(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤１０前面の遊技領域１５内に、可変始動口２６を有する入賞装置２５と、該入賞装置２５での入賞に基づいて表示部４６に図柄を変動表示し得る図柄表示装置４５及び該図柄表示装置４５の図柄表示条件に応じて装飾作動し得る装飾装置５０を備えた役物装置４０が配置された遊技機において、
前記役物装置４０では、前記遊技領域１５に取着されて、中央部に円形状に開口した透視用の窓枠部４２を形成した役物本体４１と、前記遊技盤１０の裏側で前記役物本体４１の窓枠部４２の後側に対向間隔をおいた位置に設置されて、方形状に開口した図柄透視用の開口窓５５を形成するとともに、該開口窓５５の外側周囲に複数個の回転案内用の支持ローラ５６を配置した取付部材５１と、を有し、前記取付部材５１に対して前記図柄表示装置４５がその表示部４６を開口窓５５に臨ませた状態で装備されて、表示部４６に表示される図柄が前記窓枠部４２の開口面域を介して遊技盤１０の前方から目視可能になっており、
前記役物装置４０に装備された前記装飾装置５０では、外径が前記役物本体４１の窓枠部４２の開口面域より大きく、且つ内径が前記取付部材５１の開口窓５５より大きくした円環形状に形成されて、前記役物本体４１の窓枠部４２に臨む後側位置に起立状態で配置されて、前記取付部材５１の支持ローラ５６間で回転可能に支持された第１の可動装飾体６０と、該第１の可動装飾体６０の円周方向に沿った等間隔位置に配置された各回転軸６６に支持された複数個の円筒形状の第２の可動装飾体６５と、前記取付部材５１の前側で前記第１の可動装飾体６０裏側の対向位置に設置されて円周方向に沿って複数個の光源体８１を配置した円環状のランプ基板８０と、を有し、
前記第１の可動装飾体６０の円周方向に形成された作動歯車６３が、前記取付部材５１に設置されたモータ９２で回転される出力歯車９４に対して中間歯車９５を介して噛合される一方、前記各第２の可動装飾体６５の各回転軸６６に固定された夫々の連動歯車７１が、前記取付部材５１の前側で前記開口窓５５の外周囲に沿って設けられたリング歯車７２に噛合して連繋されており、
前記図柄表示装置４５の図柄表示条件に応じて、前記モータ９２が駆動されることにより、前記第１の可動装飾体６０が起立状態で回転されるとともに、該第１の可動装飾体６０の回転に連動して前記各第２の可動装飾体６５が回転される一方、前記ランプ基板８０の各光源体８１が発光されることにより、回転中の前記第１の可動装飾体６０及び第２の可動装飾体６５が照射されて、双方の装飾体６０，６５の回転及び各光源体８１の発光照明を含む装飾態様を前記役物本体４１の窓枠部４２から目視できるように構成したことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
この発明は、パチンコ機（雀球機、アレンジボール機等も含む）、スロットマシン等の遊技機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、例えば、パチンコ機において、遊技盤の役物装置（センター役物とも呼ばれる）や入賞装置に対し、可動装飾体と、その可動装飾体を動かすモータ、ソレノイド等の駆動手段と、を備えた装飾装置を装着したものがある。
また、このような装飾装置において、可動装飾体を環状に形成し、その中心部を回転中心として可動装飾体を一方向あるいは正逆方向に回転することが、同一出願人によって提案されている。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
ところで、可動装飾体を一方向あるいは正逆方向に回転する構造にした場合、その可動装飾体の動きが単調で飽きやすく、装飾効果が低いという問題点がある。
そこで、役物装置、入賞装置あるいはこれら装置の近傍に対し、複数の可動装飾体を配設し、これら複数の可動装飾体をそれぞれ別のモータ、ソレノイド等駆動手段によって動かすことによって装飾効果を高めることが考えられる。
しかしながら、複数の可動装飾体をそれぞれ別のモータ、ソレノイド等駆動手段によって動かす構造にすると、部品点数や組付工数が多くなりコスト高となる問題点が発生する。
【０００４】
この発明の目的は、前記問題点に鑑み、１つの駆動手段によって第１の可動装飾体を動かすことで、その動きに連動して第２の可動装飾体を動かすことができ、構造を簡単化し、コスト低減を図ることができる装飾装置を備えた遊技機を提供することである。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
前記目的を達成するために、第１の発明に係る遊技機は、請求項１に記載のとおりの構成を要旨とする。すなわち、遊技盤前面の遊技領域内に、可変始動口を有する入賞装置と、該入賞装置での入賞に基づいて表示部に図柄を変動表示し得る図柄表示装置及び該図柄表示装置の図柄表示条件に応じて装飾作動し得る装飾装置を備えた役物装置が配置された遊技機において、前記役物装置では、前記遊技領域に取着されて、中央部に円形状に開口した透視用の窓枠部を形成した役物本体と、前記遊技盤の裏側で前記役物本体の窓枠部の後側に対向間隔をおいた位置に設置されて、方形状に開口した図柄透視用の開口窓を形成するとともに、該開口窓の外側周囲に複数個の回転案内用の支持ローラを配置した取付部材と、を有し、前記取付部材に対して前記図柄表示装置がその表示部を開口窓に臨ませた状態で装備されて、表示部に表示される図柄が前記窓枠部の開口面域を介して遊技盤の前方から目視可能になっており、前記役物装置に装備された前記装飾装置では、外径が前記役物本体の窓枠部の開口面域より大きく、且つ内径が前記取付部材の開口窓より大きくした円環形状に形成されて、前記役物本体の窓枠部に臨む後側位置に起立状態で配置されて、前記取付部材の支持ローラ間で回転可能に支持された第１の可動装飾体と、該第１の可動装飾体の円周方向に沿った等間隔位置に配置された各回転軸に支持された複数個の円筒形状の第２の可動装飾体と、前記取付部材の前側で前記第１の可動装飾体裏側の対向位置に設置されて円周方向に沿って複数個の光源体を配置した円環状のランプ基板と、を有し、前記第１の可動装飾体の円周方向に形成された作動歯車が、前記取付部材に設置されたモータで回転される出力歯車に対して中間歯車を介して噛合される一方、前記各第２の可動装飾体の各回転軸に固定された夫々の連動歯車が、前記取付部材の前側で前記開口窓の外周囲に沿って設けられたリング歯車に噛合して連繋されており、前記図柄表示装置の図柄表示条件に応じて、前記モータが駆動されることにより、前記第１の可動装飾体が起立状態で回転されるとともに、該第１の可動装飾体の回転に連動して前記各第２の可動装飾体が回転される一方、前記ランプ基板の各光源体が発光されることにより、回転中の前記第１の可動装飾体及び第２の可動装飾体が照射されて、双方の装飾体の回転及び各光源体の発光照明を含む装飾態様を前記役物本体の窓枠部から目視できるように構成したことを特徴とする。このように構成することで、装飾効果（演出効果）を高めることができとともに、第２の可動装飾体を専用のモータ、ソレノイド等の駆動手段によって動かす必要がなくなる。
【０００６】
また、第１の可動装飾体は、環状をなしその中心部を回転中心として回転可能に設けられる。また、第１の可動装飾体には、その回転中心とは異なる回転中心を有する第２の可動装飾体が回転可能に配設されている。したがって、第１の可動装飾体の回転動作やその回転中心とは異なる回転中心を有する第２の可動装飾体の回転動作によって装飾効果（演出効果）を高めることができる。
【０００８】
また、第１の可動装飾体には複数の第２の可動装飾体が設けられている。したがって、第１の可動装飾体の動きや、複数の可動装飾体の動きによって装飾効果（演出効果）を高めることができる。また、複数の可動装飾体を大小異なる大きさに形成したり、あるいは、複数の可動装飾体の相互の動きの態様（例えば、回転、スライド、揺動等の動作、その動作方向、動作速度等）をそれぞれ変化させることも可能となり、装飾効果（演出効果）の向上に効果が大きい。
【００１１】
【発明の実施の形態】
（実施の形態１）
この発明の実施の形態１を図１〜図５にしたがって説明する。なお、説明の便宜上、遊技機に対する遊技者側を前、反対側を後という。
遊技機としてのパチンコ機の遊技盤を正面（前面）から表した図１、及び図１のＩＩ−ＩＩ線に基づく断面で表した図２において、遊技盤１０の前面の周縁部には、外レール１２と内レール１３とを備えた案内レール１１が装着されている。案内レール１１の内側には、遊技領域１５が区画形成されるとともに、外レール１２と内レール１３との間には、図示しない球発射装置から発射された球（パチンコ球）を遊技領域１５の上部に案内する球発射通路１４が形成されている。遊技盤１０の遊技領域１５の略中央部には役物装置４０（センター役物と呼ばれることもある）が装着されとともに、役物装置４０の上下左右側方の計４箇所に風車器１８がそれぞれ配設されている。
また、遊技盤１０の遊技領域１５には、その役物装置４０の片側（図１に向かって左側）に位置して普通図柄始動用ゲート口を有するゲート器２０が設けられている。
【００１２】
また、遊技盤１０の遊技領域１５には、役物装置４０の下方中央部に位置しかつ開閉部材２８による可変始動口２６を備えた始動用入賞器としての入球装置２５が配設されている。
この入球装置２５の可変始動口２６に球が流入すると、後述する図柄表示装置４５が作動するようになっている。なお、球がゲート器２０の普通図柄始動用ゲート口を通過することで、後述する普通図柄表示部４７が作動して普通図柄の抽選が行われる。そして、普通図柄表示部４７の抽選に基づいて、入球装置２５の開閉部材２８が所定時間（例えば、１秒間）開放し、これによって入球装置２５の可変始動口２６に対し球が流入し易くなるようになっている。
【００１３】
また、遊技盤１０の遊技領域１５には、その入球装置２５の下方に位置してアタッカ装置３０が装着されている。このアタッカ装置３０には、その略中央部に開閉扉３１によって開閉される大入賞口３２が設けられている。
また、遊技盤１０の遊技領域１５には、その最下端に位置しかつアタッカ装置３０の下方においてアウト口３３が形成され、さらに、アタッカ装置３０の左右両側方に位置して装飾用レンズ３６を有するサイド装飾部材３５が配設されている。これらサイド装飾部材３５の所定位置には一般入賞口３７が設けられている。なお、遊技領域１５の略全域にわたって多数の釘（図示しない）が配設されている。
【００１４】
図２と図３に示すように、役物装置４０は、役物本体４１、図柄表示装置４５及び装飾装置５０を備えている。
役物装置４０の本体部をなす役物本体４１は、複数又は単数の本体構成部材によって形成され、遊技盤１０の略中央部に貫設された役物装着孔１０ａの前面開口部の周縁を塞ぐようにして枠状に構成されている。そして、役物本体４１はビス等によって遊技盤１０の前側からその遊技盤１０の前面に取り付けられている。
役物本体４１の略中央部には、略円形の開口窓を構成する窓枠部４２が後方に突出して形成されている。
役物本体４１の窓枠部４２の後側には、次に詳述する装飾装置５０の取付部材５１を間に挟んで図柄表示装置４５が装着されている。この図柄表示装置４５の表示部４６の略全域には、特別図柄が変動表示される特別図柄表示領域が設けられている。また、表示部４６の一部には、普通図柄が変動表示される普通図柄表示部４７が設けらている。
【００１５】
図２〜図５に示すように、装飾装置５０は、その本体部分を構成する取付部材５１と、その取付部材５１に装着される第１の可動装飾体６０、第２の可動装飾体６５、及び駆動手段としてのモータ９２を備えて構成されている。
図２と図３に示すように、取付部材５１は、複数又は単数の構成部材によって形成され、外枠体５３と、その外枠体５３の前端部から外側に向けて張り出された取付フランジ５２と、外枠体５３の後端部から内側に向けて張り出された後板部５４とを備えている。
そして、取付部材５１は、その取付フランジ５２において、ビス等によって遊技盤１０の後側からその遊技盤１０の後面に取り付けられている。
また、取付部材５１の後板部５４には、略四角形の開口窓５５が形成され、後板部５４の後側には、その開口窓５５に表示部４６が臨んだ状態で図柄表示装置４５が装着されている。
【００１６】
取付部材５１には、役物本体４１の開口窓を通して前方から視認可能で、駆動手段９０によって動かされる第１の可動装飾体６０と、その第１の可動装飾体６０に装着された第２の可動装飾体６５と、その第１の可動装飾体６０が動かされたときに、その第１の可動装飾体６０の動きに連動して第２の可動装飾体６５を動かす連動手段７０がそれぞれ配設されている。
この実施の形態１において、図３と図４に示すように、第１の可動装飾体６０は、図柄表示装置４５の表示部４６の外周縁に沿って略円形の環状に形成されている。この第１の可動装飾体６０は、図柄表示装置４５の表示部４６の前側に位置しかつ取付部材５１の外枠体５３の前側寄り内面に配設された複数（図３では４つ）の支持ローラ５６に支持されている。そして、第１の可動装飾体６０は、その中心点を回転中心とし駆動手段９０によって所定方向あるいは正逆方向に回転されるようになっている。
すなわち、図３と図４に示すように、取付部材５１には、複数の支持ローラ５６が前後方向の軸を中心として回転自在に装着されるとともに、第１の可動装飾体６０の外周縁の４箇所を支持するようにして取付部材５１に配設されている。そして、これら支持ローラ５６には、第１の可動装飾体６０の外周部６２が回転可能に差し込まれる保持溝５８がそれぞれ形成されている。
【００１７】
また、図５に示すように、第１の可動装飾体６０を回転駆動するための駆動手段９０としてのモータ９２は、取付部材５１の所定位置に固定状態で取り付けられており、そのモータ９２の出力軸９３には、出力歯車９４が設けられている。一方、第１の可動装飾体６０の外周部６２の後側には、作動歯車６３が形成され、その作動歯車６３に対し、中間歯車９５を介して出力歯車９４が噛み合うようになっている。
すなわち、この実施の形態１において、中間歯車９５には、第１の可動装飾体６０の作動歯車６３に噛み合う大径の歯車９６と、出力歯車９４に噛み合う小径の歯車９７とが同一中心線上にそれぞれ設けられている。
そして、モータ９２が作動し、その出力軸９３と一体に出力歯車９４が所定方向あるいは正逆方向に回転することによって、そのトルクが中間歯車９５を介して第１の可動装飾体６０に伝達され、同第１の可動装飾体６０が、その中心部を回転中心として所定方向あるいは正逆方向に回転されるようになっている。
【００１８】
第１の可動装飾体６０には第２の可動装飾体６５が装着されている。この実施の形態１において、図３に示すように、第１の可動装飾体６０の全周囲において所定の角度（例えば、４５度の角度）を隔てて複数（図３においては８個）の第２の可動装飾体６５が装着されている。
これら第２の可動装飾体６５は、第１の可動装飾体６０の半径方向に平行する回転軸６６を中心として回転自在にそれぞれ取り付けられている。そして、これら第２の可動装飾体６５は、連動手段７０を介して第１の可動装飾体６０の回転動作に連動してそれぞれの回転軸６６を回転中心として所定方向に回転されるようになっている。
すなわち、この実施の形態１においては、図３と図５に示すように、各第２の可動装飾体６５の回転軸６６の一端部が第１の可動装飾体６０の内周面から所定長さだけそれぞれ突出しており、これら各回転軸６６の突出部には、傘歯車状の連動歯車７１がそれぞれ設けられる一方、取付部材５１には、各連動歯車７１に噛み合うリング歯車７２が取付部材５１の後板部５４の前側に固定（一体）状に設けられている。
【００１９】
また、この実施の形態１において、図３〜図５に示すように、取付部材５１の後板部５４の前側には、単数又は複数に分割されたランプ基板８０が略環状をなして取り付けられいる。そして、そのランプ基板８０の前面には、第１の可動装飾体６０及び複数の第２の可動装飾体６５の後側に位置し、かつ第１の可動装飾体６０の円周上に所定間隔を隔てて複数あるいは多数の装飾用の発光体８１がそれぞれ環状に配列されている。
一方、第１の可動装飾体６０及び複数の第２の可動装飾体６５の少なくとも一部には、発光体８１が発する光を透過して出射させるレンズ部が設けられている。
例えば、第１の可動装飾体６０を透明あるいは半透明の合成樹脂によって形成し、その第１の可動装飾体６０の前面あるいは後面の略全面において、レンズカット形状が異なる複数のレンズ部分や異なる色彩を円周方向に所定間隔を隔ててそれぞれ設けることも可能である。
また、複数の第２の可動装飾体６５においても、透明あるいは半透明の合成樹脂によって形成し、レンズカット形状が異なる複数のレンズ部分や異なる色彩を外周面に所定間隔を隔ててそれぞれ設けることも可能である。
【００２０】
また、各発光体８１は、ＬＥＤ、ランプ等よりなり、その発光色が、例えば、赤、青、緑に異なるとともに、赤、青、緑の順を繰り返してそれぞれ環状をなして配列されてもよい。
また、３色の発光色の発光体８１をそれぞれ用いた場合、その発光体８１の数を、第２の可動装飾体６５の数の３倍の数に設定することで、第１の可動装飾体６０が停止状態にあるときには、各第２の可動装飾体６５にそれぞれ対向する発光体８１の発光色を同色（例えば、赤、あるいは青、あるいは緑）にすることが可能となる。
また、例えば、赤、緑の２色の発光色の発光体８１をそれぞれ用いた場合、発光体８１の数を、第２の可動装飾体６５の数の２倍の数に設定することで、第１の可動装飾体６０が停止状態にあるときには、各第２の可動装飾体６５にそれぞれ対向する発光体８１の発光色を同色（例えば、赤、あるいは緑）にすることが可能となる。なお、各発光体８１の発光色は同色のものを用いてもよい。
【００２１】
この実施の形態１に係る遊技機としてのパチンコ機は上述したように構成される。したがって、遊技の際、図示しない球発射装置から球発射通路１４に発射された球（パチンコ球）は、遊技領域１５の上部に打ち出され、多数の釘、風車器１８等に案内されながら遊技領域１５の下部に向けて流れる。
遊技領域１５に打ち出された球のうち、一部の球はゲート器２０の普通図柄始動用ゲート口を通過したり、あるいは、入球装置２５の可変始動口２６、一般入賞口３７等の入球口に流入する。また、これら入球口に流入しなかった多くの球は遊技領域１５の下部のアウト口３３に流入し、機外に排出される。
【００２２】
球がゲート器２０の普通図柄始動用ゲート口を通過すると、その球がセンサによって検出され、その検出信号が主制御装置（図示しない）に送られる。すると、その信号が図柄表示装置４５に伝達され、その表示部４６の一部に設けられた普通図柄表示部４７の図柄が変動する。そして普通図柄表示部４７には、抽選結果に基づく図柄が表示される。
普通図柄表示部４７の図柄が当たり図柄となって表示されると、入球装置２５の可変始動口２６の開閉部材２８が所定時間（例えば、１秒間）開放して閉じる。
入球装置２５の可変始動口２６に球が流入すると、その球がセンサによって検出され、その検出信号が主制御装置に送られる。すると、その信号が図柄表示装置４５に伝達され、これによって表示部４６に表示された図柄が変動し、設定時間後停止する。そして、表示部４６には抽選結果に基づく図柄が表示される。
【００２３】
表示部４６に表示された図柄が「大当たり図柄」、例えば「７・７・７」となって停止した場合、大当たりとなる。すると、アタッカ装置３０の開閉扉３１によって大入賞口３２が開かれる。大入賞口３２に球が１０個流入するか、あるいは、３０秒経過すると、開閉扉３１によって大入賞口３２が閉じられる。
大入賞口３２の開放時において、その大入賞口３２に設けられた特定領域に球が入ると、開閉扉３１によって大入賞口３２が一旦閉じた後、再び開く。開閉扉３１によって大入賞口３２が所定回数（例えば、最大１６回）開閉を繰り返すことで、大当たり遊技が終了する。
【００２４】
前記したパチンコ遊技の際、例えば、図柄表示装置４５の作動に関連し、図柄表示装置４５の表示部４６の図柄が変動する直前あるいは直後、あるいはリーチ状態となったとき、あるいは大当たりとなったときには、主制御装置から伝達される信号に基づいてモータ９２が所定時間だけ駆動された後、停止される。モータ９２の駆動時には、その出力軸９３と一体に回転する出力歯車９４のトルクが中間歯車９５を介して第１の可動装飾体６０に伝達される。これによって、第１の可動装飾体６０が所定方向（例えば、図３に向かって時計回り方向）に回転される。第１の可動装飾体６０の回転にともない、その第１の可動装飾体６０と共に同方向に回転する複数の第２の可動装飾体６５は、その各回転軸６６に設けられた連動歯車７１が固定のリング歯車７２に噛み合いながら回転する。これによって複数の第２の可動装飾体６５が回転軸６６と一体に回転する。すなわち、複数の第２の可動装飾体６５は、第１の可動装飾体６０と一体状をなして同方向に回転しながら、回転軸６６を回転中心として回転するため、遊技者に対し臨場感のある装飾効果（演出効果）を付与することができ、遊技の興趣を高めることが可能となる。
【００２５】
例えば、図柄表示装置４５の表示部４６の図柄が変動する直前あるいは直後で第１の可動装飾体６０並びに複数の第２の可動装飾体６５が動かされたとき（回転したとき）に、リーチ状態、あるいは大当たりとなる確率を高く設定しておくことにより、遊技者に対しリーチ状態、あるいは大当たりとなる期待感を増大させて与えることが可能となる。
また、図柄表示装置４５の表示部４６に表示された図柄がリーチ図柄となり、第１の可動装飾体６０並びに複数の第２の可動装飾体６５が動かされたとき（回転したとき）に、大当たりとなる確率を高く設定しておくことにより、遊技者に対し大当たりとなる期待感を増大させて与えることができる。
【００２６】
また、図柄表示装置４５の表示部４６に表示された図柄が大当たりとなったときに第１の可動装飾体６０並びに複数の第２の可動装飾体６５が動かされるように設定しておくことにより、大当たり遊技の興趣を高めることができる。
また、図柄表示装置４５の表示部４６に表示された図柄が大当たりとなったときあるいは大当たり遊技終了直後において、第１の可動装飾体６０並びに複数の第２の可動装飾体６５が動かされたときに、確率変動となるように設定しておくことにより、遊技の興趣をより一層高めることが可能となる。
前記したように、実体のある第１の可動装飾体６０並びに複数の第２の可動装飾体６５を動かせる（回転させる）ことによって、図柄表示装置４５の表示部４６において画像によって表示するものと異なり、臨場感に富む装飾効果を得ることができる。
【００２７】
また、この実施の形態１において、第１の可動装飾体６０及び複数の第２の可動装飾体６５の後側において、第１の可動装飾体６０の円周上に所定間隔を隔てて多数の装飾用の発光体８１がそれぞれ環状に配列されている。そして、これら発光体８１が発する光を第１の可動装飾体６０及び複数の第２の可動装飾体６５の各レンズ部を透して出射させることによって装飾効果を高めることができる。また、第１の可動装飾体６０の前面あるいは後面の略全面において、レンズカット形状が異なる複数のレンズ部分や異なる色彩を円周方向に所定間隔を隔ててそれぞれ設けることによって、第１の可動装飾体６０の回転動作やその回転方向を明確化することができ、かつ装飾効果も高めることもできる。
また、複数の第２の可動装飾体６５においても、レンズカット形状が異なる複数のレンズ部分や異なる色彩を外周面に所定間隔を隔ててそれぞれ設けることによって、第２の可動装飾体６５の回転動作やその回転方向を明確化することができ、かつ装飾効果も高めることもできる。
【００２８】
また、多数の装飾用の発光体８１は、パチンコ機の電源スイッチをＯＮしたときに一部の発光体８１あるいは全ての発光体８１を点灯するように構成することもでき、図柄表示装置４５の表示部４６の作動に関連して一部の発光体８１あるいは全ての発光体８１を点灯、あるいは所定周期で点滅するように構成することもできる。
また、多数の装飾用の発光体８１の発光色を、例えば、赤、青、緑（あるいは赤、緑）の順を繰り返して環状に配列することによって、第１の可動装飾体６０の回転時には、複数の第２の可動装飾体６５を赤、青、緑（あるいは赤、緑）の発光体８１によって順次照明することも可能である。この場合には装飾効果をより一層高めることが可能となる。
【００２９】
また、赤、青、緑（あるいは赤、緑）の発光色を有する多数の装飾用の発光体８１を第２の可動装飾体６５の数の３倍の数（あるいは２倍の数）にして環状に配列することによって、第１の可動装飾体６０が停止したときには、複数の第２の可動装飾体６５が同色の発光体８１によって照明することができる。
そして、第２の可動装飾体６５が特定色、例えば赤色の発光体８１に対応する位置に停止したときに、大当たりとなる確率を高く設定したり、あるいは大当たりとなるように設定したり、あるいは大当たり遊技終了後に確率変動となるように設定しておくことも可能である。この場合には、遊技の興趣をより一層高めることが可能となる。
【００３０】
（実施の形態２）
次に、この発明の実施の形態２を図６と図７にしたがって説明する。
この実施の形態２においても、実施の形態１と略同様にして第１の可動装飾体６０の全周囲において所定の角度（例えば、４５度の角度）を隔てて複数（図６においては８個）の第２の可動装飾体６５が装着されている。
特に、この実施の形態２において、複数の第２の可動装飾体６５は、第１の可動装飾体６０の回転中心線に平行する方向の回転軸６６を中心として回転自在にそれぞれ取り付けられている。
そして、これら第２の可動装飾体６５は、第１の可動装飾体６０が回転されたときに、連動手段７０を介して第１の可動装飾体６０の回転動作に連動してそれぞれの回転軸６６を回転中心として所定方向に回転されるようになっている。
【００３１】
すなわち、この実施の形態２において、複数の第２の可動装飾体６５の各回転軸６６の一端部には、連動歯車７１がそれぞれ設けられる一方、取付部材５１には、各連動歯車７１に噛み合うリング歯車７２が取付部材５１の後板部５４の前側に固定（一体）状に設けられている。但し、この場合、連動歯車７１が装飾用の発光体８１が発する光を遮光することがないように、例えば、連動歯車７１を耐摩耗性を有する透明の合成樹脂によって形成すればよい。
また、複数の第２の可動装飾体６５の各回転軸６６は、第１の可動装飾体６０に設けられた軸受け部に回転可能に支持されている。
【００３２】
この実施の形態２のその他の構成は、前記実施の形態１と同様にして構成されるため、同一構成部分に対し同一符号を付記してその説明は省略する。
したがって、この実施の形態２においても、実施の形態１と略同様の作用効果を奏する。
【００３３】
なお、この発明は前記実施の形態１及び２に限定するものではない。
例えば、前記実施の形態１及び２においては、第１の可動装飾体６０及び第２の可動装飾体６５にそれぞれレンズ部を設け、第１の可動装飾体６０及び複数の第２の可動装飾体６５の後側に配設した装飾用の発光体８１の光を第１の可動装飾体６０及び第２の可動装飾体６５の各レンズ部を透して出射させるように構成したが、第１の可動装飾体６０を不透明に構成してもよい。また、第２の可動装飾体６５を不透明に構成してもよい。
また、第１の可動装飾体６０及び第２の可動装飾体６５をそれぞれ不透明に構成してもよい。この場合、第１の可動装飾体６０及び複数の第２の可動装飾体６５の後側に装飾用の発光体８１を配設する必要がないことは言うまでもない。
【００３４】
また、第１の可動装飾体６０に設けられた複数の第２の可動装飾体６５は略同一形状で同一の大きさである場合を例示したが、複数の第２の可動装飾体６５を大小異なる大きさに形成してもよい。
また、複数の第２の可動装飾体６５を大小異なる大きさにして、相互の回転速度や回転方向を変えることもできる。
また、複数の第２の可動装飾体６５をキャラクタ形状に形成してもよく、形状がそれぞれ異なるキャラクタ形状に形成してもよい。
また、複数の第２の可動装飾体６５にそれぞれ方向指示部を設けたり、あるいは方向性をもつキャラクタ形状に形成することも可能である。この場合、第１の可動装飾体６０の中心部に対する複数の第２の可動装飾体６５の向きが同方向となったときに、大当たりとなる確率を高く設定したり、あるいは大当たりとなるように設定したり、あるいは大当たり遊技終了後に確率変動となるように設定しておくことも可能である。
【００３５】
また、第１の可動装飾体６０及び第２の可動装飾体６５の動きは回転動作に限定するものではなく、揺動動作、スライド動作等であってもよく、これら動作の組合せであってもよい。例えば、第１の可動装飾体６０を板状に形成して、左右、あるいは上下あるいは斜め方向に往復動作可能とし、この第１の可動装飾体６０に装着される第２の可動装飾体６５を、第１の可動装飾体６０の往復動作に連動して正逆方向に回転させたり、あるいは逆方向に往復動作させることも可能である。
また、前記実施の形態１及び２の装飾装置５０は、パチンコ機以外の遊技機、例えばスロットマシンであっても採用することができる。
【００３６】
【発明の効果】
以上述べたように、この発明によれば、１つの駆動手段によって第１の可動装飾体を動かし、その動きに基づいて連動手段を介して第２の可動装飾体を動かすことで装飾効果（演出効果）を高めることができる。このため、第２の可動装飾体を専用のモータ、ソレノイド等の駆動手段によって動かす必要がなく、この分だけ構造を簡単化し、コスト低減を図ることができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】この発明の実施の形態１に係る遊技機としてのパチンコ機の遊技盤を示す正面図である。
【図２】同じく図１のＩＩ−ＩＩ線に基づく遊技盤の縦断面図である。
【図３】同じく装飾装置を示す拡大して示す正面図である。
【図４】同じく図３のＩＶ−ＩＶ線に基づく装飾装置の拡大断面図である。
【図５】同じく図３のＶ−Ｖ線に基づく装飾装置の拡大断面図である。
【図６】この発明の実施の形態２に係る装飾装置を示す拡大して示す正面図である。
【図７】同じく図６のＶＩＩ−ＶＩＩ線に基づく装飾装置の拡大断面図である。
【符号の説明】
１０  遊技盤
４０  役物装置
４１  役物本体
４５  図柄表示装置
４６  表示部
５０  装飾装置
５１  取付部材
６０  第１の可動装飾体
６１  レンズ部
６３  作動歯車
６５  第２の可動装飾体
６６  回転軸
７０  連動手段
７１  連動歯車
７２  リング歯車
８０  ランプ基板
８１  発光体
９２  モータ（駆動手段）
９４  出力歯車
９５  中間歯車
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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