【手続補正書】
【提出日】平成25年8月28日(2013.8.28)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技媒体が始動領域を通過した後に、可変表示の開始条件が成立したことにもとづいて識別情報の可変表示を行い、当該識別情報の表示結果として特定表示結果が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御する遊技機であって、
遊技媒体が所定領域を通過したことにもとづいて、可変入賞装置を遊技媒体が進入しやすい状態に制御する可変入賞装置制御手段と、
前記始動領域を遊技媒体が通過したときに、数値データを抽出する数値データ抽出手段と、
前記始動領域を遊技媒体が通過したが未だ可変表示の開始条件が成立していない可変表示について、所定の上限数を限度に、前記数値データ抽出手段が抽出した前記数値データを保留記憶として記憶する保留記憶手段と、
前記保留記憶手段に記憶されている保留記憶にもとづいて、識別情報の可変表示を行う可変表示部に導出表示される表示結果が前記特定表示結果となるか否かを判定する開始条件成立前判定手段と、
前記開始条件が成立したときに、前記保留記憶手段に記憶されている保留記憶にもとづいて、識別情報の表示結果を前記特定表示結果にするか否かを決定する開始条件成立時決定手段と、
識別情報の可変表示の演出態様を、複数種類の演出態様のうちから選択する演出態様選択手段と、
前記演出態様選択手段が選択した演出態様にもとづいて、識別情報の可変表示を実行する可変表示実行手段と、
前記演出態様選択手段によって選択された演出態様を途中から別の演出態様に変更するか否かを決定する態様変更決定手段と、
前記可変入賞装置が遊技媒体が進入しやすい状態に制御されるか否か、または識別情報の可変表示において識別情報の表示結果が前記特定表示結果になる可能性を報知する所定演出を実行する所定演出実行手段と、
前記開始条件成立前判定手段による判定にもとづいて、当該判定の対象となった識別情報の可変表示が実行される前に予告演出を実行するか否かを決定する予告演出決定手段と、
前記予告演出決定手段の決定にもとづいて予告演出を実行する予告演出実行手段とを備え、
前記所定演出実行手段は、前記予告演出が実行されたときには、該予告演出が実行されないときに比べて、高い割合で前記所定演出を実行し、
前記可変表示実行手段は、前記態様変更決定手段が前記別の演出態様に変更すると決定したときに、当該決定にもとづいて前記演出態様選択手段によって選択された演出態様による可変表示の途中から前記別の演出態様による可変表示を実行する
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
遊技媒体が始動領域を通過した後に、可変表示の開始条件が成立したことにもとづいて識別情報の可変表示を行い、当該識別情報の表示結果として特定表示結果が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御する遊技機であって、
遊技媒体が所定領域を通過したことにもとづいて、可変入賞装置を遊技媒体が進入しやすい状態に制御する可変入賞装置制御手段と、
識別情報の可変表示の演出態様を、複数種類の演出態様のうちから選択する演出態様選択手段と、
前記演出態様選択手段が選択した演出態様にもとづいて、識別情報の可変表示を実行する可変表示実行手段と、
前記演出態様選択手段によって選択された演出態様を途中から別の演出態様に変更するか否かを決定する態様変更決定手段と、
識別情報の可変表示が開始されてから表示結果が導出表示されるまでに可変表示を仮停止させた後に可変表示を再度実行する再可変表示を１回または複数回実行する再可変表示実行手段と、
前記可変入賞装置が遊技媒体が進入しやすい状態に制御されるか否か、または識別情報の可変表示において識別情報の表示結果が前記特定表示結果になる可能性を報知する所定演出を実行する所定演出実行手段とを備え、
前記所定演出実行手段は、前記再可変表示が実行されたときには、該再可変表示が実行されないときに比べて、高い割合で前記所定演出を実行し、
前記可変表示実行手段は、前記態様変更決定手段が前記別の演出態様に変更すると決定したときに、当該決定にもとづいて前記演出態様選択手段によって選択された演出態様による可変表示の途中から前記別の演出態様による可変表示を実行する
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
（１）本発明による遊技機は、遊技媒体（例えば、遊技球）が始動領域（例えば、第１始動口１３や第２始動口１４）を通過した後に、可変表示の開始条件が成立したことにもとづいて識別情報（例えば、第１特別図柄や第２特別図柄）の可変表示を行い、識別情報の表示結果として特定表示結果（例えば、大当り図柄）が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態（例えば、大当り遊技状態）に制御する遊技機であって、遊技媒体が所定領域を通過したことにもとづいて、可変入賞装置（例えば、可変入賞球装置１５）を遊技媒体が進入しやすい状態に制御する可変入賞装置制御手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ４０４の処理を実行する部分）と、始動領域を遊技媒体が通過したときに、数値データを抽出する数値データ抽出手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ１２１６，Ｓ１２２７の処理を実行する部分）と、始動領域を遊技媒体が通過したが未だ可変表示の開始条件が成立していない可変表示について、所定の上限数を限度に、数値データ抽出手段が抽出した数値データを保留記憶として記憶する保留記憶手段（例えば、合算保留記憶数カウンタ）と、保留記憶手段に記憶されている保留記憶にもとづいて、識別情報の可変表示を行う可変表示部に導出表示される表示結果が特定表示結果となるか否かを判定する開始条件成立前判定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ２２０，Ｓ２２２の処理を実行する部分）と、開始条件が成立したときに、保留記憶手段に記憶されている保留記憶にもとづいて、識別情報の表示結果を特定表示結果にするか否かを決定する開始条件成立時決定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ６１の処理を実行する部分）と、識別情報の可変表示の演出態様を、複数種類の演出態様のうちから選択する演出態様選択手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ９２，Ｓ９４，Ｓ９７，Ｓ９８，Ｓ９９，Ｓ１００Ａ，Ｓ１００Ｂ，Ｓ１０１〜Ｓ１０３の処理を実行する部分）と、演出態様選択手段が選択した演出態様にもとづいて、識別情報の可変表示を実行する可変表示実行手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるステップＳ８０３４〜Ｓ８０３６およびステップＳ８４８〜Ｓ８５１の処理を実行する部分）と、演出態様選択手段によって選択された演出態様を途中から別の演出態様に変更するか否かを決定する態様変更決定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ１０７の処理を実行する部分）と、可変入賞装置が遊技媒体が進入しやすい状態に制御されるか否か、または識別情報の可変表示において識別情報の表示結果が特定表示結果になる可能性を報知する所定演出を実行する所定演出実行手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるステップＳ５２１１，Ｓ５２１３，Ｓ５２１４，Ｓ８０２９，Ｓ８０３０，Ｓ８４８〜Ｓ８５１の処理を実行する部分）と、開始条件成立前判定手段による判定にもとづいて、判定の対象となった識別情報の可変表示が実行される前に開始される複数回の可変表示に亘って予告演出（例えば、先読み予告演出）を実行するか否かを決定する予告演出決定手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるステップＳ６０１１〜Ｓ６０１４の処理を実行する部分）と、予告演出決定手段の決定にもとづいて予告演出を実行する予告演出実行手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるステップＳ８０３２，Ｓ８４８〜Ｓ８５１の処理を実行する部分）とを備え、所定演出実行手段は、再可変表示が実行されたときには、該再可変表示が実行されないときに比べて、高い割合で前記所定演出を実行し（図６８参照）、可変表示実行手段は、態様変更決定手段が別の演出態様に変更すると決定したときに、当該決定にもとづいて演出態様選択手段によって選択された演出態様による可変表示の途中から別の演出態様による可変表示を実行する（図７８におけるＳ８６１〜Ｓ８６５参照）ことを特徴とする。
そのような構成によれば、所定演出が実行されていないときの遊技の興趣をより向上させることができる。  
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
（２）本発明による他の態様の遊技機は、遊技媒体（例えば、遊技球）が始動領域（例えば、第１始動口１３や第２始動口１４）を通過した後に、可変表示の開始条件が成立したことにもとづいて識別情報（例えば、第１特別図柄や第２特別図柄）の可変表示を行い、識別情報の表示結果として特定表示結果（例えば、大当り図柄）が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態（例えば、大当り遊技状態）に制御する遊技機であって、遊技媒体が所定領域を通過したことにもとづいて、可変入賞装置（例えば、可変入賞球装置１５）を遊技媒体が進入しやすい状態に制御する可変入賞装置制御手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ４０４の処理を実行する部分）と、識別情報の可変表示の演出態様を、複数種類の演出態様のうちから選択する演出態様選択手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ９２，Ｓ９４，Ｓ９７，Ｓ９８，Ｓ９９，Ｓ１００Ａ，Ｓ１００Ｂ，Ｓ１０１〜Ｓ１０３の処理を実行する部分）と、演出態様選択手段が選択した演出態様にもとづいて、識別情報の可変表示を実行する可変表示実行手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるステップＳ８０３４〜Ｓ８０３６およびステップＳ８４８〜Ｓ８５１の処理を実行する部分）と、演出態様選択手段によって選択された演出態様を途中から別の演出態様に変更するか否かを決定する態様変更決定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ１０７の処理を実行する部分）と、識別情報の可変表示が開始されてから表示結果が導出表示されるまでに可変表示を仮停止させた後に可変表示を再度実行する再可変表示を１回または複数回実行する再可変表示実行手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるステップＳ８０３２Ａ，Ｓ８４８〜Ｓ８５１の処理を実行する部分）と、可変入賞装置が遊技媒体が進入しやすい状態に制御されるか否か、または識別情報の可変表示において識別情報の表示結果が特定表示結果になる可能性を報知する所定演出を実行する所定演出実行手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるステップＳ５２１１，Ｓ５２１３，Ｓ５２１４，Ｓ８０２９，Ｓ８０３０，Ｓ８４８〜Ｓ８５１の処理を実行する部分）とを備え、所定演出実行手段は、再可変表示が実行されたときには、再可変表示が実行されないときに比べて、高い割合で所定演出を実行し（図８５参照）、可変表示実行手段は、態様変更決定手段が別の演出態様に変更すると決定したときに、当該決定にもとづいて演出態様選択手段によって選択された演出態様による可変表示の途中から別の演出態様による可変表示を実行する（図７８におけるＳ８６１〜Ｓ８６５参照）ことを特徴とする。
そのような構成によれば、所定演出が実行されていないときの遊技の興趣をより向上させることができる。  
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
（３）上記の（１）の遊技機において、開始条件成立前判定手段は、保留記憶手段に記憶されている保留記憶にもとづいて、態様変更決定手段が演出態様選択手段によって選択された演出態様を途中から別の演出態様に変更するか否かを判定し（図８７におけるステップＳ２３４参照）、予告演出決定手段は、演出態様選択手段によって選択された演出態様を途中から別の演出態様に変更すると開始条件成立前判定手段が判定した場合に、予告演出を実行することに決定する（図８８におけるステップＳ６０１０Ａ参照）ように構成されていてもよい。
そのような構成によれば、所定演出が実行されていないときでも遊技の興趣を向上させることができる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
（５）上記の（２）の遊技機において、態様変更決定手段は、再可変表示における最後の仮停止後のタイミングでリーチ演出を伴う演出態様に変更することに決定する（図８９におけるステップＳ１０６Ａ、および図９０参照）ように構成されていてもよい。
そのような構成によれば、制御プログラムの容量の増加を抑えつつ再可変表示パターンの種類を増やすことができる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
（７）上記の（１）、（３）、（４）または（６）の遊技機において、識別情報の可変表示において識別情報の表示結果が特定表示結果になる可能性を報知する所定演出が実行されることに対応する保留記憶が保留記憶手段に記憶されている場合には、保留記憶にもとづく所定演出が終了するまで、可変入賞装置が遊技媒体が進入しやすい状態に制御されるか否かを報知する所定演出の実行を禁止する所定演出実行禁止手段（図５９〜図６１に示す第１所定演出処理において、始動入賞時コマンド格納領域に大当りまたは小当りに対応する図柄確定コマンドが存在するか否か確認し、存在する場合には、直ちに第１所定演出処理を終了する変形例における演出制御用マイクロコンピュータ１００に相当）を備えていてもよい。
そのような構成によれば、遊技者は、識別情報の表示結果が特定表示結果になる可能性を報知する所定演出が実行されていることを認識しやすくなる。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１８】
（９）上記の（２）、（５）または（８）の遊技機において、所定演出実行手段は、可変入賞装置が遊技媒体が進入しやすい状態に制御されるか否かを報知する第１所定演出、または識別情報の可変表示において識別情報の表示結果が特定表示結果になる可能性を報知する第２所定演出を実行することに決定した後に、再可変表示が開始された場合には、第１所定演出と第２所定演出のうち実行することに決定された方の所定演出が終了するまで、他方の所定演出を開始しない（図５９〜図６１に示す第１所定演出処理において、第２所定演出実行フラグ（第２所定演出を実行することに決定されていることを示すフラグ）がセットされている場合には直ちに第１所定演出処理を終了するように構成され、また、図６３に示す第２所定演出処理で、第１所定演出実行フラグ（第１所定演出を実行することに決定されていることを示すフラグ）がセットされている場合には直ちに第２所定演出処理を終了するように構成される変形例に相当）ように構成されていてもよい。
そのような構成によれば、再可変表示がいずれの所定演出に対応して実行されているのか把握できない状況になることを防止できる。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１９】
（１０）上記の（２）、（５）、（８）または（９）の遊技機において、始動領域を遊技媒体が通過したときに、数値データを抽出する数値データ抽出手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ１２１６，Ｓ１２２７の処理を実行する部分）と、始動領域を遊技媒体が通過したが未だ可変表示の開始条件が成立していない可変表示について、所定の上限数を限度に、数値データ抽出手段が抽出した数値データを保留記憶として記憶する保留記憶手段（例えば、合算保留記憶数カウンタ）と、識別情報の可変表示において識別情報の表示結果が特定表示結果になる可能性を報知する所定演出が実行されることに対応する保留記憶が保留記憶手段に記憶されている場合には、保留記憶にもとづく当該所定演出が終了するまで、可変入賞装置が遊技媒体が進入しやすい状態に制御されるか否かを報知する所定演出の実行を禁止する所定演出実行禁止手段（図５９〜図６１に示す第１所定演出処理において、始動入賞時コマンド格納領域に大当りまたは小当りに対応する図柄確定コマンドが存在するか否か確認し、存在する場合には、直ちに第１所定演出処理を終了する変形例における演出制御用マイクロコンピュータ１００に相当）とを備えていてもよい。
そのような構成によれば、遊技者は、識別情報の表示結果が特定表示結果になる可能性を報知する所定演出が実行されていることを認識しやすくなる。