(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
本体部と、
前記本体部に配置される磁気センサと、
前記本体部に配置され、所定の回転軸を軸中心として軸回転する可動部と、
前記可動部に設けられる第１の磁石と、
前記磁気センサの検出結果に応じた演出出力を行う演出出力部と、
を備え、
前記可動部は、前記軸回転によって前記第１の磁石を周方向に位置変更することで前記磁気センサに対する当該第１の磁石の距離を変更し、当該第１の磁石が当該周方向上において当該磁気センサの検出範囲内となる第１の状態と、当該第１の磁石が当該周方向上において当該磁気センサの検出範囲外となる第２の状態と、を取り得る、
演出出力玩具。
【請求項２】
前記可動部は、
前記周方向上において位置変更可能な位置であって、前記第１の磁石とは異なる位置に第２の磁石を有し、
前記第１の磁石のみが前記周方向上において前記磁気センサの検出範囲内となる前記第１の状態と、前記第１の磁石および前記第２の磁石が前記周方向上において前記磁気センサの検出範囲外となる前記第２の状態と、前記第２の磁石のみが前記周方向上において前記磁気センサの検出範囲内となる第３の状態と、を取り得る、
請求項１に記載の演出出力玩具。
【請求項３】
前記第１の磁石と前記第２の磁石とは、前記磁気センサに検出される極性が異なる向きに前記可動部に配置されており、
前記磁気センサは、磁気の検出および検出した磁気の極性を検出可能であり、
前記演出出力部は、前記磁気センサによって検出された磁気の極性の違いによって異なる演出出力を行う、
請求項２に記載の演出出力玩具。
【請求項４】
前記第１の磁石は、前記可動部の周縁部に配置されている、
請求項１〜３の何れか一項に記載の演出出力玩具。
【請求項５】
前記可動部は、前記第１の磁石と前記第２の磁石とを周方向に位置変更し、
前記第１の磁石および前記第２の磁石は、前記可動部が前記第１の状態又は前記第３の状態から前記第２の状態を経由して前記第３の状態又は前記第１の状態へ遷移可能となるように前記可動部に配置されている、
請求項２又は３に記載の演出出力玩具。
【請求項６】
前記第１の磁石と前記第２の磁石とは、前記回転軸を挟んで対称となる位置に配置され、
前記第２の状態は、前記第１の磁石と前記第２の磁石との間の前記周方向に沿った中途部が前記磁気センサの検出範囲内となった状態である、
請求項５に記載の演出出力玩具。
【請求項７】
前記第１の磁石および前記第２の磁石は、前記可動部の周縁部に配置されている、
請求項５又は６に記載の演出出力玩具。
【請求項８】
前記磁気センサは、前記本体部において、前記回転軸の軸方向から見て前記周方向上の位置変更の経路と重なる位置に配置されている、
請求項１〜７の何れか一項に記載の演出出力玩具。
【請求項９】
前記本体部に接続され、使用者の腕に装着するためのバンド部、
を更に備え、
前記可動部が、前記本体部の上で回転可能なベゼル部を構成し、
全体形状が腕時計形状である、
請求項１〜８の何れか一項に記載の演出出力玩具。
【請求項１０】
前記可動部は、前記本体部と対向する対向面において被係合部を有し、
前記本体部は、前記可動部が何れかの状態を取ったときに前記被係合部に係合可能な係合部を有する、
請求項１〜９の何れか一項に記載の演出出力玩具。
【請求項１１】
前記本体部は、前記可動部の状態のそれぞれと対応する絵柄が描かれた表示面を有し、
前記可動部は、前記軸回転によって前記表示面の絵柄の中から択一的に絵柄を示し、
前記可動部によって示された絵柄が前記可動部の現在の状態に対応する絵柄となるように、前記可動部の状態と前記表示面における前記絵柄の位置とが定められている、
請求項１〜１０の何れか一項に記載の演出出力玩具。
【請求項１２】
前記可動部は、一部に前記表示面を露出させる窓部が形成されたカバー部材を有し、
前記窓部において前記可動部の現在の状態に対応する絵柄が表示されるように、前記カバー部材における前記窓部の位置と前記表示面における前記絵柄の位置とが定められている、
請求項１１に記載の演出出力玩具。
【請求項１３】
前記演出出力部の演出出力を制御する制御回路部、
を前記本体部に内蔵して備えた、
請求項１〜１２の何れか一項に記載の演出出力玩具。
【請求項１４】
識別情報を保持する保持体から前記識別情報を読み取る読取部を備え、
前記演出出力部は、前記磁気センサの検出結果と、前記読取部によって読み取られた識別情報との組み合わせに応じた演出出力を行う、
請求項１〜１３の何れか一項に記載の演出出力玩具。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、演出出力を行う演出出力玩具に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来から、発音や発光等によって演出出力を行う演出出力玩具が知られている（例えば特許文献１を参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】実開平０３−０６０９９３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかし、特許文献１の技術は、単にスイッチがオンされた場合に演出出力を行うものであり、面白味に欠ける問題があった。
また、演出出力を行う仕組みとしては種々の機構が知られているが、玩具という性質上、常に目新しい演出出力を行う仕組みが求められている。
本願が解決しようとする課題は、演出出力の新たな仕組みを有した新しい演出出力玩具を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明の演出出力玩具は、磁気センサと、前記磁気センサに対する距離が変化する所定の経路に沿って第１の磁石を位置変更可能に有する可動部と、前記磁気センサの検出結果に応じた演出出力を行う演出出力部と、を備え、前記可動部は、前記第１の磁石が前記経路上において前記磁気センサの検出範囲内となる第１の状態と、前記第１の磁石が前記経路上において前記磁気センサの検出範囲外となる第２の状態と、を取り得る。また、本発明の演出出力玩具は、本体部と、前記本体部に配置される磁気センサと、前記本体部に配置され、所定の回転軸を軸中心として軸回転する可動部と、前記可動部に設けられる第１の磁石と、前記磁気センサの検出結果に応じた演出出力を行う演出出力部と、を備え、前記可動部は、前記軸回転によって前記第１の磁石を周方向に位置変更することで前記磁気センサに対する当該第１の磁石の距離を変更し、当該第１の磁石が当該周方向上において当該磁気センサの検出範囲内となる第１の状態と、当該第１の磁石が当該周方向上において当該磁気センサの検出範囲外となる第２の状態と、を取り得る。
【０００６】
また、本発明に係る演出出力玩具においては、前記可動部が、前記経路に沿って位置変更可能な位置であって、前記第１の磁石とは異なる位置に第２の磁石を有し、前記第１の磁石のみが前記経路上において前記磁気センサの検出範囲内となる前記第１の状態と、前記第１の磁石および前記第２の磁石が前記経路上において前記磁気センサの検出範囲外となる前記第２の状態と、前記第２の磁石のみが前記経路上において前記磁気センサの検出範囲内となる第３の状態と、を取り得てもよい。また、本発明に係る演出出力玩具においては、前記可動部は、  前記周方向上において位置変更可能な位置であって、前記第１の磁石とは異なる位置に第２の磁石を有し、前記第１の磁石のみが前記周方向上において前記磁気センサの検出範囲内となる前記第１の状態と、前記第１の磁石および前記第２の磁石が前記周方向上において前記磁気センサの検出範囲外となる前記第２の状態と、前記第２の磁石のみが前記周方向上において前記磁気センサの検出範囲内となる第３の状態と、を取り得てもよい。
【０００７】
また、本発明に係る演出出力玩具においては、前記第１の磁石と前記第２の磁石とが、前記磁気センサに検出される極性が異なる向きに前記可動部に配置されており、前記磁気センサは、磁気の検出および検出した磁気の極性を検出可能であり、前記演出出力部は、前記磁気センサによって検出された磁気の極性の違いによって異なる演出出力を行ってもよい。
【０００８】
また、本発明に係る演出出力玩具においては、前記可動部が動作可能に取り付けられた本体部、を更に備え、前記磁気センサは、前記本体部に配置されてもよい。
【０００９】
また、本発明に係る演出出力玩具においては、前記可動部が、所定の回転軸を軸中心として軸回転する回転体であり、当該軸回転によって前記第１の磁石を周方向に位置変更してもよい。
【００１０】
また、本発明に係る演出出力玩具においては、前記第１の磁石が、前記可動部の周縁部に配置されてもよい。
【００１１】
また、本発明に係る演出出力玩具においては、前記可動部が動作可能に取り付けられた本体部、を更に備え、前記磁気センサは、前記本体部に配置され、前記可動部は、所定の回転軸を軸中心として軸回転する回転体であり、当該軸回転によって前記第１の磁石と前記第２の磁石とを周方向に位置変更し、前記第１の磁石および前記第２の磁石は、前記可動部が前記第１の状態又は前記第３の状態から前記第２の状態を経由して前記第３の状態又は前記第１の状態へ遷移可能となるように前記可動部に配置されてもよい。また、本発明に係る演出出力玩具においては、前記可動部は、前記第１の磁石と前記第２の磁石とを周方向に位置変更し、前記第１の磁石および前記第２の磁石は、前記可動部が前記第１の状態又は前記第３の状態から前記第２の状態を経由して前記第３の状態又は前記第１の状態へ遷移可能となるように前記可動部に配置されてもよい。
【００１２】
また、本発明に係る演出出力玩具においては、前記第１の磁石と前記第２の磁石とが、前記回転軸を挟んで対称となる位置に配置され、前記第２の状態は、前前記第１の磁石と前記第２の磁石との間の前記経路に沿った中途部が前記磁気センサの検出範囲内となった状態であってもよい。
【００１３】
また、本発明に係る演出出力玩具においては、前記第１の磁石および前記第２の磁石が、前記可動部の周縁部に配置されてもよい。
【００１４】
また、本発明に係る演出出力玩具においては、前記磁気センサが、前記本体部において、前記回転軸の軸方向から見て前記経路と重なる位置に配置されてもよい。また、本発明に係る演出出力玩具においては、前記磁気センサは、前記本体部において、前記回転軸の軸方向から見て前記周方向上の位置変更の経路と重なる位置に配置されてもよい。

【００１５】
また、本発明に係る演出出力玩具においては、前記本体部に接続され、使用者の腕に装着するためのバンド部、を更に備え、前記可動部が、前記本体部の上で回転可能なベゼル部を構成し、全体形状が腕時計形状であってもよい。
【００１６】
また、本発明に係る演出出力玩具においては、前記可動部が、前記本体部と対向する対向面において被係合部を有し、前記本体部は、前記可動部が何れかの状態を取ったときに前記被係合部に係合可能な係合部を有してもよい。
【００１７】
また、本発明に係る演出出力玩具においては、前記本体部が、前記可動部の状態のそれぞれと対応する絵柄が描かれた表示面を有し、前記可動部は、前記軸回転によって前記表示面の絵柄の中から択一的に絵柄を示し、前記可動部によって示された絵柄が前記可動部の現在の状態に対応する絵柄となるように、前記可動部の状態と前記表示面における前記絵柄の位置とが定められてもよい。
【００１８】
また、本発明に係る演出出力玩具においては、前記可動部が、一部に前記表示面を露出させる窓部が形成されたカバー部材を有し、前記窓部において前記可動部の現在の状態に対応する絵柄が表示されるように、前記カバー部材における前記窓部の位置と前記表示面における前記絵柄の位置とが定められてもよい。
【００１９】
また、本発明に係る演出出力玩具においては、前記演出出力部の演出出力を制御する制御回路部、を前記本体部に内蔵して備えてもよい。
【００２０】
また、本発明に係る演出出力玩具においては、識別情報を保持する保持体から前記識別情報を読み取る読取部を備え、前記演出出力部は、前記磁気センサの検出結果と、前記読取部によって読み取られた識別情報との組み合わせに応じた演出出力を行ってもよい。
【発明の効果】
【００２１】
本発明によれば、演出出力のための新たな仕組みを有する演出出力玩具を実現することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００２２】
【図１】演出出力玩具の正面図。
【図２】演出出力玩具の側面図。
【図３】アッパーケースの上面図。
【図４】ロアケースの上面図。
【図５】ベゼル部の表面を示す図。
【図６】ベゼル部の裏面を示す図。
【図７】ベゼル部の第１の状態の一例を示す図。
【図８】ベゼル部の第２の状態の一例を示す図。
【図９】ベゼル部の第３の状態の一例を示す図。
【図１０】ベゼル軸穴にベゼル軸が挿通された状態を示す模式図。
【図１１】演出出力テーブルのデータ構成例を示す図。
【図１２】演出出力玩具の機能構成例を示すブロック図。
【発明を実施するための形態】
【００２３】
以下、図面を参照し、本発明の好適な実施形態について、全体形状が腕時計形状の演出出力玩具を例に挙げて説明する。なお、以下説明する実施形態によって本発明が限定されるものではなく、本発明を適用可能な形態が以下の実施形態に限定されるものでもない。また、図面の記載において、同一部分には同一の符号を付す。
【００２４】
［全体構成について］
図１は、本実施形態における演出出力玩具１を示す正面図であり、図２は、演出出力玩具１の側面図である。図１等に示すように、演出出力玩具１は、本体部としての本体ケース１０と、本体ケース１０の上で回転可能な可動部としてのベゼル部５０と、本体ケース１０を使用者の腕（手首）に装着するためのバンド部８とを備える。また、演出出力玩具１は、本体ケース１０の側面において、使用者が操作入力を行うための第１の操作ボタン１１や第２の操作ボタン１３を備える。
【００２５】
本体ケース１０は、アッパーケース２０と、ロアケース４０とがねじ止め等により組み付けられて構成されている。図３は、本体ケース１０からベゼル部５０を取り外した状態（すなわち、アッパーケース２０の上面）を示す図であり、図４は、本体ケース１０からアッパーケース２０を取り外した状態（すなわち、ロアケース４０の上面）を示す図である。図４では、内部の主要構成要素の概略を破線で示している。
【００２６】
アッパーケース２０は、本体ケース１０の上部を構成するものであり、所定の形状とされた遊戯媒体９を挿脱可能に収容する媒体挿入部２１を有する（図２参照）。遊戯媒体９は、当該遊戯媒体９の識別情報を保持した保持体である。本実施形態の遊戯媒体９は、例えばＩＣタグやＩＣメモリ等の記憶媒体を内蔵して、識別情報を読み出し可能に記憶する。
【００２７】
また、図３に示すように、アッパーケース２０は、中心付近を上下に（表面から裏面にかけて）貫通する貫通口２３を有し、本体ケース１０からベゼル部５０を取り外した状態において、ロアケース４０の上面に設けられたベゼル軸穴４５や発光部４７１，４７３が上方に露出する。
【００２８】
また、アッパーケース２０は、その上面において、ベゼル部５０の凹部６９１ａ，６９１ｂ，６９１ｃ（図６を参照）に係合可能な係合部としての弾性突起部２５と、後述する演出音を外部に放音するためのスピーカ口２７ａ（２７）と、を有する。
【００２９】
そして、このアッパーケース２０の上面が表示面３０とされ、複数（図３では３種類）の異なる絵柄３１１，３１３，３１５が予め描かれている。本実施形態では、表示面３０を周方向に４分割したうちの上・下・左の３つの領域に対し、後述する第１〜第３の各状態のそれぞれに対応する絵柄３１１，３１３，３１５が印刷されたステッカーを貼付する等して、表示面３０の所定位置に所定の絵柄３１１，３１３，３１５が描かれる。
【００３０】
ロアケース４０は、内側に収容空間が形成された概略円筒状の箱体であり、図４等に示すように、制御基板４１やスピーカ４２、内蔵バッテリー４３等を適所に収容する。これによれば、本体ケース１０の下部を構成するロアケース４０において、後述する第１の磁石６１１および第２の磁石６１３から離してその移動経路Ｌ１の内側となる位置（即ち、図４等に示した方向で見たときに第１の磁石６１１および第２の磁石６１３とは重ならない位置）に制御基板４１やスピーカ４２等を収容することができ、磁気の影響を受け難い配置が実現できる。
【００３１】
制御基板４１は、演出出力を制御する制御回路部として、例えば、ＣＰＵ（Central Processing Unit）４１１やＩＣメモリ４１３、読取素子４１５、出力アンプ回路４１７等を搭載する。その他にも、必要な電子部品を適宜搭載することができる。
【００３２】
ＣＰＵ４１１は、ＩＣメモリ４１３に記憶されているプログラムやデータを読み出して演算処理し、演出出力玩具１の動作を統括的に制御する。
【００３３】
読取素子４１５は、遊戯媒体９から識別情報を読み取るためのものである。例えば、読取素子４１５は、制御基板４１上において媒体挿入部２１に挿入された遊戯媒体９を読取可能な位置に配置され、当該遊戯媒体９からＮＦＣ（Near Field Communication：近距離無線通信）を利用して識別情報を読み出す。なお、遊戯媒体９に識別情報を保持させる方式は特に限定されるものではなく、識別情報をコード化して遊戯媒体９の表面に印刷し、これを光学的に読み取る構成としてもよい。
【００３４】
出力アンプ回路４１７は、スピーカ４２へ演出音の音信号を出力する。そして、スピーカ４２は、スピーカ口２７（２７ａ，２７ｂ）の下方となるロアケース４０内の位置に配置され、出力アンプ回路４１７からの音信号に従ってスピーカ口２７を介して所定の演出音を放音する。
【００３５】
また、図４に示すように、ロアケース４０は、その上面において、中心位置に形成されたベゼル軸穴４５と、その近傍に配置された２つの発光部４７１，４７３と、縁部の所定位置に配置された磁気センサ４９とを有する。
【００３６】
ベゼル軸穴４５には、ベゼル部５０のベゼル軸６３（図６を参照）が挿通され、図示しない軸受けを介してベゼル軸６３が軸回転可能に保持される。
【００３７】
発光部４７１，４７３は、例えばフルカラーＬＥＤ（Light Emitting Diode）を用いて構成され、演出出力部として所定の演出光を発光する。なお、発光部４７１，４７３は、それぞれが異なる演出光を発光可能な構成であればよく、例えば一方を赤色のＬＥＤとし、他方を緑色のＬＥＤとする等、単色のＬＥＤを組み合わせて配置した構成としてもよい。
【００３８】
磁気センサ４９は、例えばホールセンサを用いて構成され、磁気を検出するとともに、当該検出した磁気の極性を検出することができる。この磁気センサ４９は、ベゼル部５０が有する２つの磁石６１１，６１３（図６を参照）を検出するためのものである。ここで、図４には、ベゼル部５０を本体ケース１０の上で軸回転させたときの各磁石６１１，６１３の移動経路Ｌ１を一点鎖線で示している。図４に示すように、磁気センサ４９は、ロアケース４０の上面縁部において、ベゼル軸６３の軸方向から見て移動経路Ｌ１と重なる位置に配置されている。すなわち、磁気センサ４９は、アッパーケース２０を間に介して各磁石６１１，６１３と対向可能な位置に設けられている。
【００３９】
ベゼル部５０は、円板状のカバー部材６０の外周部に円環状のベゼル７０を嵌め込んだ構造の回転体であり、本体ケース１０に取り付けられた際、カバー部材６０によってアッパーケース２０の表示面３０を覆う構成となっている。図５は、ベゼル部５０の表面を示す図であり、図６は、ベゼル部５０の裏面を示す図である。
【００４０】
図６等に示すように、ベゼル部５０は、第１の磁石６１１と、第２の磁石６１３と、回転軸としてのベゼル軸６３とを有する。
【００４１】
第１の磁石６１１および第２の磁石６１３は、本体ケース１０と対向する対向面であるカバー部材６０の裏面において、その周縁部（裏面の縁部）の所定位置に所定向きで配置されている。さらに、本実施形態では、各磁石６１１，６１３の移動経路Ｌ１が周縁部に位置する。これにより、回転可能なベゼル部５０に配置された各磁石６１１，６１３の移動経路Ｌ１を長く確保することが可能となる。したがって、磁気センサ４９による第１の磁石６１１の検出可能な位置と磁気センサ４９による第１の磁石６１１の非検出位置との間の移動経路の長さを確保することが容易になり、磁気センサ４９による第１の磁石６１１の誤検知を防止または抑制できる。また、磁気センサ４９による第２の磁石６１３の検出可能な位置と磁気センサ４９による第２の磁石６１３の非検出位置との間の移動経路の長さを確保することが容易になり、磁気センサ４９による第２の磁石６１３の誤検知を防止または抑制できる。また、ロアケース４０の内側に形成される制御基板４１やスピーカ４２、内蔵バッテリー４３等を収容する収容空間をより大きく確保することができる。  
【００４２】
さらに、第１の磁石６１１と第２の磁石６１３とは、裏面縁部においてその移動経路Ｌ１となる同一円周上の位置に配置され、本実施形態では、各磁石６１１，６１３は、移動経路Ｌ１上で最も遠くなるように、ベゼル軸６３を挟んで対称となる位置に配置される。言い換えると、第１の磁石６１１と第２の磁石６１３とは、互いに周方向に１８０度離れた位置関係で配置される。第１の磁石６１１と第２の磁石６１３とをこのような配置関係とすることにより、磁気センサ４９による第１の磁石６１１の検出可能な位置と磁気センサ４９による第２の磁石６１３の検出可能な位置との間の長さを確保することが容易になり、磁気センサ４９による第１の磁石６１１および第２の磁石の誤検知を防止または抑制できる。
【００４３】
また、各磁石６１１，６１３は、一端側がＮ極、他端側がＳ極の円筒磁石であり、磁気センサ４９によって検出される極性が異なるように逆向きに配置される。即ち、各磁石６１１，６１３の磁気センサ４９に対向する面がそれぞれ異なるように配置される。本実施形態では、本体ケース１０の側とされる下側の極性が、例えば第１の磁石６１１はＳ極、第２の磁石６１３はＮ極となる向きで、それぞれカバー部材６０の裏面に配置される。各磁石６１１，６１３の磁気センサ４９に対向する面がそれぞれ異なるように配置されることにより、磁気センサ４９にＳ極が対向している状態と磁気センサ４９にＮ極が対向している状態と磁気センサ４９に磁石が対向していない状態との３つの状態を磁気センサ４９により容易に検出することができる。
【００４４】
ベゼル軸６３は、カバー部材６０の裏面において、その中心位置に立設されている。ベゼル部５０は、このベゼル軸６３を貫通口２３からロアケース４０のベゼル軸穴４５に挿通することで本体ケース１０に取り付けられ、ベゼル軸６３を軸中心とした軸回転が可能とされる。そして、当該軸回転によって、移動経路Ｌ１に沿った各磁石６１１，６１３の周方向への位置変更を可能にしている。したがって、ベゼル部５０を回すことで、第１の磁石６１１のみを磁気センサ４９の検出範囲内となるように近づけたり、検出範囲外まで遠ざけたりすることができると共に、第２の磁石６１３のみを磁気センサ４９の検出範囲内となるように近づけたり、検出範囲外まで遠ざけたりすることができる。
【００４５】
即ち、ベゼル部５０は、その軸回転に伴い第１の磁石６１１と第２の磁石６１３とを磁気センサ４９によって別々に検出可能とするため、詳細を後述するように、第１の磁石６１１のみが磁気センサ４９の検出可能範囲内となる第１の状態と、第１の磁石６１１および第２の磁石６１３が磁気センサ４９の検出可能範囲外となる第２の状態と、第２の磁石６１３のみが磁気センサ４９の検出可能範囲内となる第３の状態と、を取り得る構成となっている。
【００４６】
また、図５等に示すように、ベゼル部５０の表面側には、本体ケース１０に対する位置合わせのためのポジションマーカ６５が配置されている。例えば、ポジションマーカ６５は、後述する第１の状態における位置が１２時の位置となるように、例えばカバー部材６０の表面に配置される。
【００４７】
また、カバー部材６０には、本体ケース１０に取り付けられた際に表示面３０を部分的に露出させる窓部６７が形成されている。後述するように、この窓部６７には、ベゼル部５０の軸回転に伴いアッパーケース２０の表示面３０に描かれた絵柄３１１，３１３，３１５が表示される。
【００４８】
以上のように構成される演出出力玩具１は、使用者がベゼル部５０を回したことでその状態が第１〜第３の各状態間で遷移した場合に、磁気センサ４９の検出結果に応じた演出出力を行う。また、窓部６７において現在の状態に応じた絵柄の表示を行う。
【００４９】
［磁石の検出について］
先ず、磁気センサ４９による第１の磁石６１１および第２の磁石６１３の検出について説明する。図７は、本実施形態におけるベゼル部５０の第１の状態を示す図であり、図８は、第３の状態を示す図であり、図９は、第２の状態を示す図である。
【００５０】
本実施形態では、図７に示すように、ベゼル軸６３の軸方向から見て第１の磁石６１１が磁気センサ４９と重なったときのベゼル部５０の軸回転位置（ベゼル軸６３の本体ケース１０に対する向き）を第１の状態とし、図８に示すように、ベゼル軸６３の軸方向から見て第２の磁石６１３が磁気センサ４９と重なったときのベゼル部５０の軸回転位置を第３の状態とする。
【００５１】
また、図９に示すように、ベゼル軸６３の軸方向から見て、第１の磁石６１１と第２の磁石６１３との間の移動経路Ｌ１に沿った中途部が磁気センサ４９と重なったときのベゼル部５０の軸回転位置を、第２の状態とする。例えば、中途部は、第１の磁石６１１および第２の磁石６１３から等距離となる位置（各磁石６１１，６１３のそれぞれと周方向に９０度離れた位置）とすることができる。
【００５２】
これによれば、ベゼル部５０が第１の状態を取ると、第１の磁石６１１が磁気センサ４９と最近接して磁気センサ４９の検出範囲内となる。一方で、第２の磁石６１３は、磁気センサ４９から離れて磁気センサ４９の検出範囲外となり、しかも、移動経路Ｌ１上で磁気センサ４９から最も離れた位置に位置付けられる。同様に、ベゼル部５０が第３の状態を取ると、第２の磁石６１３が磁気センサ４９と最近接して磁気センサ４９の検出範囲内となる一方、第１の磁石６１１は磁気センサ４９の検出範囲外となって、移動経路Ｌ１上で磁気センサ４９から最も離れた位置に位置付けられる。また、ベゼル部５０が第２の状態を取ったときには、第１の磁石６１１および第２の磁石６１３の両方が磁気センサ４９の検出範囲外となる。加えて、第１の磁石６１１と第２の磁石６１３とは、移動経路Ｌ１上で各磁石６１１，６１３の両方が磁気センサ４９から最も遠くなる位置に位置付けられる。したがって、第１の状態では第１の磁石６１１のみを磁気センサ４９が確実に検出し、第３の状態では第２の磁石６１３のみを磁気センサ４９が確実に検出することができる。また、第２の状態では、何れの磁石６１１，６１３も磁気センサ４９によって検出されないようにして、磁気センサ４９による誤検知を防止または抑制できる。
【００５３】
ここで、第１〜第３の各状態は、第１の状態又は第３の状態から第２の状態を経由して第３の状態又は第１の状態へと遷移可能な関係となっている。すなわち、ベゼル部５０は、図９に示す第２の状態から矢印Ａ５１の方向へ９０度回すと第１の状態となり、逆に矢印Ａ５３の方向へ９０度回せば、第３の状態となる。このような遷移可能な関係にすることにより、磁気センサ４９による第１の磁石６１１の検出可能な位置と磁気センサ４９による第１の磁石６１１および第２の磁石６１３の非検出位置との間の移動経路の長さと、磁気センサ４９による第２の磁石６１３の検出可能な位置と磁気センサ４９による第１の磁石６１１および第２の磁石６１３の非検出位置との間の移動経路の長さとを同時に確保することが容易になり、磁気センサ４９による第１の磁石６１１および第２の磁石６１３の誤検知を防止または抑制できると同時に、磁気センサ４９による第１の磁石６１１および第２の磁石６１３の非検出状態であることの誤検知を防止または抑制できる。
【００５４】
前述のように遷移可能な関係にするためには、例えば、ベゼル部５０は、第２の状態を基準として反時計回りの９０度の軸回転と、時計回りの９０度の軸回転（全体としては１８０度の軸回転）ができればよい。そのため、演出出力玩具１は、ベゼル軸６３とこれが挿通されるベゼル軸穴４５とで構成されるストッパー機構によって、ベゼル部５０の軸回転範囲が規制可能とされている。図１０は、ベゼル軸穴４５にベゼル軸６３が挿通された状態を示す模式図である。
【００５５】
図１０に示すように、ベゼル軸６３の外周面には、突起６３１が形成されている。一方、ベゼル軸穴４５の内周部には、１８０度の移動範囲に亘って突起６３１を周方向へと移動可能に係合する切り欠き部４５１が形成されている。そして、ベゼル軸穴４５にベゼル軸６３を挿入し、突起６３１が切り欠き部４５１に沿った移動範囲の中間付近に位置する図１０の状態とすることで、ベゼル部５０を図９に示す第２の状態とすることができる。本実施形態では、ベゼル部５０の表面に設けられたポジションマーカ６５を１２時に合わせてベゼル軸６３をベゼル軸穴４５に挿通することで、ベゼル部５０の軸回転位置を第２の状態となる向きに簡単に位置合わせすることができる。
【００５６】
また、ベゼル部５０を図９に示す第２の状態から矢印Ａ５１の方向へと回すと、ベゼル軸６３の突起６３１が切り欠き部４５１の一方の端縁４５３に当接するまで反時計回りに９０度動き、図７に示す第１の状態となる。逆に、ベゼル部５０を図９に示す第２の状態から矢印Ａ５３の方向へと回せば、突起６３１が切り欠き部４５１の他方の端縁４５５に当接するまで時計回りに９０度動いて、図８に示す第３の状態となる。何れの場合も、第２の状態にするときと同様の要領でポジションマーカ６５を９時方向又は３時方向に合わせることで、各状態への位置合わせが可能である。
【００５７】
また、演出出力玩具１は、アッパーケース２０の弾性突起部２５と、これが係合する被係合部としての凹部６９１ａ，６９１ｂ，６９１ｃとによって構成される位置決め機構によって、第１〜第３の何れかの状態でのベゼル部５０の位置決めが可能とされている。
【００５８】
具体的には、図６等に示すように、カバー部材６０の裏面には、外周縁部に段差を設けることで外縁より小径の凸部６９が設けられており、この凸部６９の外縁において、３つの凹部６９１ａ，６９１ｂ，６９１ｃが形成されている。これら３つの凹部６９１ａ，６９１ｂ，６９１ｃは、第１〜第３の各状態においてその何れかが弾性突起部２５と対向するように、円周方向に沿って互いに９０度離れた位置に設けられる。そして、ベゼル部５０が何れかの状態を取ったときには、弾性突起部２５が対向する何れかの凹部６９１ａ，６９１ｂ，６９１ｃに係合することでベゼル部５０が位置決めされる。例えば、図７に示す第１の状態では、凹部６９１ａに弾性突起部２５が係合し、当該第１の状態でベゼル部５０が位置決めされる。第３の状態では凹部６９１ｂに弾性突起部２５が係合し（図８を参照）、第２の状態では凹部６９１ｃに弾性突起部２５が係合する（図９を参照）。このようにすることにより、子供などの手先が器用でない遊戯者がベゼル部５０を回して状態を変更させるときにも、状態が変更されるタイミングを遊戯者に容易に伝えることが可能となる。一方で、位置決めされた何れかの状態においてベゼル部５０を回す力が加わったときには、弾性突起部２５は係合していた凹部６９１ａ，６９１ｂ，６９１ｃから離脱し、ベゼル部５０の軸回転が可能となる。図６において、このベゼル部５０の軸回転に伴う弾性突起部２５の当接位置の軌跡Ｌ３を二点鎖線で示している。弾性突起部２５には、例えば、ボールプランジャーを用いることができ、ベゼル部５０を回したときに各ポジションでのクリック感を実現できる。
【００５９】
［演出出力について］
本実施形態では、磁気センサ４９の検出結果からベゼル部５０の状態を検知し特定する一方で、ベゼル部５０の状態毎に異なる演出出力の内容を予め設定しておくことで、磁気センサ４９の検出結果に応じた演出出力を行う。図１１は、演出出力の内容を設定した演出出力テーブル５０１のデータ構成例を示す図である。
【００６０】
図１１に示すように、演出出力テーブル５０１は、演出番号と対応付けて、遊戯媒体９の媒体有無フラグと、遊戯媒体９の識別番号と、ベゼル部５０の状態と、演出出力の内容とを設定したデータテーブルである。この演出出力テーブル５０１には、遊戯媒体９が挿入されていない場合における第１〜第３の各状態に係る演出出力内容が設定されるとともに（演出番号「１」のレコード）、媒体挿入部２１に挿入され得る遊戯媒体９の全識別番号毎に、検知された各状態に係る演出出力内容が設定される（演出番号「２」以降のレコード）。
【００６１】
媒体有無フラグは、媒体挿入部２１に遊戯媒体９が挿入されているか否かのフラグ情報（ＯＮ：媒体有り／ＯＦＦ：媒体無し）である。
【００６２】
演出出力内容は、演出音の音データ、演出光の発光色や発光パターン、又はそれらの組合せ等によって定義される。この演出出力内容の具体的な中身は特に限定されないが、本実施形態では、例えば、第１の状態および第３の状態に対応する演出出力内容には、演出音の音データと、演出光の発光色又は発光パターンの両方が互いに異なる組合せで設定される。一方、第２の状態に対応する演出出力内容には、演出音の音データのみが設定される。
【００６３】
そして、演出出力玩具１は、使用者がベゼル部５０を回したためその状態が遷移した場合に、現在の状態と、媒体挿入部２１に遊戯媒体９が挿入されていればその種類とをもとに、演出出力テーブル５０１の演出出力内容の設定に従って演出音を放音し、或いは演出光を発光する。
【００６４】
ここで、本実施形態の演出出力玩具１は、２つの発光部４７１，４７３を有しており、ロアケース４０の上面中央付近に配置されている。より詳細には、図７に示すように、一方の発光部４７１は、ベゼル部５０が第１の状態を取ったときの窓部６７の扇形の根元付近に配置されている。また、図８に示すように、他方の発光部４７３は、ベゼル部５０が第３の状態を取ったときの窓部６７の扇形の根元付近に配置されている。そして、演出出力玩具１は、第１の状態のときには発光部４７１を発光させることで窓部６７から演出光を射出させ、第３の状態のときには発光部４７３を発光をさせることで窓部６７から演出光を射出させる構成となっている。
【００６５】
［絵柄の表示について］
表示面３０に描かれた３つの絵柄３１１，３１３，３１５は、それぞれ第１〜第３の各状態に対応している。そして、窓部６７においてベゼル部５０の現在の状態に対応する絵柄の表示がされるように、窓部６７の位置と表示面３０における絵柄の位置とが予め定められる。本実施形態では、各状態において窓部６７から露出する表示面３０の領域が該当する状態に係る絵柄の領域となるように、窓部６７および各絵柄３１１，３１３，３１５の領域の形状と大きさも合わせて定められている。
【００６６】
具体的には、図３の３つの絵柄３１１，３１３，３１５のうち、下の領域の絵柄３１３が第１の状態に対応し、図７に示す第１の状態では、当該絵柄３１３が窓部６７に表示される。同様に、図３の上の領域の絵柄３１１が第３の状態、左の領域の絵柄３１５が第２の状態にそれぞれ対応しており、図８に示す第３の状態では窓部６７から絵柄３１１が表示され、図９に示す第２の状態では窓部６７から絵柄３１５が表示されることとなる。このようにすることで、遊戯者により演出出力玩具１が現在どの演出を出力可能な状態にあるかを容易に視認可能となる。
【００６７】
［機能構成について］
図１２は、演出出力玩具１の機能構成例を示すブロック図である。図１２に示すように、演出出力玩具１は、操作入力部１００と、読取部１１０と、磁気センサ４９と、演出出力部２００と、制御部３００と、記憶部５００とを備える。
【００６８】
操作入力部１００は、使用者の操作入力に応じた操作入力信号を制御部３００へ出力する。例えば、プッシュスイッチや、ダイヤルスイッチ、レバースイッチ等によって実現できる。例えば、図１の第１の操作ボタン１１および第２の操作ボタン１３がこれに該当する。
【００６９】
読取部１１０は、媒体挿入部２１に挿入された遊戯媒体９から識別情報を読み取って制御部３００へ出力する。例えば、図４の読取素子４１５がこれに該当する。
【００７０】
演出出力部２００は、磁気センサ４９の検出結果に応じた演出出力を行う。例えば、スピーカ４２と、発光部４７１，４７３とを含んで構成され、演出出力制御部３０３の制御のもと、ベゼル部５０の状態と、読取部１１０で読み取った識別情報とに応じた演出音の放音および演出光の発光を行う。
【００７１】
制御部３００は、例えばＣＰＵやＧＰＵ等のマイクロプロセッサや、ＡＳＩＣ、ＩＣメモリ等の電子部品によって実現され、装置各部との間でデータの入出力制御を行う。そして、所定のプログラムやデータ、操作入力部１００からの操作入力信号、読取部１１０からの識別情報、磁気センサ４９からの検出信号等に基づいて各種の演算処理を実行し、演出出力玩具１の動作を統括的に制御する。例えば、図４の制御基板４１に搭載されたＣＰＵ４１１がこれに該当する。
【００７２】
また、制御部３００は、状態判別部３０１と、演出出力制御部３０３とを含む。これらの機能部は、プログラムを実行することによりソフトウェアとして実現される処理ブロックであってもよいし、ＡＳＩＣやＦＰＧＡ等のハードウェア回路によって実現される回路ブロックであってもよい。
【００７３】
状態判別部３０１は、磁気センサ４９から入力される検出信号をもとに、ベゼル部５０の現在の状態を特定する。本実施形態では、磁気センサ４９が第１の磁石６１１の極性であるＳ極を検出した場合は第１の状態とし、第２の磁石６１３の極性であるＮ極を検出した場合は第３の状態として、ベゼル部５０の現在の状態を特定する。また、磁気センサ４９が磁気を検出していないときには、ベゼル部５０の現在の状態を第２の状態として特定する。
【００７４】
演出出力制御部３０３は、ベゼル部５０の現在の状態に応じた演出出力制御を行う。また、媒体挿入部２１に遊戯媒体９が挿入されているときには、ベゼル部５０の現在の状態と、当該識別情報との組み合わせに応じた演出出力制御を行う。具体的には、演出出力制御部３０３は、状態判別部３０１によって特定されたベゼル部５０の現在の状態をもとに、読取部１１０から識別情報が入力されていればこれを用いて、演出出力テーブル５０１（図１１を参照）からそれらの組合せに対応する演出出力内容を読み出す。そして、読み出した演出出力内容に従ってスピーカ４２から演出音を放音する制御を行う。加えて、特定したベゼル部５０の現在の状態が第１の状態のときには発光部４７１の発光制御を行って窓部６７を通して演出光を射出させる一方、第３の状態のときには発光部４７３の発光制御を行って窓部６７を通して演出光を射出させる。
【００７５】
記憶部５００には、演出出力玩具１を動作させ、演出出力玩具１が備える種々の機能を実現するためのプログラムや、このプログラムの実行中に使用されるデータ等が予め格納され、或いは処理の都度一時的に格納される。例えば、ＲＡＭやＲＯＭ等のＩＣメモリ、ハードディスク等の磁気ディスク、ＣＤ−ＲＯＭやＤＶＤ等の光学ディスク等によって実現できる。図１では、ＩＣメモリ１１５２がこれに該当する。
【００７６】
この記憶部５００には、演出出力テーブル５０１が格納される。また、制御部３００の各部を処理ブロックとして実現する場合には、制御部３００が読み出して実行することによって状態判別部３０１や演出出力制御部３０３の機能を実現させるためのプログラムが格納される。その他にも、タイマーやカウンタ、閾値、フラグ等の必要なデータが適宜格納される。
【００７７】
以上説明したように、本実施形態によれば、磁気センサ４９の検出結果からベゼル部５０の現在の状態を特定し、特定した状態に応じた演出出力を行うことができる。また、媒体挿入部２１に挿入されている遊戯媒体９があれば、その識別情報との組み合わせに応じた演出出力が行える。したがって、磁石および磁気センサを用いた演出出力のための新たな仕組みを有する演出出力玩具１を実現することが可能となり、演出出力玩具１における演出出力の面白味を高めることが可能となる。
【００７８】
なお、本発明を適用可能な形態は上記した実施形態に限定されるものではなく、適宜構成要素の追加・省略・変更を施すことができる。
【００７９】
例えば、上記した実施形態では、本体ケース１０側（アッパーケース２０）の表示面３０に第１〜第３の各状態にそれぞれ対応する絵柄３１１，３１３，３１５が描かれる一方、この表示面３０を覆うベゼル部５０側（カバー部材６０）に窓部６７を設け、ベゼル部５０の現在の状態に対応する絵柄を窓部６７に表示させる構成を説明したが、可動部（例えばベゼル部）の現在の状態に対応する絵柄が可動部の軸回転によって択一的に使用者に示される構成であれば、その態様は特に限定されない。例えば、上記した実施形態の演出出力玩具１において、カバー部材６０を透明な部材で構成する等して全ての絵柄３１１，３１３，３１５が常に見える構成とする。また、矢印形状等の指示マーカをベゼル７０の表面等に設け、ベゼル部５０の現在の状態に対応する絵柄を当該指示マーカが指し示す構成とすることもできる。その場合は、第１〜第３の各状態のときに指示マーカが対応する絵柄を指し示す位置となるように、指示マーカの位置や各絵柄の位置を調整しておけばよい。
【００８０】
また、上記した実施形態では、可動部であるベゼル部５０に２つの磁石６１１，磁石６１３を設けた演出出力玩具１を例示したが、磁石の数は１つであってもよい。その場合は、移動経路上において当該磁石（第１の磁石）が磁気センサの検出範囲内となる第１の状態と、第１の磁石が磁気センサの検出範囲外となる第２の状態とを取り得るように可動部（例えばベゼル部）を構成し、可動部の状態（つまり磁気センサの検出結果）に応じた演出出力を行う。
【符号の説明】
【００８１】
１…演出出力玩具
１０…本体ケース
２０…アッパーケース
２１…媒体挿入孔
２３…貫通口
２５…弾性突起部
２７…スピーカ口
３０…表示面
３１１，３１３，３１５…絵柄
４０…ロアケース
４１…制御基板
４１１…ＣＰＵ
４１３…ＩＣメモリ
４１５…読取素子
４１７…出力アンプ回路
４２…スピーカ
４５…ベゼル軸穴
４５１…切り欠き部
４７１，４７３…発光部
４９…磁気センサ
５０…ベゼル部
６０…カバー部材
６１１…第１の磁石
６１３…第２の磁石
６３…ベゼル軸
６３１…突起
６５…ポジションマーカ
６７…窓部
６９１ａ，６９１ｂ，６９１ｃ…凹部
８…バンド部
１１０…読取部
２００…演出出力部
３００…制御部
３０１…状態判別部
３０３…演出出力制御部
５００…記憶部
５０１…演出出力テーブル
９…遊戯媒体
Ｌ１…移動経路
【図１】
0006868072.tif 000002
【図２】
0006868072.tif 000003
【図３】
0006868072.tif 000004
【図４】
0006868072.tif 000005
【図５】
0006868072.tif 000006
【図６】
0006868072.tif 000007
【図７】
0006868072.tif 000008
【図８】
0006868072.tif 000009
【図９】
0006868072.tif 000010
【図１０】
0006868072.tif 000011
【図１１】
0006868072.tif 000012
【図１２】
0006868072.tif 000013