(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
正面側に突出するＮ個（Ｎ≧２）の凸部が形成された第１シートと、
前記第１シートの背面に接着されることで、前記凸部それぞれを個別に気体封入状態に密閉する第２シートと、
前記第２シートの背面側に前記凸部それぞれに対応する位置に設けられた可動接点と、
演出出力部と、
前記可動接点の導通状態に基づいて前記演出出力部の演出出力を制御する電子制御部と、
を備え、
前記可動接点は、対応する前記凸部への押圧が当該凸部内の密閉気体を介して伝達されることで個別にオフ状態からオン状態に変化する、
玩具。
【請求項２】
前記可動接点は、タクタイルスイッチ用の接点であり、
前記可動接点の動作を、当該可動接点に対応する前記凸部内の密閉気体を介して前記第１シートの正面側で触覚検知可能な、
請求項１に記載の玩具。
【請求項３】
前記凸部は円錐台形状である、
請求項１又は２に記載の玩具。
【請求項４】
前記可動接点は、正面側から見て、対応する前記凸部の下面外形に収まる大きさである、
請求項１〜３の何れか一項に記載の玩具。
【請求項５】
前記可動接点は、正面側から見て、対応する前記凸部の上面外形に収まる大きさである、
請求項１〜４の何れか一項に記載の玩具。
【請求項６】
前記凸部は、上面の厚さよりも側面の厚さの方が薄い、
請求項１〜５の何れか一項に記載の玩具。
【請求項７】
前記第１シート及び前記第２シートは、半透明であり、
前記第２シートと前記可動接点との間に設けられた不透明のシート、を更に備える請求項１〜６の何れか一項に記載の玩具。
【請求項８】
前記第１シートは、背面の前記凸部の周部に当該凸部を取り囲む環状の溝部を１つ又は複数有する、
請求項１〜７の何れか一項に記載の玩具。
【請求項９】
前記第２シートは、前記可動接点に対向する位置に、前記可動接点に向けて突出する突出部を有する、
請求項１〜８の何れか一項に記載の玩具。
【請求項１０】
前記第１シートは、前記Ｎ個の凸部の他に、Ｍ個のダミー凸部を有し、
前記第２シートは、前記ダミー凸部それぞれに対応する位置に通気孔を有する、
請求項１〜９の何れか一項に記載の玩具。
【請求項１１】
前記可動接点、前記演出出力部、及び前記電子制御部を有する基部と、
枠体と、
を更に備え、前記基部と前記枠体との間に前記第１シート及び前記第２シートが配置されている請求項１〜１０の何れか一項に記載の玩具。
【請求項１２】
前記演出出力部は、スピーカを有し、
前記基部は、電池を収容する収容部と前記スピーカを収容するスピーカ収容部とを背面側に突出して有し、当該収容部及び当該スピーカ収容部以外の非突出部分がユーザによる把持部として構成された、
請求項１１に記載の玩具。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、気泡緩衝材を潰す感覚を繰り返し楽しむ事ができる玩具に関する。
【背景技術】
【０００２】
商品包装等に用いられる気泡緩衝材の一種として、多数の気泡が幾何的に配置されたシートタイプの緩衝材がある。エアーキャップ（登録商標）やプチプチ（登録商標）として商品化されているそうした気泡緩衝材は、破棄される前に気泡を潰す遊びに使われることがある。気泡緩衝材は薄いビニールで作られており、気泡を潰すと元には戻らないので、全ての気泡を潰してしまうとそれ以上遊ぶことはできない。
【０００３】
特許文献１には、気泡緩衝材を潰す感覚を繰り返し楽しむ事ができる玩具が開示されている。当該玩具を使えば、いつまでも何度でも気泡を潰す遊びを楽しめるだけでなく、遊戯的要素もありストレスの発散もできる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】実用新案登録第３１３４２２１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、特許文献１の玩具では、気泡緩衝材の気泡を模したシリコーンラバーシート越しに、シリコーンラバーの中実体（特許文献１の大ボタン５０１と小ボタン６０１とを有する第２ボタンシート２０３）を介して、タククトスイッチを押す構成となっている。そのため、本物の気泡緩衝材のような気泡を潰す操作感とは若干異なる感覚があった。
【０００６】
本発明が解決しようとする課題は、本物の気泡緩衝材の気泡を潰すかのような操作感を得ることができる玩具の技術を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明の態様は、正面側に突出するＮ個（Ｎ≧２）の凸部が形成された第１シートと、前記第１シートの背面に接着されることで、前記凸部それぞれを個別に気体封入状態に密閉する第２シートと、前記第２シートの背面側に前記凸部それぞれに対応する位置に設けられた可動接点と、演出出力部と、前記可動接点の導通状態に基づいて前記演出出力部の演出出力を制御する電子制御部と、を備え、前記可動接点は、対応する前記凸部への押圧が当該凸部内の密閉気体を介して伝達されることで個別にオフ状態からオン状態に変化する、玩具である。
【０００８】
また、前記可動接点は、タクタイルスイッチ用の接点であり、前記可動接点の動作を、当該可動接点に対応する前記凸部内の密閉気体を介して前記第１シートの正面側で触覚検知可能である、としてもよい。
【０００９】
また、前記凸部は円錐台形状である、としてもよい。
【００１０】
また、前記可動接点は、正面側から見て、対応する前記凸部の下面外形に収まる大きさである、としてもよい。
【００１１】
また、前記可動接点は、正面側から見て、対応する前記凸部の上面外形に収まる大きさである、としてもよい。
【００１２】
また、前記凸部は、上面の厚さよりも側面の厚さの方が薄い、としてもよい。
【００１３】
また、前記第１シート及び前記第２シートは、半透明であり、前記第２シートと前記可動接点との間に設けられた不透明のシート、を更に備える、としてもよい。
【００１４】
また、前記第１シートは、背面の前記凸部の周部に当該凸部を取り囲む環状の溝部を１つ又は複数有する、としてもよい。
【００１５】
また、前記第２シートは、前記可動接点に対向する位置に、前記可動接点に向けて突出する突出部を有する、としてもよい。
【００１６】
また、前記第１シートは、前記Ｎ個の凸部の他に、Ｍ個のダミー凸部を有し、前記第２シートは、前記ダミー凸部それぞれに対応する位置に通気孔を有する、としてもよい。
【００１７】
また、前記可動接点、前記演出出力部、及び前記電子制御部を有する基部と、枠体と、を更に備え、前記基部と前記枠体との間に前記第１シート及び前記第２シートが配置されている、としてもよい。
【００１８】
また、前記演出出力部は、スピーカを有し、前記基部は、電池を収容する収容部と前記スピーカを収容するスピーカ収容部とを背面側に突出して有し、当該収容部及び当該スピーカ収容部以外の非突出部分がユーザによる把持部として構成されている、としてもよい。
【発明の効果】
【００１９】
本発明によれば、第１シートと第２シートとが、本物の気泡緩衝材の気泡と同様の気体封入状態の凸部を形成する。この凸部は、気泡を押しつぶすような操作を受けて弾性変形はするが、操作を解除すれば気密が破れることなく元の状態に復元する。そして、気泡を押しつぶす操作をされた凸部は、弾性変形しつつ背面側に操作力を伝えて可動接点を作動させる。可動接点の作動によって、例えば、玩具からは気泡を潰したときの音を模した演出音などが演出出力される。よって、本物の気泡緩衝材の気泡を潰すかのような操作感を得ることができる玩具を実現できる。
【図面の簡単な説明】
【００２０】
【図１】玩具を正面斜め上から見た斜視外観図。
【図２】玩具を背面斜め上から見た斜視外観図。
【図３】玩具のＩＩＩ−ＩＩＩ断面を、Ｙ軸マイナス方向から見たＸＺ断面図及び部分拡大図。
【図４】第１シートを正面斜め上から見た斜視外観図。
【図５】第１シートを背面斜め上から見た斜視外観図。
【図６】第２シートを正面斜め上から見た斜視外観図。
【図７】第２シートを背面斜め上から見た斜視外観図。
【図８】１つの凸部の周りを拡大して示すＸＺ断面図。
【図９】ユーザが玩具を操作した状態における１つの凸部の周りを拡大して示すＸＺ断面図。
【発明を実施するための形態】
【００２１】
以下、本発明の実施形態の例を説明するが、本発明を適用可能な形態が以下の実施形態に限られないことは勿論である。また、各図には右手系の直交三軸を示す。直交三軸のＸ軸プラス方向を正面又は前、Ｘ軸マイナス方向を背面又は後、Ｙ軸プラス方向を左、Ｙ軸マイナス方向を右、Ｚ軸プラス方向を上、Ｚ軸マイナス方向を下、として説明する。
【００２２】
図１は、本実施形態の玩具２の構成例を示す図であって、玩具２を正面斜め上から見た斜視外観図である。図２は、玩具２を背面斜め上から見た斜視外観図である。
【００２３】
玩具２は、気泡緩衝材を潰す感覚を繰り返し楽しむ事ができる携帯可能な略箱型の小型の玩具である。玩具２は、基部４の正面側に枠体６を有する。
【００２４】
基部４の上部には、ストラップホール８と、演出出力用のＬＥＤ１０と、が設けられている。また、基部４の背面には、収容蓋部１２付きの電池収容部１４と、スピーカ収容部１６とが、突設されている。基部４の背面のうち、電池収容部１４及びスピーカ収容部１６以外の非突出部分は、前後方向の厚さがスピーカ収容部１６よりも薄く作られており、玩具２を前後方向に手指で把持するための把持部１８として形成されている。
【００２５】
玩具２は、基部４と枠体６との間でシートアッセンブリ２０の上下左右の外縁部を挟持している。枠体６の窓部からは、シートアッセンブリ２０の複数の凸部３１及び複数のダミー凸部３３が、正面側に突出して露出している。凸部３１及びダミー凸部３３は、シート状の気泡緩衝材の気泡を模して形作られている。ユーザは、親指の腹を凸部３１の上面に当て、人差し指他の手指を玩具２の背面に回して把持部１８に掛けて玩具２を保持する。そして、親指で凸部３１を押し潰す要領で操作して遊ぶ。
【００２６】
凸部３１を操作すると内部で回路がＯＮになり、玩具２は、スピーカ収容部１６に内蔵されているスピーカから、気泡緩衝材の気泡を潰した時に発せられる音に似せた演出音を放音させ、ＬＥＤ１０を所与の演出パターンで発光させる。
【００２７】
図３は、玩具２のＩＩＩ−ＩＩＩ断面（図１参照）を、Ｙ軸マイナス方向から見たＸＺ断面図及び部分拡大図である。なお、理解を容易にするために、電気配線や細かな電子電気部品の図示は省略している。
【００２８】
玩具２は、基部４と枠体６との間に、正面側から順に、シートアッセンブリ２０と、スペーサ５２と、制御基板６０と、内部の支持構造体であるインナーケース７０と、を保持する。
【００２９】
シートアッセンブリ２０は、積層シート体であって、正面側から順に、第１シート３０・第２シート４０・不透明シート５０の３つのシートが層状に接着されて形成されている。
【００３０】
図４は、第１シート３０を正面斜め上から見た斜視外観図である。
図５は、第１シート３０を背面斜め上から見た斜視外観図である。
第１シート３０は、半透明又は透明のシリコーンラバーで成形されている。
第１シート３０は、Ｎ個（Ｎは２以上の整数）の凸部３１と、Ｍ個（Ｍは１以上の整数）のダミー凸部３３と、を有する。凸部３１及びダミー凸部３３は、正面視すると所定の幾何的な位置関係で配置されている。
【００３１】
凸部３１は、本物の気泡緩衝材の気泡を模した略円錐台の形状の外形を有しており、背面側に開口した略円錐台形状の内部空間を形成している。なお、凸部３１の外形及び内部空間の形状はこれに限らず適宜設定可能である。例えば、円筒形でもよい。正面から見ると長楕円に見える形状でもよい。
【００３２】
凸部３１の背面側の開口部の外周部分には、環状溝部３５が形成されている。環状溝部３５は、前後方向の凹凸を形成して、第１シート３０と第２シート４０とを接着するための接着剤を保持する空間を確保し、開口部の周囲の接着強度を高めるのに寄与する。環状溝部３５の溝の諸元や数は、第１シート３０や第２シート４０の材質、接着剤の仕様などに応じて適宜設定可能である。
【００３３】
図６は、第２シート４０を正面斜め上から見た斜視外観図である。
図７は、第２シート４０を背面斜め上から見た斜視外観図である。
第２シート４０は、半透明又は透明のシリコーンラバーで成形されている。
第２シート４０は、正面側が平坦に形成されているが、ダミー凸部３３に対向する位置に通気孔４１を有する。また、第２シート４０は、背面側に、凸部３１それぞれに対応する位置関係において、薄肉凹部４３及び突起部４５を有する。具体的には、凸部３１の正面視中心と、当該凸部３１に対応する薄肉凹部４３及び突起部４５の背面視中心とが、同じＹＺ平面座標を有する位置に、薄肉凹部４３及び突起部４５が設けられている。
【００３４】
薄肉凹部４３は、Ｘ軸方向（前後方向）の厚さが周囲よりも局所的に薄く設定されて背面方向に開口したドーナツ形状の皿状の凹部である。突起部４５は、薄肉凹部４３の中央部から背面方向に向けて形成された部位である。
【００３５】
図３に戻って、第１シート３０の背面側には、環状溝部３５に接着剤が塗布された後、第２シート４０の正面側が対向するようにして接着される。これにより、凸部３１は、背面側開口部が第２シート４０で閉じられて密閉空間を形成し、気密空気が封入された気体封入状態となる。
【００３６】
第２シート４０の背面側には、不透明シート５０が貼りつけられる。
不透明シート５０は、印刷可能で且つ弾性変形可能な樹脂シートである。例えば、ＰＥＴ（polyethylene terephthalate）シートや不透明シリコーンラバーで実現される。不透明シート５０は、半透明又は透明な第１シート３０及び第２シート４０越しに、玩具２の内部が透けて見えない様にする。不透明シート５０の正面側に様々な絵柄を印刷した種類違いを用意すれば、バリエーション違いの玩具２を作り出すことができる。
【００３７】
不透明シート５０の背面側には、スペーサ５２を介して制御基板６０が配置される。
スペーサ５２は、不透明シート５０と制御基板６０との間に可動接点６２の設置スペースを確保する部材である。スペーサ５２は、例えばＸ軸方向に薄い板状部材であって、凸部３１それぞれの背面側に、薄肉凹部４３と同径又は略同径のＸ軸方向に貫通した貫通孔５４を有する。
【００３８】
制御基板６０は、凸部３１それぞれに対応して設けられたタクタイルスイッチ６１と、電子制御部６５と、各種電子・電気部品とを搭載し、電池収容部１４に収容されているボタン電池８０から電力供給を受ける。そして、制御基板６０は、第１の演出出力部であるスピーカ収容部１６に収容されているスピーカ８２と、第２の演出出力部であるＬＥＤ１０と、に電気的に接続され、これらの演出出力を制御する。
【００３９】
タクタイルスイッチ６１は、可動接点６２と固定接点６３とを有し、これらの接点は電子制御部６５に接続されている。可動接点６２は、反転バネとして機能する金属製の薄いドーム形状材であって、標準状態においてドームが突起部４５に対向する位置に配置されている。固定接点６３は、可動接点６２のドーム内方において、可動接点６２の形状が背面方向に反転した際に可動接点６２が接触する位置関係に配置されている。
【００４０】
電子制御部６５は、可動接点６２と固定接点６３との導通状態に基づいて、スピーカ８２（第１の演出出力部）と、ＬＥＤ１０（第２の演出出力部）との演出出力を制御する。電子制御部６５は、例えば、ＩＣチップ、ＳｏＣ（System on a Chip）により実現できる。
【００４１】
図８は、１つの凸部３１の周りを拡大して示すＸＺ断面図である。
凸部３１周りの各部寸法の大小関係に着目すると、凸部３１は、上面の厚さｔｐよりも側面の厚さｔｓの方が薄く、凸部３１を正面側から見た上端部の外径φ１は、正面側から見た下端部の外径φ２よりも小さく設定されている。
【００４２】
第２シート４０の薄肉凹部４３の径と、スペーサ５２の貫通孔５４の径とは、凸部３１の背面側開口部の径と同じ又は略同じに設定されている。
【００４３】
タクタイルスイッチ６１を正面から見た外径φ３（可動接点６２の外形相当）は、第２シート４０の突起部４５の突端径φ４よりも大きいが、第２シート４０の薄肉凹部４３の径φ５よりは小さく設定されている。また、可動接点６２の外径φ３は、凸部３１を正面側から見た上端部の外径φ１よりも小さく、且つ、凸部３１を正面側から見た下端部の外径φ２よりも小さい。つまり、可動接点６２は、正面側から見て、対応する凸部３１の下面外形及び凸部３１の上面外形に収まる大きさである、と言える。
【００４４】
図９は、ユーザが玩具２を操作した状態における１つの凸部３１の周りを拡大して示すＸＺ断面図である。
ユーザは、親指の腹を凸部３１の正面側の端面に当て、人差し指他の手指を玩具２の背面に回して把持部１８に掛けて玩具２を保持する。そして、ユーザは、親指で凸部３１を、本物の気泡緩衝材の気泡を潰す要領で押圧する。
【００４５】
凸部３１は、当該操作による押圧により図９に示すように変形する。すなわち、凸部３１の上下左右の側面が外向きに膨らんで変形し、且つ、第２シート４０の薄肉凹部４３が背面方向に向けて膨らむように変形する。ユーザの手指には、本物の気泡緩衝材の気泡を押し潰すときの感触に良く似たリアルな感触が伝わる。
【００４６】
第１シート３０と第２シート４０とは、環状溝部３５の溝に保持された接着剤で強固に密着されており、押し潰す要領で押圧されても凸部３１の気密は破れることはない。加えて、押された分の気密気体の大部分は、上面の厚さｔｐよりも薄い厚さｔｓの側面に集中することで凸部３１の上下左右の側面が外向きに膨らむこととなる。これにより、押された分の気密気体が第１シート３０と第２シート４０との隙間に作用して接着部を引き剥がすことはない。
【００４７】
そして、第２シート４０の薄肉凹部４３が背面方向に向けて膨らむと、不透明シート５０もまた背面方向へ弾性変形し、突起部４５が不透明シート５０越しに可動接点６２を押し、可動接点６２のドーム形状を、正面側から背面側へ反転した形状に変形させる。
【００４８】
構造上、可動接点６２の形状の反転動作に伴う衝撃は、当該可動接点６２に対応する凸部３１内の密閉気体を介して第１シート３０に伝わるので、第１シート３０の正面側で触覚検知可能である。可動接点６２を金属製のドーム形状材としたことで、可動接点６２の反転動作に伴い生じる衝撃は小さいが、金属製のドーム形状材を使わない場合のそれよりもシャープになる。この小さいがシャープな衝撃が、凸部３１を介してユーザの指に伝わり、あたかも本物の気泡緩衝材の気泡が破裂したかのような感覚をユーザに与える。この衝撃のシャープさが、従来の同類の玩具では実現できなかったリアルな感触を生み出す重要な要素の１つとなっている。
【００４９】
可動接点６２が反転すると、可動接点６２と固定接点６３とが個別に導通状態（オン状態）となり、電子制御部６５が所定の演出出力制御を行う。すなわち、ＬＥＤ１０を所定の発光パターンで発光させ、スピーカ８２から本物の気泡緩衝材の気泡が弾けた時の音を模した演出音を放音させる。
【００５０】
ユーザが凸部３１から指を離すと、可動接点６２の反転が解けて正面側に向けて凸の状態に戻り、可動接点６２と固定接点６３との接触が解けて非導通状態（オフ状態）になる。また、凸部３１はその弾性力により元の形状に復元する。つまり、ユーザは、同じ凸部３１を再び押し潰すように操作することが可能になる。
【００５１】
以上、本実施形態によれば、本物の気泡緩衝材の気泡を潰すかのような操作感を得ることができる玩具を実現できる。
【００５２】
また、ユーザが、ダミー凸部３３を押し潰すように操作しても、対応するタクタイルスイッチ６１が無く、通気孔４１でダミー凸部３３の空気が簡単に抜けることから、上述のような凸部３１を押した時のような演出出力も無ければ、指に衝撃が返ってくる感触も無い。本物のシート状の気泡緩衝材の端が切られた状態で、その端の部分に一部が残っている欠けた気泡を押したかのような、押し潰す触感が得られない状態を、ダミー凸部３３で再現している。
【００５３】
〔変形例〕
本発明を適用可能な実施形態は、上記の例に限らず適宜構成要素の追加・省略・変更が可能である。
【００５４】
（変形例その１）
例えば、上記実施形態では、演出出力の形態として、ＬＥＤ１０による発光と、スピーカ８２からの放音との２つを例示したがこれに限らない。例えば、ＬＥＤ１０による発光を省略してもよいし、バイブレータを追加して短い加振を演出出力に加えても良い。
【００５５】
（変形例その２）
上記実施形態のタクタイルスイッチ６１の可動接点６２として、金属製ドーム形状材の板厚や材質の違いによる、形状反転に要する荷重が異なる複数種類の可動接点６２を混在させてもよい。当該構成によれば、本物の気泡緩衝材の気泡であっても、潰し難い気泡と、比較的簡単につぶれる気泡とがあるような、まばらな気泡がある状態を玩具２にて再現することができる。更に言えば、可動接点６２の種類別に、スピーカ８２から放音する音色を、例えば異なる破裂音としてもよい。
【符号の説明】
【００５６】
２…玩具
４…基部
６…枠体
８…ストラップホール
１０…ＬＥＤ
１２…収容蓋部
１４…電池収容部
１６…スピーカ収容部
１８…把持部
２０…シートアッセンブリ
３０…第１シート
３１…凸部
３３…ダミー凸部
３５…環状溝部
４０…第２シート
４１…通気孔
４３…薄肉凹部
４５…突起部
５０…不透明シート
５２…スペーサ
５４…貫通孔
５６…シート
６０…制御基板
６１…タクタイルスイッチ
６２…可動接点
６３…固定接点
６５…電子制御部
７０…インナーケース
８０…ボタン電池
８２…スピーカ
【要約】
【課題】気泡緩衝材を潰す感覚を繰り返し楽しむ事ができる玩具において、操作感を本物の気泡緩衝材の気泡を潰すそれにより似せる技術を提供すること。
【解決手段】玩具２は、正面側に複数の凸部３１が形成された第１シート３０を有する。第１シート３０の背面には第２シート４０が接着されて、凸部３１それぞれは個別に気体封入状態に密閉される。第２シート４０の背面側には、凸部３１それぞれに対応するタクタイルスイッチ６１の可動接点６２がある。
【選択図】図３【図１】
0006977193.tif 000002
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
0006977193.tif 000008
【図８】
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【図９】
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