(57)【要約】  表示装置には、画像データに基づいて画素によって形成されたコンテンツを表示する表示スクリーン装置と、スリット部分及びマスク部分を形成する画素を含み、表示スクリーン装置と連係して裸眼立体提示を表示するように構成されたパララックス・バリアと、表示装置の、表示スクリーン装置の表面に垂直な軸を回転の中心とする基準回転位置からの回転を検知するセンサと、が含まれ得る。表示スクリーン装置の画素構成とパララックス・バリアの画素構成とは、基準回転位置からの表示装置の回転に応じて回転させられ得る。【選択図】図４
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
表示装置であって、
画像データに基づいて画素によって形成されたコンテンツを表示する表示スクリーン装置と、
スリット部分及びマスク部分を形成する画素を含み、前記表示スクリーン装置と連係して裸眼立体提示を表示するように構成されたパララックス・バリアと、
前記表示装置の、前記表示スクリーン装置の表面に垂直な軸を回転の中心とする基準回転位置からの回転を検知するセンサと、
を備え、
前記表示スクリーン装置の画素構成と前記パララックス・バリアの画素構成とが、前記基準回転位置からの前記表示装置の前記回転に応じて回転させられる、前記表示装置。
【請求項２】
表示対象のコンテンツのサイズが、回転させられた前記表示装置の前記表示スクリーン装置の表示領域内に適合するように、可変的に調節される、請求項１に記載の表示装置。
【請求項３】
前記基準回転位置からの前記表示装置の前記回転に応じた前記表示スクリーン装置の画素構成と前記パララックス・バリアの画素構成とが、前記表示装置に接続された制御装置によって制御される、請求項１又は請求項２に記載の表示装置。
【請求項４】
電子装置であって、
画像データに基づいて画素によって形成されたコンテンツを表示する表示スクリーン装置と、スリット部分及びマスク部分を形成する画素を含み、前記表示スクリーン装置と連係して裸眼立体提示を表示するように構成されたパララックス・バリアと、を含む表示部と、
前記表示部の、前記表示スクリーン装置の表面に垂直な軸を回転の中心とする基準回転位置からの回転を検知するセンサと、
前記表示スクリーン装置の画素構成と前記パララックス・バリアの画素構成とを、前記基準回転位置からの前記表示部の前記回転に応じて回転させることを含む制御を行う処理装置と、
を備えた、前記電子装置。
【請求項５】
前記処理装置が、表示対象のコンテンツのサイズを、回転させられた前記表示部の前記表示スクリーン装置の表示領域内に適合するように、可変的に調節する、請求項４に記載の電子装置。
【請求項６】
表示装置の裸眼立体提示を制御する制御処理工程をコンピュータに実行させるプログラムを記憶した非一時的コンピュータ可読記憶媒体であって、前記制御処理工程には、
前記表示装置の表示スクリーン装置を制御して、画像データに基づいて画素によって形成されたコンテンツを表示させるステップと、
前記表示スクリーン装置と連係して裸眼立体提示を表示するように構成された、前記表示装置のパララックス・バリアを制御して、該パララックス・バリアの画素によってスリット部分及びマスク部分を形成させるステップと、
前記表示装置の、前記表示スクリーン装置の表面に垂直な軸を回転の中心とする基準回転位置からの回転を、センサからの信号に基づいて、検知するステップと、
前記表示スクリーン装置の画素構成と前記パララックス・バリアの画素構成とを、前記基準回転位置からの前記表示装置の前記回転に応じて回転させるステップと、
が含まれている、非一時的コンピュータ可読記憶媒体。
【請求項７】
前記制御処理工程には、表示対象のコンテンツのサイズを、回転させられた前記表示装置の前記表示スクリーン装置の表示領域内に適合するように、可変的に調節するステップが更に含まれている、請求項６に記載の非一時的コンピュータ可読記憶媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、裸眼立体提示（ａｕｔｏｓｔｅｒｅｏｓｃｏｐｉｃ  ｐｒｅｓｅｎｔａｔｉｏｎ）を回転可能に表示するための、表示装置、電子装置、及び、プログラムを格納したコンピュータ可読記憶媒体に関する。
【背景技術】
【０００２】
裸眼立体表示技術（ａｕｔｏｓｔｅｒｅｏｓｃｏｐｙ）によれば、パララックス・バリアを例えばＬＣＤ（液晶ディスプレイ）のような画像供給源の前に配置することによって、観察者が特殊なヘッドギア又は３Ｄ（３次元）めがねを着用する必要なく、３次元の奥行の感覚を伴う裸眼立体提示を表示できる。パララックス・バリアによって、観察者の各々の目は異なる画素セットを見ることができ、それにより、視差を介して奥行の感覚が引き起こされる。
【０００３】
セル・タイプのパララックス・バリアおよびこれを用いた立体画像表示装置の例は、ＷＯ２００７／０２４１１８Ａ１に提案されている。
【０００４】
従来型パララックス・バリアを用いる電子装置は、その表示スクリーンが、例えば、観察者に対して、いわゆる「ランドスケープ」（横長）（すなわち、水平方向）の向き、あるいは、「ポートレート」（縦長）（すなわち、垂直方向）の向きにある場合、満足できる裸眼立体提示を提供し得る。しかしながら、観察者が、電子装置の向きを変えて又は回転させて、表示スクリーンの向きをランドスケープ又はポートレートの向き以外の向きに変えた場合、例えば、裸眼立体提示の品質が低下して、観察者は、満足できる３次元の奥行の感覚をもはや体験し得ないかもしれない。
【０００５】
従来のパララックス・バリアを用いる電子装置によれば、観察者は、表示スクリーンが観察者に対して所定の向き、例えば、ランドスケープ又はポートレートの向きにある場合のみしか、裸眼立体提示から満足できる３次元の奥行の感覚を体験し得ない。
【０００６】
したがって、本発明の１つの目的は、観察者に対する表示スクリーンの向きに関係なく、３次元の奥行の感覚を伴う裸眼立体提示を提供可能な表示装置、電子装置、及び、コンピュータ可読記憶媒体を提供することである。
【発明の概要】
【０００７】
本発明の一態様によれば、表示装置には、画像データに基づいて画素によって形成されたコンテンツを表示する表示スクリーン装置と、スリット部分及びマスク部分を形成する画素を含み、表示スクリーン装置と連係して裸眼立体提示を表示するように構成されたパララックス・バリアと、表示装置の、表示スクリーン装置の表面に垂直な軸を回転の中心とする基準回転位置からの回転を検知するセンサと、が含まれていてもよく、表示スクリーン装置の画素構成とパララックス・バリアの画素構成とは、基準回転位置からの表示装置の回転に応じて回転させられる。
【０００８】
本発明の別の一態様によれば、電子装置には、画像データに基づいて画素によって形成されたコンテンツを表示する表示スクリーン装置と、スリット部分及びマスク部分を形成する画素を含み、表示スクリーン装置と連係して裸眼立体提示を表示するように構成されたパララックス・バリアとを含む表示部と、表示部の、表示スクリーン装置の表面に垂直な軸を回転の中心とする基準回転位置からの回転を検知するセンサと、表示スクリーン装置の画素構成とパララックス・バリアの画素構成とを、基準回転位置からの表示部の回転に応じて回転させることを含む制御を行う処理装置と、が含まれていてもよい。
【０００９】
本発明の更に別の一態様によれば、表示装置の裸眼立体提示を制御する制御処理工程をコンピュータに実行させるプログラムを記憶した非一時的コンピュータ可読記憶媒体であって、制御処理工程には、表示装置の表示スクリーン装置を制御して、画像データに基づいて画素によって形成されたコンテンツを表示させるステップと、表示スクリーン装置と連係して裸眼立体提示を表示するように構成された、表示装置のパララックス・バリアを制御して、該パララックス・バリアの画素によってスリット部分及びマスク部分を形成させるステップと、表示装置の、表示スクリーン装置の表面に垂直な軸を回転の中心とする基準回転位置からの回転を、センサからの信号に基づいて、検知するステップと、表示スクリーン装置の画素構成とパララックス・バリアの画素構成とを、基準回転位置からの表示装置の回転に応じて回転させるステップと、が含まれる。
【００１０】
本発明の目的と利点は、特許請求の範囲の請求項に詳しく記載された構成要素と組み合わせによって、実現され達成されるであろう。
【００１１】
これまでの概括的な記載と以下の詳細な記載とは、代表的な説明であり、特許請求の範囲の請求項に規定された本発明を制約するものではない。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
本発明の上述の及びその他の態様、特徴及び利点は、以下に述べる説明と下記の添付図面とから明らかになるであろう。
【図１】表示スクリーン装置とパララックス・バリアとを有する裸眼立体表示装置を概略的に例示する図である。
【図２】ＬＣＤの一部を例示する図である。
【図３】パララックス・バリアの一部を例示する図である。
【図４】本発明の第１の実施形態による電子装置を例示するブロック図である。
【図５】本発明の第１の実施形態による表示部の一例を概略的に例示する側面図である。
【図６】スマート・フォンの一例を例示する正面図である。
【図７】パーソナル・コンピュータの一例を例示する斜視図である。
【図８】電子装置の座標を説明するための図である。
【図９】回転させられた状態にあるＬＣＤの画素構成の一部を例示する図である。
【図１０】回転させられた状態にあるパララックス・バリアの画素構成の一部を例示する図である。
【図１１】電子装置の動作を説明するためのフロー・チャートである。
【図１２】３Ｄビデオ・コンテンツについての回転させられた裸眼立体提示を例示する図である。
【図１３】３Ｄグラフィック・コンテンツについての回転させられた提示を例示する図である。
【図１４】３Ｄビデオ・コンテンツと３Ｄグラフィック・コンテンツとを含む複合コンテンツについての回転させられた裸眼立体提示を例示する図である。
【図１５】本発明の第２の実施形態による表示部の一例を概略的に例示する側面図である。
【図１６】本発明の第３の実施形態による表示装置を例示するブロック図である。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
以下、本発明の実施形態の種々の態様を説明する。説明の目的のために、十分な理解が得られるよう具体的な構成と詳細な内容を述べる。しかしながら、本発明が、ここに述べられた具体的な詳細な内容の範囲を越えて実施できることも、当業者に明らかであろう。
【００１４】
図１は、表示対象を表示するＬＣＤ１と、パララックス・バリア２とを有する裸眼立体表示装置を概略的に例示する図である。パララックス・バリアシステムでは、ＬＣＤ１と観察者との間に配置されたパララックス・バリア２によって、観察者の左目３ＬはＬＣＤ１の左画像画素（すなわち、左画素）Ｌのみを見て、観察者の右目３ＲはＬＣＤ１の右画像画素（すなわち、右画素）Ｒのみを見る。その結果、裸眼立体提示が生成され、観察者は３次元の奥行の感覚を体験できる。パララックス・バリア２にはスリットが設けられていてもよく、これらのスリットは、右目３Ｒが右画像画素Ｒのみを見て、左目３Ｌが左画像画素Ｌのみを見るように、配置されている。図１に例示された画像画素ＲとＬは、例えば、ＬＣＤ１を形成する画素のマトリックス構成の１つの行に属している。
【００１５】
図２はＬＣＤの一部を例示する図であり、図３はパララックス・バリアの一部を例示する図である。ＬＣＤ１の画素ＲとＬは、図２に例示されたマトリックス構成を有していてもよい。他方、パララックス・バリア２は、図３に例示されたスリット部分２ａとマスク部分２ｂとを有していてもよい。観察者の左目３Ｌは、スリット部分２ａを介して左画素Ｌのみを見て、マスク部分２ｂによって遮断された右画素Ｒは見ない。観察者の右目３Ｒは、スリット部分２ａを介して右画素Ｒのみを見て、マスク部分２ｂによって遮断された左画素Ｌは見ない。
【００１６】
裸眼立体表示装置の解像度は、対応する２Ｄ（２次元の）表示と比べて、低下することがあり、これは、パララックス・バリア２によって、観察者の各々の目が異なる画素セットを見るようにされるためである。換言すれば、観察者の右目は、仮想の右カメラ画像の右画素Ｒのみを見て、観察者の左目は、仮想の左カメラ画像の左画素Ｌのみを見る。したがって、パララックス・バリア２を、マスク部分２ｂを施して部分的に透過的（すなわち、部分的に非透過的）にするモードと、マスク部分２ｂを施さないで完全に透過的にするモードと、の間で切り換え可能にすることが有効である場合がある。例えば、ＬＣＤ１と同様の方法でパララックス・バリア２を液晶材料から形成することによって、パララックス・バリア２をこれらのモード間で切り換える（例えば、ＯＮ・ＯＦＦにする）ようにしてもよい。パララックス・バリア２は、パララックス・バリア２の画素が透過的な状態と非透過的な状態との間で、画素単位で、切り換えられるように、ＣＰＵ１１（図４）によって駆動されるように構成されている。この意味で、パララックス・バリア２は、いわゆる「アクティブ・パララックス・バリア」と言える。
【００１７】
パララックス・バリア２がＬＣＤによって形成される場合、パララックス・バリア２を形成するＬＣＤは、３Ｄビデオ・コンテンツ又は３Ｄビデオ・コンテンツを含む複合コンテンツの裸眼立体提示を生成する際には、部分的に透過的（すなわち、部分的に非透過的）にされ、３Ｄグラフィック・コンテンツの２Ｄ表示を行う際には、完全に透過的にされてもよい。３Ｄビデオ・コンテンツとは、３次元の奥行の感覚が得られる裸眼立体提示を生成するために、ＬＣＤ１上に表示されてパララックス・バリア２を介して見られるデータを意味する。３Ｄグラフィック・コンテンツとは、３Ｄオブジェクトなどの２Ｄ表示を行うために、ＬＣＤ１上に表示されるデータを意味する。複合コンテンツとは、３Ｄビデオ・コンテンツと３Ｄグラフィック・コンテンツの両方を含むデータを意味する。
【００１８】
他方、３Ｄグラフィック・コンテンツを形成する仮想の右カメラ画像及び左カメラ画像の時分割多重化によって、パララックス・バリアシステムの解像度を高めることが可能である。
【００１９】
図４は、本発明の第１の実施形態による電子装置を例示するブロック図である。図４に例示された電子装置１０には、バス１９を介して接続された、ＣＰＵ（中央処理装置）１１、記憶部１２、表示部１３、センサ１４、入力装置１５、及び、インタフェース（Ｉ／Ｆ）１６が含まれていてもよい。また、ＲＡＭ（ランダム・アクセス・メモリ）のようなメモリ（図示せず）が、直接接続によって、あるいは、バス１９を介して、ＣＰＵ１１に接続されていてもよい。もちろん、ＣＰＵ１１と電子装置１０のその他の部分との接続は、直接接続などであってもよく、この接続は、バス１９を用いた接続に限定されない。表示部１３と入力装置１５は、表示部１３と入力装置１５の両方の機能を一体的に有する単一の装置によって、形成されていてもよい。表示部１３と入力装置１５の両方の機能を一体的に有する単一の装置の例には、タッチスクリーン・パネルが含まれていてもよい。
【００２０】
ＣＰＵ１１は、表示部１３の表示動作を含む電子装置１０の動作を制御する処理装置の一例である。ＣＰＵ１１による表示部１３の制御には、裸眼立体提示を生成する際に、仮想の右カメラ画像データに基づいてＬＣＤ１の右画素Ｒを駆動し、仮想の左カメラ画像データに基づいてＬＣＤ１の左画素Ｌを駆動することと、２Ｄ表示を行う際に画像データに基づいてＬＣＤ１の画素を駆動することと、表示を行う際にバックライト５を駆動する（すなわち、ＯＮにする）ことと、裸眼立体提示を生成する際にパララックス・バリア２の画素を駆動してＬＣＤ１の画素ＲとＬに関して部分的に非透過的にすることと、２Ｄ表示を行う際にパララックス・バリア２の画素を駆動しないことによってＬＣＤ１の画素に関して透過的にすることと、が含まれてもよい。ＣＰＵ１１による表示部１３の制御には、後述するように、ＬＣＤ１とパララックス・バリア２の画素構成を、観察者に対する表示部１３の向きに従って、回転させることと、ＬＣＤ１とパララックス・バリア２の画素を、観察者に対する表示部１３の向きに従って、再マッピングすることが更に含まれてもよい。ＣＰＵ１１は、ＬＣＤ１とパララックス・バリア２とを上述の如く制御するための制御信号を生成してもよい。
【００２１】
記憶部１２には、ＣＰＵ１１によって実行される１つ又は複数のプログラムが記憶されており、また、３Ｄビデオ・コンテンツと、３Ｄグラフィック・コンテンツと、複合コンテンツと、ＣＰＵ１１が実施する演算の間に得られる中間データとを含む、種々のデータが記憶されていてもよい。記憶部１２は、半導体メモリ装置か、磁気記録媒体を用いた記憶機構か、光学式記録媒体を用いた光学式記憶機構か、光磁気記録媒体を用いた光磁気記憶機構か、あるいは、そのような装置又は機構の任意の組み合わせによって形成されていてもよい。
【００２２】
図５は、第１の実施形態における表示部の一例を概略的に例示する側面図である。図５に例示されているように、表示部１３には、バックライト５、ＬＣＤ１、及び、パララックス・バリア２が含まれていてもよい。バックライト５は、ＣＰＵ１１の制御の下で、表示がされる時にＯＮにされ、表示がされない時にＯＦＦにされてもよい。ＬＣＤ１には、記憶部１２に記憶された画像データによって、あるいは、Ｉ／Ｆ１６を介して受信された画像データによって表される画像（又はコンテンツ）を、ＣＰＵ１１の制御の下で、表示するための画素が含まれている。パララックス・バリア２は、例えば、ＬＣＤによって形成されていてもよい。この場合、パララックス・バリア２の画素は、ＣＰＵ１１の制御の下で、裸眼立体提示を生成する際に部分的に透過的（すなわち、部分的に非透過的）にされ、２Ｄ表示を行う際に完全に透過的にされてもよい。
【００２３】
図５において、観察者は、表示部１３によって表示された表示対象を、パララックス・バリア２の上方から、見る。図５では、バックライト５、ＬＣＤ１、及び、パララックス・バリア２が連続的に積み重ねられているように例示されているが、バックライト５とＬＣＤ１との間にスペース（すなわち、間隙）が形成されていてもよく、また、ＬＣＤ１とパララックス・バリア２との間にスペース（すなわち、間隙）が形成されていてもよい。
【００２４】
センサ１４は、観察者に対する表示部１３の向き、すなわち、３次元の姿勢を検知してもよい。説明の便宜上、本例では、観察者は、表示部１３の表示スクリーンに対して垂直な目視方向で表示部１３を見ると仮定する。表示スクリーンは、互いに重なり合うＬＣＤ１とパララックス・バリア２との組み合わせによって形成されていてもよい。したがって、本例では、センサ１４は、表示部１３の、目視方向に平行な軸を中心とした、回転位置または回転角度を検知して、表示部１３の向きを示す向き信号を出力してもよい。センサ１４の例には、ジャイロスコープ、あるいは、加速度計と磁力計とを使用する向きセンサなどが含まれていてもよい。
【００２５】
入力装置１５の例には、観察者（すなわち、ユーザ）が電子装置１０にデータ、及び、命令などを入力する時に操作するキーボードなどが含まれていてもよい。前述のように、入力装置１５はタッチスクリーン・パネルであってもよく、その結果、表示部１３と入力装置１５とを単一の装置に一体形成できる。
【００２６】
Ｉ／Ｆ１６は、ケーブル・インタフェース、無線インタフェース、あるいは、ケーブル・インタフェースと無線インタフェースとの組み合わせを介して、電子装置１０と外部装置（図示せず）との間のインタフェースを提供してもよい。Ｉ／Ｆ１６はインターネットのようなネットワークに接続されてもよく、また、電子装置１０は、データ（例えば、３Ｄビデオ・コンテンツ、３Ｄグラフィック・コンテンツ、及び、複合コンテンツ）、命令、プログラムなどをそのネットワークを介して受信してもよい。
【００２７】
プログラムが、コンピュータ、あるいは、ＣＰＵ１１のような処理装置に、パララックス・バリア２とＬＣＤ１とを制御する、すなわち、裸眼立体提示を制御する制御処理を実行させてもよい。このようなプログラムは、半導体メモリ装置、磁気記録媒体、光学式記録媒体、及び、光磁気記録媒体を含む任意の適切な不揮発性コンピュータ可読記憶媒体に記憶されていてもよい。更に、このようなプログラムは、表示部１３又は電子装置１０の全般的な動作を制御する別のプログラムに対するプラグインの形態で提供されてもよい。
【００２８】
電子装置１０は、ポータブル（携帯可能）であってもよいが、これに限定されない。電子装置１０の例には、携帯電話、スマート・フォン、タブレット、ＰＤＡ（パーソナル・ディジタル・アシスタント）、パーソナル・コンピュータ、ゲーム機、ナビゲーション・システム、セキュリティ・システム、モニタリング・システム、テーマ・パークのアトラクション・システムなどが含まれていてもよい。例えば、テーマ・パークのアトラクション・システムの場合では、表示部は、壁、天井、床などに、表示部の向きを変化させることを可能とする任意の固定装置を介して、固定されてもよい。
【００２９】
図６は、スマート・フォンの一例を例示する正面図である。図６に例示されたスマート・フォン１０１には、通信装置（例えば、送信機と受信機）のようなその他のものに加えて図４に例示された構造体を収容する筐体１１０が含まれていてもよい。タッチスクリーン・パネル１１１―１が、表示部１３と入力装置１５との機能を提供するために、筐体１１０の１つの表面上に設けられていてもよい。
【００３０】
図７は、パーソナル・コンピュータの一例を例示する斜視図である。図７に例示されたＰＣ（パーソナル・コンピュータ）１０２にはベース部１２０とリッド（蓋）部１２１とが含まれていてもよく、これらには通信装置（例えば、モデム）のようなその他のものに加えて図４に例示された構造体が収容されている。ベース部１２０には、入力装置１５の例としてキーボード１１３が含まれていてもよい。リッド部１２１は、ベース部１２０に対する開閉を行ってもよい。図７に例示されているように、リッド部１２１が開いた状態で、表示部１３の表示スクリーン１１１−２が見えるようにしてもよい。
【００３１】
図８は、電子装置の座標を説明するための図である。この例では、ＸＹＺ座標系が採用されている。説明の便宜上、この例では、観察者は、表示部１３の表示スクリーン１１１に垂直な目視方向、すなわち、Ｚ方向に表示部１３を見ると仮定する。更に、この例において、センサ１４は、ＸＹ平面（又はＸＹ平面と平行な平面）上の、Ｚ軸（すなわち、回転の中心軸）を中心とする表示部１３の回転位置を検知して、表示部１３の向きを示す向き信号を出力すると、仮定する。Ｘ方向とＹ方向とＺ方向とは、互いに垂直である。例えば、観察者が表示部１３上の提示を見ている間、Ｘ方向とＹ方向は表示部１３の表面上を延び、Ｚ方向は観察者に向かって延び得る。
【００３２】
観察者が電子装置１０の向きを変え、あるいは、電子装置１０を回転させて、表示スクリーン１１１の向きを変えることによって、ＬＣＤ１の画素構成及びパララックス・バリア２の画素構成が、それぞれ、図２及び図３に例示された状態から回転させられると、３Ｄビデオ・コンテンツの裸眼立体提示の品質が低下して、観察者が満足できる３次元の奥行の感覚を、もはや、体験できないことがあり得るが、これは、図１及び図２に関して説明された関係が、もはや、満たされていないためである。ＬＣＤ１の画素構成とは、仮想の右カメラ画像を表示する右画素Ｒと仮想の左カメラ画像を表示する左画素Ｌとが規定された構成を意味してもよい。他方、パララックス・バリア２の画素構成とは、スリット部分２ａを形成する画素とマスク部分２ｂを形成する画素とが規定された構成を意味してもよい。
【００３３】
したがって、本実施形態において、ＣＰＵ１１は、ＬＣＤ１の画素構成とパララックス・バリア２の画素構成とを回転させて、センサ１４が検知した表示スクリーン１１１の回転を相殺する。更に詳しく述べると、表示スクリーン１１１が、例えば、ＸＹ平面上でＺ軸を中心に反時計回りに４５度回転させられると、図１及び図２に関して説明された関係を満たすために、ＬＣＤ１の画素構成とパララックス・バリア２の画素構成とが、時計回りに４５度回転させられて、ＬＣＤ１の画素Ｒ及びＬとパララックス・バリア２の画素とが再マッピングされる。換言すれば、ＬＣＤ１の画素とパララックス・バリア２の画素との再マッピングによって、観察者の左目３Ｌは、パララックス・バリア２のスリット部分２ａを介してＬＣＤ１の左画素Ｌのみを見て、パララックス・バリア２のマスク部分２ｂによって遮断されたＬＣＤ１の右画素Ｒは見ない一方、この再マッピングによって、観察者の右目３Ｒは、パララックス・バリア２のスリット部分２ａを介してＬＣＤ１の右画素Ｒのみを見て、パララックス・バリア２のマスク部分２ｂによって遮断されたＬＣＤ１の左画素Ｌは見ない。
【００３４】
ＬＣＤ１の画素とパララックス・バリア２の画素とが再マッピングされる際に、表示対象の回転させられたコンテンツのサイズは、表示スクリーン１１１の表示領域内に適合するように、可変的に調節されてもよい。あるいは、その代わりに、表示スクリーン１１１の表示領域外の回転させられたコンテンツの画像部分が破棄されてもよい。例えば、この再マッピングは、センサ１４によって検知されるＸＹ平面上でのＺ軸を中心とした表示スクリーン１１１の回転が０度、９０度、１８０度、及び、２７０度以外である場合に、行われてもよい。例えば、表示部１３が観察者に対してランドスケープ（横長）（すなわち、水平方向）の向き、あるいは、ポートレート（縦長）（すなわち、垂直方向）の向きにある場合に、Ｚ軸を中心とした表示部１３の回転位置は０度であってもよい。
【００３５】
図９は、回転させられた状態にあるＬＣＤの画素構成の一部を例示する図である。図９には、表示スクリーン１１１が、例えば、観察者に対するランドスケープ（横長）（すなわち、水平方向）の向き、あるいは、ポートレート（縦長）（すなわち、垂直方向）の向きから、Ｚ軸を中心としてＸＹ平面上で反時計回りに約４５度回転させられた場合についてのＬＣＤ１の画素構成の回転させられた状態が例示されている。
【００３６】
図１０は、回転させられた状態にあるパララックス・バリアの画素構成の一部を例示する図である。図１０には、表示スクリーン１１１が、例えば、観察者に対するランドスケープ（横長）（すなわち、水平方向）の向き、あるいは、ポートレート（縦長）（すなわち、垂直方向）の向きから、Ｚ軸を中心としてＸＹ平面上で反時計回りに約４５度回転させられた場合についてのパララックス・バリア２の画素構成の回転させられた状態が例示されている。
【００３７】
図１１は、電子装置の動作を説明するためのフロー・チャートである。例えば、図１１に例示された動作は、ＣＰＵ１１がＬＣＤ１とパララックス・バリア２とバックライト５とを制御する制御処理を行うプログラムを実行する際に、実施されてもよい。
【００３８】
図１１において、ステップＳ１で、センサ１４から受信された向き信号が、表示スクリーン１１１（又は表示部１３）の、ＸＹ平面上でのＺ軸を回転の中心とした向き（回転位置又は回転角度）が、例えば０度であってもよい基準の回転位置又は回転角度以外を示しているか否かが、ＣＰＵによって判定される。ステップＳ１の判定結果が「ＹＥＳ」である場合、本処理工程はステップＳ２に移される。
【００３９】
ステップＳ２で、ＣＰＵ１１は、センサ１４からの向き信号に基づいて、表示スクリーン１１１の、ＸＹ平面上でのＺ軸を回転の中心とした回転位置又は回転角度を読み取る。説明の便宜上、この読み取られた、表示スクリーン１１１の、ＸＹ平面上でのＺ軸を回転の中心とした回転位置又は回転角度を＋ｒｏｔ＿ｚ度として、ここで正の符号「＋」は反時計回りの回転を示していると仮定する。次に、ステップＳ３で、ＣＰＵ１１は、演算を行ってＬＣＤ１の画素構成とパララックス・バリア２の画素構成とを回転させて表示スクリーン１１１の回転を相殺する。更に詳しく述べると、ステップＳ３で、ＣＰＵ１１は、演算を行ってＬＣＤ１の画素構成とパララックス・バリア２の画素構成とを−ｒｏｔ＿ｚ度だけ回転させて（ここで負の符号「−」は時計回りの回転を示している）、図１及び図２に関して説明された関係を満たすようにＬＣＤ１の画素Ｒ及びＬとパララックス・バリア２の画素とを再マッピングする。ＬＣＤ１の画素とパララックス・バリア２の画素とを再マッピングした結果、観察者の左目３Ｌは、パララックス・バリア２のスリット部分２ａを介してＬＣＤ１の左画素Ｌのみを見て、観察者の右目３Ｒは、パララックス・バリア２のスリット部分２ａを介してＬＣＤ１の右画素Ｒのみを見る。
【００４０】
ステップＳ４で、ＣＰＵ１１は、表示対象の画像データが３Ｄビデオ・コンテンツ、３Ｄグラフィック・コンテンツ、又は、複合コンテンツであるかを判定する。換言すれば、ステップＳ４で、ＣＰＵ１１は、コンテンツのタイプ（種類）を特定する。表示対象の画像データが３Ｄグラフィック・コンテンツである場合、本処理工程はステップＳ５に移される。他方、表示対象の画像データが３Ｄビデオ・コンテンツ又は複合コンテンツである場合、本処理工程はステップＳ８に移される。３Ｄビデオ・コンテンツ用画像データ及び複合コンテンツ用画像データには、仮想の右カメラ画像と仮想の左カメラ画像とが含まれている。他方、３Ｄグラフィック・コンテンツ用画像データには、仮想の右カメラ画像と仮想の左カメラ画像とは含まれていない。したがって、ステップＳ４で、ＣＰＵ１１は、仮想の右カメラ画像と仮想の左カメラ画像とが表示対象の画像データ内に存在するか否かを検知することによって、その画像データが３Ｄビデオ・コンテンツ及び複合コンテンツの一方であるか、あるいは、３Ｄグラフィック・コンテンツであるかを判定してもよい。表示対象の画像データが、例えば、Ｈ.２６４／ＡＶＣ規格に準拠している場合、ステレオＥＳＩメッセージが右カメラ画像と左カメラ画像とを識別する。したがって、ステップＳ４で、ＣＰＵ１１は、ステレオＥＳＩメッセージが仮想の右カメラ画像と仮想の左カメラ画像とを識別するか否かを検知することによって、表示対象の画像データが３Ｄビデオ・コンテンツ及び複合コンテンツの一方であるか、あるいは、３Ｄグラフィック・コンテンツであるかを判定してもよい。
【００４１】
ステップＳ５で、ＣＰＵ１１は、３Ｄグラフィック・コンテンツの表示を回転させるべきか否かを、例えば、デフォルトの設定又は観察者によって入力された設定に基づいて、判定する。ステップＳ５の判定結果が「ＹＥＳ」である場合、ステップＳ６で、ＣＰＵ１１は、表示対象の３Ｄグラフィック・コンテンツを−ｒｏｔ＿ｚ度だけ回転させる。ステップＳ６の後、あるいは、ステップＳ５の判定結果が「ＮＯ」である場合、ステップＳ７で、ＣＰＵ１１は、パララックス・バリア２を制御して、ＬＣＤ１の画素に対して完全に透過的になるようにし、本処理工程はステップＳ１１に移される。本例において、ステップＳ７において、パララックス・バリア２の画素を駆動しない。
【００４２】
他方、ステップＳ４で、ＣＰＵ１１が、表示対象の画像データが３Ｄビデオ・コンテンツ及び複合コンテンツの一方であると判定した場合、ステップＳ８で、ＣＰＵ１１は、図１及び図２に関して説明された関係を満たすために、ＬＣＤ１の画素構成を−ｒｏｔ＿ｚ度だけ回転させて、パララックス・バリア２の回転させられた画素構成と整合させる。その結果として、ＬＣＤ１の画素Ｒ及びＬとパララックス・バリア２の画素とが再マッピングされる。次に、ステップＳ９で、ＣＰＵ１１は、表示対象の回転させられたコンテンツのサイズを可変的に調節して表示スクリーン１１１の表示領域内に適合させる。ステップＳ９のこの調節の際に、ＣＰＵ１１は、表示スクリーン１１１の表示領域外の回転させられたコンテンツの画像部分を破棄してもよい。次に、ステップＳ１０で、ＣＰＵ１１は、裸眼立体提示を生成するために、パララックス・バリア２の画素を駆動して、ＬＣＤ１の画素Ｒ及びＬに対して部分的に非透過的になるようにする。
【００４３】
ステップＳ７又はステップＳ１０の後、ステップＳ１１で、ＣＰＵ１１は、バックライト５を駆動する（すなわち、ＯＮにする）。あるいは、その代わりに、バックライト５は、電力消費の観点で容認可能であれば、全ステップを通してＯＮに維持されていてもよい。
【００４４】
ステップＳ１２で、ＣＰＵ１１は、表示対象のコンテンツに基づいてＬＣＤ１を駆動する。３Ｄビデオ・コンテンツ又は複合コンテンツを表示する際に、ＣＰＵ１１は、裸眼立体提示を生成するために、仮想の右カメラ画像データに基づいてＬＣＤ１の右画素Ｒを駆動し、仮想の左カメラ画像データに基づいてＬＣＤ１の左画素Ｌを駆動する。他方、３Ｄグラフィック・コンテンツを表示する際に、ＣＰＵ１１は、２Ｄ表示を行うために、３Ｄグラフィック・コンテンツの画像データに基づいて、ＬＣＤ１の画素を駆動する。
【００４５】
ステップＳ１２の後、ステップＳ１３で、ＣＰＵ１１は、コンテンツの更新を待つか、あるいは、表示スクリーン１１１（又は表示部１３）の回転位置又は回転角度の変化を待つ。ステップＳ１４で、ＣＰＵ１１は、上記更新、又は、表示スクリーン１１１の回転位置の変化が起きたか否かを判定し、コンテンツの更新、又は、回転位置の変化が起きて、ステップＳ１４の判定結果が「ＹＥＳ」になった後、本処理工程はステップＳ１に戻ってもよい。
【００４６】
ＬＣＤ１、パララックス・バリア２、及び、バックライト５を駆動する順序は、図１１に例示された処理工程に従う順序には限定されない。
【００４７】
図１２から図１４は、表示スクリーン上の回転させられた提示の例を説明するための図である。図１２は、３Ｄビデオ・コンテンツについての回転させられた裸眼立体提示を例示する図である。図１２には、表示スクリーン１１１がＸＹ平面上でＺ軸を中心にして＋ｒｏｔ＿ｚ度だけ回転させられて、裸眼立体提示５０１が、３Ｄビデオ・コンテンツを−ｒｏｔ＿ｚ度だけ回転させて、この回転させられた３Ｄビデオ・コンテンツのサイズを調節して表示スクリーン１１１の表示領域内に適合させることによって生成された場合が例示されている。
【００４８】
図１３は、３Ｄグラフィック・コンテンツについての回転させられた提示を例示する図である。図１３には、表示スクリーン１１１がＸＹ平面上でＺ軸を中心にして＋ｒｏｔ＿ｚ度だけ回転させられて、３Ｄグラフィック・コンテンツの２Ｄ表示５０２が、回転させられた表示スクリーン１１１上に生成された場合が例示されている。図１３には、３Ｄグラフィック・コンテンツが、回転させられた表示スクリーン１１１に対して回転させられていない例が示されているが、２Ｄ表示５０２は、３Ｄグラフィック・コンテンツを−ｒｏｔ＿ｚ度だけ回転させて、その回転させられた３Ｄグラフィック・コンテンツのサイズを調節して表示スクリーン１１１の表示領域内に適合させることによって、なされてもよい。
【００４９】
図１４は、３Ｄビデオ・コンテンツと３Ｄグラフィック・コンテンツとを含む複合コンテンツについての回転させられた裸眼立体提示を例示する図である。図１４には、表示スクリーン１１１がＸＹ平面上でＺ軸を中心にして＋ｒｏｔ＿ｚ度だけ回転させられて、複合コンテンツ内の３Ｄビデオ・コンテンツの裸眼立体提示５０３が、複合コンテンツを−ｒｏｔ＿ｚ度だけ回転させて、その回転させられた複合コンテンツのサイズを調節して表示スクリーン１１１の表示領域内に適合させることによって、なされた場合が例示されている。
【００５０】
上述の第１の実施形態では、パララックス・バリア２は、画像データによって表された画像を表示する画像供給源として、表示スクリーン装置の前に配置されている。しかしながら、パララックス・バリア２は、光透過型表示スクリーン装置が使用される場合に、表示スクリーン装置の後ろに配置されてもよい。図１５は、第２の実施形態における表示部の一例を概略的に例示する側面図である。図１５では、図５における対応部分と同一である部分が同一の参照番号によって示されており、それらの説明は省略する。
【００５１】
図１５に例示された表示部１３において、パララックス・バリア２は、表示スクリーン装置として、ＬＣＤ１の後ろに配置されている。換言すれば、パララックス・バリア２は、ＬＣＤ１とバックライト５との間に配置されてもよい。この場合、パララックス・バリア２のスリット部分２ａを通過したバックライト５からの光は、右画素Ｒを通過して、観察者の右目３Ｒによってのみ見られ得る一方、パララックス・バリア２のスリット部分２ａを通過したバックライト５からの光は、左画素Ｌを通過して、観察者の左目３Ｌによってのみ見られ得る。したがって、この第２の実施形態においても、３次元の奥行の感覚が得られる裸眼立体提示が生成され得る。
【００５２】
図１５では、バックライト５、パララックス・バリア２、及び、ＬＣＤ１が連続的に積み重ねられているように例示されているが、バックライト５とパララックス・バリア２との間にスペース（すなわち、間隙）が形成されていてもよく、また、パララックス・バリア２とＬＣＤ１との間にスペース（すなわち、間隙）が形成されていてもよい。
【００５３】
図１６は、第３の実施形態における表示装置を例示するブロック図である。図１５では、図４における対応部分と同一である部分が同一の参照番号によって示されており、それらの説明は省略する。
【００５４】
図１６に例示された表示装置（又は表示モジュール）１３０には、バス３９を介して接続された制御部３１、表示パネル３３、センサ３４、及び、インタフェース（Ｉ／Ｆ）３６が含まれていてもよい。もちろん、制御部３１と表示装置３１のその他の部分との接続は、直接接続などであってもよく、この接続は、バス３９を用いた接続に限定されない。表示パネル３３は、図５又は図１５に例示された表示部１３の構造を有していてもよい。センサ３４は、図４に例示されたセンサ１４と同じであってもよい。Ｉ／Ｆ３６は、ケーブル・インタフェース、無線インタフェース、あるいは、ケーブル・インタフェースと無線インタフェースとの組み合わせを介して、表示装置１３０と外部装置（図示せず）との間のインタフェースを提供してもよい。
【００５５】
制御部３１には、表示パネル３３のＬＣＤ１とパララックス・バリア２とバックライト５とを制御する上述の制御処理を行うための例えば専用ハードウェアのようなハードウェアが含まれていてもよい。あるいは、その代わりに、制御部３１は、処理装置と、記憶装置及び／又は例えばＲＡＭのようなメモリとの組み合わせによって形成されてもよく、記憶装置に記憶されたプログラムが、処理装置に、表示パネル３３のＬＣＤ１とパララックス・バリア２とバックライト５とを制御する上述の制御処理を実行させてもよい。
【００５６】
上述の各々の実施形態において、ＬＣＤ１の画素の解像度とパララックス・バリア２の画素の解像度とは、同じ、あるいは、ほぼ同じであってもよい。しかしながら、３次元の奥行の感覚が得られる裸眼立体提示の満足できる解像度を提供するために、たとえ表示スクリーン１１１が例えば基準の回転位置又は回転角度からＸＹ平面上でＺ軸を中心にして回転させられた場合であっても、パララックス・バリア２の画素の解像度の方がＬＣＤ１の画素の解像度より高いことが望ましいこともある。
【００５７】
更に、図９と図１０から理解され得るが、表示スクリーン１１１が基準の回転位置又は回転角度から回転させられた場合、垂直方向と水平方向の両方における画素のピッチ（すなわち、間隔）（以下、「画素ピッチ」ともいう）は、図２と図３に例示された画素ピッチに比べて、増大している。解像度は、画素ピッチを低減することによって、向上することがあるので、画素ピッチを比較的小さい値に設定することが望ましいこともある。換言すれば、ＬＣＤ１の画素の解像度とパララックス・バリア２の画素の解像度とを比較的高くするために、ＬＣＤ１の画素の画素ピッチとパララックス・バリア２の画素の画素ピッチとを比較的小さい値に設定することが望ましいこともある。
【００５８】
上述の実施形態では、ＬＣＤが表示スクリーン装置として使用されているが、ＬＣＤ以外のディスプレイ、例えば、プラズマ・ディスプレイ、ＯＥＬＤ（オーガニック・エレクトロ・ルミネセンス（有機ＥＬ)ディスプレイ）などが、画像供給源として使用されてもよい。バックライトとバックライトを制御する処理工程とは、表示スクリーン装置に使用されるディスプレイの種類に応じて、省略してもよい。同様に、上述の実施形態では、ＬＣＤがパララックス・バリアとして使用されているが、表示スクリーン装置の画素について、非透過的な画素と透過的な画素とを画素単位で選択的に実現できる装置が、パララックス・バリアとして使用されてもよい。
【００５９】
上述の実施形態には、例えば「第１」、「第２」又は「第３」で番号付けをしているが、これらの序数は、実施形態の優先順位を意味するものではない。当業者には、その他の多くの変形形態及び修正形態が明らかであろう。
【００６０】
ここに列挙された全ての例と条件を示す記載とは、技術促進のために本発明者によって提供された本発明と本概念とを読み手が理解するための手助けとなる教育的な目的で、意図されたものであり、本発明と本概念とは、このような具体的に列挙された例と条件とには限定されないと解釈すべきであり、また、本明細書におけるこのような例の組織的構成は、本発明の優位性及び劣等性を示すことに関係しない。本発明の実施形態を詳細に説明したが、これらの実施形態には、様々な変更、代用、及び、修正が、本発明の精神と権利範囲から逸脱することなく、行え得るであろう。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【国際調査報告】
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