【手続補正書】
【提出日】平成25年7月31日(2013.7.31)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
少なくとも文字から構成される複数種の文字列表示パターンを記憶した第１の記憶部からいずれかの文字列表示パターンを選択する表示パターン選択手段と、
複数種の映像演出パターンを記憶した第２の記憶部からいずれかの映像演出パターンを選択する映像パターン選択手段と、
前記映像パターン選択手段によって選択された映像演出パターンの表示中に前記文字列表示パターンを表示する文字列表示手段と、
前記文字列表示手段によって前記文字列表示パターンが表示された映像演出パターンに基づいて画像表示を行う表示手段と、
前記表示パターン選択手段によって前回選択された文字列表示パターンについての情報を記憶する演出パターン履歴記憶手段と、を有し、
前記複数種の文字列表示パターンは、少なくとも前記変動パターンのリーチに関連付けられた複数種の第１の文字列表示パターンと前記変動パターンのリーチに関連付けられていない複数種の第２の文字列表示パターンが存在し、
前記表示パターン選択手段は、
前記複数種の第１の文字列表示パターンにおいては、前記演出パターン履歴記憶手段によって記憶された情報に基づくことなく前記第１の記憶部からいずれかの文字列表示パターンを選択し、
前記複数種の第２の文字列表示パターンにおいては、前記演出パターン履歴記憶手段によって記憶された情報に基づいて前記第１の記憶部からいずれかの文字列表示パターンを選択し、
前記第１の文字列表示パターンを選択する場合においては、前記第２の文字列表示パターンを選択する場合に比して、特別遊技への移行期待度が高く、
前記第１の文字列表示パターンを選択する場合、前記変動パターンにおいてリーチ状態が形成される前のタイミングにて前記第１の文字列表示パターンを表示することを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明の遊技機は、少なくとも文字から構成される複数種の文字列表示パターンを記憶した第１の記憶部からいずれかの文字列表示パターンを選択する表示パターン選択手段と、複数種の映像演出パターンを記憶した第２の記憶部からいずれかの映像演出パターンを選択する映像パターン選択手段と、前記映像パターン選択手段によって選択された映像演出パターンの表示中に前記文字列表示パターンを表示する文字列表示手段と、前記文字列表示手段によって前記文字列表示パターンが表示された映像演出パターンに基づいて画像表示を行う表示手段と、前記表示パターン選択手段によって前回選択された文字列表示パターンについての情報を記憶する演出パターン履歴記憶手段と、を有し、前記複数種の文字列表示パターンは、少なくとも前記変動パターンのリーチに関連付けられた複数種の第１の文字列表示パターンと前記変動パターンのリーチに関連付けられていない複数種の第２の文字列表示パターンが存在し、前記表示パターン選択手段は、前記複数種の第１の文字列表示パターンにおいては、前記演出パターン履歴記憶手段によって記憶された情報に基づくことなく前記第１の記憶部からいずれかの文字列表示パターンを選択し、前記複数種の第２の文字列表示パターンにおいては、前記演出パターン履歴記憶手段によって記憶された情報に基づいて前記第１の記憶部からいずれかの文字列表示パターンを選択し、前記第１の文字列表示パターンを選択する場合においては、前記第２の文字列表示パターンを選択する場合に比して、特別遊技への移行期待度が高く、前記第１の文字列表示パターンを選択する場合、前記変動パターンにおいてリーチ状態が形成される前のタイミングにて前記第１の文字列表示パターンを表示することを特徴とする。第１の記憶部と、第２の記憶部とは同一のメモリ等から構成されていてもよい。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１２４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１２４】
映像パターン選択部４１４が映像演出パターンを選択すると、テロップ挿入部４１５は、装飾図柄変動パターン４０７にテロップ表示パターン４１０を挿入し、装飾図柄表示装置１０７に表示させる演出パターンを決定する。演出パターンを決定したら、演出パターン決定部４０４は、テロップ表示パターン４１０が挿入された演出パターンを画像生成部４１１に送信し、さらに演出パターン履歴記憶部４０８に、テロップ表示パターン４１０が挿入された演出パターンの情報を送信する。
演出パターン決定部４０４は、サブ制御基板２０２に設けられているサブＣＰＵ２０２ａ、ＲＯＭ２０２ｂ、及びＲＡＭ２０２ｃを用いることにより実現され、装飾図柄変動パターン４０７は、サブ制御基板２０２に設けられているＲＯＭ２０２ｂを用いることにより実現される。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１２７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１２７】
（演出パターン履歴記憶部４０８）
演出パターン履歴記憶部４０８は、テロップ挿入部４１５により映像演出パターンにテロップ表示パターン４１０が挿入され、演出パターン決定部４０４から、テロップ表示パターン４１０が挿入された演出パターンの情報が送信されると、その情報を記憶する。すなわち、表示パターン選択部４１３が選択したテロップ表示パターン４１０の情報が演出パターン履歴記憶部４０８に記憶される。本実施形態では、演出パターン履歴記憶部４０８は、過去５回分の演出パターンの情報を記憶することができ、新しい情報が演出パターン決定部４０４から送信される度に、最も古い情報から削除を行う。また、演出パターン履歴記憶部４０８は、必ずしも過去５回分の情報を記憶する必要はなく、少なくとも過去１回分の演出パターンの情報を記憶することができればよい。
演出パターン履歴記憶部４０８は、サブ制御基板２０２に設けられているサブＣＰＵ２０２ａ、ＲＯＭ２０２ｂ、及びＲＡＭ２０２ｃを用いることにより実現される。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２０６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２０６】
次に、ステップＳ１３９において、テロップ挿入部４１５は、ステップＳ１３７で選択されたテロップ表示パターン４１０を、ステップＳ１３８で選択された装飾図柄変動パターン４０７に挿入して、新たな装飾図柄変動パターンを生成し、演出パターンを決定する。なお、テロップ表示パターン４１０を選択しなかった場合は、ステップＳ１３８で選択された装飾図柄変動パターン４０７で演出パターンを決定する。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２１０】
以上のように、本実施形態においては、表示パターン選択部４１３が少なくとも文字から構成される複数種のテロップ表示パターン４１０から１つのテロップ表示パターン４１０を選択し、映像パターン選択部４１４が複数種の映像演出パターンから１つの映像演出パターンを選択する。そして、テロップ挿入部４１５が映像演出パターンにテロップ表示パターン４１０を挿入する。さらに、複数種のテロップ表示パターン４１０には、物語に係わるテロップ表示パターン４１０が複数種含まれている。これにより、テロップ表示が行われるので、物語を紹介して遊技者に趣向性を与え続ける。従って、リーチ状態を形成しない場合であっても、遊技者にとって飽きないようにすることができる。