(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
スコアを競う競技であり、参加者の組み合わせを作る企画の開催を支援する企画支援装置であって、
前記参加者の名称及び前記参加者が過去に行った競技において獲得した過去スコアを含む参加者情報に基づき、複数の前記参加者を複数のグループに分ける組合せ作成部と、
前記企画において、前記参加者が獲得したスコアである成績情報に基づき、順位情報の算出を行う順位情報算出部と、を備え、
前記順位情報算出部は、前記グループ内における前記成績情報の上からｎ番目のスコアと下からｎ番目のスコアを組として、１又は複数の前記組を選択し（前記グループ内におけるすべてのスコアを選択する場合を除く）、選択した前記組に含まれる前記スコアの合計又は平均の値をグループスコアとして算出し、算出された前記グループスコアの値を比較することで前記グループ毎の順位の算出を更に行い、
前記順位情報算出部は、前記グル−プスコアの値が同値であった場合、選択する前記組を変更し、再度前記グループスコアの算出を更に行うことを特徴とする企画支援装置。
【請求項２】
前記組合せ作成部は、前記参加者情報に基づき、前記グループ毎の前記過去スコアの平均又は合計のばらつきが最小になるように前記参加者のグループ分けを行う、請求項１に記載の企画支援装置。
【請求項３】
前記組合せ作成部は、前記過去スコアの補正を行うための補正情報に基づき、前記過去のスコアの補正を行う、請求項１又は請求項２に記載の企画支援装置。
【請求項４】
前記組合せ作成部は、前記グループ毎の前記過去スコアの平均又は合計の値が近似となるハンディキャップの値を算出する請求項１〜３の何れかに記載の企画支援装置。
【請求項５】
前記企画支援装置は、
前記順位情報に基づき、前記順位情報の発表を行うための発表部を更に備えることを特徴とする、請求項１〜４の何れかに記載の企画支援装置。
【請求項６】
企画支援装置によって実行される企画支援方法であって、
参加者の名称及び前記参加者が過去に行った競技において獲得した過去スコアを含む参加者情報に基づき、複数の前記参加者を複数のグループに分けるステップと、
企画において、前記参加者が獲得したスコアである成績情報に基づき、順位情報の算出を行うステップと、を前記企画支援装置が実行し、
前記順位情報の算出を行うステップは、前記グループ内における前記成績情報の上からｎ番目のスコアと下からｎ番目のスコアを組として、１又は複数の前記組を選択し（前記グループ内におけるすべてのスコアを選択する場合を除く）、選択した前記組に含まれる前記スコアの合計又は平均の値をグループスコアとして算出し、算出された前記グループスコアの値を比較することで前記グループ毎の順位の算出を更に行い、
前記順位情報の算出を行うステップは、前記グル−プスコアの値が同値であった場合、選択する前記組を変更し、再度前記グループスコアの算出を更に行うことを特徴とする企画支援方法。
【請求項７】
コンピュータを、
参加者の名称及び前記参加者が過去に行った競技において獲得した過去スコアを含む参加者情報に基づき、複数の前記参加者を複数のグループに分ける組合せ作成部と、
企画において、前記参加者が獲得したスコアである成績情報に基づき、順位情報の算出を行う順位情報算出部と、を備える企画支援装置として機能させ、
前記順位情報算出部は、前記グループ内における前記成績情報の上からｎ番目のスコアと下からｎ番目のスコアを組として、１又は複数の前記組を選択し（前記グループ内におけるすべてのスコアを選択する場合を除く）、選択した前記組に含まれる前記スコアの合計又は平均の値をグループスコアとして算出し、算出された前記グループスコアの値を比較することで前記グループ毎の順位の算出を更に行い、
前記順位情報算出部は、前記グル−プスコアの値が同値であった場合、選択する前記組を変更し、再度前記グループスコアの算出を更に行うことを特徴とする企画支援プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、企画支援装置、企画支援方法、および、企画支援プログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
ゴルフやボウリング等の競技において、競技会を開催しようとする場合、幹事は開催場所の確保に加えて、参加者への連絡、参加者の競技歴等に基づいたグループの組み合せの作成、スコアの集計や表彰対象者の決定等を自ら行わなければならなかった。特に組み合せの作成は、スムーズな進行を実現するために参加者の実力、性別や年齢等を考慮して作成する必要があり、その作成に多くの時間および労力を割く必要がある。そこで、従来において、参加者が過去に獲得したスコアや男女比等の情報に基づきグループを決定する発明が知られている。
【０００３】
特許文献１では、入力されたプレーヤーに関する情報に基づき、組合せを要する企画に参加する複数のプレーヤーの組合せを作成する発明が開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１９−１１４２１８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかし、特許文献１に記載の発明において、グループ内のスコアを均等にすることは、グループ間における競技時間の大幅な差を生まないことを目的に行われている。また、特許文献１には、グループ内のスコアが均等になるように参加者を複数の組に分けるといった記載がされているが、順位の算出を行う機能に関する記載はない。
【０００６】
また、従来のゴルフコンペ等の企画では、技量の異なる参加者同士が平等な基準で競い合えるようにハンディキャップを採用することもあるが、採用されたハンディキャップが常に正確なものであるとは限らない。その場合、実施される競技を不得手とする人は、熟練者同士の首位争いに関わることは出来ず、退屈な思いをすることになる。
【０００７】
本発明は、上記のような実情に鑑みてなされたものであり、開催された企画において参加者が獲得したスコアに基づき、行われる競技を不得手とする人でも首位争いに関われることを課題とする。
【０００８】
上記事情を鑑みて、本発明は、企画支援装置にかかる新規な技術を提供することを、解決すべき課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
上記課題を解決するために、本発明は、スコアを競う競技であり、参加者の組み合わせを作る企画の開催を支援する企画支援装置であって、前記参加者の名称及び前記参加者が過去に行った競技において獲得した過去スコアを含む参加者情報に基づき、複数の前記参加者を複数のグループに分ける組合せ作成部と、前記企画において、前記参加者が獲得したスコアである成績情報に基づき、順位情報の算出を行う順位情報算出部と、を備え、前記順位情報算出部は、前記成績情報に基づき、前記グループ毎の順位の算出を更に行うことを特徴とする。このような構成とすることで、本発明は、実施される競技が不得手な人であっても高い順位を狙うことが可能となり、また、悪感情を抱くことなく企画に参加をすることができる。
【００１０】
本発明の好ましい形態では、前記組合せ作成部は、前記参加者情報に基づき、前記グループ毎の前記過去スコアの平均又は合計のばらつきが最小になるように前記参加者のグループ分けを行うことを特徴とする。このような構成とすることで、本発明は、各グループ間における技量の差が小さくなり、全てのグループが高い順位を狙えるようにすることができる。
【００１１】
本発明の好ましい形態では、前記組合せ作成部は、前記過去スコアの補正を行うための補正情報に基づき、前記過去のスコアの補正を行うことを特徴とする。このような構成とすることで、本発明は、参加者が過去に競技を行った場所毎に存在する差異を無くすことで、より正確に平等なグループ分けを行うことができる。
【００１２】
本発明の好ましい形態では、前記組合せ作成部は、前記グループ毎の前記過去スコアの平均又は合計の値が近似となるハンディキャップの値を算出することを特徴とする。このような構成とすることで、本発明は、各グループの最終順位を決定する際に比較対象となるグループスコアの差を小さくすることができる。
【００１３】
本発明の好ましい形態では、前記企画支援装置は、前記順位情報に基づき、前記順位情報の発表を行うための発表部を更に備えることを特徴とする。このような構成とすることで、本発明は、結果の発表を行う際に、スコアや最終順位を模造紙等に書き写す必要が無くなり、企画の主催者が負う労力を少なくすることができる。
【００１４】
上記課題を解決するために、本発明は、利用者により操作される企画支援装置によって実行される企画支援方法であって、参加者の名称及び前記参加者が過去に行った競技において獲得した過去スコアを含む参加者情報に基づき、複数の前記参加者を複数のグループに分けるステップと、企画において、前記参加者が獲得したスコアである成績情報に基づき、順位情報の算出を行うステップと、を前記企画支援装置に実行させ、前記順位情報の算出を行うステップは、前記成績情報に基づき、前記グループ毎の順位の算出を更に行うことを特徴とする。
【００１５】
上記課題を解決するために、本発明は、コンピュータを、参加者の名称及び前記参加者が過去に行った競技において獲得した過去スコアを含む参加者情報に基づき、複数の前記参加者を複数のグループに分ける組合せ作成部と、企画において、前記参加者が獲得したスコアである成績情報に基づき、順位情報の算出を行う順位情報算出部と、を備える企画支援装置として機能させ、前記順位情報算出部は、前記成績情報に基づき、前記グループ毎の順位の算出を更に行うことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１６】
本発明は、企画支援装置にかかる新規な技術を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１７】
【図１】本発明の一実施形態にかかる機能ブロック図を示す。
【図２】本発明の一実施形態にかかるデータベースへのデータの格納方法の一例を示す。
【図３】本発明の一実施形態にかかる処理フローチャート図を示す。
【図４】本発明の一実施形態にかかる参加者情報入力画面を示す。
【図５】本発明の一実施形態にかかる組合せ作成画面を示す。
【図６】本発明の一実施形態にかかる成績情報入力画面を示す。
【図７】本発明の一実施形態にかかる発表画面を示す。
【発明を実施するための形態】
【００１８】
本明細書は、本発明の一実施形態にかかる構成や作用効果等について、図面を交えて、以下に説明する。
【００１９】
以下、本発明の企画支援装置を、ゴルフコンペを支援するために用いられる「ゴルフコンペ支援装置」として適用した場合について説明する。本発明は、ゴルフに限らず、ボウリングやダーツ等のスコアを競う競技全般に対して適用可能である。なお、以下では、説明の便宜上、ゴルフコンペに参加し且つ本発明を利用する者を「利用者」とし、ゴルフコンペに参加する者を「参加者」とし、参加者が過去に参加した同競技において獲得したスコアを「過去スコア」とし、開催されたコンペにおいて獲得したスコアを「獲得スコア」とする。なお、本実施形態において、過去スコア、及び、獲得スコアは、アウトコースにおけるプレーで獲得したスコアと、インコースにおけるプレーで獲得したスコアと、を含むものとする。
【００２０】
本発明は、以下の実施形態に限定されず、様々な構成を採用し得る。また、本発明の実施形態は、各実施形態のそれぞれにおける構成の一部を、本発明の実施形態が目的とする作用効果の実現を阻害しない範囲で互いに採用してよい。
【００２１】
例えば、本実施形態では企画支援装置の構成、動作等について説明するが、実行される方法、コンピュータプログラム等によっても、同様の作用効果を奏することができる。本実施形態におけるプログラムは、コンピュータが読み取り可能な非一過性の記録媒体として提供されてもよいし、外部のサーバからダウンロード可能に提供されてもよいし、企画支援装置でその機能を実現する為に外部のコンピュータにおいて当該プログラムを起動させてもよい（いわゆるクラウドコンピューティング）。例として、本実施形態におけるプログラムは、ＳａａＳ（Ｓｏｆｔｗａｒｅ  ａｓ  ａ  Ｓｅｒｖｉｃｅ）等のクラウドサービスの提供形態によって利用されてよい。当該プログラムにおいて、利用者が所持するクライアントとしての役割を担当するコンピュータ装置は、インターネット回線を経由して処理要求を行い、サーバ装置としての役割を担当するコンピュータ装置は、処理要求に応じて当該プログラムに基づいた処理を実行する。このような形態で利用者に提供を行うことにより、当該ソフトウェアは、利用者によって入力されたデータを、インターネット上で一元管理することができる。
【００２２】
また、本実施形態において「部」とは、例えば、広義の回路によって実施されるハードウェア資源と、これらハードウェア資源によって具体的に実現され得るソフトウェアの情報処理とを合わせたものも含み得る。本実施形態において「情報」とは、例えば電圧・電流を表す信号値の物理的な値、０又は１で構成される２進数のビット集合体としての信号値の高低、又は量子的な重ね合わせ（いわゆる量子ビット）によって表され、広義の回路上で通信・演算が実行され得る。
【００２３】
広義の回路とは、回路（Ｃｉｒｃｕｉｔ）、回路類（Ｃｉｒｃｕｉｔｒｙ）、プロセッサ（Ｐｒｏｃｅｓｓｏｒ）及びメモリ（Ｍｅｍｏｒｙ）等を適宜組み合わせることによって実現される回路である。即ち、ＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）、ＧＰＵ（Ｇｒａｐｈｉｃｓ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）、ＬＳＩ（Ｌａｒｇｅ  Ｓｃａｌｅ  Ｉｎｔｅｇｒａｔｉｏｎ）、ＡＳＩＣ（Ａｐｐｌｉｃａｔｉｏｎ  Ｓｐｅｃｉｆｉｃ  Ｉｎｔｅｇｒａｔｅｄ  Ｃｉｒｃｕｉｔ）、ＦＰＧＡ（Ｆｉｅｌｄ−Ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ  Ｇａｔｅ  Ａｒｒａｙ）等を含むものである。
【００２４】
本実施形態における企画支援装置１は、１または複数のコンピュータからなり、ＰＣ（Ｐｅｒｓｏｎａｌ  Ｃｏｍｐｕｔｅｒ）、スマートフォン、タブレット及びラップトップ等のような任意のコンピュータ装置を用いることを想定する。
【００２５】
＜機能ブロック図＞
図１は、企画支援装置１の機能ブロック図である。企画支援装置１は、機能構成として、通信部１１と、制御部１２と、記憶部１３と、出力部１４と、入力部１５と、を有する。これは、ソフトウェア（記憶部１３に記憶されている）による情報処理が、ハードウェア（制御部１２等）によって具体的に実現されたものである。
【００２６】
通信部１１は、通信ネットワークＮＷを介して外部の装置と情報の送受信を行う。
【００２７】
制御部１２は、ＣＰＵ等の１又は２以上のプロセッサを含み、本発明に係る企画支援プログラム、ＯＳ及びその他のアプリケーションを実行することで、企画支援装置１の動作処理全体を制御する。
【００２８】
記憶部１３は、ＨＤＤ、ＲＯＭ、ＲＡＭ等であって、本発明に係る企画支援プログラム及び、制御部１２がプログラムに基づき処理を実行する際に利用するデータ等を記憶する。制御部１２が、記憶部１３に記憶されている企画支援プログラムに基づき、処理を実行することによって、後述する機能構成が実現される。
【００２９】
出力部１４は、例えば視覚的な報知を可能とする既知のインタフェースであり、液晶ディスプレイ又は有機ＥＬ（エレクトロルミネッセンス）ディスプレイを用いて構成された表示パネル及び駆動部を含むディスプレイである。
【００３０】
入力部１５は、キーボード、操作ボタン、マウス、出力部１４上に設けられたタッチセンサ等の既知のインタフェースであり、外部からなされる操作を受け付け、当該操作に応じた信号を企画支援装置１に入力する。
【００３１】
また、図１に例示されるように、制御部１２は、組合せ作成部１２１と、順位情報算出部１２２と、発表部１２３と、出力処理部１２４と、を備える。
【００３２】
組合せ作成部１２１は、補正情報に基づき、各グループに所属する参加者の過去スコアの補正を行い、過去スコアの平均値であるハンディキャップ（以下「Ｈ，Ｃ，」とする）を算出する。次に、組合せ作成部１２２は、同グループ内の参加者のＨ，Ｃ，の合計又は平均の値（以下「アベレージ値（ＡＶ値）」とする）のばらつきが最小となることを条件に、少なくとも１つ以上の組合せを作成する。また、組合せを作成する際に、上記の条件に加えて、同グループ内における男女比や役職の偏りや、指定された複数の参加者同士を同グループにすることの可否等の組合せ条件に基づきグループ分けを行ってよく、当該組合せ条件は条件同士で矛盾を生じない限り複数選択できてよい。
【００３３】
組合せ作成部１２１は、各グループのＡＶ値に更なるハンディキャップ（以下、「追加ハンディキャップ」とする）を算出してもよい。この際、算出される追加ハンディキャップの値はグループ毎に異なっており、最もＡＶ値が高いグループを基準に、グループのＡＶ値に加算することで近似になり、また、全てのグループのＡＶ値を比較した際に差が１以内となる値であることが好ましい。その場合、最もＡＶ値が高いグループの追加ハンディキャップの値は０である。なお、追加ハンディキャップを加算した結果、基準のグループのＡＶ値を上回っていたとしても、あるいは下回っていたとしても、基準のグループのＡＶ値の近似の値になっていればよい。また、グループのＡＶ値に、基準のグループのＡＶ値との差の半分の値を追加ハンディキャップとして加算するなど、追加ハンディキャップの値は、基準のグループとのＡＶ値の差に等しい値である必要はない。
【００３４】
また、組合せ作成部１２２は、算出したＨ，Ｃ，の値に基づき、参加者を実力毎に色分けしてもよい。例として、後述の組合せ作成画面０ｗ２の仮組合せ表示部０ｗ２ｃにおいて、参加者を実力毎に色分けして表示することで、グループ間で実力に偏りがないかが視覚的に理解できるようになる。
【００３５】
順位情報算出部１２２は、成績情報に基づき順位情報の算出を行う。本実施形態において、順位情報算出部１２２は、グループ毎におけるグループスコアを算出し、算出されたグループスコアの値を比較することで、グループ毎の順位情報の算出を行う。
【００３６】
グループ毎におけるグループスコアは、グループ内における最も高い獲得スコア、二番目に高い獲得スコア、最も低い獲得スコア、及び、二番目に低い獲得スコアの合計又は平均の値として算出される。順位の算出を行う際に用いられる獲得スコアは、グループ内の、アウトコースにおけるプレーでの獲得スコア、及び、インコースにおけるプレーでの獲得スコアの中から選択される。グループスコアの計算に用いられる獲得スコアは、グループ内の獲得スコアの、上からｎ番目の獲得スコアと下からｎ番目の獲得スコア（ｎは任意の自然数であり、重複しないものとする。）の組であれば、１組だけであってもよく、３組以上であってもよい。
【００３７】
複数のグループのグループスコアが同じ値であった場合、グループスコアを算出するための条件を変更して、グループスコアの値が同じ値でなくなるまでグループスコアの算出と比較を行う。例として、グループ内の三番目に高い獲得スコア、四番目に高い獲得スコア、三番目に低い獲得スコア、及び、四番目に低いスコアの合計又は平均の値を、グループスコアが同値であるグループ同士で比較することで、順位を算出してよい。なお、全ての条件でグループスコアが同じ値である場合、利用者の判断で順位を決定できる構成であってよい。また、グループスコアを算出する際に、組合せ作成部１２１が算出した追加ハンディキャップの値を加算してもよい。
【００３８】
発表部１２３は、発表画面０ｗ４の作成を行う。
【００３９】
出力処理部１２４は、参加者情報入力画面０ｗ１、組合せ作成画面０ｗ２、成績情報入力画面０ｗ３、及び、発表画面０ｗ４の出力部１４に対する出力処理を行う。
【００４０】
＜データベース構成＞
図１に例示されるように、記憶部１３は、参加者情報ＤＢ１３Ａ、成績情報ＤＢ１３Ｂ、及び、補正情報ＤＢ１３Ｃとして機能する。なお、これらの一部あるいは全部は、企画支援装置１の記憶部１３以外の装置（例えばネットワークＮＷを介して相互に通信可能な外部のＤＢサーバ等）に格納され、企画支援装置１の必要に応じて取得され、記憶部１３に一過的あるいは非一過的に保存されることで利用されても構わない。
【００４１】
記憶部１３は、リレーショナルデータベースやキーバリューストアなどの既知のデータベースの構造を示す。ここで、データベース上の各種データのデータ構造・ファイルフォーマットは、既知のデータ構造・ファイルフォーマットを示す。
【００４２】
図１及び関連図（図２〜図７）を参照して、企画支援装置における処理について詳述する。
【００４３】
図２は、記憶部１３へのデータの格納方法の一例を示す図である。
【００４４】
図２（ａ）は、参加者情報ＤＢ１３Ａに記憶された参加者情報の一例を示す図である。本実施形態において、参加者情報は、企画への参加者に関する情報であり、参加者の識別番号（P_id）、名称（P_name）、性別（P_sex）、メールアドレス（P_add）、過去スコア（P_score）、過去スコアを獲得したゴルフ場名（GC_name）、及び、その際のティグラウンドの位置（GC_Tee）を含む。また、参加者情報は、参加者が参加者情報の入力を行った日時（P_input）を含んでよい。なお、過去スコアが不明である又は無い（初心者である）参加者の場合、当該参加者の過去スコアは予め定められた数値であるとしてよく、また、他の参加者が持つ過去スコアの中で最も低い値と同じであるとしてよい。
【００４５】
参加者情報ＤＢ１３Ａに記憶される情報は、上記の情報に限定されず、それ以外にも、例えば、職業、会社名、役職、居所、出身地、血液型、身長、体重、使用クラブのメーカー、及び、既婚／独身（独身であれば恋人の有無）等が挙げられる。このように、参加者に関する種々の情報（最低限必要な情報）を取得することで、組合せ作成部１２１によって、より適した組合せを作成することが可能となる。
【００４６】
図２（ｂ）は、成績情報ＤＢ１３Ｂに格納された成績情報の一例を示す図である。本実施形態において、成績情報は、獲得スコアに関する情報であり、参加者の識別番号（P_id）、アウトコースにおけるプレーでの獲得スコア（R_score(OUT)）、及び、インコースにおけるプレーでの獲得スコア（R_score(IN)）を含む。
【００４７】
図２（ｃ）は、補正情報ＤＢ１３Ｃに格納された補正情報の一例を示す図である。本実施形態において、補正情報は、参加者情報ＤＢ１３Ａに記憶される参加者情報が有する過去スコアの補正を行うための情報であり、ゴルフ場の名称（GC_name）、参加者の性別（P_sex）、ティグラウンドの位置（GC_Tee）、規定打数（GC_Par）、ゴルフ場のコースレート（GC_CR）、及び、条件毎の識別番号（GC_id）を含む。
【００４８】
本実施形態では、組合せ作成部１２１は、参加者情報ＤＢ１３Ａに記憶されている参加者情報における、参加者の性別（P_sex）、過去スコアを獲得したゴルフ場名（GC_name）、及び、その際のティグラウンドの位置（GC_Tee）から、補正情報ＤＢ１３Ｃに記憶されている補正情報における、ゴルフ場のコースレート（GC_CR）、及び、条件毎の識別番号（GC_id）を特定する。組合せ作成部１２１は、特定されたコースレート（GC_CR）に基づき、各グループに所属する参加者の過去スコアの補正を行い、Ｈ，Ｃ，を算出する。
【００４９】
＜情報処理手順＞
次いで、図３を参照して、企画支援装置１による情報処理手順について説明する。図３に例示されるように、本発明の実施形態にかかる一連の処理は以下のステップを含む。なお、図３に示される各ステップは一例であり、上記課題の解決を阻害しない範囲で順序を入れ替えることができる。
【００５０】
企画支援装置１は、参加者情報ＤＢ１３Ａに記憶されているメールアドレス（P_add）のうち利用者によって選択されたメールアドレス及び／又は入力部１５を介して入力されたメールアドレスに対し、通信部１１を介して参加情報入力画面０ｗ１へ移行するためのＵＲＬやＱＲコード（登録商標）等を添付したメールを送信する（ステップＳ１０１）。
【００５１】
＜参加者情報入力画面の表示例＞
図４に例示されるように、参加者情報入力画面０ｗ１は、企画への参加・不参加の意思を入力するための意思入力部０ｗ１ａと、コメントを入力するためのコメント入力部０ｗ１ｂと、参加者の名称や性別等の個人情報を入力するための個人情報入力部０ｗ１ｃと、過去スコア等を入力するための過去スコア入力部０ｗ１ｄと、入力した情報を確定させるための入力情報登録部０ｗ１ｅと、を含む。なお、参加者情報入力画面０ｗ１において、参加者の性別（P_sex）、過去スコアを獲得したゴルフ場（GC_name）、及び、その際のティグラウンドの位置（GC_Tee）は、ドロップダウンリストにより１つの選択肢のみを受け付ける構成となっていてよい。
【００５２】
入力情報登録部０ｗ１ｅが押下されると、記憶部１３は、参加者情報入力画面０ｗ１に入力された情報を参加者情報ＤＢ１３Ａに記憶する（ステップＳ１０２）。この際、参加者情報ＤＢ１３Ａに記憶されているメールアドレスに送信されたメールに添付されたＵＲＬやＱＲコード（登録商標）から参加者情報入力画面０ｗ１に移行した場合、参加者情報ＤＢ１３Ａに記憶されている参加者情報を更新してよく、入力部１５を介して入力されたメールアドレスに送信されたメールに添付されたＵＲＬやＱＲコード（登録商標）から参加者情報入力画面０ｗ１に移行した場合、入力された個人情報や過去スコア等を、メールアドレスや参加者の識別番号等と対応付けて記憶してよい。なお、意思決定部０ｗ１ａで不参加が選択されていた場合、参加者情報ＤＢ１３Ａへの記憶は行われなくてよい。
【００５３】
組合せ作成部１２１は、参加者情報、補正情報、及び、組合せ条件に基づき、参加者のグループ分けを行う（ステップＳ１０３）。
【００５４】
＜組合せ作成画面の表示例＞
図５に例示されるように、出力部１４は、グループ分けの条件である組合せ条件を設定するための組合せ条件設定部０ｗ２ａと、参加者情報、補正情報、及び、組合せ条件に基づき組合せ作成部１２２にグループ分けを実行する組合せ作成部０ｗ２ｂと、組合せ作成部１２２によって作成された組合せを表示するための仮組合せ表示部０ｗ２ｃと、組合せを決定する組合せ確定部０ｗ２ｄと、を含む組合せ作成画面０ｗ２の表示を行う。なお、組合せ作成部１２１によって作成されたグループ分けは、組分け実行部０ｗ２ｂを再度押下することによってキャンセルできる構成であってよく、その場合、組合せ作成部１２１は、キャンセルされた組合せとは異なる組合せを出力部１４に表示させる。また、組合せ作成部１２２によって作成されたグループ中の任意の参加者同士は、入れ替えが可能であってよい。
【００５５】
出力部１４は、組合せ確定部０ｗ２ｄの押下を条件に成績情報入力画面０ｗ３の表示を行う。記憶部１３は、入力部１５を介して成績情報入力画面０ｗ３に入力された獲得スコアを、成績情報ＤＢ１３１Ｂに記憶する（ステップＳ１０４）。
【００５６】
＜成績情報入力画面の表示例＞
図６に例示されるように、出力部１４は、参加者の出欠席の状況を入力するための出欠席情報入力部０ｗ１ａ、参加者の獲得スコアを入力するためのスコア入力部０ｗ３ｂ、特定のグループに欠席者が偏っていた場合等にグループ分けを再度行うことを目的に組合せ作成画面０ｗ２に移行する組合せ再作成部０ｗ３ｃ、及び、入力した獲得スコアを登録するための入力情報登録部０ｗ３ｄ、を含む成績情報入力画面０ｗ３の表示を行う。組合せ再作成部０ｗ３ｃを押下して組合せ作成画面０ｗ２に移行した場合、出欠席情報入力部０ｗ１ａで欠席であるとされた参加者を除いて再び組合せを作成する。なお、出欠席情報確認部０ｗ３ａで入力されるのは、出席状況だけでよく、欠席状況だけでもよく、また、その両方でもよい。
【００５７】
入力情報登録部０ｗ３ｂが押下されると、記憶部１３は、成績情報入力画面０ｗ３に入力された情報を成績情報ＤＢ１３Ｂに記憶する。
【００５８】
順位情報算出部１２２は、成績情報と、追加ハンディキャップと、に基づき順位情報の算出を行う（ステップＳ１０５）。なお、順位情報算出部１２２は、出欠席情報入力部０ｗ１ａで欠席であるとされた参加者がいた場合、当該欠席者が所属するグループのグループスコアに、更なる追加ハンディキャップを加算してよい。この際、グループスコアに加算される追加ハンディキャップの値は、予め定められた値であってよい。
【００５９】
発表部１２３は、ステップＳ１０５で算出された順位情報に基づき、発表画面０ｗ４の作成を行う（ステップＳ１０６）。
【００６０】
＜発表画面の表示例＞
図７に例示されるように、出力部１４は、参加者に関する情報を表示する参加者情報表示部０ｗ４ａ、グループ毎の順位を表示する順位表示部０ｗ４ｂと、ステップＳ１０５で算出したグループスコアを表示するグル−プスコア表示部０ｗ４ｃと、を含む発表画面０ｗ４の表示を行う。発表画面０ｗ４における順位、スコア、及び、グループスコアの項目は、黒塗り等で隠されていてよく、発表が行われる際に利用者の操作に従って表示されていく構成であってよい。表示の例として、最も順位の低いグループから表示されていく、あるいは、２番目に順位の低いグループから表示されていき最後に最も順位の低いグループと最も順位の高いグループが表示される等、複数のパターンが考えられる。
【００６１】
本実施形態において、本発明の企画支援装置をゴルフコンペ支援装置に適用した場合について説明したが、本発明はこうした実施形態に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲内において種々の変形及び置換を加えることができる。本発明の企画作成支援装置は、組合せを作成する必要があり、また、スコアを競う競技を行う企画に適用することが可能であり、例えば、射撃、体操、ボウリング、及び、ゲートボール等の各種スポーツ大会での企画を支援する装置として用いてもよいし、麻雀やトランプ等の各種遊戯大会の企画を支援する装置として用いてもよい。また、本発明は、テレビゲーム（ビデオゲーム）やオンラインゲーム等を用いた前記各種スポーツ大会あるいは各種遊戯大会に適用可能であってよい。
【００６２】
本発明によれば、スコアを競う競技であり、参加者の組み合わせを作る企画の開催を支援する企画支援装置にかかる新規な技術を提供することができる。
【符号の説明】
【００６３】
１          ：企画支援装置
１１        ：通信部
１２        ：制御部
１２１      ：組合せ作成部
１２２      ：順位情報算出部
１２３      ：発表部
１２４      ：出力処理部
１３        ：記憶部
１３Ａ      ：参加者情報ＤＢ
１３Ｂ      ：成績情報ＤＢ
１３Ｃ      ：補正情報ＤＢ
１４        ：出力部
１５        ：入力部
【要約】
【課題】
企画支援装置にかかる新規な技術を提供することを、解決すべき課題とする。
【解決手段】
スコアを競う競技であり、参加者の組み合わせを作る企画の開催を支援する企画支援装置であって、前記参加者の名称及び前記参加者が過去に行った競技において獲得した過去スコアを含む参加者情報に基づき、複数の前記参加者を複数のグループに分ける組合せ作成部と、前記企画において、前記参加者が獲得したスコアである成績情報に基づき、順位情報の算出を行う順位情報算出部と、を備え、前記順位情報算出部は、前記成績情報に基づき、前記グループ毎の順位の算出を更に行うことを特徴とする企画支援装置。
【選択図】図１【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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