(57)【要約】電子デバイス、電子デバイス用のインターフェース、ならびにかかるインターフェース及び電子デバイスと対話するための技術が記載される。例えば、本開示は、物体に対する電子デバイスの配向及び／または位置を検出するための複数の前向きカメラ等のセンサ、ならびに１つ以上の慣性センサを含む、電子デバイスの例を記載する。本デバイスのユーザは、デバイスを空中で動かすことによって、及び／またはデバイスに対して自身の頭、顔、もしくは目を動かすことによって、デバイス上でジェスチャを実施し得る。これらのジェスチャに応答して、デバイスは動作を実施し得る。
2016517994.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
１つ以上のプロセッサ上で実行されると、前記１つ以上のプロセッサに、
電子デバイスのディスプレイ上に、グラフィカルユーザインターフェースを提示することを含む行為を実施させるコンピュータ実行可能命令を格納する１つ以上のコンピュータ読み取り可能媒体であって、前記グラフィカルユーザインターフェースが、
前記電子デバイスが利用可能なアプリケーションを表す、前記アプリケーションを開くために選択可能なアイコンを含む第１の部分と、
前記第１の部分における前記アイコンに対応する前記アプリケーションと関連付けられた１つ以上のコンテンツアイテムを表す１つ以上のアイコンを含む第２の部分と、を含む、前記１つ以上のコンピュータ読み取り可能媒体。
【請求項２】
前記第１の部分が、前記アプリケーションを表す前記アイコン及び他のアプリケーションを表す１つ以上の他のアイコンを含むカルーセルを含む、請求項１に記載の前記１つ以上のコンピュータ読み取り可能媒体。
【請求項３】
前記１つ以上のコンテンツアイテムを表す前記１つ以上のアイコンが、前記アプリケーションを開かずに前記１つ以上のコンテンツアイテムの情報を提示する、請求項１に記載の前記１つ以上のコンピュータ読み取り可能媒体。
【請求項４】
前記動作が、
前記電子デバイスの１つ以上の光学センサから入力を受信することと、
前記１つ以上の光学センサから受信された前記入力に少なくとも部分的に基づいて、ユーザの少なくとも一部に対する前記電子デバイスの位置変化を決定することと、
前記ユーザの前記一部に対する前記電子デバイスの前記位置変化の決定に少なくとも部分的に応答して、前記グラフィカルユーザインターフェースを修正することと、をさらに含む、請求項１に記載の前記１つ以上のコンピュータ読み取り可能媒体。
【請求項５】
前記１つ以上の光学センサが、前記電子デバイスのそれぞれの角に近接して各々配置されるカメラを備える、請求項４に記載の前記１つ以上のコンピュータ読み取り可能媒体。
【請求項６】
前記ユーザの少なくとも前記一部に対する前記電子デバイスの前記位置変化の前記決定が、前記電子デバイスの前記ディスプレイに平行な軸を中心とした前記電子デバイスの回転運動を決定することを含む、請求項４に記載の前記１つ以上のコンピュータ読み取り可能媒体。
【請求項７】
１つ以上の慣性センサから入力を受信することと、
前記１つ以上の慣性センサからの前記入力に応答して、前記電子デバイスの前記ディスプレイ上に第２のグラフィカルユーザインターフェースを提示することと、をさらに含む、請求項１に記載の前記１つ以上のコンピュータ読み取り可能媒体。
【請求項８】
前記第２のグラフィカルユーザインターフェースが、
前記電子デバイスがアクセス可能なコンテンツアイテムを各々含む、コンテンツアイテムライブラリと関連付けられたアイコン、または、
現在もしくは次の予約、気象情報、最近の通話情報、最近の電子メール情報、最近のメッセージング情報、注文状況情報、またはコンテンツ可用性情報のうちの少なくとも１つ、のうちの少なくとも１つを含む、請求項７に記載の前記１つ以上のコンピュータ読み取り可能媒体。
【請求項９】
ユーザ入力を受信することと、
前記ユーザ入力に少なくとも部分的に応答して、前記アプリケーションを開かずに前記１つ以上のアイコンによって表される前記１つ以上のコンテンツアイテムのうちの少なくとも１つに関する追加の情報を提示するように、前記第２の部分の表示を変更することと、をさらに含む、請求項１に記載の前記１つ以上のコンピュータ読み取り可能媒体。
【請求項１０】
各々がそれぞれのアプリケーションを開くために使用可能なアプリケーションアイコンの集合をカルーセル内に提示することと、
前記アプリケーションアイコンの集合のうちの１つのアプリケーションアイコンを前記カルーセルの前面に動かすユーザ入力を受信することと、
前記カルーセルの前記前面に動かされた前記アプリケーションアイコンに対応するアプリケーションと関連付けられた１つ以上のコンテンツアイテムの情報を提示することと、を含む、方法。
【請求項１１】
前記カルーセルの前記前面の前記アプリケーションアイコンのユーザ選択を受信することと、
前記ユーザ選択の受信に応答して、前記カルーセルの前記前面の前記アイコンと関連付けられた前記アプリケーションを開くことと、をさらに含む、請求項１０に記載の方法。
【請求項１２】
前記動作が、
前記電子デバイスの１つ以上の光学センサから入力を受信することと、
前記１つ以上の光学センサから受信された前記入力に少なくとも部分的に基づいて、ユーザの少なくとも一部に対する前記電子デバイスの位置変化を決定することと、
前記ユーザの前記一部に対する前記電子デバイスの前記位置変化の決定に少なくとも部分的に応答して、前記ディスプレイ上に追加または代替の情報を提示することと、をさらに含む、請求項１０に記載の方法。
【請求項１３】
前記１つ以上の光学センサが、前記電子デバイスのそれぞれの角に近接して各々配置されるカメラを備える、請求項１２に記載の方法。
【請求項１４】
前記ユーザの少なくとも前記一部に対する前記電子デバイスの前記位置変化の前記決定が、前記電子デバイスの前記ディスプレイに平行な軸を中心とした前記電子デバイスの回転運動を決定することを含む、請求項１２に記載の方法。
【請求項１５】
１つ以上の慣性センサから入力を受信することと、
前記１つ以上の慣性センサからの前記入力に応答して、前記電子デバイスの前記ディスプレイ上にユーザインターフェースパネルを提示することと、をさらに含む、請求項１０に記載の方法。
【請求項１６】
前記ユーザインターフェースパネルが、
前記電子デバイスがアクセス可能なコンテンツアイテムを各々含む、コンテンツアイテムライブラリと関連付けられたアイコン、または、
現在もしくは次の予約、気象情報、最近の通話情報、最近の電子メール情報、最近のメッセージング情報、注文状況情報、またはコンテンツ可用性情報のうちの少なくとも１つ、のうちの少なくとも１つを含む、請求項１５に記載の方法。
【発明の詳細な説明】
【背景技術】
【０００１】
関連出願
本出願は、２０１３年５月９日出願の米国特許仮出願第６１／８２１，６５８号、表題「Ｍｏｂｉｌｅ  Ｄｅｖｉｃｅ  Ｕｓｅｒ  ｉｎｔｅｒｆａｃｅ」、２０１３年５月９日出願の米国特許仮出願第６１／８２１，６６０号、表題「Ｍｏｂｉｌｅ  Ｄｅｖｉｃｅ  Ｕｓｅｒ  ｉｎｔｅｒｆａｃｅ−Ｆｒａｍｅｗｏｒｋ」、２０１３年５月９日出願の米国特許仮出願第６１／８２１，６６９号、表題「Ｍｏｂｉｌｅ  Ｄｅｖｉｃｅ  Ｕｓｅｒ  ｉｎｔｅｒｆａｃｅ−Ｃｏｎｔｒｏｌｓ」、２０１３年５月９日出願の米国特許仮出願第６１／８２１，６７３号、表題「Ｍｏｂｉｌｅ  Ｄｅｖｉｃｅ  Ｕｓｅｒ  ｉｎｔｅｒｆａｃｅ−Ａｐｐｓ」、及び２０１３年５月９日出願の米国特許仮出願第６１／８２１，６６４号、表題「Ｍｏｂｉｌｅ  Ｄｅｖｉｃｅ  Ｕｓｅｒ  ｉｎｔｅｒｆａｃｅ−Ｉｄｉｏｍｓ」の優先権の利益を主張するものであり、これらの各々は参照によりその全体が本明細書に組み込まれる。
【０００２】
多数の増加する人口のユーザは、様々な電子デバイスを用いて、電話をかける（音声及び／またはビデオ）、電子メールを送信及び受信する、テキストメッセージングする、インターネットにアクセスする、ゲームをする、デジタルコンテンツ（例えば、音楽、映画、画像、電子書籍等）を消費する等の機能を実施する。これらの電子デバイスの中には、電子書籍（ｅＢｏｏｋ）リーダデバイス、携帯電話、デスクトップコンピュータ、携帯型メディアプレイヤー、タブレットコンピュータ、ネットブック等がある。
【０００３】
これらの電子デバイスの多くは、ユーザがタッチ入力を使用して電子デバイスと対話することを可能にするタッチスクリーンを含む。タッチ入力がいくつかの場合において電子デバイスとインターフェース接続する有効な方法である一方で、多くの場合ではタッチ入力には問題がある。例えば、片手でデバイスを使用するとき、タッチ入力を使用するのは困難であり得る。別の例として、タッチ入力を使用してデバイスと対話するとき、ユーザの指またはスタイラスが典型的にスクリーンの少なくとも一部を覆い隠す。
【０００４】
さらに、多くの既存の電子デバイスインターフェースは使用するのが面倒であり、かつ／または非直観的である。例えば、電子デバイスは一般的に、電子デバイスのスクリーン上に複数の利用可能なアプリケーションアイコンを表示する。デバイス上に多くのアプリケーションがインストールされる場合、この種のインターフェースは、アイコンが散乱し得る。さらに、特にアプリケーションがアップデート及び改定されるに伴いアプリケーションアイコンが継時的に変化する場合、どのアイコンが各アプリケーション動作に対応するかを記憶するのが困難であり得る。さらに、様々な機能を実施するために使用されるユーザインターフェース制御は、多くの場合、ユーザにとって難解で非直観的であり、これらもまた継時的に変化し得る。
【０００５】
したがって、電子デバイス用の新しいインターフェースならびにかかるインターフェース及び電子デバイスと対話するための技術の必要性が未だ存在する。
【０００６】
発明を実施するための形態は添付の図面を参照して説明される。図面において、参照番号の最も左の数字（複数可）は、その参照番号が初めに現れる図面を特定する。異なる図面における同じ参照番号の使用は、同様または同一のコンポーネントまたは特長を示す。
【図面の簡単な説明】
【０００７】
【図１】本明細書に記載されるジェスチャ及びユーザインターフェースを実装し得るモバイル電子デバイスの例を図示する。デバイスは、複数の前向きカメラ、加速度計、ジャイロスコープ等を含む、複数の異なるセンサを含み得る。
【図２】ユーザが図１のデバイスを使用して実施し得るジェスチャの例を図示し、これらのジェスチャはピークジェスチャ、ティルトジェスチャ、スイベルジェスチャ、及びロールジェスチャを含む。
【図３】ユーザが、左へのピークジェスチャ、右へのピークジェスチャ、左へのティルトジェスチャ、及び右へのティルトジェスチャを実施する例を図示する。図示されるように、これらのジェスチャの各々はモバイル電子デバイスに異なる動作を実施させる。
【図４】ユーザがスイベルジェスチャを実施し、それに応答して、デバイスが予め定義された動作を実施する例を図示する。
【図５】ユーザがデバイス上の物理的なホームボタンを選択することに応答して変化するデバイスのユーザインターフェース（ＵＩ）の例を図示する。この例では、デバイスはアプリケーションを開始し、その後ユーザがホームボタンを選択することに応答してアイテムのカルーセルに移動し、その後ユーザがホームボタンを選択することに応答してカルーセルとアプリケーショングリッドとの間で切り替わる。
【図６Ａ】デバイスのベゼルからデバイスのディスプレイ上へなされるスワイプジェスチャの例を図示する。
【図６Ｂ】デバイスのベゼルからデバイスのディスプレイ上へなされるスワイプジェスチャの例を図示する。
【図７Ａ】ユーザがモバイル電子デバイス上で実施し得る一連のタッチ及びマルチタッチジェスチャの例を図示する。
【図７Ｂ】ユーザがモバイル電子デバイス上で実施し得る一連のタッチ及びマルチタッチジェスチャの例を図示する。
【図７Ｃ】ユーザがモバイル電子デバイス上で実施し得る一連のタッチ及びマルチタッチジェスチャの例を図示する。
【図７Ｄ】ユーザがモバイル電子デバイス上で実施し得る一連のタッチ及びマルチタッチジェスチャの例を図示する。
【図７Ｅ】ユーザがモバイル電子デバイス上で実施し得る一連のタッチ及びマルチタッチジェスチャの例を図示する。
【図７Ｆ】ユーザがモバイル電子デバイス上で実施し得る一連のタッチ及びマルチタッチジェスチャの例を図示する。
【図７Ｇ】ユーザがモバイル電子デバイス上で実施し得る一連のタッチ及びマルチタッチジェスチャの例を図示する。
【図７Ｈ】ユーザがモバイル電子デバイス上で実施し得る一連のタッチ及びマルチタッチジェスチャの例を図示する。
【図８】ユーザがモバイル電子デバイスの背面上で実施し得るダブルタップジェスチャの例を図示する。
【図９】デバイスが実装し得る一連のＵＩの例を図示する。デバイスのＵＩは最初にロックスクリーンを含み得る。ユーザがデバイスをロック解除すると、ＵＩは「ホームスクリーン」を含み得、ユーザはそこから右もしくは左パネルに、または同様にユーザが右もしくは左パネルに移動し得るアプリケーションに移動し得る。
【図１０】ロックスクリーン、ならびにデバイスが予め定義されたジェスチャ（例えば、それぞれ、右へのティルトジェスチャ及び左へのティルトジェスチャ）に応答して表示し得る起こり得る右及び左パネルの例を図示する。
【図１１Ａ】デバイスのホームスクリーンの例を図示する。ここで、ホームスクリーンは、ユーザがディスプレイ上のスワイプジェスチャによって移動することができるカルーセルを含む。図示されるように、カルーセル上のフォーカスを有するアイテムと関連付けられたコンテンツはカルーセルの下に表示され得る。
【図１１Ｂ】デバイスのホームスクリーンの例を図示する。ここで、ホームスクリーンは、ユーザがディスプレイ上のスワイプジェスチャによって移動することができるカルーセルを含む。図示されるように、カルーセル上のフォーカスを有するアイテムと関連付けられたコンテンツはカルーセルの下に表示され得る。
【図１１Ｃ】デバイスのホームスクリーンの例を図示する。ここで、ホームスクリーンは、ユーザがディスプレイ上のスワイプジェスチャによって移動することができるカルーセルを含む。図示されるように、カルーセル上のフォーカスを有するアイテムと関連付けられたコンテンツはカルーセルの下に表示され得る。
【図１１Ｄ】デバイスのホームスクリーンの例を図示する。ここで、ホームスクリーンは、ユーザがディスプレイ上のスワイプジェスチャによって移動することができるカルーセルを含む。図示されるように、カルーセル上のフォーカスを有するアイテムと関連付けられたコンテンツはカルーセルの下に表示され得る。
【図１１Ｅ】デバイスのホームスクリーンの例を図示する。ここで、ホームスクリーンは、ユーザがディスプレイ上のスワイプジェスチャによって移動することができるカルーセルを含む。図示されるように、カルーセル上のフォーカスを有するアイテムと関連付けられたコンテンツはカルーセルの下に表示され得る。
【図１２】カルーセル内でフォーカスを有するアイテムに関する情報が、最初にアイテムのアイコンの下に表示される例を図示する。ユーザがジェスチャ（例えばスワイプジェスチャ）を実施することに応答して、アイテムに関する追加の情報がデバイス上に表示され得る。
【図１３Ａ】デバイスのホームスクリーン（カルーセル）の例ならびに左及び右パネルの例を図示する。いくつかの場合では、デバイスは、左ティルトジェスチャに応答して左パネルを表示し、右パネルジェスチャに応答して右パネルを表示する。
【図１３Ｂ】代替の右パネルを有する、図１３Ａの例を図示する。
【図１４】ユーザによってディスプレイの下部からなされる上スワイプジェスチャの例を示し、それに応答して、デバイスはデバイスが利用可能なアプリケーションのグリッドを表示する。
【図１５】ユーザがデバイス上の物理的なホームボタンを選択することに応答して、デバイスがカルーセルの表示とアプリケーショングリッドの表示との間で切り替わる例を図示する。
【図１６】デバイスがピークジェスチャに応答して実施し得る動作の例を図示する。ここでは、デバイスのＵＩは最初にユーザのお気に入りのアイテムに対応するアイコンを表示し、ピークジェスチャに応答して、お気に入りのアイテムに関する追加の詳細を重ねる。
【図１７】デバイスのユーザが、デバイスのＵＩに、デバイス上に格納されたアプリケーションに対応するアイコンから、デバイスが利用可能であるがデバイスから遠隔に格納されたアプリケーションに対応するアイコンの表示に移行させることができる例を図示する。
【図１８】ユーザがデバイス上で書籍アプリケーション（または「リーダアプリケーション」）を起動するときにデバイスが表示し得るＵＩの例を図示する。図示されるように、中央パネルはデバイスが入手可能な書籍及び／または取得のために入手可能な書籍を示し得る。一方で、左パネルは書籍アプリケーションと関連付けられた設定を含み、デバイスのユーザが左ティルトジェスチャを実施することに応答して表示され得る一方で、右パネルはユーザに推奨される書籍に対応するアイコンを表示し、ユーザが右ティルトジェスチャを実施することに応答して表示され得る。
【図１９】デバイスが表示し得るＵＩの例を図示する。このＵＩは、ユーザの近辺の現在の天気、ユーザの任意の注文の状況等の、ユーザに現在関係し得るある特定の情報を含む。
【図２０】デバイスが表示し得る設定ＵＩの例を図示する。図示されるように、このＵＩは、デバイス上でキャプチャされたスクリーンショットに対応するアイコンを含み得る。
【図２１】ユーザがデバイス上に表示される設定メニューから検索を起動することを要求するシナリオの例を図示する。
【図２２Ａ】デバイスがある特定のアイテムと関連付けられたアイコンの上またはそれに隣接して表示し得る異なる三次元（３Ｄ）バッジを図示する。これらのバッジは動的であり得、ユーザがそれぞれのアイテムをどれだけ消費したか等のパラメータに基づいて変化することが可能であり得る。
【図２２Ｂ】デバイスがある特定のアイテムと関連付けられたアイコンの上またはそれに隣接して表示し得る異なる三次元（３Ｄ）バッジを図示する。これらのバッジは動的であり得、ユーザがそれぞれのアイテムをどれだけ消費したか等のパラメータに基づいて変化することが可能であり得る。
【図２２Ｃ】デバイスがある特定のアイテムと関連付けられたアイコンの上またはそれに隣接して表示し得る異なる三次元（３Ｄ）バッジを図示する。これらのバッジは動的であり得、ユーザがそれぞれのアイテムをどれだけ消費したか等のパラメータに基づいて変化することが可能であり得る。
【図２２Ｄ】デバイスがある特定のアイテムと関連付けられたアイコンの上またはそれに隣接して表示し得る異なる三次元（３Ｄ）バッジを図示する。これらのバッジは動的であり得、ユーザがそれぞれのアイテムをどれだけ消費したか等のパラメータに基づいて変化することが可能であり得る。
【図２２Ｅ】デバイスがある特定のアイテムと関連付けられたアイコンの上またはそれに隣接して表示し得る異なる三次元（３Ｄ）バッジを図示する。これらのバッジは動的であり得、ユーザがそれぞれのアイテムをどれだけ消費したか等のパラメータに基づいて変化することが可能であり得る。
【図２２Ｆ】デバイスがある特定のアイテムと関連付けられたアイコンの上またはそれに隣接して表示し得る異なる三次元（３Ｄ）バッジを図示する。これらのバッジは動的であり得、ユーザがそれぞれのアイテムをどれだけ消費したか等のパラメータに基づいて変化することが可能であり得る。
【図２３Ａ】デバイスが、デバイスがアクセス可能なアプリケーションに対応するＵＩを表示している間に、ユーザがスイベルジェスチャを実施する例を図示する。スイベルジェスチャに応答して、デバイスはデバイスのユーザによる操作のために設定メニューを表示し得る。
【図２３Ｂ】デバイスが、デバイスがアクセス可能なアプリケーションに対応するＵＩを表示している間に、ユーザがロールジェスチャを実施する例を図示する。ロールジェスチャに応答して、デバイスはデバイスのユーザによる操作のために「クイック設定」メニューを表示し得る。
【図２４】デバイスが、デバイスがアクセス可能なアプリケーションに対応するＵＩを表示している間に、ユーザがスイベルジェスチャを実施する例を図示する。スイベルジェスチャに応答して、デバイスはアプリケーション起動制御に対応するアイコンを部分的に表示し得る。
【図２５】ユーザがスイベルジェスチャを実施することに応答して、デバイスが実施し得る動作の別の例を図示する。この例では、動作はユーザの位置に部分的に基づく。具体的には、デバイスは、ユーザが現在位置するレストランに関する情報を表示し、さらに、ユーザがソーシャルネットワーク上でそのレストランに「チェックイン」または「いいね」することを可能にする機能を表示する。
【図２６】ユーザがスイベルジェスチャを実施することに応答して、デバイスが実施し得る、地理に基づく動作の別の例を図示する。ここで、デバイスは交通情報と共に地図を表示する。
【図２７】メールアプリケーションに対応するアイコンがインターフェースフォーカスを有する（例えばカルーセルの前面に位置する）、デバイスのユーザによって移動可能なアイコンのカルーセルのＵＩの例を図示する。図示されるように、アイコンがユーザインターフェースフォーカスを有する場合、そのアイコンに対応するアイテムと関連付けられた情報がカルーセルの下に表示される。
【図２８】メールアプリケーション内のＵＩの例を図示する。加えて、この図は、デバイスが、ユーザがデバイス上でピークジェスチャを実施することに応答して、受信ボックス内のメッセージに関する追加のまたは異なる情報を表示し得ることを図示する。
【図２９】メールアプリケーション内の受信ボックスＵＩ、ならびに予め定義されたジェスチャ（例えば、それぞれ、右へのティルトジェスチャ及び左へのティルトジェスチャ）に応答してデバイスが表示し得る起こり得る右及び左パネルの例を図示する。
【図３０】ユーザがメールアプリケーションから受信ボックスを見ながら右へのティルトジェスチャを実施することに応答してデバイスが表示し得る右パネルの別の例を図示する。
【図３１】新規メールメッセージを作成しているユーザを示すＵＩ、ならびに予め定義されたジェスチャ（例えば、それぞれ、右へのティルトジェスチャ及び左へのティルトジェスチャ）に応答してデバイスが表示し得る起こり得る右及び左パネルの例を図示する。
【図３２】ユーザが新規メッセージを作成しながら右へのティルトジェスチャを実施することに応答してデバイスが表示し得る右パネルの別の例を図示する。
【図３３】特定のユーザから受信されたまたはそのユーザに送信された、開いているまたは選択された電子メールメッセージからデバイスが表示し得る右パネルの例を図示する。ユーザが右へのティルトジェスチャを実施することに応答して、デバイスはそのユーザへの及び／またはそのユーザからの他のメッセージを表示し得る。
【図３４】デバイスが受信した、開いている電子メールメッセージからデバイスが表示し得る右パネルの別の例を図示する。ユーザが右へのティルトジェスチャを実施することに応答して、デバイスは、ユーザが送信者または１人以上の第三者に返信をすることを可能にするＵＩを表示し得る。
【図３５】集会の案内を示すＵＩ、ならびに予め定義されたジェスチャ（例えば、それぞれ、右へのティルトジェスチャ及び左へのティルトジェスチャ）に応答してデバイスが表示し得る起こり得る右及び左パネルの例を図示する。
【図３６】デバイスが集会の案内を表示している間に、ユーザが右へのティルトジェスチャを実施することに応答してデバイスが表示し得る右パネルの別の例を図示する。
【図３７】デバイスがカレンダーを表示する間に、右へのティルトジェスチャを表示することに応答してデバイスが表示し得る右パネルの例を図示する。
【図３８】２人のユーザの間のメッセージングセッションを示すＵＩの例、ならびにユーザがデバイス上で予め定義されたジェスチャ（例えば、右へのティルトジェスチャ）を実施することに応答してデバイスが表示し得る右パネルの例を図示する。
【図３９】ユーザが部分的に読んだ書籍に対応するアイコンが現在カルーセルのユーザインターフェースフォーカスを有する、デバイスのユーザによって移動可能なアイコンのカルーセルのＵＩの例を図示する。図示されるように、カルーセルの下の情報は、図示されるアイコンに対応する書籍に基づく、ユーザのための推奨書籍を含む。
【図４０】ユーザがアクセス可能またはユーザによる取得のために入手可能な書籍を表示するＵＩの例、ならびにユーザがデバイス上で予め定義されたジェスチャ（例えば、右へのティルトジェスチャ）を実施することに応答してデバイスが表示し得る右パネルの例を図示する。
【図４１】デバイスが入手可能またはユーザによる取得のために入手可能な書籍を示すＵＩ、ならびにユーザがデバイス上で予め定義されたジェスチャ（例えば、それぞれ、右へのティルトジェスチャ及び左へのティルトジェスチャ）を実施することに応答してデバイスが表示し得る右及び左パネルの例を図示する。
【図４２】デバイスがアクセス可能な書籍内からコンテンツを示すＵＩ、ならびにユーザがデバイス上で予め定義されたジェスチャ（例えば、それぞれ、右へのティルトジェスチャ及び左へのティルトジェスチャ）を実施することに応答してデバイスが表示し得る右及び左パネルの例を図示する。
【図４３】音楽アプリケーションに対応するアイコンが現在カルーセル内でユーザインターフェースフォーカスを有する、デバイスのユーザによって移動可能なアイコンのカルーセルのＵＩの例を図示する。図示されるように、カルーセルの下の情報は、音楽アプリケーションがアクセス可能なプレイリストまたはアルバムの曲を含み得る。
【図４４】デバイスが利用可能な音楽アルバムを示すＵＩの例、ならびにユーザが予め定義されたジェスチャ（例えば、右へのピークジェスチャ）を実施することに応答する音楽アルバムに関する情報の追加の例を図示する。
【図４５】デバイスが利用可能な音楽アルバムを示すＵＩの例、ならびにユーザが予め定義されたジェスチャ（例えば右へのティルトジェスチャ）を実施することに応答する推奨コンテンツを示す右パネルの例を図示する。
【図４６】デバイスが利用可能であるか、または現在再生されている、特定の音楽アルバムを示すＵＩの例、ならびに現在表示されているアルバムに基づいてユーザに推奨されるアイテムを示す右パネルの例を図示する。
【図４７】デバイス上で再生される特定の曲を示すＵＩの例、ならびに利用可能な場合、その曲の歌詞または転写物を示す右パネルの例を図示する。
【図４８】取得のために入手可能な音楽アイテムを示すＵＩの例、ならびにユーザがデバイス上で予め定義されたジェスチャ（例えば、それぞれ、右へのティルトジェスチャ及び左へのティルトジェスチャ）を実施することに応答してデバイスが表示し得る右及び左パネルの例を図示する。
【図４９】写真のギャラリーに対応するアイコンが現在カルーセル内でユーザインターフェースフォーカスを有する、デバイスのユーザによって移動可能なアイコンのカルーセルのＵＩの例を図示する。図示されるように、カルーセルの下の情報はギャラリーからの写真を含み得る。デバイスのユーザが右へのピークジェスチャを実施することに応答して表示され得る、写真と関連付けられた詳細の例もまた示される。
【図５０】デバイス上に表示される特定の写真を示すＵＩの例、ならびにその写真と関連付けられた情報を示す右パネルの例を図示する。
【図５１】音楽ストアに対応するアイコンが現在カルーセル内でユーザインターフェースフォーカスを有する、デバイスのユーザによって移動可能なアイコンのカルーセルのＵＩの例を図示する。図示されるように、カルーセルの下の情報は取得を提案される追加の音楽を含み得る。デバイスのユーザが右へのピークジェスチャを実施することに応答して表示され得る、アイテムと関連付けられた詳細の例もまた示される。
【図５２】取得を提案されるアイテムと関連付けられた検索結果を示すＵＩの例、ならびにデバイスのユーザが右へのピークジェスチャを実施することに応答して表示され得るアイテムと関連付けられた詳細の例を図示する。
【図５３】提案サービスと関連付けられたストアフロントを示すＵＩの例、ならびにデバイスのユーザが右へのティルトジェスチャを実施することに応答してデバイスが表示し得る右パネルの例を図示する。
【図５４】取得を提案されるアイテムと関連付けられた検索結果を示すＵＩの例、ならびにデバイスのユーザが右へのティルトジェスチャを実施することに応答してデバイスが表示し得る右パネルの例を図示する。
【図５５】取得を提案される特定のアイテムと関連付けられた情報を示す詳細ページを示すＵＩの例、ならびにデバイスのユーザが右へのティルトジェスチャを実施することに応答してデバイスが表示し得る右パネルの例を図示する。
【図５６】アプリケーションストアに対応するアイコンが現在カルーセル内でユーザインターフェースフォーカスを有する、デバイスのユーザによって移動可能なアイコンのカルーセルのＵＩの例を図示する。図示されるように、カルーセルの下の情報はユーザに推奨されるアイテムを含み得る。
【図５７】アプリケーションストア内の検索結果を示すＵＩの例、ならびにユーザが右へのティルトジェスチャを実施することに応答してデバイスが表示し得る右パネルの例を図示する。
【図５８】アプリケーションストアからの取得のために入手可能な特定のアプリケーションと関連付けられた詳細を示すＵＩの例、ならびにユーザが右へのティルトジェスチャを実施することに応答してデバイスが表示し得る右パネルの例を図示する。
【図５９】デバイスのカメラによってキャプチャされた画像からアイテムを識別する、ならびにそのアイテムをユーザのリスト（例えば希望リスト）に追加するための、一連のＵＩ及び動作の例を図示する。
【図６０】デバイスの物理的ボタン及び／またはユーザがどのアイテムを選択しているかを示す別のジェスチャを使用して、ユーザの希望リストにアイテムを追加するための、一連のＵＩ及び動作の別の例を図示する。
【図６１】ユーザがブラウザアプリケーション内にあるときに、ユーザの希望リストにさらに別のアイテムを追加するための一連のＵＩ及び動作の別の例を図示する。
【図６２】デバイスが、子供がデバイスからどのコンテンツを見ることができるかの制限及び子供がコンテンツをどのように消費することができるかの制限をかけるアプリケーションの文脈で実装し得る、一連のＵＩの例を図示する。
【図６３】デバイスが、デバイスを使用する子供のためにコンテンツ及びコンテンツの消費を限定するアプリケーションの一部として表示し得る、追加のＵＩを図示する。
【図６４Ａ】地図アプリケーションがユーザインターフェースフォーカスを有する、アイテムのカルーセルを図示する。
【図６４Ｂ】特定のアイテムがユーザインターフェースフォーカスを有する、上記の通りのアイテムのカルーセル、ならびにユーザがアイテムを選択することに応答して表示され得るＵＩの例を図示する。
【図６５】地図の例、及びデバイスのユーザが右へのティルトジェスチャを実施することに応答してデバイスが表示し得る右パネルの例を図示する。
【図６６】気象アプリケーションがユーザインターフェースフォーカスを有する、アイテムのカルーセルを図示する。
【図６７】特定の地理的位置についての現在の気象速報を示すＵＩの例、ならびにユーザが右へのティルトジェスチャを実施することに応答してデバイスが表示し得る右パネルの例を図示する。
【図６８】時計アプリケーションに対応するアイコンが現在ユーザインターフェースフォーカスを有する、アイコンのカルーセルを示す２つのＵＩの例を図示する。
【図６９】現在時刻及び現在の天気を示すＵＩの例、ならびにユーザが右へのピークジェスチャを実施することに応答して表示される追加の詳細を図示する。この図は、ユーザが左へのティルトジェスチャを実施することに応答して表示され得る設定メニューの例もまた図示する。
【図７０】現在時刻及び次の予定されたアラームを示すＵＩの例、ならびにユーザが右へのピークジェスチャを実施することに応答してデバイスが表示し得る追加の詳細を図示する。
【図７１】予定されたアラームの現在時刻を示すＵＩの別の例、ならびにユーザが右へのピークジェスチャを実施することに応答してデバイスが表示し得る追加の詳細を図示する。
【図７２】ドキュメントまたはワードプロセッシングアプリケーションに対応するアイコンがユーザインターフェースフォーカスを有する、アイコンのカルーセルを示すＵＩの例を図示する。この図は、デバイスのユーザがピークジェスチャを実施することに応答して、デバイスがアクセス可能なドキュメントに関する追加の詳細を示す、ＵＩの例もまた図示する。
【図７３】デバイスが利用可能なドキュメントのリストを示すＵＩの例、ならびにユーザがピークジェスチャを実施することに応答してこれらのドキュメントに関する追加の詳細を示すＵＩの例を図示する。
【図７４】ドキュメントアプリケーションが表示し得るＵＩの例、ならびにユーザが予め定義されたジェスチャ（例えば、それぞれ、右及び左へのティルトジェスチャ）を実施することに応答してデバイスが表示し得る右及び左パネルの例を図示する。
【図７５】ユーザインターフェースフォーカスを有するウェブ閲覧アプリケーションを示す、ＵＩの例を図示する。
【図７６Ａ】ユーザがウェブベースの検索を実施することに応答して検索結果の例を示すＵＩの例、ならびにユーザが予め定義されたジェスチャ（例えば、それぞれ、右及び左へのティルトジェスチャ）を実施することに応答してデバイスが表示し得る右及び左パネルの例を図示する。
【図７６Ｂ】ウェブページの例を示すＵＩの別の例、ならびにユーザが予め定義されたジェスチャ（例えば、それぞれ、右及び左へのティルトジェスチャ）を実施することに応答してデバイスが表示し得る右及び左パネルの例を図示する。
【図７７】計算機アプリケーションを示すＵＩの例、ならびにユーザがティルトジェスチャを実施することに応答して計算機アプリケーションが表示し得る機能の例を図示する。
【図７８】アプリケーションを表すアイコンを含む第１の部分及びそのアプリケーションと関連付けられた１つ以上のコンテンツアイテムを表すアイコンまたは情報を含む第２の部分を含む、１つ以上のグラフィカルユーザインターフェース（ＧＵＩ）を提示するプロセスの例のフローチャートを図示する。この図は、ユーザが１つ以上の入力またはジェスチャ（例えばピークまたはティルトジェスチャ）を使用してＧＵＩと対話することを可能にするための技術もまた示す。
【図７９】それぞれのアプリケーションを開くために使用可能なカルーセル内のアプリケーションアイコンの集合を含むＧＵＩを提示する、プロセスの例のフローチャートを図示する。ＧＵＩは、インターフェースフォーカス（例えばカルーセルの前面）にあるアプリケーションと関連付けられた１つ以上のコンテンツアイテムの情報もまた含む。
【図８０】ジェスチャ（例えばスイベルジェスチャ）を検出して認識する、及びジェスチャに応答して図２３Ａ〜図２６に示されるもの等の動作を実施するプロセスの例のフローチャートを図示する。
【図８１】ジェスチャ（例えばスイベルジェスチャ）を認識する及びジェスチャに応答して図２３Ａ〜図２６に示されるもの等の動作を実施するプロセスの別の例のフローチャートを図示する。
【図８２】ユーザの体の少なくとも一部に対する手持式電子デバイスの相対的な配向に応答してＧＵＩを提示するプロセスの例のフローチャートを図示する。
【図８３】ユーザの体の少なくとも一部に対する手持式電子デバイスの配向変化に応答してＧＵＩを提示するプロセスの例のフローチャートを図示する。
【発明を実施するための形態】
【０００８】
本開示は、部分的に、新しい電子デバイス、電子デバイス用のインターフェース、ならびにかかるインターフェース及び電子デバイスと対話するための技術を記載する。例えば、本開示は、物体（例えば、ユーザの頭、手、もしくは体の他の部分、スタイラス、支持表面、または他の物体）に対する電子デバイスの配向及び／または位置を検出するための複数の前向きカメラを含む、電子デバイスの例を記載する。いくつかの実施例では、複数の前向きカメラのうちの少なくともいくつかは、電子デバイスの角またはその付近に位置し得る。前向きカメラを単独または１つ以上の他のセンサとの組み合わせで使用することで、いくつかの実施例では、電子デバイスは該デバイスとの簡単な片手またはハンズフリー対話を可能にする。例えば、デバイスは、１つ以上の慣性センサ（例えば、ジャイロスコープまたは加速度計）等を含み得、これらからの情報は、ユーザによって実施されるジェスチャを感知するために、前向きカメラからの情報と統合され得る。
【０００９】
いくつかの実施例では、ユーザはデバイスのディスプレイに接触せずにデバイスと対話し得、それにより、使用中にディスプレイを妨害物が無い状態に保持する。限定ではなく例として、ユーザは、デバイスを、ユーザの頭または他の物体に対する１つ以上の軸を中心として回転させることにより、デバイスと対話し得る。
【００１０】
追加または代替の実施例では、本開示は、電子デバイスと対話するために使用され得る、物理的及びグラフィカルユーザインターフェース（ＵＩ）の例を記載する。例えば、いくつかの実施例では、本開示は、第１の条件（例えば、ユーザに対する電子デバイスの第１の配向）に応答して第１のインターフェースを提示すること、及び第２の条件（例えば、ユーザに対する電子デバイスの第２の配向）に応答して第２のインターフェースを提示することを記載する。１つの例示的な実施例では、第１のインターフェースは、比較的簡素またはきれいなインターフェース（例えば、限定された文字を有するまたは文字が無いアイコンまたは画像）を含み得、第２のインターフェースはより詳細なまたは情報量の多いインターフェース（例えば、文字の名称及び／または他の情報を有するアイコンまたは画像）を含み得る。別の実施例では、第１のインターフェースが第１のコンテンツを含み得、第２のインターフェースが追加または代替のコンテンツを含み得る。
【００１１】
加えて、本明細書に記載される技術は、ユーザが、デバイスの異なる空中ジェスチャにより、コンテンツの異なる「パネル」を見ることを可能にする。これらのジェスチャは、下記に詳細に記載されるように、任意の形態であり得、光学センサ（例えば前向きカメラ）、慣性センサ（例えば加速度計、ジャイロスコープ等）等によって検出され得る。
【００１２】
一方で、デバイス上に表示されるコンテンツは、中央（初期設定）パネル、左パネル、及び右パネルを含む、３つ以上のパネル内に存在し得る。いくつかの場合では、デバイスの「ホームスクリーン」は中央パネル内に存在し得、よって、左方向に向けられたジェスチャがデバイスに左パネル内の追加のコンテンツを表示させ、右方向に向けられたジェスチャがデバイスに右パネル内のなおもより追加のコンテンツを表示させる。
【００１３】
いくつかの場合では、ホームスクリーンの中央パネル内のコンテンツは、部分的に、デバイスがアクセス可能な異なるアプリケーション及び／またはコンテンツアイテム（集合的に「アイテム」）に対応するアイコンの対話型集合、リスト、または「カルーセル」を含み得る。例えば、コンテンツは、ディスプレイ上のタッチジェスチャ、デバイス上の物理的ボタン等によってディスプレイ上で水平にスクロール可能なリストを含み得る。リストがどれだけ作動していても、特定のアイテムに対応するアイコンは、どの時点においてもユーザインターフェースフォーカスを有することができる。中央パネル内のコンテンツは、そのアイコンが現在ユーザインターフェースフォーカスを有する（例えばカルーセルの前面にある）特定のアイテムと関連付けられたコンテンツアイテムを（例えばカルーセルの下に）含み得る。例えば、電子メールアプリケーションに対応するアイコンが現在ユーザインターフェースフォーカスを有する場合、１つ以上のごく最近受信された電子メールがカルーセルの下のリスト内に表示され得る。あるいは、いくつかの実施例では、ごく最近受信された電子メールを表示する代わりに、ごく最近受信された電子メールの概要または抜粋が提供され得る。
【００１４】
加えて、ユーザは１つ以上のジェスチャによって、ホームスクリーン中央パネルから左パネルまたは右パネルに移動し得る。一実施例では、ユーザは左への「ティルトジェスチャ」を実施することにより左パネルへ移動し得、または右へのティルトジェスチャを実施することにより右パネルへ移動し得る。加えて、ユーザは、右へのティルトジェスチャによって左パネルから中央パネルへ、及び左へのティルトジェスチャで右パネルから中央パネルへ移動し得る。
【００１５】
ティルトジェスチャは、いくつかの場合では、ジャイロスコープによってキャプチャされる配向情報に基づいて決定され得る。下記に記載されるように、ティルトジェスチャは、部分的に、デバイスの中央を通って走る垂直な「ｙ軸」を中心とした回転を含み得る。より具体的には、左へのティルトジェスチャは、時計回りの回転（デバイスをデバイスの上部から見た場合）及びその後元の配向に戻すまたは向けることを含み得る。したがって、ユーザがデバイスのディスプレイを見ているとき、左へのティルトジェスチャは、ユーザがスクリーンの左側を自身からある閾値量だけ離して（スクリーンの右側がより近くなる）その後最初の配向に向かって戻して回転させるときに決定され得、これらの運動は連続的にまたは隣接的に実施される。つまり、いくつかの実施例では、ティルトジェスチャはこれらの運動が互いからある特定の量の時間内に生じる場合にのみ検出される。右へのティルトジェスチャは反対方向に定義され得る。
【００１６】
ユーザが、中央パネル内の対話型リストから左パネルに移動するためにティルトジェスチャを実施するとき、左パネルはデバイスが利用可能なコンテンツアイテムライブラリのリストを表示し得る。例えば、左パネルは、電子書籍ライブラリ、写真ギャラリー、アプリケーションライブラリ等の、ユーザが利用可能な異なるライブラリ（例えばデバイス上、遠隔または「クラウド」格納装置内等）に対応するアイコンを含み得る。ユーザが、中央パネル内の対話リストから右パネルに移動するためにティルトジェスチャを実施するとき、一方で、右パネルはデバイスが利用可能なアプリケーションのグリッドまたは他のレイアウトを表示し得る。
【００１７】
加えて、本明細書に記載されるデバイス上で実行可能なアプリケーションは、左−中央−右パネルのレイアウト（可能性としては５パネルのレイアウト等を作成するための追加の左及び右パネルに加えて）を利用し得る。概して、中央パネルは、書籍リーダアプリケーション内にある場合は書籍の文字等の、アプリケーションと関連付けられた「主要コンテンツ」を備え得る。一方で、アプリケーションの左パネルは、概して設定メニューを含み得、いくつかの設定はデバイスに一般的であり、いくつかの設定はアプリケーションに特異的である。一方で、右パネルは、概して中央パネルの主要コンテンツに、中央パネル上に現在表示されるコンテンツアイテムと同様の他のアイテム、デバイスのユーザにとって関心があり得るアイテム、取得のために入手可能なアイテム等の、補足または追加のコンテンツを含み得る。
【００１８】
パネル間を移動するためにティルトジェスチャを実施することに加えて、いくつかの場合では、デバイスは、前向きカメラによってキャプチャされる情報によって決定される「ピークジェスチャ」を検出するように構成され得る。ユーザがピークジェスチャを実施するとき、デバイスは、概して、デバイス上に現在表示されているあらゆるコンテンツに関する追加のまたは補足的な情報を表示し得る。例えば、デバイスが、購入に入手可能なそれぞれの書籍に対応するアイコンのリストを現在表示する場合、右（または左）へのピークジェスチャは、デバイスに、アイコンの上にまたはアイコンに隣接してその書籍についての対応する価格または評価を決定させて表示させ得る。したがって、ユーザは素早いピークジェスチャを実施することによって、ディスプレイ上のアイテムについてよりたくさんのことを素早く知ることができる。
【００１９】
上記のように、ピークジェスチャは前向きカメラによってキャプチャされる情報から決定され得る。より具体的には、デバイスは、カメラから、ユーザの頭または顔がデバイスに対して（またはその逆）動くときを識別し得、それに応答して、ジェスチャをピークジェスチャと指定し得る。それゆえに、ユーザは、自身の頭を左に動かすこともしくは向けること、及び／または、ユーザを参照して上記された回転でデバイスをわずかに動かすことによって、ピークジェスチャを達成し得る。
【００２０】
加えて、本明細書に記載されるデバイスは、「スイベルジェスチャ」、またはそれを中心としてティルトが検出されるｙ軸（デバイスの平面）に垂直である「ｚ軸」を中心としてなされるジェスチャを検出するように構成され得る。いくつかの場合では、ホームスクリーンからまたは任意のアプリケーションからなされるスイベルジェスチャは、ホームスクリーンに移動する、または前の位置／アプリケーションに戻って移動する等のためのアイコン等の、予め定義されたアイコンの組を提示する。ここでも、デバイスは、可能性としては他のセンサ（例えば、前向きカメラ、加速度計等）によってキャプチャされる他の情報と共に、ジャイロスコープによってキャプチャされる配向情報に応答してスイベルジェスチャを検出し得る。
【００２１】
追加または代替の実施例では、本開示は、少なくとも部分的に三次元（３Ｄ）であるかまたはそうである印象を与え、電子デバイスに対する異なる配向または位置から見ると変化または更新する、グラフィカルＵＩを説明する。例えば、アプリケーションまたはコンテンツアイテム（例えば電子書籍、ドキュメント、動画、曲等）を表すアイコンは、異なる配向から電子デバイスのディスプレイを見ることで、ディスプレイに、ディスプレイがアイコンのどの面を提示するか（及びしたがって、どの面がユーザに見えるか）を更新させるように、三次元モデル化物体を備え得る。したがって、電子デバイスのユーザは、３Ｄモデル化物体の異なる「側面」を見るために、デバイスに対して自身の頭を（及び／またはその逆）動かすことができる。
【００２２】
これらの場合では、デバイスに関するユーザの位置及び／またはデバイスの運動／配向に少なくとも部分的に基づくユーザインターフェースが提供される。１つ以上のユーザインターフェース（ＵＩ）素子が、二次元（２Ｄ）ディスプレイスクリーンまたは他のかかるディスプレイ素子上に提示され得る。１つ以上のプロセスが、ユーザの相対的な位置、方向、及び／または視野角を決定するために使用され得る。例えば、頭もしくは顔追跡（もしくは、ユーザの眉、目、鼻、口等の顔の特長の追跡）ならびに／または関連情報（例えば、デバイスの運動及び／もしくは配向）は、ユーザの相対的な位置を決定するために利用され得、相対的な位置についての情報は、ＵＩ素子のうちの１つ以上をユーザの相対的な位置に対応するようにレンダリングするために使用され得る。かかるレンダリングは、ＵＩ素子が様々な三次元（３Ｄ）奥行きと関連付けられているという印象を与え得る。三次元奥行き情報は、物体が空間内で固定されているかのように、２Ｄまたは３Ｄ物体を、物体が互いに対して動いて見えるようにレンダリングするために使用され得、物体が三次元空間内に配置されているという印象をユーザに与える。三次元奥行きは、例えば、２ＤのＵＩ素子を互いの上に積み重ねるもしくはカスケード表示すること、またはＵＩ素子の間を切り替えるためにタブインターフェースを使用することによって、２Ｄ奥行きを模擬する従来のシステムと対比され得る。かかるアプローチは、３Ｄ奥行きを模擬することができるユーザインターフェースと同量の情報を伝達することができないことがあり、かつ／または、３Ｄ奥行きを模擬するＵＩと同程度の没入型の経験を提供し得ない。
【００２３】
様々な実施形態は、ユーザの位置が変化する、デバイスが動かされる、及び／またはデバイスの配向が変化すると、ユーザには、ＵＩ素子が３Ｄ奥行きに対応して見えるように、ＵＩ素子が表示されることを可能にする。ＵＩ素子は、とりわけ、画像、文字、ならびに対話コンポーネント、例えばボタン、スクロールバー、及び／または日付選択要素を含み得る。ユーザがデバイスに対して動いたと決定されると、１つ以上のＵＩ素子は、ＵＩ素子が３Ｄ奥行きと関連付けられているという印象を提供するために、各々が再描写され得る。３Ｄ奥行きの模擬は、模擬している影効果が、ユーザにより近い奥行きにある１つ以上のＵＩ素子に、ユーザからより遠く離れた奥行きにある１つ以上のＵＩ素子（または他のグラフィカル素子もしくはコンテンツ）上に影を投影させるために、１つ以上の仮想光源を統合することによってさらに強化され得る。影の様々な態様は、光源の色、強度、方向等の仮想光源（複数可）の特徴、及び／または光源が方向性光、点光、もしくはスポットライトのどれであるかに、少なくとも部分的に基づいて決定され得る。さらに、影は、ＵＩ素子の左上の角等のＵＩ素子の少なくとも１つの頂点のｘ座標、ｙ座標、及びｚ座標、平面ＵＩ素子の幅及び高さ、長方形立方体ＵＩ素子の幅、高さ、及び奥行き、または複雑な３ＤのＵＩ素子の複数の頂点等の、様々なＵＩ素子の次元にも依存し得る。ＵＩ素子が、デバイスに対するユーザの視野角への変化に基づいてレンダリングされると、ＵＩ素子の影は、仮想光源（複数可）の特徴及びユーザの新しい視野角でのＵＩ素子のレンダリングに基づいて再投影され得る。
【００２４】
いくつかの実施形態では、１つ以上のＵＩ素子の３Ｄ奥行きは、デバイスによって受信されるユーザ対話または他の入力に基づいて動的に変化し得る。例えば、電子メールアプリケーション、インスタントメッセンジャー、ショートメッセージサービス（ＳＭＳ）テキストメッセンジャー、通知システム、視覚音声メールアプリケーション等は、ユーザが、とりわけ、メッセージの受信の日付及び時刻、送信者、件名、優先度、メッセージのサイズ、それらが同封物であるかどうか等の基準に従って、メッセージを分類することを可能にし得る。少なくとも２つの次元に従って分類されたメッセージを同時に提示するために、メッセージは、第１の次元に従い従来のリスト順で、及び第２の次元に従い３Ｄ奥行き順により提示され得る。よって、ユーザが新しい第２の次元によりメッセージを分類することを選択すると、メッセージの３Ｄ奥行きが変化し得る。別の実施例として、マルチタスク処理環境では、ユーザは稼働しているアプリケーションの３Ｄ奥行きを、アプリケーションの間で変化するフォーカスに基づいて変更させ得る。ユーザは、最初にフォーカスを有し得、かつユーザに最も近い奥行きで提示され得る、第１のアプリケーションを操作し得る。ユーザは、第２のアプリケーションに操作を切り替え得、これは第２のアプリケーションをユーザに最も近い奥行きに位置付け得、第１のアプリケーションをユーザに最も近い奥行きの下に下げ得る。これらの実施例の両方において、ディスプレイスクリーン上に提示される他のＵＩ素子もあり得、これらの他のＵＩ素子のうちのいくつかは、更新される必要がない奥行きと関連付けられ得る。つまり、ＵＩ素子の３Ｄ奥行きが変化すると、ＵＩ素子はある特定のＵＩ素子上に影を投影することを停止し得、及び／または他のＵＩ素子上に新しい影を投影し得る。なおも他の実施形態では、ＵＩ素子はユーザの相対的な位置変化に基づいて再描写またはレンダリングされ得、よって再描写されたＵＩ素子によって投影される影もまた更新されなくてはならない。様々な実施形態では、ＵＩフレームワークは、影の他のパラメータの中でもとりわけ、ＵＩ素子が影を投影するかどうか及び／または影がＵＩ素子に投影されるかどうか、ならびに位置、次元、色、強度、ブレ量、透明度レベルを含む、ＵＩ素子の３Ｄ奥行きを管理するために強化され得る。
【００２５】
加えて、またはあるいは、デバイスは、デバイスの位置及び／または配向を決定するために使用され得る、加速度計、ジャイロスコープ、磁力計、慣性センサ、またはそれらの組み合わせ等の、１つ以上の運動及び／または配向決定コンポーネントを含み得る。いくつかの実施形態では、デバイスは、運動及び／配向決定コンポーネントを使用してデバイスの位置変化及び／または配向変化を監視するように構成され得る。デバイスの位置変化及び／配向変化が、特定された閾値を超えているのを検出すると、デバイス上に提示されるＵＩ素子は、３Ｄ奥行きを模擬するために、デバイスの新しい位置及び／または配向に対応するように再描写またはレンダリングされ得る。他の実施形態では、運動及び／または配向決定コンポーネントによってキャプチャされた入力データは、デバイスに対するユーザの位置またはデバイスに対するユーザの視野角等の関連情報を決定するために、デバイスの１つ以上のカメラによってキャプチャされた画像との組み合わせで分析され得る。かかるアプローチは、画像分析または運動／配向センサのどちらか単独に基づく方法を使用するよりも、効率的かつ／または正確であり得る。
【００２６】
本開示のこれら及び多数の他の態様が、図面を参照して以下に記載される。本明細書に記載される、電子デバイス、電子デバイス用のインターフェース、ならびにかかるインターフェース及び電子デバイスと対話するための技術は、様々な方法で、かつ様々な電子デバイスによって実装され得る。さらに、ある特定のジェスチャがある特定の動作と関連付けられるが、これらは単に例示的であり、任意の他のジェスチャが任意の他の動作のために使用され得ることに留意される。さらに、「左」、「右」、及び「中央」パネルの例が記載されるが、これらのパネル上のコンテンツは単に例示的であり、これらのパネル内に示されるコンテンツはいくつかの実装において再編成され得ることが理解されるべきである。
【００２７】
図１は、本明細書に記載されるジェスチャ及びユーザインターフェースを実装し得る手持式またはモバイル電子デバイス１００の例を図示する。図示されるように、デバイス１００は、アプリケーション及びコンテンツアイテムを提示するためのディスプレイ１０２を、１つ以上のスピーカ、触覚デバイス等の他の出力デバイスと共に含む。デバイス１００は、いくつかの場合では、デバイス１００の前面上及びデバイスのハウジングによって画定されるデバイス１００の角の付近に存在し得る、複数の前向きの角に位置するカメラ１０４（１）、１０４（２）、１０４（３）、及び１０４（４）、及び１０４（５）を含む、複数の異なるセンサを含み得る。図１は４つの角カメラ１０４（１）〜（４）を図示するが、他の場合では、デバイス１００は、２つの角カメラ、１つの上部中央カメラ及び２つの下部カメラ、２つの下部カメラ等の、任意の他の数のカメラを実装し得る。
【００２８】
カメラ１０４（１）〜（４）に加えて、デバイス１００は単一前向きカメラ１０６を含み得、これは画像及び／または動画をキャプチャするために使用され得る。デバイス１００は、１つ以上の加速度計１０８、１つ以上のジャイロスコープ１１０、１つ以上の赤外線カメラ１１２（１）、１１２（２）、１１２（３）、１１２（４）、及び１１２（５）、タッチセンサ１１４、後ろ向きカメラ等の、他のセンサのアレイもまた含み得る。いくつかの場合では、タッチセンサ１１４はタッチセンスディスプレイを形成するためにディスプレイ１０２と統合されるが、他の場合では、タッチセンサ１１４はディスプレイ１０２とは離れて位置する。以下に詳細に記載されるように、センサの集合は、デバイス１００を保持しているユーザによってなされる空中のジェスチャを検出するために、個々にまたは互いと組み合わせて使用され得る。
【００２９】
図１は、デバイス１００が、物理的なボタン１１６（１）及び１１６（２）を、可能性としては複数の他の物理的なハードウェアボタン（例えば電源ボタン、ボリューム制御等）と共に含み得ることをさらに図示する。物理的なボタン１１６（１）は、下記に詳細に記載されるように、デバイスにディスプレイ１０２を点けさせる、及びアプリケーションからデバイスのホームスクリーンに移行させる等のために選択可能であり得る。物理的なボタン１１６（２）は、一方で、下記により詳細に記載されるように、物体認識のために画像及び／または音声をキャプチャするために選択可能であり得る。
【００３０】
デバイス１００は、１つ以上のプロセッサ１１８及びメモリ１２０もまた含み得る。プロセッサ１１６の個々の１つは、ハードウェアプロセッシングユニット（例えばマイクロプロセッサチップ）及び／またはソフトウェアプロセッシングユニット（例えば仮想機械）として実装され得る。一方で、メモリ１２０は、ハードウェアまたはファームウェア内に実装され得、ＲＡＭ、ＲＯＭ、ＥＥＰＲＯＭ、フラッシュメモリもしくは他のメモリ技術、ＣＤ−ＲＯＭ、デジタル多用途ディスク（ＤＶＤ）もしくは他の光学格納装置、磁気カセット、磁気テープ、磁気ディスク格納装置もしくは他の磁気格納装置デバイス、または情報を格納するために使用することができプロセッサによってアクセスされ得る任意の他の有形媒体を含み得るがこれらに限定されない。メモリ１２０は非一時的コンピュータ読み取り可能媒体を包括する。非一時的コンピュータ読み取り可能媒体は、一時的信号以外の全ての種類のコンピュータ読み取り可能媒体を含む。
【００３１】
図示されるように、メモリ１２０は、デバイス１００上での実行のための１つ以上のアプリケーション１２２、ディスプレイ１０２上の提示またはスピーカ上の出力のための１つ以上のコンテンツアイテム１２４、センサ融合モジュール１２６、ユーザインターフェースモジュール１２８、及びオペレーティングシステム１３０を格納し得る。センサ融合モジュール１２４は、デバイスの異なるセンサからキャプチャされた情報を受信し、その情報を統合し、デバイスのユーザによって提供される入力を識別するために統合された情報を使用するように機能し得る。例えば、センサ融合モジュー１２６は、デバイス１００のユーザが「ピークジェスチャ」を実施するときを決定するために、ジャイロスコープ１１０及び角カメラ１０４（１）〜（４）によって提供される情報を統合し得る。
【００３２】
一方で、ユーザインターフェースモジュール１２８は、ユーザから受信された入力に従って、ディスプレイ１０２上にユーザインターフェース（ＵＩ）を提示し得る。例えば、ユーザインターフェースモジュール１２８は、ユーザがデバイス上で空中ジェスチャまたはタッチセンサ１１４によって受信されるタッチジェスチャ等のジェスチャを実施することに応答して、下記に説明及び図示されるスクリーンのいずれかを提示し得る。一方で、オペレーティングシステムモジュール１３０は、デバイス１００の異なるコンポーネントからの要求との間の対話を管理するように機能する。
【００３３】
図２は、ユーザがデバイス１００を使用して実施し得るジェスチャの例を図示する。図示されるように、図２は、ｘ軸２０２、ｙ軸２０４、及びｚ軸２０６を画定する。ｘ軸はデバイス１００の主面によって画定される平面内にあり、デバイス１００の長さに沿ってデバイスの中央を走る。一方で、ｙ軸２０４もまた平面内にあるが、デバイス１００の高さに沿ってデバイスの中央を走る。最後に、ｚ軸２０６は、デバイスの主面に垂直に（かつデバイスのディスプレイに垂直に）、かつデバイス１００の中央を通って走る。
【００３４】
図示されるように、ユーザは、デバイス１００を、ｙ軸２０２を中心として回転させることによって、ピークジェスチャ２０８及びティルトジェスチャ２１０を実施し得る。いくつかの場合では、角カメラ１０４（１）〜（４）によってキャプチャされる情報から決定されるユーザの位置がデバイスに対して変化すると、ピークジェスチャ２０８がユーザインターフェースモジュールによって決定される。したがって、ユーザは、デバイスを、ｙ軸を中心としてわずかに回転させること（それにより、カメラ１０４（１）〜（４）の視点からのデバイスへのユーザの顔の相対的な位置を変化させること）によって、及び／またはデバイス１００のディスプレイ１０２を見ているときにユーザの顔を右または左に動かすことによって（ここでも、カメラ１０４（１）〜（４）に対するユーザの位置を変化させること）、ピークジェスチャ２０８を実施し得る。いくつかの場合では、ピークジェスチャ２０８は、カメラ１０４（１）〜（４）からの情報のみからの参照を用いて画定されるが、他の場合では、他の情報（例えばジャイロスコープからの情報等）が利用され得る。さらに、いくつかの場合では、ピークジェスチャ２０８は、デバイス１００に対するユーザの位置が少なくとも閾値角度θ1だけ変化することを必要とする。
【００３５】
次に、ユーザは、デバイス１００を、ｙ軸２０２を中心として閾値量θ2だけ回転させ、デバイス１００を反対方向に第２の閾値量だけ回転させて戻すことにより、ティルトジェスチャ２１０を実施し得る。いくつかの場合では、θ2はθ1よりも大きいが、他の場合ではその逆が真であるか角度が実質的に同等である。例えば、一実施例では、θ1は約０．１°〜約５°であり得、一方でθ2は約５°〜約３０°であり得る。
【００３６】
いくつかの実装では、ユーザインターフェースモジュール１２８は、ユーザがデバイス１００を、ｙ軸を中心として第１の方向で回転させ、デバイス１００を第２の反対方向（すなわち、最初の位置に向かって戻る）で回転させて戻し始めたことを示す、ジャイロスコープからのデータに基づいて、ティルトジェスチャを検出する。いくつかの場合では、ユーザインターフェースモジュール１２８は、進行方向及び逆方向の回転に基づいて、ならびにデバイス１００の前面上のカメラのうちの１つがユーザの顔または頭の存在を認識することに基づいて、ティルトジェスチャ２１０を検出し、このようにして、ユーザが実際にディスプレイ１０２を見ており、よってデバイス１００に意図的な入力を提供していることを、より良好に保証する。
【００３７】
いくつかの場合では、ピークジェスチャ２０８は、ディスプレイ１０２上に提示されるアイコンに関する追加の詳細を表示するために使用され得る。一方で、ティルトジェスチャ２１０は、中央、左、及び右パネルの間を移動するために使用され得る。例えば、右へのティルトジェスチャ（すなわち、デバイスを上から見て、デバイス１０４を、ｙ軸を中心として時計回り方向に、その後反時計回り方向に回転させること）は、デバイスに、中央パネルから右パネルへ、または左パネルから中央パネルへ移動させ得る。一方で、左へのティルトジェスチャ（すなわち、デバイスを上から見て、デバイス１０４を、ｙ軸を中心として反時計回り方向に、その後時計回り方向に回転させること）は、デバイスに、中央パネルから左パネルへ、または右パネルから中央パネルへ移動させ得る。
【００３８】
ピークジェスチャ２０８及びティルトジェスチャ２１０に加えて、のユーザは、スイベルジェスチャ２１２を実施するために、デバイス１００を、ｚ軸を中心として回転させ得る。スイベルジェスチャ２１２は、デバイスを閾値角度（θ3）よりも多く回転させることを含み得るが、他の場合では、スイベルジェスチャ２１２は、デバイスを閾値角度θ3よりも多く回転させ、その後デバイスをその最初の位置に向かって（すなわち、ｚ軸２０６を中心とした反対方向で）可能性としては閾値量よりも多く回転して戻し始めることを含み得る。ここでも、ユーザインターフェースモジュールは、ジャイロスコープからの情報、別の配向センサからの情報、及び／または１つ以上の他のセンサからの情報に基づいて、スイベルジェスチャ２１２が生じたと決定し得る。例えば、ユーザインターフェースモジュールは、スイベルジェスチャ２１２が生じたと決定する前に、ユーザの顔または頭が存在することを保証もまたし得る（１つ以上の前向きカメラからの情報に基づいて）。上記されるように、スイベルジェスチャ２１２は、１つ以上のアイコンを表面化させること等の、デバイス１００上の任意の種類の動作をもたらし得る。
【００３９】
最後に、図２は、デバイス１００のユーザが、デバイス１００を、ｘ軸２０２を中心として回転させることにより、ロールジェスチャ２１４を実施し得ることを図示する。ユーザインターフェースモジュール１２８は、ティルト及びスイベルジェスチャの識別と同様にロールジェスチャを識別し得る。つまり、モジュール１２８は、ユーザがデバイスをｘ軸２０２を中心として閾値角度（θ4）よりも多くロールした、または、ユーザがデバイスを、閾値角度θ4を超えてロールし、その後反対方向にそれをロールして戻し始めたことを識別し得る。ここでも、ユーザインターフェースモジュール１２８は、ジャイロスコープ等の配向センサによって提供される情報を使用して、及び／または他のセンサからの情報（例えば、ユーザの顔または頭が存在することを保証するために使用される１つ以上の前向きカメラからの情報）と共にこれを決定し得る。あるいは、ロールジェスチャ２１４は、光学センサ（例えば前向きカメラ）を使用して完全にかつ排他的に検出され得る。ロールジェスチャ２１４は、それに応答して一連の動作を実施するためにデバイスによって使用され得るが、一実施例では、ロールジェスチャ２１４はデバイスに、設定アイコン等の１つ以上のアイコンを表面化させる。
【００４０】
一実施例では、ユーザはロールジェスチャ２１４の使用によりコンテンツ（例えばドキュメント上の文字、写真等）をスクロールすることができ得る。例えば、ユーザは、下方向にスクロールするためにデバイスを前方に（すなわち、デバイスの上半分がユーザにより近くなるように）ロールし得、上方向にスクロールするためにデバイスを後方に（デバイスの上半分がユーザからより遠くなるように）ロールし得る（またはその逆）。さらに、いくつかの場合では、スクロールの速度はロールの程度に基づき得る。つまり、ユーザはロールの程度を上昇させることによってより速くスクロールすることができ得、その逆も同じである。さらにまたはあるいは、デバイスは、ユーザがロールジェスチャを実施する速度または加速を検出し得、これはスクロールの速度を決定するために使用され得る。例えば、ユーザは素早くスクロールするために非常に速いロールジェスチャを実施し得、より遅くスクロールするために非常に遅くより優しいロールジェスチャを実施し得る。
【００４１】
いくつかのジェスチャの例が記載されてきたが、ユーザインターフェースモジュール１２８は、センサ融合モジュール１２６との組み合わせで、デバイス１００のセンサによってキャプチャされる情報に基づいて一連の複数の他のジェスチャを識別し得ることが理解されるべきである。さらに、デバイス１００によって実施されるいくつかの動作の例が記載されてきたが、デバイスはこれらのジェスチャに応答して任意の他の同様のまたは異なる動作を実施し得る。
【００４２】
図３は、ユーザがモバイル電子デバイス１００上で、左へのピークジェスチャ、右へのピークジェスチャ、左へのティルトジェスチャ、及び右へのティルトジェスチャを実施する、シナリオの例３００を図示する。図示されるように、これらのジェスチャの各々はモバイル電子デバイスに異なる動作を実施させる。
【００４３】
まず初めに、電子デバイス１００はディスプレイ１０２上に「中央ＵＩ」３０２を提示する。その後、ユーザは、デバイスの上部から見てデバイス１００を反時計回りで回転させること、及び／またはユーザの頭を対応するようにして動かすこと、もしくは反対に動かすことによって、左へのピークジェスチャ３０４（１）を実施する。つまり、デバイス１００はいくつかの場合では４つの角カメラ１０４（１）〜（４）を使用してピークジェスチャを識別するため、デバイスは、ユーザの顔または頭がデバイスの位置に対して変化したと決定することによってジェスチャ３０４（１）を識別し、よって、ユーザは本実施例ではデバイスを回転させ得る及び／または自身の頭を左に動かし得る。どちらの場合でも、デバイスに対するユーザの位置変化を識別することは、デバイスに「動作Ａ」を実施させる。動作は、新しいもしくは追加のコンテンツを表面化すること、ＵＩ内に表示される物体もしくは画像を動かすもしくは変更すること、新しいＵＩを表面化すること、機能を実施すること、または任意の他の種類の動作を含み得る。
【００４４】
反対に、図３は、デバイス１００が中央ＵＩ３０２を提示する間に、右へのピークジェスチャ３０４（２）を実施しているユーザもまた図示する。示されるように、それに応答してデバイス１００は異なる動作である動作Ｂを実施する。
【００４５】
なおも別の実施例では、デバイス１００のユーザは、デバイス１００が中央ＵＩを提示すると（動作Ａの実施の前または後）、左へのティルトジェスチャ３０４（３）を実施し得る。上記されるように、デバイス１００は、ジャイロスコープ、加速度計等の慣性センサによって収集されたデータに基づいて、ティルトジェスチャ３０４（３）を認識し得る。例えば、デバイス１００は、ユーザがデバイスを反時計回り方向（上から見た場合）で閾値角度を超えて回転させ、その後デバイス１００を時計回り方向で回転して戻し始めたと決定することに応答して、ティルトジェスチャが実施されたと決定し得る。ティルトジェスチャが生じたということの決定に応答して、デバイス１００はジェスチャと関連付けられた予め定義された動作（ここでは「動作Ｃ」）を実施し得る。
【００４６】
最後に、図３は、デバイス１００が、デバイスがティルトジェスチャ３０４（３）を識別した方法と同様にして識別し得る、右へのティルトジェスチャ３０４（４）を実施しているデバイス１００のユーザを図示する。しかしながら、ここでは、ユーザはデバイスを時計回りに閾値角度を超えて回転させ、その後反時計回り方向に回転させて戻す。図示されるように、デバイス１００はデバイス１００上で動作Ｄを実施する。
【００４７】
図４は、ユーザがデバイス１００上でスイベルジェスチャを実施し、それに応答してデバイスが予め定義された動作を実施するシナリオの例４００を図示する。図示されるように、デバイス１００は最初にＵＩ４０２を表示する。４０４にて、ユーザは、デバイスのディスプレイ１０２に垂直なｚ軸を中心として、いずれかの方向でデバイス１００を回転させることにより、スイベルジェスチャを実施し始める。上記で留意されるように、慣性センサがこの回転を感知し得る。４０４の後、ユーザはデバイス１００を、ｚ軸を中心として反対方向（この例では反時計回り）に回転させ、それに応答して、デバイス１００はジェスチャをスイベルジェスチャとして識別する。スイベルジェスチャの識別に応答して、デバイスは、動作Ａを実施し、これは、上記のように、ある特定のコンテンツを表示するまたは別の方法で出力することを含む、任意の種類の動作を含み得る。この例は右へのスイベルジェスチャ（最初の時計回りの回転を前提とする）を表示するが、他の場合では、ユーザは左へのスイベルジェスチャを実施し得、これは同じまたは異なる動作をもたらし得る。
【００４８】
いくつかの場合では、スイベルジェスチャは、ユーザがデバイスを第１の閾値量（例えば１０度）よりも多く回転させ、その後第２の閾値量（例えば５度）よりも多く回転させて戻すことを必要とし得る。他の場合では、デバイスは、ユーザがデバイスを閾値量よりも多く回転させその後反対方向に任意の量だけ回転させて戻すことに応答して、スイベルジェスチャを検出し得る。
【００４９】
図５は、デバイスのユーザインターフェース（ＵＩ）が、ユーザがデバイス上の物理的なホームボタンを選択することに応答して変化する、シナリオの例５００を図示する。この例では、デバイス１００はアプリケーションの例からＵＩ５０２を表示することによって開始する。デバイス１００がＵＩ５０２を提示する間に、ユーザはデバイス１００上の物理的なボタン５０４を選択する（例えば押し下げる）。このボタン５０４は、選択されると、デバイス１００にデバイス１００と関連付けられたホームスクリーンを提示させる「ホームボタン」を含み得る。この例では、５０６でユーザはボタン５０４をタップするまたは別の方法で選択する。それに応答して、デバイス１００はホームスクリーン５０８に移動し、これはアプリケーション及び／またはコンテンツアイテム（集合的に「アイテム」）に対応するアイコンのカルーセルを備える。
【００５０】
ホームスクリーン５０８上に表示されるリストは、ディスプレイ１０２上のタッチジェスチャ等によって、デバイスのユーザによってスクロール可能な対話型リストを含み得る。例えば、ユーザはリスト内の異なるアイコンを見るために水平にスワイプし得、リストの中央で他のアイコンの前面にある単一のアイコンが、どの時点においてもユーザインターフェースフォーカスを有し得る。いくつかの場合では、リストは、ユーザが円形にカルーセルを連続的に回転させることができるように「輪になる」カルーセルを含むが、他の例ではリストは２つの終点を有し、左方向及び右方向にスクロールされ得る。
【００５１】
５１０にてユーザが再びホームボタン５０４を選択することに応答して、デバイスは、デバイスが利用可能な（例えば、デバイス上にローカルに、クラウド内に遠隔に、または両方に格納された）アプリケーションのグリッド５１２を含むＵＩを表示する。いくつかの場合では、グリッド５１２は、デバイス１００が利用可能な各アプリケーションと関連付けられたアイコンを提示するために、必要なだけ多くのページを表示するために、水平にまたは垂直にスクロール可能である。図示されるように、ユーザがホームボタン５０４を選択すると、デバイス１００は、ホームスクリーン（例えばカルーセルを有する）の表示とアプリケーショングリッド５１２の表示との間で切り替わる。アプリケーションアイコンは、ホームカルーセル５０８、アプリケーショングリッド５１２、または両方に現れ得る。
【００５２】
図６Ａ〜Ｂはデバイスのベゼルからデバイスのディスプレイ上へなされるスワイプジェスチャの例を図示する。図６Ａは、例えば、デバイス１００のベゼル６０２（１）の下部で開始しディスプレイ１０２上で終了する上方向スワイプジェスチャ６０４を表示する。図６Ｂは、一方で、ベゼル６０２（２）の上部で開始しディスプレイ１０２上で終了する下方向スワイプジェスチャ６０６を図示する。
【００５３】
これらのそれぞれのジェスチャは同じまたは異なる動作と関連付けられ得る。例えば、ジェスチャ６０４は、デバイス１００に、ジェスチャ６０４の時点でデバイスが実施している現在のタスクの前にデバイス１００が実施していたあらゆるタスクへと移動して戻させ得る。これは、ブラウザアプリケーション内で戻って移動すること、第１のアプリケーションからユーザが以前に消費していた第２のアプリケーションに切り替えること等を含み得る。同様に、ジェスチャ６０４は、デバイス１００にある種の予め定義された動作を実施させ得る。
【００５４】
図７Ａ〜Ｈは、ユーザがモバイル電子デバイス１００上で実施し得る一連のスワイプジェスチャの例を図示する。これらのそれぞれのジェスチャは、任意の種類の予め定義された動作と関連付けられ得、これらは、デバイスが現在実行しているあらゆるアプリケーションに特異的であり得、またはデバイス上の全てのアプリケーションをまたいで一貫して使用され得る。
【００５５】
図７Ａは、ディスプレイ１０２等のタッチセンスディスプレイ上の基本的なタップを図示する。これは、デバイスにコンテンツアイテムを開かせ得るまたは別の方法で選択動作を実施させ得る。図７Ｂは、ユーザがタッチセンスディスプレイ（または他のタッチセンサ）を道具（例えば指、スタイラス、ペン等）で、互いから閾値の時間内に互いから閾値の距離内で２回打つことを含む、ダブルタップを図示する。これは、ディスプレイの動画縦横比を切り替える、没入型文字表示に入る等のために、ユーザがコンテンツアイテム（例えば、地図、写真等）にズームインすることを可能にし得る。
【００５６】
図７Ｃは、一方で、タップアンドホールドジェスチャを図示する。ここで、ユーザはディスプレイをタップし自身の指をディスプレイ上に閾値量の時間保持する。タッチセンサがディスプレイ上で閾値量の時間ユーザの指または他の素子を認識した後、デバイス１００はタップアンドホールドジェスチャを認識し得、対応する動作を実施し得る。例えば、プレスアンドホールドは、デバイスに、デバイス１００のユーザがデバイスに音声コマンドを提供することを可能にする、音声認識アプリケーションを起動させ得る。このジェスチャは、さらに、例えば、デバイスにカメラボタンを提示させ得、カメラを直接的に起動し得、またはデバイス１００にアイコンのコンテキストメニューを提示させ得る。
【００５７】
図７Ｄは、ユーザがタッチセンスディスプレイ上に２本の指を互いに近接近して配置し、その後自身の指を外側に広げる、ピンチアンドスプレッドジェスチャを図示する。これはデバイス１００に、地図、写真、ブラウザ等のある特定のアイテムにズームインさせ得る。
【００５８】
図７Ｅは、一方で、ユーザによる水平スワイプを図示するが、図７Ｆは垂直スワイプを図示する。水平スワイプは、ユーザが対話型リストを水平に移動すること、地図を水平にパンすること、音楽アプリケーション内である曲から別の曲に移動すること、動画アプリケーション内で早送りまたは巻き戻しをすること等を可能にし得る。一方で、図７Ｆの垂直スワイプは、ユーザがリストまたはアプリケーショングリッドを垂直にスクロールすること、地図を垂直にパンすること、デバイス１００をロック解除すること、電話に出ること、デバイスの音量を変更すること等を可能にし得る。
【００５９】
図７Ｇは、デバイス１００に、ユーザがディスプレイ１０２上でアイコンをつかみ、ユーザの指または他の道具がディスプレイ上で移動する場所にアイコンを動かすように見せ得る、ドラッグアンドドロップジェスチャを図示する。そうするためには、ユーザはデバイス上でタップアンドホールドし得、閾値量の時間の後、自身の指または他の道具を、ディスプレイから離さずにディスプレイをわたって所望の方向にドラッグし得る。ユーザが指または道具をディスプレイから離すと、デバイス１００はジェスチャが完了したと見なし得、ユーザが自身の指をディスプレイ１０２から取り除いた場所に基づいて実施する動作（例えばアイコンを表示する場所）を決定し得る。
【００６０】
最後に、図７Ｈは、ユーザが２本の指をタッチセンスディスプレイまたは他のタッチセンサ上に配置し、自身の指をディスプレイ１０２またはタッチセンサをわたってスライドする、多指スワイプジェスチャを図示する。いくつかの場合では、このジェスチャは、空中ジェスチャを快適に実施することができないユーザにより良好な経験を提供するために、空中ジェスチャ（例えば、スイベル、ピーク、ティルト、ロール）のうちの１つ以上と同様に作用する。例えば、右への多指スワイプジェスチャは、アプリケーション（またはホームスクリーン）を中央パネルから右パネルへ移動させ得、一方で左へのかかるジェスチャは、対応する左パネルの表示を引き起こし得る。このジェスチャは、ディスプレイ１０２の明るさも調節し得、または任意の他の予め定義された動作と関連付けられ得る。
【００６１】
図８は、ユーザがモバイル電子デバイス１００の背面上で実施し得るダブルタップジェスチャの例８０２を図示する。ここで、ユーザはデバイスを（例えば指で）デバイスの背面上でタップすることによって、このジェスチャ８０２を実装し得、タップは互いから閾値量の時間内に、かつ互いから閾値量の距離内で生じる。いくつかの場合では、加速度計、ジャイロスコープ、または両方等の慣性センサは、両方のタップ事象を検出し得、（１）それらが互いから閾値量の時間内に生じたかどうか、及び（２）それらが互いから閾値量の距離内で生じたかどうかを決定し得る。そうであれば、デバイス１００はダブルタップジェスチャ８０２が生じたと決定し得、対応する動作を実施し得る。図８はダブルタップジェスチャを図示するが、他の場合では、デバイス１００は任意の他の所定の数のタップを有するジェスチャを利用することが留意される。さらに、加速度計またはジャイロスコープがジェスチャ８０２を識別するために使用され得るが、他の場合では、このジェスチャを決定するために、デバイス１００の背面上のタッチスクリーンまたはタッチセンサ等の他のセンサが使用され得る。
【００６２】
図９はデバイス１００が実装し得る一連のＵＩの例９００を図示する。デバイスのＵＩは最初にロックスクリーン９０２を含み得る。ユーザがデバイスをロック解除する（例えば、パスワード、スワイプジェスチャ、生体認証等により）と、ＵＩは「ホームスクリーン」９０４（１）を含み得、これは、ユーザが垂直スワイプジェスチャによって移動し得るアプリケーションのグリッドと共に上記されるような対話型リスト（例えばカルーセル）を含み得る。上記されるように、ホームスクリーン９０４（１）は、スクリーンの３（以上）パネル層の中央パネルを含み得る。ホームスクリーン９０４（１）から、ユーザは左パネル９０４（２）へまたは右パネル９０４（３）へ移動し得る。例えば、ユーザは左パネル９０４（２）へ移動するために左へのティルトジェスチャを実施し得、または右パネル９０４（３）へ移動するために右へのティルトジェスチャを実施し得る。反対に、ユーザは多指スワイプ右もしくは左を実施し得、またはこれらのパネルに移動するために別の予め定義されたジェスチャを実施し得る。
【００６３】
さらに、スクリーンの層９０４から、ユーザは中央パネル９０６（１）、左パネル９０６（２）、及び右パネル９０６（３）を含む特定のアプリケーションに移動し得る。中央パネル９０６（１）は、デバイス上で実行可能なアプリケーションの初期設定スクリーンであり得、したがって、このパネルは「主要コンテンツ」を表示し得る。例えば、読書アプリケーションでは、中央パネル９０６（１）は電子書籍のコンテンツを含み得る。ドキュメントプロセッシングアプリケーションでは、中央パネル９０６（１）はドキュメントのコンテンツ等を含み得る。ここでも、ユーザはいくつかの場合では、それぞれのティルトジェスチャによって右及び左パネルに移動し得る。
【００６４】
いくつかの実施例では、アプリケーションの左パネル９０６（２）は、アプリケーション特異性制御、デバイス一般制御（例えば無線設定、ディスプレイ明るさ等）、または両方を含み得る、ユーザインターフェース制御を含み得る。右パネル９０６（３）は、一方で、中央パネル９０６（１）上に表示される主要コンテンツに補足的であるまたはそれに関するコンテンツを含み得る。いくつかの特異的な実施例が下記に説明及び図示されるが、これらは単に実施例であり多くの他の可能性が存在することが理解されるべきである。
【００６５】
図１０は、中央パネル１００２（１）、左パネル１００２（２）、及び右パネル１００２（３）を含むロックスクリーンの例１０００を図示する。図示されるように、中央パネル１００２（１）は、現在の日付、時刻、通知等の、ある特定の情報を含み得る。通知は、ユーザが受信した新しいメッセージ（例えば電子メール、テキストメッセージ等）の数、新しい留守番電話メッセージ、集会リマインダー等の数を含み得る。
【００６６】
加えて、ユーザは左パネル１００２（２）に移動することにより、中央パネル１００２（１）上に表示されるものについて追加の情報を知り得る。いくつかの場合では、ユーザは左へのティルトジェスチャを実施することにより、左パネルへ移動し得る。図示されるように、ロックスクリーン１０００の左パネル１００２（２）は、受信されたメッセージ、受信された留守番電話メッセージ、及び近い集会に関する補足情報等の、通知に関する追加の情報を含む。メッセージについては、この追加の情報は、各メッセージの送信者、存在する場合各メッセージの他の受信者（複数可）、各メッセージの件名、及び／または、各メッセージのコンテンツの一部もしくは全て等の表示を含み得る。留守番電話メッセージについての追加の情報は、留守番電話メッセージが誰からか、デバイス１００が留守番電話メッセージを受信した日時、及び／または、留守番電話メッセージの長さ等を表示し得る。集会リマインダーについては、追加の情報は、集会の名前、集会の場所、及び／または、集会が起こると予定されている日時等を含み得る。加えて、現在時刻（６：４５）を表す物体が３Ｄモデル化物体であるため、左へのティルトジェスチャを実施することは、ユーザが物体の左側を見ているかのように、この物体を異なって配向させる。
【００６７】
さらに、ユーザは、右へのティルトジェスチャを実施することにより、ロックスクリーン１０００の右パネル１００２（３）へ移動し得る。本実施例では、右パネル１００２（３）は、デバイスが現在再生している音楽を、音楽を制御するためのいくつかの制御と共に示す。ここでも、時刻、制御、及びアルバムのジャケットを含む物体のうちのいくつかは、３Ｄモデル化物体を含み、したがって、ユーザがデバイス１０００に対して自身の位置を変化させると、これらのアイテムの配向及び影付けが変化し得る。他の実施例では、ロックスクリーンの右パネルは、１つ以上の現在開いているアプリケーション（例えばゲーム、天気、タイマー、アラーム等）の情報を表示し得る。
【００６８】
図１１Ａ〜Ｅは、デバイスのホームスクリーンの例を図示する。ここで、ホームスクリーンは、ユーザがディスプレイ１０２上のスワイプジェスチャによって移動することができるカルーセル１１００を有する上部を含む。図示されるように、カルーセル上のフォーカスを有するアイテムと関連付けられたコンテンツは、カルーセルの下の下方部に表示され得る。カルーセル内でフォーカスを有するアイテムが変更または更新されると、下方部内の情報も変更または更新される。
【００６９】
図１１Ａは、電子メールアプリケーションに対応するアイコン１１０４（１）がユーザインターフェースフォーカスを有するカルーセル１１０２を図示する。つまり、アイコン１１０４（１）が中央でかつカルーセル１１０２内の互いのアイコンの前面にあり、よってユーザインターフェースフォーカスを有する。図示されるように、ディスプレイの下方部は、電子メールアプリケーションと関連付けられた追加のアイテム１１０６（１）を含む。この場合では、これらのアイテムは、ごく最近受信された電子メール等の電子メールメッセージを含む。
【００７０】
図１１Ａは、ユーザがカルーセル１１０２を水平に、この場合は左にスクロールし得ることをさらに図示する。したがって、図１１Ｂは、地図アプリケーションに対応するアイコン１１０４（２）が現在ユーザインターフェースフォーカスを有することを図示する。したがって、ディスプレイ１０２の下方部は、アプリケーション上で実行された最近の地理的検索等の地図アプリケーションと関連付けられた追加のアイテム１１０６（２）を提示する。
【００７１】
図１１Ｃは、ユーザが再びカルーセルを左にスクロールしたため、写真ギャラリーアプリケーションに対応するアイコン１１０４（３）が現在ユーザインターフェースフォーカスを有することを図示する。したがって、下方部はユーザインターフェースフォーカスを有するアプリケーションと関連付けられた追加のアイテム１１０６（３）を提示する。ここで、追加のアイテム１１０６（３）は、デバイスのカメラを使用してユーザが撮った最近の写真を含み得る。図１１Ｃは、ユーザが垂直スワイプジェスチャによって下方部内の追加のアイテム１１０６（３）をスクロールすることができることをさらに図示する。
【００７２】
図１１Ｄは、ユーザが再びカルーセルを左にスクロールしたため、カレンダーアプリケーションに対応するアイコン１１０４（４）が現在ユーザインターフェースフォーカスを有することを図示する。したがって、下方部は現在カレンダーアプリケーションと関連付けられたアイテム１１０６（４）を提示する。ここで、これらのアイテムはその日の次の集会を含む。ここでも、ディスプレイ１０２の下方部に示されるこの日単位の表示は、ディスプレイ１０２上の垂直スワイプジェスチャによって移動可能であり得る。
【００７３】
図１１Ｅは、カルーセル１１０２がユーザのための通知を有するアイテムをカルーセル１１０２の前面に向かってまたはそこに進ませ得る方法を図示する。第１のスクリーンショットでは、鳥ゲームに対応するアイコン１１０４（５）が現在ユーザインターフェースフォーカスを有し、一方でメッセージングアプリケーションに対応するアイコン１１０８はカルーセル内で列の隣にある。第１のスクリーンショットでは、メッセージングアプリケーションは現在の通知を何も有さないことに留意されたい。
【００７４】
次に、第２のスクリーンショットは、メッセージングアプリケーションが、可能性としては新しいメッセージの受信を示す、通知を現在有することを図示する。したがって、アイコン１１０８は１通の新しいメッセージを示す「１」を含む。したがって、ユーザ入力に応答して、または可能性としてはユーザ入力を伴わずに自動的に、デバイスは現在未読の通知を有するアプリケーションと関連付けられたアイコンを進める（すなわち、カルーセル１１０２の前面付近にまたはそこに動かす）ようにカルーセル１１０２に再命令し得る。例えば、第２のスクリーンショットは、ユーザが１１１０でデバイス１００の物理的なホームボタンをタップしていることを図示する。それに応答して、及び第３のスクリーンショットに示されるように、カルーセル１１０２は現在再命令されたため、メッセージングアプリケーションに対応するアイコン１１０８が現在カルーセルの前面にあり、ユーザインターフェースフォーカスを有する。したがって、３つのスクリーンショットの各々において空白として図示されるが、ホームスクリーン上のディスプレイの下方部は、新しく受信されたメッセージ等のメッセージングアプリケーションと関連付けられたアイテムを提示し得る。
【００７５】
図１２は、カルーセル内でフォーカスを有するアイテムに関する情報が、最初にアイテムのアイコンの下に表示される例を図示する。ユーザがジェスチャ（例えばスワイプジェスチャ）を実施することに応答して、アイテムに関する追加の情報がデバイス上に表示され得る。
【００７６】
図示されるように、ディスプレイ１０２は、最初に、アイコンのカルーセル１２０２、現在ユーザインターフェースフォーカスを有するアイコンに関する情報１２０４（１）、及びアイコンの列１２０６を表示する。この場合、ユーザインターフェースフォーカスを有するアイコンは、テキストメッセージングアプリケーション等のメッセージングアプリケーションに対応する。したがって、情報１２０４（１）は、新しいメッセージの数の表示及び最新のメッセージの一部（送信者の識別子を含む）を含む。
【００７７】
図示されるように、デバイス１００のユーザは、情報１２０４（１）からユーザインターフェースフォーカスを有するアイコンに向かって、上方向のスワイプジェスチャ１２０８を実施する。それに応答して、第２のスクリーンショットに示されるように、ユーザインターフェースフォーカスを有するアイコンと関連付けられたアプリケーションに関する追加の情報１２０４（２）が表示される。例えば、単一のメッセージではなく、複数の新しいメッセージが各送信者の識別子と共に現在表示されている。加えて、カルーセル１２０２内のアイコンならびにカルーセル１２０２自体は、ディスプレイ上で大きさが縮小されている。その後、ユーザは、第１のスクリーンショットに示されるＵＩに戻るために、下方向スワイプジェスチャ１２１０を実施し得る。
【００７８】
図１３Ａは、電子メールアプリケーションと関連付けられたアイコンがユーザインターフェースフォーカスを有する時点のカルーセル１３０２を含む、ホームスクリーンの例１３００を図示する。したがって、ホームスクリーン１３００の下方部は、電子メールアプリケーションと関連付けられたアイテム１３０４を含む。ここで、例えば、アイテムはごく最近受信された電子メールメッセージを含み、電子メールは送信者を示しかつメッセージの一部も含む。加えて、カルーセル内でユーザインターフェースフォーカスを有するアイコンは、バッジ１３０６を含み、これは任意の種類のアプリケーション特異性情報を提供し得る。ここで、例えば、バッジ１３０６は電子メールアプリケーションが現在６通の新しい電子メールメッセージを有することを示す。
【００７９】
図１３Ａは、ユーザがホームスクリーン１３００から左へのティルトジェスチャを実施することに応答して、デバイス１００が表示し得る左パネル１３０８もまた図示する。ここで、左パネルは、電子デバイス１００が利用可能な各コンテンツアイテムライブラリと関連付けられた選択可能なアイコンである、「ライブラリピッカー」を含む。例えば、左パネル１３０８内の各々の図示される語は、特定のアイコンの選択が、デバイス１００にそれぞれのライブラリのコンテンツアイテムに対応するアイコンを表示させるように、コンテンツアイテムライブラリと関連付けられ得る。コンテンツアイテムライブラリには、ユーザが購入したまたはリスト（例えば希望リスト）に追加したアイテムを示すショッピングライブラリ、連絡先及び対応する連絡先情報を図示する人ライブラリ、デバイスが利用可能な（及び／または購入に入手可能な）アプリケーションが示されるアプリケーションライブラリ、ゲームライブラリ、写真ギャラリーライブラリ、音楽ギャラリー、電子書籍用の書籍ライブラリ、定期刊行物用のニューススタンドライブラリ、動画ライブラリ、ならびにオーディオブックライブラリが挙げられ得る。
【００８０】
さらに、図１３Ａは、右へのティルトジェスチャの実施に応答して、ユーザがホームスクリーン１３００から移動し得る右パネル１３１０を図示する。右パネル１３１０は、いくつかの場合ではアプリケーションのグリッドを含み得る。アプリケーションは、デバイスが利用可能な各アプリケーション、ユーザのお気に入りと見なされているアプリケーション、または最近アクセスされているアプリケーション等を含み得る。
【００８１】
さらに、アプリケーショングリッド内の各アイコンは３Ｄモデル化物体を含み得る。したがって、ユーザの頭または顔の位置がデバイスのディスプレイに対して変化すると、ディスプレイ１０２は、上記されるように３Ｄアイコンの表示を変更し得る。
【００８２】
図１３Ｂは、図１３Ａの実装からの代替の右パネル１３１２を図示する。ここで、右パネル１３１２は、デバイス１００がユーザに現在関係すると決定する現在の情報を含み得る。これは、現在の天気、現在の通知、次の集会、及び１つ以上の注文等を含み得る。図１９は、下記に記載されるが、右パネルの例１３１２の起こり得る素子をより完全に実装する。
【００８３】
図１４は、カルーセル１４０２、及び現在ユーザインターフェースフォーカスを有しているアイコンに対応するアプリケーションと関連付けられたアイテム１４０４を含む、ホームスクリーンの別の例を図示する。加えて、ホームスクリーン１４００は、電話アプリケーション、ブラウザアプリケーション、テキストメッセージングアプリケーション、及び電子メールアプリケーションに対応するアイコンの列１４０６を含む。
【００８４】
図１４は、アイコンの列１４０６で開始する上方向スワイプジェスチャ１４０８を実施するユーザを図示する。それに応答して、デバイス１００は、アプリケーションのグリッド１４１０を表示し、これは、デバイスが利用可能な全てのアプリケーション、ユーザがお気に入りと見なしているアプリケーション、最近アクセスされたアプリケーション等を含み得る。
【００８５】
図１５は、ユーザがデバイス上で物理的なホームボタン１５０４を選択することに応答して、デバイスが、ホームスクリーン１５００の表示と、アプリケーショングリッド１５０２の表示との間で切り替わる例を図示する。第１のスクリーンショットによって図示されるように、１５０６でユーザはホームボタン１５０４をタップする。それに応答して、デバイス１００は、ホームスクリーンからアプリケーショングリッド１５０２に移動する。さらに、ユーザはその後１５０８でホームボタン１５０４を再び選択し、よってデバイスにホームスクリーン１５００に移動して戻らせる。したがって、ユーザは、デバイス１００のハウジング上の物理的なホームボタンを選択することによって、ホームスクリーン（カルーセルを含む）とアプリケーショングリッドとの間を切り替えることができる。
【００８６】
図１６は、ピークジェスチャに応答してデバイスが実施し得る動作の例を図示する。ここで、デバイスのＵＩは、最初にユーザのお気に入りのアイテムに対応するアイコンを含むスクリーン１６００を表示する。ユーザがピークジェスチャ１６０２を実施することに応答して、デバイス１００は、お気に入りのアイテムに関する追加の詳細を含むスクリーン１６０４を表示する。つまり、ユーザがピークジェスチャ１６０２を実施することに応答して、デバイス１００は、アプリケーションに関する追加の詳細及びお気に入りスクリーン１６００内のアイテムと関連付けられたコンテンツアイテムを含むように、ディスプレイ１００を更新する。これらの追加の詳細は、アプリケーションの名前、アプリケーションのサイズ、アプリケーションと関連付けられた任意の通知、アプリケーションが最後にアクセスされた日時、または任意の他の種類の情報を含み得る。
【００８７】
図１７は、デバイスのユーザが、デバイスのＵＩに、デバイス上に格納されるアプリケーションに対応するアイコンの表示から、デバイスが利用可能であるがデバイスから遠隔に格納される対応するアイコンの表示に移行させることができる例を図示する。まずはじめに、図１７は、デバイス１０２上にローカルに格納されるアプリケーションと関連付けられたアイコン、ならびにデバイス上に格納されるアプリケーションと関連付けられたアイコンを見ることと「クラウド上」の遠隔のアプリケーションと関連付けられたアイコンを見ることとの間でユーザが切り替えることを可能にするアイコン１７０２を描写する、スクリーン１７００を図示する。図示されるように、ユーザがクラウド上に格納されるアプリケーションを見ることを選択した後、デバイス１００は、デバイス１００から遠隔に格納されるアプリケーションと関連付けられたアイコンを有するスクリーン１７０４を示すように、ディスプレイを更新し得る。加えて、いくつかの場合では、ユーザがクラウド上に格納されるアプリケーションまたはローカルに格納されるアプリケーションのどちらを見ることを選択したかに関わらず、これらのアプリケーションが、ユーザがアクセス可能であるように、スクリーン１７００及びスクリーン１７０４の両方がアイコンの列または他のグループ１７０６を表示し得る。これらのアイコンは、電話アプリケーション、ブラウザアプリケーション、テキストメッセージングアプリケーション、及び電子メールアプリケーションを含むアプリケーションを有する、図１４に示されるアイコンの列１４０６に対応し得る。
【００８８】
図１８は、ユーザがデバイス上で書籍アプリケーションを起動するときにデバイスが表示し得るＵＩの例を図示する。図示されるように、中央パネル１８００は、ローカルにまたはクラウド上に遠隔に格納される、デバイスが利用可能な書籍に対応するアイコンを現在図示する。ユーザが特定の書籍と関連付けられたアイコンを選択することに応答して、デバイス１００はそれぞれの書籍のコンテンツを表示し得る。加えて、中央パネル１８００は、選択されるとデバイス１００に取得（例えば、購入、賃貸、リース、借用等）に入手可能な書籍を表示するように命令する、アイコン１８０２を含む。つまり、アイコン１８０２の選択は、デバイスに、追加の書籍が取得され得るストアへ移動させ得る。最後に、中央パネル１８００は、それぞれの書籍アイコンと関連付けられる１つ以上のバッジ１８０４を現在図示する。アイコンの例は、１冊の書籍が新しく、１冊の書籍が実際は書籍のサンプルであり、１冊の本の４６％がデバイスのユーザによって読まれたということを図示する。いくつかの場合では、中央パネル１８００は、ユーザがピークジェスチャを実施することに応答して、これらのバッジを表示する。
【００８９】
図１８は、デバイスが中央パネル１８００内に書籍アプリケーションを表示する間に、ユーザが左へのティルトジェスチャを実施することに応答して、デバイス１００が表示し得る、左パネル１８０６も図示する。図示されるように、左パネル１８０６は、書籍アプリケーションと関連付けられる設定を含む。例えば、左パネルは、ユーザが、書籍がデバイス上のクラウド上に格納されるかどうかに従って、ユーザの書籍を分類することを可能にする。
【００９０】
ユーザは、デバイスが中央パネル１８００を表示する間に右へのティルトジェスチャを実施する（またはデバイス１００が左パネル１８０６を表示する間に２回の右へのティルトジェスチャを実施し得る）ことにより、デバイス１００に右パネル１８０８も提示させ得る。本実施例では、右パネル１８０８はユーザに推奨される書籍に対応するアイコンを含む。例えば、これらの書籍を取得に提案するサービスは、ユーザによって以前に予約されたもしくは読まれた書籍、現在デバイス１００上にあるもしくはデバイス１００と関連付けられたクラウド内に格納される書籍に基づいて、またはデバイスのユーザに関する任意の他の既知の情報に基づいて、どの書籍を右パネル１８０８上に含むかを決定する。
【００９１】
図１９は、デバイス１００が表示し得るＵＩの例１９００を図示する。このＵＩは、デバイス１００のユーザの付近の現在の天気１９０２及びユーザのカレンダーからの次の集会１９０４等の、ユーザに現在関係し得るある特定の情報を含む。加えて、ＵＩ１９００は、デバイスで逃されたメッセージを示すセクション１９０６を含み得る。これらのメッセージは、アプリケーション（例えばテキストメッセージ、電子メール、通話等）によってグループ化され得、メッセージの最新性または年齢によって分類され得る。加えて、ＵＩ１９００は、ユーザの任意の注文（例えばオンライン商人からの注文）の状態１９０８を示し得、デバイスまたはユーザが利用可能なコンテンツ（例えば、ユーザが購読している新しくリリースされたコンテンツ）の表示１９１０等もまた含み得る。図１９は、ユーザにとって現在関心があり得る情報のいくつかの例を図示するが、このＵＩ１９００は任意の他の種の情報を含み得ることが理解されるべきである。
【００９２】
図２０は、デバイス１００が表示し得る設定ＵＩの例２０００を図示する。図示されるように、このＵＩ２０００は、デバイス１００上のある特定の設定を管理するためのアイコンのグループ２００２を含み得る。例えば、アイコン２００２は、ユーザが、デバイスから遠隔に（すなわちクラウド内に）格納される自身のコンテンツ及びアプリケーションを検索すること、デバイス１００の動作の助けのためにカスタマーサービス担当に連絡すること（「メーデー」アイコン）、デバイスと関連付けられた無線設定を変更すること、デバイスの光を使用して「懐中電灯」を点けること、デバイス１００格納装置をクラウド格納装置の一部と同期すること、デバイスを飛行機モードに切り替えること、デバイスのＢｌｕｅｔｏｏｔｈ設定を変更すること、デバイス１００の一般的なデバイス設定メニューを起動することを可能にする。加えて、ＵＩ２０００は、ディスプレイの明るさを調節するための調光バー２００４、ならびに選択されると周囲の照明条件に基づいてデバイスにディスプレイの明るさを自動的に調節させるアイコンを含む。
【００９３】
最後に、ＵＩ２０００は、デバイス１００のための最近の通知のリストを示す、部分２００６を含み得る。これらの通知は、出られなかった電話、新しい電子メール、新しいテキストメッセージ、カレンダー通知、キャプチャされたスクリーンショットの通知等を含み得る。
【００９４】
図２１は、ユーザが図２Ａに図示されるＵＩ２０００から検索を起動することを要求するシナリオの例を図示する。図示されるように、デバイス１００のユーザが（例えばディスプレイ１０２上のタッチジェスチャを介して）検索アイコンを選択すると、デバイス１００は第２のＵＩ２１００を表示する。第２のＵＩ２１００は、ユーザによって実行された最近の検索を表示し得る。ユーザがタイプし始めると、ＵＩ２１００は検索提案２１０２を示し始め得る。図示されるように、これらの検索提案は、アプリケーション、ゲーム、及び書籍等の、アイテムの種類によってグループ化され得る。ここでユーザは「Ｂｅ」とタイプし、それに応答して、デバイス１００はこれらの文字を含むいくつかのアイテムを提案する。
【００９５】
図２２Ａ〜Ｆは、デバイスがある特定のアイテムと関連付けられたアイコンの上またはそれに隣接して表示し得る、異なる三次元（３Ｄ）バッジを図示する。これらのバッジは動的であり、ユーザがそれぞれのアイテムをどれだけ消費したか等のパラメータに基づいて変化することが可能であり得る。これらのバッジは３Ｄモデル化物体であるため、角カメラによってキャプチャされる情報によって決定される、ディスプレイに対するユーザの位置を変化させることにより、ユーザは物体の異なる側面を見ることができ得る。いくつかの実施例では、異なる角度からバッジを見ることは、異なる情報を表示し得る。例えば、上からプログレスバーを見ることは、アイテムを通したユーザの合計進捗分を表示し得、一方で下からプログレスバーを見ることは、ごく最近の消費セッションの間のユーザの進捗分を表示し得る。
【００９６】
図２２Ａは、例えば、ユーザが書籍の４３％を終了したことを示すバッジを図示する。このバッジは、各々の他の図示されるバッジのように、その書籍を表す３Ｄモデル化アイコンに適合するように特異的にモデル化されている。図２２Ｂは、一方で、複数のバッジを有する書籍を図示する。まず、書籍はその書籍が「新しい」つまりユーザがデバイス１００（またはデバイスのユーザのアカウントと関連付けられた別のデバイス）上のその書籍をまだ開いていないことを示すバッジを含む。加えて、書籍は、選択されると書籍からプログレスバーバッジを除去する制御（「ｘ」）と共に、その書籍内のユーザの現在位置を示すプログレスバーバッジを含む。ユーザが書籍を読み進めるに伴って、プログレスバー及び図２２Ａのパーセンテージは、動的に更新し得る。
【００９７】
図２２Ｃは、一方で、書籍を表すアイコンを示すバッジを含む。図２２Ｄは、その映画が高精細度形式であること、ならびにプログラム（Ａｍａｚｏｎ  Ｐｒｉｍｅ（登録商標））のある特定のメンバが追加料金なく映画を見ることができることを示すバッジを含む。図２２Ｅは、ユーザが自身の電子メールアカウント内に何通の未読メッセージを有するかを示す、電子メールアプリケーションアイコンと関連付けられるバッジを含む。ここでも、この数字は、着信メールの受信に基づき、動的に更新し得る。最後に、図２２Ｅは、アルバムの音楽のジャンル（ロック）を示す音楽アルバムアイコンに関するバッジを図示する。バッジのいくつかの例が記載されてきたが、複数の他のバッジが可能であることが理解されるべきである。
【００９８】
図２３Ａは、デバイスがアクセス可能なアプリケーションに対応するＵＩ２３０２を表示している間に、ユーザがスイベルジェスチャを実施する、シナリオの例２３００を図示する。スイベルジェスチャに応答して、デバイスは、デバイスのユーザによる操作のためのシステムクローム２３０４を表示し得る。示されるように、システムクローム２３０４は、ディスプレイ１０２の側面から滑り込むように見え得、最終的にディスプレイの幅のおよそ中心の位置で停止し得る。システムクローム２３０４は、デバイスまたはクラウドを検索するための、以前の位置（アプリケーション内及びアプリケーションをまたぐ）に移動して戻るための、ならびにより詳細な設定メニューを起動するための、アイコンを含み得る。いくつかの場合では、ユーザは、スイベルジェスチャを実施することにより、デバイス１００上で実行されている現在のアプリケーションに関わらず、任意の時点でシステムクロームの表示を引き起こすことが可能であり得る。さらに、及び理解され得るように、いくつかのアイコンの例が記載されるが、システムクロームは任意の他の同様のまたは異なる種類のアイコンを表示し得る。いくつかの場合では、システムクロームは、予め定義されたジェスチャを実施した後、予め定義された量の時間（例えば３秒間）残り、その後ディスプレイ１０２はシステムクロームを除去するように更新され得る。
【００９９】
図２３Ｂは、デバイスが、デバイスがアクセス可能なアプリケーションに対応するＵＩ２３０８を表示している間に、ユーザがロールジェスチャを実施する、シナリオの例２３０６を図示する。ロールジェスチャに応答して、デバイス１００は、デバイスのユーザによる操作のための「クイック設定」メニュー２３１０を表示し得る。いくつかの場合では、クイック設定メニュー２３１０は、システムクローム２３０４への代替または追加のメニューを含み得る。図示されるように、クイック設定メニューは、ユーザが、着信音設定を変更する、デバイス１００を飛行機モードに配置する、デバイスの明るさを変更する、デバイスの無線設定を変更する、懐中電灯として光を点ける、またはデバイスをＢｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）に接続することを可能にし得る。当然のことながら、いくつかの例が提供されてきた一方で、メニュー２３１０は任意の他の異なるまたは同様のアイコンを含み得ることが理解されるべきである。
【０１００】
図２４は、デバイスが、デバイスがアクセス可能なアプリケーションに対応するＵＩ２４０２を表示している間に、ユーザがスイベルジェスチャを実施する、シナリオの別の例２４００を図示する。スイベルジェスチャに応答して、デバイス１００は、選択されると、デバイス１００にその対応するアプリケーションを起動させる、ある特定のアプリケーション起動制御２４０４に対応するアイコンを部分的に表示し得る。いくつかの場合では、アプリケーション起動制御２４０４は、アイコンを、スイベルジェスチャを実施している間にユーザの親指または指がある可能性の高い場所の、容易な到達範囲に位置付け得る、実質的に円弧状の経路に沿って提示され得る。例えば、円弧は、ディスプレイスクリーンの下方の角の周辺を中心とし得、または、ユーザの１本以上の指の検出位置（例えば、デバイスのタッチスクリーンまたはタッチセンサによって検出される）の周辺を中心とし得る。
【０１０１】
図示されるように、これらのアプリケーションは、電話アプリケーション、テキストメッセージングアプリケーション、電子メールアプリケーション、地図アプリケーション、及びブラウザアプリケーションを含み得る。当然のことながら、いくつかの例が提供されてきた一方で、他の実装は、任意の他の同様のまたは異なるアプリケーション起動制御を含み得る。いくつかの場合では、特定のアプリケーション起動制御がユーザによって選択または設定され得る。
【０１０２】
図２５は、ユーザがスイベルジェスチャを実施することに応答して、デバイスが実施し得る動作の別の例を図示する。この例では、動作はユーザの位置に部分的に基づく。具体的には、デバイスは、ユーザが現在位置するレストランに関する情報２５００を表示し、さらに、ユーザがソーシャルネットワーク上でそのレストランに「チェックイン」または「いいね」することを可能にする機能を表示する。いくつかの場合では、この情報２５００はデバイス１００が特定のアプリケーションを実行している時に表示され得、一方で、他の実装では、情報２５００は任意の及び全てのアプリケーションをまたいで提示され得る。つまり、情報２５００は、ユーザがデバイス１００上で実行している特定のアプリケーションに基づいてではなく、ユーザの地理的位置（デバイス１００の１つ以上の位置コンポーネントによって決定される）に基づいて提示され得る。
【０１０３】
図２６は、ユーザがスイベルジェスチャを実施することに応答して、デバイスが実施し得る、地理に基づく動作の別の例を図示する。ここで、デバイスは地図２６００を表示する。地図は、ユーザの現在位置、ユーザの目的地等のものであり得る。ここでも、地図２６００は、デバイス１００が特定のアプリケーション（例えば地図アプリケーション）を実行しているときに、スイベルジェスチャに応答して表示され得るが、他の場合では、地図２５００は根底のアプリケーションへの参照なく表示され得る。いくつかの場合では、スイベルジェスチャまた別のジェスチャを実施することは、デバイス１００に地図上に提示される１つ以上の経路に対応する交通情報を提示させ得る。なおも他の場合では、地図は、デバイスのユーザによって頻繁に移動される位置の地図を含み得、またはユーザが次の集会または予約（例えば、ユーザのカレンダー上の次の会議）を有する位置の地図等を含み得る。
【０１０４】
図２５は地図２５００を表示するが、他の実装では、スイベルジェスチャまたは別の予め定義されたジェスチャに応答して、他の地理に基づく情報が表示され得る。例えば、デバイス１００は、ユーザの特定の近位内にある店（例えばレストラン）または他の関心地点を提示し得る。または、スイベルジェスチャを実施することは、デバイスに、ユーザが自身のソーシャルネットワークを用いて自身の位置を「共有」することを可能にするためのＵＩを提示させ得る。別の実施例では、スイベルジェスチャを実施することは、デバイスにユーザの位置を「記憶」させ得る。つまり、デバイス１００は、ユーザが後で見るために地図上の位置をブックマークし得るまたはピンを立て得る。
【０１０５】
なおも他の実施例では、デバイス１００は、ユーザがスイベルジェスチャを実施することに応答して、通知を表示し得る。これらの通知は、受信された新しいメッセージ、出られなかった電話、必要な更新等を示し得る。なおも別の実施例では、デバイス１００は、図１９を参照して上記される情報のうちのいくつかまたは全てを含む情報のパネルを表示し得る。ここでも、いくつかの動作の例が記載されてきたが、ユーザがスイベルジェスチャまたは任意の他の種類の予め定義されたジェスチャを実施することに応答して、複数の他の動作が実施され得ることが理解されるべきである。
【０１０６】
図２７は、デバイス１００のホームスクリーンのＵＩの例２７００を図示する。図示されるように、ＵＩ２７００は、デバイスのユーザによって移動可能なアイコンのカルーセル２７０２を含む。ＵＩ２７００は、追加の情報を表示する下方部２７０４もまた含む。図示されるように、アイコンがユーザインターフェースフォーカスを有する場合、そのアイコンに対応するアイテムと関連付けられた情報がカルーセルの下に表示される。つまり、ユーザインターフェースフォーカスを有するあらゆるアイテムが、下方部２７０４に追加の情報を投入する。ここで、電子メールアプリケーションに対応するアイコンが、カルーセル２７０２内でユーザインターフェースフォーカスを有し、したがって、下方部２７０４は、対応する電子メールアカウントについてのごく最近受信された電子メールを含む。上記に図示及び説明されたように、カルーセルは、ディスプレイ１０２上のタッチジェスチャによって水平に移動可能であり得、一方で下方部内の情報はディスプレイ１０２上のタッチジェスチャによって垂直に移動可能であり得る。加えて、カルーセル２７０２内のアイコンは３Ｄモデル化物体を含み、３Ｄまたは２Ｄバッジを含み得る。
【０１０７】
図２８は、電子メールアプリケーション内のＵＩの例２８００を図示する。図示されるように、このＵＩ２８００は、ユーザによって受信される電子メールをリストにする、ユーザの受信ボックスを含む。加えて、この図は、ユーザがデバイス１００上でピークジェスチャを実施することに応答して、デバイス１００が、受信ボックス内のメッセージに関する追加のまたは異なる情報を含む、別のＵＩ２８０２を表示し得ることを図示する。つまり、ユーザが受信ボックスを見ているとき、ユーザは、デバイスに追加のまたは異なる情報を表示させるために、ピークジェスチャ（例えば右または左への）を実施し得る。この場合、追加の情報は各々のメッセージについてより多くの情報を含む。加えて、ＵＩ２８０２は、ＵＩ２８００内の情報と比較していくつかの情報を除去している。例えば、ＵＩ２８００は送信の識別子及び受信の時刻を含むがＵＩ２８０２は含まない。したがって、ピークジェスチャは、より多くの受信ボックス内の電子メールメッセージの実際のコンテンツのための余地を作るために、ある特定の情報を除去するのに有効である。
【０１０８】
図２９は、予め定義されたジェスチャ（例えば、それぞれ、右へのティルトジェスチャ及び左へのティルトジェスチャ）に応答してデバイスが表示し得る起こり得る右及び左パネルに加えて、電子メールアプリケーションの受信ボックスのＵＩ２９００の例を図示する。図示されるように、ＵＩ２９００はユーザの受信ボックス内の複数のメッセージをリストにする。しかしながら、左へのティルトジェスチャを実施することによって、デバイス１００は左パネル２９０２を表示し得る。左パネル２９０２は、ユーザがユーザの電子メールアカウントを管理することを可能にする設定メニューを含み得る。
【０１０９】
しかしながら、中央パネル２９００から右へのティルトジェスチャを実施することによって、ユーザは右パネル２９０４を見ることができる。右パネル２９０４は、送信者別の電子メールメッセージのグループを含む。つまり、右パネル２９０４は、受信ボックス内の電子メールの合計数の表示を含む。この表示の下に、右パネル２９０４は、「上位送信者」、つまり受信ボックスに最も多くの数の電子メールを送信した送信者のリストを含む。右パネル２９０４は、最も多くの電子メールを送信した送信者が最初にリストに記載される等のように、これらを順位付ける。加えて、送信者の選択は、デバイス１００に、最新性に従ってその特定の送信者から受信された電子メールを表示させ得る。
【０１１０】
図３０は、ユーザがメールアプリケーションから受信ボックスを見ながら右へのティルトジェスチャを実施することに応答して、デバイス１００が表示し得る右パネル３０００の別の例を図示する。本実施例では、ユーザが右へのティルトジェスチャを実施すると、デバイス１００は受信ボックス内の電子メールに添付される１つ以上の添付ファイルに対応するアイコンを表示する。対応するアイコンの選択が、デバイス１００に、添付ファイルを保存もしくは出力させる、またはユーザが添付ファイルに関して何らかの行為を実施することを望むかどうか尋ねさせるように、これらのアイコンは選択可能であり得る。いくつかの場合では、これらの添付ファイルは、対応する電子メールの最新性（例えばごく最近の電子メールからの添付ファイルが最初に表示される等）、添付ファイルのサイズ等に基づいて分類され得る。
【０１１１】
図３１は、新規メールメッセージを作成しているユーザを示す中央パネルの例３１００を図示する。本実施例では、ユーザが左へのティルトジェスチャを実施すると、デバイス１００は、ユーザがユーザの電子メールアカウントを管理することを可能にする設定メニューを含む、左パネル３１０２を再び表示する。しかしながら、ユーザが右へのティルトジェスチャを実施すると、本実施例では、デバイス１００は連絡先のリスト３１０４を表示する。図示されるように、ユーザは自身がリストのうちのどの連絡先に電子メールを送信することを望むかを選択し得る。この右パネル３１０４は、本実施例では、結果的に垂直方向にスクロール可能（例えばディスプレイ上のタッチジェスチャによって）であり得る。いくつかの場合では、右へのティルトジェスチャが右パネル３１０４内の連絡先のリストを表示するために、ユーザのカーソルは「ｔｏ：」行内にあり得る。さらに、連絡先のリストは、連絡先アプリケーション、デバイス１００のユーザからの電子メールの以前の受信者のリスト等に基づいて、投入され得る。さらに、連絡先のリストは、アルファベット順に、またはユーザが各特定の連絡先に電子メールを送信した回数等に基づいて、分類され得る。
【０１１２】
図３２は、ユーザが中央パネル３２００内で電子メールを作成している別の実施例を図示する。ここでも、デバイス１００は左パネル３２０２内に設定メニューを表示し得る。しかしながら、ユーザが右へのティルトジェスチャを実施することに応答して、デバイスは電子メールメッセージに添付するファイル（この場合は写真）を含む右パネルを表示し得る。例えば、デバイス１００は、ユーザによる選択のために、可能性としてはごく最近撮られた写真が最初に現れる、最新性に従って分類された、デバイス１００の写真ギャラリーからの写真を表示し得る。デバイス１００のユーザが右パネル３２０４から１つ以上の写真を選択することに応答して、デバイス１００はこれらの写真を中央パネル３２００内で作成されている電子メールメッセージに添付し得る。
【０１１３】
図３３は、特定のユーザから受信されたもしくは特定のユーザに送信された開いている電子メールメッセージから、またはリスト内で強調されている電子メール（受信ボックスの例において図示のように）から、ユーザが右へのティルトジェスチャを実施することに応答して、デバイス１００が表示し得る、２つの右パネルの例３３００及び３３０２を図示する。図示されるように、各右パネル３３００及び３３０２は、中央パネル内の対象の電子メールを送信した特定の連絡先（または送信済みメッセージの場合は、ユーザが電子メールを送信した人）に送信された及び／またはその連絡先から受信された他の電子メールを表示する。右パネル３３００では、デバイス１００は、その連絡先宛またはその連絡先からで、かつ、デバイス上に格納される電子メールを表示する。右パネル３３０２は、一方で、その連絡先宛またはその連絡先からで、かつ、デバイス１００上に格納されるまたはデバイス１００から遠隔のサーバー上に格納される（すなわちクラウド内に格納される）電子メールを表示する。
【０１１４】
図３４は、デバイスが受信した（もしくは送信した）開いている電子メールメッセージから、またはリスト内で強調されている（図示のように）電子メールから、デバイスが表示し得る右パネルの別の例３４００を図示する。ユーザが右へのティルトジェスチャを実施することに応答して、デバイス１００は、ユーザが送信者または１人以上の第三者に返信することを可能にする、右パネル３４００を表示し得る。したがって、ユーザがディスプレイ１０２上で受信された電子メールを見るとき、ユーザは、送信者への返信電子メールを作成するウィンドウを開くために、右へのティルトジェスチャを実施するだけでよい。
【０１１５】
図３５は、集会の案内を示す中央パネル３５００、ならびに予め定義されたジェスチャ（例えば、それぞれ、右へのティルトジェスチャ及び左へのティルトジェスチャ）に応答してデバイスが表示し得る起こり得る右及び左パネルの例を図示する。図示されるように、中央パネル３５００は、場所及び時間を含む提案される集会の詳細、ならびにユーザが案内に応答することを可能にする制御を含む。ユーザが左へのティルトジェスチャを実施することに応答して、デバイス１００は、再びユーザが自身の電子メールアカウント（及び可能性としてはカレンダー）を管理することを可能にする設定メニューを含む、左パネル３５０２を表示し得る。しかしながら、中央パネル３５００内にあるときに右へのティルトジェスチャを実施することに応答して、デバイス１００は右パネル３５０４を表示し得る。図示されるように、右パネル３５０４は、本実施例では、提案された集会が生じる日にユーザの現在の予約が投入されたユーザのカレンダーを示す。本実施例では、右パネル３５０４はカレンダー内に提案される集会も示す。したがって、ユーザは、提案される集会がどのように自身のスケジュールの残りに適合するかを容易に理解することができる。加えて、右パネル３５０４は、ユーザが、承諾、辞退、または行く可能性ありの返信を用いて、案内に返信するための制御を含む。
【０１１６】
図３６は、デバイスが集会の案内を表示する間に、ユーザが右へのティルトジェスチャを実施することに応答してデバイスが表示し得る右パネルの別の例３６００を図示する。この図は、案内に返信するための制御を含まないが、代わりに案内を「新しい予約」としてカレンダー上にリスト化する、代替の右パネル３６００を図示する。
【０１１７】
図３７は、デバイス１００がカレンダーを表示する間に右へのティルトジェスチャを表示することに応答してデバイスが表示し得る右パネルの例３７００を図示する。本実施例では、ユーザがカレンダーを見ている間にこのジェスチャを実施すると、デバイス１００はユーザの次の集会に関する情報を表示する。つまり、右パネル３７００は、ユーザのカレンダー上の次の集会である集会の、名前、時間、場所、及び他の出席者等の詳細を表示する。さらに、図示されるように、右パネルは、アイコンを選択して何人かもしくは全ての集会の出席者もしくは主催者へのメッセージをタイプすることによって、または、単に予め書かれたメッセージを選択することによって、ユーザが「クイックメッセージ」を作成することを可能にする、１つ以上の制御を含み得る。例えば、右パネル３７０２は、メッセージの選択に応答してデバイス１００が集会と関連付けられた１人以上の人に送信し得る、「どうぞ私抜きで始めてください」等のいくつかのメッセージの例を含む。したがって、ユーザはデバイス１００のジェスチャを用いて、自身の近い集会を見ることができるだけでなく、右パネル３７０４上のアイコンを選択することにより、他の当事者に素早く電子メールを送信することもできる。
【０１１８】
図３８は、デバイスのユーザとユーザの別の例（「Ｍａｇｇｉｅ  Ｌｙｎｎ」）との間のメッセージングセッション（例えばテキストメッセージング）を示す中央パネルの例３８００を図示する。本実施例では、右へのティルトジェスチャを実施することに応答して、デバイスは、Ｍａｇｇｉｅ  Ｌｙｎｎとのテキストメッセージングセッション内の会話の一部としてデバイス１００のユーザが送信または受信した写真と関連付けられたアイコンを含む、右パネル３８０２を表示し得る。つまり、会話パネル内からティルトジェスチャを実施することにより、デバイス１００のユーザは、メッセージングセッション内の２人のユーザが互いと共有した各写真を見ることができる。これらの写真は最新性またはサイズ等によって順序付けられ得る。さらに、写真に対応するアイコンの選択は、デバイス１００に、写真を表示させ得る、写真をローカルに格納させ得る、またはユーザがデバイス１００に何の動作を実施してほしいかについてユーザに問い合わせるメニューを提示させ得る。いくつかの場合では、テキストメッセージングアプリケーション等のアプリケーションは、左パネルを実装しないことがある（または反対に、左パネルは実装するが右パネルは実装しないことがある）。
【０１１９】
加えて、図３８は２人のユーザの間のメッセージングセッションの例を図示するが、いくつかの場合では、中央パネルは、デバイスのユーザがテキストメッセージを送信または受信した連絡先のリストを含み得る。この場合では、ユーザが右へのティルトジェスチャを実施することに応答して、デバイスは、リスト内の連絡先の各々に送信されたまたはそこから受信された写真のリストを表示し得る。
【０１２０】
図３９は、デバイス１００のユーザによって移動可能なアイコンのカルーセル３９０２を含む、ホームスクリーンのＵＩの例３９００を図示する。本実施例では、ユーザが部分的に読んだ書籍に対応するアイコン３９０４が、カルーセル３９０２内で現在ユーザインターフェースフォーカスを有する。本実施例では、アイコン３９０４は書籍リーディングアプリケーションを表し、アイコン３９０４の選択は、対応するアプリケーション及びアイコン３９０４に対応する書籍を起動し得る。
【０１２１】
加えて、書籍アプリケーションに対応するアイコンが現在ユーザインターフェースフォーカスを有するため、カルーセルの下の、ＵＩ３９００の下方部３９０６内の情報は、図示されるアイコンに対応する書籍から識別されたユーザのための推奨書籍を含む。つまり、本実施例では、ＵＩ３９００の下方部は、カルーセル内に図示される書籍に基づいて、及び／または、デバイス上に格納されるもしくはユーザによって以前読まれた他の書籍に基づいて、ユーザにある特定の書籍を推奨する。いくつかの場合では、下方部３９０６からの書籍の選択は、デバイス１００に、ユーザが対応する書籍または別の書籍を取得し得るストアへ移動させ得る。さらに、いくつかの場合では、デバイス１００のユーザは、ディスプレイ１０２上の垂直スワイプジェスチャによって、ＵＩ３９００の下方部３９０６内のアイテムを移動し得る。
【０１２２】
図４０は、ストアのＵＩの例４０００を図示し、ユーザによる取得のために入手可能な書籍を表示する。図示されるように、ＵＩ４０００は、書籍についてのアイコン（例えば書籍の表紙）ならびに書籍の名前及び著者を含む。本実施例では、ユーザは、デバイス１００に書籍に関する追加の詳細を含む右パネル４００２を表示させるために、ピークジェスチャを実施する。例えば、右パネル４００２は、ストア内の各書籍の価格と共に各書籍の評価を追加する。いくつかの詳細の例が示されるが、ユーザがピークジェスチャを実施することに応答して、複数の追加のまたは代替の詳細が表示され得ることが理解されるべきである。
【０１２３】
さらに、中央パネルがユーザのライブラリからの書籍を表示する場合、ユーザがピークジェスチャを実施することに応答して、異なる詳細が表示され得る。例えば、右パネルは、プログレスバー、百分率等によって表現される、書籍を通したユーザの進捗分を表示し得る。
【０１２４】
図４１は、デバイスが入手可能またはユーザによる取得のために入手可能な書籍を示すＵＩの例４１００を図示する。つまり、ＵＩ４１００は、ユーザがストアに移動してストアの電子カタログ内を閲覧することに応答してストアが提示し得る、インターフェースを含み得る。さらに図４１は、ユーザが左へのティルトジェスチャを実施し、それに応答して、デバイス１００が移動メニューを含む左パネル４１０２を表示することを図示する。図示されるように、移動メニュー４１０２は、ユーザが自身のライブラリ内ならびにストア内で移動することを可能にする、リンクを含む。
【０１２５】
さらに図４１は、ユーザが右へのティルトジェスチャを実施し、それに応答して、デバイス１００が右パネルの例４１０４を表示したことを図示する。本実施例では、右パネル４１０４は、ユーザによる検討のための取得のために入手可能な追加の書籍を含む。より具体的には、右パネル４１０４は、ユーザが現在中央パネル４１００内で見ている電子カタログのカテゴリーならびに関連するカテゴリーまたは下位カテゴリー内の「ベストセラー」を図示する。したがって、ユーザは、右へのティルトジェスチャを実施することに応答して、自身が閲覧しているカテゴリー内の最もよく売れている書籍を見ることができる。いくつかの場合では、右パネル４１０４内に示される追加のコンテンツは、代わりに推奨アイテム等を含み得る。
【０１２６】
図４２は、デバイスがアクセス可能な書籍内からのコンテンツを示すＵＩの例４２００を図示する。つまり、ＵＩ４２００は、ユーザが、デバイスがアクセス可能な書籍を読むことを要求することに応答して、表示され得る。さらに図４２は、書籍コンテンツが中央パネル内に表示されるとき、ユーザが左へのティルトジェスチャを実施することに応答して、デバイス１００が表示し得る、左パネルの例４２０２を表示する。図示されるように、左パネル４２０２は、ユーザが自身が現在読んでいる書籍を通して移動することを可能にする、移動メニューを含み得る。例えば、移動メニューは、選択されると、デバイスに選択された位置へ移動させる、ユーザが現在読んでいる書籍内の位置に対応するリンクを含む、コンテンツの表を含み得る。左パネル４２０２は、書籍の名前、書籍の著者、書籍の長さ、書籍の現在位置等の、書籍に関する追加の情報を含み得る。左パネル４２０２は、ユーザが書籍内の任意の特定の位置に移動することを要求することを可能にするリンク（「ページまたは位置に移動」）、ならびにユーザがデバイス１００またはユーザのアカウントと関連付けられた別のデバイス上でユーザが書籍内で到達した最も遠いページを表示することを可能にするリンク（「既読の最も遠いページに同期」）も含む。
【０１２７】
図４２は、ユーザが中央パネルＵＩ４２００内で書籍を読んでいる間に右へのティルトジェスチャを実施することに応答して、デバイス１００が表示し得る、右パネルの例も図示する。右パネルは、書籍の概要、書籍と関連付けられる解説、著者注、書籍の特定の位置で他のユーザによってなされた強調等の、書籍に関する任意の種類の追加の情報を含み得る。本実施例では、右パネル４２０４は、ＵＩ４２００上でレンダリングされる、特定のページ内で言及される人、場所、またはものに関する情報を含む、「Ｘ線」データを含む。つまり、Ｘ線データは、書籍内で参照される特徴または他の「人、場所、もしくはもの」に関する追加の情報を含み得、この追加の情報は、この「人、場所、もしくはもの」が書籍内で最初に参照された場所の表示、この人が現れる書籍を通した追加の場所等を含む。いくつかの場合では、右パネル４２０４内で参照される各人、場所、またはものは、右パネル４２０４内に示される追加の情報を見るために選択可能である。他の場合では、右パネル４２０４内の情報は、書籍がそれぞれの人、場所、またはものを導入する場所等の、それぞれの人、場所、またはものを参照する書籍の特定の部分に移動するために選択可能であり得る。最後に、いくつかの場合では、ユーザは、ＵＩ４２００からピークジェスチャを実施することにより、中央パネルＵＩ４２００内で、どの人、場所、またはものがそれらと関連付けられたＸ線データを有するかを見ることができ得る。それに応答して、デバイスは、デバイスが右パネル４２０４内の表示のための情報を有する、各人、場所、またはものを強調し得る。したがってユーザは、書籍内の特定の特徴または位置が、例えばＸ線情報と関連付けられるかどうかを決定するために、ピークジェスチャを実施し得、そうである場合、ユーザはこのＸ線情報を見るために右へのティルトジェスチャを実施し得る。さらに、中央パネル４２００に示されるように、デバイス１００はピークジェスチャに応答して、Ｘ線データが利用可能な電子書籍のページ上の名詞または他の情報を強調し得る。
【０１２８】
図４３は、デバイス１００のユーザによって移動可能なアイコンのカルーセル４３０２を含む、ホームスクリーンのＵＩの例４３００を図示する。本実施例では、ユーザが所有する特定の音楽アルバムに対応するアイコン４３０４が、カルーセル４３０２内でユーザインターフェースフォーカスを有する。本実施例では、アイコン４３０４は音楽アプリケーションを表し、アイコン４３０４の選択は、対応するアプリケーション及びアイコン４３０４に対応する音楽アルバムを起動し得る。
【０１２９】
加えて、音楽アプリケーションに対応するアイコンが現在ユーザインターフェースフォーカスを有するため、カルーセルの下の、ＵＩ４３００の下方部４３０６内の情報は、ＵＩ４３０４に対応する音楽アルバム内にある個々のトラックを含む。これらのトラックは、下方部４３０６におけるスワイプジェスチャによってスクロール可能であり得る。さらに、いくつかの場合では、下方部４３０６は、アイコン４３０４に対応する音楽アルバムに基づく（可能性としてはユーザについての他の情報に基づく）ユーザのための推奨音楽等の、代替の情報を表示し得る。これらの場合では、下方部４３０６からの曲またはアルバムアイコンの選択は、デバイス１００に、ユーザが対応する音楽または他の音楽を取得し得るストアへ移動させ得る。
【０１３０】
図４４は、デバイスが利用可能な音楽アルバムを示すＵＩの例４４００を図示する。つまり、このＵＩ４４００は、デバイスのユーザによって以前に取得された音楽アルバムに対応するアイコンを図示する。これらのアルバムは、デバイス上にローカルに、またはクラウド内に遠隔に格納され得る。ＵＩ４４００からのアイコンの選択は、デバイス１００に対応する音楽を再生し始めさせ得る。加えて、ＵＩ４４００は、選択されるとデバイスをユーザが追加の音楽を取得し得る音楽ストアフロントへ移動させる、アイコン４４０２（ショッピングカート）を含む。
【０１３１】
加えて、図４４は、使用が右へのピークジェスチャを実施することに応答して、音楽アルバムに関する追加の情報を示す右パネルの例４４０４を図示する。この追加の情報は、各デバイスの曲の数、デバイスがデバイス上でローカルに格納されているかどうか（チェックマークによって示される）、アルバムがリリースされた年、アルバムの長さ等を含み得る。
【０１３２】
図４５は、デバイスのユーザが以前取得したアルバム等の、デバイスが利用可能な音楽アルバムを示すＵＩの例４５００を図示する。加えて、この図は、ユーザが音楽アプリケーションに対応する中央パネルＵＩ４５００から左へのティルトジェスチャを実施すると、デバイス１００が表示し得る、左パネルの例４５０２を図示する。図示されるように、左パネル４５０２は、ユーザが自身の音楽を移動すること、ならびに追加の音楽を取得するために音楽ストア内を移動することを可能にする、移動メニューを含む。
【０１３３】
図４５は、ユーザがＵＩ４５００から右へのティルトジェスチャを実施することに応答して、デバイス１００が表示し得る、右パネルの例４５０４もまた図示する。図示されるように、ユーザの音楽（例えばＵＩ４５００内に示される音楽）に基づいて、ユーザに追加のコンテンツが表示され得る。例えば、右パネル４５０４は、ユーザについての情報に基づきユーザに推奨される音楽、新しくリリースされた音楽、一般的な音楽の、ユーザがよく聞くジャンルの、または中央パネルＵＩ４５００内に表示される音楽に基づく、ベストセラーを含み得る。
【０１３４】
図４６は、デバイスが利用可能な特定の音楽アルバムを示すＵＩの例４６００を図示する。図示されるように、ＵＩ４６００は、デバイスによって現在再生されている音楽のジャケットの絵、ならびにアルバム内のトラック、及びトラックを通した現在の進捗分を示すプログレスバー、及び各トラックの長さ（いくつかの場合では、ピークジェスチャの際に示され得る）を含む。いくつかの場合では、この情報（例えばトラックの長さ、プログレスバー等）のうちのいくつかまたは全ては、ユーザがデバイス上でピークジェスチャを実施することに応答して、表示され得る。
【０１３５】
加えて、図４６は、使用が右へのティルトジェスチャを実施することに応答してデバイスが表示し得る、右パネルの例４６０２を図示する。図示されるように、右パネル４６０２は、ＵＩ４６００内に現在表示されかつ現在再生されているアルバムに基づき、異なる推奨音楽のアレイ、アイテムを図示し得る。例えば、この情報は、そのアーティストによる他の音楽、現在再生しているアルバムを購入した顧客が同様に購入したまたは別の方法で取得した音楽等を含み得る。したがって、ユーザは、右へのティルトジェスチャを実施することによって、ユーザにとって関心があり得る追加の音楽を見ることができる。
【０１３６】
図４７は、デバイス上で現在再生している特定の曲を示すＵＩの例４７００を図示する。加えて、図４７は、ユーザが右へのティルトジェスチャを実施することに応答してデバイス１００が表示し得る、右パネルの例４７０２を図示する。本実施例では、右パネル４７０２は、利用可能な場合曲の歌詞を表示する。デバイス１００はこれらの歌詞をローカルに格納し得、またはユーザがティルトジェスチャを実施することに応答して歌詞を取得し得る。加えて、右パネル４７０２は、歌詞内でデバイスが現在出力している曲の現在部分を強調するかまたは別の方法で示す。
【０１３７】
図４８は、音楽ストアフロント内での取得のために入手可能な音楽アイテムを示すＵＩの例４８００を図示する。図示されるように、ＵＩ４８００は、ユーザに推奨されるある特定の音楽、ストアフロントの編集者によって推奨される音楽等を含む。ＵＩ４８００は、選択されるとデバイス１００にユーザの音楽を表示させるリンクまたはアイコン（「音楽ライブラリ」）もまた含む。
【０１３８】
ユーザが左へのティルトジェスチャを実施することに応答して、デバイス１００は、音楽ストアならびにユーザの音楽を移動するための移動メニュー４８０２を含む、左パネル４８０２を表示し得る。加えて、ユーザが中央パネルＵＩ４８００から右へのティルトジェスチャを実施することに応答して、デバイス１００は右パネル４８０４を表示し得る。図示されるように、右パネル４８０４は、ユーザによる取得を提案される、新しくリリースされた音楽及び／または他のクラスの音楽を表示し得る。したがって、ユーザは右へのティルトジェスチャを実施することにより、音楽ストアフロントから新しくリリースされた音楽を見ることができる。
【０１３９】
図４９は、デバイスのユーザによって、可能性としてはディスプレイ上の水平スワイプジェスチャによって、移動可能なアイコンのカルーセル４９０２を含むＵＩの例４９００を図示する。ＵＩ４９００は、本実施例では、写真のギャラリーに対応するアイコン４９０４が、カルーセル４９０２内で現在ユーザインターフェースフォーカスを有することを図示する。図示されるように、下方部４９０６内のカルーセルの下の情報は、ギャラリーからの写真を含み得る。例えば、下方部４９０６は、デバイス１００のカメラによってキャプチャされた写真を含み得、ごく最近キャプチャされた写真が一番上に現れる。加えて、図４９は、ユーザがピークジェスチャを実施した後のＵＩ４９００を図示する。それに応答して、デバイス１００は、ＵＩ４９００の下方部４９０６内のギャラリーからの写真に関する追加の情報を表示し得る。この追加の情報は、それぞれの写真がキャプチャされた日時、写真にタグ付けされた人またはもの等を含み得る。
【０１４０】
図５０は、デバイス上に表示される特定の写真を示すＵＩの例５０００を図示する。例えば、デバイス１００のユーザが特定の写真と関連付けられたサムネイルアイコンを選択することに応答して、デバイス１００はＵＩ５０００内に写真を表示し得る。加えて、図５０は、ユーザが右へのティルトジェスチャを実施することに応答してデバイス１００が表示し得る、右パネルの例５００２を図示する。図示されるように、右パネル５００２は、写真と関連付けられた情報（メタデータ）を表示し得る。この情報は、写真がキャプチャされた日時、写真の名前、写真のサイズ、写真がデバイスもしくは特定のアルバムに追加された日時、写真の寸法、または写真にタグ付けされた人もしくはもの等の表示を含み得る。
【０１４１】
図５１は、音楽アルバムに対応するアイコン５１０４が現在カルーセル内のでユーザインターフェースフォーカスを有する、デバイス１００のユーザによって移動可能なアイコンのカルーセル５１０２のＵＩの例５１００を図示する。図示されるように、音楽アルバムは、このアルバムが音楽ストアにおいて取得を提案されることを示すバッジを含む。ＵＩ５１００は、ユーザがＵＩ５１００から音楽についてデバイス及び／または音楽ストアを検索することができるようにする、検索バーも含み得る。加えて、ＵＩ５１００は、音楽ストアにおいて取得を提案される追加の音楽を含む情報を含む、下方部５１０６を含む。ユーザは、カルーセルアイコン５１０２または、音楽ストアの対応する部分に移動するために下方部５１０６にリスト化されるアイテムのいずれかを選択し得る。
【０１４２】
加えて、この図は、ユーザが、デバイスに、ＵＩ５１００の下方部５１０６内にリスト化されるアイテムに関する追加の情報を表示させるために、ピークジェスチャを実施し得ることを図示する。例えば、この追加の情報は、各アイテムの評価、評価を構成するレビューの数、アルバム内の曲の数、音楽のリリースの年、及び／または任意の他の種類の同様のもしくは異なる情報を含み得る。
【０１４３】
図５２は、ストア内の取得を提案されるアイテムと関連付けられた検索結果を示す、ＵＩの例５２００を図示する。加えて、この図はアイテムと関連付けられた詳細の例５２０２を図示し、これらの詳細はユーザがピークジェスチャを実施することに応答して表示されている。これらの追加の詳細の例５２０２は、他のユーザによって提供される、アイテムの各々の累積評価、及び／または任意の他の種類の追加の情報を含み得る。
【０１４４】
図５３は、ショッピングアプリケーションによって提示される、提案サービスのストアフロントを示すＵＩの例５３００を図示する。本実施例では、ユーザは右へのティルトジェスチャを実施し、それに応答してデバイス１００は右パネルの例５３０２を表示する。本実施例では、ユーザが「ログイン」しており、よってユーザのアイデンティティが既知であるため、右パネル５３０２はユーザに推奨されている新しいコンテンツを表示し得る。つまり、提案サービスは、ユーザの既知の情報（例えば過去の購入履歴）に基づきユーザが興味があり得るコンテンツのアレイを決定し得、ユーザがティルトジェスチャを実施することに応答して、この新しい推奨コンテンツをユーザに表示し得る。ユーザがログインしていないまたは別途デバイス及び提案サービスに既知でない場合、右パネル５３０２は、新しいコンテンツ、最もよく売れているコンテンツ等を含み得る。
【０１４５】
図５４は、取得を提案されるアイテムと関連付けられた検索結果を示すＵＩの例５４００を図示する。デバイス１００のユーザが「ロック」に関するコンテンツについて音楽ストアにおいて検索の例を実行することに応答して、デバイス１００はＵＩ５４００を表示し得る。ＵＩ５４００は、この検索に整合する上位音楽アルバムを含む。
【０１４６】
加えて、図５４は、デバイスのユーザが検索結果ＵＩ５４００から右へのティルトジェスチャを実施することに応答して、デバイス１００が表示し得る、右パネルの例５４０２を図示する。図示されるように、右パネル５４０２は音楽ストア内のベストセラーを示し得る。これらのベストセラーは、全ての音楽をまたぎ得、またはユーザの問い合わせ（「ロック」）に整合するコンテンツからのベストセラー等であり得る。
【０１４７】
図５５は、取得を提案された特定のアイテムと関連付けられた情報を示す、詳細ページを示すＵＩの例５５００を図示する。このＵＩ５５００は、アイテムの画像、アイテムに関する詳細（例えば価格、評価等）、アイテムと関連付けられた異なるオプション（例えば異なる箱の大きさ）、ユーザがアイテムを購入することを可能にするアイコン、ユーザがアイテムをユーザのカートに追加することを可能にするアイコン等を含み得る。
【０１４８】
加えて、図５５は、デバイスのユーザが右へのティルトジェスチャを実施することに応答してデバイス１００が表示し得る右パネルの例５５０２を図示する。この右パネル５５０２は、ＵＩ５５００内に図示されるアイテムと共によく購入される他のアイテム、ユーザのための他の推奨アイテム（例えばユーザの閲覧履歴によって決定される）等を示し得る。
【０１４９】
図５６は、アプリケーションストアに対応するアイコン５６０４が現在カルーセル５６０２内のユーザインターフェースフォーカスを有する、デバイス１００のユーザによって移動可能なアイコンのカルーセル５６０２のＵＩの例５６００（１）を図示する。ＵＩ５６００（１）は、ユーザがＵＩ５６００（１）から直接的にアプリケーションストアを検索することを可能にする検索バーも含み得る。図示されるように、ＵＩ５６００（１）は、カルーセル５６０２の下でユーザに推奨される（例えばユーザが以前に取得したアプリケーションに基づく）アプリケーションを示す、下方部５６０６を含み得る。ここには説明が示されていないが、いくつかの場合では、アプリケーションアイコンは名前、価格、及びアプリケーションに関する他の詳細を含み得る。
【０１５０】
図５６は、ユーザがＵＩ５６００（１）の下方部５６０６内を上方向にスワイプした後のＵＩ５６００（２）をさらに図示する。図示されるように、このジェスチャに応答して、ＵＩ５６００（２）はユーザに推奨されるアプリケーションに関する追加の情報を表示する。この追加の情報は、各アプリケーションの文字での説明、各アプリケーションの費用、各アプリケーションの評価、各アプリケーションのカテゴリー等を含む。ユーザは、ＵＩ５６００（２）からＵＩ５６００（１）に移行するために、下方部５６０６内でスワイプジェスチャを下方向に実施し得る。
【０１５１】
最後に、図５６は、ユーザがＵＩ５６００（２）からピークジェスチャを実施した後のＵＩ５６００（３）を図示する。ここで、ＵＩ５６００（３）は、アプリケーションの評価、各評価を構成するレビューの数等の、推奨アイテムに関するさらにより多くの情報を表示している。
【０１５２】
図５７は、ユーザがストア内で検索を実施することに応答して表示され得る、アプリケーションストア内の検索結果を示すＵＩの例５７００を図示する。ＵＩ５７００は、例えば、ユーザの問い合わせ「ゲーム」に関するアプリケーションの順位付けリストを表示する。加えて、この図は、ユーザが右へのティルトジェスチャを実施することに応答してデバイスが表示し得る、右パネルの例５７０２を図示する。この右パネル５７０２は、ユーザが見たことのあるアプリケーションストア内のアプリケーションに基づき、ユーザが検討し得るより多くのアイテム（アプリケーション）を示し得る。例えば、右パネル５７０２は、デバイス１００の対象のユーザが見たアプリケーションを同様に見たことがある他のユーザによって見られたアプリケーションを、ユーザに示し得る。
【０１５３】
図５８は、アプリケーションストアからの取得のために入手可能な特定のアプリケーションと関連付けられた詳細を示すＵＩの例５８００を図示する。つまり、ＵＩ５８００は、アプリケーションストア内の特定のアプリケーションと関連付けられた「詳細ページ」を含み得る。特定のアプリケーションに関する詳細は、アプリケーションの名前、アプリケーションの説明、アプリケーションの評価、アプリケーション内の画像等を含み得る。
【０１５４】
加えて、この図は、ユーザが右へのティルトジェスチャを実施することに応答してデバイス１００が表示し得る、右パネルの例５８０２を図示する。図示されるように、この右パネル５８０２は、対象のアプリケーションを見たまたは取得した他のユーザが同様に取得したアプリケーションを図示する。
【０１５５】
図５９は、デバイスのカメラによってキャプチャされた画像からアイテムを識別する、ならびにそのアイテムをユーザのリスト（例えば希望リスト）に追加するための、一連のＵＩ５９００及び動作の例を図示する。
【０１５６】
５９０２にて、デバイス１００のユーザは、ユーザが、ディスプレイ１０２上で、カメラが現在キャプチャしている視覚情報を見ることができるように、カメラアプリケーションを起動する。ユーザはその後、カメラを環境における物理的な物体に向け、ボタン１１６（２）等の特定の物理的なボタンを押し、画像をキャプチャしてデバイス１００にその物理的な物体（この場合特定の書籍）を識別させる。したがって、５９０４で、及びユーザがボタン１１６（２）を押すことに応答して、デバイス１００は物体を識別するために物理的な物体のデータベースに問い合わせ得る。図示されるように、デバイス１００は、物体の画像及び提案サービスによって提案される物体の価格等の、この物体に関する情報を表示し得る。
【０１５７】
５９０６にて、ユーザはディスプレイ１０２上（例えばアイテム自体の上）で閾値量の時間プレスアンドホールドし得る。それに応答して、デバイス１００はそのアイテムと関連付けられた特定の行為を実施し得る。例えば、５９０８にて、デバイス１００はそのアイテム（ここでは書籍）をユーザと関連付けられた希望リストに追加し得る。他の場合では、デバイス１００はユーザのために書籍を取得し得、または識別されたアイテムに関する何らかの他の行為を実施し得る。
【０１５８】
さらに、いくつかの場合では、ユーザが予め定義されたジェスチャを実施することに応答して、デバイスはこのアイテムを希望リストに追加し得る（またはアイテムに関する何らかの他の行為を実施し得る）。例えば、ユーザは、アイテムをユーザの希望リストに追加するために、ディスプレイ上のアイテムに触れ得、スイベルジェスチャを実施し得る。いくつかの場合では、ユーザは、アイテムを希望リストに追加するために、物理的なボタンを押し下げて保持し得、スイベル（または他の）ジェスチャを実施し得る。
【０１５９】
図６０は、デバイスの物理的なボタン及び／またはどのアイテムをユーザが選択しているかを示す別のジェスチャを使用して、ユーザの希望リストにアイテムを追加するための、一連のＵＩ６０００及び動作の別の例を図示する。６００２にて、ユーザがデバイス１００上でストア内の検索を実行することに応答して、デバイス１００はアイテムの検索結果を表示する。６００４にて、ユーザは検索結果においてリスト化された特定のアイテムに触れて保持し、ボタン１１６（２）等のデバイスの物理的なボタンを選択する。それに応答して、及び６００６で図示されるように、デバイス１００はアイテム（ここではミキサー）をユーザと関連付けられた希望リストに追加し得る。他の場合では、デバイス１００はユーザのためにミキサーを取得し得、または識別されたアイテムに関する何らかの他の行為を実施し得る。
【０１６０】
さらに、いくつかの場合では、ユーザが予め定義されたジェスチャを実施することに応答して、デバイスはこのアイテムを希望リストに追加し得る（またはアイテムに関する何らかの他の行為を実施し得る）。例えば、ユーザは、アイテムをユーザの希望リストに追加するために、ディスプレイ上のアイテムに触れ得、スイベルジェスチャを実施し得る。いくつかの場合では、ユーザは、アイテムを希望リストに追加するために、物理的なボタンを押し下げて保持し得、スイベル（または他の）ジェスチャを実施し得る。
【０１６１】
図６１は、ユーザがデバイス１００のブラウザアプリケーション内にあるときに、ユーザの希望リストにさらに別のアイテムを追加するための、一連のＵＩ６１００及び動作の別の例を図示する。６１０２にて、ユーザはブラウザアプリケーション内で、デバイス１００上で特定のウェブページを見ている。図示されるように、ウェブページは特定のアイテムを図示するまたは別の方法で示す。いくつかの場合では、６１０４にて、ユーザはデバイスの物理的なボタン１１６（２）を押し下げる及び／またはボタンを押し下げて特定のジェスチャ（例えばスイベルジェスチャ）を実施する。それに応答して、６１０６にて、デバイス１００は、提案サービスの電子カタログ内でアイテムを識別し、ユーザの希望リストにそのアイテムを追加する。
【０１６２】
加えて、いくつかの場合では、ユーザは、６１０６で示されるＵＩから、希望リスト（または他のリスト）内にリスト化されるアイテム上である特定の操作を実施し得る。例えば、ユーザは、特定のアイテムを表示するディスプレイ１０２の区域で左へのスワイプジェスチャを実施することにより、希望リストからアイテムを除去し得る。さらに、ユーザは、アイテムを図示するディスプレイの部分で右へのスワイプジェスチャを実施することにより、自動購入のカートにアイテムを追加し得るまたは別の方法でアイテムを取得し得る。
【０１６３】
図６２は、デバイスが、子供がデバイスからどのコンテンツを見ることができるかの制限及び子供がコンテンツをどのように消費することができるかの制限をかけるアプリケーションの文脈で実装し得る、一連のＵＩの例を図示する。加えて、ある特定のジェスチャ及び他の特長（例えば３Ｄモデル化アイコン）は、ある特定の子供のプロフィールのために無効にされ得る。まず、ＵＩ６２００は、アイコンのカルーセル６２０２及び子供によって消費されるコンテンツの質の量を制限するために使用され得るアプリケーション（「Ｋｉｎｄｌｅ  Ｆｒｅｅｔｉｍｅ」）に対応するアイコン６２０４を含む。つまり、親または他のユーザは子供のためのアカウントを構成し得、よって、親が、子供がどれくらい長くデバイス１００を操作することができるか、ならびに子供がどのコンテンツを見るまたは使用することができるかを決定することができる。図示されるように、アイコン６２０４がユーザインターフェースフォーカスを有するため、ＵＩ６２００の下方部６２０６は、アイコン６２０４に対応するアプリケーションのために作成された特定のアカウントを図示する。図示されるように、デバイス１００のユーザは、２つの異なるアカウント、すなわち、１つはＪａｃｏｂという名前の子供のアカウントもう１つはＥｍｉｌｙという名前の子供のアカウントを作成した。
【０１６４】
ＵＩ６２０８は、「Ｆｒｅｅｔｉｍｅ」アプリケーションと関連付けられたメニューを図示する。このメニューは、ユーザが異なるプロフィールまたはアカウントの間を切り替えることならびにアカウントを管理することを可能にする。いくつかの場合では、親は、子供のアカウントを管理するために「ログイン」しなければならないことがある。さらに、いくつかの場合では、ＵＩ６２０８は、左へのティルトジェスチャ等の予め定義されたジェスチャによって表示され得る。
【０１６５】
一方で、ＵＩ６２１０は、親が管理し得、Ｆｒｅｅｔｉｍｅアプリケーションユーザが消費し得る、異なるカテゴリーのコンテンツを図示する。カテゴリーの例は、書籍、音楽、アプリケーション、動画、及びキャラクターを含む。ＵＩ６２１２は、ユーザが「書籍」というカテゴリーを選択することに応答してデバイス１００が提示し得るスクリーンを表示する。示されるように、ユーザ（例えば子供）が見ることができる書籍は、子供の書籍を含む。同様に、ＵＩ６２１４は、可能性としては親がこの特定のアカウントについてこれらのアプリケーションは許容可能であると示した、子供が利用可能なアプリケーションをリスト化するスクリーンを表示する。
【０１６６】
図６３は、デバイスが、デバイスを使用する子供のためにコンテンツ及びコンテンツの消費を制限するアプリケーションの一部として表示し得る、追加のＵＩを図示する。ＵＩ６３００は、各プロフィールと関連付けられた１日の時間制限を図示する。例えば、「Ｅｍｉｌｙ」は１時間のスクリーン時間に制限され、一方で「Ｊａｃｏｂ」は現在時間制限を有さない。一方で、ＵＩ６３０２は、親がアカウントの時間制限を管理し得るスクリーンを含む。ここで、ＵＩ６３０２は、「Ｅｍｉｌｙ」のための時間制限を含む。示されるように、ＵＩ６３０２は、親が時間制限をオンまたはオフにすることを可能にする。ここで、親は、Ｅｍｉｌｙが動画の３０分間を含む１時間のスクリーン時間を有することができるが、Ｅｍｉｌｙは自身が望むだけ読書するまたはアプリケーションを使用することができることを示す。最後に、ＵＩ６３０４は、Ｅｍｉｌｙが自身の割り当てられたスクリーン時間の全てを使用したことを示す。ＵＩ６３０４は、これらの時間制限を「中止」または「修正」するためのアイコンも含む。
【０１６７】
図６４Ａは、アイコンのカルーセル６４０２、ならびに現在ユーザインターフェースフォーカスを有する地図アプリケーションに対応するアイコン６４０４を含む、ＵＩ６４００（１）を図示する。加えて、ＵＩの下方部６４０６は地図アプリケーションに対応する情報を表示する。ここで、下方部は、ユーザが地図アプリケーション内で実施した１つの最近の検索を示す。
【０１６８】
図６４は、ユーザがＵＩ５６００（１）の下方部６４０６において上方向にスワイプした後の、ＵＩ６４００（２）をさらに図示する。図示されるように、このジェスチャに応答して、ＵＩ６４００（２）は、地図アプリケーション内でユーザによって最近実施された追加の検索を表示する。ユーザは、ＵＩ６４００（２）からＵＩ６４００（１）に移行するために、下方部６４０６において下方向にスワイプジェスチャを実施し得る。
【０１６９】
最後に、図６４は、ユーザがＵＩ６４００（２）からピークジェスチャを実施した後のＵＩ６４００（３）を図示する。ここで、ＵＩ６４００（３）は、最近の検索の位置または住所、ユーザが各それぞれの検索を実施した日付等の、最近の検索に関するさらにより多くの情報を表示している。
【０１７０】
図６４Ｂは図６４Ａにおいて上記に示されるＵＩを図示する。ここで、ユーザはＥｍｐｉｒｅ  Ｓｔａｔｅ  Ｂｕｉｌｄｉｎｇに対応する最近の検索を選択する。それに応答して、デバイス１００はこの特定の建物の３Ｄモデル化物体を含むＵＩ６４０８を表示する。いくつかの場合では、ユーザは、ディスプレイ上のスワイプジェスチャによって、またはデバイスに対して自身の頭を動かすこと（デバイス１００の角カメラによって決定される）によって、この３Ｄモデル化物体を移動し得るまたは別の方法で操作し得る。
【０１７１】
図６５は、地図アプリケーションが表示し得る地図を含むＵＩの例６５００を図示する。地図に加えて、ＵＩ６５００は、ユーザが地図アプリケーション内で新しい検索を実行することを可能にするための検索バーを含み得る。加えて、図６５は、デバイスのユーザが右へのティルトジェスチャを実施することに応答してデバイスが表示し得る、右パネルの例６５０２を図示する。図示されるように、右パネル６５０２は、ユーザが地図アプリケーションを使用して作成した１つ以上のブックマークを含み得る。右パネル６５０２は、ブックマークを作成するための命令またはアイコンも含み得る。右パネル６５０２からブックマークを選択することに応答して、地図アプリケーションは、選択されたブックマークに対応する地図をデバイス１００上に表示し得る。あるいは、右パネルは、ユーザが自身の位置を、例えばユーザのソーシャルネットワークを用いて、他人と「共有」することを可能にし得る。
【０１７２】
図６６は、気象アプリケーションに対応するアイコン６６０４がユーザインターフェースフォーカスを有する、アイコンのカルーセル６６０２を含むＵＩ６６００（１）を図示する。図示されるように、アイコン６６０４がユーザインターフェースフォーカスを有するため、ＵＩ６６００（１）の下方部６６０６は気象アプリケーションからの情報を含み得る。ここで、例えば、下方部６６０６は、デバイス１００のユーザと関連付けられた位置の現在の日の天気の簡潔な説明を含む。
【０１７３】
加えて、図６６は、ユーザがＵＩの下方部６６０６において上方向のスワイプジェスチャを実施した後の、ＵＩ６６００（２）を図示する。それに応答して、ＵＩ６６００（２）は、ＵＩ６６００（２）の下方部６６０６内に、気象アプリケーションからの追加の情報を表示する。ここで、例えば追加の情報は、ユーザの位置の長期予報を含む。当然のことながら、図６６は、ユーザが上方向にスワイプすることに応答して長期予報を表示するものの、他の場合では、ＵＩは、その日の詳細な予報（例えば時間毎）、または他の位置（例えばユーザによって以前に要求された）の天気等を表示し得る。最後に、図６６は、ＵＩ６６００（３）により、ユーザがディスプレイ１０２上で追加の情報を見るためにピークジェスチャを実施し得ることを図示する。ここで、例えば、ＵＩ６６００（３）は、長期予報における各日と関連付けられた日付を追加している。他の場合では、ピークジェスチャは、異なる測定基準（例えば摂氏）での最高及び最低気温等の、任意の他の種類の補足的な情報を追加し得る。
【０１７４】
図６７は、デバイス上で実行している気象アプリケーションの一部として表示され得る、特定の地理的位置についての現在の天気リポートを示すＵＩの例６７００を図示する。図示されるように、デバイス１００のユーザは、デバイスに右パネルの例６７０２を表示させるために、右へのティルトジェスチャを実施し得る。図示されるように、ＵＩ６７００は現在の天気を表示し得、一方で右パネル６７０２は、本実施例では長期予報を含み得る。
【０１７５】
図６８は、時計ウィジェットに対応するアイコン６８０４が現在ユーザインターフェースフォーカスを有する、ユーザによって移動可能なアイコンのカルーセル６８０２を有するＵＩの例６８００（１）を図示する。加えて、ＵＩ６８００（１）は、現在のユーザインターフェースフォーカスを与えられた時計ウィジェットからの情報が投入される、下方部６８０６を含む。図示されるように、下方部６８０６内のこの情報は、ユーザによって以前に構成された１つ以上のアラームと関連付けられた設定を含む。ユーザは、下方部６８０６から、または、リストから特定のアラームを選択してその後設定を変更することに応答して、これらの設定を変更し得る（例えば、オンまたはオフにする、時間を変更する等）。
【０１７６】
加えて、図６８は、ピークジェスチャを実施した後のＵＩ６８００（２）を図示する。ここで、ＵＩ６８００（２）は下方部６８０６内に追加の情報を表示する。ここで、追加の情報は各アラームの名前を含むが、他の実装は任意の他の種類の補足的なコンテンツを含み得る。
【０１７７】
図６９は、現在時刻、現在の天気、及びデバイス１００上で設定された次のアラームの時刻を示す、ＵＩの例６９００（１）を図示する。このＵＩ６９００（１）は、ユーザが時計アプリケーションを起動すること等に応答して、デバイス１００のロックスクリーンの一部として表示され得る。図示されるように、ＵＩ６９００（２）はユーザがピークジェスチャを実施することに応答して表示され得る。ここで、ＵＩ６９００（２）はＵＩ６９００（１）にいくつかの補足的な情報を追加している。例えば、ＵＩ６９００（２）は、ディスプレイ上のアイコンの意味を示す文字、ならびにユーザの現在位置と関連付けられるタイムゾーンの表示を含む。
【０１７８】
加えて、この図は、ユーザが左へのティルトジェスチャを実施することに応答してデバイス１００が表示し得る、左パネル６９０２を図示する。この左パネル６９０２は、ユーザが、アラームの時刻、気象を表示する位置等の、時計アプリケーションと関連付けられた設定を修正することを可能にする、設定メニューを含み得る。
【０１７９】
図７０は、「ナイトスタンド時計」アプリケーションの一部として、現在時刻及び次に予定されたアラームを示す、ＵＩの例７０００（１）を図示する。加えて、図７０は、ユーザがピークジェスチャを実施することに応答してデバイス１００が表示し得る、ＵＩ７０００（２）を図示する。図示されるように、ＵＩ７０００（２）は、可能性としては１つ以上の補足的な情報と共に、ＵＩ７０００（１）上のアイコンの意味を示す文字を表示し得る。
【０１８０】
図７１は、アラーム時計アプリケーションが表示し得る、ＵＩの別の例７１００（１）を図示する。図示されるように、ＵＩ７１００（１）は、デバイス上で設定された各アラームの表示、ならびに各アラームが現在オンであるかオフであるかを表示する。ＵＩ７１００（１）は、現在時刻もまた表示し得る。
【０１８１】
さらに図７１は、ユーザがピークジェスチャを実施することに応答してデバイス１００が表示し得る、ＵＩ７１００（２）を図示する。図示されるように、ＵＩ７１００（２）は、ＵＩ７１００（１）のアイコンへの文字での説明、ならびにアラームの各々の文字での説明または名前を追加し得る。
【０１８２】
図７２は、ドキュメントまたはワードプロセッシングアプリケーションに対応するアイコン７２０４がユーザインターフェースフォーカスを有する、アイコンのカルーセル７２０２を示すＵＩの例７２００（１）を図示する。加えて、この図はＵＩの下方部７２０６を図示し、この下方部は現在ユーザインターフェースフォーカスを有するアプリケーションによって投入される情報を含む。したがって、下方部７２０６は、可能性としては任意の種類の順序に従って分類された、デバイスによって最近作成された及び／または開かれたドキュメントを含む。
【０１８３】
この図は、デバイスのユーザがピークジェスチャを実施することに応答してデバイス１００が表示し得る、ＵＩの例７２００（２）も図示する。示されるように、ＵＩ７２００（２）は、各対応するドキュメントのサイズ、またはドキュメントがデバイス上にローカルに格納されるかどうか等の、ＵＩの下方部７２０６内に示されるアイテムに関する追加の詳細を含み得る。
【０１８４】
図７３は、デバイスが利用可能なドキュメントのリストを示すＵＩの例７３００（１）を図示する。デバイス１００は、ユーザがドキュメントまたはワードプロセッシングアプリケーションを起動することに応答して、このＵＩ７３００（１）を表示し得る。図示されるように、本実施例では、ＵＩ７３００（１）はフォルダのグループ及び／または個々のドキュメントを表示し、各フォルダ及び／またはドキュメントは、特定の名前及びファイルの形式の種類を示すアイコンと関連付けられる。加えて、この図は、ユーザがピークジェスチャを実施することに応答してこれらのドキュメントに関する追加の詳細を示す、ＵＩの例７３００（２）を図示する。これらの追加の詳細は、各フォルダ内のアイテムの数、各フォルダ内のフォルダの数、または特定のドキュメントのサイズ等を含み得る。
【０１８５】
図７４は、ドキュメントアプリケーションが表示し得るＵＩの例７４００を図示する。図示されるように、ＵＩ７４００は、デバイス上で利用可能なフォルダ及び／またはドキュメントのリスト、ならびに新規ドキュメントを作成する及び／または既存のドキュメントを編集するために選択可能なアイコンを含む。加えて、図７４は、ユーザが左へのティルトジェスチャを実施することに応答してデバイスが実施し得る、左パネルの例７４０２を図示する。図示されるように、ＵＩ７４０２は、ユーザが自身のドキュメントを移動する及び／またはドキュメントもしくはワードプロセッシングアプリケーションの設定を管理することを可能にする、設定メニューを含み得る。
【０１８６】
加えて、この図は、ユーザが右へのティルトジェスチャを実施することに応答してデバイス１００が表示し得る、右パネルの例７４０４を図示する。図示されるように、ＵＩ７４０４は、ユーザの「お気に入り」のドキュメントまたは最近開いたユーザのドキュメント等を起動するために選択可能なリンクを提供し得る。加えて、ＵＩ７４０４は、ユーザのために残っているローカル及びクラウドベースの格納装置の量、ならびに追加の格納装置を購入するためのアイコンを示し得る。
【０１８７】
図７５は、アイコンのカルーセル７５０２及びカルーセル７５０２内のユーザインターフェースフォーカスを有するウェブ閲覧アプリケーションに対応するアイコン７５０４を含む、ＵＩの例７５００（１）を図示する。加えて、ＵＩ７５００（１）は、ユーザインターフェースフォーカスを有するアイコン７５０４と関連付けられたアプリケーションに対応する情報を含む、下方部７５０６を含む。図示されるように、下方部は、デバイス上で「最も多く訪れた」ウェブサイトを見るためのリンク及び具体的な提案サービスへのリンクを含む。加えて、ＵＩ７５００（１）は、デバイスのユーザがＵＩ７５００（１）からウェブ検索を実行することを可能にする、検索バーを含む。
【０１８８】
加えて、図７５は、ユーザがＵＩの下方部７５０６において上方向のスワイプジェスチャを実施した後の、ＵＩの例７５００（２）を図示する。図示されるように、ＵＩ７５００（２）は、ウェブ閲覧アプリケーションに関する追加の情報を現在表示する。例えば、本実施例では、下方部７５０６は、現在「最も多く訪れた」ウェブサイトの名前をリスト化し、これの選択は、ディスプレイに選択されたリンクと関連付けられたサイトへ移動させ得る。最後に、ＵＩ７５００（３）は、デバイス１００のユーザがピークジェスチャを実施することに応答して表示され得る、追加の詳細を図示する。ここで、ＵＩの下方部７５０６は、現在最も多く訪れたウェブサイトの実際のウェブアドレスをリスト化する。
【０１８９】
図７６Ａは、ユーザがウェブベースの検索を実施することに応答して検索結果の例を示すＵＩの例７６００を図示する。加えて、図７６は、ユーザが左へのティルトジェスチャを実施することに応答してデバイス１００が表示し得る、左パネルの例７６０２を図示する。図示されるように、左パネル７６０２は、ウェブ閲覧アプリケーション内の各々の開いたタブを、ユーザが新しいタブを開くことを可能にする制御と共に表示し得る。最後に、この図は、ユーザが中央パネルＵＩ７６００から右へのティルトジェスチャを実施することに応答してデバイスが表示し得る、右パネル７６０４を図示する。ここで、右パネル７６０４は、検索エンジン及びソーシャルネットワーク投稿等に関するユーザの傾向に基づき、現在流行しているウェブ上のニュース及び記事を含み得る。
【０１９０】
図７６Ｂは、ウェブ閲覧アプリケーションによって表示されるウェブページの例のＵＩの例７６０６を図示する。加えて、図７６Ｂは、ユーザが左へのティルトジェスチャを実施することに応答して閲覧アプリケーションが表示し得る、左パネルの例７６０８を図示する。図示されるように、左パネル７６０８は、ユーザが、「最も多く訪れた」ウェブページへ、ユーザによってブックマークされたウェブページへ、ユーザが保存したページへ、及び現在「流行している」ウェブページ等へ、移動することを可能にする、移動メニューを含み得る。
【０１９１】
加えて、図７６Ｂは、ユーザが右へのティルトジェスチャを実施することに応答して閲覧アプリケーションが表示し得る、右パネルの例７６１０を図示する。図示されるように、右パネルは、ＵＩ７６０６と関連付けられたウェブページ内の目立つ（例えばよく選択される）リンク、またはデバイス１００がＵＩ７６０６と関連付けられたウェブページに関すると決定した他のウェブページからの他のリンクのメニューを含み得る。ここで、例えば、ウェブページはボストンと関連付けられ、同様に右パネル７６１０はボストンの天気及びボストンのスポーツチーム等へのリンクを含む。
【０１９２】
図７７は、ユーザが計算機アプリケーションを起動することに応答してデバイス１０２が表示し得る計算機アプリケーションを示す、ＵＩの例７７００を図示する。加えて、この図は、ユーザが左へのティルトジェスチャを実施することに応答してアプリケーションが表示し得る左パネル７７０２、及びユーザが右へのティルトジェスチャを実施することに応答してアプリケーションが表示し得る右パネル７７０４を図示する。本実施例では、右パネル７７０４は、レストランの請求書等の請求書の金額に基づいてチップを計算するための、「チップ計算機」を含む。図示されるように、チップ計算機は、勘定額、チップの割合、及びユーザが請求額を分割することを望む人数を入力する欄を含む。これらの数値を入力した後、チップ計算機は１人当たりのチップの金額及び各人によって支払われるべき合計金額を表示し得る。この図の右パネルがチップ計算機を図示する一方で、他の実施例では、右パネルは別の種類の計算機または計算機の機能を含み得る。この図は、計算機によって実施された以前または最近の計算を含む、左パネル７７０２も図示する。左パネル７７０２は、履歴を消去する、または計算機アプリケーションまたは別のアプリケーションへの挿入のために以前の計算の１つ以上をコピーするオプションも含む。
【０１９３】
下記に記載のプロセスは、各々が論理的なフローチャートにおけるブロックの集合として図示され、ハードウェア、ソフトウェア、またはそれらの組み合わせにおいて実装され得る一連の動作を表す。ソフトウェアの文脈では、ブロックは、１つ以上のプロセッシングユニットによって実行されると列挙した動作を実施する、１つ以上のコンピュータ読み取り可能媒体上に格納されるコンピュータ実行可能命令を表す。概して、コンピュータ実行可能命令は、特定の機能を実施するまたは特定の抽象データ型を実装する、ルーティン、プログラム、物体、コンポーネント、データ構造等を含む。動作が記載される順序は、限定として解釈されることを意図されず、任意の数の記載されるブロックが、プロセスを実装するために、任意の順序で及び／または並行に組み合わされ得る。クライアントデバイス、遠隔コンテンツアイテムサービス、または両方が、記載されるプロセスを実装し得る。
【０１９４】
図７８は、アプリケーションを表すアイコンを含む第１の部分及びそのアプリケーションと関連付けられた１つ以上のコンテンツアイテムを表すアイコンまたは情報を含む第２の部分を含む、１つ以上のグラフィカルユーザインターフェース（ＧＵＩ）を提示するプロセス７８００の例のフローチャートを図示する。この図は、ユーザが１つ以上の入力またはジェスチャ（例えばピークまたはティルトジェスチャ）を使用してＧＵＩと対話することを可能にするための技術もまた示す。
【０１９５】
７８０２で、プロセス７８００は、電子デバイスのディスプレイ上に、電子デバイスが利用可能なアプリケーション（またはアプリケーションの集合）を表すアイコン（またはアイコンの集合）を含む第１の部分（例えばカルーセル）を含む、ＧＵＩを提示する。アイコンは、アプリケーションを開くために選択可能であり得る。さらに、ＧＵＩは、アプリケーションと関連付けられた１つ以上のコンテンツアイテム（例えば電子メール、テキストメッセージ、オーディオアルバム、曲、動画、天気予報、及び／またはカレンダーの予約）を表す１つ以上のアイコンを含む、第２の部分を含み得る。いくつかの場合では、これらの情報の全てはアプリケーションを開かずに表示され得る。
【０１９６】
７８０４で、プロセス７８００は、１つ以上の光学センサ（例えば電子デバイスの角に近接して配置されるカメラ）から入力を受信する。７８０６で、プロセスは、光学センサ（複数可）から受信された入力に少なくとも部分的に基づき、ユーザの少なくとも一部に対する電子デバイスの位置変化（例えば、ディスプレイに平行な軸を中心とした電子デバイスの回転運動）を決定する。
【０１９７】
７８０８で、プロセス７８００は、ユーザの一部に対する電子デバイスの位置変化の決定に少なくとも部分的に応答して、ＧＵＩを修正する。７８１０で、プロセス７８００は１つ以上の慣性センサ（例えば、ジャイロスコープまたは加速度計）から入力を受信し、７８１２で、１つ以上の慣性センサからの入力に応答して、電子デバイスのディスプレイ上に第２のＧＵＩを提示する。第２のＧＵＩは、電子デバイスがアクセス可能なコンテンツアイテムを含むコンテンツアイテムライブラリと関連付けられたアイコン、電子デバイスがアクセス可能なアプリケーションに対応するアイコンのグリッド、または、現在もしくは次の予約、気象情報、最近の通話情報、最近の電子メール情報、最近のメッセージング情報、注文状況情報、及び／もしくはコンテンツ可用性情報のうちの、少なくとも１つを含み得る。
【０１９８】
７８１４で、プロセス７８００は、タッチスクリーンまたはタッチセンサを介する上または下スワイプタッチ等の、ユーザ入力を受信する。それに応答して、７８１６で、プロセス７８００は、ユーザ入力に少なくとも部分的に応答して、アプリケーションを開かずに１つ以上のコンテンツアイテムのうちの少なくとも１つに関する追加の情報を提示するように、第２の部分の表示を変更する。
【０１９９】
図７９は、それぞれのアプリケーションを開くために使用可能なカルーセル内のアプリケーションアイコンの集合を含むＧＵＩを提示する、プロセス７９００の例のフローチャートを図示する。ＧＵＩは、インターフェースフォーカス（例えばカルーセルの前面）にあるアプリケーションと関連付けられた１つ以上のコンテンツアイテムの情報もまた含む。
【０２００】
７９０２で、プロセス７９００は、各アプリケーションアイコンがそれぞれのアプリケーションを開くために使用可能なカルーセル内のアプリケーションアイコンの集合を提示する。７９０４で、プロセス７９００は、アプリケーションアイコンの集合のうちの１つのアプリケーションアイコンをカルーセルの前面に動かすユーザ入力を受信する。７９０６で、プロセス７９００は、カルーセルの前面に動かされたアプリケーションアイコンに対応するアプリケーションと関連付けられた１つ以上のコンテンツアイテムの情報を提示する。
【０２０１】
７９０８で、プロセス７９００は、アプリケーションアイコンの集合のうちの別のアプリケーションアイコンをカルーセルの前面に動かすユーザ入力を受信する。７９１０で、プロセス７９００は、カルーセルの前面に動かされた別のアプリケーションアイコンに対応するアプリケーションと関連付けられた１つ以上のコンテンツアイテムの情報を、アプリケーションを開かずに提示する。７９１２で、プロセス７９００は、カルーセルの前面のアプリケーションアイコンのユーザ選択を受信し、７９１４で、ユーザ選択の受信に応答して、カルーセルの前面のアイコンと関連付けられたアプリケーションを開く。
【０２０２】
７９１６で、プロセス７９００は、１つ以上の光学センサ（例えば電子デバイスの１つ以上の角に近接して配置されるカメラ）から入力を受信する。７９１８で、プロセス７９００は、１つ以上の光学センサから受信された入力に少なくとも部分的に基づき、ユーザの少なくとも一部に対する電子デバイスの位置変化（例えば、電子デバイスのディスプレイに平行な軸を中心とした電子デバイスの回転運動）を決定する。７９２０で、プロセス７９００は、ユーザの一部に対する電子デバイスの位置変化の決定に少なくとも部分的に応答して、ディスプレイ上に追加／代替の情報を提示する。
【０２０３】
７９２２で、プロセス７９００は、１つ以上の慣性センサから入力を受信する。最後に、７９２４で、プロセス７９００は、１つ以上の慣性センサからの入力に応答して、電子デバイスのディスプレイ上にユーザインターフェースパネルを提示する。このユーザインターフェースパネルは、電子デバイスがアクセス可能なコンテンツアイテムを各々含む、コンテンツアイテムライブラリと関連付けられたアイコン、電子デバイスがアクセス可能なアプリケーションに対応するアイコンのグリッド、または、現在もしくは次の予約、気象情報、最近の通話情報、最近の電子メール情報、最近のメッセージング情報、注文状況情報、及び／もしくはコンテンツ可用性情報のうちの少なくとも１つを含み得る。
【０２０４】
図８０は、ジェスチャ（例えばスイベルジェスチャ）を検出して認識する、及びジェスチャに応答して、例えば図２３Ａ〜図２６に示されるもののような動作を実施する、プロセスの例８０００のフローチャートを図示する。
【０２０５】
８００２で、プロセス８０００は、デバイスのディスプレイに垂直な軸を中心とした第１の回転方向での電子デバイスの第１の回転を検出する（例えば、慣性センサを使用して第１の回転の角度を測定し、第１の回転の角度が１０度等の第１の回転の閾値角度を満たすまたは超えると決定することによって）。８００４で、プロセス８０００は、第１の回転に続いて、デバイスのディスプレイに垂直な軸を中心とした第２の回転方向での第１の回転方向と反対である、電子デバイスの第２の回転を検出する（例えば、慣性センサを使用して第２の回転の角度を測定し、第２の回転の角度が、第１の回転の閾値角度よりも小さい、５度等の第２の回転の閾値角度を満たすか、または超えると決定することによって）。
【０２０６】
８００６で、プロセス８０００は、第１の回転及び第２の回転を、予め定義されたジェスチャとして認識する（例えば第１の回転の検出から所定の時間内の第２の回転の検出に応答して）。８００８で、プロセス８０００は、予め定義されたジェスチャの認識に応答して動作を実施する。この動作は、１つ以上のユーザインターフェース制御を電子デバイスのディスプレイ上に提示させること；電子デバイスのシステムクロームを電子デバイスのディスプレイ上に提示させること；１つ以上のアプリケーション起動制御を電子デバイスのディスプレイ上に提示させること（例えば実質的に円弧状の経路に沿って）；電子デバイスの位置情報にアクセスして、電子デバイスの現在位置、電子デバイスの現在位置に「いいね」するために使用可能な制御、電子デバイスの現在位置にチェックインするために使用可能な制御、電子デバイスの現在位置をブックマークするために使用可能な制御、電子デバイスの現在位置を共有するために使用可能な制御、及び／もしくは電子デバイスの現在位置から所定の距離内の１つ以上の関心地点の、提示を引き起こすこと；（例えば、電子デバイスの現在位置の周囲、電子デバイスによって頻繁に移動される経路、及び／もしくは、電子デバイスのカレンダー内の予約の場所の）地図を電子デバイスのディスプレイ上に提示させること；または、地図上に提示される１つ以上の経路に対応する交通情報を提示すること；のうちの少なくとも１つを含み得る。
【０２０７】
図８１は、ジェスチャ（例えばスイベルジェスチャ）を認識する及びジェスチャに応答して例えば図２３Ａ〜図２６に示されるもの等の動作を実施するプロセスの別の例８１００のフローチャートを図示する。
【０２０８】
８１０２で、プロセス８１００は、１つ以上の慣性センサ（例えば、ジャイロスコープまたは加速度計）から、電子デバイスの、ある軸を中心とした第１の回転運動（例えば約１０度等の第１の回転の閾値角度を超える）から、その軸を中心とした第２の回転運動（例えば第１の回転の閾値角度よりも小さい、約５度等の第２の閾値回転運動を超える）への移行を示す、信号を受信する。いくつかの場合では、第２の回転運動は第１の回転運動の反対方向であり、軸は、ディスプレイに垂直、ディスプレイの長さに平行、またはディスプレイの幅に平行である。
【０２０９】
８１０４で、プロセス８１００は、信号の受信に少なくとも部分的に基づいて、予め定義されたジェスチャを認識する。８１０６で、プロセス８１００は、予め定義されたジェスチャの認識に応答して動作を実施する。この動作は、１つ以上のユーザインターフェース制御を電子デバイスのディスプレイ上に提示させること；電子デバイスのシステムクロームを電子デバイスのディスプレイ上に提示させること；１つ以上のアプリケーション起動制御を電子デバイスのディスプレイ上に提示させること（例えば実質的に円弧状の経路に沿って）；電子デバイスの位置情報にアクセスして、電子デバイスの現在位置、電子デバイスの現在位置に「いいね」するために使用可能な制御、電子デバイスの現在位置にチェックインするために使用可能な制御、電子デバイスの現在位置をブックマークするために使用可能な制御、電子デバイスの現在位置を共有するために使用可能な制御、及び／もしくは電子デバイスの現在位置から所定の距離内の１つ以上の関心地点の、提示を引き起こすこと；（例えば、電子デバイスの現在位置の周囲、電子デバイスによって頻繁に移動される経路、及び／もしくは、電子デバイスのカレンダー内の予約の場所の）地図を電子デバイスのディスプレイ上に提示させること；または、地図上に提示される１つ以上の経路に対応する交通情報を提示すること；のうちの少なくとも１つを含み得る。
【０２１０】
図８２は、ユーザの体の少なくとも一部に対する手持式電子デバイスの相対的配向に応答してＧＵＩを提示するプロセスの例８２００のフローチャートを図示する。
【０２１１】
８２０２で、プロセス８２００は、手持式電子デバイスがユーザの体の一部と実質的に一直線上のディスプレイ軸で配向されることを示す、１つ以上のセンサからの信号の受信に応答して、アプリケーション（例えば、ショッピングアプリケーション、書籍または音楽等のコンテンツライブラリアプリケーション、リーダアプリケーション、メディアプレイヤーアプリケーション、ウェブブラウザアプリケーション、電子メールアプリケーション、メッセージングアプリケーション、気象アプリケーション、カレンダーアプリケーション、マジックウィンドウアプリケーション、フリータイムアプリケーション等）の第１のグラフィカルユーザインターフェースを、手持式電子デバイスのディスプレイ上に提示する。８２０４で、プロセス８２００は、手持式電子デバイスがユーザの体の一部から第１の回転方向で第１の角度だけずれたディスプレイ軸で配向される第１のティルトジェスチャを示す、１つ以上のセンサからの信号の受信に応答して、アプリケーションの第２のグラフィカルユーザインターフェースをディスプレイ上に提示する。
【０２１２】
８２０６で、プロセス８２００は、手持式電子デバイスがユーザの体の一部から第１の回転方向と反対の第２の回転方向で第２の角度だけずれたディスプレイ軸で配向される、第２のティルトジェスチャを示す、１つ以上のセンサからの信号の受信に応答して、アプリケーションの第３のグラフィカルユーザインターフェースをディスプレイ上に提示する。最後に８２０８で、プロセス８２００は、手持式電子デバイスが、ユーザの体の一部から、第１の回転方向で第１の角度よりも小さい角度だけ、または第２の回転方向で第２の角度よりも小さい角度だけずれたディスプレイ軸で配向される、ピークジェスチャを示す、１つ以上のセンサからの信号の受信に応答して、第１、第２、及び／または第３のグラフィカルユーザインターフェースと同時に、補足的な情報をディスプレイ上に提示する。
【０２１３】
図８３は、ユーザの体の少なくとも一部に対する手持式電子デバイスの配向変化に応答してＧＵＩを提示するプロセスの例８３００のフローチャートを図示する。
【０２１４】
８３０２で、プロセス８３００は、アプリケーション（例えばショッピングアプリケーション、書籍または音楽等のコンテンツライブラリアプリケーション、リーダアプリケーション、メディアプレイヤーアプリケーション、ウェブブラウザアプリケーション、電子メールアプリケーション、メッセージングアプリケーション、気象アプリケーション、カレンダーアプリケーション、マジックウィンドウアプリケーション、フリータイムアプリケーション等）のグラフィカルユーザインターフェースの第１のペインを、電子デバイスのディスプレイ上に提示させる。８３０４で、プロセス８３００は、ユーザに対する電子デバイスの配向変化（例えば、ディスプレイに平行な軸を中心とした第１の回転方向での電子デバイスの第１の回転運動、及びその後の第１の回転方向と反対の第２の回転方向での第２の回転運動の検出による）を含む、ティルトジェスチャを検出する（例えば、１つ以上の光学センサ及び１つ以上の慣性センサからの信号に少なくとも部分的に基づき）。
【０２１５】
８３０６で、プロセス８３００は、ティルトジェスチャの検出に応答して、アプリケーションのグラフィカルユーザインターフェースの第２のペインを電子デバイスのディスプレイ上に提示させる。８３０８で、プロセス８３００は、ティルトジェスチャの配向変化よりも大きさが小さい、ユーザに対する電子デバイスの第２の配向変化を含む、ピークジェスチャを検出する（例えば、カメラ等の１つ以上の光学センサの出力に基づき）。最後に、８３１０で、８３００は、ピークジェスチャの検出に応答して、グラフィカルユーザインターフェースの第１のペイン上に補足的な情報を重ねる。
【０２１６】
デバイス１００ならびに上記の技術を実装することができる任意の他のデバイスは、モバイル電子デバイス（例えば、電子書籍リーダ、タブレットデバイス、ラップトップコンピュータ、スマートフォンもしくは他の多機能通信デバイス、携帯型情報端末、装着型デバイス、車載ディスプレイ等）等の任意の種類の電子デバイスを含み得る。あるいは、デバイスは非モバイル電子デバイス（例えば、コンピュータディスプレイ、テレビ、電気製品、レジ等）であり得る。
【０２１７】
デバイスは、１つ以上のプロセッサ及びメモリ、コンテンツアイテムを表示するための１つ以上のディスプレイ、それぞれのデバイスと対話するための１つ以上のＩ／Ｏコンポーネント、１つ以上のネットワークインターフェース、ならびに１つ以上の電源を含み得る。ネットワークインターフェースは、セルラーネットワーク、ラジオ、ＷｉＦｉネットワーク、近距離ネットワーク（例えばＢｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標））、赤外線（ＩＲ）等の、様々なネットワークへの有線及び無線接続の両方を支持し得る。
【０２１８】
電子デバイスの構成に応じて、メモリ８１０４（及び終始記載されてきた他のメモリ）は、コンピュータ格納装置媒体の例であり、揮発性及び不揮発性メモリを含み得る。よって、メモリは、ＲＡＭ、ＲＯＭ、ＥＥＰＲＯＭ、フラッシュメモリ、もしくは他のメモリ技術、または、それぞれの電子デバイスによってアクセスされ得るコンピュータ読み取り可能命令、プログラム、アプリケーション、メディアアイテム、及び／もしくはデータを格納するために使用され得る任意の他の媒体を含み得るがこれらに限定されない。いくつかの実施例では、コンピュータ読み取り可能媒体は、有形非一時的コンピュータ読み取り可能媒体である。
【０２１９】
メモリは、プロセッサ上で実行可能な任意の数の機能的コンポーネント、ならびに電子デバイスによってレンダリングされるコンテンツアイテムを格納するために、使用され得る。よって、メモリは、オペレーティングシステムと、ｅＢｏｏｋ、オーディオブック、曲、動画、静止画等の１つ以上のコンテンツアイテムを格納するためのデータ格納装置と、を含み得る。各それぞれの電子デバイスのメモリは、デバイス上にコンテンツアイテムをレンダリングするための、１つ以上のコンテンツレンダリングアプリケーションもまた含み得る。これらのコンテンツ提示アプリケーションは、コンテンツアイテムに応じて様々なアプリケーションとして実装され得る。例えば、コンテンツ提示アプリケーションは、文字の電子書籍を引き裂くための電子書籍リーダアプリケーション、オーディオブックまたは曲を再生するためのオーディオプレイヤー、動画を再生するための動画プレイヤー等であり得る。
【０２２０】
電子デバイス１００は、追加の特長または機能を有し得る。例えば、デバイスは、例えば、磁気ディスク、光ディスク、またはテープ等の、追加のデータ格納装置デバイス（取り外し可能及び／または非取り外し可能）も含み得る。追加のデータ格納装置媒体は、コンピュータ読み取り可能命令、データ構造、プログラムモジュール、または他のデータ等の、情報の格納のための任意の方法または技術において実装される、揮発性及び不揮発性、取り外し可能及び非取り外し可能媒体を含み得る。加えて、デバイス８００内に存在すると記載される機能のうちのいくつかまたは全ては、いくつかの実装では、デバイスから遠隔に存在し得る。
【０２２１】
追加の態様は以下を含む。
【０２２２】
１．１つ以上のプロセッサと、
メモリと、
タッチセンスディスプレイと、
該メモリ内に格納され、該１つ以上のプロセッサ上で実行可能なユーザインターフェースモジュールであって、
該モバイル電子デバイスが利用可能なアプリケーションを表すアイコンの第１のリストであって、該アイコンのうちのどれが該第１のリスト内でユーザインターフェースフォーカスを有するかを変更するために、該タッチディスプレイ上のタッチジェスチャによって水平にスクロール可能である、第１のリストを含む、上方部、及び
該ユーザインターフェースフォーカスを有する該アイコンに対応するアプリケーションと関連付けられた１つ以上のコンテンツアイテムを表す１つ以上のアイコンを含む、下方部、を含むスクリーンを、該タッチセンスディスプレイ上に提示する、ユーザインターフェースモジュールと、を備える、モバイル電子デバイス。
【０２２３】
２．該モバイル電子デバイスの４つの角を画定するハウジングと、
該モバイル電子デバイスのそれぞれの角に近接して各々位置する４つのカメラと、をさらに備え、
該ユーザインターフェースモジュールが、（ｉ）該４つのカメラによってキャプチャされる情報に少なくとも部分的に基づいて、該モバイル電子デバイスに対するユーザの少なくとも一部の位置を決定する、及び（ｉｉ）少なくとも部分的に応答して、該第１のリスト内で該ユーザインターフェースフォーカスを有する該アイコンまたは該下方部内のアイコンのうちの少なくとも１つを修正するために、さらに実行可能である、態様１に記載のモバイル電子デバイス。
【０２２４】
３．ジャイロスコープをさらに備え、該ユーザユーザインターフェースモジュールが、（ｉ）該ジャイロスコープによって検出される第１の入力に応答して該タッチセンスディスプレイ上に左パネルを提示する、及び（ｉｉ）該ジャイロスコープによって検出される第２の入力に応答して該タッチセンスディスプレイ上に右パネルを提示するために、さらに実行可能である、態様１に記載のモバイル電子デバイス。
【０２２５】
４．該左パネルスクリーンが、該モバイル電子デバイスがアクセス可能なコンテンツアイテムを各々含む、コンテンツアイテムライブラリと関連付けられたアイコンを含み、
該右パネルスクリーンが、該モバイル電子デバイスがアクセス可能なアプリケーションに対応するアイコンのグリッドを含む、態様１に記載のモバイル電子デバイス。
【０２２６】
５．該ユーザインターフェースモジュールが、
概して該スクリーンの下部から該スクリーンの上部に向かって上方向である、該タッチセンスディスプレイ上の第１のタッチジェスチャを受信する、
該第１のタッチジェスチャに少なくとも部分的に応答して、該１つ以上のアイコンによって表される該１つ以上のコンテンツアイテムのうちの少なくとも１つに関する追加の情報を提示するように、該下方部の表示を変更する、
概して該スクリーンの該上部から該スクリーンの該下部に向かって下方向である、該タッチセンスディスプレイ上の第２のタッチジェスチャを受信する、及び
該第２のタッチジェスチャに少なくとも部分的に応答して、該１つ以上のアイコンによって表される該１つ以上のコンテンツアイテムのうちの該少なくとも１つに関する該追加の情報を除去するように、該下方部の表示を変更するために、さらに実行可能である、態様１に記載のモバイル電子デバイス。
【０２２７】
６．１つ以上のプロセッサ上で実行されると、該１つ以上のプロセッサに、
電子デバイスのディスプレイ上に、グラフィカルユーザインターフェースを提示することを含む行為を実施させるコンピュータ実行可能命令を格納する１つ以上のコンピュータ読み取り可能媒体であって、該グラフィカルユーザインターフェースが、
該電子デバイスが利用可能なアプリケーションを表す、該アプリケーションを開くために選択可能なアイコンを含む第１の部分と、
該第１の部分における該アイコンに対応する該アプリケーションと関連付けられた１つ以上のコンテンツアイテムを表す１つ以上のアイコンを含む第２の部分と、を含む、該１つ以上のコンピュータ読み取り可能媒体。
【０２２８】
７．該１つ以上のコンテンツアイテムが、電子メール、テキストメッセージ、オーディオアルバム、曲、動画、天気予報、またはカレンダーの予約のうちの１つ以上を含む、態様６に記載の該１つ以上のコンピュータ読み取り可能媒体。
【０２２９】
８．該第１の部分が、該アプリケーションを表す該アイコン及び他のアプリケーションを表す１つ以上の他のアイコンを含むカルーセルを含む、態様６に記載の該１つ以上のコンピュータ読み取り可能媒体。
【０２３０】
９．該１つ以上のコンテンツアイテムを表す該１つ以上のアイコンが、該アプリケーションを開かずに該１つ以上のコンテンツアイテムの情報を提示する、態様６に記載の該１つ以上のコンピュータ読み取り可能媒体。
【０２３１】
１０．動作が、
該電子デバイスの１つ以上の光学センサから入力を受信することと、
該１つ以上の光学センサから受信された該入力に少なくとも部分的に基づいて、ユーザの少なくとも一部に対する該電子デバイスの位置変化を決定することと、
該ユーザの該一部に対する該電子デバイスの該位置変化の決定に少なくとも部分的に応答して、該グラフィカルユーザインターフェースを修正することと、をさらに含む、態様６に記載の該１つ以上のコンピュータ読み取り可能媒体。
【０２３２】
１１．該１つ以上の光学センサが、該電子デバイスのそれぞれの角に近接して各々配置されるカメラを備える、態様１０に記載の該１つ以上のコンピュータ読み取り可能媒体。
【０２３３】
１２．該ユーザの少なくとも該一部に対する該電子デバイスの該位置変化の該決定が、該電子デバイスの該ディスプレイに平行な軸を中心とした該電子デバイスの回転運動を決定することを含む、態様１０に記載の該１つ以上のコンピュータ読み取り可能媒体。
【０２３４】
１３．  １つ以上の慣性センサから入力を受信することと、
該１つ以上の慣性センサからの該入力に応答して、該電子デバイスの該ディスプレイ上に第２のグラフィカルユーザインターフェースを提示することと、をさらに含む、態様６に記載の該１つ以上のコンピュータ読み取り可能媒体。
【０２３５】
１４．該第２のグラフィカルユーザインターフェースが、該電子デバイスがアクセス可能なコンテンツアイテムを各々含む、コンテンツアイテムライブラリと関連付けられたアイコンを含む、態様１３に記載の該１つ以上のコンピュータ読み取り可能媒体。
【０２３６】
１５．該第２のグラフィカルユーザインターフェースが、該電子デバイスがアクセス可能なアプリケーションに対応するアイコンのグリッドを含む、態様１３に記載の該１つ以上のコンピュータ読み取り可能媒体。
【０２３７】
１６．該第２のグラフィカルユーザインターフェースが、現在もしくは次の予約、気象情報、最近の通話情報、最近の電子メール情報、最近のメッセージング情報、注文状況情報、またはコンテンツ可用性情報のうちの少なくとも１つを含む、態様１３に記載の該１つ以上のコンピュータ読み取り可能媒体。
【０２３８】
１７．ユーザ入力を受信することと、
該ユーザ入力に少なくとも部分的に応答して、該アプリケーションを開かずに該１つ以上のアイコンによって表される該１つ以上のコンテンツアイテムのうちの少なくとも１つに関する追加の情報を提示するように、該第２の部分の表示を変更することと、をさらに含む、態様６に記載の該１つ以上のコンピュータ読み取り可能媒体。
【０２３９】
１８．各々がそれぞれのアプリケーションを開くために使用可能なアプリケーションアイコンの集合をカルーセル内に提示することと、
該アプリケーションアイコンの集合のうちの１つのアプリケーションアイコンを該カルーセルの前面に動かすユーザ入力を受信することと、
該カルーセルの該前面に動かされた該アプリケーションアイコンに対応するアプリケーションと関連付けられた１つ以上のコンテンツアイテムの情報を提示することと、を含む、方法。
【０２４０】
１９．該カルーセルの該前面の該アプリケーションアイコンのユーザ選択を受信することと、
該ユーザ選択の受信に応答して、該カルーセルの該前面の該アイコンと関連付けられた該アプリケーションを開くことと、をさらに含む、態様１８に記載の方法。
【０２４１】
２０．該アプリケーションアイコンの集合のうちの別のアプリケーションアイコンを該カルーセルの該前面に動かすユーザ入力と、
該カルーセルの該前面に動かされた該他のアプリケーションアイコンに対応するアプリケーションと関連付けられた１つ以上のコンテンツアイテムの情報を提示することと、をさらに含む、態様１８に記載の方法。
【０２４２】
２１．該カルーセルの該前面に動かされた該アプリケーションアイコンに対応する該アプリケーションと関連付けられた該１つ以上のコンテンツアイテムの情報の該提示が、該アプリケーションを開かずに実施される、態様１８に記載の方法。
【０２４３】
２２．該動作が、
該電子デバイスの１つ以上の光学センサから入力を受信することと、
該１つ以上の光学センサから受信された該入力に少なくとも部分的に基づいて、ユーザの少なくとも一部に対する該電子デバイスの位置変化を決定することと、
該ユーザの該一部に対する該電子デバイスの該位置変化の決定に少なくとも部分的に応答して、該ディスプレイ上に追加または代替の情報を提示することと、をさらに含む、態様１８に記載の方法。
【０２４４】
２３．該１つ以上の光学センサが、該電子デバイスのそれぞれの角に近接して各々配置されるカメラを備える、態様２２に記載の方法。
【０２４５】
２４．該ユーザの少なくとも該一部に対する該電子デバイスの該位置変化の該決定が、該電子デバイスの該ディスプレイに平行な軸を中心とした該電子デバイスの回転運動を決定することを含む、態様２２に記載の方法。
【０２４６】
２５．１つ以上の慣性センサから入力を受信することと、
該１つ以上の慣性センサからの該入力に応答して、該電子デバイスの該ディスプレイ上にユーザインターフェースパネルを提示することと、をさらに含む、態様１８に記載の方法。
【０２４７】
２６．該ユーザインターフェースパネルが、該電子デバイスがアクセス可能なコンテンツアイテムを各々含む、コンテンツアイテムライブラリと関連付けられたアイコンを含む、態様２５に記載の方法。
【０２４８】
２７．該第２のグラフィカルユーザインターフェースが、該電子デバイスがアクセス可能なアプリケーションに対応するアイコンのグリッドを含む、態様２５に記載の方法。
【０２４９】
２８．該第２のグラフィカルユーザインターフェースが、現在もしくは次の予約、気象情報、最近の通話情報、最近の電子メール情報、最近のメッセージング情報、注文状況情報、またはコンテンツ可用性情報のうちの少なくとも１つを含む、態様２５に記載の方法。
【０２５０】
２９．該デバイスのディスプレイに垂直な軸を中心とした第１の回転方向での該電子デバイスの第１の回転を検出することと、
該電子デバイスによって、該デバイスの該ディスプレイに垂直な該軸を中心とした、該第１の回転方向とは反対の、第２の回転方向での該電子デバイスの第２の回転を検出することと、
該第１の回転及び該第２の回転を予め定義されたジェスチャとして認識することと、
該予め定義されたジェスチャの認識に応答して動作を実施することと、を含む、方法。
【０２５１】
３０．該第１の回転及び該第２の回転が連続的に生じる、態様２９に記載の方法。
【０２５２】
３１．該第１の回転及び該第２の回転の該予め定義されたジェスチャとしての該認識が、該第１の回転の該検出から所定の時間内の該第２の回転の検出に応答して実施される、態様２９に記載の方法。
【０２５３】
３２．該第１の回転の該検出が、
該第１の回転の角度を測定すること、及び
該第１の回転の該角度が第１の回転の閾値角度を満たすか、または超えると決定することを含む、態様２９に記載の方法。
【０２５４】
３３．該第２の回転の該検出が、
該第２の回転の角度を測定すること、及び
該第２の回転の該角度が第２の回転の閾値角度を満たすか、または超えると決定することを含む、態様３２に記載の方法。
【０２５５】
３４．該第１の回転の閾値角度が該第２の回転の閾値角度よりも大きい、態様３２に記載の方法。
【０２５６】
３５．該第１の回転の閾値角度が少なくとも約１０度であり、該第２の回転の閾値角度が少なくとも約５度である、態様３２に記載の方法。
【０２５７】
３６．該第１の回転の該検出または該第２の回転の該検出のうちの少なくとも１つが、該電子デバイスの加速度計、ジャイロスコープ、または慣性センサの出力に少なくとも部分的に基づく、態様２９に記載の方法。
【０２５８】
３７．該予め定義されたジェスチャの認識に応答して実施される該動作が、１つ以上のユーザインターフェース対象を該電子デバイスの該ディスプレイ上に提示させることを含む、態様２９に記載の方法。
【０２５９】
３８．該予め定義されたジェスチャの認識に応答して実施される該動作が、該電子デバイスのシステムクロームを該電子デバイスの該ディスプレイ上に提示させることを含む、態様２９に記載の方法。
【０２６０】
３９．該予め定義されたジェスチャの認識に応答して実施される該動作が、１つ以上のアプリケーション起動制御を該電子デバイスの該ディスプレイ上に提示させることを含む、態様２９に記載の方法。
【０２６１】
４０．該１つ以上のアプリケーション起動制御を該電子デバイスの該ディスプレイ上に提示させることが、該アプリケーション起動制御を実質的に円弧状の経路に沿って提示させることを含む、態様３９に記載の方法。
【０２６２】
４１．該予め定義されたジェスチャの認識に応答して実施される該動作が、該電子デバイスの位置情報にアクセスすることと、
該電子デバイスの現在位置、
該電子デバイスの該現在位置に「いいね」するために使用可能な制御、
該電子デバイスの該現在位置にチェックインするために使用可能な制御、
該電子デバイスの該現在位置をブックマークするために使用可能な制御、
該電子デバイスの該現在位置を共有するために使用可能な制御、または、
該電子デバイスの該現在位置から所定の距離内の１つ以上の関心地点のうちの少なくとも１つを該電子デバイスの該ディスプレイ上に提示させることと、を含む、態様２９に記載の方法。
【０２６３】
４２．該予め定義されたジェスチャの認識に応答して実施される該動作が、地図を該電子デバイスの該ディスプレイ上に提示させることを含む、請求項４１に記載の方法。
【０２６４】
４３．該地図上に提示される１つ以上の経路に対応する交通情報を提示することをさらに含む、態様４１に記載の方法。
【０２６５】
４４．該地図が、
該電子デバイスの現在位置の周囲の地図、
該電子デバイスによって頻繁に移動される経路の地図、または、
該電子デバイスのカレンダー内の予約の場所への地図、のうちの少なくとも１つを含む、態様４１に記載の方法。
【０２６６】
４５．態様２９の方法を実装するために、該電子デバイスの１つ以上のプロセッサによって実行可能な、１つ以上のコンピュータ読み取り可能格納命令。
【０２６７】
４６．１つ以上のプロセッサと、
該１つ以上のプロセッサに通信可能に連結され、実行されると、該１つ以上のプロセッサを、態様２９の方法を実装するように構成する命令を格納する、メモリと、を備える、システム。
【０２６８】
４７．電子デバイスであって、
該電子デバイスの動きを検出するための１つ以上の慣性センサと、
１つ以上のプロセッサと、
実行されると、該１つ以上のプロセッサに、
該電子デバイスの、軸を中心とした第１の回転運動から、該軸を中心とした該第１の回転運動の反対方向での第２の回転運動への移行を示す、該１つ以上の慣性センサからの信号を受信することと、
該信号の受信に少なくとも部分的に基づいて、予め定義されたジェスチャを認識することと、
該予め定義されたジェスチャの認識に応答して動作を実施することと、を含む動作を実施させる命令を格納するメモリと、を備える、電子デバイス。
【０２６９】
４８．ディスプレイをさらに備え、該軸が該ディスプレイに垂直である、態様４７に記載の該電子デバイス。
【０２７０】
４９．幅よりも大きい長さを有する長方形ディスプレイをさらに備え、該軸が該ディスプレイの該長さに平行である、態様４７に記載の該電子デバイス。
【０２７１】
５０．幅よりも大きい長さを有する長方形ディスプレイをさらに備え、該軸が該ディスプレイの該幅に平行である、態様４７に記載の該電子デバイス。
【０２７２】
５１．該信号が、
該第１の回転運動が第１の回転の閾値角度を満たすか、または超えること、及び
該第２の回転運動が、該第１の回転の閾値角度よりも小さい第２の回転の閾値角度を満たすか、または超えることを示す、態様４７に記載の該電子デバイス。
【０２７３】
５１．該第１の回転の閾値角度が少なくとも約１０度であり、該第２の回転の閾値角度が少なくとも約５度である、態様５１に記載の該電子デバイス。
【０２７４】
５２．該少なくとも１つの慣性センサが、加速度計またはジャイロスコープのうちの少なくとも１つを備える、態様４７に記載の該電子デバイス。
【０２７５】
５３．ディスプレイ軸がディスプレイに垂直に画定された、１つ以上のグラフィカルユーザインターフェースを提示するための該ディスプレイと、
ユーザの体の少なくとも一部に対する該手持式電子デバイスの配向を決定するための１つ以上のセンサと、
１つ以上のプロセッサと、
該１つ以上のプロセッサに、
該手持式電子デバイスが、該ユーザの体の該一部と実質的に一直線上の該ディスプレイ軸で配向されることを示す、該１つ以上のセンサからの信号の受信に応答して、アプリケーションの第１のグラフィカルユーザインターフェースを該ディスプレイ上に提示することと、
該手持式電子デバイスが、該ユーザの体の該一部から第１の回転方向で第１の角度だけずれた該ディスプレイ軸で配向される、第１のティルトジェスチャを示す、該１つ以上のセンサからの信号の受信に応答して、該アプリケーションの第２のグラフィカルユーザインターフェースを該ディスプレイ上に提示することと、
該手持式電子デバイスが、該ユーザの体の該一部から、該第１の回転方向と反対の第２の回転方向で第２の角度だけずれたディスプレイ軸で配向される、第２のティルトジェスチャを示す、１つ以上のセンサからの信号の受信に応答して、該アプリケーションの第３のグラフィカルユーザインターフェースを該ディスプレイ上に提示することと、を含む動作を実施させるために動作可能な命令を格納するメモリと、を備える、手持式電子デバイス。
【０２７６】
５４．該アプリケーションがショッピングアプリケーションを含み、
該第１のグラフィカルユーザインターフェースが購入に入手可能な１つ以上のアイテムを含み、
該第２のグラフィカルユーザインターフェースが購入に入手可能な追加のアイテムについての推奨を含み、
該第３のグラフィカルユーザインターフェースが該ショッピングアプリケーションの１つ以上の制御または設定を含む制御インターフェースを含む、態様５３に記載の該手持式電子デバイス。
【０２７７】
５５．該アプリケーションがコンテンツライブラリアプリケーションを含み、
該第１のグラフィカルユーザインターフェースが、消費に利用可能なコンテンツアイテムの集合内の１つ以上のコンテンツアイテムを含み、
該第２のグラフィカルユーザインターフェースが、クライアントストアからの、購入に入手可能な追加のコンテンツアイテムについての推奨を含み、
該第３のグラフィカルユーザインターフェースが、該コンテンツ消費アプリケーションの１つ以上の制御または設定を含む制御インターフェースを含む、態様５３に記載の該手持式電子デバイス。
【０２７８】
５６．該アプリケーションがリーダアプリケーションを含み、
該第１のグラフィカルユーザインターフェースが電子書籍のコンテンツを含み、
該第２のグラフィカルユーザインターフェースが、該第１のグラフィカルユーザインターフェース内に提示される該電子書籍の該コンテンツと関連付けられた補足的な情報を含み、
該第３のグラフィカルユーザインターフェースが該電子書籍のコンテンツの表を含む、態様５３に記載の該手持式電子デバイス。
【０２７９】
５７．該アプリケーションがメディアプレイヤーアプリケーションを含み、
該第１のグラフィカルユーザインターフェースが、再生しているオーディオコンテンツアイテムの情報を含み、
該第２のグラフィカルユーザインターフェースが、該再生しているオーディオコンテンツアイテムの歌詞または転写物を含み、現在再生されている該歌詞または転写物の一部を識別し、
該第３のグラフィカルユーザインターフェースが、該メディアプレイヤーアプリケーションの１つ以上の制御または設定を含む制御インターフェースを含む、態様５３に記載の該手持式電子デバイス。
【０２８０】
５８．該アプリケーションがブラウザアプリケーションを含み、
該第１のグラフィカルユーザインターフェースがウェブサイトのコンテンツまたはウェブ検索結果を含み、
該第２のグラフィカルユーザインターフェースが、１つ以上の検索エンジン上で現在流行している１つ以上の話題を含み、
該第３のグラフィカルユーザインターフェースが、該ブラウザアプリケーションの現在開いているタブまたはページのリストを含む、態様５３に記載の該手持式電子デバイス。
【０２８１】
５９．該アプリケーションが電子メールアプリケーションを含み、
該第１のグラフィカルユーザインターフェースが該電子メールアプリケーションの受信ボックスを含み、
該第２のグラフィカルユーザインターフェースが該受信ボックス内の１つ以上の電子メールに添付された１つ以上の添付ファイルを含み、
該第３のグラフィカルユーザインターフェースが、該電子メールアプリケーションの１つ以上の制御または設定を含む制御インターフェースを含む、態様５３に記載の該手持式電子デバイス。
【０２８２】
６０．該アプリケーションが電子メールアプリケーションを含み、
該第１のグラフィカルユーザインターフェースが開いた電子メールを含み、
該第２のグラフィカルユーザインターフェースが、該開いた電子メールの送信者からの電子メールのリストを含み、
該第３のグラフィカルユーザインターフェースが、該電子メールアプリケーションの１つ以上の制御または設定を含む制御インターフェースを含む、態様５３に記載の該手持式電子デバイス。
【０２８３】
６１．該アプリケーションが電子メールアプリケーションを含み、
該第１のグラフィカルユーザインターフェースが、電子メール返信、全員に返信、または転送を含み、
該第２のグラフィカルユーザインターフェースが、選択可能なクイック返信メッセージのリストを含み、
該第３のグラフィカルユーザインターフェースが、該電子メールアプリケーションの１つ以上の制御または設定を含む制御インターフェースを含む、態様５３に記載の該手持式電子デバイス。
【０２８４】
６２．該アプリケーションが電子メールアプリケーションを含み、
該第１のグラフィカルユーザインターフェースが、新規電子メール作成インターフェースを含み、
該第２のグラフィカルユーザインターフェースが、該新規電子メールの受信者を選択するための連絡先のリストを含み、
該第３のグラフィカルユーザインターフェースが、該電子メールアプリケーションの１つ以上の制御または設定を含む制御インターフェースを含む、態様５３に記載の該手持式電子デバイス。
【０２８５】
６３．該動作が、該手持式デバイスが、
該第１の回転方向で該第１の角度よりも小さい角度だけ、または
該第２の回転方向で該第２の角度よりも小さい角度だけ、該ユーザの体の該一部からずれた該ディスプレイ軸で配向される、ピークジェスチャを示す、該１つ以上のセンサからの信号の受信に応答して、該第１のグラフィカルユーザインターフェースと同時に補足的な情報を該ディスプレイ上に提示することをさらに含む、態様５３に記載の該手持式デバイス。
【０２８６】
６４．アプリケーションのグラフィカルユーザインターフェースの第１のペインを、電子デバイスのディスプレイ上に提示させることと、
ユーザに対する該電子デバイスの配向変化を含むティルトジェスチャを検出することと、
該ティルトジェスチャの検出に応答して、該アプリケーションの該グラフィカルユーザインターフェースの第２のペインを、該電子デバイスの該ディスプレイ上に提示させることと、を含む方法。
【０２８７】
６５．該ティルトジェスチャの検出が、該ディスプレイに平行な軸を中心とした第１の回転方向での該電子デバイスの第１の回転運動、及びその後の、該第１の回転方向と反対の第２の回転方向での第２の回転運動を検出することを含む、態様６４に記載の方法。
【０２８８】
６６．該ティルトジェスチャの該検出が、１つ以上の光学センサ及び１つ以上の慣性センサからの信号に少なくとも部分的に基づく、態様６５に記載の方法。
【０２８９】
６７．該ティルトジェスチャの該配向変化よりも大きさが小さい、該ユーザに対する該電子デバイスの第２の配向変化を含む、ピークジェスチャを検出することと、
該ピークジェスチャの検出に応答して、該グラフィカルユーザインターフェースの該第１のペイン上に補足的な情報を重ねることと、をさらに含む、態様６４に記載の方法。
【０２９０】
６８．該ピークジェスチャの該検出が１つ以上の光学センサに基づく、態様６４に記載の方法。
【０２９１】
６９．該アプリケーションがショッピングアプリケーションを含み、
該グラフィカルユーザインターフェースの該第１のペインが、購入に入手可能な１つ以上のアイテムを含み、
該グラフィカルユーザインターフェースの該第２のペインが、購入に入手可能な追加のアイテムについての推奨を含む、態様６４に記載の方法。
【０２９２】
７０．該アプリケーションがコンテンツライブラリアプリケーションを含み、
該グラフィカルユーザインターフェースの該第１のペインが、消費に利用可能なコンテンツアイテムの集合内の１つ以上のコンテンツアイテムを含み、
該グラフィカルユーザインターフェースの該第２のペインが、コンテンツストアからの購入に入手可能な追加のコンテンツアイテムについての推奨を含む、態様６４に記載の方法。
【０２９３】
７１．該アプリケーションがリーダアプリケーションを含み、
該グラフィカルユーザインターフェースの該第１のペインが電子書籍のコンテンツを含み、
該グラフィカルユーザインターフェースの該第２のペインが、
該グラフィカルユーザインターフェースの該第１のペイン内に提示される該電子書籍の該コンテンツと関連付けられた補足的な情報、または、
該電子書籍のコンテンツの表を含む、態様６４に記載の方法。
【０２９４】
７２．該アプリケーションがメディアプレイヤーアプリケーションを含み、
該グラフィカルユーザインターフェースの該第１のペインが、再生しているオーディオコンテンツアイテムの情報を含み、
該グラフィカルユーザインターフェースの該第２のペインが、該再生しているオーディオコンテンツアイテムの歌詞または転写物を含み、現在再生されている該歌詞または転写物の一部を識別する、態様６４に記載の方法。
【０２９５】
７３．該アプリケーションがブラウザアプリケーションを含み、
該グラフィカルユーザインターフェースの該第１のペインが、ウェブサイトのコンテンツまたはウェブ検索結果を含み、
該グラフィカルユーザインターフェースの該第２のペインが、
１つ以上の現在流行している話題、または
該ブラウザアプリケーションの現在開いているタブもしくはページのリストのうちの、少なくとも１つを含む、態様６４に記載の方法。
【０２９６】
７４．該アプリケーションが電子メールアプリケーションを含み、
該グラフィカルユーザインターフェースの該第１のペインが、該電子メールアプリケーションの受信ボックスを含み、
該グラフィカルユーザインターフェースの該第２のペインが、該受信ボックス内の１つ以上の電子メールに添付された１つ以上の添付ファイルを含む、態様６４に記載の方法。
【０２９７】
７５．該アプリケーションが電子メールアプリケーションを含み、
該グラフィカルユーザインターフェースの該第１のペインが、開いた電子メールを含み、
該グラフィカルユーザインターフェースの該第２のペインが、該開いた電子メールの送信者からの電子メールのリストを含む、態様６４に記載の方法。
【０２９８】
７６．該アプリケーションが電子メールアプリケーションを含み、
該グラフィカルユーザインターフェースの該第１のペインが、電子メール返信、全員に返信、または転送を含み、
該グラフィカルユーザインターフェースの該第２のペインが、選択可能なクイック返信メッセージのリストを含む、態様６４に記載の方法。
【０２９９】
７７．該アプリケーションが電子メールアプリケーションを含み、
該グラフィカルユーザインターフェースの該第１のペインが、新規電子メール作成インターフェースを含み、
該グラフィカルユーザインターフェースの該第２のペインが、該新規電子メールの受信者を選択するための連絡先のリストを含む、態様６４に記載の方法。
【０３００】
７８．態様６４に記載の方法を実装するために、該電子デバイスの１つ以上のプロセッサによって実行可能な、１つ以上のコンピュータ読み取り可能格納命令。
【０３０１】
７９．１つ以上のプロセッサと、
該１つ以上のプロセッサに通信可能に連結され、実行されると、該１つ以上のプロセッサを、態様６４の方法を実装するように構成する命令を格納する、メモリと、を備える、電子デバイス。
【０３０２】
主題は、構造的特長及び／または方法論的行為に特異的な言語で記載されてきたが、添付の請求項において定義される主題は、必ずしも記載された特異的な特長に限定されないことが理解されるべきである。むしろ、特異的な特長及び行為は請求項を実装する形式の例として開示される。
【図１】
2016517994.tif 000003
【図２】
2016517994.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６Ａ】
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【図６Ｂ】
2016517994.tif 000009
【図７Ａ】
2016517994.tif 000010
【図７Ｂ】
2016517994.tif 000011
【図７Ｃ】
2016517994.tif 000012
【図７Ｄ】
2016517994.tif 000013
【図７Ｅ】
2016517994.tif 000014
【図７Ｆ】
2016517994.tif 000015
【図７Ｇ】
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【図７Ｈ】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１Ａ】
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【図１１Ｂ】
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【図１１Ｃ】
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【図１１Ｄ】
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【図１１Ｅ】
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【図１２】
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【図１３Ａ】
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【図１３Ｂ】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２Ａ】
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【図２２Ｂ】
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【図２２Ｃ】
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【図２２Ｄ】
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【図２２Ｅ】
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【図２２Ｆ】
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【図２３Ａ】
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【図２３Ｂ】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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【図３７】
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【図３８】
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【図３９】
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【図４０】
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【図４１】
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【図４２】
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【図４３】
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【図４４】
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【図４５】
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【図４６】
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【図４７】
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【図４８】
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【図４９】
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【図５０】
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【図５１】
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【図５２】
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【図５３】
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【図５４】
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【図５５】
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【図５６】
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【図５７】
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【図５８】
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【図５９】
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【図６０】
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【図６１】
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【図６２】
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【図６３】
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【図６４Ａ】
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【図６４Ｂ】
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【図６５】
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【図６６】
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【図６７】
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【図６８】
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【図６９】
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【図７０】
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【図７１】
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【図７２】
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【図７３】
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【図７４】
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【図７５】
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【図７６Ａ】
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【図７６Ｂ】
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【図７７】
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【図７８】
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【図７９】
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【図８０】
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【図８１】
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【図８２】
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【図８３】
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【国際調査報告】
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