(57)【要約】  システムは、認知能力が低下した患者についての時刻依存型イベントに関する情報を格納するように構成されたデータ構造と、オプションで患者の認知能力を反映する電子データとを有する、コンピュータ読み出し可能なメモリを含む。コンピュータ読み出し可能なメモリに接続された、ネットワーク化されたコンピュータシステムは、情報通信インタフェースを患者に提供する。コンピュータシステムは、患者に関するコンテクスト情報を監視し、且つ、格納された情報の提示を、コンテクストおよび、オプションで、患者の認知能力に基づき、動的に調節するようにプログラムされている。【選択図】図１
2016512622.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
認知能力が低下した人が来たるべきイベントを管理するのを援助するための、コンピュータで実装されたシステムであって、
認知能力が低下した患者についてのコンテクスト依存型イベントに関する情報を格納するように構成された、コンピュータで実装された記憶装置と、
情報通信インタフェースを前記患者に提供する、前記記憶装置に接続された、ネットワーク化されたコンピュータシステムと、
を含むコンピュータで実装されたシステムであって、
前記コンピュータシステムは、前記患者に関するコンテクスト情報を監視するようにプログラムされており、
前記コンピュータシステムは、前記患者に対する前記格納された情報の提示を、前記コンテクスト情報に基づいて動的に調節するように、さらにプログラムされている、コンピュータで実装されたシステム。
【請求項２】
前記コンテクスト情報は、前記コンテクスト依存型イベントに関する時刻を含む、請求項１に記載のシステム。
【請求項３】
前記コンテクスト情報は、前記患者の医学的状態、体重、バイタルサイン、アクティビティレベル、習慣的挙動および生活様式のうち少なくとも１つに関する情報を含む、請求項１に記載のシステム。
【請求項４】
前記患者の医学的状態、体重、バイタルサイン、アクティビティレベル、習慣的挙動および生活様式のうち少なくとも１つを測定するための少なくとも１つのセンサをさらに含む、請求項１に記載のシステム。
【請求項５】
前記コンテクスト情報は、患者の位置、患者の移動性および周囲温度、ならびに患者近傍の天気状況のうち少なくとも１つに関する情報を含む、請求項１に記載のシステム。
【請求項６】
患者の位置、患者の移動性および周囲温度、ならびに患者近傍の天気状況のうち少なくとも１つを測定するための少なくとも１つのセンサをさらに含む、請求項１に記載のシステム。
【請求項７】
前記コンテクスト情報は、患者関連コンテクストである、請求項１に記載のシステム。
【請求項８】
前記コンテクスト情報は、前記患者の外部の状況コンテクストである、請求項１に記載のシステム。
【請求項９】
前記コンテクスト情報は、前記ネットワーク化されたコンピュータシステムに関連付けられた技術コンテクストである、請求項１に記載のシステム。
【請求項１０】
前記コンピュータシステムは、前記コンピュータシステム上で実行されるアプリケーションを自動的に起動することにより、前記格納された情報の提示を動的に調節するようにさらにプログラムされている、請求項１に記載のシステム。
【請求項１１】
前記コンピュータシステムは、前記患者の近傍にある機器上で実行されるアプリケーションを自動的に起動することにより、前記格納された情報の提示を動的に調節するようにさらにプログラムされている、請求項１に記載のシステム。
【請求項１２】
前記コンピュータシステムは、マルチモード機器のモダリティ(modality)を適応させることにより、前記格納された情報の提示を動的に調節するようにさらにプログラムされている、請求項１に記載のシステム。
【請求項１３】
前記コンピュータシステムは、提示された情報の複雑さを動的に調節するようにさらにプログラムされている、請求項１に記載のシステム。
【請求項１４】
前記コンピュータシステムは、提示された情報の内容を動的に調節するようにさらにプログラムされている、請求項１に記載のシステム。
【請求項１５】
前記コンピュータシステムは介護者インタフェースを含み、前記介護者インタフェースを介して、介護者が、前記患者についての時刻依存型イベントに関する情報を前記記憶装置に提供する、請求項１に記載のシステム。
【請求項１６】
前記コンピュータシステムは、前記コンテクスト情報に基づき前記提示を第１の機器から第２の機器へ自動的に転送するようにさらにプログラムされている、請求項１に記載のシステム。
【請求項１７】
前記コンピュータシステムは、前記格納された情報を第１の機器および第２の機器上に提示するようにプログラムされており、且つ、前記コンテクスト情報に基づき、前記第１および第２の機器上における前記提示を個別的且つ動的に調節するようにさらにプログラムされている、請求項１に記載のシステム。
【請求項１８】
認知能力が低下した人が来たるべきイベントを管理するのを援助するための、コンピュータで実装されたシステムであって、
認知能力が低下した患者についてのコンテクスト依存型イベントに関する複数の情報アイテムを格納するように構成された、コンピュータで実装された記憶装置と、
前記記憶装置に接続されたネットワーク化されたコンピュータシステムであって、
前記患者に第１の情報通信インタフェースを提供し、
前記患者に関連付けられた介護者に第２の情報通信インタフェースを提供する、ネットワーク化されたコンピュータシステムと、を含み、
前記記憶装置は、前記患者の認知能力を示す電子データを格納するデータ構造を有し、
前記ネットワーク化されたコンピュータシステムは、特定のコンテクスト依存型イベントに関する複数の情報アイテムを前記第２のインタフェースを介して受け取るようにプログラムされており、且つ、前記受け取られた複数の情報アイテムを、レコードとして、前記特定のコンテクスト依存型イベントに関連付けられた前記記憶装置に格納するようにプログラムされており、
前記ネットワーク化されたコンピュータシステムは、前記格納された情報を前記第１のインタフェースを介して前記患者に対して動的に表現するようにプログラムされており、このとき前記表現は前記コンテクストが変化するにつれて変化し、
前記ネットワーク化されたコンピュータシステムは、前記患者の認知能力を示す前記電子データを格納している前記データ構造にアクセスし、且つ、前記アクセスされた電子データに基づき前記動的な提示を前記患者に送達する様態を制御するようにさらにプログラムされている、コンピュータで実装されたシステム。
【請求項１９】
前記コンテクスト依存型イベントは、時刻依存型イベントである、請求項１８に記載のシステム。
【請求項２０】
前記ネットワーク化されたコンピュータシステムは、前記第１のインタフェースを介して前記患者から対話データを収集し、且つ、前記第２のインタフェースを介して前記収集された対話データを前記介護者に提供するようにさらにプログラムされている、請求項１８に記載のシステム。
【請求項２１】
前記ネットワーク化されたコンピュータシステムは、前記第１のインタフェースを介して認知能力を示す情報を収集し、且つ、前記患者の認知能力を示す電子データを格納している前記データ構造に前記収集された情報を格納するようにさらにプログラムされている、請求項１８に記載のシステム。
【請求項２２】
前記ネットワーク化されたコンピュータシステムは、認知能力を示す情報を収集するようにさらにプログラムされており、
前記ネットワーク化されたコンピュータシステムは、前記第１のインタフェースを介して記憶訓練ゲームを提供し、且つ、前記ゲームから前記認知能力を示す情報を抽出するようにプログラムされている、請求項１８に記載のシステム。
【請求項２３】
前記第１のインタフェースは、前記患者によって使用される携帯機器およびウェアラブル機器のうち少なくとも１つによってサポートされたディスプレイインタフェースである、請求項１８に記載のシステム。
【請求項２４】
前記第１のインタフェースは、ディスプレイインタフェースを含み、
前記患者の認知能力を示す前記電子データを用いて、前記ディスプレイ画面上に同時に提示される情報の量を調節する、請求項１８に記載のシステム。
【請求項２５】
前記第１のインタフェースは、スピーチメッセージを生成するオーラルインタフェースを含み、
前記患者の認知能力を示す前記電子データを用いて、前記スピーチメッセージの発話速度、ボキャブラリーおよび文法的複雑さのうち少なくとも１つを調節する、請求項１８に記載のシステム。
【請求項２６】
前記患者の医学的状態、体重、バイタルサイン、アクティビティレベル、習慣的挙動、および生活様式、位置、移動性、周囲温度、ならびに患者近傍の天気状況のうち少なくとも１つを測定するセンサをさらに含み、
前記ネットワーク化されたコンピュータシステムは、前記センサによって測定された状態に基づき、前記動的な提示を調節するようにプログラムされている、請求項１８に記載のシステム。
【請求項２７】
前記複数の情報アイテムの各々は、連続的に増大する量の、前記時刻依存型イベントに関する情報を提供する、請求項１８に記載のシステム。
【請求項２８】
前記介護者は、前記患者の家族の一員であり、
前記第２のインタフェースは、前記介護者によって操作され且つ前記ネットワーク化されたコンピュータシステムと通信する機器上で実行されるブラウザによってサポートされている、請求項１８に記載のシステム。
【請求項２９】
前記介護者は、プロフェッショナルな看護ホームまたはヘルスケア団体の一員であり、
前記第２のインタフェースは、前記介護者によって操作され且つ前記ネットワーク化されたコンピュータシステムと通信する機器上で実行されるブラウザによってサポートされている、請求項１８に記載のシステム。
【請求項３０】
前記介護者は、プロフェッショナルな看護ホームまたはヘルスケア団体の一員であり、
前記第２のインタフェースは、前記介護者によって操作され且つ前記ネットワーク化されたコンピュータシステムと通信する機器上で実行されるクライアントアプリケーションによってサポートされている、請求項１８に記載のシステム。
【請求項３１】
前記第１のインタフェースは、前記患者によってまたは前記患者の近傍において操作されるコンピュータ機器を使用し、前記コンピュータ機器は、前記ネットワーク化されたコンピュータシステムとの通信が中断された場合であっても前記動的な提示を提供する自律プログラムを実行する、請求項１８に記載のシステム。
【請求項３２】
前記第１のインタフェースは、前記患者の発話に反応する音声入力を含み、
前記ネットワーク化されたコンピュータシステムは、前記音声入力を受け取り、それを用いて前記患者の前記認知能力または感情的状態を評価する、請求項１８に記載のシステム。
【請求項３３】
前記ネットワーク化されたコンピュータシステムは、前記患者の前記状態に関する情報を入力する別の介護者に、第３の情報通信インタフェースを提供する、請求項１８に記載のシステム。
【請求項３４】
前記ネットワーク化されたコンピュータシステムは、前記患者の前記状態に関する情報を入力する別の介護者に、第３の情報通信インタフェースを提供し、
前記別の介護者により入力された前記情報を用いて、前記患者の認知能力を示す前記電子データを更新する、請求項１８に記載のシステム。
【請求項３５】
前記ネットワーク化されたコンピュータシステムは、前記患者の前記状態に関する情報を入力する別の介護者に、第３の情報通信インタフェースを提供し、
前記別の介護者により入力された前記情報を用いて、前記第２のインタフェースを介して前記患者に関するステータス情報を提供する、請求項１８に記載のシステム。
【請求項３６】
前記ネットワーク化されたコンピュータシステムは、他のソフトウェアシステムが前記記憶装置と対話するのを可能にするように適応されたソフトウェアインタフェースを提供する、請求項１８に記載のシステム。
【請求項３７】
前記ネットワーク化されたコンピュータシステムは、前記患者の医学的状態、体重、アクティビティレベル、習慣的挙動、生活様式、位置、移動性、周囲温度、および患者近傍の天気状況のうち少なくとも１つを測定するセンサが前記記憶装置と対話するのを可能にするように適応されたソフトウェアインタフェースを提供する、請求項１８に記載のシステム。
【請求項３８】
前記データ構造は、心配レベル、視覚障害、視覚スキル、短期間記憶スキル、長期間記憶スキル、名前／身近な人の顔を認識且つ記憶していること、読解スキル、注意スキル、時間および空間の検知、発話スキル、聴解スキル、単純な論理的問題を解決する能力、ならびに、動きおよび事実の通常の暗示された結果を理解する能力を含む推理スキルのうち少なくとも１つを含む１組のディメンションに対応するモデルとして、認知能力を表すように構成されている、請求項１８に記載のシステム。
【請求項３９】
前記ネットワーク化されたコンピュータシステムは、前記アクセスされた電子データによって反映されるように、前記患者の認知能力が変化すると、前記メッセージを自動的に調節するようにプログラムされている、請求項１８に記載のシステム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本開示は、認知能力が低下した人が来たるべきイベントを管理するのを援助するための、コンピュータで実装されたシステムに関する。
【背景技術】
【０００２】
このセクションは、必ずしも従来技術ではない本開示に関連した背景情報を提供する。
【０００３】
初期から軽度のアルツハイマー病または痴呆症の人々は、記憶喪失および複雑な機器を作動できないことの両方で苦しんでいる。これらの人々は、イベントまたはアクティビティを逸すること、もしくはその他の時刻の決まった案件を忘れることをいつも心配している。その結果、これらの人々はいつも、自分自身に宛てた夥しい量のメモを書く。それらのメモが溜まると、結果として、別の混乱が生じる。どのメモが重要なのか、それらが何時重要になるのかを忘れてしまうからである。
【０００４】
現在の日付および／または時刻が常にわかっているわけではないので、カレンダ上に配置されるメモが常に効果的であるということはない。実際、今日の日付や、今日の曜日や、一日のうちのどの時間帯であるか（例えば、朝なのか夕方なのか）を見失わないようにすることは、難しいことであり得る。
【０００５】
アルツハイマー病の人が重要なイベントが近づいていることを憶えているが、このイベントがまだ何日もまたは何週も先である場合、彼らはイベントを憶えているが、それが何時なのかを憶えていないので、不安が生じる。または、イベントが数週間先まで行われないにも拘わらず、彼らはイベントが明日行われると間違って思い得る。その結果、人々はこの人から間違った情報を聞かされ、且つ／又は、この人が友人や家族に何度も電話をかけて、イベントの詳細について尋ねる。
【０００６】
アルツハイマー病の人が、一日のうちの特定の時刻に薬を飲むこと等の定期的なアクティビティを憶えている必要がある場合、第１の挑戦は、薬を飲むのを憶えていることである。第２の挑戦は、薬を飲んだ後に、飲んだことを憶えていることである。第３の挑戦は、薬を飲んでいない場合にはリマインダの電話をかけてもらえるように、離れた場所に居る友人または家族に、薬を飲んだことを示す何らかのサインを送ることである。
【０００７】
この人がイベントに気付くことを望む友人および家族は、もし彼らが訪問する機会があれば、彼ら自身のメモを追加しようとするかもしれない。しかし、やはり、これらのメモは、しばしば無視されるかまたは忘れられる他のメモの束に加えられ得る。更に、誰かがこの人を小旅行に連れて行く場合、他の人はこの旅行について知らないかもしれず、その結果、電話に出なかった場合に、この人は大丈夫なのだろうかと思う。
【０００８】
アルツハイマー病の人が介助付きホームに入居している場合、スタッフは、イベントの当日に、目立つ場所にリマインダのメモを置くことができる。しかし、これらのメモを置くことは労働を必要とし、イベント開始時になってもメモはしばしば無視される。その結果、スタッフは、イベントの時間であることを思い出させるために、その人を再び訪問しなければならないかもしれない。
【０００９】
したがって、アクセスの良い時代において、自分の医療記録、医師の連絡先情報および自分のカレンダスケジュールを、ボタンをクリックすることにより有することができるというアイデアは、平凡に思われる。しかし、５００万人を超えるアルツハイマー病や痴呆などの精神疾患の人々にとって、これらの平凡な利器をそのように使用することは、手が届かない。このような人々は、年齢またはアルツハイマー病や痴呆などの精神疾患のため、新規な技術およびアプリケーションを利用することができない。認知能力が低下した人は、集中するのが困難であり且つ容易に混乱するので、ディスプレイ、コンピュータ、遠隔制御装置および他の多くの毎日のオブジェクト／機器と対話することが、挑戦になる。さらに、認知能力が低下した人は、単純な毎日の作業を実行するために、第三者（例えば、家族、友人およびその他の介護者）の恒常的な援助を必要とする。
【００１０】
認知能力が低下した人（本明細書中では患者と呼ぶ）は、自立したアクションを全くできないわけではない。多くは自分で服を着て、自分で食事をすることができるが、それは、第三者の援助無しでの生活を妨げるそのようなアクションを実行することを思い出すという単純なアクションかもしれない。
【００１１】
現在の市場技術は、医療記録用の携帯型記憶装置、緊急通知機器、携帯型医療監視システム、日々のカレンダ警告などの製品を含む。しかし、これらの機器の全てが、第三者の連続的なアクションを要求し、且つ／又は、患者の認知能力が原因で使用が限定される。
【００１２】
認知能力が低下した人々が単純な作業（イベントを思い出すことなど）を実行するのを第三者が援助し得る一方、さまざまなレベルに認知能力が低下した人々がさまざまな作業およびイベントを実行したり楽しんだりするのを自然且つ邪魔にならない様態で援助する自動のソリューションを開発する必要がある。
【発明の概要】
【００１３】
このセクションは、開示内容の概要を提供するものであり、開示内容の全範囲またはその特徴の全てを包括的に提供するものではない。
【００１４】
開示されたコンピュータで実装されたシステムは、認知能力が低下した人を援助する。このシステムは、患者の認知能力に基づいて患者の精神的作業をコンピュータシステムに動的に移譲し得る。加えて、このシステムは、患者の認知能力に基づき患者と対話する方法を動的にカスタマイズするインタフェースを提供する。いくつかの例において、患者の低下した認知能力は、アルツハイマー病または痴呆などの診断された医学的状態が原因かもしれない。他の例において、低下した認知能力は、老化、ストレス、不安または他の要因など、他の要因が原因かもしれない。開示されたシステムは、これらの状況の全てにおいて患者を援助することができ、したがって、アルツハイマー病や痴呆などの診断された医学的状態に限定されない。
【００１５】
ある局面において、開示されたコンピュータで実装されたシステムは、患者の認知能力を示す電子データを格納するように構成されたデータ構造を有するメモリを用いる。コンピュータシステムは、データ構造にアクセスすることによって確かめられるように、患者の認知能力に基づいて情報を動的に提示するようにプログラムされている。
【００１６】
別の局面において、コンピュータシステムは、患者に関するコンテクスト情報を取得し且つ格納するようにプログラムされている。
【００１７】
コンピュータで実装されたシステムは、患者の認知能力および／またはコンテクスト情報を用いて、患者との対話、さらには患者の介護者などの第三者との対話をどのように行うかをカスタマイズする。本明細書において、「介護者」という用語は、家族、医師、プロの看護ホームのスタッフ等を含む、患者への援助を提供する任意の人を指すことを意図している。
【００１８】
患者の認知能力および／またはコンテクスト情報に基づく、コンピュータで実装されたシステムは、患者への援助情報を動的に表現し、コンピュータアプリケーションを動的且つ自動的に起動して、患者の注意深い対話を必要とせずに、患者を援助する。システムは、提示されたメッセージの内容および複雑さを適応させることにより、さらに、患者によって使用されるマルチモード機器のモダリティ(modality)を適応させること（認知能力および／またはコンテクストに基づき可聴情報および視覚情報を患者に提供することを含む）により、患者への情報の提示を動的に適応させ且つカスタマイズする。可聴情報は発話を含んでもよく、発話は、認知能力および／またはコンテクストに基づきボキャブラリー、発話速度、文法的複雑さ、メッセージの長さを適応させるように、システムが患者の能力およびニーズに適するように動的に適応させることができる。
【００１９】
別の局面において、システムは、認知能力が低下した患者についての時刻依存型イベントに関する複数の情報アイテムを格納するように構成された、コンピュータで実装された記憶装置を用いる。この記憶装置に接続されたネットワーク化されたコンピュータシステムは、患者に第１の情報通信インタフェースを提供し、患者に関連付けられた介護者に第２の情報通信インタフェースを提供する。
【００２０】
記憶装置は、患者の認知能力を示す電子データを格納するデータ構造を有する。ネットワーク化されたコンピュータシステムは、特定の時刻依存型イベントに関する複数の情報アイテムを第２のインタフェースを介して受け取るようにプログラムされており、且つ、受け取られた複数の情報アイテムを、レコードとして、特定の時刻依存型イベントに関連付けられた記憶装置に格納するようにさらにプログラムされている。
【００２１】
ネットワーク化されたコンピュータシステムは、イベントに関連付けられた格納された複数の情報アイテムを用いて、イベントの時刻が近づくにつれて詳細のレベルが上昇するように、患者に伝えられる動的メッセージを作成するような様態で、第１のインタフェースを介して患者に情報を提供するようにさらにプログラムされている。
【００２２】
加えて、ネットワーク化されたコンピュータシステムは、患者の認知能力を示す電子データを格納しているデータ構造にアクセスし、アクセスされた電子データに基づき動的メッセージを患者に配送する方法を制御するように、さらにプログラムされている。
【００２３】
更なる利用可能な分野は、本明細書の記載事項から明らかになる。この概要の説明および具体例は、説明の目的のみを意図したものであり、本開示の範囲を限定すること意図したものではない。
【００２４】
本願明細書に記載した図面は、選択された実施形態を説明するためのものに過ぎず、全ての考え得る実施態様を記載したものではなく、また、本開示の範囲を限定しようとするものでもない。
【図面の簡単な説明】
【００２５】
【図１】図１は、システムアーキテクチャの概要を示す図であって、ユーザと、表示装置と、サーバ型システムと、ネットワークとを示す図である。
【図２】図２は、表示装置に表示されたメッセージ画面の一例を示す図である。
【図３】図３は、リマインダを受領確認した後に表示装置に表示されたメッセージ画面の一例を示す図である。
【図４】図４は、全システム内のどこにシステムロジックを配置するべきかについての別のアプローチの例を示す図である。
【図５】図５は、システムにより用いられる例示的なデータベース要素を示す図である。
【図６】図６は、表示装置のための簡略化されたロジックフローの一例を示す図である。
【図７】図７は、特定の表示装置のための、グループメッセージおよび異なる種類のユーザの関係を示す図である。
【図８】図８は、表示装置についてグループユーザとマスターユーザとの関係をセットアップするためのプロセスの一例を示す図である。
【図９】図９は、リマインダの受領確認を説明するために、システムの部分集合を示す図である。
【図１０】図１０は、表示装置のための例示的なハードウェアブロック図を示す図である。
【図１１】図１１は、リマインダメッセージの作成および／または編集をおこなうためのユーザインタフェースの一例を示す図である。
【図１２】図１２は、特定の表示装置について全てのアクティブなリマインダおよびメッセージをレビューするためにマスターユーザが見るユーザインタフェースの一例を示す図である。
【図１３】図１３は、特定の表示装置について全てのアクティブなリマインダおよびメッセージをレビューするためにレギュラーユーザが見るユーザインタフェースの一例を示す図である。
【図１４】図１４は、スマートフォンおよびその他のモバイル機器に合わせてフォーマットされた同様のユーザインタフェースの一例を示す図である。
【図１５】図１５は、グループリマインダおよびメッセージを閲覧するためにグループユーザが見るユーザインタフェースの一例を示す図である。
【図１６】図１６は、インスタントメッセージの作成または編集をおこなうためのユーザインタフェースの一例を示す図である。
【図１７】図１７は、特定の表示装置についてパラメータを管理するためのユーザインタフェースの一例を示す図である。
【図１８】図１８は、既存のプリセットリマインダを示すユーザインタフェースの一例を示す図である。
【図１９】図１９は、プリセットリマインダを選択するためのユーザインタフェースの一例を示す図である。
【図２０】図２０は、表示装置の調子をどのように監視できるかを示す図である。
【図２１】図２１は、ディスプレイおよびマスターユーザの構成を示す図である。
【図２２】図２２は、数例のリマインダメッセージを表示している表示装置の一例を示す図である。
【図２３】図２３は、イベントまたはアプリケーションが開示されたシステムを用いてどのように自動的に起動されるかについての基礎的要素を示す実体図である。
【図２４】図２４は、認知能力がイベントまたはアプリケーションの起動においてどのように要因となるかを説明する高レベルフローチャートである。
【図２５】図２５は、どのようにコンテクストが収集されて、システム内の各種要素によって使用されるかを説明するフローチャートである。
【図２６】図２６は、システムによって実施される開始イベントフローを説明するフローチャートである。
【図２７】図２７は、システムによって実施されるイベント起動フローを説明するフローチャートである。
【図２８】図２８は、システムの例示的な使用を示す使用事例図である。
【図２９】図２９は、システムの対話レベルが認知能力に基づき且つ好みおよび技術コンテクスト情報に基づいてどのようにカスタマイズされるかを示す対話図である。
【図３０】図３０は、システムによってコンピュータメモリ内に維持されたデータ構造が認知能力に反映される場合、認知能力がシステムによってどのようにモデル化されるかを示す図である。
【図３１】図３１は、タブレットベースのウェブ実現型システムの一実施形態を示すブロック図である。
【図３２】図３２は、いくつかの例示的なアプリケーション／イベントが起動された画面表示の一例を示す図である。
【図３３】図３３は、コンピュータで実装されたシステムならびにその関連データベースおよびデータ構造を示すブロック図である。
【００２６】
対応する参照符号は、複数の図面の間で対応する部分を示す。
【発明を実施するための形態】
【００２７】
概要
本開示のシステムは、遠隔地またはローカル地にある人（例えば、友人、家族、管理者）が、適切な時刻に比較的簡易な表示装置上に適切なメッセージングにより表示されるリマインダメッセージを作成させる。この表示装置は、閲覧者がいかなるコントロール要素とも対話する必要が無いので、アルツハイマー病の人はその操作方法を学ぶ必要がない。この表示装置が必要とする唯一の対話は、１回の初期設定ステップにおいて行われ、また、１つのボタンを押すことだけを要求するオプションのリマインダ受領確認時に行われる。
【００２８】
システムは、インターネットおよび／またはローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）等のネットワークを介して動作する。人々（友人、家族、管理者）は、任意の近年のブラウザを介してシステムに繋がる。そして、システムは、ネットワークを介して表示装置と対話する。
【００２９】
システムは、複数の表示装置および複数のアカウントを含み、リマインダメッセージを作成する能力を、複数の人に与えることができる。マスターアカウントは、他のアカウントからのメッセージを編集する能力や、その他の権限をも与えられている。援助生活ホーム等の状況の場合、グループ管理者アカウントが、表示装置のグループに、または１台の表示装置に、メッセージを送信することができる。しかし、特定の表示装置に直接関連付けられたアカウントは、必要に応じて、そのようなグループメッセージを隠すことができる。
【００３０】
１台の特定の表示装置に関連付けられたアカウント所有者は、グループメッセージを含む互いのリマインダを見ることができるので、友人および家族は、そのリマインダが宛てられた人物の計画されたまたは現在のアクティビティについて知ることができる。しかし、プライバシー保護のため、閲覧の許可が与えられない限り、グループアカウント所有者は自分たち自身のグループメッセージしか見ることができない。
【００３１】
メッセージングは、前もって設定することができ、それらが言及しているイベントを基準として適切な時刻に表示させることができる。音声を含むメッセージングの内容および詳細さのレベルは、対象イベントにどれくらい近いかに応じて変化する。一旦そのイベントが始まると、イベントが終了するまでメッセージングが続き、その後、このメッセージングの内容は、イベント終了時点を基準として現在はどの時点であるかに応じて変化する。
【００３２】
リマインダは、特定の間隔（１日毎〜１年毎）で自動的に繰り返されて、さまざまな状況およびイベントを含むようにプログラムされ得る。
【００３３】
リマインダは、必要に応じて、閲覧者が受領確認することを要求し得る。複数の受領確認リクエストを同時にアクティブにし得る。このようなリマインダが受領確認されない場合、遠隔ユーザ（友人、家族および管理者）は、ステータスの確認および／またはショートメッセージサービスまたは電子メールによる警告の受信を行い得る。
【００３４】
タイピングを減らせるように、プリセットリマインダが設けられている。アカウント所有者は、システムが定義したプリセットメッセージを使用するか、または、将来使用するために自分自身のメッセージを作成することができる。アカウントユーザは、プリセットメッセージをカスタマイズすることができる。
【００３５】
メッセージは、いかなる特定のイベントにも結び付けられていない「インスタントメッセージ」であってもよい。このようなインスタントメッセージは、比較的短い時間表示され、且つ、閲覧者がそのメッセージを見るためにいかなるアクションも要求しない。
【００３６】
機器の障害、電力喪失、または通信不通などの潜在的な障害状況を回避するため、システムは、各表示装置の調子を監視し、そのような障害について、適切なアカウント所有者および／または管理者に警告することができる。
【００３７】
ある局面において、本システムは、患者の認知能力、すなわち、第三者による完全な管理状態から、共同管理状態（shared control)、そして自立的活動状態の患者に至る範囲、に応じたハイブリッドな介護援助を、自動的且つ自然な様態で提供することを旨とする。システムの第三者制御は、ローカルまたは遠隔であり得る。更に、システム自体は、認知能力の更なる向上または低下に基づいて、提供される対話のレベルを患者に適応させていく。
【００３８】
したがって、システムは、以下に示す中核的な機能に基づいて、イベントのトリガリング（例えば、ディスプレイ上におけるアプリケーション／イベントの起動）を自動的且つ自然に適応させるように動作する：
Ａ．  第三者（例えば、家族）によって、イベント／アプリを準備／セットする。
Ｂ．  イベントコンテクストの推定。コンテクストは、開始しようとするイベントに応じて、いくつかの形態（医学的形態、状況的形態など）をとり得る。
Ｃ．  コンテクストの現在の状況およびその者の認知能力とのマッチングに基づくイベントの起動。
【００３９】
システムはさらに、上記の中核的な機能に加えて、以下に示すものを含む多数の追加的な利点を提供する：
・  アプリケーションは、邪魔にならない様態（例えば、患者が眠っていない場合には音声メッセージ）で、自動的に開始できる。
・  起動およびアプリケーションとの対話は、患者の認知能力にあわせてカスタマイズできる。
・  患者は、アプリケーション／イベントをどのように起動するかを知る必要なく、多数のサービス（例えば、家族の画像、テレビ会議または動画リマインダ）を楽しむことができる。
・  患者の個人的な好みを考慮してシステムのサービスをカスタマイズすることができる。
・  ソリューションは、明示的な対話（イベント／アプリケーションを準備する第三者の観点からみた場合）に対する暗黙的な対話（患者の観点からみた場合）を含む。
・  我々のソリューションは、いつアプリケーション／イベントを起動するか、ならびに、どのようにアプリケーション／イベントを起動するかに関する。
【００４０】
詳細な説明
添付の図面を参照して、実施形態の例をより詳細に説明する。
【００４１】
図１は、システムアーキテクチャの概要を示す図であって、１組の異なる種類の遠隔ユーザと、サーバシステムと、１組の表示装置（以下、単に「ディスプレイ」または「複数のディスプレイ」とも呼ぶ）とを示している。各ユーザ１００、１１０は、ネットワーク１３０を介してシステムと対話する。ネットワーク１３０は、複数のワイドエリアネットワーク（インターネット等）またはローカルエリアネットワークを組み合わせたものであり得る。各ユーザは、特定のディスプレイ１４０と関連付けられている。図中、マスターユーザＡ１００および関連するノーマルユーザ１１０は、ディスプレイＡと対話する。さらに、ディスプレイＢ等と関連付けられた別の組のユーザが存在する。
【００４２】
ユーザーアカウントは、ディスプレイが中心になっている。各ディスプレイと関連付けられた少なくとも１人のマスターユーザ１００が存在する。マスターユーザは、ディスプレイがどのように見えるかについて、最終的な制御を有している。マスターユーザは、以下のことを行うことができる：
□  新しいイベントリマインダおよびメッセージを作成すること。
□  彼らが作成したイベントリマインダおよびメッセージ、もしくは管理下のディスプレイに属する他のマスターユーザまたはノーマルユーザが作成したイベントリマインダおよびメッセージを編集すること。
□  彼らのディスプレイについて、新しいマスターユーザまたはノーマルユーザを作成すること。
□  グループイベントが彼らのディスプレイ上で有効化されるかどうかを制御すること（グループユーザを参照）。
□  彼らのディスプレイに送信された特定のグループイベントリマインダを隠すまたは見せること。このイベントがマスターユーザ（またはノーマルユーザ）が計画した他のイベントとコンフリクトする場合、グループイベントリマインダを隠すことが必要かもしれない。
□  彼らのディスプレイに対して作成したイベントリマインダおよびメッセージは、誰が作成したものであっても見ることができる。
□  他の人が使用することもできるプリセットイベントリマインダを作成および編集すること。
□  ディスプレイの詳細（名前、位置、タイムゾーンなど）を変更すること。
□  彼ら自身のユーザ詳細（名前、ユーザー名、電子メールアドレスおよびパスワード等）を変更すること。
【００４３】
ノーマルユーザまたはレギュラーユーザ１１０は、メッセージをこのディスプレイ上に配置することができるが、有している権限が少ない：
□  自分自身が作成したイベントリマインダおよびメッセージを編集すること。
□  彼らのディスプレイに送信された特定のグループイベントリマインダを隠すまたは見せること。
□  彼らのディスプレイに対して作成したイベントリマインダおよびメッセージは、誰が作成したものであっても見ることができる。
□  他の人が使用することもできるプリセットイベントリマインダを作成および編集すること。
□  自分自身のユーザ詳細（名前、ユーザー名、電子メールアドレスおよびパスワード等）を変更すること。
【００４４】
グループユーザ１２０は、複数のディスプレイと関連付けられ得る。図１は、１つのグループユーザのみを示し、特定の施設に、このグループユーザがアクセスを有する３台のディスプレイ（Ａ、Ｂ、Ｃ）が配置されている状況を説明する。マスターユーザは、以下のことを行うことができる：
□  電子メール招待状を送信することによって、マスターユーザをこのグループに加入するよう招待すること。このような招待を送信するために、グループユーザは、マスターユーザの「ユーザー名」を求める必要がある。グループに加入する旨の電子メール招待状を受信したマスターユーザは、リンクをクリックして招待を受けなければならない。マスターユーザは、グループイベントのいずれかまたは全てをディスプレイ上に表示させないように無効化する権限を依然保有している。
□  このグループユーザからのグループイベントを受け入れるように有効化された全てのディスプレイに送信されるグループイベントリマインダおよびインスタントメッセージを作成および編集すること。
□  イベントリマインダまたはインスタントメッセージが（全てのディスプレイではなく）１台のディスプレイのみに送信されることを指定すること。
□  グループユーザは、特定のアイテムを公開する許可を与えない限りにおいて、いずれのディスプレイでも、マスターユーザおよびノーマルユーザによって作成されたイベントリマインダおよびメッセージを見ることができない。
□  自分自身のユーザ詳細（名前、ユーザー名、電子メールアドレスおよびパスワード等）を変更すること。
【００４５】
サーバ１５０は、各ユーザによるシステムへのアクセスおよび各ディスプレイの更新を含む、システムの管理を行う。１台のサーバ１５０が世界中に点在する多数のユーザおよびディスプレイのセットを管理できるので、図１は可能なことのうち部分集合のみを示す。データベース１６０は、全てのユーザ、ディスプレイおよびメッセージに関する情報の全てを格納している。パスワードおよび電子メールアドレス等の取り扱いに注意を要する情報は、暗号化した状態に保たれている。
【００４６】
典型的な動作において、ユーザは、ウェブブラウザまたは専用のアプリケーションを介してシステムと対話して、リマインダを作成する。このリマインダはデータベースに格納され、その後、サーバが、どのリマインダが適切な時刻に各特定のディスプレイに送信されるべきかを決定する。ユーザは、適宜編集を行うことおよびメッセージを隠すことを含む、全てのリマインダおよびメッセージのステータスを閲覧することができる。
【００４７】
ディスプレイは、それらが送信されるというメッセージを表示するのみである。それらは、必要に応じて、これらのメッセージの若干の管理を行って、動作中に必要な通信量を最小化することができる。これらのディスプレイは、必要に応じて、要求された場合に、メッセージに応答する簡単な手段（例えば、ディスプレイにタッチする、言葉で返事する等）を閲覧者に提供してもよく、この応答はサーバに送り返される。
【００４８】
図２は、ディスプレイ上に表示され得る典型的な種類のメッセージのセットを示す。人がアルツハイマー病にかかっている場合、複雑なメッセージおよびグラフィックスは混乱につながり得るので、メッセージングは、シンプルで、直接的で、且つ状況に対して適切である必要がある。
【００４９】
ディスプレイ２００の最上段は、現在の日付および時刻のみを示す。「朝」または「夕方」等、その日の時間帯も表示される。時刻および日付は、ネットワークから自動的に取得される。ディスプレイがあるタイムゾーンに存在する間に、ユーザが他のタイムゾーンに居るということが起こり得るので、ディスプレイのタイムゾーンは、ディスプレイのマスターユーザによってなされる選択１７１０により決定される。
【００５０】
本図面では、人は左から右へと読み進めるものだと仮定しているので、サンプルディスプレイにおいて、イベントまたはリマインダの「タイトル」２１０は左側に表示される。もちろん、文化が異なればこのルールも異なり得、どのようにディスプレイを配置するかについての調整は、それぞれの国に採用され得る。
【００５１】
メッセージのタイトルは、入力メニュー１１００内のタイトルの長さを限定することにより、わざと短くしてある。
【００５２】
メッセージタイトル（およびメッセージングの他の部分）を表示するために用いるサイズおよびフォントカラーは、対象イベントにどれくらい近いかに応じて変化する。イベントの開始（および、イベントが任意の長さを有する場合は、イベントの終了）に近づくにつれ、フォントが徐々に大きくなり、フォントカラーはより緊急性の高い色へと変化する。
【００５３】
メッセージタイトルが短か過ぎる場合もあり得るので、第２行目２１０は、メッセージまたは指示を追加することができる。この第２行目はオプションであり、時刻がイベントにより近くなるまで非表示にすることができる。第２行目を遅れて表示させることは、あまり早くにあまりに多くの情報を表示することは読み手を混乱させるだけである、という仮定に基づいたものである。
【００５４】
付加的なメッセージング２４０、２５０をリマインダに追加して、イベントがいつ行われることになっているのかについての手掛かりを与える。補足的なタイミングメッセージの文言は、シンプルな口語体で作成される。「約２時間後に」のような文言で同じ意味を伝達できる場合、イベントが「２０１１年４月１０日午前１１時３０分」に開始される予定であると言うのは、読み手にとってあまりに混乱させるものであろう。このようなタイミングメッセージングがどのように働くかについてのアルゴリズムは、かなり複雑であり得、且つ、閲覧者の文化様式および言語様式に合わせて調整する必要がある。いつもそうであるように、メッセージングは最小に維持される必要がある。しかし、与えられる情報が少なすぎる場合、それもまた問題であり得る。
【００５５】
図２２は、より多くのメッセージングの例が動作中のディスプレイに表示されている様子を示す。
【００５６】
サンプルメッセージ「朝の薬」は、応答（この場合、「ＯＫボタン」２２０を押すこと）を求めている。応答方法についての指示は、言葉または他の手段で与えられ得る。この図では、ＯＫボタンは単にディスプレイ上のグラフィックであり、システムは、タッチ感応型ディスプレイ１０１５システムを用いて、このボタンを押したことを感知する。後述するように、応答のステータスを監視することができる。
【００５７】
図３は、図１と同様のサンプルディスプレイを示す。但し、ＯＫボタンが、チェックされたボックスのアイコン３２０と置き換えられた１点で異なっている。このアイコン（または同様の種類のインジケータ）は、メッセージが実行されたことを閲覧者に伝える。人は時々、薬の服用など、定期的に行っている何かを既に実行したことを忘れることがある。チェックされたボックスのアイコンは、リマインダの別の形として機能する。
【００５８】
図４は、システムのロジックを分配する２つの方法を示す。
【００５９】
上段のバージョンは、サーバ側４００、４１０にほぼ全てのロジックを配置しており、ディスプレイ４３０は、インターネット４２０に接続されたブラウザ等のシンクライアントと同程度である。そのような配置は、新型のタブレットコンピュータ等の市販製品をディスプレイに使用することができることを意味している。
【００６０】
この配置では、タブレットコンピュータは、基本的に、ブラウザディスプレイとして使用される。さまざまなウェブページにおけるＨＴＭＬおよびＰＨＰコマンドは、何を表示すべきか、ならびに、いつそれを表示すべきかを決定する。
【００６１】
ネットワーク時間を読み、次のオートリダイレクトコマンド（header( 'Location: page_url.php' ) ）を計算することにより、毎分の開始直後または他の選択された時刻に行われるディスプレイのリフレッシュがウェブページ内にプログラムされる。リフレッシュ毎に、ディスプレイは、表示された時刻を更新し、新しいメッセージを取得し、現在アクティブなリマインダメッセージの文言およびフォントを更新することができる。要求された場合には、ＨＴＭＬ５内に見つかったコマンドまたはその代替物により、音声を再生し得る。
【００６２】
下段のバージョンは、メッセージングロジックの一部をクライアント側４４０に配置する。将来のイベントに関する情報は、ディスプレイのローカルデータベース４６０に格納され得る。その後、ディスプレイのシステム内に配置されたアルゴリズムは、サーバのシステムと通信する必要なく、所与の時刻に何を表示すべきかを決定し得る。ディスプレイは、依然、メッセージの更新を取得するために周期的にサーバと通信する必要があるが、そのような通信の頻度はより低くなり得る。システムのロジックの大部分、特にマスター、レギュラー、グループのインターフェーシング、アカウント管理および全般的なシステム管理のための部分は、依然、サーバ４５０内に配置されている。
【００６３】
実施は多数の方法をもってなされ得る。一方のバージョンにおいて、ソフトウェアコードは、ＡＪＡＸ等の言語を用いて、ディスプレイのブラウザに効果的にダウンロードされ得る。
【００６４】
他のバージョンとして、ディスプレイは、存在する場合には、不揮発性メモリに常駐するソフトウェアアプリケーションを含み得る。このソフトウェアは、ディスプレイが最初にオンにされた時に自動的に実行されるようにされ得る。このことは、電力の遮断および通信の遮断が自動的に対処され得ることを意味している。
【００６５】
図５は、システムで使用した典型的なデータベース５００テーブルのカテゴリを示す。動作の間、サーバに格納されたアルゴリズムは、各ディスプレイ、ユーザおよび状況をどのように扱うかを決定するために、以下のデータベーステーブルにアクセスする。
【００６６】
ディスプレイ５０５のためのテーブルは、ディスプレイに関連付けられた名前およびタイムゾーン等、各単体のディスプレイに関する情報を含む。ユーザ５１０のためのテーブルは、彼らの名前、コンタクト情報、パスワードおよびユーザーアカウントの種類を含む、各ユーザに関する情報を含んでいる。このテーブルに現れるユーザは、１台のディスプレイまたは１組のディスプレイ（グループユーザである場合）に関連付けられている。メッセージテーブル５１５は、個々のメッセージの各々がいつどのように表示されるべきかに関する情報、誰がそのメッセージを作成したのかに関する情報、およびメッセージの種類に関する情報を含む、全てのメッセージを保持している。これら３つのテーブルは、システムにより使用されるデータベースの中核を含む。
【００６７】
中核的なテーブルに加えて、重要な補足的なテーブルが多数存在する。ディスプレイチェックテーブル５２０は、各ディスプレイの調子を格納するために使用される。プリセットテーブルは、タイピングをある程度減らすために使用され得る、予め定義されたメッセージを格納する。これらのプリセットメッセージは、メッセージテーブルに格納されたレギュラーメッセージと同じ情報のほとんどの部分を含む。グループリクエストテーブルは、グループユーザがマスターユーザに対しておこなったグループへの加入を求めるリクエストを格納するために使用される。グループハイドテーブルは、特定のグループメッセージが特定のディスプレイ上に表示されるべきかどうかを決定する情報を格納するために使用される。ＯＫボタンテーブルは、そのような応答を要求する各メッセージについて、応答のステータスを格納する。命令テーブルは、ユーザインタフェースのための、ローカライズされた（異なる言語の）命令および文言を格納するために使用される。画像テーブルは、特定のメッセージに関連付けられ得る画像を格納するために使用される。音声テーブルは、特定のメッセージまたは状況に関連付けられ得る適切なフォーマットの音声ファイルを格納するために使用される。
【００６８】
図６は、まず、アルゴリズムおよびデータベーステーブルがどのように協働して全てのディスプレイを管理するかを示す。
【００６９】
周期的にデータベース６００を参照して、現在どのメッセージがアクティブであるかが確認される（６１０）。メッセージテーブル内のエントリが、現在のタイムゾーン、日付および時刻６５０に基づいてメッセージを表示すべきであることを示している場合、そのメッセージはアクティブである。
【００７０】
次に、特定のメッセージがグループユーザから来た場合、グループハイドテーブルにアクセスして（６１５）、このメッセージをこの特定のディスプレイ上に表示すべきかどうかを判定する。
【００７１】
次に、ＯＫボタンテーブルにアクセスして（６２０）、この特定の時刻に応答が要求されるかどうかを判定する。メッセージは、イベントが始まる前の所定時間まで応答を要求せずに表示され得る。したがって、例えば、閲覧者は、イベントが近づいてきていることを知ることができる。しかし、イベントがちょうど行われようとするまでは、閲覧者からの応答は求められない。
【００７２】
次に、メッセージテーブルおよび他のテーブルに格納されたパラメータに基づき、正確な文言およびフォントの選択がコンパイルされる（６２５）。各状況にあわせていかにメッセージングを調整するかは、科学と言うより芸術の領域と言ってもよいぐらいだが、本開示の重要な要素は、そのような調整がシステムと一体になっている点にある。
【００７３】
次に、メッセージまたは状況と関連付けられた任意の音声が存在する場合、音声テーブルがアクセスされて、適宜メッセージ内にコンパイルされる（６３０）。以前のステップで先に選択された文言およびフォントと同様に、音声もまた調整され得る。
【００７４】
同様に、メッセージと関連付けられた任意のグラフィックスまたは画像が存在する場合、これらもまた６３５に一体にされている。やはり、状況に応じた調整が行われ得る。
【００７５】
最後に、完成した、コンパイルされたメッセージが、ディスプレイ上に表現される（６４０）。これは、以前のステップにおいてメッセージの一部であると判定された任意のテキスト、音声および／または画像を含む。その後、ディスプレイおよびメッセージは、必要に応じて、リフレッシュタイマーに基づいてリフレッシュされる。
【００７６】
図７は、メッセージを特定のディスプレイ上に配置した場合の、グループユーザ７００、マスターユーザＢ７１５およびレギュラーユーザＢ７２０の関係の一部を示す。
【００７７】
最もシンプルな状況は、マスターユーザがメッセージＢ１７３０をディスプレイＢ７６０上に配置しようとする時である。ディスプレイＢがこのユーザによって管理されているので、このメッセージは許可される。ディスプレイＡ、ディスプレイＣ７７０およびディスプレイＤ７８０等のネットワーク上の他のディスプレイは、メッセージＢ１を無視する。同様に、ユーザＢはメッセージＢ２７３５を同じディスプレイＢ上に配置することができる。このユーザは、マスターユーザＢによってそうする権限を与えられたからである。
【００７８】
マスターユーザＢはまた、レギュラーユーザＢによって作成されたメッセージＢ２を編集または削除する能力を有する。レギュラーユーザＢもまたメッセージＢ２を編集することができるが、このユーザはマスターユーザＢよって作成されたメッセージＢ１を編集することはできない。  マスターユーザＢおよびレギュラーユーザＢは、ディスプレイＢに宛てられた全てのメッセージを、それらが現在このディスプレイ上に表示されているか否かに拘わらず、見ることができる。
【００７９】
この図において、グループユーザは、２つのグループメッセージ７０５、７１０を作成するものとして示されている。これらのグループメッセージは、このグループに属する全てのディスプレイ７６０、７７０に送信される可能性があるが、このグループの一部ではないディスプレイ７８０には、ディスプレイ７８０が同じネットワーク上に存在する場合であっても、送信されない。
【００８０】
グループメッセージが任意のディスプレイに宛てられている場合、そのディスプレイに関連付けられたマスターユーザおよびレギュラーユーザは、このメッセージを見ることができる。マスターユーザまたはレギュラーユーザのいずれかが、あるグループメッセージが、彼らが計画しているイベントとコンフリクトすると判断した場合、これらのユーザはこのグループメッセージを隠す能力を有する。個々のグループメッセージは表示するまたは隠すことが許可され得るので、隠されている状態のグループメッセージ２７１０（７５０）とは別個に、グループメッセージ１７０５を隠すことができる（７４５）。このマスターユーザＢおよびレギュラーユーザＢによる判断は、他のディスプレイ７７０、７８０上に何が表示されるかということに影響を及ぼさない。
【００８１】
図８は、特定のディスプレイが特定のグループの一部であるかどうかについて判定する処理のフローを示す。ディスプレイの制御はそのディスプレイのマスターユーザに帰属するので、グループユーザはまず、マスターユーザのユーザー名を要求する必要がある（８００）。マスターユーザが同意する場合（８１０）、グループユーザは、そのマスターユーザに、グループに加入する旨の招待状を電子メールで送信できる（８２０）。この電子メールは、暗号化された鍵の付いた特別なリンクを含み、このリンクをクリックすると、マスターユーザは、そのディスプレイが加入したばかりのグループを表示するウェブページに移動する（８３０）。この観点から、グループユーザのグループメッセージは、マスターユーザがこのディスプレイをグループから排除する（８５０）かまたはその特定のグループメッセージを隠す（８６０）と決断しない限り、当該ディスプレイ上に表示される（８４０）。ノーマルユーザはまた、（ステップ８６０と同様に）個々のグループメッセージを隠すことができるが、グループからディスプレイを排除することはできない。
【００８２】
図９は、図１のバリエーションを示し、ＯＫボタンまたは受領確認システムがどのように動作するかについて説明するために用いられる。まず、リマインダメッセージが、ディスプレイの閲覧者による受領確認の必要性を指定するマスターユーザ９００、レギュラーユーザ９１０またはグループユーザ９１５によって作成される。メッセージは、データベース９８０内に保存され、適切なタイミングでディスプレイ９４０に供出される（９７０）。その後、特定の時刻に、ＯＫボタンが、他の言語的または視覚的なプロンプトと共に表示される（９５０）。あるいは、外部機器９６０を作動して、ある種のアクションを要求し得る。その後、要求された受領確認が閲覧者によりなされて、データベース９８０内にログ付けされる。その後、さまざまなユーザが、ウェブページを介して、受領確認がなされたかどうかを見ることができる。あるいは、サーバは、ショートメッセージ（ＳＭＳ）または電子メールを送信するか、もしくは電話をかけ得る。
【００８３】
図１０は、ディスプレイの典型的なハードウェアブロック図を示す。ディスプレイは、プロセッサ１０００、命令動作および変数のためのメモリ１０４０、ＢＩＯＳのための不揮発性メモリ１０４５、オペレーティングシステム１０５０およびアプリケーション１０５５、電源１０６０およびオプションのバッテリー１０６５、ディスプレイ１０１０およびオプションのタッチパネルシステム１０１５、ならびに、ＷＡＮ／ＬＡＮ１０３５に接続するためのネットワーキング（有線および／または無線）１０３０を含む要素の、典型的なセットから構成される。
【００８４】
このディスプレイは、スタンドアロン製品であるかまたは別の製品の一部であり得る。例えば、このディスプレイは、テレビに内蔵され得る。その場合、タッチパネルユーザインタフェースは、遠隔制御構成と置き換えられ得る。他の要素のほとんどの全てがすでに今日のテレビの一部であるので、これらの要素は共有され且つ活用され得る。
【００８５】
図１１は、リマインダメッセージを入力または編集するための、ユーザインタフェーススクリーンショットの一例を示す。これは、ウェブページの一部またはアプリケーションの一部であり得る。
【００８６】
この例は、メッセージタイトルまたはヘッドラインを入力する場所１１００から始まる。また、説明の第２行目を入力する場所１１０５もある。行数を増やすことができるが、本図面は、これらの２つの部分だけに説明を限定して、閲覧者へのメッセージをシンプルに保つ。
【００８７】
一旦イベントが始まると、メッセージを変更するほうが有用である場合がある。例えば、メッセージは、誕生日に至るまでの日には、「もうすぐあなたの誕生日」であり得るが、誕生日当日には、「誕生日おめでとう」となり得る。このオプションを設けるために、メッセージタイトルおよびメモの第２のセットが与えられる（１１１０）。
【００８８】
その後、各リマインダメッセージは、開始日および時刻１１２０を与えられる。休日および誕生日等のある種のイベントは、実際その日自体についてのイベントなので、イベントは「終日」と指定され得る（１１２５）。
【００８９】
そのイベントが終日イベントでない場合、その次に指定するのは、そのイベントがどれくらいの長さ続くか（１１３０）である。イベントが１日未満しか続かない場合、イベントの長さは分や時間などで特定され得る。イベントが複数の日にわたって行われる場合、特定の日付および時刻１１４０を指定することによって、イベントの終了を定義し得る。
【００９０】
次に、いつディスプレイ上にイベントを表示し始めるか（１１５０）を特定し得る。イベントを表示し始めるタイミングは、イベントの種類ならびにユーザおよび閲覧者の好みに大いに依存しており、イベントの長さに縛られていない。
【００９１】
必要に応じて、イベントへの注意をひくために音声リマインダを再生し得る。このような音声メッセージングをいつ再生し始めるか（１１６０）は、いつイベントを表示し始めるかとは独立に指定することができる。但し、メッセージが視覚的に表示されるまで、音声メッセージングを開始すべきではない。音声メッセージングの種類は独立に選択され得る（１１６５）。
【００９２】
リマインダメッセージの受領確認が要求された場合、ユーザがチェックできるチェックボックスが設けられている（１１７０）。さらに、特定の期間の後に（イベントの終了までに）受領確認がなされていない場合に警告されることをユーザが希望する場合、その目的のために別のチェックボックス１１７５が提供されている。
【００９３】
ある程度予測可能にイベントが繰り返される場合、システムは、このイベントをどのように繰り返すかをユーザに特定させる（１１８０）。１日毎から１年毎までの多数の繰り返しオプションおよびそれらの間のいくつかのオプションが提供され得る。ＰＣ、ＰＤＡおよび電話システムにおいて使用されるカレンダーシステムとは異なり、ディスプレイの閲覧者による混乱を避けるために、繰り返されるイベントの１回のみを一度に示す。
【００９４】
図１２は、ディスプレイ上に表示することが予定されている全てのメッセージをレビューおよび管理するためにマスターユーザが見る典型的なユーザインタフェースを示す。これは、ウェブページ上で見られ得るか、または、アプリケーションの一部であり得る。
【００９５】
インタフェースは、どのディスプレイを表示しているか（１２００）、ならびに、ディスプレイが配置された場所の時刻等の他の補足情報、および、このディスプレイがグループメッセージを受け入れるように有効化されているかどうか（１２０５）を表示する。
【００９６】
モバイル機器でより使いやすいフォーマットで情報を表示するためのボタン（１２１０）が設けられている（このモードに自動的に切り替えることも可能である）。新規リマインダメッセージを追加するためのボタン（１２１５）または新規インスタントメッセージを追加するためのボタン（１２２０）が設けられている。ディスプレイ自体がその瞬間にどのように見えるかを確認するためのボタン（１２２５）が設けられている。他に、ヘルプおよび使用頻度の低い管理機能を表示するためのボタン（１２３０）が設けられている。
【００９７】
メインテーブルは、このディスプレイについて現在挙げられている全てのアクティブなイベントのサマリーを示す。テーブルの列は、タイトルおよびメモ（１２４０、１２４５）、イベントがいつ始まるか、ならびに、さまざまな時刻においてディスプレイが何をしなければならないかについての情報（１２５０）、イベントがいつ終了するか、ならびに、それらイベントを繰り返すかどうかまたはイベントをどのように繰り返すかについての情報（１２５５）、いつイベントの表示を開始するか、もしくは、イベントが現在ディスプレイ上に表示されているかどうかについての情報（１２６０）を示している。受領確認が要求されるかどうか、または、受領確認がされたかどうか、ならびに、受領確認がなされなかった場合に警告を発するべきかどうかについての情報も示されている（１２７０）。最後の列は、誰がメッセージを作成したか（１２７５）を示し、且つ、メッセージがこのユーザが編集できるメッセージである場合に編集ボタンを示す（１２８０）。図１２はマスターユーザ用なので、このユーザは、他のマスターユーザまたはレギュラーユーザによって作成されたいずれのメッセージについても編集権限を有している。特定のメッセージが他の誰かによって作成された場合、編集ボタンは少し異なって見えるように形成され得る（１２８０）。
【００９８】
２個以上のイベントが重複またはコンフリクトする場合に表示されるフラグは、ここでは図示していない。異なるユーザが同じディスプレイ上にイベントリマインダを配置しようとすることができるので、あるユーザが他とコンフリクトするイベントを偶然作成することがあり得、よって、そのようなコンフリクトを何らかの形で表示することが重要である。
【００９９】
グループメッセージに対して、編集ボタンの代わりに、そのグループメッセージを隠すかまたは表示するために使用するボタンが設けられている。この場合、メッセージが閲覧可能であれば開いた目１２８５を表示し、そうでなければ閉じた目を表示する。この機能の具体的な実施態様は、ユーザインタフェースのプリファレンスに応じて異なり得る。
【０１００】
図１３は、リマインダメッセージを管理するための同様の図面を示す。この図だけが、それがノーマルユーザにどのように見えるかを示す。ノーマルユーザは自分自身が入力したメッセージしか編集できないので、列挙されたメッセージの部分集合に対してのみ編集ボタンが表示されており（１３００）、他人が作成したメッセージに編集ボタンは表示されない（１３１０）。ノーマルユーザはグループメッセージを隠すことおよび表示することができるので、それを行うためのボタンも表示されている（１３２０）。
【０１０１】
図１４は、これらのインタフェースがモバイル機器にどのように見えるかを示す。インタフェース全体のうちの一部のみを表示し、残りの部分はスクローリングまたはページングによって見ることができる。「フルバージョン」のインタフェースを見る手段も設けられている（１４００）。
【０１０２】
図１５は、インタフェースがグループユーザにどのように見えるかを示す。用いられた例は１つのグループメッセージを有するだけだったので、１つのメッセージ１５００のみをこのテーブルに示す。マスターユーザやノーマルユーザとは異なり、グループユーザはグループメッセージを編集することができるので、編集ボタンが表示されている。
【０１０３】
図１６は、ディスプレイにインスタントメッセージを送信するための典型的インタフェースを示す。メッセージタイトル１６００および詳細用の第２行目１６１０のための場所が設けられている。また、どれくらいの期間メッセージを表示するのかを指定する手段が設けられている（１６２０）。
【０１０４】
電話またはＰＣで使用される典型的インスタントメッセージとは異なり、本開示に記載されたディスプレイの種類の閲覧者は、より受動的な閲覧者である。メッセージをディスプレイ上に表示させるための閲覧者によるアクションは要求されないが、その一方で、この人が必ずメッセージに気付くという保証もない。メッセージへの注意を喚起するために、音声通知を指定し得る（１６３０）。あるいは（ここでは図示しないが）、先に説明したメッセージと同様に、受領確認を求めるようにメッセージを作成し得る。
【０１０５】
図１７は、システムの管理機能（ここではディスプレイ（図中の名称は「フレーム」）の管理）の一部を示す。各ディスプレイには、名前１７００を与えることができる。その名前は、通常、ディスプレイを閲覧している人の名前である。次は、ディスプレイのタイムゾーンを指定する手段である（１７１０）。あるいは、タイムゾーン情報は、ディスプレイが接続されたネットワークを介して取得され得る。
【０１０６】
次に、都市または部屋番号等の何らかの形式での位置の説明を指定し得る（１７２０）。ディスプレイ名および位置の組合せは、各ディスプレイをユニークに特定するのを助ける。
【０１０７】
このディスプレイがグループメッセージを受け入れることがＯＫである場合、そのためにチェックボックス１７３０が設けられている。このチェックボックスは、マスターユーザが電子メール招待状をクリックした場合（８３０）に、自動的にチェックが入るが、その後、いつでも、チェックを外すことや再びチェックを入れることができる。
【０１０８】
図１８は、プリセットリマインダを管理するためのインタフェースを示す。いくつかのプリセットリマインダが、システムによって定義されており、ここでは管理者から来たものとして示されている（１８２０）。いくつかのプリセットが、マスターユーザ、ノーマルユーザまたはグループユーザによって定義されていてもよい。ユーザが編集権限（通常のリマインダメッセージと同様のルールに従う編集権限）を有する場合、編集ボタンが表示される（１８１０）。
【０１０９】
図１９は、プリセットを選ぶための簡単な手段を示す。一旦プリセットが定義されると、新規リマインダメッセージを作成する際に、プリセット用のボタン（図示しないが、図１１に示したのと同様のインタフェース上に現れる）をクリックすることにより、プリセットが選択可能である（１９００）。一旦プリセットが選択されても、その後修正することもカスタマイズすることも可能である。したがって、ユーザは、パラメータ、日付、時刻などの特定のセットに縛られない。
【０１１０】
図２０は、所与のディスプレイの組の調子を監視するように設計された低レベル動作を示す。ディスプレイは、偶発的にオフされたり、電力または通信を喪失したり、もしくは、ハードウェアの故障が起きたりし得る。ディスプレイは通常、それを管理する人の近くに存在しないので、ディスプレイの調子についての何らかのインディケーションを得る手段が設けられている必要がある。
【０１１１】
そのためにまずはじめに、ディスプレイが、ネットワーク２０２０を介してサーバに周期的な「生存(keep-alive)」信号２０００を送信する。生存信号の周期は、プリセットされ得（２０１０）、ニーズに応じて、あまり頻度が高い必要はない。
【０１１２】
サーバ（この図面中では「システム」）は、サーバが監視している全てのディスプレイからの生存信号を受け入れる。それらディスプレイのうちの１台またはそれ以上が生存信号を送信しなかった場合（２０４０）、警告を送信し得る（２０５０）。あるいは、ウェブページを更新して、疑わしいディスプレイの名前および位置を掲載し得る。
【０１１３】
その間、ユーザ２０６０は、ディスプレイの近くに存在していないにも拘わらず、ディスプレイのステータスの閲覧および／または警告の受信を行える。
【０１１４】
図２１は、低レベルの管理機能、ディスプレイおよびマスターユーザの他のセットアップを示す。
【０１１５】
各ディスプレイについて、固有のアカウントを作成する必要がある。このアカウントは、システム管理者によって作成され得る（２１００）。この管理者は、サービスプロバイダまたは工場に居る者等であり得る。ディスプレイがこのシステムで動作するように特定的に構成された固有の機器である場合、固有のアカウントコード（おそらくアルゴリズム的に生成される）が、ディスプレイの不揮発性メモリに格納され得る。サービスプロバイダがディスプレイのアカウントを作成している場合、固有のコードを作成するために、様々な手段を用いてもよい。一旦作成されると、これらの固有のアカウントコードは、システムデータベース１６０、５０５にも格納される。
【０１１６】
次に、システム管理者は、新しいマスターユーザアカウントを作成する。このアカウントは、固有のユーザー名および特定のディスプレイへのポインタからなる。パスワード（望ましくは、固有のパスワード）も生成される。また、このシステム専用のディスプレイが製造される場合、マスターユーザのセットアップはディスプレイの工場においてなされ得る。あるいは、サービスプロバイダが、マスターユーザアカウントの詳細を作成し得る。いずれの方法でも、この情報は、一旦作成されると、同じデータベース１６０、５１０にも格納される。
【０１１７】
次に、新しいマスターユーザは、新しいユーザー名およびパスワードを与えられる。その後、このマスターユーザは、システムにログインする（２１２０）。一旦ログインすると、この人は、新規リマインダメッセージを作成でき（２１３０）、上で説明したように、他のユーザ等を作成することができる。
【０１１８】
このステップの前か後に、マスターユーザは、（例えば、アルツハイマー病の人）が使用することを意図して、ディスプレイをインストールする。インストールは、ディスプレイをシステムにログインさせること（２１４０）を含む。システムへのログインは、２つのステップを含む。第１のステップは、ネットワーク接続を確立することである。この接続は、使用するネットワーク接続性の具体的な種類に応じて、多くの方法で達成され得る。接続性は、さまざまな有線（例えば、ケーブルを介したＬＡＮ、電話を介したモデム）または無線の（例えば、Ｗｉ‐Ｆｉ、セル方式、ブルートゥース）手段を介して達成され得る。例えば、Ｗｉ‐Ｆｉ接続を介して利用可能な既存のインターネットサービスがある場合、ディスプレイはまず、このＷｉ‐Ｆｉへのリンクを確立する必要がある。
【０１１９】
ディスプレイをシステムにログインさせるための第２のステップは、先に確立されたディスプレイの固有識別コードをシステムに認識させることである（２１００）。このステップは、ディスプレイによって手動または自動的に実行され得る。
【０１２０】
手動で実行された場合、ディスプレイ上の画面は、ユーザー名およびパスワード等の、ディスプレイのアカウントログイン情報を求める。ユーザは、要求された情報を入力するために、さまざまな入力デバイス（例えば、タッチスクリーン、遠隔制御またはキーボード）のいずれかを使用し得る。
【０１２１】
自動的に実行された場合、ディスプレイは、その固有の識別情報を不揮発性メモリから読み出し、この情報をシステムに与える。要求された情報がディスプレイの不揮発性メモリに一旦与えられると、ディスプレイの自動ログインは、工場またはマスターユーザのいずれかによってなされ得る。
【０１２２】
パスワードは、特に、サーバに与えられる前に暗号化される。暗号化は、プライバシー保護のために必要である。
【０１２３】
図２２は、プロトタイプの表示装置を示す。この表示装置は、卓上に配置できるように、スタンド内に設置されている。あるいは、このようなディスプレイは、壁に組み込まれ得るかまたは、テレビ等の他の機器の一部であり得る。
【０１２４】
図２および図３と同様に、メッセージングは、各イベントに対する現在時刻に合うように調整されることに留意されたい。例えば、「ジェリーと夕食」は、「２日後」と表示される（２２１０）。これは、火曜日の午後６時である（２２１５）。誕生日は「３日後」である。この誕生日は終日イベントなので、時刻は与えられず、「水曜日」とだけ表示される（２２２０）。
【０１２５】
「アリスを訪問する」イベントは、もう少し多くの詳細を表示している（２２３０）。このイベントは複数日イベントであり、「約１週間後」の「１２月１７日」に開始され、３日間続くことがわかる（２２３５）。
【０１２６】
これらのメッセージの各々は、それがイベントにどれだけ近いか、ならびに、イベントが開始したかどうかまたはちょうど終了したかどうかに応じて、時間の経過とともに自動的に変化する。
【０１２７】
写真が日中に撮影されたので、図示したサンプルディスプレイは白い背景を有する。誰か眠っている人を妨げる可能性を減らすため、夜間には、ディスプレイの背景は黒くなり、そして、フォントカラーはそれに応じて読みやすくなるように調整される。ディスプレイが夜間モードになるタイミングは、任意であり得るか、マスターユーザが選択したオプションにより設定され得るか、もしくは、ディスプレイにより検出されたＩＰアドレスのジオロケーションにより決定されるように、ディスプレイが世界のどこに配置されているかに応じて自動的に調整され得る。
【０１２８】
ここで、図３３を参照して、認知能力が低下した人が、来るべきイベントを管理するのを援助するための、コンピュータで実装されたシステムについて説明する。コンピュータで実装されたシステムは、その全体が参照符号１０で示されており、コンピュータシステム１２を含む。コンピュータシステム１２は、本願明細書において分類的な様態で記載されたさまざまな機能を扱うために、１台のコンピュータまたはネットワーク化された１群のコンピュータを用いて実装されてもよい。コンピュータシステム１２は、電子データベース１４と、必要に応じて、データベース１４に格納されたデータを解析するために使用される解析システムとを管理する。データベース１４は、患者についての時刻依存型イベント（およびその他のコンテクスト依存型イベント）に関する複数の情報アイテムを格納するように構成されたデータ記憶装置として機能する。解析システムは、例えば、特定の患者の認知能力における傾向を解析して、患者の認知能力に適合するようにシステムの性能を調整したり、また、患者に関するフィードバック情報を患者の介護者等の関係者に提供するようにプログラムされてもよい。
【０１２９】
必要に応じて、いくつかの異なるプレゼンテーション機器が、１人の患者に使用されてもよい。例えば、１台の機器が患者によって操作されるタブレットコンピュータで、もう１台の機器が患者の部屋の壁掛け型のテレビディスプレイであってもよい。システムは、どの機器を用いて患者と対話するかを動的に制御し得る。ある場合には、両方の機器を同時に用いてもよい。システムは、各機器に個別に送信されるプレゼンテーションをカスタマイズすることが可能である。したがって、テレビディスプレイについての複雑さのレベルは、所与の状況において、タブレットコンピュータについて使用されるそれとは異なり得る。システムは、コンテクスト情報と、更には患者の認知能力とを使用して、患者のニーズに対して適宜各ディスプレイを適応させることが可能である。
【０１３０】
コンピュータシステム１２はまた、患者に提供される記憶ゲームを生成するようにプログラムされてもよい。したがって、記憶ゲーム生成部１６がコンピュータシステムに接続されているとして図示されている。生成部はまた、コンピュータシステム１２をプログラムすることによって、患者の認知能力に基づいて適切な記憶ゲームを生成し、利用可能とするように実装されてもよいことが理解される。記憶ゲームは、患者の記憶をはたらかせるために大いに役立ち得、患者の病気の進行を遅らせる可能性がある。さらに、患者がゲームをプレイした際に自動的に取得されたフィードバック情報を用いて、患者の現在の認知能力に関する情報が収集され、この収集された情報は、他のシステムによって使用される。このことについては、以下に、より詳細に説明する。
【０１３１】
コンピュータシステム１２は、好ましくは、サードパーティアプリケーション開発者が、システム１０と対話（例えば、データベースからのデータの読み出しまたはデータベースへのデータの書き込み）するソフトウェアアプリケーションおよび物理デバイスを開発することを可能にする、一組の標準化された入力／出力およびそれらに付随する通信プロトコルを提示するアプリケーションプログラムインタフェース（ＡＰＩ）をさらに含む。
【０１３２】
コンピュータシステム１２はウェブサーバ２２を含み、このウェブサーバ２２により、介護者２６および患者２８がコンピュータシステム１２とやりとりする。この点に即して、タブレット、ラップトップコンピュータ、デスクトップコンピュータ、スマートフォンなどのコンピュータ機器による閲覧および対話のために、ウェブページが提供される。コンピュータシステム１２は、ローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）２４に接続されてもよい。ＬＡＮ２４は、他のコンピュータ機器が、例えば、看護ホームのスタッフ３０によって利用されるワークステーションコンピュータ端末などの、コンピュータシステム１２と通信することを可能にする。
【０１３３】
データベース１４は、コンピュータシステムによって実行されるサービスの提供を容易にする予め定義されたデータ構造に従って構築されたデータを格納するように構成されている。データベースは、それぞれが該当コンテクスト属性および関連付けられたトリガの１つのセットに関連付けられた複数の情報アイテム（情報コンテンツ）を格納するデータ構造３２を含む。例えば、情報コンテンツの１つのアイテムは、患者が検眼士の予約をしている旨のリマインダメッセージであり得る。そのメッセージに関連付けられているのは、予約がいつ予定されているかを示すトリガデータであり得る。また、そのメッセージに関連付けられているのは、メッセージがどんな機器上で閲覧されているかに基づいてメッセージをどのような大きさで表示すべきか等の、他のコンテクスト属性であり得る。このメッセージの表示の一例として、図３２を参照。
【０１３４】
予約が時間的にまだ先である場合、そのイベントについて格納された情報コンテンツは、非常に一般的なテキストリマインダを含み得、１つのレコードとしてデータ構造３２に格納されている。イベントの時刻が近付くと、システムは、イベントに関するより詳細な情報（「あなたの古い眼鏡を持って行く」旨のリマインダ等）を提供し得る。これは、第２のレコードとしてデータ構造内に格納される。システムは、現在のコンテクストに適合するものを選択することによって、情報の適切なアイテムを選択する。
【０１３５】
この点に関して、システムはまた、他のデータ構造内に、患者の所在地や任意の該当する医学的状態の属性などの、患者についての現在のコンテクストを格納する。これらは、コンテクストデータ構造３４として図示されている。コンテクスト属性のさらなる詳細について、以下に説明する。コンピュータシステム１２は、どの情報コンテンツを構造３２から取得するかを決定する際に、構造３４内の現在のコンテクスト属性を用いる。
【０１３６】
患者の現在のコンテクストに加えて、コンピュータシステムは、患者の認知能力を示すデータを格納する認知能力データ構造３６を更に維持する。これは、例えば、スライディングスケール（例えば、１〜１０のスケール）として表するのに適した相対値として定量化されてもよい。患者の認知能力は、介護者または看護ホームスタッフによる明示的な入力によって評価されてもよい。あるいは、システムは、記憶ゲーム生成部１８からのフィードバックを介して、または、患者が一般的にどれくらい上手くシステムと対話することが可能かを解析することによって、認知能力データ自体を確立することができる。
【０１３７】
ある実施形態において、システムは、患者のコンテクスト、技術的コンテクストおよび状況コンテクスト等の具体的な情報を考慮して第三者によって設定されたセットパラメータに基づいて、特定のアプリケーションおよびイベントを自動的に起動する。図２３は、どのアプリケーション／イベントを起動するのか、いつそれを起動するのか、ならびに、どのようにそれを起動するのかを決定するプロセスにおいて考慮される、鍵となる検討事項を示す。コンテクスト情報がパラメータ設定を満たす場合、アプリケーションおよび／またはイベントの実行が開始される。これは、タブレットコンピュータ等のコンピュータ端末上で個人が見るかまたは使用するなんらかの情報または対話を提供する。システムはまた、患者の認知能力に基づいて対話能力のレベルを調節する。目的は、患者またはユーザに、該当しまた時に必要である情報およびサービスを得るための、邪魔にならない自動的な手段を提供することである。
【０１３８】
図２３において、第三者は、一般に少なくともなんらかの形で介護に関与している個人または団体である。このような第三者は、リマインダを入力すること、テレビ会議を開始すること、画像をアップロードすること、予約を設定すること、ならびに遠隔介護の他の機能に対する権限を有していてもよい。本明細書において、「介護者」という用語は、そのような第三者を指し、家族、医師、看護スタッフなどを含み得る。
【０１３９】
図２３に示すように、コンテクストもまた、有用な情報を提供する。システムは、介護者が気付いていないかもしれない他の要因についての知識を持って、イベント／アプリケーションのいくつかを開始することが可能である。これらは、看護ホームまたは他の患者センターにおける現在の状況（カメラ、マイク、看護師／医師による入力、医療センサー等によって検出可能な現在の状況）、アクティブな／利用可能な技術情報（例えば、人の腕時計にリマインダを送らず、それをＴＶに表示する）、ならびに医療情報（医療センサ、現在の医師による報告、ユーザによる現状レポートから得られたデータ）を含む。
【０１４０】
認知能力
図２３に示すように、患者の認知能力もまた、システムの重要な局面を形成する。患者の認知能力は、患者が電子システム、タブレットまたはシステムにおける他の機器と対話する能力の（評点スケール上での）現在のレベルである。評点が高い場合、患者は、おそらく自分自身で機器と対話でき、なんらかのコンテクストまたは第三者の支援からの援助をそれほど必要としないかもしれない。評点が低い場合、システムおよび第三者は、より多くの支援を提供し得る。認知能力スケール、およびそれがどのように決定されるかについて、図２９および図３０を参照して以下にさらに説明する。
【０１４１】
コンピュータで実装されたシステムは、患者の認知能力を示す電子データレコードを取得し、格納する。ある実施形態において、電子データは、それぞれが０〜１０の範囲などの適切な範囲において数値で表される個別のスキル測定値または評価値（スキル変数）の集まりに対応する。必要に応じて、個別の測定値または評価に基づいて、総合認知能力評点または合計評価を計算し、格納してもよい。
【０１４２】
ダイナミックレンダリングシステムは、これらのスキル変数を用いて、患者のスキルセットに基づき最も適当な様態で事実を表現する。この実施形態において、コンピュータのメモリに格納されたスキル変数の集まりは、患者の総合「認知能力」に対応する。
【０１４３】
スキル変数は、静的または動的であり得るセットを含む。ある変数は人間のオペレータにより測定または評価され、別の変数はシステムにより履歴観察およびセンサデータに基づいて自動的に評価される。以下は、システムによって利用されるスキル変数のリストである。この点に関しては、システムは、これらの変数の全てを要求しないかもしれず、またこの開示の範囲内に含まれるがここには挙げていない他の変数が存在することが、当業者に理解される。
・  心配レベル
・  視覚障害またはスキル
・  短期間記憶スキル
・  長期間記憶スキル
・  名前／身近な人の顔を認識且つ記憶していること
・  読解スキル
・  注意スキル
・  時間および空間の検知
・  発話スキル
・  聴解スキル
・  単純な論理的問題を解決する能力
・  推理スキル（動きおよび事実の通常の暗示された結果を理解する能力）
【０１４４】
必要に応じて、これらのスキル変数をコンピュータシステムによってアルゴリズム的に組み合わせて、単一値の「認知能力」スコアを導出してもよい。適切なスコア付けメカニズムは、以下に示すアルツハイマー病の臨床的に認識された段階に基づいてもよい。
ステージ１：障害なし
ステージ２：ごく緩やかに低下
ステージ３：緩やかに低下
ステージ４：穏やかに低下
ステージ５：やや深刻な低下
ステージ６：深刻な低下
ステージ７：非常に深刻な低下
【０１４５】
コンテクスト
システムは、認知能力に加えて、患者に該当するコンテクスト情報も考慮する。図２４は、認知能力が異なる人々のための、このコンテクスト依存型のアプリケーション／イベント起動の高レベルフローチャートを示す。（ステップ１）第三者（例えば、家族、友人、介護者）が、情報を入力し、イベントおよびアプリケーションを開始するためのパラメータを設定する。（ステップ２）一旦システムが準備されると、システムは、コンテクスト情報を収集して格納する。イベント等に関するこのようなコンテクスト情報は、好ましくは、患者関連情報、状況／外部情報、イベント／アプリケーション／機器情報という、３つの下位コンテクストからなる。（ステップ３）コンテクストがシステムの準備されたセッティングを満たす場合、イベントが開始され得る。（ステップ４）開始された場合、システムは、患者についての対話レベルをカスタマイズしつつ、アプリケーションを起動する。
【０１４６】
ある実施形態において、イベント（アプリケーションやタスクなどであるイベント）のコンテクストは、患者関連コンテクスト、状況または外部条件コンテクスト、技術コンテクストという、３つの下位コンテクストからなり得る。これらのコンテクストの状態は、システムの一部を構成するコンピュータのメモリ内のコンテクストデータ構造内に格納される。
【０１４７】
患者関連コンテクスト
患者関連コンテクストは、含んでいる患者から入手可能な全ての情報を含む（これに限られない）。この情報は、コンテクストデータ構造内に、データとして格納される。患者関連コンテクストデータの例として、以下のものが挙げられる：
・  センサ（例えばバイタルサイン）から得られる医療コンテクスト
・  デジタルの医療記録（履歴）
・  患者の挙動（例えば、眠っているまたは眠っていない）
・  患者の位置（例えば、室内において、ディスプレイを見ている）
・  患者の好み（例えば、好まれる音声による開始／通知、サウンド、動画、ＴＶ番組、画像の好み）
・  家族／介護者の要望
【０１４８】
状況または外部条件コンテクスト
状況／外部コンテクストは、患者が外部ソースから入手可能な全ての情報を含む（これに限られない）。この情報は、同様に、コンテクストデータ構造内にデータとして格納される。状況または外部条件コンテクストデータの例として、以下のものが挙げられる：
・  気象情報
・  時刻
・  第三者情報（例えばアイデンティティ）
・  テレビの視聴および放送中の番組
・  他の人が患者の部屋の中に居る
【０１４９】
技術コンテクスト
イベントアプリケーション／機器コンテクストは、システムを構成する機器から入手可能な全ての情報を含む。機器自体と通信することによって収集されるこの情報は、同様に、コンテクストデータ構造内にデータとして格納される。技術コンテクストデータの例として、以下のものが挙げられる：
・  タブレット表示装置のステータス
・  利用可能な帯域幅の量
・  ディスプレイの種類（例えばサイズ）
・  ネットワークの種類
・  利用可能な他の機器（スマートウォッチ、室内のテレビ、システムの他の構成要素）
【０１５０】
技術コンテクストは、将来異なる機器をネットワークに追加して追加の機能を追加し得るので、有用である。例えば、患者または患者の介護者が「私を助けて」ネックレス、または新たなテレビ、もしくはデジタル画像フレームを購入した場合、システムはこれらの新技術を含むコンテクストを認識し得る（例えばマスタータブレット機器の代わりに画像フレーム上に画像を表示するなど、システムがその挙動を修正することを可能にする）。
【０１５１】
各イベント／アプリケーションは、特定のコンテクスト（最も一般的なコンテクストの部分集合）を用いて開始される。
【０１５２】
ポーリングコンテクスト情報
図２５は、システムが図２４のステップ２から収集するポーリングコンテクスト情報を示す。前述のように、情報は３つのカテゴリに分類される。医療記録などの患者関連の情報は、第三者が手動でシステムデータベースに入力する必要がする。しかし、現在の医療情報は、固定型および携帯型のセンサを介してシステムによりコンスタントに収集される。
【０１５３】
一旦全てのコンテクスト情報が収集されると、システムは、データを解析し、第三者によって設定されたパラメータ（図２６）に基づいて、イベントが開始されるかどうかを判定する。開始コンテクストが満たされたと判定された場合、システムは、イベントが起動されるかどうかを評価する。例えば、スケジュールリマインダが特定の時刻にオフである場合、システムは、患者が部屋に居るかどうかを判定する必要がある。患者が部屋に居ない場合、システムは警告を起動しない。しかし、患者が在室中であることが確認された場合、システムはイベントを開始する。同様に、例えば家族がビデオコールをしたいが、コンテクストが（プライオリティランキングに基づいて）現在仮眠時間であることまたは現在医師が治療中であることを示す場合には、システムは警告またはイベントを起動しない。同様に、患者が未だ夕食中であり、投薬が夕食後になされることになっている場合、システムは投薬についてのリマインダを起動しない。
【０１５４】
開始イベントの他の例として、以下のものが挙げられる：
・  人が倒れる
・  時間が指定されたイベント（例えば、投薬／リマインダ）
・  睡眠、食事、血圧
・  第三者による開始
・  他人の入室
・  音声コマンド
【０１５５】
図２７に示すように、患者の認知能力に応じて、患者の注意を得る方法は、より押し付けがましく明白なものであってもよい。警告が、タブレットディスプレイ画面の方へ患者を引きつけ、その時に、カメラが患者の存在を検出する。その存在が患者であると認識された場合（識別は、顔認識、音声または他の電子識別システムにより実施され得る）、システムは、アプリケーション／コンテンツを不適当に起動する。イベントを起動すると、システムは、患者の認知レベルを再度考慮して、対話能力のレベルおよび解釈の必要性を適切に調節する。例えば、患者がビデオコールを受信している場合、システムは患者に警告する。患者の機能が完全である場合、システムは、患者がビデオコールを受け入れるかまたは拒否するためのオプションを表示する。認知レベルが低い患者の場合、システムは、ビデオコールを自動的に開始する前に患者の身元を認証するか、もしくは、図２８に示すように、コールを発信している第三者がアプリケーションを自動的に開始し得る。
【０１５６】
患者のためのインタフェースをカスタマイズする際に、システムはいくつかの要因（図２９）を考慮に入れる。まず最初に、患者の認知能力は、第三者が手動で入力する必要がある。しかし、患者がシステムを利用し続けるにしたがって、システムは、以前の対話から患者のスキルの履歴を記録し、それに適応するようになる。システムはまた、現在の認知能力を試験するように特に設計されたミニゲームを提供することもでき、したがって、システムは、それがどのようにユーザと対話すべきかを自動的に更新することができる。
【０１５７】
加えて、システムは、患者および第三者の個人（例えば、医師、介護者、家族、友人など）の好みを適用する。したがって、患者は、システムのイベントを使用または解釈することが難しくない。システムのインタフェースは、同様に、患者の好みおよび認知レベルに応じて変化する。認知的に（または技術的に）能力不足な人々のためのシンプル且つ自動的なインタフェースから、独立し且つ認知レベルが高い患者のためのより複雑で且つ手動のインタフェースに至るまで広範囲に亘る（図３０）。
【０１５８】
アプリケーションの実際の使用（アプリケーションの起動だけでなく、ユーザインタフェース、ボタンおよび／または対話モードの変更も含む）を決定された認知能力ファクタに基づいて調節することは、アプリケーションを患者にとって有用なものにするために重要である。
【０１５９】
ある実施形態は、患者の認知レベルの手入力を要求するが、システムは、患者にシステム内で試験を行わせることによって、患者に適応する。この実施形態は、日々変化する認知レベルに合わせて構成されてもよい。システムのパラメータは、第三者によってルーチン的に調節され得る。あるいは、システムは、毎日または毎週または隔週でテストを実施して、患者のニーズに自動的に応じるように構成され得る。
【０１６０】
システムのカスタマイズは、コンテクストが開始された時に起動されるイベントに限定されない。システムは、休止状態であるときに、イベントを起動してもよい。例えば、起動が設定されたイベントが無いが、患者が在室中であることが観察された場合、システムタブレットディスプレイは、暗くなるか、画像ショーを表示するか、もしくは、反射鏡になってもよい。
【０１６１】
図３１は、システムが、タブレット画面と、イベントデータベースと、複数のウェブアプリケーションと、ＲＦ通信（例えば、ブルートゥース）と、多数の機器（例えば、カメラ、マイク、スピーカ、コンピュータ、携帯機器など）への接続とを含む、一実施形態を示す。システムは、ウェブＡＰＩも表示する。図３２は、起動されたアプリケーション／イベントを含むユーザインタフェースの一例を示す。
【０１６２】
必要に応じて、介護者または他の第三者に追加のディスプレイを提供し得る。この追加ディスプレイは、タブレットまたはスマートフォン上に実装され得、患者が何をしようとしているのかに関する情報および患者が過去に行ったアクティビティに関する情報、ならびに患者の医学的状態に関するフィードバックを、介護者に提供する。このフィードバックループは、安心できる情報を介護者に提供する。一般的な使用において、この追加ディスプレイは、患者が使用する機器上に表示される情報とは異なる情報を提示する。患者に対して提示される情報のように、介護者に提示される情報は、データベースシステムに格納された情報に由来する。データベースシステムは、看護ホームまたはヘルスケアプロバイダと関連付けられたサーバによってサポートされてもよく、または、インターネットベースまたはクラウドの計算リソースを用いてサービスを提供するサービスプロバイダによってサポートされてもよい。
【０１６３】
追加の説明的な使用事例
開示されたシステムの考えられる用途のいくつかをさらに説明するため、開示されたコンピュータで実装されたシステムにより可能になる以下の使用事例を検討する：
・  患者がディスプレイを見ているときに起動される、遠隔地の第三者によって開始される動画通信。可聴信号により患者の注意を喚起して、患者をディスプレイに向けることができる。
・  ブルートゥース通信を介して接続された機器から読み取ったデータに基づき、医学的状態によって開始されるアプリケーション（例えば、読み取ったデータが患者が脱水状態であることを示す場合に送信される患者のディスプレイへのメッセージ）。
・  患者の挙動（例えば、患者が在室中で、眠っていない）の理解によって開始されるアプリケーション。
・  その日の所定の時刻に基づく作動。
・  外部条件に応じてディスプレイ上に表示されるメッセージ（例えば、屋外が寒いことがわかったことに基づいて、患者に暖かいジャケットを着るように忠告する、もしくは、火事の場合に、緊急メッセージおよび何をすべきかを表示する）。
・  ディスプレイが他の情報を表示しない場合にディスプレイ上に表示された画像（つまり、技術コンテクストはコンフリクトを示さず、患者のコンテクストは、患者が画像を楽しんでよいその日の時間帯を示している）。
【０１６４】
プライオリティおよびコンフリクト解消
いくつかのアプリケーションが準備された場合、いくつかのコンテクストが同時に満たされるとコンフリクトが起こり得る。この問題を解決するために、各アプリケーション／イベントは、プライオリティのレベルを割り当てられている。同じプライオリティの場合、キューに最初に登録されたものが実行される。
【０１６５】
上記実施形態の説明は、図示および説明を目的として提供されたものである。網羅的であることや、開示内容を限定することを意図したものではない。特定の実施形態の個々の要素または特徴は、概して、その特定の実施形態に限定されないが、適用可能であれば、交換可能であり、且つ、具体的に図示または説明されなくても選択された実施形態において使用され得る。同様のことを、さまざまな方法で改変してもよい。そのような改変は開示内容からの逸脱とは見なされず、また、そのような修正の全てが本開示の範囲内に含まれるものとする。
【図１】
2016512622.tif 000003
【図２】
2016512622.tif 000004
【図３】
2016512622.tif 000005
【図４】
2016512622.tif 000006
【図５】
2016512622.tif 000007
【図６】
2016512622.tif 000008
【図７】
2016512622.tif 000009
【図８】
2016512622.tif 000010
【図９】
2016512622.tif 000011
【図１０】
2016512622.tif 000012
【図１１】
2016512622.tif 000013
【図１２】
2016512622.tif 000014
【図１３】
2016512622.tif 000015
【図１４】
2016512622.tif 000016
【図１５】
2016512622.tif 000017
【図１６】
2016512622.tif 000018
【図１７】
2016512622.tif 000019
【図１８】
2016512622.tif 000020
【図１９】
2016512622.tif 000021
【図２０】
2016512622.tif 000022
【図２１】
2016512622.tif 000023
【図２２】
2016512622.tif 000024
【図２３】
2016512622.tif 000025
【図２４】
2016512622.tif 000026
【図２５】
2016512622.tif 000027
【図２６】
2016512622.tif 000028
【図２７】
2016512622.tif 000029
【図２８】
2016512622.tif 000030
【図２９】
2016512622.tif 000031
【図３０】
2016512622.tif 000032
【図３１】
2016512622.tif 000033
【図３２】
2016512622.tif 000034
【図３３】
2016512622.tif 000035
【手続補正書】
【提出日】平成26年10月28日(2014.10.28)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
認知能力が低下した人が来たるべきイベントを管理するのを援助するための、コンピュータで実装されたシステムであって、
認知能力が低下した患者についてのコンテクスト依存型イベントに関する情報を格納するように構成された、コンピュータで実装された記憶装置と、
情報通信インタフェースを前記患者に提供する、前記記憶装置に接続された、ネットワーク化されたコンピュータシステムと、
を含むコンピュータで実装されたシステムであって、
前記コンピュータシステムは、前記患者に関するコンテクスト情報を監視するようにプログラムされており、
前記コンピュータシステムは、前記患者に対する前記格納された情報の提示を、前記コンテクスト情報および前記コンピュータで実装されたシステムのインタラクティブな使用の間に前記患者から確かめられたまたは前記患者に関連付けられた介護者から確かめられた前記患者の前記認知能力に基づいて動的に調節するように、さらにプログラムされている、コンピュータで実装されたシステム。
【請求項２】
前記コンテクスト情報は、前記コンテクスト依存型イベントに関する時刻を含む、請求項１に記載のシステム。
【請求項３】
前記コンテクスト情報は、前記患者の医学的状態、体重、バイタルサイン、アクティビティレベル、習慣的挙動および生活様式のうち少なくとも１つに関する情報を含む、請求項１に記載のシステム。
【請求項４】
前記患者の医学的状態、体重、バイタルサイン、アクティビティレベル、習慣的挙動および生活様式のうち少なくとも１つを測定するための少なくとも１つのセンサをさらに含む、請求項１に記載のシステム。
【請求項５】
前記コンテクスト情報は、患者の位置、患者の移動性および周囲温度、ならびに患者近傍の天気状況のうち少なくとも１つに関する情報を含む、請求項１に記載のシステム。
【請求項６】
患者の位置、患者の移動性および周囲温度、ならびに患者近傍の天気状況のうち少なくとも１つを測定するための少なくとも１つのセンサをさらに含む、請求項１に記載のシステム。
【請求項７】
前記コンテクスト情報は、患者関連コンテクストである、請求項１に記載のシステム。
【請求項８】
前記コンテクスト情報は、前記患者の外部の状況コンテクストである、請求項１に記載のシステム。
【請求項９】
前記コンテクスト情報は、前記ネットワーク化されたコンピュータシステムに関連付けられた技術コンテクストである、請求項１に記載のシステム。
【請求項１０】
前記コンピュータシステムは、前記コンピュータシステム上で実行されるアプリケーションを自動的に起動することにより、前記格納された情報の提示を動的に調節するようにさらにプログラムされている、請求項１に記載のシステム。
【請求項１１】
前記コンピュータシステムは、前記患者の近傍にある機器上で実行されるアプリケーションを自動的に起動することにより、前記格納された情報の提示を動的に調節するようにさらにプログラムされている、請求項１に記載のシステム。
【請求項１２】
前記コンピュータシステムは、マルチモード機器のモダリティ(modality)を適応させることにより、前記格納された情報の提示を動的に調節するようにさらにプログラムされている、請求項１に記載のシステム。
【請求項１３】
前記コンピュータシステムは、提示された情報の複雑さを動的に調節するようにさらにプログラムされている、請求項１に記載のシステム。
【請求項１４】
前記コンピュータシステムは、提示された情報の内容を動的に調節するようにさらにプログラムされている、請求項１に記載のシステム。
【請求項１５】
前記コンピュータシステムは介護者インタフェースを含み、前記介護者インタフェースを介して、介護者が、前記患者についての時刻依存型イベントに関する情報を前記記憶装置に提供する、請求項１に記載のシステム。
【請求項１６】
前記コンピュータシステムは、前記コンテクスト情報に基づき前記提示を第１の機器から第２の機器へ自動的に転送するようにさらにプログラムされている、請求項１に記載のシステム。
【請求項１７】
前記コンピュータシステムは、前記格納された情報を第１の機器および第２の機器上に提示するようにプログラムされており、且つ、前記コンテクスト情報に基づき、前記第１および第２の機器上における前記提示を個別的且つ動的に調節するようにさらにプログラムされている、請求項１に記載のシステム。
【請求項１８】
認知能力が低下した人が来たるべきイベントを管理するのを援助するための、コンピュータで実装されたシステムであって、
認知能力が低下した患者についてのコンテクスト依存型イベントに関する複数の情報アイテムを格納するように構成された、コンピュータで実装された記憶装置と、
前記記憶装置に接続されたネットワーク化されたコンピュータシステムであって、
前記患者に第１の情報通信インタフェースを提供し、
前記患者に関連付けられた介護者に第２の情報通信インタフェースを提供する、ネットワーク化されたコンピュータシステムと、を含み、
前記記憶装置は、前記患者の認知能力を示す電子データを格納するデータ構造を有し、
前記ネットワーク化されたコンピュータシステムは、特定のコンテクスト依存型イベントに関する複数の情報アイテムを前記第２のインタフェースを介して受け取るようにプログラムされており、且つ、前記受け取られた複数の情報アイテムを、レコードとして、前記特定のコンテクスト依存型イベントに関連付けられた前記記憶装置に格納するようにプログラムされており、
前記ネットワーク化されたコンピュータシステムは、前記格納された情報を前記第１のインタフェースを介して前記患者に対して動的に表現するようにプログラムされており、このとき前記表現は前記コンテクストが変化するにつれて変化し、
前記ネットワーク化されたコンピュータシステムは、前記患者の認知能力を示す前記電子データを格納している前記データ構造にアクセスし、且つ、前記アクセスされた電子データに基づき前記動的な提示を前記患者に送達する様態を制御するようにさらにプログラムされており、
前記ネットワーク化されたコンピュータシステムは、インタラクティブな使用の間に前記第１のインタフェースを介して患者から、または前記第２のインタフェースを介して介護者から、認知能力を示す情報を収集し、且つ、前記患者の認知能力を示す電子データを格納している前記データ構造に前記収集された情報を格納するようにさらにプログラムされている、コンピュータで実装されたシステム。
【請求項１９】
前記コンテクスト依存型イベントは、時刻依存型イベントである、請求項１８に記載のシステム。
【請求項２０】
前記ネットワーク化されたコンピュータシステムは、前記第１のインタフェースを介して前記患者から対話データを収集し、且つ、前記第２のインタフェースを介して前記収集された対話データを前記介護者に提供するようにさらにプログラムされている、請求項１８に記載のシステム。
【請求項２１】
前記ネットワーク化されたコンピュータシステムは、認知能力を示す情報を収集するようにさらにプログラムされており、
前記ネットワーク化されたコンピュータシステムは、前記第１のインタフェースを介して記憶訓練ゲームを提供し、且つ、前記ゲームから前記認知能力を示す情報を抽出するようにプログラムされている、請求項１８に記載のシステム。
【請求項２２】
前記第１のインタフェースは、前記患者によって使用される携帯機器およびウェアラブル機器のうち少なくとも１つによってサポートされたディスプレイインタフェースである、請求項１８に記載のシステム。
【請求項２３】
前記第１のインタフェースは、ディスプレイインタフェースを含み、
前記患者の認知能力を示す前記電子データを用いて、前記ディスプレイスクリーン上に同時に提示される情報の量を調節する、請求項１８に記載のシステム。
【請求項２４】
前記第１のインタフェースは、スピーチメッセージを生成するオーラルインタフェースを含み、
前記患者の認知能力を示す前記電子データを用いて、前記スピーチメッセージの発話速度、ボキャブラリーおよび文法的複雑さのうち少なくとも１つを調節する、請求項１８に記載のシステム。
【請求項２５】
前記患者の医学的状態、体重、バイタルサイン、アクティビティレベル、習慣的挙動、および生活様式、位置、移動性、周囲温度、ならびに患者近傍の天気状況のうち少なくとも１つを測定するセンサをさらに含み、
前記ネットワーク化されたコンピュータシステムは、前記センサによって測定された状態に基づき、前記動的な提示を調節するようにプログラムされている、請求項１８に記載のシステム。
【請求項２６】
前記複数の情報アイテムの各々は、連続的に増大する量の、前記時刻依存型イベントに関する情報を提供する、請求項１８に記載のシステム。
【請求項２７】
前記介護者は、前記患者の家族の一員であり、
前記第２のインタフェースは、前記介護者によって操作され且つ前記ネットワーク化されたコンピュータシステムと通信する機器上で実行されるブラウザによってサポートされている、請求項１８に記載のシステム。
【請求項２８】
前記介護者は、プロフェッショナルな看護ホームまたはヘルスケア団体の一員であり、
前記第２のインタフェースは、前記介護者によって操作され且つ前記ネットワーク化されたコンピュータシステムと通信する機器上で実行されるブラウザによってサポートされている、請求項１８に記載のシステム。
【請求項２９】
前記介護者は、プロフェッショナルな看護ホームまたはヘルスケア団体の一員であり、
前記第２のインタフェースは、前記介護者によって操作され且つ前記ネットワーク化されたコンピュータシステムと通信する機器上で実行されるクライアントアプリケーションによってサポートされている、請求項１８に記載のシステム。
【請求項３０】
前記第１のインタフェースは、前記患者によってまたは前記患者の近傍において操作されるコンピュータ機器を使用し、前記コンピュータ機器は、前記ネットワーク化されたコンピュータシステムとの通信が中断された場合であっても前記動的な提示を提供する自律プログラムを実行する、請求項１８に記載のシステム。
【請求項３１】
前記第１のインタフェースは、前記患者の発話に反応する音声入力を含み、
前記ネットワーク化されたコンピュータシステムは、前記音声入力を受け取り、それを用いて前記患者の前記認知能力または感情的状態を評価する、請求項１８に記載のシステム。
【請求項３２】
前記ネットワーク化されたコンピュータシステムは、前記患者の前記状態に関する情報を入力する別の介護者に、第３の情報通信インタフェースを提供する、請求項１８に記載のシステム。
【請求項３３】
前記ネットワーク化されたコンピュータシステムは、前記患者の前記状態に関する情報を入力する別の介護者に、第３の情報通信インタフェースを提供し、
前記別の介護者により入力された前記情報を用いて、前記患者の認知能力を示す前記電子データを更新する、請求項１８に記載のシステム。
【請求項３４】
前記ネットワーク化されたコンピュータシステムは、前記患者の前記状態に関する情報を入力する別の介護者に、第３の情報通信インタフェースを提供し、
前記別の介護者により入力された前記情報を用いて、前記第２のインタフェースを介して前記患者に関するステータス情報を提供する、請求項１８に記載のシステム。
【請求項３５】
前記ネットワーク化されたコンピュータシステムは、他のソフトウェアシステムが前記記憶装置と対話するのを可能にするように適応されたソフトウェアインタフェースを提供する、請求項１８に記載のシステム。
【請求項３６】
前記ネットワーク化されたコンピュータシステムは、前記患者の医学的状態、体重、アクティビティレベル、習慣的挙動、生活様式、位置、移動性、周囲温度、および患者近傍の天気状況のうち少なくとも１つを測定するセンサが前記記憶装置と対話するのを可能にするように適応されたソフトウェアインタフェースを提供する、請求項１８に記載のシステム。
【請求項３７】
前記データ構造は、心配レベル、視覚障害、視覚スキル、短期間記憶スキル、長期間記憶スキル、名前／身近な人の顔を認識且つ記憶していること、読解スキル、注意スキル、時間および空間の検知、発話スキル、聴解スキル、単純な論理的問題を解決する能力、ならびに、動きおよび事実の通常の暗示された結果を理解する能力を含む推理スキルのうち少なくとも１つを含む１組のディメンションに対応するモデルとして、認知能力を表すように構成されている、請求項１８に記載のシステム。
【請求項３８】
前記ネットワーク化されたコンピュータシステムは、前記アクセスされた電子データによって反映されるように、前記患者の認知能力が変化すると、前記メッセージを自動的に調節するようにプログラムされている、請求項１８に記載のシステム。
【国際調査報告】
2016512622.tif 000036