(57)【要約】      （修正有）【課題】電動遊戯銃の弾切れによる電源停止構造を提供する。【解決手段】発射管１０、および該発射管と接続される供給管１１を有し、該発射管内に薬室１００を有し、該供給管内に外部から該薬室に通じる誘導通路１１０を有する銃身部材１と、該供給管外に相対して位置し、少なくとも１つの作動部を有し、該誘導通路内に突出する電源スイッチとを含む。【選択図】図４
0003223509.tif 000002
【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
電動遊戯銃の弾切れによる電源停止構造であって、
発射管、および該発射管と接続される供給管を有し、該発射管内に薬室を有し、該供給管内に外部から該薬室に通じる誘導通路を有する銃身部材と、
該供給管外に相対して位置し、少なくとも１つの作動部を有し、該誘導通路内に突出する電源スイッチと、を含む構造。
【請求項２】
該発射管の前端は該薬室と通じる発射口を有し、さらに銃身と接続される、請求項１に記載の電動遊戯銃の弾切れによる電源停止構造。
【請求項３】
該発射管の後端は引き金と接続される、請求項１または２に記載の電動遊戯銃の弾切れによる電源停止構造。
【請求項４】
該電源スイッチの作動部は複数であり、該誘導通路内の延伸方向に沿って順番に設置される、請求項１に記載の電動遊戯銃の弾切れによる電源停止構造。
【請求項５】
該供給管は弾倉と接続され、該弾倉内は弾倉通路、および該弾倉通路内に位置する玉押しヘッドを有し、該弾倉通路は該弾倉に出口を形成し、さらに該供給管に接続される、請求項４に記載の電動遊戯銃の弾切れによる電源停止構造。
【請求項６】
該弾倉通路内に複数の銃弾を有し、該玉押しヘッドにより該誘導通路から該薬室方向に押され、該銃弾が該誘導通路を通過するとき、同一時間に１つの前記銃弾がいずれか１つの前記作動部を触圧する、請求項５に記載の電動遊戯銃の弾切れによる電源停止構造。
【請求項７】
該玉押しヘッドは該誘導通路内に突入することができ、該作動部に向いた触圧面を有する、請求項５または６に記載の電動遊戯銃の弾切れによる電源停止構造。
【請求項８】
該玉押しヘッドにおける該触圧面の後端に該触圧部に向いた溝が凹設される、請求項７に記載の電動遊戯銃の弾切れによる電源停止構造。
【請求項９】
該玉押しヘッドは該誘導通路内に突入することができ、該作動部に向いた溝が凹設され、これを有する、請求項５または６に記載の電動遊戯銃の弾切れによる電源停止構造。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本考案は遊戯銃に関し、特に電動遊戯銃の弾切れによる電源停止構造を指す。
【背景技術】
【０００２】
既存の遊戯銃は主にガス、または電力駆動などの方式により、銃弾を発射させる効果を達成する。このうち電力駆動による遊戯銃が、現在比較的普及している。
【０００３】
電力駆動の遊戯銃は、主にモータおよびその歯車セットにより駆動され、ピストンなどの部材からなる発射モジュールを提供することにより、気圧により銃弾を打つことができ、本物の銃を再現した発射効果を達成する。同時に、弾倉内に銃弾がないとき、検知などの方式により弾倉内にすでに銃弾がないことを知ることもでき、さらには電源を切断してモータを駆動させず、本物の銃の弾切れ時における発射感覚を再現する。しかし、現在、既存の検出または再現方式は、過度に複雑であるか、または比較的空間を占用するため、依然として改善が待たれる。
【０００４】
このことを考慮し、本考案者は上記欠点を改善、解決するため、鋭意研究を行い、さらに学理的な利用を組み合わせて、最終的に設計が合理的で上記欠点を効果的に改善した本考案を提示する。
【考案の概要】
【考案が解決しようとする課題】
【０００５】
本考案の主な目的は、電動遊戯銃の弾切れによる電源停止構造を提供することである。これは、電動遊戯銃の銃弾が弾倉から薬室に通じる経路に設けられるため、既存の電動遊戯銃の空間を占用することはない。遊戯銃が模倣した本物の銃の外観および設計などを維持するのに都合がよい以外に、構成部品のコストを低下させることもでき、同時に弾切れによる電源停止時の発射感覚を維持することができる。
【０００６】
本考案のもう１つの目的は、電動遊戯銃の弾切れによる電源停止構造を提供することである。これは、さらに上記経路の長さに基づいて、複数の作動部を有するスイッチ、または複数のスイッチを連続して設置することができ、したがって弾倉内の銃弾の残量をより精確に判断する目的および効果を達成することもできる。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記の主な目的を達成するため、本考案は電動遊戯銃の弾切れによる電源停止構造を提供し、銃身部材および電源スイッチを含み、銃身部材は発射管、および発射管と接続される供給管を有する。発射管内に薬室を有し、供給管内に外部から薬室に通じる誘導通路を有する。電源スイッチは供給管外に相対して位置し、電源スイッチは少なくとも１つの作動部を有し、誘導通路内に突出する。弾倉内の銃弾が該誘導通路を通過するとき、これにより電源スイッチを触圧し、弾倉内にまだ銃弾があるかどうかを判断することができる。
【０００８】
上記のもう１つの目的を達成するため、本考案は電動遊戯銃の弾切れによる電源停止構造を提供する。これは、銃弾が誘導通路を通過するとき、同一時間に１つの前記銃弾がいずれか１つの前記作動部を触圧する。複数の作動部が通過する銃弾に交互に触圧されるため、交互に触圧されたという信号により、弾倉内の銃弾がちょうど使用または発射されている状態にあるとさらに判断することができる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】本考案の立体分解図である。
【図２】本考案の立体組立図である。
【図３】本考案の組立断面概要図である。
【図４】本考案の弾倉内に銃弾がある発射動作の概要図である。
【図５】本考案の弾倉内にまだ銃弾がある発射動作の概要図である。
【図６】本考案の弾倉内にすでに銃弾がない発射動作の概要図である。
【考案を実施するための形態】
【００１０】
本考案の特徴および技術内容をさらに開示するため、以下の本考案に関する詳細な説明および図を参照されたい。しかしながら、図は参考および説明用に提供したに過ぎず、本考案を制限するものではない。
【００１１】
図１、図２および図３を参照されたい。図１、図２および図３は、それぞれ本考案の立体分解図、立体組立図および組立断面概要図である。本考案は電動遊戯銃の弾切れによる電源停止構造を提供し、これは電動遊戯銃内に設けられるか、または該電動遊戯銃を構成する部材とする。前記電動遊戯銃はモータにより駆動することができ、銃身部材１と、該モータの連動する起動、停止を制御する電源スイッチ２とを含む。このうち、
該銃身部材１は、電動遊戯銃の銃身および発射モジュール（すなわち本物の銃の場合、引き金）の間に接続される。よりさらに、発射モジュールは銃身後部台３に設けることができ（図示せず）、すなわち銃身後部台３に発射モジュールを設置するために固定台３０を設ける。このほか、該銃身後部台３の下方に弾倉４を組立設置することができる。
【００１２】
上記に続いて、該銃身部材１は発射管１０と、該発射管１０と接続される供給管１１とを有する。図３に示すように、該発射管１０内に薬室１００を有し、該薬室１００は供給管１１を介して上記弾倉４と接続される。該弾倉４内に弾倉通路４０を有し、弾倉通路４０は弾倉４上方に出口４００を形成し、弾倉４を銃身後部台３の下方に組み立てるとき、該出口４００は供給管１１と接続することができる。他に、該発射管１０の前端は該薬室１００と通じる発射口１０１を有し、さらに銃身と接続される。
【００１３】
さらに、図４に示すように、上記弾倉４の弾倉通路４０内に玉押しヘッド４１が設けられ、玉押しヘッド４１は玉押しバネ４１０により弾倉通路４０内で銃弾４２を出口４００方向に押すことができ、さらには銃弾４２を薬室１００内に押し入れることができる。続いて、該薬室１００は発射管１０の後端の端部１２を介して上記固定台３０の接続孔３００と接続される。これにより固定台３０内に設けられる発射モジュールは、端部１２の貫通孔１２０を介して、薬室１００内の銃弾４２を発射させる動作を行うことができ、発射された銃弾４２は発射口１０１から銃身に通じた後、発射される。
【００１４】
さらに図１から図３を合わせて参照されたい。上記供給管１１内に誘導通路１１０を有し、該誘導通路１１０は供給管１１の口端における銃身部材１の外部から薬室１００内に通じる。言い換えると、上記弾倉４の玉押しヘッド４１が弾倉通路４０内の銃弾４２を出口４００方向に押すとき、先に該誘導通路１１０に進入してから、順番に薬室１００内に押される。したがって、本考案は主に該電源スイッチ２を相対して位置する該供給管１１外に設置し、該電源スイッチ２は制御回路基板２０と、該制御回路基板２０にそれぞれ電気的に接続される第１作動部２１および第２作動部２２とを有する。該第１、２作動部２１、２２はいずれも該誘導通路１１０内に突出し、該誘導通路１１０の外から薬室１００内への延伸方向に沿って順番に設置される。好ましくは、該第１、２作動部２１、２２の間の距離は、およそ銃弾４２の半径に相当するため、銃弾４２が誘導通路１１０を通過するとき、同一時間に１つの銃弾４２が該第１、２作動部２１、２２のいずれか１つを触圧することを維持することができ、該第１、２作動部２１、２２は通過する銃弾４２に交互に触圧される。このように交互に触圧されたという信号により、このとき弾倉４内に銃弾４２があり、使用または発射されている状態にあると判断することができる。
【００１５】
その他の実行可能な実施方式では、上記第１、２作動部２１、２２のうちの１つを設置すれば、通過した銃弾４２によりいずれか１つの作動部を触圧することができ、同様に触圧されたかどうかの信号により、弾倉４内に銃弾４２があるかどうかを判断することができる。
【００１６】
そこで、上記構造組成により、本考案の電動遊戯銃の弾切れによる電源停止構造を得ることができる。
【００１７】
これにより、図４に示すように、弾倉４内の銃弾４２が十分であるとき、玉押しヘッド４１は銃弾４２を薬室１００に押し続け、通過する銃弾４２は電源スイッチ２の第１、２作動部２１、２２のいずれか１つを触圧することができ、信号を送信して該弾倉４内の銃弾４２がちょうど使用または発射されていると判断する。図５に示すように、該弾倉４内の銃弾４２がまもなく使用または発射を終了する前に、玉押しヘッド４１は第１、２作動部２１、２２に向いた触圧面４１１を有するため、該第１、２作動部２１、２２を同時に触圧することができ、これにより銃弾４２がまもなく使用を終了するという信号をさらに提供することができる。図６に示すように、該弾倉４内の銃弾４３が完全に発射されると、玉押しヘッド４１は薬室１００内に進入または突入することができるが、完全に該薬室１００内に進入することを必要とせず、薬室１００内に部分的に進入または突入することができれば、薬室１００はいずれか１つの銃弾４２もその内部に位置させることができず、このようにして該薬室１００内にすでに銃弾がないことを確実に保証することができる。該玉押しヘッド４１における前記触圧面４１１の後端に第１、２作動部２１、２２に向いた溝４１２が凹設され、第１、２作動部２１、２２を避けて触圧を防止する。これにより弾倉４内にすでに銃弾が無いという信号を送信することができ、モータに通知して駆動を停止する。
【００１８】
特に言及するべきこととして、寸法、設計が適切であれば、上記玉押しヘッド４１の触圧面４１１も弾倉４内に銃弾４２がないとき、同時に該第１、２作動部２１、２２を触圧して、該弾倉４内にすでに銃弾４２がないという信号を送信することができる。
【００１９】
したがって、本考案の電動遊戯銃の弾切れによる電源停止構造は、既存の電動遊戯銃構造に、この弾切れによる電源停止構造を銃弾４２が弾倉から薬室１００まで通じる経路に設けるため、既存の電動遊戯銃の空間を占用することはない。遊戯銃が再現した本物の銃の外観および設計などを維持するのに都合がよい以外に、構成部品のコストを低下させることもでき、同時に弾切れによる電源停止時の発射感覚を維持することができる。より重要なこととして、その経路の長さに基づいて、複数の作動部を有するスイッチまたは複数のスイッチを連続して設置することができ、したがって弾倉４内の銃弾４２の残量をより精確に判断する目的および効果を達成することもできる。
【００２０】
要約すると、本考案は実際に珍しい実用新案製品であり、確実に期待した使用目的を達成することができ、既知の欠点を解決する。極めて新規性および進歩性を有し、完全に実用新案の出願条件に符合するため、特許法に基づいて出願を行う。精査して本案特許が授与されることにより、考案者の権利を保障することをお願いいたします。
【００２１】
しかし、以上の記載は本考案の好ましい実行可能な実施例に過ぎず、これにより本考案の特許の範囲を制限しない。したがって、本考案の明細書および図の内容を利用して行う同等の構造の変更は、いずれも同じ理由で本考案の範囲内に包含される。
【符号の説明】
【００２２】
１      銃身部材
１０    発射管
１００  薬室
１０１  発射口
１１    供給管
１１０  誘導通路
１２    端部
１２０  貫通孔
２      電源スイッチ
２０    制御回路基板
２１    第１作動部
２２    第２作動部
３      銃身後部台
３０    固定台
３００  接続孔
４      弾倉
４０    弾倉通路
４００  出口
４１    玉押しヘッド
４１０  玉押しバネ
４１１  触圧面
４１２  溝
４２    銃弾
【図１】
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【図２】
0003223509.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
0003223509.tif 000008
【手続補正書】
【提出日】令和1年8月19日(2019.8.19)
【手続補正１】
【補正対象書類名】実用新案登録請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
電動遊戯銃の弾切れによる電源停止構造であって、
発射管、および該発射管と接続される供給管を有し、該発射管内に薬室を有し、該供給管内に外部から該薬室に通じる誘導通路を有する銃身部材と、
該供給管外に相対して位置し、少なくとも１つの作動部を有し、該誘導通路内に突出する電源スイッチと、を含む構造。
【請求項２】
該発射管の前端は該薬室と通じる発射口を有し、さらに銃身と接続される、請求項１に記載の電動遊戯銃の弾切れによる電源停止構造。
【請求項３】
該発射管の後端は引き金と接続される、請求項１または２に記載の電動遊戯銃の弾切れによる電源停止構造。
【請求項４】
該電源スイッチの作動部は複数であり、該誘導通路内の延伸方向に沿って順番に設置される、請求項１に記載の電動遊戯銃の弾切れによる電源停止構造。
【請求項５】
該供給管は弾倉と接続され、該弾倉内は弾倉通路、および該弾倉通路内に位置する玉押しヘッドを有し、該弾倉通路は該弾倉に出口を形成し、さらに該供給管に接続される、請求項４に記載の電動遊戯銃の弾切れによる電源停止構造。
【請求項６】
該弾倉通路内に複数の銃弾を有し、該玉押しヘッドにより該誘導通路から該薬室方向に押され、該銃弾が該誘導通路を通過するとき、同一時間に１つの前記銃弾がいずれか１つの前記作動部を触圧する、請求項５に記載の電動遊戯銃の弾切れによる電源停止構造。
【請求項７】
該玉押しヘッドは該誘導通路内に突入することができ、該作動部に向いた触圧面を有する、請求項５または６に記載の電動遊戯銃の弾切れによる電源停止構造。
【請求項８】
該玉押しヘッドにおける該触圧面の後端に該作動部に向いた溝が凹設される、請求項７に記載の電動遊戯銃の弾切れによる電源停止構造。
【請求項９】
該玉押しヘッドは該誘導通路内に突入することができ、該作動部に向いた溝が凹設され、これを有する、請求項５または６に記載の電動遊戯銃の弾切れによる電源停止構造。