(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定球数を一単位とする遊技球を取込装置により取込んでゲームを行う遊技機であって、
前記取込装置は、回転体と球検出手段と強制分離部材とを備え、
前記回転体は、軸回りに回転可能でかつほぼ軸方向に延びる複数列の球整列部を区画して有すると共に横向き支持状態で所定角度毎に回転・停止制御され、
前記各列の球整列部は、回転体の所定角度位置に軸方向に沿って放射状に立設された複数の壁部で区画形成されると共に回転体の外周側が球放出口として開口しており、前記一単位の遊技球をその遊技球の自重を利用してほぼ軸方向に整列した状態で受け入れ可能でかつ前記回転体の回転毎に前記遊技球を回転体の径方向外方へ放出可能に形成され、
前記球検出手段は、前記回転体の球整列部に受け入れられた各遊技球を検出可能であり、該球検出手段が前記球整列部内に受け入れた遊技球を検出したことを必要条件として前記回転体の回転が可能とされ、
さらに前記強制分離部材は、前記回転体の回転円周方向の外側に設置され、回転中の前記回転体の球整列部に相対的に進入し、球整列部内の遊技球に当接して球整列部から強制的に分離可能に設けられていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記球検出手段は、前記回転体の球整列部内に受け入れられた遊技球を確認可能なフォトセンサからなる取込センサを備え、
前記回転体を回転円周方向に区画して前記各列の球整列部を区画形成する壁部には、遊技球を受け入れた球整列部を横切る前記取込センサの光路のためのスリットが各遊技球に対応して複数形成され、
前記強制分離部材は、前記壁部の各スリットを相対的に通過可能に設けられたことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記強制分離部材には、前記回転体の回転にしたがって前記球整列部に対し回転体の中心側である底側から回転体の外周側である開放側へ向かって進入する当接分離片が形成されていることを特徴とする請求項１または２に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
この発明は、パチンコ球を使用してスロットマシンと同様の遊技を行う遊技機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、遊技媒体としてメダルを使用せず、遊技球いわゆるパチンコ球を遊技媒体として取込んで、スロットマシンと同様のゲームが行えるように構成された遊技機がある。このような遊技機においては、従来より、メダル１枚に相当する所定球数（例えば、５個）の遊技球を一単位（１ユニットともいう）として取込むための取込装置がいくつか提案されている。
【０００３】
従来の取込装置の一つとして、回転体に１単位の遊技球が並ぶ球整列部を設け、その球整列部に並んだ遊技球をフォトセンサからなる取込センサで確認した後、回転体を回転させることにより、遊技球を放出、すなわち遊技機に取込むように構成されたものがあった。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
上記した従来の遊技機の取込装置では、遊技球に付着した汚れ、もしくは、その他の何らかの原因によって、遊技球が回転体の球整列部に固着されることが予想される。その場合、球整列部に固着した遊技球が回転体の回転によって放出されないので、新規の遊技球の取込みが行われない。このため、回転体の球整列部に固着した遊技球が、取込センサによって新規に取込まれた遊技球とみなされて検出されつづけるといった問題が残る。また、遊技球を球整列部に接着すると言った不正行為が考えられるだけでなく、遊技球に代えて異物を接着するといった不正も想定され、このような不正によるトラブルに対処する方策が必要になってきているのが現状である。
【０００５】
本発明が解決しようとする課題は、所定球数を一単位とする遊技球を取込んでゲームにかける取込装置の回転体の球整列部に対する遊技球や異物の固着によるトラブルや不正を防止することのできる遊技機を提供することにある。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
所定球数を一単位とする遊技球を取込装置により取込んでゲームを行う遊技機であって、
前記取込装置は、回転体と球検出手段と強制分離部材とを備え、
前記回転体は、軸回りに回転可能でかつほぼ軸方向に延びる複数列の球整列部を区画して有すると共に横向き支持状態で所定角度毎に回転・停止制御され、
前記各列の球整列部は、回転体の所定角度位置に軸方向に沿って放射状に立設された複数の壁部で区画形成されると共に回転体の外周側が球放出口として開口しており、前記一単位の遊技球をその遊技球の自重を利用してほぼ軸方向に整列した状態で受け入れ可能でかつ前記回転体の回転毎に前記遊技球を回転体の径方向外方へ放出可能に形成され、
前記球検出手段は、前記回転体の球整列部に受け入れられた各遊技球を検出可能であり、該球検出手段が前記球整列部内に受け入れた遊技球を検出したことを必要条件として前記回転体の回転が可能とされ、
さらに前記強制分離部材は、前記回転体の回転円周方向の外側に設置され、回転中の前記回転体の球整列部に相対的に進入し、球整列部内の遊技球に当接して球整列部から強制的に分離可能に設けられている遊技機を提供する。
【０００７】
本発明の遊技機の取込装置において、回転中の回転体の球整列部に遊技球や異物があった場合には、その遊技球や異物に対し強制分離部材が球整列部に相対的に進入して当接する。これにより、回転体の球整列部にある遊技球や異物は、強制分離部材によって強制的に球整列部から分離されるか、あるいは、分離できなければ強制分離部材に当接したままとなって回転体の回転が阻止される。なお、回転体の回転が阻止された場合には、回転体駆動用の取込モータを自発的に停止させるとか、遊技機の管理者に異常を報知するとかの適宜の対策を講じることができる。したがって、所定球数を一単位とする遊技球を取込んでゲームにかける遊技機における取込装置の回転体の球整列部に対する遊技球や異物の固着によるトラブルや不正を防止することができる。
【０００８】
また、本発明の特許請求の範囲の請求項２に記載された遊技機によると、球検出手段が備える取込センサの光路のために回転体の球整列部を周方向に区画する壁部に形成されたスリットに対し、強制分離部材が相対的に通過される。したがって、回転体の球整列部を周方向に区画する壁部に対し、強制分離部材を相対的に通過させるための専用のスリットを設ける必要がなくなる。
【０００９】
また、本発明の特許請求の範囲の請求項３に記載された遊技機によると、強制分離部材の当接分離片が、回転体の回転にしたがって、球整列部に対し回転体の中心側である底側から回転体の外周側である開放側へ向かって進入する。すなわち、遊技球を排除する方向に当接分離片が進入するので、遊技球の排除に効果がある。
【００１０】
【発明の実施の形態】
［実施の形態１］
この発明の実施の形態１を図面にしたがって説明する。説明の都合上、遊技機の基本的な構成、取込装置の基本的な構成、取込装置の要部の構成の順に説明する。
【００１１】
遊技機の基本的な構成から説明する。図１は遊技機を示す正面図、図２は同じく背面図である。図１に示すように、遊技機１は、ほぼ方形状に枠組みされた本体枠２（図２参照）と、その本体枠２に対し本体ドア用ヒンジ３を介して開閉可能に取付けられた本体ドア４とを備えている。
【００１２】
前記本体ドア４のほぼ中央部には、本実施の形態では無端ベルト９ａ，９ｂ，９ｃを用いた可変表示装置５が取付けられている。本体ドア４には、可変表示装置５の正面を透視可能とする透視板（図示省略）を支持するパネルドア６がパネルドア用ヒンジ７により開閉可能に設けられている。
【００１３】
前記パネルドア６の下部には、ベルト回転始動ボタン８が設けられている。ベルト回転始動ボタン８の操作により、可変表示装置５内の３個のベルト９ａ，９ｂ，９ｃの回転がスタートされる。前記パネルドア６の下部には、前記ベルト回転始動ボタン８の右側に並ぶ３個の停止ボタン１０ａ，１０ｂ，１０ｃが設けられている。各停止ボタン１０ａ，１０ｂ，１０ｃの操作により、それに対応する各ベルト９ａ，９ｂ，９ｃの回転が停止される。前記パネルドア６の下部には、前記各停止ボタン１０ａ，１０ｂ，１０ｃの右上に隣接する投入ボタン１１が設けられている。投入ボタン１１は、１回押すごとに、取込装置２０（図２参照、後述する）によって所定球数（例えば、５個）を一単位とするパチンコ球である遊技球（図１には図示されないが、符号Ｂを付す）が取込まれる。
【００１４】
前記本体ドア４の下部には、上側の受け皿１２および下側の受け皿１３が設けられている。上側の受け皿１２には、遊技者によって持ち込まれる遊技球Ｂや、前記可変表示装置５のゲーム結果に応じて払い出される遊技球Ｂいわゆる賞球が貯留される。また、上側の受け皿１２に貯留された遊技球Ｂは、前記投入ボタン１１を遊技者が押すことにより、取込装置２０（図２参照、後述する）に所定球数ずつ取込まれる。また、下側の受け皿１３は、上側の受け皿１２からオーバフローした遊技球Ｂが貯留される。
【００１５】
図２に示すように、前記本体ドア４の背面側には、各種制御基板１５を備えた機構板１４が取り付けられている。
【００１６】
図２に示すように、前記本体ドア４の背面側には、前記上側の受け皿１２（図１参照）における背面側に位置する取込装置２０が配置されている。取込装置２０は、遊技者が選択した「掛け数」に応じて、上側の受け皿１２に貯留された遊技球Ｂを所定球数（例えば、５個）を一単位としてを取込むものである。この取込装置２０については、後で詳しく述べる。
【００１７】
前記機構板１４の上部には、遊技球補給タンク１６が取付けられている。遊技球補給タンク１６に貯留された遊技球Ｂは、タンクレール１７を転動しながら流下して払出装置１８に取込まれる。払出装置１８は、タンクレール１７からの遊技球Ｂを１個ずつ取込んで、払出通路１９内の上側の受け皿１２につながる賞球通路（図示省略）に送るようになっている。
【００１８】
次に、取込装置２０の基本的な構成を説明する。図３は取込装置２０を示す正面図、図４は同じく左側面図、図５は同じく正面側から見た断面図、図６は同じく左側面側から見た断面図である。図３および図４に示すように、取込装置２０の外殻を形成するフレーム２１は、ほぼボックス状に形成されている。フレーム２１の右側部には、ステッピングモータからなる取込モータ２２（図３参照）が設けられている。取込モータ２２の出力軸（符号省略）は、前記フレーム２１内に指向されている。
【００１９】
図５に示すように、前記フレーム２１内において、前記取込モータ２２の出力軸（符号省略）には、羽根車状をなす回転体２３が支持されている。図６に示すように、回転体２３の外周部には、ほぼ軸方向に延びる条溝状の適数個（図６では６個を示す）の球整列部２４が、羽根状の壁部２５により周方向に区画された状態で等間隔で形成されている。また、回転体２３は、取込モータ２２の駆動によって、左回り方向（図６中、矢印Ｙ参照）に回転される。
【００２０】
図４および図５に示すように、前記フレーム２１の左側部には、遊技球流入口２８が形成されている。遊技球流入口２８は、前記上側の受け皿１２（図１参照）の下流端に対応しており、その受け皿１２上から転動して流下してくる遊技球Ｂが流入可能になっている。また、遊技球流入口２８は、回転体２３の各球整列部２４が所定の回転位置（例えば、正面（図６において左側面）に指向する位置）において当該球整列部２４に連通する位置に設けられている（図６参照）。
【００２１】
図５に示すように、前記回転体２３の各球整列部２４は、緩やかな勾配をもって傾斜しており、前記遊技球流入口２８から流下してくる所定球数（例えば、５個）を一単位とする遊技球Ｂを、その遊技球Ｂの自重を利用してほぼ軸方向に整列した状態で受け入れ可能になっている。
【００２２】
図６に示すように、前記回転体２３の回転によって、遊技球Ｂを受け入れた球整列部２４が上死点を経て後方（図６において左方）へ約１８０°回転して移動したときに、遊技球Ｂはその自重を利用して径方向外方へ転動によって放出される（図６中、矢印Ｙ１参照）。また、前記フレーム２１の後側部には、前記回転体２３の球整列部２４から放出される遊技球Ｂを、誘導して遊技機内に排出する遊技球流出口２９が形成されている（図５および図６参照）。
【００２３】
図５に示すように、前記回転体２３の右端部には、ほぼ円板状のフランジ部２７が形成されている。フランジ部２７の外周縁には、前記各球整列部２４に対応する被検出孔２７ａ（図６参照）が形成されている。また、図５に示すように、前記フレーム２１の上部内には、原点センサ３０が配設されている。原点センサ３０は、例えば発光部３０ａと受光部３０ｂとにより構成されるフォトセンサからなり、前記フランジ部２７の各被検出孔２７ａ（図６参照）を光学的に検出する。原点センサ３０によってフランジ部２７の各被検出孔２７ａを検出した信号、言い換えれば球整列部２４に対応する信号は、所定の制御回路部（図示省略）に出力される。
【００２４】
すなわち、前記原点センサ３０（図５参照）からの球整列部２４に対応する信号に基づいて、制御回路部（図示省略）によって取込モータ２２が駆動される。これにともない、遊技球流入口２８を通じて回転体２３の球整列部２４に受け入れられた遊技球Ｂが、その回転体２３が所定方向に所定角度（例えば、約１８０°）で回転されることにより、前記球整列部２４から転動により放出されて遊技球流出口２９へと流出される（図６中、矢印Ｙ１参照）。そして、原点センサ３０によって検出されたフランジ部２７の被検出孔２７ａの球数が、球Ｂの取込球数すなわち投入ボタン１１によって設定された取込球数と対応したときは、取込モータ２２が停止されひいては回転体２３の回転が停止される。
【００２５】
図５に示すように、前記回転体２３の壁部２５の外周部には、球整列部２４に並ぶ遊技球Ｂに対応する計５個のスリット２６が形成されている。前記遊技球流入口２８に対応する球整列部２４を間にして隣合う両壁部２５のスリット２６は、該球整列部２４を横切る取込センサ３２（後述する）の光路Ｒを形成する。
【００２６】
前記フレーム２１の前部内には、計５個の取込センサ３２が配設されている。各取込センサ３２は、例えば発光部３２ａと受光部３２ｂとにより構成されるフォトセンサからなり、前記遊技球流入口２８に対応する球整列部２４に受け入れた遊技球Ｂを、その球整列部２４を形成する両壁部２５のスリット２６を通じて光学的に検出つまり光路Ｒの遮断によって検出して確認する。取込センサ３２によって遊技球Ｂを検出した信号は、所定の制御回路部（図示省略）に出力される。したがって、前記計５個の取込センサ３２からの遊技球Ｂに対応する信号が全部出揃うことに基づいて、制御回路部（図示省略）によって当該球整列部２４に遊技球Ｂが整列したことが確認される。その確認に基づいて、制御回路部（図示省略）は、取込モータ２２に回転体２３を回転させる駆動信号を出力する。なお、取込センサ３２は本明細書でいう「球検出手段」に相当する。
【００２７】
続いて、上記取込装置２０の作用について説明する。遊技球Ｂが、取込装置２０の遊技球流入口２８から１個ずつ、回転体２３の球整列部２４に受入れられる。球整列部２４に受入れられた遊技球Ｂは、前記回転体２３が回転するのにともない、後側へ約１８０°移動した後に自重によって転動して遊技球流出口２９へ放出（図６中、矢印Ｙ１参照）されることで、遊技機内に取込まれる。
【００２８】
次に、取込装置２０を備えた遊技機１によって遊技を行う場合について説明する。遊技機１（図１参照）の投入ボタン１１を押すことにより、上側の受け皿１２に貯留された遊技球Ｂから所定球数（例えば、５個）の遊技球Ｂが取込装置２０（図２参照）に取込まれる。
【００２９】
続いて、遊技者がベルト回転始動ボタン８（図１参照）を押すことにより、可変表示装置５のすべてのベルト９ａ，９ｂ，９ｃが回転される。そして、遊技者が各停止ボタン１０ａ，１０ｂ，１０ｃを押すことによって、各ベルト９ａ，９ｂ，９ｃの回転が停止される。各ベルト９ａ，９ｂ，９ｃの外周面に貼り付けられた図柄が、一定の規則のもと出揃った場合、選択された掛け数に応じて、所定球数の賞球が払出装置１８（図２参照）から上側の受け皿１２（図１参照）上に払い出される。
【００３０】
なお、遊技機１の正面に設けられた返却ボタン３５（図１参照）を操作することにより、取込装置２０の返却レバー３６が作動されるようになっている。これにより、上側の受け皿１２上と取込装置２０内の回転体２３の球整列部２４に受け入れられた遊技球Ｂが、球抜通路３７を通して下側の受け皿１３上へ払い戻される。
【００３１】
次に、上記した遊技機１における取込装置２０の要部の構成について説明する。図７は取込装置の要部を模式的に示す背面図、図８は図７のVIII−VIII線断面図、図９は取込装置の要部を模式的に示す斜視図、図１０は遊技球がリブに当接する状態を模式的に示す斜視図である。なお、図７から図１０は、回転体２３の球整列部２４が３個の場合を図示したものである。
【００３２】
図７に示される枠部材４０は、例えば、樹脂成形品からなり、前記フレーム２１（図５参照）内に固定されている。枠部材４０は、枠板部４１と左右の軸受部４２と樋部４３とを有している。枠板部４１は、前記回転体２３の下方において左右方向に延びている。左右の軸受部４２は、枠板部４１の両端部から立ち上げられ、前記回転体２３を回転可能に軸支している。樋部４３は、前記左側（図７において右側）の軸受部４２に連設されかつ前記遊技球流出口２９（図５参照）の底部を形成している。
【００３３】
前記枠板部４１上には、例えば、５本のリブ４４が突出されている。各リブ４４は、前記回転体２３の壁部２５と当接することなく、その壁部２５のスリット２６を相対的に通過可能なほぼ板状に形成されている。なお、各リブ４４は本明細書でいう「強制分離部材」に相当している。
【００３４】
図８に示すように、各リブ４４の後側（図８において左側）には、傾斜状の当接分離片４４ａが形成されている。当接分離片４４ａは、回転体２３の球整列部２４から遊技球Ｂが脱落可能な位置に配置されている。なお、「遊技球Ｂが脱落可能な位置」とは、図６に示すように、回転体２３を覆うカバー部材２１ａがフレーム２１に設けられていることから、そのカバー部材２１ａがない開放位置が相当する。
【００３５】
また、当接分離片４４ａは、前記回転体２３の回転にしたがって前記球整列部２４に対しその開放側から底側へ向かって進入するように傾斜する直線状に形成されている。すなわち、当接分離片４４ａは、基部側端部（図８において下端部）４４ａ１に比べ、先端部４４ａ２（図８において上端部）が前方（図８において右方）に位置するように傾斜する直線状に形成されている。
【００３６】
上記した遊技機１の取込装置２０において、通常、回転体２３が回転すると、図９に示すように、球整列部２４の回転方向（図８中、矢印Ｙ参照）前側の壁部２５が先下がり状に傾斜したところで、遊技球Ｂは、その遊技球Ｂの自重を利用して径方向外方へ転げ落ちるようにして放出される（図９中、矢印Ｙ１参照）。
【００３７】
ところで図１０に示すように、回転体２３の球整列部２４に固着されて球整列部２４から放出されない遊技球Ｂ（符号（ｏ）を追記する）がある場合には、その遊技球Ｂ（ｏ）が回転体２３の回転にともない枠部材４０のリブ４４の当接分離片４４ａと当接する。これにより、回転体２３の球整列部２４に固着された遊技球Ｂ（ｏ）は、枠部材４０のリブ４４の当接分離片４４ａによって強制的に球整列部２４から分離されるか、あるいは、分離できなければ枠部材４０のリブ４４の当接分離片４４ａに当接したままとなって回転体２３の回転が阻止される。
【００３８】
また、回転体２３の球整列部２４に固着されて球整列部２４から放出されない遊技球Ｂ（ｏ）に代えて、その球整列部２４に固着された異物であっても、上記と同様に、枠部材４０のリブ４４の当接分離片４４ａに対する当接によって強制的に回転体２３の球整列部２４から分離されるか、また、分離できなければ枠部材４０のリブ４４と当接したままとなって回転体２３の回転が阻止される。
【００３９】
なお、回転体２３の回転が阻止された場合には、取込モータ２２（図５参照）を自発的に停止させるとか、遊技機１の管理者に異常を報知するとかの適宜の対策を講じることができる。例えば、上記の場合、取込モータ２２にステッピングモータを使用しているので、取込モータ２２を駆動したパルスの数から回転体２３が回転しているべき角度が計算できる。回転体２３が回転を開始してから所定数の駆動パルスを発生したのにもかかわらず、次の目標点すなわち回転体２３のフランジ部２７の被検出孔２７ａが原点センサ３０によって検出されない場合には、制御回路部（図示省略）がエラーとして判断することにより、取込モータ２２を停止させる仕様とするとか、ブザー、表示ランプ等の表示手段をオン（ＯＮ）する等の対策を講じることが考えられる。また、ステッピングモータを使用しない場合においては、回転体２３の回転速度に応じたタイマーを用いて監視することにより、エラーとして判断することができる。
【００４０】
したがって、所定球数を一単位とする遊技球Ｂを取込んでゲームにかける遊技機１（図１参照）における取込装置２０（図５および図６参照）の回転体２３の球整列部２４に対する遊技球Ｂの固着によるトラブルや不正を防止することができる。
【００４１】
また、取込センサ３２の光路Ｒ（図５参照）のために回転体２３の球整列部２４を周方向に区画する壁部２５に形成されたスリット２６（図７および図８参照）に対し、枠部材４０のリブ４４が相対的に通過される。したがって、回転体２３の球整列部２４を周方向に区画する壁部２５に対し、枠部材４０のリブ４４を相対的に通過させるための専用のスリット２６を設ける必要がなくなる。
【００４２】
また、リブ４４の当接分離片４４ａが、回転体２３の回転にしたがって、球整列部２４に対しその開放側から底側へ向かって進入する。すなわち、遊技球Ｂ（ｏ）や異物を押し込む方向に当接分離片４４ａが進入するので、回転体２３の回転を停止させ、遊技球Ｂ（ｏ）や異物の異常を積極的に報知するのに好適な効果がある。
【００４３】
［実施の形態２］
本発明の実施の形態２を説明する。実施の形態２は、上記した実施の形態１の一部に変更を加えたものであるからその変更部分について詳述し、重複する説明は省略する。なお、図１１は取込装置の要部を示す図８に準じる断面図である。本実施の形態は、枠部材４０の枠板部４１に設けられた各リブ４４（図１１は、１個のみを示す）の当接分離片４４ａを、前記回転体２３の回転にしたがって前記球整列部２４に対しその底側から開放側へ向かって進入するように傾斜する直線状に形成されている。すなわち、当接分離片４４ａは、先端部４４ａ２（図１１において上端部）に比べ、基部側端部（図１１において下端部）４４ａ１が前方（図８において右方）に位置するように傾斜する直線状に形成されている。
【００４４】
したがって、実施の形態２によっても、上記実施の形態１とほぼ同等の作用効果が得られる。また、リブ４４の当接分離片４４ａが、回転体２３の回転にしたがって、球整列部２４に対しその底側から開放側へ向かって進入する。すなわち、遊技球Ｂ（ｏ）や異物を排除する方向に当接分離片４４ａが進入するので、遊技球Ｂ（ｏ）や異物の排除に効果がある。
【００４５】
本発明は前記実施の形態に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲における変更が可能である。例えば、回転体２３の球整列部２４の数は、適宜増減することができる。また、球整列部２４に受け入れる遊技球Ｂの球数は、適宜増減することができる。また、取込センサ３２は、回転体２３の球整列部２４に受け入れた遊技球Ｂを確認可能であれば、フォトセンサ以外のセンサであってもよい。また、回転体２３の壁部２５には、枠部材４０のリブ４４を通過させるために、専用のスリットを形成することができる。また、枠部材４０のリブ４４以外の部材、例えば、棒状部材、筒状部材等を強制分離部材に設定することも可能である。また、枠部材４０のリブ４４の当接分離片４４ａは、回転体２３の回転にしたがって球整列部２４に対し横断する直線状に形成することもできる。また、枠部材４０のリブ４４の当接分離片４４ａは、直線状に限らず、凸型円弧状、凹型円弧状、凸凹状、鋸歯状、波形状、ローレット状等の種々の形状に適宜変更することができる。さらに、枠部材４０のリブ４４の当接分離片４４ａは、板厚方向に関しても、直線状に限らず、円弧状、凸凹状、鋸歯状、波形状、菱形状、板厚方向に延びる複数の線状、長さ方向に延びる複数の線状等の種々の形状に適宜変更することができる。
【００４６】
【発明の効果】
以上述べたように、この発明によれば、所定球数を一単位とする遊技球を取込んでゲームを行う遊技機における取込装置の回転体の球整列部に固着された遊技球や異物があった場合には、その遊技球が強制分離部材によって強制的に球整列部から分離されるか、あるいは、分離できなければ強制分離部材と当接したままとなって回転体の回転が阻止されるため、その球整列部に対する遊技球や異物の固着によるトラブルや不正を防止することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】この発明の実施の形態１にかかる遊技機を示す正面図である。
【図２】遊技機を示す背面図である。
【図３】取込装置を示す正面図である。
【図４】取込装置を示す左側面図である。
【図５】取込装置を正面側から見た断面図である。
【図６】取込装置を左側面側から見た断面図である。
【図７】取込装置の要部を模式的に示す背面図である。
【図８】図７のVIII−VIII線断面図である。
【図９】取込装置の要部を模式的に示す斜視図である。
【図１０】遊技球がリブに当接する状態を模式的に示す斜視図である。
【図１１】この発明の実施の形態２にかかる取込装置の要部を示す図８に準じる断面図である。
【符号の説明】
１ …遊技機
２０ …取込装置
２３ …回転体
２４ …球整列部
２５ …壁部
２６ …スリット
３２ …取込センサ（球検出手段）
４４ …リブ（強制分離部材）
４４ａ …当接分離片
Ｂ …遊技球
【図１】
0004247358.tif 000002
【図２】
0004247358.tif 000003
【図３】
0004247358.tif 000004
【図４】
0004247358.tif 000005
【図５】
0004247358.tif 000006
【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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