【手続補正書】
【提出日】平成25年4月18日(2013.4.18)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
操作者インターフェースディスプレイのために、アニメーションおよびイベントを構成するように、プロセスプラントにおいて使用するためのグラフィックエディタであって、
グラフィックアイテムのライブラリであって、前記グラフィックアイテムのうちの１つ以上は、前記プロセス制御プラント内の物理的または論理的エンティティに関連する、１つ以上のユーザが設定可能なプロパティを含む、グラフィックアイテムのライブラリと、
１つ以上のユーザが設定可能なプロパティを含むグラフィックアイテムを表示する、第１のセクションと、
前記１つ以上のユーザが設定可能なプロパティを階層的に表示する、第２のセクションと、
グラフィックアイテム構成タスクの完了を容易にするために、前記第２のセクション内に前記１つ以上のユーザが設定可能なプロパティを表示するように構成される、複数のユーザが選択可能な機能と、
を備え、 
前記グラフィックアイテムおよび前記１つ以上のユーザが設定可能なプロパティは、同時に表示される、
グラフィックエディタ。
【請求項２】
前記複数のユーザが選択可能な機能のうちの１つ以上は、
前記１つ以上のユーザが設定可能なプロパティをソートし、選択したソート順序で前記第２のセクション内に前記プロパティを表示し、かつ
前記１つ以上のユーザが設定可能なプロパティをフィルタし、前記グラフィックアイテムに関連する前記プロパティの総数よりも少なく、前記第２のセクション内に表示する、ように構成される、請求項１に記載のグラフィックエディタ。
【請求項３】
前記１つ以上のユーザが設定可能なプロパティは、１つ以上のイベントおよび１つ以上のアニメーションを含む、請求項１又は請求項２に記載のグラフィックエディタ。
【請求項４】
各イベントは、ユーザが設定可能なイベントのハンドラスクリプトを含む、請求項３に記載のグラフィックエディタ。
【請求項５】
各アニメーションは、アニメーション表現、値、および変換装置のうちの１つ以上を含み、各アニメーション表現は、プロセス制御プラントの物理的または論理的装置からアクセスされたデータを含む、請求項３に記載のグラフィックエディタ。
【請求項６】
前記第２のセクション内に表示される各フィルタされたユーザが設定可能なプロパティは、値、変換装置、ユーザ設定のアニメーションプロパティ、変更されたデフォルトプロパティ値、デフォルトプロパティ値、及び、前記プロパティがそのデフォルト設定から変化したこと又は前記プロパティがそのデフォルト設定から変化していないことを示すことの少なくとも１つを有するプロパティのみを含む、請求項２又は請求項３に記載のグラフィックエディタ。
【請求項７】
前記選択したソート順序は、前記グラフィックアイテムに含まれる全てのプロパティを含む名前のアルファベット順であり、イベント、アニメーションプロパティ、またはプロパティから成る群より選択されるプロパティ、前記プロパティがデフォルト値またはユーザ定義のソート順序から変更された程度によって順序付けられる、前記グラフィックアイテムに含まれる全てのプロパティを含む名前のアルファベット順である、請求項２〜請求項６の何れか１項に記載のグラフィックエディタ。
【請求項８】
前記グラフィックアイテムは、１つ以上のサブエレメントを含む、請求項１〜請求項７の何れか１項に記載のグラフィックエディタ。
【請求項９】
各サブエレメントは、１つ以上のユーザが設定可能なプロパティを含む、請求項８に記載のグラフィックエディタ。
【請求項１０】
前記１つ以上のユーザが設定可能なプロパティは、ＤｅｌｔａＶ（商標）Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｓｔｒａｔｅｇｙプロパティを含む、請求項１〜請求項９の何れか１項に記載のグラフィックエディタ。
【請求項１１】
プロセス制御プラント操作者ワークステーションと前記第２のセクションとの間にインターフェースをさらに備え、前記インターフェースは、前記１つ以上のユーザが設定可能なプロパティの前記階層表示を前記ワークステーションに通信させるように構成される、請求項１〜請求項１０の何れか１項に記載のグラフィックエディタ。
【請求項１２】
プロセス制御プラント操作者ディスプレイ内のプロセス制御プラントエンティティのグラフィック表示のために、アニメーションまたはイベントを構成する方法であって、
アニメーション表示エディタのダイアグラム表示内に、前記プロセス制御プラント内の物理的または論理的エンティティの視覚表示を含む選択したグラフィックアイテムと、前記アニメーションまたは前記イベントのうちの１つ以上のための１つ以上のユーザが設定可能なプロパティを有する１つ以上のサブエレメントとを表示するステップと、
前記エディタのアニメーション枠内に、前記選択したグラフィックアイテムの前記１つ以上のユーザが設定可能なプロパティを表示するステップと、
構成タスクの完了を容易にするために、前記アニメーション枠内の前記表示されたユーザが設定可能なプロパティを配列するステップと、
を含む、方法。
【請求項１３】
前記１つ以上のユーザが設定可能なプロパティは、イベントのハンドラスクリプト、アニメーション表現、アニメーション値、アニメーション変換装置、およびプロパティ値の
うちの１つ以上を含む、請求項１２に記載の方法。
【請求項１４】
前記アニメーション枠内に前記表示されたユーザが設定可能なプロパティを配列するステップは、前記グラフィックアイテム構成タスクに関連する１つ以上のユーザが設定可能なプロパティを表示するために、１つ以上の機能を開始するステップを含む、請求項１２又は請求項３に記載の方法。
【請求項１５】
前記１つ以上の機能は、前記構成タスクの完了を容易にするために、前記アニメーション枠内に表示される前記ユーザが設定可能なプロパティをソートするステップまたはフィルタするステップのうちの１つ以上を含む、請求項１４に記載の方法。
【請求項１６】
前記アニメーション枠内に表示される各フィルタされたユーザが設定可能なプロパティは、値、変換装置、変更されたデフォルトプロパティ値、及びデフォルトプロパティ値の少なくとも１つを有するプロパティのみを含む、請求項１５に記載の方法。
【請求項１７】
各アニメーション表現は、前記プロセス制御プラントの物理的または論理的デバイスからアクセスされるデータを含む、請求項１３〜請求項１６の何れか１項に記載の方法。
【請求項１８】
前記ユーザが設定可能なプロパティは、イベントのハンドラスクリプト、アニメーション値、アニメーション表現、またはアニメーション変換装置のうちの１つ以上を含む、請求項１２〜請求項１７の何れか１項に記載の方法。
【請求項１９】
前記構成タスクを完了するステップをさらに含み、前記タスクは、前記イベントのハンドラスクリプトを編集するステップ、前記アニメーション値を編集するステップ、前記アニメーション表現を編集するステップ、または前記アニメーション変換装置を編集するステップのうちの１つ以上を含む、請求項１２〜請求項１８の何れか１項に記載の方法。
【請求項２０】
前記構成を完了した後に、前記アニメーション枠内に表示される前記ユーザが設定可能なプロパティを印刷するステップをさらに含む、請求項１２〜請求項１９の何れか１項に記載の方法。
【請求項２１】
前記アニメーション枠内に表示される各ユーザが設定可能なプロパティは、前記プロパティがそのデフォルト設定から変更されている、または前記プロパティがそのデフォルト設定から変更されていないかのいずれかの指標を含む、請求項１２〜請求項２０の何れか１項に記載の方法。
【請求項２２】
プロセス制御プラントの操作者ワークステーションにおいて表示されるグラフィックアイテムのアニメーションおよびイベントプロパティを構成するための構成モジュールを含む、ディスプレイとグラフィックエディタとを含む、コンピュータシステムであって、前記構成モジュールは、
グラフィックアイテムエディタのダイアグラム表示内に、選択したグラフィックアイテムを表示し、前記選択したグラフィックアイテムは、前記プロセス制御プラント内の物理的または論理的エンティティの視覚表示と、１つ以上のユーザが設定可能なプロパティを有する１つ以上のサブエレメントとを含み、
前記エディタのアニメーション枠内に、前記選択したグラフィックアイテムの前記１つ以上のユーザが設定可能なプロパティを表示し、
グラフィックアイテム構成タスクの完了を容易にするために、前記アニメーション枠内に前記表示されるユーザが設定可能なプロパティを配列し、かつ
前記構成されたグラフィックアイテムを記憶する、
ように構成され、
前記１つ以上のユーザが設定可能なプロパティは、イベントのハンドラスクリプト、アニメーション表現、アニメーション値、アニメーション変換装置、およびプロパティ値のうちの１つ以上を含む、
コンピュータシステム。
【請求項２３】
前記モジュールは、前記構成タスクに関連する１つ以上のユーザが設定可能なプロパティを表示するために、１つ以上の機能を開始するようにさらに構成される、請求項２２に記載のコンピュータシステム。
【請求項２４】
前記モジュールは、前記構成タスクの完了を容易にするために、前記アニメーション枠内に表示される前記ユーザが設定可能なプロパティをソートおよびフィルタするようにさらに構成される、請求項２２又は請求項２３に記載のコンピュータシステム。
【請求項２５】
前記アニメーション枠内に表示される各フィルタされたユーザが設定可能なプロパティは、アニメーション表現、変換装置、変更されたデフォルトプロパティ値、及びデフォルトプロパティ値を有するプロパティのみを含む、請求項２４に記載のコンピュータシステム。
【請求項２６】
各アニメーション表現は、前記プロセス制御プラントの物理的または論理的デバイスか
らアクセスされるデータを含む、請求項２２〜請求項２５の何れか１項に記載のコンピュータシステム。
【請求項２７】
前記モジュールは、前記構成を完了した後に、前記アニメーション枠内に表示される前記ユーザが設定可能なプロパティを印刷するようにさらに構成される、請求項２２〜請求項２６の何れか１項に記載のコンピュータシステム。
【請求項２８】
前記アニメーション枠内に表示される各ユーザが設定可能なプロパティは、前記プロパティがそのデフォルト設定から変更されているか、または前記プロパティがそのデフォルト設定から変更されていないかのいずれかの指標を含む、請求項２２〜請求項２７の何れか１項に記載のコンピュータシステム。