(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
列と前記列に垂直な行とに配設されたディスプレイピクセルのアレイを有するピクセルディスプレイ装置に、前記ピクセルの列方向とスクリーンレンチキュールの主軸との間にオフセット角が存在するようにレンチキュラスクリーンがかぶせられ、かつインターレースされるＮ個のディスクリート画面の画像ピクセルデータが提供されるとき、前記ピクセルディスプレイ装置をＮ画面立体画像ディスプレイとして駆動させるために、前記ピクセルディスプレイ装置のピクセルアドレシングを制御することによって、前記ピクセルディスプレイ装置を再構成する方法であって、その方法が、
少なくとも、前記レンチキュラスクリーンのレンチキュールピッチと、画面Ｎの数と、前記ピクセルディスプレイ装置のピクセルに対する前記レンチキュラスクリーンの位置とを定義するデータを得るステップと、
得られた前記データから各ディスプレイピクセルに対し、そのピクセルが前記Ｎ画面のどの画面を有すべきかを導出するために既定のアルゴリズムを適用するステップと、
各ディスプレイピクセルに対し、得られた前記データから割り当てられた画面に対応するピクセルデータを抽出するステップと、
を有する、前記ピクセルディスプレイ装置を再構成する方法。
【請求項２】
前記レンチキュラスクリーンの位置を定義するデータが、前記ピクセルの列方向とスクリーンレンチキュールの前記主軸との間のオフセット角を含む、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記レンチキュラスクリーンの位置を定義するデータが、前記ピクセルの行方向におけるオフセットを含む、請求項１または２に記載の方法。
【請求項４】
前記レンチキュラスクリーンの前記レンチキュールピッチ毎の前記ピクセルディスプレイ装置のピクセル数が整数でなく、前記アルゴリズムが、前記ピクセルディスプレイ装置のピクセルピッチに対する前記レンチキュールピッチの非整数の比率に依存する、請求項１に記載の方法。
【請求項５】
１個または複数の既定のディスプレイ画像を、ユーザ入力が必要なデータを特定するメニューの形態で発生させるステップを更に含む、請求項１に記載の方法。
【請求項６】
前記ピクセルディスプレイ装置のディスプレイドライバから前記ピクセルディスプレイ装置のパラメータを特定するのに必要なデータを決定するステップを更に含む、請求項１に記載の方法。
【請求項７】
ピクセルディスプレイ装置の異なった既定タイプごとの前記必要なデータを各々保持する複数のデータファイルから、当該タイプをユーザが選択できるメニューを発生させるステップを更に含む、請求項６に記載の方法。
【請求項８】
レンチキュラ配列の異なった既定タイプごとの前記必要なデータを各々保持する複数のデータファイルから、当該タイプをユーザが選択できるメニューを発生させるステップを更に含む、請求項６又は７に記載の方法。
【請求項９】
列と前記列に垂直な行とに配設されたディスプレイピクセルのアレイを有するピクセルディスプレイ装置に出力するピクセルあたりのドライブ信号を発生させることができるドライバ装置であって、当該装置が、ディスプレイ画像フォーマッティング手段に結合された画像データ記憶部を有し、当該フォーマッティング手段が、前記記憶部からピクセルあたりのデータを抽出しかつ当該ドライブ信号をフォーマットすることができるドライバ装置において、レンチキュラスクリーンが、前記ピクセルの列方向とスクリーンレンチキュールの前記主軸との間のオフセット角が存在するようにかぶせられているときに、当該ドライバ装置が、前記ディスプレイ装置をＮ画面立体画像ディスプレイとしてドライブさせるために再構成することができ、当該画像データ記憶部がインターレースされるＮ画面のピクセルデータを保持し、そして、前記フォーマッティング手段が、前記レンチキュールとのピッチとディスプレイ装置に対するピクセルの位置とを認識するデータを受け取る入力部を有し、かつ、各ディスプレイピクセルに対し、そのピクセルが、Ｎ画面の内のどの画面を有すべきかを導出しかつ前記データ記憶部からその画面に対する前記対応するピクセルデータを抽出することができることを特徴とするドライバ装置。
【請求項１０】
さらに、ユーザデータ入力手段と、１個または複数のディスプレイスクリーンを前記ディスプレイに表示させかつユーザ入力が必要なデータを示す手段とを有する請求項９に記載のドライバ装置。
【請求項１１】
さらに、１個または複数の既定テストスクリーンを前記ディスプレイに表示させる手段を有し、当該テストスクリーンが、前記ユーザに１個または複数のパラメータの変分の効果を示すように構成されている請求項９に記載のドライバ装置。
【発明の詳細な説明】
技術分野
本発明は、ピクセルディスプレイ装置の駆動に関し、特に、行と列に配置されているディスプレイピクセル配列と、ディスプレイピクセル配列に互いに平行に延在しかつそこを通してディスプレイピクセルが見える長細いレンチキュラ要素配列とを有する、立体画像ディスプレイ装置に供給するインターレース像の生成に関する。
背景技術
このような立体画像ディスプレイ装置の例は、Eurodisplay 1993でのD.Sheat他による論文「ビデオ電話用立体ディスプレイ」およびGB-A-2196166に記載されている。これらの装置の場合、ディスプレイは、ディスプレイ要素の行と列の配列を有しかつ光空間変調器として機能する、マトリックスLC(液晶)ディスプレイパネルを有するマトリックスディスプレイデバイスによって形成されている。レンチキュラ要素は、（半）円筒レンズ要素を有するレンチキュールが、ディスプレイパネルの列方向に延在し、各レンチキュールが、ディスプレイ要素の２本以上の隣接する列の各グループに重なりかつディスプレイ要素列と平行に延在する、レンチキュラシートにより形成されている。一般的にこのような装置の場合、LCマトリックスディスプレイパネルは、ディスプレイ要素が規則的に行と列に並んでいて、コンピュータディスプレイスクリーン（他のタイプのディスプレイ装置も使用可能であるが）のような他のディスプレイ応用分野にも使用されている、従来のタイプのものである。
直視型装置の場合、ディスプレイを形成するディスプレイピクセルは、ディスプレイパネルのディスプレイ要素によって構成される。各レンチキュールが２列のディスプレイ要素に関連する装置の場合、各列のディスプレイ要素は、各2D(サブ)像の垂直なスライスを発生させる。レンチキュラシートは、これら２個のスライスと他のレンチキュールに関連するディスプレイ要素列からの対応するスライスとを、シートの前の観視者の右目と左目に、観視者が単一の立体像を知覚するように、各々向ける。各レンチキュールが、行方向の４以上の隣接するディスプレイ要素のグループと関連し、かつ各グループのディスプレイ要素の対応する列が、各2-D(サブ)像から垂直スライスを提供するために適切に配置されている、別の多視点装置の場合、観視者が彼／彼女の頭を動かすと、一連の連続した、異なった、立体的な画面が、例えば、あたりを見回しているような印象で知覚される。
このようなシステムの設計では、レンチキュラ配列のピッチは、それが適用されるスクリーンのピクセルピッチに依存し、かつ、一般に、必要な観視距離での意図するピクセルの拡大率に依存する小数分減少したピクセルピッチの整数倍で与えられるであろう。これは、(上述のような)レンチキュールが垂直に走る従来のスクリーン装置と、(以下に記述される)レンチキュールが垂直方向に対しある角度を持って走る装置の両方に当てはまる。このような制約条件は、これらのデバイスの製造工程と運用能力に容認できない制限を課す。
発明の開示
本発明の目的は、立体画像ディスプレイ装置を形成する際に適用されるレンチキュラスクリーンに、ピクセルディスプレイを適合させる手段を提供することである。
別の目的は、レンチキュラ配列を適用するとき、既存の二次元ピクセルディスプレイを再構成して立体画像ディスプレイにすることを可能にすることである。
本発明の第一の観点によると、レンチキュラスクリーンがかぶせられ、かつインターレースされるＮ個のディスクリート画面の画像ピクセルデータが提供されるとき、ディスプレイ装置をＮ画面立体画像ディスプレイとして駆動させるために、ピクセルディスプレイ装置のピクセルアドレシングを制御する方法であって、その方法が、少なくとも、前記レンチキュラスクリーンのレンチキュールピッチと、画面Ｎの数と、前記ディスプレイ装置のピクセルに対する前記レンチキュラスクリーンの位置とを定義するデータを得るステップと、得られた前記データから各ディスプレイピクセルに対し、そのピクセルが前記Ｎ画面のどの画面を有すべきかを導出するために既定のアルゴリズムを適用するステップと、各ディスプレイピクセルに対し、得られた前記データから割り当てられた画面に対応するピクセルデータを抽出するステップとを有する、ピクセルディスプレイ装置のピクセルアドレシングを制御する方法が、開示されている。レンチキュラスクリーンのパラメータを参照して、各ディスプレイピクセルがＮ画面の内のどの画面を有すべきかを導出し、かつそれによりディスプレイを駆動することにより、レンチキュラを特定なディスプレイ装置に適用する際の必要要件が無くなる。これは、何の特定レンチキュラ配列も構築されていない既存のディスプレイを再構成して、レンチキュラ配列を受け入れて、立体画像を出力させるようにすることができる。
本発明の別の観点によると、脱着可能な記録担体に格納されかつピクセルディスプレイのディスプレイドライバ回路を制御する手段により読み込まれる、ディスプレイのコンフィギュレーションユーティリティであって、前記ユーティリティが実行されると、レンチキュラのスクリーンがかぶせられていて、かつインターレースされるＮ個のディスクリート画面についての画像ピクセルデータが提供されるとき、前記ディスプレイ装置をＮ画面立体画像ディスプレイとして駆動するためにピクセルアドレッシングを制御し、前記ユーティリティが、少なくとも、前記レンチキュラスクリーンのレンチキュールピッチと、画面Ｎの数と、前記ディスプレイ装置ピクセルに対する前記レンチキュラスクリーンの位置とを定義するデータを得るステップと、各ディスプレイに対しどのＮ画面の内の画面を有すべきかを得られた前記データから導出するステップと、各ディスプレイのピクセルに対して、そのピクセルが割り当てられた画面に対し得られた前記データから対応するピクセルデータを抽出するステップとを有している、ディスプレイのコンフィギュレーションユーティリティが、開示されている。
レンチキュラスクリーンそして／又は多重画面画像データのパッケージとしてユーザに供給することができるコンフィギュレーションユーティリティは、再構成操作の「ユーザ親近性」を増大させるために、ユーザ入力が必要なデータを規定するメニューの形態で１個または複数の既定のディスプレイ画像を発生させることができるようにしても良い。ユーザ入力が必要なデータには、ピクセル列方向とスクリーンレンチキュールの主軸との間のオフセット角および／または発生した画面をユーザが望み通りに調整できるようにする、ピクセル行方向のオフセットがある。手順を部分的に自動化するには、コンフィグレーションユーティリティが、ディスプレイドライバ装置からピクセルディスプレイ装置のパラメータを指定するのに、必要なデータを決定するすることができる手段を有していても良い。これに代えて、各々が、ディスプレイ装置および／またはレンチキュラアレーの異なった既定のタイプごとに必要なデータを保持する複数のデータファイルを、ユーザが当該タイプを選択することができるメニューを発生させる手段と共に、コンフィギュレーションユーティリティが、さらに、有していても良い。
本発明の別の観点によると、ピクセルディスプレイ装置に出力するピクセルあたりのドライブ信号を発生させることができるドライバ装置であって、当該装置が、ディスプレイ画像フォーマッティング手段に結合された画像データ記憶部を有し、当該フォーマッティング手段が、前記記憶部からピクセルあたりのデータを抽出しかつ当該ドライブ信号をフォーマットすることができるドライバ装置において、レンチキュラスクリーンがかぶせられているときに、当該装置が、前記ディスプレイ装置をＮ画面立体画像ディスプレイとしてドライブさせるために再コンフィグレートすることができ、当該画像データ記憶部がインターレースされるＮ画面のピクセルデータを保持し、そして、前記フォーマッティング手段が、前記レンチキュールとのピッチとディスプレイ装置に対するピクセルの位置とを認識するデータを受け取る入力部を有し、かつ、各ディスプレイピクセルに対し、そのピクセルが、Ｎ画面の内のどの画面を有すべきかを導出しかつ前記データ記憶部からその画面に対する前記対応するピクセルデータを抽出することができることを特徴とするドライバ装置が開示されている。
このような装置は、さらに、ユーザデータ入力手段、および１個または複数のディスプレイ画面をディスプレイ上に表示させかつユーザ入力が必要であるデータを示す手段を、適切に、有していても良い。また、特定レンチキュラをインストールする手順を容易にするために、装置は、さらに１個または複数の既定のテストスクリーンをディスプレイ上に表示させるようにする手段を有していても良い。当該テストスクリーンは、上で述べた水平オフセットのような１個または複数の入力パラメータの変分の効果をユーザに示す。
本発明の他の特徴と利点は、ピクセルあたりの必要な画面の導出方法を詳しく述べている本発明の実施例の以下の説明から、明らかになるであろう。
【図面の簡単な説明】
本発明の立体画像ディスプレイ装置の実施例を、具体例により、添付の図面を参照して以下に記述する。
第１図は、立体画像ディスプレイの装置の実施例の線図的な斜視図である。
第２図は、６画面を提供している第１図のディスプレイパネルのディスプレイ要素配列の一部分の線図的な平面図である。
第３図も、第２図と同様であるが、７画面出力を提供するディスプレイ要素と関連したレンチキュラ要素の構成を示す。
第４図は、本発明を実施するディスプレイドライバ装置の構成部分を示すブロック図である。
発明を実施するための最良の形態
以下の具体例では、レンチキュラが傾斜している構成をもつ直視型3D液晶レンチキュラディスプレイ装置が、初めに、第１〜３図を参照して、本発明の適切なホストシステムを示すために、記述される。これについての数多くの変形例とこの装置のより詳細な説明が、ヨーロッパ特許出願EP-A-0791847（最先優先権日：1996/02/23、公開日：1997/08/27）に開示されている。これを、本発明の参照文献として挙げておく。
図は、概略を示すのみで、かつスケール通りに描かれていない点は理解されるであろう。理解を容易にするために、ある寸法は誇張され、他の寸法は減少させてある。また、可能な限り、同じ部分と寸法を示すのに同じ参照数字と文字が、図中で使用されている。
第１図について述べると、このディスプレイ装置は、光空間変調器として使用され、個別にアドレス可能で、かつ同様な大きさに形成されていて、互いに直行して並んだ行と列に配置されている、ディスプレイ要素12の平面配列を有する、従来のLCマトリックスディスプレイパネル10を有する。二三のディスプレイ要素しか示されていないが、実際には、約800列（またはフルカラーディスプレイを実現するためにRGBトリプレットを用いたカラーの場合には、2400列）と600行にディスプレイ要素が存在する。このようなパネルはよく知られているので、ここでは詳細に記述しない。
ディスプレイ要素12は、実質的に長方形であり、そして列（垂直）方向に延在するギャップによって分離されている２本の隣接する列内のディスプレイ要素と、かつ行（水平）方向に延在するギャップにより分離されている２本の隣接する行内のディスプレイ要素と、規則的に互いに離間されている。パネル10は、各ディスプレイ要素が、例えば、ディスプレイ要素に隣接して位置するTFTまたは薄膜ダイオード、TFDであるスイッチ素子を有している、アクティブマトリックス型である。
ディスプレイパネル10は、この例では、ディスプレイ要素配列の領域に延在する平面バックライトを有する光源14によって照射される。光源14からの光は、駆動電圧を適切に与えることによって駆動され、従来の方法でこの光を変調させてディスプレイ出力を発生させる、個々のディスプレイ要素を有するパネルを透過する。このようにして形成されたディスプレイを構成するディスプレイ-ピクセルの配列は、ディスプレイ要素配列（各ディスプレイ要素は、それぞれのディスプレイピクセルを構成している）に対応している。
光源の面と反対側のパネル10の出力側には、観視者の目に別々の像を提供する光学ディレクター手段として機能し、シート15の側に面してパネル10から離れた位置にいる観視者に立体表示を与える、細長い、平行なレンチキュールまたはレンズ要素の配列を有する、レンチキュラシート15が設けられている。従来の形態のシート15のレンチキュールは、例えば、凸円柱レンズまたは勾配屈折率円柱レンズのような円柱状光学収束レンチキュールを有する。マトリックスディスプレイパネルとこのようなレンチキュラシートを使用した立体画像ディスプレイ装置は、従来から良く知られている。レンチキュールが、(ディスプレイ要素列に対応する)ディスプレイのピクセル列に平行に延在する従来の装置とは異なり、第１図の装置のレンチキュールは、ディスプレイのピクセル列に対して傾斜している。つまり、それらの主縦軸が、ディスプレイ要素配列の列方向に対しある角度を成している。この構成は、上述した出願EP-A-0791 847に記述されているように、分解能の損失が減少し、ディスプレイ要素の間の黒い領域のマスキングを増大させることができる点で、多くの利益をもたらすことが判明した。
図示される実施例の場合、レンチキュールのピッチは、後述されるように、必要画面数に応じ、水平方向のディスプレイ要素のピッチとの関係で選ばれる。そして、ディスプレイ要素配列の周辺部は別として、各レンチキュールはディスプレイ要素配列の上部から底部まで延在する。第２図は、ディスプレイパネルの典型的な部分でのディスプレイパネルとレンチキュールの組み合わせ一構成例を示す。レンチキュールの縦軸Ｌは、列方向Ｃに対し角度α傾いている。この具体例の場合、平行なレンチキュールの縦軸間の間隔は、６画面システムが得られるように、行方向ではディスプレイ要素のピッチ幅であり、そして、ディスプレイ要素の列に対しては角度αで傾斜している。ディスプレイ要素12は、それらが属する画面番号に従って、１から６まで番号付けされている。レンチキュラシート15の実質的に同一な個々のレンチキュール16は、並んで隣接している３個のディスプレイ要素にほぼ等しい幅、すなわち、３個のディスプレイ要素と３個の介在しているギャップとの幅、を持つ。６画面システムのディスプレイ要素は、各行に３個の要素を有し、隣接している２行からディスプレイ要素を構成するグループ内に配置されている。
個別に動作可能なディスプレイ要素は、2D像の狭いスライスが、レンチキュールの下で選択されたディスプレイ要素によって表示されるように、ディスプレイ情報を与えることによって駆動される。パネルによって生成されるディスプレイは、それぞれのディスプレイ要素から構成される６個のインターリーブされた2Dサブ画像を有する。各レンチキュール16は、各々が画像番号１〜６を有するその下のディスプレイ要素から、それらの光学軸が互いに異なった方向にあって、かつ角度上レンチキュールの縦軸のまわりに広がっている、６本の出力ビームを発生させる。ディスプレイ要素に与えられる2D画像情報が適切であることと、観視者の目が、異なった出力ビームを受けるのに適する距離にあることとにより、3D像が知覚される。観視者の頭が水平(行)方向に移動すると、観視者は、連続して多くの立体画像を見ることができる。従って、観視者の２つの目は、それぞれ、ディスプレイ要素”1”のすべてからなる像とディスプレイ要素“2”のすべてからなる像とを見るであろう。観視者が頭を移動させると、すべてのディスプレイ要素“3”からなる像とすべてのディスプレイ要素“4”からなる像を見、次いで、すべてのディスプレイ要素“3”からなる像とすべてのディスプレイ要素“5”からなる像、・・・等を見るであろう。パネルにより近い別の観視距離では、観視者は、例えば、一方の目で画面”1”と“2”を見、もう一方の目で“3”と“4”を見るかもしれない。
ディスプレイ要素12の面は、この目的のために適切に設計され、かつ離間されている、レンチキュール16の焦点面と一致しているので、レンチキュールは、ディスプレイ要素面内の位置は、観視角度に対応している。したがって観視者は、第２図の点線Ａ上のすべてのポイントを、１つの特定水平(行方向)観視角度で見、同時に異なった観視角度で第２図の点線Ｂ上のすべてのポイントを見る。点線Ａは、画面“2”からのディスプレイ要素しか見ることができない(単眼の)観視位置を表す。点線Ｂは、画面“2”と画面“3”の両方からのディスプレイ要素を一緒に見ることができる(単眼の)観視位置を表す。点線Ｃは、画面“3”からのディスプレイ要素しか見ることができない位置を表す。従って、一方の目を閉じて、点線Ａに対応する位置から点線Ｂの位置へ、次いで点線Ｃの位置まで観視者の頭が移動すると、画面“2”から画面“3”まで画面がゆるやかに切換わる。
この傾斜レンチキュール構成は、モノクロディスプレイにもカラーディスプレイにも適用することができる。例えば、色マイクロフィルタ配列が、ディスプレイ要素配列に設けられかつR-G-B列トリプレットで配置されているカラーフィルタ（つまり、各々、赤、緑、および青を表示するディスプレイ要素の３個の繰り返し列）と共に配列されている、第２図の６画面スキームをLCディスプレイパネルに適用した場合、２行目の画面”1”のディスプレイ要素が赤い色の場合、４行目の画面”1”ディスプレイ要素は緑色になるであろう。同様の状況は、他の画面にも起こる。このようにして、各画面はカラーの行を有するであろう。カラーディスプレイの場合、垂直分解能は、モノクロディスプレイのそれの３分の１になる。
６画面構成で傾斜レンチキュラを使用することが、水平分解能をかなり増加させるのに対し、垂直分解能は良くない。しかしながら、この状況は、各レンチキュールが、一列で隣接しているディスプレイ要素の全てを覆わずかつ光学的にその全てと協動しなくても良いとの前提に立つと、かなり改良させることができる。別の実施例の場合、各行の３個か４個のディスプレイ要素を覆う上述した構成とは異なり、再び同じディスプレイパネルを使用して、レンチキュラが2 1/2または3 1/2個のディスプレイ要素を覆う、つまり、各々５画面と７画面システムを発生させるために、レンチキュラ要素のピッチが、行方向のディスプレイ要素のピッチの2 1/2および3 1/2倍に対応するように、レンチキュールが設計される。この構成の場合、その下のディスプレイ要素から各レンチキュールが発生させる５または７本の出力ビームは、互いに異なった方向にあって、かつ角度上レンチキュールの長軸のまわりに広がる、光学軸をもつ。７画面システムの構成は、第３図に示される。上述のの具体例と同様に、ディスプレイ要素は、それらが属する画面番号に従って付番されていて、そして、点線Ａ、ＢおよびＣは、それぞれの異なった水平の観視角に対して同時に見えるポイントを示す。図から判るように、第２図の場合の構成とは異なり、各レンチキュール16の下の画面番号は、ディスプレイの行に沿って繰り返されずに、隣接しているレンチキュールの間で１行だけオフセットされている。この種類の構成によると、得られる水平および垂直分解能の間のバランスが改良される。この原理は、例えば、2 1/3または2 1/4個のディスプレイ要素と３画面を発生させる最小1/2個のディスプレイ要素をカバーする、レンチキュールにも拡張することができる。
同じディスプレイパネルを使用して８画面システムを発生させる別の実施例の場合、レンチキュールは、前の具体例の場合と同じ角度で傾斜しているが、33 1/3％大きいピッチをもち、かつ各行で４個のディスプレイ要素をカバーしている。従って、８画面のディスプレイ要素は、各行４個で、隣接している２行からのディスプレイ要素からなるグループ内に位置する。この場合、各レンチキュール16は、その下のディスプレイ要素からそれらの光学軸が互いに異なった方向にあり、かつ角度上レンチキュールの縦軸の周りに広がっている８本の出力ビームを発生させる。この構成により、垂直分解能がさらに改良されることがわかった。
上述した実施例のマトリックスディスプレイパネルは、LCディスプレイパネルを有するが、エレクトロルミネッセンスまたはプラズマディスプレイパネルのような、他の種類の電気光学的な光空間変調器とフラットパネルディスプレイ装置を使用することも可能である。現在までのところ、立体ディスプレイは画面ピクセルの規則的な繰り返しパターンを使用しているが、上述したように、レンズあたりのピクセルの数は、整数である必要は無い。本出願人は、このようにレンズあたりのピクセルの数に非整数を使用することにより、いかなる任意のレンチキュールスクリーンも、単に多重傾斜画面とピクセルの間でマッピングを調整することによって、いかなる(平板パネル)ピクセルディスプレイに使用することができることを認識した。
第４図は、本発明を実施する、ピクセルディスプレイ装置に出力としてピクセルあたり１個の駆動信号を発生させることができるディスプレイドライバ装置の特徴を示すブロック構成図である。このドライバ装置は、記憶部からピクセルあたりのデータを抽出し、ドライブ信号をフォーマットすることができる、ディスプレイ画像フォーマッティングステージ32に結合した画像データ記憶部をもつ。フォーマッティングステージ32に再構成ユーティリティを供給する（光磁気ディスク36を読み込む）読取装置34は、フォーマッティングステージに結合されている。オプションとして、点線38で示されるように、ディスク36を立体ディスプレイの画像データのキャリアとしても良い。そのデータは記憶部30にロードされる。
画像データと再構成ユーティリティのソースに結合されることに加えて、フォーマッティングステージ32は、与えられるレンチキュラ配列のパラメータ（詳細は後述）を特定する、ユーザによって与えられるデータを受け取る入力をもつ。図示される例の場合、ピクセルスクリーンの必要なパラメータは、ユーザが新たに入力する必要なしに、ディスプレイドライバ内のローカル記憶部40からアクセスされる。
ユーザの操作を簡素化するために、記憶部30の画像データは、必要なデータをユーザに示すために１個または複数のプロンプトスクリーンを含んでいても良い。また、画面情報記憶部40に、ユーザが、簡単に選択できるメニューが与えられるように、周知のディスプレイ装置の仕様のテーブルをディスク36からダウンロードしても良い。レンチキュラ配列は、再構成ユーティリティとディスプレイのデータを有するパッケージの一部として供給されるが、レンチキュラパラメータの少なくともいくつかを、前もってユーティリティに書き込んでおいても良い。
別の簡素化の可能性は、ディスク36から、ディスプレイに現れるフォーマッティングステージ32により選択することができる、１個または複数の既定のテストスクリーンを、記憶部30にダウンロードすることである。これらのテストスクリーンは、水平オフセットのような、１個または複数の入力パラメタの変分の効果をユーザに強調表示する。
第２および３図を再び参照して、画面番号を液晶ディスプレイのあらゆるピクセルに割当てる関係式に言及する。それが配置されているレンチキュラのエッジに対するLCDの面内におけるポイントx,yのオフセットは、
0004213226.tif 000002
で与えられる。ここで、ｐμは、その長軸に垂直に測定される各レンチキュール(またはマイクロレンズ)のピッチで、αは、垂直(列)方向のレンチキュールのオフセット角で、ｐμ/cosαは、水平x-軸に沿って測定されるピッチであり、そしてｍは、拡大率である。
LCDの面に映し出される場合、観視位置を原点として使用すると、レンチキュールの水平ピッチは、
0004213226.tif 000003
で与えられる。拡大率ｍは、m+1=f.D.であるので、観視距離Ｄとレンチキュールの焦点距離ｆにより表すことができる。単純化のために、映し出された水平方向のレンズピッチをLCDphのピクセルピッチによって割って、
0004213226.tif 000004
を得た。これをレンチキュールＸあたりの画面の数と呼ぶ。
ピクセルがRGBカラートリプレットの直交配列として配置されているデータグラフィックLCDの場合、座標x,yを、ピクセル番号k、lおよび水平ピクセルピッチにより次のように表すことができる:
x=kph
y=3lph
インデックスk,lは、カラートリプレットではなく個々の赤、緑または青の(サブ)ピクセルを指すことに留意されたい。ビデオと投射型ディスプレイのような他のピクセルレイアウトを有するディスプレイに対しては、ピクセルインデックスとx、yとの間の別の関係式を書くことができる。
上述のオフセットの式を映し出された水平レンズピッチにより割ってかつＸ、ｋおよびｌの定義を挿入することにより、
0004213226.tif 000005
が得られる。
Ｎは、画面番号の範囲、つまり画面の総数である。Ｎviewは、インターレースされている画面のどれがピクセルためのデータを提供しているかを示すピクセルごとに発生させられる値である。これは、一般に非整数になるので、実際のマッピングでは、最も近い整数が採用されであろう。LCDに関するレンチキュラレンズ配列の任意の水平方向のシフトに対処するために、パラメータｋoffsetが、関係式に導入されている。
既存の二次元ディスプレイを再構成するために上述の原理を適用すれば、ソース画像と3D−LCD出力画像とのピクセル間でマッピングを記述するには、４つのパラメータ（Ｘ，α，Ｎおよびｋoffset）しか必要でないことがわかるであろう(従来の非傾斜レンチキュラ配列が使用されそしてα＝０の場合にはわずか３にまで低下する)。対話型または自動化されたコンフィギュレーションユーティリティをここで記述したように使用すると、これらは、どんなレンチキュラ/LCDの組合せにも設定することができ、そして画面インターレーシングまたは「ウィービング」処理を指定するのに使用することができる。上式はこれらのパラメータにより正しく表すことができるが、ｐμ／ｐh，α，Ｎおよびｋoffsetのようなユーザにとってより直観的に判りやすいかもしれない他のパラメータのセットを選ぶこともできる。
本発明の開示を読めば、他の変更および修正は、当業者にとって明らかであろう。このような変更は、従来技術で既に知られていてかつ既にここで開示した特徴に加えてまたはそれに代えて、使用し得る同等な特徴と他の特徴にかかわるかもしれない。請求項は、この出願では、特徴の特定な組合せにより表されているが、ここで明示的にまたは間接的に開示されたいかなる特徴も、またそれらの特徴の組み合わせおよびそれらのいかなる一般化も、それがどの請求項でここに請求されていると同一であろうとなかろうと、そしてそれが、本発明と同じ技術的な問題のすべてまたは一部を解決
するか否かにかかわらず、本出願の開示の範囲が、含むことは理解されるべきである。
本出願人は、本出願または本出願から派生する別の出願の審査段階で、このような特徴および／またはこのような特徴の組み合わせについて新しい請求項を請求するかもしれないことを述べておく。
【図１】
0004213226.tif 000006
【図２】
0004213226.tif 000007
【図３】
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【図４】
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