【手続補正書】
【提出日】平成25年9月30日(2013.9.30)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が入球可能な始動手段と、前記始動手段による遊技球の入球を契機に、図柄の変動開始から図柄の確定停止表示までを１回として行う図柄変動ゲームが当りとなるか否かを判定するための当り判定用乱数の値を取得する乱数取得手段と、前記始動手段に遊技球が入球したときに前記乱数取得手段が取得した当り判定用乱数を始動保留球に対応付けて記憶する保留記憶手段と、前記図柄変動ゲームの開始時に、前記保留記憶手段に前記始動保留球と対応付けて記憶された当り判定用乱数の値に基づいて、図柄変動ゲームが当りとなるか否かを判定する当り判定手段と、を備え、前記当り判定手段の判定結果が肯定の場合には当り遊技が行われる遊技機において、
前記始動手段には入球口を開閉させる開閉手段を有する始動手段を含み、前記開閉手段が開放状態に動作し易くなる動作容易状態に関する遊技状態の制御を行う遊技状態制御手段と、
前記当り判定手段の判定結果に基づいて、１回の図柄変動ゲームにおいて図柄の変動開始を１回とする変動サイクルを複数回実行するとともに、何れかの変動サイクルにおいてリーチ演出が実行される特殊変動内容を決定する変動内容決定手段と、
前記保留記憶手段に前記始動保留球と対応付けて記憶された当り判定用乱数に基づく前記当り判定手段の判定前に、該当り判定用乱数を判定する事前判定手段と、
前記当り判定手段の判定前に、前記事前判定手段による判定結果に基づいて、事前予告演出を実行させるか否かを決定する事前予告演出決定手段と、
演出を実行する演出実行手段と、
前記事前予告演出決定手段によって事前予告演出を実行させると決定した場合には、前記当り判定手段の判定前に、該事前予告演出を前記演出実行手段に実行させる制御を行う演出制御手段と、
動作容易状態が付与された遊技状態において実行された図柄変動ゲームの回数が規定回数を超えたか否かを判定するゲーム回数判定手段と、を備え、
前記事前予告演出決定手段は、前記事前判定手段によって判定された当り判定用乱数に基づく図柄変動ゲームよりも前に実行可能であり、実行が保留されている図柄変動ゲームでリーチ演出が実行される場合には、前記事前予告演出の実行を規制する制御を行い、
前記変動内容決定手段は、前記ゲーム回数判定手段の判定結果が肯定の場合には否定の場合よりも前記特殊変動内容を決定し難く制御する遊技機。
【請求項２】
前記当り判定手段の判定結果に基づいて、リーチ演出を実行させるか否かを決定するリーチ決定手段を備え、
前記変動内容決定手段は、前記リーチ決定手段によってリーチ演出を実行させると決定された場合、前記特殊変動内容を決定し得る制御を行い、
前記リーチ決定手段が、前記ゲーム回数判定手段の判定結果が肯定の場合には否定の場合よりも低い確率でリーチ演出を実行させると決定することにより、前記図柄変動ゲームの回数が規定回数を超えた場合には前記事前予告演出決定手段が前記事前予告演出の実行を規制する制御を行い難く、前記事前予告演出の実行確率を高めた請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記当り判定手段の判定結果に基づいて、リーチ演出を実行させるか否かを決定するリーチ決定手段を備え、
前記変動内容決定手段は、前記リーチ決定手段によってリーチ演出を実行させると決定された場合、前記特殊変動内容を決定し得る制御を行い、
前記変動内容決定手段が、前記リーチ決定手段によってリーチ演出を実行させると決定された場合において、前記ゲーム回数判定手段の判定結果が肯定の場合には否定の場合よりも低い確率で前記特殊変動内容を決定することにより、前記図柄変動ゲームの回数が規定回数を超えた場合には前記事前予告演出決定手段が前記事前予告演出の実行を規制する制御を行い難く、前記事前予告演出の実行確率を高めた請求項１に記載の遊技機。
【請求項４】
前記当り判定手段の判定結果に基づいて、リーチ演出を実行させるか否かを決定するリーチ決定手段を備え、
前記遊技状態制御手段は、当りの当選確率を低確率状態から高確率状態へ変動させる確変状態に関する遊技状態の制御を行い、
前記演出制御手段は、確変状態が付与されていることを報知する確変確定演出を前記演出実行手段に実行させる制御を行い、
前記演出制御手段は、前記事前予告演出決定手段によって事前予告演出を実行させると決定した場合、前記事前予告演出の実行の契機となった図柄変動ゲームでは、リーチ演出を実行させ得る制御を行い、
前記ゲーム回数判定手段は、確変状態及び動作容易状態が付与された遊技状態において実行された図柄変動ゲームの回数が規定回数を超えたか否かを判定し、
前記リーチ決定手段は、確変状態及び動作容易状態が付与された場合において、前記確変確定演出が実行され、前記ゲーム回数判定手段の判定結果が肯定のときには、否定のときよりも低い確率でリーチ演出を実行させると決定し、
前記事前予告演出決定手段は、前記確変確定演出が実行され、確変状態及び動作容易状態が付与された遊技状態において、前記ゲーム回数判定手段の判定結果が肯定の場合には、否定の場合よりも高い確率で、前記事前予告演出を実行させる制御を行う請求項１〜請求項３のうち何れか一項に記載の遊技機。
【請求項５】
前記事前予告演出決定手段によって事前予告演出が実行される確率と、前記変動内容決定手段によって前記特殊変動内容が決定される確率との和が、前記ゲーム回数判定手段の判定結果に拘わらず同じとなる請求項１〜請求項４のうち何れか一項に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
上記問題点を解決するために、請求項１に記載の発明は、遊技球が入球可能な始動手段と、前記始動手段による遊技球の入球を契機に、図柄の変動開始から図柄の確定停止表示までを１回として行う図柄変動ゲームが当りとなるか否かを判定するための当り判定用乱数の値を取得する乱数取得手段と、前記始動手段に遊技球が入球したときに前記乱数取得手段が取得した当り判定用乱数を始動保留球に対応付けて記憶する保留記憶手段と、前記図柄変動ゲームの開始時に、前記保留記憶手段に前記始動保留球と対応付けて記憶された当り判定用乱数の値に基づいて、図柄変動ゲームが当りとなるか否かを判定する当り判定手段と、を備え、前記当り判定手段の判定結果が肯定の場合には当り遊技が行われる遊技機において、前記始動手段には入球口を開閉させる開閉手段を有する始動手段を含み、前記開閉手段が開放状態に動作し易くなる動作容易状態に関する遊技状態の制御を行う遊技状態制御手段と、前記当り判定手段の判定結果に基づいて、１回の図柄変動ゲームにおいて図柄の変動開始を１回とする変動サイクルを複数回実行するとともに、何れかの変動サイクルにおいてリーチ演出が実行される特殊変動内容を決定する変動内容決定手段と、前記保留記憶手段に前記始動保留球と対応付けて記憶された当り判定用乱数に基づく前記当り判定手段の判定前に、該当り判定用乱数を判定する事前判定手段と、前記当り判定手段の判定前に、前記事前判定手段による判定結果に基づいて、事前予告演出を実行させるか否かを決定する事前予告演出決定手段と、演出を実行する演出実行手段と、前記事前予告演出決定手段によって事前予告演出を実行させると決定した場合には、前記当り判定手段の判定前に、該事前予告演出を前記演出実行手段に実行させる制御を行う演出制御手段と、動作容易状態が付与された遊技状態において実行された図柄変動ゲームの回数が規定回数を超えたか否かを判定するゲーム回数判定手段と、を備え、前記事前予告演出決定手段は、前記事前判定手段によって判定された当り判定用乱数に基づく図柄変動ゲームよりも前に実行可能であり、実行が保留されている図柄変動ゲームでリーチ演出が実行される場合には、前記事前予告演出の実行を規制する制御を行い、前記変動内容決定手段は、前記ゲーム回数判定手段の判定結果が肯定の場合には否定の場合よりも前記特殊変動内容を決定し難く制御することを要旨とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の遊技機において、前記当り判定手段の判定結果に基づいて、リーチ演出を実行させるか否かを決定するリーチ決定手段を備え、前記変動内容決定手段は、前記リーチ決定手段によってリーチ演出を実行させると決定された場合、前記特殊変動内容を決定し得る制御を行い、前記リーチ決定手段が、前記ゲーム回数判定手段の判定結果が肯定の場合には否定の場合よりも低い確率でリーチ演出を実行させると決定することにより、前記図柄変動ゲームの回数が規定回数を超えた場合には前記事前予告演出決定手段が前記事前予告演出の実行を規制する制御を行い難く、前記事前予告演出の実行確率を高めたことを要旨とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
請求項３に記載の発明は、請求項１に記載の遊技機において、前記当り判定手段の判定結果に基づいて、リーチ演出を実行させるか否かを決定するリーチ決定手段を備え、前記変動内容決定手段は、前記リーチ決定手段によってリーチ演出を実行させると決定された場合、前記特殊変動内容を決定し得る制御を行い、前記変動内容決定手段が、前記リーチ決定手段によってリーチ演出を実行させると決定された場合において、前記ゲーム回数判定手段の判定結果が肯定の場合には否定の場合よりも低い確率で前記特殊変動内容を決定することにより、前記図柄変動ゲームの回数が規定回数を超えた場合には前記事前予告演出決定手段が前記事前予告演出の実行を規制する制御を行い難く、前記事前予告演出の実行確率を高めたことを要旨とする。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
請求項４に記載の発明は、請求項１〜請求項３のうち何れか一項に記載の遊技機において、前記当り判定手段の判定結果に基づいて、リーチ演出を実行させるか否かを決定するリーチ決定手段を備え、前記遊技状態制御手段は、当りの当選確率を低確率状態から高確率状態へ変動させる確変状態に関する遊技状態の制御を行い、前記演出制御手段は、確変状態が付与されていることを報知する確変確定演出を前記演出実行手段に実行させる制御を行い、前記演出制御手段は、前記事前予告演出決定手段によって事前予告演出を実行させると決定した場合、前記事前予告演出の実行の契機となった図柄変動ゲームでは、リーチ演出を実行させ得る制御を行い、前記ゲーム回数判定手段は、確変状態及び動作容易状態が付与された遊技状態において実行された図柄変動ゲームの回数が規定回数を超えたか否かを判定し、前記リーチ決定手段は、確変状態及び動作容易状態が付与された場合において、前記確変確定演出が実行され、前記ゲーム回数判定手段の判定結果が肯定のときには、否定のときよりも低い確率でリーチ演出を実行させると決定し、前記事前予告演出決定手段は、前記確変確定演出が実行され、確変状態及び動作容易状態が付与された遊技状態において、前記ゲーム回数判定手段の判定結果が肯定の場合には、否定の場合よりも高い確率で、前記事前予告演出を実行させる制御を行うことを要旨とする。