(57)【要約】【課題】コンテンツとゲームとを楽しむことができるゲーム盤を提供する。【解決手段】ハンディータイプのゲーム盤１を提供する。ゲーム盤は、平板状のベース３０の一方の面３１に装着された、透明な第１のゲームフィールド１１を含む第１のゲームプレート１０と、ベースの他方の面３２に装着された、透明な第２のゲームフィールド２１を含む第２のゲームプレート２０とを有する。第１のゲームフィールド１１を介してベースと第１のゲームプレートに挟まれたシート５１に記載されたコンテンツ５３を視認でき、ベースと第２のゲームプレートに挟まれたシート５２に記載されたコンテンツ５４を視認でき、ゲームとともに楽しむことができる。【選択図】図２
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【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
ハンディータイプのゲーム装置であって、
平板状のベースの一方の面に装着された、透明な第１のゲームフィールドを含む第１のゲームプレートであって、前記第１のゲームフィールドを介して、前記一方の面に記載されたコンテンツまたは前記一方の面および当該第１のゲームプレートに挟まれたシートに記載されたコンテンツを視認可能な第１のゲームプレートと、
前記ベースの他方の面に装着された、透明な第２のゲームフィールドを含む第２のゲームプレートであって、前記第２のゲームフィールドを介して、前記他方の面に記載されたコンテンツまたは前記他方の面および当該第２のゲームプレートに挟まれたシートに記載されたコンテンツを視認可能な第２のゲームプレートとを有するゲーム装置。
【請求項２】
請求項１において、
前記第１のゲームフィールドは、内蔵された微小ボールが通過する通路を透明な壁体により規定した迷路を含む、ゲーム装置。
【請求項３】
請求項２において、
前記第２のゲームフィールドは前記迷路を含み、
前記ベースは、前記第１のゲームフィールドおよび前記第２のゲームフィールドを連絡し、前記微小ボールが通過する貫通孔を含む、ゲーム装置。
【請求項４】
請求項２または３において、
前記第１のゲームフィールドは、左右に分割された第１の迷路および第２の迷路を含み、
前記第１のゲームプレートは、前記第１の迷路と第２の迷路との連結をオンオフする回転可能なブリッジとを含む、ゲーム装置。
【請求項５】
請求項１ないし４のいずれかにおいて、
前記コンテンツは、キャラクタ、テーマパーク、レジャーランド、構造物、動植物、乗り物および景勝地の少なくともいずれかの画像を含む、ゲーム装置。
【請求項６】
請求項１ないし５のいずれかにおいて、
前記ベースに装着された、チェーン、キーホルダおよびストラップ紐の少なくともいずれかを含む、ゲーム装置。
【請求項７】
請求項１ないし５のいずれかのゲーム装置を備えたキーホルダ。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本考案は、ハンディータイプのゲーム装置およびそれを備えたキーホルダに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
特許文献１には、ゲームを楽しめるキーホルダが開示されている。このキーホルダは、ゲーム名称部及びゲーム表示部を有するゲーム盤の縁部にキー保持部を構成し、かつゲーム盤にゲーム進行のためのゲーム進行部を設け、該ゲーム進行部によってゲームを進行する可動駒を配し、該可動駒用の弾き部をゲーム進行部の片端部又は両端部に設ける。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】登録実用新案公報第３００２０５６号
【考案の概要】
【考案が解決しようとする課題】
【０００４】
キーホルダに装着されるような携帯型のゲーム盤は、スマートホンなどの携帯端末により各種のゲームが提供されている近年において、商品としての価値が評価されにくくなっている。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本考案の一態様は、ハンディータイプのゲーム装置であって、平板状のベースの一方の面に装着された、透明な第1のゲームフィールドを含む第１のゲームプレートと、ベースの他方の面に装着された、透明な第２のゲームフィールドを含む第２のゲームプレートとを有するゲーム装置である。第1のゲームプレートは、透明な第1のゲームフィールドを介して、ベースの一方の面に記載されたコンテンツまたは一方の面および第1のゲームプレートに挟まれたシートに記載されたコンテンツを視認可能なものであり、第２のゲームプレートは、透明な第２のゲームフィールドを介して、他方の面に記載されたコンテンツまたは他方の面および第２のゲームプレートに挟まれたシートに記載されたコンテンツを視認可能なものである。
【０００６】
このゲーム装置は、ベースの表裏に設けられた透明な第1のゲームフィールドと第2のゲームフィールドとを介してゲームをしながら、またはゲームをしなくても、ベースの表裏に設けられたコンテンツを見ることができる。コンテンツの一例は、キャラクタ、テーマパーク、レジャーランド、構造物、動植物、乗り物および景勝地の少なくともいずれかの画像を含むものであり、ユーザーは、ゲーム装置のゲームに関連した、あるいは関連しない、好みのコンテンツをゲーム装置の中に入れて持ち歩くことができ、ゲームも楽しむことができる。
【０００７】
したがって、このゲーム装置は、単にゲームのみを目的としたものではなく、オリジナリティのある画像や写真を含むコンテンツを手軽に持ち運んで、ゲームをやりながら、あるいはゲームをしなくても楽しむことができる。したがって、単なるゲーム装置としてだけではなく、オリジナルのコンテンツを含む記念品、お土産、フォトフレームなどとしての価値が付加された商品として提供することができる。また、ゲーム装置を組み立てるときに、ゲームプレートにより挟み込まれるシートを交換するだけで、記念品、お土産、フォトフレームなどとして用いる際の多種多様なコンテンツを、簡単にゲームフィールドの背景として実装することができる。
【０００８】
ゲームフィールドの典型的なものは迷路である。第１のゲームフィールドは、内蔵された微小ボールが通過する通路を透明な壁体により規定した迷路を含んでもよい。反対側の第２のゲームフィールドが迷路を含んでいてもよい。ベースは、第１のゲームフィールドおよび第２のゲームフィールドを連絡し、微小ボールが通過する貫通孔を含んでもよい。ゲーム装置の表裏を返しながら、迷路を楽しむことができる。
【０００９】
第１のゲームフィールドは、左右に分割された第１の迷路および第２の迷路を含んでもよく、第１のゲームプレートは、第１の迷路と第２の迷路との連結をオンオフする回転可能なブリッジとを含んでもよい。ブリッジで迷路を分割して、それぞれの迷路を別々にクリアするようにしてもよく、ブリッジで迷路をつなげて１つの迷路としてクリアするようにしてもよい。
【００１０】
ゲーム装置は、ベースに装着された、チェーン、キーホルダおよびストラップ紐の少なくともいずれかを含んでもよい。典型的には、ゲーム装置を備えたキーホルダを提供してもよい。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】ゲーム盤付きキーホルダの概要を示す斜視図。
【図２】ゲーム盤を展開して示す図。
【図３】ゲーム盤を表側から見た図。
【図４】ゲーム盤を裏側から見た図。
【考案を実施するための形態】
【００１２】
図１に、ゲーム盤付きのキーホルダの一例を斜視図により示している。図２に、ゲーム盤の構成を上下（表裏）に展開して示している。図３にゲーム盤の一方の面（表面）を見た様子を示し、図４にゲーム盤の他方の面（裏面）を見た様子を示している。
【００１３】
このキーホルダ５は、平板に近い箱型のゲーム盤１と、ゲーム盤１のベース３０の側面３８にフック３９を介して取り付けられたホルダ９とを含む。フック３９には、ホルダ９の代わりにキーチェーン、キーリング、ストラップなどの吊り下げ用の冶具が装着されていてもよく、ゲーム盤１を備えた装飾具として提供することも可能である。さらに、ベース３０にライトなどの他の機能を内蔵させることも可能である。
【００１４】
ゲーム盤（ゲーム、ゲーム装置、ゲームデバイス）１は、キーホルダ５に装着できる程度のハンディータイプであり、例えば、縦横高さが８ｃｍ×５ｃｍ×１ｃｍ程度のサイズであるが、このサイズよりも大きくてもよく、小さくてもよい。ゲーム盤１は、平板状の枠を構成するベース３０と、ベース３０の一方の面（表面）３１に装着された、透明な第1のゲームフィールド１１を含む第１のゲームプレート１０と、ベース３０の他方の面（裏面）３２に装着された、透明な第２のゲームフィールド２１を含む第２のゲームプレート２０とを含む。さらに、ゲーム盤１は、不透明な、または透明なベース３０の一方の面３１と第1のゲームプレート１０に挟まれて装着される第1のシート５１と、ベース３０の他方の面３２と第２のゲームプレート２０に挟まれて装着される第２のシート５２とを含む。この例では、第１のシート５１には、パンダおよび笹を含むコンテンツ５３が設けられており、第２のシート５２には、ウサギと人参とを含むコンテンツ５４が設けられている。なお、ベース３０の裏側の面３２に装着される第２のシート５２は、コンテンツ５４が記載された面が下側（外側）を向くように反転してベース３０に取り付けられる。
【００１５】
したがって、このゲーム盤１においては、表面３１および裏面３２が透明な第1および第２のゲームプレート１０および２０により覆われ、それぞれのプレート１０および２０により挟み込まれた第1および第２のシート５１および５２に記載されたコンテンツ５３および５４が、それぞれの透明なゲームプレート１０および２０を介して視認できるようになっている。コンテンツ５３および５４は、これらに限定されず、キャラクタ、テーマパーク、レジャーランドの宣伝広告、人気の構造物、お気に入りの動植物、乗り物、および景勝地など、視認できるものであればよく、ユーザー自身が取得した写真、絵画、イラストなどであってもよい。
【００１６】
また、透明なゲームプレート１０および２０を介して視認できるコンテンツ５３および５４は、シート５１および５２に記載されたものでなくてもよく、ベース３０のそれぞれの面３１および３２に直に記載されたものであってもよい。ベース３０と透明なゲームプレート１０および２０との間に挟み込むシート５１および５２によりコンテンツ５３および５４を提供することにより、シート５１および５２を変えることによりコンテンツ５３および５４を自由に変更することが可能である。このため、ベース３０、ゲームプレート１０および２０を先に量産しておき、ゲーム盤１またはキーホルダ５を販売する場所、例えば、テーマパークの宣伝、思い出、お土産などに適したキャラクタ、構造物などの写真やイラストをコンテンツ５３および５４として含むシート５１および５２を挟み込んでゲーム盤１を組み立てることにより、それぞれのテーマパークのオリジナリティのあるゲーム盤１を提供できる。さらに、プレート１０および２０の着脱が容易であれば、ユーザーが簡単にカスタマイズできるゲーム盤１を提供できる。
【００１７】
すなわち、このゲーム盤１は、平板状のベース３０の一方の面３１に装着された、透明な第1のゲームフィールド１１を含む第１のゲームプレート１０であって、第1のゲームフィールド１１を介して、一方の面３１に記載されたコンテンツ５３または一方の面３１および第1のゲームプレート１０に挟まれたシート５１に記載されたコンテンツ５３を視認可能な第1のゲームプレート１０と、ベース３０の他方の面３２に装着された、透明な第２のゲームフィールド２１を含む第２のゲームプレート２０であって、第２のゲームフィールド２１を介して、他方の面３２に記載されたコンテンツ５４または他方の面３２および第２のゲームプレート２０に挟まれたシート５２に記載されたコンテンツ５４を視認可能な第２のゲームプレート２０とを有する。
【００１８】
透明な第１および第２のゲームプレート１０および２０は、クリアで透明な部材、例えば、プラスチックであってもよく、ベース３０の側のコンテンツ５３および５４が簡単に視認できる程度に透明な、例えば、色付きのプラスチックであってもよい。第１および第２のゲームプレート１０および２０は、中央のゲームフィールド１１および２１の領域が透明であれば、コンテンツ５３および５４を簡単に視認できるが、全体が透明であってもよい。また、本例のゲーム盤１は、平板状のベース３０の四方の周囲に沿って、両面３１および３２から突き出た枠３５を設け、ゲームプレート１０および２０をねじ止め、嵌合、接着などの公知の方法により固定できるようにしているが、ゲームプレート１０および２０の側に、ベース３０と組み合わせるための構造を備えていてもよい。
【００１９】
本例のゲーム盤１の第１および第２のゲームプレート１０および２０は第１のゲームフィールド１１および第２のゲームフィールド２１として、内蔵された微小ボール１９が通過する通路１８および２８を透明な壁体１７および２７により規定した迷路１５および２５をそれぞれ含む。さらに、ベース３０は、表面３１の第１のゲームプレート１０の第１のゲームフィールド１１の迷路１５と、裏面３２の第２のゲームプレート２０の第２のゲームフィールド２１の迷路２５とを連絡し、微小ボール１９が通過する貫通孔３３を含む。これらの貫通孔３３は、シート５１および５２の対応する位置にも設けられている。
【００２０】
迷路１５および２５は、通路１８および２８を規定する壁体１７および２７のみにより基本的なゲームフィールド１１および２１を構成できる。したがって、壁体１７および２７を透明な素材、例えば、透明なプラスチックにより構成することにより、全体として透明で視認性の高いゲームプレート１０および２０を提供できる。このため、コンテンツ５３および５４をゲームプレート１０および２０を介して視認しやすいゲーム盤１を提供できる。壁体１７および２７を、他の部分と同様に透明度の高い素材で構成してもよく、色付きの素材で構成してもよい。
【００２１】
表側の第１のゲームフィールド１１と、裏側の第２のゲームフィールド２１とに設けられるゲームは迷路１５および２５に限定されることはなく、ブロック崩し、パズルなどであってもよい。しかしながら、ゲームフィールドまたはゲームプレートの全て、または大半を透明化でき、複雑な構造が不要で、また、ゲーム盤１を傾けるような単純な動作で楽しむことができるゲームとして迷路１５および２５は適している。また、表側の第１のゲームフィールド１１と、裏側の第２のゲームフィールド２１とに設けられるゲームは同じでもよく、異なってもよい。本例のゲーム盤１のように、両面に迷路１５および２５を配置し、貫通孔３３で接続することにより、ゲーム盤１を反転させながらゲームを楽しむことができるとともに、両面３１および３２に設けられたコンテンツ５３および５４をそれぞれ見ながら、両側のゲーム１５および２５を楽しむことができる。
【００２２】
さらに、本例のゲーム盤１の表側の第１のゲームフィールド１１は、左右に分割された第１の迷路１５ａおよび第２の迷路１５ｂを含み、第１のゲームプレート１０は、第１の迷路１５ａと第２の迷路１５ｂとの連結をオンオフする回転可能なブリッジ１６とを含む。さらに、第１のゲームプレート１０には、円形のブリッジ１６を差し込む孔１６ａが設けられている。ブリッジ１６には、ボール１９が通過する程度の細いルート１６ｂが設けられており、ブリッジ１６を回転してルート１６ｂの向き（角度）を変えるだけで、図３（ａ）に示すように、左右の第１の迷路１５ａおよび第２の迷路１５ｂを連結したり、図３（ｂ）に示すようにこれらの迷路１５ａおよび１５ｂを分離したりすることができる。また、ブリッジ１６のルート１６ｂにボール１９を挿入した状態で回転することにより、図３（ｂ）に示すように、ボール１９をブリッジ１６の内部に固定することが可能となり、ゲーム盤１をキーホルダ５として持ち歩く際に、ボール１９がゲーム盤１の内部で動いて音がするような事態を防止することも可能である。
【００２３】
また、図４に示すように、ゲーム盤１を裏返すと、裏側のコンテンツ５４が透明なゲームプレート２０を介して視認でき、コンテンツ５４を楽しみながら、同時にゲームフィールド２１に設けられた迷路２５を楽しむことができる。したがって、ゲーム盤１は、両面のコンテンツ５３および５４を、迷路ゲーム１５および２５とともに楽しむことができる。
【００２４】
このように、本例のゲーム盤１はハンディータイプで、キーホルダ５、ストラップあるいは他の装飾品として、お土産、記念品、おまけ、ノベルティなどとして提供する際に適したものである。内蔵可能なコンテンツ５３および５４は、様々なものが提供可能であり、ゲーム盤１のベース３０には、コンテンツやゲームに合わせて、ボール１９の通過を磁力などにより検出して音を出したり、光を出したりなど、他の様々な要素を組み込むことも可能である。また、本例のゲーム盤１は全体が方形（長方形）であるが、円形であってもよく、三角形または５角形以上の多角形、星形などの形状であってもよい。また、上記では、ゲーム装置全体が板状のゲーム盤を参照して本考案を説明しているが、ゲームプレート１０および２０は、半球状などの３次元的な形状を有するものであってもよく、ゲーム装置が全体として球状、ラグビーボール状、リング状、キャラクタの輪郭を備えた立体形状などの形状または形態を備えたものであってもよい。
【符号の説明】
【００２５】
１  ゲーム盤、  ５  キーホルダ
１０、２０  ゲームプレート
１１、２１  ゲームフィールド、  １５、２５  迷路
【図１】
0003220124.tif 000003
【図２】
0003220124.tif 000004
【図３】
0003220124.tif 000005
【図４】
0003220124.tif 000006