(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の図柄を所定の方向に変動表示する図柄表示装置と、有利な条件でゲームを行わせるか否かを抽選する抽選手段と、抽選手段の抽選結果に応じて図柄表示装置を制御する図柄制御手段とを備えたパチンコ遊技機であって、
図柄表示装置に３つの図柄を横方向に並べて表示させ、この３つの図柄のうち左側に位置する左図柄及び右側に位置する右図柄の変動表示を停止させた後、左図柄と右図柄の間に位置する中図柄の変動表示を停止させるように形成されていると共に、
図柄制御手段は、図柄表示装置に表示する図柄を滑らせるようにして表示可能となっており、
左図柄と右図柄とを同一の図柄で停止させる場合であって、かつ、最初に左図柄又は右図柄のいずれか一方の変動表示を停止させた後、他方の図柄を滑らせるようにして表示する際には、図柄制御手段により当該他方の図柄を滑らせる表示が行われる前に、当該他方の図柄の滑りコマ数を表示し、
当該他方の図柄の滑りコマ数が表示された後、図柄制御手段が当該他方の図柄を表示された滑りコマ数だけ滑らせる表示を行うことにより、左図柄と右図柄とを同一の図柄で停止させることを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項２】
抽選手段による抽選により有利な条件でゲームを行わせる結果となった場合に、滑りコマ数を表示することを特徴とする請求項１記載のパチンコ遊技機。
【請求項３】
抽選手段による抽選により有利な条件でゲームを行わせない結果となった場合においても、滑りコマ数を表示することを特徴とする請求項２記載のパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ遊技機、更に詳しくは、複数の図柄を変動表示させる図柄表示装置を備え、図柄の変動表示が所定の組み合わせで停止した場合に、遊技者に対し、その後のゲームを有利な条件で行わせるパチンコ遊技機に関し、図柄を滑らせるようにして表示させた際の滑りコマ数を表示することで、遊技者の興趣を高めるようにしたものである。
【０００２】
【従来の技術】
従来から、盤面上に、複数の図柄を変動表示させる図柄表示装置を備え、変動表示する各図柄が所定の組み合わせで停止した場合に、遊技者に、その後のゲームを有利な条件で行わせるパチンコ遊技機が提供されている。
このようなパチンコ遊技機として、例えば、外周面に複数の図柄（例えば、０から９までの数字）を付したリールを横方向に３つ並べて図柄表示装置としたものがある。そして、各リールを回転させて図柄を下方向に変動表示させるようにし、変動表示する３つの図柄が、例えば「７」「７」「７」で停止した場合に有利な条件となり、盤面下部に設けた比較的大型の大入賞口を入賞し易いように一定時間開放させて、遊技者に短時間で多数の遊技球を獲得するチャンスを与えるものがある。
【０００３】
そして、このようなパチンコ遊技機においては、有利な条件でゲームを行わせるか否かを抽選によって決めていた。この抽選は、通常、図柄の変動表示開始直前に行われ、抽選の結果により当たりを引いたときには、その後のゲームが有利な条件で行われることを示す所定の組み合わせで図柄の変動表示を停止させるように図柄表示装置を制御していた。
【０００４】
更に、このようなパチンコ遊技機の中には、有利な条件でゲームを行わせる抽選結果となったときに、種々の遊びを加えることにより、遊技者の興趣を高めるようにしているものがあった。
このような遊びとして、例えば、横方向に並べた３つの図柄のうち、先ず、左図柄と右図柄とが同一の図柄になるように、これらの変動表示を停止させ、更に、中図柄の変動表示を停止させる際に、中図柄の回転を早くしたり、逆に遅くしたり、また、他のアクションによって、中図柄を別の図柄に差し替えたりすることがあった。
【０００５】
更に、図柄の変動表示を停止させる際に、図柄を滑らせることにより、遊技者の興趣をより高めるようにしているものもあった。
例えば、抽選の結果によって当たりを引き、３つの図柄を「７」「７」「７」で停止させようとする場合に、上述したような遊びを行うためには、先ず、左図柄と右図柄とを「７」で停止させる必要がある。
【０００６】
このとき、左図柄の変動表示を停止させるにあたって、「５」で停止するように見せかけておきながら、更に、２コマ滑らせて「７」で停止させることがある。
また、右図柄の変動表示を停止させるにあたって、「３」で停止するように見せかけておきながら、更に、４コマ滑らせて、「７」で停止させることもある。
【０００７】
このような図柄を滑らせて停止させる操作は、通常、スロットマシン遊技機で行われていた。
ここで、スロットマシン遊技機とは、スタートレバーを操作することにより、３つのリールが回転を開始し、それぞれのリールに対応したストップボタンを押すことにより、各リールの回転を停止させるものである。
【０００８】
このようなスロットマシン遊技機においても、通常は、上述したような抽選が行われる。そして、例えば「７」を当てるという抽選結果になったとする。このようなとき、タイミング的に「７」の図柄が正面に来るときにストップボタンが押されれば、そのまま停止させることによって足りる。
しかし、例えば、「７」が２コマあるいは３コマ上に位置しているときにストップボタンが押されたような場合には、ストップボタンを押してから「７」で停止させるまでの間、一定回転角度だけリールを滑らせないことには、「７」を引き当てることはできない。
【０００９】
そこで、このようなスロットマシン遊技機では、抽選の結果により当たりを引いたときに、抽選で得た当たりが現実の遊技における当たりとしてメダル等の払い出しが可能となるように、リールを滑らせる操作が行われている。
そして、このようなスロットマシン遊技機におけるリールを滑らせる操作を導入することにより、パチンコ遊技機のゲーム性を向上させているのである。
【００１０】
即ち、コマ滑りがあったときに、遊技者は、何らかの作為的な操作が施されたことを認識し、当たりを引いたのではないかということを予想して、後に有利な条件でゲームが行えることを期待するのである。
【００１１】
【発明が解決しようとする課題】
上述したような図柄を滑らせて停止させるパチンコ遊技機にあっては、コマ滑りが大きければ大きい程、遊技者は、何らかの作為的な操作が行われた可能性が高いと認識し、当たりを引いたのではないかということを予想して、後に有利な条件でゲームが行えることを期待するものである。
【００１２】
しかし、コマ滑りは一瞬の出来事であり、コマ滑りが起きたかも知れないということは認識できても、どの程度のコマ滑りが起きたのかということを確認することまではできない状況となっていた。
そこで、本発明のうち請求項１に記載した発明は、図柄表示装置のみでは遊技者がどの程度のコマ滑りが起きたのかということを確認することができないことに鑑み、図柄を滑らせて表示した際の滑りコマ数を表示することとし、遊技者に滑りコマ数を確認させることにより、作為的な操作の程度を認識させて、遊技者の興趣を高めるパチンコ遊技機の提供を目的とする。
【００１３】
また、本発明のうち請求項２に記載した発明は、請求項１に記載した発明の目的に加えて、スロットマシン遊技機では抽選結果により当たりを引いたときにコマ滑りが行われていたことに鑑み、有利な条件でゲームを行わせる抽選結果となった場合に滑りコマ数を表示することとし、コマ滑り数を確認した遊技者に当たりを引いたことを予想させ、後の有利な条件でのゲームを期待させて、遊技者の興趣を高めるパチンコ遊技機の提供を目的とする。
【００１４】
また、本発明のうち請求項３に記載した発明は、請求項２に記載した発明の目的に加えて、滑りコマ数の表示パターンが単純ではゲームが単調になって遊技者に飽きられてしまうことに鑑み、有利な条件でゲームを行わせない抽選結果となった場合においても滑りコマ数を表示することとし、滑りコマ数の表示パターンを複雑にして、遊技者に飽きがこないパチンコ遊技機の提供を目的とする。
【００１５】
また、本発明のうち請求項４に記載した発明は、請求項１、２又は３に記載した発明の目的に加えて、左図柄及び右図柄の滑りコマ数を表示可能にすると共に、中図柄の変動表示の停止を最後にすることにより、遊技者の興趣をより高めるようにしたパチンコ遊技機の提供を目的とする。
【００１６】
【００１７】
【課題を解決するための手段】
そこで、本発明のうち請求項１に記載した発明は、複数の図柄を所定の方向に変動表示する図柄表示装置（20）と、有利な条件でゲームを行わせるか否かを抽選する抽選手段（50）と、抽選手段（50）の抽選結果に応じて図柄表示装置（20）を制御する図柄制御手段（60）とを備えたパチンコ遊技機であって、図柄表示装置（20）に３つの図柄を横方向に並べて表示させ、この３つの図柄のうち左側に位置する左図柄及び右側に位置する右図柄の変動表示を停止させた後、左図柄と右図柄の間に位置する中図柄の変動表示を停止させるように形成されていると共に、図柄制御手段（60）は、図柄表示装置（20）に表示する図柄を滑らせるようにして表示可能となっており、左図柄と右図柄とを同一の図柄で停止させる場合であって、かつ、最初に左図柄又は右図柄のいずれか一方の変動表示を停止させた後、他方の図柄を滑らせるようにして表示する際には、図柄制御手段により当該他方の図柄を滑らせる表示が行われる前に、当該他方の図柄の滑りコマ数を表示し、当該他方の図柄の滑りコマ数が表示された後、図柄制御手段（60）が当該他方の図柄を表示された滑りコマ数だけ滑らせる表示を行うことにより、左図柄と右図柄とを同一の図柄で停止させることを特徴とする。
【００１８】
ここで、「図柄表示装置（20）」とは、スロットマシン遊技機で使用されるような、複数の図柄を所定の方向に変動表示する装置をいう。この図柄表示装置（20）は、例えば、外周面に複数種類の図柄を付したリールを、回転可能としつつ、横方向に複数個並べるようにして形成することができる。また、上述したような現実のリールを用いずに、電気信号により、液晶ディスプレイ、又はＣＲＴ等に、リールを擬似的に表示させるようにして形成することもできる。
【００１９】
また、「図柄」とは、例えば、０から９までの数字、文字、星、ベル、チェリー等の図柄をいう。
また、「所定の方向」とは、例えば、下方向、上方向、右方向、左方向等をいう。なお、所定の方向は、一方向であっても、双方向であっても良い。従って、通常では下方向に変動するものとし、所定の条件で上方向に変動するようにしてもよい。
【００２０】
また、「変動表示」とは、図柄を下方向や上方向等にずらすようにして表示させることをいい、例えば、回転するリールの外周面に付された図柄のように表示させる。
また、「所定の組み合わせ」としては、例えば、「７」「７」「７」のような、３つの図柄が同一となる組み合わせがある。
【００２１】
また、「有利な条件」としては、例えば、盤面下部に設けた比較的大型の大入賞口を、入賞し易いように一定時間開放させて、遊技者に短時間で多数の遊技球を獲得するチャンスを与えることがある。
前記「滑らせるようにして表示」させるとは、図柄を変動表示する変動速度を、定常の変動速度から変化させることを意味する。例えば、定常の変動速度から低速に変化させたり、あるいは、一旦、停止させ、その後、変動表示を開始するようにしてもよい。なお、低速に変化させた後、あるいは一旦、停止させた後、変動速度を可変したり、あるいは図柄を間欠的に変動表示するようにしてもよい。さらに、低速に変化させた後、あるいは一旦、停止させた後、図柄の変動方向を変化させたり、あるいは図柄の大きさや形状を変化させてもよい。
【００２２】
前記「滑りコマ数」とは、図柄を変動表示する変動速度を、定常の変動速度から変化させた後から、当該図柄が停止するまでの間に、表示された図柄の数を意味し、「滑りコマ数」には、停止した図柄を含んでもよいし、含まなくともよい。例えば、０から９までの数字を順次変動表示させる図柄表示装置（20）において、図柄の変動表示を「５」で停止させるように見せかけておきながら「７」で停止させる場合には、図柄を２コマ分滑らせて表示させることとなり、「滑りコマ数」は２となる。
【００２３】
また、本発明のうち請求項２に記載した発明は、請求項１に記載した発明の構成に加えて、抽選手段（50）による抽選により有利な条件でゲームを行わせる結果となった場合に、滑りコマ数を表示することを特徴とする。
【００２４】
このように、有利な条件でゲームを行わせる抽選結果となった場合に滑りコマ数を表示して、滑りコマ数を確認した遊技者に当たりを引いたことを予想させることにより、後の有利な条件でのゲームを期待させることができる。従って、遊技者の興趣を高めるパチンコ遊技機とすることができるのである。
また、本発明のうち請求項３に記載した発明は、請求項２に記載した発明の構成に加えて、抽選手段（50）による抽選により有利な条件でゲームを行わせない結果となった場合においても、滑りコマ数を表示することを特徴とする。
【００２５】
このように、有利な条件でゲームを行わせない結果となった場合においても滑りコマ数を表示して、滑りコマ数の表示パターンを複雑にすることにより、ゲームが単調にならないようにすることができる。従って、遊技者に飽きがこないパチンコ遊技機とすることができるのである。
また、ここで、滑りコマ数を表示するのは、有利な条件でゲームを行わせない結果となった場合のすべてとすることもできる。ただ、有利な条件でゲームを行わせない結果となったときでも、滑りコマ数を表示する場合と表示しない場合とを設けると、滑りコマ数が表示されたときにあたかも抽選で当たりを引いたかのような錯覚が生じ、一層飽きのこないパチンコ遊技機とすることができるのである。
【００２６】
また、請求項１に記載した発明のように、図柄表示装置（20）に３つの図柄を並べて表示させた場合において、左図柄及び右図柄の滑りコマ数を表示可能に形成し、更に、中図柄の変動表示の停止を最後にすることによって、遊技者の興趣をより高めるパチンコ遊技機とすることができるのである。
【００２７】
【００２８】
【００２９】
【００３０】
【発明の実施の形態】
以下、本発明に係るパチンコ遊技機の一実施の形態を、図示例と共に説明する。
図１は、本実施の形態に係るパチンコ遊技機の制御を模式的に示したブロック図、図２は、本実施の形態に係るパチンコ遊技機の遊技盤10を示す正面図、図３は、図柄表示装置20及び滑りコマ数表示装置30を示す正面図、図４は、図柄及び滑りコマ数の表示の処理手順を示すフローチャート図、図５は、図柄及び滑りコマ数の表示過程を示す模式図である。
【００３１】
本実施の形態に係るパチンコ遊技機は、図１に示すように、電気制御装置40、図柄表示装置20、及び滑りコマ数表示装置30を備えている。
前記電気制御装置40は、図示しないが、ＣＰＵ、ＲＡＭ、ＲＯＭ等を備えたマイクロコンピュータによって構成されている。そして、この電気制御装置40は、ＲＯＭに所定のプログラムやデータが書き込まれ、この書き込まれたプログラムやデータがＣＰＵに読み込まれることにより、有利な条件でゲームを行わせるか否かの抽選を行う抽選手段50、及び抽選手段50の抽選結果に応じて図柄表示装置20を制御する図柄制御手段60として機能し、更に、本件パチンコ遊技機の遊技全般を制御する遊技制御手段70として機能するものである。
【００３２】
また、図２に示すように、本実施の形態に係るパチンコ遊技機の遊技盤10の表面には、ガイドレール11で囲まれた遊技領域12が形成されている。更に、この遊技領域12には、一般入賞口13、始動入賞口14、及び大入賞口15等が設けられている。そして、この遊技領域12の略中央には、図柄表示装置20、及び滑りコマ数表示装置30が設けられている。なお、上述した電気制御装置40は、このパチンコ遊技機の内部基板に設けられている。
【００３３】
前記一般入賞口13は、入賞球がある毎に、遊技者に対し、所定個数（例えば、１５個）の景品球を払い出すように形成されているものである。
また、前記始動入賞口14は、入賞球がある毎に、遊技者に対し、所定個数（例えば、５個）の景品球を払い出すと共に、抽選手段50による抽選、及び図柄表示装置20に表示される図柄の変動表示を開始させるように形成されているものである。
【００３４】
また、前記大入賞口15は、抽選手段50による抽選結果が当たりであった場合に、遊技球の受入口を一定時間（例えば、３０秒間）開放させることによって、入賞し易くなるように形成されている比較的大型の入賞口であって、入賞球がある毎に、遊技者に対し、所定個数（例えば、１５個）の景品球を払い出すように形成されているものである。
【００３５】
また、図３に示すように、前記図柄表示装置20は、図柄を表示する３つの表示部を有している。以降、左から順に「左表示部21」、「中表示部22」及び「右表示部23」と称する。また、「左表示部21」に表示される図柄を「左図柄24」、「中表示部22」に表示される図柄を「中図柄25」、「右表示部23」に表示される図柄を「右図柄26」と称する。
【００３６】
この図柄表示装置20は、各表示部に、図柄としての０から９までの数字を、下方向に順次変動表示させるものとされている。そして、この図柄表示装置20は、外周面に０から９までの数字を順次付したリールを、回転可能としつつ、横方向に３つ並べるように配置して形成されている。
なお、図柄表示装置20は、上述したように、回転可能とされる３つのリールを並べるように設けて形成されるものに限られず、例えば、電気信号により、液晶ディスプレイ、又はＣＲＴ等に、リールを擬似的に表示するように形成しても良い。また、リールの数も３つに限られず、例えば、４つや５つにしても良い。また、図柄は、０から９までの数字に限られず、例えば、文字、星、ベル、チェリー等としても良い。また、図柄は、下方向に変動表示する場合に限られず、上方向に変動表示するようにしても良い。
【００３７】
また、前記滑りコマ数表示装置30は、図３に示すように、上述した図柄表示装置20の両側方に一つずつ設けられている。以降、図柄表示装置20の左表示部21の左側方に隣接して設けられているものを「左滑りコマ数表示装置31」と称し、また、図柄表示装置20の右表示部23の右側方に隣接して設けられているものを「右滑りコマ数表示装置32」と称する。
【００３８】
左滑りコマ数表示装置31は、左図柄24の滑りコマ数を表示するように形成され、また、右滑りコマ数表示装置32は、右図柄26の滑りコマ数を表示するように形成されている。そして、これらの滑りコマ数表示装置30は、５つのＬＥＤランプ33を、縦一列に並べるように配置して、滑りコマ数をドット表示で表示するように形成されている。
【００３９】
なお、図面上、各滑りコマ数表示装置30が備える５つのＬＥＤランプ33のうち、白丸で示すＬＥＤランプ33は、消灯状態にあることを意味する。また、黒丸で示すＬＥＤランプ33は、点灯状態にあることを意味し、以降、これを点灯ＬＥＤランプ34と称する。
また、ＬＥＤランプ33の数は５つに限られず、例えば、６つや７つにしても良い。また、ＬＥＤランプ33を横一列に並べてドット表示させても良い。また、滑りコマ数表示装置30は、ＬＥＤランプ33を並べてドット表示するように形成される場合に限られず、例えば、７セグメントＬＥＤ、液晶ディスプレイ、及びＣＲＴ等を用いて、滑りコマ数を数値表示するように形成しても良い。
【００４０】
また、図柄表示装置20と滑りコマ数表示装置30とは、別々に形成されているものとして図示して説明したが、これらを一体に形成することもできる。例えば、一つの液晶ディスプレイに、図柄と滑りコマ数とを表示するようにしても良い。
次に、本実施の形態における図柄及び滑りコマ数の表示の処理手順を、図４に基づいて説明する。
【００４１】
本実施の形態に係るパチンコ遊技機の場合、先ず、始動入賞口14に入賞球があると、図柄表示装置20に表示される３つの図柄の変動表示、即ち、有利な条件でゲームを行わせるか否かの抽選を行うと共に、リールの回転を開始する（S100）。
そして、抽選手段50による抽選結果の判断が行われ（S101）、「当たり」を引いたと判断した場合には、変動表示する３つの図柄を、「当たり」を示す所定の組み合わせ（例えば、「７」「７」「７」）で停止させる動作を開始する。
【００４２】
以下、３つの図柄を「７」「７」「７」で停止させる場合を例に説明する。
先ず、「左図柄24」を「７」で停止させる動作を開始する（S110）。
そして、「左図柄24」を滑らせるか否かの判断が行われ（S111）、「左図柄24」を滑らせると判断した場合には、図柄制御手段60により「左図柄24」を滑らせ、このとき、その滑りコマ数を「左滑りコマ数表示装置31」に表示し、その後、「左図柄24」を「７」で停止させる（S112）。なお、「左図柄24」を滑らせる前に、滑りコマ数を表示させてもよい。
【００４３】
又、「左図柄24」を滑らせないと判断した場合には、「左図柄24」を滑らせずに「７」で停止させる（S113）。
次に、「右図柄26」を「７」で停止させる動作を開始する（S114）。
そして、「右図柄26」を滑らせるか否かの判断が行われ（S115）、「右図柄26」を滑らせると判断した場合には、図柄制御手段60により「右図柄26」を滑らせ、このとき、その滑りコマ数を「右滑りコマ数表示装置32」に表示し、その後、「右図柄26」を「７」で停止させる（S116）。なお、「右図柄26」を滑らせる前に、滑りコマ数を表示させてもよい。
【００４４】
又、「右図柄26」を滑らせないと判断した場合には、「右図柄26」を滑らせずに「７」で停止させる（S117）。
最後に、「中図柄25」を「７」で停止させる動作を開始する（S118）。
そして、「中図柄25」を滑らせるか否かの判断が行われ（S119）、「中図柄25」を滑らせると判断した場合には、図柄制御手段60により「中図柄25」を滑らせて「７」で停止させる（S120）。又、「中図柄25」を滑らせないと判断した場合には、「中図柄25」を滑らせずに「７」で停止させる（S121）。
【００４５】
また、抽選手段50による抽選結果の判断が行われ（S101）、「はずれ」を引いたと判断した場合には、変動表示する３つの図柄を、「当たり」を示す所定の組み合わせ以外の組み合わせ（例えば、「７」「２」「７」）で停止させる動作を開始する。
以下、３つの図柄を「７」「２」「７」で停止させる場合を例に説明する。
【００４６】
先ず、「左図柄24」を「７」で停止させる動作を開始する（S130）。
そして、「左図柄24」を滑らせるか否かの判断が行われ（S131）、「左図柄24」を滑らせると判断した場合には、図柄制御手段60により「左図柄24」を滑らせて「７」で停止させると共に、その滑りコマ数を「左滑りコマ数表示装置31」に表示する（S132）。又、「左図柄24」を滑らせないと判断した場合には、「左図柄24」を滑らせずに「７」で停止させる（S133）。
【００４７】
次に、「右図柄26」を「７」で停止させる動作を開始する（S134）。
そして、「右図柄26」を滑らせるか否かの判断が行われ（S135）、「右図柄26」を滑らせると判断した場合には、図柄制御手段60により「右図柄26」を滑らせて「７」で停止させると共に、その滑りコマ数を「右滑りコマ数表示装置32」に表示する（S136）。又、「右図柄26」を滑らせないと判断した場合には、「右図柄26」を滑らせずに「７」で停止させる（S137）。
【００４８】
最後に、「中図柄25」を「２」で停止させる動作を開始する（S138）。
そして、「中図柄25」を滑らせるか否かの判断が行われ（S139）、「中図柄25」を滑らせると判断した場合には、図柄制御手段60により「中図柄25」を滑らせて「２」で停止させる（S140）。又、「中図柄25」を滑らせないと判断した場合には、「中図柄25」を滑らせずに「２」で停止させる（S141）。
【００４９】
即ち、S132はS112と、また、S136はS116と同様に見えるので、実際に当たりを引いているか否かがわからないこととなる。
次に、本実施の形態における図柄及び滑りコマ数の表示過程を、図５に基づいて説明する。なお、図面上、下向きの矢印27は、図柄が下方向へ変動表示している状態にあることを意味する。また、図３と同様に、図面上、白丸で示すＬＥＤランプ33は、消灯状態にあることを意味し、また、黒丸で示すＬＥＤランプ34は、点灯状態にあることを意味する。
【００５０】
図５の（A）は、図柄表示装置20の３つの図柄が「７」「２」「７」で停止した状態を示している。また、左滑りコマ数表示装置31は、３つの点灯ＬＥＤランプ34により、左図柄24が３コマ滑って「７」で停止したことを示している。また、右滑りコマ数表示装置32は、２つの点灯ＬＥＤランプ34により、右図柄26が２コマ滑って「７」で停止したことを示している。
【００５１】
また、図５の（B）は、図４の（S100）の時点、即ち、始動入賞口14に入賞球があり、図柄表示装置20が３つの図柄を変動表示させ、また、左滑りコマ数表示装置31及び右滑りコマ数表示装置32が全てのＬＥＤランプ33を消灯させている状態を示している。
また、図５の（C）から（F）までは、図４の（S112）の時点を示している。
【００５２】
即ち、図５の（C）は、左図柄24の停止動作開始の時点を示し、左図柄24が「５」で停止するように見せかけている状態を示している。
また、図５の（D）は、左図柄24が「５」から１コマ滑って「６」になろうとする状態を示している。このとき、左滑りコマ数表示装置31は、１つの点灯ＬＥＤランプ34により、左図柄24が１コマ滑ったことを示している。
【００５３】
また、図５の（E）は、左図柄24が「６」から１コマ滑って「７」になろうとする状態を示している。このとき、左滑りコマ数表示装置31は、２つの点灯ＬＥＤランプ34により、左図柄24が２コマ滑ったことを示している。
更に、図５の（F）は、左図柄24が「７」で停止した状態を示している。また、左滑りコマ数表示装置31は、２つの点灯ＬＥＤランプ34により、左図柄24が２コマ滑って「７」で停止したことを示している。
【００５４】
また、図５の（G）から（I）までは、図４の（S116）の時点を示している。
即ち、図５の（G）は、右図柄26の停止動作開始の時点を示し、右図柄26が「６」で停止するように見せかけている状態を示している。
また、図５の（H）は、右図柄26が「６」から１コマ滑って「７」になろうとする状態を示している。このとき、右滑りコマ数表示装置32は、１つの点灯ＬＥＤランプ34により、右図柄26が１コマ滑ったことを示している。
【００５５】
更に、図５の（I）は、右図柄26が「７」で停止した状態を示している。また、右滑りコマ数表示装置32は、１つの点灯ＬＥＤランプ34により、左図柄24が１コマ滑って「７」で停止したことを示している。
また、図５の（J）から（L）までは、図４の（S120）の時点を示している。
即ち、図５の（J）は、中図柄25の停止動作開始の時点を示し、中図柄25が「６」で停止するように見せかけている状態を示している。
【００５６】
また、図５の（K）は、中図柄25が「６」から１コマ滑って「７」になろうとする状態を示している。
更に、図５の（L）は、中図柄25が「７」で停止し、そして、図柄表示装置20の３つの図柄が、「当たり」を示す「７」「７」「７」の組み合わせとなった状態を示している。
【００５７】
このように、図柄を滑らせて表示した際の滑りコマ数を滑りコマ数表示装置30に表示することにより、遊技者に、滑りコマ数を確認させて、作為的な操作の程度を認識させることができる。そして、遊技者は、左図柄24及び右図柄26が滑ると、抽選で当たりを引いたのではないかということを予想して、後の有利な条件でのゲームを期待する。従って、遊技者の興趣を高めるパチンコ遊技機とすることができるのである。
【００５８】
また、本実施の形態に係るパチンコ遊技機は、抽選手段50による抽選により有利な条件でゲームを行わせる結果となった場合に、滑りコマ数表示装置30に滑りコマ数を表示するように制御することができる。また、抽選手段50による抽選により有利な条件でゲームを行わせない結果となった場合に、滑りコマ数表示装置30に滑りコマ数を表示するように制御することもできる。更に、抽選手段50による抽選の結果に関わらず、滑りコマ数表示装置30に滑りコマ数を表示するように制御することもできる。
【００５９】
そして、抽選手段50による抽選により有利な条件でゲームを行わせる結果となった場合に、滑りコマ数表示装置30に滑りコマ数を表示するように制御すると、コマ滑り数を確認した遊技者に抽選で当たりを引いたことを予想させることができるので、遊技者の興趣を高めるパチンコ遊技機とすることができるのである。
また、抽選で当たりを引いたときに加えて、抽選ではずれを引いたときでも、左図柄24と右図柄26とを同一の図柄（例えば、「７」）で停止させる場合に、滑りコマ数表示装置30に滑りコマ数を表示するように制御すると、抽選ではずれても滑りコマ数が表示されれば当たりを引いたかのような錯覚を起こさせることができるので、遊技者の興趣を一層高めるパチンコ遊技機とすることができるのである。
【００６０】
また、抽選手段50による抽選の結果に関わらず、滑りコマ数表示装置30に滑りコマ数を表示するように制御すると、滑りコマ数の表示パターンを複雑にすることができるので、ゲームが単調にならないようにすることができ、遊技者に飽きがこないパチンコ遊技機とすることができるのである。
また、本実施の形態に係るパチンコ遊技機は、図示して説明したように、左図柄24及び右図柄26の滑りコマ数を表示可能に形成されており、更に、中図柄25の変動表示の停止を最後にするように制御されている。従って、遊技者の興趣をより高めるパチンコ遊技機とすることができるのである。なお、図柄の変動表示の停止順は、左図柄24、右図柄26、中図柄25の場合に限られず、右図柄26、左図柄24、中図柄25としても良い。
【００６１】
また、本実施の形態に係るパチンコ遊技機は、図柄の変動表示を徐々に緩やかにしていきながら、図柄を滑らせるようにして表示し、そして、図柄の変動表示を停止させるように制御することができる。また、図柄の変動表示を一旦停止させた後に再変動させて、図柄を滑らせるようにして表示し、そして、図柄の変動表示を停止させるように制御することもできる。
【００６２】
そして、図柄の変動表示を徐々に緩やかにしていきながら、図柄を滑らせるようにして表示し、そして、図柄の変動表示を停止させるように制御する場合には、図柄の停止動作開始後における滑りコマ数を表示することにより、遊技者の興趣をより高めるパチンコ遊技機とすることができるのである。
また、図柄の変動表示を一旦停止させた後に再変動させて、図柄を滑らせるようにして表示し、そして、図柄の変動表示を停止させるように制御する場合には、図柄が一旦停止した後、更に、再変動した際の滑りコマ数を表示することにより、遊技者の興趣をより高めるパチンコ遊技機とすることができるのである。
【００６３】
また、本実施の形態に係るパチンコ遊技機は、図示して説明したように、左滑りコマ数表示装置31を左図柄24の左側方に設け、また、右滑りコマ数表示装置32を右図柄26の右側方に設けると共に、滑りコマ数をドット表示により表示可能に形成されている。
このように、滑りコマ数表示装置30を、対応する図柄の側方に設けると共に、滑りコマ数をドット表示により表示することにより、遊技者が作為的な操作の程度を感覚的に認識できるので、遊技者の興趣をより高めるパチンコ遊技機とすることができるのである。
【００６４】
なお、滑りコマ数をドット表示するにあたっては、図示して説明したように、ＬＥＤランプ33を下から上に向かって順次点灯させていく場合に限られず、ＬＥＤランプ33を上から下に向かって順次点灯させても良い。
【００６５】
【発明の効果】
以上説明したように、請求項１に記載した発明によると、図柄を滑らせて表示した際の滑りコマ数を表示することにより、遊技者に、滑りコマ数を確認させることができ、作為的な操作の程度を認識させることができるので、遊技者の興趣を高めるパチンコ遊技機とすることができるのである。
【００６６】
また、請求項２に記載した発明によると、有利な条件でゲームを行わせる抽選結果となった場合に滑りコマ数を表示することにより、遊技者に、コマ滑り数を確認させることにより当たりを引いたことを予想させて、後の有利な条件でのゲームを期待させることができるので、遊技者の興趣を高めるパチンコ遊技機とすることができるのである。
【００６７】
また、請求項３に記載した発明によると、有利な条件でゲームを行わせない抽選結果となった場合においても滑りコマ数を表示することにより、滑りコマ数の表示パターンを複雑にすることができるので、遊技者に飽きがこないパチンコ遊技機とすることができるのである。
また、請求項４に記載した発明によると、左図柄及び右図柄の滑りコマ数を表示可能にすると共に、中図柄の変動表示の停止を最後にすることにより、遊技者の興趣をより高めるパチンコ遊技機とすることができるのである。
【００６８】
【００６９】
【図面の簡単な説明】
【図１】  本実施の形態に係るパチンコ遊技機の制御を模式的に示したブロック図。
【図２】  本実施の形態に係るパチンコ遊技機の遊技盤を示す正面図。
【図３】  図柄表示装置及び滑りコマ数表示装置を示す正面図。
【図４】  図柄及び滑りコマ数の表示の処理手順を示すフローチャート図。
【図５】  図柄及び滑りコマ数の表示過程を示す模式図。
【符号の説明】
１０  遊技盤                        １１  ガイドレール
１２  遊技領域                      １３  一般入賞口
１４  始動入賞口                    １５  大入賞口
２０  図柄表示装置                  ２１  左表示部
２２  中表示部                      ２３  右表示部
２４  左図柄                        ２５  中図柄
２６  右図柄                        ２７  矢印
３０  滑りコマ数表示装置            ３１  左滑りコマ数表示装置
３２  右滑りコマ数表示装置          ３３  ＬＥＤランプ
３４  点灯ＬＥＤランプ              ４０  電気制御装置
５０  抽選手段                      ６０  図柄制御手段
７０  遊技制御手段
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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