Podtech/llm-jp-corpus-v4-ja_patent huggingface dataset:
【手続補正書】
【提出日】平成25年8月2日(2013.8.2)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域が形成された遊技盤と、
前記遊技領域の所定位置に設けられた始動口と、
前記始動口への入球を契機として当否抽選を実行する当否抽選手段と、
前記当否抽選の結果を示すための図柄が変動表示される演出表示装置と、
前記遊技領域の所定位置に設けられて前記当否抽選の結果に応じて開放され、遊技球の入球が賞球払い出しの契機となる大入賞口と、
前記当否抽選の結果が大当りとなり、その結果を示す態様にて前記図柄が停止表示された場合に、前記大入賞口の開放を伴う単位遊技を複数回含む遊技であって、通常遊技より遊技者に有利な状態である特別遊技を実行する特別遊技制御手段と、
前記演出表示装置に表示させる演出の演出表示過程が定められた複数の演出パターンを保持する演出パターン記憶手段と、
前記当否抽選の結果に応じていずれかの演出パターンを決定する演出決定手段と、
決定された演出パターンにしたがって演出を表示させる表示制御手段と、
遊技者による操作入力を受け付ける操作入力手段と、
を備え、
前記演出パターン記憶手段は、前記特別遊技中に表示させる大当り演出の演出表示過程が定められた演出パターンとして、複数回の単位遊技にわたって表示させる複数回の示唆演出を順次組み合わせることにより一貫性のある演出を進行させ、その複数回の示唆演出の展開により当該特別遊技の実行に伴う遊技者に有利な遊技状態への移行可能性を示唆する演出過程が定められた示唆演出パターンを保持するとともに、その複数回のそれぞれの示唆演出の表示対象として、前記有利な遊技状態への移行可能性に対する期待度のレベルが異なる複数の演出候補を含み、
前記表示制御手段は、前記複数回の示唆演出のそれぞれの表示に先だって前記操作入力手段を介した所定の操作入力を促す入力画面を表示させ、
前記演出決定手段は、
前記示唆演出パターンを決定した場合、前記複数回のそれぞれの示唆演出の表示候補として、前記操作入力がある場合の演出候補と前記操作入力がない場合の演出候補とを、前記操作入力がある場合のほうが前記操作入力がない場合よりも前記期待度のレベルが相対的に高くなるようにそれぞれ事前に決定しておき、前記複数回の示唆演出のそれぞれの表示に先立って、前記複数回の示唆演出の各表示段階で前記操作入力があるか否かに応じていずれか一方の演出候補を決定し、先の示唆演出の表示に先立って前記操作入力がなく後の示唆演出の表示に先立って前記操作入力があった場合には、後の示唆演出の表示候補として、先の示唆演出の表示に先立って前記操作入力があった場合の表示対象として決定されていた演出候補と前記期待度のレベルが同じか又は高い演出候補を特定し、特定された表示候補を選択対象とするパターン要素抽選により後の表示対象としての演出候補を決定することを特徴とする弾球遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
演出パターン記憶手段は、特別遊技中に表示させる大当り演出の演出表示過程が定められた演出パターンとして、複数回の単位遊技にわたって表示させる複数回の示唆演出を順次組み合わせることにより一貫性のある演出を進行させ、その複数回の示唆演出の展開により当該特別遊技の実行に伴う遊技者に有利な遊技状態への移行可能性を順次示唆する演出過程が定められた示唆演出パターンを保持するとともに、その複数回のそれぞれの示唆演出の表示対象として、有利な遊技状態への移行可能性に対する期待度のレベルが異なる複数の演出候補を含む。表示制御手段は、複数回の示唆演出のそれぞれの表示に先だって操作入力手段を介した所定の操作入力を促す入力画面を表示させ、演出決定手段は、示唆演出パターンを決定した場合、複数回のそれぞれの示唆演出の表示候補として、操作入力がある場合の演出候補と操作入力がない場合の演出候補とを、操作入力がある場合のほうが操作入力がない場合よりも期待度のレベルが相対的に高くなるようにそれぞれ事前に決定しておき、複数回の示唆演出のそれぞれの表示に先立って、複数回の示唆演出の各表示段階で操作入力があるか否かに応じていずれか一方の演出候補を決定し、先の示唆演出の表示に先立って操作入力がなく後の示唆演出の表示に先立って操作入力があった場合には、後の示唆演出の表示候補として、先の示唆演出の表示に先立って操作入力があった場合の表示対象として決定されていた演出候補と期待度のレベルが同じか又は高い演出候補を特定し、特定された表示候補を選択対象とするパターン要素抽選により後の表示対象としての演出候補を決定する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正書】
【提出日】平成25年2月18日(2013.2.18)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者の操作によって遊技媒体が打ち込まれる遊技領域と、
該遊技領域内の上部へ遊技媒体を案内可能な外レール及び内レールを有し、前記遊技領域の外周を区画形成する枠状の前構成部材と、
該前構成部材の後側に配置され、前記遊技領域内と対応する位置に前後方向へ貫通する内周が所定形状の開口部を有し、板状の遊技パネルと、
該遊技パネルの後側に前記開口部を通して遊技者側から視認可能となるように支持され、遊技状態に応じて所定の演出を遊技者に提示可能な演出提示手段と、
該演出提示手段により提示される所定の演出が遊技者側から視認可能となるように前記遊技パネルの前記開口部を覆うように枠状に形成されると共に前記遊技パネルに前側から支持され、
前記遊技パネルの前面から前方へ突出し前記遊技領域内の上部へ打ち込まれた遊技媒体を該遊技領域の外周側へ誘導可能とされた誘導棚、
該誘導棚によって一方の前記外周側へ誘導された遊技媒体が進入可能とされた進入口、該進入口に進入した遊技媒体を前記演出提示手段の上部よりも下方へ誘導可能とされた透明な誘導路、
及び該誘導路によって誘導された遊技媒体を前記遊技パネルの前面で前記遊技領域内へ放出する放出口、
遊技媒体が少なくとも左右方向へ転動可能とされると共に転動した遊技媒体を前記遊技領域内に還流可能とされるよう配置されるステージ、
前記進入口よりも上側に配置され、遊技媒体が進入可能であり、進入した遊技媒体を前記ステージに誘導可能としたワープ入口、
を少なくとも有したセンター役物と、
を具備していることを特徴とする遊技機。
【手続補正書】
【提出日】平成25年7月25日(2013.7.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
制御基板を内部に収納して遊技機に取り付けられる基板ケースと、前記遊技機の固有の情報を有して前記基板ケースに貼付されるシールとを備える遊技機であって、
前記基板ケースは、ベース部材および蓋部材に分割された箱状に形成されるとともに、
前記ベース部材および前記蓋部材を前記制御基板を内部に収納した状態で閉止して結合させる結合手段を有し、
前記シールは、前記結合手段の少なくとも一部を覆い隠すように前記基板ケースに貼付され、
前記結合手段により前記ベース部材および前記蓋部材を閉止して結合させた状態において、前記基板ケースに貼付された前記シールの表面を覆うカバー部を備え、
前記カバー部の表面には、破断可能な破断部が設けられ、
前記破断部は、前記カバー部の表面より突出する突条形破断部と、前記突条形破断部を破断した後に破断可能となる平板状破断部とを有して構成され、
前記突条形破断部および前記平板状破断部を破断させて前記カバー部の一部を前記基板ケースから取り外すことが可能に構成され、
前記基板ケースを開放させて前記制御基板を取り出すときには、前記カバー部の前記突条形破断部を破断し、その後に前記平板状破断部を破断して前記カバー部の一部を前記基板ケースから取り外し、外部に露出した前記シールを破断または剥離し、前記シールにより覆われていた前記結合手段による前記ベース部材および前記蓋部材の結合を解除するように構成されたことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
このような目的達成のため、本発明に係る遊技機は、制御基板を内部に収納して遊技機に取り付けられる基板ケースと、前記遊技機の固有の情報を有して前記基板ケースに貼付されるシール（例えば、実施形態におけるＩＣタグシール１２）とを備えて構成される。その上で、前記基板ケースは、ベース部材（例えば、実施形態におけるベース部５２）および蓋部材（例えば、実施形態における蓋部５３Ａ）に分割された箱状に形成されるとともに、前記ベース部材および前記蓋部材を前記制御基板を内部に収納した状態で閉止して結合させる結合手段（例えば、実施形態におけるＩＣタグプレート６０および破断部材７０）を有し、前記シールは、前記結合手段の少なくとも一部を覆い隠すように前記基板ケースに貼付され、前記結合手段により前記ベース部材および前記蓋部材を閉止して結合させた状態において、前記基板ケースに貼付された前記シールの表面を覆うカバー部（例えば、実施形態におけるタグカバー部５７Ｂ）を備えて構成される。そして、前記カバー部の表面には破断可能な破断部（例えば、実施形態における破断部５９Ａ）が設けられ、前記破断部は、前記カバー部の表面より突出する突条形破断部と、前記突条形破断部を破断した後に破断可能となる平板状破断部とを有して構成され、前記突条形破断部および前記平板状破断部を破断させて前記カバー部の一部を前記基板ケースから取り外すことが可能に構成される。そして、前記基板ケースを開放させて前記制御基板を取り出すときには、前記カバー部の前記突条形破断部を破断し、その後に前記平板状破断部を破断して前記カバー部の一部を前記基板ケースから取り外し、外部に露出した前記シールを破断または剥離し、前記シールにより覆われていた前記結合手段による前記ベース部材および前記蓋部材の結合を解除するように構成される。
【手続補正書】
【提出日】平成25年2月7日(2013.2.7)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項３】
前記凹凸構造の前記基板の全面に対する前記凸部の面積比が０．４以下であることを特徴とする請求項１又は２に記載の撥液表面を有する構造体。
【手続補正２】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項５】
前記撥液膜の滑落性が、１０μｌの水の液滴に対して滑落角が４０°以下であることを特徴とする請求項４に記載の撥液表面を有する構造体。
【手続補正３】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項６】
前記撥液膜は、酸素を含むパーフルオロアルキルシランを材料として形成されていることを特徴とする請求項４又は５に記載の撥液表面を有する構造体。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
本発明の他の態様に係る撥液表面を有する構造体は、前記凹凸構造の前記基板の全面に対する前記凸部の面積比が０．４以下であることが好ましい。
【手続補正書】
【提出日】平成25年8月23日(2013.8.23)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
【特許文献１】特開昭５３−５１００４号公報
【特許文献２】特開昭５５−６２４４６号公報
【特許文献３】特開平１１−３４４８０１号公報
【特許文献４】特開平６−２０２３４０号公報
【特許文献５】特開平８−２６２７４５号公報
【特許文献６】特開平１１−１８８８３３号公報
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
デジタル製版における概ねの問題点は、特開平4−１７７３５４号に記載の一液性感光乳剤（感光性組成物）にアクリル粒子を加えることによりほぼ解決しているが、スクリーン版としての耐水耐久性などについては満足ではなく、特に画像断面のインク通過性においては、印刷汚れや、滲みが発生しやすく、不満足である。それらの解決手段として、例えば、特開平６−２０２３４０号、特開平８−２６２７４５号に記載の手段や、特開平１１−１８８８３３号による印刷版が挙げられるが、毒性（変異原性）の強い成分が含まれていたり、スクリーン版の強い加熱を必要とするため、寸法精度の不備が発生するなど作業上の問題が多い。
【手続補正書】
【提出日】平成25年3月22日(2013.3.22)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
図柄変動表示を少なくとも実行可能な図柄表示手段と、
装飾図柄の変動表示を少なくとも実行可能な装飾図柄表示手段と、
前記図柄表示手段の制御を少なくとも実行可能な制御手段と、
先読み予告を少なくとも実行可能な先読み予告手段と、
を備えた遊技台であって、
前記制御手段は、保留条件の成立があった場合に、前記図柄変動表示の開始を保留する制御を少なくとも実行可能なものであり、
前記制御手段は、保留消化条件の成立があった場合に、前記図柄変動表示を開始させる制御を少なくとも実行可能なものであり、
前記装飾図柄表示手段は、前記図柄表示手段による図柄変動表示の開始に対応して、前記装飾図柄の変動表示を少なくとも開始可能なものであり、
前記制御手段は、出球あり大当り遊技状態を少なくとも開始可能なものであり、
前記制御手段は、出球なし大当り遊技状態を少なくとも開始可能なものであり、
前記先読み予告手段は、前記出球あり大当り遊技状態において、先読み予告条件の成立があった場合に、前記先読み予告を少なくとも実行可能なものであり、
前記先読み予告手段は、前記出球なし大当り遊技状態において、前記先読み予告を少なくとも実行不能なものであり、
前記先読み予告手段は、前記出球あり大当り遊技状態において、前記図柄変動表示の開始が保留されていなくても、先読み予告条件の成立があった場合に、前記先読み予告を少なくとも実行可能なものであり、
前記装飾図柄表示手段を構成する少なくとも一つの手段は、画像表示手段であり、
前記先読み予告手段を構成する少なくとも一つの手段は、前記画像表示手段である、
ことを特徴とする遊技台。
【請求項２】
請求項１に記載の遊技台であって、
始動領域を備え、
前記制御手段は、前記始動領域を閉状態に少なくとも制御可能なものであり、
前記制御手段は、前記始動領域を開状態に少なくとも制御可能なものであり、
前記保留条件の成立要件は、前記始動領域に遊技球が進入したことを少なくとも含む要件である、
ことを特徴とする遊技台。
【請求項３】
請求項２に記載の遊技台であって、
前記制御手段は、遊技球が前記始動領域に相対的に進入容易な時短遊技状態を少なくとも開始可能なものであり、
前記先読み予告条件の成立要件は、複数の成立要件のうちの少なくとも一つの成立要件が充足されることであり、
前記複数の成立要件のうちの少なくとも一つの成立要件は、第一の成立要件であり、
前記複数の成立要件のうちの少なくとも一つの成立要件は、第二の成立要件であり、
前記第一の成立要件は、前記出球あり大当り遊技状態を開始する直前の遊技状態が前記時短遊技状態であったことを少なくとも含む要件であり、
前記第二の成立要件も、前記出球あり大当り遊技状態を開始する直前の遊技状態が前記時短遊技状態であったことを少なくとも含む要件である、
ことを特徴とする遊技台。
【請求項４】
請求項３に記載の遊技台であって、
当否判定を少なくとも実行可能な当否判定手段を備え、
前記第一の成立要件は、前記当否判定の結果が第一の当否判定結果であったことを少なくとも含む要件であり、
前記第一の成立要件は、第一の予告実行条件の成立があったことを少なくとも含む要件であり、
前記第二の成立要件は、前記当否判定の結果が第二の当否判定結果であったことを少なくとも含む要件であり、
前記第二の成立要件は、第二の予告実行条件の成立があったことを少なくとも含む要件であり、
前記第一の当否判定結果は、前記第二の当否判定結果とは異なる当否判定結果である、
ことを特徴とする遊技台。
【請求項５】
請求項４に記載の遊技台であって、
前記第一の当否判定結果は、大当りのことである、
ことを特徴とする遊技台。
【請求項６】
請求項４に記載の遊技台であって、
前記第一の当否判定結果は、大当りおよび小当りのうちの少なくとも一方のことである、
ことを特徴とする遊技台。
【請求項７】
請求項４乃至６のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記第一の予告実行条件の成立要件は、第一の予告抽選に当選したことを少なくとも含む要件であり、
前記第二の予告実行条件の成立要件は、第二の予告抽選に当選したことを少なくとも含む要件である、
ことを特徴とする遊技台。
【請求項８】
請求項７に記載の遊技台であって、
前記第一の予告抽選は、予め定められた確率で当選するものであり、
前記第二の予告抽選は、予め定められた確率で当選するものである、
ことを特徴とする遊技台。
【請求項９】
請求項７又は８に記載の遊技台であって、
前記第一の予告実行条件の成立要件は、前記第一の予告抽選の当選とは別の条件も成立する必要がある要件である、
ことを特徴とする遊技台。
【請求項１０】
請求項７乃至９のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記第二の予告実行条件の成立要件は、前記第二の予告抽選の当選とは別の条件も成立する必要がある要件である、
ことを特徴とする遊技台。
【手続補正書】
【提出日】平成25年2月7日(2013.2.7)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
液透過性の表面シートと、液不透過性の裏面シートと、前記表面シートと前記裏面シートとの間に設けられた吸収体と、前記吸収体の長手方向に沿って伸長された状態で前記吸収体よりも幅方向外側に配置された複数の伸縮性部材とを有するおむつ本体と、
前記おむつ本体の前記長手方向の外端部において、前記おむつ本体よりも前記幅方向外側に延出するサイドフラップと、
前記サイドフラップと前記おむつ本体とを接合する接合部とを備える使い捨ておむつであって、
前記複数の伸縮性部材のうち最も前記幅方向外側に位置する伸縮性部材は、前記長手方向に沿って伸長された状態で、前記使い捨ておむつの厚さ方向において前記接合部に重なっており、
前記サイドフラップは、
着用者の背側に配置される背側サイドフラップと、
着用者の腹側に配置される腹側サイドフラップとを有しており、
前記背側サイドフラップには、前記背側サイドフラップの前記幅方向における両外端部に接合され、かつ、着用者の腹側に配置される前記おむつ本体又は前記腹側サイドフラップに対して前記背側サイドフラップを着脱可能に止着する止着部材が設けられていることを特徴とする使い捨ておむつ。
【請求項２】
前記おむつ本体は、前記吸収体の幅方向両端部をそれぞれ覆い、かつ、前記幅方向において離間して配置された一対のサイドシートを備えており、
前記サイドシートは、前記表面シートと前記サイドフラップとの間に配置され、かつ、前記厚さ方向において前記吸収体と重なる領域で前記表面シートと前記サイドフラップとにそれぞれ接合されており、
前記サイドシートの幅方向における内側端部には、前記長手方向に伸縮するサイド伸縮部材が設けられていることを特徴とする請求項１に記載の使い捨ておむつ。
【請求項３】
前記背側サイドフラップは、前記おむつ本体の前記長手方向の一方の端部に連なっており、
前記腹側サイドフラップは、前記おむつ本体の前記長手方向の他方の端部に連なっていることを特徴とする請求項１又は２に記載の使い捨ておむつ。
【手続補正書】
【提出日】平成25年4月26日(2013.4.26)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
付加するための組成物（Ｐ）を収容し且つと拭き取り部材（８）を有する容器と、
前記容器に収容した前記組成物を付加するためのアプリケータと、
を含み、
前記アプリケータは、柄と該柄の一端のアプリケータ要素（６）とを含み、前記アプリケータ要素は、前記柄から横方向に突出し、かつプラスチック材料の少なくとも２つの分岐部（１３）を有し、該分岐部の少なくとも１つは、少なくとも部分的にフロック加工され、前記分岐部は、それらの端部で接触してその間に空洞（１２）を形成し、該空洞は、前記組成物を付加する際に使用するための前記アプリケータ要素の少なくとも１つの面を介して外側に開いており、前記空洞はまた、細長い形状であって前記分岐部に沿って延びており、前記分岐部は、前記アプリケータ要素が前記組成物を離れてから前記組成物が付加されるまでの間、前記アプリケータ要素が前記拭き取り部材（８）を通過するときに前記空洞が実質的に変形するのを防止するほど十分に剛性であり、前記拭き取り部材は、拭き取り開口部（１１）を形成する拭き取りリップ部（１０）を含む、
ことを特徴とするパッケージ及びアプリケータ具。
【請求項２】
前記空洞（１２）は、該空洞（１２）の長さの少なくとも半分に沿って前記アプリケータ要素の２つの対向する面の間を介して外に開いていることを特徴とする請求項１に記載の装置。
【請求項３】
前記空洞（１２）は、少なくとも１つの平面において閉じた外形をなしており、
前記アプリケータ要素の幅は、少なくとも前記アプリケータ要素の長さの一部分に沿って前記アプリケータ要素の自由端に向けて増大し、前記アプリケータ要素の幅は、前記柄の直径よりも大きい、
ことを特徴とする請求項１に記載の装置。
【請求項４】
前記空洞（１２）は、前記アプリケータ要素が結合した前記柄（４）の縦軸（Ｘ）と非ゼロの角度（α）を形成する平面と実質的に平行に延びていることを特徴とする請求項１から請求項３のいずれか１項に記載の装置。
【請求項５】
前記空洞（１２）は、前記アプリケータ要素の長さ（ｂ）の半分を超えて前記アプリケータ要素を通って延びていることを特徴とする請求項１から請求項４のいずれか１項に記載の装置。
【請求項６】
前記組成物を付加するための前記アプリケータ要素の表面全体は、フロック加工されていることを特徴とする請求項１から請求項５のいずれか１項に記載の装置。
【請求項７】
前記アプリケータ要素を前記空洞の平面と実質的に垂直な方向に見る時に、前記空洞の面積は、前記アプリケータ要素の外形で形成される面積の少なくとも１５％を表していることを特徴とする請求項１から請求項６のいずれか１項に記載の装置。
【請求項８】
前記分岐部（１３）の１つは、断面において、少なくとも部分的に丸い形状をなしていることを特徴とする請求項１から請求項７のいずれか１項に記載の装置。
【請求項９】
前記空洞（１２）は、ｍが空洞の長さを表し、ｎがその最大幅を表す時に、３に等しいか又はそれよりも大きい比ｍ／ｎを有する細長い形状をなしていることを特徴とする請求項１から請求項８のいずれか１項に記載の装置。
【請求項１０】
前記拭き取り部材（８）は、可撓性であることを特徴とする請求項１から請求項９のいずれか１項に記載の装置。
【手続補正書】
【提出日】平成25年7月31日(2013.7.31)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数種類の図柄を表示した複数のリールと、
役の抽選を行う役抽選手段と、
前記リールの回転を停止させるときに遊技者が操作する複数のストップスイッチと、
遊技の進行を遅らせるフリーズ演出を制御するフリーズ制御手段と、
フリーズ実行モードとして、フリーズ演出の実行確率が所定の確率に設定されたフリーズ実行モードＡと、フリーズ演出の実行確率がフリーズ実行モードＡより高い確率に設定されたフリーズ実行モードＢとを有し、フリーズ実行モード間の移行を制御するモード移行制御手段と、
所定の再遊技役の当選確率が異なる複数種類の遊技状態を有し、これらの遊技状態間の移行を制御する遊技状態制御手段と
を備え、
前記役抽選手段による役の抽選結果として、当該遊技の前記遊技状態と次遊技の前記遊技状態とが異なる場合を有する役抽選結果と、当該遊技の前記遊技状態と次遊技の前記遊技状態とが同一となる役抽選結果とを有し、
当該遊技の前記遊技状態と次遊技の前記遊技状態とが同一となる役抽選結果として、特定役抽選結果を含む複数種類の役抽選結果を有し、
前記特定役抽選結果となった遊技では、フリーズ実行モードを移行させるための前記ストップスイッチの押し順が決定されるようにし、
前記モード移行制御手段は、
フリーズ実行モードＡ滞在中に、前記特定役抽選結果となった遊技で、フリーズ実行モードを移行させるための押し順として決定された押し順で前記ストップスイッチが操作されたときは、フリーズ実行モードをフリーズ実行モードＡからフリーズ実行モードＢに移行させるように制御し、
フリーズ実行モードＡ滞在中に、前記特定役抽選結果となった遊技で、フリーズ実行モードを移行させるための押し順として決定された押し順以外の押し順で前記ストップスイッチが操作されたときは、フリーズ実行モードをフリーズ実行モードＡからフリーズ実行モードＢには移行させないように制御し、
フリーズ実行モードＡ滞在中に、前記特定役抽選結果以外の役抽選結果となった遊技では、フリーズ実行モードをフリーズ実行モードＡからフリーズ実行モードＢには移行させないように制御する
ことを特徴とするスロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
したがって、本発明が解決しようとする課題は、ストップスイッチの押し順に応じてフリーズ演出の実行確率を変化させることである。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
本発明は、以下の解決手段によって、上述の課題を解決する。なお、かっこ書きにて、対応する実施形態を示す。
請求項１の発明は、複数種類の図柄を表示した複数のリール（３１）と、役の抽選を行う役抽選手段（６１）と、前記リールの回転を停止させるときに遊技者が操作する複数のストップスイッチ（４２）と、遊技の進行を遅らせるフリーズ演出を制御するフリーズ制御手段（７０）と、フリーズ実行モードとして、フリーズ演出の実行確率が所定の確率に設定されたフリーズ実行モードＡと、フリーズ演出の実行確率がフリーズ実行モードＡより高い確率に設定されたフリーズ実行モードＢとを有し、フリーズ実行モード間の移行を制御するモード移行制御手段（７１）と、所定の再遊技役の当選確率が異なる複数種類の遊技状態を有し、これらの遊技状態間の移行を制御する遊技状態制御手段（メイン遊技状態制御手段６９）とを備え、前記役抽選手段による役の抽選結果として、当該遊技の前記遊技状態と次遊技の前記遊技状態とが異なる場合を有する役抽選結果（ＢＢ、及びＲＢの各単独当選、小役重複当選１〜５、並びにリプレイ重複当選１〜１２）と、当該遊技の前記遊技状態と次遊技の前記遊技状態とが同一となる役抽選結果（小役１、小役２、小役３Ａ、リプレイＡ、及びリプレイＦの各単独当選、並びに非当選）とを有し、当該遊技の前記遊技状態と次遊技の前記遊技状態とが同一となる役抽選結果として、特定役抽選結果（リプレイＦの単独当選）を含む複数種類の役抽選結果を有し、前記特定役抽選結果となった遊技では、フリーズ実行モードを移行させるための前記ストップスイッチの押し順が決定されるようにし、前記モード移行制御手段は、フリーズ実行モードＡ滞在中に、前記特定役抽選結果となった遊技で、フリーズ実行モードを移行させるための押し順として決定された押し順で前記ストップスイッチが操作されたときは、フリーズ実行モードをフリーズ実行モードＡからフリーズ実行モードＢに移行させるように制御し、フリーズ実行モードＡ滞在中に、前記特定役抽選結果となった遊技で、フリーズ実行モードを移行させるための押し順として決定された押し順以外の押し順で前記ストップスイッチが操作されたときは、フリーズ実行モードをフリーズ実行モードＡからフリーズ実行モードＢには移行させないように制御し、フリーズ実行モードＡ滞在中に、前記特定役抽選結果以外の役抽選結果となった遊技では、フリーズ実行モードをフリーズ実行モードＡからフリーズ実行モードＢには移行させないように制御することを特徴とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
（作用）
請求項１の発明においては、役抽選結果として、当該遊技の遊技状態と次遊技の遊技状態とが異なる場合を有する役抽選結果と、当該遊技の遊技状態と次遊技の遊技状態とが同一となる役抽選結果とを有する。
また、当該遊技の遊技状態と次遊技の遊技状態とが同一となる役抽選結果として、特定役抽選結果を含む複数種類の役抽選結果を有する。
さらに、特定役抽選結果となった遊技では、フリーズ実行モードを移行させるためのストップスイッチの押し順が決定される。
そして、フリーズ実行モードＡ滞在中に、特定役抽選結果となった遊技で、フリーズ実行モードを移行させるための押し順として決定された押し順でストップスイッチが操作されたときは、フリーズ実行モードがフリーズ実行モードＡからフリーズ実行モードＢに移行する。
また、フリーズ実行モードＡ滞在中に、特定役抽選結果となった遊技で、フリーズ実行モードを移行させるための押し順として決定された押し順以外の押し順でストップスイッチが操作されたときは、フリーズ実行モードがフリーズ実行モードＡからフリーズ実行モードＢには移行しない。
さらにまた、フリーズ実行モードＡ滞在中に、特定役抽選結果以外の役抽選結果となった遊技では、フリーズ実行モードがフリーズ実行モードＡからフリーズ実行モードＢには移行しない。
このため、ストップスイッチの押し順に応じてフリーズ演出の実行確率を変化させることができる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
本発明によれば、ストップスイッチの押し順に応じてフリーズ演出の実行確率を変化させることができる。
【手続補正書】
【提出日】平成25年7月31日(2013.7.31)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数種類の図柄を表示した複数のリールと、
役の抽選を行う役抽選手段と、
前記リールの回転を停止させるときに遊技者が操作する複数のストップスイッチと、
遊技の進行を遅らせるフリーズ演出を制御するフリーズ制御手段と、
フリーズ実行モードとして、フリーズ演出の実行確率が所定の確率に設定されたフリーズ実行モードＡと、フリーズ演出の実行確率がフリーズ実行モードＡより高い確率に設定されたフリーズ実行モードＢとを有し、フリーズ実行モード間の移行を制御するモード移行制御手段と
を備え、
前記役抽選手段による役の抽選結果として、前記操作スイッチの操作態様によって遊技者に付与する利益が異なる役抽選結果と、前記操作スイッチの操作態様にかかわらず遊技者に付与する利益が同一となる役抽選結果とを有し、
前記操作スイッチの操作態様にかかわらず遊技者に付与する利益が同一となる役抽選結果として、特定役抽選結果を含む複数種類の役抽選結果を有し、
前記特定役抽選結果となった遊技では、フリーズ実行モードを移行させるための前記操作スイッチの操作態様が決定されるようにし、
前記モード移行制御手段は、前記特定役抽選結果となり、かつフリーズ実行モードを移行させるための操作態様として決定された操作態様で前記操作スイッチが操作された遊技が複数回あったことを条件に、フリーズ実行モードをフリーズ実行モードＡからフリーズ実行モードＢに移行させるように制御する
ことを特徴とするスロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
したがって、本発明が解決しようとする課題は、操作スイッチの操作態様に応じてフリーズ演出の実行確率を変化させることである。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
本発明は、以下の解決手段によって、上述の課題を解決する。なお、かっこ書きにて、対応する実施形態を示す。
請求項１の発明は、複数種類の図柄を表示した複数のリール（３１）と、役の抽選を行う役抽選手段（６１）と、前記リールの回転を停止させるときに遊技者が操作する複数のストップスイッチ（４２）と、遊技の進行を遅らせるフリーズ演出を制御するフリーズ制御手段（７０）と、フリーズ実行モードとして、フリーズ演出の実行確率が所定の確率に設定されたフリーズ実行モードＡと、フリーズ演出の実行確率がフリーズ実行モードＡより高い確率に設定されたフリーズ実行モードＢとを有し、フリーズ実行モード間の移行を制御するモード移行制御手段（７１）とを備え、前記役抽選手段による役の抽選結果として、前記操作スイッチの操作態様（ストップスイッチ４２の押し順）によって遊技者に付与する利益が異なる役抽選結果（小役重複当選１〜５）と、前記操作スイッチの操作態様にかかわらず遊技者に付与する利益が同一となる役抽選結果（ＢＢ、ＲＢ、小役１、小役２、小役３Ａ、リプレイＡ、及びリプレイＦの各単独当選、リプレイ重複当選１〜１２、並びに非当選）とを有し、前記操作スイッチの操作態様にかかわらず遊技者に付与する利益が同一となる役抽選結果として、特定役抽選結果（リプレイＦの単独当選）を含む複数種類の役抽選結果を有し、前記特定役抽選結果となった遊技では、フリーズ実行モードを移行させるための前記操作スイッチの操作態様が決定されるようにし、前記モード移行制御手段は、前記特定役抽選結果となり、かつフリーズ実行モードを移行させるための操作態様として決定された操作態様で前記操作スイッチが操作された遊技が複数回あったことを条件に、フリーズ実行モードをフリーズ実行モードＡからフリーズ実行モードＢに移行させるように制御することを特徴とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
（作用）
請求項１の発明においては、役抽選結果として、操作スイッチの操作態様によって遊技者に付与する利益が異なる役抽選結果と、操作スイッチの操作態様にかかわらず遊技者に付与する利益が同一となる役抽選結果とを有する。
また、操作スイッチの操作態様にかかわらず遊技者に付与する利益が同一となる役抽選結果として、特定役抽選結果を含む複数種類の役抽選結果を有する。
さらに、特定役抽選結果となった遊技では、フリーズ実行モードを移行させるための操作スイッチの操作態様が決定される。
そして、特定役抽選結果となり、かつフリーズ実行モードを移行させるための操作態様として決定された操作態様で操作スイッチが操作された遊技が複数回あると、フリーズ実行モードがフリーズ実行モードＡからフリーズ実行モードＢに移行する。
このため、操作スイッチの操作態様に応じてフリーズ演出の実行確率を変化させることができる。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
本発明によれば、操作スイッチの操作態様に応じてフリーズ演出の実行確率を変化させることができる。
【手続補正書】
【提出日】平成25年7月31日(2013.7.31)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数種類の図柄を表示した複数のリールと、
前記リールの回転を停止させるときに遊技者が操作する複数のストップスイッチと、
遊技の進行を遅らせるフリーズ演出を制御するフリーズ制御手段と、
フリーズ演出の実行確率がそれぞれ所定の確率に設定された複数種類のフリーズ実行モードを有し、これらのフリーズ実行モード間の移行を制御するモード移行制御手段と、
フリーズ実行モードを移行させるための前記ストップスイッチの押し順を決定する押し順決定手段と、
所定の役の当選確率が異なる複数種類の役抽選テーブルと、
複数種類の前記役抽選テーブルのうちのいずれか１つの前記役抽選テーブルを用いて役の抽選を行う役抽選手段と
を備え、
前記役抽選手段による役の抽選結果として、当該遊技で用いた前記役抽選テーブルと次遊技で用いる前記役抽選テーブルとが異なる場合を有する役抽選結果と、当該遊技で用いた前記役抽選テーブルと次遊技で用いる前記役抽選テーブルとが同一となる役抽選結果とを有し、
当該遊技で用いた前記役抽選テーブルと次遊技で用いる前記役抽選テーブルとが同一となる役抽選結果として、特定役抽選結果を含む複数種類の役抽選結果を有し、
前記押し順決定手段は、前記特定役抽選結果となった遊技では、フリーズ実行モードを移行させるための前記ストップスイッチの押し順を決定し、前記特定役抽選結果以外の役抽選結果となった遊技では、フリーズ実行モードを移行させるための前記ストップスイッチの押し順を決定しないように制御し、
前記モード移行制御手段は、前記押し順決定手段により決定された押し順で前記ストップスイッチが操作されたことを条件に、フリーズ実行モードを移行させるように制御する
ことを特徴とするスロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
したがって、本発明が解決しようとする課題は、ストップスイッチの押し順に応じてフリーズ演出の実行確率を変化させることである。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
本発明は、以下の解決手段によって、上述の課題を解決する。なお、かっこ書きにて、対応する実施形態を示す。
請求項１の発明は、複数種類の図柄を表示した複数のリール（３１）と、前記リールの回転を停止させるときに遊技者が操作する複数のストップスイッチ（４２）と、遊技の進行を遅らせるフリーズ演出を制御するフリーズ制御手段（７０）と、フリーズ演出の実行確率がそれぞれ所定の確率に設定された複数種類のフリーズ実行モードを有し、これらのフリーズ実行モード間の移行を制御するモード移行制御手段（７１）と、フリーズ実行モードを移行させるための前記ストップスイッチの押し順を決定する押し順決定手段（７４）と、所定の役の当選確率が異なる複数種類の役抽選テーブル（６２Ａ〜６２Ｆ）と、複数種類の前記役抽選テーブルのうちのいずれか１つの前記役抽選テーブルを用いて役の抽選を行う役抽選手段（６１）とを備え、前記役抽選手段による役の抽選結果として、当該遊技で用いた前記役抽選テーブルと次遊技で用いる前記役抽選テーブルとが異なる場合を有する役抽選結果（ＢＢ、及びＲＢの各単独当選、小役重複当選１〜５、並びにリプレイ重複当選１〜１２）と、当該遊技で用いた前記役抽選テーブルと次遊技で用いる前記役抽選テーブルとが同一となる役抽選結果（小役１、小役２、小役３Ａ、リプレイＡ、及びリプレイＦの各単独当選、並びに非当選）とを有し、当該遊技で用いた前記役抽選テーブルと次遊技で用いる前記役抽選テーブルとが同一となる役抽選結果として、特定役抽選結果（リプレイＦの単独当選）を含む複数種類の役抽選結果を有し、前記押し順決定手段は、前記特定役抽選結果となった遊技では、フリーズ実行モードを移行させるための前記ストップスイッチの押し順を決定し、前記特定役抽選結果以外の役抽選結果となった遊技では、フリーズ実行モードを移行させるための前記ストップスイッチの押し順を決定しないように制御し、前記モード移行制御手段は、前記押し順決定手段により決定された押し順で前記ストップスイッチが操作されたことを条件に、フリーズ実行モードを移行させるように制御することを特徴とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
（作用）
請求項１の発明においては、役抽選結果として、当該遊技で用いた役抽選テーブルと次遊技で用いる役抽選テーブルとが異なる場合を有する役抽選結果と、当該遊技で用いた役抽選テーブルと次遊技で用いる役抽選テーブルとが同一となる役抽選結果とを有する。
また、当該遊技で用いた役抽選テーブルと次遊技で用いる役抽選テーブルとが同一となる役抽選結果として、特定役抽選結果を含む複数種類の役抽選結果を有する。
さらに、特定役抽選結果となった遊技では、フリーズ実行モードを移行させるためのストップスイッチの押し順が決定される。
これに対し、特定役抽選結果以外の役抽選結果となった遊技では、フリーズ実行モードを移行させるためのストップスイッチの押し順は決定されない。
そして、フリーズ実行モードを移行させるための押し順として決定された押し順でストップスイッチが操作されると、フリーズ実行モードが移行する。
このため、ストップスイッチの押し順に応じてフリーズ演出の実行確率を変化させることができる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
本発明によれば、ストップスイッチの押し順に応じてフリーズ演出の実行確率を変化させることができる。
【手続補正書】
【提出日】平成25年4月23日(2013.4.23)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
駆動源と噛合い係合するように構成された歯を有する第１歯車と、
前記第１歯車と平行に配置された支持要素と、
前記支持要素と前記第１歯車との間に配置された一対のみの閉塞部材であって、前記各閉塞部材は円筒形ローラであり、前記一対の円筒形ローラは第１輸送チューブを閉塞表面に対して圧縮するように構成され、前記一対の円筒形ローラにおける各円筒形ローラは第１の対の駆動軸を中心としてそれぞれ取り付けられており、前記各駆動軸の一端は前記一対の円筒形ローラを相互に１８０度離して位置させるように前記第１歯車に取り付けられている、一対の閉塞部材と、
前記第１歯車と前記支持要素との間に取り付けられる一対のみの支持リブであって、前記支持リブは相互に１８０度離して、かつ前記一対の円筒形ローラの各円筒形ローラから９０度ずらして配置されており、前記各支持リブは前記一対の円筒形ローラに直近で対向する三角形または切頭体形状の内表面を有するとともに前記内表面は前記円筒形ローラの湾曲に実質的に沿うように湾曲している、一対の支持リブと、
を備える蠕動ポンプ機構。
【請求項２】
請求項１に記載の蠕動ポンプ機構において、
前記一対の支持リブにおける各支持リブは前記一対の円筒形ローラから離れた外表面を有し、前記外表面は前記一対の円筒形ローラの接線に近接して配置されている、蠕動ポンプ機構。
【請求項３】
請求項１に記載の蠕動ポンプ機構において、
前記支持要素は、駆動源に噛合い係合するように構成された歯を有する第２歯車である、蠕動ポンプ機構。
【請求項４】
請求項３に記載の蠕動ポンプにおいて、
ポンプ機構区画と前記閉塞表面とを形成するハウジングと、
前記ポンプ機構区間内で回転するように配置されている前記第１歯車、前記一対のみの円筒形ローラおよび前記支持リブと、
前記ポンプ機構区画内で前記閉塞表面と前記円筒形ローラとの間に配置される前記第１輸送チューブと、
モータと、
前記モータによって回転駆動される出力歯車と、
前記出力歯車によって回転駆動される伝達装置であって、前記第１歯車に噛み合う第１アイドル歯車、前記第２歯車に噛み合う第２アイドル歯車、および、前記第１および第２アイドル歯車を連結する軸を含む伝達装置と、をさらに備える蠕動ポンプ機構。
【請求項５】
請求項１に記載の蠕動ポンプ機構において、
駆動源に噛合い係合する第２歯車と、閉塞表面に対して第２輸送チューブを圧縮するように構成された第２の対の閉塞部材とを含み、
前記第２の対の閉塞部材における各閉塞部材は、第２の対の駆動軸を中心としてそれぞれ取り付けられており、前記第２の対の駆動軸の各駆動軸の一端は前記第２歯車に取り付けられ前記各駆動軸の他端は前記第２の対の閉塞部材を構成する２つの閉塞部材を相互に１８０度離して位置させるように前記第１歯車に取り付けられている、蠕動ポンプ機構。
【請求項６】
請求項５に記載の蠕動ポンプ機構において、
前記支持要素と前記第１歯車との間にある前記一対の閉塞部材は一対のローラであり、前記第２の対の閉塞部材は第２の対のローラであって前記支持要素と前記第１歯車との間にある前記一対のローラから９０度ずれて位置するように前記第２の対の駆動軸を中心として取り付けられている、蠕動ポンプ機構。
【手続補正書】
【提出日】平成25年4月18日(2013.4.18)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
回転機械（６、１６、２０）と、
前記回転機械（６）の回転部品（７０、８２）及び固定部品（８４）間に配置されたパッキングシール（８６）と、
を備えたシステム（２）であって、前記パッキングシール（８６）が、前記回転部品（７０、８２）の回転軸線に沿って互いに間隔を置いて配置された第１の軸方向（８９）位置に配置される複数の歯状部（９４）と、前記複数の歯状部（９４）と軸方向に整列して第１の軸方向（８９）位置に配置された複数のランド（９６）とを含んでおり、前記ランド（９６）が各々、前記回転軸線に対して互いに対向する第１及び第２の軸方向側部（１１２）と、第１の側部（１１２）又は第２の側部（１１２）、或いは両方（１１２）にある凹部（１１６）とを含んでいて、前記凹部（１１６）が略三角形の凹部を含む、システム（２）。
【請求項２】
前記複数の歯状部（９４）が環状歯状部であり、前記複数のランド（９６）が環状ランドであり、前記凹部（１１６）が、前記ランド（９６）に軸方向内向きに延びる環状凹部である、請求項１記載のシステム。
【請求項３】
第１及び第２の軸方向側部（１１２）が対向する凹部（１１６）を含み、該対向する凹部（１１６）が互いに向かって収束する、請求項１又は請求項２記載のシステム。
【請求項４】
前記凹部（１１６）が、第１の方向（１０２）で第１の側部から第２の側部に向かう流体流に接して前記ランド（９６）の第１の軸方向側部（１１２）上に配置される、請求項１乃至請求項３のいずれか１項記載のシステム。
【請求項５】
前記凹部（１１６）が、対応する歯状部（９４）と界接する半径方向面に沿った第１の側面から第２の側面までの軸方向距離（１０８）の少なくとも２０パーセントの深さ（１１４）を有する、請求項１乃至請求項４のいずれか１項記載のシステム。
【請求項６】
前記回転機械（６、１６、２０）が、前記パッキングシール（８６）を有する蒸気タービン（６）を含む、請求項１乃至請求項５のいずれか１項記載のシステム。
【請求項７】
タービンエンジン（６）のパッキングリング（８８）と整列するように構成された環状ランド（９６）を含むロータを備えたシステム（２）であって、
前記環状ランド（９６）が、第１の半径位置から第２の半径位置にある半径方向表面（１０６）に延びる半径方向突出部（９６、１２９、１３０、１３１、１４０）を含み、前記半径方向表面（１０６）が、前記パッキングリング（８８）と整列するように構成され、前記半径方向突出部が、第１及び第２の半径位置の間に第１の軸方向寸法（１１４、１２８、１３１、１４８）を有し、前記半径方向突出部が、第２の半径位置に第２の軸方向寸法（１０８）を有し、第１の軸方向寸法（１１４、１２８、１３１、１４８）が、第２の軸方向寸法（１０８）よりも少なくとも２０パーセント小さい、システム。
【請求項８】
前記半径方向突出部が、略三角形の突出部（１２４、１３０）又は略Ｔ字形の突出部（１４０）を含む、請求項７記載のシステム。
【請求項９】
前記半径方向突出部が、前記パッキングリングを通る流体の流れを反転させるように構成された少なくとも１つの凹部を含む、請求項７又は請求項８記載のシステム。
【請求項１０】
前記半径方向突出部が、ロータから前記パッキングリングに向かって半径方向外側に延びる、請求項７乃至請求項９のいずれか１項記載のシステム。
【手続補正書】
【提出日】平成25年4月23日(2013.4.23)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
シャフト（２６）の回転軸線（２７）に沿った通路（４９）を有する軸受ハウジング（３６）と、
前記通路（４９）に対して冷却流体を移送するように構成された冷却グランド（４８）と、
前記通路（４９）と整列した状態でかつ軸受ハウジングから間隔を置いて前記冷却グランド（４８）を取付けるように構成された取付け構造体（４６）と
を備えるタービンエンジン（１２）。
【請求項２】
前記取付け構造体（４６）が、前記ロータ軸受ハウジング（３６）に対して前記冷却グランド（４８）を直接結合する、請求項１記載のタービンエンジン（１２）。
【請求項３】
前記軸受ハウジング（３６）及び取付け構造体（４６）間に配置されかつ前記冷却グランド（４８）を前記通路（４９）と整列させるように構成された１以上のシム（５６）或いはガイドを含む、請求項１又は請求項２記載のタービンエンジン（１２）。
【請求項４】
前記軸受ハウジング（３６）を整列させるように構成された１以上のラベット（５４）を含む、請求項１乃至請求項３のいずれか１項記載のタービンエンジン（１２）。
【請求項５】
前記取付け構造体（４６）と冷却グランド（４８）が互いに分離可能である、請求項１乃至請求項４のいずれか１項記載のタービンエンジン（１２）。
【請求項６】
前記取付け構造体（４６）及び冷却グランド（４８）が互いに一体形である、請求項１乃至請求項４のいずれか１項記載のタービンエンジン（１２）。
【請求項７】
前記軸受ハウジング（３６）及び／又は冷却グランド（４８）に結合された圧縮機（１８）、燃焼器（３０）、タービン（２２）又はそれらの組合せを含む、請求項１乃至請求項６のいずれか１項記載のタービンエンジン（１２）。
【請求項８】
シャフト（２６）の回転軸線（２７）に沿った通路（４９）を有するロータ用の軸受ハウジング（３６）と、
前記通路（４９）に対して冷却流体を移送するように構成された冷却グランド（４８）と
を備えるシステムであって、前記冷却グランド（４８）が前記軸受ハウジング（３６）に結合され、前記冷却グランド（４８）が前記回転軸線（２７）に沿って前記軸受ハウジング（３６）から機械的に間隔を置いて配置されている、システム。
【請求項９】
前記冷却グランド（４８）が、前記通路（４９）と整列した状態で前記ロータ軸受ハウジング（３６）に結合される、請求項８記載のシステム。
【請求項１０】
前記冷却グランド（４８）が、リブ（５２）によって前記ロータ軸受ハウジング（３６）から機械的に間隔を置いて配置されいている、請求項８又は請求項９吉舎のシステム。