(57)【要約】  幾つかの実装は、話者を識別するための方法を提供する。方法は、第２のデバイスの位置及び方位をキャプチャするためのものである第１のデバイスからのデータに基づいて第２のデバイスの位置及び方位を決定する。第２のデバイスは、音をキャプチャするための幾つかのマイクを含む。第２のデバイスは、可動位置及び可動方位を有する。方法は、既知のユーザの表現としてオブジェクトを割り当てる。オブジェクトは、可動位置を有する。方法は、オブジェクトの位置を受信する。オブジェクトの位置は、既知のユーザの位置に対応する。方法は、オブジェクトの方向を起源とする音を識別するためにキャプチャされた音を処理する。オブジェクトの方向は、第２のデバイスの位置及び方位に対するものである。方法は、オブジェクトの方向を起源とする音を既知のユーザに属するとして識別する。
2016505918.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
話者を識別するための装置であって、
第２のデバイスの位置及び方位をキャプチャするための第１のデバイスであって、前記第２のデバイスは、音をキャプチャするための複数のマイクを備え、前記第２のデバイスは、可動位置及び可動方位を有する第１のデバイスと、
前記第１のデバイスからのデータに基づいて前記第２のデバイスの前記位置及び方位を決定し、
既知のユーザの表現としてオブジェクトを割り当て、
前記オブジェクトの位置を受信し、
前記オブジェクトの前記方向を起源とする音を識別するために前記キャプチャされた音を処理し、及び
前記オブジェクトの前記方向を起源とする前記音を前記既知のユーザに属するとして識別するように構成された少なくとも１つのプロセッサと、を備え、前記オブジェクトは、可動位置を有し、前記オブジェクトの前記位置は、前記既知のユーザの位置に対応し、前記オブジェクトの前記方向は、前記第２のデバイスの前記位置及び前記方位に対するものである、装置。
【請求項２】
前記第１のデバイスは、タッチ感応式画面を備える請求項１に記載の装置。
【請求項３】
前記第２のデバイスは、第１の誘導コンポーネントと、第２の誘導コンポーネントと、を備え、前記タッチ感応式画面は、前記第１及び第２の誘導コンポーネントが前記タッチ感応式画面のどこに結合されるかをキャプチャすることによって前記第２のデバイスの前記位置及び前記方位をキャプチャする請求項２に記載の装置。
【請求項４】
前記第１の誘導コンポーネントは、前記第２の誘導コンポーネントと異なるサイズを有する請求項３に記載の装置。
【請求項５】
前記タッチ感応式画面は、サーフェステーブル内に含められる請求項２に記載の装置。
【請求項６】
前記第１のデバイスは、モバイルデバイスを備える請求項１に記載の装置。
【請求項７】
前記モバイルデバイスは、ハンドセット、タブレット、電話、スマートフォン、ポータブル電子デバイス、電子ノートパッド、及び／又はパーソナルデジタルアシスタント（ＰＤＡ）のうちの１つ以上を備える請求項６に記載の装置。
【請求項８】
前記第１のデバイスは、画像キャプチャリング画面を備える請求項１に記載の装置。
【請求項９】
前記第２のデバイスは、少なくとも１つのビジュアルマーカーを備え、前記画像キャプチャリング画面は、前記第２のデバイスの前記少なくとも１つのビジュアルマーカーの前記位置及び方位をキャプチャすることによって前記第２のデバイスの前記位置及び前記方位をキャプチャする請求項８に記載の装置。
【請求項１０】
前記オブジェクトは、画面上に提示されたグラフィカルユーザインタフェースにおけるグラフィカルユーザインタフェース要素を備える請求項１に記載の装置。
【請求項１１】
前記画面は、タッチ感応式画面を備え、前記図形インタフェース要素は、前記グラフィカルユーザインタフェースを表示する前記タッチ感応式画面との対話を介して前記図形インタフェース内において可動である請求項１０に記載の装置。
【請求項１２】
前記オブジェクトの位置での動きは、前記既知のユーザの前記位置での動きを表す請求項１に記載の装置。
【請求項１３】
前記オブジェクトは、可動である物理的オブジェクトを備える請求項１に記載の装置。
【請求項１４】
前記オブジェクトは、タッチ感応式画面を有するデバイスを備える請求項１に記載の装置。
【請求項１５】
前記オブジェクトは、前記プロセッサと通信状態にあるように構成される他のマイク配列を備える請求項１に記載の装置。
【請求項１６】
前記装置は、ハンドセットを備える請求項１に記載の装置。
【請求項１７】
話者を識別するための方法であって、
第１のデバイスからのデータに基づいて第２のデバイスの位置及び方位を決定することであって、前記第１のデバイスは、前記第２のデバイスの位置及び方位をキャプチャするためのものであり、前記第２のデバイスは、音をキャプチャするための複数のマイクを備え、前記第２のデバイスは、可動位置及び可動方位を有することと、
既知のユーザの表現としてオブジェクトを割り当てることであって、前記オブジェクトは、可動位置を有することと、
前記オブジェクトの位置を受信することであって、前記オブジェクトの前記位置は、前記既知のユーザの位置に対応することと、
前記オブジェクトの前記方向を起源とする音を識別するために前記キャプチャされた音を処理することであって、前記オブジェクトの前記方向は、前記第２のデバイスの前記位置及び前記方位に対するものであることと、
前記オブジェクトの前記方向を起源とする前記音を前記既知のユーザに属するとして識別することと、を備える、方法。
【請求項１８】
前記第１のデバイスは、タッチ感応式画面を備える請求項１７に記載の方法。
【請求項１９】
前記第２のデバイスは、第１の誘導コンポーネントと、第２の誘導コンポーネントと、を備え、前記タッチ感応式画面は、前記第１及び第２の誘導コンポーネントが前記タッチ感応式画面のどこに結合されるかをキャプチャすることによって前記第２のデバイスの前記位置及び前記方位をキャプチャする請求項１８に記載の方法。
【請求項２０】
前記第１の誘導コンポーネントは、前記第２の誘導コンポーネントと異なるサイズを有する請求項１９に記載の方法。
【請求項２１】
前記タッチ感応式画面は、サーフェステーブル内に含められる請求項１８に記載の方法。
【請求項２２】
前記第１のデバイスは、モバイルデバイスを備える請求項１７に記載の方法。
【請求項２３】
前記モバイルデバイスは、ハンドセット、タブレット、電話、スマートフォン、ポータブル電子デバイス、電子ノートパッド、及び／又はパーソナルデジタルアシスタント（ＰＤＡ）のうちの１つ以上を備える請求項２２に記載の方法。
【請求項２４】
前記第１のデバイスは、画像キャプチャリング画面を備える請求項１７に記載の方法。
【請求項２５】
前記第２のデバイスは、少なくとも１つのビジュアルマーカーを備え、前記画像キャプチャリング画面は、前記第２のデバイスの前記少なくとも１つのビジュアルマーカーの前記位置及び方位をキャプチャすることによって前記第２のデバイスの前記位置及び前記方位をキャプチャする請求項２４に記載の方法。
【請求項２６】
前記オブジェクトは、画面上に提示されたグラフィカルユーザインタフェースにおけるグラフィカルユーザインタフェース要素を備える請求項１７に記載の方法。
【請求項２７】
前記画面は、タッチ感応式画面を備え、前記図形インタフェース要素は、前記グラフィカルユーザインタフェースを表示する前記タッチ感応式画面との対話を介して前記図形インタフェース内において可動である請求項２６に記載の方法。
【請求項２８】
前記オブジェクトは、可動である物理的オブジェクトを備える請求項１７に記載の方法。
【請求項２９】
前記オブジェクトは、タッチ感応式画面を有するデバイスを備える請求項１７に記載の方法。
【請求項３０】
話者を識別するための装置であって、
第１のデバイスからのデータに基づいて第２のデバイスの位置及び方位を決定するための手段であって、前記第１のデバイスは、前記第２のデバイスの位置及び方位をキャプチャするためのものであり、前記第２のデバイスは、音をキャプチャするための複数のマイクを備え、前記第２のデバイスは、可動位置及び可動方位を有する手段と、
既知のユーザの表現としてオブジェクトを割り当てるための手段であって、前記オブジェクトは、可動位置を有する手段と、
前記オブジェクトの位置を受信するための手段であって、前記オブジェクトの前記位置は、前記既知のユーザの位置に対応する手段と、
前記オブジェクトの前記方向を起源とする音を識別するために前記キャプチャされた音を処理するための手段であって、前記オブジェクトの前記方向は、前記第２のデバイスの前記位置及び前記方位に対するものである手段と、
前記オブジェクトの前記方向を起源とする前記音を前記既知のユーザに属するとして識別するための手段と、を備える、装置。
【請求項３１】
前記第１のデバイスは、タッチ感応式画面を備える請求項３０に記載の装置。
【請求項３２】
前記第２のデバイスは、第１の誘導コンポーネントと、第２の誘導コンポーネントと、を備え、前記タッチ感応式画面は、前記第１及び第２の誘導コンポーネントが前記タッチ感応式画面のどこに結合されるかをキャプチャすることによって前記第２のデバイスの前記位置及び前記方位をキャプチャする請求項３１に記載の装置。
【請求項３３】
前記第１の誘導コンポーネントは、前記第２の誘導コンポーネントと異なるサイズを有する請求項３２に記載の装置。
【請求項３４】
前記タッチ感応式画面は、サーフェステーブル内に含められる請求項３１に記載の装置。
【請求項３５】
前記第１のデバイスは、モバイルデバイスを備える請求項３０に記載の装置。
【請求項３６】
前記モバイルデバイスは、ハンドセット、タブレット、電話、スマートフォン、ポータブル電子デバイス、電子ノートパッド、及び／又はパーソナルデジタルアシスタント（ＰＤＡ）のうちの１つ以上を備える請求項３５に記載の装置。
【請求項３７】
前記第１のデバイスは、画像キャプチャリング画面を備える請求項３０に記載の装置。
【請求項３８】
前記第２のデバイスは、少なくとも１つのビジュアルマーカーを備え、前記画像キャプチャリング画面は、前記第２のデバイスの前記少なくとも１つのビジュアルマーカーの前記位置及び方位をキャプチャすることによって前記第２のデバイスの前記位置及び前記方位をキャプチャする請求項３７に記載の装置。
【請求項３９】
前記オブジェクトは、画面上に提示されたグラフィカルユーザインタフェースにおけるグラフィカルユーザインタフェース要素を備える請求項３０に記載の装置。
【請求項４０】
前記画面は、タッチ感応式画面を備え、前記図形インタフェース要素は、前記グラフィカルユーザインタフェースを表示する前記タッチ感応式画面との対話を介して前記図形インタフェース内において可動である請求項３９に記載の装置。
【請求項４１】
前記オブジェクトの位置での動きは、前記既知のユーザの前記位置での動きを表す請求項３０に記載の装置。
【請求項４２】
前記装置は、ハンドセットを備える請求項３０に記載の装置。
【請求項４３】
コンピュータによって読み取り可能な記憶媒体であって、
少なくとも１つのプロセッサによって実行されたときに、
第１のデバイスからのデータに基づいて第２のデバイスの位置及び方位を決定し、
既知のユーザの表現としてオブジェクトを割り当て、
前記オブジェクトの位置を受信し、
前記オブジェクトの前記方向を起源とする音を識別するために前記キャプチャされた音を処理し、及び
前記オブジェクトの前記方向を起源とする前記音を前記既知のユーザに属するとして識別することを前記少なくとも１つのプロセッサに行わせる、話者を識別するための１つ以上の命令を備え、前記第１のデバイスは、前記第２のデバイスの前記位置及び方位をキャプチャするためのものであり、前記第２のデバイスは、音をキャプチャするための複数のマイクを備え、第２のデバイスは、可動位置及び可動方位を有し、前記オブジェクトは、可動位置を有し、前記オブジェクトの前記位置は、前記既知のユーザの位置に対応し、前記オブジェクトの前記方向は、前記第２のデバイスの前記位置及び前記方位に対するものである、コンピュータによって読み取り可能な記憶媒体。
【請求項４４】
前記第１のデバイスは、タッチ感応式画面を備える請求項４３に記載のコンピュータによって読み取り可能な記憶媒体。
【請求項４５】
前記第２のデバイスは、第１の誘導コンポーネントと、第２の誘導コンポーネントと、を備え、前記タッチ感応式画面は、前記第１及び第２の誘導コンポーネントが前記タッチ感応式画面のどこに結合されるかをキャプチャすることによって前記第２のデバイスの前記位置及び前記方位をキャプチャする請求項４４に記載のコンピュータによって読み取り可能な記憶媒体。
【請求項４６】
前記第１の誘導コンポーネントは、前記第２の誘導コンポーネントと異なるサイズを有する請求項４５に記載のコンピュータによって読み取り可能な記憶媒体。
【請求項４７】
前記タッチ感応式画面は、サーフェステーブル内に含められる請求項４５に記載のコンピュータによって読み取り可能な記憶媒体。
【請求項４８】
前記第１のデバイスは、モバイルデバイスを備える請求項４３に記載のコンピュータによって読み取り可能な記憶媒体。
【請求項４９】
前記モバイルデバイスは、ハンドセット、タブレット、電話、スマートフォン、ポータブル電子デバイス、電子ノートパッド、及び／又はパーソナルデジタルアシスタント（ＰＤＡ）のうちの１つ以上を備える請求項４８に記載のコンピュータによって読み取り可能な記憶媒体。
【請求項５０】
前記第１のデバイスは、画像キャプチャリング画面を備える請求項４３に記載のコンピュータによって読み取り可能な記憶媒体。
【請求項５１】
前記第２のデバイスは、少なくとも１つのビジュアルマーカーを備え、前記画像キャプチャリング画面は、前記第２のデバイスの前記少なくとも１つのビジュアルマーカーの前記位置及び方位をキャプチャすることによって前記第２のデバイスの前記位置及び前記方位をキャプチャする請求項４３に記載のコンピュータによって読み取り可能な記憶媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
優先権の主張
［０００１］本特許出願は、“Device and System Having Smart Directional Conferencing”（スマートディレクショナルコンファレンシングを有するデバイス及びシステム）という題名を有する米国仮特許出願第６１／７２６，４４１号（出願日：２０１２年１１月１４日）に対する優先権及びそれの利益を主張するものである。
【０００２】
［０００２］本特許出願は、“Collaborative Document Review and Editing”（共同作業ドキュメントの審査及び編集）という題名を有する米国仮特許出願第６１／７２６，４６１号（出願日：２０１２年１１月１４日）に対する優先権及びそれの利益も主張するものである。
【０００３】
［０００３］本特許出願は、“Device and System for Refreshing a Sound Field in a Physical Space”（物理的空間における音場をリフレッシュするためのデバイス及びシステム）という題名を有する米国仮特許出願第６１／７２６，４５１号（出願日：２０１２年１１月１４日）に対する優先権及びそれの利益も主張するものである。
【０００４】
［０００４］本特許出願は、“Method and Apparatus for Providing Tangible Control of Sound”（音の有形な制御を提供するための方法及び装置）という題名を有する米国仮特許出願第６１／７２６，４５６号（出願日：２０１２年１１月１４日）に対する優先権及びそれの利益を主張するものである。
【０００５】
［０００５］様々な特徴は、スマートディレクショナルコンファレンシングを有するデバイス及びシステムに関するものである。
【背景技術】
【０００６】
［０００６］マイク配列は、ユーザからのオーディオ信号（例えば、声）の到着方向（ＤＯＡ）に基づいて異なる音源を空間的に区別することができ、ユーザからのそれらを含む。しかしながら、この方法は、音源の身元を識別することができない。すなわち、上記の方法は、音源の方向を突き止めることはできるが、音源の正確な身元を識別することができない。例えば、音源が話をしている人々である場合は、マイクは、人々が話をしていること、及び話をしている人数を決定することができる。しかしながら、誰が話をしているか、すなわち、話をしている人の名前は決定することができない。
【発明の概要】
【０００７】
［０００７］ここにおいて説明される様々な特徴、装置及び方法は、スマートディレクショナルコンファレンシング（ｓｍａｒｔ  ｄｉｒｅｃｔｉｏｎａｌ  ｃｏｎｆｅｒｅｎｃｉｎｇ）を有するデバイス及びシステムを提供する。
【０００８】
［０００８］第１の例は、話者を識別するための装置を提供する。装置は、第２のデバイスの位置及び方位をキャプチャするための第１のデバイスを含む。第２のデバイスは、音をキャプチャするための幾つかのマイクを含む。第２のデバイスは、可動位置及び可動方位を有する。装置は、少なくとも１つのプロセッサも含む。少なくとも１つのプロセッサは、第１のデバイスからのデータに基づいて第２のデバイスの位置及び方位を決定するように構成される。少なくとも１つのプロセッサは、既知のユーザの表現として１つのオブジェクトを割り当てるように構成される。オブジェクトは、可動位置を有する。少なくとも１つのプロセッサは、オブジェクトの位置を受信するように構成される。オブジェクトの位置は、既知のユーザの位置に対応する。少なくとも１つのプロセッサは、オブジェクトの方向を起源とする音を識別するためにキャプチャされた音を処理するように構成される。オブジェクトの方向は、第２のデバイスの位置及び方位に対するものである。少なくとも１つのプロセッサは、オブジェクトの方向を起源とする音を既知のユーザに属するとして識別する。
【０００９】
［０００９］一態様により、第１のデバイスは、タッチ感応式画面である。幾つかの実装においては、第２のデバイスは、第１の誘導（ｉｎｄｕｃｔｉｖｅ）コンポーネントと、第２の誘導コンポーネントと、を含む。幾つかの実装においては、タッチ感応式画面は、第１及び第２の誘導コンポーネントがタッチ感応式画面のどこに結合されるかをキャプチャすることによって第２のデバイスの位置及び方位をキャプチャする。幾つかの実装においては、第１の誘導コンポーネントは、第２の誘導コンポーネントと異なるサイズを有する。幾つかの実装においては、タッチ感応式画面は、サーフェステーブル（ｓｕｒｆａｃｅ  ｔａｂｌｅ）と一体化される。幾つかの実装においては、タッチ感応式画面は、ダフレットと一体化される。
【００１０】
［００１０］一態様により、第１のデバイスは、画像キャプチャリング画面である。幾つかの実装においては、第２のデバイスは、少なくとも１つのビジュアルマーカーを含む。第２のデバイスの少なくとも１つのビジュアルマーカーの位置及び方位をキャプチャすることによって第２のデバイスの位置及び方位をキャプチャするための画像キャプチャリング画面。
【００１１】
［００１１］他の態様により、オブジェクトは、画面上に提示されるグラフィカルユーザインタフェースにおける図形ユニットインタフェース要素である。幾つかの実装においては、画面は、タッチ感応式画面であり、グラフィカルユーザインタフェース要素は、グラフィカルユーザインタフェースを表示するタッチ感応式画面との対話を介してグラフィカルユーザインタフェース内で移動可能である。
【００１２】
［００１２］さらに他の態様により、オブジェクトの位置での動きは、既知のユーザの位置での動きを表す。幾つかの実装においては、オブジェクトは、移動可能な物理的オブジェクトである。幾つかの実装においては、オブジェクトは、タッチ感応式画面を有するデバイスである。幾つかの実装においては、オブジェクトは、システムに結合された他のマイク配列である。
【００１３】
［００１３］一態様により、第１のデバイスは、モバイルデバイスである。幾つかの実装においては、モバイルデバイスは、ハンドセット、タブレット、電話、スマートフォン、ポータブル電子デバイス、電子ノートパッド、及び／又はパーソナルデジタルアシスタント（ＰＤＡ）である。
【００１４】
［００１４］第２の例は、話者を識別するための方法を提供する。方法は、第１のデバイスからのデータに基づいて第２のデバイスの位置及び方位を決定する。第１のデバイスは、第２のデバイスの位置及び方位をキャプチャするためのものである。第２のデバイスは、音をキャプチャするための幾つかのマイクを含む。第２のデバイスは、可動位置及び可動方位を有する。方法は、既知のユーザの表現として１つのオブジェクトを割り当てる。オブジェクトは、可動位置を有する。方法は、オブジェクトの位置を受信する。オブジェクトの位置は、既知のユーザの位置に対応する。オブジェクトの方向は、第２のデバイスの位置及び方位に対するものである。方法は、オブジェクトの方向を起源とする音を既知のユーザに属するとして識別する。
【００１５】
［００１５］一態様により、第１のデバイスは、タッチ感応式画面である。幾つかの実装においては、第２のデバイスは、第１の誘導コンポーネントと、第２の誘導コンポーネントと、を含む。幾つかの実装においては、タッチ感応式画面は、第１及び第２の誘導コンポーネントがタッチ感応式画面のどこに結合されるかをキャプチャすることによって第２のデバイスの位置及び方位をキャプチャする。幾つかの実装においては、第１の誘導コンポーネントは、第２の誘導コンポーネントと異なるサイズを有する。幾つかの実装においては、タッチ感応式画面は、サーフェステーブルと一体化される。幾つかの実装においては、タッチ感応式画面は、ダフレットと一体化される。
【００１６】
［００１６］一態様により、第１のデバイスは、画像キャプチャリング画面である。幾つかの実装においては、第２のデバイスは、少なくとも１つのビジュアルマーカーを含む。第２のデバイスの少なくとも１つのビジュアルマーカーの位置及び方位をキャプチャすることによって第２のデバイスの位置及び方位をキャプチャするための画像キャプチャリング画面。
【００１７】
［００１７］他の態様により、オブジェクトは、画面上に提示されるグラフィカルユーザインタフェースにおける図形ユニットインタフェース要素である。幾つかの実装においては、画面は、タッチ感応式画面であり、グラフィカルユーザインタフェース要素は、グラフィカルユーザインタフェースを表示するタッチ感応式画面との対話を介してグラフィカルユーザインタフェース内で移動可能である。
【００１８】
［００１８］さらに他の態様により、オブジェクトの位置での動きは、既知のユーザの位置での動きを表す。幾つかの実装においては、オブジェクトは、移動可能な物理的オブジェクトである。幾つかの実装においては、オブジェクトは、タッチ感応式画面を有するデバイスである。幾つかの実装においては、オブジェクトは、システムに結合された他のマイク配列である。
【００１９】
［００１９］一態様により、第１のデバイスは、モバイルデバイスである。幾つかの実装においては、モバイルデバイスは、ハンドセット、タブレット、電話、スマートフォン、ポータブル電子デバイス、電子ノートパッド、及び／又はパーソナルデジタルアシスタント（ＰＤＡ）である。
【００２０】
［００２０］第３の例は、話者を識別するための装置を提供する。装置は、第１のデバイスからのデータに基づいて第２のデバイスの位置及び方位を決定するための手段を含む。第１のデバイスは、第２のデバイスの位置及び方位をキャプチャするためのものである。第２のデバイスは、音をキャプチャするための幾つかのマイクを含む。第２のデバイスは、可動位置及び可動方位を有する。装置は、既知のユーザの表現として１つのオブジェクトを割り当てる。オブジェクトは、可動位置を有する。装置は、オブジェクトの位置を受信するための手段を含む。オブジェクトの位置は、既知のユーザの位置に対応する。装置は、オブジェクトの方向を起源とする音を識別するためにキャプチャされた音を処理するための手段を含む。オブジェクトの方向は、第２のデバイスの位置及び方位に対するものである。装置は、オブジェクトの方向を起源とする音を既知のユーザに属するとして識別するための手段を含む。
【００２１】
［００２１］一態様により、第１のデバイスは、タッチ感応式画面である。幾つかの実装においては、第２のデバイスは、第１の誘導コンポーネントと、第２の誘導コンポーネントと、を含む。幾つかの実装においては、タッチ感応式画面は、第１及び第２の誘導コンポーネントがタッチ感応式画面のどこに結合されるかをキャプチャすることによって第２のデバイスの位置及び方位をキャプチャする。幾つかの実装においては、第１の誘導コンポーネントは、第２の誘導コンポーネントと異なるサイズを有する。幾つかの実装においては、タッチ感応式画面は、サーフェステーブルと一体化される。幾つかの実装においては、タッチ感応式画面は、ダフレットと一体化される。
【００２２】
［００２２］一態様により、第１のデバイスは、画像キャプチャリング画面である。幾つかの実装においては、第２のデバイスは、少なくとも１つのビジュアルマーカーを含む。第２のデバイスの少なくとも１つのビジュアルマーカーの位置及び方位をキャプチャすることによって第２のデバイスの位置及び方位をキャプチャするための画像キャプチャリング画面。
【００２３】
［００２３］他の態様により、オブジェクトは、画面上に提示されるグラフィカルユーザインタフェースにおける図形ユニットインタフェース要素である。幾つかの実装においては、画面は、タッチ感応式画面であり、グラフィカルユーザインタフェース要素は、グラフィカルユーザインタフェースを表示するタッチ感応式画面との対話を介してグラフィカルユーザインタフェース内で移動可能である。
【００２４】
［００２４］さらに他の態様により、オブジェクトの位置での動きは、既知のユーザの位置での動きを表す。幾つかの実装においては、オブジェクトは、移動可能な物理的オブジェクトである。幾つかの実装においては、オブジェクトは、タッチ感応式画面を有するデバイスである。幾つかの実装においては、オブジェクトは、システムに結合された他のマイク配列である。
【００２５】
［００２５］一態様により、第１のデバイスは、モバイルデバイスである。幾つかの実装においては、モバイルデバイスは、ハンドセット、タブレット、電話、スマートフォン、ポータブル電子デバイス、電子ノートパッド、及び／又はパーソナルデジタルアシスタント（ＰＤＡ）である。
【００２６】
［００２６］第４の例は、話者を識別するための１つ以上の命令を含むコンピュータによって読み取り可能な記憶媒体を提供し、それらの命令は、少なくとも１つのプロセッサによって実行されたときに、第１のデバイスからのデータに基づいて第２のデバイスの位置及び方位を決定し、オブジェクトを既知のユーザの表現として割り当て、オブジェクトの位置を受信し、オブジェクトの方向を起源とする音を識別するためにキャプチャされた音を処理し、及び、オブジェクトの方向を起源とする音を既知のユーザに属するとして識別することを少なくとも１つのプロセッサに行わせ、第１のデバイスは、第２のデバイスの位置及び方位をキャプチャするためのものであり、第２のデバイスは、音をキャプチャするための幾つかのマイクを含み、第２のデバイスは、可動位置及び可動方位を有し、オブジェクトの位置は、既知のユーザの位置に対応し、オブジェクトの方向は、第２のデバイスの位置及び方位に対するものである。
【００２７】
［００２７］一態様により、第１のデバイスは、タッチ感応式画面である。幾つかの実装においては、第２のデバイスは、第１の誘導コンポーネントと、第２の誘導コンポーネントと、を含む。幾つかの実装においては、タッチ感応式画面は、第１及び第２の誘導コンポーネントがタッチ感応式画面のどこに結合されるかをキャプチャすることによって第２のデバイスの位置及び方位をキャプチャする。幾つかの実装においては、第１の誘導コンポーネントは、第２の誘導コンポーネントと異なるサイズを有する。幾つかの実装においては、タッチ感応式画面は、サーフェステーブルと一体化される。幾つかの実装においては、タッチ感応式画面は、ダフレットと一体化される。
【００２８】
［００２８］一態様により、第１のデバイスは、画像キャプチャリング画面である。幾つかの実装においては、第２のデバイスは、少なくとも１つのビジュアルマーカーを含む。第２のデバイスの少なくとも１つのビジュアルマーカーの位置及び方位をキャプチャすることによって第２のデバイスの位置及び方位をキャプチャするための画像キャプチャリング画面。
【００２９】
［００２９］他の態様により、オブジェクトは、画面上に提示されるグラフィカルユーザインタフェースにおける図形ユニットインタフェース要素である。幾つかの実装においては、画面は、タッチ感応式画面であり、グラフィカルユーザインタフェース要素は、グラフィカルユーザインタフェースを表示するタッチ感応式画面との対話を介してグラフィカルユーザインタフェース内で移動可能である。
【００３０】
［００３０］さらに他の態様により、オブジェクトの位置での動きは、既知のユーザの位置での動きを表す。幾つかの実装においては、オブジェクトは、移動可能な物理的オブジェクトである。幾つかの実装においては、オブジェクトは、タッチ感応式画面を有するデバイスである。幾つかの実装においては、オブジェクトは、システムに結合された他のマイク配列である。
【００３１】
［００３１］一態様により、第１のデバイスは、モバイルデバイスである。幾つかの実装においては、モバイルデバイスは、ハンドセット、タブレット、電話、スマートフォン、ポータブル電子デバイス、電子ノートパッド、及び／又はパーソナルデジタルアシスタント（ＰＤＡ）である。
【００３２】
［００３２］第５の例は、共有ドキュメントに関して共同作業を行うための方法を提供する。方法は、共有ドキュメントに関する識別タグを生成する。識別タグは、特定のユーザと関連付けられる。識別タグは、音キャプチャリングデバイスに対するオブジェクトの位置に基づいて生成される。オブジェクトは、特定のユーザを表す。方法は、共有ドキュメントを幾つかのユーザに提示する。共有ドキュメントは、特定のユーザに関する識別タグと関連付けられたテキストを含む。テキストは、特定のユーザからの音に基づく。音は、音キャプチャリングデバイスによってキャプチャされる。方法は、共有ドキュメントを修正するために、一組のユーザからの一組の入力を受信する。ユーザの組からの各入力は、単一の入力デバイスからである。方法は、ユーザの組からの受信された入力の組に基づいて共有ドキュメントを修正する。方法は、修正された共有ドキュメントを少なくとも１人のユーザに提示する。
【００３３】
［００３３］一態様により、入力デバイスは、共有ドキュメントを幾つかのユーザに提示するタッチ感応式画面である。幾つかの実装においては、入力の組は、タッチ感応式画面上における一組のジェスチャを含む。幾つかの実装においては、修正された共有ドキュメントは、タッチ感応式画面上に提示される。
【００３４】
［００３４］一態様により、提示される修正された共有ドキュメントは、ユーザの組からの第１のユーザによって修正された修正された共有ドキュメントの第１の部分を識別する第１のインジケータを含む。
【００３５】
［００３５］第６の例は、共有ドキュメントに関して共同作業を行うための装置を提供する。装置は、共有ドキュメントに関する識別タグを生成するための手段を含む。識別タグは、特定のユーザと関連付けられる。識別タグは、音キャプチャリングデバイスに対するオブジェクトの位置に基づいて生成される。オブジェクトは、特定のユーザを表す。装置は、共有ドキュメントを幾つかのユーザに提供するための手段を含む。共有ドキュメントは、特定のユーザに関する識別タグと関連付けられたテキストを含む。テキストは、特定のユーザからの音に基づく。音は、音キャプチャリングデバイスによってキャプチャされる。装置は、共有ドキュメントを修正するために、一組のユーザからの一組の入力を受信するための手段を含む。ユーザの組からの各入力は、単一の入力デバイスからである。装置は、ユーザの組からの受信された入力の組に基づいて共有されるドキュメントを修正する。装置は、少なくとも１つのユーザに修正された共有ドキュメントを提示するための手段を含む。
【００３６】
［００３６］一態様により、入力デバイスは、共有ドキュメントを幾つかのユーザに提示するタッチ感応式画面である。幾つかの実装においては、入力の組は、タッチ感応式画面上における一組のジェスチャを含む。幾つかの実装においては、修正された共有ドキュメントは、タッチ感応式画面上に提示される。
【００３７】
［００３７］一態様により、提示される修正された共有ドキュメントは、ユーザの組からの第１のユーザによって修正された修正された共有ドキュメントの第１の部分を識別する第１のインジケータを含む。
【００３８】
［００３８］第７の例は、共有ドキュメントに関して共同作業を行うための１つ以上の命令を含むコンピュータによって読み取り可能な記憶媒体を提供し、それらの命令は、１つ以上のプロセッサによって実行されたときに、共有ドキュメントに関する識別タグを生成し、共有ドキュメントを幾つかのユーザに提示し、一組のユーザから一組の入力を受信し、ユーザの組からの受信された入力の組に基づいて共有ドキュメントを修正し、及び修正された共有ドキュメントを少なくとも１つのユーザに提示することをなくとも１つのプロセッサに行わせ、識別タグは、特定のユーザと関連付けられ、識別タグは、音キャプチャリングデバイスに対するオブジェクトの位置に基づいて生成され、共有ドキュメントは、特定のユーザに関する識別タグと関連付けられたテキストを含み、ユーザの組からの各入力は、単一の入力デバイスからである。
【００３９】
［００３９］一態様により、入力デバイスは、共有ドキュメントを幾つかのユーザに提示するタッチ感応式画面である。幾つかの実装においては、入力の組は、タッチ感応式画面上における一組のジェスチャを含む。幾つかの実装においては、修正された共有ドキュメントは、タッチ感応式画面上に提示される。
【００４０】
［００４０］一態様により、提示される修正された共有ドキュメントは、ユーザの組からの第１のユーザによって修正された修正された共有ドキュメントの第１の部分を識別する第１のインジケータを含む。
【００４１】
［００４１］第８の例は、共有ドキュメントに関して共同作業を行うためのデバイスを提供する。デバイスは、グラフィカルユーザインタフェースを表示するための画面を含む。デバイスは、画面に結合された少なくとも１つのプロセッサも含む。少なくとも１つのプロセッサは、共有ドキュメントに関する識別タグを生成するように構成される。識別タグは、特定のユーザと関連付けられる。識別タグは、音キャプチャリングデバイスに対するオブジェクトの位置に基づいて生成される。オブジェクトは、特定のユーザを表す。少なくとも１つのプロセッサは、共有ドキュメントを幾つかのユーザに提示するようにさらに構成される。共有ドキュメントは、特定のユーザに関する識別タグと関連付けられたテキストを含む。テキストは、特定のユーザからの音に基づく。音は、音キャプチャリングデバイスによってキャプチャされる。少なくとも１つのプロセッサは、共有ドキュメントを修正するために、一組のユーザからの一組の入力を受信するようにさらに構成される。ユーザの組からの各入力は、単一の入力デバイスからである。少なくとも１つのプロセッサは、ユーザの組からの受信された入力の組に基づいて共有ドキュメントを修正するようにさらに構成される。少なくとも１つのプロセッサは、少なくとも１つのユーザに修正された共有ドキュメントを提示するようにさらに構成される。
【００４２】
［００４２］一態様により、入力デバイスは、共有ドキュメントを幾つかのユーザに提示するタッチ感応式画面である。幾つかの実装においては、入力の組は、タッチ感応式画面上における一組のジェスチャを含む。幾つかの実装においては、修正された共有ドキュメントは、タッチ感応式画面上に提示される。
【００４３】
［００４３］一態様により、提示される修正された共有ドキュメントは、ユーザの組からの第１のユーザによって修正された修正された共有ドキュメントの第１の部分を識別する第１のインジケータを含む。
【図面の簡単な説明】
【００４４】
［００４４］以下の詳細な発明を実施するための形態を図面と関係させることによって様々な特徴、性質及び利点が明確になるであろう。それらの図面では、同様の参照文字によって全体にわたって適宜識別されている。
【図１】［００４５］マイク配列と、タッチ感応式画面を有するデバイスと、を含むシステムを例示した図である。
【図２】［００４６］ユーザのためのグラフィカルユーザインタフェース要素を有するグラフィカルユーザインタフェースを表示するタッチ感応式画面を例示した図である。
【図３】［００４７］タッチ感応式画面のグラフィカルユーザインタフェースにおける異なる位置に移動中のグラフィカルユーザインタフェース要素を例示した図である。
【図４】［００４８］ユーザが動いたときにタッチ感応式画面のグラフィカルユーザインタフェースにおける異なる位置に移動中のグラフィカルユーザインタフェース要素を例示した図である。
【図５】［００４９］タッチ感応式画面のグラフィカルユーザインタフェースにおいて提示中の新しいグラフィカルユーザインタフェース要素を例示した図である。
【図６】［００５０］声をキャプチャし及び話者を識別するための概略的方法の流れ図である。
【図７】［００５１］声をキャプチャし及び話者を識別するための詳細な方法の流れ図である。
【図８】［００５２］音の源及び身元を識別するためにマイク配列の位置及び方位をどのようにして使用することができるかを例示した図である。
【図９】［００５３］音の源及び身元を識別するためにマイク配列の位置及び方位をどのようにして使用することができるかを例示した図である。
【図１０】［００５４］幾つかのマイク配列とタッチ感応式画面を有するデバイスとを含むシステムを例示した図である。
【図１１Ａ】［００５５］マイク配列と幾つかのデバイスとを含むシステムを例示した図である。
【図１１Ｂ】［００５６］マイク配列と幾つかのデバイスとを含む他のシステムを例示した図である。
【図１１Ｃ】［００５７］マイク配列と中心的モバイルデバイスと幾つかのデバイスとを含む他のシステムを例示した図である。
【図１２Ａ】［００５８］ユーザがマイク配列に対する位置を指定するのを可能にするデバイスを例示した図である。
【図１２Ｂ】［００５９］ユーザがマイク配列に対する位置を指定するのを可能にするデバイスを例示した図であり、デバイスは、書き写されたキャプチャされた声を表示することが可能である。
【図１３】［００６０］幾つかの誘導子を含むマイク配列を例示した図である。
【図１４】［００６１］マイク配列の誘導子の方位に基づくマイク配列の方位を例示した図である。
【図１５】［００６２］マイク配列の１つ以上のビジュアルマーカーの方位に基づくマイク配列の方位を例示した図である。
【図１６】［００６３］マイク配列の位置及び方位を決定するための方法の流れ図である。
【図１７】［００６４］マイク配列の位置及び方位を決定するための方法の他の流れ図である
【図１８】［００６５］幾つかのユーザに提供される書き写されたテキストを例示した図である。
【図１９】［００６６］特定のユーザに提供される書き写されたテキストのクローズアップである。
【図２０】［００６７］強調されているテキストの部分を含む書き写されたテキストのクローズアップである。
【図２１】［００６８］強調されているテキストの他の部分を含む書き写されたテキストのクローズアップである。
【図２２】［００６９］書き写されたテキストに関して実行される典型的な作業を例示した図である。
【図２３】［００７０］書き写されたテキストに関して実行される他の典型的な作業を例示した図である。
【図２４】［００７１］共有ドキュメントに関して共同作業をするための方法の流れ図である。
【図２５】［００７２］音をキャプチャ及び識別するためのシステムにおいて使用される典型的なマイク配列を例示した図である。
【図２６】［００７３］音をキャプチャ及び識別するためのシステムにおいて使用される典型的なデバイスを例示した図である。
【発明を実施するための形態】
【００４５】
［００７４］次の説明では、本開示の様々な態様についての徹底的な理解を提供することを目的して具体的な詳細が示されている。しかしながら、態様はこれらの具体的な詳細なしで実践可能であることが当業者によって理解されるであろう。例えば、回路は、態様を不必要に詳細にして曖昧にするのを回避するためにブロック図形で示すことができる。その他の例では、非常によく知られた回路、構造及び技法は、本開示の態様を曖昧にしないようにするために示さないようにすることができる。
【００４６】
総論
［００７５］本開示の幾つかの典型的な実施形態は、話者を識別するための方法に関するものである。方法は、第１のデバイスからのデータに基づいて第２のデバイスの位置及び方位を決定する。第１のデバイスは、第２のデバイスの位置及び方位をキャプチャするためのものである。第２のデバイスは、音をキャプチャするための幾つかのマイクを含む。第２のデバイスは、可動位置及び可動方位を有する。方法は、既知のユーザの表現としてオブジェクトを割り当てる。オブジェクトは可動位置を有する。方法は、オブジェクトの位置を受信する。オブジェクトの位置は、既知のユーザの位置に対応する。方法は、オブジェクトの方向を起源とする音を識別するためにキャプチャされた音を処理する。オブジェクトの方向は、第２のデバイスの位置及び方位に対するものである。方法は、オブジェクトの方向を起源とする音を既知のユーザに属するとして識別する。
【００４７】
［００７６］幾つかの実装においては、第２のデバイスは、第１の誘導コンポーネント（例えば、第１の誘導子）と第２の誘導コンポーネント（例えば、第２の誘導子）とを含む。第１及び第２の誘導コンポーネントは、第２のデバイスの基部（例えば、マイク配列の底部）に配置することができる。幾つかの実装においては、タッチ感応式画面は、第１及び第２の誘導コンポーネントがタッチ感応式画面のどこに結合されるかをキャプチャすることによって第２のデバイスの位置及び方位をキャプチャする。
【００４８】
［００７７］本開示の幾つかの典型的な実施形態は、共有ドキュメントに関して共同作業を行うための方法に関するものである。方法は、共有ドキュメントに関する識別タグを生成する。識別タグは、特定のユーザと関連付けられる。識別タグは、音キャプチャリングデバイスに対するオブジェクトの位置に基づいて生成される。オブジェクトは、特定のユーザを表す。方法は、共有ドキュメントを幾つかのユーザに提示する。共有ドキュメントは、特定のユーザに関する識別タグと関連付けられたテキストを含む。テキストは、特定のユーザからの音に基づく。音は、音キャプチャリングデバイスによってキャプチャされる。方法は、共有ドキュメントを修正するために、一組のユーザから一組の入力を受信する。ユーザの組からの各入力は、単一の入力デバイスからのものである。方法は、ユーザの組からの受信された入力の組に基づいて共有ドキュメントを修正する。方法は、修正された共有ドキュメントを少なくとも１人のユーザに提示する。
【００４９】
［００７８］幾つかの実装においては、入力デバイスは、幾つかのユーザに共有ドキュメントを提示するタッチ感応式画面である。幾つかの実装においては、入力の組は、タッチ感応式画面上における一組のジェスチャを含む。幾つかの実装においては、修正された共有ドキュメントは、タッチ感応式画面上に提示される。
【００５０】
［００７９］幾つかの実装においては、提示される修正された共有ドキュメントは、ユーザの組からの第１のユーザによって修正された修正された共有ドキュメントの第１の部分を識別する第１のインジケータを含む。
【００５１】
［００８０］本開示の幾つかの典型的な実施形態は、共有ドキュメントに関して共同作業を行うための装置に関するものである。装置は、共有ドキュメントに関する識別タグを生成するための手段を含む。識別タグは、特定のユーザと関連付けられる。識別タグは、音キャプチャリングデバイスに対するオブジェクトの位置に基づいて生成される。オブジェクトは、特定のユーザを表す。装置は、共有ドキュメントを幾つかのユーザに提示するための手段を含む。共有ドキュメントは、特定のユーザに関する識別タグと関連付けられたテキストを含む。テキストは、特定のユーザからの音に基づく。音は、音キャプチャリングデバイスによってキャプチャされる。装置は、共有ドキュメントを修正するために、一組のユーザから一組の入力を受信するための手段を含む。ユーザの組からの各入力は、単一の入力デバイスからのものである。装置は、ユーザの組からの受信された入力の組に基づいて共有ドキュメントを修正するための手段を含む。装置は、修正された共有ドキュメントを少なくとも１人のユーザに提示するための手段を含む。
【００５２】
［００８１］幾つかの実装においては、入力デバイスは、幾つかのユーザに共有ドキュメントを提示するタッチ感応式画面である。幾つかの実装においては、入力の組は、タッチ感応式画面上における一組のジェスチャを含む。幾つかの実装においては、修正された共有ドキュメントは、タッチ感応式画面上に提示される。
【００５３】
［００８２］幾つかの実装においては、提示される修正された共有ドキュメントは、ユーザの組からの第１のユーザによって修正された修正された共有ドキュメントの第１の部分を識別する第１のインジケータを含む。
【００５４】
［００８３］本開示の幾つかの典型的な実施形態は、共有ドキュメントに関して共同作業を行うための１つ以上の命令を含むコンピュータによって読み取り可能な記憶媒体に関するものであり、それらの命令は、少なくとも１つのプロセッサによって実行されたときに、共有ドキュメントに関する識別タグを生成することを少なくとも１つのプロセッサに行わせる。識別タグは、特定のユーザと関連付けられる。識別タグは、音キャプチャリングデバイスに対するオブジェクトの位置に基づいて生成される。オブジェクトは、特定のユーザを表す。１つ以上の命令は、少なくとも１つのプロセッサによって実行されたときに、共有ドキュメントを幾つかのユーザに提示することを少なくとも１つのプロセッサにさらに行わせる。共有ドキュメントは、特定のユーザに関する識別タグと関連付けられたテキストを含む。テキストは、特定のユーザからの音に基づく。音は、音キャプチャリングデバイスによってキャプチャされる。１つ以上の命令は、少なくとも１つのプロセッサによって実行されたときに、共有ドキュメントを修正するために、一組のユーザから一組の入力を受信することを少なくとも１つのプロセッサに行わせる。ユーザの組からの各入力は、単一の入力デバイスからのものである。１つ以上の命令は、少なくとも１つのプロセッサによって実行されたときに、ユーザの組からの受信された入力の組に基づいて共有ドキュメントを修正することを少なくとも１つのプロセッサにさらに行わせる。１つ以上の命令は、少なくとも１つのプロセッサによって実行されたときに、修正された共有ドキュメントを少なくとも１人のユーザに提示することを少なくとも１つのプロセッサにさらに行わせる。
【００５５】
［００８４］幾つかの実装においては、入力デバイスは、幾つかのユーザに共有ドキュメントを提示するタッチ感応式画面である。幾つかの実装においては、入力の組は、タッチ感応式画面上における一組のジェスチャを含む。幾つかの実装においては、修正された共有ドキュメントは、タッチ感応式画面上に提示される。
【００５６】
［００８５］幾つかの実装においては、提示される修正された共有ドキュメントは、ユーザの組からの第１のユーザによって修正された修正された共有ドキュメントの第１の部分を識別する第１のインジケータを含む。
【００５７】
［００８６］本開示の幾つかの典型的な実施形態は、共有ドキュメントに関して共同作業を行うためのデバイスに関するものである。デバイスは、グラフィカルユーザインタフェースを表示するための画面を含む。デバイスは、画面に結合された少なくとも１つのプロセッサも含む。少なくとも１つのプロセッサは、共有ドキュメントに関する識別タグを生成するように構成される。識別タグは、特定のユーザと関連付けられる。識別タグは、音キャプチャリングデバイスに対するオブジェクトの位置に基づいて生成される。オブジェクトは、特定のユーザを表す。少なくとも１つのプロセッサは、共有ドキュメントを幾つかのユーザに提示するようにさらに構成される。共有ドキュメントは、特定のユーザに関する識別タグと関連付けられたテキストを含む。テキストは、特定のユーザからの音に基づく。音は、音キャプチャリングデバイスによってキャプチャされる。少なくとも１つのプロセッサは、共有ドキュメントを修正するために、一組のユーザから一組の入力を受信するようにさらに構成される。ユーザの組からの各入力は、単一の入力デバイスからのものである。少なくとも１つのプロセッサは、ユーザの組からの受信された入力の組に基づいて共有ドキュメントを修正するようにさらに構成される。少なくとも１つのプロセッサは、修正された共有ドキュメントを少なくとも１人のユーザに提示するようにさらに構成される。
【００５８】
［００８７］幾つかの実装においては、入力デバイスは、幾つかのユーザに共有ドキュメントを提示するタッチ感応式画面である。幾つかの実装においては、入力の組は、タッチ感応式画面上における一組のジェスチャを含む。幾つかの実装においては、修正された共有ドキュメントは、タッチ感応式画面上に提示される。
【００５９】
［００８８］幾つかの実装においては、提示される修正された共有ドキュメントは、ユーザの組からの第１のユーザによって修正された修正された共有ドキュメントの第１の部分を識別する第１のインジケータを含む。
【００６０】
［００８９］図１は、幾つかの実施形態における会合の正確なドキュメント化を可能にするシステムの例を示す。図１において示されるように、システムは、マイク配列１００とデバイス１０１とを含む。
【００６１】
［００９０］幾つかの実装においては、マイク配列１００は、少なくとも１つのプロセッサと、メモリと、幾つかのマイクと、少なくとも１つのトランシーバと、幾つかの誘導要素と、コンパスと、少なくとも１つの通信インタフェースと、少なくとも１つの識別マーカーと、を含む。マイク配列１００のマイクは、異なる方向からのオーディオをキャプチャするような形で配置することができる。例えば、マイクは、直線的に、円状に又はその他の配置で配置することができる。マイク配列１００は、通信インタフェース及び少なくとも１つのトランシーバを使用することによってデバイス１０１と通信することができる。幾つかの実装においては、トランシーバは、マイク配列１００とデバイス１０１との間で（データを受信及び送信するための）無線通信リンクを提供する。異なる実装は、マイク配列１００とデバイス１０１との間で通信するために異なる通信プロトコルを使用することができる。通信プロトコルの例は、近接場通信（ＮＦＣ）と、Ｗｉ−Ｆｉと、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）と、ＺｉｇＢｅｅと、デジタルリビングネットワークアライアンス（ＤＬＮＡ）と、Ａｉｒｐｌａｙと、を含む。
【００６２】
［００９１］幾つかの実装においては、コンパスは、マイク配列１００が真北に対するマイク配列１００の方位を識別する方位情報を決定するための方法を提供する。方位情報は、幾つかの実装においてはマイク配列の位置及び／又は方位を決定するために内部で使用することができ又はその他のデバイス（例えば、デバイス１０１）に渡すことができる。誘導要素は、マイク配列１００の位置及び／又は方位を決定するために使用することもできる。例えば、誘導要素は、タッチ感応式画面上でのマイク配列１００の位置及び方位を決定するためにデバイス（例えば、デバイス１０１）によって使用することができる。マイク配列１００の位置及び／又は方位を決定するために識別マーカーを使用することもできる。幾つかの実装においては、識別マーカーは、オブジェクトを一意で識別するビジュアルマーカーである。識別マーカーの例は、クイックレスポンス（ＱＲ）コードと、ドット（例えば、緑／赤のドット）の対と、を含む。
【００６３】
［００９２］上記の説明は、マイク配列の可能なコンポーネント／要素に関する総論である。マイク配列のコンポーネント／要素に関するより詳細な説明が以下において図２５を参照してさらに示される。
【００６４】
［００９３］図1において示されるように、デバイス１０１は、タッチ感応式画面１０２を含む。タッチ感応式画面１０２は、グラフィカルユーザインタフェースをユーザに表示するためのものである。グラフィカルユーザインタフェースは、グラフィカルユーザインタフェース要素、例えば、画像、テキスト、アイコン、ウィンドウ、ビデオ、等を含むことができる。タッチ感応式画面１０２は、ユーザの動き（例えば、タッチ画面上での指の動き）を感知及びキャプチャするためのものでもあり、それらは、グラフィカルユーザインタフェースにおける行動に変換することができる。幾つかの実装においては、デバイス１０１及びタッチ感応式画面１０２は、サーフェステーブルと一体化される。
【００６５】
［００９４］タッチ感応式画面１０２に加えて、デバイス１０１は、少なくとも１つのプロセッサと、メモリと、少なくとも１つのトランシーバと、少なくとも１つの通信インタフェースと、画像キャプチャリングデバイス（例えば、カメラ、画像キャプチャリング画面）とも含むことができる。幾つかの実装においては、上記のコンポーネントは、デバイス１０１がマイク配列１００、ローカル及びリモートコンピュータ、無線デバイス（例えば、電話）、ポータブルコンピュータデバイス（例えば、タブレット）と通信するのを可能にする。デバイス１０１のコンポーネント／要素が図２６を参照して以下においてさらに説明される。
【００６６】
［００９５］音をキャプチャ及びドキュメント化するためのシステムの様々なデバイス及びコンポーネントに関する総論を提供した後は、これらのデバイス例が該システムにおいてどのように使用されるかに関する詳細な説明が以下において示される。
【００６７】
［００９６］図２は、タッチ感応式画面１０２を含むデバイス１０１を例示する。マイク配列１００は、タッチ感応式画面１０２の最上部に配置される。図２は、会合／会議に参加してデバイス１０１の周囲に存在する４人の人々／ユーザ２００乃至２０６を示す。幾つかの実装においては、デバイス１０１は、サーフェステーブルと一体化することができる。図２は、タッチ感応式画面上に表示される４つのグラフィカルユーザインタフェース要素２０８乃至２１４をさらに含む。これらの４つのグラフィカルユーザインタフェース要素２０８乃至２１４は、会合／会議に参加している４人のユーザを表す。グラフィカルユーザインタフェース要素２０８乃至２１４は、長方形として示されるが、グラフィカルユーザインタフェース要素２０８乃至２１４は、その他の形状又はその他の画像であることができる。例えば、グラフィカルユーザインタフェース要素２０８乃至２１４は、幾つかの実装においてはユーザの画像であることができる。図形インタフェース要素２０８乃至２１４は、画像及びテキスト（例えば、名前、バイオ）の組み合わせであることもできる。
【００６８】
［００９７］図３は、ユーザがタッチ感応式画面１０２と対話した後のタッチ感応式画面１０２の構成を例示する。図３において示されるように、ユーザ２００乃至２０６は、タッチ感応式画面１０２の周囲に（例えば、囲んで）配置され、各ユーザは、グラフィカルユーザインタフェース要素を選択している。具体的には、ユーザ２００は、グラフィカルユーザインタフェース要素２０８を選択しており及びタッチ感応式画面１０２上の第１の位置３１０から第２の位置３１２にグラフィカルユーザインタフェース要素２０８を移動させている。同様に、ユーザ２０２は、グラフィカルユーザインタフェース要素２１８を選択しており及びタッチ感応式画面１０２上の第１の位置３１４から第２の位置３１６にグラフィカルユーザインタフェース要素２１０を移動させている。ユーザ２０４は、グラフィカルユーザインタフェース要素２１２を選択しており及びタッチ感応式画面１０２上の第１の位置３２２から第２の位置３２４にグラフィカルユーザインタフェース要素２１４を移動させている。
【００６９】
最後に、ユーザ２０６は、グラフィカルユーザインタフェース要素２１４を選択しており及びタッチ感応式画面１０２上の第１の位置３２２から第２の位置３２４にグラフィカルユーザインタフェース要素２１４を移動させている。
【００７０】
［００９８］幾つかの実装においては、ユーザは、マウスによる対話を通じて及び／又はタッチ感応式画面１０２上の該当するグラフィカルユーザインタフェース要素に触れ、それを希望する位置にドラッグすることによってグラフィカルユーザインタフェース要素を選択して移動させることができる。
【００７１】
［００９９］幾つかの実装においては、グラフィカルユーザインタフェース要素２０８乃至２１４の最終位置は、各グラフィカルユーザインタフェース要素が表すユーザ２００乃至２０６の一般的又は特定の位置を表す。マイク配列１００の位置に対するグラフィカルユーザインタフェース要素２０８乃至２１４の位置を用いて、システム（例えば、マイク配列１００）は、オーディオの方向だけでなく話者の身元も決定することができる。知らない話者の代わりに、システムは、話者の身元（例えば、名前、ユーザ）を識別し、会合中に発言されていることを適切にドキュメント化することができる。
【００７２】
［０１００］幾つかの実装においては、ユーザがデバイスに到着したときにはグラフィカルユーザインタフェース要素２０８乃至２１４のいずれも表示することができない。代わりに、１人以上のユーザがタッチ感応式画面の一部分に触れたときにタッチ感応式画面上において１つ以上のグラフィカルユーザインタフェース要素を提示することができる。より具体的には、幾つかの実装においては、ユーザ２００乃至２０６のうちの１人以上が、タッチ感応式画面１０２の一部分に触れることによって自己の存在をシステム（例えば、マイク配列１００、デバイス１０１）に示すことができる。特定のユーザ（例えば、ユーザ２００）によって触れられるタッチ感応式画面１０２の特定の一部分は、その特定のユーザ（例えば、ユーザ２００）の一般的エリア又は近傍を表すことができる。タッチ感応式画面１０２に触れられた時点で、特定のユーザには、ログイン画面（例えば、名前又はＩＤの入力）又は少なくとも１つの予め決定されたグラフィカルユーザインタフェース要素（例えば、グラフィカルユーザインタフェース要素２１４）を提示することができる。ログイン及び／又はグラフィカルユーザインタフェース要素のうちの１つを選択後は、特定のユーザを表す特定のグラフィカルユーザインタフェース要素をタッチ感応式画面の一部分に表示することができる。特定のグラフィカルユーザインタフェース要素の位置は、幾つかの実装においては、マイク配列１００に対する特定のユーザの位置／角度を表すことができる。
【００７３】
［０１０１］会合中には、ユーザのうちの１人が動くことができる。一例では、それが生じたときには、ユーザは、そのユーザを表すグラフィカルユーザインタフェース要素を移動させることもできる。図４は、該シナリオを例示する。図４において示されるように、ユーザ２０６は、位置４００から位置４０３に動いている。そのプロセス中に、ユーザ２０６は、タッチ感応式画面上の位置３２４から位置４０４にグラフィカルユーザインタフェース要素２１４も移動させる。グラフィカルユーザインタフェース要素２１４を適切な位置に移動させることによって、システム（例えば、デバイス１０１又はマイク配列１００）は、ユーザを適切にキャプチャして識別することができる。
【００７４】
［０１０２］幾つかの実装においては、グラフィカルユーザインタフェース要素２１４の位置は、ユーザ２０６が異なる位置に動いたときにシステム（例えば、デバイス１０１）によって自動的に移動させることができる。該自動的な移動は、ユーザ２０６が幾つかの実装においてはマイク配列１００に対する少なくとも最低限の角度だけ位置を変えたときに生じることができる。該例においては、ユーザは、ユーザを表すグラフィカルユーザインタフェース要素を手動で移動させる必要がない。例えば、ユーザ２０６が動いた場合は、システム（例えば、マイク配列、デバイス１０１）は、依然とわずかに異なる角度／位置から音が来ていることを検出することができる。幾つかの実装においては、システムは、新しい位置／角度を決定し、該当するグラフィカルユーザインタフェース要素の位置を自動的に調整することができる。
【００７５】
［０１０３］上記に鑑みて、幾つかの実装においては、図４は、ユーザ２０６が位置４００から位置４０２に動いたことに応答したタッチ感応式画面１０２上の位置３２４から位置４０４へのグラフィカルユーザインタフェース要素２１４の自動的な移動を表すこともできる。
【００７６】
［０１０４］会合中に発生することができる他の可能なシナリオは、新しい人／ユーザが会合に加わることである。図５は、該例を示す。図５において示されるように、ユーザ５００が会合に加わっており、ユーザ２０４とユーザ２０６との間に位置する。幾つかの実装においては、ユーザ５００は、タッチ感応式画面１０２の一部分に触れることによって自己の存在をシステム（例えば、マイク配列１００、デバイス１０１）に示すことができる。タッチ感応式画面１０２の一部分は、ユーザ５００の一般的エリア又は近傍を表すことができる。タッチ感応式画面に触れられた時点で、ログイン画面（例えば、名前又はＩＤの入力）又は予め決定されたグラフィカルユーザインタフェース要素をユーザ５００に提示することができる。ログイン及び／又はグラフィカルユーザインタフェース要素のうちの１つを選択後は、ユーザ５００を表すグラフィカルユーザインタフェース要素５０２をタッチ感応式画面の一部分に表示することができる。幾つかの実装においては、グラフィカルユーザインタフェース要素５０２の位置は、マイク配列１００に対するユーザ５００の位置／角度を表すことができる。
【００７７】
［０１０５］マイク配列１００の位置は既知である及び／又は様々な方法を通じて決定することができる。幾つかの実装においては、マイク配列１００はタッチ感応式画面の真上に配置されており、それによってタッチ感応式画面に加圧するため、タッチ感応式画面１０２はマイク配列１００を感知する。さらに、マイク配列１００は、誘導要素を含むことができ、それらは、ユーザがマイク配列の方位を手動で校正する必要なしにシステムがタッチ感応式画面上のマイク配列１００の位置及び／又は方位を決定するのを可能にすることができる。該例においては、誘導要素の位置は、マイク配列の位置のための基礎を提供することができる。幾つかの実装においては、マイク配列の位置及び／又は方位は、画像キャプチャリング画面（例えば、画像キャプチャリング能力を有するタッチ感応式画面１０２）によって決定することができる。
【００７８】
［０１０６］幾つかの実装においては、マイク配列１００は、デバイス１０１と（例えば、ＺｉｇＢｅｅを用いて）無線通信し、デバイス１０１は、デバイス１０１のタッチ感応式画面１０２上のマイク配列の位置を決定するために様々な技法（例えば、三角測量）を使用する。幾つかの実装においては、マイク配列１００の位置を決定するために超音波／赤外線／音波パルスが使用される。その他の実装においては、マイク配列１００は、ＮＦＣタグを含むことができ、それは、デバイス１０１がマイク配列１００の位置を決定するのを可能にする。
【００７９】
［０１０７］さらに幾つかの実装においては、マイク配列１００は、識別マーカー（例えば、ＱＲコード（登録商標）、様々なドット／形状）を含むことができ、それは、マイク配列１００の位置及び所在位置を識別するために画像キャプチャリングデバイス（例えば、カメラ、画像キャプチャリング画面）によって使用することができる。幾つかの実装においては、画像キャプチャリングデバイスは、デバイス１０１と通信することができる。幾つかの実装においては、マイク配列の方位を決定するためにコンパスを使用することができる。異なる実装は、マイク配列１００の位置及び／又は方位を決定するために上記のコンポーネント／要素のうちの１つ又はそれらの組み合わせであることができる。マイク配列の位置及び／又は方位を決定するための様々な方法及びアプローチ法が以下において図１３乃至１７を参照してさらに説明される。
【００８０】
［０１０８］音／声をキャプチャ及びドキュメント化するためのシステムの様々なコンポーネントに関して説明した後は、該方法をどのようにして実装することができるかを示す流れ図について説明される。
【００８１】
［０１０９］音をキャプチャし及び話者の身元を識別するための方法に関する総論が最初に以下において示される。本開示において説明される１つ以上のデバイスがこの方法を実行することができる。総論を示した後は、音をキャプチャし及び話者の身元を識別するためのより詳細な方法が説明される。
【００８２】
［０１１０］図６は、声をキャプチャし及び話者の身元を決定するための方法の総論の流れ図を示す。図６において示されるように、方法は、（６０５において）第１のデバイスからのデータに基づいて第２のデバイスの位置及び方位を決定することによって開始する。第１のデバイスは、第２のデバイスの位置及び方位をキャプチャするためのものである。幾つかの実装においては、第１のデバイスは、タッチ感応式／画像キャプチャリング画面を含むデバイスであることができる。第２のデバイスは、音をキャプチャするための幾つかのマイクを含む。幾つかの実装においては、第２のデバイス（例えば、マイク配列）は、可動位置及び可動方位を有する。第２のデバイスは、幾つかの誘導コンポーネントを含むことができる。幾つかの実装においては、第２のデバイスの位置及び方位は、第２のデバイスの誘導コンポーネントがタッチ感応式画面のどこに結合するかを決定することによって決定することができる。第２のデバイスは、画像キャプチャリング画面がマイク配列の位置及び／又は方位を決定するために検出することができるビジュアル指示マーカーを含むこともできる。誘導コンポーネント及び／又はビジュアルマーカーを用いて第２のデバイスの位置及び／又は方位を決定する例が図１３乃至１７においてさらに説明される。
【００８３】
［０１１１］次に、方法は、（６１０において）オブジェクトを既知のユーザの表現として割り当てる。オブジェクトは、可動位置を有する。オブジェクトは、仮想オブジェクト及び／又は物理的オブジェクトであることができる。幾つかの実施形態においては、オブジェクトは、タッチ感応式画面のグラフィカルユーザインタフェースにおけるグラフィカルユーザインタフェース要素であることができる。幾つかの実施形態では、オブジェクトは、他の物理的デバイス（例えば、タブレット、電話）であることができる。次に、方法は、（６１５において）オブジェクトの位置を受信する。オブジェクトの位置は、既知のユーザの位置に対応する及び／又は既知のユーザの位置を表す。
【００８４】
［０１１２］次に、方法は、（６２０において）オブジェクトの方向を起源とする音を識別するためにキャプチャされた音を処理する。オブジェクトの方向は、第２のデバイス（例えば、マイク配列）の位置及び方位に対するものであることができる。幾つかの実装においては、キャプチャされた音を処理することは、信号及び／又はデータを探索及び解析することを含むことができる。
【００８５】
［０１１３］（６２０において）キャプチャされた音を処理した後は、方法は、（６２５において）オブジェクトの方向を起源とする音を既知のユーザに属するとして識別し、終了する。幾つかの実装においては、方法は、画面上のマイク配列の位置及び／又は方位が変化しているかどうかを決定するためにループして戻る（例えば、ループして６０５に戻る）。
【００８６】
［０１１４］音をキャプチャし及びユーザ／話者の身元を識別するための方法に関する総論を提供した後は、音をキャプチャし及びユーザ／話者の身元を識別するためのより詳細な方法が説明される。本開示において説明されるデバイスのうちの１つ以上がより詳細な方法を実行することができる。
【００８７】
［０１１５］図７は、会合中に話者の身元をキャプチャ及び識別するための方法の流れ図である。幾つかの実装においては、図７の方法は、音キャプチャリングデバイスの位置及び方位を識別した後に（例えば、タッチ感応式／画像キャプチャリング画面上におけるマイク配列の位置及び方位を識別した後に）開始することができる。幾つかの実装においては、音キャプチャリングデバイス（例えば、マイク配列）の位置及び方位は、音キャプチャリングデバイスの誘導コンポーネントがタッチ感応式画面のどこに結合するかを決定することによって決定することができる。幾つかの実装においては、音キャプチャリングデバイスの位置及び方位は、音キャプチャリングデバイス（例えば、マイク配列）のビジュアルマーカーがタッチ感応式画面上のどこに位置するかを決定することによって決定することができる。
【００８８】
［０１１６］図７において示されるように、方法７００は、（７０２において）特定のユーザの表現として可動位置を有する（例えば、オブジェクトの組からの）各オブジェクトを割り当てる。これらのオブジェクトは、会合における話者／参加者の身元（例えば、名前）を識別する。これらのオブジェクトは、内部で生成することができ及び／又は（例えば、電子メールを介して）外部のソースから受け取り、割り当てることができる。幾つかの実装においては、これらのオブジェクトは、会合前に生成することができ、その他の実装においては、これらのオブジェクトは、ユーザが入る及び／又は会合に参加するのに応じて会合中にリアルタイムで（例えば、ユーザがログインする及び／又はタッチ感応式画面上を軽打するときに）割り当てられる。
【００８９】
［０１１７］（７０２において）オブジェクトが割り当てられた時点で、方法は、（７０４において）各オブジェクトの位置を受信する。オブジェクトの位置は、絶対的位置であることができ又は相対的位置（マイク配列に対する位置）であることができる。幾つかの実装においては、オブジェクトには、オブジェクトの最初の割り当て中に予め決定された位置が割り当てられる。特定のオブジェクトの新しい位置が受信された時点で、特定のオブジェクトに新しい位置が割り当てられる。オブジェクトは、数多くの異なるものであることができる。図３において示されるように、オブジェクトは、画面上に表示されるグラフィカルユーザインタフェース要素（例えば、画像、アイコン）であることができる。該例においては、オブジェクトの位置は、画面上の及び／又はマイク配列１００に対するグラフィカルユーザインタフェース要素の位置である。その他の例では、オブジェクトは、物理的オブジェクト、アイテム、及び／又はデバイス（例えば、他のマイク配列、タブレット）であることができる。これらの物理的オブジェクト、アイテム／デバイスの例が図１０−１１においてさらに説明される。
【００９０】
［０１１８］（７０４において）オブジェクトの位置が受け取られてオブジェクトに割り当てられた時点で、方法は、（７０６において）音に有無に関してリッスン（ｌｉｓｔｅｎ）する。音は、オーディオ、雑音、音楽、及び話者からの声を含むことができる。次に、方法は、（７０８において）終了すべきかどうかを決定する。そうである場合は、方法は終了する。幾つかの実装においては、方法は、会合が終了していることを示すコマンドが受信されたときに終了することができる。（７０８において）方法が終了しないことを決定した場合は、方法は、（７１０において）音が存在するかどうかを決定する。音が存在しない場合は、方法は、（７０６）において音の有無に関してリッスンし続ける。しかしながら、（７１０において）音が存在すると方法が決定した場合は、方法は、（７１２において）幾つかのマイクを用いて音をキャプチャする。幾つかの実装においては、すべてのマイクが単一のデバイスに配置される。
【００９１】
［０１１９］（７１２において）音をキャプチャした後は、方法は、（７１４において）オブジェクトのうちの１つを起源とすると思われる音を識別するために音を処理する。例えば、オブジェクトがマイク配列から４０度の角度で配置されていることを方法が知っている場合は、方法は、（信号処理／タイミング技法及びアルゴリズムを用いて）４０度を起源とする又はその方向から来た音を識別するためにキャプチャされた音を処理する。音の方向は、音がやって来た一般的方向を示す。音の方向は、その音を出した話者又は人の身元を識別しない。次に、方法は、（７１６において）特定のオブジェクトを起源とする識別された音を、その特定のオブジェクトによって表される／その特定のオブジェクトと関連付けられたユーザ又は人に属するとして関連付ける。関連付けが生じたときには、オブジェクトの方向を起源とする音は、その方向に配置されたオブジェクトと関連付けられた人に直接起因する。
【００９２】
［０１２０］方法が（７１６において）ユーザ／人に属するとして識別された音を関連付けた時点で、方法は、（７１８において）オブジェクトが移動されているかどうか（例えば、グラフィカルユーザインタフェース要素が移動しているかどうか）を決定する。そうである場合は、方法は、７０４に進み、オブジェクトの新しい位置を受信する。オブジェクトの位置が移動されていないことを方法が（７１８において）決定した場合は、方法は、７０６に進み、音の有無に関してリッスンする。幾つかの実装においては、方法は、音キャプチャリングデバイス（例えば、マイク配列１００）の位置及び／又は方位が変化しているかどうかも決定することができる。該決定は、図７に示される方法のあらゆる段階中に行うことができる。幾つかの実装においては、音キャプチャリングデバイス（例えば、マイク配列）の位置の変化は、その結果として、オブジェクトの位置を再決定することができる。例えば、方法は、音キャプチャリングデバイスの位置及び／又は方位が変化しているときに音キャプチャリングデバイス（例えば、マイク配列）の位置及び／又は方位に対するオブジェクトの位置及び／又は方位を再計算することができる。
【００９３】
［０１２１］上述される動作の一部又は全部をローカルで及び／又は遠隔で実行可能であることが注目されるべきである。換言すると、幾つかの実装においては、それらの動作の一部又は全部は、マイク配列、ローカルデバイス（例えば、タッチ感応式画像キャプチャリング画面を組み入れたテーブル内のローカルデバイス）、及び／又は、マイク配列及び／又はローカルデバイスに接続された１つ以上の遠隔デバイスによって実行することができる。
【００９４】
［０１２２］図８−９は、幾つかの実装において音源及び音の身元を識別するためにマイク配列の位置及び方位をどのようにして使用することができるかを概念的に例示する。
【００９５】
［０１２３］図８は、デバイス１０１の画面１０２上のマイク配列１００を例示する。幾つかの実装においては、デバイス１０１は、サーフェステーブルと一体化することができる。マイク配列１００は、特定の方向／方位（例えば、０度）に向けられる。画面１０２は、タッチ感応式画面及び／又は画像キャプチャリング画面であることができる。マイク配列１００は、画面１０２上の特定の位置（例えば、ＸＭＡ、ＹＭＡ）に配置される。図８は、幾つかのグラフィカルユーザインタフェース（ＧＵＩ）要素（例えば、ＧＵＩ要素２０８乃至２１４）も例示する。各ＧＵＩ要素は、ユーザ（例えば、ユーザ２００乃至２０６）を表す／関連付けられる。例えば、ＧＵＩ要素２１４は、ユーザ２０６と関連付けられ、ＧＵＩ要素２１２は、ユーザ２０４と関連付けられる。図８において示されるように、ＧＵＩ要素２１４は、画面１０２上のマイク配列１００の位置及び／又は方位に対して−９０度（又は２７０度）の位置に配置される。ＧＵＩ要素２１２は、画面１０２上のマイク配列１００の位置及び／又は方位に対して１３５度の位置に配置される。
【００９６】
［０１２４］この例では、マイク配列１００から約−９０度を起源とするキャプチャされた音がユーザ２０６と関連付けられる。同様に、マイク配列１００から約１３５度を起源とするキャプチャされた音がユーザ２０４と関連付けられる。幾つかの実装においては、図８において示される度は、マイク配列に関するＧＵＩ要素又はユーザの相対的位置／方位の概算値又は範囲である。該例において、約−９０度は、例えば、−９０度±５度を表すことができる。しかしながら、異なる実装は、異なる度公差を使用することができる。
【００９７】
［０１２５］上記のアプローチ法の１つの利点は、すべての度にわたるキャプチャされた音信号を処理する必要がないことである。すべての単一の角度（例えば、すべての３６０度）からのすべての単一の音信号を探索及び解析する代わりに、マイク配列及び／又はデバイスは、キャプチャされた音信号の部分組のみを解析することができる。すなわち、マイク配列及び／又はデバイスは、それの音信号の探索及び解析（例えば、処理）を音信号のより限定された部分組に限定することができ、それは、大量の時間を節約することができる。図８の例では、マイク配列１００及び／又はデバイスは、キャプチャされた音の探索及び解析を約−９０度、−４５度、６０度、及び１３５度を起源とする音に限定することができる。繰り返すと、上記の度は、ある範囲の度（例えば、−９０度±５）を表すことができる。従って、キャプチャされた音の探索及び解析は、幾つかの実装においては、特定の度と反対に、ある範囲の度内において行うことができる。
【００９８】
［０１２６］会合の進行中に、マイク配列が移動し、画面上での位置及び方位を変えることができる。幾つかの実装においては、マイク配列の位置及び／又は方位が変わるときには、後続するキャプチャされた音を適切に処理するために調整を行うことができる。
【００９９】
［０１２７］図９は、移動されているマイク配列の例を示す。図９において示されるように、マイク配列１００は、画面１０２上の新しい位置に配置され、新しい特定の方向に向けられる。新しい位置及び新しい方位の結果、ＧＵＩ要素（例えば、２０８乃至２１４）は、マイク配列１００に対する新しい相対的方位を有する。例えば、ＧＵＩ要素２１０は、（以前の−４５度の代わりに）マイク配列１００から約３０度の角度で配置され、ＧＵＩ要素２１４は、（以前の−９０度の代わりに）マイク配列１００から約−４０度（３２０度）の角度で配置される。その結果、約３０度を起源とする後続するキャプチャされた音は、ユーザ２０２と関連付けられ、約−４０度を起源とする後続するキャプチャされた音は、ユーザ２０６と関連付けられる。その他のＧＵＩ要素及びユーザに関しても同様の調整が行われる。
【０１００】
［０１２８］図２乃至５は、画面上のグラフィカルユーザインタフェース要素に基づくオブジェクトを例示する。幾つかの実装においては、オブジェクトは、物理的オブジェクト、アイテム（例えば、他のマイク配列、タブレット、電話）である。図１０−１１は、オブジェクトが物理的オブジェクト／アイテムである例を示す。
【０１０１】
［０１２９］図１０は、幾つかのマイク配列を有する構成を例示する。図１０は、図３に類似するが、グラフィカルユーザインタフェース要素の代わりに、追加のマイク配列が使用される。図１０において示されるように、システムは、マイク配列１０００と、デバイス１００１と、を含む。デバイス１００１は、図１のデバイス１０１に類似することができる。幾つかの実装においては、デバイス１００１は、サーフェステーブルと一体化される。デバイス１００１は、タッチ感応式画面１００２を含むこともできる。マイク配列１０００は、少なくとも１つの通信プロトコル（例えば、ＷｉＦｉ、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ、ＺｉｇＢｅｅ、及び／又はＮＦＣ）を用いて少なくとも１つの通信リンクを介してデバイス１００１と通信状態にある。さらに、４つのマイク配列１００４乃至１０１０が存在する。各マイク配列１００４乃至１０１０は、特定のユーザ／人１０１２乃至１０１８と関連付けられる。例えば、マイク配列１００４は、ユーザ１０１２と関連付けられ、マイク配列１００６は、ユーザ１０１４と関連付けられ、及びマイク配列１００８は、ユーザ１０１６と関連付けられ、マイク配列１０００は、ユーザ１０１８と関連付けられる。マイク配列１０００は、中心的なマイク配列であり、その他のマイク配列１００４乃至１０１０は、少なくとも１つの通信プロトコル（例えば、ＷｉＦｉ、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ、ＺｉｇＢｅｅ、及び／又はＮＦＣ）を用いて少なくとも１つの通信リンクを介してマイク配列５００と通信する。幾つかの実装においては、マイク配列１０００及び１００４乃至１０１０の一部又は全部は、図１のマイク配列１００であることができる。
【０１０２】
［０１３０］マイク配列１０００及び１００４乃至１０１０の位置及び／又は方位を決定するために様々な方法を使用することができる。幾つかの実装においては、マイク配列１０００及び１００４乃至１０１０の位置及び／又は方位は、タッチ感応式画面１００２に対するマイク配列の位置及び／又は方位に基づく。幾つかの実装においては、マイク配列１０００及び１００４乃至１０１０の位置及び／又は方位は、超音波／赤外線／音波パルスを用いることによって決定される。さらに、マイク配列１０００及び１００４乃至１０１０の位置及び／又は方位を決定するためにマイク配列１００に関して上述されるコンポーネント及び方法のいずれかを使用することができる。
【０１０３】
［０１３１］図１１Ａは、追加のデバイスを用いて実装することができる他の構成を例示する。図１１Ａにおいて示されるように、マイク配列１１００は、幾つかのモバイルデバイス１１０２乃至１１０８（例えば、ハンドセット、及び／又はタブレット）と通信状態にある。これらのモバイルデバイスの各々は、各々のユーザ／人１１１０乃至１１１６と関連付けられる。モバイルデバイスは、ハンドセット、タブレット、電話、スマートフォン、ポータブル電子デバイス、電子ノートパッド、及び／又はパーソナルデジタルアシスタント（ＰＤＡ）であることができる。モバイルデバイスは、セルラーネットワーク及び／又はその他の通信ネットワークを介してその他のデバイスと通信することができる。モバイルデバイスの例（例えば、ハンドセット、及び／又はタブレット）が図１２Ａ−１２Ｂに示されており、以下においてさらに説明される。
【０１０４】
［０１３２］図１０の場合のように、モバイルデバイス１１０２乃至１１０８の位置は、超音波／赤外線／音波パルスを用いることによって決定することができる。モバイルデバイス１１０２乃至１１０８は、ユーザがマイク配列１１００に“チェックイン”すること及び／又は登録することを可能にすることができる（例えば、マイク配列１１００の近くのモバイルデバイスを軽打することによってＮＦＣを用いてチェックインする）。しかしながら、異なる実装は、異なる形でマイク配列１１００に“チェックイン”及び／又は登録することができる。例えば、モバイルデバイスは、マイク配列１１００と通信するために他の通信プロトコル又は通信リンク（例えば、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ、及び／又はＷｉＦｉ）を使用することができる。ユーザ／モバイルデバイスが“チェックイン”されるか又は登録された時点で、モバイルデバイスは、超音波／赤外線／音波パルス（又はその他の既知のタグ）を使用してマイク配列によって追跡することができ、それは、マイク配列１１００がモバイルデバイスの位置／所在位置を連続して知っているのを可能にし、そのことは、マイク配列１１００が追跡中のモバイルデバイスと関連付けられたユーザの位置／所在位置を知っていることを意味する。
【０１０５】
［０１３３］各モバイルデバイス１１０２乃至１１０８は、ユーザがマイク配列１１００に対するそのユーザ及び／又はデバイス（例えば、タブレット）の位置／所在位置を指定するのを可能にするグラフィカルユーザインタフェースを各々の画面において提供することができる。すなわち、ユーザは、マイク配列１１００及び／又は他のデバイス（例えば、デバイス１００１）に送信されるユーザの位置をモバイルデバイスの画面上において示すことができる。モバイルデバイス（例えば、モバイルデバイス１１０２乃至１１０８）の画面上におけるグラフィカルユーザインタフェースは、テキスト（例えば、書き写されたキャプチャされた声）も提供／表示することができる。該テキストは、マイク配列１１００及び／又はマイク配列１１００と通信中の他のデバイスから提供／送信することができる。モバイルデバイスの画面上における該グラフィカルユーザインタフェースの例が図１２Ａ乃至１２Ｂにおいてさらに説明される。
【０１０６】
［０１３４］マイク配列１１００は、テーブル（示されていない）又はテーブル上において組み入れられたデバイスのタッチ感応式画面（図１１Ａの例では示されていない）上に配置することができる。同様に、モバイルデバイス１１０２乃至１１０８は、テーブル又はテーブル上において組み入れられたデバイスのタッチ感応式画面上に配置することができる。
【０１０７】
［０１３５］図１１Ｂは、異なるデバイスを用いて実装することができる他の構成を例示する。図１１Ｂは、図１１Ａに類似するが、マイク配列１１００は、デバイス１１２０のタッチ感応式画面１１２２上に配置され及びユーザの位置は、デバイス１１２０のタッチ感応式画面１１２２のグラフィカルユーザインタフェース上で指定される。図１１Ｂにおいて示されるように、モバイルデバイス１１０２乃至１１０８（例えば、ハンドセット、及び／又はタブレット）は、マイク配列１１００及び／又はデバイス１１２０と（例えば、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ、及び／又はＷｉＦｉを用いて）通信中である。
【０１０８】
［０１３６］図１１Ｂにおいてさらに示されるように、ユーザは、グラフィカルユーザインタフェース要素の位置／所在位置を指定することによってマイク配列１１００に対するそれらの位置を指定する。図１１Ｂにおいて示されるように、画面１１２２に示されるグラフィカルユーザインタフェース上に表示された４つのグラフィカルユーザインタフェース要素１１３０乃至１１３６が存在する。各グラフィカルユーザインタフェース要素１１３０乃至１１３６は、特定のユーザ及び／又はモバイルデバイスと関連付けられる。グラフィカルユーザインタフェース要素は、ユーザインタフェース要素が関連付けられているユーザを識別するテキスト又は画像（例えば、ＩＤ、名前、ピクチャ）を含むことができる。異なる実装は、グラフィカルユーザインタフェース要素を異なる形で提示することができる。幾つかの実装においては、グラフィカルユーザインタフェース要素は、ユーザによる画面上の軽打及び／又はログインによって提示される。幾つかの実装においては、グラフィカルユーザインタフェース要素は、ユーザが図１１Ａにおいて上述される典型的な方法のうちの１つを用いてマイク配列１１００及び／又はデバイス１１２０に“チェックイン”及び／又は登録するときに提示することができる。（例えば、マイク配列１１００及び／又はデバイス１１２０を軽打することによってＮＦＣを用いてチェックインする）。モバイルデバイス１１０２乃至１１０８は、マイク配列１１００及び／又はデバイス１１２０と通信状態にあるため、モバイルデバイス１１０２乃至１１０８は、マイク配列１１００及びデバイス１１２０のいずれか又は両方からデータを受信することができる。該データは、モバイルデバイス１１０２乃至１１０８の画面上において提示／表示することができる。幾つかの実装においては、データの例は、キャプチャされた声の書き写されたテキストを含む。
【０１０９】
［０１３７］幾つかの実装においては、デバイス１１２０は、モバイルデバイス（例えば、タブレット、ハンドセット）である。これは、モバイルデバイスの画面サイズが、マイク配列１１００をモバイルデバイスの画面上に配置する上で十分に大きいときに可能であることができる。該例では、モバイルデバイスは、マイク配列１１００が配置される中心的モバイルデバイス（例えば、中心的タブレット）として働くことができる。図１１Ｃは、中心的モバイルデバイス（例えば、中心的タブレット）を含む構成の例を示す。図１１Ｃにおいて示されるように、モバイルデバイス１１０２乃至１１０８（例えば、ハンドセット、及び／又はタブレット）は、マイク配列１１００及び／又は中心的モバイルデバイス１１４０と（Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ、及び／又はＷｉＦｉを用いて）通信中である。中心的モバイルデバイス１１４０は、タッチ感応式画面１１４２を含み、その上にマイク配列１１００を置くことができる。幾つかの実装においては、モバイルデバイス１１０２乃至１１０８のいずれもが中心的モバイルデバイスとして機能することができることが注目されるべきである。
【０１１０】
［０１３８］図１１Ｃの構成は、図１１Ｂの構成に類似しているが、図１１Ｂの（サーフェステーブル／サーフェスタブレットであることができる）デバイス１１２０は、その他のモバイルデバイス（例えば、モバイルデバイス１１０２乃至１１０８）と通信する中心的なモバイルデバイスとして機能するモバイルデバイス１１４０に代えられている。幾つかの実装においては、図１１Ｃに示される構成の動作は、図１１Ａ−１１Ｂにおいて示されて説明される構成の動作に類似する。すなわち、例えば、幾つかの実装においては、ユーザは、ＮＦＣ又はその他の通信プロトコル／リンク（例えば、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ、及び／又はＷｉＦｉ）を用いてマイク配列１１００及び／又は中心的モバイルデバイス１１４０に“チェックイン”、登録及び／又はログインすることができる。
【０１１１】
［０１３９］図１２Ａは、ユーザがマイク配列に対するユーザの位置を指定するために使用することができるモバイルデバイスを例示する。モバイルデバイスは、タブレット又はハンドセット（例えば、スマートフォン）であることができる。幾つかの実装においては、図１２Ａのモバイルデバイス１２００は、図１１Ａ乃至１１Ｃのモバイルデバイス１１０２乃至１１０８のうちのいずれかと対応することができる。図１２Ａにおいて示されるように、モバイルデバイス１２００（例えば、ハンドセット、及び／又はタブレット）は、グラフィカルユーザインタフェースを有するタッチ感応式画面１２０２を含む。グラフィカルユーザインタフェースは、第１のグラフィカルユーザインタフェース要素１２０４と、第２のグラフィカルユーザインタフェース要素１２０４と、を含む。第１のグラフィカルユーザインタフェース要素１２０４は、マイク配列（例えば、図１１Ａのマイク配列１１００）の表現（ｒｅｐｒｅｓｅｎｔａｔｉｏｎ）であり、第２のグラフィカルユーザインタフェースオブジェクト１２０６は、ユーザ／デバイス（例えば、ユーザ１１１４／モバイルデバイス１１０６）の表現である。幾つかの実装においては、ユーザは、タッチ感応式画面１２０２上において第１のグラフィカルユーザインタフェース要素１２０４及び／又は第２の図形インタフェース要素２００６を配置する／移動させることによってマイク配列に対する自己の位置を指定することができる。デバイス１２００において位置が指定された時点で、デバイス１２００は、ユーザ／モバイルデバイスの位置を、マイク配列（マイク配列１１００）及び／又はマイク配列に結合された他のデバイス（例えば、デバイス１１２０）に送信することができる。
【０１１２】
［０１４０］図１２Ｂは、モバイルデバイスの画面のグラフィカルユーザインタフェースが追加のデータ／情報を含むことができることを例示する。図１２Ｂにおいて示されるように、画面１２０２は、テキストを含む領域１２０８も含む。幾つかの実装においては、テキストは、マイク配列（例えば、マイク配列１１００）からのキャプチャされた声の書き写されたテキストである。書き写されたテキストを含むデータは、マイク配列（例えば、マイク配列１１００）及び／又はデバイス（例えば、デバイス１１２０）によって送信することができる。キャプチャされた声／音の書き写しが以下においてさらに説明される。
【０１１３】
［０１４１］上述されるように、音をキャプチャして話者を識別する幾つかの実装は、マイク配列の位置及び方位を決定することを含む。マイク配列の位置及び方位を決定する例が以下において説明される。
【０１１４】
［０１４２］異なる実装は、マイク配列の位置及び方位を異なる形で決定することができる。上述されるように、幾つかの実装は、１つ以上の誘導子（例えば、誘導コンポーネント）を用いることによってマイク配列の位置及び方位を決定する。さらに、幾つかの実装は、画像キャプチャリング画面によってキャプチャすることができるビジュアルマーカーを用いることによってマイク配列の位置及び方位を決定することができる。幾つかの実装においては、画像キャプチャリング画面は、タッチ感応式画面の一部であることができる。すなわち、幾つかの実装においては、タッチ感応式画面は、画像キャプチャリング機能／能力を含むこともできる。今度は、誘導子及び／又はビジュアルマーカーの使用が以下において説明される。
【０１１５】
［０１４３］図１３は、画面上におけるマイク配列の位置及び方位を決定するために使用することができる誘導子（例えば、誘導コンポーネント）を含むマイク配列（例えば、音キャプチャリングデバイス）を例示する。図１３において示されるように、マイク配列は、基部１３０２と、マイクハウジング１３０４と、を含む。マイクハウジング１３０４は、音をキャプチャするための幾つかのマイクを含むことができる。基部１３０２は、第１の誘導子１３０６と、第２の誘導子１３０８と、を含むことができる。誘導子１３０６乃至１３０８は、マイク配列１３００がタッチ感応式画面表面上またはその近くに置かれたときには、幾つかの実装においては、システム／デバイスがタッチ感応式画面表面上におけるマイク配列１３００の位置及び所在位置を決定するのを可能にするが、そのときには、タッチ感応式画面の表面に影響を及ぼすおそれがある（例えば、タッチ感応式画面の一部分における電界を変える）。マイク配列１３００は、本開示において説明されるマイク配列のうちのいずれか（例えば、マイク配列１００）であることができる。
【０１１６】
［０１４４］図１４は、タッチ感応式画面上のマイク配列の位置及び方位をどのようにして決定することができるかを例示する。図１４において示されるように、各誘導子（例えば、誘導コンポーネント）は、タッチ感応式画面上において１つの位置（例えば、Ｘ−Ｙ座標）を有することができる。幾つかの実装においては、各誘導子（例えば、第１の誘導子１３０６、第２の誘導子１３０８）の位置は、マイク配列内の各誘導子に起因する電界によってタッチ感応式画面のどの部分が影響を受けるかによって決定することができる。例えば、第１の誘導子１３０６は、第１の誘導子位置（ＸＬ１１、ＹＬ１１）を有し、第２の誘導子１３０８は、第２の誘導子位置（ＸＬ２１、ＹＬ２１）を有する。第１の誘導子１３０６は、第２の誘導子１３０８よりも大きい。幾つかの実装においては、第１の誘導子は、第２の誘導子よりも大きい電界を生み出す／誘導する／生成する。従って、幾つかの実装においては、デバイス／システムは、タッチ感応式画面によって検出／測定された電界の強度に基づいて第１の誘導子と第２の誘導子を区別することができる。
【０１１７】
［０１４５］タッチ感応式画面上における誘導子の位置が知られた時点で、マイク配列位置も同様に決定することができる。幾つかの実装においては、マイク配列（例えば、マイク配列１３００）の位置は、第１の誘導子、第２の誘導子の位置に対応することができ、又は、第１及び第２の誘導子の位置（第１及び第２の誘導子の平均位置）に基づくことができる。
【０１１８】
［０１４６］マイク配列の方位を決定するために、幾つかの実装は、マイク配列内における誘導子の方位を計算することができる。図１４において示されるように、誘導子の方位は、２つの誘導子の位置を接続する仮想の直線（例えば、２つの誘導子の中心部分を接続する仮想の直線）によって概念的に表すことができる。仮想の直線の方向は、第１の誘導子から第２の誘導子へ（例えば、より大きい誘導子からより小さい誘導子へ）の方向、又はその逆であることができる。従って、幾つかの実装においては、マイク配列の方位及び／又は方向は、誘導子の方位及び／又は方向に対応する／基づく。例えば、幾つかの実装においては、マイク配列の方位及び／又は方向は、２つの誘導子１３０６乃至１３０８を接続する仮想の直線の方位及び／又は方向に対応する。しかしながら、異なる実装は、異なる形で方位を割り当てる及び計算することができる。
【０１１９】
［０１４７］マイク配列の位置及び／又は方位を決定するための他のアプローチ法は、タッチ感応式画面が有することができる画像キャプチャリング機能を使用することである。すなわち、幾つかの実装においては、タッチ感応式画面は、タッチ感応式画像キャプチャリング画面であることもできる。該例においては、画像のキャプチャリングは、画面内に部分的に又は完全に組み入れられた画像キャプチャリングデバイス／システム（例えば、赤外線（ＩＲ）システム）によって行うことができる。該典型的な構成においては、光（例えば、ＩＲ光）を画面から投光させることができ、画面上又は画面の付近に存在することができるオブジェクト（例えば、マイク配列）に当たる。その光は、画面内部で反射されて戻され、画面内部の組み入れられたセンサによって検出される。組み入れられたセンサからの光信号は、電気信号に変換することができ、次にそれらは解析される。幾つかの例では、電気信号を解析することは、画面上又は画面の付近に存在するオブジェクトの画像／ピクチャを生成することと、画像に関する画像処理動作（例えば、形状、位置、色の解析）を行うことと、を含むことができる。異なる実装は、画面の表面上又はその近くに位置するオブジェクトを検出／解析するために異なる画像キャプチャリングアプローチ法を使用することができる。
【０１２０】
［０１４８］幾つかの画面は、画面の表面上又はその近くに存在するオブジェクトの画像を検出及びキャプチャすることができるという事実に鑑みて、幾つかの実装は、マイク配列の形状及び／又はマイク配列上のビジュアルマーカーに基づいて画面上のマイク配列の位置及び／又は方位を検出することが可能である。本開示において説明されるタッチ感応式画面のうちの少なくとも一部は、画像キャプチャリング機能／能力を含むことができることが注目されるべきである。例えば、幾つかの実装においては、これらの画像キャプチャリング画面は、サーフェステーブル、サーフェスタブレット、及び／又はモバイルデバイス（例えば、タブレット、ハンドセット、スマートフォン）の一部であることができる。従って、本開示において説明されるタッチ感応式画面のうちの少なくとも一部（例えば、タッチ感応式画面１０２）は、タッチ感応式画像キャプチャリング画面であることもできる。
【０１２１】
［０１４９］幾つかの実装においては、マイク配列の基部（又はマイク配列のその他の部分）は、画像キャプチャリング画面がマイク配列、及びマイク配列の位置及び／又は方位を検出及び識別するのを可能にする特有の及び／又は独特の形状を有することができる。幾つかの実装においては、マイク配列の基部は、１つ以上のビジュアルマーカーを含むことができる。幾つかの実装においては、これらのビジュアルマーカーは、マイク配列、及びマイク配列の位置及び／又は方位を検出及び識別するために使用することができる。図１５は、ビジュアルマーカーの様々な異なる例を示す。
【０１２２】
［０１５０］一例では、マイク配列（例えば、マイク配列１００、マイク配列１３００）の基部１５００は、特有の及び／又は独特な形状、サイズ及び／又は色を有するビジュアルマーカーを含むことができる。図１５において示されるように、基部１５００は、三角形の形状を有するビジュアルマーカー１５０２を含む。ビジュアルマーカー１５０２は、画面上において１つの位置（例えば、ＸＬ、ＹＬ）を有する。幾つかの実装においては、マイク配列の位置は、画面上のビジュアルマーカー１５０２の位置に基づくことができる。幾つかの実装においては、ビジュアルマーカー１５０２の形状及び／又は方位は、マイク配列の方位の代表例であることができる。幾つかの実装においては、例えば、ビジュアルマーカーが矢印の形状をしている場合は、矢印が指し示す方向が、マイク配列の方位になる。
【０１２３】
［０１５１］ビジュアルマーカー１５０２は、基部１５００の色及び／又は反射性質と異なることができる特定の色及び／又は反射性質を有することもできる。幾つかの実装においては、ビジュアルマーカーの色及び／又は反射性質の相違は、画像キャプチャリング画面がビジュアルマーカー１５０２を基部１５００とより良く区別するのを可能にすることができる。
【０１２４】
［０１５２］他の例においては、基部１５１０は、図１５の第２の図面において示される幾つかのビジュアルマーカーを含むことができる。これらのビジュアルマーカーは、基部１５１０の底部表面に配置することができる。幾つかの実装においては、各ビジュアルマーカーは、それ自体の形状、サイズ、色、及び反射性質を有することができる。例えば、基部１５１０は、第１のビジュアルマーカー１５１２と第２のビジュアルマーカー１５２４とを含む。第１のビジュアルマーカー１５１２は、基部１５１０と異なる第１の位置（例えば、ＸＬ１、ＹＬ１）、第１の形状、第１の色及び第１の反射性質を有する。第２のビジュアルマーカー１５１４は、基部１５１０と異なる第２の位置（例えば、ＸＬ２、ＹＬ２）、第２の形状、第２の色及び第２の反射性質を有する。幾つかの実装においては、画面上におけるマイク配列の位置は、画面上またはその近くの１つ以上のビジュアルマーカーの位置に基づくことができる。
【０１２５】
［０１５３］マイク配列の方位は、マイク配列内におけるビジュアルマーカー（例えば、１５１２、１５１４）の方位に基づいて決定／計算することができる。図１５において示されるように、ビジュアルマーカー１５１２乃至１５１４の方位は、２つのビジュアルマーカーの位置を接続する仮想の直線（例えば、２つのビジュアルマーカーの中心部分を接続する仮想の直線）によって概念的に表すことができる。仮想の直線の方向は、第１のビジュアルマーカー１５１２から第２のビジュアルマーカー１５１４への方向、又はその逆であることができる。従って、この例においては、マイク配列の方位及び／又は方向は、２つのビジュアルマーカー１５１２乃至１５１４を接続する仮想の直線の方位及び／又は方向に対応する。しかしながら、異なる実装は、異なる形で方位を割り当てる及び計算することができる。
【０１２６】
［０１５４］さらに他の例では、基部１５２０は、図１５の第３の図において示されるように急速応答（ｑｕｉｃｋ  ｒｅｓｐｏｎｓｅ）（ＱＲ）コード１５２２を含むことができる。ＱＲコード１５２２は、画面上又はその近くにおけるマイク配列の位置及び／又は方位を決定するために使用することができる。すなわち、幾つかの実装においては、マイク配列の位置及び／又は方位は、ＱＲコード１５２２の位置及び／又は方位に基づくことができる。さらに、幾つかの実装においては、ＱＲコード１５２２は、画面上のマイク配列の特定のタイプを識別するために使用することもできる。
【０１２７】
［０１５５］幾つかの実装においては、誘導子（例えば、誘導コンポーネントもビジュアルマーカーとして使用できることが注目されるべきである。すなわち、幾つかの実装においては、誘導子は、画像キャプチャリング画面が誘導子の位置及び／又は方位、従って、マイク配列の位置及び／又は方位、を決定する上で十分に特有及び独特である形状、色及び／又は反射性質を有することができる。マイク配列の位置及び／又は方位を決定するための２つのアプローチ法（例えば、タッチアプローチ法及び／又は画像キャプチャアプローチ法）は互いに排他的でないことも注目されるべきである。従って、タッチ感応式画像キャプチャ画面を含むデバイスは、マイク配列の位置及び／又は方位を決定するために１つの又は両方のアプローチ法を使用することができる。２つの位置及び／又は方位決定能力を有する（例えば、タッチアプローチ法又は画像キャプチャアプローチ法を使用することができる）該デバイスは、異なるタイプのマイク配列を使用することを可能にする。例えば、１人のユーザは、誘導子を備えたマイク配列を有することができ、他のユーザは、ＱＲコードを備えたマイク配列を有することができる。該シナリオにおいては、タッチアプローチ法は、誘導子を有するマイク配列において使用することができ、画像キャプチャアプローチ法は、ＱＲコードを有するマイク配列において使用することができる。しかしながら、異なる実装が異なるアプローチ法を使用することができる。本開示において説明される座標系は、オブジェクト及び／又はデバイスの位置及び／又は方位を決定するために使用することができる数多くの異なる座標系のうちの１つであることも注目されるべきである。
【０１２８】
［０１５６］画面上におけるマイク配列の位置及び／又は方位を決定するための様々なアプローチ法について説明した後は、今度は、マイク配列の位置及び／又は方位を決定するための方法に関する流れ図が以下において説明される。
【０１２９】
［０１５７］図１６は、誘導子の位置に基づいてマイク配列の位置及び方位を決定するための方法の流れ図を例示する。図１６の方法は、マイク配列、デバイス（例えば、タッチ感応式画像キャプチャ画面を含むデバイス）、及び／又はマイク配列を含むシステムによって実行することができる。幾つかの実装においては、図１６の方法１６００は、図６のステップ６０５中に実行される。図１６において示されるように、方法は、（１６０５において）タッチ感応式画面上に置かれているオブジェクト（例えば、マイク配列）を検出することによって開始する。オブジェクトは、第１の誘導子及び第２の誘導子を有する。第１の誘導子は、第２の誘導子の第２のサイズよりも大きい第１のサイズを有する。幾つかの実装においては、誘導子のサイズは、誘導子がタッチ感応式画面の一部分において生成する／誘導することができる電界の大きさ／強度に対応することができる。例えば、より大きいサイズの誘導子は、より小さいサイズの誘導子よりも大きい電界を誘導することができる。幾つかの実装においては、オブジェクトがタッチ感応式画面上に置かれていることを（１６０５において）検出することは、タッチ感応式画面の１つ以上の部分において電界又は電界の変化を検出することを含むことができる。
【０１３０】
［０１５８］次に、方法は、（１６１０において）タッチ感応式画面上における第１の誘導子及び第２の誘導子の位置を決定する。幾つかの実装においては、この決定は、第１及び第２の誘導子がタッチ感応式画面のどこに結合されているか（例えば、第１及び第２の誘導子がタッチ感応式画面のどこに触れているか）を決定することを含むことができる。幾つかの実装においては、第１及び第２の誘導子の位置は、第１及び第２の誘導子が触れているタッチ感応式画面上の位置／所在位置に対応することができる。
【０１３１】
［０１５９］次に、方法は、（１６１５において）第１及び第２の誘導子の位置に基づいてオブジェクトの方位を計算する。異なる実装は、異なるオブジェクト方位計算方法を使用することができる。上述されるように、図１４は、オブジェクトの方位及び／又は方向を誘導子の位置に基づいて計算することができる典型的な方法を例示する。例えば、オブジェクトの方位は、第１の誘導子から第２の誘導子への仮想の直線の方向に対応することができる。
【０１３２】
［０１６０］誘導子の位置が決定された時点で、方法は、誘導子（例えば、第１の誘導子、第２の誘導子）の位置に基づいてオブジェクトの位置及び方位を（１６２０において）指定することができる。幾つかの実装においては、オブジェクト（例えば、マイク配列）の位置及び方位が決定された時点で、会議中における話者を識別するためにオブジェクトの位置及び方位を使用することができる。幾つかの実装においては、図１６の方法の複数の繰り返しが会合中に行われる。すなわち、幾つかの実装においては、方法は、（オブジェクト（例えば、マイク配列）が移動及び／又は回転される場合に）会合中にオブジェクトの位置及び／又は方位を連続的に決定することができる。
【０１３３】
［０１６１］図１７は、マイク配列の位置及び方位を決定するための方法の他の流れ図を例示する。図１７の方法は、マイク配列、デバイス（例えば、タッチ感応式画像キャプチャ画面を含むデバイス）、及び／又はマイク配列を含むシステムによって実行することができる。幾つかの実装においては、図１７の方法１７００は、図６のステップ６０５中に実行される。図１７において示されるように、方法は、（１７０５において）タッチ感応式画面上に置かれているオブジェクト（例えば、マイク配列）を検出することによって開始する。オブジェクトは、少なくとも１つのビジュアルマーカー（例えば、第１のビジュアルマーカー、第２のビジュアルマーカー、ＱＲコード）を有する。幾つかの実装においては、ビジュアルマーカーは、誘導子である。幾つかの実装においては、ビジュアルマーカーは、マイク配列の形状又は画面に触れているか又は画面上にあるマイク配列の基部の形状である。ビジュアルマーカーは、形状、サイズ、色及び反射性質を有することができる。
【０１３４】
［０１６２］次に、方法は、（１７１０において）画面上又はその近くにおける少なくとも１つのビジュアルマーカーの位置を決定する。幾つかの実装においては、この決定は、ビジュアルマーカーが画面上又はその近くにおいてどこに配置されているか（例えば、第１及び第２のビジュアルマーカーが画像キャプチャ画面上においてどこに配置されているか）を決定することを含むことができる。図１５及びその対応する説明は、１つ以上のビジュアルマーカーの位置を決定する方法を示す例を提供する。
【０１３５】
［０１６３］次に、方法は、（１７１５において）少なくとも１つのビジュアルマーカーの位置に基づいてオブジェクトの方位を計算する。異なる実装は、異なるオブジェクト方位計算方法を使用することができる。上述されるように、図１５は、オブジェクトの方位及び／又は方向を誘導子の位置に基づいて計算することができる典型的な方法を例示する。例えば、オブジェクトの方位は、第１のビジュアルマーカーから第２のビジュアルマーカーへの仮想の直線の方向に対応することができる。
【０１３６】
［０１６４］ビジュアルマーカーの位置が決定された時点で、方法は、ビジュアルマーカー（例えば、第１のビジュアルマーカー、第２のビジュアルマーカー、ＱＲコード）の位置に基づいてオブジェクトの位置及び方位を（１７２０において）指定することができる。幾つかの実装においては、オブジェクト（例えば、マイク配列）の位置及び方位が決定された時点で、会議中における話者を識別するためにオブジェクトの位置及び方位を使用することができる。幾つかの実装においては、図１７の方法の複数の繰り返しが会合中に行われる。すなわち、幾つかの実装においては、方法は、（オブジェクト（例えば、マイク配列）が移動及び／又は回転される場合に）会合中にオブジェクトの位置及び／又は方位を連続的に決定することができる。
【０１３７】
［０１６５］上述される動作の一部又は全部をローカルで及び／又は遠隔で実行可能であることが注目されるべきである。換言すると、幾つかの実装においては、それらの動作の一部又は全部は、マイク配列、ローカルデバイス（例えば、タッチ感応式画像キャプチャリング画面を組み入れたテーブル内のローカルデバイス）、及び／又は、マイク配列及び／又はローカルデバイスに接続された１つ以上の遠隔デバイスによって実行することができる。
【０１３８】
［０１６６］マイク配列の位置及び方位を決定するためのシステム及び方法、及び音をキャプチャして話者を識別するためのシステム及び方法について説明した後は、共同作業ドキュメントシステムに関するシステム及び方法が以下において説明される。
【０１３９】
［０１６７］音及びオーディオ（例えば、声）を録音すること及び話者の身元を識別することができることに加えて、幾つかの実装は、オーディオを書き写すこと及び共同作業ドキュメントを提供することもできる。オーディオが書き写されたときには、そのオーディオの書かれたバージョン（例えば、テキスト）が会合の参加者に提供される。幾つかの実装においては、テキスト／ドキュメントは、（サーフェステーブルに組み入れられている）デバイスの画面及び／又はポータブルデバイス（例えば、タブレット）の画面上においてリアルタイムで提供することができる。テキスト／ドキュメントは、全員が見ることができるようにテーブルの画面上において１回提供することができ又は会合における各ユーザにローカルで提供する（例えば、各ユーザの近くに存在する画面の一部分において提供する）ことができる。
【０１４０】
［０１６８］図１８は、会合において各ユーザにローカルで提供される書き写されたオーディオのテキスト／ドキュメントの例を示す。図１８において示されるように、マイク配列１８００は、デバイス１８０１と通信状態にある。デバイス１８０１は、タッチ感応式画面１８０２を有する。デバイス１８０１は、サーフェステーブルと一体化することができる。会合中は、人々が話しをしているときに、システムがマイク配列１８００を介して声をキャプチャし、（上述されるように）話者の身元を決定する。次に、システム（例えば、マイク配列１８００、デバイス１８０１）は、キャプチャした声をリアルタイムで書き写し、言われていること及び誰によって言われているかを各ユーザ／人に提示する。従って、図１８において示されるように、タッチ感応式画面１８０２上にローカルディスプレイが提供される。各ローカルディスプレイは、特定のユーザ用である。提供される例においては、ローカルディスプレイ１８０４は、ユーザ１８１２用であり、ローカルディスプレイ１８０６は、ユーザ１８１４用であり、ローカルディスプレイ１８０８は、ユーザ１８１６用である。図１８において示されるように、各ローカルディスプレイ１８０４乃至１８１０は、タッチ感応式画面１８０２の特定の部分である。幾つかの実装においては、幾つかの又は全部のローカルディスプレイは、ユーザと関連付けられたタブレット及び／又は電話の画面上のディスプレイであることができる。
【０１４１】
［０１６９］図１９は、ユーザに提供されるローカルディスプレイのクローズアップ図を示す。図１９において示されるように、ローカルディスプレイ１９００は、会合において言われていること及び誰によって言われているかのテキスト／ドキュメントを提供する。より具体的には、ローカルディスプレイ１９００は、会合において言われていること及び誰によって言われているかのテキスト／ドキュメントを含むグラフィカルユーザインタフェースを含むことができる。すなわち、人の名前及びその人が言ったことが提供される。この例では、ドキュメントには、発言した人の名前（例えば、ジョン）を識別する識別タグが添付される。複数の識別タグを使用することができ、各タグは、特定のユーザ用である。
【０１４２】
［０１７０］幾つかの実装においては、ユーザは、提供されるテキスト及び／又はドキュメント上において異なる行動をすることができる。例えば、ユーザは、表示されるテキスト及び／又は提供されるドキュメントに対して変更、編集、強調、注釈及び／又はコメントを行うことができる。図２０は、ユーザが表示エリア２０００において表示されるテキストに対して行うことができる行動の例を示す。図２０において示されるように、テキストを強調するためにテキストの一部分の最上部においてカーソルが移動される。この場合は、日付“２０１２年１０月１５日”が強調されている。幾つかの実装においては、行われる行動（例えば、強調）は、その行動を行ったユーザのローカルディスプレイのみに示される。その他の実装においては、ユーザによって行われる行動は、その他のユーザによっても行われ、それらのその他のユーザのローカルディスプレイ上に示される。幾つかの実装においては、複数のユーザがテキストを編集することができ、各編集には、誰が編集を行ったかを示すカラーコードが付けられる。幾つかの実装においては、強調は、ユーザの組からの第１のユーザによって修正されている修正された共有ドキュメントの第１の部分を示すインジケータである。
【０１４３】
［０１７１］図２１は、ユーザが表示されたテキストに対して行うことができる行動の他の例である。具体的には、図２１は、図２０において示されるのと異なるユーザの表示エリア２１００を例示する。図２１において示されるように、他のユーザが“２０１２年１０月１５日”を以前に強調しているため、このテキストも表示エリア２１００において強調される。さらに、テキストの他の部分も強調されている。図２１は、異なるユーザがこの行動を行った／行っていることを示すために異なる色／陰影でこの強調を例示する。幾つかの実装においては、強調は、ユーザの組からの第１及び第２のユーザによって修正されている修正済み共有ドキュメントの第１及び第２の部分を識別する第１及び第２のインジケータである。
【０１４４】
［０１７２］図２０−２１は、テキストを強調するために使用されるカーソルを例示する。しかしながら、幾つかの実装においては、テキストは、ユーザがタッチ感応式画面上においてテキストに触れることによって強調することができる。従って、タッチ感応式画面は、複数のユーザがドキュメントに関する共同作業及び編集を行うために使用することができる単一のユーザ入力デバイスを提供することができる。
【０１４５】
［０１７３］テキストを強調することに加えて、ユーザは、タッチ感応式画面と対話することによって及び／又はその他の入力手段（例えば、マウス、キーボード）を通じて作業を行うことによってその他の作業を行うこともできる。ユーザがタッチ感応式画面を用いて行うことができるその他の作業の例は、（ｉ）（例えば、会合後に）アクションアイテムを特定のユーザに対してフリック（ｆｌｉｃｋ）することによってアクションアイテムを割り当てることと、（ｉｉ）（例えば、テキストスニペットをフリックすることによって）人のクリップボードにテキストスニペットを送ることと、（ｉｉｉ）（例えば、ユーザの方にフリックすることによって）外部の校正を要請して校正されたバージョンを主ドキュメントに結合することと（例えば、ドキュメントを使用するためにフリックされて戻された後に）、（ｉｖ）タッチ感応式画面上のユーザインタフェースエリアにテキストの一部をフリックすることによって語数計算又は文法チェックを行うことと、（ｖ）検索が行われるタッチ感応式画面上のグラフィカルユーザインタフェースのエリアにテキストの一部をフリックすることによって参照において検索（例えば、オンライン検索）を行うことであって、それらの結果は、参照画面に戻されることと、（ｖｉ）テーブルの異なる側に座っている人が読むことができ、他方、テキストのその他の部分に関してユーザ（例えば、主編集者）が作業を続けることができるように１つの段落を回転させることと、を含む。
【０１４６】
［０１７４］図２２は、幾つかの実装においてユーザが行うことができる作業のうちの１つの例を示す。具体的には、図２２は、ユーザ１８１６がタッチ感応式画面１８０２を使用することによってユーザ１８１４のために作業を割り当てる例を示す。図２２において示されるように、ユーザ１８１６は、ユーザ１８１４にテキスト／ドキュメント２２００をフリックしている。ユーザ１８１４は、このテキスト／ドキュメントをドキュメント２２０２として受け取る。
【０１４７】
［０１７５］図２３は、ユーザが幾つかの実装において行うことができる作業のうちの１つの他の例を示す。具体的には、図２３は、ユーザが１つ以上の異なる作業を行うことを可能にするタッチ感応式画面（例えば、タッチ感応式画面１８０２）の一部分のクローズアップ図を示す。図２３において示されるように、タッチ感応式画面部分２３００は、テキスト／ドキュメント２２００の表示と、第１の部分２３０２と、第２の部分２３０４と、第３の部分２３０６と、を含む。これらの第１、第２、及び第３の部分２３０２−２３０６の各々は、ドキュメント／テキストがその特定のエリアに送られたときに行うことができるアクションアイテム／作業を表す。第１の部分２３０２は、ドキュメントに対して行うことができるテキスト作業（例えば、スペルチェック、語数計算）に対応する。第２の部分２３０４は、ドキュメント／テキストに対して行うことができる検索作業に対応する。例えば、そのエリアに送られたドキュメント及び／又はテキストは、その結果として、そのドキュメント及び／又はテキストに基づいて検索（例えば、オンライン検索）が行われる。幾つかの実装においては、該検索の結果は、タッチ感応式画面の他のエリアにおいてユーザに表示して戻すことができる。図２３において示されるように、ユーザは、テキスト／ドキュメントの一部分２３０８を第２の部分２３０４に送っており、その結果、一部分２３０８の内容に基づいて検索が行われることになる。幾つかの実装においては、その結果は、タッチ感応式画面又は別個の画面（例えば、別個のモニタ、ＴＶ）のあるエリアにおいてユーザに表示して戻すことができる。第３の部分２３０６は、送信されたテキスト／ドキュメントに対して行われている梗概作業に対応する。異なる実装は、異なる作業を行うための異なる部分を有することができる。
【０１４８】
［０１７６］会合終了時に、書き写しが終了し、ドキュメント化されたすべてのメモ及び議事録を保存すること及び／又は会合の参加者又はその他の者にメールすることができる。従って、上記の方法は、ユーザがドキュメントに対して共同作業を行うための新規の方法を提供する。具体的には、上記の方法は、ユーザの身元を識別するための簡単な方法を提供することによってユーザがドキュメントに対して共同作業を行うのを可能にする。
【０１４９】
［０１７７］図２４は、幾つかの実装において共有ドキュメントに対して共同作業を行うための方法の流れ図を示す。共有ドキュメントは、会合中に生成されるドキュメントであることができる。例えば、共有ドキュメントは、会合中にマイクによってキャプチャされた声の書き写されたテキストを含むことができる。
【０１５０】
［０１７８］図２４において示されるように、方法は、（２４０５において）共有ドキュメントに関する識別タグを生成する。幾つかの実装においては、識別タグは、特定のユーザと関連付けられる。識別タグは、音キャプチャリングデバイス（例えば、マイク配列１００）に対するオブジェクトの位置に基づいて生成される。幾つかの実装においては、音キャプチャリングデバイスは、マイク配列であることができる。オブジェクトは、特定のユーザを表すことができる。
【０１５１】
［０１７９］次に、方法は、（２４１０において）共有ドキュメントを幾つかのユーザに提示する。共有ドキュメントは、特定のユーザに関する識別タグと関連付けられたテキストを含む。テキストは、特定のユーザからの音に基づく。幾つかの実装においては、音は、音キャプチャリングデバイス（例えば、マイク配列）によってキャプチャされる。図１９は、幾つかのユーザに提示することができる共有ドキュメントの例を示す。
【０１５２】
［０１８０］次に、方法は、（２４１５において）共有ドキュメントを修正するために、一組の入力を一組のユーザから受信する。幾つかの実装においては、ユーザの組からの各入力は、単一の入力デバイスからである（例えば、入力は、タッチ感応式画面からである）。幾つかの実装においては、入力の組は、タッチ感応式画面上における一組のジェスチャ（例えば、フリック）を含む。図２０−２１は、一組のユーザから受信することができる入力の例を示す。次に、方法は、（２４２０において）ユーザの組からの受信された入力の組に基づいて共有ドキュメントを修正する。共有ドキュメントの修正例は、テキストの編集及び／又はテキストの強調を含む。
【０１５３】
［０１８１］（２４２０において）共有ドキュメントを修正後は、方法は、（２４２５において）修正された共有ドキュメントを少なくとも１人のユーザに提示して終了する。図２０−２１は、幾つかの実装における修正された共有ドキュメントの提示も示す。
【０１５４】
［０１８２］上記の作業の一部又は全部は、ローカルで及び／又は遠隔で行うことができることが注目されるべきである。換言すると、幾つかの実装においては、それらの作業の一部又は全部は、マイク配列、ローカルデバイス（例えば、タッチ感応式画面と一体化されたテーブル内のローカルデバイス）、及び／又はマイク配列及び／又はローカルデバイスに接続された１つ以上の遠隔デバイスによって行うことができる。例えば、幾つかの実装においては、書き写し、検索、梗概は遠隔で行うことができる。
【０１５５】
［０１８３］図２５は、幾つかの実装が使用することができるマイク配列（例えば、音キャプチャリングデバイス）の例を示す。図２５において示されるように、マイク配列２５００は、少なくとも１つのプロセッサ／処理回路２５０２と、メモリ２５０４と、幾つかのマイク２５０６と、幾つかの入力デバイス２５０８と、少なくとも１つのトランシーバ２５１０と、少なくとも１つのユーザインタフェースモジュール２５１２と、少なくとも１つの誘導子２５１３と、少なくとも１つの通信インタフェースモジュール２５１４と、を含むことができる。
【０１５６】
［０１８４］マイク２５０６は、音及び／又は声をキャプチャするために使用することができる。入力デバイス２５０８は、ユーザがデータを入力すること及び／又はマイク配列の制御を提供することを可能にする。トランシーバ２５１０は、マイク配列がその他のデバイス（例えば、電話、コンピュータ、タブレット、マイク配列）から無線信号を送信及び受信するのを可能にする。マイク配列２５００は、複数のトランシーバを含み、それらは、マイク配列２５００が異なる通信リンク及び異なる通信プロトコルを用いて異なるデバイスと（無線で）通信するのを可能にする。幾つかの実装においては、ユーザインタフェースモジュール２５１２は、マイク２５０６、入力デバイス２５０８及びプロセッサ／処理回路２５０２の間でのインタフェースを提供する。ユーザインタフェースモジュール２５１２は、幾つかのユーザインタフェースモジュール（例えば、各コンポーネントに関するモジュール）を含むことができる。幾つかの実装においては、通信インタフェースモジュール２５１４は、トランシーバ２５１０とプロセッサ／処理回路２５０２との間でのインタフェースを提供する。通信インタフェースモジュール２５１４は、幾つかのインタフェースモジュール（例えば、各トランシーバに関するモジュール）を含むことができる。マイク配列２５００は、その他のコンポーネント、例えば、赤外線送信機／センサ、音波送信機／センサ、及び超音波送信機／センサ、も含むことができ、それらは、近くのオブジェクト（例えば、デバイス、モバイルデバイス）の位置／所在位置を決定する及び／又は追跡するために使用することができる。
【０１５７】
［０１８５］図２５において示されるように、プロセッサ／処理回路２５０２は、書き写しモジュール／回路２５１５と、音検出モジュール／回路２５１６と、位置／方位モジュール／回路２５１８と、音処理モジュール／回路２５２０と、ドキュメント編集／作業モジュール／回路２５２２と、を含むことができる。
【０１５８】
［０１８６］幾つかの実装においては、書き写しモジュール／回路２５１５は、キャプチャされた音を書き写すためのものである。音検出モジュール／回路２５１６は、音を検出及びキャプチャリングするためのものである。幾つかの実装においては、音検出モジュール／回路２５１６は、マイク２５０６から音をキャプチャする。幾つかの実装においては、位置／方位モジュール／回路２５１８は、マイク配列２５００の位置及び／又は方位を決定するためのものである。幾つかの実装においては、音処理モジュール／回路２５２０は、マイク２５０６によってキャプチャされた音を処理するためのものである。音の処理は、キャプチャされた音から個々の音を抽出することを含むことができる。幾つかの実装においては、音の処理は、話者の身元を識別することも含むことができる。ドキュメント編集／作業モジュール／回路２５２２は、ドキュメントにおいて様々な作業を行うためのものである。幾つかの実装においては、これらのドキュメントは、キャプチされた音からの書き写されたテキストを含むことができる。ドキュメント編集／作業モジュール／回路２５２２は、キャプチャされた音／声を書き写すための書き写し文字／回路を含むことができる。
【０１５９】
［０１８７］図２６は、幾つかの実装が使用することができるデバイス（例えば、サーフェステーブルにおいて一体化されたデバイス１０１）の例を示す。幾つかの実装においては、デバイスは、モバイルデバイス（例えば、ハンドセット、タブレット）であることができる。図２６において示されるように、デバイス２６００は、少なくとも１つのプロセッサ／処理回路２６０２と、メモリ２６０４と、タッチ感応式／画像キャプチャリング画面２６０６と、幾つかの入力デバイス２６０８と、少なくとも１つのトランシーバ２６１０と、少なくとも１つのユーザインタフェースモジュール２６１２と、少なくとも１つの通信インタフェースモジュール２６１４と、を含むことができる。
【０１６０】
［０１８８］タッチ感応式／画像キャプチャリング画面２６０６は、グラフィカルユーザインタフェースを表示するために使用することができる。タッチ感応式／画像キャプチャリング画面２６０６は、１人以上のユーザから入力を受信するために使用することもできる。タッチ感応式／画像キャプチャリング画面２６０６は、画面上又はその近くにおいて１つ以上のオブジェクトを検出及び／又はキャプチャする機能／能力を含むことができる。入力デバイス２６０８は、ユーザがデータを入力する及び／又はデバイスの制御を提供するのを可能にする。トランシーバ２６１０は、デバイスが無線信号を送信する及びその他のデバイス（例えば、電話、コンピュータ、タブレット、マイク配列）から受信するのを可能にする。デバイスは、複数のトランシーバを含むことができ、それらは、デバイスが異なる通信リンク及び異なる通信プロトコルを用いて異なるデバイスと（無線で）通信するのを可能にする。デバイス２６００は、その他のコンポーネント、例えば、赤外線送信機／センサ、音波送信機／センサ、及び超音波送信機／センサ、も含むことができ、それらは、近くのオブジェクト（例えば、マイク配列、デバイス、モバイルデバイス）の位置／所在位置を決定する及び／又は追跡するために使用することができる。
【０１６１】
［０１８９］幾つかの実装においては、ユーザインタフェースモジュール２６１２は、タッチ感応式画面２６０６と、入力デバイス２６０８と、プロセッサ／処理回路２６０２と、の間のインタフェースを提供する。ユーザインタフェースモジュール２６１２は、幾つかのユーザインタフェースモジュール（例えば、各コンポーネントに関するモジュール）を含むことができる。幾つかの実装においては、通信インタフェースモジュール２６１４は、トランシーバ２６１０とプロセッサ／処理回路２６０２との間でのインタフェースを提供する。通信インタフェースモジュール２６１４は、幾つかのインタフェースモジュール（例えば、各トランシーバに関するモジュール）を含むことができる。
【０１６２】
［０１９０］図２６において示されるように、プロセッサ／処理回路２６０２は、書き写しモジュール／回路２６１５と、音検出モジュール／回路２６１６と、位置／方位モジュール／回路２６１８と、音処理モジュール／回路２６２０と、ドキュメント編集／作業モジュール／回路２６２２と、を含むことができる。
【０１６３】
［０１９１］幾つかの実装においては、書き写しモジュール／回路２６１５は、キャプチャされた音を書き写すためのものである。音検出モジュール／回路２６１６は、音を検出及びキャプチャするためのものである。幾つかの実装においては、音検出モジュール／回路２６１６は、マイク（入力デバイス）から音をキャプチャする。幾つかの実装においては、位置／方位モジュール／回路２６１８は、マイク配列２６００の位置及び／又は方位を決定するためのものである。幾つかの実装においては、音処理モジュール／回路２６２０は、マイクによってキャプチャされた音を処理するためのものである。音の処理は、キャプチャされた音から個々の音を抽出することを含むことができる。幾つかの実装においては、音の処理は、話者の身元を識別することも含むことができる。ドキュメント編集／作業モジュール／回路２６２２は、ドキュメントにおいて様々な作業を行うためのものである。幾つかの実装においては、これらのドキュメントは、キャプチされた音からの書き写されたテキストを含むことができる。ドキュメント編集／作業モジュール／回路２６２２は、キャプチャされた音／声を書き写すための書き写しモジュール／回路を含むことができる。
【０１６４】
［０１９２］語句“典型的な”は、“１つの例、事例、又は実例を提供すること”を意味するためにここにおいて用いられる。ここにおいて“典型的な”として説明されるいずれの実装又は態様も、本開示のその他の典型的な態様よりも好ましい又は有利であるとは必ずしも解釈されるべきではない。同様に、用語“態様”は、本開示のすべての態様が説明される特徴、利点又は動作モードを含むことを要求するわけではない。用語“結合された”は、ここにおいては、２つのオブジェクト間の直接的又は間接的結合を意味するために使用される。例えば、オブジェクトＡがオブジェクトＢに物理的に触れ、オブジェクトＢがオブジェクトＣに触れる場合は、オブジェクトＡ及びＣは、物理的に互いに触れていない場合でも、互いに結合されているとみなすことができる。
【０１６５】
［０１９３］図１、２、３、４、５、６、７、８、９、１０、１１Ａ乃至１１Ｃ、１２Ａ−１２Ｂ、１３、１４、１５，１６、１７、１８、１９、２０、２１、２２、２３、２４、２５及び／又は２６において示されるコンポーネント、ステップ、特徴、及び／又は機能のうちの１つ以上は、再編すること及び／又は単一のコンポーネント、ステップ、特徴又は機能に結合すること、又は幾つかのコンポーネント、ステップ、又は機能において具現化することができる。本発明から逸脱することなしに追加の要素、コンポーネント、ステップ、及び／又は機能を加えることもできる。
【０１６６】
［０１９４］さらに、実施形態は、フローチャート、流れ図、構造図、又はブロック図として描かれるプロセスとして説明できることが注目される。フローチャートは、作業を順次のプロセスとして説明しているが、それらの作業の多くは、並行して又は同時並行して行うことができる。さらに、作業の順序は、組み替えることができる。プロセスは、その作業が完了されたときに終了される。プロセスは、メソッド、関数、プロシージャ、サブルーチン、サブプログラム、等に対応することができる。プロセスが関数に対応するときには、それの終了は、呼び出し関数又は主関数に戻ることに対応する。
【０１６７】
［０１９５］さらに、記憶媒体は、データを格納するための１つ以上のデバイス、例えば、読み取り専用メモリ（ＲＯＭ）、ランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）、磁気ディスク記憶媒体、光学記憶媒体、フラッシュメモリデバイス及び／又はその他の情報を格納するための機械によって読み取り可能な媒体、を表すことができる。用語“機械によって読み取り可能な媒体”又は“機械によって読み取り可能な記憶媒体”は、ポータブルの又は固定された記憶デバイス、光学記憶デバイス、無線チャネル及び命令及び／又はデータを格納、含有又は搬送することが可能な様々なその他の媒体を含み、ただしこれらに限定されない。
【０１６８】
［０１９６］さらに、実施形態は、ハードウェア、ソフトウェア、ファームウェア、ミドルウェア、マイクロコード、又はそれらのあらゆる組み合わせによって実装することができる。ソフトウェア、ファームウェア、ミドルウェア又はマイクロコードにおいて実装されるときには、必要なタスクを実行するためのプログラムコード又はコードセグメントは、機械によって読み取り可能な媒体、例えば、記憶媒体又はその他の記憶装置、において格納することができる。プロセッサは、必要なタスクを実行することができる。コードセグメントは、プロシージャ、関数、サブプログラム、プログラム、ルーチン、サブルーチン、モジュール、ソフトウェアパッケージ、クラス、又は、命令、データ構造、又はプログラム文のあらゆる組み合わせを表すことができる。コードセグメントは、情報、データ、引数、パラメータ、又はメモリ内容を渡す及び／又は受け取ることによって他のコードセグメント又はハードウェア回路に結合することができる。情報、引数、パラメータ、データ、等は、メモリシェアリング、メッセージ渡し、トークン渡し、ネットワーク送信、等を含むあらゆる適切な手段を介して渡すこと、転送すること、又は送信することができる。
【０１６９】
［０１９７］ここにおいて開示される例と関係させて説明される様々な例示的な論理ブロック、モジュール、回路（例えば、処理回路）、要素、及び／又はコンポーネントは、ここにおいて説明される機能を果たすように設計された汎用プロセッサ、デジタル信号プロセッサ（ＤＳＰ）、特定用途向け集積回路（ＡＳＩＣ）、フィールドプログラマブルゲートアレイ（ＦＰＧＡ）、その他のプログラマブル論理デバイス、ディスクリートゲートロジック、ディスクリートトランジスタロジック、ディスクリートハードウェアコンポーネント、又はそれらのあらゆる組合せ、を用いて実装又は実行することが可能である。汎用プロセッサはマイクロプロセッサであることができるが、代替においては、プロセッサは、従来のどのようなプロセッサ、コントローラ、マイクロコントローラ、又はステートマシンであってもよい。プロセッサは、コンピューティングコンポーネントの組合せ、例えば、ＤＳＰと、１つのマイクロプロセッサとの組合せ、複数のマイクロプロセッサとの組合せ、ＤＳＰコアと関連する１つ以上のマイクロプロセッサとの組合せ、又はあらゆるその他の該構成、として実装することも可能である。
【０１７０】
［０１９８］ここにおいて開示される例と関係させて説明される方法又はアルゴリズムは、ハードウェアにおいて直接、プロセッサによって実行可能なソフトウェアモジュールにおいて、又は両方の組み合わせにおいて、処理ユニット、プログラミング命令、又はその他の指示の形態で具現化することができ、及び、単一のデバイス内に入れること又は複数のデバイス間で分散させることができる。ソフトウェアモジュールは、ＲＡＭメモリ、フラッシュメモリ、ＲＯＭメモリ、ＥＰＲＯＭメモリ、ＥＥＰＲＯＭメモリ、レジスタ、ハードディスク、取り外し可能なディスク、ＣＤ−ＲＯＭ又は当業において知られるあらゆるその他の形態の記憶媒体、内に常駐することができる。記憶媒体は、プロセッサが記憶媒体から情報を読み出すこと及び記憶媒体に情報を書き込むことができるようにプロセッサに結合することができる。代替においては、記憶媒体は、プロセッサと一体化させることができる。
【０１７１】
［０１９９］ここにおいて開示される実施形態と関係させて説明される様々な例示的な論理ブロック、モジュール、回路、及びアルゴリズムのステップは、電子ハードウェア、コンピュータソフトウェア、又は両方の組み合わせとして実装可能であることを当業者はさらに評価するであろう。ハードウェアとソフトウェアのこの互換性を明確に例示するため、上記においては、様々な例示的なコンポーネント、ブロック、モジュール、回路、及びステップが、それらの機能の観点で一般的に説明されている。該機能がハードウェアとして又はソフトウェアとして実装されるかは、特定の用途及び全体的システムに対する設計上の制約事項に依存する。
【０１７２】
［０２００］ここにおいて説明される本発明の様々な特徴は、本発明を逸脱することなしに異なるシステムにおいて実装することができる。本開示の上記の態様は、単なる例であるにすぎず、本発明を限定するものであるとは解釈されるべきでないことが注目されるべきである。本開示の態様に関する説明は、例示的なものであり、請求項の範囲を限定しないことが意図される。従って、本教示は、その他のタイプの装置に対しても容易に適用可能であり、数多くの代替方法、修正、及び変形が当業者にとって明らかになるであろう。
【図１】
2016505918.tif 000003
【図２】
2016505918.tif 000004
【図３】
2016505918.tif 000005
【図４】
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【図５】
2016505918.tif 000007
【図６】
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【図７】
2016505918.tif 000009
【図８】
2016505918.tif 000010
【図９】
2016505918.tif 000011
【図１０】
2016505918.tif 000012
【図１１Ａ】
2016505918.tif 000013
【図１１Ｂ】
2016505918.tif 000014
【図１１Ｃ】
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【図１２Ａ】
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【図１２Ｂ】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
2016505918.tif 000020
【図１６】
2016505918.tif 000021
【図１７】
2016505918.tif 000022
【図１８】
2016505918.tif 000023
【図１９】
2016505918.tif 000024
【図２０】
2016505918.tif 000025
【図２１】
2016505918.tif 000026
【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【手続補正書】
【提出日】平成27年9月16日(2015.9.16)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
話者を識別するための装置であって、
タッチ感応式画面を備え、第２のデバイスの位置及び方位をキャプチャするための第１のデバイスであって、前記第２のデバイスは、音をキャプチャするための複数のマイクを備え、前記第２のデバイスは、可動位置及び可動方位を有する、第１のデバイスと、
前記第１のデバイスからのデータに基づいて前記第２のデバイスの前記位置及び方位を決定するようにと、
既知のユーザの表現としてオブジェクトを割り当てるようにであって、前記オブジェクトは、可動位置を有し、ここにおいて、前記オブジェクトは、前記タッチ感応式画面上に提示されたグラフィカルユーザインタフェースにおけるグラフィカルユーザインタフェース要素を備える、ようにと、
前記タッチ感応式画面から前記オブジェクトの位置を受信するようにであって、前記オブジェクトの前記位置は、前記既知のユーザの位置に対応し、前記グラフィカルユーザインタフェース要素は、前記グラフィカルユーザインタフェースを表示する前記タッチ感応式画面との対話を介して前記グラフィカルユーザインタフェース内において可動である、ようにと、
前記オブジェクトの方向を起源とする音を識別するために前記キャプチャされた音を処理するようにであって、ここにおいて、前記オブジェクトの前記方向は、前記第２のデバイスの前記位置及び前記方位に対するものである、ようにと、
前記オブジェクトの前記方向を起源とする前記音を前記既知のユーザに属するとして識別するように
構成された少なくとも１つのプロセッサと、
を備える、装置。
【請求項２】
前記第２のデバイスは、第１の誘導コンポーネントと、第２の誘導コンポーネントと、を備え、前記タッチ感応式画面は、前記第１及び第２の誘導コンポーネントが前記タッチ感応式画面のどこに結合されるかをキャプチャすることによって前記第２のデバイスの前記位置及び前記方位をキャプチャする請求項１に記載の装置。
【請求項３】
前記第１の誘導コンポーネントは、前記第２の誘導コンポーネントと異なるサイズを有する請求項２に記載の装置。
【請求項４】
前記タッチ感応式画面は、サーフェステーブル内に含められる請求項１に記載の装置。
【請求項５】
前記第１のデバイスは、モバイルデバイスを備える請求項１に記載の装置。
【請求項６】
前記第１のデバイスは、画像キャプチャリング画面を備える請求項１に記載の装置。
【請求項７】
前記第２のデバイスは、少なくとも１つのビジュアルマーカーを備え、前記画像キャプチャリング画面は、前記第２のデバイスの前記少なくとも１つのビジュアルマーカーの前記位置及び方位をキャプチャすることによって前記第２のデバイスの前記位置及び前記方位をキャプチャする請求項６に記載の装置。
【請求項８】
前記オブジェクトの位置での動きは、前記既知のユーザの前記位置での動きを表す請求項１に記載の装置。
【請求項９】
前記第１のデバイスは、ハンドセットを備える請求項１に記載の装置。
【請求項１０】
話者を識別するための方法であって、
第１のデバイスからのデータに基づいて第２のデバイスの位置及び方位を決定することであって、前記第１のデバイスは、タッチ感応式画面を備え、前記第２のデバイスの前記位置及び方位をキャプチャするためのものであり、前記第２のデバイスは、音をキャプチャするための複数のマイクを備え、ここにおいて、前記第２のデバイスは、可動位置及び可動方位を有することと、
既知のユーザの表現としてオブジェクトを割り当てることであって、前記オブジェクトは、可動位置を有し、ここにおいて、前記オブジェクトは、前記タッチ感応式画面上に提示されたグラフィカルユーザインタフェースにおけるグラフィカルユーザインタフェース要素を備えることと、
前記タッチ感応式画面から前記オブジェクトの位置を受信することであって、前記オブジェクトの前記位置は、前記既知のユーザの位置に対応し、前記グラフィカルユーザインタフェース要素は、前記グラフィカルユーザインタフェースを表示する前記タッチ感応式画面との対話を介して前記グラフィカルユーザインタフェース内において可動であることと、
前記オブジェクトの方向を起源とする音を識別するために前記キャプチャされた音を処理することであって、ここにおいて、前記オブジェクトの前記方向は、前記第２のデバイスの前記位置及び前記方位に対するものであることと、
前記オブジェクトの前記方向を起源とする前記音を前記既知のユーザに属するとして識別することと、を備える、方法。
【請求項１１】
前記第２のデバイスは、第１の誘導コンポーネントと、第２の誘導コンポーネントと、を備え、前記タッチ感応式画面は、前記第１及び第２の誘導コンポーネントが前記タッチ感応式画面のどこに結合されるかをキャプチャすることによって前記第２のデバイスの前記位置及び前記方位をキャプチャする請求項１０に記載の方法。
【請求項１２】
前記第１の誘導コンポーネントは、前記第２の誘導コンポーネントと異なるサイズを有する請求項１１に記載の方法。
【請求項１３】
前記タッチ感応式画面は、サーフェステーブル内に含められる請求項１０に記載の方法。
【請求項１４】
前記第１のデバイスは、モバイルデバイスを備える請求項１０に記載の方法。
【請求項１５】
前記モバイルデバイスは、ハンドセット、タブレット、電話、スマートフォン、ポータブル電子デバイス、電子ノートパッド、及び／又はパーソナルデジタルアシスタント（ＰＤＡ）のうちの１つ以上を備える請求項１０に記載の方法。
【請求項１６】
前記第１のデバイスは、画像キャプチャリング画面を備える請求項１０に記載の方法。
【請求項１７】
前記第２のデバイスは、少なくとも１つのビジュアルマーカーを備え、前記画像キャプチャリング画面は、前記第２のデバイスの前記少なくとも１つのビジュアルマーカーの前記位置及び方位をキャプチャすることによって前記第２のデバイスの前記位置及び前記方位をキャプチャする請求項１６に記載の方法。
【請求項１８】
話者を識別するための装置であって、
第１のデバイスからのデータに基づいて第２のデバイスの位置及び方位を決定するための手段であって、ここにおいて、前記第１のデバイスは、タッチ感応式画面を備え、前記第１のデバイスは、前記第２のデバイスの前記位置及び方位をキャプチャするためのものであり、前記第２のデバイスは、音をキャプチャするための複数のマイクを備え、ここにおいて、前記第２のデバイスは、可動位置及び可動方位を有する手段と、
既知のユーザの表現としてオブジェクトを割り当てるための手段であって、前記オブジェクトは、可動位置を有し、ここにおいて、前記オブジェクトは、前記タッチ感応式画面上に提示されたグラフィカルユーザインタフェースにおけるグラフィカルユーザインタフェース要素を備える手段と、
前記タッチ感応式画面から前記オブジェクトの位置を受信するための手段であって、前記オブジェクトの前記位置は、前記既知のユーザの位置に対応し、前記グラフィカルユーザインタフェース要素は、前記グラフィカルユーザインタフェースを表示する前記タッチ感応式画面との対話を介して前記グラフィカルユーザインタフェース内において可動である手段と、
前記オブジェクトの方向を起源とする音を識別するために前記キャプチャされた音を処理するための手段であって、ここにおいて、前記オブジェクトの前記方向は、前記第２のデバイスの前記位置及び前記方位に対するものである手段と、
前記オブジェクトの前記方向を起源とする前記音を前記既知のユーザに属するとして識別するための手段と、を備える、装置。
【請求項１９】
前記第２のデバイスは、第１の誘導コンポーネントと、第２の誘導コンポーネントと、を備え、前記タッチ感応式画面は、前記第１及び第２の誘導コンポーネントが前記タッチ感応式画面のどこに結合されるかをキャプチャすることによって前記第２のデバイスの前記位置及び前記方位をキャプチャする請求項１８に記載の装置。
【請求項２０】
前記第１の誘導コンポーネントは、前記第２の誘導コンポーネントと異なるサイズを有する請求項１９に記載の装置。
【請求項２１】
前記タッチ感応式画面は、サーフェステーブル内に含められる請求項１８に記載の装置。
【請求項２２】
前記第１のデバイスは、モバイルデバイスを備える請求項１８に記載の装置。
【請求項２３】
前記モバイルデバイスは、ハンドセット、タブレット、電話、スマートフォン、ポータブル電子デバイス、電子ノートパッド、及び／又はパーソナルデジタルアシスタント（ＰＤＡ）のうちの１つ以上を備える請求項２２に記載の装置。
【請求項２４】
前記第１のデバイスは、画像キャプチャリング画面を備える請求項１８に記載の装置。
【請求項２５】
前記第２のデバイスは、少なくとも１つのビジュアルマーカーを備え、前記画像キャプチャリング画面は、前記第２のデバイスの前記少なくとも１つのビジュアルマーカーの前記位置及び方位をキャプチャすることによって前記第２のデバイスの前記位置及び前記方位をキャプチャする請求項２４に記載の装置。
【請求項２６】
コンピュータによって読み取り可能な記憶媒体であって、
少なくとも１つのプロセッサによって実行されたときに、
第１のデバイスからのデータに基づいて第２のデバイスの位置及び方位を決定することであって、前記第１のデバイスは、タッチ感応式画面を備え、前記第２のデバイスの前記位置及び方位をキャプチャするためのものであり、前記第２のデバイスは、音をキャプチャするための複数のマイクを備え、ここにおいて、第２のデバイスは、可動位置及び可動方位を有する、ことと、
既知のユーザの表現としてオブジェクトを割り当てることであって、前記オブジェクトは、可動位置を有し、ここにおいて、前記オブジェクトは、前記タッチ感応式画面上に提示されたグラフィカルユーザインタフェースにおけるグラフィカルユーザインタフェース要素を備える、ことと、
前記タッチ感応式画面から前記オブジェクトの位置を受信することであって、前記オブジェクトの前記位置は、前記既知のユーザの位置に対応し、前記グラフィカルユーザインタフェース要素は、前記グラフィカルユーザインタフェースを表示する前記タッチ感応式画面との対話を介して前記グラフィカルユーザインタフェース内において可動である、ことと、
前記オブジェクトの方向を起源とする音を識別するために前記キャプチャされた音を処理することであって、前記オブジェクトの前記方向は、前記第２のデバイスの前記位置及び前記方位に対するものである、ことと、
前記オブジェクトの前記方向を起源とする前記音を前記既知のユーザに属するとして識別することと
を前記少なくとも１つのプロセッサに行わせる、話者を識別するための１つ以上の命令を備える、
コンピュータによって読み取り可能な記憶媒体。
【請求項２７】
前記第２のデバイスは、第１の誘導コンポーネントと、第２の誘導コンポーネントと、を備え、前記タッチ感応式画面は、前記第１及び第２の誘導コンポーネントが前記タッチ感応式画面のどこに結合されるかをキャプチャすることによって前記第２のデバイスの前記位置及び前記方位をキャプチャする請求項２６に記載のコンピュータによって読み取り可能な記憶媒体。
【請求項２８】
前記第１の誘導コンポーネントは、前記第２の誘導コンポーネントと異なるサイズを有する請求項２７に記載のコンピュータによって読み取り可能な記憶媒体。
【請求項２９】
前記タッチ感応式画面は、サーフェステーブル内に含められる請求項２６に記載のコンピュータによって読み取り可能な記憶媒体。
【請求項３０】
前記第１のデバイスは、モバイルデバイスを備える請求項２６に記載のコンピュータによって読み取り可能な記憶媒体。
【請求項３１】
前記モバイルデバイスは、ハンドセット、タブレット、電話、スマートフォン、ポータブル電子デバイス、電子ノートパッド、及び／又はパーソナルデジタルアシスタント（ＰＤＡ）のうちの１つ以上を備える請求項３０に記載のコンピュータによって読み取り可能な記憶媒体。
【請求項３２】
前記第１のデバイスは、画像キャプチャリング画面を備える請求項２６に記載のコンピュータによって読み取り可能な記憶媒体。
【請求項３３】
前記第２のデバイスは、少なくとも１つのビジュアルマーカーを備え、前記画像キャプチャリング画面は、前記第２のデバイスの前記少なくとも１つのビジュアルマーカーの前記位置及び方位をキャプチャすることによって前記第２のデバイスの前記位置及び前記方位をキャプチャする請求項２６に記載のコンピュータによって読み取り可能な記憶媒体。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１７２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１７２】
［０２００］ここにおいて説明される本発明の様々な特徴は、本発明を逸脱することなしに異なるシステムにおいて実装することができる。本開示の上記の態様は、単なる例であるにすぎず、本発明を限定するものであるとは解釈されるべきでないことが注目されるべきである。本開示の態様に関する説明は、例示的なものであり、請求項の範囲を限定しないことが意図される。従って、本教示は、その他のタイプの装置に対しても容易に適用可能であり、数多くの代替方法、修正、及び変形が当業者にとって明らかになるであろう。
以下に本願出願当初の特許請求の範囲を付記する。
[Ｃ１]  話者を識別するための装置であって、
第２のデバイスの位置及び方位をキャプチャするための第１のデバイスであって、前記第２のデバイスは、音をキャプチャするための複数のマイクを備え、前記第２のデバイスは、可動位置及び可動方位を有する第１のデバイスと、
前記第１のデバイスからのデータに基づいて前記第２のデバイスの前記位置及び方位を決定し、
既知のユーザの表現としてオブジェクトを割り当て、
前記オブジェクトの位置を受信し、
前記オブジェクトの前記方向を起源とする音を識別するために前記キャプチャされた音を処理し、及び
前記オブジェクトの前記方向を起源とする前記音を前記既知のユーザに属するとして識別するように構成された少なくとも１つのプロセッサと、を備え、前記オブジェクトは、可動位置を有し、前記オブジェクトの前記位置は、前記既知のユーザの位置に対応し、前記オブジェクトの前記方向は、前記第２のデバイスの前記位置及び前記方位に対するものである、装置。
[Ｃ２]  前記第１のデバイスは、タッチ感応式画面を備えるＣ１に記載の装置。
[Ｃ３]  前記第２のデバイスは、第１の誘導コンポーネントと、第２の誘導コンポーネントと、を備え、前記タッチ感応式画面は、前記第１及び第２の誘導コンポーネントが前記タッチ感応式画面のどこに結合されるかをキャプチャすることによって前記第２のデバイスの前記位置及び前記方位をキャプチャするＣ２に記載の装置。
[Ｃ４]  前記第１の誘導コンポーネントは、前記第２の誘導コンポーネントと異なるサイズを有するＣ３に記載の装置。
[Ｃ５]  前記タッチ感応式画面は、サーフェステーブル内に含められるＣ２に記載の装置。
[Ｃ６]  前記第１のデバイスは、モバイルデバイスを備えるＣ１に記載の装置。
[Ｃ７]  前記モバイルデバイスは、ハンドセット、タブレット、電話、スマートフォン、ポータブル電子デバイス、電子ノートパッド、及び／又はパーソナルデジタルアシスタント（ＰＤＡ）のうちの１つ以上を備えるＣ６に記載の装置。
[Ｃ８]  前記第１のデバイスは、画像キャプチャリング画面を備えるＣ１に記載の装置。
[Ｃ９]  前記第２のデバイスは、少なくとも１つのビジュアルマーカーを備え、前記画像キャプチャリング画面は、前記第２のデバイスの前記少なくとも１つのビジュアルマーカーの前記位置及び方位をキャプチャすることによって前記第２のデバイスの前記位置及び前記方位をキャプチャするＣ８に記載の装置。
[Ｃ１０]  前記オブジェクトは、画面上に提示されたグラフィカルユーザインタフェースにおけるグラフィカルユーザインタフェース要素を備えるＣ１に記載の装置。
[Ｃ１１]  前記画面は、タッチ感応式画面を備え、前記図形インタフェース要素は、前記グラフィカルユーザインタフェースを表示する前記タッチ感応式画面との対話を介して前記図形インタフェース内において可動であるＣ１０に記載の装置。
[Ｃ１２]  前記オブジェクトの位置での動きは、前記既知のユーザの前記位置での動きを表すＣ１に記載の装置。
[Ｃ１３]  前記オブジェクトは、可動である物理的オブジェクトを備えるＣ１に記載の装置。
[Ｃ１４]  前記オブジェクトは、タッチ感応式画面を有するデバイスを備えるＣ１に記載の装置。
[Ｃ１５]  前記オブジェクトは、前記プロセッサと通信状態にあるように構成される他のマイク配列を備えるＣ１に記載の装置。
[Ｃ１６]  前記装置は、ハンドセットを備えるＣ１に記載の装置。
[Ｃ１７]  話者を識別するための方法であって、
第１のデバイスからのデータに基づいて第２のデバイスの位置及び方位を決定することであって、前記第１のデバイスは、前記第２のデバイスの位置及び方位をキャプチャするためのものであり、前記第２のデバイスは、音をキャプチャするための複数のマイクを備え、前記第２のデバイスは、可動位置及び可動方位を有することと、
既知のユーザの表現としてオブジェクトを割り当てることであって、前記オブジェクトは、可動位置を有することと、
前記オブジェクトの位置を受信することであって、前記オブジェクトの前記位置は、前記既知のユーザの位置に対応することと、
前記オブジェクトの前記方向を起源とする音を識別するために前記キャプチャされた音を処理することであって、前記オブジェクトの前記方向は、前記第２のデバイスの前記位置及び前記方位に対するものであることと、
前記オブジェクトの前記方向を起源とする前記音を前記既知のユーザに属するとして識別することと、を備える、方法。
[Ｃ１８]  前記第１のデバイスは、タッチ感応式画面を備えるＣ１７に記載の方法。
[Ｃ１９]  前記第２のデバイスは、第１の誘導コンポーネントと、第２の誘導コンポーネントと、を備え、前記タッチ感応式画面は、前記第１及び第２の誘導コンポーネントが前記タッチ感応式画面のどこに結合されるかをキャプチャすることによって前記第２のデバイスの前記位置及び前記方位をキャプチャするＣ１８に記載の方法。
[Ｃ２０]  前記第１の誘導コンポーネントは、前記第２の誘導コンポーネントと異なるサイズを有するＣ１９に記載の方法。
[Ｃ２１]  前記タッチ感応式画面は、サーフェステーブル内に含められるＣ１８に記載の方法。
[Ｃ２２]  前記第１のデバイスは、モバイルデバイスを備えるＣ１７に記載の方法。
[Ｃ２３]  前記モバイルデバイスは、ハンドセット、タブレット、電話、スマートフォン、ポータブル電子デバイス、電子ノートパッド、及び／又はパーソナルデジタルアシスタント（ＰＤＡ）のうちの１つ以上を備えるＣ２２に記載の方法。
[Ｃ２４]  前記第１のデバイスは、画像キャプチャリング画面を備えるＣ１７に記載の方法。
[Ｃ２５]  前記第２のデバイスは、少なくとも１つのビジュアルマーカーを備え、前記画像キャプチャリング画面は、前記第２のデバイスの前記少なくとも１つのビジュアルマーカーの前記位置及び方位をキャプチャすることによって前記第２のデバイスの前記位置及び前記方位をキャプチャするＣ２４に記載の方法。
[Ｃ２６]  前記オブジェクトは、画面上に提示されたグラフィカルユーザインタフェースにおけるグラフィカルユーザインタフェース要素を備えるＣ１７に記載の方法。
[Ｃ２７]  前記画面は、タッチ感応式画面を備え、前記図形インタフェース要素は、前記グラフィカルユーザインタフェースを表示する前記タッチ感応式画面との対話を介して前記図形インタフェース内において可動であるＣ２６に記載の方法。
[Ｃ２８]  前記オブジェクトは、可動である物理的オブジェクトを備えるＣ１７に記載の方法。
[Ｃ２９]  前記オブジェクトは、タッチ感応式画面を有するデバイスを備えるＣ１７に記載の方法。
[Ｃ３０]  話者を識別するための装置であって、
第１のデバイスからのデータに基づいて第２のデバイスの位置及び方位を決定するための手段であって、前記第１のデバイスは、前記第２のデバイスの位置及び方位をキャプチャするためのものであり、前記第２のデバイスは、音をキャプチャするための複数のマイクを備え、前記第２のデバイスは、可動位置及び可動方位を有する手段と、
既知のユーザの表現としてオブジェクトを割り当てるための手段であって、前記オブジェクトは、可動位置を有する手段と、
前記オブジェクトの位置を受信するための手段であって、前記オブジェクトの前記位置は、前記既知のユーザの位置に対応する手段と、
前記オブジェクトの前記方向を起源とする音を識別するために前記キャプチャされた音を処理するための手段であって、前記オブジェクトの前記方向は、前記第２のデバイスの前記位置及び前記方位に対するものである手段と、
前記オブジェクトの前記方向を起源とする前記音を前記既知のユーザに属するとして識別するための手段と、を備える、装置。
[Ｃ３１]  前記第１のデバイスは、タッチ感応式画面を備えるＣ３０に記載の装置。
[Ｃ３２]  前記第２のデバイスは、第１の誘導コンポーネントと、第２の誘導コンポーネントと、を備え、前記タッチ感応式画面は、前記第１及び第２の誘導コンポーネントが前記タッチ感応式画面のどこに結合されるかをキャプチャすることによって前記第２のデバイスの前記位置及び前記方位をキャプチャするＣ３１に記載の装置。
[Ｃ３３]  前記第１の誘導コンポーネントは、前記第２の誘導コンポーネントと異なるサイズを有するＣ３２に記載の装置。
[Ｃ３４]  前記タッチ感応式画面は、サーフェステーブル内に含められるＣ３１に記載の装置。
[Ｃ３５]  前記第１のデバイスは、モバイルデバイスを備えるＣ３０に記載の装置。
[Ｃ３６]  前記モバイルデバイスは、ハンドセット、タブレット、電話、スマートフォン、ポータブル電子デバイス、電子ノートパッド、及び／又はパーソナルデジタルアシスタント（ＰＤＡ）のうちの１つ以上を備えるＣ３５に記載の装置。
[Ｃ３７]  前記第１のデバイスは、画像キャプチャリング画面を備えるＣ３０に記載の装置。
[Ｃ３８]  前記第２のデバイスは、少なくとも１つのビジュアルマーカーを備え、前記画像キャプチャリング画面は、前記第２のデバイスの前記少なくとも１つのビジュアルマーカーの前記位置及び方位をキャプチャすることによって前記第２のデバイスの前記位置及び前記方位をキャプチャするＣ３７に記載の装置。
[Ｃ３９]  前記オブジェクトは、画面上に提示されたグラフィカルユーザインタフェースにおけるグラフィカルユーザインタフェース要素を備えるＣ３０に記載の装置。
[Ｃ４０]  前記画面は、タッチ感応式画面を備え、前記図形インタフェース要素は、前記グラフィカルユーザインタフェースを表示する前記タッチ感応式画面との対話を介して前記図形インタフェース内において可動であるＣ３９に記載の装置。
[Ｃ４１]  前記オブジェクトの位置での動きは、前記既知のユーザの前記位置での動きを表すＣ３０に記載の装置。
[Ｃ４２]  前記装置は、ハンドセットを備えるＣ３０に記載の装置。
[Ｃ４３]  コンピュータによって読み取り可能な記憶媒体であって、
少なくとも１つのプロセッサによって実行されたときに、
第１のデバイスからのデータに基づいて第２のデバイスの位置及び方位を決定し、
既知のユーザの表現としてオブジェクトを割り当て、
前記オブジェクトの位置を受信し、
前記オブジェクトの前記方向を起源とする音を識別するために前記キャプチャされた音を処理し、及び
前記オブジェクトの前記方向を起源とする前記音を前記既知のユーザに属するとして識別することを前記少なくとも１つのプロセッサに行わせる、話者を識別するための１つ以上の命令を備え、前記第１のデバイスは、前記第２のデバイスの前記位置及び方位をキャプチャするためのものであり、前記第２のデバイスは、音をキャプチャするための複数のマイクを備え、第２のデバイスは、可動位置及び可動方位を有し、前記オブジェクトは、可動位置を有し、前記オブジェクトの前記位置は、前記既知のユーザの位置に対応し、前記オブジェクトの前記方向は、前記第２のデバイスの前記位置及び前記方位に対するものである、コンピュータによって読み取り可能な記憶媒体。
[Ｃ４４]  前記第１のデバイスは、タッチ感応式画面を備えるＣ４３に記載のコンピュータによって読み取り可能な記憶媒体。
[Ｃ４５]  前記第２のデバイスは、第１の誘導コンポーネントと、第２の誘導コンポーネントと、を備え、前記タッチ感応式画面は、前記第１及び第２の誘導コンポーネントが前記タッチ感応式画面のどこに結合されるかをキャプチャすることによって前記第２のデバイスの前記位置及び前記方位をキャプチャするＣ４４に記載のコンピュータによって読み取り可能な記憶媒体。
[Ｃ４６]  前記第１の誘導コンポーネントは、前記第２の誘導コンポーネントと異なるサイズを有するＣ４５に記載のコンピュータによって読み取り可能な記憶媒体。
[Ｃ４７]  前記タッチ感応式画面は、サーフェステーブル内に含められるＣ４５に記載のコンピュータによって読み取り可能な記憶媒体。
[Ｃ４８]  前記第１のデバイスは、モバイルデバイスを備えるＣ４３に記載のコンピュータによって読み取り可能な記憶媒体。
[Ｃ４９]  前記モバイルデバイスは、ハンドセット、タブレット、電話、スマートフォン、ポータブル電子デバイス、電子ノートパッド、及び／又はパーソナルデジタルアシスタント（ＰＤＡ）のうちの１つ以上を備えるＣ４８に記載のコンピュータによって読み取り可能な記憶媒体。
[Ｃ５０]  前記第１のデバイスは、画像キャプチャリング画面を備えるＣ４３に記載のコンピュータによって読み取り可能な記憶媒体。
[Ｃ５１]  前記第２のデバイスは、少なくとも１つのビジュアルマーカーを備え、前記画像キャプチャリング画面は、前記第２のデバイスの前記少なくとも１つのビジュアルマーカーの前記位置及び方位をキャプチャすることによって前記第２のデバイスの前記位置及び前記方位をキャプチャするＣ４３に記載のコンピュータによって読み取り可能な記憶媒体。
【国際調査報告】
2016505918.tif 000032
2016505918.tif 000033
2016505918.tif 000034