(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
ディスプレイの表示を変動させて所定の遊技を行うディスプレイ表示式遊技機であって、
上記所定の遊技の基本動作を制御するための主制御部として、回転体を回転させて所定の遊技を行う回転式遊技機に通常用いられて、上記回転体を回転させるためのステップモータの回転を制御するモータ回転制御信号を出力する回転式遊技機用の主制御部が適用され、
この主制御部から出力されたモータ回転制御信号の出力先であり、この主制御部から出力される回転制御信号を、上記ディスプレイに表示させるべき画像を指示する画像指示信号に変換するエミュレータ回路と、
このエミュレータ回路で作成された画像指示信号によって指示される画像が上記ディスプレイに表示されるように、上記ディスプレイを制御する表示制御部とを含み、
上記エミュレータ回路は、上記モータ回転制御信号の入力に応答して、当該モータ回転制御信号に基づいて上記ステップモータが制御されたと仮想した場合の当該ステップモータの回転ステップ数と同数のパルス信号を出力するパルス出力手段と、このパルス出力手段から出力されたパルス信号の出力先であり、これらのパルス信号の合計パルス数を計数する計数手段と、上記パルス出力手段から予め定める個数のパルス信号が出力される度に、上記計数手段の計数値を表すカウンタ出力信号を上記表示制御部に対して出力する信号出力手段とを含むことを特徴とするディスプレイ表示式遊技機。
【請求項２】
上記表示制御部は、上記ディスプレイに表示可能な複数の画像を記憶した画像記憶部を備えており、
上記画像指示信号は、上記画像記憶部に記憶されている複数の画像の中から、上記ディスプレイに表示させるべき画像を指示する信号であり、
上記複数の画像は、上記計数手段の計数値と対応づけられて上記画像記憶部に記憶されていることを特徴とする請求項１記載のディスプレイ表示式遊技機。
【請求項３】
ディスプレイの表示を変動させて所定の遊技を行うディスプレイ表示式遊技機のためのエミュレータ回路であって、
回転体を回転させて所定の遊技を行う回転式遊技機用の主制御部から上記回転体を回転させるためのステップモータの回転を制御するモータ回転制御信号を、上記ディスプレイに表示させるべき画像を指示する画像指示信号に変換する信号変換部を含み、
上記信号変換部は、上記モータ回転制御信号の入力に応答して、当該モータ回転制御信号に基づいて上記ステップモータが制御されたと仮想した場合の当該ステップモータの回転ステップ数と同数のパルス信号を出力するパルス出力手段と、このパルス出力手段から出力されたパルス信号の出力先であり、これらのパルス信号の合計パルス数を計数する計数手段と、上記パルス出力手段から予め定める個数のパルス信号が出力される度に、上記計数手段の計数値を表すカウンタ出力信号を上記信号変換部に対して出力する信号出力手段とを含むことを特徴とするエミュレータ回路。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
この発明は、ディスプレイの表示を変動させて所定の遊技を行うディスプレイ表示式遊技機、およびこのようなディスプレイ表示式遊技機のためのエミュレータ回路に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来の典型的なスロットマシンは、周面に複数の図柄が表示された３個のリールを有している。そして、ゲームスタート操作に応答して３個のリールが一斉に回転し始め、その後自動的に、または遊技者によってリール停止入力操作が行われたことに応答してリールが順次に停止していき、すべてのリールが停止した時点で所定の入賞ライン上に並んだ図柄配列により入賞、非入賞が決定される。入賞の場合は、入賞の種類に応じて、予め決められた倍数のメダルがそのゲームの配当として遊技者に付与される。
【０００３】
このようなリール回転式スロットマシンの制御回路の構成を図５に示す。リール回転式スロットマシンにおいては、３個のリールＲ１，Ｒ２，Ｒ３にそれぞれステップモータＭ１，Ｍ２，Ｍ３が結合されており、このステップモータＭ１，Ｍ２，Ｍ３によりリールＲ１，Ｒ２，Ｒ３が回転駆動されるようになっている。
ステップモータＭ１，Ｍ２，Ｍ３は、主制御基板ＭＢ１から、それぞれ第１、第２および第３ステップモータ回転制御信号が与えられることにより駆動制御される。主制御基板ＭＢ１には、制御中枢としてのＣＰＵ１１と、ＣＰＵ１１のワークエリアとして機能するＲＡＭ１２と、このリール回転式スロットマシンにおけるゲームの基本動作を制御するための遊技制御データを記憶したＲＯＭ１３と、第１〜第３ステップモータ回転制御信号を生成するステップモータ制御部１４とが実装されている。これらのＣＰＵ１１、ＲＡＭ１２、ＲＯＭ１３およびステップモータ制御部１４は、バスラインＢＬ１によって相互に接続されている。
【０００４】
リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３に関連して、それぞれリールＲ１，Ｒ２，Ｒ３が１回転する度に第１、第２および第３リール初期位置検出信号を出力するリール初期位置検出器ＰＳ１，ＰＳ２，ＰＳ３が備えられている。リール初期位置検出器ＰＳ１，ＰＳ２，ＰＳ３から出力される第１〜第３リール初期位置検出信号は、主制御基板ＭＢ１のバスラインＢＬ１に入力されるようになっている。ＣＰＵ１１は、バスラインＢＬ１を介して与えられる第１〜第３リール初期位置検出信号と、この信号入力後の各ステップモータＭ１，Ｍ２，Ｍ３の回転ステップ数とに基づき、各リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３の回転位置を常に把握している。
【０００５】
ゲームスタート操作が行われると、ＣＰＵ１１は、ステップモータＭ１，Ｍ２，Ｍ３の回転を開始させる旨のコマンドをステップモータ制御部１４に与える。ステップモータ制御部１４は、ＣＰＵ１１から与えられるコマンドに基づき、第１〜第３ステップモータ回転制御信号をステップモータＭ１，Ｍ２，Ｍ３に与え、ステップモータＭ１，Ｍ２，Ｍ３（リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３）の回転を開始させる。その後、リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３の回転を停止させるための停止入力操作が行われると、ＣＰＵ１１は、ステップモータＭ１，Ｍ２，Ｍ３の回転を停止させる旨のコマンドをステップモータ制御部１４に与える。このコマンドを受けたステップモータ制御部１４は、第１〜第３ステップモータ回転制御信号の送出を停止し、ステップモータＭ１，Ｍ２，Ｍ３（リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３）の回転を停止させる。
【０００６】
ところで、最近では、上述のようなリール回転式スロットマシンの他に、入賞、非入賞を表す図柄の組み合わせを、たとえばＬＣＤ(Liquid Crystal Display：液晶ディスプレイ)表示装置からなるディスプレイに表示するディスプレイ表示式のスロットマシンが提案されている。このディスプレイ表示式スロットマシンの制御回路の構成を図６に示す。
【０００７】
ディスプレイ表示式スロットマシンには、ゲームの基本動作を制御するための主制御基板ＭＢ２と、ＬＣＤ表示装置Ｄを制御するための画像表示制御基板ＩＢとが備えられている。主制御基板ＭＢ２と画像表示制御基板ＩＢとは信号線ＤＬで接続されている。主制御基板ＭＢ２には、たとえばＣＰＵ、ＲＡＭおよびＲＯＭを含むマイクロコンピュータが実装されている。
【０００８】
画像表示制御基板ＩＢには、ＣＰＵ２１、ＲＡＭ２２およびＲＯＭ２３が実装されており、これらのＣＰＵ２１、ＲＡＭ２２およびＲＯＭ２３は、バスラインＢＬ２によって相互に接続されている。また、画像表示制御基板ＩＢには、バスラインＢＬ２に接続されたＬＣＤコントローラ２４と、このＬＣＤコントローラ２４に接続されたＶＲＡＭ(Video-RAM)２５およびＲＯＭ２６とが実装されている。
【０００９】
ゲームスタート操作が行われると、主制御基板ＭＢ２のＣＰＵは、ＬＣＤ表示装置Ｄに表示させるべき図柄の組み合わせを決定する。そして、この決定した図柄の組み合わせに基づく画像制御信号を作成し、その作成した画像制御信号を画像表示制御基板ＩＢに向けて送出する。
画像表示制御基板ＩＢのＣＰＵ２１は、主制御基板ＭＢ２のＣＰＵ３１から画像制御信号が送出されると、その画像制御信号を取り込み、その取り込んだ画像制御信号に基づいてＬＣＤコントローラ２４に入力すべき制御信号を作成する。ＬＣＤコントローラ２４は、ＣＰＵ２１から入力された制御信号に基づいて、ＲＯＭ２６から必要な画像データを読み出して画像表示信号を作成する。このとき、ＶＲＡＭ２５がワークエリアとして使用される。ＬＣＤコントローラ２４で作成された画像表示信号は、ＬＣＤコントローラ２４からＬＣＤ表示装置Ｄに与えられ、この画像表示信号に基づいてＬＣＤドライバ３１が駆動されることにより、主制御基板ＭＢ２のＣＰＵが決定した図柄の組み合わせがＬＣＤ表示画面３２に表示される。
【００１０】
このような動作は停止入力操作が行われるまで繰り返し続けられ、この間、ＬＣＤ表示装置のＬＣＤ表示画面３２には、主制御基板ＭＢ２のＣＰＵが決定した図柄の組み合わせが次々に表示されていく。
【００１１】
【発明が解決しようとする課題】
このように、リール回転式スロットマシンとディスプレイ表示式スロットマシンとでは、ゲームに関する動作を制御するための主制御基板の構成が大きく異なる。すなわち、リール回転式スロットマシンに備えられている主制御基板ＭＢ１は、ステップモータ制御部１４を備え、このステップモータ制御部１４からステップモータＭ１，Ｍ２，Ｍ３に向けてステップモータ回転制御信号を出力する。これに対し、ディスプレイ表示式スロットマシンに備えられている主制御基板ＭＢ２は、ＬＣＤ表示装置Ｄを制御するための画像表示制御基板ＩＢに向けて画像制御信号を出力する。
【００１２】
そのため、リール回転式スロットマシンの主制御基板ＭＢ１をディスプレイ表示式スロットマシンに転用することはできず、ディスプレイ表示式スロットマシンの主制御基板ＭＢ２は、リール回転式スロットマシンの主制御基板ＭＢ１と別個に設計および製造しなければならなかった。
この発明は、かかる課題を解決するためになされたもので、回転式遊技機用の主制御基板を転用したディスプレイ表示式遊技機およびそのためのエミュレータ回路を提供することを目的とする。
【００１３】
【課題を解決するための手段および発明の効果】
上記の目的を達成するための請求項１記載の発明は、ディスプレイの表示を変動させて所定の遊技を行うディスプレイ表示式遊技機であって、上記所定の遊技の基本動作を制御するための主制御部として、回転体を回転させて所定の遊技を行う回転式遊技機に通常用いられて、上記回転体を回転させるためのステップモータの回転を制御するモータ回転制御信号を出力する回転式遊技機用の主制御部が適用され、この主制御部から出力されたモータ回転制御信号の出力先であり、この主制御部から出力される回転制御信号を、上記ディスプレイに表示させるべき画像を指示する画像指示信号に変換するエミュレータ回路と、このエミュレータ回路で作成された画像指示信号によって指示される画像が上記ディスプレイに表示されるように、上記ディスプレイを制御する表示制御部とを含み、上記エミュレータ回路は、上記モータ回転制御信号の入力に応答して、当該モータ回転制御信号に基づいて上記ステップモータが制御されたと仮想した場合の当該ステップモータの回転ステップ数と同数のパルス信号を出力するパルス出力手段と、このパルス出力手段から出力されたパルス信号の出力先であり、これらのパルス信号の合計パルス数を計数する計数手段と、上記パルス出力手段から予め定める個数のパルス信号が出力される度に、上記計数手段の計数値を表すカウンタ出力信号を上記表示制御部に対して出力する信号出力手段とを含むことを特徴とするディスプレイ表示式遊技機である。
【００１４】
なお、上記回転体は、周面に複数の図柄が描かれたリール（ドラム、回転胴）であってもよいし、表面に複数の図柄が描かれた無端状のベルト（回転帯）であってもよい。
この発明によれば、回転式遊技機用の主制御基板が転用されているので、このディスプレイ表示式遊技機に用いる主制御基板を、回転式遊技機の主制御基板と別個に設計および製造する必要がない。ゆえに、ディスプレイ表示式遊技機の開発および製造に要する手間やコストを低減できる。
【００１５】
また、請求項２のように、上記表示制御部は、上記ディスプレイに表示可能な複数の画像を記憶した画像記憶部を備えており、上記画像指示信号は、上記画像記憶部に記憶されている複数の画像の中から、上記ディスプレイに表示させるべき画像を指示する信号であり、上記複数の画像は、上記計数手段の計数値と対応づけられて上記画像記憶部に記憶されていることが好ましい。この場合、画像記憶部に記憶されている複数の画像の中から、カウンタ出力信号の表す計数値に対応する画像が選択され、その選択された画像がディスプレイに表示されることになる。
【００１６】
請求項３記載の発明は、ディスプレイの表示を変動させて所定の遊技を行うディスプレイ表示式遊技機のためのエミュレータ回路であって、回転体を回転させて所定の遊技を行う回転式遊技機用の主制御部から上記回転体を回転させるためのステップモータの回転を制御するモータ回転制御信号を、上記ディスプレイに表示させるべき画像を指示する画像指示信号に変換する信号変換部を含み、上記信号変換部は、上記モータ回転制御信号の入力に応答して、当該モータ回転制御信号に基づいて上記ステップモータが制御されたと仮想した場合の当該ステップモータの回転ステップ数と同数のパルス信号を出力するパルス出力手段と、このパルス出力手段から出力されたパルス信号の出力先であり、これらのパルス信号の合計パルス数を計数する計数手段と、上記パルス出力手段から予め定める個数のパルス信号が出力される度に、上記計数手段の計数値を表すカウンタ出力信号を上記信号変換部に対して出力する信号出力手段とを含むことを特徴とするエミュレータ回路である。
【００１７】
この発明のエミュレータ回路がディスプレイ表示式遊技機に備えられていれば、このディスプレイ表示式遊技機の主制御基板として、回転式遊技機用の主制御基板を転用することができる。これにより、ディスプレイ表示式遊技機用の主制御基板を新たに設計および製造する必要がないから、ディスプレイ表示式遊技機の開発および製造に要する手間やコストを低減できる。
【００１８】
また、ディスプレイに表示可能な複数の画像を計数手段の計数値と対応づけてディスプレイ表示式遊技機の画像記憶部に記憶させておけば、信号出力手段から出力されるカウンタ出力信号を画像指示信号として、画像記憶部に記憶されている複数の画像の中からディスプレイに表示させるべき画像を選出することも可能である。
【００１９】
【発明の実施の形態】
以下では、この発明の実施形態を、添付図面を参照して詳細に説明する。
図１は、この発明の一実施形態に係るスロットマシンの正面図である。このスロットマシンは、いわゆるディスプレイ表示式のスロットマシンであり、本体前面の上方部のほぼ中央には、ディスプレイの一例であるＬＣＤ表示装置Ｄが配置されている。また、本体前面の中央付近には、メダル投入口１、１枚メダル投入ボタン２、２枚メダル貸出ボタン３、３枚メダル投入ボタン４、始動レバー５、リール停止ボタン６Ａ，６Ｂ，６Ｃなどが配設されている。
【００２０】
ＬＣＤ表示装置Ｄには、たとえば３個のリールを模した画像（仮想リール）ＩＲ１，ＩＲ２，ＩＲ３が左、中、右に並べて表示されるとともに、メダル投入口１から投入されたメダル枚数に応じた本数の入賞ラインが表示される。たとえば、１枚のメダルが投入された場合には１本の入賞ラインＬ１が表示され、２枚のメダルが投入された場合には３本の入賞ラインＬ１，Ｌ２，Ｌ３が表示され、３枚のメダルが投入された場合には５本の入賞ラインＬ１，Ｌ２，Ｌ３，Ｌ４，Ｌ５が表示される。
【００２１】
また、このスロットマシンは、メダル投入口１から３枚以上のメダルを投入することにより、ゲームに使用するメダルを予め機内に預けておくことができるクレジット機能を有している。この機内に預けられたメダルの枚数は、ＬＣＤ表示装置Ｄの左側に配置されたクレジット表示器７に表示される。機内にメダルが預けられている場合には、１枚メダル投入ボタン２、２枚メダル貸出ボタン３または３枚メダル投入ボタン４を押すことによってもメダルを投入することができる。この場合、投入されたメダル枚数分だけ、クレジット表示器７に表示されているメダル枚数が減らされる。
【００２２】
このスロットマシンにおけるゲームは、上記のようにして機内にメダルを投入した後、始動レバー５を操作することによって開始する。始動レバー５を操作すると、ＬＣＤ表示装置Ｄに表示されている３個の仮想リールＩＲ１，ＩＲ２，ＩＲ３が回転している状態に変化する。リール停止ボタン６Ａ〜６Ｃは３個の仮想リールＩＲ１，ＩＲ２，ＩＲ３にそれぞれ対応づけて設けられており、回転状態にある３個の仮想リールＩＲ１，ＩＲ２，ＩＲ３は、それぞれ対応するリール停止ボタン６Ａ〜６Ｃを押操作することにより停止状態に変化させることができる。すべてのリール停止ボタン６Ａ〜６Ｃを押操作して、すべての仮想リールＩＲ１，ＩＲ２，ＩＲ３を停止状態に変化させた時点で、ＬＣＤ表示装置Ｄに表示されている入賞ライン上に予め定める図柄の組み合わせが表示されると、その組み合わせに応じて定められた枚数のメダルが付与され、これにより１ゲームが終了する。メダルが付与された場合、この付与されたメダルの枚数が付与枚数表示器８に表示されるとともに、その付与されたメダル枚数分だけクレジット表示器７の表示メダル枚数が増やされる。
【００２３】
図２は、このディスプレイ表示式スロットマシンの制御回路の構成を示すブロック図である。このスロットマシンには、従来の典型的なスロットマシンであるリール回転式スロットマシンに用いられている主制御基板ＭＢ１が転用されている。したがって、主制御基板ＭＢ１に関しては、図５に示すリール回転式スロットマシン用の主制御基板ＭＢ１と同一の参照符号を使用している。
【００２４】
なお、以下では、２００ステップ／１回転の４相ステップモータを採用したリール回転式スロットマシン用の主制御基板ＭＢ１を、このディスプレイ表示式スロットマシンに転用した場合を想定して説明する。
また、このディスプレイ表示式スロットマシンには、ＬＣＤ表示装置Ｄを制御するための画像表示制御基板ＩＢと、主制御基板ＭＢ１から出力される信号を画像表示制御基板ＩＢ用の信号に変換するリールエミュレータ回路基板ＥＢとが備えられている。画像表示制御基板ＩＢおよびＬＣＤ表示装置Ｄは、従来のディスプレイ表示式スロットマシンに備えられているものとほぼ同様な構成であるから、この画像表示制御基板ＩＢおよびＬＣＤ表示装置Ｄに関しても、図６に示す従来のディスプレイ表示式スロットマシン用の画像表示制御基板ＩＢおよびＬＣＤ表示装置Ｄと同一の参照符号を使用している。
【００２５】
主制御基板ＭＢ１は、このスロットマシンにおけるゲームの基本動作を制御するためのものであり、制御中枢としてのＣＰＵ１１と、ＣＰＵ１１のワークエリアとして機能するＲＡＭ１２と、ゲーム制御に関する遊技制御データを記憶したＲＯＭ１３と、第１、第２および第３ステップモータ回転制御信号を生成するステップモータ制御部１４とを実装している。第１〜第３ステップモータ回転制御信号は、リール回転式スロットマシンにおいて、３個のリールを回転制御するために、各リールに関連して設けられたステップモータに向けて出力される制御信号である。ＣＰＵ１１、ＲＡＭ１２、ＲＯＭ１３およびステップモータ制御部１４は、バスラインＢＬ１によって相互に接続されている。
【００２６】
一方、画像表示制御基板ＩＢには、ＣＰＵ２１、ＲＡＭ２２およびＲＯＭ２３が実装されており、これらのＣＰＵ２１、ＲＡＭ２２およびＲＯＭ２３は、バスラインＢＬ２によって相互に接続されている。また、画像表示制御基板ＩＢには、バスラインＢＬ２に接続されたＬＣＤコントローラ２４と、このＬＣＤコントローラ２４に接続されたＶＲＡＭ(Video-RAM)２５およびＲＯＭ２６とが実装されている。ＲＯＭ２６には、ＬＣＤ表示装置Ｄに表示される３個の仮想リールＩＲ１，ＩＲ２，ＩＲ３の画像データなどが格納されている。
【００２７】
仮想リールＩＲ１，ＩＲ２，ＩＲ３は、たとえば、図３に示すような７種類、２１個の図柄が所定の順序で周面に描かれたリールを模した画像であり、立体的に表示されてもよいし、平面的に表示されてもよい。各仮想リールＩＲ１，ＩＲ２，ＩＲ３の周面は、たとえば２００個の領域に分割されていて、仮想リールＩＲ１，ＩＲ２，ＩＲ３が回転している状態では、ＬＣＤ表示装置Ｄに各分割領域が順次に出現および消滅し、仮想リールＩＲ１，ＩＲ２，ＩＲ３が停止している状態では、たとえば３０〜６０個の分割領域の画像がＬＣＤ表示装置Ｄに表示される。２００個の分割領域には０〜１９９の各値が割り当てられていて、各分割領域の画像データは、当該分割領域に割り当てられた値と対応づけられてＲＯＭ２６に格納されている。
【００２８】
リールエミュレータ回路基板ＥＢには、仮想リールＩＲ１，ＩＲ２，ＩＲ３にそれぞれ対応づけて設けられたリールエミュレータ回路４０Ａ，４０Ｂ，４０Ｃが実装されている。リールエミュレータ回路４０Ａ，４０Ｂ，４０Ｃには、それぞれカウンタクロック生成器４１Ａ，４１Ｂ，４１Ｃおよびカウンタ４２Ａ，４２Ｂ，４２Ｃが備えられている。主制御基板ＭＢ１のステップモータ制御部１４から出力される第１〜第３ステップモータ回転制御信号は、それぞれカウンタクロック生成器４１Ａ，４１Ｂ，４１Ｃに与えられる。
【００２９】
カウンタクロック生成器４１Ａ，４１Ｂ，４１Ｃ（以下、総称するときには「カウンタクロック生成器４１」という。）は、第１〜第３ステップモータ回転制御信号（以下、総称するときには「ステップモータ回転制御信号」という。）に応じたパルス数のカウンタクロック信号を出力する。
主制御基板ＭＢ１が４相ステップモータを採用したリール回転式スロットマシン用のものである場合、主制御基板ＭＢ１のステップモータ制御部１４から出力されるステップモータ回転制御信号の波形は、図４(a)に示すような信号波形となる。すなわち、ステップモータ回転制御信号は、４相ステップモータの第１〜第４励磁相の励磁を制御するための第１〜第４励磁パルス信号からなる。第１〜第４励磁パルス信号の位相は１／４周期ずつずれており、この第１〜第４励磁パルス信号に基づいて第１〜第４励磁相が励磁された場合、４相ステップモータの回転子は、第１〜第４励磁パルス信号の１／４周期に相当する期間で予め定める１ステップ角度だけ回転する。ゆえに、第１〜第４励磁パルス信号の１周期を１５．００８ｍｓとした場合、４相ステップモータの回転子が１ステップ角度だけ回転するのに要する時間は３．７５２ｍｓとなる。
【００３０】
したがって、図４(b)に示すように、カウンタクロック信号の周期を３．７５２ｍｓとすれば、その出力パルス数は、４相ステップモータの回転ステップ数に相当することになる。ゆえに、仮想リールＩＲ１，ＩＲ２，ＩＲ３が４相ステップモータにより回転されると仮想した場合、ステップモータ回転制御信号に基づいて出力されるカウンタクロック信号のパルス数は、仮想リールＩＲ１，ＩＲ２，ＩＲ３の回転量に相当することになる。
【００３１】
カウンタクロック生成器４１Ａ，４１Ｂ，４１Ｃから出力される第１〜第３カウンタクロック信号は、それぞれカウンタ４２Ａ，４２Ｂ，４２Ｃに与えられる。カウンタ４２Ａ，４２Ｂ，４２Ｃは、いずれも０〜１９９の値を繰り返しカウントするものであり、そのカウント値は、それぞれカウンタクロック生成器４１Ａ，４１Ｂ，４１Ｃからカウンタクロック信号が１パルス入力される度にインクリメント（＋１）される。また、カウンタ４２Ａ，４２Ｂ，４２Ｃのカウント値は、たとえば、仮想リールＩＲ１，ＩＲ２，ＩＲ３の分割領域「０」が入賞ラインＬ１上に表示されている状態でリセット（＝０）されている。したがって、カウンタ４２Ａ，４２Ｂ，４２Ｃのカウント値は、それぞれ、ＬＣＤ表示装置Ｄにおいて入賞ラインＬ１上に表示されている仮想リールＩＲ１，ＩＲ２，ＩＲ３の分割領域に対応づけられた値と一致することになる。
【００３２】
また、カウンタクロック生成器４１Ａ，４１Ｂ，４１Ｃは、それぞれのカウンタ値が「０」になる度に、それぞれリールインデックス信号を主制御基板ＭＢ１のバスラインＢＬ１に向けて出力する。これにより、主制御基板ＭＢ１のＣＰＵ１１は、カウンタクロック生成器４１Ａ，４１Ｂ，４１ＣからバスラインＢＬ１に入力されるリールインデックス信号と、この信号入力後にステップモータ制御部１４から出力された第１〜第３ステップモータ回転制御信号とに基づき、入賞ラインＬ１上に表示されている各仮想リールＩＲ１，ＩＲ２，ＩＲ３の分割領域を常に把握することができる。
【００３３】
適当な枚数のメダルが投入された後、始動レバー５が操作されると、主制御基板ＭＢ１のＣＰＵ１１は、この操作レバー５の操作に応答して、仮想リールＩＲ１，ＩＲ２，ＩＲ３の回転を開始させる旨のコマンドをステップモータ制御部１４に与える。ステップモータ制御部１４は、ＣＰＵ１１から与えられるコマンドに基づき、第１〜第３ステップモータ回転制御信号の送出を開始する。ステップモータ制御部１４から送出された第１〜第３ステップモータ回転制御信号は、リールエミュレータ回路基板ＥＢのカウンタクロック生成器４１Ａ，４１Ｂ，４１Ｃに入力される。
【００３４】
カウンタクロック生成器４１Ａ，４１Ｂ，４１Ｃは、第１〜第３ステップモータ回転制御信号が入力されている間、カウンタクロック信号を生成し、この生成したカウンタクロック信号をカウンタ４２Ａ，４２Ｂ，４２Ｃに与える。カウンタクロック信号入力前のカウンタ４２Ａ，４２Ｂ，４２Ｃのカウント値は、入賞ラインＬ１上に表示されている仮想リールＩＲ１，ＩＲ２，ＩＲ３の分割領域に対応づけられた値と一致しているから、カウンタクロック信号入力後のカウンタ４２Ａ，４２Ｂ，４２Ｃのカウント値は、次に入賞ラインＬ１上に表示させるべき仮想リールＩＲ１，ＩＲ２，ＩＲ３の分割領域を表すことになる。
【００３５】
カウンタ４２Ａ，４２Ｂ，４２Ｃは、それぞれ、カウンタクロック生成器４１Ａ，４１Ｂ，４１Ｃからカウンタクロック信号が入力される度に、カウンタクロック信号入力後のカウント値を表す第１、第２および第３リールカウンタ出力信号を画像表示制御基板ＩＢに向けて出力する。第１〜第３リールカウンタ出力信号は、バスラインＢＬ２を介して画像表示制御基板ＩＢのＣＰＵ２１に取り込まれる。
【００３６】
画像表示制御基板ＩＢのＣＰＵ２１は、その取り込んだ第１〜第３リールカウンタ出力信号に基づいて、ＬＣＤ表示装置Ｄに表示すべき仮想リールＩＲ１，ＩＲ２，ＩＲ３の図柄画像や表示画面上における仮想リールＩＲ１，ＩＲ２，ＩＲ３の表示位置などを表す制御信号を作成する。この制御信号は、第１〜第３リールカウンタ出力信号のいずれかが入力される度に作成され、作成された制御信号は、ＣＰＵ２１からＬＣＤコントローラ２４に与えられる。
【００３７】
ＬＣＤコントローラ２４は、ＣＰＵ２１から入力された制御信号に基づいて、ＲＯＭ２６から必要な画像データを読み出して画像表示信号を作成する。このとき、ＬＣＤコントローラ２４は、ＶＲＡＭ２５をワークエリアとして使用する。ＬＣＤコントローラ２４は、ＣＰＵ２１から制御信号が与えられる度に画像表示信号を作成し、この作成した画像表示信号を次々とＬＣＤ表示装置Ｄに与える。これにより、ＬＣＤ表示画面３２の表示が次々に変化していき、ＬＣＤ表示画面３２には、仮想リールＩＲ１，ＩＲ２，ＩＲ３の回転状態が表示される。
【００３８】
その後、たとえばリール停止ボタン６Ａが押操作されると、主制御基板ＭＢ１のＣＰＵ１１は、その押操作されたリール停止ボタン６Ａに対応する仮想リールＩＲ１の回転を停止させる旨のコマンドをステップモータ制御部１４に与える。このコマンドを受けたステップモータ制御部１４は、停止させるべき仮想リールＩＲ１に対応する第１ステップモータ回転制御信号の送出を停止する。第１ステップモータ回転制御信号の送出が停止されると、カウンタクロック生成器４１Ａからのカウンタクロック信号の生成が停止されるから、カウンタ４２Ａからの第１リールカウンタ出力信号の送出が停止されることになる。画像表示制御基板ＩＢのＣＰＵ２１は、第１リールカウンタ出力信号の送出が停止されると、仮想リールＩＲ１の回転を停止させる旨の制御信号をＬＣＤコントローラ２４に与える。これを受けて、ＬＣＤコントローラ２４は、仮想リールＩＲ１が停止し、仮想リールＩＲ２，ＩＲ３が回転した状態の画像表示信号を作成し、この作成した画像表示信号をＬＣＤ表示装置Ｄに与える。これにより、ＬＣＤ表示装置ＤのＬＣＤ表示画面３２には、仮想リールＩＲ１が停止し、仮想リールＩＲ２，ＩＲ３が回転した状態の画像が表示される。
【００３９】
これと同様にして、リール停止ボタン６Ｂ，６Ｃが押操作されると、それぞれ、ＬＣＤ表示画面３２に表示されている仮想リールＩＲ２，ＩＲ３の回転が停止する。そして、すべてのリール停止ボタン６Ａ，６Ｂ，６Ｃが押操作されると、ＬＣＤ表示画面３２の表示変化が停止して、仮想リールＩＲ２，ＩＲ３の停止状態がＬＣＤ表示画面３２に表示される。
【００４０】
以上のように、この実施形態によれば、リール回転式スロットマシン用の主制御基板を、ディスプレイ表示式スロットマシンに転用することができる。これにより、ディスプレイ表示式スロットマシン用の主制御基板ＭＢ１を、リール回転式スロットマシンの主制御基板とは別個に設計および製造する必要がないから、ディスプレイ表示式スロットマシンの開発および製造に要する手間やコストを低減できる。
【００４１】
この発明の実施形態の説明は以上のとおりであるが、この発明は、他の形態で実施することも可能である。たとえば、上述の実施形態では、ディスプレイの一例としてＬＣＤ表示装置を取り上げたが、このＬＣＤ表示装置以外にも、たとえばエレクトロルミネセンスパネルまたはドットマトリックスディスプレイが用いられてもよい。
【００４２】
また、上述の実施形態では、ディスプレイ表示式スロットマシンにリール回転式スロットマシンに備えられている主制御基板が転用されるとしたが、たとえば、表面に複数の図柄が描かれた無端状のベルトを回転させて遊技を行うベルト式スロットマシンに備えられている主制御基板が転用されてもよい。
さらに、上述の実施形態では、この発明がスロットマシンに適用された場合について説明しているが、この発明は、たとえば、複数個のリールまたはベルトを備えたパチンコ機用の主制御基板を、仮想リールを表示するＬＣＤ表示装置などを備えたパチンコ機に転用するために適用することも可能である。
【００４３】
その他、特許請求の範囲に記載された事項の技術的事項の範囲で、種々の設計変更を施すことが可能である。
【図面の簡単な説明】
【図１】この発明の一実施形態に係るディスプレイ表示式スロットマシンの正面図である。
【図２】図１に示すディスプレイ表示式スロットマシンの制御回路の構成を示すブロック図である。
【図３】仮想リールの周面に描かれた図柄の一例を示す図である。
【図４】ステップモータ回転制御信号とカウンタクロック信号との関係について説明するための波形図である。
【図５】リール回転式スロットマシンの制御回路の構成を示すブロック図である。
【図６】従来のディスプレイ表示式スロットマシンの制御回路の構成を示すブロック図である。
【符号の説明】
ＭＢ１  主制御基板（回転式遊技機用の主制御部）
ＩＢ    画像表示制御基板（表示制御部）
２３    ＲＯＭ（画像記憶部）
ＥＢ    リールエミュレータ回路基板
４０Ａ，４０Ｂ，４０Ｃ  リールエミュレータ回路
４１Ａ，４０Ｂ，４０Ｃ  カウンタクロック生成器（パルス出力手段）
４２Ａ，４０Ｂ，４０Ｃ  カウンタ（計数手段、信号出力手段）
Ｄ      ＬＣＤ表示装置（ディスプレイ）
Ｍ１，Ｍ２，Ｍ３  ステップモータ
Ｒ１，Ｒ２，Ｒ３  リール（回転体）
【図１】
0004226733.tif 000002
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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