(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
２人のユーザの１つ以上の遺伝的形質を比較するコンピュータ実装方法であって、各ユーザは、前記１つ以上の遺伝的形質を示すデータを格納したウェアラブルデバイスを有し、前記データは、前記ユーザによって提供された生体試料の解析によって得られたものであり、前記方法が、
近距離無線データ接続を使用して、前記ウェアラブルデバイスのうち第１のウェアラブルデバイスから第１のコンピュータデバイスに前記１つ以上の遺伝的形質を示す前記データを送信し、
前記第１のコンピュータデバイスからの前記データを、データネットワークを介して第２のコンピュータデバイスに送信し、
前記第２のコンピュータデバイスからの前記データを、前記ウェアラブルデバイスのうち第２のウェアラブルデバイスに、近距離無線データ接続を介して送信し、
前記第１のウェアラブルデバイスからの前記データと前記第２のウェアラブルデバイスに格納されている前記データとを比較して、前記ユーザの１つ以上の遺伝的形質の間にマッチングがあるかどうかを判定することを含むコンピュータ実装方法。
【請求項２】
さらに、前記第２のウェアラブルデバイスおよび／または前記第２のコンピュータデバイスでインジケータを操作して、前記ユーザの１つ以上の遺伝的形質の間にマッチングがあるかどうかに関する視覚的、音声的または他の感覚的な表示を提供することを含む、請求項１に記載のコンピュータ実装方法。
【請求項３】
前記１つ以上の遺伝的形質を示す前記データが、栄養および／または皮膚に関連する遺伝的形質を示すデータを含む、請求項１に記載のコンピュータ実装方法。
【請求項４】
各近距離無線データ接続が、ブルートゥースプロトコル、好ましくはブルートゥース低エネルギープロファイル、または近距離通信プロトコルに準拠している、請求項１に記載のコンピュータ実装方法。
【請求項５】
各近距離無線データ接続が、各ウェアラブルデバイスが各コンピュータデバイスから所定の距離内にあること、または各コンピュータデバイスと接触していることを検出することによって確立され、好ましくは、前記所定の距離が１０ｃｍ未満、より好ましくは、５ｃｍ未満である、請求項１に記載のコンピュータ実装方法。
【請求項６】
各ウェアラブルデバイスが手首装着型デバイスである、および／または各コンピュータデバイスが携帯型コンピュータデバイス、好ましくはスマートフォンである、請求項１に記載のコンピュータ実装方法。
【請求項７】
前記第１のコンピュータデバイスで、前記１つ以上の遺伝的形質をもう１人の他のユーザと比較するインビテーションを受信することを含む、請求項１に記載のコンピュータ実装方法。
【請求項８】
前記インビテーションが、前記他のユーザの前記１つ以上の遺伝的形質を示すデータを含む、請求項７に記載のコンピュータ実装方法。
【請求項９】
前記インビテーションが、前記ユーザのうち１人がオンライン検索ツールを使用して前記他のユーザを特定したことに応答して送信される、請求項７に記載のコンピュータ実装方法。
【請求項１０】
前記第１のウェアラブルデバイスから送信されたデータが、前記インビテーションに関連付けられているか、または前記インビテーションに含まれている公開暗号化鍵を使用して暗号化される、請求項７に記載のコンピュータ実装方法。
【請求項１１】
前記第２のウェアラブルデバイスが、前記公開暗号化鍵を使用して暗号化されたデータを復号するための対応する秘密鍵を格納している、請求項１０に記載のコンピュータ実装方法。
【請求項１２】
さらに、前記第１のコンピュータデバイスを、前記インビテーションが受諾されたことを示すユーザ入力を受信したことに応答して、前記第１のウェアラブルデバイスとの近距離無線データ接続を確立するためのモードに切り替えることをさらに含む、請求項７に記載のコンピュータ実装方法。
【請求項１３】
前記インビテーションが受諾されたことを示すユーザ入力を受信したことに応答して、ソーシャルネットワーク内の各ユーザ間の接続を形成することをさらに含む、請求項１２に記載のコンピュータ実装方法。
【請求項１４】
前記ユーザが、前記ウェアラブルデバイスを使用して、好ましくは、前記ウェアラブルデバイス上のボタンを押すか、または前記ウェアラブルデバイスを使用してジェスチャーを実行することによって前記インビテーションを受諾する、請求項７に記載のコンピュータ実装方法。
【請求項１５】
前記データが、前記データネットワークの１つ以上のサーバが、前記第２のウェアラブルデバイスに格納された１つ以上の遺伝的形質を示すデータを受信した場合にのみ、前記第２のウェアラブルデバイスに利用可能にされる、請求項１に記載のコンピュータ実装方法。
【請求項１６】
前記コンピュータデバイスまたは前記ウェアラブルデバイスのいずれかにおいて、前記１つ以上の遺伝的形質を比較する対象のユーザ選択を受信することをさらに含む、請求項１に記載のコンピュータ実施方法。
【請求項１７】
前記第１のウェアラブルデバイスからの前記データが所定時間後に前記第２のウェアラブルデバイスから削除される、請求項１に記載のコンピュータ実装方法。
【請求項１８】
各ウェアラブルデバイスが、前記ユーザの１つ以上の生理学的および／または生化学的機能を示すユーザ活動データ、またはユーザ環境を示すユーザ活動データを格納しており、前記方法は、前記ユーザの１つ以上の遺伝的形質の間にマッチングがあると判定したことに応答して、前記第１のウェアラブルデバイスのユーザ活動データと前記第２のウェアラブルデバイスのユーザ活動データとを比較して、それぞれの前記データによって示される前記ユーザの行動の間にマッチングがあるかどうかを判定することをさらに含む、請求項１に記載のコンピュータ実装方法。
【請求項１９】
前記各ウェアラブルデバイスが、１つ以上の消耗品であり局所的に適用される製品および／または身体装着型製品に関する製品推奨を提供するように構成され、前記製品推奨は、前記ユーザ活動データに応じて各ユーザに対して調整され、前記比較されたユーザ活動データは、１つ以上の前記製品推奨が調整されたことを示すデータを含む、請求項１８に記載のコンピュータ実装方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、２人のユーザの個人の生体データを比較するための方法およびウェアラブルデバイスに関する。
【背景技術】
【０００２】
半導体、ナノテクノロジーおよび光技術は、特にハードウェアの小型化を促進することで、人々のライフスタイルに大きく貢献してきた。この技術を配列やジェノタイピング産業に応用することで、いわゆる「ラボ・オン・チップ」システムが可能となった。生物学的な質問／関心対象の遺伝子に応じて、プライマー（複数可）／プローブ（複数可）（より一般的には「バイオマーカー」と呼ばれる）がそれに応じて設計される。バイオマーカーは、ＤＮＡ分子のようなオリゴヌクレオチドであり、特定の遺伝子（複数可）／変異（複数可）を標的としてもよい。バイオマーカーは、代替的に、例えば、抗体や抗原であってもよい。このようなシステム上で異なるタイプのバイオマーカーを適用／選択することにより、顧客は、特定の形質について、自身の生体試料、ＤＮＡ、ＲＮＡ、タンパク質など（例えば、唾液、血液、尿、組織、便、毛髪などからローカルで、または第三者によってリモートで抽出されたもの）を、おそらくは特定のライフスタイルの関心事や関心事によって決定付けられて検査することができる。
【０００３】
このような「個人的な」遺伝情報や生体情報は、例えば、特定の患者に効能がある可能性が高い治療法や薬剤の投与量を選択することによって、医療上の意思決定をより効果的に行うことを可能にする。分子レベルでの個人差を識別することにより、ライフスタイルおよび食事のアドバイスを、個人または個人の特定のクラスのニーズに合わせて調整することも可能になる。例えば、化粧品、薬用化粧品、栄養補助食品などのパーソナルケア製品は、ＤＮＡに特定の一塩基多型（ＳＮＰ）を有する個人に対して、これらの製品がどの程度効果的であるかに基づいて選択することができる。成長する消費者遺伝学市場に対応するためにいくつかの民間企業が設立され、日々新しい遺伝的形質が記述されており、多くの人々の健康、ウェルビーイング、そして遺伝的変異の場合は表現型についての洞察を提供する可能性を持つバイオマーカーのカタログが継続的に拡大している。
【０００４】
上述のような個人の遺伝データを「ロック解除する」ことは、様々な面で個人に利益をもたらし得るが、データの抽象的な性質は、個人がその価値を評価することを困難にする可能性がある。例えば、個人は、自身のデータの「所有権」を有するとは感じない場合があり、または、データの複雑さやアクセスしにくさ故に自分自身ではデータを利用できないと感じる場合がある。また、プライバシーに関する懸念は、個人が自身のデータを利用することを思いとどまらせる可能性がある。
【０００５】
特許文献１は、遺伝子データなどのユーザの生体情報に基づいて製品の推奨を提供するためのウェアラブルデバイスを記載している。このウェアラブルデバイスは、レーザスキャナまたはバーコードリーダを内蔵しており、デバイスの装着者はそれを使用して、自身が購入または消費に興味を持っている製品を識別する。すると、デバイスは、その製品が装着者に推奨されるかどうかを、装着者の生体情報に基づいて表示する。例えば、ユーザのＤＮＡの解析により、ユーザが他のほとんどの人よりもカフェインの代謝が遅いことが明らかになった場合、ウェアラブルデバイスは、ユーザにコーヒーを避けることを推奨し得る。しかしながら、特許文献１に記載されているウェアラブルデバイスのユーザは、製品推奨や生体情報を容易に互いに比較することはできない。例えば、２人のユーザは、同じ製品をスキャンして、それぞれのウェアラブルデバイスによって提供される表示が同じであるかどうかを確認できる一方で、このプロセスは手間がかかり、両ユーザが各自の生体もしくは遺伝的アイデンティティのどの側面が異なっているか、またはどの側面が共通しているかを識別することを必ずしも可能にしていない。もちろん、両ユーザは、スマートフォン上で同時に情報を見ながら、自分の生体情報について議論できる。しかし、高速で、ほぼ瞬時に情報を比較できる方法が望ましい。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】米国特許第１００４３５９０号
【発明の概要】
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明の第１の態様により、２人のユーザの１つ以上の遺伝的形質を比較するコンピュータ実装方法が提供される。各ユーザは、１つ以上の遺伝的形質を示すデータを格納したウェアラブルデバイスを有し、前記データは、ユーザによって提供された生体試料の解析によって得られたものである。前記方法は、近距離無線データ接続を使用して、前記ウェアラブルデバイスのうち第１のウェアラブルデバイスから第１のコンピュータデバイスに前記１つ以上の遺伝的形質を示すデータを送信し、前記第１のコンピュータデバイスからの前記データを、データネットワークを介して第２のコンピュータデバイスに送信し、前記第２のコンピュータデバイスからの前記データを、前記ウェアラブルデバイスのうち第２のウェアラブルデバイスに、近距離無線データ接続を介して送信し、前記第１のウェアラブルデバイスからの前記データと前記第２のウェアラブルデバイスに格納されている前記データとを比較して、前記ユーザの１つ以上の遺伝的形質の間にマッチングがあるかどうかを判定することを含む。
【０００８】
前記方法はさらに、前記第２のウェアラブルデバイスおよび／または前記第２のコンピュータデバイスでインジケータを操作して、結果の視覚的、音声的または他の感覚的な表示を提供することを含んでもよい。
【０００９】
前記１つ以上の遺伝的形質を示す前記データは、栄養および／または皮膚に関連する遺伝的形質を示すデータを含んでもよい。
【００１０】
各近距離無線データ接続は、ブルートゥース（Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ）プロトコル、好ましくはブルートゥース低エネルギープロファイル、または近距離通信プロトコルに準拠していてもよい。
【００１１】
各近距離無線データ接続は、各ウェアラブルデバイスが各コンピュータデバイスから所定の距離内にあること、または各コンピュータデバイスと接触していることを検出することによって確立されてもよく、好ましくは、前記所定の距離は１０ｃｍ未満、より好ましくは、５ｃｍ未満である。
【００１２】
各ウェアラブルデバイスは手首装着型デバイスである、および／または各コンピュータデバイスは携帯型コンピュータデバイス、好ましくはスマートフォンである。
【００１３】
前記方法は、前記第１のコンピュータデバイスで、前記１つ以上の遺伝的形質をもう１人の他のユーザと比較するインビテーションを受信することを含んでもよい。前記インビテーションは、前記他のユーザの前記１つ以上の遺伝的形質を示すデータを含んでいてもよい。前記インビテーションは、前記ユーザのうち１人がオンライン検索ツールを使用して前記他のユーザを特定したことに応答して送信されてもよい。前記第１のウェアラブルデバイスから送信されたデータは、前記インビテーションに関連付けられているか、または前記インビテーションに含まれている公開暗号化鍵を使用して暗号化されてもよい。前記第２のウェアラブルデバイスは、前記公開鍵を使用して暗号化されたデータを復号するための対応する秘密鍵を格納してもよい。
【００１４】
前記方法はさらに、前記第１のユーザデバイスを、前記インビテーションが受諾されたことを示すユーザ入力を受信したことに応答して、前記第１のウェアラブルデバイスとの近距離無線データ接続を確立するためのモードに切り替えることを含んでもよい。前記方法はさらに、前記インビテーションが受諾されたことを示す前記ユーザ入力を受信したことに応答して、ソーシャルネットワーク内の各ユーザ間の接続を形成することを含んでもよい。前記ユーザは、前記ウェアラブルデバイスを使用して、好ましくは、前記ウェアラブルデバイス上のボタンを押すか、または前記ウェアラブルデバイスを使用してジェスチャーを実行することによって前記インビテーションを受諾してもよい。
【００１５】
前記データは、前記データネットワークの１つ以上のサーバが、前記第２のウェアラブルデバイスに格納された１つ以上の遺伝的形質を示すデータを受信した場合にのみ、前記第２のウェアラブルデバイスに利用可能にされてもよい。
【００１６】
前記方法は、前記コンピュータデバイスまたは前記ウェアラブルデバイスのいずれかにおいて、前記１つ以上の遺伝的形質を比較する対象のユーザ選択を受信することを含んでもよい。
【００１７】
前記第１のウェアラブルデバイスからの前記データは、所定時間後に前記第２のウェアラブルデバイスから削除されてもよい。
【００１８】
各ウェアラブルデバイスは、前記ユーザの１つ以上の生理学的および／または生化学的機能を示すユーザ活動データ、またはユーザ環境を示すユーザ活動データを格納していてもよい。前記方法は、前記ユーザの１つ以上の遺伝的形質の間にマッチングがあると判定したことに応答して、前記第１のウェアラブルデバイスのユーザ活動データと前記第２のウェアラブルデバイスのユーザ活動データとを比較して、それぞれの前記データによって示される前記ユーザの行動の間にマッチングがあるかどうかを判定してもよい。
【００１９】
前記各ウェアラブルデバイスは、１つ以上の消耗品であり局所的に適用される製品および／または身体装着型製品に関する製品推奨を提供するように構成されてもよく、前記製品推奨は、前記ユーザ活動データに応じて各ユーザに対して調整され、前記比較されたユーザ活動データは、１つ以上の製品推奨が調整されたことを示すデータを含む。
【００２０】
本発明の第２の態様により、コンピュータシステムのユーザを認証するためのコンピュータ実装方法が提供される。前記方法は、前記コンピュータシステムで、前記ユーザによって提供された生体試料を解析して得られたユーザデータを格納したウェアラブルデバイスへの近距離無線データ接続を確立し、前記ウェアラブルデバイスから前記近距離無線データ接続を介して認証データを受信し、前記認証データは前記ユーザデータを用いて導出され、前記受信した認証データが前記ユーザデータから導出されたものであることを確認することによってユーザを認証する、ことを含む。
【００２１】
前記受信した認証データが前記ユーザデータから導出されたものであることを確認することは、前記受信した認証データが、前記コンピュータシステムによって格納されている対応する認証データとマッチするかどうかを判定することを含んでもよい。
【００２２】
前記ユーザデータは、１つ以上の遺伝的形質を示すデータを含んでもよく、好ましくは、栄養および／または皮膚に関連する遺伝的形質を示すデータを含んでもよい。
【００２３】
前記ウェアラブルデバイスは手首装着型デバイスであってもよい、および／または前記コンピュータデバイスはスマートフォン等の携帯型コンピュータデバイスであってもよい。
【００２４】
本発明の別の態様により、ユーザの個人の生態に関連付けられたデータを格納するメモリと、ピアウェアラブルデバイスから、ピアユーザの個人の生態に関連付けられたデータを受信するための近距離無線トランシーバと、マッチングがあるかどうかを判定するために、受信したデータをメモリに格納されたデータと比較するためのプロセッサとを含むウェアラブルデバイスが提供される。このデバイスはさらに、データがマッチすると判定されたときに、マッチしたことを示す視覚的、音声的、または他の感覚的な表示を生成するためのインジケータを備えている。
【００２５】
前記デバイスは、ピアウェアラブルデバイスが前記ウェアラブルデバイスの所定距離内にあること、または接触していることを検出したことに応答して、前記ピアウェアラブルデバイスからデータを受信するように動作可能であってもよい。他方のウェアラブルデバイスがウェアラブルデバイスの所定の距離内にあることを検出するステップは、ピアウェアラブルデバイスから送信された信号の強度または品質が所定の値を超えていることを検出するステップを含んでもよい。トランシーバは、ブルートゥースプロトコル、好ましくはブルートゥース低エネルギープロファイル、または近距離通信プロトコルを使用して動作してもよい。所定の距離は、１０ｃｍ未満、好ましくは５ｃｍ未満、場合によっては０．５ｃｍ未満であってもよい。
【００２６】
インジケータは、データがマッチしない場合に、ノンマッチの視覚的、音声的、または他の感覚的な表示を生成するように構成されていてもよい。
【００２７】
ユーザの個人の生態に関連付けられたデータは、１つ以上のスコアを含んでもよく、各スコアは、ユーザが個人的な行動や状態に素因があるかどうか、または関連する個人的な行動や状態を有しているかどうかを示す。例として、データは、カフェインを代謝するユーザの能力、カロリーおよび炭水化物に対するユーザの感受性などを示してもよく、これらの特性はすべて、ユーザの遺伝的特徴の特定の部分の解析から導出可能である。
【００２８】
ウェアラブルデバイスは、手首装着型デバイスであり、例えば、リストバンドまたはリストストラップを含む。
【００２９】
前記トランシーバは、前記メモリに格納されたユーザの個人の生態に関連付けられたデータを、前記ピアデバイスが所定の距離内にあること、または接触していることを検出したことに応答して、前記ピアデバイスに送信するように構成されていてもよい。
【００３０】
ウェアラブルデバイスは、ユーザの入力またはジェスチャーを検出するための加速度計などのセンサを含んでもよい。デバイスは、このような入力またはジェスチャーを検出すると、データがピアデバイスと交換されない第１のモードから、データが交換される第２のモードに切り替わるように構成されている。
【００３１】
デバイスは、製品コードおよび製品コード推奨事項を格納するメモリと、製品から製品コードを読み取るための製品コードリーダとを含んでもよい。プロセッサは、読み取られた製品コードに対する製品推奨を取得するように構成されてもよく、前記インジケータは、取得された製品推奨の視覚的、音声的、または他の感覚的な表示を生成するように構成されている。前記製品コードリーダは、バーコードスキャナであってもよい。
【００３２】
ウェアラブルデバイスは、スマートフォンであってもよい。
【００３３】
本発明のさらなる態様により、ユーザが自身の個人の生態に関連したデータをピアユーザと比較することを可能にするシステムが提供される。このシステムは、本発明の上記第１の態様に記載のウェアラブルデバイスと、前記ウェアラブルデバイスと無線通信するコンピュータデバイスとを備え、前記コンピュータデバイスは、前記ユーザに、前記照合が実行されるべきデータを、前記ウェアラブルデバイスのメモリに格納されたデータのセットから選択することを可能にする。前記ウェアラブルデバイスは手首装着型デバイスであってもよく、前記コンピュータデバイスはスマートフォンであってもよい。
【００３４】
本発明の別の態様により、各ウェアラブルデバイスに格納されている各ユーザの個人の生態に関連するデータを比較するためのコンピュータ実装方法が提供される。この方法は、ウェアラブルデバイスが互いに所定の距離内にあること、または互いに接触していることをウェアラブルデバイスによって検出し、前記検出に応答して、無線インターフェースを介して前記デバイス間で前記データを交換することを含む。方法はさらに、データがマッチするか否かを判定するために、デバイスの一方または両方でユーザのデータを比較し、データがマッチすると判定されたときに、デバイスの一方または両方でインジケータを動作させて、マッチしたことの視覚的、音声的または他の感覚的な表示を提供することを含む。
【００３５】
前記方法は、前記ウェアラブルデバイスと通信するスマートフォンなどの外部コンピュータデバイスを介して、他の人と共有するべき生体情報のカテゴリの個別選択または非選択制御を提供するように構成されてもよい。
【００３６】
本発明のさらなる態様により、ユーザが自身の遺伝的形質をリモートで比較することを可能にする方法が提供される。この方法は以下のことを含む：第１のユーザの遺伝的形質に関連する第１の情報を手首装着型コンピュータデバイスのコンピュータメモリに格納し、手首装着型コンピュータデバイスからの前記第１の情報を、近距離無線データ接続を介してさらなるコンピュータデバイスに送信し、さらに前記第１の情報をネットワークサーバおよび／または第２のユーザのコンピュータデバイスに送信し、前記ネットワークサーバまたは前記第２のユーザのコンピュータデバイスにおいて、前記第１の情報を、前記第２のユーザの遺伝的形質に関連する第２の情報に比較して、それらがどの程度マッチするかを判定し、前記ネットワークサーバまたは前記第２のユーザのコンピュータデバイスから前記範囲を示すデータを送信する。
【図面の簡単な説明】
【００３７】
【図１】一対のユーザがウェアラブルデバイスを用いて個人の生体情報を交換する様子を模式的に示す図である。
【図２】図１のウェアラブルデバイスの模式システム図である。
【図３】図１のウェアラブルデバイスを用いて個人の生体情報を交換する方法をさらに説明するシーケンス図である。
【図４】ユーザの生体情報を表示するためのユーザインターフェースを説明する模式図である。
【図５】ソーシャルネットワークの２人のユーザ間の接続を形成する方法を説明する流れ図である。
【発明を実施するための形態】
【００３８】
ここに記載された実施形態は、ユーザが自身の個人の生体情報を便利で安全な方法で比較できるようにすることにより、上述した問題に対処することを目的としている。この個人生体データは、典型的には、人の生態、例えば遺伝的形質に由来するデータである。個人の生体情報は、ウェアラブルデバイスが互いに近接されるか、または接触されたときに生体データをウェアラブルデバイス間で転送するための送信機と受信機を含むウェアラブルデバイスに格納されている。生体データが交換された後で、ウェアラブルデバイスは、２組のデータを比較して、両ユーザに共通するデータの側面、および／または２組のデータの間の相違点を判定する。ウェアラブルデバイスで比較を実行することは、例えば、リモートサーバとの通信が必要ないため、プロセスが迅速かつ信頼性の高いものであることを保証するのに役立つ。これは、リモートサーバ（例えば「クラウドの」）の関与を排除するものではない。次に、比較の結果がユーザに提示される。例えば、一対の友達／ユーザは、各自は自分自身がグルテン不耐症であることを知っているかもしれないが、別段に、自分の友達が同じ不耐症であることに気付いていない可能性がある。逆に、あるユーザは赤身の肉を食べ過ぎないようにしなければならない素因があり、その一方で、別のユーザは貧血の素因があり、鉄分や肉類が豊富な食事をしなければならない場合もある。したがって、２人のユーザの生体情報に基づいて比較することで、特定の状態を管理するための最善の方法を話し合ったり、一緒に食事をすることができる食事や、両方に適したレストランを決定したりすることができる。
【００３９】
単純な協力的ジェスチャーで自分の生体情報を「共有して比較する」ことを可能にすることは、ユーザにとってはかなり抽象的な運動と思われるかも知れないが、遊び心のある社会的な側面を提供する。例えば、２人のユーザの生体情報に「マッチング」があった場合、それらのユーザ間の社会的なつながりが強化される可能性もあり、比較を行うプロセスは、２人のユーザ間の更なる相互作用や議論のための「アイスブレーカー」として機能するかもしれない。さらに、このような社会的な「側面」は、ユーザに自分の生物学的アイデンティティについてより大きな意識を持つように促し、より良い健康やライフスタイルの決定をするように導く、あるいは「後押し」する可能性がある。
【００４０】
比較対象となる個人の生体データは、栄養に関するデータに限定されるものではなく、個人の生体データに由来するあらゆる特性に拡張できる。例えば、比較されるデータは、スキンケアや化粧品／薬用化粧品、フィットネス／活動、喫煙、アルコールなどに関連してもよい。
【００４１】
ユーザの個人的な生体情報は、ユーザによって提供された生体サンプル（例えば、口内スワブ）の解析によって得られた、個人的な遺伝的データまたはエピジェネティックデータまたはプロテオミクスデータを含んでもよい。例えば、生体試料は、プライマー、ＤＮＡ合成の出発点となる短い核酸配列のストランドを用いて解析され得る。先行技術で知られているように、そのようなプライマーは、遺伝的一塩基多型（ＳＮＰ）の検出に使用され得る、より詳細には、所与のＳＮＰに対する被検個体の変異型（または対立遺伝子）を決定するために使用され得る。代替的に、または付加的に、個人の生体情報は、特定の腸内細菌（例えば、ヘリコバクター・ピロリ）の有無など、使用者のマイクロバイオームに関連する情報を含んでもよい。このようなマイクロバイオームデータは、呼気検査によって得られてもよい。個人の生体情報はまた、ユーザの生理学的特性（例えば、ユーザの現在または過去の心拍数）に関する情報を含んでもよく、これは、場合によっては、ウェアラブルデバイスに組み込まれたセンシングデバイスによって取得されてもよい。
【００４２】
また、個人の生体情報は、上記の種類のデータのうちの１つまたは複数のデータから導出されてもよい。例えば、個人生体データは、上記の種類のデータの解析によって明らかになった、ユーザにとって特に適しているか、またはユーザが避けるべきであることが明らかになった、特定の製品またはサービス、あるいは製品またはサービスのクラスに対する推奨事項を含んでいてもよい。これらの推奨事項は、それぞれの製品やサービス、または製品やサービスのカテゴリにマッピングされているが、ユーザの遺伝情報または生体情報を明示的に特定しない生物学的フィルタコードから導出されてもよい。例えば、あるユーザが、高コレステロールを有する食品によって（自身の遺伝的形質のために）より悪影響を受ける可能性が高いことを示す生物学的フィルタコードがあり得る。この場合、生物学的フィルタコード（またはフィルタコードを導出するために使用される生体情報）を比較することにより、ユーザは、類似の製品やサービスを推奨される可能性が高いかどうかを知ることができる。これにより、ユーザ間のより大きな相互作用および議論が促進され、ユーザが製品推奨に注目する可能性が高くなり、および／または彼等の生体データを比較する可能性が高くなるという肯定的な「相乗効果」が生じる可能性がある。
【００４３】
図１は、手首装着型ウェアラブルデバイス１００，１０２を用いて、２人のユーザが個人の生体情報を交換する様子を示している。図示の例では、拡大する曲線は、一方のデバイス１００から情報が送信され、他方のデバイス１０２で受信されていることを示している。この場合、生体情報を交換するためにブルートゥース低エネルギー（ＢＬＥ）プロトコルが使用されるが、近距離通信（ＮＦＣ）プロトコルのような比較的近距離でのデータ伝送のために設計された他のプロトコルが使用されてもよい。ＮＦＣプロトコルが使用される場合、デバイスは通常、それらの間の通信チャネルを確立するために、互いに約５ｃｍ以内に近づける必要がある。ノルディックセミコンダクターのｎＲＦ５２チップをベースにしたＩＳＰ１５０７（ＮＦＣ＆ＡＮＴ  ＢＬＥ）モジュールが使用され、ＣｏｒｔｅｘＭ４ＣＰＵ、フラッシュ、ＲＡＭメモリ、および最適化されたアンテナと統合されている。「接続」が確立される範囲は、（ユーザが）設定可能である。
【００４４】
個人の生体情報を近距離で送信することは、ユーザが自分のデバイスを比較的近接させることを要求されることを意味する。これにより、ユーザは、自身のデータが第三者によって傍受されないことを再確認し（高度なプライバシーを導入する）、生体情報を交換するプロセスに、例えば握手に類似した社会的要素を追加する。いくつかの例では、データの交換が行われるために、または交換を開始するために、ウェアラブルデバイスが接触することを要求されてもよい（または、一方が他方に対して「タップされる」ことを要求されてもよい）。また、生体情報は、暗号化された形式で交換されてもよい。例えば、生体情報は、意図された受信者に関連付けられた公開鍵を使用して暗号化され、その後、受信者のウェアラブルデバイスに格納された対応する秘密鍵を使用して復号されてもよい。受信者のウェアラブルデバイスはまた、受信した生体情報を、短時間（例えば、３０秒未満）のみ、または比較を実行するために必要な時間未満で格納してもよい。
【００４５】
図２は、図１のウェアラブルデバイス１００，１０２の概略システム図である。各ウェアラブルデバイス１００，１０２は、上述した無線通信プロトコルに従って、データ交換のためのモードをトリガするためのジェスチャーセンサと、データ２０４を受信するための受信機２０２と、データ２０８を送信するための送信機２０６とを含む。ジェスチャーセンサ、受信機２０２および送信機２０６は、ウェアラブルデバイス１００，１０２に関連付けられたユーザの個人の生体情報２１４を格納するメモリ２１２に接続されたプロセッサ２１０と通信する。使用時には、プロセッサ２１０は、メモリ２１２から個人の生体情報２１４を取り出し、送信機２０６を用いてそれを送信する。受信機２０２によって受信された個人の生体情報２１４はまた、メモリ２１２に格納され得て、プロセッサ２１０が、受信した個人の生体情報２１４とユーザの情報２１４とを比較することを可能にする。
【００４６】
図３は、ウェアラブルデバイス１００，１０２（図中では「バンド１」および「バンド２」として指定されている）が、個人の生体情報を交換するためにどのように使用され得るかを説明するシーケンス図である。ステップ３００および３００′で、バンドのそれぞれの装着者は、デバイスを「マッチングモード」にするための動作を実行する。この例では、「ダブルタップ」ジェスチャーが使用され、ジェスチャーは、例えば、ウェアラブルデバイス内の加速度計／ジャイロスコープ（３軸ジャイロスコープと３軸加速度計を組み合わせたＭＰＵ−６０５０）によって検出されるが、もちろん、ボタンやタッチスクリーンなどの他のジェスチャーやユーザ入力モードも使用され得る。各デバイスは、予め設定された期間、例えば１０〜１５秒の間、マッチングモードに留まっていてもよく、その後、マッチングモードはオフに切り替わる。
【００４７】
ステップ３０１および３０１′では、デバイスは、他のデバイスをスキャンしながら、同時にマッチングに利用可能であることを広告する。ステップ３０２および３０２′において、各デバイスは、マッチングモードで他のデバイスを見つけるまで待機する。相対受信信号強度表示（ＲＳＳＩ）が各デバイスによって測定される（ステップ３０３および３０３′）。測定されたＲＳＳＩ値は、各デバイスが他のデバイスから受信している信号の電力レベルの指標である。典型的には、ＲＳＳＩ値は、−１００で始まり０で終わる負の尺度に従って提供されてもよく、０に近いＲＳＳＩ値は、より強い受信信号を示す。受信信号の強さを測定するための他の尺度、例えば、１ミリワット（ｄＢｍ）を参照したデシベルや、ＩＥＥＥ８０２．１１規格の一部である受信チャネル電力インジケータ（ＲＣＰＩ）尺度も使用され得る。ＲＳＳＩ値が特定の値（例えば、ＲＳＳＩ＞−８０または受信信号強度−８０ｄＢｍ）を超える場合、デバイスは、生体情報を交換するために相互接続してもよい（ステップ３０４および３０４′）。図示の例では、生体情報の転送（交換）は、デバイス間で一方向的に行われる。
【００４８】
一方のデバイス（ここでは、バンド１）は、バンド２から個人の生体データを受信する。バンド１は、次に、受信した生体情報を、そのメモリに格納された生体情報と比較し、次に、両方のバンドで結果がわかるように、比較の結果を他方のデバイスに送信する（ステップ３０５および３０５′）。ユーザの個人の生体情報の比較は、交換される情報の種類に応じて異なる方法で行われてもよい。例えば、情報が特定の遺伝子、ＳＮＰまたはＤＮＡ配列に関連するものである場合、比較は、それらの遺伝子、ＳＮＰまたはＤＮＡ配列が両方のユーザに共通であるかどうかを判定することを含んでもよい。同様に、個人の生体情報が各ユーザの生物学的フィルタコードのセットを含む場合、これらのセットを比較して、重複があるかどうかを確認できる。比較はまた、ユーザが特定の特徴を共有している可能性がどれだけ高いか、または稀有であるかの指標をユーザに提供するために、ユーザがその特定の特徴を共通に有している確率を判定することを含んでいてもよい。
【００４９】
比較の結果は、例えば、発光ダイオード（ＬＥＤ）を照明することによって各ユーザに提示されてもよく（ステップ３０６および３０６′）、例えば、ＬＥＤの緑色で、２人のユーザの生体情報がマッチしていることを示し、赤色で、マッチしていないことを示してもよい。比較の結果をユーザに提示するための他の手段、例えば、ディスプレイ、バンドの装着者に力や振動を加えるための触覚装置、または可聴アラームや音声合成装置などが使用されてもよい。一実施形態では、各バンドは、結果を表示している間、結果をＲＡＭメモリに一時的に格納する。ある程度の短い時間、例えば１０秒が経過すると、表示はオフになり、結果は両方のバンドのメモリから削除される。
【００５０】
ウェアラブルデバイスが有するユーザ入力受諾手段は限られたものである可能性がある。したがって、デバイスは、例えばブルートゥースインターフェースを使用して、スマートフォンなどの外部コンピュータデバイスと通信可能であってもよい。スマートフォンは、ユーザがウェアラブルデバイスの設定を制御することを可能にするアプリで構成されていてもよい。図４は、インストールされたアプリを介して、ユーザの個人の生体情報に関連付けられた情報を表示するために、スマートフォンのディスプレイ上に提供されるグラフィカルユーザインターフェース４００を例示している。この例では、個人の生体情報は、「カロリー感受性」または「脂肪感受性」のようなカテゴリの数値スコアを含む。数値スコアは、「非常に高い」、「高い」、「中間」、「低い」、「遅い」などのユーザフレンドリーなテキスト説明にマッピングされ、ユーザインターフェースで表示される。異なるカテゴリは、グラフィカルユーザ要素４０１として提示される。いくつかの実施形態では、ユーザは、そのカテゴリに関連付けられた生体情報が他のユーザと共有されるべきかどうか、および／またはユーザの生体情報を比較する際に使用されるべきかどうかを制御するために、グラフィカルユーザ要素を個別に選択または選択解除してもよい。例えば図４では、ユーザは、共有対象として４つのパネル、すなわち「カフェイン代謝」、「カロリー感受性」、「炭水化物感受性」、および「脂肪感受性（図中に選択で示されている）」を選択している。このようなコントロールは、ユーザが非公開にしておきたい情報を、直接的にも間接的にも明らかにしないようにするために有用であり得る。２人のユーザの生体情報の比較は、各カテゴリの数値スコアを比較して、スコアのいずれかがマッチするか、またはほぼ同じであるか、すなわち、わずかな相対的または絶対的な量だけ異なるかどうかを判定することを含んでもよい。あるいは、スコアの重み付けされた差を使用して、ユーザがどの程度「似ている」かを示す類似性メトリックを定義してもよい。
【００５１】
２人のピアユーザが、マッチングのために異なるカテゴリを選択した場合、これは、ユーザに、マッチングが不可能であり、異なるカテゴリの選択を検討すべきであることを示すために、第３の色のＬＥＤ、例えば白色を点灯させることによって示されてもよい。
【００５２】
また、ウェアラブルデバイスは、比較の結果をユーザのスマートフォンに報告してもよい。ピアユーザの身元が分かっている場合、これにより、結果をスマートフォン／アプリで記録することが可能になり得る。すると、ユーザは比較結果に基づいて、購入した製品やフィットネスなどの情報をスマートフォンで共有できるようになり得る。言い換えると、生体関連の情報を比較できることは、様々な異なるソーシャルネットワーキングの機会の基礎を形成し得る。
【００５３】
ここでは詳述しないが、バンドには、購入または消費を検討されている製品からバンドが製品コードを読み取ることを可能にするために、製品コードリーダが配設されていてもよい。そのようなリーダは、バーコードスキャナであってもよく、ユーザがバンドに格納された製品データに基づいて製品の推奨を得ることを可能にし得る。
【００５４】
もちろん、２人のピアユーザのうち１人のみがバンドを有し、もう１人はスマートフォンしか持っていないということもあり得る。この場合、スマートフォンアプリに、ユーザの個人の生体データを識別するバーコードのようなコードをスマートフォンのＧＵＩ上に表示するオプションが存在する場合がある。その場合、バンドを有しているピアユーザは、バンドの製品コードリーダでそのコードをスキャンして、上述した比較を行い得る。もちろん、この場合、結果はバンド上にのみ表示されてもよいが、両方のユーザが結果を見られるので、これで十分であり得る。
【００５５】
上述した実施形態および例では、互いに近接しているピアウェアラブルデバイス１００，１０２を用いて、例えばＢＬＥのような近距離通信プロトコルを用いて、個人の生体情報を交換することに焦点を当ててきた。しかしながら、個人の生体情報は、代替的に、ウェアラブルデバイス１００，１０２が同じ地理的位置にあることを要さずに交換されてもよい。例えば、ユーザは、自分の推奨する製品および／または生体情報を、別の都市または国に位置するユーザと比較したいと思うことがある。これを行うことができる１つの方法は、ソーシャルネットワーキングプラットフォームを介して行うことであり、この場合、ユーザのうち一方は、ソーシャルネットワーク（ソーシャルグラフ）内での接続（すなわち、関連性または「エッジ」）を確立するために、他方のユーザにリクエスト（「友達」リクエストと呼ばれることが多い）を送信する。すると、他方のユーザは、ソーシャルネットワーク内で他方のユーザとの接続を希望するか否かに応じて、その要求を受諾するか否かを判定できる。要求が受諾された場合、ユーザは、他のユーザに関連付けられたデータ（例えば、個人の生体情報および／または製品の推奨事項）を閲覧すること、および／または互いにメッセージを送信したり、チャットルームインターフェースを介して通信したりすることなどにより、相互に交流することを許可される。  
【００５６】
場合によっては、２人のユーザは、手首装着型ウェアラブルデバイス１００，１０２を使用して互いに個人の生体情報を交換したことに応答して、ソーシャルネットワーク内で相互接続されるようになってもよい。この場合、各ウェアラブルデバイスは、ユーザ識別子を他方のウェアラブルデバイスに転送してもよく、それは次にウェアラブルデバイスに格納される。ユーザ識別子は、ウェアラブルデバイスおよび／またはユーザに固有の一意の識別子であってもよい。 ユーザ識別子は、ユーザの個人的な生体情報に部分的に基づいていてもよい。ユーザがウェアラブルデバイス１００，１０２をユーザのスマートフォンなどのネットワークドコンピュータデバイスに接続または「同期」すると、ウェアラブルデバイスはユーザ識別子をネットワークドコンピュータデバイスに送信し、ネットワークドコンピュータデバイスは次にユーザ識別子を、インターネットなどのデータネットワークの一部を形成するサーバ５０５（または複数のサーバ）に送信し、サーバ（複数可）はソーシャルネットワークに関連付けられている。ユーザは次に、例えば、ユーザが相互接続されていることを示すためにサーバ（複数可）がデータベースを更新することによって、ソーシャルネットワーク内で自動的に相互接続されてもよい。あるいは、ユーザ識別子の受信に応答して、ソーシャルネットワークのサーバ（複数可）は、ユーザ（複数可）が接続を形成するかどうかを判定することを可能にするために、ユーザの一方または両方に友達リクエストを送信してもよい。
【００５７】
従来のソーシャルネットワーキングアプリケーションでは、ユーザは、グラフィカルユーザインターフェースの制御要素、例えばマウスまたはタッチスクリーンを使用してウェブインターフェース上のボタンをクリックすることにより相互作用することによって、友達リクエストを受諾または承諾し得る。このようなメカニズムは、一般に、ユーザが特に機密性が高いとは思わない個人情報を共有することを計画している場合、または既に公開されている個人情報を共有することを計画している場合に適切である。しかしながら、特定のソーシャルネットワークで非常にアクティブなユーザ、または複数のソーシャルネットワークのメンバーであるユーザは、多数の友達リクエストを受け取り、したがって、どのような個人データが他のユーザに利用可能となるかを考慮することなく、友達リクエストを受諾することに慣れてしまう可能性がある。この問題は、例えば、ユーザが、異なるソーシャルネットワークに関連して同一ユーザから複数の友達リクエストを受けた場合に発生する可能性がある。ユーザが個人の生態データを交換することができるソーシャルネットワークの場合、プライバシーへの懸念が最重要であり、個人データが不適切に共有されることに対する有効な保護手段がない場合、ユーザはソーシャルネットワークを放棄してしまう可能性がある。
【００５８】
このような問題の解決策は、友達リクエストに応答するユーザが、ウェアラブルデバイス１００，１０２を使用して友達リクエストの受諾を確認することを求められる友達リクエスト受諾機構によって提供される。例えば、ユーザは、ユーザのウェアラブルデバイス１００，１０２が、例えば近距離無線通信プロトコルを使用してスマートフォンに接続（または同期）された後にのみ、リクエストを受諾することを可能にするアプリケーションが配設された自身のスマートフォン（または他のコンピュータデバイス）でリクエストを受信してもよい。いくつかのケースでは、アプリケーションは、友達リクエストを受信したときに、および／または、ユーザがリクエストを受諾することを選択した後に、ユーザにウェアラブルデバイス１００，１０２をスマートフォンに接続するように促してもよい。
【００５９】
図５は、ユーザが互いに離れている場合に、２人のユーザが個人の生体情報を比較できるようにするための方法のステップを示す。第１のステップ５００Ａで、第１のユーザは、自身のパーソナルコンピュータデバイス（例えば、スマートフォン）５０１を使用してリクエストを送信することで、第２のユーザと接続する。例えば、ユーザは、デバイス５０１上のユーザインターフェースコントロール５０３を選択または「クリック」して、ソーシャルネットワーク内の友達として相手のユーザを「追加」することが可能である。パーソナルコンピュータデバイス５０１は、有線または無線のデータ接続、例えばインターネットまたは携帯電話のデータネットワークへのデータ接続を使用して、ソーシャルネットワークに関連付けられた１つ以上のサーバ５０５にリクエストを送信する。 
【００６０】
ステップ５００Ｂで、サーバ（複数可）５０５は、第２のユーザのパーソナルコンピュータデバイス５０７にインビテーションを送信して、第２のユーザに、第１のユーザとのソーシャルネットワーク接続を形成するように招待する。インビテーションは、典型的には、第２のユーザがそのインビテーションを受諾するか拒否するかのいずれかを望むことを示すことを第２のユーザに可能にするユーザインターフェース要素５０９，５１１を含むユーザインターフェースを介して第２のユーザに提示される。
【００６１】
ステップ５００Ｃにおいて、第２のユーザのパーソナルコンピュータデバイス５０７は、第２のユーザが自身のウェアラブルデバイス１０２を使用してインビテーションの受諾を確認することを可能にするモードに入る。例えば、第２のユーザは、自身のウェアラブルデバイス１０２をパーソナルコンピュータデバイス５０７に近接するように移動させることで、第２のユーザの受諾を示すデータが、近距離データ接続を使用してウェアラブルデバイス１０２からパーソナルコンピュータデバイス１０２に送信され得るようにしてもよい。あるいは、第２のユーザの受諾を示すデータは、両デバイスが接続されているＷｉ−Ｆｉネットワークなどのローカルエリアネットワークを使用してウェアラブルデバイス１０２に送信され得る。ウェアラブルデバイス１０２に送信されるデータは、上述のように、第２のユーザのユーザ識別子および／またはユーザの生体データを、好ましくは暗号化された形式で含んでもよい。
【００６２】
場合によっては、第２のユーザは、ウェアラブルデバイス１０２を、データがユーザデバイス１０２に送信される、および／またはユーザデバイス１０２から受信され得る「マッチングモード」にするために、ウェアラブルデバイス１０２上のボタンを押すか、またはウェアラブルデバイス１０２を装着もしくは保持している間にジェスチャーを実行することを要求されてもよい。ウェアラブルデバイス１０２はまた、例えばウェアラブルデバイス１０２上のボタンを押すか、またはウェアラブルデバイス１０２で特定のジェスチャーを実行することによって、ユーザがウェアラブルデバイス１０２を使用してインビテーションの受諾を確認する必要があることを、視覚的、可聴的または触覚的なインジケータを使用してユーザに示してもよい。代替的に、または付加的に、ウェアラブルデバイス１００２は、インビテーションを受諾するために、ユーザに固有の何らかの形態の生体識別データを提供することを要求してもよく、例えば、ウェアラブルデバイスのカメラを用いて、ユーザの顔の画像を記録してもよく、この画像は、次に、顔認識ソフトウェアを使用して処理され、ユーザの身元を確認するために使用される。
【００６３】
ステップ５００Ｄで、第２のユーザデバイス５９７は、第２のユーザが友達リクエストを受諾したことを示すデータを、ソーシャルネットワークに関連付けられた１つ以上のサーバ５０５に送信する。サーバ（複数可）５０５は、第１のユーザデバイス１００に、ユーザが（ステップ５００Ｃに関して上述したように）自身のウェアラブルデバイス１００を使用してソーシャルネットワーク接続の受諾を確認するように要請するリクエストを送信する。いくつかの例では、この確認ステップは、第１のステップ５００Ａの一部として（またはいくつかの後の時点で）第１のユーザによって実行されてもよい。次に、第１のユーザデバイス５０１は、ソーシャルネットワーク接続が２人のユーザの間で形成され得るように、受諾をサーバ（複数可）５０５に送信する。ソーシャルネットワークに関連付けられたユーザインターフェース、例えば友達リストは、ユーザが相互接続されていることを示すために、パーソナルコンピュータデバイス５０１，５０７の各々で更新されてもよい。
【００６４】
いくつかの実施形態では、個人生体データ（「デジタルＤＮＡ」と呼ばれることもある）は、暗号化され、ウェアラブルデバイス１００，１０２各々にローカルに格納される。第２のユーザがパーソナルコンピュータデバイス５０７を使用して第１のユーザの友達リクエストを受諾すると、第２のユーザは、第２のユーザの暗号化された生体データをパーソナルコンピュータデバイス５０７に転送するために、例えばブルートゥース接続を使用して、パーソナルコンピュータデバイス５０７と自身のウェアラブルデバイス１０２を「同期」（すなわち接続）する必要がある。このプロセスは、友達リクエストが受諾される前にユーザを認証するものと見なされ得る。パーソナルコンピュータデバイス５０１上で実行されるアプリケーションにおいて、第１のユーザが第２のユーザからの友達受諾を受け取ると、第１のユーザは、自身のウェアラブルデバイス１００とパーソナルコンピュータデバイス５０１とを「同期」させ、第１のユーザの暗号化された個人生体データをパーソナルコンピュータデバイス５０１に転送する必要がある。各ユーザの個人生体データは、パーソナルコンピュータデバイス５０１，５０７間で（例えば、無線モバイルネットワークまたはインターネットを介して）、パーソナルコンピュータデバイス間で直接、またはサーバ（複数可）５０５を介して転送される。次に、個人の生体データは、サーバ（複数可）および／またはウェアラブルデバイス１００，１０２のいずれかまたは両方で比較され得る（すなわち、マッチングされ得る）。次いで、比較の結果は、パーソナルコンピュータデバイス５０１，５０７の表示画面などのインジケータを使用して、および／またはウェアラブルデバイス１００，１０２のインジケータを使用して、例えば色が変わるＬＥＤを使用して、ユーザに表示され得る。
【００６５】
上述したように、ユーザの個人の生体情報の比較は、ユーザがどのようなタイプの情報を提供または交換するかに応じて、異なる方法で行われてもよい。例えば、各ユーザの個人の生体情報は、ユーザが特定の遺伝子、ＳＮＰまたはＤＮＡ配列を有するかどうかなど、１つ以上の遺伝的形質または特性を有することを示す情報を含んでいてもよい。個人の生体情報は、１つ以上のブール変数（例えば、各遺伝的形質ごとに１つ）としてエンコードされてもよく、その場合、変数間のペアワイズ比較が実行され、マッチする変数の数がスコアに変換される。ユーザの個人の生体情報は、例えば、比較された変数の７０％以上がマッチするかどうかなど、スコアが予め定義された閾値を超えた場合に「全体的に」マッチングしていると定義される。あるいは、個人の生体情報は、ユーザが特定の遺伝的形質または特性を発現する可能性がどれだけ高いかに由来する確率または評価の形でエンコードされてもよい。この場合、比較は、各遺伝的形質についての対応する評価の間の差が、または各遺伝的形質についての対応する評価の相対比率が所定の閾値未満であるかどうかを判定することによって実行される。例えば、ユーザは、「塩分感受性」について５０／１００および６０／１００のそれぞれのスコアを有している場合があるが、それにもかかわらず、スコアは、わずか１０ポイントの差しかないので、マッチしていると判定されてもよい。いくつかの場合には、各遺伝的形質は、異なる所定の閾値に関連付けられている。好ましくは、各閾値は、各形質についてのマッチングが稀有すぎない、または頻繁すぎないことを確実にするために、ユーザの母集団内の各形質についてのスコアの偏差から導出される。
【００６６】
ユーザの個人の生体データを比較した結果は、パーソナルコンピュータデバイス５０５，５０７上のグラフィカルユーザインターフェースを用いて、例えば、専用のアプリケーションまたは「アプリ」の一部として表示され得る。例えば、ユーザインターフェースは、様々な遺伝的形質（「カフェイン代謝」、「炭水化物感受性」など）のそれぞれに関連付けられたパネルの集合を備えた、図４に示されたものと類似したものであり得る。パネル各々は、２人のユーザが関連する遺伝的形質とマッチするかどうかに応じて変更される、例えば、関連する遺伝的形質が一方のユーザには存在するが他方には存在しない場合には、パネルを視覚的に非アクティブにするか、または「グレーアウト」する。グラフィカルユーザインターフェース（または別の類似のインターフェース）はまた、ユーザに、どの遺伝的形質を比較するかを選択するオプションを提供する。場合によっては、他のユーザと遺伝的形質を比較するためのインビテーションを作成したり、受諾したりするプロセスの一部として、ユーザはどの形質を希望するかを選択するように要請されることがある。代替的に、または付加的に、ユーザは、自身の遺伝的形質の一部または全部が他のユーザと共有されないようにする「グローバル」なプライバシー設定を設定してもよく、逆に、特定の形質を他のユーザの遺伝的形質との比較のために常に利用可能にできてもよい。
【００６７】
１つ以上のサーバ５０５は、ユーザの個人の生態データが、他のユーザがそのユーザと共有するためにそのユーザの個人の生態データを利用可能にした場合にのみ、他のユーザに利用可能にされる「エスクロー」サービスとして機能してもよい。このサービスは、データがウェアラブルデバイス１００，１０２に送信される前に、１つ以上のサーバがユーザの生体データを暗号化することによって実施されてもよい。その後、復号鍵は、サーバ（複数可）５０５がウェアラブルデバイス１００，１０２から他のユーザの生体データを受信した後にのみ、ウェアラブルデバイス１００，１０２に提供される。
【００６８】
上記の方法５００Ａ〜Ｄは、近距離接続が、他のユーザのウェアラブルデバイス１００，１０２に直接接続するのではなく、ユーザのパーソナルコンピューティングデバイス（例えば、スマートフォン）に接続するということ以外は、各ユーザが、上述のピアウェアラブルデバイス１００、１０２を使用して生体データを比較するために「対人」方法と同様の動作を実行することを要求する。ユーザの観点からは、ユーザがウェアラブルデバイス１００，１０２を使用して応答しなければならないという要件は、生体データが他のユーザと共有されるときにユーザが掌握しているということをユーザに再保証するのに役立つ。
【００６９】
上述したソーシャルネットワークを考慮すると、ソーシャルネットワークのメンバーではないユーザは、自身のウェアラブルデバイス１００，１０２が、既にソーシャルネットワークのメンバーである別のユーザのウェアラブルデバイス１００，１０２と近接されることに応答して、ソーシャルネットワークのメンバーとして追加されるか、またはソーシャルネットワークに参加するように招待され得る。いくつかのケースでは、ユーザは、既にソーシャルネットワークのメンバーであるユーザとマッチングした（または恐らくは、単にマッチングを試みた）場合にのみ、ソーシャルネットワークに参加してもよいし、参加するように招待されてもよい。他のケースでは、いずれのユーザも既にメンバーではない場合でも、両方のユーザがソーシャルネットワークに追加されてもよい。ソーシャルネットワークは、マッチングが得られたこと、すなわち、ユーザを参加させるためのリンクまたは「エッジ」がネットワーク内に作成されたことに応答して、ユーザを「友達」として追加するように構成されてもよい。ソーシャルネットワークはまた、ウェアラブルデバイス１００，１０２を用いた「対面での」マッチングを必要とせずに、ユーザが友達の友達であるユーザと自分のデータを比較できるように構成されてもよく、すなわち、ユーザは、ソーシャルネットワーク内で自分から２つ離れた他のユーザとマッチングしてもよい。このマッチングは、ユーザが他のユーザにマッチングするように招待し、当該他のユーザが上述のプロセスを使用してインビテーションを受諾することを含んでもよい。
【００７０】
ウェアラブルデバイス１００，１０２は、第三者が生体情報にアクセスできないようにエンドツーエンド暗号化を使用してもよい。例えば、公開鍵および秘密鍵に基づくエンドツーエンド暗号化スキームを使用することができ、その場合、ウェアラブルデバイス１００，１０２各々は、例えば生体データ比較のインビテーションに含めることによって、または友達リクエストに含めることによって、他のユーザに送信できる固有の公開暗号化鍵に関連付けられている。公開鍵は、サーバ５０５に送信する前に生体情報を暗号化するために、ウェアラブルデバイス１０２（または場合によってはパーソナルコンピュータデバイス５０７）によって使用される。暗号化された生体情報が他のウェアラブルデバイス１００で受信されると、公開鍵に対応する秘密鍵を用いて復号される。好ましくは、秘密鍵は、他のデバイスが対応する公開鍵を用いて暗号化された情報を復号することができないように、ウェアラブルデバイス１００に安全に格納される。ウェアラブルデバイスは、受信した暗号化されたデータ（および／または復号されたデータ）を、短い時間（例えば、３０秒未満）だけ、または比較を実行するために必要な時間未満で格納してもよい。いくつかのシステムでは、システムは、ユーザの生体情報のコピーが所定の期間を超えてユーザのウェアラブルデバイス１００，１０２の外部に格納されないことを保証するように構成されてもよい。
【００７１】
上述したように、ウェアラブルデバイス１００，１０２上に格納された個人生体データは、パーソナルコンピュータデバイス５０１，５０７のようなコンピュータシステムによって実行される操作に先立って、ユーザを認証する方法として使用され得る。より一般的には、コンピュータシステムのユーザは、個人の生体情報から導出された暗号化された「共有秘密」を使用して認証され得る。秘密は、個人生体データが秘密から復元できないように、個人生体データに暗号化ハッシュ関数、例えばセキュアハッシュアルゴリズム（例えばＳＨＡ−２５６）を適用することによって導出され得る。
【００７２】
秘密の生成は、個人生体データの格納されたコピーを使用して、１つ以上のサーバ５０５によって行われ得る。次に、秘密は、セキュア通信チャネル、例えばセキュアシェル（ＳＳＨ）接続を使用して、または信頼できる第三者（例えば認証機関）から取得した公開暗号化鍵を使用して秘密を暗号化することによって、モバイルデバイス５０１，５０７およびウェアラブルデバイス１００，１０２に送信される。個人生体データのコピーは、秘密が生成された後に、例えば、個人生体データの唯一のコピーがウェアラブルデバイス１００，１０２および／またはパーソナルコンピュータデバイス５０１，５０７に格納されるように、サーバ（複数可）５０５から削除されてもよい。
【００７３】
あるいは、秘密は、パーソナルコンピュータデバイス５０１，５０７によって生成された後で、パーソナルコンピュータデバイス５０１，５０７からウェアラブルデバイス１００，１０２に、セキュア通信チャネル、例えば、ＳＳＨ接続または２つのデバイス間の有線接続を介して送信されてもよい。秘密を生成するために使用された個人の生体データのコピーは、秘密が生成された後で、パーソナルコンピュータデバイス５０１，５０７から削除されてもよい。さらなる代替案として、ウェアラブルデバイス１００，１０２は、秘密を生成し、その後、セキュア通信チャネルを介してその秘密をパーソナルコンピュータデバイス５０１，５０７と共有してもよい。このアプローチの利点は、個人の生体データ自体を個人のコンピュータデバイス５０１，５０７に送信する必要がなく、生体データを認証に使用できることである。
【００７４】
ユーザを認証するには、パーソナルコンピュータデバイス５０１，５０７がウェアラブルデバイス１００，１０２に、共有された秘密を用いてのみ正しい応答を生成できるチャレンジリクエストを送信するチャレンジ応答プロトコルを用いることが可能である。例えば、ウェアラブルデバイス１００，１０２は、パーソナルコンピュータデバイス５０１，５０７から暗号ノンス（例えば、（擬似）乱数）を受信し、そのノンスと共有秘密の組み合わせに暗号ハッシュ関数を適用して得られたハッシュで応答してもよい。パーソナルコンピュータデバイス５０１，５０７は、ウェアラブルデバイス１００，１０２と同様に「ローカル」ハッシュを生成する。次に、パーソナルコンピュータデバイス１００，１０２は、受信したハッシュがローカルハッシュとマッチングすることを検証することによってユーザを認証する。ウェアラブルデバイスに格納された個人生体データに基づいてユーザを認証するこの方法は、ウェアラブルデバイス１００，１０２または上述したパーソナルコンピュータデバイス５０１，５０５以外のデバイスを使用して実施され得ることが理解されるであろう。他の例では、ウェアラブルデバイスは、スマートフォン、スマートウォッチ、またはスマート衣料品、またはインプラントされたデバイスであってもよい。同様に、いくつかの例では、ユーザ認証を必要とするコンピュータシステムは、自動出納機、電子（例えば「キーレス」）ロック、オンラインバンキングのためのコンピュータシステム、エレベータ制御システム、または車両のイグニッションシステムであってもよい。
【００７５】
共有秘密を生成するために使用される個人の生体情報は、ユーザが特定のＤＮＡ配列または一塩基多型（ＳＮＰ）を有することを示すデータを含んでもよいが、ユーザの遺伝的形質を示すスコアのような、そのような遺伝的データに由来する他のデータも使用され得る。オプションとして、個人の生体情報は、ウェアラブルデバイスが紛失または損傷した場合に、ユーザがコンピュータシステム（すなわち、上述の例ではパーソナルコンピュータデバイス５０１，５０７）によって認証されなくなるように、ウェアラブルデバイス１００，１０２のみに格納されてもよい。このような場合、共有秘密は、ユーザによって提供された生体サンプルに対して別の検査（例えば、遺伝子検査）を行うことによって得られた個人の生体データから再生成され得る。共有秘密が遺伝情報に由来することが好ましいのは、他の形態の生体データ（例えば網膜データや指紋データ）とは異なり、一般的に言えば、ユーザの遺伝子型は時間の経過とともに（例えば、ユーザが加齢するにつれて）変化しないからである。
【００７６】
上述した実施形態および実施例は、ユーザの遺伝的形質を比較することに焦点を当てているが、ウェアラブルデバイス１００，１０２は、ユーザの生理学的および／または生化学的データおよび／またはユーザの環境を示すデータを比較するためにも使用され得る。このデータは、ウェアラブルデバイス１００，１０２の１つ以上のセンサ、例えば、脈拍センサ（例えば光電式（ＰＰＧ）センサ；呼吸数センサ；心拍数センサ（心拍変動を測定するためのものでもある）；血圧センサ；インサイチュ血液検査（例えば血糖値の測定）を行うためのマイクロニードル；大気質または汚染センサ（例えば質量解析計）；および紫外線モニタ（例えばフォトダイオード）のうちの１つ以上のセンサによって記録される。ユーザ環境データは、代替的に（または付加的に）、ユーザの位置を追跡し（例えば、全地球測位システム、ＧＰＳ、センサを使用して）、ユーザの曝露量を推定するために汚染またはＵＶ指数マップデータを使用することによって取得されてもよい。
【００７７】
ウェアラブルデバイス１００，１０２は、ユーザが時系列データを比較できるように、センサによって提供された測定値をタイムスタンプとともに格納する。 例えば、ユーザは、マラソンやサイクリング・レースなどの身体活動の過程で、自身の心拍数がどのように変化したかを比較してもよい。いくつかの実施形態では、ウェアラブルデバイス１００，１０２は、センサデータを経時的に統合して、ユーザによって比較され得る１つ以上の値を生成する。例えば、糖尿病患者であるユーザ達は、自身がそれぞれ血糖値をどれだけ効果的に管理しているかを比較できるように、過去１日、１週間、または１ヶ月間に低血糖状態にあった時間を比較してもよい。また、統合されたセンサデータを用いて、紫外線および／または大気汚染（例えば、ＮＯｘまたは微粒子）などの環境条件へのユーザの曝露を比較してもよい。
【００７８】
生理学的、生化学的および／または環境データは、ウェアラブルデバイス１００，１０２を互いに接触または近接させることによって、または上述したように「リモートマッチング」手順を使用して比較され得る。遺伝的形質に関しては、ユーザは、パーソナルコンピュータデバイス５０１，５０７のウェアラブルデバイス１００，１０２上に提供されたユーザインターフェースを使用して、例えば図４に示されたインターフェースに類似したスマートフォンのユーザインターフェースを使用して、データの１つ以上のカテゴリ（例えば、安静時脈拍数、呼吸数、歩数、汚染物質への曝露など）を選択してもよい。
【００７９】
ソーシャルネットワーク内で相互接続されているユーザ（例えば、遺伝的形質を互いにマッチングさせたユーザが居るソーシャルネットワーク）はまた、ソーシャルネットワークを使用して、継続的にデータを比較してもよい。例えば、ユーザのデータは、ユーザが過去のデータを互いに比較することができるように、および／または動的に更新されるデータと比較することができるように、ソーシャルネットワークに関連付けられたサーバによって格納されてもよい。ユーザは、検索ツールを使用して、例えば、名前またはニックネームによってユーザを検索するために、ソーシャルネットワークの別のユーザを識別してもよい。
【００８０】
オプションとして、生理学的および／または生化学的データを監視するためのセンサは、センサがウェアラブルデバイスとは異なる身体の部分に装着され得るように、ウェアラブルデバイス１００，１０２とは別個のものであってもよい。センサデータの処理は、有線または無線接続を使用してパーソナルコンピュータデバイスに送信された後で、ウェアラブルデバイス１００，１０２上またはパーソナルコンピュータデバイス５０１，５０７上のいずれかで行われてもよい。
【００８１】
ユーザの生理学的データ、生化学的データおよび／または環境データは、１つ以上の遺伝的形質を示すユーザのデータとは別個に、または組み合わせて比較されてもよい。例えば、ユーザは、ユーザが高血圧に関連する遺伝的形質を有する場合には、身体的トレーニングの結果としてより低い安静時心拍数（ウェアラブルデバイス１００，１０２によって測定される）を達成するといった、ユーザの遺伝的形質によって決定されるターゲットまたは目標を設定してもよい（または他のユーザによって設定されてもよい）。２人のユーザは、それぞれが互いに目標を設定してもよく、各ユーザの目標への進捗状況は、間隔をおいて、例えば毎日または毎週のように比較され得る。
【００８２】
好ましい実施形態では、生理学的、生化学的および／または環境データは、製品推奨を調整するために使用される。製品推奨は、典型的には、米国特許第１００４３５９０号（例えば）に記載されているように、ユーザの遺伝的形質に由来する。ある例示的な使用例では、ビタミンＤを含む製品は、高レベルのビタミンＤを必要とする予備的な素因があるユーザに、ユーザが十分な紫外線に曝露されていない場合に推奨されてもよい。ユーザは、生理学的データ、生化学的データおよび／または環境データに基づいて調整された製品推奨の数を比較してもよい。比較は、異なるカテゴリの製品について行われ得るものであり、例えば、調整された飽和脂肪または不飽和脂肪を含む製品の推奨数を比較することができ、これは、遺伝的形質が高コレステロールレベルになりやすいことを示しているユーザにとって特に関心事であろう。
【００８３】
製品推奨の調整は「行動フィードバックループ」を提供し、特定の製品の消費や特定のタイプの活動の実行など、特定のユーザの行動を後押しまたは奨励／抑制するのに役立つ。他のユーザとデータを比較するという社会的経験は、一般的にユーザが行動を変えるのを助けるのにかなりの効果がある。例えば、調整された製品の推奨数が閾値数を下回るように確実にするためにより多くの運動をするような、特定の目標を達成するために行動の調整に努めるときに、ユーザは互いにサポートし合ってもよい。この場合、ウェアラブルデバイス１００，１０２は、典型的には、製品推奨数が閾値以下である「緑」（健康）状態と、ユーザの行動の結果として閾値以上の製品推奨数が調整された「琥珀」状態との間で遷移する状態マシンとして構成される。ウェアラブルデバイス１００，１０２は、ユーザがそれぞれの行動／ライフスタイルをどれだけ効果的に管理しているかを比較できるように、いずれかの状態で過ごした時間量を記録する（例えば、１日の間に）。
【００８４】
ユーザはまた、一週間（または他の期間）の間に調整された製品の推奨数がより少ないユーザを判定するなど、事前に合意された目標を達成するために互いに競い合ってもよい（または挑戦してもよい）。ターゲットまたは目標は、各ユーザの健康上の利点を最大化するため、および／または異なる遺伝的形質を有するユーザ間の公正な比較を確実にするために、ユーザの遺伝的形質から導出されてもよい。報酬またはインセンティブは、オンラインプロファイルに関連付けられたデジタルトロフィーもしくはバッジの形で、または、ユーザに製品割引（例えば、オンライン割引コード）を提供することによって、ユーザに提供される。ウェアラブルデバイス１００，１０２上のインジケータは、他のユーザが特定の目標を達成する際に首位に立ったときにユーザに通知するために使用され得る。ユーザはまた、特定の目標を達成するために、例えば、特定の遺伝的形質に関連した健康問題を支援する大義名分または慈善事業のために資金を調達するためにスポンサーになってもよい。ユーザはまた、例えば、ユーザが特定の運動目標を達成するために、またはユーザが消費する特定の種類の飲食物の量を減らすために（製品の種類はユーザの遺伝的形質によって決定される）、ユーザ間でサポートし合うことができるように、ユーザの行動および／または遺伝的形質に応じて、１つ以上のオンラインコミュニティまたはチャットルームに参加するように招待されてもよい。
【００８５】
別の好ましい実施形態では、ユーザは、生理学的、生化学的および／または環境データによって示されるように、自身の遺伝的形質および／または行動を、自身の遺伝的形質および／または行動データが他のユーザと比較されることに同意を与えたユーザに関連付けられた１つ以上の「仮想プロファイル」とマッチングさせることができる。この場合、比較は「一方的」であり、比較を行うユーザは、自分のデータが仮想プロファイルのデータとマッチするかどうかを調べるために、自分のウェアラブルデバイス１００，１０２からデータを送信する必要がない、すなわち、仮想プロファイルに関連付けられたユーザのウェアラブルデバイス１００，１０２は、比較に関与しない。仮想プロファイルは、典型的には、アスリート、スポーツ選手、またはよく知られた公人であり得る実際のユーザによって着用されたウェアラブルデバイス１００，１０２からアップロードされた遺伝的形質および行動データから構成される。しかしながら、場合によっては、仮想プロファイルに含まれる生理学的、生化学的、および／または環境データは、ユーザがエミュレートしようとすることができる行動を有する「仮想ペースメーカー」を提供するために、計算によって生成されてもよい。
【００８６】
本発明の範囲から逸脱することなく、上述した実施形態に様々な修正を施してもよいことは、当業者には理解されるであろう。例えば、上述したように、場合によっては、２人のピアユーザのうちの一方のみがウェアラブルデバイス１００，１０２（すなわちバンド）を有し、他方はスマートフォンのみを有していてもよい。
【符号の説明】
【００８７】
１００、１０２  手首装着型ウェアラブルデバイス
２０２  受信機
２０４、２０８  データ
２０６  送信機
２１０  プロセッサ
２１２  メモリ
２１４  個人生体情報
５０３  ユーザインターフェースコントロール
５０５  サーバ
５０７、５０１  パーソナルコンピュータデバイス
５０９、５１１  ユーザインターフェース要素
５９７  第２のユーザデバイス
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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