【手続補正書】
【提出日】平成25年7月23日(2013.7.23)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者の有利度合いを異にする第１の遊技状態および第２の遊技状態が少なくとも含まれる複数の遊技状態の中からいずれかの遊技状態に設定される遊技機であって、
遊技球が流下する遊技領域が設けられた遊技盤と、
前記遊技領域に設けられた始動領域と、
前記始動領域に遊技球が進入したことを条件として、遊技者に有利な特別遊技の実行可否を決定するための特別遊技判定用乱数、および、当該特別遊技の実行可否を報知する変動演出の態様が対応付けられた変動パターンを決定するための第１変動パターン乱数および第２変動パターン乱数を少なくとも取得するとともに、当該取得した前記各乱数を保留として記憶部に記憶する乱数記憶手段と、
始動条件の成立により、前記乱数記憶手段によって記憶部に記憶された特別遊技判定用乱数を読み出して、予め設定された判定条件にしたがって前記特別遊技の実行可否を判定する特別遊技実行判定手段と、
前記特別遊技実行判定手段の判定結果、当該判定の際に読み出された特別遊技判定用乱数とともに記憶部に記憶された前記第１変動パターン乱数、および、設定されている遊技状態に対応付けて予め設定された決定条件にしたがって、前記変動パターンの所定要素に基づいて分類され遊技状態ごとに設定された複数の演出分類の中からいずれかの演出分類を決定する演出分類決定手段と、
前記特別遊技実行判定手段の判定の際に読み出された特別遊技判定用乱数とともに記憶部に記憶された前記第２変動パターン乱数に基づいて、前記演出分類決定手段によって決定された演出分類に対応付けられた変動パターンの中からいずれかの変動パターンを決定する変動パターン決定手段と、
前記変動パターン決定手段によって決定された変動パターンにしたがって前記変動演出を実行する変動演出実行手段と、
前記特別遊技実行判定手段によって前記特別遊技の実行を可能とする判定結果が導出されるとともに、前記変動演出実行手段によって実行される前記変動演出が終了した場合に、当該特別遊技を実行する特別遊技実行手段と、
前記特別遊技が実行された場合に、当該特別遊技の終了後の遊技状態を複数の遊技状態の中からいずれかの遊技状態に設定する遊技状態設定手段と、
前記記憶部に前記各乱数が記憶された場合に、設定されている遊技状態に対応する前記判定条件および決定条件にしたがって、前記特別遊技判定用乱数、前記第１変動パターン乱数および第２変動パターン乱数を事前判定して、当該設定されている遊技状態における変動パターンに係る第１事前判定情報を導出するとともに、遊技状態が前記第１の遊技状態に設定されている場合には、前記第２の遊技状態に対応する前記決定条件にしたがって前記第１変動パターン乱数を仮判定して、当該第２の遊技状態における演出分類に係る第２事前判定情報を当該第１の遊技状態における前記第１事前判定情報に加えて導出する事前判定手段と、
前記事前判定手段によって導出された第１事前判定情報および第２事前判定情報を記憶する事前判定情報記憶手段と、
前記事前判定情報記憶手段に記憶された前記第１事前判定情報または前記第２事前判定情報に基づいて、当該事前判定情報が導出された保留に基づく変動演出が開始されるよりも前に開始される予兆演出の実行可否を判定する予兆演出実行判定手段と、
前記予兆演出実行判定手段によって前記予兆演出を実行する判定結果が導出された場合に、前記予兆演出を実行する予兆演出実行手段と、を備え、
前記予兆演出実行判定手段は、
前記第２の遊技状態に設定されている場合には、前記第１の遊技状態に設定されているときに記憶された保留については前記第２事前判定情報に基づいて前記予兆演出の実行可否を判定し、前記第２の遊技状態に設定された後に記憶された保留については前記第１事前判定情報に基づいて前記予兆演出の実行可否を判定することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記事前判定手段は、
遊技状態が前記第２の遊技状態に設定されている場合には、当該第２の遊技状態に対応する前記判定条件および決定条件にしたがって、前記特別遊技判定用乱数、前記第１変動パターン乱数および第２変動パターン乱数を事前判定して、当該第２の遊技状態における変動パターンに係る第１事前判定情報を導出するとともに、前記第１の遊技状態に対応する前記決定条件にしたがって前記第１変動パターン乱数を仮判定して、当該第１の遊技状態における演出分類に係る第２事前判定情報を前記第１事前判定情報に加えて導出することを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記演出分類決定手段によって決定される演出分類には、少なくとも通常演出分類および特定演出分類が設けられ、
前記通常演出分類は、
前記特別遊技実行判定手段によって前記特別遊技を実行しないとする判定結果が導出された場合に、前記特定演出分類よりも高確率で決定され、
前記特定演出分類は、
前記特別遊技実行判定手段によって前記特別遊技の実行を可能とする判定結果が導出された場合に、前記通常演出分類よりも高確率で決定され、
前記通常演出分類に対応付けられた変動パターンによる変動演出の平均時間は、前記特定演出分類に対応付けられた変動パターンによる変動演出の平均時間よりも短いことを特徴とする請求項１または２記載の遊技機。
【請求項４】
前記変動パターンに対応して前記特別遊技の実行可否を報知する演出表示画像が前記変動演出実行手段によって表示される演出表示部を備え、
前記通常演出分類に対応付けられる変動パターンには、前記演出表示部に第１の表示態様の演出表示画像が表示されることなく変動演出が終了する変動パターンが含まれ、
前記特定演出分類に対応付けられる変動パターンには、前記演出表示部に第１の表示態様の演出表示画像が表示された後に、第２の表示態様の演出表示画像が表示されて変動演出が終了する変動パターンが含まれることを特徴とする請求項３記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
上記課題を解決するために、本発明の遊技機は、遊技者の有利度合いを異にする第１の遊技状態および第２の遊技状態が少なくとも含まれる複数の遊技状態の中からいずれかの遊技状態に設定される遊技機であって、遊技球が流下する遊技領域が設けられた遊技盤と、前記遊技領域に設けられた始動領域と、前記始動領域に遊技球が進入したことを条件として、遊技者に有利な特別遊技の実行可否を決定するための特別遊技判定用乱数、および、当該特別遊技の実行可否を報知する変動演出の態様が対応付けられた変動パターンを決定するための第１変動パターン乱数および第２変動パターン乱数を少なくとも取得するとともに、当該取得した前記各乱数を保留として記憶部に記憶する乱数記憶手段と、始動条件の成立により、前記乱数記憶手段によって記憶部に記憶された特別遊技判定用乱数を読み出して、予め設定された判定条件にしたがって前記特別遊技の実行可否を判定する特別遊技実行判定手段と、前記特別遊技実行判定手段の判定結果、当該判定の際に読み出された特別遊技判定用乱数とともに記憶部に記憶された前記第１変動パターン乱数、および、設定されている遊技状態に対応付けて予め設定された決定条件にしたがって、前記変動パターンの所定要素に基づいて分類され遊技状態ごとに設定された複数の演出分類の中からいずれかの演出分類を決定する演出分類決定手段と、前記特別遊技実行判定手段の判定の際に読み出された特別遊技判定用乱数とともに記憶部に記憶された前記第２変動パターン乱数に基づいて、前記演出分類決定手段によって決定された演出分類に対応付けられた変動パターンの中からいずれかの変動パターンを決定する変動パターン決定手段と、前記変動パターン決定手段によって決定された変動パターンにしたがって前記変動演出を実行する変動演出実行手段と、前記特別遊技実行判定手段によって前記特別遊技の実行を可能とする判定結果が導出されるとともに、前記変動演出実行手段によって実行される前記変動演出が終了した場合に、当該特別遊技を実行する特別遊技実行手段と、前記特別遊技が実行された場合に、当該特別遊技の終了後の遊技状態を複数の遊技状態の中からいずれかの遊技状態に設定する遊技状態設定手段と、前記記憶部に前記各乱数が記憶された場合に、設定されている遊技状態に対応する前記判定条件および決定条件にしたがって、前記特別遊技判定用乱数、前記第１変動パターン乱数および第２変動パターン乱数を事前判定して、当該設定されている遊技状態における変動パターンに係る第１事前判定情報を導出するとともに、遊技状態が前記第１の遊技状態に設定されている場合には、前記第２の遊技状態に対応する前記決定条件にしたがって前記第１変動パターン乱数を仮判定して、当該第２の遊技状態における演出分類に係る第２事前判定情報を当該第１の遊技状態における前記第１事前判定情報に加えて導出する事前判定手段と、前記事前判定手段によって導出された第１事前判定情報および第２事前判定情報を記憶する事前判定情報記憶手段と、前記事前判定情報記憶手段に記憶された前記第１事前判定情報または前記第２事前判定情報に基づいて、当該事前判定情報が導出された保留に基づく変動演出が開始されるよりも前に開始される予兆演出の実行可否を判定する予兆演出実行判定手段と、前記予兆演出実行判定手段によって前記予兆演出を実行する判定結果が導出された場合に、前記予兆演出を実行する予兆演出実行手段と、を備え、前記予兆演出実行判定手段は、前記第２の遊技状態に設定されている場合には、前記第１の遊技状態に設定されているときに記憶された保留については前記第２事前判定情報に基づいて前記予兆演出の実行可否を判定し、前記第２の遊技状態に設定された後に記憶された保留については前記第１事前判定情報に基づいて前記予兆演出の実行可否を判定することを特徴とする。