(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の競技体が順位を競う競技の動画の表示を制御する情報処理装置であって、
表示制御部は、
前記動画とともに、前記競技の結果に投票している１又は複数のユーザを示す１又は複数のアイコンを表示部に表示させ、
競技中の前記競技での前記複数の競技体の順位状況と、前記１又は複数のユーザのそれぞれの投票の内容とに基づいて、前記１又は複数のアイコンの表示態様を前記競技中に変化させ、
前記順位状況が第一順位状況である場合に、前記第一順位状況と前記投票の内容とに基づいた態様で前記アイコンを表示させ、
前記順位状況が前記第一順位状況から第二順位状況に変化した場合に、前記第二順位状況と前記投票の内容とに基づいた態様に前記アイコンを変化させて表示させるとともに、前記１又は複数のユーザのそれぞれの投票のうち、前記アイコンとともに選択的に表示する投票の情報を、前記第一順位状況と前記第二順位状況に応じて変化させる、情報処理装置。
【請求項２】
請求項１に記載の情報処理装置であって、
前記表示制御部は、前記競技の配信動画を観戦しているユーザのアイコンを前記動画に重ねて前記表示部に表示させ、かつ、投票の内容の少なくとも一部が前記競技の状況と一致しているユーザのアイコンを、投票の内容が前記競技の状況と一致していないユーザのアイコンと異なる態様で前記表示部に表示させる、情報処理装置。
【請求項３】
請求項２に記載の情報処理装置であって、
前記表示制御部は、投票の内容と前記競技の状況の一致度に応じて、前記アイコンの態様を変化させる、情報処理装置。
【請求項４】
請求項２に記載の情報処理装置であって、
前記１又は複数のユーザの投票の内容と、前記競技の結果とに基づいて、前記１又は複数のユーザのそれぞれに対する報酬の額を算出する報酬算出部をさらに備え、
前記表示制御部は、前記報酬に応じて前記アイコンの態様を変化させる、情報処理装置。
【請求項５】
請求項１〜請求項４のいずれか１項に記載の情報処理装置であって、
前記表示制御部は、ユーザから受け付けた投票の内、前記競技の状況であって、前記動画に表示されている前記順位状況と一致している投票を、当該ユーザのアイコンとともに前記動画に重ねて前記表示部に表示させる、情報処理装置。
【請求項６】
請求項１〜請求項５のいずれか１項に記載の情報処理装置であって、
前記表示制御部は、複数のユーザが投票している場合に、前記競技後に他のユーザの投票の結果を前記表示部に表示させる、情報処理装置。
【請求項７】
コンピュータを、複数の競技体が順位を競う競技の動画の表示を制御する情報処理装置として機能させるコンピュータプログラムであって、
表示制御ステップでは、
前記動画とともに、前記競技の結果に投票している１又は複数のユーザを示す１又は複数のアイコンを前記コンピュータの表示部に表示させ、
競技中の前記競技での前記複数の競技体の順位状況と、前記１又は複数のユーザのそれぞれの投票の内容とに基づいて、前記１又は複数のアイコンの表示態様を前記競技中に変化させ、
前記順位状況が第一順位状況である場合に、前記第一順位状況と前記投票の内容とに基づいた態様で前記アイコンを表示させ、
前記順位状況が前記第一順位状況から第二順位状況に変化した場合に、前記第二順位状況と前記投票の内容とに基づいた態様に前記アイコンを変化させて表示させるとともに、前記１又は複数のユーザのそれぞれの投票のうち、前記アイコンとともに選択的に表示する投票の情報を、前記第一順位状況と前記第二順位状況に応じて変化させる、コンピュータプログラム。
【請求項８】
コンピュータが、複数の競技体が順位を競う競技の動画の表示を制御する方法であって、
表示制御ステップでは、
前記動画とともに、前記競技の結果に投票している１又は複数のユーザを示す１又は複数のアイコンを前記コンピュータの表示部に表示させ、
競技中の前記競技での前記複数の競技体の順位状況と、前記１又は複数のユーザのそれぞれの投票の内容とに基づいて、前記１又は複数のアイコンの表示態様を前記競技中に変化させ、
前記順位状況が第一順位状況である場合に、前記第一順位状況と前記投票の内容とに基づいた態様で前記アイコンを表示させ、
前記順位状況が前記第一順位状況から第二順位状況に変化した場合に、前記第二順位状況と前記投票の内容とに基づいた態様に前記アイコンを変化させて表示させるとともに、前記１又は複数のユーザのそれぞれの投票のうち、前記アイコンとともに選択的に表示する投票の情報を、前記第一順位状況と前記第二順位状況に応じて変化させる、方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は情報処理装置、コンピュータプログラム、および方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
特許文献１には、複数のプレイヤが一か所に集まって同一の投票型レースゲームを行うことができるオンラインゲームシステムが開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００１−２２４８４１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
上記特許文献１では、ゲーム関連データに基づくレースゲームを実行し、レースの実行状況と総合的な投票オッズを、ゲーム装置の周囲に存するプレイヤに提示している。しかし、特許文献１に記載のオンラインゲームシステムでは、夫々のプレイヤが独立してプレイ及びレースを観戦するにすぎない。
【０００５】
本発明は、競技の状況と他のユーザの投票内容を把握することができ、他のユーザとの一体感を共有することが可能なコンピュータプログラム及び情報処理装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明によれば、競技の動画の表示を制御する情報処理装置であって、表示制御部は、前記動画とともに、前記競技の結果に投票している１又は複数のユーザを示す１又は複数のアイコンを表示部に表示させ、前記競技の状況と、前記１又は複数のユーザのそれぞれの投票の内容とに基づいて、前記１又は複数のアイコンの表示態様を変化させる、情報処理装置が提供される。
【０００７】
本発明の一態様によれば、競技の状況と他のユーザの投票内容を把握することができ、他のユーザとの一体感を共有することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】本発明の第１実施形態に係る動画配信システム１の概要を示す図である。
【図２】ユーザ端末装置１０のハードウェア構成を示すブロック図である。
【図３】サーバ２０のハードウェア構成を示すブロック図である。
【図４】動画配信システム１の機能構成を示すブロック図である。
【図５】動画配信システム１の処理の流れを示すフロー図である。
【図６】ユーザによる投票を説明する図である。
【図７】表示部３３に表示された競技動画７の一例を示す例である。
【図８】アイコンＩ２の表示態様を変化させた図である。
【図９】アイコンＩ１の表示態様を変化させた図である。
【図１０】競技結果が確定したタイミングでの表示を示す図である。
【図１１】競技結果と報酬の関係を説明する図である。
【図１２】変形例における表示部３３の表示態様を示す例である。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
以下、図面を用いて本発明のいくつかの実施形態について説明する。以下に示す実施形態中で示した各種特徴事項は、互いに組み合わせ可能である。また、各特徴事項について独立して発明が成立する。
【００１０】
＜１．第１実施形態＞
（１−１．動画配信システム１の概要）
本発明の一実施形態に係る情報処理装置は、図１に示すような動画配信システム１の一部を構成する。動画配信システム１は、複数のユーザ端末装置１０及びサーバ２０を備える。情報処理装置は、ユーザ端末装置１０又はサーバ２０の何れかで実現される。
【００１１】
ユーザ端末装置１０は、通信回線５を介してサーバ２０と通信可能に構成される。ユーザ端末装置１０のそれぞれのユーザは、サーバ２０から配信される競技の動画（以下、競技動画７という）を観戦することができる。また、ユーザは、ユーザ端末装置１０を操作することにより、競技の結果を予想して投票することができる。ユーザ端末装置１０は、競技動画とともに、当該競技動画を観戦している他のユーザを示すアイコンを表示し、当該競技の状況に合わせてアイコンの表示態様を変化させる。以下、各構成について詳細に説明する。
【００１２】
（１−２．動画配信システム１のハードウェア構成）
図２及び図３を参照し、動画配信システム１におけるハードウェア構成を説明する。
【００１３】
（１−２−１．ユーザ端末装置１０のハードウェア構成）
図２は、本実施形態に係るユーザ端末装置１０のハードウェア構成を示すブロック図である。ユーザ端末装置１０は、例えば、スマートフォンやタブレット端末等の情報処理端末であり、画像を表示し操作を受け付け可能なタッチパネルディスプレイ１４、音を出力するスピーカー１５、音が入力されるマイク１６、及び被写体を撮像するカメラ１７を備える他に、さらに、制御部１１、記憶部１２、通信部１３、操作ボタン１８を備える。
【００１４】
制御部１１は、例えば、ＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）、マイクロプロセッサ、ＤＳＰ（Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｓｉｇｎａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｏｒ）等であり、ユーザ端末装置１０の全体の動作を制御する。
【００１５】
記憶部１２の一部は、例えば、ＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）やＤＲＡＭ（Ｄｙｎａｍｉｃ  Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）等で構成されており、制御部１１による各種プログラムに基づく処理の実行時のワークエリア等として用いられる。また、記憶部１２の一部は、例えば、ＲＯＭ（Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）等の不揮発性メモリ、又はＨＤＤ（Ｈａｒｄ  Ｄｉｓｋ  Ｄｒｉｖｅ）であり、画像等の各種データ及び制御部１１の処理に利用されるプログラム等を保存する。
【００１６】
記憶部１２に記憶されるプログラムは、例えば、ユーザ端末装置１０の基本的な機能を実現するためのＯＳ（Ｏｐｅｒａｔｉｎｇ  Ｓｙｓｔｅｍ）、各種ハードウェア制御するためのドライバ、電子メールやウェブブラウジング、動画再生、その他各種機能を実現するためのプログラム等であって、本実施形態に係るコンピュータプログラムを含む。
【００１７】
通信部１３は、例えばＮＩＣ（Ｎｅｔｗｏｒｋ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ  Ｃｏｎｔｒｏｌｌｅｒ）であり、通信回線５に接続する機能を有する。なお、通信部１３は、ＮＩＣに代えて又はＮＩＣと共に、無線ＬＡＮ（Ｌｏｃａｌ  Ａｒｅａ  Ｎｅｔｗｏｒｋ）に接続する機能、無線ＷＡＮ（Ｗｉｄｅ  Ａｒｅａ  Ｎｅｔｗｏｒｋ）に接続する機能、例えばＢｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）等の近距離の無線通信、及び赤外線通信等を可能とする機能を有してもよい。
【００１８】
操作ボタン１８は、ユーザ端末装置１０の側面に設けられ、ユーザ端末装置１０を起動又は停止させるための電源ボタンやスピーカー１５が出力する音のボリューム調整ボタン等である。
【００１９】
これら制御部１１、記憶部１２、通信部１３、タッチパネルディスプレイ１４、スピーカー１５、マイク１６、カメラ１７、及び操作ボタン１８は、システムバス１９を介して相互に電気的に接続されている。従って、制御部１１は、記憶部１２へのアクセス、タッチパネルディスプレイ１４に対する画像の表示、ユーザによるタッチパネルディスプレイ１４や操作ボタン１８に対する操作状態の把握、マイク１６への音の入力、スピーカー１５からの音の出力、カメラ１７に対する制御、及び通信部１３を介した各種通信網や他の情報処理装置へのアクセス等を行うことができる。
【００２０】
（１ー２ー２．サーバ２０のハードウェア構成）
図３は、本実施形態に係るサーバ２０のハードウェア構成を示すブロック図である。サーバ２０は、サーバ２０全体の動作を司る制御部２１、制御部２１による各種プログラムの実行時のワークエリア等として用いられ、また各種プログラム及び各種データ等が予め記憶された記憶部２２を備えている。以下、ユーザ端末装置１０との相違点を中心に説明する。
【００２１】
サーバ２０は、通信回線５を介してユーザ端末装置１０等の他の情報処理装置等と接続され、他の情報処理装置等との間で各種データの送受信を行う通信部２４を備えている。また、キーボード及びマウス等で構成されて各種操作の入力を受け付ける操作入力部２５、各種画像を表示する例えば液晶ディスプレイ装置等のモニタ２６を備えていてもよい。
【００２２】
これら制御部２１、記憶部２２、通信部２４、操作入力部２５、モニタ２６は、システムバス２７を介して相互に電気的に接続されている。
【００２３】
（１−３．動画配信システム１の機能構成）
図４を参照し、動画配信システム１の機能について説明する。図４に示すように、ユーザ端末装置１０は、表示制御部３１と、報酬算出部３２と、表示部３３と、操作受付部３４を備える。サーバ２０は、投票受付部３５を備える。
【００２４】
表示制御部３１は、制御部１１の機能として実現され、サーバ２０から配信された競技動画７とともに、競技の結果に投票しているユーザを示すアイコンを表示部に表示させる。アイコンの表示についての詳細は後述する。報酬算出部３２は、ユーザの投票の内容と競技の結果に基づいて、ユーザそれぞれに対する報酬の額を決定する。
【００２５】
表示部３３は、ユーザ端末装置１０が備えるタッチパネルディスプレイ１４で構成され、サーバ２０から配信された競技動画７等の各種情報を表示する。操作受付部３４は、タッチパネルディスプレイ１４のタッチパネルで構成され、ユーザが操作することにより、競技動画７の選択や投票のための操作等を入力可能に構成される。
【００２６】
投票受付部３５は、制御部２１の機能として実現され、ユーザ端末装置１０のユーザから、競技の結果に対する投票を受け付ける。投票受付部３５は、受信した投票内容をユーザ端末装置１０の報酬算出部３２へ送信する。
【００２７】
上述した機能構成は、ユーザ端末装置１０に適宜インストールされるソフトウェア（いわゆるアプリを含む）によって実現してもよく、ハードウェアによって実現してもよい。ソフトウェアによって実現する場合、制御部４１がソフトウェアを構成するプログラムを実行することによって各種機能を実現することができる。
【００２８】
プログラムを実行することで実現される場合、当該プログラムは、ユーザ端末装置１０が内蔵する記憶部１２に格納してもよく、コンピュータが読み取り可能な非一時的な記録媒体に格納してもよい。また、外部の記憶装置に格納されたプログラムを読み出し、いわゆるクラウドコンピューティングにより実現してもよい。もしくは、ハードウェアによって実現する場合、ＡＳＩＣ、ＳＯＣ、ＦＰＧＡ、又はＤＲＰなどの種々の回路によって実現することができる。また、上述した機能構成は、一部の機能構成をソフトウェア又はハードウェアによって、サーバ２０で処理されるようにしてもよい。
【００２９】
（１−４．動画配信システム１による動画観戦の流れ）
図５を参照し、動画配信システム１による動画観戦の流れを説明する。
【００３０】
ステップＳ１１０において、ユーザ端末装置１０はサーバ２０から配信された競技動画７を受信する。競技動画７は、例えば、自転車、自動車、ボート、若しくは競走馬等を用いた順位を競う競技、又は野球若しくはサッカーの試合等が挙げられる。
【００３１】
競技動画７の配信方法は、ライブ配信又は非ライブ配信の何れの方法であってもよいが、ライブ配信の場合にはより高い臨場感を味わうことができる。また、ストリーミング又はダウンロードの何れの方法であってもよいが、ライブ配信のときにはストリーミング配信が選択されうる。
【００３２】
ステップＳ１２０において、ユーザ端末装置１０は、サーバ２０の投票受付部３５が受け付けた他のユーザ端末装置１０のユーザの投票の内容を受信する。図６に示す例では、出走者Ｒ１〜Ｒ６の順位について、他のユーザ端末装置１０のユーザＵ１〜Ｕ３が予想して投票している。
【００３３】
ステップＳ１３０において、報酬算出部３２は、サーバ２０の投票受付部３５から受信したユーザＵ１〜Ｕ３の投票内容に基づいて、各ユーザが受け取り得る報酬額を算出する。当該報酬の額は、当該競技に投票したユーザの投票の内容に基づいて、オッズ（予想配当率）等を考慮して算出される。
【００３４】
ステップＳ１４０において、表示制御部３１は、受信した競技動画７と、当該競技の結果に投票したユーザのアイコンを表示する。図７に示す例では、競技動画７とともに、ユーザＵ１〜Ｕ３を示すアイコンI１〜Ｉ３が表示されている。
【００３５】
ステップＳ１５０において、ユーザ端末装置１０は、サーバ２０と情報共有を行う。当該情報共有には、表示している競技の状況についての情報が含まれる。ステップＳ１６０において、表示制御部３１は、投票の内容が競技の状況と一致しているユーザのアイコンを、投票の内容が競技の状況と一致していないユーザのアイコンと異なる態様で表示部３３に表示させる。ステップＳ１５０およびステップＳ１６０は、所定のタイミング（例えば１回／秒）で繰り返され、競技の状況に応じてアイコンI１〜Ｉ３の表示態様が変化する。
【００３６】
図８に示すように、競技の状況がユーザＵ２の投票内容が一致している場合、ステップＳ１６０において、アイコンI２を他のアイコンよりも大きく表示する。また、図９に示すように、競技の状況がユーザＵ１の投票内容が一致している場合、ステップＳ１６０において、アイコンI１を他のアイコンよりも大きく表示する。
【００３７】
ここで好ましくは、図８および図９に示すように、表示制御部３１は、ユーザから受け付けた投票の内、競技の状況と一致している投票の内容を、当該ユーザのアイコンとともに表示部３３に表示させる。このようにすることに、的中しそうな各ユーザの投票を確認することができる。
【００３８】
また、表示制御部３１は、投票内容が的中した場合にユーザが受け取り得る報酬の額に応じて、変化後のアイコンの大きさを調整してもよい。このようにすることで、ユーザの期待感がアイコンの大きさで表示されることとなる。
【００３９】
ステップＳ１６５において、競技終了の判定が行われる。競技が終了している場合（ステップＳ１６５においてＹｅｓ）、ステップＳ１７０が行われる。競技が終了していない場合（ステップＳ１６５においてＮｏ）、ステップＳ１５０およびステップＳ１６０が繰り返される。
【００４０】
ステップＳ１７０において、ユーザ端末装置１０は、サーバ２０と情報共有を行う。当該情報共有には、表示している競技の結果についての情報が含まれる。ステップＳ１８０において、表示制御部３１は、競技の結果を表示部３３におけるユーザアイコンの表示に反映させる。
【００４１】
図１０は、競技結果が確定したタイミングでの競技動画７を示している。図１１に示すように、競技結果が確定すると、投票が的中したユーザに報酬が与えられる。そこで、表示制御部３１は、図１０に示すように投票が的中したユーザＵ３の投票内容を表示部３３に表示させることで、他のユーザの投票が的中したか否かがわかりことになり、投票が的中したユーザの喜びや外れたユーザの落胆を共有することができる。
【００４２】
以上のようにして、動画配信システム１のユーザ端末装置１０は、表示制御部３１と表示部３３を備える。表示制御部３１は、競技動画とともに、競技の結果に投票しているユーザを示すアイコンを表示部に表示させ、競技の状況とユーザの投票の内容とに基づいて、１又は複数のアイコンの表示態様を変化させる。
【００４３】
このような構成とすることにより、観戦している他のユーザの投票内容を把握することができ、他のユーザとの一体感を共有することが可能となる。
【００４４】
(１−５．変形例)
【００４５】
図１２には、変形例としての表示部３３における表示態様を示す。図１２に示す例では、表示部３３における競技動画７の外側の領域にアイコンI１〜Ｉ３が表示されている。このようにすることにより、競技動画７の観戦を妨げることなく、アイコンI１〜Ｉ３の表示態様を変化させることが可能となる。
【００４６】
＜２．その他の実施形態＞
以上、本発明における実施形態およびその変形例について説明したが、本開示の適用は上述の内容に限定されるものではない。例えば、上記実施形態では、競技の状況と一致している投票内容のユーザのアイコンを大きく表示しているが、この形態に限定されるわけではない。例えば、競技の状況と一致している投票内容のユーザのアイコンを発光させたり、点滅させたりしてもよい。
【００４７】
また、上記実施形態では、他のユーザ端末装置１０のユーザのアイコンを表示しているが、この形態に限定されるわけではなく、当該ユーザ端末装置１０のユーザのアイコンも表示させてもよい。
【００４８】
また、上記実施形態では、競技の状況と投票内容が一致した場合に、アイコンの表示態様を変化させているが、この形態に限定されるわけではない。すなわち、競技の状況と投票内容の一部が一致した場合に、アイコンの表示態様を変化させてもよい。
【００４９】
この場合、表示制御部３１は、投票の内容と競技の状況の一致度に応じて、アイコンの態様を変化させるのが好ましい。例えば、競技の状況において、１位の走者がユーザの投票内容と少なくとも一致していれば当該ユーザのアイコンの大きさを変化させ、さらに２位、３位も一致していれば、より大きくアイコンの大きさを変化させたり、１位の走者がユーザの投票内容と少なくとも一致していれば当該ユーザのアイコンを発光させ、さらに２位、３位も一致していれば、アイコンの発光度合いをより強くさせたりしてもよい。
【００５０】
また、上記実施形態では、競技結果後に、投票内容が的中したユーザの投票の内容を表示させているが、他のユーザすべての投票の内容を表示部３３に表示させてもよい。
【００５１】
また、上記実施形態では、ユーザ端末装置１０等は、スマートフォンなどのタッチパネルディスプレイ１４を有する端末として説明したが、この例に限定されることはない。家庭用のＰＣなどにソフトウェアをインストールすることにより、ユーザ端末装置１０を実現し、マウスなどの操作を受け付けるようにしてもよい。
【００５２】
また、通信回線５を介した所定情報の共有は、主にインターネットなどのＷＡＮを介して行われるが、ユーザ端末装置間では、ＷＡＮを介さずにＢｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）等の近距離の無線通信、及び赤外線通信等のみを介して行われてもよい。
【００５３】
また、上記実施形態では、各機能を主にユーザ端末装置１０等が備える態様について説明したが、この形態に限定されることはなく、一部の機能についてサーバ２０が備える、又はユーザ端末装置１０とサーバ２０の両方が備える構成としてもよい。例えば、サーバ２０が報酬算出部３２を備える構成としてもよい。
【００５４】
また、上記実施形態においてユーザ端末装置１０に実行させるものとして記載されていた各ステップについても、サーバ２０に実行させてもよい。
【００５５】
さらに、本発明は、上述のプログラムを格納する、コンピュータ読み取り可能な非一時的な記録媒体として実現することもできる。
【００５６】
＜３．実施形態の特徴＞
以下、本発明の実施形態の特徴をまとめる。
【００５７】
表示制御部３１は、動画とともに、競技の結果に投票している１又は複数のユーザを示す１又は複数のアイコンを表示部３３に表示させ、競技の状況と、１又は複数のユーザのそれぞれの投票の内容とに基づいて、１又は複数のアイコンの表示態様を変化させる。
【００５８】
このような構成とすることにより、動画を観戦している他のユーザの投票内容を把握することができ、他のユーザとの一体感を共有することが可能となる。
【００５９】
表示制御部３１は、投票の内容の少なくとも一部が競技の状況と一致しているユーザのアイコンを、投票の内容が競技の状況と一致していないユーザのアイコンと異なる態様で表示部に表示させる。
【００６０】
このような構成とすることにより、的中しそうなユーザと、的中しそうにないユーザとを区別でき、他のユーザの投票内容を把握できるようになる。
【００６１】
表示制御部３１は、投票の内容と競技の状況の一致度に応じて、アイコンの態様を変化させる。
【００６２】
このような構成とすることにより、どのユーザの投票内容がより的中しそうかを判別できる。
【００６３】
ユーザ端末装置１０は、１又は複数のユーザの投票の内容と競技の結果とに基づいて、１又は複数のユーザのそれぞれに対する報酬の額を算出する報酬算出部３２をさらに備え、表示制御部３１は、報酬に応じてアイコンの態様を変化させる。
【００６４】
このような構成とすることにより、どのユーザが多くの報酬を得ることになりそうかを判別できる。
【００６５】
表示制御部３１は、ユーザから受け付けた投票の内、競技の状況と一致している投票を、当該ユーザのアイコンとともに表示部に表示させる。
【００６６】
このような構成とすることにより、投票内容が的中しそうな各ユーザの投票を確認することができる。
【００６７】
表示制御部３１は、競技後に、他のユーザの投票の結果を表示部に表示させる。
【００６８】
このような構成とすることにより、他のユーザの投票が的中したか否かがわかるため、投票が的中したユーザの喜びや外れたユーザの落胆を共有することが可能となる。
【００６９】
以上、本発明に係る種々の実施形態を説明したが、これらは例として提示したものであり、発明の範囲を限定することは意図していない。当該新規な実施形態は、その他の様々な形態で実施されることが可能であり、発明の要旨を逸脱しない範囲で、種々の省略、置き換え、変更を行うことができる。当該実施形態やその変形は、発明の範囲や要旨に含まれると共に、特許請求の範囲に記載された発明とその均等の範囲に含まれる。
【符号の説明】
【００７０】
１        ：動画配信システム
５        ：通信回線
７        ：競技動画
１０      ：ユーザ端末装置
１１      ：制御部
１２      ：記憶部
１３      ：通信部
１４      ：タッチパネルディスプレイ
１５      ：スピーカー
１６      ：マイク
１７      ：カメラ
１８      ：操作ボタン
１９      ：システムバス
２０      ：サーバ
２１      ：制御部
２２      ：記憶部
２４      ：通信部
２５      ：操作入力部
２６      ：モニタ
２７      ：システムバス
３１      ：表示制御部
３２      ：報酬算出部
３３      ：表示部
３４      ：操作受付部
３５      ：投票受付部
【要約】
【課題】競技の状況と他のユーザの投票内容を把握することができ、他のユーザとの一体感を共有することが可能となる。
【解決手段】本発明によれば、競技の動画の表示を制御する情報処理装置であって、表示制御部は、前記動画とともに、前記競技の結果に投票している１又は複数のユーザを示す１又は複数のアイコンを表示部に表示させ、前記競技の状況と、前記１又は複数のユーザのそれぞれの投票の内容とに基づいて、前記１又は複数のアイコンの表示態様を変化させる、情報処理装置が提供される。
【選択図】図８【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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