【手続補正書】
【提出日】平成25年7月23日(2013.7.23)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の始動領域を遊技媒体が通過した後に、可変表示の開始を許容する開始条件の成立に基づいて、各々を識別可能な複数種類の識別情報の可変表示を行い表示結果を導出表示する可変表示手段に予め定められた特定表示結果が導出表示されたときに、遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御する遊技機であって、
前記所定の始動領域を遊技媒体が通過したことに基づいて、前記可変表示手段に導出表示される表示結果を前記特定表示結果とするか否かを決定するために用いる決定用数値を抽出する決定用数値抽出手段と、
前記開始条件が成立したときに、前記決定用数値抽出手段によって抽出された前記決定用数値に基づいて、前記可変表示手段に導出表示される表示結果を前記特定表示結果とするか否かを決定する事前決定手段と、
遊技媒体が前記所定の始動領域を通過したにもかかわらず未だ前記開始条件が成立していない識別情報の可変表示について、前記決定用数値抽出手段が抽出した前記決定用数値を所定の上限記憶数の範囲内で記憶可能な保留記憶手段と、
前記保留記憶手段に記憶されている前記決定用数値のうちに、前記事前決定手段によって前記特定表示結果に決定される前記決定用数値があるときには、当該決定用数値に基づき前記特定表示結果が導出表示される識別情報の可変表示まで、前記特定表示結果に決定される前記決定用数値が記憶されている旨を報知する確定演出を実行する確定演出実行手段と、
前記確定演出が実行されているときに、前記特定表示結果が導出表示される識別情報の可変表示の前記開始条件が成立したことに基づいて、さらに前記保留記憶手段に記憶されている前記決定用数値のうちに、前記事前決定手段によって前記特定表示結果に決定される前記決定用数値があるときには、当該開始条件が成立した識別情報の可変表示を開始した後に、さらに前記特定表示結果に決定される前記決定用数値が記憶されている旨を報知する特殊演出を実行する特殊演出実行手段とを備える、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機等の遊技機に係り、詳しくは、所定の始動領域を遊技媒体が通過した後に、可変表示の開始を許容する開始条件の成立に基づいて、各々を識別可能な複数種類の識別情報の可変表示を行い表示結果を導出表示する可変表示手段に予め定められた特定表示結果が導出表示されたときに、遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御する遊技機に関する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００３】
こうした遊技機において、複数回の可変表示にわたり予告演出を実行して表示結果が「大当り」となる可変表示にて予告演出が実行されるときに、表示結果が「大当り」になると判定された大当りカウント値が複数存在することに対応して、予告演出の開始タイミングを「大当り」の表示結果が導出表示されたタイミングに変更することにより、表示結果が「大当り」になると判定された大当りカウント値が複数存在することを遊技者が予測でき、予告演出に対する興趣を向上させるものが提案されている（例えば特許文献１）。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
特許文献１に記載された技術のように、「大当り」の表示結果が導出表示されたときに予告演出を実行すると、この表示結果が導出表示されるより前には、表示結果が「大当り」となることを遊技者が認識できなくなる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
この発明は、上記実状に鑑みてなされたものであり、表示結果が導出表示されるより前に表示結果が特定表示結果になることを認識可能とし、特定表示結果が導出表示されることを適切に認識可能として遊技興趣を向上させる遊技機を提供することを目的とする。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
上記目的を達成するため、本願の請求項に係る遊技機は、所定の始動領域（例えば普通入賞球装置６Ａが形成する第１始動入賞口や普通可変入賞球装置６Ｂが形成する第２始動入賞口など）を遊技媒体（例えば遊技球など）が通過した後に、可変表示の開始を許容する開始条件の成立（例えばステップＳ２３１にてＮｏと判定されたことなど）に基づいて、各々を識別可能な複数種類の識別情報（例えば特別図柄や飾り図柄など）の可変表示を行い表示結果を導出表示する可変表示手段（例えば第１及び第２特別図柄表示装置４Ａ、４Ｂや画像表示装置５など）に予め定められた特定表示結果（例えば大当り図柄となる確定特別図柄や大当り組合せの確定飾り図柄など）が導出表示されたときに、遊技者にとって有利な特定遊技状態（例えば大当り遊技状態など）に制御する遊技機（例えばパチンコ遊技機１など）であって、前記所定の始動領域を遊技媒体が通過したことに基づいて、前記可変表示手段に導出表示される表示結果を前記特定表示結果とするか否かを決定するために用いる決定用数値（例えば特図表示結果決定用の乱数値ＭＲ１を示す数値データなど）を抽出する決定用数値抽出手段（例えば遊技制御用マイクロコンピュータ１００のＣＰＵ１０３がステップＳ２１８にて乱数値ＭＲ１を抽出する部分など）と、前記開始条件が成立したときに、前記決定用数値抽出手段によって抽出された前記決定用数値に基づいて、前記可変表示手段に導出表示される表示結果を前記特定表示結果とするか否かを決定する事前決定手段（例えばＣＰＵ１０３がステップＳ２４０、Ｓ２４１の処理を実行する部分など）と、遊技媒体が前記所定の始動領域を通過したにもかかわらず未だ前記開始条件が成立していない識別情報の可変表示について、前記決定用数値抽出手段が抽出した前記決定用数値を所定の上限記憶数の範囲内で記憶可能な保留記憶手段（例えば特図保留記憶部１５１Ａにて乱数値ＭＲ１を記憶する部分など）と、前記保留記憶手段に記憶されている前記決定用数値のうちに、前記事前決定手段によって前記特定表示結果に決定される前記決定用数値があるときには、当該決定用数値に基づき前記特定表示結果が導出表示される識別情報の可変表示まで、前記特定表示結果に決定される前記決定用数値が記憶されている旨を報知する確定演出（例えば図３５（Ｂ）などに示す背景画像ＨＧ２を表示する演出動作）を実行する確定演出実行手段（例えば演出制御用ＣＰＵ１２０がステップＳ６０２の処理を実行した後、ステップＳ５８１の処理を実行するまでの部分など）と、前記確定演出が実行されているときに、前記特定表示結果が導出表示される識別情報の可変表示の前記開始条件が成立したことに基づいて、さらに前記保留記憶手段に記憶されている前記決定用数値のうちに、前記事前決定手段によって前記特定表示結果に決定される前記決定用数値があるときには、当該開始条件が成立した識別情報の可変表示を開始した後に、さらに前記特定表示結果に決定される前記決定用数値が記憶されている旨を報知する特殊演出（例えば図３５（Ｆ）などに示すキャラクタ画像ＣＨ１を表示する演出動作）を実行する特殊演出実行手段（例えば演出制御用ＣＰＵ１２０がステップＳ５３４の処理を実行した後、ステップＳ５５５の処理を実行する部分など）とを備える。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
このような構成によれば、特殊演出が実行されることにより、さらに特定表示結果に決定される決定用数値が記憶されている旨が報知される。こうして、表示結果が導出表示されるより前に表示結果が特定表示結果になることを認識可能とし、特定表示結果が導出表示されることを遊技者が適切に認識可能として、遊技興趣を向上させることができる。