(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
経過情報表示内容が異なる各種の撮影対象の動画像に対してこの各種の撮影対象に対応した経過情報表示内容を付加して録画する録画装置において、
前記撮像対象に対応した前記経過情報表示内容の付加を行う１以上の撮影モードから、１つの撮影モードを選択設定する撮影モード設定手段と、
前記撮影モード設定手段によって選択設定された撮影モードに対応する経過情報表示内容の選択設定を行う内容設定手段と、
前記内容設定手段によって選択設定された内容を前記撮影対象の動画像とともに記憶する状態記憶手段と、
を備え、
前記撮影モードは、スポーツの種別に対応したモードであり、
前記内容設定手段が設定する内容は、スポーツのスコアであることを特徴とする録画装置。
【請求項２】
経過情報表示内容が異なる各種の撮影対象の動画像に対してこの各種の撮影対象に対応した経過情報表示内容を付加して録画する録画装置において、
前記撮像対象に対応した前記経過情報表示内容の付加を行う１以上の撮影モードから、１つの撮影モードを選択設定する撮影モード設定手段と、
前記撮影モード設定手段によって選択設定された撮影モードに対応する経過情報表示内容の選択設定を行う内容設定手段と、
前記内容設定手段によって選択設定された内容を前記撮影対象の動画像とともに記憶する状態記憶手段と、
を備え、
前記撮影モードは、スポーツの種別に対応したモードであり、
前記内容設定手段が設定する内容は、スポーツの進行状況情報であることを特徴とする録画装置。
【請求項３】
前記内容設定手段によって選択設定された内容をファインダまたはその代用表示部に表示する表示制御手段をさらに備えたことを特徴とする請求項１または２に記載の録画装置。
【請求項４】
前記内容設定手段によって選択設定された内容をキャンセルまたは修正する再設定手段をさらに備えたことを特徴とする請求項１〜３のいずれか一つに記載の録画装置。
【請求項５】
前記撮影モード設定手段、前記内容設定手段および前記再設定手段による設定は、スイッチを用いて入力設定され、前記内容設定手段および再設定手段は、前記撮影モード設定手段によって設定された撮影モードに対応した設定機能をもつことを特徴とする請求項４に記載の録画装置。
【請求項６】
前記スイッチは、他の録画操作に用いられる既設のスイッチであることを特徴とする請求項５に記載の録画装置。
【請求項７】
前記スイッチの機能を編集する編集手段をさらに備えたことを特徴とする請求項５または６に記載の録画装置。
【請求項８】
前記録画装置は、リモートコントローラによって遠隔制御が可能であり、前記撮影モード設定手段、前記内容設定手段および前記再設定手段の設定は、前記リモートコントローラが有するスイッチ群によって行われることを特徴とする請求項４〜７のいずれか一つに記載の録画装置。
【請求項９】
前記経過情報表示内容を前記撮像対象の動画像とは別個に記憶する経過情報記憶手段と、
前記撮像対象の動画像の再生時に前記経過情報記憶手段に記憶された経過情報表示内容を前記撮像対象の動画像に付加表示させる付加表示手段と、
をさらに備えたことを特徴とする請求項１〜８のいずれか一つに記載の録画装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、動画を記録するビデオカメラ等の録画装置に関し、より詳細には、スポーツを録画する際に価値の高い動画として記憶することができる録画装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
近年、カメラやＶＴＲ等の電子機器には、その電子機器を操作する際に各種のの動作モードを設定することができるようになっている。例えば、カメラでは、室内モード、逆光モード、スポーツモード等の様々な撮影モードがあり、これらの撮影モードを選択することによって、例えば電子シャッタ速度、アイリス、インターバル記録の時間間隔等の動作条件の制御データに変換して、選択した撮影モードに対応した最適な動作制御を行わせるようにしている。
【０００３】
例えば特開平８−１３７０００号公報に記載されたカメラでは、連続した複数の撮影の時間差を撮影画面内に記憶する機能を有し、この機能を動作させるモードを選択すると、とくにスポーツ写真の競技タイムの経過時間データをレリーズ信号に対応させて容易にこの撮影した静止画内に写し込むことができる。これにより、写真撮影とは別にストップウォッチや時計で時間間隔を測定するという煩わしさをなくすことができる。
【０００４】
一方、このような撮影モードの選択設定は一般的に煩わしいため、例えば、特開平５−１２２０４６６号公報には、ＣＣＤ等の二次元情報を読み取る手段と、読み取られた出力信号を処理する信号処理回路と、この信号処理回路からの出力中に得られたデータをもとに機器を所望の動作モードに設定制御する制御回路とを有し、所望の動作モードに対応するバーコード等を通常の撮影と同様に読み取らせ、この読み取ったデータをもとに最適な動作モードに自動設定制御するようにし、これにより、バーコードリーダー等の特別のリーダーを本体機器に設けなくても機器本体を所望の動作モードに自動設定することができるビデオカメラ装置が記載されている。
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、従来のビデオカメラ等の動画を録画する録画装置を用い、スポーツモード等の撮影モードを選択して録画したスポーツを再生して鑑賞する場合、得点状況等の試合経過や経過時間等のスポーツ特有の情報が録画されていないため、結果的に間延びしたつまらない映像となってしまい、再生価値の低い動画像となってしまうという問題点があった。
【０００６】
また、一般に知られている得点状況や経過時間等の情報の録画形式は、スポーツ種別によって異なっている。例えば、野球において、ＡチームとＢチームとが試合をしていて３回の表で得点状況が４対１である場合、「３回表  Ａ４−１Ｂ」と表示し、サッカーにおいて、ＡチームとＢチームとが前半１５分で得点状況が１対０の場合、「前半１５分  Ａ１−０Ｂ」と表示する。また、野球およびサッカーの場合には、得点のカウントアップが１点ずつであるが、バスケットボールの場合には、２点の場合と３点の場合とがあり、さらにテニスやラグビーの場合には一層複雑なカウントアップとなる。また、バレーボールのカウントアップなどのように、カウントの上限設定も必要となる。従って、スポーツのような得点状況や経過時間等の情報の録画入力設定あるいは録画中にカウントアップする操作は、必然的に複雑とならざるを得ず、容易な操作を行うことができなかった。
【０００７】
この場合、撮影時に手書きによって情報入力ができるものがあるが、手書き入力は、操作が煩わしく、手書きであることから、録画される画像自体のじゃまになり、容易な操作および見やすさを損ねることになる。
【０００８】
さらに、録画される画像は動画であるため、録画後においても、得点状況や経過時間等の情報の録画編集が容易であることも要望される。
【０００９】
なお、上述した従来のカメラでは連続した複数の撮影の時間差を撮影画面内に記憶するようにしているが、これは写真撮影という静止画特有のものであり、得点状況や経過時間等を動画情報に含めて録画するものではない。
【００１０】
本発明は上記に鑑みてなされたものであって、スポーツなどのような得点状況変化や経過時間等の特有の情報をもつ撮影対象を録画する場合に、容易な操作によってこの特有の情報を撮影画像に付加して価値の高い動画像を記録することができる録画装置を提供することを目的とする。
【００１１】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するため、請求項１の発明に係る録画装置は、経過情報表示内容が異なる各種の撮影対象の動画像に対してこの各種の撮影対象に対応した経過情報表示内容を付加して録画する録画装置において、前記撮像対象に対応した前記経過情報表示内容の付加を行う１以上の撮影モードから、１つの撮影モードを選択設定する撮影モード設定手段と、前記撮影モード設定手段によって選択設定された撮影モードに対応する経過情報表示内容の選択設定を行う内容設定手段と、前記内容設定手段によって選択設定された内容を前記撮影対象の動画像とともに記憶する状態記憶手段と、を備え、前記撮影モードは、スポーツの種別に対応したモードであり、前記内容設定手段が設定する内容は、スポーツのスコアであることを特徴とする。
【００１２】
請求項１の発明によれば、撮影モード設定手段が所望の撮影モードを選択設定し、内容設定手段が選択設定された撮影モードに対応する経過情報表示内容の選択設定を行って経過情報を順次変更し、状態記憶手段がこの順次変更される経過情報の内容を撮像対象の動画像とともに記憶する。特に、選択設定される撮影モードは、例えば野球モード、サッカーモード等のようにスポーツの種別に対応させたモードであり、経過情報もこれらのスポーツに対応させた表示内容とし、例えば野球モードであれば「Ａ２−１Ｂ」のようなスコアを経過情報として記録することができる。
【００１３】
また、請求項２の発明に係る録画装置は、経過情報表示内容が異なる各種の撮影対象の動画像に対してこの各種の撮影対象に対応した経過情報表示内容を付加して録画する録画装置において、前記撮像対象に対応した前記経過情報表示内容の付加を行う１以上の撮影モードから、１つの撮影モードを選択設定する撮影モード設定手段と、前記撮影モード設定手段によって選択設定された撮影モードに対応する経過情報表示内容の選択設定を行う内容設定手段と、前記内容設定手段によって選択設定された内容を前記撮影対象の動画像とともに記憶する状態記憶手段と、を備え、前記撮影モードは、スポーツの種別に対応したモードであり、前記内容設定手段が設定する内容は、スポーツの進行状況情報であることを特徴とする。
【００１４】
請求項２の発明によれば、撮影モード設定手段が所望の撮影モードを選択設定し、内容設定手段が選択設定された撮影モードに対応する経過情報表示内容の選択設定を行って経過情報を順次変更し、状態記憶手段がこの順次変更される経過情報の内容を撮像対象の動画像とともに記憶する。特に、選択設定される撮影モードは、例えば野球モード、サッカーモード等のようにスポーツの種別に対応させたモードであり、経過情報もこれらのスポーツに対応させた表示内容とし、例えばサッカーモードであれば、「前半１５分」のような進行状況情報を経過情報として記録することができる。
【００１５】
また、請求項３の発明に係る録画装置は、請求項１または２の発明において、前記内容設定手段によって選択設定された内容をファインダまたはその代用表示部に表示する表示制御手段をさらに備えたことを特徴とする。
【００１６】
請求項３の発明によれば、表示制御手段は、内容設定手段によって選択設定され、変更される経過情報の内容をファインダまたその代用表示部に表示する。
【００１７】
また、請求項４の発明に係る録画装置は、請求項１〜３の発明において、前記内容設定手段によって選択設定された内容をキャンセルまたは修正する再設定手段をさらに備えたことを特徴とする。
【００１８】
請求項４の発明によれば、再設定手段が内容設定手段によって選択設定された経過情報の内容をキャンセルまたは修正する。
【００１９】
また、請求項５の発明に係る録画装置は、請求項４の発明において、前記撮影モード設定手段、前記内容設定手段および前記再設定手段による設定は、スイッチを用いて入力設定され、前記内容設定手段および再設定手段は、前記撮影モード設定手段によって設定された撮影モードに対応した設定機能をもつことを特徴とする。
【００２０】
請求項５の発明によれば、撮影モード設定手段、内容設定手段および再設定手段はスイッチで構成され、このスイッチ入力は、選択された撮影モードに対応した機能を発揮する。
【００２５】
また、請求項６の発明に係る録画装置は、請求項５の発明において、前記スイッチは、他の録画操作に用いられる既設のスイッチであることを特徴とする。
【００２６】
請求項６の発明によれば、設けられるスイッチを既存のスイッチで代用するようにしている。
【００２７】
また、請求項７の発明に係る録画装置は、請求項５または６の発明において、前記スイッチの機能を編集する編集手段をさらに備えたことを特徴とする。
【００２８】
請求項７の発明によれば、編集手段によって限られたスイッチのカスタマイズを行い、少ないスイッチで多種多様の経過情報付加に関する操作指示を行うことができる。
【００２９】
また、請求項８の発明に係る録画装置は、請求項４〜７の発明において、前記録画装置は、リモートコントローラによって遠隔制御が可能であり、前記撮影モード設定手段、前記内容設定手段および前記再設定手段の設定は、前記リモートコントローラが有するスイッチ群によって行われることを特徴とする。
【００３０】
請求項８の発明によれば、リモートコントローラのスイッチ群によって入力された経過情報付加の操作指示は、録画装置本体に送信され、この送信された操作指示に基づいて経過情報付加の処理が実行される。
【００３１】
また、請求項９の発明に係る録画装置は、請求項１〜８の発明において、前記経過情報表示内容を前記撮像対象の動画像とは別個に記憶する経過情報記憶手段と、前記撮像対象の動画像の再生時に前記経過情報記憶手段に記憶された経過情報表示内容を前記撮像対象の動画像に付加表示させる付加表示手段と、をさらに備えたことを特徴とする。
【００３２】
請求項９の発明によれば、経過情報記憶手段によって撮像された動画像とは別個に経過情報が記憶され、この経過情報は、付加表示手段によって動画像に付加されて再生される。また、経過情報は動画像とは別個に記憶されるため、録画後、経過情報のみの編集処理が可能となる。
【００３３】
【発明の実施の形態】
以下に添付図面を参照して、この発明に係る録画装置の好適な実施の形態を、〔実施の形態１〕〜〔実施の形態４〕の順に詳細に説明する。
【００３４】
〔実施の形態１〕
図１は、この発明の実施の形態１による録画装置の構成を示すブロック図である。図１に示す録画装置１０は、ビデオカメラ等の録画装置であり、撮像対象の動画像を撮像し、この撮像した動画像を記録する。
【００３５】
光学系１は、ズームレンズを含むレンズシステムで構成され、制御部６の制御のもとにレンズ駆動されて被写体の像に対する合焦処理等を適切に行って撮像素子２に出力する。
【００３６】
撮像素子２は、ＣＣＤ撮像素子やＣＭＯＳイメージセンサ等によって構成され、制御部６による駆動制御のもとに、光学系１から入力された被写体の像を電気信号に変換して順次信号処理回路３に出力する。
【００３７】
信号処理回路３は、撮像素子２から出力されたアナログの画像信号をデジタルの画像信号に変換し、この変換したデジタルの画像信号に対する各種の信号処理を制御部６のもとに行う。この信号処理回路３によって得られた撮像信号あるいは信号処理中の結果データは制御部６に出力されて光学系１あるいは撮像素子２等に対する駆動処理制御に用いられるとともに、撮像信号は出力回路４に出力される。なお、信号処理回路３内にＭＰＥＧ等の画像圧縮回路を設けてもよい。
【００３８】
出力回路４は、信号処理回路３から出力された撮像信号を、制御部６の出力制御のもとに、記録部５および表示部７等の出力部に対して出力する出力処理を行う。また、後述する経過情報付加処理が行われている場合には、この経過情報をも記録部５および表示部７に出力する。なお、このとき、アナログ信号として出力する場合には、デジタルの撮像信号を所定形式のアナログ信号に変換して出力する。
【００３９】
記録部５は、出力回路４から出力された撮像信号をビデオテープ等に記憶する処理を行う。
【００４０】
表示部７は、液晶ディスプレイ等で構成されるファインダ代用の表示部であり、出力回路４から出力された撮像信号が示す撮像画像を表示出力するとともに、後述する経過情報付加処理が行われている場合には、この経過情報あるいは経過情報付加処理時に必要な情報を表示出力する。
【００４１】
制御部６は、上述した光学系１、撮像素子２、信号処理回路３、出力回路４、表示部７に対する制御処理を操作部８から設定された設定情報をもとに所定のシーケンスで行う。この制御部６は、制御用マイコンで構成されるが、これに限らず制御用のカスタムＩＣで代用する構成としてもよい。
【００４２】
操作部８は、スイッチＳＷ１〜ＳＷ６を有し、操作者の押下操作によってスイッチ設定がなされる。スイッチＳＷ１とスイッチＳＷ２とは、シーソー式のスイッチＳＷＳを構成し、光学系１のズームレンズの駆動指示を行うものである。スイッチＳＷＳは、スイッチＳＷ１とスイッチＳＷ２とが中立の位置にある場合には、ともにオフ状態であり、スイッチＳＷ１がオン状態の場合にはスイッチＳＷ２はオフ状態となり、スイッチＳＷ２がオン状態の場合にはスイッチＳＷ１はオフ状態になるという排他的なスイッチ入力となる。スイッチＳＷ１は、ズームレンズをテレ端（望遠側）に移動させ、スイッチＳＷ２は、ズームレンズをワイド端（広角側）に移動させるスイッチで、スイッチの押下を続ける限り、ズームレンズが移動し続ける。また、スイッチＳＷ１とスイッチＳＷ２は、ズームレンズの駆動指示を行うとともに、後述する経過情報付加処理時に変更データの設定処理を行うスイッチでもある。
【００４３】
スイッチＳＷ３は、モード選択スイッチであり、録画装置１０が有する各種の撮影モードを選択するスイッチであり、後述する各種の経過情報付加処理のモードを選択することによって、選択された経過情報付加処理のモードに移行する。ここでは、スイッチＳＷ３の押下前には、初期値としてのノーマルモードに設定され、スイッチＳＷ３の押下の都度、ノーマルモード→野球モード→サッカーモード→運動会モード→ノーマルモード→…のように繰り返され、撮影モードが選択設定される。ここで、野球モード、サッカーモード、および運動会モードは、経過情報付加処理のモードであり、スポーツ関連の撮影モードとなっている。撮像対象がスポーツ関連である場合には、スポーツの進行とともに変化するチーム毎の得点状況や試合の経過時間情報が、経過情報として被写体の動画像とともに表示出力することが望ましいからである。なお、経過情報付加処理のモード以外にはノーマルモードのみであるが、他の撮影モード、例えば間欠撮影モードなどを選択設定できるようにしてもよい。
【００４４】
スイッチＳＷ４は、変更データ選択スイッチであり、経過情報付加処理のモードに移行した場合に、変更すべき経過情報のデータを選択設定するスイッチである。もちろん、経過情報付加処理のモードに設定されていない場合には、他の撮影モード時に特定のスイッチとして用いることができる。
【００４５】
スイッチＳＷ５は、キャンセルスイッチであり、経過情報付加処理のモードに移行した場合に、設定された経過情報の値を初期値にリセットするスイッチである。もちろん、経過情報付加処理のモードに設定されていない場合には、他の撮影モード時に特定のスイッチとして用いることができる。
【００４６】
スイッチＳＷ６は、撮影開始と撮影停止を指示するスイッチであり、一度目の押下によって撮影開始となり、被写体を実際に撮像し、記録する処理が開始され、再度の押下によって撮影停止となり、さらなる押下によって撮影開始となり、スイッチの押下の繰り返しによって撮影開始と撮影停止とが繰り返される。
【００４７】
次に図２〜図１３を参照して制御部６による経過情報付加処理について説明する。図２は、経過情報付加処理の全体処理手順を示すフローチャートである。図２において、制御部６は、モード選択スイッチＳＷ３がオンであるか否かを判断し（ステップＳ１０１）、モード選択スイッチＳＷ３がオンである場合（ステップＳ１０１，ＹＥＳ）には、複数の撮像モードから所望の撮像モード、ここでは経過情報付加処理の撮影モードを選択するモード選択処理を行い（ステップＳ１０２）、モード選択スイッチＳＷ３がオンでない場合（ステップＳ１０１，ＮＯ）には、ステップＳ１０３に移行する。
【００４８】
その後、さらに変更データ選択スイッチＳＷ４がオンであるか否かを判断し（ステップＳ１０３）、変更データ選択スイッチＳＷ４がオンである場合（ステップＳ１０３，ＹＥＳ）には、モード選択された撮影モードにおいて変更すべき経過情報の選択処理を行う変更データ選択処理を行い（ステップＳ１０４）、変更データ選択スイッチＳＷ４がオンでない場合（ステップＳ１０３，ＮＯ）には、ステップＳ１０１に戻る。
【００４９】
その後、キャンセルスイッチＳＷ５がオンであるか否かを判断し（ステップＳ１０５）、キャンセルスイッチＳＷ５がオンでない場合（ステップＳ１０５，ＮＯ）には、さらにスイッチＳＷ１またはスイッチＳＷ２のいずれがオンであるか否かを判断する（ステップＳ１０６）。スイッチＳＷ１がオンである場合（ステップＳ１０６，ＳＷ１）には、スイッチＳＷ１の押下に伴う得点データの変更等の第１データ変更処理を行い（ステップＳ１０７）、スイッチＳＷ２がオンである場合（ステップＳ１０７，ＳＷ２）には、スイッチＳＷ２の押下に伴う得点データの変更等の第２データ変更処理を行い（ステップＳ１０８）、ステップＳ１０１に戻る。
【００５０】
一方、キャンセルスイッチＳＷ５がオンである場合（ステップＳ１０５，ＹＥＳ）には、変更データ選択処理によって変更データ選択されて点滅しているデータ値を初期値にリセットするキャンセル処理を行って（ステップＳ１０９）、ステップＳ１０１に戻る。
【００５１】
図３は、ステップＳ１０２におけるモード選択処理の処理手順を示す詳細フローチャートであり、まず、モード選択スイッチＳＷ３の押下によって撮影モードに対応する撮影モード番号のインクリメントを行う（ステップＳ１１１）。例えば、ノーマルモード、野球モード、サッカーモード、運動会モードの各撮影モード番号を１〜４に割り当てることにより、モード選択スイッチＳＷ３の押下に伴って、１→２→３→４→１→…のように撮影モード番号がインクリメントされ、この撮影モード番号に対応する撮影モードが選択される。
【００５２】
その後、この選択された撮影モード番号に対応する経過情報が表示部７の表示画面上に表示される（ステップＳ１１２）。図４（ａ）〜（ｃ）は、それぞれ野球モード、サッカーモード、および運動会モードに対応した表示部７の表示画面例を示しており、例えば、図４（ａ）に示す野球モードの表示画面例では、表示画面の左上隅に「１回表」のように試合の回数状況と「Ａ０−０Ｂ」のような試合の得点状況との初期値が表示出力される。同様に、図４（ｂ）に示すサッカーモードの表示画面例では、表示画面の左上隅に「前半  ０分」のような時間経過状況と「Ａ０−０Ｂ」のような試合の得点状況との初期値が表示出力される。さらに、図４（ｃ）に示す運動会モードの表示画面例では、表示画面の左上隅に「１学年」のような撮像している対象学年と「赤０−０白」のような全校の得点状況との初期値が表示出力される。
【００５３】
その後、さらにモード選択スイッチＳＷ３がオンになったか、すなわち押下されたか否かを判断し（ステップＳ１１３）、モード選択スイッチＳＷ３がオンになっている場合（ステップＳ１１３，ＹＥＳ）には、ステップＳ１１１に戻って次の撮影モードの選択を行う。
【００５４】
一方、モード選択スイッチＳＷ３がオンになっていない場合には、さらにチーム名入力を行うか否かを判断し（ステップＳ１１４）、チーム名入力を行う場合（ステップＳ１１４，ＹＥＳ）には、さらに手書き処理あるいは表示部７の表示画面上に仮想キーボードを表示し、タッチパネルを兼ねる表示画面によって選択設定する処理等によってチーム名入力の入力処理を行って（ステップＳ１１５）、ステップＳ１０２にリターンし、チーム名入力を行わない場合（ステップＳ１１４，ＮＯ）には、そのままステップＳ１０２にリターンする。なお、チーム名とは、例えば図４（ａ）における「Ａ」チーム、「Ｂ」チーム等のチーム名である。
【００５５】
このようにして、モード選択処理においては、モード選択スイッチＳＷ３の押下の繰り返しにより所望の撮影モードを選択設定でき、この選択設定した撮影モードに対応する経過情報が表示画面上に表示出力される。
【００５６】
次に、図５はステップＳ１０４の変更データ選択処理の処理手順を示すフローチャートであり、変更データ選択処理では、まず選択された撮影モードが野球モードであるか否かを判断する（ステップＳ１２１）。野球モードである場合（ステップＳ１２１，ＹＥＳ）には、「１回表」等の回数表示を点滅させる（ステップＳ１２２）。これにより、点滅されている回数表示が変更データの対象となる。
【００５７】
その後、さらに変更データ選択スイッチＳＷ４がオンになったか否かを判断し（ステップＳ１２３）、変更データ選択スイッチＳＷ４がオンになっている場合（ステップＳ１２３，ＹＥＳ）には、回数表示の点滅を停止させて、「Ａ０−０Ｂ」等の点数表示を点滅させ（ステップＳ１２４）、変更データ選択スイッチＳＷ４がオンになっていない場合（ステップＳ１２３，ＮＯ）には、ステップＳ１０４にリターンする。
【００５８】
その後、さらに変更データ選択スイッチＳＷ４がオンになったか否かを判断し（ステップＳ１２５）、変更データ選択スイッチＳＷ４がオンになっている場合（ステップＳ１２５，ＹＥＳ）には、ステップＳ１２２に戻り、点数表示の点滅を停止させて、回数表示の点滅を行わせ、変更データ選択スイッチＳＷ４がオンになっていない場合（ステップＳ１２５，ＮＯ）には、ステップＳ１０４にリターンする。
【００５９】
ステップＳ１２１で野球モードでないと判断された場合（ステップ１２１，ＮＯ）には、さらに選択された撮影モードがサッカーモードであるか否かを判断する（ステップＳ１３１）。選択された撮影モードがサッカーモードである場合（ステップＳ１３１，ＹＥＳ）には、「前半  ０分」等の前後半表示を点滅させる（ステップＳ１３２）。これにより、点滅されている前後半表示が変更データの対象となる。例えば、図６に示すように「１回表」の回数表示のみが点滅表示され、変更可能なデータであることを表示する。
【００６０】
その後、さらに変更データ選択スイッチＳＷ４がオンになったか否かを判断し（ステップＳ１３３）、変更データ選択スイッチＳＷ４がオンになっている場合（ステップＳ１３３，ＹＥＳ）には、前後半表示の点滅を停止させて、「Ａ０−０Ｂ」等の点数表示を点滅させ（ステップＳ１３４）、変更データ選択スイッチＳＷ４がオンになっていない場合（ステップＳ１３３，ＮＯ）には、ステップＳ１０４にリターンする。
【００６１】
その後、さらに変更データ選択スイッチＳＷ４がオンになったか否かを判断し（ステップＳ１３５）、変更データ選択スイッチＳＷ４がオンになっている場合（ステップＳ１３５，ＹＥＳ）には、ステップＳ１３２に戻り、点数表示の点滅を停止させて、前後半表示の点滅を行わせ、変更データ選択スイッチＳＷ４がオンになっていない場合（ステップＳ１３５，ＮＯ）には、ステップＳ１０４にリターンする。
【００６２】
その後さらに、ステップＳ１３１でサッカーモードでないと判断された場合（ステップ１３１，ＮＯ）には、さらに選択された撮影モードが運動会モードであるか否かを判断する（ステップＳ１４１）。選択された撮影モードが運動会モードである場合（ステップＳ１４１，ＹＥＳ）には、「１学年」等の学年表示を点滅させる（ステップＳ１４２）。これにより、点滅されている学年表示が変更データの対象となる。
【００６３】
その後、さらに変更データ選択スイッチＳＷ４がオンになったか否かを判断し（ステップＳ１４３）、変更データ選択スイッチＳＷ４がオンになっている場合（ステップＳ１４３，ＹＥＳ）には、学年表示の点滅を停止させて、「赤０−０白」等の点数表示を点滅させ（ステップＳ１４４）、変更データ選択スイッチＳＷ４がオンになっていない場合（ステップＳ１４３，ＮＯ）には、ステップＳ１０４にリターンする。
【００６４】
その後、さらに変更データ選択スイッチＳＷ４がオンになったか否かを判断し（ステップＳ１４５）、変更データ選択スイッチＳＷ４がオンになっている場合（ステップＳ１４５，ＹＥＳ）には、ステップＳ１３２に戻り、点数表示の点滅を停止させて、学年表示の点滅を行わせ、変更データ選択スイッチＳＷ４がオンになっていない場合（ステップＳ１４５，ＮＯ）には、ステップＳ１０４にリターンする。
【００６５】
このようにして、変更データ選択処理では、選択された撮影モードに対応する経過情報における所望の変更対象データを変更データ選択スイッチＳＷ４の押下によって選択することができる。
【００６６】
次に、図７はステップＳ１０７における第１データ変更処理の処理手順を示すフローチャートである。図７において、第１データ変更処理ではまず、現在選択設定されている撮影モードが野球モードであるか否かを判断する（ステップＳ１５１）。
【００６７】
野球モードである場合（ステップＳ１５１，ＹＥＳ）には、さらにステップＳ１０４で選択された変更データ選択によって回数点滅状態であるか点数点滅状態であるか否かを判断する（ステップＳ１５２）。点数点滅である場合には、左側に表示されたＡチームの点数をインクリメントし（ステップＳ１５３）、さらにインクリメントされた点数が５０であるか否かを判断し（ステップＳ１５４）、点数が５０である場合（ステップＳ１５４，ＹＥＳ）には、点数を０にリセットして（ステップＳ１５５）、ステップＳ１８１に移行し、点数が５０でない場合（ステップＳ１５４，ＮＯ）には、そのままステップＳ１８１に移行する。一方、ステップＳ１５２で回数点滅である場合には、回数表示を、１回表→１回裏→２回表→２回裏→…→１８回裏→１回表→…の順序でスイッチＳＷ１の押下毎に表示変更し（ステップＳ１５６）、ステップＳ１８１に移行する。
【００６８】
野球モードでない場合（ステップＳ１５１，ＮＯ）には、さらにサッカーモードであるか否かを判断し（ステップＳ１６１）、サッカーモードである場合（ステップＳ１６１，ＹＥＳ）には、さらにステップＳ１０４で選択された変更データ選択によって前後半点滅状態であるか点数点滅状態であるか否かを判断する（ステップＳ１６２）。点数点滅である場合には、左側に表示されたＡチームの点数をインクリメントし（ステップＳ１６３）、さらにインクリメントされた点数が５０であるか否かを判断し（ステップＳ１６４）、点数が５０である場合（ステップＳ１６４，ＹＥＳ）には、点数を０にリセットして（ステップＳ１６５）、ステップＳ１８１に移行し、点数が５０でない場合（ステップＳ１６４，ＮＯ）にはそのままステップＳ１８１に移行する。一方、ステップＳ１６２で前後半点滅である場合には、前後半表示を、前半→後半→前半→…の順序でスイッチＳＷ１の押下毎に表示変更し（ステップＳ１６６）、ステップＳ１８１に移行する。
【００６９】
サッカーモードでない場合（ステップＳ１６１，ＮＯ）には、さらに運動会モードであるか否かを判断し（ステップＳ１７１）、運動会モードである場合には、さらにステップＳ１０４で選択された変更データ選択によって学年点滅状態であるか点数点滅状態であるか否かを判断する（ステップＳ１７２）。点数点滅である場合には、左側に表示された赤チームの点数をインクリメントし（ステップＳ１７３）、さらにインクリメントされた点数が９９であるか否かを判断し（ステップＳ１７４）、点数が９９である場合（ステップＳ１７４，ＹＥＳ）には、点数を０にリセットして（ステップＳ１７５）、ステップＳ１８１に移行し、点数が９９でない場合（ステップＳ１７４，ＮＯ）にはそのままステップＳ１８１に移行する。一方、ステップＳ１７２で学年点滅である場合には、学年表示を、１学年→２学年→…→６学年→１学年→…の順序でスイッチＳＷ１の押下毎に表示変更し（ステップＳ１７６）、ステップＳ１８１に移行する。
【００７０】
その後、スイッチＳＷ１がさらに押下されたか否かを判断し（ステップＳ１８１）、スイッチＳＷ１が押下された場合（ステップＳ１８１，ＹＥＳ）には、ステップＳ１５１に戻り、上述した処理を繰り返し、スイッチＳＷ１がさらに押下されていない場合（ステップＳ１８１，ＮＯ）には、ステップＳ１０７にリターンする。
【００７１】
このようにして、第１データ変更処理では、変更データ選択処理によって点滅表示されている変更対象のデータの中から、スイッチＳＷ１の押下によって所望のデータを変更することができる。
【００７２】
次に、図８はステップＳ１０８における第２データ変更処理の処理手順を示すフローチャートである。図８において、第２データ変更処理ではまず、現在選択設定されている撮影モードが野球モードであるか否かを判断する（ステップＳ１９１）。
【００７３】
野球モードである場合（ステップＳ１９１，ＹＥＳ）には、さらにステップＳ１０４で選択された変更データ選択によって回数点滅状態であるか点数点滅状態であるか否かを判断する（ステップＳ１９２）。点数点滅である場合には、右側に表示されたＢチームの点数をインクリメントし（ステップＳ１９３）、さらにインクリメントされた点数が５０であるか否かを判断し（ステップＳ１９４）、点数が５０である場合（ステップＳ１９４，ＹＥＳ）には、点数を０にリセットして（ステップＳ１９５）、ステップＳ２２１に移行し、点数が５０でない場合（ステップＳ１９４，ＮＯ）には、そのままステップＳ２２１に移行する。一方、ステップＳ１９２で回数点滅である場合には、回数表示を、１回表→１回裏→２回表→２回裏→…→１８回裏→１回表→…の順序でスイッチＳＷ２の押下毎に表示変更し（ステップＳ１９６）、ステップＳ２２１に移行する。
【００７４】
野球モードでない場合（ステップＳ１９１，ＮＯ）には、さらにサッカーモードであるか否かを判断し（ステップＳ２０１）、サッカーモードである場合（ステップＳ２０１，ＹＥＳ）には、さらにステップＳ１０４で選択された変更データ選択によって前後半点滅状態であるか点数点滅状態であるか否かを判断する（ステップＳ２０２）。点数点滅である場合には、左側に表示されたＢチームの点数をインクリメントし（ステップＳ２０３）、さらにインクリメントされた点数が５０であるか否かを判断し（ステップＳ２０４）、点数が５０である場合（ステップＳ２０４，ＹＥＳ）には、点数を０にリセットして（ステップＳ２０５）、ステップＳ２２１に移行し、点数が５０でない場合（ステップＳ２０４，ＮＯ）にはそのままステップＳ２２１に移行する。一方、ステップＳ２０２で前後半点滅である場合には、前後半表示を、前半→後半→前半→…の順序でスイッチＳＷ２の押下毎に表示変更し（ステップＳ２０６）、ステップＳ２２１に移行する。
【００７５】
サッカーモードでない場合（ステップＳ２０１，ＮＯ）には、さらに運動会モードであるか否かを判断し（ステップＳ２１１）、運動会モードである場合（ステップＳ２１１，ＹＥＳ）には、さらにステップＳ１０４で選択された変更データ選択によって学年点滅状態であるか点数点滅状態であるか否かを判断する（ステップＳ２１２）。点数点滅である場合には、右側に表示された白チームの点数をインクリメントし（ステップＳ２１３）、さらにインクリメントされた点数が９９であるか否かを判断し（ステップＳ２１４）、点数が９９である場合（ステップＳ２１４，ＹＥＳ）には、点数を０にリセットして（ステップＳ２１５）、ステップＳ２２１に移行し、点数が９９でない場合（ステップＳ２１４，ＮＯ）にはそのままステップＳ２２１に移行する。一方、ステップＳ２１２で学年点滅である場合には、学年表示を、１学年→２学年→…→６学年→１学年→…の順序でスイッチＳＷ２の押下毎に表示変更し（ステップＳ２１６）、ステップＳ２２１に移行する。
【００７６】
その後、スイッチＳＷ２がさらに押下されたか否かを判断し（ステップＳ２２１）、スイッチＳＷ２が押下された場合（ステップＳ２２１，ＹＥＳ）には、ステップＳ１９１に戻り、上述した処理を繰り返し、スイッチＳＷ２がさらに押下されていない場合（ステップＳ２２１，ＮＯ）には、ステップＳ１０８にリターンする。
【００７７】
このようにして、第２データ変更処理では、変更データ選択処理によって点滅表示されている変更対象のデータの中から、スイッチＳＷ２の押下によって所望のデータを変更することができる。特に、スイッチＳＷ１とＳＷ２とはシーソー式のスイッチであるため、変更すべきデータの選択が容易である。
【００７８】
ところで、上述したステップＳ１０４における変更データ選択処理では、例えば野球モードで回数点滅と点数点滅のみを選択するようにし、ステップＳ１０７，Ｓ１０８における第１および第２データ変更処理では、変更データ選択処理によって選択されたデータをスイッチＳＷ１，ＳＷ２によって変更対象データを選択して変更するようにしているが、スイッチＳＷ１，ＳＷ２による点数変更はインクリメントのみで、間違ってインクリメントした場合に１点減少させようとする場合、スイッチＳＷ１，ＳＷ２を何回も押下せざるを得ない。もちろん、この場合に押下し続けることによって連続的なインクリメントを行うことができるが、この連続的なインクリメントによる変更は煩雑とならざるを得ない。
【００７９】
そこで、変更データ選択処理および第１，第２データ変更処理の他の実施形態について説明する。
【００８０】
図９はステップＳ１０４の変更データ選択処理の他の処理手順を示すフローチャートであり、この変更データ選択処理では、まず選択された撮影モードが野球モードであるか否かを判断する（ステップＳ２３１）。野球モードである場合（ステップＳ２３１，ＹＥＳ）には、回数点滅→Ａチーム点数点滅→Ｂチーム点数点滅→回数点滅→…の順に変更データ選択スイッチＳＷ４の押下毎に対応する点滅表示に変更する（ステップＳ２３２）。その後、変更データ選択スイッチＳＷ４がさらに押下されたか否かを判断し（ステップＳ２３３）、変更データ選択スイッチＳＷ４がさらに押下されたオンした場合（ステップＳ２３３，ＹＥＳ）には、ステップＳ２３２に戻って、次の点滅表示に変更し、変更データ選択スイッチＳＷ４がさらに押下されていない場合（ステップＳ２３３，ＮＯ）には、そのままステップＳ１０４にリターンする。
【００８１】
野球モードでない場合（ステップＳ２３１，ＮＯ）には、さらに選択された撮影モードがサッカーモードであるか否かを判断する（ステップＳ２４１）。サッカーモードである場合（ステップＳ２４１，ＹＥＳ）には、前後半点滅→Ａチーム点数点滅→Ｂチーム点数点滅→前後半点滅→…の順に変更データ選択スイッチＳＷ４の押下毎に対応する点滅表示に変更する（ステップＳ２４２）。その後、変更データ選択スイッチＳＷ４がさらに押下されたか否かを判断し（ステップＳ２４３）、変更データ選択スイッチＳＷ４がさらに押下されたオンした場合（ステップＳ２４３，ＹＥＳ）には、ステップＳ２４２に戻って、次の点滅表示に変更し、変更データ選択スイッチＳＷ４がさらに押下されていない場合（ステップＳ２４３，ＮＯ）には、そのままステップＳ１０４にリターンする。
【００８２】
サッカーモードでない場合（ステップＳ２４１，ＮＯ）には、さらに選択された撮影モードが運動会モードであるか否かを判断する（ステップＳ２５１）。運動会モードである場合（ステップＳ２５１，ＹＥＳ）には、学年点滅→赤チーム点数点滅→白チーム点数点滅→学年点滅→…の順に変更データ選択スイッチＳＷ４の押下毎に対応する点滅表示に変更する（ステップＳ２５２）。その後、変更データ選択スイッチＳＷ４がさらに押下されたか否かを判断し（ステップＳ２５３）、変更データ選択スイッチＳＷ４がさらに押下されたオンした場合（ステップＳ２５３，ＹＥＳ）には、ステップＳ２５２に戻って、次の点滅表示に変更し、変更データ選択スイッチＳＷ４がさらに押下されていない場合（ステップＳ２５３，ＮＯ）には、そのままステップＳ１０４にリターンする。
【００８３】
このようにして、この他の変更データ選択処理では、選択できる経過情報をさらに細かく選択できるようにしている。
【００８４】
次に、図１０はステップＳ１０７における他の第１データ変更処理の処理手順を示すフローチャートである。図１０において、この他の第１データ変更処理ではまず、現在選択設定されている撮影モードが野球モードであるか否かを判断する（ステップＳ２６１）。
【００８５】
野球モードである場合（ステップＳ２６１，ＹＥＳ）には、さらにステップＳ１０４で選択された変更データ選択が回数点滅状態か、Ａチーム点数点滅状態か、Ｂチーム点数点滅状態かを判断する（ステップＳ２６２）。Ａチーム点数点滅である場合（ステップＳ２６２，Ａチーム点数点滅）には、Ａチームの点数をインクリメントし（ステップＳ２６３）、Ｂチーム点数点滅である場合（ステップＳ２６２，Ｂチーム点数点滅）には、Ｂチームの点数をインクリメントし（ステップＳ２６４）、回数点滅である場合には、回数表示を、１回表→１回裏→２回表→２回裏→…→１８回裏→１回表→…の順序でスイッチＳＷ１の押下毎に表示変更し（ステップＳ２６５）、ステップＳ２９１に移行する。
【００８６】
野球モードでない場合（ステップＳ２６１，ＮＯ）には、撮影モードがサッカーモードであるか否かを判断し（ステップＳ２７１）、サッカーモードである場合（ステップＳ２７１，ＹＥＳ）には、さらにステップＳ１０４で選択された変更データ選択が前後半点滅状態か、Ａチーム点数点滅状態か、Ｂチーム点数点滅状態かを判断する（ステップＳ２７２）。Ａチーム点数点滅である場合（ステップＳ２７２，Ａチーム点数点滅）には、Ａチームの点数をインクリメントし（ステップＳ２７３）、Ｂチーム点数点滅である場合（ステップＳ２７２，Ｂチーム点数点滅）には、Ｂチームの点数をインクリメントし（ステップＳ２７４）、前後半点滅である場合には、前後半表示を、前半→後半→前半→…の順序でスイッチＳＷ１の押下毎に表示変更し（ステップＳ２７５）、ステップＳ２９１に移行する。
【００８７】
サッカーモードでない場合（ステップＳ２７１，ＮＯ）には、撮影モードが運動会モードであるか否かを判断し（ステップＳ２８１）、運動会モードである場合（ステップＳ２８１，ＹＥＳ）には、さらにステップＳ１０４で選択された変更データ選択が学年点滅状態か、赤チーム点数点滅状態か、白チーム点数点滅状態かを判断する（ステップＳ２８２）。赤チーム点数点滅である場合（ステップＳ２８２，赤チーム点数点滅）には、赤チームの点数をインクリメントし（ステップＳ２８３）、白チーム点数点滅である場合（ステップＳ２８２，白チーム点数点滅）には、白チームの点数をインクリメントし（ステップＳ２８４）、学年点滅である場合には、学年表示を、１学年→２学年→…→６学年→１学年→…の順序でスイッチＳＷ１の押下毎に表示変更し（ステップＳ２８５）、ステップＳ２９１に移行する。
【００８８】
その後、スイッチＳＷ１がさらに押下されたか否かを判断し（ステップＳ２９１）、スイッチＳＷ１が押下された場合（ステップＳ２９１，ＹＥＳ）にはステップＳ２６１に戻って上述したデータ変更処理を繰り返し、スイッチＳＷ１が押下されていない場合（ステップＳ２９１，ＮＯ）にはステップＳ１０７にリターンする。
【００８９】
このようにして、他の第１データ変更処理では、スイッチＳＷ１の押下によって点数表示に関してはインクリメントする処理を行うようにしている。
次に、図１１はステップＳ１０８における他の第２データ変更処理の処理手順を示すフローチャートである。図１１において、この他の第２データ変更処理ではまず、現在選択設定されている撮影モードが野球モードであるか否かを判断する（ステップＳ３０１）。
【００９０】
野球モードである場合（ステップＳ３０１，ＹＥＳ）には、さらにステップＳ１０４で選択された変更データ選択が回数点滅状態か、Ａチーム点数点滅状態か、Ｂチーム点数点滅状態かを判断する（ステップＳ３０２）。Ａチーム点数点滅である場合（ステップＳ３０２，Ａチーム点数点滅）には、Ａチームの点数をデクリメントし（ステップＳ３０３）、Ｂチーム点数点滅である場合（ステップＳ３０２，Ｂチーム点数点滅）には、Ｂチームの点数をデクリメントし（ステップＳ３０４）、回数点滅である場合には、回数表示を、１回表→１回裏→２回表→２回裏→…→１８回裏→１回表→…の順序でスイッチＳＷ２の押下毎に表示変更し（ステップＳ３０５）、ステップＳ３３１に移行する。
【００９１】
野球モードでない場合（ステップＳ３０１，ＮＯ）には、撮影モードがサッカーモードであるか否かを判断し（ステップＳ３１１）、サッカーモードである場合（ステップＳ３１１，ＹＥＳ）には、さらにステップＳ１０４で選択された変更データ選択が前後半点滅状態か、Ａチーム点数点滅状態か、Ｂチーム点数点滅状態かを判断する（ステップＳ３１２）。Ａチーム点数点滅である場合（ステップＳ３１２，Ａチーム点数点滅）には、Ａチームの点数をデクリメントし（ステップＳ３１３）、Ｂチーム点数点滅である場合（ステップＳ３１２，Ｂチーム点数点滅）には、Ｂチームの点数をデクリメントし（ステップＳ３１４）、前後半点滅である場合には、前後半表示を、前半→後半→前半→…の順序でスイッチＳＷ２の押下毎に表示変更し（ステップＳ３１５）、ステップＳ３３１に移行する。
【００９２】
サッカーモードでない場合（ステップＳ３１１，ＮＯ）には、撮影モードが運動会モードであるか否かを判断し（ステップＳ３２１）、運動会モードである場合（ステップＳ３２１，ＹＥＳ）には、さらにステップＳ１０４で選択された変更データ選択が学年点滅状態か、赤チーム点数点滅状態か、白チーム点数点滅状態かを判断する（ステップＳ３２２）。赤チーム点数点滅である場合（ステップＳ３２２，赤チーム点数点滅）には、赤チームの点数をデクリメントし（ステップＳ３２３）、白チーム点数点滅である場合（ステップＳ３２２，白チーム点数点滅）には、白チームの点数をデクリメントし（ステップＳ３２４）、学年点滅である場合には、学年表示を、１学年→２学年→…→６学年→１学年→…の順序でスイッチＳＷ２の押下毎に表示変更し（ステップＳ３２５）、ステップＳ３３１に移行する。
【００９３】
その後、スイッチＳＷ２がさらに押下されたか否かを判断し（ステップＳ３３１）、スイッチＳＷ２が押下された場合（ステップＳ３３１，ＹＥＳ）にはステップＳ３０１に戻って上述したデータ変更処理を繰り返し、スイッチＳＷ２が押下されていない場合（ステップＳ３３１，ＮＯ）にはステップＳ１０８にリターンする。
【００９４】
このようにして、他の第２データ変更処理では、スイッチＳＷ２の押下によって点数表示に関してはデクリメントする処理を行うようにしているので、点数変更の訂正を容易に行うことができる。
【００９５】
なお、上述した第１、第２データ変更処理と他の第１、第２データ変更処理とにおける回数点滅のデータ変更は、スイッチＳＷ１，ＳＷ２の操作処理が同じであったが、例えば、野球モードにおいて、点数変更と同じように、１回→２回→…のように回数のみの変更と表→裏→表→…のみを変更させるような細分化を行ってもよい。また、サッカーモードにおいて、前後半表示に後半を加えて変更表示するようにしてもよい。
【００９６】
また、ステップＳ１０９におけるキャンセル処理は、例えば、現在選択されている点滅状態が野球モードの点数表示である場合には、「Ａ０−０Ｂ」にリセットされ、サッカーモードの前後半表示である場合には、「前半  ０分」にリセットされる。もちろん、経過時間のリセットも行うようにしてもよいし、他のスイッチを設けて、あるいは経過時間の変更データ選択を設けて、経過時間のみのリセットを行うようにしてもよい。
【００９７】
〔実施の形態２〕
次に、実施の形態２について説明する。この実施の形態２では、上述した実施の形態１におけるキャンセルスイッチＳＷ５をキャリブレーションモード処理の設定スイッチとしたものである。
【００９８】
キャリブレーションモードとは、操作部８のスイッチ群をカスタマイズし、このカスタマイズした機能で各スイッチが動作するモードであり、このカスタマイズは予め設定される。
【００９９】
図１２は、実施の形態２における経過情報付加処理の処理手順を示すフローチャートである。スイッチＳＷ５はキャリブレーションモード処理の設定スイッチとして機能する。このスイッチＳＷ５の押下の繰り返しによって、キャリブレーションモード処理の設定／解除が繰り返される。図１２のステップＳ１０１〜Ｓ１０８の処理は、図２に示す標準の処理と同様であり、ステップＳ１０９の処理に代えてステップＳ３４１のキャリブレーションモード処理が行われる。
【０１００】
すなわち、図１２のステップＳ１０５においてスイッチＳＷ５がオンであると判断された場合（ステップＳ１０５，ＹＥＳ）、キャリブレーションモード処理が実行され（ステップＳ３４１）、その後ステップＳ１０３に移行する。
【０１０１】
図１３は、ステップＳ３４１のキャリブレーションモード処理の処理手順を示すフローチャートであり、図１３において、キャリブレーションモード処理に設定されるとまず、変更データ選択スイッチＳＷ４がオンか否かを判断する（ステップＳ３６１）。変更データ選択スイッチＳＷ４がオンである場合（ステップＳ３６１，ＹＥＳ）には、図９に示すような変更データ選択処理を実行した（ステップＳ３６２）後、ステップＳ３６３に移行し、変更データ選択スイッチＳＷ４がオンでない場合（ステップＳ３６１，ＮＯ）にはそのままステップＳ３６３に移行する。但し、ステップＳ３６２の変更データ選択処理においては、回数点滅や前後半点滅等の選択は無視され、行わないように動作させ、点数点滅に関する点滅のみを行うようにする。このキャリブレーションモードでは、点数入力に関してカスタマイズされたスイッチの機能を動作させるためだからである。
【０１０２】
ステップＳ３６３では、押下されたスイッチがスイッチＳＷ１〜ＳＷ３のいずれであるかを判断する。押下されたスイッチがスイッチＳＷ１である場合（ステップＳ３６３，ＳＷ１）には、点滅している点数に５点を加算する処理を行い（ステップＳ３６４）、押下されたスイッチがスイッチＳＷ２である場合（ステップＳ３６３，ＳＷ２）には、点滅している点数に２点を加算する処理を行い（ステップＳ３６５）、押下されたスイッチがスイッチＳＷ３である場合（ステップＳ３６３，ＳＷ３）には、点滅している点数に３点を加算する処理を行う（ステップＳ３６６）。
【０１０３】
その後、スイッチＳＷ５が再び押下されたか否かを判断し（ステップＳ３６７）、押下された場合（ステップＳ３６７，ＹＥＳ）にはステップＳ３４１にリターンし、押下されない場合（ステップ３６７，ＮＯ）には、ステップＳ３６１に移行して上述したキャリブレーションモード処理を繰り返す。
【０１０４】
このようにして実施の形態２では、カスタマイズされたスイッチ機能を動作させるスイッチＳＷ５を設け、これにより、少ないスイッチで多種の経過情報付加処理を容易な操作によって行うことができる。
【０１０５】
実施の形態２でカスタマイズされたスイッチは、ラグビーの得点変更に対応するものであり、通常はモード選択スイッチＳＷ３によってサッカーモードが選択された後にキャリブレーションモード処理を実行させることにより、点数変更を容易に行うことができる。これは、ラグビーの得点が、トライをした場合に５点、トライ後のキックによって２点、キック単独によって３点がそれぞれ加点されるという特殊な態様であるからである。この場合、例えば、１点ずつ加点していると、何点加点したかをその都度確認する必要があり、さらには誤った加点を行ってしまう場合があるが、このキャリブレーションモード処理を行うことにより、容易かつ確実な点数の加点処理を行うことができる。
【０１０６】
このようなキャリブレーションモード処理は、１つのモードだけでなく、複数のキャリブレーションモードを設定するようにしてもよい。この場合、モード選択スイッチＳＷ３と同様にスイッチＳＷ５の押下の繰り返しによって予めカスタマイズされたスイッチ動作をもつ複数のキャリブレーションモードを選択するようにすればよい。
【０１０７】
例えば、バスケットボールの場合には得点が２点の場合と３点の場合とがあるため、これに対応するスイッチをカスタマイズしたキャリブレーションモードを設けるようにしてもよい。さらに、テニスの場合には、１５→３０→４０→…のような得点変化になるため、この場合にもキャリブレーションモードが有効である。
【０１０８】
もちろん、キャリブレーションモード処理設定専用のスイッチを新たに設けてもよい。この場合、キャンセルスイッチＳＷ５の機能はそのまま用いることができる。また、キャリブレーションモード時に用いるスイッチを新たに設けてもよいのは、言うまでもない。
【０１０９】
〔実施の形態３〕
次に、実施の形態３について説明する。第１および実施の形態２では操作部８のスイッチＳＷ１〜ＳＷ６の操作によって経過情報付加処理を行うようにしているが、実施の形態３では、リモートコントローラ１２が有するスイッチ群１５を用いて遠隔から経過情報付加処理を行うようにしている。
【０１１０】
図１４は、実施の形態３である録画装置の構成を示すブロック図である。図１４に示す録画装置では、録画装置本体１１とは物理的に分離されたリモートコントローラ１２を有する。一方、録画装置本体１１は、リモートコントローラ１２からの送信信号を受信する受信部９を有し、受信された送信信号は、操作部８からの操作指示と同様に制御部６に入力され、制御部６は、この送信信号が示す操作指示によって第１および実施の形態２で述べた経過情報付加処理を含む各種の制御処理を行う。その他の構成は、第１および実施の形態２と同様である。
【０１１１】
リモートコントローラ１２は、操作部８のスイッチＳＷ１〜ＳＷ６に対応するスイッチ群１５を有し、このスイッチ群１５から入力された操作指示は制御部１４によって所望の操作指示の情報に変換され、送信部１３から送信信号として録画装置本体１１の受信部９に送信される。
【０１１２】
ここで、図１５に示すフローチャートを参照して実施の形態３による録画装置の動作処理について説明する。図１５において、まず、制御部６は録画装置本体１１のスイッチＳＷ６がオンされたか否かを判断する（ステップＳ３７１）。スイッチＳＷ６がオンされると（ステップＳ３７１，ＹＥＳ）、制御部６は録画を開始し（ステップＳ３７２）、受信部９をオンにしてリモートコントローラ１２からの送信信号を受信可能な状態に設定する（ステップＳ３７３）。
【０１１３】
その後、制御部６は、スイッチＳＷ６がオフ、または図示しない電源スイッチがオフされたか否かを判断する（ステップＳ３７４）。スイッチＳＷ６がオフ、または図示しない電源スイッチがオフされた場合（ステップＳ３７４，ＹＥＳ）には、本処理を終了し、スイッチＳＷ６がオフ、または図示しない電源スイッチがオフされない場合（ステップＳ３７４，ＮＯ）には、さらに受信部９がリモートコントローラ１２からの送信信号を受信したか否かを判断する（ステップＳ３７５）。
【０１１４】
リモートコントローラ１２からの送信信号を受信した場合（ステップＳ３７５，ＹＥＳ）には、リモートコントローラ１２からの送信信号が示す操作指示内容に従って制御部６は経過情報付加処理を行い（ステップＳ３７６）、ステップＳ３７４に移行する。
【０１１５】
一方、リモートコントローラ１２からの送信信号を受信しない場合（ステップＳ３７５，ＮＯ）には、操作部８からの操作指示内容に従って制御部６は経過情報付加処理を行い（ステップＳ３７７）、ステップＳ３７４に移行する。
【０１１６】
このようにして、実施の形態３では、リモートコントローラ１２からもリモートコントローラ１２が有するスイッチ群１５からの操作指示によって第１および実施の形態２と同様な経過情報付加処理を容易に行うことができる。
【０１１７】
〔実施の形態４〕
次に、実施の形態４について説明する。図１６は、この発明の実施の形態４による録画装置の構成を示すブロック図である。図１６において、記録部２５は、光学系１から入力された動画像のみを記憶する撮像データ記憶部２６と操作部８によって順次設定される経過情報を記憶する経過情報記憶部２７とを有し、撮像データと経過情報とは分離されて記録される。
【０１１８】
制御部６は、動画像の再生時に撮像データに経過情報を付加して再生する制御を行う。制御部６は、さらに経過情報のみの編集処理を操作部８のスイッチ群を用いて編集処理を行うことができる。
【０１１９】
また、この実施の形態４では、外部インターフェース２４を有し、この外部インターフェース２４は、編集処理装置３０を接続することができる。
【０１２０】
編集処理装置３０は、例えばパーソナルコンピュータ等によって実現され、外部インターフェース２４を介して制御部６に接続され、各種の編集処理を行うことができるが、特に記録部２５の経過情報記憶部２７に記憶された経過情報を編集処理することができる。この編集処理は、経過情報記憶部２７に記憶された状態で経過情報の編集処理を行ってもよく、また、編集処理装置３０が外部インターフェース２４を介して経過情報を読み取り、この読み取った経過情報を編集処理装置３０内で編集処理し、この編集処理された経過情報を再度外部インターフェース２４を介して経過情報記憶部２７に記憶するようにしてもよい。
【０１２１】
なお、記録部２５に別個に記憶された撮像データと経過情報とは、動画像とともに表示出力するようにしてもよいし、経過情報を表示せずに動画像のみを表示出力するようにしてもよい。
【０１２２】
この実施の形態４では、経過情報が撮像データとは別個に記憶されるため、記録した後であっても容易に経過情報の編集処理ができる。
【０１２３】
なお、上述した各撮影モードにおける経過情報の表示例では、図６に示したように、表示画面の左上隅に設定しているが、この経過情報の表示位置を変更する設定ができるようにしてもよい。例えば、この表示位置の変更を指示するスイッチを設けて変更することができる。
【０１２４】
また、上述した実施の形態では、スポーツ関連の経過情報付加処理について主として説明したが、音楽発表会や各種行事などにおける経過情報の付加処理にも応用することができる。
【０１２５】
【発明の効果】
以上説明したように、請求項１の発明によれば、撮影モード設定手段が所望の撮影モードを選択設定し、内容設定手段が選択設定された撮影モードに対応する経過情報表示内容の選択設定を行って経過情報を順次変更し、状態記憶手段がこの順次変更される経過情報の内容を撮像対象の動画像とともに記憶するようにし、設定される撮影モードは、例えば野球モード、サッカーモード等のようにスポーツの種別に対応させたモードであり、例えば野球モードであれば「Ａ２−１Ｂ」のようなスコアを経過情報として記録することができるので、スポーツ関連の動画像の撮影とともに、経過情報であるスコアの変更を同時に行うことができ、価値の高いスポーツ関連の動画像の撮影を効率的に行うことができるという効果を奏する。
【０１２６】
また、請求項２の発明によれば、撮影モード設定手段が所望の撮影モードを選択設定し、内容設定手段が選択設定された撮影モードに対応する経過情報表示内容の選択設定を行って経過情報を順次変更し、状態記憶手段がこの順次変更される経過情報の内容を撮像対象の動画像とともに記憶するようにし、設定される撮影モードは、例えば野球モード、サッカーモード等のようにスポーツの種別に対応させたモードであり、例えばサッカーモードであれば、「前半１５分」のような進行状況情報を経過情報として記録することができるので、スポーツ関連の動画像の撮影とともに、経過情報である進行状況情報の変更を同時に行うことができ、価値の高いスポーツ関連の動画像の撮影を効率的に行うことができるという効果を奏する。
【０１２７】
また、請求項３の発明によれば、表示制御手段は、内容設定手段によって選択設定され、変更される経過情報の内容をファインダまたその代用表示部に表示するようにしているので、操作者は記憶される経過情報の内容を動画像の撮影時に確認することができ、確実な経過情報の録画を行うことができるという効果を奏する。
【０１２８】
また、請求項４の発明によれば、再設定手段が内容設定手段によって選択設定された経過情報の内容をキャンセルまたは修正するようにしているので、迅速な経過情報のキャンセルまたは修正を行うことができるという効果を奏する。
【０１２９】
また、請求項５の発明によれば、撮影モード設定手段、内容設定手段および再設定手段はスイッチで構成され、このスイッチ入力は、選択された撮影モードに対応した機能を発揮するようにしているので、選択された撮影モードに対する経過情報の入力を容易に行うことができるという効果を奏する。
【０１３２】
また、請求項６の発明によれば、設けられるスイッチを既存のスイッチで代用するようにしているので、経過情報付加のためのスイッチを新たに設ける必要がなく、操作性の向上とともに、小型軽量化を図ることができるという効果を奏する。
【０１３３】
また、請求項７の発明によれば、編集手段によって限られたスイッチのカスタマイズを行い、少ないスイッチで多種多様の経過情報付加に関する操作指示を行うことができるので、効率的かつ柔軟性のある経過情報付加を実現することができるという効果を奏する。
【０１３４】
また、請求項８の発明によれば、リモートコントローラのスイッチ群によって入力された経過情報付加の操作指示は、録画装置本体に送信され、この送信された操作指示に基づいて経過情報付加の処理が実行されるので、経過情報付加を一層容易に行うことができるという効果を奏する。
【０１３５】
また、請求項９の発明によれば、経過情報記憶手段によって撮像された動画像とは別個に経過情報が記憶され、この経過情報は、付加表示手段によって動画像に付加されて再生され、また経過情報は動画像とは別個に記憶されるため、録画後、経過情報のみの編集処理が可能となるので、これにより、経過情報の編集処理を容易かつ柔軟に行うことができるという効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
【図１】この発明の実施の形態１による録画装置の構成を示すブロック図である。
【図２】この発明の実施の形態１による録画装置の経過情報付加処理の全体処理手順を示すフローチャートである。
【図３】ステップＳ１０２におけるモード選択処理の処理手順を示す詳細フローチャートである。
【図４】表示画面上における各撮像モードにおける経過情報の具体的な表示出力例を示す図である。
【図５】ステップＳ１０４における変更データ選択処理の処理手順を示す詳細フローチャートである。
【図６】表示画面上において変更データ選択されたデータの点滅状態を示す説明図である。
【図７】ステップＳ１０７における第１データ変更処理の処理手順を示す詳細フローチャートである。
【図８】ステップＳ１０８における第２データ変更処理の処理手順を示す詳細フローチャートである。
【図９】ステップＳ１０４における変更データ選択処理の他の処理手順を示す詳細フローチャートである。
【図１０】ステップＳ１０７における第１データ変更処理の他の処理手順を示す詳細フローチャートである。
【図１１】ステップＳ１０８における第２データ変更処理の他の処理手順を示す詳細フローチャートである。
【図１２】この発明の実施の形態２である録画装置における経過情報付加処理の全体処理手順を示すフローチャートである。
【図１３】ステップＳ３４１のキャリブレーションモード処理の処理手順を示す詳細フローチャートである。
【図１４】この発明の実施の形態３である録画装置の構成を示すブロック図である。
【図１５】この発明の実施の形態３である録画装置の動作処理手順を示すフローチャートである。
【図１６】この発明の実施の形態４である録画装置の構成を示すブロック図である。
【符号の説明】
１  光学系
２  撮像素子
３  信号処理回路
４  出力回路
５  記録部
６，１４  制御部
７  表示部
８  操作部
９  受信部
１０  録画装置
１１，２０  録画装置本体
１２  リモートコントローラ
１３  送信部
１５  スイッチ群
２４  外部インターフェース
２６  撮像データ記憶部
２７  経過情報記憶部
３０  編集処理装置
ＳＷ１〜ＳＷ６  スイッチ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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