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【手続補正書】
【提出日】平成25年11月8日(2013.11.8)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
被検体の撮影部位の画像データを取得する磁気共鳴装置であって、
前記撮影部位の第１のスライス位置を設定するときに使用される第１のローカライザ画像データを取得するための第１のローカライザスキャンと、前記第１のスライス位置に基づいて前記撮影部位の画像データを取得するための第１の本スキャンとを含む複数のスキャンを実行するスキャン手段と、
前記複数のスキャンを実行する前に取得された前記撮影部位の過去の画像データと、前記過去の画像データを取得したときに前記撮影部位に設定された過去のスライス位置と、前記第１のローカライザ画像データとに基づいて、前記第１のスライス位置を設定するスライス位置設定手段と、
を有する磁気共鳴装置。
【請求項２】
前記過去の画像データには、前記過去のスライス位置が対応付けられており、
前記スライス位置設定手段は、
前記過去のスライス位置が対応付けられた前記過去の画像データと、前記第１のローカライザ画像データとの位置合わせを行い、位置合わせの結果に基づいて、前記第１のスライス位置を設定する、請求項１に記載の磁気共鳴装置。
【請求項３】
前記スライス位置設定手段は、
前記過去のスライス位置が対応付けられた前記過去の画像データと、前記第１のローカライザ画像データとの位置合わせを行い、位置合わせ後の前記第１のローカライザ画像データに対する前記過去のスライス位置を求める、請求項２に記載の磁気共鳴装置。
【請求項４】
前記スライス位置設定手段は、
位置合わせ後の前記第１のローカライザ画像データに対する前記過去のスライス位置を、前記第１のスライス位置として設定する、請求項３に記載の磁気共鳴装置。
【請求項５】
位置合わせ後の前記第１のローカライザ画像データに対する前記過去のスライス位置を表示する表示部を有し、
前記スライス位置設定手段は、
オペレータの操作に応じて、前記表示部に表示された前記過去のスライス位置を調整し、調整後の過去のスライス位置を、前記第１のスライス位置として設定する、請求項３に記載の磁気共鳴装置。
【請求項６】
前記スキャン手段は、
前記複数のスキャンを実行する前に、前記過去のスライス位置を設定するときに使用される第２のローカライザ画像データを取得するための第２のローカライザスキャンと、前記過去の画像データを取得するための第２の本スキャンとを含む別の複数のスキャンを実行する、請求項１〜５のうちのいずれか一項に記載の磁気共鳴装置。
【請求項７】
前記第１のローカライザ画像データは、前記撮影部位のボリューム画像データであり、
前記第２のローカライザ画像データは、前記撮影部位の断面の画像データである、請求項６に記載の磁気共鳴装置。
【請求項８】
前記別の複数のスキャンは、前記撮影部位の初回の撮影時に実行されたスキャンであり、
前記複数のスキャンは、前記撮影部位の２回目以降の撮影時に実行されるスキャンである、請求項６又は７に記載の磁気共鳴装置。
【請求項９】
前記過去のスライス位置を前記過去の画像データに対応付けて登録する登録手段を有する、請求項２〜８のうちのいずれか一項に記載の磁気共鳴装置。
【請求項１０】
前記過去の画像データは、前記磁気共鳴装置とは別の磁気共鳴装置を用いて取得されている、請求項１〜９のうちのいずれか一項に記載の磁気共鳴装置。
【請求項１１】
前記過去の画像データは、ＣＴ装置を用いて取得されている、請求項１〜５のうちのいずれか一項に記載の磁気共鳴装置。
【請求項１２】
被検体の撮影部位の第１のスライス位置を設定するときに使用される第１のローカライザ画像データを取得するための第１のローカライザスキャンと、前記第１のスライス位置に基づいて前記撮影部位の画像データを取得するための第１の本スキャンとを含む複数のスキャンを実行する磁気共鳴装置のプログラムであって、
前記複数のスキャンを実行する前に取得された前記撮影部位の過去の画像データと、前記過去の画像データを取得したときに前記撮影部位に設定された過去のスライス位置と、前記第１のローカライザ画像データとに基づいて、前記第１のスライス位置を設定するスライス位置設定処理、
を計算機に実行させるためのプログラム。
【手続補正書】
【提出日】平成25年9月30日(2013.9.30)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
主として遊技の進行に関する制御を行う主制御装置と、
主制御装置から送信される情報に基づいて、主として演出に関する制御を行う副制御装置と、を備え、
副制御装置は、
主制御装置から送信される情報に基づいて、演出内容を決定可能なメイン制御部と、
メイン制御部から送信される情報に基づいて、メイン制御部で決定された演出内容を実行させるサブ制御部と、を備え、
メイン制御部は、演出の表示を行うための第一の情報、及び、音声の出力を行うための第二の情報をサブ制御部に送信するように形成され、
サブ制御部は、前記第一の情報を一時的に保存する第一の記憶領域と、前記第二の情報を一時的に保存する第二の記憶領域とを備え、前記第一の情報は前記第一の記憶領域に保存し、前記第二の情報は前記第二の記憶領域に保存するように形成され、
遊技機の電源が投入された場合、メイン制御部は、サブ制御部にリセット信号を送信し、サブ制御部は、前記リセット信号を受信したときは前記第一の記憶領域及び前記第二の記憶領域をクリアし、サブ制御部の処理状態により当該サブ制御部が、前記第一の情報に基づく演出を実行させることができない場合には、メイン制御部は前記第二の情報をサブ制御部に送信することを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
下記の発明は、上記した各目的を達成するためになされたものであり、各発明の特徴点を図面に示した発明の実施の形態を用いて、以下に説明する。
なお、符号は、発明の実施の形態において用いた符号を示し、本発明の技術的範囲を限定するものではない。
（請求項１の発明）
請求項１の発明は、主として遊技の進行に関する制御を行う主制御装置101と、主制御装置101から送信される情報に基づいて、主として演出に関する制御を行う副制御装置102と、を備え、副制御装置102は、主制御装置101から送信される情報に基づいて、演出内容を決定可能なメイン制御部102Aと、メイン制御部102Aから送信される情報に基づいて、メイン制御部102Aで決定された演出内容を実行させるサブ制御部102Bと、を備え、メイン制御部102Aは、演出の表示を行うための第一の情報（例えば、画像制御コマンド）、及び、音声の出力を行うための第二の情報（例えば、サウンド制御コマンド）をサブ制御部102Bに送信するように形成され、サブ制御部102Bは、前記第一の情報を一時的に保存する第一の記憶領域（例えば、画像系コマンドバッファ）と、前記第二の情報を一時的に保存する第二の記憶領域（例えば、サウンド系コマンドバッファ）とを備え、前記第一の情報は前記第一の記憶領域に保存し、前記第二の情報は前記第二の記憶領域に保存するように形成され、遊技機の電源が投入された場合、メイン制御部102Aは、サブ制御部102Bにリセット信号を送信し、サブ制御部102Bは、前記リセット信号を受信したときは前記第一の記憶領域及び前記第二の記憶領域をクリアし、サブ制御部102Bの処理状態により当該サブ制御部102Bが、前記第一の情報に基づく演出を実行させることができない場合には、メイン制御部102Aは前記第二の情報をサブ制御部102Bに送信することを特徴とする。
（第１の発明）
第１の発明は、主として遊技の進行に関する制御を行う主制御装置101と、主制御装置101から送信される情報に基づいて、主として報知に関する制御を行う副制御装置102と、所定の報知を行う報知手段（スピーカ54、液晶表示装置53）と、遊技機の各種状態を検出する検出手段と、を備え、主制御装置101は、検出手段の検出結果に基づいて、遊技機の状態を監視する状態監視手段170を備え、副制御装置102は、主制御装置101から送信される情報に基づいて、報知内容を決定可能なメイン制御部102Aと、メイン制御部102Aから送信される情報に基づいて、メイン制御部102Aで決定された報知内容を報知手段に実行させるサブ制御部102Bと、を備え、状態監視手段170が監視可能な遊技機の状態として、遊技機の装置の異常が検知されている異常状態が設定されており、複数段階の設定値に対応した出玉率が予め定められているとともに、少なくとも電源の切断及び投入を含む所定の操作が行われることに基づいて、遊技機を、遊技を進行可能な状態である遊技進行可能状態、及び、予め定められた前記設定値のうちいずれか一の設定値を設定可能な状態である設定値設定可能状態との間で切り替え可能に形成された遊技機であって、電源が切断された状態である電源断によって記憶内容が消去されないように形成された異常状態記憶手段172を備え、設定値設定可能状態において異常状態が発生した場合には、異常状態記憶手段172に当該異常状態が発生した旨を記憶し、設定値設定可能状態から遊技進行可能状態に切り替わったときに、異常状態記憶手段172に異常状態が発生した旨が記憶されている場合には、記憶されている異常状態に対応する報知を報知手段に実行させるように形成されていることを特徴とする。
【手続補正書】
【提出日】平成25年9月30日(2013.9.30)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
主として遊技の進行に関する制御を行う主制御装置と、
主制御装置から送信される情報に基づいて、主として演出に関する制御を行う副制御装置と、を備え、
副制御装置は、
主制御装置から送信される情報に基づいて、演出内容を決定可能なメイン制御部と、
メイン制御部から送信される情報に基づいて、メイン制御部で決定された演出内容を実行させるサブ制御部と、を備え、
メイン制御部は、演出の表示を行うための第一の情報、及び、音声の出力を行うための第二の情報をサブ制御部に送信するように形成され、
サブ制御部は、前記第一の情報を一時的に保存する第一の記憶領域と、前記第二の情報を一時的に保存する第二の記憶領域とを備え、前記第一の情報は前記第一の記憶領域に保存し、前記第二の情報は前記第二の記憶領域に保存するように形成され、
遊技機の電源が投入された場合、メイン制御部は、サブ制御部にリセット信号を送信し、サブ制御部は、前記リセット信号を受信したときは前記第一の記憶領域及び前記第二の記憶領域をクリアし、常駐データの転送を開始し、
サブ制御部において前記常駐データが転送中であった場合には、メイン制御部は前記第二の情報をサブ制御部に送信することを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
下記の発明は、上記した各目的を達成するためになされたものであり、各発明の特徴点を図面に示した発明の実施の形態を用いて、以下に説明する。
なお、符号は、発明の実施の形態において用いた符号を示し、本発明の技術的範囲を限定するものではない。
（請求項１の発明）
請求項１の発明は、主として遊技の進行に関する制御を行う主制御装置101と、主制御装置101から送信される情報に基づいて、主として演出に関する制御を行う副制御装置102と、を備え、副制御装置102は、主制御装置101から送信される情報に基づいて、演出内容を決定可能なメイン制御部102Aと、メイン制御部102Aから送信される情報に基づいて、メイン制御部102Aで決定された演出内容を実行させるサブ制御部102Bと、を備え、メイン制御部102Aは、演出の表示を行うための第一の情報（例えば、画像制御コマンド）、及び、音声の出力を行うための第二の情報（例えば、サウンド制御コマンド）をサブ制御部102Bに送信するように形成され、サブ制御部102Bは、前記第一の情報を一時的に保存する第一の記憶領域（例えば、画像系コマンドバッファ）と、前記第二の情報を一時的に保存する第二の記憶領域（例えば、サウンド系コマンドバッファ）とを備え、前記第一の情報は前記第一の記憶領域に保存し、前記第二の情報は前記第二の記憶領域に保存するように形成され、遊技機の電源が投入された場合、メイン制御部102Aは、サブ制御部102Bにリセット信号を送信し、サブ制御部102Bは、前記リセット信号を受信したときは前記第一の記憶領域及び前記第二の記憶領域をクリアし、常駐データの転送を開始し、サブ制御部102Bにおいて前記常駐データが転送中であった場合には、メイン制御部102Aは前記第二の情報をサブ制御部102Bに送信することを特徴とする。
（第１の発明）
第１の発明は、主として遊技の進行に関する制御を行う主制御装置101と、主制御装置101から送信される情報に基づいて、主として報知に関する制御を行う副制御装置102と、所定の報知を行う報知手段（スピーカ54、液晶表示装置53）と、遊技機の各種状態を検出する検出手段と、を備え、主制御装置101は、検出手段の検出結果に基づいて、遊技機の状態を監視する状態監視手段170を備え、副制御装置102は、主制御装置101から送信される情報に基づいて、報知内容を決定可能なメイン制御部102Aと、メイン制御部102Aから送信される情報に基づいて、メイン制御部102Aで決定された報知内容を報知手段に実行させるサブ制御部102Bと、を備え、状態監視手段170が監視可能な遊技機の状態として、遊技機の装置の異常が検知されている異常状態が設定されており、複数段階の設定値に対応した出玉率が予め定められ、予め定められた前記設定値のうちいずれか一の設定値が設定されるとともに、所定の操作を行うことにより、当該時点で設定されている設定値が、設定値を表示するための設定値表示手段（メイン表示装置32）に表示されるように形成された遊技機であって、設定値が設定値表示手段に表示されているときに、異常状態が発生した場合には、設定値表示手段に表示されている設定値を消去するとともに、当該異常状態に対応する報知を報知手段に実行させ、少なくとも前記異常状態が終了したことを条件に、当該時点において設定されている設定値が設定値表示手段に表示されるように形成されていることを特徴とする。
【手続補正書】
【提出日】平成25年9月30日(2013.9.30)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
主として遊技の進行に関する制御を行う主制御装置と、
主制御装置から送信される情報に基づいて、主として演出に関する制御を行う副制御装置と、を備え、
副制御装置は、
主制御装置から送信される情報に基づいて、演出内容を決定可能なメイン制御部と、
メイン制御部から送信される情報に基づいて、メイン制御部で決定された演出内容を実行させるサブ制御部と、を備え、
メイン制御部は、演出の表示を行うための第一の情報、及び、音声の出力を行うための第二の情報をサブ制御部に送信するように形成され、
遊技機の電源が投入された場合、サブ制御部は、所定の条件を満たすまで画像データを準備している旨の表示を行い、画像データを準備しているときであってもメイン制御部からの前記第二の情報に基づいて音声を出力し、所定の条件を満たしたときは、メイン制御部からの前記第一の情報に基づいて演出を表示することを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
下記の発明は、上記した各目的を達成するためになされたものであり、各発明の特徴点を図面に示した発明の実施の形態を用いて、以下に説明する。
なお、符号は、発明の実施の形態において用いた符号を示し、本発明の技術的範囲を限定するものではない。
（請求項１の発明）
請求項１の発明は、主として遊技の進行に関する制御を行う主制御装置101と、主制御装置101から送信される情報に基づいて、主として演出に関する制御を行う副制御装置102と、を備え、副制御装置102は、主制御装置101から送信される情報に基づいて、演出内容を決定可能なメイン制御部102Aと、メイン制御部102Aから送信される情報に基づいて、メイン制御部102Aで決定された演出内容を実行させるサブ制御部102Bと、を備え、メイン制御部102Aは、演出の表示を行うための第一の情報（例えば、画像制御コマンド）、及び、音声の出力を行うための第二の情報（例えば、サウンド制御コマンド）をサブ制御部102Bに送信するように形成され、遊技機の電源が投入された場合、サブ制御部102Bは、所定の条件を満たすまで画像データを準備している旨の表示を行い、画像データを準備しているときであってもメイン制御部102Aからの前記第二の情報に基づいて音声を出力し、所定の条件を満たしたときは、メイン制御部102Aからの前記第一の情報に基づいて演出を表示することを特徴とする。
（第１の発明）
第１の発明は、周囲に複数の図柄51を付した複数個の回転リール25と、回転リール25の回転を開始させるためのスタートスイッチ37と、各回転リール25の回転を停止させるためのストップスイッチ37と、主として遊技の進行に関する制御を行う主制御装置101と、主制御装置101から送信される情報に基づいて、主として報知に関する制御を行う副制御装置102と、画像の表示により報知を行う画像表示手段（液晶表示装置53）と、を備え、主制御装置101は、スタートスイッチ37の操作に基づき、役の抽選を行う役抽選手段140と、役抽選手段140による役の抽選の結果及びストップスイッチ37が操作された際の回転リール25の回転位置に基づいて、回転リール25の停止制御を行う回転停止制御手段153と、を備え、副制御装置102は、主制御装置101から送信される情報に基づいて、報知内容を決定可能なメイン制御部102Aと、メイン制御部102Aから送信される情報に基づいて、メイン制御部102Aで決定された報知内容を画像表示手段に実行させるサブ制御部102Bと、を備え、役抽選手段140は、所定の操作態様でストップスイッチ38が操作されることにより、対応する図柄51の組み合わせを所定の停止表示ライン90上に停止表示させることが可能に設定された特定役を抽選可能に形成された遊技機であって、画像表示手段の表示画面は、主に演出に関する報知内容が表示される第１のレイヤ、及び、主に遊技機の装置に異常が発生している異常状態を含む遊技機の状態に関する報知内容が表示される第２のレイヤの重ね合わせにより構成されているとともに、第２のレイヤに表示される内容が、第１のレイヤに表示される内容よりも優先的に表示されるように設定されており、少なくとも、役抽選手段140の役抽選により特定役に当選し、かつ、当該特定役を構成する図柄51の組み合わせを所定の停止表示ライン90上に停止表示させるためのストップスイッチ38の操作態様を画像表示手段に表示することを条件として、第１のレイヤに表示される内容が、第２のレイヤに表示される内容よりも優先的に表示されるように変更されることを特徴とする。
【手続補正書】
【提出日】平成25年7月10日(2013.7.10)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
一または複数の建物への井戸水等を供給元とする原水の入口に配されて、導入した原水を浄化して複数の水使用器具へと供給する浄水装置であって、
水の取り入れ部の下流に配された第一浄化部と、
この第一浄化部の下流に配された第二浄化部とを経由して、
下流側へ接続される生活用水系統を有するとともに、
上記第二浄化部の下流側で上記生活用水系統から分岐し、第三浄化部を経由して下流側へ接続される飲用水系統を有し、
上記第一浄化部は、活性炭、イオン交換フィルター、砂濾過器、および造核ユニット濾過器のうち少なくとも１つ以上を具備し、
上記第二浄化部は、ＵＦ膜および／またはＭＦ膜を具備し、
上記第三浄化部は、ＲＯ膜および／またはＮＦ膜を具備し、
上記生活用水系統の上記第二浄化部から、上記生活用水系統と上記飲用水系統との分岐箇所までの間に、水を貯留可能な受水槽を設けたことを特徴とする浄水装置。
【請求項２】
一または複数の建物への井戸水等を供給元とする原水の入口に配されて、導入した原水を浄化して複数の水使用器具へと供給する浄水装置であって、
水の取り入れ部の下流に配された第一浄化部と、
この第一浄化部の下流に配された第二浄化部とを経由して、
下流側へ接続される生活用水系統を有するとともに、
上記第二浄化部の下流側で上記生活用水系統から分岐し、第三浄化部を経由して下流側へ接続される飲用水系統を有し、
上記第一浄化部は、カビ臭、カルシウム、第二浄化部および／または第三浄化部を目詰まりさせる不純物の少なくともいずれかを除去する浄化材を具備し、
上記第二浄化部は、細菌または原虫の少なくとも一方を除去する浄化材を具備し、
上記第三浄化部は、上記第一浄化部および上記第二浄化部の浄化材よりも塩分除去率が高い浄化材を具備し、
上記生活用水系統の上記第二浄化部から、上記生活用水系統と上記飲用水系統との分岐箇所までの間に、水を貯留可能な受水槽を設けたことを特徴とする浄水装置。
【請求項３】
上記生活用水系統および／または上記飲用水系統の経路中には、水に塩素を添加する塩素添加部を設けたことを特徴とする請求項１または２に記載の浄水装置。
【請求項４】
請求項１から３のいずれかに記載された浄水装置を有するとともに、
上記生活用水系統は、下流側で水を飲用以外の目的に用いる１以上の浄水使用器具に接続され、
上記飲用水系統は、下流側で水を飲用に用いる１以上の飲用水使用器具に接続されることを特徴とする浄水システム。
【請求項５】
請求項３に記載された浄水装置を有するとともに、
上記生活用水系統は、下流側で水を飲用以外の目的に用いる１以上の浄水使用器具に接続され、
上記飲用水系統は、下流側で水を飲用に用いる１以上の飲用水使用器具に接続され、
かつ、上記浄水使用器具および／または上記飲用水使用器具には、通過する水から塩素を除去する浄化材を有する塩素除去装置を具備することを特徴とする請求項４記載の浄水システム。
【請求項６】
上記第一浄化部が、造核剤として水酸化第二鉄コロイド溶液を用いた造核ユニット濾過器を具備することを特徴とする請求項１または２記載の浄水装置。
【請求項７】
上記第一浄化部が、造核剤を水に添加するとともに、上記造核剤によって凝集したフロックを除去するフィルターを備え、上記フィルターでフロックを除去する造核ユニット濾過器を具備することを特徴とする請求項１、２または６のいずれかに記載の浄水装置。
【請求項８】
上記第一浄化部が、水に造核剤を添加し、凝集したフロックを沈殿させ、上澄みの水を下流に供給する造核ユニット濾過器を具備することを特徴とする請求項１、２または６のいずれかに記載の浄水装置。
【請求項９】
上記第一浄化部が、造核剤を水に添加してフロックを発生させる造核ユニット濾過器を具備し、且つ上記フロックを第二浄化部の浄化材で除去することを特徴とする請求項１、２または６のいずれかに記載の浄水装置。
【請求項１０】
上記第一浄化部が、造核剤を貯留する造核剤タンクと、水に上記造核剤タンクから上記造核剤を投与する定量ポンプと、上記造核剤によって凝集したフロックを除去するフィルターとを有する造核ユニット濾過器を具備することを特徴とする請求項１、２、６または７のいずれかに記載の浄水装置。
【請求項１１】
水を上記フィルターの表面に平行に流しながら水の一部を通過させて下流に流すことを特徴とする請求項７または１０記載の浄水装置。
【請求項１２】
上記第三浄化部の浄化材の上流側には、濃縮水を導出して廃棄する排水管を接続するとともに、上記受水槽からこの排水管に合流する希釈水管を設けて、受水槽から供給される水により上記濃縮水を希釈できることを特徴とする請求項１または２に記載の浄水装置。
【請求項１３】
上記生活用水系統に上記塩素添加部を設けるとともに、上記飲用水系統にも上記塩素添加部を設けたことを特徴とする請求項３記載の浄水装置。
【手続補正書】
【提出日】平成25年7月3日(2013.7.3)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
この種の遠心分離機においては、回転しているバスケット内に原液を供給して固液分離処理を行い、生成された固形物を洗浄液により洗浄する洗浄処理を行った後、バスケット内に生成された固形物を掻取装置により掻き取って、バスケットの底壁部に突設された環状突出部の内側の固形物排出孔から落下させ、落下させた固形物を遠心分離機の下部に配置された固形物回収槽内に回収する。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３５】
固定フレーム１の張出し部１ｂの起立壁部１b2の上端に、周壁部２０ａと該周壁部２０ａの上端を閉鎖する天井部（図示せず。）とを有する円筒状のバスケットカバー２０が配置されている。バスケットカバー２０は、図示しないヒンジを介して固定フレーム１の張出し部１ｂに回動自在に支持されている。バスケットカバー２０は、油圧シリンダなどの駆動源により操作されて、図１に示すようにバスケット１０を内側に収容した状態になる閉位置と、バスケット１０を露出させた状態になる開位置との間を回動変位させられる。バスケットカバー２０の天井壁には、バスケット１０内に原液を供給する給液パイプや、バスケット１０内に生成された固形物を掻き取る固形物掻取装置が取り付けられていて、バスケットカバー２０を図１に示した閉位置に位置させた際に、給液パイプや固形物掻取装置（いずれも図示せず。）がバスケット１０の上端開口部からバスケット１０内に挿入されるようになっている。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００６９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００６９】
固形物からの脱液が終了した後、バスケット１０内に洗浄液を供給して固形物の洗浄する洗浄工程を行う。固形物の洗浄が終了し、バスケットの回転により固形物に含まれる洗浄液を離脱させた後、バスケット１０を減速してバスケット１０の内周に生成された固形物を固形物掻取装置により掻き取り、掻き取った固形物をバスケット１０の底壁部に設けられた環状突出部１０ｄの内側の固形物排出孔から下方に落下させて、固定フレーム１の下部に配置された固形物回収槽内に回収する。
【手続補正書】
【提出日】平成25年4月26日(2013.4.26)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
各々を識別可能な複数種類の識別情報を可変表示して表示結果を導出表示し、予め定められた特定表示結果が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御する遊技機であって、
前記遊技者にとって有利な第１の状態と前記遊技者にとって有利でない第２の状態とに変化する可変入賞装置と、
前記特定遊技状態に制御するか否かと前記特定遊技状態に制御する場合の前記特定遊技状態の種類とを前記表示結果の導出表示前に決定する事前決定手段と、
前記事前決定手段が前記特定遊技状態に制御すると決定したことに基づいて、前記表示結果の導出表示後に前記事前決定手段が決定した前記特定遊技状態の種類に応じた期間中に前記可変入賞装置を前記第１の状態に制御する状態制御手段と、
前記事前決定手段による前記特定遊技状態に制御するか否かの決定結果を少なくとも報知する所定の報知演出を、前記表示結果の導出表示後に行う報知演出実行手段と、
を備え、
前記状態制御手段は、前記事前決定手段によって第１の特定遊技状態に制御すると決定した場合には第１の期間において前記可変入賞装置を前記第１の状態に制御し、前記事前決定手段が第２の特定遊技状態に制御すると決定した場合には前記第１の期間と前記第１の期間経過後の前記第１の期間よりも長い第２の期間とを含む期間において前記可変入賞装置を前記第１の状態に制御可能であり、
前記報知演出実行手段は、所定の遊技状態において前記事前決定手段が前記第１の特定遊技状態に制御すると決定した場合には前記所定の報知演出の実行を制限する、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
（１）上記目的を達成するため、本発明に係る遊技機は、
各々を識別可能な複数種類の識別情報を可変表示して表示結果を導出表示し（例えば、可変表結果として特別図柄を導出表示するなど）、予め定められた特定表示結果（例えば、大当り図柄など）が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態（例えば、大当り遊技状態など）に制御する遊技機（例えば、パチンコ遊技機１など）であって、
前記遊技者にとって有利な第１の状態（例えば、遊技球が進入可能な開放状態）と前記遊技者にとって有利でない第２の状態（例えば、遊技球が進入不可な閉鎖状態）とに変化する可変入賞装置（例えば、大入賞口を構成する特別可変入賞球装置７など）と、
前記特定遊技状態に制御するか否かと前記特定遊技状態に制御する場合の前記特定遊技状態の種類（例えば、１５Ｒ大当り、突確など）とを前記表示結果の導出表示前に決定する事前決定手段（例えば、ステップＳ２３９、Ｓ２４２にて、特図表示結果や大当り種別を決定するＣＰＵ１０３など）と、
前記事前決定手段が前記特定遊技状態に制御すると決定したことに基づいて、前記表示結果の導出表示後に前記事前決定手段が決定した前記特定遊技状態の種類に応じた期間（１５Ｒ大当り用タイムスケジュールや短期開放用タイムスケジュールにおける大入賞口開放期間）中に前記可変入賞装置を前記第１の状態に制御する状態制御手段（例えば、ステップＳ１１５にて特別可変入賞球装置７を第１状態にする制御を行うＣＰＵ１０３など）と、
前記事前決定手段による前記特定遊技状態に制御するか否かの決定結果を少なくとも報知する所定の報知演出を、前記表示結果の導出表示後に行う報知演出実行手段（例えば、ステップＳ１７６の処理中にて報知演出ＡからＣのいずれかを大当り種別にかかわらず共通して実行する演出制御用ＣＰＵ１２０など）と、
を備え、
前記状態制御手段は、前記事前決定手段によって第１の特定遊技状態（例えば、短期開放大当り遊技状態など）に制御すると決定した場合には第１の期間（例えば、短期開放用タイムスケジュールにおける０．５秒の大入賞口開放期間など）において前記可変入賞装置を前記第１の状態に制御し、前記事前決定手段が第２の特定遊技状態（例えば、１５Ｒ大当り遊技状態など）に制御すると決定した場合には前記第１の期間と前記第１の期間経過後の前記第１の期間よりも長い第２の期間（例えば、長期開放用タイムスケジュールとなる１５Ｒ大当り用タイムスケジュールにおける２８秒又は２９秒の大入賞口開放期間など）とを含む期間において前記可変入賞装置を前記第１の状態に制御可能であり、
前記報知演出実行手段は、所定の遊技状態（例えば、時短状態など）において前記事前決定手段が前記第１の特定遊技状態に制御すると決定した場合には前記所定の報知演出の実行を制限する（例えば、ステップＳ３１８では、時短フラグがオンのときには、オフのときに選択される報知演出時間Ａ〜Ｃが選択されていないので、報知演出時間Ａ〜Ｃに対応する報知演出Ａ〜ＣがステップＳ３５５では選択されず、報知演出時間Ａ〜Ｃに応じた演出が制限されている。なお、制限するとは、実行割合を少なくすることであればよい。）、
ことを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
上記構成によれば、遊技状態によっては、可変表示の表示結果の導出表示後に行われる所定の報知演出の実行が制限されるので、報知演出の実行とその後の特定遊技状態の種類の比率とが固定的になってしまうことが防止され、報知演出後の特定遊技状態の種類の比率を遊技者が予測しづらく、遊技への興趣が向上する。
【手続補正書】
【提出日】平成25年5月15日(2013.5.15)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者所有の遊技用価値を用いて遊技機での遊技を可能にする遊技用装置を含む遊技用システムであって、
前記遊技用装置の正当性を認証するために用いる認証用情報が記憶された管理装置を含み、
前記遊技用装置は、
前記管理装置に記憶された前記認証用情報を受信できないときに、前記遊技用価値を用いた前記遊技機での遊技を所定の制限の下で許容するための前記遊技機との通信が可能な制限通信モードに設定する制限通信モード設定手段と、
前記管理装置より前記認証用情報を受信して該認証用情報を用いて前記遊技用装置の正当性が認証されたことを条件として、前記所定の制限が解除された前記遊技機との通信が可能な通常通信モードに設定する通常通信モード設定手段と、
前記認証を行なった結果認証に失敗したときに所定条件下で前記制限通信モードでの通信を行なう制限通信制御手段とを含む、遊技用システム。
【請求項２】
遊技者所有の遊技用価値を用いて遊技機での遊技を可能にする遊技用装置であって、
前記遊技用装置の正当性を認証するために用いる認証用情報を管理装置から受信する認証用情報受信手段と、
前記管理装置に記憶された前記認証用情報を受信できないときに、前記遊技用価値を用いた前記遊技機での遊技を所定の制限の下で許容するための前記遊技機との通信が可能な制限通信モードに設定する制限通信モード設定手段と、
前記管理装置より前記認証用情報を受信して該認証用情報を用いて前記遊技用装置の正当性が認証されたことを条件として、前記所定の制限が解除された前記遊技機との通信が可能な通常通信モードに設定する通常通信モード設定手段と、
前記認証を行なった結果認証に失敗したときに所定条件下で前記制限通信モードでの通信を行なう制限通信制御手段とを含む、遊技用装置。
【請求項３】
遊技者所有の遊技用価値を用いて遊技機での遊技を可能にする遊技用装置に設けられる遊技制御装置であって、
前記遊技用装置の正当性を認証するために用いる認証用情報を受信する認証用情報受信手段と、
前記認証用情報を受信できないときに、前記遊技用価値を用いた前記遊技機での遊技を所定の制限の下で許容するための前記遊技機との通信が可能な制限通信モードに設定する制限通信モード設定手段と、
前記認証用情報を受信して該認証用情報を用いて前記遊技用装置の正当性が認証されたことを条件として、前記所定の制限が解除された前記遊技機との通信が可能な通常通信モードに設定する通常通信モード設定手段と、
前記認証を行なった結果認証に失敗したときに所定条件下で前記制限通信モードでの通信を行なう制限通信制御手段とを含む、遊技制御装置。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】発明の名称
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の名称】遊技用システム、遊技用装置、および遊技制御装置
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、遊技者所有の遊技用価値を用いて遊技機での遊技を可能にする遊技用装置を含む遊技用システム、前記遊技用装置、および前記遊技用装置に設けられる遊技制御装置に関する。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本発明は、係る実情に鑑み考え出されたものであり、その目的は、管理装置との通信を行なうことによってセキュリティの確保を図りながらも、柔軟な運用を可能とする遊技用システム、遊技用装置、および遊技制御装置を提供することである。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３０】
このような構成によれば、ローカル管理装置から許可情報を受信することなく、通常通信モードおよび制限通信モードに設定されることがない。このため、遊技用価値を用いた遊技機での遊技を許容するための遊技用装置と遊技機との間での通信が、ローカル管理装置からの許可なく行なわれることを防止できる。
（１３）  本発明の他の態様は、遊技者所有の遊技用価値（たとえばカード残高、持玉数、あるいは貯玉数等）を用いて遊技機（Ｐ台、Ｓ台）での遊技を可能にする遊技用装置（ＣＵ）に設けられる遊技制御装置（セキュリティ基板）であって、
前記遊技用装置の正当性を認証するために用いる認証用情報（基板認証鍵、更新情報）を管理装置（鍵管理サーバ８００）から受信する認証用情報受信手段（ホールサーバおよびＣＵ制御部３２３を介して鍵管理サーバより受信（図７２））と、
前記認証用情報を受信できないときに、前記遊技用価値を用いた前記遊技機での遊技を所定の制限（遊技を一定時間だけ可能にする）の下で許容するための前記遊技機との通信が可能な制限通信モード（基板初期鍵モード（基板初期鍵運用））に設定する制限通信モード設定手段（図１２０、図１３８、図１３９、図１４６）と、
前記認証用情報を受信して該認証用情報を用いて前記遊技用装置の正当性が認証されたことを条件として、前記所定の制限が解除された前記遊技機との通信が可能な通常通信モード（基板認証鍵モード（基板認証鍵運用））に設定する通常通信モード設定手段（図１２１、図１４１、図１４２、図１４６、図１４７）と、
前記認証を行なった結果認証に失敗したときに所定条件下（リセット操作）で前記制限通信モードでの通信を行なう制限通信制御手段（図１４６のＳ２０８）とを含む。
このような構成によれば、遊技用装置の正当性が管理装置に記憶された認証用情報によって認証される前に通常通信モードとなって遊技用価値を用いた遊技機での遊技が可能となることを防止できる。さらに、管理装置に記憶された認証用情報を受信できないときでも、制限通信モードとなり、遊技用価値を用いた遊技機での遊技が許容されるため、柔軟な運用が可能となる。しかも、その場合には通常通信モードに比べて所定の制限の下で遊技が許容されるものとなるため、管理装置に記憶された認証用情報での認証が必要とされることなく運用が続けられてしまうことを防止できる。また、管理装置に記憶された認証用情報による遊技用装置の正当性の認証に失敗したとしても、所定条件下で制限通信モードとなり、遊技用価値を用いた遊技機での遊技が許容されるため、より柔軟な運用が可能となる。
【手続補正書】
【提出日】平成25年9月24日(2013.9.24)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技の進行に応じて発光による演出を行う遊技機において、
発光の制御を行う演出制御基板と、
前記演出制御基板の出力に応じて発光する複数の発光素子と、
前記複数の発光素子の発光面を覆うように配置され、前記複数の発光素子の発光に伴う光を分光する分光プレートと、
前記分光プレートにより分光された光を拡散する拡散部材と、
前記分光プレートと前記拡散部材を覆い、前記拡散部材から拡散された光を透過させて遊技者へ向けて提供する透過性の樹脂カバーと、を備え、
前記分光プレートは、
前記複数の発光素子が配置される発光素子基板の前方に配置されて該発光素子基板と対向する方向に厚みを有し、その厚み内部で光を分光する板状部材であり、
前記複数の発光素子に対応する位置に前記発光素子基板と平行な入射面を有するとともに、前記発光素子に対向しない側の表面から前記発光素子基板側へ向けて窪んだ凹部を有し、
前記凹部は前記複数の発光素子に対応する位置に配置されて側面視略Ｖ字形の形状を有することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記拡散部材は、同一方向に延びる多数の凹凸溝が形成された面を含むことを特徴とする、請求項１に記載の遊技機。
【手続補正書】
【提出日】平成25年9月24日(2013.9.24)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を行うために必要な遊技用装置を収納するために、箱状に形成されるとともに、前面が開口された筐体と、この筐体の前面の開口を塞ぐ前扉と、前記前扉の前面において遊技者側に突出した膨出部には操作用のスイッチと、遊技媒体としてメダルが投入される投入口ユニットとが配置され、前記前扉の裏側において前記投入口ユニットより投入されたメダルを選別するセレクタを取付ブラケットを介して備える遊技機であって、
前記セレクタは、
少なくとも一対の平行な側面と、
該セレクタが前記取付ブラケットに取り付けられる際に位置決めを行うために前記一対の平行な側面から外向きに突出した位置決め突起と、を有し、
前記投入口ユニットは位置決め凸部とネジ用孔を有し、
前記取付ブラケットは、
前記投入口ユニットの前記位置決め凸部が挿入されて係合する位置決め孔と、
前記投入口ユニットの前記ネジ用孔と重なってネジが挿入される取付孔と、
前記取付ブラケットのセレクタ支持面から前記前扉の裏側方向に立設した板金部に設けられた前記セレクタの位置決め突起が入り込むための位置決め部と、を有することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記取付ブラケットのセレクタ支持面は、前記遊技機の膨出部に設けられるストップボタンユニットを固定するための少なくとも１つの固定部材の裏側に位置するように配置され、
前記セレクタ支持面には、前記少なくとも１つの固定部材に対応して臨むように開口部が形成されていることを特徴とする、請求項１に記載の遊技機。
【手続補正書】
【提出日】平成25年4月25日(2013.4.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
各々を識別可能な識別情報の変動表示を実行し、表示結果を導出表示する変動表示部を備え、該変動表示部に予め定められた特定表示結果が導出表示されたときに遊技者にとって有利な有利状態に制御する遊技機であって、
前記変動表示部における変動表示の表示結果が導出表示される以前に前記有利状態に制御するか否かを決定する事前決定手段と、
前記変動表示部における複数回の変動表示に亘り実行される演出について、前記事前決定手段の決定結果に応じて、特定演出態様が含まれる複数の演出態様のうちから演出態様を選択する演出選択手段と、
該演出選択手段により選択された演出態様の演出を実行する演出実行手段と、
遊技者の意思を確認する意思確認手段とを備え、
前記演出選択手段は、予め定められた特定条件を満たすことを条件に、前記特定演出態様を選択し、
遊技者の意思を含む所定の終了条件が成立したときに、前記特定演出態様で実行中の演出を終了させる演出終了手段をさらに備えることを特徴とする、遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機およびスロットマシン等の遊技機に関し、特に、各々を識別可能な識別情報の変動表示を実行し、表示結果を導出表示する変動表示部を備え、該変動表示部に予め定められた特定表示結果が導出表示されたときに遊技者にとって有利な有利状態に制御する遊技機に関する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
この種の遊技機として一般的に知られているものとしては、たとえば、パチンコ遊技機のように、各々を識別可能な図柄等の識別情報の変動表示を実行し、表示結果を導出表示する変動表示部を備え、該変動表示部に予め定められた大当り表示結果のような特定表示結果が導出表示されたときに大当り遊技状態のような遊技者にとって有利な有利状態に制御するものがあった。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
（１）  各々を識別可能な識別情報（特別図柄、演出図柄等の図柄）の変動表示を実行し、表示結果を導出表示する変動表示部（第１特別図柄表示器８ａ、第２特別図柄表示器８ｂ、演出表示装置９、変動表示装置２ａ、液晶表示器４ａ）を備え、該変動表示部に予め定められた特定表示結果が導出表示されたときに遊技者にとって有利な有利状態（大当り遊技状態）に制御する遊技機（パチンコ遊技機１、スロットマシン２００）であって、
前記変動表示部における変動表示の表示結果が導出表示される以前に前記有利状態に制御するか否かを決定する事前決定手段（遊技制御用マイクロコンピュータ５６０、図２４のＳ２２０〜Ｓ２３１、図２５のＳ６１〜Ｓ７３、制御部１１０）と、
前記変動表示部における複数回の変動表示に亘り実行される演出（図３４のステージ演
出）について、前記事前決定手段の決定結果に応じて、特定演出態様（第１，第２特殊ステージ）が含まれる複数の演出態様（図３５の通常ステージ、第１，第２特殊ステージ）のうちから演出態様を選択する演出選択手段（演出制御用マイクロコンピュータ１００、図３６のＳ８５４、制御部１２０ａ）と、
該演出選択手段により選択された演出態様の演出を実行する演出実行手段（演出制御用マイクロコンピュータ１００、図３６のＳ８５６、図３９のＳ８７１〜Ｓ８７５）と、
遊技者の意思を確認する意思確認手段（操作ボタン１２０、図３７のＳ８６４、停止ボタン１２Ｌ等）とを備え、
前記演出選択手段は、予め定められた特定条件（先読み判定結果に基づいて先読み予告を実行することが決定されたという条件）を満たすことを条件に、前記特定演出態様を選択し（図３６のＳ８５４）、
遊技者の意思を含む所定の終了条件が成立したときに、前記特定演出態様で実行中の演出を終了させる演出終了手段（図３７のＳ８６３〜Ｓ８６５）をさらに備える。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
このような構成によれば、特定条件を満たすことを条件に選択される特定演出態様について、遊技者の意思を含む所定の終了条件が成立したときに、特定演出態様で実行中の演出を終了させられるので、遊技者の意思を反映させることができ、遊技の興趣を向上させることができる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２５】
以下、本発明の実施の形態を、図面を参照して説明する。なお、遊技機の一例としてパチンコ遊技機を示すが、本発明はパチンコ遊技機に限られず、スロットマシン等のその他の遊技機であってもよく、各々を識別可能な識別情報の変動表示を実行し、表示結果を導出表示する変動表示部を備え、該変動表示部に予め定められた特定表示結果が導出表示されたときに遊技者にとって有利な有利状態に制御する遊技機であれば、どのような遊技機であってもよい。
【手続補正書】
【提出日】平成25年5月1日(2013.5.1)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
各々を識別可能な複数種類の識別情報の可変表示を行い表示結果を導出する可変表示手段を備え、識別情報の表示結果として予め定められた特定表示結果が導出されたときに、遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御する遊技機であって、
遊技者にとって不利な第１状態と、該第１状態よりも有利な第２状態と、該第２状態よりもさらに有利な第３状態と、のいずれかに変化可能な可変入賞装置と、
前記特定遊技状態に制御するか否かと、前記特定遊技状態の種類と、を前記識別情報の表示結果が導出される以前に決定する事前決定手段と、
前記事前決定手段によって複数種類の前記特定遊技状態のうちの第１種類の前記特定遊技状態に制御すると決定された場合、前記特定遊技状態において前記可変入賞装置を前記第３状態に変化させ、第２種類の前記特定遊技状態に制御すると決定された場合、前記特定遊技状態において前記可変入賞装置を前記第２状態に変化させ、第３種類の前記特定遊技状態に制御すると決定された場合、前記特定遊技状態において前記可変入賞装置を前記第２状態に一旦変化させてから前記第３状態に変化させる制御を行う可変入賞制御手段と、
前記可変入賞装置が前記第１状態であるときと前記可変入賞装置が前記第２状態であるときに、特定演出を実行する特定演出実行手段と、
を備え、
前記可変入賞制御手段は、前記特定演出実行手段によって前記可変入賞装置が前記第１状態であるときに前記特定演出が実行された場合、前記可変入賞装置が前記第２状態であるときに前記特定演出が実行された場合よりも高い割合で、前記可変入賞装置を第３状態に変化させる、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
（１）上記目的を達成するため、本願に係る遊技機は、
各々を識別可能な複数種類の識別情報（例えば特別図柄など）の可変表示を行い表示結果を導出表示する可変表示手段（例えば第１及び第２特別図柄表示装置４Ａ、４Ｂなど）を備え、識別情報の表示結果として予め定められた特定表示結果（例えば大当り図柄となる特別図柄や大当り組合せの確定飾り図柄など）が導出表示されたときに、遊技者にとって有利な特定遊技状態（例えば大当り遊技状態など）に制御する遊技機（例えばパチンコ遊技機１など）であって、
遊技者にとって不利な第１状態と、該第１状態よりも有利な第２状態と、該第２状態よりもさらに有利な第３状態と、のいずれかに変化可能な可変入賞装置（例えば特別可変入賞球装置７など）と、
前記特定遊技状態に制御するか否かと、前記特定遊技状態の種類と、を前記識別情報の表示結果が導出される以前に決定する事前決定手段（例えばステップＳ１１０の特別図柄通常処理を実行するＣＰＵ１０３など）と、
前記事前決定手段によって複数種類の前記特定遊技状態のうちの第１種類の前記特定遊技状態（例えば通常開放大当り遊技状態など）に制御すると決定された場合、前記特定遊技状態において前記可変入賞装置を前記第３状態に変化させ、第２種類の前記特定遊技状態（例えば短縮開放大当り遊技状態など）に制御すると決定された場合、前記特定遊技状態において前記可変入賞装置を前記第２状態に変化させ、第３種類の前記特定遊技状態（例えば特殊開放大当り遊技状態など）に制御すると決定された場合、前記特定遊技状態において前記可変入賞装置を前記第２状態に一旦変化させてから前記第３状態に変化させる制御を行う可変入賞制御手段（例えばステップＳ１１４〜Ｓ１１６やステップＳ１１８及びＳ１１９の処理を実行するＣＰＵ１０３など）と、
前記可変入賞装置が前記第１状態であるときと前記可変入賞装置が前記第２状態であるときに、特定演出を実行する特定演出実行手段（例えばステップＳ１７２〜Ｓ１７７の処理を実行する演出制御用ＣＰＵ１２０など）と、
を備え、
前記可変入賞制御手段は、前記特定演出実行手段によって前記可変入賞装置が前記第１状態であるときに前記特定演出が実行された場合、前記可変入賞装置が前記第２状態であるときに前記特定演出が実行された場合よりも高い割合で、前記可変入賞装置を第３状態に変化させる、
ことを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
このような構成によれば、遊技者の期待感を維持することができる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
（３）上記（１）又は（２）の遊技機において、
前記事前決定手段によって前記特定遊技状態とは異なる特殊遊技状態に制御すると決定された場合、前記可変入賞装置を前記第２状態に変化させる特殊遊技状態に制御する特殊遊技状態制御手段（例えばステップＳ１１８及びＳ１１９の処理を実行するＣＰＵ１０３など）と、
前記事前決定手段によって前記第２種類の特定遊技状態に制御すると決定された場合、前記可変入賞装置を前記第２状態から前記第１状態に戻した後、遊技状態を、通常状態よりも前記可変表示の表示結果が前記特定表示結果となる確率が向上した高確率状態に制御し、前記特殊遊技状態に制御すると決定された場合、前記可変入賞装置を前記第２状態から前記第１状態に戻した後、前記可変入賞手段を前記第２状態に変化させる前の遊技状態に制御する確率遊技状態制御手段（例えばステップＳ１１７又はＳ１２０の処理を実行するＣＰＵ１０３など）と、
前記第２種類の特定遊技状態に制御された後と前記特殊遊技状態に制御された後とで、同じ演出態様となる特定演出状態（例えば高確示唆演出を行うモードＡなど）に制御する演出状態制御手段（例えば演出制御用ＣＰＵ１２０）と、
を備え、
前記演出状態制御手段は、前記特定演出状態に制御されていないときに前記特殊遊技状態に制御された後は、前記特定演出状態に制御するときと制御しないときとがあり、前記特殊遊技状態に制御されるときの遊技履歴に応じて前記特定演出状態に制御する割合が異なる（例えば演出制御用ＣＰＵ１２０は、ステップＳ７５２で小当り契機のモードＡ突入から３１変動以上であるか否かを判定し、ＹＥＳならばモードＡに移行し、ＮＯならば通常モードのモードＮを継続する）、ようにしてもよい。