【手続補正書】
【提出日】平成24年12月27日(2012.12.27)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技用価値を用いて１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の図柄を変動表示可能な可変表示装置に表示結果が導出されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシンであって、
前記可変表示装置の表示結果が導出される前に、前記遊技用価値を用いることなくゲームを行うことが可能な再遊技の付与を伴う複数種類の再遊技入賞を含む複数種類の入賞について発生を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
前記事前決定手段が前記複数種類の再遊技入賞のうち特定の再遊技入賞の発生を許容する旨の決定を行う第１の再遊技高確率状態に制御する第１の再遊技高確率状態制御手段と、
前記事前決定手段が前記再遊技入賞の発生を許容する旨の決定を通常遊技状態よりも高い確率で行うとともに、前記通常遊技状態及び前記第１の再遊技高確率状態よりも前記遊技用価値の増加が期待できる第２の再遊技高確率状態に制御する第２の再遊技高確率状態制御手段と、
を含み、
前記第２の再遊技高確率状態制御手段は、前記第１の再遊技高確率状態において前記特定の再遊技入賞が発生したときに前記第２の再遊技高確率状態に制御し、
前記通常遊技状態において前記事前決定手段が前記特定の再遊技入賞の発生を許容する旨の決定を行わず前記特定の再遊技入賞を発生させないことにより、前記通常遊技状態から前記第２の再遊技高確率状態に制御されることがない
ことを特徴とするスロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
【特許文献１】特開２００５−１３１３２３号公報
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明は、このような問題点に着目してなされたものであり、ゲームの流れにメリハリのあるスロットマシンを提供することを目的とする。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
上記課題を解決するために、本発明の請求項１に記載のスロットマシンは、
遊技用価値を用いて１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の図柄を変動表示可能な可変表示装置に表示結果が導出されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシンであって、
前記可変表示装置の表示結果が導出される前に、前記遊技用価値を用いることなくゲームを行うことが可能な再遊技の付与を伴う複数種類の再遊技入賞を含む複数種類の入賞について発生を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
前記事前決定手段が前記複数種類の再遊技入賞のうち特定の再遊技入賞の発生を許容する旨の決定を行う第１の再遊技高確率状態に制御する第１の再遊技高確率状態制御手段と、
前記事前決定手段が前記再遊技入賞の発生を許容する旨の決定を通常遊技状態よりも高い確率で行うとともに、前記通常遊技状態及び前記第１の再遊技高確率状態よりも前記遊技用価値の増加が期待できる第２の再遊技高確率状態に制御する第２の再遊技高確率状態制御手段と、
を含み、
前記第２の再遊技高確率状態制御手段は、前記第１の再遊技高確率状態において前記特定の再遊技入賞が発生したときに前記第２の再遊技高確率状態に制御し、
前記通常遊技状態において前記事前決定手段が前記特定の再遊技入賞の発生を許容する旨の決定を行わず前記特定の再遊技入賞を発生させないことにより、前記通常遊技状態から前記第２の再遊技高確率状態に制御されることがない
ことを特徴としている。
本発明の手段１に記載のスロットマシンは、
遊技用価値を用いて１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の図柄を変動表示可能な可変表示装置（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）に表示結果が導出表示されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシン（スロットマシン１）であって、
ゲームを進行させる制御を行う遊技制御手段（メイン制御部４１）を搭載した遊技制御基板（遊技制御基板４０）と、
前記遊技制御基板（遊技制御基板４０）を収容する基板ケース（基板ケース２００）と、
取り出し規制部位（封止片２３１、２１１の接続片２３１ａ、２１１ａ）を破壊しない限り、前記基板ケース（基板ケース２００）に収容された遊技制御基板（遊技制御基板４０）を該基板ケース（基板ケース２００）から取り出し不能とする取り出し規制手段（ワンウェイネジ）と、
前記取り出し規正部位（封止片２３１、２１１の接続片２３１ａ、２１１ａ）を被覆する取り出し規正部位被覆部材（被覆部材２３６）と、
被覆解除部位（被覆片２３６）を破壊しない限り、前記取り出し規正部位被覆部材（被覆部材２３６）による前記取り出し規制部位（封止片２３１、２１１の接続片２３１ａ、２１１ａ）の被覆を解除不能とする被覆解除規制手段（被覆部材２３６の嵌入部２３６ｃ）と、
を備え、
前記遊技制御手段（メイン制御部４１）は、
前記可変表示装置（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）の表示結果が導出される前に、前記遊技用価値を用いることなくゲームを行うことが可能な複数種類の再遊技（リプレイゲーム）の付与を伴う再遊技入賞（リプレイ）を含む複数種類の入賞について発生を許容するか否かを決定する事前決定手段（内部抽選）と、
前記事前決定手段が前記再遊技入賞（リプレイ）の発生を許容する旨の決定を通常遊技状態よりも高い確率で行う第１の再遊技高確率状態（ＲＴ（１））及び第２の再遊技高確率状態（ＲＴ（２））に制御する再遊技高確率状態制御手段と、
を含み、
前記再遊技高確率状態制御手段は、前記通常遊技状態または前記第１の再遊技高確率状態（ＲＴ（１））において前記複数種類の再遊技入賞（再遊技役）のうち特定の再遊技入賞（リプレイ（２））が発生したときに前記第２の再遊技高確率状態（ＲＴ（２））に制御し、
前記事前決定手段は、前記第１の再遊技高確率状態（ＲＴ（１））において前記通常遊技状態よりも高い確率で前記特定の再遊技入賞（リプレイ（２））の発生を許容する旨を決定する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、基板ケースから遊技制御基板を取り出す場合に破壊する必要のある取り出し規正部位が、取り出し規正部位被覆部材により被覆されるので、基板ケースから遊技制御基板を取り出すためには、取り出し規正部位被覆部材の被覆を解除したうえで、さらに取り出し規正部位を破壊する必要があり、基板ケースから遊技制御基板を取り出すことが一層困難となるため、遊技制御基板への不正を効果的に抑制できる。
また、取り出し規正部位被覆部材の被覆を解除するためには被覆解除部位を破壊しなければならず、これにより取り出し規正部位被覆部材の被覆を解除した後に再度取り出し規正部位被覆部材により取り出し規正部位を被覆させた状態を形成することが極めて困難となり、かつ、手間がかかるため、遊技制御基板への不正をより効果的に抑制することができる。
また、第１の再遊技高確率状態では、さらに第２の再遊技高確率状態への移行契機となる特定の再遊技入賞が発生する確率が高まるため、第１の再遊技高確率状態に制御されることによって第２の再遊技高確率状態に制御されることへの遊技者の期待感を高めることができる。すなわち第１の再遊技高確率状態に制御されるか否かによって第２の再遊技高確率状態に制御される確率が変化するため、ゲームの流れにメリハリをつけることができる。
尚、所定数の賭数とは、少なくとも１以上の賭数であって、２以上の賭数が設定されることや最大賭数が設定されることでゲームが開始可能となるようにしても良い。また、複数の遊技状態に応じて定められた賭数が設定されることでゲームが開始可能となるようにしても良い。
また、前記第１の再遊技高確率状態は、例えば、予め定められた入賞が発生することや可変表示装置の表示結果が予め定められた表示結果となること、遊技者にとって有利な遊技状態の終了時などを契機に開始するものであれば良い。
また、前記第１の再遊技高確率状態において前記通常遊技状態よりも高い確率で前記特定の再遊技入賞の発生を許容する旨を決定するものであれば良く、通常遊技状態において特定の再遊技入賞の発生を許容する旨を決定しないものであっても良く、この場合には、第１の再遊技高確率状態に制御されることを条件に第２の再遊技高確率状態に制御されることとなる。
また、第２の再遊技高確率状態は、第１の再遊技高確率状態も遊技者にとって有利であること（例えば、第１の再遊技高確率状態よりも１ゲームあたりの遊技用価値の付与率が高い、または継続が期待できるゲーム数が第１の再遊技高確率状態よりも長いなど）が好ましく、このようにすることで、第１の再遊技高確率状態において第２の再遊技高確率状態に移行することへの期待感をさらに高めることができる。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
本発明の手段２に記載のスロットマシンは、手段１に記載のスロットマシンであって、
取り外し規制部位（封止片２３２の接続片２３２ａ）を破壊しない限り、前記スロットマシンの本体（取付ベース２５０）に対する前記基板ケース（基板ケース２００）の取り外しが不能となるように該スロットマシンの本体（取付ベース２５０）と該基板ケース（基板ケース２００）とを連結する連結手段（ワンウェイネジ）を備える
ことを特徴としている。
この特徴によれば、スロットマシンの本体から基板ケースを取り外すためには取り外し規制部位を破壊しなければならず、これにより基板ケースを取り外した場合にその痕跡が残るため、基板ケースごと不正な基板が収容されたものに交換するような不正がなされた場合でも、かかる不正を早期に発見することができる。
また、上記構成に加えて、前記取り外し規制部位を被覆する取り出し規正部位被覆部材と、被覆解除部位を破壊しない限り、前記取り外し規制部位被覆部材による前記取り外し規制部位の被覆を解除不能とする取り外し規制部位被覆解除規制手段と、をさらに備えることが好ましく、このようにすることで、スロットマシンの本体から基板ケースを取り外す場合に破壊する必要のある取り外し規正部位が、取り外し規正部位被覆部材により被覆されるので、スロットマシンの本体から基板ケースを取り外すためには、取り外し規正部位被覆部材の被覆を解除したうえで、さらに取り外し規正部位を破壊する必要があり、スロットマシンの本体から基板ケースを取り外すことが一層困難となるため、基板ケースごと不正な基板が収容されたものに交換するといった不正を一層効果的に抑制できる。また、取り外し規正部位被覆部材の被覆を解除するためには被覆解除部位を破壊しなければならず、これにより取り外し規正部位被覆部材の被覆を解除した後に再度取り外し規正部位被覆部材により取り外し規正部位を被覆させた状態を形成することが極めて困難となり、かつ、手間がかかるため、基板ケースごと不正な基板が収容されたものに交換するといった不正をより一層効果的に抑制することができる。
また、前記取り出し規制手段と、前記連結手段と、が共通の手段で構成されていても良い。すなわち前記スロットマシンの本体に対する前記基板ケースの取り外しが不能となるように該スロットマシンの本体と該基板ケースとを連結することで、前記基板ケースに収容された遊技制御基板を該基板ケースから取り出し不能となる手段にて構成されていても良く、これにより、一度の行程で基板ケースに収容された遊技制御基板を取り出し不能とし、かつスロットマシン本体に対する基板ケースの取り外しを不能化できる。
さらにこの場合にも、前記取り外し規制部位を被覆する取り出し規正部位被覆部材と、被覆解除部位を破壊しない限り、前記取り外し規制部位被覆部材による前記取り外し規制部位の被覆を解除不能とする取り外し規制部位被覆解除規制手段と、をさらに備えることが好ましく、このようにすることで、スロットマシンの本体から基板ケースを取り外すか、基板ケースから遊技制御基板を取り出す場合に破壊する必要のある取り外し規正部位が、取り外し規正部位被覆部材により被覆されるので、スロットマシンの本体から基板ケースを取り外したり、基板ケースから遊技制御基板を取り出すためには、取り外し規正部位被覆部材の被覆を解除したうえで、さらに取り外し規正部位を破壊する必要があり、スロットマシンの本体から基板ケースを取り外したり、基板ケースから遊技制御基板を取り出すことが一層困難となるため、遊技制御基板への不正及び基板ケースごと不正な基板が収容されたものに交換するといった不正を一層効果的に抑制できる。また、取り外し規正部位被覆部材の被覆を解除するためには被覆解除部位を破壊しなければならず、これにより取り外し規正部位被覆部材の被覆を解除した後に再度取り外し規正部位被覆部材により取り外し規正部位を被覆させた状態を形成することが極めて困難となり、かつ、手間がかかるため、遊技制御基板への不正及び基板ケースごと不正な基板が収容されたものに交換するといった不正をより一層効果的に抑制することができる。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
本発明の手段３に記載のスロットマシンは、手段１または２に記載のスロットマシンであって、
前記遊技制御基板（遊技制御基板４０）は、該遊技制御基板に形成された配線パターンに電気的に接続する基板側コネクタ（基板側コネクタ６２０ａ）を有し、
前記スロットマシンは、
ゲームの進行に関わる信号を出力する第１の電子部品と遊技の進行に関わる信号が入力される第２の電子部品とのうち少なくとも一方を含む遊技用電子部品（投入メダルセンサ３１）と、
前記基板側コネクタ（基板側コネクタ６２０ａ）に接続されるケーブル側コネクタ（ケーブル側コネクタ６１０ａ）を有し、前記前記遊技用電子部品（投入メダルセンサ３１）と前記遊技制御基板（遊技制御基板４０）との間における配線を構成する接続ケーブル（ケーブル６００ａ）と、
接続解除部位（接続片５２２ａ）を破壊しない限り、前記遊技制御基板（遊技制御基板４０）の前記基板側コネクタ（基板側コネクタ６２０ａ）と前記ケーブル側コネクタ（ケーブル側コネクタ６１０ａ）との接続を解除不能とする接続解除規制部材（コネクタカバー５２０）と、
を備える
ことを特徴としている。
この特徴によれば、ケーブル側コネクタを不正な打ち込み器具等のコネクタに差し替えて接続し、遊技制御基板に遊技の進行に関わる不正な信号を入出力させるといった不正行為を行うことが困難となるため、不正な打ち込み器具を使用して遊技者にとって有利な状態に設定したスロットマシンを、例えば遊技店の営業開始時等において遊技客に提供するといった不正営業の実施等を効果的に防止できる。また、接続解除規制部位の破壊という痕跡を残さなければケーブル側コネクタをケーブル側コネクタから分離することができない状態となるので、痕跡を残さずに打ち込み器具などの不正器具を接続することができなくなる。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
本発明の手段４に記載のスロットマシンは、手段１〜３のいずれかに記載のスロットマシンであって、
ゲームの進行上で使用する報知手段（液晶表示器５１など）を備え、
前記遊技制御手段は、
前記事前決定手段により遊技者にとって有利な特別遊技状態（ボーナス）への移行を伴う特別入賞（特別役）の発生を許容する旨が決定され、該特別入賞（特別役）が発生しなかったときに、当該特別入賞の発生を許容する旨の決定（特別役の当選フラグ）を次ゲーム以降に持ち越す持越手段と、
前記特別入賞（特別役）の発生を許容する旨が決定されている旨を示す特別決定情報（特別役の当選フラグ）を含む、前記遊技制御手段（メイン制御部４１）を構成するマイクロコンピュータ（ＣＰＵ４１ａ）が動作を行うためのデータを読み出し及び書き込み可能に記憶する記憶領域を有し、前記スロットマシンへの電力供給が停止しても該記憶領域に記憶されているデータを保持することが可能なデータ記憶手段（ＲＡＭ４１ｃ）と、
前記遊技制御手段（メイン制御部４１）の起動時に、前記データ記憶手段（ＲＡＭ４１ｃ）に記憶されているデータに基づいて該遊技制御手段（メイン制御部４１）の制御状態を復帰させる遊技制御状態復帰処理を実行する遊技制御状態復帰処理手段と、
前記遊技制御状態復帰処理手段によって前記遊技制御手段（メイン制御部４１）の制御状態を復帰させる際に、前記特別決定情報（特別役の当選フラグ）が記憶されているか否かを判定する特別決定情報判定手段と、
前記特別決定情報判定手段が前記特別決定情報（特別役の当選フラグ）が記憶されていると判定した場合に、前記特別入賞（特別役）の発生が許容されている旨を前記報知手段（液晶表示器５１など）にて報知させる報知制御を行う起動時報知制御手段と、
を含む
ことを特徴としている。
この特徴によれば、打ち込み器具などの不正器具を接続するには、一度電源を切る必要がある（電源を切らずにコネクタを外すと故障の原因となる）が、コネクタの接続を解除して打ち込み器具を使用し、不正に特別入賞の当選を設定しても、遊技制御手段を再起動させた際に、特別入賞に当選していることが外部から容易に判別できてしまうので、打ち込み器具を使用して特別入賞が当選した状態に設定したスロットマシンを、遊技店の営業開始時等において遊技客に提供するといった不正営業を効果的に防止することができる。
また、起動時に特別入賞の発生を許容する旨が決定されている状態で復帰する場合には、ゲームの進行上で使用する報知手段で特別入賞の発生が許容されている旨が報知されるので、報知手段がない状態で営業を開始することは困難であり、報知手段を取り外して報知させないようにするといった細工をすることを防止できるため、遊技店による不正営業を一層確実に防止することができる。
尚、遊技制御手段の起動時とは、電源投入に伴う起動時や、遊技制御手段の不具合に伴う再起動時などが該当する。
また、ゲームの進行上で使用する報知手段とは、ゲームの状況やクレジットの記憶数などを報知する表示器や告知用のランプ、演出用の表示装置、ランプなどが該当する。
また、前記起動時報知制御手段が、前記特別入賞の発生が許容されている旨を前記放置手段にて報知させる報知制御を行うとは、遊技制御手段が報知手段を直接制御して前記特別入賞の発生が許容されている旨を報知させるものであっても良いし、例えば遊技制御手段とは別個に演出の制御を行う演出制御手段を設け、遊技制御手段が演出制御手段に対して前記特別入賞の発生が許容されている旨の報知を指示し、報知手段を間接的に制御して前記特別入賞の発生が許容されている旨を報知させるものであっても良い。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
本発明の手段５に記載のスロットマシンは、手段１〜４のいずれかに記載のスロットマシンであって、
前記遊技制御手段（メイン制御部４１）は、
前記遊技制御手段を構成するマイクロコンピュータ（ＣＰＵ４１ａ）が動作を行うためのデータを読み出し及び書き込み可能に記憶する記憶領域を有し、前記スロットマシンへの電力供給が停止しても該記憶領域に記憶されているデータを保持することが可能なデータ記憶手段（ＲＡＭ４１ｃ）と、
前記遊技制御手段（メイン制御部４１）の起動時に、前記データ記憶手段（ＲＡＭ４１ｃ）に記憶されているデータに基づいて該遊技制御手段（メイン制御部４１）の制御状態を復帰させる遊技制御状態復帰処理を実行する遊技制御状態復帰処理手段と、
を含み、
前記スロットマシンは、前記電力供給が停止している状態で前記遊技用電子部品（投入メダルセンサ３１）と前記遊技制御基板（遊技制御基板４０）との間における配線上のコネクタ同士での接続が解除された場合に、前記データ記憶手段（ＲＡＭ４１ｃ）に保持されているデータを初期化させる（ＣＰＵ４１ａは、起動時に断線監視用ＩＣ５０に断線フラグが記憶されている場合にデータを初期化する）停電時データ初期化手段を更に備える
ことを特徴としている。
この特徴によれば、打ち込み器具などの不正器具を接続するには、遊技用電子部品と前記遊技制御基板との間における配線上のコネクタ同士の接続の解除が必要となるが、無理矢理コネクタの接続を解除して打ち込み器具を使用し、不正に大当たりの当選を設定しても、正規のコネクタと交換するためにコネクタの接続を解除することでデータ記憶手段のデータが初期化されてしまうので、打ち込み器具を使用して特別入賞が当選した状態に設定したスロットマシンを、遊技店の営業開始時等において遊技客に提供するといった不正営業を効果的に防止することができる。
尚、前記スロットマシンへの電力供給が停止している状態で前記遊技用電子部品と前記遊技制御基板との間における配線上のコネクタ同士での接続が解除された場合に、前記データ記憶手段に保持されているデータを初期化させる停電時データ初期化手段は、回路構造上、前記スロットマシンへの電力供給が停止している状態で前記遊技用電子部品と前記遊技制御基板との間における配線上のコネクタ同士での接続が解除された場合に前記データ記憶手段に保持されているデータが失われるものであっても良いし、前記スロットマシンへの電力供給が停止している状態で前記遊技用電子部品と前記遊技制御基板との間における配線上のコネクタ同士での接続が解除されたか否かを監視する監視手段を設けるとともに、接続が解除された場合にはその旨を記憶しておき、起動時に接続が解除された旨が記憶されている場合にデータ記憶手段に保持されているデータを制御的に初期化するものであっても良い。
また、前記遊技用電子部品と前記遊技制御基板との間における配線上のコネクタ同士での接続が解除された場合とは、前記遊技用電子部品と前記遊技制御基板との間における配線上のコネクタ同士での接続が機械的に解除された場合及び電気的に解除された場合のどちらでも良い。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
本発明の手段６に記載のスロットマシンは、手段１〜５のいずれかに記載のスロットマシンであって、
外部出力信号を出力するための外部出力端子を備え、
前記遊技制御手段（メイン制御部４１）は、前記スロットマシンにおいて発生した複数種類の異常（投入エラー、払出エラーなど）を検出する異常検出手段を含み、
前記スロットマシンは、前記異常検出手段により異常が検出されたことに基づいて、異常が発生した旨及び異常の種類を特定可能な異常信号（セキュリティー信号）を、異常の種類に関わらず同一の前記外部出力端子から出力させるための外部出力制御手段（パラレル・シリアル変換回路１００２）を備える
ことを特徴としている。
この特徴によれば、種類の異なる異常信号は頻繁に出力される信号ではなく、このような信号に対して個々に外部出力端子を設ける必要は低く、必要以上に多くの端子を設ける必要がなくなる。
尚、外部出力制御手段は、遊技制御手段が含んでいても良いし、遊技制御手段とは別個に備えていても良い。
また、異常が発生した旨及び異常の種類を特定可能な異常信号を、異常の種類に関わらず同一の前記外部出力端子から出力させるとは、同一のコネクタにまとめられた端子ではなく、１つの信号線に対して割り当てられた１つの外部出力端子から異常が発生した旨及び異常の種類を特定可能な異常信号を出力させることである。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
本発明の手段７に記載のスロットマシンは、手段１〜６のいずれかに記載のスロットマシンであって、
前記遊技制御手段は、
前記事前決定手段により遊技者にとって有利な特別遊技状態（ボーナス）への移行を伴う特別入賞（特別役）の発生を許容する旨が決定され、該特別入賞（特別役）が発生しなかったときに、当該特別入賞の発生を許容する旨の決定（特別役の当選フラグ）を次ゲーム以降に持ち越す持越手段と、
前記第２の再遊技高確率状態（ＲＴ（２））が開始した後、消化したゲーム数が規定のゲーム数に到達したときに該第２の再遊技高確率状態（ＲＴ（２））を終了させる再遊技高確率状態終了手段と、
を含み、
前記再遊技高確率状態終了手段は、前記第２の再遊技高確率状態（ＲＴ（２））が開始した後、前記規定ゲーム数に到達する前に前記事前決定手段が前記特別入賞（特別役）の発生を許容する旨を決定した場合には、該第２の再遊技高確率状態（ＲＴ（２））を終了させず、該特別入賞（特別役）が発生したとき、または該特別入賞（特別役）が発生せずに前記規定ゲーム数に到達したときに当該第２の再遊技高確率状態（ＲＴ（２））を終了させる
ことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技用価値の増加が期待できる第２の再遊技高確率状態が開始した後、規定ゲーム数に到達する前に特別入賞の発生を許容する旨が決定されても、該決定により許容された特別入賞が発生しなければ、当該決定をもって第２の再遊技高確率状態が終了することがなく、規定ゲーム数に到達するまで第２の再遊技高確率状態に継続して制御することが可能となるため、第２の再遊技高確率状態において特別入賞の発生を許容する旨が決定されても、該決定により許容された特別入賞が発生しなければ第２の再遊技高確率状態を規定ゲーム数に到達するまで消化することが可能となり、遊技者に対して損失感を与えてしまうことがない。