【手続補正書】
【提出日】平成24年11月29日(2012.11.29)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
しかしながら、従来のスロットマシンにおいては、遊技者が小役入賞の成立を取りこぼすことを防止して遊技者に対して一定の遊技媒体を獲得させるための機能であり、スロットマシン本来の特別な入賞の当選に対する期待感を向上させるものではなかった。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本発明の目的は、遊技者に所定の遊技価値を付与可能なスロットマシンにおいて、遊技者の喜びを高め、遊技の興趣を向上することである。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
以上の課題を解決するため、請求項１に記載の発明は、遊技者により開始操作が行われた場合に複数のリールの変動表示を伴うゲームを実行し、ゲームの実行により抽出した乱数の結果が所定の入賞の当選となった場合には、当該入賞に対応した停止結果態様を遊技者の停止操作により導出表示可能に該リールの停止制御を行うとともに、該入賞に対応した停止結果態様が前記停止操作により有効ライン上に導出表示された場合には入賞が成立して遊技者に所定の遊技価値を付与するようにしたスロットマシンにおいて、
前記開始操作が実行されてから前記停止操作を有効とするまでの待機期間として、第１待機期間と、当該第１待機期間よりも長い第２待機期間と、の何れかを前記乱数の結果に基づき設定可能とし、
前記第１待機期間が設定されるゲームでは、前記開始操作が実行された後に、当該第１待機期間内に前記リールの回転動作を開始し、
予め定められた規定速度での回転動作を行う第１リール制御を当該第１待機期間の終了までに行い、
前記第２待機期間が設定されるゲームでは、前記開始操作が実行された後に、当該第２待機期間内に前記リールの動作態様による演出を行う第２リール制御を行い、
当該第２リール制御の終了後に前記第１リール制御を行うとともに、当該ゲームにおける有効ライン上に導出表示可能な停止結果態様に関する報知を行うことを特徴とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
ここで、「遊技価値の付与」とは、例えば、遊技媒体の付与、特別遊技状態（ＢＢ、ＲＢ状態）の発生である。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
請求項２に記載の発明は、請求項１に記載のスロットマシンであって、前記入賞の成立により付与される遊技価値には、第１遊技価値と、遊技者に有利にゲームが実行可能となる特別遊技状態を発生する第２遊技価値と、が含まれ、
複数のゲームが行われ、先に実行されるゲームで前記第１遊技価値とともに前記第２遊技価値を付与可能な入賞が当選して、当該第１遊技価値の付与に関連する停止結果態様が有効ライン上に導出表示する場合には、当該停止結果態様の停止後から後に実行されるゲームの停止操作を有効とするまでのゲーム待機期間に、所定のリールにて動作態様による演出を行った後に当該第２遊技価値の付与に関連する演出用の表示態様を当該リールにて表現する演出を行うことを特徴とする。
請求項３に記載の発明は、請求項１に記載のスロットマシンであって、複数のゲームが行われ、先に実行されるゲームで前記第１遊技価値とともに前記第２遊技価値を付与可能な入賞が当選して、当該第１遊技価値の付与に関連する停止結果態様が有効ライン上に成立しない場合には、当該第１遊技価値の付与を行わずに、前記ゲーム待機期間に、所定のリールにて動作態様による演出を行った後に当該第２遊技価値の付与に関連する演出用の表示態様を当該リールにて表現する演出を行うことを特徴とする。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
本出願にかかる他の発明は、遊技者により開始操作が行われた場合に複数のリールの変動表示を伴うゲームを実行し、ゲームの実行により抽出した乱数の結果が所定の入賞の当選となった場合には当該入賞に対応した停止結果態様を導出表示可能に該リールの停止制御を行うとともに、該入賞に対応した停止結果態様が導出表示された場合には入賞が成立して遊技者に所定の遊技価値を付与するようにしたスロットマシンにおいて、
前記入賞として、当該入賞の成立により遊技媒体が付与される複数の小役入賞と、当該入賞の成立により遊技者に有利にゲームが実行可能となる特別遊技状態が発生される特別入賞とが設定されるとともに、該複数の小役入賞のうち所定数の特定小役入賞の各々は、該特別入賞と１のゲームにおいて重複して当選可能に設定され、
前記特別入賞が前記特定小役入賞と重複して当選した場合に、遊技者に停止すべき入賞の候補として、当該当選した特定小役入賞を、当該特定小役入賞とは別の特定小役入賞と共に遊技者に報知する報知手段を備え、
前記報知手段は、前記当選した特定小役入賞が成立した場合に、前記特別入賞が当選している旨を報知することを特徴とする。
ここで、「遊技媒体の付与」には、クレジットの加算も含む。
また、「遊技者に有利にゲームが実行」とは、通常状態よりも所定の入賞（小役入賞）の当選確率が高いゲームの実行、所定の入賞が成立した場合に通常状態よりも付与される遊技媒体数が多くなるようにゲームを実行、ベット数が通常状態よりも少なくても所定の当選確率が低くならないようにゲームを実行、などである。
また「重複して当選」とは、特別入賞の当選および特定小役入賞の当選が同時に決定されることであり、特別入賞が当選して、該当選状態が次ゲーム以降に持ち越された場合に、次ゲーム以降で特定小役入賞に当選することではない。
この発明によれば、特別入賞が特定小役入賞と重複して当選した場合に、遊技者に停止すべき入賞の候補として、当該当選した特定小役入賞が別の特定小役入賞と共に遊技者に報知され、ゲームの結果、当選した特定小役入賞が成立した場合には、特別入賞が当選している旨が報知される。したがって、遊技者に対して選択して狙った特定小役入賞が成立したことで特別入賞が当選したような状態、すなわち、遊技者の勘が当たり、さらに正確に目押しが行えたことで特別入賞が当選したような印象を遊技者に与えることができ、遊技の興趣を高めることができる。また、小役入賞の成立と同時に特別入賞の当選を報知できるので、小役入賞が成立しないで特別入賞を報知する場合に比べて遊技者の喜びを高めることができるし、その時に獲得した遊技媒体でその後に特別入賞を成立させることも可能となる。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
本出願にかかる他の発明は、上記スロットマシンであって、前記報知手段は、前記特別入賞および特定小役入賞が当選していない場合にも、所定数の特定小役入賞を遊技者に報知することを特徴とする。
この発明によれば、報知手段は、特別入賞および特定小役入賞が当選していない場合にも、所定数の特定小役入賞を遊技者に報知する。すなわち、当該報知が行われても必ず特別入賞が当選していることにはならないので、当該報知が行われるか否かだけに遊技者の興味が集中してしまうことを防止でき、報知による遊技性を十分に高めることが可能となる。また、当該報知の発生頻度も適度に高めることが可能となる。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
本出願にかかる他の発明は、上記スロットマシンであって、前記報知手段は、前記特定小役入賞が成立した場合に、複数の特別入賞のうち当選した特別入賞を識別可能に報知するようにしたことを特徴とする。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
この発明によれば、報知手段は、特定小役入賞が成立した場合に、複数の特別入賞のうち当選した特別入賞を識別可能に報知するようにしたので、遊技者はどの特別入賞が当選したかを即座に知ることができ、その報知により迅速に（遊技媒体の消費を抑えて）特別入賞を成立させることができる。すなわち、特定小役入賞の成立がその後のゲームにおける遊技媒体の消費抑制にもなる。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
本出願にかかる他の発明は、上記スロットマシンであって、前記報知手段は、複数の報知パターンの何れかから前記特別入賞の当選有無毎に所定の確率で選択して報知するようにし、
前記複数の報知パターンの選択率を前記特別入賞の当選有無に応じて異ならせたことを特徴とする。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
この発明によれば、報知手段は、複数の報知パターンの何れかから特別入賞の当選有無に基づく所定の確率で選択して報知するようにし、複数の報知パターンの選択率を特別入賞の当選有無に応じて異ならせたので、報知パターンの種類により遊技者の期待感を変化させることが可能となるので、遊技性を極めて高めることができる。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
本出願にかかる他の発明は、上記スロットマシンであって、特定条件の成立に基づきリプレイ入賞の当選確率を通常状態より高めた特定遊技状態を発生させるとともに、前記特定小役入賞の成立に基づき該特定遊技状態を終了させる特定遊技状態制御手段を備え、
前記報知手段は、前記特定遊技状態の発生中においては、報知態様を異ならせるようにしたことを特徴とする。
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１８】
この発明によれば、特定条件の成立に基づきリプレイ入賞の当選確率を通常状態より高めた特定遊技状態を発生させるとともに、特定小役入賞の成立に基づき該特定遊技状態を終了させる特定遊技状態制御手段を備え、報知手段は、特定遊技状態の発生中においては、報知態様を異ならせるようにしたので、特定遊技状態中は特定小役入賞の成立により当該特定遊技状態が終了してしまうので、通常状態と同様の報知、すなわち遊技者に狙う小役を選択させるような報知を行うのでは、特別入賞の非当選とともに特定遊技状態が終了してしまうのではという心配を抱かせてしまうが、本発明ではそのような遊技者の心配を解消することができる。
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１９】
本出願にかかる他の発明は、上記スロットマシンであって、前後して実行される２のゲームの間において、後のゲームを開始するための所定の操作を無効とするゲーム待機時間を設定するゲーム待機時間設定手段と、
前記ゲーム待機時間設定手段により設定されたゲーム待機時間において、所定のリールを変動表示させたのち前記乱数の抽出結果に基づく演出用の表示態様を停止させる演出変動表示の制御を行う演出変動表示制御手段と、
を備え、
前記演出変動表示制御手段は、前記特別入賞が当選した場合に、当該特別入賞が当選したことを識別可能な特定な表示態様を停止させる特定演出変動表示制御手段を含み、
前記ゲーム待機時間設定手段は、前記特別入賞が前記特定小役入賞と重複して当選し前記報知手段により遊技者に停止すべき入賞の候補が報知されたにも関わらず、前記当選した特定小役入賞が成立しなかった場合に、前記ゲーム待機時間を設定することを特徴とする。
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２１】
この発明によれば、前後して実行される２のゲームの間において、後のゲームを開始するための所定の操作を無効とするゲーム待機時間を設定するゲーム待機時間設定手段と、ゲーム待機時間設定手段により設定されたゲーム待機時間において、所定のリールを変動表示させたのち乱数の抽出結果に基づく演出用の表示態様を停止させる演出変動表示の制御を行う演出変動表示制御手段とを備え、演出変動表示制御手段は、特別入賞が当選した場合に、当該特別入賞が当選したことを識別可能な特定な表示態様を停止させる特定演出変動表示制御手段を含み、ゲーム待機時間設定手段は、特別入賞が特定小役入賞と重複して当選し報知手段により遊技者に停止すべき入賞の候補が報知されたにも関わらず、当選した特定小役入賞が成立しなかった場合に、ゲーム待機時間を設定するので、仮に特定小役入賞を取りこぼした場合でも、ゲーム待機時間を設定といった別の態様で遊技者に特別入賞の当選を報知できるので、遊技な不慣れな遊技者が極めて不利になることも防止できるし、特定小役入賞の不成立でも特別入賞の当選への期待感を持続させることができる。また、ゲーム待機時間においてゲームの結果態様を導出するリールの変動表示で内部抽選結果に応じた演出を行うので従来にない斬新且つ興趣性の高い演出が可能となるし、遊技者に確実に内部当選結果を報知することができる。なお、特定小役入賞を取りこぼした場合に行うゲーム待機時間の設定を、当選した特定小役入賞が成立しなかったゲームより後のゲームで行うようにすれば、選択ゲームで特定小役入賞が成立した場合には、より早く特別入賞の当選を知ることができるので、特定小役入賞が成立した場合の特典を高めることにもなる。
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２２】
本出願にかかる他の発明は、上記スロットマシンであって、前記演出変動表示制御手段は、前記演出用の表示態様を停止させた後、ゲーム終了時に停止されたゲームの結果態様に復帰させるように前記所定のリールを変動表示させる復帰変動表示制御手段を含んでいることを特徴とする。
【手続補正１７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２３】
この発明によれば、演出変動表示制御手段は、演出用の表示態様を停止させた後、ゲーム終了時に停止されたゲームの結果態様に復帰させるように所定のリールを変動表示させる復帰変動表示制御手段を含んでいるので、演出変動表示が行われても最終的にはゲーム終了時の結果態様に戻るので、遊技者自らリールを停止させてゲームの結果態様を導出する、といったスロットマシン本来のゲーム性を損なうことなく興趣性や期待感を高めることが可能となる。また、ゲーム終了時の結果態様に戻すので、例えば、特別入賞が成立する表示態様となったのにボーナスゲームが開始されないといった遊技者の勘違いを防止することも可能となる。
【手続補正１８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２４】
本出願にかかる他の発明は、上記スロットマシンであって、ゲームにおいて所定の自動停止時間が経過しても遊技者の停止操作が行われなかった場合には、前回のゲームの結果態様に基づく結果態様となるようにリールを自動的に停止させる自動停止制御手段を備え、
前記演出変動表示制御手段は、前記特別入賞に当選した場合は、前記演出用の表示態様を停止させた後、前記自動停止制御手段による自動停止制御が行われると該特別入賞を成立させる特別結果態様が停止される表示態様となるように前記所定のリールを変動表示させる特定復帰変動表示制御手段を含んでいることを特徴とする。
【手続補正１９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２５】
この発明によれば、ゲームにおいて所定の自動停止時間が経過しても遊技者の停止操作が行われなかった場合には、前回のゲームの結果態様に基づく結果態様となるようにリールを自動的に停止させる自動停止制御手段を備え、演出変動表示制御手段は、前記特別入賞に当選した場合は、演出用の表示態様を停止させた後、自動停止制御手段による自動停止制御が行われると該特別入賞を成立させる特別結果態様が停止される表示態様となるように所定のリールを変動表示させる特定復帰変動表示制御手段を含んでいるので、特別入賞が当選した場合には、次ゲームでは自動停止制御を利用して特別結果態様を停止させることが可能となるので、目押し操作が苦手な遊技者にとって非常に喜ばれる機能を提供できる。また、停止操作は可能であるので、それ以外の遊技者も通常通り目押しにより特別結果態様を停止させることも可能である。
【手続補正２０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２６】
本出願にかかる他の発明は、上記スロットマシンであって、前記演出変動表示制御手段は、現在の表示態様もしくは結果態様から所定の表示態様もしくは結果態様に変動表示する前記リールの各々を変動距離の近い方向に変動表示させることを特徴とする。
【手続補正２１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２７】
この発明によれば、演出変動表示制御手段は、現在の表示態様もしくは結果態様から所定の表示態様もしくは結果態様に変動表示するリールの各々を変動距離の近い方向に変動表示させるので、演出用の表示態様を、もしくは、ゲーム終了時の結果態様を迅速に表示することができ、稼働率の低下を極力防止することが可能となる。また、変動表示の方向が変化することで演出変動表示の演出効果を高めることができる。
【手続補正２２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２８】
本発明によれば、リールの動作態様による演出を行うことで、遊技者の興趣を向上させることができる。
【手続補正２３】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者により開始操作が行われた場合に複数のリールの変動表示を伴うゲームを実行し、ゲームの実行により抽出した乱数の結果が所定の入賞の当選となった場合には、当該入賞に対応した停止結果態様を遊技者の停止操作により導出表示可能に該リールの停止制御を行うとともに、該入賞に対応した停止結果態様が前記停止操作により有効ライン上に導出表示された場合には入賞が成立して遊技者に所定の遊技価値を付与するようにしたスロットマシンにおいて、
前記開始操作が実行されてから前記停止操作を有効とするまでの待機期間として、第１待機期間と、当該第１待機期間よりも長い第２待機期間と、の何れかを前記乱数の結果に基づき設定可能とし、
前記第１待機期間が設定されるゲームでは、前記開始操作が実行された後に、当該第１待機期間内に前記リールの回転動作を開始し、
予め定められた規定速度での回転動作を行う第１リール制御を当該第１待機期間の終了までに行い、
前記第２待機期間が設定されるゲームでは、前記開始操作が実行された後に、当該第２待機期間内に前記リールの動作態様による演出を行う第２リール制御を行い、
当該第２リール制御の終了後に前記第１リール制御を行うとともに、当該ゲームにおける有効ライン上に導出表示可能な停止結果態様に関する報知を行うことを特徴とするスロットマシン。
【請求項２】
前記入賞の成立により付与される遊技価値には、第１遊技価値と、遊技者に有利にゲームが実行可能となる特別遊技状態を発生する第２遊技価値と、が含まれ、
複数のゲームが行われ、先に実行されるゲームで前記第１遊技価値とともに前記第２遊技価値を付与可能な入賞が当選して、当該第１遊技価値の付与に関連する停止結果態様が有効ライン上に導出表示する場合には、当該停止結果態様の停止後から後に実行されるゲームの停止操作を有効とするまでのゲーム待機期間に、所定のリールにて動作態様による演出を行った後に当該第２遊技価値の付与に関連する演出用の表示態様を当該リールにて表現する演出を行うことを特徴とする請求項１に記載のスロットマシン。
【請求項３】
複数のゲームが行われ、先に実行されるゲームで前記第１遊技価値とともに前記第２遊技価値を付与可能な入賞が当選して、当該第１遊技価値の付与に関連する停止結果態様が有効ライン上に成立しない場合には、当該第１遊技価値の付与を行わずに、前記ゲーム待機期間に、所定のリールにて動作態様による演出を行った後に当該第２遊技価値の付与に関連する演出用の表示態様を当該リールにて表現する演出を行うことを特徴とする請求項１に記載のスロットマシン。