(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
少なくとも遊技者を特定可能な遊技者特定情報と該遊技者に関する情報が対応付けて登録された遊技者データベースを備える管理コンピュータと、
前記管理コンピュータとデータ通信可能に接続された遊技用装置と、
から構成され、
前記遊技用装置は、前記遊技者特定情報が記録された記録媒体を受付けて該記録情報の読み出しを行う読み出し手段と、該読み出し手段により読み出された前記遊技者特定情報を前記管理コンピュータに送信する送信手段と、を備え、
前記遊技者データベースに登録された前記遊技者に関する情報は、該遊技者に対して催事を案内するためのダイレクトメールが送信されたか否かが特定される情報を含むダイレクトメール送信情報を含み、
前記管理コンピュータは、前記遊技用装置から送信された遊技者特定情報により特定される遊技者が前記ダイレクトメールが送信された遊技者である場合に、該遊技者が催事対象者であると判定する催事対象者判定手段と、該催事対象者判定手段により前記催事対象者であると判定された場合に、前記遊技者特定情報により特定される遊技者が催事対象者である旨を通知する催事対象者通知情報を前記遊技用装置に対して返信する返信手段と、を備え、
前記遊技用装置は、前記管理コンピュータから前記催事対象者通知情報を受信した場合に催事対象者である旨の報知を行う報知手段を備え、
前記管理コンピュータは、前記催事対象者である旨の報知回数を催事別、かつ遊技者別に記憶する遊技者別報知回数記憶手段を備え、
前記催事対象者判定手段は、前記遊技用装置から送信された遊技者特定情報により特定される遊技者が前記ダイレクトメールが送信された遊技者であり、かつ該遊技者に対する前記ダイレクトメールに対応する催事の催事対象者である旨の報知回数が所定回数未満である場合に、該遊技者が催事対象者であると判定することを特徴とする遊技用システム。
【請求項２】
前記ダイレクトメール送信情報は、前記ダイレクトメールに対応する催事内容を特定可能な催事内容特定情報を含み、
前記返信手段により前記遊技用装置に対して返信される前記催事対象者通知情報は前記催事内容特定情報を含み、
前記遊技用装置は、前記催事対象者通知情報に含まれる前記催事内容特定情報により特定される催事内容に応じて前記報知手段の報知態様を変化させる報知態様変更手段を備える請求項１に記載の遊技用システム。
【請求項３】
前記ダイレクトメール送信情報は、前記ダイレクトメールに対応する催事内容を特定可能な催事内容特定情報を含み、
前記返信手段により前記遊技用装置に対して返信される前記催事対象者通知情報は前記催事内容特定情報を含み、
前記遊技用装置は、前記催事対象者通知情報に含まれる前記催事内容特定情報により特定される催事内容を表示する表示手段を備える請求項１または２に記載の遊技用システム。
【請求項４】
前記ダイレクトメール送信情報は、前記ダイレクトメールに対応する催事の実施期間を特定可能な催事期間特定情報を含み、
前記催事対象者判定手段は、前記遊技用装置から送信された遊技者特定情報により特定される遊技者が前記ダイレクトメールが送信された遊技者であり、かつ前記ダイレクトメールに対応する催事の実施期間中である場合に、該遊技者が催事対象者であると判定する請求項１〜３のいずれかに記載の遊技用システム。
【請求項５】
前記報知手段が催事対象者である旨の報知を行う時期を設定する報知時期設定手段を備える請求項１〜４のいずれかに記載の遊技用システム。
【請求項６】
前記管理コンピュータは、前記催事対象者である旨の報知回数を催事別、かつ遊技場内の所定領域別に記憶する領域別報知回数記憶手段と、前記遊技場内の所定領域における催事別の報知回数の上限回数を設定する領域別上限回数設定手段と、を備え、
前記催事対象者判定手段は、前記遊技用装置から送信された遊技者特定情報により特定される遊技者が前記ダイレクトメールが送信された遊技者であり、かつ前記ダイレクトメールに対応する催事の催事対象者である旨の報知回数が前記遊技場内の所定領域において前記上限回数未満である場合に、該遊技者が催事対象者であると判定する請求項１〜５のいずれかに記載の遊技用システム。
【請求項７】
前記管理コンピュータは、前記催事対象者判定手段が催事対象者であると判定した遊技者に対し、前記遊技場にて所定のサービスを受けることができるサービスポイントを付与するポイント付与手段を備える請求項１〜６のいずれかに記載の遊技用システム。
【請求項８】
前記遊技用装置は、前記報知手段による報知に応じて前記催事対象者である旨の情報を外部出力する外部出力手段を備える請求項１〜７のいずれかに記載の遊技用システム。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術の分野】
本発明は、会員遊技者の管理を行う管理コンピュータと、会員遊技者が所有する記録媒体を受付ける遊技用装置と、からなる遊技用システムに関する。
【０００２】
【従来の技術】
近年、多くの遊技場においては、サービス向上や来場者の増大を目的として、予め会員登録をした会員遊技者を対象とした各種の催事（イベント）が実施されている。
【０００３】
これらイベントの中には、誕生月の遊技者等、特定の遊技者に対してイベントの開催を案内するダイレクトメール（郵送でも電子メールでも可）を送信し、このダイレクトメールを持参した遊技者をイベント対象者としてサービスを提供するものがある。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
しかしなから、前述のようにダイレクトメールを持参した遊技者をイベント対象とするイベントの場合には、遊技者がダイレクトメールを忘れた場合や紛失した場合に、本来享受できるべきサービスを受けることができないばかりか、ダイレクトメールを所有する遊技者であっても、サービスを受けるためにはダイレクトメールを提示して自分がイベントの対象者であることを遊技場の係員等に証明する作業を行う必要があり、タイムサービス等のイベントにおいては、これら確認作業に要する待ち時間によってイベント対象者がサービスを受けることができないという問題があった。
【０００５】
よって、本発明は上記した問題点に着目してなされたもので、ダイレクトメールが送信された遊技者が公平にサービスを受けることができる遊技用システムを提供することを目的としている。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
前記した問題を解決するために、本発明の遊技用システムは、
少なくとも遊技者を特定可能な遊技者特定情報と該遊技者に関する情報が対応付けて登録された遊技者データベースを備える管理コンピュータと、
前記管理コンピュータとデータ通信可能に接続された遊技用装置と、
から構成され、
前記遊技用装置は、前記遊技者特定情報が記録された記録媒体を受付けて該記録情報の読み出しを行う読み出し手段と、該読み出し手段により読み出された前記遊技者特定情報を前記管理コンピュータに送信する送信手段と、を備え、
前記遊技者データベースに登録された前記遊技者に関する情報は、該遊技者に対して催事を案内するためのダイレクトメールが送信されたか否かが特定される情報を含むダイレクトメール送信情報を含み、
前記管理コンピュータは、前記遊技用装置から送信された遊技者特定情報により特定される遊技者が前記ダイレクトメールが送信された遊技者である場合に、該遊技者が催事対象者であると判定する催事対象者判定手段と、該催事対象者判定手段により前記催事対象者であると判定された場合に、前記遊技者特定情報により特定される遊技者が催事対象者である旨を通知する催事対象者通知情報を前記遊技用装置に対して返信する返信手段と、を備え、
前記遊技用装置は、前記管理コンピュータから前記催事対象者通知情報を受信した場合に催事対象者である旨の報知を行う報知手段を備え、
前記管理コンピュータは、前記催事対象者である旨の報知回数を催事別、かつ遊技者別に記憶する遊技者別報知回数記憶手段を備え、
前記催事対象者判定手段は、前記遊技用装置から送信された遊技者特定情報により特定される遊技者が前記ダイレクトメールが送信された遊技者であり、かつ該遊技者に対する前記ダイレクトメールに対応する催事の催事対象者である旨の報知回数が所定回数未満である場合に、該遊技者が催事対象者であると判定することを特徴としている。
この特徴によれば、遊技者が所持している記録媒体が遊技用装置に受付けられることで、この遊技者がダイレクトメールが送信された催事の対象者となる条件を満たしているか否かが管理コンピュータにて判定され、催事の対象者である場合には、その旨が返信されるとともに、この返信に基づき催事対象者である旨が遊技用装置側で報知されて催事対象者であることが確認できるようになるため、ダイレクトメールが送信された遊技者は、確実に、かつ公平にサービスを受けることができる。また、遊技場の係員による催事対象者か否かの確認作業も容易となるため、これら確認作業に要する時間を短縮できるとともに、１人の遊技者に対して提供されるサービスを制限できるため、特定の遊技者にサービスが偏ることがなく、催事対象となる各遊技者に対して公平にサービスを提供することができる。
【０００７】
本発明の遊技用システムの前記ダイレクトメール送信情報は、前記ダイレクトメールに対応する催事内容を特定可能な催事内容特定情報を含み、
前記返信手段により前記遊技用装置に対して返信される前記催事対象者通知情報は前記催事内容特定情報を含み、
前記遊技用装置は、前記催事対象者通知情報に含まれる前記催事内容特定情報により特定される催事内容に応じて前記報知手段の報知態様を変化させる報知態様変更手段を備えることが好ましい。
このようにすれば、例えば遊技場の係員等が、記録媒体を所有する遊技者が催事対象者であることに加えて、その対象となる催事内容についても容易に確認できる。
【０００８】
本発明の遊技用システムはの前記ダイレクトメール送信情報は、前記ダイレクトメールに対応する催事内容を特定可能な催事内容特定情報を含み、
前記返信手段により前記遊技用装置に対して返信される前記催事対象者通知情報は前記催事内容特定情報を含み、
前記遊技用装置は、前記催事対象者通知情報に含まれる前記催事内容特定情報により特定される催事内容を表示する表示手段を備えることが好ましい。
このようにすれば、遊技場の係員に加えて遊技者も、対象となる催事内容を容易に確認できる。
【０００９】
本発明の遊技用システムの前記ダイレクトメール送信情報は、前記ダイレクトメールに対応する催事の実施期間を特定可能な催事期間特定情報を含み、
前記催事対象者判定手段は、前記遊技用装置から送信された遊技者特定情報により特定される遊技者が前記ダイレクトメールが送信された遊技者であり、かつ前記ダイレクトメールに対応する催事の実施期間中である場合に、該遊技者が催事対象者であると判定することが好ましい。
このようにすれば、催事の実施期間以外に誤って催事対象者である旨が報知されてしまう等の不都合を回避できる。
【００１０】
本発明の遊技用システムは、前記報知手段が催事対象者である旨の報知を行う時期を設定する報知時期設定手段を備えることが好ましい。
このようにすれば、催事対象者である旨の報知を最も適した時期に行うことができる。
【００１２】
本発明の遊技用システムの前記管理コンピュータは、前記催事対象者である旨の報知回数を催事別、かつ遊技場内の所定領域別に記憶する領域別報知回数記憶手段と、前記遊技場内の所定領域における催事別の報知回数の上限回数を設定する領域別上限回数設定手段と、を備え、
前記催事対象者判定手段は、前記遊技用装置から送信された遊技者特定情報により特定される遊技者が前記ダイレクトメールが送信された遊技者であり、かつ前記ダイレクトメールに対応する催事の催事対象者である旨の報知回数が前記遊技場内の所定領域において前記上限回数未満である場合に、該遊技者が催事対象者であると判定することが好ましい。
このようにすれば、例えば、催事対象者の人数制限のあるサービスを提供することも可能となり、催事の運営を多様化することができる。
【００１３】
本発明の遊技用システムの前記管理コンピュータは、前記催事対象者判定手段が催事対象者であると判定した遊技者に対し、前記遊技場にて所定のサービスを受けることができるサービスポイントを付与するポイント付与手段を備えることが好ましい。
このようにすれば、ダイレクトメールに対応する催事に参加することで、更なる特典が付与されることとなるため、遊技者の催事への参加意欲を向上させることができる。
【００１４】
本発明の遊技用システムの前記遊技用装置は、前記報知手段による報知に応じて前記催事対象者である旨の情報を外部出力する外部出力手段を備えることが好ましい。
このようにすれば、遊技用装置以外の外部機器においても催事対象者である旨の報知を行うことができる。
【００１５】
【発明の実施の形態】
図１は本実施例における遊技用システムの構成を示す図であり、この遊技用システムは、遊技場において複数配置された遊技島に並設される遊技機としてのカードリーダ式パチンコ機（以下パチンコ機）２に対して１対１に設置される遊技用装置を構成するカードユニット３並びに表示手段としての情報表示装置３５０と、遊技場の所定箇所に設置され、カードユニット３にて使用される後述の会員カード（記録媒体）並びにビジターカードの管理等を行うシステムコントローラ１００と、会員カードを所有する会員遊技者の情報等を管理する管理コンピュータとしての会員管理コンピュータ１２０と、から主に構成されており、システムコントローラ１００並びに会員管理コンピュータ１２０とカードユニット３とはハブ（ＨＵＢ）８’（図３参照）並びに通信ケーブル８を介してデータ通信可能に接続されているとともに、システムコントローラ１００と会員管理コンピュータ１２０とは通信ケーブル１０を介してデータ通信可能に接続されている。また、システムコントローラ１００は、通信回線網１１を介して図示しないカード管理会社に設置された管理サーバとデータ通信可能に接続されている。
【００１６】
初めに、本実施例にて用いた記録媒体について説明すると、本実施例では予め会員登録をした会員遊技者に対して発行される会員カードと、カードユニット３に装着されているビジターカードと、の２種類のＩＣカードを記録媒体として用いている。
【００１７】
まず、本発明の記録媒体としての会員カードについて説明すると、この会員カードには、カードユニット３内に設けられている後述のカードリーダライタ３２７と非接触にてデータ通信を行うことが可な非接触式ＩＣカードが適用されており、その内部メモリには、各会員カードを個別に識別可能なカードＩＤや遊技者特定情報としての会員ＩＤ、カードユニット３とシステムコントローラ１００との通信がオフライン状態の場合に使用されるセキュリティー情報等が書き換え不可に記録されているとともに、カードリーダライタ３２７とのデータ通信により、パチンコ玉の貸出に使用される度数等の情報が書き換え可能に記録される。
【００１８】
次いで、ビジターカードについて説明すると、このビジターカードも会員カードと同様に非接触式ＩＣカードが適用されており、その内部メモリには、各ビジターカードを個別に識別可能なカードＩＤ等が書き換え不可に記録されているとともに、前述したカードリーダライタ３２７とのデータ通信により、パチンコ玉の貸出に使用される度数や装着されているカードユニット３の装置ＩＤ等の情報が書き換え可能に記録される。
【００１９】
次いで、本実施例の遊技用装置であるカードユニット３について説明すると、このカードユニット３は、前述のように遊技島に並設される遊技機としてのパチンコ機２に１対１に対応して設置される。
【００２０】
カードユニット３の前面には、図２に示すように、各種表示部や操作ボタン、紙幣挿入口３０２、硬貨投入口３０３、硬貨返却口３１３、会員カード挿入口３１９、ビジターカード装着口３１８が設けられている。
【００２１】
カードユニット３の前面に設けられる表示部のうち、多機能表示部３０１は、内部に設けられた多機能ＬＥＤ３０１ａの発光態様によりカードユニット３の動作状況等が報知される。本実施例では、多機能表示部３０１が、消灯、青色点灯、青色点滅、赤色点灯、赤色点滅、緑色点灯、緑色点滅、紫色点灯、紫色点滅、水色点灯、水色点滅、黄色点灯、黄色点滅、白色点灯、白色点滅からなる、合計７色、１５態様（消灯含む）の発光態様により各状況が報知される。
【００２２】
具体的には、多機能表示部３０１が消灯している場合は、カードユニット３が使用不可能な状態を示し、青色点灯は、会員カードが挿入されている状態を示し、赤色点灯は、システムコントローラ１００または会員管理コンピュータ１２０とのオフライン状態を示し、赤色点滅は、カードユニット３の異常状態を示し、緑色点灯は、待機状態を示し、緑色点滅は、待機状態でかつイベント対象台である旨を示す。
【００２３】
また、青色点滅、紫色点灯、紫色点滅、水色点灯、水色点滅、黄色点灯、黄色点滅、白色点灯、白色点滅は、挿入された会員カードに記録された会員ＩＤにより特定される遊技者がイベントを案内するためのダイレクトメールが送信されたイベント対象者である旨を示し、更に、発光態様によりイベントの種別が判別可能とされている。尚、後に詳述するが、これらイベントの種別を示す発光態様の割当は、会員管理コンピュータ１２０に登録されたイベントデータに基づいて設定されている。
【００２４】
尚、本実施例に適用したダイレクトメールとは、イベントの開催を告知するための広告を郵送等により会員遊技者に送信されるものを想定しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、電子メールにより送信されるダイレクトメールも本発明に含まれる。
【００２５】
このように本実施例では、多機能表示部３０１の発光色や点灯状況等の発光態様を変化させることで複数の状況を報知することが可能とされており、別個の表示部を設ける場合に比較して、カードユニット３の限られたスペースを有効に活用できるようになっている。尚、本実施例では、発光態様として発光色と点灯状況（点灯または点滅）の変化を例示しているが、例えば、異なる複数の色を交互に発光させる等、規則的に発光色を変化させるようにしても良い。
【００２６】
また、カードユニット３の前面に設けられた表示部のうち、変更可能表示部３０５は、後述する貸出処理における貸出単位（１回の貸出操作で使用される度数の大きさ）の変更が可能である場合にその内部に設けられた変更可能ＬＥＤ３０５ａ（図３参照）が点灯する。貸出単位表示部３０７は、前述した貸出単位が内蔵された貸出単位表示器３０７ａ（図３参照）により表示される表示部であり、度数表示部３０９は、会員カードやビジターカードから読み出された度数やエラーコード等が内蔵された度数表示器３０９ａ（図３参照）により表示される表示部である。方向指示表示部３１１は、対応する遊技機の連結方向を示す表示部であり、遊技機と接続されている場合に内部に設けられた方向指示ＬＥＤ３１１ａ（図３参照）が点灯する。挿入中表示部３１２は、会員カードが挿入中である場合に内部に設けられた挿入中ＬＥＤ３１２ａ（図３参照）が点灯する。会員カード用表示部３１４は、受付中の会員カードから特定される貯蓄玉数に基づく再プレイ可能回数等の情報が内蔵された会員カード用表示器３１４ａ（図３参照）により表示される表示部である。
【００２７】
また、カードユニット３の前面に設けられたボタンのうち、硬貨返却ボタン３０４は、硬貨投入口３０３から投入された硬貨が詰まった場合等において、硬貨を返却させる際に押圧するボタンである。貸出単位変更ボタン３０６は、貸出単位を変更する際に押圧するボタンである。端数ボタン３０８は、度数表示部３０９の表示内容を変更表示させる際に押圧するボタンである。テンキー３１５は、暗証番号等の入力を行う際に操作するキーである。プレイ選択ボタン３１６は、度数を用いて遊技を実施するか、若しくは貯蓄玉数を用いて遊技を実施するかを選択する際に押圧するボタンである。エンターボタン３１７は、暗証番号を決定する場合や貯蓄玉数の払戻を実施する際に押圧するボタンである。
【００２８】
また、会員カード挿入口３１９とビジターカード装着口３１８とは、遊技者から見て左右に並設配置されている。会員カード挿入口３１９は、内蔵されるカードリーダライタ３２７（図３参照）の会員カードスロット（図示略）に連設されており、この会員カード挿入口３１９を介して会員カードを会員カードスロットに挿入可能とされている。また、ビジターカード装着口３１８は、カードリーダライタ３２７のビジターカード収容室（図示略）に連設されており、このビジターカード装着口３１８を介してビジターカードをビジターカード収容室に装着可能とされている。
【００２９】
また、ビジターカード収容室にビジターカードが装着された際には、この装着されたビジターカードの先端がビジターカード装着口３１８から突出する態様にて装着されるようになる。また、このビジターカード装着口３１８の前面には、透明カバー部材３１８’が取付けられるようになっており、これによりカードリーダライタ３２７に装着されたビジターカードが、透明カバー部材３１８’を通して視認できるとともに、透明カバー部材３１８’により装着されたビジターカードの抜き取りができない状態とされる。
【００３０】
図３は、カードユニット３の構成を示すブロック図である。カードユニット３は、読み出し手段としてのカードリーダライタ３２７と、制御ユニット３２８と、から主に構成されている。
【００３１】
カードリーダライタ３２７は、前述した会員カードやビジターカードの記録情報の読み出し並びに書き込みを行うとともに、ＨＵＢ８’を介してシステムコントローラ１００とデータ通信可能に接続されており、挿入された会員カードに記録されたカードＩＤや度数の認証等がシステムコントローラ１００との間で行われる。
【００３２】
制御ユニット３２８には、前述した各種ＬＥＤや表示器、スイッチ等の各種電気部品や紙幣識別ユニット３２２、硬貨識別ユニット３２４、が接続されている。
【００３３】
制御ユニット３２８に接続された各種スイッチのうち、貸出単位変更スイッチ３０６ａは、貸出単位変更ボタン３０６の操作を検知するスイッチであり、端数スイッチ３０８ａは、端数ボタン３０８の操作を検知するスイッチであり、テンキースイッチ３１５ａは、テンキーの操作を検知するスイッチであり、プレイ選択スイッチ３１６ａは、プレイ選択ボタン３１６の操作を検知するスイッチであり、エンタースイッチ３１７ａは、エンターボタン３１７の操作を検知するスイッチである。
【００３４】
また、制御ユニット３２８には、特に図示しないが、接続されたパチンコ機２に設けられる貸出ボタン（パチンコ玉の貸出を行う際に操作されるボタン）や返却ボタン（受付け中の会員カードを返却させる際に操作されるボタン）の操作を検知する貸出スイッチや返却スイッチが接続されている。
【００３５】
制御ユニット３２８に接続された紙幣識別ユニット３２２は、紙幣挿入口３０２に投入された紙幣を取り込んでその真贋や紙幣種別の識別を行う。また、硬貨識別ユニット３２４は、硬貨投入口３０３より投入された硬貨の真贋並びに硬貨種別の識別を行う。
【００３６】
制御ユニット３２８に接続された各種ＬＥＤや表示器は、制御ユニット３２８により制御される。また、制御ユニット３２８は、各種スイッチの検出信号や、紙幣識別ユニット３２２や硬貨識別ユニット３２４による識別信号を受けて各種の制御を行う。
【００３７】
また、制御ユニット３２８には、外部機器と接続可能なコネクタ３３１が接続されており、このコネクタ３３１を介して受付け中の会員カードの会員ＩＤにより特定される遊技者がイベント対象者である旨を示す外部出力信号や各種文字情報が外部機器に対して出力されるようになっている。
【００３８】
本実施例では、外部機器として対応するパチンコ機２の上方に設置される呼び出しランプ４や文字情報を表示可能なドットマトリクスＬＥＤ等の表示器を備える情報表示装置３５０が、コネクタ３３１に接続されており、呼び出しランプ４に対してはイベント対象者報知信号が出力され、情報表示装置３５０に対しては文字情報が出力されるようになっている。
【００３９】
また、制御ユニット３２８は、前述したカードリーダライタ３２７とデータ通信可能に接続されており、各種コマンドの送受が実施可能とされているとともに、ＨＵＢ８’を介して会員管理コンピュータ１２０とデータ通信可能に接続されており、各種情報の送受が実施可能とされている。また、制御ユニット３２８は、対応するパチンコ機２と接続されており、各種信号の送受が実施可能とされている。
【００４０】
図４は、多機能ＬＥＤ３０１ａの構成を示す回路図である。多機能ＬＥＤ３０１ａには、フルカラーＬＥＤが適用されており、この多機能ＬＥＤ３０１ａは、青色に発光するＬＥＤ素子３０１ｂと、赤色に発光するＬＥＤ素子３０１ｒと、緑色に発光するＬＥＤ素子３０１ｇと、から構成される。尚、図４に示すように、ＬＥＤ素子３０１ｂ、３０１ｇに対して各々並列に接続された３０１ｚは、逆電流からＬＥＤ素子３０１ｂ、３０１ｇを保護するためのツェダーダイオードである。
【００４１】
これらＬＥＤ素子３０１ｂ、３０１ｒ、３０１ｇのアノード側の端子は、電源ＶＣに接続されているとともに、カソード側の端子は、電源ＶＣ並びに、制御ユニット３２８に搭載されるＬＥＤドライバ３３０の対応するポートＢ、Ｒ、Ｇに各々接続されている。
【００４２】
ＬＥＤドライバ３３０には、各ＬＥＤ素子３０１ｂ、３０１ｒ、３０１ｇのカソード側の端子が接続されるポートＢ、Ｒ、Ｇ毎に、スイッチング回路が設けられており、これらスイッチング回路のうち発光色に該当するスイッチング回路が駆動されることで、該当するＬＥＤ素子のカソード側の電位が下がり、通電することで該当するＬＥＤ素子を発光させる構成とされている。
【００４３】
本実施例のＬＥＤドライバ３３０は、制御ユニット３２８に搭載される制御マイクロコンピュータ３２９から送信される点灯制御コマンドに応じて前述したスイッチング回路を駆動し、多機能ＬＥＤ３０１ａの発光態様を制御する。例えば、青色点灯を指示する旨の点灯制御コマンドを受信した場合には、図５（ａ）に示すように、ポートＢのスイッチング回路に継続して一定幅のパルス信号を出力し、これにより青色ＬＥＤ素子３０１ｂが発光して多機能ＬＥＤ３０１ａが青色に点灯することとなる。尚、本実施例では各ＬＥＤ素子に対してパルス信号を出力することで該当するＬＥＤ素子を点灯させるダイナミック点灯方式の制御を適用しているが、パルス信号ではなく信号のｏｎで点灯、ｏｆｆで消灯させるスタティック点灯方式の制御を適用しても良い。
【００４４】
また、１つのＬＥＤ素子により発光できない色を点灯させる場合、例えば、紫色点灯を指示する旨の点灯制御コマンドを受信した場合には、図５（ｂ）に示すように、ポートＢとポートＲのスイッチング回路に継続して同一幅のパルス信号を出力し、これにより青色ＬＥＤ素子３０１ｂと赤色ＬＥＤ素子３０１ｒの双方が発光して多機能ＬＥＤ３０１ａが紫色に点灯することとなる。
【００４５】
また、青色点滅を指示する旨の点灯制御コマンドを受信した場合には、図５（ｃ）に示すように、ポートＢのスイッチング回路に断続的に一定幅のパルス信号を出力し、これにより青色ＬＥＤ素子３０１ｂが断続的に発光して多機能ＬＥＤ３０１ａが青色に点滅することとなる。
【００４６】
また、１つのＬＥＤ素子により発光できない色を点滅させる場合、例えば、紫色点滅を指示する旨の点灯制御コマンドを受信した場合には、図５（ｄ）に示すように、ポートＢとポートＲのスイッチング回路に断続的に同一幅のパルス信号を出力し、これにより青色ＬＥＤ素子３０１ｂと赤色ＬＥＤ素子３０１ｒの双方が断続的に発光して多機能ＬＥＤ３０１ａが紫色に点滅することとなる。
【００４７】
このように本実施例では、ＬＥＤドライバ３３０がパルス信号を出力するポートを選択することで、光の３原色である青色、赤色、緑色の各ＬＥＤ素子の発光を制御し、これにより、多機能ＬＥＤ３０１ａを、青色、赤色、緑色、紫色、水色、黄色、白色の７色に点灯することができるようになっている。尚、本実施例では、多機能ＬＥＤ３０１ａの発光色が７色とされているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、各ポートに出力するパルス信号の出力幅を段階的に変化させることで、各ＬＥＤ素子の発光輝度を調整し、７色以上の色を発光できるようにしても良い。
【００４８】
次いで、本実施例における管理コンピュータとしての会員管理コンピュータ１２０について説明すると、該会員管理コンピュータ１２０は、図６に示すように、コンピュータ内部にてデータの送受を行うデータバス１２１に、この会員管理コンピュータ１２０が実施する各種処理や後述の会員管理ＤＢの更新処理等を行うＣＰＵ１２２、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ１２３、時刻情報やカレンダ情報を出力するＲＴＣ１２４、磁気ディスクや光磁気ディスクから成る記憶装置１２５、キーボードやマウス等の入力装置１２６、各種情報を表示出力する表示装置１２７、各種情報をプリント出力するプリンタ１２８、システムコントローラ１００とのデータ通信を行う第１通信部１２９、カードユニット３とのデータ通信を行う第２通信部１３０、が接続された通常のコンピュータである。
【００４９】
また、前記記憶装置１２５には、該会員管理コンピュータ１２０の処理を実施するための処理プログラムに加えて、会員情報テーブル（遊技者データベース）と、イベントテーブルと、会員別報知履歴テーブルと、から構成される会員管理データベース（ＤＢ）が記憶されている。
【００５０】
会員情報テーブルには、図７（ａ）に示すように、会員カードの会員ＩＤ毎に、当該会員カードを所有する遊技者に対して送信されたダイレクトメールにより告知されたイベントを特定するためのダイレクトメールＮｏ．と、その時点の貯蓄玉数と、本人確認のための暗証番号と、イベントＰｔ．と、来店回数と、来店ポイントと、最後の来店日と、これら来店回数や来店日等に基づく会員ランクと、当該会員カードを所有する遊技者の氏名（名字並びに名前）、性別、年齢、誕生日、職業、住所からなる会員遊技者の会員情報と、が登録されている。
【００５１】
イベントテーブルには、図７（ｂ）に示すように、各ダイレクトメール毎に付与されたダイレクトメールＮｏ．毎に、当該ダイレクトメールにより告知されたイベントのイベント名と、その実施期間と、当該イベントの実施期間中であるか否か、すなわち当該イベントが本日実施されるイベントであるか否かを示す実施期間中フラグ（当該イベントの実施期間中である場合には「Ｙｅｓ」が登録され、当該イベントが有効とされるとともに、当該イベントの実施期間中ではない場合には「Ｎｏ」が登録されて当該イベントが無効とされる）と、実施時間と、当該ダイレクトメールの送信条件（全会員、女性会員、来店回数５０回以上の会員、過去１ヶ月の入金額が５万円以上の会員、イベントＰｔ．１０Ｐｔ．以上、来店Ｐｔ．５０Ｐｔ．以上等）と、対象となるカードユニット３の範囲（全ユニット、〜番島、対象となるカードユニット３の個別の装置ＩＤ等）と、イベント対象者に対する特典（無制限、粗品進呈、等価交換等）と、対象となるカードユニット３においてイベント対象者である旨を報知する際の報知時期（遊技開始時、大当り発生時等）と、同一遊技者１人当りの上限報知回数と、対象となるカードユニット３においてイベント対象者である旨を報知する際の報知態様（多機能表示部３０１の発光態様）と、当該イベントの上限報知回数と、当該イベントの報知回数と、からなるイベントデータが登録されている。
【００５２】
会員別報知履歴テーブルには、図８に示すように、各会員ＩＤ、すなわち会員カードを所有する各遊技者毎に、イベント対象者として報知された報知履歴（報知されたイベントのダイレクトメールＮｏ．、当該イベントの特典、受付日時、受付けたカードユニット３の装置ＩＤ）が登録されている。
【００５３】
この会員管理データベース（ＤＢ）を構成する各テーブルは、カードユニット３から送信される各種情報や後述する各種設定画面において入力された情報等に基づいて逐次最新のデータに更新されるようになっている。
【００５４】
また、本実施例の会員管理コンピュータ１２０の表示装置１２７には、会員管理ＤＢの会員情報テーブルへの新規会員情報の登録や既に登録されている会員情報の変更等を実施するための会員登録／変更画面（図示略）や、イベントテーブルに登録されるダイレクトメールにより告知したイベントに関するイベントデータの登録または変更を実施するためのイベント設定画面（図９参照）が表示可能とされており、これら各設定画面を表示して必要事項の入力または変更を行うことで、会員管理ＤＢにおける各テーブルの登録データが更新されるようになっている。
【００５５】
イベント設定画面においては、図９に示すように、前記イベントテーブルに現在登録されているイベントデータが各ダイレクトメールＮｏ．毎に表示されるイベントテーブル表示エリアと、既存のイベントデータの変更、新規に登録するイベントデータの設定を実施可能とされたイベント設定エリアと、が設けられている。このイベント設定画面において「新規作成」を入力し、イベント設定エリアにおいて、新規に登録するイベント名と、当該イベントの実施期間と、実施時間と、当該イベントの告知を行ったダイレクトメールの送信条件と、イベント対象となるカードユニット３の範囲である対象範囲と、当該イベントにより提供される特典と、イベント対象者である旨の報知を実施する際の報知時期と、多機能表示部３０１による報知態様（青色点滅、紫色点灯、紫色点滅、水色点灯、水色点滅、黄色点灯、黄色点滅、白色点灯、白色点滅のいずれか）と、からなるイベントデータを入力した後、「登録」を入力することで、新規ダイレクトメールＮｏ．が発行されるとともに、該イベントＮｏ．に対応して、これらイベント設定エリアに入力されたイベントデータがイベントテーブルに登録されるとともに、イベントテーブル表示エリアに、登録されたイベントデータが追加表示されるようになっている。
【００５６】
また、前記イベントテーブル表示エリアに表示された任意のダイレクトメールＮｏ．を指定し、「変更」を入力するとイベント設定エリアには既に登録されているイベントデータが表示され、イベント設定エリアにおいて、イベントデータを変更入力した後、「登録」を入力することで、イベントテーブルにおいて登録されている指定されたダイレクトメールＮｏ．のイベントデータが、変更入力されたイベントデータに更新されるとともに、イベントテーブル表示エリアに表示されている当該ダイレクトメールＮｏ．のイベントデータも更新されるようになっている。また、イベントテーブル表示エリアに表示された任意のダイレクトメールＮｏ．を指定し、「削除」を入力することで、イベントテーブルにおいて登録されている指定されたダイレクトメールＮｏ．並びに当該ダイレクトメールＮｏ．のイベントデータが削除されるとともに、イベントテーブル表示エリアに表示されている当該ダイレクトメールＮｏ．並びに当該ダイレクトメールＮｏ．のイベントデータも削除されるようになっている。
【００５７】
このように本実施例では、イベント設定画面において、イベント対象者である旨の報知を実施する際の報知時期を設定できるようになっており、これによりイベント対象者である旨の報知を最も適した時期、例えば、無制限や等価交換といった大当り発生時に関連するサービスが提供されるイベントであれば、大当り発生時にイベント対象者である旨の報知を行うことができる。
【００５８】
また、本実施例では、イベント設定画面においてイベント別の報知回数の上限回数を設定できるようになっており、例えば、先着１００名を対象とするイベント等、イベント対象者の人数制限のあるサービスを提供することも可能となり、イベントの運営を多様化することができる。尚、本実施例では、遊技場全体のイベント別の上限報知回数を設定できる構成とされているが、所定領域別、例えば、遊技島別または遊技機の機種別にイベント別の上限報知回数を設定できるようにしても良く、このようにすることで、更にイベントの運営を多様化することができる。また、本実施例では特に行っていないが、例えば、上限報知回数から現在の報知回数を減算した残り報知回数、すなわち人数制限のあるイベントでの残りイベント対象者数が何人であるかを、カードユニット３に接続された情報表示装置３５０等に表示させるようにしても良く、これにより人数制限のあるイベントの実施状況を正確にイベント対象者に対して報知することができる。
【００５９】
また、本実施例では、イベント設定画面において該当するイベントにおける遊技者１人あたりの報知回数の上限回数を設定できるようになっており、１人の遊技者に対して提供されるサービスを制限できるため、特定の遊技者に対してサービスが偏ることがなく、イベント対象者となる各遊技者に対して公平にサービスを提供することができるようになっている。尚、本発明はこれに限定されるものではなく、遊技者１人あたりの報知回数が一義的に設定されていても良い。
【００６０】
以下、本実施例の遊技用システムを構成するカードユニット３並びに会員管理コンピュータ１２０の処理状況について説明する。
【００６１】
まず、本実施例のカードユニット３は、会員カード挿入口３１９に挿入された会員カードの使用の可／不可を判別する受付処理と、この受付処理において受付けられた会員カードより読み出された度数を使用して、対応するパチンコ機２に対してパチンコ玉の貸出を実施させる貸出処理と、会員カードが受付中でかつ残存する度数が０度の場合であって、紙幣（１０００円紙幣、２０００円紙幣、５０００円紙幣、１００００円紙幣）または硬貨（１００円硬貨、５００円硬貨）が挿入または投入されて識別された場合に、この識別された金額に相当する度数を、受付けられている会員カードより読み出された度数に加算する追加入金処理と、会員カードが受付けられていない場合に低額紙幣（１０００円紙幣）または硬貨（１００円硬貨、５００円硬貨）が挿入または投入されて識別された場合に、この識別された金額に相当する度数をビジターカード装着口３１８に装着されているビジターカードに記録した後、この記録した度数の全てを使用して対応するパチンコ機２に対してパチンコ玉の貸出を実施させる発行貸出処理、対応するパチンコ機２に対して以前の遊技にて貯蓄した貯蓄玉数のうちの所定数のパチンコ玉の払い戻しを実施させる払戻処理と、を行うようになっている。また、本実施例のカードユニット３においては、上述の処理に加えて、受付けた会員カードより読み出された会員ＩＤの遊技者がダイレクトメールの送信を受け、このダイレクトメールにより告知されたイベントの対象者である場合に、その旨を報知するイベント報知処理を実施するようになっている。
【００６２】
次いで、イベント報知処理に係るカードユニット３並びに会員管理コンピュータ１２０の処理状況について詳述する。
【００６３】
まず、前記会員管理コンピュータ１２０は、図１０に示すように、会員管理ＤＢのイベントテーブルに登録されているイベントから、営業当日が登録された実施期間に該当するイベントのダイレクトメールＮｏ．を抽出し、これら抽出したダイレクトメールＮｏ．に対応する実施期間中フラグの項目に「Ｙｅｓ」を登録する。次いで、イベントテーブルから実施期間中フラグの項目に「Ｙｅｓ」が登録されたイベントデータ、すなわち本日実施されるイベントデータ（イベント名、実施期間、実施時間、ダイレクトメール送信条件、対象範囲、特典、報知時期、報知態様）を抽出する。また、これら抽出したイベントデータに含まれる対象範囲に該当する装置ＩＤのカードユニット３に対してこの抽出したイベントデータを送信する。
【００６４】
これら会員管理コンピュータ１２０より送信されたイベントデータを受信したカードユニット３は、受信したイベントデータを記憶するとともに、多機能表示部３０１を緑色点滅させてイベント対象台である旨を報知するとともに、当台が本日のイベント対象台である旨のメッセージを表示させるためのイベント対象台表示データを定期的に情報表示装置３５０に出力することで、これらイベント対象台表示データに基づくメッセージを情報表示装置３５０に表示させる。
【００６５】
次いで、図１１に示すように、イベント対象台としてのカードユニット３、すなわち開店時にイベントデータを受信したカードユニット３が会員カードを受付けると、会員ＩＤを読み出して、この読み出した会員ＩＤとイベント判定要求と当該カードユニット３の装置ＩＤとを会員管理コンピュータ１２０に送信する。
【００６６】
これに基づき会員管理コンピュータ１２０では、カードユニット３よりイベント対象判定要求とともに受信した会員ＩＤに基づいてイベント対象者である旨を報知するか否かを判定するためのイベント対象者判定処理を行う。
【００６７】
このイベント対象者判定処理では、まず、受信した会員ＩＤを会員管理ＤＢの会員情報テーブルより抽出し、この抽出した会員ＩＤに対応して登録されているダイレクトメールＮｏ．のイベントデータのうち、実施期間中フラグに「Ｙｅｓ」が登録されているイベントデータをイベントテーブルから抽出する。
【００６８】
次いで、抽出したイベントデータの実施時間、イベント別の上限報知回数、報知回数を参照し、現在の時刻がイベントデータの実施時間中であり、かつ報知回数がイベント別の上限報知回数に到達していないかを判定する。この判定で現在の時刻がイベントデータの実施時間中であり、かつ報知回数がイベント別の上限回数に到達していない場合には、更に、抽出したイベントデータの１人あたりの上限報知回数と、会員別報知履歴テーブルにおける前記受信した会員ＩＤのイベント対象者の報知履歴と、を参照し、この抽出したイベントデータに基づくイベント対象者である旨の報知回数が１人あたりの上限報知回数に到達していないかを判定し、この判定においてイベント対象者である旨の報知回数が１人あたりの上限報知回数に到達していない場合には、イベント対象者であると判定する。
【００６９】
尚、本実施例では、会員管理コンピュータ１２０が、カードユニット３からイベント判定要求を受信する毎に、それとともに受信した会員ＩＤがイベント対象者であるかの判定を各テーブルを参照することで実施しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、開店時においてその日のイベント対象者となる会員ＩＤにイベントフラグをセットしておき、イベント判定要求を受信した場合には、それとともに受信した会員ＩＤに対応してイベントフラグがセットされているか否かを確認し、イベントフラグがセットされている場合にイベント対象者であると判定するようにしても良い。
【００７０】
また、本実施例では、これらの判定に加えて、イベントＰｔ．が所定数に到達している場合にもイベント対象者であると判定する。この際イベントＰｔ．はクリアされて０Ｐｔ．に更新される。
【００７１】
このイベント対象者判定処理において、イベント対象者であると判定された場合には、イベント対象者通知と報知されるイベントのダイレクトメールＮｏ．とを送信元のカードユニット３に返信する。また、前述のようにイベントＰｔ．が所定数に到達することでイベント対象者であると判定された場合には、イベント対象者通知とイベントＰｔ．が所定数に到達した旨を示すポイントアップ情報とを送信元のカードユニット３に返信する。更に、イベントテーブルの該当するイベントデータにおける報知回数に１回を加算し、会員別報知履歴テーブルを参照し、該当する会員ＩＤの遊技者に対する当該イベントの報知が初めての場合には、会員情報テーブルの該当する会員ＩＤのイベントＰｔ．に１Ｐｔ．を加算する。すなわち本実施例では、１イベントの参加に対して１Ｐｔ．のみのイベントＰｔ．が付与される。また、会員別報知履歴テーブルの該当する会員ＩＤに、報知したイベントのダイレクトメールＮｏ．、特典、会員カードの受付日時、受付けたカードユニット３の装置ＩＤからなる報知履歴を登録する。
【００７２】
尚、前述のイベント対象者判定処理においてイベント対象者ではないと判定された場合にはイベント対象外通知を送信元のカードユニット３に対して返信するようになっている。
【００７３】
このように本実施例の会員管理コンピュータ１２０では、カードユニット３からイベント判定要求を受信してイベント対象者であるか否かの判定を行う場合に、当該イベントの実施期間中であることが判定条件の１つとして含まれており、このようにすることでイベントの実施期間以外に誤ってイベント対象者である旨が報知されてしまうことによる不都合を回避できるようになっている。
【００７４】
また、本実施例では、イベント対象者と判定された場合に、会員情報テーブルに登録されたイベントＰｔ．が加算されるとともに、このイベントＰｔ．が所定数となることで所定のサービスが受けられるようになっている。すなわち、イベントに参加することで更なる特典が付与されることとなるため、遊技者のイベントへの参加意欲を向上させることができるようになっている。尚、本実施例では、１イベントの参加に対してイベントＰｔ．が１Ｐｔ．のみ付与される構成とされているが、例えば、イベントへの参加回数に応じてイベントＰｔ．を付与するようにしても良い。
【００７５】
会員管理コンピュータ１２０よりイベント対象者通知とダイレクトメールＮｏ．の返信を受けたカードユニット３では、開店処理時に会員管理コンピュータ１２０より受信して記憶されているイベントデータのうち受信したダイレクトメールＮｏ．のイベントデータに含まれる報知時期に基づくタイミング（例えば、遊技開始時、大当り発生時等）でイベント対象者である旨を報知するための制御を行う。具体的には、受信したダイレクトメールＮｏ．の報知態様に応じて多機能ＬＥＤ３０１ａの発光態様を変化させてイベント対象者である旨が報知される。更に、多機能ＬＥＤ３０１ａによる報知に加えて、受信したダイレクトメールＮｏ．に該当するイベントデータに基づき、本日のイベント対象者である旨と、イベント名と、イベント特典と、からなるメッセージを表示するためのイベント対象者表示データを生成し、この生成したイベント対象者表示データを情報表示装置３５０に出力することで、これら生成したイベント対象者表示データに基づくメッセージを情報表示装置３５０に表示させとともに、外部出力信号を呼出ランプ４に出力して呼出ランプ４を点灯させることで、遊技者や遊技場の係員に対してイベント対象者である旨が報知される。
【００７６】
例えば、記憶されているイベントデータがイベントテーブルにおけるダイレクトメールＮｏ．６５のイベントに関するものであれば、報知条件が大当り開始時とされているので、イベント対象者通知の返信を受けた後、対応するパチンコ機２において大当り状態が発生した時点で、多機能ＬＥＤ３０１ａを紫色に点滅させることでイベント対象者である旨が報知される。更に、「あなたは本日のイベント対象者です。イベント名：新台入替  イベント特典：無制限」というメッセージを表示するためのイベント対象者表示データを生成し、該生成したイベント対象者表示データを情報表示装置３５０に出力することで、これら生成したイベント対象者データに基づくメッセージが情報表示装置３５０に表示されるとともに、外部出力信号を呼出ランプ４に出力することで呼出ランプ４が点灯される。
【００７７】
また、会員管理コンピュータ１２０よりイベント対象者通知とポイントアップ情報の返信を受けたカードユニット３では、イベントＰｔ．が所定数に到達することによるイベント対象者である旨を報知するための制御を行う。具体的には、受信したダイレクトメールＮｏ．の報知態様に応じて多機能ＬＥＤ３０１ａの発光態様を水色点滅としてイベント対象者である旨が報知される。更に、多機能ＬＥＤ３０１ａによる報知に加えて、イベント対象者である旨と、イベントＰｔ．が所定数に到達した旨と、からなるメッセージを表示するためのイベント対象者表示データを生成し、この生成したイベント対象者表示データを情報表示装置３５０に出力することで、これら生成したイベント対象者表示データに基づくメッセージを情報表示装置３５０に表示させとともに、外部出力信号を呼出ランプ４に出力して呼出ランプ４を点灯させることで、遊技者や遊技場の係員に対してイベント対象者である旨が報知される。
【００７８】
このように本実施例では、カードユニット３においてイベント対象者である旨が報知される場合に、イベントの内容（ダイレクトメールＮｏ．）に応じて多機能表示部３０１の発光態様が変化するため、例えば、遊技場の係員等が、カードユニット３の発光態様を確認することでイベント対象者であることに加えて、その対象となるイベント内容についても容易に確認できるようになっている。
【００７９】
更に、本実施例では、情報表示装置３５０にイベント内容が表示されるようになっているため、イベント対象者となる遊技者もイベント内容を容易に確認できるようになっている。
【００８０】
また、本実施例のカードユニット３は、イベント対象者である旨の報知を行う際に、外部機器である呼出ランプ４にその旨を示す外部出力信号を出力するようになっており、これにより外部機器においてもイベント対象者である旨の報知を行うことができる。尚、本実施例では、イベント対象者である旨を示す外部出力信号を呼出ランプ４に出力しているが、例えば、ホールコンピュータ等の機器に出力することで、店全体のイベント対象者の遊技状況を把握できるようにしても良い。
【００８１】
以上説明したように、本実施例の遊技用システムでは、遊技者が所有している会員カードがカードユニット３に受付けられることで、この遊技者がダイレクトメールが送信されたイベントの対象者となる条件を満たしているか否かが会員管理コンピュータ１２０にて判定され、イベント対象者である場合には、その旨が返信されるとともに、この返信に基づきイベント対象者である旨がカードユニット３に設けられた多機能表示部３１０の表示態様の変化により報知されてイベント対象者であることが確認できるようになるため、ダイレクトメールが送信された遊技者は、確実に、かつ公平にイベントに係わるサービスを受けることができる。また、遊技場の係員によるイベント対象者か否かの確認作業も容易となるため、これら確認作業に要する時間を短縮できる。
【００８２】
以上、本発明の実施形態を図面により前記実施例にて説明してきたが、本発明はこれら実施例に限定されるものではなく、本発明の主旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれることは言うまでもない。
【００８３】
例えば、前記実施例の遊技用システムでは、遊技用装置としてカードユニット３を適用しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、会員管理コンピュータ１２０とデータ通信可能に接続され、少なくともカードリーダ等、会員カードの記録情報の読み出し手段と、イベント対象者である旨を報知する報知手段を有する機器であれば良く、例えば、会員に対して情報提供等、種々のサービスを実施するための呼出ランプや現金玉貸機や再プレイサンド等の会員カード受付装置、会員カードへの入金機、景品カウンタ等に設置されるＰＯＳ端末、来店ポイントの確認等を行うための来店受付機等に適用するようにしても良い。
【００８４】
また、前記実施例では、イベント対象者である旨の報知をカードユニット３の多機能表示部３０１の発光態様を変化させることにより実施しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、その他の手段、例えば、音声による報知を実施するようにしても良い。
【００８５】
また、前記実施例では、多機能表示部３０１の発光色や点灯状況等の発光態様を複数の態様に変化させることでイベントの内容を報知することが可能とされているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、複数の表示部を設け、これら各表示部の点灯状況によりイベントの内容を確認できるようにしても良い。
【００８６】
また、前記実施例では、カードユニット３が受付けた会員カードの会員ＩＤを遊技者特定情報として会員管理コンピュータ１２０に送信し、該送信された会員ＩＤに基づき会員管理コンピュータ１２０は、イベント対象者か否かの判断を実施するようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、カードユニット３は会員カードに記録されている会員の氏名や生年月日等の会員情報を会員管理コンピュータ１２０に遊技者特定情報として送信し、該送信情報に基づいて会員管理コンピュータが、イベント対象者か否かの判断を実施するようにしても良い。
【００８７】
また、前記実施例では、記録媒体（会員カード）として非接触型のＩＣカードを用いているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これを磁気カードや接触型のＩＣカードとしても良いし、更には識別符号を用いて記録情報を特定できる場合等には、記録媒体を特定可能な識別符号等の情報を少なくとも読み取り可能に記録できるものであれば良く、例えばバーコード等の所定の情報記録シンボル等が読み取り可能にプリントされた記録媒体等であっても良い。
【００８８】
また、前記実施例に用いた会員カードは、所定の遊技場内においてのみ使用可能とされているが、本発明はこれに限定されるものではなく、複数の遊技場において使用可能とされた共通会員カードとして使用するようにしても良い。
【００８９】
また前記実施例においては、遊技機の一例としてパチンコ玉を用いて遊技を行う通常のパチンコ機を適用しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、その他の遊技機、例えばメダルやパチンコ玉を用いて遊技を行うスロットマシンやパチンコ玉が内部で循環する循環式パチンコ機や、メダルやパチンコ玉を用いることなくクレジットを用いて遊技を行う完全クレジット式のスロットマシン等の遊技機を適用しても良い。
【００９０】
前記実施例における各要素は、本発明に対して以下のように対応している。
【００９１】
本発明の請求項１は、少なくとも遊技者を特定可能な遊技者特定情報（会員ＩＤ）と該遊技者に関する情報（会員情報）が対応付けて登録された遊技者データベース（会員管理データベース（ＤＢ））を備える管理コンピュータ（会員管理コンピュータ１２０）と、前記管理コンピュータ（会員管理コンピュータ１２０）とデータ通信可能に接続された遊技用装置（カードユニット３）と、から構成され、前記遊技用装置（カードユニット３）は、前記遊技者特定情報（会員ＩＤ）が記録された記録媒体（会員カード）を受付けて該記録情報の読み出しを行う読み出し手段（カードリーダライタ３２７）と、該読み出し手段（カードリーダライタ３２７）により読み出された前記遊技者特定情報（会員ＩＤ）を前記管理コンピュータ（会員管理コンピュータ１２０）に送信する送信手段（制御ユニット３２８）と、を備え、前記遊技者データベース（会員管理ＤＢ）に登録された前記遊技者に関する情報（会員情報）は、該遊技者に対して催事（イベント）を案内するためのダイレクトメールが送信されたか否かが特定される情報を含むダイレクトメール送信情報（ダイレクトメールＮｏ．）を含み、前記管理コンピュータ（会員管理コンピュータ１２０）は、前記遊技用装置（カードユニット３）から送信された遊技者特定情報（会員ＩＤ）により特定される遊技者が前記ダイレクトメールが送信された遊技者である場合に、該遊技者が催事対象者（イベント対象者）であると判定する催事対象者判定手段（ＣＰＵ１２２が行うイベント対象者判定処理）と、該催事対象者判定手段（ＣＰＵ１２２が行うイベント対象者判定処理）により前記催事対象者（イベント対象者）であると判定された場合に、前記遊技者特定情報（会員ＩＤ）により特定される遊技者が催事対象者（イベント対象者）である旨を通知する催事対象者通知情報（イベント対象者通知）を前記遊技用装置（カードユニット３）に対して返信する返信手段（ＣＰＵ１２２が行う返信処理）と、を備え、前記遊技用装置（カードユニット３）は、前記管理コンピュータ（会員管理コンピュータ１２０）から前記催事対象者通知情報（イベント対象者通知）を受信した場合に催事対象者（イベント対象者）である旨の報知を行う報知手段（多機能表示部３０１）を備え、前記管理コンピュータは、前記催事対象者である旨の報知回数を催事別、かつ遊技者別に記憶する遊技者別報知回数記憶手段を備え、前記催事対象者判定手段は、前記遊技用装置から送信された遊技者特定情報により特定される遊技者が前記ダイレクトメールが送信された遊技者であり、かつ該遊技者に対する前記ダイレクトメールに対応する催事の催事対象者である旨の報知回数が所定回数未満である場合に、該遊技者が催事対象者であると判定する。
【００９２】
本発明の請求項２は、前記ダイレクトメール送信情報は、前記ダイレクトメールに対応する催事内容（イベント内容）を特定可能な催事内容特定情報（ダイレクトメールＮｏ．）を含み、前記返信手段（ＣＰＵ１２２が行う返信処理）により前記遊技用装置（カードユニット３）に対して返信される前記催事対象者通知情報（イベント対象者通知）は前記催事内容特定情報（ダイレクトメールＮｏ．）を含み、前記遊技用装置（カードユニット３）は、前記催事対象者通知情報（イベント対象者通知）に含まれる前記催事内容特定情報（ダイレクトメールＮｏ．）により特定される催事内容（イベント内容）に応じて前記報知手段（多機能表示部３０１）の報知態様（発光態様）を変化させる報知態様変更手段（ＬＥＤドライバ３３０）を備える。
【００９３】
本発明の請求項３は、前記ダイレクトメール送信情報は、前記ダイレクトメールに対応する催事内容（イベント内容）を特定可能な催事内容特定情報（ダイレクトメールＮｏ．）を含み、前記返信手段（ＣＰＵ１２２が行う返信処理）により前記遊技用装置（カードユニット３）に対して返信される前記催事対象者通知情報（イベント対象者通知）は前記催事内容特定情報（ダイレクトメールＮｏ．）を含み、前記遊技用装置（カードユニット３）は、前記催事対象者通知情報（イベント対象者通知）に含まれる前記催事内容特定情報（ダイレクトメールＮｏ．）により特定される催事内容（イベント内容）を表示する表示手段（情報表示装置３５０）を備える。
【００９４】
本発明の請求項４は、前記ダイレクトメール送信情報は、前記ダイレクトメールに対応する催事（イベント）の実施期間を特定可能な催事期間特定情報（ダイレクトメールＮｏ．）を含み、前記催事対象者判定手段（ＣＰＵ１２２が行うイベント対象者判定処理）は、前記遊技用装置（カードユニット３）から送信された遊技者特定情報（会員ＩＤ）により特定される遊技者が前記ダイレクトメールが送信された遊技者であり、かつ前記ダイレクトメールに対応する催事（イベント）の実施期間中である場合に、該遊技者が催事対象者（イベント対象者）であると判定する。
【００９５】
本発明の請求項５は、前記報知手段（多機能表示部３０１）が催事対象者（イベント対象者）である旨の報知を行う時期を設定する報知時期設定手段（イベント設定画面）を備える。
【００９７】
本発明の請求項６は、前記管理コンピュータ（会員管理コンピュータ１２０）は、前記催事対象者（イベント対象者）である旨の報知回数を催事（イベント）別、かつ遊技場内の所定領域（遊技場全体）別に記憶する領域別報知回数記憶手段（イベントテーブル）と、前記遊技場内の所定領域における催事（イベント）別の報知回数の上限回数（イベント別上限報知回数）を設定する領域別上限回数設定手段（イベント設定画面）と、を備え、前記催事対象者判定手段（ＣＰＵ１２２が行うイベント対象者判定処理）は、前記遊技用装置（カードユニット３）から送信された遊技者特定情報（会員ＩＤ）により特定される遊技者が前記ダイレクトメールが送信された遊技者であり、かつ前記ダイレクトメールに対応する催事（イベント）の催事対象者（イベント対象者）である旨の報知回数が前記遊技場内の所定領域において前記上限回数（イベント別上限報知回数）未満である場合に、該遊技者が催事対象者（イベント対象者）であると判定する。
【００９８】
本発明の請求項７は、前記管理コンピュータ（会員管理コンピュータ１２０）は、前記催事対象者判定手段（ＣＰＵ１２２が行うイベント対象者判定処理）が催事対象者（イベント対象者）であると判定した遊技者に対し、前記遊技場にて所定のサービスを受けることができるサービスポイント（イベントＰｔ．）を付与するポイント付与手段（ＣＰＵ１２２が行うイベントＰｔ．の加算処理）を備える。
【００９９】
本発明の請求項８は、前記遊技用装置（カードユニット３）は、前記報知手段（多機能表示部３０１）による報知に応じて前記催事対象者（イベント対象者）である旨の情報を外部出力する外部出力手段（制御ユニット３２８）を備える。
【０１００】
【発明の効果】
本発明は次の効果を奏する。
【０１０１】
（ａ）請求項１の発明によれば、遊技者が所持している記録媒体が遊技用装置に受付けられることで、この遊技者がダイレクトメールが送信された催事の対象者となる条件を満たしているか否かが管理コンピュータにて判定され、催事の対象者である場合には、その旨が返信されるとともに、この返信に基づき催事対象者である旨が遊技用装置側で報知されて催事対象者であることが確認できるようになるため、ダイレクトメールが送信された遊技者は、確実に、かつ公平にサービスを受けることができる。また、遊技場の係員による催事対象者か否かの確認作業も容易となるため、これら確認作業に要する時間を短縮できるとともに、１人の遊技者に対して提供されるサービスを制限できるため、特定の遊技者にサービスが偏ることがなく、催事対象となる各遊技者に対して公平にサービスを提供することができる。
【０１０２】
（ｂ）請求項２の発明によれば、例えば遊技場の係員等が、記録媒体を所有する遊技者が催事対象者であることに加えて、その対象となる催事内容についても容易に確認できる。
【０１０３】
（ｃ）請求項３の発明によれば、遊技場の係員に加えて遊技者も、対象となる催事内容を容易に確認できる。
【０１０４】
（ｄ）請求項４の発明によれば、催事の実施期間以外に誤って催事対象者である旨が報知されてしまう等の不都合を回避できる。
【０１０５】
（ｅ）請求項５の発明によれば、催事対象者である旨の報知を最も適した時期に行うことができる。
【０１０７】
（ｆ）請求項６の発明によれば、例えば、催事対象者の人数制限のあるサービスを提供することも可能となり、催事の運営を多様化することができる。
【０１０８】
（ｇ）請求項７の発明によれば、ダイレクトメールに対応する催事に参加することで、更なる特典が付与されることとなるため、遊技者の催事への参加意欲を向上させることができる。
【０１０９】
（ｈ）請求項８の発明によれば、遊技用装置以外の外部機器においても催事対象者である旨の報知を行うことができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の実施例における遊技用システムの構成を示す図である。
【図２】本発明の実施例において用いたパチンコ機並びにカードユニットの正面図である。
【図３】本発明の実施例におけるカードユニットの構成を示すブロック図である。
【図４】本発明の実施例におけるカードユニットに設けられた多機能ＬＥＤの構成を示す回路図である。
【図５】（ａ）〜（ｄ）は、図４に示す多機能ＬＥＤの駆動状況を示すタイミングチャートである。
【図６】本発明の実施例における会員管理コンピュータの構成を示すブロック図である。
【図７】（ａ）、（ｂ）は、本発明の実施例に用いた会員管理コンピュータにおける会員管理ＤＢを構成する会員情報テーブル、イベントテーブルの登録状況を示す図である。
【図８】本発明の実施例に用いた会員管理コンピュータにおける会員管理ＤＢを構成する会員別報知履歴テーブルの登録状況を示す図である。
【図９】本発明の実施例に用いた会員管理コンピュータに表示されるイベント設定画面を示す図である。
【図１０】本発明の実施例に用いた遊技用システムを構成する各機器の処理状況（開店処理時）を示す図である。
【図１１】本発明の実施例に用いた遊技用システムを構成する各機器の処理状況（会員カード受付け時）を示す図である。
【符号の説明】
２        カードリーダ式パチンコ機
３        カードユニット
４        呼出ランプ
８        通信ケーブル
８’      ＨＵＢ
１０      通信ケーブル
１１      通信回線網
１００    システムコントローラ
１２０    会員管理コンピュータ
１２１    データバス
１２２    ＣＰＵ
１２３    ＲＡＭ
１２４    ＲＴＣ
１２５    記憶装置
１２６    入力装置
１２７    表示装置
１２８    プリンタ
１２９    第１通信部
１３０    第２通信部
３０１    多機能表示部
３０１ａ  多機能ＬＥＤ
３０１ｂ  ＬＥＤ素子
３０１ｒ  ＬＥＤ素子
３０１ｇ  ＬＥＤ素子
３０１ｚ  ツェダーダイオード
３０２    紙幣挿入口
３０３    硬貨投入口
３０４    硬貨返却ボタン
３０５    変更可能表示部
３０５ａ  変更可能ＬＥＤ
３０６    貸出単位変更ボタン
３０６ａ  貸出単位変更スイッチ
３０７    貸出単位表示部
３０７ａ  貸出単位表示器
３０８    端数ボタン
３０８ａ  端数スイッチ
３０９    度数表示部
３０９ａ  度数表示器
３１１    方向指示表示部
３１１ａ  方向指示ＬＥＤ
３１２    挿入中表示部
３１２ａ  挿入中ＬＥＤ
３１３    硬貨返却口
３１４    会員カード用表示部
３１４ａ  会員カード用表示器
３１５    テンキー
３１５ａ  テンキースイッチ
３１６    プレイ選択ボタン
３１６ａ  プレイ選択スイッチ
３１７    エンターキー
３１７ａ  エンターキースイッチ
３１８    ビジターカード装着口
３１８’  透明カバー部材
３１９    会員カード挿入口
３２２    紙幣識別ユニット
３２４    硬貨識別ユニット
３２７    カードリーダライタ
３２８    制御ユニット
３２９    制御マイクロコンピュータ
３３０    ＬＥＤドライバ
３５０    情報表示装置
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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