(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
外周部に複数駒のシンボルが配設された複数個のリールを、それぞれその片側に配置された取付板に固着されたステッピングモータに軸支した状態でシンボル表示窓の後方に配備し、各リールを回転させてシンボルを変動表示した後に各リールを停止させて、それぞれシンボル表示窓内に所定数のシンボルを停止表示するようにしたシンボル可変表示遊技機において、
各リールは、それぞれ外周部が透光性を有する素材により構成されるとともに、外周部の裏側には、横幅が前記リールの幅に対応し、かつ高さがシンボル表示窓内に停止する駒数分のシンボルの表示範囲に対応する大きさの光源ユニットが、高さ方向を前記リールのシンボルの変動表示方向に合わせて設けられており、
前記光源ユニットは、前面に、１駒分のシンボルの表示範囲に対応する大きさの横長矩形状の開口部が、前記シンボル表示窓内に停止するシンボルの駒数分、シンボルの変動表示方向に沿って並べて設けられたケース体と、このケース体内の一側面または両側面に前記シンボルの変動表示方向に沿って配備された複数個のＬＥＤを具備し、
前記ケース体の前面の各開口部には、それぞれ上下および左右の各縁から前方に突出する遮光部が設けられるとともに、各開口部の一側または両側にそれぞれ前記ＬＥＤが複数個ずつ対応づけて配備され、
各ＬＥＤは、それぞれ光軸をケース体の幅方向に向けて配備されて、前後両方向に広がりながらケース体の幅方向に進行する光を照射し、
さらに各ＬＥＤは、前記ケース体の前面の開口部より外側の部位によって前方から隠された状態で配備され、
前記ケース体の側部には後方に突出する取付部が形成されており、この取付部を前記取付板に支着することにより、前記光源ユニットが前記ケース体の各開口部をそれぞれ前記リールのシンボル停止表示位置に対向させた状態で配備される、
ことを特徴とするシンボル可変表示遊技機。
【請求項２】
前記各開口部の左右の遮光部は、それぞれ前記開口部に対して斜め外側に傾斜し、かつ前端縁がリールの外周部に沿う弧状に形成されている、請求項１に記載されたシンボル可変表示遊技機。
【請求項３】
前記複数個のＬＥＤにはＲ，Ｇ，Ｂの各色彩光を発する３種類のＬＥＤが含まれ、前記ケース体の各開口部にそれぞれ前記３種類のＬＥＤが所定数ずつ対応づけられて配備される、請求項１または２に記載されたシンボル可変表示遊技機。
【請求項４】
前記複数個のＬＥＤとして、Ｒ，Ｇ，Ｂの各発光素子を有するフルカラー発光型のＬＥＤが設けられる、請求項１または２に記載されたシンボル可変表示遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【産業上の利用分野】
この発明は、スロットマシンやパチンコ機など、複数のシンボルを移動させて表示するためのシンボル表示部を、複数個具備して成るシンボル可変表示遊技機に関し、特に、各シンボル表示部が、リールのような帯状部により形成されたタイプのシンボル可変表示遊技機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来のスロットマシンでは、機体内部に、周面に複数個のシンボルが描かれた３個のリールが整列状態で収容されるとともに、機体前面の各リールに対応する位置に、それぞれシンボル表示窓が形成される。各リールは、遊技者によるゲーム開始操作により一斉に回転した後、個別の停止操作を受けて順次停止するもので、このとき各シンボル表示窓内には、それぞれ３個のシンボルが停止表示される。
【０００３】
各シンボル表示窓の形成位置には、各シンボルの停止表示位置に合わせて、上、中、下、斜めの５本の停止ラインが形成されている。各リールの停止時に、いずれかの停止ライン上に特定のシンボルの組合せが成立すると、入賞となり、遊技者に所定枚数のメダルの払出しなどの特典が与えられる。
【０００４】
またこの種のスロットマシンの中には、リールの裏側に各シンボルの停止位置に対応させて光源を配置し、有効化された停止ライン上のシンボルや、入賞となるシンボルなどの特定のシンボルに、背後照明を施すようにした機種が存在する。
たとえば実開昭６１−１５１７８４号公報に記載されたスロットマシンでは、停止表示された各シンボル毎に背後照明用の光源を設けるとともに、各光源間に遮光板を配置して、照明対象のシンボルのみを照明するようにしている。
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら上記のスロットマシンでは、前記光源に単独の豆ランプやＬＥＤを用いただけであり、シンボルおよびその周辺部を明るくするという程度の照明効果しか得られず、特定のシンボルを隣接する他のシンボルからはっきりと切り分けて、インパクトの強いシンボル表示を行うのは困難である。
【０００６】
また従来のこの種の光源では、前記豆ランプやＬＥＤをリール面に対向させて配置するので、遊技者の眼に照明光が入射してシンボルの視認が妨げられたり、長期間の遊技により遊技者の眼が疲労してしまう、というような問題が発生している。
【０００７】
加えて近年のスロットマシンでは、ゲーム性の多様化にともない、単に有効ラインや入賞の成立を報知するのみならず、遊技者により選択された停止ラインを明示したり、ボーナスゲーム用の抽選当たりや「テンパイ」と称される入賞チャンスの到来を報知するなど、種々の報知を行う必要がある。しかしながら従来の光源は、単色の色彩光を発光させるだけのものであるので、報知する情報の内容に応じて種々の色彩光による背後照明を施す、といった演出を行うことは、不可能である。
【０００８】
この発明は上記問題点に着目してなされたもので、指向性を有する発光体をケース体の側面に配備し、この発光体によりケース体の前面に面状の光を透過させて、各シンボルの停止位置を個別に明瞭に表示するとともに、遊技者の眼に疲労を生じさせにくい照明を施すことが可能なシンボル可変表示遊技機を提供することを、第１の目的とする。
【０００９】
さらにこの発明は、ゲーム展開に応じて、複数種の色彩光を選択的に発光させることにより、種々の色彩光による多彩な報知を行い得るシンボル可変表示遊技機を提供することを、第２の目的とする。
【００１０】
【課題を解決するための手段】
ＬＥＤには、所定角度範囲内で広がりながら進行する光を発するといった指向性があることが知られている。各請求項の発明は、この指向性を利用してなされたものである。
【００１１】
請求項１の発明に係るシンボル可変表示遊技機は、外周部に複数駒のシンボルが配設された複数個のリールを、それぞれその片側に配置された取付板に固着されたステッピングモータに軸支した状態でシンボル表示窓の後方に配備し、各リールを回転させてシンボルを変動表示した後に各リールを停止させて、それぞれシンボル表示窓内に所定数のシンボルを停止表示するものである。各リールは、それぞれ外周部が透光性を有する素材により構成されるとともに、外周部の裏側には、横幅が前記リールの幅に対応し、かつ高さがシンボル表示窓内に停止する駒数分のシンボルの表示範囲に対応する大きさの光源ユニットが、高さ方向を前記リールのシンボルの変動表示方向に合わせて設けられる。
【００１２】
前記光源ユニットは、前面に、１駒分のシンボルの表示範囲に対応する大きさの横長矩形状の開口部が、前記シンボル表示窓内に停止するシンボルの駒数分、シンボルの変動表示方向に沿って並べて設けられたケース体と、このケース体内の一側面または両側面に前記シンボルの変動表示方向に沿って配備された複数個のＬＥＤを具備する。ケース体の前面の各開口部には、それぞれ上下および左右の各縁から前方に突出する遮光部が設けられるとともに、各開口部の一側または両側にそれぞれ前記ＬＥＤが複数個ずつ対応づけて配備され、各ＬＥＤは、それぞれ光軸をケース体の幅方向に向けて配備されて、前後両方向に広がりながらケース体の幅方向に進行する光を照射する。さらに各ＬＥＤは、前記ケース体の前面の開口部より外側の部位によって前方から隠された状態で配備される。また前記ケース体の側部には後方に突出する取付部が形成されており、この取付部を前記取付板に支着することにより、前記光源ユニットが前記ケース体の各開口部をそれぞれ前記リールのシンボル停止表示位置に対向させた状態で配備される。
【００１３】
請求項２の発明では、前記各開口部の左右の遮光部は、それぞれ前記開口部に対して斜め外側に傾斜し、かつ前端縁がリールの外周部に沿う弧状に形成される。
【００１４】
請求項３の発明では、前記複数個のＬＥＤにはＲ，Ｇ，Ｂの各色彩光を発する３種類のＬＥＤが含まれ、前記ケース体の各開口部にそれぞれ前記３種類のＬＥＤが所定数ずつ対応づけられて配備される。
【００１５】
請求項４の発明では、前記複数個のＬＥＤとして、Ｒ，Ｇ，Ｂの各発光素子を有するフルカラー発光型のＬＥＤが設けられる。
【００１６】
【作用】
リールの外周部の裏側には、１駒分のシンボルの表示範囲に対応する大きさの横長矩形状の開口部がシンボル表示窓内に停止するシンボルの駒数分、前面に設けられたケース体が、各開口部をそれぞれリールのシンボル停止表示位置に対向させた状態で配備される。またケース体の側面にシンボルの変動表示方向に沿って配備された複数個のＬＥＤにより、前後両方向に広がりながらケース体の幅方向に進行する光が照射されるので、前方に広がる光および後方に広がってケース体内で反射した光により開口部全体が明るく照明される。よって、リールの各シンボルの表示範囲に、開口部の形状および大きさに応じた横長矩形状の照明を施すことが可能になる。
【００１７】
また、各ＬＥＤは、それぞれ光軸をリールの幅方向に向け、ケース体の前面の開口部より外側の部位によって前方から隠された状態にして配備されるので、ＬＥＤからの直接光が遊技者の目に入る虞がない。
【００２１】
請求項３の発明では、Ｒ，Ｇ，Ｂの各色彩光を発する３種類のＬＥＤが設けられ、請求項４の発明ではＲ，Ｇ，Ｂの各発光素子を具備するフルカラー発光型のＬＥＤが設けられるので、ゲームの流れに応じて多彩な色彩表示による放置を行うことが可能になる。
【００２２】
【実施例】
図１は、この発明が適用されたスロットマシンの外観を、図２は機体内部の構成を、それぞれ示す。
このスロットマシンの機体１は、ボックス形状の本体部２の前面開口に扉部３を開閉可能に取り付けて成る。前記本体部２の中空内部には、上段位置にリールブロック４や、制御回路などが配置された回路基板５などが組み込まれ、下段位置には多数枚のメダルを収容するホッパー６ａを有するメダル放出機６などが組み込まれている。
【００２３】
前記リールブロック４は、金属フレーム７に３個のリール８ａ，８ｂ，８ｃが一体に組み付けられて成る。各リール８ａ，８ｂ，８ｃは、図３に示すように、円筒状の枠体８１の外周面に帯状シート８０を貼設して成る。各帯状シート８０は、ＰＥＴ樹脂のような透光性を有する素材により構成される。また帯状シート８０の表面には、図柄，文字，数字などの複数種のシンボルＳが描かれており、その幾つかのシンボルは、入賞を成立させるための入賞シンボルを構成する。
これらリール８ａ，８ｂ，８ｃは、それぞれリールの左右いずれかの位置に配置された取付板１０ａ，１０ｂ，１０ｃに、そのリール８ａ，８ｂ，８ｃを個別に回転駆動するステッピングモータ９ａ，９ｂ，９ｃとともに組み付けられている。
【００２４】
前記扉部３の本体は、所定の厚みをもたせた金属フレームにより構成され、その前面開口に３枚のパネル１１，１２，１３が、後面に各種表示器や操作スイッチにかかる配線基板（図示せず）などが組み付けられている。
【００２５】
正面パネル１１と下部パネル１３との間のフレーム部分には、始動レバー１４，停止釦スイッチ１５ａ，１５ｂ，１５ｃ，メダル投入口１６などが配備され、下部パネル１３の下方には、メダル払出口１７，メダル受け皿１８などが設けられる。
【００２６】
前記パネル１１，１２，１３は、透明な合成樹脂板または強化ガラスの表面にシルクスクリーン印刷を施して形成されるもので、上部パネル１２および下部パネル１３には機種名やゲーム情報などが描画される。また中央の正面パネル１１には、それぞれ無着色で透明の３個のシンボル表示窓２０ａ，２０ｂ，２０ｃによるシンボル表示部２０が形成される。このシンボル表示窓２０ａ，２０ｂ，２０ｃの背後には、前記リールブロックの３個のリール８ａ，８ｂ，８ｃが位置し、リール停止時には、シンボル表示窓２０ａ，２０ｂ，２０ｃより各リール８ａ，８ｂ，８ｃの外周面に表されたシンボルが、それぞれ３駒分だけ視認可能である。
【００２７】
正面パネル１１の表面には、図４に示すように、各シンボル表示窓２０ａ，２０ｂ，２０ｃを横切るように、上、中、下、斜めの合計５本の停止ラインＬ１〜Ｌ５が表されており、リール停止時には、これら停止ラインＬ１〜Ｌ５上にそれぞれ各リール８ａ，８ｂ，８ｃのシンボルが整列する。
なお停止ラインＬ１〜Ｌ５は、メダルの投入枚数に応じて有効化されるもので、投入枚数が１枚のときは中央の停止ラインＬ１のみが有効化され、投入枚数が２枚のときは上、中、下の３本の停止ラインＬ１〜Ｌ３が有効化される。さらに３枚のメダルが投入された場合は、すべての停止ラインＬ１〜Ｌ５が有効化される。
【００２８】
さらにこの実施例のスロットマシンでは、各リール８ａ，８ｂ，８ｃの裏側に、各シンボルの停止位置に対応させて、それぞれ面状に発光する光源２１が配置される。各光源２１は、それぞれ後記する制御部７０または副制御部７８からの駆動信号を受けて個別に動作するもので、入賞にかかるシンボルなど特定のシンボルが停止した位置に対し、面状の背後照明が施される。
【００２９】
上記構成のスロットマシンにおいて、メダル投入口１６よりメダルが投入されると、その投入枚数に応じた数の停止ラインが有効化される。ついで始動レバー１４が操作されると、３個のリール８ａ，８ｂ，８ｃが一斉に始動し、この後、停止釦スイッチ１５ａ，１５ｂ，１５ｃが操作される都度、対応するリール８ａ，８ｂ，８ｃが停止する。すべてのリール８ａ，８ｂ，８ｃが停止したときに、有効化された停止ライン上に、入賞のシンボルの組合せが成立すると、入賞となり、メダル払出機６の作動により、所定枚数のメダルがメダル放出口１７よりメダル受け皿１８へと放出される。
【００３０】
前記光源２１は、図５（１）に示すように、配線基板２３上にランプ型のＬＥＤ２４を複数個マトリクス配列して、これら基板２３およびＬＥＤ２４を、拡散材を含む透明または半透明の樹脂性のカバー体２５により被覆し、さらにこのカバー体２５の上に保護用のカバー体２６を被せて成る。
なお前記カバー体２５および２６の表面は、リールの形状に合わせて曲面状に形成される。また表面のカバー体２６は、前面が光源本体からの光を透過するように透明に構成されるとともに、各周縁部には遮光用の塗料が塗布される。
【００３１】
図５（２）は光源２１の他の例であって、前記ランプ型のＬＥＤ２４に代えてチップ型のＬＥＤ２４ａを基板上に実装し、その上を、拡散材を含む樹脂８２によりモールドした構成をとる。
【００３２】
前記図５（１）、（２）のいずれかの構成による光源２１は、図６，７に示すように、各リール毎に一体化されて、光源ユニット２７が形成される。
図示例では、各リール８ａ，８ｂ，８ｃ毎の支持板１０ａ，１０ｂ，１０ｃの前端縁には、リールの環状部に沿う半円形状の取付板２８がビス２９，２９により支着されている。各リール８ａ，８ｂ，８ｃ毎の光源ユニット２７は、各光源２１をそれぞれのシンボルの停止表示位置に対応させるようにして、前記取付板２８の内側にビス８３，８３により支着される。
なお各光源２１は、必ずしもリール毎に一体化する必要はなく、それぞれ独立に支持板２８に支着してもよい。
【００３３】
図８は、前記光源２１により、特定のシンボルの停止表示位置に背後照明を施した例であって、前記マトリクス配列されたすべてのＬＥＤ２４を一斉に点灯することにより、リール８ａ（８ｂ，８ｃ）の特定のシンボル（図示例では数字の「７」のシンボル）を中心とする矩形状の領域全体に、面状の背後照明が施される。
【００３４】
このように前記図５に示した構成の光源２１によれば、各ＬＥＤ２４（２４ａ）からの指向性の強い光により、リール８ａ，８ｂ，８ｃには、光源２１の前面形状に応じた照明パターンがはっきりと投影されるようになるので、照明を施されたシンボルが他のシンボルとはっきりと切り分けて表示され、特定のシンボルの存在を遊技者に強くアピールできる。したがって入賞の成立時や、２個のリールが停止した段階で入賞シンボルが整列する「テンパイ」が成立した時などに、入賞にかかるシンボルを明示できる。またリール始動時、停止時など、適宜、各光源２１を瞬時に点灯または点滅させたり、点灯させる光源２１を順次切り換えるなどして、ゲームを効果的に演出することができる。
【００３５】
なお前記図５のＬＥＤ２４，２４ａのマトリクス配列は、簡易化された構成であって、実際の光源には、多数のＬＥＤが配置される。したがってこれらＬＥＤ２４，２４ａの中の一部を点灯させることにより、リール上の特定のシンボル停止位置に任意の照明パターンを投影することが可能であり、さらに各シンボル表示位置毎の照明パターンを組み合わせて、各シンボル表示窓２０ａ，２０ｂ，２０ｃにかかる１つの大きな照明パターンを生成することも可能となる。また各ＬＥＤ２４毎の発光色を切り分けたり、各ＬＥＤ２４に複数の発光色を点灯可能なタイプのものを用いて、適宜発光色を切り換えるようにすれば、照射対象となる領域内に複数色から成る照明パターンを投影したり、照明色を切り換えたりすることも可能である。
【００３６】
図９は、各光源２１毎の照明パターンを組み合わせて、前記５本の停止ラインＬ１〜Ｌ５に対応する照明パターンＭ１〜Ｍ５を表示した例を示す。なおこの照明パターンは、５本に限らず、１本または３本であってもよく、ゲーム開始時にメダル投入により有効化された停止ラインを明示したり、入賞の成立したラインを明示する上で、有効に活用できる。
【００３７】
図１０は、各光源２１毎の照明パターンを組み合せて、円形の照明パターン３０を生成した例を示す。このような照明パターン３０は、入賞やテンパイの成立時、ボーナスゲーム用の抽選当たりが発生した時などに表示されるもので、遊技者は、この照明パターン３０により、ゲームが有利に展開していることを即座に把握でき、入賞への期待感を高めることができる。
このほか、点灯するＬＥＤ２４を適宜選択して、任意の文字や図形を表す照明パターンを生成することが可能である。
【００３８】
なお上記図９，１０の例では、シンボル表示窓８ａ，８ｂ，８ｃ内に停止表示されたシンボルを図示していないが、各照明パターンはシンボルの背後から照射されてシンボルを明示するので、シンボルの視認が妨げられることはない。またシンボルと重なった部分の照明パターンは、薄くはなるが、全体のパターン形状が把握できなくなるほどのことはない。
【００３９】
図１１は、２種類の発光色によりシンボルを照明するようにした例を示す。
この実施例では、入賞となる「７」のシンボル組合せの成立に応じて、該当する光源２１の外周部のＬＥＤのみを発光させて、各入賞シンボルを囲む枠状の照明パターン３１を投影している。さらに各照明パターン３１は、発光色の異なる２つのパターン３１Ａ，３１Ｂを組み合わせて構成される。
【００４０】
このように前記した光源２１によれば、シンボル表示部２０には、ゲームの展開に応じて種々の態様の照明を施すことが可能となるもので、遊技者にとって飽きのこない、興趣のある遊技機を提供することができる。
【００４１】
なお光源はＬＥＤによるものに限らず、例えば蛍光表示管による面発光器を用いることもできる。
前記蛍光表示管は、高真空のガラス容器内に、タングステンの極細線にアルカリ土類金属の酸化物を塗布して成るカソード，薄い金属メッシュのグリッド，およびドット配列されたアノードを封入して成る三極の電子管の一種である。アノードは互いに絶縁され、かつその上に蛍光体が塗布されており、カソードおよびアノードに選択的に電圧を印加することにより、各シンボル表示位置に所望の文字やパターンによる照明を施すことができる。
【００４２】
図１２は、蛍光表示管を用いた光源の構成、および照明パターンの設定例を示す。
図示例は、１本のリールに配備される光源ユニット３５であって、透明のケース体内に蛍光表示管による３個の光源３４を収容配備して成る。なおこの実施例の光源３４も、前記したＬＥＤによる光源２１と同様、前面を除く周縁部がすべて遮光される。光源ユニット３５は、各光源３４をそれぞれのシンボル表示位置に対応させた状態で、前記光源ユニット２７と同様に取付板２８の内面に装着される。
【００４３】
図１２（１）〜（３）の例では、各光源３４に、それぞれ中央部を占める矩形状の発光ブロック３６Ａと、この発光ブロックを二重に取り囲む枠状の発光ブロック３６Ｂ，３６Ｃとの３個の発光ブロックを設定している。各発光ブロック３６Ａ〜３６Ｃは、それぞれ異なる色彩光を発光するもので、後記する副制御部７８により個別に制御される。
【００４４】
各発光ブロック３６Ａ〜３６Ｃは、前記図１２（１）〜（３）に示すようにそれぞれ独立して発光するほか、図１３に示すように、３個の発光ブロック３６Ａ，３６Ｂ，３６Ｃを同時に発光させたり、いずれか２個の表示ブロックを組み合わせて発光させることが可能となるもので、照明対象のシンボルの種類やゲーム展開に応じて、照明パターンを変動させ、効果的な演出を行うことができる。
なおこの蛍光表示管による光源３４でも、前記図９，１０に示したように、各光源３４毎の照明パターンを組み合わせて、シンボル表示部全体に１つの大きなパターンによる照明を行ったり、所定の図形や文字による照明パターンを生成することが可能である。
【００４５】
図１４〜１６は、ＬＥＤを用いた光源の他の実施例を示す。
この実施例では、シンボルの表示範囲に対応する３枚の支持面４３ａ，４３ｂ，４３ｃを有する本体フレーム４３と、各支持面４３ａ，４３ｂ，４３ｃに対応する開口部４９を有する支持フレーム４４との間に、発光体となるＬＥＤ４２が挿入されたブロック体４０が挟み込まれて、３個の光源２１が一体化された光源ユニット４６Ａが形成される。
【００４６】
前記ブロック体４０は、拡散材が混入された透明または半透明の樹脂製のもので、図１６に示すように、それぞれ両側位置に、ランプ型のＬＥＤ４２を挿入するための３個の孔４１が開設される。各ブロック体４０は、前面側が、支持フレーム４４の前面形状に合わせて前方に緩やかに突出する曲面形状に形成されるとともに、裏面は中央部で内側にやや入り込んだ谷型形状に形成される。
【００４７】
本体フレーム４３の各支持面４３ａ，４３ｂ，４３ｃは、ブロック体の後面に沿った形状をとり、各ブロック体４０は、それぞれ各支持面４３ａ，４３ｂ，４３ｃと支持フレーム４４とにより支持される。なお各フレーム４３，４４は、いずれも樹脂製であって遮光性の高い色彩に着色されており、前記３個のブロック体４０を挟んだ状態でビス止めされて、一体化される。
【００４８】
さらに一体化された各フレーム４３，４４およびブロック体４０に対し、両側部より、各ブロック体４０毎に３個、合計９個のＬＥＤ４２が配備された側板４８が、各ＬＥＤ４２が対応するブロック体４０の孔内に挿入された状態で、組み付けられる。
なお、図中の５１ａ，５１ｂは、各ＬＥＤ４２を電気接続するためのコネクタ部である。
【００４９】
一般に、ＬＥＤから出射される光には、図１７に示すように、光軸を中心として周囲に所定の角度まで広がりながら進行するという指向性がある。したがって図１６の構成によれば、ブロック体４０の両側部のＬＥＤ４２からの光は、それぞれブロック体４０の前後方向に向けて広がりながら幅方向に沿って進行することになるが、後方に広がる光は前記本体フレーム４３の支持面４３ａ，４３ｂ，４３ｃにより遮光されるため、ブロック体４０の背面の内側に沿って進みつつ前方へと反射するようになる。さらにＬＥＤ４２からの出射光および背面からの反射光は、ブロック体４０内部の拡散剤により種々の方向に拡散するので、ブロック体４０の前面全体が均一かつ強い光量で発光するようになる。またＬＥＤ４２を両側部に設けることにより、光源２１の厚みを、前記図５（１）（２）の構成のものより薄くすることができる。
【００５０】
前記支持フレーム４４の前面およびこのフレームへの各側板４８の対応部分は、リールの周面に沿った弧状に形成されるとともに、フレームの上下端には、後方に突出する水平板４４ａ，４４ｂが形成される。また支持フレーム４４の各開口部４７の間にも、後方に水平に突出する遮光板４９が連続形成されており、これら水平板４４ａ，４４ｂ、および各遮光板４９により、各光源２１毎の光は、リール周面上で明確に切り分けて表示される。
【００５１】
本体フレーム４３の支持面４３ａ〜４３ｃ，各ブロック体４０，各開口部４７の幅は、いずれもリール幅に応じた長さに設定される。一方、本体フレーム４３全体の幅は、前記支持面４３ａ〜４３ｃより前記リールユニットの取付板１０ａ（１０ｂ，１０ｃ）までの距離を考慮した長さだけ突出させて形成され、さらにこの突出側に、後方に突出する取付部５０が一体形成される。この取付部５０は、図１８に示すように、各リール毎の支持板１０ａ（１０ｂ，１０ｃ）に支着される。
【００５２】
よって各光源２１は、本体フレーム４３，支持フレーム４４，および側板４８により囲まれる空間内に、両側に３個ずつのＬＥＤ４２が配備された３個のブロック体４０を収容した構成のものとなる。前記取付部５０を支持板１０ａ（１０ｂ，１０ｃ）に支着することにより、各光源２１は、リールの裏面側で各シンボル表示位置に対応する位置に固定配置され、光源２１の発光時には、対応するリールのシンボル表示位置に、前記開口部４７の大きさ、形状に応じた面状の照明パターンが透過するようになる。
なお上記図１２〜１５の構成によれば、各リール８ａ，８ｂ，８ｃに対する支持板１０ａ，１０ｂ，１０ｃは、前記図５の例とは反対側に設置されることになる。
【００５３】
各光源２１内の両側部に縦並びに配置されるＬＥＤ４２には、それぞれ赤，青、緑の各色彩光を発光する３種類のＬＥＤが用いられる。各光源２１とも、図１９に示すように、赤（Ｒ），緑（Ｇ），青（Ｂ）の各光用のＬＥＤ４２が、両側位置で並び方向を逆転させて配置されている。
【００５４】
前記光源ユニット３０の３個の光源には、それぞれ個別の駆動回路が設けられており、後記する副制御部７８（図３２に示す）が各駆動回路を個別に制御することにより、各光源２１を独立させて動作させることが可能になる。
また１つの光源２１における各ＬＥＤ４２の発光動作は、色毎に個別に制御されており、これにより複数色の色彩光を発光することが可能となる。具体的には、各色のＬＥＤ４２を単独で発光させることにより、赤色，緑色，青色の三原色による発光を行うほか、図２０に示すように、各色のＬＥＤ４２に与える駆動パルスのデューティ比を変動させることにより、白色光のほか、複数種の色彩光による発光動作を行わせることができる。
なおこのデューティ比の組合せパターンは、前記図５，６の実施例の光源２１にも適用可能である。
【００５５】
図２１〜図２３は、側方にＬＥＤが配置されたタイプの光源ユニットの他の例を示す。
この実施例の光源ユニット４６Ｂは、本体フレーム５２，３個の支持フレーム５３，および複数個のＬＥＤ４２が配設された側板５４が、一体化された構成のものである。前記本体フレーム５２は、上下方向に連設された３枚の支持板５５ａ，５５ｂ，５５ｃと、各支持板５５ａ，５５ｂ，５５ｃの一側より後方に突出する３枚の接合片５６ａ，５６ｂ，５６ｃと、上下の各支持板５５ａ，５５ｃに連接される２枚の垂直片５７ａ，５７ｂとにより成る。各支持板５５ａ，５５ｂ，５５ｃは、中央の支持板５５ｂがその板面を垂直にして配置される一方、上下の各支持板５５ａ，５５ｃは、それぞれリールの周形状に合わせて板面を斜め後方に傾斜させた状態で中央の支持板５５ｂに連ねられる。またこれらの支持板５５ａ〜５５ｃの幅は、リール幅に応じた長さに形成される一方、上下の各垂直片５７ａ，５７ｂは、連設される支持板５５ａ，５５ｃに対し、リールユニット４側の取付板１０ａ（１０ｂ，１０ｃ）までの距離に応じた長さだけ突出する幅長さに形成される。さらにその突出部分の端部には、後方に突出する取付片５８ａ，５８ｂが連続形成される。
【００５６】
前記側板５４は、前縁がリール周面に沿う弧状になり、後縁が前記本体フレーム５２の上下の支持板５５ａ，５５ｃ間の距離に応じた長さの直線状に形成されて成る。この側板５４の一方の面には各光源毎に６個、計１８個のＬＥＤ４２が、前記前縁に沿って弧状に並べて配設され、さらにこれらＬＥＤ４２の後方にコネクタ部５１ａが配備される。この側板５４は、ＬＥＤ４２の配設面を本体フレーム５２の一側縁（前記取付片５８が形成される側）に合わせ、各ＬＥＤ４２を各支持板５５ａ，５５ｂ，５５ｃの支持面上に位置させた状態で位置決めされる。
【００５７】
各支持フレーム５３は、矩形状の開口部５９が開設された前板６１と、この前板６１の両側縁より後方に突出させた一対の取付片６２，６２とから成る。なお開口部５９の各縁には、前方に向けて突出した遮光部５９ａ，５９ｂ，５９ｃ，５９ｄが形成される。特に開口部５９の両側縁の遮光部５９ｃ，５９ｄは、それぞれ前縁部が弧状に形成されるとともに、光の照射範囲を広げるために、各面が前記開口部５９に対して斜め外を向くように形成される。
【００５８】
上記構成において、各ＬＥＤ４２を支持板５５ａ，５５ｂ，５５ｃ上に位置させた状態で側板５４を本体フレーム５２上に支持した後に、これら側板５４および本体フレーム５２に各支持フレーム５３を被せ、各取付片６２，６２を本体フレーム５２の接合片５６ａ，５６ｂ，５６ｃおよび側板５４にビス止めすることにより、各ＬＥＤ４２が、本体フレーム５２と支持フレーム５３との間に挟持された光源ユニット４６Ｂが形成される。さらに本体フレーム５２の各取付片５８ａ，５８ｂを、リールユニット４の取付板１０ａ（１０ｂ，１０ｃ）の内面にビス止めすることにより、前記光源ユニット４６Ｂは、各開口部５９をシンボル停止表示位置に対応させた状態で、リール８ａ（８ｂ，８ｃ）の裏側位置に固定支持される。
【００５９】
なお前記支持フレーム５３の開口部５９は、各支持板５５ａ〜５５ｃ上のＬＥＤ４２に接しない位置に対応するように形成されているので、各ＬＥＤ４２は、前方から見ると、図２２，２３に示すように前記支持フレーム５３の前板６１により隠された状態で、開口部５９の一側に沿って配置されることになる。
【００６０】
上記構成でも、各ＬＥＤ４２からの光は、前後両方向に広がりながら、幅方向に沿って進むもので、前方に広がる光および支持板５５ａ，５５ｂ，５５ｃの支持面に沿って前方に反射する光により、開口部５９全体が明るく照明される。よって各光源２１は、１枚の支持板５２ａ（５２ｂ，５２ｃ）と、側板５４と、支持フレーム５３とにより囲まれる空間の一側に、６個のＬＥＤ４２をリールの長さ方向に沿って配備した構成のものとなり、光源２１の発光時には、リールの対応するシンボル停止表示位置に、前記開口部５９の大きさに応じた面状の照明パターンが透過することになる。
なおこの実施例では、前面に開口部５９を設けて面状の照明パターンを形成しているが、これに代えて、各支持フレーム５３の前板６１に、透明または半透明の窓部を形成してもよい。
【００６１】
さらにこの実施例では、図２４に示すように、一つの光源２１につき、Ｒ，Ｇ，Ｂの各色毎に２個ずつのＬＥＤを、１つずつ色を変えながら並べて配置してある。各ＬＥＤ４２は、前記実施例と同様に、光源単位で、色毎に個別に駆動されるもので、前記光源ユニット４６Ａと同様に、前記図２０に基づいたデューティー比の調整により、各光源毎に複数の色彩光を切り換えて発光させることが可能となる。
【００６２】
図２５〜２７は、ＬＥＤが側方に配置されたタイプの光源ユニットの第３の構成を示す。
この実施例の光源ユニット４６Ｃは、本体フレーム６５と３個の開口部６９を有する支持フレーム６６とを、各開口部６９の後方にそれぞれ導光板６８ａ，６８ｂ，６８ｃを配置させた状態で接合し、各導光板６８ａ，６８ｂ，６８ｃに、それぞれ一側方より６個のＬＥＤ４２を挿入した構成のものである。なお本体フレーム６５および支持フレーム６６は、前記第１の光源４６Ａの本体フレーム４３および支持フレーム４４と同様の構成のものであるので、ここでは細部の詳細な説明は省略する。また各ＬＥＤ４２は、第２の光源４６Ｂと同様の構成の側板６７に組み付けられており、この側板６７およびＬＥＤの配備されていない側板７０が、一体化された本体フレーム６５および支持フレーム６６の両側に位置合わせされて、ビスにより支着される。
【００６３】
各導光板６８ａ，６８ｂ，６８ｃは、前後面に微細な凹凸の線状パターンが形成された拡散面を有している。なおこの実施例では、拡散面を均一に発光させるために、図２８（１）（２）に示すように、各導光板６８ａ，６８ｂ，６８ｃを、ＬＥＤ４２の挿入側から他端に向けて、板厚がしだいに薄くなり、また拡散面の線状パターンもしだいに密になるように形成している。また前記板厚の変化や拡散面の傾斜角度は、各拡散面がリールの曲面形状に応じて傾斜するように、各導光板６８ａ，６８ｂ，６８ｃ毎に個別に設定される。
【００６４】
上記構成により、各ＬＥＤ４２からの光は、前記各実施例と同様に、前後の各方向に広がりつつリールの幅方向に沿って進むもので、前方向に広がった光および前記本体フレーム６５の支持面からの反射光が、導光板６８ａ，６８ｂ，６８ｃを介して前方の各方向に拡散するようになる。よって各光源２１は、本体フレーム６５，支持フレーム６６，および各側板６７，７０により囲まれる空間内に、一側に６個のＬＥＤ４２が挿入された導光板６８ａ（６８ｂ，６８ｃ）を配備した構造のものとなり、それぞれリール裏面に、各シンボルの停止表示位置に対して配備され、リールに対し面状の均一な照明パターンを透過させる。
【００６５】
なお上記の光源ユニット４６Ｃおよび前記した第１の光源ユニット４６Ａでは、各ＬＥＤ４２を導光板６８ａ，６８ｂ，６８ｃやブロック体４０内に側方より挿入した構成をとっているが、これに限らず、これら拡散材の側面に各ＬＥＤ４２を接した状態で配置するようにしてもよい。
【００６６】
前記光源ユニット４６Ａ，４６Ｂ，４６Ｃにより構成される光源２１では、前記図６，７の例のような種々の形態の照明パターンを生成することはできないが、図６，７の実施例よりもＬＥＤの配置数を大幅に減らして、広い範囲に明るい照明を施すことができ、また回路構成を簡単化できる。しかも各ＬＥＤをそれぞれ光軸をリールの幅方向に沿わせて配備し、ＬＥＤの指向性を利用して拡散させた光による照明を行うから、発光体であるＬＥＤからの直接光が遊技者の眼に入る虞がなく、遊技者が長期間シンボル表示窓２０ａ，２０ｂ，２０ｃを注視しても、眼の疲れが生じにくい、という効果が得られる。
【００６７】
なお側方にＬＥＤを配置するタイプの光源ユニットとしては、上記３種類の光源ユニット４６Ａ，４６Ｂ，４６Ｃのいずれを用いてもよいが、コスト面においては、光を拡散させるためのブロック体や導光板を必要としない第２の光源ユニット４６Ｂが、最も有利である。他方、光源ユニット４６Ａ，４６Ｂによれば、ブロック体や導光板の存在により、より照度の高い照明パターンを生成することが可能となる。
【００６８】
また光源ユニット４６Ｂ，４６Ｃにおいても、光源ユニット４６Ａと同様に、両側面にＬＥＤを配置することが可能である。ただし一側面にのみＬＥＤを配置することにより、配線が簡単化され、光源ユニットの設置や駆動制御が簡単になる、というメリットが得られる。
なお上記３つの実施例とも、Ｒ，Ｇ，Ｂの各色彩光を発光する単色発光型のＬＥＤを複数個組み合わせて光源２１を構成しているが、これに代えて、Ｒ，Ｇ，Ｂの各発光素子を具備するフルカラー発光型のＬＥＤを導入するようにしてもよい。
【００６９】
上記のＬＥＤをマトリクス配置したタイプの光源２１、またはＬＥＤを側方に配置したタイプの光源２１では、均一かつ強い光量の光を発光することが可能であり、また発光体に応答性の良いＬＥＤを用いているので、高速の点灯動作を実行することができる。したがって特定の色彩光による識別表示、または各色彩光を順次切り換える表示により、特定のシンボルを効果的に演出することができる。また各シンボル表示窓２０ａ，２０ｂ，２０ｃ内に瞬間的に光の帯を走らせる表示態様（一般に「フラッシュ表示」と称される）にも、利用することができる。さらに回転中のリール８ａ，８ｂ，８ｃに対しても、対応する３個の光源２１に白色光や黄色光のような輝度の高い同一の色彩光を発光させることにより、シンボル表示窓２０ａ，２０ｂ，２０ｃ内のリール周面全体を明るく照明したり、シンボルの狙い打ち位置など特定の位置に所定の色彩光による照明を施すことにより、その位置を明示することができる。
【００７０】
図２９および図３０は、前記いずれかの構成の光源２１による背後照明を用いた演出例を示す。
図２９は、２個のリール８ａ，８ｂが停止して、２種類のテンパイ状態が成立している状態を示すもので、各テンパイにかかるシンボルＳ１，Ｓ２に、それぞれシンボル種毎に異なる背後照明（シンボルＳ１には緑色、シンボルＳ２には黄色）が施されている。また回転中の右側のリール８ｃにおいても、前記テンパイの成立ラインに対応する各光源２１に、それぞれ前記シンボルＳ１，Ｓ２の停止表示位置における照明色と同系色の照明を施すことにより、シンボルＳ１やＳ２を停止させるべき目標位置が明示される。
【００７１】
図３０は、各リール８ａ，８ｂ，８ｃが「はずれ」の状態で停止した場合に、内部抽選が当たりとなっている可能性を背後照明により報知する例を示す。なおこの実施例では、各リール８ａ，８ｂ，８ｃには、大当たりの「７」のシンボルについて、赤および緑の２種類の色彩で描かれたシンボルＳR，ＳGが配置されるとともに、各色彩毎の「７」の組合せについて、それぞれ入賞内容の異なる特別入賞が設定されている。
【００７２】
一般にスロットマシンでは、リール始動の際に内部抽選を実行し、各リール８ａ，８ｂ，８ｃに対し、前記抽選結果に応じたシンボルを可能な限り引き込んで停止させる「引込み制御」を行うとともに、前記特別入賞に当選している場合には、その特別入賞が引き当てられるまで当選結果を保持し、さらにその当選の可能性を、音や光などにより遊技者に報知する。
図３０の例では、停止表示されたシンボルの色彩と同色の背後照明を施すことにより、そのシンボルによる入賞の可能性を報知するようにしており、さらにこの背後照明による報知のなされたシンボルの数が多くなるほど、入賞の可能性が高いことを示唆するようにしている。
【００７３】
図示例によれば、赤、緑の各「７」のシンボルＳR，ＳGとも、２個ずつ停止表示されているが、赤色のシンボルＳRには、停止表示された各シンボルにそれぞれシンボルと同色の背後照明が施されているのに対し、緑色のシンボルＳGについては、１個のシンボルのみに同色の緑色の背後照明が施され、他方のシンボルには、シンボルとは異なる色彩（黄色）による背後照明が施されている。したがってこの場合、赤色のシンボルＳRにかかる特別入賞に当選している可能性の方が高いことが示唆されていることになる。
【００７４】
図３１は、上記光源２１を用いたフラッシュ表示の例を示す。
図３１（１）〜（３）は、点灯させる光源２１を、各シンボル表示窓２０ａ，２０ｂ，２０ｃ毎に順次高速で切り換えることにより、水平方向の各停止ラインＬ１〜Ｌ３に沿うフラッシュ表示を実現している。このうち図３１（１）の例では、各光源２１が同じ光（図示例では白色光）を発光するように設定して、その色彩光の帯を水平方向に沿って高速で走らせている。一方、図３１（２）（３）では、点灯位置が切り換えられる毎に異なる色彩光を発光させることにより、残像現象による表示効果を高めるようにしている。
【００７５】
図３１（４）（５）は、特定の光源２１にかかる点灯動作を順次高速で切り換えるようにした例を示す。図３１（４）の例では、中央のシンボル表示位置の光源２１を点灯させた後、その上下、左右の４個の光源２１を同時に点灯させることにより、光の帯を中央位置から水平、垂直の各方向に走らせている。また図３１（５）の例では、左、中央の各シンボル表示窓２０ａ，２０ｂの上段位置の光源２１からそれぞれ斜めに位置する光源２１に、点灯位置を切り換えることにより、斜め方向に走る光の帯を提示している。なおこれらの表示においても、単一の色彩光による光の帯を走らせることも、複数の色彩光を順次切り換えながら走らせることも、可能である。
【００７６】
図３１（６）は、２個のリール（図示例では左，中央のリール８ａ，８ｂ）が停止した段階で、入賞にかかる数字の「７」のシンボルによる「テンパイ」が成立した場合の表示例であって、停止した各リール８ａ，８ｂにおいては、「７」のシンボルに他の図示しないシンボルと異なる色彩光（赤色光）による背後照明が施される。また回転中のリール８ｃでは、縦方向に沿って各種色彩光が切り換えられつつフラッシュ表示されている。
【００７７】
なお、前記図３１（１）〜（５）に示したフラッシュ表示は、制御部内で実施される内部抽選が当たって入賞のシンボルが成立する可能性がきわめて高くなったときや、「リプレイ」と称されるボーナスゲーム時の特別当たりの発生時などに実施される。
【００７８】
また図３１（１）〜（５）の種のフラッシュ表示、および図３１（６）に示したような背後照明によるシンボルの識別表示のいずれについても、前記した内部抽選の当たりやリプレイの成立などの特別の入賞条件に応じて、それぞれ固有の色彩光による表示を行うことが可能である。
【００７９】
なお上記したＬＥＤによる光源２１には、最近開発された紫外線発光型のＬＥＤを導入することができる。この場合にはリール８ａ，８ｂ，８ｃ上の各シンボルを、蛍光材を含む塗料により描画することにより、各シンボルより蛍光色を発光させて、趣向のある照明演出を行うことができる。
また図１４〜２８に示した側面発光型の光源２１については、発光体として、ＬＥＤに代えて蛍光管ランプや微小な長さの蛍光灯を用いることも可能である。
【００８０】
図３２は、上記光源２１，３４を用いたスロットマシン１の電気構成を示す。図中の７０は、前記制御基板５上に搭載される制御部であり、制御、演算の主体であるＣＰＵ７１，プログラムや抽選処理のためのテーブルが記憶されるＲＯＭ７２，データの読み書きに用いられるＲＡＭ７３，および抽選処理用の乱数を発生させる乱数発生器７４を含む。
【００８１】
前記制御部７０には、バス７９を介して各種の入出力部が接続され、ＣＰＵ７１は、ＲＯＭ７２内のプログラムに基づき各種入力信号を認識しつつ、出力部に駆動信号を与えてゲームに関わる一連の処理を実行する。入力部としては、前記始動レバー１４，停止釦スイッチ１５ａ，１５ｂ，１５ｃなどの操作スイッチのほか、メダル投入口１６より投入されたメダルを検知するためのメダル検知センサ７５などが接続される。また出力部としては、メダル払出機６や前記ステッピングモータ９ａ，９ｂ，９ｃを駆動するリール駆動部７６のほか、図示しない装飾用のランプや表示器などが接続される。
【００８２】
さらにこのスロットマシンには、前記制御部７０とは独立させて、前記各光源２１または３４の点灯動作を制御するための副制御部７８が設けられている。この副制御部７８も制御部７０と同様にマイクロコンピュータを制御主体とするもので、そのＲＯＭ（図示せず）内には、各光源に所定の照明パターンを生成させるための駆動制御の内容（たとえば前記図２０に示したＲ，Ｇ，Ｂのデューティー比の組合せパターンや、発光動作のタイミングなど）が格納されている。
【００８３】
さらに各制御部７０，７８のＲＯＭには、あらかじめ各リール８ａ，８ｂ，８ｃに対して実行される各種の照明パターンがコード化されてセットされている。副制御部７８内のＣＰＵ（図示せず）は、メインの制御部７０より実行すべき照明パターンのコード情報を受け取ると、各光源２１（３４）につき、それぞれ指示された照明パターンを実行するのに必要な駆動制御の内容を前記ＲＯＭより読み出して各光源の駆動回路（図示せず）にセットし、目的とする照明パターンを実現する。
【００８４】
これにより、メインの制御部７０側では、ゲームの流れに応じて副制御部７８に所定のコード情報を出力するだけで良くなるので、ＣＰＵ７１の負担を減らして、種々の照明パターンによる演出を行うことができる。ただし必ずしもこのような制御を行う必要はなく、メインの制御部７０のみでゲームおよび背後照明用の制御を実行するようにしてもよい。
【００８５】
最後に、上記各実施例における光源２１，３４は、いずれも各シンボル表示窓２０ａ，２０ｂ，２０ｃの背後に臨ませたリール８ａ，８ｂ，８ｃの裏面に配備されるものであるが、リールに代えて、ベルト状の基材に複数のシンボルが配設されて成る帯状部を導入し、この帯状部の背後に各光源２１を配備するようにしてもよい。またこの種の光源２１は、スロットマシンに限らず、機械式のリールを具備するパチンコ機にも適用することができる。
【００８６】
【発明の効果】
この発明によれば、光軸をリールの幅方向に向け、かつシンボルの変動表示方向に沿って配備された複数のＬＥＤにより、それぞれ前後両方向に広がりながらケース体の幅方向に進行する光を照射することによって、光源ユニットの各開口部の全体を明るく照明するので、各シンボル表示位置に開口部の形状および大きさに応じた面状の照明パターンを透過させることができる。また、各開口部は、それぞれ１駒分の表示範囲に対応する大きさの横長矩形状に形成されているので、各シンボル停止表示位置に対し、広い範囲にわって十分な照度の光を照射して、シンボルを明示することが可能となる。
【００８７】
さらにこの発明では、各ＬＥＤが、それぞれ光軸をケース体の幅方向に向け、ケース体の前面の開口部より外側の部位によって前方から隠された状態で配備されるので、ＬＥＤからの直接光が遊技者の眼に入射する虞がなく、遊技者が長時間シンボル表示窓を注視しても、眼の疲れが生じにくい、という効果が得られる。
【００９０】
請求項３，４の発明によれば、光源ユニット内のＬＥＤによる発光色を種々の色彩に切り替えることが可能となるので、ゲームの流れに応じて多彩な色彩表示による報知を行って演出効果を高めることができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】この発明の一実施例にかかるスロットマシンの外観を示す斜視図である。
【図２】スロットマシンの内部構造を示す正面図である。
【図３】リールの構成を示す斜視図である。
【図４】シンボル表示部の構成を示す正面図である。
【図５】光源の構成を示す断面図、および一部を破断した正面図である。
【図６】光源が取り付けられたリールブロックの構成を、一部を破断して示す正面図である。
【図７】光源が取り付けられたリールブロックの構成を示す側面図である。
【図８】光源によるシンボルの照明例を示す正面図である。
【図９】光源による照明パターンの設定例を示す正面図である。
【図１０】光源による照明パターンの設定例を示す正面図である。
【図１１】光源によるシンボルの照明例を示す正面図である。
【図１２】蛍光表示管による光源の構成および発光ブロックの設定例を示す正面図である。
【図１３】図１２の光源の発光ブロックをすべて発光させた状態を示す正面図である。
【図１４】ＬＥＤを用いた側面発光型の光源ユニットの例を示す斜視図である。
【図１５】図１４の光源ユニットの構成を示す分解斜視図である。
【図１６】図１４の光源ユニットに組み込まれるブロック体の構成を示す正面図、平面図、側面図である。
【図１７】ＬＥＤの指向性を示す説明図である。
【図１８】図１４の光源ユニットのリールへの取付け方法を示す斜視図である。
【図１９】各光源内のＬＥＤの配置例を示す説明図である。
【図２０】複数種の色彩光を発光させるためのＬＥＤへの駆動パルスのデューティ比の組合せを示す説明図である。
【図２１】側面発光型の光源ブロックの第２の例を示す分解斜視図である。
【図２２】図２２の光源ブロックの正面図、および側面図である。
【図２３】図２２の光源ブロックの断面図である。
【図２４】側板上でのＬＥＤの配置例を示す正面図である。
【図２５】側面発光型の光源ブロックの第３の例を示す斜視図である。
【図２６】図２５の光源ブロックの分解斜視図である。
【図２７】図２５の光源ブロックのリールへの取付け方法を示す斜視図である。
【図２８】導光板の構成を示す正面図および底面図である。
【図２９】背後照明による演出例を示す説明図である。
【図３０】背後照明による演出例を示す説明図である。
【図３１】背後照明を用いたフラッシュ表示の例を示す説明図である。
【図３２】スロットマシンの電気構成を示すブロック図である。
【符号の説明】
８ａ，８ｂ，８ｃ  リール
２１  光源
４２  ＬＥＤ
４６Ａ，４６Ｂ，４６Ｃ  光源ブロック
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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