【手続補正書】
【提出日】平成25年6月25日(2013.6.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動条件が成立したことに基づいて、各々を識別可能な複数種類の識別情報の可変表示を行って表示結果を導出する可変表示手段に識別情報の表示結果として予め定められた特定表示結果が導出されたときに、遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御する遊技機であって、
前記可変表示手段は、第１始動条件の成立に基づいて、各々を識別可能な複数種類の第１の識別情報の可変表示を行う第１可変表示手段と、第２始動条件の成立に基づいて、各々を識別可能な複数種類の第２の識別情報の可変表示を行う第２可変表示手段と、を含んでおり、
前記第１始動条件が成立したにもかかわらず未だ開始されていない可変表示に関する情報を上限記憶数の範囲内で第１保留情報として記憶可能な第１保留記憶手段と、
前記第２始動条件が成立したにもかかわらず未だ開始されていない可変表示に関する情報を上限記憶数の範囲内で第２保留情報として記憶可能な第２保留記憶手段と、
前記第１保留記憶手段に記憶された第１保留情報または前記第２保留記憶手段に記憶された第２保留情報に基づく可変表示の表示結果が導出されるまでに、前記特定遊技状態とするか否かを決定する事前決定手段と、
前記特定遊技状態が終了した後に、前記第２始動条件の成立頻度および／または前記第２の識別情報の可変表示の実行頻度が高まる有利遊技状態に制御する有利遊技状態制御手段と、
第１保留情報と第２保留情報の双方が記憶されているときに、第１保留情報に基づく可変表示よりも第２保留情報に基づく可変表示を優先して実行する可変表示制御手段と、
前記第１始動条件が成立したときに、該成立によって前記第１保留記憶手段に記憶される第１保留情報に基づく可変表示により前記特定遊技状態となるか否かを判定する第１始動条件成立時判定手段と、
前記第２始動条件が成立したときに、該成立によって前記第２保留記憶手段に記憶される第２保留情報に基づく可変表示により前記特定遊技状態となるか否かを判定する第２始動条件成立時判定手段と、
前記第１始動条件成立時判定手段の判定結果または前記第２始動条件成立時判定手段の判定結果に応じた判定結果情報に基づいて、前記特定遊技状態となることを示唆する通常先読み予告演出を、該判定対象の可変表示が開始されるまでに実行する通常予告演出実行手段と、
を備え、
前記通常予告演出実行手段は、前記有利遊技状態に制御されている期間においては第１保留情報に基づく可変表示を対象とした通常先読み予告演出を実行せず、
前記遊技機はさらに、
前記特定遊技状態に制御されている期間中において、該特定遊技状態の終了後に実行される可変表示により前記特定遊技状態となることを示唆する特定先読み予告演出を実行可能な特定予告演出実行手段を備え、
停電からの復旧時において前記特定遊技状態であるときに、前記判定結果情報は全て初期化される
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００３】
このような遊技機としては、大当り遊技中に、当該大当り遊技終了後に確変状態を付与するか否かを報知する再抽選演出（昇格演出）を行なうものがあった（特許文献１）。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
ところで、複数の特別図柄表示器として、第１始動条件の成立に基づいて各々を識別可能な複数種類の第１特別図柄の変動表示を行なう第１特別図柄表示器と、第２始動条件の成立に基づいて各々を識別可能な複数種類の第２特別図柄の変動表示を行なう第２特別図柄表示器とを備え、大当り遊技終了後に高ベース状態（確変状態や時短状態）に移行し、第２特別図柄の変動表示を優先実行する遊技機では、先読み予告（連続予告演出）を実行可能に構成すると、大当り遊技中や高ベース状態中に第１始動条件を成立させる第１始動入賞口に遊技球が始動入賞したことに基づき先読み予告を実行してしまうと、大当り遊技終了後や有利遊技状態中に実行される第１特別図柄の変動表示結果が大当りとなる可能性が高いことを遊技者に認識されてしまう。つまり、大当り遊技終了後に高ベース状態に移行した場合には第２始動条件を成立させる第２始動入賞口への始動入賞がしやすくなるとともに第２特別図柄の変動表示が優先して実行されるのであるから、第２始動入賞口への始動入賞が途切れないようにして第２特別図柄の変動表示を連続して実行させて、第１特別図柄の変動表示結果として期待される大当りを保留したまま第２特別図柄の変動表示に基づく大当りを狙うことが可能となってしまう。すると、第１特別図柄の変動表示に基づく大当りと第２特別図柄の変動表示に基づく大当りとの２回の大当りが連続して発生する状態を遊技者の技術介入により狙われやすく、射幸性が高くなりすぎる事態が生じてしまう恐れがあった。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明は、かかる実情に鑑み考え出されたものであり、その目的は、遊技者の技術介入により特定遊技状態を連続させることを故意に狙われることを防止することが可能な遊技機を提供することである。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
（１）  始動条件（遊技球が第１始動入賞口１３または第２始動入賞口１４に入賞したこと）が成立したことに基づいて、各々を識別可能な複数種類の識別情報（第１特別図柄、第２特別図柄）の可変表示を行って表示結果を導出する可変表示手段（第１特別図柄表示器８ａ、第２特別図柄表示器８ｂ）に識別情報の表示結果として予め定められた特定表示結果（大当り表示結果）が導出されたときに、遊技者にとって有利な特定遊技状態（大当り遊技状態）に制御する遊技機であって、
前記可変表示手段は、第１始動条件の成立に基づいて、各々を識別可能な複数種類の第１の識別情報（第１特別図柄）の可変表示を行う第１可変表示手段（第１特別図柄表示器８ａ）と、第２始動条件の成立に基づいて、各々を識別可能な複数種類の第２の識別情報（第２特別図柄）の可変表示を行う第２可変表示手段（第２特別図柄表示器８ｂ）と、を含んでおり、
前記第１始動条件が成立したにもかかわらず未だ開始されていない可変表示に関する情報を上限記憶数の範囲内で第１保留情報（第１保留記憶）として記憶可能な第１保留記憶手段（第１保留記憶バッファ）と、
前記第２始動条件が成立したにもかかわらず未だ開始されていない可変表示に関する情報を上限記憶数の範囲内で第２保留情報（第２保留記憶）として記憶可能な第２保留記憶手段（第２保留記憶バッファ）と、
前記第１保留記憶手段に記憶された第１保留情報または前記第２保留記憶手段に記憶された第２保留情報に基づく可変表示の表示結果が導出されるまでに、前記特定遊技状態とするか否かを決定する事前決定手段（遊技制御用マイクロコンピュータ５６０における図２１のＳ６１，Ｓ７３を実行する部分）と、
前記特定遊技状態が終了した後に、前記第２始動条件の成立頻度および／または前記第２の識別情報の可変表示の実行頻度が高まる有利遊技状態（確変状態、時短状態）に制御する有利遊技状態制御手段（図２６のＳ１６７，Ｓ１７０、図２２のＳ９８）と、
第１保留情報と第２保留情報の双方が記憶されているときに、第１保留情報に基づく可変表示よりも第２保留情報に基づく可変表示を優先して実行する可変表示制御手段（遊技制御用マイクロコンピュータ５６０における図２０のＳ５２で第２保留記憶数が０でなければＳ５３を優先して実行して特別図柄ポインタに「第２」を示す値をセットし、Ｓ５５以降の処理を実行して第２特別図柄の変動表示を実行する部分）と、
前記第１始動条件が成立したときに、該成立によって前記第１保留記憶手段に記憶される第１保留情報に基づく可変表示により前記特定遊技状態となるか否かを判定する第１始動条件成立時判定手段（Ｓ２１７Ａ）と、
前記第２始動条件が成立したときに、該成立によって前記第２保留記憶手段に記憶される第２保留情報に基づく可変表示により前記特定遊技状態となるか否かを判定する第２始動条件成立時判定手段（Ｓ２１７Ｂ）と、
前記第１始動条件成立時判定手段の判定結果または前記第２始動条件成立時判定手段の判定結果に応じた判定結果情報に基づいて、前記特定遊技状態となることを示唆する通常先読み予告演出（連続予告演出）を、該判定対象の可変表示が開始されるまでに実行する通常予告演出実行手段（演出制御用マイクロコンピュータ１００において、図３５のＳ１８０２を実行して連続予告演出の有無および演出態様を決定して図４２のＳ１８４８を実行することによって、図５７〜図６０に示す演出態様の連続予告演出を実行する部分）と、
を備え、
前記通常予告演出実行手段は、前記有利遊技状態（確変状態、時短状態）に制御されている期間においては第１保留情報に基づく可変表示を対象とした通常先読み予告演出を実行せず（遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるＳ２１５ＡでＹと判定したときにＳ２１７Ａに移行しないように制御する部分）、
前記遊技機はさらに、
前記特定遊技状態に制御されている期間中（大当りラウンド中、エンディング演出時）において、該特定遊技状態の終了後に実行される可変表示により前記特定遊技状態となることを示唆する特定先読み予告演出（図４６の演出なし（エンディング昇格）、ストーリー演出、チャンス報知演出、完全告知演出）を実行可能な特定予告演出実行手段（図４７のＳ１９１０，Ｓ１９１５，Ｓ１９１６，Ｓ１９２３、図４８のＳ１９８０，Ｓ１９８５，Ｓ１９８９、図４９のＳ７０４，Ｓ７０６，Ｓ７０７、図５０のＳ７１４）を備え、
停電からの復旧時において前記特定遊技状態であるときに、前記判定結果情報は全て初期化される（遊技機への電源投入時や停電復旧時に大当りであった場合には、現在の保留記憶数の情報を全てクリアするように制御する）。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
このような構成によれば、遊技者の技術介入により特定遊技状態を連続して発生させることを故意に狙われることを防止することができる。