(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
パチンコ遊技台やパチスロ遊技台を含む遊技場施設及び商業施設を含む非遊技場施設において消費が可能なプリペイド価値の残価値と、前記残価値のうち現金精算が可能な価値を表す精算可能枠とが記録されている記録媒体との間で情報の受け渡しを行うリーダライタと、
前記遊技場施設で遊技したユーザが獲得した特殊景品を収容する収容手段と、
収容された前記特殊景品の財的価値を当該特殊景品に付されている価値情報の認識処理により判別する判別手段と、
判別された前記財的価値を所定基準に基づいて前記現金精算が可能な価値に含まれない新たなプリペイド価値に変換するとともに、変換された前記新たなプリペイド価値を前記記録媒体に記録されている前記残価値に合算させる制御手段と、
を有することを特徴とする、プリペイド価値管理システム。
【請求項２】
前記残価値は、前記遊技場施設で入金され消費されずに残った第１のプリペイド価値と前記非遊技場施設で入金され消費されずに残った第２のプリペイド価値との合算値であることを特徴とする、
請求項１に記載のプリペイド価値管理システム。
【請求項３】
前記記録媒体は、前記第１のプリペイド価値の入金及び消費の状況を記録するための第１メモリ領域と、前記残価値及び前記精算可能枠を記録するための第２メモリ領域とを有し、
前記制御手段は、前記現金精算が可能な価値を前記第１メモリ領域の記録情報に基づいて算出し、算出された価値に基づいて前記第２メモリ領域の前記精算可能枠を更新することを特徴とする、
請求項２に記載のプリペイド価値管理システム。
【請求項４】
前記第１メモリ領域は、前記遊技場施設のみがアクセス可能な領域であり、
前記第２メモリ領域は、前記遊技場施設及び前記非遊技場施設がアクセス可能な領域である、請求項３に記載のプリペイド価値管理システム。
【請求項５】
前記ユーザの金融機関の口座情報へのアクセスを可能にする通信手段を備えており、
前記記録媒体には、前記口座情報にアクセスするための権限情報が記録されており、
前記制御手段は、前記通信手段を制御して前記口座情報へアクセスするとともに、前記消費されずに残った第１のプリペイド価値を前記権限情報を用いて前記口座情報へ振り込む処理を行うことを特徴とする、
請求項２に記載のプリペイド価値管理システム。
【請求項６】
前記判別手段は、前記特殊景品の視覚的特徴又は情報表現画像に基づいて当該特殊景品の価値を判別することを特徴とする、
請求項１から５のいずれか一項に記載のプリペイド価値管理システム。
【請求項７】
前記第１のプリペイド価値及び前記第２のプリペイド価値が、同一発行元の電子マネーであり、それぞれ共通の識別情報が付されていることを特徴とする、
請求項２から６のいずれか一項に記載のプリペイド価値管理システム。
【請求項８】
前記記録媒体は、遊技場施設及び非遊技場施設との間で情報の受け渡しが可能なＩＣチップを搭載したカード状媒体又は携帯情報端末であることを特徴とする、
請求項１から７のいずれか一項に記載のプリペイド価値管理システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技台やパチスロ遊技台を含む遊技場施設、及び、商業施設を含む非遊技場施設において共用可能なプリペイド価値の管理システムに関する。「プリペイド価値」とは、予め支払った現金又は遊技者が獲得した景品と等価の財的価値を有する電子データ（電子マネー）をいう。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ遊技台やパチスロ遊技台を複数設置した遊技場では、メモリカードや携帯端末などの記録媒体に記録されたプリペイド価値を遊技媒体の貸し出し料として使用できるのが一般的になっている。このようなプリペイド価値は、遊技場施設で発行され、遊技機で消費されることが前提となるものであるが、必ずしも当日に全額消費されるとは限らない。そのため、プリペイド価値の残額については、当日入金分に限り、現金による精算により遊技者に現金で返却する運用がなされている。この点に関し、特許文献１には、遊技媒体の貸出処理を行う際に用いられる遊技価値情報を発行、精算する際に、その遊技価値情報を現金又は電子マネーの何れでも取引することができる仕組みが開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００６−３４０８６７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
遊技者は、遊技により遊技媒体を獲得するとそれを景品と交換することができる。景品の中には、いわゆる特殊景品と呼ばれるものがある。特殊景品は、遊技場外において、それと等価の財的価値に対応する金額で買い取られる場合がある。
このような特殊景品の財的価値についても、それを遊技場施設及び非遊技場施設での使用が可能なプリペイド価値又は電子マネーに替えることができれば、遊技に関わる現金の流通場面や流通量を低減することができる期待がある。
ただし、特殊景品の財的価値をプリペイド価値に替える場合、プリペイド価値の真性（法的に記録や消費が認められること）を確保しつつ、その記録時あるいは消費時の不正を防止する仕組みが不可欠となる。
【０００５】
本発明の目的は、特殊景品の財的価値を含むプリペイド価値又は電子マネーの真性を確保しつつ適正に記録・更新することができる新たな仕組みを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明の一態様は、パチンコ遊技台やパチスロ遊技台を含む遊技場施設及び商業施設を含む非遊技場施設において消費が可能なプリペイド価値の残価値と、前記残価値のうち現金精算が可能な価値を表す精算可能枠とが記録されている記録媒体との間で情報の受け渡しを行うリーダライタと、前記遊技場施設で遊技したユーザが獲得した特殊景品を収容する収容手段と、収容された前記特殊景品の財的価値を当該特殊景品に付されている価値情報の認識処理により判別する判別手段と、判別された前記財的価値を所定基準に基づいて前記現金精算が可能な価値に含まれない新たなプリペイド価値に変換するとともに、変換された前記新たなプリペイド価値を前記記録媒体に記録されている前記残価値に合算させる制御手段と、を有することを特徴とするプリペイド価値管理システムである。
【発明の効果】
【０００７】
本発明によれば、特殊景品の財的価値を含むプリペイド価値又は電子マネーの真性を確保しつつ適正に記録媒体に記録・更新することができる。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】遊技管理システム及び関連システムの全体構成図。
【図２】（ａ）は会員カードの非接触ＩＣチップにおいて実現される機能の構成図、（ｂ）はメモリ領域の構成図。
【図３】ホール内のＣＲユニットの構成図。
【図４】ホール内の精算機の構成図。
【図５】ホール内における入金処理の手順説明図。
【図６】ホール内における消費処理の手順説明図。
【図７】精算処理の手順説明図。
【図８】ホール外における入金処理の手順説明図。
【図９】ホール外における精算処理の手順説明図。
【図１０】非遊技場施設に設置される景品交換機の構成図。
【図１１】（ａ）は第１実施例における会員カードの状態説明図、（ｂ）は状態に応じた共通領域とプライベート領域の記録内容の説明図。
【図１２】（ａ）は第２実施例における会員カードの状態説明図、（ｂ）は状態に応じた共通領域とプライベート領域の記録内容の説明図。
【図１３】（ａ）は第３実施例における会員カードの状態説明図、（ｂ）は状態に応じた共通領域とプライベート領域の記録内容の説明図。
【図１４】（ａ）は第４実施例における会員カードの状態説明図、（ｂ）は状態に応じた共通領域とプライベート領域の記録内容の説明図。
【図１５】（ａ）は第５実施例における会員カードの状態説明図、（ｂ）は状態に応じた共通領域とプライベート領域の記録内容の説明図。
【図１６】（ａ）は第６実施例における処理説明図、（ｂ）は状態に応じた共通領域とプライベート領域の記録内容の説明図。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
以下、本発明の実施の形態例を説明する。
＜全体構成＞
図１は、パチンコ遊技台を含む多数の遊技場施設が設置される遊技場（以下、「ホール」と称する）に設けられる遊技管理システム及び関連システムの全体構成図である。
この遊技管理システム１は、ホール会員となるユーザ（遊技者）の登録を受け付けるとともに、登録したホール会員に対して会員カード１０を発行するホール会員登録機２０を有する。会員カード１０及びその記録情報については、後で詳しく説明する。ホール会員登録機２０は、ホール会員サーバ３０に接続されている。
【００１０】
ホール会員サーバ３０は、登録されたホール会員の情報を所定のデータベースに更新自在に記録するとともに、ルータＲ１を介して、図示しないパチンコ遊技台やＣＲユニット５０などの制御を行う。各ＣＲユニット５０は、プリペイド価値の入金及び消費が可能な遊技場施設の一例となる装置であって、貸玉機と連動する遊技台毎に、１対１に対応して設けられる。ＣＲユニット５０の構成等については後述するが、会員カード１０から、ホール会員の情報（ホール会員情報）を読み出し、それが登録されたホール会員のものであることを前提として、その会員カード１０と協働で、プリペイド価値の入金処理及び消費処理、決済情報作成処理等を実施する。
【００１１】
入金処理は、ホール会員がＣＲユニット５０に投入した現金を受け入れ、その現金に対応するプリペイド価値を会員カード１０に累積的に記録する処理である。消費処理は、会員カード１０に記録されているプリペイド価値の範囲で会員への遊技用貸玉の貸し出しを許容する処理である。各ＣＲユニット５０には、それぞれホール内で共通のホール入金端末ＩＤ（ＩＤはIdentificationの略、以下同じ）が割り当てられており、会員カード１０が挿入された場合、入金処理がなされた場合、あるいは消費処理がなされた場合、そのホール入金端末ＩＤが、日時情報と共に会員カード１０に記録されるようになっている。ホール入金端末ＩＤの記録は、ＣＲユニット５０が行っても良く会員カード１０が行っても良い。
【００１２】
各ＣＲユニット５０は、中継装置４０に接続されている。中継装置４０には精算機６０も接続されている。精算機６０は、会員カード１０に記録されているプリペイド価値を精算する装置である。その詳細については後述する。中継装置４０は、いわゆる遊技の売上管理を行うためのターミナルボックスであって、各ＣＲユニット５０や精算機６０から伝送されてくるプリペイド価値の取引に関する情報をＶＰＮ（Virtual Private Network）Ｌ３を介してＧＷ（ゲートウェイサーバないしシステム）８２及びカード決済システム８４へ伝達する機能を有する装置である。
【００１３】
ＧＷ８２は情報の中継サーバであって、ホール会員情報やホール毎のプリペイド価値の取引内容の明細情報を保持するとともに、保持されている明細情報をＶＰＮＬ４を介して電子マネーシステム８３へ伝達する。電子マネーシステム８３は、プリペイド価値のチャージ機能又は消費機能を有する非遊技場施設９０、たとえばコンビニエンスストアやドラッグストアなどのＰＯＳレジ連動端末、飲食料の自販機、駐車場精算機、食券券売機、貸ロッカー管理端末等とも接続されており、プリペイド価値を電子マネーとして提供する機関との間で決済処理を行うと共に、取引毎の決済情報を保持する。
【００１４】
非遊技場施設９０には、ホール会員が遊技により獲得した特殊景品の交換所も含まれる。本実施形態の交換所は、特殊景品の財的価値を適切にプリペイド価値に替え、これを会員カード１０に記録する景品交換機が配置される。景品交換機については、後で詳しく説明する。カード決済システム８４は、会員カード１０以外の一般カード（ホール会員の登録を行っていないカード）に記録されたプリペイド価値の発行元又は管理元との間で決済を行うとともに、決済情報を保持するシステムである。
【００１５】
ホール会員サーバ３０に記録されたホール会員情報は、ＶＰＮＬ１を介して会員管理システム８１へ伝達される。会員管理システム８１は、同じグループ（たとえば経営者が同一のグループ）に属する複数のホールにおいて登録されたホール会員の情報を統括的に管理する。
【００１６】
＜会員カード＞
ここで、会員カード１０について詳しく説明する。会員カード１０は、たとえばＰＥＴ（Polyethylene Terephthalate）系素材を基材にしたカード内に非接触ＩＣ（Integrated Circuit）チップを埋め込んで構成される。非接触ＩＣチップは、不揮発性メモリとプロセッサとを有するパッケージ型のチップであって、不揮発性メモリに所定機能を実現するためのプログラムがインストールされたＩＣ部と、外部装置との間でデータ送受信を行うためのインタフェースとを含んで構成される。非接触ＩＣチップには、日付、曜日、時刻等の日時情報を出力するＲＴＣ（real-time clock）も搭載されている。
【００１７】
非接触ＩＣチップにおいて実現される機能の構成図を図２（ａ）に示す。図２（ａ）を参照すると、非接触ＩＣチップには、上記インタフェースの一つとなるアナログ部１１のほか、デジタル処理部１２、及び、不揮発性のメモリ領域１３が形成される。アナログ部１１は、外部装置のリーダライタ（以下、「Ｒ／Ｗ」と略称する）との間で電磁波による非接触データの送受信を行うアンテナ１１１と、受信信号からのクロック検出などを行う検出部１１２と、送信信号を変調するとともに受信信号を復調する変復調部１１３が形成される。検出部１１２、変復調部１１３及びデジタル処理部１２は、データ送受信時に誘起電力で動作するので、乾電池等の電源は不要である。
【００１８】
デジタル処理部１２は、アナログ部１１からのアナログデータをデジタルデータに変換するとともにアナログ部１１に向けたデジタルデータをアナログデータに変換するデータ変換する処理を行うほか、非接触ＩＣチップの動作を統括的に制御する処理を行う制御手段として機能する。たとえば、デジタル処理部１２は、予め定められた所定の条件に基づいてメモリ領域１３へのデータ記録及びメモリ領域１３からのデータ読み出しを制御するメモリ制御部１２１と、メモリ領域１３へのアクセス（記録又は読み出し、以下同じ）の正当性（アクセス元又はアクセス先の認識を含む）を認証する認証部１２２として動作する。
【００１９】
本実施形態では、消費されずに残った残価値の精算（現金の払い出し）に関する法律（資金決済法：平成２１年法律第５９号）上の制約（現金の払い出しは原則として禁止）を考慮しつつ、遊技場施設及び非遊技場施設での使用が可能なプリペイド価値を一枚の会員カード１０に入金して消費できるようにするが、残価値の精算処理については一定の制限を加えるようにした。
これらのプリペイド価値は、本実施形態では同一発行元の汎用電子マネーであり、入金元が遊技場施設か非遊技場施設かに関わらず、共通の識別情報が付されているものとする。以後の説明では、ＣＲユニット５０などの遊技場施設で入金されるプリペイド価値と上記の非遊技場施設９０で入金されるプリペイド価値とを区別する必要がある場合、前者を「第１のプリペイド価値」、後者を「第２のプリペイド価値」と称する。
第１プリペイド価値は、資金決済法にいう「自家型前払式支払手段」に相当し、第２プリペイド価値は、資金決済法にいう「第三者型前払支払手段」に相当する。現在、第１プリペイド価値及び第２プリペイド価値を遊技場施設及び非遊技場施設での使用を可能にするとともに、その一方を他方に変換する運用はなされていない。
【００２０】
メモリ制御部１２１が、メモリ領域１３へのデータ記録及びメモリ領域１３からのデータ読み出しを制御することで実行される入金処理、消費処理、精算処理の条件は、たとえば、以下の内容のものである。
（１）入金処理の条件
・第１のプリペイド価値と第２のプリペイド価値とをそれぞれ他方と区別して記録する。
・第１のプリペイド価値についてのみ、入金した日時情報を記録する。
・第２のプリペイド価値の残価値は、第１プリペイド価値の残価値と合算する。
（２）消費処理の条件
・当日に入金された第１のプリペイド価値よりも当日に消費される第１のプリペイド価値が小さい場合、消費された第１のプリペイド価値を累積的に加算する。
・精算日に第１のプリペイド価値の残高が有価値（０以外であること）で有価値の残高の入金日が精算日と同日の場合、当該有価値の残高を残価値とする。
・同じホールにおける当日入金分の第１のプリペイド価値は後消費、過去に入金された第１のプリペイド価値は先消費とする。
（３）精算処理の条件
・最後に入金したホールと異なるホールにおけるプリペイド価値の精算処理を制限する。
・第２のプリペイド価値及び当日以前に入金した第１のプリペイド価値の精算処理を制限する。
・過去に入金した第１のプリペイド価値に追加入金したときの過去に入金した第１のプリペイド価値の精算処理を制限する。ただし、当日に他ホールで入金した第１のプリペイド価値に、精算予定のホールで過去に入金した第１のプリペイド価値のホール間の跨がる精算処理は許容する。
【００２１】
上記条件に従う入金処理、消費処理、精算処理の実行を、より容易にするため、本実施形態では、図２（ｂ）に示すように、メモリ領域１３に共通領域１３１とプライベート領域１３２とを形成した。共通領域１３１は、遊技場施設であるＣＲユニット５０や精算機６０等のほか、非遊技場施設９０も共通にアクセス可能な領域である。これに対してプライベート領域１３２は、非遊技場施設９０のアクセスが制限され、ＣＲユニット５０等の遊技場施設だけのアクセスが許容される領域である。共通領域１３１及びプライベート領域１３２へのアクセスの可否は、デジタル化された受信データと上記条件とに基づいて認証部１２２が判定する。
【００２２】
本実施形態では、共通領域１３１に、会員カード１０で消費可能なプリペイド価値の残高の情報を記録するための残高データ１３１ａと、ホールの精算機６０で精算可能な残価値を記録するための精算可能枠データ１３１ｂとを形成した。
また、プライベート領域１３２には、更新日付データ１３２ａ、当日入金額（累積）データ１３２ｂ、当日消費額（累積）データ１３２ｃ、ホール入金端末ＩＤ（最新）データ１３２ｄを形成した。
なお、「累積」及び「最新」は、更新されたデータが記録されることを意味する。以後、残高データを「残高」、精算可能枠データを「精算可能枠」、更新日付データを「更新日付」又は最終日時情報、当日入金額（累積）データを「当日入金額」又は「当日入金額（累積）」、当日消費額（累積）データを「当日消費額（累積）」又は「当日消費額」、ホール入金端末ＩＤ（最新）レコードを「ホール入金端末ＩＤ（最新）」又は「最終入金端末」という場合があるが、それぞれ同義である。
【００２３】
＜ＣＲユニット＞
次に、図３を参照して、ホール内のＣＲユニット５０の構成例を説明する。ＣＲユニット５０は、制御ユニット５１、ＨＵＢ（マルチポートリピータ）５２、ペアとなる遊技台５３への貸玉機の接続インタフェース、内部カードＲ／Ｗ５４、外部カードＲ／Ｗ５５、紙幣識別ユニット５６、表示制御基板５７を有する。ＨＵＢ５２は、ホール会員サーバ３０や中継装置４０との接続インタフェースである。
【００２４】
内部カードＲ／Ｗ５４は、会員カード１０や図示しない一般カードをユニット内に離脱自在に収容した状態でデータの読み書きをするためのインタフェースである。外部カードＲ／Ｗ５５は、会員カード１０のようにＣＲユニット５０内に収容するのではなく、図示しない非接触ＩＣカードや携帯端末をタッチするだけでデータの読み書きを可能にするインタフェースである。紙幣識別ユニット５６は、紙幣投入孔を有し、その紙幣投入孔に紙幣が投入されたときにその金種を判別するユニットである。
【００２５】
表示制御基板５７は、タッチパネル５７１、各種ＳＷ（スイッチ）５７２、発光ダイオード（ＬＥＤ）５７３の表示制御を行うとともに操作内容を識別する部品を有する基板である。制御ユニット５１は、ＣＰＵ（Central Processing Unit）５１１、ＲＯＭ（Read Only Memory）５１２、ＲＡＭ（Random Access Memory）５１３を含むコンピュータの一種であり、上述した会員カード１０の制御手段と協働で、第１のプリペイド価値の入金処理及び消費処理等を行う。
【００２６】
＜精算機＞
次に、図４を参照して、ホールに設置される精算機６０について説明する。精算機６０は、制御ユニット６０１、通信部６０２、記憶部６０３、動作表示部６０４、カードインジケータ６０５、コインインジケータ６０６、紙幣インジケータ６０７、カードＲ／Ｗ６０８、表示ドライバ６０９、操作ドライバ６１０、硬貨払出ユニット６１１、紙幣払出ユニット６１２を有する。
【００２７】
制御ユニット６０１はプログラムされたコンピュータユニットであり、会員カード１０の制御手段と協働で、上記精算処理の条件を満たすプリペイド価値、たとえば同じホールで入金された第１のプリペイド価値の精算処理を行う。通信部６０２は、中継装置４０やホール会員サーバ３０等との通信を行う。記憶部６０３は、制御用コンピュータプログラムや精算処理等に必要となるデータを記憶する。動作表示部６０４は、精算機６０が正常に動作しているときと異常が発生しているときとで異なる表示を行う。カードインジケータ６０５は、受付可能なカードとそうでないカードとで異なる表示を行う。コインインジケータ６０６は、取り忘れ防止等のために、精算される現金に硬貨（コイン）が含まれることを知らせる表示を行う。紙幣インジケータ６０７は、取り忘れ防止のために、精算される現金に金種に応じた紙幣が含まれることを知らせる表示を行う。カードＲ／Ｗ６０８は、会員カード１０を収容してデータの送受信を行う。表示ドライバ６０９は、精算金額を表示するための金額表示部６０９１を駆動する。操作ドライバ６１０は、精算ボタン６１０１と中止ボタン６１０２をイネーブルに、これらの操作データの入力を選択的に受け付ける。硬貨払出ユニット６１１は、精算により払い出す硬貨を収容する。紙幣払出ユニット６１２は、精算により払い出す紙幣を収容する。
【００２８】
［使用形態例］
次に、会員カード１０の使用形態例を説明する。図５は、会員カード１０（ＩＣ部のデジタル処理部１２）がＣＲユニット５０（制御ユニット５１）と協働で実行する、ホールにおける入金処理の手順説明図である。本例では、会員カード１０を装着したＣＲユニット５０がホール入金端末として動作する。会員がホールに来店して会員カード１０をホールのＣＲユニット５０に装着すると、会員カード１０は、ＣＲユニット５０との間で相互認証を行う。
【００２９】
会員カード１０は、会員登録したホールのＣＲユニット５０であることを認識すると（Ｓ１０１）、メモリ領域１３のプライベート領域１３２に記録された「更新日付」を読み出す（Ｓ１０２）。そして、ＲＴＣから出力される当該時点の日時情報と「更新日付」とを比較することにより、当日かどうかを判定する（Ｓ１０３）。「更新日付」が当日でない場合（Ｓ１０３：Ｎ）、会員カード１０は、プライベート領域１３２の「当日入金額」と「当日消費額」をリセットする（Ｓ１０４）。その後、プライベート領域１３２の「更新日付」を当日に更新する（Ｓ１０５）。
【００３０】
Ｓ１０３において、当日であった場合（Ｓ１０３：Ｙ）、ＣＲユニット５０への現金（本例では、便宜上、紙幣のみとする）の入金を待つ。入金は、紙幣識別ユニット５６に紙幣が投入されることで検知される。紙幣が入金された場合（Ｓ１０６：Ｙ）、会員カード１０は、入金額を第１のプリペイド価値としてプライベート領域１３２の「当日入金額」１３２ｂに加算する（Ｓ１０７）。その後、ＣＲユニット５０から入金端末ＩＤを読み出し、プライベート領域１３２の「ホール入金端末ＩＤ（最新）」１３２ｄへ上書きする（Ｓ１０８）。また、紙幣の投入によって増加した入金額を共通領域１３１の「精算可能枠」１３１ｂに加算する（Ｓ１０９）。
Ｓ１０６において入金がない場合（Ｓ１０６：Ｎ）、会員カード１０の返却操作の検知を待つ（Ｓ１１０）。返却操作の検知前に再度入金された場合（Ｓ１１０：Ｎ、Ｓ１０６：Ｙ）、Ｓ１０７〜Ｓ１０９の処理を繰り返す。返却操作を検知した場合（Ｓ１１０：Ｙ）、入金処理を終了する。
【００３１】
次に、会員カード１０を装着したＣＲユニット５０が、貸玉機の制御手段としても動作するときのプリペイド価値の消費処理について説明する。図６は、会員カード１０（ＩＣ部のデジタル処理部１２）がＣＲユニット５０（制御ユニット５１）と協働で実行する消費処理の手順説明図である。第１のプリペイド価値が入金された後に消費される過程については様々なバリエーションがあるが、ここでは、便宜上、図５に示した手順で、入金処理がなされ、会員カード１０のプライベート領域１３２の「当日入金額（累積）」に第１のプリペイド価値が記録されるものとする。
【００３２】
会員カード１０は、会員登録したホールのＣＲユニット５０を認識すると（Ｓ２０１）、共通領域１３１の「残高」とプライベート領域１３２の「当日入金額（累積）」を読み出し（Ｓ２０２）、ＣＲユニット５０に対する会員の貸玉操作を待つ（Ｓ２０３）。
貸玉操作を検知した場合（Ｓ２０３：Ｙ）、会員カード１０は、貸玉料相当額の「残高」があるかどうかを判定する（Ｓ２０４）。「残高」がある場合（Ｓ２０４：Ｙ）、ＣＲユニット５０は、貸玉機に対して貸玉操作分の貸玉許可を通知し（Ｓ２０５）、貸玉機からの貸玉完了を検知するまで待つ（Ｓ２０６：Ｎ）。貸玉完了を検知した場合（Ｓ２０６：Ｙ）、ＣＲユニット５０はその旨を会員カード１０に通知する。会員カード１０は、共通領域１３１の「残高」から貸玉料相当額を減算する（Ｓ２０７）。減算した額が当日入金の第１のプリペイド価値である場合（Ｓ２０８：Ｙ）、プライベート領域１３２の「当日消費額（累積）」から貸玉料相当額を減算する（Ｓ２０９）。
減算した額が当日入金の第１のプリペイド価値でない場合は（Ｓ２０８：Ｎ）、Ｓ２０９の処理をバイパスする。Ｓ２０３〜Ｓ２０９の処理を、会員カード１０の返却操作を検知するまで繰り返す（Ｓ２１０：Ｎ）。返却操作を検知した場合は（Ｓ２１０：Ｙ）、消費処理を終了する。
【００３３】
次に精算処理について説明する。図７は、会員カード１０（ＩＣ部のデジタル処理部１２）が精算機６０（制御ユニット６０１）と協働で実行する精算処理の手順説明図である。会員が会員カード１０を精算機６０に装着すると、会員カード１０は、精算機６０との間で相互認証を行う。会員カード１０は、装着した装置が精算機であることを認識し（Ｓ３０１）、かつ所定の精算機、すなわち会員登録したホールの精算機６０であることを認識すると（Ｓ３０２：Ｙ）、会員から精算機６０への精算額の入力操作を待つ（Ｓ３０３）。
【００３４】
精算額の入力を検知した場合（Ｓ３０３：Ｙ）、会員カード１０は、共通領域１３１の「精算可能枠」を読み出し（Ｓ３０４）、精算額が「精算可能枠」以下かどうかを判別する（Ｓ３０５）。「精算可能枠」以下であった場合（Ｓ３０５：Ｙ）、会員カード１０は、精算機６０へ精算許可を通知して（Ｓ３０６）、会員からの精算実行操作を待つ（Ｓ３０７：Ｎ）。精算実行操作を検知した場合（Ｓ３０７：Ｙ）、共通領域１３１の「残高」及び「精算可能枠」から精算額を減算するとともに、プライベート領域１３２の「当日消費額（累積）」に精算額を加算して（Ｓ３０８）、会員カード１０の返却操作を待つ（Ｓ３０９：Ｎ）。返却操作を検知した場合（Ｓ３０９）、精算処理を終了する。
なお、Ｓ３０２において所定の精算機でなかった場合（Ｓ３０２：Ｎ）、あるいはＳ３０５において、精算額が「精算可能枠」を超える場合、エラー出力を行い（Ｓ３１０）、Ｓ３０９の処理に移る。
【００３５】
会員カード１０へは、非遊技場施設においても入金が可能である。図８は会員カード１０（ＩＣ部のデジタル処理部１２）がホール外入金端末と協働で実行するホール外における入金処理の手順説明図である。ホール外入金端末は、たとえばコンビニエンスストア等に設置されるＰＯＳレジ連携端末であるが、交通系プリペイド価値のチャージ機であっても良い。
【００３６】
会員カード１０がホール外入金端末に装着されると、会員カード１０は、そのホール外入金端末を認識する（Ｓ５０１）。ホール外入金端末に現金が入金されたことを検知すると（Ｓ５０２：Ｙ）、入金額を第２のプリペイド価値として共通領域１３１ａの「残高」に加算する（Ｓ５０３）。入金されなかった場合（Ｓ５０２：Ｎ）、すなわち一定時間経過しても入金が無い場合、あるいは入金操作が取り消された場合、会員カード１０の返却操作を待つ（Ｓ５０４：Ｎ）。返却操作を検知した場合（Ｓ５０４：Ｙ）、入金処理を終える。
【００３７】
会員カード１０に記録された第１及び第２のプリペイド価値は、ホール外でも使用（消費）が可能である。図９は会員カード１０（ＩＣ部のデジタル処理部１２）がホール外消費端末の一例となるＰＯＳレジ連携端末と協働で実行する消費処理の手順説明図である。
会員カード１０は、ＰＯＳレジ連携端末を認識すると（Ｓ６０１）、消費予定額の入力を待つ（Ｓ６０２：Ｎ）。消費予定額が入力された場合（Ｓ６０２：Ｙ）、会員カード１０は、共通領域１３１の「残高」を読み出し（Ｓ６０３）、残高額が消費予定額以上かどうかを判定する（Ｓ６０４）。消費予定額以上であった場合（Ｓ６０４：Ｙ）、消費予定額を確定して「残高」から減算し（Ｓ６０５）、会員カード１０の返却操作を待つ（Ｓ６０６：Ｎ）。その間、消費予定額が再び入力された場合はＳ６０２〜Ｓ６０５の処理を繰り返す。Ｓ６０４において、残高額が消費予定額を超える場合（Ｓ６０４：Ｎ）はＳ６０５の処理をバイパスする。会員カード１０の返却操作を検知した場合（Ｓ６０６：Ｙ）、消費処理を終了する。
【００３８】
会員カード１０へは、ホール会員が遊技場施設で遊技したことにより獲得した特殊景品の財的価値に対応するプリペイド価値を入金することも可能である。
すなわち、本実施形態では、特殊景品の財的価値に対応するプリペイド価値（第２のプリペイド価値）を適正に会員カード１０に記録・更新できるようにするため、まず、特殊景品に、電子的に認識可能な価値情報を付すこととした。この価値情報は、たとえば数字や外観形状などの視覚的特徴、バーコードや二次元コードなどの情報表現画像、ＲＦＩＤ（radio frequency identifier）その他の電子タグへの記録情報、あるいは、これらの組み合わせである。
【００３９】
本実施形態では、また、特殊景品の真性かつ適正のプリペイド価値への変換を可能にする景品交換機について説明する。このような景品交換機は、遊技場施設外である景品交換所に設置されるものとする。
図１０は、この景品交換機の構成例を示す機能構成図である。この景品交換機は、制御ユニット９１、カードＲ／Ｗ９２、収容部９３、判別部９４、通信部９５を備える。
制御ユニット９１は、コンピュータプログラムによって種々の機能を実現するコンピュータユニットであり、会員カード１０の制御手段と協働で、特殊景品の財的価値に対応したプリペイド価値の会員カード１０への記録（入金）処理及び更新（累積あるいは減算）処理を行う。カードＲ／Ｗ９２は、会員カード１０をユニット内に離脱自在に収容した状態でデータの読み書きをするためのインタフェースである。
【００４０】
収容部９３は、特殊景品を所定部位に収容可能にする。特殊景品は、たとえばホール会員の手により収容部９３に収容される。判別部９４は、収容部９３に特殊景品が収容されたことを検知すると、収容された特殊景品に付された価値情報を電子的に認識する。この認識は、検知と同時に自動で行われる。判別部９４は、特殊景品の数量をカウントすることで価値情報を認識する。判別部９４は、また、画像認識により個々の特殊景品の形状や二次元コード画像を読み取り、その結果から価値情報を認識する。あるいは、判別部９４は、特殊景品に設けられる電子タグを読み取り、その結果から価値情報を認識する。判別部９４は、認識した価値情報から該特殊景品の財的価値を判別する。
【００４１】
制御ユニット９１は、判別部９４で判別された財的価値を所定基準に基づいて新たなプリペイド価値に変換する。所定基準はあらかじめ定められた更新自在の換金テーブルに記録されている。制御ユニット９１は変換した新たなプリペイド価値を、カードＲ／Ｗ９２を通じて会員カード１０に記録（入金）させる。誤検出ないし誤操作時には減算させる。
上述のとおり、会員カード１０には遊技場施設のみがアクセス可能なプライベート領域１３２と遊技場施設及び非遊技場施設のいずれもがアクセス可能な共通領域１３１とが設けられており、制御ユニット９１は、新たなプリペイド価値を共通領域１３１に記録させる。これにより残高データ１３１ａが更新（累積）される。
【００４２】
制御ユニット９１は通信部９５を介して金融機関と通信可能である。この金融機関には会員カード１０のホール会員が口座を開設しており、会員カード１０には、該口座情報にアクセスするための権限情報が記録されているものとする。
制御ユニット９１は、会員カード１０及びそれを保持するホール会員による入力データに基づいて金融機関の該口座の口座情報へアクセスする。制御ユニット９１は、通信部９５を制御して金融機関の口座情報にアクセスするとともに、第１のプリペイドの残高が有価値であれば、権限情報を用いて該口座情報に残高に応じた金額の振り込み処理を行う。
【００４３】
次に、本発明の実施例を具体的に説明する。
［第１実施例］
第１実施例は、会員が２０１８年１１月３０にＡホールに来店して会員カード１０に現金を投入し、遊技後、同日中に精算する場合の例を示す。ＡホールのＣＲユニット５０のホール入金端末ＩＤは「Ａ１１」であるものとする。そのため、以後の説明では、ＡホールＣＲユニットＡ１１と表現する。
【００４４】
図１１（ａ）は第１実施例における会員カード１０の状態説明図、同（ｂ）は状態に応じた会員カード１０の共通領域１３１とプライベート領域１３２の記録内容の説明図である。記録内容に変化がある領域に網掛け表示されている。
会員カード１０が、ＡホールＣＲユニットＡ１１に挿入されると（ＳＴ１１）、プライベート領域１３２の「更新日付」に、会員の来店日である２０１８年１１月３０日が記録される。共通領域１３１の「残高」、「精算可能枠」はともに０である。
【００４５】
その後、ＡホールＣＲユニットＡ１１に１００００円の現金が投入されると（ＳＴ１２）、会員カード１０には、プライベート領域１３２の「当日入金額（累積）」に１００００円が記録され、「最終入金端末」に「Ａ１１」が記録される。共通領域１３１の「残高」、「精算可能枠」はともに１００００円が記録される。
【００４６】
ＡホールＣＲユニットＡ１１で５０００円分の遊技用貸玉が貸し出され、第１のプリペイド価値が消費されると（ＳＴ１３）、プライベート領域１３２の「当日消費額（累積）」に５０００円が記録される。また、共通領域１３１の「残高」及び「精算可能枠」からそれぞれ５０００円が減額されて「５０００円」に更新される。
【００４７】
会員カード１０が返却された後（ＳＴ１４）、その会員カード１０がＡホールの精算機６０に挿入され、全額の精算実行がなされると（ＳＴ１５）、共通領域１３１の「精算可能枠」は５０００円が精算されて０となる。プライベート領域１３２は「当日消費額（累積）」に５０００円が加算されて１００００円となる。「当日入金額（累積）」が１００００円で「当日消費額（累積）」も１００００円となるので、共通領域１３１の「残高」は０になる。
【００４８】
［第２実施例］
第２実施例は、前日にＡホールで使用した結果、５０００円の「残高」がある会員カード１０を所持した会員が、翌日の２０１８年１２月１にＡホールに再来店して会員カード１０に新たに現金を投入し、遊技後、同日中に精算する場合の例を示す。図１２（ａ）は第２実施例における会員カード１０の状態説明図、同（ｂ）は状態に応じた会員カード１０の共通領域１３１とプライベート領域１３２の記録内容の説明図である。記録内容に変化がある領域に網掛け表示されている。
【００４９】
ＡホールＣＲユニットＡ１１に会員カード１０が挿入されると（ＳＴ２１）、会員カード１０のプライベート領域１３２に記録されている「更新日付」が当日ではないので、当日である２０１８年１２月１日に更新され、「当日入金額（累積）」と「当日消費額（累積）」が０にリセットされる。共通領域１３１は、「残高」は５０００円のままで、「精算可能枠」が０にリセットされる。
【００５０】
会員がＡホールＣＲユニットＡ１１に１００００円の現金を投入すると（ＳＴ２２）、プライベート領域１３２の「当日入金額（累積）」に１００００円が加算される。共通領域１３１の「残高」は１００００円が加算されて１５０００円となるが、共通領域１３１の「精算可能枠」には、当日入金された１００００円だけが記録される。
【００５１】
ＡホールＣＲユニットＡ１１で５０００円分の遊技用貸玉が貸し出されると、当日以前の第１のプリペイド価値が消費される（ＳＴ２３）。そのため、プライベート領域１３２の「当日消費額（累積）」は０のままで、共通領域１３１の「残高」が５０００円減額されて１００００円となる。「精算可能枠」も１００００円のままとなる。
【００５２】
会員カード１０が返却された後（ＳＴ２４）、その会員カード１０がＡホールの精算機６０に挿入され、全額の精算実行がなされると（ＳＴ２５）、共通領域１３１の「精算可能枠」は１００００円が精算されて０となる。プライベート領域１３２は「当日消費額（累積）」に１００００円が加算される。「当日入金額（累積）」が１００００円で「当日消費額（累積）」も１００００円となるので、共通領域１３１の「残高」は０になる。
【００５３】
［第３実施例］
第３実施例は、２０１８年１１月３０日にＡホールで１００００円の現金を投入して５０００円分のプリペイド価値だけ消費した後、精算することなくそのまま同じ日にＢホールに来店し、Ｂホールで新たに１００００円の現金を投入して５０００円分の第１のプリペイド価値を消費し、その日のうちにＢホールの精算機６０で精算する場合の例を示す。ＢホールのＣＲユニット５０のホール入金端末ＩＤは「Ｂ１１」であるものとする。そのため、以後の説明では、各ＣＲユニット５０をＡホールＣＲユニットＡ１１、ＢホールＣＲユニットＢ１１と表現する。
図１３（ａ）は第３実施例における会員カード１０の状態説明図、同（ｂ）は状態に応じた会員カード１０の共通領域１３１とプライベート領域１３２の記録内容の説明図である。記録内容に変化がある領域に網掛け表示されている。
【００５４】
ＡホールＣＲユニットＡ１１を使用して入金処理及び精算処理を行った会員カード１０を持参した会員が、ＢホールＣＲユニットＢ１１に会員カード１０を挿入した場合（ＳＴ３１）、その会員カード１０は、共通領域１３１、プライベート領域１３２共にＡホールの情報のままとなる。つまり、プライベート領域１３２の「更新日付」は２０１８年１１月３０日、「当日入金額（累積）」は１００００円、「当日消費額（累積）」は５０００円であり、共通領域１３１の「残高」及び「精算可能枠」は、いずれも５０００円のままとなる。
【００５５】
会員がＢホールＣＲユニットＢ１１に１００００円の現金を投入すると（ＳＴ３２）、最終入金端末ＩＤが「Ｂ１１」に書き換えられる。また、プライベート領域１３２の「当日入金額（累積）」に１００００円が加算されて２００００円となる。共通領域１３１の「残高」及び「精算可能枠」は共に１００００円が加算されて１５０００円となる。
【００５６】
ＢホールＣＲユニットＢ１１で５０００円分の遊技用貸玉が貸し出されると（ＳＴ３３）、プライベート領域１３２の「当日消費額（累積）」が５０００円加算されて１００００円となり、共通領域１３１の「残高」及び「精算可能枠」がそれぞれ５０００円減額されて１００００円となる。
【００５７】
会員カード１０が返却された後（ＳＴ３４）、その会員カード１０がＢホールの精算機６０に挿入され、全額の精算実行がなされると（ＳＴ３５）、共通領域１３１の「精算可能枠」は１００００円が精算されて０となる。プライベート領域１３２は「当日消費額（累積）」に１００００円が加算されて２００００円となる。「当日入金額（累積）」が２００００円で「当日消費額（累積）」も２００００円となるので、共通領域１３１の「残高」は０になる。
【００５８】
［第４実施例］
第４実施例では、Ａホールで使用した会員カード１０で、当日、ホール外の商業施設（非遊技場施設）で買い物をしたり、別の商業施設でチャージした後、Ａホールの精算機６０で精算する場合の例を示す。なお、「チャージ」は商業施設側のチャージ機を使用するためにそのような表現になっているが、現金の投入による入金と同義である。
図１４（ａ）は第４実施例における会員カード１０の状態説明図、同（ｂ）は状態に応じた会員カード１０の共通領域１３１とプライベート領域１３２の記録内容の説明図である。記録内容に変化がある領域に網掛け表示されている。
【００５９】
会員カード１０は、２０１８年１１月３０日にＡホールで１００００円の現金を投入し、５０００円分の第１のプリペイド価値を消費した後、精算しない状態であるものとする。「最終入金端末ＩＤ」は、ＡホールＣＲユニットＡ１１のＩＤ（「Ａ１１」）が記録されている。この会員カード１０にドラッグストアのチャージ機で５０００円をチャージすると（ＳＴ４１）、共通領域１３１の「残高」に５０００円が加算されて１００００円になる。商業施設はプライベート領域１３２にアクセスできないので、最終入金端末ＩＤは「Ａ１１」のままとなる。
【００６０】
そのドラッグストアで６０００円の買い物をし、会員カード１０で支払った場合（ＳＴ４２）、共通領域１３１の「残高」から６０００円が減額されて４０００円となる。
【００６１】
その後、会員がＡホールに戻り、会員カード１０がＡホールの精算機６０に挿入され、全額の精算実行がなされたとする（ＳＴ４３）。共通領域１３１の「精算可能枠」は５０００円であるが、「残高」が４０００円なので、実際に現金が返却されるのは４０００円となる。その結果、プライベート領域１３２の「当日消費額（累積）」に４０００円が加算されて９０００円となり、共通領域１３１の「残高」は０、「精算可能枠」は１０００円に書き換えられる。
【００６２】
この会員カード１０に、近くのコンビニエンスストアのチャージ機で５０００円をチャージした場合（ＳＴ４４）、会員カード１０は、共通領域１３１の「残高」が５０００円となるが、「精算可能枠」は１０００円のままである。
【００６３】
会員が再びＡホールに戻り、会員カード１０をＡホールの精算機６０に挿入し、精算を実行した場合（ＳＴ４５）、「精算可能枠」の１０００円だけが現金で返却される。このとき、プライベート領域１３２の「当日消費額（累積）」に１０００円が加算されて１００００円となる。
【００６４】
［第５実施例］
第５実施例では、前日にＡホールで使用し、「精算可能枠」は０であるが、商業施設でチャージされたことで残高のある会員カード１０を持参した会員が翌日に再度Ａホールで第１のプリペイド価値を入金し、消費する場合の例を示す。図１５（ａ）は第５実施例における会員カード１０の状態説明図、同（ｂ）は状態に応じた会員カード１０の共通領域１３１とプライベート領域１３２の記録内容の説明図である。記録内容に変化がある領域に網掛け表示されている。ここでは、図１５（ｂ）の最上段に示されている通り、会員カード１０の「精算可能枠」は０であるが、「残高」が４０００円で、最終入金端末ＩＤは「Ａ１１」であるものとする。
【００６５】
会員がＡホールに来店し（ＳＴ５１）、ＡホールＣＲユニットＡ１１に会員カード１０が挿入されると（ＳＴ５２）、会員カード１０のプライベート領域１３２に記録されている「更新日付」が当日ではないので、当日である２０１８年１２月１日に更新され、「当日入金額（累積）」と「当日消費額（累積）」が０にリセットされる。共通領域１３１は、「残高」は４０００円のままで、「精算可能枠」も０のままである。
【００６６】
会員がＡホールＣＲユニットＡ１１に現金１００００円を投入すると（ＳＴ５３）、プライベート領域１３２の「当日入金額（累積）」に１００００円が加算される。共通領域１３１の「残高」は１００００円が加算されて１４０００円となるが、共通領域１３１の「精算可能枠」には、当日入金された１００００円だけが記録される。
【００６７】
ＡホールＣＲユニットＡ１１で５０００円分の遊技用貸玉が貸し出されると、上述したアクセス条件に従い、当日以前のプリペイド価値から４０００円が優先的に消費される（ＳＴ５４）。そのため、プライベート領域１３２の「当日消費額（累積）」は１０００円で、共通領域１３１の「残高」が１０００円だけ減額されて９０００円となる。「精算可能枠」は９０００円となる。
【００６８】
会員カード１０が返却された後、その会員カード１０がＡホールの精算機６０に挿入され、全額の精算実行がなされると（ＳＴ５５）、共通領域１３１の「精算可能枠」は９０００円が精算されて０となる。プライベート領域１３２は「当日消費額（累積）」に９０００円が加算されて１００００円となる。「当日入金額（累積）」が１００００円で「当日消費額（累積）」も１００００円となるので、共通領域１３１の「残高」は０になる。
【００６９】
［第６実施例］
第６実施例では、Ａホールでホール会員が遊技により獲得した特殊景品を、当日に非遊技場施設の景品交換機でプリペイド価値に変換して会員カード１０に記録する場合の例を示す。図１６（ａ）は第６実施例における処理説明図、同（ｂ）は状態に応じた会員カード１０の共通領域１３１とプライベート領域１３２の記録内容の説明図である。記録内容に変化がある領域に網掛け表示されている。
【００７０】
ホール会員は、２０１８年１１月３０日にＡホールＣＲユニットＡ１１を使用して遊技を行い、遊技結果として１００００円の財的価値を有する特殊景品を獲得している。会員カード１０は、ＡホールＣＲユニットＡ１１で１００００円の現金を投入し、５０００円分の第１のプリペイド価値を消費した後、精算しない状態であるものとする。つまりホール会員は、遊技時に、１００００円分の現金を投入し、５０００円分を遊技に使用して消費している。そのために図１６（ｂ）の最上段に示されている通り、会員カード１０の「残高」及び「精算可能枠」は５０００円である。「最終入金端末ＩＤ」は、ＡホールＣＲユニットＡ１１のＩＤ（「Ａ１１」）が記録されている。ここでは特殊景品の財的価値を１００００円として説明する。
【００７１】
ホール会員は景品交換機が設置されている非遊技場施設に、遊技の結果獲得した特殊景品を持参する（ＳＴ６１）。特殊景品は、ホール会員により収容部９３に収容される（ＳＴ６２）。収容部９３に収容された特殊景品の財的価値は、判別部９４により価値情報が認識されて判別される。ここでは判別部９４により１００００円の財的価値が判別される（ＳＴ６３）。制御ユニット９１は、判別部９４より判別された１００００円の財的価値に応じたプリペイド価値（第２のプリペイド価値）を、カードＲ／Ｗ９２より会員カード１０の共通領域１３１に記録することで入金する。そのため、共通領域１３１の「残高」は１５０００円になる。入金されたプリペイド価値は、遊技場施設及び非遊技場施設において使用可能となる。景品交換機による入金であるたために、プライベート領域１３２の内容は更新されない。
【００７２】
［本実施形態及び各実施例による効果］
以上の説明から明らかなように、本実施形態によれば、第１のプリペイド価値と第２のプリペイド価値を１枚の会員カード１０に記録して使用することができる。会員カード１０は、遊技場施設及び非遊技場施設との間で情報の受け渡しが可能なＩＣチップを搭載したカード状媒体であり、物理的資源としては、非接触型の汎用ＩＣカードを使用することができる。ＩＣチップは不揮発性メモリ（メモリ領域１３）と制御手段（コンピュータプログラムがインストールされたデジタル処理部１２）を備える。
【００７３】
ホール会員は、遊技により獲得した遊技価値を特殊景品に交換して非遊技場施設に持参し、非遊技場施設に設けられる景品交換機の収容部９３に特殊景品を収容する。景品交換機は、特殊景品の財的価値を認識ないし判別し、該財的価値を所定基準に基づいて新たなプリペイド価値（第２のプリペイド価値）に変換して、会員カード１０のメモリ領域１３の共通領域１３１に第１のプリペイド価値と区別して記録する。そのため、特殊景品の財的価値は、プリペイド価値に置き換えられる。
また、景品交換機が収容部９３に収容された特殊景品の財的価値を自動的にプリペイド価値に変換するために、特殊景品の交換時の不正を防止することができる。会員カード１０は、共通領域１３１が遊技場施設、非遊技場施設又はネットワーク等を通じてアクセス可能な電子マネーの発行元がアクセス可能な領域なので、既存の非遊技場施設において情報処理システムの大幅な変更を要しない（買い換える必要がない）。そのために、本発明を実施する上での制約がきわめて少ない。
【００７４】
また、複数の遊技場施設で入金された第１のプリペイド価値を、それぞれの遊技場施設のＩＤと関連付けてプライベート領域１３２に記録し、異なる遊技場施設で入金された第１のプリペイド価値であっても、上記条件を満たす限り、その残高を残価値として決定する運用形態も可能であり、しかも、合算値のうち第２のプリペイド価値を優先的に消費可能にする運用も可能なので、会員にとってきわめて使い勝手の良い会員カード１０となることが期待される。
【００７５】
［変形例］
本実施形態では、プリペイド価値記録媒体をホールで会員登録することで発行される会員カード１０に適用する例について説明したが、プリペイド価値記録媒体は、たとえば電子決済が可能なスマートフォンなどの携帯端末にも適用が可能である。
すなわち、携帯端末に所定のアプリケーションプログラムをインストールすることで、その携帯端末、あるいは、その携帯端末がアクセス可能な記録媒体を、プリペイド価値記録媒体として実施することが可能である。また、遊技場施設は、ホールに限らず、競馬、競輪、競艇、カジノなどの施設であっても良い。
【図１】
0006958826.tif 000002
【図２】
0006958826.tif 000003
【図３】
0006958826.tif 000004
【図４】
0006958826.tif 000005
【図５】
0006958826.tif 000006
【図６】
0006958826.tif 000007
【図７】
0006958826.tif 000008
【図８】
0006958826.tif 000009
【図９】
0006958826.tif 000010
【図１０】
0006958826.tif 000011
【図１１】
0006958826.tif 000012
【図１２】
0006958826.tif 000013
【図１３】
0006958826.tif 000014
【図１４】
0006958826.tif 000015
【図１５】
0006958826.tif 000016
【図１６】
0006958826.tif 000017