(57)【要約】      （修正有）【課題】景品の補充作業を容易に行うことが可能な景品獲得ゲーム機を提供する。【解決手段】景品カプセルを収容する景品収容室２０と、景品収容室２０の下方に設けられ、筐体の外部に連通する搬出経路としての搬出路４２に断続的に開放される回収テーブルの搬出筒３３の内筒部３３ｘ、及び景品収容室２０に景品カプセルを搬入する回収路４１ｂ、リフト入口路４１ｄ、リフト出口路４１ｅ、及びリフト出口路４１ｅ並びにリフト６０の組み合わせからなる内部搬入経路に常時開放される開口３２ｘを有する回収テーブル３２と、筐体の外部から内部搬入経路に連通する外部搬入経路としての景品搬入路４１ａとを備え、景品収容室２０は開口２５ｘを有し、景品カプセルの投入口は、回収テーブル３２より下方に設けられている。【選択図】図８
0003220283.tif 000002
【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
景品を収容する収容室と、
プレイヤーの操作に基づき前記収容室から前記景品を搬出させることが可能な景品搬出手段と、
前記収容室より下方の一定高さに位置する景品投入口を介して前記収容室に景品を補充する景品補充手段とを備えた、
景品獲得ゲーム機。
【請求項２】
前記景品搬出手段は、
前記収容室と同一の筐体に組み込まれるとともに前記収容室の下方に設けられ、前記筐体の外部に連通する搬出経路に断続的に開放される第１の開放口、及び前記収容室に前記景品を搬入する内部搬入経路に常時開放される第２の開放口を有するテーブルを有し、
前記景品補充手段は、
前記景品投入口から前記内部搬入経路に合流する外部搬入経路を有し、
前記収容室は、その床面上に設けられるとともに、平面視において前記テーブルの前記第1の開放口に重なり合って配置された、前記プレイヤーの操作に応じて開閉されることにより前記景品を前記収容室外に搬出させることが可能な搬出口を有し、
前記景品投入口は、少なくとも前記テーブルより下方に設けられている、
請求項１に記載の景品獲得ゲーム機。
【請求項３】
前記景品補充手段は、
前記内部搬入経路上に設けられた、前記景品を前記収容室に搬入可能な位置まで揚げるリフトを有し、
前記リフトを駆動させるアクチュエータは、前記外部搬入経路の直下に設けられている、
請求項２に記載の景品獲得ゲーム機。
【請求項４】
前記景品投入口と、前記搬出経路から外部へ前記景品を搬出するための景品搬出口とは、前記筐体の同一表面上に設けられている、
請求項２又は３に記載の景品獲得ゲーム機。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本考案は、例えばカプセルに収容された景品をプレイヤーの操作により搬出するゲームを提供する景品獲得ゲーム機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、景品を獲得するゲーム機としては、クレーンゲーム機のように、筐体内部に形成された収容室の底面に複数の景品を積載するとともに、ユーザの操作によって駆動されるクレーン装置を当該収容室の天井に配設してなる構成が知られている。
【０００３】
更に、近年では、収容室内のスペースを有効に活用するため、クレーン装置に変えて、収容室下方の底面に設けられた開口上にて、ゲーム機のプレイヤーの操作入力に基づき開口の位置や形状を変化させる景品支持部を設けることにより、プレイヤーを継続的に楽しませるようにした技術が開示されている（例えば特許文献１を参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１８−１２１９６９号公報
【考案の概要】
【考案が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、上記従来のゲーム機には、以下のような課題があった。すなわち、プレイヤーが景品を獲得することにより収容室内の景品が所定量搬出された後は、メンテナンスとして新規な景品を補充する必要があるが、商品の補充は収容室を介して行われる。これは景品の積載量の増加又はゲーム機の筐体が大型化した場合、景品の収容位置が背高化することを意味し、補充作業を困難なものとしていた。
【０００６】
本考案は、上記の課題に鑑みてなされたものであり、景品の補充作業を容易に行うことが可能な景品獲得ゲーム機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記の目的を達成するために、本考案の第１の側面は、景品を収容する収容室と、プレイヤーの操作に基づき前記収容室から前記景品を搬出させることが可能な景品搬出手段と、前記収容室より下方の一定高さに位置する景品投入口を介して前記収容室に景品を補充する景品補充手段とを備えた、景品獲得ゲーム機である。
【０００８】
これにより、景品の補充作業に要する手間を軽減して、補充作業を容易に行うことが可能となる。
【０００９】
本考案の第２の側面は、前記景品搬出手段は、前記収容室と同一の筐体に組み込まれるとともに前記収容室の下方に設けられ、前記筐体の外部に連通する搬出経路に断続的に開放される第１の開放口、及び前記収容室に前記景品を搬入する内部搬入経路に常時開放される第２の開放口を有するテーブルを有し、前記景品補充手段は、前記景品投入口から前記内部搬入経路に合流する外部搬入経路を有し、前記収容室は、その床面上に設けられるとともに、平面視において前記テーブルの前記第1の開放口に重なり合って配置された、前記プレイヤーの操作に応じて開閉されることにより前記景品を前記収容室外に搬出させることが可能な搬出口を有し、前記景品投入口は、少なくとも前記テーブルより下方に設けられている、本考案の第１の側面の景品獲得ゲーム機である。
【００１０】
これにより、収容室から景品を落下させて景品を獲得する景品獲得ゲーム機において、景品の補充作業に要する手間を軽減して、補充作業を容易に行うことが可能となる。
【００１１】
本考案の第３の側面は、前記景品補充手段は、前記内部搬入経路上に設けられた、前記景品を前記収容室に搬入可能な位置まで揚げるリフトを有し、前記リフトを駆動させるアクチュエータは、前記外部搬入経路の直下に設けられている、本考案の第２の側面の景品獲得ゲーム機である。
【００１２】
これにより、ゲーム機の振動、騒音の発生を軽減することが可能となる。
【００１３】
本考案の第４の側面は、前記景品投入口と、前記搬出経路から外部へ前記景品を搬出するための景品搬出口とは、前記筐体の同一表面上に設けられている、本考案の第２又は第３の側面の景品獲得ゲーム機である。
【００１４】
これにより、景品の補充作業に要する手間を更に軽減して、補充作業を容易に行うことが可能となる。
【考案の効果】
【００１５】
以上のような本考案は、景品の補充作業を容易に行うことが可能になるという効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
【００１６】
【図１】本考案の実施の形態に係る景品獲得ゲーム機の構成を示す斜視図
【図２】本考案の実施の形態に係る景品獲得ゲーム機の構成を示す正面図
【図３】図２のＡ−Ａ断面に基づく本考案の実施の形態に係る景品獲得ゲーム機の構成を示す図
【図４】図２のＢ−Ｂ断面に基づく本考案の実施の形態に係る景品獲得ゲーム機の構成を示す図
【図５】図２のＣ−Ｃ断面に基づく本考案の実施の形態に係る景品獲得ゲーム機の構成を示す図
【図６】図３のＤ−Ｄ断面に基づく本考案の実施の形態に係る景品獲得ゲーム機の構成を示す図
【図７】図３のＥ−Ｅ断面に基づく本考案の実施の形態に係る景品獲得ゲーム機の構成を示す図
【図８】図３のＦ−Ｆ断面に基づく本考案の実施の形態に係る景品獲得ゲーム機の構成を示す図
【図９】図３のＧ−Ｇ断面に基づく本考案の実施の形態に係る景品獲得ゲーム機の構成を示す図
【図１０】本考案の実施の形態に係る景品獲得ゲーム機の構成を示すブロック図
【考案を実施するための形態】
【００１７】
以下、本考案の実施の形態について、図面を参照しながら説明する。
【００１８】
図１は、本考案の実施の形態に係る景品獲得ゲーム機の構成を示す斜視図であり、図２は正面図である。なお、以下の説明において、図１に示す直交座標は本実施の形態に係る景品獲得ゲーム機の前後、上下及び左右の各方向を定義し、以後の説明も上記図中座標に示す方向を基準として行う。
【００１９】
各図に示すように、景品獲得ゲーム機１は、外観の構成として、四角柱状の外形を有する筐体１０の最上部に位置して玩具、雑貨等の景品が収納可能な合成樹脂製のカプセル（景品カプセル）ＣＰを収容する景品収容室２０、景品収容室２０の直下に位置するとともに、プレイヤーの操作に基づいて景品収容室２０から送られる景品カプセルＣＰが回収される景品回収室３０を備える。
【００２０】
また、筐体１０において景品回収室３０の下方に位置する筐体正面１１には、ユーザの操作入力並びに硬貨の投入を受付けるその他インタフェースを有するコンソール部５０、景品カプセルＣＰの取出口１０ｘ及び景品カプセルＣＰの投入口１０ｙが配設される。なお、図示は省略したが、取出口１０ｘ及び投入口１０ｙの両方又はいずれか一方には、開閉自在な蓋を設けたものとしてもよい。
【００２１】
筐体１０において、景品収容室２０の正面及び左右側面の壁体は、アクリル板等の透明な部材により構成される透過壁Ｆ１として構成されており、透過壁Ｆ１を通じて景品収容室２０の内部は外部から視認できるようになっている。
【００２２】
また、景品収容室２０の床面２１は、景品収容室２０と景品回収室３０とを離隔する隔壁の天面として構成され、床面２１上には積載された景品カプセルＣＰを攪拌して保持筒２５へ導く搬送テーブル２２が設けられる。なお、保持筒２５及び搬送テーブル２２の構成は後に詳述する。更に、景品収容室２０の後方には、景品回収室３０と共有される背壁１２が設けられ、背壁１２は、後述する収納空間と景品収容室２０及び景品回収室３０とを筐体１０の前後方向において離隔している。
【００２３】
更に、搬送テーブル２２の周囲には、規制壁２０ａが配設される。規制壁２０ａはアクリル等の透明の素材により形成され、搬送テーブル２２の輪郭に沿って左右に弓状又は弧状に湾曲して、所定高上方に延出する部材である。これにより、景品収容室２０内の景品カプセルＣＰは、規制壁２０ａ、搬送テーブル２２及び背壁１２により囲まれた空間内に配置されることとなる。
【００２４】
次に、景品回収室３０の正面及び左右側面の壁体は、景品収容室２０同様、アクリル板等の透明な部材により構成される透過壁Ｆ２として構成されており、透過壁Ｆ２を通じて景品回収室３０の内部は外部から視認できるようになっている。
【００２５】
また、景品回収室３０の床面３１は、景品回収室３０と後述する搬送空間を離隔する隔壁の天面として構成され、床面３１上には、保持筒２５から落下する景品カプセルＣＰの落下先となる回収テーブル３２が設けられる。なお、回収テーブル３２の構成は後に詳述する。
【００２６】
次に、コンソール部５０は、遊戯可能回数、硬貨の投入金額その他景品獲得ゲーム機１の動作状態を示すディスプレイ５１、プレイヤーの操作入力がなされるスイッチ５２、硬貨の投入を受付ける硬貨投入口５３を備える。
【００２７】
次に、図３〜図９を併せて参照して、景品獲得ゲーム機１の内部構成を説明する。ただし、図３は図２のＡ−Ａ断面に、図４は図２のＢ−Ｂ断面に、そして図５は図２のＣ−Ｃ断面にそれぞれ基づき、本考案の実施の形態に係る景品獲得ゲーム機の内部の構成を示す平面図である。また、図６は図３のＤ−Ｄ断面に、図７は図３のＥ−Ｅ断面に、図８は図３のＦ−Ｆ断面に、そして図９は図３のＧ−Ｇ断面にそれぞれ基づき、本考案の実施の形態に係る景品獲得ゲーム機の内部の構成を示す、正面図、背面図、右側面図及び左側面図である。
【００２８】
景品収容室２０において、搬送テーブル２２は平面視において円形であって、貫通孔である開口２２ｘが中心から放射状に配置して設けられる。更に、搬送テーブル２２は、その中心がベルト２８を介してモータ２９からの回転駆動力を受けて回転する回転軸２３に固定されることにより床面２１内を回転する。
【００２９】
更に、搬送テーブル２２の直下には、景品回収室３０に連通する開口２５ｘが形成された底面部２４が設けられる。底面部２４は床面２１に固定されるとともに、開口２５ｘの縁が筒状の形状を保ち下方に延出することにより、景品カプセルＣＰを１個収容可能な、円筒形状の保持筒２５を形成している。保持筒２５の下方に突出した先端の内周面には、ソレノイド２７により駆動して上下方向に回動可能な開閉舌２６が設けられる。
【００３０】
次に、景品回収室３０において、回収テーブル３２は平面視において円形であって、周縁から中心に向かって下向きに傾斜するすり鉢状の外形を有し、床面３１上を回転自在に固定される。回収テーブル３２の中央には後述する内部空間４０内に連通する開口３２ｘが設けられるとともに、開口３２ｘの縁が筒状の形状を保ち下方に延出することにより、開口３２ｘ内を景品カプセルＣＰが通過可能な、回収筒３４を形成している。なお、各図においては、回収筒３４は先端に向かって径が暫減するテーパを有するものとして示したが、円筒形状を有するものであってもよい。
【００３１】
更に、開口３２ｘの周囲には複数の搬出筒３３が、放射状に配置して設けられる。搬出筒３３は回収テーブル３２の両面から上下に突出してなる筒状の部位で、その内筒部３３ｘは景品カプセルＣＰを通過可能な程度の寸法を有する。
【００３２】
更に、回収テーブル３２は、動力伝達軸７３を介して、内部空間４０内に配設されたモータ７１からの回転駆動力を受けることにより、床面３１内を回転する。なお、回収テーブル３２、動力伝達軸７３及びモータ７１間の動力の伝達の例は、図示のように、回収テーブル３２の周縁が内歯車を形成し、動力伝達軸７３の一端が回収テーブル３２の周縁に噛合う平歯車、他端がモータ７１の軸に接続された笠歯車７２に直交して噛合う笠歯車とすることによりなされる。なお、図８及び９において、モータ７１、笠歯車７２及び動力伝達軸７３の記載は省略した。
【００３３】
次に、各図に示すように、筐体１０において、景品収容室２０及び景品回収室３０を除く内部空間４０は、背壁１２及び筐体１０の壁体により外部から目視されない空間であって、景品カプセルＣＰを景品収容室２０へ搬送するための搬送路４１及びリフト６０、並びに景品カプセルＣＰを景品回収室３０から筐体１０の外部へ搬出するための搬出路４２が配設される。
【００３４】
搬送路４１は、筐体１０の外部から搬入された、又は景品回収室３０から回収された景品カプセルＣＰを、リフト６０を経由させて景品収容室２０へ搬送する一群のレールである。搬送路４１は、筐体正面１１の投入口１０ｙから俯角をもって筐体１０の後方向に延出する景品搬入路４１ａ、回収テーブル３２上の開口３２ｘに正対する端部から俯角をもって筐体１０の左斜め下方向に斜行して延出する回収路４１ｂ、及び景品搬入路４１ａと回収路４１ｂとを合流させてリフト６０の下方に導くリフト入口路４１ｄ、リフト６０の上方に位置するとともに左下方向に延出するリフト出口路４１ｅ、及びリフト出口路４１ｅから前方に略直交して、背壁１２上の開口１２ｘを介して景品収容室２０内まで延出する景品補充路４１ｃから構成される。
【００３５】
搬出路４２は、景品回収室３０から筐体１０の外部へ、プレイヤーにより獲得された景品としての景品カプセルＣＰを搬出するレールであって、一端は筐体正面１１の取出口１０ｘに連通し、他端は取出口１０ｘに対して仰角をもって景品収容室２０の保持筒２５の開口２５ｘに正対する位置まで延出している。
【００３６】
リフト６０は、搬送路４１のリフト入口路４１ｄの終端に搬送された景品カプセルＣＰを上方へ搬送させる手段であって、筐体１０の天井に支持脚４４ａ及び４４ｂにより回転自在に固定された軸６１ａが同軸固定されたプーリ６２ａ、筐体１０の底面に支持脚４４ｃ及び４４ｄにより回転自在に固定された軸６１ｂが同軸固定されたプーリ６２ｂ、プーリ６２ａ及び６２ｂの間に掛け渡されたベルト６３、ベルト６３の外周表面に一定間隔で設けられた載置テーブル６４、及び下方の軸６１ｂにベルト４５を介して回転駆動力を伝達するモータ４３を主要な構成として備える。なお、リフト６０は正面視においてベルト６３を時計回りに回転させる。
【００３７】
載置テーブル６４は景品カプセルＣＰをベルト６３の上下の移動方向に沿って保持する平面形状板状の部材であって、ベルト６３の外周側から中央にかけてスリット６４ｘが形成され、景品カプセルＣＰは、スリット６４ｘに底部が嵌まり込むことにより載置テーブル６４上に安定的に載置される。また、載置テーブル６４のスリット６４ｘの両端には底面と略直交するリブが形成され、搬送中の景品カプセルＣＰがスリット６４ｘから外れた場合に載置テーブル６４から脱落することを防止する。
【００３８】
また、搬送路４１においては、景品搬入路４１ａは、モータ４３の直上に配設され、一端が取出口１０ｘに筐体１０の内壁に固定され、他端がリフト入口路４１ｄと一体化して支持板４６により筐体１０の床面に固定される。更にリフト出口路４１ｅと景品補充路４１ｃの境界が支持板４７により筐体１０の内壁に固定される。
【００３９】
次に、図１０は、景品獲得ゲーム機１の制御動作を行う各部の構成を示すブロック図である。図１０に示すように、制御部８１は、汎用のＣＰＵ、メモリその他汎用のコンピュータ又はマイクロプロセッサにより実現され、モータ２９、モータ４３、モータ７１及びソレノイド２７の動作を制御する手段である。料金入力部８２は、コンソール部５０の硬貨投入口５３に連動し、受付けた金額をデータとして制御部８１に出力する手段である。操作入力部８３は、コンソール部５０のスイッチ５２からの信号の入力を受け、これを制御部８１に出力する手段である。
【００４０】
メンテナンス作業入力部８４は、コンソール部５０とは独立した外部からの制御部８１への操作入力を受付けるインタフェース（図１〜９においては図示省略）である。ソレノイド駆動部８５は、ソレノイド２７を駆動させる手段である。テーブル駆動部８６は、モータ２９及びモータ７１に対応して、制御部８１の制御に基づき搬送テーブル２２及び回収テーブル３２を駆動させる手段である。リフト駆動部８７は、モータ４３に対応して、制御部８１の制御に基づきリフト６０を駆動させる手段である。動作可能回数表示部８８は、コンソール部５０のディスプレイ５１に対応し、制御部８１からの信号に応じて、料金入力部８２への入力に応じた景品獲得ゲーム機１の動作可能回数その他の情報を表示する手段である。装飾動作部８９は、図１〜９にて図視を省略した光源及び音声出力を行う装置として実現され、制御部８１からの信号に応じて、筐体１０の表面及び景品収容室２０及び景品回収室３０を照らすとともに音声を出力する手段である。
【００４１】
以上の構成において、景品獲得ゲーム機１は本考案の景品獲得ゲーム機に相当し、筐体１０は本考案の筐体に相当し、景品収容室２０は本考案の収容室に相当する。また、搬出路４２は本考案の搬出経路に相当し、回収テーブル３２は本考案のテーブルに相当し、回収テーブル３２の搬出筒３３の内筒部３３ｘは本考案の第１の開放口に相当し、回収テーブル３２の開口３２ｘは本考案の第２の開放口に相当し、更に、搬送路４１の回収路４１ｂ、リフト入口路４１ｄ、リフト出口路４１ｅ、及びリフト出口路４１ｅ並びにリフト６０の組み合わせは本考案の内部搬入経路に相当し、これらは本考案の景品搬出手段を構成する。
【００４２】
また、搬送路４１の景品搬入路４１ａは本考案の外部搬入経路に相当するとともに本考案の景品補充手段を構成する。また、保持筒２５の開口２５ｘは本考案の搬出口に相当し、投入口１０ｙは本考案の景品投入口に相当し、取出口１０ｘは本考案の景品搬出口に相当する。更に、リフト６０は本考案のリフトに、モータ４３は本考案のアクチュエータにそれぞれ相当する。
【００４３】
以上の構成を有する本考案の実施の形態の景品獲得ゲーム機１の基本的な動作は、以下の通りである。
【００４４】
プレイヤーが硬貨投入口５３に硬貨を投入すると料金入力部８２から受付けた金額（料金）に応じたデータが制御部８１に出力される。制御部８１は料金入力部８２から入力されたデータに基づきソレノイド駆動部８５の動作可能な回数を設定して、これを動作可能回数表示部８８へ出力してディスプレイ上に数字として表示させる。
【００４５】
一方制御部８１はテーブル駆動部８６としてのモータ２９及びモータ７１を駆動させて、景品収容室２０内の搬送テーブル２２及び景品回収室３０内の回収テーブル３２を回転させる。景品収容室内の景品カプセルＣＰは搬送テーブル２２の回転により攪拌され、開口２２ｘと底面部２４により形成された凹みに嵌まるか凹みに隣接した状態で、保持筒２５の開口２５ｘの位置まで転動又は摺動しながら搬送された後、開口２５ｘ内に落下する。
【００４６】
開口２５ｘ内にて、景品カプセルＣＰは、開閉舌２６により係止して、保持筒２５に保持された状態となる。プレイヤーは自らの判断に基づき操作入力部８３としてのスイッチ５２を操作することにより、ソレノイド駆動部８５を動作させて保持筒２５の開閉舌２６を開放させることができる。
【００４７】
景品カプセルＣＰは、開閉舌２６の開放により、景品回収室３０内にて回転を続ける回収テーブル３２上に落下するが、図６他に示すように、落下後の景品カプセルＣＰの位置が回収テーブル３２の搬出筒３３の内筒部３３ｘの位置と一致するタイミングにて景品カプセルＣＰを落下させることにより、景品カプセルＣＰは内筒部３３ｘを通過して搬出路４２上に落下して、取出口１０ｘから外部へ排出される。これにより、プレイヤーは景品カプセルＣＰを獲得することができる。
【００４８】
一方、景品カプセルＣＰの落下のタイミングを誤らせ、落下直後の位置が搬出筒３３の内筒部３３ｘの位置と一致しなかった場合は、景品カプセルＣＰは回収テーブル３２の表面に直接落下し、摺動又は転動して開口３２ｘに誘導される。開口３２ｘに落下した景品カプセルＣＰは回収筒３４から搬送路４１の回収路４１ｂの端部に落下し、回収路４１ｂからリフト入口路４１ｄの終端に転動した後、リフト６０の載置テーブル６４にすくい上げられ、ベルト６３の回転に沿って上方へ移動する。更に、景品カプセルＣＰは、リフト６０の最高位置に達して、載置テーブル６４がプーリ６２ａに従動して回動するタイミングで載置テーブル６４から脱落して、リフト出口路４１ｅ上を転動し、景品補充路４１ｃを経由して、景品収容室２０内に再び収容される。
【００４９】
最後に、制御部８１は、操作入力部８３の動作可能な回数を、終了済の動作回数からデクリメントして、動作可能な回数が０となるまで、操作入力部８３が操作を受付け可能な状態とする。操作の受付が不可能になった場合は、制御部８１は、景品獲得ゲーム機１の動作を終了する。なお、上述した一連の動作と並行して、制御部８１は、装飾動作部８９を動作させて、照明又は音声を適宜出力することが好ましい。
【００５０】
以上のように、本実施の形態の景品獲得ゲーム機１は、プレイヤーに景品収容室２０から景品カプセルＣＰを落下させるタイミングを競わせることにより、景品カプセルＣＰを獲得させるゲームを提供することができるとともに、プレイヤーが獲得できなかった景品カプセルＣＰを自動的に景品収容室２０へ回収するようにしている。
【００５１】
更に、本実施の形態の景品獲得ゲーム機１は、筐体１０の表面に設けた投入口１０ｙから景品搬入路４１ａを介して景品カプセルＣＰを景品収容室２０へ搬入することを特徴とする。すなわち、メンテナンス作業入力部８４への操作入力により、プレイヤーによるゲームのための動作とは独立してリフト６０を動作させることにより、投入口１０ｙから投入された景品カプセルＣＰは、景品搬入路４１ａからリフト入口路４１ｄを経由して、上記プレイヤーの操作による景品獲得動作失敗の場合と同様、リフト６０により景品収容室２０へ移動させることができる。
【００５２】
これにより、景品カプセルＣＰの補充作業は景品収容室２０の地上高や景品カプセルＣＰの収容量に依らず一定高の位置にて行うことができ、作業に要する手間を軽減して、補充作業を容易に行うことが可能となる。
【００５３】
更に、本実施の形態の景品獲得ゲーム機１は、景品搬入路４１ａを、リフト６０を駆動させるモータ４３の直上に配設したことを特徴とする。これにより、筐体１０の外部に漏れるリフト６０の動作に起因する騒音及び振動を軽減することが可能となり、ひいては快適に操作を楽しむことができるゲーム機を提供することが可能となる。
【００５４】
更に、本実施の形態の景品獲得ゲーム機１は、景品カプセルＣＰの投入口１０ｙと取出口１０ｘとを筐体１０の同一表面である正面に設けたことを特徴とする。これにより、景品補充作業の位置をプレイヤーの操作位置と同一として、景品の補充作業を更に容易に行うことが可能となる。
【００５５】
このように、本考案の景品獲得ゲーム機によれば、景品の補充作業を容易に行うことが可能となる。
【００５６】
しかしながら、本考案は上記の実施の形態により限定されるものではない。
【００５７】
上記の説明においては、景品の投入口１０ｙは、取出口１０ｘより上方に設けられるものとしたが、本考案の景品投入口は、景品収容室２０に例示する収容室より下方の一定高の位置にあればよく、景品搬出口の上下方向の位置によって限定されない。したがって、取出口１０ｘと同一高又はより低い位置に設けるようにしてもよい。ただし、上記実施の形態のように、少なくとも景品カプセルＣＰが落下する回収テーブル３２の位置よりも下方とすることは、景品補充の作業を容易に行わせる効果を更に向上させるとともに、筐体１０内における搬出路の配設を作業性よく行うことができ、好適である。
【００５８】
また、上記の説明においては、景品の投入口１０ｙと取出口１０ｘは筐体１０の同一表面としての筐体正面１１に設けられるものとしたが、本考案の景品投入口は、景品収容室２０に例示する収容室より下方の一定高さの位置にあればよく、景品搬出口の前後左右の位置によっては限定されない。したがって、筐体１０の取出口１０ｘとは異なる面上に設けるようにしてもよい。
【００５９】
更に、上記の説明においては、搬送路４１の景品搬入路４１ａはモータ４３の直上に配設するものとしたが、本考案の外部搬入経路は、リフトとの位置関係によって限定されない。したがって、モータ４３と左右前後方向に離隔して配設するものとしてもよい。また、本考案のアクチュエータはモータ４３によるものとしたが、本考案のアクチュエータはリフトの駆動源となるものであればエンジン、エアコンプレッサその他任意の周知慣用の技術手段により実施するものとしてもよい。
【００６０】
更に、上記の説明においては、本考案の景品獲得ゲーム機は、筐体１０の最上部に位置して玩具、雑貨等の景品が収納可能な景品カプセルＣＰを収容する景品収容室２０、景品収容室２０の直下に位置するとともに、プレイヤーの操作に基づいて景品収容室２０から送られる景品カプセルＣＰが回収される景品回収室３０を備える景品獲得ゲーム機１であるとしたが、本考案の景品獲得ゲーム機は、景品を収容する収容室と、プレイヤーの操作に基づき収容室から景品を搬出させることが可能な景品搬出手段と、収容室より下方の一定高さに位置する景品投入口を介して収容室に景品を補充する景品補充手段とを備えたものであればよく、その他の具体的な構成によって限定されない。
【００６１】
したがって、本考案は、景品がカプセルに収納されているかどうかを問わず、従来のクレーンゲーム機のように、プレイヤーの操作に基づき収容室から景品を搬出させることが可能な任意の技術的手段を備えたゲーム機として実施してもよい。
【００６２】
要するに、本考案は、その要旨を逸脱しない範囲内であれば、以上説明したものを含め、上記実施の形態に種々の変更を加えたものとして実施してもよい。
【産業上の利用可能性】
【００６３】
以上のような本考案は、景品の補充作業を容易に行うことが可能になるという効果を奏し、例えば物品入りカプセルを景品とする景品獲得ゲーム機への適用において有用である。
【符号の説明】
【００６４】
１  景品獲得ゲーム機
１０  筐体
１１  筐体正面
１０ｘ  取出口
１０ｙ  投入口
１２  背壁
２０  景品収容室
２０ａ  規制壁
２１、３１  床面
２２  搬送テーブル
１２ｘ、２２ｘ、２５ｘ、３２ｘ  開口
２３  回転軸
２４  底面部
２５  保持筒
２６  開閉舌
２７  ソレノイド
２８、４５、６３  ベルト
２９、４３、７１  モータ
３０  景品回収室
３２  回収テーブル
３３  搬出筒
３３ｘ  筒部、内筒部
３４  回収筒
４０  内部空間
４１  搬送路
４１ａ  景品搬入路
４１ｂ  回収路
４１ｃ  景品補充路
４１ｄ  リフト入口路
４１ｅ  リフト出口路
４２  搬出路
４４ａ、４４ｂ  支持脚
４６、４７  支持板
５０  コンソール部
５１  ディスプレイ
５２  スイッチ
５３  硬貨投入口
６０  リフト
６１ａ、６１ｂ  軸
６２ａ、６２ｂ  プーリ
６４  載置テーブル
６４ｘ  スリット
７２  笠歯車
７３  動力伝達軸
８１  制御部
８２  料金入力部
８３  操作入力部
８４  メンテナンス作業入力部
８５  ソレノイド駆動部
８６  テーブル駆動部
８７  リフト駆動部
８８  動作可能回数表示部
８９  装飾動作部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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