(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
送信端に適用されるランダムアクセス送信方法であって、
プリアンブルリソースを取得し、プリアンブル情報を生成することと、
ユーザ機器識別子情報が含まれたデータ情報を取得し、前記データ情報を時間周波数リソースにマッピングすることと、
プリアンブルリソースおよびユーザ機器識別子に基づいてパイロットリソースを決定し、パイロット情報を生成することと、
前記プリアンブル情報、前記パイロット情報および前記データ情報によって無線フレームを構成して送信することと、を含み、
前記ユーザ機器識別子情報が位置する時間周波数リソース位置と前記パイロットリソースとは、
前記ユーザ機器識別子情報が位置する周波数領域位置は前記パイロットリソースの周波数領域位置と一致し、前記ユーザ機器識別子情報が位置する時間領域位置は前記パイロットリソースの時間領域位置に隣接する、というマッピング関係がある、
ランダムアクセス送信方法。
【請求項２】
前記プリアンブルリソースは、プリアンブルリソースプール内の複数のプリアンブルリソースグループのうちの１つであり、
前記パイロットリソースは、パイロットリソースプールの複数の互いに重ならないパイロットリソースグループのうちの１つであり、
プリアンブルリソースおよびユーザ機器識別子に基づいてパイロットリソースを決定することは、
選択された前記プリアンブルリソースに基づいてパイロットリソースの開始インデックスを計算し、前記ユーザ機器識別子に基づいてパイロットリソースのオフセット量を決定し、前記開始インデックスおよび前記オフセット量に基づいて前記パイロットリソースを決定することを含む、
請求項１に記載の方法。
【請求項３】
0006886033.tif 000020
【請求項４】
送信端に適用されるランダムアクセス送信装置であって、
プリアンブルリソースを取得し、プリアンブル情報を生成するように構成される第１生成ユニットと、
前記ユーザ機器識別子情報が含まれたデータ情報を取得し、前記データ情報を時間周波数リソースにマッピングするように構成されるマッピングユニットと、
プリアンブルリソースおよびユーザ機器識別子に基づいてパイロットリソースを決定し、パイロット情報を生成するように構成される第２生成ユニットと、
前記プリアンブル情報、前記パイロット情報および前記データ情報によって無線フレームを構成するように構成されるフレーム構成ユニットと、
前記無線フレームを送信するように構成される送信ユニットと、を備え、
前記第３ユニットは、
前記ユーザ機器識別子情報が位置する周波数領域位置は前記パイロットリソースの周波数領域位置と一致し、前記ユーザ機器識別子情報が位置する時間領域位置は前記パイロットリソースの時間領域位置に隣接することにより、前記ユーザ機器識別子情報が位置する時間周波数リソース位置を決定する、
ランダムアクセス送信装置。
【請求項５】
前記プリアンブルリソースは、プリアンブルリソースプール内の複数のプリアンブルリソースグループのうちの１つであり、
前記パイロットリソースは、パイロットリソースプールの複数の互いに重ならないパイロットリソースグループのうちの１つであり、
前記第２生成ユニットによって、プリアンブルリソースおよびユーザ機器識別子に基づいてパイロットリソースを決定することは、
選択された前記プリアンブルリソースに基づいてパイロットリソースの開始インデックスを計算し、前記ユーザ機器識別子に基づいてパイロットリソースのオフセット量を決定し、前記開始インデックスおよび前記オフセット量に基づいて前記パイロットリソースを決定することを含む、
請求項４に記載の装置。
【請求項６】
0006886033.tif 000021
【請求項７】
メモリおよびプロセッサを備え、前記メモリにランダムアクセス送信プログラムが記憶され、前記ランダムアクセス送信プログラムが前記プロセッサに読み出されて実行されると、
プリアンブルリソースを取得し、プリアンブル情報を生成する動作と、
ユーザ機器識別子情報が含まれたデータ情報を取得し、前記データ情報を時間周波数リソースにマッピングする動作と、
プリアンブルリソースおよびユーザ機器識別子に基づいてパイロットリソースを決定し、パイロット情報を生成する動作と、
前記プリアンブル情報、前記パイロット情報および前記データ情報によって無線フレームを構成して送信する動作と、を実行し、
前記ユーザ機器識別子情報が位置する時間周波数リソース位置と前記パイロットリソースとは、
前記ユーザ機器識別子情報が位置する周波数領域位置は前記パイロットリソースの周波数領域位置と一致し、前記ユーザ機器識別子情報が位置する時間領域位置は前記パイロットリソースの時間領域位置に隣接する、というマッピング関係がある、
送信端。
【請求項８】
前記プリアンブルリソースは、プリアンブルリソースプール内の複数のプリアンブルリソースグループのうちの１つであり、
前記パイロットリソースは、パイロットリソースプールの複数の互いに重ならないパイロットリソースグループのうちの１つであり、
プリアンブルリソースおよびユーザ機器識別子に基づいてパイロットリソースを決定することは、
選択された前記プリアンブルリソースに基づいてパイロットリソースの開始インデックスを計算し、前記ユーザ機器識別子に基づいてパイロットリソースのオフセット量を決定し、前記開始インデックスおよび前記オフセット量に基づいて前記パイロットリソースを決定することを含む、
請求項７に記載の送信端。
【請求項９】
0006886033.tif 000022
【請求項１０】
受信端に適用されるランダムアクセス受信方法であって、
全てのプリアンブルリソースに対してユーザ検出を行うことと、
プリアンブルリソースとパイロットリソースとのマッピング関係に基づいて、ユーザが検出されたプリアンブルリソースの可能なパイロットリソース位置を決定することと、
対応するパイロット復調でユーザ機器識別子を取得することと、を含み、
対応するパイロット復調でユーザ機器識別子を取得することは、
全ての可能なユーザ機器識別子位置において対応するパイロット復調を使用することと、復調されたユーザ機器識別子に対し、ユーザ機器識別子自体のチェックコードとユーザ機器識別子とパイロットリソースとのマッピング関係に基づき、復調されたユーザ機器識別子が正確であるか否かをチェックすることとを含む、
ランダムアクセス受信方法。
【請求項１１】
0006886033.tif 000023
【請求項１２】
受信端に適用されるランダムアクセス装置であって、
全てのプリアンブルリソースに対してユーザ検出を行うように構成される第１検出ユニットと、
プリアンブルリソースとパイロットリソースとのマッピング関係に基づいて、ユーザが検出されたプリアンブルリソースの可能なパイロットリソース位置を決定するように構成される第２検出ユニットと、
対応するパイロット復調でユーザ機器識別子を取得するように構成される第３検出ユニットと、
を備え、
前記第３検出ユニットによって、対応するパイロット復調でユーザ機器識別子を取得することは、
全ての可能なユーザ機器識別子位置において対応するパイロット復調を使用することと、復調されたユーザ機器識別子に対し、ユーザ機器識別子自体のチェックコードとユーザ機器識別子とパイロットリソースとのマッピング関係に基づき、復調されたユーザ機器識別子が正確であるか否かをチェックすることとを含む、
ランダムアクセス装置。
【請求項１３】
0006886033.tif 000024
【請求項１４】
メモリおよびプロセッサを備え、前記メモリにランダムアクセス受信プログラムが記憶され、前記ランダムアクセス受信プログラムが前記プロセッサに読み出されて実行されると、
全てのプリアンブルリソースに対してユーザ検出を行う動作と、
プリアンブルリソースとパイロットリソースとのマッピング関係に基づいて、ユーザが検出されたプリアンブルリソースの可能なパイロットリソース位置を決定する動作と、
対応するパイロット復調でユーザ機器識別子を取得する動作と、を実行し、
対応するパイロット復調でユーザ機器識別子を取得することは、
全ての可能なユーザ機器識別子位置において対応するパイロット復調を使用することと、復調されたユーザ機器識別子に対し、ユーザ機器識別子自体のチェックコードとユーザ機器識別子とパイロットリソースとのマッピング関係に基づき、復調されたユーザ機器識別子が正確であるか否かをチェックすることとを含む、
受信端。
【請求項１５】
0006886033.tif 000025
【請求項１６】
プロセッサに実行されると、請求項１から３のいずれか１項に記載の方法のステップ、または請求項１０または１１に記載の方法のステップを実現するコンピュータプログラムが記憶される、記憶媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本開示は、通信技術に関し、特に、ランダムアクセス送信方法、装置および送信端、受信方法、装置および受信端、並びに記憶媒体に関する。
【背景技術】
【０００２】
５Ｇ通信の複数の主流の使用場面に対し、従来の３ＧＰＰロングタームエボリューション（Ｌｏｎｇ  Ｔｅｒｍ  Ｅｖｏｌｕｔｉｏｎ、ＬＴＥと略称される）のランダムアクセスフローの効率は、要求を満たさなくなってきた。例えば、拡張モバイルブロードバンド（Ｅｎｈａｎｃｅｄ  Ｍｏｂｉｌｅ  Ｂｒｏａｄｂａｎｄ、ｅＭＢＢと略称される）アプリケーションにおける上り頻繁パケットトラフィックがアクセスする際に、従来のＬＴＥランダムアクセスフローにおけるシグナリングコストが、担持されるデータ量に対して高すぎるため、ネットワークリソースの利用率は低い。
【発明の概要】
【本発明が解決しようとする課題】
【０００３】
本開示の実施例は、ランダムアクセス送信方法および装置、ランダムアクセス受信方法および装置、並びに記憶媒体を提供する。
【課題を解決するための手段】
【０００４】
本出願は、出願番号が２０１７１０１２８５９５．２で、出願日が２０１７年０３月０６日の中国特許出願に基づいて提案され、該中国特許出願の優先権を主張し、該中国特許出願の全ての内容を参照として本出願に援用する。
【０００５】
本開示の実施例は、
プリアンブルリソースを取得し、プリアンブル情報を生成することと、
プリアンブルリソースおよびユーザ機器識別子に基づいてパイロットリソースを決定し、パイロット情報を生成することと、
ユーザ機器識別子情報が含まれたデータ情報を取得し、前記データ情報を時間周波数リソースにマッピングすることと、
前記プリアンブル情報、前記パイロット情報および前記データ情報によって無線フレームを構成して送信することと、を含む、
ランダムアクセス送信方法を提供する。
【０００６】
本開示の実施例は、
プリアンブルリソースを取得し、プリアンブル情報を生成するように構成される第１生成ユニットと、
プリアンブルリソースおよびユーザ機器識別子に基づいてパイロットリソースを決定し、パイロット情報を生成するように構成される第２生成ユニットと、
前記ユーザ機器識別子情報が含まれたデータ情報を取得し、前記データ情報を時間周波数リソースにマッピングするように構成されるマッピングユニットと、
前記プリアンブル情報、前記パイロット情報および前記データ情報によって無線フレームを構成するように構成されるフレーム構成ユニットと、
前記無線フレームを送信するように構成される送信ユニットと、を備える、
ランダムアクセス送信装置を更に提供する。
【０００７】
本開示の実施例は、メモリおよびプロセッサを備え、前記メモリにランダムアクセス送信プログラムが記憶され、前記ランダムアクセス送信プログラムが前記プロセッサに読み出されて実行されると、
プリアンブルリソースを取得し、プリアンブル情報を生成する動作と、
プリアンブルリソースおよびユーザ機器識別子に基づいてパイロットリソースを決定し、パイロット情報を生成する動作と、
ユーザ機器識別子情報が含まれたデータ情報を取得し、前記データ情報を時間周波数リソースにマッピングする動作と、
前記プリアンブル情報、前記パイロット情報および前記データ情報によって無線フレームを構成して送信する動作と、を実行する、
送信端を更に提供する。
【０００８】
本開示の実施例は、
全てのプリアンブルリソースに対してユーザ検出を行うことと、
ユーザが検出されたプリアンブルリソースに対し、プリアンブルリソースとパイロットリソースとのマッピング関係に基づいて可能なパイロットリソース位置を決定することと、
対応するパイロット復調でユーザ機器識別子を取得することと、を含む、
ランダムアクセス受信方法を更に提供する。
【０００９】
本開示の実施例は、
全てのプリアンブルリソースに対してユーザ検出を行うように構成される第１検出ユニットと、
プリアンブルリソースとパイロットリソースとのマッピング関係に基づいて、ユーザが検出されたプリアンブルリソースの可能なパイロットリソース位置を決定するように構成される第２検出ユニットと、
対応するパイロット復調でユーザ機器識別子を取得するように構成される第３検出ユニットと、
を備える、
ランダムアクセス装置を更に提供する。
【００１０】
本開示の実施例は、
メモリおよびプロセッサを備え、前記メモリにランダムアクセス受信プログラムが記憶され、前記ランダムアクセス受信プログラムが前記プロセッサに読み出されて実行されると、
全てのプリアンブルリソースに対してユーザ検出を行う動作と、
プリアンブルリソースとパイロットリソースとのマッピング関係に基づいて、ユーザが検出されたプリアンブルリソースの可能なパイロットリソース位置を決定する動作と、
対応するパイロット復調でユーザ機器識別子を取得する動作と、を実行する、
受信端を更に提供する。
【００１１】
本開示の実施例は、プロセッサに実行されると、上記ランダムアクセス送信方法またはランダムアクセス受信方法を実現するコンピュータプログラムが記憶される記憶媒体を更に提供する。
【発明の効果】
【００１２】
本開示の実施例に係る物理層信号の構成、対応する信号送受信装置および記憶媒体は、少なくとも以下のような利点を有する。
【００１３】
ランダムアクセス信号にプリアンブル、パイロットおよびデータを担持させることにより、１回の上り送信においてユーザ発見およびパケットデータ伝送を同時にサポートすることができ、アクセスフローのシグナリングのリソース占有率を低減し、ネットワークリソースの利用率を向上させ、つまり、ランダムアクセス中のシグナリングコストを低減し、ネットワークリソースの利用率を向上させることができる。
【００１４】
本開示の他の特徴および利点は、以下の明細書において説明し、且つ、その一部は明細書から明らかとなり、または本開示の実施により理解される。本開示の目的および他の利点は、明細書、特許請求の範囲、および図面で特別に指摘された構造により実現かつ取得され得る。
【図面の簡単な説明】
【００１５】
図面は、本開示の技術案の更なる理解を提供するためのものであり、明細書の一部を構成し、本出願の実施例とともに本開示の技術案を解釈するために使用される。
【００１６】
【図１】本開示の実施例の送信機側のランダムアクセス方法のフローチャートである。
【図２】本開示の実施例の信号の可能な時間領域の構造模式図である。
【図３】本開示の実施例のデータ部分のメッセージ内容の模式図である。
【図４】本開示の実施例の受信機側のランダムアクセス方法のフローチャートである。
【図５】本開示の実施例１におけるｅＭＢＢパケットトラフィック中の信号時間領域の構造模式図である。
【図６】本開示の実施例１におけるｅＭＢＢパケットトラフィック中のパイロット組分けの模式図である。
【図７】本開示の実施例１におけるパイロットグループ１を占有するＵＥを例としてそのＵＥ  ＩＤエレメントの位置を与える模式図である。
【図８】本開示の実施例２における低遅延高信頼通信（Ｕｌｔｒａ−Ｒｅｌｉａｂｌｅ  ＬｏｗＬａｔｅｎｃｙ  Ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎ、ＵＲＬＬＣと略称される）トラフィック中の信号時間領域の構造模式図である。
【図９】本開示の実施例２におけるＵＲＬＬＣトラフィック中のパイロット組分けの模式図である。
【図１０】本開示の実施例２におけるパイロットグループ１を占有するＵＥを例としてそのＵＥ  ＩＤエレメントの位置を与える模式図である。
【図１１】本開示の実施例３における集中機器間通信（Ｍａｓｓｉｖｅ  Ｍａｃｈｉｎｅ  Ｔｙｐｅ  Ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎｓ、ｍＭＴＣと略称される）トラフィック中の信号時間領域の構造模式図である。
【図１２】本開示の実施例３におけるｍＭＴＣトラフィック中のパイロット組分けの模式図である。
【図１３】本開示の実施例３における全てのＵＥ  ＩＤが拡散共有によって占有するエレメントの位置の模式図である。
【図１４】本開示の実施例に係るランダムアクセス送信装置のブロック図である。
【図１５】本開示の実施例に係るランダムアクセス受信装置ブロック図である。
【発明を実施するための形態】
【００１７】
本開示の目的、技術案および利点をより明瞭にするために、以下、図面を参照しながら本開示の実施例について詳細に説明する。なお、矛盾しない限り、本出願における実施例、および実施例における特徴は、互いに任意に組み合わせることができる。
【００１８】
図中のフローチャートに示されるステップは、例えば、１組のコンピュータ実行可能命令のコンピュータシステムで実行できる。且つ、フローチャートに論理順序が示されるが、場合により、ここの順序と異なる順序で示されるまたは説明されるステップを実行することができる。
【００１９】
本開示の実施例は、送信端に適用されるランダムアクセス送信方法を提供し、図１に示すように、以下のステップを含む。
【００２０】
ステップ１０１において、プリアンブルリソースを取得し、プリアンブル情報を生成する。
ここで、プリアンブルリソースは、プリアンブルリソースプールからランダムに選択され得る。
【００２１】
ステップ１０２において、プリアンブルリソースおよびユーザ機器識別子（すなわち、ＵＥ  ＩＤ）に基づいてパイロットリソースを決定し、パイロット情報を生成する。
【００２２】
ステップ１０３において、ユーザ機器識別子情報が含まれたデータ情報を取得し、前記データ情報を時間周波数リソースにマッピングする。
【００２３】
ステップ１０４において、前記プリアンブル情報、前記パイロット情報および前記データ情報によって無線フレームを構成して送信する。
【００２４】
本開示の実施例に係る信号送信方法により、１回の上り送信にユーザ発見の機能を備えるほか、パケットデータを担持することもでき、アクセスフローシグナリングのリソース占有率の低下、ネットワークリソースの利用率の向上に寄与する。
【００２５】
本開示の１つの好ましい実施例において、プリアンブル情報、パイロット情報およびデータ情報の時間領域の構造は、図２に示すように、プリアンブル、データ、パイロット、データである可能性があり、プリアンブル、データ、パイロット、データ、パイロット、データである可能性もある。図２は例示的なものに過ぎず、必要に応じて他の時間領域の構造を使用してもよい。
【００２６】
本開示の１つの好ましい実施例において、プリアンブルリソースプールおよびパイロットリソースプールは、それぞれリソースの組分けを行い、それぞれプリアンブルリソースグループおよびパイロットリソースグループを取得し、前記プリアンブルリソースは、プリアンブルリソースプール内の複数のプリアンブルリソースグループのうちの１つであり、前記パイロットリソースは、パイロットリソースプールの複数の互いに重ならないパイロットリソースグループのうちの１つであり、且つ、プリアンブルリソースグループとパイロットリソースグループとの間に、多対多マッピング関係が存在する。
【００２７】
具体的には、プリアンブルリソースプールは、少なくとも１つのＺＣ（Ｚａｄｏｆｆ−Ｃｈｕ）系列のルートおよび各ルートにおける少なくとも２つのサイクリックシフトを含み、プリアンブルリソースプールの組分けは、そのＺＣ系列のルートおよびサイクリックシフトの選択に応じて平均でＮグループに分けられ、Ｎ＞１である。パイロットリソースプールは、時間周波数領域における複数のリソースエレメント（Ｒｅｓｏｕｒｃｅ  Ｅｌｅｍｅｎｔ、ＲＥと略称される）を含み、パイロットリソースは互いに重ならないＭグループに分けられ、各グループは少なくとも１つのＲＥを含み、１つの好ましい組分けの原則として、任意の１グループのパイロットＲＥが、周波数領域コヒーレンス／時間領域コヒーレンスを用い、補間によって信頼できるカバーしていない位置におけるチャネルを取得することができるようにすることである。
【００２８】
本開示の１つの好ましい実施例において、プリアンブルリソースおよびユーザ機器識別子に基づいてパイロットリソースを決定することは、
選択された前記プリアンブルリソースに基づいてパイロットリソースの開始インデックスを計算し、前記ユーザ機器識別子に基づいてパイロットリソースのオフセット量を決定し、前記開始インデックスおよび前記オフセット量に基づいて前記パイロットリソースを決定することを含む。
【００２９】
プリアンブルリソースグループとパイロットリソースグループと多対多マッピング関係は、プリアンブルとパイロットとのマッピング関係、およびＵＥ  ＩＤとパイロットとのマッピング関係による２重マッピングを含む。
【００３０】
そのうちの１つのマッピング関係は、以下のとおりである。
【００３１】
【数１】
0006886033.tif 000002
【００３２】
0006886033.tif 000003
【００３３】
ＵＥ  ＩＤはユーザ機器識別子であり、その具体的な内容は、ランダムアクセスをトリガする上位層プロセスに応じて異なる選択がある。例えば、ＬＴＥシステムに使用されるＳ−ＴＭＳＩ、Ｒｅｓｕｍｅ  ＩＤ、Ｃ＿ＲＮＴＩまたは他の乱数形式のユーザＩＤである。上位層がランダムアクセスをトリガする際、ＵＥ  ＩＤを物理層に提供すると同時に、上位層メッセージ（オプション）を物理層に提供する必要がある。前記ＵＥ  ＩＤは独立したビット（ｂｉｔ）ブロックであり、その内容も前記上位層メッセージに記憶される可能性がある。
【００３４】
ＵＥ  ＩＤの一部の情報とパイロットリソースグループとの間に１対１の関数マッピング関係が存在することにより、たまたま同じプリアンブルリソースを選択した複数のＵＥは、パイロットリソースグループで衝突しない可能性があり、プリアンブルにおけるユーザ衝突の識別に寄与する。
【００３５】
本開示の実施例に係る形態は、同時ユーザ復調をサポートし、通常のランダムアクセスにおける競合解決時間を早め、アクセス遅延を著しく低減することができる。それと同時に、衝突確率を低減し、高密度アクセスシーンでの性能を向上させることができる。
【００３６】
本開示の１つの好ましい実施例において、データ情報の１つの好ましい実現は図３に示すように、ＵＥ  ＩＤ、ＣＲＣ（Ｃｙｃｌｉｃ  Ｒｅｄｕｎｄａｎｃｙ  Ｃｈｅｃｋ、巡回冗長検査と略称される）１、ＭＳＧ（上位層メッセージ）およびＣＲＣ２を含む。
【００３７】
ここで、ＵＥ  ＩＤに対して独立変調符号化、独立ＣＲＣ（上記ＣＲＣ１）を行い、且つ、より強い変調符号化方式を使用し、シーンによってＵＥ  ＩＤの全てのｂｉｔまたは一部のｂｉｔを含むことができ、上位層メッセージに対して独立変調符号化、独立ＣＲＣ（上記ＣＲＣ２）を行い、且つ、比較的弱い変調符号化形態を使用することができる。
【００３８】
本開示の１つの好ましい実施例において、前記ユーザ機器識別子情報が位置する時間周波数リソース位置と前記パイロットリソースとは、予め設定されたマッピング関係がある。
【００３９】
本開示の１つの好ましい実施例において、前記予め設定されたマッピング関係は以下のとおりである。
【００４０】
前記ユーザ機器識別子情報が位置する周波数領域位置は前記パイロットリソースの周波数領域位置と一致し、前記ユーザ機器識別子情報が位置する時間領域位置は前記パイロットリソースの時間領域位置に隣接する。
【００４１】
データ部分のＵＥ  ＩＤ部分のビット情報と該ＵＥパイロット位置との間にマッピング関係が存在するため、ＵＥ  ＩＤの正確な受信に対する判断基準は、（１）ＵＥ  ＩＤが持つＣＲＣ１チェックと、（２）パイロットリソースグループによって逆向き推定されたＵＥ  ＩＤの一部の情報と解けられたＵＥ  ＩＤとの間の一致性の判断との２つがある。ＵＥ  ＩＤの正確性に対する二重判断は、ユーザ検出の精度の向上に寄与し、ＨＡＲＱを合併しやすくて信頼性を向上させる。
【００４２】
本開示の実施例は、受信機に適用されるランダムアクセス受信方法を更に提供し、図４に示すように、以下のステップを含む。
【００４３】
ステップ４０１において、全てのプリアンブルリソースに対してユーザ検出を行う。
【００４４】
ステップ４０２において、プリアンブルリソースとパイロットリソースとのマッピング関係に基づいて、ユーザが検出されたプリアンブルリソースの可能なパイロットリソース位置を決定する。
【００４５】
ステップ４０３において、対応するパイロット復調でユーザ機器識別子を取得する。
【００４６】
本開示の１つの好ましい実施例において、パイロット復調でユーザ機器識別子を取得することは、
全ての可能なユーザ機器識別子位置において対応するパイロット復調を使用することと、復調されたユーザ機器識別子に対し、ユーザ機器識別子自体のチェックコードとユーザ機器識別子とパイロットリソースとのマッピング関係に基づき、復調されたユーザ機器識別子が正確であるか否かをチェックすることとを含む。具体的には、全ての可能なＵＥ  ＩＤ位置において対応するパイロット復調を使用し、ＣＲＣ１と対応するパイロット位置との論理関係を用いてＵＥ  ＩＤの正確性を判断し、正確であれば、正確に解けられたＵＥ  ＩＤ＋ＣＲＣ１および対応するパイロットを再構成して除去し、他のＵＥ  ＩＤを復調し続ける。
【００４７】
前記ユーザ機器識別子とパイロットリソースとのマッピング関係は、前述した送信機側のユーザ機器識別子とパイロットリソースとのマッピング関係を参照すればよい。
【００４８】
本開示の１つの好ましい実施例において、前記全ての可能なユーザ機器識別子の位置は、前記パイロットリソースの周波数領域位置と一致し、且つ、前記パイロットリソースの時間領域位置に隣接する位置である。
【００４９】
本開示の１つの好ましい実施例において、前記方法は、全ての復調されたユーザ機器識別子に対して対応する上位層メッセージを復調することを更に含む。具体的には、ＭＳＧ部分を復調し、ＣＲＣ２を用いてＭＳＧ部分の正確性を判断し、ＭＳＧ＋ＣＲＣ２を正確に解けた場合、正確に解けられたユーザを再構成して除去し、次の検出されたＵＥを取り、全てのＵＥの処理が完了するまで上記動作を繰り返し、対応する上位層メッセージを復調することを含む。
【００５０】
プリアンブルシンボルのサブキャリア間隔がデータシンボルのサブキャリア間隔と異なってもよいため、送受信装置は異なるサブキャリア間隔の信号処理をサポートする必要がある。これらの信号処理は、異なるサイズのＦＦＴモジュール、対応するサブキャリア間隔にマッチングするアップダウンサンプリングフィルタモジュール、同時ユーザ復号に関するＭＵＤ（Ｍｕｌｔｉ−Ｕｓｅｒ  Ｄｅｔｅｃｔｉｏｎ、マルチユーザ検出と略称される）モジュール等を少なくとも含む。
【００５１】
以下、具体的な実施例により、本開示を更に説明する。
【００５２】
実施例１
本実施例は、ｅＭＢＢパケットトラフィックアプリケーションにおけるランダムアクセス信号を例とする。なお、下記実現は例示的なものに過ぎず、必要に応じて各対応するパラメータを変更することができる。
【００５３】
まず、ランダムアクセス信号の時間周波数リソースについて説明する。図５に示すように、実施例１に係る上りランダムアクセス信号は、プリアンブル、パイロットおよびデータを含む。ここで、プリアンブルが０．５ｍｓを占有し、パイロットおよびデータが１．５ｍｓを占有し、合計の時間が２ｍｓである。プリアンブルサブフレームには連続して配置された３つのプリアンブルシンボルが含まれ、１つのプリアンブルシンボル（ＣＰ（サイクリックプリフィックス）を含む）の時間長は０．１６６７ｍｓである。パイロットおよびデータは３つの０．５ｍｓのスロットに分けられ、各スロットに７つのＯＦＤＭシンボルが含まれ、４つ目（真ん中）のＯＦＤＭシンボルはパイロットシンボルであり、従来のＬＴＥシステムの定義に合致する。
【００５４】
周波数領域において、システム帯域幅は３．６ＭＨｚであり、プリアンブルシンボルのサブキャリア間隔は７．５ｋＨｚであり、データシンボルのサブキャリア間隔は１５ｋＨｚである。プリアンブル部分の使用可能なサブキャリア数は４８０個であり、データ部分の使用可能なサブキャリア数は２４０個である。
【００５５】
以下、プリアンブル、パイロットおよびデータ部分の実現についてそれぞれ説明する。
【００５６】
0006886033.tif 000004
【００５７】
データをアップロードする度に、ＵＥは１つのｕおよび１つのｎｃｓをランダムに選択してそのプリアンブル系列を構築し、プリアンブルリソースインデックスは以下のとおりである。
【００５８】
【数２】
0006886033.tif 000005
【００５９】
選択されたプリアンブル系列を用いて時間領域プリアンブルシンボルを生成し、ＣＰを添加し、時間領域で３回繰り返し、０．５ｍｓを占有する。
【００６０】
パイロット部分
前述した時間周波数リソースの割り当てによれば、パイロット部分は共に３つのＯＦＤＭシンボルを有し、各ＯＦＤＭシンボルは２４０個のサブキャリアを含む。各ＯＦＤＭシンボルの２４０個のサブキャリアを間隔が均一な８グループのサブキャリアに分け、各グループは３０個のサブキャリアを含み、図６に示すとおりである。
【００６１】
パイロットリソースインデックスをＩＤＭＲＳと定義し、その値の範囲は０≦ＩＤＭＲＳ≦７であり、ここで、ＩＤＭＲＳの選択方法は以下のとおりである。
【００６２】
【数３】
0006886033.tif 000006
【００６３】
これにより分かるように、パイロット位置の選択は、プリアンブルリソースインデックスおよびＵＥ  ＩＤに依存する。ＵＥがプリアンブルリソースインデックスをランダムに選択した後、そのパイロット位置を更にＵＥ  ＩＤのパリティに基づいて選択する必要がある。そのため、異なるＵＥがたまたま同じプリアンブルリソースを選択した場合、そのパイロットリソースは、ＵＥ  ＩＤのパリティが異なるため、衝突しない可能性がある。
【００６４】
パリティによる選択が本実施例における特定の状況に過ぎないことは分かりやすい。ＩＤＭＲＳの一般式は以下のとおりである。
【００６５】
【数４】
0006886033.tif 000007
【００６６】
0006886033.tif 000008
【００６７】
上記マッピング方法を使用することは、プリアンブルリソースのみを用いてパイロットリソースをマッピングする方法と比べ、プリアンブルリソースおよびパイロットリソースが同時に衝突する確率を低減する。例えば、プリアンブルリソースが衝突した場合、衝突しないパイロットによって後続のデータ部分の復調に必要な測定量を提供することは依然として可能である。また、異なるＵＥがパイロットリソースで衝突しても、そのプリアンブルリソースが衝突しない可能性があり、この場合、衝突しないプリアンブル部分は、依然として後続のデータ部分の復調に必要な測定量を提供することができる。
【００６８】
データ部分は、以下のような情報を含む。
【００６９】
（１）４０ｂｉｔのＵＥ  ＩＤで、８ｂｉｔのＵＥ  ＩＤＣＲＣで、ＢＰＳＫ変調を採用し、符号化率が０．２７であることにより、変調符号化されたＵＥ  ＩＤは１８０個のＲＥを占有し、そのマッピング位置は該ＵＥパイロットＲＥの両側にある。図７において、パイロットグループ１を占有するＵＥを例とし、そのＵＥ  ＩＤエレメントの位置を与える。
【００７０】
（２）６９６ｂｉｔの上位層メッセージで、２４ｂｉｔの上位層メッセージＣＲＣで、ＱＰＳＫ変調を採用し、符号化率が０．５であることにより、変調符号化された上位層メッセージは７２０個のＱＰＳＫシンボルを含み、更に、長さが４のＭＵＳＡショートコード拡散（コードリソースプールのサイズは６４であり、リソースインデックスはプリアンブルリソースインデックスと１対１に対応する）を採用し、全てのデータの使用可能なＲＥ（２８８０個）を占有するようにする。なお、図７におけるデータエリアとは、上位層メッセージが占有する領域を指す。
【００７１】
以下、受信機側における受信信号の処理方法について説明する。
【００７２】
受信機側の処理は、プリアンブル処理、パイロット処理およびデータ処理という３つの処理プロセスを含む。以下、それぞれについて説明する。
【００７３】
まず、プリアンブル処理プロセスについて説明し、以下のことを含む。
【００７４】
時間領域における３つのプリアンブルシンボルを抽出し、ＣＰを除去し、ＦＦＴ変換を行い、周波数領域に変換すると、３列の周波数領域系列を得る。上記３列の周波数領域系列に対して各ルートに対応するＺＣ基系列ｙｕ（ｎ）を順次使用し、ローカル系列共役補償を行う。
【００７５】
３列の周波数領域系列を加算して１列にし、ＩＦＦＴを用いて時間領域に変換し、ノイズフロアおよび検出閾値を求める。その後、各遅延偏向時間ウインドウ内でエネルギーを計算し、検出閾値と比較し、検出信号のプリアンブルリソースインデックスを出力する。
【００７６】
検出信号のプリアンブルリソースインデックスで、３列の周波数領域系列を用いて対応する周波数オフセット、時間オフセット、チャネル推定等の測定量を計算する。
【００７７】
エネルギーに応じて全ての検出信号のプリアンブルリソースインデックスを順次並べる。
【００７８】
パイロット処理プロセスは以下のことを含む。
【００７９】
検出されたプリアンブルリソースインデックスに基づいて対応可能な２つのパイロットリソース位置を順次計算し、周波数オフセット、時間オフセット、チャネル推定等の測定量を求める。
【００８０】
上記測定量を使用し、対応するパイロットリソース位置の両側の２つの可能なＵＥ  ＩＤを復号し、以下のステップを含む。
【００８１】
0006886033.tif 000009
【００８２】
0006886033.tif 000010
【００８３】
３）検証をパスしたＵＥ  ＩＤＣＲＣがないと、プリアンブルを直接使用して得られた周波数オフセット、時間オフセット、チャネル推定等の測定量を計算し、２つの可能なＵＥ  ＩＤを再度に復調してみる。
【００８４】
データ受信プロセスは以下のことを含む。
【００８５】
全ての解けられたＵＥ  ＩＤに対して対応する周波数オフセット、時間オフセット、チャネル推定、ＭＵＳＡ拡散コードを用いてデータを復調する。具体的には、データに対してＣＲＣチェックを行い、ＣＲＣチェックをパスしたデータを再構成し、全ての占有したＲＥから復調したユーザを除去し、次の検出されたＵＥを取り、全てのＵＥ処理が完了するまで、上記動作を繰り返す。
【００８６】
実施例２
ＵＲＬＬＣアプリケーションにおいて、スケジューリングレス上り伝送の場合、従来のＬＴＥランダムアクセスフローを用いてその低遅延のニーズを満たすことは困難である。また、従来のＬＴＥランダムアクセスフローにおいて、ハイブリッド自動再送要求（Ｈｙｂｒｉｄ  Ａｕｔｏｍａｔｉｃ  Ｒｅｐｅａｔｒｅ  Ｑｕｅｓｔ、ＨＡＲＱと略称される）の合併をサポートしないため、信頼性のニーズも保障しにくくなる。本実施例において、プリアンブルリソースと、ＵＥ  ＩＤと、パイロットリソースとのマッピング関係を定義することにより、部分的な衝突が発生した場合、本開示の実施例に係る技術案は、同時ユーザ復調をサポートし、通常のランダムアクセスにおける競合解決時間を早め、アクセス遅延を著しく低減することができる。また、データ部分における独立符号化の方式と、ＵＥ  ＩＤ時間周波数位置とパイロット時間周波数位置との関係を定義することにより、ＵＥ  ＩＤ検出の精度を向上させ、ＨＡＲＱを合併しやすくてアクセスの信頼性を向上させる。本実施例において、ＵＲＬＬＣトラフィックアプリケーションにおけるランダムアクセス信号を例として本開示の技術案について説明する。
【００８７】
まず、ランダムアクセス信号の時間周波数リソースについて説明する。
【００８８】
図８に示すように、本実施例において、時間領域で、プリアンブル、パイロットおよびデータは共に０．５ｍｓを占有し、共に１４個ＯＦＤＭシンボルを含む。プリアンブル部分は、先頭に連続して配置された２つのプリアンブルシンボルであり、後続の１２個のＯＦＤＭシンボルのうち、パイロットは２つのシンボルを占有し、データは１０個のシンボルを占有する。
【００８９】
周波数領域において、システム帯域幅は４．３２ＭＨｚであり、全てのシンボルサブキャリア間隔は３０ｋＨｚであり、使用可能なサブキャリア個数は１４４個である。
【００９０】
以下、プリアンブル部分、パイロット部分およびデータ部分の実現についてそれぞれ説明する。
【００９１】
0006886033.tif 000011
【００９２】
データをアップロードする度に、ＵＥは１つのｕおよび１つのｎｃｓをランダムに選択してそのプリアンブル系列を構築し、これにより分かるように、プリアンブルリソースインデックスは、
【数５】
0006886033.tif 000012
である。選択されたプリアンブル系列を用いて時間領域プリアンブルシンボルを生成し、ＣＰを添加し、時間領域で２回繰り返し、先頭の２つのＯＦＤＭシンボルを占有する。
【００９３】
パイロット部分
前述した時間周波数リソースの割り当てによれば、パイロット部分は共に２つのＯＦＤＭシンボルを有し、各ＯＦＤＭシンボルは１４４個サブキャリアを含む。各ＯＦＤＭシンボルの１４４個のサブキャリアを間隔が均一な２グループのサブキャリアに分けると、共に１４４＊２個のＲＥを４グループに分け、各グループは７２個のＲＥを含み、図９に示すとおりである。
【００９４】
0006886033.tif 000013
【００９５】
0006886033.tif 000014
【００９６】
0006886033.tif 000015
【００９７】
以下、データ部分の内容について説明する。データ部分は以下のことを含む。
【００９８】
（１）４０ｂｉｔのＵＥ  ＩＤで、８ｂｉｔのＵＥ  ＩＤＣＲＣで、ＢＰＳＫ変調を採用し、符号化率が０．３３であり、変調符号化された１４４個のシンボルを生成し、そのマッピング位置はパイロットＲＥの両側にあり、図１０に示すように、図１０において、パイロットグループ１を占有するＵＥを例とし、そのＵＥ  ＩＤエレメントの位置を与える。
【００９９】
（２）２３２ｂｉｔの上位層メッセージで、２４ｂｉｔの上位層メッセージＣＲＣで、ＱＰＳＫ変調を採用し、符号化率が０．５９であることにより、変調符号化された上位層メッセージは２１６個のＱＰＳＫシンボルを含み、更に、長さが４のＭＵＳＡショートコード拡散（コードリソースプールのサイズは６４であり、リソースインデックスはプリアンブルリソースインデックスと１対１に対応する）を採用し、全てのデータの使用可能なＲＥ（本実施例では８６４個である）を占有するようにする。
【０１００】
なお、図１０におけるデータエリアとは、データ部分の上位層メッセージが占有する領域を指す。
【０１０１】
受信機側の処理
受信機側の処理は、プリアンブル処理、パイロット処理およびデータ処理という３つの部分を含む。具体的なステップは以下のとおりである。
【０１０２】
プリアンブル処理
時間領域における２つのプリアンブルシンボルを抽出し、ＣＰを除去し、ＦＦＴを行って周波数領域に変換し、２列の周波数領域系列を得る。上記２列の周波数領域系列に対して各ルートに対応するＺＣ基系列ｙｕ（ｎ）を順次使用し、ローカル系列共役補償を行う。
【０１０３】
２列の周波数領域系列を加算して１列の周波数領域系列にし、該１列の周波数領域系列に対してＩＦＦＴを行って時間領域に変換し、ノイズフロアおよび検出閾値を求める。その後、各遅延偏向時間ウインドウ内でエネルギーを計算し、検出閾値と比較し、検出信号のプリアンブルリソースインデックスを出力する。
【０１０４】
検出信号のプリアンブルリソースインデックスで、２列の周波数領域系列を用いて対応する周波数オフセット、時間オフセット、チャネル推定等の測定量を計算する。
【０１０５】
エネルギーに応じて全ての検出信号のプリアンブルリソースインデックスを順次並べる。
【０１０６】
パイロット処理
検出されたプリアンブルリソースインデックスに基づいて対応可能な８個のパイロットコードリソース位置を順次計算する。基地局の挙動は、以下のような選択がある。
【０１０７】
１）プリアンブル検出に類似する方法を用いてノイズフロアおよび検出閾値を求める。その後、各パイロット遅延偏向時間ウインドウ内でエネルギーを計算し、検出閾値と比較し、検出信号のパイロットリソースインデックスを出力する。ユーザ検出があるパイロットリソースで周波数オフセット、時間オフセット、チャネル推定等の測定量を求める。
【０１０８】
２）直接８つの可能なパイロットリソースで周波数オフセット、時間オフセット、チャネル推定等の測定量を求め、対応するパイロットリソース位置の両側の８つの可能なＵＥ  ＩＤを復号する。
【０１０９】
上記挙動の選択によれば、現在のプリアンブルリソースインデックスで期待されるユーザ数は８以下であり、ＵＥ  ＩＤの復号に対して以下のような結果を生成する可能性がある。
【０１１０】
0006886033.tif 000016
【０１１１】
２）検出されたＵＥ  ＩＤ個数（判定検出原則は同上）が期待されるユーザ数よりも小さい場合、対応するパイロットを用いて該ＵＥのプリアンブルを再構成し、元のプリアンブルから除去し、次いで再構成されたプリアンブルを用いて周波数オフセット、時間オフセット、チャネル推定等の測定量を求め、存在可能な他のＵＥを再度に復調してみる。
【０１１２】
３）検証をパスしたＵＥ  ＩＤＣＲＣがないと、プリアンブルを直接使用して得られた周波数オフセット、時間オフセット、チャネル推定等の測定量を計算し、８つの可能なＵＥ  ＩＤを再度に復調してみる。
【０１１３】
データ受信
全ての解けられたＵＥ  ＩＤに対して対応する周波数オフセット、時間オフセット、チャネル推定、ＭＵＳＡ拡散コードを用いてデータを復調する。具体的には、以下のことを含む。
【０１１４】
データに対してＣＲＣチェックを行い、ＣＲＣチェックをパスしたデータを再構成し、全ての占有したＲＥから復調したユーザを除去し、次の検出されたＵＥを取り、全てのＵＥ処理が完了するまで、上記動作を繰り返す。
【０１１５】
実施例３
本実施例は、ｍＭＴＣトラフィックアプリケーションにおけるランダムアクセス信号を例とする。
【０１１６】
ｍＭＴＣアプリケーションにおける端末数が多く、データパケットが偶発的でデータ率が低い。関連するＬＴＥランダムアクセスフローを使用すると、一方で集中的なアクセスの場合の同時接続をサポートしにくく、他方で電池によって駆動される低消費電力の端末の省エネに非常に不利である。本開示の実施例において、プリアンブルリソースと、ＵＥ  ＩＤと、パイロットリソースとの間に存在するマッピング関係により、同時ユーザ衝突の確率を低減することができ、高密度アクセスシーンでの性能向上に寄与する。また、ランダムアクセス信号にプリアンブル、パイロットおよびデータを担持させることにより、１回の上り送信において、ユーザ発見およびパケットデータ伝送を同時にサポートすることができ、アクセスフローシグナリングのリソース占有率の低下、ネットワークリソース利用率の向上、端末のエネルギー消費に寄与する。
【０１１７】
まず、本実施例のランダムアクセス信号の時間周波数リソースについて説明する。
【０１１８】
本実施例において、上り信号の具体的な時間領域構造は図１１に示すとおりである。時間領域で、プリアンブルが１ｍｓを占有し、パイロットおよびデータが１ｍｓを占有し、合計の時間が２ｍｓである。プリアンブルサブフレームには連続して配置された３つのプリアンブルシンボルが含まれ、１つのプリアンブルシンボル（ＣＰを含む）の時間長は０．３３３３ｍｓである。パイロットおよびデータは共に１４個ＯＦＤＭシンボルを有し、パイロットは４つ目および１１個目のＯＦＤＭシンボルに位置し、従来のＬＴＥシステムの定義に合致する。
【０１１９】
周波数領域において、システム帯域幅は７２０ｋＨｚであり、プリアンブルシンボルのサブキャリア間隔は３．７５ｋＨｚであり、データシンボルのサブキャリア間隔は１５ｋＨｚである。プリアンブル部分の使用可能なサブキャリア数は１９２個であり、データ部分の使用可能なサブキャリア数は４８個である。
【０１２０】
0006886033.tif 000017
【０１２１】
データをアップロードする度に、ＵＥは１つのｕおよび１つのｎｃｓをランダムに選択してそのプリアンブル系列を構築し、これにより分かるように、プリアンブルリソースインデックスは、
【０１２２】
【数６】
0006886033.tif 000018
である。選択されたプリアンブル系列を用いて時間領域プリアンブルシンボルを生成し、ＣＰを添加し、時間領域で３回繰り返し、１ｍｓを占有する。
【０１２３】
パイロット部分の設計
前述した時間周波数リソースの割り当てによれば、パイロット部分は共に２つのＯＦＤＭシンボルを有し、各ＯＦＤＭシンボルは４８個のサブキャリアを含む。各ＯＦＤＭシンボルの４８個のサブキャリアを間隔が均一な８グループのサブキャリアに分け、各グループは６個のサブキャリアを含み、図１２に示すとおりである。
【０１２４】
パイロットリソースインデックスをＩＤＭＲＳと定義し、その値の範囲は０≦ＩＤＭＲＳ≦７である。ＩＤＭＲＳの選択方法は以下のとおりである。
【０１２５】
【数７】
0006886033.tif 000019
【０１２６】
これにより分かるように、パイロット位置の選択は、プリアンブルリソースインデックスおよびＵＥ  ＩＤに依存する。ＵＥがプリアンブルリソースインデックスをランダムに選択した後、そのパイロット位置を更にＵＥ  ＩＤのパリティに基づいて選択する必要がある。
【０１２７】
異なるＵＥがたまたま同じプリアンブルリソースを選択した場合、そのパイロットリソースは、ＵＥ  ＩＤのパリティが異なるため、衝突しない可能性がある。パリティによる選択が本実施例における特定の状況に過ぎないことは分かりやすい。パイロットリソースインデックスと、プリアンブルリソースインデックスおよびＵＥ  ＩＤとの一般的なマッピング関係およびその利点は、実施例１に一致し、説明を省略する。
【０１２８】
データ部分は以下のことを含む。
【０１２９】
（１）４０ｂｉｔのＵＥ  ＩＤで、８ｂｉｔのＵＥ  ＩＤＣＲＣで、ＢＰＳＫ変調を採用し、符号化率が０．５であり、変調符号化された９６個のシンボルを生成し、次いで長さが４のＭＵＳＡショートコード拡散（コードリソースプールのサイズが１２８であり、リソースインデックスはプリアンブルリソースインデックスと１対１に対応する）を用いて３８４個のＲＥに拡散し、そのマッピング位置はパイロットＲＥの両側にあり、図１３において、全てのＵＥ  ＩＤが拡散共有によって占有したエレメントの位置を示す。
【０１３０】
（２）４０ｂｉｔの上位層メッセージで、８ｂｉｔの上位層メッセージＣＲＣで、ＱＰＳＫ変調を採用し、符号化率が０．５であることにより、変調符号化された上位層メッセージは４８個のＱＰＳＫシンボルを含み、更に、ＵＥ  ＩＤに使用される長さが４のＭＵＳＡショートコード拡散を採用し、全てのデータの使用可能なＲＥ（１９２個）を占有するようにする。
【０１３１】
なお、図１３におけるデータエリアとは、上位層メッセージが占有する領域を指す。
【０１３２】
受信機側の処理
受信機の処理は、プリアンブル処理、パイロット処理およびデータ処理という３つの部分を含む。具体的なステップは実施例１に類似し、時間周波数リソースの具体的なマッピングのみが異なり、ここでは説明を省略する。
【０１３３】
本開示の実施例は、ランダムアクセス送信装置を更に提供し、図１４に示すように、以下を備える。
【０１３４】
第１生成ユニット１４０１は、プリアンブルリソースを取得し、プリアンブル情報を生成するように構成される。
【０１３５】
第２生成ユニット１４０２は、プリアンブルリソースおよびユーザ機器識別子に基づいてパイロットリソースを決定し、パイロット情報を生成するように構成される。
【０１３６】
マッピングユニット１４０３は、前記ユーザ機器識別子情報が含まれたデータ情報を取得し、前記データ情報を時間周波数リソースにマッピングするように構成される。
【０１３７】
フレーム構成ユニット１４０４は、前記プリアンブル情報、前記パイロット情報および前記データ情報によって無線フレームを構成するように構成される。
【０１３８】
送信ユニット１４０５は、前記無線フレームを送信するように構成される。
【０１３９】
なお、方法の実施例における実現の詳細は、該ランダムアクセス送信装置に適用され、ここでは説明を省略する。
【０１４０】
本開示の実施例は、ランダムアクセス受信装置を更に提供し、図１５に示すように、以下を備える。
【０１４１】
第１検出ユニット１５０１は、全てのプリアンブルリソースに対してユーザ検出を行うように構成される。
【０１４２】
第２検出ユニット１５０２は、プリアンブルリソースとパイロットリソースとのマッピング関係に基づいて、ユーザが検出されたプリアンブルリソースの可能なパイロットリソース位置を決定するように構成される。
【０１４３】
第３検出ユニット１５０３は、対応するパイロット復調でユーザ機器識別子を取得するように構成される。
【０１４４】
各ユニットは、具体的に検出をどのように行かは、方法の実施例における相関説明を参照し、ここでは説明を省略する。
【０１４５】
本開示の実施例は、プロセッサおよびメモリを備える送信端を更に提供し、メモリに、プロセッサに読み出されて実行されると、上記ランダムアクセス送信方法を実行するランダムアクセス送信プログラムが記憶される。
【０１４６】
本開示の実施例は、プロセッサおよびメモリを備える受信端を更に提供し、メモリに、プロセッサに読み出されて実行されると、上記ランダムアクセス受信方法を実行するランダムアクセス受信プログラムが記憶される。
【０１４７】
本出願に係るいくつかの実施例において、開示される技術的内容が他の方式で実現され得ることは理解すべきである。ここで、以上に説明した装置の実施例は模式的なものに過ぎず、例えば、前記ユニットの分割は、論理的機能分割に過ぎず、実際に実現する際に、他の分割方式があってもよく、例えば、複数のユニットまたは構成要素は、組み合わせされてもよいし、別のシステムに集積されてもよいし、または、いくつかの特徴は省略されてもよいし、実行されなくてもよい。一方、示されたまたは議論された相互間の結合、直接結合または通信接続は、いくつかのインターフェース、ユニットまたはモジュールを介する間接結合または通信接続であってもよく、電気的または他の形式であってもよい。
【０１４８】
前記分離部材として説明されたユニットは、物理的に分離するのであってもよいし、そうでなくともよく、ユニットとして示された部材は、物理ユニットであってもよいし、そうでなくともよく、すなわち、１箇所に位置してもよいし、複数のネットワークユニットに分布されてもよい。実際の必要に応じてそのうちの一部または全てのユニットを選択して本実施例の形態の目的を実現することができる。
【０１４９】
また、本開示の各実施例における各機能ユニットは、１つの処理ユニットに集積されてもよいし、各ユニットが単独に物理的に存在してもよいし、２つまたは２つ以上のユニットが１つのユニットに集積されてもよい。上記集積されたユニットは、ハードウェアの形式で実現されてもよく、ソフトウェア機能ユニットの形式で実現されてもよい。
【０１５０】
前記集積されたユニットは、ソフトウェア機能ユニットの形式で実現され、独立した製品として販売または使用されると、１つのコンピュータ読み取り可能な記録媒体に記憶され得る。このような理解に基づき、本開示の技術案は、本質的に、または従来技術に貢献する部分または該技術案の全てまたは一部は、ソフトウェア製品の形式で具現化でき、該コンピュータソフトウェア製品は１つの記憶媒体に記憶され、１台のコンピュータ装置（パーソナルコンピュータ、サーバまたはネットワーク装置等であってもよい）で本開示の各実施例に係る方法の全てまたは一部のステップを実行するように、複数の命令を含む。前述した記憶媒体は、ＵＳＢ、読み出し専用メモリ（Ｒｅａｄ−Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ、ＲＯＭと略称される）、ランダムアクセスメモリ（Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ、ＲＡＭと略称される）、リムーバブルハードディスク、磁気ディスクまたは光ディスク等の各種のプログラムコードが記憶可能な媒体を含む。
【０１５１】
つまり、本開示の実施例は、プロセッサに実行されると、上記ランダムアクセス送信方法を実現するコンピュータプログラムが記憶された記憶媒体を提供する。
【０１５２】
本開示の実施例は、プロセッサに実行されると、上記ランダムアクセス受信方法を実現するコンピュータプログラムが記憶された記憶媒体を更に提供する。
【０１５３】
以上の説明から見られるように、本開示の実施例に係る物理層信号の設計、対応する信号送受信装置および記憶媒体は、以下の利点を有する。
【０１５４】
ランダムアクセス信号にプリアンブル、パイロットおよびデータを担持させることにより、１回の上り送信において、ユーザ発見およびパケットデータ伝送を同時にサポートすることができ、アクセスフローシグナリングのリソース占有率を低減し、ネットワークリソース利用率を向上させ、つまり、ランダムアクセス過程中のシグナリングコストを低減し、ネットワークリソース利用率を向上させることができる。
【０１５５】
また、プリアンブルリソースと、ＵＥ  ＩＤと、パイロットリソースとの間にマッピング関係が存在し、部分的な衝突が発生した場合、本開示の実施例における形態は、同時ユーザ復調をサポートし、通常のランダムアクセスにおける競合解決時間を早め、アクセス遅延を著しく低減することができ、また、同時ユーザ衝突の確率を低減し、高密度アクセスシーンでの性能向上に寄与する。
【０１５６】
データ部分が独立して符号化され、ＵＥ  ＩＤ時間周波数位置とパイロット時間周波数位置とはマッピング関係が存在するため、ＵＥ  ＩＤの検出精度が向上し、ＨＡＲＱを合併しやすくてアクセスの信頼性を向上させる。
【０１５７】
本開示に開示された実施形態は以上のとおりであるが、前記内容は、本開示を理解しやすいために採用された実施形態に過ぎず、本開示を限定するものではない。当業者であれば、本開示に開示された精神および範囲から逸脱しない前提で、実施の形態および詳細内容で任意の修正及び変化を行うことができるが、本開示の特許請求の範囲は、依然として添付された特許請求の範囲によって規定される範囲を基準とする必要がある。
【産業上の利用可能性】
【０１５８】
本開示の実施例に係る形態は、ランダムアクセス信号にプリアンブル、パイロットおよびデータを担持させることにより、１回の上り送信において、ユーザ発見およびパケットデータ伝送を同時にサポートすることができ、アクセスフローシグナリングのリソース占有率を低減し、ネットワークリソース利用率を向上させる。
【図１】
0006886033.tif 000026
【図２】
0006886033.tif 000027
【図３】
0006886033.tif 000028
【図４】
0006886033.tif 000029
【図５】
0006886033.tif 000030
【図６】
0006886033.tif 000031
【図７】
0006886033.tif 000032
【図８】
0006886033.tif 000033
【図９】
0006886033.tif 000034
【図１０】
0006886033.tif 000035
【図１１】
0006886033.tif 000036
【図１２】
0006886033.tif 000037
【図１３】
0006886033.tif 000038
【図１４】
0006886033.tif 000039
【図１５】
0006886033.tif 000040