(57)【要約】本発明は、撮影制御方法、撮影制御装置、端末、プログラム及び記録媒体に関する。当該方法は、前記端末の撮影画面における物体の運動速度を取得するステップと、前記運動速度が所定速度範囲に入るか否かを判定するステップと、前記運動速度が前記所定速度範囲に入る場合、前記物体に対してピントを合わせるステップと、を含む。当該方法は、撮影画面における物体の運動速度をフィードバックとして用いるとともに、ピント合わせ過程を制御することができるため、撮影画面における物体が運動しているときに、当該物体を追いかけて当該物体に対して自動的にピントを合わせ、これにより、ピント合わせ過程をより自動化し、かかる時間を大幅に低減する。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
端末に応用される撮影制御方法であって、
前記端末の撮影画面における物体の運動速度を取得するステップと、
前記運動速度が所定速度範囲に入るか否かを判定するステップと、
前記運動速度が前記所定速度範囲に入る場合、前記物体に対してピントを合わせるステップと、を含む
ことを特徴とする撮影制御方法。
【請求項２】
さらに、前記物体に対してピントを合わせた後、前記物体を撮影又は録画するステップを含む
ことを特徴とする請求項１に記載の方法。
【請求項３】
さらに、前記物体のタイプを認識するステップと、
前記物体のタイプが所定のタイプであるか否かを判定するステップと、
前記物体のタイプが所定のタイプである場合、前記物体に対してピントを合わせるステップを含む
ことを特徴とする請求項１に記載の方法。
【請求項４】
さらに、複数の時刻で前記物体の運動速度を取得するステップと、
前記複数の時刻で取得した前記物体の運動速度に基づいて、前記所定速度範囲を算出するステップと、を含む
ことを特徴とする請求項１に記載の方法。
【請求項５】
前記端末の撮影画面に複数の物体がある場合には、さらに、
前記端末の撮影画面における複数の物体のうち、１つの物体を目標物体として選択するステップと、
複数の時刻で前記目標物体の運動速度を取得するステップと、
前記複数の時刻で取得した前記目標物体の運動速度に基づいて、前記所定速度範囲を算出するステップと、を含む
ことを特徴とする請求項１に記載の方法。
【請求項６】
前記端末の撮影画面における複数の物体のうち、１つの物体を目標物体として選択するステップは、
前記端末の撮影画面における現在にピントを合わせる物体を目標物体として選択するステップを含む
ことを特徴とする請求項５に記載の方法。
【請求項７】
前記端末の撮影画面における物体の運動速度を取得するステップは、
速度測定手段により測定して得られた、前記物体に対応する実体の運動速度を受信するステップ、
或いは、
前記物体の前記撮影画面における移動速度を算出し、前記移動速度を前記物体の運動速度とするステップ、
或いは、
前記物体の前記撮影画面における移動速度を算出し、前記物体に対応する実体と前記端末との間の距離を取得し、前記移動速度及び前記距離を用いて前記物体の運動速度を算出するステップ、を含む
ことを特徴とする請求項１に記載の方法。
【請求項８】
物体に対してピントを合わせるステップは、
前記運動速度に基づいて、前記端末の撮影レンズの前記端末に対する回転方向及び回転経路を算出し、算出することにより得られた回転方向及び回転経路に基づいて、前記端末の撮影レンズを前記端末に対して回せるように制御するステップ、
或いは、
前記運動速度に基づいて、前記端末の前記物体に対する移動方向及び移動経路を算出し、算出することにより得られた移動方向及び移動経路に基づいて、前記端末を前記物体に対して動かせるように制御するステップ、を含む
ことを特徴とする請求項１に記載の方法。
【請求項９】
端末に応用される撮影制御装置であって、
前記端末の撮影画面における物体の運動速度を取得するための運動速度取得ユニットと、
前記運動速度が所定速度範囲に入るか否かを判定するための運動速度判定ユニットと、
前記運動速度が前記所定速度範囲に入る場合、前記物体に対してピントを合わせるための焦点距離制御ユニットと、を含む
ことを特徴とする撮影制御装置。
【請求項１０】
前記物体に対してピントを合わせた後、さらに、前記物体を撮影または録画するための撮影制御ユニットを含む
ことを特徴とする請求項９に記載の装置。
【請求項１１】
さらに、
前記物体のタイプを認識するための認識ユニットと、
前記物体のタイプが所定のタイプであるか否かを判定するためのタイプ判定ユニットと、を含み、
前記物体のタイプが所定のタイプである場合、前記焦点距離制御ユニットは、前記物体に対してピントを合わせる
ことを特徴とする請求項９に記載の装置。
【請求項１２】
さらに、
複数の時刻で前記物体の運動速度を取得するための第１運動速度記録ユニットと、
前記複数の時刻で取得した前記物体の運動速度に基づいて、前記所定速度範囲を算出するための第１所定速度範囲取得ユニットと、を含む
ことを特徴とする請求項９に記載の装置。
【請求項１３】
前記端末の撮影画面に複数の物体がある場合には、さらに、
前記端末の撮影画面における複数の物体のうち、１つの物体を目標物体として選択するための目標物体選択ユニットと、
複数の時刻で前記目標物体の運動速度を取得するための第２運動速度記録ユニットと、
前記複数の時刻で取得した前記目標物体の運動速度に基づいて、前記所定速度範囲を算出するための第２所定速度範囲取得ユニットと、を含む
ことを特徴とする請求項９に記載の装置。
【請求項１４】
前記目標物体選択ユニットは、
前記端末の撮影画面における現在にピントを合わせる物体を目標物体として選択するための選択サブユニットを含む
ことを特徴とする請求項１３に記載の装置。
【請求項１５】
前記運動速度取得ユニットは、
速度測定手段により測定して得られた、前記物体に対応する実体の運動速度を受信するための運動速度受信サブユニット、
或いは、
前記物体の前記撮影画面における移動速度を算出し、前記移動速度を前記物体の運動速度とするための移動速度算出サブユニット、
或いは、
前記物体の前記撮影画面における移動速度を算出し、前記物体に対応する実体と前記端末との間の距離を取得し、前記移動速度と前記距離を用いて前記物体の運動速度を算出するための運動速度算出サブユニットを、含む
ことを特徴とする請求項９に記載の装置。
【請求項１６】
前記焦点距離制御ユニットは、
前記運動速度に基づいて、前記端末の撮影レンズの前記端末に対する回転方向及び回転経路を算出するための回転パラメータ算出サブユニットと、算出することにより得られた回転方向及び回転経路に基づいて、前記端末の撮影レンズを前記端末に対して回せるように制御するための回転制御サブユニットと、を含み、
或いは、
前記運動速度に基づいて、前記端末の前記物体に対する移動方向及び移動経路を算出するための移動パラメータ算出サブユニットと、算出することにより得られた移動方向及び移動経路に基づいて、前記端末を前記物体に対して動かせるように制御するための移動制御サブユニットと、を含む
ことを特徴とする請求項９に記載の装置。
【請求項１７】
プロセッサと、
プロセッサにより実行可能な指令を記憶するメモリと、を含み、
前記プロセッサは、
端末の撮影画面における物体の運動速度を取得し、
前記運動速度が所定速度範囲に入るか否かを判定し、
前記運動速度が前記所定速度範囲に入る場合、前記物体に対してピントを合わせる
ことを特徴とする端末。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本願は、出願番号がＣＮ２０１４１０２４２８２４．Ｘであって、出願日が２０１４年６月３日である中国特許出願に基づき優先権を主張し、当該中国特許出願のすべての内容を本願に援用する。
【０００２】
本発明は、画像撮影技術分野に関し、特に、撮影制御方法、撮影制御装置及び端末に関する。
【背景技術】
【０００３】
スマートフォン、タブレットＰＣ等のモバイル端末製品の普及に伴い、映像を撮影して、映像を動画配信サイトにアップロードすることは非常に便利になった。多くのユーザは、既にモバイル端末を用いて映像、又は画像を撮影することで日常生活を記録することに慣れている。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
従来のモバイル端末の大部分に適用されているピント合わせ技術の中には、タッチオートフォーカス技術のような手動で操作をしなければ完成できない技術があり、この技術の場合、操作プロセスが複雑で、かかる時間も比較的長い。その他には、画面に虚焦点が現れた後、自動的に調整を繰り返してから再びピントを合わせる技術があり、この技術の場合、そのピント合わせプロセスの調整時間も比較的長い。実際に撮影するとき、画面内の撮影対象である物体が運動している画像は、撮影しようとする最適な画面或いはベストショットである。したがって、従来のピント合わせ技術を用いると、撮影対象である物体が運動しているときの最適な画面又はベストショット、特に、撮影対象である物体が連続的に運動しているシーンは、直ちに撮影することができない。
【０００５】
従来技術に存在する問題を解消するために、本開示は、撮影制御方法、撮影制御装置及び端末を提供する。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本開示の実施例に係る第１の態様によれば、端末に応用される撮影制御方法を提供し、当該撮影制御方法は、
前記端末の撮影画面における物体の運動速度を取得するステップと、
前記運動速度が所定速度範囲に入るか否かを判定するステップと、
前記運動速度が前記所定速度範囲に入る場合、前記物体に対してピントを合わせるステップと、を含む。
【０００７】
第１の態様を組み合わせて、第１の態様の第１の実現可能な形態において、前記方法は、
さらに、前記物体に対してピントを合わせた後、前記物体を撮影又は録画するステップを含む。
【０００８】
第１の態様を組み合わせて、第１の態様の第２の実現可能な形態において、前記方法は、
さらに、前記物体のタイプを認識するステップと、
前記物体のタイプが所定のタイプであるか否かを判定するステップと、
前記物体のタイプが所定のタイプである場合、前記物体に対してピントを合わせるステップを含む。
【０００９】
第１の態様を組み合わせて、第１の態様の第３の実現可能な形態において、前記方法は、
さらに、複数の時刻で前記物体の運動速度を取得するステップと、
前記複数の時刻で取得した前記物体の運動速度に基づいて、前記所定速度範囲を算出するステップと、を含む。
【００１０】
第１の態様を組み合わせて、第１の態様の第４の実現可能な形態において、前記端末の撮影画面に複数の物体がある場合には、さらに、
前記端末の撮影画面における複数の物体のうち、１つの物体を目標物体として選択するステップと、
複数の時刻で前記目標物体の運動速度を取得するステップと、
前記複数の時刻で取得した前記目標物体の運動速度に基づいて、前記所定速度範囲を算出するステップと、を含む。
【００１１】
第１の態様の第４の実現可能な形態を組み合わせて、第１の態様の第５の実現可能な形態において、前記端末の撮影画面における複数の物体のうち、１つの物体を目標物体として選択するステップは、
前記端末の撮影画面における現在にピントを合わせる物体を目標物体として選択するステップを含む。
【００１２】
第１の態様を組み合わせて、第１の態様の第６の実現可能な形態において、前記端末の撮影画面における物体の運動速度を取得するステップは、
速度測定手段により測定して得られた、前記物体に対応する実体の運動速度を受信するステップ、
或いは、
前記物体の前記撮影画面における移動速度を算出し、前記移動速度を前記物体の運動速度とするステップ、
或いは、
前記物体の前記撮影画面における移動速度を算出し、前記物体に対応する実体と前記端末との間の距離を取得し、前記移動速度及び前記距離を用いて前記物体の運動速度を算出するステップ、を含む。
【００１３】
第１の態様を組み合わせて、第１の態様の第７の実現可能な形態において、物体に対してピントを合わせるステップは、
前記運動速度に基づいて、前記端末の撮影レンズの前記端末に対する回転方向及び回転経路を算出し、算出することにより得られた回転方向及び回転経路に基づいて、前記端末の撮影レンズを前記端末に対して回せるように制御するステップ、
或いは、
前記運動速度に基づいて、前記端末の前記物体に対する移動方向及び移動経路を算出し、算出することにより得られた移動方向及び移動経路に基づいて、前記端末を前記物体に対して動かせるように制御するステップ、を含む。
【００１４】
本開示の実施例の第２の態様によれば、端末に応用される撮影制御装置を提供し、前記撮影制御装置は、
前記端末の撮影画面における物体の運動速度を取得するための運動速度取得ユニットと、
前記運動速度が所定速度範囲に入るか否かを判定するための運動速度判定ユニットと、
前記運動速度が前記所定速度範囲に入る場合、前記物体に対してピントを合わせるための焦点距離制御ユニットと、を含む。
【００１５】
第２の態様を組み合わせて、第２の態様の第１の実現可能な形態において、前記装置は、
前記物体に対してピントを合わせた後、さらに、前記物体を撮影または録画するための撮影制御ユニットを含む。
【００１６】
第２の態様を組み合わせて、第２の態様の第２の実現可能な形態において、前記装置は、
さらに、
前記物体のタイプを認識するための認識ユニットと、
前記物体のタイプが所定のタイプであるか否かを判定するためのタイプ判定ユニットと、を含み、
前記物体のタイプが所定のタイプである場合、前記焦点距離制御ユニットは、前記物体に対してピントを合わせる。
【００１７】
第２の態様を組み合わせて、第２の態様の第３の実現可能な形態において、前記装置は、
さらに、
複数の時刻で前記物体の運動速度を取得するための第１運動速度記録ユニットと、
前記複数の時刻で取得した前記物体の運動速度に基づいて、前記所定速度範囲を算出するための第１所定速度範囲取得ユニットと、を含む。
【００１８】
第２の態様を組み合わせて、第２の態様の第４の実現可能な形態において、前記端末の撮影画面に複数の物体がある場合には、さらに、
前記端末の撮影画面における複数の物体のうち、１つの物体を目標物体として選択するための目標物体選択ユニットと、
複数の時刻で前記目標物体の運動速度を取得するための第２運動速度記録ユニットと、
前記複数の時刻で取得した前記目標物体の運動速度に基づいて、前記所定速度範囲を算出するための第２所定速度範囲取得ユニットと、を含む。
【００１９】
第２の態様の第４の実現可能な形態において、第２の態様の第５の実現可能な形態において、前記目標物体選択ユニットは、
前記端末の撮影画面における現在にピントを合わせる物体を目標物体として選択するための選択サブユニットを含む。
【００２０】
第２の態様を組み合わせて、第２の態様の第６の実現可能な形態において、前記運動速度取得ユニットは、
速度測定手段により測定して得られた、前記物体に対応する実体の運動速度を受信するための運動速度受信サブユニット、
或いは、
前記物体の前記撮影画面における移動速度を算出し、前記移動速度を前記物体の運動速度とするための移動速度算出サブユニット、
或いは、
前記物体の前記撮影画面における移動速度を算出し、前記物体に対応する実体と前記端末との間の距離を取得し、前記移動速度と前記距離を用いて前記物体の運動速度を算出するための運動速度算出サブユニットを、含む。
【００２１】
第２の態様を組み合わせて、第２の態様の第７の実現可能な形態において、前記焦点距離制御ユニットは、
前記運動速度に基づいて、前記端末の撮影レンズの前記端末に対する回転方向及び回転経路を算出するための回転パラメータ算出サブユニットと、算出することにより得られた回転方向及び回転経路に基づいて、前記端末の撮影レンズを前記端末に対して回せるように制御するための回転制御サブユニットと、を含み、
或いは、
前記運動速度に基づいて、前記端末の前記物体に対する移動方向及び移動経路を算出するための移動パラメータ算出サブユニットと、算出することにより得られた移動方向及び移動経路に基づいて、前記端末を前記物体に対して動かせるように制御するための移動制御サブユニットと、を含む。
【００２２】
本開示の実施例の第３の態様によれば、端末を提供し、前記端末は、
プロセッサと、
プロセッサにより実行可能な指令を記憶するメモリと、を含み、
前記プロセッサは、
前記端末の撮影画面における物体の運動速度を取得し、
前記運動速度が所定速度範囲に入るか否かを判定し、
前記運動速度が前記所定速度範囲に入る場合、前記物体に対してピントを合わせる。
【発明の効果】
【００２３】
本発明の実施例に係る技術案は、以下の有益な効果を有する。
該方法によれば、撮影画面における物体の運動速度を取得して、当該運動速度に基づいて、当該運動速度が所定速度範囲に入るか否かを判定し、そして、当該運動速度が所定速度範囲に入る場合、撮影画面における物体に対してピントを合わせる。
【００２４】
当該方法では、撮影画面における物体の運動速度をフィードバックとして用いるとともに、ピント合わせ過程を制御することができるため、撮影画面における物体が運動しているときに、当該物体を追いかけて当該物体に対して自動的にピントを合わせ、これにより、ピント合わせ過程をより自動化し、かかる時間を大幅に低減する。
【００２５】
従来技術に比べて、ピント合わせ過程にかかった時間が低減したため、撮影対象である物体が運動している際に、当該撮影対象である物体が運動している際に現れられる最適な画面又はベストショットを直ちに撮影することができる。
以上の一般的な記述及び以下の詳細な記述は、例示のものに過ぎず、本開示を限定するものではないと理解すべきである。
【００２６】
ここでの図面は、明細書の一部分として明細書全体を構成することにより、本開示に合致する実施例を例示するとともに、本開示の原理を解釈するためのものである。
【図面の簡単な説明】
【００２７】
【図１】例示的な実施例における撮影制御方法を示すフローチャートである。
【図２】他の例示的な実施例における撮影制御方法を示すフローチャートである。
【図３】別の例示的な実施例における撮影制御方法を示すフローチャートである。
【図４】例示的な実施例における撮影画面を模式的に示す図である。
【図５】別の例示的な実施例における撮影制御方法を示すフローチャートである。
【図６】他の例示的な実施例における撮影画面を模式的に示す図である。
【図７】別の例示的な実施例における撮影制御方法を示すフローチャートである。
【図８】別の例示的な実施例における撮影画面を模式的に示す図である。
【図９】例示的な実施例における撮影制御装置を示すブロック図である。
【図１０】他の例示的な実施例における撮影制御装置を示すブロック図である。
【図１１】例示的な実施例における端末を示すブロック図である。
【発明を実施するための形態】
【００２８】
ここで、図面に示された例示的な実施例を詳細に説明する。以下の内容において、図面を言及するとき、特に説明しない限り、異なる図面における同じ数字が同一または同等の要素を示す。以下の例示的な実施例に記載の実施の形態は、本発明と一致するあらゆる実施の形態を代表するわけではない。逆に、それらは、添付された特許請求の範囲に詳細に記載される、本発明の一部の方面と一致する装置及び方法の例にすぎない。
【００２９】
図１は、例示的な実施例における撮影制御方法を示すフローチャートである。図１に示すように、当該撮影制御方法は、端末に用いられ、以下のステップを含む。
【００３０】
ステップＳ１０１において、端末の撮影画面における物体の運動速度を取得する。
建物又は他の静物、および、人物を撮影する場合、一旦ピントを合わせたら、端末の撮影画面における物体が静止であるため、撮影された画像が非常に鮮明である。しかしながら、運動シーンの場合、例えば、運動場でのスポーツ選手、レース場でのレーシングカー、又は結婚式で行進している人物を連続撮影又は録画する場合、撮影対象が移動しているので、所定の焦点距離で撮影すると、撮影された画像がぼんやりしたことがあり、そのため、当該ステップにおいて、とりあえず、端末の撮影画面における物体の運動速度を取得する。
【００３１】
撮影画面における物体の運動速度は、物体が端末の画面における移動速度であってもよく、撮影画面における物体に対応する実体の運動速度であってもよい。例えば、速度測定手段（例えば、速度測定用レーダー等）により撮影画面における物体に対応する実体の運動速度を直接に測定することができ、又は、先ず、物体が画面における移動速度を測定し、そして、撮影画面における物体に対応する実体と端末との間の距離を測定し、最後に、実体の運動速度を間接に算出する。
【００３２】
ステップＳ１０２において、前記運動速度が所定速度範囲に入るか否かを判定する。
端末のユーザは、予め少なくとも１つの所定速度範囲を設定し、撮影の時に、自身の経験に従って撮影対象である物体の運動速度を判定し、そして、手動で所定速度範囲を選択することができる。また、端末の撮影機能の一部を、異なる所定速度範囲にバインドすることにより、ユーザは、ある撮影機能を選択すると、対応する所定速度範囲を自動的に選択できる。例えば、「人物」に対する撮影機能に対応する所定速度範囲が３Ｋｍ／ｈ〜１０Ｋｍ／ｈであり、「車両」に対する撮影機能に対応する所定速度範囲が２０Ｋｍ／ｈ〜２００Ｋｍ／ｈであり、道路に配置される速度違反カメラについて、その所定速度範囲が１８０Ｋｍ／ｈ以上に直接に設定されてもよい。
【００３３】
前記運動速度が前記所定速度範囲に入る場合には、ステップＳ１０３において、前記物体に対してピントを合わせる。そうでなければ、プロセスを終了する。
所定速度範囲を設置する目的は、現在にユーザの興味を持つ物体に対してピントを合わせるためである。上記の例から見れば、ユーザが「人物」に対する撮影機能を選択する場合には、３Ｋｍ／ｈ〜１０Ｋｍ／ｈ範囲内に移動する物体のみに対してピントを合わせ、例えば人物の後ろに高速に運動している車両をそのまま無視する。同様に、道路に配置される速度違反カメラは、所定速度を超えた車両のみを撮影し、道路上、走行速度が所定速度より低い車両、及び通行人又は動物をそのまま無視する。
【００３４】
運動速度が所定速度範囲に入る物体の場合、ユーザが所定速度範囲を設定して注目する物体であるため、当該物体に対して直接にピントを合わせることができる。ピント合わせの方式は、端末に搭載された撮影カメラを回すことにより実現でき、端末を物体に対して移動させるように制御することにより実現できる。後者について、例えば、端末をスライドレールに取り付けて、端末のスライドレールにおける運動を制御できる。
【００３５】
本発明の実施例における上記方法によれば、撮影画面における物体の運動速度を取得して、当該運動速度に基づいて、当該運動速度が所定速度範囲に入るか否かを判定し、そして、当該運動速度が所定速度範囲に入る場合、撮影画面における物体に対してピントを合わせる。
【００３６】
当該方法では、撮影画面における物体の運動速度をフィードバックとして用いるとともに、ピント合わせ過程を制御することができるため、撮影画面における物体が運動しているときに、当該物体を追いかけて当該物体に対して自動的にピントを合わせ、これにより、ピント合わせ過程をより自動化し、かかる時間を大幅に低減する。
【００３７】
従来技術に比べて、ピント合わせ過程にかかった時間が低減したため、撮影対象である物体が運動している際に、当該撮影対象である物体が運動している際に現れられる最適な画面又はベストショットを直ちに撮影することができる。
【００３８】
本発明の他の実施例において、図２に示すように、上記ステップＳ１０３の後、当該方法は、さらに、以下のステップを含む。
ステップＳ１０４において、前記物体に対してピントを合わせた後、前記物体を撮影又は録画する。
【００３９】
上記ステップＳ１０３において、物体に対するピントを合わせる動作を完成し、物体が運動している時に現れる最適な画面又はベストショットを撮影したが、撮影動作にとっては、準備動作が完成しただけであるため、当該ステップにおいて、ピントを合わせた後、物体を撮影又は録画する必要がある。このようにして、物体が運動する過程に現れる最適な画面又はベストショットを記録することができる。
【００４０】
図３は、別の例示的な実施例における撮影制御方法を示すフローチャートである。図３に示すように、当該撮影制御方法は、端末に用いられ、以下のステップを含む。
【００４１】
ステップＳ２０１において、前記端末の撮影画面における物体の運動速度を取得する。
ステップＳ２０２において、前記運動速度が所定速度範囲に入るか否かを判定する。
前記運動速度が前記所定速度範囲に入る場合、ステップＳ２０３において、前記物体のタイプを認識する。そうでなければ、プロセスを終了する。
【００４２】
図１に示した実施例において、物体の運動速度が所定速度範囲内に入る場合のみにおいて、物体に対してピントを合わせ、このように、運動速度が所定速度範囲に入らない物体を除外できるが、実際的に実現する際に、２つの物体の運動速度が共に所定速度範囲に入る状況があり、例えば、人物を撮影する際に、小動物が撮影画面に入り、人物と小動物との運動速度が近い状況がある。図４に示すように、端末１、撮影画面２、人物３および犬４を含み、犬の運動速度が人のと近いため、撮影画面２において２つ以上の物体に対してピントを合わせる必要があり、この場合、ピント合わせを完成できなくなる。
【００４３】
このため、本開示の実施例の当該ステップにおいて、物体のタイプを認識できる。当該ステップにおいて、具体的に認識する際に、例えば人の顔を認識するなど、従来の画像認識技術にて物体を認識することができる。
【００４４】
ステップＳ２０４において、前記物体のタイプが所定のタイプであるか否かを判定する。
ユーザは、端末に予め複数の所定のタイプを設定し、所定のタイプの記述について、図１に示した実施例における所定速度範囲に関する記載内容を参照すればよく、ここで、その具体的な説明は省略する。
【００４５】
前記物体のタイプが所定のタイプである場合、ステップＳ２０５において、前記物体に対しピントを合わせる。
前記物体のタイプが所定のタイプである場合、プロセスを直接に終了する。例えば、人物を撮影する際には、人物が動かないことに対して、背景の中の小動物が移動している場合、タイプ認識により、小動物が所定のタイプでないことを特定できるため、焦点距離の調整を行わなくてもよい。
【００４６】
本発明の実施例における当該方法において、撮影画面に運動速度の条件を満たす物体が複数現れる場合、さらに、物体のタイプを認識してもよく、物体のタイプが所定のタイプである場合にのみ、ピントを合わせ、これにより、ピントをより正確に合わせることができる。
【００４７】
図５は、他の例示的な実施例における撮影制御方法を示すフローチャートである。図５に示すように、当該撮影制御方法は、端末に用いられ、以下のステップを含む。
【００４８】
ステップＳ３０１において、複数の時刻で前記物体の運動速度を取得する。
ステップＳ３０２において、前記複数の時刻で取得した前記物体の運動速度に基づいて、所定速度範囲を算出する。
【００４９】
ステップＳ３０３において、前記運動速度が所定速度範囲に入るか否かを判定する。
前記運動速度が前記所定速度範囲に入る場合、ステップＳ３０４において、前記物体に対しピントを合わせる。そうでなければ、プロセスを終了する。
【００５０】
上記実施例において、所定速度範囲の何れもユーザにより予め設定されたものである。本発明の実施例において、撮影画面における物体の運動速度を連続に記録し、数回に記録した物体の運動速度に基づいて所定速度範囲を算出してもよい。このような方式によれば、物体の運動速度に基づいて所定速度範囲を任意に修正することができ、例えば、レース場の場合、レーシングカーが発車してから加速段階にかけて、所定速度範囲をずっと修正する。図６に示すように、図５に示した物体がレーシングカーであり、そのため、運動速度の変化程度が比較的大きい物体に対して、物体の運動過程中に終始ピントを合わせる。
【００５１】
端末の撮影画面に複数の物体がある場合、図５に示した方法の実施例によれば、複数の物体の運動速度を記録する必要があるため、特定な物体のピント合わせに専念することができなくなる。このため、本開示の実施例において、図７に示すように、当該方法は、以下のステップを含む。
【００５２】
ステップＳ４０１において、前記端末の撮影画面における複数の物体のうち、１つの物体を目標物体として選択する。
当該ステップにおいて、端末の撮影画面において、現在にピントを合わせる物体を目標物体として選択することができる。また、目標物体は、他の方式にて選択されてもよく、例えば、端末の撮影画面の中心領域に位置する物体を目標物体として選択してもよい。図８に示すように、図中の撮影画面２において、飛行機６及び鳥７があり、現在にピントを合わせる領域が８で示され、図８において、選択される目標物体は鳥である。
【００５３】
ステップＳ４０２において、複数の時刻で前記目標物体の運動速度を取得する。
ステップＳ４０３において、前記複数の時刻に取得した前記目標物体の運動速度に基づいて前記所定速度範囲を算出する。
【００５４】
ステップＳ４０４において、前記運動速度が所定速度範囲に入るか否かを判定する。
前記運動速度が前記所定速度範囲に入る場合、ステップＳ４０５において、前記目標物体に対してピントを合わせる。そうでなければ、プロセスを終了する。
【００５５】
本発明の実施例における当該方法によれば、撮影画面における複数の物体のうち、１つの目標物体を選択し、且つ、数回に取得した当該目標物体の運動速度に基づいて所定速度範囲を特定する。このように、撮影画面における１つの運動している物体に対して連続的にピントを合わせることができる。
【００５６】
本発明の上記各方法の実施例において、物体に対してピントを合わせる場合、端末の撮影レンズを端末に対し回せるように制御してもよく、端末を物体に対して動かせるように制御してもよい。
【００５７】
一実施例において、レンズを回せて物体に対しピントを合わせる場合、以下の方式を用いる。
１１）、前記運動速度に基づいて、前記端末の撮影レンズの前記端末に対する回転方向及び回転経路を算出する。
実際に実現する場合、予め運動速度と、回転方向及び回転経路とを対応付けることによって、当該ステップにおいて、テーブルを検索して回転方向及び回転経路を直接に算出することができる。もちろん、予め計算式を設定し、運動速度を計算式に代入すれば回転方向及び回転経路を算出できる。
物体の運動速度の増加につれて、撮影レンズの回転経路も増加する。
【００５８】
１２）、算出することにより得られた回転方向及び回転経路に基づいて、前記端末の撮影レンズを前記端末に対して回せるように制御する。
他の実施例において、モバイル端末を用いて物体に対してピントを合わせる場合、さらに、以下の方式を用いることができる。
【００５９】
２１）、前記運動速度に基づいて、前記端末の前記物体に対する移動方向及び移動経路を算出する。
物体の運動速度の増加につれて、端末の物体に対する移動経路も増加する。
【００６０】
２２）、算出することにより得られた移動方向及び移動経路に基づいて、前記端末を前記物体に対し動かせるように制御する。
本発明に開示された上記各方法の実施例において、同じステップが互いに参照することができ、異なるステップも自由に組合せることができ、また、組み合わせることにより得られた方法も本開示の保護範囲に属する。
【００６１】
図９は、例示的な実施例における撮影制御装置を示すブロック図である。図９を参照し、当該装置は、運動速度取得ユニット１１、運動速度判定ユニット１２、及び焦点距離制御ユニット１３を含む。
【００６２】
当該運動速度取得ユニット１１は、前記端末の撮影画面における物体の運動速度を取得する。
本開示の実施例において、運動速度取得ユニット１１は、運動速度受信サブユニット、移動速度算出サブユニット又は運動速度算出サブユニットを含んでもよく、ここで、当該運動速度受信サブユニットは、速度測定手段により測定して得られた、前記物体に対応する実体の運動速度を受信する。
【００６３】
当該移動速度算出サブユニットは、前記物体が前記撮影画面における移動速度を算出すると共に、前記移動速度を前記物体の運動速度とする。
当該運動速度算出サブユニットは、前記物体が前記撮影画面における移動速度を算出し、前記物体に対応する実体と前記端末との間の距離を取得し、前記移動速度及び前記距離を用いて前記物体の運動速度を算出する。
【００６４】
当該運動速度判定ユニット１２は、前記運動速度が所定速度範囲に入るか否かを判定する。
当該焦点距離制御ユニット１３は、前記運動速度が前記所定速度範囲に入る場合、前記物体に対してピントを合わせる。
【００６５】
本開示の一実施例において、当該焦点距離制御ユニット１３は、回転パラメータ算出サブユニット及び回転制御サブユニットを含んでもよく、ここで、
当該回転パラメータ算出サブユニットは、前記運動速度に基づいて、前記端末の撮影レンズの前記端末に対する回転方向及び回転経路を算出する。
当該回転制御サブユニットは、算出することにより得られた回転方向及び回転経路に基づいて、前記端末の撮影レンズを前記端末に対して回せる。
【００６６】
本発明の他の実施例において、該焦点距離制御ユニット１３は、移動パラメータ算出サブユニット及び移動制御サブユニットを含んでもよく、ここで、
当該移動パラメータ算出サブユニットは、前記運動速度に基づいて、前記端末の前記物体に対する移動方向及び移動経路を算出する。
当該移動制御サブユニットは、算出することにより得られた移動方向及び移動経路に基づいて、前記端末を前記物体に対して動かせるように制御する。
【００６７】
本発明の実施例における当該装置は、撮影画面における物体の運動速度を取得して、当該運動速度に基づいて、当該運動速度が所定速度範囲に入るか否かを判定し、当該運動速度が所定速度範囲に入る場合、撮影画面における物体に対してピントを合わせる。
【００６８】
当該装置は、撮影画面における物体の運動速度をフィードバックとして用いるとともに、ピント合わせ過程を制御することができるため、撮影画面における物体が運動しているときに、当該物体を追いかけて当該物体に対して自動的にピントを合わせ、これにより、ピント合わせ過程をより自動化し、かかる時間を大幅に低減する。
【００６９】
従来技術に比べて、ピント合わせ過程にかかった時間が低減したため、撮影対象である物体が運動している際に、当該撮影対象である物体が運動している際に現れられる最適な画面又はベストショットを直ちに撮影することができる。
【００７０】
本発明の他の実施例において、図１０に示すように、当該装置は、さらに、撮影制御ユニット１４を含む。
当該撮影制御ユニット１４は、前記物体に対してピントを合わせて前記物体を撮影又は録画する。
【００７１】
上記の実施例において、物体に対するピントを合わせる動作を完成し、物体が運動している時に現れる最適な画面又はベストショットを撮影したが、撮影動作にとっては、準備動作が完成しただけであるため、当該ステップにおいて、ピントを合わせた後、物体を撮影又は録画する必要がある。このようにして、物体が運動する過程に現れる最適な画面又はベストショットを記録することができる。
【００７２】
本発明の他の実施例において、当該装置は、さらに、認識ユニット及びタイプ判定ユニットを含む。
当該認識ユニットは、前記物体のタイプを認識する。
当該タイプ判定ユニットは、前記物体のタイプが所定のタイプであるか否かを判定する。
前記物体のタイプが所定のタイプである場合、前記焦点距離制御ユニット１３は、前記物体に対してピントを合わせる。
【００７３】
本発明の実施例における当該装置は、撮影画面に運動速度の条件を満たす物体が複数現れる場合、さらに、物体のタイプを認識してもよく、物体のタイプが所定のタイプである場合にのみ、ピントを合わせ、これにより、ピントをより正確に合わせることができる。
上記の実施例において、所定速度範囲の何れもユーザにより予め設定されたものである。本発明の実施例において、撮影画面における物体の運動速度を連続に記録し、数回に記録した物体の運動速度に基づいて所定速度範囲を算出してもよい。このため、本発明の他の実施例において、当該装置は、第１運動速度記録ユニット及び第１所定速度範囲取得ユニットを含む。
【００７４】
当該第１運動速度記録ユニットは、複数の時刻で前記物体の運動速度を取得する。
当該第１所定速度範囲取得ユニットは、前記複数の時刻で取得した前記物体の運動速度に基づいて、前記所定速度範囲を算出する。
【００７５】
端末の撮影画面に複数の物体がある場合、上記の実施例によれば、複数の物体の運動速度を記録する必要があるため、特定な物体に対してピントを合わせることに専念できなくなる。このため、本発明の他の一実施例において、当該装置は、さらに、目標物体選択ユニット、第２運動速度記録ユニット、及び第２所定速度範囲取得ユニットを含む。
当該目標物体選択ユニットは、前記端末の撮影画面における複数の物体のうち、１つの物体を目標物体として選択する。
【００７６】
本発明の実施例において、当該目標物体選択ユニットは、前記端末上の撮影画面における現在にピントを合わせる物体を目標物体として選択する選択サブユニットを含む。
当該第２運動速度記録ユニットは、複数の時刻で前記目標物体の運動速度を取得する。
当該第２所定速度範囲取得ユニットは、前記複数の時刻で取得された前記目標物体の運動速度に基づいて、前記所定速度範囲を算出する。
【００７７】
本開示の実施例の当該装置において、撮影画面における複数の物体のうち、１つの目標物体を選択し、数回に取得した当該目標物体の運動速度を用いて所定速度範囲を特定できる。このようにして、撮影画面における１つの運動している物体のみに対し連続的にピントを合わせることができる。
上記の実施例における装置において、各モジュールが操作を実行する具体的な形態は、既に当該方法に係る実施例において詳細に説明されているため、ここで、詳細に説明しない。
【００７８】
図１１は、例示的な実施例における端末８００を示すブロック図である。例えば、端末８００は、携帯電話、コンピューター、デジタル放送端末、メッセージ送受信デバイス、ゲームコンソール、タブレットデバイス、医療機器、フィットネス機器、パーソナルデジタルアシスタント等であってもよい。
【００７９】
図１１を参照して、端末８００は、プロセスアセンブリ８０２、メモリ８０４、電源アセンブリ８０６、マルチメディアアセンブリ８０８、オーディオアセンブリ８１０、入出力（Ｉ／Ｏ）インターフェイス８１２、センサアセンブリ８１４、及び通信アセンブリ８１６のような一つ以上のアセンブリを含んでよい。
【００８０】
プロセスアセンブリ８０２は、一般的には端末８００の全体の操作を制御するものであり、例えば、表示、電話呼び出し、データ通信、カメラ操作、及び記録操作と関連する操作を制御する。プロセスアセンブリ８０２は、一つ以上のプロセッサ８２０を含み、これらによって命令を実行することにより、上記の方法の全部、或いは一部のステップを実現するようにしてもよい。なお、プロセスアセンブリ８０２は、一つ以上のモジュールを含み、これらによってプロセスアセンブリ８０２と他のアセンブリの間のインタラクションを容易にするようにしてもよい。例えば、プロセスアセンブリ８０２は、マルチメディアモジュールを含み、これらによってマルチメディアアセンブリ８０８とプロセスアセンブリ８０２の間のインタラクションを容易にするようにしてもよい。
【００８１】
メモリ８０４は、各種類のデータを記憶することにより端末８００の操作を支援するように構成される。これらのデータの例は、端末８００において操作されるいずれのアプリケーションプログラム又は方法の命令、連絡対象データ、電話帳データ、メッセージ、画像、ビデオ等を含む。メモリ８０４は、いずれの種類の揮発性メモリ、不揮発性メモリ記憶デバイスまたはそれらの組み合わせによって実現されてもよく、例えば、ＳＲＡＭ（Ｓｔａｔｉｃ Ｒａｎｄｏｍ Ａｃｃｅｓｓ Ｍｅｍｏｒｙ）ＥＥＰＲＯＭ（Ｅｌｅｃｔｒｉｃａｌｌｙ Ｅｒａｓａｂｌｅ Ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ Ｒｅａｄ−Ｏｎｌｙ Ｍｅｍｏｒｙ）、ＥＰＲＯＭ（Ｅｒａｓａｂｌｅ Ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ Ｒｅａｄ Ｏｎｌｙ Ｍｅｍｏｒｙ）、ＰＲＯＭ（Ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ ＲＯＭ）、ＲＯＭ（Ｒｅａｄ Ｏｎｌｙ Ｍｅｍｂｅｒ）、磁気メモリ、フラッシュメモリ、磁気ディスク、或いは光ディスクである。
【００８２】
電源アセンブリ８０６は、端末８００の多様なアセンブリに電力を供給する。電源アセンブリ８０６は、電源管理システム、一つ以上の電源、及び端末８００のための電力の生成、管理及び割り当てに関連する他のアセンブリを含んでもよい。
【００８３】
マルチメディアアセンブリ８０８は、前記端末８００とユーザの間に一つの出力インターフェイスを提供するスクリーンを含む。上記の実施例において、スクリーンは液晶モニター（ＬＣＤ）とタッチパネル（ＴＰ）を含んでもよい。スクリーンがタッチパネルを含むことにより、スクリーンはタッチスクリーンを実現することができ、ユーザからの入力信号を受信することができる。タッチパネルは一つ以上のタッチセンサを含んでおり、タッチ、スライド、及びタッチパネル上のジェスチャを検出することができる。前記タッチセンサは、タッチ、或いはスライドの動作の境界だけでなく、前記のタッチ、或いはスライド操作に係る継続時間及び圧力も検出できる。上記の実施例において、マルチメディアアセンブリ８０８は、一つのフロントカメラ、及び／又はリアカメラを含む。端末８００が、例えば撮影モード、或いはビデオモード等の操作モードにある場合、フロントカメラ、及び／又はリアカメラは外部からマルチメディアデータを受信できる。フロントカメラとリアカメラのそれぞれは、一つの固定型の光レンズ系、或いは可変焦点距離と光学ズーム機能を有するものであってもよい。
【００８４】
オーディオアセンブリ８１０は、オーディオ信号を入出力するように構成されてもよい。例えば、オーディオアセンブリ８１０は、一つのマイク（ＭＩＣ）を含み、端末８００が、例えば呼出しモード、記録モード、及び音声認識モード等の操作モードにある場合、マイクは外部のオーディオ信号を受信することができる。受信されたオーディオ信号は、さらにメモリ８０４に記憶されたり、通信アセンブリ８１６を介して送信されたりされる。上記の実施例において、オーディオアセンブリ８１０は、オーディオ信号を出力するための一つのスピーカーをさらに含む。
【００８５】
Ｉ／Ｏインターフェイス８１２は、プロセスアセンブリ８０２と周辺インターフェイスモジュールの間にインターフェイスを提供するものであり、上記周辺インターフェイスモジュールは、キーボード、クリックホイール、ボタン等であってもよい。これらのボタンは、ホームボタン、ボリュームボタン、起動ボタン、ロッキングボタンを含んでもよいが、これらに限定されない。
【００８６】
センサアセンブリ８１４は、端末８００に各方面の状態に対する評価を提供するための一つ以上のセンサを含む。例えば、センサアセンブリ８１４は、端末８００のＯＮ／ＯＦＦ状態、端末８００のディスプレイとキーパッドのようなアセンブリの相対的な位置決めを検出できる。また、例えば、センサアセンブリ８１４は、端末８００、或いは端末８００の一つのアセンブリの位置変更、ユーザと端末８００とが接触しているか否か、端末８００の方位、又は加速／減速、端末８００の温度の変化を検出できる。センサアセンブリ８１４は、何れの物理的接触がない状態にて付近の物体の存在を検出するための近接センサを含んでもよい。センサアセンブリ８１４は、撮影アプリケーションに適用するため、ＣＭＯＳ、又はＣＣＤ図像センサのような光センサを含んでもよい。上記の実施例において、当該センサアセンブリ８１４は、加速度センサ、ジャイロスコープセンサ、磁気センサ、圧力センサ、及び温度センサをさらに含んでもよい。
【００８７】
通信アセンブリ８１６は、端末８００と他の機器の間に有線、又は无線形態の通信を提供する。端末８００は、例えばＷｉＦｉ、２Ｇ、３Ｇ、或いはこれらの組み合わせのような、通信規格に基づいた无線ネットワークに接続されてもよい。一つの例示的な実施例において、通信アセンブリ８１６は、放送チャンネルを介して外部の放送管理システムからの放送信号、又は放送に関連する情報を受信する。一つの例示的な実施例において、前記通信アセンブリ８１６は、近距離無線通信（ＮＦＣ）モジュールをさらに含むことにより、近距離通信を推進するようにする。例えば、ＮＦＣモジュールは、ＲＦＩＤ（Ｒａｄｉｏ Ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ ＩＤｅｎｔｉｆｉｃａｔｉｏｎ）技術、ＩｒＤＡ（Ｉｎｆｒａｒｅｄ Ｄａｔａ Ａｓｓｏｃｉａｔｉｏｎ）技術、ＵＷＢ（Ｕｌｔｒａ  Ｗｉｄｅ Ｂａｎｄ）技術、ＢＴ（Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ）技術、他の技術に基づいて実現できる。
【００８８】
例示的な実施例において、端末８００は、一つ以上のＡＳＩＣ（Ａｐｐｌｉｃａｔｉｏｎ Ｓｐｅｃｉｆｉｃ Ｉｎｔｅｇｒａｔｅｄ Ｃｉｒｃｕｉｔ）、ＤＳＰ（Ｄｉｇｉｔａｌ Ｓｉｇｎａｌ Ｐｒｏｃｅｓｓｏｒ）、ＤＳＰＤ（Ｄｉｇｉｔａｌ Ｓｉｇｎａｌ Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ Ｄｅｖｉｃｅ）、ＰＬＤ（Ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ Ｌｏｇｉｃ Ｄｅｖｉｃｅ）、ＦＰＧＡ（Ｆｉｅｌｄ−Ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ Ｇａｔｅ Ａｒｒａｙ）、コントローラ、マイクロコントローラ、マイクロプロセッサ、または他の電子部品によって実現されるものであり、上記方法を実行する。
【００８９】
例示的な実施例において、さらに、命令を含む非一時的なコンピュータで読み取り可能な記憶媒体、例えば命令を含むメモリ８０４を提供しており、端末８００のプロセッサ８２０により上記命令を実行して上記方法を実現する。例えば、前記非一時的なコンピュータで読み取り可能な記憶媒体は、ＲＯＭ、ＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ−Ａｃｃｅｓｓ Ｍｅｍｏｒｙ）、ＣＤ−ＲＯＭ（Ｃｏｍｐａｃｔ Ｄｉｓｃ ＲＯＭ）、磁気テープ、フロッピーディスク、光データ記憶デバイス等である。
【００９０】
非一時的なコンピュータで読み取り可能な記憶媒体は、当該記録媒体の指令がモバイル端末のプロセッサによって実行される際に、モバイル端末に撮影制御方法を実行させることができる。前記方法は、
前記端末の撮影画面における物体の運動速度を取得するステップと、
前記運動速度が所定速度範囲に入るか否かを判定するステップと、
前記運動速度が前記所定速度範囲に入る場合、前記物体に対してピントを合わせるステップとを含む。
【００９１】
当業者は、本明細書に開示された発明の詳細を考慮し、実施することにより、本発明の他の実施方案を容易に想定することができる。本出願は、本発明のいかなる変形、用途、又は適応的な変化を含むことを目的としており、いかなる変形、用途、又は適応的な変化は、本発明の一般原理に基づき、且つ本開示において公開されていない本技術分野においての公知常識又は慣用技術手段を含む。明細書及び実施例は、例示的なものを開示しており、本発明の保護範囲と主旨は、特許請求の範囲に記述される。
【００９２】
本発明は、上記において開示された構成又は図面に示した構造に限定されるものではなく、本発明の範囲内であれば、様々な補正又は変更を行うことができる。本発明の範囲は、特許請求の範囲により制限される。
【図１】
2016533066.tif 000003
【図２】
2016533066.tif 000004
【図３】
2016533066.tif 000005
【図４】
2016533066.tif 000006
【図５】
2016533066.tif 000007
【図６】
2016533066.tif 000008
【図７】
2016533066.tif 000009
【図８】
2016533066.tif 000010
【図９】
2016533066.tif 000011
【図１０】
2016533066.tif 000012
【図１１】
2016533066.tif 000013
【手続補正書】
【提出日】平成26年12月19日(2014.12.19)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本願は、出願番号がＣＮ２０１４１０２４２８２４．Ｘであって、出願日が２０１４年６月３日である中国特許出願に基づき優先権を主張し、当該中国特許出願のすべての内容を本願に援用する。
【０００２】
本発明は、画像撮影技術分野に関し、特に、撮影制御方法、撮影制御装置、端末、プログラム及び記録媒体に関する。
【背景技術】
【０００３】
スマートフォン、タブレットＰＣ等のモバイル端末製品の普及に伴い、映像を撮影して、映像を動画配信サイトにアップロードすることは非常に便利になった。多くのユーザは、既にモバイル端末を用いて映像、又は画像を撮影することで日常生活を記録することに慣れている。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
従来のモバイル端末の大部分に適用されているピント合わせ技術の中には、タッチオートフォーカス技術のような手動で操作をしなければ完成できない技術があり、この技術の場合、操作プロセスが複雑で、かかる時間も比較的長い。その他には、画面に虚焦点が現れた後、自動的に調整を繰り返してから再びピントを合わせる技術があり、この技術の場合、そのピント合わせプロセスの調整時間も比較的長い。実際に撮影するとき、画面内の撮影対象である物体が運動している画像は、撮影しようとする最適な画面或いはベストショットである。したがって、従来のピント合わせ技術を用いると、撮影対象である物体が運動しているときの最適な画面又はベストショット、特に、撮影対象である物体が連続的に運動しているシーンは、直ちに撮影することができない。
【０００５】
従来技術に存在する問題を解消するために、本開示は、撮影制御方法、撮影制御装置、端末、プログラム及び記録媒体を提供する。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本開示の実施例に係る第１の態様によれば、端末に応用される撮影制御方法を提供し、当該撮影制御方法は、
前記端末の撮影画面における物体の運動速度を取得するステップと、
前記運動速度が所定速度範囲に入るか否かを判定するステップと、
前記運動速度が前記所定速度範囲に入る場合、前記物体に対してピントを合わせるステップと、を含む。
【０００７】
第１の態様を組み合わせて、第１の態様の第１の実現可能な形態において、前記方法は、
さらに、前記物体に対してピントを合わせた後、前記物体を撮影又は録画するステップを含む。
【０００８】
第１の態様を組み合わせて、第１の態様の第２の実現可能な形態において、前記方法は、
さらに、前記物体のタイプを認識するステップと、
前記物体のタイプが所定のタイプであるか否かを判定するステップと、
前記物体のタイプが所定のタイプである場合、前記物体に対してピントを合わせるステップを含む。
【０００９】
第１の態様を組み合わせて、第１の態様の第３の実現可能な形態において、前記方法は、
さらに、複数の時刻で前記物体の運動速度を取得するステップと、
前記複数の時刻で取得した前記物体の運動速度に基づいて、前記所定速度範囲を算出するステップと、を含む。
【００１０】
第１の態様を組み合わせて、第１の態様の第４の実現可能な形態において、前記端末の撮影画面に複数の物体がある場合には、さらに、
前記端末の撮影画面における複数の物体のうち、１つの物体を目標物体として選択するステップと、
複数の時刻で前記目標物体の運動速度を取得するステップと、
前記複数の時刻で取得した前記目標物体の運動速度に基づいて、前記所定速度範囲を算出するステップと、を含む。
【００１１】
第１の態様の第４の実現可能な形態を組み合わせて、第１の態様の第５の実現可能な形態において、前記端末の撮影画面における複数の物体のうち、１つの物体を目標物体として選択するステップは、
前記端末の撮影画面における現在にピントを合わせる物体を目標物体として選択するステップを含む。
【００１２】
第１の態様を組み合わせて、第１の態様の第６の実現可能な形態において、前記端末の撮影画面における物体の運動速度を取得するステップは、
速度測定手段により測定して得られた、前記物体に対応する実体の運動速度を受信するステップ、
或いは、
前記物体の前記撮影画面における移動速度を算出し、前記移動速度を前記物体の運動速度とするステップ、
或いは、
前記物体の前記撮影画面における移動速度を算出し、前記物体に対応する実体と前記端末との間の距離を取得し、前記移動速度及び前記距離を用いて前記物体の運動速度を算出するステップ、を含む。
【００１３】
第１の態様を組み合わせて、第１の態様の第７の実現可能な形態において、物体に対してピントを合わせるステップは、
前記運動速度に基づいて、前記端末の撮影レンズの前記端末に対する回転方向及び回転経路を算出し、算出することにより得られた回転方向及び回転経路に基づいて、前記端末の撮影レンズを前記端末に対して回せるように制御するステップ、
或いは、
前記運動速度に基づいて、前記端末の前記物体に対する移動方向及び移動経路を算出し、算出することにより得られた移動方向及び移動経路に基づいて、前記端末を前記物体に対して動かせるように制御するステップ、を含む。
【００１４】
本開示の実施例の第２の態様によれば、端末に応用される撮影制御装置を提供し、前記撮影制御装置は、
前記端末の撮影画面における物体の運動速度を取得するための運動速度取得ユニットと、
前記運動速度が所定速度範囲に入るか否かを判定するための運動速度判定ユニットと、
前記運動速度が前記所定速度範囲に入る場合、前記物体に対してピントを合わせるための焦点距離制御ユニットと、を含む。
【００１５】
第２の態様を組み合わせて、第２の態様の第１の実現可能な形態において、前記装置は、
前記物体に対してピントを合わせた後、さらに、前記物体を撮影または録画するための撮影制御ユニットを含む。
【００１６】
第２の態様を組み合わせて、第２の態様の第２の実現可能な形態において、前記装置は、
さらに、
前記物体のタイプを認識するための認識ユニットと、
前記物体のタイプが所定のタイプであるか否かを判定するためのタイプ判定ユニットと、を含み、
前記物体のタイプが所定のタイプである場合、前記焦点距離制御ユニットは、前記物体に対してピントを合わせる。
【００１７】
第２の態様を組み合わせて、第２の態様の第３の実現可能な形態において、前記装置は、
さらに、
複数の時刻で前記物体の運動速度を取得するための第１運動速度記録ユニットと、
前記複数の時刻で取得した前記物体の運動速度に基づいて、前記所定速度範囲を算出するための第１所定速度範囲取得ユニットと、を含む。
【００１８】
第２の態様を組み合わせて、第２の態様の第４の実現可能な形態において、前記端末の撮影画面に複数の物体がある場合には、さらに、
前記端末の撮影画面における複数の物体のうち、１つの物体を目標物体として選択するための目標物体選択ユニットと、
複数の時刻で前記目標物体の運動速度を取得するための第２運動速度記録ユニットと、
前記複数の時刻で取得した前記目標物体の運動速度に基づいて、前記所定速度範囲を算出するための第２所定速度範囲取得ユニットと、を含む。
【００１９】
第２の態様の第４の実現可能な形態において、第２の態様の第５の実現可能な形態において、前記目標物体選択ユニットは、
前記端末の撮影画面における現在にピントを合わせる物体を目標物体として選択するための選択サブユニットを含む。
【００２０】
第２の態様を組み合わせて、第２の態様の第６の実現可能な形態において、前記運動速度取得ユニットは、
速度測定手段により測定して得られた、前記物体に対応する実体の運動速度を受信するための運動速度受信サブユニット、
或いは、
前記物体の前記撮影画面における移動速度を算出し、前記移動速度を前記物体の運動速度とするための移動速度算出サブユニット、
或いは、
前記物体の前記撮影画面における移動速度を算出し、前記物体に対応する実体と前記端末との間の距離を取得し、前記移動速度と前記距離を用いて前記物体の運動速度を算出するための運動速度算出サブユニットを、含む。
【００２１】
第２の態様を組み合わせて、第２の態様の第７の実現可能な形態において、前記焦点距離制御ユニットは、
前記運動速度に基づいて、前記端末の撮影レンズの前記端末に対する回転方向及び回転経路を算出するための回転パラメータ算出サブユニットと、算出することにより得られた回転方向及び回転経路に基づいて、前記端末の撮影レンズを前記端末に対して回せるように制御するための回転制御サブユニットと、を含み、
或いは、
前記運動速度に基づいて、前記端末の前記物体に対する移動方向及び移動経路を算出するための移動パラメータ算出サブユニットと、算出することにより得られた移動方向及び移動経路に基づいて、前記端末を前記物体に対して動かせるように制御するための移動制御サブユニットと、を含む。
【００２２】
本開示の実施例の第３の態様によれば、端末を提供し、前記端末は、
プロセッサと、
プロセッサにより実行可能な指令を記憶するメモリと、を含み、
前記プロセッサは、
前記端末の撮影画面における物体の運動速度を取得し、
前記運動速度が所定速度範囲に入るか否かを判定し、
前記運動速度が前記所定速度範囲に入る場合、前記物体に対してピントを合わせる。
本開示の実施例の第４の態様によれば、プロセッサに実行されることにより、前記撮影制御方法を実現するプログラムを提供する。
本開示の実施例の第５の態様によれば、前記プログラムを記録した記録媒体を提供する。
【発明の効果】
【００２３】
本発明の実施例に係る技術案は、以下の有益な効果を有する。
該方法によれば、撮影画面における物体の運動速度を取得して、当該運動速度に基づいて、当該運動速度が所定速度範囲に入るか否かを判定し、そして、当該運動速度が所定速度範囲に入る場合、撮影画面における物体に対してピントを合わせる。
【００２４】
当該方法では、撮影画面における物体の運動速度をフィードバックとして用いるとともに、ピント合わせ過程を制御することができるため、撮影画面における物体が運動しているときに、当該物体を追いかけて当該物体に対して自動的にピントを合わせ、これにより、ピント合わせ過程をより自動化し、かかる時間を大幅に低減する。
【００２５】
従来技術に比べて、ピント合わせ過程にかかった時間が低減したため、撮影対象である物体が運動している際に、当該撮影対象である物体が運動している際に現れられる最適な画面又はベストショットを直ちに撮影することができる。
以上の一般的な記述及び以下の詳細な記述は、例示のものに過ぎず、本開示を限定するものではないと理解すべきである。
【００２６】
ここでの図面は、明細書の一部分として明細書全体を構成することにより、本開示に合致する実施例を例示するとともに、本開示の原理を解釈するためのものである。
【図面の簡単な説明】
【００２７】
【図１】例示的な実施例における撮影制御方法を示すフローチャートである。
【図２】他の例示的な実施例における撮影制御方法を示すフローチャートである。
【図３】別の例示的な実施例における撮影制御方法を示すフローチャートである。
【図４】例示的な実施例における撮影画面を模式的に示す図である。
【図５】別の例示的な実施例における撮影制御方法を示すフローチャートである。
【図６】他の例示的な実施例における撮影画面を模式的に示す図である。
【図７】別の例示的な実施例における撮影制御方法を示すフローチャートである。
【図８】別の例示的な実施例における撮影画面を模式的に示す図である。
【図９】例示的な実施例における撮影制御装置を示すブロック図である。
【図１０】他の例示的な実施例における撮影制御装置を示すブロック図である。
【図１１】例示的な実施例における端末を示すブロック図である。
【発明を実施するための形態】
【００２８】
ここで、図面に示された例示的な実施例を詳細に説明する。以下の内容において、図面を言及するとき、特に説明しない限り、異なる図面における同じ数字が同一または同等の要素を示す。以下の例示的な実施例に記載の実施の形態は、本発明と一致するあらゆる実施の形態を代表するわけではない。逆に、それらは、添付された特許請求の範囲に詳細に記載される、本発明の一部の方面と一致する装置及び方法の例にすぎない。
【００２９】
図１は、例示的な実施例における撮影制御方法を示すフローチャートである。図１に示すように、当該撮影制御方法は、端末に用いられ、以下のステップを含む。
【００３０】
ステップＳ１０１において、端末の撮影画面における物体の運動速度を取得する。
建物又は他の静物、および、人物を撮影する場合、一旦ピントを合わせたら、端末の撮影画面における物体が静止であるため、撮影された画像が非常に鮮明である。しかしながら、運動シーンの場合、例えば、運動場でのスポーツ選手、レース場でのレーシングカー、又は結婚式で行進している人物を連続撮影又は録画する場合、撮影対象が移動しているので、所定の焦点距離で撮影すると、撮影された画像がぼんやりしたことがあり、そのため、当該ステップにおいて、とりあえず、端末の撮影画面における物体の運動速度を取得する。
【００３１】
撮影画面における物体の運動速度は、物体が端末の画面における移動速度であってもよく、撮影画面における物体に対応する実体の運動速度であってもよい。例えば、速度測定手段（例えば、速度測定用レーダー等）により撮影画面における物体に対応する実体の運動速度を直接に測定することができ、又は、先ず、物体が画面における移動速度を測定し、そして、撮影画面における物体に対応する実体と端末との間の距離を測定し、最後に、実体の運動速度を間接に算出する。
【００３２】
ステップＳ１０２において、前記運動速度が所定速度範囲に入るか否かを判定する。
端末のユーザは、予め少なくとも１つの所定速度範囲を設定し、撮影の時に、自身の経験に従って撮影対象である物体の運動速度を判定し、そして、手動で所定速度範囲を選択することができる。また、端末の撮影機能の一部を、異なる所定速度範囲にバインドすることにより、ユーザは、ある撮影機能を選択すると、対応する所定速度範囲を自動的に選択できる。例えば、「人物」に対する撮影機能に対応する所定速度範囲が３Ｋｍ／ｈ〜１０Ｋｍ／ｈであり、「車両」に対する撮影機能に対応する所定速度範囲が２０Ｋｍ／ｈ〜２００Ｋｍ／ｈであり、道路に配置される速度違反カメラについて、その所定速度範囲が１８０Ｋｍ／ｈ以上に直接に設定されてもよい。
【００３３】
前記運動速度が前記所定速度範囲に入る場合には、ステップＳ１０３において、前記物体に対してピントを合わせる。そうでなければ、プロセスを終了する。
所定速度範囲を設置する目的は、現在にユーザの興味を持つ物体に対してピントを合わせるためである。上記の例から見れば、ユーザが「人物」に対する撮影機能を選択する場合には、３Ｋｍ／ｈ〜１０Ｋｍ／ｈ範囲内に移動する物体のみに対してピントを合わせ、例えば人物の後ろに高速に運動している車両をそのまま無視する。同様に、道路に配置される速度違反カメラは、所定速度を超えた車両のみを撮影し、道路上、走行速度が所定速度より低い車両、及び通行人又は動物をそのまま無視する。
【００３４】
運動速度が所定速度範囲に入る物体の場合、ユーザが所定速度範囲を設定して注目する物体であるため、当該物体に対して直接にピントを合わせることができる。ピント合わせの方式は、端末に搭載された撮影カメラを回すことにより実現でき、端末を物体に対して移動させるように制御することにより実現できる。後者について、例えば、端末をスライドレールに取り付けて、端末のスライドレールにおける運動を制御できる。
【００３５】
本発明の実施例における上記方法によれば、撮影画面における物体の運動速度を取得して、当該運動速度に基づいて、当該運動速度が所定速度範囲に入るか否かを判定し、そして、当該運動速度が所定速度範囲に入る場合、撮影画面における物体に対してピントを合わせる。
【００３６】
当該方法では、撮影画面における物体の運動速度をフィードバックとして用いるとともに、ピント合わせ過程を制御することができるため、撮影画面における物体が運動しているときに、当該物体を追いかけて当該物体に対して自動的にピントを合わせ、これにより、ピント合わせ過程をより自動化し、かかる時間を大幅に低減する。
【００３７】
従来技術に比べて、ピント合わせ過程にかかった時間が低減したため、撮影対象である物体が運動している際に、当該撮影対象である物体が運動している際に現れられる最適な画面又はベストショットを直ちに撮影することができる。
【００３８】
本発明の他の実施例において、図２に示すように、上記ステップＳ１０３の後、当該方法は、さらに、以下のステップを含む。
ステップＳ１０４において、前記物体に対してピントを合わせた後、前記物体を撮影又は録画する。
【００３９】
上記ステップＳ１０３において、物体に対するピントを合わせる動作を完成し、物体が運動している時に現れる最適な画面又はベストショットを撮影したが、撮影動作にとっては、準備動作が完成しただけであるため、当該ステップにおいて、ピントを合わせた後、物体を撮影又は録画する必要がある。このようにして、物体が運動する過程に現れる最適な画面又はベストショットを記録することができる。
【００４０】
図３は、別の例示的な実施例における撮影制御方法を示すフローチャートである。図３に示すように、当該撮影制御方法は、端末に用いられ、以下のステップを含む。
【００４１】
ステップＳ２０１において、前記端末の撮影画面における物体の運動速度を取得する。
ステップＳ２０２において、前記運動速度が所定速度範囲に入るか否かを判定する。
前記運動速度が前記所定速度範囲に入る場合、ステップＳ２０３において、前記物体のタイプを認識する。そうでなければ、プロセスを終了する。
【００４２】
図１に示した実施例において、物体の運動速度が所定速度範囲内に入る場合のみにおいて、物体に対してピントを合わせ、このように、運動速度が所定速度範囲に入らない物体を除外できるが、実際的に実現する際に、２つの物体の運動速度が共に所定速度範囲に入る状況があり、例えば、人物を撮影する際に、小動物が撮影画面に入り、人物と小動物との運動速度が近い状況がある。図４に示すように、端末１、撮影画面２、人物３および犬４を含み、犬の運動速度が人のと近いため、撮影画面２において２つ以上の物体に対してピントを合わせる必要があり、この場合、ピント合わせを完成できなくなる。
【００４３】
このため、本開示の実施例の当該ステップにおいて、物体のタイプを認識できる。当該ステップにおいて、具体的に認識する際に、例えば人の顔を認識するなど、従来の画像認識技術にて物体を認識することができる。
【００４４】
ステップＳ２０４において、前記物体のタイプが所定のタイプであるか否かを判定する。
ユーザは、端末に予め複数の所定のタイプを設定し、所定のタイプの記述について、図１に示した実施例における所定速度範囲に関する記載内容を参照すればよく、ここで、その具体的な説明は省略する。
【００４５】
前記物体のタイプが所定のタイプである場合、ステップＳ２０５において、前記物体に対しピントを合わせる。
前記物体のタイプが所定のタイプである場合、プロセスを直接に終了する。例えば、人物を撮影する際には、人物が動かないことに対して、背景の中の小動物が移動している場合、タイプ認識により、小動物が所定のタイプでないことを特定できるため、焦点距離の調整を行わなくてもよい。
【００４６】
本発明の実施例における当該方法において、撮影画面に運動速度の条件を満たす物体が複数現れる場合、さらに、物体のタイプを認識してもよく、物体のタイプが所定のタイプである場合にのみ、ピントを合わせ、これにより、ピントをより正確に合わせることができる。
【００４７】
図５は、他の例示的な実施例における撮影制御方法を示すフローチャートである。図５に示すように、当該撮影制御方法は、端末に用いられ、以下のステップを含む。
【００４８】
ステップＳ３０１において、複数の時刻で前記物体の運動速度を取得する。
ステップＳ３０２において、前記複数の時刻で取得した前記物体の運動速度に基づいて、所定速度範囲を算出する。
【００４９】
ステップＳ３０３において、前記運動速度が所定速度範囲に入るか否かを判定する。
前記運動速度が前記所定速度範囲に入る場合、ステップＳ３０４において、前記物体に対しピントを合わせる。そうでなければ、プロセスを終了する。
【００５０】
上記実施例において、所定速度範囲の何れもユーザにより予め設定されたものである。本発明の実施例において、撮影画面における物体の運動速度を連続に記録し、数回に記録した物体の運動速度に基づいて所定速度範囲を算出してもよい。このような方式によれば、物体の運動速度に基づいて所定速度範囲を任意に修正することができ、例えば、レース場の場合、レーシングカーが発車してから加速段階にかけて、所定速度範囲をずっと修正する。図６に示すように、図５に示した物体がレーシングカーであり、そのため、運動速度の変化程度が比較的大きい物体に対して、物体の運動過程中に終始ピントを合わせる。
【００５１】
端末の撮影画面に複数の物体がある場合、図５に示した方法の実施例によれば、複数の物体の運動速度を記録する必要があるため、特定な物体のピント合わせに専念することができなくなる。このため、本開示の実施例において、図７に示すように、当該方法は、以下のステップを含む。
【００５２】
ステップＳ４０１において、前記端末の撮影画面における複数の物体のうち、１つの物体を目標物体として選択する。
当該ステップにおいて、端末の撮影画面において、現在にピントを合わせる物体を目標物体として選択することができる。また、目標物体は、他の方式にて選択されてもよく、例えば、端末の撮影画面の中心領域に位置する物体を目標物体として選択してもよい。図８に示すように、図中の撮影画面２において、飛行機６及び鳥７があり、現在にピントを合わせる領域が８で示され、図８において、選択される目標物体は鳥である。
【００５３】
ステップＳ４０２において、複数の時刻で前記目標物体の運動速度を取得する。
ステップＳ４０３において、前記複数の時刻に取得した前記目標物体の運動速度に基づいて前記所定速度範囲を算出する。
【００５４】
ステップＳ４０４において、前記運動速度が所定速度範囲に入るか否かを判定する。
前記運動速度が前記所定速度範囲に入る場合、ステップＳ４０５において、前記目標物体に対してピントを合わせる。そうでなければ、プロセスを終了する。
【００５５】
本発明の実施例における当該方法によれば、撮影画面における複数の物体のうち、１つの目標物体を選択し、且つ、数回に取得した当該目標物体の運動速度に基づいて所定速度範囲を特定する。このように、撮影画面における１つの運動している物体に対して連続的にピントを合わせることができる。
【００５６】
本発明の上記各方法の実施例において、物体に対してピントを合わせる場合、端末の撮影レンズを端末に対し回せるように制御してもよく、端末を物体に対して動かせるように制御してもよい。
【００５７】
一実施例において、レンズを回せて物体に対しピントを合わせる場合、以下の方式を用いる。
１１）、前記運動速度に基づいて、前記端末の撮影レンズの前記端末に対する回転方向及び回転経路を算出する。
実際に実現する場合、予め運動速度と、回転方向及び回転経路とを対応付けることによって、当該ステップにおいて、テーブルを検索して回転方向及び回転経路を直接に算出することができる。もちろん、予め計算式を設定し、運動速度を計算式に代入すれば回転方向及び回転経路を算出できる。
物体の運動速度の増加につれて、撮影レンズの回転経路も増加する。
【００５８】
１２）、算出することにより得られた回転方向及び回転経路に基づいて、前記端末の撮影レンズを前記端末に対して回せるように制御する。
他の実施例において、モバイル端末を用いて物体に対してピントを合わせる場合、さらに、以下の方式を用いることができる。
【００５９】
２１）、前記運動速度に基づいて、前記端末の前記物体に対する移動方向及び移動経路を算出する。
物体の運動速度の増加につれて、端末の物体に対する移動経路も増加する。
【００６０】
２２）、算出することにより得られた移動方向及び移動経路に基づいて、前記端末を前記物体に対し動かせるように制御する。
本発明に開示された上記各方法の実施例において、同じステップが互いに参照することができ、異なるステップも自由に組合せることができ、また、組み合わせることにより得られた方法も本開示の保護範囲に属する。
【００６１】
図９は、例示的な実施例における撮影制御装置を示すブロック図である。図９を参照し、当該装置は、運動速度取得ユニット１１、運動速度判定ユニット１２、及び焦点距離制御ユニット１３を含む。
【００６２】
当該運動速度取得ユニット１１は、前記端末の撮影画面における物体の運動速度を取得する。
本開示の実施例において、運動速度取得ユニット１１は、運動速度受信サブユニット、移動速度算出サブユニット又は運動速度算出サブユニットを含んでもよく、ここで、当該運動速度受信サブユニットは、速度測定手段により測定して得られた、前記物体に対応する実体の運動速度を受信する。
【００６３】
当該移動速度算出サブユニットは、前記物体が前記撮影画面における移動速度を算出すると共に、前記移動速度を前記物体の運動速度とする。
当該運動速度算出サブユニットは、前記物体が前記撮影画面における移動速度を算出し、前記物体に対応する実体と前記端末との間の距離を取得し、前記移動速度及び前記距離を用いて前記物体の運動速度を算出する。
【００６４】
当該運動速度判定ユニット１２は、前記運動速度が所定速度範囲に入るか否かを判定する。
当該焦点距離制御ユニット１３は、前記運動速度が前記所定速度範囲に入る場合、前記物体に対してピントを合わせる。
【００６５】
本開示の一実施例において、当該焦点距離制御ユニット１３は、回転パラメータ算出サブユニット及び回転制御サブユニットを含んでもよく、ここで、
当該回転パラメータ算出サブユニットは、前記運動速度に基づいて、前記端末の撮影レンズの前記端末に対する回転方向及び回転経路を算出する。
当該回転制御サブユニットは、算出することにより得られた回転方向及び回転経路に基づいて、前記端末の撮影レンズを前記端末に対して回せる。
【００６６】
本発明の他の実施例において、該焦点距離制御ユニット１３は、移動パラメータ算出サブユニット及び移動制御サブユニットを含んでもよく、ここで、
当該移動パラメータ算出サブユニットは、前記運動速度に基づいて、前記端末の前記物体に対する移動方向及び移動経路を算出する。
当該移動制御サブユニットは、算出することにより得られた移動方向及び移動経路に基づいて、前記端末を前記物体に対して動かせるように制御する。
【００６７】
本発明の実施例における当該装置は、撮影画面における物体の運動速度を取得して、当該運動速度に基づいて、当該運動速度が所定速度範囲に入るか否かを判定し、当該運動速度が所定速度範囲に入る場合、撮影画面における物体に対してピントを合わせる。
【００６８】
当該装置は、撮影画面における物体の運動速度をフィードバックとして用いるとともに、ピント合わせ過程を制御することができるため、撮影画面における物体が運動しているときに、当該物体を追いかけて当該物体に対して自動的にピントを合わせ、これにより、ピント合わせ過程をより自動化し、かかる時間を大幅に低減する。
【００６９】
従来技術に比べて、ピント合わせ過程にかかった時間が低減したため、撮影対象である物体が運動している際に、当該撮影対象である物体が運動している際に現れられる最適な画面又はベストショットを直ちに撮影することができる。
【００７０】
本発明の他の実施例において、図１０に示すように、当該装置は、さらに、撮影制御ユニット１４を含む。
当該撮影制御ユニット１４は、前記物体に対してピントを合わせて前記物体を撮影又は録画する。
【００７１】
上記の実施例において、物体に対するピントを合わせる動作を完成し、物体が運動している時に現れる最適な画面又はベストショットを撮影したが、撮影動作にとっては、準備動作が完成しただけであるため、当該ステップにおいて、ピントを合わせた後、物体を撮影又は録画する必要がある。このようにして、物体が運動する過程に現れる最適な画面又はベストショットを記録することができる。
【００７２】
本発明の他の実施例において、当該装置は、さらに、認識ユニット及びタイプ判定ユニットを含む。
当該認識ユニットは、前記物体のタイプを認識する。
当該タイプ判定ユニットは、前記物体のタイプが所定のタイプであるか否かを判定する。
前記物体のタイプが所定のタイプである場合、前記焦点距離制御ユニット１３は、前記物体に対してピントを合わせる。
【００７３】
本発明の実施例における当該装置は、撮影画面に運動速度の条件を満たす物体が複数現れる場合、さらに、物体のタイプを認識してもよく、物体のタイプが所定のタイプである場合にのみ、ピントを合わせ、これにより、ピントをより正確に合わせることができる。
上記の実施例において、所定速度範囲の何れもユーザにより予め設定されたものである。本発明の実施例において、撮影画面における物体の運動速度を連続に記録し、数回に記録した物体の運動速度に基づいて所定速度範囲を算出してもよい。このため、本発明の他の実施例において、当該装置は、第１運動速度記録ユニット及び第１所定速度範囲取得ユニットを含む。
【００７４】
当該第１運動速度記録ユニットは、複数の時刻で前記物体の運動速度を取得する。
当該第１所定速度範囲取得ユニットは、前記複数の時刻で取得した前記物体の運動速度に基づいて、前記所定速度範囲を算出する。
【００７５】
端末の撮影画面に複数の物体がある場合、上記の実施例によれば、複数の物体の運動速度を記録する必要があるため、特定な物体に対してピントを合わせることに専念できなくなる。このため、本発明の他の一実施例において、当該装置は、さらに、目標物体選択ユニット、第２運動速度記録ユニット、及び第２所定速度範囲取得ユニットを含む。
当該目標物体選択ユニットは、前記端末の撮影画面における複数の物体のうち、１つの物体を目標物体として選択する。
【００７６】
本発明の実施例において、当該目標物体選択ユニットは、前記端末上の撮影画面における現在にピントを合わせる物体を目標物体として選択する選択サブユニットを含む。
当該第２運動速度記録ユニットは、複数の時刻で前記目標物体の運動速度を取得する。
当該第２所定速度範囲取得ユニットは、前記複数の時刻で取得された前記目標物体の運動速度に基づいて、前記所定速度範囲を算出する。
【００７７】
本開示の実施例の当該装置において、撮影画面における複数の物体のうち、１つの目標物体を選択し、数回に取得した当該目標物体の運動速度を用いて所定速度範囲を特定できる。このようにして、撮影画面における１つの運動している物体のみに対し連続的にピントを合わせることができる。
上記の実施例における装置において、各モジュールが操作を実行する具体的な形態は、既に当該方法に係る実施例において詳細に説明されているため、ここで、詳細に説明しない。
【００７８】
図１１は、例示的な実施例における端末８００を示すブロック図である。例えば、端末８００は、携帯電話、コンピューター、デジタル放送端末、メッセージ送受信デバイス、ゲームコンソール、タブレットデバイス、医療機器、フィットネス機器、パーソナルデジタルアシスタント等であってもよい。
【００７９】
図１１を参照して、端末８００は、プロセスアセンブリ８０２、メモリ８０４、電源アセンブリ８０６、マルチメディアアセンブリ８０８、オーディオアセンブリ８１０、入出力（Ｉ／Ｏ）インターフェイス８１２、センサアセンブリ８１４、及び通信アセンブリ８１６のような一つ以上のアセンブリを含んでよい。
【００８０】
プロセスアセンブリ８０２は、一般的には端末８００の全体の操作を制御するものであり、例えば、表示、電話呼び出し、データ通信、カメラ操作、及び記録操作と関連する操作を制御する。プロセスアセンブリ８０２は、一つ以上のプロセッサ８２０を含み、これらによって命令を実行することにより、上記の方法の全部、或いは一部のステップを実現するようにしてもよい。なお、プロセスアセンブリ８０２は、一つ以上のモジュールを含み、これらによってプロセスアセンブリ８０２と他のアセンブリの間のインタラクションを容易にするようにしてもよい。例えば、プロセスアセンブリ８０２は、マルチメディアモジュールを含み、これらによってマルチメディアアセンブリ８０８とプロセスアセンブリ８０２の間のインタラクションを容易にするようにしてもよい。
【００８１】
メモリ８０４は、各種類のデータを記憶することにより端末８００の操作を支援するように構成される。これらのデータの例は、端末８００において操作されるいずれのアプリケーションプログラム又は方法の命令、連絡対象データ、電話帳データ、メッセージ、画像、ビデオ等を含む。メモリ８０４は、いずれの種類の揮発性メモリ、不揮発性メモリ記憶デバイスまたはそれらの組み合わせによって実現されてもよく、例えば、ＳＲＡＭ（Ｓｔａｔｉｃ Ｒａｎｄｏｍ Ａｃｃｅｓｓ Ｍｅｍｏｒｙ）ＥＥＰＲＯＭ（Ｅｌｅｃｔｒｉｃａｌｌｙ Ｅｒａｓａｂｌｅ Ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ Ｒｅａｄ−Ｏｎｌｙ Ｍｅｍｏｒｙ）、ＥＰＲＯＭ（Ｅｒａｓａｂｌｅ Ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ Ｒｅａｄ Ｏｎｌｙ Ｍｅｍｏｒｙ）、ＰＲＯＭ（Ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ ＲＯＭ）、ＲＯＭ（Ｒｅａｄ Ｏｎｌｙ Ｍｅｍｂｅｒ）、磁気メモリ、フラッシュメモリ、磁気ディスク、或いは光ディスクである。
【００８２】
電源アセンブリ８０６は、端末８００の多様なアセンブリに電力を供給する。電源アセンブリ８０６は、電源管理システム、一つ以上の電源、及び端末８００のための電力の生成、管理及び割り当てに関連する他のアセンブリを含んでもよい。
【００８３】
マルチメディアアセンブリ８０８は、前記端末８００とユーザの間に一つの出力インターフェイスを提供するスクリーンを含む。上記の実施例において、スクリーンは液晶モニター（ＬＣＤ）とタッチパネル（ＴＰ）を含んでもよい。スクリーンがタッチパネルを含むことにより、スクリーンはタッチスクリーンを実現することができ、ユーザからの入力信号を受信することができる。タッチパネルは一つ以上のタッチセンサを含んでおり、タッチ、スライド、及びタッチパネル上のジェスチャを検出することができる。前記タッチセンサは、タッチ、或いはスライドの動作の境界だけでなく、前記のタッチ、或いはスライド操作に係る継続時間及び圧力も検出できる。上記の実施例において、マルチメディアアセンブリ８０８は、一つのフロントカメラ、及び／又はリアカメラを含む。端末８００が、例えば撮影モード、或いはビデオモード等の操作モードにある場合、フロントカメラ、及び／又はリアカメラは外部からマルチメディアデータを受信できる。フロントカメラとリアカメラのそれぞれは、一つの固定型の光レンズ系、或いは可変焦点距離と光学ズーム機能を有するものであってもよい。
【００８４】
オーディオアセンブリ８１０は、オーディオ信号を入出力するように構成されてもよい。例えば、オーディオアセンブリ８１０は、一つのマイク（ＭＩＣ）を含み、端末８００が、例えば呼出しモード、記録モード、及び音声認識モード等の操作モードにある場合、マイクは外部のオーディオ信号を受信することができる。受信されたオーディオ信号は、さらにメモリ８０４に記憶されたり、通信アセンブリ８１６を介して送信されたりされる。上記の実施例において、オーディオアセンブリ８１０は、オーディオ信号を出力するための一つのスピーカーをさらに含む。
【００８５】
Ｉ／Ｏインターフェイス８１２は、プロセスアセンブリ８０２と周辺インターフェイスモジュールの間にインターフェイスを提供するものであり、上記周辺インターフェイスモジュールは、キーボード、クリックホイール、ボタン等であってもよい。これらのボタンは、ホームボタン、ボリュームボタン、起動ボタン、ロッキングボタンを含んでもよいが、これらに限定されない。
【００８６】
センサアセンブリ８１４は、端末８００に各方面の状態に対する評価を提供するための一つ以上のセンサを含む。例えば、センサアセンブリ８１４は、端末８００のＯＮ／ＯＦＦ状態、端末８００のディスプレイとキーパッドのようなアセンブリの相対的な位置決めを検出できる。また、例えば、センサアセンブリ８１４は、端末８００、或いは端末８００の一つのアセンブリの位置変更、ユーザと端末８００とが接触しているか否か、端末８００の方位、又は加速／減速、端末８００の温度の変化を検出できる。センサアセンブリ８１４は、何れの物理的接触がない状態にて付近の物体の存在を検出するための近接センサを含んでもよい。センサアセンブリ８１４は、撮影アプリケーションに適用するため、ＣＭＯＳ、又はＣＣＤ図像センサのような光センサを含んでもよい。上記の実施例において、当該センサアセンブリ８１４は、加速度センサ、ジャイロスコープセンサ、磁気センサ、圧力センサ、及び温度センサをさらに含んでもよい。
【００８７】
通信アセンブリ８１６は、端末８００と他の機器の間に有線、又は无線形態の通信を提供する。端末８００は、例えばＷｉＦｉ、２Ｇ、３Ｇ、或いはこれらの組み合わせのような、通信規格に基づいた无線ネットワークに接続されてもよい。一つの例示的な実施例において、通信アセンブリ８１６は、放送チャンネルを介して外部の放送管理システムからの放送信号、又は放送に関連する情報を受信する。一つの例示的な実施例において、前記通信アセンブリ８１６は、近距離無線通信（ＮＦＣ）モジュールをさらに含むことにより、近距離通信を推進するようにする。例えば、ＮＦＣモジュールは、ＲＦＩＤ（Ｒａｄｉｏ Ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ ＩＤｅｎｔｉｆｉｃａｔｉｏｎ）技術、ＩｒＤＡ（Ｉｎｆｒａｒｅｄ Ｄａｔａ Ａｓｓｏｃｉａｔｉｏｎ）技術、ＵＷＢ（Ｕｌｔｒａ  Ｗｉｄｅ Ｂａｎｄ）技術、ＢＴ（Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ）技術、他の技術に基づいて実現できる。
【００８８】
例示的な実施例において、端末８００は、一つ以上のＡＳＩＣ（Ａｐｐｌｉｃａｔｉｏｎ Ｓｐｅｃｉｆｉｃ Ｉｎｔｅｇｒａｔｅｄ Ｃｉｒｃｕｉｔ）、ＤＳＰ（Ｄｉｇｉｔａｌ Ｓｉｇｎａｌ Ｐｒｏｃｅｓｓｏｒ）、ＤＳＰＤ（Ｄｉｇｉｔａｌ Ｓｉｇｎａｌ Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ Ｄｅｖｉｃｅ）、ＰＬＤ（Ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ Ｌｏｇｉｃ Ｄｅｖｉｃｅ）、ＦＰＧＡ（Ｆｉｅｌｄ−Ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ Ｇａｔｅ Ａｒｒａｙ）、コントローラ、マイクロコントローラ、マイクロプロセッサ、または他の電子部品によって実現されるものであり、上記方法を実行する。
【００８９】
例示的な実施例において、さらに、命令を含む非一時的なコンピュータで読み取り可能な記憶媒体、例えば命令を含むメモリ８０４を提供しており、端末８００のプロセッサ８２０により上記命令を実行して上記方法を実現する。例えば、前記非一時的なコンピュータで読み取り可能な記憶媒体は、ＲＯＭ、ＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ−Ａｃｃｅｓｓ Ｍｅｍｏｒｙ）、ＣＤ−ＲＯＭ（Ｃｏｍｐａｃｔ Ｄｉｓｃ ＲＯＭ）、磁気テープ、フロッピーディスク、光データ記憶デバイス等である。
【００９０】
非一時的なコンピュータで読み取り可能な記憶媒体は、当該記録媒体の指令がモバイル端末のプロセッサによって実行される際に、モバイル端末に撮影制御方法を実行させることができる。前記方法は、
前記端末の撮影画面における物体の運動速度を取得するステップと、
前記運動速度が所定速度範囲に入るか否かを判定するステップと、
前記運動速度が前記所定速度範囲に入る場合、前記物体に対してピントを合わせるステップとを含む。
【００９１】
当業者は、本明細書に開示された発明の詳細を考慮し、実施することにより、本発明の他の実施方案を容易に想定することができる。本出願は、本発明のいかなる変形、用途、又は適応的な変化を含むことを目的としており、いかなる変形、用途、又は適応的な変化は、本発明の一般原理に基づき、且つ本開示において公開されていない本技術分野においての公知常識又は慣用技術手段を含む。明細書及び実施例は、例示的なものを開示しており、本発明の保護範囲と主旨は、特許請求の範囲に記述される。
【００９２】
本発明は、上記において開示された構成又は図面に示した構造に限定されるものではなく、本発明の範囲内であれば、様々な補正又は変更を行うことができる。本発明の範囲は、特許請求の範囲により制限される。
【手続補正２】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
端末に応用される撮影制御方法であって、
前記端末の撮影画面における物体の運動速度を取得するステップと、
前記運動速度が所定速度範囲に入るか否かを判定するステップと、
前記運動速度が前記所定速度範囲に入る場合、前記物体に対してピントを合わせるステップと、を含む
ことを特徴とする撮影制御方法。
【請求項２】
さらに、前記物体に対してピントを合わせた後、前記物体を撮影又は録画するステップを含む
ことを特徴とする請求項１に記載の方法。
【請求項３】
さらに、前記物体のタイプを認識するステップと、
前記物体のタイプが所定のタイプであるか否かを判定するステップと、
前記物体のタイプが所定のタイプである場合、前記物体に対してピントを合わせるステップを含む
ことを特徴とする請求項１に記載の方法。
【請求項４】
さらに、複数の時刻で前記物体の運動速度を取得するステップと、
前記複数の時刻で取得した前記物体の運動速度に基づいて、前記所定速度範囲を算出するステップと、を含む
ことを特徴とする請求項１に記載の方法。
【請求項５】
前記端末の撮影画面に複数の物体がある場合には、さらに、
前記端末の撮影画面における複数の物体のうち、１つの物体を目標物体として選択するステップと、
複数の時刻で前記目標物体の運動速度を取得するステップと、
前記複数の時刻で取得した前記目標物体の運動速度に基づいて、前記所定速度範囲を算出するステップと、を含む
ことを特徴とする請求項１に記載の方法。
【請求項６】
前記端末の撮影画面における複数の物体のうち、１つの物体を目標物体として選択するステップは、
前記端末の撮影画面における現在にピントを合わせる物体を目標物体として選択するステップを含む
ことを特徴とする請求項５に記載の方法。
【請求項７】
前記端末の撮影画面における物体の運動速度を取得するステップは、
速度測定手段により測定して得られた、前記物体に対応する実体の運動速度を受信するステップ、
或いは、
前記物体の前記撮影画面における移動速度を算出し、前記移動速度を前記物体の運動速度とするステップ、
或いは、
前記物体の前記撮影画面における移動速度を算出し、前記物体に対応する実体と前記端末との間の距離を取得し、前記移動速度及び前記距離を用いて前記物体の運動速度を算出するステップ、を含む
ことを特徴とする請求項１に記載の方法。
【請求項８】
物体に対してピントを合わせるステップは、
前記運動速度に基づいて、前記端末の撮影レンズの前記端末に対する回転方向及び回転経路を算出し、算出することにより得られた回転方向及び回転経路に基づいて、前記端末の撮影レンズを前記端末に対して回せるように制御するステップ、
或いは、
前記運動速度に基づいて、前記端末の前記物体に対する移動方向及び移動経路を算出し、算出することにより得られた移動方向及び移動経路に基づいて、前記端末を前記物体に対して動かせるように制御するステップ、を含む
ことを特徴とする請求項１に記載の方法。
【請求項９】
端末に応用される撮影制御装置であって、
前記端末の撮影画面における物体の運動速度を取得するための運動速度取得ユニットと、
前記運動速度が所定速度範囲に入るか否かを判定するための運動速度判定ユニットと、
前記運動速度が前記所定速度範囲に入る場合、前記物体に対してピントを合わせるための焦点距離制御ユニットと、を含む
ことを特徴とする撮影制御装置。
【請求項１０】
前記物体に対してピントを合わせた後、さらに、前記物体を撮影または録画するための撮影制御ユニットを含む
ことを特徴とする請求項９に記載の装置。
【請求項１１】
さらに、
前記物体のタイプを認識するための認識ユニットと、
前記物体のタイプが所定のタイプであるか否かを判定するためのタイプ判定ユニットと、を含み、
前記物体のタイプが所定のタイプである場合、前記焦点距離制御ユニットは、前記物体に対してピントを合わせる
ことを特徴とする請求項９に記載の装置。
【請求項１２】
さらに、
複数の時刻で前記物体の運動速度を取得するための第１運動速度記録ユニットと、
前記複数の時刻で取得した前記物体の運動速度に基づいて、前記所定速度範囲を算出するための第１所定速度範囲取得ユニットと、を含む
ことを特徴とする請求項９に記載の装置。
【請求項１３】
前記端末の撮影画面に複数の物体がある場合には、さらに、
前記端末の撮影画面における複数の物体のうち、１つの物体を目標物体として選択するための目標物体選択ユニットと、
複数の時刻で前記目標物体の運動速度を取得するための第２運動速度記録ユニットと、
前記複数の時刻で取得した前記目標物体の運動速度に基づいて、前記所定速度範囲を算出するための第２所定速度範囲取得ユニットと、を含む
ことを特徴とする請求項９に記載の装置。
【請求項１４】
前記目標物体選択ユニットは、
前記端末の撮影画面における現在にピントを合わせる物体を目標物体として選択するための選択サブユニットを含む
ことを特徴とする請求項１３に記載の装置。
【請求項１５】
前記運動速度取得ユニットは、
速度測定手段により測定して得られた、前記物体に対応する実体の運動速度を受信するための運動速度受信サブユニット、
或いは、
前記物体の前記撮影画面における移動速度を算出し、前記移動速度を前記物体の運動速度とするための移動速度算出サブユニット、
或いは、
前記物体の前記撮影画面における移動速度を算出し、前記物体に対応する実体と前記端末との間の距離を取得し、前記移動速度と前記距離を用いて前記物体の運動速度を算出するための運動速度算出サブユニットを、含む
ことを特徴とする請求項９に記載の装置。
【請求項１６】
前記焦点距離制御ユニットは、
前記運動速度に基づいて、前記端末の撮影レンズの前記端末に対する回転方向及び回転経路を算出するための回転パラメータ算出サブユニットと、算出することにより得られた回転方向及び回転経路に基づいて、前記端末の撮影レンズを前記端末に対して回せるように制御するための回転制御サブユニットと、を含み、
或いは、
前記運動速度に基づいて、前記端末の前記物体に対する移動方向及び移動経路を算出するための移動パラメータ算出サブユニットと、算出することにより得られた移動方向及び移動経路に基づいて、前記端末を前記物体に対して動かせるように制御するための移動制御サブユニットと、を含む
ことを特徴とする請求項９に記載の装置。
【請求項１７】
プロセッサと、
プロセッサにより実行可能な指令を記憶するメモリと、を含み、
前記プロセッサは、
端末の撮影画面における物体の運動速度を取得し、
前記運動速度が所定速度範囲に入るか否かを判定し、
前記運動速度が前記所定速度範囲に入る場合、前記物体に対してピントを合わせる
ことを特徴とする端末。
【請求項１８】
プロセッサに実行されることにより、請求項１乃至８のいずれか１項に記載の撮影制御方法を実現することを特徴とするプログラム。
【請求項１９】
請求項１８に記載のプログラムが記録された記録媒体。
【国際調査報告】
2016533066.tif 000014
2016533066.tif 000015
2016533066.tif 000016
2016533066.tif 000017