(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
正面側に開口部を有する箱状の筺体と、前記開口部を開閉自在に閉塞可能な前扉とを備え、
前記前扉の裏面側には、
所定音の音量を調整可能な音量スイッチと、
所定のエラーをリセット可能なリセットスイッチとを備えた遊技機であって、
前記音量スイッチは、
警告用の警告音の音量を調整可能な警告音用音量スイッチと、
演出用の効果音の音量を調整可能な効果音用音量スイッチとを備え、
前記警告音用音量スイッチと、前記リセットスイッチとの距離は、前記効果音用音量スイッチと、前記リセットスイッチとの距離よりも、短くなるように形成されていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
正面側に開口部を有する箱状の筺体と、前記開口部を開閉自在に閉塞可能な前扉とを備え、
前記前扉の裏面側には、
所定音の音量を調整可能な音量スイッチと、
所定のエラーをリセット可能なリセットスイッチとを備えた遊技機であって、
前記音量スイッチは、
警告用の警告音の音量を調整可能な警告音用音量スイッチと、
演出用の効果音の音量を調整可能な効果音用音量スイッチとを備え、
前記前扉は、前記筺体の正面側の一方の側縁にヒンジにより回動可能に軸支され、
前記前扉の裏面側を、当該裏面側からの正面視の左右方向に複数の領域に区分し、
前記複数の領域のうち前記ヒンジ側の領域に前記効果音用音量スイッチを配置し、
前記複数の領域のうち前記ヒンジ側の反対側の領域に前記警告音用音量スイッチ及び前記リセットスイッチを配置したことを特徴とする遊技機。
【請求項３】
前記リセットスイッチは、前記前扉の裏面側であって、前記筺体内部のリールの正面側の図柄表示窓部の下側に配置されていることを特徴とする請求項１又は請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記警告音を出力するためのスピーカーからの出力音を制御可能な演出制御基板が設けられると共に、前記警告音用音量スイッチ及び前記効果音用音量スイッチは、当該演出制御基板に設けられ、
前記警告音用音量スイッチ及び前記効果音用音量スイッチは、操作する者が片手の指で摘まんで操作可能な操作摘まみを有し、
前記警告音用音量スイッチ及び前記効果音用音量スイッチのいずれか一方の前記操作摘まみを手の指で摘まんで操作する場合、
前記警告音用音量スイッチ及び前記効果音用音量スイッチのいずれか他方の前記操作摘まみに、当該手の他の指又は手のひらが届かない範囲に当該他方の前記操作摘まみが配置されていることを特徴とする請求項１、２又は３に記載の遊技機。
【請求項５】
前記警告音用音量スイッチ及び前記効果音用音量スイッチのいずれか一方の前記操作摘まみは、直線方向にスライドさせることにより、音量調整が可能に形成され、
前記警告音用音量スイッチ及び前記効果音用音量スイッチのいずれか他方の前記操作摘まみは、右回転方向又は左回転方向に回転させることにより、音量調整が可能に形成されていることを特徴とする請求項４に記載の遊技機。
【請求項６】
前記警告音用音量スイッチは、前記操作摘まみを直線方向にスライドさせることにより音量調整が可能に形成され、
前記操作摘まみを直線方向にスライドさせることにより所定のパラメータを調整可能な他の操作スイッチが設けられ、
前記警告音用音量スイッチは、前記他の操作スイッチよりも、前記警告音を出力するためのスピーカーからの距離が短くなるように形成されていることを特徴とする請求項５に記載の遊技機。
【請求項７】
遊技の進行を制御するための遊技制御基板と、
前記警告音を出力するためのスピーカーからの出力音を制御可能な演出制御基板とが設けられ、
前記リセットスイッチは、
前記遊技制御基板で発生するエラーをリセット可能なメイン系リセットスイッチと、
前記演出制御基板で発生するエラーをリセット可能なサブ系リセットスイッチとを備えていることを特徴とする請求項１、２、３、４、５又は６に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコやスロットマシン等の遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコやスロットマシンなどの遊技機では、例えば液晶ディスプレイなどの液晶表示装置を用いた演出の他、楽曲や効果音などの様々な音を出力させる演出などが行われている。そして、前述した遊技機においては、例えば好みに応じて音量等を複数の音量スイッチを操作することで、変更できる機能といった演出のカスタマイズ機能が搭載され、自由度を向上させている（特許文献１参照。）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１７−１４０１６３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、従来の遊技機は、通常これらの音量スイッチ等の操作スイッチは、遊技ホールの従業員が操作する場合、前扉の裏面側に配置されているが、異なる種類の操作スイッチが複数個配置されていると、操作する者が、誤って操作してしまうことがあるという問題が発生する場合がある。
【０００５】
そこで、本発明は、複数種類の音量スイッチの誤操作を抑制することができる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記課題を解決するために、本発明は、以下のような構成を備える。
本発明に係る遊技機は、正面側に開口部を有する箱状の筺体と、前記開口部を開閉自在に閉塞可能な前扉とを備え、
前記前扉の裏面側には、
所定音の音量を調整可能な音量スイッチと、
所定のエラーをリセット可能なリセットスイッチとを備えた遊技機であって、
前記音量スイッチは、
警告用の警告音の音量を調整可能な警告音用音量スイッチと、
演出用の効果音の音量を調整可能な効果音用音量スイッチとを備え、
前記警告音用音量スイッチと、前記リセットスイッチとの距離は、前記効果音用音量スイッチと、前記リセットスイッチとの距離よりも、短くなるように形成されていることを特徴とする．
【０００７】
なお、ここで、「リセットスイッチ」は、後述するメイン系リセットスイッチが単独で設けられている場合、後述するサブ系リセットスイッチが単独で設けられている場合、後述するメイン系リセットスイッチ及びサブ系リセットスイッチの両方が設けられている場合が含まれる。
【０００８】
また、ここで、「所定のエラー」は、後述する遊技制御基板や、演出制御基板で発生するエラーが含まれ、さらに、リール用制御基板や、ホッパー用制御基板等の他の制御基板で発生するエラーも含まれる。
【０００９】
ここで、複数種類の音量スイッチ（例えば、警告音用音量スイッチ及び効果音用音量スイッチ）のように、機能が類似し、操作タイミングも略同じであり、更に、前扉の裏面側という同一平面に配置されているため、例えば、警告音用音量スイッチを操作しようとして、誤って効果音用音量スイッチを操作してしまう等の誤操作の恐れがある。これは、各音量スイッチの設置場所を素早く思い出せないことに起因するもので、例えば、警告音用音量スイッチを操作する際に、その設置場所を容易に思い出すことができれば、誤操作の抑制を図ることができる。
【００１０】
ここで、リセットスイッチは、音量スイッチに比べて、遊技ホールでは、一般的に頻繁に操作されることから、当該リセットスイッチが設けられている設置場所を、操作する者が覚えやすいため、警告音用音量スイッチを操作すべく前扉を開放したときに、目に付きやすいものとなる。
リセットスイッチは、所定のエラーが発生した場合、警告音が遊技ホール中に鳴り響いている状況で操作されるため、警告音との結び付きが強く、警告音を想起し易いスイッチとなる。
【００１１】
具体的には、遊技ホールの従業員は、効果音用音量スイッチよりもリセットスイッチの近くにある音量スイッチである警告音用音量スイッチの方が、目につきやすく、リセットスイッチと関連して覚えやすい。
したがって、警告音用音量スイッチをリセットスイッチの近くに配置することにより、リセットスイッチを起点として、警告音用音量スイッチの設置場所を素早く思い出せるため、誤操作の抑制に寄与することができる。
【００１２】
また、本発明に係る遊技機は、正面側に開口部を有する箱状の筺体と、前記開口部を開閉自在に閉塞可能な前扉とを備え、
前記前扉の裏面側には、
所定音の音量を調整可能な音量スイッチと、
所定のエラーをリセット可能なリセットスイッチとを備えた遊技機であって、
前記音量スイッチは、
警告用の警告音の音量を調整可能な警告音用音量スイッチと、
演出用の効果音の音量を調整可能な効果音用音量スイッチとを備え、
前記前扉は、前記筺体の正面側の一方の側縁にヒンジにより回動可能に軸支され、
前記前扉の裏面側を、当該裏面側からの正面視の左右方向に複数の領域に区分し、
前記複数の領域のうち前記ヒンジ側の領域に前記効果音用音量スイッチを配置し、
前記複数の領域のうち前記ヒンジ側の反対側の領域に前記警告音用音量スイッチ及び前記リセットスイッチを配置したことを特徴とする。
【００１３】
本発明によれば、前扉を開放して、エラー状態を解除する作業を行うときに、前記ヒンジ側の反対側の領域に配置されている警告音用音量スイッチと、リセットスイッチとに素早くアクセスすることができる。また、前扉を開放した際、誤って奥側にあるヒンジ側の効果音用音量スイッチが操作されることを抑制することができ、誤操作の発生を抑制することができる。
本発明も、リセットスイッチは操作する頻度が高いことから、目に着き易い。このため、かかるリセットスイッチを起点として、警告音用音量スイッチへ到達させようとしているものである。
【００１４】
さらに、本発明に係る遊技機は、前記リセットスイッチは、前記前扉の裏面側であって、前記筺体内部のリールの正面側の図柄表示窓部の下側に配置されていることを特徴とする。
【００１５】
上述した発明は、リセットスイッチは操作する頻度が高いことから、目に着き易い。このため、かかるリセットスイッチを起点として、警告音用音量スイッチへ到達させようとしているものである。本発明は、さらに、これに加え、前扉の裏面に設けられる部品のなかでも、特に視認し易い部品であることから、目に着き易い部品とするリセットスイッチの配置を特定しているものである。
【００１６】
一般的に、リセットスイッチは、筐体側における特定の部位（例えばメイン制御基板ユニットや電源ユニット）に設けることも、前扉の裏面側における特定の部位に設けることも、いずれも可能である。但し、一般的な遊技機を構成する前扉には、リールの図柄を視認するためのリール窓としての図柄表示窓部が形成されており、前扉の裏面側に設ける場合、その裏面側であっても、特に、図柄表示窓部の下側となる場所にリセットスイッチを設けることが好適となるものである。
【００１７】
これは、遊技ホール内に設置される遊技機は、バックライトで照らされる図柄を視認し易くするため、薄暗い環境下で稼働していることが多い。その結果、稼働中に発生した所定のエラーを解除しようとして前扉を開放しても、前扉の裏面に遊技ホール内の光が届き難く、前扉の裏面全体が見難くなっている。特に、遊技機の前扉は、上部が若干後側へ傾いた状態で筐体に取付けることが多いため、より一層前扉の裏面側に天井灯等の光が届き難く暗くなっている。
これに対して、本発明のように、図柄表示窓部の下側に設けられるリセットスイッチであると、図柄表示窓部を通して天井灯等の光が進入し易くなっているため、このようなリセットスイッチは、薄暗い中でも比較的照らされて、見つけ易くなっている。
例えば、遊技ホールの営業時間中、遊技機の稼働中は、隣の台に影響を及ぼすことを避けるため、前扉を開放する際、内部に対してアクセスできる程度（例えば前扉を、ヒンジを回転の中心として回転させて開放する角度が閉じた位置から45度程度）に開かれた状態で作業が行われることになるが、このように前扉を全開にすることがなくても、比較的リセットスイッチは見つけ易くなる。
つまり、リセットスイッチは、単に、操作頻度が多くて覚えやすいことから目に着き易いスイッチ、になっていると言うだけではなく、光が入り易い図柄表示窓部の下側に配設することで視認し易いことからも、より目に着き易いスイッチ、にすることができる。
【００１８】
さらに、本発明に係る遊技機は、前記警告音を出力するためのスピーカーからの出力音を制御可能な演出制御基板が設けられると共に、前記警告音用音量スイッチ及び前記効果音用音量スイッチは、当該演出制御基板に設けられ、
前記警告音用音量スイッチ及び前記効果音用音量スイッチは、操作する者が片手の指で摘まんで操作可能な操作摘まみを有し、
前記警告音用音量スイッチ及び前記効果音用音量スイッチのいずれか一方の前記操作摘まみを手の指で摘まんで操作する場合、
前記警告音用音量スイッチ及び前記効果音用音量スイッチのいずれか他方の前記操作摘まみに、当該手の他の指又は手のひらが届かない範囲に当該他方の前記操作摘まみが配置されていることを特徴とする。
【００１９】
なお、ここで、「手の他の指又は手のひらが届かない範囲」とは、具体的には、警告音用音量スイッチ及び効果音用音量スイッチのいずれか一方の操作摘まみを手の指（例えば、親指及び人差し指）で摘まんで回転させて操作する場合、警告音用音量スイッチ及び効果音用音量スイッチのいずれか他方の操作摘まみに、手の他の指（中指、薬指、小指）又は当該手の手のひらが届かない範囲であって、且つ、演出制御基板の範囲内に、警告音用音量スイッチ及び効果音用音量スイッチのいずれか他方の操作摘まみが配置されているようなものが含まれる。
【００２０】
ここで、警告音用音量スイッチ及び効果音用音量スイッチの操作摘まみは、いずれも片手で摘まんで操作することで音量を調整することが可能である。その音量調整の際、両者の操作摘まみが近接していると、一方の操作摘まみを摘まんで操作するときに、当該手の指のうち、操作摘まみを摘まんでいない他の指又は当該手の手のひらが他方の操作摘まみに触れてしまって、誤って操作摘まみを操作してしまう可能性がある。
【００２１】
本発明によれば、警告音用音量スイッチ及び効果音用音量スイッチのいずれか一方の操作摘まみを手の指（例えば親指及び人差し指）で摘まんで操作する場合、警告音用音量スイッチ及び効果音用音量スイッチのいずれか他方の操作摘まみに、当該手の他の指（例えば、中指、薬指、小指）又は手のひらが届かない範囲に他方の操作摘まみが配置されている。
これにより、操作している指以外の他の指又は手のひら等が、誤って他方の操作摘まみに接触して、音量調整の操作を行ってしまうようなことを回避することができ、誤操作の発生を抑制することができる。
【００２２】
さらに、本発明に係る遊技機は、前記警告音用音量スイッチ及び前記効果音用音量スイッチのいずれか一方の前記操作摘まみは、直線方向にスライドさせることにより、音量調整が可能に形成され、
前記警告音用音量スイッチ及び前記効果音用音量スイッチのいずれか他方の前記操作摘まみは、右回転方向又は左回転方向に回転させることにより、音量調整が可能に形成されていることを特徴とする。
【００２３】
本発明によれば、警告音用音量スイッチ及び効果音用音量スイッチのいずれか一方の操作摘まみは、直線方向にスライドさせることにより、音量調整が可能に形成され、いずれか他方の操作摘まみは、回転させることにより、音量調整が可能に形成されている。
このように、警告音や効果音の所定の音に対する音量を調整する点で共通する機能を有する同じ種類の音量スイッチであっても、操作摘まみの構造がスライドタイプと回転タイプと異なるタイプのものを採用することで、複数の音量スイッチを見分け易くすることができる。これにより、音量調整の際の誤操作をより一層回避することが可能となる。
【００２４】
さらに、本発明に係る遊技機は、前記警告音用音量スイッチは、前記操作摘まみを直線方向にスライドさせることにより音量調整が可能に形成され、
前記操作摘まみを直線方向にスライドさせることにより所定のパラメータを調整可能な他の操作スイッチが設けられ、
前記警告音用音量スイッチは、前記他の操作スイッチよりも、前記警告音を出力するためのスピーカーからの距離が短くなるように形成されていることを特徴とする。
【００２５】
警告用の音量を調整可能な警告音用音量スイッチと、所定のパラメータを調整可能な他の操作スイッチとが、近くに配置されていると、いずれも操作摘まみを直線方向にスライドさせることにより、調整可能なものであるので、瞬間的に見た際に、これらの両スイッチは区別し難いものとなる。そこで、警告音用音量スイッチを、警告音を出力するためのスピーカーからの距離が、前記他の操作スイッチよりも、短くなるように設定している。これにより、スピーカーの近くにある方の操作スイッチ（警告音用音量スイッチ）が、警告音を出力するスピーカーの音量を調整する警告音用音量スイッチであると判断し易くなり、記憶にも残りやすく、誤操作を抑制することができる。
【００２６】
さらに、本発明に係る遊技機は、
遊技の進行を制御するための遊技制御基板と、
前記警告音を出力するためのスピーカーからの出力音を制御可能な演出制御基板とが設けられ、
前記リセットスイッチは、
前記遊技制御基板で発生するエラーをリセット可能なメイン系リセットスイッチと、
前記演出制御基板で発生するエラーをリセット可能なサブ系リセットスイッチとを備えていることを特徴とする。
なお、ここで、「遊技制御基板で発生するエラー」とは、当該遊技制御基板のＲＡＭ等で発生するエラーが含まれるが、これには他のセンサー等で検知され、当該遊技制御基板で当該エラーの検知処理が実行されるようなものが含まれる。
また、同様に、「演出制御基板で発生するエラー」とは、当該演出制御基板のＲＡＭ等で発生するエラーが含まれるが、これには他のセンサー等で検知され、当該演出制御基板で当該エラーの検知処理が実行されるようなものが含まれる。
【００２７】
本発明によれば、サブ系リセットスイッチも、メイン系リセットスイッチと同様に、効果音用音量スイッチと比較し、警告音用音量スイッチの近くに配置されている。このため、演出制御基板で発生するエラーが発生しても、サブ系リセットスイッチを発見し易く、エラーを容易に解除し易くすることができる。
【図面の簡単な説明】
【００２８】
【図１】本発明の実施の形態であって、遊技機を正面から見た図である。
【図２】本発明の実施の形態であって、前扉を背面側から見た図である。
【発明を実施するための形態】
【００２９】
本明細書では、各説明箇所において、遊技機10の正面に向かって位置している遊技者、すなわち、当該遊技機10の前に設置してある椅子に座っている遊技者から見て、遊技機10から遊技者の手前側に向かう方向を「前」方向とし、その逆方向を「後」方向とし、同様に、「左」や「右」等の左右方向及び「上」や「下」等の上下方向も、遊技機10の前に座っている遊技者から見た場合の左方向や右方向、又は上方向や下方向を意味する。
【００３０】
本実施の形態に係る遊技機10を、以下、図１及び図２を参照しながら説明する。
なお、図１は、本実施の形態に係る遊技機10を正面から見た図、図２は、本実施の形態に係る前扉10dを背面側から見た図である。
【００３１】
本実施の形態に係る遊技機10は、前方向に向かって開口する開口部を有する四角箱状に形成された筐体10aと、ヒンジ10fを用いて、この筐体10aの開口部を開閉自在に覆うとともに閉鎖状態で開口部を閉塞する前扉10dとを備えている。
ここで、ヒンジ10fは、図２に示すように、筐体10aの左側縁に２個設けられている。すなわち、この前扉10dは、ヒンジ10fを回転の中心軸として、筺体10aの左側縁側に回動可能に軸支されている。
なお、筺体10aは、特に図示していないが、全体形状が正面側が開口する開口部を有する四角箱状であって、上面側の天板と、左右側面の側板と、底面の底板と、背面の背板とから形成されている。
【００３２】
前扉10dの上部には、薄板樹脂からなる中パネル27aを備えている。この中パネル27aの略中央には、３個のリール26（正面から向かって左側の左リール13、中央の中リール14、右側の右リール15）の円周上の図柄を見ることができる透過可能な図柄表示窓部10eが形成されている。この図柄表示窓部10eは、３個全てのリール26の回転が停止した際には、縦３列横３行に配置した合計９個の図柄を遊技者に見せるように形成されている。この図柄表示窓部10eは、リール26の正面側に設けられて、リール26の回転が停止した際、有効ライン26a上に停止している複数の図柄を視認するためのものである。リール26は、図柄表示窓部10eを介して複数の図柄を変動表示可能なものである。
【００３３】
前記図柄表示窓部10eの後方向（奥方向）には、３個のステッピングモータ（図示せず）と、この各ステッピングモータによってそれぞれ回転させられる合計３個の前記リール26と、前記ステッピングモータ及び前記リール26を保持するユニットホルダー（図示せず）とを有するリールユニット35が配置されている。また、リールユニット35には、リール26の回転位置が基準となる位置（基準位置）であることを検出するためのリール位置センサ（図示せず）が設けられている。このステッピングモータは、メイン制御手段（図示せず）から出力されるステッピングモータを駆動するための駆動信号に基づき駆動する。
【００３４】
本実施の形態に係る遊技機10には、遊技開始の条件として投入するためのメダルを後述するメダル投入口11からあらかじめ投入して、最大５０枚までクレジットメダルとして内部に貯留可能なクレジット機能（投入枚数を電子データとして電子的に記憶し管理する機能）を有している。なお、このクレジットメダルとして貯留可能な最大枚数である５０枚を最大クレジットメダル枚数とする。
前記操作部28の上面右側には、遊技媒体としてのメダルを投入するためのメダル投入口11が設けられている。
【００３５】
筐体10a内部であって、メダル投入口11の近傍には、メダル投入口11に投入されたメダルが正規のものか否かを選別して、正規のメダルのみを後述するホッパーユニット（図示せず）に導くメダルセレクタ（図示せず）が設けられている。このメダルセレクタには、メダル投入口11に投入されたメダルを１枚ずつ検出する投入センサ（図示せず）が設けられている。
【００３６】
なお、筐体10a内部にはメダル通路が設けられており、メダルセレクタにおいて非正規のメダルとして排除されたメダルや、ホッパーユニットから払い出されたメダルが、このメダル通路を通過して後述するメダル払出口12から払い出される。
具体的には、メダルセレクタには、電磁石を用いたキャンセルコイルの作動により、メダル投入口11から投入されたメダルをホッパーユニット内に貯留させる通路と、メダル払出口12から後述するメダル受け皿37へ進ませる通路との切り換えが可能に形成されている。これにより、メダル投入口11から投入されたメダルをクレジットメダルとして貯留するか、メダル受け皿37へ払い出すかの切り換えをすることができる。
【００３７】
メダル投入口11の下方には、クレジット機能によりクレジットしたメダルの全てを払い出すための精算スイッチ25が設けられている。
【００３８】
前記操作部28の中央には、操作により対応するリール26の回転を停止させるため、３個のリール26のそれぞれに対応する３個のストップスイッチ50が設けられている。このストップスイッチ50は、左リール13を停止させるための左ストップスイッチ21と、中リール14を停止させるための中ストップスイッチ22と、右リール15を停止させるための右ストップスイッチ23とを有している。すなわち、これらのストップスイッチ50は、複数のリール26それぞれに対応して設けられ、複数のリール26の図柄の変動表示の開始後、遊技者の操作によりリール26の図柄の変動表示を個別に停止させるためのものである。
【００３９】
このストップスイッチ50の左側には、メダルの投入又は後述するベットスイッチ40の操作を条件にリール26の回転を開始させるためのスタートスイッチ20が設けられている。すなわち、このスタートスイッチ20は、遊技者の操作によりリール26の図柄の変動表示を開始させるためのものである。
【００４０】
このスタートスイッチ20の上方には、遊技を開始するためのメダルの賭け数を設定するために予め貯留したメダルをベット可能なベットスイッチ40が設けられている。
このスタートスイッチ20の上方には、ベットスイッチ40として、貯留されたメダル枚数（クレジットされたメダル枚数）から最大投入枚数（具体的には例えば３枚）に達するまでのメダル枚数を貯留されたクレジットメダル枚数から減じて最大投入枚数のメダル投入に代えるマックスベットスイッチ18と、クレジットメダル枚数から投入枚数１枚に達するまでのメダル枚数を貯留されたクレジットメダル枚数から減じて１枚のメダル投入に代える１ベットスイッチ19とが設けられている。
【００４１】
前記前扉10dの下部に相当する筐体10aの内部には、メダルを貯留することができるとともに、メダルを払い出すことができるホッパーユニット（図示せず）と、各部品に電力を供給するための電源ユニットとが配置されている。
この電源ユニットには、特に図示していないが、電源投入又は電源遮断のための操作が可能な電源スイッチが設けられている。
【００４２】
本実施の形態に係る遊技機10は、ベットスイッチ40の操作又はメダル投入により所定枚数（具体的には、例えば３枚）のメダルを投入することで遊技の開始を可能とするものである。そして、スタートスイッチ20の押下操作により、リール26の回転を開始させて遊技が開始されるとともに、複数の役のいずれかに当選か又はハズレかの役抽選が行われる。そして、当該遊技機10は、各リール26に対応するストップスイッチ50の操作タイミング及び役抽選の結果に基づいて、リール26の回転を役抽選の結果に適合するように停止させる。当該遊技機10は、停止時の図柄の組み合わせによって、当選した役を構成する図柄の組み合わせが有効ライン26a上に停止した場合に、入賞等となり、所定枚数のメダルを払い出す等の所定の利益を遊技者に付与する。これにより、１回の遊技が終了するものである。
【００４３】
前記前扉10dには、遊技者に役抽選の当選等の種々の情報を音や光や映像等で報知させるための演出装置が形成されている。この演出装置は、いわゆるサブ制御手段に基づいて演出を行うものであって、スピーカー17a、17b、17c、17dと、演出用ランプ38と、表示装置16とを備えている。
【００４４】
前記スピーカー17a、17b、17c、17dは、前扉10dの上部の左側のスピーカー17cと、前扉10dの上部の右側のスピーカー17aと、前扉10dの下部の左側のスピーカー17dと、前扉10dの下部の右側のスピーカー17bとに配置されている。
【００４５】
前記演出用ランプ38は、前扉10dの上部と、前扉10dの下部の左右とに配置されている。
【００４６】
前記表示装置16は、その画面に種々の映像を表示するための液晶表示装置である。
【００４７】
本実施の形態では、遊技機10の内部には、遊技機10の全体の動作を制御するための制御手段としての制御装置が形成されている。この制御装置は、遊技を進行させて遊技状態（遊技の進行）を制御するメイン制御手段と、このメイン制御手段から送信される情報（コマンド）を受けて、遊技の進行に応じた演出を制御し、主に遊技内容に関する情報を遊技者に報知する演出を行うための制御を行うサブ制御手段とを備えている。
また、このサブ制御手段は、警告用の警告音を出力するためのスピーカー17a、17b、17c、17dからの出力音を制御可能なものである。
【００４８】
また、筐体10a及び前扉10dを有する遊技機10の内部にメイン制御基板ユニット、サブ制御基板ユニット110、液晶ユニット、電源ユニット、コネクタユニット、リールユニット及びホッパーユニット等が収納されている。
【００４９】
メイン制御基板ユニットは役抽選や入賞判定等の遊技における基本的な制御を含む遊技の進行を制御するメイン制御手段としての基板である遊技制御基板、サブ制御基板ユニット110は発光ランプや音声による演出等の遊技における演出に関する制御を行うと共に、警告用の警告音を出力するためのスピーカー17a、17b、17c、17dからの出力音を制御可能なサブ制御手段としての演出制御基板（図示せず）をそれぞれ備えている。
このサブ制御基板ユニット110は、図２に示すように、前扉10dの裏面側の上部に配置されている。もちろん、サブ制御基板ユニット110の取付位置は、当該位置に限定されるものではなく、他の位置でもよいものである。
【００５０】
また、液晶ユニットは表示装置16に表示される映像による演出に関する制御を行う液晶基板（図示せず）、電源ユニットは遊技機10における各機器に電力を供給する電源基板（図示せず）、コネクタユニットは特定の機器に接続されたケーブルを仲介するコネクタ基板（図示せず）をそれぞれ備えている。
【００５１】
また、リールユニット35はリール26（左リール13、中リール14、右リール15）の回転をそれぞれ独立して制御するリール基板（図示せず）、ホッパーユニットはメダル投入口11に投入されたメダルを貯留するとともにメイン制御基板ユニットからの信号に基づいてメダル払出口12へメダルを送出する制御を行うホッパー基板（図示せず）をそれぞれ備えている。
【００５２】
これらのユニットに備えられた各種基板は、不正行為、いわゆるゴト行為を行う不正行為者によって、いずれも不正アクセスの対象となり得る。
例えば、メイン制御基板ユニットに備えられた遊技制御基板には、遊技機10における基本的な制御、具体的には例えば役抽選等を行うための当選確率データや、役抽選を実行するためのプログラム等が記録された記憶装置（ＲＯＭ）が搭載されている。
【００５３】
なお、本実施の形態では、ＲＯＭ及びＲＡＭは、メインＣＰＵに内蔵されている。このため、メインＣＰＵを、この記憶装置を偽造したものに交換することによって、遊技中に特定の操作を行うとボーナス遊技に当選して必ず大当たりになるようにする等、遊技機10に不正な改造を試みる不正行為者が現れる場合がある。したがって、特に図示していないが、遊技機10においては、この種の基板を、ケースの内部に収容して封止（封印とも言う）することが行われている。
なお、これらのケースは、ケースの外部より視認可能となるように光透過性を有する。
【００５４】
本実施の形態に係る遊技機10は、既に説明しているように、正面側に開口部を有する箱状の筺体10aと、開口部を開閉自在に閉塞可能な前扉10dとを備えている。
前扉10dの裏面側には、所定音の音量を調整可能な音量スイッチ205と、所定のエラーをリセット可能なリセットスイッチ220とを備えている。
また、ここで、「所定のエラー」は、遊技制御基板や、演出制御基板で発生するエラーが含まれ、さらに、リール用制御基板や、ホッパー用制御基板等の他の制御基板で発生するエラーが含まれるようにしてもよい。具体的には、例えば、メダル切れのホッパーエラーや、メダルセレクタでのメダル詰まりのセレクターエラー等が含まれる。
【００５５】
本実施の形態に係る遊技機10は、特に図示していないが、遊技の進行を制御するための遊技制御基板と、警告用の警告音を出力するためのスピーカー17a、17b、17c、17dからの出力音を制御可能な演出制御基板とが設けられている。
そして、前記リセットスイッチ220は、遊技制御基板で発生するエラーをリセット可能なメイン系リセットスイッチ240と、演出制御基板で発生するエラーをリセット可能なサブ系リセットスイッチ230とを備えている。
【００５６】
具体的には、音量スイッチ205は、図２に示すように、警告用の警告音の音量を調整可能な警告音用音量スイッチ210と、演出用の効果音の音量を調整可能な効果音用音量スイッチ250とを備えている。
【００５７】
警告音用音量スイッチ210は、図２に示すように、スピーカー17aの斜め上側であって、ＹＹ線の反ヒンジ10f側、すなわち、図２に示すように前扉10dの裏面側から見て、ＹＹ線の左側に位置している。ここで、ＹＹ線は、図２の１点鎖線で示すように、前扉10dの背面側の左右方向の中心線である。
また、この警告音用音量スイッチ210は、図２に示すように、操作摘まみ130を、直線方向にスライドさせることにより、音量調整が可能に形成されているもの（いわゆる、スライドスイッチ）である。もちろん、警告音用音量スイッチ210は、他の構造のものであっても良く、例えば、操作摘まみ130を右回転方向又は左回転方向に回転させることにより、音量調整が可能に形成されているような構造のもの（いわゆる、ロータリースイッチ）でもよい。
効果音用音量スイッチ250は、図２に示すように、スピーカー17cの斜め上側であって、ＹＹ線のヒンジ10f側に位置している。この効果音用音量スイッチ250は、図２に示すように、操作摘まみ130を、右回転方向又は左回転方向に回転させることにより、音量調整が可能に形成されているものである。もちろん、効果音用音量スイッチ250は、他の構造のものであっても良く、例えば、操作摘まみ130を直線方向にスライドさせることにより、音量調整が可能な構造のものであってもよい。
【００５８】
本実施の形態では、警告音用音量スイッチ210及び効果音用音量スイッチ250の一方である警告音用音量スイッチ210の操作摘まみ130は、直線方向にスライドさせることにより、音量調整が可能に形成され、警告音用音量スイッチ210及び効果音用音量スイッチ250の他方である効果音用音量スイッチ250の操作摘まみ130は、右回転方向又は左回転方向に回転させることにより、音量調整が可能に形成されている。このように、両者とも音量を調整するための操作スイッチである点で共通する機能を有するものが、同じタイプの構造であると、両者の見分けが難しく混同し易いが、上述したように異なるタイプの構造を採用することで、両者の区別が容易になり、誤操作を回避することができるように形成されている。
【００５９】
したがって、上述した組み合わせに限定されるものではなく、例えば、上述したものとは逆の組み合わせでもよい。具体的には、警告音用音量スイッチ210及び効果音用音量スイッチ250の一方である効果音用音量スイッチ250の操作摘まみ130は、直線方向にスライドさせることにより、音量調整が可能に形成され、警告音用音量スイッチ210及び効果音用音量スイッチ250の他方である警告音用音量スイッチ210の操作摘まみ130は、右回転方向又は左回転方向に回転させることにより、音量調整が可能となるようにしてもよいものである。
【００６０】
上述したメイン系リセットスイッチ240は、図２に示すように、図柄表示窓部10eの下部（下縁付近）であって、ＹＹ線の反ヒンジ10f側に位置している。このメイン系リセットスイッチ240の操作摘まみ130は、押しボタン式のスイッチ構造により形成され、押しボタン式の当該操作摘まみ130を指で押すことにより、所定のリセット操作が行われるように形成されている。
また、上述したサブ系リセットスイッチ230は、図２に示すように、ＹＹ線の反ヒンジ10f側であって、前扉10dの裏面側の警告音用音量スイッチ210の上側に位置している。このサブ系リセットスイッチ230は、図２に示すように、操作摘まみ130が、押しボタン式のスイッチ構造により形成され、押しボタン式の当該操作摘まみ130を指で押すことにより、所定のリセット操作が行われるように形成されている。
【００６１】
なお、ここで、「リセットスイッチ220」は、上述したようにメイン系リセットスイッチ240及びサブ系リセットスイッチ230の両方が設けられているが、特にこれに限定されるものではなく、例えば、メイン系リセットスイッチ240のみが単独で設けられるようにしてもよく、また、サブ系リセットスイッチ230のみが単独で設けられるようにしてもよい。
【００６２】
本実施の形態では、図２に示すように、警告音用音量スイッチ210と、リセットスイッチ220（メイン系リセットスイッチ240、サブ系リセットスイッチ230）との距離は、効果音用音量スイッチ250と、リセットスイッチ220（メイン系リセットスイッチ240、サブ系リセットスイッチ230）との距離よりも、短くなるように形成されている。これにより、警告音用音量スイッチ210と、効果音用音量スイッチ250との混同を抑制することができるように形成されているものである。
【００６３】
本実施の形態では、図２に示すように、前扉10dは、筺体10aの正面側の一方である左側縁（遊技機10を正面側から見た場合の左側縁）にヒンジ10fにより回動可能に軸支されている。
【００６４】
前扉10dの裏面側を、図２の１点鎖線で示す前扉10dの背面側の左右方向の中心線であるＹＹ線により当該裏面側からの正面視の左右方向に複数（２つ）の領域に区分した場合、複数（左右２個）の領域のうちヒンジ10f側の領域に効果音用音量スイッチ250を配置し、上述した複数（左右２個）の領域のうちヒンジ10f側の反対側の領域に警告音用音量スイッチ210及びリセットスイッチ220（メイン系リセットスイッチ240、サブ系リセットスイッチ230）を配置している。
【００６５】
さらに、本実施の形態は、警告音を出力するためのスピーカー17a、17b、17c、17dからの出力音を制御可能な演出制御基板がサブ制御基板ユニット110の内部に設けられると共に、警告音用音量スイッチ210及び効果音用音量スイッチ250は、当該演出制御基板に設けられている。
警告音用音量スイッチ210及び効果音用音量スイッチ250は、操作する者が片手の指で摘まんで操作可能な操作摘まみ130を有している。
警告音用音量スイッチ210及び効果音用音量スイッチ250のいずれか一方の操作摘まみを手の指で摘まんで操作する場合、警告音用音量スイッチ210及び効果音用音量スイッチ250のいずれか他方の操作摘まみ130に、当該手の他の指又は手のひらが届かない範囲に当該他方の操作摘まみ130が配置されている。
【００６６】
なお、ここで、「警告音用音量スイッチ210及び効果音用音量スイッチ250のいずれか一方の操作摘まみを手の指で摘まんで操作する場合、警告音用音量スイッチ210及び効果音用音量スイッチ250のいずれか他方の操作摘まみ130に、」「手の他の指又は手のひらが届かない範囲」とは、警告音用音量スイッチ210及び効果音用音量スイッチ250のいずれか一方の操作摘まみを手の指で摘まんで操作する場合、警告音用音量スイッチ210及び効果音用音量スイッチ250のいずれか他方の操作摘まみ130に、「当該手の他の指が届かない範囲」且つ「当該手の手のひらが届かない範囲」にあることを意味する。
また、別の言い方をすると、いずれか一方の操作摘まみを手の指で摘まんで回転等の操作をする場合に、当該手の手首から手の指先までの範囲に、他方の操作摘まみが触れないような範囲に配置されているようなものが含まれる。
また、例えば、通常、手の指で操作摘まみを摘まんで回転等の操作をする場合、通常、一般的に、親指と、人差し指とを使用するか、又は、親指と、中指とを使用すると考えられるが、そのような操作摘まみを摘まんだ状態において、当該操作摘まみを中心として、手首から先端側（指先側）の範囲において、操作摘まみを摘まんで操作しても、そのような手首から先端（指先側）の箇所のいずれの箇所も、触れないような距離に他方の操作摘まみが配置されているようなものが含まれる。
具体的には、例えば、親指の先端から手首までの長さが、仮に日本人の平均の長さが１３ｃｍであるような場合には、操作摘まみの中心を回転の中心として、半径１３ｃｍの円を描いた場合に、他方の操作摘まみが、この半径１３ｃｍの円の外側に配置されるようなものが含まれる。
具体的には、警告音用音量スイッチ210及び効果音用音量スイッチ250のいずれか一方の操作摘まみ130を手の指（例えば、親指及び人差し指）で摘まんで回転させて操作する場合、警告音用音量スイッチ210及び効果音用音量スイッチ250のいずれか他方の操作摘まみ130に、手の他の指（中指、薬指、小指）又は手のひらが届かない範囲であって、且つ、サブ制御基板ユニット110内部の演出制御基板の範囲内に、警告音用音量スイッチ210及び効果音用音量スイッチ250のいずれか他方の操作摘まみが配置されているようなものが含まれる。
【００６７】
さらに、本実施の形態では、警告音用音量スイッチ210は、操作摘まみ130を直線方向にスライドさせることにより音量調整が可能に形成されている。
操作摘まみ130を直線方向にスライドさせることにより所定のパラメータを調整可能な他の操作スイッチ200が設けられている。この「他の操作スイッチ200」は、具体的には、エコ切替スイッチであって、当該遊技機10に用いられている種々のランプの明るさや、表示装置16のバックランプ等の明るさ等を調整することにより当該遊技機10全体の消費電力の程度を複数のモードから選択することが可能なエコ切替スイッチである。このエコ切替スイッチである「他の操作スイッチ200」は、前扉10dの裏面側の上部に配置され、操作摘まみ130を直線方向にスライドさせることにより、消費電力の調整が可能なものである。
【００６８】
本実施の形態では、警告音用音量スイッチ210は、上述した「他の操作スイッチ200」よりも、警告音を出力するためのスピーカー17a、17b、17c、17dからの距離が短くなるように形成されている。
【００６９】
本実施の形態に係る遊技機10では、上述したような構成を有することにより、下記に示すような作用及び効果を奏する。
【００７０】
ここで、複数種類の音量スイッチ205（警告音用音量スイッチ210及び効果音用音量スイッチ250）のように、機能が類似し、操作タイミングも略同じであり、更に、前扉10dの裏面側という同一平面に配置されているため、例えば、警告音用音量スイッチ210を操作しようとして、誤って効果音用音量スイッチ250を操作してしまう等の誤操作の恐れがある。これは、各音量スイッチ205の設置場所を素早く思い出せないことに起因するもので、例えば、警告音用音量スイッチ210を操作する際に、その設置場所を容易に思い出すことができれば、誤操作の抑制を図ることができる。
【００７１】
ここで、リセットスイッチ220は、音量スイッチに205に比べて、遊技ホールでは、一般的に頻繁に操作されることから、当該リセットスイッチ220が設けられている設置場所を、操作する者が覚えやすいため、警告音用音量スイッチ210を操作すべく前扉10dを開放したときに、目に付きやすいものとなる。
リセットスイッチ220は、所定のエラーが発生した場合、警告音が遊技ホール中に鳴り響いている状況で操作されるため、警告音との結び付きが強く、警告音を想起し易いスイッチとなる。
【００７２】
具体的には、遊技ホールの従業員は、効果音用音量スイッチ250よりもリセットスイッチ220の近くにある音量スイッチ205である警告音用音量スイッチ210の方が、目につきやすく、リセットスイッチ220と関連して覚えやすい。
したがって、警告音用音量スイッチ210をリセットスイッチ220の近くに配置することにより、リセットスイッチ220を起点として、警告音用音量スイッチ210の設置場所を素早く思い出せるため、誤操作の抑制に寄与することができる。
【００７３】
本実施の形態によれば、前扉10dを開放して、エラー状態を解除する作業を行うときに、前記ヒンジ10f側の反対側の領域に配置されている警告音用音量スイッチ210と、リセットスイッチ220（メイン系リセットスイッチ240、サブ系リセットスイッチ230）とに素早くアクセスすることができる。また、前扉10dを開放した際、誤って奥側にあるヒンジ10f側の効果音用音量スイッチ250が操作されることを抑制することができ、誤操作の発生を抑制することができる。
本実施の形態も、リセットスイッチ220は操作する頻度が高いことから、目に着き易い。このため、かかるリセットスイッチ220を起点として、警告音用音量スイッチ210へ到達させようとしているものである。
【００７４】
さらに、本実施の形態に係る遊技機10は、リセットスイッチ220（具体的には、メイン系リセットスイッチ240）は、前扉10dの裏面側であって、筺体10a内部のリール26の正面側の図柄表示窓部10eの下側に配置されている。
一般的に、リセットスイッチ220は、筐体10a側における特定の部位（例えばメイン制御基板ユニットや電源ユニット）に設けることも、前扉10dの裏面側における特定の部位に設けることも、いずれも可能である。但し、一般的な遊技機10を構成する前扉10dには、リール26の図柄を視認するためのリール窓としての図柄表示窓部10eが形成されており、前扉10dの裏面側に設ける場合、その裏面側であっても、特に、図柄表示窓部10eの下側となる場所にリセットスイッチ220（具体的には、メイン系リセットスイッチ240）が設けられている。
これは、遊技ホール内に設置される遊技機10は、バックライト等で照らされる図柄を視認し易くするため、薄暗い環境下で稼働していることが多い。その結果、稼働中に発生した所定のエラーを解除しようとして前扉を開放しても、前扉10dの裏面に遊技ホール内の光が届き難く、前扉10dの裏面全体が見難くなっている。特に、遊技機10の前扉10dは、上部が若干後側へ傾いた状態で筐体に取付けることが多いため、より一層前扉10dの裏面側に天井灯等の光が届き難く暗くなっている。
これに対して、本実施の形態のように、図柄表示窓部10eの下側に設けられるリセットスイッチ220（具体的には、メイン系リセットスイッチ240）であると、図柄表示窓部10eを通して天井灯等の光が進入し易くなっているため、このようなリセットスイッチ220（具体的には、メイン系リセットスイッチ240）は、薄暗い中でも比較的照らされて、見つけ易くなっている。
例えば、遊技ホールの営業時間中、遊技機10の稼働中は、隣の台に影響を及ぼすことを避けるため、前扉10dを開放する際、内部に対してアクセスできる程度（例えば前扉10dをヒンジ10fを回転の中心として回転させて開放する角度が閉じた位置から45度程度）に開かれた状態で作業が行われることになるが、このように前扉10dを全開にすることがなくても、比較的リセットスイッチ220（具体的には、メイン系リセットスイッチ240）は見つけ易くなる。
つまり、リセットスイッチ220（具体的には、メイン系リセットスイッチ240）は、単に、操作頻度が多くて覚えやすいことから目に着き易いスイッチ、になっていると言うだけではなく、光が入り易い図柄表示窓部の下側に配設することで視認し易いことからも、より目に着き易いスイッチ、にすることができる。
【００７５】
ここで、警告音用音量スイッチ210及び効果音用音量スイッチ250の操作摘まみ130は、いずれも片手で摘まんで操作することで音量を調整することが可能である。その音量調整の際、両者の操作摘まみ130が近接していると、一方の操作摘まみ130を摘まんで操作するときに、当該手の指のうち、操作摘まみ130を摘まんでいない他の指や手のひらが他方の操作摘まみ130に触れてしまって、誤って操作摘まみ130を操作してしまう可能性がある。
本実施の形態によれば、警告音用音量スイッチ210及び効果音用音量スイッチ250のいずれか一方の操作摘まみ130を手の指（例えば親指及び人差し指）で摘まんで操作する場合、警告音用音量スイッチ210及び効果音用音量スイッチ250のいずれか他方の操作摘まみ130に、当該手の他の指（例えば、中指、薬指、小指）及び当該手の手のひらが届かない範囲に他方の操作摘まみ130が配置されている。
これにより、操作している指以外の他の指や操作している手の手のひら等が、誤って他方の操作摘まみ130に接触して、音量調整の操作を行ってしまうようなことを回避することができ、誤操作の発生を抑制することができる。
【００７６】
なお、本実施の形態は、上述したように構成されているが、警告音用音量スイッチ210及び効果音用音量スイッチ250のいずれか一方の操作摘まみ130は、直線方向にスライドさせることにより、音量調整が可能に形成され、警告音用音量スイッチ210及び効果音用音量スイッチ250のいずれか他方の操作摘まみ130は、右回転方向又は左回転方向に回転させることにより、音量調整が可能となるような構造に形成してもよい。
【００７７】
このようにすると、警告音用音量スイッチ210及び効果音用音量スイッチ250のいずれか一方の操作摘まみ130は、直線方向にスライドさせることにより、音量調整が可能に形成され、いずれか他方の操作摘まみ130は、回転させることにより、音量調整が可能に形成することができる。
このように、警告音や効果音の所定の音に対する音量を調整する点で共通する機能を有する同じ種類の音量スイッチ205であっても、操作摘まみ130の構造がスライドタイプと回転タイプと異なるタイプのものを採用することで、複数の音量スイッチ205を見分け易くすることができる。これにより、音量調整の際の誤操作をより一層回避することが可能となる。
【００７８】
本実施の形態によれば、警告用の音量を調整可能な警告音用音量スイッチ210と、所定のパラメータを調整可能なエコ切替スイッチである他の操作スイッチ200とが、近くに配置されていると、いずれも操作摘まみ130を直線方向にスライドさせることにより、調整可能なものであるので、瞬間的に見た際に、これらの両スイッチを区別し難いものとなる。そこで、警告音用音量スイッチ210を、前記他の操作スイッチ200よりも、警告音を出力するためのスピーカー17a、17b、17c、17dからの距離が、前記他の操作スイッチ200よりも、短くなるように設定することで、スピーカー17a、17b、17c、17dの近くにある方の操作スイッチが、警告音を出力するスピーカー17a、17b、17c、17dの音量を調整する警告音用音量スイッチ210であると判断し易くなり、記憶にも残りやすく、誤操作を抑制することができる。
【００７９】
本実施の形態によれば、サブ系リセットスイッチ230も、メイン系リセットスイッチ240と同様に、効果音用音量スイッチ250と比較し、警告音用音量スイッチ210の近くに配置されている。このため、演出制御基板で発生するエラーが発生しても、サブ系リセットスイッチ230を発見し易く、エラーを容易に解除し易くすることができる。
【００８０】
なお、「エラー」に関して以下に説明する。
遊技機10の動作に異常（主に、メイン制御基板又はメイン制御基板が制御する機器に由来する異常）が起きて、いわゆる「エラー」（エラー状態）が発生した場合には、入賞による払出枚数を表示するための払出枚数表示器（メイン制御基板が制御する７セグ表示器）に、当該発生したエラーの種類に対応する情報（通称、「エラーコード」）が表示される。そして、この種の異常では、当該エラー状態が解除されるまで機械の動作が停止される。
【００８１】
この種のエラーとしては、メダルセレクタ（図示せず）の異常（詰まり）に関連するエラー、ホッパーユニット（図示せず）の異常（詰まり・エンプティ）に関するエラー、補助メダルタンク（ホッパーユニット（図示せず）のメダル貯留量が一杯になってオーバーフローした際に溢れたメダルが貯留されるメダルタンク）の異常（オバーフロー）に関するエラー、リール26 の異常（異常停止）に関するエラー、が挙げられる。特に、ホッパーユニット（図示せず）や補助メダルタンク（図示せず）に関するエラーは、遊技機10が正常動作していても、起き得るエラーであるため、発生頻度が比較的高くなる。
そして、このようなエラーが発生した場合は、払出枚数表示器（正面側に配置されたいずれかの７セグメントの表示器が使用される）に表示されるエラーコードを確認し、エラーコードが示す内容に対応する「異常が発生した機器」の状態を確認した後、メイン系リセットスイッチ240を用いてリセット操作（押圧操作）することで、エラー状態が解除（具体的にはメイン制御基板のRAMにおける一部の領域がクリア）される。
つまり、上記のようなエラーが発生した場合には、その都度、作業者（遊技ホール従業員）によってメイン系リセットスイッチ240の位置が確認されることになる。
【００８２】
本実施形態では、上述のように、メイン系リセットスイッチ240を用いて解除されるエラー状態（エラーの種類）とは別に、サブ系リセットスイッチ230を用いて解除されるエラー状態（エラーの種類）も発生する。具体的には、液晶表示装置としての表示装置16に発生する異常（例えば適正な画像が表示されない）に対応するエラー、リールバックライトや演出用ランプに発生する異常（例えば点灯しない）に対応するエラー、チャンスボタンや演出用ボタンに発生する異常（例えば操作を検知しない）に対応するエラーなど、サブ制御基板又はサブ制御基板が管理する機器に由来するエラーが発生する。このようなエラーが発生した場合には、異常が発生した機器の状態を確認した後、サブ系リセットスイッチ230を用いてリセット操作（押圧操作）することで、エラー状態が解除（具体的にはサブ制御基板のRAMにおける一部の領域がクリア）される。
【００８３】
なお、この種のエラー状態が発生した場合は、比較的遊技に甚大な悪影響を及ぼさないため、上記メイン系リセットスイッチ240に関連するエラー状態とは異なり、警告音を出力しない構成としている。しかし、これ以外に、メイン系リセットスイッチ240に関するエラー状態の警告音と同じ警告音を出力する構成とする、または、メイン系リセットスイッチ240に関するエラー状態の警告音とは異なる警告音を出力する構成とする、ことも可能である。このように警告音を出力する構成を採用するときには、警告音用音量スイッチ210により調整する、または、効果音用音量スイッチ250により調整する、ことも可能である。
【００８４】
なお、本実施形態では、サブ系リセットスイッチ230に対してエラー状態を解除する機能を設定しているが、これ以外に、例えば演出設定用画面を操作する機能（具体的には、音量・光量・時刻・日付を設定するメニュー画面を表示装置16の液晶画面に表示したり、又は、表示装置16の液晶画面から消去する機能）を設定することも可能である。
【００８５】
本実施形態のメイン系リセットスイッチ240は、上述のように、メイン制御基板に由来するエラー状態を解除する機能の他、役抽選の抽選確率のレベルを６段階で設定可能な設定値を変更する作業のときにも使用される。
なお、ここで、複数の役のいずれかに当選か又はハズレかの役抽選を行う際、当該役抽選の抽選確率のレベルは原則として６段階に設定されている。
すなわち、役抽選に用いる抽選確率は、予めプログラムされた範囲内で遊技ホールの管理者により変更可能に形成されている。具体的には、その抽選確率を規定するための値である「設定値」を変更するための筐体10a内部の設定変更スイッチ（図示せず）を操作することにより、複数の設定値（具体的には、１〜６の６個）のうちいずれか１つを選択することで前記抽選確率の変更が可能となる。本実施の形態では、１〜６の６個の設定値が設けられ、設定値の数値が大きくなるほど、抽選確率が遊技者に原則として有利になり得るように規定されている。
【００８６】
具体的には、遊技機10の電源をOFFにした状態で、設定用キースイッチ（図示せず）を「ON」にしたまま電源スイッチ（図示せず）を「ON」に設定する。これにより、６段階の範囲で設定値が切り換え可能な状態となる（いわゆる、設定変更状態へ移行する）。このときに、メイン系リセットスイッチ240を操作すると、操作毎に、設定値表示器（７セグメント）に表示されている数値（設定値を示す数字）が予め定められた順番で切り換わる。そして、所望の設定値に対応する数値が表示された状態でスタートスイッチ20操作を行うことで設定値が確定し、設定用キースイッチ（図示せず）を「ON→OFF」へ戻すことで設定値の設定が完了する。
【００８７】
つまり、本実施形態では、遊技ホールにおける日々の営業で行われる設定値の変更作業においても、メイン系リセットスイッチ240を操作することになるため、作業者（遊技ホール従業員）は、他のスイッチに比較しても、メイン系リセットスイッチ240の位置を覚え易くなっている。
【００８８】
なお、本実施形態のように、メイン系リセットスイッチ240がエラー解除機能と設定値選択操作機能との両方を兼ね備えていることが好適であるが、これ以外に、設定値操作機能を別のスイッチに割り当てることも可能である。
【００８９】
また、上述したように本実施の形態に係る遊技機10では、実際にメダルを投入することにより、遊技を開始することができ、入賞した場合にも実際にメダルの払い出し等が行われている。近年、この実際のメダルの投入や払い出しを行わない、いわゆるメダルレスのスロットマシンが検討されているが、本実施の形態に係る遊技機10では、かかるメダルレスの遊技機10にも適用可能なものである。
【符号の説明】
【００９０】
10  遊技機                              10a  筐体
10d  前扉                               10e  図柄表示窓部
10f  ヒンジ                             11  メダル投入口
12  メダル払出口                        13  左リール
14  中リール                            15  右リール
16  表示装置                            17a、17b、17c、17d  スピーカー
18  マックスベットスイッチ              19  １ベットスイッチ
20  スタートスイッチ                    21  左ストップスイッチ
22  中ストップスイッチ                  23  右ストップスイッチ
25  精算スイッチ                        26  リール
26a  有効ライン                         27a  中パネル
38  演出用ランプ                        40  ベットスイッチ
50  ストップスイッチ                    110  サブ制御基板ユニット
130  操作摘まみ                         200  他の操作スイッチ
205  音量スイッチ                       210  警告音用音量スイッチ
220  リセットスイッチ                   230  サブ系リセットスイッチ
240  メイン系リセットスイッチ           250  効果音用音量スイッチ
【要約】
【課題】複数種類の音量スイッチの誤操作を抑制することができる遊技機を提供する。
【解決手段】音量スイッチは、警告用の警告音の音量を調整可能な警告音用音量スイッチと、演出用の効果音の音量を調整可能な効果音用音量スイッチとを備え、警告音用音量スイッチと、リセットスイッチとの距離は、効果音用音量スイッチと、リセットスイッチとの距離よりも、短くなるように形成されていることを特徴とする。
【選択図】図２【図１】
0006842139.tif 000002
【図２】
0006842139.tif 000003