(57)【要約】  ワイヤレス通信ネットワークにおけるデバイス間（Ｄ２Ｄ）発見での使用のための方法が開示される。ネットワークは、少なくとも１つの基地局と、複数のＤ２Ｄ可能ユーザ機器（Ｄ２Ｄ−ＵＥ）とを含む。また、ネットワークは、Ｄ２Ｄ−ＵＥ間のセルラ通信および直接通信をサポートする。方法は、基地局からＤ２Ｄ−ＵＥにＤ２Ｄ発見システム情報（Ｄ２Ｄ−ＳＩＢ）を伝送するステップであって、Ｄ２Ｄ−ＳＩＢは、Ｄ２Ｄ−ＵＥがＤ２Ｄ発見要求信号を伝送するためのフレーム／サブフレーム、ならびに、Ｄ２Ｄ−ＵＥがＤ２Ｄ発見応答信号を伝送するためのフレーム／サブフレームを示す、ステップを含む。また、方法は、あるＤ２Ｄ−ＵＥから１つまたは複数のＤ２Ｄ発見要求信号を伝送し、別のＤ２Ｄ−ＵＥによる前記Ｄ２Ｄ発見要求信号の受信と同時に、前記他のＤ２Ｄ−ＵＥから１つまたは複数のＤ２Ｄ発見応答信号を伝送するステップも含む。Ｄ２Ｄ発見要求信号およびＤ２Ｄ発見応答信号は、Ｄ２Ｄ−ＳＩＢで示されるフレーム／サブフレーム上で伝送される。
2016528746.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数のデバイス間（Ｄ２Ｄ）可能ユーザ機器（Ｄ２Ｄ−ＵＥ）を含むワイヤレス通信ネットワークで使用される基地局で実装される方法であって、
前記Ｄ２Ｄ−ＵＥがＤ２Ｄ発見要求信号を伝送または監視するため、および、Ｄ２Ｄ発見応答信号を伝送または監視するための１つもしくは複数のフレームまたは１つもしくは複数のサブフレームを示すＤ２Ｄ発見システム情報ブロック（Ｄ２Ｄ−ＳＩＢ）を放送するステップ
を含み、
前記複数のＤ２Ｄ−ＵＥのうちの第１のＤ２Ｄ−ＵＥは、前記１つもしくは複数のフレームまたは前記１つもしくは複数のサブフレームで前記Ｄ２Ｄ発見要求信号を前記複数のＤ２Ｄ−ＵＥのうちの第２のＤ２Ｄ−ＵＥに伝送し、
前記Ｄ２Ｄ発見要求信号の受信と同時に、前記第２のＤ２Ｄ−ＵＥは、前記１つもしくは複数のフレームまたは前記１つもしくは複数のサブフレームで前記Ｄ２Ｄ発見応答信号を前記第１のＤ２Ｄ−ＵＥに伝送する、方法。
【請求項２】
前記Ｄ２Ｄ−ＳＩＢは、１つまたは複数のＤ２Ｄリソースブロックセットを示し、各Ｄ２Ｄリソースブロックセットは、対のリソースブロックを含み、前記対は、前記Ｄ２Ｄ発見要求信号を伝送するための第１のリソースブロックと、前記Ｄ２Ｄ発見応答信号を伝送するための第２のリソースブロックとを含む、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記基地局は、前記Ｄ２Ｄ−ＳＩＢを介して、Ｄ２Ｄ放送用の前記１つまたは複数のＤ２Ｄリソースブロックセットを共有する、請求項２に記載の方法。
【請求項４】
前記複数のＤ２Ｄ−ＵＥのうちの許可されたＤ２Ｄ−ＵＥは、Ｄ２Ｄメッセージの放送において、前記共有された１つまたは複数のＤ２Ｄリソースブロックセットを利用し、未許可のＤ２Ｄ−ＵＥは、前記共有された１つまたは複数のＤ２Ｄリソースブロックセット上で前記Ｄ２Ｄメッセージの放送を傾聴する、請求項３に記載の方法。
【請求項５】
前記第１のリソースブロックおよび前記第２のリソースブロックは、時間多重化される、請求項２に記載の方法。
【請求項６】
前記第１のリソースブロックおよび前記第２のリソースブロックは、前記ワイヤレス通信ネットワークのアップリンクリソース内で割り当てられる、請求項５に記載の方法。
【請求項７】
前記第１のリソースブロックは、複数の時間多重化発見チャネルを含む、請求項５に記載の方法。
【請求項８】
時間多重化発見チャネルの各々は、１つもしくは複数の周波数多重化発見チャネル、または、１つもしくは複数の符号多重化発見チャネルを含む、請求項７に記載の方法。
【請求項９】
時間−周波数多重化発見チャネルの各々または時間−符号多重化発見チャネルの各々は、固有の発見応答チャネルに対応する、請求項８に記載の方法。
【請求項１０】
前記固有の発見応答チャネルは、前記第２のリソースブロック内でマッピングされる、請求項９に記載の方法。
【請求項１１】
前記Ｄ２Ｄ−ＳＩＢは、以下の情報要素（ＩＥ）、すなわち、
Ｄ２Ｄリソースブロックセットの使用を制御するアクセスクラス禁止情報、
前記Ｄ２Ｄ−ＵＥが、スリープモードを利用したり、前記スリープモードから目を覚ましたりすることを可能にするＤ２Ｄ発見サブフレーム構成情報、
前記複数のＤ２Ｄ−ＵＥのうちのＤ２Ｄ−ＵＥが前記Ｄ２Ｄ−ＵＥに対する発見可能間隔として選択することができる時間多重化発見チャネルの整数最大値を定義する最大発見可能間隔値、ならびに、
前記Ｄ２Ｄ−ＵＥが前記Ｄ２Ｄ−ＵＥに対する前記発見可能間隔として選択することができる時間多重化発見チャネルの整数最小値を定義する最小発見可能間隔値
を含む、請求項２に記載の方法。
【請求項１２】
前記Ｄ２Ｄ発見サブフレーム構成情報は、
前記第１のリソースブロックがマッピングされる無線フレームを示す、無線フレーム割り当て期間発見情報（ｒａｄｉｏｆｒａｍｅＡｌｌｏｃａｔｉｏｎＰｅｒｉｏｄＤｉｓｃｏｖｅｒｙ）および無線フレーム割り当てオフセット発見情報（ｒａｄｉｏｆｒａｍｅＡｌｌｏｃａｔｉｏｎＯｆｆｓｅｔＤｉｓｃｏｖｅｒｙ）であって、方程式
ＳＦＮ  ｍｏｄ（ｒａｄｉｏｆｒａｍｅＡｌｌｏｃａｔｉｏｎＰｅｒｉｏｄＤｉｓｃｏｖｅｒｙ）＝ｒａｄｉｏｆｒａｍｅＡｌｌｏｃａｔｉｏｎＯｆｆｓｅｔＤｉｓｃｏｖｅｒｙ
を満たす、無線フレーム割り当て期間発見情報（ｒａｄｉｏｆｒａｍｅＡｌｌｏｃａｔｉｏｎＰｅｒｉｏｄＤｉｓｃｏｖｅｒｙ）および無線フレーム割り当てオフセット発見情報（ｒａｄｉｏｆｒａｍｅＡｌｌｏｃａｔｉｏｎＯｆｆｓｅｔＤｉｓｃｏｖｅｒｙ）、
前記第２のリソースブロックを含む無線フレームを示す、発見応答オフセット情報（ＤｉｓｃｏｖｅｒｙＲｅｓｐｏｎｓｅＯｆｆｓｅｔ）、
ｒａｄｉｏｆｒａｍｅＡｌｌｏｃａｔｉｏｎＰｅｒｉｏｄＤｉｓｃｏｖｅｒｙおよびｒａｄｉｏｆｒａｍｅＡｌｌｏｃａｔｉｏｎＯｆｆｓｅｔＤｉｓｃｏｖｅｒｙによって定義された無線フレーム割り当て期間内でマッピングされたＤ２Ｄ発見チャネル用に割り当てられる第１のサブフレームを示す、サブフレーム割り当て発見情報（ｓｕｂｆｒａｍｅＡｌｌｏｃａｔｉｏｎＤｉｓｃｏｖｅｒｙ）、
前記Ｄ２Ｄ発見チャネル用に割り当てられる前記第１のサブフレームの物理的なリソースブロックを示す、リソースブロック割り当て発見情報（ｒｅｓｏｕｒｃｅＢｌｏｃｋＡｓｓｉｇｎｍｅｎｔＤｉｓｃｏｖｅｒｙ）、
ｄｉｓｃｏｖｅｒｙＲｅｓｐｏｎｓｅＯｆｆｓｅｔによって定義された無線フレーム割り当て期間内でマッピングされたＤ２Ｄ発見応答チャネル用に割り当てられる第２のサブフレームを示す、サブフレーム割り当て応答情報（ｓｕｂｆｒａｍｅＡｌｌｏｃａｔｉｏｎＲｅｓｐｏｎｓｅ）、ならびに、
前記Ｄ２Ｄ発見応答チャネル用に割り当てられる前記第２のサブフレームの物理的なリソースブロックを示す、リソースブロック割り当て応答情報（ｒｅｓｏｕｒｃｅＢｌｏｃｋＡｓｓｉｇｎｍｅｎｔＲｅｓｐｏｎｓｅ）
を含む、請求項１１に記載の方法。
【請求項１３】
基地局と、複数のデバイス間（Ｄ２Ｄ）可能ユーザ機器（Ｄ２Ｄ−ＵＥ）とを含むワイヤレス通信ネットワークにおける、前記複数のＤ２Ｄ−ＵＥのうちのＤ２Ｄ−ＵＥで実装される方法であって、
前記Ｄ２Ｄ−ＵＥがＤ２Ｄ発見要求信号を伝送または監視するため、および、Ｄ２Ｄ発見応答信号を伝送または監視するための１つもしくは複数のフレームまたは１つもしくは複数のサブフレームを示すＤ２Ｄ発見システム情報ブロック（Ｄ２Ｄ−ＳＩＢ）を受信するステップと、
前記１つもしくは複数のフレームまたは前記１つもしくは複数のサブフレームで前記Ｄ２Ｄ発見要求信号を前記複数のＤ２Ｄ−ＵＥのうちの別のＤ２Ｄ−ＵＥに伝送するステップと
を含み、
前記Ｄ２Ｄ発見要求信号の受信と同時に、前記別のＤ２Ｄ−ＵＥは、前記１つもしくは複数のフレームまたは前記１つもしくは複数のサブフレームで前記Ｄ２Ｄ発見応答信号を前記Ｄ２Ｄ−ＵＥに伝送する、方法。
【請求項１４】
基地局と、複数のデバイス間（Ｄ２Ｄ）可能ユーザ機器（Ｄ２Ｄ−ＵＥ）とを含むワイヤレス通信ネットワークで実装される方法であって、
前記基地局から、前記Ｄ２Ｄ−ＵＥがＤ２Ｄ発見要求信号を伝送または監視するため、および、Ｄ２Ｄ発見応答信号を伝送または監視するための１つもしくは複数のフレームまたは１つもしくは複数のサブフレームを示すＤ２Ｄ発見システム情報ブロック（Ｄ２Ｄ−ＳＩＢ）を放送するステップと、
前記複数のＤ２Ｄ−ＵＥのうちの第１のＤ２Ｄ−ＵＥから前記複数のＤ２Ｄ−ＵＥのうちの第２のＤ２Ｄ−ＵＥに、前記１つもしくは複数のフレームまたは前記１つもしくは複数のサブフレームで前記Ｄ２Ｄ発見要求信号を伝送するステップと、
前記Ｄ２Ｄ発見要求信号の受信と同時に、前記第２のＤ２Ｄ−ＵＥから前記第１のＤ２Ｄ−ＵＥに、前記１つもしくは複数のフレームまたは前記１つもしくは複数のサブフレームで前記Ｄ２Ｄ発見応答信号を伝送するステップと
を含む、方法。
【請求項１５】
複数のデバイス間（Ｄ２Ｄ）可能ユーザ機器（Ｄ２Ｄ−ＵＥ）を含むワイヤレス通信ネットワークで使用される基地局であって、
前記Ｄ２Ｄ−ＵＥがＤ２Ｄ発見要求信号を伝送または監視するため、および、Ｄ２Ｄ発見応答信号を伝送または監視するための１つもしくは複数のフレームまたは１つもしくは複数のサブフレームを示すＤ２Ｄ発見システム情報ブロック（Ｄ２Ｄ−ＳＩＢ）を放送するための送信機
を備え、
前記複数のＤ２Ｄ−ＵＥのうちの第１のＤ２Ｄ−ＵＥは、前記１つもしくは複数のフレームまたは前記１つもしくは複数のサブフレームで前記Ｄ２Ｄ発見要求信号を前記複数のＤ２Ｄ−ＵＥのうちの第２のＤ２Ｄ−ＵＥに伝送し、
前記Ｄ２Ｄ発見要求信号の受信と同時に、前記第２のＤ２Ｄ−ＵＥは、前記１つもしくは複数のフレームまたは前記１つもしくは複数のサブフレームで前記Ｄ２Ｄ発見応答信号を前記第１のＤ２Ｄ−ＵＥに伝送する、基地局。
【請求項１６】
基地局と、複数のデバイス間（Ｄ２Ｄ）可能ユーザ機器（Ｄ２Ｄ−ＵＥ）とを含むワイヤレス通信ネットワークにおける、前記複数のＤ２Ｄ−ＵＥのうちのＤ２Ｄ−ＵＥであって、
前記Ｄ２Ｄ−ＵＥがＤ２Ｄ発見要求信号を伝送または監視するため、および、Ｄ２Ｄ発見応答信号を伝送または監視するための１つもしくは複数のフレームまたは１つもしくは複数のサブフレームを示すＤ２Ｄ発見システム情報ブロック（Ｄ２Ｄ−ＳＩＢ）を受信するための受信機と、
前記１つもしくは複数のフレームまたは前記１つもしくは複数のサブフレームで前記Ｄ２Ｄ発見要求信号を前記複数のＤ２Ｄ−ＵＥのうちの別のＤ２Ｄ−ＵＥに伝送するための送信機と
を備え、
前記Ｄ２Ｄ発見要求信号の受信と同時に、前記別のＤ２Ｄ−ＵＥは、前記１つもしくは複数のフレームまたは前記１つもしくは複数のサブフレームで前記Ｄ２Ｄ発見応答信号を前記Ｄ２Ｄ−ＵＥに伝送する、Ｄ２Ｄ−ＵＥ。
【請求項１７】
Ｄ２Ｄ−ＵＥがＤ２Ｄ発見要求信号を伝送または監視するため、および、Ｄ２Ｄ発見応答信号を伝送または監視するための１つもしくは複数のフレームまたは１つもしくは複数のサブフレームを示すデバイス間（Ｄ２Ｄ）発見システム情報ブロック（Ｄ２Ｄ−ＳＩＢ）を放送する基地局と、
複数のデバイス間（Ｄ２Ｄ）可能ユーザ機器（Ｄ２Ｄ−ＵＥ）と
を備えるワイヤレス通信ネットワークであって、
前記複数のＤ２Ｄ−ＵＥのうちの第１のＤ２Ｄ−ＵＥは、前記１つもしくは複数のフレームまたは前記１つもしくは複数のサブフレームで前記Ｄ２Ｄ発見要求信号を前記複数のＤ２Ｄ−ＵＥのうちの第２のＤ２Ｄ−ＵＥに伝送し、
前記Ｄ２Ｄ発見要求信号の受信と同時に、前記第２のＤ２Ｄ−ＵＥは、前記１つもしくは複数のフレームまたは前記１つもしくは複数のサブフレームで前記Ｄ２Ｄ発見応答信号を前記第１のＤ２Ｄ−ＵＥに伝送する、ワイヤレス通信ネットワーク。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、概して、ワイヤレス通信システム、方法、装置および技法に関し、具体的には、直接通信とセルラネットワーク通信の両方をサポートするワイヤレス通信システム（例えば、セルラネットワークなど）におけるデバイスまたはピア発見のための方法、装置および技法に関する。
【背景技術】
【０００２】
ワイヤレス通信ネットワークは、過去１０年以上の間にわたって広く展開および活用されており、例えば、音声通信、ＶｏＩＰ、映像、パケットデータ、メッセージ、マルチメディア、放送、マルチキャストなどの通信サービス（およびコンテンツタイプ）を提供するために発展し続けることが将来的に予想される。ワイヤレス通信ネットワークは、多重アクセスネットワークであり得、多重アクセスネットワークのタイプは、時間分割多重アクセス（ＴＤＭＡ）ネットワーク、符号分割多重アクセス（ＣＤＭＡ）ネットワーク、周波数分割多重アクセス（ＦＤＭＡ）ネットワーク、直交ＦＤＭＡ（ＯＦＤＭＡ）ネットワークおよびシングルキャリアＦＤＭＡ（ＳＣ−ＦＤＭＡ）ネットワークを含む。また、ワイヤレス通信ネットワークは、広域ネットワーク（ＷＡＮ）と呼ばれることもある。
【０００３】
ワイヤレス通信ネットワークは、多くのユーザ機器（ＵＥ）間の通信をサポートするワイヤレス接続性を提供することができる多くの基地局を含み得る。ＵＥは、アップリンク（ＵＬ）およびダウンリンク（ＤＬ）チャネルを介して基地局と通信することができる。ダウンリンク（フォワードリンクとも呼ばれる）は、基地局からＵＥへの伝送を指し、アップリンク（リバースリンクとも呼ばれる）は、ＵＥから基地局への伝送を指す。最近は、ＵＥ間（すなわち、あるＵＥと別のＵＥとの間）またはローカル付近の範囲内のＵＥグループ間の直接通信のためにセルラネットワークに割り当てられたスペクトルを利用可能にしたり、活用したりする傾向がある。これは、デバイス間または「Ｄ２Ｄ」通信（または、単に「直接通信」）と呼ばれる場合が多い。直接通信をサポートするＵＥは、Ｄ２Ｄ−ＵＥと呼ばれることがある。
【０００４】
直接通信は、通常のセルラネットワーク通信に優る利点を有し得る（ＵＥ間の後者の通信では、１つまたは複数の基地局を介して送信される）。また、直接通信は、全体的なシステムのスペクトル効率を向上させるため、オーバーレイセルラネットワークと共存し得る。言い換えれば、直接通信および通常のセルラネットワーク通信を同時にサポートすることができる（すなわち、その結果、両方とも所定のワイヤレス通信ネットワークの範囲内で起こり得る）。したがって、Ｄ２Ｄ−ＵＥは、一般に、セルラネットワーク通信と直接通信の両方とも可能である。
【０００５】
セルラネットワーク通信と比較すると、Ｄ２Ｄ通信は、低オーバヘッドでの少量のペイロード情報の通信によく適し得る（少なくともある特定の状況において）。それに加えて、直接通信は、様々なデバイス／Ｄ２Ｄ−ＵＥ間のチャネル条件が良いかまたはデバイス／Ｄ２Ｄ−ＵＥと基地局との間に存在するチャネル条件より少なくとも良い、小さな領域または局所領域における効率的な通信によく適し得る。その上、Ｄ２Ｄ通信は、複数の対のまたはグループ分けされたデバイス／Ｄ２Ｄ−ＵＥが、割り当てられた同じセルラネットワークリソースブロックを共有する直接通信（すなわち、互いの間での）を実行できるようにすることによって、オーバーレイセルラネットワークが基地局を通じてトラフィックをオフロードできるようにすることができる。しかし、Ｄ２Ｄ通信は、セルラネットワーク通信と比較して、デバイス／Ｄ２Ｄ−ＵＥの移動性に起因する発見、発見範囲、直接通信範囲および変更（例えば、チャネル変更）に関連してなど、いくつかの制限も有し得る。
【０００６】
典型的なセルラネットワーク通信では、アクセスポイント（例えば、基地局）は、一般に、有利な場所に位置するアンテナ（例えば、高度が高い位置にあるアンテナ、低い障害物など）を有する。アクセスポイント（基地局）は、その適用範囲内でのＵＥのための中継点として機能する。それに加えて、各アクセスポイント（基地局）は、バックホールネットワークを介して他の場所の他のアクセスポイント（基地局）と結合され、それにより、非常に大きな通信範囲を提供する。対照的に、ワイヤレス直接通信では、互いとの直接通信に関心があるデバイス／Ｄ２Ｄ−ＵＥは、デバイス／Ｄ２Ｄ−ＵＥ同士がかなり近くに来るまで、決して有利ではないチャネル条件を有することもある。これは、例えば、デバイス／Ｄ２Ｄ−ＵＥの通常低いアンテナ位置に起因し、高い障害物の影響を受ける場合が多い。結果として、直接通信のためのデバイス間の発見の範囲および／または信頼性が制限され得る。その上、典型的なセルラネットワーク通信では、ＵＥは、サービス提供するアクセスノード（基地局）を知っており、サービス提供するアクセスノード（基地局）は、ＵＥがネットワークにアクセスするための既知のリソースを提供し、ネットワークアクセスに対する同時要求から生じる衝突を中枢的に解決する。対照的に、ワイヤレス直接通信では、各デバイス／Ｄ２Ｄ−ＵＥはランダムに行動し、デバイス発見において起こり得る衝突を解決するための中枢デバイスとしての役割を実行するデバイスは存在しない。このことは、通常のセルラネットワーク通信の称賛／補足に使用する際を含めて、直接通信の効果および／または実行可能性に悪影響を及ぼす傾向があった。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
したがって、直接通信のための発見操作の改善に役立てることが望ましいように思われる。
【０００８】
本明細書での以前のまたは既存の装置、製品、システム、方法、実践、刊行物もしくは他の情報、または、任意の問題もしくは課題への単なる言及は、これらのもののいずれかが当業者の一般的な共通の知識の一部を個別にまたは任意の組合せで形成したという認識も、これらのものが先行技術で許容されるという許容ももたらさないことを明確に理解されたい。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
広範な一形態では、本発明は、ワイヤレス通信ネットワークにおけるデバイス間（Ｄ２Ｄ）発見での使用のための方法であって、ネットワークは、少なくとも１つの基地局と、複数のＤ２Ｄ可能ユーザ機器（Ｄ２Ｄ−ＵＥ）とを含み、ネットワークは、Ｄ２Ｄ−ＵＥ間のセルラ通信および直接通信をサポートする、方法であり、
基地局からＤ２Ｄ−ＵＥにＤ２Ｄ発見システム情報（Ｄ２Ｄ−ＳＩＢ）を放送するステップであって、Ｄ２Ｄ−ＳＩＢは、Ｄ２Ｄ−ＵＥがＤ２Ｄ発見要求信号を伝送および／または監視するためのフレーム／サブフレーム、ならびに、Ｄ２Ｄ−ＵＥがＤ２Ｄ発見応答信号を伝送および／または監視するためのフレーム／サブフレームを示す、ステップと、
あるＤ２Ｄ−ＵＥから１つまたは複数のＤ２Ｄ発見要求信号を伝送し、別のＤ２Ｄ−ＵＥによる前記Ｄ２Ｄ発見要求信号の受信と同時に、前記他のＤ２Ｄ−ＵＥから１つまたは複数のＤ２Ｄ発見応答信号を伝送するステップであって、前記Ｄ２Ｄ発見要求信号および前記Ｄ２Ｄ発見応答信号は、Ｄ２Ｄ−ＳＩＢで示されるフレーム／サブフレーム上で伝送される、ステップと
を含む、方法に関する。
【００１０】
上記で言及されるＤ２Ｄ発見システム情報（Ｄ２Ｄ−ＳＩＢ）は、１つまたは複数のＤ２Ｄリソースブロックセットを示すことができ、各Ｄ２Ｄリソースブロックセットは、対のリソースブロックを含む。前記対は、発見要求信号を伝送および／または監視するための第１のリソースブロックと、発見応答信号を伝送および／または監視するための第２のリソースブロックとを含み得る。第１のリソースブロックおよび第２のリソースブロックは、時間多重化することができる。Ｄ２Ｄ−ＳＩＢを介して、基地局は、Ｄ２Ｄ放送用の１つまたは複数のＤ２Ｄリソースブロックセットを共有することができる。この場合、許可されたＤ２Ｄ−ＵＥのみが、Ｄ２Ｄメッセージの放送において、共有されたＤ２Ｄリソースブロックセットを利用することができ、伝送範囲内の他の未許可のＤ２Ｄ−ＵＥは、共有されたＤ２Ｄリソースブロックセット上でＤ２Ｄメッセージの放送を傾聴することしかできない。
【００１１】
第１のリソースブロックおよび第２のリソースブロックは、通常、ネットワークのセルラアップリンクリソース内で割り当てられることが想定される。しかし、本発明は、必ずしもこのことに限定されるわけではなく、したがって、第１および第２のリソースブロックは、必ずしもネットワークのセルラアップリンクリソース内で割り当てなければならないわけではない。
【００１２】
第１のリソースブロックは、それ自体が、複数の時間多重化発見チャネルを含み得る。そうである場合、時間多重化発見チャネルの各々は、順に、Ｄ２Ｄ−ＵＥが伝送することができる、１つもしくは複数の周波数多重化発見チャネル、または、１つもしくは複数の符号多重化発見チャネルを含み得る。言い換えれば、１つまたは複数の周波数多重化発見チャネルが所定の時間多重化発見チャネル上に存在し得、そのような発見チャネルは、時間−周波数多重化発見チャネルと呼ぶことができる。同様に、１つまたは複数の符号多重化発見チャネルが所定の時間多重化発見チャネル上に存在し得、そのような発見チャネルは、時間−符号多重化発見チャネルと呼ぶことができる。時間−周波数多重化発見チャネルの各々または時間−符号多重化発見チャネルの各々に対し、別のＤ２Ｄ−ＵＥが発見応答信号を伝送することができる一意の対応する発見応答チャネルが存在し得る。適切には、一意の対応する発見応答チャネルは、上記で論じられる第２のリソースブロック内でマッピングすることができる。
【００１３】
上記で言及されるＤ２Ｄ発見システム情報（Ｄ２Ｄ−ＳＩＢ）は、以下の情報要素（ＩＥ）、すなわち、
Ｄ２Ｄ−ＵＥによるＤ２Ｄリソースブロックセットの使用を制御するためのアクセスクラス禁止情報（Ｄ２Ｄ−ａｃ−ＢａｒｒｉｎｇＩｎｆｏ）、
Ｄ２Ｄ−ＵＥが、スリープモードを利用して電力を節約したり、スリープモードから定期的に目を覚ましてＤ２Ｄ発見を実行したりすることを可能にするＤ２Ｄ発見サブフレーム構成情報（Ｄ２Ｄ−Ｄｉｓｃｏｖｅｒｙ−ＳｕｂｆｒａｍｅＣｏｎｆｉｇ）、
Ｄ２Ｄ−ＵＥがそれ自体の発見可能間隔として選択することができる時間多重化発見チャネルの整数最大値を定義する最大発見可能間隔値（Ｍａｘ−Ｄｉｓｃｏｖｅｒａｂｌｅ−Ｉｎｔｅｒｖａｌ−Ｖａｌｕｅ）、ならびに、
Ｄ２Ｄ−ＵＥがそれ自体の発見可能間隔として選択することができる時間多重化発見チャネルの整数最小値を定義する最小発見可能間隔値（Ｍｉｎ−Ｄｉｓｃｏｖｅｒａｂｌｅ−Ｉｎｔｅｒｖａｌ−Ｖａｌｕｅ）
を含み得る。
【００１４】
上記で言及されるＤ２Ｄ−Ｄｉｓｃｏｖｅｒｙ−ＳｕｂｆｒａｍｅＣｏｎｆｉｇは、
Ｄ２Ｄリソースブロックセットの第１のリソースブロックがマッピングされる無線フレームを示す、無線フレーム割り当て期間発見情報（ｒａｄｉｏｆｒａｍｅＡｌｌｏｃａｔｉｏｎＰｅｒｉｏｄＤｉｓｃｏｖｅｒｙ）および無線フレーム割り当てオフセット発見情報（ｒａｄｉｏｆｒａｍｅＡｌｌｏｃａｔｉｏｎＯｆｆｓｅｔＤｉｓｃｏｖｅｒｙ）であって、第１のリソースブロックは、方程式
ＳＦＮ  ｍｏｄ（ｒａｄｉｏｆｒａｍｅＡｌｌｏｃａｔｉｏｎＰｅｒｉｏｄＤｉｓｃｏｖｅｒｙ）＝ｒａｄｉｏｆｒａｍｅＡｌｌｏｃａｔｉｏｎＯｆｆｓｅｔＤｉｓｃｏｖｅｒｙ
を満たす無線フレームでマッピングされ、ＳＦＮは、ネットワークシステムフレーム数である、無線フレーム割り当て期間発見情報（ｒａｄｉｏｆｒａｍｅＡｌｌｏｃａｔｉｏｎＰｅｒｉｏｄＤｉｓｃｏｖｅｒｙ）および無線フレーム割り当てオフセット発見情報（ｒａｄｉｏｆｒａｍｅＡｌｌｏｃａｔｉｏｎＯｆｆｓｅｔＤｉｓｃｏｖｅｒｙ）、
前記Ｄ２Ｄリソースブロックセットの関連する第２のリソースブロックを含む無線フレームを示す、発見応答オフセット情報（ＤｉｓｃｏｖｅｒｙＲｅｓｐｏｎｓｅＯｆｆｓｅｔ）、
ｒａｄｉｏｆｒａｍｅＡｌｌｏｃａｔｉｏｎＰｅｒｉｏｄＤｉｓｃｏｖｅｒｙおよびｒａｄｉｏｆｒａｍｅＡｌｌｏｃａｔｉｏｎＯｆｆｓｅｔＤｉｓｃｏｖｅｒｙによって定義された無線フレーム割り当て期間内でＤ２Ｄ発見チャネルマッピング用に割り当てられるサブフレームを定義する、サブフレーム割り当て発見情報（ｓｕｂｆｒａｍｅＡｌｌｏｃａｔｉｏｎＤｉｓｃｏｖｅｒｙ）、
Ｄ２Ｄ発見チャネルマッピング用に割り当てられるサブフレームの物理的なリソースブロックを示す、リソースブロック割り当て発見情報（ｒｅｓｏｕｒｃｅＢｌｏｃｋＡｓｓｉｇｎｍｅｎｔＤｉｓｃｏｖｅｒｙ）、
ｄｉｓｃｏｖｅｒｙＲｅｓｐｏｎｓｅＯｆｆｓｅｔによって定義された無線フレーム割り当て期間内でＤ２Ｄ発見応答チャネルマッピング用に割り当てられるサブフレームを定義する、サブフレーム割り当て応答情報（ｓｕｂｆｒａｍｅＡｌｌｏｃａｔｉｏｎＲｅｓｐｏｎｓｅ）、ならびに、
Ｄ２Ｄ発見応答チャネルマッピング用に割り当てられるサブフレームの物理的なリソースブロックを示す、リソースブロック割り当て応答情報（ｒｅｓｏｕｒｃｅＢｌｏｃｋＡｓｓｉｇｎｍｅｎｔＲｅｓｐｏｎｓｅ）
をさらに含み得る。
【００１５】
上記で論じられる本発明の補正形態では、Ｄ２Ｄ発見要求信号および対応するＤ２Ｄ発見応答信号の伝送のために確保されなかったフレーム／サブフレームに対し、Ｄ２Ｄ−ＵＥがこれらのフレーム／サブフレーム上での他のスケジュールされたセルラネットワーク活動を有さない場合、Ｄ２Ｄ−ＵＥは、スリープモードに入って電力を節約することができる。しかし、Ｄ２Ｄ−ＵＥは、Ｄ２Ｄ発見を実行して他の近くのＤ２Ｄ−ＵＥを発見するためおよび／または他の近くのＤ２Ｄ−ＵＥによって発見されるため、Ｄ２Ｄ発見要求信号および対応するＤ２Ｄ発見応答信号の伝送のために確保された受信フレーム／サブフレームの前に、スリープモードから定期的に目を覚ますこともできる。好ましくは、スリープモードの期間は、上記で論じられるようにＤ２Ｄ−ＳＩＢで提供されるｒａｄｉｏｆｒａｍｅＡｌｌｏｃａｔｉｏｎＰｅｒｉｏｄＤｉｓｃｏｖｅｒｙ、ｒａｄｉｏｆｒａｍｅＡｌｌｏｃａｔｉｏｎＯｆｆｓｅｔＤｉｓｃｏｖｅｒｙ、ｓｕｂｆｒａｍｅＡｌｌｏｃａｔｉｏｎＤｉｓｃｏｖｅｒｙおよびｓｕｂｆｒａｍｅＡｌｌｏｃａｔｉｏｎＲｅｓｐｏｎｓｅから決定することができる。
【００１６】
Ｄ２Ｄ−ＵＥは、上記で論じられるようにＤ２Ｄ−ＳＩＢで提供されるＤ２Ｄ−ａｃ−ＢａｒｒｉｎｇＩｎｆｏから、Ｄ２Ｄ発見用のこれから来るＤ２Ｄリソースブロックセットの使用が可能かどうかを決定することができる。また、Ｄ２Ｄ−ＵＥは、Ｄ２Ｄ−ＳＩＢで提供されるＭｉｎ−Ｄｉｓｃｏｖｅｒａｂｌｅ−Ｉｎｔｅｒｖａｌ−ＶａｌｕｅからＭａｘ−Ｄｉｓｃｏｖｅｒａｂｌｅ−Ｉｎｔｅｒｖａｌ−Ｖａｌｕｅまでの範囲でそれ自体の発見可能間隔をランダムに選択することもできる。
【００１７】
少なくともほとんどの実施形態では、Ｄ２Ｄ−ＵＥは、Ｄ２Ｄ発見を開始するため、「検索」状態または「傾聴」状態をランダムに選択することが想定される。「検索」状態が選択された場合、Ｄ２Ｄ−ＵＥは、選択された発見チャネル上でＤ２Ｄ発見要求信号を伝送する。他方では、「傾聴」状態が選択された場合、Ｄ２Ｄ−ＵＥは、別のＤ２Ｄ−ＵＥからのＤ２Ｄ発見要求信号についてすべての既定の発見チャネルを監視する。
【００１８】
より具体的には、「検索」状態が選択された場合、Ｄ２Ｄ−ＵＥ自体の発見可能間隔の間の時間多重化発見チャネルの各々に対し、Ｄ２Ｄ−ＵＥは、ランダムに選択された周波数多重化または符号多重化発見チャネル上で１つまたは複数のＤ２Ｄ発見要求信号を伝送することができる。他方では、「傾聴」状態が選択された場合、Ｄ２Ｄ−ＵＥ自体の発見可能間隔の間の時間多重化発見チャネルの各々に対し、Ｄ２Ｄ−ＵＥは、Ｄ２Ｄ発見要求信号についてすべての利用可能な周波数多重化または符号多重化発見チャネルを監視することができる。
【００１９】
次いで、Ｄ２Ｄ−ＵＥは、最初に選択された「検索」状態または「傾聴」状態から他方の「傾聴」状態または「検索」状態に切り替えることができる。より具体的には、Ｄ２Ｄ−ＵＥは、それ自体の発見可能間隔の終了時に、最初に選択された「検索」状態または「傾聴」状態から他方の「傾聴」状態または「検索」状態に切り替えることができる。好ましくは、Ｄ２Ｄ−ＵＥは、Ｄ２Ｄ−ＳＩＢで提供されるｓｕｂｆｒａｍｅＡｌｌｏｃａｔｉｏｎＤｉｓｃｏｖｅｒｙによって定義されたネットワーク構成の発見間隔の間、それ自体の発見可能間隔に基づいて、「検索」状態と「傾聴」状態を交互に入れ替える。
【００２０】
別の広範な形態では、本発明は、少なくとも１つの基地局と、複数のＤ２Ｄ可能ユーザ機器（Ｄ２Ｄ−ＵＥ）とを含むワイヤレス通信ネットワークであって、Ｄ２Ｄ−ＵＥ間のセルラ通信および直接通信をサポートする、ワイヤレス通信ネットワークであり、
基地局は、Ｄ２Ｄ−ＵＥにＤ２Ｄ発見システム情報（Ｄ２Ｄ−ＳＩＢ）を放送し、Ｄ２Ｄ−ＳＩＢは、Ｄ２Ｄ−ＵＥがＤ２Ｄ発見要求信号を伝送および／または監視するためのフレーム／サブフレーム、ならびに、Ｄ２Ｄ−ＵＥがＤ２Ｄ発見応答信号を伝送および／または監視するためのフレーム／サブフレームを示し、
Ｄ２Ｄ−ＵＥは、１つまたは複数のＤ２Ｄ発見要求信号を伝送し、別のＤ２Ｄ−ＵＥによる前記Ｄ２Ｄ発見要求信号の受信と同時に、前記他のＤ２Ｄ−ＵＥは、１つまたは複数のＤ２Ｄ発見応答信号を伝送し、前記Ｄ２Ｄ発見要求信号および前記Ｄ２Ｄ発見応答信号は、Ｄ２Ｄ−ＳＩＢで示されるフレーム／サブフレーム上で伝送される、ワイヤレス通信ネットワークに関する。
【００２１】
以下では、本発明に関するさらなるコメントについて記載する。
【００２２】
一般に、本発明は、セルラネットワーク支援の下でＤ２Ｄ発見を実行するための方法および技法に関する。本発明は、Ｄ２Ｄ通信、効率的なＤ２Ｄ発見および／またはより優れたデバイス電力節約を可能にする上で役立てることができると考えられている。本発明の（少なくともいくつかの実施形態の）１つの特徴は、基地局が、リソースを割り当て、Ｄ２Ｄシステム情報と同じように放送できることである。基地局は、Ｄ２Ｄ−ＵＥがＤ２Ｄシステム情報をさらに受信するため、セルシステム情報を放送することができる。
【００２３】
上記で説明されるように、Ｄ２Ｄ発見用のセルラネットワーク割り当てリソースは、リソースブロックセットで対を形成する２つの時間多重化リソースブロックを含み得ることが提案され、第１のリソースブロックは、Ｄ２Ｄ−ＵＥが「発見要求信号」を伝送および／または監視するためのものであり、第２のリソースブロックは、Ｄ２Ｄ−ＵＥが「発見応答メッセージ」を伝送および／または監視するためのものである。Ｄ２Ｄ発見用の対のリソースブロックは、好ましくは（必須ではないが）、セルラネットワークアップリンク（ＵＬ）リソース内で割り当てられる。Ｄ２Ｄ発見用の対のリソースブロックは、専用リソースまたは通常のセルＵＥと共有されるリソースであり得る。
【００２４】
上記では、提案されたＤ２Ｄシステム情報について論じている。上記の論考に付け加えて、Ｄ２Ｄシステム情報は、
Ｄ２Ｄ放送のために特定のリソースブロックセットを共有することができるため、異なるタイプのＤ２Ｄ−ＵＥによるＤ２Ｄ発見用にまたは異なるサービス用に割り当てられた特定のリソースブロックセットへのアクセスを制御する「アクセスクラス禁止情報」（そのような場合、「アクセスクラス禁止情報」は、割り当てられたリソースブロックが放送用の発見のためのものであるかどうかを示すことができる）、
ＲＲＣアイドル状態Ｄ２Ｄ−ＵＥが「Ｄ２Ｄリソースブロックセット」に関するスケジューリング情報を導出し、「スリープモード」をさらに利用して、その不十分な電力を節約したり、ローカル付近の範囲内の他のＲＲＣアイドル状態Ｄ２Ｄ−ＵＥを発見するためおよび／または他のＲＲＣアイドル状態Ｄ２Ｄ−ＵＥによって発見されるため、既定の時間間隔で短期間、定期的に目を覚ましたりすることができるようにするための「Ｄ２Ｄリソースブロックセットスケジューリング情報」、ならびに、
ローカル付近の範囲内の他のＤ２Ｄ−ＵＥを発見するおよび／または他のＤ２Ｄ−ＵＥによって発見される高いまたは改善された確率を達成するためにＤ２Ｄ発見を実行する際にＤ２Ｄ−ＵＥが使用できる「Ｄ２Ｄ発見パラメータおよびネットワーク割り当て値」
を含み得る。
【００２５】
提案された「Ｄ２Ｄリソースブロックセットスケジューリング情報」は、
Ｄ２Ｄ発見用の少なくとも１つのリソースブロックセットを割り当てることができる無線フレームの数で時間のマクロ間隔を示すための「無線フレーム割り当て期間発見」、
Ｄ２Ｄ発見用の第１のリソースブロックを完全にまたは部分的に含む「無線フレーム割り当て期間発見」における無線フレームを示すための「無線フレーム割り当てオフセット発見」（「無線フレーム割り当てオフセット発見」を示す複数の値が存在し得、各値は、特定のＤ２Ｄ−ＵＥグループまたは特定のＤ２Ｄサービスに割り当てることができる１つのリソースブロックセット構成を表し得る）、
Ｄ２Ｄ発見用の関連する第２のリソースブロックを完全にまたは部分的に含む無線フレームを示すための「発見応答オフセット」、
第１のリソースブロック内でＤ２Ｄ発見チャネルマッピング用に割り当てられるサブフレームを示すための「サブフレーム割り当て発見」、
Ｄ２Ｄ発見チャネルマッピング用に割り当てられるサブフレームの物理的なリソースブロックを示すための「リソースブロック割り当て発見」、
第２のリソースブロック内でＤ２Ｄ発見応答チャネルマッピング用に割り当てられるサブフレームを示すための「サブフレーム割り当て応答」、
Ｄ２Ｄ発見応答チャネルマッピング用に割り当てられるサブフレームの物理的なリソースブロックを示すための「リソースブロック割り当て応答」
を含み得る。
【００２６】
「Ｄ２Ｄ発見パラメータおよびネットワーク割り当て値」は、
ある状態（すなわち、「検索」状態または「傾聴」状態）でのＤ２Ｄ−ＵＥの操作が可能な連続時間多重化発見チャネルの最大数を示すための「最大発見可能間隔値」、
ある状態でのＤ２Ｄ−ＵＥの操作が可能な連続時間多重化発見チャネルの最小数を示すための「最小発見可能間隔値」、
をさらに含み得る。
【００２７】
したがって、ネットワークＲＲＣアイドル状態のＤ２Ｄ−ＵＥは、提案された「Ｄ２Ｄシステム情報」または「Ｄ２Ｄシステム情報更新」を定期的に読み取ることができる。放送「Ｄ２Ｄリソースブロックセットスケジューリング情報」に基づいて、Ｄ２Ｄ−ＵＥは、スリープモードに入って電力を節約したり、スケジュールされたＤ２Ｄリソースブロックセットを含む無線フレームの前に定期的に（またはユーザ介入と同時に）目を覚まして発見手順を実行したりすることを選ぶことができる。
【００２８】
Ｄ２Ｄ−ＵＥは、Ｄ２Ｄ発見用のこれから来るＤ２Ｄリソースブロックセットの使用が可能かどうかをチェックするため、ネットワーク提供の「アクセスクラス禁止情報」を使用することによって、発見手順を開始することができる。Ｄ２Ｄ−ＵＥがＤ２Ｄ発見用の間もなく来るＤ２Ｄリソースブロックセットを使用できない場合、Ｄ２Ｄ−ＵＥは、再度スリープモードに入り、新しい発見を試みるため、次のネットワークがスケジュールした発見リソースの前に目を覚ますことができる。
【００２９】
Ｄ２Ｄ−ＵＥがＤ２Ｄ発見用の間もなく来るＤ２Ｄリソースブロックセットを使用できる場合、「Ｄ２Ｄリソースブロックセットスケジューリング情報」に基づいて、Ｄ２Ｄ−ＵＥは、時間多重化発見チャネルの数の観点から「Ｄ２Ｄ発見間隔＝Ａ」を決定することができる。Ｄ２Ｄ−ＵＥは、ネットワーク構成の「最大発見可能間隔値＝Ｂ」と「最小発見可能間隔値＝Ｃ」との間で整数「Ｄ」をランダムに選択することによって、「それ自体の発見可能間隔＝Ｄ」をさらに選ぶことができる。
【００３０】
Ｄ２Ｄ−ＵＥは、「検索」または「傾聴」状態をさらにランダムに選択して開始することができる。最初に来る時間多重化発見チャネルと同時に、Ｄ２Ｄ−ＵＥが「検索」状態を選択した場合、Ｄ２Ｄ−ＵＥは、その発見要求信号を伝送するための周波数または符号多重化発見チャネルをさらに選択することができる。Ｄ２Ｄ−ＵＥは、残っている「Ｄ−１」時間多重化発見チャネルに対して「検索」状態の動作を繰り返し、次いで、Ｄ時間多重化発見チャネルの間「傾聴」状態に切り替えて、発見要求信号についてすべての利用可能な周波数または符号多重化発見チャネルを監視することができる。Ｄ２Ｄ−ＵＥが最初に「傾聴」状態を選択した場合、Ｄ２Ｄ−ＵＥは、発見要求信号についてすべての利用可能な周波数または符号多重化発見チャネルを監視することができる。次いで、Ｄ２Ｄ−ＵＥは、残っている「Ｄ−１」時間多重化発見チャネルに対して「傾聴」状態の動作を繰り返し、次いで、Ｄ時間多重化発見チャネルの間「検索」状態に切り替えることができる。Ｄ２Ｄ−ＵＥは、ネットワーク構成の発見間隔「Ａ」が経過するまで、「検索」状態と「傾聴」状態を交互に入れ替えることができる。
【００３１】
発見要求信号を送信するために選択された発見チャネルに対応して、Ｄ２Ｄ−ＵＥは、発見応答信号について関連発見応答チャネルを監視することができる。Ｄ２Ｄ−ＵＥは、監視する発見応答チャネル上で異なるＤ２Ｄ−ＵＥからの発見応答メッセージを検出しない場合も、１つの発見応答メッセージを検出する場合も、複数の発見応答メッセージを検出する場合もある。発見応答チャネル上で送信された異なるＤ２Ｄ−ＵＥからの発見応答メッセージは、同じネットワーク構成のグループの直交系列によって分離することができる。発見要求信号が検出された発見チャネルに対応して、Ｄ２Ｄ−ＵＥは、関連発見応答チャネル上で発見応答メッセージを伝送することができる。別のＤ２Ｄ−ＵＥによるその発見応答メッセージの検出が成功した際に、Ｄ２Ｄ−ＵＥは、発見されたものと見なすことができる。任意選択により、発見間隔「Ａ」の間、Ｄ２Ｄ−ＵＥは、特定のＤ２Ｄ−ＵＥから「発見要求信号」を検出した回数や、発見チャネルも観測することができる。前記Ｄ２Ｄ−ＵＥは、発見応答メッセージを伝送するための１つの関連発見応答チャネルをランダムに選択するだけでよい。ローカル付近の範囲内でのＤ２Ｄ−ＵＥの発見と同時に、Ｄ２Ｄ−ＵＥは、そのサービス提供する基地局からのＤ２Ｄ接続構成に対する要求を送信し、Ｄ２Ｄ通信許可についてセルラネットワークＤＬチャネルを監視することができる。
【００３２】
本明細書で説明される特徴はいずれも、本発明の範囲内で、本明細書で説明される他の特徴のいずれか１つまたは複数と任意の組合せで組み合わせることができる。
【００３３】
本発明の好ましい特徴、実施形態および変形形態は、当業者が本発明を実行するのに十分な情報を提供する以下の詳細な説明から見定めることができる。詳細な説明は、いかなる形でも、先行の発明の概要の範囲を限定するものと見なしてはならない。詳細な説明は、以下の通り、多くの図面を参照する。
【図面の簡単な説明】
【００３４】
【図１】本発明の実施形態を有益に使用または採用することができるタイプのワイヤレス通信ネットワーク／システムを概略的に示し、典型的なセルラおよびＤ２Ｄ可能移動ノード（すなわち、Ｄ２Ｄ−ＵＥ）の機能モジュールのブロック図表現も含む。
【図２Ａ】図１を参照して最初に導入された方法／手順を表す流れ図を含む。
【図２Ｂ】図１を参照して最初に導入された方法／手順を表す流れ図を含む。
【図３Ａ】近くのＤ２Ｄ−ＵＥの対の両方とも、検索状態を同時に選択し、また、発見要求メッセージの伝送用の同じ発見チャネルも同時に選択することによって発見を開始し、それ故に衝突に至るワイヤレス通信システムを示し、例示として、衝突問題に対処するかまたは衝突問題を低減する上で役立てることができるメカニズムの説明に使用される図も含む。
【図３Ｂ】近くのＤ２Ｄ−ＵＥの対の両方とも、検索状態を同時に選択し、また、発見要求メッセージの伝送用の同じ発見チャネルも同時に選択することによって発見を開始し、それ故に衝突に至るワイヤレス通信システムを示し、例示として、衝突問題に対処するかまたは衝突問題を低減する上で役立てることができるメカニズムの説明に使用される図も含む。
【図４】提案されたシステム情報構造の図表現である。
【図５Ａ】オーバーレイセルラネットワークの制御の下でＤ２Ｄ発見を実行するためにＤ２Ｄ可能デバイス（例えば、Ｄ２Ｄ−ＵＥ）が実装できる発見方法／アルゴリズムを示す。
【図５Ｂ】オーバーレイセルラネットワークの制御の下でＤ２Ｄ発見を実行するためにＤ２Ｄ可能デバイス（例えば、Ｄ２Ｄ−ＵＥ）が実装できる発見方法／アルゴリズムを示す。
【図６】発見チャネルを多重化するための方法を示す上で役立つ例に関連する図を含む。
【図７】発見チャネルを多重化するための方法を示す上で役立つ例に関連する図を含み、図６の例はＦＤＤおよびＴＤＤに適用できるが、図７の例はＴＤＤにしか適用できない。
【発明を実施するための形態】
【００３５】
図１は、ワイヤレス通信ネットワーク／システム１００を概略的に示す（用語「ネットワーク」および「システム」は、本明細書では、文脈上他の意味に解すべき場合を除き、交換可能に使用することができる）。ネットワーク１００は、本発明の実施形態を有益に使用または採用することができるタイプのものである。ネットワーク１００は、アクセスノード１０１および１０２を含む異種ネットワークである。アクセスノード１０１は、マクロ基地局である（または、表す）。アクセスノード１０２は、ピコ基地局である（または、表す）。また、複数のＵＥ  １０５〜１０９も存在し、その各々は、通常のセルラ通信や、直接通信も実行することができる。したがって、ＵＥ  １０５〜１０９は、いわゆるＤ２Ｄ−ＵＥである。
【００３６】
マクロ基地局１０１は、第１の搬送波周波数Ｆ１上でマクロセル１１１にサービス提供する。ピコ基地局１０２は、第２の搬送波周波数Ｆ２上でピコセル１１２にサービス提供する。Ｄ２Ｄ−ＵＥ間のデバイス発見（別名Ｄ２Ｄ発見）および直接（またはＤ２Ｄ）通信は、第３の搬送波周波数Ｆ３上で、ローカル付近の範囲内または小さな領域内（Ｄ２Ｄ−ＵＥ  １０５の周りの領域１１５など）で起こり得る。搬送波周波数Ｆ３は、第１の搬送波周波数Ｆ１または第２の搬送波周波数Ｆ２と同じであっても、ローカル付近の範囲内の移動ノード間のデバイス発見および／または直接通信専用の搬送波周波数であってもよい。これらのオプションは、モバイルネットワークオペレータの選好に依存し得るか、または、モバイルネットワークオペレータが決定もしくは構成することができる。
【００３７】
搬送波周波数Ｆ３が第１の搬送波周波数Ｆ１または第２の搬送波周波数Ｆ２と同じである場合、移動ノード（Ｄ２Ｄ−ＵＥ）は、Ｄ２Ｄ発見用のセルラアップリンクリソースなどのセルラリソースを利用することができる。また、この状況では、Ｄ２Ｄ−ＵＥは、Ｄ２Ｄ通信用のセルラアップリンクリソースまたはセルラダウンリンクリソースなどのセルラリソースを利用することもできる。セルラネットワークリソースの用量は構成可能であり得る。その上、第１の搬送波周波数Ｆ１および第２の搬送波周波数Ｆ２は、同じであっても、異なっていてもよい。
【００３８】
図１は、移動ノード（Ｄ２Ｄ−ＵＥ）１０８がアクセスノード１０１の適用範囲外にある例示的な状況を示す。言い換えれば、図１のＤ２Ｄ−ＵＥ  １０８は、マクロセル１１１の外側にあり、したがって、基地局１０１の適用範囲外にある。しかし、Ｄ２Ｄ−ＵＥ  １０８は別の移動ノード（すなわち、Ｄ２Ｄ−ＵＥ  １０５）付近にあり、Ｄ２Ｄ−ＵＥ  １０５はＤ２Ｄ発見および／またはＤ２Ｄ通信用のマクロ基地局１０１のサービス提供範囲内にあるため、直接通信を使用するＤ２Ｄ−ＵＥ  １０８に対するこの状況における確実なデータ接続性は依然として可能であり得る。また、図１は、移動ノード（Ｄ２Ｄ−ＵＥ）１０７（マクロセル１１１内にある）が別の移動ノード（後者はこの場合もＤ２Ｄ−ＵＥ  １０５）付近に移動するため、それらの２つのＤ２Ｄ−ＵＥ間の発見および／または直接通信が可能になる、例示的な状況も示す。図１のＤ２Ｄ−ＵＥ  １０５〜１０９は、何らかのセルラネットワーク支援を用いて、互いに発見することおよび互いに直接通信を行うことを可能にするＤ２Ｄ特徴／機能をサポートできることが理解されよう。
【００３９】
本発明の少なくともいくつかの実施形態の１つの新規の特徴または態様は、Ｄ２Ｄ−ＵＥ  １０５（例えば）が、ある特定の条件の下、ローカル付近の範囲内の他のＤ２Ｄ−ＵＥに対する発見しか実行しないことである。この一例では、Ｄ２Ｄ−ＵＥ  １０５は、最初に、発見チャネルおよび対応する発見応答チャネルがマッピングされるフレーム／サブフレームを識別できるように、基地局１０１からＤ２Ｄ「発見関連システム情報」（Ｄ２Ｄ−ＳＩＢ）を入手する。これは、図１〜３Ｂの１に相当する。発見チャネルおよび対応する発見応答チャネルのマッピングのために確保されていないフレーム／サブフレームに対し、Ｄ２Ｄ−ＵＥ  １０５がこれらのフレーム／サブフレーム上での他のスケジュールされたセルラネットワーク活動を有さない場合、Ｄ２Ｄ−ＵＥ  １０５は、スリープモードに入って電力を節約する。しかし、Ｄ２Ｄ−ＵＥ  １０５は、発見チャネルマッピングのために確保されたこれから来る受信フレーム／サブフレームの直前に、定期的に目を覚ます。
【００４０】
発見チャネルマッピングのために確保されたフレーム／サブフレーム上では、Ｄ２Ｄ−ＵＥ  １０５は、２つのオプションのうちの１つ、すなわち、選択された発見チャネル上で発見要求信号／メッセージを送信することによって「検索」を実行するか、または、発見要求信号／メッセージについてすべての利用可能な発見チャネルを監視することによって「傾聴」を実行するかを選択する。これは、図１〜３Ｂの２に相当する。選択された発見チャネル上で発見要求信号／メッセージを送信すること（図１〜３Ｂの２）はもちろん、Ｄ２Ｄ−ＵＥ  １０５は、その以前に送信された発見要求信号／メッセージと関連付けられた発見応答メッセージについて対応する発見応答チャネルを監視することも行う。その以前に送信された発見要求信号／メッセージと関連付けられた応答メッセージの検出（図１〜２Ｂの３）と同時に、Ｄ２Ｄ−ＵＥ  １０５は、ＰＵＳＣＨなどのセルラネットワークＵＬチャネルを使用して、予備のＤ２Ｄリンク品質およびＤ２Ｄ接続構成に対する要求をそのサービング基地局１０１に送信する（図１〜２Ｂの４）。Ｄ２Ｄ接続構成に対する要求を送信した後、Ｄ２Ｄ−ＵＥ  １０５は、Ｄ２Ｄ接続許可についてＰＤＳＣＨなどのセルラネットワークＤＬチャネルを監視する（図１〜３Ｂの５）。
【００４１】
また、図１は、例えばＤ２Ｄ−ＵＥ  １０５のような、典型的なセルラおよびＤ２Ｄ可能移動ノード（Ｄ２Ｄ−ＵＥ）を表すブロック図も含む。図に示されるように、Ｄ２Ｄ−ＵＥ  １０５のようなＤ２Ｄ−ＵＥは、
・  プログラム命令およびデータベースを含むメモリ１３１と、
・  プロセッサ１３２と、
・  送信機および受信機を有する無線周波数（ＲＦ）モジュール１３３と、
・  セルラおよび／またはＤ２Ｄ無線周波数信号を送信および受信するためのアンテナ（または複数のアンテナ）１３４と、
・  Ｄ２Ｄ発見を意図する、基地局によるシステム情報放送の受信および復号を実行するためのＤ２Ｄシステム情報受信モジュール１４１と、
・  Ｄ２Ｄ−ＵＥ  １０５が、発見要求信号／メッセージを送信することによって「検索」を実行するか、または、発見要求信号／メッセージについてすべての発見チャネルを監視することによって「傾聴」を実行する、フレーム／サブフレームおよび発見チャネルを決定するための検索／傾聴モジュール１５３と、
・  Ｄ２Ｄ−ＵＥ  １０５が、
○  以前に発見要求信号を送信するために使用された発見チャネルに対応する選択された発見応答チャネルを傾聴することによって「監視する」こと、および／または、
○  発見要求信号が検出された発見チャネルに対応する選択された発見応答チャネル上で検出された発見要求信号に応答してメッセージを送信することによって「応答する」こと
を実行するフレーム／サブフレームおよび発見応答チャネルを決定するための監視／応答モジュール１５４と、
・  ＰＵＳＣＨなどのセルラＵＬチャネルを利用して、Ｄ２Ｄ接続構成に対する要求をサービング基地局に送信するためのＤ２Ｄ接続要求モジュール１４２と、
・  基地局からのＤ２Ｄ通信構成についてＰＤＳＣＨなどのセルラＤＬチャネルを監視するためのＤ２Ｄ接続構成モジュール１４３と
を含む。
【００４２】
上記の様々なモジュール（またはそれらの少なくともいくつか）は、機能モジュールであり、ソフトウェア、ファームウェア、ハードウェアまたはそれらの任意の組合せによって実装することができる。セルラ基地局は、Ｄ２Ｄシステム情報を放送するため、Ｄ２Ｄ−ＵＥから送信されたＤ２Ｄ接続要求を受信するため、および、Ｄ２Ｄ−ＵＥにＤ２Ｄ接続許可を伝送するための同様のモジュールを備え得る。Ｄ２Ｄ−ＵＥでは、機能モジュールは、プロセッサ１３２によって実行されると、Ｄ２Ｄ−ＵＥがＤ２Ｄシステム情報を定期的に読み取り、Ｄ２Ｄ発見を実行するためのフレーム／サブフレーム／物理的なリソースブロックおよび物理チャネルを決定することができるように動作する（互いに動作することを含む）。
【００４３】
上記で簡潔に導入された方法／手順については、以下で図２Ａおよび２Ｂを参照して、より詳細に説明する。図２Ａおよび２Ｂで表される手順２００は、基地局２０１、第１のデバイス２０２としての第１のＤ２Ｄ−ＵＥ、第２のデバイス２０３としての第２のＤ２Ｄ−ＵＥに関与する。
【００４４】
最初に、基地局２０１（Ｄ２Ｄサービスをサポートする基地局である）は、基地局２０１の信号伝達範囲内のＤ２Ｄ−ＵＥによって知られているかまたは検出可能な事前にスケジュールされたフレーム、サブフレームおよびリソースブロック上でＤ２Ｄシステム情報を定期的に放送する（２１０）。
【００４５】
第１のデバイス２０２および第２のデバイス２０３などのＤ２Ｄ可能移動ノードは、Ｄ２Ｄ−ＳＩＢ（Ｄ２Ｄ−ＳＩＢについては、以下でさらに論じている）の形式のＤ２Ｄシステム情報（またはＤ２Ｄシステム情報更新）２１１についてセルラＤＬチャネルを監視するためのフレームおよびサブフレームを独立して決定する。
【００４６】
Ｄ２Ｄ−ＳＩＢ上で送信されたＤ２Ｄ発見システム情報２１１に基づいて、第１のデバイス２０２または第２のデバイス２０３などのＤ２Ｄ−ＵＥは、スリープモード２１２に入って電力を節約することができる。
【００４７】
しかし、第１のデバイス２０２または第２のデバイス２０３などのＤ２Ｄ−ＵＥは、スリープモード２１２から目を覚まして（２１３）（定期的に、既定の時間間隔でおよび／またはユーザ介入と同時に、目を覚ます場合がある）、すぐ次に来るネットワークがスケジュールした発見リソース上でＤ２Ｄ発見手順を実行する。
【００４８】
発見チャネルマッピング用に割り当てられるフレーム／サブフレームおよびリソースブロック上では、Ｄ２Ｄ−ＵＥ（例えば、第１のデバイス２０２）は、「検索」状態２２０を選択し、選択された発見チャネル上で発見要求メッセージ２２１を送信する。同時に、Ｄ２Ｄ−ＵＥ（例えば、第２のデバイス２０３）は、「傾聴」状態２２２を選択し、発見要求メッセージ２２１などの任意の発見要求メッセージについてすべての利用可能な発見チャネルを監視する。
【００４９】
発見要求信号／メッセージ２２１の検出と同時に、第２のデバイス２０３（この例では）は、「応答」状態２２３を選択し、発見要求メッセージ２２１を受信した発見チャネルに対応する既定の／関連発見応答チャネル上で発見応答メッセージ２２４を送信する。同時に、第１のデバイス２０２（この例では）は、「監視」状態２２５を選択し、発見応答メッセージ２２４について、発見要求メッセージ２２１を送信した発見チャネルに対応する関連発見応答チャネルを傾聴する。
【００５０】
極めて近接した範囲内での第２のデバイス２０３（この例では）などのＤ２Ｄ−ＵＥの検出（２２６）と同時に、第１のデバイス２０２は、ＰＵＳＣＨ  ２３０などのセルラＵＬチャネル上で、予備の観測されたＤ２Ｄリンク品質レポートおよびＤ２Ｄ接続要求メッセージ２３１を基地局２０１に伝送するようにセルラネットワークアクセスに要求する。そうでなければ、極めて近接した範囲内での第１のデバイス２０２によるＤ２Ｄ−ＵＥの非検出２２６が確認された時点で、第１のデバイス２０２は、再度スリープモード２１２に入り、さらなる発見を試みるため、次に起こるネットワークがスケジュールした発見リソースの前に（またはユーザ介入と同時に）再度目を覚ます。
【００５１】
第２のデバイス２０３などの近くのＤ２Ｄ−ＵＥが第１のデバイス２０２によって検出されたと想定すると、予備の観測されたＤ２Ｄリンク品質レポートおよびＤ２Ｄ接続要求２３１を基地局２０１に送信した後、第１のデバイス２０２は、Ｄ２Ｄ接続許可２４１について対応するセルラＤＬサブフレームを監視する。Ｄ２Ｄ接続許可２４１が受信された後、第１のデバイス２０２および第２のデバイス２０３は、互いに直接／Ｄ２Ｄ通信２５０を開始することができる。
【００５２】
重要なことには、図２Ａおよび２Ｂを参照して上記で説明されるシステム方法／手順は、あるＤ２Ｄ−ＵＥ（第１のデバイス２０２）が「検索」状態を選択して発見手順を開始し、別の近くのＤ２Ｄ−ＵＥ（第２のデバイス２０３）が同時に「傾聴」状態を選択して発見手順を開始する、理想的なシナリオを想定する。したがって、衝突は起こらない。しかし、ワイヤレス環境では、より一般に、各移動ノード／Ｄ２Ｄ−ＵＥは、ランダムにおよび／または独立して行動し得、したがって、図３Ａおよび３Ｂのシステム１００．ｂｉｓにＤ２Ｄ−ＵＥ  １０５および１０７によって示されるように、ローカル付近の範囲内のＤ２Ｄ−ＵＥが同時に同じ状態（すなわち、「検索」または「傾聴」）を選択する可能性がある／選択することが起こり得る。図３Ａおよび３Ｂのシステム１００．ｂｉｓでは、Ｄ２Ｄ−ＵＥ  １０５およびＤ２Ｄ−ＵＥ  １０７は両方とも、検索状態を同時に選択しており、また、発見要求メッセージの伝送用の同じ発見チャネルも同時に選択している。結果的に、Ｄ２Ｄ−ＵＥ  １０５も、Ｄ２Ｄ−ＵＥ  １０７も、他者を「聞く」ことができず、互いを発見することができないまたは発見不可能であるという状況が生じる。
【００５３】
現在、本発明の少なくともいくつかの実施形態では、この問題に対処するかまたはこの問題を低減する上で役立てることができるメカニズムを移動ノード（Ｄ２Ｄ−ＵＥ）に実装することが提案されている。このことについては、以下で、例示として、図３Ａおよび３Ｂの図３００を参照してさらに説明する。
【００５４】
図３００は、少なくともこの実施形態では、上記の衝突問題を低減することを目的とする方法は、Ｄ２Ｄ発見用のセルラネットワーク割り当ての対のリソースブロックの使用を伴うことを示す。Ｄ２Ｄ発見用の対のリソースブロックは、発見要求の伝送用に割り当てられたリソースブロック３１０と、発見応答の伝送用に割り当てられた対応するリソースブロック３２０とを含む。発見要求のためのリソースブロック３１０および発見応答のための関連リソースブロック３２０は、時間多重化され、時間間隙３３０によってオフセットが設けられる（すなわち、分離される）。セルラネットワークは、その適用範囲内の（例えば、基地局１０１の範囲のマクロセル１１１内の）すべての（または少なくともグループの）Ｄ２Ｄ−ＵＥに知られている無線フレームおよびサブフレーム上で対のリソースブロックを定期的に（すなわち、時間間隔３４０で）マッピングする。
【００５５】
複数のスロットまたはサブフレームに広がる継続時間３１１を有する発見要求リソースブロック３１０は、それ自体が、複数の時間多重化発見チャネル３１２をさらに含む。時間多重化発見チャネル３１２の各々は、複数の周波数多重化および／または符号多重化発見チャネルのマッピングを可能にする複数の物理的なリソースブロック（ＰＲＢ）を含み得る（このことについては、以下でさらに論じている）。同様に、複数のスロットまたはサブフレームに広がる継続時間３２１を有する発見応答リソースブロック３２０は、それ自体が、時間多重化発見チャネル３１２に対応する複数の時間多重化関連発見応答チャネル３２２をさらに含む。
【００５６】
図３００では、Ｄ２Ｄ−ＵＥ  １０５が第１のノードであり（または第１のノードとして動作する）、Ｄ２Ｄ−ＵＥ  １０７が第２のノードであり（または第２のノードとして動作する）、Ｄ２Ｄ−ＵＥ  １０８が第３のノードである（または第３のノードとして動作する）。これらのＤ２Ｄ−ＵＥはすべて、同じローカル付近１１５の範囲内にあり、発見および／または被発見の対象である。
【００５７】
図３Ａおよび３Ｂを参照して説明される実施形態では、ネットワークは、（ｉ）時間多重化発見チャネルの整数としての最小発見可能間隔値と、（ｉｉ）この場合も時間多重化発見チャネルの整数としての最大発見可能間隔値の両方を提供する。
【００５８】
定期的にスケジュールされた発見リソースブロックの各生起の前に、各Ｄ２Ｄ−ＵＥは、それ自体の発見可能間隔をランダムに選択し、それ自体の発見可能間隔は、ネットワーク構成の最小発見可能間隔値からネットワーク構成の最大発見可能間隔値までの範囲内にある。各Ｄ２Ｄ−ＵＥは、「検索」状態または「傾聴」状態をさらにランダムに選択してその発見手順を開始し、次いで、ネットワーク構成の発見可能間隔の間、「検索」状態と「傾聴」状態を交互に切り替える。
【００５９】
図３Ａおよび３Ｂの図３００では、第１のノード１０５は、それ自体の発見可能間隔３１３として１つの時間多重化発見チャネルユニットをランダムに選択する。また、第１のノード１０５は、「検索」状態もランダムに選択して開始し、ランダムに選択されたまたは割り当てられた周波数多重化／符号多重化発見チャネル上でその発見要求メッセージを伝送する。第１のノードの最初に選択された発見可能間隔３１３が経過した後、第１のノードは、「傾聴」状態に切り替え、第１のノードの２番目に選択された発見可能間隔の間、発見要求メッセージについてすべての周波数多重化／符号多重化発見チャネルを監視する。次いで、第１のノードは、残っているネットワーク構成の発見可能間隔（すなわち、４つの時間多重化発見チャネルユニット）の間、「検索」状態と「傾聴」状態を交互に切り替える。
【００６０】
同時間には、第２のノード１０７は、それ自体の発見可能間隔３１４として２つの時間多重化発見チャネルユニットをランダムに選択する。また、第２のノード１０７は、「検索」状態もランダムに選択して開始し、その選択された発見可能間隔内の時間多重化発見チャネルの各々の間、ランダムに選択されたまたは割り当てられた周波数多重化／符号多重化発見チャネル上でその発見要求メッセージを伝送する。第２のノードの最初に選択された発見可能間隔３１４が経過した後、第２のノードは、「傾聴」状態に切り替え、第２のノードの２番目に選択された発見可能間隔の間、発見要求メッセージについてすべての周波数多重化／符号多重化発見チャネルを監視する。次いで、第２のノードは、残っているネットワーク構成の発見可能間隔（すなわち、２つの時間多重化発見チャネルユニット）の間、「検索」状態と「傾聴」状態を交互に切り替える（図６と図７は両方とも、２つの時間多重化発見チャネルユニットの選択された発見可能間隔と関連付けられた２つの可能な発見チャネル選択をさらに示す図を含む）。
【００６１】
上記と同時に、第３のノード１０８は、それ自体の発見可能間隔３１５として３つの時間多重化発見チャネルユニットをランダムに選択する。この例での第１および第２のノードとは異なり、第３のノード１０８は、「傾聴」状態をランダムに選択して開始し、第１の３つの時間多重化発見チャネルの間、発見要求メッセージについてすべての周波数多重化／符号多重化発見チャネルを監視する。第３のノードの最初に選択された発見可能間隔３１５が経過した後、第３のノードは、「検索」状態に切り替え、その選択された発見可能間隔内の時間多重化発見チャネルの各々の間、ランダムに選択されたまたは割り当てられた周波数多重化／符号多重化発見チャネル上でその発見要求メッセージを伝送する。
【００６２】
図３００を参照して上記で論じられる例の起こり得る結果は以下を含む。
【００６３】
■  第１の時間多重化発見チャネルでは、第１のノードおよび第２のノードは、両方がそのそれぞれの発見要求の伝送用に同じ周波数／符号多重化チャネルを選択すれば、互いに衝突し合う恐れがある。他方では、前記第１の時間多重化発見チャネルでは、第３のノードは、そのそれぞれの発見要求が異なる周波数／符号多重化チャネル上で伝送されれば、第１のノードと第２のノードの両方からの発見要求を検出することができる。実際には、第３のノードは、そのそれぞれの発見要求が同じ周波数／符号多重化チャネル上で伝送される場合であっても、第１のノードおよび第２のノードからのそれぞれの信号が分解可能であれば、第１のノードまたは第２のノードからの発見要求を検出することができる。他方では、第３のノードは、同じ周波数／符号多重化チャネル上で伝送されたそのそれぞれの発見要求が分解可能でなければ、第１のノードまたは第２のノードからの発見要求を検出することができない。
【００６４】
■  第２の時間多重化発見チャネルでは、第２のノードのみが発見要求を伝送し、同時に、第１のノードと第３のノードは両方とも、監視を実行し、第２のノードからの発見要求を検出することができる。これは、検出された発見要求への応答の際の使用に対して第１のノードと第３のノードの両方が偶然にも同じスクランブルシーケンス（例えば、同じ直交符号）を選択した場合、第１のノードと第３のノードの両方から同時に伝送される発見応答の衝突を招く恐れがある。
【００６５】
■  第３の時間多重化発見チャネルでは、第１のノードのみが発見要求を伝送し、同時に、第２のノードと第３のノードは両方とも、監視を実行し、第１のノードからの発見要求を検出することができる。これは、検出された発見要求への応答の際の使用に対して第２のノードと第３のノードの両方が偶然にも同じスクランブルシーケンス（例えば、同じ直交符号）を選択した場合、第２のノードと第３のノードの両方から同時に伝送される発見応答の衝突を招く恐れがある。
【００６６】
■  第４の時間多重化発見チャネルでは、第３のノードのみが発見要求を伝送し、同時に、第１のノードと第２のノードは両方とも、監視を実行し、第３のノードからの発見要求を検出することができる。これは、検出された発見要求への応答の際の使用に対して第１のノードと第２のノードの両方が偶然にも同じスクランブルシーケンス（例えば、同じ直交符号）を選択した場合、第１のノードと第２のノードの両方から同時に伝送される発見応答の衝突を招く恐れがある。
【００６７】
■  第５の時間多重化発見チャネルでは、すべての３つの移動ノードが発見要求を伝送し、したがって、そのそれぞれの発見要求は、他のノードによって検出可能ではない。
【００６８】
■  第６の時間多重化発見チャネルでは、第２のノードおよび第３のノードは、両方がそのそれぞれの発見要求の伝送用に同じ周波数／符号多重化チャネルを選択すれば、互いに衝突し合う恐れがある。他方では、第６の時間多重化発見チャネルでは、第１のノードは、そのそれぞれの発見要求が異なる周波数／符号多重化チャネル上で伝送されれば、第２のノードと第３のノードの両方からの発見要求を検出することができる。実際には、第１のノードは、そのそれぞれの発見要求が同じ周波数／符号多重化チャネル上で伝送される場合であっても、第２のノードおよび第３のノードからのそれぞれの信号が分解可能であれば、第２のノードまたは第３のノードからの発見要求を検出することができる。他方では、第１のノードは、そのそれぞれの発見要求が同じ周波数／符号多重化チャネル上で伝送され、分解可能でなければ、第２のノードまたは第３のノードからの発見要求を検出することができない。
【００６９】
上記で例示として説明されているメカニズム（図３００を参照して）は衝突の可能性を完全には排除しないが、それにもかかわらず、システム１００．ｂｉｓで示される状況と比較すると、衝突を回避する可能性や、発見の達成に成功する可能性を高めることが理解されよう。
【００７０】
また、本発明のある態様および／または実施形態は、Ｄ２Ｄ発見信号伝達に使用されるシステム情報構造にも関する。図４は、可能な１つの実施形態によるシステム情報構造３５０を示す。上記で説明されるように、Ｄ２Ｄ発見をサポートするシステム情報は、Ｄ２Ｄサービスおよび／または公共安全サービスをサポートするサービングセルラ基地局によって、Ｄ２Ｄ−ＳＩＢ  ３５０などのＤ２Ｄシステム情報ブロック（ＳＩＢ）の形式で放送される。Ｄ２Ｄサービスおよび／または公共安全サービスおよび／または特別イベントに対する需要に応じて、セルラ基地局は、８、１６、３２、６４、１２８、２５６、５１２または１０２４の無線フレーム間隔の頻度で、Ｄ２Ｄ−ＳＩＢを放送することができる。
【００７１】
放送Ｄ２Ｄ−ＳＩＢは、少なくとも以下の情報要素（ＩＥ）を含み得る。
【００７２】
■  アクセスクラスマスクの形式で設計することができる、Ｄ２Ｄアクセスクラス禁止情報としてのＤ２Ｄ−ａｃ−ＢａｒｒｉｎｇＩｎｆｏ。Ｄ２Ｄ−ａｃ−ＢａｒｒｉｎｇＩｎｆｏは、Ｄ２Ｄ−ａｃ−ＢａｒｒｉｎｇＦｏｒＰＳ（すなわち、公共安全のためのアクセスクラス禁止情報）、Ｄ２Ｄ−ａｃ−ＢａｒｒｉｎｇＦｏｒＧＣ（すなわち、一般事例に対するアクセスクラス禁止情報）およびＤ２Ｄ−Ｂｒｏａｄｃａｓｔをさらに含み得る。Ｄ２Ｄ−ａｃ−ＢａｒｒｉｎｇＦｏｒＧＣは、異なるＤ２Ｄサービスのためのオプションをさらに含み得、Ｄ２Ｄ−Ｂｒｏａｄｃａｓｔは、Ｄ２Ｄ放送のために確保されたリソースブロックセットを示し得る。
【００７３】
■  移動ノードが選択できる時間多重化発見チャネルの最大数を定義する整数としてのＭａｘ−Ｄｉｓｃｏｖｅｒａｂｌｅ−Ｉｎｔｅｒｖａｌ−Ｖａｌｕｅ。
【００７４】
■  移動ノードが選択できる時間多重化発見チャネルの最小数を定義する整数としてのＭｉｎ−Ｄｉｓｃｏｖｅｒａｂｌｅ−Ｉｎｔｅｒｖａｌ−Ｖａｌｕｅ。
【００７５】
■  Ｄ２Ｄ発見サブフレームおよびＤ２Ｄ発見応答サブフレームを含む無線フレームを示すＩＥとしてのＤ２Ｄ−Ｄｉｓｃｏｖｅｒｙ−ＳｕｂｆｒａｍｅＣｏｎｆｉｇ。Ｄ２Ｄ−Ｄｉｓｃｏｖｅｒｙ−ＳｕｂｆｒａｍｅＣｏｎｆｉｇは以下をさらに含み得る。
【００７６】
○  Ｄ２Ｄ発見サブフレームを含む無線フレーム３５３を示す、ｒａｄｉｏｆｒａｍｅＡｌｌｏｃａｔｉｏｎＰｅｒｉｏｄＤｉｓｃｏｖｅｒｙ  ３５１およびｒａｄｉｏｆｒａｍｅＡｌｌｏｃａｔｉｏｎＯｆｆｓｅｔＤｉｓｃｏｖｅｒｙ  ３５２。Ｄ２Ｄ発見サブフレームを含む無線フレーム３５３は、方程式
ＳＦＮ  ｍｏｄ（ｒａｄｉｏｆｒａｍｅＡｌｌｏｃａｔｉｏｎＰｅｒｉｏｄＤｉｓｃｏｖｅｒｙ）＝ｒａｄｉｏｆｒａｍｅＡｌｌｏｃａｔｉｏｎＯｆｆｓｅｔＤｉｓｃｏｖｅｒｙ
が満たされると起こる。ｒａｄｉｏｆｒａｍｅＡｌｌｏｃａｔｉｏｎＰｅｒｉｏｄＤｉｓｃｏｖｅｒｙ  ３５１は、ｎ４、ｎ１６、ｎ６４、ｎ２５６、ｎ５１２、ｎ１０２４の値を有し得る。ｒａｄｉｏｆｒａｍｅＡｌｌｏｃａｔｉｏｎＰｅｒｉｏｄＤｉｓｃｏｖｅｒｙに対するｎ４の値は４の値を示し、ｎ１６は１６の値を示し、と続く。
【００７７】
○  Ｄ２Ｄ発見応答サブフレームを含む無線フレーム３５６を示す、ＤｉｓｃｏｖｅｒｙＲｅｓｐｏｎｓｅＯｆｆｓｅｔ  ３５５。ＤｉｓｃｏｖｅｒｙＲｅｓｐｏｎｓｅＯｆｆｓｅｔは、ｎ０、ｎ１、ｎ２、ｎ３、ｎ４の値を有し得る。
【００７８】
○  ｓｕｂｆｒａｍｅＡｌｌｏｃａｔｉｏｎＤｉｓｃｏｖｅｒｙ  ３５４は、ｒａｄｉｏｆｒａｍｅＡｌｌｏｃａｔｉｏｎＰｅｒｉｏｄＤｉｓｃｏｖｅｒｙおよびｒａｄｉｏｆｒａｍｅＡｌｌｏｃａｔｉｏｎＯｆｆｓｅｔＤｉｓｃｏｖｅｒｙによって定義された無線フレーム割り当て期間内でＤ２Ｄ発見チャネルマッピング用に割り当てられるサブフレームを定義する、サイズ１０または４０のビット列である。
【００７９】
○  Ｄ２Ｄ発見チャネルマッピング用に割り当てられるサブフレームの物理的なリソースブロックを示す、ｒｅｓｏｕｒｃｅＢｌｏｃｋＡｓｓｉｇｎｍｅｎｔＤｉｓｃｏｖｅｒｙ。
【００８０】
○  ｓｕｂｆｒａｍｅＡｌｌｏｃａｔｉｏｎＲｅｓｐｏｎｓｅ  ３５７は、ＤｉｓｃｏｖｅｒｙＲｅｓｐｏｎｓｅＯｆｆｓｅｔ  ３５５によって定義された無線フレーム割り当て期間内でＤ２Ｄ発見応答チャネルマッピング用に割り当てられるサブフレームを定義する、サイズ１０または４０のビット列である。
【００８１】
○  Ｄ２Ｄ発見応答チャネルマッピング用に割り当てられるサブフレームの物理的なリソースブロックを示す、ｒｅｓｏｕｒｃｅＢｌｏｃｋＡｓｓｉｇｎｍｅｎｔＲｅｓｐｏｎｓｅ。
【００８２】
また、本発明のある態様および／または実施形態は、移動ノード／Ｄ２Ｄ−ＵＥ  １０５などのＤ２Ｄ−ＵＥの検索／傾聴モジュール１５３（図１を参照）内で実装することができる発見アルゴリズムにも関する。図５Ａおよび５Ｂは、オーバーレイセルラネットワークの制御の下でＤ２Ｄ発見を実行するためにＤ２Ｄ可能デバイス（例えば、Ｄ２Ｄ−ＵＥ）によって実装される、可能な１つの実施形態による発見方法／アルゴリズム４００を示す。
【００８３】
方法４００は、ネットワークによって提供されるＤ２Ｄシステム情報（Ｄ２Ｄ−ＳＩＢ）を回収する（すなわち、基地局から受信する）（ステップ４１０）ことによって開始する。Ｄ２Ｄシステム情報は、上記で論じられる提案されたＤ２Ｄ−ＳＩＢのように、アクセスクラス禁止マスクを含み得る。アクセスクラス禁止マスクは、Ｄ２Ｄ−ＵＥがこれから来るネットワーク割り当て発見リソースで発見を実行できるかどうかを示し得る（ステップ４２０）。デバイス（Ｄ２Ｄ−ＵＥ）がアクセスクラス禁止情報を満たさない場合、そのデバイスは、これから来るネットワーク割り当て発見リソースで発見を実行することはできない。したがって、デバイスは、再度スリープモードに入り、新しい発見を試みるため、後の次のネットワークがスケジュールした発見リソースの開始前に（またはユーザ介入と同時に）目を覚ます（ステップ４２１）。そうでなければ（すなわち、ステップ４２０においてデバイスがアクセスクラス禁止情報を満たし、したがって、これから来るネットワーク割り当て発見リソースで発見を実行できる場合）、デバイスは、以下に記載される発見手順を実行する。
【００８４】
ステップ４２２では、デバイスは、範囲［Ｃ：Ｂ］から整数「Ｄ」をランダムに選択し、Ｃは、最小発見可能間隔であり、Ｂは、最大発見可能間隔であり、これらは、Ｄ２Ｄ−ＳＩＢを介してネットワークによって構成される（すなわち、提供される）。Ｄの値は、デバイスに対する１つの発見可能間隔の継続時間を提供する。デバイスは、さらに、ネットワーク提供の「Ｄ２Ｄ−Ｄｉｓｃｏｖｅｒｙ−ＳｕｂｆｒａｍｅＣｏｎｆｉｇ」ＩＥから導出されるＤ２Ｄ発見間隔「Ａ」内の間隔「Ｄ」の検索／傾聴状態の数「Ｅ」を計算する。
【００８５】
ステップ４３０では、デバイスは、発見を開始するため、検索状態または傾聴状態をランダムに選択する。
【００８６】
ブランチ４４０に示されるように、検索状態が選択された場合、以下の通りである。
【００８７】
○  ステップ１．ａ  ４４１において、検索間隔の時間多重化発見チャネルの各々に対し、デバイスは、周波数多重化または符号多重化発見チャネルをランダムに選択し、その発見要求信号／メッセージを伝送する。
【００８８】
○  ステップ２．ａ  ４４２において、検索間隔の終了時に、デバイスは、傾聴状態に切り替える。
【００８９】
○  ステップ３．ａ  ４４３において、傾聴間隔の時間多重化発見チャネルの各々に対し、デバイスは、他のデバイスの発見要求信号／メッセージについてすべての周波数多重化または符号多重化発見チャネルを傾聴する。
【００９０】
○  ステップ４．ａ  ４４４において、傾聴間隔の終了時に、デバイスは、検索状態に戻し、残っている検索／傾聴間隔の間、ステップ１．ａ〜ステップ３．ａを繰り返す。
【００９１】
他方では、ブランチ４５０に示されるように、ステップ４３０で傾聴状態が選択された場合は以下の通りである。
【００９２】
○  ステップ１．ｂ  ４５１において、傾聴間隔の時間多重化発見チャネルの各々に対し、デバイスは、他のデバイスの発見要求信号／メッセージについてすべての周波数多重化または符号多重化発見チャネルを傾聴する。
【００９３】
○  ステップ２．ｂ  ４５２において、傾聴間隔の終了時に、デバイスは、検索状態に切り替える。
【００９４】
○  ステップ３．ｂ  ４５３において、検索間隔の時間多重化発見チャネルの各々に対し、デバイスは、周波数多重化または符号多重化発見チャネルをランダムに選択し、その発見要求信号を伝送する。
【００９５】
○  ステップ４．ｂ  ４５４において、検索間隔の終了時に、デバイスは、傾聴状態に戻し、残っている傾聴／検索間隔の間、ステップ１．ｂ〜ステップ３．ｂを繰り返す。
【００９６】
また、Ｄ２Ｄ発見に関連する本発明のある態様および／または実施形態は、発見チャネルを多重化するための方法にも関与する。発見チャネルを多重化するための方法の特定の一実施形態については、以下で、図６（ＦＤＤおよびＴＤＤに適用可能）および図７（ＴＤＤにのみ適用可能）に示される例を参照して説明する。
【００９７】
特定の実施形態の提案された多重化スキームは、ネットワーク構成のＤ２Ｄ発見間隔内で時間多重化されたＡの発見チャネルを含み、Ａは整数である。図６では、Ａ＝１３である。図７では、Ａ＝６である。時間多重化発見チャネルは、連続的なものでも、ＯＦＤＭシンボル、スロットまたはサブフレームによって分離されてもよい。ネットワーク構成のＤ２Ｄ発見間隔を時間多重化されたＡの発見チャネルとして定義するという考えは、異なるＤ２Ｄ−ＵＥが異なる数の時間多重化発見チャネルをそのそれぞれの発見可能間隔として独立して選択できるようにするためである。これは、順に、図３００を参照して上記で例示として論じられた衝突問題に対処するかまたは衝突問題を低減する上で役立つ。図６および７では、Ｄ２Ｄ−ＵＥは、その発見可能な間隔として２つの時間多重化発見チャネル（すなわち、Ｄ＝２）を選択している。これは、「検索」を実行する少なくとも１つのＤ２Ｄ−ＵＥが存在し、それと同時に、「傾聴」を実行する少なくとも１つのＤ２Ｄ−ＵＥが存在し、したがって、両方が互いを発見する可能性を有する、少なくとも１つの時間多重化チャネルが存在するシナリオにつながる。
【００９８】
上記で論じられるように、時間多重化発見チャネルの使用により、複数の発見チャネルをさらに周波数または直交符号多重化することができる。図６および７では、周波数多重化された３つの発見チャネル、すなわち、第１、第２および第３の周波数多重化発見チャネルが存在する。１つの時間多重化発見チャネル上に複数の周波数多重化または符号多重化発見チャネルを定義するという考えは、発見要求信号の伝送用に同じ時間多重化発見チャネルを選択する複数のＤ２Ｄ−ＵＥによって引き起こされる衝突の可能性をさらに低減するためである。図６および７では、Ｄ２Ｄ−ＵＥは、その第１の発見要求信号の伝送用に第１の時間多重化発見チャネルにおける第２の周波数多重化発見チャネルを選択し、その第２の発見要求信号の伝送用に第２の時間多重化発見チャネルにおける第３の周波数多重化発見チャネルを選択している。それに加えて、１つの時間多重化発見チャネル上に複数の周波数多重化または符号多重化発見チャネルを定義することにより、Ｄ２Ｄ−ＵＥは、すべての周波数多重化または符号多重化発見チャネルを同時に監視することができる。
【００９９】
図６を参照すると、１つの多重化シナリオでは、Ｄ２Ｄ発見間隔は、Ａ＝１３の時間多重化発見チャネルに広がり得る。そのような１つの時間多重化発見チャネルは、１つもしくは複数のＯＦＤＭシンボル継続時間、または、オーバーレイＦＤＤシステムの１つのスロット継続時間もしくは１つのサブフレーム継続時間に対応し得る。同じシナリオでは、ｍａｘ−Ｄｉｓｃｏｖｅｒａｂｌｅ−Ｉｎｔｅｒｖａｌ−ＶａｌｕｅをＢ＝３と構成し、Ｍｉｎ−Ｄｉｓｃｏｖｅｒａｂｌｅ−Ｉｎｔｅｒｖａｌ−ＶａｌｕｅをＣ＝１とそのような時間単位で構成することができる。さらに、発見チャネルのマッピング用の最小時間単位Ｔ＿ｄ２ｄは、Ｄ２Ｄチャネルの１つのＯＦＤＭシンボル継続時間と等しい場合があり、Ｔ＿ｄ２ｄは、オーバーレイＦＤＤシステムの１つまたは複数のＯＦＤＭシンボル継続時間に対応する場合もある。さらに、図６に示される多重化シナリオでは、特定のＤ２Ｄ−ＵＥに対する検索／傾聴間隔の長さは、Ｄ＝２時間単位であり得る。２つの検索時間単位の間、デバイスは、２つの周波数ブロック（各々は、開始副搬送波インデックスおよび副搬送波の数によって指定される）をランダムに選択して、その発見要求信号を伝送することができる。２つの傾聴時間単位の間、デバイスは、割り当てられた帯域幅のすべての周波数ブロックを監視して、他のデバイスの発見要求信号を検出する。次いで、次の２つの検索時間単位では、デバイスは、２つの周波数ブロックを再度ランダムに選択して、その発見信号を伝送する。この手順は、Ｄ２Ｄ発見間隔の終了まで繰り返される。その上、オーバーレイセルラネットワークは、時間的に連続状態でまたは時間的に不連続状態でＤ２Ｄ発見間隔を割り当てるための柔軟性を有し得る。１つのＤ２Ｄ発見間隔が時間的に不連続状態で割り当てられると、検索／傾聴間隔は、図６に示されるように、時間的に不連続状態となり得る。
【０１００】
図７は、ＴＤＤアップリンクサブフレームがＤ２Ｄ発見信号伝送に使用されるＬＴＥ／ＬＴＥ−Ａ  ＴＤＤオーバーレイネットワークに適用することができる別の多重化シナリオを示す。そのようなシナリオでは、Ｄ２Ｄ発見間隔は、Ａ＝６のアップリンクサブフレーム、Ｍａｘ−Ｄｉｓｃｏｖｅｒａｂｌｅ−Ｉｎｔｅｒｖａｌ  Ｖａｌｕｅ  Ｂ＝３のアップリンクサブフレームおよびＭｉｎ−Ｄｉｓｃｏｖｅｒａｂｌｅ−ｉｎｔｅｒｖａｌ−Ｖａｌｕｅ  Ｃ＝１のアップリンクサブフレームの間、継続し得る。発見チャネルのマッピング用の最小時間単位Ｔ＿ｄ２ｄは、オーバーレイＴＤＤシステムの１つのアップリンクサブフレーム継続時間と等しい場合がある。さらに、図７に示される多重化シナリオでは、特定のＵＥに対する検索／傾聴間隔の長さは、Ｄ＝２のアップリンクサブフレームであり得る。
【０１０１】
上記で論じられる本発明の様々な態様および実施形態によって提供することができる多くの利益がある。以下では、それらのいくつかについて論じている。
【０１０２】
１つの利益は、Ｄ２Ｄ発見にはオーバーレイセルラネットワークからの支援が必要とされるが、それにもかかわらず、そのような支援のレベルは、実際にはかなり低いことであり、これは、セルラネットワーク（またはその基地局）に課される負担（例えば、信号伝達負担）が低い／最小のままであることを意味する。また、Ｄ２Ｄ発見に使用されるリソースは、セルラネットワーク／基地局によって半静的に構成することもでき、これは、この場合も、セルラネットワーク／基地局の負担を低減する／最小限に抑える上で役立つ。
【０１０３】
また、Ｄ２Ｄ発見を支援する際にセルラネットワークが関与するため、セルラネットワークは、Ｄ２Ｄ発見に（および直接通信にも）使用されるリソースの制御を保持する。これにより、セルラネットワークによるアクセス制限が可能になり得る。例えば、非常時の場合、ネットワークは、Ｄ２Ｄリソース（すなわち、そうでなければＤ２Ｄ発見および直接通信に使用され得るリソース）または公共安全用量のすべてを確保することができる。また、これは、特定の地理的領域にも制限され得る。また、ネットワークによる制御は、Ｄ２Ｄ発見および通信に加えて、広告、グループキャスティング、Ｄ２Ｄ放送などのようなものを提供するために使用することもできる。
【０１０４】
別の利益は、Ｄ２Ｄ−ＵＥは、ネットワークによって、電力を節約するためにより長いスリープモード（Ｄ２Ｄ発見の試みの合間）用に構成できることである。
【０１０５】
さらに別の利益は、データ伝送に対してネットワーク適用範囲外にあるが、依然として、システム情報に対してネットワーク適用範囲内にあるＤ２Ｄ−ＵＥ（例えば、図１のＤ２Ｄ−ＵＥ  １０８のような）が依然としてネットワーク制御のＤ２Ｄサービスを利用できることである。
【０１０６】
本明細書および特許請求の範囲では（もしあれば）、用語「含んでいる（ｃｏｍｐｒｉｓｉｎｇ）」およびその派生語（「含む（ｃｏｍｐｒｉｓｅｓ）」および「含む（ｃｏｍｐｒｉｓｅ）」）は、言及される整数の各々を含むが、１つまたは複数のさらなる整数の包括を除外しない。
【０１０７】
この明細書全体を通じて、「一実施形態」または「実施形態」への言及は、実施形態に関連して説明される特定の特徴、構造または特性が本発明の少なくとも１つの実施形態に含まれることを意味する。したがって、この明細書全体を通じて、様々な場所での語句「一実施形態では」または「実施形態では」の出現は、必ずしもすべてが同じ実施形態を言及するわけではない。その上、特定の特徴、構造または特性は、１つまたは複数の組合せで任意の適切な方法で組み合わせることができる。
【０１０８】
法に従って、本発明は、多かれ少なかれ構造的または組織的な特徴に特有の言語で説明してきた。本明細書で説明される手段は本発明を実施する好ましい形態を含むため、本発明は、示されるかまたは説明される特定の特徴に限定されないことを理解されたい。したがって、本発明は、当業者によって適切に解釈される添付の請求項（もしあれば）の適正な範囲内で、その形態または変更形態のいずれかで主張される。
【０１０９】
上記で開示される例示的な実施形態の全体または一部は、これらに限定されないが、以下の付記として説明することができる。
【０１１０】
（付記１）
ワイヤレス通信ネットワークにおけるデバイス間（Ｄ２Ｄ）発見での使用のための方法であって、ネットワークは、少なくとも１つの基地局と、複数のＤ２Ｄ可能ユーザ機器（Ｄ２Ｄ−ＵＥ）とを含み、ネットワークは、Ｄ２Ｄ−ＵＥ間のセルラ通信および直接通信をサポートする、方法であり、
基地局からＤ２Ｄ−ＵＥにＤ２Ｄ発見システム情報（Ｄ２Ｄ−ＳＩＢ）を放送するステップであって、Ｄ２Ｄ−ＳＩＢは、Ｄ２Ｄ−ＵＥがＤ２Ｄ発見要求信号を伝送および／または監視するためのフレーム／サブフレーム、ならびに、Ｄ２Ｄ−ＵＥがＤ２Ｄ発見応答信号を伝送および／または監視するためのフレーム／サブフレームを示す、ステップと、
あるＤ２Ｄ−ＵＥから１つまたは複数のＤ２Ｄ発見要求信号を伝送し、別のＤ２Ｄ−ＵＥによる前記Ｄ２Ｄ発見要求信号の受信と同時に、前記他のＤ２Ｄ−ＵＥから１つまたは複数のＤ２Ｄ発見応答信号を伝送するステップであって、前記Ｄ２Ｄ発見要求信号および前記Ｄ２Ｄ発見応答信号は、Ｄ２Ｄ−ＳＩＢで示されるフレーム／サブフレーム上で伝送される、ステップと
を含む、方法。
【０１１１】
（付記２）
Ｄ２Ｄ−ＳＩＢは、１つまたは複数のＤ２Ｄリソースブロックセットを含み、各Ｄ２Ｄリソースブロックセットは、対のリソースブロックを含み、前記対は、発見要求信号を伝送するための第１のリソースブロックと、発見応答信号を伝送するための第２のリソースブロックとを含む、付記１に記載の方法。
【０１１２】
（付記３）
基地局は、Ｄ２Ｄ−ＳＩＢを介して、Ｄ２Ｄ放送用の１つまたは複数のＤ２Ｄリソースブロックセットを共有する、付記２に記載の方法。
【０１１３】
（付記４）
許可されたＤ２Ｄ−ＵＥのみが、Ｄ２Ｄメッセージの放送において、共有されたＤ２Ｄリソースブロックセットを利用することができ、未許可のＤ２Ｄ−ＵＥは、共有されたＤ２Ｄリソースブロックセット上でＤ２Ｄメッセージの放送を傾聴することしかできない、付記３に記載の方法。
【０１１４】
（付記５）
第１のリソースブロックおよび第２のリソースブロックは、時間多重化される、付記２に記載の方法。
【０１１５】
（付記６）
第１のリソースブロックおよび第２のリソースブロックは、ネットワークのセルラアップリンクリソース内で割り当てられる、付記５に記載の方法。
【０１１６】
（付記７）
第１のリソースブロックは、複数の時間多重化発見チャネルを含む、付記５に記載の方法。
【０１１７】
（付記８）
時間多重化発見チャネルの各々は、Ｄ２Ｄ−ＵＥが伝送することができる、１つもしくは複数の周波数多重化発見チャネル、または、１つもしくは複数の符号多重化発見チャネルを含む、付記７に記載の方法。
【０１１８】
（付記９）
時間−周波数多重化発見チャネルの各々または時間−符号多重化発見チャネルの各々に対し、別のＤ２Ｄ−ＵＥが発見応答信号を伝送することができる固有の対応する発見応答チャネルが存在する、付記８に記載の方法。
【０１１９】
（付記１０）
固有の対応する発見応答チャネルは、第２のリソースブロック内でマッピングされる、付記９に記載の方法。
【０１２０】
（付記１１）
Ｄ２Ｄ−ＳＩＢは、以下の情報要素（ＩＥ）、すなわち、
Ｄ２Ｄ−ＵＥによるＤ２Ｄリソースブロックセットの使用を制御するためのアクセスクラス禁止情報（Ｄ２Ｄ−ａｃ−ＢａｒｒｉｎｇＩｎｆｏ）、
Ｄ２Ｄ−ＵＥが、スリープモードを利用して電力を節約したり、スリープモードから定期的に目を覚ましてＤ２Ｄ発見を実行したりすることを可能にするＤ２Ｄ発見サブフレーム構成情報（Ｄ２Ｄ−Ｄｉｓｃｏｖｅｒｙ−ＳｕｂｆｒａｍｅＣｏｎｆｉｇ）、
Ｄ２Ｄ−ＵＥがそれ自体の発見可能間隔として選択することができる時間多重化発見チャネルの整数最大値を定義する最大発見可能間隔値（Ｍａｘ−Ｄｉｓｃｏｖｅｒａｂｌｅ−Ｉｎｔｅｒｖａｌ−Ｖａｌｕｅ）、ならびに、
Ｄ２Ｄ−ＵＥがそれ自体の発見可能間隔として選択することができる時間多重化発見チャネルの整数最小値を定義する最小発見可能間隔値（Ｍｉｎ−Ｄｉｓｃｏｖｅｒａｂｌｅ−Ｉｎｔｅｒｖａｌ−Ｖａｌｕｅ）
を含む、付記２に記載の方法。
【０１２１】
（付記１２）
Ｄ２Ｄ−Ｄｉｓｃｏｖｅｒｙ−ＳｕｂｆｒａｍｅＣｏｎｆｉｇは、
Ｄ２Ｄリソースブロックセットの第１のリソースブロックがマッピングされる無線フレームを示す、無線フレーム割り当て期間発見情報（ｒａｄｉｏｆｒａｍｅＡｌｌｏｃａｔｉｏｎＰｅｒｉｏｄＤｉｓｃｏｖｅｒｙ）および無線フレーム割り当てオフセット発見情報（ｒａｄｉｏｆｒａｍｅＡｌｌｏｃａｔｉｏｎＯｆｆｓｅｔＤｉｓｃｏｖｅｒｙ）であって、第１のリソースブロックは、方程式
ＳＦＮ  ｍｏｄ（ｒａｄｉｏｆｒａｍｅＡｌｌｏｃａｔｉｏｎＰｅｒｉｏｄＤｉｓｃｏｖｅｒｙ）＝ｒａｄｉｏｆｒａｍｅＡｌｌｏｃａｔｉｏｎＯｆｆｓｅｔＤｉｓｃｏｖｅｒｙ
を満たす無線フレームでマッピングされる、無線フレーム割り当て期間発見情報（ｒａｄｉｏｆｒａｍｅＡｌｌｏｃａｔｉｏｎＰｅｒｉｏｄＤｉｓｃｏｖｅｒｙ）および無線フレーム割り当てオフセット発見情報（ｒａｄｉｏｆｒａｍｅＡｌｌｏｃａｔｉｏｎＯｆｆｓｅｔＤｉｓｃｏｖｅｒｙ）、
前記Ｄ２Ｄリソースブロックセットの関連する第２のリソースブロックを含む無線フレームを示す、発見応答オフセット情報（ＤｉｓｃｏｖｅｒｙＲｅｓｐｏｎｓｅＯｆｆｓｅｔ）、
ｒａｄｉｏｆｒａｍｅＡｌｌｏｃａｔｉｏｎＰｅｒｉｏｄＤｉｓｃｏｖｅｒｙおよびｒａｄｉｏｆｒａｍｅＡｌｌｏｃａｔｉｏｎＯｆｆｓｅｔＤｉｓｃｏｖｅｒｙによって定義された無線フレーム割り当て期間内でＤ２Ｄ発見チャネルマッピング用に割り当てられるサブフレームを定義する、サブフレーム割り当て発見情報（ｓｕｂｆｒａｍｅＡｌｌｏｃａｔｉｏｎＤｉｓｃｏｖｅｒｙ）、
Ｄ２Ｄ発見チャネルマッピング用に割り当てられるサブフレームの物理的なリソースブロックを示す、リソースブロック割り当て発見情報（ｒｅｓｏｕｒｃｅＢｌｏｃｋＡｓｓｉｇｎｍｅｎｔＤｉｓｃｏｖｅｒｙ）、
ｄｉｓｃｏｖｅｒｙＲｅｓｐｏｎｓｅＯｆｆｓｅｔによって定義された無線フレーム割り当て期間内でＤ２Ｄ発見応答チャネルマッピング用に割り当てられるサブフレームを定義する、サブフレーム割り当て応答情報（ｓｕｂｆｒａｍｅＡｌｌｏｃａｔｉｏｎＲｅｓｐｏｎｓｅ）、ならびに、
Ｄ２Ｄ発見応答チャネルマッピング用に割り当てられるサブフレームの物理的なリソースブロックを示す、リソースブロック割り当て応答情報（ｒｅｓｏｕｒｃｅＢｌｏｃｋＡｓｓｉｇｎｍｅｎｔＲｅｓｐｏｎｓｅ）
を含む、付記１１に記載の方法。
【０１２２】
（付記１３）
Ｄ２Ｄ発見要求信号および対応するＤ２Ｄ発見応答信号の伝送のため、または、Ｄ２Ｄメッセージの放送のために確保されなかったフレーム／サブフレームに対し、Ｄ２Ｄ−ＵＥがこれらのフレーム／サブフレーム上での他のスケジュールされたセルラネットワーク活動を有さない場合、Ｄ２Ｄ−ＵＥは、スリープモードに入って電力を節約する、付記１に記載の方法。
【０１２３】
（付記１４）
Ｄ２Ｄ−ＵＥは、Ｄ２Ｄ発見を実行して他の近くのＤ２Ｄ−ＵＥを発見するためおよび／または他の近くのＤ２Ｄ−ＵＥによって発見されるため、Ｄ２Ｄ発見要求信号および対応するＤ２Ｄ発見応答信号の伝送のために確保された受信フレーム／サブフレームの前に、スリープモードから定期的に目を覚ます、付記１３に記載の方法。
【０１２４】
（付記１５）
Ｄ２Ｄ発見要求信号および対応するＤ２Ｄ発見応答信号の伝送のため、または、Ｄ２Ｄメッセージの放送のために確保されなかったフレーム／サブフレームに対し、Ｄ２Ｄ−ＵＥがこれらのフレーム／サブフレーム上での他のスケジュールされたセルラネットワーク活動を有さない場合、Ｄ２Ｄ−ＵＥは、スリープモードに入って電力を節約し、スリープモードの期間は、Ｄ２Ｄ−ＳＩＢで提供されるｒａｄｉｏｆｒａｍｅＡｌｌｏｃａｔｉｏｎＰｅｒｉｏｄＤｉｓｃｏｖｅｒｙ、ｒａｄｉｏｆｒａｍｅＡｌｌｏｃａｔｉｏｎＯｆｆｓｅｔＤｉｓｃｏｖｅｒｙ、ｓｕｂｆｒａｍｅＡｌｌｏｃａｔｉｏｎＤｉｓｃｏｖｅｒｙ、ＤｉｓｃｏｖｅｒｙＲｅｓｐｏｎｓｅＯｆｆｓｅｔおよびｓｕｂｆｒａｍｅＡｌｌｏｃａｔｉｏｎＲｅｓｐｏｎｓｅから決定する、付記１２に記載の方法。
【０１２５】
（付記１６）
Ｄ２Ｄ−ＵＥは、Ｄ２Ｄ−ＳＩＢで提供されるＤ２Ｄ−ａｃ−ＢａｒｒｉｎｇＩｎｆｏから、Ｄ２Ｄ発見用のこれから来るＤ２Ｄリソースブロックセットの使用が可能かどうかを決定する、付記１１に記載の方法。
【０１２６】
（付記１７）
Ｄ２Ｄ−ＵＥは、Ｄ２Ｄ−ＳＩＢで提供されるＭｉｎ−Ｄｉｓｃｏｖｅｒａｂｌｅ−Ｉｎｔｅｒｖａｌ−ＶａｌｕｅからＭａｘ−Ｄｉｓｃｏｖｅｒａｂｌｅ−Ｉｎｔｅｒｖａｌ−Ｖａｌｕｅまでの範囲でそれ自体の発見可能間隔をランダムに選択する、付記１６に記載の方法。
【０１２７】
（付記１８）
Ｄ２Ｄ−ＵＥは、Ｄ２Ｄ発見を開始するため、「検索」状態または「傾聴」状態をランダムに選択し、「検索」状態が選択された場合、Ｄ２Ｄ−ＵＥは、Ｄ２Ｄ発見要求信号を伝送し、「傾聴」状態が選択された場合、Ｄ２Ｄ−ＵＥは、別のＤ２Ｄ−ＵＥからのＤ２Ｄ発見要求信号について監視する、付記１に記載の方法。
【０１２８】
（付記１９）
Ｄ２Ｄ−ＵＥは、Ｄ２Ｄ発見を開始するため、「検索」状態または「傾聴」状態をランダムに選択し、「検索」状態が選択された場合、Ｄ２Ｄ−ＵＥ自体の発見可能間隔の間の時間多重化発見チャネルの各々に対し、Ｄ２Ｄ−ＵＥは、ランダムに選択された周波数多重化または符号多重化発見チャネル上で１つまたは複数のＤ２Ｄ発見要求信号を伝送し、「傾聴」状態が選択された場合、Ｄ２Ｄ−ＵＥ自体の発見可能間隔の間の時間多重化発見チャネルの各々に対し、Ｄ２Ｄ−ＵＥは、Ｄ２Ｄ発見要求信号についてすべての利用可能な周波数多重化または符号多重化発見チャネルを監視する、付記１７に記載の方法。
【０１２９】
（付記２０）
Ｄ２Ｄ−ＵＥは、最初に選択された「検索」状態または「傾聴」状態から他方の「傾聴」状態または「検索」状態に切り替える、付記１に記載の方法。
【０１３０】
（付記２１）
Ｄ２Ｄ−ＵＥは、それ自体の発見可能間隔の終了時に、最初に選択された「検索」状態または「傾聴」状態から他方の「傾聴」状態または「検索」状態に切り替える、付記１９に記載の方法。
【０１３１】
（付記２２）
Ｄ２Ｄ−ＵＥは、Ｄ２Ｄ−ＳＩＢで提供されるｓｕｂｆｒａｍｅＡｌｌｏｃａｔｉｏｎＤｉｓｃｏｖｅｒｙによって定義されたネットワーク構成の発見間隔の間、それ自体の発見可能間隔に基づいて、「検索」状態と「傾聴」状態を交互に入れ替える、付記２１に記載の方法。
【０１３２】
（付記２３）
少なくとも１つの基地局と、複数のＤ２Ｄ可能ユーザ機器（Ｄ２Ｄ−ＵＥ）とを含むワイヤレス通信ネットワークであって、Ｄ２Ｄ−ＵＥ間のセルラ通信および直接通信をサポートする、ワイヤレス通信ネットワークであり、
基地局は、Ｄ２Ｄ−ＵＥにＤ２Ｄ発見システム情報（Ｄ２Ｄ−ＳＩＢ）を放送し、Ｄ２Ｄ−ＳＩＢは、Ｄ２Ｄ−ＵＥがＤ２Ｄ発見要求信号を伝送および／または監視するためのフレーム／サブフレーム、ならびに、Ｄ２Ｄ−ＵＥがＤ２Ｄ発見応答信号を伝送および／または監視するためのフレーム／サブフレームを示し、
Ｄ２Ｄ−ＵＥは、１つまたは複数のＤ２Ｄ発見要求信号を伝送し、別のＤ２Ｄ−ＵＥによる前記Ｄ２Ｄ発見要求信号の受信と同時に、前記他のＤ２Ｄ−ＵＥは、１つまたは複数のＤ２Ｄ発見応答信号を伝送し、前記Ｄ２Ｄ発見要求信号および前記Ｄ２Ｄ発見応答信号は、Ｄ２Ｄ−ＳＩＢで示されるフレーム／サブフレーム上で伝送される、ワイヤレス通信ネットワーク。
【０１３３】
この出願は、その開示の全体が参照により本明細書に組み込まれる、２０１３年７月１２日に出願されたオーストラリア特許出願第２０１３９０２５７４号明細書に基づき、同特許出願からの優先権の利益を主張する。
【符号の説明】
【０１３４】
１００  ネットワーク
１０１  アクセスノード
１０２  アクセスノード
１０５〜１０９  ＵＥ
【図１】
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【図２Ａ】
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【図２Ｂ】
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【図３Ａ】
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【図３Ｂ】
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【図４】
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【図５Ａ】
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【図５Ｂ】
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【図６】
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【図７】
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【国際調査報告】
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