【手続補正書】
【提出日】平成25年4月17日(2013.4.17)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動条件の成立にもとづいて、各々を識別可能な複数種類の識別情報の可変表示を行い、前記識別情報の可変表示の表示結果が特定表示結果となったときに遊技者にとって有利な特定遊技状態に移行させる遊技機であって、
前記始動条件の成立にもとづいて、前記識別情報の可変表示を行う権利を所定の上限数を限度として記憶する保留記憶手段と、
前記識別情報の可変表示を開始するときに前記保留記憶手段に記憶された１の権利にもとづく前記識別情報の可変表示の表示結果を前記特定表示結果とするか否かを決定する事前決定手段と、
前記事前決定手段による決定前に前記保留記憶手段に記憶された前記１の権利にもとづく前記識別情報の可変表示の表示結果が前記特定表示結果となるか否かを判定する特定判定手段と、
前記事前決定手段の決定結果にもとづいて前記識別情報の可変表示を行う手段であって、前記識別情報の可変表示の表示結果が前記特定表示結果となるときに前記特定表示結果とならないときよりも高い割合でリーチ可変表示態様で前記識別情報の可変表示を行う可変表示実行手段と、
前記特定判定手段の判定結果にもとづいて特定演出を実行する特定演出実行手段と、を備え、
前記特定演出実行手段は、前記１の権利にもとづく前記識別情報の可変表示の前に行われる前記識別情報の可変表示において、前記リーチ可変表示態様で前記識別情報の可変表示が行われるときと前記リーチ可変表示態様で前記識別情報の可変表示が行われないときとで異なる態様の特定演出を実行し、
前記１の権利にもとづく前記識別情報の可変表示において、前記リーチ可変表示態様で前記識別情報の可変表示が行われるときの前記特定演出と同一または一部が類似する態様の特別演出を実行する特別演出実行手段をさらに備えた
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、始動条件の成立にもとづいて、各々を識別可能な複数種類の識別情報の可変表示を行い、識別情報の可変表示の表示結果が特定表示結果となったときに遊技者にとって有利な特定遊技状態に移行させるパチンコ機やスロット機などの遊技機に関する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
（手段１）本発明による遊技機は、始動条件の成立（例えば、第１始動入賞口１３または第２始動入賞口１４への入賞）にもとづいて、各々を識別可能な複数種類の識別情報（例えば、第１特別図柄、第２特別図柄、演出図柄）の可変表示を行い（例えば、第１特別図柄表示器８ａ、第２特別図柄表示器８ｂ、演出表示装置９で行われる）、識別情報の可変表示の表示結果が特定表示結果（例えば、大当り）となったときに遊技者にとって有利な特定遊技状態（例えば、大当り遊技状態）に移行させる遊技機であって、始動条件の成立にもとづいて、識別情報の可変表示を行う権利（例えば、保留記憶）を所定の上限数（例えば、８個）を限度として記憶する保留記憶手段（例えば、ＲＡＭ５５における保留記憶バッファ）と、識別情報の可変表示を開始するときに保留記憶手段に記憶された１の権利にもとづく識別情報の可変表示の表示結果を特定表示結果とするか否かを決定する事前決定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ６１，Ｓ６２，Ｓ７３，Ｓ１０２，Ｓ１０５を実行する部分）と、事前決定手段による決定前に保留記憶手段に記憶された１の権利にもとづく識別情報の可変表示の表示結果が特定表示結果となるか否かを判定する特定判定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ２２０，Ｓ２２２，Ｓ２２３，Ｓ２２９，Ｓ２３２を実行する部分）と、事前決定手段の決定結果にもとづいて識別情報の可変表示を行う手段であって、識別情報の可変表示の表示結果が特定表示結果となるときに特定表示結果とならないときよりも高い割合でリーチ可変表示態様（例えば、ノーマルリーチやスーパーリーチを伴う可変表示態様）で識別情報の可変表示を行う可変表示実行手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるステップＳ８１０５を実行する部分）と、特定判定手段の判定結果にもとづいて特定演出（例えば、先読み予告演出としての可動物予告演出）を実行する特定演出実行手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるステップＳ８１０８を実行する部分）と、を備え、特定演出実行手段は、１の権利にもとづく識別情報の可変表示の前に行われる識別情報の可変表示において、リーチ可変表示態様で識別情報の可変表示が行われるとき（例えば、リーチはずれとなるとき）とリーチ可変表示態様で識別情報の可変表示が行われないとき（例えば、非リーチはずれとなるとき）とで異なる態様の特定演出を実行し（例えば、リーチはずれのときは、演出態様α，βの演出を実行し、非リーチはずれのときは、演出態様αのみ実行する）、１の権利にもとづく識別情報の可変表示において、リーチ可変表示態様（例えば、リーチはずれとなるとき）で識別情報の可変表示が行われるときの特定演出と同一または一部が類似する態様の特別演出を実行する（例えば、ターゲットの変動よりも前の変動で、演出態様αのみ又は演出態様α，βの演出が実行されたときに、ターゲットの変動では、演出態様α〜γの演出を実行する）特別演出実行手段をさらに備えたことを特徴とする。
そのような構成によれば、１の権利にもとづく識別情報の可変表示の前に行われる識別情報の可変表示においても適切に期待感を持続させ、遊技の興趣を向上させることができる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
（手段２）手段１において、１の権利にもとづく識別情報の可変表示の前に行われる識別情報の可変表示（例えば、ターゲットの変動よりも前の変動）において、リーチ可変表示態様で識別情報の可変表示が行われるときに実行される特定演出（例えば、リーチはずれとなるときに実行する可動物予告演出）と、リーチ可変表示態様で識別情報の可変表示が行われないときに実行される特定演出（例えば、非リーチはずれとなるときに実行する可動物予告演出）とは、少なくとも演出の開始から第１期間までの部分の態様（例えば、演出態様α）が共通するように構成してもよい。
そのような構成によれば、特定演出として第１期間以降の部分の態様に発展するか否かに対して期待を持たせることができ、より一層、遊技の興趣を向上させることができる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
（手段３）手段１または手段２において、１の権利にもとづく識別情報の可変表示の前に行われる識別情報の可変表示がリーチ可変表示態様で行われるときに実行される特定演出（例えば、ターゲットの変動よりも前の変動においてリーチはずれとなるときに実行される可動物予告演出）と、１の権利にもとづく識別情報の可変表示において実行される特別演出（例えば、ターゲットの変動において実行される可動物予告演出）とは、少なくとも演出の開始から第２期間までの部分の態様（例えば、演出態様α，β）が共通するように構成してもよい。
そのような構成によれば、第２期間以降の部分の態様に発展するか否かに対して期待を持たせることができ、より一層、遊技の興趣を向上させることができる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
（手段４）手段３において、１の権利にもとづく識別情報の可変表示（例えば、ターゲットの変動）において実行する特別演出は、演出の開始から第２期間までの部分の態様（例えば、演出態様α，β）のみ含む場合がある構成であってもよい。
そのような構成によれば、特別演出として第２期間以降の部分の態様に発展しない場合であっても期待感を持続させることができる。