(57)【要約】  ある例示的な実施例は、光源からの光によって、網膜上にイメージを表示するステップを含み得るおよび／または該ステップに関係し得る行為に適しているおよび／または該行為によるシステム、機械、デバイス、製造、回路、組成物、および／またはユーザーインターフェイス、および／または該行為のための機械実装可能命令を含む方法および／または機械可読媒体を提供することができる。
2016500450.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
コンタクトレンズの着用者に１つまたは２つ以上のあらかじめ定められたイメージの１つまたは２つ以上の部分を提示するように適合されたコンタクトレンズを備えるデバイスであって、
前記コンタクトレンズが、
コンタクトレンズに埋め込まれたおよび／または装着された第１光源であって、着用者の網膜に向って光を発するように適合された前記第１光源と、
前記網膜上の２軸座標方向内でおよび１つまたは２つ以上のあらかじめ定められた位置に向って、前記光を動的に調整可能にステアリングするように適合された電気アクティブプリズムと、
前記光源からの光の発光を動的にコントロールするように、および／または前記電気アクティブプリズムにより光のステアリングを動的にコントロールするように適合されたコントローラーと、
を備えるデバイス。
【請求項２】
前記コントローラーが、前記コンタクトレンズ内に埋め込まれた請求項１に記載のデバイス。
【請求項３】
前記コントローラーが、前記第１光源と無線で通信するように適合されたことを特徴とする請求項１に記載のデバイス。
【請求項４】
前記コントローラーが、電気アクティブレンズと無線で通信するように適合された請求項１に記載のデバイス。
【請求項５】
前記コントローラーが、前記電気アクティブプリズムと無線で通信するように適合されたことを特徴とする請求項１に記載のデバイス。
【請求項６】
前記コントローラーが、電気アクティブレンズにより、前記光の焦点合わせを動的にコントロールするように適合された請求項１に記載のデバイス。
【請求項７】
前記網膜上に前記光を動的に調整可能に焦点合わせするように適合された電気アクティブレンズをさらに備える請求項１に記載のデバイス。
【請求項８】
前記網膜上に前記光を動的に調整可能に焦点合わせするように適合された電気アクティブレンズであって、複数の円状電極を備える電気アクティブレンズをさらに備える請求項１に記載のデバイス。
【請求項９】
前記網膜上に前記光を動的に調整可能に焦点合わせをするように適合され、かつ前記光に球面焦点合わせの変化を与えるように適合された電気アクティブレンズをさらに備える請求項１に記載のデバイス。
【請求項１０】
前記デバイスのための電源をさらに備える請求項１に記載のデバイス。
【請求項１１】
前記コンタクトレンズに無線で連結された電源をさらに備える請求項１に記載のデバイス。
【請求項１２】
前記第１光源が、発光ダイオードであることを特徴とする請求項１に記載のデバイス。
【請求項１３】
前記第１光源が、有機発光ダイオードである請求項１に記載のデバイス。
【請求項１４】
前記コンタクトレンズが、前記第１光源により発せられた光とは異なるカラーを有する光を発するように適合された第２光源をさらに備える請求項１に記載のデバイス。
【請求項１５】
前記コンタクトレンズが、前記第１光源とは異なるイメージを生成する光を発するように適合された第２光源をさらに備える請求項１に記載のデバイス。
【請求項１６】
前記コンタクトレンズが、前記第１光源と前記電気アクティブプリズムとの間の光路中に配置され、かつ前記光に固定屈折力を与えるように適合されたコリメートレンズをさらに備える請求項１に記載のデバイス。
【請求項１７】
前記コンタクトレンズが、第１座標方向に関して前記光を調整可能にステアリングすることように適合された第１電気アクティブプリズム層をさらに備える請求項１に記載のデバイス。
【請求項１８】
前記コンタクトレンズが、第１座標方向に関して前記光を調整可能にステアリングするように適合された第１電気アクティブプリズム層と、
前記第１座標方向と実質的に直角である第２座標方向に関して前記光を調整可能にステアリングするように適合された第２電気アクティブプリズム層と、
をさらに備える請求項１に記載のデバイス。
【請求項１９】
前記コンタクトレンズが、第１ラジアル方向に関して前記光を調整可能にステアリングするように適合された第１電気アクティブプリズム層をさらに備える請求項１に記載のデバイス。
【請求項２０】
前記コンタクトレンズが、第１角度方向に関して前記光を調整可能にステアリングするように適合された第１電気アクティブプリズム層をさらに備える請求項１に記載のデバイス。
【請求項２１】
前記コンタクトレンズが、前記光を複数ビームに分割するように適合されたビームスプリッタをさらに備える請求項１に記載のデバイス。
【請求項２２】
前記コントローラーが、前記光の発光を連続可変方式でコントロールするように適合された請求項１に記載のデバイス。
【請求項２３】
前記光の発光を離散パルス方式でコントロールするように適合された前記コントローラーを特徴とする請求項１に記載のデバイス。
【請求項２４】
前記コントローラーが、屈折力を連続可変方式でコントロールするように適合された請求項１に記載のデバイス。
【請求項２５】
前記コントローラーが、前記光のステアリングを連続可変方式でコントロールするように適合された請求項１に記載のデバイス。
【請求項２６】
視線検知器を備えることを特徴とする請求項１に記載のデバイス。
【請求項２７】
眼位置検知器をさらに備えることを特徴とする請求項１に記載のデバイス。
【請求項２８】
物体位置検知器をさらに備えることを特徴とする請求項１に記載のデバイス。
【請求項２９】
前記コントローラーが、前記着用者の視線方向の変化に応じて前記光の発光を切り替えるように適合された請求項１に記載のデバイス。
【請求項３０】
前記コントローラーが、前記着用者の絶対視線方向の変化に応じて前記光の発光を切り替えるように適合された請求項１に記載のデバイス。
【請求項３１】
前記コントローラーが、前記着用者の相対視線方向の変化に応じて前記光の発光を切り替えるように適合された請求項１に記載のデバイス。
【請求項３２】
前記コントローラーが、眼の位置の変化に応じて前記光の発光を切り替えるように適合された請求項１に記載のデバイス。
【請求項３３】
前記コントローラーが、眼の絶対位置の変化に応じて前記光の発光を切り替えるように適合された請求項１に記載のデバイス。
【請求項３４】
前記コントローラーが、眼の相対位置の変化に応じて前記光の発光を切り替えるように適合された請求項１に記載のデバイス。
【請求項３５】
前記コントローラーが、あらかじめ定められた物体の位置の変化に応じて前記光の発光を切り替えるように適合された請求項１に記載のデバイス。
【請求項３６】
前記コントローラーが、あらかじめ定められた物体の絶対位置の変化に応じて前記光の発光を切り替えるように適合された請求項１に記載のデバイス。
【請求項３７】
前記コントローラーが、あらかじめ定められた物体の相対位置の変化に応じて前記光の発光を切り替えるように適合された請求項１に記載のデバイス。
【請求項３８】
前記コントローラーが、あらかじめ定められた事象の発生に応じて前記光の発光を切り替えるように適合された請求項１に記載のデバイス。
【請求項３９】
前記コントローラーが、あらかじめ定められた行為に前記光の発光の切り替えを連動するように適合された請求項１記載のデバイス。
【請求項４０】
前記コントローラーが、あらかじめ定められた行為に前記光の発光の切り替えを調和するように適合された請求項１に記載のデバイス。
【請求項４１】
前記網膜上のあらかじめ定められた位置が、黄斑の外である請求項１に記載のデバイス。
【請求項４２】
コンタクトレンズの着用者の眼にはめられるコンタクトレンズに埋め込まれた光源から調整可能に発せられた光であって、かつ着用者の網膜のあらかじめ定められたおよび調整可能な領域にわたって走査される光によって、
前記網膜のあらかじめ定められたおよび調整可能な領域上に調整可能に焦点合わせされる検知可能イメージを生成するステップを備える方法。
【請求項４３】
前記光をほぼ前記網膜に向って発するステップをさらに備える請求項４２に記載のデバイス。
【請求項４４】
前記光を切り替えるステップをさらに備える請求項４２に記載のデバイス。
【請求項４５】
前記光源よりの前記光の発光を動的にコントロールするステップをさらに備える請求項４２に記載のデバイス。
【請求項４６】
前記光を動的に焦点合わせするステップをさらに備える請求項４２に記載のデバイス。
【請求項４７】
前記光の光路中の電気アクティブレンズにより、前記光を動的にコントロールするステップをさらに備える請求項４２に記載のデバイス。
【請求項４８】
前記光を動的にステアリングするステップをさらに備える請求項４２に記載のデバイス。
【請求項４９】
電気アクティブプリズムにより、前記光を動的にステアリングするステップをさらに備える請求項４２に記載のデバイス。
【請求項５０】
前記網膜のあらかじめ定められたおよび調整可能な領域にわたって前記光を走査するステップをさらに備える請求項４２に記載のデバイス。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
［関連出願の相互参照］
この出願は、２０１１年１２月６日に出願された係属中の米国仮特許出願第６１／５６７，４４５号（代理人整理番号１１４９−２６２）の優先権を主張しており、その全体が参照により本明細書に援用される。
【背景技術】
【０００２】
発光ダイオード（「ＬＥＤ」）および／または光を発する同様の微小電気光学デバイスを含む１つ以上のデバイスを、着用者の眼の内および／または上に装着することは可能である。一例は、着用者の眼の視野に単一スポットを作ることのできる１つの埋め込まれたＬＥＤを有するコンタクトレンズである。そのような発光デバイスは、以下の公開された文献に記述されているように着用者の網膜にイメージを形成することを可能にする。
【０００３】
公開された文書の各々は、着用者の網膜上に１つ以上のあらかじめ定められたイメージを形成するように適合された、および／またはここに記載される機能を実行するように適合された発光コンタクトレンズの任意の実施例の任意の部分を操作可能に実装する（すなわち、作るおよび／または使う）ための方法を教示する範囲で参照により組み入れられる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】米国特許出願公開第２００５／００９９５９４号明細書
【特許文献２】米国特許出願公開第２０１０／０００１９２６号明細書
【特許文献３】米国特許出願公開第２０１２／０２４５４４４号明細書
【特許文献４】米国特許出願公開第２０１２／０２７７５６８号明細書
【特許文献５】国際公開第２００８／１０９８６７号パンフレット
【特許文献６】国際公開第２０１２／０５１２２３号パンフレット
【特許文献７】米国特許第６８５１８０５号明細書
【特許文献８】米国特許第７７５８１８７号明細書
【特許文献９】米国特許第８０９６６５４号明細書
【特許文献１０】米国特許第８１８４０６８号明細書
【非特許文献】
【０００５】
【非特許文献１】「単一画素無線コンタクトレンズディスプレー」、Ｌｉｎｇｌｅｙら、２０１１  Ｊ．Ｍｉｃｒｏｍｅｃｈ．  Ｍｉｃｒｏｅｎｇ．２１  １２５０１４
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、それを達成するためには、網膜が発光デバイスからの光をスポットとして識別するのに十分な小さいスポットを形成できるように、通常、発光デバイスと網膜の間に正の屈折力を持つレンズを使わなければならない。
【０００７】
網膜上に光のスポットの焦点を合わすのに必要な屈折力の量は通常、眼の屈折力に個人差があるため、個人により変わる。加えて、角膜の屈折力は、各個人の同じ角膜の位置により変わることがある。また、スポットが投影されるべき網膜部分の位置は通常、個人により変わる。スポットが人の視覚の中心であるように認識されるためには、スポットは通常、網膜の窩の中心に投影されなければならない。網膜の窩の中心から離れた位置にスポットが投影されると、スポットは通常、人の視野の中心からさらに遠いものと認識される。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
さまざまな潜在的、実行可能な、および／または有用な実施例は、添付の例示的な図面を参照しつつ、本明細書で提供される、非限定的で非排他的ないくつかの例示的な実施例の説明により、容易に理解されるであろう。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１ａ】図１ａは眼１の正面図である。
【図１ｂ】図１ｂは図１ａの断面Ａ−Ａに沿った断面図である。
【図２】図２は図１ａの断面Ａ−Ａに沿った断面図である。
【図３】図３は図１ａの断面Ａ−Ａに沿った断面図である。
【図４】図４はブロック図である。
【図５】図５は電気アクティブプリズムの層の透視図である。
【図６】図６は図５の断面Ｂ−Ｂにおける断面図である。
【図７】図７は方法の例示的な実施例のフローチャートである。
【図８】図８は情報デバイスの例示的な実施例のブロック図である。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
網膜に多数のスポットを形成することにより、単一スポットよりも複雑なイメージが見えるのを可能にする。一連の同心円またはドット状のグリッドなどの既知サイズのスポットのパターンを人の網膜上に投影することにより、実際に見ているイメージに重ねられているように見えると、人は報告するかもしれない。さらに、中心からの距離と視野角との関係は、レーザー光追跡分析器、空間分解屈折計、光路差スキャナ、チェルニング収差計、および／またはアベロスコープ、および／またはシャックハルトマン波面センサーなどの波面センサーなどの診断機器によって決定できる。このデータおよび／または波面センサーからのその他のデータを用いて、人の目の倍率をマップピングできる、および／または投影されるイメージを正しいサイズおよび／または位置に較正できるため、重ねられたイメージが人の視野の望ましい位置に現れることを保証できる。眼の屈折力の時間的および／または空間的な変化および／または収差は、網膜上に１つまたは２つ以上の所望スポットを形成するための光源および／またはその関連光学素子の光パワーを調整するのに十分な情報が提供される場合には、波面センサーを使って測定できる。
【００１１】
人（もしくはその他の動物）の網膜上に複数のスポットをコントロールして形成することにより、人が有益なデータとみなすイメージを形成できる。そのようなイメージは、テキスト、グラフィック、写真画像、動画、および／またはビデオとして認識されるかもしれない。コンタクトレンズの使用によって、人の目の上にそのようなデータを投影できる能力を持つことは、有用でありおよび／または価値がある。なぜなら、他人に気付かれない可能性のある非常に小さく、軽量および／または目立たないパッケージとして人が着用できるデータインターフェイスを可能にするからである。現在、人がそのようなイメージを見ることができる機能は、眼の外に位置する投影システムのみにより得ることができ、これは、Ａｍａｚｏｎ．ｃｏｍなどの多数の小売店により販売される、望ましい頭装着型ディスプレイよりも、サイズが大きくおよび／または重たい傾向がある。
【００１２】
複数のスポットを形成することは、人および／または使用者が、複数のスポットが見えると認識する１つの手法である。別の手法は、網膜が脳にイメージを送るよりも速く網膜の領域上で１つのスポットを高速に走査することである。例えば、単一スポットが円状パターンを一秒間に２００回転の速度で移動する場合、通常の使用者は、円運動として動いているスポットではなく、実線の円を見るであろう。例えば、複雑なイメージおよび／またはグラフィックは、作成される１つ以上のグラフィックの望ましい形状上でスポットの経路を高速にトレースすることにより作られる。１つ以上の望ましいグラフィックを作成するため、単一光源およびスポットを利用でき、単一光源はビームスプリッタを使っていくつかのビームに分割される。したがって、複数のスポット、および／または複数の光源および複数のスポットを形成する。一般に、より多くのスポットを用いれば、グラフィックは、より複雑になる。例えば、数字６と続く終止符（すなわち、「６．」）が望まれる場合、スポットの動きは、これらのシンボルを走査および／またはこれらのシンボルをトレースすることができ、それから光学素子がビームを再位置づけする間、光源はスイッチを切ることができるため、光源は再度スイッチが入れられた時、終止符の位置にあるようにできる。数字６のトレースを始めるため、光学素子がビームを再位置付けする前、光源は、ビームが数字６の出発点に向けられるまで再びスイッチを切ることができ、そしてビームが数字の出発点に向けられると、スイッチが入れられる。この動作は、特定のグラフィックが望まれる限り、高速に繰り返すことができる。
【００１３】
上記の観点から、コンタクトレンズ内の光源により作成された網膜上に投影されるスポットの焦点を合わすためのレンズの屈折力を調節できることは望ましい。加えて、レンズの特定着用者にとって、投影されるスポットを網膜上の最適位置に導くために、投影の垂直および／または水平方向を調整できることは望ましい。さらに、投影されたスポットが一点で単に静的でなく、複数スポットの役割を実行するため網膜上のその他の場所に高速に移動できるように、投影の垂直および／または水平方向を調整できることが望ましい。
【００１４】
ある例示的な実施例は、網膜上への光のスポットの投影の焦点を調整できる。ある例示的な実施例は、投影されるスポットまたはスポット群を網膜上のさまざまな位置にステアリングすることができ、例えば、緑内障の発生および／または進行および／または着用者の視神経の障害の発生を追従する視野試験を行うのに有益である。
【００１５】
発光ダイオード（ＬＥＤ）、ＯＬＥＤ、マイクロ電球、レーザー、スーパールミネセントダイオード、またはその他の方式の点光源発生器は、眼の内または上に設置できるデバイスに設置できる。これらの光源は非常に薄くおよび／または製造工程中に封入することによりデバイス内に成形される。封入の一例は、型内に光源を置き、それから液体状態にあるモールド材料を、モールド材料が光源の周囲全体に流れて型を満たすように、型に注入する。冷却または硬化によりモールド材料が固体になると、型は開かれ、デバイスは、光源が内部に封入された状態で型から外される。ＬＥＤは、その光を眼の内部に向かわせるように方向付けられる。
【００１６】
ＬＥＤにより眼の内部に向って導かれた光は、眼の本来の光学構造が網膜上に光の焦点を合わすことができるのに十分な量だけ、屈折される、または曲げられる。これは電気アクティブレンズ（electro-active lens）と共に働く従来の屈折レンズの使用、または従来のレンズを用いずに電気アクティブレンズを提供することにより達成される。電気アクティブレンズは集束レンズ、ステアリング（steering lens）レンズ、または両者の組み合わせである。両タイプが使われる場合、ステアリングレンズは光を少なくとも２つの方向、好ましくは互いに直交する方向にステアリング（steering）することができる。
【００１７】
単一ＬＥＤにより網膜上に単一の点光源のみを作成したいとき、例えば、運転中、運転者の死角に車が存在するなどの外部オン・オフ事象を使用者に警告するため単一オン・オフ指示器が必要な場合、集束電気アクティブレンズは、ＬＥＤ、電気アクティブレンズ（および場合によっては従来のレンズ）、および／または網膜上に最適スポットサイズを達成するための使用者の眼の光学構造を含む光学システム全体を微調節するように調整できる。網膜上の最適スポットサイズは通常、実現できる最小サイズと考えられるが、必ずしも実現できる最小サイズでないスポットサイズが望ましいときもあり、用途に応じて大きいことが必要であるかもしれない。例えば、上記でのオン・オフ運転指示器の使用にはドットの視認性を高めるため大きいドットが要求されるかもしれない。しかしながら、テキストを形成するために複数のドットが使われる状況では、小さいドットの組み合わせが、鮮明で高い解像度を持つ焦点ずれの少ないイメージを作成するため望ましいかもしれない。電気アクティブレンズをアクティブ化することなく、ＬＥＤがアクティブ化される場合、スポットサイズは小さいのが望ましく、および／または、光が網膜に達する前に、ＬＥＤからの光の焦点が生じれば、電気アクティブレンズは負または発散屈折力を導入できる。光が網膜に到達した時点で焦点合わせが生じていない場合、電気アクティブレンズは正または集束屈折力を導入できる。
【００１８】
この基本アセンブリは、閉じた幾何学的形状のアレイを作成するように、２つ以上のＬＥＤのために複製できる。そのようなアレイは、各ＬＥＤが網膜上で観察される光の１つの画素をもたらすように、網膜上にイメージを投影できる。
【００１９】
１つまたは２つ以上のＬＥＤからの光が網膜の望ましい位置にスポットを形成しない場合、ステアリング電気アクティブレンズは、傾斜および／または傾動により、スポットを所望位置へ向かわせることができる。
【００２０】
電気アクティブステアリングレンズは、１つまたは２つ以上のＬＥＤが２つまたは３つ以上の画素の役割を実行することを可能にする。ＬＥＤからの光をステアリングすることにより、スポットは網膜上に複雑なイメージを「書く」ことができる。スポットのパターンは、コントローラー（例えば、マイクロプロセッサ、プログラムできるロジック・コントローラー、フィールドプログラマブルゲートアレイ、および／または特定用途向け集積回路、コンピューターエレクトロニクスの当業者に知られているその他）でコントロールできる。コントローラーは、コンタクトレンズが製造される時、成形工程中の封入によりコンタクトレンズ内に埋め込まれるか、またはコンタクトレンズの外部に位置し、有線および／または無線通信デバイス、機構、および／または無線通信エレクトロニクスの当業者に知られているプロセスによってコンタクトレンズと通信する。コントローラーは、グラフィックディスプレイの製作およびプログラムの当業者に知られている電子回路でありうる。
【００２１】
イメージはコンピューターで広く使われている標準グラフィックソフト、例えばペイントショップ、またはペイントで作成でき、および／または任意の既知のファイル形式、例えば、ＢＭＰ、ＧＩＦ、ＰＮＧ、ＴＩＦＦ、ＪＰＧ、ＰＳＰ、ＰＳＤ、ＥＸＩＦ、ＲＡＷ、ＣＧＭ、ＳＶＧ、ＰＰＴ、ＶＭＬ、ＨＰＧＬ、ＯＤＧ、ＤＷＧ、ＤＸＦ、ＶＲＭＬ、３ＤＸＭＬ、ＳＴＬ、Ｕ３Ｄ、ＰＩＣＴ、ＰＤＦ、ＭＰＯ、ＰＮＳ、ＪＰＳ、ＨＴＭＬ、ＨＴＭＬ５、ＳＷＦ、ＡＶＩ、ＭＯＶ、ＷＭＶ、ＭＰＥＧ、ＭＰ４、ＲＭ、および／またはＯｇｇなどでありうる。
【００２２】
書き込みは、連続的モードの光、および／または慎重にピクセル化されたイメージの効果を作り出すためにパルス化された光で行われる。そのようなデバイスのいくつかは連動して働くことができ、各デバイスは、望ましいイメージの一部分を作成する作業を実行することができ、同時にその他のデバイスは残りの部分を書き込む、および／または電気アクティブステアリングレンズと連動して働く単一ＬＥＤは、全体イメージを作成する作業を実行する。
【００２３】
複数のＬＥＤは、それぞれが潜在的に、１つ以上のその他が提供する光のカラーとは異なるカラーを有する光を提供することできるものであって、網膜上にカラーイメージを作成するのに使うことが出来る。単一のカラーイメージは、テキストのみのメッセージなどの単純な情報には十分かもしれないが、カラーイメージは、使用者の注目を引かなければならないテキストおよび／または単語のカラーを変えることが出来るため情報に豊富さを加えるであろう。例えば、着用者に運転情報を投影する際において、燃料レベルの情報がその他の一般および／または同時にディスプレイされるカラーとは異なるカラーで投影された場合、緊急性が高い水準で、低い燃料レベルを投影できる。別の例として、多くの視聴者にとって、白黒ＴＶよりもカラーＴＶが、より楽しめるのと同じように、映像ストリームは、単一カラーより複数カラーで提供されれば、もっと楽しくおよび／または面白いであろう。
【００２４】
ある例示的な実施例によって、単一および／または複数ＬＥＤは、着用者にとって同時に提供されたかのように見ることができる複数イメージを生成するのに使うことができる。従って、車両運転者の例を続けると、１つのＬＥＤは低燃料レベルの警告を単一カラーのアイコンでディスプレイでき、複数ＬＥＤはカラーの「バックミラー」ビデオ式ディスプレイを提供できる。
【００２５】
ある例示的な実施例は、例えば、あるタイプのイメージ、ディスプレイ、ＬＥＤアレイ、および／またはＬＥＤをオン・オフするスイッチなどの、デバイス切り替え機構を提供できる。そのようなスイッチのいくつかは、着用者の相対的および／または絶対的視線方向に基づいてコントローラーによりアクティブ化され、その他は、使用者の頭、身体、車両、その他の相対的および／または絶対的位置および／または運動方向に依存してアクティブ化される。例えば、上記したカラーの「バックミラー」ビデオ式ディスプレイは、使用者が視線を右上方向に移すおよび／または運転手により見られるバックミラーの通常方向を見る時のみ、おそらくは着用者が運転している時のみまたはおそらくは常に（例えば、「今、私は頭の後ろに眼を持っている」）提示される。別の例として、イメージは、特別な事態、例えば、通信の受理（例えば、メール、テキストメッセージ、覚書、警告、その他）、あらかじめ定められたおよび／または予期しない音の検知および／または認識、タイマーの終了、ジオフェンスの横断、所与の実体（例えば物体、人、動物、その他）のあらかじめ定められた距離内に使用者が位置、微光の状況（例えば、赤外線および／または暗視カメラによって検知された着用者周辺の提示）、および／または着用者および／または別の人および／または動物のあらかじめ定められた状態の変化の検知（例えば、あらかじめ定められた限界を超えた使用者の血圧上昇、急発作事態、血糖、インシュリン、および／またはその他のあらかじめ定められた物質（例えば、神経伝達物質、ホルモン、薬物、環境物質（例えば、酸素、一酸化炭素など）など）の望ましくないレベル、着用者または別の実体（例えば、幼児または患者）の覚醒状態への移行（例えば、特別なタイプの巨視的神経振動の変化に対して最新状況を着用者に提供）など）などが起きたときのみ表示される。
【００２６】
ある例示的な実施例は、オーディオ情報、例えばスピーカー、ヘッドホーン、イヤホン、および／または人工内耳などによって着用者に配信される情報などを、イメージと結び付けることができる。例えば、低燃料レベル警告イメージは、イヤホンおよび／または車両スピーカーによって送られる関連した聞き取り可能な低燃料警告により先行される、伴われる、および／または追従される。
【００２７】
同様に、ある例示的な実施例は、イメージを触覚（例えば、接触（接触）、固有受容（身体および／または関節の相対的運動）、温度感覚（温度）、侵害受容（苦痛）、平衡感覚（バランス）、運動感覚（加速）、化学受容（味覚、嗅覚、その他）、磁気感覚（方向）、時間感覚（時間の知覚）、その他）の情報、例えば、バイブレーター、触覚器、データグローブ（data glove）、ヒーター、クーラー、気流、フォースフィードバック機構、超音波トランスデューサ、その他によって送られる情報と結び付けることができる。例えば、低燃料レベル警告を伝える視覚イメージは、振動触覚エフェクター、例えばバイブレーターおよび／または触覚器によって送られてくる関連した触覚コミュニケーションに、先行される、伴われる、および／または追従される。
【００２８】
図１ａは、人頭の角膜内をコンタクトレンズ３を通して直接見る視点からの人の眼１の正面図であり、頭は直立位置に方向付けられるので（例えば、人の鼻孔の開き口は下向き（すなわち、語句「図１ａ」に向って）、人の鼻の縦軸は断面Ａ−Ａと平行の向きになる。
【００２９】
明快さのため、図１ｂ、図２、および図３は眼の断面図であり、光学描写を２次元に限る。光学の当業者はこの図面の規定を理解し、およびこれらを実世界光学システムの３次元光学効果に関連付けることができる。
【００３０】
図１ｂは図１ａの断面Ａ−Ａに沿った断面図であり、人の眼３５を示し、光５は眼３５に入り、ポイント２０に焦点を合わす。ポイント２０は眼３５の窩となりえて、眼３５の視心となりうる。眼３５の光受容体の最大集結（densest concentration）は網膜４０にある。光線５はコンタクトレンズ１０を通過し、幾分屈折され、角膜１５を通過し、さらに屈折される。光源アセンブリ２５はコンタクトレンズ１０内に埋め込むことができる。光源アセンブリ２５は網膜４０に向けられた点光源を提供でき、角膜１５を通過した後、網膜４０上に光点を形成できる光ビーム３０であり続けることができる。光点が人の視野の中心と認知されるのが望ましい場合、光点は、ポイント２０に形成することができる。光点が網膜４０の別のところ、例えば、中心窩および／または黄斑（macula）の外側、例えば、周辺領域、傍中居窩帯、および／または周中心窩外部領域に形成される場合、人の周辺視野と認知される。
【００３１】
図２は図１ａの断面Ａ−Ａで取られた断面図であり、眼３５および少し異なる角度で網膜４０に向って導かれた光ビーム３０を示し、結果として、ポイント２０の少し上のポイント４５に光点を形成する。人には、これは光点が視野の中心の下と認知される（上とは認知されない、なぜなら、網膜に作られる実際のイメージは逆さまであり、脳は上および下方向を区別するからである）。
【００３２】
図３は図１ａの断面Ａ−Ａで取られた断面図であり、眼３５および網膜４０に向って導かれた光の点光源を提供する光源２５を示し、角膜１５を通過した後、網膜４０上に光の小塊を形成する光錐４５になりうる。光の小塊の上部および下部境界はポイント２０の上および下である。この条件で、使用者は光点より大きい光の拡散した輪を認知する。
【００３３】
図４は、光源モジュール４００の例示的な実施例の主要構成要素を示すブロック図である。光源５０は光を作ることができ、ＬＥＤでありうる、または別のタイプの光出射源、例えばＯＬＥＤでありうる。コリメートレンズ５５は、光源５０から発する光の焦点を合わせる屈折力を提供し、広く発散するビームを、眼を通過して網膜上に光点を形成するのに必要な平均光発散に近くなるようにする。角膜に焦点を作る力は最小でありうる。なぜなら、光源はコンタクトレンズおよび／または角膜と物理的に接触することができ、拮抗する主要屈折力は眼の結晶レンズにより提供することができるからである。このレンズは典型的に、５ディオプトリから１５ディオプトリの屈折力を提供する。一部の人の眼は平均よりも高いまたは低い屈折力を持つため、電気アクティブレンズ６０は、網膜上に望ましい小さいスポットサイズを形成するための多少の屈折力として、約５ディオプトリから１５ディオプトリの範囲で、補正に必要な調整可能屈折力を提供できる。電気アクティブレンズ６５は網膜上の様々な位置へスポット光を向かわせるようにステアリングする調整可能ビームを提供できる。例示的なビームステアリング形態は、上下方向ステアリングおよび左右方向ステアリングを提供するプリズムを有するようにすることができる。このため２つの液晶層、すなわち上下用に１つの層、および左右用に第２層を活用できる。コントローラー７０は光源５０、電気アクティブレンズ６０、および／または電気アクティブレンズ６５をコントロールできる。コントローラー７０はバッテリーおよび／または無線によって電力を得ることができる。
【００３４】
図５は電気アクティブプリズム５００の層の透視図である。基板１１５は透明ガラスまたはプラスティック材（例えば、ソーダ石灰ガラス）で作ることができ、約５オーム／スクエアと約１０，０００オーム／スクエアとの間の抵抗を有し、例えば約１００オーム／スクエアのＩＴＯ（インジウムすず酸化物）のパターンをリソグラフィーにより基板１１５の表面に配置できる。例示的なデバイスにおいて、ガラスは高さ約１ｍｍ、幅約１ｍｍ、厚さ約５０ミクロンであるが、幅および／または高さは約０．０５ｍｍから約３ｍｍ、厚さは約５から約１，０００ミクロンでありうる。この特定の実施例に示すように、７つのＩＴＯ電極７０から電極１１０は、ガラス１１５の表面にパターン化することができ、各々は可能性として、幅約０．０８ｍｍ、長さ約０．９ｍｍ、隙間約３ミクロンであるが、幅は約０．０１から約１ｍｍ、長さは０．０５ｍｍおよび／または３ｍｍとすることができる。各電極には電気接続リード１２０が一端に付けられている。この図において、電極７０のみが電気接続を示すが、全ての電極が電気接続を有することができる。絶縁層、例えば二酸化ケイ素は基板１１５の表面に配置することができ、そして配列層、例えばポリイミドは絶縁層の上に配置され、そしてラビング処理がなされる。これらの層の配置、成分、ラビング処理は、液晶レンズ製作当業者に知られている。ＩＴＯがコーティングされた同サイズの第２の基板（表示されていない）を基板１１５の表面に配置でき、可能性として接着剤を用いて付着させることができるが、電極の存在しない領域のみ可能性がある。接着剤内で混合されたものは、一定直径、例えば約１０ミクロン（しかし、サイズは約１ミクロンから約５０ミクロンでありうる）のスペーサービーズとすることができ、その目的は２つの基板間に均一なギャップをつくることである。液晶は２つの基板間のビーズにより作られた接近スペースにおくことができる。
【００３５】
図６は図５の断面Ｂ−Ｂにて取られた断面図であり、電気アクティブプリズム６００を示す。基板１１５は接着剤１３０用いて基板１２５に張り合わされ、液晶で満たされたギャップ１３５を形成する。電極７０から電極１１０が示されている。
【００３６】
電気的ポテンシャルは、回路の片側上の電極７０から電極１１０、および回路の別側上の基板１２５のＩＴＯ層のいずれにもかけることができる。電極７０から電極１１０の各々には特有な電圧値を個々に指定できる。電圧は約ゼロから約１０ボルトとすることができ、および／または周波数約１００ヘルツの実質的に方形の波形を有することができる。電極に約ゼロボルトがかけられると、ギャップ１３５を満たした液晶の分子は配列した層のラビング方向に配列することができる、および／または望ましい屈折率を示す。基板１１５上の電極および基板１１５のＩＴＯ層間に電圧がかけられると、電界は、分子が電界の方向ヘ回転することを生じさせる。低い電圧、例えば約１．５ボルトは、液晶分子が配列層から部分的回転することを生じさせ、高い電圧、例えば約５ボルトは分子が配列層からの完全回転を生じさせる。配列層からの回転が大きくなれば、液晶の屈折率が大きくなる。回転量は通常電圧のアナログポテンシャルを基にしたアナログ量であり、屈折率の変化量は、アナログおよび／または連続的に電圧ポテンシャルを変えることによりコントロールできる。電圧勾配が電極にかけられると、例えば、電極７０が約１．５ボルトを有し、電極７５が約１．６ボルトを有し、電極８０が約１．７ボルトなどを有する場合、液晶の屈折率は、電極７０の周りで下げられ、電極７５の周りではもっと下げられるなどとなる。このような条件下では、プリズムを通過する光の波面は上向きに傾かされる。
【００３７】
電圧勾配が増加するにつれて、傾き量は増加できる。このようにして、波面は、アナログおよび／または連続変化で傾けることができる。入射光線１５０は射出光線１５５になり、上向きに傾く。そのようなデバイスを２つ使い、お互いが直角になるように配置することにより、１つのデバイスは光を上下に傾け、他のデバイスは光を左右に傾ける。そのようなデバイスは、電極が直線でなく円状になるように作ることができ、傾斜でなく球面焦点変化を可能にする。球面焦点変化は網膜上に光点を形成する光の波面に屈折力を加算または減算するために利用できる。傾斜変化は網膜上のさまざまな位置に光点を向かわせるのに利用できる。
【００３８】
図７は方法７０００の例示的な実施例のフローチャートである。行為７１００において、光は、コンタクトレンズの着用者の網膜に向うコンタクトレンズに埋め込まれた光源から出射可能である。行為７２００では、光源および／またはその出射光は、光の出射を生じさせるおよび／または遮るように、切り替え可能である。行為７３００では、例えば網膜の上に、電気アクティブレンズによって、動的に焦点を合わせることができる。光は、電気アクティブレンズに達する前に、電気アクティブレンズに達している間中、および／または電気アクティブレンズに達した後に、固定屈折力を有するレンズによって、焦点を合わされる。行為７４００では、光は、網膜の１つ以上のあらかじめ定められた場所に動的に焦点を合わすことができる。行為７５００では、光は網膜の１つ以上のあらかじめ定められた場所を走査できる。行為７６００では、光は網膜上に１つ以上のイメージを生成および／または表示できる。
【００３９】
図８は情報デバイス８０００、例えば図４のコントローラー７０の例示的な実施例のブロック図である。情報デバイス８０００は、多数の変換回路を備えることができ、変換回路は、通信的、電気的、磁気的、光学的、流体的および／または機械的に連結された多数の物理的構成要素、例えば１つ以上のネットワークインターフェイス８１００、１つ以上のプロセッサ８２００、命令８４００を含む１つ以上のメモリー８３００、１つ以上のインプット／アウトプット（Ｉ／Ｏ）デバイス８５００、および／またはＩ／Ｏデバイス８５００に連結された１つ以上のユーザーインターフェイス８６００などによって、形成可能である。
【００４０】
ある例示的な実施例において、１つ以上のユーザーインターフェイス８６００によって、例えばグラフィカルユーザーインターフェイスによって、使用者は、製品、サービス、方法、ユーザーインターフェイス、および／または本明細書に記載された情報についての、検索、デザイン、モデル、製作、開発、建設、製造、操作、維持、保存、マーケティング、販売、配達、選択、指定、要求、注文、受理、返還、評価、および／または推薦に関連した情報の表示（rendering）を見ることができる。
【００４１】
ある例示的な実施例は、光源からの光によって、網膜の１つの領域上に検知可能イメージを生成するステップおよび／または表示するステップを含み得るおよび／または関連し得る行為に適しているおよび／または該行為によるシステム、機械、デバイス、製造、回路、組成物、および／またはユーザーインターフェイス、および／または該行為のための機械実装可能命令を含む方法および／または機械可読媒体を提供することができる。
【００４２】
ある例示的な実施例は、
コンタクトレンズ、
１つ以上のあらかじめ定められたイメージを表示するように適合されたコンタクトレンズ、
コンタクトレンズの着用者に１つ以上のあらかじめ定められたイメージの１つ以上の部分を表示するように適合されたコンタクトレンズ、
を含むデバイスを提供できる。
【００４３】
前記コンタクトレンズは、
第１の光源、
コンタクトレンズに埋め込まれたおよび／または搭載された第１光源、
コンタクトレンズに埋め込まれたおよび／または搭載された第１光源、着用者の網膜に向って光を発するように適合された第１光源、
電気アクティブレンズ、
網膜上に光の焦点を合わすように適合された電気アクティブレンズ、
網膜上に光を調整できるように焦点を合わすように適合された電気アクティブレンズ、
網膜上に光を動的に焦点を合わすように適合された電気アクティブレンズ、
網膜上に光を動的かつ調整できるように焦点を合わすように適合された電気アクティブレンズ、
電気アクティブプリズム、
光をステアリングするように適合された電気アクティブプリズム、
光を動的にステアリングするように適合された電気アクティブプリズム、
光を調整できるようにステアリングするように適合された電気アクティブプリズム、
２軸直交座標方向にかつ網膜上の１つ以上のあらかじめ定められた位置に向って、光をステアリングするように適合された電気アクティブプリズム、および
２軸直交座標方向にかつ網膜上の１つ以上のあらかじめ定められた位置に向って、光を動的かつ調整可能にステアリングするように適合された電気アクティブプリズム、およびコントローラーを含む。
前記コントローラーは、
光源からの光の発光をコントロールするように適合され、
光源からの光の発光を動的にコントローするように適合され、
電気アクティブレンズによる光の焦点合わせをコントロールするように適合され、
電気アクティブレンズによる光の焦点合わせを動的にコントロールするように適合され、
電気アクティブプリズムによる光のステアリングをコントロールするように適合され、および／または
電気アクティブプリズムによる光のステアリングを動的にコントロールするように適合される。
【００４４】
前記デバイスは、
コンタクトレンズ用の電源、
コンタクトレンズに無線で連結された電源、
視線検知器、
眼位置検知器、および／または
目的物位置検知器をさらに備える。
【００４５】
前記コンタクトレンズは、
光を発するように適合された第２光源、
第１光源が発するカラーとは異なるカラーを発するように適合された第２光源、
第１光源とは異なるイメージを生成する光を発するように適合された第２光源、
第１光源と電気アクティブレンズとの間の光路中に位置するコリメートレンズ、
光に固定屈折力を提供するように適合されたコリメートレンズ、
第１座標方向に関して光をステアリングするように適合された第１電気アクティブプリズム層、
第１座標方向に関して光を調整できるようにステアリングするために採用された第１電気アクティブプリズム層、
光をステアリングするように適合された第２電気アクティブプリズム層、
第２座標方向に関して光を調整できるようにステアリングするように適合された第２電気アクティブプリズム層、
第１座標方向に実質直角な第２標方向に関して光を調整できるようにステアリングするように適合された第２電気アクティブプリズム層、
光をステアリングするように適合された第１電気アクティブプリズム層、
光を調整できるようにステアリングするように適合された第１電気アクティブプリズム層、
第１ラジアル方向に関して光を調整できるようにステアリングするように適合された第１電気アクティブプリズム層、
第１角度方向に関して光を調整できるようにステアリングするように適合された第１電気アクティブプリズム層、および／または
光を複数ビームに分割するように適合されたビームスプリッタ、
をさらに備える。
【００４６】
ここで、コントローラーは、コンタクトレンズ内に埋め込まれている。
コントローラーは第１光源と通信するように適合される。
コントローラーは第１光源と無線で通信するように適合される。
コントローラーは電気アクティブレンズと通信するように適合される。
コントローラーは電気アクティブレンズと無線で通信するように適合される。
コントローラーは電気アクティブプリズムと通信するように適合される。
コントローラーは電気アクティブプリズムと無線で通信するように適合される。
第１光源は発光ダイオードである。
第１光源は有機発光ダイオードである。
コントローラーは光の発光をコントロールするように適合される。
コントローラーは光の発光を可変方式でコントロールするように適合される。
コントローラーは光の発光を連続可変方式でコントロールするように適合される。
コントローラーは光の発光をパルス方式でコントロールするように適合される。
コントローラーは光の発光を離散方式でコントロールするように適合される。
コントローラーは光の発光を離散パルス方式でコントロールするように適合される。
コントローラーは屈折力をコントロールするように適合される。
コントローラーは屈折力を可変方式でコントロールするように適合される。
コントローラーは屈折力を連続可変方式でコントロールするように適合される。
コントローラーは光の焦点をコントロールするように構成される。
コントローラーは光の焦点を可変方式でコントロールするように適合される。
コントローラーは光の焦点を連続可変方式でコントロールするように適合される。
コントローラーは光のステアリングをコントロールするように適合される。
コントローラーは光のステアリングを可変方式でコントロールするように適合される。
コントローラーは光のステアリングを連続可変方式でコントロールするように適合される。
電気アクティブレンズは複数の電極を備える。
電気アクティブレンズは複数の円形電極を備える。
電気アクティブレンズは複数の非円形電極を備える。
電気アクティブレンズは球面焦点変化を提供する。
コントローラーは光の発光を切り替えるために採用される。
コントローラーは着用者の視線方向の変化に応じて光の発光を切り替えるように適合される。
コントローラーは着用者の絶対視線方向の変化に応じて光の発光を切り替えるように適合される。
コントローラーは着用者の相対視線方向の変化に応じて光の発光を切り替えるように適合される。
コントローラーは眼の位置の変化に応じて光の発光を切り替えるように適合される。
コントローラーは眼の絶対位置の変化に応じて光の発光を切り替えるように適合される。
コントローラーは眼の相対位置の変化に応じて光の発光を切り替えるように適合される。
コントローラーはあらかじめ定められた目的物の位置の変化に応じて光の発光を切り替えるように適合される。
コントローラーはあらかじめ定められた目的物の絶対位置の変化に応じて光の発光を切り替えるように適合される。
コントローラーはあらかじめ定められた目的物の相対位置の変化に応じて光の発光を切り替えるように適合される。
コントローラーはあらかじめ定められた事象の発生に応じて光の発光を切り替えるように適合される。
コントローラーは光の発光の切り替えをあらかじめ定められた行為と結び付けるように適合される。
コントローラーは光の発光の切り替えとあらかじめ定められた行為を調和するように適合される。
網膜上のあらかじめ定められた位置は、黄斑の外である。
【００４７】
ある例示的な実施例は、
網膜上にイメージを生成するステップ、
網膜のあらかじめ定められた領域にイメージを生成するステップ、
網膜の調整可能な領域にイメージを生成するステップ、
網膜のあらかじめ定められたおよび調整可能な領域にイメージを生成するステップ、
網膜上に検知可能イメージを生成するステップ、
網膜上に調整可能で焦点を合わされる検知可能イメージを生成するステップ、
網膜上のあらかじめ定められたおよび調整可能な領域に調整可能で焦点を合わされる検知可能イメージを生成するステップ、
コンタクトレンズ着用者の眼に着装されるコンタクトレンズに埋め込まれた光源から調整できるように発せられた光によって、網膜上の予め決められ調整可能な領域に調整可能で焦点を合わされる検知可能イメージを生成するステップ、
コンタクトレンズ着用者の眼に着装されるコンタクトレンズに埋め込まれた光源から調整可能に発せられたおよび着用者の網膜上のあらかじめ定められたおよび調整可能な領域にわたって走査された光によって、網膜上のあらかじめ定められたおよび調整可能な領域に調整可能で焦点を合わされる検知可能イメージを生成するステップ、
一般的に網膜に向って光を発光するステップ、
光を切り替えるステップ、
光源からの光の発光をコントロールするステップ、
光源からの光の発光を動的にコントロールするステップ、
光に固定屈折力を提供するステップ、
光の焦点を合わせるステップ、
動的に光の焦点を合わせるステップ、
光の光路中の電気アクティブレンズにより光の焦点合わせをコントロールするステップ、
光の光路中の電気アクティブレンズにより光の焦点合わせを動的にコントロールするステップ、
光をステアリングするステップ、
光を動的にステアリングするステップ、
電気アクティブプリズムにより光のステアリングをコントロールするステップ、
電気アクティブプリズムにより光のステアリングを動的コントロールするステップ、
網膜にわたって光を走査するステップ、および／または
網膜のあらかじめ定められたおよび調整可能な領域にわたって光を走査するステップ、
を含む方法を提供することができる。
【００４８】
定義
次の語句は、本明細書で実質的に使われた場合、以下の定義が適用される。これらの語句および定義は、先入観なしで提示され、および、適用と矛盾しない、この出願または本願に優先権を主張するいかなる出願の審査中の補正によって、再定義する権利は留保されている。優先権を主張する特許のクレームを解釈する目的のため、その特許における各定義は、その定義外での主題の明快および曖昧でない否認として機能する。
１つ（ａ）−少なくとも１つ。
収差（aberration）−光学要素の１つ以上の限度および／または欠陥、例えば複数の光線により接触されるレンズおよび／またはミラーであり、そのような限度および／または欠陥は光が１つの焦点で集束することを妨げる、および例えば、１つ以上の球状表面などの完全に平面でない１つ以上の表面を備えた光学要素などによる可能性がある。
絶対（absolute）−他物とは独立しておよび関係なく存在するある物、他の何かに依存せずおよび人間のコントロールを超えるある物、および／または相対的でないある物。
取得する（acquire）−得る、受ける、輸入する、受理する、および／または所持権を得る。
にわたって（across）−１つの側から別の側へ。
行為（action）−（名詞）作業、行い、活動、行為の履行、行動、および／または活動、および／またはなされたおよび／または達成された何か。（動詞）行為を行う、行う、および／または活動を実行する。
活動（activity）−行為、行い、ステップ、および／またはプロセスまたはその一部。
〜するように適合される（adapted to）−適当な、ふさわしい、および／または特別な機能を履行できる。
アダプター（adapter）−器具またはシステムの１つ以上の部分の異なる部品間の動作互換性を達成するために使われるデバイス。
調整する（adjust）−釣り合う、ぴったりはまる、融合する、一致する、および／またはより有効的な状況にある。
配列する（align）−他の物に対して、適切な方向および／または位置に実質的に調整する。
１つの（an）−少なくとも１つ
【００４９】
および（and）−と合わせて。
および／または（and/or）−〜と合わせてまたは〜の代わりに。
角度（angular）−角度および／または円弧の度合いで測定される。
器具（apparatus）−専用のための装置またはデバイス。
関連する（associate）−結合する、共に繋ぐ、および／または関係する。
自動焦点（auto-focus）−カメラからの目的物の距離の推定に目的物からの赤外線の反射に関連する時間遅れをしばしば使って、目的物の焦点が合って写真が撮られるようにレンズを自動的に調整するカメラのシステム。
自動的（automatic）−使用者の影響および／またはコントロールとは基本的に独立した仕方の情報デバイスによって実行される。例えば、自動点灯スイッチは、人が点灯スイッチを手動で操作することなく、その「視界」に人を「見る」ことにより入ることができる。
光ビーム（beam of light）−源から放射する光の投影。
ビームスプリッタ（beam splitter）−波長、極性、および／または方向の異なる２つ以上のビームへまたはから光を分割または結合するように適合されたデバイス。
存在している（being）−存在している。
間（between）−分離する間隔および／または〜の中ほど。
ブール論理（Boolean logic）−論理操作の完全システム。
境する（border）−外縁、表面、および／または目的物の範囲の近隣に所在するおよび／または位置する。
限界（bound）−（名詞）境界、制限、および／または〜の範囲より先。（動詞）範囲を制限する。
バス（bus）−複数の回路間に共通接続を作る電気的コンダクター。
により（by）−によっておよび／または使用を共におよび／または〜の助け。
できる（can）−少なくとも幾つかの実施例において可能である。
とらえる（capture）−情報および／またはメモリーの中のデータを感じる、受ける、得る、入る、蓄える。
原因となる（cause）−招く、引き起こす、促進する、作る、引き出す、の理由、の結果、および／または〜を果たす。
【００５０】
変化（change）−（動詞）異にすることを生じる。（名詞）変更および／または修正の行為、過程、および／または結果。
回路（circuit）−状況に依存して、電気的伝導経路、情報伝達機構、および／または切り替えデバイス（例えばスイッチ、リレー、トランジスター、および／または論理ゲート、その他）によって確立された通信接続、および／または電気的伝導経路、情報伝達機構、および／または通信接続、経路、機構、および／またはネットワークおよびネットワークに接続されるがネットワークによって備えられていない対応するエンドシステム間に備えられる、２つ以上の切り替えデバイスを通じて確立された接続を有する物理的システム。
円状（circular）−実質上丸い形状で、形状の周囲の全ての点は、形状の中心から実質的に等距離である。
協力する（co-operate）−個別におよび／または競争して〜に反して、共におよび／または協調して働く、行う、および／または機能する。
コリメート（collimate）−平行にする。
カラー（color）−（名詞）色調、強度、および値の特性を持つ与えられた表面からの光の反射または吸収に依存する視覚特質。（動詞）色調、強度、および値の特性を持つ与えられた表面からの光の反射または吸収に依存する視覚特性を変える。
備える（comprising）−含むが〜に限定されない。
同心の（concentric）−共通の中心軸を持つ。
コンダクター（conductor）−導電性材料および／または電気アクティブ材料に電圧をかけるように適合された要素。
設定する（configure）−特別な使用または状況に適切またはふさわしいように作る。
接続する（connect）−結合するまたは結び合わせる。
接触する（contact）−物理的に触るおよび／または一体となる。
コンタクトレンズ（contact lens）−眼の網膜の上にぴったりとはまる実質的に透明な眼部のデバイスで、眼の涙の上に浮かび、および／または１つ以上のまぶたにより決まった場所に保持される。
包含する（containing）−含むが〜に限定されない。
【００５１】
隣接する（contiguous）−隣のおよび／または隣接する。
連続的に（continuously）−時間、順序、物質、および／または範囲について連続するように。
対照（contrast）−写真および／またはビデオイメージなどのイメージの明るいおよび暗い領域間の明るさの差。
コントロール（control）−（名詞）あらかじめ定められた限度内で機械を操作するのに使われる機械的および／または電子的デバイス。（動詞）権威あるおよび／または威圧する影響を及ぼすこと、あらかじめ定められた手法で行為を生じさせる、命令する、要求を調整する、および／または調節する。
コントローラー（controller）−１つ以上のあらかじめ定められたおよび／または使用者が定義したタスクの実行のためのデバイスおよび／または機械が読める命令のセット。コントローラーは、ハードウェア、ファームウェア、および／またはソフトウェアの１つまたは組み合わせを備えることができる。コントローラーは、タスクを実行するために機械的、空気式、水圧式、電気的、磁気的、光学的、情報の、化学的、および／または生物の法則、信号、および／または入力を活用できる。ある実施例において、コントローラーは、実行可能な過程および／または情報デバイスによる使用のため情報を操作、分析、修正、転換、伝達、および／または出力デバイスへ情報をルーティングすることで情報に作用する。コントローラーは、中央処理装置、局所コントローラー、並列コントローラー、および／または分散型コントローラー、その他であることができる。コントローラーは、カリフォルニア州サンタクララのインテル社が製造するマイクロプロセッサのペンティアム（登録商標）４シリーズ、および／またはイリノイ州シャンバーグのモトローラのＨＣ０８シリーズなどの汎用マイクロプロセッサでありうる。別の実施例では、コントローラーは、ここに開示した実施例の少なくとも一部をハードウェアおよび／またはファームウェアに実装するためにデザインされた特定集積回路（ＡＳＩＣ）またはフィールドプログラマブルゲートアレイ（ＦＰＧＡ）でありうる。
転換する（convert）−変換、適合、および／または変化する。
座標（coordinate）−ラインのシステムまたは別の固定された参照に関して、与えられた次元のスペース内の点、線、曲がり、または平面の位置を決めるのに使われる２つ以上の数のセット。
【００５２】
相当する（corresponding）−関係のある、関連した、伴う、目的および／または位置の点で似ている、全ての面で適合する、および／または同等である、および／または総計、量、大きさ、質および／または度合いにおいて同意する。
連結する（couple）−機械的、流体的、音響的、電気的、磁気的および／または光学的、その他の手法を含む知られた手法により結合する、接続する、および／または繋ぐ。
連結可能な（coupleable）−結合される、接続される、および／または共に繋がれることが可能である。
結合された（coupled）−機械的、流体的、音響的、電気的、磁気的および／または光学的、その他の手法を含む知られた方法により接続されたまたは繋がれる。
結合（coupling）−何らかの方法で繋ぐ。
結合（coupling）−何らかの方法で繋ぐ。
作成する（create）−生み出す。
データ（data）−個別の情報の断片、特別にまたはあらかじめ定められた方法で普通書式化されおよび／または概念を表現するために体系化され、および／または情報デバイスで処理するのに適した形式で表される。
データ構造（data structure）−データを有効に操作可能にするデータの集合の編成、および／または特別なデータ操作機能をサポートできるようにデザインされたデータ要素間の論理関係。データ構造は、データ構造の特性を記述するメタデータを備えることができる。データ構造の例は、アレイ、ディクショナリ、グラフ、ハッシュ、ヒープ、リンクリスト、マトリックス、オブジェクト、キュー、リング、スタック、ツリー、および／またはベクトルを含むことができる。
定義する（define）−概要、形式、および／または構造を確立すること。
デポジットする（deposit）−置く、横たえる、位置する、および／または下ろす、および／または留める、固定する、および／または確保すること。
検知する（detect）−感じる、認知する、同定する、発見する、確認する、応答する、および／または存在を容認する、存在する、および／または事実となること。
決定する（determine）−見つけ出す、得る、計算する、決める、確認するおよび／または普通調査、論法、および／または計算により決すること。
デバイス（device）−機械、製造、および／またはそれらの集積。
異なる（different）−変わった、同様でない、および／または別個の。
屈折（diffraction）−隣接した不透明および透明な縁により形成された境界を通る際の光線の折れ曲がり。
【００５３】
デジタル（digital）−アナログでないおよび／または個別。
方向（direction）−何かおよび向うおよび／または動くコース間の空間的関係、他方に関して位置を特定するスペースの２つのポイント間の距離に依存しない関係、および／または他方の位置に関する位置の整列および／または方向性が確立される関係。
個別的な（discrete）−分離した、個々の、および／または各個の。
距離（distance）−物理的分離の尺度。
発散する（diverge）−共通点から異なる方向へ向うまたは広がること。
分割する（divide）−離すおよび／または隔離すること。
動的に（dynamically）−要求により、必要に応じて、および／または現状が過去および／または将来の入力および／または出力に依存する対話型手法。
縁（edge）−外周、端、および／または境界。
電気の（electric）−電力で力を与えられた。
電気的に（electrically）−電気の、電気に関係する、電気を発生する、または電気より操作される。
電気的に連結された（electrically coupled）−それらの間で電気の流れを可能にするように適合された方法で接続された。
電気アクティブ（electro-active）−色々な特性および電気的および／または電子状態の材料および／または要素、デバイス、システム、および／または電気および／または磁気場を適用して材料の特性を修正して操業する過程がかかわる相互作用に関した技術の一分野。この技術のサブブランチは電気光学を含むが電気光学に限られることはない。
電気アクティブ要素（electro-active element）−電気アクティブ効果を活用する要素であり、例えば電気アクティブフィルター、反射器、レンズ、シャッター、液晶リターダー、アクティブ（すなわち、非受動）極性フィルター、電気アクティブアクチュエータによって可動な電気アクティブ要素、および／または電気アクティブアクチュエータによって可動な通常レンズ。
電気光学的（electro-optic）−材料の電磁的（光学的）および電気的（電子的）状態の相互作用に関与するおよび／または要素、デバイス、システム、および／または電界を適用して材料の光学的特性を修正して操業する過程が関わる技術の一分野。
【００５４】
電極（electrode）−電気的特性が測定され、使用され、および／または操作される物質に電流が入るおよび／または出るために通る伝導体、トランジスター、ダイオード、および／またはバッテリー終点、および／または電子および／またはイオンを放射および／または収集するおよび／または適用された電界の方法によりそれらの移動をコントロールする伝導要素。
発する（emanate）−放射、放出、および／または照らすこと。
埋め込む（embed）−移植、固定、および／または確実におよび／または深く据え付ける。
放射（emission）−放射（emitting）の結果。
放射する（emit）−発する、放す、および／または排出すること。
推定（estimate）−（名詞）実際の値の近似する計算した値。（動詞）近似的におよび／または仮に計算するおよび／または決めること。
エッチ（etch）−酸による作用などの化学反応により材料（例えば、金属、ガラス、その他）の表面をすり減らすこと。
事象（event）−発生および／または出来事。
眼（eye）−視覚および／または光感知の器官、および／または頭蓋骨の骨質のソケットに位置する中空構造の対、共にまたは独立して機能し、各々は、神経インパルスが脳に送られる内部感光性網膜上に入射光の焦点を合わせることのできるレンズをもつ。
遠い（far）−少なくとも約３メートルまたは約３メートル以上のＣＴＯ距離。
場（field）−物理的特性、すなわち領域の全ての点で価値を決定できる重力または電磁気力、流体圧力、により特徴づけられたスペースの領域。
視野（field of view）−カメラがイメージを得られるスペースおよび／またはカメラレンズの投射中心からフォーマットの２つの反対側を通して通過する２つの光間の角度。
第１（first）−実体の順序付けの最初の実体および／または順序の第２の即先行。
固定された（fixed）−安定したおよび／または変わることのできない形態。
【００５５】
平坦（flat）−実質的に平らな主要面を持つおよび／または厚さまたは深さに関して比較的広い表面を持つ。
焦点を合わす（focus）−エネルギーおよび／または光の集中および／または収束を生じること。
のため（for）−目的を持って。
形成する（form）−作る、造る、作成する、発生する、建設する、および／または形作ること。
フレネルレンズ（Fresnel lens）−同心円のセグメントレンズを備える薄い光学レンズ。
から（from）−源、起源、および／またはそれらの位置を示すために用いられる。
さらに（further）−加えて。
視線（gaze）−見るおよび／または見ている方向。
生成する（generate）−作成する、作る、もたらす、および／または有らしめる。
傾き（gradient）−変化する量の距離に関する変化の率。
グリッド（grid）−規則的形状のシリーズを形成するためにお互いに交差する実在または概念的ラインのネットワーク。
触覚（haptic）−人間の運動感覚および／または人間の触れた感覚が関わる。多数の可能性のある触覚的経験として多数の感覚、身体位置違い感覚および少なくとも部分的に非視覚、非聴覚、および非臭覚と認知される触覚接触（接触される）、積極的な接触、把握、圧力、摩擦、牽引、滑り、引き伸ばし、力、トルク、衝撃、穿刺、振動、運動、加速、躍動、パルス、方向、手足の位置、重力、テクスチャー、ギャップ、くぼみ、粘性、苦痛、かゆみ、湿度、温度、熱伝導率、および熱容量の経験を含む時系列変化感覚。
持つ（having）−所持する、特徴がある、備える、および／または含むが、限られない。
ヒューマンマシンインターフェイス（human-machine interface）−ユーザーに情報を表示（render）するおよび／またはユーザーから情報を受けるように適合されたハードウェアおよび／またはソフトウェア、および／またはユーザーインターフェイス。
照らす（illuminate）−光を提供するおよび／または光で明るくする。
イメージ（image）−目的物、実体、および／または現象の少なくとも２次元の表示。複数イメージは、運動の外観を再作成および／または作るあらかじめ定められたおよびタイムドシーケンスにより表示される。
【００５６】
衝突する（impinge）−ぶつかり合うおよび／または突きあてる。
含んでいる（including）−含むが〜に限定されない。
屈折率（index of refraction）−実体が通り抜ける光波を遅くする程度の尺度。実体の屈折率は、真空での光速の実体の中での光速に対する比率に等しい。その値は、光が実体に入るまたはから出るとき屈折される程度を決める。
インジウムすず酸化物（indium tin oxide）−インジウム（ＩＩＩ）酸化物（Ｉｎ２Ｏ３）およびすず（ＩＶ）酸化物（ＳｎＯ２）の固体溶液、通常重量比で９０％Ｉｎ２Ｏ３、１０％ＳｎＯ２であり、薄い層は通常透明および無色であり、および電磁スペクトルの赤外線領域で金属のようなミラーとして使うことができる。電気伝導性及び光学的透明性のため広く使われている透明導電性酸化物である。インジウムすず酸化物の薄膜は、電子ビーム蒸着、物理蒸着、および／またはスパッタ蒸着技術を使って、表面に最も普通に蒸着される。
個々に（individually）−別個の実体の、または別個の実体に関係する。
情報デバイス（information device）−データおよび／または情報を処理できるいかなるデバイス、例えば、汎用および／または専用コンピューター、例えば、パーソナルコンピューター、ワークステーション、サーバー、ミニコンピューター、メインフレーム、スーパーコンピューター、コンピューターターミナル、ラップトップ、タブレットコンピューター（例えば、ｉＰａｄ（登録商標）のようなデバイス）、ウェアラブルコンピューター、パーソナルデジタルアシスタント（ＰＤＡ）、移動体末端、ブルートゥース（登録商標）デバイス、コミュニケーター、「スマート」フォン（例えば、ｉＰｈｏｎｅ（登録商標）のようなデバイス）、メッセージサービス（例えばＢｌａｃｋｂｅｒｒｙ（登録商標）レシーバー、ファックス、セルフォン、従来の電話、電話サービス、埋め込みコントローラー、プログラムされたマイクロプロセッサまたはマイクロコントローラー、および／または周辺部集積回路要素、ＡＳＩＣまたはその他の集積回路、ハードウェア電子論理回路、例えば個別要素回路、および／またはプログラム可能論理デバイス、例えばＰＬＤ、ＰＬＡ、ＦＰＧＡ、またはＰＡＬ、または同種、その他。一般に、少なくとも方法の一部、構造、および／またはここに記述されているグラフィカルユーザーインターフェイスを実装できる有限状態機械が備わっているデバイスは情報デバイスとして使用できる。情報デバイスは１つ以上のネットワークインターフェイス、１つ以上のプロセッサ、１つ以上の命令を含むメモリー、および／または１つ以上の入力／出力（Ｉ／Ｏ）デバイス、その他などの要素を備えることができる。情報デバイスは、他のデバイス、例えば電気製品、機械、工具、ロボット、車両、テレビ、プリンター、「スマート」需給計器、その他の要素および／または補足でありうる。
【００５７】
初期化する（initialize）−使用および／または将来の出来事のため何かを準備する。
入力／出力（Ｉ／Ｏ）デバイス（input/output (I/O) device）−〜へ入力を提供する、および／または〜から出力を受けるように適合されたデバイス。例はオーディオ、視覚、触覚、臭覚、および／または味覚志向のデバイスを含むことができ、例えば、モニター、ディスプレイ、プロジェクター、オーバーヘッドディスプレイ、キーボード、マウス、トラックボール、ジョイスティク、ゲームパッド、ホイール、タッチパッド、タッチパネル、ポインティングデバイス、マイクロフォン、スピーカー、ビデオカメラ、カメラ、スキャナ、プリンター、スイッチ、リレー、触覚デバイス、バイブレーター、触感シミュレーター、および／または触感パッドであり、可能性としてＩ／Ｏデバイスが付けられるまたは接続されるポートを含む。
内部（inside）−あらかじめ定められた境界内。
設置する（install）−接続するまたは位置に置くおよび使うために準備する。
命令（instructions）−ハードウェア、ファームウェア、および／またはソフトウェアとして実装できる指示、あらかじめ定められた物理的回路の作成および／または保持によって特別操作および／または機能を実行するのに適合した指示。
絶縁する（insulating）−電流の流れに対して実質的な抵抗を持つ。
中へ（into）−向って、の方向へ、および／または内側へ。
存在する（is）−現実に存在すること。
層（layer）−表面をカバーするまたは部分または区分を覆う材料の単一厚さ、プライ、階層、および／またはシート、階層、横の層、薄層、コーティングまたは成分材料に関わらず十分に認識できるシート、および／または不連続材料または単一機能を持つ単一平面内の材料。
レンズ（lens）−透明な物質の一片、しばしばガラスおよび／またはプラスティックであり、両方が曲がったまたは一方が曲がったおよび他方が平たい２つの対面する表面を持ち、光の収束および／または焦点を変えるための光学デバイスに使われる、および／または光学デバイスは光を透過する、屈折する、集中する、および／または発散を生じさせるように適合される。レンズは、眼のレンズ、例えば眼鏡レンズ、眼内レンズ、および／またはコンタクトレンズでありうる。
【００５８】
光（light）−約３００ナノメーターから約１０００ナノメーターの範囲内の波長を有する電磁波であり、この範囲の全ての値と部分範囲、例えば約４００ｎｍから約７００ｎｍ、近赤外線よりも長い波長の遠赤外線、および／または紫外線からＸ線および／またはガンマ線を含む。
発光ダイオード（ＬＥＤ）−かけられた電流に対応して光（通常可視）を発する半導体。
光源（light source）−かけられた電流に対応して光を発するように適合されたデバイス。
液体（liquid）−流れる準備ができている、散乱の傾向はほとんどまたはまったくなし、比較的高い非圧縮性を示す物体、ポンプできるおよび／または流れることのできるスラリーおよび／またはサスペンションを含む。
液晶（liquid crystal）−原子または分子が１次元または２次元に規則的に配列されている色々な液体で、そのオーダー（order）は、結晶に関係する異方性、散乱などの光学的特性をもたらす。
位置する（locate）−特別なスポット、領域および／または位置に置く、据え付ける、見つけるおよび／または位置する。
位置して（located）−特別なスポットおよび／または場所におおよそ位置する。
位置（location）−何かが物理的に存在する場所、および／または実質的におおよその場所。
論理ゲート（logic gate）−１つ以上の論理入力の論理操作を実行するおよび物理的に明らかにされた単一論理出力を作るように適合された物理的デバイス。出力も論理レベル値であるため、１つの論理ゲートの出力は１つ以上の別の論理ゲートの入力に接続できる、およびそのような組み合わせによって、複雑な操作が実行できる。通常実行される論理は、ブール論理でありおよびデジタル回路で最も一般的に見つけることができる。理論ゲートの最も一般的な実装は、レジスター、トランジスター、および／またはダイオードを使った電子装置であり、およびそのような実装は集積回路（別名ＩＣ、マイクロサーキット、マイクロチップ、シリコンチップ、および／またはチップ）の形体の大きいアレイとしてしばしば現れる。しかしながら、真空管、電磁気学（例えばリレー）、力学（例えば歯車）、流体学、光学、化学反応、および／または分子規模を含むＤＮＡを基にした理論ゲートを作成することは可能である。各電子的に実装された論理ゲートは、２つの入力および１つの出力を持ち、各々は電圧で一般に物理的に表される論理レベルまたは状態を持つ。与えられた瞬間において、全ての端子は２つの論理状態（「偽」（別名「低」または「０）または「正」（別名「高」または「１」）の１つであり、異なる電圧レベルで表されるが、回路がデータを処理するので、端子の論理状態は変化できる、および一般に行う。従って、各電子論理ゲートは、一般に電力を要求することにより、ソースおよび／またはシンク電流が正しい出力電圧を達成できる。一般的に、機械的に実装できる命令は、「０」および／または「ｌ」の２進値に最終的にエンコードされる、およびメモリーデバイスの中および／または上に一般に書かれる、例えば、メモリーデバイスの物性の変化として２進値を記録する「レジスター」など、例えば電圧、電流、電荷、相、圧力、重さ、高さ、テンション、レベル、ギャップ、位置、速度、慣性、力、温度、極性、磁場、磁力、磁性配向、反射率、分子連結、分子量。その他。例示的なレジスターは「０１１０１１００」の値を記録するかもしれない、それは全体で８「ビット」（１バイト）エンコードする、ここに「０」または「１」の各値は「ビット」（および８ビットは「バイト」と総称される）と呼ばれる。２進ビットは２つの異なる値（「０」または「１」）の１つのみ持てるので、２つの飽和した状態間の切り替えができるいかなる物理的媒体はビットを表すに使うことができる。従って、２進ビットを表すことのできるいかなる物理的媒体は、数量を表すことができる、および特別にエンコードされた機械的実装が出来る命令をよって、これらの数値を操作できる。これはデジタル計算の基礎をなす基本概念の１つである。レジスターおよび／またはゲートレベルにおいて、コンピューターは「０」および「１」を数値自体として取り扱わず、一般に電圧レベル（電子的に実装されたコンピューターの場合）として取り扱う、例えば約＋３ボルトの高電圧は「１」または「論理的正」を表すおよび約０ボルトの低電圧は「０」または「偽」（または逆もまた同様、いかに回路がデザインされているかに依存して）を表す。これらの高および低電圧（またはその他の物性、実装の種類に��存して）は論理ゲートのシリーズに一般的に送られ、それは次に正しい論理デザインを通して、特別なエンコードされた機械的実装可能な命令に指示された物理的および論理的結果を作る。例えば、エンコードが計算を要求すると、論理ゲートはエンコードの最初の２ビットを共に加えて、結果「１」（「０」＋「１」＝「１」）を作る、および次にこの結果を、後の検索および読みのため、別のレジスターに書く。または、エンコードがある種のサービスの要求である場合、論理ゲートは、次に要求されたサービスを始めるため他の論理ゲートをトリガーする他のレジスターにアクセスまたは書き込みをする。
【００５９】
論理的（logical）−概念的な表示。
機械実装可能命令（machine-implementable instructions）−機械、例えば情報デバイスが１つ以上の特別な行為、操作、および／または機能を、特別な物理的回路によって実行するように適合された指示。指示は、「プロセッサ」、「カーネル」、「オペレーティングシステム」、「プログラム」、「アプリケーション」、「ユーティリティ」、「サブルーチン」、「スクリプト」、「マクロ」、「ファイル」、「プロジェクト」、「モジュール」、「ライブラリー」、「クラス」、および／または「オブジェクト」、その他、および／または、機械コード、ソースコード、オブジェクトコード、コンパイル済みコード、アセンブル済みコード、解釈可能コード、および／または実行可能コード、その他、をハードウェア、ファームウェア、および／またはソフトウェアの中で形成することができる。
機械可読媒体（machine-readable medium）−機械、例えば情報デバイス、コンピューター、マイクロプロセッサ、および／またはコントローラー、その他が１つ以上の機械的実装可能命令、データ、および／または情報を記憶する、および／または１つ以上の記憶された機械的実装可能命令、データ、および／または情報を得ることのできる物理的構造。例は、メモリーデバイス、パンチカード、自動ピアノスクロール、その他を含む。
黄斑（macula）−眼の網膜の中心近くに位置する微小な領域、視覚が最も鋭い。
仕方（manner）−行為のモード。
【００６０】
釣り合う（match）−２つ以上の値、実体、および／または実体のグループ間の対応を反映する、似ている、調和させる、合致する、相当する、および／または決める。
材料（material）−物質および／または成分。
であろう（may）−少なくとも、幾つかの実施例では許されるおよび／または許可される。
メモリーデバイス（memory device）−機械的実装可能命令、データ、および／または情報をアナログおよび／またはデジタルフォーマットで、時には恒久的に保存できる装置。例は、少なくとも１つの不揮発メモリー、揮発メモリー、レジスター、リレー、スイッチ、ランダムアクセスメモリー、ＲＡＭ、読み出し専用メモリー、ＲＯＭ、フラッシュメモリー、磁気媒体、ハードディスク、フロッピー（登録商標）ディスク、磁気テープ、光学式媒体、光ディスク、コンパクトディスク、ＣＤ、デジタル多用途ディスク、ＤＶＤ、および／またはＲＡＩＤアレイ、その他を含む。メモリーデバイスは、プロセッサと連結が出来る、および／または例えばここに開示された実施例に従って、プロセッサで実行されるように適合された命令を提供する。
方法（method）−目的物を異なる状態または物に変換されるおよび／または特別な装置に結び付けることを実行する１つ以上の行為であり、前記の１つ以上の行為は基本原理でないおよび基本原理の全ての使用を占有しない。
中間（middle）−約０．７から約１．３メートルの範囲内のＣＴＯ距離。
もっと多くの（more）−大きさ、量、範囲、および／または程度が大きいことを意味する数量詞。
装着（mount）−（名詞）上に物が取り付けられる。（動詞）連結する、取り付ける、および／または何かの上および／または何かに取り付ける。
多数の（multiple）−１つより多い。
近く（near）−約０．２メートルより少ないＣＴＯ距離。
ネットワーク（network）−通信可能に連結された複数のノード、通信デバイス、および／または情報デバイス。ネットワークによって、そのようなノードおよび／またはデバイスは連接される、たとえば、色々な有線および／または無線媒体、例えば、ケーブル、電話線、電線、光ファイバー、ラジオ電波、および／または光ビーム、その他によってリソースを分け合う（例えばプリンターおよび／またはメモリーデバイス）、ファイルを交換する、および／または電気通信を許す。ネットワークは、広い色々なサブネットワークおよび／またはプロトコールである、および／または広い色々なサブネットワークおよび／またはプロトコールを利用できる、例えば回線交換、公衆交換、パケット交換、無接続、無線、バーチャル、ラジオ、データ、電話、ツイストペア、ＰＯＴＳ、非ＰＯＴＳ、ＤＳＬ、セル、遠距離通信、ビデオ配信、ケーブル、ラジオ、地上波、マイクロウェーブ、放送、衛星、ブロードバンド、企業、世界、全国、地域、広範囲、バックボーン、パケット交換ＴＣＰ／ＩＰ、ＩＥＥＥ８０２．０３、イーサーネット、ファーストイーサーネット、トークンリング、ローカルエリア、ワイドエリア、ＩＰ、公衆インターネット、イントラネット、プライベート、ＡＴＭ、超広帯域（ＵＷＢ）、Ｗｉ−Ｆｉ、ブルートゥース（登録商標）、エアーポート、ＩＥＥＥ８０２．１１、ＩＥＥＥ８０２．１ｌａ、ＩＥＥＥ８０２．１１ｂ、ＩＥＥＥ８０２．１１ｇ、Ｘ−１０、電力、３Ｇ、４Ｇ、多領域、および／またはマルチゾーンサブネットワークおよび／またはプロトコール、１つ以上のインターネットサービスプロバイダー、１つ以上のネットワークインターフェイス、および／または１つ以上の情報デバイス、例えば、スイッチ、ルーター、および／またはローカルエリアネットワークに直接接続されていないゲートウェイ、その他、および／またはそれらの同等物。
【００６１】
ネットワークインターフェイス（network interface）−情報デバイスをネットワークに連結できる物理的および／または論理デバイス、システム、および／または工程。例示的なネットワークインターフェイスは、電話、セル電話、セルモデム、電話データモデム、ファックスモデム、無線トランシーバー、通信ポート、イーサーネットカード、ケーブルモデム、デジタル加入者ラインインターフェイス、ブリッジ、ハブ、ルーター、および／またはその他の同様なデバイス、その様なデバイスを管理するソフトウェア、および／またはその様なデバイスの機能を提供するソフトウェア。
重ならない（non-overlapping）−〜の部分にわたらないまたは〜をカバーしない。
物体（object）−現実的な、知覚できる、および触れることができる物体。
発生（occurrence）−生じている行為、事実、および／または事例、および／または起きている何か。
オフセット（offset）−与えられたポイントまたは領域の近くであるが区別できる位置。
１つ（one）−単一ユニットであるまたは量、個々、および／または全体、項、および／または物。
〜上に（onto）−〜上、〜上の位置、および／または〜の上。
反する（opposing）−反対、反して、２つの補足するまたはお互いに排他的な物の他方、反対に置かれるまたは位置する、対照的に、釣り合わせる、および／または何かおよび／またはお互いからの向い。
光学（optical）−光、視覚、および／または視覚的表示の、または光、視覚、および／または視覚的表示に関する。
【００６２】
光路（optical path）−網膜の中心から見られる物体の主および副軸上を通る仮想ライン。
または（or）−代わりを示すために使われる、代わりの事項グループの最後の事項の前のみに一般に現れる。
有機発光ダイオード（organic light emitting diode）−一般にバックライトまたはディフューザを必要としない自発光ダイオード（電界が電極にかけられると輝く）。
直交の（orthogonal）−直角の。
外部（outside）−境界および／または限界を超えた空間。
重なる（overlap）−〜の部分にわたる、または〜をカバーする。
パケット（packet）−伝達のため特別な手段で組織されたデータの束の総称、例えばネットワーク内および／またはネットワークを通じて、例えばデジタルパケット切り替えネットワーク、および伝達されるデータおよびコントロール情報、例えばアドレスを備える。
知覚できる（perceptible）−人間の感覚で感知が可能。
垂直（perpendicular）−実質的に直角に交差するまたは直角を形成する、および／または実質的に軸に関して直角。
相（phase）−振動するおよび／または繰り返すシステム（例えば交流、１つ以上の光波、および／または音波）の連続する状態および／またはサイクル間の時間における関係および固定参照ポイント、他システムの状態、および／または他システムのサイクル。
写真（photograph）−（名詞）反射した電磁放射の収集および焦点合わせにより作成されたイメージ、最も一般的な写真は、可視波長を反射して作成され、人の眼が見ることのできるものの恒久的な記録を作る。（動詞）イメージを記録する。
フォトリソグラフィ（photolithography）−金属箔、流体回路、および／またはプリント回路が感光性基板をパターン、例えば予めデザインされた構造パターンおよび／または回路パターンにさらす、および基板のさらすまたはさらされなかった部分を化学的にエッチングすることにより作成される工程。
【００６３】
光子（photon）−光および／またはその他の電磁放射の量子を表す粒子であり、粒子はゼロ静止質量を持つおよび放射の周期に比例するエネルギーを帯びている。
物理的（physical）−有形で、現実的で、および／または実際の。
物理的に（physically）−有形で、現実的な、および／または実際の仕方で、存在する、起きる、生じる、行う、および／または操作すること。
複数（plurality）−複数でありおよび／または１つより多い状態。
ポイント（point）−（名詞）少なくとも２次元システムの定義された物理的および／または論理場所および／または幾何学的に記述されたセットの要素および／または時間座標および非時間座標を持つ測定の測定または表示。（動詞）位置および／または方向を示す。
部分（portion）−一部、成分、断片、パーセント、比率、および／または大きい全体より少ない量。視覚的に、物理的に、および／または実質的に区別がつくおよび／または区別がつかない。
位置（position）−（名詞）場所および／または所在地、しばしば参照点から相対的に。（動詞）置くおよび／または見つける。
力（power）−（名詞）視覚システム、眼、レンズ、および／またはレンズに援助された眼の、屈折する、拡大する、分ける、収束する、および／または発散する能力の度量、および／または効果、等価、ジオプトリック、焦点、屈折、表面、および／またはフェルゲンツなどの力を参照する一般的な用語、および／またはエネルギー、エネルギーおよび／または仕事の度量、および／または仕事がなされた率で、単位時間当たりおよび一般にワットおよび馬力の単位で測られる仕事の量、（動詞）電力をかけることによってエネルギーを与える。
あらかじめ（pre-）−あらかじめおよび／または前もって起きた行為の前に置く接頭辞。
あらかじめ定められた（predetermined）−事前に決められる、決定される、得られる、計算される、および／または確立される。
プリズム（prism）−光線を反射するおよび／または白色光を通してスペクトルに分ける実質的に透明な物体。
確率（probability）−発生の可能性の定量的表示。
【００６４】
プロセッサ（processor）−ハードウェア、ファームウェア、および／またはソフトウェアを利用するおよび特別な物理的回路を形成する複数の論理ゲート上でのブール論理操作によって機械に実装できる命令のセットで定義された特別なタスクを実行するように物理的に適合可能な機械。ある実施例では、プロセッサはタスクを実行するために、機械的、空気式、水圧式、電気的、磁気的、光学的、情報の、化学的、および／または生物の法則、メカニズム、適合、信号、入力、および／または出力を利用できる。ある実施例では、プロセッサは、操作、分析、修正、および／または転換、機械に実装できる命令および／または情報デバイスで使うための情報を伝達する、および／または出力デバイスへの情報をルーティングすることを行う。プロセッサは、中央処理装置、局所コントローラー、遠隔コントローラー、並列コントローラー、および／または分散型コントローラー、その他として機能できる。異なると述べない限り、プロセッサは、汎用デバイス、例えばマイクロコントローラーおよび／またはマイクロプロセッサ、例えば、カリフォルニア州サンタクララのインテル社が製造するマイクロプロセッサのペンティアム（登録商標）シリーズでありうる。ある実施例では、プロセッサは、専用デバイス、例えば特定集積回路（ＡＳＩＣ）またはここに開示した実施例の少なくとも一部であるハードウェアおよび／またはファームウェアを実装するためにデザインされたフィールドプログラマブルゲートアレイ（ＦＰＧＡ）でありうる。プロセッサは、コントローラー中に存在するおよびその機能を使うことができる。
プログラムで（programmatically）−プログラムおよび／または命令の、プログラムおよび／または命令に関連する、またはプログラムおよび／または命令を有する。
投影する（project）−計算する、評価する、または予言する。
提供する（provide）−支給する、供給する、与える、運ぶ、送る、および／または提示する。
パルス（pulse）−別の状態では一定である量（例えば電流または電圧）の過渡変動。時には一定周期でおよび／またはコードに従って繰り返す。
ラジアル（radial）−共通の中心から放射および／または共通の中心へ収束するおよび／または配列されるまたは放射する部分を持つまたはで特徴づけられるに関する。
受ける（receive）−得る、取る、獲得するおよび／または手に入れる。
推薦する（recommend）−提案する、誉める、命令するおよび／または推奨する。
【００６５】
記録する（record）−（動詞）集める、捕まえる、保存する、および／または実体のある媒体の上に情報を維持する。
減らす（reduce）−より少なくするおよび／またはより小さくする、および／またはより少なくなるおよび／またはより小さくなる。
地域（region）−領域および／またはゾーン。
相対（relative）−別の何かへの関係および／またはとの比較。
相対的位置（relative position）−定義できる物体に関連した位置。
表示する（render）−情報を、人が認知できる形式に、例えば、データ、コマンド、テキスト、グラフィック、オーディオ、ビデオ、アニメーション、および／またはハイパーリンク、その他、例えばビジュアル、オーディオ、および／または触感、その他によって、方法および／または描写、例えばディスプレイ。モニター、電子ペーパー、レンズ、眼インプラント、スピーカー、バイブレーター、シェイカー、フォースフェードバックデバイス、スタイラス、ジョイスティク、ステアリングホイール、手袋、ブロアー、ヒーター、クーラー、ピンアレイ、触覚タッチスクリーン、その他へ物理的に、化学的に、生物学的に、磁気的に、光学的に、音響的に、流体的に、および／または機械的に、その他に変換する。
繰り返して（repeatedly）−再度、反復して。
依頼する（request）−望みおよび／または質問を表現する。
解像度（resolution）−イメージの鮮明さの度合い。
応答（response）−反応、返事、および／または影響および／または衝動への答え。
網膜（retina）−眼球の後部壁の内部ライニングを形成する光感応膜、視神経の特別なターミナル拡張を大部分構成する。ここに焦点を合わされたイメージは、脳に神経インパルスとして一般に伝達される。
リング（ring）−実質的にトロイダル形状の物体であり、閉じたループ（例えば、楕円、円、不規則曲がり、多角形、その他）をループの外側の固定した軸の周りに回して発生したものとイメージすることができる。
スキャンする（scan）−イメージを再生または感じおよびその後伝達するために、繊細に焦点を合わせた光または電子のビームを系統的なパターンに動かす。
シーン（scene）−行為が起きた場所および／または興味のある物体がある場所、ビューアーに見られた何か、および／または眺めおよび／または展望。
選ぶ（select）−代替から選ぶまたは選択する。
【００６６】
センサー（sensor）−物性（例えば、圧力、温度、流れ、質量、熱、光、音、湿度、近接、位置、速度、振動、音量、電圧、電流、静電容量、抵抗、インダクタンス、磁束、および／または電磁放射、その他）を自動的に感じる、認知する、検知する、および／または測定するおよび物理量を信号に変換するように適合されたデバイス。例は、位置センサー、近接スイッチ、しみゲージ、写真センサー、熱電対、レベルを表示するデバイス、スピードセンサー、加速度計、電圧計、電流計、オン・オフ確認器、および／または流量計、その他）を含む。
離れている（separated）−接触していないおよび／または何かにより間隔があいている。
サーバー（server）−情報デバイスおよび／またはそれを運用する工程、ネットワークに通信可能に連結するように適合されたおよび少なくとも１つのクライアントに少なくとも１つのサービスを提供するように適合された、すなわち、少なくとも１つの他の情報デバイスはネットワークに通信可能に連結されているおよび／または他の情報デバイスの上で運用する少なくとも１つの工程は通信可能に連結されている。１つの例はファイルサーバーであり、読む、書く、および／またはドライブのファイルを管理することについての遠隔クライアントからのローカルドライブおよびサービス要求を持つ。別の例は、電子メールサービスサーバーであり、電子メールメッセージを受付て、一時的に保存し、中継し、および／または配達するすくなくとも１つのプログラムを提供する。さらに別の例はデーターサーバーであり、データーベースクエリーを処理する。さらに別の例はデバイスサーバーであり、ネットワークされおよび／またはプログラム可能な、経営へのアクセス、および／またはモニター、および／または共有リソースおよび／またはデバイスのコントロール、例えば情報デバイス、プリンター、モデム、スキャナ、プロジェクター、ディスプレイ、照明、カメラ、防犯設備、近接リーダー、カードリーダー、キヨスク、ＰＯＳ／小売機器、電話システム、住居機器、ＨＶＡＣ機器、医療機器、実験室機器、産業機器、機械ツール、ポンプ、ファン、モータードライブ、秤、プログラム可能論理コントローラー、センサー、データーコレクター、アクチュエータ、アラーム、アナンシエーター、および／または入力／出力デバイス、その他を提供する。
セット（set）−複数に関する。
鮮明さ（sharpness）−鋭さおよび／または明確さ。
【００６７】
信号（signal）−（動詞）通信する。（名詞）物理的変数の１つ以上の自動的に検知できる変動、例えば空気圧の、水圧の、音響の、流体の、電気の、磁気の、光学の、化学の、および／または生物的変数、例えばパワー、エネルギー、圧力、流速、粘性、密度、トルク、衝撃、力、振動数、相、電圧、電流、抵抗、起磁力、磁場強度、磁場束、磁束密度、磁気抵抗、透磁率、屈折率、光学波長、分極、反射率、透過率、位相変移、濃度、および／または温度、その他、情報をエンコードできる、例えば行為のための機械実装可能命令、および／または１つ以上のアルファベット、単語、文字、シンボル、信号フラッグ、ビジュアルディスプレイ、および／または特別な音、その他、予め準備された意味を持つ。内容によって、エンコードされた信号および／または情報は、同期の、非同期の、ハードリアルタイム、ソフトリアルタイム、非リアルタイム、連続的に発生され、連続的に変化し、アナログ、離散的に発生され、離散的に変化し、量子化、デジタル、放送、マルチキャスト、ユニキャスト、伝達した、運搬した、受理した、加工した、エンコードした、多重化した、変調された、広げる、広げない、復調した、検知した、非多重化した、復号化された、および／または解読された、その他である。
立体角（solid angle）−３つ以上の平面が共通点で交わることにより形成される３次元角度。大きさは、単位のないステラジアンで測定される。部屋のコーナーは立体角を形成する、円錐の頂点も同様、頂点で交差する円錐の滑らかで円形の表面を形成する無数の平面を想像できる。立体角は測光学で一般に使われる。
専用コンピューター（special purpose computer）−コンピューターおよび／または情報デバイスであり、複数の論理ゲートを持つプロセッサデバイス、ここにその論理ゲートの少なくとも１つ部分は、プロセッサによる特別機械実装可能命令によって、少なくとも１つの物理的および測定可能の特性、例えば電圧、電流、荷電、相、圧力、重さ、高さ、テンション、レベル、ギャップ、位置、速度、慣性、力、温度、極性、磁場、磁力、磁性配向、反射率、分子結合、分子量、その他、の変化を経験する、それによって、特別機械実装可能命令を論理ゲートの特別構成および特性に直接試みる。電子コンピューターにおいて、論理ゲートのその様な変化は、特別電気回路を作成する、それによって、特別機械実装可能命令を特別電気回路に直接試みる。
【００６８】
専用プロセッサ（special purpose processor）−複数の論理ゲートを持つプロセッサであり、ここに、これらの論理ゲートの少なくとも１つに部分は、プロセッサによる特別機械実装可能命令によって、少なくとも１つの物理的および測定可能の特性、例えば電圧、電流、荷電、相、圧力、重さ、高さ、テンション、レベル、ギャップ、位置、速度、慣性、力、温度、極性、磁場、磁力、磁性配向、反射率、分子結合、分子量、その他、の変化を経験する。それによって、特別機械実装可能命令を論理ゲートの特別構成および特性に直接試みる。電子コンピューターにおいて、論理ゲートのその様な変化は、特別電気回路を作成する。それによって、特別機械実装可能命令を特別電気回路に直接試みる。
球状の（spherical）−球を近似する形状に関係するおよび／または持つ。
ステアリングする（steer）−コースを導く、巧みに進む、および／または指示する。
保存する（store）−データを一般的にメモリーに置く、保つ、および／または維持する。
構造（structure）−特別な方法で保持および／または構成された部品からなる何か。
実質的に（substantially）−大きな範囲および／または度合い。
基板（substrate）−基礎をなす材料、領域、ベース、層、コース、薄板、コーティング、および／またはシート。
十分に（sufficiently）−あらかじめ定められた結果を達成するのに必要な度合い。
支持する（support）−重さを支える、特に下から。
表面（surface）−目的物の外周および／またはその境界を構成するおよび／または模した材料層。
スイッチ（switch）−（名詞）機械的、電気的、電子的なデバイスであり、回路を開くおよび／または閉じる、電路を完成するおよび／または壊す、経路および／または回路を選択する、および／または切り変えるのに適合した。（動詞）１つ以上の回路を形成する、開く、および／または閉じる、電気および／または情報経路を形成する、完了する、および／または切る、通電および非通電を交互にする、複数の利用できる経路および／または回路より経路および／または回路を選択する、および／またはネットワーク（またはネットワーク間）の異なる伝達経路部分の接続を確立する。
【００６９】
システム（system）−機構、デバイス、機械、製品、工程、データ、および／または命令の集積、１つ以上の特別の機能を実行するようにデザインされた集合。
より（than）−比較の第二要素を導入するために用いられ、比較の第一要素は差を示し、優先表現において拒絶された代替を導入するためにむしろ（rather）またはすぐ（sooner）などの副詞の後に用いられ、のほかに（besides）および／または、に加えて（in addition to）。
それ（that）−前に示された、前に述べた、および／またが良く知られたものを指すのに用いられる代名詞。
向って（toward）−方向、および／または物理的および／または論理的方向を示すために使う。
変換する（transform）−測定可能に変える形状、外観、自然、および／または性格。
伝達する（transmit）−信号として送る、提供する、供給する、および／または与える。
透明（transparent）−澄んだ、光の大部分を反射または吸収することなく、入射光を運ぶことで特徴づけられる、および／または超えてまたは後ろに位置する物体がはっきりと見えるように物質を通って光線を伝達する特性をもつ。
２つ（two）−１つプラス１つに等しい基数。
独特な（unique）−分離するおよび同様でない。
ユーザーインターフェイス（user interface）−使用者に情報を表示するおよび／または使用者に情報を要求するためのデバイス。ユーザーインターフェイスは、少なくとも１つのテキスト、グラフィック、オーディオ、ビデオ、アニメーション、および／または触覚要素を含む。テキスト要素は、例えば、プリンター、モニター、ディスプレイ、プロジェクター、その他で提供される。グラフィック要素は、たとえば、モニター、ディスプレイ、プロジェクター、および／またはビジュアル指示デバイス、例えば光、フラッグ、ビーコン、その他によって提供される。オーディオ要素は、例えば、スピーカー、マイクロフォン、および／またはその他の音発生および／または受理デバイスによって提供される。ビデオ要素またはアニメーションは、例えば、モニター、ディスプレイ、プロジェクター、および／またはその他のビジュアルデバイスによって提供される。触覚要素は、例えば、超低周波数スピーカー、バイブレーター、触覚シミュレーター、触覚パッド、シミュレーター、キーボード、マウス、トラックボール、ジョイスティク、ゲームバッド、ホイール、タッチパネル、ポインティングデバイス、および／またはその他の触覚デバイス、その他によって提供される。ユーザーインターフェイスは、１つ以上のテキスト要素、例えば、１つ以上のアルファベット、数、シンボル、その他を含むことができる。ユーザーインターフェイスは、１つ以上のグラフィック要素、例えば、例としてイメージ、写真、図案、アイコン、ウインドー、タイトルバー、パネル、シート、タブ、ドゥロワー、マトリックス、テーブル、フォーム、カレンダー、アウトラインビュー、フレイム、ダイアログボックス、静的テキスト、テキストボックス、リスト、ピックリスト、プルダウンリスト、メニュ、ツールバー、ドック、チェックボックス、ラジオボタン、ハイパーリンク、ブラウザー、ボタン、コントロール、パレット、プリビュー、パネル、カラーホイール、ダイアル、スライダー、スクロールバー、カーソル、ステータスバー、ステッパー、および／または進度インジケーター、その他を含むことができる。テキストおよび／またはグラフィック要素は、外見、背景カラー、背景スタイル、境界スタイル、境界厚さ、前景カラー、フォント、フォントスタイル、フォントサイズ、配列、ライン間隔、インデント、最大データ長、認証、クエリー、カーソルタイプ、ポインタータイプ、自動サイズ調整、位置、および／または次元、その他を選ぶ、プログラムする、調整する、変える、特定する、その他のために使うことができる。ユーザーインターフェイスは、１つ以上のオーディオ要素、例えば、例として、ボリュームコントロール、ピッチコントロール、速度コントロール、ボイスセレクター、および／またはオーディオプレイ、速度、休止、早送り、リバース、その他、をコントロールする１つ以上の要素を含むことができる。ユーザーインターフェイスは、１つ以上のビデオ要素、例えば、例としてビデオプレイ、速度、休止、早送り、リバース、ズームイン、ズームアウト、回転、および／または傾斜、その他をコントロールする要素を含むことができる。ユーザーインターフェイスは、１つ以上のアニメーション要素���例えば、例として、アニメーションプレイ、休止、早送り、リバース、ズームイン、ズームアウト、回転、傾斜、カラー、明度、速度、頻度、外観、その他をコントロールする要素を含むことができる。ユーザーインターフェイスは、触覚要素、例えば、例として、触覚刺激、力、圧力、振動、モーション、変位、温度、その他をコントロールする要素を含むことができる。
【００７０】
変数（variable）−（名詞）特性、パラメーター、および／または値のセットから値を取ることのできる特徴。（形容詞）変わるおよび／または変更すると見られる、変更を前提とする、および／または変わることができる。
可変焦点（variable-focus）−単一特定光学で調整できる焦点の特質を持つ。
変更する（vary）−変わる、改める、および／または１つ以上の特性および／または性状を修正する。
によって（via）−を通っておよび／または活用して。
電圧（voltage）−（別名、「電位差」および「起電力」（ＥＭＦ））電気回路の２つのコンダクター間の電気ポテンシャルの差および／またはボルト（Ｖ）の符号付きの数値で表現される量および電気回路の２点間の符号付差として測られ、オームの法則によると、その点間のオーム単位の抵抗で割られると、この２点間に流れるアンペア単位の電流が得られる。
波面（wavefront）−実質的にあらかじめ定められた時間における波により実質的に同じ方法で影響を受けた点を含む表面。
着用者（wearer）−衣服および／またはデバイスを身に着けた人。
重さ（weight）−重みを暗示する値。
時（when）−〜の時に、および／または、〜の時の間。
ここに（wherein）−に関して、および、および／または、に加えて。
無線（wireless）−電線および／またはトランスミッターおよびレシーバーを繋ぐガイドを使用せずおよび／またはアンテナ（すなわち、ガイドされない媒体によって）信号を伝達する通信技術で、ソーナー、ラジオ、ＥＬＦ、ＬＦ、ＭＦ、ＨＦ、ＶＨＦ、ＵＨＦ、ＳＨＦ、ＥＨＦ、レーダー、マイクロウェーブ、衛星マイクロウェーブ、レーザー、赤外線、その他、を含むが、純粋にビジュアルシグナル、例えば手旗信号、のろし、手話、その他を除く、ベースバンドおよび／または約１Ｈｚから約２ｘ１０１４Ｈｚ（約２００テラヘルツ）の搬送周波数であり、全ての値、例として約４０Ｈｚ、６．０１０ｋＨｚ、８．７ＭＨｚ、４．５１８ＧＨｚ、３０ＧＨｚ、その他、を含み、および全ての部分範囲、例えば約１００ｋＨｚから１００ＭＨｚ、約３０ＭＨｚから約１ＧＨｚなどを含む。無線通信は、アナログおよび／またはデジタルデータ、信号、および／または伝達を含むことができる。無線通信は、複数のプロトコール、例えば、セルＣＤＭＡ、ＴＤＭＡ、ＧＳＭ（登録商標）、ＧＰＲＳ、ＵＭＴＳ、Ｗ−ＣＤＭＡ、ＣＤＭＡ２０００、ＴＤ−ＣＤＭＡ、８０２．１１ａ、８０２．１１ｂ、８０２．１１ｇ、８０２．１５．１、８０２．１５．４、８０２．１６、および／またはブルートゥース（登録商標）などによって行うことができる。
【００７１】
共に（with）−伴って。
関して（with respect to）−関連しておよび／または比例して。
着用された（worn）−着用者に着けられた。
【００７２】
注釈
特許請求の範囲に記載された主題の、さまざまな実質的および特に実用的で有用な例示的な実施例が、本明細書において、テキストおよび/またはグラフィックを用いて説明されており、当業者が特許請求の範囲に記載された主題を実装するため、もしあれば、本発明者(ら)に知られている、最良の態様を含む。多くの可能な変更(例えば、修正、増強、装飾、改良、および/または強化など)、詳細(例えば、種類、態様、ニュアンス、および/または精緻化など)、および/または本明細書で説明された１つまたは２つ以上の実施例の均等なもの(例えば、置換、交換、組合せ、および/または代替など)のいずれかは、当業者にとって、その技術分野全体の自己の専門技術および/または知識に頼って、かつ過度の試行錯誤を行うことなく、本明細書を読んだ後に、明からになるかもしれない。本発明者(ら)は、当業者がこのような変更、詳細、および/または均等なものを適切な方法で実装することを期待し、したがって、本発明者(ら)は、特許請求の範囲に記載された主題が、本明細書で具体的に説明されたものとは異なって実装されることを意図している。したがって、法律によって許される限りでは、特許請求の範囲に記載された主題は、特許請求の範囲に記載された主題の全ての変更、詳細、および均等なものを含み、かつ対象とする。更に、法律によって許される限りでは、本願明細書に記述される特性、機能、行為、物質、および／または構造要素、および全ての可能性のある変形物、詳細、および同等物の全ての組み合わせは、明らかに異なると表示される、明らかにおよび特別に否認される、または状況により明らかに矛盾する場合を除いて、特許請求の範囲に記載された主題に含まれる。
【００７３】
本明細書に記載される任意および全ての実施例、または典型的な語句（たとえば、「など」）の使用は、１つ以上の実施例の理解を容易にすることを意図したものであって、異なると言明しない限り、特許請求の範囲に記載の主題の実施に必須のものとして、特許請求の範囲に記載されていない主題を示すように解釈されるべきではない。
【００７４】
従って、本明細書の任意部分（例えば、名称、分野、背景、概要、説明、要約、図面など）の内容に関係なく、特許請求の範囲に関して、明示的な定義、主張、または反論などを介して、反対のことが明確に示されない限り、または文脈によって明確に否定されない限り、本明細書および/または任意の明細書の任意の特許請求の範囲でその優先権を主張していようと、元々提示されていようとそうでなかろうと、以下の通りである。
特別に記述された特性、機能、行為、物質、または構造要素の包含について、行為の特別な順序について、物質の特別な組み合わせについて、または要素の特別な相互関係について、何の条件もない。
記述された特性、機能、行為、物質、または構造要素は「必須」でない。
２つ以上の記述された物質は、混ぜられる、結合される、反応される、分離される、および／または隔離される。
記述された特性、機能、行為、物質、および／または構造要素は、統合される、隔離される、および／または複製される。
記述された行為は、手動、半自動、および／または自動で行うことができる。
記述された行為は繰り替えされ、行為は複数の実体により行われ、および／または行為は複数の管轄区で行われる。
記述された特性、機能、行為、物質、および／または構造要素は、特別に除外され、行為の順序は変更でき、および／または構造要素の相互関係は変わることがある。
【００７５】
さまざまな実施例を説明する文脈において、「１つの（a、an）」、「前記（said）」、「その（the）」という用語、および／または同様の参照対象の使用は、本明細書に別段の記載がない限りまたは文脈から明らかに矛盾する場合を除き、単数形および複数形の両方をカバーするように解釈すべきである。
【００７６】
「備える（comprising）」、「有する（having）」、「含む（including）」、および「包含する（containing）」という用語は、特に断りのない限り、オープンエンド様式（すなわち、「含むが〜に限定されない」）として解釈すべきである。
【００７７】
数字または範囲が本明細書において説明される場合、明確に別段の記載がない限り、その数字または範囲はおおよそのものである。数値の範囲の記載は、本明細書に別段の記載がない限り、その範囲内のそれぞれ個別の値を個々に参照する簡略方法として使われることを単に意図しており、それぞれ個別の値およびそのような個別の値により規定されるそれぞれ個別の部分範囲は、本明細書に個々に記載されているかのように、本明細書に詳述に組み入れられる。例えば、１から１０の範囲が記載された場合、その範囲はそれらの間の全ての値、例えば１．１、２．５、３．３３５、５、６．１７９、８．９９９９などを含み、かつそれらの間の全ての部分範囲、例えば、１から３．６５、２．８から８．１４、１．９３から９などを含む。
【００７８】
特許請求の範囲に現れるいかなる成句（すなわち、１つまたは２つ以上の単語）に図面要素の番号が続く場合、その図面要素の番号は、特許請求の範囲に関して、例示的および非限定的である。
【００７９】
正確な語句「の手段（means for）」に動名詞が続かない限り、本願の特許請求の範囲は、米国特許法第１１２条第６段落を行使することを意図するものではない。
【００８０】
本明細書に参照により組み入れられた任意の資料（例えば、米国特許、米国特許出願、書物、記事なお）中の任意の情報は、法律によって許される可能な限り最大限の範囲であって、しかしそのような情報と本明細書に記載された他の定義、陳述、および／または図面との間に矛盾が存在しない範囲でのみ、その全体が参照により本明細書に組み入れられる。本明細書の特許請求の範囲を無効にするまたはその優先権を求める論争を含む、そのような論争が起きた場合、そのような資料中のそのような矛盾する情報は、特に、参照によって本明細書に組み込まれない。
【００８１】
本明細書の中で、およびそれに関係する任意の特許出願の手続き中に、特許請求されている主題への参照は、そのときに係属中の特許請求されている主題の正確な言い回しをその特定の時点のみにおいて参照することを意図されている。
【００８２】
従って、この文書の全ての部分（例えば、名称、分野、背景、概要、説明、要約、図面など）、特許請求の範囲以外、および本明細書で使用されるフレーズの提示された定義は、性質上説明に役立つものとしてみなされ、制限するものとしてみなされるべきではない。この文書を基にして発行される特許請求の範囲により保護される主題の範囲は、本明細書の文脈からわかるように、特許請求の範囲（およびその法律上均等なもの全て）の正確な言い回しおよび特許請求の範囲で使われる語句の提示された定義によってのみ、規定および限定される。
【符号の説明】
【００８３】
５０  光源
５５  コリメートレンズ
６０  電気アクティブレンズ
６５  電気アクティブレンズ
７０  コントローラー
１１５  基板
１２５  基板
４００  光源モジュール
５００  電気アクティブプリズム
６００  電気アクティブプリズム
【図１ａ】
2016500450.tif 000003
【図１ｂ】
2016500450.tif 000004
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【国際調査報告】
2016500450.tif 000012