(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
競技開始時に、盤面の中心に表示された中心スポット上に中心駒を配置すると共に、盤面の中心スポット周囲にそれと同心に、各競技者の識別表示が施された計１８個の的駒の内の６個を内側に、１２個をその外側に、何れも交互に六角形状に互いに略最密状態で配置し、盤面の所定エリアから各競技者の弾き駒を弾いて前記的駒及び中心駒に当てると共にそれらを盤面の四隅のポケットに入れることを争うゲームに使用されるキャロムゲーム盤において、各競技者の的駒を競技開始時に前記のように盤面に配置するための用具であり、
盤面の中心スポット周囲にそれと同心に、各競技者の識別表示が施された計１８個の的駒の内の６個が内側に、１２個がその外側に、何れも交互に六角形状に互いに略最密状態で配置されたときに前記外側の各的駒を内接させ得るような凹部を備えた内歯状内周面を有する環状本体に、その内周面の各凹部に沿って、該凹部に内接される外側の的駒の識別表示が施された的駒用マークが表示されると共に、該的駒用マークの半径方向内側に、前記外側の的駒の半径方向内側に隣接される内側の的駒の識別表示が施された的駒用マークが表示されてなることを特徴とするキャロムゲーム盤用的駒配置ガイド。
【請求項２】
環状本体の外周面に指圧用突起が設けられた請求項１に記載のキャロムゲーム盤用的駒配置ガイド。
【請求項３】
環状本体にその厚み方向に穴が貫設されると共に該穴内に鈴が振動による音の発生可能に設けられた請求項１又は２に記載のキャロムゲーム盤用的駒配置ガイド。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、盤上ゲームの一種として知られるキャロム又はそれに類似したゲームを実施するためのキャロムゲーム盤において、各競技者の的駒を競技開始時に交互に円形状に配置するために使用するキャロムゲーム盤用的駒配置ガイドに関する。
【背景技術】
【０００２】
ビリヤードとお弾き遊びを合体させたような盤上ゲームは、カロム、キャロムその他の名称で世界的にも広く知られ、それらを実施するためのゲーム盤や基本ルールは概して類似するものの国や地域によって相違点も多く、また同様のゲーム盤を使用しても異なったルール、独自のルールが採用される場合もある。
【０００３】
例えば、国際キャロム連盟の傘下にある日本キャロム連盟で採用されている盤上ゲームは、キャロムと称され、これに使用されるキャロムゲーム盤は、四角形枠で囲まれた盤面の四隅にポケットが穿設され、さらに盤面の中心に、中心駒を競技開始時に配置する位置を指示する中心スポットが表示され、盤面の中心スポット周囲に、それと同心に、各競技者の識別表示が施された的駒を競技開始時に所定の配列で配置する区域を指示するセンターサークルが表示され、盤面のセンターサークル外側に、盤面の各側辺に沿って、各競技者の弾き駒を発射する位置を指示するベースラインが表示されて構成される。
【０００４】
前記キャロムゲーム盤を使用した一つの競技方法は、２名又は２名ずつペアを組んだ２組の各競技者が各自の側のベースライン上に配置した自らの弾き駒を弾いて盤面上にある自他の的駒及び中心駒に当て、何れかのポケットに自らの的駒及び中心駒を入れることを争うものである（非特許文献１）。
【非特許文献１】杉原正樹編著「カロムロード」２００２年２月１５日サンライズ出版発行
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
前記キャロムでは、競技開始時に各競技者の識別表示が施された的駒が盤面のセンターサークル内に所定の配列で配置される。具体的には、盤面の中心スポット周囲にそれと同心に、各競技者の２色に色分けされた計１８個の的駒の内の６個が内側に、１２個がその外側に、何れも交互に六角形状に互いに略最密状態で配置される。
【０００６】
このような的駒の配置作業に各的駒の精密な位置決めを要求されるものではないとしても、前記六角形状の交互配置態様は特に初心者には複雑であり、従って前記的駒の配置作業は意外に面倒で時間を要し、さらに的駒の最終的な配置状態も幾分乱雑な配置になり勝ちであった。
【０００７】
本発明の解決すべき課題は、前記問題点に鑑み、各競技者の的駒を競技開始時に盤面に所定の配列で配置するに際して、該的駒の配置作業性の向上と良好な配置状態の実現を可能にするキャロムゲーム盤用的駒配置ガイドを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
請求項１に記載のキャロムゲーム盤用的駒配置ガイドは、競技開始時に、盤面の中心に表示された中心スポット上に中心駒を配置すると共に、盤面の中心スポット周囲にそれと同心に、各競技者の識別表示が施された計１８個の的駒の内の６個を内側に、１２個をその外側に、何れも交互に六角形状に互いに略最密状態で配置し、盤面の所定エリアから各競技者の弾き駒を弾いて前記的駒及び中心駒に当てると共にそれらを盤面の四隅のポケットに入れることを争うゲームに使用されるキャロムゲーム盤において、各競技者の的駒を競技開始時に前記のように盤面に配置するための用具であり、
盤面の中心スポット周囲にそれと同心に、各競技者の識別表示が施された計１８個の的駒の内の６個が内側に、１２個がその外側に、何れも交互に六角形状に互いに略最密状態で配置されたときに前記外側の各的駒を内接させ得るような凹部を備えた内歯状内周面を有する環状本体に、その内周面の各凹部に沿って、該凹部に内接される外側の的駒の識別表示が施された的駒用マークが表示されると共に、該的駒用マークの半径方向内側に、前記外側の的駒の半径方向内側に隣接される内側の的駒の識別表示が施された的駒用マークが表示されてなることを特徴としている。
【０００９】
前記構成において、競技開始時に、的駒配置ガイドが、その環状本体の内歯状内周面が盤面の中心スポット周囲にそれと略同心に、必要に応じて特定の凹部が所要の方向に指向するように盤面に載置されると共に、各競技者の的駒が、前記環状本体の内周面における各凹部に一個所又は半径方向に二個所にわたって表示された的駒用マークの識別表示に沿って、盤面の中心スポット周囲に、内側及び外側に何れも交互に六角形状に互いに略最密状態で配置されつつ、外側の各的駒が対応する内周面の各凹部に位置決め状態で内接される。その後、前記的駒配置ガイドが盤面から取り去られると、前記の各的駒は盤面に所定の配列で確実に配置された状態となる。
【００１０】
的駒及び的駒用マークに施される各競技者の識別表示としては、従来のように、白色と黒色のような２色の色分けにより施されればよいが、そのような色彩による識別表示以外に、必要に応じて、ルールの許す範囲で模様や模様と色彩との組み合わせ等、その他の識別表示が採用されてもよい。また、環状本体における的駒用マークは、例えば円形、三角形その他の多角形や＋印、×印等であってもよい。
【００１１】
請求項２に記載のキャロムゲーム盤用的駒配置ガイドは、請求項１に記載のものにおいて、環状本体の外周面に指圧用突起が設けられたものである。
【００１２】
前記構成においては、不使用時における前記的駒配置ガイドの環状本体を把持してその外周面の指圧用突起を自他の腕その他の部分に押し付けることにより、該被押し付け部分に指圧作用を及ぼす。
【００１３】
また、請求項３に記載のキャロムゲーム盤用的駒配置ガイドは、請求項１又は２に記載のものにおいて、環状本体にその厚み方向に穴が貫設されると共に該穴内に鈴が振動による音の発生可能に設けられたものである。
【００１４】
前記構成においては、不使用時における前記的駒配置ガイドの環状本体を把持して振動させることにより鈴の音を発生させる。
【発明の効果】
【００１５】
請求項１に記載の発明によれば、競技開始時に、各競技者の的駒を、環状本体の内歯状内周面における各凹部に表示された的駒用マークの識別表示に沿って、対応する各凹部に内接させつつ、盤面の中心スポット周囲に所定の六角形状配列で配置することができるので、従来のようにセンターサークル内にガイド無しで直接配置する場合に比べて、的駒の配置作業性が格段に向上すると共に的駒の配置状態も良好となる。
【００１６】
請求項２に記載の発明によれば、不使用時の的駒配置ガイドを簡易な指圧器具として使用することができるので、これを、例えば競技等でストレスの生じたゲーム参加者等の利用に供することができる。
【００１７】
請求項３に記載の発明によれば、不使用時の的駒配置ガイドを簡易な体鳴楽器として使用することができるので、これを、例えば競技終了後の懇親会参加者等の利用に供することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１８】
以下に、本発明を実施例に基いて具体的に説明する。
図１は、本発明の実施例１に係る、盤面に載置されたキャロムゲーム盤用的駒配置ガイドの平面図、図２は、図１に示す的駒配置ガイドを用いて、盤面の中心スポット周囲に各競技者の的駒を交互に所定の六角形状に配置した状態の平面図である。図３（Ａ）、（Ｂ）は、実施例２に係る、指圧用突起を備えたキャロムゲーム盤用的駒配置ガイドの各々平面図及び正面図、図４は、実施例３に係る、鈴を内蔵したキャロムゲームム盤用的駒配置ガイドの部分拡大平面図である。
【実施例１】
【００１９】
図１及び図２において、同図に示すキャロムゲーム盤Ｃでは、公知のように、四角形枠１で囲まれた盤面２の四隅にポケット３（平行斜線で示す）が穿設され、さらに盤面２の中心に、中心駒１１を競技開始時に配置する位置を指示する中心スポット４が表示され、盤面２の中心スポット４周囲に、それと同心に、各競技者の白色と黒色の色分けによる識別表示が施された的駒１２a、１２bを競技開始時に所定の配列で配置する区域を指示するセンターサークル５が表示され、盤面２のセンターサークル５外側に、盤面２の各側辺に沿って、各競技者の弾き駒（図示省略）を発射する位置を指示する平行２本のベースライン６が表示されている。
【００２０】
実施例に係る的駒配置ガイドＧは環状本体２１から構成され、該環状本体２１は、盤面２の中心スポット４周囲にそれと同心に、各競技者の白色と黒色の色分けによる識別表示が施された計１８個の的駒１２a、１２bの内の６個が内側に、１２個がその外側に、何れも交互に六角形状に互いに略最密状態で配置されたときに前記外側の各的駒１２a、１２bを内接させ得るような凹部２３を備えた内歯状内周面２２を有し、該環状本体２１には、その内周面２２の各凹部２３に沿って、該凹部２３に内接される外側の的駒１２a、１２bの白色と黒色の色分けによる識別表示が施された小円状の的駒用マーク２４a、２４bが表示されると共に、該的駒用マーク２４a、２４bの半径方向内側に、前記外側の的駒１２a、１２bの半径方向内側に隣接される内側の的駒１２a、１２bの白色と黒色の色分けによる識別表示が施された小円状の的駒用マーク２５a、２５bが表示されている。
【００２１】
競技開始時には、的駒配置ガイドＧが、図１に示すように、その環状本体２１の内歯状内周面２２が盤面２の中心スポット４周囲にそれと略同心に、必要に応じて特定の凹部２３が所要の方向に指向するように盤面２に載置され、続いて各競技者の的駒１２a、１２bが、図２に示すように、前記環状本体２１の内周面２２における各凹部２３に一個所又は半径方向に二個所にわたって表示された的駒用マークの識別表示２４a、２４b及び２５a、２５bに沿って、盤面２の中心スポット４周囲に、内側及び外側に何れも交互に六角形状に互いに略最密状態で配置されつつ、外側の各的駒１２a、１２bが対応する内周面２２の各凹部２３に位置決め状態で内接される。その後、前記的駒配置ガイドＧが盤面２から取り去られると、前記の各的駒１２a、１２bは盤面２に所定の配列で確実に配置された状態となる。また、競技開始時にはさらに、中心駒１１が中心スポット４上に配置される。また、競技開始時にはさらに、中心駒１１が中心スポット４上に配置される。
【実施例２】
【００２２】
図３（Ａ）及び（Ｂ）において、同図に示す的駒配置ガイドＧでは、環状本体２１の外周面２６に指圧用突起２７が鋲釘の打ち込みにより設けられている。
【実施例３】
【００２３】
図４において、同図に示す的駒配置ガイドＧでは、環状本体２１にその厚み方向に穴２８が貫設されると共に、該穴２８内に鈴２９が振動による音の発生可能に取付け具３０を介して設けられている。
【図面の簡単な説明】
【００２４】
【図１】図１は、本発明の実施例１に係る、盤面に載置された的駒配置ガイドの平面図である。
【図２】図２は、図１に示すキャロムゲーム盤用的駒配置ガイドを用いて、盤面の中心スポット周囲に各競技者の的駒を交互に所定の六角形状に配置した状態の平面図である。
【図３】図３（Ａ）、（Ｂ）は、実施例２に係る、指圧用突起を備えたキャロムゲーム盤用的駒配置ガイドの各々平面図及び正面図である。
【図４】図４は、実施例３に係る、鈴を内蔵したキャロムゲーム盤用的駒配置ガイドの部分拡大平面図である。
【符号の説明】
【００２５】
Ｃ  キャロムゲーム盤
Ｇ  的駒配置ガイド
１  四角形枠
２  盤面
３  ポケット
４  中心スポット
５  センターサークル
６  ベースライン
１１  中心駒
１２a、１２b  的駒
２１  環状本体
２２  内周面
２３  凹部
２４a、２４b  的駒用マーク
２５a、２５b  的駒用マーク
２６  外周面
２７  指圧用突起
２８  穴
２９  鈴
３０  取付け具
【図１】
0004338100.tif 000002
【図２】
0004338100.tif 000003
【図３】
0004338100.tif 000004
【図４】
0004338100.tif 000005