【手続補正書】
【提出日】平成25年10月7日(2013.10.7)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
持点による遊技が可能であり、入賞の発生に応じて持点が加算される遊技機と、遊技者所有の遊技用価値を用いて持点を加算するとともに前記遊技機と通信可能に接続される遊技用装置とからなる遊技用システムであって、
前記遊技機は、
遊技への使用および入賞の発生に応じた持点の変化量を特定する特定手段と、
前記変化量を特定可能な更新情報を前記遊技用装置へ送信する情報送信手段と、
前記更新情報として前記情報送信手段が送信する変化量を記憶するとともに前記更新情報として１回前に前記情報送信手段が送信した変化量をバックアップするための２つの変化量記憶手段と、
前記遊技用装置から送信されてきた所定の情報に基づいて前記遊技用装置へ前記更新情報が到達したことを判定する到達判定手段とを含み、
前記遊技用装置は、
持点を記憶する主持点記憶手段と、
前記更新情報を受信する情報受信手段と、
前記主持点記憶手段が記憶している持点を前記更新情報に基づいて更新する持点更新手段と、
前記更新情報を受信したときに、前記更新情報の到達を確認可能な情報を前記遊技機へ送信する確認情報送信手段とを含み、
前記情報送信手段は、前記到達判定手段により前記更新情報が到達したと判定されなかったときに、前記２つの変化量記憶手段に記憶された変化量の合算値を特定可能な更新情報を前記遊技用装置へ送信する、遊技用システム。
【請求項２】
前記２つの変化量記憶手段は、
前記更新情報として前記情報送信手段が送信する変化量を記憶するための第１の変化量記憶手段と、
前記更新情報として１回前に前記情報送信手段が送信した変化量をバックアップするための第２の変化量記憶手段とから成り、
前記第２の変化量記憶手段は、前記第１の変化量記憶手段の記憶に基づいた前記更新情報の送信の際に、前記第１の変化量記憶手段の記憶値で前記第２の変化量記憶手段の記憶値を書換える書換え処理を実行し、
前記第１の変化量記憶手段は、前記書換え処理の後に前記第１の変化量記憶手段の記憶値を初期値にする、請求項１に記載の遊技用システム。
【請求項３】
前記遊技機は、
持点を記憶する副持点記憶手段と、
前記副持点記憶手段が記憶している持点を前記変化量に応じて更新する副持点更新手段とを含み、
前記遊技機は、前記副持点記憶手段が記憶している持点に基づいた遊技制御を行なう一方、
前記遊技用装置は、遊技終了を要求する信号が入力されたときに、前記主持点記憶手段が記憶している持点を遊技終了時の持点として確定させる持点確定手段を含む、請求項１または請求項２に記載の遊技用システム。
【請求項４】
前記遊技用装置は、
前記主持点記憶手段が記憶している持点を表示する持点表示部と、
前記更新情報の送信を指示するための情報を前記遊技機へ送信する指示情報送信手段とを含み、
前記遊技機は、
前記更新情報の送信を指示するための情報を受信する指示情報受信手段を含み、
前記情報送信手段は、前記更新情報の送信を指示するための情報を受信する毎に、当該情報を前回受信してから今回受信するまでの間の前記変化量を示す更新情報を送信する、請求項３に記載の遊技用システム。
【請求項５】
前記情報送信手段は、前記副持点記憶手段が記憶している持点を前記遊技用装置へ送信し、
前記遊技用装置は、
前記主持点記憶手段が記憶している持点と、前記副持点記憶手段が記憶している持点との整合性を判定する判定手段を含み、
前記判定手段によって不整合と判定されたときに、所定の不整合発生時処理を実行する、請求項４に記載の遊技用システム。
【請求項６】
前記指示情報送信手段は、前記判定手段によって不整合と判定されたときに、前記副持点記憶手段が記憶している持点を前記主持点記憶手段が記憶している持点に補正するための補正情報を前記遊技機へ送信し、
前記遊技機は、前記補正情報に基づいて前記副持点記憶手段が記憶している持点を補正する持点補正手段を含む、請求項５に記載の遊技用システム。
【請求項７】
前記遊技機は弾球遊技機であって、
前記情報送信手段は、前記更新情報を遊技玉の発射時間間隔よりも短い間隔で順次送信する、請求項４〜請求項６のいずれかに記載の遊技用システム。
【請求項８】
前記遊技機は、遊技の続行に必要な持点残数の有無を前記副持点記憶手段が記憶している持点に基づいて判定する持点残数判定手段を含む、請求項４〜請求項７のいずれかに記載の遊技用システム。
【請求項９】
前記指示情報送信手段は、遊技禁止を指示するための情報を前記遊技機へ送信し、
前記遊技機は、遊技禁止を指示するための情報を受信したときに、持点による遊技が行なわれない状態にするための遊技禁止手段を含む、請求項４〜請求項８のいずれかに記載の遊技用システム。
【請求項１０】
前記指示情報送信手段は、前記副持点記憶手段が記憶している持点の値を初期値にすることを指示するための情報を前記遊技機へ送信し、
前記遊技機は、前記副持点記憶手段が記憶している持点の値を初期値にすることを指示するための情報を受信したことに基づいて前記副持点記憶手段が記憶している持点の値を初期値にする持点初期化手段を含む、請求項４〜請求項９のいずれかに記載の遊技用システム。
【請求項１１】
持点による遊技が可能であり入賞の発生に応じて持点が加算される遊技機と通信可能に接続するための接続部を備え、遊技者所有の遊技用価値を用いて持点を加算する遊技用装置であって、
持点を記憶する持点記憶手段と、
遊技への使用および入賞の発生に応じた持点の変化量を特定可能な更新情報を前記遊技機より受信する情報受信手段と、
前記持点記憶手段が記憶している持点を前記更新情報に基づいて更新する持点更新手段と、
前記更新情報を受信したときに、前記更新情報の到達を確認可能な情報を前記遊技機へ送信する確認情報送信手段とを含み、
前記持点更新手段は、前記更新情報の到達を前記遊技機が確認できなかったために、前
回送信済みの更新情報により特定される変化量と前回更新情報を送信して以降に生じた前記変化量との合算値を特定可能な更新情報を前記遊技機が送信してきたとき、前記持点記憶手段が記憶している持点を当該更新情報に基づいて更新する、遊技用装置。
【請求項１２】
遊技終了を要求する信号が入力されたときに、前記持点記憶手段が記憶している持点を遊技終了時の持点として確定させる持点確定手段を含む、請求項１１に記載の遊技用装置。
【請求項１３】
遊技への使用および入賞の発生に応じて前記遊技機側で更新している持点を前記遊技機より受信したときに、当該受信した持点と、前記持点記憶手段が記憶している持点との整合性を判定する判定手段を含み、
前記判定手段によって不整合と判定されたときに、所定の不整合発生時処理を実行する、請求項１１または請求項１２に記載の遊技用装置。
【請求項１４】
前記判定手段によって不整合と判定されたときに、前記遊技機が記憶している持点を前記持点記憶手段が記憶している持点に補正するための補正情報を前記遊技機へ送信する補正情報送信手段を含む、請求項１３に記載の遊技用装置。
【請求項１５】
前記遊技用装置は、前記更新情報の送信を指示するための情報を前記遊技機における遊技玉の発射時間間隔よりも短い間隔で順次前記遊技機へ送信し、
前記持点更新手段は、順次受信される前記更新情報に基づいて前記持点記憶手段が記憶している持点を順次更新する、請求項１１〜請求項１４のいずれかに記載の遊技用装置。