(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
競技開始時に、盤面の中心に表示された中心スポット上に中心駒を配置すると共に、盤面の中心スポット周囲にそれと同心に表示されたセンターサークル上に、各競技者の識別表示が施された的駒を交互に円形状に配置し、盤面の所定エリアから各競技者の弾き駒を弾いて前記的駒及び中心駒に当てると共にそれらを盤面の四隅のポケットに入れることを争うゲームに使用されるカロムゲーム盤において、各競技者の的駒を競技開始時に前記のように盤面に配置するための用具であり、
盤面のセンターサークル上に各競技者の的駒が交互に円形状に配置されたときに前記の各的駒を内接させ得るような円形内周面を有する環状本体に、その内周面に沿って、各競技者の的駒を交互に円形状に配置する位置を指示する的駒用マークが表示されると共に、該的駒用マークの全て又は一部に各競技者の識別表示が施されてなることを特徴とするカロムゲーム盤用的駒配置ガイド。
【請求項２】
環状本体の外周面に指圧用突起が設けられた請求項１に記載のカロムゲーム盤用的駒配置ガイド。
【請求項３】
環状本体にその厚み方向に穴が貫設されると共に該穴内に鈴が振動による音の発生可能に設けられた請求項１又は２に記載のカロムゲーム盤用的駒配置ガイド。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、盤上ゲームの一種として知られるカロム又はそれに類似したゲームを実施するためのカロムゲーム盤において、各競技者の的駒を競技開始時に交互に円形状に配置するために使用するカロムゲーム盤用的駒配置ガイドに関する。
【背景技術】
【０００２】
ビリヤードとお弾き遊びを合体させたような盤上ゲームは、カロム、キャロムその他の名称で世界的にも広く知られ、それらを実施するためのゲーム盤や基本ルールは概して類似するものの国や地域によって相違点も多く、また同様のゲーム盤を使用しても異なったルール、独自のルールが採用される場合もある。
【０００３】
例えば、特に滋賀県の湖東、湖北地方で最も広く遊び継がれているカロムに使用されるカロムゲーム盤は、四角形枠で囲まれた盤面の四隅にポケットが穿設され、さらに盤面の中心に、中心駒を競技開始時に配置する位置を指示する中心スポットが表示され、盤面の中心スポット周囲に、それと同心に、各競技者の識別表示が施された的駒を競技開始時に交互に円形状に配置する位置を指示するセンターサークルが表示され、盤面のセンターサークル外側に、盤面の各側辺に沿って、各競技者の弾き駒を発射する位置を指示するエリアラインが表示され、且つ盤面のエリアライン外側に、盤面の各側辺に対応して、各競技者の弾き駒を初回に発射する位置を指示するティースポットが表示されて構成される。
【０００４】
前記カロムゲーム盤を使用した一つの競技方法は、２名又は２名ずつペアを組んだ２組の各競技者が初回は各自の側のティースポット上に、次回以降は各自の側のエリアライン上に配置した自らの弾き駒を弾いて盤面上にある自他の的駒及び中心駒に当て、何れかのポケットに自らの的駒を順次入れると共に中心駒を最後に入れることを争うものである（非特許文献１）。
【非特許文献１】杉原正樹編著「カロムロード」２００２年２月１５日サンライズ出版発行
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
前記カロムでは、競技開始時に各競技者の２色に色分けされた的駒が盤面のセンターサークル上に交互に色違いで円形状に配置される。このような的駒の配置作業に各的駒の精密な位置決めを要求されるものではないとしても、この配置作業を例えば２名や４名の競技者が適宜分担して行うに際して、各競技者が的駒をセンターサークル上に交互に円弧状に適宜配置した複数の配列断片が最終的に円形状に連結されるときに、該配列断片間の連結部分で隣接する的駒が互いに同色となった場合は、それらが互いに異なる色を呈するように何れかの的駒を再配置して、最終的には全ての的駒が全体として盤面のセンターサークル上に交互に色違いで円形状に配置されるようにする必要がある。
【０００６】
従って、前記的駒の配置作業は意外に面倒で時間を要し、さらに的駒の最終的な配置状態もセンターサークルに対して幾分乱雑な配置になり勝ちであった。
【０００７】
本発明の解決すべき課題は、前記問題点に鑑み、各競技者の的駒を競技開始時に盤面のセンターサークル上に交互に円形状に配置するに際して、該的駒の配置作業性の向上と良好な配置状態の実現を可能にするカロムゲーム盤用的駒配置ガイドを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
請求項１に記載のカロムゲーム盤用的駒配置ガイドは、競技開始時に、盤面の中心に表示された中心スポット上に中心駒を配置すると共に、盤面の中心スポット周囲にそれと同心に表示されたセンターサークル上に、各競技者の識別表示が施された的駒を交互に円形状に配置し、盤面の所定エリアから各競技者の弾き駒を弾いて前記的駒及び中心駒に当てると共にそれらを盤面の四隅のポケットに入れることを争うゲームに使用されるカロムゲーム盤において、各競技者の的駒を競技開始時に前記のように盤面に配置するための用具であり、
盤面のセンターサークル上に各競技者の的駒が交互に円形状に配置されたときに前記の各的駒を内接させ得るような円形内周面を有する環状本体に、その内周面に沿って、各競技者の的駒を交互に円形状に配置する位置を指示する的駒用マークが表示されると共に、該的駒用マークの全て又は一部に各競技者の識別表示が施されてなることを特徴としている。
【０００９】
前記構成において、競技開始時に、的駒配置ガイドが、その環状本体の内周面がセンターサークルをそれと略同心に囲むように、必要に応じて特定の競技者の識別表示を示す的駒用マークが所要の方向に指向するように盤面に載置されると共に、各競技者の的駒が、これらを前記環状本体の内周面に同じ識別表示を示す各的駒用マークの位置において内接させつつ、センターサークル上に交互に円形状に配置される。その後、前記的駒配置ガイドが盤面から取り去られると、前記の各的駒は盤面に所定の配列で確実に配置された状態となる。
【００１０】
各競技者の的駒は、通常のルールでは、各競技者につき１２個、合計で２４個使用される。なお、本発明に係るカロムゲーム盤用的駒配置ガイドの適用範囲は、既述のような滋賀県の湖東、湖北地方で多用される形態のカロムゲーム盤に限定されるものではなく、その変形態様のカロムゲーム盤にも及ぶものである。
【００１１】
前記的駒用マークの全てに各競技者の識別表示が施されてもよいが、必要に応じて、簡素化のために、的駒用マークの一部に各競技者の識別表示が施されてもよい。各競技者の識別表示が施されていない的駒用マークに対する各競技者の的駒の配置に際しては、各競技者の識別表示が施された直近の的駒用マークの識別表示や既に配置された直近の的駒の識別表示の知見に基いて、適切な識別表示の的駒が選択される。
【００１２】
的駒及び的駒用マークに施される各競技者の識別表示としては、従来のように、赤色と緑色のような２色の色分けにより施されればよいが、そのような色彩による識別表示以外に、必要に応じて、ルールの許す範囲で模様や模様と色彩との組み合わせ等、その他の識別表示が採用されてもよい。また、環状本体における的駒用マークは、例えば円形、三角形その他の多角形や＋印、×印等であってもよい。
【００１３】
前記のように的駒用マークの一部に各競技者の識別表示が施される例として、例えば、環状本体に、その内周面に沿って表示された的駒用マークへの各競技者の識別表示が二つ置きに施されたものである。
【００１４】
前記構成においては、各競技者の識別表示が施されていない的駒用マークの何れか一方側に、各競技者の識別表示が施された的駒用マークが隣接しており、換言すれば、各競技者の識別表示が施された的駒用マークの両側に、各競技者の識別表示が施されていない的駒用マークが隣接することになる。
【００１５】
請求項２に記載のカロムゲーム盤用的駒配置ガイドは、請求項１に記載のものにおいて、環状本体の外周面に指圧用突起が設けられたものである。
【００１６】
前記構成においては、不使用時における前記的駒配置ガイドの環状本体を把持してその外周面の指圧用突起を自他の腕その他の部分に押し付けることにより、該被押し付け部分に指圧作用を及ぼす。
【００１７】
また、請求項３に記載のカロムゲーム盤用的駒配置ガイドは、請求項１又は２に記載のものにおいて、環状本体にその厚み方向に穴が貫設されると共に該穴内に鈴が振動による音の発生可能に設けられたものである。
【００１８】
前記構成においては、不使用時における前記的駒配置ガイドの環状本体を把持して振動させることにより鈴の音を発生させる。
【発明の効果】
【００１９】
請求項１に記載の発明によれば、競技開始時に、各競技者の的駒を、環状本体の内周面に該的駒に対応する的駒用マークの位置において内接させつつ、センターサークル上に円形状に配置することができるので、従来のようにセンターサークル上にガイド無しで直接配置する場合に比べて、的駒の配置作業性が格段に向上すると共に的駒の配置状態も良好となる。
【００２０】
請求項２に記載の発明によれば、的駒用マークの全てに各競技者の識別表示が施される場合の煩雑感等を適度に緩和し、しかも各競技者の識別表示が施されていない的駒用マークに対しても、各競技者の識別表示が施された隣接する的駒用スポットの識別表示の知見等に基いて各競技者の的駒を容易且つ円滑に配置することができる。
【００２１】
請求項３に記載の発明によれば、不使用時の的駒配置ガイドを簡易な指圧器具として使用することができるので、これを、例えば競技等でストレスの生じたゲーム参加者等の利用に供することができる。
【００２２】
請求項４に記載の発明によれば、不使用時の的駒配置ガイドを簡易な体鳴楽器として使用することができるので、これを、例えば競技終了後の懇親会参加者等の利用に供することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２３】
以下に、本発明を実施例に基いて具体的に説明する。
図１は、本発明の実施例１に係る、盤面に載置されたカロムゲーム盤用的駒配置ガイドの平面図、図２は、図１に示すカロムゲーム盤用的駒配置ガイドを用いて、盤面のセンターサークル上に各競技者の的駒を交互に円形状に配置した状態の平面図である。
【００２４】
図３（Ａ）、（Ｂ）は、実施例２に係る、指圧用突起を備えたカロムゲーム盤用的駒配置ガイドの各々平面図及び正面図、図４は、実施例３に係る、鈴を内蔵したカロムゲーム盤用的駒配置ガイドの部分拡大平面図である。
【実施例１】
【００２５】
図１及び図２において、同図に示すカロムゲーム盤Ｃでは、公知のように、四角形枠１で囲まれた盤面２の四隅にポケット３（平行斜線で示す）が穿設され、さらに盤面２の中心に、中心駒１１を競技開始時に配置する位置を指示する中心スポット４が表示され、盤面２の中心スポット４周囲に、それと同心に、各競技者の赤色と緑色の色分けによる識別表示が施された的駒１２a、１２bを競技開始時に交互に円形状に配置する位置を指示するセンターサークル５が表示され、盤面２のセンターサークル５外側に、盤面２の各側辺に沿って、各競技者の弾き駒（図示省略）を発射する位置を指示するエリアライン６が表示され、且つ盤面２のエリアライン６外側に、盤面２の各側辺に対応して、各競技者の弾き駒を最初に発射する位置を指示するティースポット７a、７bが表示されている。
【００２６】
実施例１に係る的駒配置ガイドＧは環状本体２１から構成され、該環状本体２１は、盤面２のセンターサークル５上に各競技者の的駒１２a、１２b（各競技者につき１１個、合計で２４個）が交互に円形状に配置されたときに前記の各的駒１２a、１２bを内接させ得るような円形内周面２２を有し、該環状本体２１には、その内周面２２に沿って、各競技者の的駒１２a、１２bを交互に円形状に配置する位置を指示する的駒用マーク２４a、２４bが表示され、各的駒用マーク２４a、２４bは、小円、それから半径方向内側に伸びると共に内周面２２に沿って垂直に降下する線から構成されている。
【００２７】
前記的駒用マーク２４a、２４bには各競技者の赤色と緑色の色分けによる識別表示が施され、各識別表示は、各々９０度間隔で目立つように強化されると共にそのように強化された異種の識別表示どうしは４５度の間隔で配置されている。なお、必要に応じて、前記的駒用マークに、各競技者の赤色と緑色の色分けによる識別表示が、その一部に、例えば二つ置きに施されてもよい。
【００２８】
競技開始時には、前記的駒配置ガイドＧが、図１に示すように、環状本体２１の内周面２２がセンターサークル５をそれと略同心に囲むように盤面２に載置され、続いて各競技者の的駒１２a、１２bが、図２に示すように、これらを前記環状本体２１の内周面２２に同じ赤色及び緑色の識別表示を示す各的駒用マーク２４a、２４bの位置において内接させつつ、センターサークル５上に交互に円形状に配置される。その後、的駒配置ガイドＧが盤面２から取り去られると、前記の各競技者の的駒１２a、１２bが確実にセンターサークル５上に交互に円形状に配置された状態となる。また、競技開始時にはさらに、中心駒１１が中心スポット４上に配置される。
【実施例２】
【００２９】
図３（Ａ）及び（Ｂ）において、同図に示す的駒配置ガイドＧでは、環状本体２１の外周面２３に指圧用突起２５が鋲釘の打ち込みにより設けられている。
【実施例３】
【００３０】
図４において、同図に示す的駒配置ガイドＧでは、環状本体２１にその厚み方向に穴２６が貫設されると共に、該穴２６内に鈴２７が振動による音の発生可能に取付け具２８を介して設けられている。
【図面の簡単な説明】
【００３１】
【図１】図１は、本発明の実施例１に係る、盤面に載置されたカロムゲーム盤用的駒配置ガイドの平面図である。
【図２】図２は、図１に示すカロムゲーム盤用的駒配置ガイドを用いて、盤面のセンターサークル上に各競技者の的駒を交互に円形状に配置した状態の平面図である。
【図３】図３（Ａ）、（Ｂ）は、実施例２に係る、指圧用突起を備えたカロムゲーム盤用的駒配置ガイドの各々平面図及び正面図である。
【図４】図４は、実施例３に係る、鈴を内蔵したカロムゲーム盤用的駒配置ガイドの部分拡大平面図である。
【符号の説明】
【００３２】
Ｃ  カロムゲーム盤
Ｇ  的駒配置ガイド
１  四角形枠
２  盤面
３  ポケット
４  中心スポット
５  センターサークル
６  エリアライン
７a、７b  ティースポット
１１  中心駒
１２a、１２b  的駒
２１  環状本体
２２  内周面
２３  外周面
２４a、２４b  的駒用マーク
２５  指圧用突起
２６  穴
２７  鈴
２８  取付け具
【図１】
0004338099.tif 000002
【図２】
0004338099.tif 000003
【図３】
0004338099.tif 000004
【図４】
0004338099.tif 000005