(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
少なくとも、表示部と、画像表示手順情報に従って複数の画像を所定順序で前記表示部にスクロール表示させる表示制御部とを備え、該表示制御部は、前記スクロール表示の停止時に指定画像として前記表示部に表示させる画像を特定する停止時表示画像情報が装置外部の主制御部から入力されたときに、先ず前記所定順序で前記表示部にスクロール表示される画像に差し替えて表示させる差替え用画像を複数個予備決定し、次いで前記画像表示手順情報に従って前記複数の画像を前記所定順序で前記表示部にスクロール表示させている途中で所定条件が満たされたときに、その時点でスクロール表示されている画像の次にスクロール表示させる画像を前記予備決定した複数の差替え用画像のうちの１つの差替え用画像に差し替えて前記表示部にスクロール表示させ、その後前記１つの差替え用画像に前記所定順序で引き続く画像を順次前記表示部にスクロール表示させ、最後に前記停止時表示画像情報に基づく画像を前記表示部に停止表示させる画像表示装置であって、
前記画像表示手順情報は、差替えの有無を指示する画像差替え情報と前記予備決定した複数の差替え用画像のいずれを前記１つの差替え用画像とするかを指示する差替え画像決定情報とを含み、
前記表示制御部は、予め規定された複数のそれぞれ異なる画像決定手順に従って前記複数の差替え用画像を予備決定すると共に、該予備決定した複数の差替え用画像のうちから前記画像表示手順情報の前記差替え画像決定情報に基づいて前記１つの差替え用画像を決定することを特徴とする画像表示装置。
【請求項２】
前記画像表示手順情報は、各々が前記画像差替え情報と前記差替え画像決定情報とを含む前記画像の表示態様を指示する複数のレコードで構成され、前記複数のレコードの前記差替え画像決定情報は、それぞれ異なり、前記表示制御部は、前記複数の差替え用画像を予備決定した後、前記複数のレコードを順次入力すると共に当該入力した各レコードによって指示される前記表示態様に従って前記画像を前記所定順序で前記表示部にスクロール表示させ、かつ差替え有りを指示する前記画像差替え情報が記録された前記レコードを入力したときに、前記所定条件が満たされたものとして、該入力された前記レコードの前記差替え画像決定情報に基づいて前記予備決定された複数の差替え用画像のうちから前記１つの差替え用画像を決定することを特徴とする請求項１記載の画像表示装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技機、広告宣伝用表示器および当り機能付き自動販売機などに搭載されて複数の画像を所定順序でスクロール表示する画像表示装置に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
例えば、パチンコ台などの遊技機には、各種表示画像を表示させるための画像表示装置が搭載されている。この画像表示装置には、例えば、図７に示すように、横方向に並ぶ３つのリール１５ａ〜１５ｃ（以下、区別しないときには「リール１５」ともいう）が表示されている。このパチンコ台では、画像表示装置の表示部１１に表示されているリール１５ａ〜１５ｃが停止した際に表示される３つの数字が同じ数字に揃ったときに、いわゆる大当たりモードに移行して、その打球に応じて懸賞球が排出される。この場合、図８に示すように、各リール１５は、例えば、数字の「１」〜「９」がそれぞれ描かれた画像Ｇ１〜Ｇ９が所定順序でスクロール表示されることにより、表示部１１上で数字が恰も回転しているかの如く表示される。この場合、各リール１５は、画像Ｇ１〜Ｇ９のスクロール速度が適宜調節されることにより、停止状態から回転して所定の回転速に達した後に、回転速を徐々に低下させられて、回転開始時から所定時間経過したときに停止する。
【０００３】
このパチンコ台では、主制御部が、例えば、パチンコ台における打球の入賞タイミングに応じて、リール１５ａ〜１５ｃの停止時における数字の組み合わせを決定する。例えば、主制御部は、打球が所定のタイミングで変動作動口に入賞した際に、リール１５ａ〜１５ｃを「７」、「７」、「７」（以下、３つの「７」が揃った数字を単に「７７７」ともいう）の停止数字で停止させる旨のデータを画像表示装置に出力する。これに応じて、画像表示装置が、予め規定された画像表示処理に従って「７７７」が停止数字となるようにリール１５ａ〜１５ｃを停止させる。この場合、画像Ｇ１〜Ｇ９の並び順を変更せずに単にリール１５を所定時間回転させた後に停止させた場合、停止数字は、リール１５の回転直前に表示されていた数字と、リール１５の回転速と、停止までの回転時間とによって一義的に定められる。したがって、かかる表示手順では、主制御部によって指示された「７」を停止数字としてリール１５を停止させることができないこととなる。このため、この画像表示装置では、主制御部によって指示された停止数字となるようにリール１５を停止させるために、リール１５を停止させる直前に、画像差替え処理を実行して画像Ｇ１〜Ｇ９の並び順を変更する。
【０００４】
具体的に１つのリール１５に対する画像差替え処理について説明すれば、まず、主制御部によって「７」でリール１５ａを停止させる旨のデータが出力された際に、画像表示装置は、予め規定された処理に基づいて、「７」（画像Ｇ７）に対して２つ手前の数字である「５」（画像Ｇ５）を差替え用画像として決定する。次に、リール１５ａの回転開始から所定時間経過した際（リール１５ａの停止時よりも所定時間前）に、図９に示すように、それまで表示させていた画像Ｇ１〜Ｇ９に代えて、画像Ｇ５，Ｇ６・・を順次表示させる（画像差替え処理）。次いで、回転速を徐々に低下させつつリール１５ａの回転を停止させる。これにより、図１０に示すように、リール１５ａが「７」を表示した状態で停止する。この後、リール１５ｂ，１５ｃに対しても同様にして画像差替え処理を実行することにより、図１１に示すように、リール１５ａ〜１５ｃのそれぞれが「７」、「７」、「７」で停止する。
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
ところが、従来の画像表示装置には、以下の問題点がある。すなわち、従来の画像表示装置では、パチンコ台の主制御部によって指示された停止数字に対して単に２つ手前の数字の画像を差替え用画像として決定するように規定されている。したがって、この規則に従って画像を差し替えたリール１５の回転速が低下させられたときに、どの数字で停止するかが容易に推定される。このため、遊技機としての趣向性が低下するという問題点がある。この場合、リール１５が停止するまでの間に、画像の差替えを複数回実行することにより、停止数字の推定を困難にする手法が考えられる。しかし、差替え用の画像を決定する規則が一義的である以上、依然として停止数字の推定が容易であり、趣向性を向上させるのが困難である。
【０００６】
本発明は、かかる問題点に鑑みてなされたものであり、リールの停止時に表示される画像の推定を困難として趣向性を向上し得る画像表示装置を提供することを主目的とする。
【０００７】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成すべく本発明の画像表示装置は、少なくとも、表示部と、画像表示手順情報に従って複数の画像を所定順序で前記表示部にスクロール表示させる表示制御部とを備え、該表示制御部は、前記スクロール表示の停止時に指定画像として前記表示部に表示させる画像を特定する停止時表示画像情報が装置外部の主制御部から入力されたときに、先ず前記所定順序で前記表示部にスクロール表示される画像に差し替えて表示させる差替え用画像を複数個予備決定し、次いで前記画像表示手順情報に従って前記複数の画像を前記所定順序で前記表示部にスクロール表示させている途中で所定条件が満たされたときに、その時点でスクロール表示されている画像の次にスクロール表示させる画像を前記予備決定した複数の差替え用画像のうちの１つの差替え用画像に差し替えて前記表示部にスクロール表示させ、その後前記１つの差替え用画像に前記所定順序で引き続く画像を順次前記表示部にスクロール表示させ、最後に前記停止時表示画像情報に基づく画像を前記表示部に停止表示させる画像表示装置であって、前記画像表示手順情報は、前記画像表示手順情報は、差替えの有無を指示する画像差替え情報と前記予備決定した複数の差替え用画像のいずれを前記１つの差替え用画像とするかを指示する差替え画像決定情報とを含み、前記表示制御部は、予め規定された複数のそれぞれ異なる画像決定手順に従って前記複数の差替え用画像を予備決定すると共に、該予備決定した複数の差替え用画像のうちから前記画像表示手順情報の前記差替え画像決定情報に基づいて前記１つの差替え用画像を決定することを特徴とする。
【０００８】
また、本発明の画像表示装置は、上記の画像表示装置において、前記画像表示手順情報は、各々が前記画像差替え情報と前記差替え画像決定情報とを含む前記画像の表示態様を指示する複数のレコードで構成され、前記複数のレコードの前記差替え画像決定情報は、それぞれ異なり、前記表示制御部は、前記複数の差替え用画像を予備決定した後、前記複数のレコードを順次入力すると共に当該入力した各レコードによって指示される前記表示態様に従って前記画像を前記所定順序で前記表示部にスクロール表示させ、かつ差替え有りを指示する前記画像差替え情報が記録された前記レコードを入力したときに、前記所定条件が満たされたものとして、該入力された前記レコードの前記差替え画像決定情報に基づいて前記予備決定された複数の差替え用画像のうちから前記１つの差替え用画像を決定することを特徴とする。
【０００９】
【発明の実施の形態】
以下、添付図面を参照して、本発明に係る画像表示装置の好適な実施の形態について説明する。
【００１０】
最初に、遊技装置１の構成について、図面を参照して説明する。
【００１１】
遊技装置１は、図１に示すように、表示ユニット２、画像データ記憶用メモリ３、表示手順データ記憶用メモリ４、主制御部５および図外の遊技機構を備えている。この場合、主制御部５は、遊技機構および表示ユニット２の双方を総括的に制御する。なお、本発明についての理解を容易とするために遊技機構に関する詳細な説明を省略する。
【００１２】
表示ユニット２は、本発明における画像表示装置に相当し、表示部１１、制御部１２、ＲＡＭ１３およびＲＯＭ１４を備え、画像データ記憶用メモリ３および表示手順データ記憶用メモリ４を接続可能に構成されている。この表示ユニット２は、遊技機に搭載可能な箱状にパッケージングされ、主制御部５の制御下で各種表示画像を表示する。表示部１１は、特に限定されないが、例えばカラー表示可能なＬＣＤパネルで構成されている。制御部１２は、本発明における表示制御部に相当し、画像データ記憶用メモリ３を介して入力される画像データ（図８に示す画像Ｇ１〜Ｇ９のデータ）と、表示手順データ記憶用メモリ４を介して入力される差替え画像テーブルＴａおよび画像制御テーブルＴｂとに基づいてリール１５ａ〜１５ｃを表示部１１に回転表示させるための画像信号Ｓを生成する。ＲＡＭ１３は、制御部１２の演算結果、画像データ記憶用メモリ３から読み出した画像データ、並びに表示手順データ記憶用メモリ４から読み出した差替え画像テーブルＴａおよび画像制御テーブルＴｂなどを一時的に記憶し、ＲＯＭ１４は、制御部１２の動作プログラムを記憶する。
【００１３】
画像データ記憶用メモリ３および表示手順データ記憶用メモリ４は、画像データ、差替え画像テーブルＴａおよび画像制御テーブルＴｂなどの各種データを図外のパーソナルコンピュータから表示ユニット２に転送するための記録媒体であって、例えばＥＥＰＲＯＭでそれぞれ構成されている。この画像データ記憶用メモリ３および表示手順データ記憶用メモリ４は、パーソナルコンピュータに接続されたＲＯＭライタを介して各種データを書き込み可能に構成されると共に、表示ユニット２に対して着脱自在に構成されている。なお、画像Ｇ１〜Ｇ９に関する画像データや、差替え画像テーブルＴａおよび画像制御テーブルＴｂなどは、パーソナルコンピュータ上で予め生成される。
【００１４】
差替え画像テーブルＴａは、後述する差替え画像番号決定処理２０において差替え用画像を決定するための情報が記録されたテーブルであって、図２（ａ）に示すように、Ｎ個（Ｎは自然数）のレコードＲA1，ＲA2・・ＲAN（以下、区別しないときには「レコードＲA 」ともいう）で構成されている。また、各レコードＲA は、同図（ｂ）に示すように、データフォーマットフィールドＦA0、画像指定番号フィールドＦA1、ランダムフラグフィールドＦA2、方向フラグフィールドＦA3およびオフセット値フィールドＦA4などの複数のフィールドで構成されている。データフォーマットフィールドＦA0には、後述するように、各フィールドＦA1，ＦA2・・に記録された値に基づいて差替え用画像を決定するための書式が記録される。画像指定番号フィールドＦA1には、差替え用画像を一義的に定める際に、その画像（画像Ｇ１〜Ｇ９のいずれか）の画像番号が記録される。ランダムフラグフィールドＦA2には、差替え用画像をランダムに選択させる際にオンフラグが立てられる。方向フラグフィールドＦA3には、遊技装置１の動作時に主制御部５によって指示された数字（画像Ｇ１〜Ｇ９のいずれか）に対して、小さい数字および大きい数字のいずれの方向にシフトした数字を差替え用画像の画像番号として選択させるかを示す情報が記録される。オフセット値フィールドＦA4には、制御部５によって指示された数字（画像Ｇ１〜Ｇ９のいずれか）に対して、どれだけシフトさせた数字を差替え用画像の画像番号として選択させるかを示す情報が記録される。
【００１５】
一方、画像制御テーブルＴｂは、遊技装置１に電源が投入されている状態において表示ユニット２に対して表示させる各種表示画像の表示手順（表示態様）を記録しているテーブルであって、本発明における画像表示手順情報に相当し、図３（ａ）に示すように、Ｍ個（Ｍは自然数）のレコードＲB1，ＲB2・・ＲBM（以下、区別しないときには「レコードＲB 」ともいう）で構成されている。また、各レコードＲB は、同図（ｂ）に示すように、タイマフィールドＦB1、差替えフラグフィールドＦB2、レコード番号フィールドＦB3および速度パラメータフィールドＦB4などの複数のフィールドで構成されている。タイマフィールドＦB1には、そのレコードＲB に記録された内容に沿って画像を表示させるべき表示速度が記録される。差替えフラグフィールドＦB2には、本発明における画像差替え情報が記録される。具体的には、差替えフラグフィールドＦB2には、そのレコードＲB に記録された内容に沿って表示画像を表示させる際に、画像差替えを指示するためのオンフラグが立てられる。レコード番号フィールドＦB3には、本発明における差替え画像決定情報が記録される。具体的には、レコード番号フィールドＦB3には、後述するように、制御部１２によって演算されて予備決定される複数の差替え用画像の画像番号のうち、画像差替えの際の差替え用画像番号が格納されているアドレスを指示するデータが記録される。速度パラメータフィールドＦB4には、画像Ｇ１〜Ｇ９のスクロール速度に関する情報が記録される。
【００１６】
次に、表示ユニット２によるリール１５の表示手順について、図面を参照して説明する。
【００１７】
まず、遊技装置１に電源が投入されると、表示開始コマンドを受信して、図７に示すように、制御部１２は、表示ユニット２の表示部１１にリール１５ａ〜１５ｃを表示させる。次いで、遊技装置１の遊技機構において、変動作動口に打球が入賞した際には、主制御部５は、制御部１２に対して、リール１５ａ〜１５ｃを構成する画像Ｇ１〜Ｇ９を画像制御テーブルＴｂのレコードＲB1の記録内容に従ってそれぞれスクロール表示させた後に各リール１５ａ〜１５ｃ毎に停止数字を表示させる。具体的には、遊技装置１の遊技機構において、変動作動口に打球が所定のタイミングで入賞した際に、主制御部５は、リール１５ａ〜１５ｃを例えば「７７７」で停止させる旨のデータを表示ユニット２に出力する。これに応じて、制御部１２は、図５に示す差替え画像番号決定処理２０を実行する。この処理では、制御部１２は、リール１５ａ〜１５ｃの停止数字を特定する停止時表示画像番号（本発明における停止時表示画像情報）が主制御部５から出力されたか否かを常時監視し、停止時表示画像番号を入力したときには（ステップ２１）、その画像番号をＲＡＭ１３に記憶させる（ステップ２２）。次に、制御部１２は、表示手順データ記憶用メモリ４から読み出した差替え画像テーブルＴａに基づいて、差替え用画像番号を演算する（ステップ２３）。この際に、制御部１２は、差替え画像テーブルＴａにおける各レコードＲA のデータフォーマットフィールドＦA0に記録されている書式に、そのレコードＲA の画像指定番号フィールドＦA1、ランダムフラグフィールドＦA2、方向フラグフィールドＦA3およびオフセット値フィールドＦA4などに記録されている値を当て嵌める。これにより、差替え画像テーブルのレコード数、すなわちＮ個の差替え用画像番号が演算される。
【００１８】
この場合、レコードＲA のデータフォーマットフィールドＦA0には、Ｌ種類（Ｌは自然数）の書式（フォーマット１，２・・Ｌ）のうちのいずれかの書式が記録されている。ここで、このフォーマット１，２・・Ｌのうち、図４に示すように、フォーマット１は、そのレコードＲA の画像指定番号フィールドＦA1およびランダムフラグフィールドＦA2の値を使用せずに、方向フラグフィールドＦA3およびオフセット値フィールドＦA4の値と主制御部５によって指示された値Ｚ（この場合、例えば「７」）とを使用して差替え用画像番号を演算する旨の情報で構成されている。また、フォーマット２は、そのレコードＲA のランダムフラグフィールドＦA2、方向フラグフィールドＦA3およびオフセット値フィールドＦA4の値を使用せずに、画像指定番号フィールドＦA1の値のみを使用して差替え用画像番号を演算する旨の情報で構成されている。さらに、フォーマット３は、そのランダムフラグフィールドＦA2の値を使用せずに、画像指定番号フィールドＦA1、方向フラグフィールドＦA3およびオフセット値フィールドＦA4の値を使用して差替え用画像番号を演算する旨の情報で構成されている。また、フォーマット４は、そのレコードＲA の各値を使用せずに制御部１２が発生させた乱数を用いて差替え用画像番号を演算する旨の情報で構成されている。
【００１９】
したがって、例えば、レコードＲA の画像指定番号フィールドＦA1、ランダムフラグフィールドＦA2、方向フラグフィールドＦA3およびオフセット値フィールドＦA4が、それぞれ「３」、「オフ」、「−」、「２」で、フォーマット１の書式がデータフォーマットフィールドＦA0に記録されているときには、主制御部５によって指示された値Ｚ（「７」）に対してマイナス方向（小さい数字）で２つだけシフトさせた数字、すなわち「５」が差替え用画像番号として演算される。また、フォーマット２の書式がデータフォーマットフィールドＦA0に記録されているときには、主制御部５によって指示された値Ｚ（「７」）に拘わらず、画像指定番号フィールドＦA1によって指示された数字、すなわち「３」が差替え用画像番号として演算される。さらに、フォーマット３の書式がデータフォーマットフィールドＦA0に記録されているときには、画像指定番号フィールドＦA1の値Ｘ（「３」）をマイナス方向にオフセット値フィールドＦA4の値Ｙ（「２」）だけシフトした数字、すなわち「１」が差替え用画像番号として演算される。また、フォーマット４の書式がデータフォーマットフィールドＦA0に記録されているときには、制御部１２が発生させた乱数、例えば「６」が差替え用画像番号として演算される。このように、レコードＲA の各フィールドＦA1，ＦA2・・の値をデータフォーマットフィールドＦA0に記録された書式に当て嵌めることにより、差替え画像テーブルＴａのレコード数、すなわちＮ個の差替え用画像番号が演算される。続いて、制御部１２は、演算したＮ個の差替え用画像番号をＲＡＭ１３に記憶させ（ステップ２４）、差替え画像番号決定処理２０を終了する。
【００２０】
次に、制御部１２は、図６に示す画像表示処理３０に従って、ＲＡＭ１３に記憶されているＮ個の差替え用画像番号のいずれかを使用して画像の差替えを実行する。この場合、制御部１２は、遊技装置１の電源が投入されている間、この画像表示処理３０に従って表示制御を実行する。この処理では、制御部１２は、表示手順データ記憶用メモリ４から画像制御テーブルＴｂを読み出した後、そのレコードＲB1のタイマフィールドＦB1、差替えフラグフィールドＦB2、レコード番号フィールドＦB3および速度パラメータフィールドＦB4などを制御データとして取得する（ステップ３１）。次に、制御部１２は、差替えフラグフィールドＦB2の値がオンであるか否かを判別し（ステップ３２）、オンでないと判別したときには、画像指定番号フィールドＦA1および速度パラメータフィールドＦB4の値に従って表示部１１に表示させる表示画像の画像信号Ｓを生成する（ステップ３３）。
【００２１】
具体的には、例えば画像指定番号フィールドＦA1に値「６」（画像Ｇ６）が記録されていたときには、速度パラメータフィールドＦB4の値に従って、画像Ｇ６を所定のスクロール速度で表示させ、この処理をタイマフィールドＦB1の値に応じた速度で実行する。この場合、画像Ｇ６が表示部１１の下方に移動することにより、その上方にスペースが生じたときには、画像Ｇ６の上端に画像Ｇ７を連結してスクロール表示させる。これにより、図７に示すように、リール１５ａとして最初に「６」が表示され、この「６」が下方にスクロール表示される。この後、制御部１２は、レコードＲB1におけるタイマフィールドＦB1の値に応じた速度で、レコードＲB2，ＲB3・・の記録内容に応じて、画像Ｇ７，Ｇ８・・を順次スクロール表示させる。この処理をリール１５ａ〜１５ｃのすべてに対して順次実行することにより、各リール１５ａ〜１５ｃが回転しているように表示部１１に表示される。
【００２２】
一方、ステップ３２においてレコードＲB における差替えフラグフィールドＦB2の値がオンであると判別したときには、制御部１２は、表示部１１に表示させているリール１５ａ〜１５ｃを構成する画像Ｇ１〜Ｇ９を、ＲＡＭ１３に記憶させておいた差替え用画像番号に対応する画像Ｇ１〜Ｇ９のいずれかに差し替える（ステップ３４）。具体的には、例えば、レコード番号フィールドＦB3の値が「３」であったときには、制御部１２は、ＲＡＭ１３に記憶されている差替え用画像番号、例えば「１」（この場合、レコードＲA3に基づいて演算された差替え用画像番号）に対応する画像Ｇ１を差替え用画像として画像差替え処理を実行する。この際に、直前のレコードＲB において、例えば画像Ｇ８を用いてリール１５ａを表示させていたときには、画像Ｇ８の次に表示されるべき画像Ｇ９に代えて画像Ｇ１を用いてリール１５ａを表示させる。この場合、差替えフラグフィールドＦB2の値がオンであるレコードＲB の速度パラメータフィールドＦB4には、比較的速い速度で画像Ｇ１をスクロールさせる旨の値が記述されている。したがって、画像Ｇ９に代えて画像Ｇ１が表示部１１に表示された場合であっても、オペレータに違和感を感じさせることなくスムーズに表示される。この後、制御部１２は、そのレコードＲB の次のレコードＲB の記録内容に応じて、画像Ｇ２，Ｇ３・・を順にスクロール表示させる。なお、画像を差し替えたレコードＲB に続くレコードＲB には、例えば、リール１５が徐々に低速回転となるような値が速度パラメータフィールドＦB4に記録され、そのレコードＲB に続くレコードＲB には、リール１５が再び高速回転するような値が速度パラメータフィールドＦB4に記録されている。
【００２３】
続いて、さらに別のレコードＲB において差替えフラグフィールドＦB2の値がオンであると判別したときには、制御部１２は、レコード番号フィールドＦB3の値に応じて画像の差し替えを実行する（ステップ３４）。この際に、例えば、レコード番号フィールドＦB3の値が「１」であったときには、制御部１２は、ＲＡＭ１３に記憶されている差替え用画像番号、例えば「５」（この場合、レコードＲA1に基づいて演算された差替え用画像番号）に対応する画像Ｇ５を差替え用画像として画像の差替え処理を実行する。この際に、直前のレコードＲB において画像Ｇ８を用いてリール１５ａを表示させていたときには、図９に示すように、画像Ｇ８の次に表示されるべき画像Ｇ９に代えて画像Ｇ５を用いてリール１５ａを表示させる。この後、制御部１２は、そのレコードＲB の次のレコードＲB の記録内容に応じて、画像Ｇ６，Ｇ７・・を順にスクロール表示させる。この場合、レコード番号フィールドＦB3の値が「１」であるレコードＲB に続くレコードＲB には、リール１５の回転速を徐々に低下させ、画像差し替えの後所定時間経過した際にリール１５が停止する旨の値が記述されている。これにより、それらのレコードＲB におけるタイマフィールドＦB1および速度パラメータフィールドＦB4の値に応じて、例えばリール１５ａが、主制御部５によって指示された値Ｚ（この場合、「７」）で停止させられる。この処理をリール１５ｂ，１５ｃの両者に対して順次実行することにより、図１１に示すように、各リール１５ａ〜１５ｃが「７」、「７」、「７」を表示した状態で停止する。
【００２４】
このように、この表示ユニット２では、リール１５を停止させる直前に１回または複数回の画像差替え処理を実行することにより、リール１５の停止時に表示される画像（数字）の推定を困難にすることができる。また、画像差替え処理において使用する差替え用画像の画像番号（差替え用画像番号）を演算する際に、画像テーブルＴａに基づいて例えばＮ個の画像番号を演算することにより、１つの画像番号に基づいた従来の画像差替え処理と比較して、リール１５の停止時に表示される画像の推定をより困難にすることができる。この場合、差替え画像テーブルＴａのデータフォーマットフィールドＦA0に記録されたＬ種類の書式と、データフォーマットフィールドＦA0に当て嵌める各フィールドＦA1，ＦA2・・の値の組み合わせによって各種画像番号が演算されるため、予め規定された演算手順によって差替え用画像の画像番号を一義的に決定する従来の画像表示装置と比較して、バリエーションに富んだ画像の差替えを行うことができる。
【００２５】
なお、本発明は、上記した本発明の実施の形態に限定されない。例えば、本発明の実施の形態では、表示ユニット２を遊技装置１に搭載した例を挙げて説明したが、本発明における画像表示装置の搭載対象はこれに限定されず、当たり機能付きの自動販売機や広告宣伝用表示器などに搭載することができる。また、本発明の実施の形態では、主制御部５から出力された停止時表示画像番号（値Ｚ）を入力したときに差替え画像番号決定処理２０を実行して差替え画像テーブルＴａのレコード数だけ差替え用画像番号を演算する手法を例に挙げて説明したが、差替え用画像番号の生成タイミングはこれに限定されず、例えば、画像表示処理３０のステップ３２において差替えフラグフィールドＦB2の値がオンであると判別したときに差替え画像番号決定処理２０を実行してもよい。この際に、レコード番号フィールドＦB3の値に該当するレコードＲA についてのみ差替え用画像を演算してもよい。
【００２６】
【発明の効果】
以上のように、本発明の画像表示装置によれば、表示制御部が複数の画像決定手順に従って複数の差替え用画像を予備決定すると共に予備決定された複数の差替え用画像のうちから差替え用画像を決定し、所定条件が満たされたときに決定した差替え用画像に差し替えてスクロール表示させることにより、バリエーションに富んだ画像の差替えを行うことができるため、スクロール表示の停止時に表示される画像の推定を困難化することができる結果、遊技機などの趣向性を高めることができる。
【００２７】
また、本発明の画像表示装置によれば、表示制御部が、順次入力した各レコードによって指示される表示態様に従って画像をスクロール表示させ、かつ差替え有りを示す画像差替え情報が記録されたレコードを入力したときに、差替え画像決定情報に基づいて差替え用画像を決定してスクロール表示させることにより、画像表示手順情報内に画像差替え情報をランダムに配置させることで、画像の差替えタイミングの予測が一層困難化する結果、スクロール表示の停止時に表示される画像の推定を一層困難化させることができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の実施の形態に係る遊技装置１の構成を示すブロック図である。
【図２】（ａ）は差替え画像テーブルＴａのデータ構造の一例を示すデータ構造図、（ｂ）は差替え画像テーブルＴａにおける各レコードＲA 内のデータ構造の一例を示すデータ構造図である。
【図３】（ａ）は画像制御テーブルＴｂのデータ構造の一例を示すデータ構造図、（ｂ）は画像制御テーブルＴｂにおける各レコードＲB 内のデータ構造の一例を示すデータ構造図である。
【図４】データフォーマットフィールドＦA0に記録される各種フォーマットのデータ構造の一例を示すデータ構造図である。
【図５】差替え画像番号決定処理２０のフローチャートである。
【図６】画像表示処理３０のフローチャートである。
【図７】表示部１１にリール１５ａ〜１５ｃを表示させた状態の表示画面図である。
【図８】リール１５の構成を概念的に示した構成図である。
【図９】リール１５ａの画像を差し替えた直後の表示画面図である。
【図１０】リール１５ａが「７」を表示して停止した状態の表示画面図である。
【図１１】リール１５ａ〜１５ｃのすべてが「７」を表示して停止した状態の表示画面図である。
【符号の説明】
１  遊技装置
２  表示ユニット
５  主制御部
１１  表示部
１２  制御部
１５，１５ａ〜１５ｃ  リール
２０  差替え画像番号決定処理
３０  画像表示処理
ＦA0  データフォーマットフィールド
ＦB2  差替えフラグフィールド
ＦB3  レコード番号フィールド
Ｇ１〜Ｇ９  画像
ＲB   レコード
Ｔａ  差替え画像テーブル
Ｔｂ  画像制御テーブル
【図１】
0004293331.tif 000002
【図２】
0004293331.tif 000003
【図３】
0004293331.tif 000004
【図４】
0004293331.tif 000005
【図５】
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【図６】
0004293331.tif 000007
【図７】
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【図８】
0004293331.tif 000009
【図９】
0004293331.tif 000010
【図１０】
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【図１１】
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