(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
開閉可能な前面パネルと、メダルの投入又は投資がされたことを検知する投入検知部とを有するスロットマシンにおいて、
前記前面パネルを施錠及び解錠するパネル開閉錠と、
遊技者の休憩及び／又は前記スロットマシンの予約を表示する表示手段と、
前記休憩・予約表示に関する設定を行う休憩・予約表示設定手段と、
この休憩・予約表示設定手段における前記設定にもとづき、前記休憩・予約表示を制御する制御手段と、を有し、
前記休憩・予約表示設定手段が、
前記前面パネルの裏面又は前記スロットマシンの内部に設けられた、前記休憩・予約表示の開始又は終了を設定する表示切換スイッチと、前記パネル開閉錠からなり、このパネル開閉錠が、前記休憩・予約表示の開始又は終了を設定するための表示設定位置を有し、この表示設定位置に鍵が合わせられたときに、前記休憩・予約表示の開始又は終了を設定するとともに、
前記制御手段が、
前記パネル開閉錠の表示設定位置に前記休憩・予約表示の開始又は終了設定されている場合には、当該表示位置に鍵が合わせられたときに、前記表示手段における前記休憩・予約表示を開始又は終了するとともに、前記パネル開閉錠の表示設定位置に前記休憩・予約表示の開始又は終了設定されていない場合には、前記表示切換スイッチの設定にもとづいて、前記表示手段における前記休憩・予約表示を開始又は終了する
ことを特徴とするスロットマシンの休憩・予約表示装置。
【請求項２】
開閉可能な前面パネルと、メダルの投入又は投資がされたことを検知する投入検知部とを有するスロットマシンにおいて、
前記前面パネルを施錠及び解錠するパネル開閉錠と、
所定の打ち止め解除スイッチと、
遊技者の休憩及び／又は前記スロットマシンの予約を表示する表示手段と、
前記休憩・予約表示に関する設定を行う休憩・予約表示設定手段と、
この休憩・予約表示設定手段における前記設定にもとづき、前記休憩・予約表示を制御する制御手段と、を有し、
前記休憩・予約表示設定手段が、
前記前面パネルの裏面又は前記スロットマシンの内部に設けられた、前記休憩・予約表示の開始又は終了を設定する表示切換スイッチと、前記パネル開閉錠と、前記打ち止め解除スイッチからなり、前記パネル開閉錠が、前記打ち止め解除スイッチの設定と、前記休憩・予約表示の開始又は終了の設定との双方を行うための打ち止め解除設定位置を有し、この打ち止め解除設定位置に前記鍵が合わせられたときに、前記パネル開閉錠が、前記打ち止め解除スイッチを解除に設定し、
前記制御手段が、
前記表示切換スイッチの設定と、前記パネル開閉錠の打ち止め解除設定にもとづいて、前記表示手段における前記休憩・予約表示を開始又は終了する
ことを特徴とするスロットマシンの休憩・予約表示装置。
【請求項３】
開閉可能な前面パネルと、メダルの投入又は投資がされたことを検知する投入検知部とを有するスロットマシンにおいて、
遊技者の休憩及び／又は前記スロットマシンの予約を表示する表示手段と、
前記休憩・予約表示に関する設定を行う休憩・予約表示設定手段と、
この休憩・予約表示設定手段における前記設定にもとづき、前記休憩・予約表示を制御する制御手段と、を有し、
前記休憩・予約表示設定手段が、
前記前面パネルの裏面又は前記スロットマシンの内部に設けられた、前記休憩・予約表示の開始又は終了を設定する表示切換スイッチと、前記休憩・予約表示の表示時間を設定する表示時間設定部と、前記設定時間の経過後においても前記休憩・予約表示を継続するか否かを設定する表示継続スイッチを備え、
前記制御手段が、
前記表示切換スイッチの設定にもとづいて、前記表示手段における前記休憩・予約表示を開始又は終了するとともに、前記表示時間設定部で設定された時間の経過後に、前記表示継続スイッチの設定にもとづいて、前記表示手段における前記休憩・予約表示を継続又は終了する
ことを特徴とするスロットマシンの休憩・予約表示装置。
【請求項４】
開閉可能な前面パネルと、メダルの投入又は投資がされたことを検知する投入検知部とを有するスロットマシンにおいて、
遊技者の休憩及び／又は前記スロットマシンの予約を表示する表示手段と、
前記休憩・予約表示に関する設定を行う休憩・予約表示設定手段と、
この休憩・予約表示設定手段における前記設定にもとづき、前記休憩・予約表示を制御する制御手段と、を有し、
前記休憩・予約表示設定手段が、
前記前面パネルの裏面又は前記スロットマシンの内部に設けられた、前記休憩・予約表示の開始又は終了を設定する表示切換スイッチと、前記休憩・予約表示の表示時間を設定する表示時間設定部と、前記休憩・予約表示の終了を前記メダルの投入又は投資時に行うか否かを設定する遊技再開選択スイッチを備え、
前記制御手段が、
前記表示切換スイッチの設定にもとづいて、前記表示手段における前記休憩・予約表示を開始又は終了し、前記表示時間設定部で設定された時間の経過後に、前記表示手段における前記休憩・予約表示を継続又は終了するとともに、前記投入検知部から検知信号を入力したときに、前記遊技再開選択スイッチの設定にもとづいて、前記表示手段における前記休憩・予約表示を終了又は継続する
ことを特徴とするスロットマシンの休憩・予約表示装置。
【請求項５】
開閉可能な前面パネルと、メダルの投入又は投資がされたことを検知する投入検知部とを有するスロットマシンにおいて、
遊技者の休憩及び／又は前記スロットマシンの予約を表示する表示手段と、
前記休憩・予約表示に関する設定を行う休憩・予約表示設定手段と、
この休憩・予約表示設定手段における前記設定にもとづき、前記休憩・予約表示を制御する制御手段と、を有し、
前記休憩・予約表示設定手段が、
前記前面パネルの裏面又は前記スロットマシンの内部に設けられた、前記休憩・予約表示の開始又は終了を設定する表示切換スイッチと、前記休憩・予約表示の行われているときに前記メダルの受け付け拒否又はゲームに関する動作の停止を行うか否かを設定する遊技ロックスイッチを有し、
前記制御手段が、
前記表示切換スイッチの設定にもとづいて、前記表示手段における前記休憩・予約表示を開始又は終了するとともに、前記表示手段において前記休憩・予約表示が行われているときに、前記遊技ロックスイッチの設定にもとづいて、前記ゲームに関する動作の停止を行う
ことを特徴とするスロットマシンの休憩・予約表示装置。
【請求項６】
前記制御手段が、前記パネル開閉錠から打ち止め解除設定信号を入力した後、さらに、前記表示切換スイッチから表示設定信号を入力したときに、この設定信号にもとづいて、前記表示手段における前記休憩・予約表示を開始又は終了する
ことを特徴とする請求項２記載のスロットマシンの休憩・予約表示装置。
【請求項７】
前記メダルを受け入れる投入口と、
前記メダルを払い出す払出口と、
前記投入口に投入された前記メダルを蓄えるホッパータンクと、
前記投入口から前記ホッパータンクへ前記メダルを送る蓄積経路と、
前記投入口から前記払出口へ前記メダルを直接送り出す払出経路と、
前記投入口から投入された前記メダルの通過経路として、前記蓄積経路及び前記払出経路のいずれかを選択するコインセレクタとを有し、
前記表示手段において前記休憩・予約表示が行われ、かつ、前記遊技ロックスイッチにおいて前記メダルの受け入れ受け付け拒否が設定されているときに、前記制御手段が、前記払出経路を選択させるように前記コインセレクタを制御することにより、前記メダルの受け入れを拒否する
ことを特徴とする請求項５記載の遊技機スロットマシンの休憩・予約表示装置。
【請求項８】
前記スロットマシンが、前記メダルを外部へ払い出す払出装置を有し、
前記表示手段において前記休憩・予約表示が行われ、かつ、前記遊技ロックスイッチにおいてゲームに関する動作の停止が設定されているときに、前記制御手段が、開始されたゲームの入賞にともなう前記メダルの払い出しを行わないように前記払出装置の払い出し動作を停止する
ことを特徴とする請求項５又は７記載のスロットマシンの休憩・予約表示装置。
【請求項９】
ゲームの入賞を決める図柄が描かれた回胴ドラムと、
この回胴ドラムの回転を開始するスタートレバーとを有し、
前記表示手段において前記休憩・予約表示が行われ、かつ、前記遊技ロックスイッチにおいてゲームに関する動作の停止が設定されているときに、前記制御手段が、前記スタートレバーからスタート信号を入力しても、前記回胴ドラムの回転動作を停止する
ことを特徴とする請求項５、７又は８のいずれか一項記載のスロットマシンの休憩・予約表示装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、スロットマシンの休憩・予約表示装置に関し、特に、開閉可能な前面パネルを有するスロットマシンの休憩・予約表示装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
スロットマシンは、一般に、遊技者が遊技用のメダルを投入してスタートレバーを押下することにより、図柄を表示した複数のドラム（通常は三つのドラム）が回転を開始し、続いて遊技者が任意のタイミングでストップボタンを押すと各ドラムが順次停止し、停止したドラムの図柄の配列によって各種入賞が決定されて、入賞内容に応じた量のメダルが払い出されるという遊技機である。
【０００３】
このようなスロットマシンを遊技する者が、その途中で休憩等のために席を離れる場合には、通常、ホールカウンタへ休憩札を取りに行き、スロットマシン本体の所定の場所に取り付けることになっている。
休憩札が取り付けられたスロットマシンでは、その取り付けをした遊技客以外の者がゲームを行うことは認められていない。
【０００４】
また、最近では、店の宣伝や遊技客の獲得等を目的としてイベント等を開催するホールが増加しているが、イベント等に使用する台と一般客に解放する台とを区別するために、予約札を用いるところが多い。
この予約札は、既にそのスロットマシンが予約されていることを周囲に知らせて、特定の者以外の者による使用を禁止している。
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、従来の休憩札を用いて休憩を行う場合は、遊技客がホールカウンタまでその休憩札を取りに行かなければならないため、手間がかかっていた。ことに、フロアが広い場合やホール全体が複数階にわたっている場合には、スロットマシンからホールカウンタまでの距離が相当長くなる。このため、遊技客にとっては、休憩札を取りに行くことが非常に面倒となっていた。
【０００６】
さらに、遊技客にとっては、スロットマシンとホールカウンタとの間を往復するには、相当の時間を要するため、休憩札を取りに行く行為が、速やかな休憩への移行の妨げになっていた。
また、遊技客が休憩札を取りに行くために席を離れるときは、自分の所持品や獲得したメダルをそのスロットマシンの近くに置くことにより、このスロットマシンが使用中であることを周囲に知らせるようにしているが、休憩札を取りに行く間は、それら所持品等が放置状態となるため、不用心であった。
【０００７】
一方、ホール管理者にとっては、休憩札や予約札を用意しなければならず、また、スロットマシンに取付部材を設ける必要もあるため、設備コストがかかっていた。
加えて、遊技客が遊技を中断した後、ホールカウンタで借りてきた休憩札をそのスロットマシンに取り付けるまでの間は、遊技や休憩が行われていないため、スロットマシンの稼働率の低下をまねく原因となっていた。
【０００８】
さらに、休憩札や予約札が取り付けられることで、他の遊技客に対しこのスロットマシンでゲームをしないよう注意を促してはいるものの、スロットマシン自体は、メダルやパチンコ玉を受け入れて通常のゲームを行うことが可能であった。
このため、休憩札等を無視し、又は、取り付けられた休憩札等に気付かずにゲームを行う者がおり、この者と休憩していた客との間でトラブルが発生していた。
【０００９】
本発明は、上記の事情にかんがみなされたものであり、休憩札をホールカウンタまで取りに行く手間を解消して速やかに休憩をとることを可能とするとともに、設備コストがかからないよう既存の装置を用いて休憩中や予約中等であることを周囲に知らせることができ、かつ、休憩等の表示中に行われる他者のゲームを阻止し又は無効とすることを可能とするスロットマシンの休憩・予約表示装置の提供を目的とする。
【００１０】
【課題を解決するための手段】
この目的を達成するため、本発明のスロットマシンの休憩・予約表示装置は、開閉可能な前面パネルと、メダルの投入又は投資がされたことを検知する投入検知部とを有するスロットマシンにおいて、遊技者の休憩及び／又はスロットマシンの予約を表示する表示手段と、休憩・予約表示に関する設定を行う休憩・予約表示設定手段と、この休憩・予約表示設定手段における設定にもとづき、休憩・予約表示を制御する制御手段とを有した構成としてある。
【００１１】
スロットマシンの休憩・予約表示装置をこのような構成とすると、従来の休憩札や予約札に代えて、表示手段に遊技者が休憩中である旨やスロットマシンが予約されている旨を表示させることができる。
このため、遊技者としては、ホールカウンタまで休憩札等を取りに行くといった手間を省くことができることから、スムースに休憩を取ることができ、かつ、遊技以外の時間の短縮を図ることができる。
【００１２】
さらに、ホール管理者としては、休憩札を取りに行くという遊技者の手間を省くとともに、遊技以外の時間の短縮を見込めるため、ホールサービスの向上やスロットマシンの稼働率の上昇を図ることができる。
さらにまた、休憩札等を用意する必要がなく、かつ、スロットマシンに設けられた表示手段に休憩中等である旨を表示させることができるため、設備コストを削減できる。
【００１３】
また、本発明のスロットマシンの休憩・予約表示装置は、休憩・予約表示設定手段が、休憩・予約表示の開始又は終了を設定する表示切換スイッチを有し、制御手段が、表示切換スイッチの設定にもとづいて、表示手段における休憩・予約表示を開始又は終了する構成としてある。
スロットマシンの休憩・予約表示装置をこのような構成とすれば、表示切換スイッチにより、容易に、表示手段に休憩・予約表示をさせるか否かを選択できる。
【００１４】
また、本発明のスロットマシンの休憩・予約表示装置は、表示切換スイッチが、前面パネルの裏面又はスロットマシンの内部に設けられた構成としてある。
スロットマシンの休憩・予約表示装置をこのような構成とすれば、休憩・予約表示の開始及び終了の操作を、遊技者ではなく、パネル開閉錠の鍵を保有しているホール管理者（ホール店員を含む）にのみさせることができる。
このことから、休憩・予約表示の設定・動作をホール管理者の管理下におくことができる。
【００１５】
また、本発明のスロットマシンの休憩・予約表示装置は、休憩・予約表示設定手段が、前面パネルを施錠及び解錠するパネル開閉錠からなり、このパネル開閉錠が、休憩・予約表示の開始又は終了を設定するための表示設定位置を有し、この表示設定位置に鍵が合わせられたときに、パネル開閉錠が、休憩・予約表示の開始又は終了を設定し、制御手段が、パネル開閉錠の設定にもとづいて、表示手段における休憩・予約表示を開始又は終了する構成としてある。
【００１６】
スロットマシンの休憩・予約表示装置をこのような構成とすると、パネル開閉錠において鍵を所定の位置に合わせることにより、休憩・予約表示の開始及び終了の操作を行うことができる。また、パネル開閉錠は、スロットマシンにおいて既存のものであるため、休憩・予約表示のための新たな設備を設ける必要がなく、さらに、従来において用いられていた休憩札等やスロットマシンにおける取付部材にかかるコストの削減を図ることができる。
【００１７】
また、本発明のスロットマシンの休憩・予約表示装置は、スロットマシンが、メダルの入賞払い出し数又はゲームの連続入賞回数についての上限を解除する打ち止め解除スイッチを有し、スロットマシンの前面パネルを施錠及び解錠するパネル開閉錠が、打ち止め解除スイッチの設定と、休憩・予約表示の開始又は終了の設定との双方を行うための打ち止め解除設定位置を有し、この打ち止め解除設定位置に鍵が合わせられたときに、パネル開閉錠が、打ち止め解除スイッチを上限解除に設定し、制御手段が、パネル開閉錠の打ち止め解除設定にもとづいて、表示手段における休憩・予約表示を開始又は終了する構成としてある。
【００１８】
スロットマシンの休憩・予約表示装置をこのような構成とすれば、打ち止め解除スイッチといった既存のスイッチを用いて休憩・予約表示の開始及び終了の操作を行えるため、従来において用いられていた休憩札等の設備のコストを削減できる。
なお、打ち止め解除スイッチは、設定された条件、たとえば、メダルの払い出し枚数の合計が閾値に達したときや、ボーナスゲームが終了したときなどにおいて、遊技筐体にロックがかかった場合に、このロックの状態（打ち止め状態）を解除するときに用いられる。
【００１９】
また、本発明のスロットマシンの休憩・予約表示装置は、休憩・予約表示設定手段が、休憩・予約表示の開始又は終了を設定する表示切換スイッチを有し、制御手段が、パネル開閉錠から打ち止め解除設定信号を入力した後、さらに、表示切換スイッチから表示設定信号を入力したときに、この設定信号にもとづいて、表示手段における休憩・予約表示を開始又は終了する構成としてある。
【００２０】
スロットマシンの休憩・予約表示装置をこのような構成とすると、休憩・予約表示を行うのに、パネル開閉錠において鍵が打ち止め解除設定位置に合わせられたこと、及び、表示切換スイッチが表示開始に設定されていることを条件とすることができる。
よって、何らかの方法でパネル開閉錠が解錠され、かつ表示切換スイッチが表示開始に設定されたとしても、表示手段に休憩・予約表示が行われないため、遊技者等による表示切換スイッチの操作を無効にできる。
【００２１】
また、本発明のスロットマシンの休憩・予約表示装置は、休憩・予約表示設定手段が、休憩・予約時間を設定する表示時間設定部を有し、制御手段が、表示時間設定部で設定された時間の経過後に、表示手段における休憩・予約表示を終了する構成としてある。
スロットマシンの休憩・予約表示装置をこのような構成とすると、ホール管理者により予め設定された出力時間（表示時間）を休憩・予約表示設定手段に記憶させることができる。よって、設定表示時間が経過したときに、自動的に休憩・予約表示を終了させることができる。
【００２２】
また、本発明のスロットマシンの休憩・予約表示装置は、休憩・予約表示設定手段が、設定時間の経過後においても休憩・予約表示を継続するか否かを設定する表示継続スイッチを有し、制御手段が、設定時間の経過後に、表示継続スイッチの設定にもとづいて、表示手段における休憩・予約表示を継続又は終了する構成としてある。
スロットマシンの休憩・予約表示装置をこのような構成とすれば、設定表示時間が経過したときに、休憩・予約表示を継続させるか否かを、表示継続スイッチでの切り換えにより選択できる。
【００２３】
さらに、そのホールにおける取り決めで、設定表示時間が経過した後においても休憩・予約表示を行うこととしている場合には、表示継続スイッチをＯＮに設定することで対応できる。加えて、表示継続スイッチをＯＮに設定した場合においては、設定表示時間が経過した後、表示手段に、その経過後の超過時間を表示させることができる。
【００２４】
また、本発明のスロットマシンの休憩・予約表示装置は、休憩・予約表示設定手段が、休憩・予約表示の終了をメダルの投入又は投資時に行うか否かを設定する遊技再開選択スイッチを有し、制御手段が、投入検知部から検知信号を入力したときに、遊技再開選択スイッチの設定にもとづいて、表示手段における休憩・予約表示を終了又は継続する構成としてある。
【００２５】
スロットマシンの休憩・予約表示装置をこのような構成とすれば、たとえば、遊技機がスロットマシンの場合であって、休憩・予約表示がされている間に、メダル投入口におけるメダルの受け入れ、又は、メダルＢＥＴスイッチによる貯留メダルの投資が行われたときに、休憩・予約表示を終了させるか否かを、遊技再開選択スイッチの切り換えにより選択できる。
【００２６】
なお、本発明において、メダルの投入とは、スロットマシンに設けられた投入口にメダルを入れてゲームを開始させることをいう。
また、メダルの投資とは、スロットマシンで行われるゲームに対してメダルが賭けられることをいい、貯留されているメダルをメダルＢＥＴスイッチにより賭け数を決定することが含まれる。
【００２７】
また、本発明のスロットマシンの休憩・予約表示装置は、休憩・予約表示設定手段が、休憩・予約表示の行われているときにメダルの受け付け拒否又はゲームに関する動作の停止を行うか否かを設定する遊技ロックスイッチを有し、表示手段において休憩・予約表示が行われているときに、制御手段が、遊技ロックスイッチの設定にもとづいて、メダルの受け付け拒否又はゲームに関する動作の停止を行う構成としてある。
【００２８】
スロットマシンの休憩・予約表示装置をこのような構成とすると、休憩・予約表示がされている間に、特定の遊技者以外の者により、メダルが投入等されようとしても、これを拒否できる。また、かりに、投入口においてメダルが受け入れらたとしても、ゲームを行わないか、あるいは、ゲームの入賞により獲得されたメダルの払い出しを止め、ゲームを無効とすることができる。
【００２９】
また、本発明のスロットマシンの休憩・予約表示装置は、メダルを受け入れる投入口と、メダルを払い出す払出口と、投入口に投入されたメダルを蓄えるホッパータンクと、投入口からホッパータンクへメダルを送る蓄積経路と、投入口から払出口へメダルを直接送り出す払出経路と、投入口から投入されたメダルの通過経路として、蓄積経路及び払出経路のいずれかを選択するコインセレクタとを有し、表示手段において休憩・予約表示が行われ、かつ、遊技ロックスイッチにおいてメダルの受け入れ拒否が設定されているときに、制御手段が、払出経路を選択させるようにコインセレクタを制御することにより、メダルの受け入れを拒否する構成としてある。
【００３０】
スロットマシンの休憩・予約表示装置をこのような構成とすれば、休憩・予約表示がされているスロットマシンにおいて、特定の遊技者以外の者が、投入したメダルを投入等しようとしても受け入れられないによりゲームが始まることがない。
したがって、特定の遊技者以外の者により故意に投入されたメダルに対して受け入れを拒否することができる。また、その特定の遊技者以外の者が休憩・予約表示を見落としてゲームを始めようとしても、損失を被ることがない。
【００３１】
さらに、本発明のスロットマシンの休憩・予約表示装置は、スロットマシンが、メダルを外部へ払い出す払出装置を有し、表示手段において休憩・予約表示が行われ、かつ、遊技ロックスイッチにおいてゲームに関する動作の停止が設定されているときに、制御手段が、開始されたゲームの入賞にともなうメダルの払い出しを行わないように払出装置の払い出し動作を停止する構成としてある。
【００３２】
さらにまた、本発明のスロットマシンの休憩・予約表示装置は、ゲームの入賞を決める図柄が描かれた回胴ドラムと、この回胴ドラムの回転を開始するスタートレバーとを有し、表示手段において休憩・予約表示が行われ、かつ、遊技ロックスイッチにおいてゲームに関する動作の停止が設定されているときに、制御手段が、スタートレバーからスタート信号を入力しても、回胴ドラムの回転動作を停止する構成としてある。
【００３３】
スロットマシンの休憩・予約表示装置をこれらのような構成とすれば、遊技ロックスイッチの切り換え位置がＯＮに設定され、かつ、休憩・予約表示がされている間に、特定の遊技客以外の者がそのスロットマシンでゲームを行おうとしても、拒否するか、又は、このゲームの入賞にともなう獲得メダルの払い出しを行わないようにすることができる。よって、休憩をとっていた客と不当にゲームを行った者とのトラブルの発生を防止できる。
【００３４】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態について、図面を参照して説明する。
まず、本発明におけるスロットマシンの休憩・予約表示装置の実施形態について、図１及び図２を参照して説明する。
【００３５】
図１は本実施形態のスロットマシンの前面の構造を示す正面図であり、図２は内部構造を示す斜視図である。
図１に示すように、スロットマシン本体１は、前面パネル１０に、メダル投入口１１と、メダルＢＥＴスイッチ１２と、スタートレバー１３と、ストップボタン１４ａ〜１４ｃと、表示手段１５と、パネル開閉錠１６と、スピーカ１７と、払出口１８とを有している。
【００３６】
ここで、メダル投入口１１（投入口）は、ゲームに賭けられるメダルの受け入れ口であり、内部に、図７で示すメダル検知部１１−１を有している。このメダル検知部１１−１は、メダルの投入されたことを検知して、メダル検知信号を後述する制御部２０−２へ送る。
【００３７】
また、メダル投入口１１の内部には、コインセレクタ１１−２が設けられている。
コインセレクタ１１−２は、メダル投入口１１から後述するホッパータンクへのメダルの通過経路である図示しない蓄積経路と、メダル投入口１１から払出口１８へのメダルの通過経路である図示しない払出経路との切り換えを行う。
すなわち、コインセレクタ１１−２は、メダル投入口１１から投入されたメダルの通過経路として、蓄積経路及び払出経路のいずれかを選択する。この選択は、後述する制御部２０−２により行われる。
【００３８】
メダルＢＥＴスイッチ１２は、制御手段２０の記憶部（図示しない）に蓄積されている貯留メダルを用いてゲームが行われる場合に使用されるものであり、このメダルＢＥＴスイッチ１２の押下回数と同数がゲームに賭けられる貯留メダルの投資枚数となる。
【００３９】
スタートレバー１３は、メダルが賭けられた後、図２に示す回胴ドラム３０ａ〜３０ｃの回転を開始するためのレバーである。
ストップボタン１４ａ〜１４ｃは、回胴ドラム３０ａ〜３０ｃと同数設けられ、対応する回胴ドラム３０ａ〜３０ｃの回転を停止する。
【００４０】
表示手段１５は、メダル獲得枚数，メダルの賭け数，現在のゲームの種類（ビッグボーナス中やボーナスゲーム中であることの表示），内部当たりの当選，キャラクタ等の動画による演出などを表示できる機能を有し、ＴＦＴ−ＬＣＤ（Ｔｈｉｎ−ｆｉｌｍ  ｔｒａｎｓｉｓｔｏｒ−ｌｉｑｕｉｄ  ｃｒｙｓｔａｌ  ｄｉｓｐｌａｙ：薄膜トランジスタ液晶ディスプレイ）に代表されるＬＣＤや、セグメントデジタル表示装置，ドットデジタル表示装置等からなる。
【００４１】
また、表示手段１５は、図３に示すように、遊技者の休憩中であることの表示（休憩表示）を行うことができる。この表示事項としては、休憩中である旨，設定表示時間（ホール管理者により予め設定された休憩可能時間），休憩残時間，休憩終了時刻からの超過時間等がある。
【００４２】
さらに、表示手段１５は、図４に示すように、スロットマシンの予約されていることの表示（予約表示）を行うことができる。この表示事項としては、予約されている旨，設定予約時刻，予約終了時刻，予約までの時間，設定予約時刻からの超過時間等がある。
【００４３】
なお、表示手段１５は、メダル獲得枚数等の表示は行わず、休憩表示及び予約表示に代表される休憩・予約表示を行うためにのみ設けることもできる。
また、本発明において休憩・予約表示とは、当該スロットマシンが特定の遊技者により使用され、かつ、他の者の使用を排除することを意味する表示をいう。この休憩・予約表示には、遊技者が休憩中である旨の表示やスロットマシンが予約されている旨の表示等が含まれる。
【００４４】
したがって、遊技者が休憩等のために席を離れている場合や予約されているが誰も使用していない場合に、表示手段１５において休憩・予約表示が示されることにより、他の遊技者に対し、当該スロットマシンが既に使用されているか使用する予定であることを知らせて、ゲームを行わせないように告知することができる。
【００４５】
また、表示手段１５は、図１においては、前面パネル１０の中央に設けられているが、中央に限るものではなく、前面パネル１０の任意の位置に設けることができる。さらに、表示手段１５は、同図においては、前面パネル１０に一つだけ設けられているが、一つに限るものではなく、複数設けることもできる。
【００４６】
パネル開閉錠１６は、前面パネル１０の施錠及び解錠を行う。また、このパネル開閉錠１６が施錠及び解錠を行う際には、開閉鍵が用いられる。
パネル開閉錠１６による前面パネル１０の開閉は、スロットマシン１の故障時や非常時に行われることが多い。このため、開閉鍵はホール店員が持ち歩いている。
【００４７】
また、パネル開閉錠１６において開閉鍵の合わせられる位置（セット位置又は合わせ位置）は、複数設けることができ、このうち一つを施錠に、他の一つを解錠に割り当てることができる。なお、一つのセット位置に施錠と解錠との双方を割り当てておき、このセット位置に開閉鍵がセットされるたびに、施錠と解錠とを交互に行わせることもできる。
【００４８】
そして、複数のセット位置のうち、さらに他の一つを、打ち止め解除スイッチ１６−１（図７に図示）の切り換えに割り当てることができる（打ち止め解除設定位置）。
【００４９】
さらに、解錠又は打ち止め解除スイッチ１６−１に割り当てられたセット位置は、表示手段１５における休憩・予約表示開始に割り当てることができる。この割り当てが行われたときは、パネル開閉錠１６は、休憩・予約表示設定手段１９として機能する。
さらにまた、パネル開閉錠１６において開閉鍵が打ち止め解除スイッチ１６−１にセットされ、かつ、スロットマシン本体１の所定の切換スイッチがＯＮにされた場合に、表示手段１５における休憩・予約表示を開始させることもできる。
【００５０】
この場合の所定の切換スイッチの例としては、スタートレバー１３，ストップスイッチ１４ａ〜１４ｃ，メダルＢＥＴスイッチ１２，クレジット解除ボタン（図示せず），リセット解除ボタン（図示せず）等がある。
【００５１】
スピーカ１７は、表示手段１５において休憩表示や予約表示がされている間、所定の音楽、音声メッセージ等を出力する。ただし、スピーカ１７においてこれらの出力をさせることとするか否かは、任意に決められる。
払出口１８は、遊技者により獲得されたメダルや、コインセレクタ１１−２の動作により払出経路を通過してきたメダルを、スロットマシン１前面に払い出す。
【００５２】
また、スロットマシン本体１は、図２に示すように、前面パネル１０の裏面に休憩・予約表示設定手段１９を、さらに、本体１内部に制御手段２０と、回胴ドラム３０ａ〜３０ｃと、ホッパータンク４０とを有している。
休憩・予約表示設定手段１９は、図５に示すように、表示切換スイッチ１９−１と、設定時間表示部１９−２と、表示時間設定スイッチ１９−３と、表示継続スイッチ１９−４と、遊技再開選択スイッチ１９−５と、遊技ロックスイッチ１９−６とを有している。
【００５３】
表示切換スイッチ１９−１は、休憩・予約表示を開始及び終了するために、ホール店員により操作されるスイッチであり、表示開始信号及び表示終了信号を後述する制御部２０−２へ送る。
この表示切換スイッチ１９−１が使用される例としては、遊技者による休憩の開始及び終了の際や、予約時刻に達したために予約表示を終了又は開始するときなどがある。
【００５４】
なお、表示切換スイッチ１９−１は、図５においては、押しボタンスイッチを用いてあるが、押しボタンスイッチに限るものではなく、二以上の接点を有する切換スイッチであっても良い。
また、表示切換スイッチ１９−１を二つ設け、一方を表示開始用、他方を表示終了用とすることもできる。さらに、表示切換スイッチ１９−１は、表示開始信号の出力機能のみを有することもできる。この場合は、他の手段を用いて表示終了の指示が行われる。
【００５５】
設定時間表示部１９−２は、表示時間設定スイッチ１９−３を用いて、ホール管理者により設定された休憩・予約表示の表示時間（設定表示時間）を表示する。
この設定表示時間には、休憩・予約表示の表示時間の他、休憩・予約表示の開始時刻、終了時刻及びこれらの任意の組み合わせが含まれる。
【００５６】
なお、設定時間表示部１９−２は、図５においては、デジタル表示可能な表示装置を用いてあるが、デジタル表示するものに限らず、たとえば、アナログ表示できるものを用いることもできる。また、十二時間制の表示だけでなく、二十四時間制の表示とすることもできる。
【００５７】
表示時間設定スイッチ１９−３は、表示手段１５における休憩・予約表示の表示時間を設定する。
設定表示時間は、秒単位，分単位，時間単位及びこれらの組合せで設定可能である。
【００５８】
また、表示時間設定スイッチ１９−３は、図５においては、時（ＨＯＵＲ）と分（ＭＩＮＵＴＥ）についてそれぞれ増数又は減数させる四つのボタンを設けてあるが、四つの押しボタンに限るものではなく、表示時間の設定が可能な一つ又は二つの押しボタンや回転ジョグダイヤル等を設けることもできる。
【００５９】
なお、これら設定時間表示部１９−２及び表示時間設定スイッチ１９−３に代えて、図６に示すように、表示時間設定ダイアル１９−７を用いることができる。
表示時間設定ダイアル１９−７は、所定の設定表示時間が予め定められている場合に用いることができる。つまり、所定の設定表示時間を各目盛りに対応させることで、表示時間設定ダイアル１９−７の切り換えにより、特定の設定表示時間を選択できる。
【００６０】
この表示時間設定ダイアル１９−７により示すことが可能な時間は、図６においては、５分，１０分，１５分，２０分及び無制限（∞）としてあるが、これらに限るものではなく、任意好適な設定時間及び設定数とすることができる。
なお、同図において示した設定表示時間のうちの無制限とは、休憩時間を設定する場合におけるこの休憩時間の制限を設けないことをいう。よって、この無制限が選択されたときは、後述する時間計測部２０−１以外の特定の手段及び処理にもとづいて、表示手段１５における休憩中の表示を終了させる。
【００６１】
また、表示時間設定ダイヤル１９−７は、図６においては、回転式セレクトスイッチを用いてあるが、回転式セレクトスイッチに限るものではなく、たとえば、アナログ又はデジタル形式で設定表示時間を表示できる表示部、及び、設定表示時間を入力・増減させる入力部を設けることもできる。
【００６２】
表示継続スイッチ１９−４は、設定表示時間の経過したときに、表示手段１５における休憩・予約表示を継続させるか否かを設定する。
つまり、表示継続スイッチ１９−４がＯＮの場合は、後述する時間計測部２０−１で計測された休憩・予約表示の表示時間が設定表示時間に達したときであっても、表示手段１５における休憩・予約表示は継続される。一方、表示継続スイッチ１９−４がＯＦＦの場合は、設定表示時間の経過後に休憩・予約表示が終了される。
【００６３】
遊技再開選択スイッチ１９−５は、遊技動作の再開により休憩・予約表示を終了させるか否かを設定する。
すなわち、遊技再開選択スイッチ１９−５がＯＮの場合は、たとえ、設定表示時間の経過前であっても、メダルの投入又はメダルＢＥＴスイッチの押下といった遊技動作の再開により休憩・予約表示が終了し、ゲームが再開される。
一方、遊技再開選択スイッチ１９−５がＯＦＦの場合は、表示継続スイッチ１９−４の設定にしたがう。
【００６４】
遊技ロックスイッチ１９−６は、表示手段１５における休憩・予約表示の開始にともない遊技状態をロックするか否かを設定する。
遊技状態のロックとは、メダル投入口１１の閉鎖，メダルＢＥＴスイッチ１２，スタートボタン１３及びストップボタン１４ａ〜１４ｃの受付拒否，回胴ドラム３０ａ〜３０ｃの回転停止，入賞時のメダル払い出し及びメダル貯留の停止などに代表されるハードウェア面及びソフトウェア面での遊技動作の停止処理をいう。
【００６５】
この遊技ロックの動作のうち、メダル投入口１１の閉鎖は、メダル投入口１１に設けられた図示しない遮断部が用いられる。遮断部は、メダル投入口１１におけるメダルの受け入れ口を遮断する。
メダル投入口１１の閉鎖は、表示手段１５が休憩・予約表示を開始し、さらに、遊技ロックスイッチ１９−６が遊技ロックの実行を示すときに、制御部２０−２が、遮断部を制御して受け入れ口を遮断することにより行われる。
【００６６】
また、回胴ドラム３０ａ〜３０ｃの回転停止は、表示手段１５が休憩・予約表示を開始し、さらに、遊技ロックスイッチ１９−６が遊技ロックの実行を示すときに、制御手段２０−２が、スタートレバー１３が押下されたことを知ったとしても、回胴ドラム３０ａ〜３０ｃの回転を開始しないように制御することにより行われる。
【００６７】
さらに、入賞時のメダル払い出し及びメダル貯留の停止は、表示手段１５が休憩・予約表示を開始し、さらに、遊技ロックスイッチ１９−６が遊技ロックの実行を示すときに、制御手段２０−２が、回胴ドラム３０ａ〜３０ｃに描かれた図柄が入賞配列であっても、獲得メダルの払い出しを行わないように図示しないメダル払出装置を制御することにより行われる。
【００６８】
よって、休憩・予約表示設定手段１９に遊技ロックスイッチ１９−６を設けることにより、遊技ロックスイッチの切り換え位置がＯＮに設定され、かつ、休憩・予約表示がされている間に、特定の遊技客以外の者がそのスロットマシンでゲームを行おうとしても、拒否するか、又は、このゲームの入賞にともなう獲得メダルの払い出しを行わないようにすることができる。
【００６９】
よって、たとえば、休憩をとっていた客と不当にゲームを行った者とのトラブルの発生を防止できる。
なお、遊技ロックスイッチ１９−６がＯＦＦの場合は、遊技再開選択スイッチ１９−５の設定にしたがう。
【００７０】
また、遊技ロックスイッチ１９−６がＯＮの場合において、遊技ロックの効果が終了する時点については、遊技動作まで（ただし、遊技ロックスイッチ１９−６がＯＮのときに限る）、設定表示時間の満了まで、設定表示時間の経過後の遊技動作まで、及び、表示切換スイッチ１９−１１による休憩・予約表示の終了動作まで時間のいずれかを選択可能とすることもできる。
【００７１】
なお、遊技再開選択スイッチ１９−５の設定及び遊技ロックスイッチ１９−６の設定について、どちらを優先させるかは任意に決めることができる。ただし、休憩時間の表示がされているにもかかわらず、他人がメダルを投入することによりゲームが再開されるのを防止したい場合は、遊技ロックスイッチ１９−６を優先させることが望ましい。
【００７２】
また、遊技再開選択スイッチ１９−５の設定及び遊技ロックスイッチ１９−６の設定が、双方ともＯＦＦの場合であって、設定表示時間の経過前においては、投入されたメダルを受け付けてゲームを行うことができるが、休憩・予約表示は継続される。ただし、受け付けられたメダルによるゲームを有効とするか否かの設定も任意に決めることができる。
【００７３】
さらに、休憩・予約表示設定手段１９及び各スイッチ１９−１〜１９−７は、図２においては前面パネル１０の裏面中央に設けてあるが、この位置に限るものではなく、前面パネル１０の裏面及びスロットマシン本体１内部の任意の位置に設けることができる。
【００７４】
また、表示継続スイッチ１９−４、遊技再開選択スイッチ１９−５及び遊技ロックスイッチ１９−６は、図５においては切換スイッチを用いているが、切換スイッチに限るものではなく、二点又は三点以上の接点を有するスイッチを用いることができる。
【００７５】
制御手段２０は、スロットマシン本体１の構成各部を制御する。この制御手段２０は、図７に示すように、時間計測部２０−１と制御部２０−２とを有している。
時間計測部２０−１は、制御部２０−２からの制御により、休憩・予約表示の表示時間を計測して、制御部２０−２へ送る。また、現在時刻を制御部２０−２へ送る。
【００７６】
制御部２０−２は、メダル検知部１１−１からメダル検知信号、メダルＢＥＴスイッチ１２において決定されたメダルの投資枚数、表示切換スイッチ１９−１からの表示開始信号及び表示終了信号、表示時間設定スイッチ１９−３において設定された設定表示時間、表示継続スイッチ１９−４，遊技再開選択スイッチ１９−５及び遊技ロックスイッチ１９−６の設定、並びに、時間計測部２０−１における計測時間及び現在時刻のそれぞれを入力する。
【００７７】
また、制御部２０−２は、休憩・予約表示設定手段１９の各スイッチにおける設定、時間計測部２０−１からの計測時間及び現在時刻にもとづき、表示手段１５における休憩・予約表示の開始及び終了を制御する。
【００７８】
回胴ドラム３０ａ〜３０ｃは、表面に複数の図柄を配しており、回転後停止したときの図柄の配列により、ゲームの入賞を決定する。
ホッパータンク４０は、メダル投入口１１で投入されたメダルを蓄える。この蓄積されたメダルは、入賞時の払出メダルとして用いられる。
【００７９】
なお、本発明において休憩・予約表示装置とは、少なくとも、遊技者の休憩又はスロットマシンの予約を表示する表示手段１５と、休憩・予約表示に関する設定を行う休憩・予約表示設定手段１９と、この休憩・予約表示設定手段１９における設定にもとづき休憩・予約表示を制御する制御手段２０とを有したものである。
【００８０】
次に、本実施形態のスロットマシンにおける動作のうち、休憩・予約表示が休憩中である旨の表示（休憩表示）の場合について、図８を参照して説明する。
同図は、本実施形態のスロットマシンにおける動作の概略を示すフローチャートである。
【００８１】
ゲームの開始前に、予め休憩表示設定処理が行われる（ステップ１０）。
ゲームが開始され（ステップ１１）、このゲーム中、必要な場合に、休憩表示開始処理が行われる（ステップ１２）。
そして、休憩状態が終了すると、休憩表示終了処理が行われ（ステップ１３）、ゲームが再開し（ステップ１４）、その後、ゲームが終了する（ステップ１５）。
【００８２】
次に、休憩表示設定処理について、図９を参照して説明する。
ゲームの開始される前に、予め、表示時間設定スイッチ１９−３による表示時間の設定（ステップ２０）、表示継続スイッチ１９−４の設定（ステップ２１）、遊技再開選択スイッチ１９−５の設定（ステップ２２）、遊技ロックスイッチ１９−６の設定（ステップ２３）が行われる。
【００８３】
なお、これら設定の他に、表示手段１５における休憩中の表示内容の選定や遊技再開選択スイッチと遊技ロックスイッチとの優先の設定などを含めることができる。
さらに、これら設定は順不同であり、また、一度行われた設定を変更することも、一又は二以上の設定を省略することもできる。さらに休憩表示設定処理で行われた設定は、必要に応じてゲームの途中において変更することもできる。
【００８４】
次に、休憩表示開始処理について、図１０を参照して説明する。
ゲームの途中で休憩が行われる場合は、この遊技者によりホール店員が呼び出される。この遊技者によるホール店員の呼出は、ホール内を巡回するホール店員への直接の呼びかけや、前面パネル１０に設けられた図示しない呼出ボタンの押下等により行われる。
【００８５】
呼び出されたホール店員が当該スロットマシン１の表示手段１５に休憩状態を表示させるにあたり、まず、パネル開閉錠１６において、ホール店員の有する開閉鍵が受け入れられる（ステップ３０）。
パネル開閉錠１６において、受け入れられた開閉鍵が前面パネル１０を開扉するセット位置（開扉位置）にセットされたときは（ステップ３１）、開扉位置にセットされた旨が制御部２０−２へ伝えられる。
【００８６】
制御部２０−２において、開閉鍵の開扉位置にセットされた旨の入力にともない、この開扉位置が休憩表示を開始するように設定されているか否かが確認される（ステップ３２）。
確認の結果、設定されているときは、制御部２０−２から表示手段１５へ表示開始信号が送られ、休憩表示が開始され（ステップ３３）、さらに、遊技ロック処理が行われる（ステップ３４）。なお、ここで、パネル開閉錠１６を解錠して前面パネル１０を開扉することもできる。
【００８７】
一方、設定されていないときは、パネル開閉錠１６が解錠され（ステップ３５）、前面パネル１０が開扉される。
次いで、スロットマシン本体１の内部において、休憩・予約表示設定手段１９の表示切換スイッチ１９−１がＯＮに設定されたか否かが確認される（ステップ３６）。
【００８８】
確認の結果、ＯＮに設定されたときは、表示手段１５において休憩表示が開始される（ステップ３３）。
一方、設定されないときは、スロットマシン本体１内部において所定の処理が行われ（ステップ３７）、図８におけるステップ１４のゲーム再開へ移行される（ステップ３８）。
【００８９】
また、ステップ３０においてパネル開閉錠１６に差し込まれた開閉鍵が、打ち止め解除位置にセットされたときは（ステップ３９）、打ち止め解除位置にセットされた旨が制御部２０−２へ伝えられる。
制御部２０−２において、開閉鍵が打ち止め解除位置にセットされたことにより休憩表示が開始されるように設定されているか否かが確認される（ステップ４０）。
【００９０】
確認の結果、設定されているときは、制御部２０−２から表示手段１５へ表示開始信号が送られ、休憩表示が開始される（ステップ３３）。
一方、設定されていないときは、所定の処理（打ち止め解除処理）が行われる（ステップ３７）。
【００９１】
さらに、ステップ３０においてパネル開閉錠１６に差し込まれた開閉鍵が、表示開始位置にセットされたときは（ステップ４１）、この表示開始位置にセットされた旨が制御部２０−２へ伝えられる。
表示開始位置にセットされた旨が入力された制御部２０−２において、表示手段１５が制御され、休憩表示が開始される（ステップ３３）。
【００９２】
さらにまた、ステップ３０においてパネル開閉錠１６に差し込まれた開閉鍵が、開扉位置，打止解除位置又は休憩開始位置以外のセット位置にセットされたときは（ステップ４２）、このセット位置にセットされた旨が制御部２０−２へ伝えられ、所定の動作が行われ（ステップ３７）、図８におけるステップ１４のゲーム再開へ移行される（ステップ３８）。
【００９３】
次に、遊技ロック処理について、図１１を参照して説明する。
表示手段１５において休憩表示が開始されると（図１０のステップ３３）、次いで、制御部２０−２において、遊技ロックスイッチ１９−６の設定状態が確認される（図１１のステップ５０）。
【００９４】
確認の結果、遊技ロックスイッチ１９−６がＯＮに設定されているときは、遊技ロックフラグをＯＮに設定して遊技ロック処理を終了する（ステップ５１）。
一方、ＯＦＦに設定されているときは、遊技ロックフラグをＯＦＦのままにして遊技ロック処理を終了する。
【００９５】
次に、休憩表示終了処理について、図１２を参照して説明する。
表示手段１５へ表示開始信号が送られた制御部２０−２において（図１０のステップ３３）、時間計測部２０−１へ表示開始信号が送られ、休憩時間の計測が開始される。
また、制御部２０−２において、時間計測部２０−１からの計測時間が設定表示時間を超過しているか否かが判断される（図１２のステップ６０）。
【００９６】
判断の結果、超過しているときは、次いで、表示継続スイッチ１９−４の設定が確認される（ステップ６１）。
確認の結果、表示継続スイッチ１９−４がＯＮに設定されているときは、制御部２０−２から表示手段１５へ表示終了信号が送られ、休憩表示が終了される（ステップ６２）。
【００９７】
一方、ステップ６０において時間計測部２０−１からの計測時間が設定表示時間を超過してないとき、又は、ステップ６１において表示継続スイッチ１９−４がＯＦＦに設定されている場合であって休憩表示が継続されたとき（ステップ６３）は、制御部２０−２において、メダル検知部１１−１からメダル検知信号が入力されたか否かが確認される（ステップ６４）。
なお、ステップ６３において休憩表示が継続される場合は、表示手段１５に、設定表示時間からの超過時間を表示させることもできる。
【００９８】
確認の結果、入力されたときは、次いで、遊技ロックスイッチ１９−６の設定状態が確認される（ステップ６５）。
この確認の結果、ＯＦＦであるときは、さらに続いて、遊技再開選択スイッチ１９−５の設定状態が確認される（ステップ６６）。
【００９９】
確認の結果、ＯＮであるときは、制御部２０−２において、表示手段１５へ表示終了信号が送られ、休憩表示が終了される（ステップ６２）。
一方、ＯＦＦであるときは、ゲームは行えるが休憩表示が継続されている状態となり、時間計測部２０−１からの計測時間が設定表示時間を超過しているか否かの判断（ステップ６０）以降の処理が繰り返される。
【０１００】
なお、ステップ６５において、遊技ロックスイッチ１９−６がＯＮであることが確認されたときは、投入されたメダルの受け付けが拒否される（ステップ６７）。
【０１０１】
ここで、メダルの受け付けの拒否とは、投入されたメダルについてゲームを行わないか、又は、行われたゲームの入賞に対してメダルの払い出しや貯留を行わないことをいう。
メダルの受け付けの拒否は、メダル投入口の内部に設けられたコインセレクタ１１−２により行うことができる。
【０１０２】
コインセレクタ１１−２は、メダル投入口１１からメダル検知部１１−１を通って筐体内部へ向かう経路（蓄積経路）と、メダル投入口１１から前面パネル１０の払出口１８へ直接払い出す経路（払出経路）との分岐点に設けられ、制御部２０−２からの指示にもとづきそれら通過経路のいずれかを選択する。
したがって、制御部２０−２は、遊技ロックスイッチ１９−６がＯＮであることが確認されたときに、コインセレクタ１１−２を制御して、投入されたメダルを直接払出口１８へ送り出すことにより、投入されたメダルの受け付けを拒否することができる。
【０１０３】
ただし、遊技ロックスイッチ１９−６がＯＮに設定されている場合であっても、制御部２０−２において、遊技ロックスイッチ１９−６の効果が設定表示時間の満了までであると設定されており、かつ、ステップ６０において計測時間が設定表示時間を超過していると判断されていたときは、ステップ６８のメダル受け付け拒否を行わず、ゲームを実行するものの、表示手段１５には休憩表示を継続させるようにすることができる。
【０１０４】
さらに、ステップ６７において、投入されたメダルの受け付けが拒否されたときは、ステップ６０における計測時間と設定表示時間との比較処理、及び、これ以降の処理が行われる。
一方、ステップ６４において、メダル検知信号の入力がなかったときは、パネル開閉錠１６において開閉鍵が差し込まれ、かつ、セット位置が開扉位置にセットされているか否かが確認される（ステップ６８）。
【０１０５】
確認の結果、開閉鍵が開扉位置にセットされているときは、この開扉位置へのセットが休憩表示の終了するように設定されているか否かが確認される（ステップ６９）。
確認の結果、設定されているときは、制御部２０−２から表示手段１５へ表示終了信号が送られ、休憩表示が終了される（ステップ６２）。
【０１０６】
一方、設定されていないときは、パネル開閉錠１６が解錠され（ステップ７０）、表示切換スイッチ１９−１の設定状態がＯＮか否かが確認される（ステップ７１）。
確認の結果、ＯＮに設定されているときは、表示手段１５における休憩表示が終了される（ステップ６２）。
【０１０７】
一方、設定されていないときは、スロットマシン１内において、所定の処理が行われ（ステップ７２）、図８のステップ１４であるゲーム再開へ移行される（ステップ７３）。
ステップ６８において、パネル開閉錠１６で開閉鍵が開扉位置にセットされていないことが確認されたときは、次いで、打止解除位置にセットされているか否かが確認される（ステップ７４）。
【０１０８】
確認の結果、打止解除位置にセットされているときは、この打止解除位置へのセットが休憩表示の終了するように設定されているか否かが確認される（ステップ７５）。
確認の結果、設定されているときは、制御部２０−２から表示手段１５へ表示終了信号が送られ、休憩表示が終了される（ステップ６２）。
【０１０９】
一方、設定されていないときは、スロットマシン１内において、所定の処理が行われ（ステップ７２）、図８のステップ１４であるゲーム再開へ移行される。ステップ７３において、パネル開閉錠１６で開閉鍵が打止解除位置にセットされていないことが確認されたときは、次いで、休憩開始位置にセットされているか否かが確認される（ステップ７６）。
【０１１０】
確認の結果、設定されているときは、制御部２０−２から表示手段１５へ表示終了信号が送られ、休憩表示が終了される（ステップ６２）。
一方、設定されていないときは、その他の位置にセットされているか否かが確認される（ステップ７７）。
【０１１１】
確認の結果、設定されているときは、その設定された位置に関する所定の処理が行われ（ステップ７２）、図８のステップ１４であるゲーム再開へ移行される。
一方、設定されていないときは、ステップ６０における計測時間と設定表示時間との比較処理、及び、これ以降の処理が行われる。
【０１１２】
次に、本実施形態のスロットマシンにおける動作のうち、休憩・予約表示が予約中である旨の表示（予約表示）の場合について、図１３を参照して説明する。予約されたスロットマシン１において、まず予約表示設定処理が行われる（ステップ８０）。
【０１１３】
予約表示設定処理の終了後、表示手段１５に予約表示をさせるために、表示切換スイッチ１９−１がＯＮに設定される（ステップ８１）。
設定予約時刻に達したとき、又は所定の処理がなされたときは、予約表示終了処理がなされ（ステップ８２）、予約状態の表示が終了される。
【０１１４】
ここで、予約表示設定処理においては、図９に示す休憩表示設定処理と同様に、表示時間の設定、表示継続スイッチの設定、遊技再開選択スイッチの設定、遊技ロックスイッチの設定等が行われる。
また、予約表示終了処理においては、図１２に示す休憩表示終了処理と同様の処理を行うことができる。
【０１１５】
さらに、表示手段１５に予約表示を開始させるときは、表示切換スイッチ１９−１をＯＮにする設定に代えて、図１０に示す休憩表示開始処理と同様の処理を行うことができる。
【０１１６】
スロットマシンの休憩・予約表示装置をこのような構成とすれば、従来において用いられていた休憩札や予約札を用意する必要がなく、スロットマシン単体で休憩・予約表示が可能となるため、設備コストの削減を図ることができる。
また、遊技者としては、わざわざホールカウンタへ休憩札を取りに行かなくとも、近くを通るホール店員に声をかけるだけで休憩に入ることができるため、休憩への移行をスムースに行うことができる。
【０１１７】
さらに、表示手段に休憩・予約表示させる際、必ず開閉鍵を用いた行為を経なければならないようにすることで、この開閉鍵がホール店員により所有されていることから、遊技者の休憩についてもホール側の管理のもとに行わせることができる。
また、表示継続スイッチや遊技再開選択スイッチなどを設けることにより、ホールによりことなる休憩・予約表示の条件に柔軟に対応できる。
【０１１８】
さらに、休憩・予約表示設定手段に遊技ロックスイッチを設けることにより、休憩・予約表示中にメダルが投入され、又は、メダルＢＥＴボタンによりメダルが賭けられた場合であっても、そのメダルによるゲームの動作又はゲームの入賞にともなうメダルの払い出し等を拒否できる。このため、他人による休憩・予約表示中のスロットマシンの使用を防止できる。
【０１１９】
なお、上記の表示手段１５における休憩・予約表示の開始時刻、終了時刻及び表示内容、並びに、休憩・予約表示設定手段１９における各スイッチ（１９−１〜１９−７）の設定については、図１４に示すように、制御部２０−２及びデータ出力部５０を介してホールコンピュータ２へ送信し、このホールコンピュータ２で管理することができる。
【０１２０】
ホールコンピュータ２は、スロットマシン１からの休憩・予約表示開始時刻等を入力するデータ入力部２−１と、このデータ入力部２−１からの休憩・予約表示開始時刻等を管理するデータ管理部２−２と、このデータ管理部２−２からの休憩・予約表示開始時刻等を記憶するデータ記憶部２−３と、データ管理部２−３からの休憩・予約表示開始時刻等を画面表示するデータ表示部２−４と、データ管理部２−３からの休憩・予約表示開始時刻等を必要に応じて演算処理する演算部２−５とを有している。
【０１２１】
ホールコンピュータ２をこのような構成とすることで、スロットマシン１からの休憩・予約表示開始時刻等を記憶・編集・表示するとともに、休憩・予約表示等の表示時間等の集計を行い、今後の営業活動における目標設定等の参考とすることができる。
【０１２２】
また、ホールコンピュータ２は、データ管理部２−２での制御により、スロットマシン１の表示手段１５における休憩・予約表示の監視を行うことができる。すなわち、制御部２０−２において行われる休憩・予約表示の制御、たとえば、表示の開始及び終了の制御、休憩・予約表示設定手段等における各スイッチの設定の確認、表示文の選択などを、ホールコンピュータ２のデータ管理部２−２において行わせることができる。
【０１２３】
【発明の効果】
以上のように、本発明によれば、従来の休憩札や予約札等に代えて、スロットマシンの前面パネルに設けられた表示手段に休憩や予約の表示をさせることができるため、従来において遊技者がホールカウンタまで休憩札等を取りに行くといった手間を省くことができる。
このため、遊技者としては、遊技や休憩以外の時間を短縮でき、かつ、スムースに休憩に移行できる。
【０１２４】
さらに、遊技者が遊技中に休憩をとるときに、ホールカウンタまで休憩札を取りに行かずとも、直接声をかけたり呼出ボタンを押下するなどしてホール店員を呼び出し、休憩表示の開始処理をさせることができるため、スロットマシンから離れる時間を短縮できる。
したがって、従来において、遊技者が休憩札を取りに行くことにともなって離席する際に、スロットマシン付近に置いていた遊技者自身の所持品等が放置状態となるといった心配をなくすことができる。
【０１２５】
一方、ホール管理者としては、表示手段に休憩・予約表示ができるスロットマシンを導入することにより、遊技者に休憩札を取りに行かせる行為を排除できることから、ホールサービスの向上が図られ、顧客獲得を見込むことができる。
さらに、ホール管理者としては、遊技や休憩以外の時間の短縮を見込めることから、スロットマシンの稼働率の上昇を期待できる。
【０１２６】
また、休憩札や予約札の用意、及び、スロットマシンの取付部材の付設をする必要がなくなるため、設備コストを削減できる。
さらに、スロットマシンに表示切換スイッチを設けることにより、このスイッチの切り替えにより、表示手段における休憩・予約表示の開始・終了を制御できる。
【０１２７】
また、休憩・予約表示設定手段を前面パネルの裏面やスロットマシンの筐体内部に設けることにより、休憩・予約表示の開始及び終了の操作を、遊技者ではなく、前面パネルの鍵を保有するホール管理者（ホール店員）のみにさせることができる。
これにより、休憩及び予約の管理が必ずホール側を介することとなるため、休憩・予約表示の開始及び終了の制御をホール側の管理下におくことができる。
【０１２８】
また、パネル開閉錠における所定のセット位置を休憩・予約表示等の開始・終了に割り当てることにより、開閉鍵を用いてセット位置にセットするだけで休憩・予約表示等の制御が可能となる。すなわち、簡易な操作で休憩・予約表示等の開始等を行えるため、操作性の向上を図り、かつ、制御にかかる時間を短縮化できる。
【０１２９】
さらに、パネル開閉錠の所定のセット位置に接続された打ち止め解除スイッチと、スロットマシンの筐体内部に設けられた所定のスイッチとを用いて、休憩・予約表示等の開始等の制御を可能とすることで、パネル開閉錠の有効利用を図ることができる。
【０１３０】
すなわち、打ち止め解除スイッチは、通常は使われることが少なく、ごく限られた状態でのみ使用されるものであるため、このスイッチに接続されたパネル開閉錠のセット位置に、休憩・予約表示等という機能をももたせることで、パネル開閉錠を有効に利用できる。
【０１３１】
また、休憩・予約表示設定手段に表示時間設定ダイアルを設けることで、休憩時間を設定しておき、自動的に休憩・予約表示を終了させることができる。
さらに、休憩・予約表示設定手段に表示継続スイッチを設けることにより、設定表示時間の経過時に休憩・予約表示を終了するか否かを決定できる。
【０１３２】
そして、設定表示時間の経過後においても休憩・予約表示を行うこととしているホールにおいては、表示継続スイッチをＯＦＦに設定することで、その取り決めに対応できる。さらにまた、設定表示時間の経過後においては、表示手段にその経過時間を表示させることができる。
【０１３３】
また、休憩・予約表示設定手段に遊技再開選択スイッチを設けることにより、休憩・予約表示がされている間に、メダル投入口におけるメダルの受け入れ、又は、メダルＢＥＴスイッチによる貯留メダルの投資が行われた場合に、休憩・予約表示を終了させることができる。
【０１３４】
また、休憩・予約表示設定手段に遊技ロックスイッチを設けることにより、休憩・予約表示がされている場合には、メダル投入口におけるメダルの受け入れの拒否、スタートレバーの押下にともなう回胴ドラムの回転の制止、又は、開始されたゲームの入賞に対する獲得メダルの払い出しを停止等をすることができる。このため、休憩・予約表示中、不当なゲームの成立を抑止し、かつ、休憩をとっていた客と不当にゲームを行った者とのトラブルの発生を防止できる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の休憩・予約表示装置の実施形態におけるスロットマシンの前面の構成を示す正面図である。
【図２】本発明の休憩・予約表示装置の実施形態におけるスロットマシンの内部構成を示す斜視図である。
【図３】本発明の休憩・予約表示装置の実施形態における表示手段及び表示内容を示す図である。
【図４】本発明の休憩・予約表示装置の実施形態における表示手段及び他の表示内容を示す図である。
【図５】本発明の休憩・予約表示装置の実施形態における休憩・予約表示設定手段の構成を示す図である。
【図６】本発明の休憩・予約表示装置の実施形態における休憩・予約表示設定手段の他の構成を示す図である。
【図７】本発明の休憩・予約表示装置の実施形態におけるスロットマシンの制御系を示すブロック図である。
【図８】本発明の休憩・予約表示装置の実施形態におけるスロットマシンの動作のうち、休憩表示を行う動作を示すフローチャートである。
【図９】図８の動作のうち、休憩表示設定処理を示すフローチャートである。
【図１０】図８の動作のうち、休憩表示開始処理を示すフローチャートである。
【図１１】図１０の動作のうち、遊技ロック処理を示すフローチャートである。
【図１２】図８の動作のうち、休憩表示終了処理を示すフローチャートである。
【図１３】本発明の休憩・予約表示装置の実施形態におけるスロットマシンの動作のうち、予約表示を行う動作を示すフローチャートである。
【図１４】スロットマシン及びホールコンピュータの構成を示すブロック図である。
【符号の説明】
１  スロットマシン
２  ホールコンピュータ
２−１  データ入力部
２−２  データ管理部
２−３  データ記憶部
２−４  データ表示部
２−５  演算部
１０  前面パネル
１１  メダル投入口
１１−１  メダル検知部
１１−２  コインセレクタ
１２  メダルＢＥＴスイッチ
１３  スタートレバー
１４ａ〜１４ｃ  ストップスイッチ
１５  表示手段
１６  パネル開閉錠
１７  スピーカ
１８  払出口
１９  休憩・予約表示設定手段
１９−１  表示切換スイッチ
１９−２  設定時間表示部
１９−３  表示時間設定スイッチ
１９−４  表示継続スイッチ
１９−５  遊技再開選択スイッチ
１９−６  遊技ロックスイッチ
１９−７  表示時間設定ダイアル
２０  制御手段
２０−１  時間計測部
２０−２  制御部
３０ａ〜３０ｃ  回胴ドラム
４０  ホッパータンク
５０  データ出力部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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