(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
ファンクラブ及びＳＮＳ(Social  Networking  Service)の機能を持ち、被支援者及び支援者がアクセス可能なファンクラブＳＮＳサーバと、ファンクラブＳＮＳ・データベースと、処理機能を有するファンクラブ処理部とを有する第1システムと、
前記被支援者及び前記支援者がアクセス可能なクラウドファンディングサーバと、クラウドファンディングデータベースと、処理機能を有するクラウドファンディング処理部とを有する第２システムと、
課金及び決済を行う課金／決済サーバと、課金／決済データベースと、処理機能を有する課金／決済処理部とを有する第３システムと,
で構成され、
前記ファンクラブＳＮＳ・データベースと前記クラウドファンディングデータベースとが共有化されると共に、前記クラウドファンディングデータベースと前記課金／決済データベースとが共有化されており、前記ファンクラブＳＮＳ・データベース内のファンクラブ会員情報及びファンクラブ情報と、前記クラウドファンディングデータベース内のクラウドファンディング会員情報及びキャンペーン情報と、前記課金／決済データベース内の課金／決済情報とが共有化されており、
前記ファンクラブ処理部は、少なくとも前記ファンクラブの月会費若しくは年会費等の課金を処理して管理する会費課金管理部と、前記ファンクラブの月会費若しくは年会費等の売上から諸経費を差し引いて前記被支援者に支払い処理を行う会費清算管理部と、前記被支援者が開催するイベント／ライブの開催スケジュールを公開して参加予約を受け付け、有料の場合はチケット販売を行うと共に、動画ライブの場合は前記被支援者ページにてライブを開催する処理を実行するイベント／ライブ運営部と、前記ファンクラブ内若しくは前記イベント／ライブの開催の中でのオンラインによる商品販売及び管理を行う商品販売／管理部と、前記ファンクラブに対する課金と管理の処理を行う広告管理部と、前記被支援者が前記支援者に対するオンラインコースの管理及び処理を行うオンラインスクール管理部とを備え、
前記クラウドファンディング処理部は、少なくともキャンペーンを支援した前記支援者へのリターンを管理して処理するリターン管理部と、前記キャンペーンで集まった支援金の支援者情報等を管理して処理する支援金課金管理部と、前記支援金を所定の手数料を差し引いて支払うように管理して処理する支援金清算管理部と、前記支援者が前記支援をキャンセル希望した際の処理を行うキャンセル管理部とを備え、
前記課金／決済サーバと、前記会費課金管理部、前記会費清算管理部、前記イベント／ライブ運営部、前記商品販売／管理部、前記広告管理部、前記オンラインスクール管理部、前記リターン管理部、前記支援金課金管理部及び前記キャンセル管理部とが接続され、
前記ファンクラブ情報と、前記クラウドファンディング会員情報及び前記キャンペーン情報に基づき、前記ファンクラブの支援目標が“支援者数×最小支援金額≧支援目標金額”に達したときに、前記ファンクラブＳＮＳサーバから前記クラウドファンディングサーバに対してキャンペーンの開始の指示命令を発信するようにしたことを特徴とするクラウドファンディングに基づく支援目標達成システム。
【請求項２】
前記ファンクラブＳＮＳサーバに前記支援者から入会申請がされたことを判定し、前記入会申請が承認されたときに前記支援者の応援ページを自動作成し、前記被支援者の活動報告及びブログのフォローを設定し、前記支援者のＳＮＳへ自動連携を行うようになっている請求項１に記載のクラウドファンディングに基づく支援目標達成システム。
【請求項３】
前記応援ページの作成が、
前記ブログを用意する工程と、
前記ブログに固定記事の最上部を用意する工程と、
前記最上部に前記フォローの記事を掲載する工程と、
タイムラインを用意する工程と、
前記被支援者のキャンペーン活動報告のブログ投稿を一般ブログ記事の前記タイムライン上にする工程と、
で構成されている請求項２に記載のクラウドファンディングに基づく支援目標達成システム。
【請求項４】
前記ファンクラブ処理部が、前記被支援者の人数を記憶する記憶部を有し、前記課金/決済処理部が、会員課金部、会費清算部、イベント／ライブ課金部、支援金課金部、支援金清算部を有し、
前記記憶部と、前記会員課金部、前記会費清算部、前記イベント／ライブ課金部、前記支援金課金部及び前記支援金清算部とが連携し、会費等の徴収により継続的な支援を行い得るようになっている請求項１に記載のクラウドファンディングに基づく支援目標達成システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、インターネット上のクラウドファンディング(crowdfunding)の支援の仕組みと、芸能人等のファンクラブの組織構築の仕組みとをシステム連携させることで、ファンクラブの支援者数が支援目標（＝支援者数×最小支援金額≧支援目標金額）に達した時点でキャンペーンが開始することで、限りなく確実に支援達成できるクラウドファンディングに基づく支援目標達成方法及びそのシステムを実現したものである。また、ファンクラブのコミュニティ月会費若しくは年会費などの徴収により、クラウドファンディングの一時的な支援だけでなく、継続的な支援の仕組みも達成され、ファンクラブによる支援活動の輪も継続的に続き、ファンクラブの活動報告やブログなどで、支援を受けた事業の進行状況や成果を広く発信（動画を含む）することで、支援者が支援した事業推進のノウハウや知識などを後進が学ぶことができる。この結果、本発明の仕組みを用いてファンクラブをオンラインスクールとして活用することで、後進を育てることができることとなり、更に被支援者のファンクラブの活動報告やブログなどの一環として、イベントやライブ（動画を含む）を開催することで、ファンクラブの支援者を一層増やす活動を行うことが可能となる。
【背景技術】
【０００２】
クラウドファンディングは群衆(crowd)と資金調達(funding)を組み合わせた造語であり、インターネットを通して不特定多数の支援者から資金を集める手法である。従来のクラウドファンディングは、支援を受ける対象である支援希望者「被支援者」と、支援をする「支援者」と、クラウドファンディングのインターネットＷＥＢシステム環境を提供する「クラウドファンディング事業者（以下、単に「事業者」とする）」との３者で構成されている。クラウドファンディングには、設定期限内に目標金額に達した場合にのみ支援金を受け取れる「All  or  Nothing型」と、設定期限内に目標金額に達しない場合でも、その時点で集まった支援金を受け取れる「All  In型」との２種類があるが、日本では殆どが「All  or  Nothing型」であり、「All  In型」は殆ど運用されていない。
【０００３】
本発明では、日本で一般的に普及している「All  or  Nothing型」のクラウドファンディングを対象としており、以下に一般的なクラウドファンディング（All  or  Nothing）の流れを、図１を参照して説明する。
【０００４】
資金調達をしたい被支援者は、調達目標金額と調達期間、支援者へのリターン（謝礼）内容を決定し、事業者に支援キャンペーンの掲載（４００）を行うことで、図２に示すようなインターネット上のキャンペーン告知（４０４）を開始する。キャンペーンに関心を持ち、支援をしたいと思った人は支援者となり、リターン内容（４０３）を確認した上で希望の支援額を支払う。被支援者は、調達期間終了時点で調達期間内に調達目標金額が達成できていれば、集まった支援額（４０１）を受け取ることができ、支援額を受け取った被支援者は支援者に対してリターン（４０３）を届けることになる。
【０００５】
ここで、ファンクラブは、インターネット上で主に芸能系やスポーツ系の個人・チームなどのファンで構成される団体・組織の総称であり、ＳＮＳ(Social  Networking  Service)又はホームページに、芸能系やスポーツ系の個人・チームなどの各種情報を掲載して、ファンクラブの会員に情報を提供するインターネットを利用したファンクラブ情報提供方法であって、ファンクラブの会員は、ファンクラブへ入会金、月会費若しくは年会費などを支払って会員になるシステムである。従来のファンクラブは、芸能系やスポーツ系等の著名人や有名人をリスペクトする支援者の集いが主流であるが、昨今では、ファンクラブ主催者が持つ秀でた知識やノウハウを始めとした起業系や社会貢献活動、啓蒙思想などのコミュニティ的な性格を持つファンクラブも増えて来た。そのようなファンクラブでは、集まった支援者から月会費若しくは年会費などを徴収し、その対価として知識やノウハウを提供することでファンの心を掴み、起業の際の売上根拠となる固定客、見込み客の土台を作るという戦略的な利用にも活用されている。
【０００６】
更に、ＳＮＳのグループ機能を利用すると、例えば、タレントのファンのためのグループを設けて情報発信を行うなど、特定のグループに向けた情報発信が可能になる。ＳＮＳのサービスには課金機能が備えられている場合もあり、例えば、ＳＮＳに開設するグループ（コミュニティ）とメールマガジンという２つの手段を用いて、有料会員向けの情報提供サービスを行う際に、会員管理を一元化して、両者を融合したサービスを可能にする技術が開示されている（特許文献１及び２）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】特開２００８−４６９１１号広報
【特許文献２】特開２０１０−１６５２４４号広報
【特許文献３】特許6247418号広報
【特許文献４】特許6209647号広報
【特許文献５】特許5733869号広報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
従来のクラウドファンディングでは、被支援者が支援キャンペーンを立ち上げてからキャンペーン告知を行うことで支援者を集める仕組みであるため、キャンペーン期限内に支援目標を達成できない場合は、クラウドファンディングが失敗に終わるリスクがあり、それがクラウドファンディングの更なる普及を妨げている。被支援者としても、確実にキャンペーンを成功できる可能性が不確実であるため、コンサルティングに対して余分な費用を支払うなどの高額な負担が発生しているケースもある。
【０００９】
クラウドファンディングは、スポーツや地域活性化などに貢献できる仕組みと言う意識は広く定着をしつつあるが、反面ではクラウドファンディングに失敗した事例などから、スポーツや地域活性化が必要な多くの人の中には、クラウドファンディングは支援を成功させることが難しいと言う感覚が、一般市民の意識の中には残存し、支援が必要な対象者にまで広く普及できているとは言い難い現実がある。
【００１０】
従来のクラウドファンディングの主な問題点は、以下の通りである。
【００１１】
即ち、先ず資金調達に時間がかかる点であり、新規事業立ち上げの起業をする際の創業融資が約１か月程度で融資実行されるのに比べ、クラウドファンディングでは、準備から資金調達まで何ヶ月もかかる場合もある。次に、資金調達に必要な支援者が集まらないで、資金調達に失敗することがあることである。クラウドファンディングが生まれた海外では、一般的に普及している寄付の文化があるため、ＳＮＳなどで情報発信するだけで支援者が集まり易い背景がある。これに対し、寄付の文化が薄い日本では、友人や知人などの親密な関係以外の人に寄付をしない傾向があり、海外のようにＳＮＳで情報発信しただけで支援者が集まることは難しく、そのため資金調達に失敗する傾向がある。資金調達に失敗した際のリスクが高いスポーツ系、芸能系、起業系など、様々な場面で資金調達に成功する事例がある反面、ＳＮＳのフォロワー数が少なく情報発信力が希薄なケースでは、海外の様に支援者が集まらない。このため、過去に資金調達に失敗する事例が多く発生し、その失敗で信用やブランドの失墜等を懸念する感覚や意識が徐々に増え、“クラウドファンディングは成功しない”、“クラウドファンディングはリスクが高い”といった風潮が定着しつつある。
【００１２】
上述のように従来のクラウドファンディングでは、被支援者が、支援キャンペーンを立ち上げてからキャンペーン告知を行うことで支援者を集める仕組みである。このため、キャンペーン期限内に目標支援金額を達成できない場合は、クラウドファンディングが失敗に終わるリスクがあり、それがクラウドファンディングの更なる発展普及を妨げている。よって、本発明の課題は、ファンクラブとクラウドファンディング連携による支援達成を実現するための方法とシステムの提供を可能にし、限りなく失敗しないクラウドファンディングを実現すると共に、ファンクラブによる一時的な支援ではなく、継続する支援の仕組みを実現することにある。
【００１３】
クラウドファンディングの仕組み自体が持つ課題を解決することができれば、広く国民が不安なく、特別なクラウドファンディングでの支援者募集の知識がなくても、クラウドファンディングを普通に利用できるようになる。このため、スポーツ支援や地域活性化を始めとする様々な支援対象に対しても活発に支援を行うようになり、資金難で困っていると言う人を可能な限り減らすことができるようになる。その結果、スポーツや地域活性化だけでなく限界集落など末端の地域活性化等の様々な問題解決、地域での起業の促進・後継者問題の解決や障害者自立支援、子育て支援など、今まで民間や市民では取組むことは到底不可能と思われ、誰も手を付けることができなかった様々な領域まで、クラウドファンディングの支援の輪を拡げることが要請されている。
【課題を解決するための手段】
【００１４】
従来のクラウドファンディングでは、被支援者が支援キャンペーンを立ち上げてからキャンペーン告知を行うことで支援者を集める仕組みであるため、キャンペーン期限内に支援目標を達成できない場合は、クラウドファンディングが失敗に終わるリスクがあり、それがクラウドファンディングの更なる普及を妨げている。本発明では、ファンクラブとクラウドファンディングのシステム連携を行い、ファンクラブの支援者数が支援目標金額に達した時点でキャンペーンを開始するようにすることで、限りなく確実に支援目標を達成できるクラウドファンディングの仕組みを実現している。
【発明の効果】
【００１５】
本発明では、支援者が被支援者のファンクラブに登録した段階で、各支援者の応援ページが自動作成され、被応援者の活動報告やブログを自動的にフォローする仕組みにより、各支援者の応援ページから各支援者のＳＮＳへの自動連携が行われ、自動的に支援の輪を拡大するための情報拡散が実現され、これによって支援者をより多く増やすことができる仕組みとなっている。従来のクラウドファンディングでは、キャンペーン告知ページを作ってからキャンペーン開始する際の情報発信力は、被支援者のキャンペーン告知ページの“１人分の情報発信力”から始まるが、本発明では、被支援者の活動報告やブログが自動的にフォローされることで、被支援者の“１回の発信”がＮ名の支援者の応援ブログでフォローされ、それが支援者のＭ（＞Ｎ）種のＳＮＳに自動連携することで、“１×Ｎ名×Ｍ種”の巨大な情報拡散が自動的に発生する。本発明では、ファンクラブとクラウドファンディング連携による支援達成を実現することだけでなく、ファンクラブのコミュニティ月会費若しくは年会費などの徴収により、クラウドファンディングの一時的な支援だけでなく、継続的な支援の仕組みも達成され、ファンクラブによる支援活動の輪も継続的に続くなど、支援活動を益々活性化させることが期待できる。
【００１６】
同時に、ファンクラブの活動報告やブログなどで、支援を受けた事業の進行状況や成果を発信（動画を含む）することで、支援者が支援した事業推進のノウハウや知識などを学ぶことができるので、本発明を利用してファンクラブをオンラインスクールとして活用することができる。その結果、後進を育てることができるようになり、後進が育てば、後進のファン達が、ファンクラブ主催者の成功事例を真似して、同じように事業を行うように行動することで、同様な支援の輪は更なる拡大を遂げることができる。
【００１７】
また、被支援者はファンクラブの活動報告やブログなどの一環として、イベントやライブ（動画を含む）でファンクラブの支援者を増やす活動を行うことができる。イベントやライブを行うことで、被支援者と支援者とのコミュニケーションは益々盛り上がり、寄付やスポンサーなども付く可能性が出てくるなど、活動をすればするほど事業規模は益々大きくなる可能性がある。
【００１８】
更に、本発明では支援開始時点で支援金額は限りなく支援目標金額の１００％達成から始まり、さらに数百〜数千％規模の支援金額の実現の可能性もある支援が実行される。そのため、規模の大小に関わらず、行政や民間・市民の垣根を越えた様々な支援活動の展開の可能性が拡がる効果がある。
【図面の簡単な説明】
【００１９】
【図１】従来のクラウドファンディングの概要を示す流れ図である。
【図２】従来のクラウドファンディングにおけるキャンペーン告知ページの一例を示す図である。
【図３】本発明のファンクラブとクラウドファンディングがシステム連携する仕組みを説明する構成図である。
【図４】システム連携（第１システムと第２システム）の例を説明するための模式図である。
【図５】被支援者のファンクラブの支援者が支援目標金額に達した時点でキャンペーンが開始することを説明するための流れ図である。
【図６】被支援者のクラウドファンディングの一例を示す図である。
【図７】支援者が被支援者のファンクラブに登録した段階で、各支援者の応援ページが自動作成され、被支援者の活動報告やブログログ等を自動的にフォローする様子を示す流れ図である。
【図８】支援者が被支援者のファンクラブに登録した際の動作例を示すフローチャートである。
【図９】応援ページ自動作成の動作例を示すフローチャートである。
【図１０】応援ページから各支援者のＳＮＳへの自動連携が行われ、自動的に支援の輪を拡大する仕組みを説明するための模式図である。
【図１１】ファンクラブのコミュニティ月会費若しくは年会費等の徴収の仕組みを説明するための模式図である。
【図１２】月会費徴収の参考例を示す図である。
【図１３】ファンクラブをオンラインスクールとして活用する仕組みを説明するための模式図である。
【図１４】オンラインスクールの動作例を示すフローチャートである。
【図１５】イベントやライブ（動画を含む）でファンクラブの支援者を増やす活動を行う仕組みを説明するための模式図である。
【発明を実施するための形態】
【００２０】
本発明では、ファンクラブとクラウドファンディングのシステム連携を行い、ファンクラブの支援者数が支援目標（＝支援者数×最小支援金額≧支援目標金額）に達した時点でキャンペーンを開始するようにしており、限りなく確実に支援目標を達成できるクラウドファンディングの仕組みを実現する。本発明では、ファンクラブとクラウドファンディングのシステム連携による支援目標達成を実現することだけでなく、ファンクラブのコミュニティ月会費若しくは年会費などの徴収により、クラウドファンディングの一時的な支援だけでなく、継続的な支援の仕組みも達成され、ファンクラブによる支援活動の輪も継続的に続くようになる。また、ファンクラブの活動報告やブログなどで情報共有することで、同様な支援プロジェクトに挑戦する後進を育成することもでき、様々な支援の輪が広まる効果が期待できる。
【００２１】
以下、本発明の実施の形態について、図面を参照して詳細に説明する。なお、以下の説明は本発明の実施形態の一例を示すものであって、本発明は個々に説明する実施形態に限定されるものではない。
【００２２】
先ず初めに用語について説明する。
【００２３】
本発明は、ファンクラブとクラウドファンディングのシステム連携を行い、ファンクラブの支援者数が支援目標（＝支援者数×最小支援金額≧支援目標金額）に達した時点でキャンペーンを開始することで、限りなく確実に支援目標を達成できるクラウドファンディングの仕組みと、それに伴う連携がもたらす効果を実現するものであるが、「ファンクラブ」と「クラウドファンディング」という異なるシステムを連携するために、「ファンクラブ」と「クラウドファンディング」の用語の違いで混乱する可能性がある。そのため、システム連携に深く関連する会員名称などを、以下の様に「クラウドファンディング」側の用語名で統一して説明している。
【００２４】
クラウドファンディングにおける「起案者（支援の受ける側）」と「出資者（支援する側）」を、
（１）「起案者」→「被支援者」：支援を受ける側
（２）「出資者」→「支援者」：支援する側
と定義しておき、ファンクラブ側の「ファンクラブ主催者」と「参加者」を、
（３）「ファンクラブ主催者」→「被支援者」：ファンクラブ主催する側
（４）「参加者」→「支援者」：ファンクラブに参加する側
と定義している。ファンクラブには、ファンクラブ主催者用のブログがあり、クラウドファンディングには、活動報告とブログによって支援者等への広報と事業展開の報告を行っている。
【００２５】
本発明では、以下のように全ての会員種別に対して、ファンクラブのブログを使う仕組みにすることで、システムの連携（統合化）を図っている。ファンクラブ主催者のブログクラウドファンディング被支援者の活動報告と、ブログファンクラブの参加者のブログクラウドファンディング支援者のブログなど、機能や図における説明上の都合により、ブログを投稿する会員種別毎に以下のような用語名で統一して説明している。
（５）前記（１）及び（２）を統合して「被支援者の活動報告／ブログ」と称する（主催者側：被支援者）、
（６）前記（３）及び（４）を統合して「応援ページのブログ」と称する（参加／支援者側：支援者）、と定義している。
【００２６】
本発明では、ファンクラブとクラウドファンディングがシステム連携することで、「ファンクラブ主催者」と「クラウドファンディングの起案者」を同一人物として扱い、これらの人を「被支援者（C1）」と称する。また、「ファンクラブの参加者」と「クラウドファンディングの出資者」を同一人物として扱い、これらの人を「支援者（C2）」と称し、本発明のサイトを、情報発信などで訪問する見込み客を「一般人（C3）」と称する。
【００２７】
図３は、本発明のファンクラブとクラウドファンディングがシステム連携する仕組みの構成図であり、ファンクラブＳＮＳ・データベース（ＤＢ）１２を有するファンクラブＳＮＳサーバ１１の第1システム１と、クラウドファンディングＤＢ２２を有するクラウドファンディングサーバ２１の第２システム２と、課金／決済ＤＢ３２を有する課金／決済サーバ３１の第３システム３とで構成されている。これら第１システム１〜第３システム３を、ファンクラブ主催者及びクラウドファンディング起案者である被支援者Ｃ１、ファンクラブ参加者及びクラウドファンディング出資者である支援者Ｃ２、情報発信などで訪問する見込み客である一般人Ｃ３の会員種別の人達が利用する。
【００２８】
第1システム１は、主にファンクラブとＳＮＳの機能を持つファンクラブＳＮＳサーバ１１と、ファンクラブＳＮＳ・ＤＢ１２と、ファンクラブ処理部１００とで構成されている。
【００２９】
第1システム１のファンクラブ処理部１００は以下の処理要素を含んでおり、全体を制御して演算処理等を行うＣＰＵ（ＭＰＵ，ＭＣＵ等を含む）と、演算処理のためのＲＡＭ等のメモリ等を備え、各部は相互に接続されている。なお、ファンクラブ主催者は、申請して承認されれば誰でもなることができる。
【００３０】
ファンクラブをＳＮＳ化してＳＮＳ機能（フォロー、メッセンジャ、いいね等）を付加する処理を行うＳＮＳ運営管理部１０１と、被支援者Ｃ１をファンクラブ主催者として定義し、支援者Ｃ２をファンと定義し、被支援者Ｃ１が提供する有料／無料サービスを支援者Ｃ２が受けることができるように処理するファンクラブ管理部１０２と、会員登録した会員が、どの被支援者Ｃ１の支援者Ｃ２かを処理して管理する会員管理部１０３と、支援者Ｃ２が被支援者Ｃ１の提供する有料／無料サービスの、どの内容を受けることができるか等の権限を管理して処理する会員権限管理部１０４と、会員が登録又は退会する際の処理と管理を行う会員登録／退会管理部１０５と、各種設定されたファンクラブの月会費若しくは年会費等（初期登録料の設定も可能）の課金を処理して管理する会費課金管理部１０６と、ファンクラブの月会費若しくは年会費等の売上から諸経費を差し引いて、所定の方法で被支援者Ｃ１に支払い処理を行う会費清算管理部１０７と、ファンクラブとクラウドファンディングの活動報告／ブログを統合して管理するブログ運営部１０８と、被支援者Ｃ１が開催するイベント／ライブの開催スケジュールを公開して参加予約を受け付け、有料の場合はチケット販売（寄付受付やギフト販売を含む）を行うと共に、動画ライブの場合は被支援者Ｃ１ページにてライブを開催する処理を実行するイベント／ライブ運営部１０９とである。
【００３１】
第1システム１のファンクラブ処理部１００は、更に以下の処理要素を含んでいる。
【００３２】
ファンクラブ内若しくはイベント／ライブ開催の中でのオンラインによる商品販売及び管理を行う商品販売／管理部１１０と、ファンクラブは独自に広告やスポンサーを獲得でき、その課金と管理の処理を行う広告管理部１１１と、被支援者Ｃ１は、活動報告／ブログ（動画を含む）を使って支援者Ｃ２及び一般人Ｃ３を対象とした有料／無料のオンラインコースを複数開設することができ、その管理と処理を行うオンラインスクール管理部１１２と、受講生が所定の講座を全て受講し、クイズ／テストの合計点数が合格点をクリアしている場合は、「講座終了証」を発行し、当該講座を合格して終了したことを証する処理を行う講座終了証発行管理部１１３と、講座を受講し、優秀な成績で「講座終了証」を受領した受講生に対して、オンラインスクールの広報ページに優秀修了者名簿とインタビュー記事などを掲載し、その功績を称える処理を行う成績優秀者広報部１１４と、オンラインスクール管理部１１２及びイベント／ライブ運営部１０９において、有料の場合に、支援者Ｃ２だけが閲覧できるように設定するファンクラブ限定公開部１１５と、支援者Ｃ２が被支援者Ｃ１のファンクラブに登録することで、被支援者Ｃ１の活動報告／ブログの応援ページを自動作成する応援ページ自動作成部１１６と、支援者Ｃ２が被支援者Ｃ１のファンクラブに登録することで、被支援者Ｃ１の活動報告／ブログのフォローを自動設定し、支援者Ｃ２のＳＮＳへの自動連携を設定する自動フォローＳＮＳ連携部１１７とである。
【００３３】
なお、オンラインスクール管理部１１２において、ファンクラブ限定公開部１１５にて、当該オンラインコース受講のみに対してコンテンツ閲覧権限が設定される。オンラインコースが設定された活動報告／ブログでは、複数の教材（動画を含む）と複数のクイズやテスト（受講生内でクイズ／テストの内容が漏れないようにダイナミックに設問が変化する）が設定可能であり、教材やクイズ／テストは時間管理されるため、受講生は所定の時間内に合格点を取らないと次に進めない仕組みになっている。また、成績優秀者公報部１１４において、成績優秀者は、スキルシートの経歴欄に講座終了のスキル掲載が可能になり、就職などに有利となる。更に、自身が指導者となり、オンラインスクールの講座を講座修了者として開設することも可能となる。
第２システム２のクラウドファンディング処理部２００は、以下の処理要素を含んでおり、全体を制御して演算処理等を行うＣＰＵ（ＭＰＵ，ＭＣＵ等を含む）と、演算処理のためのＲＡＭ等のメモリ等を備え、各部は相互に接続されている。
【００３４】
キャンペーンを起案した被支援者Ｃ１とキャンペーン全般の管理を行うクラウドファンディング運営管理部２０１と、起案したキャンペーン内容を設定し、幾つかの支援金額とリターン（謝礼）を設定し、キャンペーンを開始できる用意を行うキャンペーン管理部２０２と、キャンペーン管理部２０２にて用意したキャンペーンを告知し運用するキャンペーン告知運用部２０３と、キャンペーンを支援した人々へのリターン（謝礼）を管理して処理するリターン（謝礼）管理部２０４と、キャンペーンを起案した被支援者Ｃ１の情報を管理して処理する被支援者管理部２０５と、キャンペーンを支援した支援者Ｃ２の管理を行う支援者管理部２０６と、キャンペーンで集まった支援金の支援者情報等を管理して処理する支援金課金管理部２０７と、集まった支援金を所定の手数料を差し引いて支払うように管理して処理する支援金清算管理部２０８と、被支援者Ｃ１が、支援してくれた支援者Ｃ２に対して活動報告などを行う活動報告／ブログ運営部２０９と、支援者Ｃ２が、支援をキャンセル希望した際の処理を行うキャンセル管理部２１０と、被支援者のファンクラブの支援者が、支援目標（＝支援者数×最小支援金額≧支援目標金額）に達した時点でキャンペーンを開始するキャンペーン開始判定部２１１とである。
【００３５】
第３システム３の課金／決済処理部３００も、全体を制御して演算処理等を行うＣＰＵ（ＭＰＵ，ＭＣＵ等を含む）と、演算処理のためのＲＡＭ等のメモリ等を備え、ファンクラブ処理の全般を行うファンクラブ処理部３０１と、クラウドファンディング処理の全般を行うクラウドファンディング処理部３０７と、アフィリエイト全般の処理を行うアフィリエイト処理部３１２とで構成され、各部は相互に接続されている。
【００３６】
ファンクラブ処理部３０１には、ファンクラブの月会費若しくは年会費等の課金処理（月会費や年会費などの徴収）を行う会費課金部３０２と、ファンクラブの月会費や年会費等の売上から必要経費を差し引いて、被支援者Ｃ１に支払う処理を行う会費清算部３０３と、イベント／ライブの予約チケット販売の課金、寄付やギフト等の課金を行うイベント／ライブ課金部３０４と、有料のオンラインコース受講の会費の課金を行うオンラインスクール課金部３０５と、ファンクラブやイベント／ライブにおける商品販売の課金を行う商品販売の決済部３０６とが含まれている。
【００３７】
また、クラウドファンディング処理部３０７には、リターン（謝礼）を内部の課金／決済で商品発送する場合の処理を行うリターン（謝礼）部３０８と、クラウドファンディングのキャンペーンの支援金を課金する支援金課金部３０９と、クラウドファンディングの売上から必要経費を差し引いて被支援者Ｃ１に支払う処理を行う支援金清算部３１０と、課金／決済にて、様々な要因でキャンセルする必要が発生した場合の処理を行うキャンセル処理部３１１とが含まれている。
【００３８】
第１システム１の会費課金管理部１０６、会費清算管理部１０７、イベント／ライブ運営部１０９、商品販売／管理部１１０、広告管理部１１１、オンラインスクール管理部１１２と、第２システム２のリターン（謝礼）管理部２０４、支援金課金管理部２０７、支援金清算管理部２０８、キャンセル管理部２１０とは、第３システム３の課金／決済サーバ３１に接続された構成となっている。
【００３９】
次に、システム連携について説明する。
【００４０】
システム連携はＤＢのデータを共有することを意味しており、ファンクラブとクラウドファンディングのシステム連携では、図４に示すように、第１システム１のファンクラブＳＮＳ・ＤＢ１２内のファンクラブの会員情報及びファンクラブ情報と、第２システム２のクラウドファンディングＤＢ２２内のクラウドファンディング会員情報及びキャンペーン情報とが共有される。第３シテム３についても同様である。これらの情報が共有できていることで、『ファンクラブの支援者数が支援目標（＝支援者数×最小支援金額≧支援目標金額）に達した』（以下、「判定式」とする場合もある）という計算と、その結果による「キャンペーン開始」の判断が可能になる。
【００４１】
図５は、被支援者のファンクラブの支援者が支援目標（＝支援者数×最小支援金額≧支援目標金額）に達した時点でキャンペーンが開始することで、限りなく確実に支援目標を達成できるクラウドファンディングの仕組みを、各システム連携の流れで示しており、図６は、キャンペーンの幾つかの支援金額設定における「最小支援金額」と「最高支援金額」の参考例を示している。図６の例では、支援目標金額が「５０万円」であり、最小支援金額が「５千円」、最高支援金額が「５万円」となっている。
【００４２】
図４に示すように、ファンクラブＳＮＳ・ＤＢ１２とクラウドファンディングＤＢ２２の情報がシステム連携しており、被支援者（ファンクラブの主催者でもある）Ｃ１が、ファンクラブＳＮＳサーバ１１にファンクラブの情報を、クラウドファンディングサーバ２１にクラウドファンディングの情報を設定することで準備完了となる。上述のシステム連携により、被支援者Ｃ１を支援する支援者Ｃ２は、被支援者Ｃ１が主催するファンクラブの参加者でもある。同様なシステム連携により、ファンクラブの参加者はクラウドファンディングの支援者としても扱われる。ただし、一般的なクラウドファンディングの支援者は、既に支援申込みの決済を行っているが、本発明では前記判定式が成立して、ファンクラブＳＮＳサーバ１１からクラウドファンディングサーバ２１に対してキャンペーン開始２１１の指示命令が発信されるまでは、支援者Ｃ２の支援決済は実行を保留しており、キャンペーン開始２１１の指示命令が発信された時点で、保留されていた決済が実行される。これにより、前記判定式の計算と、その結果によるキャンペーン開始２１１の指示命令の発信が可能となる。前記判定式の元になる情報は、ファンクラブＳＮＳサーバ１１のファンクラブの情報と、クラウドファンディングサーバ２１のクラウドファンディングの情報である。なお、一般人Ｃ３は、以下に述べるキャンペーンの情報告知を行ったことで誘導され、支援者に参加する人である。
【００４３】
図７は、支援者が被支援者のファンクラブに登録した段階で、各支援者の応援ページが自動作成される被支援者の活動報告やブログログ等を自動的にフォローする仕組みの流れ図であり、図８はそのフローチャートであり、未登録者の支援者が本来の支援者になる場面を含んでいる。即ち、支援者Ｃ１若しくは一般人Ｃ２がファンクラブＳＮＳサーバ１１にアクセスし（ステップＳ３０１）、ファンクラブへの入会申請を行うと（ステップＳ３０２）、申請を承認するか否かが判定される（ステップＳ３０３）。そして、申請が承認されなければ終了となり、申請が承認（登録）されると、支援者がファンクラブに登録したことで、図示するような応援ページが自動作成される（ステップＳ３０４）。次いで、支援者が被支援者のファンクラブに登録したことで、活動報告やブログをフォロー設定する処理が実施され（ステップＳ３０５）、更に支援者のＳＮＳへの自動連携設定の処理が実施され（ステップＳ３０６）、終了となる。支援者のＳＮＳへの自動連携設定の処理にて、支援者がＳＮＳに登録していない場合には、支援者に対して指定（Twitter,Instagram,Facebook,You-tube等）のＳＮＳへの登録を依頼する。
【００４４】
上記ステップＳ３０４における応援ページの自動作成方法を、図９のフローチャートを参照して説明する。
【００４５】
一般的なＷＥＢサイト構築システムでは、会員登録が行われた場合、その会員のＩＤ名で、その会員がブログ投稿するための仕組みが用意されるが、本発明は、このような一般的な仕組みを応用している。即ち、先ず登録の確認を行い（ステップＳ３０４−１）、次いでブログを用意し（ステップＳ３０４−２）、Facebookなどで行われるものと同じように固定記事用の最上部を用意する（ステップＳ３０４−３）。常時ブログ最上部の固定表示される場所に、被支援者のキャンペーンをフォローすることで、その場所にフォロー記事が掲載される（ステップＳ３０４−４）。この仕組みは、ブログ最上部に固定記事を掲載する仕組み（Facebookなどで行われるものと同じ）に対して、被支援者のキャンペーンを支援することで、キャンペーン記事をフォロー掲載するという２つの動作を組み合わせたものである。同様な仕組みによりタイムラインが用意され（ステップＳ３０４−５）、被支援者がキャンペーン活動報告のブログ投稿した内容が、ブログ最上部の固定記事ではなく、一般ブログ記事のタイムライン上にフォローされて掲載される（ステップＳ３０４−６）。このように、支援者のブログが起動されて、キャンペーンのフォロー記事が固定記事部に掲載され、その後の被支援者のブログ投稿が一般ブログのタイムライン上でフォロー記事として掲載される。
【００４６】
また、上記ステップＳ３０６における支援者のＳＮＳへの自動連携設定処理は、周知の技術を利用できる。ブログ投稿内容をＳＮＳ自動投稿する仕組みは、ＷＥＢ開発業界では常識化しており、ＷＥＢサイト構築で世界最大のシェアを持つWordPressの純正プラグイン（インストール時に、同時に導入を要求するほど標準化している）として有名なJatPacは、”https://ja.wordpress.org/plugins/jetpack/”に開示され、JetpackでWordPressとＳＮＳを連携してFacebookやTwitterに自動投稿する方法は、”https://webloco.webolha.com/wordpress/jetpack-sns/”に開示されている。
【００４７】
図１０は、ファンクラブの支援者が増加する様子を模式的に示しており、支援者Ｃ２（Ｎ名）が１名の被支援者Ｃ１のファンクラブに登録すると、Ｎ名の支援者Ｃ２の応援ページ１１６が自動作成される。同時に、Ｎ名の支援者Ｃ２の応援ページは、被支援者Ｃ１の活動報告／ブログ１０８を自動的にフォローするように設定される。このように作成されたＮ名分の応援ページから各支援者のＭ（＞Ｎ）種のＳＮＳへの自動連携が行われ、自動的に支援の輪を拡大するための情報拡散（Ｎ×Ｍ）が実現する。応援ページ１１６や被支援者の活動報告／ブログ１０８が一般人Ｃ３の目に触れ、被支援者Ｃ１のファンクラブへ誘導されることが考えられ、巨大の情報拡散となる。つまり、幾らかのコンバージョン率（告知内容と状況により変化）により、一般人Ｃ３がファンクラブに入会する。ＳＮＳはTwitter、Facebook、Instagramなど多数存在しており、一般的にブログには複数（２以上）のＳＮＳが設定されている。Ｎ個のブログからＮ種のＳＮＳでは情報拡散量が１倍で増加しないが、通常ブログには複数のＳＮＳが設定されているので、Ｎ個のブログにＭ種（Ｍ＞Ｎ）のＳＮＳが設定されているとすれば、Ｎ個の情報はＭ倍（Ｎ×Ｍ）に増加する。
【００４８】
図１１は、クラウドファンディングの一時的な支援だけでなく、ファンクラブのコミュニティ月会費若しくは年会費等の徴収により、継続的な支援を行う様子を示しており、第１システム１のファンクラブ会員の支援者Ｃ２（Ｎ名）が、第２システム２を介して連携している第３システム３の課金／決済サーバ３１において、月会費や年会費等の課金や、イベント、ライブの際の寄付やギフトの課金などを処理するようになっている。図１２は、被支援者のファンクラブの月会費徴収の参考例を示しており、支援者数５００名に対して月会費１０００円を徴収して、月間会費徴収金額が「月５０万円」であることを示しています。
【００４９】
ファンクラブの活動報告やブログなどで情報共有することで、支援者が支援した事業推進のノウハウや知識などを学ぶことができるため、本発明の仕組みを用いて、ファンクラブをオンラインスクールとして活用し、後進を育てることが可能である。図１３はその様子を模式的に示しており、図１３では、被支援者Ｃ１の講座が有料の場合、ファンクラブ限定公開（一般人Ｃ３は閲覧不可）の状態において、講座受講者だけが閲覧できる状況であり、被支援者Ｃ１の自由な発想で講座を開設し、受講者である被支援者Ｃ１を対象に講座を運用することができる。無料講座の場合は、一般人Ｃ３も受講可能である。
【００５０】
ファンクラブ限定公開で、後進の指導を目指す場合の開設講座としては、以下のような項目（Ａ）及び（Ｂ）が考えられるが、被支援者Ｃ１の自由である。
（Ａ）クラウドファンディング成功の場合の活動報告／ブログ
（Ａ−１）クラウドファンディング成功の秘訣
（Ａ−２）支援金による事業成功までの記録
（Ａ−３）実際の体験したノウハウの動画など
（Ａ−４）問題発生と問題解決のノウハウ／方法
（Ａ−５）事業を目指す後進へのアドバイス
（Ｂ）ノウハウ／能力など
（Ｂ−１）ノウハウや能力で指導（ライブで成功する秘訣など）
（Ｂ−２）実際の体験と業界の常識
（Ｂ−３）問題発生と問題解決のノウハウ
（Ｂ−４）成功を目指す後進へのアドバイス
図１４は、オンラインスクール管理処理１１２、講座終了証発行管理処理１１３、成績優秀者広報処理１１４に関連して、講座を受講する生徒の成績評価の方法であり、先ず支援者のレベル判定の処理が行われる（ステップＳ６０１）。本例では、「全て受講」と「クイズ／テスト合格点」によりレベル判定を行っており、先ず「全て受講」なのか否かの判定が行われる（ステップＳ６０２）。全て受講でない場合は終了となり、全て受講の場合には成績優秀者と判定され、次のクイズ／テストが合格点か否かの判定が行われる（ステップＳ６０３）。クイズ／テストが合格点か否かの判定は、（１）総合点が合格点に達しているか？（２）個別のクイズ／テストに赤点（落第）が存在しないか？によって実施される。そして、クイズ／テスト合計点の合格が判定されない場合は終了となり、クイズ／テスト合計点が合格点に達していれば合格が判定されて成績優秀者と判断され、成績優秀者に講座終了証を授与する処理を行う（ステップＳ６０４）。その後、サイトへ優秀修了者名簿と記事を掲載し（ステップＳ６０５）、終了となる。スキルシートの経歴欄に講座終了のスキル掲載が可能になり（就職などに有利）、更に自身が指導者となり、オンラインスクールの講座を講座修了者として開設することが可能となる。
【００５１】
なお、講座の内容や難易度は講座毎に違うため、合格点や赤点の点数設定は、講座毎に指導教官（本例の場合は、指導者の立場の被支援者）が決める。
【００５２】
図１５は、被支援者のファンクラブの活動報告やブログなどの一環として、イベントやライブ（動画を含む）でファンクラブの支援者を増やす活動を行う様子を模式的に示しており、被支援者Ｃ１のイベント／ライブが有料の場合、ファンクラブ限定公開（一般人Ｃ３は閲覧不可）の状態にて、支援者Ｃ２だけが閲覧できる状況であり、被支援者Ｃ１の自由な発想で有料／無料のイベント／ライブを開設して支援者Ｃ２を対象にイベント／ライブを開催することができる。ただし、無料講座の場合は、一般人Ｃ３も閲覧／参加が可能である。支援者Ｃ２の応援ページからＳＮＳへの自動告知による情報拡散から、一般人Ｃ３がファンクラブへ入会する流れは図８の場合と同様である。
【００５３】
イベント／ライブ（有料/無料）の開設項目は以下の（Ｃ）及び（Ｄ）であるが、被支援者Ｃ１が自由に設定できる。
（Ｃ）イベントの例
（Ｃ−１）支援者とのオフラインミーティング
（Ｃ−２）一般ユーザー勧誘の無料イベント
（Ｃ−３）オンラインスクールのスクーリング（レベルアップ目的の特別  レッスン、短期講座の集中レッスン、実習必須講座のレッスン、・就職のための進路指導など）
（Ｄ）ライブの例
（Ｄ−１）オンラインスクールのライブ指導
（Ｄ−２）ライブによる活動報告
（Ｄ−３）ライブ成功者による（ライブで成功する秘訣など）
（Ｄ−４）同  ライブに必要な機材と使い方
（Ｄ−５）同  ファンクラブ会員の増やし方
【産業上の利用可能性】
【００５４】
本発明のクラウドファンディングは既にまとまった数の支援者が存在する支援対象に絶大な効果を発揮する。また、ファンクラブ連携により、クラウドファンディングの一時的な支援ではなく、支援者組織による継続的な支援の輪が構築されるので、クラウドファンディングだけでは実現不可能な更なる情報発信や、組織的マーケティング活動にも威力を発揮するなど、可能性が広がる。例えば、既に組織化されている支援組織、後援会、企業、団体、会員を持つスポーツ競技団体や地域での街づくり協議会や、ＮＰＯなどの目的を持った資金調達に適している。或いは、影響力を行使できる著名人やタレント、芸能人やスポーツ選手などにも、確実に資金調達できる仕組みとして有効である。
【符号の説明】
【００５５】
1      第1システム
2      第2システム
3      第3システム
11      ファンクラブＳＮＳサーバ
12      ファンクラブＳＮＳ・ＤＢ
21      クラウドファンディングサーバ
22      クラウドファンディングＤＢ
31      課金／決済サーバ
32      課金／決済ＤＢ
100      ファンクラブ処理部
101      ＳＮＳ運営管理部
102      ファンクラブ管理部
103      会員管理部
104      会員権限管理部
105      会員登録／退会管理部
106      会費課金管理部
107      会費清算管理部
108      ブログ運営部
109      イベント／ライブ運営部
110      商品販売／管理部
111      広告管理部
112      オンラインスクール管理部
113      講座終了証発行管理部
114      成績優秀者広報部
115      ファンクラブ限定公開部
116      応援ページ自動作成部
117      自動フォローSNS連携部
200      クラウドファンディング処理部
201      クラウドファンディング運営管理部
202      キャンペーン管理部
203      キャンペーン告知運用部
204      リターン（謝礼）管理部
205      被支援者管理部
206      支援者管理部
207      支援金課金管理部
208      支援金清算管理部
209      活動報告／ブログ運営部
210      キャンセル管理部
211      キャンペーン開始判定部
300      課金／決済処理部
301      ファンクラブ処理部
302      会費課金（月会費若しくは年会費等の徴収）部
303      会費清算部
304      イベント／ライブ課金部
305      オンラインスクール課金部
306      商品販売の決済部
307      クラウドファンディング処理部
308      リターン（謝礼）部
309      支援金課金部
310      支援金清算部
311      キャンセル処理部
312      アフィリエイト処理部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
0006849976.tif 000014
【図１４】
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【図１５】
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