(57)【要約】  通信のための方法、装置、およびコンピュータプログラム製品が提供される。コンテンツ提供デバイスは、エンゲージメントレベル情報を使用してコンテンツの提示を変更するよう動作可能である。一態様では、コンテンツ提供デバイスは、第１の時間に、第１の時間におけるエンゲージメントレベルがエンゲージメント閾値未満であることを決定しうる。このエンゲージメントレベルは、コンテンツ提供デバイスによるコンテンツの提示に関連付けられた１つ以上のコンテキストアイテムに少なくとも基づきうる。さらに、コンテンツ提供デバイスは、第１の時間におけるコンテンツに関連付けられたマーカを記憶装置に記憶しうる。さらに、コンテンツ提供デバイスは、第２の時間におけるエンゲージメントレベルがエンゲージメント閾値以上であるかどうかを決定しうる。【選択図】  図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
コンテンツを提供する方法であって、
第１の時間に、前記第１の時間におけるエンゲージメントレベルがエンゲージメント閾値未満であると決定することと、ここにおいて、前記エンゲージメントレベルは、コンテンツ提供デバイスによるコンテンツの提示に関連付けられた１つ以上のコンテキストアイテムに少なくとも基づく、
前記第１の時間における前記コンテンツに関連付けられたマーカを記憶装置に記憶することと、
第２の時間における前記エンゲージメントレベルが前記エンゲージメント閾値以上であるかどうかを決定することと
を備える方法。
【請求項２】
前記第２の時間に前記エンゲージメントレベルが前記エンゲージメント閾値以上であるとの前記決定を受けて、前記第１の時間以降の前記コンテンツについての１つ以上の提示オプションを提供すること
をさらに備える、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記提供することは、
前記第１の時間における前記コンテンツに関連付けられた前記マーカが記憶されていることを示すインジケーションを、前記コンテンツ提供デバイスを通して提供することと、
前記インジケーションに対する応答の受信を受けて、前記第１の時間以降の前記コンテンツを提示することと
をさらに備える、請求項２に記載の方法。
【請求項４】
前記第２の時間は、前記第１の時間から少なくとも閾値時間期間たった後である、請求項１に記載の方法。  
【請求項５】
前記閾値時間期間は３０秒である、請求項４に記載の方法。
【請求項６】
前記第２の時間は、前記第１の時間から閾値時間期間たっておらず、前記方法は、
前記第２の時間に、前記エンゲージメントレベルが前記エンゲージメント閾値以上であるとの前記決定を受けて、前記マーカを前記記憶装置から取り除くこと
をさらに備える、請求項１に記載の方法。
【請求項７】
前記１つ以上のコンテキストアイテムは、
周囲のサウンドレベル、
１つ以上のディストラクションサウンドの存在、
１人以上のユーザから検出されるスピーチ、
前記１人以上のユーザのうちの少なくとも１人についての、ユーザインターフェースに対する視線方向、または
それらの任意の組み合わせ
のうちの少なくとも１つを備える、請求項１に記載の方法。
【請求項８】
前記エンゲージメントレベルを決定することは、
１つ以上のエンゲージメント要因に基づいてエンゲージメントベースラインを定めることと、
前記エンゲージメントベースラインに基づいて前記エンゲージメント閾値を導出することと
をさらに備える、請求項１に記載の方法。
【請求項９】
前記１つ以上のエンゲージメント要因は、
周囲のサウンドレベル、
前記コンテンツのタイプに基づいたディストラクション傾向値、
ユーザについてのベースライン視線方向、
周囲の光レベル、または
それらの任意の組み合わせ
のうちの少なくとも１つを備える、請求項８に記載の方法。
【請求項１０】
前記マーカを記憶することは、
前記コンテンツ提供デバイスに関連付けられたメモリに前記マーカを記憶すること、
ユーザが前記コンテンツにアクセスしうる１つ以上の他のコンテンツ提供デバイスによってアクセス可能なエンティティに前記マーカを記憶すること、または
それらの任意の組み合わせ
のうちの少なくとも１つを備える、請求項１に記載の方法。
【請求項１１】
前記１つ以上の提示オプションは、前記第２の時間に前記エンゲージメントレベルが前記エンゲージメント閾値未満であるとの前記決定を受けて、前記第２の時間以降、少なくとも低下した音量レベルで前記コンテンツを提示するためのオプションを含む、請求項２に記載の方法。
【請求項１２】
前記１つ以上の提示オプションは、前記第２の時間に前記エンゲージメントレベルが前記エンゲージメント閾値未満であるとの前記決定を受けて、前記第２の時間以降、クローズドキャプショニングを使用して前記コンテンツを提示するためのオプションを含む、請求項２に記載の方法。
【請求項１３】
クローズドキャプショニングを使用した前記コンテンツの提示中に使用される言語は、ユーザプロフィールに記憶されている情報に基づいて決定される、請求項１２に記載の方法。
【請求項１４】
前記第２の時間におけるノイズレベルがリスニング閾値レベルよりも上であると決定することと、
クローズドキャプショニングを使用して前記コンテンツを提示するためのオプションを提供することと
をさらに備える、請求項１に記載の方法。
【請求項１５】
第３の時間における前記ノイズレベルが前記リスニング閾値レベルよりも低いと決定することと、
クローズドキャプショニングを使用した前記コンテンツの提示を止めるためのオプションを前記第３の時間に提供することと
をさらに備える、請求項１４に記載の方法。
【請求項１６】
前記マーカを前記記憶することは、
前記コンテンツ提示における小休止を検出するために、前記第１の時間よりも前に小休止閾値時間期間の間前記コンテンツのサウンドプロフィールを分析することと、
前記コンテンツ提示における前記検出された小休止に前記マーカを記憶することと
をさらに備える、請求項１に記載の方法。
【請求項１７】
前記エンゲージメントレベルは、２人以上のユーザの各ユーザについて決定され、前記決定することは、前記第１の時間に前記２人以上のユーザのうちの少なくとも１人のユーザについての前記エンゲージメントレベルが前記エンゲージメント閾値未満であると決定することさらに備え、前記記憶することは、前記第１の時間に前記２人以上のユーザのちの前記少なくとも１人のユーザの各々についてユーザ固有マーカを記憶することをさらに備える、請求項１に記載の方法。
【請求項１８】
２人以上のユーザが提示環境内におり、前記２人以上のユーザは、プライマリユーザと１人以上のセカンダリユーザとを含み、前記エンゲージメントレベルは、前記第１の時間に前記プライマリユーザについて決定される、請求項１に記載の方法。
【請求項１９】
ブロードキャスト送信、マルチキャスト送信、ユニキャスト送信、またはそれらの任意の組み合わせのうちの少なくとも１つの受信を使用して、前記コンテンツ提供デバイスが前記コンテンツを受信することをさらに備える、請求項１に記載の方法。
【請求項２０】
前記エンゲージメントレベルは、第１のユーザについて決定され、前記第１のユーザは、第１のユーザタイプに関連付けられ、前記方法は、
前記第２の時間に第２のユーザが提示環境内にいると決定することと、ここにおいて、前記第２のユーザは、第２のユーザタイプに関連付けられる、
前記第２のユーザが存在しており、前記第２のユーザタイプであるとの前記決定に少なくとも部分的に基づいて、前記第２の時間に前記コンテンツについての１つ以上の提示オプションを変更することと
をさらに備える、請求項１に記載の方法。
【請求項２１】
前記変更することは、
前記コンテンツに関連付けられた属性を検出することと、
前記第２のユーザタイプが、前記検出された属性を有する前記コンテンツへのアクセスが制限されているユーザタイプであると決定することと、
前記コンテンツの提示を止めることと
をさらに備える、請求項２０に記載の方法。
【請求項２２】
前記変更することは、
前記コンテンツ提供デバイスに関連付けられたユーザインターフェース上にブランクのスクリーンを提示すること
をさらに備える、請求項２１に記載の方法。
【請求項２３】
前記変更することは、
前記コンテンツ提供デバイスに関連付けられたユーザインターフェース上に前記コンテンツの説明を提示すること
をさらに備える、請求項２１に記載の方法。
【請求項２４】
前記属性は、前記コンテンツが、暴力、アダルトな用語、アダルトな状況、またはそれらの任意の組み合わせを含む１つ以上の特性を含むことを示すインジケーションである、請求項２１に記載の方法。
【請求項２５】
前記変更することは、
前記第１のユーザが前記コンテンツの提示を再開するかどうかを決定することを可能にするプロンプトを前記第１のユーザに提供すること、ここにおいて、前記第１のユーザは、前記第２のユーザタイプとは異なるユーザタイプである、
をさらに備える、請求項２０に記載の方法。
【請求項２６】
前記属性は、前記コンテンツに関連付けられたプログラム情報から決定される、請求項２０に記載の方法。
【請求項２７】
前記プログラム情報は、
前記提示されるコンテンツとともに提供される情報、
プログラム情報エンティティから入手可能な情報、
前記コンテンツについての平均ノイズレベルから導出される情報、
クローズドキャプショニング情報の分析から導出される情報、または
それらの任意の組み合わせ
のうちの少なくとも１つから入手可能である、請求項２６に記載の方法。
【請求項２８】
前記第１のユーザタイプは、大人、子供、または若者のうちの少なくとも１つを含む、請求項２０に記載の方法。
【請求項２９】
前記第１のユーザタイプは、ユーザの身長、入力された年齢、過去の使用、またはそれらの任意の組み合わせのうちの少なくとも１つに基づいて検出され、請求項２０に記載の方法。
【請求項３０】
前記変更することは、クローズドキャプショニングを使用して前記コンテンツを提示するためのオプションを前記第１のユーザに提供することをさらに備える、請求項２０に記載の方法。
【請求項３１】
前記第１のユーザタイプは、前記第１のユーザに関するユーザプロフィールとともに記憶され、クローズドキャプショニングを使用した前記コンテンツの提示中に使用される言語は、前記第１のユーザに関する前記ユーザプロフィールとともに記憶されている情報に基づいて決定される、請求項３０に記載の方法。
【請求項３２】
第３の時間に前記第２のユーザが前記提示環境に不在であると決定することと、
前記コンテンツの提示を再開するためのオプションを前記第１のユーザに提供することと
をさらに備える、請求項２１に記載の方法。
【請求項３３】
前記第２のユーザに関連付けられたエンゲージメントレベルが、エンゲージメント閾値よりも低いことを検出することと、
前記コンテンツの提示を再開するためのオプションを前記第１のユーザに提供することと
をさらに備える、請求項２１に記載の方法。
【請求項３４】
前記エンゲージメントレベルは、第１のユーザについて決定され、前記エンゲージメントレベルは、前記第１のユーザに関連付けられた検出された関心レベルにさらに基づき、前記方法は、
前記第１の時間に前記エンゲージメントレベルが前記エンゲージメント閾値未満であるとの前記決定を受けて、前記コンテンツの１つ以上の提示属性を変更すること
をさらに備える、請求項１に記載の方法。
【請求項３５】
前記第１のユーザに関連付けられた前記検出された関心レベルは、前記第１のユーザが眠っていることを含む、請求項３４に記載の方法。
【請求項３６】
前記第１のユーザの前記検出された関心レベルは、前記第１のユーザの頭の方向、前記第１のユーザの目が開いているかどうか、前記第１のユーザがロケーションを移動したかどうか、前記第１のユーザが提示環境を出たかどうか、前記第１のユーザの１つ以上の生体測定値、またはそれらの任意の組み合わせのうちの少なくとも１つに基づいて検出される、請求項３４に記載の方法。
【請求項３７】
前記第１のユーザの前記検出された関心レベルは、前記第１のユーザに関連付けられた１つ以上のデバイスを使用して検出される、請求項３４に記載の方法。
【請求項３８】
前記変更することは、前記コンテンツの聴覚提示を前記第１のユーザから外してフォーカスさせることをさらに備える、請求項３４に記載の方法。
【請求項３９】
前記フォーカスさせることは、前記コンテンツの聴覚提示を第２のユーザに向けてフォーカスさせることをさらに備え、前記変更することは、全体の聴覚提示音量レベルを、前記第２のユーザに向けてフォーカスされている聴覚提示が、前記第２のユーザに関連付けられたロケーションにおいて、前記ロケーションで生成される一般の聴覚提示とほぼ同じノイズレベルを生成するレベルに低下させることをさらに備え、請求項３８に記載の方法。
【請求項４０】
前記変更することは、前記コンテンツの聴覚提示音量を下げることと、クローズドキャプショニングを使用することとをさらに備える、請求項３４に記載の方法。
【請求項４１】
前記聴覚提示音量を下げることは、前記コンテンツの前記聴覚提示音量をミュートにすることをさらに備える、請求項４０に記載の方法。
【請求項４２】
通信のための装置であって、
第１の時間に、前記第１の時間におけるエンゲージメントレベルがエンゲージメント閾値未満であると決定するための手段と、ここにおいて、前記エンゲージメントレベルは、コンテンツ提供デバイスによるコンテンツの提示に関連付けられた１つ以上のコンテキストアイテムに少なくとも基づく、
前記第１の時間における前記コンテンツに関連付けられたマーカを記憶装置に記憶するための手段と、
第２の時間における前記エンゲージメントレベルが前記エンゲージメント閾値以上であるかどうかを決定するための手段と
を備える装置。
【請求項４３】
コンピュータ可読媒体を備えるコンピュータプログラム製品であって、
前記コンピュータ可読媒体は、
第１の時間に、前記第１の時間におけるエンゲージメントレベルがエンゲージメント閾値未満であると決定することをコンピュータに行わせるための少なくとも１つの命令と、ここにおいて、前記エンゲージメントレベルは、コンテンツ提供デバイスによるコンテンツの提示に関連付けられた１つ以上のコンテキストアイテムに少なくとも基づく、
前記第１の時間における前記コンテンツに関連付けられたマーカを記憶装置に記憶することを前記コンピュータに行わせるための少なくとも１つの命令と、
第２の時間における前記エンゲージメントレベルが前記エンゲージメント閾値以上であるかどうかを決定することを前記コンピュータに行わせるための少なくとも１つの命令と
を備える、コンピュータプログラム製品。
【請求項４４】
通信のための装置であって、
処理システムを備え、前記処理システムは、
第１の時間に、前記第１の時間におけるエンゲージメントレベルがエンゲージメント閾値未満であると決定することと、ここにおいて、前記エンゲージメントレベルは、コンテンツ提供デバイスによるコンテンツの提示に関連付けられた１つ以上のコンテキストアイテムに少なくとも基づく、
前記第１の時間における前記コンテンツに関連付けられたマーカを記憶装置に記憶することと、
第２の時間における前記エンゲージメントレベルが前記エンゲージメント閾値以上であるかどうかを決定することと
を行うように構成される、装置。
【請求項４５】
前記処理システムは、
前記第２の時間に前記エンゲージメントレベルが前記エンゲージメント閾値以上であるとの前記決定を受けて、前記第１の時間以降の前記コンテンツについての１つ以上の提示オプションを提供すること
を行うようにさらに構成される、請求項４４に記載の装置。
【請求項４６】
前記処理システムは、
前記第１の時間における前記コンテンツに関連付けられた前記マーカが記憶されていることを示すインジケーションを、前記コンテンツ提供デバイスを通して提供することと、
前記インジケーションに対する応答の受信を受けて、前記第１の時間以降の前記コンテンツを提示することと
を行うようにさらに構成される、請求項４５に記載の装置。
【請求項４７】
前記第２の時間は、前記第１の時間から少なくとも閾値時間期間たった後である、請求項４４に記載の装置。
【請求項４８】
前記閾値時間期間は３０秒である、請求項４７に記載の装置。
【請求項４９】
前記第２の時間は、前記第１の時間から閾値時間期間たっておらず、前記処理システムは、
前記第２の時間に前記エンゲージメントレベルが前記エンゲージメント閾値以上であるとの前記決定を受けて、前記マーカを前記記憶装置から取り除くこと
を行うようにさらに構成される、請求項４４に記載の装置。
【請求項５０】
前記１つ以上のコンテキストアイテムは、
周囲のサウンドレベル、
１つ以上のディストラクションサウンドの存在、
１人以上のユーザから検出されるスピーチ、
前記１人以上のユーザのうちの少なくとも１人についての、ユーザインターフェースに対する視線方向、または
それらの任意の組み合わせ
のうちの少なくとも１つを備える、請求項４４に記載の装置。
【請求項５１】
前記処理システムは、
１つ以上のエンゲージメント要因に基づいてエンゲージメントベースラインを定めることと、
前記エンゲージメントベースラインに基づいて前記エンゲージメント閾値を導出することと
を行うようにさらに構成される、請求項４４に記載の装置。
【請求項５２】
前記１つ以上のエンゲージメント要因は、
周囲のサウンドレベル、
前記コンテンツのタイプに基づいたディストラクション傾向値、
ユーザについてのベースライン視線方向、
周囲の光レベル、または
それらの任意の組み合わせ
のうちの少なくとも１つを含む、請求項５１に記載の装置。
【請求項５３】
前記処理システムは、
前記マーカを、前記コンテンツ提供デバイスに関連付けられたメモリに記憶すること、
ユーザが前記コンテンツにアクセスしうる１つ以上の他のコンテンツ提供デバイスによってアクセス可能なエンティティに前記マーカを記憶すること、または
それらの任意の組み合わせ
を行うようにさらに構成される、請求項４４に記載の装置。
【請求項５４】
前記１つ以上の提示オプションは、前記第２の時間に前記エンゲージメントレベルが前記エンゲージメント閾値未満であるとの前記決定を受けて、前記第２の時間以降、少なくとも低下した音量レベルで前記コンテンツを提示するためのオプションを含む、請求項４５に記載の装置。
【請求項５５】
前記１つ以上の提示オプションは、前記第２の時間に前記エンゲージメントレベルが前記エンゲージメント閾値未満であるとの前記決定を受けて、前記第２の時間以降、クローズドキャプショニングを使用して前記コンテンツを提示するためのオプションを含む、請求項４５に記載の装置。
【請求項５６】
クローズドキャプショニングを使用した前記コンテンツの提示中に使用される言語は、ユーザプロフィールに記憶されている情報に基づいて決定される、請求項５５に記載の装置。
【請求項５７】
前記処理システムは、
前記第２の時間におけるノイズレベルがリスニング閾値レベルよりも上であると決定することと、
クローズドキャプショニングを使用して前記コンテンツを提示するためのオプションを提供することと
を行うようにさらに構成される、請求項４４に記載の装置。
【請求項５８】
前記処理システムは、
第３の時間における前記ノイズレベルが前記リスニング閾値レベルよりも低いと決定することと、
クローズドキャプショニングを使用した前記コンテンツの提示を止めるためのオプションを前記第３の時間に提供することと
を行うようにさらに構成される、請求項５７に記載の装置。
【請求項５９】
前記処理システムは、
前記コンテンツ提示における小休止を検出するために、前記第１の時間よりも前に小休止閾値時間期間の間前記コンテンツのサウンドプロフィールを分析することと、
前記コンテンツ提示における前記検出された小休止において前記マーカを記憶することと
を行うようにさらに構成される、請求項４４に記載の装置。
【請求項６０】
前記エンゲージメントレベルは、２人以上のユーザの各ユーザについて決定され、前記処理システムは、
前記第１の時間に前記２人以上のユーザのうちの少なくとも１人のユーザの前記エンゲージメントレベルが前記エンゲージメント閾値未満であると決定することと、
前記第１の時間に、前記２人以上のユーザのちの前記少なくとも１人のユーザの各々についてユーザ固有マーカを記憶することと
を行うようにさらに構成される、請求項４４に記載の装置。
【請求項６１】
２人以上のユーザは提示環境内におり、前記２人以上のユーザは、プライマリユーザおよび１人以上のセカンダリユーザを含み、前記エンゲージメントレベルは、前記第１の時間に前記プライマリユーザについて決定される、請求項４４に記載の装置。
【請求項６２】
前記処理システムは、
ブロードキャスト送信、マルチキャスト送信、ユニキャスト送信、またはそれらの任意の組み合わせのうちの少なくとも１つの受信を使用して、前記コンテンツ提供デバイスによって、前記コンテンツを受信すること
を行うようにさらに構成される、請求項４４に記載の装置。
【請求項６３】
前記エンゲージメントレベルは、第１のユーザについて決定され、前記第１のユーザは、第１のユーザタイプに関連付けられ、前記処理システムは、
前記第２の時間に第２のユーザが提示環境にいると決定することと、ここにおいて、前記第２のユーザは、第２のユーザタイプに関連付けられる、
前記第２のユーザが存在しており、前記第２のユーザタイプであるとの前記決定に少なくとも部分的に基づいて、前記第２の時間に前記コンテンツについての１つ以上の提示オプションを変更することと
を行うようにさらに構成される、請求項４４に記載の装置。
【請求項６４】
前記処理システムは、
前記コンテンツに関連付けられた属性を検出することと、
前記第２のユーザタイプが、前記検出された属性を有する前記コンテンツへのアクセスが制限されているユーザタイプであると決定することと、
前記コンテンツの提示を止めることと
を行うようにさらに構成される、請求項６３に記載の装置。
【請求項６５】
前記処理システムは、
前記コンテンツ提供デバイスに関連付けられたユーザインターフェース上にブランクのスクリーンを提示すること
を行うようにさらに構成される、請求項６４に記載の装置。
【請求項６６】
前記処理システムは、
前記コンテンツ提供デバイスに関連付けられたユーザインターフェース上に前記コンテンツの説明を提示すること
を行うようにさらに構成される、請求項６４に記載の装置。
【請求項６７】
前記属性は、前記コンテンツが、暴力、アダルトな言語、アダルトな状況、またはそれらの任意の組み合わせを含む１つ以上の特性を含むことを示すインジケーションである、請求項６４に記載の装置。
【請求項６８】
前記処理システムは、
前記第１のユーザが前記コンテンツの提示を再開するかどうかを決定することを可能にするプロンプトを前記第１のユーザに提供すること、ここにおいて、前記第１のユーザは、前記第２のユーザタイプとは異なるユーザタイプである、
を行うようにさらに構成される、請求項６３に記載の装置。
【請求項６９】
前記属性は、前記コンテンツに関連付けられたプログラム情報から決定される、請求項６３に記載の装置。
【請求項７０】
前記プログラム情報は、
前記提示されるコンテンツとともに提供される情報、
プログラム情報エンティティから入手可能な情報、
前記コンテンツについての平均ノイズレベルから導出される情報、
クローズドキャプショニング情報の分析から導出される情報、または
それらの任意の組み合わせ
のうちの少なくとも１つから入手可能である、請求項６９に記載の装置。
【請求項７１】
前記第１のユーザタイプは、大人、子供、若者、またはそれらの任意の組み合わせのうちの少なくとも１つを含む、請求項６３に記載の装置。
【請求項７２】
前記第１のユーザタイプは、ユーザの身長、入力された年齢、過去の使用、またはそれらの任意の組み合わせのうちの少なくとも１つに基づいて検出され、請求項６３に記載の装置。
【請求項７３】
前記処理システムは、クローズドキャプショニングを使用して前記コンテンツを提示するためのオプションを前記第１のユーザに提供することを行うようにさらに構成される、請求項６３に記載の装置。
【請求項７４】
前記第１のユーザタイプは、前記第１のユーザに関するユーザプロフィールとともに記憶され、クローズドキャプショニングを使用した前記コンテンツの提示中に使用される言語は、前記第１のユーザに関する前記ユーザプロフィールとともに記憶されている情報に基づいて決定される、請求項７３に記載の装置。
【請求項７５】
前記処理システムは、
第３の時間に前記第２のユーザが前記提示環境に不在であると決定することと、
前記コンテンツの提示を再開するためのオプションを前記第１のユーザに提供することと
を行うようにさらに構成される、請求項６４に記載の装置。
【請求項７６】
前記処理システムは、
前記第２のユーザに関連付けられたエンゲージメントレベルがエンゲージメント閾値よりも低いことを検出することと、
前記コンテンツの提示を再開するためのオプションを前記第１のユーザに提供することと
を行うようにさらに構成される、請求項６４に記載の装置。
【請求項７７】
前記エンゲージメントレベルは、第１のユーザについて決定され、前記エンゲージメントレベルは、前記第１のユーザに関連付けられた検出された関心レベルにさらに基づき、前記処理システムは、
前記第１の時間に前記エンゲージメントレベルが前記エンゲージメント閾値未満であるとの前記決定を受けて、前記コンテンツの１つ以上の提示属性を変更すること
を行うようにさらに構成される、請求項４４に記載の装置。
【請求項７８】
前記第１のユーザに関連付けられた前記検出された関心レベルは、前記第１のユーザが眠っていることを含む、請求項７７に記載の装置。
【請求項７９】
前記第１のユーザの前記検出された関心レベルは、前記第１のユーザの頭の方向、前記第１のユーザの目が開いているかどうか、前記第１のユーザがロケーションを移動したかどうか、前記第１のユーザが提示環境から出たかどうか、前記第１のユーザの１つ以上の生体測定値、またはそれらの任意の組み合わせのうちの少なくとも１つに基づいて検出される、請求項７７に記載の装置。
【請求項８０】
前記第１のユーザの前記検出された関心レベルは、前記第１のユーザに関連付けられた１つ以上のデバイスを使用して検出される、請求項７７に記載の装置。
【請求項８１】
前記処理システムは、前記コンテンツの聴覚提示を前記第１のユーザから外してフォーカスさせることを行うようにさらに構成される、請求項７７に記載の装置。
【請求項８２】
前記処理システムは、
前記コンテンツの前記聴覚提示を第２のユーザに向けてフォーカスさせることと、
全体の聴覚提示音量レベルを、前記第２のユーザに向けてフォーカスされている前記聴覚提示が、前記第２のユーザに関連付けられたロケーションにおいて、前記ロケーションで生成される一般の聴覚提示とほぼ同じノイズレベルを生成するレベルに低下させることと
を行うようにさらに構成される、請求項８１に記載の装置。
【請求項８３】
前記処理システムは、
前記コンテンツの聴覚提示音量を下げることと、
クローズドキャプショニングを使用することと
を行うようにさらに構成される、請求項７７に記載の装置。
【請求項８４】
前記処理システムは、前記コンテンツの前記聴覚提示音量をミュートにすることを行うようにさらに構成される、請求項８３に記載の装置。
【発明の詳細な説明】
【背景技術】
【０００１】
[0001]  本願は一般にデバイス通信に関し、より詳細には、１人以上のユーザに関するエンゲージメントレベル情報（engagement level information）を使用してコンテンツ提供デバイスによるコンテンツの提示（presentation）を変更するための方法およびシステムに関する。
【０００２】
[0002]  ワイヤレス通信デバイス、タブレット、ラップトップコンピュータ、デスクトップコンピュータ、ネットブック、テレビ、等のコンテンツ提供デバイスが広く展開されている。そのようなコンテンツ提供デバイスは、ビデオ、オーディオ、データ、等の様々なタイプのコンテンツを提示しうる。
【０００３】
[0003]  コンテンツの提示中、ユーザは、ディストラクト（distracted）状態になったり、眠りに落ちたり、部屋を出たりしうる。そのような事例では、ユーザは、その期間（duration）の間に提供されたコンテンツを見逃す可能性がある。このように、ユーザは、ディストラクション中に見逃したものをキャッチするために、ユーザがディストラクト状態になったコンテンツ提示の時間を手動で決定しようとしなければならない可能性がある。
【０００４】
[0004]  さらに、コンテンツの提示中、このコンテンツの対象ではない可能性のあるユーザが提示環境（例えば、コンテンツ提供デバイスがコンテンツを提示し、１人以上のユーザの存在を検出しうるエリア）に入る可能性がある。例えば、第１のユーザは、プログラミングガイドによって「成人向け（mature）」（例えば、暴力、アダルトな状況、アダルトな言語、等）とフラグ付されたプログラムを観ており、そのコンテンツが適切でないおよび／または楽しいものではない可能性のある第２のユーザ（例えば、子供、若者、配偶者、親、等）が、第１のユーザが知った上でまたは知らぬ間に、提示環境に入りうる。
【０００５】
[0005]  追加的に、コンテンツの提示中、提示環境にいるユーザの関心レベルは変化しうる。例えば、ユーザは、プログラムを観ている最中に眠りに落ちうる。１人よりも多くのユーザがプログラムを観ているとき、起きているユーザは、現在眠っているユーザを邪魔しないように、手動で音量を下げたり、字幕に切り替えたり、または、プログラムを完全にオフにしたりしうる。
【０００６】
[0006]  このように、１人以上のユーザのエンゲージメントレベルに基づいてコンテンツの提示を自動的に変更するシステムおよび方法が望まれうる。
【発明の概要】
【０００７】
[0007]  １つ以上の態様の基本的な理解を与えるために、そのような態様の簡略化された概要を以下に提示する。この概要は、予期されるすべての態様の広範な概観ではなく、また、すべての態様の主要または重要な要素を特定することも、任意またはすべての態様の範囲を定めることも意図されない。その唯一の目的は、後に提示されるより詳細な説明への前置きとして、１つ以上の態様のうちのいくつかの概念を簡略化された形式で提示することである。
【０００８】
[0008]  関連した態様によれば、１人以上のユーザに関するエンゲージメントレベル情報を使用してコンテンツの提示を変更するための方法が提供される。方法は、第１の時間に、第１の時間におけるエンゲージメントレベルがエンゲージメント閾値未満であると決定することを含みうる。エンゲージメントレベルは、コンテンツ提供デバイスによるコンテンツの提示に関連付けられた１つ以上のコンテキストアイテム（contextual item）に少なくとも基づきうる。さらに、方法は、第１の時間におけるコンテンツに関連付けられたマーカを記憶装置に記憶することを含みうる。さらに、方法は、第２の時間におけるエンゲージメントレベルがエンゲージメント閾値以上であるかどうかを決定することを含みうる。
【０００９】
[0009]  別の態様は、エンゲージメントレベル情報を使用してコンテンツの提示を変更することが可能な通信装置に関する。通信装置は、第１の時間に、第１の時間におけるエンゲージメントレベルがエンゲージメント閾値未満であると決定するための手段を含むことができる。エンゲージメントレベルは、コンテンツ提供デバイスによるコンテンツの提示に関連付けられた１つ以上のコンテキストアイテムに少なくとも基づきうる。さらに、通信装置は、第１の時間におけるコンテンツに関連付けられたマーカを記憶装置に記憶するための手段を含むことができる。さらに、通信装置は、第２の時間におけるエンゲージメントレベルがエンゲージメント閾値以上であるかどうかを決定するための手段を含むことができる。
【００１０】
[0010]  別の態様は通信装置に関連する。装置は、第１の時間に、第１の時間におけるエンゲージメントレベルがエンゲージメント閾値未満であると決定するように構成された処理システムを含むことができる。エンゲージメントレベルは、コンテンツ提供デバイスによるコンテンツの提示に関連付けられた１つ以上のコンテキストアイテムに少なくとも基づきうる。さらに、処理システムは、第１の時間におけるコンテンツに関連付けられたマーカを記憶装置に記憶するように構成されうる。さらに、処理システムは、第２の時間におけるエンゲージメントレベルがエンゲージメント閾値以上であるかどうかを決定するようにさらに構成されうる。
【００１１】
[0011]  さらに別の態様は、コンピュータ可読媒体を有しうるコンピュータプログラム製品に関し、このコンピュータ可読媒体は、第１の時間に、第１の時間におけるエンゲージメントレベルがエンゲージメント閾値未満であると決定することをコンピュータに行わせる少なくとも１つの命令を含みうる。エンゲージメントレベルは、コンテンツ提供デバイスによるコンテンツの提示に関連付けられた１つ以上のコンテキストアイテムに少なくとも基づきうる。さらに、コンピュータ可読媒体は、第１の時間におけるコンテンツに関連付けられたマーカを記憶装置に記憶することをコンピュータに行わせるための少なくとも１つの命令を含むことができる。さらに、コンピュータ可読媒体は、第２の時間におけるエンゲージメントレベルがエンゲージメント閾値以上であるかどうかを決定することをコンピュータに行わせるための少なくとも１つの命令を含みうる。
【００１２】
[0012]  先の目的および関連する目的を達成するために、１つ以上の態様は、以下に詳細に説明され、かつ特許請求の範囲において具体的に指摘される特徴を備える。以下の説明および添付図面は、１つ以上の態様の特定の実例となる特徴を詳細に示す。しかしながら、これらの特徴は、様々な態様の原理が採用されうる様々な方法のほんの一部を示し、本説明は、すべてのこのような態様およびそれらの同等物を含むことが意図される。
【００１３】
[0013]  開示される態様は、開示される態様を限定するためでなく例示するために提供される、添付の図面と連携して以下で説明され、ここで、同様の表記は同様の要素を示す。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】図１は、ある態様に係る、コンテンツ提供デバイスが使用される通信システムのブロック図を描写する。
【図２】図２は、ある態様に係る、エンゲージメントレベル情報を使用してコンテンツの提示を変更するためのシステムを説明するフローチャートを描写する。
【図３】図３は、ある態様に係る、エンゲージメントレベル情報を使用してコンテンツの提示を変更するためのシステムを説明する別のフローチャートを描写する。
【図４】図４は、ある態様に係る、エンゲージメントレベル情報を使用してコンテンツの提示を変更するためのシステムを説明する別のフローチャートを描写する。
【図５】図５は、ある態様に係る、エンゲージメントレベル情報を使用してコンテンツの提示を変更するためのシステムを説明する別のフローチャートを描写する。
【図６】図６は、ある態様に係る、エンゲージメントレベル情報を使用してコンテンツの提示を変更するための例示的なコンテンツ提供システムのブロック図を描写する。
【図７】図７は、ある態様に係る、エンゲージメントレベル情報を使用してコンテンツの提示を変更するための例示的な通信デバイスのブロック図を描写する。
【発明を実施するための形態】
【００１５】
[0021]  図面を参照して様々な態様が説明される。以下の説明では、説明を目的として、多数の特定の詳細が、１つ以上の態様の徹底した理解を与えるために示される。しかしながら、このような態様（１つ以上の）が、これら特定の詳細なしに実施されうることは明白でありうる。
【００１６】
[0022]  本明細書で開示される「コンテンツ提供デバイス」は、コンテンツを提示するように構成されたエンティティを含むように広く解釈されうる。限定されない例として、コンテンツ提供デバイスには、ワイヤレス通信デバイス、タブレット、ラップトップコンピュータ、デスクトップコンピュータ、ネットブック、テレビ、等、または、それらの任意の組み合わせが含まれうる。
【００１７】
[0023]  本明細書で開示される「ユーザ」は、コンテンツ提供デバイスと対話する、それに情報を寄与する、および／または、それから情報を取得する任意のエンティティを含むように広く解釈されうる。
【００１８】
[0024]  本明細書で開示される「コンテンツ」は、コンテンツ提供デバイスを使用して提示されることができる任意のデータ、情報、プログラム、プログラム情報、ポッドキャスト、オーディオブック、パーソナルオーディオ記録、等を含むように広く解釈されうる。限定ではない例として、コンテンツは、視覚的におよび／または聴覚的に提示されるように構成されうる。追加的に、プログラム情報は、提示されるコンテンツとともに提供されうるか、プログラム情報エンティティから入手可能でありうるか、そのコンテンツについての平均ノイズレベルから導出されうるか、クローズドキャプショニング情報の分析から導出されうるか、またはそれらの任意の組み合わせ等でありうる。
【００１９】
[0025]  本明細書で開示される「エンゲージメントレベル」には、コンテンツの提示に対するユーザの関心レベル（level of interest）を決定するために使用される１つ以上のメトリックが含まれうる。エンゲージメントレベルは、コンテンツの提示に関連付けられたコンテキストアイテムに少なくとも部分的に基づきうる。限定ではない例として、コンテキストアイテムには、周囲のサウンドレベル、ディストラクションサウンドの存在、ユーザから検出されたスピーチ、ユーザの視線方向、等、またはそれらの任意の組み合わせが含まれうる。
【００２０】
[0026]  本明細書で開示される「エンゲージメントベースライン」には、ユーザがディストラクト状態かどうかを決定するためにユーザのエンゲージメントレベルが比較されうる値が含まれうる。エンゲージメントベースラインは、周囲のサウンドレベル、コンテンツのタイプに基づいたディストラクション傾向値、ユーザのベースライン視線方向、周囲の光レベル、等、またはそれらの任意の組み合わせのようなものであるがそれらに限定されるわけではない１つ以上のエンゲージメント要因に基づきうる。
【００２１】
[0027]  本明細書で開示される「提示環境」には、コンテンツ提供デバイスがコンテンツを提示し得、１人以上のユーザの存在を検出しうるエリア、音量、等が含まれうる。
【００２２】
[0028]  １つ以上の態様によれば、コンテンツ提供デバイスは、１人以上のユーザにコンテンツを提示するおよび／またはそれの提示を変更しうる。コンテンツ提供デバイスは、少なくとも１人のユーザのエンゲージメントレベルを決定し、その決定に基づいてコンテンツを提示するおよび／またはそれの提示を変更するように構成された、提示環境にある単一のデバイスでありうる。別の態様では、コンテンツ提供デバイスは、対話するように構成されうる多数のデバイスを含み得、そのような対話は、ユーザのエンゲージメントレベルの決定を可能にする。
【００２３】
[0029]  動作中、コンテンツ提供デバイスは、第１の時間に、第１の時間におけるエンゲージメントレベルがエンゲージメント閾値未満であると決定するように構成されうる。この決定に基づいて、コンテンツ提供デバイスは、第１の時間におけるコンテンツに関連付けられたマーカを記憶装置に記憶しうる。さらに、コンテンツ提供デバイスは、第２の時間におけるエンゲージメントレベルがエンゲージメント閾値以上であるかどうかを決定するように構成されうる。オプションの態様では、コンテンツ提供デバイスは、第２の時間に、エンゲージメントレベルがエンゲージメント閾値以上であるとの決定を受けて、第１の時間以降のコンテンツについて１つ以上の提示オプションを提供しうる。
【００２４】
[0030]  図１は、一態様に係る、コンテンツ提供デバイスが動作可能な例示的なシステム１００のブロック図を例示する。システム１００は、コンテンツ提供デバイス１０４がコンテンツを提示するよう動作可能な提示環境１０２を含みうる。コンテンツ提供デバイス１０４は、聴覚センサ１０６、視覚センサ１０８、電磁気センサ１１０、等のようなものであるがそれらに限定されない１つ以上のセンサを含みうる、および／または、それらに関連付けられうる。ある態様では、聴覚センサ１０６は、周囲のノイズレベル、提示環境１０２内の１人以上のユーザ（１２０，１３０）によるスピーチ、コンテンツが提示されている音量レベル、等、またはそれらの任意の組み合わせのようなものであるがそれらに限定されない聴覚情報を検出するように構成されうる。ある態様では、視覚センサ１０８は、１人以上のユーザ（１２０，１３０）の顔の特性、１人以上のユーザ（１２０，１３０）の視線方向（例えば、１２２，１２４，１３２，１３４）、提示環境１０２における周囲の光レベル、等、またはそれらの任意の組み合わせのようなものであるがそれらに限定されない視覚情報を検出するように構成されうる。ある態様では、電磁気センサ１１０は、提示環境１０２において１つ以上の他のデバイス（例えば、デバイス１１８）と通信するように構成されうる。例えば、ある態様では、デバイス１１８（例えば、端末、クライアント、ユーザ機器（ＵＥ）、ワイヤレス通信デバイス（ＷＣＤ））は、ユーザ１２０に関連付けられ得、コンテンツ提供デバイス１０４による使用のために取得された様々なセンサ情報を取得しうる。
【００２５】
[0031]  コンテンツ提供デバイス１０４は、１人以上のユーザ（例えば、１２０，１３０）のエンゲージメントレベルを決定するのを助けるよう動作可能でありうるエンゲージメントモジュール１０７を含むことができる。エンゲージメントモジュール１０７は、エンゲージメントレベル決定モジュール１０９およびマーカ記憶モジュール１１１を含みうる。ある態様では、エンゲージメントレベル決定モジュール１０９は、ユーザのエンゲージメントレベルが１つ以上の閾値よりも下に降下したかどうかを決定するために、様々なセンサ（１０６，１０８，１１０）によって取得された１つ以上の値を使用しうる。別の態様では、閾値は、エンゲージメント閾値、リスニング閾値レベル、等を含みうる。追加的に、エンゲージメントモジュール１０７は、ユーザのエンゲージメントレベルが閾値のうちの１つ以上よりも下に降下したとのエンゲージメントレベル決定モジュール１０９による決定を受けて、提示されているコンテンツに関するマーカを記憶するのを助けるマーカ記憶モジュール１１１を使用しうる。
【００２６】
[0032]  コンテンツ提供デバイス１０４は、ユーザインターフェースを含みうる、および／または、それに関連付けられうる。ある態様では、ユーザインターフェースは、コンテンツの提示に使用されうるスクリーン１１２および／または１つ以上のスピーカ１１６を含みうる。
【００２７】
[0033]  提示環境１０２は、１人以上のユーザ（１２０，１３０）をさらに含みうる。ある態様では、コンテンツ提供デバイス１０４は、ユーザ（１２０，１３０）のうちの少なくとも１人についてのエンゲージメントレベルを決定するように構成されうる。エンゲージメントレベルは、センサ（１０６，１０８，および／または１１０）を使用して取得された情報に基づいて、コンテンツ提供デバイス１０４によって決定されうる。例えば、スクリーン１１２を見ているそれぞれの視線方向（１２２，１３２）を有していると決定されたユーザ（１２０，１３０）は、スクリーン１１２以外の方向を見ているそれぞれの視線方向（１２４，１３４）を有していると決定されたユーザ（１２０，１３０）よりも高いエンゲージメントレベルを有しうる。
【００２８】
[0034]  ある態様では、コンテンツ提供デバイス１０４は、各ユーザ（１２０，１３０）についてのユーザプロフィールを保持するように構成されうる。そのような態様では、コンテンツ提供デバイス１０４は、ディストラクション許容範囲（例えば、コンテンツタイプに相関された）について視聴者固有クルー（viewer-specific clues）を使用しうる。例えば、コンテンツがスポーツイベントの提示であり、多数のユーザ（１２０，１３０）が提示環境１０２に存在するとき、より高いディストラクションレートが使用されうる。
【００２９】
[0035]  別の態様では、コンテンツ提供デバイス１０４は、ユーザ１４０の提示環境１０２への到着１４４および／または存在を検出するように構成されうる。そのような態様では、新たに検出されたユーザ１４０についてのエンゲージメントレベルが決定されうる。例えば、ユーザ１４０の視線方向１４２が、エンゲージメントレベルを決定するために使用されうる。
【００３０】
[0036]  動作的な態様では、コンテンツ提供デバイス１０４は、ユーザ（１２０，１３０）のうちの少なくとも１人についてのエンゲージメントレベルおよびエンゲージメントベースラインを定める（establish）ために、１つ以上のセンサ（１０６，１０８，１１０）を使用しうる。ある態様では、エンゲージメントレベルは、周囲のサウンドレベル、既知のサウンドの検出（例えば、電話の呼び出し音、ドアベル、ユーザのスピーチ、等）、プライマリユーザ（例えばユーザ１２０）が参加する（involve）会話、視聴者がコンテンツ提供デバイス１０４のスクリーン１１２にフォーカスしているかどうかを決定するための目線追跡のようなものであるがそれらに限定されないコンテキストクルーに少なくとも部分的に基づいて決定されうる。ある態様では、エンゲージメントレベルがエンゲージメント閾値よりも下に降下したとき、マーカが、エンゲージメントレベルの決定された降下に関連付けられたタイミングでコンテンツに関連付けられうる。さらに、マーカは、コンテンツ提供デバイス１０４によって記憶されうる。その後、ユーザ（１２０，１３０）のエンゲージメントレベルがエンゲージメント閾値よりも上に上昇した場合、コンテンツ提供デバイス１０４は、ユーザがディストラクト状態になったコンテンツ提示の時点に戻るためのオプションをユーザに表示しうる（prompt）。別の態様では、コンテンツ提供デバイス１０４は、ユーザがディストラクト状態になったコンテンツ提示の時点に自動的に戻りうる。別の態様では、コンテンツタイプは、コンテンツ提供デバイス１０４が、戻るためのオプションをユーザに表示するかどうかを考慮に入れうる（factor into）（例えば、コンテンツが映画である場合にはプロンプト（prompt）が提供され、コンテンツがスポーツイベント、子供向けのショー、広告、等である場合には、プロンプトは提供されない）。別の態様では、ユーザ（１２０，１３０）は、プロンプトが提供されうるかどうかおよび／またはいつ提供されうるかを有効／無効にしうる。別の態様では、ユーザ（１２０，１３０）がディストラクト状態であると決定されても、ディストラクションの期間が閾値未満であるとき、ユーザ（１２０．１３０）が非ディストラクト状態に戻ったときにいずれのプロンプトも提供されない可能性がある。
【００３１】
[0037]  別の動作的な態様では、コンテンツ提供デバイス１０４は、別のユーザ１４０の到着１４４の検出に基づいて、コンテンツの提示を変更するように構成されうる。ある態様では、提示への変更は、新たに到着したユーザ１４０が、コンテンツが適していないおよび／または楽しめるものではないユーザタイプであるとの決定にさらに基づきうる。例えば、大人のユーザ１２０が、「成人向け」とフラグ付けされたコンテンツを観ているとき、コンテンツ提供デバイス１０４は、子供１４０が提示環境１０２に入ってきたこと１４４が検出されたときにコンテンツの提示を一時停止しうる（pause）。ある態様では、コンテンツ提供デバイス１０４は、ユーザ１４０の到着１４４に基づいてコンテンツの提示を変更するかどうかを決定するためにユーザプロフィール情報を使用しうる。別の態様では、プログラムがコンテンツガイドにおいて「成人向け」と評価されている場合、ユーザ１４０（例えば、プロフィールが大人でない年齢を示すユーザ）の到着１４４の検出を受けて、コンテンツ提供デバイス１０４がプログラムを自動的に一時停止する（および／または、スクリーンをブランク（blank）にする）ためのオプションが提示されうる（例えば、プログラムの提示中におよび／またはセットアップ段階中に）。別の態様では、プログラムの提示を再開するためのオプション（例えば、権利が与えられたユーザ１２０の裁量で）が提示されうる。別の態様では、ユーザ１２０が、様々なコンテンツアイテムの様々な提示を切り替えている（例えば、チャネルを変更している、オンデマンドの映画オプションをスクロールしている、等）とき、コンテンツ提供デバイス１０４は、提示環境１０２に存在する１人以上の他のユーザ（１３０，１４０）にとって適していないおよび／または楽しめるものではないコンテンツアイテムをブランクアウト／フラグ付けしうる。
【００３２】
[0038]  別の動作的な態様では、コンテンツ提供デバイス１０４は、ユーザ１３０についてのエンゲージメントレベルがエンゲージメント閾値よりも低く、別のユーザ１２０はエンゲージメントレベルをエンゲージメント閾値よりも上で維持していることを検出しうる。例えば、ユーザ１３０は眠りに落たり、別のユーザ１４０との会話に夢中になったり、提示環境１０２を出たり、等をしうる。ある態様では、ユーザ１３０の頭の方向、ユーザ１３０の目が開いているかどうか、ユーザ１３０がロケーションを移動したかどうか、ユーザ１３０が提示環境１０２を出たかどうか、１つ以上の生体測定値、等、またはそれらの任意の組み合わせに基づいて、ユーザ１３０の関心レベルが検出されうる。別の態様では、ユーザ１３０の関心レベルが、ユーザ１３０に関連付けられた１つ以上のデバイス１１８を使用して検出されうる。ある態様では、コンテンツ提供デバイス１０４は、コンテンツの提示を、ディストラクト状態の／眠っている／不在のユーザ１３０から外してフォーカスさせうる。追加的にまたは代替として、コンテンツ提供デバイス１０４は、エンゲージしている（engaged）ユーザにコンテンツの提示をフォーカスさせうる。そのようなフォーカスさせることは、スクリーン１１２上でクローズドキャプショニングを使用することで、スクリーン１１２から発せられる全体の明度レベルを低下させることで、スピーカ１１６によるサウンドフォーカシング（sound focusing）を使用することで、スピーカ１１６による全体の音量レベルを低下させることで、スピーカ１１６をミュートにすることで、等、あるいは、それらの任意の組み合わせで行われうる。そのような態様では、全体の聴覚提示音量レベルは、ユーザ１２０に向かってフォーカスしている聴覚提示が、ユーザ１２０に関連付けられたロケーションにおいて、そのロケーションで生じる一般の聴覚提示とほぼ等しいノイズレベルを生じさせるかどうかに関わらずあるレベルに低下させられうる。
【００３３】
[0039]  このように、１つ以上のエンゲージメント関連要因に基づいてコンテンツ提供デバイス１０４が１人以上のユーザ（１２０，１３０，１４０）にコンテンツを提示するおよび／またはそれの提示を変更しうる通信システム１００が提示される。
【００３４】
[0040]  図２−５は、提示される主題の様々な態様に係る、様々な方法を例示する。説明の簡略化を目的として、これら方法は、一連の動作として説明および示されるが、いくつかの動作は、異なる順序でおよび／または本明細書で説明および示される他の動作と同時に生じうるため、特許請求の範囲に記載される主題がこの動作の順序によって限定されないことが理解および認識されるべきである。例えば、当業者であれば、方法が、状態図でのような一連の相関状態またはイベントとして代替的に表されうることを理解および認識するであろう。さらに、特許請求の範囲に記載される主題に係る方法を実現するために、すべての例示される動作が必要とされるわけではない。追加的に、以下および本明細書の全体にわたって開示される方法は、このような方法をコンピュータにトランスポートすることおよび転送することを容易にするために、製品（article of manufacture）に記憶されることが可能であることが、さらに認識されるべきである。本明細書で使用される場合、製品という用語は、任意のコンピュータ可読デバイス、キャリア、または媒体からアクセス可能なコンピュータプログラムを包含するものとする。
【００３５】
[0041]  図２は、エンゲージメントレベル情報を使用してコンテンツの提示を変更するためのシステムを説明するフローチャートを描写する。オプションの態様では、ブロック２０２において、コンテンツ提供デバイスが利用可能な１つ以上のセンサ、入力、測定値、等が、提示環境についてのベースラインエンゲージメントレベルを決定するために使用されうる。ある態様では、このベースラインは、周囲のサウンドレベル、コンテンツタイプ（ドラマ、スポーツ、等）に基づいたディストラクション傾向、１人以上のユーザプロフィール特性（年齢、過去の使用（prior usage）、ユーザが入力した情報、等）等）に基づいたディストラクション傾向、に少なくとも部分的に基づいて、提示環境について定められうる。ある態様では、ベースライン値は、エンゲージメント閾値レベルを生成するために使用されうる。
【００３６】
[0042]  オプションの態様では、ブロック２０３において、コンテンツ提供デバイスはコンテンツを受信しうる。ある態様では、コンテンツは、ブロードキャスト送信、マルチキャスト送信、ユニキャスト送信、またはそれらの任意の組み合わせを介して受信されうる。
【００３７】
[0043]  オプションの態様では、ブロック２０４において、コンテンツ提供デバイスが入手可能な１つ以上のセンサ、入力、測定値、等は、第１の時間における、提示されるコンテンツのエンゲージメントレベルを検出するために使用されうる。ある態様では、ユーザ（例えば、視聴者、リスナ、等）についてのエンゲージメントレベル（ＥＬ）を決定するために、視覚、聴覚、および／またはコンテキストクルーが、コンテンツ提供デバイスによって使用されうる。そのような態様では、コンテキストクルーは、周囲のサウンドレベル、既知のサウンド（電話の呼び出し音、ドアベル、テキストメッセージ受信サウンド、ユーザ固有サウンド、等）の検出、会話に夢中な１人以上のユーザ、ユーザがデバイスディスプレイにフォーカスしているかを決定するための目線追跡、等のようなものでありうるがそれらに限定されるわけではない。
【００３８】
[0044]  ブロック２０６において、コンテンツ提供デバイスは、検出されたエンゲージメントレベルがエンゲージメント閾値レベル未満であるかどうかを決定する。多数のユーザが存在する態様では、エンゲージメントレベルは、ユーザのうちの１人以上について、プライマリユーザについて、すべてのユーザについて、等、決定されうる。ブロック２０６において、エンゲージメントレベルがエンゲージメント閾値レベル未満ではない場合、ブロック２０８において、コンテンツ提供デバイスは、提示環境内の１人以上のユーザに関連付けられたエンゲージメントレベルをモニタリングし続け、ブロック２０６に戻りうる。ある態様では、エンゲージメントレベルは、多数のユーザのうちの１人以上について（例えば、すべてのユーザについて、プライマリユーザについて、等）決定されうる。
【００３９】
[0045]  対照的に、ブロック２０６において、エンゲージメントレベルがエンゲージメント閾値レベル未満であるとコンテンツ提供デバイスが決定すると、ブロック２１０において、コンテンツ提供デバイスは、第１の時間におけるコンテンツに関連付けられたマーカを記憶しうる。ある態様では、マーカは、コンテンツ提供デバイスに関連付けられたメモリに記憶されうる。別の態様では、マーカは、このマーカを、ユーザに関連付けられた１つ以上の他のコンテンツ提供デバイスに利用可能にするような方法（例えば、ネットワークベースの記憶装置、コンテンツ提供デバイスによってブロードキャストされるメッセージでパラメータとしてマーカを提供すること、等）で記憶されうる。別の態様では、マーカ記憶装置は、コンテンツ提示における小休止（lull）を検出するために、第１の時間よりも前に小休止閾値時間期間の間コンテンツのサウンドプロフィールを分析することと、コンテンツ提示における検出された小休止でマーカを記憶することとを伴いうる。
【００４０】
[0046]  オプションの態様では、ブロック２１２において、コンテンツ提供デバイスは、提示環境におけるオーディオレベルがリスニング閾値レベルよりも上に上昇すると、コンテンツに関連付けられたクローズドキャプショニング、字幕、等を提供しうる。そのような態様では、クローズドキャプショニング、字幕、等に使用される言語は、ユーザプロフィールの情報に基づきうる。さらに、そのような態様では、クローズドキャプショニング、字幕、等は、ノイズレベルがリスニング閾値レベルよりも下に降下した時点で取り除かれうる。別のオプションの態様では、ブロック２１２において、コンテンツ提供デバイスは、提示環境内の１人以上の特定のユーザへのサウンドビーミングを使用してコンテンツを提供しうる。
【００４１】
[0047]  ブロック２１４において、コンテンツ提供デバイスは、第１の時間の後に、第２の時間におけるエンゲージメントレベルを検出しうる。
【００４２】
[0048]  ブロック２１６において、コンテンツ提供デバイスは、第２の時間におけるエンゲージメントレベルがエンゲージメント閾値以上であるかどうかを決定しうる。ブロック２１６において、エンゲージメントレベルがエンゲージメント閾値レベル以上ではない場合、ブロック２０８において、コンテンツ提供デバイスは、提示環境内の１人以上のユーザに関連付けられたエンゲージメントレベルをモニタリングし続けうる。
【００４３】
[0049]  対照的に、ブロック２１６において、エンゲージメントレベルがエンゲージメント閾値レベル以上である場合、ブロック２１８において、コンテンツ提供デバイスは、第２の時間が、第１の時間から少なくとも閾値時間期間（例えば、３０秒）たった後であるかどうかを決定しうる。
【００４４】
[0050]  ブロック２１８において、第２の時間が第１の時間から少なくとも閾値時間期間たった後ではないと決定されると、ブロック２２０において、マーカは取り除かれうる（例えば、メモリから削除される、上書き可能であるとマーキングされる、等）。
【００４５】
[0051]  対照的に、ブロック２１８において、第２の時間が第１の時間から少なくとも閾値時間期間たった後であると決定されると、ブロック２２２において、第１の時間に関連付けられたマーカが利用可能であることを示すプロンプトがユーザに提供されうる。ユーザは、第１の時間以降のコンテンツの提示に戻ることを選択しうる。別の態様では、ユーザが、コンテンツを提示し続けることを選択しうる。さらに別の態様では、ユーザは、プロンプトで表示された情報を無視、削除、等しうる。別の態様では、ユーザは、低下した音量レベルで、クローズドキャプショニングを使用して、コンテンツを提示することを選択しうる。その後、図２に関して説明されたプロセスは、「Ａ」とラベル付けされたブロックに進みうる。
【００４６】
[0052]  図３は、エンゲージメントレベル情報を使用してコンテンツの提示を変更するためのシステムを説明する別のフローチャートを描写する。図２に関して説明されたフローチャートに続いて、「Ａ」の後に、ブロック３０２において、コンテンツ提供デバイスは、第２の時間におけるノイズレベルがリスニング閾値レベルよりも上であるかどうかを決定しうる。例えば、コンテンツ提供デバイスは、周囲のノイズレベル、提示環境での１人以上のユーザ間の会話の発生、等を測定し、測定されたノイズ値がリスニング閾値レベルよりも上であると決定しうる。別の態様では、リスニング閾値レベルは設定可能でありうる。例えば、リスニング閾値レベルは、ユーザによって規定され得、１つ以上のコンテンツ属性に基づいて変更され得、等、またはそれらの任意の組み合わせでありうる。
【００４７】
[0053]  ブロック３０２において、ノイズレベルがリスニング閾値レベルよりも上ではないとコンテンツ提供デバイスが決定する場合、ブロック３０４において、コンテンツ提供デバイスは、提示環境におけるノイズレベルをモニタリングし続け、ブロック３０２に戻りうる。
【００４８】
[0054]  対照的に、ブロック３０２において、ノイズレベルがリスニング閾値レベルよりも上であるとコンテンツ提供デバイスが決定すると、ブロック３０６において、コンテンツ提供デバイスは、変更された方法で（例えば、クローズドキャプションを使用して）コンテンツを提示するためのオプションを提供しうる。そのような態様では、クローズドキャプショニングを使用したコンテンツの提示中に使用される言語は、ユーザプロフィールとともに記憶されている情報に基づいて決定される。
【００４９】
[0055]  ブロック３０８において、コンテンツ提供デバイスは、第３の時間におけるノイズレベルがリスニング閾値レベルよりも低いかどうかを決定しうる。ある態様では、第３の時間は、コンテンツ提示変更の発生の可能性を減らすために、第２の時間から、規定された時間期間たった後でありうる。
【００５０】
[0056]  ブロック３０８において、第３の時間におけるノイズレベルがリスニング閾値レベルよりも低くないとコンテンツ提供デバイスが決定する場合、ブロック３０４において、コンテンツ提供デバイスは、提示環境におけるノイズレベルをモニタリングし続けうる。
【００５１】
[0057]  対照的に、ブロック３０８において、第３の時間におけるノイズレベルがリスニング閾値レベルよりも低いとコンテンツ提供デバイスが決定すると、ブロック３１０において、コンテンツ提供デバイスは、変更のないフォーマットで（例えば、クローズドキャプショニングなしで）コンテンツの提示を再開するためのオプションを提供しうる。別の態様では、コンテンツ提供デバイスは、この決定を受けて、変更のないフォーマットでのコンテンツの提示に自動的に戻りうる。
【００５２】
[0058]  図４は、エンゲージメントレベル情報を使用してコンテンツの提示を変更するためのシステムを説明する別のフローチャートを描写する。図２に関して説明されたフローチャートに続いて、「Ａ」の後に、ブロック４０２において、コンテンツ提供デバイスは、コンテンツへのアクセスが許可され得ない第２のユーザが存在するかどうかを決定する。ある態様では、ユーザタイプは、ユーザの身長、入力された年齢、過去の使用、等、またはそれらの任意の組み合わせに基づいて検出されうる。例えば、プライマリユーザが大人であると決定され、別のユーザが子供であると決定され、コンテンツに関連付けられた属性が、そのコンテンツが「成人向け」のコンテンツを含みうることを示す場合、子供のユーザはコンテンツの取得が許可され得ない。別の態様では、属性は、暴力、アダルトな言語、アダルトな状況、またはそれらの任意の組み合わせのいずれかでありうる。別の態様では、コンテンツについてのプログラム情報は、提示されるコンテンツとともに提供される情報、プログラム情報エンティティから入手可能な情報、そのコンテンツについての平均ノイズレベルから導出される情報、クローズドキャプショニング情報の分析から導出される情報、またはそれらの任意の組み合わせから入手可能でありうる。ブロック４０２において、検出された１人以上のユーザがコンテンツにアクセスすることを許可される場合、コンテンツは提示され得、ブロック４０４において、コンテンツ提供デバイスは、コンテンツへのアクセスが許可され得ない１人以上のユーザの存在をモニタリングし続け、ブロック４０２に戻りうる。
【００５３】
[0059]  対照的に、ブロック４０２において、コンテンツへのアクセスが許可され得ない１人以上のユーザの存在をコンテンツ提供デバイスが決定した場合、ブロック４０６において、コンテンツ提供デバイスは、コンテンツの提示を変更しうる。ある態様では、コンテンツ提示の変更は、コンテンツ提示を一時停止すること、ブランクの／ブラックスクリーンを提供すること、コンテンツに関連付けられたプログラム情報を提供すること、コンテンツの音量を下げることおよび／またはそれの聴覚提示をミュートにすること、クローズドキャプショニング／字幕を提供すること、等の任意の組み合わせを含みうるがそれらに限定されるわけではない。そのような態様では、クローズドキャプショニングを使用したコンテンツの提示中に使用される言語は、ユーザプロフィールに記憶されている情報に基づいて決定されうる。
【００５４】
[0060]  ブロック４０８において、コンテンツ提供デバイスは、コンテンツの提示が許可され得ないユーザが依然として提示環境にいるかどうかを決定しうる。ブロック４０８において、コンテンツの提示が許可され得ないユーザの存在が検知された場合、ブロック４０４において、コンテンツ提供デバイスは、提示環境における１人以上のユーザの存在をモニタリングし続けうる。別の態様では、権利を受けたユーザが、コンテンツの提示の再開を選択しうる。
【００５５】
[0061]  対照的に、ブロック４０８において、コンテンツの提示が許可され得ないユーザの存在がもはや検出されない場合、ブロック４１０において、コンテンツ提供デバイスは、変更されていない方法でコンテンツを提示しうる。
【００５６】
[0062]  図５は、エンゲージメントレベル情報を使用してコンテンツの提示を変更するためのシステムを説明する別のフローチャートを描写する。図２に関して説明されたフローチャートに続いて、「Ａ」の後に、ブロック５０２では、コンテンツ提供デバイスが、提示環境内の１人以上のユーザの関心レベルに変化があるかどうかを決定する。例えば、ユーザのうちの１人は、眠りに落ちていること、ディストラクト状態になっていること、等が検出されうる。ある態様では、第１のユーザの頭の方向、第１のユーザの目が開いているかどうか、第１のユーザがロケーションを移動したかどうか、第１のユーザが提示環境を出たかどうか、１つ以上の生体測定値、等、またはそれらの任意の組み合わせに基づいて関心レベルが検出されうる。別の態様では、関心レベルは、ユーザに関連付けられた１つ以上のデバイスを使用して検出されうる。ブロック５０２において、１人以上のユーザの関心レベルに変化がない場合、ブロック５０４において、コンテンツ提供デバイスは、提示されているコンテンツへの、１人以上のユーザの関心レベルをモニタリングし続け、ブロック５０２に戻る。
【００５７】
[0063]  対照的に、ブロック５０２において、コンテンツ提供デバイスが、ユーザの関心レベルの変化を検出した場合、ブロック５０６において、コンテンツ提供デバイスは、コンテンツの聴覚および／または視覚提示を変更しうる。ある態様では、コンテンツ提示の変更は、コンテンツ提示を一時停止すること、エンゲージしているユーザに向けて聴覚提示をフォーカスさせるためにサウンドビーミングを使用すること、コンテンツの音量を下げることおよび／またはそれの聴覚提示をミュートにすること、低下した関心レベルを有する（例えば、眠っている）と検出されたユーザに関連付けられたフィードの音量を下げることおよび／またはそれの聴覚提示をミュートにすること、クローズドキャプショニング／字幕を提供すること、等の任意の組み合わせを含みうるがそれらに限定されるわけではない。例えば、視聴者が眠りに落ちており、別の１人の視聴者または複数の視聴者が存在して起きているとき、フォーカスサウンドモードに切り替えられ得（未だアクティブでない場合）、起きている視聴者（１人以上）にプログラムサウンドレベルが向けられる。そのような例示的な態様では、聴覚モードに自動的に切り替えられうるか、聴覚モードが、起きている視聴者にプロンプトとして提供されうる。ある態様では、１人の視聴者しかいない場合、および／または、すべての視聴者が眠りに落ちている場合、視聴者のうちの少なくとも１人および／またはそれらの各々がどこで眠りに落ちたかを示す１つ以上のマーカが記憶されうる。別の態様では、コンテンツの変更された聴覚提示は、エンゲージしている視聴者に対してはサウンドをフォーカスしたままにし（または、通常の音量のままにし）、ディストラクト状態の視聴者に対しては音量をオフにするか下げうるように変更されうる。
【００５８】
[0064]  ユーザは、図２−５に関して説明されたプロセスに関連付けられた様々な属性、特徴、機能、等を構成しうる。例えば、任意のプロンプトが提示されることを許可するかどうかについて、プロンプトをいつ提供するかについて、眠っているユーザの検出に対するデフォルト応答について、等の決定がユーザによって構成されうる。
【００５９】
[0065]  図６は、１人以上のユーザに関するエンゲージメントレベル情報を使用してコンテンツの提示を変更するよう動作可能な例示的なコンテンツ提供システム６００（例えば、コンテンツ提供デバイス１０４）のブロック図を描写する。コンテンツ提供システム６００は、任意のタイプのハードウェア、サーバ、パーソナルコンピュータ、ミニコンピュータ、メインフレームコンピュータ、または、専用または汎用コンピューティングデバイスのいずれかである任意のコンピューティングデバイス、のうちの少なくとも１つを備えうる。さらに、コンテンツ提供システム６００上で動作されているまたはそれによって実行されると本明細書で説明されたモジュールおよびアプリケーションは、図６に示されたような単一のネットワークデバイスで完全に実行されることができるか、あるいは他の態様では、使用可能なフォーマットでデータをパーティに提供するために、および／または、デバイスと、コンテンツ提供システム６００によって実行されるモジュールおよびアプリケーションとの間でのデータフローを制御する別個のレイヤを提供するために、別個のサーバ、データベース、またはコンピュータデバイスが連携して動作することができる。
【００６０】
[0066]  コンテンツ提供システム６００は、ワイヤードおよびワイヤレスネットワークにわたってデータを送信および受信することができ、ルーチンおよびアプリケーションを実行することができるコンピュータプラットフォーム６０２を含む。コンピュータプラットフォーム６０２は、読取専用および／またはランダムアクセスメモリ（ＲＯＭおよびＲＡＭ）、ＥＰＲＯＭ、ＥＥＰＲＯＭ（登録商標）、フラッシュカード、またはコンピュータプラットフォームに共通の任意のメモリのような揮発性および不揮発性メモリを備えうるメモリ６０４を含む。さらに、メモリ６０４は、１つ以上のフラッシュメモリセルを含みうるか、または、磁気媒体、光媒体、テープ、あるいはソフトまたはハードディスクといった、任意の二次または三次記憶デバイスでありうる。さらに、コンピュータプラットフォーム６０２はまた、特定用途向け集積回路（「ＡＳＩＣ」）、あるいは他のチップセット、論理回路、または他のデータ処理デバイスであることができる、プロセッサ６３０を含む。プロセッサ６３０は、ハードウェア、ファームウェア、ソフトウェア、および、コンテンツ提供システム６００の機能性とワイヤードまたはワイヤレスネットワーク上でネットワークデバイスの操作性とを可能にするそれらの組み合わせで具現化された、様々な処理サブシステム６３２を含みうる。
【００６１】
[0067]  プロセッサ６３０、通信モジュール６５０、プロセッサ６３０、メモリ６０４、および／またはエンゲージメントモジュール６１０は、第１の時間に、第１の時間におけるエンゲージメントレベルがエンゲージメント閾値未満であると決定するための手段と、第１の時間におけるコンテンツに関連付けられたマーカを記憶装置に記憶するための手段と、第２の時間におけるエンゲージメントレベルがエンゲージメント閾値以上であるかどうかを決定するための手段とを提供しうる。エンゲージメントレベルは、コンテンツの提示に関連付けられた１つ以上のコンテキストアイテムに少なくとも基づきうる。
【００６２】
[0068]  コンピュータプラットフォーム６０２は、ハードウェア、ファームウェア、ソフトウェア、およびそれらの組み合わせで具現化された通信モジュール６５０であって、コンテンツ提供システム６００の様々な構成要素間での通信、ならびに、コンテンツ提供システム６００、デバイス１１８、および／または１つ以上のコンテンツプロバイダの間での通信を可能にする通信モジュール６５０をさらに含む。通信モジュール６５０は、通信接続を確立する（establish）ために必要なハードウェア、ファームウェア、ソフトウェア、および／またはそれらの組み合わせを含みうる。説明された態様のうちの１つ以上によれば、通信モジュール６５０は、コンテンツ提供システム６００、デバイス１１８、および／または１つ以上のコンテンツプロバイダの間のワイヤレスおよび／またはワイヤライン通信を容易にするために必要なハードウェア、ファームウェアおよび／またはソフトウェアを含みうる。追加的に、通信モジュール６５０は、ユーザインターフェース６５２を含みうる。ユーザインターフェース６５２は、コンテンツ提供システム６００への入力を発生させるための入力メカニズム６４４と、コンテンツ提供システム６００のユーザによる消費についての情報を発生させるための出力メカニズム６６２とを含みうる。例えば、入力メカニズム６４４は、キーまたはキーボード、マウス、タッチスクリーンディスプレイ、マイクロフォン、等のようなメカニズムを含みうる。さらに、例えば、出力メカニズム６６２は、ディスプレイ、オーディオスピーカ、触力覚（haptics）フィードバックメカニズム、パーソナルエリアネットワーク（ＰＡＮ）トランシーバ、等を含みうる。一態様では、出力メカニズム６６２は、画像またはビデオフォーマットのコンテンツを提示するよう動作可能なディスプレイ、またはオーディオフォーマットのコンテンツを提示するためのオーディオスピーカを含みうる。一態様では、入力メカニズム６４４は、聴覚センサ６４６、視覚センサ６４８、電磁気センサ６６０、等のようなものであるがそれらに限定されない様々なセンサをさらに含みうる。ある態様では、聴覚センサ６４６は、周囲のノイズレベル、提示環境内の１人以上のユーザによるスピーチ、コンテンツが提示されている音量レベル、等、あるいは、それらの任意の組み合わせのようなものであるがそれらに限定されない聴覚情報を検出するように構成されうる。ある態様では、視覚センサ６４８は、１人以上のユーザの顔の特性、１人以上のユーザの視線方向、提示環境における周囲の光レベル、等、あるいは、それらの任意の組み合わせのようなものであるがそれらに限定されない視覚情報を検出するように構成されうる。ある態様では、電磁気センサ６６０は、提示環境において１つ以上の他のデバイス（例えば、デバイス１１８）と通信するように構成されうる。
【００６３】
[0069]  コンテンツ提供システム６００のメモリ６０４は、１人以上のユーザのエンゲージメントレベルの決定を支援するよう動作可能でありうるエンゲージメントモジュール６１０を含むことができる。エンゲージメントモジュール６１０は、エンゲージメントレベル決定モジュール６１２およびマーカ記憶モジュール６１６を含みうる。ある態様では、エンゲージメントレベル決定モジュール６１２は、ユーザのエンゲージメントレベルが閾値よりも下に降下したことを決定するために様々なセンサ（６４６，６４８，６６０）によって取得された１つ以上の値を使用しうる。別の態様では、閾値６１５は、エンゲージメント閾値、リスニング閾値レベル、等を含みうる。追加的に、エンゲージメントモジュール６１０は、ユーザのエンゲージメントレベルが、閾値モジュール６１４によって規定された閾値のうちの１つ以上よりも下に降下したとのエンゲージメントレベル決定モジュール６１２による決定を受けて、提示されているコンテンツに関するマーカの記憶を支援するためにマーカ記憶モジュール６１６を使用しうる。
【００６４】
[0070]  図７は、１人以上のユーザに関するエンゲージメントレベル情報を使用してコンテンツの提示を変更するよう動作可能な例示的な通信システム７００のブロック図を描写する。例えば、システム７００は、通信デバイス（例えば、コンテンツ提供システム６００）の内部に少なくとも部分的に存在しうる。システム７００が、プロセッサ、ソフトウェア、またはこれらの組み合わせ（例えば、ファームウェア）によって実現される機能を表す機能ブロックであることができる、機能ブロックを含むものとして表されていることは認識されるべきである。システム７００は、連携して動作しうる電気的構成要素の論理グルーピング７０２を含む。
【００６５】
[0071]  例えば、論理グルーピング７０２は、様々な時間における（at various times）エンゲージメントレベルを決定するための手段７０４を提供しうる電気的構成要素を含むことができる。例えば、エンゲージメントレベルを決定するための手段７０４は、コンテンツ提供システム６００のエンゲージメントモジュール６１０および／またはコンテンツ提供システム６００のプロセッサ６３０を含みうる。ある態様では、エンゲージメントレベルを決定するための手段７０４は、第１の時間に、第１の時間におけるエンゲージメントレベルがエンゲージメント閾値未満であると決定するように構成されうる。エンゲージメントレベルは、コンテンツ提供デバイスによるコンテンツの提示に関連付けられたコンテキストアイテムに少なくとも基づきうる。ある態様では、エンゲージメントレベルを決定するための手段７０４は、第２の時間におけるエンゲージメントレベルがエンゲージメント閾値以上であるかどうかを決定するように構成されうる。ある態様では、第２の時間は、第１の時間から少なくとも閾値時間期間（例えば３０秒）たった後でありうる。ある態様では、エンゲージメントレベルを決定するための手段７０４は、１つ以上のエンゲージメント要因に基づいてエンゲージメントベースラインを定め、このエンゲージメントベースラインに基づいてエンゲージメント閾値を導出するように構成されうる。２人以上のユーザの各ユーザについてのエンゲージメントレベルが決定される態様では、エンゲージメントレベルを決定するための手段７０４は、第１の時間に、２人以上のユーザのうちの少なくとも１人のユーザについてのエンゲージメントレベルがエンゲージメント閾値未満であることを決定するように構成されうる。２人以上のユーザが提示環境内にいる態様では、エンゲージメントレベルを決定するための手段７０４は、プライマリユーザについてエンゲージメントレベルを決定するように構成されうる。第１のユーザタイプを有する第１のユーザについてエンゲージメントレベルが決定される態様では、エンゲージメントレベルを決定するための手段７０４は、第２の時間に、異なるユーザタイプを有する第２のユーザが提示環境内にいることを決定するように構成されうる。ある態様では、エンゲージメントレベルを決定するための手段７０４は、様々な時間に、ユーザが提示環境に不在であることを決定するように構成されうる。
【００６６】
[0072]  さらに、論理グルーピング７０２は、コンテンツに関連付けられたマーカを記憶するための手段７０６を提供しうる電気的構成要素を含むことができる。例えば、記憶するための手段７０６は、コンテンツ提供システム６００のメモリ６０４および／またはコンテンツ提供システム６００のプロセッサ６３０を含みうる。ある態様では、記憶するための手段７０６は、第２の時間に、エンゲージメントレベルがエンゲージメント閾値以上であるとの決定を受けて、記憶装置からマーカを取り除くように構成されうる。別の態様では、記憶するための手段７０６は、コンテンツ提供デバイスに関連付けられたメモリにマーカを記憶するか、ユーザがコンテンツにアクセスしうる１つ以上の他のコンテンツ提供デバイスによってアクセス可能なエンティティにマーカを記憶するか、等、またはそれらの任意の組み合わせを行うように構成されうる。別の態様では、記憶するための手段７０６は、コンテンツ提示における小休止を検出するために、第１の時間よりも前に小休止閾値時間期間の間コンテンツのサウンドプロフィールを分析し、コンテンツ提示における検出された小休止でマーカを記憶するように構成されうる。別の態様では、記憶するための手段７０６は、ユーザごとにユーザ固有マーカを記憶するように構成されうる。別の態様では、記憶するための手段７０６は、プライマリユーザについてのマーカを記憶するように構成されうる。別の態様では、記憶するための手段７０６は、ユーザプロフィールを記憶するように構成されうる。そのような態様では、ユーザプロフィールはまた、ユーザについての言語プリファレンスを示しうる。
【００６７】
[0073]  さらに、論理グルーピング７０２は、コンテンツの提示のためのオプションを提供するための手段７０８を提供しうる電気的構成要素を含むことができる。例えば、提供するための手段７０８は、コンテンツ提供システム６００のエンゲージメントモジュール６１０、コンテンツ提供システム６００の通信モジュール６５０および／またはコンテンツ提供システム６００のプロセッサ６３０を含むことができる。ある態様では、提供するための手段７０８は、第２の時間に、エンゲージメントレベルがエンゲージメント閾値以上であるとの決定を受けて、第１の時間以降のコンテンツについての１つ以上の提示オプションを提供するように構成されうる。ある態様では、提供するための手段７０８は、第１の時間におけるコンテンツに関連付けられたマーカが記憶されることを示すインジケーションを、コンテンツ提供デバイスを通して提供し、このインジケーションの応答の受信を受けて、第１の時間以降のコンテンツを提示するように構成されうる。ある態様では、提示オプションは、第２の時間に、エンゲージメントレベルがエンゲージメント閾値未満であるとの決定を受けて、第２の時間以降、少なくとも低下した音量レベルでコンテンツを提示するためのオプションを含みうる。ある態様では、提示オプションは、第２の時間に、エンゲージメントレベルがエンゲージメント閾値未満であるとの決定を受けて、第２の時間以降、クローズドキャプショニングを使用してコンテンツを提示するためのオプションを含みうる。そのような態様では、クローズドキャプショニングを使用したコンテンツの提示中に使用される言語は、ユーザプロフィールに記憶されている情報に基づいて決定されうる。ある態様では、提供するための手段７０８は、クローズドキャプショニングを使用してコンテンツを提示するためのオプションを提供するように、および／または、クローズドキャプショニングを使用したコンテンツの提示を止めるためのオプションを提供するように構成されうる。ある態様では、提供するための手段７０８は、コンテンツの、変更のない提示を再開するためのオプションを提供するように構成されうる。ある態様では、提供するための手段７０８は、ユーザがコンテンツの提示を再開するかどうかを決定することを可能にするプロンプトを提供するように構成されうる。
【００６８】
[0074]  オプションの態様では、論理グルーピング７０２は、ノイズレベルがリスニング閾値レベルよりも上であることを決定するための手段７１０を提供しうる電気的構成要素を含むことができる。例えば、ノイズレベルを決定するための手段７１０は、コンテンツ提供システム６００のエンゲージメントモジュール６１０、コンテンツ提供システム６００の通信モジュール６５０、および／またはコンテンツ提供システム６００のプロセッサ６３０を含むことができる。
【００６９】
[0075]  別のオプションの態様では、論理グルーピング７０２は、コンテンツを受信するための手段７１２を提供しうる電気的構成要素を含むことができる。例えば、コンテンツを受信するための手段７１２は、コンテンツ提供システム６００のエンゲージメントモジュール６１０、コンテンツ提供システム６００の通信モジュール６５０、および／またはコンテンツ提供システム６００のプロセッサ６３０を含むことができる。ある態様では、コンテンツは、ブロードキャスト送信、マルチキャスト送信、ユニキャスト送信、等、またはそれらの任意の組み合わせの受信を通して受信されうる。
【００７０】
[0076]  別のオプションの態様では、論理グルーピング７０２は、様々な時間にコンテンツの提示を変更するための手段７１４を提供しうる電気的構成要素を含むことができる。例えば、提示を変更するための手段７１４は、コンテンツ提供システム６００のエンゲージメントモジュール６１０、コンテンツ提供システム６００の通信モジュール６５０、および／またはコンテンツ提供システム６００のプロセッサ６３０を含むことができる。ある態様では、変更するための手段７１４は、ユーザが存在するとの決定に少なくとも部分的に基づいてコンテンツについての１つ以上の提示オプションを変更するように構成されうる。ある態様では、変更するための手段７１４は、コンテンツに関連付けられた属性を検出し、ユーザタイプが、検出された属性を有するコンテンツへのアクセスが制限されているユーザタイプであると決定し、コンテンツの提示を止めるように構成されうる。属性は、コンテンツが、暴力、アダルトな用語、アダルトな状況、等、またはそれらの任意の組み合わせのようなものであるがそれらに限定されない１つ以上の特性を含むことを示すインジケーションでありうる。さらに、属性は、コンテンツに関連付けられたプログラム情報から決定されうる。ある態様では、ユーザタイプは、大人、子供、若者、ユーザ規定タイプ、またはそれらの任意の組み合わせを含みうる。ユーザタイプは、ユーザの身長、入力された年齢、過去の使用、等、またはそれらの任意の組み合わせに基づいて検出されうる。ある態様では、変更するための手段７１４は、コンテンツ提供デバイスに関連付けられたユーザインターフェース上にコンテンツの説明を提示するように構成されうる。ある態様では、変更するための手段７１４は、コンテンツ提供デバイスに関連付けられたユーザインターフェース上にブランクのスクリーンを提示するように構成されうる。ある態様では、変更するための手段７１４は、第１の時間に、エンゲージメントレベルがエンゲージメント閾値未満であるとの決定を受けて、コンテンツの１つ以上の提示属性を変更するように構成されうる。
【００７１】
[0077]  追加的に、システム７００は、電気的構成要素７０４，７０６，７０８，７１０，７１２、および７１４に関連付けられた機能を実行するための命令を保持し、電気的構成要素７０４，７０６，７０８，７１０，７１２，７１４、等によって使用または取得されるデータを記憶するメモリ７１６を含みうる。メモリ７１６の外部にあるように示されているが、電気的構成要素７０４，７０６，７０８，７１０，７１２、および７１４のうちの１つ以上が、メモリ７１６内に存在しうることも理解されるべきである。一例では、電気的構成要素７０４，７０４，７０６，７０８，７１０，７１２，および７１４が少なくとも１つのプロセッサを含みうるか、または、各電気的構成要素７０４，７０４，７０６，７０８，７１０，７１２，および７１４が少なくとも１つのプロセッサの対応モジュールでありうる。さらに、追加または代替の例では、電気的構成要素７０４，７０６，７０８，７１０，７１２、および７１４は、コンピュータ可読媒体を含むコンピュータプログラム製品であり得、ここで、各電気的構成要素７０４，７０６，７０８，７１０，７１２、および７１４は、対応するコードでありうる。
【００７２】
[0078]  本願で使用される場合、「構成要素」、「モジュール」、「システム」、等の用語は、ハードウェア、ファームウェア、ハードウェアとソフトウェアの組み合わせ、ソフトウェア、または実行中のソフトウェアのようなものであるがそれらに限定されるわけではないコンピュータ関連エンティティを含むことが意図される。例えば、構成要素は、プロセッサで実行中のプロセス、プロセッサ、オブジェクト、実行ファイル、実行スレッド、プログラム、および／またはコンピュータでありうるがそれらに限定されるわけではない。例示として、コンピューティングデバイス上で実行中のアプリケーションと、そのコンピューティングデバイスとは両方とも構成要素でありうる。１つ以上の構成要素がプロセスおよび／または実行スレッド内に存在することができ、１つの構成要素は、１つのコンピュータにローカライズされること、および／または、２つ以上のコンピュータ間で分散されることができる。加えて、これらの構成要素は、様々なデータ構造を記憶している様々なコンピュータ可読媒体から実行することができる。これらの構成要素は、ローカルプロセスおよび／またはリモートプロセスを経由して、例えば、ローカルシステムにおいて、分散システムにおいて、および／または信号を介して他のシステムとインターネットのようなネットワークを介して、別の構成要素と対話するある構成要素からのデータのような１つ以上のデータパケットを有する信号にしたがって通信しうる。
【００７３】
[0079]  さらに、本明細書では、様々な態様が、ワイヤード端末またはワイヤレス端末でありうる端末に関連して説明される。端末は、システム、デバイス、加入者ユニット、加入者局、モバイル局、モバイル、モバイルデバイス、リモート局、リモート端末、アクセス端末、ユーザ端末、端末、通信デバイス、ユーザエージェント、ユーザデバイス、またはユーザ機器（ＵＥ）とも呼ばれうる。ワイヤレス端末は、セルラ電話、衛星電話、コードレス電話、セッション開始プロトコル（ＳＩＰ）電話、ワイヤレスローカルループ（ＷＬＬ）局、携帯情報端末（ＰＤＡ）、ワイヤレス接続機能を有するハンドヘルドデバイス、コンピューティングデバイス、または、ワイヤレスモデムに接続された他の処理デバイスでありうる。さらに、本明細書では、様々な態様が、基地局に関連して説明される。基地局は、ワイヤレス端末（１つ以上の）と通信するために利用され得、アクセスポイント、ノードＢ、または何らかの他の用語でも呼ばれうる。
【００７４】
[0080]  さらに、「または」という用語は、排他的な「または」というよりはむしろ、包括的な「または」を意味することが意図される。すなわち、別途明記されていない限り、または、コンテキストから明らかでない限り、「ＸはＡまたはＢを採用する」という表現は、任意の自然で包括的な順列を意味することが意図される。すなわち、「ＸはＡまたはＢを採用する」という表現は、以下の例のうちのいずれによっても満たされる：ＸはＡを採用する；ＸはＢを採用する；または、ＸはＡとＢの両方を採用する。加えて、本明細書でおよび添付の特許請求の範囲で使用される場合、「ａ」および「ａｎ」という冠詞は、一般に、単数形に向けられていることが別途明記されていない限り、あるいは、コンテキストから明らかでない限り、「１つ以上の」を意味するものと解釈されるべきである。
【００７５】
[0081]  本明細書で説明された技法は、符号分割多元接続（ＣＤＭＡ）、時分割多元接続（ＴＤＭＡ）、周波数分割多元接続（ＦＤＭＡ）、直交周波数分割多元接続（ＯＦＤＭＡ）、単一キャリア周波数分割多元接続（ＳＣ−ＦＤＭＡ）、および他のネットワークのような様々なワイヤレス通信システムのために使用されうる。「システム」および「ネットワーク」という用語は交換して使用されることが多い。ＣＤＭＡシステムは、ＵＴＲＡ（Universal Terrestrial Radio Access）、ｃｄｍａ２０００、等の無線技術を実現しうる。ＵＴＲＡは、広帯域ＣＤＭＡ（Ｗ−ＣＤＭＡ（登録商標））とＣＤＭＡの他の変形とを含む。さらに、ｃｄｍａ２０００は、ＩＳ−２０００規格、ＩＳ−９５規格、およびＩＳ−８５６規格をカバーする。ＴＤＭＡシステムは、ＧＳＭ（登録商標）（Global System for Mobile Communications）のような無線技術を実現しうる。ＯＦＤＭＡシステムは、次世代ＵＴＲＡ（Ｅ−ＵＴＲＡ）、ウルトラモバイルブロードバンド（ＵＭＢ）、ＩＥＥＥ ８０２．１１（Ｗｉ−Ｆｉ（登録商標））、ＩＥＥＥ ８０２．１６（ＷｉＭＡＸ（登録商標））、ＩＥＥＥ ８０２．２０、フラッシュＯＦＤＭ（登録商標）のような無線技術を実現しうる。ＵＴＲＡおよびＥ−ＵＴＲＡは、ＵＭＴＳ（Universal Mobile Telecommunication System）の一部である。３ＧＰＰロングタームエボリューション（ＬＴＥ）は、ダウンリンク上でＯＦＤＭＡを採用し、アップリンク上でＳＣ−ＦＤＭＡを採用するＥ−ＵＴＲＡを使用するＵＭＴＳのリリースである。ＵＴＲＡ、Ｅ−ＵＴＲＡ、ＵＭＴＳ、ＬＴＥ、およびＧＭＳは、「第３世代パートナシッププロジェクト」（３ＧＰＰ）という名の団体からの文書で説明されている。追加的に、ｃｄｍａ２０００およびＵＭＢは、「第３世代パートナシッププロジェクト２」（３ＧＰＰ２）という名の団体からの文書で説明されている。さらに、そのようなワイヤレス通信システムは、不対の無認可スペクトル（unpaired unlicensed spectrums）、８０２.ｘｘワイヤレスＬＡＮ、ＢＬＵＥＴＯＯＴＨ（登録商標）、およびその他の短距離または長距離ワイヤレス通信技法を使用することが多いピア・ツー・ピア（例えば、モバイル・ツー・モバイル）アドホックネットワークシステムを追加的に含みうる。
【００７６】
[0082]  様々な態様または特徴が、多数のデバイス、構成要素、モジュール、等を含みうるシステムの観点で提示されるだろう。様々なシステムが、追加のデバイス、構成要素、モジュール、等を含みうること、および／または、図に関連して説明されたデバイス、構成要素、モジュール、等をすべての含むわけではない可能性があることが理解および認識されるべきである。これらのアプローチの組み合わせもまた使用されうる。
【００７７】
[0083]  本明細書で開示された態様に関連して説明された実例となる様々な論理、論理ブロック、モジュール、および回路は、汎用プロセッサ、デジタルシグナルプロセッサ（ＤＳＰ）、特定用途向け集積回路（ＡＳＩＣ）、フィールドプログラマブルゲートアレイ（ＦＰＧＡ）または他のプログラマブル論理デバイス、ディスクリートゲートまたはトランジスタ論理、ディスクリートハードウェア構成要素、あるいは本明細書で説明された機能を行うように設計されたそれらの任意の組み合わせで、実現されるかまたは行われうる。汎用プロセッサは、マイクロプロセッサでありうるが、代替として、このプロセッサは、任意の従来のプロセッサ、コントローラ、マイクロコントローラ、またはステートマシンでありうる。プロセッサはまた、コンピューティングデバイスの組み合わせ、例えば、ＤＳＰと、１つのマイクロプロセッサ、複数のマイクロプロセッサ、ＤＳＰコアと連携した１つ以上のマイクロプロセッサ、またはその他のこのような構成との組み合わせ、として実現されうる。追加的に、少なくとも１つのプロセッサは、上述されたステップおよび／または動作の１つ以上を行うよう動作可能な１つ以上のモジュールを備えうる。
【００７８】
[0084]  さらに、本明細書で開示された態様に関連して説明された方法またはアルゴリズムのステップおよび／または動作は、直接ハードウェアで、プロセッサによって実行されるソフトウェアモジュールで、または両者の組み合わせで具現化（embodied）されうる。ソフトウェアモジュールは、ＲＡＭメモリ、フラッシュメモリ、ＲＯＭメモリ、ＥＰＲＯＭメモリ、ＥＥＰＲＯＭメモリ、レジスタ、ハードディスク、リムーバルディスク、ＣＤ−ＲＯＭ、または当技術分野で知られているその他の形状の記憶媒体内に存在しうる。例示的な記憶媒体は、プロセッサがこの記憶媒体から情報を読み取り、この記憶媒体に情報を書き込むことができるようにプロセッサに結合されうる。代替として、記憶媒体はプロセッサに一体化されうる。さらに、いくつかの態様では、プロセッサおよび記憶媒体はＡＳＩＣ内に存在しうる。追加的に、ＡＳＩＣはユーザ端末内に存在しうる。代替として、プロセッサおよび記憶媒体は、ユーザ端末内にディスクリート構成要素として存在しうる。追加的に、いくつかの態様では、方法またはアルゴリズムのステップおよび／または動作は、コンピュータプログラム製品に組み込まれうる、機械可読媒体および／またはコンピュータ可読媒体上のコードおよび／または命令のうちの１つまたは任意の組み合わせ、あるいはそのセットとして存在しうる。
【００７９】
[0085]  １つ以上の態様では、説明された機能は、ハードウェア、ソフトウェア、ファームウェア、またはそれらの任意の組み合わせで実現されうる。ソフトウェアで実現される場合、これらの機能は、コンピュータ可読媒体上で、１つ以上の命令またはコードとして送信または記憶されうる。コンピュータ可読媒体は、ある場所から別の場所へのコンピュータプログラムの転送を容易にする任意の媒体を含む通信媒体とコンピュータ記憶媒体の両方を含む。記憶媒体は、コンピュータによってアクセス可能な任意の利用可能な媒体でありうる。限定ではなく例として、このようなコンピュータ可読媒体は、ＲＡＭ、ＲＯＭ、ＥＥＰＲＯＭ、ＣＤ−ＲＯＭまたは他の光ディスク記憶装置、磁気ディスク記憶装置または他の磁気記憶デバイス、あるいは、データ構造または命令の形式で所望のプログラムコードを記憶または搬送するために使用可能であり、かつコンピュータによってアクセス可能なその他の媒体を備えることができる。また、いずれの接続もコンピュータ可読媒体と称されうる。例えば、ソフトウェアが、同軸ケーブル、光ファイバーケーブル、ツイストペア、デジタル加入者回線（ＤＳＬ）、または赤外線、電波、およびマイクロ波のようなワイヤレス技術を使用して、ウェブサイト、サーバ、またはその他のリモートソースから送信される場合、この同軸ケーブル、光ファイバーケーブル、ツイストペア、ＤＳＬ、または赤外線、電波、およびマイクロ波のようなワイヤレス技術は、媒体の定義に含まれる。本明細書で使用される場合、ディスク（ｄｉｓｋ）およびディスク（ｄｉｓｃ）は、コンパクトディスク（ＣＤ）、レーザーディスク（登録商標）、光ディスク、デジタル多用途ディスク（ＤＶＤ）、フロッピー（登録商標）ディスク、およびブルーレイ（登録商標）ディスクを含み、ディスク（ｄｉｓｋ）は、通常磁気的にデータを再生し、ディスク（ｄｉｓｃ）は、通常レーザーを用いて光学的にデータを再生する。上記の組み合わせもまた、コンピュータ可読媒体の範囲内に含まれるべきである。
【００８０】
[0086]  「例示的」という用語は、本明細書では、実例、事例、または例示として機能するという意味で使用される。「例示的」として本明細書で説明された任意の態様または設計は、必ずしも、他の態様または設計よりも好ましいまたは有利であると解釈されるべきではない。追加的に、本明細書で使用される場合、複数のアイテムからなるリスト「のうちの少なくとも１つ」を指す表現は、単一のメンバを含む、これらのアイテムの任意の組み合わせを指す。例として、「ａ、ｂ、またはｃのうちの少なくとも１つ」は、ａ、ｂ、ｃ、ａ−ｂ、ａ−ｃ、ｂ−ｃ、およびａ−ｂ−ｃをカバーすることが意図される。
【００８１】
[0087]  先の開示は、実例となる態様および／または実現について説明しているが、添付の特許請求の範囲によって定義される説明された態様および／または実施形態の適用範囲から逸脱することなく、様々な変化および変更が本明細書で行われる可能性があることに留意されたい。さらに、説明された態様および／または実現の要素は、単数形で説明されうるかまたは単数形で特許請求の範囲に記載されうるが、単数形への限定が明記されていない限り、複数形が予期される。追加的に、任意の態様および／または実現の全部または一部は、別途明記がない限り、任意の他の態様および／または実現の全部または一部とともに利用されうる。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
2016504836.tif 000008
【図７】
2016504836.tif 000009
【手続補正書】
【提出日】平成27年7月28日(2015.7.28)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
コンテンツを提供する方法であって、
エンゲージメント閾値を決定することと、ここにおいて、前記エンゲージメント閾値は、エンゲージメントベースラインに基づいて導出され、前記エンゲージメントベースラインは、コンテンツ提供デバイスによるコンテンツの提示のための提示環境に関連付けられた１つ以上のエンゲージメント要因に少なくとも基づいて定められ、前記エンゲージメント要因は、周囲のサウンドレベル、周囲の光レベル、前記コンテンツのタイプに基づいたディストラクション値傾向、または１人以上のユーザの特性に基づいたディストラクション値傾向のうちの少なくとも１つを含む、
第１の時間に、前記コンテンツ提供デバイスによる前記コンテンツの前記提示に関連付けられたエンゲージメントレベルを決定することと、ここにおいて、前記エンゲージメントレベルは、前記第１の時間における前記コンテンツ提供デバイスによる前記コンテンツの提示に関連付けられた１つ以上のコンテキストアイテムに少なくとも基づく、
前記第１の時間における前記エンゲージメントレベルが前記エンゲージメント閾値未満であると決定することと、
前記第１の時間における前記コンテンツに関連付けられたマーカを記憶装置に記憶することと、
第２の時間における前記エンゲージメントレベルが前記エンゲージメント閾値以上であるかどうかを決定することと
を備える方法。
【請求項２】
コンテンツを提供する方法であって、
エンゲージメント閾値を決定することと、
第１の時間に、前記コンテンツ提供デバイスによる前記コンテンツの前記提示に関連付けられたエンゲージメントレベルを決定することと、ここにおいて、前記エンゲージメントレベルは、前記第１の時間における前記コンテンツ提供デバイスによる前記コンテンツの提示に関連付けられた１つ以上のコンテキストアイテムに少なくとも基づき、前記１つ以上のコンテキストアイテムは、周囲のサウンドレベル、１つ以上のディストラクションサウンドの存在、および１人以上のユーザから検出されるスピーチのうちの少なくとも１つを備える、
前記第１の時間における前記エンゲージメントレベルが前記エンゲージメント閾値未満であると決定することと、
前記第１の時間における前記コンテンツに関連付けられたマーカを記憶装置に記憶することと、
第２の時間における前記エンゲージメントレベルが前記エンゲージメント閾値以上であるかどうかを決定することと
を備える方法。
【請求項３】
前記第２の時間に前記エンゲージメントレベルが前記エンゲージメント閾値以上であるとの前記決定を受けて、前記第１の時間以降の前記コンテンツについての１つ以上の提示オプションを提供すること
をさらに備える、請求項１または２に記載の方法。
【請求項４】
前記提供することは、
前記第１の時間における前記コンテンツに関連付けられた前記マーカが記憶されていることを示すインジケーションを、前記コンテンツ提供デバイスを通して提供することと、
前記インジケーションに対する応答の受信を受けて、前記第１の時間以降の前記コンテンツを提示することと
をさらに備える、請求項３に記載の方法。
【請求項５】
前記第２の時間は、前記第１の時間から少なくとも閾値時間期間たった後である、請求項１または２に記載の方法。
【請求項６】
前記閾値時間期間は３０秒である、請求項５に記載の方法。
【請求項７】
前記第２の時間は、前記第１の時間から閾値時間期間たっておらず、前記方法は、
前記第２の時間に、前記エンゲージメントレベルが前記エンゲージメント閾値以上であるとの前記決定を受けて、前記マーカを前記記憶装置から取り除くこと
をさらに備える、請求項１または２に記載の方法。
【請求項８】
前記１つ以上のコンテキストアイテムは、
周囲のサウンドレベル、
１つ以上のディストラクションサウンドの存在、
１人以上のユーザから検出されるスピーチ、または
それらの任意の組み合わせ
のうちの少なくとも１つを備える、請求項１に記載の方法。
【請求項９】
前記エンゲージメントレベルを決定することは、１つ以上のエンゲージメント要因に基づいてエンゲージメントベースラインを定めることと、前記エンゲージメントベースラインに基づいて前記エンゲージメント閾値を導出することとをさらに備える、
前記１つ以上のエンゲージメント要因は、
周囲のサウンドレベル、
前記コンテンツのタイプに基づいたディストラクション傾向値、
周囲の光レベル、または
それらの任意の組み合わせ
のうちの少なくとも１つを備える、請求項２に記載の方法。
【請求項１０】
前記マーカを記憶することは、
前記コンテンツ提供デバイスに関連付けられたメモリに前記マーカを記憶すること、
ユーザが前記コンテンツにアクセスしうる１つ以上の他のコンテンツ提供デバイスによってアクセス可能なエンティティに前記マーカを記憶すること、または
それらの任意の組み合わせ
のうちの少なくとも１つを備える、請求項１または２に記載の方法。
【請求項１１】
前記１つ以上の提示オプションは、前記第２の時間に前記エンゲージメントレベルが前記エンゲージメント閾値未満であるとの前記決定を受けて、前記第２の時間以降、少なくとも低下した音量レベルで前記コンテンツを提示するためのオプションを含む、請求項３に記載の方法。
【請求項１２】
前記１つ以上の提示オプションは、前記第２の時間に前記エンゲージメントレベルが前記エンゲージメント閾値未満であるとの前記決定を受けて、前記第２の時間以降、クローズドキャプショニングを使用して前記コンテンツを提示するためのオプションを含む、請求項３に記載の方法。
【請求項１３】
クローズドキャプショニングを使用した前記コンテンツの提示中に使用される言語は、ユーザプロフィールに記憶されている情報に基づいて決定される、請求項１２に記載の方法。
【請求項１４】
前記第２の時間におけるノイズレベルがリスニング閾値レベルよりも上であると決定することと、
クローズドキャプショニングを使用して前記コンテンツを提示するためのオプションを提供することと
をさらに備える、請求項１または２に記載の方法。
【請求項１５】
第３の時間における前記ノイズレベルが前記リスニング閾値レベルよりも低いと決定することと、
クローズドキャプショニングを使用した前記コンテンツの提示を止めるためのオプションを前記第３の時間に提供することと
をさらに備える、請求項１４に記載の方法。
【請求項１６】
前記マーカを前記記憶することは、
前記コンテンツ提示における小休止を検出するために、前記第１の時間よりも前に小休止閾値時間期間の間前記コンテンツのサウンドプロフィールを分析することと、
前記コンテンツ提示における前記検出された小休止に前記マーカを記憶することと
をさらに備える、請求項１または２に記載の方法。
【請求項１７】
前記エンゲージメントレベルは、２人以上のユーザの各ユーザについて決定され、前記決定することは、前記第１の時間に前記２人以上のユーザのうちの少なくとも１人のユーザについての前記エンゲージメントレベルが前記エンゲージメント閾値未満であると決定することさらに備え、前記記憶することは、前記第１の時間に前記２人以上のユーザのちの前記少なくとも１人のユーザの各々についてユーザ固有マーカを記憶することをさらに備える、請求項１または２に記載の方法。
【請求項１８】
２人以上のユーザが提示環境内におり、前記２人以上のユーザは、プライマリユーザと１人以上のセカンダリユーザとを含み、前記エンゲージメントレベルは、前記第１の時間に前記プライマリユーザについて決定される、請求項１または２に記載の方法。
【請求項１９】
ブロードキャスト送信、マルチキャスト送信、ユニキャスト送信、またはそれらの任意の組み合わせのうちの少なくとも１つの受信を使用して、前記コンテンツ提供デバイスが前記コンテンツを受信することをさらに備える、請求項１または２に記載の方法。
【請求項２０】
前記エンゲージメントレベルは、第１のユーザについて決定され、前記第１のユーザは、第１のユーザタイプに関連付けられ、前記方法は、
前記第２の時間に第２のユーザが提示環境内にいると決定することと、ここにおいて、前記第２のユーザは、第２のユーザタイプに関連付けられる、
前記第２のユーザが存在しており、前記第２のユーザタイプであるとの前記決定に少なくとも部分的に基づいて、前記第２の時間に前記コンテンツについての１つ以上の提示オプションを変更することと
をさらに備える、請求項１または２に記載の方法。
【請求項２１】
前記変更することは、
前記コンテンツに関連付けられた属性を検出することと、
前記第２のユーザタイプが、前記検出された属性を有する前記コンテンツへのアクセスが制限されているユーザタイプであると決定することと、
前記コンテンツの提示を止めることと
をさらに備える、請求項２０に記載の方法。
【請求項２２】
前記変更することは、
前記コンテンツ提供デバイスに関連付けられたユーザインターフェース上にブランクのスクリーンを提示すること
をさらに備える、請求項２１に記載の方法。
【請求項２３】
前記変更することは、
前記コンテンツ提供デバイスに関連付けられたユーザインターフェース上に前記コンテンツの説明を提示すること
をさらに備える、請求項２１に記載の方法。
【請求項２４】
前記属性は、前記コンテンツが、暴力、アダルトな用語、アダルトな状況、またはそれらの任意の組み合わせを含む１つ以上の特性を含むことを示すインジケーションである、請求項２１に記載の方法。
【請求項２５】
前記変更することは、
前記第１のユーザが前記コンテンツの提示を再開するかどうかを決定することを可能にするプロンプトを前記第１のユーザに提供すること、ここにおいて、前記第１のユーザは、前記第２のユーザタイプとは異なるユーザタイプである、
をさらに備える、請求項２０に記載の方法。
【請求項２６】
前記属性は、前記コンテンツに関連付けられたプログラム情報から決定される、請求項２０に記載の方法。
【請求項２７】
前記プログラム情報は、
前記提示されるコンテンツとともに提供される情報、
プログラム情報エンティティから入手可能な情報、
前記コンテンツについての平均ノイズレベルから導出される情報、
クローズドキャプショニング情報の分析から導出される情報、または
それらの任意の組み合わせ
のうちの少なくとも１つから入手可能である、請求項２６に記載の方法。
【請求項２８】
前記第１のユーザタイプは、大人、子供、または若者のうちの少なくとも１つを含む、請求項２０に記載の方法。
【請求項２９】
前記第１のユーザタイプは、ユーザの身長、入力された年齢、過去の使用、またはそれらの任意の組み合わせのうちの少なくとも１つに基づいて検出され、請求項２０に記載の方法。
【請求項３０】
前記変更することは、クローズドキャプショニングを使用して前記コンテンツを提示するためのオプションを前記第１のユーザに提供することをさらに備える、請求項２０に記載の方法。
【請求項３１】
前記第１のユーザタイプは、前記第１のユーザに関するユーザプロフィールとともに記憶され、クローズドキャプショニングを使用した前記コンテンツの提示中に使用される言語は、前記第１のユーザに関する前記ユーザプロフィールとともに記憶されている情報に基づいて決定される、請求項３０に記載の方法。
【請求項３２】
第３の時間に前記第２のユーザが前記提示環境に不在であると決定することと、
前記コンテンツの提示を再開するためのオプションを前記第１のユーザに提供することと
をさらに備える、請求項２１に記載の方法。
【請求項３３】
前記第２のユーザに関連付けられたエンゲージメントレベルが、エンゲージメント閾値よりも低いことを検出することと、
前記コンテンツの提示を再開するためのオプションを前記第１のユーザに提供することと
をさらに備える、請求項２１に記載の方法。
【請求項３４】
前記エンゲージメントレベルは、第１のユーザについて決定され、前記エンゲージメントレベルは、前記第１のユーザに関連付けられた検出された関心レベルにさらに基づき、前記方法は、
前記第１の時間に前記エンゲージメントレベルが前記エンゲージメント閾値未満であるとの前記決定を受けて、前記コンテンツの１つ以上の提示属性を変更すること
をさらに備える、請求項１に記載の方法。
【請求項３５】
前記第１のユーザに関連付けられた前記検出された関心レベルは、前記第１のユーザが眠っていることを含む、請求項３４に記載の方法。
【請求項３６】
前記第１のユーザの前記検出された関心レベルは、前記第１のユーザの頭の方向、前記第１のユーザの目が開いているかどうか、前記第１のユーザがロケーションを移動したかどうか、前記第１のユーザが提示環境を出たかどうか、前記第１のユーザの１つ以上の生体測定値、またはそれらの任意の組み合わせのうちの少なくとも１つに基づいて検出される、請求項３４に記載の方法。
【請求項３７】
前記第１のユーザの前記検出された関心レベルは、前記第１のユーザに関連付けられた１つ以上のデバイスを使用して検出される、請求項３４に記載の方法。
【請求項３８】
前記変更することは、前記コンテンツの聴覚提示を前記第１のユーザから外してフォーカスさせることをさらに備える、請求項３４に記載の方法。
【請求項３９】
前記フォーカスさせることは、前記コンテンツの聴覚提示を第２のユーザに向けてフォーカスさせることをさらに備え、前記変更することは、全体の聴覚提示音量レベルを、前記第２のユーザに向けてフォーカスされている聴覚提示が、前記第２のユーザに関連付けられたロケーションにおいて、前記ロケーションで生成される一般の聴覚提示とほぼ同じノイズレベルを生成するレベルに低下させることをさらに備え、請求項３８に記載の方法。
【請求項４０】
前記変更することは、前記コンテンツの聴覚提示音量を下げることと、クローズドキャプショニングを使用することとをさらに備える、請求項３４に記載の方法。
【請求項４１】
前記聴覚提示音量を下げることは、前記コンテンツの前記聴覚提示音量をミュートにすることをさらに備える、請求項４０に記載の方法。
【請求項４２】
通信のための装置であって、
エンゲージメント閾値を決定することと、ここにおいて、前記エンゲージメント閾値は、エンゲージメントベースラインに基づいて導出され、前記エンゲージメントベースラインは、コンテンツ提供デバイスによるコンテンツの提示のための提示環境に関連付けられた１つ以上のエンゲージメント要因に少なくとも基づいて定められ、前記エンゲージメント要因は、周囲のサウンドレベル、周囲の光レベル、前記コンテンツのタイプに基づいたディストラクション値傾向、または１人以上のユーザの特性に基づいたディストラクション値傾向のうちの少なくとも１つを含む；第１の時間に、前記コンテンツ提供デバイスによる前記コンテンツの前記提示に関連付けられたエンゲージメントレベルを決定することと、ここにおいて、前記エンゲージメントレベルは、前記第１の時間における前記コンテンツ提供デバイスによる前記コンテンツの提示に関連付けられた１つ以上のコンテキストアイテムに少なくとも基づく；前記第１の時間における前記エンゲージメントレベルが前記エンゲージメント閾値未満であると決定することとを行うための手段と、
前記第１の時間における前記コンテンツに関連付けられたマーカを記憶装置に記憶するための手段と、
第２の時間における前記エンゲージメントレベルが前記エンゲージメント閾値以上であるかどうかを決定するための手段と
を備える装置。
【請求項４３】
コンピュータ可読媒体を備えるコンピュータプログラム製品であって、
前記コンピュータ可読媒体は、
請求項１または請求項２に記載の方法を行うことをコンピュータに行わせるための少なくとも１つの命令
を備える、コンピュータプログラム製品。
【請求項４４】
通信のための装置であって、
処理システムを備え、前記処理システムは、
エンゲージメント閾値を決定することと、ここにおいて、前記エンゲージメント閾値は、エンゲージメントベースラインに基づいて導出され、前記エンゲージメントベースラインは、コンテンツ提供デバイスによるコンテンツの提示のための提示環境に関連付けられた１つ以上のエンゲージメント要因に少なくとも基づいて定められ、前記エンゲージメント要因は、周囲のサウンドレベル、周囲の光レベル、前記コンテンツのタイプに基づいたディストラクション値傾向、または１人以上のユーザの特性に基づいたディストラクション値傾向のうちの少なくとも１つを含む、
第１の時間に、前記コンテンツ提供デバイスによる前記コンテンツの前記提示に関連付けられたエンゲージメントレベルを決定することと、ここにおいて、前記エンゲージメントレベルは、前記第１の時間における前記コンテンツ提供デバイスによる前記コンテンツの提示に関連付けられた１つ以上のコンテキストアイテムに少なくとも基づく、
前記第１の時間における前記エンゲージメントレベルが前記エンゲージメント閾値未満であると決定することと、
前記第１の時間における前記コンテンツに関連付けられたマーカを記憶装置に記憶することと、
第２の時間における前記エンゲージメントレベルが前記エンゲージメント閾値以上であるかどうかを決定することと
を行うように構成される、装置。
【請求項４５】
通信のための装置であって、
処理システムを備え、前記処理システムは、
エンゲージメント閾値を決定することと、
第１の時間に、前記コンテンツ提供デバイスによる前記コンテンツの前記提示に関連付けられたエンゲージメントレベルを決定することと、ここにおいて、前記エンゲージメントレベルは、前記第１の時間における前記コンテンツ提供デバイスによる前記コンテンツの提示に関連付けられた１つ以上のコンテキストアイテムに少なくとも基づき、前記１つ以上のコンテキストアイテムは、周囲のサウンドレベル、１つ以上のディストラクションサウンドの存在、および１人以上のユーザから検出されるスピーチのうちの少なくとも１つを備える、
前記第１の時間における前記エンゲージメントレベルが前記エンゲージメント閾値未満であると決定することと、
前記第１の時間における前記コンテンツに関連付けられたマーカを記憶装置に記憶することと、
第２の時間における前記エンゲージメントレベルが前記エンゲージメント閾値以上であるかどうかを決定することと
を行うように構成される、装置。
【請求項４６】
前記処理システムは、
前記第２の時間に前記エンゲージメントレベルが前記エンゲージメント閾値以上であるとの前記決定を受けて、前記第１の時間以降の前記コンテンツについての１つ以上の提示オプションを提供すること
を行うようにさらに構成される、請求項４４または４５に記載の装置。
【請求項４７】
前記処理システムは、
前記第１の時間における前記コンテンツに関連付けられた前記マーカが記憶されていることを示すインジケーションを、前記コンテンツ提供デバイスを通して提供することと、
前記インジケーションに対する応答の受信を受けて、前記第１の時間以降の前記コンテンツを提示することと
を行うようにさらに構成される、請求項４６に記載の装置。
【請求項４８】
前記第２の時間は、前記第１の時間から少なくとも閾値時間期間たった後である、請求項４４または４５に記載の装置。
【請求項４９】
前記閾値時間期間は３０秒である、請求項４８に記載の装置。
【請求項５０】
前記第２の時間は、前記第１の時間から閾値時間期間たっておらず、前記処理システムは、
前記第２の時間に前記エンゲージメントレベルが前記エンゲージメント閾値以上であるとの前記決定を受けて、前記マーカを前記記憶装置から取り除くこと
を行うようにさらに構成される、請求項４４または４５に記載の装置。
【請求項５１】
前記１つ以上のコンテキストアイテムは、
周囲のサウンドレベル、
１つ以上のディストラクションサウンドの存在、
１人以上のユーザから検出されるスピーチ、または
それらの任意の組み合わせ
のうちの少なくとも１つを備える、請求項４４に記載の装置。
【請求項５２】
前記処理システムは、１つ以上のエンゲージメント要因に基づいてエンゲージメントベースラインを定めることと、前記エンゲージメントベースラインに基づいて前記エンゲージメント閾値を導出することとを行うようにさらに構成され、
前記１つ以上のエンゲージメント要因は、
周囲のサウンドレベル、
前記コンテンツのタイプに基づいたディストラクション傾向値、
周囲の光レベル、または
それらの任意の組み合わせ
のうちの少なくとも１つを含む、請求項４５に記載の装置。
【請求項５３】
前記処理システムは、
前記マーカを、前記コンテンツ提供デバイスに関連付けられたメモリに記憶すること、
ユーザが前記コンテンツにアクセスしうる１つ以上の他のコンテンツ提供デバイスによってアクセス可能なエンティティに前記マーカを記憶すること、または
それらの任意の組み合わせ
を行うようにさらに構成される、請求項４４または４５に記載の装置。
【請求項５４】
前記１つ以上の提示オプションは、前記第２の時間に前記エンゲージメントレベルが前記エンゲージメント閾値未満であるとの前記決定を受けて、前記第２の時間以降、少なくとも低下した音量レベルで前記コンテンツを提示するためのオプションを含む、請求項４６に記載の装置。
【請求項５５】
前記１つ以上の提示オプションは、前記第２の時間に前記エンゲージメントレベルが前記エンゲージメント閾値未満であるとの前記決定を受けて、前記第２の時間以降、クローズドキャプショニングを使用して前記コンテンツを提示するためのオプションを含む、請求項４６に記載の装置。
【請求項５６】
クローズドキャプショニングを使用した前記コンテンツの提示中に使用される言語は、ユーザプロフィールに記憶されている情報に基づいて決定される、請求項５５に記載の装置。
【請求項５７】
前記処理システムは、
前記第２の時間におけるノイズレベルがリスニング閾値レベルよりも上であると決定することと、
クローズドキャプショニングを使用して前記コンテンツを提示するためのオプションを提供することと
を行うようにさらに構成される、請求項４４または４５に記載の装置。
【請求項５８】
前記処理システムは、
第３の時間における前記ノイズレベルが前記リスニング閾値レベルよりも低いと決定することと、
クローズドキャプショニングを使用した前記コンテンツの提示を止めるためのオプションを前記第３の時間に提供することと
を行うようにさらに構成される、請求項５７に記載の装置。
【請求項５９】
前記処理システムは、
前記コンテンツ提示における小休止を検出するために、前記第１の時間よりも前に小休止閾値時間期間の間前記コンテンツのサウンドプロフィールを分析することと、
前記コンテンツ提示における前記検出された小休止において前記マーカを記憶することと
を行うようにさらに構成される、請求項４４または４５に記載の装置。
【請求項６０】
前記エンゲージメントレベルは、２人以上のユーザの各ユーザについて決定され、前記処理システムは、
前記第１の時間に前記２人以上のユーザのうちの少なくとも１人のユーザの前記エンゲージメントレベルが前記エンゲージメント閾値未満であると決定することと、
前記第１の時間に、前記２人以上のユーザのちの前記少なくとも１人のユーザの各々についてユーザ固有マーカを記憶することと
を行うようにさらに構成される、請求項４４または４５に記載の装置。
【請求項６１】
２人以上のユーザは提示環境内におり、前記２人以上のユーザは、プライマリユーザおよび１人以上のセカンダリユーザを含み、前記エンゲージメントレベルは、前記第１の時間に前記プライマリユーザについて決定される、請求項４４または４５に記載の装置。
【請求項６２】
前記処理システムは、
ブロードキャスト送信、マルチキャスト送信、ユニキャスト送信、またはそれらの任意の組み合わせのうちの少なくとも１つの受信を使用して、前記コンテンツ提供デバイスによって、前記コンテンツを受信すること
を行うようにさらに構成される、請求項４４または４５に記載の装置。
【請求項６３】
前記エンゲージメントレベルは、第１のユーザについて決定され、前記第１のユーザは、第１のユーザタイプに関連付けられ、前記処理システムは、
前記第２の時間に第２のユーザが提示環境にいると決定することと、ここにおいて、前記第２のユーザは、第２のユーザタイプに関連付けられる、
前記第２のユーザが存在しており、前記第２のユーザタイプであるとの前記決定に少なくとも部分的に基づいて、前記第２の時間に前記コンテンツについての１つ以上の提示オプションを変更することと
を行うようにさらに構成される、請求項４４または４５に記載の装置。
【請求項６４】
前記処理システムは、
前記コンテンツに関連付けられた属性を検出することと、
前記第２のユーザタイプが、前記検出された属性を有する前記コンテンツへのアクセスが制限されているユーザタイプであると決定することと、
前記コンテンツの提示を止めることと
を行うようにさらに構成される、請求項６３に記載の装置。
【請求項６５】
前記処理システムは、
前記コンテンツ提供デバイスに関連付けられたユーザインターフェース上にブランクのスクリーンを提示すること
を行うようにさらに構成される、請求項６４に記載の装置。
【請求項６６】
前記処理システムは、
前記コンテンツ提供デバイスに関連付けられたユーザインターフェース上に前記コンテンツの説明を提示すること
を行うようにさらに構成される、請求項６４に記載の装置。
【請求項６７】
前記属性は、前記コンテンツが、暴力、アダルトな言語、アダルトな状況、またはそれらの任意の組み合わせを含む１つ以上の特性を含むことを示すインジケーションである、請求項６４に記載の装置。
【請求項６８】
前記処理システムは、
前記第１のユーザが前記コンテンツの提示を再開するかどうかを決定することを可能にするプロンプトを前記第１のユーザに提供すること、ここにおいて、前記第１のユーザは、前記第２のユーザタイプとは異なるユーザタイプである、
を行うようにさらに構成される、請求項６３に記載の装置。
【請求項６９】
前記属性は、前記コンテンツに関連付けられたプログラム情報から決定される、請求項６３に記載の装置。
【請求項７０】
前記プログラム情報は、
前記提示されるコンテンツとともに提供される情報、
プログラム情報エンティティから入手可能な情報、
前記コンテンツについての平均ノイズレベルから導出される情報、
クローズドキャプショニング情報の分析から導出される情報、または
それらの任意の組み合わせ
のうちの少なくとも１つから入手可能である、請求項６９に記載の装置。
【請求項７１】
前記第１のユーザタイプは、大人、子供、若者、またはそれらの任意の組み合わせのうちの少なくとも１つを含む、請求項６３に記載の装置。
【請求項７２】
前記第１のユーザタイプは、ユーザの身長、入力された年齢、過去の使用、またはそれらの任意の組み合わせのうちの少なくとも１つに基づいて検出され、請求項６３に記載の装置。
【請求項７３】
前記処理システムは、クローズドキャプショニングを使用して前記コンテンツを提示するためのオプションを前記第１のユーザに提供することを行うようにさらに構成される、請求項６３に記載の装置。
【請求項７４】
前記第１のユーザタイプは、前記第１のユーザに関するユーザプロフィールとともに記憶され、クローズドキャプショニングを使用した前記コンテンツの提示中に使用される言語は、前記第１のユーザに関する前記ユーザプロフィールとともに記憶されている情報に基づいて決定される、請求項７３に記載の装置。
【請求項７５】
前記処理システムは、
第３の時間に前記第２のユーザが前記提示環境に不在であると決定することと、
前記コンテンツの提示を再開するためのオプションを前記第１のユーザに提供することと
を行うようにさらに構成される、請求項６４に記載の装置。
【請求項７６】
前記処理システムは、
前記第２のユーザに関連付けられたエンゲージメントレベルがエンゲージメント閾値よりも低いことを検出することと、
前記コンテンツの提示を再開するためのオプションを前記第１のユーザに提供することと
を行うようにさらに構成される、請求項６４に記載の装置。
【請求項７７】
前記エンゲージメントレベルは、第１のユーザについて決定され、前記エンゲージメントレベルは、前記第１のユーザに関連付けられた検出された関心レベルにさらに基づき、前記処理システムは、
前記第１の時間に前記エンゲージメントレベルが前記エンゲージメント閾値未満であるとの前記決定を受けて、前記コンテンツの１つ以上の提示属性を変更すること
を行うようにさらに構成される、請求項４４または４５に記載の装置。
【請求項７８】
前記第１のユーザに関連付けられた前記検出された関心レベルは、前記第１のユーザが眠っていることを含む、請求項７７に記載の装置。
【請求項７９】
前記第１のユーザの前記検出された関心レベルは、前記第１のユーザの頭の方向、前記第１のユーザの目が開いているかどうか、前記第１のユーザがロケーションを移動したかどうか、前記第１のユーザが提示環境から出たかどうか、前記第１のユーザの１つ以上の生体測定値、またはそれらの任意の組み合わせのうちの少なくとも１つに基づいて検出される、請求項７７に記載の装置。
【請求項８０】
前記第１のユーザの前記検出された関心レベルは、前記第１のユーザに関連付けられた１つ以上のデバイスを使用して検出される、請求項７７に記載の装置。
【請求項８１】
前記処理システムは、前記コンテンツの聴覚提示を前記第１のユーザから外してフォーカスさせることを行うようにさらに構成される、請求項７７に記載の装置。
【請求項８２】
前記処理システムは、
前記コンテンツの前記聴覚提示を第２のユーザに向けてフォーカスさせることと、
全体の聴覚提示音量レベルを、前記第２のユーザに向けてフォーカスされている前記聴覚提示が、前記第２のユーザに関連付けられたロケーションにおいて、前記ロケーションで生成される一般の聴覚提示とほぼ同じノイズレベルを生成するレベルに低下させることと
を行うようにさらに構成される、請求項８１に記載の装置。
【請求項８３】
前記処理システムは、
前記コンテンツの聴覚提示音量を下げることと、
クローズドキャプショニングを使用することと
を行うようにさらに構成される、請求項７７に記載の装置。
【請求項８４】
前記処理システムは、前記コンテンツの前記聴覚提示音量をミュートにすることを行うようにさらに構成される、請求項８３に記載の装置。
【請求項８５】
コンテンツを提供する方法であって、
第１の時間に、前記第１の時間におけるエンゲージメントレベルがエンゲージメント閾値未満であると決定することと、ここにおいて、前記エンゲージメントレベルは、コンテンツ提供デバイスによるコンテンツの提示に関連付けられた１つ以上のコンテキストアイテムに少なくとも基づく、
前記コンテンツ提示における小休止を検出するために、前記第１の時間よりも前に小休止閾値時間期間の間前記コンテンツのサウンドプロフィールを分析することと、
前記コンテンツ提示における前記検出された小休止に、前記コンテンツに関連付けられたマーカを記憶装置に記憶することと
第２の時間における前記エンゲージメントレベルが前記エンゲージメント閾値以上であるかどうかを決定することと
を備える方法。
【請求項８６】
通信のための装置であって、
第１の時間に、前記第１の時間におけるエンゲージメントレベルがエンゲージメント閾値未満であると決定するための手段と、ここにおいて、前記エンゲージメントレベルは、コンテンツ提供デバイスによるコンテンツの提示に関連付けられた１つ以上のコンテキストアイテムに少なくとも基づく、
前記コンテンツ提示における小休止を検出するために、前記第１の時間よりも前に小休止閾値時間期間の間前記コンテンツのサウンドプロフィールを分析するための手段と、
前記コンテンツ提示における前記検出された小休止に、前記コンテンツに関連付けられたマーカを記憶装置に記憶するための手段と
第２の時間における前記エンゲージメントレベルが前記エンゲージメント閾値以上であるかどうかを決定するための手段と
を備える装置。
【請求項８７】
コンピュータ可読媒体を備えるコンピュータプログラム製品であって、
前記コンピュータ可読媒体は、
第１の時間に、前記第１の時間におけるエンゲージメントレベルがエンゲージメント閾値未満であると決定することをコンピュータに行わせるための少なくとも１つの命令と、ここにおいて、前記エンゲージメントレベルは、コンテンツ提供デバイスによるコンテンツの提示に関連付けられた１つ以上のコンテキストアイテムに少なくとも基づく、
前記コンテンツ提示における小休止を検出するために、前記第１の時間よりも前に小休止閾値時間期間の間前記コンテンツのサウンドプロフィールを分析することを前記コンピュータに行わせるための少なくとも１つの命令と、
前記コンテンツ提示における前記検出された小休止に、前記コンテンツに関連付けられたマーカを記憶装置に記憶することを前記コンピュータに行わせるための少なくとも１つの命令と、
第２の時間における前記エンゲージメントレベルが前記エンゲージメント閾値以上であるかどうかを決定することを前記コンピュータに行わせるための少なくとも１つの命令と
を備える、コンピュータプログラム製品。
【請求項８８】
通信のための装置であって、
処理システムを備え、前記処理システムは、
第１の時間に、前記第１の時間におけるエンゲージメントレベルがエンゲージメント閾値未満であると決定することと、ここにおいて、前記エンゲージメントレベルは、コンテンツ提供デバイスによるコンテンツの提示に関連付けられた１つ以上のコンテキストアイテムに少なくとも基づく、
前記コンテンツ提示における小休止を検出するために、前記第１の時間よりも前に小休止閾値時間期間の間前記コンテンツのサウンドプロフィールを分析することと、
前記コンテンツ提示における前記検出された小休止に、前記コンテンツに関連付けられたマーカを記憶装置に記憶することと、
第２の時間における前記エンゲージメントレベルが前記エンゲージメント閾値以上であるかどうかを決定することと
を行うように構成される、装置。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００８１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００８１】
[0087]  先の開示は、実例となる態様および／または実現について説明しているが、添付の特許請求の範囲によって定義される説明された態様および／または実施形態の適用範囲から逸脱することなく、様々な変化および変更が本明細書で行われる可能性があることに留意されたい。さらに、説明された態様および／または実現の要素は、単数形で説明されうるかまたは単数形で特許請求の範囲に記載されうるが、単数形への限定が明記されていない限り、複数形が予期される。追加的に、任意の態様および／または実現の全部または一部は、別途明記がない限り、任意の他の態様および／または実現の全部または一部とともに利用されうる。
以下に本願発明の当初の特許請求の範囲に記載された発明を付記する。
［Ｃ１］
コンテンツを提供する方法であって、
第１の時間に、前記第１の時間におけるエンゲージメントレベルがエンゲージメント閾値未満であると決定することと、ここにおいて、前記エンゲージメントレベルは、コンテンツ提供デバイスによるコンテンツの提示に関連付けられた１つ以上のコンテキストアイテムに少なくとも基づく、
前記第１の時間における前記コンテンツに関連付けられたマーカを記憶装置に記憶することと、
第２の時間における前記エンゲージメントレベルが前記エンゲージメント閾値以上であるかどうかを決定することと
を備える方法。
［Ｃ２］
前記第２の時間に前記エンゲージメントレベルが前記エンゲージメント閾値以上であるとの前記決定を受けて、前記第１の時間以降の前記コンテンツについての１つ以上の提示オプションを提供すること
をさらに備える、Ｃ１に記載の方法。
［Ｃ３］
前記提供することは、
前記第１の時間における前記コンテンツに関連付けられた前記マーカが記憶されていることを示すインジケーションを、前記コンテンツ提供デバイスを通して提供することと、
前記インジケーションに対する応答の受信を受けて、前記第１の時間以降の前記コンテンツを提示することと
をさらに備える、Ｃ２に記載の方法。
［Ｃ４］
前記第２の時間は、前記第１の時間から少なくとも閾値時間期間たった後である、Ｃ１に記載の方法。  
［Ｃ５］
前記閾値時間期間は３０秒である、Ｃ４に記載の方法。
［Ｃ６］
前記第２の時間は、前記第１の時間から閾値時間期間たっておらず、前記方法は、
前記第２の時間に、前記エンゲージメントレベルが前記エンゲージメント閾値以上であるとの前記決定を受けて、前記マーカを前記記憶装置から取り除くこと
をさらに備える、Ｃ１に記載の方法。
［Ｃ７］
前記１つ以上のコンテキストアイテムは、
周囲のサウンドレベル、
１つ以上のディストラクションサウンドの存在、
１人以上のユーザから検出されるスピーチ、
前記１人以上のユーザのうちの少なくとも１人についての、ユーザインターフェースに対する視線方向、または
それらの任意の組み合わせ
のうちの少なくとも１つを備える、Ｃ１に記載の方法。
［Ｃ８］
前記エンゲージメントレベルを決定することは、
１つ以上のエンゲージメント要因に基づいてエンゲージメントベースラインを定めることと、
前記エンゲージメントベースラインに基づいて前記エンゲージメント閾値を導出することと
をさらに備える、Ｃ１に記載の方法。
［Ｃ９］
前記１つ以上のエンゲージメント要因は、
周囲のサウンドレベル、
前記コンテンツのタイプに基づいたディストラクション傾向値、
ユーザについてのベースライン視線方向、
周囲の光レベル、または
それらの任意の組み合わせ
のうちの少なくとも１つを備える、Ｃ８に記載の方法。
［Ｃ１０］
前記マーカを記憶することは、
前記コンテンツ提供デバイスに関連付けられたメモリに前記マーカを記憶すること、
ユーザが前記コンテンツにアクセスしうる１つ以上の他のコンテンツ提供デバイスによってアクセス可能なエンティティに前記マーカを記憶すること、または
それらの任意の組み合わせ
のうちの少なくとも１つを備える、Ｃ１に記載の方法。
［Ｃ１１］
前記１つ以上の提示オプションは、前記第２の時間に前記エンゲージメントレベルが前記エンゲージメント閾値未満であるとの前記決定を受けて、前記第２の時間以降、少なくとも低下した音量レベルで前記コンテンツを提示するためのオプションを含む、Ｃ２に記載の方法。
［Ｃ１２］
前記１つ以上の提示オプションは、前記第２の時間に前記エンゲージメントレベルが前記エンゲージメント閾値未満であるとの前記決定を受けて、前記第２の時間以降、クローズドキャプショニングを使用して前記コンテンツを提示するためのオプションを含む、Ｃ２に記載の方法。
［Ｃ１３］
クローズドキャプショニングを使用した前記コンテンツの提示中に使用される言語は、ユーザプロフィールに記憶されている情報に基づいて決定される、Ｃ１２に記載の方法。
［Ｃ１４］
前記第２の時間におけるノイズレベルがリスニング閾値レベルよりも上であると決定することと、
クローズドキャプショニングを使用して前記コンテンツを提示するためのオプションを提供することと
をさらに備える、Ｃ１に記載の方法。
［Ｃ１５］
第３の時間における前記ノイズレベルが前記リスニング閾値レベルよりも低いと決定することと、
クローズドキャプショニングを使用した前記コンテンツの提示を止めるためのオプションを前記第３の時間に提供することと
をさらに備える、Ｃ１４に記載の方法。
［Ｃ１６］
前記マーカを前記記憶することは、
前記コンテンツ提示における小休止を検出するために、前記第１の時間よりも前に小休止閾値時間期間の間前記コンテンツのサウンドプロフィールを分析することと、
前記コンテンツ提示における前記検出された小休止に前記マーカを記憶することと
をさらに備える、Ｃ１に記載の方法。
［Ｃ１７］
前記エンゲージメントレベルは、２人以上のユーザの各ユーザについて決定され、前記決定することは、前記第１の時間に前記２人以上のユーザのうちの少なくとも１人のユーザについての前記エンゲージメントレベルが前記エンゲージメント閾値未満であると決定することさらに備え、前記記憶することは、前記第１の時間に前記２人以上のユーザのちの前記少なくとも１人のユーザの各々についてユーザ固有マーカを記憶することをさらに備える、Ｃ１に記載の方法。
［Ｃ１８］
２人以上のユーザが提示環境内におり、前記２人以上のユーザは、プライマリユーザと１人以上のセカンダリユーザとを含み、前記エンゲージメントレベルは、前記第１の時間に前記プライマリユーザについて決定される、Ｃ１に記載の方法。
［Ｃ１９］
ブロードキャスト送信、マルチキャスト送信、ユニキャスト送信、またはそれらの任意の組み合わせのうちの少なくとも１つの受信を使用して、前記コンテンツ提供デバイスが前記コンテンツを受信することをさらに備える、Ｃ１に記載の方法。
［Ｃ２０］
前記エンゲージメントレベルは、第１のユーザについて決定され、前記第１のユーザは、第１のユーザタイプに関連付けられ、前記方法は、
前記第２の時間に第２のユーザが提示環境内にいると決定することと、ここにおいて、前記第２のユーザは、第２のユーザタイプに関連付けられる、
前記第２のユーザが存在しており、前記第２のユーザタイプであるとの前記決定に少なくとも部分的に基づいて、前記第２の時間に前記コンテンツについての１つ以上の提示オプションを変更することと
をさらに備える、Ｃ１に記載の方法。
［Ｃ２１］
前記変更することは、
前記コンテンツに関連付けられた属性を検出することと、
前記第２のユーザタイプが、前記検出された属性を有する前記コンテンツへのアクセスが制限されているユーザタイプであると決定することと、
前記コンテンツの提示を止めることと
をさらに備える、Ｃ２０に記載の方法。
［Ｃ２２］
前記変更することは、
前記コンテンツ提供デバイスに関連付けられたユーザインターフェース上にブランクのスクリーンを提示すること
をさらに備える、Ｃ２１に記載の方法。
［Ｃ２３］
前記変更することは、
前記コンテンツ提供デバイスに関連付けられたユーザインターフェース上に前記コンテンツの説明を提示すること
をさらに備える、Ｃ２１に記載の方法。
［Ｃ２４］
前記属性は、前記コンテンツが、暴力、アダルトな用語、アダルトな状況、またはそれらの任意の組み合わせを含む１つ以上の特性を含むことを示すインジケーションである、Ｃ２１に記載の方法。
［Ｃ２５］
前記変更することは、
前記第１のユーザが前記コンテンツの提示を再開するかどうかを決定することを可能にするプロンプトを前記第１のユーザに提供すること、ここにおいて、前記第１のユーザは、前記第２のユーザタイプとは異なるユーザタイプである、
をさらに備える、Ｃ２０に記載の方法。
［Ｃ２６］
前記属性は、前記コンテンツに関連付けられたプログラム情報から決定される、Ｃ２０に記載の方法。
［Ｃ２７］
前記プログラム情報は、
前記提示されるコンテンツとともに提供される情報、
プログラム情報エンティティから入手可能な情報、
前記コンテンツについての平均ノイズレベルから導出される情報、
クローズドキャプショニング情報の分析から導出される情報、または
それらの任意の組み合わせ
のうちの少なくとも１つから入手可能である、Ｃ２６に記載の方法。
［Ｃ２８］
前記第１のユーザタイプは、大人、子供、または若者のうちの少なくとも１つを含む、Ｃ２０に記載の方法。
［Ｃ２９］
前記第１のユーザタイプは、ユーザの身長、入力された年齢、過去の使用、またはそれらの任意の組み合わせのうちの少なくとも１つに基づいて検出され、Ｃ２０に記載の方法。
［Ｃ３０］
前記変更することは、クローズドキャプショニングを使用して前記コンテンツを提示するためのオプションを前記第１のユーザに提供することをさらに備える、Ｃ２０に記載の方法。
［Ｃ３１］
前記第１のユーザタイプは、前記第１のユーザに関するユーザプロフィールとともに記憶され、クローズドキャプショニングを使用した前記コンテンツの提示中に使用される言語は、前記第１のユーザに関する前記ユーザプロフィールとともに記憶されている情報に基づいて決定される、Ｃ３０に記載の方法。
［Ｃ３２］
第３の時間に前記第２のユーザが前記提示環境に不在であると決定することと、
前記コンテンツの提示を再開するためのオプションを前記第１のユーザに提供することと
をさらに備える、Ｃ２１に記載の方法。
［Ｃ３３］
前記第２のユーザに関連付けられたエンゲージメントレベルが、エンゲージメント閾値よりも低いことを検出することと、
前記コンテンツの提示を再開するためのオプションを前記第１のユーザに提供することと
をさらに備える、Ｃ２１に記載の方法。
［Ｃ３４］
前記エンゲージメントレベルは、第１のユーザについて決定され、前記エンゲージメントレベルは、前記第１のユーザに関連付けられた検出された関心レベルにさらに基づき、前記方法は、
前記第１の時間に前記エンゲージメントレベルが前記エンゲージメント閾値未満であるとの前記決定を受けて、前記コンテンツの１つ以上の提示属性を変更すること
をさらに備える、Ｃ１に記載の方法。
［Ｃ３５］
前記第１のユーザに関連付けられた前記検出された関心レベルは、前記第１のユーザが眠っていることを含む、Ｃ３４に記載の方法。
［Ｃ３６］
前記第１のユーザの前記検出された関心レベルは、前記第１のユーザの頭の方向、前記第１のユーザの目が開いているかどうか、前記第１のユーザがロケーションを移動したかどうか、前記第１のユーザが提示環境を出たかどうか、前記第１のユーザの１つ以上の生体測定値、またはそれらの任意の組み合わせのうちの少なくとも１つに基づいて検出される、Ｃ３４に記載の方法。
［Ｃ３７］
前記第１のユーザの前記検出された関心レベルは、前記第１のユーザに関連付けられた１つ以上のデバイスを使用して検出される、Ｃ３４に記載の方法。
［Ｃ３８］
前記変更することは、前記コンテンツの聴覚提示を前記第１のユーザから外してフォーカスさせることをさらに備える、Ｃ３４に記載の方法。
［Ｃ３９］
前記フォーカスさせることは、前記コンテンツの聴覚提示を第２のユーザに向けてフォーカスさせることをさらに備え、前記変更することは、全体の聴覚提示音量レベルを、前記第２のユーザに向けてフォーカスされている聴覚提示が、前記第２のユーザに関連付けられたロケーションにおいて、前記ロケーションで生成される一般の聴覚提示とほぼ同じノイズレベルを生成するレベルに低下させることをさらに備え、Ｃ３８に記載の方法。
［Ｃ４０］
前記変更することは、前記コンテンツの聴覚提示音量を下げることと、クローズドキャプショニングを使用することとをさらに備える、Ｃ３４に記載の方法。
［Ｃ４１］
前記聴覚提示音量を下げることは、前記コンテンツの前記聴覚提示音量をミュートにすることをさらに備える、Ｃ４０に記載の方法。
［Ｃ４２］
通信のための装置であって、
第１の時間に、前記第１の時間におけるエンゲージメントレベルがエンゲージメント閾値未満であると決定するための手段と、ここにおいて、前記エンゲージメントレベルは、コンテンツ提供デバイスによるコンテンツの提示に関連付けられた１つ以上のコンテキストアイテムに少なくとも基づく、
前記第１の時間における前記コンテンツに関連付けられたマーカを記憶装置に記憶するための手段と、
第２の時間における前記エンゲージメントレベルが前記エンゲージメント閾値以上であるかどうかを決定するための手段と
を備える装置。
［Ｃ４３］
コンピュータ可読媒体を備えるコンピュータプログラム製品であって、
前記コンピュータ可読媒体は、
第１の時間に、前記第１の時間におけるエンゲージメントレベルがエンゲージメント閾値未満であると決定することをコンピュータに行わせるための少なくとも１つの命令と、ここにおいて、前記エンゲージメントレベルは、コンテンツ提供デバイスによるコンテンツの提示に関連付けられた１つ以上のコンテキストアイテムに少なくとも基づく、
前記第１の時間における前記コンテンツに関連付けられたマーカを記憶装置に記憶することを前記コンピュータに行わせるための少なくとも１つの命令と、
第２の時間における前記エンゲージメントレベルが前記エンゲージメント閾値以上であるかどうかを決定することを前記コンピュータに行わせるための少なくとも１つの命令と
を備える、コンピュータプログラム製品。
［Ｃ４４］
通信のための装置であって、
処理システムを備え、前記処理システムは、
第１の時間に、前記第１の時間におけるエンゲージメントレベルがエンゲージメント閾値未満であると決定することと、ここにおいて、前記エンゲージメントレベルは、コンテンツ提供デバイスによるコンテンツの提示に関連付けられた１つ以上のコンテキストアイテムに少なくとも基づく、
前記第１の時間における前記コンテンツに関連付けられたマーカを記憶装置に記憶することと、
第２の時間における前記エンゲージメントレベルが前記エンゲージメント閾値以上であるかどうかを決定することと
を行うように構成される、装置。
［Ｃ４５］
前記処理システムは、
前記第２の時間に前記エンゲージメントレベルが前記エンゲージメント閾値以上であるとの前記決定を受けて、前記第１の時間以降の前記コンテンツについての１つ以上の提示オプションを提供すること
を行うようにさらに構成される、Ｃ４４に記載の装置。
［Ｃ４６］
前記処理システムは、
前記第１の時間における前記コンテンツに関連付けられた前記マーカが記憶されていることを示すインジケーションを、前記コンテンツ提供デバイスを通して提供することと、
前記インジケーションに対する応答の受信を受けて、前記第１の時間以降の前記コンテンツを提示することと
を行うようにさらに構成される、Ｃ４５に記載の装置。
［Ｃ４７］
前記第２の時間は、前記第１の時間から少なくとも閾値時間期間たった後である、Ｃ４４に記載の装置。
［Ｃ４８］
前記閾値時間期間は３０秒である、Ｃ４７に記載の装置。
［Ｃ４９］
前記第２の時間は、前記第１の時間から閾値時間期間たっておらず、前記処理システムは、
前記第２の時間に前記エンゲージメントレベルが前記エンゲージメント閾値以上であるとの前記決定を受けて、前記マーカを前記記憶装置から取り除くこと
を行うようにさらに構成される、Ｃ４４に記載の装置。
［Ｃ５０］
前記１つ以上のコンテキストアイテムは、
周囲のサウンドレベル、
１つ以上のディストラクションサウンドの存在、
１人以上のユーザから検出されるスピーチ、
前記１人以上のユーザのうちの少なくとも１人についての、ユーザインターフェースに対する視線方向、または
それらの任意の組み合わせ
のうちの少なくとも１つを備える、Ｃ４４に記載の装置。
［Ｃ５１］
前記処理システムは、
１つ以上のエンゲージメント要因に基づいてエンゲージメントベースラインを定めることと、
前記エンゲージメントベースラインに基づいて前記エンゲージメント閾値を導出することと
を行うようにさらに構成される、Ｃ４４に記載の装置。
［Ｃ５２］
前記１つ以上のエンゲージメント要因は、
周囲のサウンドレベル、
前記コンテンツのタイプに基づいたディストラクション傾向値、
ユーザについてのベースライン視線方向、
周囲の光レベル、または
それらの任意の組み合わせ
のうちの少なくとも１つを含む、Ｃ５１に記載の装置。
［Ｃ５３］
前記処理システムは、
前記マーカを、前記コンテンツ提供デバイスに関連付けられたメモリに記憶すること、
ユーザが前記コンテンツにアクセスしうる１つ以上の他のコンテンツ提供デバイスによってアクセス可能なエンティティに前記マーカを記憶すること、または
それらの任意の組み合わせ
を行うようにさらに構成される、Ｃ４４に記載の装置。
［Ｃ５４］
前記１つ以上の提示オプションは、前記第２の時間に前記エンゲージメントレベルが前記エンゲージメント閾値未満であるとの前記決定を受けて、前記第２の時間以降、少なくとも低下した音量レベルで前記コンテンツを提示するためのオプションを含む、Ｃ４５に記載の装置。
［Ｃ５５］
前記１つ以上の提示オプションは、前記第２の時間に前記エンゲージメントレベルが前記エンゲージメント閾値未満であるとの前記決定を受けて、前記第２の時間以降、クローズドキャプショニングを使用して前記コンテンツを提示するためのオプションを含む、Ｃ４５に記載の装置。
［Ｃ５６］
クローズドキャプショニングを使用した前記コンテンツの提示中に使用される言語は、ユーザプロフィールに記憶されている情報に基づいて決定される、Ｃ５５に記載の装置。
［Ｃ５７］
前記処理システムは、
前記第２の時間におけるノイズレベルがリスニング閾値レベルよりも上であると決定することと、
クローズドキャプショニングを使用して前記コンテンツを提示するためのオプションを提供することと
を行うようにさらに構成される、Ｃ４４に記載の装置。
［Ｃ５８］
前記処理システムは、
第３の時間における前記ノイズレベルが前記リスニング閾値レベルよりも低いと決定することと、
クローズドキャプショニングを使用した前記コンテンツの提示を止めるためのオプションを前記第３の時間に提供することと
を行うようにさらに構成される、Ｃ５７に記載の装置。
［Ｃ５９］
前記処理システムは、
前記コンテンツ提示における小休止を検出するために、前記第１の時間よりも前に小休止閾値時間期間の間前記コンテンツのサウンドプロフィールを分析することと、
前記コンテンツ提示における前記検出された小休止において前記マーカを記憶することと
を行うようにさらに構成される、Ｃ４４に記載の装置。
［Ｃ６０］
前記エンゲージメントレベルは、２人以上のユーザの各ユーザについて決定され、前記処理システムは、
前記第１の時間に前記２人以上のユーザのうちの少なくとも１人のユーザの前記エンゲージメントレベルが前記エンゲージメント閾値未満であると決定することと、
前記第１の時間に、前記２人以上のユーザのちの前記少なくとも１人のユーザの各々についてユーザ固有マーカを記憶することと
を行うようにさらに構成される、Ｃ４４に記載の装置。
［Ｃ６１］
２人以上のユーザは提示環境内におり、前記２人以上のユーザは、プライマリユーザおよび１人以上のセカンダリユーザを含み、前記エンゲージメントレベルは、前記第１の時間に前記プライマリユーザについて決定される、Ｃ４４に記載の装置。
［Ｃ６２］
前記処理システムは、
ブロードキャスト送信、マルチキャスト送信、ユニキャスト送信、またはそれらの任意の組み合わせのうちの少なくとも１つの受信を使用して、前記コンテンツ提供デバイスによって、前記コンテンツを受信すること
を行うようにさらに構成される、Ｃ４４に記載の装置。
［Ｃ６３］
前記エンゲージメントレベルは、第１のユーザについて決定され、前記第１のユーザは、第１のユーザタイプに関連付けられ、前記処理システムは、
前記第２の時間に第２のユーザが提示環境にいると決定することと、ここにおいて、前記第２のユーザは、第２のユーザタイプに関連付けられる、
前記第２のユーザが存在しており、前記第２のユーザタイプであるとの前記決定に少なくとも部分的に基づいて、前記第２の時間に前記コンテンツについての１つ以上の提示オプションを変更することと
を行うようにさらに構成される、Ｃ４４に記載の装置。
［Ｃ６４］
前記処理システムは、
前記コンテンツに関連付けられた属性を検出することと、
前記第２のユーザタイプが、前記検出された属性を有する前記コンテンツへのアクセスが制限されているユーザタイプであると決定することと、
前記コンテンツの提示を止めることと
を行うようにさらに構成される、Ｃ６３に記載の装置。
［Ｃ６５］
前記処理システムは、
前記コンテンツ提供デバイスに関連付けられたユーザインターフェース上にブランクのスクリーンを提示すること
を行うようにさらに構成される、Ｃ６４に記載の装置。
［Ｃ６６］
前記処理システムは、
前記コンテンツ提供デバイスに関連付けられたユーザインターフェース上に前記コンテンツの説明を提示すること
を行うようにさらに構成される、Ｃ６４に記載の装置。
［Ｃ６７］
前記属性は、前記コンテンツが、暴力、アダルトな言語、アダルトな状況、またはそれらの任意の組み合わせを含む１つ以上の特性を含むことを示すインジケーションである、Ｃ６４に記載の装置。
［Ｃ６８］
前記処理システムは、
前記第１のユーザが前記コンテンツの提示を再開するかどうかを決定することを可能にするプロンプトを前記第１のユーザに提供すること、ここにおいて、前記第１のユーザは、前記第２のユーザタイプとは異なるユーザタイプである、
を行うようにさらに構成される、Ｃ６３に記載の装置。
［Ｃ６９］
前記属性は、前記コンテンツに関連付けられたプログラム情報から決定される、Ｃ６３に記載の装置。
［Ｃ７０］
前記プログラム情報は、
前記提示されるコンテンツとともに提供される情報、
プログラム情報エンティティから入手可能な情報、
前記コンテンツについての平均ノイズレベルから導出される情報、
クローズドキャプショニング情報の分析から導出される情報、または
それらの任意の組み合わせ
のうちの少なくとも１つから入手可能である、Ｃ６９に記載の装置。
［Ｃ７１］
前記第１のユーザタイプは、大人、子供、若者、またはそれらの任意の組み合わせのうちの少なくとも１つを含む、Ｃ６３に記載の装置。
［Ｃ７２］
前記第１のユーザタイプは、ユーザの身長、入力された年齢、過去の使用、またはそれらの任意の組み合わせのうちの少なくとも１つに基づいて検出され、Ｃ６３に記載の装置。
［Ｃ７３］
前記処理システムは、クローズドキャプショニングを使用して前記コンテンツを提示するためのオプションを前記第１のユーザに提供することを行うようにさらに構成される、Ｃ６３に記載の装置。
［Ｃ７４］
前記第１のユーザタイプは、前記第１のユーザに関するユーザプロフィールとともに記憶され、クローズドキャプショニングを使用した前記コンテンツの提示中に使用される言語は、前記第１のユーザに関する前記ユーザプロフィールとともに記憶されている情報に基づいて決定される、Ｃ７３に記載の装置。
［Ｃ７５］
前記処理システムは、
第３の時間に前記第２のユーザが前記提示環境に不在であると決定することと、
前記コンテンツの提示を再開するためのオプションを前記第１のユーザに提供することと
を行うようにさらに構成される、Ｃ６４に記載の装置。
［Ｃ７６］
前記処理システムは、
前記第２のユーザに関連付けられたエンゲージメントレベルがエンゲージメント閾値よりも低いことを検出することと、
前記コンテンツの提示を再開するためのオプションを前記第１のユーザに提供することと
を行うようにさらに構成される、Ｃ６４に記載の装置。
［Ｃ７７］
前記エンゲージメントレベルは、第１のユーザについて決定され、前記エンゲージメントレベルは、前記第１のユーザに関連付けられた検出された関心レベルにさらに基づき、前記処理システムは、
前記第１の時間に前記エンゲージメントレベルが前記エンゲージメント閾値未満であるとの前記決定を受けて、前記コンテンツの１つ以上の提示属性を変更すること
を行うようにさらに構成される、Ｃ４４に記載の装置。
［Ｃ７８］
前記第１のユーザに関連付けられた前記検出された関心レベルは、前記第１のユーザが眠っていることを含む、Ｃ７７に記載の装置。
［Ｃ７９］
前記第１のユーザの前記検出された関心レベルは、前記第１のユーザの頭の方向、前記第１のユーザの目が開いているかどうか、前記第１のユーザがロケーションを移動したかどうか、前記第１のユーザが提示環境から出たかどうか、前記第１のユーザの１つ以上の生体測定値、またはそれらの任意の組み合わせのうちの少なくとも１つに基づいて検出される、Ｃ７７に記載の装置。
［Ｃ８０］
前記第１のユーザの前記検出された関心レベルは、前記第１のユーザに関連付けられた１つ以上のデバイスを使用して検出される、Ｃ７７に記載の装置。
［Ｃ８１］
前記処理システムは、前記コンテンツの聴覚提示を前記第１のユーザから外してフォーカスさせることを行うようにさらに構成される、Ｃ７７に記載の装置。
［Ｃ８２］
前記処理システムは、
前記コンテンツの前記聴覚提示を第２のユーザに向けてフォーカスさせることと、
全体の聴覚提示音量レベルを、前記第２のユーザに向けてフォーカスされている前記聴覚提示が、前記第２のユーザに関連付けられたロケーションにおいて、前記ロケーションで生成される一般の聴覚提示とほぼ同じノイズレベルを生成するレベルに低下させることと
を行うようにさらに構成される、Ｃ８１に記載の装置。
［Ｃ８３］
前記処理システムは、
前記コンテンツの聴覚提示音量を下げることと、
クローズドキャプショニングを使用することと
を行うようにさらに構成される、Ｃ７７に記載の装置。
［Ｃ８４］
前記処理システムは、前記コンテンツの前記聴覚提示音量をミュートにすることを行うようにさらに構成される、Ｃ８３に記載の装置。
【国際調査報告】
2016504836.tif 000010
2016504836.tif 000011
2016504836.tif 000012
2016504836.tif 000013
2016504836.tif 000014