(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤面に設けられたセンタ役物のゲーム表示部に可変表示される表示状態が特定の状態になった時に入賞期待度を高める遊技機の予告装置において、
前記ゲーム表示部の表示状態が前記特定の状態となる前に大当り予告コマンド又はリーチ予告コマンド又は確率変動予告コマンドが発生していることを報知するための特定表示予告を行う特定表示予告手段と、
前記遊技盤面を転動する遊技球が前記センタ役物内に入ったこと又は前記センタ役物内に設けたワープ通路を流下したこと又は前記特定表示予告手段の特定部に当たることを検出する検出手段とを備え、
前記特定表示予告手段は、前記大当り予告コマンド又は前記リーチ予告コマンド又は前記確率変動予告コマンドが発生している時に特定表示予告待機状態となり、この特定表示予告待機状態の期間中に出力された前記検出手段の検出に基づいて予告条件の成否を判定して、当該予告条件成立時に前記ゲーム表示部以外の手段を用いて特定表示予告を行うことを特徴とする遊技機の予告装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技盤面に設けられたゲーム表示部に可変表示される表示状態が特定の状態になった時に入賞期待度を高める遊技機の予告装置に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
従来より、パチンコ機の遊技盤面に、数字や図柄等のキャラクタを可変表示するゲーム表示部を設け、このゲーム表示部の表示状態が、予め定められた大当り状態となったときに、大当りが成立するようにしたものがある。大当り成立時には、例えば、可変入賞装置の開閉板を所定時間経過するまで開放し、通常よりも遊技球が入賞しやすくするようにしている。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
しかし、上記従来のパチンコ機では、ゲーム表示部の表示状態が、いわゆるリーチ状態（大当りの確率が高い状態）となった時にしか、遊技客には、大当りとなる可能性が高いか否かが分からない。このため、リーチ状態の時にしか、大当りヘの期待感が沸かないばかりか、遊技中、ゲーム表示部の表示状態にしか遊技客の興味が向けられず、遊技が単調となってしまい、面白味が少ないという欠点がある。
【０００４】
本発明はこのような事情を考慮してなされたものであり、従ってその目的は、ゲーム表示部の表示状態が大当り等の特定の状態となることへの期待感を効果的に高めて、遊技の面白味を高めることができる遊技機の予告装置を提供することにある。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するために、本発明の請求項１の遊技機の予告装置は、遊技盤面に設けられたセンタ役物のゲーム表示部に可変表示される表示状態が特定の状態になった時に入賞期待度を高めるものにおいて、ゲーム表示部の表示状態が特定の状態となる前に大当り予告コマンド又はリーチ予告コマンド又は確率変動予告コマンドが発生していることを報知するための特定表示予告を行う特定表示予告手段を設けると共に、遊技盤面を転動する遊技球が前記センタ役物内に入ったこと又は前記センタ役物内に設けたワープ通路を流下したこと又は前記特定表示予告手段の特定部に当たることを検出する検出手段を設け、前記特定表示予告手段は、前記大当り予告コマンド又は前記リーチ予告コマンド又は前記確率変動予告コマンドが発生している時に特定表示予告待機状態となり、この特定表示予告待機状態の期間中に出力された前記検出手段の検出に基づいて予告条件の成否を判定して、当該予告条件成立時に前記ゲーム表示部以外の手段を用いて特定表示予告を行うものである。例えば、当該特定表示予告を行う際に、(1) 役物の動作又は表示、(2) 遊技球を通常の流路と異なる予告流路を流下させること、(3) 前記特定表示予告手段の特定部を予告動作させること、(4) 前記遊技盤面に設けられた予告ランプを点灯又は点滅させることのいずれかによって特定表示予告を行うようにすれば良い。
【０００６】
この構成では、遊技中に、特定表示予告待機状態になっている期間に遊技状態が所定の予告条件を満たす毎に、特定表示予告手段がゲーム表示部以外の手段を用いて特定表示予告を行う。従って、その度毎に、遊技客は、ゲーム表示部の表示状態が特定の状態となる前に、大当り予告コマンド又はリーチ予告コマンド又は確率変動予告コマンドが発生していることを知ることができ、特定の状態となることへの期待感が高まると共に、ゲーム表示部の表示状態以外に、特定表示予告手段の状態にも遊技客の注意を引くことができる。しかも、特定表示予告手段が特定表示予告待機状態となっているか否かは、遊技客に知らされない上に、予告条件の成立が遊技状態に左右されるため、遊技客には、いつ特定表示予告が行われるかどうかわからない。これにより、特定表示予告に対する新しい期待感も生まれる。
【０００７】
この場合、遊技盤面を転動する遊技球の動作が所定の条件を満たすと、予告条件が成立するようにしたので、遊技球の発射操作が一部の入賞口や入賞装置を狙ったものばかりでなく、予告条件を満たすような発射操作も必要となり、更に、面白味が増す。
【０００８】
更に、本発明では、遊技盤面を転動する遊技球の動作が所定の条件を満たしたことを検出する検出手段を設け、この検出手段の出力に基づいて予告条件の成否を判定するようにしたので、遊技球の動作が所定の条件を満たしたことを検出手段によって確実に検出することができる。
【０００９】
特定表示予告手段による特定表示予告の方法は、役物の動作又は表示以外の方法であっても良く、例えば、遊技球が特定領域に入ることで予告条件が成立するものとし、その特定領域に入った遊技球を通常流路と異なる予告流路を流下させることで特定表示予告を行うようにしても良い。この場合、遊技客が、特定領域に入った遊技球の流路を見て確認することで、特定表示予告の有無を知ることができる。
【００１０】
或は、遊技球が特定表示予告手段の特定部に当ることで予告条件が成立するものとし、その特定部を予告動作させることで特定表示予告を行うようにしても良い。この場合、遊技客が、遊技球が当った特定部の動きを見て確認することで、特定表示の予告の有無を知ることができる。
【００１１】
一方、特定の状態は、大当り状態又は大当りの確率が高いリーチ状態とすると良い。このようにすれば、特定表示予告手段は、遊技中に、大当り又はリーチとなる可能性が高いことを報知する大当り予告又はリーチ予告を行うため、大当りヘの期待感を効果的に高めることができる。
【００１２】
【発明の実施の形態】
［実施形態（１）］
以下、本発明をパチンコ機に適用した実施形態（１）を図１乃至図３に基づいて説明する。まず、図３に基づいてパチンコ機全体の概略構成を説明する。パチンコ機の機枠１１に遊技盤１２が取り付けられ、この遊技盤１２の中央部にセンタ役物１３が設けられている。このセンタ役物１３には、例えばＣＲＴ、液晶表示器、回転ドラム等からゲーム表示部２１が設けられている。このセンタ役物１３の下方に始動入賞口１４と可変入賞装置１５が設けられ、これ以外の遊技領域の複数箇所に通常の入賞口１６や入賞装置１７が設けられている。また、遊技盤１２の下方には、上球受皿１８、下球受皿１９、球発射装置（図示せず）の発射操作ハンドル２０等が設けられている。
【００１３】
遊技盤１２内に打ち込まれたパチンコ球が始動入賞口１４に入賞すると、例えば、センタ役物１３のゲーム表示部２１に表示されている数字や図柄が回転し始め、それが停止した時の数字や図柄の組み合わせが予め定められた大当りの組み合わせになったときに大当りが成立し、大当り成立時には、可変入賞装置１５の開閉板１５ａを所定時間経過するまで開放し、通常よりもパチンコ球を入賞しやすくする。
【００１４】
次に、センタ役物１３の構成を図１に基づいて説明する。ゲーム表示部２１の両側上部に、ワープ通路入口２２が設けられ、このワープ通路入口２２に入ったパチンコ球は、ワープ通路２３内を流下してワープ通路出口２４からゲーム表示部２１の下部前面側に流れ出る。各ワープ通路２３には、パチンコ球がワープ通路２３を流下したことを検出する近接センサ等のワープ球センサ２５（検出手段）が設けられている。また、ゲーム表示部２１の上方には、大当り予告を行うための人形等の役物２６が配置されている。この役物２６はモータ（図示せず）によって駆動され、モータの駆動時には、役物２６が回転することで、大当り予告（特定表示予告）を行うようになっている。
【００１５】
前述したワープ球センサ２５は、制御回路（図示せず）に接続されている。この制御回路は、例えばマイクロコンピュータを主体として構成され、ゲーム表示部２１の表示状態が大当り状態となる可能性が高いときに、大当り予告コマンドを発生させる。更に、制御回路は、内蔵するＲＯＭ（記憶媒体）に記憶されている図２の大当り予告制御プログラムを実行することで、大当りコマンドが発生した時に大当り予告待機状態（特定表示予告待機状態）となり、この大当り予告待機状態の期間に、パチンコ球の動作が予告条件を満たすと、役物２６による大当り予告が実施される。本実施形態（１）では、予告条件は、パチンコ球がワープ通路２３を流下することで成立する。
【００１６】
以下、制御回路による制御内容を図２に示す大当り予告制御プログラムに基づいて説明する。本プログラムは、所定時間毎に繰り返し実行される。本プログラムが起動されると、まず、ステップ１０１で、大当り予告コマンドが発生中か否かを判定する。大当り予告コマンドが発生していない場合は、ワープ球センサ２５を通電停止状態に維持し（ステップ１０２）、大当り予告用の役物２６を停止状態に維持する（ステップ１０３）。
【００１７】
その後、大当り予告コマンドが発生した時に、ステップ１０１からステップ１０４に進み、ワープ球センサ２５に通電して、ワープ球センサ２５を検出可能状態にすることで、大当り予告待機状態とする。この後、ステップ１０５で、ワープ球センサ２５から球検出信号の出力があったか否かにより、パチンコ球がワープ通路２３を流下したか否かを判定する。もし、パチンコ球がワープ通路２３を流下していなければ、大当り予告をすることなく、本プログラムを終了する。
【００１８】
その後、大当り予告待機状態の期間中に、パチンコ球がワープ通路２３を流下して、それがワープ球センサ２５で検出されると、ステップ１０５に進んだ時に、「Ｙｅｓ」と判定されて、ステップ１０６に進み、役物２６を大当り予告動作させる。この役物２６の大当り予告動作は、大当り予告コマンドが発生している期間中、継続される。
【００１９】
その後、大当り予告コマンドが終了すると、ステップ１０１に進んだ時に、「Ｎｏ」と判定されて、ステップ１０２に進み、ワープ球センサ２５ヘの通電を停止して、ワープ球センサ２５を検出不能状態にすることで、大当り予告待機状態を解除し、次のステップ１０３で、役物２６の大当り予告動作を停止させる。この場合、制御回路と役物２６が特許請求の範囲の請求項１に記載した特定表示予告手段としての役割を果たす。
【００２０】
以上のようにして、大当り予告コマンドが発生した時に大当り予告待機状態となり、この大当り予告待機状態の期間中にパチンコ球がワープ通路２３に入ると、役物２６による大当り予告を実施する。これにより、遊技客は、大当り予告が実施される毎に、ゲーム表示部２１の表示状態が大当り状態となる可能性が高いことを知ることができ、大当り成立への期待感を効果的に高めることができる共に、ゲーム表示部２１以外に、大当り予告動作をする役物２６にも遊技客の注意を引くことができ、遊技の面白味を高めることができる。
【００２１】
更に、本実施形態（１）では、パチンコ球がワープ通路２３を流下することで予告条件が成立するようにしたので、ワープ通路入口２２を狙った発射操作も必要となる。しかも、大当り予告待機状態となっているか否かは、遊技客に知らされない上に、予告条件の成立がパチンコ球の転動状態にも左右されるため、遊技客には、いつ大当り予告が行われるかどうかわからない。このため、大当り予告に対する新しい期待感も生まれ、遊技の面白味を更に増すことができる。
【００２２】
尚、大当り予告動作をする役物２６は、人形以外の形状の役物でも良い。
【００２３】
［実施形態（２）］
次に、図４及び図５に基づいて本発明の実施形態（２）を説明する。但し、上記実施形態（１）と実質的に同じ部分には、同一符号を付して説明を省略する。
【００２４】
本実施形態（２）のセンタ役物２７では、ゲーム表示部２１の上方に、球入口２８が設けれられ、この球入口２８からセンタ役物２７内に入るパチンコ球の落下点に、マイクロスイッチ等の予告スイッチ２９（検出手段）が設けられている。これにより、球入口２８からセンタ役物２７内に入るパチンコ球は、予告スイッチ２９に落下してこれをオン作動させてから、左右いずれかのワープ通路２３を流下する。尚、遊技盤１２には、大当り予告を行うための予告ランプ（図示せず）が配置されている。この予告ランプは、大当り予告専用に設けたものでも良いが、通常、遊技盤１２に設けられているイルミネーションランプや入賞装置のランプと兼用しても良い。
【００２５】
本実施形態（２）では、パチンコ球が球入口２８からセンタ役物２７内に入ることで予告条件が成立する。以下、制御回路による制御内容を図５の大当り予告制御プログラムに基づいて説明する。大当り予告コマンドが発生していない場合は、予告スイッチ２９に通電せず、予告ランプを消灯状態に保つ（ステップ２０１，２０２，２０３）。
【００２６】
その後、大当り予告コマンドが発生した時に、ステップ２０１からステップ２０４に進み、予告スイッチ２９に通電して、予告スイッチ２９を検出可能状態にすることで、大当り予告待機状態とする。この後、ステップ２０５で、パチンコ球が予告スイッチ２９をオンしたか否かにより、パチンコ球がセンタ役物２７内に入ったか否かを判定する。もし、パチンコ球がセンタ役物２７内に入っていなければ、大当り予告をすることなく、本プログラムを終了する。
【００２７】
その後、大当り予告待機状態の期間中に、パチンコ球がセンタ役物２７内に入って予告スイッチ２９をオンすると、ステップ２０５に進んだ時に、「Ｙｅｓ」と判定されて、ステップ２０６に進み、予告ランプを点灯又は点滅させて大当り予告を行う。この予告ランプによる大当り予告は、大当り予告コマンドが発生している期間中、継続される。
【００２８】
その後、大当り予告コマンドが終了すると、ステップ２０１に進んだ時に、「Ｎｏ」と判定されて、ステップ２０２に進み、予告スイッチ２９ヘの通電を停止して、予告スイッチ２９を検出不能状態にすることで、大当り予告待機状態を解除し、次のステップ２０３で、予告ランプを消灯して大当り予告を終了する。この場合、制御回路と予告ランプが特許請求の範囲の請求項１に記載した特定表示予告手段としての役割を果たす。
【００２９】
以上説明した実施形態（２）では、遊技客は、予告ランプによる大当り予告によって、ゲーム表示部２１の表示状態が大当り状態となる可能性が高いことを知ることができ、実施形態（１）と同様の効果を得ることができる。
【００３０】
［実施形態（３）］
次に、図６及び図７に基づいて本発明の実施形態（３）を説明する。
本実施形態（３）のセンタ役物３０では、通常ワープ通路３１（通常流路）と予告ワープ通路３２（予告流路）が、球入口２８の下方から左右に分岐するように設けられている。通常ワープ通路３１を流下するパチンコ球は、左側の通常ワープ通路出口３３からゲーム表示部２１の下部前面側に流れ出る。一方、予告ワープ通路３２を流下するパチンコ球は、右側の予告ワープ通路出口３４からゲーム表示部２１の下部前面側に流れ出る。更に、通常ワープ通路３１と予告ワープ通路３２の分岐部には、左右２つの流路切換弁３５，３６が設けられている。これらの流路切換弁３５，３６は、それぞれソレノイド（図示せず）のオン／オフによって、各通路３１，３２内に突出してパチンコ球の通過を阻止する位置と、各通路３１，３２から後方に退避させてパチンコ球の通過を許容する位置との間を移動するようになっている。各通路３１，３２を流れるパチンコ球が遊技者側から見えるように、各通路３１，３２の前面は、流路切換弁３５，３６の部分を除いて透明となっている。各流路切換弁３５，３６の動作は、制御回路によって制御される。
【００３１】
次に、制御回路による制御内容を図７の大当り予告制御プログラムに基づいて説明する。まず、ステップ３０１で、大当り予告コマンドが発生中か否かを判定し、大当り予告コマンドが発生していない場合は、ステップ３０２に進み、パチンコ球の流路を通常ワープ通路３１に切り換える。具体的には、流路切換弁３５を後退させて通常ワープ通路３１を開放すると共に、流路切換弁３６を突出させて予告ワープ通路３２を閉鎖する。これにより、球入口２８からセンタ役物３０内に入ったパチンコ球は、通常ワープ通路３１を流下して、通常ワープ通路出口３３からゲーム表示部２１の下部前面側に流れ出る。
【００３２】
その後、大当り予告コマンドが発生した時に、ステップ３０１からステップ３０３に進み、パチンコ球の流路を予告ワープ通路３２に切り換える。具体的には、流路切換弁３５を突出させて通常ワープ通路３１を閉鎖すると共に、流路切換弁３６を後退させて予告ワープ通路３２を開放する。これにより、大当り予告待機状態となり、この大当り予告待機状態の期間中に、球入口２８からセンタ役物３０内に入ったパチンコ球は、予告ワープ通路３２を流下して、予告ワープ通路出口３４からゲーム表示部２１の下部前面側に流れ出る。遊技者は、予告ワープ通路出口３４内をパチンコ球が流れるのを見ることで、大当り予告を知ることになる。
【００３３】
この場合、制御回路、予告ワープ通路３２、流路切換弁３５，３６が特許請求の範囲の請求項１に記載した特定表示予告手段としての役割を果たす。また、通常ワープ通路３１と予告ワープ通路３２の分岐部にパチンコ球が入ることが特許請求の範囲の請求項１に記載した予告条件に相当する。
【００３４】
以上説明した実施形態（３）では、遊技客は、球入口２８からセンタ役物３０内に入ったパチンコ球の流路や流下先を見て確認することで、大当り予告の有無を知ることができる。
【００３５】
［実施形態（４）］
次に、図８及び図９に基づいて本発明の実施形態（４）を説明する。
本実施形態（４）では、遊技盤１２の遊技領域に、大当り予告を行うための人形等の役物３７が台座３８を介して上下左右に揺動可能に取り付けられている。台座３８の下方には、モータ（図示せず）によって回転駆動されるカム３９が配置されている。尚、台座３８の下面は、カム面となっており、回転するカム３９に接触したときに、役物３７を上下左右に揺れ動かすことができるようになっている。また、カム３９は、その動作が遊技者側から見えないようにカバー等に覆われている。
【００３６】
通常、役物３７は、スプリング（図示せず）によって図８（ａ）に示す位置に保持され、この位置では、カム３９が回転しても、役物３７の台座３８には接触せず、役物３７が揺れ動かないようになっている。図８（ｂ）に示すように、役物３７は、パチンコ球が当ると、下方に押し下げられるが、カム３９の停止中は、役物３７は上下に小さく揺れるだけである。一方、カム３９の回転中に、パチンコ球が役物３８に当ると、図８（ｃ）に示すように、回転するカム３９に台座３８が接触するため、役物３７は、上下左右に揺れ動くようになっている。カム３９の動作は、制御回路によって制御される。
【００３７】
以下、制御回路による制御内容を図９の大当り予告制御プログラムに基づいて説明する。まず、ステップ４０１で、大当り予告コマンドが発生中か否かを判定し、大当り予告コマンドが発生していない場合は、ステップ４０２に進み、カム３９を停止する。これにより、役物３７は、パチンコ球が当っても、上下に小さく揺れるだけである。
【００３８】
その後、大当り予告コマンドが発生した時に、ステップ４０１からステップ４０３に進み、カム３９を回転させて、大当り予告待機状態とする。この大当り予告待機状態の期間中に、パチンコ球が役物３７に当ると、役物３７が上下左右に揺れ動くことで大当り予告を行う。
【００３９】
この場合、制御回路、役物３７、台座３８、カム３９が特許請求の範囲の請求項１に記載した特定表示予告手段としての役割を果たす。また、役物３７が特許請求の範囲の請求項１に記載した特定部に相当し、この役物３７にパチンコ球が当ることが特許請求の範囲の請求項１に記載した予告条件に相当する。
以上説明した上記実施形態（４）では、遊技客が、パチンコ球が当った役物３７の動きを見て確認することで、大当り予告の有無を知ることができる。
【００４１】
また、上記各実施形態（１）〜（４）では、ゲーム表示部２１の表示状態が、大当り状態となる大当り予告を実施するようにしたが、リーチ予告や確率変動予告を実施するようにしても良い。例えば、リーチ予告は、ゲーム表示部２１の表示状態が、大当り状態の一歩手前となる状態を予告するものであり、確率変動予告は、ゲーム表示部２１の表示状態が、大当りの確率を高くする確率変動図柄が揃う状態を予告するものである。
【００４２】
その他、本発明は、パチンコ機に限定されず、ゲーム表示部の表示状態が特定の状態になった時に入賞期待度を高める機能を有する種々の遊技機に適用して実施できる。
【００４３】
【発明の効果】
以上の説明から明らかなように、本発明の請求項１の遊技機の予告装置によれば、ゲーム表示部の表示状態が大当り等の特定の状態となる前に、大当り予告コマンド又はリーチ予告コマンド又は確率変動予告コマンドが発生している時に特定表示予告待機状態となり、この特定表示予告待機状態の期間中に出力された検出手段の検出に基づいて予告条件の成否を判定して、当該予告条件成立時に前記ゲーム表示部以外の手段を用いて特定表示予告するようにしたので、特定表示予告によって特定の状態となることへの期待感を効果的に高めることができると共に、ゲーム表示部の表示状態以外に、特定表示予告手段の状態にも遊技客の注意を引くことができる。しかも、特定表示予告を行う時期が遊技状態によって左右されるため、特定表示予告に対する新しい期待感も生まれ、遊技の面白味を高めることができる。
【００４４】
更に、本発明では、遊技盤面を転動する遊技球の動作が所定の条件を満たすことで予告条件が成立するようにしたので、予告条件を満たすような遊技球の発射操作が必要となり、更に、遊技の面白味を増すことができる。
【００４５】
更に、本発明では、遊技球の動作が所定の条件を満たしたことを検出する検出手段を設けたので、遊技球の動作が所定の条件を満たしたことを検出手段によって確実に検出することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の実施形態（１）を示すセンタ役物の正面図である。
【図２】実施形態（１）の大当り予告制御プログラムの処理の流れを示すフローチャートである。
【図３】パチンコ機の正面図である。
【図４】本発明の実施形態（２）のセンタ役物を示す正面図である。
【図５】実施形態（２）の大当り予告制御プログラムの処理の流れを示すフローチャートである。
【図６】本発明の実施形態（３）のセンタ役物を示す正面図である。
【図７】実施形態（３）の大当り予告制御プログラムの処理の流れを示すフローチャートである。
【図８】本発明の実施形態（４）を示すもので、（ａ）〜（ｃ）は、役物の動作を説明するための図である。
【図９】実施形態（４）の大当り予告制御プログラムの処理の流れを示すフローチャートである。
【符号の説明】
１２…遊技盤、１３…センタ役物、２１…ゲーム表示部、２２…ワープ通路入口、２３…ワープ通路、２５…ワープ球センサ（検出手段）、２６…役物、２７…センタ役物、２８…球入口、２９…予告スイッチ（検出手段）、３０…センタ役物、３１…通常ワープ通路（通常流路）、３２…予告ワープ通路（予告流路）、３５，３６…流路切換弁、３７…役物、３８…台座、３９…カム。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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