【手続補正書】
【提出日】平成25年1月24日(2013.1.24)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機全体を制御するメイン制御手段と、前記メイン制御手段からの制御信号に基づき、各種遊技演出を実行させるように演出実行手段を制御するサブ制御手段と、遊技球の入賞を検知する始動入賞手段と、前記始動入賞手段による遊技球の入賞検知を契機に図柄を変動させて行う図柄変動ゲームを表示する表示装置を備え、前記図柄変動ゲームの表示結果が大当り表示結果である場合、前記図柄変動ゲームの終了後に遊技球の入球が許容される特別入賞手段を開放するラウンド遊技により構成される大当り遊技が付与される遊技機において、
前記メイン制御手段は、
前記始動入賞手段に遊技球が入球したことを契機に、当り判定用乱数を取得する乱数取得手段と、
前記乱数取得手段が取得した当り判定用乱数を記憶する保留記憶手段と、
前記図柄変動ゲームの開始時に、前記乱数取得手段が取得した当り判定用乱数の値が予め定められた大当り判定値と一致するか否かを判定することで、図柄変動ゲームが大当りとなるか否かの大当り判定を行う大当り判定手段と、
前記大当り判定手段の判定結果が肯定の場合、図柄変動ゲーム終了後に大当り遊技を付与する大当り遊技付与手段と、
前記大当り判定手段の判定結果に基づいて、前記図柄変動ゲームの表示結果となる特別図柄を決定する特別図柄決定手段と、を備え、
前記サブ制御手段は、
前記特別図柄決定手段が決定した前記特別図柄に対応する飾り図柄を決定する飾り図柄決定手段と、
前記飾り図柄とは別に表示され、前記特別図柄決定手段が決定した前記特別図柄に対応する特殊図柄を決定する特殊図柄決定手段と、
前記図柄変動ゲームに係る表示演出を実行させるとともに、前記飾り図柄及び前記特殊図柄を前記表示装置にて表示させる表示制御手段と、を備え、
前記表示制御手段は、
前記図柄変動ゲーム中、前記図柄変動ゲームに係る表示演出に対応させて前記飾り図柄を変動表示と、一旦停止表示又は一旦消去させ、当該図柄変動ゲーム終了時に前記飾り図柄決定手段が決定した飾り図柄を確定停止表示させる一方、
前記図柄変動ゲーム中、特殊図柄を変動表示させ続け、当該図柄変動ゲーム終了時に前記特殊図柄決定手段が決定した特殊図柄を確定停止表示させるように構成され、
前記始動入賞手段には、一定確率で遊技球を入球させることの可能な第１始動入賞手段と、前記第１始動入賞手段とは異なる第２始動入賞手段があり、
前記保留記憶手段は、
前記第１始動入賞手段に遊技球が入球したことを契機に前記乱数取得手段が取得した当り判定用乱数を、第１始動保留として、記憶している前記第１始動保留の数に対応付けて記憶し、前記第２始動入賞手段に遊技球が入球したことを契機に前記乱数取得手段が取得した当り判定用乱数を、第２始動保留として、記憶している前記第２始動保留の数に対応付けて記憶するようになっており、
前記特殊図柄決定手段は、
前記特別図柄決定手段が決定した特別図柄が、前記保留記憶手段に第１始動保留として記憶されていた当り判定用乱数の値が前記大当り判定値と一致するか否かの判定を前記大当り判定手段が行ったときに決定された第１特別図柄である場合、当該第１特別図柄に対応する種類の第１特殊図柄を決定し、
前記特別図柄決定手段が決定した特別図柄が、前記保留記憶手段に第２始動保留として記憶されていた当り判定用乱数の値が前記大当り判定値と一致するか否かの判定を前記大当り判定手段が行ったときに決定された第２特別図柄である場合、当該第２特別図柄に対応する種類の第２特殊図柄を決定し、
前記表示制御手段は、
前記特殊図柄決定手段が前記第１特殊図柄を決定した場合には、図柄変動ゲーム中、第１特殊図柄を前記飾り図柄が一旦停止表示又は一旦消去されているときであっても変動させ続け、当該図柄変動ゲーム終了時に前記特殊図柄決定手段が決定した種類の第１特殊図柄を確定停止表示させ、
前記特殊図柄決定手段が前記第２特殊図柄を決定した場合には、図柄変動ゲーム中、第２特殊図柄を前記飾り図柄が一旦停止表示又は一旦消去されているときであっても変動させ続け、当該図柄変動ゲーム終了時に前記特殊図柄決定手段が決定した種類の第２特殊図柄を確定停止表示させることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記大当り判定手段の判定結果が肯定の場合、前記特別入賞手段を開放させる第１大当り遊技と、前記第１大当り遊技よりも前記特別入賞手段の開放時間が短い第２大当り遊技とを含む、複数種類の大当り遊技の中から付与する大当り遊技の種類を決定する大当り遊技決定手段と、
前記大当り判定手段の判定結果が肯定の場合、前記大当り判定手段の判定結果が肯定となる確率が通常よりも高確率となる確変状態を付与するか否かを判定する確変判定手段と、
前記確変判定手段の判定結果が肯定の場合、大当り遊技終了後に前記確変状態を付与する確変付与手段と、
前記大当り判定手段の判定結果が否定の場合、前記図柄変動ゲームが小当りとなるか否かの小当り判定を行う小当り判定手段と、
前記小当り判定手段の判定結果が肯定の場合、前記第２大当り遊技と同じ開放態様で前記特別入賞手段を開放させる小当り遊技を付与する小当り遊技付与手段と、を更に備え、
前記特殊図柄決定手段は、
前記大当り遊技決定手段が前記第２大当り遊技を付与することを決定した場合には、当該第２大当り遊技に対応する複数種類の特殊図柄の中から特殊図柄を決定し、
前記小当り判定手段の判定結果が肯定の場合、当該小当り遊技に対応する複数種類の特殊図柄の中から特殊図柄を決定することを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記大当り判定手段の判定結果が肯定の場合、複数種類の大当り遊技の中から付与する大当り遊技の種類を決定する大当り遊技決定手段を更に備え、
前記大当り遊技付与手段は、前記大当り判定手段の判定結果が肯定の場合、前記大当り遊技決定手段が決定した種類の大当り遊技を図柄変動ゲーム終了後に付与し、
前記特殊図柄決定手段は、
前記大当り判定手段の判定結果が肯定の場合、前記大当り遊技決定手段が決定した種類の大当り遊技に対応する種類の特殊図柄を決定することを特徴とする請求項１又は請求項２に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
上記目的を達成するために、請求項１に記載の発明は、遊技機全体を制御するメイン制御手段と、前記メイン制御手段からの制御信号に基づき、各種遊技演出を実行させるように演出実行手段を制御するサブ制御手段と、遊技球の入賞を検知する始動入賞手段と、前記始動入賞手段による遊技球の入賞検知を契機に図柄を変動させて行う図柄変動ゲームを表示する表示装置を備え、前記図柄変動ゲームの表示結果が大当り表示結果である場合、前記図柄変動ゲームの終了後に遊技球の入球が許容される特別入賞手段を開放するラウンド遊技により構成される大当り遊技が付与される遊技機において、前記メイン制御手段は、前記始動入賞手段に遊技球が入球したことを契機に、当り判定用乱数を取得する乱数取得手段と、前記乱数取得手段が取得した当り判定用乱数を記憶する保留記憶手段と、前記図柄変動ゲームの開始時に、前記乱数取得手段が取得した当り判定用乱数の値が予め定められた大当り判定値と一致するか否かを判定することで、図柄変動ゲームが大当りとなるか否かの大当り判定を行う大当り判定手段と、前記大当り判定手段の判定結果が肯定の場合、図柄変動ゲーム終了後に大当り遊技を付与する大当り遊技付与手段と、前記大当り判定手段の判定結果に基づいて、前記図柄変動ゲームの表示結果となる特別図柄を決定する特別図柄決定手段と、を備え、前記サブ制御手段は、前記特別図柄決定手段が決定した前記特別図柄に対応する飾り図柄を決定する飾り図柄決定手段と、前記飾り図柄とは別に表示され、前記特別図柄決定手段が決定した前記特別図柄に対応する特殊図柄を決定する特殊図柄決定手段と、前記図柄変動ゲームに係る表示演出を実行させるとともに、前記飾り図柄及び前記特殊図柄を前記表示装置にて表示させる表示制御手段と、を備え、前記表示制御手段は、前記図柄変動ゲーム中、前記図柄変動ゲームに係る表示演出に対応させて前記飾り図柄を変動表示と、一旦停止表示又は一旦消去させ、当該図柄変動ゲーム終了時に前記飾り図柄決定手段が決定した飾り図柄を確定停止表示させる一方、前記図柄変動ゲーム中、特殊図柄を変動表示させ続け、当該図柄変動ゲーム終了時に前記特殊図柄決定手段が決定した特殊図柄を確定停止表示させるように構成され、前記始動入賞手段には、一定確率で遊技球を入球させることの可能な第１始動入賞手段と、前記第１始動入賞手段とは異なる第２始動入賞手段があり、前記保留記憶手段は、前記第１始動入賞手段に遊技球が入球したことを契機に前記乱数取得手段が取得した当り判定用乱数を、第１始動保留として、記憶している前記第１始動保留の数に対応付けて記憶し、前記第２始動入賞手段に遊技球が入球したことを契機に前記乱数取得手段が取得した当り判定用乱数を、第２始動保留として、記憶している前記第２始動保留の数に対応付けて記憶するようになっており、前記特殊図柄決定手段は、前記特別図柄決定手段が決定した特別図柄が、前記保留記憶手段に第１始動保留として記憶されていた当り判定用乱数の値が前記大当り判定値と一致するか否かの判定を前記大当り判定手段が行ったときに決定された第１特別図柄である場合、当該第１特別図柄に対応する種類の第１特殊図柄を決定し、前記特別図柄決定手段が決定した特別図柄が、前記保留記憶手段に第２始動保留として記憶されていた当り判定用乱数の値が前記大当り判定値と一致するか否かの判定を前記大当り判定手段が行ったときに決定された第２特別図柄である場合、当該第２特別図柄に対応する種類の第２特殊図柄を決定し、前記表示制御手段は、前記特殊図柄決定手段が前記第１特殊図柄を決定した場合には、図柄変動ゲーム中、第１特殊図柄を前記飾り図柄が一旦停止表示又は一旦消去されているときであっても変動させ続け、当該図柄変動ゲーム終了時に前記特殊図柄決定手段が決定した種類の第１特殊図柄を確定停止表示させ、前記特殊図柄決定手段が前記第２特殊図柄を決定した場合には、図柄変動ゲーム中、第２特殊図柄を前記飾り図柄が一旦停止表示又は一旦消去されているときであっても変動させ続け、当該図柄変動ゲーム終了時に前記特殊図柄決定手段が決定した種類の第２特殊図柄を確定停止表示させることを要旨とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の遊技機において、前記大当り判定手段の判定結果が肯定の場合、前記特別入賞手段を開放させる第１大当り遊技と、前記第１大当り遊技よりも前記特別入賞手段の開放時間が短い第２大当り遊技とを含む、複数種類の大当り遊技の中から付与する大当り遊技の種類を決定する大当り遊技決定手段と、前記大当り判定手段の判定結果が肯定の場合、前記大当り判定手段の判定結果が肯定となる確率が通常よりも高確率となる確変状態を付与するか否かを判定する確変判定手段と、前記確変判定手段の判定結果が肯定の場合、大当り遊技終了後に前記確変状態を付与する確変付与手段と、前記大当り判定手段の判定結果が否定の場合、前記図柄変動ゲームが小当りとなるか否かの小当り判定を行う小当り判定手段と、前記小当り判定手段の判定結果が肯定の場合、前記第２大当り遊技と同じ開放態様で前記特別入賞手段を開放させる小当り遊技を付与する小当り遊技付与手段と、を更に備え、前記特殊図柄決定手段は、前記大当り遊技決定手段が前記第２大当り遊技を付与することを決定した場合には、当該第２大当り遊技に対応する複数種類の特殊図柄の中から特殊図柄を決定し、前記小当り判定手段の判定結果が肯定の場合、当該小当り遊技に対応する複数種類の特殊図柄の中から特殊図柄を決定することを要旨とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
請求項３に記載の発明は、請求項１又は請求項２に記載の遊技機において、前記大当り判定手段の判定結果が肯定の場合、複数種類の大当り遊技の中から付与する大当り遊技の種類を決定する大当り遊技決定手段を更に備え、前記大当り遊技付与手段は、前記大当り判定手段の判定結果が肯定の場合、前記大当り遊技決定手段が決定した種類の大当り遊技を図柄変動ゲーム終了後に付与し、前記特殊図柄決定手段は、前記大当り判定手段の判定結果が肯定の場合、前記大当り遊技決定手段が決定した種類の大当り遊技に対応する種類の特殊図柄を決定することを要旨とする。