(57)【要約】      （修正有）【課題】視力の衰えた高齢者や細かい作業が不得意なプレーヤーであってもストレスなくゲームを行うことができ、盤面を動かしても駒のズレや落下が生じず、かつ、軽量で持ち運びが容易な立体ゲームセットを提供する。【解決手段】多面体のゲーム盤２と、ゲーム盤２の盤面で使用される複数の駒３を有し、盤面及び複数の駒３の表面が、面状ファスナからなる、立体ゲームセット１であって、面状ファスナが、基布の同一平面にフック状係合子とループ状係合子が混在して設けられた混在面状ファスナである。【選択図】図１
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【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
多面体のゲーム盤と、前記ゲーム盤の盤面で使用される複数の駒を有し、
前記盤面及び前記複数の駒の表面が、面状ファスナからなる、立体ゲームセット。
【請求項２】
前記面状ファスナが、基布の同一平面にフック状係合子とループ状係合子が混在して設けられた混在面状ファスナである、請求項１に記載の立体ゲームセット。
【請求項３】
前記ループ状係合子の高さが、前記フック状係合子の高さより高く設けられてなる、請求項２に記載の立体ゲームセット。
【請求項４】
前記ループ状係合子の高さが１．５〜４ｍｍである、請求項３に記載の立体ゲームセット。
【請求項５】
前記フック状係合子がモノフィラメント糸からなり、前記ループ状係合子がマルチフィラメント糸からなる、請求項２〜４の何れかに記載の立体ゲームセット。
【請求項６】
前記ループ状係合子が、前記同一平面に、前記混在面状ファスナの全係合子数に対して４０〜６０％の比率で設けられてなる、請求項２〜５の何れかに記載の立体ゲームセット。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本考案は、オセロ（登録商標）、囲碁、将棋等のゲームに用いることのできる立体ゲームセットに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来の盤状ゲームのオセロ（登録商標）では、盤面の４隅に駒が置かれた時点で勝負の結果がほぼ決まってしまう。
これに対し、最後まで勝敗の読めない複雑なゲーム展開を楽しむことができるゲーム盤として、立体ゲーム盤が開示されている（特許文献１）。
【０００３】
しかし、特許文献１の立体ゲーム盤は盤面に穴を形成し、かつ、駒に挿入用突起を形成してなり、駒の挿入用突起を盤面の穴に挿入しながらゲームを進めるものであるため、視力の衰えた高齢者や、細かい作業が不得意なプレーヤーにとっては、駒の挿入作業がストレスとなる欠点があった。
また、特許文献１の立体ゲーム盤では、盤面を動かした際に、盤面の駒の位置がズレたり、駒が落下する可能性があった。
さらに、特許文献１には、盤面に鉄板を貼付し、駒に磁石を埋め込んで、磁力で駒を盤面に置く方法も開示されているが、盤面に鉄板を貼付し、駒に磁石を埋め込んだゲームセットは重たく持ち運びに不便であるという欠点があった。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】実開平６−８３０７２号公報
【考案の概要】
【考案が解決しようとする課題】
【０００５】
本考案はこのような事情に鑑みてなされたものであり、上記の欠点を解決し、視力の衰えた高齢者や細かい作業が不得意なプレーヤーであってもストレスなくゲームを行うことができ、盤面を動かしても駒のズレや落下が生じず、かつ、軽量で持ち運びが容易な立体ゲームセットの提供を目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本考案者らは、面状ファスナを用いて立体ゲームセットを構成することで、上記の課題を解決できることを見出した。本考案はかかる知見に基づいて完成した。
【０００７】
本考案は、以下の［１］〜［６］を提供する。
［１］  多面体のゲーム盤と、前記ゲーム盤の盤面で使用される複数の駒を有し、前記盤面及び前記複数の駒の表面が、面状ファスナからなる、立体ゲームセット。
［２］  前記面状ファスナが、基布の同一平面にフック状係合子とループ状係合子が混在して設けられた混在面状ファスナである、［１］に記載の立体ゲームセット。
［３］  前記ループ状係合子の高さが、前記フック状係合子の高さより高く設けられてなる、［２］に記載の立体ゲームセット。
［４］  前記ループ状係合子の高さが１．５〜４ｍｍである、［３］に記載の立体ゲームセット。
［５］  前記フック状係合子がモノフィラメント糸からなり、前記ループ状係合子がマルチフィラメント糸からなる、［２］〜［４］の何れかに記載の立体ゲームセット。
［６］  前記ループ状係合子が、前記同一平面に、前記混在面状ファスナの全係合子数に対して４０〜６０％の比率で設けられてなる、［２］〜［５］の何れかに記載の立体ゲームセット。
【考案の効果】
【０００８】
多面体のゲーム盤と、前記ゲーム盤の盤面で使用される複数の駒を備え、前記盤面及び前記複数の駒の表面が、面状ファスナからなるものとする構成により、視力の衰えた高齢者や細かい作業が不得意なプレーヤーであってもストレスなくゲームを行うことができ、盤面を動かしても駒のズレや落下が生じず、かつ、軽量で持ち運びが容易な立体ゲームセットを実現できる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】本考案の一実施形態における立体ゲームセットの全体斜視図である。
【図２】混在面状ファスナの縦断面図である。
【考案を実施するための形態】
【００１０】
以下、本考案を詳細に説明するが、本考案は下記の実施形態に限定されるものではない。
【００１１】
＜立体ゲームセット＞
図１に示すように、本実施形態に係る立体ゲームセット１は、多面体の一種である立方体のゲーム盤２と、前記ゲーム盤の盤面で使用される複数の駒３を有する。前記盤面及び前記複数の駒の表面は、面状ファスナからなる。
本考案によれば、ゲーム盤２の盤面と駒３とが、面状ファスナの係合により固定されるので、視力の衰えた高齢者や細かい作業が不得意なプレーヤーであっても、ストレスなくゲームを行うことができる。また、ゲーム中に、ゲーム盤２を動かしたり、逆さまにしても駒３のズレや落下が生じることがないため、例えば、乗り物の中でも快適にゲームを進行することができる。
【００１２】
＜ゲーム盤＞
本実施形態では、段ボールシートからなる中空の立方体の表面に面状ファスナを貼付し、面状ファスナの表面に格子状に線を描いてゲーム盤を構成することで、ゲーム盤の軽量化を実現している。面状ファスナの表面に線を描く代わりに、各格子サイズにカットした面状ファスナを格子状に貼付してもよい。
ゲーム盤の形状は立方体に限定されず、多面体であればよい。
段ボールシートに代えて樹脂シートを用いることもできる。樹脂シートを用いたものは、浴室やプール等の水辺でゲームを楽しむ用途にも好適である。
【００１３】
＜駒＞
本実施形態は、オセロ（登録商標）ゲーム用の立体ゲームセットに関し、駒はオセロ（登録商標）ゲームに用いる石の形状、すなわち、コイン形状を有し、一方の面が白色の面状ファスナからなる白色面、他方の面が黒色の面状ファスナからなる黒色面からなる。
本実施形態では、白色面を構成する白色の面状ファスナと、黒色面を構成する黒色の面状ファスナとを直接貼り合わせて駒を構成することで、駒の軽量化を実現している。
白色面を構成する白色の面状ファスナと、黒色面を構成する黒色の面状ファスナを縫製することもできる。
白色面を構成する白色の面状ファスナと、黒色面を構成する黒色の面状ファスナとの間に、段ボールシートや樹脂シートを介在させることもできる。
【００１４】
＜面状ファスナ＞
面状ファスナは、図２に示すように、基布４１の同一平面にフック状係合子４２とループ状係合子４３が混在して設けられた混在面状ファスナ４であることが好ましい。
【００１５】
＜混在面状ファスナ＞
混在面状ファスナ４として、「マジックテープ（登録商標）」や「ベルクロ（登録商標）」の商標名で知られる面状ファスナ、または樹脂からなるプラスチック製成形面状ファスナを用いることができる。
【００１６】
前記ループ状係合子４３の高さは、１．５〜４ｍｍであることが好ましく、２〜３ｍｍであることがより好ましい。
ループ状係合子４３の高さを１．５ｍｍ以上確保することで、フック状係合子４２との係合を確実に行うことができる。
ループ状係合子４３の高さを４ｍｍ以下にすることで、フック状係合子４２との係合解除をスムーズに行うことができる。
ループ状係合子４３の高さを２〜３ｍｍにすることで、フック状係合子４２との係合力を最適な状態で保持することができる。
【００１７】
前記ループ状係合子４３の高さは、前記フック状係合子４２の高さより０．１〜２．０ｍｍ高く設けられてなることが好ましく、０．５〜２．０ｍｍ高く設けられてなることがより好ましい。
前記ループ状係合子４３の高さを、前記フック状係合子４２の高さより０．１ｍｍ以上高くすることで、面状ファスナ４に柔らかな触感を付与することができる。
前記ループ状係合子４３の高さを、前記フック状係合子４２の高さより２．０ｍｍ以下の範囲で高くすることで、面状ファスナ４同士を係合させる際に、相対するループ状係合子４３同士が反発して係合の妨げとなることを回避することができる。
【００１８】
ループ状係合子４３およびフック状係合子４２は、通常ナイロン、ポリエステル、ポリプロピレン等の熱可塑性重合体からなる合成繊維で構成することが好ましい。
フック状係合子４２は、太い合成繊維製のモノフィラメント糸からなることが好ましい。フック状係合子４２をモノフィラメント糸で構成することにより、軽い力ではフック状の形状が伸展されない、いわゆるフック形状保持性と剛直性を付与することができる。
【００１９】
ループ状係合子４３は、５〜１５本のフィラメントからなり、繊維太さ１５０〜３００ｄｔｅｘであるマルチフィラメント糸で構成することが好ましく、７〜１２本のフィラメントからなり、繊維太さが１６０〜２８０ｄｔｅｘあるマルチフィラメント糸で構成することがより好ましい。
【００２０】
ループ状係合子４３およびフック状係合子４２は、一つまたは複数おきに千鳥状あるいは一列または複数列おきに列状に配置されることが好ましい。
ループ状係合子４３およびフック状係合子４２は、数または列は必ずしも同数でなくても良いが、係合力を良好に維持する観点から、ループ状係合子４３の比率は、同一平面にあるループ状係合子４３とフック状係合子４２の全係合子数に対して、４０〜６０％であることが好ましい。
【実施例】
【００２１】
以下、実施例により本考案を具体的に説明するが、本考案はこれらの実施例により何ら制限されない。
下記（表１）の「ＦＭ」は混在面状ファスナ４を意味し、「フック」は基布の同一面上にフック状係合子４２のみが設けられた面状ファスナを意味し、「ループ」は基布の同一面上にループ状係合子４３のみが設けられた面状ファスナを意味する。
「ＦＭ」は、製編織された基布の同一面上にフック状係合子とループ状係合子が混在して設けられた「マジックテープ（登録商標）」を使用した。
【００２２】
＜試験用立体ゲームセットの作成＞
（実施例１）
段ボールシートを用いて、中空の立方体（１２×１２×１２ｃｍ）を作成し、その表面（６面）の全面に、混在面状ファスナを貼付した後、各面を３ｃｍ角格子で１６分割する線を描いてゲーム盤を作成した。また、駒の白色面を構成する白色の混在面状ファスナと、駒の黒色面を構成する黒色の混在面状ファスナとを、それぞれ、円状（φ２ｃｍ）にカットして貼り合わせて駒を作成した。前記駒を複数個作成し、前記ゲーム盤と組み合わせて、実施例１の試験用立体ゲームセットを得た。
【００２３】
（実施例２）
段ボールシートを用いて、中空の立方体（１２×１２×１２ｃｍ）を作成し、その表面（６面）の全面に、基布の同一面上にループ状係合子４３のみが設けられた面状ファスナを貼付した後、各面を３ｃｍ角格子で１６分割する線を描いてゲーム盤を作成した。また、白色面を構成する白色の面状ファスナであって、基布の同一面上にフック状係合子４２のみが設けられた面状ファスナと、黒色面を構成する黒色の面状ファスナであって、基布の同一面上にフック状係合子４２のみが設けられた面状ファスナとを、それぞれ、円状（φ２ｃｍ）にカットして貼り合わせて駒を作成した。前記駒を複数個作成し、前記ゲーム盤と組み合わせて、実施例２の試験用立体ゲームセットを得た。      
【００２４】
（比較例１）
段ボールシートを用いて、中空の立方体（１２×１２×１２ｃｍ）を作成し、その表面（６面）の全面に鉄板を貼付した後、各面を３ｃｍ角格子で１６分割する線を描いてゲーム盤を作成した。円状（φ２ｃｍ）磁石を駒として準備し、前記ゲーム盤と組み合わせて、比較例１の試験用立体ゲームセットを得た。
【００２５】
＜評価＞
試験用立体ゲームセット（実施例１〜２及び比較例１）を、その上面及び下面が床面と水平になるように置き、上面に１６個の駒を置いた。その後、試験用立体ゲームセットを傾斜させ、傾斜角を徐々に大きくしながら、駒を置いた面が垂直（傾斜角が９０°）となるまでの間に駒のズレや落下が生じるか否かを観察した。
評価〇：駒のズレも落下も生じなかった。
評価×：駒のズレ及び/又は落下が生じた。
【００２６】
【表１】
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【産業上の利用可能性】
【００２７】
本考案の立体ゲームセットは、子供用の知育玩具、高齢者用の脳トレ玩具、大人用のパーティー玩具等の用途に用いることができる。
【符号の説明】
【００２８】
１    立体ゲームセット
２    ゲーム盤
３    駒
４    混在面状ファスナ
４１  基布
４２  フック状係合子
４３  ループ状係合子
【図１】
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【図２】
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