(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技媒体の入賞に応じて遊技媒体を放出する多数台の遊技機が設置された遊技場に設けられるものであって、
遊技客に対し発行され当該遊技客に割当てられたＩＤコードを含むデータが記録された記録担体と、
前記遊技機と対応した位置に前記記録担体を装着可能に設けられ、その装着状態で当該記録担体の記録データを読み取るように設けられたデータ読み取り手段と、
前記遊技機と対応した位置に設けられ、当該遊技機と対応するデータ読み取り手段に前記記録担体が装着された状態でのみ遊技媒体を計数可能な状態に切換わる計数手段と、
この計数手段による計数結果に基づいた遊技媒体数データを前記記録担体のＩＤコードと対応付けた状態で記憶する記憶手段と、
前記遊技機と対応した位置に貨幣の投入に応じて相当価額の遊技媒体を放出するように設けられ、当該遊技機と対応するデータ読み取り手段に前記記録担体が装着されている状態では、前記記憶手段に記憶された遊技媒体数データのうち当該記録担体のＩＤコードに該当するデータに基づいて遊技媒体を放出する貸出手段と、
この貸出手段による遊技媒体の放出が行われたときに前記記憶手段中の該当遊技媒体数データを減少させる減算手段と、
前記データ読み取り手段が読み取ったＩＤコード、前記計数手段による遊技媒体数データ及び前記貸出手段による遊技媒体の放出数データなどに基づいて前記記録担体の発行を受けている各遊技客毎の遊技状況を示す遊技データを蓄積する遊技データ蓄積手段とを備えた遊技場用管理システムにおいて、
前記貸出手段を通じて放出された遊技媒体数及び前記遊技機において放出された遊技媒体数の合計から、当該遊技機での遊技に消費された遊技媒体数及び前記計数手段により計数された遊技媒体数の合計を差し引いた値を、上記記録担体のＩＤコードと対応付けた残余遊技媒体数データとして演算する演算手段と、
前記記録担体のデータ読み取り手段に対する装着が解除された状態で、前記演算手段により演算された残余遊技媒体数データが予め設定された限度値以上あるときには、そのデータと対応付けられたＩＤコードが記録された記録担体に基づく前記貸出手段の貸出機能を無効化する禁止手段とを備えたことを特徴とする遊技場用管理システム。
【請求項２】
前記禁止手段は、前記残余遊技媒体数データが予め設定された補助限度値を下回った状態では、そのデータと対応付けられたＩＤコードが記録された記録担体に基づく前記計数手段の計数機能を無効化するように構成されていることを特徴とする請求項１記載の遊技場用管理システム。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技媒体の入賞に応じて遊技媒体を放出する遊技機が多数台設置された遊技場において、遊技客に対し発行された記録担体を利用して各遊技客毎の遊技状況を示す遊技データを蓄積できるようにした遊技場用管理システムに関する。
【０００２】
【従来の技術】
近年、パチンコホールにおいては、パチンコ遊技機と１対１で対応した位置に、遊技客の獲得パチンコ玉の計数動作を行ってその計数データを記憶手段に記憶させる玉計数機と、上記計数データに基づいたパチンコ玉の貸出動作が可能な玉貸機とをそれぞれ設置することによって、獲得パチンコ玉の持ち運びを不要にすると共に、玉計数機により一旦計数したパチンコ玉を玉貸機を通じて返却できるように構成し、以て実際に手元にパチンコ玉がある場合と変わらない状態で遊技を行い得るようにしたシステム（所謂台毎計数リプレーシステム）が提案されている。
【０００３】
また、上記のようなシステムに対して、遊技客が遊技機での遊技を終了したときに、その遊技機に対応した玉計数機により一旦計数したパチンコ玉（獲得パチンコ玉）を、景品と交換することなくパチンコホール側に一旦預けておき、そのパチンコ玉を当日若しくは翌日以降の遊技に供し得るようにした所謂貯玉機能を付加することも考えられている。
【０００４】
このような貯玉機能を実現する場合には、例えば、以下に述べるようなシステムを構築することが行われている。つまり、予め会員登録された遊技客に対して、当該遊技客に割り当てられたＩＤコードを含むデータを記録した会員カードを発行しておく。また、パチンコ遊技機に対応させてカードリーダを設置しておき、そのカードリーダが前記会員カードに記憶されたＩＤコードを読み取った状態でのみ玉計数機による計数動作機能が働くように構成すると共に、その玉計数機による計数データを上記読み取りＩＤコードに対応付けた状態の貯玉数を示すデータ（貯玉データ）として記憶するように構成する。さらに、前記玉貸機は、前記カードリーダが会員カードからＩＤコードを読み取った状態でのみ、そのＩＤコードに対応した貯玉データを前記記憶手段から読み出し、その貯玉データにより示される貯玉数の範囲内のパチンコ玉を放出可能に構成すると共に、その放出分だけ上記貯玉数を減少させるように構成する。
【０００５】
上記のようなシステムを構築した場合、各遊技客毎の遊技データ（遊技したパチンコ遊技機の機種、遊技で消費したパチンコ玉の量、遊技で獲得したパチンコ玉の量、貯玉数などを示すデータなど）を個別に集計することが可能になるものであり、斯様なデータを蓄積すれば、パチンコホールの営業戦略上において極めて有益になるという利点がある。
【０００６】
【発明が解決しようとする課題】
上記したような貯玉機能は、遊技客側にとって非常に便利であるため、１枚の会員カードが複数の遊技客で使い回されるケースが多々ある。具体的には、例えば自身の会員カードに対応した貯玉数の残額がない遊技客（或いは会員カードの発行を受けていない遊技客）がパチンコ遊技機での遊技を行う場合には、玉貸機を通じて新たに対価を支払うことによりパチンコ玉の貸出を受ける必要がある。ところが、上記のように新たに対価を支払う必要がある遊技客が他の遊技客（友人、家族など）と共に来店している場合、遊技を行うに当たって、当該他の遊技客の会員カードに対応した貯玉データを利用してパチンコ玉の貸出を受けるケースが多々あるものであり、このような会員カードの使い回しが行われた場合には、各遊技客毎の遊技データを蓄積した場合に、そのデータが不正確になって所期の目的を達成できなくなる。
【０００７】
本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、遊技客に対し発行された記録担体を利用して、遊技媒体の計数などを行うと共に、その貸出データなどに基づいて各遊技客毎の遊技状況を示す遊技データを蓄積する構成を実現した場合に、その蓄積データが不正確になる事態を効果的に防止できるようになる遊技場用管理システムを提供することにある。
【０００８】
【課題を解決するための手段】
本発明は上記目的を達成するために、遊技客に対し発行され当該遊技客に割当てられたＩＤコードを含むデータが記録された記録担体と、
遊技媒体の入賞に応じて遊技媒体を放出する構成の遊技機と対応した位置に前記記録担体を装着可能に設けられ、その装着状態で当該記録担体の記録データを読み取るように設けられたデータ読み取り手段と、
前記遊技機と対応した位置に設けられ、当該遊技機と対応するデータ読み取り手段に前記記録担体が装着された状態でのみ遊技媒体を計数可能な状態に切換わる計数手段と、
この計数手段による計数結果に基づいた遊技媒体数データを前記記録担体のＩＤコードと対応付けた状態で記憶する記憶手段と、
前記遊技機と対応した位置に貨幣の投入に応じて相当価額の遊技媒体を放出するように設けられ、当該遊技機と対応するデータ読み取り手段に前記記録担体が装着されている状態では、前記記憶手段に記憶された遊技媒体数データのうち当該記録担体のＩＤコードに該当するデータに基づいて遊技媒体を放出する貸出手段と、
この貸出手段による遊技媒体の放出が行われたときに前記記憶手段中の該当遊技媒体数データを減少させる減算手段と、
前記データ読み取り手段が読み取ったＩＤコード、前記計数手段による遊技媒体数データ及び前記貸出手段による遊技媒体の放出数データなどに基づいて前記記録担体の発行を受けている各遊技客毎の遊技状況を示す遊技データを蓄積する遊技データ蓄積手段とを備えた遊技場用管理システムにおいて、
前記貸出手段を通じて放出された遊技媒体数及び前記遊技機において放出された遊技媒体数の合計から、当該遊技機での遊技に消費された遊技媒体数及び前記計数手段により計数された遊技媒体数の合計を差し引いた値を、上記記録担体のＩＤコードと対応付けた残余遊技媒体数データとして演算する演算手段と、
前記記録担体のデータ読み取り手段に対する装着が解除された状態で、前記演算手段により演算された残余遊技媒体数データが予め設定された限度値以上あるときには、そのデータと対応付けられたＩＤコードが記録された記録担体に基づく前記貸出手段の貸出機能を無効化する禁止手段とを備えた構成としたものである（請求項１）。
【０００９】
このような構成によれば、自身に割り当てられたＩＤコードを含むデータを記録して成る記録担体の発行を受けている遊技客は、遊技機での遊技により獲得した遊技媒体を、当該遊技機に対応した計数手段で計数させることができる。この場合には、上記記録担体を遊技機に対応した位置に設けられたデータ読み取り手段に装着する。すると、計数手段が、遊技媒体を計数可能な状態に切換わると共に、遊技媒体の計数を行った場合には、記憶手段が、その計数結果に基づいた遊技媒体数データを上記記録担体のＩＤコードと対応付けた状態で記憶するようになる。
【００１０】
また、遊技機と対応した位置に設けられた貸出手段は、その遊技機と対応するデータ読み取り手段に記録担体が装着されている状態では、上記のように記憶手段に記憶された遊技媒体数データのうち、装着された記録担体のＩＤコードに該当する遊技媒体数データの範囲内の数の遊技媒体を放出可能な状態になり、さらに、減算手段が、遊技媒体の放出時にはその放出分だけ上記記憶手段に記憶された遊技媒体数データを減少させるようになるから、遊技客は、貸出手段を通じて放出させた遊技媒体を利用して遊技を行うことができる。
【００１１】
つまり、計数手段を利用する場合には、記録担体をデータ読み取り手段に装着することが必要になる。また、データ読み取り手段に記録担体が装着された状態では、記憶手段に記憶された遊技媒体数データの範囲内の遊技媒体を貸出手段を通じて放出させることができる。この結果、遊技客が、遊技機と対応した位置に設けられている計数手段及び貸出手段の利便性を享受するためには記録担体の発行を受けることが前提となるから、その記録担体の発行数の増大、つまり遊技場の固定客の増大を図る上で有益となる。
【００１２】
一方、上記のような遊技媒体の計数或いは放出が行われる状態では、遊技データ蓄積手段が、前記データ読み取り手段が読み取ったＩＤコード、前記計数手段による遊技媒体数データ及び前記貸出手段による遊技媒体の放出数データなどに基づいて前記記録担体の発行を受けている各遊技客毎の遊技状況を示す遊技データを蓄積するようになる。
【００１３】
また、演算手段は、前記貸出手段を通じて放出された遊技媒体数及び前記遊技機において放出された遊技媒体数の合計から、当該遊技機での遊技に消費された遊技媒体数及び前記計数手段により計数された遊技媒体数の合計を差し引いた値を、上記記録担体のＩＤコードと対応付けた残余遊技媒体数データとして演算するようになる。この場合、上記のように演算される残余遊技媒体数データは、遊技客が現在所持している遊技媒体数に相当するものであり、これが予め設定された限度値以上ある状態は、当該遊技客が、記録担体を利用して新たな遊技媒体の貸出を受ける必要がない状況にあることを示す。
【００１４】
このような状況にある場合、つまり演算手段により演算された残余遊技媒体数データが予め設定された限度値以上ある場合において、データ読み取り手段に対する記録担体の装着が解除された状態となったときには、禁止手段が、その残余遊技媒体数データと対応付けられたＩＤコードが記録された記録担体（つまり、上記遊技客に対し発行された記録担体）に基づく貸出手段の貸出機能を無効化するようになる。
【００１５】
この結果、記録担体が複数の遊技客に使い回される事態（記録担体の所持者以外の遊技客がその記録担体を利用して遊技媒体の貸出を受ける事態）を未然に防止できることになる。従って、前述のように遊技データ蓄積手段によって蓄積される遊技客毎の遊技データを正確なものとすることができ、遊技場の営業戦略上において極めて有益になる。
【００１６】
この場合、請求項２記載の発明のように、前記禁止手段を、前記残余遊技媒体数データが予め設定された補助限度値を下回った状態では、そのデータと対応付けられたＩＤコードが記録された記録担体に基づく前記計数手段の計数機能を無効化する構成としても良い。
【００１７】
このような構成によれば、前記残余遊技媒体数データが補助限度値を越えて少なくなった場合に、そのデータに該当する記録担体を利用して遊技媒体を計数することができなくなる。従って、このような状況下で当該記録担体の所有者以外の遊技客が計数手段による計数動作を行う事態を未然に防止できることになり、結果的に、この面からも遊技データ（特には計数手段による計数結果、つまり遊技客側の獲得遊技媒体数を示すデータ）の正確化を図り得るようになる。
【００２５】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の第１実施例について図１〜図１５を参照しながら説明する。  図１０には、本実施例のシステムで利用される会員カード１（本発明でいう記録担体に相当）の正面図が示されている。この会員カード１は、例えばパチンコホールの遊技会員となった遊技客に対して発行されるものであり、その表面には、テープ状の磁気記録部２が設けられていると共に、加盟店名１ａ、加盟店及び会員に固有のデータに対応した数字列１ｂ、会員の氏名を示す文字列１ｃ、カード有効年月日を示す数字列１ｄがエンボス加工によって形成されている。
【００２６】
この場合、上記磁気記録部２には、例えばパチンコホールを特定するための加盟店コード、前記会員（遊技客）に割り当てられたＩＤコードである会員番号、カード有効年月日を示す有効期限データなどが記録されている。
【００２７】
図２において、パチンコ遊技機３は、その上皿４内のパチンコ玉（遊技媒体）を電動式の玉発射機構（操作ダイヤルのみ符号５を付して示す）を通じて盤面６へ発射する構成となっている。この場合、具体的には図示しないが、上記盤面６には、通常の入賞孔の他に、特賞動作用のスタート入賞孔、可動入賞孔及びこれに付随した電気役物などが設けられており、当該パチンコ遊技機３での入賞率を大幅に高めた特賞状態を選択的に呈するように構成されている。
【００２８】
パチンコ遊技機３においては、賞球としてのパチンコ玉を上皿４へ放出するようになっており、この上皿４が満杯となったときにはオーバーフローしたパチンコ玉が下皿７内に流入するようになっている。尚、上皿４内のパチンコ玉は、ノブ４ａのスライド操作によっても下皿７内へ落下させ得るようになっている。
【００２９】
一方、下皿７にもノブ７ａが設けられており、このノブ７ａがスライド操作されたときには、下皿７の底部に形成された落下口（図示せず）が開放されて内部のパチンコ玉が後述する案内管８内に流入する構成となっている。但し、上記ノブ７ａには電気的な駆動部を有したロック機構７ｂが付随して設けられており、このロック機構７ｂによってノブ７ａの操作（ひいては後述する玉計数機によるパチンコ玉の計数動作）を禁止できるようになっている。尚、上記ロック機構７ｂは常時においては、ロック状態に保持されるものである。
【００３０】
貸出手段としての玉貸機９は、パチンコ遊技機３の左方に当該パチンコ遊技機３と１対１で対応した隣接状態で設置されるものであり、以下においては、この玉貸機９について説明する。
【００３１】
即ち、玉貸機９は、縦長の矩形箱状に構成されており、その前面には、呼び出しランプ１０ａ、対応するパチンコ遊技機３において特賞及び打止が発生した各状態を表示するための特賞表示ランプ１０ｂ及び打止表示ランプ１０ｃ、パネルユニット１１、パチンコ玉放出用のノズル１２、硬貨返却口１３、前記会員カード１を挿入するためのカード挿入口１４、カード排出用のイジェクトスイッチ１５、前記案内管８の基部が連結された計数機ユニット１６が設けられている。
【００３２】
この場合、上記ノズル１２は、玉貸機９内に設けられた放出機構（図１に符号１７を付して示す）からのパチンコ玉を放出するためのもので、先端がパチンコ遊技機３の上皿４に上方から臨む通常位置と、前方に回動された退避位置との間で往復回動可能に設けられており、常時においては図示しないばね手段によって通常位置ヘ付勢されている。
【００３３】
上記パネルユニット１１には、図３に拡大して示すように、硬貨投入口１８、硬貨戻しボタン１９、呼び出しスイッチ２０、画像表示可能な平面ディスプレイ（例えばドット表示タイプの液晶ディスプレイ）より成る表示部２１、この表示部２１にパチンコホール側から提供される各種の管理用データ（パチンコ遊技機３に関する特賞発生回数データなど）を表示する状態を選択するためのデータ画面選択スイッチ２２、当該表示画面の内容を切換えるための合計２個のデータ画面切替スイッチ２３、表示部２１にテレビ放送画面を表示する状態を選択するためのＴＶ画面選択スイッチ２４、図示しないイヤホーンなどを通じて遊技客側に供給される音声出力のボリュームを調整するための合計２個のボリュームスイッチ２５、上記ＴＶ画面用のチャンネル切替スイッチ２６、スイッチパネル２７が設けられている。
【００３４】
特に、上記スイッチパネル２７には、暗証番号などを入力するためのテンキースイッチ２７ａ、このテンキースイッチ２７ａによる入力内容を訂正するための訂正スイッチ２７ｂ、パチンコ玉返却（放出）用の返却スイッチ２７ｃが設けられている。
【００３５】
また、図２に翻って、前記計数機ユニット１６には、案内管８を通じて流入するパチンコ玉を計数する玉計数機２８（本発明でいう計数手段に相当）、この玉計数機２８による計数値を表示するためのデジタル表示器２９、パチンコ玉の計数を開始させるときに操作する計数開始スイッチ３０、その計数を終了したときに操作する計数終了スイッチ３１が設けられている。尚、上記デジタル表示器２９は、玉計数機２８による計数値の他に、当該計数値に相当した数のパチンコ玉で交換可能な換金用特殊景品の数を表示するようになっている。
【００３６】
ここで、案内管８は、先端がパチンコ遊技機３の下皿７に形成された図示しない落下口に下方に臨む通常位置と、前方に回動された退避位置との間で往復回動可能に設けられており、常時においては図示しないばね手段によって通常位置に付勢されている。尚、案内管８の先端部側には支持脚８ａが設けられている。
【００３７】
玉貸機９内に前記硬貨投入口１８と連通するように設けられた検銭機構３２は、当該硬貨投入口１８から投入された硬貨の真贋を判断する機能を備えた周知構成のものであり、その判断結果を示す判断信号を後述する制御部（図１に符号３３を付して示す）に与えるようになっている。
【００３８】
玉貸機９内に前記カード挿入口１４と対応するように設けられたカードリーダ３４（本発明でいうデータ読み取り手段に相当）は、当該カード挿入口１４から挿入されたカードを内部に取り込むと共に、そのカードに記録されたデータを読み取る動作を行う構成となっており、内部に取り込んだ状態のカードの排出動作は、前記制御部３３からの指令により行う構成となっている。
【００３９】
図１には、玉貸機９並びにこれに関連した部分の電気的構成が機能ブロックの組み合わせにより示されている。この図１において、玉貸機９が有する制御部３３は、本発明でいう禁止手段の機能を備えたもので、図示しないＣＰＵの他にデータメモリ３３ａを含んで構成されている。
【００４０】
この制御部３３は、前記パネルユニット１１内のスイッチ群（図３に示す呼び出しスイッチ２０、データ画面選択スイッチ２２、データ画面切替スイッチ２３、ＴＶ画面選択スイッチ２４、ボリュームスイッチ２５、テンキースイッチ２７ａ、訂正スイッチ２７ｂ、返却スイッチ２７ｃ）からの操作信号、イジェクトスイッチ１５からの操作信号、計数機ユニット１６内のスイッチ群（図２に示す計数開始スイッチ３０、計数終了スイッチ３１）及び玉計数機２８からの操作信号及び数値信号、検銭機構３２からの判断信号、カードリーダ３４による読み取りデータ、後述する管理装置３５からの送信データ、並びに予め記憶したプログラムに基づいて、パネルユニット１１内の表示部２１、呼び出しランプ１０ａ、特賞表示ランプ１０ｂ、打止表示ランプ１０ｃ、放出機構１７、カードリーダ３４、パチンコ遊技機３側のストッパ機構６ｂの制御を行うと共に、管理装置３５との間の送受信処理のための制御を行う構成となっている。
【００４１】
この場合、パチンコ遊技機３は、遊技に伴う打込パチンコ玉数を示すアウト玉数信号、遊技に伴い賞球として放出したパチンコ玉数を示すセーフ玉数信号、前述した特賞状態が発生している期間中連続した立ち上がった状態となる特賞信号、図示しないスタート入賞孔にパチンコ玉が入賞したことを示すスタート信号を集中管理コンピュータ３６に与える構成となっている。
【００４２】
上記集中管理コンピュータ３６は、各パチンコ遊技機３からの信号に基づいて、パチンコ遊技機３毎の管理用データ（アウト玉数、セーフ玉数、差玉数、出玉率など）の演算機能及びその演算結果に基づいた打止制御機能を備えた周知構成のものであり、上記のような管理用データを一定時間が経過する毎に前記管理装置３５へ送信する構成となっている。また、集中管理コンピュータ３６は、パチンコ遊技機３に関わる打止信号、打止状態の解除を示す開放信号、前記特賞信号、スタート信号なども管理用データとして前記管理装置３５へリアルタイムで送信する構成となっている。尚、上記管理用データは、該当するパチンコ遊技機３の台番号データと組み合わされた状態で送信される構成となっている。
【００４３】
管理装置３５は、本発明でいう記憶手段、減算手段、遊技データ蓄積手段及び演算手段の各機能を備えたものである。この管理装置３５は、図示しないＣＰＵの他に例えばＣＲＴディスプレイより成るデータ表示器３５ａなどを含んで構成されており、玉貸機９によるパチンコ玉の放出動作に関わる管理制御を、集中管理コンピュータ３６からの上述のような送信データ並びに玉貸機９の制御部３３からの送信データに基づいて実行する構成となっている。
【００４４】
尚、管理装置３５は、図１１〜図１５に示すような管理用の個別データファイル群を備えており、玉貸機９の制御部３３側から要求があった場合に、それら個別データファイル群に基づいて作成した後述のような各信号をアンサバックする構成となっている。
【００４５】
上記個別データファイル群は、具体的には、会員データファイル、遊技履歴ファイル（これに記憶される遊技履歴データが本発明でいう遊技データに相当）、遊技機データファイル、中断ファイル及び残余玉数データファイルより成るもので、各ファイルは以下に述べるような構成となっている。但し、図１１〜図１５中において、「χ」は任意の十進数、「○」は任意の仮名文字が入るという意味であり、また、「−」はデータがない状態、「ＨＨＭＭ」は時刻「時・分」をそれぞれ示すものである。
【００４６】
図１１に示された会員データファイルは、発行した全部の会員カード１に記録された会員番号に対応させて、各会員毎に予め登録された例えば４桁の暗証番号、会員の氏名、性別及び年齢、貯玉数及び持玉数を示すデータをそれぞれ記憶したフォーマットとなっている。
【００４７】
図１２に示された遊技履歴ファイルは、会員カード１の発行を受けている遊技客毎の遊技履歴データを示すもので、各会員カード１の会員番号毎に作成される。この遊技履歴ファイルは、パチンコ遊技機３での遊技開始時刻及びその台番号と対応付けた状態で、当該パチンコ遊技機３でのアウト玉数、セーフ玉数、スタート回数（スタート入賞孔への入賞回数）、特賞回数、パチンコ遊技機３に隣接した玉貸機９において貨幣の投入により放出されたパチンコ玉数を示す売上玉数及び遊技終了時刻をそれぞれ記憶したフォーマットとなっている。
【００４８】
図１３に示された遊技機データファイルは、パチンコ遊技機３の台番号に対応させて、そのパチンコ遊技機３のアウト玉数、セーフ玉数、隣接した玉貸機９において貨幣の投入により放出されたパチンコ玉数を示す売上玉数、当該玉貸機９において貯玉データに基づいて放出されたパチンコ玉数を示す貯玉返却数、対応する玉計数機２８で計数されたパチンコ玉数を示す計数玉数、スタート回数及び特賞回数をそれぞれ記憶したフォーマットとなっている。
【００４９】
図１４に示された中断ファイルは、遊技が途中で中断された状態にあるパチンコ遊技機３を特定するためのもので、パチンコ遊技機３の台番号に対応させて、会員カード１の会員番号及び持玉数をそれぞれ記憶したフォーマットとなっている。
【００５０】
図１５に示された残余玉数データファイルは、パチンコ遊技機３の台番号に対応させて、後述のような演算により得られる残余玉数ΔＸ、会員カード１の会員番号及び計数禁止フラグＦ（セット状態で「１」、リセット状態で「０」）をそれぞれ記憶したフォーマットとなっている。
【００５１】
さて、図４〜図６には玉貸機９の制御部３３による制御内容が示されており、以下これについて関連した作用と共に説明する。但し、図４〜図６では、貨幣の投入に応じたパチンコ玉の放出制御に関連した部分の内容を割愛しているが、玉貸機９において貨幣の投入に応じたパチンコ玉数の放出動作が行われたときには、その放出パチンコ玉数を示す売上玉数信号（これには対応するパチンコ遊技機３の台番号データが組み合わされる）を管理装置３５へ送信する動作を行うようになっている。
【００５２】
図４及び図５において、制御部３３は、初期状態ではカード挿入口１４に対するカードの挿入操作が行われるまで待機し（ステップＡ１）、この状態からカードが挿入されたときには、カードリーダ３４による読み取りデータに基づいて挿入されたカードが自店の会員カード１であるか否かを判断する（ステップＡ２）。この場合、挿入されたカードが自店の会員カード１でなかった場合には、当該挿入カードを排出するステップＡ３を実行した後に判断ステップＡ１へ戻る。
【００５３】
ステップＡ２で「ＹＥＳ」と判断した場合、つまりカード挿入口１４に対して自店の会員カード１が挿入された場合には、管理装置３５へ中断確認信号を送信し（ステップＡ４）、この後に管理装置３５側から遊技許可信号、中断解除信号、中断継続信号及び拒絶信号の何れかがアンサバックされるまで待機する（ステップＡ５〜Ａ８）。
【００５４】
この場合、上記中断確認信号は、カード挿入口１４に挿入された状態の会員カード１からカードリーダ３４を通じて読み取った会員番号と、対応するパチンコ遊技機３の台番号とを含んだ形態となっている。
【００５５】
また、上記中断確認信号を受信した管理装置３５にあっては、後述の説明から明らかになるように、遊技履歴ファイル（図１２参照）、中断ファイル（図１４参照）、残余玉数データファイル（図１５参照）に基づいて、遊技許可信号、中断解除信号、中断継続信号及び拒絶信号の何れかを作成してアンサバックする構成となっている。
【００５６】
そして、ステップＡ７で「ＹＥＳ」と判断した場合、つまり中断継続信号がアンサバックされた場合（後述の説明により理解できるように、遊技が一時的に中断された状態にあるパチンコ遊技機３に対応したカード挿入口１４に対して、その中断前の遊技客と異なる遊技客の会員カード１が挿入された場合に相当）には、挿入されたカードが遊技中断前のものと違う旨のメッセージを表示部２１に表示するステップＡ９ａ、挿入カードを排出するステップＡ１０を順次実行した後にステップＡ１へ戻る。
【００５７】
また、ステップＡ８で「ＹＥＳ」と判断した場合、つまり拒絶信号がアンサバックされた場合（後述の説明により理解できるように、遊技が一時的に中断された状態にないパチンコ遊技機３に対応したカード挿入口１４に挿入された会員カード１が、他のパチンコ遊技機３での遊技に既に使用された状態にあり、尚且つ当該他のパチンコ遊技機３での残余玉数（これについても後述する）が所定値以上ある場合に相当）には、他のパチンコ遊技機３での遊技を終了させることを促すメッセージを表示部２１に表示するステップＡ９ｂ及び前記カード排出ステップＡ１０を順次実行した後にステップＡ１へ戻る。
【００５８】
ステップＡ６で「ＹＥＳ」と判断した場合、つまり中断解除信号がアンサバックされた場合（後述の説明により理解できるように、遊技が一時的に中断された状態にあるパチンコ遊技機３に対応したカード挿入口１４に対して、その遊技を中断させた遊技客が所有する会員カード１が挿入された場合に相当）には、表示部２１に表示中のメッセージ（後述の説明により理解できるように、対応するパチンコ遊技機３での遊技が途中で中断されていることを示す中断メッセージ）を消去するステップＡ１１を実行し、この後に図５に示すステップＡ１２以降の制御を実行する。
【００５９】
さらに、ステップＡ５で「ＹＥＳ」と判断した場合、つまり遊技許可信号がアンサバックされた場合（後述の説明により理解できるように、遊技が一時的に中断された状態にないパチンコ遊技機３に対応したカード挿入口１４に挿入された会員カード１が、他のパチンコ遊技機３での遊技に既に使用された状態にあったときに、当該他のパチンコ遊技機３での残余玉数が所定値以未満の場合、並びに上記会員カード１が他のパチンコ遊技機３で使用された状態にあったときに、当該他のパチンコ遊技機３での遊技が既に終了されていた場合に相当）には、図５に示すステップＡ１２以降の制御を実行する。
【００６０】
図５においては、後述するような各判断を行うためのステップＡ１２〜Ａ１９を実行するものであり、これらのステップＡ１２〜Ａ１９のそれぞれで「ＮＯ」と判断される場合には、計数処理ルーチンＡ２０、データ表示処理ルーチンＡ２１、ＴＶ表示処理ルーチンＡ２２を順次実行した後にステップＡ１２以降の制御を再実行するループを形成する。
【００６１】
上記計数処理ルーチンＡ２０では、玉計数機２８がパチンコ玉の計数動作を行っている状態でのみ、その計数値をデータメモリ３３ａに更新記憶しながらデジタル表示器２９に表示する動作を行い、パチンコ玉の計数動作が終了したときには、玉計数機２８による計数値を初期化する（データメモリ３３ａの記憶計数値はそのまま残る）と共に、表示部２１に対して計数が終了した旨のメッセージを表示する。
【００６２】
データ表示処理ルーチンＡ２１では、データ画面選択スイッチ２２がオン操作された場合に、表示部２１に対してパチンコホール側から提供される各種の管理用データを選択的に表示する。さらに、ＴＶ表示処理ルーチンＡ２２では、ＴＶ画面選択スイッチ２４がオン操作された場合に、表示部２１に対しＴＶ映像を表示する。尚、このＴＶ画面の切り替え操作は、チャンネル切替スイッチ２６により行い得るものである。
【００６３】
前記ステップＡ１２では、テンキースイッチ２７ａを通じて４桁の暗証番号の入力が行われた否かを判断する。ここで「ＮＯ」と判断した場合には、そのままステップＡ１３へ移行するが、「ＹＥＳ」と判断した場合には貯玉数表示処理ルーチンＡ２３を実行した後にステップＡ１３へ移行する。
【００６４】
上記貯玉数表示処理ルーチンＡ２３では、貯玉データ要求信号を管理装置３５へ送信し、これに応じて管理装置３５側から貯玉データ要求信号がアンサバックされた場合に、その貯玉データ信号により示される貯玉数をデータメモリ３３ａに記憶すると共に、表示部２１に表示するものであり、これにより会員カード１を利用した玉貸機９の貸出機能を有効化する。また、管理装置３５側から不一致信号がアンサバックされた場合には、表示部２１に対して、暗証番号の入力をやり直すことを指示するメッセージを表示する。
【００６５】
尚、上記貯玉データ要求信号は、会員カード１からカードリーダ３４を通じて読み取った会員番号と、対応するパチンコ遊技機３の台番号と、テンキースイッチ２７ａを通じて入力された暗証番号とを含んだ形態となっている。
【００６６】
また、貯玉データ要求信号を受信した管理装置３５にあっては、後述の説明により明らかとなるように、会員データファイル（図１１参照）に基づいて、当該貯玉データ要求信号に含まれる暗証番号の適否を判定し、その暗証番号が適正であった場合には、貯玉データ要求信号中の会員番号に対応した貯玉数（会員データファイル中のデータ）を含む貯玉データ信号をアンサバックし、暗証番号が不適正であった場合には不一致信号をアンサバックする構成となっている。
【００６７】
前記ステップＡ１３では、計数開始スイッチ３０のオン状態を判断する。ここで「ＮＯ」と判断した場合には、そのままステップＡ１４へ移行するが、「ＹＥＳ」と判断した場合にはステップＡ２４へ移行する。
【００６８】
このステップＡ２４では、玉計数機２８が後述する計数禁止状態にあるか否かを判断する。ここで「ＹＥＳ」と判断した合には、判断ステップＡ１４へ移行するが、「ＮＯ」と判断した場合には、ロック機構７ｂをアンロック状態に切り換えてノブ７ａの操作を許容するステップＡ２５、シャッタ用タイマのタイマ動作（例えば１０〜１５秒程度）を開始させるステップＡ２５ｂを順次実行した後に判断ステップＡ１４へ移行する。
【００６９】
従って、カード挿入口１４に適正な会員カード１が挿入された状態で、計数開始スイッチ３０がオン操作されたときには、ノブ７ａの操作が禁止された状態、つまり玉計数機２８によるパチンコ玉の計数動作が禁止された状態が解除されることになる。これにより、ノブ７ａの操作に応じて下皿７内のパチンコ玉を案内管８に流入させ得るものであり、以て下皿７内のパチンコ玉を玉計数機２８により計数させることができる。
【００７０】
尚、上記シャッタ用タイマは、例えば制御部３３のプログラムにより実現されたもので、玉計数機２８が計数動作を行っている状態ではタイマ動作時間が初期状態に戻されるというリトリガ機能を備えた構成となっている。
【００７１】
前記ステップＡ１４では、計数終了スイッチ３１のオン状態を判断する。ここで「ＮＯ」と判断した場合には、そのままステップＡ１５へ移行するが、「ＹＥＳ」と判断した場合には、データ移行処理ルーチンＡ２６を実行した後にステップＡ１５へ移行する。
【００７２】
上記データ移行処理ルーチンＡ２６では、玉計数機２８による計数が終了した時点で、その計数結果を、所謂貯玉（パチンコホール側に一旦預けた形態のパチンコ玉）若しくは持玉（そのままの比率で返却可能な形態のパチンコ玉）の何れか一方の数を示すデータとしてデータメモリ３３ａに記憶するものであり、その貯玉若しくは持玉への振り分けは、対応するパチンコ遊技機３に設定されている玉返却モードに基づいて行う。
【００７３】
つまり、パチンコ遊技機３には、例えば、１回交換モード（玉計数機２８による計数パチンコ玉を貯玉へ移行させるモード）、無定量モード（計数パチンコ玉を無条件で持玉へ移行させるモード）、ラッキーチャンスモード（パチンコ遊技機３が所謂ラッキーチャンス状態にある期間のみ計数パチンコ玉を持玉へ移行させ、その他の期間には貯玉へ移行させるモード）、打止モード（パチンコ遊技機３が打止状態となったときに計数パチンコ玉を貯玉へ移行させるモード）などのような玉返却モードが設定されるものであり、玉計数機２８による計数結果は、斯様な玉返却モードの設定状態に応じて貯玉数及び持玉数データの何れかへ選択的に移行されることになる。尚、上記のような貯玉数或いは持玉数データは、データメモリ３３ａ中に既に貯玉数及び持玉数データが存在する場合に、それらに加算されることになる。
【００７４】
前記ステップＡ１５では、イジェクトスイッチ１５のオン状態を判断する。ここで「ＮＯ」と判断した場合には、そのままステップＡ１６へ移行するが、「ＹＥＳ」と判断した場合には、カード排出処理ルーチンＡ２７を実行した後に初期ステップＡ１へ戻る。
【００７５】
上記カード排出処理ルーチンＡ２７の具体的内容は図６に示されている。即ち、図６に示すカード排出処理ルーチンＡ２７では、まず、玉計数機２８による計数値が零か否かを判断する（ステップａ１）。
【００７６】
上記ステップａ１で「ＮＯ」と判断した場合、つまり玉計数機２８による計数値の処理が済んでいない場合には、そのままリターンするが、「ＹＥＳ」と判断した場合には、データメモリ３３ａに記憶されている持玉数が零か否かを判断する（ステップａ２）。
【００７７】
上記ステップａ２で「ＹＥＳ」と判断した場合には後述するステップａ１１へ移行するが、「ＮＯ」と判断した場合には、表示部２１に対して、排出メッセージを表示する（ステップａ３）。具体的には、上記排出メッセージは、遊技を一時的に中断するときにテンキースイッチ２７ａの「１」キーの操作を促すと共に、遊技を終了するときにテンキースイッチ２７ａの「９」キーの操作を促す内容のものである。
【００７８】
上記のような表示ステップａ３の実行後には、テンキースイッチ２７ａの「１」キー若しくは「９」キーの何れかが操作されるまで待機する（ステップａ４、ａ５）。
【００７９】
テンキースイッチ２７ａの「１」キーが操作されたときには、表示部２１に対して、対応するパチンコ遊技機３での遊技が途中で中断された状態にあることを報知する内容の中断メッセージを表示するステップａ６、管理装置３５へ中断信号を送信するステップａ７、カード挿入口１４に挿入されている会員カード１を排出するステップａ１６を順次実行した後にリターンする。尚、上記中断信号は、カード挿入口１４に挿入された状態の会員カード１からカードリーダ３４を通じて読み取った会員番号と、対応するパチンコ遊技機３の台番号データと、当該中断信号の送信直前の時点で表示部２１に表示されていた持玉数を示すデータとを含んだ形態となっている。
【００８０】
これに対してテンキースイッチ２７ａの「９」キーが操作されたときには、パチンコ遊技機３に設定されている玉返却モードが持込玉モード（玉計数機２８により計数したパチンコ玉を、当該玉計数機２８に対応したパチンコ遊技機３から、他の同一機種のパチンコ遊技機３に対してのみ持ち込むことを許容するモード）であるか否かを判断する（ステップａ８）。
【００８１】
ここで「ＹＥＳ」と判断した場合には、管理装置３５へ持玉信号を送信するステップａ９、表示部２１の表示を初期化するステップａ１５及び前記カード排出ステップａ１６を順次実行した後にリターンするが、持込玉モード以外の玉返却モードが設定されていた場合（ステップａ８で「ＮＯ」）には、データメモリ３３ａ中の持玉数を貯玉数に加算して当該持玉数を零に変更するステップａ１０、管理装置３５へ貯玉信号を送信するステップａ１１、終了信号を管理装置３５へ送信するステップａ１２を順次実行する。尚、上記送信ステップａ１１以降の制御は、前記ステップａ２で「ＹＥＳ」と判断された場合にも実行されるものである。
【００８２】
ここで、上記持玉信号は、玉貸機９側において会員カード１からカードリーダ３４を通じて読み取った会員番号と、対応するパチンコ遊技機３の台番号と、当該持玉信号の送信直前の時点でデータメモリ３３ａに記憶されていた持玉数を示すデータとを含んだ形態となっている。また、上記貯玉信号は、玉貸機９側において会員カード１からカードリーダ３４を通じて読み取った会員番号と、対応するパチンコ遊技機３の台番号と、当該貯玉信号の送信直前の時点でデータメモリ３３ａに記憶されていた貯玉数を示すデータとを含んだ形態となっている。さらに、上記終了信号は、カードリーダ３４を通じて読み取った会員番号と、対応するパチンコ遊技機３の台番号データとを含んだ形態となっている。
【００８３】
上記送信ステップａ１２の実行後には、対応するパチンコ遊技機３がラッキーチャンス状態にあるか否かを判断する（ステップａ１３）。そして、ラッキーチャンス状態にあった場合には、当該ラッキーチャンス状態を解除するステップａ１４を実行し、さらに、前記表示初期化ステップａ１５及びカード排出ステップａ１６を順次実行した後にリターンする。これに対して、対応するパチンコ遊技機３がラッキーチャンス状態になかった場合には、上記ステップａ１４をジャンプした後に表示初期化ステップａ１５及びカード排出ステップａ１６を順次実行してリターンする。
【００８４】
図５に翻って、ステップＡ１６では、返却スイッチ２７ｃのオン状態を判断する。ここで「ＮＯ」と判断した場合には、そのままステップＡ１７へ移行するが、「ＹＥＳ」と判断した場合には、玉返却処理ルーチンＡ２８を実行した後にステップＡ１７へ移行する。
【００８５】
上記玉返却処理ルーチンＡ２８では、対応するパチンコ遊技機３が打止状態にある場合、並びに玉計数機２８が後述する計数禁止状態にある場合にそのままリターンし、また、上記のような打止状態或いは計数禁止状態になかった場合であっても玉計数機２８による計数動作が済んでいないときにはそのままリターンする。そして、上記打止状態及び計数禁止状態の何れでもなく、且つ玉計数機２８による計数動作が済んでいた場合には、対応するパチンコ遊技機３に設定されている玉返却モードが１回交換モードであったときに、データメモリ３３ａに記憶されている貯玉データに基づいたパチンコ玉の放出（返却）動作を行い、玉返却モードが１回交換モード以外であったときに、データメモリ３３ａに記憶されている持玉数データに基づいたパチンコ玉の放出動作を行う。尚、斯様な放出により持玉数データが零になった場合、或いは当初から零であった場合には、データメモリ３３ａ中の貯玉データに基づいたパチンコ玉の放出動作を行う。
【００８６】
ここで、上記のようなパチンコ玉の放出は所定の単位個数（例えば２５個）ずつ行われるものであり（貯玉数或いは持玉数を示すデータが単位個数未満になった場合には、その個数のパチンコ玉が放出される）、その放出毎にデータメモリ３３ａ中の貯玉数及び持玉数データのうち、該当するものが放出パチンコ玉数に相当した数値だけ減少される。但し、持玉数を示すデータに基づいたパチンコ玉の放出は、そのままの比率で行われるが、貯玉数を示すデータに基づいたパチンコ玉の放出時には、当該データに対し所定の割引率（例えば２０〜８０％の範囲の適宜な値）を乗じた状態で行われる。つまり、例えば、上記割引率がＷに設定されていた場合において、貯玉数を示すデータに基づいてｎ個のパチンコ玉の放出が行われたときには、データメモリ３３ａ中の貯玉数を示すデータは「１００ｎ／Ｗ」に相当した数値だけ減少されることになる（但し、端数は例えば切り捨て）。
【００８７】
前記ステップＡ１７では、前記シャッタ用タイマ（ステップＡ２５ｂでタイマ動作を開始している）がタイムアップしたか否かを判断する。ここで「ＮＯ」と判断した場合には、そのままステップＡ１８へ移行するが、「ＹＥＳ」と判断した場合には、ロック機構７ｂをロック状態に復帰させてノブ７ａの操作を禁止するステップＡ２９を実行した後にステップＡ１８へ移行する。
【００８８】
前記ステップＡ１８では、管理装置３５側から後述のように送信されてくる計数禁止信号を受信したか否かを判断する。ここで「ＮＯ」と判断した場合には、そのままステップＡ１９へ移行するが、「ＹＥＳ」と判断した場合には、計数禁止処理ルーチンＡ３０を実行した後にステップＡ１９へ移行する。
【００８９】
上記計数禁止処理ルーチンＡ３０では、ロック機構７ｂをロック状態に復帰させてノブ７ａの操作（つまり玉計数機２８による計数動作）を禁止すると共に、表示部２１に対し玉計数機２８を使用できない旨の使用禁止メッセージを表示する。
【００９０】
前記ステップＡ１９では、管理装置３５側から後述のように送信されてくる計数禁止解除信号を受信したか否かを判断する。ここで「ＮＯ」と判断した場合には、前述したような計数処理ルーチンＡ２０へ移行するが、「ＹＥＳ」と判断した場合には、計数禁止解除処理ルーチンＡ３１を実行した後に計数処理ルーチンＡ２０へ移行する。上記計数禁止解除処理ルーチンＡ３１では、玉計数機２８の計数禁止状態を解除すると共に、表示部２１に対する前記使用禁止メッセージの表示状態を終了させる制御を行うものである。
【００９１】
さて、前記管理装置３５は、玉貸機９によるパチンコ玉の貸出動作並びに玉計数機２８による計数結果の管理に関わる制御を、玉貸機９の制御部３３からの送信データ、並びに集中管理コンピュータ３６から一定時間が経過する毎に送信される管理用データ（パチンコ遊技機３毎のアウト玉数信号、セーフ玉数信号などを含む）に基づいて実行する構成となっている。尚、上記制御部３３からの送信データとしては、中断確認信号、貯玉データ要求信号、中断信号、終了信号、持玉信号の他に、玉貸機９において貨幣の投入に応じて放出したパチンコ玉数を示す売上玉数信号、玉貸機９において貯玉データに基づいて放出されたパチンコ玉数を示す貯玉返却数信号などがある。
【００９２】
図７には管理装置３５による制御内容のうち本発明の要旨に関係した部分のみが示されており、以下これについて関連する作用と共に説明する。
図７において、管理装置３５は、ステップＢ１、Ｂ２、Ｂ３、Ｂ４、Ｂ５及びＢ６を順次実行する待機ループを形成することによって、玉貸機９の制御部３３からの中断確認信号、集中管理コンピュータ３６及び制御部３３からのファイル書換用データ（集中管理コンピュータ３６からの管理用データ及び制御部３３からの売上玉数信号、貯玉返却数信号）、制御部３３からの貯玉データ要求信号、中断信号、終了信号、持玉信号若しくは貯玉信号の入力の有無をそれぞれ判断する。
【００９３】
ファイル書換用データを受信した場合（ステップＢ２で「ＹＥＳ」）には、データ更新処理ルーチンＢ７、残余玉数演算記憶処理ルーチンＢ８を順次実行する。尚、上記ファイル書換用データを構成する管理用データ、売上玉数信号、貯玉返却数信号には、既に説明したようにパチンコ遊技機３の台番号データが組み合わされており、上記各処理ルーチンＢ７、Ｂ８での制御には、この台番号データが利用される。
【００９４】
データ更新処理ルーチンＢ７では、遊技機データファイル（図１３参照）中の各データ（アウト玉数、セーフ玉数、売上玉数、貯玉返却数、計数玉数、スタート回数、特賞回数）を、受信したファイル書換用データに基づいて書き換える処理を行うと共に、遊技履歴ファイル（図１２参照）のうち、後述のような遊技開始時刻及び台番号の登録が行われている部分のデータ（アウト玉数、セーフ玉数、スタート回数、特賞回数、売上玉数）を、受信したファイル書換用データに基づいて書き換える処理を行う。
【００９５】
残余玉数演算記憶処理ルーチンＢ８では、各パチンコ遊技機３について、対応する玉貸機９を通じて放出されたパチンコ玉数及び当該パチンコ遊技機３において賞球として放出されたパチンコ玉数（セーフ玉数に相当）の合計から、そのパチンコ遊技機３での遊技に消費されたパチンコ玉数（アウト玉数に相当）及び対応する玉計数機２８により計数されたパチンコ玉数の合計を差し引いた値を、会員カード１の会員番号と対応付けた残余玉数ΔＸとして算出すると共に、その算出結果を残余玉数データファイル（図１５参照）に書き込む処理を行う。また、パチンコ遊技機３に対応するカード挿入口１４に会員カード１が挿入されていた場合には、その会員カード１の会員番号を上記残余玉数データファイル中の台番号データに対応したエリアに書き込む処理も同時に行う。
【００９６】
尚、上記のような残余玉数ΔＸの算出処理は、具体的には、例えば遊技機データファイルの記憶データを利用して行い得るものであり、残余玉数ΔＸは、（売上玉数＋貯玉返却数＋セーフ玉数）−（アウト玉数＋計数玉数）の演算によって得ることができる。
【００９７】
残余玉数演算記憶処理ルーチンＢ８の実行後には、残余玉数データファイル中において、残余玉数ΔＸが予め設定された限度値Ｎ１（例えば「２５」）未満となったパチンコ遊技機３が存在するか否かを判断する（ステップＢ９）。
【００９８】
このステップＢ９で「ＹＥＳ」と判断した場合には、残余玉数データファイル中における該当パチンコ遊技機３の台番号データと対応したエリアに会員番号が記憶されているか否かを判断し（ステップＢ１０）、「ＹＥＳ」の場合には、その会員番号を削除するステップＢ１１を実行した後にステップＢ１２へ移行し、「ＮＯ」の場合には、上記ステップＢ１１をジャンプしてステップＢ１２へ移行する。
【００９９】
上記ステップＢ１２では、残余玉数データファイル中において、残余玉数ΔＸが予め設定された補助限度値Ｎ２（例えば「１」）未満となったパチンコ遊技機３が存在するか否かを判断するものであり、「ＹＥＳ」と判断した場合には、残余玉数データファイル中における該当パチンコ遊技機３の台番号データと対応したエリアに計数禁止フラグＦがセットされているか否かを判断する（ステップＢ１３）。
【０１００】
このステップＢ１３で「ＹＥＳ」と判断した場合（Ｆ＝「１」の場合）には、そのまま前記待機ループへ戻るが、「ＮＯ」と判断した場合（Ｆ＝「０」の場合）には、計数禁止フラグＦをセットするステップＢ１４、該当パチンコ遊技機３に対応した玉貸機９の制御部３３へ計数禁止信号をアンサバックするステップＢ１５を実行した後に待機ループへ戻る。
【０１０１】
これにより、上記計数禁止信号を受信した玉貸機９の制御部３３にあっては、前記図５中の計数禁止処理ルーチンＡ３０以降の制御を実行することになる。この結果、パチンコ遊技機３での遊技を会員カード１を利用して行っている状態において、残余玉数ΔＸが補助限度値Ｎ２を下回った場合には、会員カード１をカード挿入口１４に挿入した状態であっても玉計数機２８での計数動作が禁止されることになる。
【０１０２】
前記ステップＢ９で「ＮＯ」と判断した場合（残余玉数データファイル中において残余玉数ΔＸが限度値Ｎ１以上のパチンコ遊技機３が存在する場合）、並びに前記ステップＢ１２で「ＮＯ」と判断した場合（残余玉数データファイル中において残余玉数ΔＸが限度値Ｎ１未満で補助限度値Ｎ２以上のパチンコ遊技機３が存在する場合）には、残余玉数データファイル中における該当パチンコ遊技機３の台番号データと対応したエリアに計数禁止フラグＦがセットされているか否かを判断する（ステップＢ１６）。
【０１０３】
このステップＢ１６で「ＮＯ」と判断した場合（Ｆ＝「０」の場合）には、そのまま前記待機ループへ戻るが、「ＹＥＳ」と判断した場合（Ｆ＝「１」の場合）には、計数禁止フラグＦをリセットするステップＢ１７、該当パチンコ遊技機３に対応した玉貸機９の制御部３３へ計数禁止解除信号をアンサバックするステップＢ１８を実行した後に待機ループへ戻る。
【０１０４】
これにより、上記計数禁止信号を受信した玉貸機９の制御部３３にあっては、前記図５中の計数禁止処理ルーチンＡ３０以降の制御を実行することになる。この結果、パチンコ遊技機３での遊技を会員カード１を利用して行っている状態において、残余玉数ΔＸが補助限度値Ｎ２を下回った場合には、会員カード１をカード挿入口１４に挿入した状態であっても玉計数機２８での計数動作が禁止されることになる。
【０１０５】
ここで、前記ステップＢ９で「ＮＯ」と判断される場合には、残余玉数データファイルから会員番号を削除するためのステップＢ１１が実行されることがない。このため、残余玉数ΔＸが限度値Ｎ１以上あるパチンコ遊技機３については、残余玉数データファイル中に一旦会員番号が書き込まれた場合に、その会員番号が削除されることなく残ることになる。そして、このように残余玉数データファイル中に残された会員番号は、後述するような玉貸機９の貸出機能の無効化制御に利用されるものである。
【０１０６】
貯玉データ要求信号を受信した場合（ステップＢ３で「ＹＥＳ」）、つまり、玉貸機９の制御部３３において、暗証番号の入力に応じて前述したような貯玉数表示処理ルーチンＡ２３（図５参照）が行われた場合には、貯玉データ出力処理ルーチンＢ１９を実行する。この処理ルーチンＢ１９では、会員データファイル（図１１参照）に基づいて、受信した貯玉データ要求信号に含まれる暗証番号の適否（貯玉データ要求信号中の会員番号及び暗証番号の組み合わせが、会員データファイル中の会員番号及び暗証番号の組み合わせと一致するか否か）を判定する。
【０１０７】
そして、貯玉データ要求信号中の暗証番号が適正であった場合には、会員データファイル中から、当該貯玉データ要求信号中の会員番号に対応した貯玉数を読み出し、その貯玉数を含む貯玉データ信号を、貯玉データ要求信号の送信源となった玉貸機９側へアンサバックする。また、暗証番号が不適正であった場合には不一致信号をアンサバックする。これにより、上記貯玉データ信号或いは不一致信号を受信した玉貸機９の制御部３３にあっては、その受信信号に基づいて前記貯玉数表示処理ルーチンＡ２３での前述した記憶制御や表示制御を実行することになる。
【０１０８】
中断信号を受信した場合（ステップＢ４で「ＹＥＳ」）、つまり、玉貸機９側において図６に示すような中断信号の出力ステップａ７が行われた場合（データメモリ３３ａに「１」以上の持玉数が記憶されている状態でイジェクトスイッチ１５がオン操作された後に、テンキースイッチ２７ａの「１」キーが操作された場合に相当）には、中断ファイル（図１４参照）にアクセスし（ステップＢ２０）、その中断ファイル中に、受信した中断信号に含まれる会員番号、パチンコ遊技機３の台番号データ、持玉数データを登録する（ステップＢ２１）。従って、中断ファイル中に台番号データが存在するということは、当該台番号に対応したパチンコ遊技機３が遊技中断状態にあることを意味するようになる。
【０１０９】
終了信号を受信した場合（ステップＢ５で「ＹＥＳ」）、つまり、玉貸機９側において図６に示すような終了信号の出力ステップａ１２が行われた場合（データメモリ３３ａに記憶された持玉数が零の状態でイジェクトスイッチ１５がオン操作された場合、或いはデータメモリ３３ａに「１」以上の持玉数が記憶されている状態でイジェクトスイッチ１５がオン操作された後に、テンキースイッチ２７ａの「９」キーが操作されたときにおいて、パチンコ遊技機３に設定されている玉返却モードが持込玉モード以外であった場合に相当）には、残余玉数データファイル（図１５参照）にアクセスする（ステップＢ２２）。
【０１１０】
次いで、上記残余玉数データファイル中において、残余玉数ΔＸが予め設定された限度値Ｎ１以上となったパチンコ遊技機３が存在するか否かを判断する（ステップＢ２３）。このステップＢ２３で「ＹＥＳ」と判断した場合には、残余玉数データファイル中に、受信した終了信号に含まれる台番号データ、会員番号を当該残余玉数ΔＸと共に登録するステップＢ２４を実行した後に待機ループへ戻る。従って、残余玉数データファイル中に会員番号及び台番号データが存在するということは、当該台番号に対応したパチンコ遊技機３での残余玉数ΔＸが限度値Ｎ１以上ある状態を意味することになる。
【０１１１】
また、上記ステップＢ２３で「ＮＯ」と判断した場合には、遊技履歴ファイル（図１２参照）にアクセスし（ステップＢ２５）、上記遊技履歴ファイル中における記憶エリアのうち、受信した終了信号（或いは後述するような持玉信号）に含まれる会員番号に対応した記憶エリアに遊技終了時刻を示すデータを登録するステップＢ２６を実行した後に待機ループへ戻る。
【０１１２】
持玉信号若しくは貯玉信号を受信した場合（ステップＢ６で「ＹＥＳ」）。つまり、玉貸機９側において図６に示すような持玉信号送信ステップａ９若しくは貯玉信号送信ステップａ１１が行われた場合には、会員データファイル（図１１参照）にアクセスする（ステップＢ２７）。
【０１１３】
そして、この会員データファイル中の貯玉数及び持玉数を示す各データのうち、受信した貯玉信号若しくは持玉信号中の会員番号に対応したデータを、当該貯玉信号中の貯玉数を示すデータ若しくは持玉信号中の持玉数を示すデータに応じた値に更新するステップＢ２８を実行した後にステップＢ２２へ移行する。
【０１１４】
さて、中断確認信号を受信した場合（ステップＢ１で「ＹＥＳ」）、つまり、玉貸機９側においてカード挿入口１４に適正な会員カード１が挿入された場合には、中断ファイル（図１４参照）にアクセスし（ステップＢ２９）、上記中断ファイル中に、上記中断確認信号に含まれる台番号に該当するデータが存在するか否かを判断する（ステップＢ３０）。尚、中断ファイル中に台番号データが存在するということは、前述したように、当該台番号に対応したパチンコ遊技機３が遊技中断状態にあることを意味するものである。
【０１１５】
そして、上記ステップＢ３０で「ＹＥＳ」と判断した場合、つまり対応するパチンコ遊技機３が遊技中断状態にある場合には、中断ファイルにおける上記該当台番号に対応した会員番号と、中断確認信号に含まれる会員番号とが一致するか否かを判断する（ステップＢ３１）。
【０１１６】
このステップＢ３１で「ＹＥＳ」と判断される状態は、対応するパチンコ遊技機３が遊技中断状態にある場合において、カード挿入口１４に挿入されたカードが中断前に挿入されていたカードと同じものである状態に相当するものであり、この場合には、中断確認信号の送信源となった玉貸機９側へ中断解除信号をアンサバックするステップＢ３２を実行した後に待機ループへ戻る。これにより、上記中断解除信号を受信した玉貸機９の制御部３３にあっては、前記図４中のステップＡ１１以降の制御を実行することになる。
【０１１７】
これに対して、ステップＢ３１で「ＮＯ」と判断した場合、つまり、中断確認信号の送信源となった玉貸機９に対応するパチンコ遊技機３が遊技中断状態にある場合において、カード挿入口１４に挿入されたカードが中断前に挿入されていた会員カード１と相違する場合には、中断継続信号を中断確認信号の送信源となった玉貸機９側へアンサバックするステップＢ３３を実行した後に前記待機ループへ戻る。
【０１１８】
これにより、上記中断継続信号を受信した玉貸機９の制御部３３にあっては、前記図４中のステップＡ９ａ、Ａ１０を順次実行して挿入されたカードを排出するようになる。
【０１１９】
一方、前記ステップＢ３０で「ＮＯ」と判断した場合（対応するパチンコ遊技機３が遊技中断状態にない場合に相当）には、前記中断ファイル中に、受信した中断確認信号に含まれる会員番号と同じ会員番号が存在するか否かを判断する（ステップＢ３４）。
【０１２０】
ここで、「ＹＥＳ」と判断した場合（この状態は、該当会員カード１を所持した遊技客が他のパチンコ遊技機３を一時的に遊技中断した状態で、これとは異なるパチンコ遊技機３での遊技を開始しようとする状態に相当）には、貯玉移行処理ルーチンＢ３５を実行する。
【０１２１】
上記貯玉移行処理ルーチンＢ３５では、中断ファイルにおける該当会員番号に対応した持玉数データを、会員データファイル（図１１参照）における該当会員番号に対応した貯玉数に加算する制御を行う。この結果、遊技客が２台以上のパチンコ遊技機３を占拠した状態となったときには、当該遊技客の持玉とされていたパチンコ玉が貯玉に変更される。
【０１２２】
上記貯玉移行処理ルーチンＢ３５の実行後には、遊技履歴ファイル（図１２参照）にアクセスし（ステップＢ３６）、上記遊技履歴ファイル中における該当会員番号に対応した記憶エリアに遊技開始時刻を示すデータ及び対応するパチンコ遊技機３の台番号を登録する（ステップＢ３７）。そして、このステップＢ３７の実行後には、遊技許可信号を中断確認信号の送信源となった玉貸機９側へアンサバックするステップＢ３８を実行した後に前記待機ループへ戻る。
【０１２３】
これにより、上記遊技許可信号を受信した玉貸機９の制御部３３にあっては、前記図５中のステップＡ１２以降の制御を実行することになる。従って、この状態から、制御部３３側において、テンキースイッチ２７ａを通じて適正な暗証番号が入力されたときには、貯玉数表示処理ルーチンＡ２３（図５参照）の実行に応じて、管理装置３５側からアンサバックされた貯玉データ信号により示される貯玉数を、データメモリ３３ａに記憶すると共に表示部２１に表示するようになり、以て玉貸機９の貸出機能（会員カード１を利用した貸出機能）が有効化されることになる。
【０１２４】
一方、前記ステップＢ３４で「ＮＯ」と判断した場合（会員カード１を挿入した遊技客が、他のパチンコ遊技機３を一時的に遊技中断した状態にない場合に相当）には、残余玉数データファイル（図１５参照）にアクセスし（ステップＢ３９）、上記残余玉数データファイル中に、受信した中断確認信号中に含まれる会員番号に該当するものが存在するか否かを判断する（ステップＢ４０）。尚、前述したように、残余玉数データファイル中に会員番号が存在する状態は、その会員番号と対応された台番号データに該当するパチンコ遊技機３における残余玉数ΔＸが限度値Ｎ１以上ある状態に相当するものである。
【０１２５】
上記ステップＢ４０で「ＮＯ」と判断した場合には、前記ステップＢ３６以降の制御を実行する。従って、カード挿入口１４へ挿入された会員カード１が、他のパチンコ遊技機３での遊技に使用されたときに当該パチンコ遊技機３での遊技に伴う残余玉数ΔＸが限度値Ｎ１未満であった場合には、上記カード挿入口１４に対応した玉貸機９の会員カード１を利用した貸出機能が有効化されて、当該会員カード１を利用したパチンコ遊技機３での遊技が許容されることになる。
【０１２６】
これに対してステップＢ４０で「ＹＥＳ」と判断した場合には、残余玉数データファイル中の該当台番号データと受信した中断確認信号中の台番号データとが一致するか否かを判断する（ステップＢ４１）。
【０１２７】
このステップＢ４１で「ＹＥＳ」と判断した場合、つまり、カード挿入口１４へ挿入された会員カード１が、パチンコ遊技機３での遊技に使用されたときに当該パチンコ遊技機３での遊技に伴う残余玉数ΔＸが限度値Ｎ１以上ある状態であっても、その会員カード１が同一のパチンコ遊技機３での遊技に使用される場合には、前記遊技許可信号を送信するためのステップＢ３８へ移行する。従って、このような場合にも、玉貸機９の会員カード１を利用した貸出機能が有効化されてパチンコ遊技機３での遊技が許容されることになる。
【０１２８】
一方、ステップＢ４１で「ＮＯ」と判断した場合には、中断確認信号の送信源となった玉貸機９側へ拒絶信号をアンサバックするステップＢ４２を実行する。これにより、上記拒絶信号を受信した玉貸機９の制御部３３にあっては、前記図４中のステップＡ９ｂ、Ａ１０を順次実行して挿入されたカードを排出するようになる。従って、カード挿入口１４へ挿入された会員カード１が、他のパチンコ遊技機３での遊技に使用されたときに当該パチンコ遊技機３での遊技に伴う残余玉数ΔＸが限度値Ｎ１以上であった場合には、上記カード挿入口１４に対応した玉貸機９の会員カード１を利用した貸出機能が無効化されて、当該会員カード１を利用したパチンコ遊技機３での遊技が禁止されることになる。
【０１２９】
また、上記ステップＢ４２の実行後には、警報処理ルーチンＢ４３を実行した後に待機ループへ戻る。この警報処理ルーチンＢ４３では、データ表示器３５ａを利用して以下に述べるような警報発生動作を行う。
【０１３０】
即ち、データ表示器３５ａには、常時において図８に示すような稼働確認画面を表示している。この稼働確認画面には、パチンコホール内の全部のパチンコ遊技機３についての台番号を表示した台番号エリアＧ１、会員データ表示エリアＧ２、遊技履歴データ表示エリアＧ３が設定される。
【０１３１】
台番号表示エリアＧ１にあっては、各台番号表示部分を目視により識別可能な異なる表示パターンとすることにより、当該台番号のパチンコ遊技機３の遊技状態（非稼働状態、会員カード１の利用を伴った遊技状態、会員カード１の利用を伴わない遊技状態）を選択的に表示できるようになっている。
【０１３２】
会員データ表示エリアＧ２にあっては、外部操作により指定された台番号でのパチンコ遊技機３が会員カード１の利用を伴った遊技状態であった場合には、その会員カード１に対応した会員データ（これは会員データファイル（図１１参照）の基づいて作成する）が表示されるようになっている。
【０１３３】
遊技履歴データ表示エリアＧ３にあっては、上記のように指定された台番号のパチンコ遊技機３についての遊技履歴データ（これは遊技履歴ファイル（図１２参照）の基づいて作成する）が表示されるようになっている。
【０１３４】
そして、前記警報処理ルーチンＢ４３では、データ表示器３５ａに対し図９に示すような不正発生時稼働確認画面を表示する。この不正発生時稼働確認画面には、前記会員データ表示エリアＧ２及び遊技履歴データ表示エリアＧ３に代えて、不正内容表示エリアＧ４が設定される。この場合、上記不正内容表示エリアＧ４には、会員カード１の使い回しが発生したことを示すメッセージと、使い回しが発生したパチンコ遊技機３の台番号及び使い回された会員カード１についての会員データが表示される。また、これと同時に、台番号表示エリアＧ１中の該当台番号表示部分が例えば点滅される。
【０１３５】
要するに、上記した本実施例によれば、カード挿入口１４へ挿入された会員カード１が、他のパチンコ遊技機３での遊技に使用されたものであって、しかも当該パチンコ遊技機３での遊技に伴う残余玉数ΔＸ（遊技客が現在所持しているパチンコ玉数に相当）が限度値Ｎ１（例えば「２５」）以上であった場合、つまり、当該遊技客が会員カード１を利用して新たなパチンコ玉の貸出を受ける必要がない状況にある場合には、上記カード挿入口１４に対応した玉貸機９での会員カード１を利用した貸出機能が無効化されて、当該会員カード１を利用したパチンコ遊技機３での遊技が禁止されるものである。
【０１３６】
この結果、遊技客が遊技を行うに当たって、他の遊技客の会員カード１に対応した貯玉データを利用して玉貸機９からパチンコ玉の貸出を受けるという会員カード１の使い回しを未然に防止できることになり、これにより会員カード１の発行を受けている各遊技客毎の遊技履歴データが不正確になる事態を効果的に防止できるようになる。
【０１３７】
また、残余玉数ΔＸが補助限度値Ｎ２（例えば「１」）を下回った場合には、会員カード１をカード挿入口１４に挿入した状態であっても玉計数機２８での計数動作が禁止される構成となっているから、このような状況下では当該会員カード１の所有者以外の遊技客が玉計数機２８による計数動作を行う事態を未然に防止できることになり、結果的に、この面からも遊技履歴データの正確化を図り得るようになる。
【０１４９】
尚、本発明は上記した実施例に限定されるものではなく、次のような変形または拡張が可能である。
会員カード１を利用したシステムを前提としたが、これに限られるものではなく、例えばパチンコ玉の計数のために遊技客に発行される所謂景品玉カードを利用したシステム、或いは会員カード１及び景品玉カードの双方を利用したシステムを前提とすることもできる。
【０１５０】
玉計数機２８による計数の終了に応じて計数終了スイッチ３１をオン操作することによりデータ移行処理ルーチンＡ２６（図５参照）を実行する構成としたが、計数終了を自動的に検知する手段を設け、その検知手段が検知状態となったときに上記データ移行処理ルーチンＡ２６を実行する構成とすれば、計数終了スイッチ３１を不要にできる。また、計数開始スイッチ３０についても、例えば、その機能を操作ノブ７ａで代替する構成とすれば不要にできる。
【０１５１】
パチンコ遊技機３での遊技中断状態を、対応する玉貸機９内の制御部３３からの中断確認信号に基づいて管理装置３５側で判断する構成としたが、制御部３３側で判断する構成とすることも可能である。
【０１５２】
会員カード１からデータを読み取るデータ読み取り手段として、挿入カードを取り込む形式のカードリーダ３４を用いたが、カードのスライド操作に応じてデータ読み取るスライド方式のカードリーダを用いても良い。また、記録担体としてＩＣカードを利用することもできる。遊技媒体としてパチンコ玉を利用するパチンコ遊技機３を管理対象としたが、遊技媒体として遊技用メタルを利用する遊技機（スロットマシン）などを管理対象としても良いものである。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の第１実施例の電気的構成を示す機能ブロック図
【図２】パチンコ遊技機及び玉貸機の正面図
【図３】玉貸機の要部の正面図
【図４】玉貸機が有する制御部の制御内容を示すフローチャートその１
【図５】玉貸機が有する制御部の制御内容を示すフローチャートその２
【図６】玉貸機が有する制御部の制御内容を示すフローチャートその３
【図７】管理装置による制御内容を示すフローチャート
【図８】管理装置が有するデータ表示器による表示例を示す図その１
【図９】管理装置が有するデータ表示器による表示例を示す図その２
【図１０】会員カードの正面図
【図１１】会員データファイルのフォーマット例を示す図
【図１２】遊技履歴ファイルのフォーマット例を示す図
【図１３】遊技機データファイルのフォーマット例を示す図
【図１４】中断ファイルのフォーマット例を示す図
【図１５】残余玉数データファイルのフォーマット例を示す図
【符号の説明】
１は会員カード（記録担体）、３はパチンコ遊技機、９は玉貸機（貸出手段）、１１はパネルユニット、１４はカード挿入口、１５はイジェクトスイッチ、１６は計数機ユニット、１７は放出機構、２１は表示部、２７はスイッチパネル、２７ａはテンキースイッチ、２７ｃは返却スイッチ、２８は玉計数機（計数手段）、３０は計数開始スイッチ、３１は計数終了スイッチ、３３は制御部（禁止手段）、３３ａはデータメモリ、３４はカードリーダ（データ読み取り手段）、３５は管理装置（記憶手段、減算手段、遊技データ蓄積手段、演算手段）、３５ａはデータ表示器、３６は集中管理コンピュータを示す。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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