(57)【要約】      （修正有）【課題】多色からなる彩色を施した標章ラベルを用いることにより、視覚を通して脳を刺激し、その活性化を図ることで積極使用を促し、楽しく機能向上、知育学習などを行うことができるリハビリ運動用具並びに知育用具を提供する。【解決手段】垂直面からなるベースパネル１と、このベースパネル１に磁力で接着する多数の標章ラベル１０〜２０によって構成する。ベースパネル１は鉄板または磁性シートであり、標章ラベル１０〜２０は磁性ゴムシートである。標章ラベル１０〜２０は手形を表示したものとし、多色からなる彩色を施し、各々に識別番号を表示してある。【選択図】図１
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【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
垂直面からなるベースパネルと、このベースパネルに磁力によって接着する多数の標章ラベルとによって構成したことを特徴とするリハビリ運動用具並びに知育用具。
【請求項２】
ベースパネルが鉄板または磁性シートであり、標章ラベルが接着面に磁性シートを備えたものであることを特徴とする請求項１のリハビリ運動用具並びに知育用具。
【請求項３】
標章ラベルが手形を表示したものであり、この手形に多色からなる彩色を施したことを特徴とする請求項２のリハビリ運動用具並びに知育用具。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】  本考案は、脳障害により運動機能、認知機能が低下した障害者、筋力が衰えた高齢者、さらには知能が未熟な幼児などが効果的に機能向上さらには学習を行うことができるリハビリ運動用具並びに知育用具に関するものである。
【背景技術】
【０００２】  社会の高齢化が急速に進む中、障害者、高齢者の数は増加の一途をたどっている。そうした中、特に上肢部（肩関節、肘関節、手関節など）の伸長、屈曲、回旋などの運動によって機能の回復、筋力の増進を行うようにしたリハビリ運動器具が提案されている。（特許文献１参照）
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開平８−２１５２６１号
【考案の概要】
【考案が解決しようとする課題】
【０００４】  従来例に挙げたリハビリ運動器具は、壁面など立設体の前面にランダムに湾曲した棒体または溝体を取りつけて一連の湾曲レールを構成し、この湾曲レールにスライド自在にグリップを装着すると共にこのグリップを回動および揺動自在としたものである。【０００５】  このように従来のものは、多数のランダムに湾曲した丈夫な棒体または溝体を要し、かつこれに対してスムーズに移動するグリップを要するため、高い構造強度と工作精度が不可欠なものとなり、製作コストが嵩むという問題があった。また運動パターンを変化させる場合には、多種類の棒体などの準備とこれらの組み換えが必要となり、多くの手間を強いることになった。【０００６】  また上記した従来のリハビリ運動器具は、機能的には優れているものの、決められたパターンを反復する動きだけになり、面白味を欠如し長期の間には興味をなくし飽きられてしまうという問題点も指摘された。【０００７】  この運動器具は、筋力の低下した高齢者、認知症を患う障害者の介護施設などのほか、幼児を預かる保育園などにも供用されているが、前述した問題点がネックとなり普及するまでに至っていないのが現状である。【０００８】  本考案は、上記した点に鑑みてなされたもので、必要な運動機能を満足しながらも製作が容易でコストを大幅に低減することができ、また運用パターンの変更、応用も簡単かつ容易にできるリハビリ運動用具並びに知育用具を提供しようとするものである。【０００９】  また本考案は、多色からなる彩色を施した標章ラベルを用いることにより、視覚を通して脳を刺激し、その活性化を図ることで積極使用を促し、楽しく機能向上、知育学習などを行うことができるリハビリ運動用具並びに知育用具を提供しようとするものである。
【課題を解決するための手段】
【００１０】  上記の課題を解決するために、本考案に係るリハビリ運動用具並びに知育用具は、垂直面からなるベースパネルと、このベースパネルに磁力によって接着する多数の標章ラベルとによって構成したものである。【００１１】  また本考案のリハビリ運動用具並びに知育用具は、請求項１におけるベースパネルが鉄板または磁性シートであり、標章ラベルが接着面に磁性シートを備えたものであることを特徴としている。【００１２】  また本考案のリハビリ運動用具並びに知育用具は、請求項２の標章ラベルが手形を表示したものであり、この手形に多色からなる彩色を施したことを特徴としている。
【考案の効果】
【００１３】  請求項１および請求項２の考案によれば、構成が簡単であり標章ラベルの移動、回動、着脱などを簡単容易に行える。このため、製作コストを大幅に低減できることは勿論、標章ラベルの配置が自由であるので上肢部だけでなく下肢部に対応したあらゆる運動パターンを適切に設定することができるという優れた効果を発揮する。【００１４】  また請求項３の考案によれば、視覚を通して脳を強く刺激し、効果的にその活性化を図ることができる。このため、興味をもって運動を継続することができ、認知症の予防と回復、運動機能が低下した障害者、高齢者にとってはその回復と増進を行うことができ、また幼児などにとっては楽しく知育学習を行うことができるという優れた効果を発揮する。
【図面の簡単な説明】
【００１５】
【図１】  本考案に係るリハビリ運動用具並びに知育用具の一実施例を示す正面図である。
【図２】  同じく、使用状態を示す説明図である。
【図３】  同じく、使用状態を示す説明図である。
【図４】  同じく、標章ラベルとその使用状態を示す説明図である。
【図５】  同じく、標章ラベルの他の実施例を示す説明図である。
【考案を実施するための最良の形態】
【００１６】  以下、本考案に係るリハビリ運動用具並びに知育用具の一実施例を図面について説明する。【００１７】  図１において、１は垂直面（ほぼ垂直でもよい）のベースパネル  このベースパネル１は、室内壁２に固定して設けた枠部材３に取りつける。上記のベースパネル１は鉄板製であり、枠部材３に埋設した多数の永久磁石（図示省略）によって固定的に保持されている。またベースパネル１は大きな面積（実施例では、幅１８０ｃｍ・高さ１８０ｃｍ）を備えている。【００１８】  なお一実施例では、磁石（図示省略）によってベースパネル１を取りつける位置調整さらには着脱を可能としているが、止ネジなどによって室内壁２へ完全固定してもよい。また材質は鉄板製に代えて磁性シートであってもよい。この磁性シートの場合は、合板などに貼りつけて用いる。【００１９】  １０〜２０は外形を円盤状とし、その表面部に手形を表示した多数枚（一実施例では１１枚）の標章ラベル  この標章ラベル１０〜２０は、裏面部を磁性シート（磁性ゴムシート）としてあり、前記のベースパネル１に対して接離自在および移動、回動自在に接着する。また、その手形の大きさは人の手に適合する。【００２０】  上記の手形は、５本の指部と掌部からなり、図４に示すように多色（赤・青・黄・緑・紫・白）の彩色を施してあり、各個を識別するための番号（数字０〜１０）と左右の識別（文字）および指番号（数字１〜５）を表示してある。なお上記の実施例では、標章ラベルの枚数を左手形と右手形のものを合せて１１枚としたが、数量についての制限はなく、例えば右手形状のものを１１枚として各々に識別番号（数字０〜１０））を付け、また左手形状のものを同数の１１枚として各々に識別番号（数字０〜１０））を付け、合計２２枚の構成とすることもできる。【００２１】  ４および５は磁性ゴムシートによって製作した円弧状、直線状の矢印マークラベルであり、運動方向の指示を行うためのものである。６は同じく磁性ゴムシートによって製作したポイントマークラベルであり、位置を特定するためのものである。このポイントマークラベル６には指番号（数字１〜５）に対応する符号（数字１〜５）を表示し、適宜に彩色を施してある。【００２２】  なお一実施例では標章ラベル１０〜２０、矢印マークラベル４、５およびポイントマークラベル６を磁性ゴムシートによって製作したが、裏面部に接着剤をもって永久磁石を固定したものでもよい。また標章ラベル１０〜２０は、その形を認識性に優れる手形状としたが、数字、文字、記号および果物、花、動物などのイラストラベルでも良く、さらにはこれらを併記したものでも良い。【００２３】  次に本考案の一実施例をリハビリ運動用具として使用する場合について説明する。それには、まず理学療法士などの指導を受けた介助スタッフが対象者の障害度などを勘案して運動範囲を決め、標章ラベル１０〜２０を適宜に選んでベースパネル１の適所にレイアウトする。各標章ラベル１０〜２０は、磁力によってベースパネル１に接着されているので、所望のものを選んでその高さ個整、角度調整を行うことができる。また必要以外のものの取外しなども容易に行うことができる。このとき、矢印マークラベル４、５およびポイントマー���ラベル６も必要に応じて配置する。（図２参照）【００２４】  以上のセッティング作業が終了したならば、障害者などをベースパネル１の前面に立たせ、傍の介助スタッフが「左手を数字の０番の手形に、右手を３番の手形にタッチして下さい。」と言葉を掛ける。すると障害者が図２のように肩関節と肘関節を伸ばして両手先を対応する標章ラベル１０，１３にタッチするものであり、これによって所要の機能回復動作を行うことができる。【００２５】  次に「右手をそのままにして、左手を数字６番にタッチして下さい。」と言葉を掛けると、図３のように障害者が腰関節を大きく回し、両腕を交差しながら肩関節、肘関節を伸ばして機能回復動作を行うことができる。また同図において「左手だけを数字４番の手形にタッチして下さい。」と言葉を掛ければ、これに従って肩関節などの回動動作を行うことができる。【００２６】  なお上記の例では両手を使った機能回復運動について説明したが、障害度などによっては片手だけの運動を行うことができることは言うまでもない。また同例では介助スタッフを伴ってのリハビリ運動について述べたが、障害者などが自ら能動的に使用して行うことができることは勿論であり、運動パターンの変更は、予め作成されたプログラムリストの選択とそれに記された図解説明などによって行うのが適切である。【００２７】  また一実施例における標章ラベル１０〜１９は、身体の中で最も認知度の高いとされる手形状をなし、また同様に認知度の高いとされる０〜１０までの数字を用い、しかも多色（赤・青・黄・緑・紫・白）の彩色を施してあるので、視覚を通して脳に強い刺激を与えることができ、その活性化を効果的に図ることができる。このため意欲が高揚し、運動を積極的に行なうようになり、機能回復を促進することができ、また飽きることなく楽しく使用することができる。【００２８】  また一実施例の構成においては、筋力の衰えた高齢者、脳障害によって機能が不自由な障害者をリハビリ対象として、その機能回復さらには増進を効果的に行うことができる点について説明したが、認知症の予防と回復、知能が発達期にある幼児の知育学習にも供することができる。さらに数字、文字、記号、果物、花、動物などのイラストラベルなどを交えてレイアウトすれば、応用範囲が広がり多彩な趣向で楽しく使用することができる。【００２９】  また図４に一例として示すように、標章ラベル１３（他の標章ラベルについても同様）に矢印マークラベル４を接近して配置すれば、次の動作がすぐに判るため肩、腕、肘などの運動をスムーズに行うことができ、また手形の指先部にポイントマークラベル６，６をつけておけば、これに従って指の運動をスムーズに行うことができるなど効果的である。【００３０】  なお以上の実施例では特に説明していないが、ベースパネル１の下方位置に配置した標章ラベル（図１の符号１５、１６）については、腰を落し、膝をついた低い姿勢などで機能運動を行うものであり、この場合は、上肢ばかりでなく下肢（股、膝、足首）の関節を屈曲するなど下半身の運動を効果的に行うことができる。【００３１】  また一実施例では、室内壁２にベースパネル１を固定する方式を採ったが、キャスターホイールのついた台枠（図示省略）に立設する構造を採れば、室内の任意位置に移動して便利に使用することができる。【００３２】  また図５のように、表面側に彩色したイラスト図（例では柿２２、３１・リス２８、２９・梨３２・亀３３）を、裏面側に一律に同じ模様を施した標章ラベル２１〜３２を用いることにより、トランプゲームの「神経衰弱」遊びを行うこともでき、障害者、高齢者、幼児だけでなく健常者を含めて活用範囲を広げることもできる。
【符号の説明】
【００３３】    １      ベースパネル
２      室内壁
３      枠部材
４      矢印マークラベル
５      矢印マークラベル
６      ポイントマークラベル
１０〜２０  標章ラベル（手形状ラベル）
２１〜３３  標章ラベル（イラスト図ラベル）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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