Podtech/llm-jp-corpus-v4-ja_patent huggingface dataset:
【手続補正書】
【提出日】平成25年9月12日(2013.9.12)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
座板を上部に有し、前側が開放され、内部が空洞の基台と、該基台の内部に前側から出し入れ自在に収納される、上部が開放された引き出しと、前記基台から引き出された引き出しの上部開放部にセットされるパネルとを備え、該パネルの上面と、前記座板の上面である座面とが同じ高さになることを特徴とする多目的家具。
【請求項２】
前記引き出しは左右に二つ設けられていることを特徴とする請求項１に記載の多目的家具。
【請求項３】
前記左右の引き出しの両方を引き出して両引き出しの上部開放部に前記パネルをセットすることでベッドを構成し、前記左右の引き出しのうち一方を引き出してその引き出しの上部開放部に前記パネルをセットすることでＬ字状を成すソファー又はテーブルを構成することを特徴とする請求項２に記載の多目的家具。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
従来、簡単な操作で、ベット、テーブル、又は背もたれのある椅子の形態を取る多機能家具の技術がある。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００３】
また椅子の一対とこの椅子とともに使用するテーブルとからなる３点セットの家具をベッドとして容易に転換できる家具セットの技術がある。（例えば、特許文献１）
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
前記の不便や欠点を解消するために、請求項１の多目的家具は、座板を上部に有し、前側が開放され、内部が空洞の基台と、該基台の内部に前側から出し入れ自在に収納される、上部が開放された引き出しと、前記基台から引き出された引き出しの上部開放部にセットされるパネルとを備え、該パネルの上面と、前記座板の上面である座面とが同じ高さになることを特徴とする
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
請求項２記載の多目的家具は、請求項１記載の多目的家具において、前記引き出しは左右に二つ設けられていることを特徴とする。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
請求項３記載の多目的家具は、請求項１記載の多目的家具において、前記左右の引き出しの両方を引き出して両引き出しの上部開放部に前記パネルをセットすることでベッドを構成し、前記左右の引き出しのうち一方を引き出してその引き出しの上部開放部に前記パネルをセットすることでＬ字状を成すソファー又はテーブルを構成することを特徴とする。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
本発明による多目的家具は、座板を上部に有し、前側が開放され、内部が空洞の基台と、該基台の内部に前側から出し入れ自在に収納される、上部が開放された引き出しと、前記基台から引き出された引き出しの上部開放部にセットされるパネルとを備え、該パネルの上面と、前記座板の上面である座面とが同じ高さになるので、数人が同時に腰掛けられる幅広のソファーとして利用でき、その下に単独に出し入れできる引き出しを備えているので、通常の引き出し収納部付きソファーとして衣類や小物を収納することもできる機能的なソファーとして使える。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
本発明の多目的家具１は、座板７を上部に有し、前側が開放され、内部が空洞の基台３と、該基台３の内部に前側から出し入れ自在に収納される、上部が開放された引き出し６と、前記基台６から引き出された引き出し６の上部開放部にセットされるパネル２０とを備え、該パネル２０の上面と、前記座板７の上面である座面とが同じ高さになることを特徴とする。
ソファー本体２の長さは、人が余裕を持って横たわれる長さとする約２１００ｍｍとし、その幅は通常のソファーと同程度の約６２０ｍｍで、座面の高さは約３５０ｍｍ程度の大きさを成す基台３を形成し、その基台３の奥には高さ約４３０ｍｍ程度の背板体１４部材を備え、かつ左右には高さ約２００ｍｍほどの肘掛け５部材を設けた基台３下部に、出し入れ自在の二つの引き出し６を有するソファー本体２を形成する。
【手続補正書】
【提出日】平成25年4月19日(2013.4.19)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
各々を識別可能な複数種類の識別情報を可変表示する可変表示部を備え、前記可変表示部における識別情報の表示結果があらかじめ定められた特定表示結果となったときに、遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御する遊技機であって、
前記特定表示結果とするか否かを、識別情報の表示結果が導出表示される以前に決定する事前決定手段と、
前記事前決定手段の決定結果にもとづいて、予め定められた順番に従って１段階目の演出から複数段階目の演出までの複数の演出を段階的に行う予告演出であって、前記特定表示結果とする場合は該特定表示結果としない場合よりも高い割合で最終段階目の演出まで演出が行われるステップアップ予告演出を決定する予告演出決定手段と、
前記予告演出決定手段により決定された前記ステップアップ予告演出を実行する予告演出実行手段とを備え、
前記予告演出決定手段は、前記ステップアップ予告演出として、該ステップアップ予告演出における複数の演出の態様が第１の態様である第１ステップアップ予告演出と、該ステップアップ予告演出における複数の演出の態様が前記第１の態様と異なる第２の態様である第２ステップアップ予告演出とを決定可能であり、
前記予告演出実行手段は、前記予告演出決定手段により前記第１ステップアップ予告演出が決定され、かつ前記第２ステップアップ予告演出が決定されたときに、該第１ステップアップ予告演出と該第２ステップアップ予告演出とを可変表示中の同一期間に同時に実行可能であり、
前記予告演出決定手段は、前記第１ステップアップ予告演出における前記最終段階目と異なる特定段階目の演出まで演出が行われる場合に前記特定表示結果と非特定表示結果とのうち前記特定表示結果が導出表示される割合と、前記第２ステップアップ予告演出における前記特定段階目の演出まで行われる場合に前記特定表示結果と前記非特定表示結果とのうち前記特定表示結果が導出表示される割合とが異なるように設定された予告演出決定用データを用いて、各々のステップアップ予告演出を決定し、
前記第１ステップアップ予告演出における前記特定段階目の演出を開始する開始タイミングから該特定段階目の次段階目の演出を開始する開始タイミングまでの期間中に前記第２ステップアップ予告演出における所定段階目の演出を開始する開始タイミングがある
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正書】
【提出日】平成24年12月25日(2012.12.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技用記録媒体又は貨幣を受け入れて遊技店内の遊技システムの運用に係わる処理を行う遊技用記録媒体処理装置と、
前記遊技用記録媒体処理装置と通信接続され、前記遊技用記録媒体処理装置の処理データを蓄積、管理する遊技用管理装置と
を含む遊技場管理システムにおいて、
前記遊技用記録媒体処理装置は、
所定枚数の遊技用記録媒体を収容する記録媒体収容手段と、
前記記録媒体収容手段に収容される遊技用記録媒体の収容数を記憶する記憶手段と、
前記遊技用記録媒体が収容されると前記記憶手段に記憶された遊技用記録媒体の収容数を加算する加算手段と、
前記遊技用記録媒体が排出されると前記記憶手段に記憶された遊技用記録媒体の収容数を減算する減算手段と、
前記加算手段による加算又は前記減算手段による減算の結果前記記憶手段に記憶された前記遊技用記録媒体の収容数を前記遊技用管理装置に送信する送信手段と
を備え、
前記遊技用管理装置は、
前記遊技用記録媒体処理装置の識別番号に対応づけて、前記遊技用記録媒体の収容数を記憶する管理情報記憶手段と、
前記送信手段により送信された前記遊技用記録媒体の収容数の受信に基づいて、前記管理情報記憶手段に記憶された前記遊技用記録媒体の収容数を更新する更新手段と、
前記遊技用記録媒体の収容数に関するデータを各遊技用記録媒体処理装置別に集計する集計手段と、
前記遊技用記録媒体の収容数についての店内マップを生成するマップ生成手段と、
収容数について適正値とそれ以外の値について異なるイメージを対応付けて記憶するイメージ記憶手段と、
前記集計手段による集計結果を、前記店内マップの該当する各遊技用記録媒体処理装置の装置イメージにそれぞれ対応付けたイメージを生成するイメージ生成手段と、
前記マップ生成手段により生成された前記店内マップ上の各遊技用記録媒体処理装置の装置イメージが、前記イメージ生成手段により当該各遊技用記録媒体処理装置に対応して生成された前記イメージで表現された結果画面を表示する表示制御手段と
を具備する遊技場管理システム。
【請求項２】
前記表示制御手段は、
前記収容数の値を認識可能な情報を各遊技用記録媒体処理装置に対応したイメージに付して前記店内マップ上に表示する請求項１記載の遊技場管理システム。
【請求項３】
前記表示制御手段は、
前記イメージに対応する凡例情報を店内マップとは別領域に表示する請求項１または２記載の遊技場管理システム。
【請求項４】
前記管理情報記憶手段は、
前記遊技用記録媒体処理装置の識別番号に対応づけて、前記遊技用記録媒体処理装置内の貨幣の収容数を記憶する機能を更に備え、
前記マップ生成手段は、
前記貨幣の収容数についての店内マップを生成する機能を更に備える請求項１乃至３のいずれかに記載の遊技場管理システム。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
上記目的を達成するために、請求項１記載の発明は、遊技用記録媒体又は貨幣を受け入れて遊技店内の遊技システムの運用に係わる処理を行う遊技用記録媒体処理装置と、前記遊技用記録媒体処理装置と通信接続され、前記遊技用記録媒体処理装置の処理データを蓄積、管理する遊技用管理装置とを含む遊技場管理システムにおいて、前記遊技用記録媒体処理装置は、所定枚数の遊技用記録媒体を収容する記録媒体収容手段と、前記記録媒体収容手段に収容される遊技用記録媒体の収容数を記憶する記憶手段と、前記遊技用記録媒体が収容されると前記記憶手段に記憶された遊技用記録媒体の収容数を加算する加算手段と、前記遊技用記録媒体が排出されると前記記憶手段に記憶された遊技用記録媒体の収容数を減算する減算手段と、前記加算手段による加算又は前記減算手段による減算の結果前記記憶手段に記憶された前記遊技用記録媒体の収容数を前記遊技用管理装置に送信する送信手段とを備え、前記遊技用管理装置は、前記遊技用記録媒体処理装置の識別番号に対応づけて、前記遊技用記録媒体の収容数を記憶する管理情報記憶手段と、前記送信手段により送信された前記遊技用記録媒体の収容数の受信に基づいて、前記管理情報記憶手段に記憶された前記遊技用記録媒体の収容数を更新する更新手段と、前記遊技用記録媒体の収容数に関するデータを各遊技用記録媒体処理装置別に集計する集計手段と、前記遊技用記録媒体の収容数についての店内マップを生成するマップ生成手段と、収容数について適正値とそれ以外の値について異なるイメージを対応付けて記憶するイメージ記憶手段と、前記集計手段による集計結果を、前記店内マップの該当する各遊技用記録媒体処理装置の装置イメージにそれぞれ対応付けたイメージを生成するイメージ生成手段と、前記マップ生成手段により生成された前記店内マップ上の各遊技用記録媒体処理装置の装置イメージが、前記イメージ生成手段により当該各遊技用記録媒体処理装置に対応して生成された前記イメージで表現された結果画面を表示する表示制御手段とを具備する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
請求項３記載の発明は、上記請求項１または２記載の発明において、前記表示制御手段は、前記イメージに対応する凡例情報を店内マップとは別領域に表示する。
請求項４記載の発明は、上記請求項１乃至３のいずれかに記載の発明において、前記管理情報記憶手段は、前記遊技用記録媒体処理装置の識別番号に対応づけて、前記遊技用記録媒体処理装置内の貨幣の収容数を記憶する機能を更に備え、前記マップ生成手段は、前記貨幣の収容数についての店内マップを生成する機能を更に備える。
【手続補正書】
【提出日】平成24年1月26日(2012.1.26)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
本体部およびブレード部を備えて内診を行うための医療装置であって、前記ブレード部は、少なくとも一部が透明で、部分的にチャンネルが走行している少なくとも一部が剛性であるプローブ手段を備えたことを特徴とする医療装置。
【手続補正書】
【提出日】平成25年7月10日(2013.7.10)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３７】
また、本発明の実施の形態１にかかる粒子線照射装置１０によれば、加速器から供給された粒子線Ｂを、照射野を拡大するように照射する照射野拡大部として機能するワブラ電磁石１２および散乱体１３と、拡大された照射野の形状を被照射部である患部１００ＴＣの形状に応じて成型する照射野成型部として機能するリングコリメータ１６およびマルチリーフコリメータ１７と、粒子線のブラッグピークの幅ＳＯＢＰを調整するブラッグピーク幅調整部として機能するリッジフィルタ１４と、粒子線の残余飛程Ｒを調整する残余飛程調整部として機能するレンジシフタ１５と、照射野内の粒子線のエネルギー分布を変調させる上記ボーラス１と、を備えるように構成したので、患部組織１００ＴＣに効率的にダメージを与えるとともに、患部組織１００ＴＣよりも浅い位置にある正常組織１００ＮＣに対するダメージを抑制して治療することができる。
【手続補正書】
【提出日】平成25年10月11日(2013.10.11)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数種の絵柄を循環表示させる複数の循環表示手段と、
前記絵柄の循環表示を開始させるべく操作される開始操作手段と、
役の抽選を行う抽選手段と、
前記絵柄の循環表示を個別に停止させるべく操作される複数の停止操作手段と、
前記役の抽選に当選した当選役と対応する当選絵柄が有効位置に所定の組合せを形成して停止したことに基づいて、入賞成立として遊技者に特典を付与する特典付与手段と
を備えた遊技機において、
前記役の抽選結果が所定結果である場合、前記各停止操作手段に第１所定操作がなされれば前記有効位置に第１所定停止出目を停止させるべく前記各循環表示手段を停止制御し、前記各停止操作手段に第２所定操作がなされれば前記有効位置に第２所定停止出目を停止させるべく前記各循環表示手段を停止制御し、前記各停止操作手段に前記第１所定操作及び前記第２所定操作以外の操作がなされれば前記有効位置に第３所定停止出目を停止させるべく前記各循環表示手段を停止制御する停止制御手段と、
前記第３所定停止出目が前記有効位置に停止したことに基づいて、前記第１所定停止出目及び前記第２所定停止出目が前記有効位置に停止した場合よりも遊技者に不利な不利特典を付与する不利特典付与手段と、
前記役の抽選結果が前記所定結果であることに基づいて、前記各停止操作手段のいずれかが操作された場合に、前記第１所定操作と対応する操作がなされたか否かを判定する操作判定手段と、
前記操作判定手段が前記第１所定操作と対応する操作がなされなかったと判定したことに基づいて、所定時間が経過するまで他の停止操作手段の操作を無効とする無効化手段と
を備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
遊技者に有利な特定遊技状態を含む複数の遊技状態を備えるとともに、遊技状態を判定する遊技状態判定手段を備え、前記無効化手段は、前記遊技状態判定手段の判定結果に基づいて、所定時間が経過するまで他の停止操作手段の操作を無効とすることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記不利特典付与手段は、遊技状態が前記特定遊技状態である場合、前記不利特典として前記特定遊技状態よりも遊技者に不利な不利遊技状態に移行させる特典を付与し、前記無効化手段は、前記遊技状態判定手段が前記特定遊技状態であると判定した場合、所定時間が経過するまで他の停止操作手段の操作を無効とすることを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【手続補正書】
【提出日】平成25年10月11日(2013.10.11)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数種の絵柄を循環表示させる複数の循環表示手段と、
前記絵柄の循環表示を開始させるべく操作される開始操作手段と、
役の抽選を行う抽選手段と、
前記絵柄の循環表示を個別に停止させるべく操作される複数の停止操作手段と、
前記役の抽選に当選した当選役と対応する当選絵柄が有効位置に所定の組合せを形成して停止したことに基づいて、入賞成立として遊技者に特典を付与する特典付与手段と
を備えた遊技機において、
前記役の抽選結果が所定結果である場合、前記各停止操作手段に第１所定操作がなされれば前記有効位置に第１所定停止出目を停止させるべく前記各循環表示手段を停止制御し、前記各停止操作手段に第２所定操作がなされれば前記有効位置に第２所定停止出目を停止させるべく前記各循環表示手段を停止制御し、前記各停止操作手段に前記第１所定操作及び前記第２所定操作以外の操作がなされれば前記有効位置に第３所定停止出目を停止させるべく前記各循環表示手段を停止制御する停止制御手段と、
前記役の抽選結果が前記所定結果であることに基づいて、前記第１所定操作と対応する第１報知を実行する第１報知実行手段と、
前記役の抽選結果が前記所定結果であることに基づいて、前記第１所定操作がなされたか否かを判定する操作判定手段と、
前記第１報知実行手段が前記第１報知を実行するとともに、前記操作判定手段が前記第１所定操作がなされなかったと判定したことに基づいて、前記第２所定操作と対応する第２報知を実行する第２報知実行手段と、
前記第３所定停止出目が前記有効位置に停止したことに基づいて、前記第１所定停止出目及び前記第２所定停止出目が前記有効位置に停止した場合よりも遊技者に不利な不利特典を付与する不利特典付与手段と
を備え、
前記第１所定操作とは、前記各停止操作手段のうち少なくとも１つを予め定めた操作タイミングで操作することであり、前記第２所定操作とは、前記各停止操作手段のうち少なくとも１つを前記第１所定操作と異なる予め定めた操作タイミングで操作することであることを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
請求項１に記載の発明では、複数種の絵柄を循環表示させる複数の循環表示手段と、前記絵柄の循環表示を開始させるべく操作される開始操作手段と、役の抽選を行う抽選手段と、前記絵柄の循環表示を個別に停止させるべく操作される複数の停止操作手段と、前記役の抽選に当選した当選役と対応する当選絵柄が有効位置に所定の組合せを形成して停止したことに基づいて、入賞成立として遊技者に特典を付与する特典付与手段とを備えた遊技機において、前記役の抽選結果が所定結果である場合、前記各停止操作手段に第１所定操作がなされれば前記有効位置に第１所定停止出目を停止させるべく前記各循環表示手段を停止制御し、前記各停止操作手段に第２所定操作がなされれば前記有効位置に第２所定停止出目を停止させるべく前記各循環表示手段を停止制御し、前記各停止操作手段に前記第１所定操作及び前記第２所定操作以外の操作がなされれば前記有効位置に第３所定停止出目を停止させるべく前記各循環表示手段を停止制御する停止制御手段と、前記役の抽選結果が前記所定結果であることに基づいて、前記第１所定操作と対応する第１報知を実行する第１報知実行手段と、前記役の抽選結果が前記所定結果であることに基づいて、前記第１所定操作がなされたか否かを判定する操作判定手段と、前記第１報知実行手段が前記第１報知を実行するとともに、前記操作判定手段が前記第１所定操作がなされなかったと判定したことに基づいて、前記第２所定操作と対応する第２報知を実行する第２報知実行手段と、前記第３所定停止出目が前記有効位置に停止したことに基づいて、前記第１所定停止出目及び前記第２所定停止出目が前記有効位置に停止した場合よりも遊技者に不利な不利特典を付与する不利特典付与手段とを備え、前記第１所定操作とは、前記各停止操作手段のうち少なくとも１つを予め定めた操作タイミングで操作することであり、前記第２所定操作とは、前記各停止操作手段のうち少なくとも１つを前記第１所定操作と異なる予め定めた操作タイミングで操作することであることを特徴とする。
【手続補正書】
【提出日】平成25年5月1日(2013.5.1)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数種の絵柄を循環表示させる複数の循環表示手段と、
前記絵柄の循環表示を開始させるべく操作される開始操作手段と、
役の抽選を行う抽選手段と、
前記絵柄の循環表示を個別に停止させるべく操作される複数の停止操作手段と、
前記役の抽選に当選した当選役と対応する当選絵柄が有効位置に所定の組合せを形成して停止したことに基づいて、入賞成立として遊技者に特典を付与する特典付与手段と
を備えた遊技機において、
前記役の抽選結果が所定結果である場合、前記各停止操作手段に第１所定操作がなされれば前記有効位置に第１所定停止出目を停止させるべく前記各循環表示手段を停止制御し、前記各停止操作手段に第２所定操作がなされれば前記有効位置に第２所定停止出目を停止させるべく前記各循環表示手段を停止制御し、前記各停止操作手段に前記第１所定操作及び前記第２所定操作以外の操作がなされれば前記有効位置に第３所定停止出目を停止させるべく前記各循環表示手段を停止制御する停止制御手段と、
前記役の抽選結果が前記所定結果であることに基づいて、前記第１所定操作と対応する第１報知を実行する第１報知実行手段と、
前記役の抽選結果が前記所定結果であることに基づいて、前記第１所定操作がなされたか否かを判定する操作判定手段と、
前記第１報知実行手段が前記第１報知を実行するとともに、前記操作判定手段が前記第１所定操作がなされなかったと判定したことに基づいて、前記第２所定操作と対応する第２報知を実行する第２報知実行手段と、
前記第３所定停止出目が前記有効位置に停止したことに基づいて、前記第１所定停止出目及び前記第２所定停止出目が前記有効位置に停止した場合よりも遊技者に不利な不利特典を付与する不利特典付与手段と
を備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記第１所定操作とは、前記各停止操作手段のうち少なくとも１つを予め定めた操作順序で操作することであり、前記第２所定操作とは、前記各停止操作手段のうち少なくとも１つを予め定めた操作タイミングで操作することであることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記停止操作手段が前記循環表示手段の停止制御を行う際に用いる停止情報を設定する停止情報設定手段を備え、前記停止情報設定手段は、前記停止操作手段のいずれも操作されていない場合、前記第１所定操作において最初に操作されるべき停止操作手段と対応する循環表示手段の停止情報として、前記第１所定停止出目を形成する第１所定絵柄が前記有効位置に停止する停止情報を設定し、他の循環表示手段の停止情報として、前記第２所定停止出目を形成する第２所定絵柄が前記有効位置に停止する停止情報を設定することを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記第１所定停止出目が前記有効位置に停止した場合、第１所定特典を付与する第１所定特典付与手段と、前記第２所定停止出目が前記有効位置に停止した場合、第２所定特典を付与する第２所定特典付与手段と、を備え、前記第１所定特典は、前記第２所定特典よりも遊技者の有利度合いが大きいことを特徴とする請求項１乃至請求項３のいずれかに記載の遊技機。
【請求項５】
前記役の抽選結果が前記所定結果である場合に前記第１報知実行手段が前記第１報知を実行する確率の高い報知高確率モードと、前記報知高確率モードよりも前記第１報知実行手段が前記第１報知を実行する確率の低い報知低確率モードと、を少なくとも備え、前記不利特典付与手段は、前記報知高確率モード下で前記第３所定停止出目が前記有効位置に停止した場合、前記不利特典として前記報知高確率モードから前記報知低確率モードに移行させる特典を付与することを特徴とする請求項１乃至請求項４のいずれかに記載の遊技機。
【手続補正書】
【提出日】平成25年5月24日(2013.5.24)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項１】
図柄を変動させて行う図柄変動ゲームを表示する表示手段と、前記図柄変動ゲームが当りとなるか否かを判定する当り判定手段と、を備え、前記当り判定手段の判定結果が肯定の場合には当り遊技が行われる遊技機において、
前記当り判定手段の判定結果が肯定の場合、複数種類の当り遊技のうち何れの当り遊技を付与するかを決定する当り種類決定手段と、
前記当り判定手段の判定結果が肯定の場合に当りの抽選確率を通常状態よりも高確率に変更する確変状態を前記当り種類決定手段の決定結果に基づいて付与する確変付与手段と、
特定演出を実行する演出実行手段と、
前記当り判定手段の判定結果が肯定の場合に、予め定めた条件の成立を契機に、当り遊技の終了後の遊技状態が確変状態であるか否かに拘わらず前記特定演出を前記演出実行手段に実行させる制御を行う演出制御手段と、
前記当り判定手段の判定結果が肯定の場合に、図柄変動ゲームの変動時間が短縮され得る変短状態を前記当り種類決定手段の決定結果に基づいて付与するとともに、変短状態を付与する場合に当り遊技の終了後に変短状態を継続させる上限となる図柄変動ゲームの変短継続上限回数を、前記当り種類決定手段の決定結果に基づいて設定する変短付与手段と、を備え、
前記複数種類の当り遊技には、変短状態を相対的に大きい第１変短継続上限回数を上限として当り遊技の終了後に継続させる第１変短当り遊技と、変短状態を相対的に小さい第２変短継続上限回数を上限として当り遊技の終了後に継続させる第２変短当り遊技と、が含まれており、
前記第１変短当り遊技と前記第２変短当り遊技とは、当り遊技の終了後に確変状態を付与する場合と付与しない場合とのそれぞれに対応して決定可能であり、現在の遊技状態として確変状態が付与されていることを示唆する確変期待度が異なる当り遊技である遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項２】
前記確変付与手段は、前記当り種類決定手段によって第１変短当り遊技が付与されると決定された場合には、前記当り種類決定手段によって第２変短当り遊技が付与されると決定された場合よりも高い確率で確変状態を付与する請求項１に記載の遊技機。
【手続補正３】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項３】
前記演出制御手段は、前記第１変短当り遊技が付与された場合において、該第１変短当り遊技の終了後、前記第２変短継続上限回数と同じ回数の図柄変動ゲームが行われることに伴って、変短状態の継続を示す変短継続演出を前記演出実行手段に実行させる制御を行う請求項１又は請求項２に記載の遊技機。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
上記問題点を解決するために、請求項１に記載の発明は、図柄を変動させて行う図柄変動ゲームを表示する表示手段と、前記図柄変動ゲームが当りとなるか否かを判定する当り判定手段と、を備え、前記当り判定手段の判定結果が肯定の場合には当り遊技が行われる遊技機において、前記当り判定手段の判定結果が肯定の場合、複数種類の当り遊技のうち何れの当り遊技を付与するかを決定する当り種類決定手段と、前記当り判定手段の判定結果が肯定の場合に当りの抽選確率を通常状態よりも高確率に変更する確変状態を前記当り種類決定手段の決定結果に基づいて付与する確変付与手段と、特定演出を実行する演出実行手段と、前記当り判定手段の判定結果が肯定の場合に、予め定めた条件の成立を契機に、当り遊技の終了後の遊技状態が確変状態であるか否かに拘わらず前記特定演出を前記演出実行手段に実行させる制御を行う演出制御手段と、前記当り判定手段の判定結果が肯定の場合に、図柄変動ゲームの変動時間が短縮され得る変短状態を前記当り種類決定手段の決定結果に基づいて付与するとともに、変短状態を付与する場合に当り遊技の終了後に変短状態を継続させる上限となる図柄変動ゲームの変短継続上限回数を、前記当り種類決定手段の決定結果に基づいて設定する変短付与手段と、を備え、前記複数種類の当り遊技には、変短状態を相対的に大きい第１変短継続上限回数を上限として当り遊技の終了後に継続させる第１変短当り遊技と、変短状態を相対的に小さい第２変短継続上限回数を上限として当り遊技の終了後に継続させる第２変短当り遊技と、が含まれており、前記第１変短当り遊技と前記第２変短当り遊技とは、当り遊技の終了後に確変状態を付与する場合と付与しない場合とのそれぞれに対応して決定可能であり、現在の遊技状態として確変状態が付与されていることを示唆する確変期待度が異なる当り遊技であることを要旨とする。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の遊技機において、前記確変付与手段は、前記当り種類決定手段によって第１変短当り遊技が付与されると決定された場合には、前記当り種類決定手段によって第２変短当り遊技が付与されると決定された場合よりも高い確率で確変状態を付与することを要旨とする。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
請求項３に記載の発明は、請求項１又は請求項２に記載の遊技機において、前記演出制御手段は、前記第１変短当り遊技が付与された場合において、該第１変短当り遊技の終了後、前記第２変短継続上限回数と同じ回数の図柄変動ゲームが行われることに伴って、変短状態の継続を示す変短継続演出を前記演出実行手段に実行させる制御を行うことを要旨とする。
【手続補正書】
【提出日】平成25年2月25日(2013.2.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動口への入球検知に基づく図柄変動ゲームを実行するゲーム実行手段を備え、前記図柄変動ゲームにて当りを認識できる図柄を導出した後に当り遊技状態を付与するようになっており、複数回の図柄変動ゲームを対象としその対象とされた図柄変動ゲームで特定演出を行う特殊変動演出を実行する遊技機であって、
前記始動口への入球検知時に、その入球検知に基づく図柄変動ゲームの変動内容を判定する変動内容判定手段と、
前記変動内容判定手段が判定した前記図柄変動ゲームの変動内容に基づいて、その前記変動内容判定手段が変動内容を判定した図柄変動ゲームを含み前記変動内容判定手段の判定時点において保留されている複数回の図柄変動ゲームを前記特殊変動演出の対象とし、その特殊変動演出の対象とした図柄変動ゲームで実行させる特定演出の演出内容として、前記変動内容判定手段が変動内容を判定する契機となった入球検知に基づく図柄変動ゲームの実行に伴って利益が付与される期待度に応じて複数段階に設定した演出内容のうちから、前記特殊変動演出の対象とした図柄変動ゲームのうち他の図柄変動ゲームで実行させる特定演出の演出内容に係わらず演出内容をそれぞれ決定する演出内容決定手段と、
前記演出内容決定手段が決定した前記特定演出の演出内容に基づいて特定演出実行手段を制御し、前記特定演出を実行させる特定演出制御手段と、
前記特定演出の実行に伴って、その実行された特定演出の演出内容を示す特定演出情報を前記特定演出の履歴として提示する履歴提示手段と、を備えた遊技機。
【請求項２】
前記特定演出の演出内容には、第１演出内容と、前記第１演出内容とは異なる第２演出内容と、を含み、
前記演出内容決定手段は、前記変動内容判定手段が判定した変動内容が前記当りを認識できる図柄を導出する大当り変動である場合、前記大当り変動とは異なる他の変動内容と判定した場合と比較して、前記第１演出内容を決定する割合、及び前記第２演出内容を決定する割合の合算割合に占める前記第２演出内容を決定する割合が高くなるように前記演出内容を決定する請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記履歴提示手段は、前記特定演出情報を提示してから、その提示した特定演出情報を、前記特殊変動演出の対象とされた図柄変動ゲームのうち最終回の図柄変動ゲームにおいて前記特定演出が終了する迄の間、継続して提示する請求項１又は請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記変動内容判定手段の判定結果に基づき、前記特殊変動演出を実行するか否かを判定する実行判定手段をさらに備え、
前記実行判定手段は、前記変動内容判定手段の判定時点において複数回の図柄変動ゲームが保留されている場合、その保留されている図柄変動ゲームの回数に係わらず同一の割合で肯定判定する請求項１〜請求項３のうち何れか一項に記載の遊技機。
【請求項５】
前記履歴提示手段は、前記特定演出実行手段とは別体に設けられた請求項１〜請求項４のうち何れか一項に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
上記問題点を解決するために、請求項１に記載の発明は、始動口への入球検知に基づく図柄変動ゲームを実行するゲーム実行手段を備え、前記図柄変動ゲームにて当りを認識できる図柄を導出した後に当り遊技状態を付与するようになっており、複数回の図柄変動ゲームを対象としその対象とされた図柄変動ゲームで特定演出を行う特殊変動演出を実行する遊技機であって、前記始動口への入球検知時に、その入球検知に基づく図柄変動ゲームの変動内容を判定する変動内容判定手段と、前記変動内容判定手段が判定した前記図柄変動ゲームの変動内容に基づいて、その前記変動内容判定手段が変動内容を判定した図柄変動ゲームを含み前記変動内容判定手段の判定時点において保留されている複数回の図柄変動ゲームを前記特殊変動演出の対象とし、その特殊変動演出の対象とした図柄変動ゲームで実行させる特定演出の演出内容として、前記変動内容判定手段が変動内容を判定する契機となった入球検知に基づく図柄変動ゲームの実行に伴って利益が付与される期待度に応じて複数段階に設定した演出内容のうちから、前記特殊変動演出の対象とした図柄変動ゲームのうち他の図柄変動ゲームで実行させる特定演出の演出内容に係わらず演出内容をそれぞれ決定する演出内容決定手段と、前記演出内容決定手段が決定した前記特定演出の演出内容に基づいて特定演出実行手段を制御し、前記特定演出を実行させる特定演出制御手段と、前記特定演出の実行に伴って、その実行された特定演出の演出内容を示す特定演出情報を前記特定演出の履歴として提示する履歴提示手段と、を備えたことを要旨とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の遊技機において、前記特定演出の演出内容には、第１演出内容と、前記第１演出内容とは異なる第２演出内容と、を含み、前記演出内容決定手段は、前記変動内容判定手段が判定した変動内容が前記当りを認識できる図柄を導出する大当り変動である場合、前記大当り変動とは異なる他の変動内容と判定した場合と比較して、前記第１演出内容を決定する割合、及び前記第２演出内容を決定する割合の合算割合に占める前記第２演出内容を決定する割合が高くなるように前記演出内容を決定することを要旨とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
請求項３に記載の発明は、請求項１又は請求項２に記載の遊技機において、前記履歴提示手段は、前記特定演出情報を提示してから、その提示した特定演出情報を、前記特殊変動演出の対象とされた図柄変動ゲームのうち最終回の図柄変動ゲームにおいて前記特定演出が終了する迄の間、継続して提示することを要旨とする。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
請求項４に記載の発明は、請求項１〜請求項３のうち何れか一項に記載の遊技機において、前記変動内容判定手段の判定結果に基づき、前記特殊変動演出を実行するか否かを判定する実行判定手段をさらに備え、前記実行判定手段は、前記変動内容判定手段の判定時点において複数回の図柄変動ゲームが保留されている場合、その保留されている図柄変動ゲームの回数に係わらず同一の割合で肯定判定することを要旨とする。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
請求項５に記載の発明は、請求項１〜請求項４のうち何れか一項に記載の遊技機において、前記履歴提示手段は、前記特定演出実行手段とは別体に設けられたことを要旨とする。
【手続補正書】
【提出日】平成24年12月21日(2012.12.21)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項１】
図柄を変動させて行う図柄変動ゲームを表示する表示手段と、前記図柄変動ゲームの開始時に図柄変動ゲームが当りとなるか否かを判定する当り判定手段と、を備え、前記当り判定手段の判定結果が肯定の場合には当り遊技が行われる遊技機において、
前記当り判定手段の判定結果に基づいて図柄変動ゲームの変動内容を決定する変動内容決定手段と、
前記当り判定手段の判定結果が肯定の場合に、当りの抽選確率を通常状態よりも高確率に変更する確変状態を付与するか否かを決定する確変決定手段と、
現在の遊技状態として確変状態が付与されていることを示唆する確変期待度を示す演出モードの移行を制御するモード移行制御手段と、
前記演出モードにおいて特定演出を実行する演出実行手段と、
前記当り判定手段の判定結果が肯定の場合に、予め定めた条件の成立を契機に、当り遊技の終了後の遊技状態が確変状態であるか否かに拘わらず前記特定演出を前記演出実行手段に実行させる制御を行う演出制御手段と、を備え、
前記モード移行制御手段は、確変期待度の低い演出モード滞在中に、前記変動内容決定手段によって、大当り期待度の高い変動内容が決定されたときには、大当り期待度の低い変動内容が決定されたときよりも高い確率で、別の演出モードに移行させる制御を行い、
前記演出制御手段は、前記モード移行制御手段により前記別の演出モードに移行させる場合に、該別の演出モードへの移行より前のタイミングで、特殊演出を前記演出実行手段に実行させる制御を行う遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項２】
前記演出制御手段は、前記モード移行制御手段により別の演出モードに移行させない場合にも、図柄変動ゲームの開始を基準として同じタイミングで、前記特殊演出を前記演出実行手段に実行させ得る制御を行い、
前記モード移行制御手段は、確変期待度の低い演出モードに滞在中に、前記変動内容決定手段によって、大当り期待度の高い変動内容が決定されたときには、大当り期待度の低い変動内容が決定されたときよりも、前記特殊演出が実行される場合には高い確率で、別の演出モードに移行させる制御を行う請求項１に記載の遊技機。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
上記問題点を解決するために、請求項１に記載の発明は、図柄を変動させて行う図柄変動ゲームを表示する表示手段と、前記図柄変動ゲームの開始時に図柄変動ゲームが当りとなるか否かを判定する当り判定手段と、を備え、前記当り判定手段の判定結果が肯定の場合には当り遊技が行われる遊技機において、前記当り判定手段の判定結果に基づいて図柄変動ゲームの変動内容を決定する変動内容決定手段と、前記当り判定手段の判定結果が肯定の場合に、当りの抽選確率を通常状態よりも高確率に変更する確変状態を付与するか否かを決定する確変決定手段と、現在の遊技状態として確変状態が付与されていることを示唆する確変期待度を示す演出モードの移行を制御するモード移行制御手段と、前記演出モードにおいて特定演出を実行する演出実行手段と、前記当り判定手段の判定結果が肯定の場合に、予め定めた条件の成立を契機に、当り遊技の終了後の遊技状態が確変状態であるか否かに拘わらず前記特定演出を前記演出実行手段に実行させる制御を行う演出制御手段と、を備え、前記モード移行制御手段は、確変期待度の低い演出モード滞在中に、前記変動内容決定手段によって、大当り期待度の高い変動内容が決定されたときには、大当り期待度の低い変動内容が決定されたときよりも高い確率で、別の演出モードに移行させる制御を行い、前記演出制御手段は、前記モード移行制御手段により前記別の演出モードに移行させる場合に、該別の演出モードへの移行より前のタイミングで、特殊演出を前記演出実行手段に実行させる制御を行うことを要旨とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の遊技機において、前記演出制御手段は、前記モード移行制御手段により別の演出モードに移行させない場合にも、図柄変動ゲームの開始を基準として同じタイミングで、前記特殊演出を前記演出実行手段に実行させ得る制御を行い、前記モード移行制御手段は、確変期待度の低い演出モードに滞在中に、前記変動内容決定手段によって、大当り期待度の高い変動内容が決定されたときには、大当り期待度の低い変動内容が決定されたときよりも、前記特殊演出が実行される場合には高い確率で、別の演出モードに移行させる制御を行うことを要旨とする。
【手続補正書】
【提出日】平成25年5月21日(2013.5.21)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】発明の名称
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の名称】半導体基板の作製方法
【手続補正２】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
基板上に半導体層を形成し、
前記半導体層を加工して第１の島状半導体層および第２の島状半導体層を形成し、
前記第１の島状半導体層にレーザー照射を行うことにより前記第１の島状半導体層を溶融させ、前記第１の島状半導体層から前記第２の島状半導体層より膜厚が厚い第３の島状半導体層を形成し、
前記基板を上面から見たときの前記第１の島状半導体層の平面形状は、短辺と長辺の長さの比が１：ｘ（ｘは１より大きい数）であり、かつ短辺の長さが１０μｍ以下とすることを特徴とする半導体基板の作製方法。
【請求項２】
請求項１において、
前記第１の島状半導体層は、前記レーザー照射により前記絶縁層上で凝集し、上面端部に曲面を形成することを特徴とする半導体基板の作製方法。
【手続補正書】
【提出日】平成25年3月5日(2013.3.5)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
被照明体を裏側から照明するバックライト装置であって、
所定方向に配列された複数本の線状光源と、
前記線状光源を前記被照明体と反対側から収容するケースと、
前記ケースにおける前記複数本の線状光源と対向する底面上に配設された反射シートと、
前記複数本の線状光源を挟んで前記反射シートと反対側に配設された、入射面から入射した光を拡散して出射面から出射する拡散板と、
前記ケース内に前記複数本の線状光源の延在方向に離間して配置された一対の支持部材であって各々が、前記複数本の線状光源および前記反射シートから該支持部材に向かって進む光を前記拡散板に向けて反射する反射部、前記拡散板を支持する第１支持部、および前記被照明体を支持する第２支持部を有する、支持部材と、を備え、
前記拡散板の出射面には、前記複数本の線状光源からの直射光および前記反射シートからの反射光を前記所定方向に均一化するように構成されている第１光制御部と、前記支持部材のそれぞれと対応する位置で前記所定方向に延びており、前記出射面に到達する光を前記線状光源の延在方向に制御する一対の第２光制御部とが形成されている、
バックライト装置。
【請求項２】
前記支持部材は、前記拡散板の端面と対向する縦壁部をさらに有し、前記第１支持部と前記第２支持部は、前記縦壁部により一体的に連結されている、請求項１に記載のバックライト装置。
【請求項３】
前記第１光制御部は、前記複数本の線状光源からの直射光および前記反射シートからの反射光を前記所定方向に均一化するように構成されており、
前記第２光制御部は、前記第１支持部、前記第２支持部および前記縦壁部で形成される凹部での反射により前記第１支持部から前記出射面に到達する光を、前記複数本の線状光源の延在方向に制御する、請求項２に記載のバックライト装置。
【請求項４】
前記第１光制御部および前記第２光制御部は、それぞれ複数のプリズム構造体で構成されている、請求項３に記載のバックライト装置。
【請求項５】
前記第２光制御部のそれぞれは、前記縦壁部に隣接する、プリズム構造体のピッチが相対的に密な固定領域と、前記第２支持部の先端を跨ぐ領域である、前記固定領域から前記第１光制御部に向かってプリズム構造体のピッチが徐々に粗くなる変化領域とを含む、請求項４に記載のバックライト装置。
【請求項６】
前記変化領域の幅は、前記縦壁部から前記拡散板の端面までの距離よりも大きい、請求項５に記載のバックライト装置。
【請求項７】
前記第１光制御部および前記第２光制御部は、それぞれドットパターンで構成されている、請求項３に記載のバックライト装置。
【請求項８】
前記第２光制御部のそれぞれは、前記縦壁部に隣接する、ドットの密度が相対的に大きい固定領域と、前記第２支持部の先端を跨ぐ領域である、前記固定領域から前記第１光制御部に向かってドットの密度が徐々に小さくなる変化領域とを含む、請求項７に記載のバックライト装置。
【請求項９】
前記変化領域の幅は、前記縦壁部から前記拡散板の端面までの距離よりも大きい、請求項８に記載のバックライト装置。
【請求項１０】
請求項１〜９のいずれか一項に記載されたバックライト装置と、
前記バックライト装置によって裏側から照明される前記被照明体である液晶パネルと、を備える、液晶モジュール。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
前記課題を解決するために、本発明は、被照明体を裏側から照明するバックライト装置であって、所定方向に配列された複数本の線状光源と、前記線状光源を前記被照明体と反対側から収容するケースと、前記ケースにおける前記複数本の線状光源と対向する底面上に配設された反射シートと、前記複数本の線状光源を挟んで前記反射シートと反対側に配設された、入射面から入射した光を拡散して出射面から出射する拡散板と、前記ケース内に前記複数本の線状光源の延在方向に離間して配置された一対の支持部材であって各々が、前記複数本の線状光源および前記反射シートから該支持部材に向かって進む光を前記拡散板に向けて反射する反射部、前記拡散板を支持する第１支持部、および前記被照明体を支持する第２支持部を有する、支持部材と、を備え、前記拡散板の出射面には、前記複数本の線状光源からの直射光および前記反射シートからの反射光を前記所定方向に均一化するように構成されている第１光制御部と、前記支持部材のそれぞれと対応する位置で前記所定方向に延びており、前記出射面に到達する光を前記線状光源の延在方向に制御する第２光制御部とが形成されている、バックライト装置を提供する。
【手続補正書】
【提出日】平成25年4月9日(2013.4.9)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
判定対象物を撮像した多値画像を、良品に関する多値画像群と比較して良品判定を行う画像処理装置において、
撮像手段で撮像された、良品に関する複数の第一の多値画像を取得する良品画像取得手段と、
取得した第一の多値画像の画素ごとに、色成分に関する画素値を特徴量として抽出する第一の特徴量抽出手段と、取得した第一の多値画像の画素ごとに、異なる二方向におけるエッジ強度を特徴量として抽出する第二の特徴量抽出手段とを少なくとも含む複数の特徴量抽出手段のうち、いずれか１つの特徴量抽出手段の選択を受け付ける選択受付手段と、
選択を受け付けた特徴量抽出手段により抽出した特徴量に基づいて、良品判定を行うための分布範囲を算出する分布範囲算出手段と、
判定対象物に関する第二の多値画像を取得する多値画像取得手段と、
取得した第二の多値画像の画素ごとに、選択を受け付けた特徴量抽出手段により特徴量を抽出し、抽出した特徴量に対応する前記分布範囲に含まれているか否かを判断する判断手段と
を備えることを特徴とする画像処理装置。
【請求項２】
前記第一の特徴量抽出手段の選択を受け付けた場合、前記分布範囲算出手段は、
取得した各第一の多値画像の画素ごとに、色成分に関する画素値の平均値を算出する画素平均値算出手段と、
算出した色成分に関する画素値の平均値に基づいて、各第一の多値画像の画素ごとに、色成分それぞれを座標軸とする多次元空間における画素値の分布範囲を算出する画素値分布範囲算出手段と
を有し、
前記判断手段は、取得した第二の多値画像の画素ごとに、色成分に関する画素値を算出して、色成分それぞれを座標軸とする多次元空間における画素値の分布範囲に含まれているか否かを判断するようにしてあり、
前記第二の特徴量抽出手段の選択を受け付けた場合、前記分布範囲算出手段は、
取得した各第一の多値画像の画素ごとに、異なる二方向におけるエッジ強度を算出する方向別エッジ強度算出手段と、
算出したエッジ強度に基づいて、各第一の多値画像の画素ごとに、異なる二方向におけるエッジ強度の平均値を算出するエッジ強度平均値算出手段と、
算出した平均値を中心として、各第一の多値画像の画素ごとに、異なる二方向におけるエッジ強度の相互相関分布範囲を算出するエッジ強度分布範囲算出手段と
を有し、
前記判断手段は、取得した第二の多値画像の画素ごとに、異なる二方向におけるエッジ強度を算出して、算出したエッジ強度が対応する前記相互相関分布範囲に含まれているか否かを判断するようにしてあることを特徴とする請求項１記載の画像処理装置。
【請求項３】
前記分布範囲算出手段は、仮想的な楕円領域として前記相互相関分布範囲を算出するようにしてあることを特徴とする請求項１又は２記載の画像処理装置。
【請求項４】
前記判断手段は、仮想的な前記楕円領域の重心から前記第二の多値画像の画素ごとに抽出した特徴量までの距離を、前記重心から前記特徴量に向かう方向における前記楕円領域の境界と前記重心との距離で正規化したマハラノビス距離を算出する距離算出手段を備え、
算出したマハラノビス距離が所定値より小さいか否かで前記相互相関分布範囲に含まれているか否かを判断するようにしてあることを特徴とする請求項３記載の画像処理装置。
【請求項５】
前記距離算出手段は、仮想的な前記楕円領域の重心から前記第二の多値画像の画素ごとに抽出した特徴量までの距離であるユークリッド距離を算出するようにしてあり、
前記判断手段は、算出したユークリッド距離が所定値より小さいか否かで前記相互相関分布範囲に含まれているか否かを判断するようにしてあることを特徴とする請求項３記載の画像処理装置。
【請求項６】
前記第一の多値画像と前記第二の多値画像との位置合わせを行う位置調整手段を備えることを特徴とする請求項１乃至５のいずれか一項に記載の画像処理装置。
【請求項７】
判定対象物の表面の粗さの特徴量を抽出する第三の特徴量抽出手段を備え、
前記第三の特徴量抽出手段の選択を受け付けた場合、前記分布範囲算出手段は、
取得した各第一の多値画像の画素ごとの粗さの特徴量に基づいて、画素ごとの平均値及び分布範囲を算出し、画素ごとに第二の多値画像の粗さの特徴量と前記平均値との差分値が、所定値より小さいか否かを判断するようにしてあることを特徴とする請求項１乃至６のいずれか一項に記載の画像処理装置。
【請求項８】
前記選択受付手段が、複数の特徴量抽出手段の選択を受け付けた場合であって、前記判断手段が、選択を受け付けた特徴量抽出手段で抽出された特徴量のうち、いずれかの特徴量がそれぞれの特徴量に対応する前記分布範囲に含まれていないと判断したとき、前記判定対象物は良品ではないと判定するようにしてあることを特徴とする請求項１乃至７のいずれか一項に記載の画像処理装置。
【請求項９】
判定対象物を撮像した多値画像を、良品に関する多値画像群と比較して良品判定を行う画像処理装置で実行することが可能な画像処理方法において、
撮像手段で撮像された、良品に関する複数の第一の多値画像を取得するステップと、
取得した第一の多値画像の画素ごとに、色成分に関する画素値を特徴量として抽出する第一の抽出ステップと、取得した第一の多値画像の画素ごとに、異なる二方向におけるエッジ強度を特徴量として抽出する第二の抽出ステップとを少なくとも含む複数の抽出ステップのうち、いずれか１つの抽出ステップの選択を受け付けるステップと、
選択を受け付けた抽出ステップにより特徴量を抽出し、抽出した特徴量に基づいて良品判定を行うための分布範囲を算出するステップと、
判定対象物に関する第二の多値画像を取得するステップと、
取得した第二の多値画像の画素ごとに、選択を受け付けた抽出ステップにより特徴量を抽出し、抽出した特徴量に対応する前記分布範囲に含まれているか否かを判断するステップと
を含むことを特徴とする画像処理方法。
【請求項１０】
判定対象物を撮像した多値画像を、良品に関する多値画像群と比較して良品判定を行う画像処理装置で実行することが可能なコンピュータプログラムにおいて、
前記画像処理装置を、
撮像手段で撮像された、良品に関する複数の第一の多値画像を取得する良品画像取得手段、
取得した第一の多値画像の画素ごとに、色成分に関する画素値を特徴量として抽出する第一の特徴量抽出手段と、取得した第一の多値画像の画素ごとに、異なる二方向におけるエッジ強度を特徴量として抽出する第二の特徴量抽出手段とを少なくとも含む複数の特徴量抽出手段のうち、いずれか１つの特徴量抽出手段の選択を受け付ける選択受付手段、
選択を受け付けた特徴量抽出手段により抽出した特徴量に基づいて、良品判定を行うための分布範囲を算出する分布範囲算出手段、
判定対象物に関する第二の多値画像を取得する多値画像取得手段、及び
取得した第二の多値画像の画素ごとに、選択を受け付けた特徴量抽出手段により特徴量を抽出し、抽出した特徴量に対応する前記分布範囲に含まれているか否かを判断する判断手段
として機能させることを特徴とするコンピュータプログラム。