(57)【要約】      （修正有）【課題】楽曲を足指操作楽器の演奏支援用触点表示に自動編集する足指操作楽器演奏支援用自動触点表示作成及び複製物製作装置を提供する。【解決手段】音符の表わす楽音情報を音高及び音価を示す所定のフォーマットで順次入力する音楽情報入力部、楽音情報入力とともに曲の書誌的情報を記憶装置に記録し、記録された曲から編集すべき特定の曲を選ぶ音楽情報選択部、各楽音を示す所定のフォーマットで表わされる文字列を書誌的情報を参酌して分離し、音高情報と音価情報を抽出し、音高情報及び音価情報から足指操作楽器の演奏操作子（鍵）の操作パターン及び音価を触覚させる演奏子シンボルを順次一曲分生成する音楽情報加工処理部、音楽情報加工処理結果をディスプレイで確認する加工処理結果表示部、加工処理結果に基づいて手指の長さの相違を考慮した楽器演奏操作支援用触点表示の複製物を作成する加工処理結果複製部とで構成されている。【選択図】図２
0003220965.tif 000002
【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
音楽情報として演奏楽器、曲名及び調を含む書誌的情報と、楽譜の音符に相当する楽音情報とを含み、
前記楽音情報の音高及び音価を表示する、一方向に並んだ所定数の枠、及び枠内に表示する触点集合体からなる触点マークとで１楽音単位を構成し、前記音高は前記楽器の演奏操作子の操作状態を前記枠内の触点マークの有無による演奏子操作パターンで表わし、前記音価を前記枠内の触点マークの触点の数及び枠連結記号の有無で表わした演奏子シンボルを決定し、前記一方向に対する垂直方向に、曲の進行順に前記演奏子シンボルを連続表示して楽音情報を表わすことを特徴とする足指操作楽器に適合する楽器演奏支援用自動触点表示作成及び複製物製作装置であって、
前記音楽情報のうち前記書誌的情報には２バイト文字記号を用い、前記楽音情報には１バイト文字記号を用いた所定の楽音コードを手入力する機構及び光学読取装置を介して二次元バーコードデータを読み取り入力する機構とを具えた音楽情報入力部と、
前記入力された音楽情報を記憶する音楽情報記憶部を具え、
前記記憶された音楽情報を表示するディスプレイ及び前記手入力機構を介して所望の音楽情報を選択する音楽情報選択部と、
前記選択した音楽情報を書誌的情報と楽音情報に分離し、
前記書誌的情報から足指操作楽器に応じて予め設定した前記１楽音単位の枠数及び触覚で判読可能な凹凸を有する触点マークで構成される前記演奏子シンボルを決定し、
前記書誌的情報の各項目を文字列変数に変換して保持し、
前記楽音情報から、曲の長さによって定まる楽音総数を取得し、
前記楽音情報から音高情報と音価情報を分離抽出し、
該音高情報と、足指操作楽器に応じて予め設定した前記１楽音単位の枠数、足指操作楽器に応じて予め設定した音高を表現する前記演奏子操作パターンとに基づいて演奏子シンボルを構成する各枠の触点マークの有無を選定し、
予め定めた音価に対応する触点数と前記音価情報とから前記演奏子シンボルを構成する枠内の触点マークの触点数を選定し、
上記音価情報の枠連結記号情報に基づいて連音指示マークの有無を選定して１つの演奏子シンボルを確定し、
上記音楽情報加工処理を前記取得した音楽情報の楽音総数回繰り返す音楽情報加工処理部と、
前記文字列変数に変換して保持した書誌的情報の各項目と、上記音楽情報加工処理部での処理結果を所定のフォームでディスプレイ表示し、必要に応じて修正可能とした加工処理結果表示部と、
前記加工処理結果を複製する加工処理結果複製部と、
を含み
前記音楽情報加工処理部及び前記加工処理結果複製部は、前記演奏子シンボルの各枠及び触点マークの触読時に、示指、中指、薬指の長さの相違による触覚位置の違いによる誤触読を抑制するため、指の長短に応じて、指の進行方向における各触指の前記枠及び触点マークの位置に偏差を設け、その位置偏差を維持しつつ連続表示し、及びその表示の実体複製物を製作することを特徴とする足指楽器演奏支援用自動触点表示作成及び複製物製作装置。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】本考案は、足指操作楽器の演奏支援具に関し、足指操作楽器の演奏を行うに当たり、演奏操作を指示する楽器演奏支援用自動触点表示作成及び複製物製作装置に係る。
【背景技術】
【０００２】音楽は人の心を癒し、楽しみを与え、時に心を奮い立たせる。このように万人に愛される音楽は、楽器を演奏する人にも大きな達成感を与える。
現在楽器演奏や声楽に広く用いられている五線譜を用いた楽譜は、聴覚を介して感じられる美すなわち音楽を、視覚を介して感受可能とする極めて優れた変換手段と考えられる。一方、楽譜に表わされた音楽を、楽音の連続的集合体として、聴覚を介して人間の感性に伝えるためには、第２の変換（出力）手段としての声楽や楽器による演奏が必要である。
楽器には、木管楽器、金管楽器、打楽器、鍵盤楽器、弦楽器などに分類される多種多様な楽器があり、同じ分類であっても個々の楽器ごとに異なる発音機構及び操作機構が用いられている。
このため個々の楽器を楽譜を見ながら演奏するには、演奏する楽器ごとに四肢や手指、口唇等の発音動作を個別に習得し（ステップ１）、楽譜で表現されている楽音の音高・音価を正しく認識し（ステップ２）、ステップ１・２を融合させて個々の楽器の演奏を行う（ステップ３）、という複雑且つ各々が困難なステップが必要とされる。【０００３】視覚障害のある人が楽譜に基づいて楽器を演奏しようとするときは、手指で点字楽譜等を読み取り一旦曲の一部又は全部を記憶してから楽器を演奏することになる。また演奏楽器の操作方法を別途習得しなければならない。何故ならば、ほとんど全ての楽器は手指の操作で演奏するように作られているからである。したがって楽譜等を手指で触読しながら同時に楽器を演奏することは実行不可能であった。【０００４】視覚障害のある人の楽器演奏を支援補助する方法として、五線譜を点字楽譜に自動点訳する方法が提案されている。
特許文献１には「楽譜自動点訳方法」という名称で、五線譜の記号や音符その他付記事項を光学的読み取り装置等を用いて入力し、楽譜全体を点訳する楽譜自動点訳方法が開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開昭６０−１１９５９４号公報
【考案の概要】
【考案が解決しようとする課題】
【０００６】上述のように演奏補助楽譜等を見ながら演奏するときは、演奏楽器の音高を示す演奏動作とその持続時間である音価とが反射的に認識できる表現であることが望ましい。
足指操作楽器は足指の操作だけで演奏が行えるキーボード楽器である。したがって通常、手指は空いた状態にある。この点に着目すると、前記足指操作楽器の演奏操作支援具の演奏子シンボルのマークを触点集合体（凸点又は凹点の集合体）で表わせば、足指操作楽器の演奏支援用触点表示物から楽音情報を直接複数の手指例えば左右の示指、中指、薬指の感触で認識すると同時に、足指による演奏操作が可能であり、極めて容易に足指操作楽器の演奏導入が図れる。【０００７】このように足指操作楽器演奏支援用触点表示物で、楽音に対応する足指演奏操作を習得すれば、以後公知の点字楽譜等を触読しながら、健常者と同じ演奏スタイルでの足指操作楽器演奏へ容易に移行できる。
しかし、現実に足指操作楽器の演奏支援用触点表示複製物を作成しようとすると、楽器及び演奏者の演奏レベルに適した曲を選曲し、その曲を採符（採譜）して楽器に適した演奏支援用触点表示物に編集する必要がある。数多くの曲の編集及びその複製物を手作業で行なうには多くの労力を要する。
上記文献は楽譜を忠実に点字に自動翻訳し点字プリンターで出力する方法であるが、冒頭に述べたように、特定の楽器（本考案では足指操作楽器）に適合する、縦方向に並列的に触読する方式であって、手指の長短に応じた位置偏差を設けた演奏補助楽譜へと自動的に編集する技術は開示されていない。
本考案は、楽曲を足指操作楽器の演奏支援用触点表示に自動編集するとともに縦方向触読による誤読を抑制した複製物を作成することを解決課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】上記目的を達成するため、請求項１記載の考案は、
音楽情報として演奏楽器、曲名及び調を含む書誌的情報と、楽譜の音符に相当する楽音情報とを含み、
前記楽音情報の音高及び音価を表示する、一方向に並んだ所定数の枠、及び枠内に表示する触点集合体からなる触点マークとで１楽音単位を構成し、前記音高は前記楽器の演奏操作子の操作状態を前記枠内の触点マークの有無による演奏子操作パターンで表わし、前記音価を前記枠内の触点マークの触点の数及び枠連結記号の有無で表わした演奏子シンボルを決定し、前記一方向に対する垂直方向に、曲の進行順に前記演奏子シンボルを連続表示して楽音情報を表わすことを特徴とする足指操作楽器に適合する楽器演奏支援用自動触点表示作成及び複製物製作装置であって
前記音楽情報のうち前記書誌的情報には２バイト文字記号を用い、前記楽音情報には１バイト文字記号を用いた所定の楽音コードを手入力する機構及び光学読取装置を介して二次元バーコードデータを読み取り入力する機構とを具えた音楽情報入力部と、
前記入力された音楽情報を記憶する音楽情報記憶部を具え、
前記記憶された音楽情報を表示するディスプレイ及び前記手入力機構を介して所望の音楽情報を選択する音楽情報選択部と、
前記選択した音楽情報を書誌的情報と楽音情報に分離し、
前記書誌的情報から足指操作楽器に応じて予め設定した前記１楽音単位の枠数及び触覚で判読可能な凹凸を有する触点マークで構成される前記演奏子シンボルを決定し、
前記書誌的情報の各項目を文字列変数に変換して保持し、
前記楽音情報から、曲の長さによって定まる楽音総数を取得し、
前記楽音情報から音高情報と音価情報を分離抽出し、
該音高情報と、足指操作楽器に応じて予め設定した前記１楽音単位の枠数、足指操作楽器に応じて予め設定した音高を表現する前記演奏子操作パターンとに基づいて演奏子シンボルを構成する各枠の触点マークの有無を選定し、
予め定めた音価に対応する触点数と前記音価情報とから前記演奏子シンボルを構成する枠内の触点マークの触点数を選定し、
上記音価情報の枠連結記号情報に基づいて連音指示マークの有無を選定して１つの演奏子シンボルを確定し、
上記音楽情報加工処理を前記取得した音楽情報の楽音総数回繰り返す音楽情報加工処理部と、
前記文字列変数に変換して保持した書誌的情報の各項目と、上記音楽情報加工処理部での処理結果を所定のフォームでディスプレイ表示し、必要に応じて修正可能とした加工処理結果表示部と、
前記加工処理結果を複製する加工処理結果複製部と、
を含み
前記音楽情報加工処理部及び前記加工処理結果複製部は、前記演奏子シンボルの各枠及び触点マークの触読時に、示指、中指、薬指の長さの相違による触覚位置の違いによる誤触読を抑制するため、指の長短に応じて、指の進行方向における各触指の前記枠及び触点マークの位置に偏差を設け、その位置偏差を維持しつつ連続表示し、かつその表示の実体複製物を製作することを特徴とする足指操作楽器演奏支援用自動触点表示作成及び複製物製作装置である。
【考案の効果】
【０００９】本考案の足指操作楽器演奏支援用自動触点表示作成及び複製物製作装置は、
楽曲を足指操作楽器の演奏支援用触点表示に自動編集するとともに、前記演奏子シンボルの各枠及び触点マークを、指の長さの相違による触覚位置の偏差によるタイミングずれに起因する誤触読を抑制するため、指の長短に応じて、指の進行方向に各触指の前記枠及び触点マークの位置に偏差を設け、その位置偏差を維持しつつ連続表示することを特徴とするので、前記演奏子シンボルを触読する示指、中指、薬指の長さの相違による接触位置のズレによる演奏子操作パターン及び触点の数並びに枠連結記号の有無の誤認を抑制でき、円滑な演奏支援が行えるという効果を有する。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】足指操作楽器の楽器演奏操作支援具（印刷物）の全体図
【図２】楽器演奏支援用自動触点表示作成及び複製物製作装置の例
【図３】楽器演奏支援用自動触点表示作成及び複製物製作装置の制作工程フロー図
【図４】足指操作楽器演奏支援用触点表示複製物の使用態様
【図９】足指操作楽器演奏支援用自動触点表示における音価を表わす触点の表示例
【図６】足指操作楽器演奏支援用触点表示複製物の全体図
【考案を実施するための形態】
【００１１】本考案の足指操作楽器演奏支援用自動触点表示作成及び複製物製作装置は、
音符の表わす楽音情報を音高及び音価を示す所定のフォーマットで順次入力する音楽情報入力部、前記楽音情報入力とともに曲の書誌的情報を記憶装置に記録し、記録された曲から編集すべき特定の曲を選ぶ音楽情報選択部、上記各楽音を示す前記所定のフォーマットで表わされる文字列を上記書誌的情報を参酌して分離し、音高情報と音価情報を抽出し、前記音高情報及び音価情報から足指操作楽器の演奏操作子（鍵）の操作パターン及び音価を触覚させる演奏子シンボルを順次一曲分生成する音楽情報加工処理部、音楽情報加工処理結果をディスプレイで確認する加工処理結果表示部、加工処理結果に基づいて手指の長さの相違を考慮した楽器演奏操作支援用触点表示の複製物を作成する加工処理結果複製部とで構成されているので、容易に数多くの曲の編集並びに足指操作楽器演奏操作支援用触点表示の複製物が製作できるという特徴を有している。その実施例について図１乃至図６を参照しながら具体的に説明する。
【実施例１】
【００１２】本実施例の足指操作楽器演奏操作支援用点字表示物５０は、図３に記すステップで作成される。
（音楽情報入力部）
キーボード１０等の入力手段、又はカメラ、スキャナー１１等の二次元バーコード読み取り可能な光学的手段を介して（図２）音楽情報を入力する（ステップ１）
図１に示すように音楽情報は、書誌的情報として楽器の種類、曲のタイトル、調、拍子、テンポ、楽音情報２２として音高、音価、連音の有無、休符等の音符情報を含んでいる。
本考案では、音符情報を漏れなく表わすために、「Ｃ４／／４」、「Ｃ４＃＊８」、「ＱＱ／＊２」等の１バイト英数記号５文字を組み合わせた文字列を採用している。
上記入力例の「Ｃ４／／４」の最初の３文字「Ｃ４／」はＣ４の音（２６２Ｈｚ）を示す音高情報を表わし、次の１文字「／」は単独音を表わし最後の１文字「４」は４分音符を示す音価情報を表わしている。
上記２例目の「Ｃ４＃＊８」の「Ｃ＃４」は上記と同様にＣ＃４の音（２７７Ｈｚ）を示す音高情報を表わし、次の「＊」は連音等を表わし、最後の「８」は８分音符を示す音価情報を表わしている。
前記連音等とは、音符記号において、複数の音符を繋いで音を延ばす連音の場合、付点がある場合及び本考案において全音符の音価を表わす場合を意味し、上記｛／」とともに連音の有無情報を表わす。上記音価情報と連音の有無情報とで楽音の音価が確定される。
上記３例目の「ＱＱ／＊２」の「ＱＱ／」は休符を表わし、「＊」は連音を表わし、「２」は２分休符を表わし、この入力例における「ＱＱ／＊２」は２分休符を２連続して全休符を表わしている。
また本考案の二次元バーコードは、音楽情報として書誌的情報と、楽音情報２２を圧縮したコードを含んでいる。
本考案の足指操作楽器演奏支援用自動触点表示作成及び複製物製作装置１において手入力した音楽情報では、音高情報は「Ｃ４／」のような３文字の情報だが、この３文字の音高情報を、０〜９  Ａ〜Ｚ  ａ〜ｚ、の６２文字のうちの１文字を割り当てた圧縮音高情報で表現し、データ量を圧縮している。
上記の１文字変換方式でも５オクターブが表現可能であるが、より広い音域を必要とする場合は、２桁表示を用いることもある。
上記と同様に、手入力した音楽情報の音価情報及び連音有無情報は「／４」のような２文字の情報だが、この２文字の音価情報及び連音有無情報を、０〜９の１０文字、又は０〜Ｆの１６文字のうちの１文字に割り当てた圧縮音価情報とすることで二次元バーコードのデータ量を減少させている。
例えば、０〜９の数字を用いた場合、３２分音符〜２分音符の５段階の音価を、単音は偶数列で、連音等は奇数列で表わし、０〜Ｆの数字を用いた場合は同様にして８段階の音価情報及び連音有無情報の組合せを１文字の圧縮音価情報で表現できる。【００１３】書誌的情報は楽音情報２２に比べてデータ量が少ないので、演奏者が読みやすい漢字を含む２バイト文字のままデータ化している。
書誌的情報の各項目には読み取り側のデコード工程において、文字列変数に区切りやすいようにＣＳＶの区切り記号を付け、楽音情報２２を変換した圧縮連続楽音文字列は連続した１つの文字列として接合する。前記連続圧縮楽音情報文字列は２文字（又は３文字）の繰り返しであるからデコード側で容易に楽音情報の単位に分離抽出できる。
音楽情報入力の便宜を図るため、上記書誌的情報と楽音情報の圧縮連続楽音文字列を含む二次元バーコードを入力選択肢に加えている。【００１４】入力した音楽情報を記憶する（ステップ２）
（音楽情報選択部）
入力又は記憶した音楽情報から必要な音楽情報を選択する（ステップ３）【００１５】  （音楽情報を足指操作楽器演奏操作支援用触点表示に変換）
音楽情報を書誌的情報と楽音情報２２に分離して抽出する（ステップ４）
足指操作楽器３３（図４）に応じた楽音の構成単位枠必要数を決定する（ステップ５）
基本的には足指操作楽器の操作支援具の例（図１）から楽音欄２２を除いた６枠であるが、図４、図６に示すように、左右親指で挟むように触れながら手のひらを真直ぐに移動できるように、紙面の長手方向中央に連続した凸条線５２（ガイドライン）を設けてある。また視覚における枠線（演奏子シンボル間の区切り）と同様の機能を持たせるために、各楽音構成単位（演奏子シンボル）と次の楽音構成単位の中間には演奏子シンボルの触点マーク５１の区切りを示す凸状線５３（図６）が設けてある。また、連音は前記凸状線５３に代えて、図５の全音符の表示に用いている矩形の連音指示マーク（枠連結記号）５４を用いて認識可能にしている。【００１６】楽音情報２２から楽音情報量（音符、休符の数）を取得する（ステップ６）
書誌的情報を点字記入する（ステップ７）
楽音情報２２を音高情報と音価情報及び連音有無情報に分離抽出する（ステップ８）
音高情報及び音価情報及び連音有無情報に基づいて触点マークを用いた演奏子シンボル及び枠連結記号の有無を決定する（ステップ９）
上述のとおり、音高情報を表わす演奏子シンボルのパターンは足指操作楽器の操作パターンに準じており、音価情報は触覚で判読可能な凹凸を有する触点集合体（触点マーク）を用いて表わしている。本考案では、触点マークの凹凸の数で比例的に音価を表わしている。また、連音は矩形の連音指示マーク（枠連結記号）５４で認識可能にしている。
全楽音情報２２について演奏子シンボル（触点マーク５１）を記入する。（ステップ１０）
ステップ８〜ステップ１０を楽音情報量に基づいて繰り返す。図３参照（ステップ１１）【００１７】本考案は図４及び図６に示すように、典型的には足指操作楽器演奏操作支援用触点表示物５０の触点表示面を長手方向に示指、中指、薬指の指先の腹を手前方向に引き寄せるようになぞって、触点マーク５１で表わされた楽音情報２２を順次読み取る。
手指の長さは個人差はあるが、一般的に中指が最も長く次いで示指又は薬指（又は逆）の順に長い。
足指操作楽器演奏操作支援用触点表示物５０は、図６の上方から下方（長手方向）に向かって読み取って行くので、本考案は３本の指先の接触位置のずれによる演奏子シンボルの誤認を防ぐために、指の長短に応じて、指の進行方向に各触指の前記枠及び触点マークの位置に偏差を設け、その位置偏差を維持しつつ連続表示する。図６では中指用の触点マーク５１２を示指、薬指用の触点マーク５１１、５１３の位置よりＡ４サイズの原図において８ミリメートル上方に偏位して表示してあるので、図６の破線で描いた示指、中指、薬指の指先の腹（触覚部）が、４番目の楽音（ミ、Ｅ５）を表わす演奏子シンボル（□●□  □□□）の各枠に略同時に触れることができる。【００１８】（触点表示の実体化及び複製）
上述した足指操作楽器演奏操作支援用触点表示を実体化する方法としては、従来から行なわれている紙又は樹脂シートへのエンボッシングやピアッシング、発泡樹脂インクによる盛上げ印刷や３Ｄプリンターによる溶融樹脂の立体印刷、その他本考案の実施に好適な加工方法が適用可能である。【００１９】また、上記指先の接触位置の個人差を個々に補正するときは各指用の触点マーク５１１、５１２、５１３の各縦列を相互に移動可能に固定できる構造とすることが好ましい。相互に移動可能に固定する方法としては、磁石、平面ファスナー、再貼着可能テープ、摩擦摺動スライド等の公知の方法が応用可能である。
【符号の説明】
【００２０】１        足指操作楽器演奏支援用自動触点表示作成及び複製物製作装置
５        パソコン本体
９        マウス
１０      キーボード
１１      スキャナー
１３      ディスプレイ
１６      ３Ｄプリンター
２２      楽音情報
２４      楽音構成単位
２５      枠
２６      マーク
２８      枠内塗りつぶし
２９      演奏操作子
３３      足指操作楽器
５０      足指操作楽器演奏支援用触点表示複製物
５１      触点マーク
５１１    示指用触点マーク
５１２    中指用触点マーク
５１３    薬指用触点マーク
５２      凸条線（ガイドライン）
５３      演奏子シンボル（触点マーク）の区切りを示す凸状線
５４      矩形の連音指示マーク
【図１】
0003220965.tif 000003
【図２】
0003220965.tif 000004
【図３】
0003220965.tif 000005
【図４】
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【図５】
0003220965.tif 000007
【図６】
0003220965.tif 000008
【手続補正書】
【提出日】平成31年2月7日(2019.2.7)
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
【図１】足指操作楽器の楽器演奏操作支援具（印刷物）の全体図
【図２】楽器演奏支援用自動触点表示作成及び複製物製作装置の例
【図３】楽器演奏支援用自動触点表示作成及び複製物製作装置の制作工程フロー図
【図４】足指操作楽器演奏支援用触点表示複製物の使用態様
【図５】足指操作楽器演奏支援用自動触点表示における音価を表わす触点の表示例
【図６】足指操作楽器演奏支援用触点表示複製物の全体図