(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
蝸牛内に複数の電極からなる電極アレイを設け、マイクを介してサンプリングされた音声情報を該電極に送ることによって電気的な刺激パルスを生成し、該音声情報を該刺激パルスとして該蝸牛に与えることにより聴覚の補強を行う人工内耳の音声変換方法において、
所定のサンプリング期間である信号フレーム内で、
該音声情報を、複数の帯域通過フィルターを用いて周波数帯域毎に峻別した後、対応する該周波数帯域のチャネルの情報を該音声情報に付加した後、
該チャネル毎に、１つのチャネル内で信号レベルの大きい該音声情報を残すことにより、該刺激パルスの数を１チャネルに許容された頻度となるように調整し、
さらに、該チャネル毎に残されたすべての音声情報の中から、信号レベルの大きい該音声情報を残すことにより、該刺激パルスの数をすべてのチャネルの全体で許容された頻度となるように調整した後、
該残された音声情報を、該チャネルに対応する該電極に送ることにより、該刺激パルスを発生させることを特徴とする人工内耳の音声変換方法。
【請求項２】
前記チャネル毎に前記刺激パルスの頻度を調整するとき、
１つの該チャネル内で、１つの該刺激パルスだけの存在が許された期間内に、複数の前記音声情報が存在する場合、最大の信号レベルの該音声情報のみを残すことを特徴とする請求項１記載の人工内耳の音声変換方法。
【請求項３】
前記すべてのチャネルの前記刺激パルスの頻度を調整するとき、
該チャネル相互間で、１つの該刺激パルスだけの存在が許された期間内に、複数の前記音声情報が存在する場合、最大の信号レベルの該音声情報のみを残すことを特徴とする請求項１記載の人工内耳の音声変換方法。
【請求項４】
蝸牛内に複数の電極からなる電極アレイを設け、マイクを介してサンプリングされた音声情報を該電極に送ることによって電気的な刺激パルスを生成し、該音声情報を該刺激パルスとして該蝸牛に与えることにより聴覚の補強を行う人工内耳において、所定のサンプリング期間である信号フレーム内で、該音声情報を、複数の帯域通過フィルターを用いて周波数帯域毎に峻別した後、対応する該周波数帯域のチャネルの情報を該音声情報に付加するチャネル情報付加手段と、
前記信号フレーム内で、該チャネル毎に、１つのチャネル内で信号レベルの大きい該音声情報を残すことにより、該刺激パルスの数を１チャネルに許容された頻度となるように調整するチャネル内刺激頻度調整手段と、
前記信号フレーム内で、該チャネル毎に残されたすべての音声情報の中から、信号レベルの大きい該音声情報を残すことにより、該刺激パルスの数をすべてのチャネルの全体で許容された頻度となるように調整するチャネル間刺激頻度調整手段と、
該残された音声情報を、該刺激パルスに変換して該チャネルに対応する該電極に送る刺激パルス発生手段とを備えることを特徴とする人工内耳。
【請求項５】
前記チャネル内刺激頻度調整手段は、１つの前記チャネル内で、１つの前記刺激パルスだけの存在が許された期間内に、複数の前記音声情報が存在する場合、最大の信号レベルの該音声情報のみを残すことを特徴とする請求項４記載の人工内耳。
【請求項６】
前記チャネル間刺激頻度調整手段は、前記チャネル相互間で、１つの前記刺激パルスだけの存在が許された期間内に、複数の前記音声情報が存在する場合、最大の信号レベルの該音声情報のみを残すことを特徴とする請求項４記載の人工内耳。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】  本発明は、刺激パルスを蝸牛に与えることにより聴覚の補強を行う人工内耳の音声変換方法及び人工内耳に関する。
【背景技術】
【０００２】  従来から人工内耳は、蝸牛内に複数の電極からなる電極アレイを設け、まず、マイクを介してサンプリングされた音声情報を、複数の帯域通過フィルターを用いて周波数帯域毎のチャネルに峻別している。そして、チャネル毎の音声情報を、チャネルに対応する電極に送ることによって電気的な刺激パルスを生成し、音声情報を刺激パルスとして蝸牛に与えることにより聴覚の補強を行うものである。具体的には、人工内耳に設けられた音声プロセッサで、音声情報を刺激パルスに変換するという音声変換が行われる。尚、このような人工内耳において、電極の同時刺激は、処理されている実際の音声信号に対して忠実な音の知覚を引き起こすことができないとされている。これは、電極が同時に刺激されると、電極間の回路が相互作用して不適切な刺激を生じさせる可能性があるからである。【０００３】  このような問題を解決するために、従来の人工内耳の音声変換方法としては、連続インターリーブドサンプラー方式（ＣＩＳ方式）が採用されてきた。この方式では、同時に別のチャネルを刺激することを回避し、且つ音声情報を漏れなく刺激として出力するために、所定の周期ですべてのチャネルを順次刺激するようにしている。すなわち、音声情報としては同時に発生したものであっても、そのチャネルの順番が来るまで出力されない。
しかし、かかる先行発明は、文献公知発明に係るものでないため、記載すべき先行技術文献情報はない。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】  しかしながら、従来の人工内耳の音声変換方法であるＣＩＳ方式では、所定の周期ですべてのチャネルを順次刺激していることから、音声が実際に生じたタイミングより遅れたタイミングで刺激が出力される場合があり、不自然な音声の再現になってしまう。【０００５】  本発明は、このような事情に鑑みてなされたもので、自然な音声に近い音声を人工内耳装用者に提供することができると共に、チャネル毎の固有の周期性に近い値で確率的に自然な変動を再現することができる人工内耳の音声変換方法及び人工内耳を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】  請求項１記載の人工内耳の音声変換方法は、所定のサンプリング期間である信号フレーム内で、音声情報を、複数の帯域通過フィルターを用いて周波数帯域毎に峻別した後、対応する周波数帯域のチャネルの情報を音声情報に付加した後、チャネル毎に、１つのチャネル内で信号レベルの大きい音声情報を残すことにより、刺激パルスの数を１チャネルに許容された頻度となるように調整し、さらに、チャネル毎に残されたすべての音声情報の中から、信号レベルの大きい音声情報を残すことにより、刺激パルスの数をすべてのチャネルの全体で許容された頻度となるように調整した後、残された音声情報を、チャネルに対応する電極に送ることにより、刺激パルスを発生させることを特徴とする。
尚、本明細書中、便宜上「音声」と表現しているが、人間が発する声に限られず、人間が可聴な音響を指すものとする。【０００７】  請求項２記載の人工内耳の音声変換方法は、チャネル毎に刺激パルスの頻度を調整するとき、１つのチャネル内で、１つの刺激パルスだけの存在が許された期間内に、複数の音声情報が存在する場合、最大の信号レベルの音声情報のみを残すことを特徴とする。【０００８】  請求項３記載の人工内耳の音声変換方法は、すべてのチャネルの刺激パルスの頻度を調整するとき、チャネル相互間で、１つの刺激パルスだけの存在が許された期間内に、複数の音声情報が存在する場合、最大の信号レベルの音声情報のみを残すことを特徴とする。【０００９】  請求項４記載の人工内耳は、所定のサンプリング期間である信号フレーム内で、音声情報を、複数の帯域通過フィルターを用いて周波数帯域毎に峻別した後、対応する周波数帯域のチャネルの情報を音声情報に付加するチャネル情報付加手段と、信号フレーム内で、チャネル毎に、１つのチャネル内で信号レベルの大きい音声情報を残すことにより、刺激パルスの数を１チャネルに許容された頻度となるように調整するチャネル内刺激頻度調整手段と、信号フレーム内で、チャネル毎に残されたすべての音声情報の中から、信号レベルの大きい音声情報を残すことにより、刺激パルスの数をすべてのチャネルの全体で許容された頻度となるように調整するチャネル間刺激頻度調整手段と、残された音声情報を、刺激パルスに変換してチャネルに対応する電極に送る刺激パルス発生手段とを備えることを特徴とする。【００１０】  請求項５記載の人工内耳は、チャネル内刺激頻度調整手段が、１つのチャネル内で、１つの刺激パルスだけの存在が許された期間内に、複数の音声情報が存在する場合、最大の信号レベルの音声情報のみを残すことを特徴とする。【００１１】  請求項６記載の人工内耳は、チャネル間刺激頻度調整手段が、チャネル相互間で、１つの刺激パルスだけの存在が許された期間内に、複数の音声情報が存在する場合、最大の信号レベルの音声情報のみを残すことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１２】  請求項１の発明によれば、刺激パルスの数を許容された頻度となるように調整するために、音声情報の中から信号レベルの大きい音声情報を残すようにしていることから、音声情報が生じたのと同じ順序と相対的時間関係とを保って再現されることから、自然な音声に近い音声を人工内耳装用者に提供することができる。【００１３】  請求項２及び請求項３の発明によれば、１つの刺激パルスだけの存在が許された期間内で、最大の信号レベルの音声情報のみを残すようにしていることから、チャネル毎の固有の周期性に近い値で確率的に自然な変動を再現することができる。【００１４】  請求項４の発明によれば、刺激パルスの数を許容された頻度となるように調整するために、音声情報の中から信号レベルの大きい音声情報を残すようにしていることから、音声情報が生じたのと同じ順序と相対的時間関係とを保って再現されることから、自然な音声に近い音声を人工内耳装用者に提供することができる。【００１５】  請求項５及び請求項６の発明によれば、１つの刺激パルスだけの存在が許された期間内で、最大の信号レベルの音声情報のみを残すようにしていることから、チャネル毎の固有の周期性に近い値で確率的に自然な変動を再現することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１６】  以下、本発明の実施の形態について図面を参照しながら具体的に説明する。図１は、本発明に係る人工内耳の実施例を示す構成図である。図２は同人工内耳の動作の全体を示すフローチャート、図３は同人工内耳のチャネル選択処理の動作を示すフローチャート、図４は同人工内耳のチャネル内刺激頻度調整手段の動作を示すフローチャート、図５は同人工内耳のチャネル間刺激頻度調整手段の動作を示すフローチャートである。図６は同人工内耳のチャネル選択処理の動作を示す説明図、図７は同人工内耳のチャネル内刺激頻度調整手段の動作を示す説明図、図８は同人工内耳のチャネル間刺激頻度調整手段の動作を示す説明図である。図９は、同人工内耳の動作を示す説明図である。【００１７】  図１に示す人工内耳１は、蝸牛９内に電気的な刺激パルスを与えることにより、聴覚の補強を行うものである。具体的には、外部の音声を電気信号として取り込むマイク３と、マイク３を介してサンプリングされた音声情報を、刺激パルスに変換する音声処理をプログラム的に行う音声プロセッサ４と、身体の外部のアンテナを成す外部コイル５と、身体の内部のアンテナを成す内部コイル６と、外部コイル５及び内部コイル６を介して音声プロセッサ４から送られてくる音声情報を電気的な刺激パルスに変換する刺激ユニット７と、蝸牛９内に設けられ実際に刺激パルスを出力する複数の電極８ａ〜８ｄからなる電極アレイ８とを備えている。電極８ａ〜８ｄが発する電流によって、聴神経の末端が刺激され、音として知覚されることになる。【００１８】  電極アレイ８の電極８ａ〜８ｄは、実際には２２個程度設けられており、使用者の状態に応じて使い分けられる可能性のあるものである。電極８ａ〜８ｄは、全可聴音声域をＭ個の帯域に分割してチャネルとし、そのチャネルにそれぞれ対応した電極となっている。尚、本実施の形態の説明においては、電極８ａ〜８ｄの４つを用いた場合で説明を行うが、使用態様はこれに限られたものではない。この電極８ａ〜８ｄの具体例を示すと、電極８ａは２１番目（チャネル２１（ｃｈ．２１））の電極であり中心周波数が約６２２６Ｈｚで、電極８ｂは２０番目（チャネル２０（ｃｈ．２０））の電極であり中心周波数が約５３１４Ｈｚで、電極８ｃは１９番目（チャネル１９（ｃｈ．１９））の電極であり中心周波数が約９０７．１Ｈｚで、電極８ｄは３番目（チャネル３（ｃｈ．３））の電極であり中心周波数が約４６６．５Ｈｚである。【００１９】  次に、本実施の形態における人工内耳１の動作を説明する。尚、以下の説明で括弧内の符号は、図２〜図５に示すフローチャートの符号に対応している。【００２０】  まず、動作の全体を説明すると、マイク３で取り込まれた音声情報である信号Ｓは、高域強調フィルターで整形され（Ｓ１０１）、次に帯域通過フィルター群を通過する（Ｓ１０２）。この帯域通過フィルター群では、所定の周波数帯域毎に峻別し、対応する周波数帯域のチャネルの情報を音声情報に付加することになる。すなわち、帯域通過フィルター群によりチャネル情報付加手段が構成されている。そして、各チャネル毎の半波整流器で所望でデータ形式に整え（Ｓ１０３）、チャネルの情報、時間の情報、信号レベルの情報と��一体となった音声情報を生成し、それを振幅時間マトリックス（ＡＴＭ）として取得する。下記の数１は、ＡＴＭを表した数式である。この数１中のＩ及びＭはチャネルの番号であり、Ｔ及びＮは、その音声情報が出現する時間情報を示している。【００２１】
【数１】
0004295765.tif 000002
【００２２】  尚、ＡＴＭに取得される音声情報は、所定で固定のサンプリング期間である信号フレーム内のものであり、信号フレーム毎に順次以下の処理が繰り返されていくことになる。参考までに、本実施の形態の信号フレームの長さは、約１０ｍＳである。この信号フレームの長さは、１０ｍＳに限られるものではなく、あまり長いと音声情報の再生に遅れを生じ、音声の基本周期（声帯振動の周期）よりも短いと音声情報を検出できないので、これらを考慮し適宜定められる性格のものである。【００２３】  次に、ＡＴＭの音声情報から、実際に出力する刺激パルスに必要な音声情報を抽出する音声処理のためのチャネル選択処理を行う（Ｓ１０４）。このチャネル選択処理の詳細は、後述する。次に、チャネル選択処理で得られた音声情報を、刺激パルスのダイナミックレンジに応じて最適な音感覚（ラウドネス）を得られる刺激パルスとなるように信号レベル（電流レベルを含む）の調整を行う（Ｓ１０５）。そして、得られた音声情報を刺激ユニット７に送り、刺激パルスを電極アレイ８の各電極８ａ〜８ｄから出力させる（Ｓ１０６）。【００２４】  次に、チャネル選択処理（Ｓ１０４）の詳細な処理を説明する。まず、チャネル選択処理内のカウンタｋをリセットする（Ｓ２０１）。そして、ＡＴＭ内の音声情報を信号レベルの大きい順に並び替える（Ｓ２０２）。この時点で、もっとも大きな値が０であった場合には、これ以上の処理が不要のため、処理を終える（Ｓ２０３−ｙｅｓ）。【００２５】  そして、もっとも大きい音声情報の信号レベルを変数ｐｋに、チャネルの情報を変数ｃｋに、時間の情報をｔｋにそれぞれ格納する（Ｓ２０４、Ｓ２０５）。この最大値を検出し、変数ｐｋに格納するための数式が下記の数２である。【００２６】
【数２】
0004295765.tif 000003
【００２７】  次に、信号フレーム内で、チャネル毎に、１つのチャネル内で信号レベルの大きい音声情報を残すことにより、刺激パルスの数を１チャネルに許容された頻度（刺激レート）となるように調整するチャネル内刺激頻度調整を行う（Ｓ２０６）。【００２８】  具体的には、図７を用いて説明する。図７（ａ）は、チャネルｋ（ｃｋ）の処理前の音声情報であり、横軸が時間ｔを表し、縦軸が信号レベルｐを表している。そして、横軸の目盛りは、サンプリングレートを表している。すなわち、横軸の目盛り単位で処理前の音声情報が存在することを意味する。サンプリングレートとして、例えば、２０ｋＨｚである。また、ｒｃはチャネル刺激レートＲｃ（例えば、１８００ｐｐｓ）の逆数であり、１つの刺激パルスだけの存在が許された期間である。チャネル刺激レートＲｃは、チャネルあたりの刺激レートである。【００２９】  そして、１回のチャネル内刺激頻度調整においては、ｔｋからｒｃの時間だけ前の時点（Ｂｃ）から、ｔｋからｒｃの時間だけ後ろの時点（Ｅｃ）までの期間で処理を行うようにする。Ｂｃを定める方法としては、ｔｋからｒｃを引いた値が０よりも大きい場合には（Ｓ３０１−ｎｏ）、Ｂｃをｔｋからｒｃを引いた時間とし（Ｓ３０２）、ｔｋからｒｃを引いた値が０よりも小さい場合には（Ｓ３０１−ｙｅｓ）、Ｂｃを信号フレームの先頭として０とする（Ｓ３０３）。Ｅｃを定める方法としては、ｔｋとｒｃを足した値が信号フレームの最後の時間（ｗｎ）よりも小さい場合には（Ｓ３０４−ｎｏ）、Ｂｃをｔｋにｒｃを足した時間とし（Ｓ３０５）、ｔｋとｒｃを足した値が信号フレームの最後の時間（ｗｎ）よりも大きい場合には（Ｓ３０４−ｙｅｓ）、Ｅｃを信号フレームの後端としてｗｎとする（Ｓ３０６）。【００３０】  そして、ＢｃからＥｃまでの期間で、最大の信号レベルの音声情報だけを残す処理を行う。具体的に図７で説明すると、図７（ａ）に示すように、ＢｃからＥｃの期間の中に、信号レベルの大きな音声情報ｐａ、ｐｂが２つ以上存在した場合であっても、最大の値を有するｐａのみを残して、他の音声情報は破棄するようにする。すなわち、図７（ｂ）に示すように、ＢｃからＥｃまでの期間で残るのは、信号ａのみである。この最大の値のみを残すために、具体的には下記の数式である数３を用いる（Ｓ３０７）。【００３１】
【数３】
0004295765.tif 000004
【００３２】  尚、チャネル内刺激頻度調整を数式で表したのが数４である。【００３３】
【数４】
0004295765.tif 000005
【００３４】  次に、チャネル内刺激頻度調整を施した音声情報に対し、信号フレーム内で、信号レベルの大きい音声情報を残すことにより、刺激パルスの数をすべてのチャネルの全体で許容された頻度（インパルス刺激レート）となるように調整するチャネル間刺激頻度調整（Ｓ２０７）を行う。【００３５】  具体的には、図８を用いて説明する。図８（ａ）は、チャネルｋ（ｃｋ）のチャネル内刺激頻度調整を施した後の音声情報であり、横軸が時間ｔを表し、縦軸が信号レベルｐを表している。そして、横軸の目盛りは、サンプリングレートを表している。すなわち、横軸の目盛り単位で処理前の音声情報が存在することを意味する。サンプリングレートとして、例えば、２０ｋＨｚである。また、ｒｉはインパルス刺激レートＲｉ（例えば、１４４００ｐｐｓ）の逆数であり、１つの刺激パルスだけの存在が許された期間である。インパルス刺激レートＲｉは、すべてのチャネルを考慮した信号フレームあたりの刺激レートである。【００３６】  そして、１回のチャネル間刺激頻度調整においては、ｔｋからｒｉの時間だけ前の時点（Ｂｉ）から、ｔｋからｒｉの時間だけ後ろの時点（Ｅｉ）までの期間で処理を行うようにする。Ｂｉを定める方法としては、ｔｋからｒｉを引いた値が０よりも大きい場合には（Ｓ４０１−ｎｏ）、Ｂｉをｔｋからｒｉを引いた時間とし（Ｓ４０２）、ｔｋからｒｉを引いた値が０よりも小さい場合には（Ｓ４０１−ｙｅｓ）、Ｂｉを信号フレームの先頭として０とする（Ｓ４０３）。Ｅｉを定める方法としては、ｔｋとｒｉを足した値が信号フレームの最後の時間（ｗｎ）よりも小さい場合には（Ｓ４０４−ｎｏ）、Ｂｉをｔｋにｒｉを足した時間とし（Ｓ４０５）、ｔｋとｒｉを足した値が信号フレームの最後の時間（ｗｎ）よりも大きい場合には（Ｓ４０４−ｙｅｓ）、Ｅｉを信号フレームの後端としてｗｎとする（Ｓ４０６）。【００３７】  そして、ＢｉからＥｉまでの期間で、最大の信号レベルの音声情報だけを残す処理を行う。具体的に図８で説明すると、図８（ａ）及び（ｂ）に示すように、ＢｉからＥｉの期間の中に、チャネルｃｋでは信号ａがあり、チャネルｃｋ＋１では信号ｃの２つが存在した場合、信号レベルの大きい信号ａのみを残して、信号ｃの音声情報は破棄するようにする。すなわち、図８（ｃ）に示すように、ＢｉからＥｉまでの期間で残るのは、信号ａにみである。この最大の値のみを残すために、具体的には下記の数式である数５を用いる（Ｓ４０７）。尚、Ｒｃ＜Ｒｉである。【００３８】
【数５】
0004295765.tif 000006
【００３９】  尚、チャネル間刺激頻度調整を数式で表したのが数６である。【００４０】
【数６】
0004295765.tif 000007
【００４１】  この後、カウンタｋを加算しつつ、１つの信号フレーム内で、上記の処理（Ｓ２０２〜Ｓ２０７）を繰り返すことになる（Ｓ２０８）。そして、次のｔｋの期間のもっとも大きな値が０であった場合には、これ以上の処理が不要のため、処理を終える（Ｓ２０３−ｙｅｓ）。このことにより、カウンタｋ毎に、音声情報の信号レベルｐｋ、チャネルの情報ｃｋに、時間の情報ｔｋが格納され、チャネル選択処理（Ｓ１０４）から出力される。【００４２】  以上のようなチャネル選択処理（Ｓ１０４）の全体の処理の様子を示す図面が図６である。図６Ａは、４つのチャネルの処理前の音声情報をそれぞれ表している。尚、この図は、１つの信号フレームのみを表したものである。そして、図６Ｂに示すように、この信号フレーム内でもっとも大きい信号レベルを有する信号ｐ１の周辺が除去され、次に信号ｐ２がというように同一チャネル内で順次処理がされ、他のチャネルについても同様に処理が行われる。そして、最終的に図６Ｃに示すように、刺激パルスとして必要な音声情報のみが残ることとなる。【００４３】  また、実際の実験結果を示したものが図９である。“ｕｔｓｕ（「うつ」）”という音声を実際に音声処理したもので、図９Ａに示すのが、処理前のスペクトログラムで、Ｂ１〜Ｂ３が本実施の形態で示す方法で音声処理した結果の出力である。また、Ｂ１〜Ｂ３に対応するＣ１〜Ｃ３は、従来の方法で音声処理した結果を比較のため記載している。Ｂ１〜Ｂ３（Ｃ１〜Ｃ３）で、Ｂ１（Ｃ１）は、この信号フレーム全体の出力を示し、Ｂ２（Ｃ２）は、Ｂ１（Ｃ１）の前方の縦長楕円部分を拡大したもので、“ｕｔｓｕ”の“ｕ”の部分を示している。また、Ｂ３（Ｃ３）は、Ｂ１（Ｃ１）の中程の縦長楕円部分を拡大したもので、“ｕｔｓｕ”の“ｔｓ”の部分を示している。【００４４】  従来は、サンプリングされた音声情報を漏れなく刺激として出力する方が、現実に近い音声の再生が可能だと考えられてきたため、同時に発生した音声情報を遅らせてでも出力していた。しかしながら、この遅れが原因で不自然な音声の再現になっていた。この不自然な様子は、図９Ｃ２やＣ３で示す出力が、規則的な出力になってしまっていることからも明らかである。尚、本発明では、各チャネルにおける刺激パルスの出力の周期性を、確率的に得ており、当該チャネルの中心周波数の逆数に相当する。【００４５】  これに対し、本願発明者は、サンプリングされた音声情報を漏れなく刺激として出力しなくとも、信号レベルの大きい音声情報を選択して出力するだけでも、十分に理解可能な音声の再現が可能なことを見いだした。さらに、本実施の形態で示す音声処理方法では、再現する音声情報の相対的時間関係を保っているため、自然な音声に近いものを人工内耳装用者に提供できるという効果を得ることができることとなる。【００４６】  また、本実施の形態の人工内耳１では、チャネル内刺激頻度調整及びチャネル間刺激頻度調整で、１つの刺激パルスだけの存在が許された期間内で、最大の信号レベルの音声情報のみを残すようにしていることから、チャネル毎の固有の周期性に近い値で確率的に自然な変動を再現することができる。【００４７】  尚、本実施の形態の説明では、���つの信号フレーム単位で頻度調整を行っているが、他の信号フレームを考慮して頻度調整を行うことも可能である。
【産業上の利用可能性】
【００４８】  本発明は、自然な音声に近い音声を人工内耳装用者に提供することができる人工内耳を実現するのに有用である。
【図面の簡単な説明】
【００４９】
【図１】本発明に係る人工内耳の実施例を示す構成図である。
【図２】同人工内耳の動作の全体を示すフローチャートである。
【図３】同人工内耳のチャネル選択処理の動作を示すフローチャートである。
【図４】同人工内耳のチャネル内刺激頻度調整手段の動作を示すフローチャートである。
【図５】同人工内耳のチャネル間刺激頻度調整手段の動作を示すフローチャートである。
【図６】同人工内耳のチャネル選択処理の動作を示す説明図である。
【図７】同人工内耳のチャネル内刺激頻度調整手段の動作を示す説明図である。
【図８】同人工内耳のチャネル間刺激頻度調整手段の動作を示す説明図である。
【図９】同人工内耳の動作を示す説明図である。
【符号の説明】
【００５０】１・・・・・・・人工内耳
３・・・・・・・マイク
４・・・・・・・音声プロセッサ
５・・・・・・・外部コイル
６・・・・・・・内部コイル
７・・・・・・・刺激ユニット
８・・・・・・・電極アレイ
８ａ〜８ｄ・・・電極
９・・・・・・・蝸牛
【図１】
0004295765.tif 000008
【図２】
0004295765.tif 000009
【図３】
0004295765.tif 000010
【図４】
0004295765.tif 000011
【図５】
0004295765.tif 000012
【図６】
0004295765.tif 000013
【図７】
0004295765.tif 000014
【図８】
0004295765.tif 000015
【図９】
0004295765.tif 000016