(57)【要約】  無線通信リソーススケジューリングを通信する方法は、Ｄ２Ｄデータチャネル上の装置間（Ｄ２Ｄ）データチャネル送信に関連する無線通信リソースのスケジューリングを判定することを含む。この方法はまた、Ｄ２Ｄ制御チャネル送信においてＤ２Ｄ制御チャネル上でＤ２Ｄデータチャネル送信に関連するスケジューリングされた無線通信リソースを送信することも含む。Ｄ２Ｄ制御チャネル送信は、Ｄ２Ｄデータチャネル送信を送信する前に送信されてもよい。Ｄ２Ｄ制御チャネルは、Ｄ２Ｄデータチャネルとは別個のものであってよい。【選択図】図３
2016532334.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
装置間（Ｄ２Ｄ）データチャネルシグナリングを行う方法であって、
Ｄ２Ｄデータチャネル上の装置間（Ｄ２Ｄ）データチャネル送信に関連する無線通信リソースのスケジューリングを判定し、
前記Ｄ２Ｄデータチャネル送信を送信する前に、Ｄ２Ｄ制御チャネル送信においてＤ２Ｄ制御チャネル上で前記Ｄ２Ｄデータチャネル送信に関連する前記スケジューリングされた無線通信リソースを送信し、前記Ｄ２Ｄ制御チャネルは前記Ｄ２Ｄデータチャネルとは別個のものである、
ことを含む方法。
【請求項２】
周波数および時間ホッピングの少なくとも一つに基づいて、前記無線通信リソースの前記スケジューリングを判定することをさらに含む、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記周波数ホッピングは、前記Ｄ２Ｄデータチャネル送信の同じサブフレーム内の二つ以上の物理リソースブロック（Physical Resource Block:PRB）間である、請求項２に記載の方法。
【請求項４】
前記Ｄ２Ｄデータチャネル送信に関連する複数の無線通信リソースに関連する干渉を推定し、
前記推定された干渉に基づいて、前記複数の無線通信リソースから前記無線通信リソースの前記スケジューリングを判定することをさらに含む、請求項１に記載の方法。
【請求項５】
前記Ｄ２Ｄデータチャネル送信および前記Ｄ２Ｄ制御チャネル送信を受信するように構成される受信Ｄ２Ｄ無線装置は、前記Ｄ２Ｄデータチャネル送信および前記Ｄ２Ｄ制御チャネル送信を送信するように構成される送信Ｄ２Ｄ無線装置により送信された一つ以上の信号に基づいて、前記干渉を推定するように構成される、請求項４に記載の方法。
【請求項６】
前記Ｄ２Ｄデータチャネル送信および前記Ｄ２Ｄ制御チャネル送信を受信するように構成される受信Ｄ２Ｄ無線装置は、一つ以上の他の送信Ｄ２Ｄ装置により送信された一つ以上の他のＤ２Ｄデータチャネル送信に基づいて、前記干渉を推定するように構成される、請求項４に記載の方法。
【請求項７】
前記Ｄ２Ｄ制御チャネル送信は、前記Ｄ２Ｄチャネルにより使用される変調および符号化方法（Modulation and Coding Scheme:MCS）と、送信Ｄ２Ｄ無線装置と一つ以上の受信Ｄ２Ｄ無線装置の間のＤ２Ｄデータの前記送信と関連付けられる識別子（ＩＤ）と、前記Ｄ２Ｄデータチャネル送信の一つ以上の可変長パケットについての無線通信リソースの範囲を示すニューデータインディケータ（ＮＤＩ）とのうちの一つ以上をさらに含む、請求項１に記載の方法。
【請求項８】
前記Ｄ２Ｄデータチャネル送信および前記Ｄ２Ｄ制御チャネル送信は、送信Ｄ２Ｄ無線装置により受信Ｄ２Ｄ無線装置に送信され、前記受信Ｄ２Ｄ無線装置は、無線通信サービスを前記受信Ｄ２Ｄ無線装置に提供するように構成される無線通信ネットワークのカバレッジエリアの外にある、請求項１に記載の方法。
【請求項９】
複数のＤ２Ｄデータチャネル送信についての複数の無線通信リソースのスケジューリングを判定し、
前記Ｄ２Ｄ制御チャネル送信上で、前記スケジューリングされた複数の無線通信リソースを送信することをさらに含む、請求項１に記載の方法。
【請求項１０】
前記複数の無線通信リソースの前記スケジューリングを判定することは、定期的繰り返し、予め定義された時間と周波数の順列、およびシグナリングされた時間と周波数の順列の一つ以上に従う、請求項９に記載の方法。
【請求項１１】
前記スケジューリングされた複数の無線通信リソースを、前記Ｄ２Ｄ制御チャネル送信上で、定期的または擬似定期的に送信することをさらに含む、請求項９に記載の方法。
【請求項１２】
前記Ｄ２Ｄ制御チャネルは、無線通信リソースの予め定義されたセットを含み、
前記無線通信リソースの予め定義されたセットから選択された無線通信リソース上で前記Ｄ２Ｄ制御チャネル送信を送信することをさらに含む、請求項１に記載の方法。
【請求項１３】
システムに、装置間（Ｄ２Ｄ）データチャネルシグナリングを行うための動作を行わせる指令を記憶するように構成されているコンピュータ読み取り可能な記憶媒体であって、前記動作は、
Ｄ２Ｄデータチャネル上の装置間（Ｄ２Ｄ）データチャネル送信に関連する無線通信リソースのスケジューリングを判定し、
前記Ｄ２Ｄデータチャネル送信を送信する前に、Ｄ２Ｄ制御チャネル送信においてＤ２Ｄ制御チャネル上で前記Ｄ２Ｄデータチャネル送信に関連する前記スケジューリングされた無線通信リソースを送信し、前記Ｄ２Ｄ制御チャネルは前記Ｄ２Ｄデータチャネルとは別個のものであることを含む、コンピュータ読み取り可能な記憶媒体。
【請求項１４】
前記動作は、周波数および時間ホッピングの少なくとも一つに基づいて、前記無線通信リソースの前記スケジューリングを判定することをさらに含む、請求項１３に記載のコンピュータ読み取り可能な記憶媒体。
【請求項１５】
前記周波数ホッピングは、前記Ｄ２Ｄデータチャネル送信の同じサブフレーム内の二つ以上の物理リソースブロック（Physical Resource Block:PRB）間である、請求項１４に記載のコンピュータ読み取り可能な記憶媒体。
【請求項１６】
前記動作は、
前記Ｄ２Ｄデータチャネル送信に関連する複数の無線通信リソースに関連する干渉を推定し、
前記推定された干渉に基づいて、前記複数の無線通信リソースから前記無線通信リソースの前記スケジューリングを判定することをさらに含む、請求項１３に記載のコンピュータ読み取り可能な記憶媒体。
【請求項１７】
前記Ｄ２Ｄデータチャネル送信および前記Ｄ２Ｄ制御チャネル送信は、送信Ｄ２Ｄ装置により送信され、
前記干渉を推定することは、前記送信Ｄ２Ｄ装置ではない一つ以上の他の送信Ｄ２Ｄ装置により送信された一つ以上の他のＤ２Ｄデータチャネル送信に基づく、請求項１６に記載のコンピュータ読み取り可能な記憶媒体。
【請求項１８】
前記Ｄ２Ｄデータチャネル送信および前記Ｄ２Ｄ制御チャネル送信は、送信Ｄ２Ｄ無線装置により受信Ｄ２Ｄ無線装置に送信され、前記受信Ｄ２Ｄ無線装置は、無線通信サービスを前記受信Ｄ２Ｄ無線装置に提供するように構成される無線通信ネットワークのカバレッジエリアの外にある、請求項１３に記載のコンピュータ読み取り可能な記憶媒体。
【請求項１９】
前記動作は、
複数のＤ２Ｄデータチャネル送信についての複数の無線通信リソースのスケジューリングを判定し、
前記Ｄ２Ｄ制御チャネル送信上で、前記スケジューリングされた複数の無線通信リソースを送信することをさらに含む、請求項１３に記載のコンピュータ読み取り可能な記憶媒体。
【請求項２０】
無線装置であって、
指令を記憶するように構成されているコンピュータ読み取り可能記憶媒体と、
前記指令を実行して、前記無線装置に装置間（Ｄ２Ｄ）データチャネルシグナリングを行うための動作を行わせるように構成される一つ以上のプロセッサと、を有し、
前記動作は、
Ｄ２Ｄデータチャネル上での装置間（Ｄ２Ｄ）データチャネル送信に関連する無線通信リソースのスケジューリングを判定し、
前記Ｄ２Ｄデータチャネル送信を送信する前に、Ｄ２Ｄ制御チャネル送信においてＤ２Ｄ制御チャネル上で前記Ｄ２Ｄデータチャネル送信に関連する前記スケジューリングされた無線通信リソースを送信し、前記Ｄ２Ｄ制御チャネルは前記Ｄ２Ｄデータチャネルとは別個のものであることを含む、無線装置。
【請求項２１】
前記動作は、
前記Ｄ２Ｄデータチャネル送信に関連する複数の無線通信リソースに関連する干渉を推定し、
前記推定された干渉に基づいて、前記複数の無線通信リソースから前記無線通信リソースの前記スケジューリングを判定することをさらに含む、請求項２０に記載の無線装置。
【請求項２２】
前記動作は、
複数のＤ２Ｄデータチャネル送信に対する複数の無線通信リソースのスケジューリングを判定し、
前記Ｄ２Ｄ制御チャネル送信上で、前記スケジューリングされた複数の無線通信リソースを送信することをさらに含む、請求項２０に記載の無線装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本開示は、装置間（Ｄ２Ｄ）データチャネルシグナリングに関する。
【背景技術】
【０００２】
無線通信ネットワークを使用するスマートフォン、タブレット、ラップトップコンピュータ、および他の電子装置（まとめて、「無線装置」と称する）の急増により、遍在的かつ連続的無線音声およびデータアクセスに対する要求が高まった。装置間（Ｄ２Ｄ）通信はこの要求を満たすことを支援できる。例えば、Ｄ２Ｄ通信は無線装置間で行うことができ、無線装置が相互に情報を通信することを可能にできる。このＤ２Ｄ通信は、無線通信リソースの再使用を可能にすることができ、無線音声およびデータアクセスに対する要求を満たすことを支援できる。
【０００３】
ここにおいて主張される主題は、如何なる不利点も解決、または上記のような環境でのみ作動する実施の形態に制限されない。この背景は、ここにおいて記述される幾つかの実施の形態を実践できる一つの例としての技術領域を例示するためにのみ提供される。
【発明の概要】
【０００４】
一実施の形態の態様によれば、無線通信リソーススケジューリングを通信する方法は、Ｄ２Ｄデータチャネル上の装置間（Ｄ２Ｄ）データチャネル送信に関連する無線通信リソースのスケジューリングを判定することを含む。この方法はまた、Ｄ２Ｄ制御チャネル送信における、Ｄ２Ｄ制御チャネル上のＤ２Ｄデータチャネル送信に関連する、スケジューリングされた無線通信リソースを送信することも含む。Ｄ２Ｄ制御チャネル送信は、Ｄ２Ｄデータチャネル送信を送信する前に送信することができる。Ｄ２Ｄ制御チャネルは、Ｄ２Ｄデータチャネルとは別個のものであってよい。
【０００５】
実施の形態の目的と利点は、少なくとも、特に請求項において記述される要素、特徴、およびそれらの組み合わせにより実現および達成される。上記の一般的な記述と、下記の詳細な記述は例示および説明のためのものであり、主張されるような本開示を制限するものではないことは理解されるであろう。
例としての実施の形態は、付随する図面を使用して、追加的具体性および詳細さを伴って、記述および説明される。
【図面の簡単な説明】
【０００６】
【図１】装置間（Ｄ２Ｄ）データチャネルシグナリングを行うように構成されている、一例としての無線通信ネットワークの例示図である。
【図２】システムに、Ｄ２Ｄデータチャネルシグナリングを行わせることを指令するように構成できる、一例としての制御ユニットの実施の形態の例示図である。
【図３】Ｄ２Ｄデータチャネルシグナリングを行う、一例としての方法のフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【０００７】
装置間（Ｄ２Ｄ）通信は、無線装置間の直接データ送信を可能にでき、幾つかの実施の形態においては、通常の携帯通信にオーバーレイされる。Ｄ２Ｄ通信は、空間多重化を可能にすることによりネットワーク容量を増大でき、それにより、無線通信リソースの再使用および共有性を高めることができる。追加的に、無線装置間のＤ２Ｄリンクは、無線装置と無線通信システムのアクセスポイントの間のリンクと比較して、改良されたチャネル品質を有することができる。さらに、Ｄ２Ｄ通信を介しての無線装置間のデータの通信は、アクセスポイントによる中継ではなく直接的であることができ、無線通信リソースの使用量を削減できる。直接通信はまた、アクセスポイントを介してデータを中継することと関連付けられる遅延も削減できる。幾つかの例においては、Ｄ２Ｄ通信はまた、Ｄ２Ｄ中継を介して情報をアクセスポイントとの間で中継することにより、アクセスポイントに関連するセルのカバレッジ（受信可能範囲）を拡大することもできる。
【０００８】
本開示においては、Ｄ２Ｄ通信に関連する無線装置は、「Ｄ２Ｄ装置」と称する。追加的に、Ｄ２Ｄ通信を送信するＤ２Ｄ装置は、「送信Ｄ２Ｄ装置」と称する。同様に、Ｄ２Ｄ通信を受信するＤ２Ｄ装置は、「受信Ｄ２Ｄ装置」と称する。
【０００９】
幾つかの実施の形態においては、Ｄ２Ｄ通信は、送信Ｄ２Ｄ装置から、他の一つの受信Ｄ２Ｄ装置へのＤ２Ｄ通信（「Ｄ２Ｄユニキャスト」と称する）を含む。Ｄ２Ｄ通信はまた、送信Ｄ２Ｄ装置から、送信Ｄ２Ｄ装置の送信範囲内の受信Ｄ２Ｄ装置の一部の組へのＤ２Ｄ通信（「Ｄ２Ｄグループキャスト」と称する）も含むことができる。Ｄ２Ｄ通信はまた、送信Ｄ２Ｄ装置から、送信Ｄ２Ｄ装置の送信範囲内のすべての受信Ｄ２Ｄ装置へのＤ２Ｄ通信（「Ｄ２Ｄブロードキャスト」と称する）も含むことができる。
【００１０】
下記に詳細に記述されるように、幾つかの実施の形態においては、一つ以上の受信Ｄ２Ｄ装置に対して向けられたデータは、送信Ｄ２Ｄ装置から、一つ以上の受信Ｄ２Ｄ装置へ、Ｄ２Ｄ物理共有チャネル（「Ｄ２Ｄ−ＰＳＣＨ」）と称するＤ２Ｄデータチャネル上で送信することができる。追加的に、Ｄ２Ｄデータチャネル送信を受信して復号するために受信Ｄ２Ｄ装置が使用できる情報は、Ｄ２Ｄ物理制御チャネル（「Ｄ２Ｄ−ＰＣＣＨ」）と称するＤ２Ｄ制御チャネル上で通信できる。下記に詳細に記述するように、Ｄ２Ｄデータチャネル上でのＤ２Ｄ通信についての無線通信リソースのスケジューリング（割当て）は、Ｄ２Ｄ制御チャネルを使用して行うことができ、そして送信できる。
【００１１】
本開示の実施の形態を、付随する図面を参照して説明する。
【００１２】
図１は、本開示の少なくとも一つの実施の形態に従って配置される、Ｄ２Ｄデータチャネル（Ｄ２Ｄ−ＰＳＣＨ）シグナリングを行うように構成されている、一例としての無線通信ネットワーク１００（以降、「ネットワーク１００」と称する）を例示している。ネットワーク１００は、一つ以上のアクセスポイント１０２を介して、一つ以上の無線装置１０４に無線通信サービスを提供するように構成できる。無線通信サービスは、音声サービス、データサービス、メッセージングサービス、および／または、それらの任意の適切な組み合わせであってよい。ネットワーク１００は、周波数分割多元接続（Frequency Division Multiple Access:FDMA）ネットワーク、直交周波数分割多元接続（Orthogonal FDMA:OFDMA）ネットワーク、符号分割多元接続（Code Division Multiple Access:CDMA）ネットワーク、時分割多元接続（Time Division Multiple Access:TDMA）ネットワーク、および／または、任意の他の適切な無線通信ネットワークを含むことができる。幾つかの実施の形態においては、ネットワーク１００は、第３世代（３Ｇ）無線通信ネットワークおよび／または第４世代（４Ｇ）無線通信ネットワークとして構成できる。これらの、または他の実施の形態においては、ネットワーク１００は、ロングタームエボルーション（ＬＴＥ）無線通信ネットワークとして構成できる。
【００１３】
アクセスポイント１０２は、任意の適切な無線通信ネットワーク通信ポイントであってよく、例としては、制限されることはないが、基地局、エボルブドノード「Ｂ」（ｅＮＢ）基地局、リモート無線ヘッド（ＲＲＨ）、または任意の他の適切な通信ポイントを含むことができる。無線装置１０４は、無線通信サービスを得るためにネットワーク１００を使用できる任意の装置を含むことができ、例としては、制限されることはないが、携帯電話、スマートフォン、個人情報端末（ＰＤＡ）、ラップトップコンピュータ、パーソナルコンピュータ、タブレットコンピュータ、または任意の他の類似の装置を含むことができる。
【００１４】
無線装置１０４の少なくとも幾つかは、Ｄ２Ｄ通信を行うように構成できる。例えば、無線装置１０４ａと無線装置１０４ｂは、Ｄ２Ｄペア１０３として構成できる。図示されている例においては、無線装置１０４ａは、無線装置１０４ｂがＤ２Ｄ信号を受信できるように、Ｄ２Ｄ信号を無線装置１０４ｂに送信するように構成できる。従って、本開示においては、無線装置１０４ａは、Ｄ２Ｄペア１０３に関して「送信Ｄ２Ｄ装置１０４ａ」と称することができ、無線装置１０４ｂは、Ｄ２Ｄペア１０３に関して「受信Ｄ２Ｄ装置１０４ｂ」と称することができる。例示されている実施の形態においては、送信Ｄ２Ｄ装置１０４ａと受信Ｄ２Ｄ装置１０４ｂは、ユニキャストＤ２Ｄ通信を行うように描かれているが、Ｄ２Ｄ通信に関してここにおいて記述される教示はまた、Ｄ２ＤグループキャストまたはＤ２Ｄブロードキャスト通信も含むことができる。
【００１５】
幾つかの実施の形態においては、Ｄ２Ｄペアと、Ｄ２ＤグループキャストおよびＤ２Ｄブロードキャストについて選択されるグループは、Ｄ２Ｄネイバーディスカバリに基づいて判定できる。Ｄ２Ｄネイバーディスカバリは、何れの無線装置１０４が、相互にＤ２Ｄ通信を行うのに適している可能性があるかを判定するために使用できる、任意の適切なシグナリング方式であってよい。幾つかの実施の形態においては、Ｄ２Ｄネイバーディスカバリは、無線装置１０４の位置に基づくことができる。これらの、または他の実施の形態においては、Ｄ２Ｄネイバーディスカバリは、アクセスポイント１０２により調整することができる。
【００１６】
送信Ｄ２Ｄ装置１０４ａは、一つ以上のＤ２Ｄデータチャネル送信を介して、Ｄ２Ｄデータチャネル上で、受信Ｄ２Ｄ装置１０４ｂに対して向けられたデータを送信するように構成できる。幾つかの実施の形態においては、Ｄ２Ｄデータチャネルは、無線装置１０４とアクセスポイント１０２の間のアップリンク通信に対しても使用できる物理アップリンク共有チャネル（ＰＵＳＣＨ）と同じ無線通信リソースを使用でき、物理アップリンク共有チャネル（ＰＵＳＣＨ）に従って構成できる。例えば、Ｄ２Ｄデータチャネルは、単一搬送波周波数分割多元接続（Single Carrier Frequency Division Multiple Access:SC-FDMA）方式を使用でき、ＰＵＳＣＨ構造に含まれる巡回冗長検査（Cyclic Redundancy Check:CRC）、符号化、レートマッチング、スクランブリング、および復調基準信号（Demodulation Reference Signal:DMRS）方式の使用を採用できる。
【００１７】
送信Ｄ２Ｄ装置１０４ａはまた、一つ以上のＤ２Ｄ制御チャネル送信を介して、Ｄ２Ｄ制御チャネル（Ｄ２Ｄ−ＰＣＣＨ）上で、Ｄ２Ｄデータチャネル送信を受信して復号するために、受信Ｄ２Ｄ装置１０４ｂにより使用できる情報（例えば、データ）を送信するようにも構成できる。幾つかの実施の形態においては、Ｄ２Ｄ制御チャネルは、無線装置１０４とアクセスポイント１０２の間のアップリンク通信に対しても使用できる物理アップリンク制御チャネル（ＰＵＣＣＨ）構造と同じ無線通信リソースを使用でき、物理アップリンク制御チャネル（ＰＵＣＣＨ）構造に従って構成できる。これらの、または他の実施の形態においては、Ｄ２Ｄ制御チャネルは、Ｄ２Ｄデータチャネルとは別個のものであってよい。
【００１８】
例えば、幾つかの実施の形態においては、Ｄ２Ｄ制御チャネルは、Ｄ２Ｄデータチャネルとは別個の物理チャネルであってよい。他の実施の形態においては、Ｄ２Ｄ制御チャネルは、Ｄ２Ｄデータチャネルと実質的に同じ物理チャネルであってよいが、Ｄ２Ｄ制御チャネル上には制御情報が符号化されている。追加的に、これらの、または他の実施の形態においては、Ｄ２Ｄ制御チャネルは、比較的小さな量の、自身の物理チャネルの指定された無線通信リソース（例えば、リソースブロック）を含むことができ、それにより、受信Ｄ２Ｄ装置１０４ｂは、Ｄ２Ｄ制御チャネル送信に対して指定されたリソースブロックを走査できる。対照的に、Ｄ２Ｄデータチャネルは、下記にさらに説明されるように、より多くの数の、Ｄ２Ｄデータチャネル送信のスケジューリングを行うことができるリソースブロックを含むことができる。さらに、これらの、または他の実施の形態においては、Ｄ２Ｄ制御チャネルのパケット構成は、Ｄ２Ｄデータチャネルのパケット構成とは異なっていてよく、それにより、Ｄ２Ｄ制御チャネルとＤ２Ｄデータチャネルは異なっていてよく、および／または別個のものであってよい。
【００１９】
幾つかの実施の形態においては、Ｄ２Ｄ制御チャネル送信は、Ｄ２Ｄデータチャネルにより使用される変調符号化方式（Modulation and Coding Scheme:MCS）と、無線通信リソース（例えば、時間、周波数）と、Ｄ２Ｄデータチャネル送信に使用される関連スケジューリングを示すことができ、同時に、送信Ｄ２Ｄ装置１０４ａと受信Ｄ２Ｄ装置１０４ｂの間のＤ２Ｄデータの送信と関連付ける識別子（ＩＤ）を示すことができる。ＩＤは、Ｄ２Ｄペア１０３と関連付けられているセッションＩＤ（または部分ＩＤ）であってよく、送信Ｄ２Ｄ装置１０４ａおよび／または受信Ｄ２Ｄ装置１０４ｂを識別できる。幾つかの実施の形態においては、ＩＤは、Ｄ２Ｄペア１０３と関連付けられている無線ネットワーク一時識別子（Radio Network Temporary Identifer:RNTI）であってよい。追加的に、Ｄ２ＤグループキャストまたはＤ２Ｄブロードキャストに関連する実施の形態においては、ＩＤは、Ｄ２Ｄ通信を行う無線装置のそれぞれのグループに割り当てることができる関連付けされたＲＮＴＩであってよい。ＩＤは、受信Ｄ２Ｄ装置が、何れのＤ２Ｄ通信が受信Ｄ２Ｄ装置自身に向けられたものであるかを識別することを可能にすることにより、Ｄ２Ｄデータチャネルに含まれているＤ２Ｄデータを盲目的に復号しようと試みる受信Ｄ２Ｄ装置の負荷を削減するために使用できる。幾つかの実施の形態においては、ＩＤは、アクセスポイント１０２またはネットワーク１００の、より上位の層により割り当てることができる。
【００２０】
幾つかの例においては、Ｄ２Ｄデータチャネル送信のパケットまたは送信ブロックは、受信Ｄ２Ｄ装置１０４ｂが、パケットがいつ開始または終了するか、および何れの無線通信リソースが、何れのパケットに対応するかを判定するときに、予め決められたパケットサイズ、および対応する無線通信リソースの予め決められた範囲に依存しないことが可能なように可変長であってよい。例えば、インターネットプロトコル（ＩＰ）パケットのような、より上位の層のデータパケットは、ＩＰパケットを介して通信できる情報量に依存して変わる長さを有することができる。従って、ＩＰパケットを通信するために使用できる無線通信リソースの量もまた、ＩＰパケットを介して通信できる情報量に依存して変わることもできる。
【００２１】
そのため、幾つかの実施の形態においては、Ｄ２Ｄ制御チャネル送信は、ニューデータインディケータ（ＮＤＩ）を含むことができる。幾つかの実施の形態においては、ＮＤＩは、受信Ｄ２Ｄ装置１０２ｂが何れの無線通信リソースが何れのパケットに対応するかを知ることができるように、各可変長パケットに対する開始無線通信リソース（例えば、開始タイムスロット）を示すことができる。これらの、または他の実施の形態においては、ＮＤＩは、特定の可変長パケットに対する開始無線通信リソースを示すことができ、そして特定の可変長パケットが使用できる無線通信リソースの対応する範囲を示すことができ、同時に、任意の後続の可変長パケットに対する無線通信リソースの対応する範囲も示すことができる。従って、ＮＤＩは、送信Ｄ２Ｄ装置１０２ａから受信Ｄ２Ｄ装置１０２ｂへの可変長パケットの通信を可能にすることができる。
【００２２】
Ｄ２Ｄ制御チャネル送信は、送信Ｄ２Ｄ装置１０４ａが対応するＤ２Ｄデータチャネル送信を送信する前に、送信Ｄ２Ｄ装置１０４ａにより送信することができる。従って、受信Ｄ２Ｄ装置１０４ｂは、対応するＤ２Ｄデータチャネル送信が送信される前に、対応するＤ２Ｄデータチャネル送信に対する適切なスケジューリングおよび復号情報を受信できる。上記に示したように、幾つかの実施の形態においては、Ｄ２Ｄ制御チャネルは、Ｄ２Ｄ制御チャネル送信に対して指定される無線通信リソースの比較的小さなセットを含むことができる。受信Ｄ２Ｄ装置１０４ｂは、Ｄ２Ｄ制御チャネル送信に対して指定された無線通信リソースを走査して、Ｄ２Ｄ制御チャネル送信を受信することができる。従って、送信Ｄ２Ｄ装置１０４ａは、受信Ｄ２Ｄ装置１０４ｂが対応するＤ２Ｄ制御チャネル通信を受信するために、特定のスケジューリング情報を受信Ｄ２Ｄ装置１０４ｂに通信する必要なく、指定されたＤ２Ｄ制御チャネル無線通信リソース内において、Ｄ２Ｄ制御チャネル送信のスケジューリングを行うことができる。
【００２３】
幾つかの実施の形態においては、Ｄ２Ｄ制御チャネル送信は、Ｄ２Ｄデータチャネル送信と同じ無線通信タイミングサブフレームにおいて送信できる。他の実施の形態においては、Ｄ２Ｄ制御チャネル送信は、Ｄ２Ｄデータチャネル送信とは異なるサブフレームにおいて送信できる。
【００２４】
同じ、または異なるサブフレームにおける送信は、例えば、送信Ｄ２Ｄ装置１０４ａの性能および／または送信Ｄ２Ｄ装置１０４ａの電力制限に基づくことができる。追加的に、同じ、または異なるサブフレームにおける送信が可能であると、Ｄ２Ｄデータチャネル送信のスケジューリングを柔軟にできる。
【００２５】
Ｄ２Ｄデータチャネル送信に対する周波数およびタイミングといった無線通信リソースのスケジューリングは、送信Ｄ２Ｄ装置１０４ａおよび／またはアクセスポイント１０２により行うことができる。例えば、幾つかの実施の形態においては、送信Ｄ２Ｄ装置１０４ａは、スケジューリングを判定するために、スケジューリングを直接行うことができる。これらの、または他の実施の形態においては、アクセスポイント１０２はスケジューリングを行うことができ、スケジューリング情報を送信Ｄ２Ｄ装置１０４ａに通信することができ、それにより、送信Ｄ２Ｄ装置は、受信したスケジューリング情報に基づいて、スケジューリングを判定できる。
【００２６】
スケジューリングは、異なる送信Ｄ２Ｄ装置からの、異なるＤ２Ｄ通信の干渉および／または衝突を削減することを支援するために行うことができる。例えば、送信Ｄ２Ｄ装置１０４ａからの、連続Ｄ２Ｄデータチャネル送信の周波数および／または時間ホッピングは、Ｄ２Ｄデータチャネル送信の性能を向上、および／または、他の送信Ｄ２Ｄ装置による他のＤ２Ｄデータチャネル送信からの衝突、および／または、他のＤ２Ｄデータチャネル送信との干渉を削減するためにスケジューリングされる。追加的に、アップリンクチャネルリソースがＤ２Ｄデータチャネル送信に使用されるときは、スケジューリングは、Ｄ２Ｄデータチャネル送信と、他の無線装置１０４によりアクセスポイント１０２に通信されるアップリンク信号との間の干渉を削減するために行うことができる。幾つかの実施の形態においては、周波数ホッピングは、同じサブフレームにおける異なる物理リソースブロック（Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｒｅｓｏｕｒｃｅ  Ｂｌｏｃｋｓ：ＰＲＢ）間のものであってよく、周波数ダイバーシティを改善できる。これらの、または他の実施の形態においては、ＰＲＢ間の周波数ホッピングは、示されることなく、または信号を送られることなく行えるように、デフォルトで行うことができる。
【００２７】
幾つかの実施の形態においては、時間および／または周波数ホッピングは、送信Ｄ２Ｄ装置１０４ａと関連付けることができる移動局（User Equipment:UE）ＩＤに基づいて判定できる、予め定義された擬似ランダムパターンであってよい。これらの、または他の実施の形態においては、予め定義された擬似ランダムパターンは、Ｄ２Ｄ通信と関連付けられている送信セッションＩＤに基づくことができる。追加的に、または代替として、送信Ｄ２Ｄ装置１０２ａは、Ｄ２Ｄデータチャネル送信について予め定義されたスケジューリング情報を、定期的に、または擬似定期的に受信Ｄ２Ｄ装置１０２ｂに通信できる。
【００２８】
これらの、または他の例においては、Ｄ２Ｄデータチャネル送信についてのスケジューリングは、設定されたパターンに従う代わりに、柔軟性を持って割り当てることができる。幾つかの実施の形態においては、動的スケジューリングを、定期的または擬似定期的に通信できる一つ以上のＤ２Ｄ制御チャネル送信を介して、受信Ｄ２Ｄ装置１０４ｂに通信できる。柔軟性のあるスケジューリングは、Ｄ２Ｄデータチャネル送信のスケジューリングが、他のＤ２Ｄデータチャネル送信との干渉を削減するために動的に調整できるように、Ｄ２Ｄデータチャネル条件に基づくことができる。
【００２９】
例えば、幾つかの実施の形態においては、送信Ｄ２Ｄ装置１０４ａは、受信Ｄ２Ｄ装置１０４ｂが受信できる参照信号（例えば、サウンディング参照信号（ＳＲＳ））を送信するように構成できる。受信Ｄ２Ｄ装置１０４ｂは、受信した参照信号に基づいて、送信Ｄ２Ｄ装置１０４ａと受信Ｄ２Ｄ装置１０４ｂの間の一つ以上のＤ２Ｄチャネルのチャネル条件(例えば、干渉のようなチャネル品質情報）を判定するように構成できる。これらの、または他の実施の形態においては、受信Ｄ２Ｄ装置１０４ｂは、一つ以上のＤ２Ｄチャネル上で、以前のＤ２Ｄデータチャネル通信（信号タイプであってよい）を受信していてよい。従って、受信Ｄ２Ｄ装置１０４ｂは、以前に受信したＤ２Ｄチャネル送信に基づいて、Ｄ２Ｄチャネルに関連するチャネル条件を判定できる。
【００３０】
判定されたチャネル条件とＤ２Ｄチャネルは、良好なチャネル条件をもたらす無線通信リソースを識別して、Ｄ２Ｄデータチャネル送信のスケジューリングに使用できるように、異なる無線通信リソースと関連付けることができる。例えば、最も少ない量の干渉を受けるＤ２Ｄデータチャネルに関連付けられた無線通信リソースは、Ｄ２Ｄデータチャネル送信について特定されて選択される。幾つかの実施の形態においては、受信Ｄ２Ｄ装置１０４ｂは、チャネル条件をアクセスポイント１０２に通信するように構成できる。その結果、アクセスポイント１０２はチャネル条件を送信Ｄ２Ｄ装置１０４ａに中継し、送信Ｄ２Ｄ装置１０４ａは、幾つかの実施の形態においては、受信したチャネル条件に基づいてスケジューリングを直接に判定できる。他の実施の形態においては、アクセスポイント１０２は、送信Ｄ２Ｄ装置１０４ａが、アクセスポイント１０２から受信したスケジューリング情報に基づいてスケジューリングを判定できるように、受信したチャネル条件に基づいてスケジューリングを行い、関連するスケジューリング情報を送信Ｄ２Ｄ装置１０４ａに中継できる。これらの、または他の実施の形態においては、受信Ｄ２Ｄ装置１０４ｂから送信Ｄ２Ｄ装置１０４ａへの、アクセスポイント１０２を介しての情報の中継は、ネットワーク１００の物理（ＰＨＹ）層フィードバックを介して行うことができる。
【００３１】
これらの、または他の実施の形態においては、送信Ｄ２Ｄ装置１０４ａは、送信Ｄ２Ｄ装置１０４ａにおいて受信でき、類似の無線通信リソースにおいて送信できる信号に基づいて、チャネル条件（例えば、チャネル品質）を推定または判定するように構成できる。例えば、送信Ｄ２Ｄ装置１０４ａは、任意の数の、周波数および時間のようなＤ２Ｄデータチャネル送信リソースにおいて、他の送信Ｄ２Ｄ装置により送信された、受信Ｄ２Ｄデータチャネル送信の信号電力を測定できる。そして、送信Ｄ２Ｄ装置１０４ａは、受信したＤ２Ｄデータチャネル送信の信号電力に基づいて、類似の無線通信リソースにおいて送信されたＤ２Ｄデータ送信と関連付けることができる干渉を推定できる。判定された干渉が、特別なスケジューリング計画に対して高すぎる（例えば、閾値を超える）と考えられるときは、送信Ｄ２Ｄ装置１０４ａおよび／またはアクセスポイント１０２は、より低い干渉に関連付けることができる、Ｄ２Ｄデータチャネル送信に対する異なるスケジューリング計画を選択できる。幾つかの実施の形態においては、Ｄ２Ｄ送信装置１０４ａは、Ｄ２Ｄデータチャネル送信と類似の無線通信リソースを使用して送信でき、Ｄ２Ｄ送信装置１０４ａにおいて受信できるアップリンク信号に関して、同じ解析を行うことができる。
【００３２】
従って、幾つかの実施の形態においては、Ｄ２Ｄデータチャネルスケジューリングと関連付けられている周波数および／または時間ホッピングは、デフォルトのルーチンに従う代わりに、チャネル条件に基づいて動的に判定できる。後続のＤ２Ｄ制御チャネル送信は動的スケジューリングを反映でき、それにより、幾つかの例においては、変化するチャネル条件に基づくことができるスケジューリングにおける変化を反映するために、スケジューリングを、Ｄ２Ｄ制御チャネル送信および関連付けられているＤ２Ｄデータチャネル送信ごとに行うことができる。
【００３３】
Ｄ２Ｄ制御チャネル送信はスケジューリング情報を搬送でき、スケジューリング情報は受信Ｄ２Ｄ装置１０４ｂにより受信でき、それにより、受信Ｄ２Ｄ装置１０４ｂは、何れの無線通信リソースにおいて一つ以上の対応するＤ２Ｄデータチャネル送信を送信できるかを知ることができる。例えば、Ｄ２Ｄ制御チャネル送信は、対応するＤ２Ｄデータチャネル送信のタイミングを含むことができ、それにより、受信Ｄ２Ｄ装置１０４ｂは、対応するＤ２Ｄデータチャネル送信をいつ予期すべきかを知ることができる。幾つかの実施の形態においては、タイミングは、何れのサブフレームにおいて対応するＤ２Ｄデータチャネル送信を送信できるかを反映できる。追加的に、Ｄ２Ｄ制御チャネル送信は、何れの周波数ドメインリソース（例えば、何れのＰＲＢ）を、対応するＤ２Ｄデータチャネル送信に割り当てることができるかを示すことができる。幾つかの実施の形態においては、スケジューリング情報は、Ｄ２Ｄ制御チャネル送信に含めることができる他の制御情報（例えば、ＭＣＳやＩＤ）と連携して符号化できる。
【００３４】
幾つかの実施の形態においては、Ｄ２Ｄ制御チャネル送信は、二つ以上のＤ２Ｄデータチャネル送信のスケジューリングを示すように構成できる。これらの実施の形態においては、無線通信リソースのスケジューリングは、スケジューリングを示すＤ２Ｄ制御チャネル送信が送信される前に、複数のＤ２Ｄデータチャネル送信に対して行うことができる。幾つかの実施の形態においては、スケジューリングは、無線通信リソースの定期的な繰り返しであってよく、他の実施の形態においては、予め定義された、シグナリングされた（例えば、アクセスポイント１０２により）、または同意された時間／周波数の順列パターンに従うことができる。
【００３５】
これらの、または他の実施の形態においては、スケジューリングは、上記の動的スケジューリングに類似した動的スケジューリングであってよい。例えば、動的スケジューリングの間、他のスケジューリングパターンより干渉を削減したスケジューリングパターンを選択できる。幾つかの実施の形態においては、スケジューリングを繰り返すか、特定の順列に従うか否かは、Ｄ２Ｄ制御チャネル送信の無線リソース制御（Radio Resource Control:RRC）構成に依存することができる。
【００３６】
従って、本開示によれば、ネットワーク１００の一つ以上の無線装置１０４は、将来のＤ２Ｄデータチャネル送信に対する無線通信リソーススケジューリング情報（例えば、時間および周波数割当て）を通信するために使用できるＤ２Ｄデータチャネルシグナリング方式を行うように構成できる。本開示の範囲から逸脱することなく、修正、追加、または省略を、ネットワーク１００に対して行うことができる。例えば、幾つかの実施の形態においては、Ｄ２Ｄ通信は、受信Ｄ２Ｄ装置１０４ｂが、ネットワーク１００とそれに関連付けられているアクセスポイントのカバレッジの外側であってよい例において行うことができる。
【００３７】
図２は、本開示の少なくとも一つの実施の形態に従って配置される、上記に説明したＤ２Ｄデータチャネルシグナリングを行うようにシステムに指示するように構成できる制御ユニット２０１の、一例としての実施の形態を例示している。例えば、幾つかの実施の形態においては、制御ユニット２０１は、図１の送信Ｄ２Ｄ装置１０４ａ、受信Ｄ２Ｄ装置１０４ｂ、および／またはアクセスポイント１０２に含むことができ、送信Ｄ２Ｄ装置１０４ａ、受信Ｄ２Ｄ装置１０４ｂ、および／またはアクセスポイント１０２の一つ以上の動作を指示および／または行うように構成できる。
【００３８】
制御ユニット２０１は、プロセッサ２０８とメモリ２１０を含むことができる。プロセッサ２０８は、任意の適切な特殊目的または汎用コンピュータ、コンピューティングエンティティ、または種々のコンピュータハードウェアまたはソフトウェアモジュールを含んでいる処理装置であってよい。例えば、プロセッサ２０８は、マイクロプロセッサ、マイクロコンピュータ、デジタル信号プロセッサ（ＤＳＰ）、特定用途向け集積回路（ＡＳＩＣ）、フィールドプログラマブルゲートアレイ（Field-Programmable Gate Array:FPGA）、または、プログラム指令を解釈および／または実行し、および／またはデータ処理するように構成されている任意の他のデジタルまたはアナログ回路を含むことができる。図２においては、単一のプロセッサとして例示されているが、プロセッサ２０８は、如何なる数の動作を行うように構成されている任意の数のプロセッサを含むことができるということは理解されよう。
【００３９】
メモリ２１０は、記憶されているコンピュータ実行可能指令またはデータ構造を保持または有しているコンピュータ読み取り可能媒体を含むことができる。そのようなコンピュータ読み取り可能媒体は、汎用または特殊目的コンピュータによりアクセスされ得る任意の利用可能な媒体であってよい。例として、しかし制限的ではなく、そのようなコンピュータ読み取り可能媒体は、ランダムアクセスメモリ（Random Access Memory:RAM）、リードオンリメモリ（Read-Only Memory:ROM）、電気的消去可能型プログラマブルリードオンリメモリ（Electrically Erasable Programmable Read-Only Memorｙ:EEPROM）、コンパクトディスクリードオンリメモリ（Compact Disc Read-Only Memory:CD-ROM）または他の光ディスクストレージ、磁気ディスクストレージまたは他の磁気ストレージ装置、フラッシュメモリ装置（例えば、固定回路記憶装置）、または、コンピュータ実行可能指令またはデータ構造の形式の所望のプログラムコードを保持または記憶するために使用でき、汎用または特殊目的コンピュータによりアクセスできる任意の他の記憶媒体を含んでいる、有形または非一時的コンピュータ読み取り可能記憶媒体を含むことができる。上記の組合せもまた、コンピュータ読み取り可能媒体の範囲内に含めることができる。コンピュータ実行可能指令は、例えば、プロセッサ２０８にある機能または機能群を行わせる指令およびデータを含むことができる。
【００４０】
ここにおいて使用されているように、「モジュール」または「構成要素」という用語は、モジュールまたは構成要素の動作、および／または、コンピューティングシステムの汎用ハードウェア（例えば、コンピュータ読み取り可能媒体、処理装置など）上に記憶され、および／または、それにより実行され得るソフトウェアオブジェクトまたはソフトウェアルーチンを行うように構成されている特定のハードウェアインプレメンテーション（実現形態）のことを指すことができる。幾つかの実施の形態においては、ここにおいて記述されている異なる構成要素、モジュール、エンジン、およびサービスは、コンピューティングシステム上で実行される（例えば、別個のスレッドのような）オブジェクトまたはプロセスとして実現できる。ここにおいて記述されるシステムおよび方法の幾つかは、全般的に、ソフトウェア（汎用ハードウェア上に記憶され、および／または、それにより実行される）において実現されるものとして記述されたが、特定のハードウェアインプレメンテーションまたはソフトウェアと特定のハードウェアインプレメンテーションの組合せもまた可能であり、想定される。本記述においては、「コンピューティングエンティティ」は、ここにおいて以前に定義したような任意のコンピューティングシステムであってよく、またはコンピューティングシステム上で動作する任意のモジュールまたはモジュールの組み合せであってよい。
【００４１】
図３は、本開示の少なくとも一つの実施の形態に従って配置される、Ｄ２Ｄデータチャネルシグナリングを行う、一例としての方法３００のフローチャートである。方法３００は、幾つかの実施の形態においては、図２の制御ユニット２０１のような一つ以上の無線通信装置および／またはアクセスポイントに含まれる一つ以上の制御ユニットにより実現できる。例えば、幾つかの例においては、方法３００は、図１の送信Ｄ２Ｄ装置１０４ａに含まれている制御ユニットにより行うことができる。これらの、または他の実施の形態においては、送信Ｄ２Ｄ装置により方法３００を行うと、送信Ｄ２Ｄ装置が、無線通信サービスを受信Ｄ２Ｄ装置に提供するように構成されている無線通信ネットワークのアクセスポイントのカバレッジエリアの外にある受信Ｄ２Ｄ装置と、Ｄ２Ｄ通信を行うことが可能になる。従って、受信Ｄ２Ｄ装置が、無線通信ネットワークの代表的なカバレッジエリアの外にあったとしても、受信Ｄ２Ｄ装置は、送信Ｄ２Ｄ装置を介して無線通信サービスを受信できる。分離したブロックとして例示されているが、方法３００の種々のブロックは、所望されるインプレメンテーションに従って、追加的ブロックに分割でき、より少ないブロックに統合でき、または削除できる。
【００４２】
方法３００は、ブロック３０２において開始することができ、ここにおいては、Ｄ２Ｄデータチャネル上の装置間（Ｄ２Ｄ）データチャネル送信に関連する無線通信リソースのスケジューリングを判定できる。無線通信リソースは、Ｄ２Ｄデータチャネル送信を送信するために使用できる時間および／または周波数リソースであってよい。幾つかの実施の形態においては、スケジューリングは、干渉のようなチャネル条件に基づいて、送信Ｄ２Ｄ装置またはアクセスポイントにより行うことができる。これらの、または他の実施の形態においては、チャネル条件は、上記のように、送信Ｄ２Ｄ装置（例えば、送信Ｄ２Ｄ装置１０４ａ）および／または受信Ｄ２Ｄ装置（例えば、受信Ｄ２Ｄ装置１０４ｂ）により判定できる。例えば、複数の無線通信リソースに関連する干渉を推定することができ、最も干渉量が少ない無線通信リソースを、Ｄ２Ｄデータチャネル送信に対してスケジューリングすることができる。
【００４３】
これらの、または他の実施の形態においては、スケジューリングは、任意の適切な周波数および／または時間ホッピング計画に従うことができる。ホッピングは、定期的繰り返しまたは予め定義された時間および／または周波数ホッピングの順列のような、予め決められたホッピング計画に従うことができる。これらの、または他の実施の形態においては、ホッピングは、判定されたチャネル条件に基づくことができる。幾つかの実施の形態においては、ホッピングは、Ｄ２Ｄデータチャネル送信の同じサブフレーム内の二つ以上のＰＲＢの間の周波数ホッピングを含むことができる。追加的に、幾つかの実施の形態においては、スケジューリングを、複数のＤ２Ｄデータチャネル送信に対して行うことができる。複数のＤ２Ｄデータチャネル送信に対するスケジューリングはまた、ある種のホッピング計画に従うこともできる。
【００４４】
ブロック３０４において、Ｄ２Ｄデータチャネル送信に関連する、スケジューリングされた無線通信リソースは、Ｄ２Ｄ制御チャネル送信を介して、Ｄ２Ｄ制御チャネル上で送信できる。Ｄ２Ｄ制御チャネルは、Ｄ２Ｄデータチャネルとは別個のものであってよく、Ｄ２Ｄ制御チャネル送信は、Ｄ２Ｄデータチャネル送信の前に行うことができる。従って、受信Ｄ２Ｄ装置は、受信Ｄ２Ｄ装置がいつ、および何れの周波数でＤ２Ｄデータ送信を予期すべきかを知ることができるように、スケジューリング情報を受信できる。
【００４５】
Ｄ２Ｄ制御チャネル送信はまた、送信Ｄ２Ｄ装置と受信Ｄ２Ｄ装置の間のＤ２Ｄ通信に関連するＩＤと共に、Ｄ２Ｄデータチャネル送信により使用できるＭＣＳのような他の情報を含むこともできる。幾つかの実施の形態においては、Ｄ２Ｄ制御チャネル送信は、二つ以上のＤ２Ｄデータチャネル送信に対するスケジューリング情報を含むことができる。これらの、および他の実施の形態においては、Ｄ２Ｄ制御チャネル送信はまた、判定された、および／または予め定義されたホッピング計画を含むこともできる。
【００４６】
従って、方法３００はＤ２Ｄデータチャネル送信のシグナリングを行うために使用できる。当業者は、ここにおいて開示されたこの、および他のプロセスおよび方法に対して、プロセスおよび方法において行われた機能を、異なる順序で実現することができるということを認識するであろう。さらに、概略を示したステップおよび動作は、例として提供されたものに過ぎず、ステップおよび動作の幾つかは任意であってよく、開示された実施の形態の真髄を損ねることなく、より少ないステップおよび動作にまとめることができ、または追加的なステップおよび動作に拡張することができる。
【００４７】
例えば、幾つかの実施の形態においては、方法３００は、受信Ｄ２Ｄ装置により受信できるＤ２Ｄデータチャネル送信に基づいて、送信Ｄ２Ｄ装置が、受信Ｄ２Ｄ装置からチャネル条件情報を受信することに関連するステップを含むことができる。従って、Ｄ２Ｄ送信装置は、後続のＤ２Ｄデータ送信のスケジューリングを、受信したチャネル条件情報に基づかせることができる。これらの、または他の実施の形態においては、方法３００は、上記に説明したように、類似の無線通信リソースを使用して送信された一つ以上の他の信号（例えば、一つ以上の他のＤ２Ｄ送信装置により送信されたＤ２Ｄデータチャネル送信、および／またはアクセスポイントに送信されたアップリンク信号）に基づいて、送信Ｄ２Ｄ装置がチャネル条件を判定することに関連するステップを含むことができる。
【００４８】
ここにおいて詳説されたすべての例および条件付き言語は、教示的な目的を意図したものであり、発明者により技術を促進するために貢献された本開示および概念を読者が理解することを支援するものであり、そのような特定の詳説された例および条件に制限されるものではないと解釈されるべきである。本開示の実施の形態を詳細に記述したが、本開示の精神および範囲から逸脱することなく、種々の変化、置換、および変更を、それらに対して行うことができるということは理解されるべきである。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【国際調査報告】
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