(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
サーバを有し、スマートフォン及びタブレットを含む端末を利用する広告システムであって、
前記サーバは、
前記端末と通信可能なサーバ通信部と、
前記端末のスクリーンタイム情報及び前記端末の使用者の個人情報を記憶するサーバ記憶部と、
前記端末に対して広告を配信する広告部と、
前記端末の前記スクリーンタイム情報及び前記端末の使用者の前記個人情報を収集及び解析するデータ収集解析部と、を含み、
前記スクリーンタイム情報は、利用されたアプリ情報及び利用されたアプリの使用時間を含むアプリの使用情報を含み、
前記広告部は、前記個人情報及び前記スクリーンタイム情報に基づいて前記端末の使用者のライフスタイルを判断し、前記端末の使用者に関連する広告を表示し、
前記端末は、アプリを起動させるためのアイコンを表示させるための表示部と、
前記表示部に表示されていたアイコンを含む画面と同一又は類似の画面を、前記表示部に表示させる第１アプリとを有し、
前記第１アプリによって前記表示部に表示されている前記アイコンと同一又は類似のアイコンを起動させることにより、前記広告を前記表示部に表示させる広告システム。
【請求項２】
前記データ収集解析部は、前記スクリーンタイム情報の前記アプリの使用時間に基づいて、前記アプリの重要度を判断し、
前記広告部は、前記アプリの重要度が高いと判断した前記アプリに関連する広告を前記端末に表示させる請求項１に記載の広告システム。
【請求項３】
前記広告部は、前記アプリが選択された場合、前記アプリが起動する前に前記端末に広告を表示させる請求項１又は２記載の広告システム。
【請求項４】
前記広告部が前記端末に表示させた前記広告が終了した後に、選択された前記アプリが起動する請求項３記載の広告システム。
【請求項５】
前記広告が表示された時間又は時間に対応したポイントをカウントするカウント部を含み、
前記カウント部が、前記広告が表示された時間又は時間に対応したポイントをカウントし、
前記カウントに応じて前記端末の通信料が決定される請求項１乃至４のいずれか１項に記載の広告システム。
【請求項６】
スマートフォン及びタブレットを含む端末を利用する広告システムのプログラムであって、
前記端末と通信可能なサーバ通信処理と、
前記端末のスクリーンタイム情報及び前記端末の使用者の個人情報を記憶するサーバ記憶処理と、
前記端末に対して広告を配信する広告処理と、
前記端末の前記スクリーンタイム情報及び前記端末の使用者の前記個人情報を収集及び解析するデータ収集解析処理を実行し、
前記スクリーンタイム情報は、利用されたアプリ情報及び利用されたアプリの使用時間を含むアプリの使用情報を含み、
前記広告処理は、前記個人情報及び前記スクリーンタイム情報に基づいて前記端末の使用者のライフスタイルを判断し、前記端末の使用者に関連する広告を表示し、
前記端末は、アプリを起動させるためのアイコンを表示させるための表示部と、
前記表示部に表示されていたアイコンを含む画面と同一又は類似の画面を、前記表示部に表示させる第１アプリとを有し、
前記第１アプリによって前記表示部に表示されている前記アイコンと同一又は類似のアイコンを起動させることにより、前記広告を前記表示部に表示させる広告プログラム。
【請求項７】
サーバを有し、スマートフォン及びタブレットを含む端末を利用する広告方法であって、
前記サーバが、前記端末と通信可能なサーバ通信工程と、
前記サーバが、前記端末のスクリーンタイム情報及び前記端末の使用者の個人情報を記憶するサーバ記憶工程と、
前記サーバが、前記端末に対して広告を配信する広告工程と、
前記端末の前記スクリーンタイム情報及び前記端末の使用者の前記個人情報を収集及び解析するデータ収集解析工程を含み、
前記スクリーンタイム情報は、利用されたアプリ情報及び利用されたアプリの使用時間を含むアプリの使用情報を含み、
前記広告工程は、前記個人情報及び前記スクリーンタイム情報に基づいて前記端末の使用者のライフスタイルを判断し、前記端末の使用者に関連する広告を表示し、
前記端末は、アプリを起動させるためのアイコンを表示させるための表示部と、
前記表示部に表示されていたアイコンを含む画面と同一又は類似の画面を、前記表示部に表示させる第１アプリとを有し、
前記第１アプリによって前記表示部に表示されている前記アイコンと同一又は類似のアイコンを起動させることにより、前記広告を前記表示部に表示させる広告方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、スマートフォンやタブレット等の端末の広告システム、広告プログラム及び広告方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般的に、スマートフォン等の携帯電話の料金は、基本料金に実際に使用したデータ通信料及び通話料を加えた金額となる。
【０００３】
しかし、この場合、上限がないため携帯電話料金が高額になることがあり、利用者は定額料金にすることが多い。
【０００４】
しかし、この場合であっても、上限を超えると通信速度が遅くなり利用しにくいという問題がある。
【０００５】
また、上限を高くした定額制にすると、利用者が毎月支払う携帯電話料金が高くなるという問題がある。
【０００６】
特許文献１では、携帯電話機など携帯端末を使用して楽曲、動画、ゲームなどをダウンロード購入する際、ダウンロード中の画面表示に代わりまたはダウンロードの前後に広告を表示するとともに、携帯端末使用者の通信料の一部を広告料から還元しダウンロード購入料の一部を広告料から負担するための技術に関して開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】特開２００９−２１１６６９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
しかしながら、特許文献１に係る発明では、動画やゲームのダウンロードをする際に広告が表示されるだけであり、ダウンロード費用が実質的に安くなるだけで、毎月支払う携帯電話料金は安くならないという問題がある。
【０００９】
また、広告自体も利用者にとってまったく関係のない広告が多くあり、広告を掲載する企業等にとってメリットが少ないという問題がある。
【００１０】
また、利用者の時間帯に関係なくプッシュ型の広告が掲載される場合、利用者の興味を惹きにくいという問題がある。
【００１１】
そして、利用者にとって興味を惹きにくい広告は、利用者にとって逆に印象が悪くなるという問題がある。
【００１２】
一方で、企業側にとっては、効率の良い広告をしたいという要望がある。
【００１３】
また、現在、インターネットブラウザの検索履歴によって、利用者の興味や関心を判断して広告を表示するということが行われている。
【００１４】
しかし、スマートフォンやタブレットの場合、利用者はインターネットブラウザを利用せず、直接アプリを起動させることが多いため、正確なデータが蓄積されず効率の良い広告が行われていない。
【００１５】
本発明の目的は、スマートフォン等の携帯電話やタブレットの通信料金を低廉にするための広告システム、広告プログラム又は広告方法を提供することである。
【００１６】
本発明の他の目的は、企業等のスポンサーにとって効率の良い広告をすることができる広告システム、広告プログラム又は広告方法を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【００１７】
本発明の第１の局面に係る広告システムは、サーバを有し、スマートフォン及びタブレットを含む端末を利用する広告システムであって、
前記サーバは、
前記端末と通信可能なサーバ通信部と、
前記端末にインストールされているアプリのアプリ情報を記憶するサーバ記憶部と、
前記端末に対して広告を配信する広告部と、
前記広告が表示された時間又は時間に対応したポイントをカウントするカウント部と、を含み、
前記広告部は、前記アプリが選択された場合、前記アプリが起動する前に前記端末に広告を表示させ、
前記カウント部が、前記広告が表示された時間又は時間に応じたポイントをカウントする広告システムである。
【００１８】
スマートフォン等の端末にインストールされているアプリ（アプリケーション）が選択され、そのアプリが起動する（開く）前に、広告動画等の広告が端末に表示される。
【００１９】
広告が表示された時間又は時間に対応するポイントはカウントされており、広告が再生された分、端末の通信費用が値引きされるようにすることができる。
【００２０】
これにより、端末の使用者は、端末の通信費用を抑えることができる。
【００２１】
一方、広告主であるスポンサーは、アプリが選択される度に広告を端末に表示させることが可能であり、効率の良い宣伝を行うことができる。
【００２２】
本発明の第２の局面に係る広告システムは、第１の局面に係る広告システムであって、
前記広告が動画であり、
前記カウント部は、前記動画が再生された時間又はその時間に対応したポイントをカウントし、
前記カウントに応じて前記端末の通信料が決定される広告システムである。
【００２３】
カウント部のカウントに応じて、端末の通信料の値下げを行う。これにより、端末の通信料を抑えることができる。
【００２４】
本発明の第３の局面に係る広告システムは、第１の局面又は第２の局面に係る広告システムであって、
前記端末の使用者の前記アプリ情報を収集及び解析するデータ収集解析部を含み、
前記データ収集解析部が、前記アプリ情報を収集し、前記広告部が、前記アプリと関連するジャンルの広告を前記端末に表示する広告システムである。
【００２５】
「ジャンル」は、例えば、不動産、飲食、物販、衣料品、ゲーム、書籍等の業種や目的を同一にするものが挙げられる。
【００２６】
例えば、端末の使用者がゲームのアプリを選択した場合、その時又は次回の広告を表示するときにゲームの広告を端末に表示する。
【００２７】
また、例えば、端末の使用者が衣類関係のアプリを選択した場合、そのブランドのセール情報等の広告を端末に表示する。
【００２８】
つまり、端末の使用者の嗜好に合わせた広告が表示され、端末の使用者のニーズに合った広告をすることができる。
【００２９】
したがって、広告を掲載する企業等のスポンサーとしても、効率の良い広告をすることができ、スポンサーとしても宣伝広告費用を抑えることができる。
【００３０】
本発明の第４の局面に係る広告システムは、第３の局面に係る広告システムであって、
前記データ収集解析部は、前記端末の使用者の個人情報を収集するものであり、
前記広告部は、前記個人情報及び前記アプリ情報に基づいて、前記端末の使用者に関連する広告を表示する広告システムである。
【００３１】
例えば、アプリが歩数や心拍数等の体調に関するアプリの場合、端末の使用者は健康に気をつけていることがわかる。
【００３２】
そして、個人情報により、端末の使用者の年齢や性別がわかり、性別や年齢別の健康に関する広告を広告部が端末に送信（配信）することができる。
【００３３】
したがって、端末の使用者に合わせた広告が表示され、端末の使用者のニーズに合った広告をすることができる。
【００３４】
したがって、広告を掲載する企業等のスポンサーとしても、効率の良い広告をすることができ、スポンサーとしても宣伝広告費用を抑えることができる。
【００３５】
本発明の第５の局面に係る広告システムは、サーバを有し、スマートフォン及びタブレットを含む端末を利用する広告システムであって、
前記サーバは、
前記端末と通信可能なサーバ通信部と、
前記端末のスクリーンタイム情報を記憶するサーバ記憶部と、
前記端末に対して広告を配信する広告部と、
前記端末の前記スクリーンタイム情報を収集及び解析するデータ収集解析部と、を含み、
前記データ収集解析部が、前記スクリーンタイム情報に基づいて、前記広告部が前記端末に広告を表示させる広告システムである。
【００３６】
「スクリーンタイム情報」とは、スマートフォン等の端末の画面を開いている時間若しくは端末（アプリ）が作動している時間又はスリープしていない時間のことをいう。
【００３７】
なお、「スクリーンタイム情報」には、作動しているそれぞれのアプリの挙動が含まれる。
【００３８】
スクリーンタイム情報に基づいて広告をすることにより、端末の使用者のライフスタイルに合わせた広告をすることができる。
【００３９】
例えば、夜中心の仕事をしている場合、昼夜逆転していることが多い。この場合、スクリーンタイム情報により判断することができ、その端末の使用者に合わせた広告をすることができる。
【００４０】
具体的には、朝にコーヒーの広告をするのではなく、夜にコーヒーの広告をする。
【００４１】
本発明の第６の局面に係る広告システムは、第５の局面に係る広告システムであって、
前記データ収集解析部は、前記端末の使用者の個人情報を収集するものであり、
前記広告部は、前記個人情報及び前記スクリーンタイム情報に基づいて、前記端末の使用者に関連する広告を表示する広告システムである。
【００４２】
スクリーンタイム情報によって端末の使用者のライフスタイルがわかり、個人情報によって性別、職業等がわかる。
【００４３】
例えば、ライフスタイルが夜の活動で、職業が看護師の場合、そのため朝方が仕事終わりと想定できるため、そのときに仕事終わりに適した広告をすることができる。
【００４４】
本発明の第７の局面に係る広告プログラムは、スマートフォン及びタブレットを含む端末を利用する広告システムのプログラムであって、
前記端末と通信可能なサーバ通信処理と、
前記端末にインストールされているアプリのアプリ情報を記憶するサーバ記憶処理と、
前記端末に対して広告を配信する広告処理と、
前記広告が表示された時間又は時間に対応したポイントをカウントするカウント処理と、を実行し、
前記広告処理は、前記アプリが選択された場合、前記アプリが起動する前に前記端末に広告を表示させ、
前記カウント処理が、前記広告が表示された時間又は時間に応じたポイントをカウントする広告プログラムである。
【００４５】
このようなプログラムの場合、本発明の第１の局面と同様の効果を奏する。
【００４６】
本発明の第８の局面に係る広告プログラムは、第７の局面に係る広告プログラムであって、
前記広告が動画であり、
前記カウント処理は、前記動画が再生された時間又はその時間に対応したポイントをカウントし、
前記カウントに応じて前記端末の通信料が決定される広告プログラムである。
【００４７】
このようなプログラムの場合、本発明の第２の局面と同様の効果を奏する。
【００４８】
本発明の第９の局面に係る広告プログラムは、第７の局面又は第８の局面に係る広告プログラムであって、
前記端末の使用者の前記アプリ情報を収集及び解析するデータ収集解析処理を実行し、
前記データ収集解析処理が、前記アプリ情報を収集し、前記広告処理が、前記アプリと関連するジャンルの広告を前記端末に表示する広告プログラムである。
【００４９】
このようなプログラムの場合、本発明の第３の局面と同様の効果を奏する。
【００５０】
本発明の第１０の局面に係る広告プログラムは、第９の局面に係る広告プログラムであって、
前記データ収集解析処理は、前記端末の使用者の個人情報を収集するものであり、
前記広告処理は、前記個人情報及び前記アプリ情報に基づいて、前記端末の使用者に関連する広告を表示する広告プログラムである。
【００５１】
このようなプログラムの場合、本発明の第４の局面と同様の効果を奏する。
【００５２】
本発明の第１１の局面に係る広告プログラムは、スマートフォン及びタブレットを含む端末を利用する広告システムのプログラムであって、
前記端末と通信可能なサーバ通信処理と、
前記端末のスクリーンタイム情報を記憶するサーバ記憶処理と、
前記端末に対して広告を配信する広告処理と、
前記端末の前記スクリーンタイム情報を収集及び解析するデータ収集解析処理と、を実行し、
前記データ収集解析処理が、前記スクリーンタイム情報に基づいて、前記広告処理が前記端末に広告を表示させる広告プログラムである。
【００５３】
このような広告プログラムの場合、本発明の第５の局面と同様の効果を奏する。
【００５４】
本発明の第１２の局面に係る広告プログラムは、第１１の局面に係る広告プログラムであって、
前記データ収集解析処理は、前記端末の使用者の個人情報を収集するものであり、
前記広告処理は、前記個人情報及び前記スクリーンタイム情報に基づいて、前記端末の使用者に関連する広告を表示する広告プログラムである。
【００５５】
このような広告プログラムの場合、本発明の第６の局面と同様の効果を奏する。
【００５６】
本発明の第１３の局面に係る広告方法は、サーバを有し、スマートフォン及びタブレットを含む端末を利用する広告方法であって、
前記サーバが、前記端末と通信可能なサーバ通信工程と、
前記サーバが、前記端末にインストールされているアプリのアプリ情報を記憶するサーバ記憶工程と、
前記サーバが、前記端末に対して広告を配信する広告工程と、
前記サーバが、前記広告が表示された時間又は時間に対応したポイントをカウントするカウント工程と、を含み、
前記広告工程において、前記アプリが選択された場合、前記アプリが起動する前に前記端末に広告を表示させ、
前記カウント工程において、前記広告が表示された時間又は時間に応じたポイントをカウントする広告方法である。
【００５７】
このような広告方法の場合、本発明の第１の局面又は第７の局面と同様の効果を奏する。
【００５８】
本発明の第１４の局面に係る広告方法は、第１３の局面に係る広告方法であって、
前記広告が動画であり、
前記カウント工程は、前記動画が再生された時間又はその時間に対応したポイントをカウントし、
前記カウントに応じて前記端末の通信料が決定される広告方法である。
【００５９】
このような広告方法の場合、本発明の第２の局面又は第８の局面と同様の効果を奏する。
【００６０】
本発明の第１５の局面に係る広告方法は、第１３の局面又は第１４の局面に係る広告方法であって、
前記サーバは、前記端末の使用者の前記アプリ情報を収集及び解析するデータ収集解析工程を含み、
前記データ収集解析工程において、前記アプリ情報を収集し、前記広告工程において、前記アプリと関連するジャンルの広告を前記端末に表示する広告方法である。
【００６１】
このような広告方法の場合、本発明の第３の局面又は第９の局面と同様の効果を奏する。
【００６２】
本発明の第１６の局面に係る広告方法は、第１５の局面に係る広告方法であって、
前記データ収集解析工程において、前記サーバは、前記端末の使用者の個人情報を収集するものであり、
前記広告工程において、前記サーバは、前記個人情報及び前記アプリ情報に基づいて、前記端末の使用者に関連する広告を表示する広告方法である。
【００６３】
このような広告方法の場合、本発明の第４の局面又は第１０の局面と同様の効果を奏する。
【００６４】
本発明の第１７の局面に係る広告方法は、サーバを有し、スマートフォン及びタブレットを含む端末を利用する広告方法であって、
前記サーバが、前記端末と通信可能なサーバ通信工程と、
前記サーバが、前記端末のスクリーンタイム情報を記憶するサーバ記憶工程と、
前記サーバが、前記端末に対して広告を配信する広告工程と、
前記サーバが、前記端末の前記スクリーンタイム情報を収集及び解析するデータ収集解析工程と、を含み、
前記データ収集解析工程で得た前記スクリーンタイム情報に基づいて、前記広告工程において、前記サーバが前記端末に広告を表示させる広告方法である。
【００６５】
このような広告方法の場合、本発明の第５の局面又は第１１の局面と同様の効果を奏する。
【００６６】
本発明の第１８の局面に係る広告方法は、第１７の局面に係る広告方法であって、
前記データ収集解析工程は、前記端末の使用者の個人情報を収集するものであり、
前記広告工程は、前記個人情報及び前記スクリーンタイム情報に基づいて、前記端末の使用者に関連する広告を表示する広告方法である。
【００６７】
このような広告方法の場合、本発明の第６の局面又は第１２の局面と同様の効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
【００６８】
【図１】本発明の一実施形態の広告システムの概念図。
【図２】同実施形態の広告システムの概念図。
【図３】同実施形態の広告システムの概念図。
【図４】同実施形態の広告システムのフローチャート。
【図５】同実施形態の広告システムのフローチャート。
【図６】同実施形態の広告システムのフローチャート。
【図７】同実施形態の広告システムのフローチャート。
【図８】同実施形態の広告システムを利用したＭＬＭの概念図。
【発明を実施するための形態】
【００６９】
以下、本発明の実施形態に関して図面を参照しながら説明する。
【００７０】
図１に示すように、本発明に係る広告システム１００は、サーバ２００と、
利用者が所持し、サーバ２００と通信可能な端末である第１端末３００と、
管理者が所持し、サーバ２００と通信可能な端末である第２端末４００と、を含む。
【００７１】
（サーバ２００）
サーバ２００は、第１端末３００及び第２端末４００と通信するためのサーバ通信部２１０と、
データを記憶するためのサーバ記憶部２２０と、
第１端末３００に広告を表示させるための広告部２３０と、
データを収集し解析するデータ収集解析部２４０と、
広告が配信された時間又はポイントをカウントするカウント部２５０と、を含む。
【００７２】
本実施形態では、サーバ２００はクラウドサーバである。「クラウドサーバ」とは、クラウド上に構築されたサーバであり、インターネットを通じてサーバ機能を利用することができるものである。
【００７３】
なお、本実施形態では、サーバとしてクラウドサーバ２００を用いているが、通常のサーバであってもよい。
【００７４】
サーバ通信部２１０は、無線又は有線により通信する部分であり、第１端末３００及び第２端末４００と通信可能である。
【００７５】
サーバ記憶部２２０は、情報を記憶する部分であり、第１端末３００の使用者の個人情報、広告情報、データ収集解析部２４０によって解析されたデータ等が保存される。
【００７６】
広告部２３０は、第１端末３００に広告を表示させるところである。具体的には、広告部２３０は、第１端末３００の液晶パネル等の表示部に表示させる。
【００７７】
広告部２３０は、第１端末３００がアプリを開く度に第１端末３００に広告を表示させる。
【００７８】
本実施形態では、広告部２３０は、第１端末３００に表示されているアプリが開かれる度に広告動画を表示させる。
【００７９】
なお、第１端末３００は、広告動画を表示させないようにすることが可能である。
【００８０】
また、第１端末３００は、広告動画が再生されている途中で、広告動画を中止させて、アプリを開くことも可能である。つまり、広告をスキップさせることも可能である。
【００８１】
本実施形態の広告情報は、ダウンロード形式のものではなくストリーミング配信である。これにより、第１端末３００の記憶容量に負担をかけにくい。
【００８２】
サーバ記憶部２２０に記憶されている広告情報は、時間帯、ジャンル、地域で分類されている。
【００８３】
（時間帯別による広告）  広告部２３０は、第１端末３００に対して、時間帯ごとに分類された広告を発信する。
【００８４】
具体的には、第１端末３００の使用者が７時くらいの早い時間帯に携帯を操作し始めた場合、例えばコーヒーの広告情報が第１端末３００に表示される。
【００８５】
つまり、第１端末３００の使用者が７時から９時の時間帯に、第１端末３００に表示されている任意のアプリを開いたとき、広告部２３０は、コーヒーの広告動画を配信する。
【００８６】
また、例えば、第１端末３００の使用者が１８時くらいに携帯を操作し始めた場合、仕事が終わったくらいの時間と想定できるため、広告部２３０は、例えばビールの広告情報を第１端末３００に配信する。
【００８７】
つまり、第１端末３００の使用者が１８時から２１時の時間帯に、第１端末３００に表示されている任意のアプリを開いたとき、広告部２３０は、ビールの広告動画を第１端末３００の表示部に表示させる。
【００８８】
なお、時間帯の設定は任意であり、広告動画が配信される時間も任意である。これらの設定は、第２端末４００の使用者が第２端末４００を使用して行う。
【００８９】
そして、広告動画の再生が完了すれば、カウント部２５０が、再生された時間又はそれに合わせたポイントをカウントする。
【００９０】
なお、カウント部２５０は、広告動画の再生が完了していなくても、再生された時間に合わせて時間又はそれに合わせたポイントをカウントしてもよい。
【００９１】
サーバ記憶部２２０には、第１端末３００のスクリーンタイムが記憶される。
【００９２】
広告部２３０は、サーバ記憶部２２０に記憶されている第１端末３００のスクリーンタイム情報に基づいて、広告情報を配信する。
【００９３】
データ収集解析部２４０は、第１端末３００のスクリーンタイム情報を収集及び解析をする。
【００９４】
具体的には、図２に示すように、第１端末３００のスクリーンタイムによって、第１端末３００の使用者が、どの時間帯に携帯を操作しているかがわかる。
【００９５】
本実施形態では、第１端末３００の使用者は、１週間で１日の平均操作時間が５時間２分であり、月曜日は７時間２５分操作しており、朝の何時から操作しているといった情報が読み取れる。
【００９６】
データ収集解析部２４０は、このような情報を収集及び解析をして、サーバ記憶部２２０に情報を蓄積していく。
【００９７】
例えば、第１端末３００の操作時間帯が、通常は、２３時〜２４時くらいで終了するにも関わらず、２４時〜２６時くらいに第１端末３００が操作されていた場合（アプリが起動された場合）、第１端末３００の使用者は眠れないと推測できる。
【００９８】
したがって、この場合、広告部２３０は、第１端末３００のアプリが起動された場合、安眠枕の広告を第１端末３００に表示させる。
【００９９】
つまり、第１端末３００の使用者が２４時から２６時の時間帯に、第１端末３００に表示されている任意のアプリを開いたとき、安眠枕の広告動画が配信される。
【０１００】
したがって、広告部２３０は、第１端末３００の使用者のライフスタイルに合わせた広告を第１端末３００に表示させることができる。
【０１０１】
（ジャンル別による広告）
広告部２３０は、第１端末３００に対して、ジャンルごとに分類された広告を配信する。
【０１０２】
具体的には、第１端末３００の使用者が、第１端末３００に表示されている任意のアプリを開いた場合、そのアプリに関連するジャンルの広告動画が配信される。
【０１０３】
例えば、第１端末３００に表示されている体重計のアプリを開いた場合、第１端末３００の使用者はダイエットに興味があると推測できる。
【０１０４】
したがって、この場合、広告部２３０は、第１端末３００のアプリが起動された場合、ダイエットの広告動画を第１端末３００の表示部に表示させる。
【０１０５】
なお、この場合、広告部２３０は、体重計のアプリを開いた場合にのみダイエットの広告動画を配信するとしてもよく、また、体重計のアプリ以外のアプリを開いた場合に、ダイエットの広告動画を配信するとしても良い。
【０１０６】
また、例えば、第１端末３００に表示されているネット販売のアプリを開いて、商品を検索したり購入した場合、広告部２３０は、同一ジャンルの広告動画を配信する。
【０１０７】
例えば、第１端末３００の使用者が、第１端末３００に表示されているアマゾン（登録商標）のアプリを開き、ゲーミングチェアを検索した場合、第１端末３００の使用者は、ゲーミングチェアが気になっていると想定できるため、広告部２３０は、ゲーミングチェアに関する広告動画を第１端末３００に配信する。
【０１０８】
デスクトップ等のパソコンの場合、Ｇｏｏｇｌｅ（登録商標）等の検索サイト（インターネットブラウザ）を通じて検索するのが一般的であるが、スマートフォン等の携帯電話やタブレットの場合、専用のアプリから直接アクセスするため、インターネットブラウザで蓄積されたデータでは、第１端末３００の使用者の興味に合わせた広告を表示し難くなっている。
【０１０９】
しかし、本実施形態の場合、第１端末３００の使用者がどのアプリを開いたかわかるため（詳細は後述する。）、検索結果だけでなく、アプリの使用情報もわかり、第１端末３００の使用者の興味に合わせた広告を表示させることができるという効果を有する。
【０１１０】
（地域別による広告）
データ収集解析部２４０は、第１端末３００の位置情報や利用頻度の高い場所のデータを第１端末３００から収集する。
【０１１１】
第１端末３００の位置情報は、第１端末３００のＧＰＳやログ等によって判断される。
【０１１２】
広告部２３０は、第１端末３００の周辺情報の広告を、第１端末３００に表示されているアプリが開かれた場合に配信する。
【０１１３】
例えば、第１端末３００の使用者が食べログ（登録商標）等のグルメ情報アプリを開いた場合、広告部２３０は、第１端末３００の位置の周辺のグルメ情報の広告を表示する。
【０１１４】
なお、この場合、広告部２３０は、グルメ情報アプリを開いた場合にのみ、第１端末３００の位置の周辺のグルメ情報の広告を表示してもよく、また、グルメ情報アプリ以外のアプリを開いた場合に、第１端末３００の位置の周辺のグルメ情報の広告を表示してもよい。
【０１１５】
また、広告部２３０が広告動画を配信するのは、第１端末３００に表示されているアプリが開かれた場合だけでなく、動画を再生する場合、動画や音楽をダウンロードする場合、アプリをダウンロードする場合等であってもよい。
【０１１６】
また、広告部２３０は、定期的に広告を配信するものであってもよい。
【０１１７】
また、広告部２３０は、広告動画を配信するのが好ましいが、広告は動画でなくても画像等であってもよい。
【０１１８】
地域別の広告は、第１端末３００の位置に基づく広告だけでなく、第１端末３００によって旅行先を検索した場合、その情報に基づいて、その地域の情報を広告してもよい。
【０１１９】
例えば、第１端末３００によって沖縄について検索した場合、広告部２３０は、第１端末３００に沖縄の情報に関して広告を表示部に表示させる。
【０１２０】
また、第１端末３００によって「雪まつり」を検索した場合、広告部２３０は、第１端末３００に「雪まつり」の情報に関して広告を表示部に表示させる。
【０１２１】
したがっって、本実施形態によれば、広告システム１００を利用して地域貢献、地域活性化、町おこしに役立てることができる。
【０１２２】
データ収集解析部２４０は、複数の第１端末３００からの情報を収集及び解析するところである。
【０１２３】
データ収集解析部２４０は、第１端末３００のスクリーンタイム情報、第１端末３００に表示されているアプリの使用情報、第１端末３００の位置情報を収集及び解析をする。
【０１２４】
具体的には、データ収集解析部２４０は、第１端末３００のスクリーンタイム情報を収集及び解析をする。
【０１２５】
図２に示すように、スクリーンタイム情報によって、第１端末３００の使用者のライフスタイルが判断できる。
【０１２６】
つまり、データ収集解析部２４０は、第１端末３００のスクリーンタイム情報を収集して、解析し、第１端末３００の使用者のライフスタイルを判断する。
【０１２７】
例えば、第１端末３００の使用者の個人情報により職業が看護師とわかっている場合であって、夜中から明け方に第１端末３００が使用されていた場合、第１端末３００の使用者が夜勤であると推測できる。
【０１２８】
この場合、夜勤明けの時間帯にコーヒーの広告動画を配信するより、夜勤前の時間帯にコーヒーの広告動画を配信するほうが、広告効果が大きい。
【０１２９】
したがって、データ収集解析部２４０は、サーバ記憶部２２０に記憶されている第１端末３００の個人情報を含めて、スクリーンタイムの解析を行う。
【０１３０】
そして、データ収集解析部２４０の解析結果に基づき、広告部２３０は、第１端末３００に広告動画を配信する。
【０１３１】
データ収集解析部２４０は、第１端末３００に表示されている（保存されている）アプリの使用情報を収集及び解析をする。
【０１３２】
具体的には、データ収集解析部２４０は、第１端末３００のスクリーンタイム情報を収集するが、スクリーンタイム情報には、利用したアプリの情報、利用したアプリの使用時間等のアプリの使用情報が含まれる。
【０１３３】
したがって、データ収集解析部２４０は、第１端末３００のスクリーンタイム情報を収集することにより、アプリの使用情報を収集することができる。
【０１３４】
例えば、第１端末３００の使用者が、第１端末３００に表示されている賃貸等の不動産を検索するアプリを起動させた場合、データ収集解析部２４０は、その情報を収集する。
【０１３５】
そして、データ収集解析部２４０は、第１端末３００の使用者が不動産関係に興味を持っていると判断し、広告部２３０は、第１端末３００周辺の不動産に関する広告動画を第１端末３００に配信する。
【０１３６】
また、データ収集解析部２４０は、アプリの使用時間や使用頻度により、そのアプリの重要度を判断する。
【０１３７】
広告部２３０は、使用時間が長く、頻繁に利用されているアプリは重要度が高いと判断し、そのアプリに関連する広告動画を第１端末３００に配信する。
【０１３８】
これにより、広告部２３０は、第１端末３００の使用者のニーズに合った広告動画を第１端末３００の使用者に提供することができる。
【０１３９】
カウント部２５０は、第１端末３００に配信された広告動画が再生された時間又はそれに応じたポイントをカウントする。
【０１４０】
つまり、カウント部２５０は、広告動画が再生された場合、第１端末３００の使用者が広告動画を視聴したとして、再生された時間又はそれに応じたポイントをカウントする。
【０１４１】
カウント部２５０がカウントした時間又はポイントに応じて、第１端末３００の通信料を値下げすることが可能である。
【０１４２】
なお、カウント部２５０は、広告動画の再生が終了していなくても、配信された時間に合わせて時間又はそれに合わせたポイントをカウントしてもよい。
【０１４３】
また、カウント部２５０は、広告動画の再生が終了した場合にカウントするというものでもよい。
【０１４４】
（第１端末３００）
第１端末３００は、広告システム１００を利用する利用者が使用する端末である。
【０１４５】
第１端末３００は、サーバ２００と通信するための第１通信部３１０と、
第１端末３００の使用者の個人情報や、様々なアプリを記憶する第１記憶部３２０と、
様々なアプリや動画を含む広告を表示させる第１表示部３３０と、
本実施形態に係る広告システム１００を利用するための第１アプリ３４０と、
を含む。
【０１４６】
第１通信部３１０は、サーバ２００と通信するところである。通信方法は任意であるが無線であることが好ましい。
【０１４７】
本実施形態では、第１通信部３１０を介してサーバ２００から広告動画が配信され、広告動画が第１表示部３４０に表示される。
【０１４８】
第１記憶部３２０は、第１アプリ３４０や様々なアプリを記憶する。
【０１４９】
また、第１記憶部３２０は、使用者の個人情報を記憶する。
【０１５０】
具体的には、第１記憶部３２０は、スクリーンタイム情報や位置情報を記憶する。
【０１５１】
第１表示部３３０は、第１アプリ３４０や様々なアプリを表示するところである。
【０１５２】
本実施形態では、第１表示部３３０は、液晶パネルであり、タッチパネルである。
【０１５３】
第１アプリ３４０は、本実施形態に係る広告システム１００を起動させるためのアプリである。
【０１５４】
具体的には、図３に示すように、第１端末３００の使用者は、第１表示部３３０に表示されている第１アプリ３４０を選択する。
【０１５５】
第１アプリ３４０が起動すると、第１表示部３３０に表示されていた画面と同一又は類似の画面に置き換わる。
【０１５６】
なお、第１アプリ３４０が起動した場合の第１表示部３３０に表示される画面は、もともとの第１表示部３３０に表示されていた画面と同一又は類似の画面でなくてもよい。
【０１５７】
つまり、アプリＡ、Ｂ、Ｃのアイコンは、アプリＡ１、Ｂ１、Ｃ１に置き換わる。
【０１５８】
そして、例えばアプリＢ１を選択すると、広告部２３０が広告動画を配信し、第１表示部３４０に広告動画が表示される。
【０１５９】
当該広告動画の再生が終了又はスキップすると、アプリＢが起動する。
【０１６０】
つまり、アプリＡ１が選択されると広告動画再生後（又はスキップ後）アプリＡが開き、同様に、アプリＢ１が選択されると広告動画再生後（又はスキップ後）アプリＢが開き、アプリＣ１が選択されると広告動画再生後（又はスキップ後）アプリＣが開く。
【０１６１】
広告動画は再生途中でも終了することができる（スキップすることができる）。ただし、その場合、カウント部２５０がカウントしない場合もある。
【０１６２】
（第２端末４００）
第２端末４００は、広告システム１００を管理する管理者が使用する端末である。
【０１６３】
第２端末４００は、サーバ２００が通信するための第２通信部４１０と、
第１端末３００の使用者の個人情報や、様々なアプリを記憶する第２記憶部４２０と、
様々なアプリ、広告動画等を表示させる第２表示部４３０と、
本実施形態に係る広告システム１００を管理するための第２アプリ４４０と、
を含む。
【０１６４】
第２通信部４１０は、サーバ２００と通信するところである。通信方法は優先又は無線いずれでもよく、任意である。
【０１６５】
第２通信部４１０によってサーバ２００にアクセスし、サーバ２００の内容の編集等を第２端末４００の管理者が行う。
【０１６６】
第２記憶部４２０は、様々なアプリや様々な広告動画をサーバ記憶部２２０のバックアップとして記憶してもよい。
【０１６７】
第２表示部４３０は、サーバ２００の内容を編集する場合、その内容を表示する部分である。
【０１６８】
また、第２表示部４３０は、サーバ２００（サーバ記憶部２２０）に記憶させる広告動画を配信する前に再生して表示させることができる。
【０１６９】
第２端末４００の管理者は、第１端末３００に表示させる広告動画にミスがないよう再生される前に確認することができる。
【０１７０】
第２アプリ４４０は、サーバ２００に直接アクセスするためのアプリである。
【０１７１】
第２端末４００の管理者は、第２アプリ４４０を選択することにより、すぐにサーバ２００にアクセスすることができる。
【０１７２】
（広告システム１００のフローチャート）
第１端末３００の使用者は、第１端末３００に第１アプリ３４０をダウンロードする（ステップＳ１１）。
【０１７３】
第１端末３００の使用者が、第１アプリ３４０を開く（起動させる）（ステップＳ１２）。
【０１７４】
第１アプリ３４０を開く前と同一又は類似の第１表示部３３０が表示される（ステップＳ１３）。
【０１７５】
第１表示部３３０に表示されているアプリを開くと、広告部２３０が広告動画を配信する（ステップＳ１４、ステップＳ１５、広告工程）。
【０１７６】
次に、第１表示部３３０に広告動画が再生され、広告動画終了後（スキップ後）に選択されたアプリが開く（ステップＳ１６、広告工程）。
【０１７７】
カウント部２５０が、広告動画が再生した時間又はそれに応じたポイントをカウントする（ステップＳ１７、カウント工程）。
【０１７８】
カウントされた時間又はポイントに応じて、第１端末３００の通信料が減額される（ステップＳ１８）。
【０１７９】
一方、データ収集解析部２４０は、選択したアプリの情報を収集する（ステップＳ２１、データ収集解析工程）。
【０１８０】
データ収集解析部２４０は、収集したアプリの情報に基づき、アプリ情報をジャンルごとに振り分け、サーバ記憶部２２０に保存する（ステップＳ２２、データ収集解析工程）。
【０１８１】
広告部２３０は、第１端末３００に広告動画を配信する場合、第１端末３００で使用されたアプリの情報に関連する広告動画を配信する（ステップＳ２３、広告工程）。
【０１８２】
一方、データ収集解析部２４０は、第１端末３００のスクリーンタイム情報を収集し、サーバ記憶部２２０に保存する（ステップＳ３１、データ収集解析工程）。
【０１８３】
データ収集解析部２４０は、第１端末３００のスクリーンタイム情報を解析し、第１端末３００の使用者の生活リズムを判断する（ステップＳ３２、データ収集解析工程）。
【０１８４】
広告部２３０は、第１端末３００の使用者の生活リズムに合わせた広告動画を配信する（ステップＳ３３、広告工程）。
【０１８５】
一方、データ収集解析部２４０は、第１端末３００の位置情報を収集し解析する（ステップ４１、データ収集解析工程）。
【０１８６】
広告部２３０は、第１端末３００の位置情報に基づき周辺地域の広告動画を配信する（ステップＳ４２、広告工程）。
【０１８７】
以上のことから、本発明であれば、第１端末３００の使用者の性別や住まい、職業、生活リズム、趣味等、第１端末３００の使用者に合わせた広告をすることができる。
【０１８８】
（本発明のＭＬＭでの利用）
本実施形態煮係る広告システム１００を利用すれば、スマートフォン等の端末（第１端末３００）の通信料から広告掲載分の費用を値引きすることができるが、端末がスマートフォンの場合、格安ＳＩＭを利用するとさらにスマートフォンの通信料を下げることができる。
【０１８９】
しかし、格安ＳＩＭに関して、認知度はある程度高いものの、内容に関してはあまり知られておらず理解度は低いという問題がある。
【０１９０】
そこで、格安ＳＩＭの理解度を向上させるため、広告システム１００では、ＭＬＭ（マルチ・レベル・マーケティング）を利用することができる。
【０１９１】
図８に示すように、通常、ＭＬＭでは、タイトルのレベルが低いときはボーナスが少なく、タイトルのレベルが高いときは、ボーナスが多くなる。
【０１９２】
そして、通常のＭＬＭでは、広告収入がないため、会員の売り上げからＭＬＭ会社の経費と利益を差し引いた金額を会員に還元するが、還元する費用が少なくなるという問題がある。
【０１９３】
しかし、広告システム１００を利用すれば、図８に示すように、タイトルのレベルが低いときでもボーナスを多くし、タイトルのレベルが高くなった場合は、広告費用をボーナスとして還元するようにする。
【０１９４】
これにより、タイトルのレベルが低いときでも還元率が高く、通常のＭＬＭと比べて高い還元率を維持することができる。
【０１９５】
したがって、本発明に係る広告システム１００では、このような効果も有する。
【０１９６】
本発明は、その趣旨を逸脱しない範囲で種々の改良、修正、又は変形を加えた態様でも実施できる。
【符号の説明】
【０１９７】
１００…広告システム
２００…サーバ
２１０…サーバ通信部
２２０…サーバ記憶部
２３０…広告部
２４０…データ収集解析部
２５０…カウント部
３００…第１端末
３１０…第１通信部
３２０…第１記憶部
３３０…第１表示部
３４０…第１アプリ
４００…第２端末
４１０…第２通信部
４２０…第２記憶部
４３０…第２表示部
４４０…第２アプリ
【要約】      （修正有）【課題】スマートフォン等の携帯電話やタブレットの通信料金を低廉にするための広告システム、広告プログラム又は広告方法を提供する。【解決手段】サーバを有し、スマートフォン及びタブレットを含む端末３００を利用する広告システム１００であって、サーバは、端末３００と通信可能なサーバ通信部と、前記端末３００にインストールされているアプリのアプリ情報を記憶するサーバ記憶部と、前記端末３００に対して広告を配信する広告部と、前記広告が表示された時間又は時間に対応したポイントをカウントするカウント部と、を含む。広告部は、前記アプリが選択された場合、前記アプリが起動する前に端末３００に広告を表示させる。カウント部は、前記広告が表示された時間又は時間に応じたポイントをカウントする。【選択図】図１【図１】
0006902146.tif 000002
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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