【手続補正書】
【提出日】平成25年10月31日(2013.10.31)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の遊技状態のうちの特定遊技状態に移行することに決定したときに、前記特定遊技状態の遊技回数の初期値を決定する初期値決定手段と、
前記特定遊技状態の遊技回数をカウントする遊技回数カウント手段と、
前記特定遊技状態の遊技回数を加算するか否かの加算抽選を行う加算抽選手段と、
前記加算抽選手段の当選確率を設定する当選確率設定手段と、
前記特定遊技状態の遊技回数に加算する加算値を決定する手段と
を備え、
前記当選確率設定手段は、加算抽選を行うための条件を満たしたときは、複数の当選確率のうちのいずれかを設定し、
前記加算抽選手段は、加算抽選を行うための条件を満たしたときは、所定条件を満たすまで、前記当選確率設定手段により設定された当選確率で、複数回の遊技にわたって加算抽選を実行可能にし、
加算値を決定するための条件を満たしたときは、前記特定遊技状態の遊技回数に加算する加算値を、前記加算値を決定する手段により決定し、
前記加算値を決定する手段により決定した加算値を、前記特定遊技状態の遊技回数に加算する
ことを特徴とするスロットマシン。
【請求項２】
請求項１に記載のスロットマシンにおいて、
前記加算抽選手段による加算抽選によらずに前記特定遊技状態の遊技回数を加算する第２遊技回数加算手段と、
前記特定遊技状態の遊技回数を加算するための条件を満たしたときに、前記加算抽選手段による加算抽選を行うか、又は前記第２遊技回数加算手段による遊技回数の加算を行うかを決定する加算方法決定手段と、
演出の出力を制御する演出出力制御手段と
を備え、
前記演出出力制御手段は、前記加算抽選手段により遊技回数が加算されたのか、又は前記第２遊技回数加算手段により遊技回数が加算されたのかが判別可能な演出を出力する
ことを特徴とするスロットマシン。
【請求項３】
請求項２に記載のスロットマシンにおいて、
前記演出出力制御手段は、前記第２遊技回数加算手段によって遊技回数が加算されたときは、前記加算抽選手段による加算抽選によって遊技回数が加算されたときと同一又は類似のパターンの演出を第１のタイミングに出力し、その後の第２のタイミングに前記加算抽選手段により遊技回数が加算されたのか、又は前記第２遊技回数加算手段により遊技回数が加算されたのかが判別可能なパターンの演出を出力する
ことを特徴とするスロットマシン。
【請求項４】
請求項１から請求項３までのいずれか１項に記載のスロットマシンにおいて、
前記当選確率設定手段は、前記所定条件を満たす前に特定条件を満たしたときは、前記加算抽選手段の当選確率を変更する
ことを特徴とするスロットマシン。
【請求項５】
請求項１から請求項４までのいずれか１項に記載のスロットマシンにおいて、
前記加算抽選手段は、１回目の加算抽選を行った後は、加算抽選で非当選となるまで、いずれの遊技状態に移行しても加算抽選を中断又は終了することなく継続する
ことを特徴とするスロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
請求項１の発明（第１実施形態）は、
複数の遊技状態のうちの特定遊技状態（Ｅｘ．チャンス）に移行することに決定したときに、前記特定遊技状態の遊技回数の初期値を決定する初期値決定手段（８７）と、
前記特定遊技状態の遊技回数をカウントする遊技回数カウント手段（８４）と、
前記特定遊技状態の遊技回数を加算するか否かの加算抽選を行う加算抽選手段（８８）と、
前記加算抽選手段の当選確率を設定する当選確率設定手段（９１）と、
前記特定遊技状態の遊技回数に加算する加算値を決定する手段と
を備え、
前記当選確率設定手段は、加算抽選を行うための条件（Ｅｘ．チャンス内部中、Ｅｘ．チャンス中断中又はＥｘ．チャンス実行中に役抽選手段６１で小役１Ａ又は小役２に当選）を満たしたときは、複数の当選確率のうちのいずれかを設定し、
前記加算抽選手段は、加算抽選を行うための条件を満たしたときは、所定条件を満たすまで（加算抽選で非当選となるまで、又は加算抽選の実行回数が所定回数（上限）に到達するまで）、前記当選確率設定手段により設定された当選確率で、複数回の遊技にわたって加算抽選を実行可能にし、
加算値を決定するための条件を満たしたとき（加算抽選を行うための条件を満たしたとき、役抽選手段６１で１ＢＢＡに当選したとき、又は加算抽選で当選したとき）は、前記特定遊技状態の遊技回数に加算する加算値を、前記加算値を決定する手段により決定し、
前記加算値を決定する手段により決定した加算値を、前記特定遊技状態の遊技回数に加算する
ことを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
請求項２の発明は、
請求項１に記載のスロットマシンにおいて、
前記加算抽選手段による加算抽選によらずに前記特定遊技状態の遊技回数を加算する第２遊技回数加算手段と、
前記特定遊技状態の遊技回数を加算するための条件を満たしたときに、前記加算抽選手段による加算抽選を行うか、又は前記第２遊技回数加算手段による遊技回数の加算を行うかを決定する加算方法決定手段と、
演出の出力を制御する演出出力制御手段と
を備え、
前記演出出力制御手段は、前記加算抽選手段により遊技回数が加算されたのか、又は前記第２遊技回数加算手段により遊技回数が加算されたのかが判別可能な演出を出力する
ことを特徴とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
請求項３の発明は、
請求項２に記載のスロットマシンにおいて、
前記演出出力制御手段は、前記第２遊技回数加算手段によって遊技回数が加算されたときは、前記加算抽選手段による加算抽選によって遊技回数が加算されたときと同一又は類似のパターンの演出を第１のタイミングに出力し、その後の第２のタイミングに前記加算抽選手段により遊技回数が加算されたのか、又は前記第２遊技回数加算手段により遊技回数が加算されたのかが判別可能なパターンの演出を出力する
ことを特徴とする。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
請求項４の発明は、
請求項１から請求項３までのいずれか１項に記載のスロットマシンにおいて、
前記当選確率設定手段は、前記所定条件を満たす前に特定条件を満たしたとき（役抽選手段６１で１ＢＢＡに当選したとき）は、前記加算抽選手段の当選確率を変更する
ことを特徴とする。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
請求項５の発明は、
請求項１から請求項４までのいずれか１項に記載のスロットマシンにおいて、
前記加算抽選手段は、１回目の加算抽選を行った後は、加算抽選で非当選となるまで、いずれの遊技状態に移行しても加算抽選を中断又は終了することなく継続する
ことを特徴とする。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
また、加算抽選を行うための条件が満たされると、当選確率設定手段は、複数の当選確率のうちのいずれかを設定し、加算抽選手段は、所定条件を満たすまで、当選確率設定手段により設定された当選確率で、複数回の遊技にわたって加算抽選を実行する。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
また、加算値を決定するための条件を満たしたときは、特定遊技状態の遊技回数に加算する加算値を決定する。そして、決定した加算値を、特定遊技状態の遊技回数に、すなわち、遊技回数カウント手段のカウント値に加算する。
これにより、特定遊技状態の遊技回数が加算（上乗せ）されることとなる。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
ここで、本発明では、当選確率設定手段の選択結果によって、加算抽選手段の当選確率が変化する。このため、所定条件を満たすまでの当選回数の期待値も変化する。その上、本発明では、加算値を決定するための条件を満たしたときは、特定遊技状態の遊技回数に加算する加算値を決定する。したがって、遊技回数が何回加算されるのかがわからず、特定遊技状態の遊技回数に加算される遊技回数が変化に富む。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１８】
請求項２又は請求項３の発明においては、特定遊技状態の遊技回数を加算するための条件が満たされると、加算抽選による遊技回数の加算を行うか、又は第２遊技回数加算手段による遊技回数の加算（加算抽選によらない遊技回数の加算）を行うかの選択（振分け）が行われる。
ここで、加算抽選による遊技回数の加算を行う旨が決定されたときは、所定条件を満たすまで、複数回の遊技にわたって加算抽選が繰り返される。これにより、加算値を決定する手段により決定された加算値が、特定遊技状態の遊技回数に加算される。
これに対し、第２遊技回数加算手段による遊技回数の加算を行う旨が決定されたときは、所定の遊技回数が、特定遊技状態の遊技回数に加算される。
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１９】
また、請求項３の発明では、第２遊技回数加算手段によって遊技回数が加算されたときは、加算抽選手段によって遊技回数が加算されたときと同一又は類似のパターンの演出が、第１のタイミングに出力される。その後の第２のタイミングに、加算抽選手段により遊技回数が加算されたのか、又は第２遊技回数加算手段により遊技回数が加算されたのかが判別可能なパターンの演出が出力される。例えば、加算抽選手段により遊技回数が加算されたときは、複数回の遊技にわたって継続する特有のパターンの演出に発展していく。
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２１】
なお、請求項２の発明における、特定遊技状態の遊技回数を加算するための条件を満たし、かつ加算抽選手段による加算抽選を行う旨が決定されたときが、請求項１の発明における、加算抽選を行うための条件を満たしたときに該当する。
また、請求項３の発明における、類似のパターンの演出としては、例えば、共通の特徴を有するパターンの演出を挙げることができる。
また、加算方法決定手段は、特定遊技状態の遊技回数を加算するための条件を満たしたときに、加算抽選手段による加算抽選を行うか、又は第２遊技回数加算手段による遊技回数の加算を行うかの２択の選択をするのではなく、例えば、加算抽選手段による加算抽選を行うか、第２遊技回数加算手段による遊技回数の加算を行うか、又は遊技回数の加算を行わない（ハズレ）の３択の選択をするようにしてもよい。
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２２】
請求項４の発明においては、所定条件を満たす前に特定条件を満たすと、当選確率設定手段は、加算抽選手段の当選確率を変更する。
【手続補正１７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２３】
請求項５の発明においては、１回目の加算抽選が行われると、その後、加算抽選で非当選となるまで、いずれの遊技状態に移行しても、加算抽選は中断又は終了することなく継続する。
このため、加算抽選が複数回の遊技にわたって実行されている最中に、特別役の内部中や特別遊技の実行中などの遊技状態に移行しても、加算抽選が引き続き実行されるので、加算抽選の中断又は終了という不利益を遊技者に与えないようにすることができる。
さらに、特定遊技状態の遊技回数の加算という利益を享受しつつ、特別役の当選を安心して期待できる、という従来にはない新たな遊技性を提供することができる。
【手続補正１８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２４】
本発明によれば、所定条件を満たすまで、複数回の遊技にわたって、加算抽選が繰り返される。また、加算値を決定するための条件を満たすと、特定遊技状態の遊技回数に加算する加算値が決定される。そして、決定された加算値が、特定遊技状態の遊技回数に加算される。これにより、特定遊技状態の遊技回数に加算（上乗せ）される遊技回数が変化に富むようにすることができる。