(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の空間を第１のアングルで撮像又は描写して生成された第１動画像データと、前記第１動画像データに関連付けられており前記空間を第２のアングルで撮像又は描写して生成された第２動画像データと、を取得するデータ取得部と、
ユーザの端末の表示部に動画像データを表示するように制御する表示制御部と、
前記表示制御部が前記表示部に前記動画像データを表示させている間に、表示されている前記動画像データの少なくとも一部の領域を選択する操作を受け付ける操作受付部と、
前記操作受付部が受け付けた操作が示す前記領域に含まれている画像の内容に基づいて前記ユーザの嗜好内容を特定する嗜好特定部と、
を有し、
前記表示制御部は、前記嗜好特定部が特定した前記嗜好内容に基づいて、前記第１動画像データ及び前記第２動画像データから選択した動画像データである選択動画像データを前記表示部に表示するように制御する画像処理装置。
【請求項２】
前記ユーザの好みの特徴を設定する操作を受け付ける操作受付部をさらに有し、
前記嗜好特定部は、前記操作受付部が受け付けた操作が示す前記特徴に基づいて前記嗜好内容を特定する、
請求項１に記載の画像処理装置。
【請求項３】
前記嗜好特定部は、前記操作受付部が前記領域を選択する操作を受け付けた際に再生されている会話内容に基づいて前記嗜好内容を特定する、
請求項２に記載の画像処理装置。
【請求項４】
前記動画像データに含まれている複数の種類の被写体から一つの種類の被写体が含まれている領域を特定するための情報を前記ユーザから受け付ける操作受付部をさらに有し、
前記嗜好特定部は、前記操作受付部が受け付けた情報が示す被写体に基づいて前記ユーザの前記嗜好内容を特定する、
請求項１に記載の画像処理装置。
【請求項５】
前記嗜好特定部は、前記ユーザによる動画像データの視聴履歴を記憶する記憶媒体に記憶された前記視聴履歴に基づいて前記嗜好内容を特定する、
請求項１から４のいずれか一項に記載の画像処理装置。
【請求項６】
前記嗜好特定部は、複数の他ユーザの属性と嗜好情報とを関連づけて記憶する記憶媒体を参照することにより、当該記憶媒体において前記ユーザの属性に対応する属性の前記他ユーザに関連付けられた前記嗜好情報に基づいて前記嗜好内容を特定する、
請求項１から５のいずれか一項に記載の画像処理装置。
【請求項７】
前記嗜好特定部は、前記ユーザの性別、年齢、出身地又は居住地の少なくともいずれかに基づいて前記嗜好内容を特定する、
請求項１から６のいずれか一項に記載の画像処理装置。
【請求項８】
前記表示制御部は、前記選択動画像データ以外の他の動画像データとともに、前記他の動画像データよりも大きな領域で前記選択動画像データを前記表示部に表示させる、
請求項１から７のいずれか一項に記載の画像処理装置。
【請求項９】
前記表示制御部は、前記選択動画像データ以外の他の動画像データを前記表示部に表示させない状態で、前記選択動画像データを前記表示部に表示させる、
請求項１から７のいずれか一項に記載の画像処理装置。
【請求項１０】
前記第１動画像データは、第１被写体が前記所定の空間を前記第１のアングルで見た領域の画像データを含み、前記第２動画像データは、前記第１被写体と異なる第２被写体が前記所定の空間を前記第２のアングルで見た領域の画像データを含む、
請求項１から９のいずれか一項に記載の画像処理装置。
【請求項１１】
前記表示制御部は、前記第１動画像データ及び前記第２動画像データのうち、前記嗜好特定部が特定した前記嗜好内容に対応する被写体が含まれている動画像データを前記選択動画像データとして選択する、
請求項１から１０のいずれか一項に記載の画像処理装置。
【請求項１２】
前記表示制御部は、前記選択動画像データを、他の動画像データと異なる表示態様で前記他の動画像データとともに前記表示部に表示する、
請求項１から１１のいずれか一項に記載の画像処理装置。
【請求項１３】
所定の空間を第１のアングルで撮像又は描写して生成された第１動画像データと、前記第１動画像データに関連付けられており前記空間を第２のアングルで撮像又は描写して生成された第２動画像データと、を取得するデータ取得部と、
前記第１動画像データ又は前記第２動画像データの少なくともいずれかを視聴するユーザの嗜好内容を特定する嗜好特定部と、
前記嗜好特定部が特定した前記嗜好内容に基づいて、前記第１動画像データ及び前記第２動画像データから選択した動画像データである選択動画像データを前記ユーザの端末の表示部に表示するように制御する表示制御部と、
を有し、
前記嗜好特定部は、前記ユーザによる商品の購買履歴を記憶する記憶媒体に記憶された前記購買履歴に基づいて前記嗜好内容を特定する、画像処理装置。
【請求項１４】
コンピュータが実行する、
所定の空間を第１のアングルで撮像又は描写して生成された第１動画像データと、前記第１動画像データに関連付けられており前記空間を第２のアングルで撮像又は描写して生成された第２動画像データと、を取得するステップと、
ユーザの端末の表示部に動画像データを表示させている間に、表示されている前記動画像データの少なくとも一部の領域を選択する操作を受け付けるステップと、
受け付けた操作が示す前記領域に含まれている画像の内容に基づいて前記ユーザの嗜好内容を特定するステップと、
特定した前記嗜好内容に基づいて、前記第１動画像データ及び前記第２動画像データから選択した動画像データである選択動画像データを前記表示部に表示するように制御するステップと、
を有する画像処理方法。
【請求項１５】
コンピュータに、
所定の空間を第１のアングルで撮像又は描写して生成された第１動画像データと、前記第１動画像データに関連付けられており前記空間を第２のアングルで撮像又は描写して生成された第２動画像データと、を取得するステップと、
ユーザの端末の表示部に動画像データを表示させている間に、表示されている前記動画像データの少なくとも一部の領域を選択する操作を受け付けるステップと、
受け付けた操作が示す前記領域に含まれている画像の内容に基づいて前記ユーザの嗜好内容を特定するステップと、
特定した前記嗜好内容に基づいて、前記第１動画像データ及び前記第２動画像データから選択した動画像データである選択動画像データを前記表示部に表示するように制御するステップと、
を実行させるためのプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、画像処理装置、画像処理方法及びプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、同一の被写体を複数のアングルから同時に撮像した複数の動画像を切り替えて表示する技術が知られている（例えば、特許文献１を参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開平７−１０７４３７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
従来の技術においては、動画像を視聴するユーザが視聴する動画像を切り替える操作を行う必要があり、ユーザにとって切替操作が煩雑であるという問題があった。
【０００５】
そこで、本発明はこれらの点に鑑みてなされたものであり、ユーザが好みの画像を視聴しやすくすることを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明の第１の態様の画像処理装置は、所定の空間を第１のアングルで撮像又は描写して生成された第１動画像データと、前記第１動画像データに関連付けられており前記空間を第２のアングルで撮像又は描写して生成された第２動画像データと、を取得するデータ取得部と、前記第１動画像データ又は前記第２動画像データの少なくともいずれかを視聴するユーザの嗜好内容を特定する嗜好特定部と、前記嗜好特定部が特定した前記嗜好内容に基づいて、前記第１動画像データ及び前記第２動画像データから選択した動画像データである選択動画像データを前記ユーザの端末の表示部に表示するように制御する表示制御部と、を有する。
【０００７】
前記画像処理装置は、前記ユーザの好みの特徴を設定する操作を受け付ける操作受付部をさらに有し、前記嗜好特定部は、前記操作受付部が受け付けた操作が示す前記特徴に基づいて前記嗜好内容を特定してもよい。
【０００８】
前記画像処理装置は、前記表示制御部が前記表示部に前記動画像データを表示させている間に、表示されている前記動画像データの少なくとも一部の領域を選択する操作を受け付ける操作受付部をさらに有し、前記嗜好特定部は、前記操作受付部が受け付けた操作が示す前記領域に含まれている画像の内容に基づいて前記嗜好内容を特定してもよい。
【０００９】
前記嗜好特定部は、前記操作受付部が前記領域を選択する操作を受け付けた際に再生されている会話内容に基づいて前記嗜好内容を特定してもよい。
【００１０】
前記嗜好特定部は、前記ユーザによる動画像データの視聴履歴を記憶する記憶媒体に記憶された前記視聴履歴に基づいて前記嗜好内容を特定してもよい。
【００１１】
前記嗜好特定部は、前記ユーザによる商品の購買履歴を記憶する記憶媒体に記憶された前記購買履歴に基づいて前記嗜好内容を特定してもよい。
【００１２】
前記嗜好特定部は、複数の他ユーザの属性と嗜好情報とを関連づけて記憶する記憶媒体を参照することにより、当該記憶媒体において前記ユーザの属性に対応する属性の前記他ユーザに関連付けられた前記嗜好情報に基づいて前記嗜好内容を特定してもよい。
【００１３】
前記嗜好特定部は、前記ユーザの性別、年齢、出身地又は居住地の少なくともいずれかに基づいて前記嗜好内容を特定してもよい。
【００１４】
前記表示制御部は、前記選択動画像データ以外の他の動画像データとともに、前記他の動画像データよりも大きな領域で前記選択動画像データを前記表示部に表示させてもよい。
【００１５】
前記表示制御部は、前記選択動画像データ以外の他の動画像データを前記表示部に表示させない状態で、前記選択動画像データを前記表示部に表示させてもよい。
【００１６】
前記第１動画像データは、第１被写体が前記所定の空間を前記第１のアングルで見た領域の画像データを含み、前記第２動画像データは、前記第１被写体と異なる第２被写体が前記所定の空間を前記第２のアングルで見た領域の画像データを含んでもよい。
【００１７】
本発明の第２の態様の画像処理方法は、コンピュータが実行する、所定の空間を第１のアングルで撮像又は描写して生成された第１動画像データと、前記第１動画像データに関連付けられており前記空間を第２のアングルで撮像又は描写して生成された第２動画像データと、を取得するステップと、前記第１動画像データ又は前記第２動画像データの少なくともいずれかを視聴するユーザの嗜好内容を特定するステップと、特定した前記嗜好内容に基づいて、前記第１動画像データ及び前記第２動画像データから選択した動画像データである選択動画像データを前記ユーザの端末の表示部に表示するように制御するステップと、を有する。
【００１８】
本発明の第３の態様のプログラムは、コンピュータに、所定の空間を第１のアングルで撮像又は描写して生成された第１動画像データと、前記第１動画像データに関連付けられており前記空間を第２のアングルで撮像又は描写して生成された第２動画像データと、を取得するステップと、前記第１動画像データ又は前記第２動画像データの少なくともいずれかを視聴するユーザの嗜好内容を特定するステップと、特定した前記嗜好内容に基づいて、前記第１動画像データ及び前記第２動画像データから選択した動画像データである選択動画像データを前記ユーザの端末の表示部に表示するように制御するステップと、を実行させる。
【発明の効果】
【００１９】
本発明によれば、ユーザが好みの画像を視聴しやすくなるという効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
【００２０】
【図１】画像処理システムのシステム構成図である。
【図２】複数の動画像が撮影される空間の一例を示す図である。
【図３】ユーザ端末のディスプレイに表示された動画像の一例を示す図である。
【図４】サーバの構成を示す図である。
【図５】動画像データテーブルの一例を示す図である。
【図６】動画像データがアニメーションである場合の例を示す図である。
【図７】動画像データの一部の領域を選択する操作の例を示す図である。
【図８】画像処理システムにおける処理の流れを示すシーケンス図である。
【図９】画像処理装置として機能するユーザ端末の構成を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００２１】
［画像処理システムＳの概要］
図１から図３は画像処理システムＳの概要を説明するための図である。画像処理システムＳは、所定の空間をそれぞれ異なるアングルで撮像又は描写して生成された複数の動画像データを、画像処理システムＳを利用するユーザが視聴できるようにユーザの端末に表示させるためのシステムである。
【００２２】
図１は、画像処理システムＳのシステム構成図である。画像処理システムＳは、サーバ１と、ユーザ端末２とを有する。サーバ１及びユーザ端末２は、ネットワークＮを介して各種のデータを送受信する。ネットワークＮは、インターネット又は携帯電話網等を含む。
【００２３】
図１に示す例においては、所定の空間をそれぞれ異なるアングルで撮影する複数のカメラＣ１〜Ｃ７が示されている。サーバ１は、一例として、ネットワークＮを介してカメラＣ１〜Ｃ７それぞれから動画像データを取得する。サーバ１は、ユーザ端末２を利用するユーザの嗜好を特定し、特定した嗜好内容に適した動画像データに基づく画像をユーザ端末２に表示させるようにユーザ端末２を制御する画像処理装置である。なお、本明細書において、複数のカメラＣ１〜Ｃ７のそれぞれを区別する必要がない場合、カメラＣと称することがある。
【００２４】
ユーザ端末２は、サーバ１から配信される複数の動画像データに基づく複数の画像を表示するディスプレイを有する端末であり、例えば、スマートフォン、タブレット又はパーソナルコンピュータである。ユーザ端末２の台数は任意である。画像処理システムＳにおいては、例えば、ユーザ端末２がサーバ１から複数の動画像データの配信を受けて、配信された複数の動画像データを同時に表示するが、ユーザ端末２は、サーバ１を介することなく複数のカメラＣから複数の動画像データを取得し、ユーザ端末２が、ユーザの嗜好に基づいて、表示する動画像データを決定してもよい。
【００２５】
図２は、複数の動画像が撮影される空間の一例を示す図である。図２は、野球の試合が行われている野球場の状態を模式的に示している。野球場には、複数のカメラＣ１〜Ｃ７が設置されており、それぞれ異なるアングルから野球場内を撮影している。
【００２６】
図２に示す例においては、黒いユニフォームを着たＡチームの選手と、白いユニフォームを着たＢチームの選手が示されている。複数のカメラＣ１〜Ｃ７は、それぞれ、Ａチームの選手、Ｂチームの選手、又は両チームの選手を撮影することにより動画像データを生成する。
【００２７】
図３は、ユーザ端末２のディスプレイに表示された動画像の一例を示す図である。図３（ａ）は、カメラＣ１が撮影して生成した動画像データであり、Ａチームの投手が写っている。図３（ｂ）は、カメラＣ２が撮影して生成した動画像データであり、Ｂチームの投手が写っている。ユーザがＡチームのファンである場合、ユーザ端末２には図２（ａ）の画像が表示され、ユーザがＢチームのファンである場合、ユーザ端末２には図２（ｂ）の画像が表示される。以下、サーバ１及びユーザ端末２の詳細を説明する。
【００２８】
＜第１実施形態＞
まず、ユーザ端末２に表示される動画像データをサーバ１が選択する実施形態について説明する。この場合、ユーザ端末２は、サーバ１によって複数の動画像データから選択された選択動画像データに基づく画像をディスプレイに表示する。
【００２９】
［サーバ１の構成］
図４は、サーバ１の構成を示す図である。サーバ１は、通信部１１と、記憶部１２と、制御部１３とを有する。制御部１３は、データ取得部１３１、操作受付部１３２、嗜好特定部１３３及び表示制御部１３４を有する。
【００３０】
通信部１１は、ネットワークＮを介して複数のカメラＣ及びユーザ端末２との間でデータを送受信するための通信インターフェースを有する。通信部１１は、複数のカメラＣから受信した複数の動画像データをデータ取得部１３１に入力する。また、通信部１１は、表示制御部１３４から入力された配信用の動画像データを、ネットワークＮを介してユーザ端末２へと送信する。
【００３１】
記憶部１２は、ＲＯＭ（Read Only Memory）、ＲＡＭ（Random Access Memory）及びハードディスク等の記憶媒体を有する。記憶部１２は、制御部１３が実行するプログラムを記憶している。記憶部１２は、通信部１１が受信した複数の動画像データを一時的に記憶する。また、記憶部１２は、動画像データと、動画像データに含まれている被写体と、動画像データのターゲット属性とが関連付けられた動画像データテーブルを記憶している。
【００３２】
図５は、動画像データテーブルの一例を示す図である。図５における「動画像ＩＤ」は、動画像データを識別するための情報であり、図２に示したカメラＣ１〜Ｃ７に対応している。「被写体」は、それぞれの動画像データに含まれている主な被写体である。カメラＣ１〜Ｃ７が野球場に設置されている場合、それぞれのカメラＣが撮影する被写体は、各回の表と裏で切り替わるので、制御部１３が画像を認識することにより、動画像データテーブルにおける被写体の内容を更新してもよい。
【００３３】
「ターゲット属性」は、それぞれの動画像データを視聴することが適したユーザの属性を示している。属性は、ユーザの嗜好内容に関連する性質であり、ユーザが好きなチーム名、ユーザが好きなキャラクターの名称、ユーザが好きな俳優、出身地、居住地、性別、年齢、趣味等により表される。キャラクターは、動画像に登場する人物や動物等である。
【００３４】
制御部１３は、例えばＣＰＵ（Central Processing Unit）を有しており、記憶部１２に記憶されたプログラムを実行することにより、データ取得部１３１、操作受付部１３２、嗜好特定部１３３及び表示制御部１３４として機能する。
【００３５】
データ取得部１３１は、通信部１１を介して、所定の空間を第１のアングルで撮像して生成された第１動画像データと、第１動画像データに関連付けられており空間を第２のアングルで撮像して生成された第２動画像データと、を取得する。図２に示した例の場合、データ取得部１３１は、複数のカメラＣが野球場内を撮影することにより生成した複数の動画像データを取得する。データ取得部１３１は、取得した動画像データを嗜好特定部１３３に入力する。データ取得部１３１は、取得した動画像データを記憶部１２に記憶させてもよい。
【００３６】
操作受付部１３２は、通信部１１を介して、ユーザ端末２により行われた操作を受け付ける。具体的には、操作受付部１３２は、ユーザ端末２が送信した操作情報に基づいて、ユーザ端末２のユーザが行った操作の内容を特定する。操作受付部１３２は、例えば、ユーザの好みの特徴を設定する操作を受け付ける。ユーザの好みの特徴は、ユーザが好きなチーム名、ユーザが好きなキャラクター名、ユーザが好きな俳優等である。操作受付部１３２は、受け付けた特徴を嗜好特定部１３３に通知する。
【００３７】
嗜好特定部１３３は、第１動画像データ又は第２動画像データの少なくともいずれかを視聴するユーザの嗜好内容を特定する。嗜好特定部１３３は、例えば操作受付部１３２が受け付けた操作が示す特徴に基づいて嗜好内容を特定する。嗜好特定部１３３は、操作受付部１３２から通知された特徴が、例えばユーザがＡチームを好きであることを示している場合、嗜好内容がＡチームであること（すなわち、ユーザがＡチームを好きであるということ）を特定する。
【００３８】
表示制御部１３４は、嗜好特定部１３３が特定した嗜好内容に基づいて、第１動画像データ及び第２動画像データから選択した動画像データである選択動画像データをユーザ端末２のディスプレイ（後述の表示部２２）に表示するように制御する。表示制御部１３４は、例えば、嗜好特定部１３３が特定した嗜好内容が「Ａチーム」である場合、図５に示した動画像データテーブルを参照することにより、Ａチームの選手が写っている動画像データを選択する。表示制御部１３４は、選択動画像データをユーザ端末２に送信することにより、選択動画像データをユーザ端末２に表示させる。表示制御部１３４は、複数の動画像データとともに、選択動画像データを特定するための情報をユーザ端末２に送信することにより、選択動画像データをユーザ端末２に表示させてもよい。
【００３９】
表示制御部１３４は、例えば、図３に示したように、選択動画像データ以外の動画像データを表示部に表示させない状態で、選択動画像データをユーザ端末２の表示部に表示させる。表示制御部１３４がこのように選択動画像データのみを表示させることで、ユーザは、大きなサイズで好きな動画像を視聴することができる。
【００４０】
表示制御部１３４は、選択動画像データ以外の他の動画像データとともに、他の動画像データよりも大きな領域で選択動画像データを表示部に表示させてもよい。表示制御部１３４がこのように動作することで、ユーザは、好きなアングルから撮影された動画像を中心に視聴しながら、他のアングルから撮影された動画像も視聴することができるので、大事なシーンを見逃すことを防げる。また、表示制御部１３４は、選択動画像データを他の動画像データと異なる表示態様で表示してもよい。例えば、表示制御部１３４は、選択動画像データの表示領域の枠のみを点滅させたり、選択動画像データの表示領域の枠の枠を他の色と異なる色でハイライト表示させたりしてもよい。表示制御部１３４がこのように動作することで、ユーザは、自身の好みが適切に認識されているかどうかを把握することができる。
【００４１】
ところで、ドラマやアニメーション等のように、動画像データに登場人物や登場キャラクター等の被写体の画像が含まれる場合がある。このような場合、表示制御部１３４は、ユーザの嗜好内容に基づいて選択した被写体が含まれる動画像データを表示部に表示させてもよい。
【００４２】
図６は、動画像データがアニメーションである場合の例を示す図である。図６（ａ）においては、互いに向き合った複数のキャラクターＣ１及びＣ２が動画像データに含まれている。図６（ｂ）は、図６（ａ）に示した画面においてユーザがキャラクターＣ１を好きであることが嗜好特定部１３３により特定された場合に表示される動画像データの一例である。図６（ｂ）においては、図６（ａ）と異なるアングルから描写されたキャラクターＣ１の画像が示されている。表示制御部１３４は、図６（ｂ）において、図６（ａ）に含まれているキャラクターＣ１を切り出して拡大した画像を表示させてもよい。
【００４３】
図６（ｃ）は、図６（ａ）に示した画面においてユーザがキャラクターＣ２を好きであることが嗜好特定部１３３により特定された場合に表示される動画像データの一例である。図６（ｃ）においては、図６（ａ）と異なるアングルから描写されたキャラクターＣ２の画像が示されている。表示制御部１３４は、図６（ｃ）において、図６（ａ）に含まれているキャラクターＣ２を切り出して拡大した画像を表示させてもよい。
【００４４】
図６に示した例のように、第１動画像データが、第１被写体である第１キャラクターＣ１が所定の空間を第１のアングルで見た領域の画像データを含み、第２動画像データが、第１被写体と異なる第２被写体である第２キャラクターＣ２が所定の空間を第２のアングルで見た領域の画像データを含む場合、表示制御部１３４は、嗜好特定部１３３が特定した嗜好内容に対応するキャラクターが見た領域に対応する動画像データをユーザ端末２に表示させてもよい。
【００４５】
具体的には、ユーザが第１キャラクターＣ１を好きであることが嗜好特定部１３３により特定された場合、表示制御部１３４は、第１キャラクターＣ１が見た領域の画像データである図６（ｃ）に示す動画像データをユーザ端末２に表示させる。また、ユーザが第２キャラクターＣ２を好きであることが嗜好特定部１３３により特定された場合、表示制御部１３４は、第２キャラクターＣ２が見た領域の画像データである図６（ｂ）に示す動画像データをユーザ端末２に表示させる。表示制御部１３４がこのように動作することで、ユーザが、好きな登場人物やキャラクターになった気分を味わうことができる。
【００４６】
［嗜好内容の特定方法］
嗜好特定部１３３は、各種の方法によりユーザの嗜好内容を特定することができる。以下、嗜好特定部１３３がユーザの嗜好内容を特定する各種の方法を説明する。
【００４７】
嗜好特定部１３３は、操作受付部１３２が受け付けたユーザの操作に基づいて嗜好内容を特定してもよい。この場合、操作受付部１３２は、表示制御部１３４がユーザ端末２のディスプレイに動画像データを表示させている間に、表示されている動画像データの少なくとも一部の領域を選択する操作を受け付ける。
【００４８】
操作受付部１３２は、例えば、複数の種類の被写体（例えば、複数のチームの選手）が写っている動画像データをユーザ端末２が表示している間に、一つの種類の被写体が含まれている領域を特定するための情報を受け付ける。複数の種類の被写体が写っている動画像データは、図２に示す例の場合、ＡチームとＢチームの両チームの選手が写った動画像データであり、例えば、図５に示した動画像データテーブルにおけるカメラＣ７により撮影された野球場全体の動画像データである。
【００４９】
嗜好特定部１３３は、操作受付部１３２が受け付けた操作が示す領域に含まれている画像の内容に基づいてユーザの嗜好内容を特定する。嗜好特定部１３３は、例えば、当該領域に含まれている被写体を特定し、特定した被写体の属性に基づいてユーザの嗜好内容を特定する。
【００５０】
図７は、動画像データの一部の領域を選択する操作の例を示す図である。図７（ａ）においては、ユーザが領域Ｒ１を選択している。領域Ｒ１には、Ａチームの選手が含まれているので、嗜好特定部１３３は、ユーザがＡチームのファンであることを特定する。図７（ｂ）においては、ユーザが領域Ｒ２を選択している。領域Ｒ２には、Ｂチームの選手が含まれているので、嗜好特定部１３３は、ユーザがＢチームのファンであることを特定する。
【００５１】
図７に示した例においては、ユーザが選択した領域に複数の選手が含まれているが、ユーザが選択した領域に一人の選手だけが含まれていてもよい。ユーザが例えば投手だけが含まれる領域を選択した場合、嗜好特定部１３３は、ユーザがＡチームの投手のファンであることを特定する。
【００５２】
動画像データが、ドラマやアニメーション等のように、登場人物や登場キャラクターの音声が含まれるデータである場合、嗜好特定部１３３は、操作受付部１３２が領域を選択する操作を受け付けた際に再生されている会話内容に基づいて嗜好内容を特定してもよい。会話内容には、音声に含まれている単語、又は音声を発している被写体（例えば登場人物やキャラクター）を特定するための情報が含まれる。
【００５３】
図６に示した例の場合、嗜好特定部１３３は、図６（ａ）に示す画面が表示された状態で、キャラクターＣ１が音声を発している間にユーザが画面をタッチした場合に、ユーザがキャラクターＣ１を好きであると特定する。嗜好特定部１３３は、ユーザが画面をタッチした時点で発せられている音声に含まれている単語が示す物又はサービスにユーザが関心を持っていることを特定してもよい。
【００５４】
嗜好特定部１３３は、ユーザによる動画像データの視聴履歴を記憶する記憶媒体に記憶された視聴履歴に基づいて嗜好内容を特定してもよい。視聴履歴は、例えば記憶部１２に記憶されており、ユーザが視聴した動画像データのタイトルと視聴日時とが関連付けられている。嗜好特定部１３３は、例えば、視聴履歴を参照することにより、Ａチームの試合の動画像データを視聴した回数が他のチームの試合の動画像データを視聴した回数よりも多いことを特定した場合に、ユーザがＡチームのファンであることを特定する。
【００５５】
嗜好特定部１３３は、ユーザによる商品の購買履歴を記憶する記憶媒体に記憶された購買履歴に基づいて嗜好内容を特定してもよい。嗜好特定部１３３は、例えば、通信部１１を介して、商品購買情報を管理している外部サーバにユーザの識別情報を送信することにより、ユーザが過去に購買した商品に関する情報を取得する。嗜好特定部１３３は、取得した情報が示す商品に基づいて嗜好内容を特定する。嗜好特定部１３３は、例えば、ユーザがＡチームのキャラクターグッズやＡチームの選手に関する書籍を購入したことがある場合、ユーザがＡチームのファンであることを特定する。
【００５６】
嗜好特定部１３３は、ユーザの性別、年齢、出身地又は居住地の少なくともいずれかに基づいて嗜好内容を特定してもよい。図５に示した例の場合、嗜好特定部１３３は、ユーザが関西出身である場合に、ユーザがＡチームのファンであることを特定し、ユーザが関東出身である場合に、ユーザがＢチームのファンであることを特定する。
【００５７】
嗜好特定部１３３は、複数の他ユーザの属性と嗜好情報とを関連づけて記憶する記憶媒体を参照することにより、当該記憶媒体においてユーザの属性に対応する属性の他ユーザに関連付けられた嗜好情報に基づいて嗜好内容を特定してもよい。ユーザの属性に対応する属性の他ユーザは、例えば、ユーザと同じ性別、年齢、出身地又は居住地の少なくともいずれかが一致するユーザである。類似する属性を有する複数のユーザは嗜好内容が類似している蓋然性が高いので、嗜好特定部１３３は、属性が類似する他のユーザの嗜好情報を参照することで、ユーザの嗜好内容を特定することができる。
【００５８】
［画像処理システムＳにおける処理の流れ］
図８は、画像処理システムＳにおける処理の流れを示すシーケンス図である。図８に示すシーケンス図は、複数のカメラＣがサーバ１に動画像データを送信している状態から開始している。データ取得部１３１が複数のカメラＣから動画像データを取得すると、表示制御部１３４は、デフォルトで選択されている標準動画像データをユーザ端末２に表示させる。標準動画像データは、例えば最も多くの被写体が写っている動画像データである。
【００５９】
ユーザ端末２に標準動画像データに基づく動画像が表示されている状態で、ユーザ端末２は、ユーザが領域を選択する操作を受けると（Ｓ１１）、ユーザ端末２は、操作内容をサーバ１に送信し、操作受付部１３２が操作内容を取得する。嗜好特定部１３３は、操作受付部１３２が取得した操作内容に基づいてユーザの嗜好内容を特定する（Ｓ１２）。表示制御部１３４は、特定された嗜好内容に基づいて一以上の動画像データを選択し（Ｓ１３）、選択動画像データをユーザ端末２に送信する。ユーザ端末２は、受信した選択動画像データに基づく動画像を表示する（Ｓ１４）。
【００６０】
［サーバ１による効果］
以上説明したように、嗜好特定部１３３は、第１動画像データ又は前記第２動画像データの少なくともいずれかを視聴するユーザの嗜好内容を特定し、表示制御部１３４は、嗜好特定部１３３が特定した嗜好内容に基づいて、第１動画像データ及び第２動画像データから選択した選択動画像データをユーザ端末２に表示させる。サーバ１がこのように構成されていることにより、ユーザは、煩雑な切替操作を行うことなく、好みの画像を視聴することが可能になる。
【００６１】
＜第２の実施形態＞
第１の実施形態においては、サーバ１がユーザの嗜好内容を特定し、嗜好内容に基づいて選択した選択動画像データに基づく動画像をユーザ端末２に表示させたが、ユーザ端末２が画像処理装置として機能して、ユーザの嗜好内容を特定してもよい。
【００６２】
図９は、画像処理装置として機能するユーザ端末２の構成を示す図である。ユーザ端末２は、通信部２１と、表示部２２と、操作部２３と、記憶部２４と、制御部２５とを有する。制御部２５は、データ取得部２５１、操作受付部２５２、嗜好特定部２５３及び表示制御部２５４を有する。
【００６３】
通信部２１は、ネットワークＮを介してサーバ１から動画像データを受信するための通信インターフェースである。通信部２１は、受信した動画像データをデータ取得部２５１に入力する。
【００６４】
表示部２２は、複数の撮像画像データに基づく画像を表示するディスプレイである。表示部２２は、表示制御部２５４が作成した画面データを表示する。
操作部２３は、ユーザの操作を受け付けるデバイスであり、例えば表示部２２に重ねて設けられたタッチパネルである。
【００６５】
記憶部２４は、ＲＯＭ及びＲＡＭを含む記憶媒体である。記憶部２４は、制御部２５が実行するプログラムを記憶している。記憶部２４は、通信部２１が受信した動画像データを一時的に記憶してもよい。
【００６６】
制御部２５は、例えばＣＰＵを有しており、記憶部２４に記憶されたプログラムを実行することにより、データ取得部２５１、操作受付部２５２、嗜好特定部２５３及び表示制御部２５４として機能する。
【００６７】
データ取得部２５１は、第１実施形態に係るサーバ１が有するデータ取得部１３１と同等の動作を実行する。例えば、データ取得部２５１は、通信部１１を介して、複数のカメラＣが所定の領域を撮影することにより生成した複数の動画像データを取得する。データ取得部２５１は、取得した動画像データを嗜好特定部２５３に入力する。
【００６８】
操作受付部２５２は、第１実施形態に係るサーバ１が有する操作受付部１３２と同等の動作を実行する。操作受付部２５２は、操作部２３においてユーザが行った操作の内容を特定し、特定した操作の内容を嗜好特定部２５３に通知する。
【００６９】
嗜好特定部２５３は、第１実施形態に係るサーバ１が有する嗜好特定部１３３と同等の動作を実行する。嗜好特定部２５３は、第１動画像データ又は第２動画像データの少なくともいずれかを視聴するユーザの嗜好内容を特定する。嗜好特定部２５３は、操作受付部２５２から通知された操作内容に基づいてユーザの嗜好内容を特定してもよく、嗜好特定部１３３が嗜好内容を特定する各種の方法のいずれかを用いてユーザの嗜好内容を特定してもよい。
【００７０】
表示制御部２５４は、嗜好特定部２５３が特定した嗜好内容に基づいて、第１動画像データ及び第２動画像データから選択した動画像データである選択動画像データを表示部２２に表示させる。ユーザ端末２がこのように構成されていることによっても、ユーザは、煩雑な切替操作を行うことなく、好みの画像を視聴することが可能になる。
【００７１】
以上、本発明を実施の形態を用いて説明したが、本発明の技術的範囲は上記実施の形態に記載の範囲には限定されず、その要旨の範囲内で種々の変形及び変更が可能である。例えば、装置の全部又は一部は、任意の単位で機能的又は物理的に分散・統合して構成することができる。また、複数の実施の形態の任意の組み合わせによって生じる新たな実施の形態も、本発明の実施の形態に含まれる。組み合わせによって生じる新たな実施の形態の効果は、もとの実施の形態の効果を併せ持つ。
【符号の説明】
【００７２】
１  サーバ
２  ユーザ端末
１１  通信部
１２  記憶部
１３  制御部
２１  通信部
２２  表示部
２３  操作部
２４  記憶部
２５  制御部
１３１  データ取得部
１３２  操作受付部
１３３  嗜好特定部
１３４  表示制御部
２５１  データ取得部
２５２  操作受付部
２５３  嗜好特定部
２５４  表示制御部
【要約】
【課題】ユーザが好みの画像を視聴しやすくする。
【解決手段】サーバ１は、所定の空間を第１のアングルで撮像又は描写して生成された第１動画像データと、第１動画像データに関連付けられており空間を第２のアングルで撮像又は描写して生成された第２動画像データと、を取得するデータ取得部１３１と、第１動画像データ又は第２動画像データの少なくともいずれかを視聴するユーザの嗜好内容を特定する嗜好特定部１３３と、嗜好特定部１３３が特定した嗜好内容に基づいて、第１動画像データ及び第２動画像データから選択した動画像データである選択動画像データをユーザ端末２に表示するように制御する表示制御部１３４と、を有する。
【選択図】図４【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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