(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
基板上に配設された、遊技にかかる複数桁の数値情報を表示可能な数値情報表示部と、前記数値情報表示部の表示態様を制御する表示制御手段とを備える遊技機であって、
前記数値情報表示部は、一桁の数字を表示可能なセグメントディスプレイからなる表示部品を複数並設してなるものであり、
前記表示制御手段は、前記数値情報表示部の全ての前記表示部品の表示をダイナミック点灯方式で制御するものであって、前記表示部品の点灯タイミングを制御する桁制御信号を、前記表示部品毎に出力するよう構成されており、
前記基板には、前記基板上に配設された電子部品の近傍に、前記電子部品に夫々割り振られた部品番号が印刷されており、
前記各表示部品に割り振られた前記部品番号は連続したものであり、
前記表示制御手段から前記表示部品毎に出力される前記桁制御信号は、出力先の前記表示部品に割り振られた前記部品番号と同じ順番でナンバリングされており、
前記数値情報表示部は、前記数値情報を、筐体の正面側に配設された開閉可能な前扉の正面側に表示可能なものであり、
前記基板は、前記前扉に、前記表示部品の実装面を正面側に向けて配設されており、
前記基板には、前記表示部品の実装面の裏面に、前記表示部品の前記部品番号が印刷され、前記前扉の開放状態で、前記前扉の背面側から前記部品番号を視認可能となっており、
前記表示部品には、正面視において前記基板の右側に実装されたものから昇順で前記部品番号が割り振られていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
基板上に複数配設された、遊技にかかる複数桁の数値情報を表示可能な数値情報表示部と、前記数値情報表示部の表示態様を制御する表示制御手段とを備える遊技機であって、
前記数値情報表示部は、一桁の数字を表示可能な複数のセグメントディスプレイを一体化してなる表示部品により構成されており、
前記表示制御手段は、全ての前記表示部品の表示をダイナミック点灯方式で制御するものであって、前記表示部品の前記セグメントディスプレイの点灯タイミングを制御する桁制御信号を、前記セグメントディスプレイ毎に出力するよう構成されており、
前記基板には、前記基板上に配設された電子部品の近傍に、前記電子部品に夫々割り振られた部品番号が印刷されており、
前記各表示部品に割り振られた前記部品番号は連続したものであり、
前記表示制御手段から前記セグメントディスプレイ毎に出力される前記桁制御信号は、出力先の前記表示部品に割り振られた前記部品番号と同じ順番でナンバリングされており、
前記数値情報表示部は、前記数値情報を、筐体の正面側に配設された開閉可能な前扉の正面側に表示可能なものであり、
前記基板は、前記前扉に、前記表示部品の実装面を正面側に向けて配設されており、
前記基板には、前記表示部品の実装面の裏面に、前記表示部品の前記部品番号が印刷され、前記前扉の開放状態で、前記前扉の背面側から前記部品番号を視認可能となっており、
前記表示部品には、正面視において前記基板の右側に実装されたものから昇順で前記部品番号が割り振られていることを特徴とする遊技機。
【請求項３】
前記数値情報表示部は、前記数値情報を、筐体の正面側に配設された開閉可能な前扉の正面側に表示可能なものであり、
前記基板は、前記前扉に、前記表示部品の実装面を正面側に向けて配設されており、
前記基板には、前記表示部品の実装面の裏面に、前記表示部品の前記部品番号が印刷され、前記前扉の開放状態で、前記前扉の背面側から前記部品番号を視認可能となっており、
前記表示部品には、前記数値情報の下位桁を表示するものから、上位桁を表示するものに向かって順番に前記部品番号が割り振られていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項４】
前記数値情報表示部は、前記数値情報を、筐体の正面側に配設された開閉可能な前扉の正面側に表示可能なものであり、
前記基板は、前記前扉に、前記表示部品の実装面を正面側に向けて配設されており、
前記基板には、前記表示部品の実装部位の裏側に、当該表示部品の前記部品番号が印刷され、前記前扉の開放状態で、前記前扉の背面側から前記部品番号を視認可能となっており、
前記基板には、前記表示部品の前記部品番号が、当該表示部品の実装部位の裏側以外に印刷されていないことを特徴とする請求項１または請求項２に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技にかかる複数桁の数値情報を表示可能な数値情報表示部を備える遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
スロットマシン等の遊技機では、前扉の正面側に、メダルの払出枚数や貯留枚数等の複数桁の数値情報が表示される（例えば、特許文献１）。こうした数値情報は、セグメントディスプレイからなる表示部品を用いて表示される。通常、かかる表示部品は、基板上に複数実装された状態で前扉に配設されて、表示制御手段によってダイナミック点灯方式で制御される。
【０００３】
ダイナミック点灯方式では、表示制御手段から基板上の各表示部品に対して、点灯セグメントを制御するセグメント制御信号と、セグメントディスプレイの点灯タイミングを制御する桁制御信号が出力される。ここで、セグメント制御信号は、制御対象の全てのセグメントディスプレイに共通の信号が出力され、桁制御信号は、制御対象のセグメントディスプレイ毎に異なる信号が出力される。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１６−１２０３４７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところで、上記従来構成では、数値情報の特定桁の表示に異常が生じた時に、原因として、表示部品の故障と、桁制御信号の不具合が疑われるが、従来構成では、各表示部品と、各表示部品に入力される桁制御信号との対応関係を把握しづらく、数値情報表示部の表示異常の原因箇所を特定するのに時間がかかっている。
【０００６】
本発明はかかる問題の解決を試みたものであり、従来構成に比べて数値情報表示部の表示異常に容易に対処可能な遊技機の提供を目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明は、基板上に配設された、遊技にかかる複数桁の数値情報を表示可能な数値情報表示部と、前記数値情報表示部の表示態様を制御する表示制御手段とを備える遊技機であって、前記数値情報表示部は、一桁の数字を表示可能なセグメントディスプレイからなる表示部品を複数並設してなるものであり、前記表示制御手段は、前記数値情報表示部の全ての前記表示部品の表示をダイナミック点灯方式で制御するものであって、前記表示部品の点灯タイミングを制御する桁制御信号を、前記表示部品毎に出力するよう構成されており、前記基板には、前記基板上に配設された電子部品の近傍に、前記電子部品に夫々割り振られた部品番号が印刷されており、前記各表示部品に割り振られた前記部品番号は連続したものであり、前記表示制御手段から前記表示部品毎に出力される前記桁制御信号は、出力先の前記表示部品に割り振られた前記部品番号と同じ順番でナンバリングされており、前記数値情報表示部は、前記数値情報を、筐体の正面側に配設された開閉可能な前扉の正面側に表示可能なものであり、前記基板は、前記前扉に、前記表示部品の実装面を正面側に向けて配設されており、前記基板には、前記表示部品の実装面の裏面に、前記表示部品の前記部品番号が印刷され、前記前扉の開放状態で、前記前扉の背面側から前記部品番号を視認可能となっており、前記表示部品には、正面視において前記基板の右側に実装されたものから昇順で前記部品番号が割り振られていることを特徴とする遊技機である。
【０００８】
かかる構成にあっては、桁制御信号の信号名が、表示部品の部品番号と同じ順番でナンバリングされているため、各表示部品と、各表示部品に入力される桁制御信号との対応関係を容易に把握可能となる。したがって、本発明によれば、数値情報表示部の特定桁の表示に異常が生じた際に、従来構成よりも原因箇所を容易に特定できる。
【０００９】
また、本発明の別の態様として、基板上に複数配設された、遊技にかかる複数桁の数値情報を表示可能な数値情報表示部と、記数値情報表示部の表示態様を制御する表示制御手段とを備える遊技機であって、前記数値情報表示部は、一桁の数字を表示可能な複数のセグメントディスプレイを一体化してなる表示部品により構成されており、前記表示制御手段は、全ての前記表示部品の表示をダイナミック点灯方式で制御するものであって、前記表示部品の前記セグメントディスプレイの点灯タイミングを制御する桁制御信号を、前記セグメントディスプレイ毎に出力するよう構成されており、前記基板には、前記基板上に配設された電子部品の近傍に、前記電子部品に夫々割り振られた部品番号が印刷されており、前記各表示部品に割り振られた前記部品番号は連続したものであり、前記表示制御手段から前記セグメントディスプレイ毎に出力される前記桁制御信号は、出力先の前記表示部品に割り振られた前記部品番号と同じ順番でナンバリングされており、前記数値情報表示部は、前記数値情報を、筐体の正面側に配設された開閉可能な前扉の正面側に表示可能なものであり、前記基板は、前記前扉に、前記表示部品の実装面を正面側に向けて配設されており、前記基板には、前記表示部品の実装面の裏面に、前記表示部品の前記部品番号が印刷され、前記前扉の開放状態で、前記前扉の背面側から前記部品番号を視認可能となっており、前記表示部品には、正面視において前記基板の右側に実装されたものから昇順で前記部品番号が割り振られていることを特徴とする遊技機が提案される。
【００１０】
かかる構成にあっては、桁制御信号の信号名が、表示部品の部品番号と同じ順番でナンバリングされているため、各表示部品と、各表示部品に入力される桁制御信号との対応関係を容易に把握可能となる。したがって、本発明によれば、数値情報表示部の特定桁の表示に異常が生じた際に、従来構成よりも原因箇所を容易に特定できる。
【００１１】
本発明にあって、前記数値情報表示部は、前記数値情報を、筐体の正面側に配設された開閉可能な前扉の正面側に表示可能なものであり、前記基板は、前記前扉に、前記表示部品の実装面を正面側に向けて配設されており、前記基板には、前記表示部品の実装面の裏面に、前記表示部品の前記部品番号が印刷され、前記前扉の開放状態で、前記前扉の背面側から前記部品番号を視認可能となっており、前記表示部品には、正面視において前記基板の右側に実装されたものから順番に前記部品番号が割り振られていることが提案される。
【００１２】
かかる構成にあっては、基板の実装面の裏面に印刷される表示部品の部品番号が、背面視において左から順番にナンバリングされるため、前扉の開放時に、各表示部品への部品番号の割振りを一目で把握できる。
【００１３】
また、本発明にあって、前記数値情報表示部は、前記数値情報を、筐体の正面側に配設された開閉可能な前扉の正面側に表示可能なものであり、前記基板は、前記前扉に、前記表示部品の実装面を正面側に向けて配設されており、前記基板には、前記表示部品の実装面の裏面に、前記表示部品の前記部品番号が印刷され、前記前扉の開放状態で、前記前扉の背面側から前記部品番号を視認可能となっており、前記表示部品には、前記数値情報の下位桁を表示するものから、上位桁を表示するものに向かって順番に前記部品番号が割り振られていることが提案される。
【００１４】
かかる構成にあっては、数値情報表示部を構成する各表示部品の部品番号が、背面視において左から順番にナンバリングされるため、前扉の開放時に、各表示部品への部品番号の割振りを一目で把握できる。
【００１５】
また、本発明にあって、前記数値情報表示部は、前記数値情報を、筐体の正面側に配設された開閉可能な前扉の正面側に表示可能なものであり、前記基板は、前記前扉に、前記表示部品の実装面を正面側に向けて配設されており、前記基板には、前記表示部品の実装部位の裏側に、当該表示部品の前記部品番号が印刷され、前記前扉の開放状態で、前記前扉の背面側から前記部品番号を視認可能となっており、前記基板には、前記表示部品の前記部品番号が、当該表示部品の実装部位の裏側以外に印刷されていないことが提案される。
【００１６】
基本的に、表示部品の実装部位の裏側には、他の電子部品を配設できないため、かかる部位に表示部品の部品番号を印刷すれば、基板の表面スペースを有効活用できる。また、セグメントディスプレイは比較的高さがあるため、表示部品の実装面側に部品番号を印刷すると、部品番号が表示部品に隠れやすく、視認可能な方向が限定されてしまうが、部品番号を実装部位の裏側に印刷すれば、かかる不具合も解消される。
【図面の簡単な説明】
【００１７】
【図１】実施例１のスロットマシン１の斜視図である。
【図２】前扉３を開放した状態のスロットマシン１の斜視図である。
【図３】遊技情報表示部１５の正面図である。
【図４】遊技情報表示基板１６の正面側の斜視図である。
【図５】遊技情報表示基板１６の背面側の斜視図である。
【図６】遊技情報表示基板１６の（ａ）正面図と（ｂ）背面図である。
【図７】クレジット数表示部４０、払出数表示部４１、および設定値表示部４４の表示制御に係る回路図である。
【図８】（ａ）クレジット数表示部４０、（ｂ）払出数表示部４１、および（ｃ）設定値表示部４４の制御方法を示す説明図である。
【図９】クレジット数表示部４０、払出数表示部４１、および設定値表示部４４の表示制御の一例を示すタイミングチャートである。
【図１０】実施例２に係る遊技情報表示基板１６ａの（ａ）正面図と（ｂ）背面図である。
【図１１】実施例２に係る総払出数表示部４５、および設定値表示部４４の表示制御に係る回路図である。
【図１２】実施例３に係る遊技情報表示基板１６ｂの（ａ）正面図と（ｂ）背面図である。
【図１３】実施例３に係るクレジット数表示部４０ａ、払出数表示部４１ａ、および設定値表示部４４の表示制御の一例を示すタイミングチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１８】
本発明の実施形態を、以下の実施例によって説明する。
【実施例１】
【００１９】
本実施例は、本発明をスロットマシンに適用したものである。なお、本実施例において、本発明に係る数値情報表示部は、クレジット数表示部４０又は払出数表示部４１に相当し、数値情報表示部が表示する数値情報は、メダルの貯留枚数又は払出枚数に相当する。また、本発明に係る基板は、遊技情報表示基板１６に相当し、本発明に係るセグメントディスプレイは、７セグメントディスプレイ（７セグ）５０ａ〜５０ｄに相当する。また、本発明に係る表示制御手段は、メイン制御基板２０に相当する。
【００２０】
図１に示すように、スロットマシン１の筐体２は前方に開放しており、筐体２の正面側には開閉可能な前扉３が配設される。前扉３の中央部には、筐体２の内部に配設された三つのリール９ａ〜９ｃを視認可能とする矩形状の視認窓４が設けられる。また、視認窓４の下方には、遊技操作に用いるベットスイッチ５ａ，５ｂ、スタートスイッチ６、ストップスイッチ７ａ〜７ｃ、精算スイッチ８などの操作スイッチと、メダル投入口１７が配設される。また、視認窓４の上方には、演出用の画像を表示する画像表示器１０が配設される。画像表示器１０は、液晶表示装置からなるものであり、前扉３の上部に嵌め込まれている。また、前扉３の下部には、メダルを貯留する受皿３３と、受皿３３へメダル（遊技用価値）を払い出す払出口３４が配設される。また、前扉３の前面側には、演出用ランプ１２が複数配設される。また、前扉３には、視認窓４の直下に、遊技に係る情報を表示する遊技情報表示部１５が配設される。
【００２１】
図２に示すように、前扉３の背面側には、画像表示器１０の裏側に、画像表示器１０を制御する画像制御基板２２が配設される。また、前扉３の背面側には、スピーカ１１やメダルセレクタ１３などが配設される。また、筐体２には、リール９ａ〜９ｃの上方に、メイン制御基板２０やサブ制御基板２１がケースに収納された状態で設置され、また、リール９ａ〜９ｃの下方には、電源ボックス１８やホッパーユニット１９が配設される。
【００２２】
以下に、遊技情報表示部１５の構成について詳述する。
遊技情報表示部１５は、図１，３に示すように、視認窓４を囲繞するデザインパネル１４の下部中央に配設されて、遊技に係る各種情報を前扉３の正面側に表示するものである。遊技情報表示部１５は、クレジット数表示部４０と、払出数表示部４１と、賭数表示部４２と、遊技状態表示部４３とからなる。
【００２３】
クレジット数表示部４０は、電気的に記憶されたメダルの貯留枚数を表示するためのものである。スロットマシン１は、５０枚を上限にメダルを電気的に貯留可能となっており、遊技中は、クレジット数表示部４０に、貯留枚数が表示される。また、デザインパネル１４には、クレジット数表示部４０の真上に、メダルの貯留枚数の表示であることを示す「ＣＲＥＤＩＴ」の文字が印刷される。
【００２４】
払出数表示部４１は、入賞時のメダルの払出枚数を表示するためのものであり、入賞した小役に応じた、１枚、３枚、１５枚のいずれかの払出枚数が払出数表示部４１に表示される。また、デザインパネル１４には、払出数表示部４１の真上に、入賞時の払出枚数の表示であることを示す「ＰＡＹＯＵＴ」の文字が印刷される。
【００２５】
賭数表示部４２は、上下に配列された３つの砲弾型ＬＥＤ５１ａ〜５１ｃを備え、砲弾型ＬＥＤ５１ａ〜５１ｃの点灯態様によって賭数を表示するものである。本実施例のスロットマシン１は、１回のゲームに１枚から３枚までの賭数を設定可能であり、ベットスイッチ５ａ，５ｂの操作により設定された賭数に応じた態様で砲弾型ＬＥＤ５１ａ〜５１ｃが点灯する。また、デザインパネル１４には、各砲弾型ＬＥＤ５１ａ〜５１ｃの左側に、対応する賭数を示す文字が印刷される。
【００２６】
遊技状態表示部４３は、上下に配列された３つの砲弾型ＬＥＤ５１ｄ〜５１ｆを備え、砲弾型ＬＥＤ５１ｄ〜５１ｆの点灯態様によって所定の遊技状態であることを報知するものである。具体的には、上部の砲弾型ＬＥＤ５１ｄはボーナス状態を示し、中央の砲弾型ＬＥＤ５１ｅは打ち止め状態を示し、下部の砲弾型ＬＥＤ５１ｆは再遊技役の入賞を示す。また、デザインパネル１４には、各砲弾型ＬＥＤ５１ｄ〜５１ｆの右側に、対応する遊技状態を示す文字が印刷される。
【００２７】
遊技情報表示部１５は、デザインパネル１４の背面側に配置された遊技情報表示基板１６によって構成される。図４〜６に示すように、遊技情報表示基板１６の正面側には、クレジット数表示部４０と払出数表示部４１を構成する４個の７セグメントディスプレイ（以下、「７セグ」とも言う。）５０ａ〜５０ｄと、賭数表示部４２と遊技状態表示部４３を構成する６つの砲弾型ＬＥＤ５１ａ〜５１ｆが実装される。また、遊技情報表示基板１６の背面側には、１個の７セグ５０ｅと、１個のコネクタ５２が実装される。なお、図４〜６では、プリント基板３９に形成された配線パターンの図示を省略している。
【００２８】
遊技情報表示基板１６は、図２に示すように、前扉３の背面側であって、視認窓４の直下に螺着される。遊技情報表示基板１６は、７セグ５０ａ〜５０ｄや砲弾型ＬＥＤ５１ａ〜５１ｆの実装面が前扉３の正面側を向くように配設され、７セグ５０ａ〜５０ｄや砲弾型ＬＥＤ５１ａ〜５１ｆの点灯態様を、前扉３の正面側から、デザインパネル１４を透して視認可能となっている。
【００２９】
遊技情報表示基板１６の正面側に配設される４個の７セグ５０ａ〜５０ｄは、一桁の数字を表示可能なものである。図６（ａ）に示すように、払出数表示部４１は、遊技情報表示基板１６の正面右側部に左右に並設された第一の７セグ５０ａと、第二の７セグ５０ｂによって構成される。すなわち、右側の第一の７セグ５０ａが払出枚数の一の位を表し、左側の第二の７セグ５０ｂが貯留枚数の十の位を表す。そして、クレジット数表示部４０は、遊技情報表示基板１６の正面左側部に左右に並設された第三の７セグ５０ｃと、第四の５０ｄによって構成される。すなわち、右側の第三の７セグ５０ｃが貯留枚数の一の位を表し、左側の第四の７セグ５０ｄが貯留枚数の十の位を表す。
【００３０】
遊技情報表示基板１６の背面側に配設される第五の７セグ５０ｅは、一桁の数字を表示可能なものである。図２に示すように、遊技情報表示基板１６の背面側は、前扉３の背面側に露出しており、第五の７セグ５０ｅは、前扉３の開放状態で、前扉３の背面側から視認可能となる設定値表示部４４を構成する。本実施例のスロットマシン１は、遊技の有利度合いを６段階の設定値によって設定可能となっており、かかる設定値を遊技場のスタッフが確認したり、切り替えたりする際に、設定値表示部４４に設定値が表示される。
【００３１】
遊技情報表示基板１６は、背面側に配設されたコネクタ５２を介して、メイン制御基板２０と接続される。すなわち、遊技情報表示基板１６に配設された７セグ５０ａ〜５０ｅや砲弾型ＬＥＤ５１ａ〜５１ｆの点灯態様は、メイン制御基板２０から出力される制御信号によって制御される。
【００３２】
遊技情報表示基板１６に実装される各電子部品５０ａ〜５０ｅ，５１ａ〜５１ｆ，５２には、夫々異なる部品番号が割り振られている。具体的には、５個の７セグ５０ａ〜５０ｅには、「ＤＳＰ１」から「ＤＳＰ５」までの、末尾の数字が連続番号となった部品番号が割り振られている。また、６個の砲弾型ＬＥＤ５１ａ〜５１ｆには、「ＬＥＤ１」から「ＬＥＤ６」までの、末尾の数字が連続した部品番号が割り振られている。また、コネクタ５２には、「ＣＮ１」の部品番号が割り振られている。そして、図５，６に示すように、遊技情報表示基板１６には、プリント基板３９の背面側であって、各電子部品５０ａ〜５０ｅ，５１ａ〜５１ｆ，５２の近傍に、各電子部品５０ａ〜５０ｅ，５１ａ〜５１ｆ，５２の部品番号を示す部品番号印刷５５ａ〜５５ｌがシルク印刷されている。図２に示すように、遊技情報表示基板１６の背面側は、前扉３の背面側に露出しているため、本実施例では、前扉３の開放状態でこれらの部品番号印刷５５ａ〜５５ｌを目視確認することで、各電子部品５０ａ〜５０ｅ，５１ａ〜５１ｆ，５２の部品番号を知得できる。
【００３３】
特に、本実施例では、図５，６に示すように、払出数表示部４１には、払出枚数の下位桁を表示する第一の７セグ５０ａに「ＤＳＰ１」が割り振られ、上位桁を表示する第二の７セグ５０ｂに「ＤＳＰ２」が割り振られており、下位桁を表示する７セグ５０ａから上位桁を表示する７セグ５０ｂに向かって、末尾の数字が大きくなる順番で部品番号が割り振られている。同様に、クレジット数表示部４０には、貯留枚数の下位桁を表示する第三の７セグ５０ｃに「ＤＳＰ３」が割り振られ、上位桁を表示する第四の７セグ５０ｄに「ＤＳＰ４」が割り振られており、下位桁を表示する７セグ５０ｃから上位桁を表示する７セグ５０ｄに向かって順番に部品番号が割り振られている。これらの７セグ５０ａ〜５０ｄの部品番号印刷５５ａ〜５５ｄは、遊技情報表示基板１６の背面側に設けられているため、かかる構成とすれば、図６（ｂ）に示すように、背面視において、払出数表示部４１を構成する７セグ５０ａ，５０ｂの部品番号印刷５５ａ，５５ｂは、末尾の数字が小さいものが左側にくるように順番にナンバリングされ、また、クレジット数表示部４０を構成する７セグ５０ｃ，５０ｄの部品番号印刷５５ｃ，５５ｄも、末尾の数字が小さいものが左側にくるように順番にナンバリングされる。したがって、かかる構成によれば、前扉３の開放時に、クレジット数表示部４０や払出数表示部４１を構成する各７セグ５０ａ〜５０ｄへの部品番号の割振りを容易に把握できる。
【００３４】
さらに言えば、クレジット数表示部４０や払出数表示部４１を構成する４個の７セグ５０ａ〜５０ｄには、正面視において右側に実装される７セグ５０ａ〜５０ｄから順番に、末尾の数字が小さい部品番号「ＤＳＰ１」〜「ＤＳＰ４」が割り振られている。かかる構成とすれば、図６（ｂ）に示すように、クレジット数表示部４０と払出数表示部４１を構成する４個の７セグ５０ａ〜５０ｄは、背面視において末尾の数字が小さいものが左側にくるように順番にナンバリングされるため、前扉３の開放時に、クレジット数表示部４０と払出数表示部４１を構成する各７セグ５０ａ〜５０ｄへの部品番号の割振りを一目で把握できる。
【００３５】
また、本実施例では、図５，６（ｂ）に示すように、クレジット数表示部４０や払出数表示部４１を構成する７セグ５０ａ〜５０ｄの部品番号印刷５５ａ〜５５ｄが、７セグ５０ａ〜５０ｄの実装部位の裏側にのみ印刷されて、図２に示すように、これらの部品番号印刷５５ａ〜５５ｄを、前扉３の開放状態で、背面側から視認し得るよう構成されている。７セグ５０ａ〜５０ｄの実装部位の裏側に他の電子部品を配設することは、セキュリティの観点から望ましくないため、本実施例のように、かかる部分に部品番号印刷５５ａ〜５５ｄを設ければ、遊技情報表示基板１６の表面スペースを有効活用できる。また、図４に示すように、７セグ５０ａ〜５０ｄは比較的高さがあるため、仮に、部品番号印刷５５ａ〜５５ｄが、７セグ５０ａ〜５０ｄの実装面側に設けられていると、部品番号印刷５５ａ〜５５ｄが７セグ５０ａ〜５０ｄに隠れ易く、部品番号印刷５５ａ〜５５ｄを視認可能な方向が限定されてしまうが、部品番号印刷５５ａ〜５５ｄが、実装部位の裏側に設けられていれば、かかる不具合は生じない。
【００３６】
図７は、遊技情報表示基板１６の７セグ５０ａ〜５０ｅの制御に係る回路図である。上述のように、遊技情報表示基板１６の７セグ５０ａ〜５０ｅは、メイン制御基板２０によって点灯制御される。メイン制御基板２０は、主に遊技の進行に関する制御を実行するものである。メイン制御基板２０には、ＣＰＵ２４やＲＯＭ２５、ＲＡＭ２６等を内蔵したマイクロコンピュータ２３が配設される。ＲＯＭ２５には、主に遊技制御に係るプログラムなどの固定データが記憶され、ＲＡＭ２６には、各種変数やスタックＳＰなどの変動データが記憶される。
【００３７】
メイン制御基板２０は、遊技情報表示基板１６の５個の７セグ５０ａ〜５０ｅをダイナミック点灯方式で制御する。具体的には、メイン制御基板２０から遊技情報表示基板１６へは、桁制御信号とセグメント制御信号とが出力される。図７に示すように、桁制御信号とセグメント制御信号は、外部バス２７を介してマイクロコンピュータ２３と接続された桁制御信号ポート２８とセグメント制御信号ポート２９から出力される。桁制御信号は、７セグ５０ａ〜５０ｅの点灯タイミングを制御するものであり、制御する７セグ５０ａ〜５０ｅと同数（５本）の制御信号ＤＧＴ０〜ＤＧＴ４が出力される。図７に示すように、かかる桁制御信号は、遊技情報表示基板１６の５個の７セグ５０ａ〜５０ｅに１本ずつ入力される。セグメント制御信号は、７セグ５０ａ〜５０ｅの点灯セグメントを制御するものであり、１個の７セグ５０ａ〜５０ｅが具備するセグメントＬＥＤと同数（８本）の制御信号ＳＥＧ０〜ＳＥＧ７が出力される。図７に示すように、かかるセグメント制御信号は、遊技情報表示基板１６の配線で分岐して、全ての７セグ５０ａ〜５０ｅに８本全ての制御信号が入力される。
【００３８】
遊技情報表示基板１６に配設される５個の７セグ５０ａ〜５０ｅは、同一の電子部品である。図８に示すように、各７セグ５０ａ〜５０ｅは、「日」の字状に配列された７つの節状セグメントＬＥＤ１００〜１０６と、右下部に配置された１つの点状セグメントＬＥＤ１０７とを具備している。また、各７セグ５０ａ〜５０ｅは、８つのセグメントＬＥＤ１００〜１０７の各アノードと接続する８つの個別端子と、８つのセグメントＬＥＤ１００〜１０７の全てのカソードと接続する共通端子とを具備している。なお、本発明に係る７セグは、セグメントＬＥＤのカソード側と接続する個別端子と、アノード側と接続する共通端子を具備するものであってもよい。
【００３９】
図８に示すように、メイン制御基板２０が出力する５本の桁制御信号「ＤＧＴ０」〜「ＤＧＴ４」は、各７セグ５０ａ〜５０ｅの共通端子に１本ずつ入力される。一方、メイン制御基板２０が出力する８本のセグメント制御信号は、各７セグ５０ａ〜５０ｅの８つの個別端子に夫々入力される。ここで、個々のセグメント制御信号は、全ての７セグ５０ａ〜５０ｅの同じ位置のセグメントＬＥＤ１００〜１０７の個別端子に入力される。例えば、セグメント制御信号「ＳＥＧ０」は、全ての７セグ５０ａ〜５０ｅの上部の節状セグメントＬＥＤ１００の個別端子に入力され、セグメント制御信号「ＳＥＧ７」は、全ての７セグ５０ａ〜５０ｅの右下部の点状セグメントＬＥＤ１０７の個別端子に入力される。
【００４０】
図７に示す制御回路では、各７セグ５０ａ〜５０ｅは、共通端子に入力される桁制御信号がＯＮの時に、個別端子に入力されるセグメント制御信号に従って、セグメントＬＥＤ１００〜１０６を点灯させる。例えば、第一の７セグ５０ａに入力される桁制御信号（ＤＧＴ０）がＯＮであるタイミングで、「ＳＥＧ１」と「ＳＥＧ２」のセグメント制御信号がＯＮ（残りはＯＦＦ）である場合には、第一の７セグ５０ａの右辺の節状セグメントＬＥＤ１０１，１０２が点灯して、第一の７セグ５０ａが「１」を表示する。
【００４１】
ダイナミック点灯方式では、ＯＮにする桁制御信号を１．５ミリ秒毎に切り替えて、５個の７セグ５０ａ〜５０ｅを順番に短期間点灯させる制御を高速で繰り返すことにより、全ての７セグ５０ａ〜５０ｅが残像で常時点灯しているように視認させる。具体的には、メイン制御基板２０は、「ＤＧＴ０」→「ＤＧＴ１」→「ＤＧＴ２」→「ＤＧＴ３」→「ＤＧＴ４」→「ＤＧＴ０」→「ＤＧＴ１」→・・・のように、信号名の末尾の数字が昇順となる順番で、ＯＮにする桁制御信号を繰り返し切り替える。図７，８に示すように、５本の桁制御信号は、「ＤＧＴ０」が第一の７セグ５０ａに、「ＤＧＴ１」が第二の７セグ５０ｂに、「ＤＧＴ２」が第三の７セグ５０ｃに、「ＤＧＴ３」が第四の７セグ５０ｄに、「ＤＧＴ４」が第五の７セグ５０ｅに夫々入力されるため、遊技情報表示基板１６では、第一の７セグ５０ａ→第二の７セグ５０ｂ→第三の７セグ５０ｃ→第四の７セグ５０ｄ→第五の７セグ５０ｅ→第一の７セグ５０ａ→・・・の順番で点灯可能となる。
【００４２】
そして、ダイナミック点灯方式では、メイン制御基板２０は、桁制御信号の切替えと同期させるように、セグメント制御信号を１．５ミリ秒間隔で切り替える。すなわち、第一の７セグ５０ａが点灯可能となるタイミングでは、第一の７セグ５０ａの点灯パターンでセグメント制御信号を出力するといった具合に、ｎ番目の７セグ５０ａ〜５０ｅが点灯可能となるタイミングで、ｎ番目の７セグ５０ａ〜５０ｅの点灯パターンでセグメント制御信号を出力し、制御対象の全ての７セグ５０ａ〜５０ｅを所要のパターンで点灯させる。
【００４３】
図９は、７セグ５０ａ〜５０ｅの制御の一例を示すタイミングチャートである。かかる例では、クレジット数表示部４０に「３７」を、払出数表示部４１に「１２」を表示し、設定値表示部４４を非表示（全消灯）させる。図９に示すように、メイン制御基板２０は、ｔ１〜ｔ８の間に、ＯＮにする桁制御信号を１．５ミリ秒間隔で繰り返し切り替えるとともに、各桁制御信号がＯＮとなるタイミングに合わせて、ＯＮになる桁制御信号の出力先の７セグ５０ａ〜５０ｅの点灯パターンで、セグメント制御信号を出力する。具体的には、第五の７セグ５０ｅへの桁制御信号「ＤＧＴ４」をＯＮにするｔ１〜ｔ２，ｔ６〜ｔ７のタイミングでは、第五の７セグ５０ｅを消灯させるパターン（全てＯＦＦ）のセグメント制御信号を出力する。また、第一の７セグ５０ａへの桁制御信号「ＤＧＴ０」をＯＮにするｔ２〜ｔ３，ｔ７〜ｔ８のタイミングでは、第一の７セグ５０ａに「２」を表示させるパターンのセグメント制御信号を出力する。そして、以下同様に、ｔ３〜ｔ４のタイミングでは、第二の７セグ５０ｂに「１」を表示させるパターンで、ｔ４〜ｔ５のタイミングでは、第三の７セグ５０ｃに「７」を表示させるパターンで、ｔ５〜ｔ６のタイミングでは、第四の７セグ５０ｄに「３」を表示させるパターンで、セグメント制御信号を出力する。
【００４４】
このように、ダイナミック点灯方式では、個々の７セグ５０ａ〜５０ｅへの桁制御信号をＯＮにするタイミングを、１．５ミリ秒間隔で切り替えることにより、全ての７セグ５０ａ〜５０ｅの点灯を制御する。ここで、本実施例では、個々の７セグ５０ａ〜５０ｅへ入力する桁制御信号の信号名を、出力先の７セグ５０ａ〜５０ｅの部品番号と同様の順序でナンバリングすることにより、桁制御信号と７セグ５０ａ〜５０ｅとの対応関係を把握し易いようにしている。
【００４５】
具体的には、図７，８に示すように、遊技情報表示基板１６の正面側のクレジット数表示部４０と払出数表示部４１を構成する７セグ５０ａ〜５０ｄには、末尾の数字が連続した部品番号「ＤＳＰ１」〜「ＤＳＰ４」が割り振られており、また、各７セグ５０ａ〜５０ｄに出力される桁制御信号には、末尾の数字が連続した信号名「ＤＧＴ０」〜「ＤＧＴ３」が割り振られている。そして、本実施例では、部品番号の末尾の数字が最も小さい第一の７セグ５０ａに出力される桁制御信号に、末尾の数字が最も小さい桁制御信号「ＤＧＴ０」が割り振られる。また、部品番号の末尾の数字が２番目に小さい第二の７セグ５０ｂに出力される桁制御信号に、末尾の数字が２番目に小さい桁制御信号「ＤＧＴ１」が割り振られ、部品番号の末尾の数字が３番目に小さい第三の７セグ５０ｃに出力される桁制御信号に、末尾の数字が３番目に小さい桁制御信号「ＤＧＴ２」が割り振られる。そして、部品番号の末尾の数字が４番目に小さい第四の７セグ５０ｄに出力される桁制御信号に、末尾の数字が４番目に小さい桁制御信号「ＤＧＴ３」が割り振られる。
【００４６】
このように、本実施例では、メイン制御基板２０から遊技情報表示基板１６の正面側の７セグ５０ａ〜５０ｄに入力される桁制御信号の信号名が、出力先の７セグ５０ａ〜５０ｄの部品番号と同じ順番でナンバリングされるため、７セグ５０ａ〜５０ｄと、７セグ５０ａ〜５０ｄに入力される桁制御信号との対応関係を容易に把握できる。このため、本実施例では、クレジット数表示部４０や払出数表示部４１の特定桁の表示に異常が生じた際に、回路図等で桁制御信号の信号名と７セグ５０ａ〜５０ｄの部品番号を確認することで、原因箇所を容易に特定できる。
【００４７】
特に、本実施例では、遊技情報表示基板１６の背面側に配設される第五の７セグ５０ｅに、末尾の数字が最も大きい部品番号「ＤＳＰ５」が割り振られており、かかる第五の７セグ５０ｅに出力される桁制御信号に、末尾の数字が最も大きい桁制御信号「ＤＧＴ４」が割り振られているため、遊技情報表示基板１６の両面に実装される全ての７セグ５０ａ〜５０ｅについて、桁制御信号との対応関係を容易に把握できる。
【００４８】
また、本実施例では、図７に示すように、メイン制御基板２０では、桁制御信号ポート２８から出力される各桁制御信号は、マイクロコンピュータ２３から外部バス２７を介して桁制御信号ポート２８へパラレル転送される。ここで、図７では図示を省略しているが、外部バス２７は、５本の桁制御信号（「ＤＧＴ０」〜「ＤＧＴ４」）を個別に転送する５本の信号線の名前の末尾が、転送する各桁制御信号の末尾の数字の並びと同じ順番となるようにナンバリングされている。また、マイクロコンピュータ２３から、外部バス２７の各信号線に各桁制御信号を出力する５つの端子も、桁制御信号の末尾の数字の並びと同じ順番となるように、名前の末尾がナンバリングされている。このように、本実施例では、桁制御信号の出力に係る外部バス２７の信号線や、マイクロコンピュータ２３の端子が、桁制御信号の信号名や、出力先の７セグ５０ａ〜５０ｅと同じ順番でナンバリングされるため、７セグ５０ａ〜５０ｅや桁制御信号との対応関係を容易に把握できる。
【実施例２】
【００４９】
本実施例は、上記実施例１から遊技情報表示基板の構成を変更した変形例である。このため、上記実施例１と共通する構成については、本文及び図中で共通符号を付して説明を省略する。なお、本実施例において、本発明に係る数値情報表示部は、総払出数表示部４５に相当する。本実施例のように、本発明に係る数値情報表示部は、基板上に１つ配設されるだけでも構わない。
【００５０】
図１０は、本実施例の遊技情報表示基板１６ａの正面図及び背面図である。本実施例では、実施例１のクレジット数表示部４０や払出数表示部４１に替えて、遊技情報表示基板１６ａの正面側に、総払出数表示部４５が配設される。総払出数表示部４５は、所定の遊技期間中に払い出されたメダルの合計払出枚数を表示するものである。総払出表示部４５は、遊技情報表示基板１６ａの正面側に４個の７セグ５０ａ〜５０ｄを並設してなるものである。各７セグ５０ａ〜５０ｄは、上記実施例１と同じ一桁の数字を表示可能なものであり、総払出表示部４５は、各７セグ５０ａ〜５０ｄの点灯パターンによって４桁の合計払出枚数を表示して、当該合計払出枚数を、デザインパネル１４を透して、前扉３の正面側に表示する。
【００５１】
総払出数表示部４５を構成する４個の７セグ５０ａ〜５０ｄには、「ＤＳＰ０」から「ＤＳＰ３」までの、末尾の数字が連続番号となった部品番号が割り振られている。これらの部品番号は、「ＤＳＰ０」〜「ＤＳＰ３」は、下位桁を表示する７セグ５０ａから上位桁を表示する７セグ５０ｄに向かって、末尾の数字が大きくなる順番で割り振られているため、図１０（ｂ）に示すように、背面視において、総払出表示部４５を構成する７セグ５０ａ〜５０ｄの部品番号印刷５５ａ〜５５ｄは、末尾の数字が小さいものが左側にくるように順番にナンバリングされる。したがって、本実施例にあっては、前扉３の開放時に、総払出表示部４５を構成する各７セグ５０ａ〜５０ｄへの部品番号の割振りを容易に把握できる。
【００５２】
図１１は、本実施例の遊技情報表示基板１６ａの７セグ５０ａ〜５０ｅの制御に係る回路図である。本実施例では、実施例１と同様に、７セグ５０ａ〜５０ｅをダイナミック点灯方式で制御する。すなわち、メイン制御基板２０から遊技情報表示基板１６ａの７セグ５０ａ〜５０ｅへは、５本の桁制御信号と８本のセグメント制御信号が出力される。ここで、本実施例でも、個々の７セグ５０ａ〜５０ｅへ入力する桁制御信号の信号名を、出力先の７セグ５０ａ〜５０ｅの部品番号と同様の順序でナンバリングすることにより、桁制御信号と７セグ５０ａ〜５０ｅとの対応関係を把握し易いようにしている。具体的には、図１１に示すように、総払出数表示部４５を構成する７セグ５０ａ〜５０ｄには、連続した部品番号「ＤＳＰ０」〜「ＤＳＰ３」が割り振られている。そして、本実施例では、部品番号の末尾の数字が最も小さい７セグ５０ａに出力される桁制御信号に、末尾の数字が最も小さい桁制御信号「ＤＧＴ０」が割り振られる。また、部品番号の末尾の数字が２番目に小さい７セグ５０ｂに出力される桁制御信号に、末尾の数字が２番目に小さい桁制御信号「ＤＧＴ１」が割り振られ、部品番号の末尾の数字が３番目に小さい７セグ５０ｃに出力される桁制御信号に、末尾の数字が３番目に小さい桁制御信号「ＤＧＴ２」が割り振られる。そして、部品番号の末尾の数字が４番目に小さい７セグ５０ｄに出力される桁制御信号に、末尾の数字が４番目に小さい桁制御信号「ＤＧＴ３」が割り振られる。
【００５３】
このように、本実施例では、総払出表示部４５を構成する各７セグ５０ａ〜５０ｄに入力される桁制御信号の信号名が、出力先の７セグ５０ａ〜５０ｄの部品番号と同じ順番でナンバリングされているため、７セグ５０ａ〜５０ｄと、７セグ５０ａ〜５０ｄに入力される桁制御信号との対応関係を容易に把握できる。特に、本実施例では、遊技情報表示基板１６の各７セグ５０ａ〜５０ｄに入力される桁制御信号の信号名の末尾の数字が、出力先の７セグ５０ａ〜５０ｄの部品番号の末尾の数字と同じであるため、７セグ５０ａ〜５０ｄと桁制御信号との対応を一層容易に把握できる。
【実施例３】
【００５４】
本実施例は、上記実施例１から遊技情報表示基板の構成を変更した変形例である。このため、上記実施例１と共通する構成については、本文及び図中で共通符号を付して説明を省略する。
【００５５】
図１２は、本実施例の遊技情報表示基板１６ｂの正面図及び背面図である。図１２に示すように、本実施例では、払出数表示部４１ａとクレジット表示部４０ａの夫々が、１個の表示部品５３ａ，５３ｂで構成される。払出表示部４１ａを構成する第一の表示部品５３ａは、一桁の数字を表示可能な２個の７セグ５０ａ，５０ｂを左右に並べて一体化することで二桁の数字を表示可能としたものである。クレジット表示部４０ａも、払出表示部４１ａを構成する第二の表示部品５３ｂも同様に、一桁の数字を表示可能な２個の７セグ５０ｃ，５０ｄを左右に並べて一体化することで二桁の数字を表示可能としたものである。第一の表示部品５３ａと第二の表示部品５３ｂは同じものである。第一の表示部品５３ａと第二の表示部品５３ｂには部品番号「ＤＳＰ１」と「ＤＳＰ２」が割り振られており、プリント基板３９には、各表示部品５３ａ，５３ｂの実装部位の背面側に、夫々に割り振られた部品番号を表す部品番号印刷５５ｍ，５５ｎがシルク印刷されている。
【００５６】
図１３は、本実施例の遊技情報表示基板１６ｂの７セグ５０ａ〜５０ｅの制御に係る回路図である。本実施例では、実施例１と同様に、７セグ５０ａ〜５０ｅをダイナミック点灯方式で制御する。すなわち、メイン制御基板２０から遊技情報表示基板１６ａの７セグ５０ａ〜５０ｅへは、５本の桁制御信号と８本のセグメント制御信号が出力される。各表示部品５３ａ，５３ｂは、夫々を構成する７セグ５０ａ〜５０ｄ毎に１つの共通端子を具備しており、メイン制御基板２０から各７セグ５０ａ〜５０ｄの共通端子に、夫々異なる桁制御信号が出力される。
【００５７】
そして、本実施例では、メイン制御基板２０から各表示部品５３ａ，５３ｂへ出力する桁制御信号の信号名を、出力先の表示部品５３ａ，５３ｂの部品番号と同様の順序でナンバリングしている。具体的には、図１２に示すように、遊技情報表示基板１６ｂの正面側のクレジット数表示部４０ａと払出数表示部４１ａを構成する各表示部品５３ａ，５３ｂには、正面視において、右側の第一の表示部品５３ａに部品番号「ＤＳＰ１」が割り振られ、左側の第二の表示部品５３ｂに部品番号「ＤＳＰ２」が割り振られている。そして、図１３に示すように、部品番号「ＤＳＰ１」の第一の表示部品５３ａに出力される桁制御信号には「ＤＧＴ０」と「ＤＧＴ１」が割り振られ、部品番号「ＤＳＰ２」の第二の表示部品５３ｂに出力される桁制御信号には「ＤＧＴ２」と「ＤＧＴ３」が割り振られる。なお、各表示部品５３ａ，５３ｂに２本ずつ出力される桁制御信号は、数値情報の下一桁を表示する７セグ５０ａ，５０ｃの共通端子に、末尾の数字が小さい方の桁制御信号「ＤＧＴ０」，「ＤＧＴ２」が出力され、数値情報の上一桁を表示する７セグ５０ｂ，５０ｄの共通端子に、末尾の数字が大きい方の桁制御信号「ＤＧＴ１」，「ＤＧＴ３」が出力される。このように、本実施例では、小さい部品番号「ＤＳＰ１」が割り振られた第一の表示部品５３ａに、小さい番号の桁制御信号「ＤＧＴ０」，「ＤＧＴ１」を割り振り、大きい部品番号「ＤＳＰ２」が割り振られた第二の表示部品５３ｂに、大きい番号の桁制御信号「ＤＧＴ２」，「ＤＧＴ３」を割り振ることにより、桁制御信号が、出力先の表示部品５３ａ，５３ｂの部品番号と同じ順番となるようにナンバリングしている。このため、本実施例では、桁制御信号と、各桁制御信号が入力される表示部品５３ａ，５３ｂとの対応を容易に把握できる。したがって、本実施例にあっても、クレジット数表示部４０ａや払出数表示部４１ａの特定桁の表示に異常が生じた際に、原因箇所を容易に特定できる。
【００５８】
以上に本発明の実施例を説明したが、本発明のスロットマシンは、上記実施例１〜３の形態に限らず本発明の要旨を逸脱しない範囲内において種々変更を加えることができる。
【００５９】
例えば、本発明は、スロットマシンに限らず、パチンコ機等の他の遊技機にも適用可能である。また、上記実施例では、本発明に係る数値情報表示部は、遊技機の正面側に数値情報を表示するものであるが、本発明に係る数値情報表示部は、前扉の背面側や筐体の内側に数値情報を表示するものであってもよい。また、本発明に係るセグメントディスプレイは、７セグメントディスプレイ（７セグ）に限らず、その他のセグメントディスプレイであってもよい。また、上記実施例では、本発明に係る数値情報表示部は、メダルの貯留枚数や払出枚数、総払出枚数を表示しているが、本発明に係る数値情報表示部が表示する数値情報は、これらに限定されず、遊技の進行に伴って増減する数値に関するものであればよい。数値情報表示部が表示するその他の数値情報としては、遊技者が保有する遊技価値（メダルや遊技球、データで管理されるもの等）の総数や、遊技機やサンドに挿入したプリペイドのカード残高などが挙げられる。
【００６０】
また、上記実施例に係るクレジット数表示部４０や払出数表示部４１は、専ら数値情報を表示するものであるが、本発明に係る数値情報表示部は、数値情報しか表示しないものに限らず、特定の場合に数値情報以外の情報（エラーコードなど）を表示するものであってもよい。
【００６１】
また、上記実施例では、メイン制御基板２０によって本発明に係る表示制御手段が構成されているが、本発明に係る表示制御手段は、その他のメイン制御基板２０以外に配設されていてもよいし、メイン制御基板２０に搭載されているＣＰＵ２４やＲＯＭ２５で表示制御にかかるプログラムの保存領域と遊技制御にかかるプログラム領域を分けて格納しておいても良い。例えば、本発明に係る表示制御手段は、数値情報表示部と同じ基板上に配設されていてもよい。また、近年のスロットマシンでは、メイン制御用のマイクロコンピュータとは別に、メダルの払出し等を専ら制御するメダル制御用のマイクロコンピュータを具備するものがあるが、このようなスロットマシンでは、本発明に係る表示制御手段を、メイン制御基板とは異なるメダル制御基板が構成するようにしてもよいし、メイン制御基板にメイン制御用のマイクロコンピュータとメダル制御用のマイクロコンピュータを設置しても良い。また、本発明に係る表示制御手段は、複数の基板によって実現されるものでもよい。例えば、表示制御手段の一部を、数値情報表示部が配設される基板上に配設して、当該基板上から桁制御信号を数値情報表示部に出力するようにしてもよい。
【００６２】
また、上記実施例では、メイン制御基板２０のマイクロコンピュータ２３から外部バス２７を介して桁制御信号ポート２８に桁制御信号が送信されるよう構成されているが（図７参照）、外部バス２７を介さずに、マイクロコンピュータ２３の専用端子から桁制御信号を桁制御信号ポート２８に出力するようにしてもよい。
【符号の説明】
【００６３】
１  スロットマシン（遊技機）
３  前扉
１５  遊技情報表示部
１６，１６ａ，１６ｂ  遊技情報表示基板（基板）
２０  メイン制御基板（表示制御手段）
３９  プリント基板
４０，４０ａ  クレジット数表示部（数値情報表示部）
４１，４１ａ  払出数表示部（数値情報表示部）
４４  設定値表示部
４５  総払出数表示部（数値情報表示部）
５０ａ〜５０ｅ  ７セグメントディスプレイ（セグメントディスプレイ）
５１ａ〜５０ｆ  砲弾型ＬＥＤ
５２  コネクタ
５３ａ，５３ｂ  表示部品
５５ａ〜５５ｎ  部品番号印刷
【要約】
【課題】一桁の数字を表示可能なセグメントディスプレイを複数並設して複数桁の数値情報を表示する数値情報表示部の異常に容易に対処可能な遊技機を提供する。
【解決手段】数値情報表示部４０，４１の全てのセグメントディスプレイ５０ａ〜５０ｄの表示をダイナミック点灯方式で制御するとともに、各セグメントディスプレイ５０ａ〜５０ｄに個別に出力する桁制御信号を、出力先の各セグメントディスプレイ５０ａ〜５０ｄに割り振られた部品番号と同じ順番でナンバリングする。かかる構成とすれば、各セグメントディスプレイ５０ａ〜５０ｄと、各セグメントディスプレイ５０ａ〜５０ｄに入力される桁制御信号との対応関係を容易に把握可能となるため、数値情報表示部４０，４１の特定桁の表示に異常が生じた際に、従来構成よりも原因箇所を容易に特定できる。
【選択図】図７【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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