【手続補正書】
【提出日】平成25年9月13日(2013.9.13)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
各々を識別可能な識別情報の可変表示を実行し、表示結果を導出表示する可変表示手段に特定表示結果が導出表示された後に遊技者にとって有利な有利価値が付与される遊技機であって、
第１可動体と、
該第１可動体とは異なる第２可動体と、
前記有利価値を付与するか否かを、前記可変表示手段に表示結果が導出表示される以前に決定する事前決定手段と、
前記識別情報の可変表示を仮停止表示させた後に前記識別情報の可変表示を再度実行する特定の演出を実行する特定演出実行手段と、
前記特定演出実行手段により前記特定の演出が実行された後に、リーチ演出を実行するリーチ演出実行手段とを備え、
前記特定演出実行手段により実行される前記特定の演出の種類と、リーチ演出実行手段により実行される前記リーチ演出の種類との組合せにより、前記有利価値を付与する割合が異なり、
前記特定の演出の実行を示唆する動作を前記第１可動体が行なう第１の動作演出を実行する第１動作演出実行手段と、
前記有利価値が付与されることを示唆する動作を前記第２可動体が行なう第２の動作演出を実行する第２動作演出実行手段と、
前記有利価値より有利な有利価値が付与されることを示唆する動作を前記第１可動体と前記第２可動体とを動作させることにより行なう第３の動作演出を実行する第３動作演出実行手段とをさらに備えることを特徴とする、遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
（１）  各々を識別可能な識別情報（演出図柄）の可変表示を実行し、表示結果を導出表示する可変表示手段（演出表示装置９）に特定表示結果が導出表示された後に遊技者にとって有利な有利価値（突然確変大当り、通常大当り、確変大当り等の価値）が付与される遊技機（パチンコ遊技機１）であって、
第１可動体（第１可動物１４０（図２），１４４（図６２），１４５（図６３））と、
該第１可動体とは異なる第２可動体（第２可動物１５０（図２、図６２、図６３））と、
前記有利価値を付与するか否かを、前記可変表示手段に表示結果が導出表示される以前に決定する事前決定手段（遊技制御用マイクロコンピュータ５６０、図２１のＳ６１，Ｓ７３）と、
前記識別情報の可変表示を仮停止表示させた後に前記識別情報の可変表示を再度実行する特定の演出を実行する特定演出実行手段（演出制御用マイクロコンピュータ１００における非リーチＰＡ１−４やノーマルＰＢ２−１〜ノーマルＰＢ２−２、スーパーＰＡ３−１〜スーパーＰＡ３−８、特殊ＰＧ１−３の変動パターンに従ってＳ８００〜Ｓ８０３を実行する部分）と、
前記特定演出実行手段により前記特定の演出が実行された後に、リーチ演出を実行するリーチ演出実行手段（演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるＳ８１１３でプロセスデータを切り替えた後にＳ８１０５を実行する部分）とを備え、
前記特定演出実行手段により実行される前記特定の演出の種類と、リーチ演出実行手段により実行される前記リーチ演出の種類との組合せにより、前記有利価値（突然確変大当り、通常大当り、確変大当り、時短状態、遊技に関して有利となる価値、別の特典等）を付与する割合が異なり（図４５および図４６に示すように、同じキャラクタが登場する擬似連演出の種類とスーパーリーチ演出の種類との組合せ（擬似連ＡとスーパーリーチＡ、擬似連ＢとスーパーリーチＢ、擬似連ＣとスーパーリーチＣ）となる場合に、大当りに対する期待度（信頼度）が最も高くなり（「高信頼度」となり）、それ以外の組合せの場合に「中信頼度」や「低信頼度」となる）、
前記特定の演出の実行を示唆する動作を前記第１可動体が行なう第１の動作演出（図４８（ａ）のデータテーブルで選択される第１可動物のみの動作）を実行する第１動作演出実行手段（演出制御用マイクロコンピュータ１００、図４９のＳ８１１０）と、
前記有利価値（突然確変大当り、遊技に関して有利となる価値等）が付与されることを示唆する動作を前記第２可動体が行なう第２の動作演出を実行する第２動作演出実行手段（演出制御用マイクロコンピュータ１００、図４９のＳ８１１５）と、
前記有利価値より有利な有利価値（前記有利価値が突然確変大当りであるときに対してさらに有利な、確変大当り、遊技に関して有利となる価値等）が付与されることを示唆する動作を前記第１可動体と前記第２可動体とを動作させることにより行なう第３の動作演出（図２（ｅ）、図６２（ｅ）、図６３（ｅ）の動作）を実行する第３動作演出実行手段（演出制御用マイクロコンピュータ１００、図４９のＳ８１２１，Ｓ８１２２）とをさらに備える（なお、前記特定の演出と前記リーチ演出との組合せによって付与する割合が異なる所定価値Ａと、第２の動作演出により付与されることが示唆される有利価値Ｂと、第３の動作演出により付与されることが示唆されるさらに有利な価値Ｃとの関係は、次のような第１〜第３の関係のいずれであってもよい。第１の関係は、Ａ＝Ｂ，Ｂ≠Ｃという関係である。第２の関係は、Ａ＝Ｃ，Ｂ≠Ｃという関係である。第３の関係は、Ａ≠Ｂ≠Ｃという関係である。）。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
このような構成によれば、複数の可変表示において実行される特定の演出の種類と、その後に実行されるリーチ演出の種類との組合せに注目させることができ、遊技に対する興趣を向上させることができる。さらに、特定の演出の実行を示唆する動作を第１可動体が行なう第１の動作演出と、有利価値が付与されることを示唆する動作を第２可動体が行なう第２の動作演出とがそれぞれ実行され、このような有利価値より有利な有利価値が付与されることを示唆する動作を第１可動体と第２可動体とを動作させることにより行なう第３の動作演出が実行されることにより、遊技に対する興趣をより一層向上させることができる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
（２）  始動領域（第１始動入賞口１３、第２始動入賞口１４）を遊技媒体（遊技球）が通過した後、可変表示の開始を許容する開始条件の成立（第１特別図柄および第２特別図柄のいずれの可変表示も実行されておらず、かつ大当り遊技状態でもないこと）に基づいて、可変表示手段において、各々を識別可能な複数種類の識別情報（演出図柄）の可変表示を行ない表示結果を導出表示し、所定の有利条件が成立したときに、当該可変表示手段（演出表示装置９）に特定表示結果（大当り表示結果）が導出表示された後に遊技者にとって有利な有利価値（突然確変大当り、通常大当り、確変大当り等の価値）が付与される遊技機（パチンコ遊技機１）であって、
第１可動体（第１可動物１４０（図２），１４４（図６２），１４５（図６３））と、
該第１可動体とは異なる第２可動体（第２可動物１５０（図２、図６２、図６３））と、
前記始動領域を遊技媒体が通過したときに、所定の数値データ（大当り判定用乱数（ランダムＲ）や、図８に示すランダム１〜ランダム３）を抽出する抽出手段（遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ２１５，Ｓ２２１を実行する部分）と、
前記始動領域を遊技媒体が通過したにもかかわらず前記開始条件が成立していない可変表示について、前記抽出手段が抽出した前記所定の数値データを所定の上限数（４）を限度として保留記憶として記憶する保留記憶手段（第１保留記憶バッファ、第２保留記憶バッファ）と、
前記開始条件が成立したときに、前記所定の数値データに基づいて、前記有利価値を付与するか否かを、前記可変表示手段に表示結果が導出表示される以前に決定する事前決定手段（遊技制御用マイクロコンピュータ５６０、図２１のＳ６１，Ｓ７３）と、
前記始動領域を遊技媒体が通過したときに、前記抽出手段により抽出された前記所定の数値データが所定の判定値と合致するか否かを判定する始動時判定手段（遊技制御用マイクロコンピュータ５６０において、始動入賞口１３，１４を遊技球が始動入賞したときに、抽出したランダムＲやランダム１〜２に基づいて、予め大当りとなるか否かや、大当り種別、変動パターン種別を判定する処理を実行し、その判定結果を示す入賞時判定結果コマンドを演出制御用マイクロコンピュータ１００に送信する部分）と、
前記始動時判定手段による判定対象となった識別情報の開始条件が成立する以前に、複数の可変表示において特定の演出を実行する特定演出実行手段（演出制御用マイクロコンピュータ１００において、受信した入賞時判定結果コマンドで示される判定結果に基づいて、その始動入賞時の判定対象となった演出図柄の変動表示が開始される以前に、複数の変動表示において先読み予告演出として連続演出を実行する部分）と、
前記特定演出実行手段により前記特定の演出が実行された後に、リーチ演出を実行するリーチ演出実行手段（演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるＳ８１１３でプロセスデータを切り替えた後にＳ８１０５を実行する部分）とを備え、
前記特定演出実行手段により実行される前記特定の演出の種類と、前記リーチ演出実行手段により実行される前記リーチ演出の種類との組合せにより、前記有利価値（突然確変大当り、通常大当り、確変大当り、時短状態、遊技に関して有利となる価値、別の特典等）を付与する割合が異なり（先読み予告演出の種類とスーパーリーチ演出の種類との組合せによって、大当りに対する期待度（信頼度）が異なるように構成する）、
前記特定の演出の実行を示唆する動作を前記第１可動体が行なう第１の動作演出（連続演出の態様の先読み予告演出を実行する場合に、図４８（ａ）のデータテーブルで選択される第１可動物のみの動作と同様の動作を実行）を実行する第１動作演出実行手段（連続演出の態様の先読み予告演出を実行する場合に、演出制御用マイクロコンピュータ１００が図４９のＳ８１１０と同様の処理を実行）と、
前記有利価値（突然確変大当り、遊技に関して有利となる価値等）が付与されることを示唆する動作を前記第２可動体が行なう第２の動作演出を実行する第２動作演出実行手段（連続演出の態様の先読み予告演出を実行する場合に、演出制御用マイクロコンピュータ１００が、図４９のＳ８１１５と同様の処理を実行）と、
前記有利価値より有利な有利価値（前記有利価値が突然確変大当りであるときに対してさらに有利な、確変大当り、遊技に関して有利となる価値等）が付与されることを示唆する動作を前記第１可動体と前記第２可動体とを動作させることにより行なう第３の動作演出（連続演出の態様の先読み予告演出を実行する場合に、図２（ｅ）、図６２（ｅ）、図６３（ｅ）の動作と同様の動作）を実行する第３動作演出実行手段（連続演出の態様の先読み予告演出を実行する場合に、演出制御用マイクロコンピュータ１００で図４９のＳ８１２１，Ｓ８１２２と同様の処理を実行）とをさらに備える（なお、前記特定の演出と前記リーチ演出との組合せによって付与する割合が異なる所定価値Ａと、第２の動作演出により付与されることが示唆される有利価値Ｂと、第３の動作演出により付与されることが示唆されるさらに有利な価値Ｃとの関係は、次のような第１〜第３の関係のいずれであってもよい。第１の関係は、Ａ＝Ｂ，Ｂ≠Ｃという関係である。第２の関係は、Ａ＝Ｃ，Ｂ≠Ｃという関係である。第３の関係は、Ａ≠Ｂ≠Ｃという関係である。）。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
このような構成によれば、複数の可変表示において実行される特定の演出の種類と、その後に実行されるリーチ演出の種類との組合せに注目させることができ、遊技に対する興趣を向上させることができる。さらに、特定の演出の実行を示唆する動作を第１可動体が行なう第１の動作演出と、有利価値が付与されることを示唆する動作を第２可動体が行なう第２の動作演出とがそれぞれ実行され、このような有利価値より有利な有利価値が付与されることを示唆する動作を第１可動体と第２可動体とを動作させることにより行なう第３の動作演出が実行されることにより、遊技に対する興趣をより一層向上させることができる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
（３）  前記（１）または（２）の遊技機において、前記特定演出実行手段は、前記特定の演出（擬似連）として、前記識別情報の可変表示を仮停止表示させた後に前記識別情報の可変表示を再度実行する再可変表示（再変動）を所定回（１〜３回）実行し（演出制御用マイクロコンピュータ１００における非リーチＰＡ１−４、ノーマルＰＢ２−１、ノーマルＰＢ２−２、スーパーＰＡ３−１〜スーパーＰＡ３−８、特殊ＰＧ１−３の変動パターンにしたがってＳ８００〜Ｓ８０３を実行する部分）、再可変表示の演出において実行する再可変表示の実行回数を決定する再可変表示回数決定手段（遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるＳ３０１を実行することによって、再変動１回の擬似連が指定された変動パターン（非リーチＰＡ１−４、ノーマルＰＢ２−１、ノーマルＰＢ２−２、特殊ＰＧ１−３）を決定したり、再変動２回の擬似連が指定された変動パターン（スーパーＰＡ３−１、スーパーＰＡ３−２、スーパーＰＡ３−５、スーパーＰＡ３−６）を決定したり、再変動３回の擬似連が指定された変動パターン（スーパーＰＡ３−３、スーパーＰＡ３−４、スーパーＰＡ３−７、スーパーＰＡ３−８）を決定したりする部分）を備え、
該再可変表示回数決定手段は、前記有利価値が付与されるときには、前記有利価値が付与されないときと比較して、前記再可変表示の実行回数として高い割合で多い回数を決定し（図１３（Ａ）に示すように、大当りとなる場合には、再変動３回の擬似連が実行されるスーパーＰＡ３−７、スーパーＰＡ３−８の変動パターンは、再変動２回の擬似連が実行されるスーパーＰＡ３−５、スーパーＰＡ３−６の変動パターンと比較して、判定値の割振りが多く、図１４に示すように、はずれとなる場合には、再変動３回の擬似連が実行されるスーパーＰＡ３−３、スーパーＰＡ３−４の変動パターンは、再変動２回の擬似連が実行されるスーパーＰＡ３−１、スーパーＰＡ３−２の変動パターンと比較して、判定値の割振りが少ない。そのようなテーブルを用いて遊技制御用マイクロコンピュータ５６０がＳ３０１を実行することによって、再変動の回数が多くなるにしたがって、大当りに対する期待度（信頼度）が高くなる。）、前記再可変表示回数決定手段によって前記再可変表示の実行回数として同じ回数が決定されている場合であっても、前記特定演出実行手段により実行される前記特定の演出の種類と、前記リーチ演出実行手段により実行される前記リーチ演出の種類との組合せにより、前記有利価値を付与する割合が異なる（たとえば、再変動の回数にかかわらず、図４５および図４６に示すように、同じキャラクタが登場する擬似連演出の種類とスーパーリーチ演出の種類との組合せ（擬似連ＡとスーパーリーチＡ、擬似連ＢとスーパーリーチＢ、擬似連ＣとスーパーリーチＣ）となる場合に、大当りに対する期待度（信頼度）が最も高くなり（「高信頼度」となり）、それ以外の組合せの場合に「中信頼度」や「低信頼度」となる）。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
このような構成によれば、再可変表示の実行回数が同じ回数であっても大当りに対する期待度が異なるケースを設けることができるので、特定の演出の種類と、その後に実行されるリーチ演出の種類との組合せにさらに注目させることができ、遊技に対する興趣を向上させることができる。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
（５）  前記（１）から（４）のいずれかの遊技機において、前記特定演出実行手段は、
前記特定の演出（擬似連）として、前記識別情報の可変表示を仮停止表示させた後に前記識別情報の可変表示を再度実行する再可変表示（再変動）を所定回（１〜３回）実行し（演出制御用マイクロコンピュータ１００における非リーチＰＡ１−４、ノーマルＰＢ２−１〜ノーマルＰＢ２−２、スーパーＰＡ３−１〜スーパーＰＡ３−８、特殊ＰＧ１−３の変動パターンに従ってＳ８００〜Ｓ８０３を実行する部分）、識別情報の可変表示が開始されてから表示結果が導出表示されるまでに、所定の予告演出（ステップアップ予告演出）を所定回数（最大でステップ５）繰り返し実行する予告演出実行手段（演出制御用マイクロコンピュータ１００において、第２実施形態のＳ１６０１の決定結果にしたがって、Ｓ８００５Ａ，Ｓ８１１０Ａ，Ｓ８１１０Ｂで選択または切替えたプロセスデータにしたがって、Ｓ８００７，Ｓ８１０５を実行する部分）と、
前記再可変表示を実行するごとに前記予告演出を開始し直し（演出制御用マイクロコンピュータ１００は、第２実施形態において、Ｓ８００７，Ｓ８１０５を実行するときに、初回変動および各再変動ごとに、それぞれステップ１からステップアップ予告演出を開始し直す）、前記特定の演出の実行中に、前記予告演出とは異なる特別予告演出（たとえば、一発告知予告演出）を１回のみ実行する特別予告演出実行手段（たとえば、演出制御用マイクロコンピュータ１００は、第２実施形態において、Ｓ８１０９Ｂ，Ｓ８１１０Ａを実行することにより、擬似連が実行される場合であっても最終の再変動でのみ一発告知予告演出を実行可能であることによって、１回の演出図柄の変動表示中に一発告知予告演出を１回のみ実行可能である）とを備える。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１９】
（６）  前記（１）から（５）のいずれかの遊技機において、前記識別情報の可変表示が開始されてから表示結果が導出表示されるまでに前記リーチ演出を複数回実行可能なリーチ演出実行手段（演出制御用マイクロコンピュータ１００において、第３実施形態のノーマルＰＤ２−１やノーマルＰＤ２−２の変動パターンにしたがって、Ｓ８００の変動パターンコマンド受信待ち処理〜Ｓ８０３の演出図柄変動停止処理を実行することによって、初回変動でノーマルリーチが発生した後に再変動が実行され、さらに、その後に再びノーマルリーチが発生するような演出が実行される部分）をさらに備え、
前記特定演出実行手段は、
前記特定の演出（擬似連）として、前記識別情報の可変表示を仮停止表示させた後に前記識別情報の可変表示を再度実行する再可変表示（再変動）を所定回（１〜３回）実行し（演出制御用マイクロコンピュータ１００における非リーチＰＡ１−４やノーマルＰＢ２−１〜ノーマルＰＢ２−２、スーパーＰＡ３−１〜スーパーＰＡ３−８、特殊ＰＧ１−３（第３実施形態では、さらにノーマルＰＤ２−１〜ノーマルＰＤ２−２）の変動パターンにしたがってＳ８００〜Ｓ８０３を実行する部分）、
前記特定の演出を実行した後に前記リーチ演出を実行する場合、リーチ状態となった後のタイミングで前記再可変表示を実行可能である一方で、前記特定の演出を実行した後にリーチ演出を実行しない場合、リーチ状態となった後のタイミングでは前記再可変表示を実行しない（演出制御用マイクロコンピュータ１００は、第３実施形態において、Ｓ８００〜Ｓ８０３を実行するときに、ノーマルＰＤ２−１、ノーマルＰＤ２−２の変動パターンが指定されている場合には、初回変動でノーマルリーチが発生した後に再変動を実行し、さらに、その後に再びノーマルリーチを発生させる。これに対して、図５８〜図６１に示すように、初回変動でノーマルリーチが発生した後に再変動が実行されたにもかかわらず、その後ノーマルリーチとならない変動パターンが存在しないように、変動パターンが設定されている）。