【手続補正書】
【提出日】平成25年8月26日(2013.8.26)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数種類の図柄を可変表示する複数のリールと、前記複数のリールの回転開始及び回転停止に関する遊技者からのリール操作を受け付ける操作手段と、前記複数のリールを用いた遊技に関する制御を行う主制御手段と、前記遊技の状況に応じて所定の演出制御を行う副制御手段と、を備えたスロットマシンであって、
前記主制御手段は、
所定の役決定開始条件の成立を契機として役決定を行う役決定手段と、
前記役決定の結果及び前記操作手段が受け付けた前記リール操作に基づき前記複数のリールの駆動を制御するリール制御手段と、
所定のフリーズ決定開始条件の成立を契機としてフリーズ決定を行うフリーズ決定手段と、
前記フリーズ決定により所定のフリーズが決定された場合に、遊技の進行を所定時間遅延させるフリーズ状態とするフリーズ状態制御手段と、を備え、
前記副制御手段は、
前記役決定により特定役が決定された場合に、当該特定役に対応した図柄を前記複数のリールにより停止表示させることが容易となるように、遊技者による前記リール操作を支援するアシスト演出を行うアシスト演出手段と、
前記アシスト演出手段による前記アシスト演出の終了条件が成立した場合には、前記アシスト演出手段による前記アシスト演出を終了させるアシスト制御手段と、
所定の別終了条件をそれぞれ表す複数の別終了条件演出画像を、予め設定された巡回表示態様に従って表示画面上に巡回表示させる巡回表示演出を行う別終了条件演出手段と、を備え、
前記アシスト制御手段は、前記フリーズ状態に移行されたときに前記表示画面上に表示されていた所定の前記別終了条件演出画像が表す前記別終了条件に基づき、前記アシスト演出の終了条件を変更するように構成されている、ことを特徴とするスロットマシン。
【請求項２】
所定のフリーズ決定確率上昇許可条件が成立した場合には、前記フリーズの決定確率を所定期間上昇させるように構成されている、ことを特徴とする請求項１に記載のスロットマシン。
【請求項３】
前記別終了条件演出画像は、前記複数のリールの各々に対応するように複数表示され、
前記フリーズ決定は、複数のフリーズの中から所定のフリーズを選択決定するものであり、
前記アシスト制御手段は、選択決定された前記所定のフリーズと関連する所定のリールの各々に対応して表示された前記別終了条件演出画像が表す各々の前記別終了条件に基づき、前記アシスト演出の終了条件を変更するように構成されている、ことを特徴とする請求項１または２に記載のスロットマシン。
【請求項４】
前記フリーズ状態制御手段は、前記所定のフリーズが決定された場合、所定の必要回数の遊技が実行された後に、前記フリーズ状態に移行させるように構成されている、ことを特徴とする請求項１から３のいずれか一項に記載のスロットマシン。
【請求項５】
所定の遊技状態変更条件の成立を契機として、再遊技の当選確率が異なる複数の遊技状態の間で遊技状態を移行させる遊技状態制御手段を備え、
前記複数の遊技状態のうち所定の再遊技変動遊技状態に移行した期間において、
前記所定のフリーズが決定されており、かつ前記所定の必要回数のうちの一部の回数の遊技が実行されていない状況において、前記終了条件が成立した場合には、
前記アシスト制御手段は、前記再遊技変動遊技状態から他の遊技状態に移行しない限りにおいて、前記フリーズ状態に移行されるまで前記アシスト演出手段による前記アシスト演出を延長して行わせるように構成されている、ことを特徴とする請求項４に記載のスロットマシン。
【請求項６】
所定の遊技状態変更条件の成立を契機として、再遊技の当選確率が異なる複数の遊技状態の間で遊技状態を移行させる遊技状態制御手段を備え、
前記複数の遊技状態のうち所定の再遊技変動遊技状態に移行した期間において、
前記所定のフリーズが決定されており、かつ前記所定の必要回数のうちの一部の回数の遊技が実行されていない状況において、前記再遊技変動遊技状態から他の遊技状態へ移行した場合には、
前記フリーズ状態制御手段は、前記他の遊技状態に移行した期間は前記フリーズ状態に移行させず、前記再遊技変動遊技状態に再び移行した場合において当該再遊技変動遊技状態の期間中に前記一部の回数の遊技が実行された後に、前記フリーズ状態に移行させるように構成されている、ことを特徴とする請求項４に記載のスロットマシン。
【請求項７】
前記アシスト制御手段は、前記複数の別終了条件演出画像のうち、前記再遊技変動遊技状態から前記他の遊技状態へ移行しなければ次の遊技期間において表示する予定であった別終了条件演出画像を、前記再遊技変動遊技状態に再び移行した際の最初の遊技期間に表示し、前記巡回表示態様に従って前記巡回表示演出を行うように構成されている、ことを特徴とする請求項６に記載のスロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
本発明に係るスロットマシン（例えば、スロットマシン１）は、複数種類の図柄を可変表示する複数のリール（例えば、リール３ａ，３ｂ，３ｃ）と、複数のリールの回転開始及び回転停止に関する遊技者からのリール操作を受け付ける操作手段（例えば、操作手段９５）と、複数のリールを用いた遊技に関する制御を行う主制御手段（例えば、主制御手段１００）と、遊技の状況に応じて所定の演出制御を行う副制御手段（例えば、副制御手段１１０）と、を備えたスロットマシンであって、
前記主制御手段は、所定の役決定開始条件の成立を契機として役決定を行う役決定手段（例えば、役決定手段１０１）と、役決定の結果及び前記操作手段が受け付けたリール操作に基づき複数のリールの駆動を制御するリール制御手段（例えば、リール制御手段１０４）と、所定のフリーズ決定開始条件の成立を契機としてフリーズ決定を行うフリーズ決定手段（例えば、フリーズ決定手段１０２）と、フリーズ決定により所定のフリーズが決定された場合に、遊技の進行を所定時間遅延させるフリーズ状態とするフリーズ状態制御手段（例えば、フリーズ状態制御手段１０３）と、を備え、
前記副制御手段は、役決定により特定役が決定された場合に、当該特定役に対応した図柄を複数のリールにより停止表示させることが容易となるように、遊技者による前記リール操作を支援するアシスト演出を行うアシスト演出手段（例えば、アシスト演出手段１１１）と、アシスト演出手段によるアシスト演出の終了条件が成立した場合には、アシスト演出手段によるアシスト演出を終了させるアシスト制御手段（例えば、アシスト制御手段１１２）と、所定の別終了条件をそれぞれ表す複数の別終了条件演出画像を、予め設定された巡回表示態様に従って表示画面上に巡回表示させる巡回表示演出を行う別終了条件演出手段（例えば、別終了条件演出手段１１２）と、を備え、アシスト制御手段は、フリーズ状態に移行されたときに表示画面上に表示されていた所定の別終了条件演出画像が表す別終了条件に基づき、アシスト演出の終了条件を変更するように構成されていることを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
このような特徴構成のスロットマシンにおいては、所定の別終了条件をそれぞれ表す複数の別終了条件演出画像が、予め設定された巡回表示態様に従って表示画面上に巡回表示される巡回表示演出が行われ、フリーズ状態に移行されたときに表示画面上に表示されていた所定の別終了条件演出画像が表す別終了条件に基づき、アシスト演出の終了条件が変更される。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
また、本発明に係るスロットマシンでは、所定のフリーズ決定確率上昇許可条件が成立した場合には、フリーズの決定確率を所定期間上昇させるように構成することができる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１９】
また、本発明に係るスロットマシンでは、所定の遊技状態変更条件の成立を契機として、再遊技の当選確率が異なる複数の遊技状態の間で遊技状態を移行させる遊技状態制御手段を備え、複数の遊技状態のうち所定の再遊技変動遊技状態に移行した期間において、所定のフリーズが決定されており、かつ所定の必要回数のうちの一部の回数の遊技が実行されていない状況において、終了条件が成立した場合には、アシスト制御手段は、再遊技変動遊技状態から他の遊技状態に移行しない限りにおいて、フリーズ状態に移行されるまでアシスト演出手段によるアシスト演出を延長して行わせるように構成することができる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２１】
また、本発明に係るスロットマシンでは、所定の遊技状態変更条件の成立を契機として、再遊技の当選確率が異なる複数の遊技状態の間で遊技状態を移行させる遊技状態制御手段を備え、複数の遊技状態のうち所定の再遊技変動遊技状態に移行した期間において、所定のフリーズが決定されており、かつ所定の必要回数のうちの一部の回数の遊技が実行されていない状況において、再遊技変動遊技状態から他の遊技状態へ移行した場合には、フリーズ状態制御手段は、他の遊技状態に移行している期間はフリーズ状態に移行させず、再遊技変動遊技状態に再び移行した場合において当該再遊技変動遊技状態の期間中に前記一部の回数の遊技が実行された後に、フリーズ状態に移行させるように構成することができる。