(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
ユーザに対する外部からの刺激の大きさを取得する取得手段と、
前記刺激の大きさに応じて表示手段の表示画像を制御する制御手段と、
を有し、
前記刺激の大きさは、水圧を含み、
前記制御手段は、
前記水圧の大きさから前記ユーザの頭部が水中に位置するか否かを判定し、
前記ユーザの頭部が水中に位置すると判定した場合には、水中の画像を前記表示手段に表示するように制御し、
前記ユーザの頭部が水中に位置しないと判定した場合には、空気中の画像を前記表示手段に表示するように制御する、
ことを特徴とする表示制御装置。
【請求項２】
前記制御手段は、
前記水圧が所定値よりも大きければ、前記ユーザの頭部が水中に位置すると判定し、
前記水圧が所定値以下であれば、前記ユーザの頭部が水中に位置しないと判定する、
ことを特徴とする請求項１に記載の表示制御装置。
【請求項３】
前記制御手段は、前記水圧が所定値よりも大きければ、前記水圧が大きいほど、前記水中の画像における深い場所を前記表示手段に表示するように制御する、
ことを特徴とする請求項２に記載の表示制御装置。
【請求項４】
前記刺激は、音を含み、
前記制御手段は、前記水圧の大きさに基づくとともに、前記音の量が所定値よりも小さいか否かに基づき、前記ユーザの頭部が水中に位置するか否かを判定する、
ことを特徴とする請求項１に記載の表示制御装置。
【請求項５】
前記刺激は、ユーザが接している物体の温度を含み、
前記制御手段は、前記水圧の大きさに基づくとともに、前記物体の温度が所定値よりも小さいか否かに基づき、前記ユーザの頭部が水中に位置するか否かを判定する、
ことを特徴とする請求項１または４に記載の表示制御装置。
【請求項６】
前記刺激は、ユーザに対する風圧を含む、
ことを特徴とする請求項１から５のいずれか１項に記載の表示制御装置。
【請求項７】
前記制御手段は、前記風圧が大きいほど、所定の空間においてより速く移動するような画像を前記表示手段に表示するように制御する、
ことを特徴とする請求項６に記載の表示制御装置。
【請求項８】
前記表示手段は、現実空間に対して前記表示画像を重畳して表示する、
ことを特徴とする請求項１から７のいずれか１項に記載の表示制御装置。
【請求項９】
ユーザの位置を取得する位置取得手段をさらに有し、
前記制御手段は、前記刺激の大きさと前記位置とに応じて前記表示画像を制御する、
ことを特徴とする請求項１から８のいずれか１項に記載の表示制御装置。
【請求項１０】
前記位置取得手段は、複数のプールのうち前記ユーザが位置するプールを判定し、
前記制御手段は、前記ユーザが位置するプールに応じた画像を表示するように前記表示画像を制御する、
ことを特徴とする請求項９に記載の表示制御装置。
【請求項１１】
前記表示画像を表示する表示手段をさらに有し、
前記取得手段は、前記刺激を検知するセンサである、
ことを特徴とする請求項１から１０のいずれか１項に記載の表示制御装置。
【請求項１２】
請求項１から１０のいずれか１項に記載の表示制御装置と通信可能な表示装置であって、
ユーザに対する外部からの刺激を検知するセンサと、
前記刺激の大きさを前記表示制御装置に送信する送信手段と、
前記表示画像を前記表示制御装置から取得する取得手段と、
前記表示画像を表示する表示手段と、
を有する、
ことを特徴とする表示装置。
【請求項１３】
ユーザの頭部と前記表示手段との相対的な位置を固定する装着手段をさらに有する、
ことを特徴とする請求項１２に記載の表示装置。
【請求項１４】
ユーザに対する外部からの刺激の大きさを取得する取得ステップと、
前記刺激の大きさに応じて表示手段の表示画像を制御する制御ステップと、
を有し、
前記刺激の大きさは、水圧を含み、
前記制御ステップでは、
前記水圧の大きさから前記ユーザの頭部が水中に位置するか否かを判定し、
前記ユーザの頭部が水中に位置すると判定した場合には、水中の画像を前記表示手段に表示するように制御し、
前記ユーザの頭部が水中に位置しないと判定した場合には、空気中の画像を前記表示手段に表示するように制御する、
ことを特徴とする表示制御方法。
【請求項１５】
コンピュータを、請求項１から１０のいずれか１項に記載の表示制御装置の各手段として機能させるためのプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、表示制御装置、表示装置、表示制御方法、プログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、ＶＲ（Ｖｉｒｔｕａｌ  Ｒｅａｌｉｔｙ）技術と呼ばれるような、ユーザが装着するヘッドマウントディスプレイ（ＨＭＤ）の傾きに応じて、ＨＭＤに表示する画像の領域を変更する技術が存在する。特許文献１には、ＨＭＤにおける傾きセンサおよびジャイロセンサによりユーザの頭部の傾斜角を決定し、当該傾斜角に基づいて現実空間に対して半透明のＶＲ画像の領域を重畳して表示することが記載されている。これによれば、現実空間における操作部材などを確認しながら操作をすることができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１７−１９１４７４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、このようなＶＲ技術では、ＨＭＤの傾き（姿勢）に応じて、表示する画像の領域を変更しているに過ぎない。よって、例えば、高い温度の室内において、ユーザが、涼しい地域である南極の動物の画像を観賞している場合には、当該画像に対して没入（感情移入）できないことがある。
【０００５】
従って、本発明は、ユーザがより没入することができる画像を表示する技術を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明の第１の態様は、
ユーザに対する外部からの刺激の大きさを取得する取得手段と、
前記刺激の大きさに応じて表示手段の表示画像を制御する制御手段と、
を有する、
ことを特徴とする表示制御装置である。
【０００７】
外部からの刺激の大きさに応じて表示画像が制御されることによれば、ユーザが感じている刺激（感覚）に合った表示画像が表示できるため、ユーザが表示画像に対してより没入することができる。なお、外部からの刺激とは、当該刺激によってエネルギー変化が生ずるような物理的な刺激である。
【０００８】
また、外部からの刺激は、ユーザに対する水圧を含んでいてもよいし、ユーザに対する風圧を含んでいてもよいし、ユーザが接している物体の温度を含んでいてもよい。
【０００９】
前記制御手段は、前記刺激の大きさからユーザが水中にいるか否かの判定をして、前記判定の結果に応じて前記表示画像を制御してもよい。現実空間において、ユーザが水中にいる場合と、ユーザが水中にいない場合とでは、ユーザが見える空間が異なる。このため、当該水中にいるか否かによって表示画像を変更することによれば、ユーザのいる空間に合った画像が表示できる。
【００１０】
前記制御手段は、前記水圧が所定値よりも大きければ、水中の画像を前記表示手段に表
示するように制御してもよい。水圧が所定値よりも大きければ、ユーザが水中に位置すると判定できるため、水中の画像を表示することによって、ユーザの感覚に合った画像が表示できる。
【００１１】
前記制御手段は、前記水圧が所定値よりも大きければ、前記水圧が大きいほど、前記水中の画像における深い場所を前記表示手段に表示するように制御してもよい。水圧が大きいほど、ユーザは水中を深く潜っていると感じるため、ユーザの感覚に合った画像を表示することができる。
【００１２】
前記制御手段は、前記風圧が大きいほど、所定の空間においてより速く移動するような画像を前記表示手段に表示するように制御してもよい。風圧が大きいほど、ユーザは速く移動していると感じるため、ユーザの感覚に合った画像を表示することができる。
【００１３】
前記表示手段は、現実空間に対して前記表示画像を重畳して表示してもよい。これによれば、ユーザは現実空間も見ることができるため、表示画像を安全に観賞することができる。
【００１４】
ユーザの位置を取得する位置取得手段をさらに有し、前記制御手段は、前記刺激の大きさと前記位置とに応じて前記表示画像を制御してもよい。位置に応じて表示画像を制御することによれば、例えば、子供用プールに位置するユーザには子供が好む画像を表示することができ、流れるプールに位置するユーザには漂流物が流れてくる画像を表示することができる。つまり、ユーザの位置に合った画像を表示することができる。
【００１５】
前記表示画像を表示する表示手段をさらに有し、前記取得手段は、前記刺激を検知するセンサであってもよい。
【００１６】
また、上述の表示制御装置と通信可能な表示装置であって、
ユーザに対する外部からの刺激を検知するセンサと、
前記刺激の大きさを前記表示制御装置に送信する送信手段と、
前記表示画像を前記表示制御装置から取得する取得手段と、
前記表示画像を表示する表示手段と、
を有する、
ことを特徴とする表示装置であってもよい。
【００１７】
表示装置において、ユーザの頭部と前記表示手段との相対的な位置を固定する装着手段をさらに有してもよい。これによれば、例えば、水中で泳いでいる場合などの表示装置に対して手を使えない環境でも、ユーザは表示画像を観賞可能である。
【００１８】
なお、本発明は、上述した機能および処理の少なくとも一部を含む表示制御方法、または、当該表示制御方法の各ステップをコンピュータに実行させるプログラム、または、当該プログラムを非一時的に記憶した記憶媒体などとして捉えることもできる。
【発明の効果】
【００１９】
本発明によれば、ユーザがより没入することができる画像を表示する技術を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００２０】
【図１】実施形態１に係る表示システムの構成図である。
【図２】実施形態１に係るＨＭＤを説明する図である。
【図３】実施形態１に係る表示処理を示すフローチャートである。
【図４】実施形態１に係る水圧を説明する図である。
【図５】実施形態１に係る表示画像データを説明する図である。
【図６】変形例１に係る表示画像データを説明する図である。
【図７】他の変形例を説明する図である。
【発明を実施するための形態】
【００２１】
以下にて、本発明に係る実施形態を添付の図面を用いて説明する。実施形態は、発明を実施するための形態の例示であり、本発明はこれらの記載には限られない。
【００２２】
＜実施形態１＞
以下にて、実施形態１に係る表示システム１を説明する。表示システム１は、ユーザに対する外部からの刺激を取得して、当該刺激の大きさに応じて表示する画像（表示画像）を制御することによって、ユーザの表示画像に対する没入感を向上させる。外部からの刺激とは、例えば、水圧、風圧、空気圧、熱（温度）、光、音などであり、エネルギー変化が生じる刺激（物理的な刺激）である。なお、本実施形態では、外部からの刺激は、水圧であるとして説明する。また、本実施形態では、水圧とは、物体に対する圧力から空気圧を除いた値に相当し、水のみによって物体にかかる圧力である。
【００２３】
［表示システムの構成］
まず、表示システム１の構成について、図１が示す表示システムの構成図を用いて説明する。表示システム１は、表示制御装置１００とＨＭＤ２００（ヘッドマウントディスプレイ）を有する。表示制御装置１００とＨＭＤ２００は、ネットワーク３００を介して互いに通信可能である。
【００２４】
（表示制御装置の構成）
表示制御装置１００は、ＰＣやスマートフォンやサーバなどの情報処理装置である。表示制御装置１００は、制御部１０１、記憶部１０２、通信部１０３を有する。
【００２５】
制御部１０１は、表示制御装置１００における各機能部を制御する、例えば、ＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）である。制御部１０１は、記憶部１０２に記憶されているプログラムに基づいて、各機能部を制御する。また、制御部１０１は、記憶部１０２が記憶する複数の画像データから、ＨＭＤ２００に表示するための画像データ（表示画像データ）を決定（選択）する。ここで、画像データとは、映像または静止画である画像を示すデータである。
【００２６】
記憶部１０２は、制御部１０１が動作するためのプログラムおよび、ＨＭＤ２００に表示するために用いられる複数の画像データを記憶する。なお、記憶部１０２が複数の画像データを記憶している必要はなく、制御部１０１が通信部１０３を経由して、必要に応じて、例えば外部サーバから画像データを取得してもよい。
【００２７】
通信部１０３は、ネットワーク３００を介してＨＭＤ２００と通信する。より詳細には、通信部１０３は、ユーザに対する外部からの刺激の大きさの情報（刺激情報）をＨＭＤ２００から取得する取得部と、制御部１０１が決定した表示画像データをＨＭＤ２００に送信する送信部とから構成される。なお、通信部１０３とネットワーク３００との通信は、有線通信であっても、無線通信であってもよく、通信形式も任意のものであってよい。
【００２８】
（ＨＭＤの構成）
ＨＭＤ２００は、表示制御装置１００が決定した表示画像データに基づいて表示画像を表示する表示装置である。ＨＭＤ２００は、制御部２０１、記憶部２０２、センサ２０３、通信部２０４、表示部２０５を有する。
【００２９】
制御部２０１は、ＨＭＤ２００における各機能部を制御する、例えば、ＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）である。制御部２０１は、記憶部２０２に記憶されているプログラムに基づいて、各機能部を制御する。
【００３０】
記憶部２０２は、制御部２０１が動作するためのプログラムを記憶する。
【００３１】
センサ２０３は、ユーザに対する外部からの刺激を検知（取得）する検知部である。また、本実施形態では、センサ２０３は、ユーザの位置を取得する位置取得部でもある。
【００３２】
通信部２０４は、ネットワーク３００を介して表示制御装置１００と通信する。より詳細には、通信部２０４は、表示部２０５に表示するための表示画像データを表示制御装置１００から取得する取得部と、刺激情報を表示制御装置１００に送信する送信部とから構成される。なお、通信部２０４とネットワーク３００との通信は、有線通信であっても、無線通信であってもよく、通信形式も任意のものであってよい。
【００３３】
表示部２０５は、表示制御装置１００から取得した表示画像データに基づいて表示画像を表示する。表示部２０５は、例えば、ＬＣＤ（Ｌｉｑｕｉｄ  Ｃｒｙｓｔａｌ  Ｄｉｓｐｌａｙ）や有機ＥＬ等の表示器上に表示画像を表示する。なお、表示部２０５は、透過性を有する透過性ディスプレイであってもよく、表示画像を表示しない場合には、ユーザの安全性を考慮して、表示部２０５を介してユーザが現実空間を見ることができてもよい。
【００３４】
［ＨＭＤの外観］
続いて、ＨＭＤ２００の外観を図２（Ａ）および図２（Ｂ）を用いて説明する。ＨＭＤ２００は、装着部２１０と接眼部２１１と筐体部２１２を有する。
【００３５】
装着部２１０は、ユーザがＨＭＤ２００を頭部に装着するための部材である。装着部２１０は、接触部２１３とバンド２１４を有する。接触部２１３は、ゴムなどによって形成されており、ユーザの目の周辺部に隙間なく接することが可能である。バンド２１４は、ユーザの頭部を一周囲うことによって、ユーザの頭部とＨＭＤ２００（表示部２０５）の相対的な位置を固定する。
【００３６】
接眼部２１１は、ＨＭＤ２００を装着した状態でユーザが覗くことにより、表示部２０５をユーザに見せることができる。つまり、ユーザがＨＭＤ２００を装着した状態では、ユーザの両目は、接眼部２１１に位置する。従って、装着部２１０によってＨＭＤ２００をユーザが装着した状態で、ユーザは表示画像を観賞可能である。
【００３７】
筐体部２１２は、上述した制御部２０１、記憶部２０２、通信部２０４、表示部２０５を覆う筐体である。筐体部２１２は、防水性や密閉性を有し、本実施形態では、ＨＭＤ２００が水中に位置する場合においても、筐体部２１２の内部には水が入らないように形成されている。なお、センサ２０３は、筐体部２１２の内部に配置されていてもよいし、外部に配置されていてもよい。本実施形態では、センサ２０３は水圧を検知するために、筐体部２１２の外部に配置されているものとする。
【００３８】
このように、表示画像を表示する表示装置としてＨＭＤ２００を用いることによれば、ユーザが手を使うことなく表示画像をユーザに見せることができることに加えて、ユーザの目に水が入ることを防ぐことができる。
【００３９】
図２（Ｂ）は、ユーザがＨＭＤ２００を装着している状態を示す。図２（Ｂ）が示すよ
うに、ユーザの頭部にＨＭＤ２００が位置しており、ＨＭＤ２００によってユーザの両目を覆っている状態である。
【００４０】
［表示画像の表示処理］
次に、図３が示すフローチャートを用いて、表示画像の表示処理について説明する。なお、図３が示すフローチャートにおいて、ＨＭＤ２００が実行する処理は、記憶部２０２に記憶されたプログラムに基づいて制御部２０１が実行する。表示制御装置１００が実行する処理は、記憶部１０２に記憶されたプログラムに基づいて制御部１０１が実行する。また、図３が示すフローチャートの開始時点において、ユーザがＨＭＤ２００を頭部に装着しているものとする。また、図３が示すフローチャートの各処理は、ユーザが表示画像の終了操作（終了指示）を行わない限り、繰り返し実行されるものとする。
【００４１】
ステップＳ１００１において、ＨＭＤ２００の制御部２０１は、センサ２０３を制御して、ユーザの位置を取得する。センサ２０３は、例えば、ＧＰＳ（Ｇｌｏｂａｌ  Ｐｏｓｉｔｉｏｎｉｎｇ  Ｓｙｓｔｅｍ）を利用することによってユーザの位置を取得する。なお、ユーザの位置は、緯度経度によって示される細かい位置であってもよいし、例えば、プール設備のうちの子供用プール、競泳用プール、波が発生するプール、流れるプールのいずれにユーザが位置するかを示すものであってもよい。
【００４２】
ステップＳ１００２において、制御部２０１は、センサ２０３を制御して、水圧を検知（測定）する。ここで、センサ２０３は、ＨＭＤ２００に設けられているため、ユーザの頭部の位置の水圧が検知される。このため、図４（Ａ）が示すように、ＨＭＤ２００が空気４００中に位置する場合には、水圧は０または検知不能である。一方、図４（Ｂ）が示すように、ＨＭＤ２００が水４０１中に位置する場合には、水圧は０より大きい値である。
【００４３】
ステップＳ１００３において、制御部２０１は、通信部２０４を制御して、表示制御装置１００にユーザの位置の情報および水圧の情報を送信する。
【００４４】
ステップＳ１００４において、表示制御装置１００の制御部１０１は、通信部１０３を制御して、ＨＭＤ２００からユーザの位置の情報および水圧の情報を取得する。
【００４５】
ステップＳ１００５において、制御部１０１は、ＨＭＤ２００に表示するための表示画像データを決定する。例えば、制御部１０１は、記憶部１０２に記憶された複数の画像データの中から表示画像データを選択する。従って、本実施形態では、ステップＳ１００５において、制御部１０１は、ＨＭＤ２００の表示部２０５における表示画像を制御している。ここで、制御部１０１は、位置の情報および水圧の情報から表示画像データを決定する。
【００４６】
まず、制御部１０１は、例えば、ユーザが水中に位置しているか否かを判定して、ユーザが水中に位置する場合には、ＨＭＤ２００に表示するための表示画像データとして水中を表示する画像データを決定する。例えば、水圧が０よりも大きい場合には、ユーザの頭部は水中に位置すると判定できるため、制御部１０１は、図５（Ｂ）が示すような水中の画像を示す表示画像データを選択する。一方、水圧が測定不能または０以下である場合には、ユーザの頭部は空気中に位置すると判定できるため、制御部１０１は、図５（Ａ）が示すような空気中の画像（水中の画像でない画像）を示す表示画像データを選択する。このように、ユーザが水中にいるか否かの判定結果に応じて、表示画像データを変更することによって、ユーザの触覚（感覚）に合った表示画像をＨＭＤ２００に表示することができる。このため、ユーザの表示画像に対する没入感を向上させることができる。
【００４７】
なお、本実施形態では、制御部１０１は、水圧が０より大きいか否かによってユーザのが水中にいるか否かを判定しているが、水圧が所定値（閾値）より大きいか否かによってユーザが水中にいるか否かを判定してもよい。また、制御部１０１は、水圧が大きいほど、水中の画像のより深い位置（深い場所）に相当する表示画像データを決定してもよい。これは、水圧が大きいほど、ユーザが水中の深い位置にいると推定できるためである。また、ユーザーが水中にいるか否かは、例えば、センサ２０３が取得した温度が所定値よりも小さいか否かや、音の量が所定値よりも小さいか否かによって判定されてもよい。
【００４８】
また、制御部１０１は、ユーザの位置に応じて表示画像データを決定する。例えば、ユーザが、プール設備における子供用プールに位置する場合には、制御部１０１は、ユーザが子供であると推定して、子供に好まれるアニメのキャラクターが含まれる表示画像データを決定する。一方、例えば、ユーザが、プール設備における波の発生するプールにいる場合には、ユーザがスリルを求めていると推定して、恐怖心が煽られるようなサメが含まれる表示画像データを決定する。このように制御することで、ユーザの位置に応じて、例えば、ユーザの性質や感情に合った表示画像をＨＭＤ２００に表示することができる。
【００４９】
ステップＳ１００６において、制御部１０１は、通信部１０３を制御して、決定した表示画像データをＨＭＤ２００に送信する。
【００５０】
ステップＳ１００７において、制御部２０１は、通信部２０４を制御して、ＨＭＤ２００から表示画像データを取得する。
【００５１】
ステップＳ１００８において、制御部２０１は、表示画像データに基づき表示画像を表示部２０５に表示する。なお、表示部２０５は、例えば、現実空間に対して表示画像データに基づいた表示画像を重畳するように表示してもよいし、現実空間の表示はなく表示画像データに基づいた表示画像のみを表示してもよい。なお、現実空間に対して表示画像を重畳して表示することによれば、ユーザが周囲の状態を把握することができるため、安全性を確保しつつ、表示画像への没入感の向上が可能になる。
【００５２】
なお、ステップＳ１００５において、制御部１０１は、ユーザが水中に位置しないと判定した場合には、ＨＭＤ２００に表示するための表示画像データを決定しなくてもよい。この場合、ステップＳ１００８においてＨＭＤ２００は、現実空間を示す画像を表示部２０５に表示してもよく、または、表示部２０５が光を透過させる透過ディスプレイであることによってユーザが現実空間を見えるようにしてもよい。
【００５３】
また、ステップＳ１００５において、制御部１０１は、決定した表示画像データからＨＭＤ２００の姿勢に応じた範囲を切り出して、ステップＳ１００６において当該切り出した領域をＨＭＤ２００に送信してもよい。つまりは、表示画像データは、仮想空間を示す、いわゆるＶＲ画像（３６０度画像）のデータであってもよい。そして、当該領域を取得したＨＭＤ２００の制御部２０１は、表示部２０５に当該領域を表示画像として表示してもよい。なお、ＨＭＤ２００の姿勢は、例えば、不図示の姿勢検知部によって検知される。
【００５４】
また、本実施形態では、センサ２０３は、筐体部２１２と同様にユーザの頭部に装着されるものとしたが、これには限られない。例えば、センサ２０３は、ユーザの手首や足首に装着されていてもよい。この場合には、ステップＳ１００５における、ユーザが水中に位置するか否かの判定に用いられる水圧の閾値を変更することによって、センサ２０３が検知した水圧に応じてユーザが水中に位置するか否かの判定が可能である。
【００５５】
［効果］
このように、本実施形態では、表示制御装置１００は、ユーザに対する外部からの刺激である水圧に応じて、表示画像を制御した。これにより、ユーザが感じている刺激に合った表示画像がＨＭＤ２００に表示されるため、ユーザは表示画像により没入しやすくなる。
【００５６】
＜変形例１＞
実施形態１では、ユーザに対する外部の刺激が水圧である例を説明したが、変形例１では、当該刺激が風圧である場合について説明する。
【００５７】
以下では、表示画像の表示処理について説明するが、図３が示すフローチャートの処理において、ステップＳ１００２およびステップＳ１００５以外については、実施形態１における「水圧」を「風圧」と読み替えた処理と同様である。このため、以下では、本変形例に係るステップＳ１００２およびステップＳ１００５について説明し、その他については詳細な説明を省略する。
【００５８】
ステップＳ１００２において、制御部２０１は、センサ２０３を制御して、風圧を検知する。例えば、ユーザが、ウォータースライダーにおいて滑っている状態で、ＨＭＤ２００を装着する場合などが想定される。この場合には、ウォータースライダーが室内に設置されていれば、ユーザが滑る速度（移動する速度）が速いほど、検知される風圧が大きい。なお、本実施形態において、センサ２０３は、風圧を検知するために筐体部２１２の外部に配置されている。
【００５９】
ステップＳ１００５において、制御部２０１は、風圧の情報およびユーザの位置の情報に応じて、ＨＭＤ２００に表示するための表示画像データを決定する。本変形例では、例えば、制御部２０１は、風圧が大きいほど、所定の空間（ＶＲ空間）においてより速く移動するような表示画像データを決定する。より具体的には、制御部２０１は、図６が示すような、川下りにおけるユーザからの視点において、風速が大きいほど、より速く川を下るような表示画像データを決定する。つまりは、制御部２０１は、所定の仮想空間において、風速が速いほど、より速く移動するように表示画像を制御する。また、制御部２０１は、さらにユーザの位置情報に基づき、ユーザの位置変化が大きいほど、さらに速く移動するような表示画像データを決定してもよい。
【００６０】
［効果］
このように、本変形例では、表示制御装置１００は、ユーザに対する外部からの刺激である風圧に応じて表示画像を制御する。例えば、現実においてユーザがウォータースライダーで滑っており、表示画像データが川下りを示すものである例では、ウォータースライダーをユーザが速く滑っているほど、川下りのおいて速く移動する画像をユーザが見ることができる。これにより、ユーザの感覚と表示画像との整合性がよく、よりユーザが没入しやすい画像の表示が可能になる。
【００６１】
＜その他の変形例＞
また、外部からのユーザに対する刺激は、水圧や風圧以外でもあり得る。例えば、センサ２０３が気温（ユーザが接している物体の温度）を検知して、制御部１０１は当該気温に応じて表示画像データを決定する。具体的には、制御部１０１は、検知した気温が０度近くであれば、南極などの寒冷地域を表示する表示画像データを決定する。一方、制御部１０１は、検知した気温が４０度近くであれば、砂漠などの熱帯地域を表示する表示画像データを決定する。これによって、実際の気温に近い地域の画像がＨＭＤ２００に表示されるため、ユーザは表示画像により没入しやすくなる。
【００６２】
さらには、外部からのユーザに対する刺激は、所定の物と人との間に生じる圧力であっ
てもよい。例えば、図７（Ａ）が示すように、波が生じるプールにおいて、ユーザ７０１がＨＭＤ２００を装着して、サーフボード７０２に乗り、サーフィンのシミュレーションをしている場合を想定する。この場合には、シミュレーションであるため、ユーザ７０１の実際の位置は大きく移動しない。ここで、センサ２０３は、ユーザ７０１の足の裏とサーフボードとの圧力（水平方向の圧力および鉛直方向の圧力）を検知する。そして、制御部２０１は、例えば、図７（Ｂ）が示すように、検知した圧力に応じた速さで海を移動する表示画像データを決定する。なお、この際、安全面を考慮して、ＨＭＤ２００は、太陽やかもめなどの海の周りの風景画像を、現実空間の波に対して重畳して表示するとよい。これによれば、サーフィンにおけるユーザの身体の感覚と合致した画像がＨＭＤ２００に表示されるため、ユーザが表示画像により没入しやすくなる。
【００６３】
なお、上述した実施形態や変形例では、表示システム１は、１つの刺激に応じて、表示画像データを決定していたが、複数の刺激に応じて当該表示画像データを決定してもよい。また、画像を表示する表示装置としてＨＭＤ２００を説明したが、必ずしもユーザが頭部に装着する表示装置に画像が表示される必要はない。例えば、一般的なディスプレイやテレビ、スマートフォンなどに画像が表示されてもよい。
【００６４】
さらに、上述した実施形態や変形例では、表示システム１は、表示制御装置１００とＨＭＤ２００とを有することによって実現されていたが、これには限られない。例えば、表示システム１において、ＨＭＤ２００が表示制御装置１００を有するような構成であってもよい。また、表示制御装置１００がＨＭＤ２００の一部の機能部を有していてもよく、逆に、ＨＭＤ２００が表示制御装置１００の一部の機能部を有していてもよい。
【００６５】
上述の実施形態または変形例の１以上の機能を実現するプログラムを、外部のコンピュータなどに送信して、当該コンピュータのプロセッサなどが当該プログラムを読み出して、実行することによっても上述の実施形態または変形例は実現可能である。また、プロセッサに限らず、１以上の機能を実現するＡＳＩＣなどの回路によっても上述の実施形態または変形例は実現可能である。
【符号の説明】
【００６６】
１：表示システム、１００：表示制御装置、１０１：制御部、１０３：通信部
【図１】
0006917427.tif 000002
【図２】
0006917427.tif 000003
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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