【手続補正書】
【提出日】平成25年3月15日(2013.3.15)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動口と、前記始動口への遊技球の入球に基づいて当否判定を実行して遊技の進行を司る主制御部と、前記主制御部からの遊技演出に関する第１制御信号を受信して前記遊技演出を実行させるための第２制御信号を送信する第１副制御部と、前記第１副制御部から受信した前記第２制御信号に基づいて前記遊技演出を実行する第２副制御部と、前記第２副制御部に接続されて前記当否判定の結果に基づいて図柄が変動表示される図柄表示装置と、を有し、
前記遊技演出の演出内容として、前記図柄の変動表示が１回実行される１入賞単一変動演出、又は前記図柄の変動表示が複数回連続して実行される１入賞連続変動演出を実行可能な遊技機であって、
前記第１副制御部は、
前記遊技演出の演出内容として前記１入賞連続変動演出を実行する場合に、前記１入賞連続変動演出に対応する複数回の前記図柄の変動表示を実行するための前記第２制御信号を、複数回の前記図柄の変動表示が開始される毎に前記第２副制御部に対して送信する制御信号送信手段を備え、
前記第２副制御部は、前記制御信号送信手段から前記第２制御信号を受信する毎に、前記図柄表示装置において前記図柄の変動表示を開始することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記第１副制御部は、
前記遊技演出の演出内容として、前記１入賞単一変動演出を実行する場合には、前記第１制御信号のうち前記当否判定の結果を示すコマンドをそのまま前記第２副制御部に送信し、
前記遊技演出の演出内容として、前記１入賞連続変動演出を実行する場合には、前記第１制御信号のうち前記当否判定の結果を示すコマンドに基づいて生成した前記第２制御信号を前記第２副制御部に送信することを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
そこで、本発明は、連続変動演出を実現する際に、第２副制御部における処理負担を軽減させることができる遊技機を提供することを目的とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
請求項１に記載の発明は、始動口と、前記始動口への遊技球の入球に基づいて当否判定を実行して遊技の進行を司る主制御部と、前記主制御部からの遊技演出に関する第１制御信号を受信して前記遊技演出を実行させるための第２制御信号を送信する第１副制御部と、前記第１副制御部から受信した前記第２制御信号に基づいて前記遊技演出を実行する第２副制御部と、前記第２副制御部に接続されて前記当否判定の結果に基づいて図柄が変動表示される図柄表示装置と、を有し、前記遊技演出の演出内容として、前記図柄の変動表示が１回実行される１入賞単一変動演出、又は前記図柄の変動表示が複数回連続して実行される１入賞連続変動演出を実行可能な遊技機であって、
前記第１副制御部は、前記遊技演出の演出内容として前記１入賞連続変動演出を実行する場合に、前記１入賞連続変動演出に対応する複数回の前記図柄の変動表示を実行するための前記第２制御信号を、複数回の前記図柄の変動表示が開始される毎に前記第２副制御部に対して送信する制御信号送信手段を備え、前記第２副制御部は、前記制御信号送信手段から前記第２制御信号を受信する毎に、前記図柄表示装置において前記図柄の変動表示を開始することを特徴とする。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
また、請求項２に記載の発明は、前記第１副制御部は、前記遊技演出の演出内容として、前記１入賞単一変動演出を実行する場合には、前記第１制御信号のうち前記当否判定の結果を示すコマンドをそのまま前記第２副制御部に送信し、前記遊技演出の演出内容として、前記１入賞連続変動演出を実行する場合には、前記第１制御信号のうち前記当否判定の結果を示すコマンドに基づいて生成した前記第２制御信号を前記第２副制御部に送信することを特徴とする。

【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
本発明によれば、主制御部から第１制御信号が第１副制御部に送信されると、第１副制御部において遊技演出の演出内容が特定され、その演出内容が１入賞連続変動演出である場合には、当該１入賞連続変動演出に対応する複数回の図柄の変動表示（変動及び停止表示）を実行するための第２制御信号が生成される。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１９】
加えて、第１副制御部から第２副制御部に対して一度に複数の第２制御信号が送信されることがないため、第２副制御部において第２制御信号を記憶しておく記憶領域の個数（スペース）を増加させる必要がない。このため、遊技演出の順番と各記憶領域の対応関係を特定するためのプログラムが複雑化することを防止できる（プログラムの簡略化の実現）。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２０】
また、第１副制御部は、連続変動演出が実行される場合には、連続変動演出の実行に必要となる全ての制御信号を一度に生成していたため、第１副制御部における制御信号の生成処理や送信処理が煩雑と成り、また、生成した制御信号を一時的に記憶しておく記憶領域の数も増加することになるといった問題がある。
そこで、他の発明は、連続変動演出を実現する際に、第１副制御部及び第２副制御部における処理負担を軽減させることができる遊技機を提供することを目的とする。また、連続変動演出における図柄変動回数にかかわらず、第１副制御部及び第２副制御部における記憶領域の数が増加することを防止すると共に、第１副制御部及び第２副制御部における処理を実行するためのプログラムを簡略化することができる遊技機を提供することを目的とする。
他の発明は、始動口と、前記始動口への遊技球の入球に基づいて当否判定を実行して遊技の進行を司る主制御部と、前記主制御部からの遊技演出に関する第１制御信号を受信して前記遊技演出を実行させるための第２制御信号を送信する第１副制御部と、前記第１副制御部から受信した前記第２制御信号に基づいて前記遊技演出を実行する第２副制御部と、前記第２副制御部に接続されて前記当否判定の結果に基づいて図柄が変動表示される図柄表示装置と、を有する遊技機であって、
前記第１副制御部は、 前記主制御部からの前記第１制御信号に基づいて、前記遊技演出の演出内容が、前記図柄の変動表示が１回実行される１入賞単一変動演出であるか、又は前記図柄の変動表示が２回以上連続して実行される１入賞連続変動演出であるかを特定する演出内容特定手段と、前記演出内容特定手段により特定された前記演出内容が、前記１入賞連続変動演出である場合に、当該１入賞連続変動演出に対応する複数回の前記図柄の変動表示を実行するための前記第２制御信号を、複数回の前記図柄の変動表示が開始される毎に個別に生成する制御信号生成手段と、前記制御信号生成手段により生成された前記第２制御信号を、複数回の前記図柄の変動表示が開始される毎に前記第２副制御部に対して個別に送信する制御信号送信手段と、を備え、前記第２副制御部は、前記制御信号送信手段から前記第２制御信号を受信する毎に、前記図柄表示装置において前記図柄の変動表示を開始することを特徴とすることができる。
他の発明によれば、主制御部から第１制御信号が第１副制御部に送信されると、第１副制御部において遊技演出の演出内容が特定され、その演出内容が１入賞連続変動演出である場合には、当該１入賞連続変動演出に対応する複数回の図柄の変動表示（変動及び停止表示）を実行するための第２制御信号が、複数回の図柄の変動表示が開始される毎に個別に生成される。このため、第１副制御部の制御信号生成手段は、演出内容が１入賞連続変動演出である場合でも、一度に複数の第２制御信号を生成する必要がない。この結果、第１副制御部又は制御信号生成手段において、生成した第２制御信号を一時的に記憶しておく記憶領域の個数（スペース）を増加させる必要がなくなり、また、制御信号生成手段における制御信号生成処理の負担を軽減することができる。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２１】
なお、「１入賞連続変動演出」とは、例えば、始動口への遊技球の１回の入賞により、各擬似図柄（左擬似図柄、中央擬似図柄、右擬似図柄）の変動停止及び予告図柄の変動停止が、複数回、実行される演出を意味する。また、１入賞連続変動演出の遊技演出回数が増加した場合でも、第２副制御部は、１つの第２制御信号に対応する遊技演出を、１入賞連続変動演出を構成する一演出として実行するだけで済むため、第２副制御部における遊技演出処理の負担を軽減することができる。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２２】
制御信号を記憶しておく記憶領域の個数（スペース）を増加させる必要がなくなる。