(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
使用者が指で操作することにより所望の指令を入力するための入力装置であり、
スリット部分を有する筐体と、
前記筐体の内部において前記スリット部分に対応するように、シート状の部材に配置された複数のスイッチの接点部と、
前記複数のスイッチの接点部に対応されしかも前記スリット部分に位置され、前記スリット部分の深さより小さく、前記使用者が操作することで、前記複数のスイッチの接点部をオンオフ操作するための複数の前記操作用の突起部とを有し、
前記使用者によって前記複数のスイッチの任意のスイッチが選択された後、前記スイッチが設定時間内に前記使用者が指を前記スリット部分の長手方向に沿った第１方向又は前記第１方向と反対方向である第２方向に移動することにより、前記選択した任意のスイッチに隣接する任意のスイッチが選択されることにより、コンピュータが異なる動作モードを選択することを特徴とする入力装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、使用者が操作することにより所望の指令を入力するための入力装置に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
使用者が操作することにより指令を入力する入力装置としては、図１１ないし図１４に示すようなものがある。
図１１の従来の入力装置は、スライドスイッチ１０００を有しており、このスライドスイッチのキートップ１００１は筐体１００２の穴１００３に配置されている。スライドスイッチ１０００は基板１００４に対して電気的に接続されている。
図１１の入力装置を用いる場合には、使用者が指でキートップ１００１を矢印Ｅ方向にスライドすることによりオン／オフ操作するようになっている。
【０００３】
図１２の従来の入力装置は、タクトスイッチ１１００とキートップ１１２０を有しており、キートップ１１２０は筐体１１３０の穴１１４０から突出している。タクトスイッチ１１００は基板１１５０に電気的に接続されている。
図１２の入力装置を操作するときには、使用者が指でキートップ１１２０をＦ方向に操作することで、キートップ１１２０がタクトスイッチ１１００を押すことによりオン／オフ操作を行う。
図１３と図１４に示す従来の入力装置は、筐体１２００の上にシート状のスイッチ（シートスイッチ）１２２０を設けている。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
ところが、図１１に示す従来の入力装置では、スライドスイッチ１０００とキートップ１００１が筐体１００２と基板１００４の間に配置されていることから、入力装置の厚みを薄くするのに限界がある。また１つのスライドスイッチ１０００及びキートップ１００１は、１つの役割しか持たせることができないので、複数もしくは多種類の役割をスイッチで行うためには、複数組のスライドスイッチ１０００及びキートップ１００１が必要であり、部品点数が多くなってしまうとともに、組み立てが面倒である。
【０００５】
図１２の入力装置では、図１１の入力装置と同様に、筐体１１３０と基板１１５０の間にキートップ１１２０とタクトスイッチ１１００を配置しなければならず、入力装置の厚みを薄くするには限界がある。また１つのタクトスイッチ１１００及びキートップ１１２０で１つの役割しか持たせることができないので、多くの役割を持たせるためには部品点数が多くなってしまう。
【０００６】
図１３と図１４の従来の入力装置では、シートスイッチ１２２０が筐体１２００の上に貼り付けてありフラットな状態であるために、シートスイッチ１２２０に印刷等で表示しても、使用者の指による操作感、すなわち図１１及び図１０に示すような入力装置の構造における操作感あるいは操作性を持たせることが困難である。
また、このようなシートスイッチ１２２０を配置する例では、シートスイッチ１２２０がフラットであるので外観的な高級感が出しにくいために、その用途はたとえば電子機器のコマンダー（操作器）等の限られた用途でしか用いることができず、量産化に至っていない。
【０００７】
そこで本発明は上記課題を解消し、部品点数を減らして薄型化が図れるとともに、高級感を演出できるばかりでなく多機能化を図ることによりスイッチの数を減らして占有面積を削減することができる入力装置を提供することを目的としている。
【０００８】
【課題を解決するための手段】
請求項１の発明は、使用者が指で操作することにより所望の指令を入力するための入力装置であり、スリット部分を有する筐体と、前記筐体の内部において前記スリット部分に対応するように、シート状の部材に配置された複数のスイッチの接点部と、前記複数のスイッチの接点部に対応されしかも前記スリット部分に位置され、前記スリット部分の深さより小さく、前記使用者が操作することで、前記複数のスイッチの接点部をオンオフ操作するための複数の前記操作用の突起部とを有し、前記使用者によって前記複数のスイッチの任意のスイッチが選択された後、前記スイッチが設定時間内に前記使用者が指を前記スリット部分の長手方向に沿った第１方向又は前記第１方向と反対方向である第２方向を移動することにより、前記選択した任意のスイッチに隣接する任意のスイッチが選択されることにより、コンピュータが異なる動作モードを選択することを特徴とする入力装置である。請求項１では、筐体はスリット部分を有している。複数のスイッチの接点部は、筐体の内部においてスリット部分に対応するようにシート状の部材に配置されている。複数の操作用の突起部は、複数のスイッチの接点部に対応されしかもスリット部分に位置されている。そしてこの複数の突起部は使用者が操作することで複数のスイッチの接点部をオン／オフ操作するようになっている。これにより入力装置の部品点数を減らして薄型化が図れるとともに、筐体にはスリット部分を有しておりそのスリット部分において複数の操作用の突起部が設けられているので、従来のシートスイッチを筐体に貼り付けた場合に比べて凹凸状態を表現できるので、外観上の高級感を発揮することができる。
【００１０】
また、請求項１の発明は、複数スイッチの内の任意のスイッチを選択して操作することにより、異なる動作モードを選択できるので、スイッチの総数を減らすことができる。すなわちコンピュータが任意のスイッチの組み合わせにより、複数の操作モードの中から任意のモードを選択する。
【００１１】
請求項１の発明では、前記スリット部分に沿って前記使用者の指を移動することにより、前記複数の前記スイッチの任意のスイッチを選択して操作する動作モードに入る。請求項１では、スリット部分に沿って使用者の指を移動することにより、任意のスイッチを選択して動作モード（操作モード）に入れることができる。これにより、使用者は指をスリット部に沿って移動するだけで、簡単に必要な動作モードを選択できる。
【００１３】
請求項１の発明では、前記使用者の指の移動の方向は、前記スリット部分の長手方向に沿った第１方向と前記第１方向と反対方向である。請求項１では、スリット部分の長手方向に沿った第１方向とその逆方向である第２方向に移動するだけで動作モードを選択できる。
【００１４】
請求項１では、前記スイッチが設定時間内に複数回操作されると、その操作回数に応じた動作モードに入る。請求項１では、１つのスイッチを設定時間内に２度以上操作することによりその操作回数に応じた動作モードに入る。
【００１７】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の好適な実施に形態を添付図面に基づいて詳細に説明する。
なお、以下に述べる実施の形態は、本発明の好適な具体例であるから、技術的に好ましい種々の限定が付されているが、本発明の範囲は、以下の説明において特に本発明を限定する旨の記載がない限り、これらの形態に限られるものではない。
【００１８】
図１は相手の方の図面の入力装置の好ましい実施の形態を示している。この入力装置１０は、使用者が指１２で触れて操作することにより所望の指令を入力するための入力装置である。この入力装置１０は、この実施の形態では一例として音楽情報を再生する携帯型の音楽再生装置１１に設けられており、使用者が入力装置１０により所望の指令を与えると音楽再生装置１１がたとえば音楽情報を再生する動作を行う。
入力装置１０は、筐体（ケース）２０、及びキー操作部２２を有している。
筐体２０は、たとえばプラスチックや金属等のような材料で作られている。筐体２０をプラスチックで作る場合には、たとえばＡＢＳ（アクリロニトリル・ブタジエン・スチレン）、ＡＢＳ−ＰＣ（アクリロニトリル・ブタジエン・スチレン・ポリカーボネート）、ＰＡ（ポリアミド）、ＰＡＣ（ポリカーボネート）、ＬＣＰ（液晶ポリマー）等を採用することができる。また筐体２０を金属で作る場合には、Ｍｇ合金、Ａｌ合金、Ｚｎ合金等のような材質を採用することができる。
【００１９】
図２は、図１のＡ―Ａ線における断面の例を示している。
操作部２２は、図１と図２に示すように操作用の突起部３０ないし３４を有している。これらの操作用の突起部３０ないし３４は、入力装置１０に設けられているスリット部分４０の中に直列であって、しかも所定の間隔ｄをおいて配列されている。
図２に示すように、操作用の突起部３０ないし３４は、シート状の部材４４から突出して成型されたものである。このシート状の部材４４は、たとえば電気的に絶縁することができる絶縁材質から作られている。
操作部２２及びスリット部分４０の付近の拡大した状態を図３に示している。操作用の突起部３０ないし３４は、シート状の部材４４の途中でほぼ半円球状に突出して形成されている。シート状の部材４４は、電気的絶縁性を有する、たとえばＰＥＴ（ポリエチレンテレフタレート）、ＰＩ（ポリイミド）等を採用することができる。
しかし、このシート状の部材４４は電気的絶縁性を有しない材質、たとえばＡｌ、ＳＵＳ、リン青銅等で作ることも可能である。
【００２０】
各操作用の突起部３０ないし３４に対応して、図１ないし図３に示すように、スイッチの接点部５０ないし５４が配置されている。このスイッチの接点部５０ないし５４は、シートスイッチ５３の中に配置されている。
シートスイッチ５３は、電気的絶縁性を有するシート状の部材５６と５８及び電気的絶縁性を有するスペーサ６０を有しており、スペーサ６０はシート状の部材５６、５８の間に位置することで空間６４を形成している。
この空間６４の中には、スイッチの接点部５０ないし５４が配置されている。スイッチの接点部５０ないし５４の一方の電極６６はシート状の部材５６の下面５６Ａに形成されており、スイッチの接点部５０ないし５４の他の電極６８はシート状の部材５８の上面５８Ａに形成されている。
【００２１】
これらの電極６６、６８は、所定の間隔ｈを置いて対面して配置されている。スイッチの接点部５０ないし５４は、操作用の突起部３０ないし３４のそれぞれに対応するように１つずつ設けられている。
このシートスイッチ５３のシート状の部材５６の上面５６Ｂは、シート状の部材４４の下面に対してたとえば接着剤により貼り付けて固定されている。シート状の部材４４は、筐体２０の内面２０Ａに対してたとえば接着剤等により貼り付けて固定されている。これにより、シート状の部材４４とシートスイッチ５３は筐体２０の内部に位置している。
後述する入力キーは操作用の突起部と対応するスイッチの接点部を含む。
【００２２】
図２と図３に示すように、スリット部分４０を形成している筐体２０の内面は、その一部が斜面部７０となっている。この斜面部７０は、筐体２０の水平線ＨＬに対して所定の角度θたとえば好ましくは３０度であるが、１５度〜６０度程度の範囲の角度で形成してもよい。このようにスリット部分４０を形成している内面の一部分を斜面部７０とすることにより、図１に示す使用者の指１２を確実に操作用の突起部３０ないし３４に導くことができるメリットがある。しかも、指１２はこの斜面部７０に沿って図１のＸ１方向又はＸ２方向にスライドすることが容易であり、指１２は、複数の操作用の突起部３０〜３４の任意の突起部をスライドすることでかんたんに操作できる。この斜面部７０は、図２と図３に示すように垂直面部７４に接続されている。これらの斜面部７０と垂直面部７４がスリット部分４０を形成しているのである。
【００２３】
スリット部分４０の幅Ｗは、たとえば３ないし１０ｍｍ程度であるのが好ましく、指１２の腹が直接シートスイッチ５３を押し込まないように、指１２の腹をスリット部分４０の斜面部７０が支えるような形状が望ましい。
操作用の突起部３０ないし３４は、図１の指１２の腹が触れる側にたとえばエンボスで突状に設けられているものであり、この突起部３０ないし３４は、指１２の腹で押すことにより押した場合のクリック感を発揮する。このために操作用の突起部３０ないし３４及びシート状の部材４４は、弾性変形をする材質で作るのが望ましい。
図３のように、突起部３０ないし３４の頂部の高さＥはスリット部分の深さＦよりも小さく設定するのが好ましい。この理由としては、未使用時にスイッチが入ってしまうことを防止するためである。
【００２４】
次に、図４は、図１の入力装置１０と音楽再生装置１１の要素の電気的な接続例を示している。筐体２０の中には、キー入力専用のマイクロコンピュータ８０と、統括制御用のマイクロコンピュータ８４及びたとえば任意の音楽情報を記憶するためのメモリ８６を有している。
【００２５】
マイクロコンピュータ８０、８４及びメモリ８６、音楽情報増幅出力部８８は、回路ユニット９０を構成しており、この回路ユニット９０は、筐体２０の内部の空間に配置されている。
コンピュータ８０は、上述したキー操作部２２の各スイッチ接点部５０ないし５４に接続されている。
マイクロコンピュータ８０は、統括制御用のマイクロコンピュータ８４に接続されている。メモリ８６は統括制御用のマイクロコンピュータ８４に接続されている。マイクロコンピュータ８４はマイクロコンピュータ８０、メモリ８６及び音声増幅出力部８８をコントロールする。
【００２６】
マイクロコンピュータ８４は、音楽情報増幅出力部８８に接続されている。この音楽情報増幅出力部８８は、マイクロコンピュータ８４を介してメモリ８６から送られてくる音楽情報を増幅して、たとえばヘッドホンあるいはイヤホン等の出力部９２に供給する。出力部９２を用いることで、使用者は音楽情報を聞き取ることができる。
この出力部９２から出力される音楽情報は、音楽の他にその他の種類の音声情報等であってももちろんかまわない。
【００２７】
メモリ８６は、たとえば半導体メモリーやその他の種類のメモリーを採用することができる。このメモリ８６は、回路ユニット９０に固定されていてもよく、あるいは回路ユニット９０から着脱可能に取り外すことも可能にしてもよい。このメモリ８６に対して、たとえばインターネットのような通信ネットワークを介して直接音楽情報等の情報を書き込むことも可能である。
半導体メモリとしては、たとえばフラッシュメモリ、Ｄ−ＲＡＭ（Ｄｙｎａｍｉｃ  ｒａｎｄｏｍ  ａｃｃｅｓｓ  ｍｅｍｏｒｙ）、Ｓ−ＲＡＭ（Ｓｔａｔｉｃ  ｒａｎｄｏｍ  ａｃｃｅｓｓ  ｍｅｍｏｒｙ）等である。他の種類のメモリとしてはハードディスク等である。
【００２８】
図５は図４のマイクロコンピュータ８０とキー操作部２２のスイッチの各接点部５０ないし５４の接続例を示している。図５では、スイッチの接点部５０ないし５４は、ｋｅｙ０ないしｋｅｙ４と示している。
これらのスイッチの接点部５０ないし５４の図３に示す電極６６は、図５に示すようにマイクロコンピュータ８０のポートＰ１０ないしＰ１４に接続されている。マイクロコンピュータ８０のポートＰ２０は、スイッチの接点部５０ないし５４の共通の電極６８に接続されている。
【００２９】
マイクロコンピュータ８０の出力部８７は、図５（Ａ）のように、マイクロコンピュータ８０の内部処理で決定した入力キーコードに対応した電圧を出力させることもできる。そのようなキーコードの例及びその出力電圧比の例は図５（Ａ）に示している。
【００３０】
図５（Ａ）の入力キーコードＶＯＬ＋は、図４の音楽情報増幅出力部８８の音量が増大する機能を有しており、出力電圧比は０．５である。入力キーコードＶＯＬ−は音量が減少していく機能を示しており、出力電圧比は０．５７である。入力キーコードＳＴＯＰは、音楽情報の再生を停止する機能を示しており、出力電圧比は０．５９である。入力キーコードＰＬＡＹ／ＦＦは、図４のメモリ８６から音楽情報を出力部９２側に出力する場合及び音楽情報を早送りする機能の例を示しており、その場合には出力電圧比は０．７３であり、入力キーコードＲＥＷは図４のメモリ８６の音楽情報の再生位置を戻す機能を示しており、出力電圧比は０．９である。
ここで、出力電圧比の定義としては、
出力電圧＝出力電圧比×Ｖｃｃ
である。このＶｃｃは基準電圧であり、たとえば５Ｖである。
【００３１】
図６は、図１ないし図３の入力装置１０のキー入力操作例を示している。図７は、入力キーコードの決定テーブルの例を示している。
たとえば図６においてキー入力があったかどうかを、ステップＳＰ１００において、図２のスイッチの接点部５０ないし５４が検出すると、ステップＳＰ１２０において図７に示すような入力キーコードを設定する。
【００３２】
図７における入力キーコードの決定テーブルの例では、図７（Ａ）のはじめにオンになったキー（スイッチの接点部）の欄と、図７（Ｂ）の現在オンとなったキー（スイッチの接点部）、及び図７（Ｃ）の入力キーコードの適用例を示している。
【００３３】
入力キーコード決定テーブルでは、図７の（Ｄ）、（Ｅ）、（Ｆ）の欄を含んでいる。
図７（Ｄ）の欄では、図７（Ａ）のはじめにオンになったキーと現在オンになったキーの組み合わせにより、各種の入力キーコードを示している。たとえばはじめにオンになったキーがｋｅｙ０であり、一定時間内に現在オンとなったキーがｋｅｙ０である場合、すなわち同じキーが一定時間内に２度押された場合には、入力キーコードはＶＯＬ＋（音量が増加方向）となる。
また、はじめにオンになったキーがｋｅｙ１であり、一定時間以内に現在オンとなったキーが同じｋｅｙ１の場合には、入力キーコードは無効になる。同様に、はじめにオンとなったキーがｋｅｙ３であり、一定時間内に現在オンとなったキーがｋｅｙ３の場合には、やはり入力キーコードは無効になる。
【００３４】
はじめにオンになったキーがｋｅｙ２で、一定時間内に現在オンとなったキーがｋｅｙ２である場合には、入力キーコードはストップ（音楽情報の再生が停止）であり、初めにオンになったキーがｋｅｙ４で、一定時間内に現在オンとなったキーがｋｅｙ４である場合には、入力キーコードはＶＯＬ−（音量が減少方向）である。
【００３５】
図７（Ｅ）の欄では、初めにオンになったキーと一定時間内に現在オンとなったキーの組み合わせが異なる場合に、入力キーコードがＰＬＡＹ／ＦＦの機能を発揮する。たとえばはじめにオンになったキーがｋｅｙ０であり、一定時間内に現在オンとなったキーがｋｅｙ１の場合には、入力キーコードはＰＬＡＹ（音楽情報の再生操作）／ＦＦ（音楽情報の再生位置の先送り操作）となる。
【００３６】
図７の（Ｅ）の欄では、初めにオンになったキーが、現在オンとなったキーよりも小さいキー番号である場合であるが、図７の（Ｆ）では、はじめにオンになったキーの番号が現在にオンになったキーの番号よりも大きい場合である。この場合には入力キーコードがＲＥＷ（音楽情報の再生位置を戻す操作）になる。たとえばはじめにオンになったキーがｋｅｙ４である場合に、一定時間内に現在オンとなったキーがｋｅｙ３である場合には、入力キーコードはＲＥＷになる。
【００３７】
図８は、入力キーコードの決定シーケンスの例を示している。
図８（Ａ）の場合には、図５のマイクロコンピュータ８０は、そのポートＰ１０ないしＰ１４の状態を見て、キー操作部２２の接続されているポートＰ１０ないしＰ１４のどれがオンになっているかを判定して、はじめにオンであったキーとして設定する。
当然のことながら、人がキーを押す意志がないのにキーが押されたと誤認してしまわないように、また外部からの電磁波ノイズの混入などによってキーが押されたと判断されないように、チャタリング除去、ノイズ除去などのソフトウェア処理がポートの読みとり時には内部的に実施されている。
その後、図８（Ｂ）〜（Ｄ）に示す態様でスイッチがもう一度押されることにより、すなわちたとえば一定時間内に再びどれかのキーが押される。
【００３８】
図８（Ｂ）では、同一のキーが一定時間内にオンされた場合には、図７（Ｄ）に示す入力キーコードを発揮する。
【００３９】
図８（Ｃ）のように隣のキーがオンされた状態では、図７（Ｅ）あるいは図７（Ｆ）の組み合わせにより入力キーコード、ＰＬＡＹ／ＦＦあるいはＲＥＷの機能を設定することになる。
図８（Ｄ）は、それ以外のキーコード操作例の場合であり、その場合には、初めてオンになったキーの機能を無視して、新たに現在オンになったキーを初めにオンであったキーとして設定する。この場合には、図７（Ａ）の初めにオンになったキーが押されてから、一定時間経過してしまったのちに現在オンになったキーが押された場合の例である。
【００４０】
次に、図１ないし図３の入力装置１０の使用操作例について説明する。
使用者が指１２を用いて、図１のようにスリット部分４０の長手方向Ｘ１あるいはその逆方向のＸ２方向に沿って移動して、複数の突起部を順に押すか、もしくは１つの突起部のみを押す。
この場合に、図２と図３に示すスリット部分４０の斜面部７０が、指１２の腹をキー操作部２２の操作用の突起部３０ないし３４のいずれかに確実に案内することができるので、使用者は指１２を突起部から外さずに確実に突起部に触れることができる。しかも、斜面部７０が指１２の腹の一部分を支えることから、指１２の腹がシートスイッチ５３に対して無用な力を与えずにすむので、シートスイッチ５３及びスイッチの接点部５０ないし５４の性能を低下させることを防ぐことができる。
【００４１】
たとえば、図７に示すように、使用者が図１の操作用の突起部３０を一定時間内に複数回、たとえば２回押した場合には、図７（Ｄ）において、図５のマイクロコンピュータ８０は図４の別のマイクロコンピュータ８４に対して入力キーコードＶＯＬ＋を示す制御信号を送ることになる。これにより、マイクロコンピュータ８４は音楽情報増幅出力部８８に制御信号を与えることで、出力部９２から出力される音楽情報の音量を上げる。
図７（Ｅ）のたとえば操作用の突起部３０（ｋｅｙ０）を押した後に、一定時間内に操作用の突起部３１（ｋｅｙ１）を押すことにより、入力キーコードとしてはＰＬＡＹ／ＦＦを発揮するので、ＰＬＹＡ／ＦＦの制御信号は図４のマイクロコンピュータ８０からマイクロコンピュータ８４に送られる。このことからマイクロコンピュータ８４は出力部９２からメモリ８６内の音楽情報を再生するかあるいは再生位置を先送りすることができる。先送り操作により、次の楽曲に頭出しすることができる。
【００４２】
図７（Ｆ）のたとえば操作用の突起部３４（ｋｅｙ４）と操作用の突起部３３（ｋｅｙ３）を一定時間内に操作することにより、マイクロコンピュータ８０は入力キーコードＲＥＷの機能を発揮する。これにより図４のマイクロコンピュータ８０はマイクロコンピュータ８４に対してＲＥＷの制御信号を与えるので、マイクロコンピュータ８４は、メモリ８６の音楽情報をある再生位置まで戻す。
【００４３】
このように、使用者が指１２により複数の操作用の突起部３０ないし３４のうちの任意の数の突起部を順次触れる場合に、スリット部分４０の長手方向に沿ってＸ１方向あるいはその反対方向のＸ２の方向にスライドしていくだけで、確実に触れることができる。しかもわずかな数の操作用の突起部３０ないし３４を設けるだけで、図７に示すような各種の機能を使用者の指による簡単な操作により選択することができる。このような使用の場合における入力キーコードの決定テーブルは、たとえば図１の筐体２０の裏面２０Ｃに表示しておくことができる。
【００４４】
図９は本発明の別の実施の形態を示しており、図９は図２に対応して示している。図９の実施の形態が図２の実施の形態と異なるのは、スリット部分４０の曲面部１７０の形状である。この曲面部１７０と垂直部分７４により、スリット部分４０が形成されている。このように、図２の斜面部７０にかえて曲面部１７０にすることにより、斜面部７０の場合と同様にして指１２を操作用の突起部３０ないし３４に確実に導くことができる。しかも、指１２の腹の一部分を曲面部１７０で支えることにより、指１２の腹がシートスイッチ５３とスイッチの接点部５０ないし５４に無用な力を加えることがなくなるので、シートスイッチ５３とスイッチの接点５０ないし５４の機械的圧力による劣化を防ぐことができる。曲面部１７０は、たとえば４分の１形状の断面形状を有している。
【００４５】
図１０は、本発明のさらに別な実施の形態を示しており、図２と図９の実施の形態と異なるのは操作用の突起部の形状である。この操作用の突起部３０ないし３４の中央部分には、くぼみ２００が形成されている。このくぼみ２００を突起部３０ないし３４の中央部分に形成することで、くぼみの内面部２０５がシートスイッチ５３のシート状の部材５６の上面５６Ｂに常時当たっている。
このことから、図１０の矢印Ｐで示すように指１２の腹で力を加えることにより内面部２０５がシート状部材５６を確実に図１０の矢印Ｒ方向に押すので、スイッチの接点部５０ないし５４の電極６６、６８を確実に電気的に接触させることができる。
【００４６】
ところで本発明は上記実施の形態に限定されるものではなく、各種の変形を行うことができる。
図４に示すマイクロコンピュータ８０と８４は、１つのマイクロコンピュータで構成してもよい。
図１に示す入力装置１０は、携帯型の音楽再生装置に対して設けられている例である。この入力装置を含む音楽再生装置は、手持ち型の音楽情報の再生装置であってもよいし、腕に付けたりあるいは首にかけたりその他の使用形態を採用することもできる。
また本発明の入力装置は、このような音楽あるいは音楽情報の再生装置に限らず、音楽情報の記録再生装置にも適用することができる。また本発明の入力装置は音楽情報の記憶再生装置に限らず、画像及び音声の記録再生装置、あるいは画像及び音声情報の再生装置等にも適応することができる。
【００４７】
本発明の入力装置は、上述した実施の形態に限らず、他の種類又は他の分野の電子機器にも対応することができる。
【００４８】
【発明の効果】
以上説明したように、本発明によれば、部品点数を減らして薄型化が図れるとともに、高級感を演出できるばかりでなく多機能化を図ることによりスイッチの数を減らして占有面積を削減することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の入力装置の好ましい実施の形態を示す斜視図。
【図２】図１の入力装置におけるＡ―Ａ線における断面の例を示す図。
【図３】図２の中央部分を拡大して示す図。
【図４】入力装置における電気的な接続例を示す図。
【図５】図４のマイクロコンピュータとキー操作部の接続関係を示す図。
【図６】キー操作の流れを示す図。
【図７】入力キーコードの決定テーブルの例を示す図。
【図８】入力キーコードの決定シーケンスの例を示す図。
【図９】本発明の別の実施の形態を示す図。
【図１０】本発明の更に別の実施の形態を示す図。
【図１１】従来のスライドスイッチの例を示す図。
【図１２】従来のタクトスイッチの例を示す図。
【図１３】従来のシートスイッチの例を示す図。
【図１４】図１３のＢ―Ｂ線における断面図。
【符号の説明】
１０・・・入力装置、１２・・・使用者の指、２０・・・筐体（ケース）、２２・・・キー操作部、３０ないし３４・・・操作用の突起部、４０・・・スリット部分、４４、５６、５８・・・シート状の部材、５０ないし５４・・・スイッチの接点部、５３・・・シートスイッチ、６６、６８・・・スイッチの接点部の電極、７０・・・斜面部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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