(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
有機エレクトロルミネッセンス材料に電界を印加させて発光させることにより各種の情報の表示を実施可能な有機ＥＬディスプレイから成る表示部を備えるカード型記録媒体を、該表示部を露出した状態にて装着可能な装着部と、該装着部に装着された前記カード型記録媒体に動作電力を供給するための電力供給部と、前記装着部に装着された前記カード型記録媒体の表示部に表示される各種情報の表示信号を出力するための表示信号出力部と、少なくとも前記カード型記録媒体に電気的に記録されている記録情報を非接触にて読み出し可能な記録媒体処理部と、前記カード型記録媒体の返却操作を検知するための返却操作検知手段と、を備え、
前記装着部に挿入される前記カード型記録媒体の挿入部に設けられている凹部と係合可能であって、前記装着部の上部所定位置に設けられて出没自在とされたロックピンと、
前記装着部から延設され、該装着部に縦方向に装着されるカード型記録媒体の背面を覆い、該カード型記録媒体がスライド移動可能なスライド溝を下方に有する断面視略Ｌ字状の保護板と、
を有し、前記カード型記録媒体の前記装着部への装着により該ロックピンを突出させて該カード型記録媒体をロックし、前記返却操作検知手段における操作操作の検知に応じて該ロックピンを格納してロックを解除することを特徴とする遊技用装置。
【請求項２】
前記カード型記録媒体は、前記電力供給部からの電力並びに前記表示信号出力部からの表示信号を入力するための接続端子を、一方の短辺に有する請求項１に記載の遊技用装置。
【請求項３】
前記装着部に前記カード型記録媒体が未装着である場合において、該装着部を覆うカバー部を備える請求項１または２に記載の遊技用装置。
【請求項４】
前記カード型記録媒体が、貨幣の支払いに応じた価値であって、遊技に使用可能な遊技用価値の大きさを特定可能な情報が記録された遊技用記録媒体であり、該遊技用記録媒体から前記記録媒体処理部にて読み出した情報に基づき前記遊技用価値の大きさの範囲内における所定の遊技用価値の大きさを使用して該所定の遊技用価値の大きさに応じた遊技媒体を貸与するための貸与処理を行う貸与処理手段を備え、遊技機に対応して設けられた請求項１〜３のいずれかに記載の遊技用装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術の分野】
本発明は、主に遊技場等に設置され、遊技に関する各種の情報を表示可能な遊技用装置の改良に関する。
【０００２】
【従来の技術】
近年の遊技場においては、遊技者の利便性向上のために、大当り回数や始動回数等の遊技情報や遊技機の遊技方法やリーチに関する情報等の遊技機に関する情報や、貯玉やポイント数等の各種情報の表示を行う表示装置を、遊技機に対応して設けられる台間装置や呼び出しランプ等の遊技用装置に設けたものが利用されてきている。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、これら表示装置を台間装置や呼び出しランプ等の遊技用装置に設ける場合には、これら表示装置が比較的大きな面積を占有することになり、台間装置等の高機能化が困難となる場合があるとともに、これら表示装置が表示装置を利用しない状況においても台間装置等に存在することで、これら遊技者が在席しない非利用時に破損を生じやすくなってしまうという問題があった。
【０００４】
よって、本発明は上記した問題点に着目してなされたもので、表示装置を設けるためのスペースを低減できるとともに、これら表示装置の破損の危険性を大幅に低減することのできる遊技用装置を目的としている。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
前記した問題を解決するために、本発明の遊技用装置は、
有機エレクトロルミネッセンス材料に電界を印加させて発光させることにより各種の情報の表示を実施可能な有機ＥＬディスプレイから成る表示部を備えるカード型記録媒体を、該表示部を露出した状態にて装着可能な装着部と、該装着部に装着された前記カード型記録媒体に動作電力を供給するための電力供給部と、前記装着部に装着された前記カード型記録媒体の表示部に表示される各種情報の表示信号を出力するための表示信号出力部と、少なくとも前記カード型記録媒体に電気的に記録されている記録情報を非接触にて読み出し可能な記録媒体処理部と、前記カード型記録媒体の返却操作を検知するための返却操作検知手段と、を備え、
前記装着部に挿入される前記カード型記録媒体の挿入部に設けられている凹部と係合可能であって、前記装着部の上部所定位置に設けられて出没自在とされたロックピンと、
前記装着部から延設され、該装着部に縦方向に装着されるカード型記録媒体の背面を覆い、該カード型記録媒体がスライド移動可能なスライド溝を下方に有する断面視略Ｌ字状の保護板と、
を有し、前記カード型記録媒体の前記装着部への装着により該ロックピンを突出させて該カード型記録媒体をロックし、前記返却操作検知手段における操作操作の検知に応じて該ロックピンを格納してロックを解除することを特徴としている。
この特徴によれば、前記表示部を有するカード型記録媒体が前記装着部に装着されることで、該表示部に前記表示信号出力部から出力された表示信号に基づく表示がなされるようになるため、表示部を設置するためのスペースを固有に設ける必要がなく、これら表示部の設置スペースを低減できるとともに、使用後において前記カード型記録媒体が前記装着部から取り外されるため、該表示部が損傷する危険性を大幅に低減することができる。また、前記表示部を有機ＥＬとすることで、表示パネルの厚みを従来に比較して大幅に薄くできることから記録媒体の所持勝手を向上できるとともに、記録媒体の記録情報の出力に際して、記録媒体を移動させる必要等がなく、よって記録媒体の損耗を低減できるばかりか、前記装着部からのカード型記録媒体の脱落も防止でき、さらに前記カード型記録媒体の露出部への衝突等により、該カード型記録媒体が破損することも極力回避できる。
【０００６】
本発明の遊技用装置は、前記カード型記録媒体は、前記電力供給部からの電力並びに前記表示信号出力部からの表示信号を入力するための接続端子を、一方の短辺に有することが好ましい。
このようにすれば、表示部の表示面積を最大限に大きくできる。
【０００８】
本発明の遊技用装置は、前記装着部に前記カード型記録媒体が未装着である場合において、該装着部を覆うカバー部を備えることが好ましい。
このようにすれば、装着部への異物の侵入を極力防止できる。
【００１１】
本発明の遊技用装置は、前記記録媒体が、貨幣の支払いに応じた価値であって、遊技に使用可能な遊技用価値の大きさを特定可能な情報が記録された遊技用記録媒体であり、該遊技用記録媒体から前記記録媒体処理部にて読み出した情報に基づき前記遊技用価値の大きさの範囲内における所定の遊技用価値の大きさを使用して該所定の遊技用価値の大きさに応じた遊技媒体を貸与するための貸与処理を行う貸与処理手段を備え、遊技機に対応して設けられていることが好ましい。このようにすれば、遊技用装置を従来より遊技島に並設される遊技機間等に設置され、遊技用記録媒体を使用して遊技媒体の貸出を受けられる遊技用装置とすることで、遊技者と前記表示部との距離を近接させることができ、表示部の視認性を向上できる。
【００１２】
【発明の実施の形態】
以下、図面に基づいて本発明の実施形態を説明する。
（実施例）
図１は、本発明の記録媒体である会員カード３７が使用可能な遊技用装置としてのカードユニット３並びに該カードユニット３に対応する遊技であるカードリーダ式パチンコ機（以下パチンコ機）２を示す図であり、本実施例のカードユニット３は、該カードユニット３にて使用される会員カード３７並びにビジターカード３８の管理等を行う管理コンピュータ（図示せず）と、前記会員カード３７を所持する会員遊技者の貯玉等を管理する会員管理コンピュータ（図示せず）と、から主に構成されており、前記管理コンピュータ、会員管理コンピュータ、カードユニット３とは図示しないハブ（ＨＵＢ）並びに中継器を介して双方向のデータ通信可能に接続されていて、各接続機器にはそれぞれローカルＩＰアドレスが付与されてローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）が形成されており、各ローカルＩＰアドレスを送信データに付与して送受信することにより、互いにデータの送受を実施できるようになっている。
【００１３】
また、前記管理コンピュータ（図示せず）は、通信回線を介してカード管理会社に設置された管理サーバ（図示せず）と双方向のデータ通信を実施できるように接続されていて、カード管理会社は、該管理サーバにて各遊技場の会員カード３７並びにビジターカード３８による売上や、管理コンピュータ（図示せず）並びにカードユニット３のエラー状況等を把握できるようになっている。
【００１４】
初めに、本実施例にて前記会員カード３７並びにビジターカード３８に用いた記録媒体について図９並びに図１０に基づき説明すると、本実施例では予め会員登録をした会員遊技者に対して発行される表示機能を有する図９に示す会員カード３７と、会員ではないビジター遊技者が使用する表示機能を有しない図１０に示すビジターカード３８と、の２種類のＩＣカードを用いている。
【００１５】
まず、本発明の記録媒体である会員カード３７について説明すると、本実施例の会員カード３７に用いた記録媒体は、図９に示すように、通常のカードと同様の長方形状とされた基体７０の長辺側の一方端側に、内部に記録媒体識別情報であるカードＩＤと会員を識別可能とするための会員ＩＤ等の会員情報を含む各種データを記憶可能な不揮発性のメモリ等を有する集積回路チップ（ＩＣチップ）７５と、非接触にて該不揮発性メモリの記憶データや書き込みデータを送受信可能とするとともに、外部から動作電力の供給を受けるためのコイルアンテナ７６が内蔵されている。
【００１７】
また、前記集積回路チップ（ＩＣチップ）７５が設けられている端部側には、前記基体７０の凹部に嵌入されて収納されている薄型の有機ＥＬパネル７１による表示部７２に表示される表示情報の表示信号入力並びに有機ＥＬパネル７１を駆動するための駆動電力を受け付けるための接続端子７４が設けられており、該接続端子７４が後述するカードユニット３の装着口３１９に装着されることで、後述するＩＣカードリーダライタ３２７の装着端子３８３から接続端子７４を介して表示信号並びに動作電力が供給されて、前記有機ＥＬパネル７１に種々の情報が表示されるようになっているとともに、該ＩＣカードリーダライタ３２７により、前記集積回路チップ（ＩＣチップ）７５に記憶されている各種データが、非接触にて入出力される。
【００１８】
このように、本実施例では、可変表示を実施可能な表示部を前記有機ＥＬパネル７１にて形成しており、このようにすることは、これら有機ＥＬパネル７１は、自己発光型のディスプレイであるため、その厚みを非常に薄くできるばかりか、基材にフィルム等を使用することで、適宜に可撓性を付与できることから、会員カード３７の携行中に曲げ等の変形応力が加わっても、表示性能が低下したり、表示部が破損することがなく、且つ会員カード３７の厚みを薄くでき、所持勝手を向上できることから好ましい。
【００１９】
また、本実施例では前述のように、集積回路チップ（ＩＣチップ）７５の記憶データや書き込みデータを、非接触にて送受できるようにしており、このようにすることは、これら記憶データや書き込みデータの送受に際して、会員カード３７やビジターカード３８が移動させる等の必要がなく、該カードの損耗を低減できることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらの記憶データや書き込みデータの授受を、後述する接続端子７４と同様の接続端子を介して接触状態で実施するようにしても良い。
【００２０】
また、前記有機ＥＬパネル７１と前記接続端子７４との間には、該接続端子７４にて受け付けた表示信号に基づき、前記有機ＥＬパネル７１を駆動して表示制御を行うためのＥＬパネルドライバＩＣ７３が、設けられており、これらＥＬパネルドライバＩＣ７３は、前記有機ＥＬパネル７１の基材となる高分子フィルム上にテープオートボンディング（ＴＡＢ）方式にて直接実装されて、前記基体７０の凹部内に収納配置されており、前記表示部７２を除く該基体７０の凹部を覆うように、表面保護フィルム７８が貼付されている。
【００２１】
このように、本実施例では、表示信号の授受のために接続端子７４を設けているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら表示信号や有機ＥＬパネル７１並びにＥＬパネルドライバＩＣ７３の動作電力を前記コイルアンテナ７６による非接触通信と同様に、非接触状態で送受されるようにしても良い。
【００２２】
また、本実施例では、前記表示部７２とコイルアンテナ７６並びにＩＣチップ７５とを別領域に設けており、このようにすることは、記録データの書き込みや読み出しに際して、前記表示部９２への傷付き等を防止できるばかりか、読み出し並びに書き込みの精度を向上できることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらを同一の領域内に配置するようにしても良い。
【００２３】
また、本実施例に用いた前記有機ＥＬパネル７１には、電界を印加することで蛍光あるいは燐光を発する低分子或いは高分子のジアミン類などの有機電界発光（ＥＬ）材料を好適に使用でき、本実施例では、水分等の非透過性に優れた透明な高分子フイルム上に酸化インジウム薄膜により形成された正極をエッチングによりパターン化して透明な陽極を形成した上に、導電性高分子から成るバッファ層を形成した陽極フィルムと、水分等の非透過性に優れた高分子フィルムにアルミ蒸着により形成されたアルミ層をエッチングによりパターン化して陰極とした陰極フィルムとの間に、前記有機電界発光（ＥＬ）材料を狭持して、封入することで、非常薄くかつ可撓性を有する有機ＥＬパネル７１としており、該薄型の有機ＥＬパネル７１を前記基体７０の凹部に内挿して収納している。
【００２４】
また、本実施例の会員カード３７の１長辺には、図９に示すように、切欠き部７７が設けられており、会員カード３７が前記装着口３１９に装着された際に、該切欠き部７７が後述するロックピン３８２’と係合して該会員カード３７の脱落と抜き取りが防止されるようになっている。
【００２５】
次いで、本実施例に用いたビジターカード３８について説明すると、本実施例に用いたビジターカード３８は、図１０に示すように、外形等は前記会員カード３７とほぼ同一とされていて、会員カード３７と同様に内部に記録媒体識別情報であるカードＩＤ等や遊技用価値である度数の情報を含む各種データを記憶可能な不揮発性のメモリ等を有する集積回路チップ（ＩＣチップ）７５と、非接触にて該不揮発性メモリの記憶データや書き込みデータを送受信可能とするとともに、外部から動作電力の供給を受けるためのコイルアンテナ７６が内蔵されているが、前記会員カード３７に設けられていた有機ＥＬパネル７１やＥＬパネルドライバＩＣ７３、接続端子７４が設けられていない構成とされている。
【００２６】
また、このビジターカード３８にも、前記会員カード３７と同様に切欠き部７７が設けられており、ビジターカード３８が前記装着口３１９に装着された際に、該切欠き部７７が後述するロックピン３８２’と係合して該ビジターカード３８の脱落と抜き取りが防止されるようになっている。
【００２７】
また、これら会員カード３７並びにビジターカード３８に搭載されている前記ＩＣチップの内部メモリには、各カードを個別に識別可能とするとともに、該カードが使用を許諾された遊技場（本実施例ではカード会社から会員カード３７並びにビジターカード３８を購入した遊技場）を特定可能な遊技場コードを含むカードＩＤや、該カードに残存する度数の大きさである遊技用価値情報や、各機器との相互認証を実施する際に使用される機器認証用暗号データや実際の記録データの送受信においてデータの暗号化に使用される暗号鍵データ、並びに書き換え回数データ等が記録されている。
【００２８】
次に、本実施例のカードユニット３について説明すると、該カードユニット３の前面には、図１に示すように、その最上部位置にはカードユニット３の動作や管理コンピュータ（図示せず）との通信状態を報知する動作ランプ３０１が設けられており、遊技場の係員等がカードユニット３稼働状況や前記管理コンピュータとの通信状態の不具合の発生を知覚できるようになっている。
【００２９】
この動作ランプ３０１の下方位置には、後述する貸与処理における貸出単位（１回の貸出操作で使用される度数の大きさ）の変更が可能である場合に点灯される変更可能ランプ３０５と、該変更可能ランプ３０５が点灯中に操作されることで前記貸出単位を変更する貸出単位変更ボタン３０６と、前記貸出単位等が表示される貸出単位表示部３０７と、前記会員カード３７やビジターカード３８から読み出された度数等が表示される度数表示部３０９と、対応する遊技機の連結方向を示す方向指示ランプ３１１と、後述するカードリーダライタ３２７にカードが挿入中である旨を示す挿入中ランプ３１２と、を有する操作基板３２０が設けられており、遊技者が各種操作を実施可能とされている。
【００３０】
また、該操作基板３２０の下方位置には、前記会員カード３７或いはビジターカード３８を装着するための装着口３１９が設けられており、該装着口３１９の周囲には、装着口３１９に装着される各カードを下方並びに背面から保持並びに保護するように設けられた断面視略Ｌ字状とされた保護板３１８と、前記ロックピン３８２’による保持が解除されてカードの抜き取りが可能であることを点滅点灯により報知する抜取可ランプ３１３が設けられている。
【００３１】
また、これら装着口３１９の下方位置には、再プレイ時の暗証番号等を入力するためのテンキー３１４と、該テンキー３１４にて入力した暗証番号を決定する場合や前記貯蓄玉数のうちの所定の玉数払戻を実施するための再プレイキー３１５と、装着されたカードが会員カード３７である場合において、度数を使用しての遊技と該会員カード３７の会員ＩＤにより特定される貯蓄玉数を用いて遊技との切替を実施する場合に操作されるプレイ選択キー３１６と、前記会員カード３７の表示部７２に表示される内容を変更する際に操作される表示切替キー３１７と、が設けられた操作基板３２１が配設されている。
【００３２】
また、該操作基板３２１の下方位置には、紙幣を挿入可能とされた紙幣挿入口３０２が設けられていて、遊技者は貨幣として紙幣を挿入することで、自分の所有する会員カード３７やビジターカード３７に追加入金を実施できるようになっている。
【００３３】
この本実施例に用いたカードユニット３の構成を図４並びに図５に基づいて説明すると、該カードユニット３には、最上部前面位置に設けられている前記動作ランプ３０１が接続されるとともに、前記変更可能ランプ３０５や貸出単位変更ボタン３０６、貸出単位表示部３０７、度数表示部３０９、方向指示ランプ３１１、挿入中ランプ３１２、前記貸出単位表示部３０７や度数表示部３０９の表示ドライバ（図示略）等が実装され、これら各部と後述する制御ユニット３２８との制御信号の入出力等が行われる操作基板３２０が設けられており、これら操作基板３２０は、カードユニット３の前面パネルに沿って配置されている。
【００３４】
該操作基板３２０の下部位置には、前記装着口３１９に連設するように配置され、これら装着口３１９に挿入されて受付けた会員カード３７並びにビジターカード３８の前記ＩＣチップ７５に記録されている記録情報の読み出し並びに書き込み等を行うとともに、挿入されたカードが会員カード３７である場合において、該会員カード３７に設けられている表示部７２への表示処理を行うカードリーダライタ３２７が設けられている。
【００３５】
この本実施例に用いたカードリーダライタ３２７の構成を図３に基づき説明すると、該カードリーダライタ３２７の内部には、前記装着口３１９に繋がるように、カードの先端部が嵌入可能な装着部３８０が設けられており、該装着部３８０の装着口３１９側には、図示しないスプリングにより付勢されて開閉自在とされたシャッタ３８１が設けられており、該装着部３８０にカードが装着されていない場合には、前記装着口３１９が前記シャッタ３８１により塞がれるようになっている。
【００３６】
これら本実施例のようにシャッタ３８１を設けて装着口３１９をカードの非装着時に覆うようにすることは、装着部への異物の侵入を極力防止できることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらシャッタ３８１等のカバー部を有しない構成としても良い。
【００３７】
また、本実施例では、２枚の前記シャッタ３８１を用い、該シャッタ３８１を図示しないスプリングにて回動自在に付勢する形態としているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらシャッタ３８１の枚数や開閉機構等の形態は適宜に選択すれば良い。
【００３８】
また、前記装着部３８０内には、前記接続端子７４と電気的に接続され、表示信号並びに動作電力の供給を行うための装着端子３８３が内設されており、該装着端子３８３から導出された信号線がカードリーダライタ３２７内部に設けられた表示制御基板３８６に接続されている。
【００３９】
また、前記装着部３８０の上端所定位置には、前記会員カード３７並びにビジターカード３８の切欠き部７７と係合するロックピン３８２’の出没を行うソレノイド３８２が設けられているとともに、該ソレノイド３８２が設置側と反対側となる装着部３８０の側面には、前記コイルアンテナ７６を介してＩＣチップ７５に記憶されている記憶データや書き込みデータを非接触にて送受信可能とされるとともに、該ＩＣチップ７５に電力供給を非接触にて実施する通信ヘッド３８４が設けられており、該通信ヘッド３８４は、装着された会員カード３７並びにビジターカード３８とのデータ送受の制御を行う通信基板３８５と、前記ソレノイド３８２の出没制御等を初めとする該カードリーダライタ３２７の制御を行うコントローラ等が実装された制御基板（図示略）とが内蔵されていて、該制御基板は、後述する制御ユニット３２８に接続されており、該制御ユニット３２８との各種データの送受が実施可能とされている。
【００４０】
これら本実施例のようにロックピン３８２’を用いて前記装着口３１９に装着された会員カード３７を保持固定するとともに、会員カード３７の装着を誘導するレールを備えた保護板３１８を設けることは、前記装着口３１９からの会員カード３７の脱落を防止できることから好ましい。
【００４２】
また、カードユニット３内の下部位置には、前記紙幣挿入口３０２に連設され、該紙幣挿入口３０２に投入された紙幣を取り込んでその真贋や紙幣種別の識別を実施し、その識別結果を装置中央部に設けられている後述の制御ユニット３２８に出力する紙幣識別ユニット３２２が設けられており、該紙幣識別ユニット３２２にて各種紙幣（１万円、５千円、２千円、千円の各紙幣）の受付が可能とされている。
【００４３】
また、カードユニット３の略中央部位置には、前記紙幣識別ユニット３２２やカードリーダライタ３２７に接続され、該紙幣識別ユニット３２２との各種信号の入出力を行うＩ／Ｏポート３３２ａ、前記カードリーダライタ３２７に接続され、該カードユニット３との各種データの送受を行うためのＩ／Ｏポート３３２ｄ、前記操作基板３２０並びにプレイ選択キー３１６と再プレイキー３１５とに接続されて各種信号の入出力を行うＩ／Ｏポート３３２ｂ、前記パチンコ機２の賞球制御基板２３７や操作基板１８との各種信号の入出力を行うＩ／Ｏポート３３２ｃ、前記ハブ並びに通信ケーブルを介して管理コンピュータ（図示せず）並びに前記会員管理コンピュータ（図示せず）とのデータ通信を行うための通信部３３４、対応するパチンコ機２の上方位置に設置された外部機器としての呼出ランプ４（図１参照）に接続され、該呼出ランプ４に対して該呼出ランプ４を点灯させるための点灯指示信号を出力するとともに、対応するパチンコ機２が設置されている遊技島の該パチンコ機２の上部位置並びに下部位置に設けられた補給球計数器２４並びにアウト球計数器２６（図１参照）より出力された計数信号や前記パチンコ機２の情報出力部２９８から出力される大当り情報や確変大当り情報、並びにプレミアム発生情報等の各種遊技情報の出力を受付けるデータ入出力部３３６、現在の時刻情報を出力するリアルタイムクロック（ＲＴＣ）３３３、これらカードユニット３を構成する各部の制御や前記操作基板１８に実装された度数表示部１７の制御等を実施するＭＰＵ３２９、各種レジスタやワークメモリ等として使用されるＲＡＭ３３０、前記ＭＰＵ３２９が実行する制御内容が記述された制御プログラムや該カードユニットの装置ＩＤ等の情報等が記憶されたＲＯＭ３３１等が設けられた制御ユニット３２８を内蔵しており、これら各部は図５に示すように接続されていて、前記ＭＰＵ３２９が実行する制御プログラムにより、カードユニット３を構成する各部の動作が制御される。
【００４４】
また、本実施例のカードユニット３は、図４に示すように、カードユニット３本体とその上下位置に形成されたユニットホルダ３１’にて係合し、該カードユニット３本体を前面方向に引き出し可能に保持するユニットホルダ３１を介して遊技島に設置されており、カードユニット３の前面下部位置には、シリンダ錠（図示略）が設けられていて、係員等が所持する解錠キーにより施錠を解除することでカードユニット３が引き出しできるようになっている。また、該ユニットホルダ３１には、各種接続ケーブルを中継するためのコネクタが設けられており、前記インターネット接続用基板に接続される通信ケーブルや前記制御ユニット３２８に接続される通信ケーブル、並びに前記テレビチューナーユニットに接続される同軸ケーブル等が、該ユニットホルダ３１を介して中継接続されていて、これら通信ケーブルや同軸ケーブル等が前記カードユニット３本体の引き出し時に絡まって、カードユニット３本体が引き出せなくなってしまうことがないように工夫されている。
【００４５】
また、本実施例に用いた紙幣識別ユニット３２２は、その後端側（紙幣挿入先端側）が紙幣回収路（図示略）を介して遊技島内を横断するように架設された紙幣搬送路（図示略）に連結されている。該紙幣識別ユニット３２２は、会員カード３７またはビジターカード３８が受付中であって、読み出された度数が所定以下の場合（１０度以下の場合）、或いは会員カード３７が受付け中ではない場合において、紙幣の挿入を受付け、該受付けた紙幣を識別するように前記制御ユニット３２８にて制御される。この識別により受付けた紙幣が正規の紙幣（１０００円紙幣、２０００円紙幣、５０００円紙幣、１００００円紙幣）であると識別した場合には、該識別結果を前記制御ユニット３２８に出力するとともに、該識別した紙幣を前記紙幣搬送路に送り出すとともに、紙幣の識別ができない場合には受付けた紙幣を返却するようになっている。また、本実施例において前記紙幣識別ユニット３２２は、カードユニット３（カードリーダライタ３２７）と管理コンピュータ（図示せず）とが通信接続されていない（通信障害時を含む）場合において、１０００円紙幣のみを受付け、それ以外の紙幣を返却して受付けないように前記制御ユニット３２８にて制御されているとともに、会員カード３７またはビジターカード３８が受付中であって、該会員カード３７またはビジターカード３８により特定される度数が所定以上（本実施例では１１度数以上）残存する場合には、いずれの紙幣も受付けないように制御ユニット３２８にて制御されている。
【００４６】
また、前記ＲＡＭ３３０内のメモリ構成は図６に示すような構成とされており、その下位領域は前記ＭＰＵ３２９が実施する各種処理において該ＭＰＵ３２９が使用可能なワークメモリ領域に割り当てられている。
【００４７】
また、その上位領域には、前記挿入されたカードから読み出した読み出しデータを一時記憶するための読み出しデータ記憶領域と、該読み出しデータから抽出したカードＩＤが記憶されるカードＩＤ記憶領域や、前記読み出しデータ中の遊技用価値情報である残度数データが記憶される度数データ記憶領域や、同一のカードの挿入中において使用された度数データが加算記憶される使用度数データ記憶領域や、同一のカードの挿入中において入金された入金額に相当する度数データが加算記憶される入金データ記憶領域が設けられている。
【００４８】
また、更に上位領域には、図６に示すように、挿入されたカードが会員カード３７である場合において、前記磁気ストライプから読み出された会員ＩＤが記憶される会員ＩＤ記憶領域と、該会員ＩＤに対応して前記会員管理コンピュータ（図示せず）より返信されてくる暗証番号データ並びにポイント数を記憶するための暗証番号記憶領域とポイント数記憶領域や、再プレイ回数を記憶するための貯蓄価値記憶領域としての再プレイ回数記憶領域や、会員カード３７の挿入時の対応するパチンコ機２のＩＮ／ＯＵＴ数や特賞回数等の遊技情報が記憶される遊技者データ記憶領域や、対応するパチンコ機２の総ＩＮ／ＯＵＴ数や大当り回数や確変大当り回数、始動回数等の遊技情報が記憶される台データ記憶領域と、が設けられている。
【００４９】
また、これら各記憶領域の更に上位領域は、該カードユニット３における度数の使用や入金の使用履歴を登録するためのカード使用履歴記憶領域とされており、該カード使用履歴記憶領域においては、度数使用や入金があった際に、そのカードＩＤと、加減算された度数の大きさと、その時点での前記リアルタイムクロック（ＲＴＣ）３３３から出力される時刻とが記憶されるようになっており、これらカード使用履歴記憶領域には、１０００回分の使用履歴が登録可能とされており、約２日分の使用履歴を登録できるようになっている。
【００５０】
また、前記台データ記憶領域には、制御ユニット３２８に接続されている前記補給球計数器２４並びにアウト球計数器２６からの計数信号の入力に基づく営業開始時点からの補給球総数（ＩＮ数）並びにアウト球総数（ＯＵＴ数）が加算記憶されるとともに、前記遊技者データ記憶領域には、会員カード３７の挿入中における前記補給球総数（ＩＮ数）並びにアウト球総数（ＯＵＴ数）が記憶され、会員カード３７の返却時における前記補給球総数（ＩＮ数）並びにアウト球総数（ＯＵＴ数）と前記会員カード３７の挿入時の補給球総数（ＩＮ数）並びにアウト球総数（ＯＵＴ数）とが前記会員管理コンピュータ（図示せず）へ送信されることで、会員管理コンピュータ（図示せず）は、該会員遊技者の収支を把握することができるようになっている。
【００５１】
また、前記台データ記憶領域には、前記情報出力部２９８から出力される大当り情報や確変大当り情報並びに始動情報に基づく特賞回数や確変回数、始動回数が加算記憶されるとともに、会員カード３７の挿入中においては、前記遊技者データ記憶領域にも特賞回数並びに確変回数が加算記憶され、これら遊技者データ記憶領域のデータが、会員カード３７の返却時に前記会員管理コンピュータ（図示せず）へ送信されることで、該会員の遊技中において発生した大当り（特賞）や確変大当りの回数を前記会員管理コンピュータ（図示せず）が把握できるようになっている。また、前記台データ記憶領域の遊技データは、営業終了時の締め処理において会員管理コンピュータ（図示せず）へ送信されることで、各パチンコ機２にて営業中に発生した大当り総回数（特賞総回数）を会員管理コンピュータ（図示せず）が把握することができるようになっている。
【００５２】
ここで、本実施例において前記カードユニット３が対応する前記パチンコ機２について簡潔に説明すると、該パチンコ機２は、図１に示すように、額縁状に形成されたガラス扉枠２０２を有し、該ガラス扉枠２０２の下部表面には打球供給皿２０３がある。打球供給皿２０３の上面所定箇所には、操作部１４が設けられているとともに、打球供給皿２０３の下部には、打球供給皿２０３から溢れた景品玉を貯留する余剰玉受皿２０４と打球を発射する打球操作ハンドル（以下操作ノブ）２０５とが設けられている。
【００５３】
前記操作部１４の上面には、図２に示すように、前記カードユニット３において前記会員カード３７或いはビジターカード３８より読み出された度数が表示される度数表示部１７と、遊技の開始または前記打球供給皿２０３に持玉が少なくなったか或いは無くなった際に押圧操作されることで、前記度数表示部１７に度数が存在する場合に所定数量のパチンコ玉の貸出がパチンコ機２より実施される貸出ボタン１６と、遊技の終了時にて前記カードユニット３に受付中の会員カード３７を返却させるための返却ボタン１５と、が設けられており、これら各部は操作部１４内部に設けられている操作基板１８上に実装されている。
【００５４】
前記ガラス扉枠２０２の後方には、図１に示すように、遊技盤２０６が着脱可能に取付けられている。また、遊技盤２０６の前面には遊技領域２０７が設けられている。この遊技領域２０７の中央付近には、「特別図柄」と呼ばれる複数種類の識別情報が可変表示される可変表示部２０９と、「普通図柄」と呼ばれる複数種類の識別情報が可変表示される可変表示装置２１０とが設けられている。また遊技盤２０６には、複数の入賞口２２４や通過ゲート２１１、始動入賞口２１４、可変入賞球装置２１６が設けられているとともに、遊技領域２０７の下部には、入賞しなかった打込玉を回収するアウト口２２６が形成されている。
【００５５】
前記打球操作ノブ２０５の操作によって揺動されるハンマー（図示略）によって発射された打玉は、打球レールを通って遊技領域２０７に入り、その後、遊技領域２０７を流下していく。この際、発射勢いが弱すぎて前記遊技領域２０７に達しなかったパチンコ玉は、環流経路（図示略）を通じて前記余剰玉受皿２０４に環流されるようになっている。
【００５６】
また、前記遊技領域２０７に打ち込まれた打込玉が通過ゲート２１１を通過すると、可変表示装置２１０に停止表示されている普通図柄が可変開始する。
【００５７】
可変表示装置２１０の可変表示動作後の表示結果が予め定められた特定の表示結果（たとえば７）となった場合に、始動入賞口２１４に設けられた可動片２１５が所定時間開成して遊技者にとって有利な状態となる。
【００５８】
また、始動入賞口２１４にパチンコ玉が入賞すると、可変表示部２０９において全特別図柄が可変表示（変動表示）を開始する。そして、その後、左、中、右の特別図柄が停止し、その停止表示結果が予め定められた特定の表示態様（たとえば７７７）となった場合に、特定遊技状態（大当り状態）が発生する。このように大当り状態が発生した場合には、可変入賞球装置２１６に設けられた開閉板２２０が開成して遊技者にとって有利な第１の状態となる。この第１の状態は、所定期間（たとえば３０秒間）の経過または打玉の所定個数（たとえば１０個）の入賞のうちいずれか早い方の条件が成立することにより終了し、その後、遊技者にとって不利な第２の状態となる。第１の状態となっている可変入賞球装置２１６の大入賞口内に進入した打玉が特定入賞領域（Ｖポケット）に入賞して図示しないＶカウントスイッチにより検出されれば、その回の第１の状態の終了を待って前記第２の状態から前記第１の状態に制御する繰返し継続制御が行なわれる。この繰返し継続制御の上限回数は例えば１５回と定められている。
【００５９】
次いで、本実施例のパチンコ機２の構成を図５に基づいて説明すると、該パチンコ機２には、前記可変表示部２０９の表示制御を行う表示制御基板２８０と、図示しない玉タンクに供給されたパチンコ玉の払出を実施する玉払出装置２９７に接続され、後述の遊技制御基板２３１から出力される賞球信号並びにカードユニット３より入出力される各種信号に基づきパチンコ玉の払出制御を行う賞球制御基板２３７と、遊技効果ランプ等の制御を実施するランプ制御基板２３５と、スピーカから出力される音声の制御を行う音声制御基板２７０と、前記打球操作ハンドル２０５の操作に基づき打球供給皿２０３に払い出されたパチンコ玉を遊技領域２０７に発射する打球発射装置の制御を行うとともに、前記賞球制御基板２３７に対して稼働信号を出力する発射制御基板２９１と、これら各部の制御を実施する遊技制御基板２３１と、が設けられており、これらは図７に示すように接続され、前述の打球供給皿２０３に払い出されたパチンコ玉を使用して遊技を実施できるようになっている。
【００６０】
また、前記賞球制御基板２３７は、前記カードユニット３の制御ユニット３２８（図５参照）に信号ケーブル９を介して接続されており、後述の台端末貸出完了信号（ＥＸＳ）や台ＲＥＡＤＹ信号（ＰＲＤＹ）が前記カードユニット３の制御ユニット３２８に出力されるようになっているとともに、前記カードユニット３の制御ユニット３２８より出力される後述のカードユニットＲＥＡＤＹ信号（ＢＲＤＹ）や台端末貸出要求完了確認信号（ＢＲＱ）が入力されるようになっている。
【００６１】
また、前記遊技制御基板２３１は、パチンコ機２における遊技情報を外部出力するための情報出力部２９８に接続されており、該情報出力部２９８は、更に前記賞球制御基板２３７にも接続されていて、遊技制御基板２３１より出力された大当り信号や、確変大当り信号、始動信号、前述したプレミアムリーチが発生した場合に出力されるプレミアムリーチ発生信号等の入力に基づく大当り情報や確変大当り情報、始動情報、プレミアム発生情報等の各種遊技情報とを前記カードユニット３に出力するようになっている。
【００６２】
また、前記操作基板１８は、前述の賞球制御基板２３７並びに信号ケーブル９を介してカードユニット３に接続されており、前記貸出ボタン１６が操作されて遊技者による玉貸し操作がなされた場合に出力される貸出入力信号や、返却ボタン１５が操作された場合に出力される返却入力信号が、前記カードユニット３の制御ユニット３２８に出力されるようになっているとともに、該制御ユニット３２８より出力される前記度数表示部１７の度数表示信号が入力されることで該度数表示部１７に該度数表示信号に基づく度数が表示されるようになっている。
【００６３】
以下、本実施例のカードユニット３における玉貸処理、入金処理、再プレイ処理について以下に簡潔に説明する。
【００６４】
まず、会員遊技者がカードユニット３を利用する場合には、前記装着口３１９に会員カード３７の接続端子７４が形成されている側を装着方向先端側として、保護板３１８上の溝部内を移動させて装着口３１９に装着する。
【００６５】
該会員カード３７の装着は、前記カードリーダライタ３２７により接続端子７４の接続により検出され、前記ソレノイド３８２によりロックピン３８２’が突出されて会員カード３７がロックされた後、前記通信ヘッド３８４により、ＩＣチップ７５に記憶されているカードＩＤや会員ＩＤ並びに度数データ等の情報が読み出されて前記制御ユニット３２８に出力され、前記読み出しデータ記憶領域に一時記憶される。
【００６６】
これら会員カード３７の装着に伴い、前記カードリーダライタ３２７内の表示制御基板３８６は、前記制御ユニット３２８から、前記台データ記憶領域に記憶されている対応するパチンコ機２の台データを入手して表示画面を生成し、該生成した表示画面の表示信号を前記接続端子７４を介して会員カード３７に出力することで、該表示信号に基づく台データの表示が、図１０に示すように、前記表示部７２に表示される。
【００６７】
また、前記読み出しデータ記憶領域への一時記憶に伴い、前記制御ユニット３２８は、装着されたカードが会員カード３７であるか否かを会員ＩＤの有無にて判定し、会員ＩＤが存在する場合には、該会員ＩＤを前記会員管理コンピュータに送信して該会員の貯蓄玉数に基づく再プレイ回数とポイント数とを入手して前記再プレイ記憶領域並びにポイント数記憶領域にそれぞれ記憶する。
【００６８】
また、前記台データが表示されている段階において、前記表示切替キー３１７を操作した場合には、前記表示制御基板３８６は、前記制御ユニット３２８から、前記再プレイ記憶領域並びにポイント数記憶領域にそれぞれ記憶されている再プレイ回数とポイント数とを入手して表示画面を生成し、該生成した表示画面の表示信号を前記接続端子７４を介して会員カード３７に出力することで、該表示信号に基づく際プレイ回数並びにポイント数の表示が、図１０に示すように、前記表示部７２に表示される。
【００６９】
また、前記制御ユニット３２８は、前記読み出しデータ記憶領域に一時記憶された読み出しデータの内、カードＩＤと度数データとを前記管理コンピュータに対して、該カード（会員カード並びにビジターカードも同様）の使用許諾とともに送信して該カードの使用可否判定を受け、使用許諾の受信に基づき、該装着カードのカードＩＤと度数データとを前記カードＩＤ記憶領域並びに度数データ記憶領域に記憶するとともに、これら度数データを前記度数表示部１７，３０９に表示する。
【００７０】
これら度数表示の後に、遊技者が度数による遊技を実施したい場合には、前記前記操作部１４の貸出ボタン１６を操作することで、前記制御ユニット３２８から前記賞球制御基板に対して図７に示す所定の払出信号の授受がなされて、対応するパチンコ機２から所定数のパチンコ球の貸出がなされるようになっている。
【００７１】
この貸出処理を図７に基づき、より詳細に説明すると、前記制御ユニット３２８は、前記パチンコ機２より出力されるＰＲＤＹのＨＩＧＨ／ＬＯＷを判定し（Ｓｂ１）、ＰＲＤＹがＨＩＧＨである場合には、所定のエラー処理を実施し、貸与処理を終了する。
【００７２】
また、前記Ｓｂ１において前記ＰＲＤＹがＬＯＷである場合には、ＢＲＤＹをＬＯＷに切替えた後（Ｓｂ２）、ＢＲＱをＬＯＷとして（Ｓｂ３）、パチンコ機２からのＥＸＳのＨＩＧＨの検出待ちの状態となり（Ｓｂ４）、該ＥＸＳのＬＯＷの検出に基づきＢＲＱをＨＩＧＨに切替え（Ｓｂ５）、ＥＸＳのＨＩＧＨの検出待ちの状態となる（Ｓｂ６）。
【００７３】
次いで、パチンコ機２における１度分の払出が完了され、ＥＸＳのＨＩＧＨを検出すると、ＭＰＵ３２９は前記度数データ記憶領域に記憶されている度数を１度減算更新し、度数表示部１７，３０９の度数を減算した度数に表示更新し、ＢＲＱの回数をカウントし、該カウントしたＢＲＱの回数と貸出単位変更ボタン３０６にて設定されている貸出単位回数（本実施例ではデフォルトでは１回の貸与処理で５度分の貸与処理が実施されるので、デフォルトであれば５回）とを比較する。
【００７４】
この比較において前記カウントしたＢＲＱの回数と貸出単位回数とが一致しない場合には、再び前記処理を実施し、該比較において前記カウントしたＢＲＱの回数と貸出単位回数とが一致した場合には、ＢＲＤＹをＨＩＧＨとし（Ｓｂ１１）、前記にて減算した度数（使用度数）とカードＩＤと前記リアルタイムクロック（ＲＴＣ）３３３より出力されるその時点の時刻とから成る使用履歴を前記カード使用履歴記憶領域に登録する。
【００７５】
これら度数を使用してしまった場合でも、本実施例のカードユニット３は、紙幣を投入して度数を追加することができるようになっており、これら追加入金処理について以下に説明すると、まず紙幣識別ユニット３２２により受付けた紙幣を識別し、これに基づき識別結果を判定する。
【００７６】
該判定において識別結果が正常ではない場合には、受付けた紙幣を返却し、入金処理を終了する。
【００７７】
また、前記識別結果が正常である場合には、前記度数データ記憶領域に記憶されている残度数が入金可能な所定度数以下（本実施例では１０度数以下）であるかの判定を実施して、該判定において１１度数以上の残度数が残存する場合には、前記受付けた貨幣を返却し、入金処理を終了する。
【００７８】
また、前記度数データ記憶領域に記憶されている残度数が１０度数以下である場合には、前記識別した紙幣の金額に相当する度数を加算度数としてセットし、該セットした加算度数を前記度数表示部１７，３０９に表示する。
【００７９】
次いで、制御ユニット３２８はこれらセットした加算度数を前記度数データ記憶領域の残度数に加算更新するとともに、該加算した加算度数（入金度数）を前記入金データ記憶領域に記憶されている入金度数に加算更新し、更に、前記カード使用履歴記憶領域に、前記にて加算した加算度数（入金度数）とカードＩＤと前記リアルタイムクロック（ＲＴＣ）３３３より出力されるその時点の時刻とから成る入金履歴を登録し、前記加算更新された度数データ記憶領域の新たな度数を前記度数表示部１７，３０９に更新表示し、処理を終了することで、これら更新後の新たな度数を遊技に使用できるようになる。
【００８０】
また、本実施例のカードユニット３は、装着されたカードが会員カード３７である場合に、一度遊技にて獲得して貯蓄した貯蓄玉数を再度遊技に使用することができる再プレイ機能を備えており、該再プレイ処理について説明すると、まず、会員カード３７の装着時において、前記ＩＣチップ７５より読み出されて前記会員ＩＤ記憶領域に記憶されている会員ＩＤデータを前記会員管理コンピュータ（図示せず）へ判定要求とともに送信する。
【００８１】
該判定要求を受信に基づき会員管理コンピュータ（図示せず）は、受信した会員ＩＤに該当する登録が会員情報テーブル（図示せず）に存在するかを判定し（正否判定）、存在する場合には正規の会員カード３７と判定して該会員情報テーブルに受信した会員ＩＤに対応付けて登録されている貯蓄玉数と暗証番号とポイント数とを抽出し、該貯蓄玉数に該当する再プレイ回数、具体的には、本実施例では１回の再プレイ操作において５００円分に相当する１２５球の返却を実施するのに、貯玉の使用手数料１３球を含めて１３８球の貯玉が必要としていることから、例えば９４０球の貯玉があれば、該９４０球を１３８にて除した値の整数値、すなわち６回を再プレイ回数として算出し、該再プレイ回数と暗証番号とポイント数並びに会員ＩＤの登録が有った旨の判定結果を返信する。尚、再プレイ回数が「０」となった場合には、その旨を報知した後、再プレイ処理が終了される。
【００８２】
該返信を受けて前記制御ユニット３２８は、受信した暗証番号、ポイント数並びに再プレイ回数を前記暗証番号記憶領域、ポイント数領域並びに再プレイ回数記憶領域に記憶するとともに、返信されてきた判定結果の判定を実施する。
【００８３】
該判定結果の判定において、判定結果が会員ＩＤの登録が無かった旨の返信であった場合には、前記会員カード３７の表示部７２に会員ＩＤがエラーである旨を表示させて遊技者に対して報知して処理を終了し、判定結果が会員ＩＤの登録があった旨の正常認証である場合には、暗証番号の入力回数変数Ｎに初期値「０」をセットする。
【００８４】
次いで、前記テンキー３１４から暗証番号を受け付け、該受付けた暗証番号と前記暗証番号記憶領域に記憶されている暗証番号との比較を制御ユニット３２８が実施して、遊技者の本人確認を行う。
【００８５】
これら双方の暗証番号が一致しない場合には、前記入力回数変数Ｎの値が２に達しているか、すなわち３回目の入力であるかの判定を実施し、Ｎの値が２に達している場合には再プレイ処理を終了し、Ｎの値が２に達していない場合には、入力回数変数Ｎに１を加算して、再度前記暗証番号受付けに戻る。
【００８６】
また、前記双方の暗証番号が一致した場合には、前記再プレイ回数記憶領域に記憶されている再プレイ回数を有効とし、該再プレイ回数とポイント数を前記表示部７２に表示させ、再プレイキー３１５の入力待ち或いは返却ボタン１５の操作待ち状態となる。
【００８７】
ここで、返却ボタン１５が操作された場合には、会員カード３７の度数使用や入金等の情報や使用履歴等が前記管理コンピュータ（図示せず）へ送信される返却処理が実施された後、前記ロックピン３８２’による該会員カード３７のロックが解除されるとともに、前記抜取可ランプ３１３が点滅点灯制御される。
【００８８】
会員遊技者が再プレイのために前記再プレイキー３１５を操作した場合には、該操作が検出されて、前記再プレイ回数記憶領域に記憶されている再プレイ回数が「０」であるかの判定を実施する。
【００８９】
該判定において再プレイ回数が「０」である場合には、再プレイ処理を終了し、再プレイ回数が存在する場合にはパチンコ球の払戻を実施する。
【００９０】
このパチンコ球の払戻処理の制御は、基本的には前記貸与処理と同様に実施されて、対応するパチンコ機２からパチンコ球の払出が実施される。
【００９１】
前記実施例における各要素は、本発明に対して以下のように対応している。
本発明の請求項１は、有機エレクトロルミネッセンス材料に電界を印加させて発光させることにより各種の情報の表示を実施可能な有機ＥＬディスプレイから成る表示部７２を備えるカード型記録媒体（会員カード３７）を、該表示部７２を露出した状態にて装着可能な装着部３８０と、該装着部３８０に装着された前記カード型記録媒体（会員カード３７）に動作電力を供給するための電力供給部（装着端子３８３）と、前記装着部に装着された前記カード型記録媒体の表示部に表示される各種情報の表示信号を出力するための表示信号出力部（装着端子３８３）と、少なくとも前記カード型記録媒体（会員カード３７）に電気的に記録されている記録情報を非接触にて読み出し可能な記録媒体処理部（通信ヘッド３８４）と、前記カード型記録媒体の返却操作を検知するための返却操作検知手段と、を備え、前記装着部に挿入される前記カード型記録媒体の挿入部に設けられている凹部と係合可能であって、前記装着部の上部所定位置に設けられて出没自在とされたロックピンと、前記装着部から延設され、該装着部に縦方向に装着されるカード型記録媒体の背面を覆い、該カード型記録媒体がスライド移動可能なスライド溝を下方に有する断面視略Ｌ字状の保護板と、を有し、前記カード型記録媒体の前記装着部への装着により該ロックピンを突出させて該カード型記録媒体をロックし、前記返却操作検知手段における操作操作の検知に応じて該ロックピンを格納してロックを解除する。
【００９２】
本発明の請求項２は、前記カード型記録媒体は、前記電力供給部からの電力並びに前記表示信号出力部からの表示信号を入力するための接続端子を、一方の短辺に有する。
【００９４】
本発明の請求項３は、前記装着部３８０に前記カード型記録媒体（会員カード３７）が未装着である場合において、該装着部３８０を覆うカバー部（シャッタ３８１）を備える。
【００９７】
本発明の請求項４は、前記記録媒体（会員カード３７）が、貨幣の支払いに応じた価値であって、遊技に使用可能な遊技用価値（度数）の大きさを特定可能な情報（度数データ、カードＩＤ）が記録された遊技用記録媒体（会員カード３７）であり、該遊技用記録媒体（会員カード３７）から前記記録媒体処理部にて読み出した情報（度数データ、カードＩＤ）に基づき前記遊技用価値（度数）の大きさの範囲内における所定の遊技用価値（度数）の大きさを使用して該所定の遊技用価値（度数）の大きさに応じた遊技媒体（パチンコ球）を貸与するための貸与処理を行う貸与処理手段（制御ユニット３２８、カードリーダライタ３２７）を備え、遊技機（パチンコ機２）に対応して設けられている。
【００９８】
以上、本発明の実施形態を図面により前記実施例にて説明してきたが、本発明はこれら実施例に限定されるものではなく、本発明の主旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれることは言うまでもない。
【００９９】
例えば、前記実施例では、前記接続端子７４を長方形状の会員カード３７の長辺方向端部位置に形成して、該端部をカードユニット３の前記装着口３１９に装着するようにして、表示面積を最大限に大きくできるようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば図１１に示すように、これら接続端子を短辺方向端部位置に形成して、縦長の表示部を形成するようにしても良い。
【０１００】
また、前記実施例では、記録媒体を会員識別情報である会員ＩＤが記録された会員カード３７とした例を示したが、このようにすることは、会員カード３７の付加価値を向上できることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、前記ビジターカード３８に本発明の記録媒体を適用するようにしても良い。
【０１０１】
また、前記実施例では、会員カード３７に度数データやカードＩＤを記憶しておき、該会員カード３７にて遊技用価値である度数による遊技を可能とし、該会員カード３７を遊技用記録媒体として使用できるようにしているが、このようにすることは、遊技者が複数のカードを携行する面倒を解消できることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、前記度数による遊技が不能な会員カード等としても良い。
【０１０２】
また、前記実施例では実施していないが、例えばカードユニット３内にテレビチューナーユニットやインターネット接続用基板等を設けることで、テレビ映像やインターネットコンテンツを前記表示部７２に表示できるようにしても良い。
【０１０３】
また、前記実施例では、前記表示部７２には、対応するパチンコ機２に関する遊技情報である台データや、会員遊技者の再プレイ回数やポイント数を表示するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらパチンコ機２に関する情報として、該パチンコ機２の遊技方法等の説明等を表示するようにしても良いし、更には、これら台データ等のパチンコ機２に関する情報を表示しない構成としても良い。
【０１０４】
また、前記実施例では、記録媒体である会員カード３７やビジターカード３８が装着される遊技用装置として、装着された会員カード３７やビジターカード３８の度数、並びに会員カード３７の貯玉を使用してカードリーダ式パチンコ機２にパチンコ玉の払出（払戻）を実施させるカードユニット３を例示しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら遊技用装置としては、前記度数による払出と、会員カード３７の貯玉の払出のいずれか一方の機能しか有しない遊技用装置や、これらいずれの機能も有せずに、会員カード３７を挿入することで、前記表示部７２に情報を表示する機能のみを有する遊技用装置であっても良い。
【０１０５】
また、前記実施例のカードユニット３では、会員カード３７により特定される貯蓄玉数を再プレイに使用する際に、暗証番号の入力を受付けて本人確認を実施するようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、暗証番号を受付けずに貯蓄玉数を再プレイに使用できるようにしても良い。
【０１０６】
また、前記実施例のカードユニット３では、１０００円紙幣、２０００円紙幣、５０００円紙幣、１００００円紙幣、を受付け、会員カード３７並びにビジターカード３８への追加入金処理が実施できるが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、１００円硬貨、５００円硬貨を受け付けてこれら追加入金処理や発行貸与処理ができるようになっていても良いし、１回の追加入金処理において複数の貨幣を受付けて追加入金できるようにしてもよいし、単一金種の硬貨または紙幣を受付けて追加入金処理や発行貸与処理ができるようになっていても良い。更には、これら追加入金機能を有しない構成としても良い。
【０１０７】
また、前記実施例では実施していないが、前記カードユニット３に新規のビジターカード３８の発行機能を付与すること等は任意とされる。
【０１０８】
また、前記実施例に用いた会員カード３７およびビジターカード３８は、所定の遊技場内においてのみ使用可能とされているが、本発明はこれに限定されるものではなく、複数の遊技場において使用可能とされた共通プリペイドカードとして使用するようにしても良い。
【０１０９】
また前記実施例では、遊技機であるパチンコ機２において使用される遊技用価値の形態として度数や該度数に相当する金額を用いているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら遊技用価値を所定のポイントや相当するパチンコ玉数やコイン数としても良く、その形態は任意に選択すれば良い。
【０１１０】
また前記実施例では、遊技機であるパチンコ機２に使用される遊技媒体としてパチンコ玉を用いているが、これら遊技媒体をコインや点数、更には後述する画像式のパチンコ機やスロットマシン等における画像にて形成されたパチンコ玉やコイン等としても良く、これら遊技媒体は遊技において使用される媒体であれば、本発明の遊技媒体に含まれるものであり、その形態が限定されるものではない。
【０１１１】
また前記実施例においては、前記カードユニット３のＲＡＭ３３０に再プレイ回数記憶領域を設け、貯蓄価値の大きさとして再プレイ回数を記憶するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら貯蓄価値の大きさの形態を貯蓄玉数とし、該貯蓄玉数を前記ＲＡＭ３３０の所定領域に記憶するようにして、該貯蓄玉数から減算するようにしても良い。
【０１１２】
また前記実施例においては、前記再プレイにおけるパチンコ球の貸出並びに遊技用価値である度数からのパチンコ球の貸出とを、共に遊技機であるパチンコ機２から貸し出す同一形態を用いており、このようにすることは、前記再プレイにおけるパチンコ球の貸出を行うためのパチンコ球の受給通路や払出装置、並びに貸し出されたパチンコ球をパチンコ機２に誘導するための誘導通路等をカードユニット３に設けることなく、再プレイにおけるパチンコ球の貸出を行うことができることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、前記再プレイにおけるパチンコ球の貸出を行うためのパチンコ球の受給通路や払出装置、並びに貸し出されたパチンコ球をパチンコ機２に誘導するための誘導通路等を有するようにして、再プレイにおけるパチンコ球の貸出と前記度数からのパチンコ球の貸出態様とを異なる処理形態としても良い。また、前記度数からのパチンコ球の貸出をパチンコ機２に誘導するための誘導通路から貸し出すようにしてもよく、更には、前記貸出処理によるパチンコ球の貸出も前記再プレイにおけるパチンコ球の貸出と同様に前記パチンコ機２に誘導するための誘導通路から貸し出すようにしても良い。
【０１１３】
また、前記パチンコ球の受給通路や払出装置及び誘導通路等の機構を設けて、前記貸出処理や再プレイ処理によるパチンコ球の貸出を該機構を用いて行うような同一の形態であっても良い。
【０１１４】
また、前記実施例では、貯蓄価値の形態としては遊技媒体として遊技球を用いているために貯蓄玉数としているが、使用される遊技機がスロットマシン等でコインを用いている場合には貯コインとしたり、さらには、これら遊技媒体にかかわらずポイント形態としても良い。
【０１１５】
また、前記実施例では、ポイント数を会員管理コンピュータにて一元的に管理するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらポイント数データを、前記会員カード３７のＩＣに直接記録するようにしても良い。
【０１１６】
【発明の効果】
本発明は次の効果を奏する。
（ａ）請求項１の発明によれば、前記表示部を有するカード型記録媒体が前記装着部に装着されることで、該表示部に前記表示信号出力部から出力された表示信号に基づく表示がなされるようになるため、表示部を設置するためのスペースを固有に設ける必要がなく、これら表示部の設置スペースを低減できるとともに、使用後において前記カード型記録媒体が前記装着部から取り外されるため、該表示部が損傷する危険性を大幅に低減することができる。また、前記表示部を有機ＥＬとすることで、表示パネルの厚みを従来に比較して大幅に薄くできることから記録媒体の所持勝手を向上できるとともに、記録媒体の記録情報の出力に際して、記録媒体を移動させる必要等がなく、よって記録媒体の損耗を低減できるばかりか、前記装着部からのカード型記録媒体の脱落も防止でき、さらに前記カード型記録媒体の露出部への衝突等により、該カード型記録媒体が破損することも極力回避できる。
【０１１７】
（ｂ）請求項２の発明によれば、表示部の表示面積を最大限に大きくできる。
【０１１９】
（ｃ）請求項３の発明によれば、装着部への異物の侵入を極力防止できる。
【０１２２】
（ｄ）請求項４の発明によれば、遊技用装置を従来より遊技島に並設される遊技機間等に設置され、遊技用記録媒体を使用して遊技媒体の貸出を受けられる遊技用装置とすることで、遊技者と前記表示部との距離を近接させることができ、表示部の視認性を向上できる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の実施例において用いたパチンコ機並びにカードユニットの正面図である。
【図２】本発明の実施例におけるパチンコ機の操作部を示す上面図である。
【図３】本発明の実施例に用いたカードリーダライタの構成を示す断面図である。
【図４】本発明の実施例におけるカードユニットの側面図である。
【図５】本発明の実施例におけるカードユニット並びにパチンコ機の構成を示すブロック図である。
【図６】本発明の実施例におけるカードユニット内のメモリ構成を示すメモリマップである。
【図７】本発明の実施例におけるパチンコ機の賞球制御基板とカードユニットから出力される各信号の出力状況を示すタイミングチャートである。
【図８】本発明の実施例の会員カードに用いた記憶媒体を示す外観斜視図である。
【図９】本発明の実施例のビジターカードに用いた記憶媒体を示す外観斜視図である。
【図１０】本発明の実施例のカードユニットに装着された会員カードの表示状態を示す図である。
【図１１】その他の会員カードの装着形態を示す図である。
【符号の説明】
２        カードリーダ式パチンコ機（遊技機）
３        カードユニット（遊技用装置）
４        呼出ランプ
１４      操作部
１５      返却ボタン
１６      貸出ボタン
１７      度数表示部
１８      操作基板
２４      補給球計数器
２６      アウト球計数器
３１      ユニットホルダ
３１’    スライドレール
３７      会員カード（記録媒体、遊技用記録媒体）
３８      ビジターカード
７０      基体
７１      有機ＥＬパネル
７２      表示部
７３      ＥＬパネルドライバＩＣ
７４      接続端子
７５      集積回路チップ（ＩＣチップ）
７６      コイルアンテナ
７７      切欠き部
７８      表面保護フィルム
２０２    ガラス扉枠
２０３    打球供給皿
２０４    余剰玉受皿
２０５    打球操作ハンドル
２０６    遊技盤
２０７    遊技領域
２０９    可変表示部
２１０    可変表示装置
２１１    通過ゲート
２１４    始動入賞口
２１５    可動片
２１６    可変入賞球装置
２２０    開閉板
２２４    入賞口
２２６    アウト口
２９８    情報出力部
２３１    遊技制御基板
２３５    ランプ制御基板
２３７    賞球制御基板
２７０    音声制御基板
２８０    表示制御基板
２９１    発射制御基板
２９７    玉払出装置
２９８    情報出力部
３０１    動作ランプ
３０２    紙幣挿入口
３０５    変更可能ランプ
３０６    貸出単位変更ボタン
３０７    貸出単位表示部
３０９    度数表示部
３１１    方向指示ランプ
３１２    挿入中ランプ
３１３    抜取可ランプ
３１４    テンキー
３１５    再プレイキー
３１６    プレイ選択キー
３１７    表示切替キー
３１８    保護板
３１９    装着口
３２０    操作基板
３２１    操作基板
３２２    紙幣識別ユニット
３２７    カードリーダライタ
３２８    制御ユニット
３２９    ＭＰＵ
３３０    ＲＡＭ
３３１    ＲＯＭ
３３２ａ  Ｉ／Ｏポート
３３２ｂ  Ｉ／Ｏポート
３３２ｃ  Ｉ／Ｏポート
３３２ｄ  Ｉ／Ｏポート
３３３    リアルタイムクロック（ＲＴＣ）
３３４    通信部
３３６    データ入出力部
３８０    装着部
３８１    シャッタ
３８２    ソレノイド
３８２’  ロックピン
３８３    装着端子
３８４    通信ヘッド
３８５    通信基板
３８６    表示制御基板
【図１】
0004319374.tif 000002
【図２】
0004319374.tif 000003
【図３】
0004319374.tif 000004
【図４】
0004319374.tif 000005
【図５】
0004319374.tif 000006
【図６】
0004319374.tif 000007
【図７】
0004319374.tif 000008
【図８】
0004319374.tif 000009
【図９】
0004319374.tif 000010
【図１０】
0004319374.tif 000011
【図１１】
0004319374.tif 000012