【手続補正書】
【提出日】平成24年12月10日(2012.12.10)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域に設けられた始動領域への遊技球の入球を検出する始動領域検出手段と、
前記始動領域検出手段による遊技球の検出により取得された特別情報が、遊技者に有利な特別遊技を実行させる特別判定情報であるか否かの判定を行う抽選手段と、
前記抽選手段の抽選結果に基づいて、識別図柄を変動表示する可変表示手段と、
前記抽選手段による判定結果が前記特別判定情報であると判定されると、当該特別判定情報に基づいて前記特別遊技を実行する特別遊技制御手段と、
前記特別情報を所定個数分だけ、前記抽選手段による判定の権利として保留して記憶することが可能な保留記憶手段と、
前記保留記憶手段に記憶された前記特別情報に、前記特別判定情報を含めた所定の前記特別情報が含まれているか否かを、前記抽選手段による判定が行われる前に判定する事前判定手段と、
遊技者が操作することが可能な操作手段と、
前記事前判定手段による判定の結果、前記所定の特別情報が含まれていると判定された前記権利があると、当該権利の前記特別情報が前記抽選手段によって判定される前に前記操作手段の操作を許容する操作許容手段と、
前記操作許容手段によって前記操作手段の操作が許容されているときに当該操作手段の操作があると、特定の演出結果を導出する第１の特定演出または前記特定の演出結果とは異なる演出結果を導出する第２の特定演出を実行する演出制御手段と、を備え、
前記演出制御手段は、前記第１の特定演出をおこなった後、前記保留記憶手段に記憶された前記特別情報に、前記特別判定情報を含めた前記所定の特別情報が含まれていることを報知または示唆する特別演出を実行する
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
前記課題は、本発明に係る遊技機によれば、遊技領域に設けられた始動領域への遊技球の入球を検出する始動領域検出手段と、前記始動領域検出手段による遊技球の検出により取得された特別情報が、遊技者に有利な特別遊技を実行させる特別判定情報であるか否かの判定を行う抽選手段と、前記抽選手段の抽選結果に基づいて、識別図柄を変動表示する可変表示手段と、前記抽選手段による判定結果が前記特別判定情報であると判定されると、当該特別判定情報に基づいて前記特別遊技を実行する特別遊技制御手段と、前記特別情報を所定個数分だけ、前記抽選手段による判定の権利として保留して記憶することが可能な保留記憶手段と、前記保留記憶手段に記憶された前記特別情報に、前記特別判定情報を含めた所定の前記特別情報が含まれているか否かを、前記抽選手段による判定が行われる前に判定する事前判定手段と、遊技者が操作することが可能な操作手段と、前記事前判定手段による判定の結果、前記所定の特別情報が含まれていると判定された前記権利があると、当該権利の前記特別情報が前記抽選手段によって判定される前に前記操作手段の操作を許容する操作許容手段と、前記操作許容手段によって前記操作手段の操作が許容されているときに当該操作手段の操作があると、特定の演出結果を導出する第１の特定演出または前記特定の演出結果とは異なる演出結果を導出する第２の特定演出を実行する演出制御手段と、を備え、前記演出制御手段は、前記第１の特定演出をおこなった後、前記保留記憶手段に記憶された前記特別情報に、前記特別判定情報を含めた前記所定の特別情報が含まれていることを報知または示唆する特別演出を実行することにより解決される。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
ここで、「前記保留記憶手段に記憶された前記特別情報に、前記特別判定情報を含めた前記所定の特別情報が含まれていることを報知」する特別演出とは、液晶表示装置等の表示装置に、保留記憶表示の表示態様や点灯態様を変化させて表示したり、キャラクター等の特定の動画像や静止画像を表示する場合のほか、スピーカ等の音声発生装置を介して特定の音声を出力するなど、遊技者に対して、保留記憶に当たり乱数があることを確実に知らせることが可能な演出態様を広く含む意味である。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
上記「前記保留記憶手段に記憶された前記特別情報に、前記特別判定情報を含めた前記所定の特別情報が含まれていることを」示唆する特別演出とは、例えば、保留記憶表示の表示態様や点灯態様を変化させたり、キャラクター等の特定の動画像や静止画像を表示することにより、遊技者が保留記憶に当たり乱数があると期待させるような演出態様を含む意味である。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
以上のように、上記構成では、保留記憶手段に記憶された特別情報に、特別判定情報を含めた所定の特別情報が含まれているときに、操作手段の操作が有効となり、当該操作手段を遊技者が操作したときに、特定演出が実行される。そして、特定演出のうち、「第１の特定演出」が実行された場合には、その後、保留記憶手段に記憶された特別情報に、特別判定情報を含めた所定の特別情報が含まれていること、すなわち、近い将来当たりが発生すること又はその可能性があることを示す「特別演出」が、必ず実行される。従って、操作手段の操作により実行される特定演出のいかんによって、当たりへの期待感を増大させる演出が実行されるため、遊技者に対して、遊技への積極的な参加を促すことができる。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
また、上記構成では、遊技者が操作手段を操作した場合であっても、「第２の特定演出」が実行されることがあり、かかる場合、「第２の特定演出」が実行された後、保留記憶手段に記憶された特別情報に、特別判定情報を含めた所定の特別情報が含まれていることを報知しないように構成することも可能である。従って、遊技者は、操作手段の操作により実行される演出が、「第１の特定演出」であるのか、または、「第２の特定演出」であるのかについて感心をもたせることができるため、操作手段の操作に起因して実行される特定演出への興味を惹きつけることが可能となる。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１９】
【図１】遊技機の正面図である。
【図２】遊技機の裏面側の斜視図である
【図３】遊技機のブロック図である。
【図４】大当たり判定テーブル及び当たり判定テーブルの一例を示す図である。
【図５】図柄決定テーブルの一例を示す図である。
【図６】遊技状態変更フラグ決定テーブル及び大当たり終了時設定データテーブルの一例を示す図である。
【図７】特別電動役物作動態様決定テーブルの一例を示す図である。
【図８】長当たり用開放態様決定テーブルと短当たり用開放態様決定テーブルと小当たり用開放態様決定テーブルとの一の例を示す図である。
【図９】変動パターン決定テーブルの一例を示す図である。
【図１０】第１特別図柄表示装置及び第２特別図柄表示装置の事前判定テーブルの一例を示す図である。
【図１１】変動演出パターン決定テーブルの一の例を示す図である。
【図１２】保留表示態様決定テーブルの一の例を示す図である。
【図１３】主制御基板におけるメイン処理を示す図である。
【図１４】主制御基板におけるタイマ割込処理を示す図である。
【図１５】主制御基板における入力制御処理を示す図である。
【図１６】主制御基板における第１始動口検出スイッチ入力処理を示す図である。
【図１７】主制御基板における特図特電制御処理を示す図である。
【図１８】主制御基板における特別図柄記憶判定処理を示す図である。
【図１９】主制御基板における大当り判定処理を示す図である。
【図２０】主制御基板における特別図柄変動処理を示す図である。
【図２１】主制御基板における特別図柄停止処理を示す図である。
【図２２】主制御基板における大当たり遊技処理を示す図である。
【図２３】主制御基板における小当たり遊技処理を示す図である。
【図２４】主制御基板における大当たり遊技終了処理を示す図である。
【図２５】主制御基板における普図普電制御処理を示す図である。
【図２６】演出制御基板におけるメイン処理を示す図である。
【図２７】演出制御基板におけるタイマ割込処理を示す図である。
【図２８】演出制御基板におけるコマンド解析処理１を示す図である。
【図２９】演出制御基板におけるコマンド解析処理２を示す図である。
【図３０】演出制御基板における演出入力制御処理を示す図である。
【図３１】演出制御基板における保留表示態様決定処理を示す図である。
【図３２】演出制御基板における演出ボタン用演出設定処理を示す図である。
【図３３】保留表示態様が変更されているときに液晶表示装置に表示される背景画像を示す図である。
【図３４】保留記憶の処理順序を説明するための模式図である。
【図３５】液晶表示装置に表示される演出ボタンの操作を促す画像を示す図である。
【図３６】図３５に示す画像が表示された後に表示される演出ボタン用演出の画像を示す図である。
【図３７】図３５に示す画像が表示された後に表示される演出ボタン用演出の画像を示す図である。
【図３８】演出制御基板における演出ボタンゲーム処理を示す図である。
【図３９】液晶表示装置に表示される演出ボタンゲームの画像を示す図である。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２４】
また、上記遊技領域６の下部位置には、上記一般入賞口７と同様に、遊技球が入球可能な第１始動口９が設けられている。また、第１始動口９の真下には、第２始動口１０が設けられている。第２始動口１０は、一対の可動片１０ｂを有しており、これら一対の可動片１０ｂが閉状態に維持される第１の態様と、一対の可動片１０ｂが開状態となる第２の態様とに可動制御される。なお、第２始動口１０が上記第１の態様に制御されているときには、当該第２始動口１０の真上に位置する第１始動口９が障害物となって、遊技球の受入れを不可能または困難としている。一方で、第２始動口１０が上記第２の態様に制御されているときには、上記一対の可動片１０ｂが受け皿として機能し、第２始動口１０への遊技球の入球が容易となる。つまり、第２始動口１０は、第１の態様にあるときには遊技球の入球機会がほとんどなく、第２の態様にあるときには遊技球の入球機会が増すこととなる。
なお、上記第１始動口９および第２始動口１０には、遊技球の入球を検出する第１始動口検出スイッチ９ａおよび第２始動口検出スイッチ１０ａがそれぞれ設けられており、これら検出スイッチが遊技球の入球を検出すると、後述する大当たり遊技を実行する権利獲得の抽選（以下、「大当たりの抽選」という）が行われる。また、検出スイッチ９ａ、１０ａが遊技球の入球を検出した場合にも、所定の賞球（例えば３個の遊技球）が払い出される。なお、上記第１始動口検出スイッチ９ａ及び第２始動口検出スイッチ１０ａが特許請求の範囲に記載の「始動領域検出手段」に該当する。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２８】
上記液晶表示装置１３は、遊技が行われていない待機中に画像を表示したり、遊技の進行に応じた画像を表示したりする。なかでも、第１始動口９または第２始動口１０に遊技球が入球したときには、抽選結果を遊技者に報知する演出図柄３０が変動表示される。演出図柄３０というのは、例えば３つの数字をそれぞれスクロール表示するとともに、所定時間経過後に当該スクロールを停止させて、特定の図柄（数字）を配列表示するものである。これにより、図柄のスクロール中には、あたかも現在抽選が行われているような印象を遊技者に与えるとともに、スクロールの停止時に表示される図柄によって、抽選結果が遊技者に報知される。この演出図柄３０の変動表示中に、さまざまな画像やキャラクタ等を表示することによって、大当たりに当選するかもしれないという高い期待感を遊技者に与えるようにしている。
また、後述するように当たりの抽選の権利が保留されている場合、第１始動口９に遊技球が入球して保留される当たりの抽選の権利としての第１保留に対応して、液晶表示装置１３において第１保留表示２８が表示され、第２始動口１０に遊技球が入球して保留される当たりの抽選の権利としての第２保留に対応して、液晶表示装置１３において第２保留表示２９が表示される。特に、液晶表示装置１３において表示される第１保留表示２８と第２保留表示２９とは、後述する第１特別図柄保留表示器２２と第２特別図柄保留表示器２３との保留個数の表示とは異なり、単に保留個数を表示するだけではなく、遊技結果も大当たり抽選が行われる前から事前に示唆するように構成されている。なお、詳しくは図１２を用いて後述する。さらに、遊技状態を報知するために、遊技状態に対応した背景画像を表示する。なお、上記液晶表示装置１３が特許請求の範囲に記載の「可変表示手段」に該当する。
本実施形態では、第１保留表示２８、第２保留表示２９を表示する液晶表示装置１３が保留報知手段を構成するが、演出用役物装置１４、１５、演出用照明装置１６、音声出力装置１８での報知態様を用いて、演出用役物装置１４、１５、演出用照明装置１６、音声出力装置１８を保留報知手段としてもよい。
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３１】
また、上記操作ハンドル３の左側には、遊技者が押圧操作可能な演出ボタン１７が設けられている。この演出ボタン１７は、例えば、上記液晶表示装置１３に当該演出ボタン１７を操作するようなメッセージが表示されたときにのみ有効となる。演出ボタン１７には、演出ボタン検出スイッチ１７ａが設けられており、この演出ボタン検出スイッチ１７ａが遊技者の操作を検出すると、この操作に応じてさらなる演出が実行される。なお、上記演出ボタン１７が特許請求の範囲に記載の「操作手段」に該当する。
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４９】
演出制御基板１０２は、主に遊技中や待機中等の各演出を制御する。この演出制御基板１０２は、サブＣＰＵ１０２ａ、サブＲＯＭ１０２ｂ、サブＲＡＭ１０２ｃを備えており、主制御基板１０１に対して、当該主制御基板１０１から演出制御基板１０２への一方向に通信可能に接続されている。サブＣＰＵ１０２ａは、主制御基板１０１から送信されたコマンド、または、上記演出ボタン検出スイッチ１７ａ、タイマからの入力信号に基づいて、サブＲＯＭ１０２ｂに格納されたプログラムを読み出して演算処理を行うとともに、当該処理に基づいて、対応するデータをランプ制御基板１０４または画像制御基板１０５に送信する。サブＲＡＭ１０２ｃは、サブＣＰＵ１０２ａの演算処理時におけるデータのワークエリアとして機能する。なお、上記演出制御基板１０２を構成するサブＣＰＵ１０２ａが特許請求の範囲に記載の「演出制御手段」に該当する。
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００５１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００５１】
演出制御基板１０２のサブＲＡＭ１０２ｃは、複数の記憶領域を有している。
サブＲＡＭ１０２ｃには、コマンド受信バッファ、遊技状態記憶領域、演出モード記憶領域、演出パターン記憶領域、演出図柄記憶領域、第１保留記憶領域、第２保留記憶領域、演出ボタン用演出実行フラグ記憶領域、演出ボタン操作許容フラグ記憶領域、予告演出モードフラグ記憶領域が設けられている。なお、上述した記憶領域も一例に過ぎず、この他にも多数の記憶領域が設けられている。なお、上記第１保留記憶領域及び第２保留記憶領域が設けられたサブＲＡＭ１０２ｃが特許請求の範囲に記載の「保留記憶手段」に該当する。
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１３３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１３３】
（ステップＳ２３０−１０）
上記ステップＳ２３０−９に次いで、メインＣＰＵ１０１ａは、図１０に示す事前判定テーブルを参照し、今回取得した特別図柄判定用乱数値、大当たり図柄用乱数値およびリーチ判定用乱数値に基づいて、始動口の判定情報を事前に示すための始動入賞指定コマンドを生成する。
なお、第２始動口検出スイッチ入力処理においても、当該ステップＳ２３０−９と同様に図１０に示す事前判定テーブルを参照して始動入賞指定コマンドが生成される。また、上記ステップＳ２３０−１０の処理を行うメインＣＰＵ１０１ａが特許請求の範囲に記載の「事前判定手段」に該当する。
【手続補正１７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１６３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１６３】
（ステップＳ３１１−４）
次に、メインＣＰＵ１０１ａは、上記ステップＳ３１０−６（図１８参照）において特別図柄保留記憶領域の判定記憶領域（第０記憶部）に書き込まれた特別図柄判定用乱数値を、上記ステップＳ３１１−２またはステップＳ３１１−３で選択された「高確率時乱数判定テーブル」または「低確率時乱数判定テーブル」に基づいて判定する。
より具体的には、上記ステップＳ３１０−６においてシフトされた特別図柄保留記憶領域が第１特別図柄記憶領域である場合には、図４（ａ）の第１特別図柄表示装置用の大当たり判定テーブルを参照し、上記ステップＳ３１０−６においてシフトされた特別図柄保留記憶領域が第２特別図柄記憶領域である場合には、図４（ｂ）の第２特別図柄表示装置用の大当たり判定テーブルを参照して、特別図柄判定用乱数値に基づいて、「大当たり」か「小当たり」か「ハズレ」かが判定される。なお、上記ステップＳ３１１−４の処理を行うメインＣＰＵ１０１ａが特許請求の範囲に記載の「抽選手段」に該当する。
【手続補正１８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１９５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１９５】
（ステップＳ３３０−１５）
上記ステップＳ３３０−１１において、大当たり図柄と判定された場合には、メインＣＰＵ１０１ａは、特図特電処理データに３をセットする（これにより、後述する大当たり遊技処理が実行される、図２２参照）。なお、上記大当たり遊技処理を行うメインＣＰＵ１０１ａが特許請求の範囲に記載の「特別遊技制御手段」に該当する。
【手続補正１９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０３０４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０３０４】
（ステップＳ１６３２）
上記ステップＳ１６３１に次いで、サブＣＰＵ１０２ａは、第１保留記憶領域および第２保留記憶領域に記憶されている保留表示データと始動入賞データとをシフトさせ、シフトした後の保留表示データの情報を画像制御基板１０５とランプ制御基板１０４に送信する保留表示態様更新処理を行う。
【手続補正２０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０３３１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０３３１】
（ステップＳ１６２２−３）
サブＣＰＵ１０２ａは、ステップＳ１６２２−３において、演出ボタン操作許容フラグをサブＲＡＭ１０２ｃの演出ボタン操作許容フラグ記憶領域にセットする処理を行う。サブＣＰＵ１０２ａは、上記処理を行った後、本演出ボタン用演出設定処理を終了する。
サブＣＰＵ１０２ａが演出ボタン操作許容フラグをセットすることにより、演出ボタン１７の操作が有効となり、遊技者が演出ボタン１７を操作することにより、さらなる演出を行うことが可能となる。なお、上記ステップＳ１６２２−３を行うサブＣＰＵ１０２ａが特許請求の範囲に記載の「操作許容手段」に該当する。
【手続補正２１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０３３２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０３３３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０３３４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０３３５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０３３６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０３３７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０３３８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０３３９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０３５６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０３５６】
さらに、上記実施形態では、所定条件のもと、保留表示の表示態様のみを変化させたが、これに加えて、例えば、通常の保留表示以外の態様で保留表示を行っている間、液晶表示装置１３の表示画面に表示される背景画像を、図３３に示すような特定の背景画像とすることも可能である。
【手続補正３０】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図３３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図３３】
2011139749.tif 000001
【手続補正３１】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図４０
【補正方法】削除
【補正の内容】