(57)【要約】      （修正有）【課題】発球桿の回転円滑度を向上させるピンボールゲーム機の発球装置を提供する。【解決手段】ピンボールゲーム機の発球装置２０は、固定台２１を含み、固定台２１上には軸桿２２を設置し、軸桿２２最上端には発球桿２３を枢設する。また該固定台２１上には駆動部材２４を設置し、駆動部材２４前端には連動桿２５を設置し、連動桿２５は軸桿２２と枢設して連結し、駆動部材２４が連動桿２５を偏向回転させ、同時に軸桿２２、発球桿２３を偏向回転させる。該固定台２１にブッシングを設置し、ブッシングの両端にはそれぞれベアリングを設置し、ブッシングと該二つのベアリングに軸桿２２を挿入設置する。【選択図】図３
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【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
固定台を含み、固定台上には軸桿を設置し、軸桿最上端には発球桿を枢設し、また該固定台上には駆動部材を設置し、駆動部材前端には連動桿を設置し、連動桿は軸桿と枢設して連結し、駆動部材が連動桿を偏向回転させ、同時に軸桿、発球桿を偏向回転させるピンボールゲーム機の発球装置において、
該固定台にブッシングを設置し、ブッシングの両端にはそれぞれベアリングを設置し、ブッシングと該二つのベアリングに軸桿を挿入設置することを特徴とするピンボールゲーム機の発球装置。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本考案は、ピンボールゲーム機の発球装置に関するもので、特に発球桿の回転円滑度が向上する発球装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
ピンボールゲーム機具は操作が簡単で、娯楽性が高いが、博打性もなく、幅広い年齢層から受け入れられていることから、夜店やゲームセンター、ショッピングセンター等に設置されていて、多くの人が楽しんでいる。図１に示すとおり、該ピンボールゲーム機１０は台面上に複数の得点エリア、反発凸、通道が設置され、下側にはゴールが設置され、ゴールの上側には発球桿１１が設置される。利用者が発球桿１１で打ち、ボールが反発することで、ボールが上へ移動して得点エリア、反発凸に当たり点を取る。
【０００３】
図２、３に示すとおり、それはピンボールゲーム機１０上に設置して発球するのに用いる発球装置２０である。該発球装置２０は固定台２１を含み、固定台２１上には軸桿２２を設置する。軸桿２２最上端には発球桿２３を枢設し、また該固定台２１上には駆動部材２４を設置し、駆動部材２４前端には連動桿２５を設置する。連動桿２５は軸桿２２と枢設して連結し、駆動部材２４が連動桿２５を偏向回転させ、同時に軸桿２２、発球桿２３を偏向回転させる。そして該軸桿２２を固定台２０で安定して枢設し回転させるため、二つの挟持部材２６で該軸桿２２を挟持定位し、軸桿２２を固定台２１上で直立枢設させる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開平８−１１７３９５号公報
【考案の概要】
【考案が解決しようとする課題】
【０００５】
解決しようとする問題点として、前記挟持部材２６の多くはプラスチックもしくはゴム材質で製造されるため、軸桿２２と挟持部材２６間の摩擦力は高く、軸桿２２が駆動部材２４によって偏向回転する時、軸桿２２は摩擦抵抗力が高いため、スムーズに回転せず、更には発球桿２３では利用者のコントロールでボールを打つことができず、ゲームの楽しさが下がる点である。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本考案は、固定台を含み、固定台上には軸桿を設置し、軸桿最上端には発球桿を枢設する。また該固定台上には駆動部材を設置し、駆動部材前端には連動桿を設置し、連動桿は軸桿と枢設して連結し、駆動部材が連動桿を偏向回転させ、同時に軸桿、発球桿を偏向回転させる。該固定台にブッシングを設置し、ブッシングの両端にはそれぞれベアリングを設置し、ブッシングと該二つのベアリングに軸桿を挿入設置することを最も主要な特徴とする。
【考案の効果】
【０００７】
本考案のピンボールゲーム機の発球装置は、発球桿の回転円滑度を向上させ、利用者が発球桿でコントロールされたボールを打つことができ、ゲームの楽しさが向上する。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】本考案のピンボールゲーム機の俯瞰図及び発球桿の関連位置図である。
【図２】公知の発球装置の立体図である。
【図３】公知の発球装置の断面図である。
【図４】本考案の立体図である。
【図５】本考案の断面図である。
【考案を実施するための形態】
【０００９】
上述の欠点を改善し、発球桿の回転円滑度を向上させる発球装置を提供することを本考案の目的とする。
【００１０】
上述の目的を達成するため、本考案のピンボールゲーム機の発球装置は固定台を含む。固定台上には軸桿を設置し、軸桿最上端には発球桿を枢設する。また該固定台上には駆動部材を設置し、駆動部材前端には連動桿を設置し、連動桿は軸桿と枢設して連結し、駆動部材が連動桿を偏向回転させ、同時に軸桿、発球桿を偏向回転させる。その特徴は以下のとおりである。
【００１１】
該固定台にブッシングを設置し、ブッシングの両端にはそれぞれベアリングを設置し、ブッシングと二つのベアリングに軸桿を挿入設置する。
【００１２】
本考案は、発球桿の回転円滑度を向上させる発球装置を提供する。
【実施例】
【００１３】
本考案に関し、目的を達成するために運用する技術手段及びその構造について、図４及び図５に示す実施例を以下に説明する。
【００１４】
図４に示すとおり、実施例の発球装置２０は固定台２１を含む。固定台２１上には軸桿２２を設置し、軸桿２２最上端には発球桿２３を枢設する。また該固定台２１上には駆動部材２４を設置し、駆動部材２４前端には連動桿２５を設置し、連動桿２５は軸桿２２と枢設して連結し、駆動部材２４が連動桿２５を偏向回転させ、同時に軸桿２２、発球桿２３を偏向回転させる。
【００１５】
但し、上述実施例中の発球装置は公知の発球装置と大同小異であり、且つ本考案の形状重点ではない。拠って詳述しない。本考案と公知の発球装置が異なる点、また本考案に拠って達成する目的の技術特徴を以下に説明する。
【００１６】
図４、５に示すとおり、本考案の固定台２０にブッシング３０を設置し、ブッシング３０の両端にはそれぞれベアリング３１を設置し、ブッシング３０と二つのベアリング３１に軸桿２２を挿入設置する。
【００１７】
上述の構造に拠って、本考案の軸桿２２をベアリング３１に挿入設置する。そのため、駆動部材２４が連動桿２５を偏向回転させ、同時に軸桿２２を偏向回転させた時、該軸桿２２は円滑に回転し、摩擦抵抗力が高くなったり、回転がスムーズではない状況が起こりにくくなる。同時に該軸桿２２はブッシング３０、ベアリング３１の制限に拠って定位し、直立状で且つ安定するため傾斜したり、振動したりしない。
【００１８】
以上からわかるとおり、本考案は確かに明らかな進歩性を備え、且つその構造は未見であるため、実用新案登録申請の要件に符合する。
【００１９】
以上は本考案の実施可能な実施例であり、該実施例は主に本考案の目的を達成するために運用する技術手段及びその構造を説明するためのものであり、拠って、本実施例は本考案の請求範囲を制限するものではなく、本考案の明細書及び請求範囲に基づく同効果の変化及び修飾はすべて本考案の請求範囲に含むものとする。
【符号の説明】
【００２０】
１０    ピンボールゲーム機
１１    発球桿
２０    発球装置
２１    固定台
２２    軸桿
２３    発球桿
２４    駆動部材
２５    連動桿
２６    挟持部材
３０    ブッシング
３１    ベアリング
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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