(57)【要約】本発明は、患者ディスプレイ（１７０）上に表示されるビデオ及び画像を制御するために、患者、例えば脳卒中の発作を起こした患者により使用するためのユーザインタフェース（１００）に関する。ユーザインタフェースは、視覚オブジェクトデータから作成される画像及びビデオを表示するためのディスプレイコンポーネント（１１１〜１１３）を含む。ディスプレイコンポーネントの選択により、ディスプレイコンポーネント上に表示される画像又はビデオが患者ディスプレイ上に十分に表示されることになるように、ディスプレイコンポーネントは患者によって選択可能である。ユーザインタフェースは、ディスプレイコンポーネントが、患者ディスプレイの対応するディスプレイユニット（１７１〜１７３）と類似するように構成される。ディスプレイコンポーネント及び他のボタンは、能力が低下した患者がユーザインタフェース上のボタンを操作するために、ユーザインタフェースの使用を容易にするようなサイズを有し、そしてユーザインタフェース（１００）内の中央に置かれ得る。
2016538626.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
患者の前に置かれる患者ディスプレイの第１及び第２のディスプレイユニット上の視覚コンテンツを患者が制御することを可能にする、ユーザインタフェースであって、
当該ユーザインタフェースは、当該ユーザインタフェースを表示するユーザディスプレイにより処理可能であり、前記ユーザディスプレイは、当該ユーザインタフェースとの患者対話から導出されるデータを生成するよう応答し、前記ユーザディスプレイは、当該ユーザインタフェースとの患者対話から導出される前記データを伝送するためのトランスミッタと、視覚オブジェクトデータを受け取るためのレシーバとを備え、当該ユーザインタフェースは、
前記視覚オブジェクトデータから作成される少なくとも第１及び第２の視覚オブジェクトを表示するための少なくとも第１及び第２のディスプレイコンポーネントを備え、該第１及び第２のディスプレイコンポーネントは、該第１及び第２のディスプレイコンポーネントの各々の異なる視覚オブジェクトの選択のために、前記患者により選択可能であり、前記第１及び第２のディスプレイコンポーネントは、前記第１及び第２のディスプレイコンポーネント上に表示される前記視覚オブジェクトと前記第１及び第２のディスプレイユニット上で示される前記視覚コンテンツとが同じ視覚オブジェクトデータから決定されるように、前記第１及び第２のディスプレイユニットと同期される、
ユーザインタフェース。
【請求項２】
前記の患者ディスプレイとの前記のディスプレイコンポーネントの同期は、前記トランスミッタ及びレシーバによって達成される、
請求項１に記載のユーザインタフェース。
【請求項３】
前記患者ディスプレイの特性を設定するために前記患者により選択可能な設定コンポーネントを更に備え、該設定コンポーネントは、該設定コンポーネントの選択により、前記患者ディスプレイの前記特性に関連付けられる異なる設定ボタンのプレゼンテーションが当該ユーザインタフェース上で起こるように構成される、
請求項１に記載のユーザインタフェース。
【請求項４】
前記第１及び第２のディスプレイコンポーネントの選択可能な視覚オブジェクトを表示し、かつ前記設定コンポーネントに関連付けられる前記設定ボタンを表示するための選択ディスプレイを更に備え、当該ユーザインタフェースは、前記第１のディスプレイコンポーネントの選択可能な視覚オブジェクトが、前記第１のディスプレイコンポーネントの選択に応答して表示され、前記第２のディスプレイコンポーネントの選択可能な視覚オブジェクトが、前記第２のディスプレイコンポーネントの選択に応答して表示され、前記設定ボタンが前記設定コンポーネントの選択に応答して表示されるように構成される、
請求項３に記載のユーザインタフェース。
【請求項５】
当該ユーザインタフェースは、前記選択可能な視覚オブジェクト及び／又は前記設定ボタンを前記選択ディスプレイの中央に表示するように構成される、
請求項４に記載のユーザインタフェース。
【請求項６】
当該ユーザインタフェースは、前記少なくとも第１及び第２のディスプレイコンポーネントのうちの１つ以上を表示するよう構成可能である、
請求項１に記載のユーザインタフェース。
【請求項７】
当該ユーザインタフェースは、設定ボタンの利用可能な数及び／又は選択可能な視覚オブジェクトの利用可能な数が構成可能であるように、構成可能である、
請求項１に記載のユーザインタフェース。
【請求項８】
当該ユーザインタフェースは、当該ユーザインタフェースによってデータベースから取り出し可能な患者パラメータに基づいて構成可能である、
請求項６又は７に記載のユーザインタフェース。
【請求項９】
前記患者パラメータは、患者の測定された状態から提供される、
請求項８に記載のユーザインタフェース。
【請求項１０】
請求項１に記載のユーザインタフェースと、
前記ユーザディスプレイと、
前記第１及び第２のディスプレイユニットを備える前記患者ディスプレイと
を備える、患者経験システム。
【請求項１１】
患者の前に置かれる患者ディスプレイの第１及び第２のディスプレイユニット上の視覚コンテンツを患者が制御することを可能にする方法であって、
ユーザインタフェースは、該ユーザインタフェースを表示するユーザディスプレイにより処理可能であり、前記ユーザディスプレイは、前記ユーザインタフェースとの患者対話から導出されるデータを生成するよう応答し、前記ユーザディスプレイは、前記ユーザインタフェースとの患者対話から導出される前記データを伝送するためのトランスミッタと、視覚オブジェクトデータを受け取るためのレシーバとを備え、当該方法は、
前記視覚オブジェクトデータから作成される少なくとも第１及び第２の視覚オブジェクトを表示するための少なくとも第１及び第２のディスプレイコンポーネントを表示するステップであって、該第１及び第２のディスプレイコンポーネントが、該第１及び第２のディスプレイコンポーネントの各々の異なる視覚オブジェクトの選択のために、前記患者により選択可能である、ステップと；
前記第１及び第２のディスプレイコンポーネント上に表示される前記視覚オブジェクトと前記第１及び第２のディスプレイユニット上で示される前記視覚コンテンツとが同じ視覚オブジェクトデータから決定されるように、前記第１及び第２のディスプレイコンポーネントを前記第１及び第２のディスプレイユニットと同期するステップと；
を備える、方法。
【請求項１２】
ユーザディスプレイのプロセッサによって実行されると、前記ユーザディスプレイが請求項１１に記載の方法を実行することを可能にするプログラムコード命令を備える、コンピュータプログラム。
【請求項１３】
請求項１２に記載のコンピュータプログラムを備えるコンピュータ読取可能媒体。
【請求項１４】
請求項１に記載のユーザインタフェースを備えるユーザディスプレイ。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ディスプレイ上の視覚コンテンツを制御するためのユーザインタフェース及びディスプレイシステムに関し、より具体的には、ユーザインタフェースを操作するための身体的及び認識能力が低下した患者により使用するための上記システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
病院の患者は、ディスプレイ上に提示されるビデオで楽しむことがある。患者は、ディスプレイ上に何を表示するかを制御するためにリモートコントロールのようなユーザインタフェースへのアクセスも有することがある。
【０００３】
しかしながら、脳卒中患者のように、ユーザインタフェースを操作するための身体的及び認識能力が低下した患者は、通常のリモートコントロールを操作することが難しいことがある。
【０００４】
したがって、そのような患者は、ディスプレイを制御するためのユーザインタフェースへのアクセスを全く持たないことが好まれることがある。このようなことは不都合であることがある。というのも、患者は、環境において少なくとも何らかのコントロール、例えば患者のディスプレイ上に何を表示するかのコントロールを持つときに、より有意義な経験を得る可能性があるためである。さらに、コントロールの感覚を持つことは、治癒過程において有意義な効果を有する可能性もある。
【０００５】
したがって、身体的及び認識能力が低下した患者のための改善されたディスプレイコントローラの必要性がある。
【０００６】
特許文献１（国際公開第２０１２／１７６０９８号）は、患者の状況、例えば患者の状態、痛みレベル、回復段階又は健康状態といった治療の状況に応じた感覚負荷（sensory  load）を与える病室内の雰囲気（atmosphere）を作ることができる環境作成システムを開示している。その雰囲気は、室内の照明、視覚、オーディオ及び／又は匂いによる効果を制御することができる環境作成システムによって作成され得る。雰囲気の状態は、センサ測定、例えば患者の身体の姿勢、ベッドの位置、環状又は身体的活動量の特定にから決定され得る。雰囲気の状態は、患者の状態情報を含む患者情報システムから取り出される情報から決定されることもある。そのような患者情報システムは、例えば知覚される痛みレベルに関して、病院のスタッフによって又は患者自身によって患者フィードバックとして報告されるデータによって最新の状態に保つことができる。病院スタッフが環境刺激デバイスの状態を設定するためのユーザインタフェースも開示されている。
【０００７】
特許文献２（国際公開第２０１２／１０３１２１号）は、モバイルデバイス、ポータブルデバイス、デスクトップコンピュータ及びテレビといった、複数の種類、ブランド及び／又はモデルの電子デバイスにわたる複数の情報形態との対話のための情報配信システムを開示している。情報配信システムは、ユーザデバイス上のデスクトップとして機能するチャネルグリッドフレームワークの構築により、セキュアなユーザ中心情報の表示及びそのアクセスを提供する。チャネルグリッドフレームワークは、対応する「チャネル」へのアクセスを提供する複数のユーザ選択可能なアイテムを含み、チャネルによって、ユーザ中心情報のそれぞれの部分がユーザに配信される。この発明に係る情報配信システムは、消費者アプリケーション及び／又は企業アプリケーションに適している可能性がある。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００８】
【特許文献１】国際公開第２０１２／１７６０９８号パンフレット
【特許文献２】国際公開第２０１２／１０３１２１号パンフレット
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００９】
本発明の発明者は、改善された患者システムが有利であることを認識し、その結果、本発明を考案した。
【００１０】
患者システムにおける改善を達成することは有利であろう。また、患者が患者ディスプレイを制御することを可能にすることも望ましいであろう。一般に、本発明は好ましくは、患者により使用される通常のリモートコントロールの上述の不都合の１つ又は複数を軽減、緩和又はこれをなくすよう努める。特に、本発明の目的は、先行技術の上述の問題又は他の問題を解決する方法を提供することにあると思われる。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
これらの課題の１つ又は複数により良く対処するために、本発明の第１の態様では、患者の前に置かれる患者ディスプレイを患者が制御することを可能にするユーザインタフェースが提示され、この場合、
−  ユーザインタフェースは、当該ユーザインタフェースを表示するようユーザディスプレイにより処理可能であり、ユーザディスプレイは、当該ユーザインタフェースとの患者対話から導出されるデータを生成するよう応答し、ユーザディスプレイは、当該ユーザインタフェースとの患者対話から導出されるデータを伝送するためのトランスミッタと、視覚オブジェクトデータを受け取るためのレシーバとを備え、当該ユーザインタフェースは、
−  視覚オブジェクトデータから作成される視覚オブジェクトを表示するためのディスプレイコンポーネントを備え、該ディスプレイコンポーネントは、異なる視覚オブジェクトの選択のために患者により選択可能であり、ディスプレイコンポーネント上に表示される視覚オブジェクトと患者ディスプレイで示される視覚コンテンツとが同じ視覚オブジェクトデータから決定されるように、ディスプレイコンポーネントは患者ディスプレイと同期される。
【００１２】
有利には、そのような同期は、ユーザインタフェースと患者ディスプレイが同じ又は対応する画像資料を表示することができるので、低下した身体的及び認識能力の患者がユーザインタフェースを使用することをより容易にすることができる。
【００１３】
患者ディスプレイとのディスプレイコンポーネントの同期は、トランスミッタ及びレシーバによって達成され得る。
【００１４】
実施形態において、ユーザインタフェースは、患者が、患者ディスプレイの第１及び第２のディスプレイユニット上の視覚コンテンツを制御することを可能し、この場合、ユーザインタフェースは、
−  視覚オブジェクトデータから作成される少なくとも第１及び第２の視覚オブジェクトを表示するための少なくとも第１及び第２のディスプレイコンポーネントを備え、該第１及び第２のディスプレイコンポーネントは、該第１及び第２のディスプレイコンポーネントの各々の異なる視覚オブジェクトの選択のために、患者により選択可能であり、第１及び第２のディスプレイコンポーネントは、該第１及び第２のディスプレイコンポーネント上に表示される視覚オブジェクトと第１及び第２のディスプレイユニット上で示される視覚コンテンツとが同じ視覚オブジェクトデータから決定されるように、第１及び第２のディスプレイユニットと同期される。
【００１５】
ユーザインタフェースは、異なる視覚オブジェクトが、第１及び第２のディスプレイコンポーネント及び同期される第１及び第２のディスプレイユニット上で同時に表示されることを可能にするように構成され得る。すなわち、ユーザは、第１のディスプレイコンポーネント用に、例えば１つ以上のビデオシーンの形式の異なるビデオオブジェクトを選択し、第２のディスプレイコンポーネント用に、例えば１つ以上の静止画像の形式の異なる視覚オブジェクトを選択することができ、その結果、選択された視覚オブジェクトが、第１及び第２のディスプレイコンポーネントと、同期される第１及び第２のディスプレイユニットの双方で同時に表示される。あるいは、ユーザインタフェースは、例えばユーザに対する視覚的な影響を限定するために、選択された視覚オブジェクトを第１及び第２のディスプレイコンポーネントの一方と、同期される第１及び第２のディスプレイユニットの一方でのみ表示することもできる。最も最近選択されたディスプレイコンポーネントとして、アクティブなディスプレイコンポーネント及び対応するディスプレイユニットを決定することができる。
【００１６】
同期により、第１及び／又は第２のディスプレイユニット上に表示される視覚コンテンツと、それぞれの第１及び／又は第２のディスプレイコンポーネント上に表示される視覚オブジェクトが、同じ視覚オブジェクトデータから、又はそれぞれ同じ第１及び第２の視覚オブジェクトデータから決定される。すなわち、第１のディスプレイユニットに表示される視覚コンテンツと、第１のディスプレイコンポーネントに表示される視覚オブジェクトは、同じ第１の視覚オブジェクトデータ、例えばビデオデータから決定され得る。同様に、第２のディスプレイユニットに表示される視覚コンテンツと、第２のディスプレイコンポーネントに表示される視覚オブジェクトは、同じ第２の視覚オブジェクトデータ、例えば静止画像から決定され得る。この第２の視覚オブジェクトデータは、第１の視覚オブジェクトデータとは異なる。
【００１７】
異なるタイプの画像コンテンツを表示する２つのディスプレイを含む患者ディスプレイでは、対応する２つのディスプレイコンポーネントを有するユーザインタフェースは、特に壁（wall）上のディスプレイがディスプレイコンポーネントと同期されるとき、身体的及び認識能力が低下した患者による使用を容易にすることができる。
【００１８】
実施形態において、ユーザインタフェースは、患者ディスプレイの特性を設定するために患者により選択可能な設定コンポーネントを更に備え、該設定コンポーネントは、該設定コンポーネントの選択により、患者ディスプレイの特性に関連付けられる異なる設定ボタンのプレゼンテーションがユーザインタフェース上で起こるように構成される。
【００１９】
実施形態において、ユーザインタフェースは、第１及び第２のディスプレイコンポーネントの選択可能な視覚オブジェクトを表示し、設定コンポーネントに関連付けられる設定ボタンを表示するための選択ディスプレイを更に備え、ユーザインタフェースは、第１のディスプレイコンポーネントの選択可能な視覚オブジェクトが、第１のディスプレイコンポーネントの選択に応答して表示され、第２のディスプレイコンポーネントの選択可能な視覚オブジェクトが、第２のディスプレイコンポーネントの選択に応答して表示され、設定ボタンが、設定コンポーネントの選択に応答して表示されるように構成される。
【００２０】
実施形態において、ユーザインタフェースは、選択可能な視覚オブジェクト及び／又は設定ボタンを選択ディスプレイの中央に表示するように構成される。
【００２１】
実施形態において、ユーザインタフェースは、少なくとも第１及び第２のディスプレイコンポーネントのうちの１つ以上を表示するよう構成可能である。したがって、ユーザディスプレイは、例えば患者の能力に応じて、例えば個人により１つ、２つ又はそれ以上のディスプレイコンポーネントを提示するよう構成され得る。
【００２２】
実施形態において、ユーザインタフェースは、設定ボタンの利用可能な数及び／又は選択可能な視覚オブジェクトの利用可能な数が構成可能であるように、構成可能である。
【００２３】
実施形態において、ユーザインタフェースは、該ユーザインタフェースによってデータベースから取り出し可能な患者パラメータに基づいて構成可能である。患者パラメータは、患者の測定された状態から提供され得る。
【００２４】
本発明の第２の態様は、患者経験システムに関し、
−  第１の態様に係るユーザインタフェースと、
−  ユーザインタフェースを表示するためのユーザディスプレイであって、ユーザインタフェースとの患者対話から導出されるデータを生成するよう応答し、ユーザインタフェースとの患者対話から導出されるデータを伝送するためのトランスミッタと、視覚オブジェクトデータを受け取るためのレシーバとを備えるユーザディスプレイと、
−  患者の前に置かれる患者ディスプレイと
を備える。
【００２５】
本発明の第３の態様は、ユーザインタフェースを有するユーザディスプレイの使用により、患者の前に置かれる患者ディスプレイを制御する方法に関し、この場合、ユーザインタフェースは、ユーザインタフェースとの患者対話から導出される対話データを伝送するためのトランスミッタと、視覚オブジェクトデータを受け取るためのレシーバとを備え、当該方法は、
−  視覚オブジェクトデータから作成される視覚オブジェクトを表示するためのディスプレイコンポーネントを表示するステップであって、ディスプレイコンポーネントが、異なる視覚オブジェクトの選択のために、患者により選択可能である、ステップと、
−  ディスプレイコンポーネントの患者の選択に応答して、第１の対話データを生成するステップと、
−  第１の対話データに応答して、選択可能な視覚オブジェクトを表示するステップと、
−  視覚オブジェクトのうちの１つ以上の患者の選択に応答して、第２の対話データを生成するステップと、
−  第２の対話データに応答して、選択された視覚オブジェクトを、選択されたディスプレイコンポーネント上に表示し、視覚コンテンツを患者ディスプレイ上に表示するステップであって、ディスプレイコンポーネント上に表示される視覚オブジェクト及び患者ディスプレイ上に表示される視覚コンテンツは、同じ視覚オブジェクトデータから決定される、ステップと
を含む。
【００２６】
本発明の第４の態様は、ユーザディスプレイのプロセッサによって実行されると、ユーザディスプレイが第３の態様に係る方法を実行することを可能にするプログラムコード命令を備える、コンピュータプログラムに関する。
【００２７】
本発明の第５の態様は、第４の態様に係るコンピュータプログラムを備えるコンピュータ読取可能媒体に関する。コンピュータ読取可能媒体は、非一時的媒体とすることができる。
【００２８】
本発明の第６の態様は、第１の態様に係るユーザインタフェースを備えるユーザディスプレイに関する。
【００２９】
一般に、本発明の様々な態様を、本発明の範囲内で可能な任意の方法で組み合せて結合することができる。本発明のこれら及び他の態様、特徴及び／又は利点は、以下で説明される実施形態から明らかになり、またその実施形態との関連で解明されるであろう。
【００３０】
要約すると、本発明は、患者ディスプレイ上に表示されるビデオ及び画像を制御するために、患者、例えば脳卒中の発作を起こした患者により使用するためのユーザインタフェースに関する。このユーザインタフェースは、視覚オブジェクトデータから作成される画像及びビデオを表示するためのディスプレイコンポーネントを含む。
【００３１】
ディスプレイコンポーネントは、ディスプレイコンポーネントの選択により、ディスプレイコンポーネント上に表示される画像又はビデオが患者ディスプレイ上に十分に表示されることになるように、患者により選択可能である。ユーザインタフェースは、ディスプレイコンポーネントが、患者ディスプレイの対応するディスプレイユニットと類似するように構成される。ディスプレイコンポーネント及び他のボタンは、能力が低下した患者がユーザインタフェース上のボタンを操作するために、ユーザインタフェースの使用を容易にするようなサイズを有し、そしてユーザインタフェース内の中央に置かれ得る。
【図面の簡単な説明】
【００３２】
本発明の実施形態は、単に例として図面との関連で説明されることになる。
【図１】患者ディスプレイ１７０を制御するためのユーザインタフェース１００を示す図である。
【図２Ａ】ボタン２０１及び選択可能な視覚コンテンツ２０２がユーザインタフェース内でどのように表示され得るかを示す図である。
【図２Ｂ】ボタン２０１及び選択可能な視覚コンテンツ２０２がユーザインタフェース内でどのように表示され得るかを示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００３３】
図１は、患者が、患者の前に配置される患者ディスプレイ１７０を制御することを可能にするよう構成される、ユーザインタフェース１００を示している。コントロールは、視覚コンテンツ、オーディオ及び／又は患者ディスプレイ１７０と一体化されるコーブ照明からの環境光のコントロールを備え得る。ユーザインタフェース１００は、通常のユーザインタフェース又はリモートコントロールを操作することができない患者、あるいは、ユーザインタフェースを操作する能力が低下している患者用に特に構成される。そのような患者は、脳卒中患者やユーザインタフェース上のボタンを操作する能力が低下している他の患者であり得る。一般に、ユーザインタフェース１００は、神経障害のある任意のタイプの患者に特に役立つ可能性がある。患者ディスプレイ１７０は、例えばＬＣＤディスプレイ等、画像及びビデオデータを表示することができるディスプレイとすることができ、オーディオ増幅器及びスピーカを有するように構成され得る。ディスプレイ１７０は、単一のディスプレイユニットであってもよく、あるいは異なる画像及び／又はビデオデータ、すなわち異なる視覚コンテンツを、異なるディスプレイユニット上に表示する能力がある１つ以上のディスプレイユニット１７１〜１７３から構成されてもよい。ディスプレイ１７０は、壁に一体化されるよう構成されてもよく、したがって、病院又は他の治療環境での使用に特に適していることがある。
【００３４】
ユーザインタフェース１００は、ユーザディスプレイ１９９のプロセッサによって実行されると、ユーザディスプレイがユーザインタフェースを表示し、かつユーザインタフェースの機能を実行することを可能にする、プログラムコード命令を備えるコンピュータプログラム製品によって有効にされる。コンピュータプログラム製品を、ユーザディスプレイ上に格納する、すなわち非一時的コンピュータ読取可能媒体上に格納することができる。ユーザディスプレイは、スマートフォン、タブレット又は他のモバイルディスプレイのように患者が持ち運ぶことができるモバイルディスプレイであってよく、あるいはユーザディスプレイは、コンピュータスクリーンのように固定のディスプレイであってもよい。ユーザディスプレイ１９９は、ＬＣＤスクリーンのように、視覚コンテンツを表示するためのスクリーン１９８を備える。
【００３５】
ユーザインタフェース１００は、１つ以上のディスプレイコンポーネント１１１〜１１３を備える。ディスプレイコンポーネント１１１〜１１３のうちの１つ又は複数が、ビデオ又は画像といった視覚オブジェクトを表示するために構成される。視覚オブジェクトは視覚オブジェクトデータから作成される。ディスプレイコンポーネントのうちの１つ又は複数が、異なる視覚オブジェクトの選択のために患者対話を介して患者により選択可能である。したがって、視覚オブジェクトは、静止画像、静止画像のスライドショー、ビデオ又は表示することができる他のタイプの視覚コンテンツを指すことがある。
【００３６】
患者対話による選択は、ユーザディスプレイ１９９内のタッチ感知スクリーン１９８によって達成されることがあり、この場合、スクリーン１９８はスクリーン上への患者の指の接触に応答する。あるいはまた、患者対話は、ディスプレイコンポーネント１１１〜１１３の選択を、目の使用により、例えば視線を所与のディスプレイコンポーネントへの方へ向けて、まばたきをすることにより行うことができるように、カメラ１８１又はユーザの目の動きを追跡することができる他のデバイスにより達成されることもある。あるいはまた、患者対話は、舌（tongue）又は口（month）制御システム１８２といった他の技術によって達成されることもあり、この場合、患者は、舌の動きにより所与のディスプレイコンポーネントを選択することができる。目の追跡デバイス、舌制御デバイス又は患者対話を検出することができる他のデバイスは、ディスプレイ１９９により備えられてもよく、あるいはディスプレイ１９９により操作可能であってもよい。例えば目の追跡は、ユーザディスプレイ１９９と一体化されるカメラにより具現化され得る。
【００３７】
したがって、ユーザディスプレイ１９９は、ユーザインタフェース１００を表示するように構成され、ディスプレイ１９９は、タッチスクリーン機能、目の追跡機能又はユーザインタフェースとの患者対話の検出用の他の機能によるユーザインタフェース又はユーザインタフェースのディスプレイコンポーネントとの患者対話から導出されるデータを生成するよう応答する。
【００３８】
ユーザディスプレイ１９９は、ユーザインタフェースとの患者対話から導出されるデータ−例えば所与のディスプレイコンポーネントの選択を示すデータ−を伝送するためのトランスミッタ１４１と、ユーザインタフェース１００により表示されるべきビデオ又は画像を作成するための視覚オブジェクトデータを受け取るレシーバ１４２とを更に備えることができる。
【００３９】
視覚オブジェクトデータはデータベース１８０に格納され得る。データベースは、中央データベースであってよく、あるいはデータベースは、ユーザディスプレイ１９９又は患者ディスプレイ１７０の一部であってもよい。データベースが別個の中央データベースの場合、データベース１８０は、オブジェクトデータをユーザディスプレイ１９９に伝送するためのトランスミッタと、ユーザインタフェース１００との患者対話から導出される患者対話データをユーザディスプレイ１９９から受け取るためのレシーバを有するように構成され得る。また、データベース１８０は、視覚オブジェクトデータを患者ディスプレイ１７０に伝送するように構成されてもよい。
【００４０】
例えばユーザインタフェース１００は、ウェブサーバ上で提供されるウェブページによって構成され得る。これらのウェブページのコンテンツは、ユーザインタフェース上の選択に関する、データベース上に格納されたデータ、患者データ又は他の入力に関するデータから決定され得る。このデータベースを周期的にチェックして、ユーザインタフェースの状態及び選択が変化したかどうかを判断する。何かが変化した場合（例えばテーマの選択、明暗度の変更及び色の変更）、次いで、患者の壁における対応する出力が変更される（例えば中央のスクリーンの自然の絵（nature  picture）や患者の壁の照明の状態）。
【００４１】
１つ以上のディスプレイコンポーネント１１１〜１１３を、患者ディスプレイ１７０又はディスプレイユニット１７１〜１７３と同期させて、同じ視覚オブジェクトを所与のディスプレイコンポーネントと患者ディスプレイに表示することができる。例えば中央のディスプレイユニット１７２及び中央のディスプレイコンポーネント１１２が同じビデオを表示し、右のディスプレイユニット１７３が、右のディスプレイコンポーネント上に表示されているものと同じ１つ又は複数の画像を表示することができる。
【００４２】
あるいは、ディスプレイコンポーネント１１１〜１１３とディスプレイユニット１７１が、同じ視覚オブジェクトデータから導出された画像コンテンツを表示するように−例えば視覚オブジェクトデータ全体の一部のみがディスプレイコンポーネント１１１〜１１３により表示され、一方、視覚オブジェクトデータの全体がディスプレイユニット１７１〜１７３により表示されるように、ディスプレイコンポーネント１１１〜１１３を、患者ディスプレイ１７０と同期させることができる。例えば視覚オブジェクトデータから静止画像を抽出して、ディスプレイコンポーネント上に表示し、一方、視覚オブジェクトデータのビデオコンテンツをディスプレイユニットに表示してもよい。
【００４３】
同期は、視覚コンテンツの選択、例えばビデオ又は画像の選択が患者によって行われるとすぐに開始され得る。
【００４４】
ディスプレイコンポーネント１１１〜１１３とディスプレイユニット１７１〜１７３との間の同期は、ユーザディスプレイのトランスミッタ及びレシーバにより、そして同じ視覚オブジェクトデータをユーザディスプレイ１９９と患者ディスプレイ１７０の双方に伝送するようにデータベースを構成することにより達成され得る。例えばディスプレイコンポーネントがユーザ対話によって選択されて、（以下で更に説明されるように）所与の視覚オブジェクトが選択されたとき、選択された視覚オブジェクトに関する情報が、ユーザディスプレイ１９９のトランスミッタ１４１を介してデータベースに伝送され得る。選択された視覚オブジェクトに関する情報を受け取ったことに応答して、データベースは、選択された視覚オブジェクトに対応する視覚オブジェクトデータを（レシーバ１４２及び患者ディスプレイの対応するレシーバを介して）ユーザディスプレイ１９９と患者ディスプレイ１７０とに伝送することができる。
【００４５】
トランスミッタ１４１及びレシーバ１４２は、無線又は有線接続を介してデータを送受信するように構成され得る。データベース１８０がユーザディスプレイ１９９の一部である場合、トランスミッタ１４１及びレシーバ１４２は、ユーザディスプレイ内の集積回路の一部とすることができる。
【００４６】
実施形態の例において、ユーザインタフェース１００は、サイズ、ジオメトリ及び相対的位置及び表示される視覚コンテンツに関して、患者ディスプレイ１７０の３つのディスプレイユニット１７１〜１７３に似ている、３つのディスプレイコンポーネント１１１〜１１３を有する。ユーザインタフェースは、選択可能な設定コンポーネント１３１及び選択ディスプレイ１２１を更に有することができる。
【００４７】
設定コンポーネント１３１は、患者ディスプレイ１７０の環境コーブ照明の照明特性及び／又は患者ディスプレイ１７０のオーディオ特性、例えばディスプレイユニット１７１〜１７３の全て又は個々に関連付けられる音量を設定するために、患者によって選択可能である。環境コーブ照明の照明特性は、色及び明暗度の設定を含む。設定コンポーネントは、該設定コンポーネントにより、ユーザインタフェース上に、患者ディスプレイ１７０の特性に関連付けられる異なるボタンのプレゼンテーションが起こるように構成され得る。
【００４８】
選択ディスプレイ１２１は、ディスプレイコンポーネント１１１〜１１３のうちの１つ以上についての選択可能な視覚オブジェクトを表示し、かつ設定コンポーネント１３１のボタンを表示するためのものである。
【００４９】
（第１のディスプレイユニット１７２に関連付けられる）第１のディスプレイコンポーネント１１２は、例えば自然のテーマのような異なるビデオテーマの選択のために構成され得る。ビデオテーマは、ピクチャ、スライドショー及び／又はビデオから構成されてよく；ビデオテーマはオーディオを伴うことも、伴わないこともある。第１のディスプレイコンポーネント１１２の選択に応答して、異なる選択可能なビデオテーマが、そのテーマの画像又はビデオコンテンツを示す選択可能なボタンとして、選択ディスプレイ１２１上に表示される。患者は、ユーザ対話によって、例えばテーマボタンに接触すること又はテーマボタンに視線を向けることによって、これらのビデオテーマのうち１つ又は複数を選択することができる。ユーザインタフェース１００は、テーマボタンが選択されると、そのボタンに関連付けられるビデオが病室の第１のディスプレイユニット１７２上に表示されることになるよう構成され得る。選択されたビデオを、第１のディスプレイコンポーネント上に表示することがき、あるいは選択されたビデオに対応する視覚オブジェクトデータから抽出される画像コンテンツ（例えば静止画像）を、第１のディスプレイコンポーネント上に表示することもできる。
【００５０】
（第２のディスプレイユニット１７３に関連付けられる）第２のディスプレイコンポーネント１１３は、他の人々、例えば家族や関係者によって患者へ送られる異なる画像（例えば絵）の選択のために構成され得る。第２のディスプレイコンポーネント１１３は、第１のディスプレイコンポーネント１１２と同様の機能を有することができる。したがって、第２のディスプレイコンポーネント１１３の選択に応答して、異なる選択可能な画像、すなわち接続画像（connectivity  image）が、例えば画像又はその一部を示す選択可能な画像ボタン（選択可能な仮想オブジェクト２０２とも呼ばれる）として、選択ディスプレイ１２１内に表示される。患者はこれらの画像の１つ又は複数を選択することができる。ユーザインタフェース１００は、画像ボタンが選択されたときに、ボタンに関連付けられる画像が第２のディスプレイユニット１７３上に、そして第２のディスプレイコンポーネント１１３上にも表示されるように構成され得る。選択された複数の画像は選択順に表示され得る。
【００５１】
定義：視覚オブジェクトは、一般的に、視覚オブジェクトデータから導出可能な画像コンテンツ、例えばビデオデータから導出可能なビデオを指し、ディスプレイコンポーネント１１１〜１１３及び患者スクリーン１７１〜１７１に表示され得る。選択可能な視覚オブジェクト２０２は、ユーザインタフェース１００、例えば選択ディスプレイ１２１上に表示されるか、表示される可能性がある選択可能な画像ボタン２０２を指す。
【００５２】
ユーザインタフェース１００は、異なるビデオ又は画像を選択ディスプレイから例えばスクロール機能により選択することができ、それにより、ビデオ又は画像ボタンを、ユーザ対話の使用により右から左へスクロールすることができる。さらに、ユーザインタフェースは、患者がボタン上でタップするときに、そのボタンに関連付けられるビデオテーマ又は画像が選択されるように構成され得る。ボタン上を再びタップすることにより、そのボタンを選択解除することができる。
【００５３】
第３のディスプレイコンポーネント１１１は選択可能ではなく、時間や計画された活動の一日のスケジュール等といった様々な情報を示すように構成され得る。第３のディスプレイコンポーネント上に表示される視覚コンテンツを、対応する第３のディスプレイユニット１７１上にも表示することができる。
【００５４】
したがって、ユーザインタフェース１００は、第１のディスプレイコンポーネントの選択に応答して、第１のディスプレイコンポーネント１１２の選択可能な視覚オブジェクト（例えば異なるビデオテーマ）が（例えば選択ディスプレイ１２１又は他の場所）に表示され、第２のディスプレイコンポーネントの選択に応答して、第２のディスプレイコンポーネント１１３の選択可能な視覚オブジェクト（例えば接続画像）が表示され、設定コンポーネント１３１の選択に応答して、ボタンが表示されるように構成され得る。
【００５５】
図２Ａは、患者ディスプレイ１７０の特性に関連付けられるボタン２０１を表示する選択ディスプレイ１２１の例を示す。設定ボタン２０１の使用により、患者は、例えば患者ディスプレイ１７０の明暗度、色及び／又は音量を選択することが可能である。選択ディスプレイ１２１は、設定又はボタン２０１が選択されると、例えば明るい色の円を表示することにより、ボタンの周りの円を視覚的に表示するかハイライトし、ボタン２０１が選択解除されると、ボタンの周囲の円を、例えばグレーの円を表示することにより視覚的に選択解除されることになるよう構成され得る。
【００５６】
ユーザインタフェース１００は、選択ディスプレイ１２１を介して設定の選択が行われたとき、病室の患者ディスプレイ１７０上の色、照明の強さ、音量をすぐに変更するように構成され得る。また、色及び照明の強さは、患者ディスプレイ１７０と同じ画像又は対応する画像（例えばそれぞれの静止画像）を表示しているディスプレイコンポーネント１１１〜１１３上でもすぐに変更されることになる。
【００５７】
図２Ｂは、選択可能な視覚オブジェクト２０２、例えば第１及び第２のディスプレイコンポーネント１１２、１１３を表示するための選択ディスプレイ１２１の例を示す。選択可能な視覚オブジェクト２０２は、ディスプレイコンポーネント１１１〜１１３上及び患者ディスプレイ１７０上に表示されるべきビデオ又は静止画像に対応する画像を表示することができる。
【００５８】
例えば選択可能な視覚オブジェクト２０２、すなわち選択可能な画像ボタン２０２を介してビデオテーマが選択されると、ボタンの周囲のフレームが、例えばフレームを緑にすることにより視覚的に選択され、ビデオテーマが選択解除されると、ボタンの周囲のフレームは、例えばフレームをグレーにすることにより視覚的に選択解除され得る。異なる視覚オブジェクト、すなわち異なるビデオテーマ及び／又は接続画像に対応する異なる画像ボタン２０２が、例えばボタン２０２を左又は右にスワイプすることにより、選択ディスプレイ内に表示され得る。選択可能な画像ボタン２０２は、ユーザ対話により、例えば目の動きを通じて又はディスプレイがタッチセンサ式の場合は画像ボタン２０２に接触することにより選択され得る。
【００５９】
一般に、ディスプレイコンポーネント１１１〜１１３及び／又は選択可能な視覚オブジェクト２０１〜２０２は、ディスプレイコンポーネント又はボタンが、ユーザにより選択されたこと又は選択解除されたことに応答して、外観を変えるよう構成され得る。
【００６０】
したがって、選択ディスプレイ１２１は、第１のディスプレイコンポーネント１１２の選択可能な視覚オブジェクト２０２が、第１のディスプレイコンポーネント１１２の選択に応答して表示され、第２のディスプレイコンポーネント１１３の選択可能な視覚オブジェクト２０２が、第２のディスプレイコンポーネント１１３の選択に応答して表示され、設定ボタン２０１が設定コンポーネント１の選択に応答して表示されるよう、構成され得る。
【００６１】
ユーザインタフェース１００は、ユーザインタフェースのサイズ、すなわち垂直及び水平の寸法が、ユーザディスプレイ１９９のスクリーン１９８のサイズに依存して自動的に適応するように構成され得る。同様に、ボタン２０１、２０２は、スクリーン１９８のサイズに応じてサイズ及び間隔を変更することができる。
【００６２】
脳卒中の発作を起こした人は、無視現象（neglect  phenomenon）を経験することがあり、この場合、患者は視野内の右又は左に対してものを見ることができず、あるいは視野の中央以外に置かれたものを知覚することが難しいことがある。したがって、ユーザインタフェース１００は、例えば選択可能な視覚オブジェクト２０２が常にスクリーン１９８の中央又は選択ディスプレイ１２１の中央に表示されるように構成され得る。これにより、ユーザインタフェース１００は、中央にないオブジェクトを見る能力が低下した患者に対してユーザフレンドリー性を向上させることができる。
【００６３】
ボタン２０１は、ユーザが、マヒのある限られた手の動きで、あるいは手の協調運動に対して少ない制御でもユーザインタフェース１００を使用することができるように、十分に大きく作られる。例えば選択ディスプレイ１２１のボタン２０１、２０２は、円形ボタンの場合は最小直径１ｃｍであってよく、矩形又は四角形のボタンの場合、その最小サイズは、辺のうちの少なくとも一辺が１ｃｍより大きい。これにより、ボタンを選択する能力が低下している患者は、選択ディスプレイ１２１の容易になった操作を経験することができる。ボタンの間の距離は、隣のボタン２０１の望まれない選択を最小限にするよう十分な大きさにすることができる。ボタン２０１、２０２は２Ｄ又は３Ｄのボタンとして表示され得る。
【００６４】
ユーザインタフェース１００は、選択可能なディスプレイコンポーネントの数又はタイプが、より多くの又はより少ないディスプレイコンポーネント１１１〜１１３を扱う患者の現在の能力に適合するように、少なくとも第１及び第２のディスプレイコンポーネント１１１〜１１３のうちの１つ以上を表示するように構成され得る。あるいはまた、ユーザインタフェース１００は、少なくとも第１及び第２のディスプレイコンポーネント１１１〜１１３のうちの選択可能な１つ以上を無効にするようにも構成可能である。このようにして、ディスプレイコンポーネントを、選択可能にはせずに表示することができる。
【００６５】
あるいはまた、ユーザインタフェース１００は、設定ボタン２０１の利用可能な数及び／又は設定コンポーネント１３１の利用可能な設定タイプが構成可能であるように構成され得る。あるいはまた、ユーザインタフェース１００は、選択可能な視覚オブジェクト２０２の利用可能な数が構成可能であるように構成され得る。このようにして、ボタン２０１、２０２の数を、患者インタフェースを扱う患者の能力に合うように調整することができる。
【００６６】
ユーザインタフェース１００の構成可能性は、選択可能なディスプレイコンポーネントの数又はタイプの調整、ディスプレイコンポーネントの選択可能性の調整、設定ボタン２０１の利用可能な数及び／又は設定コンポーネント１３１の利用可能な設定タイプの調整及び選択可能な視覚オブジェクト２０２の利用可能な数の調整のうちの１つ以上を可能にすることができる。
【００６７】
この構成可能性は、上述の調整、例えば選択された視覚オブジェクト２０２の利用可能な数の調整を行うためにユーザインタフェース１００により使用可能な患者パラメータを、例えば病院のスタッフ、例えば看護師が設定できるようにする、スタッフコントロール機能により少なくとも部分的に具現化され得る。スタッフコントロール機能は、データベース１８０に接続されるユーザ入力デバイス−例えばタッチセンサ式ディスプレイのユーザインタフェース−とすることができる。
【００６８】
したがって、スタッフ個人が、ユーザ入力デバイスを通して、データベース１８０上の患者パラメータを設定することができ、ユーザインタフェース１００を自動的に調整するためにユーザインタフェース１００によりパラメータを取り出すことができる。ユーザインタフェース１００を調整するための１又は複数のパラメータは、患者がどのくらいの負荷を扱うことができるかを示す１つ以上の刺激負荷値（stimulus  load  value）の形式であってよい。あるいはまた、スタッフコントロール機能は、ユーザインタフェース１００の調整を行うための、スタッフ個人に専用のユーザディスプレイ１９９のパスワード保護されたユーザインタフェースによって具現化され得る。
【００６９】
あるいはまた、構成可能性は、患者パラメータを測定値から及び／又はユーザインタフェース１００との患者対話から決定するよう構成される患者システムを具現化することができる。
【００７０】
したがって、患者システムは、患者の測定される状態から患者パラメータを決定するように構成され得る。そのような測定される状態は、例えば血圧、心拍、皮膚の伝導性、呼吸数、体温、皮膚の色及び顔の表情を測定することができる様々な医療デバイスから取得され得る。
【００７１】
ユーザインタフェースは、患者がユーザインタフェース１００をどのように使用するかをモニタリングすることにより、例えば患者がボタン２０１、２０２をどのくらい上手く選択することができるか、あるいは患者が所与の時間内にユーザインタフェースと対話する回数をモニタリングすることにより、患者の対話から患者パラメータを決定するように構成され得る。
【００７２】
したがって、ユーザインタフェース１００は、データベース−例えばデータベース１８０又は他のデータベース−からユーザインタフェース１００によって取り出し可能な患者パラメータに基づいて、自動的に構成可能であってよく、この場合、患者パラメータ、例えば患者負荷刺激パラメータは、個人によって供給されたか、患者に関する測定値から又はユーザインタフェースとの患者対話から決定されたものとすることができる。
【００７３】
ユーザディスプレイが、ユーザインタフェースとの患者対話から導出される対話データを送信するためのトランスミッタ１４１と、視覚オブジェクトデータを受け取るためのレシーバ１４２とを備える場合において、ユーザインタフェース１００を有するユーザディスプレイ１９９の使用により、患者の前に配置される患者ディスプレイ１７０上の視覚コンテンツを制御する処理は、下記のステップのうちの１つ以上を備える：
１）視覚オブジェクトデータから作成される視覚オブジェクトを表示するためのディスプレイコンポーネント１１１〜１１３を表示するステップであって、この場合、ディスプレイコンポーネントは、異なる視覚オブジェクトの選択のために患者により選択可能である。
２）ディスプレイコンポーネントの患者の選択に応答して、第１の対話データを生成するステップ。この対話データは、ディスプレイコンポーネントが選択されたことを示す情報を含む。
３）第１の対話データに応答して、選択可能な視覚オブジェクト２０２を（例えば選択ディスプレイ１２１上に）表示するステップ。所与の選択可能な視覚オブジェクトは、データベース１８０から取り出される視覚オブジェクトデータから決定される静止画像のような視覚コンテンツを含むか、表示することができる。
４）選択可能な視覚オブジェクト（２０２）のうちの１つ以上のユーザの選択に応答して、第２の対話データを生成するステップ。第２の対話データは、どのオブジェクトが選択されたかを示す情報を含むことができる。
５）第２の対話データに応答して、選択された視覚オブジェクトを、選択されたディスプレイコンポーネント１１１〜１１３上に表示し、視覚コンテンツを、患者ディスプレイ上に表示するステップであって、この場合、ディスプレイコンポーネント上に表示される視覚オブジェクト及び患者ディスプレイ上に表示される視覚コンテンツは、同じ視覚オブジェクトデータから決定される。選択された視覚オブジェクトがビデオに対応する場合、ディスプレイコンポーネント１１１〜１１３上に表示される視覚オブジェクトは、視覚オブジェクトデータから導出される静止画像であってよく、その視覚オブジェクトデータはビデオも生成する。あるいは、ディスプレイコンポーネント１１１〜１１３上に表示される視覚オブジェクトは、患者ディスプレイユニット１７１〜１７３上のいずれか１つに表示されるビデオと同一のビデオであってよい。１つの選択された視覚オブジェクト又は複数の選択されたオブジェクトが、画像に対応するか又は例えば連続画像のような複数の画像の選択に対応する場合、選択された画像のうちの１つ、選択された画像の少なくとも２つの選択又は選択された画像全てがディスプレイコンポーネント１１１〜１１３上に表示され、一方、選択された画像の全てが、ディスプレイコンポーネント１１１〜１１３に関連付けられるディスプレイユニット１７１〜１７３上に表示される。
【００７４】
本発明を図面及び上述の説明において詳細に例示し、説明してきたが、そのような例示及び説明は、制限的ではなく、例示又具体例として考えられるべきであり、本発明は開示される実施形態に限定されない。開示される実施形態に対する他の変形が、特許請求に係る発明を実践する際に当業者により、図面、開示及び添付の特許請求の範囲の教示から理解され、有効にされる可能性がある。特許請求の範囲において、「備える（comprising）」という用語は他の要素又はステップを除外せず、不定冠詞「a」、「an」は複数を除外しない。単一のプロセッサ、データベース又は他のユニットが請求項に記載される幾つかのアイテムの機能を満たすことがある。特定の手段が相互に異なる従属請求項に記載されるという単なる事実は、これらの手段の組合せを有利に使用することができないことを示唆するものではない。コンピュータプログラムは、他のハードウェアの一部として一緒に供給される光記憶媒体や半導体媒体といった適切な媒体上に格納／分散されるだけでなく、インターネットや他の有線又は無線の電気通信システム経由等の他の形式で分散されてもよい。請求項における全ての参照符号は、その範囲を限定するものとして解釈されるべきではない。
【図１】
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【図２Ａ】
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【図２Ｂ】
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【国際調査報告】
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