【手続補正書】
【提出日】平成25年9月12日(2013.9.12)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が入球可能な始動口と、
識別情報を表示可能な識別情報表示部と、
演出を表示可能な演出表示部と、
遊技の進行を司る主制御部と、
演出の表示制御を司る副制御部と
を備え、
主制御部は、
始動口への入球を契機として乱数を取得する乱数取得手段と、
乱数取得手段が取得した乱数に基づき当否判定を実行する当否判定手段と、
当否判定手段による当否判定の結果に基づき識別情報の停止識別情報を決定する識別情報表示内容決定手段と、
識別情報表示内容決定手段による決定に基づき、識別情報表示部にて識別情報を変動表示した後、停止識別情報を停止表示するよう制御する識別情報表示制御手段と、
当否判定手段による当否判定の結果が当選である場合、識別情報表示部にて停止識別情報が表示されたことを契機として、遊技者にとって有利な特別遊技を実行する特別遊技制御手段と、
副制御部側で実行される演出表示に際して必要な遊技情報を副制御部側へ送信する手段であって、識別情報の変動表示開始時においては、識別情報に関する情報を副制御部側へ送信する遊技情報送信手段と
を備えており、
副制御部は、
主制御部から送信された遊技情報を受信する遊技情報受信手段と、
遊技情報受信手段により前記識別情報に関する情報が受信された場合、識別情報の変動表示と連動して、演出表示部にて演出用図柄を変動表示した後、停止表示態様を停止表示するよう制御する演出表示制御手段と
を備え、
複数種類の演出用図柄を所定の順列にて配置した演出用図柄列を複数列有し、演出用図柄の変動表示及び停止表示を行うに際しては、当該複数列の演出用図柄列を夫々変動表示させた後、停止表示態様に基づく停止表示位置にて夫々の演出用図柄列を停止表示するよう構成されており、且つ、当該複数列における夫々の停止表示位置を結ぶ所定数の有効ライン上に停止表示された演出用図柄の組み合わせによって、特別遊技の実行可否を報知可能に構成されており、
前記所定数の有効ライン上に停止表示された演出用図柄の組み合わせがリーチ状態を形成していた場合、前記所定数とは異なる特定数の有効ラインへと変更し、当該特定数の有効ライン上に停止表示された演出用図柄の組み合わせによって、特別遊技の実行可否を報知可能に構成されている
ことを特徴とするぱちんこ遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
パチンコ遊技機に関する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
本発明は、始動口への遊技球の入球に基づき当否抽選を実行する主制御部と、主制御部側での当否抽選結果を踏まえて識別情報の表示内容を決定すると共に表示形態（モード）を決定する副制御部と、を有するパチンコ遊技機において、表示形態（モード）を変化させることで遊技の興趣性を向上させる手段を提供することを目的とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本態様に係るぱちんこ遊技機は、
遊技球が入球可能な始動口と、
識別情報を表示可能な識別情報表示部と、
演出を表示可能な演出表示部と、
遊技の進行を司る主制御部と、
演出の表示制御を司る副制御部と
を備え、
主制御部は、
始動口への入球を契機として乱数を取得する乱数取得手段と、
乱数取得手段が取得した乱数に基づき当否判定を実行する当否判定手段と、
当否判定手段による当否判定の結果に基づき識別情報の停止識別情報を決定する識別情報表示内容決定手段と、
識別情報表示内容決定手段による決定に基づき、識別情報表示部にて識別情報を変動表示した後、停止識別情報を停止表示するよう制御する識別情報表示制御手段と、
当否判定手段による当否判定の結果が当選である場合、識別情報表示部にて停止識別情報が表示されたことを契機として、遊技者にとって有利な特別遊技を実行する特別遊技制御手段と、
副制御部側で実行される演出表示に際して必要な遊技情報を副制御部側へ送信する手段であって、識別情報の変動表示開始時においては、識別情報に関する情報を副制御部側へ送信する遊技情報送信手段と
を備えており、
副制御部は、
主制御部から送信された遊技情報を受信する遊技情報受信手段と、
遊技情報受信手段により前記識別情報に関する情報が受信された場合、識別情報の変動表示と連動して、演出表示部にて演出用図柄を変動表示した後、停止表示態様を停止表示するよう制御する演出表示制御手段と
を備え、
複数種類の演出用図柄を所定の順列にて配置した演出用図柄列を複数列有し、演出用図柄の変動表示及び停止表示を行うに際しては、当該複数列の演出用図柄列を夫々変動表示させた後、停止表示態様に基づく停止表示位置にて夫々の演出用図柄列を停止表示するよう構成されており、且つ、当該複数列における夫々の停止表示位置を結ぶ所定数の有効ライン上に停止表示された演出用図柄の組み合わせによって、特別遊技の実行可否を報知可能に構成されており、
前記所定数の有効ライン上に停止表示された演出用図柄の組み合わせがリーチ状態を形成していた場合、前記所定数とは異なる特定数の有効ラインへと変更し、当該特定数の有効ライン上に停止表示された演出用図柄の組み合わせによって、特別遊技の実行可否を報知可能に構成されている
ことを特徴とするぱちんこ遊技機である。
＜付記＞
尚、本態様とは異なる別態様について以下に列記しておくが、これらには何ら限定されることなく実施することが可能である。
本別態様（１）は、
遊技球が入球可能な始動口（特図始動口２１１０）と、
始動口（特図始動口２１１０）への遊技球の入球に基づき当否抽選を実行する当否抽選手段（当否抽選手段１１３５）と
を管理する主制御部（主制御装置１０００）、
当否抽選手段（当否抽選手段１１３５）による抽選後、識別情報の変動表示内容と当該抽選結果の報知に該当する停止表示内容とを決定する識別情報表示内容決定手段
（装図表示内容決定手段２１５２ａ―１）を管理する副制御部（演出表示制御手段２１５０）、及び
識別情報の変動表示と停止表示が可能な識別情報表示手段（演出表示装置２１４０）と、
識別情報表示内容決定手段（装図表示内容決定手段２１５２ａ―１）により決定された識別情報表示内容に基づき、識別情報表示手段（演出表示装置２１４０）上にて識別情報の変動表示と停止表示を実行する識別情報表示制御手段（画像表示制御手段２１４４）と
を管理する識別情報表示制御部（演出表示装置２１４０）
を有しており、
副制御部（演出表示制御手段２１５０）が、
識別情報表示内容決定手段（装図表示内容決定手段２１５２ａ―１）が決定した識別情報表示内容を識別情報表示制御部（演出表示装置２１４０）に送信する識別情報表示内容送信手段（コマンド送信手段２１５２ｄ）
を更に有している、主制御部（主制御装置１０００）、副制御部（演出表示制御手段２１５０）及び識別情報表示制御部（演出表示装置２１４０）が別個にＣＰＵで作動するパチンコ遊技機において、
識別情報表示内容決定手段（装図表示内容決定手段２１５２ａ―１）は、それぞれが複数の識別情報から構成されている複数の識別情報列を所定時間変動表示した後に当該抽選の結果を報知する停止表示を実行する第一モードと、それぞれが複数の識別情報から構成されている、第一モードよりも多い数である複数の識別情報列を所定時間変動表示した後に当該抽選の結果を報知する停止表示を実行する第二モードとのいずれを実行するかを決定するモード内容決定手段（演出状態決定手段２１５２ａ―２）
を更に有しており、
識別情報表示内容送信手段（コマンド送信手段２１５２ｄ）は、識別情報表示内容決定手段（装図表示内容決定手段２１５２ａ―１）が決定したモード内容を識別情報表示制御部（演出表示装置２１４０）に送信し、
識別情報表示制御手段（画像表示制御手段２１４４）は、識別情報表示内容送信手段（コマンド送信手段２１５２ｄ）により送信されたモード内容に即した表示形態下で、識別情報表示内容送信手段（コマンド送信手段２１５２ｄ）により送信された識別情報表示内容に基づいて識別情報の変動表示と停止表示を実行し、
識別情報表示内容決定手段（装図表示内容決定手段２１５２ａ―１）は、モード内容決定手段（演出状態決定手段２１５２ａ―２）が決定したモード内容に拘わらず、識別情報列の数が多い第二モードであることを前提とした停止表示内容を決定し、
識別情報表示内容送信手段（コマンド送信手段２１５２ｄ）は、識別情報表示内容決定手段（装図表示内容決定手段２１５２ａ―１）が決定した、第二モードであることを前提とした停止表示内容を識別情報制御部（演出表示装置２１４０）側に送信し、
識別情報表示制御手段（画像表示制御手段２１４４）は、識別情報表示部（演出表示装置２１４０）側で第一モードであると認識されている状況下では、第二モードであることを前提とした停止表示内容から、当否抽選手段（当否抽選手段１１３５）による抽選結果と矛盾しないよう、第一モードでの識別情報列と同数の停止表示内容を抽出して表示する
ことを特徴とするパチンコ遊技機である。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
本態様に係るぱちんこ遊技機によれば、始動口への遊技球の入球に基づき当否抽選を実行する主制御部と、主制御部側での当否抽選結果を踏まえて識別情報の表示内容を決定すると共に表示形態（モード）を決定する副制御部と、を有するパチンコ遊技機において、表示形態（モード）を変化させることで遊技の興趣性を向上させることが可能になるという効果を奏する。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
ここで、本明細書における各用語の意義について説明する。まず、「入球」とは、賞球が払い出される入賞のみならず、賞球払い出しの無い「スルーチャッカー」への通過も含む。「識別情報」とは、五感（視覚、聴覚、触覚等）を通じて情報の種類を識別可能であればどのような形態でもよく、例えば、視覚的なものとしては、数字、文字、図柄等の形状のあるものを通じて情報出力するもの（例えば、主制御装置側で管理する特別図柄や普通図柄、副制御装置側で管理する演出遊技に関連する装飾図柄）を挙げることができる。「特典」とは、例えば、通常は閉状態である可変入賞口が開状態となる特別遊技や、通常は閉状態である可変部材（始動口入口付近や権利獲得入球口に設けられた可変部材）が開状態となる特別遊技移行契機付与遊技等を挙げることができる。以下、本発明の最良形態を説明する。尚、以下の最良形態は、従来の第１種パチンコ遊技機に関するものであるが、これに限定されず、他の遊技機｛例えば、従来の第２種や第３種、一般電役、普通機、複合機（例えば、従来の第１種の機能を二つ有する遊技機や、従来の第１種の機能と従来の第２種の機能を一つ有する遊技機）といったパチンコ遊技機｝に応用された場合も本発明の範囲内である。尚、あくまで最良の形態であり、各手段が存在する場所や機能等、各種処理に関しての各ステップの順序、フラグのオン・オフのタイミング、各ステップの処理を担う手段名等に関し、以下の態様に限定されるものではない。