(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
記憶装置に格納されている映像データから切り出された１または複数のカットシーンの各々の開始位置および終了位置を表わすシーン特定情報からなるプレイリストを作成するプレイリスト作成手段と、
時間軸情報エリアを有する番組進行表をディスプレイ上に表示するとともに、ユーザの指示に従って、当該時間軸情報エリア内に前記プレイリストで定義されるパッケージを配置することにより、番組進行表を作成する番組進行表作成手段と、
前記番組進行表の時間軸情報エリア内に各パッケージが配置された時間軸上の時刻に対応して、当該パッケージのプレイリストに規定されたシーン特定情報に基づき前記記憶装置から順次対応する映像を再生して、該再生出力を放送用に送出する再生手段と、
ユーザにより検尺処理が起動されたとき、前記時間軸情報エリア内でユーザから２点の位置の指定を受けて、その２点の間の時間を算出し、当該算出された２点の間の時間を前記時間軸情報エリアを表示しているディスプレイ上に表示する手段と
を備えたことを特徴とするノンリニア映像放送システム。
【請求項２】
前記時間軸情報エリアに占める各パッケージの時間軸方向サイズを実際の時間に対応させた実時間軸表示モードと、実際の時間に対応しない固定時間軸表示モードとを有し、ユーザが両表示モードを選択する手段を備えたことを特徴とする請求項１記載のノンリニア映像放送システム。
【請求項３】
前記時間軸情報エリアに代えて、その中に配置されたパッケージの内容を表わすデータをリスト表示するリスト表示モードを有し、ユーザが３つの表示モードを選択する手段を備えたことを特徴とする請求項２記載のノンリニア映像放送システム。
【請求項４】
前記時間軸情報エリア内に新たなパッケージが追加配置されるとき、既に配置されているパッケージと対比して、同一のパッケージが存在する場合にはユーザに対して警告を発する警告発生手段を有する請求項１記載のノンリニア映像放送システム。
【請求項５】
ユーザの指示に従って、１個または複数個の連続したパッケージの塊であるロールに対してそのオンエア開始時刻を設定する手段を有し、前記番組進行表作成手段は、前記時間軸情報エリア内の各ロールに対応してその開始時刻を表示することを特徴とする請求項１記載のノンリニア映像放送システム。
【請求項６】
前記複数のパッケージは、ＣＭの映像を特定するＣＭパッケージまたはＣＭの放送枠を定めるＣＭブロックとともに前記時間軸情報エリア内に配置されることを特徴とする請求項１〜５のいずれかに記載のノンリニア映像放送システム。
【請求項７】
前記時間軸情報エリア内で、既にオンエア開始時刻が設定されたブロックまたはパッケージに接して新たなパッケージが配置されたとき、当該パッケージのオンエア開始時刻を、当該接するブロックまたはパッケージの端部の時刻に合わせて自動的に決定することを特徴とする請求項６記載のノンリニア映像放送システム。
【請求項８】
ユーザの指示に従って、前記時間軸情報エリア内で、前記ロールの任意の時点の映像に対してＣＭをスーパーインポーズする提供ＣＭを割り付ける手段を有し、前記番組進行表作成手段は当該位置に提供ＣＭが割り付けられたことを示す識別子を表示することを特徴とする請求項５記載のノンリニア映像放送システム。
【請求項９】
前記提供ＣＭについて、その提供ＣＭのオンエア開始時刻の予め定められた時間だけ前の時点でユーザに対して警告を発する手段を有する請求項８記載のノンリニア映像放送システム。
【請求項１０】
前記番組進行表作成手段は、ユーザの指示に従って、前記時間軸情報エリア内の任意の位置に、その時点でユーザに対して警告を発すべきことを示すマークを表示し、
該マークの位置までオンエアが達したとき、警告を発する手段を有することを特徴とする請求項１記載のノンリニア映像放送システム。
【請求項１１】
前記番組進行表内に、ユーザにより入力されたオンエア開始時刻およびオンエア終了時刻に基づいて放送枠時間を算出し、該算出値を表示する表示エリアと、前記放送枠内のＣＭ総量の時間を表示する表示エリアと、ＣＭを除いた正味の放送時間を表示する表示エリアと、番組表作成途中でその時点までに前記放送枠内に確定されたパッケージの総時間を表示する表示エリアと、前記正味の放送時間から前記確定されたパッケージの総時間を引いた残り尺時間を表示する表示エリアとを有する請求項１記載のノンリニア映像放送システム。
【請求項１２】
前記番組進行表に従うオンエア中、現在オンエアしている位置を前記時間軸情報エリア内に時間軸方向に沿って延びるバーで表示するオンエアポインタ手段を有する請求項１記載のノンリニア映像放送システム。
【請求項１３】
前記番組進行表に基づいて、該番組進行表の未オンエアの部分をプレビューすることができるプレビュー手段を有するとともに、現在プレビューしている位置を、前記時間軸情報エリア内に時間軸上の１点を示すポインタで表示するプレビューポインタ手段を有する請求項１記載のノンリニア映像放送システム。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、テレビジョン放送に使用する放送システムに係り、特に、ランダムアクセスが可能な不揮発性のデジタルデータ記憶装置を用いたノンリニア映像放送システムに関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、映像放送システムとして、長らくビデオテープレコーダ（ＶＴＲ）が使用されてきた。ＶＴＲは、その記録媒体としてシーケンシャルアクセスを行う磁気テープを用いるため、あるシーンを録画した直後に、そのシーンを再生・放送したいような場合に、テープ巻き戻しに伴う待ち時間が発生し、迅速な応答が困難であった。また、録画済みの映像の編集の際にも迅速な編集を行うには、シーケンシャルアクセスおよび低速な記録再生速度が支障となった。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
これに対して、近年、映像のデータ圧縮技術の進歩と相俟って、磁気ディスク装置（ハードディスク装置）のようなより高速なランダムアクセスの可能な記憶媒体を利用したいわゆるノンリニア映像編集システムが使用され始めている。
【０００４】
ノンリニア映像編集システムにおいては、外部ＶＴＲや回線から一旦デジタイズしてディスク内に取り込んだ映像データについては、タイムラインと呼ばれる編集機能を用いて、迅速に、そのディスク内の映像の任意のシーンを切り出して組み合わせることにより、いわゆるカット編集を行うことができる。この際のシーンの「切り出し」は実際の映像データの複写を行う訳ではなく、単に、元の映像データの部分であるシーンを特定する情報、すなわちディスク上でのそのシーンの開始位置および終了位置の情報（通常、アドレス情報）を保持することにより、等価的に映像データの複写が行える。編集結果の再生時には、このシーン特定情報を参照して、元の映像データの対応する範囲の内容をディスクから読み出すことにより、再生が行われる。タイムライン上でのこのようなカットシーンを時系列に並べた映像データはパッケージと呼ばれる。したがって、一旦ディスクに取り込まれた映像データからカット編集を行うことは、極めて迅速かつ容易に実現される。
【０００５】
ところで、１つの放送番組は予めその放送枠（オンエア開始時刻およびオンエア終了時刻）が定まっており、通常、その中のどの時刻に何をオンエアするかは予め番組進行表（タイムスケジュール）でこまごまと決定される。番組進行表は、短時間にかつ正確に作成する必要があり、また、修正も迅速かつ容易に行える必要がある。
【０００６】
従来、番組進行表は紙ベースで作成されていたが、近年、コンピュータを利用して電子的に作成できるようになっている。しかしながら、現状の、コンピュータ作成による番組進行表は、手書きより読みやすく、修正も容易であるという利点があるが、本質的には単に手書きの番組進行表の域を出ていない。
【０００７】
本発明は、単に番組進行表を電子的に作成するだけでなく、番組進行表の内容に基づいて個々の番組要素の実際のオンエアを制御することができるノンリニア映像放送システムを提供することにある。
【０００８】
本発明による他の目的は、番組進行表を電子的に作成するとともに種々の新たな機能を設けることにより、番組進行表の作成・編集およびオンエアを容易かつ正確に行うことができるノンリニア映像放送システムを提供することにある。
【０００９】
【課題を解決するための手段】
本発明によるノンリニア映像放送システムは、映像データを格納する不揮発性のランダムアクセス記憶装置と、該ランダムアクセス記憶装置に対して外部から映像データをレコードとして収録する収録手段と、前記ランダムアクセス記憶装置に格納されている映像データから切り出された１または複数のカットシーンの各々の開始位置および終了位置を表わすシーン特定情報からなるプレイリストを作成するプレイリスト作成手段と、放送すべき番組毎に、絶対時刻の時間軸情報エリアを有する番組進行表をディスプレイ上に表示するとともに、ユーザの指示に従って、当該時間軸情報エリア内に前記プレイリストで定義されるパッケージを配置することにより、番組進行表を作成する番組進行表作成手段と、前記番組進行表の時間軸情報エリア内の各パッケージが配置された時間軸上の時刻に対応して、当該パッケージのプレイリストに規定されたシーン特定情報に基づき前記ランダムアクセス記憶装置から順次対応する映像を再生して、該再生出力を放送用に送出する再生手段とを備えたことを特徴とする。
【００１０】
すなわち、本発明では、ディスプレイ画面上の時間軸情報エリアを利用して、この上に部品のようにパッケージを放送時間順に配置していくことにより、極めて容易に番組進行表を作成することができる。パッケージの配置の変更は時間軸情報エリア内で自由にかつ迅速に行えるので、番組進行表の修正も容易である。しかも、オンエア時には、作成された番組進行表の内容に基づいて、各番組要素を決められた時刻に自動的に送出することができる。
【００１１】
なお、映像データと同時に音声データを扱うことも可能であることは勿論である。
【００１２】
前記時間軸情報エリアに占める各パッケージの時間軸方向サイズを実際の時間に対応させた実時間軸表示モードと、実際の時間に対応しない固定時間軸表示モードとを有し、ユーザが両表示モードを選択する手段を備えることが望ましい。固定時間軸表示モードでは、パッケージの実際のサイズに拘わらず時間軸情報エリア上で同じサイズでパッケージを表示させるので、短時間のパッケージでもその名称やキャプション等を合わせて表示することが容易になり、番組進行表作成時に便利である。一方、実時間軸表示モードにより、実際の各パッケージの実際の長さの関係を認識することができる。
【００１３】
前記時間軸情報エリアに代えて、その中に配置されたパッケージの内容を表わすデータをリスト表示するリスト表示モードを有し、ユーザが３つの表示モードを選択する手段を備えてもよい。これにより、固定時間軸表示モードおよび実時間軸表示モードでは表示しきれない、パッケージの詳細な情報を確認することが可能になる。
【００１４】
前記時間軸情報エリア内に新たなパッケージが追加配置されるとき、既に配置されているパッケージと対比して、同一のパッケージが存在する場合にはユーザに対して警告を発する警告発生手段を有してもよい。これにより、誤って同一のパッケージを送出してしまうことが防止される。
【００１５】
好ましくは、ユーザの指示に従って、１個または複数個の連続したパッケージの塊であるロールに対してそのオンエア開始時刻を設定する手段を有し、前記番組進行表作成手段は、前記時間軸情報エリア内の各ロールに対応してその開始時刻を表示する。これにより、ユーザは個々のロールについてそのオンエア開始時刻を容易に認識するとともに、容易に変更することができる。
【００１６】
前記パッケージと同様に、ＣＭの映像を特定するＣＭパッケージまたはＣＭの放送枠を定めるＣＭブロックも前記時間軸情報エリア内で扱うことができる。
【００１７】
前記時間軸情報エリア内で、既にオンエア開始時刻が設定されたブロックまたはパッケージに接して新たなパッケージが配置されたとき、当該パッケージのオンエア開始時刻を、当該接するブロックまたはパッケージの端部の時刻に合わせて自動的に決定することが好ましい。これにより、改めてそのパッケージのオンエア開始時刻を設定する手間が省ける。
【００１８】
ユーザの指示に従って、前記時間軸情報エリア内で、前記ロールの任意の時点の映像に対してＣＭをスーパーインポーズする提供ＣＭを割り付ける手段を有し、前記番組進行表作成手段は当該位置に提供ＣＭが割り付けられたことを示す識別子を表示するようにしてもよい。これにより、提供ＣＭも番組進行表内で取り扱うことが可能になる。
【００１９】
前記提供ＣＭについて、その提供ＣＭのオンエア開始時刻の予め定められた時間だけ前の時点でユーザに対して警告を発する手段を有してもよい。これにより、外部での提供ＣＭの手動挿入が確実に行えるようになる。
【００２０】
前記番組進行表作成手段は、ユーザの指示に従って、前記時間軸情報エリア内の任意の位置に、その時点でユーザに対して警告を発すべきことを示すマークを表示し、該マークの位置までオンエアが達したとき、警告を発する手段を有するようにしてもよい。
【００２１】
好ましくは、前記番組進行表内に、ユーザにより入力されたオンエア開始時刻およびオンエア終了時刻に基づいて放送枠時間を算出し、該算出値を表示する表示エリアと、前記放送枠内のＣＭ総量の時間を表示する表示エリアと、ＣＭを除いた正味の放送時間を表示する表示エリアと、番組表作成途中でその時点までに前記放送枠内に確定されたパッケージの総時間を表示する表示エリアと、前記正味の放送時間から前記確定されたパッケージの総時間を引いた残り尺時間を表示する表示エリアとを有する。これにより、番組進行表の作成中、ユーザは一切の尺計算を行う必要がなくなるとともに、ユーザに伴う計算ミスの発生も回避される。
【００２２】
前記番組進行表に従うオンエア中、現在オンエアしている位置を前記時間軸情報エリア内に時間軸方向に沿って延びるバーで表示するオンエアポインタ手段を有してもよい。
【００２３】
さらに、前記番組進行表に基づいて、該番組進行表の未オンエアの部分をプレビューすることができるプレビュー手段を有するとともに、現在プレビューしている位置を、前記時間軸情報エリア内に時間軸上の１点を示すポインタで表示するプレビューポインタ手段を設けてもよい。これにより、番組進行表と対応して、未オンエアの映像部分を予め確認することができる。
【００２４】
好ましくは、前記時間軸情報エリア内でユーザから２点の位置の指定を受けて、その２点の間の時間を前記ディスプレイ上に表示する手段を設けることにより、時間軸情報エリア上での所望の２点間の時間差をユーザが計算することなく、即座に認識することができる。
【００２５】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の好適な実施の形態について、図面により詳細に説明する。
【００２６】
まず、図１に本発明が適用されたノンリニア映像放送システムの全体の概略構成を示す。このシステムは、デジタル録画再生装置１０を有する。デジタル録画再生装置１０は、映像（ビデオ）データおよび音声（オーディオ）データをデジタル的に記憶する不揮発性のランダムアクセス記憶装置１４０を内蔵する。本実施の形態では、ランダムアクセス記憶装置１４０として、ハードディスク装置を用いる。デジタル録画再生装置１０は、映像信号および音声信号の入力端子を有する。本実施の形態では、この映像信号および音声信号はアナログ信号を想定している。この入力端子には、回線、ＶＴＲ等が接続されうる。
【００２７】
このデジタル録画再生装置１０には、ユーザが主として、映像等のカット編集を行うための編集端末装置１０１と、ユーザが主として、番組進行表（以下、キューシートと呼ぶ）をコンピュータと対話的に作成するためのキューシート管理端末装置１０２とが接続されている。
【００２８】
編集端末装置１０１は、デジタル録画再生装置１０の２系統の出力映像をそれぞれ受像するモニタ６ａ，６ｂと、それぞれデジタル録画再生装置１０に接続された、編集用の操作コントローラ１８と、編集用のグラフィックユーザインタフェース（ＧＵＩ）環境を提供するディスプレイ１２、キーボード１４およびマウス１６を有し、収録、カット編集および再生等の各種操作をディスプレイ画面上で対話的に行うためのものである。モニタ（ＰＰ／ＴＬ）６ａは、デジタル録画再生装置１０に収録されている後述のレコードやパッケージを確認するためのモニタである。モニタ（ＥＥ）６ｂは、エフェクト等の確認のためのモニタである。
【００２９】
キューシート管理端末装置１０２は、デジタル録画再生装置１０の他の２系統の出力映像をそれぞれ受像するモニタ７ａ，７ｂと、それぞれデジタル録画再生装置１０に接続された、放送用の操作コントローラ（ライブコントローラともいう）１９と、キューシート管理用のＧＵＩ環境を提供するパーソナルコンピュータ（以下、単にＰＣという）１１、ディスプレイ１３、キーボード１５およびマウス１７を有し、キューシート作成・編集およびオンエア等の各種操作をディスプレイ画面上で対話的に行うためのものである。このＰＣ１１は、ローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）のハブ５を介してデジタル録画再生装置１０に接続されている。モニタ７ａはオンエア出力を監視するためのモニタであり、モニタ７ｂはオンエア予定の映像をオンエアに先立ち確認するプレビューのためのモニタである。
【００３０】
本実施の形態においては、ＰＣ１１は、主としてＧＵＩの制御を行うものであり、より具体的には、ユーザによりディスプレイ上に表示されたボタンが押されたときに、その旨をデジタル録画再生装置１０に通知し、かつ、デジタル録画再生装置１０からの情報を逐次ＧＵＩに反映するという役割を果たす。これに対して、デジタル録画再生装置１０は、他の全ての制御を担い、後述するレコード、シーン、パッケージ、ロール等のデータベース管理を行う。但し、後述する各種の制御は、システム全体として実現されれば足り、本発明は必ずしもこのような構成に限定されるものではない。
【００３１】
キューシート管理端末装置１０２において、ＰＣ１１にプリンタ（図示せず）を接続し、キューシートを印刷出力することもできる。
【００３２】
操作コントローラ１８，１９に特有の操作としては、ジョグ・シャトルダイヤル１８ａ，１９ａによる再生速度の可変制御が可能である。このダイヤルは、シャトルダイヤルとして、または、ジョグダイヤルとして選択的に機能する。シャトルダイヤルは、その回転角度に応じて再生速度を決定するものであり、傾きを大きくするほど再生速度が速くなる。傾きを０にすると再生が静止する。ジョグダイヤルはその回転の速さに応じて再生速度を決定するものであり、早く回転させるほど再生速度が速くなる。回転を停止すると再生が静止する。ユーザは、通常、このダイヤルの操作を、再生出力の接続されたモニタを見ながら行う。
【００３３】
なお、本実施の形態では、キューシート管理端末装置１０２においても編集端末装置１０１の一部の機能を備えている。この代わりに、キューシート管理端末装置１０２と編集端末装置１０１とを同一の端末装置上で実現することも可能である。
【００３４】
図２に、デジタル録画再生装置１０のハードウエア構成を示す。
【００３５】
デジタル録画再生装置１０には、本例では、１７スロットのＥＩＳＡバス１１０と、１２スロットのデジタルビデオバス（ＣＣＩＲ６０１）１３０を備えている。ＥＩＳＡバス１２５のスロットには、プロセッサカード１２１、ディスプレイコントローラカード１２２、ＲＳ４２２インタフェースカード１２５が装着される。また、カードによっては、ＥＩＳＡバス１２５およびデジタルビデオバス１３０の両スロットにまたがって装着される。図示の例では、このようなカードは、ゲンロックリファレンスカード１２４、ディスクコントローラカード１２３、ビデオ入力インタフェースカード１２６、ビデオ出力インタフェースカード１２７、およびオーディオ入出力インタフェースカード１２８である。
【００３６】
プロセッサカード１２１には、マイクロプロセッサ、ＲＡＭ、入出力インタフェース等が搭載されている。このプロセッサカード１２１には、システム用のハードディスクドライブ１６０およびフロッピーディスク（フレキシブルディスク）ドライブ１５０が接続され、さらにキーボード１４及びマウス１６が接続される。ディスプレイコントローラカード１２２にはディスプレイコントローラが搭載され、ディスプレイ１２の表示動作を制御する。
【００３７】
ビデオ入力インタフェースカード１２６には、例えば外部ＶＴＲからのビデオ入力が接続され、ビデオ出力インタフェースカード１２７から外部のモニタへのビデオ信号が出力される。また、オーディオ入出力インタフェースカード１２８では、外部ＶＴＲからのオーディオ入力および外部のスピーカへのオーディオ出力のインタフェースがとられる。これらの入出力インタフェースカードは増設することができる。
【００３８】
デジタルビデオバス１３０には、入出力ビデオ信号を切り替えるビデオルータ１３３を内蔵している。ビデオルータ１３３は、プロセッサの制御下で、この例では、３２入力の任意の入力を３２出力の任意の出力へ切り替えることができる。
【００３９】
ディスクコントローラボード１２３は、ビデオ用ハードディスクドライブ（ランダムアクセス記憶装置）１４０を制御する。この例では、ＳＣＳＩ−２ＦＡＳＴ／ＷＩＤＥバス１３５を介して４．２Ｇバイトのハードディスクを複数台（図の例では４台：計１６．８Ｇバイト）制御している。ディスクコントローラボード１２３およびハードディスクドライブ（以下、単にディスクともいう）１４０は複数組増設することもできる。
【００４０】
ゲンロックリファレンスインタフェースカード１２４には、内部クロックを外部の通常のＮＴＳＣまたはＰＡＬのブラックバースト信号にロックするためのものである。ＲＳ４２２インタフェースカード１２５は、操作コントローラ１８，１９を接続するためのインタフェースを提供する。
【００４１】
その他、図示しないが、ＬＡＮを構成するためのＬＡＮボードも装着される。
【００４２】
図３に、ディスクコントローラカード１２３に搭載されるディスクコントローラ１２３ａの構成を示す。これは、図２において、ディスクコントローラカード１２３を２枚実装した場合に相当する。１つのディスクコントローラ１２３ａには、２つのチャンネルのために２個のＪＰＥＧ(Joint Photographic Expert Group)圧縮／伸張チップ１２３ｂ，１２３ｃを有している。より長時間の映像信号の収録のために、本例では、モーションＪＰＥＧ圧縮技術を利用し、映像を圧縮してハードディスクに格納する。各チップには、１本のビデオ入出力チャンネルと、４本のオーディオ入出力チャンネルがあり、入力ビデオ信号およびオーディオ信号を圧縮してディスクに格納するとともに、この圧縮格納情報を伸張して出力することができる。
【００４３】
本システムでは、おのおのレコーダまたはプレーヤとして機能しうる複数（ここでは４個）の物理的なリソースを有し、これら４個のリソースは図３に示した圧縮／伸張チップの個数に対応する。ユーザの目的に応じてこれらのリソースを収録／再生あるいは編集等の異なる機能に割り当てることができる。本システムでは、このような論理的なビデオレコーダ（プレーヤ）を仮想レコーダあるいは仮想プレーヤ（または内部プレーヤ）と呼ぶ。各リソースは、ディスク１４０に対して独立にアクセスすることができる。また、ディスク１４０に対して、周知のストライピング等の手法により、見かけ上、書き込みと読み出しを同時に実行できるように構成されている。例えば、あるリソースで書き込み中のシーンデータを他のリソースで数秒の遅れで読み出すことができる。この数秒の遅れは、データの読み書きの相対的なずれを吸収するためのデータのバッファリングに相当する時間である。
【００４４】
ここで、本明細書における「タイムライン」とは複数の映像シーン（および対応する音声シーン）を時間軸上で組み合わせるカット編集の機能またはそのための作業エリアを表わし、このカット編集により作成されるものが「プレイリスト」である。プレイリストにより定まるパッケージの再生はプレーヤではなくタイムライン（ＴＬ）に割り当てられたリソースにより再生される。したがって、このリソースを「ＴＬ：タイムライン」と称することもある。
【００４５】
図４に、本実施の形態におけるキューシート管理画面の一例を示す。この画面は、ユーザがシステムと対話的に番組のキューシートを作成・編集し、かつ、その番組のオンエア等を監視、操作するためのものであり、図１のディスプレイ１３上に表示される。この画面および後述する各種画面の画像データは、予めＰＣ１１内のハードディスク装置内に格納されており、必要時に読み出される。また、キューシートの各種の管理データ（シートの情報、レコードの情報、パッケージの情報、ロールの情報、ＣＭブロックの情報、警告の情報等）はデジタル録画再生装置１０側で管理し、必要時にコピーをＰＣ側へ送って、上記画像の上に重ねて表示されるようになっている。
【００４６】
このキューシート管理画面の最上段には、プルダウンメニュー、その下には各種ツールを配置したツールバーがある。これらの必要な要素については、後述する。
【００４７】
さらにその下には、４つのエリアが横方向に並んでいる。第１のエリアは、現在時刻・タイトルエリアである。このエリア内には「現在時刻」を表示する表示欄と、このキューシートの番組の「タイトル」を表示する表示欄がある。現在時刻は、放送局内の放送用基準時計信号を受けてこれに基づいて、逐次更新表示される。勿論、内部に自己の時計機能を設けて、これを用いてもよい。番組のタイトルは、ユーザが入力することができる。
【００４８】
第１のエリアの右側には、第２のエリアとして「ＯＡ時刻」エリアがある。このエリア内には、当該番組のオンエア（ＯＡ）「開始」時刻および「終了」時刻を表示するための表示欄がある。両時刻は、ユーザが指定することができる。さらにその右側には、第３のエリアとして「ＯＡポインタ情報」エリアがある。このエリア内には、現在のＯＡポインタの時刻「ＯＡタイム」を示す表示欄と、そのオリジナルタイムコード「オリジナルＴＣ」を表示する表示欄がある。ＯＡポインタは、オンエア中に、後述するＯＡポインタが現在どこまで進んでいるかを示すものである。オリジナルタイムコードは、オンエア中の映像の元素材におけるタイムコードを示している。第３のエリアのさらに右側には、第４のエリアとして「カウントダウン」エリアがある。このエリアは、特定のイベントの発生、例えば、ブロック（後述するＣＭブロックやロール）の開始時刻（入り）あるいは終了時刻（明け）までの時間をカウントダウン表示するための２つの表示欄を含む。特定のイベントはユーザが選択することができる。
【００４９】
図４のキューシート管理画面の中段には、時間軸情報エリアが画面の幅一杯に亘って拡がっている。この時間軸情報エリア（特に固定時間軸表示および実時間軸表示）は、番組のタイムスケジュールを定めるエリアであり、ユーザが時間軸に沿って番組の構成要素を任意に配置できるようになっている。番組の構成要素としては、ＣＭブロック、映像（音声含む）のカットシーンを組み合わせ編集して出来上がったパッケージ、二つのＣＭブロック間に位置する１個または複数個のパッケージからなるロール、ロール上の任意の時点に配置される提供ＣＭがある。本実施の形態に置いて、ＣＭブロックとは、映像としてのＣＭが送出される枠を示し、ＣＭバンクと呼ばれる外部の装置から、その期間内にＣＭ映像がオンエアされる。このＣＭブロックの代わりに、同じ長さのＣＭパッケージを格納してもよい。ＣＭパッケージは、通常のパッケージと同様に、ＣＭ映像を特定するプレイリストにより定義される。提供ＣＭとは、「この番組は○○の提供によりお送りします。」のようなスポンサーを示すテキストをロールの映像の上に重畳（スーパーインポーズ）するものをいう。本明細書においては、単に、「ＣＭ」というときには、通常の映像を有するＣＭのことであり、「提供ＣＭ」とは区別する。
【００５０】
個々のパッケージ、ロール、ＣＭブロック、提供ＣＭには、ユーザにそれが何であるかが分かるように名称（ＣＭ３、ロール４等）およびユーザが入力した任意のキャプションが付加される。また、個々のロール、ＣＭブロック、および提供ＣＭの開始位置に対応づけて、そのＯＡ開始時刻（絶対時刻）を示す「ＯＡタイム」およびオリジナルタイムコードを示す「オリジナルＴＣ」を数値で表示している。図の例では、個々のＯＡタイムやタイムコードの文字列の相互の重なりを避けると共に、表示に要する高さを軽減し、かつ、ユーザに見やすくするために、垂直から少し斜めに傾けて文字列を表示している。ＯＡタイムやオリジナルタイムコードを表示するか否かは、それぞれ、時間軸情報表示エリアの右端のボタンで、ユーザが選択できるようになっている。
【００５１】
図４において、ロールのＯＡ開始時刻の直前、および提供ＣＭのＯＡ開始時刻の直前の時点に三角マーク△が付加されている。この三角マークは、ユーザに対してロール入り（またはＣＭ明け）や提供ＣＭ入りが間近であることをこの時点でユーザに対して知らせるための「警告」が発せられることを示している。また、図には逆三角形マーク▽も見られる。これは、所望の目的で、その時点に警告を発生するためにユーザが定義したものである。警告を発生する時点は、後述するようにユーザが設定することができる。これらの警告は、本実施の形態では、警報音と、その警報が何を意味するかを示すメッセージのウインドウ表示（図示せず）により行われる。この代わりに、そのメッセージを告げる音声により警告を行うようにしてもよい。
【００５２】
時間軸情報エリアの下部には、この番組のオンエア開始後に、現時点で、オンエアがどこまで進んでいるかを示すＯＡポインタが、左端から次第に右側に延びていくバーで示されている。さらにその下には、時間軸上の１カ所を示すプレビューポインタがある。このプレビューポインタは、未送出の部分も含めて、キューシートの任意の部分の映像をプレビューモニタ７ｂ（図１）で確認する際のプレビュー位置を示すためのポインタである。このときのユーザによるプレビュー操作は、前述したライブコントローラ１９のダイヤル１９ａにより行える。プレビューポインタの下には時間軸に沿って、現在、キューシートのどの位置のどの割合の部分が表示されているかを示すとともに、時間軸に沿って番組要素のスクロールを行うためのスクロールバー表示がある。この表示対象の「位置」はユーザの指示によりスクロールすることができる。また、「割合」は、このスクロールバー表示の右側の虫眼鏡ボタンにより、拡大または縮小することができる。
【００５３】
図４のキューシート管理画面の下段には、各種の尺（デュレーション）の表示エリア、プレビューポインタ情報エリアおよび検尺エリアがある。尺表示エリアは、オンエア開始時刻から終了時刻までの「放送枠」時間を示す表示欄、時間軸情報エリアに配置されたＣＭブロックの長さの総量時間を示す「ＣＭ総量」表示欄、放送枠からＣＭ総量を引いて得られる時間を示す「正味」表示欄、正味時間のうち既にロールが割り当てられたロールの総量時間を示す「既確定」時間表示欄、および正味時間から既確定時間を引いて得られる時間を示す「残り尺」表示欄を有する。これらの尺表示により、キューシート作成時に、必要なＣＭブロックを配置した後、ロールを順次配置していくときに、現在どれだけの既確定時間があり、残り尺がどれだけあるか、ということが直ちに認識できる。残り尺時間が０フレームになった時点で、すべての放送枠が番組要素で埋まったことになる。過不足がある場合、残り尺時間の文字表示色を変えることによりユーザに注意を促す。この尺表示により、ユーザは一切尺計算を行う必要がなくなり、極めて便利であるとともに、ロールの総量が正味時間より余ったり足りなくなったりするユーザの誤操作が防止される。
【００５４】
プレビューポインタ情報エリアには、プレビューしている映像のＯＡ時刻を示す「ＯＡタイム」表示欄と、それに対応するオリジナルタイムコードを示す「オリジナルＴＣ」表示欄がある。
【００５５】
検尺エリアには、検尺の対象となる第１の時点ｔ１（ＯＡタイム）を表示する表示欄と、第２の時点ｔ２（ＯＡタイム）を表示する表示欄と、両時点の差時間Δｔを表示する表示欄がある。時点ｔ１，ｔ２は、ユーザが２つのタイムマーカー（図示せず）をダイヤル等により図の時間軸情報エリア内で操作して、指定することができる。これにより、時間軸情報エリア内の任意の２点間の時間間隔に迅速かつ正確に把握することができる。具体的な処理手順については後述する。
【００５６】
図４のキューシート管理画面の下段の右端には、「時間表示」エリアがある。これは、このキューシートのＯＡタイムを２４時間制にするか２９時間制にするかを番組の終了時刻に合わせてユーザが選択できるようにするものである。２９時間制の場合には、便宜上、ＯＡタイムは２４：００時の次は１：００時に戻らず２５：００時となる。時間表示エリアの下には、「収録」エリアがある。これは、回線からの収録を指示するための「ＲＥＣ」ボタンとその収録を停止するための「ＳＴＯＰ」ボタンを揺する。両ボタンは、安全のために、両ボタンのいずれかが操作される度に、以後のそれらのボタン操作が禁止されるロック状態となる（「ロック」チェックボックスに自動的にチェックが入る）。次の操作は、「ロック」チェックボックスのチェックを外してから行う必要がある。回線からの収録は、予約することもでき、図４の画面の下には、その収録予約時刻が表示されている。
【００５７】
図４のキューシート管理画面には、３種の表示モード、すなわち、固定時間軸表示モード、実時間軸表示モードおよびリスト表示モードがある。図４は固定時間軸表示モードが選択された状態を示している。固定時間軸表示モードは、個々のパッケージやＣＭブロック等の番組要素が、ユーザにその内容が分かるように、実際のその尺に関係なく均等な尺で表示される。固定時間軸表示モードでは、各番組要素の順番にのみ意味があり、時間軸方向の長さには意味がない。
【００５８】
しかし、この固定時間軸表示では、実際上の個々の番組要素の長さの関係が把握困難なので、別に実時間軸表示モードを設けた。これを図５に示す。これは、時間軸情報エリアの表示が、個々の番組要素の表示幅を実際の尺に合わせた以外、図４の固定時間軸表示モードと同様である。この実時間軸表示モードによれば、個々の番組要素の尺がどのくらいで、他の番組要素の尺との比率がどのくらいかということを一目瞭然に把握することができる。
【００５９】
本実施の形態では、さらに、リスト表示モードを設けている。その画面を図６に示す。固定時間軸表示モードや実時間軸表示モードでは、個々の番組要素の具体的な細部の情報が分からない。この具体的な細部の情報を明らかにするものがリスト表示である。図では、時間軸表示モードにおけるキューシート管理画面の中段部および下段部を利用して各番組要素の詳細情報を上から下へＯＡタイム順に表示している。図６の例では、ＣＭブロックをロールと区別して表示している。尺表示は画面右下に移動して残されている。
【００６０】
このように、キューシート管理画面に３種類の表示モードを設けたので、ユーザは、必要に応じて、画面上の切り替えボタンの操作により、任意の表示モードを即座に選択することができる。
【００６１】
キューシート管理画面の時間軸情報エリアに配置されるパッケージは、予め図１の編集端末装置１０１で作成され、デジタル録画再生装置１０に保管されている。編集端末装置１０１とキューシート端末装置１０２との間のパッケージの交換は、後述するパッケージ管理ウインドウ（図１０）を経由して行われる。図７により、このパッケージの構成について簡単に説明する。
【００６２】
図７の上段に、ディスク１４０に格納される映像等のデータのフォーマットを示す。外部の回線やＶＴＲからは、１トラック分の映像データ、４トラック分の音声データ、および１トラック分のタイムコード（ＴＣ）が組として、ハードディスクドライブ１４０内の仮想的な内部カセット内にレコードとして格納される。なお、外部からのタイムコードは、その映像を撮影したカメラ等の機器から生成され、映像とともに記録されたものである。このタイムコードはオリジナルのタイムコードと呼ぶ。
【００６３】
本明細書では、内部カセットに一度に書き込まれる連続した映像等の単位を「レコード」と呼ぶ。また、内部カセットに記録されたレコード内の着目した一部分を「シーン」または「カットシーン」と呼ぶ。このシーンは、タイムライン編集時にその開始位置であるＩＮ点および終了位置であるＯＵＴ点の情報により特定される。このＩＮ点およびＯＵＴ点のデータはディスクの中で一意に定まるアドレスであり、ここでは「フィールド番号（またはフレーム番号）」である。このＩＮ点、ＯＵＴ点のデータがユーザによりタイムコードで指定された場合には、対応するフィールド番号に変換（換算）される。
【００６４】
図７の下段に示すように、このシーン特定情報を、タイムライン上で仮想的に時系列に並べることにより、シーンのカット編集が行える。このようなカット編集により出来上がったシーンの組合せが「パッケージ」である。パッケージは単独のシーンにより構成することもできる。なお、パッケージは、実際には、このような複数のシーンの映像データ等（音声データを含む）の実体データを順次連続して複写したものではない。このパッケージの実体は、前述したように単なるシーンを特定する情報の集合にすぎない。このようなシーン特定情報の集合を本明細書では「プレイリスト」と呼んでいる。
【００６５】
図８に、このプレイリストの構成例を示す。プレイリスト８０は、映像Ｖ、音声Ａ１，Ａ２，Ａ３，Ａ４の各面の情報からなり、各面は、個々のシーンについて、そのシーンを格納した内部カセットのカセット名８１、シーン名８２、ＩＮ点８３、ＯＵＴ点８４、デュレーション（ＩＮ点からＯＵＴ点までのシーンの長さ）８５、再生速度８６を規定している。図８では、理解しやすいように、ＩＮ点およびＯＵＴ点をタイムコードの形式（時：分：秒：フィールド（またはフレーム））で示しているが、実際にシステムが保持するのはこれをディスク内アドレスとしてのフィールド数に換算したフィールド番号である。システムは、パッケージの再生時にこのプレイリストを参照して順次該当するシーンの指定された部分をディスクから読み出すことにより、あたかもそれらのシーンが組み合わされた１本のビデオテープを再生しているかのように機能する。このようなパッケージのカット編集は、映像データ等の実体的な複写（再生および記録）動作を伴うことなく、単にシーンの特定情報の組合せで実現される。したがって、ディスク内に既に存在するレコードに基づくパッケージの作成および修正は極めて迅速に行うことができる。
【００６６】
次に、キューシート管理画面におけるツールバーに示された主要なツールの機能について説明する。
【００６７】
ユーザがツールバー上の「ＣＭ」ボタンを押すと、図９のＣＭブロック管理ウインドウがディスプレイ１３上に開かれる。このウインドウは「閉じる」ボタンの押下により閉じられる。このウインドウでは、任意の長さのＣＭブロックおよび提供ＣＭを登録しておくことができる。
【００６８】
なお、図中の「ＣＣ」は、Cow Catcherの略であり、番組の先頭に入るＣＭを示す。「ＨＨ」は、Hitch Hikeの略であり、番組の終わりに入るＣＭを示す。「ＳＢ」は、Station Breakの略であり、番組と番組の間に入るＣＭを示す。ユーザはこのウインドウから所望のＣＭブロックをマウスで選択して、キューシート管理画面上の時間軸情報エリア内にドラッグ＆ドロップすることができる。この配置を行った時点では、そのＣＭブロックのＯＡ開始時刻は定まっておらず、時間軸情報エリアの上部に沿ったＯＡタイムエリアに時刻を示す文字列は”untime（アンタイム）”となる。後述するＣＭブロック詳細情報のＯＡ開始時刻およびＯＡ終了時刻もuntimeとなる。また、既にドラッグ＆ドロップしてある任意のＣＭブロックを選択した状態で「確定」ボタンを押すことにより、そのＣＭブロックのアンタイムの時刻を確定することができる。このＣＭブロックは、後述するようにユーザのマウス操作により時間軸上を移動させることができる。
【００６９】
ブロックのＯＡ開始時刻は、図１３のＯＡタイム設定ウインドウで変更することができる。ＯＡタイム設定ウインドウは、変更対象のＯＡタイムまたはブロックを選択して、ツールバーの「ＯＡボタン」を押すか、当該ＯＡタイムの文字をダブルクリックすることにより開かれる。ＯＡタイムを変更したブロックの後続のブロックのＯＡタイムをこの変更に合わせて調整するか否かはユーザが選択できる。
【００７０】
ツールバー上の「パッケージ」ボタンを押すと、図１０のパッケージ管理ウインドウがディスプレイ１３上に開かれる。このパッケージ管理ウインドウには、前述した編集端末装置１０１またはキューシート管理端末装置１０２による編集により複数のパッケージが収納されている。パッケージを時間軸情報エリア内へ配置する方法は、ＣＭブロックの場合と同様、ドラッグ＆ドロップの他、このウインドウ上で所望のパッケージをマウスで選択して、「選択」ボタンを押すことにより行える。ドラッグ＆ドロップの際には、隣接する既配置のブロック（特に左隣りのブロック）に接して配置することもできる。特定のパッケージを選択し、「編集」ボタンを押して、パッケージの内容を変更するためのウインドウ（図示せず）を開くことも可能である。
【００７１】
図４から分かるように、１つのＣＭブロックの間に配置された１個または複数個のパッケージにより「ロール」が構成される。
【００７２】
時間軸情報エリア内に一旦配置されたブロック（ＣＭブロック、パッケージ、ロール）は、マウス操作により時間軸上を移動させることができる。ロールを選択すれば、そのロールを構成する全てのパッケージが移動の対象となる。パッケージを選択すれば、そのパッケージのみが移動の対象となる。移動のために、ユーザはマウスで移動対象のブロックを選択し、移動先までドラッグ＆ドロップする。移動先にそのブロックを収納するに充分な空間がない場合には、その移動処理を中断するか、それ以降のブロックを押し下げて移動処理を続行するかをダイアログ（図示せず）によりユーザに問い合わせる。ＯＡ開始時刻が確定したブロックに接するように移動させれば、その移動したブロックのＯＡ開始時刻も自動的に更新される。
【００７３】
既に配置された任意のブロックをマウスでダブルクリックすれば、そのブロックの詳細情報を見ることができる。そのブロックがＣＭブロックである場合、図１１の「ＣＭブロック詳細情報」ウインドウが開かれる。このウインドウでは、そのＣＭブロックのブロック名、ブロック区分、キャプション、デュレーション、ＯＡ開始時刻、ＯＡ終了時刻を確認することができる。また、このウインドウで「ＣＭ流し切り替わり」の設定を行える。ＣＭ流しとは、図１２に示すように、ＣＭブロックにより外部のＣＭバンクからのＣＭがオンエアされる場合に、そのオンエア時間中に、そのＣＭブロックの直前のロールの後のりしろ部分と、そのＣＭブロックの直後のロールの前のりしろ部分とを再生出力することをいう。「のりしろ部分」とは、図７で説明したカットシーンの前後に存在する、そのシーンと連続したレコード部分をいう。図１２に示すように、各ＣＭブロックでは、この後のりしろに相当する部分を「ポストロール」と呼び、前のりしろに相当する部分を「プリロール」と呼ぶ。ポストロールとプリロールの長さは、ＣＭブロック詳細情報のウインドウ内で設定することができる。但し、好ましくは、ポストロールとプリロールの和がそのＣＭブロックの長さと一致するか、またはそれ以上となるように設定する。これは、ポストロールとプリロールの間に隙間が生じないようにするためである。「中央切り替わり」にすれば、ポストロールとプリロールは、共に、そのＣＭブロックの長さの半分の長さに設定される。このポストロールとプリロールを設けることにより、オンエア時のロールの再生時にのりしろ部分も含めて再生するので、外部のＣＭのオンエアのタイミングがずれたときには、空白シーンがオンエアされるおそれがなくなる。
【００７４】
ＣＭブロック詳細情報ウインドウでは、さらに、そのＣＭブロックの入りまたは明けの設定した時間（例えば数分、あるいは数十秒）だけ前の時点で警告（警報）を発生することを設定できる。この警告を設定したとき、時間軸情報エリア内の所定の位置に上記三角マークが表示される。初期状態では、この警告が設定されている。
【００７５】
上述したユーザ定義警告は、ツールバー上の逆三角マークを、設定した位置までドラッグ＆ドロップすることにより、任意の時間軸上に配置することができる。この際、図１６に示すような追加用の警告情報ウインドウが開かれ、正確なＯＡタイムを設定することができる。また、ツールバー上の「警告情報」ボタンを押すことによっても追加用の警告情報ウインドウが開き、このウインドウ上で任意のＯＡタイムに警告情報を追加することができる。
【００７６】
マウスでダブルクリックされたブロックがＣＭブロック以外の場合には、図１５の「ブロック詳細情報」ウインドウが開かれる。そのブロックの詳細情報を見ることができる。このウインドウでは、そのブロック（ロール）のブロック名、キャプション、デュレーション、ＯＡ開始時刻、ＯＡ終了時刻が表示され、さらに、このロールを構成するパッケージのリスト（パッケージ名、ＯＡ開始時刻、ＯＡ終了時刻、デュレーション）が表示される。すなわち、ロール毎に、このようなリストの内容が、システム内にロールテーブル（図示せず）として記憶されている。また、このウインドウ上で、このブロックの入りの設定時間前に警告を発生するか否かを設定できる。「ブロック詳細情報」ウインドウのキャプション、警告情報の設定変更を行った後、確定ボタンを押せば、その内容がキューシートに反映される。
【００７７】
システム定義、ユーザ定義によらず、一旦配置された警告は、その警告をマウスで選択した状態で、ツールバー上の「警告情報」ボタンを押すことにより、図１７の変更用の「警告情報」ウインドウが開き、このウインドウ上でその警告情報を変更することができる。
【００７８】
ツールバー上の「手動送出」ボタンを押せば、図１４の「手動送出」ウインドウが開かれる。このウインドウは、１個以上の特定のパッケージを指定してそのパッケージを手動またはリモートで送出したり、予約時刻を設定してその時刻に送出したりするためのものである。これは、ユーザが何らかの理由によりキューシートとは関係なく（キューシートを変更することなく）、特定のパッケージを送出したいときに用いることができる。
【００７９】
次に、上記の種々の機能を実現するための処理手順を説明する。本実施の形態では、これらの処理は、ＧＵＩの制御に関しては、ＰＣ１１のプロセッサが担当し、その他の制御に関しては、デジタル録画再生装置１０内のプロセッサが担当する。しかし、全体のシステムとして、同様の機能が達成されれば足りるので、フローチャート内では、特に、両者の分担を厳密に区別していない。なお、このフローチャートおよび以下に説明するフローチャートにおいて、ステップの順序に意味がある場合を除いて、各ステップの順序は図示のものに限らず、任意である。
【００８０】
まず、図１８に、表示モード切替の処理のフローチャートを示す。この処理は、キューシート管理端末装置１０２の動作中、常時実行される。初期的には、固定時間軸表示モードが選択されている（Ｓ１１）。その後、任意の時点で、固定時間軸表示モードがユーザにより指示されたとき（Ｓ１２）、その表示モードで表示するよう画面を切り替える（Ｓ１３）。実時間軸表示モードがユーザにより指示されたとき（Ｓ１４）、その表示モードで表示するよう画面を切り替える（Ｓ１５）。リスト表示モードがユーザにより指示されたとき（Ｓ１６）、その表示モードで表示するよう画面を切り替える（Ｓ１７）。
【００８１】
図１９により、キューシート作成処理の主要な処理手順の一例を説明する。この処理は、ユーザとＰＣとの対話処理なので、システム側ではユーザの指示や操作に応じて、対応する処理を実行する。
【００８２】
システムは、ユーザから、番組のタイトルの入力を受け付ける（Ｓ２１）。また、この番組のＯＡ開始時刻およびＯＡ終了時刻の入力を受け付ける（Ｓ２２）。これにより、前述した「放送枠」時間が算出され、放送枠表示欄に表示される。この時間は、以後のすべての尺計算の基準となる。
【００８３】
ユーザから時間軸情報エリア内にＣＭブロックの入力があれば（Ｓ２３）、そのＣＭブロックを時間軸情報エリア内に仮に配置する（Ｓ２４）。このＣＭブロックのＯＡタイムは、前述したＯＡタイム設定ウインドウで確定することができる。ＣＭブロックの入力に伴い、尺計算が実行され、ＣＭ総量時間が増加し、正味時間が減少するよう更新・表示される（Ｓ２５）。ＣＭブロックの代わりに、前述したＣＭパッケージを入力してもよい。この場合、外部のＣＭバンクの使用は不要である。尺計算においては、ＣＭパッケージはＣＭブロックと同様に扱われる。この場合、上記ＣＭ流しは不要である。
【００８４】
ユーザにより上記パッケージ管理ウインドウ（図１０）から時間軸情報エリア内に任意のパッケージの入力があれば（Ｓ２６）、そのパッケージがすでに登録されているか否かを調べる（Ｓ２７）。システムは、このパッケージの重複配置を、パッケージ名称でチェックするか、または、オリジナルタイムコードでチェックする。重複していることが判明した場合には、警告メッセージ（図示せず）を表示して（Ｓ３０）、後述のステップＳ３２へ移行する。意図的な重複を許す場合に、ユーザの確認をとった後、ステップＳ２８へ移行するようにしてもよい。パッケージの配置位置は、ＣＭブロックの場合と同様であるが、前述のように、既にＯＡタイムが確定している他のパッケージまたはＣＭブロックに接触して配置されれば、そのパッケージのＯＡタイムは自動的に決定される。
【００８５】
ステップＳ２８では、ＣＭブロック間でそのパッケージが最初のパッケージである場合には、そのパッケージを含むロールを作成（登録）する。この際、ロールの名称は自動的に付けられる。そのロールのキャプションはユーザが付加することができる。そのパッケージが最初のパッケージではない場合、既にあるロールにそのパッケージが追加される。その後、尺計算が実行され、正味時間、既確定時間、残り尺時間が更新、表示される（Ｓ２９）。
【００８６】
ユーザから提供ＣＭの入力があった場合には（Ｓ３１）、その提供ＣＭが指定された位置に配置される（Ｓ３２）。提供ＣＭは、ロールに重畳されてオンエアされるので、尺計算には何ら影響を及ぼさない。
【００８７】
前述したようなＣＭブロック、ロール、パッケージの編集（修正、移動、削除等）、および警告等の編集（追加、修正、削除等）の指示がユーザからあった場合（Ｓ３３）、システムはそれに対応した編集処理を実行する（Ｓ３４）。任意のブロックのＯＡタイムの変更もここで行われる。
【００８８】
以上の処理を、ユーザの指示に応じて繰り返し実行することにより、キューシートが作成される。
【００８９】
なお、本実施の形態では、キューシートがそのＯＡ開始時刻で完全に満たされていなくてもオンエアを開始することができる。すなわち、オンエア開始後も、番組進行表の現時刻より後の部分の作成および修正を行うことができる。
【００９０】
図２０に、検尺処理の処理手順の一例を示す。この処理は、ツールバーのΔｔボタンが押された時に起動される。システムは、まず、第１および第２の時点ｔ１，ｔ２の初期値（または前回値）を設定するとともに、時間軸情報エリア上に２つのタイムマーカー（図示せず）を表示する（Ｓ４０）。このウインドウ内でユーザに一方のタイムマーカーを点滅させる等により第１の時点ｔ１の指定（変更）を促し、ユーザからの第１の時点ｔ１の指定の入力を待つ（Ｓ４１）。この入力は、ユーザによるライブコントローラ１９のダイヤル１９ａの操作またはマウス操作（時間軸情報エリア内の点のクリック）により行える。この操作により一方のタイムマーカーが追従して時間軸上に表示されるとともに、時点ｔ１の数値がｔ１表示欄に表示される（Ｓ４２）。続いて、システムは第２の時点ｔ２の入力を促す。第２の時点ｔ２も同様のユーザの指定が行われると（Ｓ４３）、ユーザ操作に他方のタイムマーカーが追従して時間軸上に表示されるとともに、時点ｔ２の数値がｔ２表示欄に表示される（Ｓ４４）。時点ｔ２が決定されると、両時点の差Δｔが算出され（Ｓ４５）、Δｔ表示欄にその数値が表示される（Ｓ４６）。終了の指示があるまで（Ｓ４７）、上記の処理を繰り返すことができる。
【００９１】
次に図２１により、本実施の形態における、キューシートに基づく自動送出の処理手順の一例を説明する。
【００９２】
まず、番組のＯＡ開始時刻になるまで待機し（Ｓ５１）、その時刻になったら、以下の処理に進む。
【００９３】
現時刻でユーザに対する何らかの警告（ＣＭ入り、ロール入り等の前の警告、提供ＣＭの警告あるいはユーザ定義の警告）の発生が必要が否かを判断する（Ｓ５２）。必要であれば、それに対応する警告を発生する（Ｓ５３）。また、次に送出するロールの直前にＣＭブロックがあるかを調べる（Ｓ５４）。なければ、現時刻がそのロールのＯＡ開始時刻となった時点で（Ｓ５７）、そのロールの再生・送出を開始する（Ｓ５８）。その後、ステップＳ５９へ移行する。
【００９４】
先のステップＳ５４で、次に送出するロールの直前にＣＭブロックがあると判定された場合には、現時刻がそのＣＭブロックのプリロール分だけ、そのロールのＯＡ開始時刻より前の時点になったとき（Ｓ５５）、当該プリロール分前から、そのロールの前のりしろ部分を再生・送出開始する（Ｓ５６）。
【００９５】
現時刻が現在送出中のロールのＯＡ終了時刻になったかを調べる（Ｓ５９）。そのロールのＯＡ終了時刻でなければステップＳ６２へ進む。ＯＡ終了時刻であれば、そのロールの直後にＣＭブロックがあるかを調べる（Ｓ６０）。ＣＭブロックがなければステップＳ６３へ進む。ＣＭブロックがあれば、そのロールの後のりしろ部分を再生・送出開始する（Ｓ６１）。ついで、現時刻が、当該ＣＭブロックのポストロール分だけ、そのロールのＯＡ終了時刻より後の時点かを調べる（Ｓ６２）。そうであれば、ステップＳ６３へ進み、そうでなければ、ステップＳ６４へ移行する。ステップＳ６３では、現在のロールまたはのりしろ部分の再生・送出を停止する。ステップＳ６４では、現時刻が番組のＯＡ終了時刻に達したかを調べ（Ｓ６４）、達するまでの間、ステップＳ５２に戻り上記の処理を繰り返す。なお、図２１の処理において、ＣＭパッケージはロールと同様に扱われる。
【００９６】
以上、本発明の好適に実施の形態について説明したが、本発明は、上記の具体例に限定されるものではなく、請求の範囲に記載された範囲内で種々の変形・変更を行うことが可能である。
【００９７】
【発明の効果】
本発明のノンリニア映像放送システムによれば、単に番組進行表を電子的に作成するだけでなく、番組進行表の内容に基づいて個々の番組要素の実際のオンエアを制御することができる。また、番組進行表を電子的に作成するとともに種々の新たな機能を設けることにより、番組進行表の作成・編集およびオンエアを容易かつ正確に行うことができる。
【００９８】
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明による第１の実施の形態におけるシステム構成を示すブロック図である。
【図２】図１のシステム内のデジタル録画再生装置１０の内部構成を示す構成図である。
【図３】図２の装置内のディスクコントローラの内部構成を示す構成図である。
【図４】図１のシステムのキューシート端末装置のディスプレイ上に表示される第１の表示モードのキューシート管理画面の中間調画像を示す図である。
【図５】図１のシステムのキューシート端末装置のディスプレイ上に表示される第２の表示モードのキューシート管理画面の中間調画像を示す図である。
【図６】図１のシステムのキューシート端末装置のディスプレイ上に表示される第３の表示モードのキューシート管理画面の中間調画像を示す図である。
【図７】本発明の実施の形態における内部カセット、レコード、パッケージ、シーンの関係を示す図である。
【図８】本発明の実施の形態におけるプレイリストの構成例を示す図である。
【図９】本発明の実施の形態におけるＣＭブロック管理ウインドウの画面例の中間調画像を示す図である。
【図１０】本発明の実施の形態におけるパッケージ管理ウインドウの画面例の中間調画像を示す図である。
【図１１】本発明の実施の形態におけるＣＭブロック詳細情報ウインドウの画面例の中間調画像を示す図である。
【図１２】本発明の実施の形態におけるＣＭブロックの機能を説明するための図である。
【図１３】本発明の実施の形態におけるＯＡタイム設定ウインドウの画面例の中間調画像を示す図である。
【図１４】本発明の実施の形態における手動送出ウインドウの画面例の中間調画像を示す図である。
【図１５】本発明の実施の形態におけるブロック詳細情報ウインドウの画面例の中間調画像を示す図である。
【図１６】本発明の実施の形態における警告情報（追加）ウインドウの画面例の中間調画像を示す図である。
【図１７】本発明の実施の形態における警告情報（変更）ウインドウの画面例の中間調画像を示す図である。
【図１８】本発明の実施の形態における表示モード切替処理のフローチャートである。
【図１９】本発明の実施の形態におけるキューシート作成処理のフローチャートである。
【図２０】本発明の実施の形態における検尺処理のフローチャートである。
【図２１】本発明の実施の形態における自動送出処理のフローチャートである。
【符号の説明】
５…ハブ、６ａ，６ｂ…モニタ、７ａ，７ｂ…モニタ、９…本線、１０…デジタル録画再生装置、１２，１３…ディスプレイ、１４，１５…キーボード、１６，１７…マウス、１８，１９…操作コントローラ、１８ａ，１９ａ…ダイヤル、８０…プレイリスト、１０１…編集端末装置、１０２…キューシート管理端末装置、１１０…ＥＩＳＡバス、１２１…プロセッサカード（ＲＡＭ含む）、１２２…ディスプレイコントローラカード、１２３…ディスクコントローラカード、１２４…ゲンロックリファレンスカード、１２５…ＲＳ４２２インタフェースカード、１２６…ビデオ入力インタフェースカード、１２７…ビデオ出力インタフェースカード、１２８…オーディオ入出力インタフェースカード、１３０…デジタルビデオバス、１３３…ビデオルータ、１３５…ＳＣＳＩ−２バス、１４０…ビデオ用ハードディスクドライブ（ランダムアクセス記憶装置）、１５０…フロッピーディスクドライブ、１６０…システム用ハードディスクドライブ。
【図１】
0004321885.tif 000002
【図２】
0004321885.tif 000003
【図３】
0004321885.tif 000004
【図４】
0004321885.tif 000005
【図５】
0004321885.tif 000006
【図６】
0004321885.tif 000007
【図７】
0004321885.tif 000008
【図８】
0004321885.tif 000009
【図９】
0004321885.tif 000010
【図１０】
0004321885.tif 000011
【図１１】
0004321885.tif 000012
【図１２】
0004321885.tif 000013
【図１３】
0004321885.tif 000014
【図１４】
0004321885.tif 000015
【図１５】
0004321885.tif 000016
【図１６】
0004321885.tif 000017
【図１７】
0004321885.tif 000018
【図１８】
0004321885.tif 000019
【図１９】
0004321885.tif 000020
【図２０】
0004321885.tif 000021
【図２１】
0004321885.tif 000022