(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
頭部に装着するバーチャルリアリティディスプレイデバイスに応用し、処理装置と、ディスプレイスクリーンアセンブリと、半透明鏡とを含むディスプレイデバイスであって、
前記ディスプレイスクリーンアセンブリは、近景ディスプレイスクリーンと、遠景ディスプレイスクリーンとを含み、前記近景ディスプレイスクリーンから前記半透明鏡までの距離は、前記遠景ディスプレイスクリーンから前記半透明鏡までの距離より短く、
光路において透過と反射を経たディスプレイスクリーンの虚像をユーザの目に形成する像のサイズと一致させるため、前記近景ディスプレイスクリーンのサイズを前記遠景ディスプレイスクリーンのサイズより小さくし、
前記処理装置は、画像における近景画像を前記近景ディスプレイスクリーンに送信して表示し、前記画像における遠景画像を前記遠景ディスプレイスクリーンに送信して表示し、
前記半透明鏡は、前記近景ディスプレイスクリーンから発せられる光と、前記遠景ディスプレイスクリーンから発せられる光を反射または透過し、
近景ディスプレイスクリーンの結像距離をユーザの目により近くするため、前記近景ディスプレイスクリーンと前記半透明鏡との間に、凸レンズである第２のレンズを設け、
遠景ディスプレイスクリーンの結像距離をユーザの目からより遠くするため、前記遠景ディスプレイスクリーンと前記半透明鏡との間に、凹レンズである第３のレンズを設ける、ことを特徴とするディスプレイデバイス。
【請求項２】
前記ディスプレイデバイスは、前記半透明鏡と、ユーザの目との間に位置する第１のレンズをさらに含むことを特徴とする請求項１に記載のディスプレイデバイス。
【請求項３】
前記第１のレンズが凸レンズであることを特徴とする請求項２に記載のディスプレイデバイス。
【請求項４】
前記近景ディスプレイスクリーンは、前記遠景ディスプレイスクリーンに対して垂直に設けられることを特徴とする請求項１に記載のディスプレイデバイス。
【請求項５】
前記近景ディスプレイスクリーンは、前記半透明鏡の正面側に水平に配置され、前記遠景ディスプレイスクリーンは、前記半透明鏡の裏面側に鉛直に配置され、前記半透明鏡は、前記近景ディスプレイスクリーンと４５°の角度をなして斜めに配置されることを特徴とする請求項４に記載のディスプレイデバイス。
【請求項６】
前記遠景ディスプレイスクリーンは、前記半透明鏡の正面側に水平に配置され、前記近景ディスプレイスクリーンは、前記半透明鏡の裏面側に鉛直に配置され、前記半透明鏡は、前記遠景ディスプレイスクリーンと４５°の角度をなして斜めに配置されることを特徴とする請求項４に記載のディスプレイデバイス。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
「関連出願の相互参照」
本願発明は、２０１７年９月２６日に提出した「ディスプレイデバイス及び方法」と題する中国特許出願（出願番号２０１７１０８８２４５５４）の優先権を主張し、その内容全体をここに援用する。
【０００２】
本願発明は、バーチャルリアリティの技術分野に関し、詳しく言えば、ディスプレイデバイス及び表示方法に関する。
【背景技術】
【０００３】
バーチャルリアリティ技術はすでにゲーム、医療、軍事など多くの分野に用いられている。ユーザは、頭部に装着するバーチャルリアリティディスプレイデバイスを利用することにより、没入型の視聴体験を実現できる。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
人間の目は、近くにある物体を見るときには、遠くの物体がぼやけ（ぼけ）て見え、遠くにある物体を見るときには、近くの物体がぼやけて見える構成となっている。従来のバーチャルリアリティディスプレイデバイスでは、こうしたぼやけを実現できないため、表示される画像が実感に欠けるという課題があった。
【０００５】
本願発明は、上記の実情に鑑みてなされるもので、従来のディスプレイデバイスにおける表示される画像が実感に欠けるという課題を解決するために、複数の態様のディスプレイデバイス及び表示方法を提供するものである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本願発明の第１の態様では、以下のディスプレイデバイスを提供する。すなわち、本願発明のディスプレイデバイスは、処理装置と、ディスプレイスクリーンアセンブリと、半透明鏡とを含み、
上記ディスプレイスクリーンアセンブリは、近景ディスプレイスクリーンと、遠景ディスプレイスクリーンとを含み、上記近景ディスプレイスクリーンから上記半透明鏡までの距離は、上記遠景ディスプレイスクリーンから上記半透明鏡までの距離より短く、
上記処理装置は、画像の近景画像を上記近景ディスプレイスクリーンに送信して表示させ、画像の遠景画像を上記遠景ディスプレイスクリーンに送信して表示させ、
上記半透明鏡は、上記近景ディスプレイスクリーンから発する光と、上記遠景ディスプレイスクリーンから発する光を反射または透過する。
【０００７】
本願発明の第２の態様では、以下の表示方法を提供する。すなわち、本願発明の表示方法は、処理装置に用いて、
仮想シーンの表示対象画像を取得するステップと、
ユーザの上記仮想シーンにおける位置と上記表示対象画像における物体との間の距離に基づき、上記表示対象画像を近景画像と、遠景画像に区画するステップと、
上記近景画像を近景ディスプレイスクリーンに送信して表示させ、上記遠景画像を遠景ディスプレイスクリーンに送信して表示させるステップと、を含む。ここで、上記近景ディスプレイスクリーンからユーザの目までの距離は、上記遠景ディスプレイスクリーンからユーザの目までの距離より短い。
【発明の効果】
【０００８】
本願発明に係るディスプレイデバイス及び表示方法では、近景ディスプレイスクリーン及び遠景ディスプレイスクリーンによりそれぞれ対応する画像を表示する。そして、近景ディスプレイスクリーンと遠景ディスプレイスクリーンの位置関係を利用して半透明鏡により、近景ディスプレイスクリーンにおける近景画像をユーザの近くの場所に表示させ、遠景ディスプレイスクリーンにおける遠景画像を同じ方向でユーザから遠い場所に表示させる。すなわち遠景画像を近景画像の後ろに表示する。人の目には被写界深度があるため、ユーザが近くにある近景画像を観察するときは、遠景画像がぼやけて見え、逆の場合には、近景画像がぼやけて見える。この結果、画像に被写界深度が付加され、画像がより真実（現実的）に見えるようになる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
以下の図面は、本発明の理解を深めるためのものであって、本発明を構成する。次に示す実施例とその説明は、本発明を理解させるためのものに過ぎず、本発明に限定を加えるものではない。
【図１（ａ）】本願発明の一実施形態によるディスプレイデバイスの例を示す概略構造図である。
【図１（ｂ）】本願発明の一実施形態によるディスプレイデバイスの他の例を示す概略構造図である。
【図２】本願発明の一実施形態によるディスプレイデバイスにおける遠景画像の虚像及び近景画像の虚像の位置を示す図である。
【図３】本願発明の一実施例形態によるディスプレイデバイスのさらに他の例を示す概略構造図である。
【図４】本願発明の一実施例による表示方法を示すフローチャートである。
【図５（ａ）】本願発明の一実施による表示方法における近景領域の形状を示す図である。
【図５（ｂ）】本願発明の一実施形態による表示方法における近景領域の他の形状を示す図である。
【図６（ａ）】本願発明の一実施形態による近景ディスプレイスクリーンの虚像である。
【図６（ｂ）】本願発明の一実施例による遠景ディスプレイスクリーンの虚像である。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
本願発明の目的、技術的解決手段及び利点をより明瞭にするために、以下に、図面を参照しながら、本願発明の技術的解決手段を明瞭かつ詳細に説明する。なお、以下に記載されているのは本願発明の実施例の全てではなく、その一部に過ぎない。これらの実施例を踏まえ、当業者が進歩性のある作業によらず得られる全ての構成は、いずれも本願発明の技術的範囲に包含されるものである。
【００１１】
本願発明は、表示される画像の現実感を高めるためのディスプレイデバイスを提供する。
【００１２】
本願発明に係るディスプレイデバイスは、ヘッドマウントディスプレイデバイス、立体映画用ディスプレイデバイスなどであってもよい。
【００１３】
図１（ａ）に示すように、本願発明に係るディスプレイデバイスは、処理装置１０と、ディスプレイスクリーンアセンブリ２０と、半透明鏡３０を含む。
【００１４】
なお、ディスプレイスクリーンアセンブリ２０は、近景ディスプレイスクリーン２１と、遠景ディスプレイスクリーン２２を含む。近景ディスプレイスクリーン２１から半透明鏡３０までの距離は遠景ディスプレイスクリーン２２から半透明鏡３０までの距離より短い。本明細書において、近景ディスプレイスクリーン２１から半透明鏡３０までの距離とは、近景ディスプレイスクリーン２１の中心点から半透明鏡３０の中心点までの距離を指し、遠景ディスプレイスクリーン２２から半透明鏡３０までの距離は遠景ディスプレイスクリーン２２の中心点から半透明鏡３０の中心点までの距離を指す。
【００１５】
処理装置１０は、画像における近景画像を近景ディスプレイスクリーン２１に送信して表示させ、画像における遠景画像を遠景ディスプレイスクリーン２２に送信して表示させる。
【００１６】
半透明鏡３０は、近景ディスプレイスクリーン２１から発せられる光と、遠景ディスプレイスクリーン２２から発せられる光を反射または透過する。
【００１７】
実際に利用するときには、処理装置１０が作動し、近景画像が近景ディスプレイスクリーン２１に表示され、遠景画像が遠景ディスプレイスクリーン２２に表示されると、半透明鏡３０が近景ディスプレイスクリーン２１から発せられる光と、遠景ディスプレイスクリーン２２から発せられる光を反射及び透過することにより、近景ディスプレイスクリーン２１に表示される近景画像の虚像と、遠景ディスプレイスクリーン２２に表示される遠景画像の虚像が、ユーザに視覚できるようになる（図２参照）。近景ディスプレイスクリーン２１から半透明鏡３０までの距離が遠景ディスプレイスクリーン２２から半透明鏡３０までの距離より短い。このため、ユーザの目に見える近景画像の虚像のユーザの目との距離が短く、ユーザの目に見える遠景画像の虚像のユーザの目との距離が長い。このようにして、遠景画像と、近景画像をユーザの目から異なる距離で表示する機能が実現される。ユーザが距離の短い像、すなわち近景画像の虚像を観察するときには、距離の長い遠景画像の虚像がぼやけて見え、ユーザが距離の長い像、すなわち遠景画像の虚像を観察するときには、距離の短い近景画像の虚像がぼやけて見え、画像の現実感が向上する。
【００１８】
なお、本願発明では、ディスプレイスクリーンアセンブリ２０における各スクリーンのサイズ、解像度などのパラメータは限定されない。ディスプレイスクリーンアセンブリ２０における近景ディスプレイスクリーン２１と遠景ディスプレイスクリーン２２の解像度は同じであっても異なっていてもよい。近景ディスプレイスクリーン２１のサイズは遠景ディスプレイスクリーン２２のサイズより小さいことが好まし。このようにすることにより、光路において透過と反射を経たディスプレイスクリーンの虚像がユーザの目に形成する像のサイズが一致する（図６（ａ）及び図６（ｂ）参照）。その結果、表示される遠景画像と、近景画像は、ユーザの目には同じ大きさで見えるようになる。
【００１９】
処理装置１０は、画像抽出機能を備えればどのような型番の処理装置であってもよく、本願発明ではそれらを限定しない。
【００２０】
図３に示すように、本願発明に係るディスプレイデバイスは、第１のレンズ４０をさらに含んでもよい。第１のレンズ４０は半透明鏡３０と、ユーザの目との間に位置し、凸レンズであってもよい。もちろん、第１のレンズ４０は、単独の１つの凸レンズでもよいし、複数のレンズからなり、凸レンズの効果を有するレンズ群であってもよい。
【００２１】
近景ディスプレイスクリーン２１と半透明鏡３０との間、さらには遠景ディスプレイスクリーン２２と半透明鏡３０との間に、レンズを設けない、または１つもしくは複数の凸レンズか凹レンズかを設けることにより、近景ディスプレイスクリーン２１及び遠景ディスプレイスクリーン２２の結像距離を変えてもよい。近景ディスプレイスクリーン２１と半透明鏡３０との間のレンズを、第２のレンズとして、遠景ディスプレイスクリーン２２と半透明鏡３０との間のレンズを、第３のレンズとしてもよい。上記第２のレンズ及び第３のレンズは、凸レンズ、凹レンズ、または凸レンズもしくは凹レンズの効果を有するレンズ群であってもよい。具体的には、近景ディスプレイスクリーン２１と半透明鏡３０との間に凸レンズ（または凸レンズの効果を有するレンズ群）を設けた場合には、近景ディスプレイスクリーン２１の結像距離がユーザの目により近くなる。一方、近景ディスプレイスクリーン２１と半透明鏡３０との間に凹レンズ（または凹レンズの効果を有するレンズ群）を設けた場合には、近景ディスプレイスクリーン２１の結像距離がユーザの目からより遠くなる。遠景ディスプレイスクリーン２２と半透明鏡３０との間に凸レンズ（または凸レンズの效果を有するレンズ群）を設けた場合には、遠景ディスプレイスクリーン２２の結像距離がユーザの目により近くなる。一方、遠景ディスプレイスクリーン２２と半透明鏡３０との間に凹レンズ（または凹レンズの効果を有するレンズ群）を設けた場合には、遠景ディスプレイスクリーン２２の結像距離がユーザの目からより遠くなる。
【００２２】
近景ディスプレイスクリーン２１が遠景ディスプレイスクリーン２２に対して垂直に設けられる形態とすることもできる。なお、本実施形態では、近景ディスプレイスクリーン２１と遠景ディスプレイスクリーン２２との相対的位置関係のみについて限定する。すなわち、近景ディスプレイスクリーン２１を遠景ディスプレイスクリーン２２に対して垂直とする。近景ディスプレイスクリーン２１及び遠景ディスプレイスクリーン２２が具体的にどのような状態で配置されるかは、特に限定されない。
【００２３】
上記実施形態を踏まえれば、近景ディスプレイスクリーン２１は水平、鉛直、または水平もしくは鉛直方向と一定の夾角をなすように配置してもよい。近景ディスプレイスクリーン２１の配置状態に応じて、近景ディスプレイスクリーン２１と垂直となるようにして、遠景ディスプレイスクリーン２２を鉛直、水平、または水平もしくは鉛直方向と一定の夾角をなして配置してもよい。
【００２４】
本願発明では、半透明鏡３０の透過と反射の両方の特性により、近景ディスプレイスクリーン２１から発せられる光と、遠景ディスプレイスクリーン２２から発せられる光を反射または透過させる。さらに近景画像の虚像と、遠景画像の虚像が同一の方向に表示される。すなわち２つの画像の虚像がユーザの目の観察する方向に表示される。このため、半透明鏡３０は近景ディスプレイスクリーン２１または遠景ディスプレイスクリーン２２と一定の角度で配置する必要がある。その角度は、遠景画像の虚像と、近景画像の虚像がユーザの目の観察する方向に表示されさえすれば、本願発明はでは特に限定されるものではない。例えば、半透明鏡３０は近景ディスプレイスクリーン２１と４５°の角度をなして斜めに配置されてもよい。
【００２５】
近景ディスプレイスクリーン２１と、遠景ディスプレイスクリーン２２と、半透明鏡３０との配置としては、例えば、図１（ａ）に示すように、近景ディスプレイスクリーン２１を半透明鏡３０の正面側に水平に配置し、遠景ディスプレイスクリーン２２を半透明鏡３０の裏面側に鉛直に配置し、半透明鏡３０を近景ディスプレイスクリーン２１と４５°の角度をなして斜めに配置してもよい。この構成では、近景ディスプレイスクリーン２１から発せられる光を半透明鏡３０が反射し、遠景ディスプレイスクリーン２２から発せられる光を透過する。本願発明では、半透明鏡３０の正面側を半透明鏡３０のユーザの目に面する側とし、同裏面側を半透明鏡３０のユーザの目と背中合わせとなる側とする。
【００２６】
また、近景ディスプレイスクリーン２１と、遠景ディスプレイスクリーン２２と、半透明鏡３０との配置としては、図１（ｂ）に示すように、遠景ディスプレイスクリーン２２を半透明鏡３０の正面側に水平に配置し、近景ディスプレイスクリーン２１を半透明鏡３０の裏面側に鉛直に配置し、半透明鏡３０を遠景ディスプレイスクリーン２２と４５°の角度をなして斜めに配置してもよい。この構成では、近景ディスプレイスクリーン２１から発せられる光を半透明鏡３０が透過し、遠景ディスプレイスクリーン２２から発せられる光を反射する。
【００２７】
本願発明では、さらに、処理装置に用いる表示方法を提供する。上記処理装置は、ディスプレイデバイスの処理装置であってもよい。当該ディスプレイデバイスは、少なくとも処理装置と、ディスプレイスクリーンアセンブリと、半透明鏡とを含む。上記ディスプレイスクリーンアセンブリは、近景ディスプレイスクリーンと、遠景ディスプレイスクリーンとを含む。上記近景ディスプレイスクリーンから半透明鏡までの距離は遠景ディスプレイスクリーンから半透明鏡までの距離より短い。半透明鏡は、近景ディスプレイスクリーンから発せられる光と、遠景ディスプレイスクリーンから発せられる光を反射または透過する。処理装置は、本願発明に係る表示方法を実行する。
【００２８】
図４に示すように、本願発明に係る表示方法は、ステップＳ４０１〜ステップＳ４０３を含む。
【００２９】
ステップＳ４０１では、仮想シーンにおける表示対象画像を取得する。
【００３０】
ステップＳ４０２では、ユーザの仮想シーンにおける位置と表示対象画像における物体との距離に基づき、表示対象画像を近景画像と、遠景画像に区画する。
【００３１】
ステップＳ４０３では、近景画像を近景ディスプレイスクリーンに送信して表示させ、遠景画像を遠景ディスプレイスクリーンに送信して表示させる。ここで、近景ディスプレイスクリーンからユーザの目までの距離は、遠景ディスプレイスクリーンからユーザの目までの距離より短い。
【００３２】
なお、本明細書において、近景ディスプレイスクリーンからユーザの目までの距離は、近景ディスプレイスクリーンの中心点からユーザの目までの距離を指し、遠景ディスプレイスクリーンからユーザの目までの距離は、遠景ディスプレイスクリーンの中心点からユーザの目までの距離を指す。
【００３３】
本願発明では、近景ディスプレイスクリーンにおける近景画像がディスプレイデバイスの半透明鏡により反射し、遠景ディスプレイスクリーンにおける遠景画像がディスプレイデバイスの半透明鏡により透過する、または近景ディスプレイスクリーンにおける近景画像がディスプレイデバイスの半透明鏡により透過し、遠景ディスプレイスクリーンにおける遠景画像がディスプレイデバイスの半透明鏡により反射する。
【００３４】
本願発明に係る表示方法は、ディスプレイデバイスの処理装置に用いる。処理装置が近景画像と、遠景画像をそれぞれ向きの異なる２枚のディスプレイスクリーンに表示する。そしてディスプレイデバイスの半透明鏡が近景画像の虚像と、遠景画像の虚像をユーザに対して表示する。上記ディスプレイデバイスの近景ディスプレイスクリーンから半透明鏡までの距離は遠景ディスプレイスクリーンから半透明鏡までの距離より短いため、近景ディスプレイスクリーンに対応する近景画像の虚像からユーザの目までの距離が遠景ディスプレイスクリーンに対応する遠景画像の虚像からユーザの目までの距離より短い。このため、ユーザの目が距離の短い近景画像の虚像を見るときは、遠景画像の虚像がぼやけて見え、逆の場合には、近景画像の虚像がぼやけて見える。
【００３５】
本願発明では、ユーザの仮想シーンにおける位置と、表示対象画像の各物体の仮想シーンにおける位置を取得して、この２つの位置から、ユーザの仮想シーンにおける位置と表示対象画像における各物体との距離を求めることにより、上記表示対象画像を近景画像と、遠景画像に区画することができる。
【００３６】
近景画像と、遠景画像の区画を実現するには、以下のプロセスを用いてもよい。表示対象画像における近景領域を抽出し、近景領域以外のその他の領域を所定のカラーで充填することにより、上記近景画像を得る。表示対象画像における遠景領域を抽出し、遠景領域以外のその他の領域を所定のカラーで充填することにより、上記遠景画像を得る。近景領域は、近景物体からなる領域で、遠景領域は、遠景物体からなる領域である。所定のカラーは黒色とするのが好ましい。
【００３７】
次のステップで近景物体と、遠景物体とを確定してもよい。ある物体とユーザの仮想シーンにおける位置との距離が所定値より短い場合、当該物体を近景物体として確定し、逆の場合、当該物体を遠景物体として確定する。
【００３８】
なお、近景物体の表示対象画像における分布状況により、近景領域は連続する領域であっても、不連続な領域であってもよい。同様に、遠景物体の表示対象画像における分布状況により、遠景領域は連続する領域であっても、不連続な領域であってもよい。
【００３９】
例えば、図５（ａ）に示すように、１枚の画像で隣接する物体Ａと、物体Ｂを近景物体として確定する場合、画像における物体Ａと、物体Ｂからなる連続する領域が近景領域となる。また、図５（ｂ）に示すように、隣接しない物体Ｃと、物体Ｄを近景物体として確定する場合、画像における物体Ｃと、物体Ｄからなる不連続な領域が近景領域となる。
【００４０】
当業者であれば、本願発明の実施形態を方法、システム、またはコンピュータプログラム製品として応用できることは明らかである。このように、本願発明では、完全にハードウェアからなる実施形態、完全にソフトウェアからなる実施形態、またはソフトウェアとハードウェアとを組み合わせた実施形態を採用できる。なお、本願発明は、コンピュータにおいて動作可能なプログラムコードを含む１つまたは複数のコンピュータ用記憶媒体（磁気ディスク、ＣＤ−ＲＯＭ、光学的記憶装置などを含みこれらだけに限定されない）において実行されるコンピュータプログラム製品の形態としてもよい。
【００４１】
本明細書では、本願発明の実施形態による方法、デバィス（システム）、及びコンピュータプログラム製品のフローチャート及び／またはブロック図を参照しながら説明している。コンピュータプログラム指令により、フローチャート及び／またはブロック図における各プロセス及び／またはブロック、ならびにフローチャート及び／またはブロック図におけるプロセス及び／またはブロックの組み合わせを実現できることは明らかである。これらのコンピュータプログラム指令を汎用コンピュータ、専用コンピュータ、組み込みプロセッサまたはその他のプログラマブルなデータ処理デバイスのプロセッサに組み込んだ機器を提供する。これにより、コンピュータまたはその他のプログラマブルなデータ処理デバィスのプロセッサにより実行される指令により、フローチャートにおける１つまたは複数のプロセス、及び／またはブロック図における１つまたは複数のブロックにて指定される機能を実現するための装置を提供することができる。
【００４２】
これらのコンピュータプログラム指令は、コンピュータまたはその他のプログラマブルなデータ処理デバィスをガイドして特定の方式で動作させるコンピュータ読み取り可能な記憶装置に記憶させることにより、当該コンピュータ読み取り可能な記憶装置に記憶されている指令を指令装置を含む製品により実現することができる。当該指令装置は、フローチャートにおける１つまたは複数のプロセス及び／またはブロック図における１つまたは複数のブロックにて指定される機能を実現する。
【００４３】
これらのコンピュータプログラム指令は、コンピュータまたはその他のプログラマブルなデータ処理デバィスにロードすることにより、コンピュータまたはその他のプログラマブルなデバィスにおいて一連の操作ステップを実行してコンピュータにおいて実現される処理を行うことができる。これにより、コンピュータまたはその他のプログラマブルなデバィスにおいて実行される指令により、フローチャートにおける１つまたは複数のプロセス及び／またはブロック図における１つまたは複数のブロックに指定される機能を実現するためのステップを提供する。
【００４４】
代表的な構成として、コンピュータデバィスは、１つまたは複数の処理装置（ＣＰＵ）と、入力／出力インタフェースと、ネットワークインタフェースと、メモリとを含む。
【００４５】
メモリは、コンピュータ読み取り可能な媒体のうち非永続的メモリ、ランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）及び／または不揮発性メモリなどの形態、例えば、リードオンリーメモリ（ＲＯＭ）やフラッシュメモリ（ｆｌａｓｈ  ＲＡＭ）などを含んでもよい。メモリがコンピュータ読み取り可能な媒体の一例である。
【００４６】
コンピュータ読み取り可能な媒体は、あらゆる方法または技術により情報を記憶可能な永続的もしくは非永続的媒体、携帯型もしくは非携帯型の媒体を含む。上記情報は、コンピュータ読み取り可能な指令、データ構造、プログラムのモジュールまたはその他のデータであってもよい。コンピュータの記憶媒体としては、相変化メモリ（ＰＲＡＭ）、スタティックランダムアクセスメモリ（ＳＲＡＭ）、ダイナミックランダムアクセスメモリ（ＤＲＡＭ）、その他のタイプのランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）、リードオンリーメモリ（ＲＯＭ）、電気的消去可能プログラマブルリードオンリーメモリ（ＥＥＰＲＯＭ）、フラッシュメモリやその他のメモリ技術、コンパクトディスクリードオンリーメモリ（ＣＤ−ＲＯＭ）、デジタル多機能ディスク（ＤＶＤ）やその他の光学的記憶手段、カセットテープ、テープ磁気ディスクメモリやその他の磁気記憶デバィス、またはその他のあらゆる非伝送媒体を含むが、これらに限定されず、コンピュータデバィスのアクセス可能な情報の記憶に用いることができる。本明細書において、コンピュータ読み取り可能な媒体は、非一過性の媒体（ｔｒａｎｓｉｔｏｒｙ  ｍｅｄｉａ）、例えば、変調されたデータ信号やキャリアなどは含まない。
【００４７】
なお、「含む」、またはこれに類する他の用語は、非除外的に包含することを意図することにより、一連の要素を含むプロセス、方法、製品またはデバィスは、それらの要素だけでなく、明記しないその他の要素も含み、あるいはこのようなプロセス、方法、商品またはデバィスに固有の要素も含むものである。このため、特記がない限り、「一つの……を含む」という文言で限定された要素は、上記要素を含むプロセス、方法、製品またはデバィスにはさらに同一の要素が存在する場合を除外しない。
【００４８】
当業者であれば、本願発明の実施形態に基づいて、方法、システム、またはコンピュータプログラム製品として提供できることは明らかである。したがって、本願発明では、完全にハードウェアからなる実施形態、完全にソフトウェアからなる実施形態、またはソフトウェアとハードウェアとを組み合わせた実施形態を採用できる。なお、本願発明は、コンピュータにおいて動作可能なプログラムコードを含む１つまたは複数のコンピュータ用記憶媒体（磁気ディスク、ＣＤ−ＲＯＭ、光学的記憶装置などを含みこれらだけに限定されない）において実行されるコンピュータプログラム製品の形態としてもよい。
【００４９】
上記の内容は、本願発明の実施例に過ぎず、本願発明に限定を加えるものではない。当業者であれば、本願発明に様々な変更や変形などを加えることができる。本願発明の趣旨に矛盾しないあらゆる変更、均等な置き換え、改善などは、いずれも本願発明の特許請求の範囲に含まれるものとする。
【符号の説明】
【００５０】
１０…処理装置、２０…ディスプレイスクリーンアセンブリ、２１…近景ディスプレイスクリーン、２２…遠景ディスプレイスクリーン、３０…半透明鏡、４０…第１のレンズ。
【図１（ａ）】
0006947753.tif 000002
【図１（ｂ）】
0006947753.tif 000003
【図２】
0006947753.tif 000004
【図３】
0006947753.tif 000005
【図４】
0006947753.tif 000006
【図５（ａ）】
0006947753.tif 000007
【図５（ｂ）】
0006947753.tif 000008
【図６（ａ）】
0006947753.tif 000009
【図６（ｂ）】
0006947753.tif 000010