【手続補正書】
【提出日】平成25年8月1日(2013.8.1)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
周囲に複数の図柄を付した複数個の回転リールと、
遊技を進行させるための遊技進行スイッチと、
遊技の進行に関する制御を行うメイン制御装置と、
遊技の演出に関する制御を行うサブ制御装置と、を備え、
予め定められた条件を満たすことに基づいて、所定期間、前記遊技進行スイッチの操作を無効とすることにより遊技の進行を遅延させる遊技進行停止処理を実行可能なスロットマシンであって、
前記メイン制御装置は、
当選役を決定する役抽選手段と、
前記遊技進行停止処理の実行内容を定めた遊技進行処理データを複数種類記憶するデータ記憶手段と、
前記データ記憶手段からいずれかの前記遊技進行処理データを選択するデータ選択手段と、
前記データ選択手段により選択された前記遊技進行処理データに基づく前記遊技進行停止処理を実行する遊技進行停止処理実行手段と、
所定の遊技進行停止処理の実行中に前記遊技進行スイッチが操作されたことを契機として、前記遊技進行スイッチが操作されたことに応じた遊技進行停止処理を実行する停止処理切換手段と、を備え、
前記データ記憶手段には、前記停止処理切換手段による前記遊技進行停止処理の実行の対象とされる特定の遊技進行停止処理データと、前記停止処理切換手段による前記遊技進行停止処理の実行の対象とされない別の遊技進行停止処理データとが少なくとも記憶され、
前記サブ制御装置は、
前記特定の遊技進行停止処理データに基づいた前記遊技進行停止処理が実行されている場合に、前記遊技進行スイッチの操作を促す報知を実行し、
前記報知された遊技進行スイッチの操作が行われ、前記停止処理切換手段により前記遊技進行スイッチが操作されたことに応じた遊技進行停止処理が実行された場合に、遊技者にとって有利な情報を報知する報知演出遊技状態の遊技数を加算する制御を行うことを特徴とするスロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】発明の名称
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の名称】スロットマシン
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
このようなスロットマシンにおいては、所定の役に当選したことの報知や、アシストタイム遊技（ＡＴゲーム）等の有利遊技に関する抽選を行うときの報知として、遊技進行停止処理（いわゆるフリーズ演出）を実行するものが知られており、遊技進行停止処理を解除するために、所定の抽選により決定された操作態様を推測してスイッチを操作させるという新たな遊技性を付与することができる。しかしながら、スイッチが操作されると単に遊技進行停止処理が解除されるのみであるため、比較的単調な遊技性となり、遊技者が早くに飽きてしまうという問題があった。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
そこで、下記の発明は、上記した事情によりなされたものであり、遊技進行停止処理に関連する新たな遊技性を付与し、遊技進行停止処理に対する遊技者の興趣をより高めることが可能なスロットマシンを提供することを目的とする。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
上記した目的を達成するために、本発明に係るスロットマシンは、周囲に複数の図柄を付した複数個の回転リールと、遊技を進行させるための遊技進行スイッチと、遊技の進行に関する制御を行うメイン制御装置と、遊技の演出に関する制御を行うサブ制御装置とを備え、予め定められた条件を満たすことに基づいて、所定期間、前記遊技進行スイッチの操作を無効とすることにより遊技の進行を遅延させる遊技進行停止処理を実行可能なスロットマシンである。その上で、前記メイン制御装置は、当選役を決定する役抽選手段と、前記遊技進行停止処理の実行内容を定めた遊技進行処理データを複数種類記憶するデータ記憶手段と、前記データ記憶手段からいずれかの前記遊技進行処理データを選択するデータ選択手段と、前記データ選択手段により選択された前記遊技進行処理データに基づく前記遊技進行停止処理を実行する遊技進行停止処理実行手段と、所定の遊技進行停止処理の実行中に前記遊技進行スイッチが操作されたことを契機として、前記遊技進行スイッチが操作されたことに応じた遊技進行停止処理を実行する停止処理切換手段とを備え、前記データ記憶手段には、前記停止処理切換手段による前記遊技進行停止処理の実行の対象とされる特定の遊技進行停止処理データと、前記停止処理切換手段による前記遊技進行停止処理の実行の対象とされない別の遊技進行停止処理データとが少なくとも記憶される。そして、前記サブ制御装置は、前記特定の遊技進行停止処理データに基づいた前記遊技進行停止処理が実行されている場合に、前記遊技進行スイッチの操作を促す報知を実行し、前記報知された遊技進行スイッチの操作が行われ、前記停止処理切換手段により前記遊技進行スイッチが操作されたことに応じた遊技進行停止処理が実行された場合に、遊技者にとって有利な情報を報知する報知演出遊技状態の遊技数を加算する制御を行うように構成される。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
なお、上記した本発明の特徴構成において、下記の構成を加えてもよい。下記の符号は、発明の実施の形態において用いた符号を示し、本発明の技術的範囲を限定するものではない。
メイン制御装置101は、各遊技において払い出された遊技媒体の数を特定するための払出し特定データを、サブ制御装置102に送信し、サブ制御装置102は、当該サブ制御装置102が少なくとも信号やデータを受信できない状態である作動不良状態から復帰した場合、復帰後に受信した払出し特定データに基づいて、作動不良状態中の遊技において払い出された遊技媒体の数を特定し、この特定された結果に基づいて、作動不良状態中の遊技における抽選の結果を特定する抽選結果特定手段291を備えるとともに、抽選結果特定手段291により特定された抽選の結果に応じた処理を実行可能に構成されてもよい。
ここで、スロットマシン10には、遊技媒体として遊技メダルを用いて遊技を行うものだけでなく、遊技媒体として遊技球を用いて遊技を行うもの（いわゆるパロット（登録商標）遊技機）も含まれる。
また、回転リール25に付される図柄51の数は特に限定されるものではなく、たとえば、２１個等とすることができる。また、本発明に係るスロットマシン10には、回転リール25を、たとえば３個（左リール22、中リール23、右リール24）設置することができる。なお、設置できる回転リール25の数は３個に限定されるものではなく、４個以上とすることもできる。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１８】
（作用・効果）
このようなスロットマシン10においては、抽選結果特定手段291により、サブ制御装置102が作動不良状態から復帰した場合、復帰後に受信した払出し特定データに基づいて、作動不良状態中の遊技における抽選の結果が特定される。そして、サブ制御装置102により、この特定された抽選の結果に応じた処理が実行される。
すなわち、このようなスロットマシン10によれば、サブ制御装置102が作動不良状態のときにメイン制御装置101における役の抽選の結果が送信され、サブ制御装置102が前記抽選の結果を受信できなかった場合にも、サブ制御装置102が作動不良状態から復帰した後に、サブ制御装置102が作動不良状態中にメイン制御装置101から送信された抽選の結果が特定されて、この特定された抽選の結果に応じた処理が行われる。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１９】
したがって、このようなスロットマシン10によれば、停電等によりサブ制御装置102のみが作動しなくなり、サブ制御装置102において、メイン制御装置101から送信される信号やデータを受信できず、当該信号やデータに基づく演出の制御や所定の処理を行うことができない場合にも、遊技者に対して不利益が生じるのを効果的に防止することができるのである。
また、上記した追加構成に加え、メイン制御装置101は、各遊技において回転リール25が停止した際の各回転リール25の停止位置を特定するための停止位置特定データをサブ制御装置102に送信し、サブ制御装置102は、当該サブ制御装置102が前記作動不良状態から復帰した場合、復帰後に受信した停止位置特定データに基づいて、作動不良状態中の遊技における各回転リール25の停止位置を特定する停止位置特定手段292を備えるとともに、停止位置特定手段292により特定された停止位置に応じた処理を実行可能に構成されてもよい。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２５】
（作用・効果）
このようなスロットマシン10においては、停止位置特定手段292により、サブ制御装置102が作動不良状態から復帰した場合、復帰後に受信した停止位置特定データに基づいて、作動不良状態中の遊技における各回転リール25の停止位置が特定される。そして、サブ制御装置102により、この特定された各回転リール25の停止位置に応じた処理が実行される。
すなわち、このようなスロットマシン10によれば、サブ制御装置102が作動不良状態のときにメイン制御装置101から各回転リール25の停止位置が送信され、サブ制御装置102が前記停止位置を受信できなかった場合にも、サブ制御装置102が作動不良状態から復帰した後に、サブ制御装置102が作動不良状態中にメイン制御装置101から送信された各回転リール25の停止位置が特定されて、この特定された停止位置に応じた処理が行われる。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２６】
したがって、このようなスロットマシン10によれば、停電等によりサブ制御装置102のみが作動しなくなり、サブ制御装置102において、メイン制御装置101から送信される信号やデータを受信できず、当該信号やデータに基づく演出の制御や所定の処理を行うことができない場合にも、遊技者に対して不利益が生じるのを効果的に防止することができるのである。
また、上記した追加構成にさらに加え、前記スロットマシン10は、メイン制御装置101の状態として、遊技に関する制御を実行不可能な状態及び複数の遊技状態を有しており、メイン制御装置101は、前記払出し特定データ及び前記停止位置特定データを含む複数の信号やデータのうち少なくとも一の信号やデータをサブ制御装置102に送信可能に形成されているとともに、前記送信の時点におけるメイン制御装置101の状態に応じて、サブ制御装置102に送信する信号やデータを変更する送信内容変更手段210を備える構成としてもよい。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３０】
（作用・効果）
このようなスロットマシン10においては、送信内容変更手段210により、信号等の送信の時点におけるメイン制御装置101の状態に応じて、サブ制御装置102に送信する信号やデータが変更される。
すなわち、このようなスロットマシン10によれば、サブ制御装置102が作動不良状態から復帰し、メイン制御装置101の状態を把握できていなかったような場合にも、前記メイン制御装置101の状態に応じた信号やデータに基づいて、メイン制御装置101の状態を把握した上で、サブ制御装置102がその後の処理を実行することができるため、遊技の内容に合致しない演出が実行される等の事態が発生するのを防止することができる。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３１】
さらに、このようなスロットマシン10によれば、メイン制御装置101の状態に応じた信号やデータがサブ制御装置102に送信されることとなるため、メイン制御装置101からサブ制御装置102へ送信される信号やデータの量を増加させず、適切なものとすることができる。
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３２】
本発明に係るスロットマシンでは、予め定められた条件を満たすことに基づいて、所定期間、遊技進行スイッチの操作を無効とすることにより遊技の進行を遅延させる遊技進行停止処理の実行中に、遊技進行スイッチが操作されると、停止処理切換手段245により、当該遊技進行スイッチが操作されたことに応じた遊技進行停止処理が実行されるようになっている。すなわち、遊技進行停止処理の実行中に、遊技進行スイッチが操作されると、当該遊技進行停止処理が、当該遊技進行スイッチの操作に応じた実行内容に切り換えられるようになっている。したがって、本発明に係るスロットマシンによれば、遊技者は、遊技進行停止処理の実行中に遊技進行スイッチを操作することにより、バリエーションに富んだ遊技進行停止処理を実行させられるという遊技進行停止処理に関する新たな遊技性を付与することができるため、遊技進行停止処理に対する遊技者の興趣をより高めることができる。