(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
無線通信システムにおいて動作するように構成された無線機器により実行される方法であって、
ネットワークから、レートマッチングパターンの集合を受信するステップであって、レートマッチングパターンの各々は、前記無線機器がスケジュールされうる最大スケジューリングユニットの大きさを有するビットマップにより示されるシンボルレベルでの留保資源に関する情報を含む、ステップと、
前記ネットワークから、前記レートマッチングパターンの集合のうちの少なくとも１つのレートマッチングパターンを通知する情報を受信するステップと、
前記少なくとも１つのレートマッチングパターンにおいて、前記留保資源を除いて、各シンボルに資源を割り当てることにより、ＰＤＳＣＨにレートマッチングを適用するステップと、
前記ネットワークから、前記ＰＤＳＣＨ上でデータを受信するステップと、を含む、方法。
【請求項２】
前記ＰＤＳＣＨ上で受信されるＤＭ−ＲＳは、前記少なくとも１つのレートマッチングパターンによる影響を受けない、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記ＰＤＳＣＨをスケジュールするＤＣＩは、前記少なくとも１つのレートマッチングパターンによる影響を受けない、請求項１に記載の方法。
【請求項４】
前記データは、ユニキャストデータを含む、請求項１に記載の方法。
【請求項５】
前記データは、放送データではない、請求項１に記載の方法。
【請求項６】
前記レートマッチングパターンの集合は、ＢＷＰ（ｂａｎｄｗｉｄｔｈ  ｐａｒｔ）別に受信される、請求項１に記載の方法。
【請求項７】
前記レートマッチングパターンの集合は、ＢＷＰ別に使用されるヌメロロジーに基づいて受信される、請求項６に記載の方法。
【請求項８】
前記レートマッチングパターンの集合は、スロット別に構成され、複数のスロットで繰り返される、請求項１に記載の方法。
【請求項９】
前記レートマッチングは、スロット基盤またはミニスロット基盤で適用される、請求項１に記載の方法。
【請求項１０】
無線通信システムにおいて動作するように構成された無線機器であって、
メモリと、
送受信部と、
前記メモリ及び前記送受信部に接続されるプロセッサと、を含み、
前記無線機器は、
ネットワークから前記送受信部を介して、レートマッチングパターンの集合を受信し、レートマッチングパターンの各々は、前記無線機器がスケジュールされうる最大スケジューリングユニットの大きさを有するビットマップにより示されるシンボルレベルでの留保資源に関する情報を含み、
前記ネットワークから前記送受信部を介して、前記レートマッチングパターンの集合のうちの少なくとも１つのレートマッチングパターンを通知する情報を受信し、
前記少なくとも１つのレートマッチングパターンにおいて、前記留保資源を除いて、各シンボルに資源を割り当てることにより、ＰＤＳＣＨにレートマッチングを適用し、
前記ネットワークから前記送受信部を介して、前記ＰＤＳＣＨ上でデータを受信するように構成される、無線機器。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、無線通信に関し、さらに詳細には、無線通信システムにおける資源を割り当てる方法及び装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
３ＧＰＰ  ＬＴＥは、高速パケット通信を可能とするための技術である。ＬＴＥ目標であるユーザと事業者の費用節減、サービス品質向上、カバレッジ拡張及びシステム容量増大のために多くの方式が提案された。３ＧＰＰ  ＬＴＥは、上位レベル必要条件として、ビット当たり費用節減、サービス有用性向上、周波数バンドの柔軟な使用、簡単な構造、開放型インターフェース及び端末の適切な電力消費を要求する。
【０００３】
より多くの通信機器がより大きな通信容量を要求することにより、既存の無線アクセス技術に比べて改善されたモバイルブロードバンド通信が必要である。また、複数の機器及び事物を接続していつでもどこでも多様なサービスを提供する巨大ＭＴＣ（ｍａｃｈｉｎｅ  ｔｙｐｅ  ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎ）も次世代通信において考慮される主要イシューの１つである。さらに、信頼性及び遅延に敏感なサービス／端末（ＵＥ：ｕｓｅｒ  ｅｑｕｉｐｍｅｎｔ）を考慮した通信システム設計が論議されている。このように向上したモバイルブロードバンド通信（ｅＭＢＢ：ｅｎｈａｎｃｅｄ  ｍｏｂｉｌｅ  ｂｒｏａｄｂａｎｄ  ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎ）、巨大ＭＴＣ、ＵＲＬＬＣ（ｕｌｔｒａ−ｒｅｌｉａｂｌｅ  ａｎｄ  ｌｏｗ  ｌａｔｅｎｃｙ  ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎ）などを考慮した次世代無線アクセス技術の導入が論議されており、便宜上、このような新しい技術は新しい無線アクセス技術（ｎｅｗ  ｒａｄｉｏ  ａｃｃｅｓｓ  ｔｅｃｈｎｏｌｏｇｙ（ＲＡＴ）又はＮＲ）と呼ばれることができる。
【０００４】
ミリメートル波（ｍｍＷ）帯域では波長が短くなって同一面積に複数のアンテナが設置されることができる。例えば、３０ＧＨｚ帯域で波長は１ｃｍであり、５×５ｃｍ２のパネルに０．５λ（波長）間隔で２次元配列形態で計１００個のアンテナ要素が設置されることができる。従って、ｍｍＷ帯域では、複数のアンテナ要素を用いてビームフォーミング（ｂｅａｍｆｏｒｍｉｎｇ）利得を向上させてカバレッジを増加させるか、処理量（ｔｈｒｏｕｇｈｐｕｔ）を向上させることができる。
【０００５】
この場合、アンテナ要素別に送信パワー及び位相の調節ができるように送受信部を有すると、周波数リソース別に独立的なビームフォーミングが可能である。しかしながら、１００個余りのアンテナ要素の全てに送受信部を設置すると、コストの側面で実効性が低下する問題がある。従って、１つの送受信部に複数のアンテナ要素をマッピングし、アナログ位相シフタ（ａｎａｌｏｇ  ｐｈａｓｅ  ｓｈｉｆｔｅｒ）でビームの方向を調節する方式が考慮されている。このようなアナログビームフォーミング方式は、全帯域にわたって１つのビーム方向のみを作ることができるため、周波数選択的ビームフォーミングができないという欠点がある。
【０００６】
デジタルビームフォーミングとアナログビームフォーミングの中間形態として、Ｑ個のアンテナ要素より少ない数であるＢ個の送受信部を有するハイブリッドビームフォーミングを考慮することができる。この場合、Ｂ個の送受信部とＱ個のアンテナ要素の接続方式によって異なるが、同時に送信できるビームの方向はＢ個以下に制限される。
【０００７】
ＮＲ固有の特性によって、ＮＲの物理チャンネルの構造及び／又はこれと関連した特徴は既存のＬＴＥと異なることがある。ＮＲの効率よい動作のために、多様な方式が提案できる。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
本発明は、無線通信システムにおける資源を割り当てる方法及び装置を提供する。本発明は、ＮＲにおいて帯域幅の調整と広帯域／狭帯域動作を考慮した資源割り当て及びＤＣＩ（ｄｏｗｎｌｉｎｋ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）設計を議論する。さらに詳細に、本発明は、特にＮＲでのレートマッチング（ｒａｔｅ  ｍａｔｃｈｉｎｇ）について詳細に議論する。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
一様態において、無線通信システムにおける端末（ＵＥ；ｕｓｅｒ  ｅｑｕｉｐｍｅｎｔ）によってレートマッチング（ｒａｔｅ  ｍａｔｃｈｉｎｇ）を行う方法が提供される。前期方法は、前記レートマッチングに対する構成をＵＥ特定するようにまたはセル特定するように受信し、前記構成がＵＥ特定するように受信される場合、ユニキャストデータに対してのみ前記レートマッチングを行い、前記構成がセル特定するように受信される場合、前記ユニキャストデータ及び放送データに対して前記レートマッチングを行うことを含む。
【００１０】
他の様態において、無線通信システムにおける端末（ＵＥ；ｕｓｅｒｅｑｕｉｐｍｅｎｔ）が提供される。前記端末は、メモリと、送受信部と、前記メモリ及び前記送受信部に接続されるプロセッサとを含み、前記プロセッサは、レートマッチング（ｒａｔｅ  ｍａｔｃｈｉｎｇ）に対する構成をＵＥ特定するようにまたはセル特定するように受信するように前記送受信部を制御し、前記構成がＵＥ特定するように受信される場合、ユニキャストデータに対してのみ前記レートマッチングを行い、前記構成がセル特定するように受信される場合、前記ユニキャストデータ及び放送データに対して前記レートマッチングを行う。
【発明の効果】
【００１１】
ＮＲにおいてレートマッチングが效率的に行われることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】図１は、ＮＧ−ＲＡＮアーキテクチャを示す。
【図２】図２は、ＮＲでサブフレーム構造の一例を示す。
【図３】図３は、ＳＳブロックの時間−周波数構造を示す。
【図４】図４は、ＮＲ搬送波内でシステム帯域幅とＵＥが支援する帯域幅の例示を示す。
【図５】図５は、搬送波結合の例示を示す。
【図６】図６は、本発明の一実施例によってＬＴＥ−ＮＲが共存する場合の一例を示す。
【図７】図７は、本発明の一実施例にかかるレートマッチングパターンの一例を示す。
【図８】図８は、本発明の一実施例によるレートマッチングパターンのさらに他の例を示す。
【図９】図９は、本発明の一実施例によるレートマッチングの一例を示す。
【図１０】図１０は、本発明の一実施例によるレートマッチングのさらに他の例を示す。
【図１１】図１１は、本発明に一実施例によってＵＥがレートマッチングを行う方法を示す。
【図１２】図１２は、本発明の実施形態が具現される無線通信システムを示す。
【図１３】図１３は、図１２に示されたＵＥのプロセッサを示す。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
以下、本発明はＮＲ（ｎｅｗ  ｒａｄｉｏ  ａｃｃｅｓｓ  ｔｅｃｈｎｏｌｏｇｙ）基盤の無線通信システムを中心として説明される。しかしながら、本発明はこれに制限されず、本発明は以下で説明する同一な特徴を有する他の無線通信システム、例えば３ＧＰＰ（３ｒｄ  ｇｅｎｅｒａｔｉｏｎ  ｐａｒｔｎｅｒｓｈｉｐ  ｐｒｏｊｅｃｔ）ＬＴＥ（ｌｏｎｇ−ｔｅｒｍ  ｅｖｏｌｕｔｉｏｎ）／ＬＴＥ−Ａ（ａｄｖａｎｃｅｄ）またはＩＥＥＥ（ｉｎｓｔｉｔｕｔｅ  ｏｆ  ｅｌｅｃｔｒｉｃａｌ  ａｎｄ  ｅｌｅｃｔｒｏｎｉｃｓ  ｅｎｇｉｎｅｅｒｓ）にも適用できる。
【００１４】
５Ｇシステムは、５Ｇ  ＡＮ（ａｃｃｅｓｓ  ｎｅｔｗｏｒｋ）、５Ｇ  ＣＮ（ｃｏｒｅ  ｎｅｔｗｏｒｋ）及び端末（ＵＥ；ｕｓｅｒ  ｅｑｕｉｐｍｅｎｔ）で構成された３ＧＰＰシステムである。ＵＥは、ＭＳ（ｍｏｂｉｌｅ  ｓｔａｔｉｏｎ）、ＵＴ（ｕｓｅｒ  ｔｅｒｍｉｎａｌ）、ＳＳ（ｓｕｂｓｃｒｉｂｅｒ  ｓｔａｔｉｏｎ）、無線機器（ｗｉｒｅｌｅｓｓ  ｄｅｖｉｃｅ）などの他の用語と呼ばれることができる。５Ｇ  ＡＮは５Ｇ  ＣＮに連結される非−３ＧＰＰ接続ネットワーク及び／又はＮＧ−ＲＡＮ（ｎｅｗ  ｇｅｎｅｒａｔｉｏｎ  ｒａｄｉｏ  ａｃｃｅｓｓ  ｎｅｔｗｏｒｋ）を含む接続ネットワークである。ＮＧ−ＲＡＮは５Ｇ  ＣＮに連結されるという共通特性を有し、次のオプションのうちの１つ以上を支援する無線接続ネットワークである。
【００１５】
１）独立型ＮＲ（ｎｅｗ  ｒａｄｉｏ）。
【００１６】
２）ＮＲはＥ−ＵＴＲＡ拡張を有するアンカーである。
【００１７】
３）独立型Ｅ−ＵＴＲＡ。
【００１８】
４）Ｅ−ＵＴＲＡはＮＲ拡張を有するアンカーである。
【００１９】
図１は、ＮＧ−ＲＡＮアーキテクチャを示す。図１を参照すると、ＮＧ−ＲＡＮは一つ以上のＮＧ−ＲＡＮノードを含む。ＮＧ−ＲＡＮノードは一つ以上のｇＮＢ及び／又は一つ以上のｎｇ−ｅＮＢを含む。ｇＮＢ／ｎｇ−ｅＮＢは、ＢＳ（ｂａｓｅ  ｓｔａｔｉｏｎ）、アクセスポイント（ａｃｃｅｓｓ  ｐｏｉｎｔ）などの他の用語と呼ばれることができる。ｇＮＢはＵＥに向かってＮＲユーザ平面及び制御平面プロトコル終端を提供する。ｎｇ−ｅＮＢはＵＥに向かってＥ−ＵＴＲＡユーザ平面及び制御平面プロトコル終端を提供する。ｇＮＢとｎｇ−ｅＮＢはＸｎインターフェースを通じて相互連結される。ｇＮＢ及びｎｇ−ｅＮＢはＮＧインターフェースを通じて５Ｇ  ＣＮに連結される。より具体的に、ｇＮＢ及びｎｇ−ｅＮＢはＮＧ−Ｃインターフェースを通じてＡＭＦ（ａｃｃｅｓｓ  ａｎｄ  ｍｏｂｉｌｉｔｙ  ｍａｎａｇｅｍｅｎｔ  ｆｕｎｃｔｉｏｎ）に連結され、ＮＧ−Ｕインターフェースを通じてＵＰＦ（ｕｓｅｒ  ｐｌａｎｅ  ｆｕｎｃｔｉｏｎ）に連結される。
【００２０】
ｇＮＢ及びｎｇ−ｅＮＢは、次の機能を提供する。
【００２１】
−  無線資源管理のための機能：無線ベアラー制御、無線許容制御、連結移動制御、アップリンク及びダウンリンクでＵＥに対する資源の動的割当（スケジューリング）；
【００２２】
−  データのＩＰ（Ｉｎｔｅｒｎｅｔ  ｐｒｏｔｏｃｏｌ）ヘッダ圧縮、暗号化及び無欠性保護；
【００２３】
−  ＵＥにより提供された情報からＡＭＦへのルーティングが決定できない時、ＵＥ付着時、ＡＭＦの選択；
【００２４】
−  ＵＰＦに向かってユーザ平面データをルーティング；
【００２５】
−  ＡＭＦに向かって制御平面情報のルーティング；
【００２６】
−  連結設定及び解除；
【００２７】
−  （ＡＭＦから始まる）ページングメッセージのスケジューリング及び送信；
【００２８】
−  （ＡＭＦまたはＯ＆Ｍ（ｏｐｅｒａｔｉｏｎｓ  ＆  ｍａｉｎｔｅｎａｎｃｅ）から始まる）システム放送情報のスケジューリング及び送信；
【００２９】
−  移動性及びスケジューリングのための測定及び測定報告構成；
【００３０】
−  アップリンクでの送信レベルパケットマーキング；
【００３１】
−  セッション管理；
【００３２】
−  ネットワークスライシングサポート；
【００３３】
−  ＱｏＳ（ｑｕａｌｉｔｙ  ｏｆ  ｓｅｒｖｉｃｅ）流れ管理及びデータ無線ベアラーへのマッピング；
【００３４】
−  ＲＲＣ＿ＩＮＡＣＴＩＶＥ状態にいるＵＥのサポート；
【００３５】
−  ＮＡＳ（ｎｏｎ−ａｃｃｅｓｓ  ｓｔｒａｔｕｍ）メッセージの配布機能；
【００３６】
−  無線接続ネットワーク共有；
【００３７】
−  二重連結；
【００３８】
−  ＮＲとＥ−ＵＴＲＡとの間の緊密な連動。
【００３９】
ＡＭＦは、次の主要機能を提供する。
【００４０】
−  ＮＡＳ信号終端；
【００４１】
−  ＮＡＳ信号セキュリティ；
【００４２】
−  ＡＳセキュリティ統制；
【００４３】
−  ３ＧＰＰアクセスネットワーク間の移動性のためのインターＣＮノードシグナリング；
【００４４】
−  アイドルモードＵＥ到達可能性（ページング再送信の制御及び実行含み）；
【００４５】
−  登録領域管理；
【００４６】
−  システム内及びシステム間移動性サポート；
【００４７】
−  アクセス認証；
【００４８】
−  ローミング権限確認を含んだアクセス権限附与；
【００４９】
−  移動性管理制御（加入及び政策）；
【００５０】
−  ネットワークスライシングサポート；
【００５１】
−  ＳＭＦ（ｓｅｓｓｉｏｎ  ｍａｎａｇｅｍｅｎｔ  ｆｕｎｃｔｉｏｎ）選択。
【００５２】
ＵＰＦは、次の主要機能を提供する。
【００５３】
−  イントラ／インター−ＲＡＴ移動性のためのアンカーポイント（適用可能な場合）；
【００５４】
−  データネットワークに対する相互連結の外部ＰＤＵ（ｐｒｏｔｏｃｏｌ  ｄａｔａ  ｕｎｉｔ）セッションポイント；
【００５５】
−  パケットルーティング及びフォワーディング；
【００５６】
−  パケット検査及び政策規則執行のユーザ平面部分；
【００５７】
−  トラフィック使用報告；
【００５８】
−  データネットワークにトラフィック流れルーティングをサポートするアップリンク分類；
【００５９】
−  マルチホームＰＤＵセッションをサポートするための地点；
【００６０】
−  ユーザ平面に対するＱｏＳ処理（例えば、パケットフィルタリング、ゲーティング、ＵＬ／ＤＬ料金執行）；
【００６１】
−  アップリンクトラフィック検証（ＳＤＦ（ｓｅｒｖｉｃｅ  ｄａｔａ  ｆｌｏｗ）でＱｏＳ流れマッピング）；
【００６２】
−  ダウンリンクパケットバッファリング及びダウンリンクデータ通知トリガー。
【００６３】
ＳＭＦは、次の主要機能を提供する。
【００６４】
−  セッション管理；
【００６５】
−  ＵＥ  ＩＰアドレス割当及び管理；
【００６６】
−  ユーザ平面機能の選択及び制御；
【００６７】
−  トラフィックを適切な対象にルーティングするためにＵＰＦでトラフィック転換構成；
【００６８】
−  政策執行及びＱｏＳの制御平面部分；
【００６９】
−  ダウンリンクデータ通知。
【００７０】
ＮＲでは複数のＯＦＤＭ（ｏｒｔｈｏｇｏｎａｌ  ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  ｄｉｖｉｓｉｏｎ  ｍｕｌｔｉｐｌｅｘｉｎｇ）ヌメロロジー（ｎｕｍｅｒｏｌｏｇｙ）が支援できる。複数のヌメロロジーの各々は互いに異なる副搬送波間隔にマッピングできる。例えば、１５ｋＨｚ、３０ｋＨｚ、６０ｋＨｚ、１２０ｋＨｚ、及び２４０ｋＨｚの多様な副搬送波間隔にマッピングされる複数のヌメロロジーが支援できる。
【００７１】
ＮＲでＤＬ（ｄｏｗｎｌｉｎｋ）転送及びＵＬ（ｕｐｌｉｎｋ）転送は１０ｍｓ長さのフレーム内で構成される。一つのフレームは１ｍｓ長さの１０個のサブフレームで構成される。各フレームは二つの同一なサイズの半フレーム（ｈａｌｆ−ｆｒａｍｅ）に分れて、半フレーム０はサブフレーム０−４で構成され、半フレーム１はサブフレーム５−９で構成される。搬送波上で、ＵＬで一つのフレーム集合があり、ＤＬで一つのフレーム集合がある。
【００７２】
スロットはサブフレーム内で各ヌメロロジー別に構成される。例えば、副搬送波間隔１５ｋＨｚにマッピングされるヌメロロジーで一つのサブフレームは一つのスロットを含む。副搬送波間隔３０ｋＨｚにマッピングされるヌメロロジーで一つのサブフレームは二つのスロットを含む。副搬送波間隔６０ｋＨｚにマッピングされるヌメロロジーで一つのサブフレームは４個のスロットを含む。副搬送波間隔１２０ｋＨｚにマッピングされるヌメロロジーで一つのサブフレームは８個のスロットを含む。副搬送波間隔２４０ｋＨｚにマッピングされるヌメロロジーで一つのサブフレームは１６個のスロットを含む。スロット当たりＯＦＤＭシンボルの個数は１４個に一定に維持できる。サブフレームでのスロットの開始地点は同一なサブフレームでＯＦＤＭシンボルの開始地点と時間上で整列できる。
【００７３】
スロットでＯＦＤＭシンボルはＤＬシンボル、ＵＬシンボル、または流動（ｆｌｅｘｉｂｌｅ）シンボルに分類できる。ＤＬスロットで、ＵＥはＤＬ転送がＤＬシンボルまたは流動シンボルのみで発生することと仮定することができる。ＵＬスロットで、ＵＥはＵＬシンボルまたは流動シンボルのみでＵＬ転送を遂行することができる。
【００７４】
図２は、ＮＲでサブフレーム構造の一例を示す。図２のサブフレーム構造はデータ転送の遅延を最小化するためにＮＲのＴＤＤ（ｔｉｍｅ  ｄｉｖｉｓｉｏｎ  ｄｕｐｌｅｘ）システムで使用できる。図２のサブフレーム構造を自家含みサブフレーム（ｓｅｌｆ−ｃｏｎｔａｉｎｅｄ  ｓｕｂｆｒａｍｅ）構造と称することができる。
【００７５】
図２を参照すると、サブフレームの最初のシンボルはＤＬ制御チャンネルを含み、最後のシンボルはＵＬ制御チャンネルを含む。サブフレームの２番目シンボルから１３番目シンボルまではＤＬデータ転送のために使われることもでき、ＵＬデータ転送のために使われることもできる。このように一つのサブフレーム内でＤＬ転送とＵＬ転送が順次に進行されれば、ＵＥは一つのサブフレーム内でＤＬデータを受信し、ＵＬ  ＨＡＲＱ（ｈｙｂｒｉｄ  ａｕｔｏｍａｔｉｃ  ｒｅｐｅａｔ  ｒｅｑｕｅｓｔ）−ＡＣＫ（ａｃｋｎｏｗｌｅｄｇｅｍｅｎｔ）を転送することができる。結果的に、データ転送エラー発生時にデータ再転送までかかる時間が減ることができ、したがって、最終データ伝達の遅延を最小化することができる。このようなサブフレーム構造で基地局とＵＥが転送モードから受信モードに転換するか、または受信モードから転送モードに転換するためのギャップ（ｇａｐ）が必要でありうる。このためにサブフレーム構造でＤＬからＵＬに転換される時点の一部シンボルがガード区間（ＧＰ；ｇｕａｒｄ  ｐｅｒｉｏｄ）に設定できる。
【００７６】
ＮＲでの物理資源に対して説明する。
【００７７】
アンテナポートは、アンテナポート上でシンボルが運搬されるチャンネルが同一なアンテナポート上で他のシンボルが運搬されるチャンネルから推論できるように定義される。一つのアンテナポート上でシンボルが伝達されるチャンネルの大規模特性が他のアンテナポート上でシンボルが伝達されるチャンネルから推論できれば、二つのアンテナポートはＱＣＬ（ｑｕａｓｉ  ｃｏ−ｌｏｃａｔｅｄ）関係にいるということができる。大規模特性は遅延拡散、ドップラー拡散、ドップラーシフト、平均利得、平均遅延、及び空間受信パラメータのうちの一つ以上を含む。
【００７８】
各ヌメロロジー及び搬送波に対して、複数の副搬送波と複数のＯＦＤＭシンボルで構成される資源グリッドが定義される。資源グリッドは上位階層シグナリングにより指示される特定共通資源ブロックから始まる。アンテナポート別、ヌメロロジー別、及び転送方向（ＤＬまたはＵＬ）別に一つの資源グリッドが存在する。各アンテナポート及び各ヌメロロジー別に、資源グリッド内の各要素は資源要素（ＲＥ；ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｅｌｅｍｅｎｔ）と呼ばれる。
【００７９】
資源ブロック（ＲＢ；ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｂｌｏｃｋ）は周波数領域で１２個の連続した副搬送波として定義される。基準（ｒｅｆｅｒｅｎｃｅ）ＲＢは周波数領域で０から始まって徐々に大きくなる方向にインデクシングされる。基準ＲＢの副搬送波０は全てのヌメロロジーに対して共通である。基準ＲＢのインデックス０の副搬送波は他のＲＢグリッドに対する共通基準点として作用する。共通ＲＢは各ヌメロロジーに対して周波数領域で０から始まって徐々に大きくなる方向にインデクシングされる。各ヌメロロジーでインデックス０の共通ＲＢのインデックス０の副搬送波は基準ＲＢのインデックス０の副搬送波と一致する。物理ＲＢ（ＰＲＢ；ｐｈｙｓｉｃａｌ  ＲＢ）及び仮想（ｖｉｒｔｕａｌ  ＲＢ）は帯域幅部分（ＢＷＰ；ｂａｎｄｗｉｄｔｈ  ｐａｒｔ）内で定義され、ＢＷＰ内で０から始まって徐々に大きくなる方向にインデクシングされる。
【００８０】
ＢＷＰは与えられた搬送波及び与えられたヌメロロジーで、共通ＲＢの連続的な集合から選択されたＰＲＢの連続的な集合として定義される。ＵＥはＤＬで最大４個までのＢＷＰで構成されることができ、一つのＤＬ  ＢＷＰのみ与えられた時点に活性化できる。ＵＥは活性化されたＢＷＰの外ではＰＤＳＣＨ（ｐｈｙｓｉｃａｌ  ｄｏｗｎｌｉｎｋ  ｓｈａｒｅｄ  ｃｈａｎｎｅｌ）、ＰＤＣＣＨ（ｐｈｙｓｉｃａｌ  ｄｏｗｎｌｉｎｋ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｃｈａｎｎｅｌ）、ＣＳＩ−ＲＳ（ｃｈａｎｎｅｌ  ｓｔａｔｅ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ  ｒｅｆｅｒｅｎｃｅ  ｓｉｇｎａｌ）またはＴＲＳ（ｔｒａｃｋｉｎｇ  ＲＳ）を受信しないことと予想する。また、ＵＥはＵＬで最大４個までのＢＷＰで構成されることができ、一つのＤＬ  ＢＷＰのみ与えられた時点に活性化できる。ＵＥがＳＵＬ（ｓｕｐｐｌｅｍｅｎｔａｌ  ＵＬ）で構成される場合、ＵＥはＳＵＬで最大４個までのＢＷＰで構成されることができ、一つのＤＬ  ＢＷＰのみ与えられた時点に活性化できる。ＵＥは活性化されたＢＷＰの外ではＰＵＳＣＨ（ｐｈｙｓｉｃａｌ  ｕｐｌｉｎｋ  ｓｈａｒｅｄ  ｃｈａｎｎｅｌ）またはＰＵＣＣＨ（ｐｈｙｓｉｃａｌ  ｕｐｌｉｎｋ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｃｈａｎｎｅｌ）を転送できない。
【００８１】
ＮＲでＤＬ転送方式により閉ループ（ｃｌｏｓｅｄ  ｌｏｏｐ）ＤＭ−ＲＳ（ｄｅｍｏｄｕｌａｔｉｏｎ  ＲＳ）基盤の空間多重化がＰＤＳＣＨのために支援される。最大８個及び１２個の直交ＤＬ  ＤＭ−ＲＳポートが各々類型１及び類型２のＤＭ−ＲＳを支援する。ＵＥ当たり最大８個の直交ＤＬ  ＤＭ−ＲＳポートがＳＵ−ＭＩＭＯ（ｓｉｎｇｌｅ−ｕｓｅｒ  ｍｕｌｔｉｐｌｅ−ｉｎｐｕｔ  ｍｕｌｔｉｐｌｅ−ｏｕｔｐｕｔ）に対して支援され、ＵＥ当たり最大４個の直交ＤＬ  ＤＭ−ＲＳポートがＭＵ−ＭＩＭＯ（ｍｕｌｔｉ−ｕｓｅｒ  ＭＩＭＯ）に対して支援される。ＳＵ−ＭＩＭＯコードワードの個数は１−４レイヤ転送に対して一つであり、５−８レイヤ転送に対して二つである。
【００８２】
ＤＭ−ＲＳ及び対応するＰＤＳＣＨは同一なプリコーディング行列を使用して転送され、ＵＥは転送を復調するためにプリコーディング行列を知る必要がない。転送機は転送帯域幅の互いに異なる部分に対して互いに異なるプリコーダ行列を使用することができ、その結果、周波数選択的プリコーディングが発生する。また、ＵＥは同一なプリコーディング行列がプリコーディングＲＢグループ（ＰＲＧ；ｐｒｅｃｏｄｉｎｇ  ＲＢ  ｇｒｏｕｐ））と称されるＰＲＢの集合に亘って使われると仮定することができる。
【００８３】
転送チャンネルのＤＬ物理階層処理は、次の段階で構成される：
【００８４】
−  転送ブロックＣＲＣ（ｃｙｃｌｉｃ  ｒｅｄｕｎｄａｎｃｙ  ｃｈｅｃｋ）付着；
【００８５】
−  コードブロック分割及びコードブロックＣＲＣ添付；
【００８６】
−  チャンネルコーディング：ＬＤＰＣ（ｌｏｗ−ｄｅｎｓｉｔｙ  ｐａｒｉｔｙ−ｃｈｅｃｋ）コーディング；
【００８７】
−  物理階層ハイブリッドＨＡＲＱ処理及びレートマッチング；
【００８８】
−  ビットインターリービング；
【００８９】
−  変調：ＱＰＳＫ（ｑｕａｄｒａｔｕｒｅ  ｐｈａｓｅ  ｓｈｉｆｔ  ｋｅｙｉｎｇ）、１６−ＱＡＭ（ｑｕａｄｒａｔｕｒｅ  ａｍｐｌｉｔｕｄｅ  ｍｏｄｕｌａｔｉｏｎ）、６４−ＱＡＭ、及び２５６−ＱＡＭ；
【００９０】
−  レイヤマッピング及びプリコーディング；
【００９１】
−  割り当てられた資源及びアンテナポートにマッピング。
【００９２】
ＵＥはＤＭ−ＲＳを有する少なくとも一つのシンボルがＰＤＳＣＨがＵＥに転送される各々の階層上に存在すると仮定することができる。ＤＭ−ＲＳシンボルの数及び資源要素マッピングは上位階層により構成される。ＴＲＳは受信機位相追跡を補助するために追加的なシンボル上で転送できる。
【００９３】
ＰＤＣＣＨはＰＤＳＣＨ上のＤＬ転送及びＰＵＳＣＨ上のＵＬ転送をスケジューリングすることに使われる。ＰＤＣＣＨ上のＤＣＩ（ｄｏｗｎｌｉｎｋ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）は次を含む。
【００９４】
−  少なくともＤＬ−ＳＣＨ（ＤＬ  ｓｈａｒｅｄ  ｃｈａｎｎｅｌ）と関連した変調及びコーディングフォーマット、資源割り当て及びＨＡＲＱ情報を含むＤＬ割り当て；
【００９５】
−  少なくともＵＬ−ＳＣＨ（ＵＬ  ｓｈａｒｅｄ  ｃｈａｎｎｅｌ）と関連した変調及びコーディングフォーマット、資源割り当て及びＨＡＲＱ情報を含むＵＬスケジューリンググラント。
【００９６】
制御チャンネルは制御チャンネル要素の集合により形成され、各々の制御チャンネル要素は資源要素グループの集合で構成される。互いに異なる個数の制御チャンネル要素を集めて制御チャンネルに対する互いに異なるコードレートが実現される。ポーラコーディングはＰＤＣＣＨのために使われる。ＰＤＣＣＨを運搬する各資源要素グループは自身のＤＭ−ＲＳを運搬する。ＱＰＳＫ変調がＰＤＣＣＨに使われる。
【００９７】
図３は、ＳＳブロックの時間−周波数構造を示す。同期信号（ｓｙｎｃｈｒｏｎｉｚａｔｉｏｎ  ｓｉｇｎａｌ）及びＰＢＣＨ（ｐｈｙｓｉｃａｌ  ｂｒｏａｄｃａｓｔ  ｃｈａｎｎｅｌ）ブロック（以下、ＳＳブロック）は各々１シンボル及び１２７副搬送波を占める１次同期信号（ＰＳＳ；ｐｒｉｍａｒｙ  ｓｙｎｃｈｒｏｎｉｚａｔｉｏｎ  ｓｉｇｎａｌ）及び２次同期信号（ＳＳＳ；ｓｅｃｏｎｄａｒｙ  ｓｙｎｃｈｒｏｎｉｚａｔｉｏｎ  ｓｉｇｎａｌ）及び３個のシンボル及び２４０副搬送波に亘ってあるが、一つのシンボル上でＳＳＳのために未使用部分を中間に残したＰＢＣＨで構成される。ＳＳブロックの転送周期はネットワークにより決定されることができ、ＳＳブロックが転送できる時間位置は副搬送波間隔により決定される。
【００９８】
ポーラコーディングはＰＢＣＨに使われる。ＵＥはネットワークがＵＥに互いに異なる副搬送波間隔を構成しない限り、ＳＳブロックのための帯域特定副搬送波間隔を仮定することができる。ＰＢＣＨシンボルは自身の周波数多重化されたＤＭ−ＲＳを運搬する。ＱＰＳＫ変調がＰＢＣＨに使われる。
【００９９】
ＮＲでは、ネットワークが支援する場合、広帯域が使われることができる。またＮＲでは、ネットワークとＵＥが支援する帯域幅が互いに異なることがある。この際、どのようにネットワークとＵＥが転送及び／又は受信を遂行するのかを明確に定義する必要がある。
【０１００】
図４は、ＮＲ搬送波内でシステム帯域幅とＵＥが支援する帯域幅の例示を示す。図４でネットワークが支援する帯域幅をシステム帯域幅と仮定する。しかしながら、必要なシステム帯域幅によって、ネットワークはＮＲ搬送波を結合することができる。また、ＵＥが支援する帯域幅は前述したＢＷＰに対応することができる。図４−（ａ）はシステム帯域幅とＵＥが支援する帯域幅が同一な場合を示す。図４−（ｂ）はシステム帯域幅とＵＥが支援する帯域幅が異なる場合を示す。図４−（ｂ）でＵＥが支援する帯域幅はシステム帯域幅より小さい。または、ＵＥが支援する帯域幅はシステム帯域幅より大きいこともある。図４−（ｃ）は複数のＲＦ（ｒａｄｉｏ  ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ）要素を用いてＵＥが広帯域を支援する場合を示す。これによって、システム帯域幅とＵＥが支援する帯域幅が同一でありうる。複数のＲＦ要素は基底帯域（ｂａｓｅｂａｎｄ）要素を共有することができる。または、個別的な基底帯域要素が各ＲＦ要素別に割り当てできる。本明細書は複数のＲＦ要素が基底帯域要素／能力を共有することができると仮定する。これは、ＵＥ能力に依存し得る。
【０１０１】
図５は、搬送波結合の例示を示す。複数のＮＲ搬送波が結合されて一つの搬送波を構成すれば、システム帯域幅が変更されることができ、また中心周波数も変更できる。しかしながら、ＤＣ（ｄｉｒｅｃｔ  ｃｕｒｒｅｎｔ）副搬送波はネットワーク動作によって変更されることもあり、変更されないこともある。ＤＣ副搬送波が変更される場合、ＤＣ副搬送波が適切に処理できるようにＵＥに指示できる。
【０１０２】
ＵＥ特定システム帯域幅がＵＥには割り当てられることができる。ＵＥ特定システム帯域幅を割り当てるために、次の事項が考慮されうる。
【０１０３】
（１）搬送波は、最小サブバンド（Ｍ−ＳＢ；ｍｉｎｉｍｕｍ  ｓｕｂｂａｎｄ）の集合に分けられることができる。Ｍ−ＳＢの集合は、ＵＥ特定シグナリングによりＵＥに構成されることができる。
【０１０４】
（２）ＵＥは、ＵＥ特定システム帯域幅の最初及び最後の周波数位置をＵＥ特定シグナリングにより構成されることができる。
【０１０５】
（３）搬送波は、ＰＲＢの集合に分けられることができる。ＰＲＢの集合は、ＵＥ特定シグナリングによりＵＥに構成されることができる。
【０１０６】
（４）搬送波は、ＰＲＢグループの集合に分けられることができる。ＰＲＢグループの集合は、ＵＥ特定シグナリングによりＵＥに構成されることができる。ＰＲＢグループは、連続して位置できるＭ個のＰＲＢで構成されることができる。Ｍ個のＰＲＢは、その大きさが搬送波が支援する最も大きな副搬送波間隔を基盤として一つのＰＲＢの大きさと同一であるように選択されることができる。ＰＲＢグループの集合は、上述したＢＷＰと同じ概念でありうる。
【０１０７】
Ｍ−ＳＢの集合、ＰＲＢの集合またはＰＲＢグループの集合がＵＥ特定帯域幅のために使用される時、Ｍ−ＳＢの集合、ＰＲＢの集合またはＰＲＢグループの集合は、基準ヌメロロジーまたは基本ヌメロロジーに基づいて構成されることができる。基準ヌメロロジーまたは基本ヌメロロジーは、ＳＳブロックのために使用されるヌメロロジーであるか、予め決定されるか、またはＳＩＢ（ｓｙｓｔｅｍ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ  ｂｌｏｃｋ）／ＭＩＢ（ｍａｓｔｅｒ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ  ｂｌｏｃｋ）等を介して明示的または暗示的に構成されることができる。
【０１０８】
搬送波結合が適用されると、システム帯域幅は、ＳＩＢ／ＭＩＢ等を介してアップデートされることができる。上述したように、中心周波数またはＤＣ副搬送波もやはり、ＳＩＢ／ＭＩＢ等を介してアップデートされることができる。
【０１０９】
説明の便宜のために、搬送波がＭ個のＰＲＢで構成されると仮定する。Ｍ個のＰＲＢは、集合は、基準ヌメロロジーまたは基本ヌメロロジーに基づくことができる。
【０１１０】
ＮＲでは、多様なシナリオでＵＥが自身の帯域幅を変更することが要求されることができる。この時のＵＥ特定で構成された帯域幅は、上述したＢＷＰでありうる。ＢＷＰは、ＲＦ別に構成されることができる。ＵＥが複数のＲＦを有すると、ＵＥは、ＲＦ別に一つずつ複数のＢＷＰで構成されることができる。
【０１１１】
ＵＥ特定帯域幅であるＢＷＰが動的に変わる状況に対応するために、ＵＥの中心周波数（転送機／受信機側面の各々）、資源割り当て、データスクランブリング、ＤＣＩ設計などの色々な側面が明確に定義される必要がある。また、共通制御信号／データ、ＵＥ特定制御信号／データ、グループ共通制御信号／データ（例えば、マルチキャスト制御信号／データ）などをどのように処理するかについても明確に定義される必要がある。
【０１１２】
以下、本発明の多様な実施形態を説明する。
【０１１３】
１．同一／クロススロットスケジューリング及びマルチスロットスケジューリング
【０１１４】
（１）ＤＬにおいて、同一／クロススロットスケジューリングとマルチスロットスケジューリングとの間の転換のために、次の事項が考慮されることができる。
【０１１５】
−まず、半静的構成によって同一／クロススロットスケジューリングまたはマルチスロットスケジューリングのうち、少なくとも一つが選択されることができ、同一／クロススロットスケジューリングとマルチスロットスケジューリングとの間の転換は、動的に指示されることができる。例えば、マルチスロットスケジューリングのない同一／クロススロットスケジューリングが半静的構成によって選択されることができ、最初開始スロットは、動的に指示されることができる。さらに他の例として、同一スロットスケジューリング及びマルチスロットスケジューリングが構成され、開始スロットインデックスに対する指示無しでスロット内での期間（ｄｕｒａｔｉｏｎ）だけが指示されることができる。ＤＣＩに含まれるパラメータの集合は、ＵＥが支援するように指示されるか、または構成されたタイプに応じて構成できる。一方、半静的構成によって同一／クロススロットスケジューリングまたはマルチスロットスケジューリングのうち、いずれか一つだけが選択されることができ、このような場合には、同一／クロススロットスケジューリングとマルチスロットスケジューリングとの間の動的転換は、必要としない場合がありうる。
【０１１６】
−すべての可能なオプションが動的に選択できる。このような場合、開始スロットインデックス及び／またはスロット内での期間が動的に指示されることができる。
【０１１７】
（２）ＵＬでは、ＤＬと類似のメカニズムが適用可能である。
【０１１８】
スロット基盤スケジューリングとミニスロット基盤スケジューリングが全部ＵＥに構成可能な場合、ＵＥがスロット基盤スケジューリングとミニスロット基盤スケジューリングを区別するために取ることのできる動作は、次の通りである。
【０１１９】
（１）探索領域（ｓｅａｒｃｈ  ｓｐａｃｅ）構成及び／またはＣＯＲＥＳＥＴ（ｃｏｎｔｒｏｌ  ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｓｅｔ）構成を基盤として、ＵＥは、スロット基盤スケジューリングであるか、またはミニスロット基盤スケジューリングであるかが分かる。例えば、ＵＥは、探索領域構成及び／またはＣＯＲＥＳＥＴ構成を介してスロット基盤スケジューリングであるか、またはミニスロット基盤スケジューリングであるかを指示されることができる。ＵＥにスロット基盤スケジューリングとミニスロット基盤スケジューリング全部を構成することが可能で、この場合ＵＥは、スケジューリングＤＣＩを介してスロット単位（ｇｒａｎｕｌａｒｉｔｙ）またはミニスロット単位を指示されることができる。
【０１２０】
（２）ＤＣＩフォーマット及び／またはその大きさを基盤として、ＵＥは、スロット基盤スケジューリングであるか、またはミニスロット基盤スケジューリングであるかが分かる。スロット基盤スケジューリングとミニスロット基盤スケジューリングは、互いに異なるＤＣＩフォーマット／大きさを使用することができる。ＤＣＩフォーマット及び／またはその大きさによって、ＵＥは、スロット基盤スケジューリングであるか、またはミニスロット基盤スケジューリングであるかが分かる。また、上述したように、ＵＥにスロット基盤スケジューリングとミニスロット基盤スケジューリング全部を構成することが可能である。したがって、スロット基盤スケジューリング関連ＤＣＩフィールドとミニスロット基盤スケジューリング関連ＤＣＩフィールドを全部含むＤＣＩフォーマット／大きさがありうる。
【０１２１】
スロット基盤スケジューリングが考慮されると、制御信号とデータとの間のタイミング、データとＵＣＩ（ｕｐｌｉｎｋ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）との間のタイミング、ＣＳＩ−ＲＳフィードバック関連パラメータ、ＳＲＳ（ｓｏｕｎｄｉｎｇ  ｒｅｆｅｒｅｎｃｅ  ｓｉｇｎａｌ）関連パラメータなどは、スロット単位に基づいて構成されることができる。指示される値は、与えられたヌメロロジーのスロットに基づいて解釈されることができる。ヌメロロジーは、実際動作が発生できるスケジュールされた搬送波または有効搬送波によって定義されることができる。
【０１２２】
ミニスロット基盤スケジューリングが考慮されると、制御信号とデータとの間のタイミング、データとＵＣＩとの間のタイミング、ＣＳＩ−ＲＳフィードバック関連パラメータ、ＳＲＳ関連パラメータなどは、シンボル単位またはシンボル集合単位またはミニスロット構造に基づいて構成されることができる。インデックス／ギャップ（ｇａｐ）がどのようにマッピングされるかに対する構成は、上位階層によって構成されることができる。例えば、ミニスロットスケジューリングのために使用されるシンボルの数が指示されることができる。
【０１２３】
定理すると、多様なスケジューリング単位によって、支援されるスケジューリング単位の大きさ及びタイミングの集合が半静的に構成されることができる。支援されるスケジューリング単位の大きさ及びタイミングによって動的スケジューリング（すなわち、ＤＣＩ）内のフィールドが定義されることができ、実際スケジューリング単位の大きさ及びタイミングは、動的に指示されることができる。また、スロット基盤スケジューリング及びミニスロット基盤スケジューリングは、ＤＣＩフォーマット及び／またはＣＯＲＥＳＥＴ構成を介して区別されることができる。
【０１２４】
一方、スロット単位及びミニスロット単位は、ＤＬとＵＬにおいてそれぞれ異なるように使用されることができる。さらに具体的に、制御信号とデータとの間のタイミング、データとＵＣＩとの間のタイミングなどのチャネル関係に応じて、ＤＬとＵＬでのタイミングがそれぞれ異なりうる。
【０１２５】
時間領域資源割り当てと関連して、次の事項が考慮されることができる。
【０１２６】
（１）制御信号が転送されるスロットｎから始めるＫ個のスロット内で、ＬＴＥの資源割り当てタイプ２と類似の資源割り当てが考慮されることができる。すなわち、ちゅう密な／連続的資源割り当てが考慮されうる。スロット基盤スケジューリングとミニスロット基盤スケジューリングが同時に支援されると、Ｋ個のスロットの代わりに、Ｋ個のスロット内で複数のシンボルが資源割り当てのために使用されることができる。
【０１２７】
（２）資源割り当てのためにビットマップが指示されうる。各ビットは、資源割り当てのｏｎ／ｏｆｆを指示するよりは、スロットフォーマットタイプを指示できる。ＵＥは、データがＤＬ転送及びＵＬ転送の各々に対して各ＤＬ部分（すなわち、ＤＬ  ＢＷＰ）及び各ＵＬ部分（すなわち、ＵＬ  ＢＷＰ）にマッピングされうると考慮することができる。
【０１２８】
（３）ＤＣＩフォーマットは、単一スロットスケジューリングに基づいて構成されることができる。マルチスロットスケジューリングに対して、ＵＥは、スケジューリングの最大数及びスケジューリングタイプに対する情報を構成されることができる。マルチスロットスケジューリングにおいて第１番目のスロットのためのスケジューリング情報がそれ以後のスロットにおいて繰り返し的に使用されることができる。または、個別的なスケジューリング情報がスロット別に与えられることができる。
【０１２９】
上述したものと類似のメカニズムがミニスロット基盤スケジューリングでも支援されることができる。設計を簡単にするために、ミニスロット基盤スケジューリングでは、マルチミニスロット基盤スケジューリングが支援されないこともできる。その代わりに、可能なデータマッピング期間の大きさ及びスケジューリングインターバルが別に構成されることができる。
【０１３０】
定理すると、スロット基盤スケジューリング及びミニスロット基盤スケジューリングに対して時間領域資源が個別的に指示されることができる。開始／最後のスロット／ミニスロットインデックスがＬＴＥの資源割り当てタイプ２と類似のメカニズムを介して指示されることができる。資源割り当てフィールドの大きさを決定するために、Ｋ個のスロット（または最大期間）が上位階層シグナリングによって構成されることができる。
【０１３１】
マルチスロットスケジューリングに応じるＴＢＳ（ｔｒａｎｓｐｏｒｔ  ｂｌｏｃｋ  ｓｉｚｅ）マッピングと関連して、次の事項が考慮されうる。まず、ＴＢがマルチスロットにかけてマッピングされると、ＵＲＬＬＣ（ｕｌｔｒａ−ｒｅｌｉａｂｌｅ  ａｎｄ  ｌｏｗ  ｌａｔｅｎｃｙ  ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎ）及び／またはスロットタイプ変更などによってマルチスロットの間にデータが省略されうるので、有効ＲＥを計算するにおいて考慮事項がある。さらに具体的に、ＵＥは、制御信号受信時点での使用可能なＲＥを利用してＴＢＳを決定できる。しかしながら、マルチスロットの間にコード率を増加させることができるレートマッチングが発生すると、ＵＥは、使用可能なＲＥ及びＭＣＳ（ｍｏｄｕｌａｔｉｏｎ  ａｎｄ  ｃｏｄｉｎｇ  ｓｃｈｅｍｅ）を変更させない。レートマッチングのための動的指示は、グループ共通ＰＤＣＣＨを基盤とする互いに異なるスロットタイプに対する情報及び／またはグループ共通ＰＤＣＣＨによった動的レートマッチングパターン（例えば、ＣＳＩ−ＲＳ及びＳＲＳのために）に対した情報を含むことができる。一方、動的スケジューリングと同時に、または同一スロットから転送されるグループ共通ＰＤＣＣＨを処理するにおいて、ＴＢＳは、グループ共通ＰＤＣＣＨを考慮せずに決定されることができる。すなわち、ＴＢＳは、ただスケジューリングＤＣＩからの情報を基盤として決定されることができる。または、ＴＢＳは、同一スロットまたは同一ミニスロットから転送される動的スケジューリングＤＣＩ及びグループ共通ＰＤＣＣＨからの情報を基盤として決定されることができる。
【０１３２】
ＤＬでのＴＢＳは、次のうち、いずれか一つによって決定されることができる。
【０１３３】
（１）スロット別使用可能なＲＥの基準数：開始／最後のシンボルまたは各スロットの留保資源にかかわらず、スロット別使用可能なＲＥの基準数が定義されうる。例えば、スロット別使用可能なＲＥの基準数は、例えば次の過程のうち、いずれか一つに基づいて定義されることができる。
【０１３４】
−ＣＯＲＥＳＥＴのために使用可能なシンボルの最大数が制御領域のために使用されることができ、該当制御領域でデータと制御信号は、多重化されないことができる。
【０１３５】
−スロット長は、構成によって１４シンボルまたは７シンボルでありうる。
【０１３６】
−基準ＤＭ−ＲＳパターンを基盤とするＤＭ−ＲＳパターンまたは半静的に構成されたＤＭ−ＲＳパターンが使用されることができる。
【０１３７】
−データ領域に留保資源はなくても良い。
【０１３８】
−データ領域に他のＵＥの制御信号はなくても良い。
【０１３９】
−半静的に構成された数のシンボルがＧＰ（ｇｕａｒｄ  ｐｅｒｉｏｄ）及びＵｐＰＴＳ（ｕｐｌｉｎｋ  ｐｉｌｏｔ  ｔｉｍｅ  ｓｌｏｔ）のために使用されることができる（すなわち、該当シンボルは、ＤＬのために使用されない）
【０１４０】
また、ミニスロット基盤スケジューリングにおいて、ミニスロット基盤スケジューリングにおいて使用されるシンボルの基準数もやはり構成可能である。
【０１４１】
（２）スケジュールされたスロットの数
【０１４２】
（３）ＭＣＳ
【０１４３】
（４）動的に指示されるスケーリング因子
【０１４４】
ＵＬでのＴＢＳは、次のうち、いずれか一つによって決定されることができる。
【０１４５】
（１）スロット別使用可能なＲＥの基準数：開始／最後のシンボルまたは各スロットの留保資源にかかわらず、スロット別使用可能なＲＥの基準数が定義されることができる。例えば、スロット別使用可能なＲＥの基準数は、例えば次の過程のうち、いずれか一つに基づいて定義されることができる。
【０１４６】
−ＵＣＩ及び／またはＳＲＳのために使用可能なシンボルの最大数が制御領域のために使用されることができ、該当制御領域においてデータと制御信号は、多重化されなくても良い。ＵＣＩ及び／またはＳＲＳのために使用可能なシンボルの最大数は、システム帯域幅によって定義されるＤＬ制御領域と同一でありうる。ＤＬ及び／またはＵＬのために使用可能なシンボルの最大数は、０または１によって指示されることができる。このとき、０は２シンボルを、１は３シンボルを指示できる。すなわち、システム帯域幅を指示する代わりに、０または１が指示されうる。または、制御領域によって使用される最悪の状況の資源が指示されることができ、これに伴いＵＥは、該当資源は、潜在的なデータマッピングから除外できる。
【０１４７】
−スロット長は、構成によって１４シンボルまたは７シンボルでありうる。
【０１４８】
−基準ＤＭ−ＲＳパターンを基盤とするＤＭ−ＲＳパターンまたは半静的に構成されたＤＭ−ＲＳパターンが使用されることができる。
【０１４９】
−データ領域に留保資源はなくても良い。
【０１５０】
−データ領域に他のＵＥの制御信号はなくても良い。
【０１５１】
−半静的に構成された数のシンボルがＧＰ及びＤｗＰＴＳ（ｄｏｗｎｌｉｎｋ  ｐｉｌｏｔ  ｔｉｍｅ  ｓｌｏｔ）のために使用されることができる（すなわち、該当シンボルは、ＵＬのために使用されない）
【０１５２】
また、ミニスロット基盤スケジューリングにおいて、ミニスロット基盤スケジューリングで使用されるシンボルの基準数もやはり構成可能である
【０１５３】
（２）スケジュールされたスロットの数
【０１５４】
（３）ＭＣＳ
【０１５５】
制御信号が転送されるスロットでない他のスロットにおいて制御領域の大きさは、０でありうる。すなわち、該当スロットでは、制御信号が転送されなくてもよい。各スロット当たりの他の数のシンボルが使用可能なＲＥの基準数のために半静的に構成されることができる。
【０１５６】
流動的な資源使用のない半静的ＤＬ／ＵＬ構成が使用されると、ＵＥが各スロットで固定されたＤＬ／ＵＬ部分がわかるので、各シンボルで固定された数のＤｗＰＴＳ／ＵｐＰＴＳを使用するよりは、各スロットでの実際シンボルの数が使用されることができる。
【０１５７】
定理すると、ＴＢＳを計算するにおいて、ＲＥの基準数が各スロットのシンボルの基準数に基づいて決定されることができ、これは、ＰＤＳＣＨ／ＰＵＳＣＨのために使用可能でない領域を除外できる。各スロットのシンボルの基準数は、基準数がスロットによって異なって定義されない限り、留保資源のような時間によって変わる部分を除外できる。
【０１５８】
２．レートマッチング（ｒａｔｅ  ｍａｔｃｈｉｎｇ）
【０１５９】
レートマッチングとは、特定転送を保障するために該当特定転送が転送される資源周囲で他の転送のコード率をマッチングさせる動作のことをいう。
【０１６０】
データスケジューリング関連して、もとの資源割り当てが考慮されうる。
【０１６１】
（１）ＰＤＳＣＨ／ＰＵＳＣＨは、一つのスロットにスケジュールされ、制御チャネルは、スロット当たりの最大１回モニタリングされうる。
【０１６２】
−スロット内にスケジュールされる時、同一スロットスケジューリング及びクロススロットスケジューリングに対する資源割り当てが必要である。クロススロットスケジューリングが動的に指示される場合、該当スケジューリングが同一スロットスケジューリングであるか、またはクロススロットスケジューリングであるかどうかが開始ＰＤＳＣＨ／ＰＵＳＣＨスロットインデックスに基づいて表現されることができる。
【０１６３】
−動的レートマッチングパターンまたはそれに対する指示が与えられると、実際レートマッチングは、スケジュールされたスロットで行われることができる。ＵＬ転送の場合、動的レートマッチングパターンがグループ共通ＰＤＣＣＨによって指示されると、ＵＥがグループ共通ＰＤＣＣＨを獲得できない場合もありうるので、指示されたレートマッチングパターン上においてレートマッチングの代わりにパンクチャリング（ｐｕｎｃｔｕｒｉｎｇ）が行われることができる。また、ＵＥがレートマッチングパターンを獲得するとしても、ＵＥ処理能力によってレートマッチングを行うことができない場合もありうる。したがって、このような場合、パンクチャリングが行われるか、または動的レートマッチングパターンは、ただＵＥ特定ＤＣＩを介してのみ転送されることができる。すなわち、グループ共通ＰＤＣＣＨにより指示される動的レートマッチングパターンは、ただＤＬデータ転送のみに適用されるか、またはグループ共通ＰＤＣＣＨがＰＤＳＣＨまたはＰＵＳＣＨのために使用可能でない資源を指示する時には、レートマッチングの代わりにパンクチャリングが行われることができる。
【０１６４】
−複数のレートマッチングパターンが上位階層によって構成されることができ、実際レートマッチングパターンは、動的シグナリングによって指示されうる。少なくとも２個のレートマッチング集合が考慮されうる。第１に、単一スロット内のレートマッチングパターンで、これは、零電力（ＺＰ；ｚｅｒｏ−ｐｏｗｅｒ）ＣＳＩ−ＲＳ及び／またはＳＲＳの集合を含むことができる。第２に、マルチスロット内のレートマッチングパターンで、これは、ＺＰ−ＣＳＩ−ＲＳ及び／またはＳＲＳの周期及びオフセットを含むことができる。すなわち、複数のレートマッチングパターンと関連した構成が周期及びオフセットと共に構成されることができ、各レートマッチングパターンは、このような構成の集合で構成されることができる。例えば、ＺＰ−ＣＳＩ−ＲＳパターン１に周期ｘ  ｍｓのＺＰ−ＣＳＩ  ＲＳ、ＺＰ−ＣＳＩ−ＲＳパターン３に周期ｚ  ｍｓのＺＰ−ＣＳＩ  ＲＳ及びＳＲＳパターン３に周期ｙ  ｍｓのＳＲＳが構成されることができ、各パターンの集合は、１）ＺＰ−ＣＳＩ−ＲＳパターン１及びＳＲＳパターン２、２）ＺＰ−ＣＳＩ−ＲＳパターン３を含むことができる。１）が指示されると、ＵＥは、ＤＬ／ＵＬのそれぞれに対してパターン１／２周囲でレートマッチングを行うことができ、２）が指示されると、ＵＥは、パターン３周囲でレートマッチングを行うことができる。
【０１６５】
−より一般的に、レートマッチングパターンの集合及び／またはＲＳパターンが構成され、レートマッチングのために、該当パターンのうち、一つ以上が動的に選択されることができる。一部ＲＳパターンは、例えばデータとＲＳ転送との間の互いに異なるヌメロロジーの場合を処理するために、全体シンボルを指示することもできる。したがって、ＲＳパターン構成の代わりに、レートマッチングのためにシンボルの集合を含むパターンが有効なレートマッチングパターンで構成されることもでき、これは、周期及びオフセットを有することができる。周期及びオフセットに足して、レートマッチングの帯域幅もやはり構成されることができる。
【０１６６】
（２）ＰＤＳＣＨ／ＰＤＳＣＨは、複数のスロットにスケジュールされ、制御チャネルは、スロット当たりの最大１回モニタリングされうる。制御領域を避けるために、レートマッチングパターンのうち、一つは、制御領域構成を含むことができる。これにより、制御領域の周囲にデータレートマッチングが考慮されうる。すなわち、複数のスロットがスケジュールされると、制御領域周囲のレートマッチングをするかどうかが動的または半静的に指示されうる。
【０１６７】
（３）ＰＤＳＣＨ／ＰＤＳＣＨは、一つのミニスロットにスケジュールされ、制御チャネルは、スロット当たりの１回以上モニタリングされうる。
【０１６８】
（４）ＰＤＳＣＨ／ＰＤＳＣＨは、一つのミニスロットにスケジュールされ、制御チャネルは、スロット当たりの最大１回モニタリングされうる。
【０１６９】
（５）ＰＤＳＣＨ／ＰＤＳＣＨは、一つのスロットにスケジュールされ、制御チャネルは、スロット当たりの１回以上モニタリングされうる。
【０１７０】
（６）ＰＤＳＣＨ／ＰＤＳＣＨは、複数のスロットにスケジュールされ、制御チャネルは、スロット当たりの１回以上モニタリングされうる。
【０１７１】
レートマッチングは、次の場合に考慮されうる。
【０１７２】
−他のＵＥにより使用される制御資源
【０１７３】
−ＺＰ−ＣＳＩ−ＲＳまたはＣＳＩ−ＲＳ
【０１７４】
−ＤＭ−ＲＳ（ＩＦＤＭＡ（ｉｎｔｅｒｌｅａｖｅｄ  ＦＤＭＡ）の場合）
【０１７５】
−留保資源（ＬＴＥのＣＲＳ（ｃｅｌｌ−ｓｐｅｃｉｆｉｃ  ＲＳ）またはＬＴＥのＰＤＣＣＨまたは今後互換性のための他の留保資源）
【０１７６】
−ＣＳＳ（ｃｏｍｍｏｎ  ｓｅａｒｃｈ  ｓｐａｃｅ）を介して転送される制御信号／データ
【０１７７】
−自身の制御信号スケジューリング
【０１７８】
−追跡（ｔｒａｃｋｉｎｇ）ＲＳ（ＴＲＳ）
【０１７９】
−ビーム管理ＣＳＩ−ＲＳ（ＺＰ−ＣＳＩ−ＲＳに含まれうる）
【０１８０】
データと上述したＲＳとの間に互いに異なるビームが使用されうるので、ＲＳ周囲のレートマッチングは、ＲＳのために使用されるＲＥ周囲のレートマッチングまたはＲＳのために使用されるシンボル周囲のレートマッチングのうち、いずれか一つでありうる。レートマッチングパターンに応じて、実際レートマッチングパターンは、ＲＳ構成の集合またはシンボルの集合のうち、いずれか一つでありうる。
【０１８１】
レートマッチングパターンがＲＳ構成の集合に対応すると、レートマッチングパターンの集合は、下記のように構成されることができる。
【０１８２】
（１）各ＲＳタイプに対する零電力ＲＳ（例えば、ＺＰ−ＣＳＩ−ＲＳ、ＺＰ−ＤＭ−ＲＳ、ＺＰ追跡ＲＳ、ＺＰビーム管理ＲＳ）の独立構成：ＵＥが構成されたＲＳに基づいて実際機能を行うかどうかにかかわらず、ＵＥは、構成されたＲＳ周囲からレートマッチングを行うことが要求されることができる。
【０１８３】
（２）一つ以上のＲＳタイプを含むことができる統合されたレートマッチングパターン
【０１８４】
シンボルの集合がレートマッチングのために使用されると、レートマッチングパターンは、ＰＲＢまたはＲＢＧの集合及び複数のシンボル（すなわち、開始及び最後のシンボル）で構成されることができる。
【０１８５】
さらに、ＵＥがＲＥレベルでレートマッチングをすると構成される場合、ＲＥレベルのレートマッチングパターンもやはり構成されることができる。
【０１８６】
ＤＭ−ＲＳシンボルに対するレートマッチングに対して、ＣＳＩ−ＲＳまたは他のＵＥのＤＭ−ＲＳがあるシンボルで一つのＵＥのＤＭ−ＲＳと多重化される場合、レートマッチングパターンは、該当シンボル全体または該当ＤＭ−ＲＳのために使用されるＲＥでありうる。または、ＤＭ−ＲＳのためのレートマッチングパターンは、該当ＵＥのために指示されるＤＭ−ＲＳパターンと異なって構成されることができる。
【０１８７】
ミニスロットスケジューリングを基盤とするＰＤＳＣＨに対したレートマッチングについて説明する。実際ミニスロットの位置に関係無しで、レートマッチングパターン及びそれに対する指示は、スロット基盤スケジューリングでのレートマッチングパターン及びそれに対する指示に従うことができる。レートマッチングは、ＰＤＳＣＨ及びレートマッチングパターン指示を重なるようにすることによって適用されることができる。これにより、ＵＥがスロット基盤スケジューリングまたはミニスロット基盤スケジューリングに関係無しで常に同じレートマッチングメカニズムを適用できるという長所がある。これに対し、レートマッチングパターンの柔軟性が落ちるという短所がある。このようなメカニズムは、非免許スペクトル（ｕｎｌｉｃｅｎｓｅｄ  ｓｐｅｃｔｒｕｍ）またはミリメートル波（ｍｍＷａｖｅ）でミニスロット基盤スケジューリングを使用した時に適合できる。
【０１８８】
非免許スペクトルにおいて、レートマッチングパターンは、次のメカニズムのうち、少なくとも一つに応じて適用されることができる。
【０１８９】
−レートマッチングパターンは、チャネルセンシング（ｃｈａｎｎｅｌ  ｓｅｎｓｉｎｇ）以後に制御信号／データが始める第１番目のシンボルをスロットの第１番目のシンボルと仮定し適用されることができる。すなわち、レートマッチングパターンがスロットの第１番目のシンボルがレートマッチングされると指示するならば、実際レートマッチングが行われるシンボルは、チャネルセンシング結果によって変わることができる。制御信号／データが始める第１番目のシンボルは、ブラインド検出によって暗示的に指示されるか、またはグループ共通シグナリングなどによって明示的に指示されることができる。これは、構成されたＲＳが開始シンボルによって流動的に転送されうることを意味する。
【０１９０】
−レートマッチングパターンは、転送の第１番目のシンボルに関係無しで適用されることができる。すなわち、レートマッチングパターンは、スロット境界が変わらないことを仮定し適用されることができる。これは、構成されたＲＳが固定されたスロット境界を基盤に転送されうることを意味する。
【０１９１】
−レートマッチングパターンは、転送の第１番目のシンボルをＫ番目のシンボルと仮定し適用されることができる。Ｋは、上位階層により構成されることができる。
【０１９２】
−互いに異なるレートマッチングパターンが互いに異なって適用されることができる。例えば、ＣＳＩ−ＲＳに対するレートマッチングは、固定されたスロット境界に基づいて適用されることができ、ＤＭ−ＲＳに対したレートマッチングは、流動的に適用されることができる。
【０１９３】
また、レートマッチングパターンの集合は、各シンボル別に構成されるか、または各ミニスロット別に構成されることができる。
【０１９４】
以下、制御チャネルのレートマッチングについて説明する。
【０１９５】
スロット基盤スケジューリングにおいて制御チャネルの開始シンボルが第１番目のシンボルではなく、制御チャネルの期間が１シンボルより長いか、または制御チャネルの開始シンボルがＤＭ−ＲＳが転送されるシンボルと同じシンボルである場合、ＤＭ−ＲＳを処理する方法が要求される。スロット基盤スケジューリングであるか、またはミニスロット基盤スケジューリングであるかどうかにかかわらず、制御領域は、ＤＭ−ＲＳが転送されるシンボルよりまず完了しなければならないので、このような場合は、許容されることができる。ＵＥがより長い期間で構成されるとしても、ＵＥは、制御チャネルの実際最後のシンボルがＤＭ−ＲＳシンボルより速いと仮定することができる。このような場合、次の事項が考慮されうる。
【０１９６】
−ＤＭ−ＲＳがＤＭ−ＲＳシンボルで制御チャネルのマッピングのためにレートマッチングされうる。ＤＭ−ＲＳに対したレートマッチングパターンが指示される必要がある。このような場合、ＣＣＥ（ｃｏｎｔｒｏｌ  ｃｈａｎｎｅｌ  ｅｌｅｍｅｎｔ）当たりの有効ＲＥの数が減少するので、互いに異なる集合レベル（ＡＬ；ａｇｇｒｅｇａｔｉｏｎ  ｌｅｖｅｌ）の集合が少ない数の有効ＲＥを扱うために使用されることができる。
【０１９７】
−ＤＭ−ＲＳシンボルがＤＭ−ＲＳシンボルで制御チャネルのマッピングのためにレートマッチングされうる。このような場合、ＲＥＧは、ＤＭ−ＲＳシンボルにマッピングされない。したがって、実際ＲＥＧ−ＣＣＥマッピングが時間領域で不連続でありうる。例えば、制御チャネルの期間が３シンボルで構成され、そのうち、１シンボルがＤＭ−ＲＳのためレートマッチングされうる。このような場合、制御チャネルの実際期間は、２シンボルになり、ＲＥＧ−ＣＣＥマッピングは、制御チャネルが２シンボルであると仮定して行われることができる。周波数領域でのＲＥＧバンドリングの大きさは、１または３でありうる。
【０１９８】
−同様に、ミニスロット基盤制御信号／データスケジューリングに対して、ＤＭ−ＲＳ  ＲＥまたはＤＭ−ＲＳシンボル周囲でレートマッチングが行われることができる。
【０１９９】
グループ共通及び他の潜在的なＣＳＳまたはＣＯＲＥＳＥＴのために、レートマッチングされた他の資源（例えば、ＤＭ−ＲＳシンボル）に対したレートマッチングについて説明する。グループ共通ＰＤＣＣＨが転送され、ＵＥがグループ共通ＰＤＣＣＨまたはＣＳＳ  ＲＥＧ上においてレートマッチングを予想する場合、ＲＥＧ−ＣＣＥマッピングのために、次の事項が考慮されうる。
【０２００】
（１）ＲＥＧ−ＣＣＥマッピングは、レートマッチングによって影響を受けないことができる。ＲＥＧ−ＣＣＥマッピングは、あたかもグループ共通ＰＤＣＣＨまたはＣＳＳ  ＲＥＧがないことのように行われることができる。ＣＣＥ−ＰＤＣＣＨマッピングにおいて、Ｋ個のレートマッチングされたＲＥＧを有するＣＣＥは省略されることができる。すなわち、該当ＣＣＥは、ＰＤＣＣＨ候補として考慮されないことができる。このとき、Ｋは、上位階層によって構成されることができ、１ないし６のうち、一つの値を有することができる。または、ＣＣＥ−ＰＤＣＣＨマッピングにおいて、レートマッチングされたＲＥＧを有するＣＣＥがＰＤＣＣＨマッピングのために考慮されうる。一方、制御チャネルマッピングのために使用可能なＲＥを有さないＰＤＣＣＨ候補（例えば、ＡＬ＝１）が存在できる。このようなＰＤＣＣＨ候補は、モニタリングで省略されうる。または、有効ＲＥの割合がＭ％以下であるＰＤＣＣＨ候補は、モニタリングで省略されうる。例えば、レートマッチング以後の有効ＲＥの割合がレートマッチング以前のＲＥのＭ％以下であると、該当ＰＤＣＣＨ候補は、モニタリングで省略されうる。Ｋは、上位階層によって構成されることができ、０ないし１００のうち、一つの値を有することができる。
【０２０１】
（２）ＲＥＧ−ＣＣＥマッピングは、グループ共通ＰＤＣＣＨまたはＣＳＳのためのＲＥＧまたはＲＥＧバンドル周囲でレートマッチングされて行われることができる。ＲＥＧバンドルは、一つ以上のＲＥＧを含むことができる。このような場合、該当ＰＤＣＣＨのための探索領域とグループ共通ＰＤＣＣＨのための探索領域及び／またはＣＳＳが互いに異なる数のシンボルを使用するならば、時間優先マッピングは、容易ではないことがある。したがって、このようなメカニズムは、ＲＥＧ−ＣＣＥマッピングが周波数優先マッピングである場合においてのみ使用されることができる。時間優先マッピングが使用される場合、少なくとも一つのシンボルがレートマッチングされたＰＲＢでは、いかなるＲＥＧもマッピングされないことができる。または、時間優先マッピングが使用される場合、全体シンボルがレートマッチングされることができる。ＤＭ−ＲＳの処理と類似に、レートマッチングされたシンボルには、いかなるＲＥＧもマッピングされないことができる。これにより、ＣＯＲＥＳＥＴの有効期間は、構成された期間より小さくなることができる。
【０２０２】
ＣＳＩ−ＲＳまたはＰＴ（ｐｈａｓｅ  ｔｒａｃｋｉｎｇ）−ＲＳのような他のＵＥ特定ＲＳに対して、制御チャネルが他のＵＥのデータ領域から転送されると、該当制御チャネルは、ＲＳが転送される領域にマッピングされることができる。このような場合を処理するために、以下の事項が考慮されうる。
【０２０３】
（１）制御チャネルは、ＲＳが転送されるシンボルにマッピングされないか、または制御チャネルは、ＲＳがマッピングされる周波数領域及びシンボルにマッピングされないことができる。特に、他のＵＥのＲＳを避ける必要がある。ＵＥ特定ＲＳに対して、互いに異なるＵＥ間の制御信号とデータがＦＤＭ（ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  ｄｉｖｉｓｉｏｎ  ｍｕｌｔｉｐｌｅｘｉｎｇ）で多重化されることができる。ＣＳＩ−ＲＳに対して、ＣＳＩ−ＲＳのレートマッチングパターンが使用されることができ、制御信号は、ＣＳＩ−ＲＳ周囲にマッピングされることができる。ＣＳＩ−ＲＳのレートマッチングパターンは、シンボル別にまたはスロット別に周期と共に指示されることができる。
【０２０４】
（２）ＲＳは、潜在的な制御領域の周囲にレートマッチングされることができ、レートマッチングパターンは、データスケジューリングのために動的に指示されることができる。
【０２０５】
（３）同一ＵＥに対して制御チャネルがＲＳ周囲でレートマッチングされうる。また、ＵＥがＲＳに対したレートマッチングパターンまたは零電力ＲＳを構成されない限り、ＵＥは、他のＵＥのためのＲＳ転送がないと仮定することができる。自身のＲＳのために、データ領域から転送される制御信号は、ＲＳ周囲でレートマッチングされうる。
【０２０６】
一方、グループ共通ＰＤＣＣＨがデータ領域から転送されると、グループ共通ＰＤＣＣＨは、複数のＵＥからのＲＳと衝突できる。グループ共通ＰＤＣＣＨのために上述したメカニズムが使用されることができる。ＵＥに知られたセル共通またはグループ共通ＲＳが存在すると、該当ＲＳに対したレートマッチングも適用可能である。
【０２０７】
ＲＭＳＩ（ｒｅｍａｉｎｉｎｇ  ｓｙｓｔｅｍ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）ＣＯＲＥＳＥＴまたは他のＣＳＳ  ＣＯＲＥＳＥＴでグループ共通ＰＤＣＣＨの処理について説明する。グループ共通ＰＤＣＣＨが別に構成されるか、またはＣＳＳの副集合で構成される場合、グループ共通ＰＤＣＣＨは、ＵＥがグループ共通ＰＤＣＣＨを構成される前に既に読んだＲＭＳＩ  ＣＯＲＥＳＥＴまたは他のＣＳＳ  ＣＯＲＥＳＥＴの一部として構成されることができる。このような場合を処理するために、以下の事項が考慮されうる。
【０２０８】
（１）グループ共通ＰＤＣＣＨは、構成と関係無しで常に存在できる。ＵＥは、これをモニタリングするよう構成されるまで、グループ共通ＰＤＣＣＨを読む必要がない。しかしながら、グループ共通ＰＤＣＣＨのための資源は、すべてのＣＳＳ  ＣＯＲＥＳＥＴに留保されうる。このような方法の短所は、グループ共通ＰＤＣＣＨが実際に転送されるかどうかにかかわらず、グループ共通ＰＤＣＣＨに対したオーバーヘッドが発生するという点である。また、グループ共通ＰＤＣＣＨが周期的に転送されると、グループ共通ＰＤＣＣＨが構成されないスロットでも情報が使用されなければならない。
【０２０９】
（２）グループ共通ＰＤＣＣＨは、ＲＲＣ（ｒａｄｉｏ  ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｃｏｎｔｒｏｌ）接続以前にＵＥが読んだＣＳＳには存在しないことができる。例えば、ＲＭＳＩ  ＣＯＲＥＳＥＴ及び／またはＲＡＲ（ｒａｎｄｏｍ  ａｃｃｅｓｓ  ｒｅｓｐｏｎｓｅ）／Ｍｓｇ  ４／ＲＲＣ構成のために使用されたＣＳＳは、グループ共通ＰＤＣＣＨを運ばないことができる。このために、ＣＯＲＥＳＥＴの最後のＣＣＥにグループ共通ＰＤＣＣＨのための資源が留保されうる。これにより、ＲＭＳＩ及び初期ＣＳＳ  ＣＯＲＥＳＥＴのための候補の数を制限することによって、ＵＥは、初期接続手順でグループ共通ＰＤＣＣＨから透明に動作できる。
【０２１０】
（３）ネットワークは、ＲＭＳＩまたは初期接続関連ＰＤＳＣＨをスケジュールするＣＯＲＥＳＥＴでのグループ共通ＰＤＣＣＨの転送を省略できる。初期接続手順のためのＣＯＲＥＳＥＴの集合がＵＥに指示されることができ、ＵＥは、該当資源でグループ共通ＰＤＣＣＨが転送されないと予想できる。例えば、ＲＭＳＩまたは初期接続のためのＣＳＳのために使用されるＣＯＲＥＳＥＴは、グループ共通ＰＤＣＣＨの転送のために使用されないことができる。このような場合、ＵＥは、グループ共通ＰＤＣＣＨのための別個のＣＯＲＥＳＥＴを構成されるか、またはグループ共通ＰＤＣＣＨを含む他のＣＳＳを構成されることができる。
【０２１１】
一方、互いに異なる使用例または有用性により、互いに異なる動作間の構成もやはり考慮されることができる。
【０２１２】
レートマッチングを構成するにおいて、ＢＷＰの処理のために次の事項が考慮されうる。
【０２１３】
（１）共通レートマッチングパターンの集合が共通チャネルの転送を含むいかなる構成されたＢＷＰ及びいかなるＰＤＳＣＨにも適用されることができる。このような場合、レートマッチングパターンは、基準ヌメロロジーに基づいて構成されることができる。基準ヌメロロジーは、ＳＳブロックまたはＲＭＳＩの転送のために使用されるヌメロロジーと定義されうる。または、基準ヌメロロジーは、上位階層によって構成されることができる。または、基準ヌメロロジーは、副搬送波間隔１５ｋＨｚに対応するヌメロロジーと定義されうる。
【０２１４】
（２）別個のレートマッチングパターンの集合がＢＷＰ別に構成されることができる。このような場合、共通データスケジューリングのために別個のレートマッチングパターンの集合が構成される必要がある。また、レートマッチングパターンは、各ＢＷＰで使用されるヌメロロジーに基づいて構成されることができる。
【０２１５】
（３）別個のレートマッチングパターンの集合がＣＯＲＥＳＥＴ別に構成されることができる。例えば、ＣＯＲＥＳＥＴが同じヌメロロジーを使用する２個のＢＷＰ間に共有され、そのうち、より小さなＢＷＰが大きなＢＷＰの副集合であると、大きなＢＷＰを基盤とする共通レートマッチングパターンの集合を構成することが好ましくありうる。
【０２１６】
（４）クロススロットスケジューリング及びクロスＢＷＰスケジューリングが考慮される場合、ＤＣＩで指示されるレートマッチングパターンは、データＢＷＰのために構成されたレートマッチングパターンに基づくことができる。すなわち、レートマッチングパターンは、スケジュールされたＢＷＰで適用されることができる。
【０２１７】
共通データを処理するにおいて、レートマッチングパターンは、ＲＭＳＩまたはＯＳＩ（ｏｎ−ｄｅｍａｎｄ  ＳＩ）によって指示されうる。例えば、ＲＭＳＩ  ＰＤＳＣＨ転送に対して、ＳＳブロックまたはビーム管理ＲＳのような他のＲＳがレートマッチングされる必要がある。ＣＳＩ−ＲＳに対して、ＺＰ−ＣＳＩ−ＲＳが構成され、そのうち、一つが動的に指示されるか、またはシンボルの集合がレートマッチングのために構成されることができる。または、共通データは、開始及び最後のシンボルを明示的に指示して処理されることができ、その期間の間には、レートマッチングが適用されないことができる。
【０２１８】
マルチスロットスケジューリングでのレートマッチングは、次のうち、いずれか一つで考慮されることができる。
【０２１９】
（１）スロット別レートマッチングパターンが各指示されたスロット別に繰り返されることができる。レートマッチングパターンは、ただスロットに対してのみ指示されることができる。
（２）レートマッチングパターンは、各スロット別に動的に指示されることができる。
【０２２０】
（３）レートマッチングは、第１番目のスロット（及び／または最後のスロット）においてのみ行われることができる。
【０２２１】
動的に指示されうるレートマッチングパターン（またはレートマッチング資源）は、１ビットまたは２ビットによって構成されることができる。または、レートマッチングパターンは、３ビットによって構成されることができる。クロススロットスケジューリング、マルチスロットスケジューリング及び非スロット（ｎｏｎ−ｓｌｏｔ）スケジューリングの場合、レートマッチングパターンが使用されるタイミングが明確に定義される必要がある。このとき、次の事項が考慮されうる。
【０２２２】
−同一スロット及び単一スロットＰＤＳＣＨ：１ビットまたは２ビットのレートマッチングパターンは、スケジュールされたスロットで適用されることができる。
【０２２３】
−同一スロット及び非スロットＰＤＳＣＨ：非スロットＰＤＳＣＨとレートマッチングパターンとの間に重なるシンボルでレートマッチングが行われることができる。動的スケジューリングによるマルチ非スロットは、スロット境界を超えることができない。スロット境界を超える場合、マルチスロットの場合と同じ方法が使用されることができる。
【０２２４】
−クロススロット及び単一スロットＰＤＳＣＨ：レートマッチングパターンは、スケジュールされたスロットで適用されることができる。
【０２２５】
−マルチスロットＰＤＳＣＨ：単一スロットに対して２ビットのレートマッチングパターンが構成されると、同じレートマッチングパターンがマルチスロットＰＤＳＣＨがマッピングされた各スロットに適用されることができる。マルチスロットＰＤＳＣＨ期間中に半静的に構成されたＵＬスロットがあると、ＰＵＣＣＨと類似に、マルチスロットＰＤＳＣＨは、該当ＵＬスロットでは遅延されることができる。２個のスロットに対して２ビットのレートマッチングパターンが構成されると、２ビットのレートマッチングパターンは、第１番目の転送がどこから発生するかに関わらず、偶数番目／奇数番目のスロットに各々適用されることができる。または、２個のスロットに対して２８ビット（すなわち、２個のスロットにかけて各々１４シンボルのビットマップ構成）のレートマッチングパターンが構成されると、２８ビットのレートマッチングパターンは、実際転送が行われるスロットのうち、偶数番目／奇数番目のスロットに各々適用されることができる。上述したように半静的に構成されたＵＬスロットによって遅延が発生する場合、転送が非連続的に発生できるので、２８ビットのレートマッチングパターンは、第１番目の転送がどこから発生するかに関わらず、偶数番目／奇数番目のスロットに各々適用することがより簡単な方法でありうる。このような方法は、端末とネットワークが互いにどんなスロットが最初スロットであるかを知らない場合（例えば、グループ共通ＰＤＣＣＨによりスロットの方向が変更される時）に有用でありうる。
【０２２６】
−クロス搬送波スケジューリング：スケジュールされた搬送波においてレートマッチングパターンは動的に指示されうる。
【０２２７】
−クロスＢＷＰスケジューリング：ＢＷＰ特定レートマッチングパターンが存在できるので、ＢＷＰ変更スケジューリングＤＣＩのようなクロスＢＷＰスケジューリングの場合、レートマッチングパターンは、スケジュールされたまたは変更されたＢＷＰで適用されることができる。
【０２２８】
一方、レートマッチングのために複数の時間−周波数資源割り当てが使用されることができる。例えば、スロット基盤スケジューリングにおいて、制御領域での時間−周波数資源割り当てとデータ領域での時間−周波数資源割り当てが別に指示されうる。制御領域での時間−周波数資源割り当ては、潜在的な最大制御領域の大きさまたは半静的に構成された制御領域の大きさに基づいて行うことができる。これにより、たとえ制御信号とデータとの間の共有がＦＤＭ方式で制限され、データ領域でミニスロット基盤の制御信号に対する処理がないが、レートマッチングパターンが必要でないことができる。また、別個の時間−周波数資源割り当てが使用される場合、資源領域を２個の領域に分けるよりは、Ｋ個の領域に分けることが考慮されうる。各領域は、上位階層によって構成されることができる。
【０２２９】
連続的資源割り当てに対するレートマッチングについて説明する。ＵＬまたはＤＬ資源が連続的に構成され、留保資源が構成された資源と部分的に重なるか、または全体シンボルにかけられない場合、レートマッチング以後にも該当資源が依然として連続するようにするために、追加的な処理が必要でありうる。例えば、ＵＥがＰＲＢ  ０−４９を構成され、留保資源がＰＲＢ  １０−１５及び２０−２５のシンボルｋ、ｉ及びｊにマッピングされる場合、ＵＥは、レートマッチング以後ＰＲＢ  ０−９、１６−１９及び２６−４９の非連続的な資源を有するようになる。レートマッチング以後にも連続的な資源割り当てを保障するために、次の事項が考慮されうる。
【０２３０】
（１）連続した資源において欠片になった部分のうち、ＵＥは、最後に欠片になった部分のみを使用することができる。例えば、上述した例においてＵＥは、ＰＲＢ  ０−９、１６−１９または２６−４９のうち、ＰＲＢ  ２６−４９のみを使用することができる。残りの欠片になった部分は、資源の割り当てに使用されない。すなわち、使用されない資源に対してレートマッチングが行われることができる。これは、割り当てられた資源が連続的に使用されうるようにするためである。
【０２３１】
（２）留保資源の構成がレートマッチング以後にも連続的な資源割り当てを保障できる。例えば、留保資源が部分的に構成されるより、ＰＲＢ  ０−２５に構成されることができる。しかしながら、このような方法は、スケジューリングの柔軟性を制限できる。
【０２３２】
（３）レートマッチング以後にも資源が連続的に割り当てられることができるようにネットワークがスケジュールできる。例えば、資源割り当てがＰＲＢ  ２０から始めて続いたり、または資源割り当てがＰＲＢ  ０から１５まで行われることができる。しかしながら、このような方法は、留保資源が互いに異なるシンボルまたは互いに異なるミニスロットにおいて互いに異なる周波数領域にかけて構成される場合には、スケジューリングの柔軟性を制限できる。
【０２３３】
（４）留保資源がスケジュールされた周波数領域と完全にまたは部分的にマッピングされる場合、留保資源がマッピングされたシンボル全体においてレートマッチングが行われることができる。例えば、スケジュールされた資源と留保資源とが重なると、ＵＥは、シンボルｋ、ｉ及びｊでデータをマッピングしなくても良い。
【０２３４】
また、使用される波形（ｗａｖｅｆｏｒｍ）に応じて、互いに異なるオプションが構成または適用されることができる。例えば、上述したレートマッチングのメカニズムは、ＤＦＴ−ｓ−ＯＦＦＭ（ｄｉｓｃｒｅｔｅ  Ｆｏｕｒｉｅｒ  ｔｒａｎｓｆｏｒｍ  ｓｐｒｅａｄ  ＯＦＤＭ）の場合においてのみ適用されることができ、ＯＦＤＭの場合、レートマッチングは、留保資源に対してのみ適用されることができる（すなわち、非連続的な資源割り当てに続けられる）。
【０２３５】
留保資源についてさらに具体的に説明する。データマッピングのための資源を割り当てるにおいて、留保資源またはデータマッピングに使用できない資源がさらに明確に定義される必要がある。データマッピングのためにレートマッチングされなければならない留保資源が存在できる。例えば、ＬＴＥ−ＮＲ共存の場合、ＬＴＥのＰＤＣＣＨ領域及びＣＲＳシンボルを保護するために、ＮＲデータは、ＬＴＥのＰＤＣＣＨ領域及びＣＲＳシンボル周囲を避けてマッピングされる必要がある。ＬＴＥのＣＲＳシンボルは、該当スロットに対して半静的な留保資源で構成されることができる。ＬＴＥのＰＤＣＣＨ領域に対しては、次の事項が考慮されうる。
【０２３６】
（１）ＬＴＥのＰＤＣＣＨ領域の半静的構成：ＬＴＥのＰＤＣＣＨ領域を保護するために、制御信号とデータに対して半静的な留保資源が構成されることができる。例えば、１５ｋＨｚの副搬送波間隔に対して、３シンボルが留保資源で構成されることができる。このような場合、３シンボルより小さなＰＤＣＣＨ領域が使用されるならば、一部留保資源の浪費となりうる。
【０２３７】
（２）制御信号に対してＬＴＥのＰＤＣＣＨ領域の半静的構成及びデータに対して留保資源の動的シグナリング：制御チャネルに対して半静的な留保資源が構成されることができる。または、各ＣＯＲＥＳＥＴに対して制御領域の開始地点及び期間が構成されることができる。これは、制御チャネルに対する動的シグナリングは、直観的でないためである。また、データに対して開始シンボルが動的に指示されうる。例えば、ＬＴＥのＰＤＣＣＨ領域を保護するために、制御領域の開始シンボルは、４番目のシンボルと定義されることができ、データは、ＬＴＥのＰＤＣＣＨ領域の大きさに応じて４番目のシンボル以前にも始まることができる。これにより、データが制御領域の開始より先に始める場合が発生できる。
【０２３８】
（３）制御信号とデータに対してＬＴＥのＰＤＣＣＨ領域の動的指示：制御信号とデータ全部に対して資源活用度を最大化するために、制御信号とデータに対して留保資源が動的に指示されうる。制御信号に対して留保資源の動的指示を可能にするために、ＵＥは、ブラインドデコードをよりたくさん行う必要がある。例えば、制御領域の開始シンボルが２番目のシンボルと定義され、ＵＥは、制御領域で構成されたシンボルまで各シンボルにおいてブラインドデコードを行うことができる。これは、ＵＥ複雑度を増やすことができる。制御信号とデータに対して留保資源の動的指示は、ミニスロット基盤制御チャネルモニタリングを構成することにより具現化することができる。例えば、制御チャネルモニタリングが毎シンボルで行われることができる。
【０２３９】
図６は、本発明の一実施例によってＬＴＥ−ＮＲが共存する場合の一例を示す。ＬＴＥ−ＮＲの共存のために、上述したように、制御領域に対する開始シンボルと期間が半静的に構成されることができ、データに対する開始シンボルが動的に指示されることができる。データは、制御領域の開始より早く発生できる。図６は、ＬＴＥと３０ｋＨｚの副搬送波間隔を使用するＮＲが共存する例を示す。図６を参照すると、第１番目のスロットでは、データが３番目のシンボルから始め、制御領域が７番目のシンボルから始める。すなわち、データが制御領域より先に始める。２度目スロットでは、データが６番目のシンボルから始め、制御領域が５番目のシンボルから始める。
【０２４０】
一般サブフレームにおいてスロット基盤スケジューリングが支援されると、スロット別に互いに異なるＣＯＲＥＳＥＴ開始位置が構成されることができ、データの開始地点は、スロット別に動的に指示されうる。ミニスロット基盤スケジューリングが支援され、ＵＥがＣＯＲＥＳＥＴをより頻繁に読む場合（例えば、毎シンボルごとに）、制御信号及びデータは、非−ＰＤＣＣＨ領域及び／または非−ＣＲＳシンボルにマッピングされうる。
【０２４１】
一方、留保資源と関連して、以下の事項がさらに考慮されうる。
【０２４２】
（１）クロススロットスケジューリング：ＮＲ−ＰＵＳＣＨとＮＲ−ＰＤＳＣＨは、多様な理由で複数のスロットにかけてスケジュールされうる。クロススロットスケジューリングが使用される場合、与えられたスロットでＤＬ制御信号及びＵＬ制御信号の転送を可能にするために、データマッピングのための留保資源が必要でありうる。また、ＣＳＩ−ＲＳ及び／またはＳＲＳ転送に留保資源が必要でありえ、各スロットでデータ領域のマッピングのための動的指示が必要でありうる。
【０２４３】
（２）互いに異なるヌメロロジー間のＴＤＭ（ｔｉｍｅ  ｄｉｖｉｓｉｏｎ  ｍｕｌｔｉｐｌｅｘｉｎｇ）：例えば、ＣＳＳとＵＥ特定探索領域（ＵＳＳ；ＵＥ−ｓｐｅｃｉｆｉｃ  ｓｅａｒｃｈ  ｓｐａｃｅ）間に互いに異なるヌメロロジーが使用されると、ＵＥが一時点に一つのヌメロロジーを支援するという仮定のもとに、ＵＥは、互いに異なるシンボルで各探索領域をモニタリングする必要がある。このような場合、データは、シンボルにマッピングされなくても良く、データからの互いに異なるヌメロロジーが使用されても良い。
【０２４４】
一方、ＵＥがマルチスロットＮＲ−ＰＵＳＣＨでスケジュールされ時間領域バンドリングもやはり構成されると、ＵＥがＵＬ転送の位相連続性（ｐｈａｓｅ  ｃｏｎｔｉｎｕｉｔｙ）を保障するために制御チャネルモニタリングで構成されるとしても、ＵＥは、少なくとも時間領域バンドリング単位の間には、ＤＬモニタリングのために変更する必要がない。このような場合にも、構成されたＣＯＲＥＳＥＴは、ＮＲ−ＰＵＳＣＨデータ転送のためにレートマッチングされうる。
【０２４５】
定理すると、データのレートマッチングのための多様な場合を処理するために、次の事項が考慮されうる。
【０２４６】
（１）ＵＥは、ＤＣＩを介してＮＲ−ＰＤＳＣＨのための開始シンボルを指示されるができ、該当開始シンボルは、ＣＯＲＥＳＥＴのための開始シンボルよりさらに先のシンボルを指示できる。
【０２４７】
（２）効率的な資源使用のために、データがマッピングされない資源の動的指示が必要でありうる。
【０２４８】
以下、資源割り当てメカニズムについて説明する。多様な留保資源のためにデータに対するレートマッチングを指示するために、互いに異なる資源割り当てのメカニズムが下記のように考慮されうる。
【０２４９】
（１）スケジューリング単位内での時間領域資源割り当て：シンボルレベルで留保資源が動的に指示されうる。例えば、スケジューリング単位大きさのビットマップが留保資源を指示するために使用されることができる。スケジューリング単位大きさは、ＵＥがスケジュールされうる最大スケジューリング単位の大きさに定義されうる。最大スケジューリング単位の大きさは、各ＵＥに対して各ＵＥ特定データ及び共通データに対して構成されることができる。最大スケジューリング単位の大きさは、ＰＢＣＨまたはＳＩによって構成されることができる。ビットマップの大きさを減らすために、シンボルがグループ化されうる。また、時間領域資源割り当ての大きさを減らすために、連続的な資源マッピングが考慮されうる。しかしながら、これは、スケジューリング単位の中間において留保資源で動的資源を指示するのには効果的でないことがありうる。または、構成された動的留保資源パターンの集合のうち、ＵＥは、パターンインデックスが指示されることができる。
【０２５０】
（２）スロット内での時間領域資源割り当て：クロススロットスケジューリングまたはマルチスロットスケジューリングが構成されると、該当時間領域資源割り当ては、複数のスロットにかけて繰り返されうる。最大スケジューリング単位を基盤とする時間領域資源の動的指示（すなわち、上述した（１））は、スケジューリング単位の大きさによってオーバーヘッドが大きくありうる。このようなオーバーヘッドに鑑みて、スロット内で時間領域資源がスケジュールされることができ、同じパターンがスケジューリング単位上においてスロットにかけて同一でありうる。このような方法の短所は、互いに異なるスロットで互いに異なる留保資源パターンを考慮できないという点である。例えば、ＣＳＩ−ＲＳ及び／またはＳＲＳ周囲におけるレートマッチングの場合である。したがって、少なくともＵＥがクロススロットスケジューリングを介してスロットでスケジュールされる場合、レートマッチングに対する指示は、実際データが転送または受信されるスロットで適用されることができる。
【０２５１】
（３）留保資源は、グループ共通ＰＤＣＣＨに基づいて決定されることができる。すなわち、各スロットでの留保資源は、グループ共通ＰＤＣＣＨによって指示されることができる。このような方法の短所は、ＵＥがグループ共通ＰＤＣＣＨを安定的に検出できないとき、ＵＥのデータ転送／受信の性能が低下しうるという点である。
【０２５２】
定理すると、次の事項が考慮されうる。
【０２５３】
（１）留保資源の動的指示またはグループ共通ＰＤＣＣＨを基盤とする指示が考慮されうる。
【０２５４】
（２）ＮＲ−ＰＵＣＨ転送前に制御チャネルモニタリングのために、ＮＲ−ＰＵＳＣＨの開始シンボルが指示されうる。
【０２５５】
（３）ＣＳＩ−ＲＳ及び／またはＳＲＳ周囲のレートマッチングのために、ＮＲ−ＰＤＳＣＨ及びＮＲ−ＰＵＳＣＨの最後のシンボルが指示されうる。特にＣＳＩ−ＲＳ及び／またはＳＲＳがデータと互いに異なるヌメロロジーを使用する時、ＵＥ能力によって全体シンボルを空けることが必要でありうる。
【０２５６】
一方、ＴＢＳ計算のために、以下の事項が考慮されうる。
【０２５７】
−ＴＢＳは、レートマッチングパターンを適用した以後の有効ＲＥに基づいて決定されることができる（この場合、ある程度荒い単位が必要でありうる）
【０２５８】
−ＴＢＳは、スロットの数またはシンボルの数によって決定される全体ＲＥに基づいて決定されることができる。
【０２５９】
−ＴＢＳは、スケジュールされたＲＢ及び完全にレートマッチングされたシンボルを除いたスケジュールされたシンボルの数に基づいて決定されることができる。
【０２６０】
−ＴＢＳは、上述した要因及びＤＣＩで指示されるスケーリング因子に基づいて決定されることができる。これは、スケジューリングＤＣＩによって指定された時間領域資源割り当てによって、レートマッチングパターンを仮定しないで指定することを意味できる。
【０２６１】
−ＴＢＳは、スケジュールされたＲＢを基盤とする基準構成に基づいて決定された基準ＲＥ、スケジュールされたスロット大きさまたはスロットの数、及びＤＣＩで指示されるスケーリング因子に基づいて決定されることができる。これは、スケジューリングＤＣＩによって指定された時間領域資源割り当てによって、レートマッチングパターンを仮定しないで指定することを意味できる。
【０２６２】
３．レートマッチングと関連したＵＥの動作
【０２６３】
まずＵＬでのレートマッチングと関連したＵＥの動作について説明する。ＵＥでただ連続的な時間／周波数資源のみが構成されると仮定する。
【０２６４】
（１）ユニキャストＰＵＳＣＨ／ＰＵＣＣＨ：動的資源選択が使用されることができる。動的資源選択が使用されない場合、ＵＬ転送は、レートマッチングパターンが始まる前に終了されるか（すなわち、ＵＬ転送は、不連続的でない）またはＵＬ転送と重なるレートマッチングパターンが存在すると、全体ＵＬ転送が省略されうる。
【０２６５】
（２）動的資源選択が使用され難い半静的またはグラントのないＵＬ転送／ＰＲＡＣＨ（ｐｈｙｓｉｃａｌ  ｒａｎｄｏｍ  ａｃｃｅｓｓ  ｃｈａｎｎｅｌ）転送／ＳＲ（ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  ｒｅｑｕｅｓｔ）転送
【０２６６】
−レートマッチングパターンがＵＬ転送と一部または完全に重なると、全体ＵＬ転送が省略されうる。
【０２６７】
−ＵＬ転送の期間は、開始位置及び最後の位置によって決定されることができる。開始位置は、指示された開始シンボルと同じであるか、それより大きな第１番目に使用可能な（すなわち、レートマッチングパターンと重ならない）シンボルでありうる。最後の位置は、時間領域で第１番目のレートマッチングパターンの資源以前の最後に使用可能なシンボルでありうる。すなわち、ただ連続的な転送だけが支援されうる。
【０２６８】
−レートマッチングパターンがＫシンボル（例えば、Ｋ＝１）以上にかけられていない限り、ＵＬ転送は、レートマッチングに基づいて決定されることができる。レートマッチングパターンがＫシンボル以上にかけられていると、上述した第１番目または第２番目の方法が適用されることができる。
【０２６９】
−互いに異なる波形または互いに異なるチャネルに対して互いに異なる動作が構成されることができる。例えば、ＰＲＡＣＨに対して第１番目の方法（すなわち、転送省略）が使用／構成されることができ、ＰＵＳＣＨ／ＰＵＣＣＨに対しては、第２番目の方法が使用／構成されることができる。
【０２７０】
（３）ＳＲＳ：ＳＲＳ転送の連続的な欠片のみが考慮される。複数の連続的が欠片が存在すると、ＵＥは、最も大きな欠片を選択して転送するか、またはＵＥが任意に選択して転送できる。留保資源と重なる部分が存在すると、全体ＳＲＳ転送が省略されうる。また、複数のＳＲＳ構成が構成／指示されることができ、ＵＥは、自分に構成／指示される複数のＳＲＳ構成のうち、留保資源と重ならない少なくとも一つのＳＲＳ構成を選択できる。転送コーム（ｃｏｍｂ）が使用される場合、ＳＲＳ資源が他のＳＲＳ資源と重ならないことが明確に定義される必要がある。転送コームが使用され、レートマッチングパターンがＳＲＳと重ならないと、ＳＲＳは、転送されうる。
【０２７１】
（４）長い（ｌｏｎｇ）ＰＵＣＣＨ
【０２７２】
−長いＰＵＣＣＨの期間は、上述したように開始／最後のシンボルを決定することによって、暗示的に決定されることができる。または、長いＰＵＣＣＨの期間は、ＤＣＩによって転送される情報を追加的に考慮して決定されることができる。長いＰＵＣＣＨの期間を決定した後、ＤＭ−ＲＳパターン及び／またはホッピングパターンが決定されることができる。すなわち、ＤＭ−ＲＳパターン及び／またはホッピングパターンは、レートマッチングパターンを適用した後に決定されることができる。または、ＰＵＣＣＨは、レートマッチング構成にかかわらず転送されることができる。すなわち、ＰＵＣＣＨ転送は、レートマッチング構成を無視できる。
【０２７３】
ＤＬでのレートマッチングと関連したＵＥの動作について説明する。基本的にＤＬでのＵＥ動作は、ＵＬでのＵＥ動作と似ていることができる。一つの転送内で、時間領域において連続的にレートマッチングされうる最大シンボルの数が存在できる。一つの転送は、このようなレートマッチングパターンにかけて発生しないことができる。または、このような場合、少なくとも互いに異なるＤＭ−ＲＳは、転送されることができる。例えば、２ケ以上の欠片が複数のミニスロットとして取り扱われることが、各ミニスロットで独立的なＤＭ−ＲＳが転送されることができる。一つのＴＢは、複数のミニスロット上にマッピングされるか、または複数のミニスロット上において繰り返されることができる。すなわち、スロット基盤スケジューリングまたは連続スケジューリングに基づいてスケジューリングが行われ、ＤＭ−ＲＳ転送及びデータマッピングは、ミニスロットスケジューリング基盤に従うことができる。
【０２７４】
周波数に対しては、次の事項が考慮されうる。
【０２７５】
−ＤＬ／ＵＬを全部有する周波数において、非連続転送は使用されなくても良い。
【０２７６】
−特にＤＬ／ＵＬを全部有する周波数において、レートマッチングがＤＭ−ＲＳが転送されるシンボルで行われる場合、多様なオプションが考慮されうる。まず、１）該当シンボルが前のほうに偏った（ｆｒｏｎｔ−ｌｏａｄｅｄ）ＤＭ−ＲＳが転送されるシンボルであれば、スケジュールされた期間で全体シンボル上において全体ＰＲＢがレートマッチングされうる。類似のメカニズムが追加ＤＭ−ＲＳが転送される場合にも使用されることができる。または、２）ミニスロット基盤のスケジューリングが使用される場合、第１番目または第２番目のＤＭ−ＲＳであるかどうかにかかわらず、全体ＰＲＢがレートマッチングされうる。または、３）ＤＭ−ＲＳは、レートマッチングされないシンボルに延ばされることができる。または、４）第１番目のＤＭ−ＲＳ位置がレートマッチングパターンによって決定されることができ、レートマッチングが行われない第１番目のシンボルがＤＭ−ＲＳ転送のための候補位置の中で選択されることができる。一方、上述した方法は、前のほうに偏ったＤＭ−ＲＳだけに適用されることができ、追加ＤＭ−ＲＳは、レートマッチングされないと、いつも転送されることができる。
【０２７７】
−レートマッチングパターンは、ＤＭ−ＲＳに適用されない。構成に関係なくＰＲＢ／シンボルがスケジュールされ、ＤＭ−ＲＳは、構成に応じて転送されることができる。
【０２７８】
−少なくともＵＬ搬送波に対してＤＦＴ−ｓ−ＯＦＤＭが使用されると、時間領域と類似に周波数の位置もレートマッチングパターンによって調整される必要がある。例えば、第１番目のＰＲＢは、スケジュールされたＰＲＢ以後のレートマッチングパターンと重ならない第１番目のＰＲＢとして決定されることができる。最後のＰＲＢは、第１番目のＰＲＢ以後に連続的なＰＲＢのうち、スケジュールされたＰＲＢの最後のＰＲＢとして決定されたり、または第１番目のＰＲＢ以後にスケジュールされた資源内でいずれかのシンボルで第１番目にレートマッチングされたＰＲＢとして決定されることができる。
【０２７９】
ＵＥが最初に接続した初期ＤＬ  ＢＷＰからＩＤＬＥ状態のために互いに異なる初期ＤＬ  ＢＷＰまたは基本ＢＷＰをモニターするようＵＥが移動するか、または構成された場合、セル特定構成においてレートマッチングパターンを構成する必要がある。このために、少なくともレートマッチングパターンがＳＳブロック別に局所的に構成される時、互いに異なるＳＳブロックに対して互いに異なるレートマッチングパターンがセル特定するようにまたはＵＥ特定に構成されることができる。例えば、各ＳＳブロックに対するレートマッチングパターンは、互いに異なるＳＳブロックインデックスと関連した資源（時間／周波数資源または時間資源または周波数資源）を含むことができる。レートマッチングパターンとＳＳブロックインデックスの関連関係によって、ＵＥは、現在ＢＷＰの位置に応じて互いに異なるレートマッチングパターンを適用できる。または、ページングまたはランダムアクセス手順のために初期ＤＬ  ＢＷＰと異なるＢＷＰが使用される場合、レートマッチングパターンは、ページングのためのＢＷＰ及びランダムアクセス手順のためのＢＷＰ別に構成されることができる。または、ＵＥは、ＲＭＳＩスケジューリング情報を指示されることができ、ＵＥは、ＢＷＰが変更される時に転送を複写するよりは、レートマッチングパターンのためにＲＭＳＩを読むことができる。または、レートマッチングパターンは、ＵＥ特定シグナリングを介してネットワークから指示されうる。すなわち、ＵＥが周波数領域でセル特定するように構成されたレートマッチングパターンの外にあると、ＵＥは、レートマッチングパターンのためのＵＥ特定シグナリングを受信するか、またはＵＥは、新しい周波数領域でＲＭＳＩを読むことができるように、ＲＭＳＩ情報を受信することができる。
【０２８０】
一方、レートマッチングパターンが無視される時（例えば、ＤＭ−ＲＳ／ＰＵＣＣＨ／ＰＲＡＣＨのために）、動的に指示されるレートマッチングパターンだけが該当チャネルに対して無視されるかどうかが明確に定義される必要がある。これに対し、半静的に構成されたレートマッチングパターンは、該当チャネルに対して適用されることができる。特にＰＲＡＣＨに対して、ただセル特定するように構成されたレートマッチングパターンだけが適用されることができる。これは、ネットワークがどんなＵＥがＰＲＡＣＨ資源を使用しているかがわからないためである。特に、セル特定するように構成されたレートマッチングパターンは、コンペティション基盤ＰＲＡＣＨ資源に対してのみ適用されることができる。セル特定するように構成されたレートマッチングパターンがＤＭ−ＲＳ（少なくとも前のほうに偏ったＤＭ−ＲＳ）／ＰＲＡＣＨ／基本ＰＵＣＣＨ（例えば、Ｍｓｇ４に対したＨＡＲＱ−ＡＣＫ）転送と重なると、セル特定するように構成されたレートマッチングパターンは適用されないか、または、ＤＭ−ＲＳ／ＰＲＡＣＨ／ＰＵＣＣＨの転送が遅れることができる。または、留保資源との衝突を防止するために、セル特定構成によって留保されたスロットまたはシンボルをタイミングを決定する時に考慮しなくても良い。または、ＰＲＡＣＨ／ページング関連データ転送（例えば、ＰＤＳＣＨ／ＰＵＳＣＨ）のために、データチャネル期間（開始／最後のシンボルインデックスを含むことができる）がＲＭＳＩによってセル特定するように構成されることができる。または、複数の開始／最後のシンボルが構成されることができ、レートマッチングパターンによって互いに異なる集合が選択されることができる。例えば、レートマッチングパターンと衝突がない最大期間が選択されることができる。
【０２８１】
または、セル特定レートマッチングパターンに対して次のような制限が適用されることができる。
【０２８２】
−留保資源は、第１番目のシンボルから連続的なＫシンボル内においてのみ始めることができるか、またはスロットの最後のシンボルでＫ１シンボル前からスロットの最後のシンボル内においてのみ始めることができる。
【０２８３】
−少なくともシグナリングによって指示されるスロット（または周期または時間パターンによるスロット）では、全体ＰＲＢが留保されることができる。
【０２８４】
ＲＭＳＩスケジューリングにおいては、候補ＳＳブロックを除いては、留保資源がないことができる。このために、次の事項が考慮されうる。
【０２８５】
−データのための開始シンボルは、半静的に構成されるか、または動的に指示されることができる。
【０２８６】
−構成が与えられないと、与えられたスロットでＣＯＲＥＳＥＴ構成が始まるシンボルと同じシンボルがデータの開始位置として使用されることができる。または、スロットの第１番目のシンボルがＰＤＳＣＨ／ＰＵＳＣＨの開始位置として使用されることができる。
【０２８７】
−ＰＵＣＣＨ（またはＭｓｇ３）の場合、開始／最後のシンボルが半静的に構成されるか、またはＲＡＲによって動的に指示されることができる。両方ともできない場合、第１番目のシンボルが開始位置として使用されるか、またはＵＬグラントとＰＵＳＣＨとの間のタイミングによってＣＯＲＥＳＥＴの次のシンボル＋ｋ２（ＰＵＳＣＨの処理時間）番目のシンボルが開始位置として使用されることができる。
【０２８８】
ＲＭＳＩ  ＣＯＲＥＳＥＴに対して、留保資源がＲＡＲなどの他のチャネルと共有されるかどうかにかかわらず、構成された留保資源は適用されないことができる。また、他の放送ＰＤＳＣＨ及びＣＯＲＥＳＥＴ（ＲＭＳＩ  ＣＯＲＥＳＥＴ除外）に対して、ＲＭＳＩによって構成されたレートマッチングパターンが適用されることができる。
【０２８９】
他のＣＯＲＥＳＥＴに対して、ＵＥ特定するように構成されたレートマッチングパターンは適用されないことができる。または、少なくともＵＳＳに対してのみ構成されたＣＯＲＥＳＥＴに対して、ＵＥ特定するように構成されたレートマッチングパターンは適用されないことができる。または、ＵＥの動作は、構成可能である少なくともＵＥ特定するように構成され動的に指示されるレートマッチングパターンは、ＣＯＲＥＳＥＴには適用されないことができる。
【０２９０】
他のＰＤＳＣＨ（セル特定ＰＤＳＣＨ）に対して、セル特定構成によって半静的に構成されたレートマッチングパターンだけが適用されることができる。または、ＵＥ特定構成に対しても、レートマッチングパターンが放送データに必要であるかどうかが指示されうる。
【０２９１】
データに適用されるレートマッチングパターンは、｛ＣＯＲＥＳＥＴ、ＳＳブロック｝の組み合わせによって指示されることができる。
【０２９２】
スロット基盤スケジューリングが適用され、ＤＭ−ＲＳが留保資源と衝突すると、ＵＥは、該当スロットでは、ミニスロット基盤スケジューリングを使用することができる。これは、ＤＣＩ、またはスロット基盤スケジューリング及びミニスロット基盤スケジューリングによるスロットの副集合に対する構成、または探索領域区分構成またはＤＣＩフォーマット区分構成などによって明示的に指示されることができる。すなわち、ＵＥは、スロット基盤スケジューリングまたはＤＭ−ＲＳタイプＡを支援でき、ＤＭ−ＲＳは、スロットの副集合の第３番目または第４番目のシンボルに存在できる。または、ＵＥは、ミニスロット基盤スケジューリングまたはＤＭ−ＲＳタイプＢを支援でき、ＤＭ−ＲＳは、データ領域の第１番目の開始シンボルに存在できる。スロット内で複数の構成を支援できるかどうかは、ＵＥ能力による。各ＤＭ−ＲＳタイプは、レートマッチングパターンと衝突しないために、動的に選択されることができる。また、ＤＭ−ＲＳが存在するシンボルを含むＤＭ−ＲＳパターンは、動的に構成されることができる。
【０２９３】
一方、セル特定レートマッチングパターンとＵＥ特定レートマッチングパターンは、ＵＥ特定データに適用されることができる。また、セル特定レートマッチングパターンは、ＲＭＳＩを除いたセル放送データに適用されることができ、ＲＭＳＩ  ＣＯＲＥＳＥＴを除いたＣＯＲＥＳＥＴに適用されることができる。また、セル特定レートマッチングパターンは、ＲＭＳＩ  ＰＤＣＣＨのためのＳＳブロックまたはＵＥがＲＭＳＩ  ＰＤＣＣＨをモニターするＳＳブロックに適用されることができる。また、セル特定レートマッチングパターンは、ＲＳ／ＰＲＡＣＨ転送に適用されることができる。
【０２９４】
一つ以上のＰＲＢがレートマッチングされる時、一つ以上のレートマッチングされるＰＲＢと同じフリーコーディングを使用する全体ＰＲＢもやはり、レートマッチングされることができる。レートマッチングされたＰＲＢは、ＴＢＳ計算に含まれないことができる。また、全体的にレートマッチングされたシンボルもやはり、ＴＢＳ計算に含まれないことができる。または、ＰＲＢバンドリングは、レートマッチングによって影響を受けないことができ、レートマッチングされたＰＲＢだけが使用されないことができる。
【０２９５】
または、一つ以上のＰＲＢがレートマッチングされる時、これは、ＤＭ−ＲＳまたはデータに依存できる。ＤＭ−ＲＳの場合、データを含む全体ＰＲＢバンドルがレートマッチングされることができる。データの場合、ただレートマッチングパターンのＰＲＢが使用されることができる。すなわち、周波数領域においてＤＭ−ＲＳに対してレートマッチングが行われると、同じフリーコーディングを共有するＰＲＢもやはりレートマッチングされることができる。
【０２９６】
広帯域ＲＳ転送の場合、ただレートマッチングパターンのＰＲＢがＲＳを運ばないことができる。こういう場合、データが転送されることができる。すなわち、ＣＯＲＥＳＥＴで広帯域ＲＳ転送の場合、ＲＳと制御信号のレートマッチングは、制御信号がレートマッチングされる時、レートマッチングパターンに従うことができる。ＤＭ−ＲＳがレートマッチングパターンと衝突して、二つのうち、一つが遅延されるか、または変更されると、上の内容が適用されないことができる。
【０２９７】
また、レートマッチングパターンは、インターリビング以後に（すなわち、物理資源に対して）適用されることができる。
【０２９８】
互いに異なる構成が使用可能な場合、以下のような事項が明確に整理される必要がある。
【０２９９】
（１）レートマッチングパターン集合及び実際転送されるＳＳブロックと関係のあるＣＯＲＥＳＥＴ：レートマッチングパターン集合または実際転送されるＳＳブロックに対する情報が使用可能であると、ＵＥは、ＲＥＧ／ＣＣＥが構成されたＣＯＲＥＳＥＴにマッピングされると仮定することができる。このとき、次の動作が可能である。
【０３００】
−ＲＥＧは、指示される資源（例えば、実際に転送されるＳＳブロックまたはレートマッチングパターン集合または固定されたＵＬ資源）と重なるＲＥでレートマッチングされることができる。すなわち、ＲＥＧは、使用可能でないＲＥでＲＥレベルでレートマッチングされることができる。
【０３０１】
−少なくとも一つのＲＥが指示される資源（例えば、実際に転送されるＳＳブロックまたはレートマッチングパターン集合または固定されるＵＬ資源）と重なると、全体ＲＥＧがＰＲＢ上においてレートマッチングされることができる
【０３０２】
−少なくとも一つのＲＥが指示される資源（例えば、実際に転送されるＳＳブロックまたはレートマッチングパターン集合または固定されたＵＬ資源）と重なると、全体ＲＥＧバンドルがＲＥＧ上においてレートマッチングされることができる。ＰＢＣＨ  ＰＲＢグリッドと他のチャネルのＰＲＢグリッドの非整列（mis-alignment）を考慮すると、レートマッチングがＲＥＧレベルで行われる場合、２０ＰＲＢのＳＳブロックよりは、２１  ＰＲＢのＳＳブロックに対してＲＥＧレベルでレートマッチングが行われることができる。
【０３０３】
−少なくとも一つのＲＥが指示される資源（例えば、実際に転送されるＳＳブロックまたはレートマッチングパターン集合または固定されたＵＬ資源）と重なると、全体ＣＣＥがＲＥＧ上においてレートマッチングされることができる
【０３０４】
−少なくとも一つのＲＥが指示される資源（例えば、実際に転送されるＳＳブロックまたはレートマッチングパターン集合または固定されるＵＬ資源）と重なると、全体ＰＤＣＣＨがＲＥＧ上においてレートマッチングされることができる
【０３０５】
すなわち、留保資源とレートマッチングパターンが重なる場合に、ＲＥレベル、ＲＥＧレベル、ＲＥＧバンドルレベル、ＣＣＥレベルまたはＰＤＣＣＨ候補レベルでのレートマッチングが考慮されうる。
【０３０６】
（２）実際転送されるＳＳブロックまたはＵＬ上のＰＤＳＣＨ：上述した方法と類似に、ＲＥレベル、ＰＲＢバンドルレベル、またはシンボルレベルでのレートマッチングが考慮されうる。
【０３０７】
（３）ＣＳＩ−ＲＳ／ＰＴ−ＲＳまたは他のＲＳ：ＤＦＴ−Ｓ−ＯＦＤＭまたはＤＦＴが使用されない場合、ＲＥレベルでレートマッチングが行われるか、全体シンボルがレートマッチングされることができる。または、半静的構成または動的指示によって帯域幅の調整が行われることができる。
【０３０８】
（４）セル特定シグナリングによって指示される実際転送されるＳＳブロックに対する情報及びレートマッチングパターンまたはＵＬ資源：ＵＥは、実際転送されるＳＳブロックがＵＬ資源またはレートマッチングパターンで指示されないことを期待することができる。または、レートマッチングの目的のために、実際転送されるＳＳブロック及びレートマッチングパターン及びＵＬ資源のための資源集合の合集合が使用されることができる。また、測定目的のために、測定構成が後続することができる。すなわち、測定のために構成されたＳＳブロックは、少なくともＵＬ資源に変更されないことができる。ＳＳブロックがレートマッチングされない資源でレートマッチングパターンが構成されることができる。すなわち、ＳＳブロックは、測定構成に続いて転送されることができる。レートマッチングの目的のためのレートマッチングパターンの構成の合集合は、次を含むことができる。
【０３０９】
−実際転送されるＳＳブロック
【０３１０】
−半静的に構成されるレートマッチングパターンの集合
【０３１１】
−動的に指示されるレートマッチングパターンの集合
【０３１２】
−半静的に構成される固定されたＵＬ資源
【０３１３】
−動的ＳＦＩ（ｓｌｏｔ  ｆｏｒｍａｔｉｏｎ  ｉｎｄｉｃａｔｉｏｎ）により指示されるＵＬ資源
【０３１４】
（５）端末特定シグナリングによって指示される実際転送されるＳＳブロックに対する情報及びレートマッチングパターンまたはＵＬ資源：データマッピングのためにレートマッチングパターンの構成の合集合が使用される時に支援されることができる。測定目的のために、測定構成が後続することができる。すなわち、測定のために構成されたＳＳブロックは、少なくともＵＬ資源に変更されないことができる。ＳＳブロックがレートマッチングされない資源でレートマッチングパターンが構成されることができる。すなわち、ＳＳブロックは、測定構成に続いて転送されることができる。レートマッチングの目的のためのレートマッチングパターンの構成の合集合は、次を含むことができる。
【０３１５】
−実際転送されるＳＳブロック
【０３１６】
−半静的に構成されるレートマッチングパターンの集合
【０３１７】
−動的に指示されるレートマッチングパターンの集合
【０３１８】
−半静的に構成される固定されたＵＬ資源
【０３１９】
−動的ＳＦＩ（ｓｌｏｔ  ｆｏｒｍａｔｉｏｎ  ｉｎｄｉｃａｔｉｏｎ）により指示されるＵＬ資源
【０３２０】
（６）ＰＲＡＣＨ／ＰＵＳＣＨ／ＰＵＣＣＨ：ＵＬにおいて、互いに異なる転送期間を調整または選択することによって、各転送の初めまたは最後でレートマッチングが行われることができる。これは、ＵＬ転送がレートマッチングパターンまたはＤＬ資源と衝突すると、互いに異なるＰＲＡＣＨフォーマットが選択されうるを意味する。
【０３２１】
一方、ＰＲＡＣＨ資源を次のような場合に有効でありうる。
【０３２２】
−上位階層により構成される時；
【０３２３】
−半静的ＤＬ／ＵＬ構成によってＤＬ資源として再定義されない時
【０３２４】
−ＵＥ特定ＤＬ／ＵＬ構成によってＤＬ資源として再定義されない時
【０３２５】
−ＳＦＩによってＤＬ資源として再定義されない時
【０３２６】
−ＳＦＩまたはＤＬ／ＵＬ構成によって知られない（ｕｎｋｎｏｗｎ）または柔軟な資源では、少なくともコンペティション基盤ＰＲＡＣＨは転送されることができる。コンペティションのないＰＲＡＣＨに対して、資源は、ただＵＬ資源上においてのみ指示されることができる。すなわち、指示された資源が知られない資源または柔軟な資源と衝突すると、該当ＰＲＡＣＨ転送は省略できる。
【０３２７】
（７）ＳＲＳ：ＳＦＩが構成されると、半静的ＳＲＳは、ＳＦＩによってＵＬ転送で有効化されることができる。それとも、構成によってＳＲを転送できる。また、知られない資源またはＵＬ資源において非周期的ＳＲＳが転送されることができる。ＳＲＳが留保資源、ＤＬ資源または使用可能でない資源と部分的に重なると、次のうち、一つが考慮されうる。
【０３２８】
−全体ＳＲＳの転送が省略されうる。
【０３２９】
−重なるＰＲＢにおいてのみＳＲＳの転送が省略されうる。
【０３３０】
−重なるＲＥにおいてのみＳＲＳの転送が省略されうる。
【０３３１】
−波形構成によって他の動作が構成されることができる。例えば、ＳＣ−ＦＤＭでは、全体ＳＲＳの転送が省略されることができ、ＯＦＤＭでは重なる部分においてのみＳＲＳの転送が省略されうる。
【０３３２】
（８）ＲＡＲウィンドウ（ｗｉｎｄｏｗ）：ＲＡＲウィンドウを計算するにおいて、半静的ＤＬ／ＵＬ構成及び／またはＳＦＩによって構成されたＤＬ資源または知られない資源または柔軟な資源だけが考慮されうる。または、ＤＬ資源だけが考慮されうる。または、資源タイプにかかわらずＲＡＲウィンドウを計算できる。
【０３３３】
（９）Ｍｓｇ３タイミング：Ｍｓｇ３のタイミングを計算するにおいて、半静的ＤＬ／ＵＬ構成及び／またはＳＦＩによって構成されたＵＬ資源または知られない資源または柔軟な資源だけが考慮されうる。または、ＵＬ資源だけが考慮されうる。または、資源タイプにかかわらずＭｓｇ３のタイミングを計算できる。
【０３３４】
（１０）Ｍｓｇ３繰り返し期間：マルチスロットにおいてＭｓｇ３が繰り返される場合、その繰り返しを計算するにおいて、半静的ＤＬ／ＵＬ構成及び／またはＳＦＩによって構成されたＵＬスロットまたは知られないスロットまたは柔軟なスロットだけが考慮される。または、ＵＬスロットだけが考慮される。または、少なくともＫ個のＵＬシンボルまたは知られないシンボルを含んだスロットだけが考慮されうる。Ｋは、スロットでＭｓｇ３転送のための期間である。または、少なくともＫ１個のＵＬシンボルまたは知られないシンボルを含んだスロットだけが考慮されうる。Ｋ１は、上位階層によって構成されることができる。または、資源タイプにかかわらずＭｓｇ３の繰り返し期間を計算できる。
【０３３５】
（１１）時間領域でのＰＵＣＣＨ資源指示：資源は、複数のスロット（例えば、１，２，４．．．）においてのみ構成されることができ、選択された値は、資源タイプにかかわらずスロットにかけて適用されることができる。または、資源は、すべてのスロットを考慮するか、ＵＬスロットだけを考慮するか、 またはＵＬスロット／知られないスロットを考慮するかにかかわらず構成されることができる。すなわち、資源集合でスロットの数を数えるのは、ＰＵＣＣＨタイミング資源のための資源集合構成によって構成されることができる。
【０３３６】
４．クロス搬送波／クロスＢＷＰスケジューリング
【０３３７】
ＰＤＳＣＨが他の搬送波によってスケジュールされると、レートマッチングパターンが変わることができる。特に制御信号と関連したレートマッチングパターンが変わることができる。クロス搬送波スケジューリングの場合、次の場合が考慮されうる。
【０３３８】
（１）同じスロット大きさのスケジューリング搬送波とスケジュールされた搬送波との間に同じヌメロロジーが使用されることができる。
【０３３９】
（２）同じスロット大きさのスケジューリング搬送波とスケジュールされた搬送波との間に互いに異なるＣＰ（ｃｙｃｌｉｃ  ｐｒｅｆｉｘ）オーバーヘッドを有する同じ副搬送波間隔が使用されることができる。
【０３４０】
（３）より大きな副搬送波間隔を有するスケジューリング搬送波がより小さな副搬送波間隔を有する搬送波にＰＤＳＣＨをスケジュールできる。
【０３４１】
（４）より小さな副搬送波間隔を有するスケジューリング搬送波がより大きな副搬送波間隔を有する搬送波にＰＤＳＣＨをスケジュールできる。
【０３４２】
データスケジューリングシンボルをＤＣＩによって動的に指示されることができる。動的指示が使用されないと、スケジュールされた搬送波のヌメロロジーに基づいてスロットの第１番目のシンボルからのオフセットがシンボル単位、ミニスロット単位またはスロット単位に指示されうる。
【０３４３】
一方、レートマッチングパターンは、スケジュールされた搬送波のレートマッチングパターンに従うことができる。上述した場合（４）に対して、マルチスロットの場合と同様に処理されることができる。
【０３４４】
クロスＢＷＰスケジューリングが使用され制御信号とデータとの間に互いに異なるヌメロロジーが使用される場合、制御ＢＷＰのための潜在的なＣＯＲＥＳＥＴがモニターされるごとに、ＵＥは、明示的な構成がなくても、全体シンボルに対してレートマッチングを行うことができる。しかしながら、これは、クロス搬送波スケジューリングのレートマッチングには適用されないことができる。すなわち、互いに異なるヌメロロジーのＣＯＲＥＳＥＴによる暗示的なレートマッチングが考慮されうる。また、これは、活性ＢＷＰで使用されるヌメロロジーからの共通データのように、ＵＥが制御信号とデータに対して互いに異なるヌメロロジーをモニターする必要がある時にも適用されることができる。
【０３４５】
５．レートマッチングパターンと指示方法
【０３４６】
レートマッチングパターンに対して、次のうち、一つのオプションが考慮されうる。
【０３４７】
（１）オプション１：各シンボルに対して、レートマッチングパターンの集合が半静的に構成されることができ、そのうち、一つのレートマッチングパターンが動的に指示されうる。レートマッチングパターンは、ＲＥレベルのビットマップ（例えば、１２ビット）でありえ、設定されたビットは、データマッピングを除いた他の目的によって使用されることを指示できる。レートマッチングパターンの一例に、時間領域資源で全体シンボルを空けることができる。
【０３４８】
選択されたレートマッチングパターンが適用される周波数領域に対して、次のうち、いずれか一つが考慮されうる。
【０３４９】
−別に指示されないと、活性ＢＷＰ全体に対してレートマッチングパターンが適用されることができる。
【０３５０】
−レートマッチングパターンが適用される周波数領域に対する追加的な情報が構成されることができる。
【０３５１】
−複数のレートマッチングパターンの集合が構成されることができ、各集合は、周波数領域で構成されることができる。複数の集合が構成されると、各周波数領域別にレートマッチングパターンが個別的に指示されることができる。
【０３５２】
−複数のレートマッチングパターンの集合が構成されることができ、各レートマッチングパターンは、周波数情報と共に指示されることができる。該当周波数は、連続的または不連続的でありうる。
【０３５３】
オプション（１）においてレートマッチングパターンを指示する指示子のビット数は、Ｋ＊Ｍでありうる。Ｋは、各シンボル当たりの必要なビットの数で、Ｍは、スケジューリング単位である。
【０３５４】
または、各シンボル当たりの定義される互いに異なるレートマッチングパターンの代わりに、一つのシンボルに対して選択された一つのレートマッチングパターンがスケジューリング単位の間に繰り返されることができる。これは、特にミニスロットスケジューリングが使用される時に効果的でありうる。同じレートマッチングパターンを使用するかどうかは、別に指示されることができる。
【０３５５】
オプション１は、マルチスロットスケジューリングが使用される時にも拡張されて適用されることができる。
【０３５６】
（２）オプション２：各ミニスロット（または毎Ｋシンボルごとに）に対して、レートマッチングパターンの集合が半静的に構成されることができ、そのうち、一つのレートマッチングパターンが動的に指示されることができる。レートマッチングパターンは、ＲＥレベルのビットマップ（例えば、１２ビット）でありえ、設定されたビットは、データマッピングを除いた他の目的によって使用されることを指示できる。レートマッチングパターンが適用される時間−周波数領域資源に対する情報は、各レートマッチングパターン別に構成されることができる。
【０３５７】
オプション２においてレートマッチングパターンを指示する指示子のビット数は、Ｋ１＊Ｍ１でありうる。Ｋ１は、各ミニスロット当たりの必要なビットの数で、Ｍ１は、Ｍをミニスロットの大きさに分けた値である。
【０３５８】
一方、各ミニスロット当たりの複数のレートマッチングパターンの代わりに、オプション（１）のように同じレートマッチングパターンが繰り返されて使用されることができる。
【０３５９】
（３）オプション３：各スロットに対して、レートマッチングパターンの集合が半静的に構成されることができ、そのうち、一つのレートマッチングパターンが動的に指示されることができる。
【０３６０】
（４）オプション４：各Ｐスロットに対して、レートマッチングパターンの集合が半静的に構成されることができ、そのうち、一つのレートマッチングパターンが動的に指示されることができる。どこでスケジューリングが発生するかにかかわらず、レートマッチングパターンは、毎Ｐスロットごとに始めることができる。単一スロットスケジューリングがスロットＰ−２で行われると、スロットＰ−２でのレートマッチングパターンは、スケジュールされたＰＤＳＣＨに適用されることができる。マルチスロットスケジューリングが２個のＰスロットにかけて行われると、各Ｐスロットに対して２個のレートマッチングパターンが指示されうる。
【０３６１】
（５）オプション５：ＵＥは、複数のスロットの副集合で構成され、各スロットの副集合は、レートマッチングパターンの集合で構成されることができる。各スロットに対して、レートマッチングパターンの指示は、構成されたレートマッチングパターンの集合に適用されることができる。例えば、ＣＳＩ−ＲＳが毎５スロットごとに構成されると、ＣＳＩ−ＲＳを含むレートマッチングパターンは、毎５スロットごとに構成されることができる。また、毎５スロットごとに、ＵＥは、互いに異なるレートマッチングパターンの集合で構成されることができる。
【０３６２】
クロス搬送波／サブフレームスケジューリングの場合、ＰＤＳＣＨがスケジュールされたスロット上のレートマッチングパターンがレートマッチングのために使用されることができる。マルチスロットスケジューリングでスケジュールされたＰＤＳＣＨが互いに異なるレートマッチングパターンが構成された互いに異なるスロットの副集合に属する場合、互いに異なるレートマッチングパターンに対する指示が行われることができる。２個のスロットがレートマッチングパターンの構成のために同じスロットの副集合に属すると、同じレートマッチングパターンが２個のスロットに適用されることができる。同じレートマッチングパターンが適用されるスロットに対して、シグナリングオーバーヘッドを減らすために複製が抑制されることができる。
【０３６３】
一方、オプション５が使用されると、各スロットの副集合当たりの動的指示のために必要なビットの大きさは、構成されたレートマッチングパターンの数によって変わることができる。潜在的なＤＣＩの大きさの変化を処理するために、レートマッチングパターンを指示するビットの大きさは、最も大きなビットサイズに合わせられるか、または固定された値が使用されることができる。固定された値は、一度にスケジュールされるスロットの数を調整することによって、ネットワークによって使用されることができる。
【０３６４】
また、オプション５において、互いに異なるレートマッチングパターンの集合がスロットの副集合別に構成されることができる。
【０３６５】
図７は、本発明の一実施例にかかるレートマッチングパターンの一例を示す。図７−（ａ）は、上述したオプション１、すなわち、各シンボルに対してレートマッチングパターンの集合が半静的に構成され、そのうち、一つのレートマッチングパターンが動的に指示される場合を示す。図７−（ｂ）は、上述したオプション２、すなわち、各ミニスロットに対してレートマッチングパターンの集合が半静的に構成され、そのうち、一つのレートマッチングパターンが動的に指示される場合を示す。
【０３６６】
図８は、本発明の一実施例によるレートマッチングパターンのさらに他の例を示す。図８は、上述したオプション３、すなわち、各スロットに対してレートマッチングパターンの集合が半静的に構成され、そのうち、一つのレートマッチングパターンが動的に指示される場合を示す。
【０３６７】
上述したオプションのうち、どんなオプションが使用されるかにかかわらず、互いに異なるレートマッチングパターンの集合は、各構成されたＢＷＰ別に構成されることができる。また、ＵＥは、半静的なレートマッチングパターンを適用できる。また、レートマッチングパターンは、グループ共通ＰＤＣＣＨによって指示されうる。
【０３６８】
複数のＴＲＰ（ｔｒａｎｓｍｉｓｓｉｏｎ／ｒｅｃｅｐｔｉｏｎ  ｐｏｉｎｔ）処理について説明する。ＵＥが複数のＴＲＰに接続すると、制御信号とデータが互いに異なるＴＲＰから転送されることができる。したがって、レートマッチングパターンの集合が各ＴＲＰ別に構成されることができ、指示された状態は、転送機の情報と受信機の情報によって互いに異なって解析されうる。これを支援するために、次の事項が考慮されうる。
【０３６９】
−レートマッチングパターンに対する指示は、制御領域とデータ領域との間に区別されうる。互いに異なるビームまたは互いに異なるＴＲＰが使用されうるので、レートマッチングパターンの集合が制御領域及びデータ領域別に独立的に構成されることができ、またレートマッチングパターンに対する指示は、ＤＣＩを介して個別的に指示されうる。制御領域に対して、レートマッチングパターンの集合は、制御領域／シンボルでデータマッピングのために適用されることができ、データ領域では、レートマッチングパターンの集合が別個で構成され動的に指示されることができる。
【０３７０】
−レートマッチングパターンに対する指示は、データと関連したビームまたはＱＣＬ（ｑｕａｓｉ−ｃｏｌｌｏｃａｔｅｄ）情報に応じて互いに異なって解析されうる。互いに異なるレートマッチングパターンの集合が各ビーム別にまたは各ＱＣＬ情報別に構成されることができ、ＤＣＩで指示されるビームまたはＱＣＬ情報に応じて、適切なレートマッチングパターンの集合がレートマッチングのために選択されることができる。
【０３７１】
制御信号とデータとの間に互いに異なるビームが使用される場合、制御シンボルがレートマッチングされるか、または互いに異なるレートマッチングパターンが使用されることができる。したがって、レートマッチングパターンが各ビーム別にまたは各ＱＣＬ関係にあるＲＳ別にまたは各ＴＲＰ別にまたは各ＣＳＩ−ＲＳ別にまたは各ＳＳブロック別に構成されることができる。データ転送のために指示される ビーム情報に基づいてであるから、互いに異なるレートマッチングパターンの集合が使用されることができる。各レートマッチングパターンは、一つ以上の適用可能なビームまたはＱＣＬ関係にあるＲＳまたはＳＳブロックを指示できる。
【０３７２】
レートマッチングと関連した資源集合に、以下の２種類のタイプが考慮されうる。
【０３７３】
（１）タイプ１：周波数領域においてＰＲＢまたはＲＢＧの集合が考慮されうる。スロットで一つ以上のシンボルが適用されることができる。すなわち、周波数及び時間領域の資源集合が資源割り当てタイプで構成されることができる。このような資源集合は、周期及びオフセットを有することができる。例えば、一般サブフレームにおいて全体ＰＲＢが最初１−３シンボルでレートマッチングされることが、ＭＢＳＦＮ（ｍｕｌｔｉｃａｓｔ  ｂｒｏａｄｃａｓｔ  ｓｉｎｇｌｅ  ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  ｎｅｔｗｏｒｋ）サブフレームで全体ＰＲＢが最初１−２シンボルでレートマッチングされることができる。このために、１−３シンボルに対するレートマッチングパターンが、例えば１０ｍｓ周期ごとに構成され、ただ一般サブフレームにおいてのみ該当レートマッチングパターンが適用されることができる。また、１−２シンボルに対するレートマッチングパターンが、例えば１０ｍｓ周期ごとに構成され、ただＭＢＳＦＮサブフレームにおいてのみ該当レートマッチングパターンが適用されることができる。さらに他の例として、ＣＯＲＥＳＥＴの場合、スロットの周期が使用されることができる。ミニスロットスケジューリングにおいて互いに異なる周波数及びシンボルを考慮して、一つ以上の資源集合が互いに異なるＣＯＲＥＳＥＴで構成されることができる。さらに他の例としてＰＵＣＣＨ資源とＳＲＳ資源が特定周期と共に構成されることができる。
【０３７４】
（２）タイプ２：ＲＳパターンの構成が考慮されうる。例えば、ＣＳＩ−ＲＳ構成が周期及びオフセットと共に考慮されうる。
【０３７５】
半静的資源集合に対して、ＵＥは、構成された資源集合の合集合上においてレートマッチングを適用できる。資源集合がセル特定するように（例えば、ＲＭＳＩまたはＯＳＩによって）構成されることができる。資源集合が構成される以前にＵＥは、レートマッチング資源がないと仮定することができる。また、ＬＴＥ−ＮＲ共存の目的などのために、予め構成された基本資源が構成されることができる。これは、ＬＴＥ  ＰＤＣＣＨ領域を避けるためである。このとき、ＬＴＥ  ＰＤＣＣＨ領域は、最大の大きさを有するか、またはＬＴＥ−ＮＲ共有のために２シンボルが留保されることができる。すなわち、特定するように予め定義される資源集合を使用可能なようにするか、または使用不可能にするために、ＲＭＳＫまたはＯＳＩで少なくとも一つのビットが使用されることができる。例えば、資源集合は、下記のように予め定義されることができる。
【０３７６】
−各スロットで毎２シンボルが留保されうる（ＬＴＥ−ＮＲ共存のために）。
【０３７７】
−各スロットで毎３シンボルが留保されうる（ＬＴＥ−ＮＲ共存のために）。
【０３７８】
−各スロットでＳＲＳのために毎１シンボルが留保されうる。
【０３７９】
−各スロットでアンテナポート及びｖｓｈｉｆｔ値に基づいてＣＲＳが留保されうる。
【０３８０】
予め定義された資源集合は、最適ではないかも知れないが、留保資源を克服する方法の一つになることができる。
【０３８１】
ＲＲＣ接続以後、ＵＥは、留保資源の集合で構成されることができる。セル特定するように構成された留保資源集合とＵＥ特定するように構成された留保資源集合との間で、ＵＥの動作は、次に従うことができる。
【０３８２】
−ＵＥ特定留保資源の構成と関係無しでセル特定留保資源がまず適用され、その以後にＵＥ特定留保資源が適用されることができる。すなわち、セル特定留保資源とＵＥ特定留保資源の合集合が適用されることができる。
【０３８３】
−ＵＥがＵＥ特定留保資源を構成されると、セル特定留保資源は、再度ＵＥに構成されない限り無視されることができる。すなわち、ＵＥ特定留保資源がセル特定留保資源より優先することができる。または、ＵＥ特定レートマッチングパターン／集合は、ＵＥ特定するようにスケジュールされた制御信号／データに適用され、セル特定レートマッチングパターン／集合は、セル特定するようにスケジュールされた制御信号／データに適用されることができる。セル特定するように構成された資源の集合をＵＥ特定制御信号／データにも適用するかどうかが指示されうる。例えば、ＳＳブロックまたは他の資源のようにセル特定するように構成された資源がＵＥ特定制御信号／データに適用されることができる。したがって、各ＵＥがセル特定するように構成された留保資源の集合をそのまま譲り受けるかどうかが構成／指示されうる。
【０３８４】
−セル特定留保資源は、ＵＥ特定留保資源が構成されるまで使用されることができる。ＵＥ特定留保資源が構成されると、ユニキャスト／放送データであるかにかかわらずただＵＥ特定留保資源だけが適用されるか、またはユニキャスト／放送データに互いに異なる留保資源が適用されることができる。
【０３８５】
レートマッチングのために、互いに異なる資源を表す多くの資源集合がありうる。各資源集合をＬ１シグナリングで指示することは、非効率的である。すなわち、動的に変更されない資源がありえ（例えば、ＬＴＥのＳＲＳまたはＰＤＣＣＨ）、このような資源は、Ｌ１シグナリングで指示される必要がない。また、半静的にのみ構成される資源を除いても、時間及び／または周波数領域でスケジュールされたデータが重ならない多くの資源集合が存在できる。例えば、特定資源集合が毎１０スロットごとに２番目スロットにおいてのみレートマッチングパターンを有すると、残りの９個のスロットでは、該当資源集合に対して指示をすることが無駄遣いになりうる。したがって、資源集合をＬ１シグナリングのために、非周期的ＣＳＩ−ＲＳ報告と類似にグループ化することが考慮されうる。表１は、１６個のレートマッチング資源集合（ＲＭＲ１，ＲＭＲ２．．．ＲＭＲ１６）をグループ化した一例を示す。
【０３８６】
【表１】
0006883118.tif 000002
【０３８７】
例えば、ＲＭＲ１−４は、互いに異なるＣＯＲＥＳＥＴのうち、３個の組み合わせによって表れることができ、これは、状態０、１または２によって指示されることができる。また、他の資源集合が結合された他の組み合わせが指示されうる。このような指示によって、各資源集合の実際適用が各資源集合の周期／オフセット及び資源マッピング構成に従うことができる。活性ＢＷＰの外部にある資源集合に対する不必要なシグナリングを最小化するために、状態と資源集合との間のマッピングテーブルがＢＷＰ別にＬ１シグナリングによって指示されることができる。すなわち、資源集合は、ＢＷＰ別に異なって構成されることができる。オーバーヘッドを最小化するために、全体集合がセル別に構成されることができ、そして状態と資源集合との間のマッピングは、ＢＷＰ別に構成されることができる。
【０３８８】
また、ＵＥに構成されたＣＯＲＥＳＥＴがレートマッチング資源集合のうち、一つになると、周期及び／またはオフセットまたは該当レートマッチング資源集合が適用されることができるスロット及び／またはシンボルの集合は、次のように定義されることができる。
【０３８９】
−該当ＣＯＲＥＳＥＴと関連した少なくとも一つの探索領域集合がモニターされるように構成されたスロット及び／またはシンボルが該当レートマッチング資源集合が適用されるスロット及び／またはシンボルと見なされることができる。
【０３９０】
−ＵＥが該当ＣＯＲＥＳＥＴと関連したスロットまたはシンボルにおいていかなる探索領域もモニターしないと、該当レートマッチング資源集合は、有効でないか、または適用されないと見なされることができる。
【０３９１】
すなわち、レートマッチングパターンは、ＣＯＲＥＳＥＴと関連した探索領域集合のモニタリングのための構成によって定義されることができる。または、資源集合がＣＯＲＥＳＥＴを指示すると、ＣＯＲＥＳＥＴは、レートマッチング資源集合の目的のために周期及びオフセットと共に構成されることができる。
【０３９２】
上述したレートマッチングパターンと関連した発明がＲＳパターンに対しても類似に適用されることができる。すなわち、ＲＳパターンが構成され、各状態が一つ以上のＲＳパターンの構成の組み合わせに対応できる。また、ＲＳパターン構成及びＰＲＢレベルの資源集合が状態によって組合わせられてＬ１シグナリングで指示されることができる。
【０３９３】
６．レートマッチングパターンと具体的な指示方法
【０３９４】
レートマッチングパターンの設計は、次のとおりである。ＵＥは、一つ以上の資源集合で構成されることができ、このための構成は、以下の情報のうち、少なくとも一つを含むことができる。
【０３９５】
−スロットまたは時間でのＲＥパターン及び／またはスロットで資源割り当てタイプ指示を基盤とする周波数資源（複数のスロットに対して拡張されることができる）
【０３９６】
−レートマッチングパターンが有効な周期：このとき、オフセットが共に構成されることができる。レートマッチングパターンが各スロットに適用されると、このような情報は省略されることができる。
【０３９７】
−資源インデックス：ＵＥが動的にレートマッチングパターン集合を指示するためのビット数が制限されると、資源インデックスは、制限された資源集合だけを選択するために使用されることができる。すなわち、ＤＣＩフィールドが指示されうることより多くの資源集合が存在すると、資源インデックスに基づいてそのうち、一部だけが選択されることができる。
【０３９８】
周期／オフセット情報及びレートマッチングパターンの位置に基づいて（例えば、データスケジューリングと重ならない場合、レートマッチングパターンは有効でない）、適用されるレートマッチングパターンが動的に誘導できる。また、適用されるレートマッチングパターンは、データ転送／受信のためのＴＲＰに基づいて誘導できる。全てのものがスロットインデックス及び／またはタイミング情報及び／またはスケジューリング情報に基づいて決定されることができるので、有効な資源の集合が選択され上述した資源インデックスに基づいて整列されうる。そして、資源集合の目録が順に生成され、仮像ＩＤ（ｉｄｅｎｔｉｆｉｅｒ）が各資源集合に対して０からＮまで付与される。Ｎは、ＤＣＩフィールドの最大ビット大きさによって決定されることができる。ＤＣＩフィールドがビットマップを使用すると、Ｎは、ビットマップ大きさ−１でありうる。ＤＣＩフィールドが一つの資源集合を指示するためにインデックスを使用すると、Ｎは、２Ｋ−１でありうる。Ｋは、ＤＣＩフィールドの大きさでありうる。
【０３９９】
定理すると、動的レートマッチングパターンの集合は、資源集合構成に基づいて導出できる。または、動的レートマッチングパターンの集合は、スケジューリング情報（例えば、時間／周波数領域資源、ＴＲＰ、どのＣＯＲＥＳＥＴがＤＣＩを運ぶかなど）に基づいて導き出されることができる。互いに異なる資源集合が各ＣＯＲＥＳＥＴに構成されることができ、どのＣＯＲＥＳＥＴがスケジュールするかによって互いに異なるリストがＤＣＩ別に使用されることができる。または、活性ＢＷＰ内のスロットまたは割り当て可能な帯域幅内のスロットまたはＮ  ＰＲＢ＊ＫスロットをＭ個のグリッドで分けることができる。Ｍは、個別的に指示されるか、または結合されて指示されうる。または、レートマッチングの位置は、まず時間領域で指示され、その以後に各指示された時間領域で適用されるＲＥパターンが個別的に指示されうる。時間領域指示のために、ビットマップまたはパターンの集合が使用されることができる。
【０４００】
７．セル特定レートマッチングパターン構成
【０４０１】
今後互換性またはＬＴＥ−ＮＲ共存などのためにセル特定レートマッチングパターンを構成するにおいて、構成オーバーヘッドを最小化するために、互いに異なるタイプのレートマッチングパターンが構成されることができる。レートマッチングパターンのタイプは、次のように構成されることができる。
【０４０２】
（１）タイプ１：定義された帯域幅上においてただ周波数領域パターンだけが構成されることができる。周波数領域パターンは、一つ以上のＲＢを単位にすることができる。前記定義された帯域幅は、ＳＳブロックが中心に位置するか、または初期ＤＬ  ＢＷＰに適用されるか、または共通ＰＲＢインデクシングに基づいて指示された帯域幅に適用されることができる。指示されたＰＲＢは、ＵＬがスケジュールされたすべてのサブフレーム／スロットで少なくともＤＬに対して留保されることができる。周波数領域パターンのための周波数単位が構成されないと、固定された値（例えば、４ＰＲＢ）が使用されることができる。周波数領域パターンのための周波数単位は、周波数領域別に定義されることができる。例えば、６ＧＨｚ以下の帯域では、周波数単位が１ＰＲＢでありえ、６ＧＨｚ以上の帯域では、周波数単位が１００ＰＲＢまたは全体システム帯域幅でありうる。また、周波数単位は、別に構成されることもできる。例えば、周波数単位は、１ＰＲＢ、またはＸＰＲＢまたは全体適用される周波数領域で構成されることができる。
【０４０３】
（２）タイプ２：帯域幅上においてただ時間領域パターンだけが構成されることができる。時間領域パターンは、一つ以上のシンボルを単位にすることができる。帯域幅は、明示的にまたは暗示的に定義されることができる。帯域幅が明示的に定義される場合、次のうち、いずれか一つによって定義されることができる。
【０４０４】
−帯域幅は、ＳＳブロックの中心に基づいて決定されることができる。
【０４０５】
−帯域幅は、ＳＳブロックの最も低い周波数に基づいて決定されることができる。
【０４０６】
−帯域幅は、ＰＲＢ  ０からの共通ＰＲＢインデクシングに基づいて決定されることができる。
【０４０７】
−帯域幅は、初期ＤＬ  ＢＷＰに基づいて（初期ＤＬ  ＢＷＰの中心または最も低いＰＲＢ）決定されることができる。
【０４０８】
−少なくともＳＣｅｌｌにおいて、帯域幅は、構成された基準ＤＬ周波数に基づいて決定されることができる。
【０４０９】
レートマッチングパターンが適用されるかどうかがまた指示されることができる。すなわち、周波数位置及び帯域幅が構成されることができる。
【０４１０】
帯域幅が暗示的に定義される場合、次のうち、いずれか一つによって定義されることができる。
【０４１１】
−帯域幅は、初期ＤＬ  ＢＷＰと同じでありうる。
【０４１２】
−帯域幅は、初期ＤＬ  ＢＷＰ＋ＳＳブロックと同じでありうる。
【０４１３】
−帯域幅は、搬送波帯域幅と同じでありうる。
【０４１４】
−帯域幅は、構成されたＤＬ  ＢＷＰと同じでありうる。
【０４１５】
−帯域幅は、周波数領域別に予め固定されることができる。例えば、帯域幅は、周波数領域別にＵＥ最小帯域幅と同じでありうる。
【０４１６】
−帯域幅は、周波数領域別に定義されることができる。例えば、帯域幅は、ＵＥ最小帯域幅のＫ倍でありうる。
【０４１７】
−帯域幅は、基準ＤＬ周波数及び／またはＳＳブロックを定義するセルを基盤とするＵＥ最大帯域幅と同じでありうる。
【０４１８】
（３）タイプ３：周波数／時間領域パターンが構成されることができる。タイプ３のパターンは、周波数及び時間のビットマップによって定義されることができる。タイプ３のパターンは、周波数及び時間でちゅう密な資源割り当てによって定義されることができる。複数の構成も可能である。
【０４１９】
（４）タイプ４：周波数時間領域パターン及び周期または時間パターンが構成されることができる。すなわち、上述したタイプ１／２／３と共に、追加的な時間パターンが構成されることができる。または、すべての構成が使用可能なさらに他のタイプが構成されることができる。
【０４２０】
単位を含んだ周波数及び時間領域構成を考慮すると、タイプ１／２で説明された本発明の内容は、タイプ３／４にも適用されることができる。
【０４２１】
ＵＥに構成されるレートマッチングパターン構成は、次を含むことができる。
【０４２２】
−タイプ指示：タイプ指示は、上述したタイプ１ないし３のうち、いずれか一つを指示できる。また、追加的な時間パターンが構成されることができる。追加的な時間パターンは、ＳＦＮ（ｓｙｓｔｅｍ  ｆｒａｍｅ  ｎｕｍｂｅｒ）０からラップアラウンド（ｗｒａｐ−ａｒｏｕｎｄ）無しで適用されることができる（すなわち、いつもＳＦＮ０から適用）。または、時間パターンは、ラップアラウンドと共に適用されることができる（すなわち、絶対ＳＦＮ０から適用）。また追加的な周波数パターンが構成されることができる。追加的な周波数パターンは、共通ＰＲＢインデクシングに基づいてＰＲＢ  ０から適用されか、または指示される周波数位置から適用されるかを指示できる。または、タイプ指示は、上述したタイプ１ないし３のうち、いずれか一つを指示できる。
【０４２３】
−各タイプに対して、各構成が適用される帯域幅：帯域幅を適用するための基準周波数位置も追加的に構成されることができる。
【０４２４】
−各タイプに対して、シンボル単位及び周波数単位：上述したように、基本値が使用されることもできる。
【０４２５】
以上のような情報によって、各レートマッチングパターンの構成の大きさが決定されることができる。
【０４２６】
ＬＴＥ−ＮＲ共存を考慮すると、資源割り当て単位が留保資源を処理するのに十分でない場合に、特にセル特定シグナリングが有利な使用例がある。例えば、ＮＢ−ＩｏＴ（ｎａｒｒｏｗｂａｎｄ  ｉｎｔｅｒｎｅｔ−ｏｆ−ｔｈｉｎｇｓ）とＮＲが共存する場合、留保資源に対してＲＢレベルで指示することが論議され、さらに他の例としてＬＴＥ−ＮＲ共存の場合、ＬＴＥのＰＤＣＣＨ領域が留保資源でシグナリングされうる。二つの場合、周波数領域の留保資源または時間領域の留保資源のうち、いずれか一つが充分でありうることを考慮すると、単純にビットマップ−１またはビットマップ−２が構成されることができる。ビットマップ−１とビットマップ−２が結合される使用例が識別されると、ビットマップ−１とビットマップ−２との組み合わせが支援されうる。ただビットマップ−１が構成されると、指示されるＲＢは、すべてのスロットですべてのシンボルに適用されることができる。ただビットマップ−２が構成されると、指示されるシンボルは、全体周波数で留保されることができる。
【０４２７】
８．半静的レートマッチング資源
【０４２８】
レートマッチング関連して、次の２種類の互いに異なる資源集合（以下、半静的レートマッチング資源という）が構成されることができる。第１番目の資源集合は、制御信号／データのためにレートマッチングされる半静的に構成された留保資源／レートマッチング資源集合である。第２番目は、資源集合は、レートマッチングされるのかデータがマッピングされるのかが動的に指示される資源集合である。まず、半静的に構成された留保資源／レートマッチング資源集合に対して、ＬＴＥ−ＮＲの共存でＬＴＥ資源または今後互換性のための資源のように、留保資源がＤＬ、ＵＬ及び測定のために使用されない場合がある。ＩＭＤ（ｉｎｔｅｒｍｏｄｕｌａｔｉｏｎ  ｄｉｓｔｏｒｔｉｏｎ）を処理するために、２個のＵＬ搬送波間またはＤＬ搬送波とＵＬ搬送波との間にＴＤＭを使用することが考慮された。しかしながら、ＮＲでＴＤＭが使用されると、測定の構成及びスケジューリングが割り当てられない資源を処理でき、これによりＣＳＩ−ＲＳ、ＳＲＳなどの周期的な観点で非効率が発生できる。したがって、このような場合、留保資源がＤＬとＵＬ各々に対して構成されることが望ましくありえ、留保資源は、ＤＬまたはＵＬで使用されることができる。また、周期的広帯域ＲＳのようで周期的ＲＳマッピングのための半静的レートマッチング資源集合に対して、ＣＳＩ−ＲＳ及びＳＲＳは、ＤＬ及びＵＬ各々に対して適用されることができる。
【０４２９】
半静的レートマッチング資源集合の資源単位は、多様な使用例を支援できるように柔軟に構成される必要がある。留保資源に対して、資源集合は、連続した周波数領域上の複数のシンボルで構成されることができる。前記周波数領域は、時間及び／または周波数領域で不連続的な資源を支援できるように、複数の資源集合が構成されるのに十分でありうる。ＲＥレベルの半静的資源構成のために、既存のＲＳ構成（例えば、周期、ＲＥ構成など）が使用されることができる。
【０４３０】
構成のオーバーヘッドを最小化し、レートマッチング動作を単純化し、ＴＢＳ機能を複雑にしないために、半静的レートマッチング資源のために次が提案されうる。
【０４３１】
−ＵＥが転送／受信／測定が行われないと予想する留保資源が構成されることができる。資源の単位は、周波数領域で連続したＰＲＢ上の一つ以上のシンボルでありうる。
【０４３２】
−ＤＬとＵＬ各々に対してレートマッチング資源が構成されることができる。資源単位または資源構成は、周波数領域で連続したＰＲＢ上の一つ以上のシンボルを含むか、または一つ以上のＲＳ構成（例えば、ＣＳＩ−ＲＳ、ＳＲＳ）を含むことができる。
【０４３３】
９．ＰＤＣＣＨを考慮した動的レートマッチング資源
【０４３４】
上述した通り、一つ以上の資源集合が半静的に構成され、そのうち、一つ以上が少なくとも制御信号／データの多重化のために動的に指示されることができる。便宜上、このように動的に指示される資源集合は、動的レートマッチング資源集合タイプ−１と呼ばれることができる。動的レートマッチング資源集合タイプ−１は、ただスケジュールされたＰＤＳＣＨが構成／指示された資源集合と部分的にまたは完全に重なる時においてのみ有効でありうる。さらに具体的に、スケジュールされたＰＤＳＣＨが構成／指示された資源集合とＴＤＭされると、資源集合は、ＰＤＳＣＨ転送の物理資源マッピングに影響を及ぼさないことができる。このようにスケジュールされたＰＤＳＣＨが構成／指示された資源集合と重ならない時、ＰＤＳＣＨマッピングのためのＬ１シグナリングをどのように解析しなければならないかが 明確に定義される必要がある。このとき、動作を単純化するために、ＰＤＳＣＨマッピングのためのビットフィールドは、基本値として設定されることができ、該当フィールドは、ＰＤＣＣＨの検出性能を向上させるために、仮像ＣＲＣ（ｃｙｃｌｉｃ  ｒｅｄｕｎｄａｎｃｙ  ｃｈｅｃｋ）で使用されることができる。
【０４３５】
一方、動的レートマッチング資源タイプ−１上において指示された資源集合でレートマッチングされるか、または指示された資源集合にＰＤＳＣＨ／ＰＵＳＣＨがマッピングされうるが、指示された資源集合でレートマッチングされることが好ましくありうる。これは、指示された資源集合にＰＤＳＣＨ／ＰＵＳＣＨがマッピングされるためには、どのＤＬ資源がＰＤＳＣＨマッピングのために使用されうるかを定義するために、ＲＲＣ構成に対する不必要な制限、ＲＲＣシグナリングオーバーヘッド及び追加的な手順が必要であるためである。
【０４３６】
図９は、本発明の一実施例によるレートマッチングの一例を示す。図９−（ａ）は、動的レートマッチング資源タイプ−１上において指示された資源集合でレートマッチングされる場合を示す。図９−（ａ）を参照すると、ＰＤＳＣＨがマッピングされない単一の資源集合だけがＲＲＣを介して構成されるとよい。これに対し、図９−（ｂ）は、動的レートマッチング資源タイプ−１上において指示された資源集合でＰＤＳＣＨがマッピングされる場合を示す。図９−（ｂ）を参照すると、ＰＤＳＣＨがマッピングされないことのできる資源集合及びＰＤＳＣＨマッピングの結果でＰＤＳＣＨがマッピングされうる資源集合が全部構成されなければならない。すなわち、動的レートマッチング資源タイプ−１上において指示された資源集合でＰＤＳＣＨがマッピングされるために、どの資源集合がまずレートマッチングされるかが追加的に明確に定義される必要がある。
【０４３７】
動的レートマッチング資源タイプ−１のためのＬ１シグナリングとしてグループ共通シグナリング及びＵＥ特定シグナリングが使用されることができる。互いに異なるＵＥが互いに異なるレートマッチングパターンを有することができるので、ＵＥ特定シグナリングを介して動的レートマッチング資源タイプ−１を指示することが好ましくありうる。レートマッチング資源集合がＣＯＲＥＳＥＴだけでなくＣＳＩ−ＲＳのようなＲＳまたはビーム形成等による動的留保資源まで含めると、ＵＥ別に互いに異なるレートマッチングパターンを指示することが好ましくありうる。 また、模倣城をさらに考慮すると、スケジューリングＤＣＩがレートマッチングに関する情報を含むことが好ましくありうる。すなわち、ＰＤＳＣＨ転送のために使用されるＤＬ資源は、複数のＬ１シグナリングより単一ＰＤＳＣＨ転送をスケジュールするのに使用される単一Ｌ１シグナリングによって割り当てられることができる。資源集合の組み合わせを含む複数の資源集合が構成される時、ビットマップなどを介してすべての構成された資源集合を指示するか、またはそのうち、一つの資源集合を指示するかが考慮されうるが、オーバーヘッドを最小化するために構成された資源集合のうち、一つの資源集合が指示されうる。ネットワーク構成によって基本資源単位のすべての組み合わせが支援されないことができる。これにより構成された資源集合のうち、一つの資源集合を指示することがより柔軟でオーバーヘッドを最小化できる方法である。
【０４３８】
同様に、ＰＵＳＣＨとＰＵＣＣＨなどの他の信号間の動的資源共有が支援されうる。さらに具体的に、ＵＥは、Ｌ１シグナリングに基づいてＰＵＳＣＨがマッピングされるか、またはマッピングされなくても良い資源を識別できるようにＵＥ特定ＲＲＣシグナリングによって構成されることができる。資源集合は、同一ＵＥまたは他のＵＥのためのＰＵＣＣＨ資源を含むことができる。すなわち、スケジュールされたＰＤＳＣＨまたはＰＵＳＣＨがレートマッチングされる一つ以上の資源集合を指示するために、ＵＥスケジューリングが使用されることができる。
【０４３９】
動的レートマッチング資源タイプ−１の資源単位は、次のうち、いずれか一つに該当できる。
【０４４０】
（１）ＣＯＲＥＳＥＴレベル
【０４４１】
（２）ＲＥＧ／ＣＣＥ／ＰＤＣＣＨ候補レベル
【０４４２】
（３）不連続できるＰＲＢ／ＲＢＧレベルの周波数領域割り当て及び一つ以上のシンボル
【０４４３】
ＣＯＲＥＳＥＴレベルの資源割り当ては、ＰＤＣＣＨ候補、ＤＬ／ＵＬトラフィックの量及びＰＤＣＣＨ検出性能などを考慮して構成されることができる。実際ＰＤＣＣＨ転送のために使用されるＤＬ資源の量は、ＣＯＲＥＳＥＴと関連した全体ＤＬ資源の量より相対的に少なくありうる。すなわち、トラフィック条件によって、ＣＯＲＥＳＥＴレビルの資源割り当ては、ＰＤＳＣＨマッピングのためのＣＯＲＥＳＥＴ内で使用可能な資源を完全に使用できなくありうる。
【０４４４】
ＲＥＧ／ＣＣＥ／ＰＤＣＣＨ候補レベルの資源割り当ての場合、構成／指示される資源集合によってＣＯＲＥＳＥＴのＤＬ資源の一部がＰＤＳＣＨマッピングのために再使用されうる。例えば、特定ＣＣＥインデックスがＰＤＳＣＨマッピングのために使用可能なＤＬ資源を識別するために臨界値として構成されることができる。さらに具体的に、与えられたＣＯＲＥＳＥＴに対して、構成されたＣＣＥ臨界値のインデックスがＸであると、スケジュールされたＰＤＳＣＨは、ＣＯＲＥＳＥＴ内ですべてのＤＬ資源の代わりにインデックスがＸより小さなＣＣＥと関連したＤＬ資源の周囲にレートマッチングされることができる一方、同一ＵＥまたは他のＵＥのＰＤＣＣＨ転送がインデックスがＸより小さなＣＣＥ上にマッピングされることができる。このような場合、資源集合は、ＣＯＲＥＳＥＴと臨界値との間の組み合わせによって構成されることができる。すなわち、合理的なシグナリングオーバーヘッドと共にＣＯＲＥＳＥＴ内のＤＬ資源を再使用することが効率的でありうる。
【０４４５】
しかしながら、動的レートマッチング資源集合は、制御信号／データの多重化外の他の目的でも使用されることができる。動的レートマッチング資源集合は、動的資源留保／使用のために使用されることができる。このような場合、動的レートマッチング資源集合の構成は、ただ制御領域に対してのみ制限されないことができる。 すなわち、構成オーバーヘッドを調整し柔軟性を高めるために、動的レートマッチング資源集合タイプ−１のための資源単位は、半静的レートマッチング資源集合と類似し、不連続できるＰＲＢ／ＲＢＧレベルの周波数領域割り当て及び一つ以上のシンボルで構成されることができる。
【０４４６】
１０．ＲＳを考慮したレートマッチング資源
【０４４７】
ＰＤＣＣＨを考慮した動的レートマッチング資源集合、すなわち動的レートマッチング資源集合タイプ−１に追加的に、ＮＲでＲＳ保護のためのレートマッチング資源集合が支援される必要がある。便宜上ＲＳのために動的に指示される資源集合は、動的レートマッチング資源集合タイプ−２と呼ばれることができる。動的レートマッチング資源集合タイプ−１と動的レートマッチング資源集合タイプ−２の最も大きな差異点は、資源単位で、動的レートマッチング資源集合タイプ−１は、ＲＢレベルの構成で充分であるが、動的レートマッチング資源集合タイプ−２は、ＲＥレベルの構成が必要である。
【０４４８】
一方、ＰＤＳＣＨのための動的レートマッチング資源は、少なくともＣＳＩ−ＲＳを含むことができる。ＰＤＳＣＨとＤＭ−ＲＳがＦＤＭ方式で多重化できることを考慮すると、ＮＲでは、他のＵＥのＤＭ−ＲＳを保護するために、ＤＭ−ＲＳシンボルでＰＤＳＣＨのレートマッチングのためのシグナリングが支援されなければならない。レートマッチング目的のために統合された構成及びシグナリングが望ましいから、ＰＤＳＣＨのためのレートマッチング資源集合の構成は、ＣＳＩ−ＲＳだけでなくＤＭ−ＲＳで支援できる。
【０４４９】
また、ＰＵＳＣＨレートマッチングのための資源が支援されうる。ＬＴＥと同様に、ＳＲＳ保護のために少なくともシンボルレベルのＵＬレートマッチング資源集合のための構成が支援されるｋとができる。しかしながら、ＬＴＥよりさらによい柔軟性のために、シンボルレベル構成の他にも、ＵＬレートマッチング資源集合のためのバンド構成及びＲＥレベル構成が考慮されうる。特にＵＬレートマッチング資源集合のためのバンド構成が導入されると、ＵＬレートマッチング資源集合のホッピングもやはりＳＲＳホッピング帯域を考慮して導入されることができる。
【０４５０】
一方、データは、少なくともチャネル測定性能のためにチャネル測定のための非零電力（ＮＺＰ；ｎｏｎ−ｚｅｒｏ−ｐｏｗｅｒ）ＣＳＩ−ＲＳが転送されるＲＥでは転送されなくてもよい。したがって、すべての構成されたチャネル測定のためのＮＺＰ  ＣＳＩ−ＲＳは、基本的にレートマッチングされると見なされることができる。チャネル測定のためのＮＺＰ  ＣＳＩ−ＲＳのＲＥ位置と同様に、ＰＤＳＣＨとＰＵＳＣＨがデータ転送／受信に重要な一部信号が占めるＲＥ周囲でレートマッチングされることができる。例えば、ＰＤＳＣＨは、スケジュールされたＤＭ−ＲＳ及びＳＳブロックの周囲でレートマッチングされなければならず、ＰＵＳＣＨは、スケジュールされたＤＭ−ＲＳとＳＲＳの周囲でレートマッチングされなければならない。
【０４５１】
図１０は、本発明の一実施例によるレートマッチングのさらに他の例を示す。干渉測定資源（ＩＭＲ；ｉｎｔｅｒｆｅｒｅｎｃｅ  ｍｅａｓｕｒｅｍｅｎｔ  ｒｅｓｏｕｒｃｅ）の観点で、複数のＴＲＰを支援するために、ＩＭＲの動的指示が必要である。図１０を参照すると、特定のＺＰＣＳＩ−ＲＳ基盤のＩＭＲで、現在サービングＴＲＰから転送されるデータが干渉として測定され、未来のサービングＴＲＰからＮＺＰ  ＣＳＩ−ＲＳ上において測定された望みのチャネルに応じて、ＤＰＳ（ｄｙｎａｍｉｃ  ｐｏｉｎｔ  ｓｅｌｅｃｔｉｏｎ）ＣＳＩが構成されることができる。したがって、すべてのレートマッチング資源集合が測定される必要がなく、すべてのＺＰＣＳＩ−ＲＳ基盤ＩＭＲがレートマッチングされる必要もない。
【０４５２】
定理すると、データと多様なＲＳが重なるのを処理するために、構成されたＲＳに対したＵＥの動作が明確に定義される必要がある。すなわち、ＰＤＳＣＨは、次の資源周囲でレートマッチングされることができる
【０４５３】
−チャネル測定のために、ＵＥに構成されたＮＺＰ  ＣＳＩ−ＲＳ
【０４５４】
−ＵＥに構成されたＰＤＳＣＨのためのＤＭ−ＲＳ
【０４５５】
−ＵＥに構成されたＤＬＰＴ−ＲＳ及びＴＲＳ
【０４５６】
また、ＰＵＳＣＨは、次の資源周囲でレートマッチングされることができる
【０４５７】
−ＵＥに構成されたＳＲＳ
【０４５８】
−ＵＥに構成されたＰＵＳＣＨのためのＤＭＲＳ
【０４５９】
−ＵＥに構成されたＵＬ  ＰＴ−ＲＳ
【０４６０】
上述した動作は、レートマッチングされることで動的に指示された資源集合のいかなる構成も要求しない。
【０４６１】
一方、ＵＥに対した多様なＲＳ構成を処理するために、動的レートマッチング資源集合タイプ−２の互いに異なる時間領域での動作が考慮されうる。チャネル測定のためのＮＺＰ  ＣＳＩ−ＲＳ及びＺＰ  ＣＳＩ−ＲＳ基盤ＩＭＲのために、非周期的／半永久的（ｓｅｍｉ−ｐｅｒｓｉｓｔｅｎｔ）／周期的ＲＳが支援されえ、したがって、ＮＲで同じ時間領域での非周期的／半永久的／周期的レートマッチング資源集合に対する動作が定義される必要がある。周期的レートマッチング資源集合は、周期的に転送されるＣＳＩ−ＲＳ及びセル間干渉があるＣｏＭＰ（ｃｏｏｒｄｉｎａｔｅｄ  ｍｕｌｔｉ−ｐｏｉｎｔ）転送シナリオでＩＭＲの保護のために使用されることができる。非周期的レートマッチング資源集合は、少なくとも非周期的ＣＳＩ−ＲＳ及びＩＭＲのために必要である。半永久的レートマッチング資源集合は、隣接ＴＲＰまたはビームにおいて半永久的に転送されるＮＺＰ  ＣＳＩ−ＲＳの場合に必要でありうる。ＤＣＩシグナリングによって指示される非周期的レートマッチング資源集合は、半永久的レートマッチング資源集合の用途で毎対応するＰＤＳＣＨスロットで使用されることができる。しかしながら、このような場合、非周期的及び半永久的ＣＳＩ−ＲＳのためのターゲットＣＳＩ−ＲＳ資源を含むすべてのレートマッチング資源集合の可能な組み合わせを指示するために、ＤＣＩのオーバーヘッドが大きくなることができる。これは、特にスロットで一つ以上の半永久的レートマッチング資源集合が同時に（他の周期でありうるが、同じ転送インスタンスで）トリガーリングされる必要があることを考慮すると、なおさらである。非周期的レートマッチング資源集合は、レートマッチング資源集合を動的に指示するために、小さなＤＣＩペイロードで設計する必要がある。レートマッチング資源集合の候補は、ＭＡＣ（ｍｅｄｉａ  ａｃｃｅｓｓ  ｃｏｎｔｒｏｌ）ＣＥ（ｃｏｎｔｒｏｌ  ｅｌｅｍｅｎｔ）によってさらに減ることもできる。半永久的レートマッチング資源集合は、ＭＡＣ  ＣＥによって活性化／非活性化されうる。
【０４６２】
周期的及び半永久的レートマッチング資源集合に対して、周期及びスロットオフセットがＲＥパターン情報（すなわち、スロット内のＲＥ位置）に追加にＲＲＣによって構成されることができる。非周期的レートマッチング資源集合は、隣接ＵＥ／ＴＲＰの非周期的ＣＳＩ−ＲＳのための動的ＲＳ保護のために使用されることができるので、非周期的レートマッチング資源集合に対して周期及びスロットオフセットは必要でない。非周期的レートマッチング資源集合は、ＤＣＩによってトリガーされうる。複数の周期的／半永久的レートマッチング資源集合が構成されると、周期的／半永久的レートマッチング資源集合は、ＲＲＣによって構成されたレートマッチング資源集合のうち、一つ以上のレートマッチング資源集合を選択するためにＤＣＩシグナリングと結合されることができる。スケジュールされるＰＤＳＣＨ／ＰＵＳＣＨスロットインデックスがＤＣＩにより指示されるレートマッチング資源集合の周期及びスロットオフセットとマッチされ資源が活性化された場合（半永久的レートマッチング資源集合の場合）においてのみ、ＰＤＳＣＨ／ＰＵＳＣＨは、構成された周期的または半永久的レートマッチング資源集合周囲でレートマッチングされることができる
【０４６３】
定理すると、次の３通りのタイプのレートマッチング資源集合がＲＳのために支援されることができる。
【０４６４】
（１）周期的レートマッチング資源集合：レートマッチングのためのＲＥパターン（すなわち、スロットでのＲＥ位置）、周期及びスロットオフセットがＲＲＣによって構成されることができる。ＰＤＳＣＨは、構成された資源周囲でレートマッチングされることができる
【０４６５】
（２）半永久的レートマッチング資源集合：レートマッチングのためのＲＥパターン（すなわち、スロットでのＲＥ位置）、周期及びスロットオフセットがＲＲＣによって構成されることができる。ＭＡＣ  ＣＥが該当資源を活性化／非活性化できる。ＰＤＳＣＨは、構成された資源のうち、活性化された資源周囲においてのみレートマッチングされることができる
【０４６６】
（３）非周期的レートマッチング資源集合：レートマッチングのためのＲＥパターン（すなわち、動的レートマッチング資源集合タイプ−２）がＲＲＣによって構成されることができる。ＰＤＳＣＨは、ＤＣＩにより指示される資源周囲でレートマッチングされることができる
【０４６７】
複数のＲＳタイプ（例えば、ＣＳＩ−ＲＳ、ＤＭ−ＲＳ、ＳＲＳ等）を含むレートマッチングが行われることができることを考慮すれば、レートマッチング資源集合のＲＥパターン構成方法が定義される必要がある。このために以下のオプションが考慮されうる。
【０４６８】
（１）オプション１：各ＲＳタイプに対してＲＥ位置を指示する構成パラメータの再使用
【０４６９】
ターゲットＲＳ（例えば、ＣＳＩ−ＲＳ、ＤＭ−ＲＳ、ＳＲＳ等）のＲＥパターン構成方法がレートマッチング資源集合のＲＥパターン構成方法として再使用されることができる。例えば、ＣＳＩ−ＲＳの場合、ＬＴＥと類似にレートマッチング資源集合は、ＸアンテナポートのＣＳＩ−ＲＳ  ＲＥパターン構成インデックスを介して構成されることができる。このオプションは、シグナリング側面で効率的である。例えば、レートマッチング資源集合の構成のための候補パラメータは、次のとおりでありうる。
【０４７０】
−ＮＺＰ  ＣＳＩ−ＲＳ：ＲＥパターン（例えば、ＲＥ位置、ポート番号）、ＲＢレベル密度、タイミング動作（すなわち、周期的／半永久的／非周期的）、周期的／半永久的レートマッチング資源集合のための周期及びスロットオフセット
【０４７１】
−ＤＭ−ＲＳ：ＤＭ−ＲＳタイプ、ＤＭ−ＲＳシンボルインデックス及び番号、ＣＤＭ（ｃｏｄｅ  ｄｉｖｉｓｉｏｎ  ｍｕｌｔｉｐｌｅｘｉｎｇ）グループインデックス（特にタイプ２に対して）、追加ＤＭ−ＲＳ構成
【０４７２】
−ＳＲＳ：ＲＥパターン（例えば、ＲＥ位置、ポート番号）、コーム値、周波数ホッピング、タイミング動作（すなわち、周期的／半永久的／非周期的）、周期的／半永久的レートマッチング資源集合のための周期及びスロットオフセット、バンド構成
【０４７３】
しかしながら、今後のリリースで新しいＲＳタイプが追加されるか、または現在のＲＳタイプに新しいＲＥパターンが追加されうることを考慮すると、このオプションは、今後互換性に制限がある。
【０４７４】
（２）オプション２：ビットマップを介したＲＥパターン構成
【０４７５】
このオプションでは、各ＲＳタイプの構成方法と独立的に、レートマッチング資源集合のＲＥパターンが自由に構成されることができる。このオプションは、上述したオプション１の制限を克服できる。しかしながら、このオプションは、より大きなシグナリングオーバーヘッドを要求する。例えば、ＲＥレベルビットマップがレートマッチング資源集合構成のために使用されると、１４シンボルのＰＲＢを完全に支援するために、１６８ビットが必要である。このようなオーバーヘッドは、レートマッチング資源集合のＲＥパターンが複数の連続したＰＲＢにかけて構成されるとさらに増加できる。したがって、このオプションでは、シグナリングを減らすことができる方法が必要である。例えば、Ｎ個の隣接したＲＥを有するレートマッチング資源集合要素資源、シンボルレベルのレートマッチング資源集合、制限された領域でのレートマッチング資源集合の構成などが必要でありうる。
【０４７６】
１１．レートマッチング資源集合の指示のための共通フレームワーク
【０４７７】
ＰＤＳＣＨ転送の物理資源マッピングのための構成された資源は、他のＵＥのＣＯＲＥＳＥＴ／ＰＤＣＣＨ、他のＵＥのＲＳのような動的留保資源及び互いに異なるヌメロロジーを使用する資源を含むことができる。すなわち、資源集合のパターンは、他のＵＥのＣＯＲＥＳＥＴ／ＰＤＣＣＨだけでなく該当ＵＥが使用できない他の資源まで考慮しなければならない。すなわち、レートマッチング資源集合のためのＤＣＩ指示は、複数の用途で使用されることができる。単純に、単一のビットフィールドが複数の用途のためのレートマッチング資源集合の組み合わせを指示するために使用されることができる。このような場合、レートマッチング資源集合の動的指示のための資源集合がＣＯＲＥＳＥＴ構成（ＰＲＢ側面で）及びＣＳＩ−ＲＳ構成（ＲＥパターン側面で）の組み合わせによって構成されることができる。より一般的に、レートマッチング資源集合の動的指示のための資源集合がシグナリングオーバーヘッドを減少させＰＲＢ及び／またはＲＥグループレベルで構成されることができる。レートマッチング資源集合の各候補は、ＰＤＣＣＨのための資源とＣＳＩ−ＲＳのための資源を含むことができる。しかし、ＰＤＣＣＨとＣＳＩ−ＲＳが独立的に発生するので、ＰＤＣＣＨのための資源の指示とＣＳＩ−ＲＳのための資源の指示は、互いに独立的な必要がある。例えば、ＰＤＳＣＨは、資源周囲でレートマッチングされる必要があることに対し、ＰＤＣＣＨは、ＣＳＩ−ＲＳ資源周囲でレートマッチングされる必要無しでマッピングされることができる。または、個別的なビットフィールドが、ＰＤＣＣＨとＰＤＳＣＨとの間の資源共有またはＲＳ保護のように各目的のためのレートマッチング資源集合を指示するために使用されることができる。このような場合、レートマッチング資源集合の各候補は、ＰＤＣＣＨと資源を共有するレートマッチング資源集合とまたはＲＳ保護のためのレートマッチング資源集合と関連することができる。次は、レートマッチング資源集合を統合する多様なオプションを示す。
【０４７８】
（１）オプション１：個別的なフィールドまたは指示が資源構成単位によって使用されることができる。例えば、動的レートマッチング資源集合タイプ−１と動的レートマッチング資源集合タイプ−２が互いに個別的に指示されることができる。
【０４７９】
（２）オプション２：個別的なフィールドまたは指示がレートマッチングが行われるシンボルによって使用されることができる。例えば、一つのフィールドは、制御領域が存在するシンボルのために使用されることができ、他のフィールドは、データのために使用されることができる。
【０４８０】
（３）オプション３：個別的なフィールドまたは指示が目的によって使用されることができる。例えば、制御信号／データ多重化及び非周期的ＩＭＲ指示は、互いに異なるフィールドを使用することができる。また、動的資源留保のように他の資源集合が必要であると、さらに他の個別的なフィールドが使用されることができる。
【０４８１】
図１１は、本発明に一実施例によってＵＥがレートマッチングを行う方法を示す。上述したレートマッチングと関連した本発明の内容が本実施形態に適用されることができる。
【０４８２】
ステップＳ１１００で、ＵＥは、前記レートマッチングに対する構成をＵＥ特定するようにまたはセル特定するように受信する。前記構成は、複数のレートマッチングパターンを含み、前記複数のレートマッチングパターンのうち、少なくとも一つのレートマッチングパターンが動的シグナリングによって指示されることができる。前記複数のレートマッチングパターンは、各々シンボルの集合を含むことができる。前記構成は、前記複数のレートマッチングパターン各々の周期及びオフセットまたは前記レートマッチングが行われる帯域幅に対する情報を含むことができる。
【０４８３】
前記複数のレートマッチングパターンは、すべての構成されたＢＷＰに適用可能な共通レートマッチングパターンを含むことができる。前記共通レートマッチングパターンは、基準ヌメロロジーに基づいて構成されることができる。または、前記複数のレートマッチングパターンは、ＢＷＰ別に構成されることができる。このとき、前記複数のレートマッチングパターンは、ＢＷＰ別に使用されるヌメロロジーに基づいて構成されることができる。また、前記複数のレートマッチングパターン各々は、スロット別に構成され、複数のスロットで繰り返されることができる。
【０４８４】
ステップＳ１１１０にて、前記構成がＵＥ特定するように受信される場合、ＵＥは、ユニキャストデータに対してのみ前記レートマッチングを行う。ステップＳ１１２０において、前記構成がセル特定するように受信される場合、前記ユニキャストデータ及び放送データに対して前記レートマッチングを行う。前記レートマッチングパターンは、前記動的シグナリングによって指示される前記少なくとも一つのレートマッチングに応じて、ＰＤＳＣＨまたはＰＵＳＣＨがスケジュールされたスロットで行われることができる。前記ＰＤＳＣＨまたはＰＵＳＣＨで転送されるＤＭ−ＲＳは、レートマッチングパターンに影響を受けないことができる。また、前記ＰＤＳＣＨまたはＰＵＳＣＨをスケジュールするＤＣＩもやはり、レートマッチングパターンに影響を受けないことができる。
【０４８５】
前記レートマッチングは、スロットに基盤またはミニスロットに基盤して行われることができる。
【０４８６】
図１２は、本発明の実施形態が具現される無線通信システムを示す。
【０４８７】
ＵＥ１２００は、プロセッサ（ｐｒｏｃｅｓｓｏｒ）１２１０、メモリ（ｍｅｍｏｒｙ）１２２０及び送受信部１２３０を含む。メモリ１２２０は、プロセッサ１２１０と接続されて、プロセッサ１２１０を駆動するための多様な情報を格納する。送受信部１２３０は、プロセッサ１２１０に接続されて、ネットワークノード１３００に無線信号を転送するか、またはネットワークノード１３００から無線信号を受信する。プロセッサ１２１０は、本明細書で説明された機能、過程及び／または方法を具現するように構成されることができる。さらに具体的に、プロセッサ１２１０は、図１１でステップＳ１１００ないしＳ１１２０を行うか、またはこれを送受信部１２３０が行うように制御できる。
【０４８８】
ネットワークノード１３００は、プロセッサ１３１０、メモリ１３２０及び送受信部１３３０を含む。メモリ１３２０は、プロセッサ１３１０に接続されて、プロセッサ１３１０を駆動するための多様な情報を格納する。送受信部１３３０は、プロセッサ１３１０に接続されて、ＵＥ１２００に無線信号を転送するか、またはＵＥ１２００から無線信号を受信する。プロセッサ１３１０は、本明細書で説明された機能、過程及び／または方法を具現するように構成されることができる。
【０４８９】
プロセッサ１２１０、１３１０は、ＡＳＩＣ（ａｐｐｌｉｃａｔｉｏｎ−ｓｐｅｃｉｆｉｃ  ｉｎｔｅｇｒａｔｅｄ  ｃｉｒｃｕｉｔ）、他のチップセット、論理回路及び／またはデータ処理装置を含むことができる。メモリ１２２０、１３２０は、ＲＯＭ（ｒｅａｄ−ｏｎｌｙ  ｍｅｍｏｒｙ）、ランダムアクセスメモリ（ｒａｎｄｏｍ  ａｃｃｅｓｓ  ｍｅｍｏｒｙ）、フラッシュメモリ、メモリカード、格納媒体及び／または他の格納装置を含むことができる。送受信部１２３０、１３３０は、無線周波数信号を処理するためのベースバンド回路を含むことができる。実施形態がソフトウェアにより具現化される時、上述した技法は、上述した機能を行うモジュール（過程、機能など）により具現化されることができる。モジュールは、メモリ１２２０、１３２０に格納され、プロセッサ１２１０、１３１０により実行されることができる。メモリ１２２０、１３２０は、プロセッサ１２１０、１３１０の内部または外部にあることができ、周知の多様な手段によりプロセッサ１２１０、１３１０に接続されることができる。
【０４９０】
図１３は、図１２に示されたＵＥのプロセッサを示す。ＵＥのプロセッサ１２１０は、変換プリコーダ１２１１、副搬送波マッパー１２１２、ＩＦＦＴ（ｉｎｖｅｒｓｅ  ｆａｓｔ  Ｆｏｕｒｉｅｒ  ｔｒａｎｓｆｏｒｍ）部１２１３及びＣＰ（ｃｙｃｌｉｃ  ｐｒｅｆｉｘ）挿入部１２１４を含む。
【０４９１】
前述した例示的なシステムにおいて、前述した本発明の特徴によって実現されることができる方法は、流れ図に基づいて説明された。便宜上、方法は、一連のステップまたはブロックで説明したが、請求された本発明の特徴は、ステップまたはブロックの順序に限定されるものではなく、あるステップは、異なるステップと、前述と異なる順序にまたは同時に発生できる。また、当業者であれば、流れ図に示すステップが排他的でなく、他のステップが含まれ、または流れ図の１つまたはそれ以上のステップが本発明の範囲に影響を及ぼさずに削除可能であることを理解することができる。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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