【手続補正書】
【提出日】平成24年12月10日(2012.12.10)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技の進行に応じて演出装置における演出を制御する制御手段と、
遊技者によって、文字データまたは画像データ、および、当該文字または画像データを前記演出装置から出力させる際に用いる所定データを入力することが可能な入力手段と、
前記入力手段によって入力された前記所定データを、前記文字データまたは画像データに対応させて記憶することが可能なデータ記憶手段と、を備え、
前記制御手段は、
前記データ記憶手段に前記所定データが前記文字データまたは画像データに対応して記憶され、且つ、予め定めた条件が成立した状態で、前記入力手段による前記所定データが入力されると、当該入力された所定データと前記データ記憶手段に記憶されている前記所定データとを比較判定する判定手段を備え、
前記判定手段による前記所定データの比較判定において特定の判定結果が得られると、当該所定データに対応して前記データ記憶手段に記憶されている前記文字データまたは画像データに基づく演出を、前記演出装置に実行させるように制御する
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
前記課題は、本発明に係る遊技機によれば、遊技の進行に応じて演出装置における演出を制御する制御手段と、遊技者によって、文字データまたは画像データ、および、当該文字または画像データを前記演出装置から出力させる際に用いる所定データを入力することが可能な入力手段と、前記入力手段によって入力された前記所定データを、前記文字データまたは画像データに対応させて記憶することが可能なデータ記憶手段と、を備え、前記制御手段は、前記データ記憶手段に前記所定データが前記文字データまたは画像データに対応して記憶され、且つ、予め定めた条件が成立した状態で、前記入力手段による前記所定データが入力されると、当該入力された所定データと前記データ記憶手段に記憶されている前記所定データとを比較判定する判定手段を備え、前記判定手段による前記所定データの比較判定において特定の判定結果が得られると、当該所定データに対応して前記データ記憶手段に記憶されている前記文字データまたは画像データに基づく演出を、前記演出装置に実行させるように制御することにより解決される。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
上記「演出装置」とは、液晶表示装置等、演出画像を表示可能な表示装置の他、所定の音声を出力可能なスピーカ等の音声出力装置を含む概念である。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
上記「文字データ」とは、任意の文字や数字等の字句により形成されるメッセージ（伝言文）や、これらの字句が不規則に羅列されたパスワード等が例示される。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
上記「入力手段」とは、遊技機により予め定められた文字データ又は動画像・静止画像データを入力可能なキーボード等の入力装置や、例えば、遊技者の所有する携帯電話やＰＤＡ等の情報記憶手段に記憶された文字データ又は動画像・静止画像データを、ケーブルを介して入力可能な入力端子又は赤外線通信等を行うことが可能な入力装置を含む概念である。
また、上記「入力手段」には、上記入力装置の他、電気計算機により音声を字句データに変換する際に用いられるマイク等の音声入力装置が含まれ、文字データ又は画像データを入力することが可能な入力装置であれば、その他のデータをも入力可能な入力装置が含まれる。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
さらに、上記「入力手段」には、パチンコ機における操作ハンドルや、スロットマシンにおける停止ボタン等の入力装置の他、例えば、遊技者の操作によりさらなる演出内容が出力されるような演出ボタンや、後述するサブゲームにおいて操作可能な操作ボタン等、専ら上記文字データ又は画像データ以外のデータを遊技者が操作入力可能な入力装置が含まれる。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１８】
上記「前記判定手段による前記所定データの比較判定において特定の判定結果が得られると、当該所定データに対応して前記データ記憶手段に記憶されている前記文字データまたは画像データに基づく演出を、前記演出装置に実行させるように制御する」とは、例えば、文字入力装置を介して文字データが入力された場合にあっては、入力された文字データを画像として表示する他、音声として出力する場合が該当する。同様に、音声入力装置を介して識別データが入力された場合にあっては、入力された識別データを音声として出力する他、画像として表示する場合が該当する。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１９】
上記「前記データ記憶手段に前記所定データが前記文字データまたは画像データに対応して記憶され、且つ、予め定めた条件が成立した状態で、前記入力手段による前記所定データ」の入力とは、例えば、パスワードが設定されている場合における入力手段による当該パスワードに係る字句の入力操作や、後述するサブゲームにおける入力手段による入力操作等が該当する。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２０】
以上のように、上記構成では、遊技者の操作によって入力された文字データ又は画像データは、遊技者が入力手段を操作して、特定の判定結果を得たときに、演出装置から出力されるように構成されている。このため、文字データ又は画像データを入力した遊技者の他、それ以外の第三者も上記文字データ又は画像データを知得することが可能となる。このように、複数の遊技者間において、他人の入力した文字データ又は画像データを共有化することができるため、遊技の面白みを確実に向上させることが可能となる。
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２１】
また、上記文字データ又は画像データは、少なくとも遊技者が所定の操作を行わなければ取得することができないため、当該文字データ又は画像データの取得の有無を遊技者の意思に委ねることができ、遊技者の遊技に対する参加という意識を十分に発揮することが可能となる。
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２２】
また、上記構成に、識別図柄の可変表示とは異なるサブゲームを実行するサブゲーム実行手段をさらに備え、前記判定手段は、該サブゲーム実行手段による前記サブゲームの結果が予め定められた遊技結果であるか否かを判定するといった構成を加えることも可能である。
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２４】
上記構成では、遊技者の操作によるサブゲームの結果が所定の遊技結果であることを条件に、文字データ又は画像データが演出装置から出力されるため、遊技者に対してサブゲームへの興味を持たせることが可能となり、遊技に対する興趣をさらに高めることができる。
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２５】
また、上記構成に、前記演出装置における演出には、予め定められた順序で段階的に出力される段階演出を含み、前記データ記憶手段は、前記入力手段の操作により前記文字データ又は画像データが入力された時点における、前記演出装置に出力された前記段階演出に基づく演出履歴を前記文字データ又は画像データと対応させて記憶することが可能であり、前記制御手段は、前記判定手段において前記特定の判定結果が得られると、前記データ記憶手段に記憶されている前記演出履歴に基づいて、それ以降の前記演出装置における演出を制御するといった構成を加えることも可能である。
【手続補正１７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２６】
ここで、「段階的に出力される段階演出」とは、ストーリー性を有する物語画像やキャラクター画像等の演出画像や音声の他、例えば、ストーリー性は有しないが一定の順序により出力される演出画像や音声を含む概念である。
【手続補正１８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２７】
上記構成では、遊技者が入力手段を介してデータ又は画像データを入力すると、当該データ又は画像データに対応して演出履歴がデータ記憶手段に記憶される。また、この記憶された演出履歴に基づく段階演出は、遊技者の操作に基づく特定の入力結果を得たときに、それ以降の遊技における演出において再出力される。
【手続補正１９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２８】
このため、例えば、演出装置における演出に、ストーリー性を有する演出が含まれている場合には、遊技者の操作に基づく特定の判定結果を得たときに、演出履歴に係る途中場面の演出から遊技を再開することが可能となる。
【手続補正２０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２９】
すなわち、上記特定の判定結果が得られることを条件に、例えば、文字データ又は画像データを入力した遊技者にとっては、後日、途中場面の演出から遊技を引き続いて行うことができ、それ以外の第三者も他人の演出履歴を利用して遊技を行うことが可能となる。
このように、遊技者にとって最も興味のあるストーリーの完結場面を、無駄な投資を抑制しつつ見ることができるとともに、複数の遊技者間において、他人の演出履歴を共有化することが可能なため、遊技の面白みを飛躍的に向上させることが可能となる。
【手続補正２１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３０】
また、上記他人の演出履歴を知り得ない第三者にとっては、特定の判定結果が得られることを条件に、その後、予期もしない演出が開始されるため、意外性に富んだ遊技機を提供することが可能となる。
【手続補正２２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３１】
本発明によれば、遊技を行う遊技者間において、文字データ又は画像データの共有化を図ることにより、遊技の面白みを確実に向上させることが可能となり、遊技に対する興趣を確実に高めることができる。
【手続補正２３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４１】
また、上記遊技盤２には、さまざまな演出を行う演出装置が設けられている。
具体的には、上記遊技領域６の略中央部分には、液晶表示器（ＬＣＤ）等からなる液晶表示装置１３が設けられており、この液晶表示装置１３の右側面には、演出用役物装置１４、１５が設けられている。さらに、遊技盤２の上部位置および下部位置の双方には、演出用照明装置１６が設けられており、上記操作ハンドル３の左側には、演出ボタン１７が設けられている。なお、上記液晶表示装置１３が、特許請求の範囲に記載の「演出装置」に該当する。
【手続補正２４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４２】
本実施形態に係る遊技機１には、演出ボタン１７の左側に、後述するサブゲームを行う際に、所望のキャラクターを選択するための複数（本実施形態では３個）の選択ボタン２５が設けられている。なお、この選択ボタン２５が、特許請求の範囲に記載の「入力手段」に該当する。
【手続補正２５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４３】
また、選択ボタン１７の左側には、文字データ入力装置２６（文字データ入力手段）が設けられている。なおこの文字情報入力装置１３が、特許請求の範囲に記載の「入力手段」に該当する。
図３３に示すように、文字データ入力装置２６は、液晶表示パネル２６ａと、複数の上下左右移動ボタン２６ｂと、選択ボタン２６ｃと、消去ボタン２６ｄと、登録ボタン２６ｅとを有している。
【手続補正２６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００５７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００５７】
遊技機１の裏面には、主制御基板１０１、演出制御基板１０２、払出制御基板１０３、電源基板１０７、遊技情報出力端子板１０８などが設けられている。また、電源基板１０７に電力を給電するための電源プラグ５０や、図示しない電源スイッチが設けられている。なお、上記主制御基板１０１が、特許請求の範囲に記載の「抽選手段」「制御手段」「サブゲーム実行手段」に該当する。また、上記演出制御基板１０２が、特許請求の範囲に記載の「制御手段」「データ記憶手段」「判定手段」に該当する。
【手続補正２７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００７１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００７１】
また、サブＲＯＭ１０２ｂには、後述する画像制御基板１０５の画像ＲＯＭに記憶される複数種類の「ユニフォーム」演出画像を特定するための情報（以下、「段階演出画像に基づく情報」という。）が、上記段階演出内容に対応させて複数記憶されている。
【手続補正２８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０３７６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０３７６】
６  遊技領域
９  第１始動口
１０  第２始動口
１３  液晶表示装置（演出装置）
２５  選択ボタン（入力手段）
２６  文字データ入力装置（入力手段）
１０１  主制御基板
１０１ａ  メインＣＰＵ
１０１ｂ  メインＲＯＭ
１０１ｃ  メインＲＡＭ
１０２  演出制御基板（データ記憶手段、制御手段、判定手段）
１０２ａ  サブＣＰＵ
１０２ｂ  サブＲＯＭ
１０２ｃ  サブＲＡＭ
１０５  画像制御基板