(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
電子デバイスであって、  プロセッサと、  前記プロセッサによって実行されるときに、当該電子デバイスに、  現在の撮影シーンが暗シーン又は光源シーンであると決定するステップと、  夜間撮影モードに入るステップと、  前記夜間撮影モードでターゲット画像を捕捉するステップであり、    当該電子デバイスが現在前記夜間撮影モードにあることを示すように月アイコンを表示するプレビューインターフェイスを表示することと、    前記プレビューインターフェイスが示されているときに撮影指示を受け取ることと、    前記撮影指示を受け取ることに応答して、当該電子デバイスが前記ターゲット画像を生成するために処理を実行中であることを示す進行表示を表示し且つ当該電子デバイスを安定に保つようにユーザに促す指示を表示する撮影インターフェイスを表示し、前記処理は、高ダイナミックレンジ画像を前記ターゲット画像として合成するために複数のフレームを使用し、該複数のフレームは、露出存続期間、光感度、及びフレーム数を含む複数のパラメータに基づき取得され、      当該電子デバイスが手持ち状態にあり且つ前記現在の撮影シーンが前記暗シーンであると決定されるときに、第１露出存続期間、第１光感度、及び第１フレーム数が前記処理のために使用され、      当該電子デバイスが前記手持ち状態になく且つ前記現在の撮影シーンが前記暗シーンであると決定されるときに、第２露出存続期間、第２光感度、及び第２フレーム数が前記処理のために使用され、      当該電子デバイスが前記手持ち状態にあり且つ前記現在の撮影シーンが前記光源シーンであると決定されるときに、第３露出存続期間、第３光感度、及び第３フレーム数が前記処理のために使用され、      当該電子デバイスが前記手持ち状態になく且つ前記現在の撮影シーンが前記光源シーンであると決定されるときに、第４露出存続期間、第４光感度、及び第４フレーム数が前記処理のために使用され、      前記第１露出存続期間は前記第２露出存続期間よりも短く、前記第１光感度は前記第２光感度よりも高く、前記第１フレーム数は前記第２フレーム数とは異なり、      前記第３露出存続期間は前記第４露出存続期間よりも短く、前記第３光感度は前記第４光感度よりも高い、ことと、    前記ターゲット画像をセーブすることと  によって、前記夜間撮影モードで前記ターゲット画像を捕捉するステップと  を実行させる命令を記憶しているメモリと  を有する前記電子デバイス。
【請求項２】
当該電子デバイスは、  第１プレビュー画像を取得するステップと、  前記第１プレビュー画像に基づき前記現在の撮影シーンが前記暗シーン又は前記光源シーンであると決定するステップと  を更に実行させられる、  請求項１に記載の電子デバイス。
【請求項３】
当該電子デバイスは、  前記プレビューインターフェイスを使用して、当該電子デバイスを安定に保つようにユーザに促す指示を表示するステップ  を更に実行させられる、  請求項１に記載の電子デバイス。
【請求項４】
前記撮影指示は、シャッターボタン上の入力に対応する、  請求項１に記載の電子デバイス。
【請求項５】
前記複数のフレームはＮ個の画像を有し、Ｎは１よりも大きい整数であり、当該電子デバイスは、  ｉの値が２、３、・・・又はＮであるとして、前記Ｎ個の画像に含まれるｉ番目の画像と、最初のｉ−１個の画像の合成処理結果とに対して画素重ね合わせ処理を実行して、ｉ番目の画素重ね合わせ処理結果を得るステップと、  前記ｉ番目の画素重ね合わせ処理結果及び前記ｉ番目の画像に対して画像融合処理を実行して、前記ターゲット画像であるｉ番目の候補ターゲット画像を得るステップと  を更に実行させられる、  請求項１に記載の電子デバイス。
【請求項６】
前記光感度パラメータは、国際標準化機構（ＩＳＯ）パラメータに対応する、  請求項１に記載の電子デバイス。
【請求項７】
前記第１フレーム数は、前記第２フレーム数よりも少ない、  請求項１に記載の電子デバイス。
【請求項８】
当該電子デバイスは、  第１時点で前記撮影インターフェイスにおいて第１候補ターゲット画像を表示するステップと、  前記第１時点の後である第２時点で前記撮影インターフェイスにおいて第２候補ターゲット画像を表示するステップと  を更に実行させられ、  前記第１候補ターゲット画像の輝度値は、前記第２候補ターゲット画像の輝度値よりも低い、  請求項１に記載の電子デバイス。
【請求項９】
前記進行表示は、カウントダウン進行バーである、  請求項１に記載の電子デバイス。
【請求項１０】
前記現在の撮影シーンは、プレビュー画像の全画素の数に対する前記プレビュー画像の第１画素の数であるピクセル数の比が前もってセットされた比率値に満たない場合に前記暗シーンであり、前記第１画素の輝度値は前もってセットされた輝度値よりも大きい、  請求項１に記載の電子デバイス。
【請求項１１】
前記現在の撮影シーンは、プレビュー画像の全画素の数に対する前記プレビュー画像の第１画素の数であるピクセル数の比が前もってセットされた比率値よりも大きい場合に前記光源シーンであり、前記第１画素の輝度値は前もってセットされた輝度値よりも大きく、前記プレビュー画像は明領域及び暗領域を含む、  請求項１に記載の電子デバイス。
【請求項１２】
電子デバイスであって、  プロセッサと、  前記プロセッサによって実行されるときに、当該電子デバイスに、  夜間撮影モードに入るステップと、  前記夜間撮影モードでターゲット画像を捕捉するステップであり、    当該電子デバイスが現在前記夜間撮影モードにあることを示すアイコンを表示するプレビューインターフェイスを表示することと、    前記プレビューインターフェイスが示されているときに撮影指示を受け取ることと、    前記撮影指示を受け取ることに応答して、当該電子デバイスが前記ターゲット画像を生成するために処理を実行中であることを示す進行表示を表示する撮影インターフェイスを表示し、前記処理は、前記ターゲット画像を合成するために複数のフレームを使用し、該複数のフレームは、露出存続期間、光感度、及びフレーム数を含む複数のパラメータに基づき取得され、      当該電子デバイスが手持ち状態にあり且つ暗シーンにあるときに、第１露出存続期間、第１光感度、及び第１フレーム数が前記処理のために使用され、      当該電子デバイスが前記手持ち状態になく且つ前記暗シーンにあるときに、第２露出存続期間、第２光感度、及び第２フレーム数が前記処理のために使用され、 当該電子デバイスが前記手持ち状態にあり且つ光源シーンにあるときに、第３露出存続期間、第３光感度、及び第３フレーム数が前記処理のために使用され、      当該電子デバイスが前記手持ち状態になく且つ前記光源シーンにあるときに、第４露出存続期間、第４光感度、及び第４フレーム数が前記処理のために使用され、      前記第１露出存続期間は前記第２露出存続期間よりも短く、前記第１光感度は前記第２光感度よりも高く、前記第１フレーム数は前記第２フレーム数とは異なり、      前記第３露出存続期間は前記第４露出存続期間よりも短く、前記第３光感度は前記第４光感度よりも高い、ことと  によって、前記夜間撮影モードで前記ターゲット画像を捕捉するステップと  を実行させる命令を記憶しているメモリと  を有する前記電子デバイス。
【請求項１３】
当該電子デバイスは、  第１プレビュー画像を取得するステップと、  前記第１プレビュー画像に基づき現在の撮影シーンが前記暗シーン又は前記光源シーンであると決定するステップと  を更に実行させられる、  請求項１２に記載の電子デバイス。
【請求項１４】
当該電子デバイスは、  前記プレビューインターフェイスを使用して、当該電子デバイスを安定に保つようにユーザに促す指示を表示するステップ  を更に実行させられる、  請求項１２に記載の電子デバイス。
【請求項１５】
前記撮影指示は、シャッターボタン上の入力に対応する、  請求項１２に記載の電子デバイス。
【請求項１６】
前記複数のフレームはＮ個の画像を含み、Ｎは１よりも大きい整数であり、当該電子デバイスは、  ｉの値が２、３、・・・又はＮであるとして、前記Ｎ個の画像に含まれるｉ番目の画像と、最初のｉ−１個の画像の合成処理結果とに対して画素重ね合わせ処理を実行して、ｉ番目の画素重ね合わせ処理結果を得るステップと、  前記ｉ番目の画素重ね合わせ処理結果及び前記ｉ番目の画像に対して画像融合処理を実行して、前記ターゲット画像であるｉ番目の候補ターゲット画像を得るステップと  を更に実行させられる、  請求項１２に記載の電子デバイス。
【請求項１７】
前記光感度パラメータは、国際標準化機構（ＩＳＯ）パラメータに対応する、  請求項１２に記載の電子デバイス。
【請求項１８】
前記第１フレーム数は、前記第２フレーム数よりも少ない、  請求項１２に記載の電子デバイス。
【請求項１９】
当該電子デバイスは、  第１時点で前記撮影インターフェイスにおいて第１候補ターゲット画像を表示するステップと、  前記第１時点の後である第２時点で前記撮影インターフェイスにおいて第２候補ターゲット画像を表示するステップと  を更に実行させられ、  前記第１候補ターゲット画像の輝度値は、前記第２候補ターゲット画像の輝度値よりも低い、  請求項１２に記載の電子デバイス。
【請求項２０】
当該電子デバイスは、プレビュー画像の全画素の数に対する前記プレビュー画像の第１画素の数であるピクセル数の比が前もってセットされた比率値に満たない場合に前記暗シーンにあり、前記第１画素の輝度値は前もってセットされた輝度値よりも大きい、  請求項１２に記載の電子デバイス。
【請求項２１】
当該電子デバイスは、プレビュー画像の全画素の数に対する前記プレビュー画像の第１画素の数であるピクセル数の比が前もってセットされた比率値よりも大きい場合に前記光源シーンにあり、前記第１画素の輝度値は前もってセットされた輝度値よりも大きく、前記プレビュー画像は明領域及び暗領域を含む、  請求項１２に記載の電子デバイス。
【請求項２２】
非一時的なコンピュータ可読記憶媒体を有する電子デバイスとともに使用されるコンピュータプログラムであって、  前記非一時的なコンピュータ可読媒体は、プロセッサによって実行されるときに、前記電子デバイスに、  現在の撮影シーンが暗シーン又は光源シーンであると決定するステップと、  夜間撮影モードに入るステップと、  前記夜間撮影モードでターゲット画像を捕捉するステップであり、    当該電子デバイスが現在前記夜間撮影モードにあることを示すように月アイコンを表示するプレビューインターフェイスを表示することと、    前記プレビューインターフェイスが示されているときに撮影指示を受け取ることと、    前記撮影指示を受け取ることに応答して、当該電子デバイスが前記ターゲット画像を生成するために処理を実行中であることを示す進行表示を表示し且つ当該電子デバイスを安定に保つようにユーザに促す指示を表示する撮影インターフェイスを表示し、前記処理は、高ダイナミックレンジ画像を前記ターゲット画像として合成するために複数のフレームを使用し、該複数のフレームは、露出存続期間、光感度、及びフレーム数を含む複数のパラメータに基づき取得され、      当該電子デバイスが手持ち状態にあり且つ前記現在の撮影シーンが前記暗シーンであると決定されるときに、第１露出存続期間、第１光感度、及び第１フレーム数が前記処理のために使用され、      当該電子デバイスが前記手持ち状態になく且つ前記現在の撮影シーンが前記暗シーンであると決定されるときに、第２露出存続期間、第２光感度、及び第２フレーム数が前記処理のために使用され、      当該電子デバイスが前記手持ち状態にあり且つ前記現在の撮影シーンが前記光源シーンであると決定されるときに、第３露出存続期間、第３光感度、及び第３フレーム数が前記処理のために使用され、      当該電子デバイスが前記手持ち状態になく且つ前記現在の撮影シーンが前記光源シーンであると決定されるときに、第４露出存続期間、第４光感度、及び第４フレーム数が前記処理のために使用され、      前記第１露出存続期間は前記第２露出存続期間よりも短く、前記第１光感度は前記第２光感度よりも高く、前記第１フレーム数は前記第２フレーム数とは異なり、      前記第３露出存続期間は前記第４露出存続期間よりも短く、前記第３光感度は前記第４光感度よりも高い、ことと、    前記ターゲット画像をセーブすることと  によって、前記夜間撮影モードで前記ターゲット画像を捕捉するステップと  を実行させるコンピュータ実行可能命令を有している、  コンピュータプログラム。
【請求項２３】
前記コンピュータ実行可能命令は、前記電子デバイスに、  第１時点で前記撮影インターフェイスにおいて第１候補ターゲット画像を表示するステップと、  前記第１時点の後である第２時点で前記撮影インターフェイスにおいて第２候補ターゲット画像を表示するステップと  を更に実行させ、  前記第１候補ターゲット画像の輝度値は、前記第２候補ターゲット画像の輝度値よりも低い、  請求項２２に記載のコンピュータプログラム。
【請求項２４】
前記コンピュータ実行可能命令は、前記電子デバイスに、前記プレビューインターフェイスを使用して、当該電子デバイスを安定に保つようにユーザに促す指示を表示するステップを更に実行させる、  請求項２２に記載のコンピュータプログラム。 
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本願の実施形態は、端末分野に、より具体的には、端末分野における撮影方法、撮影装置、及びモバイル端末に関係がある。
【背景技術】
【０００２】
撮影技術の継続的な発展及びモバイル端末の広範囲にわたる使用とともに、モバイル端末の撮影機能は、人々によってますます好まれている。既存のモバイル端末は、自動撮影モード又は、ユーザが撮影パラメータを手動で設定することができるモードを提供することができる。
【０００３】
撮影対象の周りの光が比較的に弱いか、あるいは、ユーザが写真を撮影するときに激しい振動が起こる場合に、モバイル端末の自動撮影モードで撮られた写真の効果は、通常は比較的に悪い。図１に示されるように、ユーザの手が撮影中に揺れる場合に、取得された写真は比較的に不鮮明である。図２に示されるように、光が比較的に乏しい場合に、取得された写真は深刻なノイズを有している。既存のモバイル端末は、撮影パラメータを手動で設定するモードも提供するが、一般的なユーザは、撮影技術の理解が不十分であるから、種々のシナリオに基づき様々な撮影パラメータを手動で設定することは、一般的なユーザにとって非常に困難である。従って、既存のモバイル端末の自動撮影モードを使用することによって撮影が行われる場合に、画像の撮影効果は比較的に悪い。
【発明の概要】
【０００４】
本願は、画像の撮影効果を改善するように、撮影方法、撮影装置、及びモバイル端末を提供する。
【０００５】
第１の態様に従って、本願の実施形態は撮影方法を提供する。方法は、
モバイル端末によって、プレビューされる第１画像を取得することと、
前記モバイル端末によって、現在の撮影モードを決定し、該撮影モードは撮影ステータス及び撮影シーンを含み、前記撮影ステータスは手持ち状態又は三脚状態を含み、前記撮影シーンは光源シーン又は暗シーンを含む、ことと、
前記モバイル端末によって、前記第１画像及び前記撮影モードに基づき露出パラメータシーケンスを決定し、該露出パラメータシーケンスは、撮影時間の昇順でソートされた少なくとも２つの露出パラメータを含み、該露出パラメータは、撮影中に前記モバイル端末に許される光を制御するために使用される、ことと、
前記モバイル端末によって、前記露出パラメータシーケンスに含まれる前記露出パラメータに基づき少なくとも２つのフレームを取得することと、
前記モバイル端末によって、前記撮影モード及び前記少なくとも２つのフレームの一部又は全てに基づき合成処理を実行して、ターゲット画像を取得することと、
前記モバイル端末によって、前記ターゲット画像を出力することと
を含む。
【０００６】
任意に、モバイル端末がプレビューされる第１画像を取得する前に、モバイル端末は、ユーザによって入力される検出されたカメラ起動命令に基づき、カメラによってリアルタイムで取得される画像のプレビューを、表示インターフェイスを使用することによってユーザに対して表示し得る。相応して、ユーザは、モバイル端末のカメラを起動し、そして、モバイル端末の表示インターフェイスを使用することによって、カメラによってリアルタイムで取得される画像をプレビューし得る。
【０００７】
第１画像は、モバイル端末のカメラが起動するときに直接捕捉される画像として理解されてよく、あるいは、ユーザがシャッターを押した後の最初の撮影画像として理解されてもよいことが留意されるべきである。これは、本願のこの実施形態において制限されない。
【０００８】
任意に、モバイル端末は、トリガイベント又は前もってセットされた第２存続期間に基づき、プレビューされる第１画像を取得してもよい。これは、本願のこの実施形態において制限されない。
【０００９】
本願のこの実施形態で、前もってセットされた第２存続期間は、前もってセットされた存続期間して理解されてよいことが理解されるべきである。
【００１０】
可能な実施において、モバイル端末は、ユーザによって入力された検出された撮影指示に従って現在のプレビュー画像を取得し、現在のプレビュー画像を第１画像として決定してよい。
【００１１】
例えば、モバイル端末は、ユーザがシャッター（撮影）ボタンの位置をクリックする動作を検出するときに、現在のプレビュー画像を取得してよい。
【００１２】
他の可能な実施において、モバイル端末は、前もってセットされた第２存続期間の終了時点で現在のプレビュー画像を取得し、現在のプレビュー画像を第１画像として決定してよい。
【００１３】
例えば、モバイル端末は、撮影機能を起動した後にタイマを起動してよい。タイマの長さは５ｓである。タイマが経過するときに、モバイル端末は現在のプレビュー画像を取得する。
【００１４】
任意に、モバイル端末は、複数の方法で撮影モードを決定してよい。これは、本願のこの実施形態において制限されない。
【００１５】
可能な実施において、モバイル端末は、ユーザによって入力された撮影モード指示を取得してよい。撮影モード指示は、ユーザによって指定された撮影モードを示すために使用される。
【００１６】
他の可能な実施において、モバイル端末は、第１画像に基づき撮影モードを自動で決定してよい。具体的に、モバイル端末は、カメラによって捕捉された第１画像に基づき、現在の撮影についての撮影ステータス及び／又は撮影シーンを決定する。
【００１７】
任意に、モバイル端末は、複数の方法で撮影ステータスを決定してよい。これは、本願のこの実施形態において制限されない。
【００１８】
可能な実施において、モバイル端末は、前もってセットされた第１存続期間内にセンサによって収集される複数のセンサデータに基づき撮影ステータスを決定してよい。センサデータは、モバイル端末と水平方向又は重力方向との間の角度を示すために使用される。
【００１９】
例えば、複数のセンサデータの平均値（又は最大値）が前もってセットされた第１値以上である場合に、モバイル端末は、撮影ステータスが手持ち状態であると決定し、あるいは、複数のセンサデータの平均値（又は最大値）が第１値に満たない場合に、モバイル端末は、撮影ステータスが三脚状態であると決定する。
【００２０】
任意に、センサはジャイロセンサ、角速度センサ、加速度センサ、又はモバイル端末と水平方向又は重力方向との間の角度を示すセンサデータを取得可能な他のセンサであってよい。これは、本願のこの実施形態において制限されない。
【００２１】
任意に、モバイル端末は、複数の方法で撮影モードを決定してよい。これは、本願のこの実施形態において制限されない。
【００２２】
可能な実施において、モバイル端末は、第１画像の輝度値に基づき撮影シーンを決定してよい。
【００２３】
具体的に、モバイル端末は、輝度値が前もってセットされた第２値よりも大きい第１画像内の画素の数に基づき、撮影シーンを決定してよい。
【００２４】
例えば、全ての画素数に対する、輝度値が第２値よりも大きい第１画像内の画素の数の比が、前もってセットされた比率値以上である場合に、モバイル端末は、撮影シーンが光源シーンであると決定し、あるいは、全ての画素数に対する、輝度値が第２値よりも大きい第１画像内の画素の数の比が、比率値に満たない場合に、モバイル端末は、撮影シーンが暗シーンであると決定する。
【００２５】
任意に、モバイル端末は、表示インターフェイスを使用することによってユーザに第１プロンプト情報を表示してよい。第１プロンプト情報は、ユーザに撮影モードをプロンプトするために使用される。
【００２６】
以下は、どのようにしてモバイル端末が種々の撮影モードにおいて第１画像及び撮影モードに基づき露出パラメータシーケンスを決定するかについて記載する。
【００２７】
続く実施形態は、単に、露出パラメータが露出存続期間及び光感度を含むところの例を使用することによって記載されることが、理解されるべきである。
【００２８】
露出パラメータは、開口値のような他のパラメータ値を更に含んでもよいことが留意されるべきである。これは、本願のこの実施形態において制限されない。
【００２９】
撮影モード１：三脚及び光源モード
【００３０】
前記撮影シーンが前記光源シーンである場合に、前記モバイル端末は、前記第１画像内の第１領域の画素平均、前記第１画像内の第２領域の画素平均、及び前記第１画像の露出パラメータに基づき、前記露出パラメータシーケンスに含まれる第１露出パラメータ及び第２露出パラメータを決定する。
【００３１】
前記第１領域は、前記第１画像において最大である画素値を有する少なくとも２つの画素を含み、前記第２領域は、前記第１画像において最小である画素値を有する少なくとも２つの画素を含む。前記第１露出パラメータを使用することによって取得されるフレーム内で前記第１領域に対応する領域の画素平均は、前もってセットされた第１画素閾値に等しく、前記第１領域の画素平均は、前記第１画素閾値以上である。前記第２露出パラメータを使用することによって取得されるフレーム内で前記第２領域に対応する領域の画素平均は、前もってセットされた第２画素閾値に等しく、前記第２領域の画素平均は、前記第２画素閾値以下である。前記第１画素閾値は、前記第２画素閾値よりも大きい。前記第１露出パラメータに対応する撮影時間は、前記第２露出パラメータに対応する撮影時間よりも早い。
【００３２】
前記撮影ステータスが前記三脚状態である場合に、モバイル端末は、前記露出パラメータシーケンスの前記露出パラメータに含まれる光感度が前もってセットされた第１光感度以下であると決定する。
【００３３】
本願のこの実施形態で、第１領域（又は第２領域）の画素平均は、画素の数に対する、第１領域（又は第２領域）内の画素の画素値の和の比として理解され得ることが留意されるべきである。可能な代替の方法では、第１領域（又は第２領域）の画素平均は、第１領域（又は第２領域）内の画素の画素値の和により置き換えられてよい。これは、本願のこの実施形態において制限されない。
【００３４】
第１領域の画素平均が第１画素閾値以上である場合に、第１領域は露出過度領域であり、第１領域の輝度は低減される必要があり、同様に、第２領域の画素平均が第２画素閾値以下である場合に、それは、第２領域が露出不足領域であることを示し、第２領域の輝度は増大される必要があることが更に留意されるべきである。
【００３５】
光源シーンでは、画像内の画素の輝度の分布範囲は比較的に広く、露出過度又は露出不足が起こる可能性がある。従って、モバイル端末は、第１露出パラメータを使用することによって取得されるフレームに基づき露出過度領域（第１領域）の輝度を低減し、且つ、第２露出パラメータを使用することによって取得されるフレームに基づき露出不足領域（第２領域）の輝度を増大させて、合成を通じて高ダイナミックレンジで画像を取得することができ、それによって、画像内の明るくあるべき領域は明るく、画像内の暗くあるべき領域は暗く、画像はより多くのディテールを含む。
【００３６】
画像の画素値は０から２５５であり、全部で２５６個の値があることが理解されるべきである。値が大きいほど、輝度は高い。０は、完全黒の最も暗い領域を示し、２５５は最も高い輝度の完全白色を示し、０から２５５の間の数は、異なる輝度のグレー色を示す。
【００３７】
例えば、第１画像の露出存続期間は１ｓであり、第１画像の光感度は１００であり、第１画像は、画素値が夫々５、５、６０、８０、２５０、及び２５０である６つの画素を含むとすれば、第１領域は、画素値が最大である２つの画素を含み、すなわち、第１領域の画素平均は２５０であり、第２領域は、画素値が最小である２つの画素を含み、すなわち、第２領域の画素平均は５である。
【００３８】
露出パラメータが露出存続期間及び光感度を含むとき、露出パラメータに対応する入射光は、露出存続期間と光感度との積として理解され得ることが理解されるべきである。
【００３９】
第１画素閾値が２００であるとすれば、第１領域の画素平均は２５０であり、第１画像の露出パラメータに対応する入射光は１００であるから、第１露出パラメータに対応する入射光は、２００×１００／２５０＝８０であることが分かる。
【００４０】
第２画素閾値が３０であるならば、第２領域の画素平均は５であり、第１画像の露出パラメータに対応する入射光は１００であるから、第２露出パラメータに対応する入射光は、３０×１００／５＝６００であることが分かる。
【００４１】
入射光が同じであるとき、より光感度が低い画像は、より小さい画像ノイズ及びより良い撮影効果を有している。モバイル端末は、三脚状態において比較的に安定している。従って、三脚状態では、モバイル端末は、露出パラメータの光感度を、前もってセットされた光感度以下の値に設定する。
【００４２】
すなわち、三脚状態では、モバイル端末は、画像の撮影効果を改善するために、相対的により低い光感度及び比較的に長い露出存続期間に基づき画像を取得する。
【００４３】
可能な実施において、露出パラメータシーケンスにおいて露出パラメータに含まれる露出存続期間は逐次増大し、あるいは、露出パラメータシーケンスにおいて露出パラメータに含まれる光感度は逐次増大する。
【００４４】
例えば、前もってセットされた光感度が２００であるすれば、第１露出パラメータの露出存続期間は０．５ｓであってよく、第１露出パラメータの光感度は１６０であってよく、第２露出パラメータの露出存続期間は３ｓであってよく、第２露出パラメータの光感度は２００であってよい。
【００４５】
任意に、前記露出パラメータシーケンスは、撮影時間の昇順でソートされた少なくとも１つの第４露出パラメータを更に含んでもよい。該少なくとも１つの第４露出パラメータのいずれか１つに対応する撮影時間は、前記第１露出パラメータに対応する撮影時間よりも遅いが、前記第２露出パラメータに対応する撮影時間よりも早い。
【００４６】
任意に、前記露出パラメータシーケンスに含まれる前記露出パラメータに対応する入射光は、撮影時間の昇順で逐次増大してよい。具体的に言えば、露出パラメータシーケンスにおいて、第１露出パラメータに対応する入射光は最小であり、第２露出パラメータに対応する入射光は最大である。少なくとも１つの第４露出パラメータは、第１露出パラメータと第２露出パラメータとの間に設定されてよく、それにより、その後の合成処理プロシージャで２つの連続フレーム間の比較的大きい差から生じるフレーム合成効果に対する影響を回避するために、露出パラメータシーケンスに含まれる露出パラメータに対応する入射光は、撮影時間の昇順で逐次増大する。
【００４７】
任意に、露出パラメータシーケンスに含まれるいずれか２つの露出パラメータに対応する入射光の間の差は、いずれかの他の２つの露出パラメータに対応する入射光の間の差に等しくても又は等しくなくてもよい。これは、本願のこの実施形態において制限されない。
【００４８】
例えば、１つの第４露出パラメータが第１露出パラメータと第２露出パラメータとの間に含まれ、第１露出パラメータの露出存続期間は０．５ｓであり、第１露出パラメータの光感度は１６０であり、第２露出パラメータの露出存続期間は３ｓであり、第２露出パラメータの光感度は２００であるとすれば、第４露出パラメータの露出存続期間は１ｓに設定されてよく、第４露出パラメータの光感度は１８０に設定されてよい。
【００４９】
他の例として、２つの第４露出パラメータが第１露出パラメータと第２露出パラメータとの間に含まれ、第１露出パラメータの露出存続期間は０．５ｓであり、第１露出パラメータの光感度は１６０であり、第２露出パラメータの露出存続期間は３ｓであり、第２露出パラメータの光感度は２００であるとすれば、第１の第４露出パラメータの露出存続期間は１ｓに設定されてよく、第１の第４露出パラメータの光感度は１８０に設定されてよく、第２の第４露出パラメータの露出存続期間は２ｓに設定されてよく、第２の第４露出パラメータの光感度は１８０に設定されてよい。
【００５０】
任意に、モバイル端末の最大露出パラメータを使用することによって取得されるフレーム内で第２領域に対応する領域の画素値が、依然として第２画素閾値よりも小さい場合に、すなわち、露出不足領域の輝度が依然として望ましくない場合に、この場合、モバイル端末は、露出不足領域の輝度を増大させるように、第２露出パラメータの後ろに少なくとも１つの第２露出パラメータ（例えば、図６において斜線パターンによって示されている第２露出パラメータ）を加えてよい。
【００５１】
本願のこの実施形態で提供される撮影方法によれば、光源シーンでは、異なる露出レベルでの同じ撮影対象のフレームが、異なる露出パラメータを設定することによって取得される。第１露出パラメータは、フレーム内の明領域の画像ディテールを回復するために使用され、第２露出パラメータは、フレーム内の暗領域の画像ディテールを回復するために使用される。異なる露出パラメータを使用することによって取得されるフレームは合成される。このようにして、画像のダイナミックレンジを改善し、それによって、画像の撮影効果を改善するために、最終的な画像の大域的ディテール及び輝度の両方がバランスを取られる。三脚状態において、入射光が同じである場合に、画像ノイズは、画像の撮影効果を改善するために、比較的に長い露出存続期間及び比較的に低い光感度を設定することによって更に低減可能である。
【００５２】
撮影モード２：手持ち及び光源モード
【００５３】
前記撮影シーンが前記光源シーンである場合に、前記モバイル端末は、前記第１画像内の第１領域の画素平均、前記第１画像内の第２領域の画素平均、及び前記第１画像の露出パラメータに基づき、前記露出パラメータシーケンスに含まれる第１露出パラメータ及び第２露出パラメータを決定する。
【００５４】
前記第１領域は、前記第１画像において最大である画素値を有する少なくとも２つの画素を含み、前記第２領域は、前記第１画像において最小である画素値を有する少なくとも２つの画素を含む。前記第１露出パラメータを使用することによって取得されるフレーム内で前記第１領域に対応する領域の画素平均は、前もってセットされた第１画素閾値に等しく、前記第１領域の画素平均は、前記第１画素閾値以上である。前記第２露出パラメータを使用することによって取得されるフレーム内で前記第２領域に対応する領域の画素平均は、前もってセットされた第２画素閾値に等しく、前記第２領域の画素平均は、前記第２画素閾値以下である。前記第１画素閾値は前記第２画素閾値よりも大きい。前記第１露出パラメータに対応する撮影時間は、前記第２露出パラメータに対応する撮影時間よりも早い。
【００５５】
前記撮影ステータスが前記手持ち状態である場合に、前記モバイル端末は、前記露出パラメータシーケンスが基準露出パラメータを含み、且つ、前記露出パラメータシーケンスの前記露出パラメータに含まれる露出存続期間が前もってセットされた第１露出存続期間以下であると決定する。前記基準露出パラメータは、前記露出パラメータシーケンスにおいて最も早い撮影時間を有する露出パラメータであり、前記基準露出パラメータに対応する入射光は、前記第１露出パラメータに対応する入射光よりも多いが、前記第２露出パラメータに対応する入射光よりも少ない。
【００５６】
本願のこの実施形態で、第１領域（又は第２領域）の画素平均は、画素の数に対する、第１領域（又は第２領域）内の画素の画素値の和の比として理解され得ることが留意されるべきである。可能な代替の方法では、第１領域（又は第２領域）の画素平均は、第１領域（又は第２領域）内の画素の画素値の和により置き換えられてよい。これは、本願のこの実施形態において制限されない。
【００５７】
第１領域の画素平均が前もってセットされた第１画素閾値以上である場合に、それは、第１領域が露出過度領域であることを示し、第１領域の輝度は低減される必要があり、同様に、第２領域の画素平均が前もってセットされた第２画素閾値以下である場合に、それは、第２領域が露出不足領域であることを示し、第２領域の輝度は増大される必要があることが更に留意されるべきである。
【００５８】
例えば、第１画像の露出存続期間は１ｓであり、第１画像の光感度は１００であり、第１画像は、図５に示されるように、画素値が夫々５、５、６０、８０、２５０、及び２５０である６つの画素を含むとすれば、第１領域は、画素値が最大である２つの画素を含み、すなわち、第１領域の画素平均は２５０であり、第２領域は、画素値が最小である２つの画素を含み、すなわち、第２領域の画素平均は５である。
【００５９】
露出パラメータが露出存続期間及び光感度を含むとき、露出パラメータに対応する入射光は、露出存続期間と光感度との積として理解され得ることが理解されるべきである。
【００６０】
前もってセットされた第１画素閾値が２００であるとすれば、第１領域の画素平均は２５０であり、第１画像の露出パラメータに対応する入射光は１００であるから、第１露出パラメータに対応する入射光は、２００×１００／２５０＝８０であることが分かる。
【００６１】
前もってセットされた第２画素閾値が３０であるならば、第２領域の画素平均は５であり、第１画像の露出パラメータに対応する入射光は１００であるから、第２露出パラメータに対応する入射光は、３０×１００／５＝６００であることが分かる。
【００６２】
手持ちモードでは振動が起こる可能性があるので、モバイル端末は、前もってセットされた露出存続期間以下である値に露出パラメータの露出存続期間を設定する。
【００６３】
すなわち、手持ち状態では、モバイル端末は、画像の撮影効果を改善するために、比較的に短い露出存続期間及び比較的に高い光感度に基づき画像を取得する。
【００６４】
可能な実施において、露出パラメータシーケンスにおいて露出パラメータに含まれる露出存続期間は逐次増大し、且つ／あるいは、露出パラメータシーケンスにおいて露出パラメータに含まれる光感度は逐次増大する。
【００６５】
例えば、前もってセットされた露出存続期間が１ｓであるとすれば、第１露出パラメータの露出存続期間は０．２ｓであってよく、第１露出パラメータの光感度は４００であってよく、第２露出パラメータの露出存続期間は０．５ｓであってよく、第２露出パラメータの光感度は１２００であってよい。
【００６６】
他の例として、第１露出パラメータの露出存続期間が０．２ｓであり、第１露出パラメータの光感度が４００であり、第２露出パラメータの露出存続期間が０．５ｓであり、第２露出パラメータの光感度が１２００であるすれば、基準露出パラメータは、第１露出パラメータの前に設定されてよい。例えば、基準露出パラメータの露出存続期間は０．３ｓであってよく、基準露出パラメータの光感度は８００であってよい。
【００６７】
任意に、前記露出パラメータシーケンスは、撮影時間の昇順でソートされた少なくとも１つの第４露出パラメータを更に含んでもよい。該少なくとも１つの第４露出パラメータのいずれか１つに対応する撮影時間は、前記第１露出パラメータに対応する撮影時間よりも遅いが、前記第２露出パラメータに対応する撮影時間よりも早い。
【００６８】
任意に、前記露出パラメータシーケンスに含まれる前記露出パラメータに対応する入射光は、撮影時間の昇順で逐次増大してよい。具体的に言えば、露出パラメータシーケンスにおいて、第１露出パラメータに対応する入射光は最小であり、第２露出パラメータに対応する入射光は最大である。少なくとも１つの第４露出パラメータは、第１露出パラメータと第２露出パラメータとの間に設定されてよく、それにより、その後の合成処理プロシージャで２つの連続フレーム間の比較的大きい差から生じる画像合成効果に対する影響を回避するために、露出パラメータシーケンスに含まれる露出パラメータに対応する入射光は、撮影時間の昇順で逐次増大する。
【００６９】
任意に、モバイル端末の最大露出パラメータを使用することによって取得される画像内で第２領域に対応する領域の画素平均が、依然として前もってセットされた第２画素閾値よりも小さい場合に、すなわち、露出不足領域の輝度が依然として望ましくない場合に、この場合、モバイル端末は、露出不足領域の輝度を増大させるように、第２露出パラメータの後ろに少なくとも１つの第２露出パラメータ（例えば、図７において斜線パターンによって示されている第２露出パラメータ）を加えてよい。
【００７０】
本願のこの実施形態で提供される撮影方法によれば、光源シーンでは、画像内の画素の輝度の変化は比較的に大きく、露出過度又は露出不足が起こる可能性がある。従って、モバイル端末は、第１露出パラメータを使用することによって取得されるフレームに基づき露出過度領域の輝度を低減し、第２露出パラメータを使用することによって取得されるフレームに基づき露出不足領域の輝度を増大して、合成を通じて高ダイナミックレンジで画像を取得することができ、それによって、画像内の明るくあるべき領域は明るく、画像内の暗くあるべき領域は暗く、画像はより多くのディテールを含む。
【００７１】
その上、手持ちモードでは、モバイル端末は、十分に安定しておらず、振動する可能性がある。結果として、撮影された画像は、振動により不鮮明であることがあり、複数の連続した撮影フレームは、振動によりアライメントされない可能性がある。従って、振動による不鮮明な画像を回避するために、露出存続期間は、可能な限り小さい値に設定される必要がある。その上、基準露出パラメータは、露出パラメータシーケンスの最前に設定される必要があり、基準露出パラメータを使用することによって取得される画像は、その後に撮影されるフレームをアライメントするために使用される。
【００７２】
任意に、三脚状態において露出パラメータシーケンスに含まれる露出パラメータの数は、手持ち状態において露出パラメータシーケンスに含まれる露出パラメータの数よりも多くなり得る。
【００７３】
撮影モード３：三脚及び暗モード
【００７４】
前記撮影シーンが前記暗シーンである場合に、前記モバイル端末は、前記第１画像の画素平均及び前記第１画像の露出パラメータに基づき、前記露出パラメータシーケンスに含まれる複数の第３露出パラメータを決定する。
【００７５】
前記第３露出パラメータを使用することによって取得されるフレームの画素平均は、前もってセットされた第３画素閾値に等しく、前記第１画像の画素平均は、前もってセットされた第３画素閾値以下である。
【００７６】
前記撮影ステータスが前記三脚状態である場合に、前記モバイル端末は、前記露出パラメータシーケンスの前記露出パラメータに含まれる光感度が前もってセットされた光感度以下であると決定する。
【００７７】
本願のこの実施形態で、第１画像の画素平均は、画素の数に対する、第１画像内の画素の画素値の和の比として理解され得ることが留意されるべきである。可能な代替の方法では、第１画像の画素平均は、第１画像内の画素の画素値の和により置き換えられてよい。これは、本願のこの実施形態において制限されない。
【００７８】
第１画像の画素平均が前もってセットされた第３画素閾値以下である場合に、それは、第１画像が露出不足画像であることを示し、第１画像の輝度は増大される必要があることが更に留意されるべきである。
【００７９】
例えば、第１画像の露出存続期間は１ｓであり、第１画像の光感度は１００であり、第１画像は、図５に示されるように、画素値が夫々５、５、６０、８０、２５０、及び２５０である６つの画素を含むとすれば、第１画像の画素平均は１０８である。
【００８０】
露出パラメータが露出存続期間及び光感度を含むとき、露出パラメータに対応する入射光は、露出存続期間と光感度との積として理解され得ることが理解されるべきである。
【００８１】
第３画素閾値が１２８であるとすれば、第１画像の画素平均は１０８であり、第１画像の露出パラメータに対応する入射光は１００であるから、第３露出パラメータに対応する入射光は、１２８×１００／１０８＝１１８であることが分かる。
【００８２】
入射光が同じであるとき、より光感度が低い画像は、より小さい画像ノイズ及びより良い撮影効果を有している。モバイル端末は、三脚モードにおいて比較的に安定している。従って、三脚モードでは、モバイル端末は、露出パラメータの光感度を、前もってセットされた第１光感度よりも小さい値に設定し、相対的により低い光感度及び比較的に長い露出存続期間に基づき画像を取得する。
【００８３】
要するに、前もってセットされた第１光感度が１００であるとすれば、第３露出パラメータの露出存続期間は、例えば、１．２ｓであってよく、第３露出パラメータの光感度は、例えば、１００であってよい。
【００８４】
本願のこの実施形態で提供される撮影方法によれば、暗シーンでは、光が比較的弱く、画像輝度が比較的に乏しく、露出過度は起こらない。従って、モバイル端末は、画像輝度を増大させるように、複数の第３露出パラメータを使用することによって取得されるフレームに基づき露出不足領域の輝度を増大させてよく、それにより、画像はより多くのディテールを含んで、画像の撮影効果を改善する。三脚状態において、入射光が同じである場合に、画像ノイズは、画像の撮影効果を改善するために、比較的に長い露出存続期間及び比較的に低い光感度を設定することによって更に低減可能である。
【００８５】
撮影モード４：手持ち及び暗モード
【００８６】
前記撮影シーンが前記暗シーンである場合に、前記モバイル端末は、前記第１画像の画素平均及び前記第１画像の露出パラメータに基づき、前記露出パラメータシーケンスに含まれる複数の第３露出パラメータを決定する。
【００８７】
前記第３露出パラメータを使用することによって取得されるフレームの画素平均は、前もってセットされた第３画素閾値に等しく、前記第１画像の画素平均は、前記第３画素閾値以下である。
【００８８】
前記撮影ステータスが前記手持ち状態である場合に、前記モバイル端末は、前記露出パラメータシーケンスが基準露出パラメータを含み、且つ、前記露出パラメータシーケンスの前記露出パラメータに含まれる露出存続期間が前もってセットされた露出存続期間以下であると決定する。前記基準露出パラメータは、前記露出パラメータシーケンスにおいて最も早い撮影時間を有する露出パラメータであり、前記基準露出パラメータに対応する入射光は、前記第３露出パラメータに対応する入射光に等しい。
【００８９】
本願のこの実施形態で提供される撮影方法によれば、暗シーンでは、光が比較的弱く、画像輝度が比較的に乏しく、露出過度は起こらない。従って、モバイル端末は、画像輝度を増大させるように、複数の第３露出パラメータを使用することによって取得されるフレームに基づき露出不足領域の輝度を増大させてよく、それにより、画像はより多くのディテールを含んで、画像の撮影効果を改善する。
【００９０】
その上、手持ちモードでは、モバイル端末は、十分に安定しておらず、振動する可能性がある。結果として、撮影された画像は、振動により不鮮明であることがあり、複数の連続した撮影フレームは、振動によりアライメントされない可能性がある。従って、振動による不鮮明な画像を回避するために、露出存続期間は、可能な限り小さい値に設定される必要がある。その上、基準露出パラメータは、露出パラメータシーケンスの最前に設定される必要があり、基準露出パラメータを使用することによって取得される画像は、その後に撮影されるフレームをアライメントするために使用される。
【００９１】
以下は、どのようにしてモバイル端末が種々の撮影モードにおいて少なくとも２つのフレームの一部又は全てに基づき合成処理を実行してターゲット画像を取得するかについて記載する。
【００９２】
撮影モード１：三脚及び光源モード
【００９３】
前記少なくとも２つのフレームがＮ個のフレームを含み、Ｎが１よりも大きい整数であると仮定して、前記合成処理は、撮影モード１において、画素重ね合わせ処理及びフレーム融合処理を含むことが留意されるべきである。
【００９４】
具体的に、モバイル端末は、ｉの値が２、３、・・・又はＮであるとして、前記Ｎ個のフレームに含まれるｉ番目のフレームと、最初のｉ−１個のフレームの合成処理結果とに対して画素重ね合わせ処理を実行して、最初のｉ個のフレームの画素重ね合わせ処理結果を取得し、前記モバイル端末は、前記最初のｉ個のフレームの前記画素重ね合わせ処理結果及び前記ｉ番目のフレームに対してフレーム融合処理を実行して、ｉ番目の候補ターゲット画像を取得し、モバイル端末は、前記表示インターフェイスを使用することによって前記ユーザに前記ｉ番目の候補ターゲット画像及び第２プロンプト情報を表示し、該第２プロンプト情報は、前記合成処理を終了すべきか又は終了しないべきかを前記ユーザにプロンプトするために使用され、前記モバイル端末が、前もってセットされた第１存続期間内に、前記ユーザによって前記第２プロンプト情報に基づき入力される合成処理終了指示を検出する場合に、前記モバイル端末は、前記合成処理を中止し、前記ｉ番目の候補ターゲット画像を前記ターゲット画像として決定する。
【００９５】
ｉの値が２であるとき、最初の１つの画像の合成処理結果は、第１候補ターゲット画像、又は最初の１つの画像の画素重ね合わせ処理結果、又は第１画像として理解され得ることが留意されるべきである。
【００９６】
可能な実施において、モバイル端末が最初のｉ−１個のフレームの合成処理結果及びｉ番目のフレームに対して画素重ね合わせ処理を実行することは、モバイル端末が、最初のｉ−１個のフレームの合成処理結果の前もってセットされた第１重みと、ｉ番目のフレームの前もってセットされた第２重みとに基づき、最初のｉ−１個のフレームの合成処理結果及びｉ番目のフレームに対して画素重ね合わせ処理を実行することとして理解され得る。前もってセットされた第１重みと前もってセットされた第２重みとの和は、１よりも大きいが２よりも小さい。
【００９７】
例えば、前もってセットされた第１重みは１に等しく、前もってセットされた第２重みは０よりも大きいが１よりも小さく、あるいは、前もって設定された第１重み及び前もってセットされた第２重みの両方ともが０よりも大きいが１よりも小さい。
【００９８】
例えば、第１フレーム内の第１画素（行１及び列１にある画素）の画素値が６０であり、前もってセットされた第１重みが１であり、第２フレーム内の第１画素の画素値が８０であり、前もってセットされた第２重みが０．４であるとすれば、最初の２つのフレームの、画素重ね合わせ処理が第１フレーム及び第２フレームに対して実行された後に取得される画素重ね合わせ処理結果における第１画素の画素値は、６０×１＋８０×０．４＝９２である。
【００９９】
可能な実施において、モバイル端末は、輝度中心（例えば、画素値が１２８である画素）により近い画素がより大きい重みを有し、輝度中心からより離れている画素がより小さい重みを有するという、前もってセットされた第１規則に従って、前記最初のｉ個のフレームの画素重ね合わせ結果内の画素の重みと、前記ｉ番目のフレーム内の画素の重みとを決定し、前記最初のｉ個のフレームの画素重ね合わせ結果内の画素の重みと、前記ｉ番目のフレーム内の画素の重みに基づき、前記最初のｉ個のフレームの画素重ね合わせ結果及び前記ｉ番目のフレームに対してフレーム融合処理を実行して、前記ｉ番目の候補ターゲット画像を取得する。
【０１００】
他の例として、最初の２つのフレームの画素重ね合わせ処理結果内の第１画素（行１及び列１にある画素）の画素値が９２であり、最初の２つのフレームの画素重ね合わせ処理結果内の第１画素の、前もってセットされた第１規則に従って取得される重みが０．６であり、第２フレーム内の第１画素の画素値が８０であり、第２フレーム内の第１画素の、前もってセットされた第１規則に従って取得される重みが０．４であるとすれば、フレーム融合処理が最初の２つのフレームの画素重ね合わせ処理結果及び第２フレームに対して実行されるときに、２つのフレームの重みは最初に正規化され（０．６：０．４＝３／５：２／５）、次いで、重ね合わせが実行され、すなわち、第２候補ターゲットフレーム内の第１画素の画素値は、３／５×９２＋２／５×８０＝８７．２である。
【０１０１】
すなわち、モバイル端末は、最初に、画像輝度を改善するために、Ｎ個のフレームに含まれるｉ番目のフレームと、最初のｉ−１個のフレームの合成処理結果とに対して画素重ね合わせ処理を実行し、次いで、最初のｉ個のフレームの重ね合わせ処理結果及びｉ番目のフレームに対してフレーム融合処理を実行して、それにより、画像全体の全ての領域が輝度中心に近づくようにする。最後に、合成後に取得される画像のダイナミックレンジは改善され、画像の撮影効果は改善される。
【０１０２】
上記の例では、画素重ね合わせ処理プロシージャ及びフレーム融合処理プロシージャは、第１フレーム及び第２フレームにおいて対応する位置にある画素を使用することによって記載されていることが留意されるべきである。２つのフレームにおいて対応する位置にある画素の処理プロシージャは、上記のプロシージャと同様である。繰り返しを避けるために、詳細はここで再びは記載されない。
【０１０３】
任意に、前記モバイル端末が、前記前もってセットされた第１存続期間内に、前記ユーザによって前記第２プロンプト情報に基づき入力される合成処理終了指示を検出しない場合に、前記モバイル端末は、前記Ｎ個のフレームに含まれる（ｉ＋１）番目のフレームと、最初のｉ個の画像の合成結果とに対して合成処理を実行して、（ｉ＋１）番目の候補ターゲット画像を取得し、そして、前記モバイル端末は、前記表示インターフェイスを使用することによって前記ユーザに前記（ｉ＋１）番目の候補ターゲット画像及び前記第２プロンプト情報を表示する。
【０１０４】
任意に、前記モバイル端末が、前記表示インターフェイスを使用することによって前記ユーザにＮ番目の候補ターゲット画像を表示した後に、前記前もってセットされた第１存続期間内に、前記ユーザによって入力される合成処理終了指示を受けない場合に、前記モバイル端末は、前記Ｎ番目の候補ターゲット画像を前記ターゲット画像として決定する。
【０１０５】
すなわち、モバイル端末によって少なくとも２つのフレームに対して合成処理を続けて実行するプロシージャにおいて、合成が実行されるたびに、合成の合成処理結果が、表示インターフェイスを使用することによってユーザに表示され、ユーザは、合成の合成結果をターゲット画像として出力すべきか又は出力すべきでないかをプロンプトされ、ユーザがプロンプトされた後に、前もってセットされた第１存続期間内に、ユーザからの合成処理終了指示が検出される場合には、このとき取得されている合成結果がターゲット画像として出力され、さもなければ、合成は、最後の合成が完了するまで、次の画像に対して実行され続ける。
【０１０６】
任意に、モバイル端末が第１フレーム及び第２フレームに対して合成処理を実行する前に、モバイル端末は、表示インターフェイスを使用することによってユーザに第１フレームを表示してよく、モバイル端末が、前もってセットされた第１存続期間内に、ユーザによって第２プロンプト情報に基づき入力される合成処理終了指示を検出する場合には、モバイル端末は合成処理を中止し、第１フレームをターゲット画像として決定し、あるいは、モバイル端末が前もってセットされた第１存続期間内に合成処理終了指示を検出しない場合には、モバイル端末は、第１フレーム及び第２フレームに対して合成処理を実行する。
【０１０７】
撮影モード２：手持ち及び光源モード
【０１０８】
前記少なくとも２つのフレームがＮ個のフレームを含み、Ｎが１よりも大きい整数であると仮定して、前記合成処理は、撮影モード２において、フレーム位置合わせ処理、画素重ね合わせ処理、及びフレーム画像融合処理を含むことが留意されるべきである。
【０１０９】
具体的に、前記モバイル端末は、ｉの値が２、３、・・・又はＮであるとして、前記基準露出パラメータを使用することによって取得されるフレームに基づき、前記Ｎ個のフレームに含まれるｉ番目のフレームに対してフレーム位置合わせ処理を実行して、ｉ番目のフレーム位置合わせ処理結果を取得し、前記モバイル端末は、前記ｉ番目のフレーム位置合わせ処理結果及び最初のｉ−１個のフレームの合成処理結果に対して画素重ね合わせ処理を実行して、ｉ番目の画素重ね合わせ処理結果を取得し、前記モバイル端末は、前記ｉ番目の画素重ね合わせ処理結果及び前記ｉ番目のフレームに対してフレーム融合処理を実行して、ｉ番目の候補ターゲット画像を取得し、前記モバイル端末は、前記表示インターフェイスを使用することによって前記ユーザに前記ｉ番目の候補ターゲット画像及び第２プロンプト情報を表示し、該第２プロンプト情報は、前記合成処理を終了すべきか又は終了しないべきかを前記ユーザにプロンプトするために使用され、前記モバイル端末が、前もってセットされた第１存続期間内に、前記ユーザによって前記第２プロンプト情報に基づき入力される合成処理終了指示を検出する場合に、前記モバイル端末は、前記合成処理を中止し、前記ｉ番目の候補ターゲット画像を前記ターゲット画像として決定する。
【０１１０】
撮影モード２と撮影モード１との間の相違は、次の点にあることが留意されるべきである。撮影モード２では、モバイル端末は手持ち状態にあり、従って、手持ち状態によって引き起こされるフレーム間ジッタを回避するために、各フレームが合成される前に、フレーム位置合わせ処理が、そのフレームと、基準露出パラメータを使用することによって取得される基準フレームとに対して実行される必要があり、すなわち、基準フレームを除く全てのフレームが基準フレームとアライメントされる必要がある。
【０１１１】
その上、フレーム位置合わせ処理後に、アライメントされていないエッジ領域が存在することがある。フレーム位置合わせ処理結果は、アライメントされていないエッジ領域を取り除くように、トリミング又は拡大されてよい。
【０１１２】
具体的に、フレーム位置合わせは、先行技術におけるフレーム位置合わせ法を使用することによって実行されてよい。これは、本願のこの実施形態において制限されない。
【０１１３】
任意に、振動及びブラーが手持ち状態では起こる可能性があるので、各フレームは、画像鮮明度を改善するように、合成処理プロシージャにおいて鮮鋭化されてよい。
【０１１４】
撮影モード２における画素重ね合わせ処理プロシージャ及びフレーム融合処理プロシージャは、撮影モード１における画素重ね合わせ処理プロシージャ及びフレーム融合処理プロシージャと同じであることが理解されるべきである。詳細な処理については、撮影モード１を参照されたい。繰り返しを回避するために、詳細はここで再びは記載されない。
【０１１５】
撮影モード３：三脚及び暗モード
【０１１６】
前記少なくとも２つのフレームがＮ個のフレームを含み、Ｎが１よりも大きい整数であると仮定して、前記合成処理は、撮影モード３において、画素重ね合わせ処理を含むことが留意されるべきである。
【０１１７】
具体的に、前記モバイル端末は、ｉの値が２、３、・・・又はＮであるとして、前記Ｎ個のフレームに含まれるｉ番目のフレームと、最初のｉ−１個のフレームの合成処理結果とに対して画素重ね合わせ処理を実行して、ｉ番目の候補ターゲット画像を取得し、前記モバイル端末は、前記表示インターフェイスを使用することによって前記ユーザに前記ｉ番目の候補ターゲット画像及び第２プロンプト情報を表示し、該第２プロンプト情報は、前記合成処理を終了すべきか又は終了しないべきかを前記ユーザにプロンプトするために使用され、前記モバイル端末が、前もってセットされた第１存続期間内に、前記ユーザによって前記第２プロンプト情報に基づき入力される合成処理終了指示を検出する場合に、前記モバイル端末は、前記合成処理を中止し、前記ｉ番目の候補ターゲット画像を前記ターゲット画像として決定する。
【０１１８】
撮影モード３における画素重ね合わせ処理プロシージャは、撮影モード１における画素重ね合わせ処理プロシージャと同じであることが理解されるべきである。詳細な処理については、撮影モード１を参照されたい。繰り返しを回避するために、詳細はここで再びは記載されない。
【０１１９】
撮影モード４：手持ち及び暗モード
【０１２０】
前記少なくとも２つのフレームがＮ個のフレームを含み、Ｎが１よりも大きい整数であると仮定して、前記合成処理は、撮影モード４において、フレーム位置合わせ処理及び画素重ね合わせ処理を含むことが留意されるべきである。
【０１２１】
具体的に、前記モバイル端末は、ｉの値が２、３、・・・又はＮであるとして、前記基準露出パラメータを使用することによって取得されるフレームに基づき、前記Ｎ個のフレームに含まれるｉ番目のフレームに対してフレーム位置合わせ処理を実行して、ｉ番目のフレーム位置合わせ処理結果を取得し、前記モバイル端末は、前記ｉ番目のフレーム位置合わせ処理結果及び最初のｉ−１個のフレームの合成処理結果とに対して画素重ね合わせ処理を実行して、ｉ番目の候補ターゲット画像を取得し、前記モバイル端末は、前記表示インターフェイスを使用することによって前記ユーザに前記ｉ番目の候補ターゲット画像及び第２プロンプト情報を表示し、該第２プロンプト情報は、前記合成処理を終了すべきか又は終了しないべきかを前記ユーザにプロンプトするために使用され、前記モバイル端末が、前もってセットされた第１存続期間内に、前記ユーザによって前記第２プロンプト情報に基づき入力される合成処理終了指示を検出する場合に、前記モバイル端末は、前記合成処理を中止し、前記ｉ番目の候補ターゲット画像を前記ターゲット画像として決定する。
【０１２２】
撮影モード４におけるフレーム位置合わせプロシージャ及び画素重ね合わせ処理プロシージャは、撮影モード２におけるフレーム位置合わせプロシージャ及び画素重ね合わせ処理プロシージャと同じであることが理解されるべきである。詳細な処理については、撮影モード２を参照されたい。繰り返しを回避するために、詳細はここで再びは記載されない。
【０１２３】
任意に、Ｓ２１０乃至Ｓ２５０の撮影プロシージャにおいて、前記モバイル端末は、前記表示インターフェイスを使用することによって前記ユーザに対して、図１０に示される撮影カウントダウンを更に表示してもよい。撮影タイマは、撮影プロシージャにおいて画像を処理する残り時間をユーザに示すために使用される。
【０１２４】
可能な実施において、Ｓ２４０の前に、前記モバイル端末は、前記表示インターフェイスを使用することによって前記ユーザに少なくとも２つの画像を表示し、前記ユーザによって前記少なくとも２つの画像に基づき入力される画像選択指示を検出してよく、前記画像選択指示は、前記少なくとも２つの画像から前記ユーザによって選択される複数の画像を示すために使用される。相応して、Ｓ２４０で、前記モバイル端末は、前記ターゲット画像を取得するように、前記検出された画像選択指示に基づき前記複数の画像に対して合成処理を実行してよい。
【０１２５】
任意に、前記モバイル端末が前記ターゲット画像を出力することは、前記モバイル端末が、現在の撮影後に最終的にギャラリー内に格納されるべき画像として前記ターゲット画像を使用し得ることとして理解されてよい。すなわち、モバイル端末は、ターゲット画像をメモリに記憶してよい。
【０１２６】
第２の態様に従って、本願は、第１の態様及び第１の態様の実施に従う撮影方法のステップを実行するよう構成されたユニットを含む撮影装置を提供する。
【０１２７】
第３の態様に従って、本願は、コンピュータプログラム（コード又は命令とも呼ばれ得る。）を含み、該コンピュータプログラムが実行されるときに、コンピュータが、第１の態様及び第１の態様の実施に従う撮影方法を実行することを可能にするコンピュータプログラム製品を提供する。
【０１２８】
第４の態様に従って、本願は、コンピュータプログラム（コード又は命令とも呼ばれ得る。）を記憶し、該コンピュータプログラムがコンピュータで実行されるときに、該コンピュータが、第１の態様及び第１の態様の実施に従う撮影方法を実行することを可能にするコンピュータ可読媒体を提供する。
【０１２９】
第５の態様に従って、本願は、メモリ及びプロセッサを含むチップシステムであって、前記メモリがコンピュータプログラムを記憶し、前記プロセッサが前記メモリから前記コンピュータプログラムを呼び出して該コンピュータプログラムを実行し、当該チップシステムがインストールされているデバイスが、第１の態様及び第１の態様の実施に従う撮影方法を実行するようにする前記チップシステムを提供する。
【０１３０】
第６の態様に従って、本願は、プロセッサ、メモリ、及び該メモリに記憶されており、前記プロセッサで実行され得るコンピュータプログラムを含み、前記コンピュータプログラムが前記プロセッサによって実行されるとき、第１の態様及び第１の態様の実施に従う撮影方法が実装されるモバイル端末を提供する。
【０１３１】
モバイル端末は、センサを使用することによってセンサデータを取得し、且つ、表示画面を使用することによってユーザに表示インターフェイスを提示してよい。
【図面の簡単な説明】
【０１３２】
【図１】本願の実施形態に従って、振動により生じる不鮮明な画像である。
【図２】本願の実施形態に従って、露出不足の画像である。
【図３】本願の実施形態に従う撮影方法が適用可能であるモバイル端末の例の概略図である。
【図４】本願の実施形態に従う撮影方法の略フローチャートである。
【図５】本願の実施形態に従う第１画像内の画素の概略図である。
【図６】本願の実施形態に従う撮影モード１での露出パラメータシーケンスの概略図である。
【図７】本願の実施形態に従う撮影モード２での露出パラメータシーケンスの概略図である。
【図８】本願の実施形態に従う撮影モード３での露出パラメータシーケンスの概略図である。
【図９】本願の実施形態に従う撮影モード４での露出パラメータシーケンスの概略図である。
【図１０】本願の実施形態に従うプレビューインターフェイスの概略図である。
【図１１】本願の実施形態に従う他のプレビューインターフェイスの概略図である。
【図１２】本願の実施形態に従う第１プロンプト情報の表示インターフェイスの概略図である。
【図１３】本願の実施形態に従う撮影プロセスにおける表示インターフェイスの概略図である。
【図１４】本願の実施形態に従う撮影プロセスにおける他の表示インターフェイスの概略図である。
【図１５】本願の実施形態に従う撮影プロセスにおける更なる他の表示インターフェイスの概略図である。
【図１６】本願の実施形態に従う撮影プロセスにおける別の他の表示インターフェイスの概略図である。
【図１７】本願の実施形態に従う第２プロンプト情報の表示インターフェイスの概略図である。
【図１８】本願の実施形態に従うシステムアーキテクチャの概略図である。
【図１９】本願の実施形態に従う撮影装置の略ブロック図である。
【発明を実施するための形態】
【０１３３】
以下は、添付の図面を参照して、本願の技術的解決法について記載する。
【０１３４】
本願の撮影方法は、モバイル端末に適用され得る。モバイル端末は、端末デバイス、ユーザ設備（ＵＥ）、アクセス端末、加入者ユニット、加入者局、移動局、モバイルコンソール、遠隔局、遠隔端末、モバイルデバイス、ユーザ端末、端末、無線通信デバイス、ユーザエージェント、又はユーザ装置とも呼ばれ得る。モバイル端末は、ＷＬＡＮにおけるステーション（ＳＴ）であってよく、あるいは、携帯電話機、コードレス電話機、セッション開始プロトコル（ＳＩＰ）電話機、無線ローカルループ（ＷＬＬ）局、パーソナル・デジタル・アシスタント（ＰＤＡ）デバイス、無線通信機能を備えた携帯型デバイス、無線モデムへ接続された計算デバイス若しくは他の処理デバイス、車載型デバイス、インターネット・オブ・ヴィークルス端末、コンピュータ、ラップトップコンピュータ、携帯型通信デバイス、携帯型計算デバイス、衛星電波デバイス、無線モデムカード、テレビ用セット・トップ・ボックス（ＳＴＢ）、顧客構内設備（ＣＰＥ）、及び／又は、無線システムにおいて通信を実行するよう構成された他のデバイス、あるいは、５Ｇネットワークのような次世代通信システムにおけるモバイル端末、又は将来の進化した公衆地上移動体ネットワーク（ＰＬＭＮ）などにおけるモバイル端末であってもよい。
【０１３５】
一例として、しかし制限なしで、本願の実施形態で、モバイル端末は、代替的に、ウェアラブルデバイスであってもよい。ウェアラブルデバイスは、ウェアラブルインテリジェントデバイスとも呼ばれ得る。ウェアラブルインテリジェントデバイスは、ウェアラブル技術を使用することで日常の衣服に対してインテリジェント設計及び解決を実行することによって得られる、眼鏡、手袋、時計、服、及び靴のようなウェアラブルデバイスの総称である。ウェアラブルデバイスは、人体に直接置かれるか又はユーザの服若しくは装飾品と一体化される携帯型デバイスである。ウェアラブルデバイスは、単にハードウェアデバイスではなく、ソフトウェア支援、データ交換、及びクラウドに基づくインタラクションを通じて強力な機能を更に実装する。広い意味で、ウェアラブルインテリジェントデバイスは、完全な機能を提供し、大規模なサイズを有し、例えば、スマートウォッチ若しくはスマートグラスのように、スマートフォンに依存せずに全部又は一部の機能を実装可能であり、例えば、生体信号監視のために使用される様々なスマートバンド及びスマートジュエリーのように、特定の種類の用途にのみ焦点を置き、スマートフォンのような他のデバイスと組み合わせて使用される必要があるデバイスを含む。
【０１３６】
図３は、本願の実施に従うモバイル端末のアーキテクチャの一例を示す。図３に示されるように、モバイル端末１００は、次の構成要素を含み得る。
【０１３７】
Ａ．ＲＦ回路１１０
【０１３８】
ＲＦ回路１１０は、情報受信／送信プロセス又はコールプロセスにおいて信号を受信又は送信し、特に、基地局からダウンリンク情報を受信し、ダウンリンク情報を処理のためにプロセッサ１８０へ送り、設計されたアップリンクデータを基地局へ送るよう構成され得る。通常、ＲＦ回路は、アンテナ、少なくとも１つの増幅器、トランシーバ、カプラ、ＬＮＡ（Low  Noise  Amplifier）、デュプレクサ、などを含むが限られない。その上、ＲＦ回路１１０は、無線通信を通じてネットワーク及び他のデバイスと更に通信してもよい。無線ローカル・エリア・ネットワーク（ＷＬＡＮ）、グローバル・システム・フォー・モバイル・コミュニケーションズ（ＧＳＭ）システム、符号分割多重アクセス（ＣＤＭＡ）システム、広帯域符号分割多重アクセス（ＷＣＤＭＡ）システム、汎用パケット無線サービス（ＧＰＲＳ）システム、ロング・ターム・エボリューション（ＬＴＥ）システム、ＬＴＥ周波数分割複信（ＦＤＤ）システム、ＬＴＥ時分割複信（ＴＤＤ）システム、ユニバーサル・モバイル・テレコミュニケーションズ・システム（ＵＭＴＳ）、ワールドワイド・インタオペラビリティ・フォー・マイクロウェーブ・アクセス（ＷｉＭＡＸ）通信システム、将来の第５世代（５Ｇ）システム、ニュー・ラジオ（ＮＲ）システム、などを含むがこれらに限られない如何なる通信標準又はプロトコルも、無線通信のために使用されてよい。
【０１３９】
Ｂ．メモリ１２０
【０１４０】
メモリ１２０は、ソフトウェアプログラム及びモジュールを記憶するよう構成され得る。プロセッサ１８０は、メモリ１２０に記憶されているソフトウェアプログラム及びモジュールを実行して、モバイル端末１００の様々な機能アプリケーション及びデータ処理を実行する。メモリ１２０は、プログラム記憶領域及びデータ記憶領域を主として含み得る。プログラム記憶領域は、オペレーティング・システム、少なくとも１つの機能（例えば、音響再生機能又は画像再生機能）によって必要とされるアプリケーションプログラム、などを記憶し得る。データ記憶領域は、モバイル端末１００の使用に基づき生成されるデータ（例えば、オーディオデータ及び電話帳）、などを記憶し得る。その上、メモリ１２０は、高速ランダム・アクセス・メモリを含んでよく、あるいは、不揮発性メモリ、例えば、少なくとも１つの磁気ディスク記憶デバイス、フラッシュメモリデバイス、又は他の揮発性ソリッドステート記憶デバイスを更に含んでもよい。
【０１４１】
Ｃ．他の入力デバイス１３０
【０１４２】
他の入力デバイス１３０は、入力された数又は文字情報を受け取り、モバイル端末１００のユーザ設定及び機能制御に関係があるキー信号入力を生成するよう構成され得る。具体的に、他の入力デバイス１３０は、物理キーボード、ファンクションキー（例えば、音量制御キー又はオンオフキー）、トラックボーク、マウス、ジョイスティック、光学式マウス（光学式マウスは、仮想出力を表示しないタッチ検知面であるか、あるいは、タッチスクリーンによって形成されたタッチ検知面の拡張である。）、などのうちの１つ以上を含み得るが限られない。他の入力デバイス１３０は、Ｉ／Ｏサブシステム１７０の他入力デバイスコントローラ１７１へ接続され、他入力デバイスコントローラ１７１の制御下でプロセッサ１８０と信号交換を実行する。
【０１４３】
Ｄ．表示スクリーン１４０
【０１４４】
表示スクリーン１４０は、ユーザによって入力された情報、又はユーザに提供される情報、及びモバイル端末１００の様々なメニューを表示するよう構成され得、更には、ユーザ入力を受け取ってもよい。具体的に、表示スクリーン１４０は、表示パネル１４１及びタッチパネル１４２を含んでよい。表示パネル１４１は、液晶ディスプレイ(ＬＣＤ)、有機発光ダイオード（ＯＬＥＤ）、などの形で構成され得る。タッチパネル１４２は、タッチスクリーン、タッチ検知スクリーン、などとも呼ばれ、タッチパネル１４２上又はその周りでのユーザのタッチ又は非タッチ操作（例えば、指又はスタイラスのような任意の適切な物又はアクセサリを使用することによってユーザがタッチパネル１４２上で又はその周りで行う操作）を収集し、前もってセットされたプログラムを使用することによって、対応する接続装置を駆動し得る。任意に、タッチパネル１４２は２つの部分、すなわち、タッチ検出装置及びタッチコントローラを含んでよい。タッチ検出装置は、ユーザのタッチ方向及びジェスチャを検出し、タッチ操作により生じる信号を検出し、信号をタッチコントローラへ送信する。タッチコントローラは、タッチ検出装置からタッチ情報を受信し、タッチ情報を、プロセッサ１８０が処理可能な情報に変換し、変換後の情報をプロセッサ１８０へ送信する。その上、タッチコントローラは、プロセッサ１８０によって送信されたコマンドを受信し、次いで、コマンドを実行することができる。その上、タッチパネル１４２は、抵抗型、容量型、赤外線型、及び表面弾性波型のような複数のタイプで実装されてよく、あるいは、タッチパネル１４２は、将来開発される任意の技術を使用することによって実装されてもよい。更に、タッチパネル１４２は、表示パネル１４１を覆ってよい。ユーザは、表示パネル１４１に表示されている内容（内容には、ソフトキーボード、仮想マウス、仮想キー、アイコン、などが含まれるが、限られない。）に基づき、表示パネル１４１を覆っているタッチパネル１４２上又はその周りで操作を実行し得る。タッチパネル１４２上又はその周りで操作を検出した後、タッチパネル１４２は、Ｉ／Ｏサブシステム１７０を使用することによって、ユーザ入力を決定するためにプロセッサ１８０に対して操作に関する情報を送信する。次いで、プロセッサ１８０は、Ｉ／Ｏサブシステム１７０を使用することによって、ユーザ入力に基づき表示パネル１４１上で対応する視覚出力を提供する。図３では、タッチパネル１４２及び表示パネル１４１は、モバイル端末１００の入力及び出力機能を実装する２つの独立した構成要素である。しかし、いくつかの実施形態で、タッチパネル１４２及び表示パネル１４１は、モバイル端末１００の入力及び出力機能を実装するように一体化されてもよい。
【０１４５】
Ｅ．センサ１５０
【０１４６】
１以上のタイプのセンサ１５０が存在してもよい。例えば、センサ１５０は、光センサ、動きセンサ、又は他のセンサを含み得る。
【０１４７】
具体的に、光センサは、周囲光センサ及び近接センサを含んでよい。周囲光センサは、周囲光の明るさに基づき表示パネル１４１の輝度を調整することができる。モバイル端末が動かされて耳に近づくとき、近接センサは、表示パネル１４１及び／又はバックライトをオフすることができる。
【０１４８】
動きセンサとして、加速度センサは、様々な方向（通常は、３つの軸）における加速度の値を検出することができ、モバイル端末１００が静止しているときには重力の値及び方向を検出することができる。加速度センサは、モバイル端末の姿勢を認識する用途（例えば、横向きと縦向きの画面切り替え、関連するゲーム、又は磁力計姿勢較正）、振動認識に関連した機能（例えば、ペドメーター又はキーストローク）、などに使用されてよい。
【０１４９】
加えて、モバイル端末１００は、重力センサ（重力センサとも呼ばれ得る。）、ジャイロスコープ、気圧計、湿度計、温度計、又は赤外線センサのような、他のセンサを更に装備されてもよい。
【０１５０】
Ｆ．オーディオ周波数回路１６０、スピーカ１６１、及びマイクロホン１６２
【０１５１】
ユーザとモバイル端末との間には、オーディオインターフェイスが設けられてよい。オーディオ周波数回路１６０は、受け取られたオーディオデータから変換される信号をスピーカ１６１へ送信することができる。スピーカ１６１は、信号を音響信号に変換し、音響信号を出力する。その上、マイクロホン１６２は、収集された音響信号を信号に変換し、オーディオ周波数回路１６０は、その信号を受信し、信号をオーディオデータに変換し、オーディオデータを、例えば、他のモバイル端末へ送信するために、ＲＦ回路１１０へ出力するか、あるいは、オーディオデータを更なる処理のためにメモリ１２０へ出力する。
【０１５２】
Ｇ．Ｉ／Ｏサブシステム１７０
【０１５３】
Ｉ／Ｏサブシステム１７０は、外付けの入出力デバイスを制御するよう構成され、他入力デバイスコントローラ１７１、センサコントローラ１７２、及びディスプレイコントローラ１７３を含み得る。任意に、１以上の他入力デバイスコントローラ１７１は、他の入力デバイス１３０から信号を受信し、且つ／あるいは、他の入力デバイス１３０へ信号を送信する。他の入力デバイス１３０は、物理ボタン（例えば、押しボタン若しくはロッカーボタン）、ダイアルパッド、スライダスイッチ、ジョイスティック、クリックホイール、又は光学式マウス（仮想出力を表示しないタッチ検知面であるか、あるいは、タッチスクリーンによって形成されたタッチ検知面の拡張である。）を含み得る。注目すべき点は、他入力デバイスコントローラ１７１が上記のデバイスの任意の１以上へ接続され得る点である。Ｉ／Ｏサブシステム１７０のディスプレイコントローラ１７３は、表示スクリーン１４０から信号を受信し、且つ／あるいは、表示スクリーン１４０へ信号を送信する。表示スクリーン１４０がユーザ入力を検出した後に、ディスプレイコントローラ１７３は、マン−マシン・インタラクションを実装するために、検出されたユーザ入力を、表示スクリーン１４０に表示されているユーザインターフェイスオブジェクトとのインタラクションに変換する。センサコントローラ１７２は、１以上のセンサ１５０から信号を受信し、且つ／あるいは、１以上のセンサ１５０へ信号を送信することができる。
【０１５４】
Ｈ．プロセッサ１８０
【０１５５】
プロセッサ１８０は、モバイル端末１００の制御センターであり、様々なインターフェイス及びラインを使用することによってモバイル端末全体の様々な部分を接続し、そして、モバイル端末に対する全体監視を実行するために、メモリ１２０に記憶されているソフトウェアプログラム及び／又はモジュールを起動又は実行することと、メモリ１２０に記憶されているデータを呼び出すこととによって、モバイル端末１００の様々な機能及びデータ処理を実行する。任意に、プロセッサ１８０は、１以上の処理ユニットを含んでよい。望ましくは、プロセッサ１８０は、アプリケーションプロセッサ及びモデムプロセッサを組み込んでよい。アプリケーションプロセッサは、オペレーティング・システム、ユーザインターフェイス、アプリケーションプログラム、などを主に処理する。モデムプロセッサは、無線通信を主に処理する。代替的には、モデムプロセッサは、プロセッサ１８０に組み込まれなくてもよいことが理解され得る。
【０１５６】
モバイル端末１００は、様々な構成要素へ電力を供給する電源１９０（例えば、バッテリ）を更に含む。望ましくは、電源は、電力管理システムを使用することによって充電管理、放電管理、及び電力消費管理といった機能を実装するように、電力管理システムを使用することによってプロセッサ１８０へ論理的に接続されてよい。
【０１５７】
任意に、モバイル端末１００は、カメラを更に含んでもよい。
【０１５８】
任意に、カメラは、モバイル端末１００の正面又は背面に配置され得る。これは、本願のこの実施形態において制限されない。
【０１５９】
任意に、モバイル端末１００は、１台のカメラ、２台のカメラ、３台のカメラなどを含んでよい。これは、本願のこの実施形態において制限されない。
【０１６０】
例えば、モバイル端末１００は、３台のカメラ、すなわち、１つのメインカメラ、１つの広角カメラ、及び１つの長焦点カメラを含んでよい。
【０１６１】
任意に、モバイル端末１００が複数台のカメラを含む場合に、複数台のカメラは全て正面に配置されてよく、あるいは、全て背面に配置されてよく、あるいは、何台かのカメラは正面に配置されてよく、残りは背面に配置されてよい。これは、本願のこの実施形態において制限されない。
【０１６２】
加えて、図示されていないが、モバイル端末１００は、ブルートゥースモジュール、などを更に含んでもよい。詳細は、ここでは再び記載されない。
【０１６３】
図４は、本願に従う撮影方法２００の略フローチャートである。例えば、方法２００は、上記のモバイル端末１００に適用され得る。
【０１６４】
Ｓ２１０．モバイル端末は、プレビューされる第１画像を取得する。
【０１６５】
任意に、Ｓ２１０の前に、任意に、モバイル端末は、ユーザによって入力される検出されたカメラ起動命令に基づき、カメラによってリアルタイムで取得される画像のプレビューを、表示インターフェイスを使用することによってユーザに対して表示し得る。相応して、ユーザは、モバイル端末のカメラを起動し、そして、モバイル端末の表示インターフェイスを使用することによって、カメラによってリアルタイムで取得される画像をプレビューし得る。
【０１６６】
第１画像は、モバイル端末のカメラが起動するときに直接捕捉される画像として理解されてよく、あるいは、ユーザがシャッターを押した後の最初の撮影画像として理解されてもよいことが留意されるべきである。これは、本願のこの実施形態において制限されない。
【０１６７】
任意に、Ｓ２１０で、モバイル端末は、トリガイベント又は前もってセットされた第２存続期間に基づき、プレビューされる第１画像を取得してもよい。これは、本願のこの実施形態において制限されない。
【０１６８】
本願のこの実施形態で、前もってセットされた第２存続期間は、前もってセットされた存続期間して理解されてよいことが理解されるべきである。
【０１６９】
可能な実施において、モバイル端末は、ユーザによって入力された検出された撮影指示に従って現在のプレビュー画像を取得し、現在のプレビュー画像を第１画像として決定してよい。
【０１７０】
例えば、モバイル端末は、ユーザがシャッター（撮影）ボタンの位置をクリックする動作を検出するときに、現在のプレビュー画像を取得してよい。
【０１７１】
他の可能な実施において、モバイル端末は、前もってセットされた第２存続期間の終了時点で現在のプレビュー画像を取得し、現在のプレビュー画像を第１画像として決定してよい。
【０１７２】
例えば、モバイル端末は、撮影機能を起動した後にタイマを起動してよい。タイマの長さは５ｓである。タイマが経過するときに、モバイル端末は現在のプレビュー画像を取得する。
【０１７３】
Ｓ２２０．モバイル端末は、現在の撮影モードを決定し、撮影モードは撮影ステータス及び撮影シーンを含み、撮影ステータスは手持ち状態又は三脚状態を含み、撮影シーンは光源シーン又は暗シーンを含む。
【０１７４】
任意に、モバイル端末は、複数の方法で撮影モードを決定してよい。これは、本願のこの実施形態において制限されない。
【０１７５】
可能な実施において、モバイル端末は、ユーザによって入力された撮影モード指示を取得してよい。撮影モード指示は、ユーザによって指定された撮影モードを示すために使用される。
【０１７６】
他の可能な実施において、モバイル端末は、第１画像に基づき撮影モードを自動で決定してよい。具体的に、モバイル端末は、カメラによって捕捉された第１画像に基づき、現在の撮影についての撮影ステータス及び／又は撮影シーンを決定する。
【０１７７】
任意に、モバイル端末は、複数の方法で撮影ステータスを決定してよい。これは、本願のこの実施形態において制限されない。
【０１７８】
可能な実施において、モバイル端末は、前もってセットされた第１存続期間内にセンサによって収集される複数のセンサデータに基づき撮影ステータスを決定してよい。センサデータは、モバイル端末と水平方向又は重力方向との間の角度を示すために使用される。
【０１７９】
例えば、複数のセンサデータの平均値（又は最大値）が前もってセットされた第１値以上である場合に、モバイル端末は、撮影ステータスが手持ち状態であると決定し、あるいは、複数のセンサデータの平均値（又は最大値）が第１値に満たない場合に、モバイル端末は、撮影ステータスが三脚状態であると決定する。
【０１８０】
任意に、センサはジャイロセンサ、角速度センサ、加速度センサ、又はモバイル端末と水平方向又は重力方向との間の角度を示すセンサデータを取得可能な他のセンサであってよい。これは、本願のこの実施形態において制限されない。
【０１８１】
任意に、モバイル端末は、複数の方法で撮影モードを決定してよい。これは、本願のこの実施形態において制限されない。
【０１８２】
可能な実施において、モバイル端末は、第１画像の輝度値に基づき撮影シーンを決定してよい。
【０１８３】
具体的に、モバイル端末は、輝度値が前もってセットされた第２値よりも大きい第１画像内の画素の数に基づき、撮影シーンを決定してよい。
【０１８４】
例えば、全ての画素数に対する、輝度値が第２値よりも大きい第１画像内の画素の数の比が、前もってセットされた比率値以上である場合に、モバイル端末は、撮影シーンが光源シーンであると決定し、あるいは、全ての画素数に対する、輝度値が第２値よりも大きい第１画像内の画素の数の比が、比率値に満たない場合に、モバイル端末は、撮影シーンが暗シーンであると決定する。
【０１８５】
任意に、モバイル端末は、表示インターフェイスを使用することによってユーザに第１プロンプト情報を表示してよい。第１プロンプト情報は、ユーザに撮影モードをプロンプトするために使用される。
【０１８６】
Ｓ２３０．モバイル端末は、第１画像及び撮影モードに基づき露出パラメータシーケンスを決定し、露出パラメータシーケンスは、撮影時間の昇順でソートされた少なくとも２つの露出パラメータを含み、露出パラメータは、撮影中にモバイル端末に入射する光を制御するために使用される。
【０１８７】
以下は、どのようにしてモバイル端末が種々の撮影モードにおいて第１画像及び撮影モードに基づき露出パラメータシーケンスを決定するかについて記載する。
【０１８８】
続く実施形態は、単に、露出パラメータが露出存続期間及び光感度を含むところの例を使用することによって記載されることが、理解されるべきである。
【０１８９】
露出パラメータは、開口値のような他のパラメータ値を更に含んでもよいことが留意されるべきである。これは、本願のこの実施形態において制限されない。
【０１９０】
撮影モード１：三脚及び光源モード
【０１９１】
撮影シーンが光源シーンである場合に、モバイル端末は、第１画像内の第１領域の画素平均、第１画像内の第２領域の画素平均、及び第１画像の露出パラメータに基づき、露出パラメータシーケンスに含まれる第１露出パラメータ及び第２露出パラメータを決定する。
【０１９２】
第１領域は、第１画像において最大である画素値を有する少なくとも２つの画素を含み、第２領域は、第１画像において最小である画素値を有する少なくとも２つの画素を含む。第１露出パラメータを使用することによって取得されるフレーム内で第１領域に対応する領域の画素平均は、前もってセットされた第１画素閾値に等しく、第１領域の画素平均は、第１画素閾値以上である。第２露出パラメータを使用することによって取得されるフレーム内で第２領域に対応する領域の画素平均は、前もってセットされた第２画素閾値に等しく、第２領域の画素平均は、第２画素閾値以下である。第１画素閾値は、第２画素閾値よりも大きい。第１露出パラメータに対応する撮影時間は、第２露出パラメータに対応する撮影時間よりも早い。
【０１９３】
撮影ステータスが三脚状態である場合に、モバイル端末は、露出パラメータシーケンスの露出パラメータに含まれる光感度が前もってセットされた第１光感度以下であると決定する。
【０１９４】
本願のこの実施形態で、第１領域（又は第２領域）の画素平均は、画素の数に対する、第１領域（又は第２領域）内の画素の画素値の和の比として理解され得ることが留意されるべきである。可能な代替の方法では、第１領域（又は第２領域）の画素平均は、第１領域（又は第２領域）内の画素の画素値の和により置き換えられてよい。これは、本願のこの実施形態において制限されない。
【０１９５】
第１領域の画素平均が第１画素閾値以上である場合に、それは、第１領域が露出過度領域であることを示し、第１領域の輝度は低減される必要があり、同様に、第２領域の画素平均が第２画素閾値以下である場合に、それは、第２領域が露出不足領域であることを示し、第２領域の輝度は増大される必要があることが更に留意されるべきである。
【０１９６】
光源シーンでは、画像内の画素の輝度の分布範囲は比較的に広く、露出過度又は露出不足が起こる可能性がある。従って、モバイル端末は、第１露出パラメータを使用することによって取得されるフレームに基づき露出過度領域（第１領域）の輝度を低減し、且つ、第２露出パラメータを使用することによって取得されるフレームに基づき露出不足領域（第２領域）の輝度を増大させて、合成を通じて高ダイナミックレンジで画像を取得することができ、それによって、画像内の明るくあるべき領域は明るく、画像内の暗くあるべき領域は暗く、画像はより多くのディテールを含む。
【０１９７】
画像の画素値は０から２５５であり、全部で２５６個の値があることが理解されるべきである。値が大きいほど、輝度は高い。０は、完全黒の最も暗い領域を示し、２５５は最も高い輝度の完全白色を示し、０から２５５の間の数は、異なる輝度のグレー色を示す。
【０１９８】
例えば、第１画像の露出存続期間は１ｓであり、第１画像の光感度は１００であり、第１画像は、図５に示されるように、画素値が夫々５、５、６０、８０、２５０、及び２５０である６つの画素を含むとすれば、第１領域は、画素値が最大である２つの画素を含み、すなわち、第１領域の画素平均は２５０であり、第２領域は、画素値が最小である２つの画素を含み、すなわち、第２領域の画素平均は５である。
【０１９９】
露出パラメータが露出存続期間及び光感度を含むとき、露出パラメータに対応する入射光は、露出存続期間と光感度との積として理解され得ることが理解されるべきである。
【０２００】
第１画素閾値が２００であるとすれば、第１領域の画素平均は２５０であり、第１画像の露出パラメータに対応する入射光は１００であるから、第１露出パラメータに対応する入射光は、２００×１００／２５０＝８０であることが分かる。
【０２０１】
第２画素閾値が３０であるならば、第２領域の画素平均は５であり、第１画像の露出パラメータに対応する入射光は１００であるから、第２露出パラメータに対応する入射光は、３０×１００／５＝６００であることが分かる。
【０２０２】
入射光が同じであるとき、より光感度が低い画像は、より小さい画像ノイズ及びより良い撮影効果を有している。モバイル端末は、三脚状態において比較的に安定している。従って、三脚状態では、モバイル端末は、露出パラメータの光感度を、前もってセットされた光感度以下の値に設定する。
【０２０３】
すなわち、三脚状態では、モバイル端末は、画像の撮影効果を改善するために、相対的により低い光感度及び比較的に長い露出存続期間に基づき画像を取得する。
【０２０４】
可能な実施において、露出パラメータシーケンスにおいて露出パラメータに含まれる露出存続期間は逐次増大し、あるいは、露出パラメータシーケンスにおいて露出パラメータに含まれる光感度は逐次増大する。
【０２０５】
例えば、前もってセットされた光感度が２００であるすれば、第１露出パラメータの露出存続期間は０．５ｓであってよく、第１露出パラメータの光感度は１６０であってよく、第２露出パラメータの露出存続期間は３ｓであってよく、第２露出パラメータの光感度は２００であってよい。
【０２０６】
任意に、露出パラメータシーケンスは、撮影時間の昇順でソートされた少なくとも１つの第４露出パラメータを更に含んでもよい。少なくとも１つの第４露出パラメータのいずれか１つに対応する撮影時間は、第１露出パラメータに対応する撮影時間よりも遅いが、第２露出パラメータに対応する撮影時間よりも早い。
【０２０７】
任意に、露出パラメータシーケンスに含まれる露出パラメータに対応する入射光は、撮影時間の昇順で逐次増大してよい。具体的に言えば、露出パラメータシーケンスにおいて、第１露出パラメータに対応する入射光は最小であり、第２露出パラメータに対応する入射光は最大である。少なくとも１つの第４露出パラメータは、第１露出パラメータと第２露出パラメータとの間に設定されてよく、それにより、その後の合成処理プロシージャで２つの連続した画像間の比較的大きい差から生じる画像合成効果に対する影響を回避するために、露出パラメータシーケンスに含まれる露出パラメータに対応する入射光は、撮影時間の昇順で逐次増大する。
【０２０８】
任意に、露出パラメータシーケンスに含まれるいずれか２つの露出パラメータに対応する入射光の間の差は、いずれかの他の２つの露出パラメータに対応する入射光の間の差に等しくても又は等しくなくてもよい。これは、本願のこの実施形態において制限されない。
【０２０９】
例えば、１つの第４露出パラメータが第１露出パラメータと第２露出パラメータとの間に含まれ、第１露出パラメータの露出存続期間は０．５ｓであり、第１露出パラメータの光感度は１６０であり、第２露出パラメータの露出存続期間は３ｓであり、第２露出パラメータの光感度は２００であるとすれば、第４露出パラメータの露出存続期間は１ｓに設定されてよく、第４露出パラメータの光感度は１８０に設定されてよい。
【０２１０】
他の例として、２つの第４露出パラメータが第１露出パラメータと第２露出パラメータとの間に含まれ、第１露出パラメータの露出存続期間は０．５ｓであり、第１露出パラメータの光感度は１６０であり、第２露出パラメータの露出存続期間は３ｓであり、第２露出パラメータの光感度は２００であるとすれば、第１の第４露出パラメータの露出存続期間は１ｓに設定されてよく、第１の第４露出パラメータの光感度は１８０に設定されてよく、第２の第４露出パラメータの露出存続期間は２ｓに設定されてよく、第２の第４露出パラメータの光感度は１８０に設定されてよい。
【０２１１】
図６は、撮影モード１での露出パラメータシーケンスの可能な実施を示す。図６において黒影で示されているように、水平方向は、露出パラメータに対応する撮影時間を表し、垂直方向は、露出パラメータに対応する入射光を表す。本願はこれらに限られない。
【０２１２】
任意に、モバイル端末の最大露出パラメータを使用することによって取得されるフレーム内で第２領域に対応する領域の画素値が、依然として第２画素閾値よりも小さい場合に、すなわち、露出不足領域の輝度が依然として望ましくない場合に、この場合、モバイル端末は、露出不足領域の輝度を増大させるように、第２露出パラメータの後ろに少なくとも１つの第２露出パラメータ（例えば、図６において斜線パターンによって示されている第２露出パラメータ）を加えてよい。
【０２１３】
本願のこの実施形態で提供される撮影方法によれば、光源シーンでは、異なる露出レベルでの同じ撮影対象のフレームが、異なる露出パラメータを設定することによって取得される。第１露出パラメータは、フレーム内の明領域の画像ディテールを回復するために使用され、第２露出パラメータは、フレーム内の暗領域の画像ディテールを回復するために使用される。異なる露出パラメータを使用することによって取得されるフレームは合成される。このようにして、画像のダイナミックレンジを改善し、それによって、画像の撮影効果を改善するために、最終的な画像の大域的ディテール及び輝度の両方がバランスを取られる。三脚状態において、入射光が同じである場合に、画像ノイズは、画像の撮影効果を改善するために、比較的に長い露出存続期間及び比較的に低い光感度を設定することによって更に低減可能である。
【０２１４】
撮影モード２：手持ち及び光源モード
【０２１５】
撮影シーンが光源シーンである場合に、モバイル端末は、第１画像内の第１領域の画素平均、第１画像内の第２領域の画素平均、及び第１画像の露出パラメータに基づき、露出パラメータシーケンスに含まれる第１露出パラメータ及び第２露出パラメータを決定する。
【０２１６】
第１領域は、第１画像において最大である画素値を有する少なくとも２つの画素を含み、第２領域は、第１画像において最小である画素値を有する少なくとも２つの画素を含む。第１露出パラメータを使用することによって取得されるフレーム内で第１領域に対応する領域の画素平均は、前もってセットされた第１画素閾値に等しく、第１領域の画素平均は、第１画素閾値以上である。第２露出パラメータを使用することによって取得されるフレーム内で第２領域に対応する領域の画素平均は、前もってセットされた第２画素閾値に等しく、第２領域の画素平均は、第２画素閾値以下である。第１画素閾値は第２画素閾値よりも大きい。第１露出パラメータに対応する撮影時間は、第２露出パラメータに対応する撮影時間よりも早い。
【０２１７】
撮影ステータスが手持ち状態である場合に、モバイル端末は、露出パラメータシーケンスが基準露出パラメータを含み、且つ、露出パラメータシーケンスの露出パラメータに含まれる露出存続期間が前もってセットされた第１露出存続期間以下であると決定する。基準露出パラメータは、露出パラメータシーケンスにおいて最も早い撮影時間を有する露出パラメータであり、基準露出パラメータに対応する入射光は、第１露出パラメータに対応する入射光よりも多いが、第２露出パラメータに対応する入射光よりも少ない。
【０２１８】
本願のこの実施形態で、第１領域（又は第２領域）の画素平均は、画素の数に対する、第１領域（又は第２領域）内の画素の画素値の和の比として理解され得ることが留意されるべきである。可能な代替の方法では、第１領域（又は第２領域）の画素平均は、第１領域（又は第２領域）内の画素の画素値の和により置き換えられてよい。これは、本願のこの実施形態において制限されない。
【０２１９】
第１領域の画素平均が前もってセットされた第１画素閾値以上である場合に、それは、第１領域が露出過度領域であることを示し、第１領域の輝度は低減される必要があり、同様に、第２領域の画素平均が前もってセットされた第２画素閾値以下である場合に、それは、第２領域が露出不足領域であることを示し、第２領域の輝度は増大される必要があることが更に留意されるべきである。
【０２２０】
例えば、第１画像の露出存続期間は１ｓであり、第１画像の光感度は１００であり、第１画像は、図５に示されるように、画素値が夫々５、５、６０、８０、２５０、及び２５０である６つの画素を含むとすれば、第１領域は、画素値が最大である２つの画素を含み、すなわち、第１領域の画素平均は２５０であり、第２領域は、画素値が最小である２つの画素を含み、すなわち、第２領域の画素平均は５である。
【０２２１】
露出パラメータが露出存続期間及び光感度を含むとき、露出パラメータに対応する入射光は、露出存続期間と光感度との積として理解され得ることが理解されるべきである。
【０２２２】
前もってセットされた第１画素閾値が２００であるとすれば、第１領域の画素平均は２５０であり、第１画像の露出パラメータに対応する入射光は１００であるから、第１露出パラメータに対応する入射光は、２００×１００／２５０＝８０であることが分かる。
【０２２３】
前もってセットされた第２画素閾値が３０であるならば、第２領域の画素平均は５であり、第１画像の露出パラメータに対応する入射光は１００であるから、第２露出パラメータに対応する入射光は、３０×１００／５＝６００であることが分かる。
【０２２４】
手持ちモードでは振動が起こる可能性があるので、モバイル端末は、前もってセットされた露出存続期間以下である値に露出パラメータの露出存続期間を設定する。
【０２２５】
すなわち、手持ち状態では、モバイル端末は、画像の撮影効果を改善するために、比較的に短い露出存続期間及び比較的に高い光感度に基づき画像を取得する。
【０２２６】
可能な実施において、露出パラメータシーケンスにおいて露出パラメータに含まれる露出存続期間は逐次増大し、且つ／あるいは、露出パラメータシーケンスにおいて露出パラメータに含まれる光感度は逐次増大する。
【０２２７】
例えば、前もってセットされた露出存続期間が１ｓであるとすれば、第１露出パラメータの露出存続期間は０．２ｓであってよく、第１露出パラメータの光感度は４００であってよく、第２露出パラメータの露出存続期間は０．５ｓであってよく、第２露出パラメータの光感度は１２００であってよい。
【０２２８】
他の例として、第１露出パラメータの露出存続期間が０．２ｓであり、第１露出パラメータの光感度が４００であり、第２露出パラメータの露出存続期間が０．５ｓであり、第２露出パラメータの光感度が１２００であるすれば、基準露出パラメータは、第１露出パラメータの前に設定されてよい。例えば、基準露出パラメータの露出存続期間は０．３ｓであってよく、基準露出パラメータの光感度は８００であってよい。
【０２２９】
任意に、露出パラメータシーケンスは、撮影時間の昇順でソートされた少なくとも１つの第４露出パラメータを更に含んでもよい。少なくとも１つの第４露出パラメータのいずれか１つに対応する撮影時間は、第１露出パラメータに対応する撮影時間よりも遅いが、第２露出パラメータに対応する撮影時間よりも早い。
【０２３０】
任意に、露出パラメータシーケンスに含まれる露出パラメータに対応する入射光は、撮影時間の昇順で逐次増大してよい。具体的に言えば、露出パラメータシーケンスにおいて、第１露出パラメータに対応する入射光は最小であり、第２露出パラメータに対応する入射光は最大である。少なくとも１つの第４露出パラメータは、第１露出パラメータと第２露出パラメータとの間に設定されてよく、それにより、その後の合成処理プロシージャで２つの連続フレーム間の比較的大きい差から生じる画像合成効果に対する影響を回避するために、露出パラメータシーケンスに含まれる露出パラメータに対応する入射光は、撮影時間の昇順で逐次増大する。
【０２３１】
図７は、撮影モード２での露出パラメータシーケンスの可能な実施を示す。図７において黒影で示されているように、水平方向は、露出パラメータに対応する撮影時間を表し、垂直方向は、露出パラメータに対応する入射光を表す。本願はこれらに限られない。
【０２３２】
任意に、モバイル端末の最大露出パラメータを使用することによって取得される画像内で第２領域に対応する領域の画素平均が、依然として前もってセットされた第２画素閾値よりも小さい場合に、すなわち、露出不足領域の輝度が依然として望ましくない場合に、この場合、モバイル端末は、露出不足領域の輝度を増大させるように、第２露出パラメータの後ろに少なくとも１つの第２露出パラメータ（例えば、図７において斜線パターンによって示されている第２露出パラメータ）を加えてよい。
【０２３３】
本願のこの実施形態で提供される撮影方法によれば、光源シーンでは、画像内の画素の輝度の変化は比較的に大きく、露出過度又は露出不足が起こる可能性がある。従って、モバイル端末は、第１露出パラメータを使用することによって取得される画像に基づき露出過度領域の輝度を低減し、第２露出パラメータを使用することによって取得される画像に基づき露出不足領域の輝度を増大して、合成を通じて高ダイナミックレンジで画像を取得することができ、それによって、画像内の明るくあるべき領域は明るく、画像内の暗くあるべき領域は暗く、画像はより多くのディテールを含む。
【０２３４】
その上、手持ちモードでは、モバイル端末は、十分に安定しておらず、振動する可能性がある。結果として、撮影された画像は、振動により不鮮明であることがあり、複数の連続した撮影画像は、振動によりアライメントされない可能性がある。従って、振動による不鮮明な画像を回避するために、露出存続期間は、可能な限り小さい値に設定される必要がある。その上、基準露出パラメータは、露出パラメータシーケンスの最前に設定される必要があり、基準露出パラメータを使用することによって取得される画像は、その後に撮影される画像をアライメントするために使用される。
【０２３５】
任意に、三脚状態において露出パラメータシーケンスに含まれる露出パラメータの数は、手持ち状態において露出パラメータシーケンスに含まれる露出パラメータの数よりも多くなり得る。
【０２３６】
撮影モード３：三脚及び暗モード
【０２３７】
撮影シーンが暗シーンである場合に、モバイル端末は、第１画像の画素平均及び第１画像の露出パラメータに基づき、露出パラメータシーケンスに含まれる複数の第３露出パラメータを決定する。
【０２３８】
第３露出パラメータを使用することによって取得される画像の画素平均は、前もってセットされた第３画素閾値に等しく、第１画像の画素平均は、前もってセットされた第３画素閾値以下である。
【０２３９】
撮影ステータスが三脚状態である場合に、モバイル端末は、露出パラメータシーケンスの露出パラメータに含まれる光感度が前もってセットされた光感度以下であると決定する。
【０２４０】
本願のこの実施形態で、第１画像の画素平均は、画素の数に対する、第１画像内の画素の画素値の和の比として理解され得ることが留意されるべきである。可能な代替の方法では、第１画像の画素平均は、第１画像内の画素の画素値の和により置き換えられてよい。これは、本願のこの実施形態において制限されない。
【０２４１】
第１画像の画素平均が前もってセットされた第３画素閾値以下である場合に、それは、第１画像が露出不足画像であることを示し、第１画像の輝度は増大される必要があることが更に留意されるべきである。
【０２４２】
例えば、第１画像の露出存続期間は１ｓであり、第１画像の光感度は１００であり、第１画像は、図５に示されるように、画素値が夫々５、５、６０、８０、２５０、及び２５０である６つの画素を含むとすれば、第１画像の画素平均は１０８である。
【０２４３】
露出パラメータが露出存続期間及び光感度を含むとき、露出パラメータに対応する入射光は、露出存続期間と光感度との積として理解され得ることが理解されるべきである。
【０２４４】
第３画素閾値が１２８であるとすれば、第１画像の画素平均は１０８であり、第１画像の露出パラメータに対応する入射光は１００であるから、第３露出パラメータに対応する入射光は、１２８×１００／１０８＝１１８であることが分かる。
【０２４５】
入射光が同じであるとき、より光感度が低い画像は、より小さい画像ノイズ及びより良い撮影効果を有している。モバイル端末は、三脚モードにおいて比較的に安定している。従って、三脚モードでは、モバイル端末は、露出パラメータの光感度を、前もってセットされた第１光感度よりも小さい値に設定し、相対的により低い光感度及び比較的に長い露出存続期間に基づき画像を取得する。
【０２４６】
要するに、前もってセットされた第１光感度が１００であるとすれば、第３露出パラメータの露出存続期間は、例えば、１．２ｓであってよく、第３露出パラメータの光感度は、例えば、１００であってよい。
【０２４７】
図８は、撮影モード３での露出パラメータシーケンスの可能な実施を示す。図８に示されているように、水平方向は、露出パラメータに対応する撮影時間を表し、垂直方向は、露出パラメータに対応する入射光を表す。本願はこれらに限られない。
【０２４８】
本願のこの実施形態で提供される撮影方法によれば、暗シーンでは、光が比較的弱く、画像輝度が比較的に乏しく、露出過度は起こらない。従って、モバイル端末は、画像輝度を増大させるように、複数の第３露出パラメータを使用することによって取得される画像に基づき露出不足領域の輝度を増大させてよく、それにより、画像はより多くのディテールを含んで、画像の撮影効果を改善する。三脚状態において、入射光が同じである場合に、画像ノイズは、画像の撮影効果を改善するために、比較的に長い露出存続期間及び比較的に低い光感度を設定することによって更に低減可能である。
【０２４９】
撮影モード４：手持ち及び暗モード
【０２５０】
撮影シーンが暗シーンである場合に、モバイル端末は、第１画像の画素平均及び第１画像の露出パラメータに基づき、露出パラメータシーケンスに含まれる複数の第３露出パラメータを決定する。
【０２５１】
第３露出パラメータを使用することによって取得される画像の画素平均は、前もってセットされた第３画素閾値に等しく、第１画像の画素平均は、第３画素閾値以下である。
【０２５２】
撮影ステータスが手持ち状態である場合に、モバイル端末は、露出パラメータシーケンスが基準露出パラメータを含み、且つ、露出パラメータシーケンスの露出パラメータに含まれる露出存続期間が前もってセットされた露出存続期間以下であると決定する。基準露出パラメータは、露出パラメータシーケンスにおいて最も早い撮影時間を有する露出パラメータであり、基準露出パラメータに対応する入射光は、第３露出パラメータに対応する入射光に等しい。
【０２５３】
図９は、撮影モード４での露出パラメータシーケンスの可能な実施を示す。図９に示されているように、水平方向は、露出パラメータに対応する撮影時間を表し、垂直方向は、露出パラメータに対応する入射光を表す。本願はこれらに限られない。
【０２５４】
本願のこの実施形態で提供される撮影方法によれば、暗シーンでは、光が比較的弱く、画像輝度が比較的に乏しく、露出過度は起こらない。従って、モバイル端末は、画像輝度を増大させるように、複数の第３露出パラメータを使用することによって取得される画像に基づき露出不足領域の輝度を増大させてよく、それにより、画像はより多くのディテールを含んで、画像の撮影効果を改善する。
【０２５５】
その上、手持ちモードでは、モバイル端末は、十分に安定しておらず、振動する可能性がある。結果として、撮影された画像は、振動により不鮮明であることがあり、複数の連続した撮影画像は、振動によりアライメントされない可能性がある。従って、振動による不鮮明な画像を回避するために、露出存続期間は、可能な限り小さい値に設定される必要がある。その上、基準露出パラメータは、露出パラメータシーケンスの最前に設定される必要があり、基準露出パラメータを使用することによって取得される画像は、その後に撮影される画像をアライメントするために使用される。
【０２５６】
Ｓ２４０．モバイル端末は、少なくとも２つの画像を取得するように、露出パラメータシーケンスに含まれる露出パラメータを使用することによって、続けざまに画像を取得する。
【０２５７】
少なくとも２つの画像は、露出パラメータシーケンスに含まれる露出パラメータに基づきモバイル端末によって続けざまに取得され、露出パラメータシーケンスに含まれる露出パラメータは、撮影時間の昇順でソートされているので、少なくとも２つの画像も撮影時間の昇順でソートされることが留意されるべきである。
【０２５８】
Ｓ２４０で取得される少なくとも２つの画像は、Ｓ２１０の第１画像が取得された直後に取得される少なくとも２つの画像であってよいことが更に留意されるべきである。
【０２５９】
すなわち、ユーザによって入力された撮影指示を検出した後、モバイル端末は、Ｓ２１０での第１画像と、Ｓ２４０での少なくとも２つの画像とを続けざまに取得し得る。Ｓ２１０で取得された第１画像は、Ｓ２４０で取得される少なくとも２つの画像によって使用される露出パラメータシーケンスを決定するために使用される。
【０２６０】
Ｓ２５０．モバイル端末は、ターゲット画像を取得するように、撮影モード及び少なくとも２つの画像の一部又は全てに基づき合成処理を実行する。
【０２６１】
以下は、どのようにしてモバイル端末が種々の撮影モードにおいて少なくとも２つのフレームの一部又は全てに基づき合成処理を実行してターゲット画像を取得するかについて記載する。
【０２６２】
撮影モード１：三脚及び光源モード
【０２６３】
少なくとも２つのフレームがＮ個のフレームを含み、Ｎが１よりも大きい整数であると仮定して、合成処理は、撮影モード１において、画素重ね合わせ処理及びフレーム融合処理を含むことが留意されるべきである。
【０２６４】
具体的に、モバイル端末は、ｉの値が２、３、・・・又はＮであるとして、Ｎ個のフレームに含まれるｉ番目のフレームと、最初のｉ−１個のフレームの合成処理結果とに対して画素重ね合わせ処理を実行して、最初のｉ個のフレームの画素重ね合わせ処理結果を取得し、モバイル端末は、最初のｉ個のフレームの画素重ね合わせ処理結果及びｉ番目のフレームに対してフレーム融合処理を実行して、ｉ番目の候補ターゲット画像を取得し、モバイル端末は、表示インターフェイスを使用することによってユーザにｉ番目の候補ターゲット画像及び第２プロンプト情報を表示し、第２プロンプト情報は、合成処理を終了すべきか又は終了しないべきかをユーザにプロンプトするために使用され、モバイル端末が、前もってセットされた第１存続期間内に、ユーザによって第２プロンプト情報に基づき入力される合成処理終了指示を検出する場合に、モバイル端末は、前記合成処理を中止し、ｉ番目の候補ターゲット画像をターゲット画像として決定する。
【０２６５】
ｉの値が２であるとき、最初の１つの画像の合成処理結果は、第１候補ターゲット画像、又は最初の１つの画像の画素重ね合わせ処理結果、又は第１画像として理解され得ることが留意されるべきである。
【０２６６】
可能な実施において、モバイル端末が最初のｉ−１個のフレームの合成処理結果及びｉ番目のフレームに対して画素重ね合わせ処理を実行することは、モバイル端末が、最初のｉ−１個のフレームの合成処理結果の前もってセットされた第１重みと、ｉ番目のフレームの前もってセットされた第２重みとに基づき、最初のｉ−１個のフレームの合成処理結果及びｉ番目のフレームに対して画素重ね合わせ処理を実行することとして理解され得る。前もってセットされた第１重みと前もってセットされた第２重みとの和は、１よりも大きいが２よりも小さい。
【０２６７】
例えば、前もってセットされた第１重みは１に等しく、前もってセットされた第２重みは０よりも大きいが１よりも小さく、あるいは、前もって設定された第１重み及び前もってセットされた第２重みの両方ともが０よりも大きいが１よりも小さい。
【０２６８】
例えば、第１フレーム内の第１画素（行１及び列１にある画素）の画素値が６０であり、前もってセットされた第１重みが１であり、第２フレーム内の第１画素の画素値が８０であり、前もってセットされた第２重みが０．４であるとすれば、最初の２つのフレームの、画素重ね合わせ処理が第１フレーム及び第２フレームに対して実行された後に取得される画素重ね合わせ処理結果における第１画素の画素値は、６０×１＋８０×０．４＝９２である。
【０２６９】
可能な実施において、モバイル端末は、輝度中心（例えば、画素値が１２８である画素）により近い画素がより大きい重みを有し、輝度中心からより離れている画素がより小さい重みを有するという、前もってセットされた第１規則に従って、最初のｉ個のフレームの画素重ね合わせ結果内の画素の重みと、ｉ番目のフレーム内の画素の重みとを決定し、最初のｉ個のフレームの画素重ね合わせ結果内の画素の重みと、ｉ番目のフレーム内の画素の重みに基づき、最初のｉ個のフレームの画素重ね合わせ結果及びｉ番目のフレームに対してフレーム融合処理を実行して、ｉ番目の候補ターゲット画像を取得する。
【０２７０】
他の例として、最初の２つのフレームの画素重ね合わせ処理結果内の第１画素（行１及び列１にある画素）の画素値が９２であり、最初の２つのフレームの画素重ね合わせ処理結果内の第１画素の、前もってセットされた第１規則に従って取得される重みが０．６であり、第２フレーム内の第１画素の画素値が８０であり、第２フレーム内の第１画素の、前もってセットされた第１規則に従って取得される重みが０．４であるとすれば、フレーム融合処理が最初の２つのフレームの画素重ね合わせ処理結果及び第２フレームに対して実行されるときに、２つのフレームの重みは最初に正規化され（０．６：０．４＝３／５：２／５）、次いで、重ね合わせが実行され、すなわち、第２候補ターゲットフレーム内の第１画素の画素値は、３／５×９２＋２／５×８０＝８７．２である。
【０２７１】
すなわち、モバイル端末は、最初に、画像輝度を改善するために、Ｎ個のフレームに含まれるｉ番目のフレームと、最初のｉ−１個のフレームの合成処理結果とに対して画素重ね合わせ処理を実行し、次いで、最初のｉ個のフレームの重ね合わせ処理結果及びｉ番目のフレームに対してフレーム融合処理を実行して、それにより、画像全体の全ての領域が輝度中心に近づくようにする。最後に、合成後に取得される画像のダイナミックレンジは改善され、画像の撮影効果は改善される。
【０２７２】
上記の例では、画素重ね合わせ処理プロシージャ及びフレーム融合処理プロシージャは、第１フレーム及び第２フレームにおいて対応する位置にある画素を使用することによって記載されていることが留意されるべきである。２つのフレームにおいて対応する位置にある画素の処理プロシージャは、上記のプロシージャと同様である。繰り返しを避けるために、詳細はここで再びは記載されない。
【０２７３】
任意に、モバイル端末が、前もってセットされた第１存続期間内に、ユーザによって第２プロンプト情報に基づき入力される合成処理終了指示を検出しない場合に、モバイル端末は、Ｎ個のフレームに含まれる（ｉ＋１）番目のフレームと、最初のｉ個の画像の合成結果とに対して合成処理を実行して、（ｉ＋１）番目の候補ターゲット画像を取得し、そして、モバイル端末は、表示インターフェイスを使用することによってユーザに（ｉ＋１）番目の候補ターゲット画像及び第２プロンプト情報を表示する。
【０２７４】
任意に、モバイル端末が、表示インターフェイスを使用することによってユーザにＮ番目の候補ターゲット画像を表示した後に、前もってセットされた第１存続期間内に、ユーザによって入力される合成処理終了指示を受けない場合に、モバイル端末は、Ｎ番目の候補ターゲット画像をターゲット画像として決定する。
【０２７５】
すなわち、モバイル端末によって少なくとも２つのフレームに対して合成処理を続けて実行するプロシージャにおいて、合成が実行されるたびに、合成の合成処理結果が、表示インターフェイスを使用することによってユーザに表示され、ユーザは、合成の合成結果をターゲット画像として出力すべきか又は出力すべきでないかをプロンプトされ、ユーザがプロンプトされた後に、前もってセットされた第１存続期間内に、ユーザからの合成処理終了指示が検出される場合には、このとき取得されている合成結果がターゲット画像として出力され、さもなければ、合成は、最後の合成が完了するまで、次の画像に対して実行され続ける。
【０２７６】
任意に、モバイル端末が第１フレーム及び第２フレームに対して合成処理を実行する前に、モバイル端末は、表示インターフェイスを使用することによってユーザに第１フレームを表示してよく、モバイル端末が、前もってセットされた第１存続期間内に、ユーザによって第２プロンプト情報に基づき入力される合成処理終了指示を検出する場合には、モバイル端末は合成処理を中止し、第１フレームをターゲット画像として決定し、あるいは、モバイル端末が前もってセットされた第１存続期間内に合成処理終了指示を検出しない場合には、モバイル端末は、第１フレーム及び第２フレームに対して合成処理を実行する。
【０２７７】
撮影モード２：手持ち及び光源モード
【０２７８】
少なくとも２つのフレームがＮ個のフレームを含み、Ｎが１よりも大きい整数であると仮定して、合成処理は、撮影モード２において、フレーム位置合わせ処理、画素重ね合わせ処理、及びフレーム画像融合処理を含むことが留意されるべきである。
【０２７９】
具体的に、モバイル端末は、ｉの値が２、３、・・・又はＮであるとして、基準露出パラメータを使用することによって取得されるフレームに基づき、Ｎ個のフレームに含まれるｉ番目のフレームに対してフレーム位置合わせ処理を実行して、ｉ番目のフレーム位置合わせ処理結果を取得し、モバイル端末は、ｉ番目のフレーム位置合わせ処理結果及び最初のｉ−１個のフレームの合成処理結果に対して画素重ね合わせ処理を実行して、ｉ番目の画素重ね合わせ処理結果を取得し、モバイル端末は、ｉ番目の画素重ね合わせ処理結果及びｉ番目のフレームに対してフレーム融合処理を実行して、ｉ番目の候補ターゲット画像を取得し、モバイル端末は、表示インターフェイスを使用することによってユーザにｉ番目の候補ターゲット画像及び第２プロンプト情報を表示し、第２プロンプト情報は、合成処理を終了すべきか又は終了しないべきかをユーザにプロンプトするために使用され、モバイル端末が、前もってセットされた第１存続期間内に、ユーザによって第２プロンプト情報に基づき入力される合成処理終了指示を検出する場合に、モバイル端末は、合成処理を中止し、ｉ番目の候補ターゲット画像をターゲット画像として決定する。
【０２８０】
撮影モード２と撮影モード１との間の相違は、次の点にあることが留意されるべきである。撮影モード２では、モバイル端末は手持ち状態にあり、従って、手持ち状態によって引き起こされるフレーム間ジッタを回避するために、各フレームが合成される前に、フレーム位置合わせ処理が、そのフレームと、基準露出パラメータを使用することによって取得される基準フレームとに対して実行される必要があり、すなわち、基準フレームを除く全てのフレームが基準フレームとアライメントされる必要がある。
【０２８１】
その上、フレーム位置合わせ処理後に、アライメントされていないエッジ領域が存在することがある。フレーム位置合わせ処理結果は、アライメントされていないエッジ領域を取り除くように、トリミング又は拡大されてよい。
【０２８２】
具体的に、フレーム位置合わせは、先行技術におけるフレーム位置合わせ法を使用することによって実行されてよい。これは、本願のこの実施形態において制限されない。
【０２８３】
任意に、振動及びブラーが手持ち状態では起こる可能性があるので、各フレームは、画像鮮明度を改善するように、合成処理プロシージャにおいて鮮鋭化されてよい。
【０２８４】
撮影モード２における画素重ね合わせ処理プロシージャ及びフレーム融合処理プロシージャは、撮影モード１における画素重ね合わせ処理プロシージャ及びフレーム融合処理プロシージャと同じであることが理解されるべきである。詳細な処理については、撮影モード１を参照されたい。繰り返しを回避するために、詳細はここで再びは記載されない。
【０２８５】
撮影モード３：三脚及び暗モード
【０２８６】
少なくとも２つのフレームがＮ個のフレームを含み、Ｎが１よりも大きい整数であると仮定して、合成処理は、撮影モード３において、画素重ね合わせ処理を含むことが留意されるべきである。
【０２８７】
具体的に、モバイル端末は、ｉの値が２、３、・・・又はＮであるとして、Ｎ個のフレームに含まれるｉ番目のフレームと、最初のｉ−１個のフレームの合成処理結果とに対して画素重ね合わせ処理を実行して、ｉ番目の候補ターゲット画像を取得し、モバイル端末は、表示インターフェイスを使用することによってユーザにｉ番目の候補ターゲット画像及び第２プロンプト情報を表示し、第２プロンプト情報は、合成処理を終了すべきか又は終了しないべきかをユーザにプロンプトするために使用され、モバイル端末が、前もってセットされた第１存続期間内に、ユーザによって第２プロンプト情報に基づき入力される合成処理終了指示を検出する場合に、モバイル端末は、合成処理を中止し、ｉ番目の候補ターゲット画像をターゲット画像として決定する。
【０２８８】
撮影モード３における画素重ね合わせ処理プロシージャは、撮影モード１における画素重ね合わせ処理プロシージャと同じであることが理解されるべきである。詳細な処理については、撮影モード１を参照されたい。繰り返しを回避するために、詳細はここで再びは記載されない。
【０２８９】
撮影モード４：手持ち及び暗モード
【０２９０】
少なくとも２つのフレームがＮ個のフレームを含み、Ｎが１よりも大きい整数であると仮定して、合成処理は、撮影モード４において、フレーム位置合わせ処理及び画素重ね合わせ処理を含むことが留意されるべきである。
【０２９１】
具体的に、モバイル端末は、ｉの値が２、３、・・・又はＮであるとして、基準露出パラメータを使用することによって取得されるフレームに基づき、Ｎ個のフレームに含まれるｉ番目のフレームに対してフレーム位置合わせ処理を実行して、ｉ番目のフレーム位置合わせ処理結果を取得し、モバイル端末は、ｉ番目のフレーム位置合わせ処理結果及び最初のｉ−１個のフレームの合成処理結果とに対して画素重ね合わせ処理を実行して、ｉ番目の候補ターゲット画像を取得し、モバイル端末は、表示インターフェイスを使用することによってユーザにｉ番目の候補ターゲット画像及び第２プロンプト情報を表示し、第２プロンプト情報は、合成処理を終了すべきか又は終了しないべきかをユーザにプロンプトするために使用され、モバイル端末が、前もってセットされた第１存続期間内に、ユーザによって第２プロンプト情報に基づき入力される合成処理終了指示を検出する場合に、モバイル端末は、合成処理を中止し、ｉ番目の候補ターゲット画像をターゲット画像として決定する。
【０２９２】
撮影モード４におけるフレーム位置合わせプロシージャ及び画素重ね合わせ処理プロシージャは、撮影モード２におけるフレーム位置合わせプロシージャ及び画素重ね合わせ処理プロシージャと同じであることが理解されるべきである。詳細な処理については、撮影モード２を参照されたい。繰り返しを回避するために、詳細はここで再びは記載されない。
【０２９３】
Ｓ２６０．モバイル端末は、ターゲット画像を出力する。
【０２９４】
具体的に言えば、モバイル端末は、ターゲット画像を、現在の撮影後にギャラリーに最終的に格納される画像として使用してよい。
【０２９５】
すなわち、モバイル端末は、ターゲット画像をメモリに記憶してよい。
【０２９６】
以下は、図１０乃至図１７を参照して、本願のこの実施形態で提供される撮影方法を実行する工程においてどのようにモバイル端末の表示インターフェイスが提示されるかについて詳細に記載する。
【０２９７】
例えば、ユーザが写真を撮る必要があるとき、ユーザは、カメラを起動するように電子デバイスに指示してよい。例えば、ユーザは、カメラアイコンをタップすることによって、電子デバイスに対してカメラを起動するように指示してよく、あるいは、ユーザは、音声によって、電子デバイスに対してカメラを起動するように指示してよく、あるいは、ユーザは、スクリーンオフ状態でスクリーン上で“Ｃ”字形の軌跡を描くことによって、電子デバイスに対してカメラを起動するように指示してよい。電子デバイスにカメラを起動させる方法は、本願のこの実施形態において制限されない。
【０２９８】
ユーザがカメラを起動した後に、モバイル端末は、図１０に示される表示インターフェイスを表示する。表示インターフェイスは、現在のプレビュー画像、撮影ステータスプロンプト情報、撮影シーンプロンプト情報、シャッターアイコン、露出パラメータプロンプト情報、などを含む。これは、本願のこの実施形態において制限されない。
【０２９９】
可能な実施において、図１０に示される表示インターフェイス上で、撮影ステータスプロンプト情報は、テキスト形式、アイコン形式、又は他の形式、例えば、現在の撮影ステータスをユーザにプロンプトすることができる音声プロンプトであってよい。これは、本願のこの実施形態において制限されない。
【０３００】
例えば、表示インターフェイスは、「三脚を使用して撮影して下さい（use  a  tripod  to  shoot）」、「機器を安定させて下さい（please  steady  your  device）」、などを表示してよい。
【０３０１】
他の例として、表示インターフェイスは、“三脚”アイコン及び“無振動”アイコンを表示してよい。
【０３０２】
可能な実施において、図１０に示される表示インターフェイス上で、撮影シーンプロンプト情報は、テキスト形式、アイコン形式、又は他の形式、例えば、現在の撮影シーンをユーザにプロンプトすることができる音声プロンプトであってよい。これは、本願のこの実施形態において制限されない。
【０３０３】
例えば、表示インターフェイスは、「夜間撮影（night  shot）」、「高輝度撮影」、「暗時撮影」、又は「明時撮影」を表示してよい。
【０３０４】
他の例として、表示インターフェイスは、光源があることを示すために「太陽」アイコンを表示し、「太陽」アイコン内の太陽光線の量を使用することによって現在の光源の強さを示すか、あるいは、夜間撮影を示すために「月」アイコンを表示してよい。
【０３０５】
可能な実施において、図１０に示される表示インターフェイス上で、露出パラメータプロンプト情報は、テキスト形式、アイコン形式、又は他の形式、例えば、現在の露出パラメータをユーザにプロンプトすることができる音声プロンプトであってよい。これは、本願のこの実施形態において制限されない。
【０３０６】
例えば、表示インターフェイスは、「露出存続期間Ｔ：＊＊秒（ミリ秒）」、「光感度ＩＳＯ：＊＊」、又は「開口値Ｆ：＊＊＊」を表示してよい。
【０３０７】
他の例として、表示インターフェイスは、「自動露出存続期間設定（auto）モード」アイコン、「自動ＩＳＯ設定モード」アイコン、又は「自動開口値設定モード」アイコンを表示してよい。
【０３０８】
任意に、露出パラメータは、自動設定モードにあってよく、あるいは、手動ユーザ設定モードにあってよく、あるいは、半自動半手動モードにあってよい。これは、本願のこの実施形態において制限されない。
【０３０９】
例えば、図１１に示されるように、表示インターフェイスは「ＩＳＯ」アイコンを表示してよい。アイコンをタップした後に、ユーザは手動でＩＳＯを設定し得る。
【０３１０】
図１１は、単に、カメラが起動した後に表示される表示インターフェイスの一例を示すことが理解されるべきである。図１１の表示インターフェイスは、アルバムプレビュー画面、ホームキー、戻りキー、又はメニューキーのような既存の表示インターフェイス上の他の部分を更に含んでもよい。本願のこの実施形態はこれに制限されるべきではない。
【０３１１】
ユーザが写真を撮る必要があるときに、ユーザはシャッターをタップする。この場合に、モバイル端末は、ユーザによって入力された検出された撮影指示に基づき、デバイスを安定させるようにユーザに促し、プレビューされる画像を取得し、現在の撮影モードを決定し、プレビューされる画像及び撮影モードに基づき露出パラメータシーケンスを決定し、露出パラメータシーケンスに対応する少なくとも２つのフレームを取得する。
【０３１２】
モバイル端末が現在の撮影モードを決定した後に、モバイル端末は、表示インターフェイスを使用することによって現在の撮影モードをユーザにプロンプトしてよい。
【０３１３】
例えば、図１２に示されるように、表示インターフェイスは、現在の撮影モードが三脚及び光源モードであることをユーザにプロンプトする。
【０３１４】
例えば、少なくとも２つのフレームがフレーム１、フレーム２、フレーム３、及びフレーム４である場合に、図１３乃至図１６は、モバイル端末によって露出パラメータに基づき少なくとも２つのフレームを取得した後に該少なくとも２つのフレームに基づき合成処理を実行する工程において、表示インターフェイスの可能な表示様態を示す。しかし、本願のこの実施形態はこれに制限されるべきではない。
【０３１５】
図１３は、第１の候補ターゲット画像（フレーム１）を示す。図１４は、第２の候補ターゲット画像（フレームとフレーム２との合成結果である。）を示す。図１５は、第３の候補ターゲット画像（第２の候補ターゲット画像とフレーム３との合成結果である。）を示す。図１６は、第４の候補ターゲット画像（第３の候補ターゲット画像とフレーム４との合成結果である。）、すなわち、最終のターゲット画像を示す。
【０３１６】
任意に、表示インターフェイスは、撮影（shooting）又は処理が進行中であることをユーザに更にプロンプトしてもよい。
【０３１７】
任意に、表示インターフェイスは、合成処理カウントダウンのカウントを更に含み、カウントダウン進行バーをユーザに表示してもよい。
【０３１８】
任意に、表示インターフェイスは、現在の合成処理で既に使用されている存続期間を更に表示してもよい。
【０３１９】
任意に、表示インターフェイスは、合成が実行中である特定の画像をユーザに更にプロンプトしてもよい。
【０３２０】
任意に、表示インターフェイスは、現在取得されている候補ターゲット画像と、取得された候補ターゲット画像の数とをユーザに更にプロンプトしてもよい。
【０３２１】
他の例として、図１７は、第２プロンプト情報の可能な表示インターフェイスの例を示す。モバイル端末は、表示インターフェイスを使用することによって、満足な効果で現在の撮影を終了するようにユーザに促し、終了アイコンを提供してよい。第２プロンプト情報は、ユーザにプロンプトするように図１３乃至図１６の表示インターフェイスのうちの任意の１つで表示されてよい。ユーザが終了ボタンを押すときに、フレーム合成処理は終了し、現在の表示インターフェイス上で表示される候補ターゲット画像は、最終のターゲット画像としてユーザに表示され、ギャラリーに格納される。
【０３２２】
任意に、図１３及び図１７は、単に、モバイル端末の撮影プロセスにおける表示インターフェイスの変化の例を示す。撮影プロセスにおいて、モバイル端末の表示インターフェイスは、撮影及び合成処理に関連した他の変化プロセスを更に表示してもよい。本願のこの実施形態はこれに制限されるべきではない。
【０３２３】
図１８を参照して、以下は、本願の実施形態で提供されるシステムアーキテクチャ４００の概略図について記載する。システム構造は、方法２００で提供される方法を実装するために使用される。
【０３２４】
カメラアプリケーション（Application，ＡＰＰ）４１０は、ユーザによって入力されたカメラ起動命令を取得し、撮影機能をユーザに提供するよう構成される。
【０３２５】
制御センター４２０は、ユーザによって入力された撮影指示を検出し、撮影指示を検出した後で、処理センター４３０に初期露出パラメータを要求し、センサ４４０にセンサパラメータを要求するよう構成される。
【０３２６】
可能な実施において、制御センター４２０は、例えば、モバイル端末のオペレーティング・システムであってよい。
【０３２７】
処理センター４３０は、制御センター４２０の要求に従って初期露出パラメータを制御センター４２０へ転送するよう構成される。
【０３２８】
可能な実施において、処理センター４３０は、例えば、カメラとともに使用されるバックグラウンド処理モジュールであってよい。
【０３２９】
制御センター４２０は、受信された初期露出パラメータに基づき画像信号プロセッサ（image  signal  processor，ＩＳＰ）４５０へ初期露出パラメータを転送し、ＩＳＰ４５０に対して初期露出パラメータに基づきプレビュー画像を捕捉するように指示するよう構成される。
【０３３０】
ＩＳＰ４５０は、初期パラメータに基づきプレビュー画像を取得するようにカメラ４６０を制御し、プレビュー画像を処理センター４３０へ送信するよう構成される。
【０３３１】
可能な実施において、ＩＳＰ４５０は、例えば、カメラパラメータ設定を実行し、カメラによって出力された画像に対してフォーマット処理のような処理を実行するよう構成されたハードウェアであってよい。
【０３３２】
センサ４４０は、制御センター４２０の要求に従ってセンサデータを制御センター４２０へ送信するよう構成される。
【０３３３】
制御センター４２０は更に、センサ４４０から取得されるセンサデータと、ＩＳＰ４５０から取得されるプレビュー画像とを処理センター４３０へ送信するよう構成される。
【０３３４】
処理センター４３０は更に、（１）画像符号化ユニット４７０に対して、制御センター４２０から取得されるプレビュー画像を符号化のために送信し、（２）現在の撮影モードを決定し、表示スクリーンに対して現在の撮影モードを表示するように指示し、（３）取得されたプレビュー画像及び取得されたセンサデータに基づき露出パラメータシーケンスを決定し、露出パラメータシーケンスを制御センター４２０へ送信するよう構成される。
【０３３５】
処理（１）において、画像符号化ユニット４７０は、処理センター４３０によって送信されたプレビュー画像を符号化し、次いで、符号化されたプレビュー画像を表示スクリーン４８０へ送信するよう構成される。表示スクリーン４８０は、ユーザに対して、画像符号化ユニット４７０によって送信されたプレビュー画像を表示するよう構成される。
【０３３６】
処理（２）において、表示スクリーン４８０は更に、現在の撮影モードをユーザに表示するよう構成される。
【０３３７】
処理（３）において、制御センター４２０は更に、取得された露出パラメータシーケンスをＩＳＰ４５０へ転送するよう構成される。
【０３３８】
ＩＳＰ４５０は更に、露出パラメータシーケンスに基づき、露出パラメータシーケンスに対応する少なくとも２つのフレームを捕捉するようにカメラを制御するよう構成され、且つ、捕捉された少なくとも２つのフレームを処理センター４３０へ送信するよう構成される。
【０３３９】
処理センター４３０は更に、取得された少なくとも２つのフレーム及び撮影モードに基づきフレーム合成処理を実行し、フレームが合成を通じて取得されるたびに、そのフレームをフレーム符号化ユニット４７０へ送信し、表示スクリーン４８０を使用することによってフレームを表示し、最終のターゲット画像が決定された後に、ターゲット画像をギャラリー４９０に格納するよう構成される。
【０３４０】
図１９は、本願の実施形態に従う撮影装置５００の略ブロック図である。撮影装置５００は、方法２００で記載されたモバイル端末に対応してよく、撮影装置５００におけるモジュール又はユニットは、方法２００でモバイル端末によって実行された動作及び処理プロシージャを実行するよう構成される。ここで、繰り返しを避けるために、その詳細な記載は省略される。
【０３４１】
当業者であれば、本明細書中で開示される実施形態で記載される例を参照して、ユニット及びアルゴリズムステップが、電子ハードウェア又はコンピュータソフトウェアと電子ハードウェアとの組み合わせによって実装され得ると気付き得る。機能がハードウェア又はソフトウェアによって実行されるかどうかは、技術的解決法の具体的な適用及び設計制約条件に依存する。当業者であれば、特定の用途ごとに、種々の方法を使用して、記載される機能を実装し得るが、実施が本願の適用範囲を超えることは、考えられるべきではない。
【０３４２】
当業者によって明らかに理解され得るように、記載の便宜上及び簡潔さのために、上記のシステム、装置、及びユニットの詳細な作動プロセスについては、上記の方法実施形態における対応するプロセスが参照されてよく、詳細はここで再び記載されない。
【０３４３】
本願で提供されるいくつかの実施形態で、開示されるシステム、装置、及び方法は、他の様態で実装されてもよいことが理解されるべきである。例えば、記載される装置実施形態は、一例にすぎない。例えば、ユニット分割は、単に、論理的な機能分割であり、実際の実施では他の分割であってもよい。例えば、複数のユニット又はコンポーネントが他のシステムに結合又は一体化されてよく、あるいは、いくつかの特徴は、無視されても又は実行されなくてもよい。その上、図示又は議論される相互結合又は直接的な結合若しくは通信接続は、いくつかのインターフェイスを使用することによって実装されてもよい。装置又はユニット間の間接的な結合又は通信接続は、電気的な、機械的な、又は他の形式で実装されてよい。
【０３４４】
分離した部分として記載されるユニットは、物理的に分離していてもしていなくてもよく、ユニットとして示される部分は、物理的なユニットであってもなくてもよく、一箇所に位置しても、又は複数のネットワークユニット上に分配されてもよい。ユニットの一部又は全ては、実施形態の解決法の目的を達成するために実際の要件に応じて選択されてよい。
【０３４５】
その上、本願の実施形態における機能ユニットは、１つの処理ユニットに一体化されてよく、あるいは、ユニットの夫々が物理的に単独で存在してもよく、あるいは、２以上のユニットが１つのユニットに一体化されてもよい。
【０３４６】
機能がソフトウェア機能ユニットの形で実装され、独立した製品として販売又は使用されるとき、機能は、コンピュータ可読記憶媒体に記憶されてよい。そのような理解に基づき、本願の技術的解決法は本質的に、あるいは、先行技術を構成する部分、又は技術的解決法の一部は、ソフトウェア製品の形で実装されてよい。コンピュータソフトウェア製品は、記憶媒体に記憶され、本願の実施形態で記載される方法のステップの全て又は一部を実行するようにコンピュータデバイス（パーソナルコンピュータ、サーバ、ネットワークデバイス、などであってよい。）に指示するいくつかの命令を含む。記憶媒体には、ＵＳＢフラッシュドライブ、リムーバブル・ハード・ディスク、リード・オンリー・メモリ（Read-Only  Memory，ＲＯＭ）、ランダム・アクセス・メモリ（Random  Access  Memory，ＲＡＭ）、磁気ディスク、又は光ディスクのような、プログラムコードを記憶することができる如何なる媒体も含まれてよい。
【０３４７】
以上の記載は、本願の具体的な実施にすぎず、本願の保護範囲を制限する意図はない。本願で開示される技術的範囲内で当業者によって容易に想到される如何なる変形又は置換も、本願の保護範囲内に入るはずである。従って、本願の保護範囲は、特許請求の範囲の保護範囲に従うべきである。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
0006834056.tif 000018
【図１８】
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【図１９】
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