【手続補正書】
【提出日】平成25年9月30日(2013.9.30)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１図柄を変動させて行う第１図柄変動ゲームを表示する第１表示手段と、第２図柄を変動させて行う第２図柄変動ゲームを表示する第２表示手段と、前記第１図柄変動ゲームが大当りとなるか否かを判定する第１大当り判定手段と、前記第２図柄変動ゲームが大当りとなるか否かを判定する第２大当り判定手段と、を備え、前記第１図柄変動ゲーム又は前記第２図柄変動ゲームにおいて予め定めた大当り表示結果が表示された場合には、遊技者に有利となる大当り遊技が生起される遊技機において、
前記第１大当り判定手段の判定結果に基づいて第１図柄変動ゲームの変動時間を指定する第１変動内容を決定する第１変動内容決定手段と、
前記第２大当り判定手段の判定結果に基づいて第２図柄変動ゲームの変動時間を指定する第２変動内容を決定する第２変動内容決定手段と、
前記第１図柄の変動と前記第２図柄の変動とを相互に独立して行わせる制御を行うゲーム制御手段と、
前記第１図柄変動ゲームにおける第１図柄の表示結果、及び第２図柄変動ゲームにおける第２図柄の表示結果のうち何れか一方について演出図柄を用いて表示する演出図柄表示手段と、
前記演出図柄表示手段の表示制御を行う演出制御手段と、
前記第１図柄変動ゲームにおける残り変動時間を計数する残り変動時間計数手段と、を備え、
前記演出制御手段は、一方の図柄変動ゲームが実行中である場合において、他方の図柄変動ゲームが開始するときには、前記残り変動時間計数手段によって計数された結果、該一方の図柄変動ゲームにおける残り変動時間が、該他方の図柄変動ゲームにおける変動内容の変動時間よりも長く、かつ、該一方の図柄変動ゲームにおける残り変動時間と該他方の図柄変動ゲームにおける変動内容の変動時間との差が規定時間以上ではないことを条件に、該一方の図柄変動ゲームにおける図柄の表示結果について変動されている演出図柄を、該他方の図柄変動ゲームにおける図柄の表示結果についての演出図柄として、該一方の図柄変動ゲームが終了するまで前記演出図柄表示手段に表示させる制御を行う遊技機。
【請求項２】
前記演出制御手段は、前記残り変動時間計数手段によって計数された結果、前記一方の図柄変動ゲームにおける残り変動時間が、前記他方の図柄変動ゲームにおける変動内容の変動時間よりも短いことを条件に、該一方の図柄変動ゲームにおける図柄の表示結果について変動されていた演出図柄の表示を継続させる制御を行う請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記演出制御手段は、前記一方の図柄変動ゲームが実行中である場合において、前記他方の図柄変動ゲームが開始するときには、前記残り変動時間計数手段によって計数された結果、該一方の図柄変動ゲームにおける残り変動時間が、該他方の図柄変動ゲームにおける変動内容の変動時間よりも長く、かつ、該一方の図柄変動ゲームにおける残り変動時間と該他方の図柄変動ゲームにおける変動内容の変動時間との差が規定時間以上であることを条件に、該一方の図柄変動ゲームにおける図柄の表示結果について変動されている演出図柄の表示を継続させる制御を行う請求項１又は請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
遊技者により操作可能な演出用操作手段を備え、
前記演出制御手段は、前記他方の図柄変動ゲームにおける図柄の表示結果について演出図柄を用いて前記演出図柄表示手段に表示させるときには、前記演出用操作手段の操作に応じて、変動している該演出図柄を、前記他方の図柄変動ゲームにおける図柄の表示結果を示す演出図柄として停止表示させる制御を行う請求項１〜請求項３のうち何れか一項に記載の遊技機。
【請求項５】
前記第１表示手段、前記第２表示手段、及び前記演出図柄表示手段とは別体であり、特定演出を実行する演出実行手段を備え、
前記演出制御手段は、前記一方の図柄変動ゲームが実行中であり、かつ、前記他方の図柄変動ゲームが開始する場合において、該一方の図柄変動ゲームにおける図柄の表示結果について変動されている演出図柄の表示を継続させるときには、該他方の図柄変動ゲームにおける図柄の表示結果について前記演出実行手段における特定演出を実行させる制御を行う請求項１〜請求項４のうち何れか一項に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
上記問題点を解決するために、請求項１に記載の発明は、第１図柄を変動させて行う第１図柄変動ゲームを表示する第１表示手段と、第２図柄を変動させて行う第２図柄変動ゲームを表示する第２表示手段と、前記第１図柄変動ゲームが大当りとなるか否かを判定する第１大当り判定手段と、前記第２図柄変動ゲームが大当りとなるか否かを判定する第２大当り判定手段と、を備え、前記第１図柄変動ゲーム又は前記第２図柄変動ゲームにおいて予め定めた大当り表示結果が表示された場合には、遊技者に有利となる大当り遊技が生起される遊技機において、前記第１大当り判定手段の判定結果に基づいて第１図柄変動ゲームの変動時間を指定する第１変動内容を決定する第１変動内容決定手段と、前記第２大当り判定手段の判定結果に基づいて第２図柄変動ゲームの変動時間を指定する第２変動内容を決定する第２変動内容決定手段と、前記第１図柄の変動と前記第２図柄の変動とを相互に独立して行わせる制御を行うゲーム制御手段と、前記第１図柄変動ゲームにおける第１図柄の表示結果、及び第２図柄変動ゲームにおける第２図柄の表示結果のうち何れか一方について演出図柄を用いて表示する演出図柄表示手段と、前記演出図柄表示手段の表示制御を行う演出制御手段と、前記第１図柄変動ゲームにおける残り変動時間を計数する残り変動時間計数手段と、を備え、前記演出制御手段は、一方の図柄変動ゲームが実行中である場合において、他方の図柄変動ゲームが開始するときには、前記残り変動時間計数手段によって計数された結果、該一方の図柄変動ゲームにおける残り変動時間が、該他方の図柄変動ゲームにおける変動内容の変動時間よりも長く、かつ、該一方の図柄変動ゲームにおける残り変動時間と該他方の図柄変動ゲームにおける変動内容の変動時間との差が規定時間以上ではないことを条件に、該一方の図柄変動ゲームにおける図柄の表示結果について変動されている演出図柄を、該他方の図柄変動ゲームにおける図柄の表示結果についての演出図柄として、該一方の図柄変動ゲームが終了するまで前記演出図柄表示手段に表示させる制御を行うことを要旨とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
請求項３に記載の発明は、請求項１又は請求項２に記載の遊技機において、前記演出制御手段は、前記一方の図柄変動ゲームが実行中である場合において、前記他方の図柄変動ゲームが開始するときには、前記残り変動時間計数手段によって計数された結果、該一方の図柄変動ゲームにおける残り変動時間が、該他方の図柄変動ゲームにおける変動内容の変動時間よりも長く、かつ、該一方の図柄変動ゲームにおける残り変動時間と該他方の図柄変動ゲームにおける変動内容の変動時間との差が規定時間以上であることを条件に、該一方の図柄変動ゲームにおける図柄の表示結果について変動されている演出図柄の表示を継続させる制御を行うことを要旨とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２１０】
（ロ）  前記演出図柄表示手段は、前記演出図柄として表示されていない図柄変動ゲームにおける図柄の表示結果について該演出図柄とは異なる他の図柄を用いて表示する請求項１〜請求項５のうち何れか一項に記載の遊技機。