(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
無線通信システムにおいて作動するように設定された端末（ＵＥ；ｕｓｅｒ  ｅｑｕｉｐｍｅｎｔ）が動作する方法であって、
前記端末が、ＵＥ特定の検索空間（ＵＳＳ；ＵＥ  ｓｐｅｃｉｆｉｃ  ｓｅａｒｃｈ  ｓｐａｃｅ）においてネットワークから送信された第１ダウンリンク制御情報（ＤＣＩ；ｄｏｗｎｌｉｎｋ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）をモニターし、
前記端末に割り当てられた複数のＢＷＰ（ＢＷＰ；ｂａｎｄｗｉｄｔｈ  ｐａｒｔ）の中の活性ＢＷＰに基づいて前記第１ＤＣＩのサイズを決定することであって、前記第１ＤＣＩに含まれる周波数資源割当てを示すフィールドは前記活性ＢＷＰに基づき、
前記端末が、前記ネットワークから前記第１ＤＣＩによりスケジューリングされた第１ダウンリンクデータを受信し、
前記第１ダウンリンクデータは前記ＵＥに特定のデータを含み、
前記端末が、共通検索空間（ＣＳＳ；ｃｏｍｍｏｎ  ｓｅａｒｃｈ  ｓｐａｃｅ）において前記ネットワークから送信された第２ＤＣＩをモニターし、
前記端末に割り当てられた前記複数のＢＷＰの中の初期ＢＷＰに基づいて前記第２ＤＣＩのサイズを決定し、
前記端末が前記ネットワークから前記第２ＤＣＩによりスケジュールされた第２ダウンリンクデータを受信し、
前記第２ダウンリンクデータは、ＲＭＳＩ（ｒｅｍａｉｎｉｎｇ  ｍｉｎｉｍｕｍ  ｓｙｓｔｅｍ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）、ランダムアクセス応答（ＲＡＲ；ｒａｎｄｏｍ  ａｃｃｅｓｓ  ｒｅｓｐｏｎｓｅ）及びページングの内の少なくとも一つを含む、方法。
【請求項２】
前記第２ＤＣＩに含まれる周波数資源割当てを示すフィールドは、前記初期ＢＷＰに基づいて決定される、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記第１ＤＣＩ又は前記第２ＤＣＩは、少なくとも一つのスロットでモニターされる、請求項１に記載の方法。
【請求項４】
前記第１ＤＣＩ又は前記第２ＤＣＩは、前記少なくとも一つのスロットの開始のスロットのインデックスに対する第１の情報と、前記少なくとも一つのスロットの各々での開始のシンボル及びシンボルの長さの組み合わせに対する第２の情報とを含む、請求項３に記載の方法。
【請求項５】
無線通信システムにおいて作動するように構成された端末（ＵＥ；ｕｓｅｒ  ｅｑｕｉｐｍｅｎｔ）であって、
メモリと、
送受信部と、
前記メモリ及び前記送受信部と連結されるプロセッサとを含み、
前記端末は、
前記送受信部を介して、ＵＥ特定の検索空間（ＵＳＳ；ＵＥ  ｓｐｅｃｉｆｉｃ  ｓｅａｒｃｈ  ｓｐａｃｅ）においてネットワークから送信された第１ダウンリンク制御情報（ＤＣＩ）をモニターし、
前記端末に割り当てられた複数のＢＷＰ（ＢＷＰ；ｂａｎｄｗｉｄｔｈ  ｐａｒｔ）の中の活性ＢＷＰに基づいて前記第１ＤＣＩのサイズを決定することであって、前記第１ＤＣＩに含まれる周波数資源割当てを示すフィールドは前記活性ＢＷＰに基づき、
前記送受信部を介して、前記ネットワークから前記第１ＤＣＩによりスケジュールされた第１ダウンリンクデータを受信し、
前記第１ダウンリンクデータは前記ＵＥ特定のデータを含み、
共通検索空間（ＣＳＳ；ｃｏｍｍｏｎ  ｓｅａｒｃｈ  ｓｐａｃｅ）において前記ネットワークから送信された第２ＤＣＩを前記送受信部を介してモニターし、
前記端末に割り当てられた前記複数のＢＷＰの中の初期ＢＷＰに基づいて前記第２ＤＣＩのサイズを決定し、
前記送受信部を介して前記ネットワークから前記第２ＤＣＩによりスケジュールされた第２ダウンリンクデータを受信し、
前記第２ダウンリンクデータは、ＲＭＳＩ（ｒｅｍａｉｎｉｎｇ  ｍｉｎｉｍｕｍ  ｓｙｓｔｅｍ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）、ランダムアクセス応答（ＲＡＲ；ｒａｎｄｏｍ  ａｃｃｅｓｓ  ｒｅｓｐｏｎｓｅ）及びページングの内の少なくとも一つを含む、端末。
【請求項６】
前記第２ＤＣＩに含まれる周波数資源割当てを示すフィールドは、前記初期ＢＷＰに基づいて決定される、請求項５に記載の端末。
【請求項７】
前記第１ＤＣＩ又は前記第２ＤＣＩは、少なくとも一つのスロットでモニターされる、請求項５に記載の端末。
【請求項８】
前記第１ＤＣＩ又は前記第２ＤＣＩは、前記少なくとも一つのスロットの開始のスロットのインデックスに対する第１の情報と、前記少なくとも一つのスロットの各々での開始のシンボル及びシンボルの長さの組み合わせに対する第２の情報とを含む、請求項７に記載の端末。
【請求項９】
無線通信システムにおいて作動するように構成された基地局（ＢＳ；ｂａｓｅ  ｓｔａｔｉｏｎ）が動作する方法であって、
ＵＥ特定の検索空間（ＵＳＳ；ＵＥ  ｓｐｅｃｉｆｉｃ  ｓｅａｒｃｈ  ｓｐａｃｅ）において第１ダウンリンク制御情報（ＤＣＩ；ｄｏｗｎｌｉｎｋ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）を端末（ＵＥ）に送信し、
前記第１ＤＣＩのサイズは前記端末に割り当てられた複数のＢＷＰ（ＢＷＰ；ｂａｎｄｗｉｄｔｈ  ｐａｒｔ）の中の活性ＢＷＰに基づいて決定され、前記第１ＤＣＩに含まれる周波数資源割当てを示すフィールドは前記活性ＢＷＰに基づき、
前記端末に、前記第１ＤＣＩによりスケジュールされた第１ダウンリンクデータを送信し、
前記第１ダウンリンクデータは前記ＵＥに特定のデータを含み、
共通検索空間（ＣＳＳ；ｃｏｍｍｏｎ  ｓｅａｒｃｈ  ｓｐａｃｅ）の中で第２ＤＣＩを前記端末に送信し、
前記第２ＤＣＩのサイズは、前記ＵＥに割り当てられた前記複数のＢＷＰの中の初期ＢＷＰに基づき、
前記第２ＤＣＩによりスケジュールされた第２ダウンリンクデータを前記端末へ送信し、
前記第２ダウンリンクデータは、ＲＭＳＩ（ｒｅｍａｉｎｉｎｇ  ｍｉｎｉｍｕｍ  ｓｙｓｔｅｍ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）、ランダムアクセス応答（ＲＡＲ；ｒａｎｄｏｍ  ａｃｃｅｓｓ  ｒｅｓｐｏｎｓｅ）及びページングの内の少なくとも一つを含む、方法。
【請求項１０】
前記第２ＤＣＩに含まれる周波数資源割当てを示すフィールドは、前記初期ＢＷＰに基づく、請求項９に記載の方法。
【請求項１１】
前記第１ＤＣＩ又は前記第２ＤＣＩは、少なくとも一つのスロットで送信される、請求項９に記載の方法。
【請求項１２】
前記第１ＤＣＩ又は前記第２ＤＣＩは、前記少なくとも一つのスロットの開始のスロットのインデックスに対する第１の情報と、前記少なくとも一つのスロットの各々で開始のシンボル及びシンボルの長さの組み合わせに対する第２の情報とを含む、請求項１１に記載の方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、無線通信に関し、特に、ＮＲ（ｎｅｗ  ｒａｄｉｏ  ａｃｃｅｓｓ  ｔｅｃｈｎｏｌｏｇｙ）システムでダウンリンク制御情報（ＤＣＩ；ｄｏｗｎｌｉｎｋ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）を設計／送信し、及び／又はトランスポートブロックサイズ（ＴＢＳ；ｔｒａｎｓｐｏｒｔ  ｂｌｏｃｋ  ｓｉｚｅ）を決定するための方法及び装置に関する。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００２】
３ＧＰＰ（３ｒｄ  ｇｅｎｅｒａｔｉｏｎ  ｐａｒｔｎｅｒｓｈｉｐ  ｐｒｏｊｅｃｔ）ＬＴＥ（ｌｏｎｇ−ｔｅｒｍ  ｅｖｏｌｕｔｉｏｎ）は、高速パケット通信を可能とするための技術である。ＬＴＥ目標であるユーザと事業者の費用節減、サービス品質向上、カバレッジ拡張及びシステム容量増大のために多くの方式が提案された。３ＧＰＰ  ＬＴＥは、上位レベル必要条件として、ビット当たり費用節減、サービス有用性向上、周波数バンドの柔軟な使用、簡単な構造、開放型インターフェース及び端末の適切な電力消費を要求する。
【０００３】
ＩＴＵ（ｉｎｔｅｒｎａｔｉｏｎａｌ  ｔｅｌｅｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎ  ｕｎｉｏｎ）及び３ＧＰＰでＮＲ（ｎｅｗ  ｒａｄｉｏ  ａｃｃｅｓｓ  ｔｅｃｈｎｏｌｏｇｙ）システムに対する要求事項及び仕様を開発する作業が始まった。ＮＲシステムは、ｎｅｗ  ＲＡＴなどの他の名称で呼ばれることもある。３ＧＰＰは、緊急な市場の要求とＩＴＵ−Ｒ（ＩＴＵ  ｒａｄｉｏ  ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎ  ｓｅｃｔｏｒ）ＩＭＴ（ｉｎｔｅｒｎａｔｉｏｎａｌ  ｍｏｂｉｌｅ  ｔｅｌｅｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎｓ）−２０２０プロセスが提示するより長期的な要求事項を全て適時に満たすＮＲを成功的に標準化するために必要な技術構成要素を識別して開発しなければならない。また、ＮＲは、遠い未来にも無線通信のために利用されることができる少なくとも１００ＧＨｚに達する任意のスペクトラム帯域が使用可能でなければならない。
【０００４】
ＮＲは、ｅＭＢＢ（ｅｎｈａｎｃｅｄ  ｍｏｂｉｌｅ  ｂｒｏａｄｂａｎｄ）、ｍＭＴＣ（ｍａｓｓｉｖｅ  ｍａｃｈｉｎｅ−ｔｙｐｅ−ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎｓ）、ＵＲＬＬＣ（ｕｌｔｒａ−ｒｅｌｉａｂｌｅ  ａｎｄ  ｌｏｗ  ｌａｔｅｎｃｙ  ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎｓ）などを含む全ての配置シナリオ、使用シナリオ、要求事項を扱う単一技術フレームワークを対象とする。ＮＲは、本質的に順方向互換性があるべきである。
【０００５】
ＬＴＥにおいて、制御チャネルに使用される様々なダウンリンク制御情報（ＤＣＩ；ｄｏｗｎｌｉｎｋ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）フォーマットが存在する。ＤＣＩフォーマットは、ＤＣＩがパッキング／形成され、制御チャネルで送信される事前定義されたフォーマットである。ＤＣＩフォーマットは、端末（ＵＥ；ｕｓｅｒ  ｅｑｕｉｐｍｅｎｔ）にデータチャネル上でデータを送信／受信する方法を知らせる。従って、制御チャネルで送信されたＤＣＩフォーマットに基づき、ＵＥはデータを送信／受信することができる。ＤＣＩフォーマットは、ＵＥに資源ブロックの数、資源割り当てのタイプ、変調方式、トランスポートブロック、リダンダンシーバージョン、コーディングレート等のような細部事項を提供する。
【０００６】
ＮＲもＤＣＩフォーマットを使用することができる。しかし、ＮＲの特徴を反映するためのＤＣＩフォーマットの改善が必要である。
［発明の概要］
［発明が解決しようとする課題］
【０００７】
本発明は、ＮＲに関するＤＣＩの設計側面及びＴＢＳの決定を議論する。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
一態様において、無線通信システムにおける端末（ＵＥ；ｕｓｅｒ  ｅｑｕｉｐｍｅｎｔ）がダウンリンク制御情報（ＤＣＩ；ｄｏｗｎｌｉｎｋ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）をモニターする方法が提供される。前記方法は、活性帯域幅部分（ＢＷＰ；ｂａｎｄｗｉｄｔｈ  ｐａｒｔ）に基づいて決定された第１のサイズを有する第１のＤＣＩをＵＥ特定の探索空間（ＵＳＳ；ＵＥ  ｓｐｅｃｉｆｉｃ  ｓｅａｒｃｈ  ｓｐａｃｅ）でモニターし、及び基本ＢＷＰに基づいて決定された第２のサイズを有する第２のＤＣＩを共通探索空間（ＣＳＳ；ｃｏｍｍｏｎ  ｓｅａｒｃｈ  ｓｐａｃｅ）でモニターすることを含む。
【０００９】
別の態様において、無線通信システムにおける端末（ＵＥ；ｕｓｅｒ  ｅｑｕｉｐｍｅｎｔ）が提供される。前記ＵＥは、メモリと、送受信部と、前記メモリ及び前記送受信部と連結されるプロセッサとを含む。前記プロセッサは、活性帯域幅部分（ＢＷＰ；ｂａｎｄｗｉｄｔｈ  ｐａｒｔ）に基づいて決定された第１のサイズを有する第１のダウンリンク制御情報（ＤＣＩ；ｄｏｗｎｌｉｎｋ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）をＵＥ特定の探索空間（ＵＳＳ；ＵＥ  ｓｐｅｃｉｆｉｃ  ｓｅａｒｃｈ  ｓｐａｃｅ）でモニターし、及び基本ＢＷＰに基づいて決定された第２のサイズを有する第２のＤＣＩを共通探索空間（ＣＳＳ；ｃｏｍｍｏｎ  ｓｅａｒｃｈ  ｓｐａｃｅ）でモニターすることを特徴とする。
【００１０】
別の態様において、無線通信システムにおける基地局（ＢＳ；ｂａｓｅ  ｓｔａｔｉｏｎ）がダウンリンク制御情報（ＤＣＩ；ｄｏｗｎｌｉｎｋ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）を送信する方法が提供される。前記方法は、活性帯域幅部分（ＢＷＰ；ｂａｎｄｗｉｄｔｈ  ｐａｒｔ）に基づいて決定された第１のサイズを有する第１のＤＣＩをＵＥ特定の探索空間（ＵＳＳ；ＵＥ  ｓｐｅｃｉｆｉｃ  ｓｅａｒｃｈ  ｓｐａｃｅ）で送信し、及び基本のＢＷＰに基づいて決定された第２のサイズを有する第２のＤＣＩを共通探索空間（ＣＳＳ；ｃｏｍｍｏｎ  ｓｅａｒｃｈ  ｓｐａｃｅ）で送信することを含む。
【発明の効果】
【００１１】
ＮＲに対してＤＣＩが効率的に設計できる。また、ＮＲに対してＴＢＳが効率的に決定できる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】本発明の技術的特徴が適用されることができる無線通信システムの一例を示す。
【図２】本発明の技術的特徴が適用されることができる無線通信システムの別の例を示す。
【図３】本発明の技術的特徴が適用できるフレーム構造の一例を示す。
【図４】本発明の技術的特徴が適用できるフレーム構造の別の例を示す。
【図５】本発明の技術的特徴が適用できる資源のグリッドの一例を示す。
【図６】本発明の技術的特徴が適用できる同期化チャネルの一例を示す。
【図７】本発明の技術的特徴が適用できる周波数割り当て方式の一例を示す。
【図８】本発明の技術的特徴が適用できる多重のＢＷＰの一例を示す。
【図９】本発明の一実施例に係る多様な特徴、ＤＬ  ＤＣＩフォーマット、ＵＬ  ＤＣＩフォーマット、ＤＣＩフォーマットのサイズ及びＣＯＲＥＳＥＴ間の関係の例を示す。
【図１０】本発明の一実施例にかかり、互いに異なるＢＷＰ間にＣＳＳを共有することができるようにする周波数資源領域の例を示す。
【図１１】本発明の一実施例にかかり、与えられたＢＷＰに対する周波数領域の資源割り当てのための例示を示す。
【図１２】本発明の一実施例にかかり、ＰＢＣＨに使用されたヌメロロジーに基づいてＲＢ数の側面で副搬送波０とＳＳブロック間のＰＲＢのオフセットを指示する例を示す。
【図１３】本発明の実施例にかかり、端末によってＤＣＩをモニタリングするための方法を示す。
【図１４】本発明の実施例を実現するためのＵＥを示す。
【図１５】本発明の実施例にかかり、ＢＳによりＤＣＩを送信する方法を示す。
【図１６】本発明の実施例を実現するための基地局を示す。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
以下で説明する技術的特徴は、３ＧＰＰ（３ｒｄ  ｇｅｎｅｒａｔｉｏｎ  ｐａｒｔｎｅｒｓｈｉｐ  ｐｒｏｊｅｃｔ）の標準化機構による通信規格や、ＩＥＥＥ（ｉｎｓｔｉｔｕｔｅ  ｏｆ  ｅｌｅｃｔｒｉｃａｌ  ａｎｄ  ｅｌｅｃｔｒｏｎｉｃｓ  ｅｎｇｉｎｅｅｒｓ）の標準化機構による通信規格等で使用されることができる。例えば、３ＧＰＰの標準化機構による通信規格は、ＬＴＥ（ｌｏｎｇ  ｔｅｒｍ  ｅｖｏｌｕｔｉｏｎ）及び／又はＬＴＥシステムの進化を含む。ＬＴＥシステムの進化は、ＬＴＥ−Ａ（ａｄｖａｎｃｅｄ）、ＬＴＥ−Ａ  Ｐｒｏ、及び／又は５Ｇ  ＮＲ（ｎｅｗ  ｒａｄｉｏ）を含む。ＩＥＥＥの標準化機構による通信規格は、ＩＥＥＥ  ８０２．１１ａ／ｂ／ｇ／ｎ／ａｃ／ａｘなどのＷＬＡＮ（ｗｉｒｅｌｅｓｓ  ｌｏｃａｌ  ａｒｅａ  ｎｅｔｗｏｒｋ）システムを含む。前述したシステムは、ＯＦＤＭＡ（ｏｒｔｈｏｇｏｎａｌ  ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  ｄｉｖｉｓｉｏｎ  ｍｕｌｔｉｐｌｅ  ａｃｃｅｓｓ）、及び／又はＳＣ−ＦＤＭＡ（ｓｉｎｇｌｅ  ｃａｒｒｉｅｒ  ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  ｄｉｖｉｓｉｏｎ  ｍｕｌｔｉｐｌｅ  ａｃｃｅｓｓ）などの多様な多重アクセス技術をダウンリンク（ＤＬ；ｄｏｗｎｌｉｎｋ）及び／又はアップリンク（ＵＬ；ｕｐｌｉｎｋ）に使用する。例えば、ＤＬにはＯＦＤＭＡのみを使用し、ＵＬにはＳＣ−ＦＤＭＡのみが使用されることができる。或いは、ＤＬ及び／又はＵＬにＯＦＤＭＡとＳＣ−ＦＤＭＡとが混用することもある。
【００１４】
図１は、本発明の技術的特徴が適用されることができる無線通信システムの一例を示す。具体的に、図１は、Ｅ−ＵＴＲＡＮ（ｅｖｏｌｖｅｄ−ｕｎｉｖｅｒｓａｌ  ｔｅｒｒｅｓｔｒｉａｌ  ｒａｄｉｏ  ａｃｃｅｓｓ  ｎｅｔｗｏｒｋ）をベースとするシステムアーキテクチャである。前述したＬＴＥは、Ｅ−ＵＴＲＡＮを使用するＥ−ＵＭＴＳ（ｅｖｏｌｖｅｄ−ＵＭＴＳ）の一部である。
【００１５】
図１を参照すると、無線通信システムは、一つ以上のＵＥ（ｕｓｅｒ  ｅｑｕｉｐｍｅｎｔ）１０、Ｅ−ＵＴＲＡＮ及びＥＰＣ（ｅｖｏｌｖｅｄ  ｐａｃｋｅｔ  ｃｏｒｅ）を含む。ＵＥ１０は、ユーザが携帯する通信装置をいう。ＵＥ１０は、固定されるか、又は移動性を有することができ、ＭＳ（ｍｏｂｉｌｅ  ｓｔａｔｉｏｎ）、ＵＴ（ｕｓｅｒ  ｔｅｒｍｉｎａｌ）、ＳＳ（ｓｕｂｓｃｒｉｂｅｒ  ｓｔａｔｉｏｎ）、無線機器等の別の用語と呼ばれ得る。
【００１６】
Ｅ−ＵＴＲＡＮは、一つ以上のＢＳ（ｂａｓ  ｓｔａｔｉｏｎ）２０で構成される。ＢＳ２０は、ＵＥ１０に向けたＥ−ＵＴＲＡユーザプレーン及びコントロールプレーンプロトコルの終端を提供する。ＢＳ２０は、一般にＵＥ１０と通信する固定された地点（ｆｉｘｅｄ  ｓｔａｔｉｏｎ）をいう。ＢＳ２０は、セル間の無線資源管理（ＲＲＭ；ｒａｄｉｏ  ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｍａｎａｇｅｍｅｎｔ）、無線ベアラ（ＲＢ；ｒａｄｉｏ  ｂｅａｒｅｒ）制御、接続移動性制御、無線承認制御、測定の構成／提供、動的資源の割り当て（スケジューラ）などのような機能をホストする。ＢＳ２０は、ｅＮＢ（ｅｖｏｌｖｅｄ  ＮｏｄｅＢ）、ＢＴＳ（ｂａｓｅ  ｔｒａｎｓｃｅｉｖｅｒ  ｓｙｓｔｅｍ）、アクセスポイント（ａｃｃｅｓｓ  ｐｏｉｎｔ）等の別の用語と呼ばれ得る。
【００１７】
ダウンリンク（ＤＬ；ｄｏｗｎｌｉｎｋ）は、ＢＳ２０からＵＥ１０への通信を示す。アップリンク（ＵＬ；ｕｐｌｉｎｋ）は、ＵＥ１０からＢＳ２０への通信を示す。サイドリンク（ＳＬ；ｓｉｄｅｌｉｎｋ）は、ＵＥ１０間の通信を示す。ＤＬで、送信機はＢＳ２０の一部であってもよく、受信機はＵＥ１０の一部であってもよい。ＵＬで、送信機はＵＥ１０の一部であってもよく、受信機はＢＳ２０の一部であってもよい。ＳＬで、送信機及び受信機は、ＵＥ１０の一部であってもよい。
【００１８】
ＥＰＣは、ＭＭＥ（ｍｏｂｉｌｉｔｙ  ｍａｎａｇｅｍｅｎｔ  ｅｎｔｉｔｙ）、Ｓ−ＧＷ（ｓｅｒｖｉｎｇ  ｇａｔｅｗａｙ）及びＰ−ＧＷ（ｐａｃｋｅｔ  ｄａｔａ  ｎｅｔｗｏｒｋ（ＰＤＮ）ｇａｔｅｗａｙ）を含む。ＭＭＥは、ＮＡＳ（ｎｏｎ−ａｃｃｅｓｓ  ｓｔｒａｔｕｍ）保安、アイドル状態の移動性処理、ＥＰＳ（ｅｖｏｌｖｅｄ  ｐａｃｋｅｔ  ｓｙｓｔｅｍ）ベアラ制御等のような機能をホストする。Ｓ−ＧＷは、移動性アンカリングなどのような機能をホストする。Ｓ−ＧＷは、Ｅ−ＵＴＲＡＮを終端点として有するゲートウェイである。便宜上、ＭＭＥ／Ｓ−ＧＷ３０は、単純に「ゲートウェイ」と言及されるが、この個体は、ＭＭＥ及びＳ−ＧＷを全て含むものと理解される。Ｐ−ＧＷは、ＵＥ  ＩＰ（Ｉｎｔｅｒｎｅｔ  ｐｒｏｔｏｃｏｌ）アドレスの割り当て、パケットフィルタリング等のような機能をホストする。Ｐ−ＧＷは、ＰＤＮを終端点として有するゲートウェイである。Ｐ−ＧＷは、外部のネットワークに連結される。
【００１９】
ＵＥ１０は、ＵｕインターフェースによってＢＳ２０に連結される。ＵＥ１０は、ＰＣ５インターフェースによって互いに相互連結される。ＢＳ２０は、Ｘ２インターフェースによって互いに相互連結される。ＢＳ２０は、また、Ｓ１インターフェースを介してＥＰＣに連結される。より具体的には、ＭＭＥにＳ１−ＭＭＥインターフェースにより、且つＳ−ＧＷにＳ１−Ｕインターフェースにより連結される。Ｓ１インターフェースは、ＭＭＥ／Ｓ−ＧＷとＢＳ間の多−対−多の関係を支援する。
【００２０】
図２は、本発明の技術的特徴が適用されることができる無線通信システムの別の例を示す。具体的に、図２は、５Ｇ  ＮＲ（ｎｅｗ  ｒａｄｉｏ  ａｃｃｅｓｓ  ｔｅｃｈｎｏｌｏｇｙ）システムに基づいたシステムアーキテクチャを示す。５Ｇ  ＮＲシステム（以下、簡単に「ＮＲ」と称する）で使用される個体は、図１で紹介された個体（例えば、ｅＮＢ、ＭＭＥ、Ｓ−ＧＷ）の一部または全ての機能を吸収することができる。ＮＲシステムで使用される個体は、ＬＴＥと区別するために、「ＮＧ」という名称で識別されることができる。
【００２１】
図２を参照すると、無線通信システムは、一つ以上のＵＥ１１、ＮＧ−ＲＡＮ（ｎｅｘｔ−ｇｅｎｅｒａｔｉｏｎ  ＲＡＮ）及び５世代コアネットワーク（５ＧＣ）を含む。ＮＧ−ＲＡＮは、少なくとも一つのＮＧ−ＲＡＮノードで構成される。ＮＧ−ＲＡＮノードは、図１に示されたＢＳ２０に対応する個体である。ＮＧ−ＲＡＮノードは、少なくとも一つのｇＮＢ２１及び／又は少なくとも一つのｎｇ−ｅＮＢ２２で構成される。ｇＮＢ２１は、ＵＥ１１に向けたＮＲユーザプレーン及びコントロールプレーンプロトコルの終端を提供する。Ｎｇ−ｅＮＢ２２は、ＵＥ１１に向けたＥ−ＵＴＲＡユーザプレーン及びコントロールプレーンプロトコルの終端を提供する。
【００２２】
５ＧＣは、ＡＭＦ（ａｃｃｅｓｓ  ａｎｄ  ｍｏｂｉｌｉｔｙ  ｍａｎａｇｅｍｅｎｔ  ｆｕｎｃｔｉｏｎ）、ＵＰＦ（ｕｓｅｒ  ｐｌａｎｅ  ｆｕｎｃｔｉｏｎ）及びＳＭＦ（ｓｅｓｓｉｏｎ  ｍａｎａｇｅｍｅｎｔ  ｆｕｎｃｔｉｏｎ）を含む。ＡＭＦは、ＮＡＳ保安、アイドル状態の移動性処理などのような機能をホストする。ＡＭＦは、従来のＭＭＥの機能を含む個体である。ＵＰＦは、移動性アンカリング、ＰＤＵ（ｐｒｏｔｏｃｏｌ  ｄａｔａ  ｕｎｉｔ）処理のような機能をホストする。ＵＰＦは、従来のＳ−ＧＷの機能を含む個体である。ＳＭＦは、ＵＥ  ＩＰアドレスの割り当て、ＰＤＵセッションの制御のような機能をホストする。
【００２３】
ｇＮＢとｎｇ−ｅＮＢは、Ｘｎインターフェースを介して相互連結される。ｇＮＢ及びｎｇ−ｅＮＢは、また、ＮＧインターフェースを介して５ＧＣに連結される。より具体的には、ＮＧ−Ｃインターフェースを介してＡＭＦに、且つＮＧ−Ｕインターフェースを介してＵＰＦに連結される。
【００２４】
ＮＲにおける無線フレームの構造が説明される。ＬＴＥ／ＬＴＥ−Ａにおける１つの無線フレームは、１０個のサブフレームで構成され、１つのサブフレームは２個のスロットで構成される。１つのサブフレームの長さは１ｍｓであってもよく、１つのスロットの長さは０．５ｍｓであってもよい。１つのトランスポートブロックを上位層から物理層へ送信する時間（一般的に１つのサブフレームにわたって）は、ＴＴＩ（ｔｒａｎｓｍｉｓｓｉｏｎ  ｔｉｍｅ  ｉｎｔｅｒｖａｌ）で定義される。ＴＴＩはスケジューリングの最小単位であり得る。
【００２５】
ＬＴＥ／ＬＴＥ−Ａと異なり、ＮＲは様々なヌメロロジーを支援するので、よって、無線フレームの構造が様々であり得る。ＮＲは周波数領域で種々の副搬送波間隔を支援する。表１は、ＮＲで支援される種々のヌメロロジーを示す。各ヌメロロジーは、インデックスμにより識別されることができる。
【００２６】
【表１】
0006861891.tif 000002
【００２７】
表１を参照すると、副搬送波間隔は、インデックスμで識別される１５、３０、６０、１２０、及び２４０ｋＨｚのうちの一つに設定されることができる。しかし、表１に示す副搬送波間隔は単に例示的なものであり、特定の副搬送波間隔は変更し得る。従って、各々の副搬送波間隔（例えば、μ＝０、１．．．４）は、第１副搬送波間隔、第２副搬送波間隔．．．Ｎ番目の副搬送波間隔で表現され得る。
【００２８】
表１を参照すると、副搬送波間隔によって、ユーザデータ（例えば、ＰＵＳＣＨ（ｐｈｙｓｉｃａｌ  ｕｐｌｉｎｋ  ｓｈａｒｅｄ  ｃｈａｎｎｅｌ）、ＰＤＳＣＨ（ｐｈｙｓｉｃａｌ  ｄｏｗｎｌｉｎｋ  ｓｈａｒｅｄ  ｃｈａｎｎｅｌ））の送信が支援されなくてもよい。即ち、ユーザデータの送信は、少なくとも一つの特定の副搬送波間隔（例えば、２４０ｋＨｚ）でのみ支援されなくてもよい。
【００２９】
また、表１を参照すると、副搬送波間隔によって同期チャネル（ＰＳＳ（ｐｒｉｍａｒｙ  ｓｙｎｃｈｒｏｎｉｚａｔｉｏｎ  ｓｉｇｎａｌ）、ＳＳＳ（ｓｅｃｏｎｄａｒｙ  ｓｙｎｃｈｒｏｎｉｚａｔｉｏｎ  ｓｉｇｎａｌ）、ＰＢＣＨ（ｐｈｙｓｉｃａｌ  ｂｒｏａｄｃａｓｔｉｎｇ  ｃｈａｎｎｅｌ）が支援されなくてもよい。即ち、同期チャネルは、少なくとも一つの特定の副搬送波間隔（例えば、６０ｋＨｚ）でのみ支援されなくてもよい。
【００３０】
ＮＲでは、１つの無線フレーム／サブフレームに含まれるスロットの個数及びシンボルの個数は、様々なヌメロロジー、即ち、様々な副搬送波間隔によって異なり得る。表２は、一般ＣＰ（ｃｙｃｌｉｃ  ｐｒｅｆｉｘ）でスロット当たりのＯＦＤＭシンボルの個数、無線フレーム当たりのスロットの個数、及びサブフレーム当たりのスロットの個数の例を示す。
【００３１】
【表２】
0006861891.tif 000003
【００３２】
表２を参照すると、μ＝０に対応する第１のヌメロロジーが適用されると、１つの無線フレームは１０個のサブフレームを含み、１つのサブフレームは１つのスロットに対応し、１つのスロットは１４個のシンボルで構成される。本明細書において、シンボルは特定の時間間隔の間に送信される信号を示す。例えば、シンボルは、ＯＦＤＭ処理により生成された信号を示すことができる。即ち、本明細書において、シンボルはＯＦＤＭ／ＯＦＤＭＡシンボル又はＳＣ−ＦＤＭＡシンボル等を称し得る。ＣＰは、各シンボルの間に位置し得る。
【００３３】
図３は、本発明の技術的特徴が適用できるフレーム構造の一例を示す。図３において、副搬送波間隔は１５ｋＨｚであり、これはμ＝０に対応する。
【００３４】
図４は、本発明の技術的特徴が適用できるフレーム構造の別の例を示す。図４において、副搬送波間隔は３０ｋＨｚであり、これはμ＝１に対応する。
【００３５】
表３は、拡張ＣＰでスロット当たりのＯＦＤＭシンボルの個数、無線フレーム当たりのスロットの個数、及びサブフレーム当たりのスロットの個数の例を示す。
【００３６】
【表３】
0006861891.tif 000004
【００３７】
一方、本発明の実施例が適用される無線通信システムには、ＦＤＤ（ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  ｄｉｖｉｓｉｏｎ  ｄｕｐｌｅｘ）及び／又はＴＤＤ（ｔｉｍｅ  ｄｉｖｉｓｉｏｎ  ｄｕｐｌｅｘ）が適用できる。ＴＤＤが適用される際に、ＬＴＥ／ＬＴＥ−Ａにおいて、ＵＬサブフレーム及びＤＬサブフレームはサブフレームの単位に割り当てられる。
【００３８】
ＮＲにおいて、スロット内のシンボルは、ＤＬシンボル（Ｄで表される）、流動シンボル（Ｘで表される）、及びＵＬシンボル（Ｕで表される）に分類できる。ＤＬフレームのスロットにおいて、ＵＥはＤＬ送信がＤＬシンボル又は流動シンボルでのみ発生すると仮定する。ＵＬフレームのスロットで、ＵＥはＵＬシンボル又は流動シンボルからのみ送信すべきである。
【００３９】
表４は、対応するフォーマットインデックスにより識別されるスロットのフォーマットの例を示す。表４の内容は、特定のセルに共通に適用されるか、隣接セルに共通に適用されることができるか、個別的に又は異なって各ＵＥに適用されることができる。
【００４０】
【表４】
0006861891.tif 000005
【００４１】
説明の便宜上、表４は、ＮＲで実際に定義されたスロットのフォーマットの一部のみを示す。特定の割り当て方式が変更又は追加され得る。
【００４２】
ＵＥは、上位層のシグナリング（即ち、ＲＲＣ（ｒａｄｉｏ  ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｃｏｎｔｒｏｌ）シグナリング）を介して、スロットのフォーマットの構成を受信することができる。又は、ＵＥはＰＤＣＣＨを介して受信されるＤＣＩ（ｄｏｗｎｌｉｎｋ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）を介してスロットのフォーマットの構成を受信することができる。又は、ＵＥは上位層のシグナリング及びＤＣＩの組み合わせを介して、スロットのフォーマットの構成を受信することができる。
【００４３】
図５は、本発明の技術的特徴が適用できる資源のグリッドの一例を示す。図５に示す例は、ＮＲで使用される時間−周波数資源のグリッドである。図５に示す例は、ＵＬ及び／又はＤＬに適用されることができる。図５を参照すると、多数のスロットが時間領域上の１つのサブフレーム内に含まれる。具体的に、「μ」の値によって表現されるとき、「１４＊２μ」のシンボルが資源のグリッドで表現されることができる。また、１つの資源ブロック（ＲＢ；ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｂｌｏｃｋ）は１２個の連続的な副搬送波を占めることができる。１つのＲＢはＰＲＢ（ｐｈｙｓｉｃａｌ  ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｂｌｏｃｋ）と呼ばれ得、１２個の資源要素（ＲＥ；ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｅｌｅｍｅｎｔ）が各ＰＲＢに含まれる。割り当て可能なＲＢの数は、最小値と最大値に基づいて決定されることができる。割り当て可能なＲＢの数は、ヌメロロジー（「μ」）によって個別的に構成されることができる。割り当て可能なＲＢの数は、ＵＬとＤＬに対して同じ値で構成されることもあり、ＵＬとＤＬに対して異なる値で構成されることもある。
【００４４】
ＮＲにおけるセルの探索方式が説明される。ＵＥは、セルと時間及び／又は周波数同期を獲得し、セルのＩＤ（ｉｄｅｎｔｉｆｉｅｒ）を獲得するためにセルの探索を行うことができる。ＰＳＳ、ＳＳＳ、及びＰＢＣＨのような同期化チャネルがセルの探索に使用されることができる。
【００４５】
図６は、本発明の技術的特徴が適用できる同期化チャネルの一例を示す。図６を参照すると、ＰＳＳ及びＳＳＳは、１つのシンボル及び１２７個の副搬送波を含むことができる。ＰＢＣＨは、３個のシンボル及び２４０個の副搬送波を含むことができる。
【００４６】
ＰＳＳは、ＳＳ／ＰＢＣＨブロック（ＳＳＢ；ｓｙｎｃｈｒｏｎｉｚａｔｉｏｎ  ｓｉｇｎａｌ／ＰＢＣＨ  ｂｌｏｃｋ）シンボルのタイミング獲得に使用される。ＰＳＳはセルのＩＤ識別のための３つの仮説（ｈｙｐｏｔｈｅｓｅｓ）を指示する。ＳＳＳはセルのＩＤ識別に使用される。ＳＳＳは、３３６個の仮説を指示する。結果として、１００８個の物理層のセルのＩＤがＰＳＳ及びＳＳＳにより構成されることができる。
【００４７】
ＳＳＢは、５ｍｓウィンドウ（ｗｉｎｄｏｗ）内の所定のパターンによって繰り返して送信されることができる。例えば、Ｌ個のＳＳＢが送信される場合、ＳＳＢ＃１乃至ＳＳＢ＃Ｌはいずれも同一の情報を含むことができるが、異なる方向のビームを介して送信されることができる。即ち、ＱＣＬ（ｑｕａｓｉ  ｃｏ−ｌｏｃａｔｅｄ）関係が５ｍｓウィンドウ内のＳＳＢに適用されなくてもよい。ＳＳＢを受信するのに使用されるビームは、ＵＥとネットワーク間の後続動作（例えば、ランダムアクセス動作）に使用されることができる。ＳＳＢは、特定の期間だけ繰り返すことができる。繰り返しの周期はヌメロロジーによって個別的に構成されることができる。
【００４８】
図６を参照すると、ＰＢＣＨは、第２シンボル／第４シンボルに対して２０個のＲＢ、及び第３シンボルに対して８個のＲＢの帯域幅を有する。ＰＢＣＨは、ＰＢＣＨをデコーディングするためのＤＭ−ＲＳ（ｄｅｍｏｄｕｌａｔｉｏｎ  ｒｅｆｅｒｅｎｃｅ  ｓｉｇｎａｌ）を含む。ＤＭ−ＲＳに対する周波数領域は、セルのＩＤによって決定される。ＬＴＥ／ＬＴＥ−Ａとは異なり、ＣＲＳ（ｃｅｌｌ−ｓｐｅｃｉｆｉｃ  ｒｅｆｅｒｅｎｃｅ  ｓｉｇｎａｌ）がＮＲで定義されないため、ＰＢＣＨをデコーディングするための特別なＤＭ−ＲＳ（即ち、ＰＢＣＨ−ＤＭＲＳ）が定義される。ＰＢＣＨ−ＤＭＲＳは、ＳＳＢインデックスを示す情報を含むことができる。
【００４９】
ＰＢＣＨは様々な機能を行う。例えば、ＰＢＣＨはＭＩＢ（ｍａｓｔｅｒ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ  ｂｌｏｃｋ）を放送する機能を行うことができる。システム情報（ＳＩ；ｓｙｓｔｅｍ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）は、最小ＳＩ（ｍｉｎｉｍｕｍ  ＳＩ）とその他ＳＩ（ｏｔｈｅｒ  ＳＩ）とに分けられる。最小ＳＩは、ＭＩＢとＳＩＢ１（ｓｙｓｔｅｍ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ  ｂｌｏｃｋ  ｔｙｐｅ−１）とに分けられる。ＭＩＢを除いた最小ＳＩは、ＲＭＳＩ（ｒｅｍａｉｎｉｎｇ  ｍｉｎｉｍｕｍ  ＳＩ）といえる。即ち、ＲＭＳＩはＳＩＢ１を称し得る。
【００５０】
ＭＩＢは、ＳＩＢ１をデコーディングするのに必要な情報を含む。例えば、ＭＩＢはＳＩＢ１（及びランダムアクセス手続で使用されるＭＳＧ２／４、その他ＳＩ）に適用される副搬送波間隔に対する情報、ＳＳＢと後続して送信されるＲＢ間の周波数オフセットに対する情報、ＰＤＣＣＨ／ＳＩＢの帯域幅に対する情報、ＰＤＣＣＨをデコーディングするための情報（例えば、後述される探索空間／ＣＯＲＥＳＥＴ（ｃｏｎｔｒｏｌ  ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｓｅｔ）／ＤＭ−ＲＳ等に対する情報）を含むことができる。ＭＩＢは周期的に送信されることができ、同一の情報は８０ｍｓの時間間隔の間に繰り返して送信されることができる。ＳＩＢ１はＰＤＳＣＨを介して繰り返して送信されることができる。ＳＩＢ１は、ＵＥの初期アクセスのための制御情報及び他のＳＩＢをデコーディングするための情報を含む。
【００５１】
ＮＲでＰＤＣＣＨのデコーディングが説明される。ＰＤＣＣＨのための探索空間は、ＵＥがＰＤＣＣＨに対してブラインドデコーディンを行う領域に該当する。ＬＴＥ／ＬＴＥ−Ａにおいて、ＰＤＣＣＨに対する探索空間は、ＣＳＳ（ｃｏｍｍｏｎ  ｓｅａｒｃｈ  ｓｐａｃｅ）及びＵＳＳ（ＵＥ−ｓｐｅｃｉｆｉｃ  ｓｅａｒｃｈ  ｓｐａｃｅ）に区分される。各探索空間の大きさ及び／又はＰＤＣＣＨに含まれたＣＣＥ（ｃｏｎｔｒｏｌ  ｃｈａｎｎｅｌ  ｅｌｅｍｅｎｔ）の大きさは、ＰＤＣＣＨのフォーマットによって決定される。
【００５２】
ＮＲでは、ＰＤＣＣＨに対する資源要素グループ（ＲＥＧ；ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｅｌｅｍｅｎｔ  ｇｒｏｕｐ）とＣＣＥが定義される。ＮＲでは、ＣＯＲＥＳＥＴの概念が定義される。具体的に、１つのＲＥＧは１２個のＲＥ、即ち、１つのＯＦＤＭシンボルを介して送信された１つのＲＢに対応する。各々のＲＥＧはＤＭ−ＲＳを含む。１つのＣＣＥは複数のＲＥＧ（例えば、６個のＲＥＧ）を含む。ＰＤＣＣＨは、１、２、４、８又は１６のＣＣＥで構成された資源を介して送信されることができる。ＣＣＥの個数は集合レベル（ａｇｇｒｅｇａｔｉｏｎ  ｌｅｖｅｌ）によって決定されることができる。即ち、集合レベルが１である場合は１ＣＣＥ、集合レベルが２である場合は２ＣＣＥ、集合レベルが４である場合は４ＣＣＥ、集合レベルが８である場合は８ＣＣＥ、集合レベルが１６である場合は１６ＣＣＥが特定のＵＥに対するＰＤＣＣＨに含まれる。
【００５３】
ＣＯＲＥＳＥＴは、１／２／３ＯＦＤＭシンボル及び多重のＲＢで定義されることができる。ＬＴＥ／ＬＴＥ−Ａで、ＰＤＣＣＨに使用されるシンボルの個数は、ＰＣＦＩＣＨ（ｐｈｙｓｉｃａｌ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｆｏｒｍａｔ  ｉｎｄｉｃａｔｏｒ  ｃｈａｎｎｅｌ）により定義される。しかし、ＰＣＦＩＣＨはＮＲで使用されない。代わりに、ＣＯＲＥＳＥＴに使用されるシンボルの数は、ＲＲＣメッセージ（及び／又はＰＢＣＨ／ＳＩＢ１）により定義されることができる。また、ＬＴＥ／ＬＴＥ−ＡではＰＤＣＣＨの周波数帯域幅が全システム帯域幅と同一であるため、ＰＤＣＣＨの周波数帯域幅に関するシグナリングがない。ＮＲにおいて、ＣＯＲＥＳＥＴの周波数領域は、ＲＢの単位にＲＲＣメッセージ（及び／又はＰＢＣＨ／ＳＩＢ１）により定義されることができる。
【００５４】
ＮＲでＰＤＣＣＨの探索空間がＣＳＳとＵＳＳとに区分される。ＵＳＳはＲＲＣメッセージにより指示されることができるので、ＵＥがＵＳＳをデコーディングするためにはＲＲＣ連結が必要であり得る。ＵＳＳはＵＥに割り当てられたＰＤＳＣＨのデコーディングのための制御情報を含むことができる。
【００５５】
ＲＲＣの構成が完了していない場合にも、ＰＤＣＣＨはデコーディングされなければならないので、ＣＳＳが定義されなければならない。例えば、ＣＳＳはＳＩＢ１を伝達するＰＤＳＣＨをデコーディングするためのＰＤＣＣＨが構成される際に、又はＭＳＧ２／４を受信するためのＰＤＣＣＨがランダムアクセス手続で構成される際に定義されることができる。ＮＲではＬＴＥ／ＬＴＥ−Ａと同様に、ＰＤＣＣＨは特定の目的のためのＲＮＴＩ（ｒａｄｉｏ  ｎｅｔｗｏｒｋ  ｔｅｍｐｏｒａｒｙ  ｉｄｅｎｔｉｆｉｅｒ）によりスクランブリングされることができる。
【００５６】
ＮＲにおける資源割り当ての方式が説明される。ＮＲでは特定の個数（例えば、最大４個）の帯域幅部分（ＢＷＰ；ｂａｎｄｗｉｄｔｈ  ｐａｒｔ）が定義できる。ＢＷＰ（又は搬送波ＢＷＰ）は連続するＰＲＢの集合であり、共通ＲＢ（ＣＲＢ；ｃｏｍｍｏｎ  ＲＢ）の連続的な副集合で示すことができる。ＣＲＢ内の各ＲＢはＣＲＢ０と始め、ＣＲＢ１、ＣＲＢ２等で示すことができる。
【００５７】
図７は、本発明の技術的特徴が適用できる周波数割り当て方式の一例を示す。図７を参照すると、多数のＢＷＰがＣＲＢグリッドで定義されることができる。ＣＲＢグリッドの基準点（共通基準点、開始点等と言及され得る）は、ＮＲでいわゆる「ポイントＡ」と呼ばれる。ポイントＡはＲＭＳＩ（即ち、ＳＩＢ１）により指示される。具体的に、ＳＳＢが送信される周波数帯域とポイントＡ間の周波数オフセットがＲＭＳＩを介して指示されることができる。ポイントＡはＣＲＢ０の中心周波数に対応する。また、ポイントＡは、ＮＲでＲＥの周波数帯域を指示する変数「ｋ」が０に設定される地点であり得る。図７に示す多数のＢＷＰは、１つのセル（例えば、ＰＣｅｌｌ（ｐｒｉｍａｒｙ  ｃｅｌｌ））で構成される。複数のＢＷＰは、個別的に又は共通的に各セルに対して構成されることができる。
【００５８】
図７を参照すると、各々のＢＷＰはＣＲＢ０からの大きさ及び開始点により定義されることができる。例えば、一番目のＢＷＰ、即ち、ＢＷＰ＃０はＣＲＢ０からのオフセットを介して開始点により定義されることができ、ＢＷＰ＃０に対する大きさを介してＢＷＰ＃０の大きさが決定できる。
【００５９】
特定の個数（例えば、最大４個）のＢＷＰがＵＥに対して構成されることができる。特定の時点で、セル別にただ特定の個数（例えば、１個）のＢＷＰのみが活性化できる。構成可能なＢＷＰの個数や活性化されたＢＷＰの個数は、ＵＬ及びＤＬに対して共通的に又は個別的に構成されることができる。ＵＥは活性ＤＬ  ＢＷＰでのみＰＤＳＣＨ、ＰＤＣＣＨ及び／又はＣＳＩ（ｃｈａｎｎｅｌ  ｓｔａｔｅ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）ＲＳを受信することができる。また、ＵＥは活性ＵＬ  ＢＷＰにのみＰＵＳＣＨ及び／又はＰＵＣＣＨ（ｐｈｙｓｉｃａｌ  ｕｐｌｉｎｋ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｃｈａｎｎｅｌ）を送信することができる。
【００６０】
図８は、本発明の技術的特徴が適用できる多重のＢＷＰの一例を示す。図８を参照すると、３個のＢＷＰが構成できる。第１のＢＷＰは４０ＭＨｚ帯域にわたっていてもよく、１５ｋＨｚの副搬送波間隔が適用できる。第２のＢＷＰは、１０ＭＨｚ帯域にわたっていてもよく、１５ｋＨｚの副搬送波間隔が適用できる。第３のＢＷＰは、２０ＭＨｚ帯域にわたっていてもよく、６０ｋＨｚの副搬送波間隔が適用できる。ＵＥは３個のＢＷＰのうちの少なくとも一つのＢＷＰを活性ＢＷＰで構成することができ、活性ＢＷＰを介してＵＬ及び／又はＤＬデータ通信を行うことができる。
【００６１】
時間資源はＤＬ又はＵＬ資源を割り当てるＰＤＣＣＨの送信時点に基づいて、時間差／オフセットを示す方式で指示されることができる。例えば、ＰＤＣＣＨに対応するＰＤＳＣＨ／ＰＵＳＣＨの開始点とＰＤＳＣＨ／ＰＵＳＣＨにより占有されるシンボルの個数が指示できる。
【００６２】
搬送波集成（ＣＡ：ｃａｒｒｉｅｒ  ａｇｇｒｅｇａｔｉｏｎ）が説明される。ＬＴＥ／ＬＴＥ−Ａと同様に、ＣＡはＮＲで支援されることができる。即ち、連続又は不連続な構成搬送波（ＣＣ；ｃｏｍｐｏｎｅｎｔ  ｃａｒｒｉｅｒ）を集成して帯域幅を増加させて、結果として、ビットレートを増加させることができる。各々のＣＣは（サービング）セルに対応することができ、各ＣＣ／セルはＰＳＣ（ｐｒｉｍａｒｙ  ｓｅｒｖｉｎｇ  ｃｅｌｌ）／ＰＣＣ（ｐｒｉｍａｒｙ  ＣＣ）又はＳＳＣ（ｓｅｃｏｎｄａｒｙ  ｓｅｒｖｉｎｇ  ｃｅｌｌ）／ＳＣＣ（ｓｅｃｏｎｄａｒｙ  ＣＣ）に分けられる。
【００６３】
以下、本発明の実施例にかかり、本発明の様々な側面が説明される。
【００６４】
１．ミニスロットとスロットとの区別
【００６５】
前述した通り、スロットはＮＲでスケジューリングのための基本単位である。また、ミニ−スロットが定義できる。ミニ−スロットはスケジューリングのための補助ユニットであり得る。ミニスロットの長さは、スロットの長さよりもさらに短い。スロットは多重のミニスロットを含むことができる。
【００６６】
スロットベースのスケジューリング及びミニ−スロットベースのスケジューリングの属性は異なることがある。第一に、ミニ−スロットの集成（ａｇｇｒｅｇａｔｉｏｎ）が支援されない限り、ミニ−スロットベースのスケジューリングの持続時間は、スロットの持続時間を超過することができない。スロットよりも長い持続時間を支援するために、ミニ−スロットの集成の代わりに、各スロットの可変の開始及び最後の位置を有する多重−スロットが利用できる。また、スロット間の任意の時間にスケジューリングＤＣＩが存在し得る。言い換えると、スケジューリングＤＣＩは、スロットの第１のＯＦＤＭシンボルに配置されたＣＯＲＥＳＥＴで送信されることができるか、又はスケジューリングＤＣＩはスロットの中間又は最後の部分に配置されたＣＯＲＥＳＥＴで送信されることができる。また、復調基準信号（ＤＭ−ＲＳ；ｄｅｍｏｄｕｌａｔｉｏｎ  ｒｅｆｅｒｅｎｃｅ  ｓｉｇｎａｌ）及びその選択可能なパターンの位置は、ミニ−スロットベースのスケジューリングとスロットベースのスケジューリングとの間で互いに異なることがある。また、多重−ミニ−スロットベースのスケジューリングでの資源割り当ては隣接してもよいが、多重−スロットベースのスケジューリングでの資源割り当ては、スロット間のギャップ又はＵＬ資源により不連続的であってもよい。少なくとも時間領域の資源又は資源割り当ては、ミニ−スロットベースのスケジューリングとスロット−ベースのスケジューリングとの間で互いに異なることもあるので、ＵＥはミニスロットベースのスケジューリング及びスロットベースのスケジューリングを区別する必要があるかもしれない。
【００６７】
次は、ミニ−スロットベースのスケジューリングとスロットベースのスケジューリングを区別し、関連した資源割り当てフィールドを解釈する接近法である。
【００６８】
（１）暗示的区別：スロットベースのスケジューリングのみＣＯＲＥＳＥＴにスケジュールされることができる。ＣＯＲＥＳＥＴ／探索空間集合のモニタリング周期は、スロットの倍数になり得る。或いは、ＣＯＲＥＳＥＴ／探索空間集合の位置は、最初のいくつかのＯＦＤＭシンボル内にあってもよい。又は、ＣＯＲＥＳＥＴの最後のＯＦＤＭシンボルは、データ送信のために指示されたＤＭ−ＲＳ位置の一番目のＯＦＤＭシンボルの以前にあってもよい。或いは、ＣＯＲＥＳＥＴ／探索空間集合は異なって指示されない限り、スロットベースのスケジューリングのみスケジュールできる。言い換えると、ＣＯＲＥＳＥＴ／探索空間集合の基本動作（ｄｅｆａｕｌｔ  ｂｅｈａｖｉｏｒ）は、スロットベースのスケジューリングをスケジュールするものであってもよい。スロットベースのスケジューリングは、また多重−スロットベースのスケジューリングを含んでもよい。スロットベースのスケジューリングは、明示的な構成によって覆われてもよい。スロットベースのスケジューリングが支援される場合、多重−スロットベースのスケジューリングは、半静的に（ｓｅｍｉ−ｓｔａｔｉｃａｌｌｙ）固定された値、及び動的に支持されたスロットの数を用いて支援されることができる。
【００６９】
（２）各ＣＯＲＥＳＥＴ別、又はＣＯＲＥＳＥＴの各探索空間集合別、又は各ＤＣＩフォーマット別、又は各ＤＣＩのサイズ別の明示的構成：各々ＰＤＳＣＨ及びＰＵＳＣＨの開始及び最後の位置の集合が明示的に構成されることができる。ＰＤＳＣＨ及びＰＵＳＣＨの開始及び最後の位置の集合は、ＣＯＲＥＳＥＴ別、又は各探索空間集合別、又は各ＤＣＩフォーマット別、又は各ＤＣＩのサイズ別に構成することができる。各々のＣＯＲＥＳＥＴで、又はＤＣＩフォーマット別に、時間領域の資源割り当てフィールドで指示されることができるパターンの集合が構成できる。例えば、表５は、ＰＤＳＣＨのスケジューリングのための構成例を示す。
【００７０】
【表５】
0006861891.tif 000006
【００７１】
これがＣＯＲＥＳＥＴで構成される場合、ＣＯＲＥＳＥＴのＤＣＩはＤＣＩが送信される同一のスロットから始めて、１、２、又は４スロットの集成を示すことができる。代案として、スロットに関する追加のオフセットがクロス−スロットのスケジューリング及び多重−スロットの集成を支援するように指示されることができる。クロス−スロットのスケジューリングもまた支援するために、クロス−スロットのスケジューリングはまたデータのマッピングのためのパターンのうち一つに指示されることができる。或いは、クロス−スロットスケジューリングのために別途のフィールドが使用できる。代案として、クロス−スロット又は多重−スロットの集成によって、異なるエントリーが適用できるクロス−スロット又は多重−スロットの集成が使用されてもよい。前記構成で、時間領域の資源割り当てのためのフィールドサイズは、構成されたテーブルの項目数によって暗示的に指示されることができる。或いは、時間領域の資源割り当てのためのフィールドサイズが明示的に指示されることができる。個数が構成されたテーブルの項目数よりも小さい場合、フィールドにより指示され得る一番目のエントリーが使用できる。
【００７２】
多重−スロットベースのスケジューリング及びクロス−スロットベースのスケジューリングが説明される。前述したように、多重−スロットベースのスケジューリング又はクロス−スロットベースのスケジューリングは、次のオプションのうち少なくとも一つにより指示され得る。
【００７３】
（１）各スロットで開始のＯＦＤＭシンボル及び／又は最終のＯＦＤＭシンボルの明示的指示：スケジューリング可能な最大のスロット数を構成することができ、最大のスロット数は、フィールドサイズを定義することができる。また、各スロットで可能な候補の数は、予め定義されるか、上位層構成されることができる。可能な候補の数がＫである場合、各スロットにｌｏｇ２Ｋビットが必要である。従って、フィールドサイズは、ｌｏｇ２Ｋ  ＊  ｍになり得るが、ここでｍは、クロス−スロットベースのスケジューリング又は多重−スロットベースのスケジューリングにより指示可能なスロットの最大の個数である。クロス−スロットベースのスケジューリング及び多重−スロットベースのスケジューリングは、統合フィールドを用いることができ、クロス−スロットスケジューリングのために、各スロットで一つのエントリーがＮＵＬＬに設定されることができる。代案として、クロススロットベースのスケジューリングに対して、オフセットフィールドが個別的に用いられてもよく、又は一つのスロットの指示（例えば、現在のスロットの指示）がスロットオフセットに対して用いられてもよい。
【００７４】
ミニ−スロットベースのスケジューリングが使用される場合、類似のメカニズムが使用できる。代案として、ミニ−スロットベースのスケジューリングが使用される場合、スロット及び持続時間内の開始のＯＦＤＭシンボルの指示は、連続的な時間領域資源の資源割り当てのメカニズムにより指示されることができる。或いは、ミニ−スロットベースのスケジューリングのための開始＋持続時間を有する別途のフィールドが連続的な時間領域資源の割り当てにより指示されるため、多重−ミニ−スロットの個数が明示的に指示されることができる。多重−ミニ−スロットベースのスケジューリングの場合、同じサイズのデータの持続時間が多数のミニ−スロットにわたって連続的に使用されることができる。代案として、クロス−スロットベースのスケジューリング及び多重−スロットベースのスケジューリングを指示する他の接近法は、クロス−スロットベースのスケジューリングに対して使用されることができるスロットの個数、多重−スロットベースのスケジューリングに対するスロット集成の個数。ＰＤＣＣＨとＰＤＳＣＨ（又はＰＵＳＣＨ）間のオフセット、スロットでの時間領域の資源割り当てを指示するものである。クロス−スロットベースのスケジューリングの場合、ただ一つのスロットのみスケジュールされることができ、多重−スロットベースのスケジューリングの場合、時間領域の資源割り当てが繰り返される。
【００７５】
（２）クロス−スロットベースのスケジューリング及び多重−スロットベースのスケジューリングのためのＤＣＩフィールドは、互いに異なることがある。クロス−スロットベースのスケジューリングのためのＤＣＩフィールドは、開始のクロス−スロットスケジューリングのデータに対するオフセット及びスロットにのみ制限され得る時間領域の資源割り当てを含むことができる。多重−スロットベースのスケジューリングの場合、前述した異なる資源割り当てのメカニズムが使用できる。
【００７６】
表６は、多重−スロットベースのスケジューリング及びクロス−スロットベースのスケジューリングのためのＤＣＩフィールドに対するオプションを示す。
【００７７】
【表６−１】
0006861891.tif 000007
【００７８】
【表６−２】
0006861891.tif 000008
【００７９】
表７は、ＰＤＳＣＨに対する各スロットのスケジューリングにおけるＫ個のエントリーの例を示す。
【００８０】
【表７】
0006861891.tif 000009
【００８１】
表６で前記言及された第５の接近法、即ち、データの持続時間を有する同一−スロット、クロス−スロット、多重−スロットのスケジューリングのエントリーを含むテーブルでのインデックスが使用されると、前記テーブルが定義されるべきである。表８は、データの持続時間を有する同一−スロット、クロス−スロット、多重−スロットのスケジューリングのエントリーを含むテーブルの例を示す。
【００８２】
【表８−１】
0006861891.tif 000010
【００８３】
【表８−２】
0006861891.tif 000011
【００８４】
表８を参照すると、スロットの数、開始のスロットインデックス及び／又は開始−最後のＯＦＤＭシンボルはインデックスにより指示される。表８のスロットの数、開始のスロットインデックス及び／又は開始−最後のＯＦＤＭシンボルがいずれもインデックスに指示されると説明されているが、スロットの数、開始のスロットインデックス及び／又は開始−最後のＯＦＤＭシンボルの組み合わせのうち少なくとも一つがインデックスにより指示され得る。前記インデックスは、ＤＣＩの時間領域の資源割り当てフィールドにより提供されることができる。
【００８５】
また、類似のメカニズムがＰＵＳＣＨにも適用できる。唯一の差異点は、基本オフセットがＰＵＳＣＨのスケジューリングでテーブルに追加され得るというものである。基本オフセットは、スロットベースのスケジューリングに対して上位層により構成されることができる。例えば、基本オフセットを１スロットで構成すると、実際のスケジューリングは、ＤＣＩ＋１スロットに指示されたスロットで発生し得る。ＰＤＳＣＨの場合、基本オフセットは０であってもよい。ＵＬに対する構成がなければ、基本オフセットはゼロであってもよい。
【００８６】
２．クロス−ＢＷＰのスケジューリング／クロス−搬送波のスケジューリング
【００８７】
クロス−ＢＷＰ又はクロス−搬送波のスケジューリングが使用される場合、ＰＤＳＣＨ又はＰＵＳＣＨに対する開始及び最後のタイミングを決定するために、次のような接近法が考慮できる。
【００８８】
（１）ＤＣＩフィールドで指示されたＰＤＳＣＨ又はＰＵＳＣＨの開始位置及び最後位置は、ＰＤＳＣＨ又はＰＵＳＣＨに対するスロットに基づいて解釈され得る。この場合、開始のスロットはＤＣＩをスケジュールする（第１又は全体又は最後）ＯＦＤＭシンボルと重なると仮定することができる。或いは、第１のスロットは、スケジューリングＤＣＩを含むスケジューリング搬送波のスロットと重なると仮定することができる。開始のスロットは、ＰＤＣＣＨの第１のＯＦＤＭシンボルと重なるＰＤＳＣＨ又はＰＵＳＣＨのスロットであり得る。或いは、開始のスロットは、スケジューリングＤＣＩを送信するＣＯＲＥＳＥＴと重なるＰＤＳＣＨ又はＰＵＳＣＨのスロットであってもよい。或いは、ＤＣＩ又はＰＤＣＣＨをスケジュールする第１のＯＦＤＭシンボルと重なるスロットの次のスロットは、データのスケジューリングのための第１のスロットであってもよい。代案として、ＰＤＣＣＨ又はＣＯＲＥＳＥＴの最後のＯＦＤＭシンボルと重なるスロットは、データのスケジューリングのための第１のスロットであってもよい。
【００８９】
（２）ＰＤＳＣＨ又はＰＵＳＣＨの開始位置及び最後位置は、明示的に構成／指示されることができる。ＬＴＥにおけるＰＤＳＣＨのスケジューリングの開始位置の指示と同様に、ＯＦＤＭシンボル又はスロットの開始位置が指示できる。オフセットは、ＤＣＩを含むＰＤＣＣＨの一番目又は最後と重なりにより決定される開始のＯＦＤＭシンボル又は開始のスロットに適用されることができる。
【００９０】
クロス−ＢＷＰのスケジューリング又はクロス−搬送波のスケジューリングが使用される場合、開始のＯＦＤＭシンボルを決定するために、開始のＯＦＤＭシンボルがスロットの開始に対して相対的に始まると、開始のオフセットが適用されるスロットを決定する必要がある。開始のスロットは、前述したように定義されることができる。制御ＯＦＤＭシンボル（例えば、１５ｋＨｚのＯＦＤＭシンボル及び１２０ｋＨｚのスロット）の開始または最後と重複する２つのスロットがある場合、第１又は第２のスロットのうち一つが選択できる。或いは、より重複する部分を有するスロットが選択できる。開始のオフセットが制御チャネルのＯＦＤＭシンボル（例えば、ミニ−スロットベースのスケジューリング）に適用されると、ＰＤＳＣＨ又はＰＵＳＣＨが制御チャネルのＯＦＤＭシンボルにスケジュールされる搬送波又はＢＷＰの最後又は一番目のＯＦＤＭシンボルが基準になり得る。
【００９１】
クロス−搬送波のスケジューリング又はクロス−ＢＷＰのスケジューリングが使用される場合、レートマッチングパターンの指示が依然として使用されることができ、レートマッチングのパターンがスケジュールされたＢＷＰ又は搬送波に適用されることができる。この場合、ＵＥがスケジュールされたＢＷＰ／搬送波にＣＯＲＥＳＥＴで構成されないことがあるため、レートマッチングのパターンは持続時間又はＣＯＲＥＳＥＴに対する持続時間（可能には開始のＯＦＤＭシンボルも含む）もまた構成できる。
【００９２】
クロス−搬送波のスケジューリングは、ＣＯＲＥＳＥＴ別、又は探索空間別に構成できる。各ＣＯＲＥＳＥＴまたは各探索空間集合の構成に対して、搬送波に対するクロス−搬送波のスケジューリングが活性化又は非活性化できる。代案として、クロス−搬送波のスケジューリングは、ＲＮＴＩ別に構成されることができる。ＲＮＴＩ別にクロス−搬送波のスケジューリングを構成すると、例えば、搬送波上のＣ−ＲＮＴＩに対する全てのスケジューリングが他の搬送波によりクロス−搬送波スケジュールされることもある。
【００９３】
ＰＵＳＣＨをスケジューリングする際、スロットベースのスケジューリングであっても、自体（ｓｅｌｆ）−搬送波又は自体−ＢＷＰのスケジューリングで開始位置が次のように決定できる。
【００９４】
（１）ＰＵＳＣＨが制御チャネルの送信される（よって、スロットの持続時間の送信よりも小さい）同じスロットから始まると、開始のＯＦＤＭシンボルは、ＤＣＩ＋予め固定されたオフセットにより指示されたオフセットで定義されることができる。ＰＵＳＣＨ送信のための制御デコーディング及び準備処理を収容するために予め固定されたオフセットが必要であるかもしれない。類似の接近法もまた、ＰＵＣＣＨ送信にも適用されることができる。
【００９５】
（２）スロットの開始でＰＵＳＣＨが開始されると、ＰＵＳＣＨ送信の開始に対する基本値は、制御チャネルが送信されてからのスロットであり得る。
【００９６】
言い換えると、ＰＵＳＣＨに対する開始のＯＦＤＭシンボルを決定するために、基本オフセット値が構成できる。基本オフセット値は、事前定義されるか、上位層構成できる。
【００９７】
クロス−搬送波のスケジューリング又はクロス−ＢＷＰのスケジューリングが使用される場合、基本オフセットは制御領域に対して使用されたＯＦＤＭシンボルと重なる最後のＯＦＤＭシンボル又は制御領域以降の次のスロットを決定することによって適用されることができる。２つのスロットが制御領域と重なる場合、後（ｌａｔｔｅｒ）のスロットは他のスロットにこれを押し込む代わりに、次のスロットであり得る。代案として、制御領域と部分的に又は完全に重なるスロット後にくるスロットが次のスロットであり得る。
【００９８】
３．トランスポートブロックサイズ（ＴＢＳ；ｔｒａｎｓｐｏｒｔ  ｂｌｏｃｋ  ｓｉｚｅ）の決定
【００９９】
様々なＲＳ及び／又はレートマッチングのパターンによるＲＥの可変有効数で、ＴＢＳは関数に基づいて獲得されることができる。例えば、ＴＢＳを得るための簡単な関数は、数式１により定義されることができる。
【０１００】
［数式１］
ＴＢＳ＝ｆｌｏｏｒ（（Ｍ＿ｒｅ＊スペクトル効率＊割り当てられたＲＢの個数）／８）
【０１０１】
この機能が使用される場合、多様なパケットマッチングのパターンにより、特殊のパケットサイズと有効ＲＥの可変数を処理するための幾つかの考慮事項があり得る。次の事項が考慮できる。
【０１０２】
（１）特殊のパケットサイズの処理
【０１０３】
−  変調及び符号化方式（ＭＣＳ；ｍｏｄｕｌａｔｉｏｎ  ａｎｄ  ｃｏｄｉｎｇ  ｓｃｈｅｍｅ）及びＲＢ対の集合は、特殊のパケットサイズのために予約され得る。スロットベースのスケジューリング（多重−スロットのスケジューリング及びミニ−スロットのスケジューリングは除外）でＭＣＳとスケジュールされたＲＢの組み合わせのような特定条件の集合で、ＶｏＩＰ（ｖｏｉｃｅ  ｏｖｅｒ  Ｉｎｔｅｒｎｅｔ  ｐｒｏｔｏｃｏｌ）又は緊急サービス等を支援するために、ＵＥはＴＢＳテーブルを使用することができるが、ここで、特殊のパケットサイズは組み合わせ別に定義される。
【０１０４】
−  ＭＣＳ値の集合は、特殊のパケットサイズのために予約されるか、又はＴＢＳテーブルを参照することができる。柔軟なＲＢのスケジューリングを可能にするために、ＭＣＳ／ＲＢ間の対を選択する代わりに、単に少数のＭＣＳ値のみが特殊のパケットサイズのために予約され得る。
【０１０５】
−  特殊のパケットサイズを有するテーブルを参照するか、又はＴＢＳを得るために関数を使用するかを示す、直接指示が使用できる。ＵＥが特殊のパケットサイズに指示されるか、又は機能の代わりにＴＢＳテーブルを参照する必要がある毎に、これはＤＣＩにより明示的に指示されることができる。異なって指示されない限り、ＵＥはこの機能を使用することができる。
【０１０６】
−  ＭＣＳ値のエントリーの集合が特殊のパケットサイズのために予約され得る。このエントリーは、再送信と特殊のパケットサイズの指示との間で共有されることができる。例えば、初期送信の場合、予約されたエントリー集合は、特殊のパケットサイズのために使用されることができる。特殊のパケットの再送信のために、ＴＢＳは初期送信により知られ得る。或いは、特殊のパケットの再送信のために同一のＴＢＳがスケジューリング及びＴＢＳ機能に基づいて使用されることができる。再送信の場合、変調を変更するために特殊なエントリーが使用できる。
【０１０７】
（２）ＴＢＳを獲得するためのＤＣＩ指示
【０１０８】
−  接近法１：スペクトル効率を示すＭＣＳは、スケジューリングに使用されることができ、ＭＣＳは変調及びスペクトル効率の両方で構成されることができる。
【０１０９】
−  接近法２：変調及びスペクトル効率は、別途指示されることができる。スペクトル効率の集合は、変調毎に互いに異なり得る。それが結合されて指示され得るが、核心は変調次数が同一のスペクトル効率値毎に、又は同一の信号対干渉及び雑音比（ＳＩＮＲ；ｓｉｇｎａｌ−ｔｏ−ｎｏｉｓｅ  ａｎｄ  ｉｎｔｅｒｆｅｒｅｎｃｅ  ｒａｔｉｏ）の範囲に対応し、これに従って異なり得るというものである。これは、特にＢＰＳＫ（ｂｉｎａｒｙ  ｐｈａｓｅ  ｓｈｉｆｔ  ｋｅｙｉｎｇ）が使用される場合、特にＵＬの場合にやはり効率的であるかもしれない。また、これは、１０２４直交サイズ変調（ＱＡＭ；ｑｕａｄｒａｔｕｒｅ  ａｍｐｌｉｔｕｄｅ  ｍｏｄｕｌａｔｉｏｎ）のような、より高い変調次数の可能性のある未来適応にも適用されることができる。ＱＡＭとＢＰＳＫとの間のスペクトル効率は類似のＳＩＮＲの範囲で類似することがあるが、よりよいピーク対平均電力比（ＰＡＰＲ；ｐｅａｋ−ｔｏ−ａｖｅｒａｇｅ  ｐｏｗｅｒ  ｒａｔｉｏ）又は電力効率のためにＢＰＳＫが選択できる。
【０１１０】
−  接近法３：変調とスペクトル効率で構成されたマザー（ｍｏｔｈｅｒ）ＭＣＳテーブルの集合は、仕様に明示されたように予め決定されることができる。ＵＥはマザーＭＣＳテーブルで開始及び最後のインデックスで構成されることができる。マザーＭＣＳテーブルの開始及び最後のインデックスは、ＤＣＩによって動的に指示されることができる。或いは、マザーＭＣＳテーブルからエントリーのサブ集合のみ選択されることができ、選択された／構成されたエントリーのサブ集合のうち一つがＤＣＩにより動的に指示されることができる。
【０１１１】
ＵＥがオーバーヘッド値で構成される場合、オーバーヘッド値はデータの持続時間によって異なる影響を有し得るので、次のように考慮することができる。
【０１１２】
−  オーバーヘッドはデータの持続時間によって調整され得る。例えば、オーバーヘッドは、ｃｅｉｌ（オーバーヘッド  ＊  Ｘ／１２）と計算されることができ、ここで、Ｘはデータの持続時間である。
【０１１３】
−  オーバーヘッドの多重値が構成でき、データの持続時間の範囲によって異なる値が選択できる。例えば、オーバーヘッド１及びオーバーヘッド２が構成できる。１乃至６個のＯＦＤＭシンボルの間でオーバーヘッド１が適用でき、７乃至１４個のＯＦＤＭシンボルの間でオーバーヘッド２が適用できる。
【０１１４】
４．ＤＣＩサイズ／フォーマット
【０１１５】
便宜上、次のＤＣＩフォーマットがＮＲに定義できる。次のＤＣＩフォーマットは単に例示的である。一部のＤＣＩフォーマットは共有されることができる。
【０１１６】
−  ＤＣＩフォーマット０：残余最小システム情報（ＲＭＳＩ；ｒｅｍａｉｎｉｎｇ  ｍｉｎｉｍｕｍ  ｓｙｓｔｅｍ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）、即ち、システム情報ブロックタイプ１（ＳＩＢ１；ｓｙｓｔｅｍ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ  ｂｌｏｃｋ  ｔｙｐｅ−１）をスケジューリングするのに使用されるＤＣＩフォーマット。
【０１１７】
−  ＤＣＩフォーマット１：ランダムアクセス応答（ＲＡＲ；ｒａｎｄｏｍ  ａｃｃｅｓｓ  ｒｅｓｐｏｎｓｅ）をスケジュールするのに使用されるＤＣＩフォーマット
【０１１８】
−  ＤＣＩフォーマット２：Ｍｓｇ４、即ち、ランダムアクセス手続での競合解決のメッセージをスケジュールするのに使用されるＤＣＩフォーマット
【０１１９】
−  ＤＣＩフォーマット３：ＲＲＣ連結＆構成のメッセージを含むＰＤＳＣＨをスケジュールするのに使用されるＤＣＩフォーマット
【０１２０】
−  ＤＣＩフォーマット４：ＵＳＳでスケジュールされた送信方式及び多様な特徴を有するＵＥ特定のＰＤＳＣＨをスケジュールするのに使用されるＤＣＩフォーマット
【０１２１】
−  ＤＣＩフォーマット５：ＵＳＳでスケジュールされた送信方式及び多様な特徴を有するＵＥ特定のＰＵＳＣＨをスケジュールするのに使用されるＤＣＩフォーマット
【０１２２】
−  ＤＣＩフォーマット６：ＣＳＳ及び／又はフォールバックＤＣＩでスケジュールされたＵＥ特定のＰＤＳＣＨをスケジュールするのに使用されるＤＣＩフォーマット
【０１２３】
−  ＤＣＩフォーマット７：ＣＳＳ及び／又はフォールバックＤＣＩでスケジュールされたＵＥ特定のＰＵＳＣＨをスケジュールするのに使用されるＤＣＩフォーマット
【０１２４】
−  ＤＣＩフォーマット８：送信電力制御（ＴＰＣ；ｔｒａｎｓｍｉｔ  ｐｏｗｅｒ  ｃｏｍｍａｎｄ）の命令のようなグループの共通ＤＣＩに使用されるＤＣＩフォーマット
【０１２５】
−  ＤＣＩフォーマット９：パンクチャリングの指示に使用されるＤＣＩフォーマット
【０１２６】
−  ＤＣＩフォーマット１０：スロット形成の指示に使用されるＤＣＩフォーマット
【０１２７】
ＤＣＩを介した動的指示に関する多くの特徴を有するＮＲで、使用された特徴によって特定フィールドの集合の構成可能性を許容する必要があるかもしれない。多様な特徴を有する多様なＲＲＣの再構成を処理する際に、前述されたＤＣＩフォーマット６及びフォーマット７のような、フォールバックＤＣＩに使用される一定のＤＣＩフォーマットを維持することが重要であるかもしれない。このような観点から、表９は、ＣＳＳによる放送データ、ＵＳＳによるＵＥ特定データのスケジューリング、フォールバックＤＣＩによるＵＥ特定のスケジューリングに対する異なる特徴の仮定を示す。
【０１２８】
【表９】
0006861891.tif 000012
【０１２９】
表９に説明された仮定によって、次の事項を詳細に考慮することができる。
【０１３０】
（１）ＣＢＧ（ｃｏｄｅ  ｂｌｏｃｋ  ｇｒｏｕｐ）ベースの再送信：ＣＢＧベースの再送信はＤＣＩスケジューリングの放送データ又はフォールバックＤＣＩに使用されなくてもよい。ＣＢＧベースの再送信が使用されると、ＣＢＧの数はＲＭＳＩのような、セル特定のシグナリングにより構成されることができる。
【０１３１】
（２）データの開始及び持続時間の指示（即ち、動的スケジューリングのタイミング及び持続時間）：
【０１３２】
ビームスイーピング（ｂｅａｍ  ｓｗｅｅｐｉｎｇ）が予想される放送チャネルの場合、ＳＳブロックとデータ間のＦＤＭが支援される場合、データの開始及び持続時間に対して、次のように指示されることができる。
【０１３３】
−  ００：ＣＯＲＥＳＥＴ以降、ＯＦＤＭシンボルから始めて、ＤｗＰＴＳの最後で完了し、
【０１３４】
−  ０１：スロットの一番目のＳＳブロックと同一、
【０１３５】
−  １０：スロットの二番目のSSブロックと同一、
【０１３６】
−  １１：次のスロットのＤＭ−ＲＳシンボルの位置から始めて、次のスロットのＤｗＰＴＳの最後で終了
【０１３７】
多重ビームを使用しないと、００を基本値として使用できる。
【０１３８】
ＵＳＳを介したユニキャストのスケジューリングのために、ＤＣＩフィールドは上位層の構成により一度に単一／同一のスロット、単一／クロス−スロット、多重−スロット／同一のスロット、多重−スロット／クロス−スロットのうち一つのみを支援することができる。或いは、これらのうち動的切替えが支援されることもある。どのオプションが使用されるかに関係なく、ＵＥはＤＣＩから参照され得る最大のスロット数で構成される必要があるかもしれない。例えば、ＵＥは多重−スロットの集成に対してスケジューリング可能な最大の個数のスロット又はクロス−スロットのスケジューリングのギャップに使用されるスロットの最大の個数で構成されることができる。
【０１３９】
フォールバックＤＣＩの場合、単純化のために、単一のスロット及び同一のスロットのスケジューリングがＰＤＳＣＨに対して使用されることができ、固定されたギャップを有する単一のスロット及びクロス−スロットがＰＵＳＣＨに対して使用されることができる。
【０１４０】
（３）各スケジューリングＤＣＩに対するＢＷＰの仮定
【０１４１】
基本ＢＷＰが放送スケジューリングに使用されると仮定することは当然である。ＲＭＳＩのスケジューリングのための帯域幅をカバーするＢＷＰと異なる場合、基本ＢＷＰが再構成できる。基本ＵＬ  ＢＷＰの周波数と帯域幅は、ＲＭＳＩに指示されることができる。例えば、ＵＥの最小送信帯域幅内のＰＲＡＣＨ（ｐｈｙｓｉｃａｌ  ｒａｎｄｏｍ  ａｃｃｅｓｓ  ｃｈａｎｎｅｌ）の構成の周囲の周波数領域が基本ＵＬ  ＢＷＰとして定義されることができる。基本ＵＬ  ＢＷＰは、ＵＥがＵＥ特定の活性ＵＬ  ＢＷＰで再構成されるまで、Ｍｓｇ３のスケジューリング及び他のＵＬスケジューリングのために使用されることができる。また、ユニキャストのスケジューリングのためにＵＥ特定の活性ＢＷＰが使用されると仮定することは当然である。
【０１４２】
フォールバックＤＣＩのためのＢＷＰの側面で、これは活性ＢＷＰ切替えのフォールバックメカニズム及びＢＷＰの（再）構成によって変わり得る。ネットワークが二つのＢＷＰ（以前及び新規の活性ＢＷＰ）で重複ＤＣＩ及びデータを送信し、フォールバックを保証する場合、フォールバックＤＣＩは、少なくともＤＬの場合、ＵＥ特定の活性ＢＷＰに位置し得る。しかし、ＵＬの場合、このようなことが難しくなることがある。従って、フォールバックＤＣＩのスケジューリングに使用されることができる、少なくともＵＬに対するフォールバックＢＷＰを定義する必要があるかもしれない。フォールバックＢＷＰは、基本ＢＷＰと同一であるかもしれない。
【０１４３】
多様な機能に対する潜在的なＤＣＩフィールドを使用すると、各ＤＣＩフォーマットに対するＤＣＩサイズが互いに異なることがある。表１０は、ＤＣＩフォーマット０からＤＣＩフォーマット３までのサイズを示す。
【０１４４】
【表１０−１】
0006861891.tif 000013
【０１４５】
【表１０−２】
0006861891.tif 000014
【０１４６】
表１１は、ＤＣＩフォーマット４からＤＣＩフォーマット７までのサイズを示す。
【０１４７】
【表１１−１】
0006861891.tif 000015
【０１４８】
【表１１−２】
0006861891.tif 000016
【０１４９】
表１０及び表１１を参照すると、ＤＣＩフォーマットに必要なＤＣＩサイズは、データの開始／終了の動的指示、サブバンドＰＭＩ、ビームに関する情報、ＭＩＭＯ情報等のような多様な特徴の適用可能性によって異なることがある。一方、ＤＣＩフォーマットに対する実際のビットサイズは、一部のフィールドを共通結合するか、又はより多くのＤＣＩフォーマットを生成し、互いに異なることがある。
【０１５０】
前記の観察に基づき、次のような事項が考慮できる。
【０１５１】
（１）ＲＭＳＩ、ページング、オン−デマンドシステム情報（ＯＳＩ；ｏｎ−ｄｅｍａｎｄ  ｓｙｓｔｅｍ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）等のような放送チャネルをスケジュールするのに使用されることができる、少なくとも一つのＤＣＩサイズＸが定義できる。
【０１５２】
（２）フォールバックＤＣＩは、放送チャネルをスケジュールするのに使用されるＤＣＩサイズＸを使用することができる。
【０１５３】
（３）ＵＥは必要なＤＣＩフォーマットを定義する、ＤＣＩフィールドの集合（又は動的に指示される特徴）で半静的に構成されることができる。
【０１５４】
（４）ＵＥが一度にモニタリングする必要があるＤＣＩサイズの数は最小化すべきである。
【０１５５】
−  ＴＢベースのスケジューリングとＣＢＧベースのスケジューリングのＤＣＩ間のＤＣＩサイズは、オーバーヘッドを最小化するために同一であってもよい。ＤＣＩフォーマットは、これら二つの間で互いに異なってもよい。
【０１５６】
−  ＤＬスケジューリングＤＣＩとＵＬグラントＤＣＩとの間のＤＣＩサイズは、パディングが重要ではない限り、同一に維持されるべきである。パディングのオーバーヘッドが重要である場合、二つのＤＣＩ間の探索空間を分離することが考慮できる。
【０１５７】
互いに異なる特徴で多様なＤＣＩフォーマットを処理する方法について説明する。ＣＢＧベースの再送信、データの開始／持続時間の動的指示、フラッシング（ｆｌｕｓｈｉｎｇ）指示、クロス−ヌメロロジー又はクロス−ＢＷＰのスケジューリング、クロス−搬送波のスケジューリング等のように上位層により明示的に又は暗示的に構成されることができる多様な特徴を通じて、ＵＥが支援する多様なＤＣＩサイズが必要であるかもしれない。ＵＥブラインドデコーディングを最小化するために、次の接近法が考慮できる。
【０１５８】
（１）接近法１：単一ＤＣＩサイズは、上位層（即ち、ＲＲＣ層）により構成されることができ、フォールバックＤＣＩのサイズは予め固定されることができる。即ち、フォールバックＤＣＩサイズのサイズは、ＲＲＣ構成によって変更されない。多様な選択的特徴に対する基本構成がフォールバックＤＣＩに対して使用されることができ、フォールバックＤＣＩのサイズはＲＲＣの構成により変更されない。この接近法の短所は、ネットワークが二つの機能を動的に切り替えることを希望する場合、ＤＣＩが二つの特徴に関するフィールド（又は二つの特徴の集合両方）を含まなければならないので、オーバーヘッドが増加し得るというものである。
【０１５９】
（２）接近法２：使用可能な特性によって多数のＤＣＩサイズ又はフォーマットが構成でき、ＵＥはＫ  ＤＣＩサイズで構成されることができる。使用可能な特徴の組み合わせによって、ＵＥは可能なＤＣＩフォーマット又はＤＣＩサイズ又はＤＣＩの組み合わせで構成されることができる。例えば、第１のＤＣＩフォーマットは、ＣＢＧベースの再送信及び開始／持続時間の動的指示を含んでもよい。第２のＤＣＩフォーマットは、ＣＢＧベースの再送信、開始／持続時間の動的指示及びクロスＢＷＰ又はクロス−搬送波のスケジューリングを含んでもよい。第３のＤＣＩフォーマットには上位層で構成されることができる全ての特徴が含まれていなくてもよい。ＵＥはＤＬ及びＵＬの各々に対してＤＣＩフォーマットの集合で構成されることができる。次いで、ＵＥはまた、各ＣＯＲＥＳＥＴのモニタリング毎にＵＥが利用できるＤＣＩサイズの集合で構成されることができる。例えば、ＵＥは、第１のＤＣＩサイズ、第２のＤＣＩサイズ及び第３のＤＣＩサイズで構成されることができる。次いで、ＵＥが３個のＣＯＲＥＳＥＴで構成されると、第１のＣＯＲＥＳＥＴは第１のＤＣＩサイズ＆第２のＤＣＩサイズで構成されることができ、第２のＣＯＲＥＳＥＴは第３のＤＣＩサイズで構成されることができ、第３のＣＯＲＥＳＥＴは第２のＤＣＩサイズのみで構成されることができる。各々のＤＣＩサイズに対して、ＵＥは適切なパディングでどんなフォーマットがマッピングされるかで構成されることもできる。
【０１６０】
この方法を使用すると、ＤＣＩフォーマットに対する必要な指示が各々ＤＣＩフォーマットに含まれることができる。ＤＣＩフォーマットの必須指示にはＤＣＩフォーマットインデックスが含まれる。また、ＤＬ／ＵＬ間に別途のインデックスが使用されないと、ＤＣＩフォーマットの必要な指示は、ＤＬ及びＵＬのスケジューリングＤＣＩ間の区別を含むことができる。
【０１６１】
この方法を使用すると、フォールバックＤＣＩを支援するために、フォールバックＤＣＩサイズをまた定義する必要があるかもしれない。フォールバックＤＣＩのサイズは、事前定義されるか、ＲＭＳＩにより決定された構成であってもよい。基本フォールバックＤＣＩサイズに対する一部の量子化が考慮できるか、又はフォールバックＤＣＩサイズの明示的構成がＲＭＳＩ又はＯＳＩ又はＰＢＣＨにより構成されることができる。
【０１６２】
ＵＳＳに対して、一つよりも多くのＤＣＩサイズを区別するか支援するために、特に、ＣＢＧベースの再送信のサイズが大きい場合、ＣＢＧベースの再送信及びＴＢベースの送信が支援できる。代案として、ＵＬサブバンドＰＭＩが支援されてもよい。
【０１６３】
代案として、明示的にＤＣＩサイズを構成する代わりに、特定のＤＣＩフォーマットを参照として構成してもよい。言い換えると、ＤＣＩフォーマットがグループ化でき、グループ内のＤＣＩフォーマットのサイズは、グループ内の基準ＤＣＩフォーマットにより決定されることができる。例えば、ＤＣＩフォーマット１＆２はグループ化されることができ、ＤＣＩフォーマット２のサイズはグループで参照ＤＣＩフォーマットであるＤＣＩフォーマット１により決定されることができる。別の例として、ＤＣＩフォーマット１、２及び３をグループ化することができ、ＤＣＩフォーマット１及び２のサイズはグループ内の参照ＤＣＩフォーマットであるＤＣＩフォーマット３により決定されることができる。言い換えると、ＤＣＩフォーマットのグループの集合は、各グループ毎に参照ＤＣＩフォーマットで定義されることができる。ＤＣＩサイズ又は参照ＤＣＩフォーマットは、グループのＤＣＩフォーマットのうちから最も大きいペイロードＤＣＩフォーマットにより暗示的に定義されることができる。
【０１６４】
図９は、本発明の一実施例に係る多様な特徴、ＤＬ  ＤＣＩフォーマット、ＵＬ  ＤＣＩフォーマット、ＤＣＩフォーマットのサイズ及びＣＯＲＥＳＥＴ間の関係の例を示す。図９を参照すると、例えば、ＤＬ  ＤＣＩフォーマット１は、ＣＢＧベースの再送信に関する情報、開始／持続時間の動的指示に関する情報、必須特徴（又は基本特徴）に関する情報、及びＨＡＲＱプロセス調整の個数に関する情報を含む。ＤＬ  ＤＣＩフォーマットはサイズ２を有し、ＣＯＲＥＳＥＴ１にマッピングされる。反面、フォールバックＤＣＩであるＤＬ  ＤＣＩフォーマット０は必須特徴（又は基本特徴）に関する情報のみ含む。ＤＬ  ＤＣＩフォーマット０はサイズ０を有し、ＣＯＲＥＳＥＴ２にマッピングされる。
【０１６５】
ＲＭＳＩ、ページング、ＲＡＲ等のような放送チャネルをスケジュールするための多数のＤＣＩフォーマットがあり得る。各フォーマットは、他の探索空間で接続されると予想されることができ、各探索空間は同一のＣＯＲＥＳＥＴを共有してもよく、又は共有しなくてもよい。明示的構成がなければ、他の放送チャネルに対してＲＭＳＩに対して構成されたものと同一のＣＯＲＥＳＥＴを共有することが基本動作であり得る。このような場合、放送チャネルをスケジュールするＤＣＩに対するサイズを整列することが好ましい。また、グループの共通ＰＤＣＣＨ、グループの共通ＴＰＣ命令、グループの共通ＨＡＲＱ−ＡＣＫのような、多数のグループの共通ＤＣＩがあり得る。各グループの共通ＤＣＩは、単一ＤＣＩフォーマットとして取り扱われることができ、グループの共通ＤＣＩのサイズは、前述した説明に従って、他のＤＣＩフォーマットと整列されることができる。
【０１６６】
要約すると、本発明は、ＤＣＩサイズ／フォーマットについて次のように提案する。
【０１６７】
−  ＤＣＩフォーマットの集合は、ＵＥ又はセル特定の上位層のシグナリングにより使用可能になった特徴に基づいて定義及び／又は構成されることができる。
【０１６８】
−  ＤＣＩフォーマットに対するグループの集合を定義することができ、各グループのＤＣＩフォーマットは単一サイズを有することができる。ＤＣＩフォーマットの単一サイズは各グループでＤＣＩサイズの集合又はＤＣＩフォーマットの集合を構成して定義することができる。各グループに対するＤＣＩフォーマットに対する単一サイズは、明示的に構成されるか、参照ＤＣＩフォーマットによって決定されるか、グループのＤＣＩフォーマットのうちから最も大きいＤＣＩサイズに基づいて決定されることができる。
【０１６９】
−  各々のグループに対して、ＵＥはまた、一つ以上のＣＯＲＥＳＥＴで構成されることができ、ＵＥは与えられたグループをモニターすると仮定されることができる。各グループ（即ち、ＤＣＩフォーマットグループ）内で、ＤＣＩフォーマットの指示子は異なるＤＣＩフォーマットを区別するように構成されることができる。ＤＣＩフォーマットの指示子のサイズが各グループに対するＤＣＩのサイズに加えられてもよい。例えば、グループに２つのＤＣＩフォーマットがある場合、ＤＣＩフォーマットの指示子のビットサイズは１ビットであってもよく、グループに３つのＤＣＩフォーマットがある場合、ＤＣＩフォーマットのサイズは指示子のビットが２ビットである。代案として、ＤＣＩフォーマットの指示子のサイズは各グループ毎に構成されることもでき、又はグループに属する可能な最大数のＤＣＩフォーマットにより定義されることもできる。少なくとも基本又はフォールバックＤＣＩが含まれているグループの場合、予め固定されたＤＣＩフォーマットの指示子が必要であるかもしれない。ＤＬとＵＬのみが単一ビットにより分離されることができ、他のＤＣＩフォーマットはＲＮＴＩにより区別されることができる。
【０１７０】
ＤＣＩフォーマット指示子が使用されると、ＲＭＳＩ、ページング及びＲＡＲのような異なる放送チャネル毎にＲＮＴＩを分離する必要がないことがある。代わりに、送信／受信地点（ＴＲＰ；ｔｒａｎｓｍｉｓｓｉｏｎ／ｒｅｃｅｐｔｉｏｎ  ｐｏｉｎｔ）毎に異なるＲＮＴＩが使用できる。言い換えると、ＲＮＴＩ値は同一のサイズを有するＤＣＩフォーマットに対して同一であってもよく、ＤＣＩフォーマットの指示子はＤＣＩの目的又はスケジューリングのターゲットを差別化することができる。例えば、ＤＣＩフォーマット０がＲＭＳＩに使用され、ＤＣＩフォーマット１がページングに使用され、ＤＣＩフォーマット２がＲＡＲに使用され、ＤＣＩフォーマット３がＭｓｇ４に使用されると仮定することができる。これは、ＤＣＩフォーマットのオーバーヘッドを増加させることができる。よって、放送チャネルのために予約された必要なＲＮＴＩの数は、ＤＣＩフォーマットの指示子により減少し得る。
【０１７１】
−  グループの各ＤＣＩフォーマットに対して、各集成のレベル毎にブラインドデコーディングの数を構成することもできる。同一のＣＯＲＥＳＥＴを使用しても、異なる数のブラインドデコーディングが異なるＤＣＩフォーマットに割り当てられる。しかし、単純化のために、各グループに対するＤＣＩフォーマットのサイズは、ＤＣＩフォーマット毎の別途のブラインドデコーディングの構成に関係なく、同一であってもよい。
【０１７２】
−  フォールバックＤＣＩを含む基本ＤＣＩフォーマットのグループが存在し得る。フォールバックＤＣＩは、ＲＭＳＩにより構成されるか、予め固定されることができる。フォールバックＤＣＩは、ＲＭＳＩに対してＣＯＲＥＳＥＴと共有されることができ、スケジューリングのＲＭＳＩサイズが基本ＤＣＩフォーマットのグループのサイズに対して使用されなければ、フォールバックＤＣＩのサイズはＰＢＣＨにより定義されることができる。言い換えると、ＰＢＣＨ又はＲＭＳＩにより構成されるか、事前定義されることができる、固定サイズを有し、少なくともフォールバックＤＣＩを含む基本ＤＣＩフォーマットグループが定義できる。
【０１７３】
グループの共通ＰＤＣＣＨ、ＵＥ特定のスケジューリング、ＲＡＣＨ手続等のための少なくともＣＯＲＥＳＥＴは、各々の構成されたＢＷＰ毎に構成されることができる。ＵＥ能力（ｃａｐａｂｉｌｉｔｙ）及びネットワークの動作によって、ＵＥは単に一つのＢＷＰ又は多数のＢＷＰで構成されることができる。従って、ＤＣＩの設計は、二つの場合を全て考慮すべきである。
【０１７４】
少なくとも次のＣＯＲＥＳＥＴがＵＥに構成されている。
【０１７５】
（１）ＲＭＳＩ  ＣＯＲＥＳＥＴ：これは、他のＯＳＩ、ＲＡＲ／Ｍｓｇ４及びＵＥ特定のスケジューリングと共有され得る。
【０１７６】
（２）ＲＡＲ／Ｍｓｇ４  ＣＯＲＥＳＥＴ
【０１７７】
（３）ＵＥ特定的構成されたＣＯＲＥＳＥＴ
【０１７８】
（４）各々の構成されたＢＷＰに対して（例えば、グループの共通ＤＣＩに対して）、別途構成されたＣＳＳ用ＣＯＲＥＳＥＴ
【０１７９】
異なるＤＣＩサイズが潜在的に制御チャネルのブラインドデコーディングを増加させることができるので、ＤＣＩサイズを決定するために、少なくとも次の側面を明確にする必要がある。
【０１８０】
−  ｛ＣＯＲＥＳＥＴ、探索空間の類型、ＲＮＴＩ｝の組み合わせでモニターされるＤＣＩでどんな特徴が使用可能になるか否か？
【０１８１】
−  時間／周波数領域の全てに対する資源割り当ての類型と周波数領域に対する帯域幅、時間領域に対する最大の持続時間／スロットが何か否か？
【０１８２】
表１２は、各ＣＯＲＥＳＥＴ／ＳＳ類型及びＲＮＴＩに対するＤＣＩフォーマット／主要特徴／周波数帯域幅及び／又は時間領域の資源割り当ての例を示す。
【０１８３】
【表１２】
0006861891.tif 000017
【０１８４】
表１２を参照すると、ＤＣＩフォーマットのスケジューリングＲＭＳＩ、ＯＳＩ、ＲＡＲ、及びＭｓｇ４は、フォールバックＤＣＩに対するＤＣＩフォーマットと同一である。また、ＲＭＳＩ  ＣＯＲＥＳＥＴのＣＳＳでＤＣＩによりスケジュールされることができる周波数領域の帯域幅は、初期のＤＬ及びＵＬ  ＢＷＰにより定義される。
【０１８５】
ＵＥに構成された多様な特徴を有する多様なＤＣＩフォーマットを処理するために、与えられた時間でＤＣＩサイズの数を減少させるメカニズムが考慮されるべきである。一般的に次の事項が考慮できる。
【０１８６】
（１）接近法１：潜在的なＤＣＩフォーマットで必要なＤＣＩフォーマットをカバーすることができる最大のＤＣＩサイズを構成することができる。ＵＥは、ＤＣＩフォーマットによってＤＣＩ内容を異なって解釈することができる。２つのＤＣＩサイズが定義できるが、一つはフォールバックＤＣＩのためのものであり、もう一つはＵＥ特定のスケジューリングＤＣＩのためのものである。この接近法により、ＤＬ／ＵＬのスケジューリングのＤＣＩサイズは、必要なパディングにより整列されることができ、最大のＤＣＩサイズは様々な特徴の構成に基づいて決定されることができる。
【０１８７】
（２）接近法２：類似のＤＣＩサイズを有するＤＣＩフォーマットをグループ化することができ、各々のＣＯＲＥＳＥＴはグループ化されたＤＣＩフォーマットのうち一つ以上で構成されることができる。例えば、４つのＤＣＩグループが定義できる。第１のＤＣＩグループは、グループの共通ＤＣＩ／ＰＤＣＣＨのためのコンパクトＤＣＩを含んでもよく、第２のＤＣＩグループは、ＤＬ／ＵＬのためのフォールバックＤＣＩ及び放送チャネルのためのＤＣＩを含んでもよく、第３のＤＣＩグループは、ＵＥ特定のＰＤＳＣＨのスケジューリング（送信モード（ＴＭ；ｔｒａｎｓｍｉｓｓｉｏｎ  ｍｏｄｅ）バージョン）のためのＤＣＩを含んでもよく、第４のＤＣＩグループは、ＵＥ特定のＰＵＳＣＨスケジューリング（ＴＭバージョン）のためのＤＣＩを含んでもよい。各ＣＯＲＥＳＥＴは、他のＤＣＩグループで構成されることができる。ＣＯＲＥＳＥＴ毎に互いに異なる集合を構成する代わりに、別途の探索空間もまた考慮できる。
【０１８８】
（３）接近法３：１つ又は２つのＤＣＩサイズでＣＯＲＥＳＥＴを構成することができる。各ＤＣＩサイズは、ＤＣＩフォーマットで構成されることもできる。構成されたＤＣＩフォーマットは、必要なパディングにより構成された／同一のＤＣＩサイズを使用することができる。
【０１８９】
（４）接近法４：ＤＣＩペイロードとＤＣＩフォーマットの個別送信が構成できる。各ＤＣＩフォーマットは、必要なＤＣＩサイズを示すことができる。
【０１９０】
表１３は、前述された各接近法の可能な利点と短所を示す。
【０１９１】
【表１３】
0006861891.tif 000018
【０１９２】
前記の観察に基づき、接近法３が好まれることがある。即ち、ＵＥが一度にモニターする必要があるＤＣＩサイズの数を最小化するために、ネットワークはＣＯＲＥＳＥＴ当たり１つ又は２つのＤＣＩサイズを構成することができる。各々のサイズに対して、１つ以上のＤＣＩフォーマットがマッピングできる。同一のＤＣＩサイズにマッピングされたＤＣＩフォーマットの場合、パディングを使用してＤＣＩサイズを整列することができる。各ＤＣＩサイズに対して、追加のフィールドを使用して種々のＤＣＩフォーマットがある場合、同一のサイズを共有するＤＣＩフォーマットを区分することができる。放送チャネルに対するフォールバックＤＣＩ及びＤＣＩのサイズは予め定義されるか、ＲＲＣのシグナリングなく計算されることができる。ＵＥがフォールバックＤＣＩ及び／又は放送チャネルをモニターするＣＯＲＥＳＥＴに対して、構成されたＤＣＩサイズのうち一つは、フォールバックＤＣＩ及び放送チャネルに対するＤＣＩのサイズと同一であってもよい。
【０１９３】
５．ＤＣＩでの非周期的チャネル状態情報（ＣＳＩ；ｃｈａｎｎｅｌ  ｓｔａｔｅ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）の支援
【０１９４】
ＮＲにおいて、ＰＵＳＣＨ上の非周期的ＣＳＩだけでなく、ＰＵＣＣＨ上の非周期的ＣＳＩも支援されることができる。ＰＵＣＣＨ上の非周期的ＣＳＩの主要利点は、ＰＵＳＣＨに比べて短いＰＵＣＣＨの設計を活用し、より早くより短いＣＳＩの送信である。ＰＵＣＣＨ上の非周期的ＣＳＩは、短いＰＵＣＣＨでのみ支援されることができる。ＰＵＣＣＨ上の非周期的ＣＳＩは、ＰＵＳＣＨ上の非周期的ＣＳＩに付加される補完的かつ選択的な特徴であるかもしれない。既存のＤＣＩフォーマット／フィールドを活用して仕様の影響を最小化することによって、ＰＵＣＣＨ上の非周期的ＣＳＩがトリガーできる。
【０１９５】
前述したように、ＰＵＣＣＨ上の非周期的ＣＳＩは、短いＰＵＣＣＨ上でのみ支援されることができる。この場合、ＵＥのジオメトリー構造（ｇｅｏｍｅｔｒｙ）又は必要なカバレッジによって、ＰＵＣＣＨ上の非周期的ＣＳＩが構成されることもできるが、ＰＵＣＣＨ上の非周期的ＣＳＩが構成されるにもかかわらず、ＰＵＣＣＨ上の非周期的ＣＳＩはトリガーされることができない。この場合、ＰＵＣＣＨ上で非周期的ＣＳＩをトリガーするために、ＤＬ  ＤＣＩに別途のフィールドを備えることは浪費のように見えられる。また、ＰＵＣＣＨ上の非周期的ＣＳＩ及びＰＵＳＣＨ上の非周期的ＣＳＩは同時にトリガーされなくてもよい。二つのうち一つが必要によってトリガーされることがさらに好ましい。従って、一つのＤＣＩで非周期的ＣＳＩトリガーを結合することが、ＣＳＩがＰＵＣＣＨ又はＰＵＳＣＨ上で送信されるか否かに関係なく好ましい。従って、ＵＬグラントでの非周期的ＣＳＩトリガーはＰＵＣＣＨ上の非周期的ＣＳＩをトリガーするために再使用されることができる。特に、ＵＥ特定のＵＬに関するＤＣＩのＣＳＩ要請フィールドは、ＰＵＣＣＨに関するＣＳＩ報告をトリガーすることができる。ＰＵＣＣＨ又はＰＵＳＣＨがＣＳＩ報告に使用されると、これはＣＳＩ報告の構成に指示されることができる。
【０１９６】
ＰＵＣＣＨ上の非周期的ＣＳＩがＵＬグラントでトリガーされる場合、時間領域でＰＵＣＣＨ資源を決定する方法がさらに明確になるべきである。ＵＬグラントで、ＰＵＳＣＨ送信の開始を指示することは、動的又は半静的構成に基づいて指示されることができる。一つのＵＬグラントによりスケジュールされるＰＵＣＣＨ及びＰＵＳＣＨに対する時間領域の情報を決定するために、次のオプションが考慮できる。
【０１９７】
（１）オプション１：ＰＵＣＣＨ上の非周期的ＣＳＩは、スケジュールされたＰＵＳＣＨのすぐ前に送信されることができる。例えば、ＰＵＳＣＨがＯＦＤＭシンボル５乃至１１の間でスケジュールされると、（１シンボルのＰＵＣＣＨが構成される場合）ＰＵＣＣＨ上の非周期的ＣＳＩは、ＯＦＤＭシンボル４でスケジュールされることができる。
【０１９８】
（２）オプション２：ＰＵＣＣＨ上の非周期的ＣＳＩは、ＰＵＳＣＨのために指示された開始のＯＦＤＭシンボルで送信されることができる。即ち、ＰＵＣＣＨ送信を介した非周期的ＣＳＩ以降、ＰＵＳＣＨ送信が始まる。例えば、ＰＵＳＣＨがＯＦＤＭシンボル５乃至１１の間でスケジュールされ、ＰＵＣＣＨ上の非周期的ＣＳＩがＯＦＤＭシンボル５でスケジュールされれば（１シンボルのＰＵＣＣＨが構成される場合）、ＯＦＤＭシンボル６乃至１１の間でＰＵＳＣＨ送信が発生する。
【０１９９】
（３）オプション３：ＰＵＣＣＨ上の非周期的ＣＳＩは、スケジュールされたＰＵＳＣＨの直ぐ後に送信されることができる。即ち、ＰＵＳＣＨ送信が完了した後、ＰＵＣＣＨ送信を介した非周期的ＣＳＩが始まる。例えば、ＰＵＳＣＨがＯＦＤＭシンボル５乃至１１の間でスケジュールされると、ＰＵＣＣＨ上の非周期的ＣＳＩは（１シンボルのＰＵＣＣＨが構成される場合）ＯＦＤＭシンボル１２でスケジュールされることができる。
【０２００】
（４）オプション４：ＰＵＣＣＨ上の非周期的ＣＳＩはスケジュールされたＰＵＳＣＨの最後のＯＦＤＭシンボルで送信されることができる。例えば、ＰＵＳＣＨがＯＦＤＭシンボル５乃至１１の間にスケジュールされると、ＰＵＣＣＨ上の非周期的ＣＳＩは、（１シンボルのＰＵＣＣＨが構成される場合）ＯＦＤＭシンボル１１でスケジュールされることができ、ＰＵＳＣＨは５乃至１０の間で発生する。
【０２０１】
（５）オプション５：ＰＵＣＣＨ上の非周期的ＣＳＩに対する時間領域の情報は、スロット内の報告構成で構成されることができ、時間領域の情報はＰＵＣＣＨに対して使用されることができる。ＰＵＳＣＨ送信は、ＰＵＣＣＨが送信される同一のＯＦＤＭシンボルで発生しなくてもよい。これは、動的スケジューリングにより実現できるか、ＰＵＳＣＨはＰＵＣＣＨが送信されるＯＦＤＭシンボル上でレートマッチングできる。
【０２０２】
スロットベースのスケジューリングが使用される場合、短いＰＵＣＣＨが任意のＯＦＤＭシンボルに位置し得るか否かがさらに研究されるべきである。ある場合には、オプションのうち一部を使用することができないことがある。この場合、ＰＵＣＣＨ上の非周期的ＣＳＩの利点は非常に制限的であるかもしれない。従って、ＰＵＣＣＨ上の非周期的ＣＳＩの時間領域の情報を構成することが好ましいかもしれない。言い換えると、短いＰＵＣＣＨの設計に関係なく、前述したオプション５が採択できる。任意のＯＦＤＭシンボルで短いＰＵＣＣＨが許容される場合、ＰＵＣＣＨ上の非周期的ＣＳＩの利点を最大化するためにオプション２が採択できる。要約すると、ＵＬグラントはコンテナー（即ち、ＰＵＣＣＨ又はＰＵＳＣＨ）に関係なく、非周期的ＣＳＩトリガーを運ぶことができる。ＰＵＣＣＨ上の非周期的ＣＳＩに対するトリガーを運ぶＵＬグラントで、短いＰＵＣＣＨに対する時間領域の情報は、半静的に報告構成により決定できるか、又は短いＰＵＣＣＨが任意のＯＦＤＭシンボルで送信できれば、スケジュールされたＰＵＳＣＨの位置に基づいて決定されることができる。
【０２０３】
代案として、ＰＵＣＣＨ上の非周期的ＣＳＩにどんなオプションが使用されるかが報告構成で構成でされてもよい。代案として、ＰＵＣＣＨ上の非周期的ＣＳＩ  ＵＬ−ＳＣＨ（ｕｐｌｉｎｋ  ｓｈａｒｅｄ  ｃｈａｎｎｅｌ）を用いてトリガーされることができない。即ち、ＰＵＣＣＨ上の非周期的ＣＳＩがトリガーされる場合、ＰＵＳＣＨがスケジュールされなくてもよい。また、ＰＵＣＣＨ上の非周期的ＣＳＩは、ＵＬ−ＳＣＨの有無に関係なくトリガーされることができる。この場合、資源割り当てフィールドは０に設定されるか、事前定義された値に設定されることができる。或いは、ＤＣＩフィールドの集合は周波数領域でＰＵＳＣＨに対する資源割り当てを指示しない予め定義された値に設定されることができる。時間領域の資源割り当ては、ＰＵＣＣＨの時間領域の情報に対して使用されることができ、ＰＵＳＣＨはスケジュールされない。言い換えると、ＵＬ−ＳＣＨがない非周期的ＣＳＩがＰＵＣＣＨ上の非周期的ＣＳＩがトリガーされる場合にも、ＵＬグラントによりトリガーされることができる。
【０２０４】
ＤＬグラントが非周期的ＣＳＩのトリガーに使用されるオプション１が使用される場合、類似の接近法が考慮できる。即ち、非周期的ＣＳＩはＤＬ−ＳＣＨ（ｄｏｗｎｌｉｎｋ  ｓｈａｒｅｄ  ｃｈａｎｎｅｌ）の送信なくトリガーされることができる。ＵＬ−ＳＣＨ又はＰＵＳＣＨのないＵＬグラントと同様に、予め定義された値の集合がＤＣＩフィールドの集合に対して使用されることができる。或いは、資源割り当てフィールドが予め定義された値に設定されることができる。
【０２０５】
また、オプション１が使用される場合、ＨＡＲＱ−ＡＣＫとＣＳＩが常時結合されるか否かを明確にする必要がある。ＨＡＲＱ−ＡＣＫとＣＳＩが結合し、ＨＡＲＱ−ＡＣＫに対するＰＵＣＣＨフォーマットが異なって指示されると、ＰＵＣＣＨ上の非周期的ＣＳＩの利点は制限され得る。従って、非周期的ＣＳＩのトリガーは、ＤＬグラントでのみ送信されることができる。スケジュールされたデータがある場合、ＣＳＩとＨＡＲＱ−ＡＣＫがＰＵＣＣＨで結合でき、ＣＳＩとＨＡＲＱ−ＡＣＫ同時送信のフラグが使用可能なことがある。ＰＵＣＣＨフォーマット／資源の構成によって、非周期的ＣＳＩもまた送信できる。言い換えると、これは、周期的ＣＳＩと類似することがある。制限された資源により、ＰＵＣＣＨフォーマットが全ての情報を保有しない場合、非周期的ＣＳＩコンテンツの一部を廃棄（ｄｒｏｐ）することができる。
【０２０６】
オプション１が使用されると、２ビットよりも多くのビットを保有するＰＵＣＣＨフォーマットが使用でき、ＳＲがトリガーされるとＳＲは共同で運ばれることがある。
【０２０７】
オプション１を使用し、一つ以上のＰＵＣＣＨ資源が部分的に又は全体的に衝突する場合、ＰＵＣＣＨ上の非周期的ＣＳＩは、周期的なＣＳＩ、半永久的なＣＳＩ及び／又は（非周期的ＳＲＳを含む）ＳＲＳ（ｓｏｕｎｄｉｎｇ  ｒｅｆｅｒｅｎｃｅ  ｓｉｇｎａｌ）よりも高い優先順位と見なされることがあるが、ＨＡＲＱ−ＡＣＫ／ＳＲよりも低い優先順位と見なされることがある。
【０２０８】
ＨＡＲＱ−ＡＣＫがＰＵＣＣＨとＰＵＳＣＨ間の非−同時送信によりＰＵＳＣＨにピギーバック（ｐｉｇｇｙｂａｃｋ）される場合、ＰＵＣＣＨ上の非周期的ＣＳＩもやはりＰＵＳＣＨ上にピギーバックされるべきである。しかし、ＰＵＣＣＨ上の非周期的ＣＳＩは、早いフィードバックが必要であり、ＰＵＳＣＨ上の非周期的ＣＳＩをトリガーすることができるため、ＰＵＣＣＨ上の非周期的ＣＳＩがＰＵＳＣＨと衝突すると、ＰＵＳＣＨをピギーバックする代わりに、ＰＵＣＣＨ上の非周期的ＣＳＩが廃棄できる。特に、ＣＡでＰＵＣＣＨとＰＵＳＣＨとの間の互いに異なるヌメロロジーが使用されるか、互いに異なる長さが使用される場合、ＰＵＳＣＨを介してＰＵＣＣＨ上の非周期的ＣＳＩをピギーバックしないことが好ましいかもしれない。
【０２０９】
言い換えると、ＰＵＣＣＨ上の非周期的ＣＳＩは、指示された資源内のＰＵＣＣＨを介してのみ送信されることができる。ＰＵＣＣＨ上の非周期的ＣＳＩが他の動的にスケジュールされた資源（例えば、ＨＡＲＱ−ＡＣＫ  ＰＵＣＣＨ資源又はＰＵＳＣＨ資源）と衝突する場合、ＰＵＣＣＨ上の非周期的ＣＳＩは廃棄できる。ＰＵＣＣＨ上の非周期的ＣＳＩがタイプ１又はタイプ２と衝突する場合、次のような接近法が考慮できる。
【０２１０】
−  類型1と類型２がＵＬグラントＰＵＳＣＨ又はＰＵＣＣＨよりも高い優先順位を有するように構成されると、類型１又は類型２に高い優先順位が付与でき、非周期的ＣＳＩが廃棄できる。
【０２１１】
−  ＰＵＳＣＨ上の非周期的ＣＳＩの場合、ＵＬグラントベースのＰＵＳＣＨとタイプ１／２との間の優先順位に従うことができる。ＰＵＣＣＨ上の非周期的ＣＳＩの場合、ＰＵＣＣＨ／ＣＳＩとタイプ１／２との間の優先順位の規則に従うことができる。
【０２１２】
−  非周期的ＣＳＩを含んで常時より高い優先順位が動的にスケジュールされる。
【０２１３】
−  類型１又は２に関するピギーバックが許容されると、非周期的ＣＳＩがピギーバックできる。そうでない場合、優先順位の規則に従って、どちらを廃棄するか決定できる。
【０２１４】
６．フォールバックＤＣＩ
【０２１５】
（１）周波数資源の割り当て
【０２１６】
各ＢＷＰがＣＳＳに対するＣＯＲＥＳＥＴの構成を有している場合、ＣＳＳに指示できる資源割り当てのサイズを明確にする必要がある。次の接近法が考慮できる。
【０２１７】
−  帯域幅＆周波数位置の明示的指示：周波数資源割り当ての帯域幅及び周波数位置は、各ＢＷＰ毎にネットワークにより指示されることができる。
【０２１８】
−  ＣＳＳに対して構成されたＣＯＲＥＳＥＴの同一の周波数領域が資源割り当てにも使用できる。ＣＯＲＥＳＥＴの構成が連続的でなければ、同一の非連続資源の割り当てを使用することができるか（これは、資源割り当てを複雑にし得る）か、又は割り当てられたＣＯＲＥＳＥＴの一番目及び最後が帯域幅及び周波数位置を決定するのに使用することができる。
【０２１９】
−  同一の周波数／帯域幅資源が初期のＤＬ／ＵＬ  ＢＷＰに対して使用できるか（少なくとも資源割り当てフィールドサイズは、初期のＤＬ／ＵＬ  ＢＷＰと同一であり得る）、又は基本ＤＬ／ＵＬ  ＢＷＰに使用されることができる。
【０２２０】
−  ＣＯＲＥＳＥＴの構成に関係なく、同一の帯域幅を使用することができ、開始の周波数はＣＯＲＥＳＥＴの構成の第１のＰＲＢと同一であってもよい。帯域幅は、構成された資源割り当てフィールドサイズにより決定されることができるか、又は初期のＤＬ／ＵＬ  ＢＷＰで使用される資源割り当てフィールドサイズが使用できる。
【０２２１】
−  ＣＳＳに対する資源割り当ては、指示された周波数／帯域幅に基づくことができる。指示された周波数／帯域幅は、構成されたＤＬ又はＵＬ  ＢＷＰと異なることがある。
【０２２２】
−  初期のＤＬ／ＵＬ  ＢＷＰがＢＷＰのうち一つで構成されるか、ＤＬ／ＵＬ  ＢＷＰが初期のＤＬ／ＵＬ  ＢＷＰを含むことができ、該当ＢＷＰでＲＭＳＩ  ＣＯＲＥＳＥＴに同一のＣＯＲＥＳＥＴが使用されると、そのようなＢＷＰに初期のＤＬ／ＵＬ  ＢＷＰに同一のＤＣＩフィールド／サイズが使用できる。
【０２２３】
（２）時間領域の資源割り当て
【０２２４】
初期のＤＬ／ＵＬ  ＢＷＰと異なるＢＷＰで使用されるフォールバックＤＣＩに対して、時間領域の資源割り当てフィールドもまた構成されることができる。時間領域の資源割り当てに関する情報が使用され、各ＢＷＰ毎に異なる値の集合が構成される場合、データの送信／受信のために実際のスロット／資源を適用するのにスケジュールされたＢＷＰのタイミング値が常時使用できる。
【０２２５】
７．探索空間集合及びＤＣＩサイズの決定
【０２２６】
異なるモニタリングの周期性を有する多様なＤＣＩフォーマットとＢＷＰ適応により、ＵＥは一つの探索空間又は多数の探索空間にわたってモニターされるＤＣＩサイズをどのように決定するかを明確にする必要がある。また、ＵＥが決定されたＤＣＩサイズを整列するために必要なパディングをどのように行うか明確にする必要がある。ＰＣｅｌｌ及び／又はＰＳＣｅｌｌ（ｐｒｉｍａｒｙ  ｓｅｃｏｎｄａｒｙ  ｃｅｌｌ）のＤＣＩモニタリングの側面で次のようなケースが考慮できる。
【０２２７】
（１）ケース１：ＲＲＣ連結以前の初期のＤＬ／ＵＬ  ＢＷＰ
【０２２８】
明示的な探索空間集合の構成が与えられない限り、ＲＭＳＩに対するＣＯＲＥＳＥＴは、ＲＡＲ、Ｍｓｇ４、ＵＥ特定のＲＲＣメッセージ等をスケジュールするのに使用されることができる。この場合、探索空間集合はＲＭＳＩ又はＳＩに対して構成された集成レベル＆個数の候補の同じ集合で定義されることができる。選択的に、探索空間集合を決定するために、基本モニタリングの周期／オフセットは、１スロットで定義されることができる。言い換えると、全てのスロットで、ＵＥはＭｓｇ４、ＵＥ特定のＲＲＣメッセージに対して対応するＣＯＲＥＳＥＴをモニターすることができる。言い換えると、ＵＳＳが構成される場合、明示的な構成がない限り、｛集成レベル、候補の数｝の同じ構成の集合が相続（ｉｎｈｅｒｉｔ）できる。モニタリングの周期／探索空間の観点から、再構成されるまでゼロのオフセットを有する単一のスロットが使用できる。代案として、１ｍｓ毎に第１のスロットを基本モニタリングの周期／オフセットに使用できる。
【０２２９】
代案として、ＲＡＣＨ手続、ページング、ＯＳＩのアップデート等のために設定された探索空間が個別的に構成できる。ＤＣＩサイズに関して、次のオプションが考慮できる。
【０２３０】
−  オプション１：構成された各探索空間集合当たりの一つのＤＣＩサイズのみあり得る。同じ探索空間集合で構成されたＲＮＴＩに関する全てのＤＣＩフォーマットは、パディングを介して同一のＤＣＩサイズを使用することができる。このオプションを使用すると、ＤＣＩフォーマット１＿０（即ち、フォールバックＤＣＩ）サイズがＣＳＳで少なくともスケジュールされたパディングを介して変更されなくてもよい。他のＤＣＩフォーマットがＤＣＩフォーマット１＿０よりもさらに大きいサイズを有し、ＤＣＩフォーマット１＿０が整列のためにパディングされるべきである場合、これは誤謬ケースと見なされるかもしれない。この場合、ＣＳＳのＤＣＩフォーマット１＿０にサイズを整列するためには、他のＤＣＩフォーマットが切断（ｔｒｕｎｃａｔｅ）できる。ＵＳＳで、パディングは同じ探索空間集合を共有する全てのＤＣＩフォーマットの最大のサイズに対して付着（ａｔｔａｃｈ）されることができる。代案として、ＤＣＩサイズは、探索空間集合によって互いに異なってもよい。ＵＳＳが多重ＵＳＳで構成されると、ＵＥは異なるＵＳＳで異なるＤＣＩペイロードサイズをモニターすることができる。これは、「ＤＬのスケジューリングＤＣＩ及びＵＬグラント両方のモニタリング」又は「二つのうち一つをモニタリング」することとして構成されることができる。代案として、各探索空間集合でモニターされるＤＣＩサイズが構成できる。
【０２３１】
オプション２：ＵＥは各々のＲＮＴＩに対して構成されたサイズに従うことができる。スロット形成の指示子（ＳＦＩ；ｓｌｏｔ  ｆｏｒｍａｔｉｏｎ  ｉｎｄｉｃａｔｏｒ）に関するＤＣＩフォーマットを搬送波でモニターする場合、ペイロードサイズが構成できる。ペイロードサイズは更なるゼロ−パディングなしでＳＦＩに関するＤＣＩフォーマットに常時使用されることができる。プリエンプション指示子（ＰＩ；ｐｒｅ−ｅｍｐｔｉｏｎ  ｉｎｄｉｃａｔｏｒ）に関するＤＣＩフォーマットのペイロードサイズは更なるゼロ−パディングなしで構成されることができる。同様に、ＴＰＣに関するＤＣＩフォーマットもまたペイロードサイズを有することができる。
【０２３２】
−  オプション３：スロットに設定された一つの探索空間で、特にＣＳＳに対して、ＤＣＩサイズは次のように決定されることができる。ＳＦＩに関するＤＣＩフォーマットに対して、ペイロードサイズが構成できる。ＰＩに関するＤＣＩフォーマットの場合、フォールバックＤＣＩフォーマット、即ち、ＤＣＩフォーマットＤＣＩ  １＿０と同じサイズが使用できる。フォールバックＤＣＩフォーマットのサイズは、初期のＤＬ  ＢＷＰ、現在の活性ＢＷＰ又は仮想ＤＬ  ＢＷＰ（ＣＯＲＥＳＥＴの帯域幅と同一）のうち一つに基づいて決定されることができる。ＴＰＣに関するＤＣＩフォーマットの場合、フォールバックＤＣＩフォーマット、即ち、ＤＣＩフォーマットＤＣＩ  １＿０と同じサイズが使用できる。
【０２３３】
（２）ケース２：ＲＲＣ連結後の初期のＤＬ／ＵＬ  ＢＷＰ
【０２３４】
この場合、前述したケース１に使用されたものと同じメカニズムがやはり使用できる。初期のＤＬ／ＵＬ  ＢＷＰの同じ構成が構成された場合、動作を明確にする必要がある。タイマーが満了の際、ＵＥが初期のＢＷＰに復帰する必要があるようにＵＥが基本ＢＷＰで構成されなければ、初期のＢＷＰに使用されたＣＯＲＥＳＥＴもまた再使用されることができる。
【０２３５】
ＲＭＳＩ  ＣＯＲＥＳＥＴを再使用する場合、ＲＭＳＩ  ＣＯＲＥＳＥＴに使用されたＤＣＩサイズがＣＳＳに対して相続できる。ＲＭＳＩ  ＣＯＲＥＳＥＴ特性のＲＥＧ−ＣＣＥのマッピング、ローカルＲＳシーケンスの生成等のようなパラメータが維持できる。しかし、ＵＳＳでＤＣＩフォーマット０＿０／１＿０に、構成が利用可能であるので、ＵＥがＲＲＣ接続前にＤＣＩをモニターする場合とＤＣＩサイズは異なることがある。即ち、ＵＥがＲＭＳＩ  ＣＯＲＥＳＥＴを再使用する場合、ＣＳＳのＤＣＩフォーマット／サイズは、初期のアクセスと同一であり得るが、ＵＳＳは潜在的に他のＤＣＩサイズでＣＯＲＥＳＥＴ特性を相続されることができる。
【０２３６】
ＵＥがＣＯＲＥＳＥＴの構成に対する助けによりＰＣｅｌｌ又はＰＳＣｅｌｌで構成された場合、他のＣＯＲＥＳＥＴと比較し、ＲＥＧインデキシング／ＲＢインデキシング／シーケンスのマッピングが異なるため、セル内のＲＭＳＩ  ＣＯＲＥＳＥＴ  ０が特殊なことがある。従って、構成されたＣＯＲＥＳＥＴがセルのＣＯＲＥＳＥＴ  ０であるか否かをやはり明確にする必要がある。基本として、構成されたＣＯＲＥＳＥＴは、セルのＲＭＳＩ  ＣＯＲＥＳＥＴではない。ＲＭＳＩ  ＣＯＲＥＳＥＴで構成されると、ＵＥはＲＥＧマッピング／ＲＢマッピング／シーケンスの生成／等で特殊なマッピングを使用することができる。
【０２３７】
（３）ケース３：基本ＤＬ／ＵＬ  ＢＷＰ
【０２３８】
（４）ケース４：ＢＷＰの切替えの間、ＵＥ特定のＣＳＳ
【０２３９】
ＤＣＩサイズに関して、次のオプションが考慮できる。
【０２４０】
−  オプション１：各々の構成された探索空間集合当たりの一つのＤＣＩサイズのみあり得る。同じ探索空間集合で構成されたＲＮＴＩに関する全てのＤＣＩフォーマットは、パディングを介して同じＤＣＩサイズを使用することができる。このオプションを使用すると、ＤＣＩフォーマット１＿０（フォールバックＤＣＩ）サイズがＣＳＳで少なくともスケジュールされたパディングを介して変更されないことがある。他のＤＣＩフォーマットがＤＣＩフォーマット１＿０よりもさらに大きいサイズを有し、１＿０が整列のためにパディングされるべきである場合、これは誤謬ケースと見なされるかもしれない。この場合、ＣＳＳのＤＣＩフォーマット１＿０にサイズを整列するために他のＤＣＩフォーマットが切断できる。ＵＳＳで、パディングは同じ探索空間集合を共有する全てのＤＣＩフォーマットの最大サイズに対して付着されることができる。
【０２４１】
或いは、ＤＣＩフォーマット１＿０（即ち、フォールバックＤＣＩ）サイズは、同一のＣＳＳを共有する多数のＵＥが異なるＢＷＰで構成されることができるという仮定に基づいて決定されることができる。この意味で、ＵＥ間に同じサイズを固定するために、ＤＣＩフィールドサイズは非−ＢＷＰ特定の構成に基づいて決定されることができる。ＢＷＰ−特定の構成がある場合、ＳＩ−ＲＮＴＩ、Ｐ−ＲＮＴＩ、ＳＦＩ−ＲＮＴＩ等のような、放送チャネル用ＲＮＴＩと共有されないＵＳＳ又はＣＳＳのＤＣＩフォーマットに適用されることができる。例えば、ＤＣＩフィールドサイズは、初期のＤＬ  ＢＷＰ帯域幅及び時間領域の資源割り当て情報に基づいて決定されることができる。他の例として、ＤＣＩフィールドサイズは対応する探索空間集合が構成されるＣＯＲＥＳＥＴの帯域幅に基づいて決定されることができる。周波数資源割り当ての側面で、ＣＯＲＥＳＥＴの周波数と同一の周波数領域が使用されることもできるか、又はＣＯＲＥＳＥＴのＰＲＢの開始と最後の間のＲＢがスケジューリングのために使用されることもできる。資源割り当ての周波数領域及び帯域幅がやはり別途構成することもできる。
【０２４２】
ＵＬグラントで資源割り当てフィールドのサイズの観点から、同一のＲＡフィールドサイズがＵＬに対して使用できる。ＵＬグラントは、一般的に単にＵＥ特定的であるので、資源割り当てフィールドサイズが同一に維持される限り、異なるＵＬ  ＢＷＰが異なるＵＥ間にスケジュールされることもある。フォールバックＵＬグラントによりスケジュールされたＵＬ  ＢＷＰの周波数位置を決定する観点から、要求される資源割り当てフィールドサイズがＤＣＩフォーマット１＿０の要求される資源割り当てフィールドサイズよりも大きい場合、最上位ビット（ＭＳＢ；ｍｏｓｔ  ｓｉｇｎｉｆｉｃａｎｔ  ｂｉｔ）の切断が使用できる。少なくとも非ペアのスペクトルで、フォールバックＤＣＩフォーマット１＿０がスケジュールされたＤＬ  ＢＷＰに同じ周波数領域がフォールバックＤＣＩフォーマット０＿０にも使用されることができる。
【０２４３】
或いは、ＵＬグラントの資源割り当てフィールドのサイズの観点から、初期のＵＬ  ＢＷＰと同一の資源割り当てフィールドのサイズが使用できる。
【０２４４】
或いは、ＵＬグラントの資源割り当てフィールドのサイズの観点から、最大の資源割り当てフィールドサイズが構成されたＵＬ  ＢＷＰに対して使用されることができる。ＵＬ  ＢＷＰ切替えの曖昧性は、ＵＥにより取り扱われない。この場合にも、ＤＣＩフォーマット１＿０に関するゼロパディングは発生しない。ＤＣＩフォーマット０＿０のサイズが資源割り当てフィールドサイズによりＤＣＩフォーマット１＿０よりも大きい場合、ＤＣＩフォーマット０＿０がＤＣＩフォーマット１＿０と同じサイズになるまで資源割り当てフィールドが切断できる。
【０２４５】
或いは、ＵＬグラントの資源割り当てフィールドのサイズの観点から、フォールバックＤＣＩフォーマット１＿０の資源割り当てフィールドサイズはＤＣＩフォーマット１＿０の資源割り当てフィールドサイズ＋｛ＤＣＩフォーマット１＿０のサイズ−（資源割り当てフィールドを除く）ＤＣＩフォーマット０＿０のサイズ｝として決定されることができる。この場合、資源割り当てフィールドサイズの切断又はゼロ−パッドサイズが前記サイズを満たすために行われることができる。
【０２４６】
代案として、ＤＣＩフィールドサイズは、ＢＷＰ特定の構成に基づいて決定されてもよい。
【０２４７】
代案として、ＤＣＩサイズは探索空間集合に従って異なってもよい。ＵＳＳが多重ＵＳＳで構成されると、ＵＥは異なるＵＳＳで異なるＤＣＩペイロードサイズをモニターすることができる。これは、「ＤＬスケジューリングＤＣＩ及びＵＬグラント両方をモニタリング」又は「二つのうち一つをモニタリング」 することで構成されることができる。代案として、各探索空間集合でモニターされるＤＣＩサイズが構成できる。
【０２４８】
−  オプション２： ＵＥは各々のＲＮＴＩに対して構成されたサイズに従うことができる。ＳＦＩに関するＤＣＩフォーマットを搬送波でモニターする場合、ペイロードサイズが構成できる。ペイロードサイズは更なるゼロパディングなしでＳＦＩに関するＤＣＩフォーマットに対して常時使用されることができる。ＰＩに関するＤＣＩフォーマットのペイロードサイズが更なるゼロパディングなしで構成されることができる。同様に、ＴＰＣに関するＤＣＩフォーマットは、またペイロードサイズを有することができる。
【０２４９】
オプション３：スロットに設定された一つの探索空間で、特にＣＳＳに対して、ＤＣＩサイズは次のように決定されることができる。ＳＦＩに関するＤＣＩフォーマットに対してペイロードサイズが構成できる。ＰＩに関するＤＣＩフォーマットの場合、フォールバックＤＣＩフォーマット、即ち、ＤＣＩフォーマットＤＣＩ  １＿０と同じサイズが使用できる。フォールバックＤＣＩフォーマットのサイズは、初期のＤＬ  ＢＷＰ、現在の活性ＢＷＰ又は仮想のＤＬ  ＢＷＰ（ＣＯＲＥＳＥＴの帯域幅と同一）のうち一つに基づいて決定されることができる。ＴＰＣに関するＤＣＩフォーマットの場合、フォールバックＤＣＩフォーマット、即ち、ＤＣＩフォーマットＤＣＩ  １＿０と同一のサイズが使用できる。
【０２５０】
要約すると、次のように提案されることができる。
【０２５１】
（１）ＣＳＳでスケジュールされた場合、ＤＣＩフォーマット１＿０にパディングが使用されない。例えば、初期のＤＬ  ＢＷＰで、ＤＣＩフォーマット１＿０のサイズは、初期のＤＬ  ＢＷＰに基づいて決定されることができる。同一のＤＣＩサイズを維持するために、パディングによりＤＣＩフォーマット１＿０のサイズを変更しなくてもよい。ＤＣＩフォーマット０＿０のサイズが、例えば、より大きい帯域幅に起因してＤＣＩフォーマット１＿０よりもさらに大きいと、ＤＣＩフォーマット１＿０及び０＿０が整列できるように必要な切断（ｔｒｕｎｃａｔｉｏｎ）が行われる。ＤＣＩフォーマット１＿０のサイズが異なるＵＬ  ＢＷＰを有するＵＥ間に異なり得るため、これは、非−初期のＤＬ  ＢＷＰに必須的であるかもしれない。ＤＣＩフォーマット１＿０のサイズがＵＥのＵＬ  ＢＷＰに基づいて変更されると、これは、他のＵＥに影響を与える。このような観点から、ＣＳＳでスケジュールされる場合、ＤＣＩフォーマット１＿０のサイズを修正すべき必要がある。
【０２５２】
（２）ＵＳＳでスケジュールされた場合、サイズを整列するためにＤＣＩフォーマット１＿０又はＤＣＩフォーマット０＿０に対してパディングが行われる：ＵＳＳで他のＵＥに影響を与えないため、ＤＣＩサイズはＵＳＳでＤＣＩフォーマット１＿０とＤＣＩフォーマット０＿０との間の最大値で決定されることができる。
【０２５３】
（３）（ＳＦＩを除く）各探索空間集合当たりの一つのＤＣＩサイズ：探索空間集合（例えば、ＳＩ−ＲＮＴＩ、ＩＮＴ−ＲＮＴＩ、ＴＰＣ−ＰＵＳＣＨ−ＲＮＴＩ）に構成された多数個のＲＮＴＩがあり得、各関連のＤＣＩフォーマット毎に異なるペイロードサイズを有することができる。ネットワークが互いに異なるブラインドデコーディングの候補でＲＮＴＩに対して設定された別途の探索空間を構成することができるので、全ての構成されたＤＣＩフォーマットに対して各ＣＳＳ当たりの一つのＤＣＩサイズが割り当てられる。ＣＳＳにＤＣＩフォーマット１＿０が含まれていると、他のＤＣＩフォーマットのパディングを使用してサイズをＤＣＩフォーマット１＿０に整列することができる。ＣＳＳにＤＣＩフォーマット１＿０が含まれていなければ、最大のＤＣＩペイロードサイズがパディングのために使用されることができる。また、ＵＳＳの場合、ＤＣＩサイズが異なる別途の探索空間を構成することができる。ＵＥは同じ探索空間集合を共有するＤＣＩフォーマットに対して同一のＤＣＩサイズが使用されると仮定できる。
【０２５４】
（４）ＣＳＳのＤＣＩフォーマット１＿０の周波数の資源割り当てフィールドサイズは、ＣＯＲＥＳＥＴの帯域幅により決定されることができる。ＣＳＳは他のＢＷＰで構成されたＵＥ（例えば、狭帯域ＵＥ及び広帯域ＵＥ）、及び単一ＵＥのＢＷＰ（例えば、狭帯域及び広帯域ＢＷＰ）間に共有できるべきであるので、ＤＣＩフォーマット１＿０のサイズが活性ＤＬ  ＢＷＰの帯域幅によって機変されることは好ましくない。従って、ＣＳＳのＤＣＩフォーマット１＿０  周波数資源の割り当ては、ＣＳＳのＤＣＩフォーマット１＿０を含むＣＯＲＥＳＥＴの構成に基づいて決定されることができる。これに対して、種々のＣＯＲＥＳＥＴがある場合、最も低いＣＯＲＥＳＥＴのインデックスを使用することができる。各ＢＷＰ当たりのＤＣＩフォーマット１＿０を含むＣＳＳは一つのみあり得る。
【０２５５】
図１０は、本発明の一実施例にかかり、互いに異なるＢＷＰ間にＣＳＳを共有することができるようにする周波数資源領域の例を示す。図１０−（ａ）は、同じＵＥのＣＳＳ共有、即ち、同じＵＥのＢＷＰ１及びＢＷＰ２の場合を示す。図１０−（ｂ）は、多数のＵＥ、即ち、ＵＥ１のＢＷＰ１とＵＥ２のＢＷＰ１を介したＣＳＳ共有の場合を示す。
【０２５６】
（５）ＤＣＩフォーマット０＿０は、現在の活性ＵＬ  ＢＷＰのデータをスケジュールする。現在のアクティブＵＬ  ＢＷＰが多くの資源割り当てフィールドサイズを必要とする場合、ＣＳＳのＤＣＩフォーマット１＿０と整列されるように必要な切断を仮定することができる。
【０２５７】
（６）ＢＷＰで、ＳＩ−ＲＮＴＩ／ＲＡ−ＲＮＴＩ及びＣ−ＲＮＴＩとＤＣＩフォーマット１＿０間に同じサイズを有するためには、周波数領域の資源割り当てフィールドサイズを整列することが必要である。一つの簡単な接近法は、現在の活性ＤＬ  ＢＷＰの帯域幅を使用するものである。しかし、これは同一のＢＷを有するＢＷＰで構成されたＵＥ間に放送スケジューリングＤＣＩが共有できるということを制限することができる。他の接近法は、別途の周波数／帯域幅を構成するものであり、及び放送スケジューリングＤＣＩがＢＷＰにスケジュールされることができ、これは現在の活性ＤＬ  ＢＷＰと異なり得る（活性ＤＬ  ＢＷＰよりも小さくてもよく同一であってもよい）。この場合、異なるＢＷＰの構成を有する異なるＵＥ間のＤＣＩサイズを整列するために、ＤＣＩフォーマット１＿０に対する最大の周波数領域の資源割り当てフィールドサイズが上位層により構成されることができる。即ち、ＤＣＩフォーマット１＿０がＳＩ−ＲＮＴＩ、ＲＡ−ＲＮＴＩ、Ｐ−ＲＮＴＩにスケジュールできる帯域幅及び周波数領域は、ＲＭＳＩ  ＣＯＲＥＳＥＴを除いた各ＤＬ  ＢＷＰのＣＯＲＥＳＥＴの構成に構成することができる。構成されない場合、現在の活性ＤＬ  ＢＷＰが帯域幅／周波数領域に対して使用できる。また、ＤＣＩフォーマット１＿０に使用される周波数領域の資源割り当てフィールドサイズが構成できる。構成されない場合、フィールドサイズは現在の活性ＤＬ  ＢＷＰの帯域幅により決定される。
【０２５８】
（７）また、ＤＣＩフォーマット１＿０のサイズがＤＣＩフォーマット０＿０と整列されることもある。ＤＣＩフォーマット０＿０に対する周波数領域／帯域幅の観点から、ＤＣＩがどんなＵＬ  ＢＷＰをスケジュールするかを明確にする必要がある。例えば、現在の活性ＵＬ  ＢＷＰが使用できる。これによって、ＵＬ  ＢＷＰの変更によってＤＣＩフォーマット０＿０のサイズが変更し得る。これを回避するために、ＤＣＩフォーマット０＿０に対する資源割り当てフィールドサイズは、構成されたＵＬ  ＢＷＰのうち最大の資源割り当てのフィールドサイズであってもよい。異なるＢＷＰを有する多数のＵＥ間に共有されるＤＣＩフォーマット１＿０とＤＣＩフォーマット０＿０を整列するために、ｍｉｎ｛ＤＣＩフォーマット１＿０に対して構成された資源割り当てフィールドサイズ＋ｋ、ＵＬ  ＢＷＰ間の最大の資源割り当てフィールドサイズ｝が使用できる。ＤＣＩフォーマット１＿０は、ＤＣＩフォーマット０＿０よりも多くのフィールドを有することができるので、サイズを整列するために、ＤＣＩフォーマット０＿０に対する資源割り当てフィールドサイズがＤＣＩフォーマット１＿１の資源割り当てフィールドサイズよりもギャップｋだけさらに大きくてもよい。例えば、補充ＵＬ（ＳＵＬ；ｓｕｐｐｌｅｍｅｎｔａｌ  ＵＬ）の構成に従って、ｋは６又は７であってもよい。即ち、ＤＣＩフォーマット０＿０に対して、資源割り当てフィールドサイズは、構成されたＵＬ  ＢＷＰ及びＤＣＩフォーマット１＿０を考慮して決定されることができる。ＤＣＩフォーマット０＿０の資源割り当てフィールドサイズは、ｍｉｎ｛ＤＣＩフォーマット１＿０に対する構成された資源割り当てフィールドサイズ＋ｋ、ＵＬ  ＢＷＰ間の最大の資源割り当てフィールドサイズ｝と定義されることができ、ここで、ｋビットは同じ資源割り当てフィールドサイズを仮定し、ＤＣＩフォーマット１＿０とＤＣＩフォーマット０＿０間のギャップである。
【０２５９】
（８）任意のＲＲＣ構成を回避するために、固定の資源割り当てフィールドサイズがＤＣＩフォーマット１＿０に対して使用でき、活性ＤＬ  ＢＷＰの周波数領域は、活性ＤＬ  ＢＷＰの最低ＰＲＢからのＰＲＢ集合で定義されることができる。
【０２６０】
８．周波数領域の資源割り当て
【０２６１】
（１）ＲＢＧサイズ／個数の決定
【０２６２】
ＲＢＧサイズを決定する際に、少なくとも二つの側面を考慮する必要がある。第一には、活性ＢＷＰを動的に変更することができる場合、帯域幅によってＲＢＧサイズを調整する方法である。少なくともＭＡＣ（ｍｅｄｉａ  ａｃｃｅｓｓ  ｃｏｎｔｒｏｌ）  ＣＥ（ｃｏｎｔｒｏｌ  ｅｌｅｍｅｎｔ）又はＤＣＩを介して、ＢＷＰを切り替えることができ、ＤＣＩフォーマット／サイズの処理が取り扱われるべきである。第二の側面は、ＤＣＩのスケジューリングＵＲＬＬＣ（ｕｌｔｒａ−ｒｅｌｉａｂｉｌｉｔｙ  ａｎｄ  ｌｏｗ  ｌａｔｅｎｃｙ  ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎ）アプリケーションのための任意の最適化、又は短いスケジューリングの持続時間により制御のオーバーヘッドが相対的にさらに大きくなり得る非−スロットのスケジューリングのための任意の最適化のような多様な使用例を処理する方法である。
【０２６３】
第一の側面で、ＲＢＧの数を誘導するために、ＢＷＰ当たりの半静的に構成されたＲＢＧサイズが好まれ、これは、ネットワークにより柔軟な構成を提供することができるためである。再構成の曖昧性を最小化するために、ＤＣＩサイズを変更せずに動的ＢＷＰの適応を支援するために、ネットワークはＲＢＧサイズを適切に構成することができる。例えば、ＢＷＰ１に対するＲＢＧサイズがＸであると、ＢＷＰ１に比べて二倍の帯域幅を有するＢＷＰ２に対するＲＢＧサイズが２＊Ｘであり得る。また、ＢＷＰ当たりの半静的に構成されたＲＢＧサイズにより、ＢＷＰ当たり異なるＲＢＧサイズの構成が可能であり、これは、異なるＢＷＰを用いるＵＥ間のよりよい多重化を可能にする。例えば、ＢＷＰ２０ＭＨｚを有するＵＥ及びＢＷＰ１０ＭＨｚを有する他の二つのＵＥが同一の資源を共有する場合、（２０ＭＨｚに整列されるか、１０ＭＨｚに整列される）よりよい多重化のためのＲＢＧサイズが構成できる。また、使用例によって、ＤＣＩのオーバーヘッドを最小化するために、ＲＢＧサイズの構成可能性を有することが好ましいかもしれない。
【０２６４】
ＢＷＰ当たり半静的に構成されたＲＢＧサイズの一つの考慮事項は、ＢＷＰがスケジューリングＤＣＩを介して切り替えられる場合のＤＣＩサイズというものである。可能には、異なるＲＢＧサイズが構成された選択されたＢＷＰによって、周波数領域に対して異なる資源割り当てフィールドが以前のＢＷＰと新規のＢＷＰとの間に存在し得る。このようなイシューを処理するために、構成されたＢＷＰの任意の資源割り当てをカバーすることができる最大のビットサイズを使用することができる。これによって、高いオーバーヘッドが発生し得る。他の接近法は、適切な構成により同一の資源割り当てのサイズを保証するものである。これによって、構成の柔軟性が制限され得る。
【０２６５】
代案として、ＲＢＧサイズに関係なく、時間及び周波数資源割り当ての全ビットのフィールドサイズを一定に維持するために、ＲＢＧサイズによって時間領域の資源割り当てのためのビットフィールドサイズを調整することによって、全ビットサイズを整列することができる。この場合、時間領域資源に対するスケジューリングの柔軟性は、ＲＢＧサイズによって変わる。即ち、時間領域資源割り当てと周波数領域の資源間の従属性と見なされ得る。
【０２６６】
半静的に構成されたＲＢＧサイズの他にも、同一のＢＷＰ内でもＲＢＧサイズの動的切替えが許容できる。例えば、ＵＥが相対的に大きいＢＷＰで構成され、ＲＢＧサイズが一般的に大きく、ＵＥがスケジュールされる多すぎるデータを有さなければ、周波数のダイバーシティと他のＵＥとよりよい多重化を享有するために、より小さいＲＢＧサイズを有することが好ましいかもしれない。このようなイシューを解決するために、切替え時間のオーバーヘッドを誘発することができるより小さいＢＷＰが活性されるか、よりよい資源割り当ての柔軟性のためにより小さいＲＢＧサイズが使用できる。同一のＤＣＩのオーバーヘッドを維持しつつ（例えば、二つのＲＢＧサイズ間の）ＲＢＧサイズの動的切替えを支援するために、ＤＣＩ周波数資源の割り当てにより指示される同じ数のＲＢＧが維持できる。言い換えると、全資源割り当てフィールドサイズは固定されることができ、スケジュール可能なＲＢＧ（ＲＢＧの数）とＲＢＧサイズとの組み合わせは、要求されるビットマップサイズがＢＷＰ切替えに変更されないように維持されることができる。
【０２６７】
図１１は、本発明の一実施例にかかり、与えられたＢＷＰに対する周波数領域の資源割り当てのための例示を示す。図１１−（ａ）は、大きいＲＢサイズの場合を示す。図１１−（ｂ）は、小さいＲＢＧサイズの場合を示す。
【０２６８】
帯域幅内でＲＢＧサイズとＲＢＧビットマップで構成された資源割り当ては、ＤＣＩにより指示されることができる。ＲＢＧビットマップは与えられたＢＷＰ内の全てのＲＢＧを指示することができ、そのビットフィールドサイズは指示されたＲＢＧサイズによって変わり得る。代案として、ビットフィールドサイズを一定に維持するために、図１１−（ｂ）に示すように、ＤＣＩにより指示されるように設定されたＲＢＧインデックスが制限され得る。
【０２６９】
ＲＢＧサイズは、使用例又は遅延及び信頼性の要求事項によって変わり得る。例えば、ＵＲＬＬＣの使用例に対するコンパクトＤＣＩは、ＲＢＧサイズを増加させることによって実現されることができる。別の例として、スロットと多重−スロットの間に、ＤＣＩサイズの整列のためのものでなければ、他のＲＢＧサイズが使用できる。多様な使用例を支援するために、ＲＢＧサイズは各ＢＷＰの構成に対してＤＣＩフォーマット毎に構成されることができる。
【０２７０】
（２）ＰＲＢのグリッド及びＰＲＢのインデックスの生成
【０２７１】
ＵＥは最も低い周波数とＳＳブロックの中心間のオフセットに指示され、ＵＥが共通のＰＲＢインデキシングのためにアクセスするようにする。前記情報に基づいて、異なる情報が与えられない限り、ＳＳブロックに基づいてＰＲＢのグリッドを構成することが自然である。ＳＳブロックの中心と最低の周波数間のオフセットが与えられると、他のヌメロロジー又は副搬送波間隔当たりの最低の周波数が指示される必要がある副搬送波／ＲＢの数を配置することができる。
【０２７２】
最も低い周波数とＳＳブロックの中心間のオフセットを指示する観点から、（１）与えられたヌメロロジーのＲＢ数を指示することができるか、（２）与えられたヌメロロジーの副搬送波の数を指示することができる。ＰＢＣＨとＲＭＳＩ送信のＰＲＢのグリッドが他の送信のＰＲＢのグリッドと同一であれば、オフセットとしてＲＢの数を使用することが自然である。しかし、これはＰＢＣＨとＲＭＳＩの間で使用されるより大きい副搬送波間隔の少なくともＲＢ帯域幅以上である必要のある同期化ラスターを制限することができる。代案として、オフセットが多数の副搬送波として与えられ得る他の送信の副搬送波のグリッドと同一であるため、ＰＢＣＨ／ＲＭＳＩ送信の副搬送波のグリッドは維持されることができる。
【０２７３】
曖昧性を最小化するために、ＰＢＣＨ及びＲＭＳＩのＰＲＢのグリッドは、他の送信のＰＲＢのグリッドと同一であってもよい。また、異なるＳＳブロックにアクセスする異なるＵＥ間でＰＲＢのグリッドを整列させるために、ＳＳブロック間のギャップはＰＢＣＨに対して使用されたヌメロロジーに基づいて少なくとも多数のＲＢであってもよい。また、広帯域及び狭帯域ＵＥの間でＰＲＢを整列するために、ＳＳブロックと搬送波中心間のギャップはまたＰＢＣＨに対して使用されたヌメロロジーに基づいてＲＢの倍数であり得る。よりよいＰＲＢのグリッド構造（例えば、より多くの対称構造）のために、各ヌメロロジーの副搬送波０は搬送波の中心に整列され得る。しかし、ヌメロロジーが異なる場合、ギャップはギャップによってＲＢの倍数になり得ない。従って、ＳＳブロックと搬送波中心間のギャップは周波数帯域が支援する最大の副搬送波間隔のＲＢの倍数になり得る。言い換えると、各ヌメロロジーの副搬送波０は、ＳＳブロックの中心と整列され得る。或いは、副搬送波０とＳＳブロック間のＰＲＢのオフセットは、ＰＢＣＨに対して使用されたヌメロロジーに基づいてＲＢ数に指示されることができる。
【０２７４】
図１２は、本発明の一実施例にかかり、ＰＢＣＨに使用されたヌメロロジーに基づいてＲＢ数の側面で副搬送波０とＳＳブロック間のＰＲＢのオフセットを指示する例を示す。図１２を参照すると、異なるヌメロロジーＰＲＢのグリッドを中心の周囲に整列するために、適切なオフセットを示す必要があり得る。言い換えると、ＳＳブロックと最低の周波数間のオフセットは与えられたヌメロロジーのＲＢの数に指示されることができ、ヌメロロジーに対する追加ＰＲＢのグリッドのオフセットが必要であり、これはＰＢＣＨで使用されたヌメロロジーに基づいてＲＢの倍数に指示されることができる。これは、ＰＢＣＨで使用されたヌメロロジーに基づいてＲＢの数にオフセットを指示することによって実現されることができる。
【０２７５】
９．時間領域の資源割り当てに対する細部情報
【０２７６】
（１）一つのスロットケース
【０２７７】
動的ＴＤＤシステムを考慮すると、時間領域の資源割り当ての明示的な指示が動的方式にＤＬチャネル及びＵＬチャネルをスロットでスケジュールするのに使用されることができる。この場合に、時間領域の資源割り当て方式の効率的な設計のために、（スロット内のＤＬ部分、ギャップ及び／又はＵＬ部分を指示する）どのスロットフォーマットがＮＲで支援されるかを知ることが助けになることができる。一方、スケジュールされたＤＬ資源はグループ−共通のＰＤＣＣＨにより指示されるスロットフォーマットと比較し、異なることがある。例えば、ＰＤＳＣＨ送信のためのスケジュールされたＤＬ資源の場合、ＤＬ  ＣＯＲＥＳＥＴとＰＤＳＣＨとの間の重なりを回避するために、ＣＯＲＥＳＥＴ以降にデータ送信が始まり得る。また、異なる保護期間（ＧＰ；ｇｕａｒｄ  ｐｅｒｉｏｄ）がＵＥ特定的に使用される場合、ＤｗＰＴＳの終了位置は各々のＵＥ毎に異なることがあり、これは、ＤＣＩで動的に指示されることができる。また、ヌメロロジー／測定の構成によって、ＣＳＩ−ＲＳ、ＵＣＩ、ＳＲＳ等に対する異なるデータのレートマッチングがＵＥ毎に期待されることができる。このような意味で、ＵＥのグループに対して同一の開始及び最後の位置を指示することは効率的ではないかもしれない。スロットフォーマットが動的に指示されるか固定されていても、ＰＤＳＣＨ及びＰＵＳＣＨの開始及び持続時間に対するＵＥ特定の動的指示が必要であるかもしれない。しかし、特にＲＭＳＩ、ＯＳＩ、初期のアクセスメッセージ等のような放送チャネルの場合には、半静的開始及び持続時間もまた考慮できる。
【０２７８】
ＤＣＩのオーバーヘッド及びスケジューリングの柔軟性を最小化するために、二つのオプションが考慮できる。第一のオプションは、ＰＤＳＣＨ又はＰＵＳＣＨに対する可能な開始のＯＦＤＭシンボルが多少制限されている資源指示値（ＲＩＶ；ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｉｎｄｉｃａｔｉｏｎ  ｖａｌｕｅ）と類似の接近法を用いるものである（例えば、ＰＤＳＣＨの場合：０、１、２、３、ＰＵＳＣＨの場合：Ｋ＋ｏｆｆｓｅｔ＋０、Ｋ＋ｏｆｆｓｅｔ＋１、Ｋ＋ｏｆｆｓｅｔ＋２、Ｋ＋ｏｆｆｓｅｔ＋２であり、ここでＫはＣＯＲＥＳＥＴの最後のＯＦＤＭシンボルのインデックスであり、ｏｆｆｓｅｔは処理時間、ＴＡ、切替えギャップに対するＰＵＳＣＨの開始と制御領域間のオフセットであり、オフセットは各ＵＥ毎に構成されることができる）。また、クロス−スロットのスケジューリングを支援するために、スロットインデックスが必要なことがある。第二のオプションは、ＲＲＣシグナリングにより時間領域資源のパターンの集合を構成するものである。例えば、スロット内の多数のスロットインデックスの集合、開始のＯＦＤＭシンボルのインデックス及び終了のＯＦＤＭシンボルのインデックスは、ＲＲＣシグナリングにより構成されることができ、Ｌ１のシグナリングは、時間領域の資源割り当てに対する集合のうち一つを指示することができる。
【０２７９】
例えば、ＰＤＳＣＨ又はＰＵＳＣＨがＲＭＳＩに対する探索空間に関するＤＣＩによりスケジュールされる場合、ＰＤＳＣＨ又はＰＵＳＣＨに対する時間領域の資源割り当ては、ＰＢＣＨ、ＲＭＳＩ又はＯＳＩにより構成されることができる。代案として、シグナリングのオーバーヘッドを考慮すると、スロットインデックス及び／又は開始のＯＦＤＭシンボルのインデックスは固定されることができる。例えば、ＰＤＳＣＨのスロットインデックスは、関連したＰＤＣＣＨのスロットインデックスと同一であってもよく、ＰＵＳＣＨのスロットインデックスは、関連したＰＤＣＣＨ送信以降の固定値（例えば、４スロット）であってもよい。次いで、ＰＤＳＣＨの開始のＯＦＤＭシンボルのインデックスは、ＣＯＲＥＳＥＴの持続時間すぐ後のＯＦＤＭシンボルのインデックスに設定されることができる。
【０２８０】
（２）多重−スロットケース
【０２８１】
多重−スロットの集成の主要動機は、時間領域で繰り返しを使用してＴＢの検出性能を向上させるものである。ＰＤＳＣＨ又はＰＵＳＣＨ送信は、各々の集成スロット内で自体的にデコーディング可能であるということがデコーディング複雑度の観点から有利であるかもしれない。言い換えると、単一のＰＤＳＣＨ又はＰＵＳＣＨは、多数の集成スロットにわたってよりは、むしろスロット内にマッピングされることができる。
【０２８２】
資源割り当ての観点から、多重−スロットの集成は、非連続的な時間領域の資源割り当てを支援する必要があるかもしれない。例えば、多重−スロットの集成を有するＵＬ送信は、各々の集成されたスロットの開始で可能なＤＬ制御チャネルに対してＤＬ資源を予約する必要があるかもしれない。同様に、多重−スロットの集成を有するＤＬ送信は、集成スロットの最後にＵＬ制御チャネルに対するＵＬ資源を予約する必要があるかもしれない。ＤＬ部分及びＵＬ部分の観点から、このような種類のスロットフォーマットはスロット毎に異なり得る。次のオプションが多数の集成スロットにわたって時間−領域の資源割り当てのために考慮されることができる。
【０２８３】
−  オプション１：スケジューリングＤＣＩは、集成スロットにわたって時間領域の資源割り当てのパラメータに対するＲＲＣ構成された集合のうち一つを指示することができる。
【０２８４】
−  オプション２：一つのスロットケースに対する時間領域の資源割り当てのパラメータが全ての集成スロットに適用されることができる。
【０２８５】
−  オプション３：一つのスロットケースに対する時間領域の資源割り当てのパラメータが特定の集成スロットに適用されることができる。集成スロットにわたっている残りの時間−領域の資源は、さらなるＲＲＣシグナリング及び／又はＤＣＩの指示により構成されることができる。
【０２８６】
オプション１に対して、時間領域の資源割り当てのために設定されたＲＲＣ構成は、開始のスロットインデックス、終了のスロットインデックス（又は集成スロットの数）、各々の集成スロットに対するスロット内の開始のＯＦＤＭシンボルのインデックス及び各々の集成スロットに対するスロット内の終了のＯＦＤＭシンボルのインデックスからなる。言い換えると、一つのスロットの場合に、ＲＲＣ構成の集合に付加し、多重−スロットの場合に、ＲＲＣ構成の集合を構成する必要がある。集成内のパラメータの数が多いため、資源割り当てのビットフィールドサイズが一定に維持されると、スケジューリングの柔軟性の側面で非効率的であるかもしれない。代案として、一つのスロットの場合に比べて、多重−スロットの場合に対する、資源割り当てのビットフィールドサイズを増加させる必要があるかもしれない。
【０２８７】
オプション２の場合、一つのスロットの場合に対する時間領域の資源割り当てが全ての集成されたスロットに一貫して適用されるため、多重−スロットの場合を支援するために追加のＲＲＣ構成又はＤＣＩビットフィールドを有することが必要でなくてもよい。しかし、資源使用の側面で、これは効率的であるかもしれない。例えば、集成スロットの間に可能なＵＬ（又はＤＬ）送信を保証するために、時間領域でスケジュールされたＤＬ（又はＵＬ）資源は、各々の集成スロットにわたって時間領域で全体ＤＬ（又はＵＬ）の資源よりも不要に小さくてもよい。
【０２８８】
一つのスロットケースに対する時間領域の資源割り当てに対するＲＲＣ構成及びＤＣＩ指示は、ＲＲＣ及びＤＣＩのオーバーヘッドを考慮した多重−スロットの場合に再使用される必要があるかもしれない。また、スケジューリングの柔軟性を向上させるために、ＲＲＣシグナリング及び／又はＤＣＩ指示に関する付加のオーバーヘッドが必要なことがある。従って、シグナリングのオーバーヘッドとスケジューリングの柔軟性間のトレード−オフを考慮してオプション３が考慮できる。
【０２８９】
代案として、グループ−共通のＰＤＣＣＨで送信されるスロットフォーマットに関する情報は、集成スロット内のＰＤＳＣＨ又はＰＵＳＣＨの時間領域の資源をアップデートするのに使用されることができる。しかし、ＵＥはＤＣＩのスケジューリングＰＤＳＣＨ又はＰＵＳＣＨ及びグループの共通ＰＤＣＣＨをいずれも成功的に検出する必要があるかもしれない。また、データのマッピング目的のために、スケジューリングで、スケジュールされたスロットに対するＳＦＩが知られる必要がある。データをスケジュールした後にスロットフォーマットが変更されると、全体の使用可能なＲＥに対して曖昧性が発生し得る。グループの共通ＰＤＣＣＨがスロットフォーマットを動的に変更すると、データのレートマッチングのための時間領域の資源が構成／指示でき、多重−スロットのスケジューリングの途中にスロットフォーマットが変更されると、パンクチャリング（ｐｕｎｃｔｕｒｉｎｇ）が行われる。
【０２９０】
また別のイシューは、「同一−スロット」、「クロス−スロット」及び「多重−スロットの集成」のスケジューリングを指示するために共通の時間領域の資源割り当てが使用されるか否かである。動的ＢＷＰの適応が達成され、無線周波数（ＲＦ；ｒａｄｉｏ  ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ）の復帰レイテンシーを収容するために、クロス−スロットのスケジューリングが必要な場合、同一−スロット及びクロス−スロットのスケジューリングが動的に指示されることができることが好ましいかもしれない。多重−スロットの集成に関しては、これはネットワークにより構成されることができる。多重−スロットの集成が構成された場合、ＤＣＩは最大の個数のスケジューリング可能な多重−スロット内に「単一−スロット」及び「クロス−スロット」を含むことができる多重−スロットの集成を行うことができる。
【０２９１】
（３）非スロットケース
【０２９２】
少なくともＤＭ−ＲＳ配置の側面でスロット−ベースのスケジューリングとミニ−スロットベースのスケジューリング間に少しの差があり得る。また、異なるＤＣＩフォーマットが各々のスケジューリングに使用されることができる。スロット−ベースのスケジューリングとミニ−スロットベースのスケジューリングがどのように差別化されるか明確にすることが必要であり得る。全般的に、二つの接近法が考慮できる。
【０２９３】
−  暗示的に：ミニ−スロットベースのスケジューリング及びスロットベースのスケジューリングは、ＰＤＣＣＨのモニタリング機会及びその周期性に基づいて区別されることができる。例えば、ＤＣＩのスケジューリングがＣＯＲＥＳＥＴと関連し、その周期がスロットの倍数である場合、スケジューリングはスロットベースのスケジューリングであってもよい。そうでなければ、スケジューリングはミニ−スロットベースのスケジューリングであってもよい。
【０２９４】
−  明示的に：各ＣＯＲＥＳＥＴは、スロットベースのスケジューリング又はミニ−スロットベースのスケジューリングで構成されることができ、ＣＯＲＥＳＥＴはスロット−ベースのデータ又はミニ−スロットベースのデータをスケジュールすることができるようにＤＣＩスケジューリングされる。
【０２９５】
ミニ−スロットベースのスケジューリングは、一つのスロットのモニタリング間隔で構成されることができ、モニタリングは７ＯＦＤＭシンボルのミニ−スロットサイズによりスロットの中間でのみ発生することができ、ＣＯＲＥＳＥＴのモニタリング周期がスロットの倍数である場合、ミニスロットベースのスケジューリングに指示されない限り、スロット−ベースのスケジューリングが仮定できる。ミニ−スロットベースのスケジューリングの場合、ミニ−スロットベースのスケジューリングの対する明示的指示がミニスロットのスケジューリングのために各ＣＯＲＥＳＥＴで構成されることができる。
【０２９６】
非−スロットケースは、主にＵＲＬＬＣのアプリケーションに使用される。この場合、レイテンシーを考慮し、ＰＤＣＣＨは関連したＰＤＳＣＨ又はＰＵＳＣＨ送信よりも遅くないように送信される必要がある。特に、（グラントなしのＵＬ送信を除いて）ＵＬグラントをデコーディングする前にＰＵＳＣＨを送信することは可能ではない。ＰＤＳＣＨの場合に、ＵＥはＰＤＳＣＨをスケジュールするＤＣＩをデコーディングする前に不要に過度なバッファーを有することが必要であるかもしれない。低いレイテンシーのために、ＰＤＣＣＨとＰＤＳＣＨ／ＰＵＳＣＨ間のタイミングの差は、充分に小さければならない。従って、非−スロットケースに対する開始のＯＦＤＭシンボルのインデックス及び終了のＯＦＤＭシンボルのインデックスがスロットの境界に対して定義される必要はない。
【０２９７】
１０．ＴＢＳ決定の細部事項
【０２９８】
（１）ＴＢＳ決定のための数式のパラメータ
【０２９９】
ＴＢＳ決定が数式に基づいて行われる場合、ＴＢＳ決定に使用されるパラメータを明確に定義する必要がる。第一に、コードワードがマッピングされるレイヤーの数と変調次数の意味に曖昧性がないことがある。次に、コーディングレートの定義は次のオプションにより与えられる。
【０３００】
−  オプション１：コーディングレートは、全体コーディングされたビット数に対するＴＢＳの割合である。
【０３０１】
−  オプション２：コーディングレートは、ＴＢＳ＋循環リダンダンシーチェック（ＣＲＣ；ｃｙｃｌｉｃ  ｒｅｄｕｎｄａｎｃｙ  ｃｈｅｃｋ）サイズと全体コーディングされたビット数の割合である。
【０３０２】
コーディングレートは、情報のビット数とコーディングされたビット数の割合で定義され、コーディングされたビット数は情報のビット数とパリティ（リダンダンシー）のビット数の和になり得る。ＣＲＣは一種の誤謬検出コードであるので、ＴＢＳから派生するので、ＣＲＣはリダンダンシービットと見なされる。反面、低密度パリティチェック（ＬＤＰＣ；ｌｏｗ  ｄｅｎｓｉｔｙ  ｐａｒｉｔｙ  ｃｈｅｃｋ）コーディングの観点から、その入力ストリームはＴＢＳ及びＣＲＣ（ＣＢ  ＣＲＣ及びＴＢ  ＣＲＣの一部）により与えられる。従って、ＣＲＣは情報ビットに含まれると見なされる。
【０３０３】
異なる基本グラフと、それに関するＣＲＣ長さ（例えば、ＢＧ１に対して２４ビット及びＢＧ２に対して１６ビット）間のＴＢＳの同じ集合が使用されることを保証するために、コーディングレートの定義に対するオプション１が好ましいかもしれない。
【０３０４】
ＰＤＳＣＨ／ＰＵＳＣＨがスケジュールされる時間／周波数資源に関して、ＰＤＳＣＨ／ＰＵＳＣＨがスケジュールされる時間周波数の資源にＤＭ−ＲＳが含まれるか否かのような一部側面を考慮し、ＴＢＳ決定のために考慮されるべきＲＥの参照番号が定義される必要がある。次のオプションが考慮できる。
【０３０５】
−  オプション１：ＰＤＳＣＨ又はＰＵＳＣＨの実際のマッピングに関係なく、資源割り当てによりスケジュールされたＲＥの数。
【０３０６】
−  オプション２：ＤＭ−ＲＳのないＰＤＳＣＨ又はＰＵＳＣＨにのみ使用されるＲＥの数。
【０３０７】
−  オプション３：ＤＭ−ＲＳを含むＰＤＳＣＨ又はＰＵＳＣＨに対してのみ使用されるＲＥの数。
【０３０８】
オプション１に対して、ＲＥの数は割り当てられたシンボルの数と割り当てられた副搬送波の数の積によって与えられ得る。ＤＣＩによりスケジュールされる同じ数のＲＥに対して、ＰＤＳＣＨ又はＰＵＳＣＨのマッピングのために使用されるＲＥの実際の個数は（ＰＤＣＣＨとＰＤＳＣＨ又は他の信号間の動的資源の共有により）、レート−マッチングのパターンに依存してもよい。この場合、ＤＣＢの資源割り当てフィールドのみ考慮すればよいので、ＴＢＳの制御がはるかに簡単になる。しかし、これは、指示されたコーディングレートとレート−マッチング後の有効なコーディングレート間に大きな差を誘発し得る。
【０３０９】
オプション２は、レートマッチングが指示されたコーディングレートと同一である以降に有効なコーディングレートを保証することができる。しかし、利用可能なＲＥの数に対する小さな変化がＴＢＳの異なる値を引き起こし得るので、ＴＢＳの制御を行うことが難しいことがある。具体的に、ネットワークは送信されるＭＡＣメッセージに基づく、ターゲットのＴＢＳ値を達成するようにスケジュールされた資源を制限することができる。そうでなければ、ゼロパディングはＭＡＣ層で行われることができる。ＤＭ−ＲＳに関しては、ＤＭ−ＲＳの密度に関係なく、同一のＴＢＳ値が支援されることが保証される必要がある。
【０３１０】
従って、オプション３のように、ＰＤＳＣＨ又はＰＵＳＣＨに使用される利用可能なＲＥの個数はＤＭ−ＲＳを含むことができる。
【０３１１】
ＴＢＳの決定のために、変調次数とコーディングレートの分離（ｄｅｃｏｕｐｌｉｎｇ）を考慮する必要がある。ＬＴＥにおいて、スケジューリングの柔軟性のための変調次数の切替え地点に対して同一のＴＢＳ値が支援される。単純化のために、ＤＣＩは変調次数及びコーディングレートを個別的に指示することができる。しかし、異なる変調次数に対して同一のＴＢＳを支援するために、ＤＣＩにより指示されるコーディングレートが制限され得る。例えば、１６ＱＡＭ及び６４ＱＡＭに対して同一のＴＢＳを支援するためには、ＤＣＩがＲのコーディングレート、４／６＊Ｒのコーディングレート及び６／４＊Ｒのコーディングレートを指示できるべきである。ＤＣＩのオーバーヘッドによって、コーディングレートの指示の設計が制限され得る。
【０３１２】
代案として、ＴＢＳの決定のための数式に使用されるスケーリング因子を導入することが考慮できる。この場合、コーディングレート及び変調次数は、ＤＣＩのＭＣＳフィールドにより共同で指示されることができ、資源、コーディングレート及び変調次数のような他のパラメータに関する変更なく、スケーリング因子はＴＢＳ決定のための数式にスケーリング因子を掛けてＴＢＳ値を増加させたり、減少させるのに使用されることができる。例えば、異なる変調次数間に同一のＴＢＳをスケジュールするために、スケーリング因子値の集合は、｛１、１／２、４／６、６／８｝により与えられ得る。この場合、スケーリング因子はＲＲＣシグナリング及び／又はＤＣＩにより指示されることができる。一方、同一／異なる数のＰＲＢ又は同一／異なるシンボル数を使用し、初期の送信及び再送信間に同一のＴＢＳを可能なように保証するためにスケーリング因子が使用できる。
【０３１３】
（２）特殊ＴＢＳの処理
【０３１４】
特定のサービス又はアプリケーション（例えば、ＶｏＩＰ）を考慮すると、ＴＢＳの特定値を支援する必要があるかもしれない。ＴＢＳの決定がルックアップテーブルに基づく場合、テーブル上のＴＢＳの特定値がマッピングできる。数式ベースのＴＢＳの決定が採択される場合、ＤＣＩフィールドの特定のセッティングがＴＢＳの特定値を指示するために定義されることができる。例えば、スケーリング因子は予約された状態を有することができ、要約された状態が ＤＣＩにより指示される場合、ＴＢＳ決定は、ＴＢＳ数式の代わりにＴＢＳの特定値を含むルックアップテーブルに基づいて行われる。代案として、ＴＢＳは参照番号が１と同一である場合、ルックアップテーブルから導出されることができる。そうでなければ、数式ベースのＴＢＳ決定が使用できる。
【０３１５】
（３）多重−スロットの集成に対するＴＢＳ決定
【０３１６】
多重−スロットの集成が構成されて使用されても、最大のＴＢＳは一つのスロットケースに基づいて決定されることができる。多重−スロットの集成が各々のスロットで各ＴＢを繰り返してスケジュールするのに使用されると仮定すると、多重−スロットの集成ケースに対するＴＢＳ決定は、スロット内の参照ＲＥ及びＭＣＳに依存してもよい。スロット内の参照ＲＥを定義する観点から、スケジュールされたスロットのうち最も小さい又は平均又は最も大きいＲＥが考慮できる。例えば、スケジュールされたフルスロットがあり、最も大きい参照ＲＥが選択される場合、フルスロットケースがＴＢＳ決定に使用できる。多重−スロットが繰り返し／再送信なく、多数のスロットにわたってＴＢをマッピングするために、また支援される場合、単一スロットのＴＢＳの計算は多重−スロットケースに拡張されることができる。
【０３１７】
第一の場合に、ＰＤＳＣＨ又はＰＵＳＣＨのために使用されるＲＥの数が一つのスロットケースに比べてさらに増加しても、ＴＢＳは上限を有することができる。この場合、多重−スロットケースに対してＰＤＳＣＨ／ＰＵＳＣＨがスケジュールされる時間／周波数資源の定義を明確にすることが必要であるかもしれない。多重−スロットケースに対するＴＢＳ決定には、次のようなオプションがある。
【０３１８】
−  オプション１：特定集成のスロットに対するＲＥの参照番号をＴＢＳ決定のために使用できる。
【０３１９】
−  オプション２：全ての集成のスロットにわたったＲＥの参照番号の平均値がＴＢＳ決定に使用できる。
【０３２０】
オプション１に関して、ＴＢＳの決定に使用される特定集成のスロットは、第１の集成スロット、又はＲＥの参照番号が最大又は最小である集成のスロットであってもよい。この場合、ＴＢＳの制御は、特定集成のスロットに対するＲＥの参照番号を調整することによって非常に単純化できる。オプション２の場合、ＴＢＳは全ての集成のスロットを考慮して決定されることができる。
【０３２１】
図１３は、本発明の実施例にかかり、端末によってＤＣＩをモニタリングするための方法を示す。ＵＥ側に対して前述した本発明は、この実施例に適用されることができる。
【０３２２】
段階Ｓ１３００で、ＵＥはＵＳＳで第１のサイズを有する第１のＤＣＩをモニタリングする。第１のサイズは活性ＢＷＰに基づいて決定される。段階Ｓ１３１０で、ＵＥはＣＳＳで第２のサイズを有する第２のＤＣＩをモニタリングする。第２のサイズは、基本ＢＷＰに基づいて決定される。
【０３２３】
第２のＤＣＩは、フォールバックＤＣＩであってもよい。基本ＢＷＰは初期のＢＷＰであってもよい。
【０３２４】
第１のＤＣＩは、ＵＥ特定のデータをスケジューリングすることができる。第２のＤＣＩは、セル特定の放送データ又はＵＥ特定のデータをスケジューリングすることができる。
【０３２５】
第１のＤＣＩ又は第２のＤＣＩは、少なくとも一つのスロットでモニタリングされることができる。第１のＤＣＩ又は第２のＤＣＩは少なくとも一つのスロットの開始のスロットのインデックスに対する第１の情報と、前記少なくとも一つのスロットの各々での開始のシンボル及びシンボル長さの組み合わせに関する第２の情報を含むことができる。
【０３２６】
図１３に示す本発明の実施例に係ると、異なる活性ＢＷＰを有するＵＥ間に、放送チャネル及びフォールバックＤＣＩフォーマット、即ち、ＤＣＩフォーマット０＿０又はＤＣＩフォーマット１＿０をスケジューリングするためのＤＣＩフォーマットは、常時同一のサイズを有することができる。従って、放送チャネル及びフォールバックＤＣＩフォーマットをスケジューリングするためのＤＣＩフォーマットをモニタリングする信頼性が向上し得る。
【０３２７】
図１４は、本発明の実施例を実現するためのＵＥを示す。ＵＥ側に対して前述した本発明は、この実施例に適用されることができる。
【０３２８】
ＵＥ１４００は、プロセッサ１４１０、メモリ１４２０、及び送受信部１４３０を含む。プロセッサ１４１０は、本明細書で説明された提案された機能、手続及び／又は方法を実現するように構成されることができる。特に、プロセッサ１４１０は、ＵＳＳで第１のサイズを有する第１のＤＣＩをモニタリングするように送受信部１４３０を制御する。第１のサイズは活性ＢＷＰに基づいて決定される。また、プロセッサ１４１０は、ＣＳＳで第２のサイズを有する第２のＤＣＩをモニタリングするように送受信部１４３０を制御する。第２のサイズは、基本ＢＷＰに基づいて決定される。第２のＤＣＩはフォールバックＤＣＩであってもよい。基本ＢＷＰは初期のＢＷＰであってもよい。第１のＤＣＩはＵＥ特定のデータをスケジューリングすることができる。第２のＤＣＩは、セル特定の放送データ又はＵＥ特定のデータをスケジューリングすることができる。第１のＤＣＩ又は第２のＤＣＩは少なくとも一つのスロットでモニタリングされることができる。第１のＤＣＩ又は第２のＤＣＩは前記少なくとも一つのスロットの開始のスロットのインデックスに対する第１の情報と、前記少なくとも一つのスロットの各々での開始のシンボル及びシンボル長さの組み合わせに関する第２の情報を含むことができる。
【０３２９】
メモリ１４２０は、プロセッサ１４１０と動作可能に結合され、プロセッサ１４１０を動作させるための様々な情報を格納する。送受信部１４２０は、プロセッサ１４１０と動作可能に結合され、無線信号を送信及び／又は受信する。
【０３３０】
図１４に示す本発明の実施例に係ると、プロセッサ１４１０は、放送チャネル及びフォールバックＤＣＩフォーマットを信頼性あるようにスケジューリングするためにＤＣＩフォーマットをモニタリングするように送受信部１４３０を制御することができる。
【０３３１】
図１５は、本発明の実施例にかかり、ＢＳによりＤＣＩを送信する方法を示す。ＢＳ側について前述した本発明は、この実施例に適用されることができる。
【０３３２】
段階Ｓ１５００で、ＢＳはＵＳＳで第１のサイズを有する第１のＤＣＩを送信する。第１のサイズは、活性ＢＷＰに基づいて決定される。段階Ｓ１５１０で、ＢＳはＣＳＳで第２のサイズを有する第２のＤＣＩを送信する。第２のサイズは基本ＢＷＰに基づいて決定される。
【０３３３】
第２のＤＣＩは、フォールバックＤＣＩであってもよい。基本ＢＷＰは初期のＢＷＰであってもよい。
【０３３４】
第１のＤＣＩは、ＵＥ特定のデータをスケジューリングすることができる。第２のＤＣＩは、セル特定の放送データ又はＵＥ特定のデータをスケジューリングすることができる。
【０３３５】
第１のＤＣＩ又は第２のＤＣＩは、少なくとも一つのスロットでモニタリングされることができる。第１のＤＣＩ又は第２のＤＣＩは、前記少なくとも一つのスロットの開始のスロットのインデックスに対する第１の情報と、前記少なくとも一つのスロットの各々での開始のシンボル及びシンボル長さの組み合わせに関する第２の情報を含むことができる。
【０３３６】
図１５の本発明の実施例にかかり、ＢＳはフォールバックＤＣＩフォーマット、即ち、同一のサイズを有するＤＣＩフォーマット０＿０又はＤＣＩフォーマット１＿０及び放送チャネルをスケジューリングするためのＤＣＩフォーマットを異なる活性ＢＷＰで構成されたＵＥに送信することができる。従って、放送チャネル及びフォールバックＤＣＩフォーマットをスケジューリングするためのＤＣＩフォーマットをモニタリングする信頼性が向上することができる。
【０３３７】
図１６は、本発明の実施例を実現するための基地局を示す。ＢＳ側について前述した本発明は、この実施例に適用されることができる。
【０３３８】
ＢＳ１６００は、プロセッサ１６１０、メモリ１６２０、及び送受信部１６３０を含む。プロセッサ１６１０は、本明細書で説明された提案された機能、手続及び／又は方法を実現するように構成されることができる。特に、プロセッサ１６１０は、ＵＳＳで第１のサイズを有する第１のＤＣＩを送信するように送受信部１６３０を制御する。第１のサイズは活性ＢＷＰに基づいて決定される。また、プロセッサ１６１０は、ＣＳＳで第２のサイズを有する第２のＤＣＩを送信するように送受信部１６３０を制御する。第２のサイズは、基本ＢＷＰに基づいて決定される。第２のＤＣＩはフォールバックＤＣＩであってもよい。基本ＢＷＰは初期のＢＷＰであってもよい。第１のＤＣＩはＵＥ特定のデータをスケジューリングすることができる。第２のＤＣＩは、セル特定の放送データ又はＵＥ特定のデータをスケジューリングすることができる。第１のＤＣＩ又は第２のＤＣＩは少なくとも一つのスロットでモニタリングされることができる。第１のＤＣＩ又は第２のＤＣＩは前記少なくとも一つのスロットの開始のスロットのインデックスに対する第１の情報と、前記少なくとも一つのスロットの各々での開始のシンボル及びシンボル長さの組み合わせに関する第２の情報を含むことができる。
【０３３９】
メモリ１６２０は、プロセッサ１６１０と動作可能に結合され、プロセッサ１６１０を動作させるための様々な情報を格納する。送受信部１６２０は、プロセッサ１６１０と動作可能に結合され、無線信号を送信及び／又は受信する。
【０３４０】
図１６に示す本発明の実施例に係ると、プロセッサ１６１０は、放送チャネル及びフォールバックＤＣＩフォーマットを信頼性あるようにスケジューリングするためにＤＣＩフォーマットを送信するように送受信部１６３０を制御することができる。
【０３４１】
プロセッサ１４１０、１６１０は、ＡＳＩＣ（ａｐｐｌｉｃａｔｉｏｎ−ｓｐｅｃｉｆｉｃ  ｉｎｔｅｇｒａｔｅｄ  ｃｉｒｃｕｉｔ）、他のチップセット、論理回路及び／又はデータ処理装置を含むことができる。メモリ１４２０、１６２０は、ＲＯＭ（ｒｅａｄ−ｏｎｌｙ  ｍｅｍｏｒｙ）、ＲＡＭ（ｒａｎｄｏｍ  ａｃｃｅｓｓ  ｍｅｍｏｒｙ）、フラッシュメモリ、メモリカード、格納媒体及び／又は他の格納装置を含むことができる。送受信部１４３０、１６３０は、無線周波数の信号を処理するためのベースバンド回路を含むことができる。実施例がソフトウェアとして実現される際に、前述した技法は、前述した機能を行うモジュール（過程、機能等）で実現されることができる。モジュールは、メモリ１４２０、１６２０に格納され、プロセッサ１４１０、１６１０によって実行されることができる。メモリ１４２０、１６２０は、プロセッサ１４１０、１６１０の内部又は外部にあってもよく、よく知られている多様な手段でプロセッサ１４１０、１６１０と連結されてもよい。
【０３４２】
前述した例示的なシステムで、前述した本発明の特徴によって具現できる方法は順序図に基づいて説明された。便宜上、方法は一連のステップまたはブロックで説明されたが、請求された本発明の特徴はステップまたはブロックの順序に限定されるものではなく、あるステップは他のステップと前述したことと異なる順序で、または同時に発生することができる。また、当業者であれば、順序図に示したステップが排他的でなく、他のステップが含まれるか、または順序図の一つまたはその以上のステップが本発明の範囲に影響を及ぼさず、削除できることを理解することができる。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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