(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域に設けられて変動図柄表示部に変動図柄を表示すると共に、普通図柄表示部に普通図柄を表示する図柄表示手段を備え、前記変動図柄が変動後所定の態様で停止すると遊技者に有利な特別遊技状態が発生するパチンコ機において、
前記普通図柄は、複数種類の普通図柄から構成され、
前記各普通図柄に予め付された所定の選択確率値に基づいて、一の普通図柄を選択する普通図柄選択手段と、
前記普通図柄選択手段によって選択された普通図柄を表す第１制御信号と、普通図柄の変動の停止を表す第２制御信号とを出力する制御手段とを備え、
前記図柄表示手段は、
前記普通図柄表示部の変動表示の開始から所定時間が経過するまで表示する経過変動パターンと前記所定時間経過後に表示する最終変動パターンとを記憶する変動パターン記憶手段と、
前記制御手段から前記第１制御信号を受けた場合には、前記経過変動パターンを普通図柄表示部に表示する経過変動パターン表示手段と、
前記経過変動パターン表示手段によって前記経過変動パターンが普通図柄表示部に表示された場合には、該経過変動パターンの最終パターンが表示されたか否かを判定する第１判定手段と、
前記第１判定手段によって前記経過変動パターンの最終パターンが表示されたと判定された場合には、該第１制御信号に対応する前記最終変動パターンを前記制御手段から第２制御信号を受けるまで普通図柄表示部に繰り返し表示する最終変動パターン表示手段と、
前記最終変動パターン表示手段によって前記最終変動パターンが表示されている場合に、前記制御手段から前記第２制御信号を受ける前に次の第１制御信号を受けたか否かを判定する第２判定手段と、
前記第２判定手段によって前記第２制御信号を受ける前に次の第１制御信号を受けたと判定された場合には、前記経過変動パターン表示手段によって前記経過変動パターンを普通図柄表示部に表示するように制御する表示制御手段と、
を有することを特徴とするパチンコ機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、特別図柄表示装置の変動図柄表示部と同一画面内に普通図柄表示部を表示するパチンコ機に関し、特に、普通図柄表示部に表示される普通図柄の変動は、主基板（制御手段）から表示制御基板（表示制御手段）に変動停止信号が入力されるまで停止されないため、電気的ノイズによって表示制御基板に変動停止信号が入力されない等の誤動作を容易に確認できるパチンコ機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来より、特別図柄表示装置の変動図柄表示部と同一画面内に普通図柄表示部を表示するパチンコ機が種々提案されている。
例えば、特開平６−２３３８６３号公報に記載された遊技機では、第１の図柄変動表示手段の変動表示結果に基づいて第１の変動入賞装置を予め定めた態様で駆動制御し、第２の図柄変動表示手段の変動表示結果に基づいて第２の変動入賞装置を予め定めた態様で駆動制御する遊技機において、前記第１の図柄変動表示手段と前記第２の図柄変動表示手段とを１つの電気的図柄変動表示装置で構成すると共に、該電気的図柄変動表示装置の表示領域を複数に区画して各区画表示領域に前記第１の図柄変動表示機能と前記第２の図柄変動表示機能とを付与するように構成されている。
【０００３】
これにより、第１の図柄変動表示手段と第２の図柄変動表示手段とを１つの電気的図柄変動表示装置で構成すると共に、該電気的図柄変動表示装置の表示領域を複数に区画して各区画表示領域に第１の図柄変動表示機能と第２の図柄変動表示機能とを付与したので、遊技者は、１つの電気的図柄変動表示装置を注視することにより同時に２つの変動表示動作を確認することができて遊技に集中することができる。また、１つの電気的図柄変動表示装置を遊技盤に取付けるだけで良いと共に配線も電気的図柄変動表示装置から延びるものだけを処理すれば良いので、遊技盤の製造がそれだけ簡便となる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開平６−２３３８６３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、上述した特開平６−２３３８６３号公報に記載された遊技機においては、マイクロコンピュータ３０とＬＣＤ駆動回路４８との間にＬＣＤ専用のマイクロコンピュータを設け、このマイクロコンピュータでＬＣＤ２３を制御する構成が開示されている。この場合には、ＬＣＤ専用のマイクロコンピュータは、タイマｔ１、ｔ２、ｔ３の各タイムアップにより普通図柄変動表示領域２５ａ、２５ｂの変動表示動作を停止する。このため、マイクロコンピュータ３０から前記ＬＣＤ専用マイクロコンピュータに普通図柄変動表示領域２５ａ、２５ｂの変動表示動作の停止信号を出力する場合には、この停止信号が電気的ノイズ等によりＬＣＤ専用マイクロコンピュータに入力されなかった場合にも、普通図柄の変動が停止するため、変動表示動作の停止信号が入力されない誤動作の確認が困難であるという問題がある。
【０００６】
そこで、本発明は、上述した問題点を解決するためになされたものであり、普通図柄表示部に表示される普通図柄の変動は、主基板（制御手段）から表示制御基板（表示制御手段）に変動停止信号が入力されるまで停止されないため、電気的ノイズによって表示制御基板に変動停止信号が入力されない等の誤動作を容易に確認できるパチンコ機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
前記目的を達成するため請求項１に係るパチンコ機は、遊技領域に設けられて変動図柄表示部に変動図柄を表示すると共に、普通図柄表示部に普通図柄を表示する図柄表示手段を備え、前記変動図柄が変動後所定の態様で停止すると遊技者に有利な特別遊技状態が発生するパチンコ機において、前記普通図柄は、複数種類の普通図柄から構成され、前記各普通図柄に予め付された所定の選択確率値に基づいて、一の普通図柄を選択する普通図柄選択手段と、前記普通図柄選択手段によって選択された普通図柄を表す第１制御信号と、普通図柄の変動の停止を表す第２制御信号とを出力する制御手段とを備え、前記図柄表示手段は、前記普通図柄表示部の変動表示の開始から所定時間が経過するまで表示する経過変動パターンと前記所定時間経過後に表示する最終変動パターンとを記憶する変動パターン記憶手段と、前記制御手段から前記第１制御信号を受けた場合には、前記経過変動パターンを普通図柄表示部に表示する経過変動パターン表示手段と、前記経過変動パターン表示手段によって前記経過変動パターンが普通図柄表示部に表示された場合には、該経過変動パターンの最終パターンが表示されたか否かを判定する第１判定手段と、前記第１判定手段によって前記経過変動パターンの最終パターンが表示されたと判定された場合には、該第１制御信号に対応する前記最終変動パターンを前記制御手段から第２制御信号を受けるまで普通図柄表示部に繰り返し表示する最終変動パターン表示手段と、前記最終変動パターン表示手段によって前記最終変動パターンが表示されている場合に、前記制御手段から前記第２制御信号を受ける前に次の第１制御信号を受けたか否かを判定する第２判定手段と、前記第２判定手段によって前記第２制御信号を受ける前に次の第１制御信号を受けたと判定された場合には、前記経過変動パターン表示手段によって前記経過変動パターンを普通図柄表示部に表示するように制御する表示制御手段と、を有することを特徴とする。
【発明の効果】
【０００８】
このような特徴を有する請求項１に係るパチンコ機においては、図柄表示手段によって変動図柄表示部に変動図柄が表示されると共に、普通図柄表示部に普通図柄が表示され、変動図柄が変動後所定の態様で停止すると遊技者に有利な特別遊技状態が発生する。また、図柄表示手段は、普通図柄表示部の変動表示の開始から所定時間が経過するまで表示する経過変動パターンと、変動開始から所定時間経過後に表示する最終変動パターンとを変動パターン記憶手段に記憶している。
【０００９】
そして、図柄表示手段を構成する表示制御手段は、制御手段から普通図柄選択手段によって選択された普通図柄を表す第１制御信号を受けた場合には、経過変動パターンを普通図柄表示部に表示する。そして、この経過変動パターンの最終パターンが表示された場合には、制御手段から普通図柄の変動の停止を表す第２制御信号を受けるまで、当該第１制御信号に対応する最終変動パターンを普通図柄表示部に繰り返し表示する。
【００１０】
これにより、図柄表示手段は、制御手段から第２制御信号を受けるまで、当該第１制御信号に対応する最終変動パターンを普通図柄表示部に繰り返し表示するため、電気的ノイズによって該図柄表示手段に第２制御信号が入力されない等の誤動作を容易に確認することができる。
【００１１】
また、表示制御手段は、第２制御信号を受ける前に次の第１制御信号を受けた場合には、経過変動パターン表示手段によって経過変動パターンを普通図柄表示部に再度表示するように制御する。
これにより、図柄表示手段が電気的ノイズ等により第２制御信号を受けなかった場合には、普通図柄表示部に最終変動パターンが繰り返し表示されているが、次の第１制御信号を受けた場合には、経過変動パターンが普通図柄表示部に再度表示されるため、遊技に支障をきたすことなく、即ち遊技者の興趣を損なうことなく遊技を続行することができる。
【００１２】
また、請求項１に記載のパチンコ機において、前記最終変動パターンは、前記第１制御信号に対応する普通図柄が変動表示される所定の変動表示パターンであることが好ましい。
これにより、表示制御手段は、第２制御信号を受け取っていない場合には、第１制御信号に対応する普通図柄を変動表示するため、確定表示されるべき普通図柄が変動表示されることによって、表示制御手段が電気的ノイズ等によって第２制御信号を受け取っていないことを更に容易に確認することができる。また、確定表示されるべき普通図柄が変動表示されることによって、第２制御信号を受け取っていない場合も、遊技に支障をきたすことなく、即ち、遊技者の興趣を損なうことなく遊技を続行することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
【図１】第１実施形態に係るパチンコ機全体を示した正面図である。
【図２】第１実施形態に係るパチンコ機の遊技領域を示した正面図である。
【図３】第１実施形態に係るパチンコ機の賞球の払い出し等に係る制御システムの構成を示すブロック図である。
【図４】第１実施形態に係る制御システムの表示制御回路部のシステム構成を示すブロック図である。
【図５】第１実施形態に係るパチンコ機の各ゲートをパチンコ球が通過した場合の主基板のＣＰＵが実行する制御処理を示すフローチャートである。
【図６】第１実施形態に係るパチンコ機の「第２始動口開放処理」を示すサブフローチャートである。
【図７】第１実施形態に係るパチンコ機の表示制御回路部の表示用ＣＰＵが実行する普通図柄表示指令信号に対応する制御処理を示すフローチャートである。
【図８】第１実施形態に係るパチンコ機の普通図柄表示部に表示される最終変動パターンの一例を示す画像図で、（ａ）と（ｂ）との繰り返しは、停止予定図柄「３３」の点滅表示状態を示す一連の画像図である。
【図９】第２実施形態に係るパチンコ機の普通図柄表示部に表示される最終変動パターンの一例を示す画像図で、（ａ）から（ｄ）の繰り返しは、停止予定図柄「３３」の回転表示状態を示す一連の画像図である。
【図１０】第３実施形態に係るパチンコ機の普通図柄表示部に表示される最終変動パターンの一例を示す画像図で、（ａ）から（ｄ）の繰り返しは、停止予定図柄「３３」の上下揺動表示状態を示す一連の画像図である。
【図１１】第４実施形態に係るパチンコ機の普通図柄表示部に表示される最終変動パターンの一例を示す画像図で、（ａ）から（ｄ）の繰り返しは、停止予定図柄「３３」の左右揺動表示状態を示す一連の画像図である。
【図１２】第５実施形態に係るパチンコ機の遊技領域を示した正面図である。
【図１３】第５実施形態に係るパチンコ機の賞球の払い出し等に係る制御システムの構成を示すブロック図である。
【図１４】第５実施形態に係るパチンコ機の制御システムの表示制御回路部のシステム構成を示すブロック図である。
【図１５】第５実施形態に係るパチンコ機の普通図柄表示器に表示される最終変動パターンの一例を示す画像図で、（ａ）と（ｂ）との繰り返しは、停止予定図柄「３」の点滅表示状態を示す一連の画像図である。
【発明を実施するための形態】
【００１４】
以下、本発明に係るパチンコ機について、具体化した第１乃至第５実施の形態を図面を参照して詳細に説明する。
先ず、第１実施形態に係るパチンコ機の全体構成について図１及び図２に基づき説明する。図１は第１実施形態に係るパチンコ機全体を示した正面図である。図２は第１実施形態に係るパチンコ機の遊技領域を示した正面図である。
【００１５】
図１において、パチンコ機１は、いわゆる第一種パチンコ機である。パチンコ機１は、後述する入賞口、特別図柄表示装置、電動役物及び、ゲート等の各種構造物が遊技盤２上に配設されている。その遊技盤２の下には、賞球払出装置７３（図３参照）を介して払い出される賞球を受ける上皿３がスピーカ３Ａを内蔵してプレート４に配設されている。そして、その上皿３の下には、下皿５が配設される。また、上皿３に連通する不図示の球送り機構を介して上皿３のパチンコ球が操作ハンドル６に連結された不図示の発射装置へ送られるよう構成されている。また、遊技盤２の裏面には特別図柄表示装置や後述する賞球の払い出しに係る制御等を行う主基板７１及び賞球制御基板７２等（図３参照）が設けられている。また、遊技盤２の両肩部には、賞球及び球切れ表示ランプ１０、１０が設けられている。
【００１６】
一方、遊技盤２の前側は、鋼板やステンレス等の金属製のガラス扉９により被覆されており、このガラス扉９は、枠体の前側にヒンジ部材等を介して開閉自在に取り付けられている内枠に開閉自在に取り付けられている。また、ガラス扉９には開口部を有する鋼板やステンレス等の金属製のガラス保持枠がスポット溶接等により固着されており、かかるガラス保持枠に装着された２枚のガラスを通して遊技領域を見ることができる。また、ガラス扉９の上部には、遊技中のエラーを表示するエラー表示ランプ７や、「当たり」を表示する当たり表示ランプ８、８が取り付けられている。
【００１７】
次に、図２において、パチンコ機１における遊技盤２上の遊技領域の構成について説明する。この遊技領域１１は、所定厚さの板材をなした遊技盤２上に入賞口などの各構造物が配設され、それを囲むように環状のレール１２が立設されて構成されている。このレール１２は、発射されたパチンコ球を遊技領域１１内に案内する重複して形成した案内路１３を構成し、右肩部にはレール１２に沿って打ち込まれるパチンコ球の進行を制限するための段差部１４を有する。
【００１８】
遊技領域１１のほぼ中央には、開口部が開設され、この開口部の前面側に特別図柄表示装置１８が配設されている。特別図柄表示装置１８には、液晶表示器１９が遊技盤２の裏面側から取り付けられている。この液晶表示器１９は、左、中、右に３つの変動図柄を表示する液晶パネルであって、右下角部には、左右に２分割された普通図柄を表示する普通図柄表示部２０が構成されている。そして、液晶表示器１９の上側には、座っている蛙のキャラクタの図柄が描かれている。
一方、特別図柄表示装置１８の左右には飾り風車２３、２４が設けられている。また、各飾り風車２３、２４と特別図柄表示装置１８の間には通常の風車２５、２６が設けられ、特別図柄表示装置１８の両肩側には電飾ランプ付きの風車２７、２８が設けられている。
【００１９】
また、特別図柄表示装置１８の直下には、第１始動口３１が配設され、この第１始動口３１の左右には各ゲート３２、３３が配設されている。この第１始動口３１には、パチンコ球の入賞を検出する第１始動口スイッチ３１Ａ（図３参照）が設けられ、パチンコ球の入賞を検出することで液晶表示器１９に表示されている特別図柄が変動する。そして、特別図柄が変動中に第１始動口３１に入賞した場合には、入賞個数が４個まで主基板７１に設けられるＲＡＭ７７の第１保留カウンタ７７Ｃ（図３参照）に記憶されて変動確定回数として保留される。そして、この第１保留カウンタ７７Ｃに記憶されているカウント値を表示する第１保留ＬＥＤ３４が、液晶表示器１９の両肩部に各々２個ずつ配置されている。
【００２０】
また、各ゲート３２、３３にはパチンコ球の通過を検出するゲートスイッチ３２Ａ、３３Ａ（図３参照）が備えられており、パチンコ球の通過を検出することで普通図柄表示部２０の普通図柄が変動する。そして、普通図柄が変動中に各ゲート３２、３３に通過した場合には、通過個数が４個まで主基板７１に設けられるＲＡＭ７７の第２保留カウンタ７７Ｄ（図３参照）に記憶されて変動確定回数として保留される。そして、この第２保留カウンタ７７Ｄに記憶されているカウント値を表示する第２保留ＬＥＤ３５が、液晶表示器１９の上側に左右水平方向に４個配置されている。
【００２１】
そして、第１始動口３１、各ゲート３２、３３の下側には、横幅を持った上方に開口する第２開閉扉３７で前面部を覆われる第２始動口３８、及び第２開閉扉３７よりも横幅が広い上方に開口する第１開閉扉３９で前面部を覆われる大入賞口４０が形成された特別入賞装置４１が配設されている。また、第２始動口３８には、パチンコ球の入賞を検出する第２始動口スイッチ３８Ａ（図３参照）が設けられ、パチンコ球の入賞を検出することで液晶表示器１９に表示されている特別図柄が変動する。そして、特別図柄が変動中に第２始動口３８に入賞した場合には、入賞個数が４個まで主基板７１に設けられるＲＡＭ７７の第１保留カウンタ７７Ｃに記憶されて変動確定回数として保留される。
【００２２】
また、このような特別入賞装置４１の両側上方には電飾ランプが施された下入賞口４２、４３が配設されて遊技盤２裏面の不図示の賞球樋に連通され、この下入賞口４２、４３への入賞を検出する下入賞口スイッチ４２Ａ、４３Ａ（図３参照）が設けられている。また、特別入賞装置４１の直下にはレール１２に沿ってアウト口４４が開設されている。更に、レール１２に囲まれたこのような遊技領域１１には、前記各構成物とともに複数の釘（不図示）が打設されてパチンコ球の複雑な流路を構成している。
【００２３】
次に、上記のように構成されたパチンコ機１の賞球の払い出し等に係る制御システムの構成について図３に基づいて説明する。図３は第１実施形態に係るパチンコ機１の賞球の払い出し等に係る制御システムの構成を示すブロック図である。
図３に示すように、パチンコ機１の賞球の払い出し等に係る制御システムは、主基板７１、賞球制御基板７２、賞球払出装置７３、及び表示制御回路部９５等から構成されている。
そして、主基板７１には、ＣＰＵユニット７４、入力回路７８、及び出力回路７９等が配設されている。また、このＣＰＵユニット７４、入力回路７８、及び出力回路７９は、バス線により相互に接続されている。また、ＣＰＵユニット７４は、ＣＰＵ７５、ＲＯＭ７６、及びＲＡＭ７７から構成され、このＣＰＵ７５、ＲＯＭ７６、及びＲＡＭ７７は、バス線により相互に接続されている。更に、ＣＰＵ７５には、所定のクロック信号を出力するクロック回路８０が接続されている。
一方、賞球制御基板７２には、ＣＰＵ８１、ＲＯＭ８２、ＲＡＭ８３、入力回路８４、及び出力回路８５等が配設されている。そして、このＣＰＵ８１、ＲＯＭ８２、ＲＡＭ８３、入力回路８４、及び出力回路８５は、バス線により相互に接続されている。さらに、賞球払出装置７３は、払出カウントスイッチ８７及び払出ソレノイド８８等から構成されている。
【００２４】
また、主基板７１の入力回路７８には、賞球タンクスイッチ９１、下皿オーバーフロースイッチ９２、各入賞口スイッチ４９Ａ、５０Ａ、各下入賞口スイッチ４２Ａ、４３Ａ、第１始動口スイッチ３１Ａ、第２始動口スイッチ３８Ａ、各ゲートスイッチ３２Ａ、３３Ａ、大入賞口カウントスイッチ４０Ａ、Ｖスイッチ４０Ｂ、及び払出カウントスイッチ８７が配線により接続されている。
また、主基板７１の出力回路７９には、表示制御回路部９５を介して液晶表示器１９、第１ソレノイド５４、及び第２ソレノイド５３等が配線により接続されている。そして、この主基板７１の出力回路７９と賞球制御基板７２の入力回路８４とは配線により接続されている。また、賞球制御基板７２の入力回路には払出カウントスイッチ８７が配線により接続されている。更に、賞球制御基板７２の出力回路８５には、払出ソレノイド８８等が配線により接続されている。
【００２５】
そして、ＣＰＵユニット７４のＣＰＵ７５は、ＲＯＭ７６に予め格納されているパラメータや後述の制御プログラムに従って、入力回路７８を介して入力される入力信号等に基づいて、各種制御信号を出力回路７９を介して賞球制御基板７２や表示制御回路部９５等に出力する。
また、ＲＡＭ７７には、クロック回路８０から入力されるクロック信号に基づいて０から１９８まで繰り返し１ずつ加算した数値（最大値１９８の次には最小値０に戻る）が格納される大当たりカウンタ７７Ａが設けられている。また、クロック回路８０から入力されるクロック信号に基づいて０から９まで繰り返し１ずつ加算した数値（最大値９の次には最小値０に戻る）が格納される普通図柄カウンタ７７Ｂが設けられている。また、液晶表示器１９の変動図柄が変動中に第１始動口３１又は第２始動口３８に入賞した入賞個数が最大４個までカウントされる第１保留カウンタ７７Ｃが設けられている。また、普通図柄表示部２０の普通図柄が変動中にゲート３２又はゲート３３を通過した通過個数が最大４個までカウントされる第２保留カウンタ７７Ｄが設けられている。また、第１始動口３１又は第２始動口３８に入賞したときの大当たりカウンタ７７Ａのカウント値や、各ゲート３２、３３をパチンコ球が通過したときの普通図柄カウンタ７７Ｂのカウント値等が記憶されるパラメータ記憶エリア７７Ｅが設けられている。
尚、各カウンタ７７Ａ、７７Ｂ、７７Ｃ、７７Ｄのカウント値は、起動時に「０」にセットされる。また、第１保留カウンタ７７Ｃは、変動図柄が変動を開始する毎に１減算される。また、第２保留カウンタ７７Ｄは、普通図柄が変動を開始する毎に１減算される。
また、入力回路７８は、外部から入力されたアナログ信号等をディジタル信号に変換して出力する回路である。出力回路７９は、ＣＰＵ７５を介して演算された各種データをシリアルデータ等に変換して出力する回路である。
【００２６】
また、賞球制御基板７２のＣＰＵ８１は、ＲＯＭ８２に予め格納されているパラメータや制御プログラムに従って、入力回路８４を介して入力される主基板７１からの入力信号等に基づいて、各種制御信号を出力回路８５を介して出力して払出ソレノイド８８等を駆動制御する。また、ＲＯＭ８２は、払出ソレノイド８８等の駆動制御プログラム等を格納するメモリである。ＲＡＭ８３は、ＣＰＵ８１を介して演算された各種データや外部から入力されたデータ等を一時的に記憶するメモリである。また、入力回路８４は、外部から入力されたアナログ信号等をディジタル信号に変換して出力する回路である。出力回路８５は、ＣＰＵ８１の制御により払出ソレノイド８８の駆動電圧等を出力する。
【００２７】
次に、上記表示制御回路部９５について図４に基づいて説明する。図４は第１実施形態に係る制御システムの表示制御回路部９５のシステム構成を示すブロック図である。
図４に示すように、表示制御回路部９５は表示用ＣＰＵ９６と、この表示用ＣＰＵ９６に接続されるプログラムＲＯＭ９７及びＲＡＭ９８と、ＶＤＰ（VideoDigital Processor）９９と、このＶＤＰ９９に接続されるＲＡＭ１００及びキャラクタＲＯＭ１０１と、出力回路１０２とから構成されている。
そして、表示用ＣＰＵ９６は、主基板７１のＣＰＵ７５からの制御信号に従って、ＲＡＭ９８に各種信号データを一時的に記憶しつつ、プログラムＲＯＭ９７に記憶されている変動図柄、所定のリーチ映像、及び普通図柄等を表示させるための制御プログラムや制御データ等に基づいて、ＶＤＰ９９との間で画像の編集内容を示す制御信号のやり取りを行う。また、ＶＤＰ９９は、表示用ＣＰＵ９６からの制御信号に基づいて、キャラクタＲＯＭ１０１から変動図柄の画像データ、所定のリーチ映像のキャラクタ、及び普通図柄の画像データ等の画像データを取り出し、ＲＡＭ１００を作業エリアとして編集し、これらの画像データを出力回路１０２を介して、液晶表示器１９に出力する。
【００２８】
ここで、液晶表示器１９が変動図柄表示部を構成し、液晶表示器１９の右下角部に表示される普通図柄表示部２０が普通図柄表示部を構成する。また、表示制御回路部９５及び液晶表示器１９は、図柄表示手段を構成する。また、表示制御回路部９５は、表示制御手段を構成する。また、ＣＰＵ７５、ＲＯＭ７６及び普通図柄カウンタ７７Ｂは、普通図柄選択手段を構成する。また、液晶表示器１９は、特別図柄表示装置として機能する。また、ＣＰＵ７５、ＲＯＭ７６、ＲＡＭ７７及び出力回路７９は、制御手段を構成する。また、プログラムＲＯＭ９７は、変動パターン記憶手段として機能する。また、第１始動口３１及び第２始動口３８は、始動入賞口として機能する。また、第２ソレノイド５３及び第２開閉扉３７は、入賞補助手段を構成する。また、第２開閉扉３７は、開閉扉として機能する。
【００２９】
次に、このように構成された制御システムの各ゲート３２、３３をパチンコ球が通過した場合の主基板７１のＣＰＵ７５が実行する制御処理について図５及び図６に基づいて説明する。尚、パチンコ機１のＣＰＵ７５は、所定時間毎（第１実施形態では、約３０ｍｓｅｃ毎）に入力される割込信号に基づいて各ゲート３２、３３をパチンコ球が通過した場合の制御処理を実行する。図５は第１実施形態に係るパチンコ機１の各ゲート３２、３３をパチンコ球が通過した場合の主基板７１のＣＰＵ７５が実行する制御処理を示すフローチャートである。図６は第１実施形態に係るパチンコ機１の「第２始動口開放処理」を示すサブフローチャートである。
【００３０】
図５に示すように、先ず、ステップ（以下、Ｓという）１において、ＣＰＵ７５は、各ゲート３２、３３のパチンコ球の通過、即ち各ゲートスイッチ３２Ａ、３３Ａからのパチンコ球の検出信号が、入力回路７８を介して入力されたか否か判定する判定処理を実行する。
そして、各ゲートスイッチ３２Ａ、３３Ａからのパチンコ球の検出信号が、入力回路７８を介して入力されていない場合には（Ｓ１：ＮＯ）、処理を終了する。
【００３１】
一方、各ゲートスイッチ３２Ａ、３３Ａからのパチンコ球の検出信号が、入力回路７８を介して入力された場合には（Ｓ１：ＹＥＳ）、Ｓ２において、「カウント値取得処理」を実行する。
この「カウント値取得処理」は、ＣＰＵ７５は、各ゲートスイッチ３２Ａ、３３Ａから検出信号が入力された時の普通図柄カウンタ７７Ｂに記憶されている数値をその時の「普通図柄カウント値」として代数Ｆに代入してパラメータ記憶エリア７７Ｅに記憶する。従って、この代数Ｆには「０」〜「９」のいずれかの数値が代入されてパラメータ記憶エリア７７Ｅに記憶される。
また、普通図柄表示部２０に表示される普通図柄の変動中に各ゲート３２、３３を通過したパチンコ球の個数は、第２保留カウンタ７７Ｄに最大４個まで保留されると共に、各通過時の普通図柄カウンタ７７Ｂのカウント値が「普通図柄カウント値」としてパラメータ記憶エリア７７Ｅに記憶されて、順次「当たり」か否か判定される（Ｓ３参照）。
【００３２】
次にＳ３において、ＣＰＵ７５は、「当たり」か否かを判定する判定処理を実行する。
この「当たり」か否かの判定処理は、先ず、パラメータ記憶エリア７７Ｅから「普通図柄カウント値」としての代数Ｆを読み出す。そして、この代数Ｆが、ＲＯＭ７６に記憶されている「当たり数値」（第１実施形態の場合は、「３」と「７」である。）と一致するか否か判定する。そして、一致すれば、当たり代数Ｇ（電源投入時に、当たり代数Ｇには「０」が代入されている。）に「１」を代入して、再度パラメータ記憶エリア７７Ｅに記憶し、一致しない場合には、当たり代数Ｇに「０」を代入して、再度パラメータ記憶エリア７７Ｅに記憶する。したがって、「当たり」の発生する確率は、２／１０である。
【００３３】
そして、再度、パラメータ記憶エリア７７Ｅから当たり代数Ｇが読み出され、この当たり代数Ｇが「０」か「１」か判定される。即ち、「当たり」が発生したか否か判定される。そして、当たり代数Ｇが「１」の場合には、「当たり」が発生したと判定されて（Ｓ３：ＹＥＳ）、Ｓ４において、パラメータ記憶エリア７７Ｅから「普通図柄カウント値」としての代数Ｆを読み込み、該代数Ｆに対応する当たり普通図柄がその回の停止図柄としてＲＯＭ７６から選択される。即ち、「普通図柄カウント値」としての代数Ｆが「３」の場合には、「３３」がその回の普通図柄表示部２０に表示される停止図柄として選択される。また、「普通図柄カウント値」としての代数Ｆが「７」の場合には、「７７」がその回の普通図柄表示部２０に表示される停止図柄として選択される。
【００３４】
一方、パラメータ記憶エリア７７Ｅから読み出した当たり代数Ｇが「０」の場合には、「ハズレ」が発生したと判定されて（Ｓ３：ＮＯ）、Ｓ５において、パラメータ記憶エリア７７Ｅから「普通図柄カウント値」としての代数Ｆを読み込み、該代数Ｆに対応するハズレ普通図柄がその回の停止図柄としてＲＯＭ７６から選択される。即ち、「普通図柄カウント値」としての代数Ｆが「０」〜「２」若しくは「４」の場合には、「３７」がその回の普通図柄表示部２０に表示される停止図柄として選択される。また、「普通図柄カウント値」としての代数Ｆが「５」、「６」、「８」若しくは「９」の場合には、「７３」がその回の普通図柄表示部２０に表示される停止図柄として選択される。
【００３５】
次に、Ｓ６において、ＣＰＵ７５は、出力回路７９を介して表示制御回路部９５に停止図柄信号を出力して、Ｓ４又はＳ５において選択した停止図柄を普通図柄表示部２０に表示するように指令する。続いて、ＣＰＵ７５は、出力回路７９を介して表示制御回路部９５に変動パターン信号を出力して、各普通図柄の変動パターンを指令する。（例えば、「３３」がその回の普通図柄表示部２０に表示される停止図柄として選択された場合には、ＣＰＵ７５は出力回路７９を介して表示制御回路部９５に２バイトの１６進数「０３０３」を停止図柄信号として出力後、１バイトの１６進数「０３」を変動パターン信号として出力する。また、「７７」がその回の普通図柄表示部２０に表示される停止図柄として選択された場合には、ＣＰＵ７５は出力回路７９を介して表示制御回路部９５に２バイトの１６進数「０７０７」を停止図柄信号として出力後、１バイトの１６進数「０３」を変動パターン信号として出力する。また、「３７」がその回の普通図柄表示部２０に表示される停止図柄として選択された場合には、ＣＰＵ７５は出力回路７９を介して表示制御回路部９５に２バイトの１６進数「０３０７」を停止図柄信号として出力後、１バイトの１６進数「０３」を変動パターン信号として出力する。更に、「７３」がその回の普通図柄表示部２０に表示される停止図柄として選択された場合には、ＣＰＵ７５は出力回路７９を介して表示制御回路部９５に２バイトの１６進数「０７０３」を停止図柄信号として出力後、１バイトの１６進数「０３」を変動パターン信号として出力する。）尚、この停止図柄信号及び変動パターン信号が、第１制御信号を構成する。
【００３６】
続いて、Ｓ７において、ＣＰＵ７５は所定時間（第１実施形態の場合には、約２９秒間である。）経過するまで待つ（Ｓ７：ＮＯ）。
【００３７】
また、所定時間経過した場合には（Ｓ７：ＹＥＳ）、Ｓ８において、ＣＰＵ７５は出力回路７９を介して表示制御回路部９５に確定信号を出力して、普通図柄表示部２０の普通図柄の変動を停止させるように、即ち、確定するように指令する。（例えば、ＣＰＵ７５は出力回路７９を介して表示制御回路部９５に２バイトの１６進数「０１００」を確定信号として出力する。）尚、この確定信号が第２制御信号を構成する。
【００３８】
続いて、Ｓ９において、「第２始動口開放処理」のサブ処理を実行後、処理を終了する。
【００３９】
次に、この「第２始動口開放処理」のサブ処理（Ｓ９）について図６に基づいて説明する。
図６に示すように、「第２始動口開放処理」のサブ処理は、先ず、Ｓ１１において、ＣＰＵ７５は、「当たり」か否かを判定する判定処理を実行する。この「当たり」か否かの判定処理は、パラメータ記憶エリア７７Ｅから当たり代数Ｇを再度読み出し、この当たり代数Ｇが「０」か「１」か判定する。即ち、「当たり」か否か判定する。そして、当たり代数Ｇが「０」の場合には、「ハズレ」と判定して（Ｓ１１：ＮＯ）、処理を終了して「ゲート通過処理」のフローチャートに戻る。
【００４０】
また、この読み出した当たり代数Ｇが「１」の場合には、「当たり」と判定して（Ｓ１１：ＹＥＳ）、Ｓ１２において、ＣＰＵ７５は、出力回路７９を介して第２ソレノイド５３への通電をオンして、第２始動口３８を閉塞する第２開閉扉３７を開放する。
【００４１】
続いて、Ｓ１３において、第２始動口３８を開放してから２秒経過したか否か判定する。そして、第２始動口３８を開放してから２秒経過していない場合には（Ｓ１３：ＮＯ）、再度、Ｓ１２以降の処理を実行する。
【００４２】
一方、第２始動口３８を開放してから２秒経過した場合には（Ｓ１３：ＹＥＳ）、Ｓ１４において、ＣＰＵ７５は、出力回路７９を介して第２ソレノイド５３への通電をオフして、第２開閉扉３７を閉じて第２始動口３８を閉塞し、当該サブ処理を終了して「ゲート通過処理」のフローチャートに戻る。
【００４３】
次に、上記のように構成された制御回路部９５の普通図柄表示部２０に各普通図柄を表示する制御処理について図７に基づいて説明する。尚、表示制御回路部９５の表示用ＣＰＵ９６は、所定時間毎（第１実施形態では、約３０ｍｓｅｃ毎）に入力される割込信号に基づいて主基板７１からの普通図柄表示指令信号に対応する制御処理を実行する。図７は第１実施形態に係るパチンコ機１の表示制御回路部９５の表示用ＣＰＵ９６が実行する普通図柄表示指令信号に対応する制御処理を示すフローチャートである。
【００４４】
図７に示すように、先ず、Ｓ２１において、表示用ＣＰＵ９６は、主基板７１から普通図柄の変動開始指令が入力されているか否か判定する判定処理を実行する。（例えば、２バイトの１６進数「０３０３」、「０７０７」、「０３０７」又は「０７０３」のいずれかと、１バイトの１６進数「０３」とが入力されているか否か判定する。）
そして、表示用ＣＰＵ９６は、主基板７１から普通図柄の変動開始指令が入力されていない場合には（Ｓ２１：ＮＯ）、処理を終了する。
【００４５】
一方、表示用ＣＰＵ９６は、主基板７１から普通図柄の変動開始指令が入力されている場合には（Ｓ２１：ＹＥＳ）、Ｓ２２において、該変動開始指令に対応する停止図柄信号と変動パターン信号とをＲＡＭ９８に記憶する。そして、再度、ＲＡＭ９８から変動パターン信号（例えば、１バイトの１６進数「０３」）を読み出し、該変動パターン信号に対応する普通図柄の変動パターンをプログラムＲＯＭ９７から読み出す。
【００４６】
続いて、Ｓ２３において、このプログラムＲＯＭ９７から読み出した変動パターンに基づいて普通図柄表示部２０に左・右２列の普通図柄の変動をＶＤＰ９９等を介して表示する。尚、この普通図柄は、左右に並ぶ２個の数値から構成され、変動中には各々独立して「３」と「７」が交互に表示される。（例えば、変動パターンは左・右図柄の各々において、「３」と「７」とを交互に変更する速度を約２９秒間で「加速」→「一定速」→「減速」とする変動である。）
【００４７】
次に、表示用ＣＰＵ９６は、主基板７１から普通図柄の変動を停止させる変動停止指令である確定信号が入力されているか否か判定する判定処理を実行する。（例えば、２バイトの１６進数「０１００」が入力されているか否か判定する。）
そして、表示用ＣＰＵ９６は、主基板７１から普通図柄の変動停止指令が入力されている場合には（Ｓ２４：ＹＥＳ）、Ｓ２５において、ＲＡＭ９８から停止図柄信号を読み出し、該停止図柄信号に対応する普通図柄をプログラムＲＯＭ９７から読み出し、ＶＤＰ９９等を介して普通図柄表示部２０に停止表示して普通図柄を確定し、処理を終了する。（例えば、停止図柄信号が２バイトの１６進数「０３０３」の場合には、１０進数の「３３」を普通図柄表示部２０に確定表示する。また、停止図柄信号が２バイトの１６進数「０７０７」の場合には、１０進数の「７７」を普通図柄表示部２０に確定表示する。また、停止図柄信号が２バイトの１６進数「０３０７」の場合には、１０進数の「３７」を普通図柄表示部２０に確定表示する。更に、停止図柄信号が２バイトの１６進数「０７０３」の場合には、１０進数の「７３」を普通図柄表示部２０に確定表示する。）
【００４８】
一方、主基板７１から普通図柄の変動停止指令が入力されていない場合には（Ｓ２４：ＮＯ）、Ｓ２６において、表示用ＣＰＵ９６は、普通図柄表示部２０に表示されている変動パターンが、プログラムＲＯＭ９７から読み出した変動パターンの最終パターンか否か判定する判定処理を実行する。例えば、変動パターンの表示を開始してから所定時間（第１実施形態の場合には、約２９秒である。）経過したか否か判定することによって最終パターンの表示か否か判定する。
そして、この普通図柄表示部２０に表示されている変動パターンが、プログラムＲＯＭ９７から読み出した変動パターンの最終パターンでない場合には（Ｓ２６：ＮＯ）、再度、Ｓ２３以降の処理を実行する。
【００４９】
他方、この普通図柄表示部２０に表示されている変動パターンが、プログラムＲＯＭ９７から読み出した変動パターンの最終パターン（例えば、「減速」されてほぼ停止直前の場合等）の場合には（Ｓ２６：ＹＥＳ）、Ｓ２７において、ＲＡＭ９８から停止図柄信号を読み出し、該停止図柄信号に対応する後述の最終変動パターン（図８参照）をプログラムＲＯＭ９７から読み出し、ＶＤＰ９９等を介して該最終変動パターンを普通図柄表示部２０に表示する。（第１実施形態の場合には、この変動パターンの変動開始から最終パターンまでの変動時間は約２９秒間である。）
【００５０】
続いて、Ｓ２８において、表示用ＣＰＵ９６は、主基板７１から普通図柄の変動開始指令が入力されているか否か判定する判定処理を実行する。（例えば、２バイトの１６進数「０３０３」、「０７０７」、「０３０７」又は「０７０３」のいずれかと、１バイトの１６進数「０３」とが入力されているか否か判定する。）
そして、表示用ＣＰＵ９６は、主基板７１から普通図柄の変動開始指令が入力されている場合には（Ｓ２８：ＹＥＳ）、再度、Ｓ２２以降の処理を実行する。
【００５１】
また、主基板７１から普通図柄の変動開始指令が入力されていない場合には（Ｓ２８：ＮＯ）、Ｓ２９において、主基板７１から普通図柄の変動を停止させる変動停止指令が入力されているか否か判定する判定処理を実行する。（例えば、２バイトの１６進数「０１００」が入力されているか否か判定する。）
そして、主基板７１から普通図柄の変動停止指令が入力されていない場合には（Ｓ２９：ＮＯ）、再度、Ｓ２７以降の処理を実行する。
他方、主基板７１から普通図柄の変動停止指令が入力されている場合には（Ｓ２９：ＹＥＳ）、Ｓ２５以降の処理を実行し処理を終了する。
【００５２】
次に、普通図柄表示部２０に表示される最終変動パターンの一例について図８に基づいて説明する。図８は第１実施形態に係るパチンコ機１の普通図柄表示部２０に表示される最終変動パターンの一例を示す画像図で、（ａ）と（ｂ）との繰り返しは、停止予定図柄「３３」の点滅表示状態を示す一連の画像図である。
図８に示すように、普通図柄表示部２０に表示される最終変動パターンは、停止予定図柄の点滅表示である。即ち、Ｓ２７において（図７参照）、表示用ＣＰＵ９６がＲＡＭ９８から読み出した停止図柄信号に基づいてプログラムＲＯＭ９７から読み出した停止図柄が「３３」の場合には、図８（ａ）に示すように、一定時間「３３」が表示された後、図８（ｂ）に示すように、一定時間「３３」の表示が消され、再度、（ａ）と（ｂ）の表示が順次一定時間ずつ繰り返し表示される。これにより、普通図柄の確定指令が入力された場合に、普通図柄表示部２０に表示される停止図柄が点滅表示される。
尚、普通図柄の確定指令が入力された場合に、普通図柄表示部２０に表示される停止図柄が「７７」、「３７」、「７３」等の場合には、Ｓ２７において（図７参照）、各停止図柄が選択されて同様に普通図柄表示部２０に点滅表示される。
【００５３】
以上詳細に説明した通り第１実施形態に係るパチンコ機１では、表示制御回路部９５を介して液晶表示器１９の右下角部に普通図柄表示部２０が設けられて、変動図柄が表示される同一画面内に普通図柄が表示される。そして、主基板７１は各ゲートスイッチ３２Ａ、３３Ａを介してパチンコ球の通過を検出した場合には、表示制御回路部９５に普通図柄変動開始指令を行う（Ｓ６）。続いて、主基板７１は、所定時間経過後に表示制御回路部９５に普通図柄確定指令を出力し（Ｓ７、Ｓ８）、第２始動口開放処理を実行する（Ｓ９）。また、表示制御回路部９５の表示用ＣＰＵ９６は、普通図柄変動開始指令を入力された場合には、該当する普通図柄の変動パターンをプログラムＲＯＭ９７から選択して、該変動パターンを普通図柄表示部２０に表示する（Ｓ２１：ＹＥＳ〜Ｓ２３）。そして、表示用ＣＰＵ９６は、普通図柄確定指令を入力された場合には、普通図柄変動開始指令によって指定された停止図柄を確定表示する（Ｓ２４：ＹＥＳ、Ｓ２５）。一方、表示用ＣＰＵ９６は、普通図柄の変動パターンの最終パターンを表示した時点で、普通図柄確定指令を入力されていない場合には、新たな普通図柄変動開始指令若しくは普通図柄確定指令を入力されるまで、普通図柄変動開始指令によって指定された停止図柄を点滅表示する（Ｓ２４：ＮＯ〜Ｓ２９）。
【００５４】
したがって、表示回路部９５の表示ＣＰＵ９６は、主基板７１のＣＰＵ７５から普通図柄確定指令を受けるまで普通図柄変動開始指令で指定された停止図柄を点滅表示するため、電気的ノイズによって表示回路部９５の表示ＣＰＵ９６に普通図柄確定指令が入力されない等の誤動作を容易に確認することができる。
また、表示回路部９５の表示ＣＰＵ９６は、主基板７１のＣＰＵ７５から普通図柄確定指令を受けた場合には、普通図柄を確定表示するため、この普通図柄の確定表示により表示回路部９５の表示ＣＰＵ９６が普通図柄確定指令を受け取ったことを容易に確認することができる。
また、表示回路部９５の表示ＣＰＵ９６が電気的ノイズ等により普通図柄確定指令を受けなかった場合には、普通図柄は点滅表示されているが、次の普通図柄変動開始指令を受けた場合には、この受け取った普通図柄変動開始指令に対応する変動パターンが普通図柄表示部２０に表示されるため、遊技に支障をきたすことなく、即ち遊技者の興趣を損なうことなく遊技を続行することができる。
また、普通図柄表示部２０の変動が「当たり」の普通図柄で停止した場合、若しくは「当たり」の普通図柄で点滅表示されている場合には、第２開閉扉３７が開放されるため、普通図柄の変動に対して遊技者の興味を強く引きつけることができ、興趣を増大させることができる。
更に、普通図柄表示部２０には左・右２列の普通図柄から構成されているため、普通図柄の変動パターンを種々変化させることができて遊技者の普通図柄への興味を更に強く引きつけることが可能となると共に、興趣を増大させることができる。
【００５５】
次に、第２実施形態に係るパチンコ機について説明する。第２実施形態に係るパチンコ機の概略構成及び制御回路構成は、第１実施形態に係るパチンコ機１とほぼ同じ構成であり、「ゲート通過処理」（図５参照）及び「普通図柄表示処理」（図７参照）も第１実施形態に係るパチンコ機１とほぼ同じ制御処理である。但し、第２実施形態に係るパチンコ機の最終変動パターン表示（Ｓ２７）は、第１実施形態に係るパチンコ機１と異なる。
ここで、第２実施形態に係るパチンコ機の最終変動パターン表示（Ｓ２７）について図９に基づいて説明する。図９は第２実施形態に係るパチンコ機の普通図柄表示部２０に表示される最終変動パターンの一例を示す画像図で、（ａ）から（ｄ）の繰り返しは、停止予定図柄「３３」の回転表示状態を示す一連の画像図である。
【００５６】
図９に示すように、普通図柄表示部２０に表示される最終変動パターンは、停止予定図柄の回転表示である。即ち、Ｓ２７において（図７参照）、表示用ＣＰＵ９６がＲＡＭ９８から読み出した停止図柄信号に基づいてプログラムＲＯＭ９７から読み出した停止図柄が「３３」の場合には、図９（ａ）に示すように、先ず、「３３」が普通図柄表示部２０に一定時間垂直に表示される。次に、図９（ｂ）に示すように、「３３」が右方向に９０度回転した状態で一定時間表示される。次に、図９（ｃ）に示すように、「３３」が右方向に１８０度回転した状態で一定時間表示される。次に、図９（ｄ）に示すように、「３３」が右方向に２７０度回転した状態で一定時間表示される。そして、再度、（ａ）から（ｄ）の表示が順次一定時間ずつ繰り返し表示される。これにより、普通図柄の確定指令が入力された場合に、普通図柄表示部２０に表示される停止図柄が回転表示される。
尚、普通図柄の確定指令が入力された場合に、普通図柄表示部２０に表示される停止図柄が「７７」、「３７」、「７３」等の場合には、Ｓ２７において（図７参照）、各停止図柄が選択されて同様に普通図柄表示部２０に回転表示される。
【００５７】
以上詳細に説明した通り第２実施形態に係るパチンコ機では、表示制御回路部９５を介して液晶表示器１９の右下角部に普通図柄表示部２０が設けられて、変動図柄が表示される同一画面内に普通図柄が表示される。そして、主基板７１は各ゲートスイッチ３２Ａ、３３Ａを介してパチンコ球の通過を検出した場合には、表示制御回路部９５に普通図柄変動開始指令を行う（Ｓ６）。続いて、主基板７１は、所定時間経過後に表示制御回路部９５に普通図柄確定指令を出力し（Ｓ７、Ｓ８）、第２始動口開放処理を実行する（Ｓ９）。また、表示制御回路部９５の表示用ＣＰＵ９６は、普通図柄変動開始指令を入力された場合には、該当する普通図柄の変動パターンをプログラムＲＯＭ９７から選択して、該変動パターンを普通図柄表示部２０に表示する（Ｓ２１：ＹＥＳ〜Ｓ２３）。そして、表示用ＣＰＵ９６は、普通図柄確定指令を入力された場合には、普通図柄変動開始指令によって指定された停止図柄を確定表示する（Ｓ２４：ＹＥＳ、Ｓ２５）。一方、表示用ＣＰＵ９６は、普通図柄の変動パターンの最終パターンを表示した時点で、普通図柄確定指令を入力されていない場合には、新たな普通図柄変動開始指令若しくは普通図柄確定指令を入力されるまで、普通図柄変動開始指令によって指定された停止図柄を回転表示する（Ｓ２４：ＮＯ〜Ｓ２９）。
【００５８】
したがって、表示回路部９５の表示ＣＰＵ９６は、主基板７１のＣＰＵ７５から普通図柄確定指令を受けるまで普通図柄変動開始指令で指定された停止図柄を回転表示するため、電気的ノイズによって表示回路部９５の表示ＣＰＵ９６に普通図柄確定指令が入力されない等の誤動作を容易に確認することができる。
また、表示回路部９５の表示ＣＰＵ９６は、主基板７１のＣＰＵ７５から普通図柄確定指令を受けた場合には、普通図柄を確定表示するため、この普通図柄の確定表示により表示回路部９５の表示ＣＰＵ９６が普通図柄確定指令を受け取ったことを容易に確認することができる。
また、表示回路部９５の表示ＣＰＵ９６が電気的ノイズ等により普通図柄確定指令を受けなかった場合には、普通図柄は回転表示されているが、次の普通図柄変動開始指令を受けた場合には、この受け取った普通図柄変動開始指令に対応する変動パターンが普通図柄表示部２０に表示されるため、遊技に支障をきたすことなく、即ち遊技者の興趣を損なうことなく遊技を続行することができる。
また、普通図柄表示部２０の変動が「当たり」の普通図柄で停止した場合、若しくは「当たり」の普通図柄で回転表示されている場合には、第２開閉扉３７が開放されるため、普通図柄の変動に対して遊技者の興味を強く引きつけることができ、興趣を増大させることができる。
更に、普通図柄表示部２０には左・右２列の普通図柄から構成されているため、普通図柄の変動パターンを種々変化させることができて遊技者の普通図柄への興味を更に強く引きつけることが可能となると共に、興趣を増大させることができる。
【００５９】
次に、第３実施形態に係るパチンコ機について説明する。第３実施形態に係るパチンコ機の概略構成及び制御回路構成は、第１実施形態に係るパチンコ機１とほぼ同じ構成であり、「ゲート通過処理」（図５参照）及び「普通図柄表示処理」（図７参照）も第１実施形態に係るパチンコ機１とほぼ同じ制御処理である。但し、第３実施形態に係るパチンコ機の最終変動パターン表示（Ｓ２７）は、第１実施形態に係るパチンコ機１と異なる。
ここで、第３実施形態に係るパチンコ機の最終変動パターン表示（Ｓ２７）について図１０に基づいて説明する。図１０は第３実施形態に係るパチンコ機の普通図柄表示部２０に表示される最終変動パターンの一例を示す画像図で、（ａ）から（ｄ）の繰り返しは、停止予定図柄「３３」の上下揺動表示状態を示す一連の画像図である。
【００６０】
図１０に示すように、普通図柄表示部２０に表示される最終変動パターンは、停止予定図柄の上下揺動表示である。即ち、Ｓ２７において（図７参照）、表示用ＣＰＵ９６がＲＡＭ９８から読み出した停止図柄信号に基づいてプログラムＲＯＭ９７から読み出した停止図柄が「３３」の場合には、図１０（ａ）に示すように、先ず、「３３」が普通図柄表示部２０のほぼ中央部に一定時間表示される。次に、図１０（ｂ）に示すように、「３３」の上端部が普通図柄表示部２０の上端部に位置するように一定時間表示される。次に、図１０（ｃ）に示すように、「３３」が普通図柄表示部２０のほぼ中央部に一定時間表示される。次に、図１０（ｄ）に示すように、「３３」の下端部が普通図柄表示部２０の下端部に位置するように一定時間表示される。そして、再度、（ａ）から（ｄ）の表示が順次一定時間ずつ繰り返し表示される。これにより、普通図柄の確定指令が入力された場合に、普通図柄表示部２０に表示される停止図柄が上下揺動表示される。
尚、普通図柄の確定指令が入力された場合に、普通図柄表示部２０に表示される停止図柄が「７７」、「３７」、「７３」等の場合には、Ｓ２７において（図７参照）、各停止図柄が選択されて同様に普通図柄表示部２０に上下揺動表示される。
【００６１】
以上詳細に説明した通り第３実施形態に係るパチンコ機では、表示制御回路部９５を介して液晶表示器１９の右下角部に普通図柄表示部２０が設けられて、変動図柄が表示される同一画面内に普通図柄が表示される。そして、主基板７１は各ゲートスイッチ３２Ａ、３３Ａを介してパチンコ球の通過を検出した場合には、表示制御回路部９５に普通図柄変動開始指令を行う（Ｓ６）。続いて、主基板７１は、所定時間経過後に表示制御回路部９５に普通図柄確定指令を出力し（Ｓ７、Ｓ８）、第２始動口開放処理を実行する（Ｓ９）。また、表示制御回路部９５の表示用ＣＰＵ９６は、普通図柄変動開始指令を入力された場合には、該当する普通図柄の変動パターンをプログラムＲＯＭ９７から選択して、該変動パターンを普通図柄表示部２０に表示する（Ｓ２１：ＹＥＳ〜Ｓ２３）。そして、表示用ＣＰＵ９６は、普通図柄確定指令を入力された場合には、普通図柄変動開始指令によって指定された停止図柄を確定表示する（Ｓ２４：ＹＥＳ、Ｓ２５）。一方、表示用ＣＰＵ９６は、普通図柄の変動パターンの最終パターンを表示した時点で、普通図柄確定指令を入力されていない場合には、新たな普通図柄変動開始指令若しくは普通図柄確定指令を入力されるまで、普通図柄変動開始指令によって指定された停止図柄を上下揺動表示する（Ｓ２４：ＮＯ〜Ｓ２９）。
【００６２】
したがって、表示回路部９５の表示ＣＰＵ９６は、主基板７１のＣＰＵ７５から普通図柄確定指令を受けるまで普通図柄変動開始指令で指定された停止図柄を上下揺動表示するため、電気的ノイズによって表示回路部９５の表示ＣＰＵ９６に普通図柄確定指令が入力されない等の誤動作を容易に確認することができる。
また、表示回路部９５の表示ＣＰＵ９６は、主基板７１のＣＰＵ７５から普通図柄確定指令を受けた場合には、普通図柄を確定表示するため、この普通図柄の確定表示により表示回路部９５の表示ＣＰＵ９６が普通図柄確定指令を受け取ったことを容易に確認することができる。
また、表示回路部９５の表示ＣＰＵ９６が電気的ノイズ等により普通図柄確定指令を受けなかった場合には、普通図柄は上下揺動表示されているが、次の普通図柄変動開始指令を受けた場合には、この受け取った普通図柄変動開始指令に対応する変動パターンが普通図柄表示部２０に表示されるため、遊技に支障をきたすことなく、即ち遊技者の興趣を損なうことなく遊技を続行することができる。
また、普通図柄表示部２０の変動が「当たり」の普通図柄で停止した場合、若しくは「当たり」の普通図柄で上下揺動表示されている場合には、第２開閉扉３７が開放されるため、普通図柄の変動に対して遊技者の興味を強く引きつけることができ、興趣を増大させることができる。
更に、普通図柄表示部２０には左・右２列の普通図柄から構成されているため、普通図柄の変動パターンを種々変化させることができて遊技者の普通図柄への興味を更に強く引きつけることが可能となると共に、興趣を増大させることができる。
【００６３】
次に、第４実施形態に係るパチンコ機について説明する。第４実施形態に係るパチンコ機の概略構成及び制御回路構成は、第１実施形態に係るパチンコ機１とほぼ同じ構成であり、「ゲート通過処理」（図５参照）及び「普通図柄表示処理」（図７参照）も第１実施形態に係るパチンコ機１とほぼ同じ制御処理である。但し、第４実施形態に係るパチンコ機の最終変動パターン表示（Ｓ２７）は、第１実施形態に係るパチンコ機１と異なる。
ここで、第３実施形態に係るパチンコ機の最終変動パターン表示（Ｓ２７）について図１１に基づいて説明する。図１１は第４実施形態に係るパチンコ機の普通図柄表示部２０に表示される最終変動パターンの一例を示す画像図で、（ａ）から（ｄ）の繰り返しは、停止予定図柄「３３」の左右揺動表示状態を示す一連の画像図である。
【００６４】
図１１に示すように、普通図柄表示部２０に表示される最終変動パターンは、停止予定図柄の左右揺動表示である。即ち、Ｓ２７において（図７参照）、表示用ＣＰＵ９６がＲＡＭ９８から読み出した停止図柄信号に基づいてプログラムＲＯＭ９７から読み出した停止図柄が「３３」の場合には、図１１（ａ）に示すように、先ず、「３３」が普通図柄表示部２０のほぼ中央部に一定時間表示される。次に、図１１（ｂ）に示すように、「３３」の左端部が普通図柄表示部２０の左端部に位置するように一定時間表示される。次に、図１１（ｃ）に示すように、「３３」が普通図柄表示部２０のほぼ中央部に一定時間表示される。次に、図１１（ｄ）に示すように、「３３」の右端部が普通図柄表示部２０の右端部に位置するように一定時間表示される。そして、再度、（ａ）から（ｄ）の表示が順次一定時間ずつ繰り返し表示される。これにより、普通図柄の確定指令が入力された場合に、普通図柄表示部２０に表示される停止図柄が左右揺動表示される。
尚、普通図柄の確定指令が入力された場合に、普通図柄表示部２０に表示される停止図柄が「７７」、「３７」、「７３」等の場合には、Ｓ２７において（図７参照）、各停止図柄が選択されて同様に普通図柄表示部２０に左右揺動表示される。
【００６５】
以上詳細に説明した通り第４実施形態に係るパチンコ機では、表示制御回路部９５を介して液晶表示器１９の右下角部に普通図柄表示部２０が設けられて、変動図柄が表示される同一画面内に普通図柄が表示される。そして、主基板７１は各ゲートスイッチ３２Ａ、３３Ａを介してパチンコ球の通過を検出した場合には、表示制御回路部９５に普通図柄変動開始指令を行う（Ｓ６ ）。続いて、主基板７１は、所定時間経過後に表示制御回路部９５に普通図柄確定指令を出力し（Ｓ７、Ｓ８）、第２始動口開放処理を実行する（Ｓ９）。また、表示制御回路部９５の表示用ＣＰＵ９６は、普通図柄変動開始指令を入力された場合には、該当する普通図柄の変動パターンをプログラムＲＯＭ９７から選択して、該変動パターンを普通図柄表示部２０に表示する（Ｓ２１：ＹＥＳ〜Ｓ２３）。そして、表示用ＣＰＵ９６は、普通図柄確定指令を入力された場合には、普通図柄変動開始指令によって指定された停止図柄を確定表示する（Ｓ２４：ＹＥＳ、Ｓ２５）。一方、表示用ＣＰＵ９６は、普通図柄の変動パターンの最終パターンを表示した時点で、普通図柄確定指令を入力されていない場合には、新たな普通図柄変動開始指令若しくは普通図柄確定指令を入力されるまで、普通図柄変動開始指令によって指定された停止図柄を左右揺動表示する（Ｓ２４：ＮＯ〜Ｓ２９）。
【００６６】
したがって、表示回路部９５の表示ＣＰＵ９６は、主基板７１のＣＰＵ７５から普通図柄確定指令を受けるまで普通図柄変動開始指令で指定された停止図柄を左右揺動表示するため、電気的ノイズによって表示回路部９５の表示ＣＰＵ９６に普通図柄確定指令が入力されない等の誤動作を容易に確認することができる。
また、表示回路部９５の表示ＣＰＵ９６は、主基板７１のＣＰＵ７５から普通図柄確定指令を受けた場合には、普通図柄を確定表示するため、この普通図柄の確定表示により表示回路部９５の表示ＣＰＵ９６が普通図柄確定指令を受け取ったことを容易に確認することができる。
また、表示回路部９５の表示ＣＰＵ９６が電気的ノイズ等により普通図柄確定指令を受けなかった場合には、普通図柄は左右揺動表示されているが、次の普通図柄変動開始指令を受けた場合には、この受け取った普通図柄変動開始指令に対応する変動パターンが普通図柄表示部２０に表示されるため、遊技に支障をきたすことなく、即ち遊技者の興趣を損なうことなく遊技を続行することができる。
また、普通図柄表示部２０の変動が「当たり」の普通図柄で停止した場合、若しくは「当たり」の普通図柄で左右揺動表示されている場合には、第２開閉扉３７が開放されるため、普通図柄の変動に対して遊技者の興味を強く引きつけることができ、興趣を増大させることができる。
更に、普通図柄表示部２０には左・右２列の普通図柄から構成されているため、普通図柄の変動パターンを種々変化させることができて遊技者の普通図柄への興味を更に強く引きつけることが可能となると共に、興趣を増大させることができる。
【００６７】
次に、第５実施形態に係るパチンコ機について説明する。第５実施形態に係るパチンコ機の概略構成及び制御回路構成は、第１実施形態に係るパチンコ機１とほぼ同じ構成である。但し、第５実施形態に係るパチンコ機は、第１実施形態に係るパチンコ機１の普通図柄表示部２０に替えて普通図柄表示器１０５が遊技領域１１に設けられている。この遊技領域１１に普通図柄表示器１０５が設けられた第５実施形態に係るパチンコ機の概略構成について図１２乃至図１４に基づいて説明する。図１２は第５実施形態に係るパチンコ機の遊技領域を示した正面図である。図１３は第５実施形態に係るパチンコ機の賞球の払い出し等に係る制御システムの構成を示すブロック図である。図１４は第５実施形態に係るパチンコ機の制御システムの表示制御回路部９５のシステム構成を示すブロック図である。
【００６８】
図１２に示すように、第５実施形態に係るパチンコ機は、普通図柄表示部２０に替えて、特別図柄表示装置１８の右上側に普通図柄表示器１０５が設けられている。この普通図柄表示器１０５は７セグメントＬＥＤ等により構成されて１個の普通図柄を表示するように構成されている。そして、図１３及び図１４に示すように、該普通図柄表示器１０５は表示制御回路部９５の出力回路１０２に接続されている。
【００６９】
ここで、液晶表示器１９が変動図柄表示部を構成し、普通図柄表示器１０５が普通図柄表示部を構成する。また、表示制御回路部９５、液晶表示器１９、及び普通図柄表示器１０５は、図柄表示手段を構成する。また、表示制御回路部９５は、表示制御手段を構成する。また、ＣＰＵ７５、ＲＯＭ７６及び普通図柄カウンタ７７Ｂは、普通図柄選択手段を構成する。また、液晶表示器１９は、特別図柄表示装置として機能する。また、普通図柄表示器１０５は、普通図柄表示装置として機能する。また、ＣＰＵ７５、ＲＯＭ７６、ＲＡＭ７７及び出力回路７９は、制御手段を構成する。また、プログラムＲＯＭ９７は、変動パターン記憶手段として機能する。また、第１始動口３１及び第２始動口３８は、始動入賞口として機能する。また、第２ソレノイド５３及び第２開閉扉３７は、入賞補助手段を構成する。また、第２開閉扉３７は、開閉扉として機能する。
【００７０】
また、第５実施形態に係るパチンコ機の「ゲート通過処理」及び「普通図柄表示処理」も第１実施形態に係るパチンコ機１とほぼ同じ制御処理である（図５、図７参照）。
但し、「ゲート通過処理」（図５参照）において、Ｓ３で「当たり」が発生したと判定された場合には（Ｓ３：ＹＥＳ）、Ｓ４において、パラメータ記憶エリア７７Ｅから「普通図柄カウント値」としての代数Ｆを読み込み、該代数Ｆに対応する当たり普通図柄がその回の停止図柄としてＲＯＭ７６から選択される。即ち、「普通図柄カウント値」としての代数Ｆが「０」又は「１」の場合には、「１」がその回の普通図柄表示部２０に表示される停止図柄として選択される。また、普通図柄カウント値」としての代数Ｆが「２」又は「３」の場合には、「３」がその回の普通図柄表示部２０に表示される停止図柄として選択される。また、普通図柄カウント値」としての代数Ｆが「４」又は「５」の場合には、「５」がその回の普通図柄表示部２０に表示される停止図柄として選択される。また、普通図柄カウント値」としての代数Ｆが「６」又は「７」の場合には、「７」がその回の普通図柄表示部２０に表示される停止図柄として選択される。また、普通図柄カウント値」としての代数Ｆが「８」又は「９」の場合には、「９」がその回の普通図柄表示部２０に表示される停止図柄として選択される。
【００７１】
一方、Ｓ３で「ハズレ」が発生したと判定された場合には（Ｓ３：ＮＯ）、Ｓ５において、パラメータ記憶エリア７７Ｅから「普通図柄カウント値」としての代数Ｆを読み込み、該代数Ｆに対応するハズレ普通図柄がその回の停止図柄としてＲＯＭ７６から選択される。即ち、「普通図柄カウント値」としての代数Ｆが「０」又は「１」の場合には、「０」がその回の普通図柄表示部２０に表示される停止図柄として選択される。また、普通図柄カウント値」としての代数Ｆが「２」又は「３」の場合には、「２」がその回の普通図柄表示部２０に表示される停止図柄として選択される。また、普通図柄カウント値」としての代数Ｆが「４」又は「５」の場合には、「４」がその回の普通図柄表示部２０に表示される停止図柄として選択される。また、普通図柄カウント値」としての代数Ｆが「６」又は「７」の場合には、「６」がその回の普通図柄表示部２０に表示される停止図柄として選択される。また、普通図柄カウント値」としての代数Ｆが「８」又は「９」の場合には、「８」がその回の普通図柄表示部２０に表示される停止図柄として選択される。
【００７２】
続いて、Ｓ６において、ＣＰＵ７５は、出力回路７９を介して表示制御回路部９５に停止図柄信号を出力して、Ｓ４又はＳ５において選択した停止図柄を普通図柄表示器１０５に表示するように指令する。続いて、ＣＰＵ７５は、出力回路７９を介して表示制御回路部９５に変動パターン信号を出力して、各普通図柄の変動パターンを指令する。（例えば、「０」がその回の普通図柄表示器１０５に表示される停止図柄として選択された場合には、ＣＰＵ７５は出力回路７９を介して表示制御回路部９５に２バイトの１６進数「０２００」を停止図柄信号として出力後、１バイトの１６進数「０５」を変動パターン信号として出力する。また、「１」がその回の普通図柄表示器１０５に表示される停止図柄として選択された場合には、ＣＰＵ７５は出力回路７９を介して表示制御回路部９５に２バイトの１６進数「０２０１」を停止図柄信号として出力後、１バイトの１６進数「０５」を変動パターン信号として出力する。また、「２」がその回の普通図柄表示器１０５に表示される停止図柄として選択された場合には、ＣＰＵ７５は出力回路７９を介して表示制御回路部９５に２バイトの１６進数「０２０２」を停止図柄信号として出力後、１バイトの１６進数「０５」を変動パターン信号として出力する。同様に、「３」乃至「９」のいずれかがその回の普通図柄表示器１０５に表示される停止図柄として選択された場合には、ＣＰＵ７５は出力回路７９を介して表示制御回路部９５に２バイトの１６進数「０２０３」乃至「０２０９」のいずれかを停止図柄信号として出力後、１バイトの１６進数「０５」を変動パターン信号として出力する。）尚、この停止図柄信号及び変動パターン信号が、第１制御信号を構成する。
【００７３】
他方、「普通図柄表示処理」（図７参照）においても、Ｓ２３において、プログラムＲＯＭ９７から読み出した変動パターンに基づいて普通図柄表示器１０５に普通図柄の変動を出力回路１０２等を介して表示する。この普通図柄は、１個の数値から構成され、変動中には「０」から「９」の数字が順次表示される。（例えば、変動パターンは、「０」から「９」の数字を順次表示する速度を約２９秒間で「加速」→「一定速」→「減速」とする変動である。）
【００７４】
そして、表示用ＣＰＵ９６は、主基板７１から普通図柄の変動停止指令が入力されている場合には（Ｓ２４：ＹＥＳ）、Ｓ２５において、ＲＡＭ９８から停止図柄信号を読み出し、該停止図柄信号に対応する普通図柄をプログラムＲＯＭ９７から読み出し、ＶＤＰ９９等を介して普通図柄表示器１０５に停止表示して普通図柄を確定し、処理を終了する。（例えば、停止図柄信号が２バイトの１６進数「０２０３」の場合には、１０進数の「３」を普通図柄表示器１０５に確定表示する。）
【００７５】
他方、この普通図柄表示１０５に表示されている変動パターンが、例えば、変動パターンの表示を開始してから所定時間（第５実施形態の場合には、約２９秒である。）経過したか否か判定することによって最終パターンの表示か否か判定して、プログラムＲＯＭ９７から読み出した変動パターンの最終パターン（例えば、「減速」されてほぼ停止直前の場合等）の場合には（Ｓ２６：ＹＥＳ）、Ｓ２７において、ＲＡＭ９８から停止図柄信号を読み出し、該停止図柄信号に対応する後述の最終変動パターン（図１５参照）をプログラムＲＯＭ９７から読み出し、ＶＤＰ９９等を介して該最終変動パターンを普通図柄表示器１０５に表示する。
【００７６】
次に、普通図柄表示器１０５に表示される最終変動パターンの一例について図１５に基づいて説明する。図１５は第５実施形態に係るパチンコ機の普通図柄表示器１０５に表示される最終変動パターンの一例を示す画像図で、（ａ）と（ｂ）との繰り返しは、停止予定図柄「３」の点滅表示状態を示す一連の画像図である。
図１５に示すように、普通図柄表示器１０５に表示される最終変動パターンは、停止予定図柄の点滅表示である。即ち、Ｓ２７において（図７参照）、表示用ＣＰＵ９６がＲＡＭ９８から読み出した停止図柄信号に基づいてプログラムＲＯＭ９７から読み出した停止図柄が「３」の場合には、図１５（ａ）に示すように、一定時間「３」が表示された後、図１５（ｂ）に示すように、一定時間「３」の表示が消され、再度、（ａ）と（ｂ）の表示が順次一定時間ずつ繰り返し表示される。これにより、普通図柄の確定指令が入力されなかった場合には（Ｓ２９：ＮＯ）、普通図柄表示器１０５に表示される停止図柄が点滅表示される。
【００７７】
以上詳細に説明した通り第５実施形態に係るパチンコ機では、特別図柄表示装置１８の右上側に普通図柄表示器１０５が設けられ、表示制御回路部９５を介して普通図柄が表示される。そして、主基板７１は各ゲートスイッチ３２Ａ、３３Ａを介してパチンコ球の通過を検出した場合には、表示制御回路部９５に普通図柄変動開始指令を行う（Ｓ６）。続いて、主基板７１は、所定時間経過後に表示制御回路部９５に普通図柄確定指令を出力し（Ｓ７、Ｓ８）、第２始動口開放処理を実行する（Ｓ９）。また、表示制御回路部９５の表示用ＣＰＵ９６は、普通図柄変動開始指令を入力された場合には、該当する普通図柄の変動パターンをプログラムＲＯＭ９７から選択して、該変動パターンを普通図柄表示器１０５に表示する（Ｓ２１：ＹＥＳ〜Ｓ２３）。そして、表示用ＣＰＵ９６は、普通図柄確定指令を入力された場合には、普通図柄変動開始指令によって指定された停止図柄を確定表示する（Ｓ２４：ＹＥＳ、Ｓ２５）。一方、表示用ＣＰＵ９６は、普通図柄の変動パターンの最終パターンを表示した時点で、普通図柄確定指令を入力されていない場合には、新たな普通図柄変動開始指令若しくは普通図柄確定指令を入力されるまで、普通図柄変動開始指令によって指定された停止図柄を点滅表示する（Ｓ２４：ＮＯ〜Ｓ２９）。
【００７８】
したがって、表示回路部９５の表示ＣＰＵ９６は、主基板７１のＣＰＵ７５から普通図柄確定指令を受けるまで普通図柄変動開始指令で指定された停止図柄を点滅表示するため、電気的ノイズによって表示回路部９５の表示ＣＰＵ９６に普通図柄確定指令が入力されない等の誤動作を容易に確認することができる。
また、表示回路部９５の表示ＣＰＵ９６は、主基板７１のＣＰＵ７５から普通図柄確定指令を受けた場合には、普通図柄を確定表示するため、この普通図柄の確定表示により表示回路部９５の表示ＣＰＵ９６が普通図柄確定指令を受け取ったことを容易に確認することができる。
また、表示回路部９５の表示ＣＰＵ９６が電気的ノイズ等により普通図柄確定指令を受けなかった場合には、普通図柄は点滅表示されているが、次の普通図柄変動開始指令を受けた場合には、この受け取った普通図柄変動開始指令に対応する変動パターンが普通図柄表示器１０５に表示されるため、遊技に支障をきたすことなく、即ち遊技者の興趣を損なうことなく遊技を続行することができる。
また、普通図柄表示器１０５の変動が「当たり」の普通図柄で停止した場合、若しくは「当たり」の普通図柄で点滅表示されている場合には、第２開閉扉３７が開放されるため、普通図柄の変動に対して遊技者の興味を強く引きつけることができ、興趣を増大させることができる。
【００７９】
尚、本発明は、前記実施形態に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲内で種々の改良、変形が可能であることは勿論である。例えば、以下のようにしてもよい。
（ａ）前記第１乃至第５実施形態では、入賞補助手段は、第２開閉扉３７及び第２ソレノイド５３等により構成されているが、電動式チューリップで構成しても良い。
（ｂ）前記第１実施形態では、Ｓ２７において、普通図柄表示部２０の左・右２列の図柄を同時に点滅表示しているが、交互に点滅表示する構成にしてもよい。この場合にも、表示制御回路部９５の表示用ＣＰＵ９６が、普通図柄確定指令を受け取っていないことを容易に確認することができる。
（ｃ）前記第２実施形態では、普通図柄表示部２０の左・右２列の図柄を一体的に右回転させているが、左回転させてもよい。また、左右個別に右回転、左回転させる構成にしてもよい。この場合にも、表示制御回路部９５の表示用ＣＰＵ９６が、普通図柄確定指令を受け取っていないことを容易に確認することができる。
（ｄ）前記第１乃至第５実施形態では、普通図柄は数字表示であるが、キャラクタ表示等であってもよい。この場合には、普通図柄に更に多様性を持たせることができる。
（ｅ）前記第１乃至第４実施形態では、普通図柄は平面文字であるが、立体文字で表して、Ｓ２７の最終変動パターンとして立体文字の回転表示等をしてもよい。この場合にも、表示制御回路部９５の表示用ＣＰＵ９６が、普通図柄確定指令を受け取っていないことを容易に確認することができる。
（ｆ）前記第１乃至第４実施形態では、普通図柄表示部２０に左・右２列の普通図柄を表示したが、上・下２列に普通図柄を表示させる構成にしてもよい。また、２列以上の普通図柄を表示する構成にしてもよいし、１個の普通図柄を表示する構成にしてもよい。この場合にも、表示制御回路部９５の表示用ＣＰＵ９６が、普通図柄確定指令を受け取っていないことを容易に確認することができる。
（ｇ）前記第１乃至第５実施形態では、普通図柄の変動パターンは１種類にしたが（Ｓ２２参照）、２種類以上にしてもよいし、確変・時短モードの場合には、早く減速するようにしてもよい。この場合には、変動パターンに更に多様性を持たせることができると共に、確変・時短モードの場合には、遊技者により有利となるため、遊技者の興味を強く引きつけることができる。
（ｈ）前記第２乃至第４実施形態では、最終変動パターンは一定方向の回転や一定方向の揺動であったが、任意方向の回転や任意方向の揺動や移動等、若しくはこれらの組み合わせであってもよい。この場合にも、表示制御回路部９５の表示用ＣＰＵ９６が、普通図柄確定指令を受け取っていないことを容易に確認することができる。
（ｉ）前記第５実施形態では、普通図柄表示器１０５には１桁の数値を表示する構成にしたが、２個の７セグメントＬＥＤや小型液晶表示器等を配置して２桁以上の数値や複数列のキャラクタ等を表示する構成にしてもよい。この場合には、変動パターンに更に多様性を持たせることができる。
（ｊ）前記第１乃至第５実施形態では、Ｓ２７において、確定信号が入力されていない場合には（Ｓ２９：ＮＯ）、停止図柄信号に対応する最終変動パターンをプログラムＲＯＭ９７から読み出し、普通図柄表示部２０や普通図柄表示器１０５に表示する構成にしているが、各普通図柄の変動パターンの最終パターンを表示し続ける構成にしてもよい。この場合には、各最終パターンは停止図柄信号に対応する最終変動パターンにすればよい。これにより、処理プログラムをコンパクト化でき表示制御回路部９５の小型化を図ることができる。
（ｋ）前記第５実施形態では、Ｓ２７において、普通図柄表示器１０５に数値の点滅表示にしているが、回転表示等してもよい。また、２桁以上の表示の場合には、交互の点滅表示や揃って点滅表示や、流れるような点滅表示等にしてもよい。この場合にも、表示制御回路部９５の表示用ＣＰＵ９６が、普通図柄確定指令を受け取っていないことを容易に確認することができる。
【符号の説明】
【００８０】
１                パチンコ機
２                遊技盤
１８              特別図柄表示装置
１９              液晶表示器
２０              普通図柄表示部
３２、３３        ゲート
３７              第２開閉扉
３８              第２始動口
５３              第２ソレノイド
７１              主基板
７５              ＣＰＵ
９５              表示制御回路部
９６              表示用ＣＰＵ
９７              プログラムＲＯＭ
９９              ＶＤＰ
１０５            普通図柄表示器
【図１】
0004348716.tif 000002
【図２】
0004348716.tif 000003
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
0004348716.tif 000014
【図１４】
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【図１５】
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