(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
図柄の変動表示および停止表示が行われる図柄表示領域を複数有する図柄表示装置を備え、入賞口への入賞を契機とする抽選結果に応じた演出を行う遊技機であって、
前記図柄表示装置は、機械式の回転ドラムを用いた図柄表示装置であり、
図柄が変動表示されている複数の前記図柄表示領域について、図柄が停止表示される領域の順序を前記回転ドラムのバックライトによって報知する停止順序報知手段と、
前記抽選結果に基づいて、前記停止順序報知手段により報知される報知順序と、複数の前記図柄表示領域において図柄を実際に停止表示させる実停止順序とを一致させるか否かを制御し、前記停止順序報知手段により報知される報知順序と、前記図柄表示領域における図柄の実停止順序とを一致させる状態および一致させない状態を、前記図柄表示領域に図柄を変動表示させてから、前記抽選結果を示す図柄の組み合わせを停止表示させる間に発生させることにより、前記抽選結果の演出表示を行う制御手段と、
を含み、
前記制御手段は、前記停止順序報知手段により複数の順序を報知可能であり、報知した一の順序に対し、前記抽選結果の当たりに対応する動作が所定割合で行われるように、前記複数の順序それぞれを報知する割合を制御するとともに、前記複数の順序における特定の順序に対し、前記抽選結果の当たりに対応する動作が行われる前記所定割合が、他の順序における前記所定割合よりも高くなるように制御することを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、入賞口への入賞を契機とする抽選に応じた演出表示を行うパチンコ機等の遊技機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、パチンコ機等の遊技機において、図柄を変動表示する図柄表示装置を遊技盤面に設け、大当たりの抽選結果等に応じて、いわゆるリーチの演出表示や、大当たりの予告演出表示等を行うものが知られている。
これらの遊技機においては、図柄の変動表示を特定のパターンとしたり、図柄表示装置に特定の図柄を表示したりする等して所定の演出表示を行っている。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、図柄の変動表示パターンや特定の表示図柄によって演出表示を行うこととすると、特に、図柄表示装置として機械式のドラムを用いた場合等には、図柄表示装置等を用いた場合に比べ、行い得る演出表示が限られたものとなってしまうという問題があった。
【０００４】
即ち、機械式のドラムを用いた図柄表示装置の場合、その機種の独自性を創出することが困難であり、仮に、独自性を創出しようとする場合、過度に複雑な動作を行うこととなり、遊技がわかり難くなることから、遊技者に不快感を与えることにもなり兼ねなかった。
本発明の課題は、複数の図柄を変動表示する遊技機において、適切に独自の興趣性を創出する演出表示を行うことである。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
以上の課題を解決するため、請求項１記載の発明は、
図柄の変動表示および停止表示が行われる図柄表示領域を複数有する図柄表示装置を備え、入賞口への入賞を契機とする抽選結果に応じた演出を行う遊技機であって、前記図柄表示装置は、機械式の回転ドラムを用いた図柄表示装置であり、図柄が変動表示されている複数の前記図柄表示領域（例えば、図２のドラム２２ａ〜２２ｄに対応する図柄表示領域）について、図柄が停止表示される領域の順序を前記回転ドラムのバックライトによって報知する停止順序報知手段（例えば、バックライトによる図柄表示領域の照明等）と、前記抽選結果に基づいて、前記停止順序報知手段により報知される報知順序と、複数の前記図柄表示領域において図柄を実際に停止表示させる実停止順序とを一致させるか否かを制御し、前記停止順序報知手段により報知される報知順序と、前記図柄表示領域における図柄の実停止順序とを一致させる状態および一致させない状態を、前記図柄表示領域に図柄を変動表示させてから、前記抽選結果を示す図柄の組み合わせを停止表示させる間に発生させることにより、前記抽選結果の演出表示を行う制御手段（例えば、図３の制御部２２ｅ）とを含み、前記制御手段は、前記停止順序報知手段により複数の順序を報知可能であり、報知した一の順序に対し、前記抽選結果の当たりに対応する動作が所定割合で行われるように、前記複数の順序それぞれを報知する割合を制御するとともに、前記複数の順序における特定の順序に対し、前記抽選結果の当たりに対応する動作が行われる前記所定割合が、他の順序における前記所定割合よりも高くなるように制御することを特徴としている。
【０００７】
本発明によれば、複数の図柄表示領域を有する遊技機において、図柄が変動表示されている各領域の図柄の停止順序を報知可能としておき、遊技内容と関連付ける等して、報知した停止順序と同一あるいは異なる停止順序で各図柄表示領域の図柄が停止表示される。
【０００８】
したがって、複数の図柄表示領域を有する遊技機において、遊技者にわかりやすく、独自の興趣性を有する遊技を実現することができる。特に、機械式のドラムによって図柄を変動表示する遊技機において、図柄停止順序の報知による演出を行うことにより、遊技者にわかり難くなることを防ぎつつ、遊技の独自性を創出することが可能となる。
【０００９】
また、本発明においては、停止順序報知手段による図柄の停止順序を種々異ならせ、各停止順序に対応して、当たりに対応する動作が所定割合となるように、即ち、遊技者の遊技に対する期待度が異なるように制御される。
したがって、遊技者は、停止順序報知手段によって報知される図柄停止順序の種類にも関心を持つこととなり、遊技興趣をさらに高めることが可能となる。
【００１０】
さらに、本発明においては、停止順序報知手段がサブ制御基盤に備えられている。
したがって、主制御基盤における処理および主制御基盤において必要となる記憶データ量を従来のパチンコ機と同様としながら、本実施の形態に示すようなバックライトによる演出を実現することができる。
【００１１】
【発明の実施の形態】
以下、図を参照して本発明に係る遊技機の実施の形態を詳細に説明する。
図１は、本発明を適用したパチンコ機１の遊技盤面１０の概略構成を示す図である。なお、図１においては、説明に必要な部分を模式的に表すこととする。
図１において、不図示の発射機構から発射された遊技球は、ガイドレール１１に案内されて、遊技盤面１０内の上方に放出される。そして、遊技球は、風車１２〜１５および釘等に接触して移動方向を変化されながら、一部は、入賞口１６〜１８あるいは始動口１９に入る。一方、入賞口１６〜１８あるいは始動口１９に入らなかった遊技球は、遊技盤面１０下部に設けられたアウト口２１に入る。
【００１２】
また、入賞口１６〜１８に遊技球が入った場合、所定数の賞球が払い戻され、始動口１９に遊技球が入った場合、所定数の賞球が払い戻された上、大当たりの抽選が行われる。
さらに、始動口１９に遊技球が入った場合、図柄表示装置２２が図柄を変動表示し、後述する停止指示処理および停止制御処理にしたがって各図柄を停止表示する。そして、抽選結果が大当たりである場合、大入賞口２０が所定条件に従って開閉され、入賞した遊技球の数に応じて、所定数の賞球が払い戻される。
【００１３】
ここで、図柄表示装置２２について説明する。
図２は、遊技盤面１０に備えられた図柄表示装置２２の正面概略図である。図柄表示装置２２は、側面に複数の図柄が描かれた円柱形のドラム２２ａ〜２２ｄを備え、これらのドラムは回転軸を中心に回転することにより、図柄を変動表示する。また、ドラム２２ａ〜２２ｄによって図柄が表示される領域は、バックライトによって照明することが可能である。さらに、各ドラムの回転および停止、バックライトの点灯は、図柄表示装置２２に備えられた制御部２２ｅ（図３参照）によって制御されている。
【００１４】
次に、パチンコ機１を制御する制御系統について説明する。
図３は、パチンコ機１の制御系統を示すブロック図である。図３において、パチンコ機１は、制御部１００への信号の入力を制御する入力ポート１０４を含んで構成されている。この入力ポート１０４には、特別図柄始動スイッチ１０１、普通図柄始動スイッチ１０２およびカウントスイッチ１０３からの各種の信号が入力されている。そして、これらの各信号が入力ポート１０４を介して制御部１００に入力されることとなる。
【００１５】
なお、制御部１００は、ＲＯＭ（Read Only Memory）１１５とＲＡＭ（Random Access Memory）１１６とを含んで構成されている。このＲＯＭ１１５には、停止指示処理（後術）のためのプログラムおよびパチンコ機１の制御に関する種々のプログラムが記憶されている。
また、パチンコ機１は、制御部１００からの出力信号を入力とし、それらの信号をパチンコ機１内の各部に伝達する出力ポート１０５を含んで構成されている。この出力ポート１０５から出力される信号は、図柄表示装置２２、表示灯制御装置１０６、音声制御装置１０７、普通図柄表示装置１０８、普通電動役物用ソレノイド１０９、大入賞口用ソレノイド１１０、賞球装置１１１および発射装置１１２等に伝達される。
【００１６】
また、図柄表示装置２２は、ドラム２２ａ〜２２ｄの回転および停止、バックライトの点灯等を制御する制御部２２ｅと、停止制御処理（後述）のためのプログラムを記憶するＲＯＭ２２ｆを備えている。このＲＯＭ２２ｆには、図柄表示装置２２における図柄の変動表示パターン（図柄の変動表示から図柄の停止表示までのパターン）および停止順序パターンが所定のコマンドと対応付けて格納されたテーブル（以下、それぞれのテーブルを「変動表示パターンテーブル」および「停止順序パターンテーブル」と言う。）が記憶されている。
【００１７】
なお、制御部１００およびリセット回路１１３は、電源回路１１４によって電源が供給されており、また、制御部１００は、リセット回路１１３によってリセットされる。
また、制御部１００は、パチンコ機１の主基盤に設けられ、制御部２２ｅは、パチンコ機１のサブ基盤に設けられる。そして、停止指示処理に基づくコマンドが制御部１００から制御部２２ｅに送信され、そのコマンドに基づいて制御部２２ｅが停止制御処理を実行することにより、図柄表示装置２２において図柄が変動表示された後、所定の図柄が停止表示される。
【００１８】
次に、パチンコ機１の動作について説明する。
初めに、制御部１００が実行する停止指示処理について説明する。
図４は、パチンコ機１の制御部１００が実行する停止指示処理を示すフローチャートである。停止指示処理は、始動口１９に遊技球が入賞し、大当たりの抽選が行われることに対応して開始される。なお、始動口１９に遊技球が入った際に行われる抽選においては、大当たりとなるか否かの抽選結果と、図柄の変動表示のパターンを選択するための乱数とが選択されており、停止指示処理において、これらの内容が参照される。
【００１９】
図４において、停止指示処理が開始されると、制御部１００は、大当たりとなるか否かの抽選結果と図柄の変動表示パターンを選択するための乱数とを参照して図柄の変動表示パターンを選択する（ステップＳ１）。
次に、制御部１００は、ステップＳ１において選択された図柄の変動表示パターンを示すコマンドと、大当たりとなるか否かの抽選結果とを示すコマンドとを図柄表示装置２２の制御部２２ｅに送信する（ステップＳ２）。
【００２０】
そして、制御部１００は、パチンコ機１の通常の制御に戻る。
次に、図柄表示装置２２の制御部２２ｅが実行する停止制御処理について説明する。
図５は、制御部２２ｅが実行する停止制御処理を示すフローチャートである。停止制御処理は、始動口１９に遊技球が入賞し、大当たりの抽選が行われることに対応して開始される。
【００２１】
図５において、停止制御処理が開始されると、制御部２２ｅは、制御部１００から、図柄の変動表示パターンを示すコマンドと、大当たりとなるか否かの抽選結果とを受信し（ステップＳ１０１）、変動表示パターンテーブルを参照して、受信した変動表示パターンコマンドに対応する変動表示パターンを選択する（ステップＳ１０２）。
【００２２】
次に、制御部２２ｅは、選択した変動表示パターンと、大当たりとなるか否かの抽選結果とに基づいて、停止順序パターンテーブルを参照して図柄の停止順序パターンを選択する（ステップＳ１０３）。
そして、制御部２２ｅは、選択した図柄停止順序パターンと、大当たりの抽選結果とに基づいて、バックライトによる停止順序の演出を選択し（ステップＳ１０４）、所定の演出を行った後、停止制御処理を終了する。
【００２３】
ここで、ステップＳ１０４において行われるバックライトによる停止順序の演出について説明する。
図柄表示装置２２は、バックライトによって各ドラムの表示図柄を照明可能であり、パチンコ機１は、このバックライトによる照明を用いて、ドラム２２ａ〜２２ｄの停止順序を示唆する機能を有する。
【００２４】
即ち、パチンコ機１における遊技中、バックライトによって、ドラム２２ａ〜２２ｄの表示図柄が順に照明され、基本的な遊技状態においては、その照明の順に各ドラムが図柄を停止表示する。
一方、ステップＳ１０４のバックライトによる停止順序の演出が行われる場合には、所定の割合で、バックライトの照明順序と、各ドラムの図柄の停止順序とが異なるように制御される。
【００２５】
そして、このような制御は、遊技内容と関連付けて行われ、例えば、大当たりの抽選結果が当たりである場合やスーパーリーチの演出表示が行われる場合に高い割合で行うといったように制御される。
したがって、通常の遊技状態においてはバックライトの停止順序で各ドラムが停止されているのに対し、バックライトの停止順序と各ドラムの停止順序とが異なった場合、遊技者は、大当たりに対する期待感を高め、いっそう遊技に関心を持つこととなる。
【００２６】
また、バックライトの停止順序による演出の際、バックライトの停止順序を種々異ならせ、遊技者が、各停止順序に応じて大当たりの期待度が異なるものと認識するように制御を行うことも可能である。
図６は、ドラム２２ａ〜２２ｄの表示領域をバックライトが照明する順序のパターンを示す図である。
【００２７】
図６において、（ａ）は、通常の遊技状態におけるバックライトの照明順序を示している。バックライトの停止順序による演出が行われない状態では、バックライトが（ａ）のパターンで停止順序を示唆し、各ドラムもその順に図柄を停止表示する。
一方、バックライトの停止順序による演出が行われる場合、図６（ｂ）〜（ｆ）のいずれかのパターンでバックライトがドラムの停止順序を示唆する。そして、所定の割合で、その停止順序の通りに各ドラムが停止し、大当たりとなる。
【００２８】
即ち、大当たりの抽選結果が当たりでない場合には、図６（ａ）〜（ｆ）の各パターンが均等な割合で、あるいは、図６（ａ）のパターンがより高い割合で選択される。一方、大当たりの抽選結果が当たりとなっている場合には、より高い割合で、図６（ｂ）〜（ｆ）のパターンのいずれかが選択され、さらに、各パターンから所定割合で大当たりに移行する。
【００２９】
このとき、例えば、図６（ｂ）〜（ｆ）の順に大当たりの期待度が高いと認識されるような制御を行う。即ち、図６（ｂ）のパターンが行われた後は、１００％の割合で大当たりとなり、（ｃ）のパターンの後は８０％、（ｄ）のパターンの後は６０％・・・といった割合となるように制御が行われる。
なお、図６（ｂ）〜（ｆ）の各パターンから大当たりとなる割合を均等とすることや、上述の例とは逆に、大当たりの抽選結果が当たりである場合に、図６（ａ）のパターンをより高い割合で選択することも可能である。
【００３０】
以上のように、本発明を適用したパチンコ機１は、機械式のドラム２２ａ〜２２ｄを備える図柄表示装置２２において、各ドラムの表示図柄をバックライトで照明可能としておき、遊技内容と関連付けて、各ドラムの停止順序をバックライトによって示唆すると共に、その停止順序と同一あるいは異なる停止順序で各ドラムが図柄を停止表示する。
【００３１】
したがって、機械式のドラム２２ａ〜２２ｄによって、遊技者にわかりやすく、独自の興趣性を有する遊技を実現することができる。即ち、機械式のドラム２２ａ〜２２ｄを備えるパチンコ機１において、バックライトによる図柄停止順序の演出を行うことにより、遊技者にわかり難くなることを防ぎつつ、遊技の独自性を創出することが可能となる。
【００３２】
また、パチンコ機１においては、バックライトによる図柄の停止順序を種々異ならせ、各停止順序に対応して、遊技者の遊技に対する期待度が異なるように制御される。
したがって、遊技者は、バックライトによって示される図柄停止順序の種類にも関心を持つこととなり、遊技興趣をさらに高めることが可能となる。
【００３３】
さらに、パチンコ機１は、バックライトによる停止順序の演出に関する処理をサブ基盤において行う。
したがって、主基盤における処理および主基盤において必要となる記憶データ量を従来のパチンコ機と同様としながら、本実施の形態に示すようなバックライトによる演出を実現することができる。
【００３４】
なお、本実施の形態において、各ドラムの停止順序を示唆するためにバックライトを用いることとして説明したが、各ドラムの停止順序を示すことが可能なものであれば、ランプ等による場合、さらには、音声等の光以外の手段によって停止順序を示すことも可能である。
例えば、音声によって各ドラムの停止順序を示唆する場合、通常の遊技状態においては、音階順に“ド”、“レ”、“ミ”・・・といった音を発することとし、停止順序の演出を行う際には、“ド”、“ミ”、“ソ”・・・、あるいは、“ド”、“ソ”、“ド”・・・といったように、音階と異なる順序の音を発することが可能である。このような音による演出は、光による演出と共に、あるいは、光による演出に代えて行うことが可能である。
【００３５】
このような音による演出を光による演出と共に行うこととすると、光による演出を見逃した場合であっても、遊技者は、停止順序が異なることを聴覚により認識することができるため、安心して遊技を楽しむことができる。
また、音による演出を光による演出と共に行うことにより、遊技者に対し視覚および聴覚による遊技性をアピールすることができるので、遊技興趣を高めることが可能となる。
【００３６】
さらに、音による演出と光による演出とを組み合わせることにより、種々の演出を行うことが可能となる。例えば、図柄の停止順序と音により示唆する停止順序とは一致させ、光により示唆する停止順序のみを異ならせることが可能である。反対に、図柄の停止順序と光により示唆する停止順序とは一致させ、音により示唆する停止順序のみを異ならせることや、図柄の停止順序と、音により示唆する停止順序と、光により示唆する停止順序とのそれぞれを異ならせることも可能である。
【００３７】
そして、これら種々の演出を行う場合のパターンを設定し、各パターンに応じて、大当たりの期待度を異ならせ、音、光および図柄のそれぞれの停止順序が異なった場合には、１００％の確率で大当たりとなる（所定の確率変動図柄で当たりとなる等）といった演出を行うことができる。
このように、音、光および図柄の停止順序を組み合わせて演出を行うことにより、機械式のドラムに許容される限られた制御動作であっても、遊技者に認識しやすく、幅広い演出が可能となり、より遊技興趣の高いパチンコ機を提供することができる。
【００３８】
また、本実施の形態においては、バックライトによる停止順序の示唆および実際に図柄が停止される順序の双方において、ドラム２２ａの図柄表示領域が第１番目の停止順となることとされている。
このように、第１番目の停止対象を決めておくことにより、いずれのドラムの表示対象領域から停止されるかが遊技者にとって不明である場合に比べ、遊技中に、遊技盤面１０の中央付近に常時視線を置き、最初に停止され、あるいは停止が示唆される対象を認識しなければならないという緊張感を与えることがなくなる。そのため、遊技者は、安心して遊技を楽しむことができると共に、ドラムの停止順序や光による演出の変化に気づきやすくなるという利点がある。
【００３９】
なお、本実施の形態においては、図柄表示領域をドラム２２ａ〜２２ｄに対応する４つであることとして説明したが、図柄表示領域を３つ以上有するパチンコ機であれば、本発明の効果を奏することが可能となる。
【００４０】
【発明の効果】
本発明によれば、複数の図柄表示領域を有する遊技機において、図柄が変動表示されている各領域の図柄の停止順序を報知可能としておき、遊技内容と関連付ける等して、報知した停止順序と同一あるいは異なる停止順序で各図柄表示領域の図柄が停止表示される。
【００４１】
したがって、複数の図柄表示領域を有する遊技機において、遊技者にわかりやすく、独自の興趣性を有する遊技を実現することができる。特に、機械式のドラムによって図柄を変動表示する遊技機において、図柄停止順序の報知による演出を行うことにより、遊技者にわかり難くなることを防ぎつつ、遊技の独自性を創出することが可能となる。
【００４２】
また、本発明においては、停止順序報知手段による図柄の停止順序を種々異ならせ、各停止順序に対応して、当たりに対応する動作が所定割合となるように、即ち、遊技者の遊技に対する期待度が異なるように制御される。
したがって、遊技者は、停止順序報知手段によって報知される図柄停止順序の種類にも関心を持つこととなり、遊技興趣をさらに高めることが可能となる。
【００４３】
さらに、本発明においては、停止順序報知手段がサブ制御基盤に備えられている。
したがって、主制御基盤における処理および主制御基盤において必要となる記憶データ量を従来のパチンコ機と同様としながら、本実施の形態に示すようなバックライトによる演出を実現することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明を適用したパチンコ機１の遊技盤面１０の概略構成を示す図である。
【図２】遊技盤面１０に備えられた図柄表示装置２２の正面概略図である。
【図３】パチンコ機１の制御系統を示すブロック図である。
【図４】パチンコ機１の制御部１００が実行する停止指示処理を示すフローチャートである。
【図５】制御部２２ｅが実行する停止制御処理を示すフローチャートである。
【図６】ドラム２２ａ〜２２ｄの表示領域をバックライトが照明する順序のパターンを示す図である。
【符号の説明】
１  パチンコ機
１０  遊技盤面
１１  ガイドレール
１２〜１５  風車
１６〜１８  入賞口
１９  始動口
２０  大入賞口
２１  アウト口
２２ａ〜２２ｄ  ドラム
２２ｅ  制御部
２２ｆ，１１５  ＲＯＭ
１００  制御部
１０１  特別図柄始動スイッチ
１０２  普通図柄始動スイッチ
１０３  カウントスイッチ
１０４  入力ポート
１０５  出力ポート
１０６  表示灯制御装置
１０７  音声制御装置
１０８  普通図柄表示装置
１０９  普通電動役物用ソレノイド
１１０  大入賞口用ソレノイド
１１１  賞球装置
１１２  発射装置
１１３  リセット回路
１１４  電源回路
１１６  ＲＡＭ
【図１】
0004240273.tif 000002
【図２】
0004240273.tif 000003
【図３】
0004240273.tif 000004
【図４】
0004240273.tif 000005
【図５】
0004240273.tif 000006
【図６】
0004240273.tif 000007