Podtech/llm-jp-corpus-v4-ja_patent huggingface dataset:
【手続補正書】
【提出日】平成25年9月10日(2013.9.10)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技の進行を制御する遊技制御手段と、
遊技の進行に関する情報を一時記憶するための情報記憶手段と、
操作により操作信号を発する、情報記憶手段に一時記憶されている情報を消去するための操作手段と、
操作手段の操作によらず、遊技の進行契機となり得る契機信号を発する契機発生手段と、
操作手段からの操作信号に応じてＯＮ／ＯＦＦの２つの状態に変化する操作信号入力ポートと、
契機発生手段からの契機信号に応じてＯＮ／ＯＦＦの２つの状態に変化する契機信号入力ポートと
を有する弾球遊技機において、電源投入後には定期的に割り込み処理を発生し得るよう構成されており、
前記割り込み処理が初めて発生するより前のタイミングにおいてのみ、複数回の判定処理を繰り返し実行し得ると共に、一の当該判定処理においては操作信号入力ポートを１回サンプリングして操作信号の状態を判定し、当該複数回の判定処理のすべてにおいて、操作信号の状態がＯＮであると判定された場合には、操作手段が操作されたと判定して情報記憶手段に一時記憶されている情報を消去した後、前記割り込み処理を発生可能な状態に移行する一方、ある判定処理において、操作信号の状態がＯＦＦであると判定された場合には、操作手段が操作されていないと判定して情報記憶手段に一時記憶されている情報を消去することなく、前記割り込み処理を発生可能な状態に移行するよう構成されており、
前記割り込み処理を発生可能な状態に移行した後、前記割り込み処理の発生時において前記遊技の進行に係る制御処理を実行可能であり、前記割り込み処理の発生時においてのみ、契機信号入力ポートでのＯＮ／ＯＦＦ状態に基づき、遊技の進行契機が発生したか否かを判定するよう構成されており、且つ、前記割り込み処理の発生時において操作信号入力ポートがＯＮ状態であったとしても、操作手段が操作されたと判定しないよう構成されている
ことを特徴とする弾球遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本発明は、遊技機に入力されるＯＮ／ＯＦＦ信号に関し、正確且つ迅速にＯＮ／ＯＦＦ信号を把握可能な手段を提供することを目的とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
本態様に係る弾球遊技機は、
遊技の進行を制御する遊技制御手段と、
遊技の進行に関する情報を一時記憶するための情報記憶手段と、
操作により操作信号を発する、情報記憶手段に一時記憶されている情報を消去するための操作手段と、
操作手段の操作によらず、遊技の進行契機となり得る契機信号を発する契機発生手段と、
操作手段からの操作信号に応じてＯＮ／ＯＦＦの２つの状態に変化する操作信号入力ポートと、
契機発生手段からの契機信号に応じてＯＮ／ＯＦＦの２つの状態に変化する契機信号入力ポートと
を有する弾球遊技機において、電源投入後には定期的に割り込み処理を発生し得るよう構成されており、
前記割り込み処理が初めて発生するより前のタイミングにおいてのみ、複数回の判定処理を繰り返し実行し得ると共に、一の当該判定処理においては操作信号入力ポートを１回サンプリングして操作信号の状態を判定し、当該複数回の判定処理のすべてにおいて、操作信号の状態がＯＮであると判定された場合には、操作手段が操作されたと判定して情報記憶手段に一時記憶されている情報を消去した後、前記割り込み処理を発生可能な状態に移行する一方、ある判定処理において、操作信号の状態がＯＦＦであると判定された場合には、操作手段が操作されていないと判定して情報記憶手段に一時記憶されている情報を消去することなく、前記割り込み処理を発生可能な状態に移行するよう構成されており、
前記割り込み処理を発生可能な状態に移行した後、前記割り込み処理の発生時において前記遊技の進行に係る制御処理を実行可能であり、前記割り込み処理の発生時においてのみ、契機信号入力ポートでのＯＮ／ＯＦＦ状態に基づき、遊技の進行契機が発生したか否かを判定するよう構成されており、且つ、前記割り込み処理の発生時において操作信号入力ポートがＯＮ状態であったとしても、操作手段が操作されたと判定しないよう構成されている
ことを特徴とする弾球遊技機である。
＜付記＞
尚、本態様とは異なる別態様について、以下に列記しておくが、これらには何ら限定されることなく実施することが可能である。
本別態様（１）は、
遊技の進行を制御する遊技制御手段（遊技制御手段１１００）と、
所定状況下で信号を発する信号発信手段（特図始動口入球検出装置２１１１）と、
信号発信手段（特図始動口入球検出装置２１１１）からの信号をＯＮ／ＯＦＦの２つの状態に変化する入力ポート（入出力ポートＰ）と
を有しており、
遊技制御手段（遊技制御手段１１００）は、
入力ポート（入出力ポートＰ、特に特図始動口入球検出装置２１１１からの入力ポート）でのＯＮ／ＯＦＦの状態に基づき、前記所定状況となったか否かを判定する所定状況判定手段（特図始動口入球判定手段１１１１）
を更に有する弾球遊技機において、
所定状況判定手段（特図始動口入球判定手段１１１１）は、一割り込み処理で複数回入力ポート（入出力ポートＰ、特に特図始動口入球検出装置２１１１からの入力ポート）をサンプリングし、複数の所定回数以上ＯＮの状態であった場合に正規にＯＮと判定する
ことを特徴とする弾球遊技機である。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
本態様に係る弾球遊技機によれば、遊技機に入力されるＯＮ／ＯＦＦ信号に関し、正確且つ迅速にＯＮ／ＯＦＦ信号を把握可能となるという効果を奏する。
【手続補正書】
【提出日】平成25年7月23日(2013.7.23)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
サーバがネットワークを介して複数の移動端末にゲームを提供するゲーム提供プログラムであって、
前記移動端末において取得した現在位置情報に基づき、取得した現在位置から所与の範囲内の位置情報に対応づけられた仮想イベントエリアを抽出する仮想イベントエリア抽出手段と、
仮想イベントエリア抽出手段が抽出した仮想イベントエリアに関する情報を取得候補情報として移動端末を介してユーザに提供し、提供した取得候補情報の仮想イベントエリアに対する取得要求を前記移動端末から受け取った場合、当該仮想イベントエリアをユーザの取得情報としてユーザ識別情報に対応づけて記憶させる取得処理手段と、
仮想イベントエリア抽出手段が抽出した仮想イベントエリアに関する情報を訪問候補情報として移動端末を介してユーザに提供し、提供した訪問候補情報の仮想イベントエリアに対する訪問要求を前記移動端末から受け取る訪問処理手段と、
前記仮想イベントエリアの取得要求及び／又は訪問要求に応じて、ユーザの成績値及びゲームパラメータの少なくとも１つを演算するパラメータ演算手段と、てコンピュータを機能させ、
前記取得処理手段は、
取得した現在位置情報と、仮想イベントエリアに対応づけられた位置情報に基づき、現在位置から所定範囲内にある仮想イベントエリアであって、所与の金額以下の仮想価格を有する仮想イベントエリアを抽出して取得候補情報として提供するよう構成され、
前記所定範囲内に取得候補がない場合には、所定範囲を段階的に拡大して所与の金額以下の仮想価格を有する仮想イベントエリアを抽出して取得候補とすることを特徴とするプログラム。
【請求項２】
請求項１において、
前記仮想イベントエリアに関連づけて他のアプリケーションにより更新可能な評価情報が記憶されており、
前記仮想価格演算手段は、
仮想イベントエリアに関連づけて記憶されている評価情報に基づいて、当該仮想イベントエリアの仮想価格の演算を行うことを特徴とするプログラム。
【請求項３】
サーバがネットワークを介して複数の移動端末にゲームを提供するゲーム提供システムであって、
前記移動端末において取得した現在位置情報に基づき、取得した現在位置から所与の範囲内の位置情報に対応づけられた仮想イベントエリアを抽出する仮想イベントエリア抽出手段と、
仮想イベントエリア抽出手段が抽出した仮想イベントエリアに関する情報を取得候補情報として移動端末を介してユーザに提供し、提供した取得候補情報の仮想イベントエリアに対する取得要求を前記移動端末から受け取った場合、当該仮想イベントエリアをユーザの取得情報としてユーザ識別情報に対応づけて記憶させる取得処理手段と、
仮想イベントエリア抽出手段が抽出した仮想イベントエリアに関する情報を訪問候補情報として移動端末を介してユーザに提供し、提供した訪問候補情報の仮想イベントエリアに対する訪問要求を前記移動端末から受け取る訪問処理手段と、
前記仮想イベントエリアの取得要求及び／又は訪問要求に応じて、ユーザの成績値及びゲームパラメータの少なくとも１つを演算するパラメータ演算手段と、を含み、
前記取得処理手段は、
取得した現在位置情報と、仮想イベントエリアに対応づけられた位置情報に基づき、現在位置から所定範囲内にある仮想イベントエリアであって、所与の金額以下の仮想価格を有する仮想イベントエリアを抽出して取得候補情報として提供するよう構成され、
前記所定範囲内に取得候補がない場合には、所定範囲を段階的に拡大して所与の金額以下の仮想価格を有する仮想イベントエリアを抽出して取得候補とすることを特徴とするゲーム提供システム。
【手続補正書】
【提出日】平成25年5月22日(2013.5.22)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が転動し、遊技球が通過可能な始動領域と、遊技球が通過可能な特定領域を有する遊技盤と、
遊技球が前記始動領域を通過することによって遊技者にとって有利な大当り遊技状態に移行するか否かを決定する大当り抽選を行う大当り抽選手段と、
前記大当り抽選手段により大当りが決定されたときに大当りの制御種別、および、大当り遊技終了後の遊技状態種別を決定する大当り種別決定手段と、
前記大当り種別決定手段により決定された遊技状態種別に基づいて、大当り遊技終了後に、前記大当り抽選手段による抽選確率の高い確変遊技状態または前記大当り抽選手段による抽選確率の低い低確率遊技状態を制御する大当り終了後遊技状態制御手段と、
前記遊技盤に設けられ、遊技球が入球不可能な第１状態と遊技球が入球可能な第２状態とに切り替え可能とされ、遊技球が入球することにより賞球を払出す大入賞装置と、
前記大当り抽選手段による制御及び前記大入賞装置の切替制御を含む、大当り遊技状態を実行する大当り遊技実行手段と、
遊技球が前記始動領域を通過したときに前記大当り抽選手段による決定が実行不可能なときにその通過情報を所定数保留する保留手段とを備え、
前記大当り遊技実行手段は、前記大当り抽選手段により大当り遊技が決定され、該大当り遊技が開始された後、前記大入賞装置の切り替えを行わず遊技球が前記特定領域を通過するまで前記大入賞装置を前記第１状態のまま待機して、遊技球が前記特定領域を通過したことを契機に、前記大入賞装置を予め定められた切替時間の経過を含む所定条件が満たされるまでの期間を第２状態とするラウンド遊技を所定回数実行することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記大当り遊技実行手段は、
前記大当り種別決定手段により大当りの制御種別として前記大当り遊技とは異なる第２の大当り遊技が決定され、該第２の大当り遊技が開始された後、遊技球が前記特定領域を通過することなく前記大入賞装置を第２状態とし、
前記大当り種別決定手段は、前記遊技状態種別として大当り終了後に前記低確率遊技状態に移行させる決定をしたときには、大当りの制御種別として前記第２の大当りを決定しないことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明は、このような課題を解決し、遊技者にとって興趣性の高い大当り遊技を持たせることが可能な遊技機を提供することを目的とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
（１）  遊技球が転動し、遊技球が通過可能な始動領域と、遊技球が通過可能な特定領域を有する遊技盤と、遊技球が前記始動領域を通過することによって遊技者にとって有利な大当り遊技状態に移行するか否かを決定する大当り抽選を行う大当り抽選手段と、前記大当り抽選手段により大当りが決定されたときに大当りの制御種別、および、大当り遊技終了後の遊技状態種別を決定する大当り種別決定手段と、前記大当り種別決定手段により決定された遊技状態種別に基づいて、大当り遊技終了後に、前記大当り抽選手段による抽選確率の高い確変遊技状態または前記大当り抽選手段による抽選確率の低い低確率遊技状態を制御する大当り終了後遊技状態制御手段と、前記遊技盤に設けられ、遊技球が入球不可能な第１状態と遊技球が入球可能な第２状態とに切り替え可能とされ、遊技球が入球することにより賞球を払出す大入賞装置と、前記大当り抽選手段による制御及び前記大入賞装置の切替制御を含む、大当り遊技状態を実行する大当り遊技実行手段と、遊技球が前記始動領域を通過したときに前記大当り抽選手段による決定が実行不可能なときにその通過情報を所定数保留する保留手段とを備え、前記大当り遊技実行手段は、前記大当り抽選手段により大当り遊技が決定され、該大当り遊技が開始された後、前記大入賞装置の切り替えを行わず遊技球が前記特定領域を通過するまで前記大入賞装置を前記第１状態のまま待機して、遊技球が前記特定領域を通過したことを契機に、前記大入賞装置を予め定められた切替時間の経過を含む所定条件が満たされるまでの期間を第２状態とするラウンド遊技を所定回数実行することを特徴とする遊技機。
（２）  請求項１に記載の遊技機において、前記大当り遊技実行手段は、前記大当り種別決定手段により大当りの制御種別として前記大当り遊技とは異なる第２の大当り遊技が決定され、該第２の大当り遊技が開始された後、遊技球が前記特定領域を通過することなく前記大入賞装置を第２状態とし、前記大当り種別決定手段は、前記遊技状態種別として大当り終了後に前記低確率遊技状態に移行させる決定をしたときには、大当りの制御種別として前記第２の大当りを決定しないことを特徴とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
本発明によれば、遊技者にとって興趣性の高い大当り遊技を持たせることが可能な遊技機を提供することが可能になる。
【手続補正書】
【提出日】平成25年8月27日(2013.8.27)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項１】
遊技球を揚送する揚送装置であって、
略円弧状に形成されたアール状通路を有し、
該アール状通路は、
前記遊技球の直径よりも広い間隔で離間配置され、遊技球を案内するためのガイド部材と、
隣り合う前記ガイド部材との間に前記遊技球の直径よりも狭い間隙を設けて配置され、前記遊技球を押圧するための押圧面部を有する押圧部材と、を備えて形成され、
前記押圧面部の少なくとも一部は前記ガイド部材間に弾性変形可能に形成されている
ことを特徴とする揚送装置。
【手続補正２】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項２】
遊技球を揚送する揚送装置であって、
略円弧状に形成されたアール状通路を有し、
該アール状通路は、
前記遊技球の直径よりも広い間隔で離間配置され、遊技球を案内するためのガイド部材と、
隣り合う前記ガイド部材との間に前記遊技球の直径よりも狭い間隙を設けて配置され、前記遊技球を押圧するための押圧面部を有する押圧部材と、を備えて形成され、
前記押圧面部を除く押圧部材の一部は、弾性変形可能に形成されてなり、前記押圧面部を除く押圧部材の一部が弾性変形することにより前記押圧面部が前記ガイド部材間に移動可能に形成されている
ことを特徴とする揚送装置。
【手続補正３】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項３】
遊技球を揚送する揚送装置であって、
略円弧状に形成されたアール状通路を有し、
該アール状通路は、
前記遊技球の直径よりも広い間隔で離間配置され、遊技球を案内するためのガイド部材と、
隣り合う前記ガイド部材との間に前記遊技球の直径よりも狭い間隙を設けて配置され、前記遊技球を押圧するための押圧面部を有する押圧部材と、を備えて形成され、
前記押圧部材を弾性力により保持する保持部を備え、前記押圧部材が前記保持部の弾性力に抗して移動することにより前記押圧面部が前記ガイド部材間に移動可能に形成されている
ことを特徴とする揚送装置。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
上記課題を解決するために、本発明の請求項１に記載の揚送装置は、
遊技球を揚送する揚送装置であって、
略円弧状に形成されたアール状通路を有し、
該アール状通路は、
前記遊技球の直径よりも広い間隔で離間配置され、遊技球を案内するためのガイド部材と、
隣り合う前記ガイド部材との間に前記遊技球の直径よりも狭い間隙を設けて配置され、前記遊技球を押圧するための押圧面部を有する押圧部材と、を備えて形成され、
前記押圧面部の少なくとも一部は前記ガイド部材間に弾性変形可能に形成されている
ことを特徴としている。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
本発明の請求項２に記載の揚送装置は、
遊技球を揚送する揚送装置であって、
略円弧状に形成されたアール状通路を有し、
該アール状通路は、
前記遊技球の直径よりも広い間隔で離間配置され、遊技球を案内するためのガイド部材と、
隣り合う前記ガイド部材との間に前記遊技球の直径よりも狭い間隙を設けて配置され、前記遊技球を押圧するための押圧面部を有する押圧部材と、を備えて形成され、
前記押圧面部を除く押圧部材の一部は、弾性変形可能に形成されてなり、前記押圧面部を除く押圧部材の一部が弾性変形することにより前記押圧面部が前記ガイド部材間に移動可能に形成されている
ことを特徴としている。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
本発明の請求項３に記載の揚送装置は、
遊技球を揚送する揚送装置であって、
略円弧状に形成されたアール状通路を有し、
該アール状通路は、
前記遊技球の直径よりも広い間隔で離間配置され、遊技球を案内するためのガイド部材と、
隣り合う前記ガイド部材との間に前記遊技球の直径よりも狭い間隙を設けて配置され、前記遊技球を押圧するための押圧面部を有する押圧部材と、を備えて形成され、
前記押圧部材を弾性力により保持する保持部を備え、前記押圧部材が前記保持部の弾性力に抗して移動することにより前記押圧面部が前記ガイド部材間に移動可能に形成されている
ことを特徴としている。
【手続補正書】
【提出日】平成25年7月29日(2013.7.29)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
芳香液を吸上げて容器の外部に揮散させるための吸上揮散部材を備えている容器に、香料及び界面活性剤を含有する芳香液が収容されてなる芳香剤であって、
上記界面活性剤が、ポリオキシエチレン硬化ひまし油エーテル及びポリオキシアルキレンデシルエーテルからなる群から選択される少なくとも１つの非イオン性界面活性剤を含有し、
上記芳香液が、香料１重量部当たり界面活性剤を０．４〜１重量部の比率で含有し、且つ透明であることを特徴とする芳香剤。
【請求項２】
上記芳香液がナノエマルジョン形態である、請求項１に記載の芳香剤。
【請求項３】
下記第１及び２工程を経て製造される、請求項１または２に記載の芳香剤：
香料１重量当たり界面活性剤が０．４〜１重量部の比率を満たし、且つ香料と界面活性剤の合計量１００重量部当たり水性溶媒が１００〜６００重量部となる比率を充足するように、香料、界面活性剤、及び水性溶媒を混合することにより、香料濃縮液を調製する第１工程、及び
第１工程で得られた香料濃縮液に対して更に水性溶媒を混合することにより、芳香液を調製する第２工程。
【請求項４】
前記第２工程で得られた芳香液を、更に超音波処理及び／又は高圧乳化処理に供することにより製造される、請求項３に記載の芳香剤。
【請求項５】
上記芳香液中の界面活性剤の濃度が０．４〜３重量％である、請求項１乃至４のいずれかに記載の芳香剤。
【手続補正書】
【提出日】平成25年7月8日(2013.7.8)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ケースと、該ケース内に組み込まれ基地局と移動局の無線機との間で送受信する無線部と、該ケース内に組み込まれ電力を蓄えるためのバッテリと該無線部に駆動電力を供給し該バッテリに充電電力を供給するＤＣバッテリコントローラと商用電源の交流電力を直流電力に変換して該ＤＣバッテリコントローラに供給するＡＣ／ＤＣコンバータと該商用電源から交流電力を該ＡＣ／ＤＣコンバータに入力するＡＣ入力ケーブルとからなる基地局電源装置と、を有する移動容易な業務用非常時対応無線装置において、
前記ケース内に、前記無線部からの音声信号の出力を増幅して外部スピーカを動作させるための、前記ＤＣバッテリコントローラから供給される電力で駆動される外部スピーカ駆動アンプ部を有し、該アンプ部が通話内容を外部の多数の人に伝達できる程度に増幅するものであることを特徴とする移動容易な業務用非常時対応無線装置。
【請求項２】
ケースと、該ケース内に組み込まれ基地局と移動局の無線機との間で送受信する無線部と、該ケース内に組み込まれ電力を蓄えるためのバッテリと該無線部に駆動電力を供給し該バッテリに充電電力を供給するＤＣバッテリコントローラと商用電源の交流電力を直流電力に変換して該ＤＣバッテリコントローラに供給するＡＣ／ＤＣコンバータと該商用電源から交流電力を該ＡＣ／ＤＣコンバータに入力するＡＣ入力ケーブルとからなる基地局電源装置と、を有する移動容易な業務用非常時対応無線装置において、
前記ケース内に、前記無線部からの音声信号の出力を増幅して外部スピーカを動作させるための、前記ＤＣバッテリコントローラから供給される電力で駆動される外部スピーカ駆動アンプ部を有し、該アンプ部が通話内容を外部の多数の人に伝達できる程度に増幅するものであり、
前記ケース内に、前記外部スピーカ駆動アンプ部への音声信号入力をＯＮ／ＯＦＦするアンプ入力制御回路、又は、フラッシングライト若しくはブザーの外部制御機器の動作を制御する外部制御回路を有することを特徴とする移動容易な業務用非常時対応無線装置。
【手続補正書】
【提出日】平成25年9月26日(2013.9.26)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域を流下する遊技球の入賞確率を可変可能な可変入賞手段と、該可変入賞手段への入賞を契機として第１図柄当りか否かを判定する第１図柄当り判定手段と、該第１図柄当り判定手段で肯定の場合に開放して遊技球の入賞が許容される入賞手段と、遊技機の稼働データを外部に出力する外部出力手段とを備える遊技機において、
前記遊技領域を流下する遊技球の通過を検出する通過球検出手段と、
前記通過球検出手段の球検出に基づいて、第２図柄当りか否かを判定する第２図柄当り判定手段を備え、
前記第２図柄当り判定手段の判定結果が肯定の場合に、前記可変入賞手段は入賞確率が高くなるように可変するよう構成され、
前記通過球検出手段の球検出信号を、前記外部出力手段が外部に出力可能に構成された
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
各種演出を表示する図柄表示手段と、
前記第２図柄当り判定手段での判定結果に基づいて第２図柄当りか否かに関する演出を前記図柄表示手段で実行する第２図柄演出実行制御手段とを備える請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
遊技機全体を制御する制御手段からの払出信号に基づいて球払出装置を制御して遊技球を払出す払出制御手段を備え、前記通過球検出手段の球検出信号は、払出制御手段を介して外部出力手段に出力されるよう構成された請求項１または２記載の遊技機。
【請求項４】
前記可変入賞手段への遊技球の入賞確率を向上させる入賞率向上状態を付与するか否かを判定する入賞率向上状態判定手段を備えると共に、前記遊技領域に複数の球流下路が設けられ、
前記入賞率向上状態判定手段の判定結果が肯定の場合に遊技球を特定の球流下路に流下させることで遊技が行われる特定遊技状態と、
前記入賞率向上状態判定手段の判定結果が否定の場合に遊技球を前記特定の球流下路とは異なる球流下路に流下させることで遊技が行われる通常遊技状態とが設定され、
前記通過球検出手段は、少なくとも特定の球流下路を流下する遊技球を検出するよう構成された請求項１〜３の何れか一項に記載の遊技機。
【請求項５】
前記通過球検出手段の球検出を契機として、前記第２図柄当り判定手段での判定結果を示すための第２図柄を変動表示させる第２図柄表示手段と、
前記第２図柄表示手段で第２図柄が確定停止したときに確定停止信号を出力する確定停止信号出力手段とを備え、
前記確定停止信号出力手段の出力信号を、前記外部出力手段が外部に出力するよう構成された請求項１〜４の何れか一項に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】発明の名称
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の名称】遊技機
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
この発明は、遊技中における稼働状態に関する信号を外部に出力し得る遊技機に関するものである。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
すなわち本発明は、従来の技術に係る遊技機に内在する前記問題に鑑み、これらを好適に解決するべく提案されたものであって、稼動状態を精度よく把握し得る遊技機を提供することを目的とする。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
前記課題を克服し、所期の目的を達成するため、本願の請求項１に係る発明は、
遊技領域(21)を流下する遊技球の入賞確率を可変可能な可変入賞手段(33a)と、該可変入賞手段(33a)への入賞を契機として第１図柄当りか否かを判定する第１図柄当り判定手段(24a)と、該第１図柄当り判定手段(24a)で肯定の場合に開放して遊技球の入賞が許容される入賞手段と、遊技機の稼働データを外部に出力する外部出力手段(55)とを備える遊技機において、
前記遊技領域(21)を流下する遊技球の通過を検出する通過球検出手段(47)と、
前記通過球検出手段(47)の球検出に基づいて、第２図柄当りか否かを判定する第２図柄当り判定手段(24a)を備え、
前記第２図柄当り判定手段(24a)の判定結果が肯定の場合に、前記可変入賞手段(33a)は入賞確率が高くなるように可変するよう構成され、
前記通過球検出手段(47)の球検出信号を、前記外部出力手段(55)が外部に出力可能に構成されたことを要旨とする。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
本発明に係る遊技機によれば、稼働状態を精度よく把握することができる。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
次に、本発明に係る遊技機につき、好適な実施例を挙げて、添付図面を参照しながら以下詳細に説明する。なお、遊技機としては、一般的なパチンコ機を例にして説明する。また、以下の説明において、「前」、「後」、「左」、「右」とは、特に断りのない限り、図１に示すようにパチンコ機を前側(遊技者側)から見た状態で指称する。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１３８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１３８】
〔実施例の作用〕
次に、前述のように構成された実施例に係るパチンコ機の作用につき説明する。
【手続補正書】
【提出日】平成25年4月24日(2013.4.24)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項７】
前記フリーズ手段は、前記実行回数が前記特定回数となった際に実行されたゲームの内部抽選結果が予め定められた入賞役の当選であった場合に前記フリーズ状態を発生させることを特徴とする請求項６に記載のスロットマシン。
【手続補正書】
【提出日】平成25年9月26日(2013.9.26)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項１】
遊技球が入賞可能な始動入賞手段と、前記始動入賞手段への入賞を契機として乱数を取得する乱数取得手段と、前記乱数取得手段が取得した乱数に基づいて複数種類の図柄を変動させる図柄変動演出を実行する図柄表示手段と、遊技球が入賞可能な入賞口を有すると共に該入賞口を開閉する開閉手段を有する特別入賞手段とを備え、前記図柄表示手段で実行される図柄変動演出において予め定められた当り表示が表示された場合には、前記開閉手段が前記特別入賞手段の入賞口を開閉する当り遊技を付与して、該当り遊技中における入賞口への遊技球の入賞を許容する遊技機において、
前記図柄変動演出の開始時に、前記乱数取得手段により取得された当り判定用乱数の値が予め定められた当り判定値と一致するか否かを判定することで、該図柄変動演出が当りになるか否かの当り判定を行なう当り判定手段と、
前記乱数取得手段により取得された乱数に基づいて前記図柄変動演出の演出パターンを決定する演出パターン決定手段と、
前記当り判定手段の判定結果が肯定の場合に、該当り判定手段の判定結果が肯定となる確率が通常よりも高確率となる確変状態を付与するか否かを判定する確変判定手段と、
前記当り判定手段の判定結果が肯定の場合に、複数種類の当り遊技の中から付与する当り遊技の種類を決定する当り遊技決定手段と、
前記演出パターン決定手段が決定した演出パターンに基づいて前記図柄表示手段で図柄変動演出を実行させる演出実行制御手段とを備え、
前記当り遊技には、前記開閉手段に短時間開放動作を行なわせると共に、前記当り判定手段の判定結果が肯定となる確率が通常よりも高確率となる確変状態が付与される特定当り遊技が設定されて、
前記演出パターンには、特定当り遊技が生起されることを示唆する特定演出が行なわれ、該特定演出の結果、突然確変当り図柄が確定停止することで特定当り遊技の生起を報知する特定当り遊技の専用の演出パターンを含み、
前記特定当り遊技の専用の演出パターンでは、図柄変動演出の開始からリーチ表示が表示される所定のリーチ表示時間が経過するまでの間に前記特定演出が行なわれる複数種類が設定されると共に、リーチ表示時間が経過して図柄表示手段にリーチ表示された後に特定演出が行なわれる複数種類が設定される
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
前記課題を解決し、所期の目的を達成するため、本発明の請求項１に係る発明は、
遊技球が入賞可能な始動入賞手段(31a,31b)と、前記始動入賞手段(31a,31b)への入賞を契機として乱数を取得する乱数取得手段(60a)と、前記乱数取得手段(60a)が取得した乱数に基づいて複数種類の図柄を変動させる図柄変動演出を実行する図柄表示手段(17)と、遊技球が入賞可能な入賞口を有すると共に該入賞口を開閉する開閉手段(43)を有する特別入賞手段(40)とを備え、前記図柄表示手段(17)で実行される図柄変動演出において予め定められた当り表示が表示された場合には、前記開閉手段(43)が前記特別入賞手段(40)の入賞口を開閉する当り遊技を付与して、該当り遊技中における入賞口への遊技球の入賞を許容する遊技機において、
前記図柄変動演出の開始時に、前記乱数取得手段(60a)により取得された当り判定用乱数の値が予め定められた当り判定値と一致するか否かを判定することで、該図柄変動演出が当りになるか否かの当り判定を行なう当り判定手段(60a)と、
前記乱数取得手段(60a)により取得された乱数に基づいて前記図柄変動演出の演出パターンを決定する演出パターン決定手段(65a)と、
前記当り判定手段(60a)の判定結果が肯定の場合に、該当り判定手段(60a)の判定結果が肯定となる確率が通常よりも高確率となる確変状態を付与するか否かを判定する確変判定手段(60a)と、
前記当り判定手段(60a)の判定結果が肯定の場合に、複数種類の当り遊技の中から付与する当り遊技の種類を決定する当り遊技決定手段(60a)と、
前記演出パターン決定手段(65a)が決定した演出パターンに基づいて前記図柄表示手段(17)で図柄変動演出を実行させる演出実行制御手段(65a)とを備え、
前記当り遊技には、前記開閉手段(43)に短時間開放動作を行なわせると共に、前記当り判定手段(60a)の判定結果が肯定となる確率が通常よりも高確率となる確変状態が付与される特定当り遊技が設定されて、
前記演出パターンには、特定当り遊技が生起されることを示唆する特定演出が行なわれ、該特定演出の結果、突然確変当り図柄が確定停止することで特定当り遊技の生起を報知する特定当り遊技の専用の演出パターンを含み、
前記特定当り遊技の専用の演出パターンでは、図柄変動演出の開始からリーチ表示が表示される所定のリーチ表示時間(T1)が経過するまでの間に前記特定演出が行なわれる複数種類が設定されると共に、リーチ表示時間(T1)が経過して図柄表示手段(17)にリーチ表示された後に特定演出が行なわれる複数種類が設定されることを要旨とする。
【手続補正書】
【提出日】平成25年9月26日(2013.9.26)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項１】
遊技球が入賞可能な始動入賞手段と、前記始動入賞手段への入賞を契機として乱数を取得する乱数取得手段と、前記乱数取得手段が取得した乱数を始動保留情報として所定数記憶する保留記憶手段と、前記乱数取得手段が取得した乱数に基づいて複数種類の図柄を変動させる図柄変動演出を実行する図柄表示手段と、遊技球が入賞可能な入賞口を有すると共に該入賞口を開閉する開閉手段を有する特別入賞手段とを備え、前記図柄表示手段で実行される図柄変動演出において予め定められた当り表示が表示された場合には、前記開閉手段が前記特別入賞手段の入賞口を開閉する当り遊技を付与して、該当り遊技中における入賞口への遊技球の入賞を許容する遊技機において、
前記図柄変動演出の開始時に、前記乱数取得手段により取得された当り判定用乱数の値が予め定められた当り判定値と一致するか否かを判定することで、該図柄変動演出が当りになるか否かの当り判定を行なう当り判定手段と、
前記始動入賞手段へ遊技球が入賞した時点で前記保留記憶手段に記憶されている場合に、該始動入賞手段への入賞を契機として保留記憶手段に記憶される始動保留情報に関連付けられた乱数の値が予め定められた当り判定値と一致するか否かを判定することで、当該保留記憶手段に記憶される始動保留情報に基づく図柄変動演出が当りになるかを事前判定する事前当り判定手段と、
前記事前当り判定手段の判定結果が肯定の場合に付与される当り遊技の種類を事前判定する事前当り種別判定手段と、
前記始動入賞手段へ遊技球が入賞した時点で前記保留記憶手段に記憶されている場合に、当該保留記憶手段に記憶されている始動保留情報に基づく図柄変動演出が実行される間に前記事前当り判定手段の判定結果を示唆する事前当り示唆演出を実行するか否かを決定する事前当り示唆演出決定手段と、
前記事前当り示唆演出決定手段の判定結果が肯定の場合に、前記始動入賞手段へ遊技球が入賞した時点で前記保留記憶手段に記憶されている始動保留情報の記憶数を最大連続回数として、事前当り示唆演出を実行する前記図柄変動演出の実行回数を当該最大連続回数の範囲内で決定する実行回数決定手段と、
前記事前当り示唆演出決定手段の判定結果が肯定の場合に、前記図柄表示手段において前記実行回数決定手段が決定した実行回数分の図柄変動演出において事前当り示唆演出を実行させる演出実行制御手段とを備え、
前記当り遊技には、前記開閉手段に短時間開放動作を行なわせると共に、前記当り判定手段の判定結果が肯定となる確率が通常よりも高確率となる確変状態が当り遊技後に付与される特定当り遊技が設定されて、
前記事前当り示唆演出決定手段は、前記事前当り種別判定手段により事前判定された当り遊技が特定当り遊技の場合に、特定当り遊技の専用の事前当り示唆演出を実行することを決定可能に構成されている
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
前記課題を解決し、所期の目的を達成するため、本発明の請求項１に係る発明は、
遊技球が入賞可能な始動入賞手段(31a,31b)と、前記始動入賞手段(31a,31b)への入賞を契機として乱数を取得する乱数取得手段(60a)と、前記乱数取得手段(60a)が取得した乱数を始動保留情報として所定数記憶する保留記憶手段(60a)と、前記乱数取得手段(60a)が取得した乱数に基づいて複数種類の図柄を変動させる図柄変動演出を実行する図柄表示手段(17)と、遊技球が入賞可能な入賞口を有すると共に該入賞口を開閉する開閉手段(43)を有する特別入賞手段(40)とを備え、前記図柄表示手段(17)で実行される図柄変動演出において予め定められた当り表示が表示された場合には、前記開閉手段(43)が前記特別入賞手段(40)の入賞口を開閉する当り遊技を付与して、該当り遊技中における入賞口への遊技球の入賞を許容する遊技機において、
前記図柄変動演出の開始時に、前記乱数取得手段(60a)により取得された当り判定用乱数の値が予め定められた当り判定値と一致するか否かを判定することで、該図柄変動演出が当りになるか否かの当り判定を行なう当り判定手段(60a)と、
前記始動入賞手段(31a,31b)へ遊技球が入賞した時点で前記保留記憶手段(60a)に記憶されている場合に、該始動入賞手段(31a,31b)への入賞を契機として保留記憶手段(60a)に記憶される始動保留情報に関連付けられた乱数の値が予め定められた当り判定値と一致するか否かを判定することで、当該保留記憶手段(60a)に記憶される始動保留情報に基づく図柄変動演出が当りになるかを事前判定する事前当り判定手段(60a)と、
前記事前当り判定手段(60a)の判定結果が肯定の場合に付与される当り遊技の種類を事前判定する事前当り種別判定手段(60a)と、
前記始動入賞手段(31a,31b)へ遊技球が入賞した時点で前記保留記憶手段(60a)に記憶されている場合に、当該保留記憶手段(60a)に記憶されている始動保留情報に基づく図柄変動演出が実行される間に前記事前当り判定手段(60a)の判定結果を示唆する事前当り示唆演出を実行するか否かを決定する事前当り示唆演出決定手段(65a)と、
前記事前当り示唆演出決定手段(65a)の判定結果が肯定の場合に、前記始動入賞手段(31a,31b)へ遊技球が入賞した時点で前記保留記憶手段(60a)に記憶されている始動保留情報の記憶数を最大連続回数として、事前当り示唆演出を実行する前記図柄変動演出の実行回数を当該最大連続回数の範囲内で決定する実行回数決定手段(60a)と、
前記事前当り示唆演出決定手段(65a)の判定結果が肯定の場合に、前記図柄表示手段(17)において前記実行回数決定手段(60a)が決定した実行回数分の図柄変動演出において事前当り示唆演出を実行させる演出実行制御手段(65a)とを備え、
前記当り遊技には、前記開閉手段(43)に短時間開放動作を行なわせると共に、前記当り判定手段(60a)の判定結果が肯定となる確率が通常よりも高確率となる確変状態が当り遊技後に付与される特定当り遊技が設定されて、
前記事前当り示唆演出決定手段(65a)は、前記事前当り種別判定手段(60a)により事前判定された当り遊技が特定当り遊技の場合に、特定当り遊技の専用の事前当り示唆演出を実行することを決定可能に構成されていることを要旨とする。
【手続補正書】
【提出日】平成25年5月13日(2013.5.13)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
システム情報メッセージをユーザ機器（ＵＥ）に送信することであって、前記システム情報メッセージは、ネットワークが原因を有する指示メッセージを受信するように構成されていることを反映させる阻止指示を含む、ことと、
原因を有する指示メッセージを前記ＵＥから受信することと
を含む、方法。
【請求項２】
前記指示メッセージは、信号伝達接続解放指示メッセージである、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記原因は、ＵＥが要求したＰＳデータセッション終了に設定されている、請求項１に記載の方法。
【請求項４】
前記阻止指示は、情報要素の一部である、請求項１に記載の方法。
【請求項５】
前記阻止指示は、阻止タイマ値を含む、請求項４に記載の方法。
【請求項６】
前記阻止タイマ値は、所定の値のリストから選択される、請求項５に記載の方法。
【請求項７】
前記リストは、前記ＵＥにおいて阻止タイマを適用する必要がないことを示す値を含む、請求項６に記載の方法。
【請求項８】
阻止タイマを適用する必要がないことを示す前記値は、ゼロである、請求項７に記載の方法。
【請求項９】
前記指示メッセージを受信したことに応答して、バッテリ効率の良い無線リソース制御（ＲＲＣ）状態またはモードへの状態遷移を開始するメッセージを前記ＵＥに送信することをさらに含む、請求項１に記載の方法。
【請求項１０】
前記バッテリ効率の良いＲＲＣ状態またはモードは、ＣＥＬＬ＿ＦＡＣＨ状態、ＣＥＬＬ＿ＰＣＨ状態、ＵＲＡ＿ＰＣＨ状態、または、アイドルモードのうちの１つである、請求項９に記載の方法。
【請求項１１】
前記原因を有する指示メッセージは、前記ＵＥにおいて、もはやデータが予期されていないことを示す、請求項１に記載の方法。
【請求項１２】
前記ＵＥにおいて、長期間もはやデータが予期されておらず、かつ、指示メッセージを送信する阻止タイマが作動していない場合、前記原因を有する前記指示メッセージが受信される、請求項１に記載の方法。
【請求項１３】
命令を記憶するためのメモリと、前記命令を実行するためのプロセッサとを含むネットワーク要素であって、
前記プロセッサは、
システム情報メッセージをユーザ機器（ＵＥ）に送信することであって、前記システム情報メッセージは、ネットワークが原因を有する指示メッセージを受信するように構成されていることを反映させる阻止指示を含む、ことと、
原因を有する指示メッセージを前記ＵＥから受信することと
を行うように構成されている、ネットワーク要素。
【請求項１４】
前記指示メッセージは、信号伝達接続解放指示メッセージである、請求項１３に記載のネットワーク要素。
【請求項１５】
前記原因は、ＵＥが要求したＰＳデータセッション終了に設定されている、請求項１３に記載のネットワーク要素。
【請求項１６】
前記阻止指示は、情報要素の一部である、請求項１３に記載のネットワーク要素。
【請求項１７】
前記阻止指示は、阻止タイマ値を含む、請求項１６に記載のネットワーク要素。
【請求項１８】
前記阻止タイマ値は、所定の値のリストから選択される、請求項１７に記載のネットワーク要素。
【請求項１９】
前記リストは、前記ＵＥにおいて阻止タイマを適用する必要がないことを示す値を含む、請求項１８に記載のネットワーク要素。
【請求項２０】
阻止タイマを適用する必要がないことを示す前記値は、ゼロである、請求項１９に記載のネットワーク要素。
【請求項２１】
前記プロセッサは、前記指示メッセージを受信したことに応答して、バッテリ効率の良い無線リソース制御（ＲＲＣ）状態またはモードへの状態遷移を開始するメッセージを前記ＵＥに送信するようにさらに構成されている、請求項１３に記載のネットワーク要素。
【請求項２２】
前記バッテリ効率の良いＲＲＣ状態またはモードは、ＣＥＬＬ＿ＦＡＣＨ状態、ＣＥＬＬ＿ＰＣＨ状態、ＵＲＡ＿ＰＣＨ状態、または、アイドルモードのうちの１つである、請求項２１に記載のネットワーク要素。
【請求項２３】
前記原因を有する指示メッセージは、前記ＵＥにおいて、もはやデータが予期されていないことを示す、請求項１３に記載のネットワーク要素。
【請求項２４】
前記ＵＥにおいて、長期間もはやデータが予期されておらず、かつ、指示メッセージを送信する阻止タイマが作動していない場合、前記原因を有する前記指示メッセージが受信される、請求項１３に記載のネットワーク要素。
【手続補正書】
【提出日】平成25年5月21日(2013.5.21)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ユーザ機器（ＵＥ）によって実行される方法であって、前記方法は、
第１の選好指示を伝送することであって、前記第１の選好指示は、第１の無線リソース制御（ＲＲＣ）構成に対する選好を示す、ことと、
前記第１の選好指示に関連付けられた阻止期間値によって、第２の選好指示の伝送を阻止することと
を含む、方法。
【請求項２】
前記第１の選好指示および前記第２の選好指示は、電力消費に関連付けられている、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記阻止期間値に設定されるタイマを開始することをさらに含む、請求項１に記載の方法。
【請求項４】
前記阻止期間値は、所定の値のリストから選択される、請求項１に記載の方法。
【請求項５】
前記リストは、前記ＵＥにとって前記タイマを適用する必要がないことを示す値を含む、請求項４に記載の方法。
【請求項６】
前記阻止期間値は、ゼロである、請求項５に記載の方法。
【請求項７】
前記タイマは、設定されていない、請求項５に記載の方法。
【請求項８】
前記第２の選好指示の伝送は、前記タイマが作動している間に阻止される、請求項３に記載の方法。
【請求項９】
ネットワークから前記阻止期間値を受信することをさらに含む、請求項１に記載の方法。
【請求項１０】
ユーザ機器（ＵＥ）によって実行される方法であって、前記方法は、
ネットワークからメッセージを受信することであって、前記メッセージは、阻止期間値を含む、ことと、
タイマが作動していないことを決定することであって、前記タイマは、前記阻止期間値に関連付けられている、ことと、
前記決定することに基づいて、前記ＵＥの選好指示を伝送することであって、前記選好指示は、第１の無線リソース制御（ＲＲＣ）構成に対する選好に関連する、ことと
を含む、方法。
【請求項１１】
前記選好指示は、電力消費に関連付けられている、請求項１０に記載の方法。
【請求項１２】
前記阻止期間値は、前記ＵＥが前記選好指示を伝送することが禁止されている期間に対応する、請求項１０に記載の方法。
【請求項１３】
前記阻止期間値は、所定の値のリストから選択される、請求項１２に記載の方法。
【請求項１４】
前記リストは、前記ＵＥにとって前記タイマを適用する必要がないことを示す値を含む、請求項１３に記載の方法。
【請求項１５】
前記タイマは、設定されていない、請求項１４に記載の方法。
【請求項１６】
前記ＵＥにとって前記タイマを適用する必要がないことを示す前記値は、ゼロである、請求項１４に記載の方法。
【請求項１７】
前記阻止期間値に設定されるタイマ値で前記タイマを開始することをさらに含む、請求項１０に記載の方法。
【請求項１８】
前記タイマが作動している間に選好指示のさらなる伝送を阻止することをさらに含む、請求項１７に記載の方法。
【請求項１９】
前記阻止期間値が新しいセルに対する新しい阻止期間値で更新されるまでに前記阻止期間値を用いることをさらに含む、請求項１０に記載の方法。
【請求項２０】
第２のＲＲＣ構成に対する別の選好指示を伝送することをさらに含む、請求項１０に記載の方法。
【請求項２１】
前記別の選好指示は、電力消費に関連付けられている、請求項２０に記載の方法。
【請求項２２】
少なくとも１つのプロセッサを含むユーザ機器（ＵＥ）であって、前記少なくとも１つのプロセッサは、
第１の選好指示を伝送することであって、前記第１の選好指示は、第１の無線リソース制御（ＲＲＣ）構成に対する選好を示す、ことと、
前記第１の選好指示に関連付けられた阻止期間値によって、第２の選好指示の伝送を阻止することと
を行うように構成されている、ＵＥ。
【請求項２３】
前記第１の選好指示および前記第２の選好指示は、電力消費に関連付けられている、請求項２２に記載のＵＥ。
【請求項２４】
前記少なくとも１つのプロセッサは、前記阻止期間値に設定されるタイマを開始するようにさらに構成されている、請求項２２に記載のＵＥ。
【請求項２５】
前記阻止期間値は、所定の値のリストから選択される、請求項２２に記載のＵＥ。
【請求項２６】
前記リストは、前記ＵＥにとって前記タイマを適用する必要がないことを示す値を含む、請求項２５に記載のＵＥ。
【請求項２７】
前記阻止期間値は、ゼロである、請求項２６に記載のＵＥ。
【請求項２８】
前記タイマは、設定されていない、請求項２６に記載のＵＥ。
【請求項２９】
前記第２の選好指示の伝送は、前記タイマが作動している間に阻止される、請求項２４に記載のＵＥ。
【請求項３０】
前記少なくとも１つのプロセッサは、ネットワークから前記阻止期間値を受信するようにさらに構成されている、請求項２２に記載のＵＥ。
【請求項３１】
少なくとも１つのプロセッサを含むユーザ機器（ＵＥ）であって、前記少なくとも１つのプロセッサは、
ネットワークからメッセージを受信することであって、前記メッセージは、阻止期間値を含む、ことと、
タイマが作動していないことを決定することであって、前記タイマは、前記阻止期間値に関連付けられている、ことと、
前記決定することに基づいて、前記ＵＥの選好指示を伝送することであって、前記選好指示は、第１の無線リソース制御（ＲＲＣ）構成に対する選好に関連する、ことと
を行うように構成されている、ＵＥ。
【請求項３２】
前記選好指示は、電力消費に関連付けられている、請求項３１に記載のＵＥ。
【請求項３３】
前記阻止期間値は、前記ＵＥが前記選好指示を伝送することが禁止されている期間に対応する、請求項３１に記載のＵＥ。
【請求項３４】
前記阻止期間値は、所定の値のリストから選択される、請求項３３に記載のＵＥ。
【請求項３５】
前記リストは、前記ＵＥにとって前記タイマを適用する必要がないことを示す値を含む、請求項３４に記載のＵＥ。
【請求項３６】
前記タイマは、設定されていない、請求項３５に記載のＵＥ。
【請求項３７】
前記ＵＥにとって前記タイマを適用する必要がないことを示す前記値は、ゼロである、請求項３５に記載のＵＥ。
【請求項３８】
前記少なくとも１つのプロセッサは、前記阻止期間値に設定されるタイマ値で前記タイマを開始するようにさらに構成されている、請求項３１に記載のＵＥ。
【請求項３９】
前記少なくとも１つのプロセッサは、前記タイマが作動している間に選好指示のさらなる伝送を阻止するようにさらに構成されている、請求項３８に記載のＵＥ。
【請求項４０】
前記少なくとも１つのプロセッサは、前記阻止期間値が新しいセルに対する新しい阻止期間値で更新されるまでに前記阻止期間値を用いるようにさらに構成されている、請求項３１に記載のＵＥ。
【請求項４１】
前記少なくとも１つのプロセッサは、第２のＲＲＣ構成に対する別の選好指示を伝送するようにさらに構成されている、請求項３１に記載のＵＥ。
【請求項４２】
前記別の選好指示は、電力消費に関連付けられている、請求項４１に記載のＵＥ。