(57)【要約】本発明の実施例はスクリーンエッジタッチ制御最適化方法を開示し、当該方法は、スクリーンエッジタッチ制御最適化領域を設定し、現在検出されたタッチポイントが前記スクリーンエッジタッチ制御最適化領域内に位置するのを確定したときに、アプリケーションレイヤに検出されたタッチポイントに対応するタッチ制御イベントを報告するのを禁止することを含む。本発明の実施例はさらにスクリーンエッジタッチ制御最適化装置及び端末を同時に開示し、本発明の実施例に係る技術的解決手段を採用すれば、スクリーンエッジの接触による誤操作を効果的に回避でき、ユーザーに良好な視覚体験をもたらすとともに、ユーザーの使用体験を向上させる。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
スクリーンエッジタッチ制御最適化方法であって、スクリーンエッジタッチ制御最適化領域を設定し、前記方法は、
現在検出されたタッチポイントが前記スクリーンエッジタッチ制御最適化領域内に位置するのを確定したときに、アプリケーションレイヤに前記検出されたタッチポイントに対応するタッチ制御イベントを報告するのを禁止することを含む、
スクリーンエッジタッチ制御最適化方法。
【請求項２】
前記現在検出されたタッチポイントが前記スクリーンエッジタッチ制御最適化領域に位置するのを確定する前に、前記方法はさらに、スクリーンエッジタッチ制御最適化機能が起動されるのを確定することを含むことを特徴とする
請求項１に記載のスクリーンエッジタッチ制御最適化方法。
【請求項３】
前記現在検出されたタッチポイントが前記スクリーンエッジタッチ制御最適化領域内に位置するのを確定したときに、前記方法はさらに、
現在アクティベーションされたアプリケーションがプリセットのスクリーンエッジタッチ制御最適化処理を必要とするアプリケーションであるのを確定することを含むことを特徴とする
請求項１又は２に記載のスクリーンエッジタッチ制御最適化方法。
【請求項４】
前記スクリーンエッジタッチ制御最適化領域を設定することは、前記スクリーンに一つ以上の面積の異なる領域を設定してタッチ制御最適化領域とすることを含むことを特徴とする
請求項１に記載のスクリーンエッジタッチ制御最適化方法。
【請求項５】
前記方法はさらに、現在アクティベーションされたアプリケーションがプリセットのスクリーンエッジタッチ制御最適化機能の使用を必要とするアプリケーションではないのを確定したときに、検出されたタッチポイントに対応するタッチ制御イベントをアプリケーションレイヤに報告して処理することを含むことを特徴とする
請求項３に記載のスクリーンエッジタッチ制御最適化方法。
【請求項６】
スクリーンエッジタッチ制御最適化装置であって、前記装置は、タッチ制御最適化機能設定ユニットとタッチ制御最適化実施ユニットを含み、
前記タッチ制御最適化機能設定ユニットは、スクリーンエッジタッチ制御最適化領域を設定するように構成され、
前記タッチ制御最適化実施ユニットは、現在検出されたタッチポイントが前記スクリーンエッジタッチ制御最適化領域内に位置するのを確定したときに、アプリケーションレイヤに検出されたタッチポイントに対応するタッチ制御イベントを報告するのを禁止するように構成される、
スクリーンエッジタッチ制御最適化装置。
【請求項７】
前記タッチ制御最適化機能設定ユニットは、さらに前記スクリーンに一つ以上の面積の異なる領域を設定してタッチ制御最適化領域とするように構成されることを特徴とする
請求項６に記載のスクリーンエッジタッチ制御最適化装置。
【請求項８】
前記タッチ制御最適化機能設定ユニットは、さらにスクリーンエッジタッチ制御最適化機能が起動されるのを確定したときに、前記タッチ制御最適化実施ユニットをトリガーするように構成されることを特徴とする
請求項６に記載のスクリーンエッジタッチ制御最適化装置。
【請求項９】
前記タッチ制御最適化機能設定ユニットは、さらにスクリーンエッジタッチ制御最適化処理を必要とするアプリケーションを設定するように構成され、
前記タッチ制御最適化実施ユニットは、さらに現在検出されたタッチポイントが前記スクリーンエッジタッチ制御最適化領域内に位置するのを確定したときに、現在のアプリケーションが前記スクリーンエッジタッチ制御最適化処理を必要とするアプリケーションであるのを確定するように構成されることを特徴とする
請求項６又は８に記載のスクリーンエッジタッチ制御最適化装置。
【請求項１０】
前記タッチ制御最適化実施ユニットは、さらに現在アクティベーションされたアプリケーションが前記プリセットのスクリーンエッジタッチ制御最適化機能を必要とするアプリケーションではないのを確定したときに、前記検出されたタッチポイントに対応するタッチ制御イベントをアプリケーションレイヤに報告して処理するように構成されることを特徴とする
請求項６に記載のスクリーンエッジタッチ制御最適化装置。
【請求項１１】
前記タッチ制御最適化機能設定ユニットは、
スクリーンエッジタッチ制御最適化機能が起動されるか否かを設定するように構成されるタッチ制御最適化機能設定サブユニットと、
スクリーンエッジタッチ制御最適化領域を設定するように構成されるタッチ制御最適化領域設定サブユニットと、
スクリーンエッジタッチ制御最適化処理を必要とするアプリケーションを設定するように構成されるタッチ制御最適化アプリケーション設定サブユニットとを含むことを特徴とする
請求項６に記載のスクリーンエッジタッチ制御最適化装置。
【請求項１２】
端末であって、請求項６〜１１のいずれか１項に記載のスクリーンエッジタッチ制御最適化装置を含むことを特徴とする、
端末。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明はスクリーンエッジタッチ制御技術に関し、特にスクリーンエッジタッチ制御最適化方法、装置及び端末に関する。
【背景技術】
【０００２】
タッチスクリーン技術の急速な発展に従って、大型スクリーンがマルチポイントタッチ制御を支持する端末は非常に普通になり、６インチ以上のタッチ端末も出現した。端末スクリーンを拡大しながら、端末のサイズを最小化するために、一般的には端末が狭額縁設計を採用する。現時点では、端末の最も狭い枠の幅が２．４ミリメートルに過ぎないことが検索可能なデータによって示される。
【０００３】
関連技術において、端末大型スクリーン及び狭額縁技術の使用は、ユーザーに良好な視覚体験をもたらすが、同時にユーザーのタッチ制御操作に新たな問題をもたらす。端末の枠が非常に狭いため、ユーザーが使用時に、端末を保持している指と親指の付け根部分がスクリーンのエッジ部分を不可避的に接触し、それにより誤操作を引き起こす。端末スクリーンエッジに接触してタッチ制御イベントを報告する状況が発生することになると、他の領域のタッチ制御操作に対しては、応答がない問題を引き起こす可能性もあり、ユーザー体験に深刻な影響が及ぶ。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
これを鑑みて、本発明の実施例の主な目的は、スクリーンエッジの接触による誤操作を効果的に回避でき、ユーザーに良好な体験をもたらすとともに、ユーザーの使用体験を向上させるための、スクリーンエッジタッチ制御最適化方法、装置及び端末を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記目的を達成するために、本発明の実施例の技術的解決手段は以下のように実現される。
【０００６】
本発明の実施例はスクリーンエッジタッチ制御最適化方法を提供し、当該方法は、スクリーンエッジタッチ制御最適化領域を設定し、現在検出されたタッチポイントが前記スクリーンエッジタッチ制御最適化領域内に位置するのを確定したときに、アプリケーションレイヤに前記検出されたタッチポイントと対応するタッチ制御イベントを報告するのを禁止することを含む。
【０００７】
好ましくは、前記現在検出されたタッチポイントが前記スクリーンエッジタッチ制御最適化領域内に位置するのを確定する前に、前記スクリーンエッジタッチ制御最適化方法はさらに、スクリーンエッジタッチ制御最適化機能が起動されるのを確定することを含む。
【０００８】
好ましくは、前記現在検出されたタッチポイントが前記スクリーンエッジタッチ制御最適化領域内に位置するのを確定したときに、前記スクリーンエッジタッチ制御最適化方法はさらに、現在アクティベーションされたアプリケーションがプリセットのスクリーンエッジタッチ制御最適化機能の使用が必要とするアプリケーションであるのを確定することを含む。
【０００９】
好ましくは、前記スクリーンエッジタッチ制御最適化領域を設定することは、前記スクリーンに一つ以上の面積の異なる領域を設定してタッチ制御最適化領域とすることを含む。
【００１０】
好ましくは、前記スクリーンエッジタッチ制御最適化方法はさらに、現在アクティベーションされたアプリケーションが前記プリセットのスクリーンエッジタッチ制御最適化機能の使用を必要とするアプリケーションではないのを確定したときに、検出されたタッチポイントに対応するタッチ制御イベントをアプリケーションレイヤに報告して処理する。
【００１１】
本発明の実施例はさらにスクリーンエッジタッチ制御最適化装置を提供し、当該装置は、タッチ制御最適化機能設定ユニットとタッチ制御最適化実施ユニットを含み、
前記タッチ制御最適化機能設定ユニットは、スクリーンエッジタッチ制御最適化領域を設定するように構成され、
前記タッチ制御最適化実施ユニットは、現在検出されたタッチポイントが前記スクリーンエッジタッチ制御最適化領域内に位置するのを確定したときに、アプリケーションレイヤに検出されたタッチポイントに対応するタッチ制御イベントを報告するのを禁止するように構成される。
【００１２】
好ましくは、前記タッチ制御最適化機能設定ユニットは、さらに前記端末スクリーンに一つ以上の面積の異なる領域を設定してタッチ制御最適化領域とするように構成される。
【００１３】
好ましくは、前記タッチ制御最適化機能設定ユニットは、さらにスクリーンエッジタッチ制御最適化機能が起動されるのを確定したときに、前記タッチ制御最適化実施ユニットをトリガーするように構成される。
【００１４】
好ましくは、前記タッチ制御最適化機能設定ユニットは、さらにスクリーンエッジタッチ制御最適化処理を必要とするアプリケーションを設定するように構成され、
前記タッチ制御最適化実施ユニットは、さらに現在検出されたタッチポイントが前記スクリーンエッジタッチ制御最適化領域内に位置するのを確定したときに、現在のアプリケーションが前記スクリーンエッジタッチ制御最適化処理を必要とするアプリケーションであるのを確定するように構成される。
【００１５】
好ましくは、前記タッチ制御最適化実施ユニットは、さらに現在アクティベーションされたアプリケーションが前記プリセットのスクリーンエッジタッチ制御最適化機能の使用を必要とするアプリケーションではないのを確定したときに、前記検出されたタッチポイントに対応するタッチ制御イベントをアプリケーションレイヤに報告して処理するように構成される。
【００１６】
好ましくは、前記タッチ制御最適化機能設定ユニットは、
スクリーンエッジタッチ制御最適化機能が起動されるか否かを設定するように構成されるタッチ制御最適化機能設定サブユニットと、
スクリーンエッジタッチ制御最適化領域を設定するように構成されるタッチ制御最適化領域設定サブユニットと、
スクリーンエッジタッチ制御最適化処理を必要とするアプリケーションを設定するように構成されるタッチ制御最適化アプリケーション設定サブユニットとを含む。
【００１７】
本発明の実施例はさらに端末を提供し、当該端末は、上述した前記スクリーンエッジタッチ制御最適化装置を含む。
【００１８】
本発明の実施例により提供されるスクリーンエッジタッチ制御最適化方法、装置及び端末は、スクリーンエッジタッチ制御最適化領域を設定し、タッチポイントが検出されたときに、検出されたタッチポイントがスクリーンエッジタッチ制御最適化領域内に位置するか否かを判断し、前記スクリーンエッジタッチ制御最適化領域内に位置すると、アプリケーションレイヤに検出されたタッチポイントに対応するタッチ制御イベントを報告しないことによって、スクリーンエッジの接触による誤操作を効果的に回避でき、ユーザーに良好な視覚体験をもたらすとともに、ユーザーの使用体験を向上させる。
【図面の簡単な説明】
【００１９】
【図１】図１は本発明の実施例に係るスクリーンエッジタッチ制御最適化方法を示す基本的なフローチャートである。
【図２】図２は本発明の実施例に係るスクリーンエッジタッチ制御最適化方法を示す詳細な実装のフローチャートである。
【図３ａ】図３ａは本発明の実施例に係るスクリーンエッジタッチ制御最適化方法の応用効果を示す模式図一である。
【図３ｂ】図３ｂは本発明の実施例に係るスクリーンエッジタッチ制御最適化方法の応用効果を示す模式図二である。
【図４】図４は本発明の実施例に係るスクリーンエッジタッチ制御最適化装置の構成構造を示す模式図である。
【図５】図５は本発明の実施例に係るスクリーンエッジタッチ制御最適化装置におけるタッチ制御最適化機能設定ユニットの構成構造を示す模式図である。
【発明を実施するための形態】
【００２０】
本発明の実施例の基本的な思想は、スクリーンエッジタッチ制御最適化領域を設定し、現在検出されたタッチポイントが前記スクリーンエッジタッチ制御最適化領域内に位置するか否かを判断し、前記スクリーンエッジタッチ制御最適化領域内に位置すると、アプリケーションレイヤに対応するタッチ制御イベントを報告しないことである。
【００２１】
好ましくは、本発明の実施例は、さらにスクリーンエッジタッチ制御最適化機能のスイッチを事前に設定でき、必要なときに或いはスクリーンタッチポイントを検出する前に、スクリーンエッジタッチ制御最適化機能を起動する。相応的に、現在検出されたタッチポイントが前記スクリーンエッジタッチ制御最適化領域内に位置するか否かを判断するときに、スクリーンエッジタッチ制御最適化機能が起動されたか否かを判断し、起動されれば、スクリーンエッジタッチ制御最適化の処理を行う。
【００２２】
好ましくは、本発明の実施例は、さらにスクリーンエッジタッチ制御最適化の処理を必要とするアプリケーションを事前に設定できる。相応的に、スクリーンタッチポイントを検出したときに、現在のアプリケーションがスクリーンエッジタッチ制御最適化の処理を必要とするアプリケーションであるか否かを判断し、スクリーンエッジタッチ制御最適化の処理を必要とするアプリケーションであれば、スクリーンエッジタッチ制御最適化の処理を行い、スクリーンエッジタッチ制御最適化の処理を必要とするアプリケーションでなければ、スクリーンエッジタッチ制御最適化の処理を行わない。
【００２３】
説明すべきことは、本発明の実施例に係る前記端末は、スマートフォン、パーソナルデジタルアシスタント（ＰＤＡ，Ｐｅｒｓｏｎａｌ  Ｄｉｇｉｔａｌ  Ａｓｓｉｓｔａｎｔ）に限らず、さらに動画像専門家グループオーディオレイヤー３（ＭＰ３，Ｍｏｖｉｎｇ  Ｐｉｃｔｕｒｅ  ｅｘｐｅｒｔｓ  ｇｒｏｕｐ  ａｕｄｉｏ  ｌａｙｅｒ  ３）等のプレーヤーを含む。とにかく、本発明のスクリーンエッジタッチ制御最適化方法を実施するタッチスクリーン端末は、いずれも本発明が保護を請求する端末に属する。
【００２４】
本発明の実施例に係るスクリーンエッジタッチ制御最適化方法を示す基本的なフローチャートは、図１に示されるように、以下のステップを含む。
【００２５】
ステップ１０１において、スクリーンエッジタッチ制御最適化領域を設定する。
【００２６】
ここで、前記スクリーンエッジタッチ制御最適化領域を設定することはは、一つ以上の面積の異なる領域を設定してタッチ制御最適化領域とすることを含む。ここで、需要に基づいて一つ或いは二つタッチ制御最適化領域のみを設定でき、或いは二つ以上のタッチ制御最適化領域を設定できる。複数のタッチ制御最適化領域を設定すれば、各タッチ制御最適化領域の面積は、実際の応用需要に基づいて設定されることができる。
【００２７】
ステップ１０２〜ステップ１０４において、現在検出されたタッチポイントが前記スクリーンエッジタッチ制御最適化領域内に位置するか否かを判断し、スクリーンエッジタッチ制御最適化領域内に位置すれば、ステップ１０３を実行し、スクリーンエッジタッチ制御最適化領域内に位置していなければ、ステップ１０４を実行する。
【００２８】
ステップ１０３において、アプリケーションレイヤに検出されたタッチポイントに対応するタッチ制御イベントを報告するのを禁止する。
【００２９】
ステップ１０４において、アプリケーションレイヤに検出されたタッチポイントに対応するタッチ制御イベントを報告する。
【００３０】
ステップ１０２の前に、好ましい実施形態として、さらにスクリーンエッジタッチ制御最適化機能が起動されるのを確定する。
【００３１】
ここで、前記アプリケーションレイヤに検出されたタッチポイントに対応するタッチ制御イベントを報告するのを禁止することは、タッチ制御イベントに対して最適化濾過を行う方式によって実施でき、アプリケーションレイヤにタッチ制御イベントを報告した後の処理は、関連技術と同じであり、ここで詳細な説明を省略する。
【００３２】
好ましい実施形態において、ステップ１０１は、さらにスクリーンエッジタッチ制御最適化機能のスイッチを設定することを含む。相応的に、ステップ１０２は、現在検出されたタッチポイントが前記スクリーンエッジタッチ制御最適化領域に位置するか否かを判断する前に、まずスクリーンエッジタッチ制御最適化機能が起動されるのを確定する。
【００３３】
好ましい実施形態において、ステップ１０１は、さらにスクリーンエッジタッチ制御最適化処理を必要とするアプリケーションを設定することを含む。相応的に、ステップ１０２は、スクリーンタッチポインンを検出された後に、現在のアプリケーションがスクリーンエッジタッチ制御最適化処理を必要とするアプリケーションであるか否かを判断し、スクリーンエッジタッチ制御最適化処理を必要とするアプリケーションであれば、上記ステップ１０２〜ステップ１０４を実行し、スクリーンエッジタッチ制御最適化処理を必要とするアプリケーションでなければ、関連技術によって後続の処理を行う。
【００３４】
以下は、図面と具体的な実施例と合わせて本発明の技術的解決手段をさらに詳しく説明する。
【００３５】
本発明の実施例に係るスクリーンエッジタッチ制御最適化方法を示す詳細な実現フローチャートは、図２に示されるように、以下のステップを含む。
【００３６】
ステップ２０１において、スクリーンエッジタッチ制御最適化領域を設定する。
【００３７】
ここで、スクリーンエッジタッチ制御最適化は、タッチ制御イベントを濾過最適化する領域であり、需要に基づいて一つ或いは二つのタッチ制御最適化領域を設定でき、或いは二つ以上のタッチ制御最適化領域を設定できる。複数のタッチ制御最適化領域を設定すれば、各タッチ制御最適化領域の面積は、実際の応用需要に基づいて設定されることができる。
【００３８】
ここで、スクリーンエッジ領域は、図３ａと図３ｂに示される一つの実例のように、スクリーンエッジタッチ制御最適化領域に設定される。図３ａに示されるスクリーンの最左端と最右端の誤操作の出現しやすい領域を、図３ｂに示されるようなスクリーンエッジタッチ制御最適化領域に設定し、実際の応用において、図３ｂに示されるようなスクリーンエッジタッチ制御最適化領域内のタッチ制御イベントに対して濾過最適化を行い、誤操作を効果的に防止できる。
【００３９】
ステップ２０２において、スクリーンエッジタッチ制御最適化処理を必要とするアプリケーションを設定する。
【００４０】
ここで、一部のゲームと製図等のアプリケーションを考慮し、使用時にフルスクリーン領域のタッチ制御イベントを処理する必要があるので、この類のアプリケーションをスクリーンエッジタッチ制御最適化処理を必要とするアプリケーションに設定しない。スクリーンエッジタッチ制御最適化機能が起動されたときに、スクリーンエッジタッチ制御最適化機能を必要としないアプリケーションに対応するタッチ制御イベントに対して、全部アプリケーションレイヤに報告して処理し、即ちタッチ制御イベントの最適化濾過を行わない。
【００４１】
好ましい実施形態として、さらに異なるアプリケーションに基づいて対応するタッチ制御最適化領域を設定でき、かつアプリケーションとタッチ制御最適化領域との間の関連関係を設定し、異なるアプリケーションのタッチ制御最適化領域が同じでなくてもよい。
【００４２】
ステップ２０３において、スクリーンエッジタッチ制御最適化機能が起動されるか否かを判断し、起動されれば、ステップ２０４を実行し、起動されていなければ、ステップ２０７を実行する。
【００４３】
ここで、スクリーンエッジタッチ制御最適化処理を必要とするときに、ユーザーの命令に基づいてスクリーンエッジタッチ制御最適化機能を起動し、スクリーンエッジタッチ制御最適化処理を必要としないときに、ユーザーの命令に基づいてスクリーンエッジタッチ制御最適化機能を閉じる。ここで、スクリーンエッジタッチ制御最適化機能は、端末ユーザーの命令に基づいて任意の時刻にオンになったりオフになったりすることができる。
【００４４】
ステップ２０４において、現在アクティベーションされたアプリケーションがスクリーンエッジタッチ制御最適化処理を必要とするアプリケーションである否かを判断し、スクリーンエッジタッチ制御最適化処理を必要とするアプリケーションであれば、ステップ２０７を実行し、スクリーンエッジタッチ制御最適化処理を必要とするアプリケーションでなければ、ステップ２０５を実行する。
【００４５】
ここで、現在のアプリケーションがスクリーンエッジタッチ制御最適化処理を必要とするアプリケーションに属しないときに、フルスクリーン領域内のタッチ制御イベントをアプリケーションレイヤに報告して処理し、タッチ制御イベントに対する最適化濾過処理を行わない。
【００４６】
現在のアプリケーションがスクリーンエッジタッチ制御最適化処理を必要とするアプリケーションに属するときに、スクリーンエッジタッチ制御最適化領域内のタッチ制御イベントに対して最適化濾過の後続の処理を行う。
【００４７】
ステップ２０５において、現在検出されたタッチポイントがスクリーンエッジタッチ制御最適化領域内に位置するか否かを判断し、スクリーンエッジタッチ制御最適化領域内に位置すれば、ステップ２０６を実行し、スクリーンエッジタッチ制御最適化領域内に位置していなければ、ステップ２０７を実行する。
【００４８】
ステップ２０６において、アプリケーションレイヤに検出されたタッチポイントに対応するタッチ制御イベントを報告するのを禁止する。
【００４９】
ステップ２０６は、ユーザーが設定したスクリーンエッジタッチ制御最適化領域に基づいて、スクリーンエッジタッチ制御最適化領域内のタッチ制御イベントに対して最適化濾過の処理を行い、即ちタッチ制御イベントは、アプリケーションレイヤに報告されない。
【００５０】
ステップ２０７において、現在検出されたタッチポイントに対応するタッチ制御イベントをアプリケーションレイヤに報告して処理する。
【００５１】
即ちタッチ制御イベントに対して最適化濾過処理を行わなく、関連技術に基づいて後続の処理を行う。
【００５２】
上記スクリーンエッジタッチ制御最適化方法を実現するために、本発明の実施例はさらにスクリーンエッジタッチ制御最適化装置を提供し、前記スクリーンエッジタッチ制御最適化装置は端末内に設けられ、前記移動端末に追加されたスクリーンエッジタッチ制御最適化機能モジュールに属する。前記スクリーンエッジタッチ制御最適化装置の構成構造は、図４に示されるようである。当該装置は、
スクリーンエッジタッチ制御最適化領域を設定するように構成されるタッチ制御最適化機能設定ユニット１０と、
現在検出されたタッチポイントが前記スクリーンエッジタッチ制御最適化領域内に位置するのを確定したときに、アプリケーションレイヤに検出されたタッチポイントに対応するタッチ制御イベントを報告するのを禁止するように構成されるタッチ制御最適化実施ユニット２０とを含む。
【００５３】
前記タッチ制御最適化機能設定ユニット１０は、需要に基づいて一つ或いは二つのタッチ制御最適化領域を設定でき、或いはより多くのタッチ制御最適化領域を設定できるように構成され、複数のタッチ制御最適化領域を設定すれば、各タッチ制御最適化領域の面積を実際の応用需要に基づいて設定できる。
【００５４】
前記タッチ制御最適化機能設定ユニット１０は、さらに前記スクリーンに一つ以上の面積の異なる領域を設定してタッチ制御最適化領域とするように構成される。
【００５５】
前記タッチ制御最適化機能設定ユニット１０は、さらにスクリーンエッジタッチ制御最適化機能が起動されるのを確定したときに、前記タッチ制御最適化実施ユニット２０をトリガーするように構成される。
【００５６】
前記タッチ制御最適化機能設定ユニット１０は、さらにスクリーンエッジタッチ制御最適化処理を必要とするアプリケーションを設定するように構成される。
【００５７】
前記タッチ制御最適化実施ユニット２０は、さらに現在検出されたタッチポイントが前記スクリーンエッジタッチ制御最適化領域内に位置するのを確定したときに、現在のアプリケーションがスクリーンエッジタッチ制御最適化処理を必要とするアプリケーションであるのを確定するように構成される。
【００５８】
前記タッチ制御最適化実施ユニット２０は、さらに現在アクティベーションされたアプリケーションがスクリーンエッジタッチ制御最適化処理を必要としないアプリケーションであるのを確定したときに、現在検出されたタッチポイントに対応するタッチ制御イベントをアプリケーションレイヤに報告して処理するように構成される。
【００５９】
前記タッチ制御最適化実施ユニット２０は、さらに現在アクティベーションされたアプリケーションがスクリーンエッジタッチ制御最適化処理を必要とするアプリケーションであるのを確定したときに、タッチ制御最適化機能設定ユニット１０により設定されたスクリーンエッジタッチ制御最適化領域に基づいて、前記スクリーンエッジタッチ制御最適化領域内で検出されたタッチポイントに対応するタッチ制御イベントに対して最適化濾過を行い、即ちアプリケーションレイヤに報告しない。
【００６０】
本発明の実施例において、前記タッチ制御最適化機能設定ユニット１０の構成構造を示す模式図は、図５に示されるようである。前記タッチ制御最適化機能設定ユニット１０は、タッチ制御最適化機能設定サブユニット１０１、タッチ制御最適化領域設定サブユニット１０２、タッチ制御最適化アプリケーション設定サブユニット１０３を含む。
【００６１】
タッチ制御最適化機能設定サブユニット１０１は、タッチ制御最適化機能が起動されるか否かを設定するように構成される。
【００６２】
端末ユーザーがスクリーンエッジタッチ制御最適化を行う必要があるときに、タッチ制御最適化機能設定サブユニット１０１は、ユーザーの命令に基づいてスクリーンエッジタッチ制御最適化機能が起動されるように設定する。端末ユーザーがスクリーンエッジタッチ制御最適化を行う必要がないときに、タッチ制御最適化機能設定サブユニット１０１は、ユーザーの命令に基づいてスクリーンエッジタッチ制御最適化機能が閉じるようにを設定する。タッチ制御最適化機能設定サブユニット１０１は、端末ユーザーの命令に基づいて任意の時刻にスクリーンエッジタッチ制御最適化機能をオンにしたりオフにしたりすることができる。
【００６３】
タッチ制御最適化領域設定サブユニット１０２は、スクリーンエッジタッチ制御最適化領域を設定するように構成される。
【００６４】
ここで、スクリーンエッジタッチ制御最適化領域はタッチ制御イベントに対して濾過最適化を行う領域であり、需要に基づいて一つ或いは二つのタッチ制御最適化領域のみを設定でき、或いはより多くのタッチ制御最適化領域を設定できる。複数のタッチ制御最適化領域を設定すれば、各タッチ制御最適化領域の面積が異なり、各タッチ制御最適化領域の面積は実際の応用需要に基づいて設定されることができる。
【００６５】
タッチ制御最適化アプリケーション設定サブユニット１０３は、スクリーンエッジタッチ制御最適化処理を必要とするアプリケーションを設定するように構成される。
【００６６】
ここで、一部のゲームと製図等のアプリケーションを考慮し、使用時にフルスクリーン領域のタッチ制御イベントを処理する必要があるので、この類のアプリケーションをスクリーンエッジタッチ制御最適化処理を必要とするアプリケーションに設定しない。スクリーンエッジタッチ制御最適化機能が起動されたときに、スクリーンエッジタッチ制御最適化機能を必要としないアプリケーションに対応するタッチ制御イベントに対して、全部アプリケーションレイヤに報告して処理し、即ちタッチ制御イベントの最適化濾過を行わない。
【００６７】
説明すべきことは、前記タッチ制御最適化機能設定サブユニット１０１、タッチ制御最適化領域設定サブユニット１０２およびタッチ制御最適化アプリケーション設定サブユニット１０３により設定された情報は、前記端末のメモリに保存されることができる。実際の応用において、前記タッチ制御最適化機能設定ユニット１０、タッチ制御最適化実施ユニット２０はいずれも前記端末における中央処理器（ＣＰＵ，Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）、デジタル信号処理器（ＤＳＰ，Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｓｉｇｎａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｏｒ）或いはフィールドプログラマブルゲートアレイ（ＦＰＧＡ，Ｆｉｅｌｄ  Ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ  Ｇａｔｅ  Ａｒｒａｙ）によって実現されることができることである。
【００６８】
以上は、本発明の最適な実施例に過ぎず、本発明の保護範囲を制限するものではない。
【図１】
2016525763.tif 000003
【図２】
2016525763.tif 000004
【図４】
2016525763.tif 000005
【図５】
2016525763.tif 000006
【図３ａ】
2016525763.tif 000007
【図３ｂ】
2016525763.tif 000008
【国際調査報告】
2016525763.tif 000009
2016525763.tif 000010
2016525763.tif 000011
2016525763.tif 000012