(57)【要約】  本明細書には、複数のディスプレイを有するモバイルデバイスの実施形態が開示される。一部の実施形態では、モバイルコンピューティングデバイスは、前面、後面、および４つの側面を備える本体と、本体の前面にある主ディスプレイと、本体の４つの側面の１つにある副ディスプレイとを備える。副ディスプレイの一縁部は、主ディスプレイの一縁部に隣接することができ、それら隣接する縁部は互いに接触して位置することができ、接着剤で共に連結するか、かつ／または可撓性のガスケットを用いて共に連結することができる。主ディスプレイおよび副ディスプレイは、所定の表示設定の論理に基づいてそれぞれ独立して制御することができる。デバイスはさらに、主ディスプレイと副ディスプレイの両方を被覆し保護するカバー層を備えることができる。
2016504805.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
前面、後面、および前記前面と前記後面との間に延在する４つの側面を備える一体構造の本体と、
前記前面にある主電子ディスプレイと、
前記前面または前記４つの側面の１つにある副電子ディスプレイと
を備える、モバイルコンピューティングデバイス。
【請求項２】
前記主ディスプレイおよび前記副ディスプレイは２つの別個の表示装置からなる、請求項１に記載のデバイス。
【請求項３】
前記主ディスプレイは、副ディスプレイが配置された面に対して非平行の面に配置される、請求項１に記載のデバイス。
【請求項４】
前記副ディスプレイの一縁部が、可撓性のガスケットを用いて前記主ディスプレイの一縁部に結合される、請求項１に記載のデバイス。
【請求項５】
前記主ディスプレイと前記副ディスプレイの両方を被覆する、少なくとも部分的に透明の１つのカバー層をさらに備え、前記カバー層は、前記モバイルデバイスの１つまたは複数の縁部と、前記モバイルデバイスの少なくとも２つの側面とにまたがって延在する、請求項３に記載のデバイス。
【請求項６】
少なくとも第２の副電子ディスプレイをさらに備える、請求項１に記載のデバイス。
【請求項７】
モバイルコンピューティングデバイスの主ディスプレイおよび副ディスプレイを制御する方法であって、
表示対象の情報を特定するステップと、
近接検出器からの入力、バッテリの充電レベル、および前記特定された情報の特性に基づいて、前記特定された情報を前記主ディスプレイに表示するか、または前記副ディスプレイに表示するかを判定するステップと、
前記特定された情報を前記主ディスプレイまたは前記副ディスプレイに表示するステップと
を含む方法。
【請求項８】
前記特定された情報を前記主ディスプレイに表示するか、または前記副ディスプレイに表示するかを判定するステップは、前記主ディスプレイが別の表面に近接しているかどうかを前記近接検出器を使用して判定するステップと、別の表面に近接している場合は前記特定された情報を前記副ディスプレイに表示するステップとを含む、請求項７に記載の方法。
【請求項９】
前記特定された情報を前記主ディスプレイに表示するか、または前記副ディスプレイに表示するかを判定するステップは、前記バッテリの充電レベルが所定の制限閾値未満であるかどうかを判定するステップと、制限閾値未満である場合は前記特定された情報を前記副ディスプレイに表示するステップとを含む、請求項７に記載の方法。
【請求項１０】
非ヒンジ式で棒形状のフォームファクタを有し、前面、後面、および４つの側面を備える本体と、
前記本体の前記前面にある主ディスプレイと、
前記本体の前記４つの側面の１つにある副ディスプレイと
を備えるモバイルコンピューティングデバイスであって、
前記副ディスプレイの外側表面は、前記主ディスプレイの外側表面の面に対して平行でない面にあり、
前記副ディスプレイの一縁部は、前記主ディスプレイの一縁部に隣接し、それら隣接する縁部は互いに接触して位置し、接着剤で共に連結されるか、または可撓性のガスケットを用いて共に連結され、
前記主ディスプレイおよび前記副ディスプレイは、所定の表示設定の論理に基づいてそれぞれ独立して制御することができ、
前記デバイスはさらに、前記主ディスプレイと前記副ディスプレイの両方を被覆かつ保護し、前記主ディスプレイおよび前記副ディスプレイの前記隣接する縁部にまたがって延在する、少なくとも部分的に透明な１つのカバー層を備える、モバイルコンピューティングデバイス。
【発明の詳細な説明】
【背景技術】
【０００１】
[001]  モバイルコンピューティングデバイス（ラップトップ、タブレット、スマートフォン）を通じてアクセスされる情報の依存が高まるのに伴い、情報の「スナッキング（snacking（少しだけ見ること））」への需要が増している。スナッキングは、ユーザがモバイルデバイスを頻繁かつ短時間だけ使用して少量の情報を見る行為を言う。頻繁にスナッキングされる情報には、時刻、株式相場、スポーツのスコア、ソーシャルメディアフィード、電子メールの受信箱の状態、カレンダー、テキストメッセージ、電話の着信情報等がある。
【発明の概要】
【０００２】
[002]  本明細書には、複数のディスプレイを有するモバイルコンピューティングデバイスの実施形態が開示される。一部の実施形態では、モバイルコンピューティングデバイスは、前面、後面、および前面と後面との間に延在する４つの側面を備える非ヒンジ式または棒形状の本体を備え、前面に主ディスプレイを有し、前面または側面の１つに少なくとも１つの副ディスプレイを有する。主ディスプレイと副ディスプレイは２つの別個の電子表示装置からなることができ、一部の実施形態では、タッチセンシティブな入力装置ならびに視覚的な表示装置を備えることができる。主ディスプレイおよび副ディスプレイはそれぞれ独立してオンおよびオフすることができ、その他の形でそれぞれ独立して制御して、事前に設定された表示論理に基づいて所望の情報を表示することができる。例えば、エネルギーを節減しながらスナッキング情報を表示するために、より大きい主ディスプレイがオフの時に、より小さい副ディスプレイをオンのままにしておくことができる。
【０００３】
[003]  一部の実施形態では、主ディスプレイと副ディスプレイは、互いに合致する傾斜を付けた縁部、接着剤、および／または可撓性の（compliant）ガスケット等で、共通の縁部に沿って互いに結合することができる。主ディスプレイは、副ディスプレイが配置された面に対して直角または鈍角等をなす非平行の面に配置することができる。一部の実施形態では、副ディスプレイは、前面に対して鈍角で傾斜を付けたデバイスの側面に位置することができ、副デバイスをデバイスの正面から見ることができる。
【０００４】
[004]  デバイスは、主ディスプレイと副ディスプレイの両方を被覆する、少なくとも部分的に透明な１つのカバー層を備えることができる。副ディスプレイがデバイスの側面に配置される場合、カバー層は、モバイルデバイスの縁部にまたがって延在して両方のディスプレイを被覆することができる。一部の実施形態では、デバイスは、別の側面に少なくとも第３のディスプレイを備えることができ、カバー層は、デバイスの少なくとも２つの縁部にまたがって延在してすべてのディスプレイを被覆することができる。副ディスプレイを被覆するカバー層部分は凸形状の外側表面を備えて、副ディスプレイに表示される情報を拡大することができる。
【０００５】
[005]  モバイルデバイスは、少なくとも１つのディスプレイコントローラを含むことができ、ディスプレイコントローラは、１つまたは複数のセンサから受け取られる入力データ、バッテリの充電レベル、および／または表示対象の受信データの特性に基づいて、いつ主ディスプレイをオンまたはオフにし、いつ副ディスプレイをオンまたはオフにするか、およびそれぞれの画面がオンの時に表示する情報を決定するように構成される。デバイスは、各種要因を使用していつ副ディスプレイを使用するかを決定することができる。そのような要因には、デバイスの向き、主ディスプレイが使用中であるかどうか、または別の表面に対向しているかどうか、バッテリの充電レベル、デバイスの現在の機能（例えば通話中等）、表示対象の情報の種類およびサイズ等がある。
【０００６】
[006]  この概要は、以下の詳細な説明でさらに説明される概念のいくつかを簡略化した形態で紹介するために提供される。この概要は、クレームに記載される主題の主要な特徴や必須の特徴を明らかにするものでも、クレームに記載される主題の範囲を限定するために使用すべきものでもない。上記およびその他の本発明の目的、特徴、および利点は、添付図面を参照して進める以下の詳細な説明からより明確になろう。
【図面の簡単な説明】
【０００７】
【図１】[007]開示される実施形態を実施することが可能な例示的なモバイルデバイスを表す模式図である。
【図２】[008]開示される実施形態に適した実装環境の一般化した例を示す模式図である。
【図３】[009]開示される実施形態に適したコンピューティング環境の一般化した例を示す模式図である。
【図４Ａ】[010]主ディスプレイ、および１つの側部に副ディスプレイを有し、副ディスプレイだけがオン状態になっている例示的なモバイルデバイスを示す図である。
【図４Ｂ】[011]両方のディスプレイがオン状態の図４Ａの例示的なモバイルデバイスを示す図である。
【図５】[012]主ディスプレイ、および１つの端部に副ディスプレイを有し、両方のディスプレイがオン状態になっている別の例示的なモバイルデバイスを示す図である。
【図６】[013]直角で接する主ディスプレイとそれに隣接する副ディスプレイの断面図であって、両方のディスプレイがカバー層で被覆された図である。
【図７】[014]鈍角で接する主ディスプレイとそれに隣接する２つの副ディスプレイの断面図であって、３つのディスプレイがカバー層で被覆された図である。
【図８】[015]主ディスプレイおよびそれと同一平面にある副ディスプレイを示す図である。
【図９】[016]本明細書に開示される例示的な方法を説明するフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【０００８】
[017]  本明細書には、複数のディスプレイを備えるモバイルコンピューティングデバイスの実施形態が記載される。例えば、図４Ａおよび４Ｂに、前部表面に主ディスプレイ４０２を備え、側部表面に副ディスプレイ４０４を備えるモバイルデバイス４００の実施形態を示す。状況によっては、図４Ａに示すように、主ディスプレイ４０２をオフにし、副ディスプレイ４０４をオンにすることができる。他の状況では、図４Ｂに示すように、ディスプレイ４０２およびディスプレイ４０４の両方を同時にオンにすることができる。他の状況では、ディスプレイ４０２およびディスプレイ４０４の両方をオフにすることができる。複数のディスプレイは、それぞれ独立してオン／オフ制御する、またその他の方法で制御することができる。
【０００９】
[018]  本明細書に記載される複数ディスプレイ技術は、前面、後面、および４つの側面を有する本体を備えたモバイルコンピューティングデバイスで実施することができる。一部の実施形態では、本体は概ね直方体とすることができる。一部の実施形態では、本体は「棒」型のフォームファクタを有することができる。一部の実施形態では、デバイスは、互いに対して移動しない内蔵ディスプレイを備えた固定型一体構造の本体を有し、そのため、デバイスの通常の動作中に互いに対して摺動、旋回、またはその他の形で移動する２つ以上のパネルを備えない。一部の実施形態では、本体は非ヒンジ式とすることができる。一部の実施形態では、本体は摺動機構を備えない。他の実施形態では、本明細書に記載される複数ディスプレイ技術は、ヒンジ式のラップトップやスライド式携帯電話等、互いに対してヒンジで結合されるか、旋回、摺動、または他の形で移動することが可能な複数の本体部分を有するモバイルコンピューティングデバイスで実施することができる。
【００１０】
[019]  主ディスプレイはモバイルデバイスの前面に位置するのに対して、副ディスプレイ４０２等の１つまたは複数の副ディスプレイはデバイスの１つまたは複数の側面に位置することができ、そのような側面には、デバイスの左右の側面および上下の端部、デバイスの後面、ならびに／またはデバイスの前面が含まれる。図５は、前面に主ディスプレイ５０２を有し、モバイルデバイスの上端部に副ディスプレイ５０４を有する別の例示的なモバイルデバイス５００を示す。代替実施形態では、モバイルデバイスの各表面の任意の組み合わせに任意数の副ディスプレイがあってよい。
【００１１】
[020]  副ディスプレイは主ディスプレイよりも面積を小さくすることができ、したがって主ディスプレイよりも消費電力を少なくすることができる。例えば、大きい主ディスプレイをオフにして、小さい副ディスプレイを使用して少量の情報を表示することにより、同じ情報を表示するために大きい主ディスプレイをオン状態にしておく場合と比べて電力を節減することができる。一部の実施形態では、一定期間にわたって動作のない状態が続くと自動的に電源が切れてエネルギーを節減するように主ディスプレイを設定することができ、副ディスプレイは、スナッキング情報を表示するためにそれよりも長い時間または無期限にオン状態を保つことができる。
【００１２】
[021]  一部の実施形態では、主ディスプレイおよび副ディスプレイが、１つのディスプレイの２つの部分からなることができる。例えば、図８では、モバイルデバイスのディスプレイ８００が、主ディスプレイとして機能する大きい上部領域８０２と、副ディスプレイとして機能する小さい下部領域８０４とを備えることができる。一部の実施形態では、主ディスプレイ８０２は、副表示装置８０４とは別の表示装置からなることができ、２つの表示装置はモバイルデバイスの前面等に同一平面配置で位置する。副ディスプレイ８０４は、主ディスプレイの上、下、および／または横を含む、主ディスプレイ８０２の１つまたは複数の任意の縁部に沿って位置することができる。
【００１３】
[022]  一部の実施形態では、有機ＬＥＤを使用した表示装置等の単一の表示装置がモバイルデバイスの縁部を包囲して、モバイルデバイスの前面等の一面に主表示領域を提供し、それに隣接するモバイルデバイスの側面に副表示領域を提供することができる。例えば、主表示領域は副表示領域に対して９０°の角度とすることができる。そのような実施形態では、単一の表示装置は、モバイルデバイスの縁部を包囲するのに十分な角度でディスプレイを曲げることを可能にする柔軟性のある材料からなることができる。代替実施形態では、モバイルデバイスの縁部を包囲するために１つまたは複数の一体型の湾曲部または角を有する３次元形状として単一の表示装置を製造することができる。モバイルデバイスの縁部の周囲に延在する単一ディスプレイの実施形態は、１つの面に主表示領域を含み、選択的に駆動または操作することが可能な副表示領域を別の面に含むことができる。単一のディスプレイを使用して異なる面に複数の表示領域を提供することにより、モバイルデバイスの縁部で表示領域間の継ぎ目をなくすことができる。一部の実施形態では、モバイルデバイスの縁部周囲に延在するディスプレイ部分は図５に示すように曲線形状とすることができ、他の実施形態では、ディスプレイは、デバイスの縁部により角度のついた隆起部を備えることができる。
【００１４】
[023]  一部の実施形態では、主ディスプレイは、副表示装置とは別の表示装置からなることができる。２つのディスプレイは２つの異なるＬＣＤ表示装置からなることができる。他の実施形態では、ディスプレイの１つまたは複数が電気泳動ディスプレイ（EPD）または他の双安定ディスプレイからなることができる。副ディスプレイは、２つのディスプレイの間に位置するディスプレイ以外の構造部材や他の仕切り等により、主ディスプレイから距離を空けて配置することができる。他の実施形態では、主ディスプレイと副ディスプレイを共通の縁部に沿って結合することができる。副ディスプレイは、非平面または非平行の角度のついた配置などで、一縁部が主ディスプレイの一縁部に隣接するように配置することができる。図６は、主ディスプレイ６０２と副ディスプレイ６０４が互いに対して直角に隣接するように配置された例示的構成６００を示す。主ディスプレイ６０２はモバイルデバイスの前面に位置することができ、一方、副ディスプレイ６０４はモバイルデバイスの側面に位置することができる。
【００１５】
[024]  一部の実施形態では、２つのディスプレイ６０２、６０４の隣接する縁部は、互いに対して面一で嵌合するような形状にすることができる。例えば、２つの縁部は各々、４５°の角度などの余角で傾斜を付けるか、または面取りして、互いに対して直角に連結または嵌合するようにすることができる。他の実施形態では、非直角の角度で位置が合うように２つのディスプレイの縁部に斜角を付けるか、または面取りすることができる。ディスプレイ６０２、６０４は、隣接する縁部でほぼ継ぎ目のない接触面をもたらすように成形することが可能な、ガラスや高分子材料などの基板材料上に形成することができる。接着または他の同様の技術を使用して２つのディスプレイの縁部同士を接合することができる。一部の実施形態では、隣接するディスプレイ６０２、６０４は、細枠のＬＣＤディスプレイからなることができる。
【００１６】
[025]  ディスプレイの有効表示エリアからディスプレイの物理的な縁部までの距離は０.２ｍｍ以下などの短い距離とすることができ、２つの隣接するディスプレイ間に非ディスプレイ材料からなるごく小さい間隙が存在するようにする。それにより、モバイルデバイスの縁部周囲が継ぎ目なく推移する外観を与えることができ、画像が２つのディスプレイ間の縁部を包囲し、あたかも１つのディスプレイに表示されているかのように見える。一部の実施形態では、副ディスプレイは、主ディスプレイがオンの時に主ディスプレイを拡張する働きをすることができる。例えば、水平方向にアプリケーションアイコンをスクロールする時、アイコンはまずデバイスの一側面にある副ディスプレイに表示され、縁部上を移動してデバイスの前面にある主ディスプレイに表示される。アイコンは、主ディスプレイの反対側の縁部の上を移動して、デバイスの反対側の側面にある別の副ディスプレイに表示することもできる。同様に、株式相場や他の情報の流れを、複数のディスプレイにまたがって、デバイスの２つまたは３つの側面に連続的にスクロール表示することができる。
【００１７】
[026]  一部の実施形態では、帯状の可撓性材料で２つのディスプレイの隣接する縁部同士を連結することができる。例えば、図６では、可撓性ガスケット６０６で主ディスプレイ６０２を副ディスプレイ６０４に結合することができる。そのようなガスケットはゴムまたは他の弾性材料で作製することができる。ガスケット６０６は様々な厚みにすることができる。一部の実施形態では、モバイルデバイスに強度の高い縁部の外観を与える不透明のガスケットなど、より厚みのあるガスケット６０６を使用して２つのディスプレイ間の間隙を目立たせることができる。他の実施形態では、より薄いガスケット６０６を使用して、２つの隣接するディスプレイ間の目に見える間隙を減らすことができる。ガスケット６０６は、少なくとも部分的に半透明または透明の材料製として、目立ちやすさをさらに低減することができる。隣接するディスプレイ間にガスケットを使用することにより、ディスプレイ間に傾斜を付けた縁部を形成する場合、および／またはディスプレイ同士を直接接合する場合に比べて低コストの解決法が得られる。ディスプレイ間に半透明または透明のガスケットを設ける実施形態では、隣接するディスプレイのうち一方の下部にあるバックライトユニットをガスケットの下まで延長して、ガスケットを通して光を結合することもできる。これは、ガスケットを、カラフルで光を発するモバイルデバイスの特徴部とする効果を与えることができる。
【００１８】
[027]  ディスプレイ６０２、６０４は、両ディスプレイの上に延在する継ぎ目のないカバー層６０８で被覆することができる。カバー層６０８は、表示される情報を妨げることなく、その下にあるディスプレイおよびディスプレイ間の脆弱な結合部を保護する、ガラスや高分子材料などの保護機能を持つ少なくとも部分的に半透明／透明の材料からなることができる。図６に示すように、主ディスプレイ６０２が副ディスプレイ６０４に対して直角である実施形態では、カバー層６０８は、２つの平面部分６０８と６１０の間に直角の湾曲部６１２を備えることができる。カバー層の湾曲部分６１２は、種々の実施形態で、異なる度合いの丸みまたは直角度を有することができる。カバー層６０８は、湾曲部６１２および角度のついた側部６１０に対して「３Ｄ」または３次元のカバー層と見なすことができる。他の実施形態では、カバー層は、主ディスプレイ８０２と副ディスプレイ８０４は同一平面上にある図８に示す例のように、平坦または平面状の構成を備えることができる。
【００１９】
[028]  一部の実施形態では、カバー層の特定部分を不透明にするため、または他の目的のために、カバー層がスクリーン印刷または他の装飾を備えることができる。例えば、隣接するディスプレイ間の結合部を被覆するカバー層６０８の湾曲部分６１２を不透明にして結合部を隠す、かつ／または、縁部を包囲する１つの連続したディスプレイではなく、２つの別々のディスプレイであるという印象を与えることができる。一部の実施形態では、カバー層の１つまたは複数の外周縁部を不透明にして、何も表示されないディスプレイの縁部部分などのディスプレイの外周縁部、および／または、隣接する構造材料およびデバイスの回路の上にあるディスプレイの縁部間の結合部を被覆することができる。一部の実施形態では、カバー層の特殊塗装された部分で特定のセンサを被覆して、光センサに到達する光を操作したり、近接センサに到達する光をフィルタリングしたりすることができる。カバー層の内側表面および／または外側表面を塗装することができる。一部の実施形態では、カバー層を美粧または美観のために塗装することができる。例示的なカバー層の塗装処理としては、スクリーン印刷、パッド印刷、エッチング、および他の同様の処理がある。
【００２０】
[029]  カバー層６０８は、ＵＶ硬化接着剤または他の接着材料を使用して下層のディスプレイ６０２、６０４および／またはガスケット６０６に結合することができる。例えば、カバー層６０８を必要に応じて塗装した後に、カバー層の内側表面および／またはディスプレイの外側表面に接着材料を塗布することができる。次いで、主ディスプレイ６０２をカバー層６０８の内側表面に取り付けることができるが、面積が大きい方の面は気泡が生じないように設置することが最も難しい可能性がある。次いで、ガスケット６０６をカバー層６０８および／または主ディスプレイ６０２の側部縁部に取り付けることができる。一部の実施形態では、ガスケット６０６は、長手方向の端部など特定の箇所のみでカバー層および／またはディスプレイに接着して、ディスプレイの隣接縁部との接触面をより精密にすることができる。ガスケット６０６は、ＵＶ硬化接着剤、感圧接着剤、または他の機構で接着することができる。次いで、副ディスプレイ６０４をガスケット６０６に当接させて配置し、カバー層の側部６１０の内側表面に接着することができる。接着剤はＵＶ光または他の機構で硬化させることができる。一部の実施形態では、次のディスプレイをカバー層に付加する前に、ディスプレイを一度に１つずつ適所に硬化させることができる。他の実施形態では、すべてのディスプレイを適所に設置した後にすべての接着剤を一度に硬化させることができる。
【００２１】
[030]  ディスプレイがカバー層の内側表面に結合されると、ディスプレイおよびそれらのバックライトユニットまたは導光体を支持する副枠をアセンブリに付加することができる。副枠および導光体は、一部の実施形態では感圧粘着テープや他の接着剤でカバー層の外周部に接着することができる。
【００２２】
[031]  一部の実施形態では、導光体は、協働してディスプレイを均一に照明する働きをする光分散器および白色ＬＥＤなどの複数のＬＥＤからなることができる。一部の実施形態では、主ディスプレイと副ディスプレイがそれぞれ各自の導光体を有することができる。一部の実施形態では、主ディスプレイがオフで、副ディスプレイがオンの時、主ディスプレイの導光体はオフにし、副ディスプレイの導光体はオンのままにすることができる。一部の実施形態では、副ディスプレイの導光体は１つまたは２つなど少ないＬＥＤからなることができ、主導光体をオン状態のままにした場合と比べて導光体の消費電力を低減する。
【００２３】
[032]  一部の実施形態では、カバー層６０８は、拡大効果をもたらす凸形状の外側表面を備えることができる。例えば、カバー層の側部６１０は、平坦な副ディスプレイ６０４と接合するための平坦な内側表面を有することができ、副ディスプレイ６０４に表示される情報を拡大する凸形状の外側表面を有することができる。同様に、カバー層６０８の主要部分も、主ディスプレイ６０２に表示される情報を拡大する凸形状の外側表面を有することができる。特に小さい方の副ディスプレイを拡大することにより、側面に位置する副ディスプレイを垂直でない角度から見る時などにユーザが小さな文字を読むのを助けることができる。例えば、副ディスプレイを側面にして机に置かれたモバイルデバイスは、４５°など、副ディスプレイに対して垂直な角度と副ディスプレイに対して平行な角度との間の角度で見られる可能性が高い。見る角度が垂直でない場合には情報がさらに小さく見える可能性があり、凸形状のカバー層による拡大で情報を読みやすくすることができる。
【００２４】
[033]  モバイルデバイスの実施形態によっては、互いに対して非直角の角度にある、互いに隣り合う表面を備えることができる。例えば、モバイルデバイスによっては、デバイスの前部表面および後部表面の一方の面積が他方の面よりも大きくなるように外側に傾斜した側部表面および／または端面を備えることができる。側部表面および／または端面は、互いに平行な前部表面と後部表面の間を、従来の９０°の角度ではなく鈍角または鋭角で延在することができ、垂直の角度からデバイスの上面を見るユーザから見ることができる。そのような実施形態の一部では、デバイスが後部表面を下にして机に置かれた時に側部パネルおよび／または端部パネルがより見やすくなり、他の実施形態では、デバイスが前部表面を下にして机に置かれた時に側部パネルおよび／または端部パネルがより見やすくなる。
【００２５】
[034]  図７は、主ディスプレイ７０２と、主ディスプレイから鈍角で延在する２つの隣接する副ディスプレイ７０４とを備える例示的なディスプレイ構成７００を示す。例えば、主ディスプレイ７０２はモバイルデバイスの前面の幅にわたって存在し、２つの副ディスプレイ７０４は、モバイルデバイスの傾斜を付けた側部表面または端面に沿って延在することができる。カバー層は、モバイルデバイスの任意数の縁部にまたがって延在することができる。
【００２６】
[035]  副ディスプレイ７０４は、上記で構成６００および図６に関して説明したように、接着剤またはガスケット７０６で主ディスプレイに結合することができる。構成７００では、ディスプレイ間の結合の角度が非直角であるために、ガスケット７０６は、よりくさび形に近い形状を有することができる。ガスケットは、三角形または台形の断面形状を有することができる。ディスプレイ７０２および７０４は、傾斜を付けた側部７１０および鈍角の湾曲部分７１２を備えたカバー層７０８で被覆することができる。カバー層７０８は、上記で構成６００および図６を参照して説明したように、ディスプレイ７０２、７０６および／またはガスケット７０６に取り付けることができる。
【００２７】
[036]  一部の実施形態では、副ディスプレイは、情報の表示に加えて、タッチ画面または他のタッチセンシティブな入力機能もしくは他の対話型の機能を備えることができる。例えば、副ディスプレイは、指やスタイラスで触れることによって起動できる仮想ボタンまたはソフトウェアコントロールを備えることができる。それにより、ユーザは、主ディスプレイがオフの時に副ディスプレイを使用してモバイルデバイスと対話することができる。副ディスプレイは、写真または映像の撮影、ズーム拡大または縮小、音量調節、デバイスの電源オフ、主ディスプレイの電源投入、副ディスプレイに表示される情報の変更等、各種機能のための仮想ボタンを備えることができる。一部の実施形態では、副ディスプレイを、審美的な画像や照明パターンを表示するなどの装飾の目的でも使用することができる。
【００２８】
[037]  複数のディスプレイを備えるモバイルデバイスはさらに、各ディスプレイをいつオンまたはオフにするかを決定し、オンの時に各ディスプレイに表示する内容を決定する１つまたは複数のコントローラを備えることができる。そのような決定は、モバイルデバイスに記憶されたプログラム可能な論理に基づくことができる。そのような決定を行うために使用できる例示的な要因には、バッテリの電力レベル、受信される情報の種類（例えば電話の着信、テキストメッセージ、電子メール、ニュースの通知等）、近接検出器の状態、ジャイロスコープセンサの状態、光センサの状態、ユーザ設定、および／または他の要因がある。
【００２９】
[038]  一部の実施形態では、主ディスプレイが通話中にユーザの耳に当てられた位置にある場合や、主ディスプレイが表を下にして机に置かれている場合など、主ディスプレイが覆い隠されていることを近接センサ、光センサ、および／またはジャイロスコープセンサが示す場合、コントローラは主ディスプレイをオフにすることができる。そのような状況では、コントローラは、副ディスプレイをオンにする場合もしない場合もある。例えば、デバイスが通話に使用されている場合にはすべてのディスプレイをオフにすることができ、主ディスプレイが表を下にして机に置かれている場合は、デバイスの側面、端部、または後部にある副ディスプレイをオンにして情報を表示することができる。
【００３０】
[039]  一部の実施形態では、ユーザが主ディスプレイと対話している、または主ディスプレイを使用している時には、副ディスプレイをオフにすることができる。一部の実施形態では、ユーザが携帯電話を両手で持って、一方の手で副ディスプレイを触りながらもう片方の手で主ディスプレイと対話している時など、ユーザが主ディスプレイと対話している時には、副ディスプレイは接触を無視または拒否することができる。別の例として、３本以上の指が副ディスプレイに同時に触れていることをデバイスが感知した時には、それらの指は副ディスプレイと対話するためではなくデバイスを把持するために使用されていることを意味する可能性があり、副ディスプレイは、オフにする、かつ／または接触を無視することができる。別の例として、デバイスの２つ以上の側部が同時に接触されていることをデバイスが感知すると、この場合も複数の接触は副ディスプレイと対話するためではなくデバイスを把持するために使用されていることを意味する可能性があり、副ディスプレイはオフにする、かつ／または接触を無視することができる。さらに別の例として、主ディスプレイが上を向いており、デバイスの２つ以上の側部または端部が接触されていることをデバイスが感知すると、副ディスプレイはオフにする、かつ／または接触を無視することができる。さらに別の例として、５０％以上または７０％以上など、副ディスプレイのうち所定の割合が被覆されていることをデバイスが感知すると、副ディスプレイはオフにする、かつ／または接触を無視することができる。
【００３１】
[040]  一部の実施形態では、デバイスが垂直または非水平の姿勢にあり、２つ以上の側部で保持されていることをデバイスが感知した場合、コントローラは、副ディスプレイをカメラモードに切り替え、シャッターボタンやズームボタン等の表示機能を副ディスプレイに表示することができる。
【００３２】
[041]  一部の実施形態では、副ディスプレイは、主ディスプレイが地面に対して平行、すなわち水平である場合にのみオンにすることができる。そのような実施形態の一部では、副ディスプレイは、主ディスプレイが下向きになっているか、または表面に接触している場合にのみ、オンにされる。
【００３３】
[042]  一部の実施形態では、ユーザが、現在スナッキング情報を表示している副ディスプレイに触れると、コントローラは、現在オフになっている主ディスプレイをオンにすることができる。例えば、ユーザが副ディスプレイ上で新着電子メールを知らせる表示に触れると、その電子メールの全文を主ディスプレイに表示することができる。
【００３４】
[043]  一部の実施形態では、通話中にモバイルデバイスが現在スピーカ電話モードになっている場合に、ユーザが副ディスプレイでスワイプ動作を行うと、モバイルデバイスは、通話の音量を調整する、かつ／または主ディスプレイをオンにして着信に関する追加的な選択肢を提供することができる。
【００３５】
[044]  一部の実施形態では、副ディスプレイを主ディスプレイとは別のコントローラおよび／または別のグラフィックプロセッサで制御することができる。副ディスプレイ用のコントローラおよび／またはグラフィックプロセッサは、主ディスプレイ用のコントローラおよび／またはグラフィックプロセッサに比べて大幅にエネルギーの効率性が高い。そのような実施形態では、主ディスプレイをオフにし、副ディスプレイをオンにして情報を表示する時には、主ディスプレイを使用して同じ情報を表示する場合と比べて大幅な電力の節減を達成することができる。
【００３６】
[045]  図９は、ディスプレイの使用を選択するための例示的な論理フローを説明するフローチャートである。９０２で、１つまたは複数のセンサおよび／または入力情報からデータまたは情報が受け取られるか、またはその他の形で特定される。９０４で、９０２で受け取られたデータに基づいて、ユーザが選択した設定の定義および／またはシステム設定を確認することができる。ユーザ設定が未定義の場合は、システム設定を使用することができる。９０６で、９０２で受け取られたデータの種類についてユーザの表示設定を選択または判定し、その設定を９０４の判定で使用することができる。９０８で、９０２で受け取られたデータの種類について表示システム設定を判定することができ、その設定も９０４の判定で使用することができる。９０８の判定は、バッテリの充電レベル９１０や近接検出器９１２のステータスなどの入力に基づいて行うことができる。９０４で、９０２、９０４、および９０６の入力に基づいて、主ディスプレイと副ディスプレイのどちらをオンまたはオフにすべきかを判定することができる。９０４のディスプレイの判定を９１４で使用して、好ましい方のディスプレイで一連の表示を開始することができる。９１６には例示的なシステム設定の論理を示す。この例示的なシステム設定の論理では、主ディスプレイが表面に近接していることを近接検出器が示す場合には、側部の副ディスプレイをオンにするか、または使用することができる。データのペイロード、すなわち表示対象のデータの量が副ディスプレイの容量以下の場合は、副ディスプレイを使用してその情報を表示することができる。バッテリの充電レベルが所定の制限閾値未満である場合は、主ディスプレイよりも優先的に副ディスプレイを使用することでエネルギーを節減することができる。そうでない場合は、副ディスプレイに代えて主ディスプレイを使用することができる。９１６は表示設定論理の単純な例であり、他の例では論理はより複雑で微妙な内容にすることができる。
【００３７】
[046]  図１は、まとめて１０２として示す各種の任意のハードウェアおよびソフトウェアの構成要素を含む例示的なモバイルデバイス１００を表すシステム図である。モバイルデバイス内の構成要素１０２はいずれも他のどの構成要素とも通信することができるが、図示を容易にするためにすべての接続は示していない。モバイルデバイスは各種のコンピューティングデバイス（例えば携帯電話、スマートフォン、手持ち型コンピュータ、携帯情報端末（PDA）等）とすることができ、セルラネットワークや衛星ネットワーク等の１つまたは複数のモバイル通信ネットワーク１０４とワイヤレスに双方向通信を行うことができる。
【００３８】
[047]  図のモバイルデバイス１００は、信号の符号化、データ処理、入出力処理、電力制御、および／またはその他の機能等の作業を行うコントローラまたはプロセッサ１１０（例えば、信号プロセッサ、マイクロプロセッサ、ＡＳＩＣ、または他の制御および処理論理回路）を含むことができる。オペレーティングシステム１１２が、構成要素１０２の割り当ておよび使用、ならびに１つまたは複数のアプリケーションプログラム１１４の支援を制御することができる。アプリケーションプログラムには、一般的なモバイルコンピューティングアプリケーション（例えば電子メールアプリケーション、カレンダー、連絡先管理、ウェブブラウザ、メッセージアプリケーション）や、他のコンピューティングアプリケーションが含まれる。アプリケーションストアにアクセスする機能１１３を使用してアプリケーション１１４を入手および更新することもできる。
【００３９】
[048]  図のモバイルデバイス１００はメモリ１２０を含むことができる。メモリ１２０は取り外し不能メモリ１２２および／または取り外し可能メモリ１２４を含むことができる。取り外し不能メモリ１２２には、ＲＡＭ、ＲＯＭ、フラッシュメモリ、ハードディスク、または他のよく知られるメモリ記憶技術がある。取り外し可能メモリ１２４には、フラッシュメモリや、ＧＳＭ通信システムでよく知られる加入者識別モジュール（SIM）カード、または「スマートカード」などの他のよく知られるメモリ記憶技術等がある。メモリ１２０は、オペレーティングシステム１１２およびアプリケーション１１４を実行するためのデータおよび／またはコードを記憶するために使用することができる。例示的なデータには、ウェブページ、テキスト、画像、音声ファイル、映像データ、または１つもしくは複数の有線もしくは無線のネットワークを介して１つもしくは複数のネットワークサーバもしくは他のデバイスとの間で送信および／または受信される他のデータセットが含まれる。メモリ１２０を使用して、国際モバイル加入者識別（IMSI）などの加入者識別子、および国際モバイル機器識別子（IMEI）などの機器識別子を記憶することができる。そのような識別子をネットワークサーバに送信してユーザおよび機器を識別することができる。
【００４０】
[049]  モバイルデバイス１００は、タッチ画面１３２、マイクロフォン１３４、カメラ１３６、物理的なキーボード１３８および／またはトラックボール１４０等の１つまたは複数の入力装置１３０と、スピーカ１５２、主ディスプレイ１５４、および／または１つまたは複数の副ディスプレイ１５６等の１つまたは複数の出力装置１５０に対応することができる。他の可能な出力装置（図示せず）には、圧電出力装置や他の触覚による出力装置がある。デバイスの中には、２つ以上の入出力機能を果たすことができるものがある。例えば、タッチ画面１３２とディスプレイ１５４、１５６を組み合わせて１つの入出力装置にすることができる。入力装置１３０は自然ユーザインターフェース（NUI）を備えることができる。ＮＵＩは、ユーザが、マウス、キーボード、リモートコントローラ等の入力装置によって課される人為的な制約を受けずに、「自然」な形でデバイスと対話することを可能にするインターフェース技術である。ＮＵＩ法の例には、音声認識、タッチおよびスタイラス認識、画面および画面近隣の両方におけるジェスチャ認識、エアジェスチャ、頭部および目の追跡、音声および発話、視覚、接触、ジェスチャ、ならびに機械知能に依拠するものが含まれる。ＮＵＩの他の例には、そのすべてがより自然なインターフェースをもたらす、加速度計／ジャイロスコープを使用した動きジェスチャ検出、顔認識、３Ｄディスプレイ、頭部、目、および視線の追跡、没入型拡張現実および仮想現実システム、ならびに電界感知電極を使用して脳の活動を感知する技術（EEGおよびそれに関連する方法）がある。したがって、一具体例では、オペレーティングシステム１１２またはアプリケーション１１４は、音声ユーザインターフェースの一部として音声認識ソフトウェアを含むことができ、それによりユーザは音声コマンドを介してデバイス１００を操作することができる。さらに、デバイス１００は、ゲームアプリケーションへの入力を提供するジェスチャを検出して解釈するなど、ユーザの空間ジェスチャを介してユーザ対話を可能にする入力装置およびソフトウェアを備えることができる。
【００４１】
[050]  当技術分野でよく知られるように、アンテナ（図示せず）にワイヤレスモデム１６０を結合することができ、プロセッサ１１０と外部デバイス間の双方向通信を支援することができる。モデム１６０はまとめて図示しており、モバイル通信ネットワーク１０４と通信するためのセルラモデム、および／または他の無線式モデム（例えばBluetooth164やWi-Fi162）を含むことができる。ワイヤレスモデム１６０は通例、１つのセルラネットワーク内、セルラネットワーク間、またはモバイルデバイスと公衆交換電話網（PSTN）との間でデータおよび音声を通信するために、ＧＳＭネットワーク等の１つまたは複数のセルラネットワークと通信するように構成される。
【００４２】
[051]  モバイルデバイスはさらに、少なくとも１つの入出力ポート１８０、電源１８２、全地球測位システム（GPS）受信機等の衛星ナビゲーションシステム受信機１８４、加速度計１８６、ならびに／またはＵＳＢポート、ＩＥＥＥ１３９４（Fire Wire）ポート、および／もしくはＲＳ−２３２ポート等の物理コネクタ１９０を備えることができる。図の構成要素１０２は必須でも、すべてが包含されるのでもなく、任意の構成要素を削除し、他の構成要素を追加することができる。
【００４３】
[052]  図２は、記載される実施形態、手法、および技術を実施することができる、適切な実装環境２００の一般化した例を示す。
【００４４】
[053]  例示的環境２００では、各種のサービス（例えばコンピューティングサービス）がクラウド２１０によって提供される。例えば、クラウド２１０は、中央に置かれるか、または分散されたコンピューティングデバイスの集まりを含むことができ、それらのデバイスが、インターネット等のネットワークを介して接続された各種ユーザおよびデバイスにクラウド式のサービスを提供する。実装環境２００を各種方式で使用してコンピューティング作業を達成することができる。例えば、ある作業（例えばユーザ入力の処理やユーザインターフェースの提示）はローカルのコンピューティングデバイス（例えば接続デバイス２３０、２４０、２５０）で行うことができ、他の作業（例えば後の処理で使用されるデータの記憶）はクラウド２１０で行うことができる。
【００４５】
[054]  例示的環境２００では、クラウド２１０が、様々な画面能力を持つ接続デバイス２３０、２４０、２５０にサービスを提供する。接続デバイス２３０は、コンピュータ画面２３５（例えば中型の画面）を備えるデバイスを表す。接続デバイス２３０は、例えば、デスクトップコンピュータ、ラップトップ、ノートブック、ネットブック等のパーソナルコンピュータである。接続デバイス２４０は、モバイルデバイス画面２４５（例えば小型画面）を備えたデバイスを表す。接続デバイス２４０は、例えば、携帯電話、スマートフォン、携帯情報端末、タブレットコンピュータ等である。接続デバイス２５０は大型の画面２５５を備えたデバイスを表す。接続デバイス２５０は、例えば、テレビ画面（例えばスマートテレビ）やテレビに接続された別のデバイス（例えばセットトップボックスやゲーム機）等である。接続デバイス２３０、２４０、２５０の１つまたは複数がタッチ画面能力を備えることができる。タッチ画面は、入力を各種方式で受け付けることができる。例えば、静電容量方式のタッチ画面は、物体（例えば指先やスタイラス）が、表面上を流れる電流を歪ませる、または遮断した時にタッチ入力を検出する。別の例として、タッチ画面は光学センサを使用して、光学センサからの光線が遮られた時にタッチ入力を検出することができる。一部のタッチ画面では入力を検出するために画面の表面との物理的な接触は必要とされない。画面能力を持たないデバイスも例示的環境２００で使用することができる。例えば、クラウド２１０は、ディスプレイを持たない１つまたは複数のコンピュータ（例えばサーバコンピュータ）にサービスを提供することができる。
【００４６】
[055]  サービスは、サービス提供者２２０、または他のオンラインサービスの提供者（図示せず）を通じてクラウド２１０から提供することができる。例えば、クラウドサービスは、特定の接続デバイス（例えば接続デバイス２３０、２４０、２５０）の画面サイズ、ディスプレイ能力、および／またはタッチ画面能力に合わせてカスタマイズすることができる。一部の実施形態では、２つ以上のディスプレイを持つ接続デバイスがクラウド２１０と通信して、各画面を使用して各種機能を行う方式の変更など、ディスプレイの表示論理の更新２２５および／または変更を受け取ることができる。
【００４７】
[056]  例示的環境２００では、クラウド２１０は、少なくとも部分的にサービス提供者２２０を使用して、各種接続デバイス２３０、２４０、２５０に、本明細書に記載される技術および解決法を提供する。例えば、サービス提供者２２０は、クラウドを利用した種々のサービスのための中央化された解決法を提供することができる。サービス提供者２２０は、ユーザおよび／またはデバイス（例えば接続デバイス２３０、２４０、２５０および／またはそれぞれのユーザ）のサービス利用を管理することができる。
【００４８】
[057]  図３は、本明細書に記載される新規の特徴を実施することが可能な適切なコンピューティング環境３００の一般化した例を示す。コンピューティング環境３００は、使用または機能の範囲に関して何らの制限を示唆するものではなく、新規の特徴は、汎用または特殊目的の種々のコンピューティングシステムで実施することができる。例えば、コンピューティング環境３００は、各種のコンピューティングデバイス（例えばデスクトップコンピュータ、ラップトップコンピュータ、サーバコンピュータ、タブレットコンピュータ、メディアプレーヤ、ゲームシステム、モバイルデバイス）とすることができる。
【００４９】
[058]  図３を参照すると、コンピューティング環境３００は、１つまたは複数の処理装置３１０、３１５、およびメモリ３２０、３２５を含む。図３ではこの基本の構成３３０を点線で囲んでいる。処理装置３１０、３１５はコンピュータ実行可能命令を実行する。処理装置は、汎用的な中央演算処理装置（CPU）、グラフィック処理装置（GPU）、特定用途集積回路（ASIC）内のプロセッサ、または他の種類のプロセッサ等である。多重処理システムでは、複数の処理装置がコンピュータ実行可能命令を実行して処理力を増大する。例えば、図３には、中央演算処理装置３１０ならびにグラフィック処理装置またはコプロセッサ装置３１５を示す。有形のメモリ３２０、３２５は、処理装置からアクセスすることが可能な、揮発性メモリ（例えばレジスタ、キャッシュ、RAM）、不揮発性メモリ（例えばROM、EEPROM、フラッシュメモリ等）、または両者の何らかの組み合わせとすることができる。メモリ３２０、３２５は、本明細書に記載される１つまたは複数の新規の特徴を実施するソフトウェア３８０を、処理装置による実行に適したコンピュータ実行可能命令の形態で記憶する。
【００５０】
[059]  コンピューティングシステムはさらに他の機能を有することができる。例えば、コンピューティング環境３００は、記憶機構３４０、１つまたは複数の入力装置３５０、１つまたは複数の出力装置３６０、および１つまたは複数の通信接続３７０を含む。バス、コントローラ、またはネットワーク等の相互接続機構（図示せず）がコンピューティング環境３００の構成要素を相互に接続する。通例は、オペレーティングシステムソフトウェア（図示せず）が、コンピューティング環境３００で実行される他のソフトウェアの動作環境を提供し、コンピューティング環境３００の構成要素の動作を連携させる。
【００５１】
[060]  有形の記憶機構３４０は取り外し可能であっても取り外し不能であってもよく、磁気ディスク、磁気テープもしくはカセット、ＣＤ−ＲＯＭ、ＤＶＤ、または情報を記憶するために使用することができコンピューティング環境３００内でアクセス可能な他の記憶装置を含むことができる。記憶機構３４０は、本明細書に記載される１つまたは複数の新規の特徴を実施するソフトウェア３８０に対する命令を記憶する。
【００５２】
[061]  入力装置３５０は、タッチ画面などのタッチ入力装置、キーボード、マウス、ペン、もしくはトラックボール、音声入力装置、スキャンデバイス、またはコンピューティング環境３００に入力を提供する別のデバイスとすることができる。映像を符号化する場合は、入力装置３５０は、カメラ、ビデオカード、ＴＶチューナカード、またはアナログもしくはデジタル形態で映像入力を受け付ける同様のデバイス、またはコンピューティング環境３００に映像サンプルを読み込むＣＤ−ＲＯＭもしくはＣＤ−ＲＷとすることができる。出力装置３６０は、１つまたは複数のディスプレイ、プリンタ、スピーカ、ＣＤライタ、またはコンピューティング環境３００からの出力を提供する別のデバイスとすることができる。
【００５３】
[062]  通信接続３７０は、通信媒体を介した別のコンピューティングエンティティとの通信を可能にする。通信媒体は、コンピュータ実行可能命令、音声もしくは映像の入力もしくは出力、または他のデータ等の情報を変調データ信号で伝搬する。変調データ信号は、信号中に情報を符号化するような形で特性の１つまたは複数を設定または変化させた信号である。限定ではなく、例として、通信媒体は、電気、光学、ＲＦ、または他の搬送波を使用することができる。
【００５４】
[063]  開示される方法の一部の動作は、便宜上特定の順序で記載されるが、このような説明は、特定の順序が下記の特定の術語で必要とされない限り、順序の入れ替えを包含することを理解されたい。例えば、順番に記載される動作は、場合によっては順序を変える、または同時に行うこともできる。さらに、単純化のために、添付図面は、開示される方法を他の方法と併せて使用することができる各種方式を示さない場合もある。
【００５５】
[064]  開示される方法はいずれも、１つまたは複数のコンピュータ読取り可能記憶媒体（例えば１つまたは複数の光学媒体ディスク、揮発性のメモリ構成要素（DRAMやSRAM等）、または不揮発性のメモリ構成要素（フラッシュメモリやハードドライブ等））に記憶され、コンピュータ（例えばスマートフォン、タブレット、またはコンピューティングハードウェアを含む他のモバイルデバイス等の任意の市販コンピュータ）で実行されるコンピュータ実行可能命令として実施することができる。容易に理解されるように、用語「コンピュータ読取り可能記憶媒体」は、変調データ信号などの通信接続は含まない。開示される技術を実装するためのコンピュータ実行可能命令、ならびに開示される実施形態の実施時に生成され、使用されるデータはいずれも１つまたは複数のコンピュータ読取り可能媒体（伝搬信号を除く）に記憶することができる。コンピュータ実行可能命令は、例えば、専用ソフトウェアアプリケーションもしくはウェブブラウザを介してアクセスもしくはダウンロードされるソフトウェアアプリケーション、または他のソフトウェアアプリケーション（リモートのコンピューティングアプリケーション等）の一部とすることができる。そのようなソフトウェアは、例えば、単一のローカルコンピュータ（例えば適切な市販のコンピュータ）で実行するか、または、１つまたは複数のネットワークコンピュータを使用してネットワーク環境内で（例えばインターネット、ワイドエリアネットワーク、ローカルエリアネットワーク、クライアント／サーバネットワーク（クラウドコンピューティングネットワーク等）、または他の同様のネットワークを介して）実行することができる。
【００５６】
[065]  説明を分かりやすくするために、ソフトウェアに基づく実装の態様のうち選択された特定の態様のみを記載する。当技術分野でよく知られる他の詳細は省略する。例えば、開示される技術はどの特定のコンピュータ言語またはプログラムにも限定されないことを理解されたい。例えば、開示される技術は、Ｃ＋＋、Ｊａｖａ、Ｐｅｒｌ、ＪａｖａＳｃｒｉｐｔ、Ａｄｏｂｅ  Ｆｌａｓｈ、または他の適切なプログラミング言語で書かれたソフトウェアで実施することができる。同様に、開示される技術は、どの特定のコンピュータまたはハードウェアの種類にも限定されない。適切なコンピュータおよびハードウェアの詳細はよく知られており、本開示で詳細に述べる必要はない。
【００５７】
[066]  本明細書に記載される機能はいずれも、少なくとも部分的に、ソフトウェアではなく１つまたは複数のハードウェア論理構成要素によって行うことができることもよく理解されよう。例えば、これらに限定しないが、使用することが可能なハードウェア論理構成要素の例示的な種類には、利用者プログラム可能ゲートアレイ（FPGA）、特定用途集積回路（ASIC）、特定用途標準製品（ASSP）、システムオンチップシステム（SOC）、複合プログラム可能論理装置（CPLD）等がある。
【００５８】
[067]  さらに、ソフトウェアに基づく実施形態（例えば、開示される方法をコンピュータに行わせるコンピュータ実行可能命令を含む）は、適切な通信手段を通じてアップロード、ダウンロード、または遠隔からアクセスすることができる。そのような適切な通信手段には、例えば、インターネット、ワールドワイドウェブ、イントラネット、ソフトウェアアプリケーション、ケーブル（光ファイバケーブルを含む）、磁気通信、電磁気通信（RF、マイクロ波、および赤外線通信を含む）、電子通信、または他の同様の通信手段がある。
【００５９】
[068]  開示される方法、装置、およびシステムは、決して制限的なものと解釈すべきでない。本開示は、開示される各種実施形態のすべての新規で非自明の特徴および態様を、単独ならびに各種の組み合わせおよびサブコンビネーションで対象とする。開示される方法、装置、およびシステムは、どの特定の態様もしくは特徴またはその組み合わせにも限定されず、また開示される実施形態は、１つまたは複数の特定の利点が存在すること、もしくは問題が解決されることを必要としない。
【００６０】
[069]  本明細書に開示される原理を適用することが可能な多くの可能な実施形態に照らして、例示される実施形態は好ましい例に過ぎず、本開示の範囲を限定するものと解釈すべきでないことを認識されたい。本開示の範囲は以下の特許請求の範囲によって定義される。したがって、それらの特許請求の範囲に含まれるすべての内容を請求する。
【図１】
2016504805.tif 000003
【図２】
2016504805.tif 000004
【図３】
2016504805.tif 000005
【図４Ａ】
2016504805.tif 000006
【図４Ｂ】
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【図５】
2016504805.tif 000008
【図６】
2016504805.tif 000009
【図７】
2016504805.tif 000010
【図８】
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【図９】
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【手続補正書】
【提出日】平成27年1月27日(2015.1.27)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
前面、後面、および前記前面と前記後面との間に延在する４つの側面を備える一体構造の本体と、
前記前面にある主電子ディスプレイと、
前記４つの側面の１つにある副電子ディスプレイであって、前記副ディスプレイは、前記主ディスプレイの面に対して非直角の角度を形成する面に配置される、と
を備える、モバイルコンピューティングデバイス。
【請求項２】
前記主ディスプレイおよび前記副ディスプレイは２つの別個の表示装置からなる、請求項１に記載のデバイス。
【請求項３】
前記副ディスプレイの一縁部が、可撓性のガスケットを用いて前記主ディスプレイの一縁部に結合される、請求項１に記載のデバイス。
【請求項４】
前記主ディスプレイと前記副ディスプレイの両方を被覆する、少なくとも部分的に透明の１つのカバー層をさらに備え、前記カバー層は、前記モバイルデバイスの１つまたは複数の縁部と、前記モバイルデバイスの少なくとも２つの側面とにまたがって延在する、請求項１に記載のデバイス。
【請求項５】
少なくとも第２の副電子ディスプレイをさらに備える、請求項１に記載のデバイス。
【請求項６】
モバイルコンピューティングデバイスの主ディスプレイおよび副ディスプレイを制御する方法であって、
表示対象の情報を特定するステップと、
近接検出器からの入力、バッテリの充電レベル、および前記特定された情報の特性に基づいて、前記特定された情報を前記主ディスプレイに表示するか、または前記副ディスプレイに表示するかを判定するステップと、
前記特定された情報を前記主ディスプレイまたは前記副ディスプレイに表示するステップと
を含む方法。
【請求項７】
前記特定された情報を前記主ディスプレイに表示するか、または前記副ディスプレイに表示するかを判定するステップは、前記主ディスプレイが別の表面に近接しているかどうかを前記近接検出器を使用して判定するステップと、別の表面に近接している場合は前記特定された情報を前記副ディスプレイに表示するステップとを含む、請求項６に記載の方法。
【請求項８】
前記特定された情報を前記主ディスプレイに表示するか、または前記副ディスプレイに表示するかを判定するステップは、前記バッテリの充電レベルが所定の制限閾値未満であるかどうかを判定するステップと、制限閾値未満である場合は前記特定された情報を前記副ディスプレイに表示するステップとを含む、請求項６に記載の方法。
【請求項９】
非ヒンジ式で棒形状のフォームファクタを有し、前面、後面、および４つの側面を備える本体と、
前記本体の前記前面にある主ディスプレイと、
前記本体の前記４つの側面の１つにある副ディスプレイと
を備えるモバイルコンピューティングデバイスであって、
前記副ディスプレイの外側表面は、前記主ディスプレイの外側表面の面に対して非直角の角度を形成する面にあり、
前記副ディスプレイの一縁部は、前記主ディスプレイの一縁部に隣接し、それら隣接する縁部は互いに接触して位置し、接着剤で共に連結されるか、または可撓性のガスケットを用いて共に連結され、
前記主ディスプレイおよび前記副ディスプレイは、所定の表示設定の論理に基づいてそれぞれ独立して制御することができ、
前記デバイスはさらに、前記主ディスプレイと前記副ディスプレイの両方を被覆かつ保護し、前記主ディスプレイおよび前記副ディスプレイの前記隣接する縁部にまたがって延在する、少なくとも部分的に透明な１つのカバー層を備える、モバイルコンピューティングデバイス。
【国際調査報告】
2016504805.tif 000013
2016504805.tif 000014
2016504805.tif 000015