【手続補正書】
【提出日】平成25年1月28日(2013.1.28)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技用価値を用いて１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームを開始させることが可能となり、複数の可変表示部において各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示させる可変表示装置に表示結果が導出されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置に導出された表示結果に応じて入賞が発生可能であるスロットマシンにおいて、
前記複数の可変表示部における識別情報の変動表示をそれぞれ停止させるために遊技者により操作される複数の停止操作手段と、
遊技の進行を制御するとともに、遊技の進行状況を示すコマンドを送信する遊技制御手段と、
前記遊技制御手段から送信されたコマンドを受信し、該受信したコマンドに基づいて演出の実行を制御する演出制御手段とを備え、
前記遊技制御手段は、
ゲーム毎に前記可変表示装置の表示結果が導出されるより前に、複数種類の入賞表示結果の導出を許容するか否かを決定する手段であって、該入賞表示結果として第１種類の入賞表示結果の導出を許容する旨を決定する第１の決定を行う第１決定手段、前記第１種類の入賞表示結果の導出を許容する旨と該第１種類の入賞表示結果とは異なる第２種類の入賞表示結果の導出を許容する旨とを１ゲームにおいて同時に決定する第２の決定を行う第２決定手段とを含む事前決定手段と、
前記事前決定手段の決定結果と前記複数の停止操作手段の操作手順とに応じて前記可変表示装置に表示結果を導出させる導出制御手段と、
前記事前決定手段の決定結果が前記第２の決定であるときに導出可能な有利表示結果が前記可変表示装置の表示結果として導出されたときに、通常遊技状態よりも遊技者にとって有利な有利状態に遊技状態を制御する有利状態制御手段とを備え、
前記演出制御手段は、前記事前決定手段の決定結果が前記第２の決定であるときにおいて有利報知条件が成立しているときに、前記有利表示結果を導出可能であることが特定可能な情報を報知する有利情報報知手段を備え、
前記導出制御手段は、
前記事前決定手段の決定結果が前記第２の決定であるときにおいて、前記複数の停止操作手段が所定の順序で操作されたことを条件として前記有利表示結果を導出させる有利表示結果導出手段と、
前記事前決定手段の決定結果が前記第１の決定であるときにおいても前記第２の決定であるときにおいても前記複数の停止操作手段が前記所定の順序以外の順序で操作されたときに、各々の停止操作手段の操作タイミングに関わらずに前記第１種類の入賞表示結果を導出させる第１入賞表示結果導出手段とを含み、
前記スロットマシンは、前記有利情報報知手段により情報が報知されていないときにおいて前記停止操作手段が前記所定の順序で操作されたときに、遊技者に所定の不利益を生じさせる
ことを特徴とするスロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
上記目的を達成するため、本発明にかかるスロットマシンは、
遊技用価値（メダル）を用いて１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームを開始させることが可能となり、複数の可変表示部（リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒ）において各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示させる可変表示装置（可変表示装置２）に表示結果が導出されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置に導出された表示結果に応じて入賞が発生可能であるスロットマシン（スロットマシン１）において、
前記複数の可変表示部における識別情報の変動表示をそれぞれ停止させるために遊技者により操作される複数の停止操作手段（停止ボタン１２Ｌ、１２Ｃ、１２Ｒ）と、
遊技の進行を制御するとともに、遊技の進行状況を示すコマンドを送信する遊技制御手段と、
前記遊技制御手段から送信されたコマンドを受信し、該受信したコマンドに基づいて演出の実行を制御する演出制御手段とを備え、
前記遊技制御手段は、
ゲーム毎に前記可変表示装置の表示結果が導出されるより前に、複数種類の入賞表示結果の導出を許容するか否かを決定する手段であって、該入賞表示結果として第１種類の入賞表示結果の導出を許容する旨を決定する第１の決定を行う第１決定手段、前記第１種類の入賞表示結果の導出を許容する旨と該第１種類の入賞表示結果とは異なる第２種類の入賞表示結果の導出を許容する旨とを１ゲームにおいて同時に決定する第２の決定を行う第２決定手段とを含む事前決定手段（ステップＳ１０２）と、
前記事前決定手段の決定結果と前記複数の停止操作手段の操作手順とに応じて前記可変表示装置に表示結果を導出させる導出制御手段（ステップＳ１０４）と、
前記事前決定手段の決定結果が前記第２の決定（小役１＋小役２）であるときに導出可能な有利表示結果（ＲＴ図柄）が前記可変表示装置の表示結果として導出されたときに、通常遊技状態よりも遊技者にとって有利な有利状態（ＲＴ）に遊技状態を制御する有利状態制御手段（ステップＳ１０５）とを備え、
前記事前決定手段の決定結果が前記第２の決定であるときにおいて有利報知条件が成立しているときに、前記有利表示結果を導出可能であることが特定可能な情報を報知する有利情報報知手段（ステップＳ２２５）を備え、
前記導出制御手段は、
前記事前決定手段の決定結果が前記第２の決定であるときにおいて、前記複数の停止操作手段が所定の順序で操作されたことを条件として前記有利表示結果を導出させる有利表示結果導出手段（左の停止ボタン１２Ｌを３番目に操作し、且つ５番または６番の図柄が先に「ベル」のテンパイしている入賞ライン上に位置するタイミングで操作することによりＲＴ図柄が導出）と、
前記事前決定手段の決定結果が前記第１の決定であるときにおいても前記第２の決定であるときにおいても前記複数の停止操作手段が前記所定の順序以外の順序で操作されたときに、各々の停止操作手段の操作タイミングに関わらずに前記第１種類の入賞表示結果を導出させる第１入賞表示結果導出手段とを含み、
前記スロットマシンは、前記有利情報報知手段により情報が報知されていないときにおいて前記停止操作手段が前記所定の順序で操作されたときに、遊技者に所定の不利益を生じさせる（左の停止ボタン１２Ｌを１番目または２番目に操作すれば取りこぼしのない小役１を取りこぼすことがある。ステップＳ２４１〜Ｓ２４３：ナビフラグが設定されていないときにはＲＴ図柄が導出されても、ＡＴフラグが設定されない）
ことを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
上記スロットマシンでは、可変表示装置の表示結果として有利表示結果が導出されることにより、遊技者にとって有利な有利状態に遊技状態が制御される。有利表示結果は、事前決定手段の決定結果が第２の決定であるときにおいて、複数の停止操作手段を所定の順序で操作することにより導出させることができる。もっとも、そもそも事前決定手段の決定結果が第２の決定でなければ、複数の停止操作手段を所定の順序で操作しても、有利表示結果は導出されない。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
ここで、有利報知条件が成立しているときには、事前決定手段の決定結果が第２の決定となり、有利表示結果が導出可能となると、その旨を特定可能な情報が有利情報報知手段により報知されるので、遊技者は、報知された情報に従って複数の停止操作手段を所定の順序で操作すれば、可変表示装置に有利表示結果を導出させることが可能となり、これによって有利状態に遊技状態を制御させるものとすることができる。一方、有利報知条件が成立していないときには、遊技者は、事前決定手段の決定結果が第２の決定であるかどうかが分からないが、このような場合でも第２の決定となっていれば、上記と同様の停止操作を行うことで有利表示結果を導出させ、有利状態に遊技状態を制御させることもできる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
一方、有利報知条件が成立しているときには、事前決定手段の決定結果が第２の決定となっていれば有利表示結果が導出可能であることを特定可能な情報が報知されるために、これに従って遊技者が適切な停止操作を行うことができることを前提とすれば、有利状態に遊技状態を制御させることができるので、有利表示結果の導出により有利状態へ遊技状態を制御させるという仕様が無駄になってしまうことがない。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
なお、前記有利表示結果は、複数種類の入賞表示結果のうちの特定の種類の入賞表示結果としてもよい。また、前記有利表示結果は、入賞表示結果とは異なる表示結果としてもよい。ここで、前記導出制御手段は、前記事前決定手段の決定結果が前記第２の決定であるときに、入賞表示結果とは異なる表示結果として前記有利表示結果を導出させるものとすることができる。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
後者の場合においては、前記導出制御手段が前記複数の可変表示部における識別情報の変動表示を、対応する停止操作手段の操作から予め定められた最大遅延時間（１９０ミリ秒）の範囲内で停止させるものである場合には、前記複数の停止操作手段が所定の順序で操作され、且つ前記複数の停止操作手段のうちの所定の停止操作手段が所定のタイミングで操作されたことを条件として前記有利表示結果を導出させるものとすることができる。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
また、前記所定の不利益は、前記有利報知条件が成立していないことを条件とするならば、前記事前決定手段の決定結果が第２の決定であるか否かに関わらずに、生じるものとすることができる。或いは、前記有利報知条件が成立していないときに、前記事前決定手段の決定結果が第２の決定でないことを条件として、前記所定の不利益が生じるものとすることができる。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１８】
また、前記有利報知条件は、ある特定の期間において該期間よりも前に成立するか否かが決定されるものとしてもよい。例えば、前記通常遊技状態に制御される前の所定の遊技状態における抽選で、該通常遊技状態全体に対して有利報知条件を成立させるか否かを決定するものとしてもよい。また、前記事前決定手段の決定結果が第２の決定となる度に行われる抽選によって、前記有利報知条件を成立させるか否かを決定するものとしてもよい。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１９】
また、前記有利情報報知手段が報知する有利表示結果を導出可能であることが特定可能な情報とは、該有利表示結果を導出可能であることを直接的に示す情報だけではなく、間接的に示す情報であってもよい。例えば、前記事前決定手段の決定結果が前記第２の決定であるときに、前記第１種類の入賞表示結果も前記第２種類の入賞表示結果も取りこぼすことで前記有利表示結果の導出が可能となる場合に、該第２の決定が行われていることを示す情報を示すものとしてもよい。或いは、前記有利表示結果を導出するために目押しをする識別情報を報知したり、目押しをする識別情報以外の識別情報を報知するものとしてもよい。また、報知の態様は、遊技者が有利表示結果を導出可能であることを特定できる限り如何なるものでもよく、画像、音、光、或いは役物によるものでもよい。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２５】
上記スロットマシンにおいて、
前記事前決定手段は、前記遊技用価値の付与を伴う複数種類の小役表示結果（三択小役１〜三択小役３）の導出を許容する旨を決定する小役決定手段（図１６（ｂ）：三択小役１、三択小役２、三択小役３）を含み、
前記導出制御手段は、
前記事前決定手段により前記複数種類の小役表示結果のうちの第１種類の小役表示結果の導出を許容する旨が決定され、第１小役手順で前記停止操作手順が操作されたときには該第１種類の小役表示結果を導出させ、該第１小役手順以外の手順で前記停止操作手段が操作されたときには該第１種類の小役表示結果以外の表示結果を導出させる第１小役表示結果導出手段（例えば、三択小役１は、右のリール３Ｒについて１２番〜１８番の図柄が下段に位置するタイミングで停止ボタン１２Ｒを操作することが入賞の条件）と、
前記事前決定手段により前記複数種類の小役表示結果のうちの第２種類の小役表示結果の導出を許容する旨が決定され、前記第１小役手順とは異なる第２小役手順で前記停止操作手段が操作されたときには該第２種類の小役表示結果を導出させ、該第２小役手順以外の手順で前記停止操作手段が操作されたときには該第２種類の小役表示結果以外の表示結果を導出させる第２小役表示結果導出手段（例えば、三択小役２は、右のリール３Ｒについて５番〜１１番の図柄が下段に位置するタイミングで停止ボタン１２Ｒを操作することが入賞の条件）とを含むものとしてもよい。この場合において、
前記演出制御手段は、前記有利状態において前記小役決定手段により何れかの種類の小役表示結果の導出を許容する旨が決定されているときに、該種類の小役表示結果を導出させるための導出操作手順を特定可能な情報を遊技者に報知する導出操作手順報知手段（ステップＳ２２０）をさらに備えるものとし、
前記所定の不利益は、前記導出操作手順報知手段に前記導出操作手順を特定可能な情報が報知されないこととすることができる（ステップＳ２４１〜Ｓ２４３：ナビフラグが設定されていないときにはＲＴ図柄が導出されても、ＡＴフラグが設定されない）。
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２７】
上記スロットマシンにおいて、
前記事前決定手段は、前記有利状態とは異なる遊技者にとって有利な特別遊技状態（ビッグボーナス、レギュラーボーナス）への移行を伴う特別表示結果（ビッグボーナス（１）、ビッグボーナス（２）、レギュラーボーナス）の導出を許容するか否かを決定する特別決定手段（図１６（ｂ）：ビッグボーナス（１）、ビッグボーナス（２）、レギュラーボーナス）を含んでいてもよい。この場合において、
前記遊技制御手段は、前記可変表示装置の表示結果として前記特別表示結果が導出されたときに、前記特別遊技状態に遊技状態を制御する特別遊技状態制御手段（ステップＳ１０５）をさらに備えるものとし、
前記有利状態制御手段は、前記特別表示結果の導出を許容する旨が決定されても前記有利状態を終了させず、前記特別表示結果が導出されるまで、または該有利状態の開始から所定ゲーム数を消化するまで、前記有利状態に遊技状態を制御するものとすることができる（ＲＴは、ビッグボーナス（１）、ビッグボーナス（２）、レギュラーボーナスに当選しただけでは終了せず、ビッグボーナス（１）、ビッグボーナス（２）、レギュラーボーナスに入賞したとき、または２００ゲームを消化したときに終了する）。
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２９】
上記スロットマシンにおいて、
前記遊技制御手段は、所定の特別移行条件が成立したときに、所定の終了条件が成立するまで前記有利状態とは異なる遊技者にとって有利な特別遊技状態（ビッグボーナス、レギュラーボーナス）に遊技状態を制御する特別遊技状態制御手段（ステップＳ１０５）をさらに備え、
前記演出制御手段は、
遊技者からの指示に従って、前記特別遊技状態において実行される演出の種類を選択する演出選択手段（ステップＳ２０７）と、
前記特別遊技状態に制御されているときに、前記演出選択手段により選択された種類の演出を実行する選択演出実行手段（ステップＳ２０９）と、
前記特別遊技状態に制御されているときに、前記演出選択手段により選択された演出の種類に応じて各々当選条件が異なる抽選を行う抽選手段（ステップＳ２２９、Ｓ２３３、Ｓ２３６（ＹＥＳ））と、
前記抽選手段の抽選に当選したときに、前記特別遊技状態が終了した後において前記有利報知条件を成立させる有利報知条件成立手段（ステップＳ２３１→Ｓ２５６、ステップＳ２３５→Ｓ２１５、ステップＳ２３７→Ｓ２４８）と、
前記有利報知条件成立手段により前記有利報知条件が成立させられたときに、前記演出選択手段により選択された演出の種類に応じた態様で、該有利報知条件が成立した旨を報知する条件成立報知手段（ステップＳ２１４、Ｓ２４７、Ｓ２５５）とをさらに備えるものとすることができる。
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３２】
上記スロットマシンにおいて、
前記遊技制御手段は、
遊技者所有の遊技用価値を記憶する遊技用価値記憶手段（ＲＡＭ１１２、クレジット表示器５２）と、
少なくとも前記遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値を用いて賭数を設定する賭数設定手段（１枚ＢＥＴボタン１４、ＭＡＸＢＥＴボタン１５、ステップＳ１０２）と、
所定の遊技用価値返却操作手段（精算ボタン１６）の操作に応じて前記遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値を返却させる返却制御を行う返却制御手段（ステップＳ１０２）とをさらに備え、
前記演出制御手段は、
遊技の進行状況が所定の状況にあるときに、１ゲームを超えて連続効果音（ボーナス中楽曲）を継続して効果音出力手段（スピーカ７Ｌ、７Ｒ、７Ｕ）から出力させる連続効果音出力制御手段（ステップＳ２０９、Ｓ２１１）と、
前記連続効果音出力制御手段により連続効果音が出力されているときにおいて前記遊技用価値返却操作手段が操作されたときに、該連続効果音の音量のレベルを低下させる制御を行う静音制御手段（ステップＳ２５９）とをさらに備えるものとしてもよい。
【手続補正１７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３３】
上記スロットマシンにおいて、
前記遊技制御手段は、
前記遊技用価値を用いて賭数を設定する賭数設定手段（メダル投入口１３、１枚ＢＥＴボタン１４、ＭＡＸＢＥＴボタン１５、ステップＳ１０２）と、
所定の遊技用価値返却操作手段の操作に応じて前記賭数設定手段により設定されている賭数に応じた遊技用価値を返却させる返却制御（精算ボタン１６）を行う返却制御手段（ステップＳ１０２）とをさらに備え、
前記演出制御手段は、
遊技の進行状況が所定の状況にあるときに、１ゲームを超えて連続効果音（ボーナス中楽曲）を継続して効果音出力手段（スピーカ７Ｌ、７Ｒ、７Ｕ）から出力させる連続効果音出力制御手段（ステップＳ２０９、Ｓ２１１）と、
前記連続効果音出力制御手段により連続効果音が出力されているときにおいて前記遊技用価値返却操作手段が操作されたときに、該連続効果音の音量のレベルを低下させる制御を行う静音制御手段（ステップＳ２５９）とをさらに備えるものとすることができる。
【手続補正１８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３５】
上記スロットマシンは、
遊技の進行に関わる信号を出力する第１の電子部品（１枚ＢＥＴスイッチ４５、ＭＡＸＢＥＴスイッチ４６、投入メダルセンサ４４、スタートスイッチ４１、ストップスイッチ４２Ｌ、４２Ｃ、４２Ｒ、リールセンサ３ＳＬ、３ＳＣ、３ＳＲ、払出センサ８１）と遊技の進行に関わる信号が入力される第２の電子部品（リールモータ３ＭＬ、３ＭＣ、３ＭＲ、ホッパーモータ８２）とのうち少なくとも一方を含む遊技用電子部品と、
前記遊技用電子部品と電気的に接続され、前記第１の電子部品から信号入力されること及び／または前記第２の電子部品へ信号出力することにより、遊技を進行させる制御を行う前記遊技制御手段（遊技制御部１１０）を搭載した遊技制御基板（遊技制御基板１０１）と、
コネクタ（基板側コネクタ６２０ａとケーブル側コネクタ６１０ａ／基板側コネクタ６２１ａとケーブル側コネクタ６１１ａ／基板側コネクタ６２２ｇとケーブル側コネクタ６１２ｇ）同士での接続により着脱可能に前記遊技用電子部品と前記遊技制御基板との間に設けられ、前記遊技用電子部品と前記遊技制御基板とを電気的に接続するための少なくとも一の配線（ケーブル６０１ａ、６０１ｇ）と、
少なくとも前記配線とコネクタ同士で接続され、前記遊技用電子部品と前記遊技用制御基板との間で信号の入出力を中継する中継基板（操作部中継基板１０７）と、
前記遊技用電子部品と前記遊技制御基板との間における前記配線上のコネクタ同士での接続を、該コネクタ同士での接続に関わる解除規制部材を破壊しない限り、解除不能とする接続解除規制状態を形成する接続解除規制手段（コネクタ規制部材５００、６５０）とを備えるものとすることができ、
前記接続解除規制手段は、
前記遊技制御基板と前記中継基板との間における前記配線（ケーブル６０１ａ）のコネクタ（基板側コネクタ６２０ａとケーブル側コネクタ６１０ａ／基板側コネクタ６２１ａとケーブル側コネクタ６１１ａ）同士での接続を解除不能とする第１の接続解除規制手段（コネクタ規制部材５００）と、
前記中継基板と前記遊技用電子部品との間における前記配線（ケーブル６０１ｇ）のコネクタ（基板側コネクタ６２２ｇとケーブル側コネクタ６１２ｇ）同士での接続を解除不能とする第２の接続解除規制手段（コネクタ規制部材６５０）とを含むものとすることができる。
【手続補正１９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１８８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１８８】
ここで、小役１の当選フラグが設定されているとき（小役２の当選フラグが設定されている場合を含む）には、左の停止ボタン１２Ｌを１番目に停止操作すると、左のリール３Ｌについては「ベル」が最大でも７コマ間隔で配置されているので、その操作タイミングに関わらずに左のリール３Ｌの上中下段の何れかに「ベル」を停止させることができる。この場合は、中と右のリール３Ｃ、３Ｒについては「ベル」が５コマ以内の間隔で配置されているので残りのリール３Ｃ、３Ｒに対応した停止ボタン１２Ｃ、１２Ｒの操作手順（操作の順序及びタイミング）に関わらずに、小役１に必ず入賞させることができる。