(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の弦の弦振動信号を各弦毎に独立して入力する入力端子と、
前記入力端子から入力される複数の弦振動信号に対し、ピッチシフト処理を含む信号処理を各弦毎に施す複数の処理チャンネルと、
前記入力端子からの弦振動信号の入力を検出し、前記複数の処理チャンネルの中から、入力された弦振動信号が検出された弦のうち、所定の優先順位に応じて１つの処理チャンネルを選択する処理チャンネル選択手段と、
前記処理チャンネル選択手段により選択された処理チャンネルにおけるピッチシフト量を操作により指定する、各弦に共通に用いられる第１の操作子と、
前記処理チャンネル選択手段で選択された処理チャンネルにおけるピッチシフト処理のピッチシフト量として前記第１の操作子で指定されたピッチシフト量を設定するピッチシフト量設定手段とを備え、
前記処理チャンネル選択手段により選択された処理チャンネルに入力された弦振動信号に、前記シフト量設定手段で設定されたピッチシフト量だけピッチシフトを行なうピッチシフト処理を含む信号処理を行なうものであることを特徴とするピッチシフト装置。
【請求項２】
操作により前記複数の弦に共通の第２のピッチシフト量を指定する第２の操作子をさらに備え、
前記シフト量設定手段は、前記複数の弦それぞれに応じた複数の処理チャンネルにおけるピッチシフト処理のピッチシフト量として、前記第１の操作子でそれぞれ設定されて各処理チャンネルごとに設定された各ピッチシフト量にさらに、前記第２の操作子で設定された前記第２のピッチシフト量を上乗せしたピッチシフト量を設定するものであることを特徴とする請求項１記載のピッチシフト装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、複数の弦の弦振動信号を入力してピッチシフトを行なうピッチシフト装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来より、ギターあるいはエレキギター等複数の弦を備えた楽器から各弦の振動信号をピックアップして増幅しスピーカから楽音を放つギターアンプ装置が知られており、そのようなギターアンプ装置に接続される効果装置として、各弦ごとの弦振動信号を入力して、それぞれの弦振動信号のピッチシフトを行なうピッチシフト処理を含むピッチシフト装置があった。
【０００３】
実際のギターを模擬してピッチシフトを行なう場合、各弦ごとの弦の張り具合に対応するチューニングによるものと、複数の弦について一括して半音単位でピッチシフトを行なう、いわゆるカポタストによるものとの２種類がある。
【０００４】
従来のピッチシフト装置は、各弦に対応して独立にピッチシフト量を設定することができるため、各弦ごとに、上記の２種類のピッチシフト要因によるピッチシフト量の合計のピッチシフト量を設定することにより、上記の２種類のピッチシフト要因のいずれにも、あるいはそれら２種類のピッチシフト要因の複合にも対処することができる。
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
ところが、上記の２種類のピッチシフト要因は互いに独立なものであり、弦を１本選択してはチューニングに対応するピッチシフト量を設定する操作を繰り返して、例えばギターの場合通常６本存在する各弦それぞれについてチューニングを完了した後、今度はカポタストを設定しようとしたときは、６本の弦それぞれについてもう一度、順次に弦を１本ずつ選択しながらピッチシフト量を設定し直す必要を生じ、弦の選択の操作、および全ての弦について同一のピッチシフト量を設定するカポタストによるピッチシフトの場合であってもピッチシフト量を各弦ごとに設定する必要があるという２点において操作が煩らわしいという問題がある。
【０００６】
本発明は、上記事情に鑑み、複数の弦の弦振動信号それぞれについて行なわれるピッチシフト処理におけるピッチシフト量を設定する際の操作性が向上したピッチシフト装置を提供することを目的とする。
【０００７】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成する本発明のピッチシフト装置のうちの第１のピッチシフト装置は、複数の弦の弦振動信号を各弦ごとに独立して入力する入力端子と、この入力端子から入力される複数の弦振動信号に対し、各弦振動信号毎にピッチシフトを行なう複数のピッチシフト手段と、これら複数のピッチシフト手段に共通のピッチシフト量であって半音単位のピッチシフト量を、これら複数のピッチシフト手段に設定するピッチシフト量設定手段と、複数のピッチシフト手段に、相互に異なるピッチシフト量を設定することが可能なチューニング設定手段とを備え、上記複数のピッチシフト手段それぞれが、そのピッチシフト手段に入力される入力信号を、ピッチシフト量設定手段で設定されたピッチシフト量とチューニング設定手段で設定されたピッチシフト量との合成ピッチシフト量だけピッチシフトするものであることを特徴とする。
【０００８】
本発明の第１のピッチシフト装置によれば、カポタストに対応する、複数のピッチシフト手段に半音単位の共通のピッチシフト量を設定するピッチシフト量設定手段と、チューニングに対応する、複数のピッチシフト手段それぞれ、相互に異なるピッチシフト量を設定することが可能なチューニング設定手段とを持ち、複数のピッチシフト手段それぞれでは、それらピッチシフト量設定手段とチューニング設定手段との双方の手段でそれぞれ設定されたピッチシフト量の合計のピッチシフト量だけピッチシフトを行なうようにしたため、ユーザは、カポタストとチューニングとを別々に独立して設定することができ、操作性が向上する。
【０００９】
ここで、本発明の第１のピッチシフト装置において、さらに、上記ピッチシフト量設定手段で設定された、複数のピッチシフト手段に共通の、半音単位のピッチシフト量を、ギターのフレットの位置として表示する表示手段を備えることが好ましい。
【００１０】
こうすることにより、カポタストによるピッチシフトの設定量を視認により直感的に認識することができる。
【００１１】
また、本発明のピッチシフト装置のうちの第２のピッチシフト装置は、複数の弦の弦振動信号を各弦ごとに独立して入力する入力端子と、この入力端子から入力される複数の弦振動信号に対し、各弦毎に、ピッチシフト処理を含む信号処理を施す複数の処理チャンネルと、この入力端子からの、いずれかの弦の弦振動信号の入力を受けて、その弦に対応した処理チャンネルを、その処理チャンネルにおけるピッチシフト処理のピッチシフト量の設定用に選択するチャンネル選択手段と、チャンネル選択手段で選択された処理チャンネルを表示するチャンネル表示手段と、チャンネル選択手段で選択された処理チャンネルにおけるピッチシフト処理のピッチシフト量を設定するシフト量設定手段とを備え、上記複数の処理チャンネルそれぞれは、その処理チャンネルに入力された弦振動信号に、シフト量設定手段で設定されたピッチシフト量だけピッチシフトを行なうピッチシフト処理を含む信号処理を行なうものであることを特徴とする。
【００１２】
本発明の第２のピッチシフト装置は、いずれかの弦を弾くだけでその弦に対する処理チャンネルが選択されるため、その弦の弦振動信号に対するピッチシフト量を設定するにあたり、処理チャンネルの選択が容易となり、操作性が向上する。
【００１３】
また、本発明の第２のピッチシフト装置の場合、弦を弾くことにより選択された処理チャンネルを表示するチャンネル表示手段を有するため、どの弦が選択されたかを目視で認識することができる。
【００１４】
また、本発明は、以下の態様を有する。
【００１５】
（１）複数の弦振動信号を独立して入力する複数の入力端子、
該複数の入力信号に対して、各入力信号毎にピッチシフトを行う複数のピッチシフト手段、
該複数のピッチシフト手段に共通のピッチシフト量を設定するピッチシフト量設定手段、
該設定手段で設定されたピッチシフト量だけピッチシフトするように前記複数のピッチシフト手段を制御する制御手段、
とでなるピッチシフト装置。
【００１６】
（２）上記ピッチシフト量設定手段におけるピッチシフト量は半音単位である（１）記載のピッチシフト装置。
【００１７】
（３）さらに、前記複数のピッチシフト手段毎に異なるピッチシフト量を設定することが可能なチューニング設定手段を備え、
前記制御手段は、前記ピッチシフト量設定手段とチューニング設定手段とで設定されたピッチシフト量の合成ピッチシフト量だけピッチシフトするように前記複数のピッチシフト手段を制御する、
（１）記載のピッチシフト装置。
【００１８】
（４）前記チューニング設定手段は、前記複数のピッチシフト手段毎それぞれのピッチシフト量を、複数組記憶しておき、その複数組から所望の１組を選択して前記ピッチシフト手段毎にピッチシフト量を設定するものである、
（２）記載のピッチシフト装置。
【００１９】
（５）前記ピッチシフト量設定手段で設定したピッチシフト量を表示する手段であって、該ピッチシフト量をギターのフレットの位置として表示する表示手段、
をさらに備えた（１）〜（４）のいずれかに記載のピッチシフト装置。
【００２０】
（６）複数の楽音信号を独立して入力する複数の入力端子、
該複数の入力端子に入力された楽音信号毎に信号処理を施す複数の処理チャンネル、
該複数の処理チャンネルから少なくとも１つの処理チャンネルを選択して信号処理のパラメータを設定するパラメータ設定手段、
前記複数の入力端子のうち１つの入力端子へ楽音信号が入力されると、該入力端子に対応した前記処理チャンネルを、前記パラメータ設定手段における設定対象チャンネルに選択するように制御するチャンネル選択手段、
でなるチャンネル選択装置。
【００２１】
（７）前記パラメータ設定手段における設定対象チャンネルとして選択された処理チャンネルを表示するチャンネル表示手段をさらに備えた、
（６）記載のチャンネル選択装置。
【００２２】
（８）前記複数のピッチシフト手段それぞれが介在する処理チャンネルから少なくとも１つの処理チャンネルを選択して前記ピッチシフト量を設定するシフト量設定手段、
前記複数の入力端子のうち１つの入力端子へ楽音信号が入力されると、該入力端子に対応した前記処理チャンネルを、前記シフト量設定手段における設定対象チャンネルに選択するよう制御するチャンネル選択手段、
前記シフト量設定手段における設定対象チャンネルとして選択された処理チャンネルを表示するチャンネル表示手段、
をさらに備えた（３）記載のピッチシフト装置。
【００２３】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施形態について説明する。
【００２４】
図１は、本発明が実施されたギターアンプ装置の信号処理の構成を示すブロック図である。
【００２５】
このギターアンプ装置１００には、入力端子１０１と入力端子１０２との２つの入力端子が備えられており、そのうちの入力端子１０１は、弦振動信号を電気信号として入力する端子であって、複数の弦（ギターの場合は通常６弦）それぞれの弦振動信号を混合することなく、各弦ごとに別々に入力することができる入力端子である。
【００２６】
また、入力アンプ１１１は、入力端子１０１から入力された入力信号を増幅するアンプであり、Ａ／Ｄ変換１２１は、入力アンプ１１１からのアナログ入力信号をディジタル信号に変換するアナログーディジタル変換器である。ディジタル変換された入力信号はＤＳＰ（ディジタル信号処理手段）１３０に入力される。
【００２７】
ここでは、図面を簡略化するため、入力アンプ１１１、Ａ／Ｄ変換器１２１はそれぞれ１つずつしか図示していないが、入力端子１０１から入力される複数の弦の弦振動信号それぞれに対応して設けられており、複数の入力アンプ１１１、複数のＡ／Ｄ変換器１２１が設けられている。あるいは、複数のＡ／Ｄ変換器１２１を備えることに代えて、１つのＡ／Ｄ変換器を時分割で使用しても良い。
【００２８】
また、入力端子１０２は、電気ギターに一般的に設けられているピックアップ（複数（６弦）の弦振動信号が１つの出力端子から出力される）からの信号を入力する入力端子であり、入力アンプ１１２で増幅し、Ａ／Ｄ変換器１２２でディジタル信号に変換してＤＳＰ１３０に入力する。
【００２９】
ここで、１つのＡ／Ｄ変換器をＡ／Ｄ変換器１２１とＡ／Ｄ変換器１２２として時分割で使用しても良い。
【００３０】
また、ＤＳＰ１３０は、ギターシミュレート処理、アンプシミュレート処理、およびエフェクト付加処理を行うディジタル信号処理手段である。詳細は後述する。
【００３１】
Ｄ／Ａ変換器１４１は、ＤＳＰ１３０より出力される処理済みのディジタル信号をアナログ信号に変換するディジタル−アナログ変換器であり、パワーアンプ１５１は、スピーカを駆動するアンプ、ツイータ１６１は、高音域を再生するスピーカ、ウーファ１６２は、低音域を再生するスピーカ、クロスオーバネットワーク１６３は、入力オーディオ信号を高音域成分と低音域成分とに分割する手段である。
【００３２】
さらに、ＣＰＵ１７０は、操作パネル１８０に備えられた操作子手段１８１の操作状態を検出し、ＤＳＰ１３０を制御したり、その操作子手段の状態を表示手段１８２で表示するように制御する手段である。
【００３３】
次に、ＤＳＰでの信号処理について説明する。
【００３４】
このＤＳＰ１３０は、ギターシミュレート処理部１３１、アンプシミュレート処理部１３２、およびエフェクト付加処理部１３３からなる。
【００３５】
ギターシミュレート処理部１３１は、ギター本体の形状やピックアップによる音響特性をシミュレートして付加する処理部であり、本発明のピッチシフト装置の一実施形態に相当する。
【００３６】
さらに詳細には、このギターシミュレート処理部１３１では、ギターの弦振動を電気信号に変換するピックアップにおいて付与される周波数特性をシミュレートするピックアップシミュレート処理と、ギターボディの物理的構造により付与される周波数特性をシミュレートする物理的構造シミュレート処理とを行う。
【００３７】
さらに、このギターシミュレート処理部１３１は、本発明の実施形態である、各入力信号毎にピッチシフトを行う複数のピッチシフト手段も備えている。詳細は後述する。
【００３８】
アンプシミュレート処理部１３３は、アナログギターアンプ特性をシミュレートする処理部である。このアンプシミュレート処理部１３２のうちのプリアンプシミュレート処理部１３２１は、プリアンプの特性をシミュレートする処理部、パワーアンプシミュレート処理部１３２２は、パワーアンプの特性をシミュレートする処理部である。
【００３９】
また、エフェクト付加処理部１３３は、入力信号にエフェクト処理を付加する処理部である。付加するエフェクトの態様、および、そのエフェクトを付加する位置等は、任意に設定することが可能である。図１にはアンプシミュレート処理部１３２の前段に配置された第１エフェクト処理部１３３１と、アンプシミュレート処理部１３２の途中に配置された第２エフェクト処理部１３３２と、アンプシミュレート処理部１３２の後段に配置された第３エフェクト処理部１３３３とが示されている。これら第１〜第３のエフェクト処理部１３３１，１３３２，１３３３は、それらすべてが常に必要であるというものではなく、エフェクトを付加する位置を、これらの中の任意の位置に設定することが可能であることを示している。
【００４０】
図２は、図１に１つのブロックで示すギターシミュレート処理部の構成を示すブロック図である。
【００４１】
このギターシュミレート処理部１３１は、前述のピックアップシミュレート処理を行うピックアップ部１３１１と、入力楽音信号のピッチを変換するピッチシフト部１３１２と、前述の物理的構造シミュレート処理を行なうボディ部１３１３と、入力端子１０１からの入力信号の有無を検出する入力信号検出部１３１４とから構成されている。
【００４２】
ピックアップ部１３１１、ピッチシフト部１３１２、およびボディ１３１３は、入力端子１０１から入力される各弦の弦振動信号を各弦ごとに独立して処理することができるよう、各弦に対応する処理チャネルを構成している。
【００４３】
ここで、ピックアップ部１３１１におけるピックアップシミュレート処理およびボディ１３１３における物理的構造シミュレート処理は、従来より公知であり、詳細説明は省略する。ピッチシフト部１３１２におけるピッチシフト処理は、本発明の中核を成すものであり、詳細は後述する。また、入力信号検出部１３１４には、各弦ごとにフラグが設けられており、各フラグの初期値は０であって、各弦ごとに入力信号のレベルを逐次検出し、あらかじめ定められたスレッショルドレベルを越える入力信号があった場合にその弦に対応するフラグに１が立てられる。
【００４４】
図３は、図２に示すギターシミュレート処理部１３１のピッチシフト部１３１２のうちの１チャンネル分を示す回路構成図である。
【００４５】
このピッチシフト部１３１１に入力された信号は、３つの信号伝達経路１３１１１，１３１１２，１３１１３を経由して出力されるように構成されている。
【００４６】
それら３つの信号伝達経路１３１１１，１３１１２，１３１１３のうちの信号伝達経路１３１１１は、ピッチシフトを行なわない場合の信号伝達経路であり、レベルＡが付与され加算器を経由して出力される。ピッチシフトを行なう場合はレベルＡは０となる。
【００４７】
信号伝達経路１３１１２はチューニング情報Ｂとカポタスト情報との合成からなるピッチシフト情報Ｂによって、ピッチシフト演算Ｂが行われ、レベルＢが付与される経路である。
【００４８】
これと同様に信号伝達経路１３１１３は、チューニング情報Ｃとカポタスト情報との合成からなるピッチシフト情報Ｃによってピッチシフト演算Ｃが行なわれ、レベルＣが付与される経路である。
【００４９】
チューニング情報およびカポタスト情報については後述する。
【００５０】
ピッチシフト演算を施す場合は、レベルＡは０となり、ピッチシフト演算Ｂかピッチシフト演算Ｃの何れかを使用する。ピッチシフト演算を施す経路が２経路あるのは、１２弦ギターをシミュレートするときに使用するためである。１２弦ギターをシミュレートする場合、１弦につき、原音とピッチシフトした弦信号で２弦分を得るようにして１２弦分の弦信号を得るのであるが、このギターアンプ装置では２弦ともピッチシフトすることがあるので、原信号もピッチシフトすることができるようにしている。
【００５１】
図４は、図１にブロックで示す操作パネルを示した図である。
【００５２】
ここには、シミュレート処理するギターのタイプを設定するときに押されるタイプ（ＴＹＰＥ）ボタン１８１１、そのタイプボタン１８１１が押されたときにいずれかが点灯する複数のＬＥＤ１８１２、ピックアップの選択を行なうときに押されるピックアップ（ＰＩＣＫＵＰ）ボタン１８１３、そのピックアップボタン１８１３を押したときにいずれかが点灯する複数のＬＥＤ１８１４、チューニング処理を行なうときに押されるチューニング（ＴＵＮＩＮＧ）ボタン１８１５、そのチューニングボタンを押したときにいずれかが点灯する複数のＬＥＤ１８１６、カポタスト処理を行なうときに押されるカポタスト（ＣＡＰＯ）ボタン１８１７、そのカポタストボタン１８１７を押したときに点灯するＬＥＤ１８１８、エディットモードに入るときに押されるエディットボタン１８１９、設定値を下降、上昇させるときに押される２つのバリューボタン１８２０，１８２１、およびこのギターアンプ装置の電源をオンオフするための電源ボタン１８２２、３桁の数値を表示する数値表示部１８３１、および、状況に応じた画面を表示する画面表示部１８３２が示されている。
【００５３】
以下、各処理について説明する。
【００５４】
カポタスト処理を行なうときは、図４の操作パネルの「カポタストボタン」を操作するとＬＥＤ１８１８が点灯してカポタスト（ピッチシフトの動作モード）がＯＮとなる。
【００５５】
その時のピッチシフト量が数値表示部１８３１にフレット数（＋１２〜−１２）として数字で表示される。
【００５６】
ピッチシフト量を変更したい場合は、エディットボタン１８１９を操作する。そうするとエディットモードになるので、バリューボタン１８２０、１８２１を操作してシフト量（＋１２〜−１２）を設定する。操作に応じて数値表示部１８３１の表示値が変化する。
【００５７】
ここで、カポタスト処理は、すべての弦について共通に半音単位のピッチシフトを行なう処理をいい、そのピッチシフト量を半音単位で表したものをフレット数と称する。実際のギターの場合、カポタストによってマイナスのピッチシフトが行なわれることはないが、ここではマイナスのピッチシフトについても、すべての弦に共通の半音単位のピッチシフトを行なう処理をカポタスト処理と称している。
【００５８】
図５は、カポタスト処理におけるフレット数表示の他の例を示す図である。
【００５９】
図４を参照した上記の説明では、カポタストの設定を行なっていることを示すＬＥＤ１８１８の点灯と、数値表示部１８３１に表示される数値とでフレット数を表示していたが、画面表示部１８３２に図５に示すような図案を表示することによりフレット数を表示してもよい。図５は、実際のギターの一部分の形状を模擬した図案であり、この場合は、マイナスのフレット数は設定されない。また、図５の表示と数値表示部１８３１へのフレット数の数値表示とを併用してもよい。
【００６０】
また、チューニングの設定処理を行なうときは、図４の操作パネルのチューニングボタン１８１５が操作される。このチューニングボタン１８１５が操作されると、複数のＬＥＤ１８１６のうちの、
・ＮＯＲＭＡＬ
・１２ＳＴＲＩＮＧ
・ＯＰＥＮ  ＴＹＰＥ
・ＮＡＳＨＶＩＬＬＥ
・ＵＳＥＲ
の何れかのＬＥＤが点灯してメインチューニングタイプが選択される。
【００６１】
チューニングの設定処理は，各弦の張り具合を調節することに相当する処理であり、複数の弦一本一本について異なったピッチシフト量の設定が可能である。
【００６２】
各タイプには更に複数のサブチューニングタイプがあり、このサブチューニングタイプは数値表示部１８３１に数値で表示される。
【００６３】
そのサブチューニングタイプを変更したい場合には、エディットボタン１８１９を操作する。そうすると、エディットモードになるので、バリューボタン１８２０、１８２１を操作してサブチューニングタイプを設定する。操作に応じて数値表示部１８３１の表示値が変化する。
【００６４】
ここで、「ＮＯＲＭＡＬ」は、弦振動信号をピッチシフトせずに出力するチューニングタイプであり、「１２ＳＴＲＩＮＧ」は、１２弦ギターのチューニングを再現するチューニングタイプである。この「１２ＳＴＲＩＮＧ」には、サブチューニングとして、
（１）１と２弦は、ピッチシフトしない信号とわずかにピッチシフトした信号を、３から６弦はピッチシフトしない信号と１オクターブ高くピッチシフトした信号を出力する。
【００６５】
（２）１から６弦すべて、ピッチシフトしない信号と１オクターブ高くピッチシフトした信号を出力する。
の２つのサブチューニングタイプがある。
【００６６】
また、「ＯＰＥＮ  ＴＹＰＥ」は、オープンチューニングを再現するチューニングタイプであり、この「ＯＰＥＮ  ＴＹＰＥ」には、サブチューニングとして、
（１）ＯＰＥＮ  Ｇ  ＴＵＮＩＮＧ
６弦から１弦に向かって順に、Ｄ，Ｇ，Ｄ，Ｇ，Ｂ，Ｄにチューニングした信号を出力する。
【００６７】
（２）ＯＰＥＮ  Ｄ  ＴＵＮＩＮＧ
６弦から１弦に向かって順に、Ｄ，Ａ，Ｄ，Ｆ＃，Ａ，Ｄにチューニングした信号を出力する。
の２つのサブチューニングタイプがある。
【００６８】
さらに、「ＮＡＳＨＶＩＬＬＥ」は、ナッシュビル・チューニングを再現するチューニングタイプである。この「ＮＡＳＨＶＩＬＬＥ」では、１と２弦はピッチシフトしない信号を、３から６弦は１オクターブ高くピッチシフトした信号を出力する。この「ＮＡＳＨＶＩＬＬＥ」には、サブチューニングはない。
【００６９】
さらに、「ＵＳＥＲ」は、ユーザが任意に設定したチューニングを再現するチューニングタイプである。
【００７０】
また、シミュレートしようとするギターのタイプを設定するときは、図４の操作パネルのタイプボタン１８１１が操作される。このタイプボタン１８１１が操作されると、複数のＬＥＤ１８１２のうちの、
・ＳＴ
・ＬＰ
・ＴＥＬ
・ＨＯＬＬＯＷ
・ＡＣＯＵＳＴＩＣ
の何れかのＬＥＤが点灯してギターのタイプが選択される。
【００７１】
各ギタータイプには更に複数のサブギタータイプがあり、このサブギタータイプは、数値表示部１８３１に数値で表示される。そのサブギタータイプを変更したい場合には、エディットボタン１８１９を操作する。そうすると、エディットモードになるので、バリューボタン１８２０，１８２１を操作してサブギタータイプを設定する。操作に応じて数値表示部１８３１の表示値が変化する。
【００７２】
ここで、「ＳＴ」は、シングル・コイル・ピックアップを３個配置したソリッド・ボディー・ギターのサウンド、「ＬＰ」は、ダブル・コイル・ピックアップを２個配置したソリッド・ボディー・ギターのサウンド、「ＴＥＬ」は、シングル・コイル・ピックアップを２個配置したソリッド・ボディー・ギターのサウンド、「ＨＯＬＬＯＷ」は、セミ・アコースティック・ギターやフル・アコースティック・ギター等の空洞ボディーのエレクトリック・ギターのサウンド、「ＡＣＯＵＳＴＩＣ」は、クラッシックギターやフォークギターのような空洞ボディーで、マイクロホンあるいはピエゾピックアップで楽音を得るギターのサウンド、をシミュレートすることを表わしている。
【００７３】
また、ピックアップの選択を行なうときは、図４の操作パネルのピックアップボタン１８１３が操作される。このピックアップボタン１８１３が操作されると、複数のＬＥＤ１８１４のうちの、
・Ｆ
・Ｃ
・Ｒ
・ＰＩＥＺＯ
・ＭＩＣ
の何れかのＬＥＤが点灯してシミュレートするピックアップが選択される。
【００７４】
ただし、先に選択されたギタータイプに応じて、選択可能なピックアップあるいはマイクが制限される。
【００７５】
ここで、「Ｆ」は、フロントピックアップのことで、ネック側の位置に配置されたピックアップ、「Ｒ」は、リアピックアップのことで、ブリッジ側の位置に配置されたピックアップ、「Ｃ」は、フロントピックアップとリアピックアップの中問の位置に配置されたピックアップ、「ＰＩＥＺＯ」は、ギターに配置された圧電素子で弦振動信号を検出するピックアップ、「ＭＩＣ」は、ギター本体から離れた位置で弦振動信号を検出するマイクロホンを表わしている。
【００７６】
図６は、チューニング操作割込処理を示すフローチャートである。このチューニング操作割込処理は、所定の割込み周期で実行される割り込み処理である。
【００７７】
ここでは、先ず、チューニングボタン１８１５の操作によるメインチューニングタイプの変更、あるいはエディットモードでサブチューニングタイプの変更がなされたか否かが判定され（ステップａ１）、それらのいずれかであるときはステップａ２に進み、それらのいずれでもないときは何もせずにこの処理フローを抜ける。
【００７８】
ステップａ２では、チューニングボタン１８１５が操作されたか否かが判定される。チューニングボタン１８１５が操作された場合、メインチューニングタイプを次のタイプに変更すると同時に、その変更後のメインチューニングタイプの前回設定されていたサブチューニングタイプを設定する（ステップａ３）。
【００７９】
ステップａ４では、エディットボタン１８１９の操作によりエディットモードに入ってバリューボタン１８２０、１８２１の操作によりサブチューニングタイプが変更されたか否かが判定される。サブチューニングタイプが変更された場合、サブチューニングタイプを、新たに選択されたサブチューニングタイプに変更する（ステップａ５）。
【００８０】
ステップａ６では、変更されたメインチューニングタイプとサブチューニングタイプに対応したチューニング情報Ｂ，ＣおよびレベルＡ，Ｂ，Ｃをそれぞれピッチシフト手段（図３参照）に設定する。
【００８１】
ステップａ７では、カポタストモードがＯＮか否かを判定し、カポタストモードの場合、新たなチューニングタイプとカポタストによるピッチシフトを行うか否かを判断してレベルＡ，Ｂ，Ｃを適宜修正する（ステップａ８）。
【００８２】
例えば、カポタストＯＦＦやピッチシフトしないように設定されている場合は、各チューニングタイプに従って、以下のように設定される。
【００８３】
「ＮＯＲＭＡＬ」の場合、各弦毎に、レベルＡが１、レベルＢ，Ｃは０に設定される。チューニング情報Ｂ，Ｃは何でも良い。
【００８４】
「ＯＰＥＮ  ＴＹＰＥ」，「ＮＡＳＨＶＩＬＬＥ」，「ＵＳＥＲ」の場合、各弦について、レベルＣは０に設定される。チューニング情報Ｃは何でも良い。また、ピッチシフトする弦についてはチューニング情報Ｂにその値が設定され、レベルＢが１、レベルＡが０に設定される。ピッチシフトしない弦はレベルＢが０に、レベルＡが１に設定される。ピッチシフトしない弦についてはチューニング情報Ｂは何でも良い。
【００８５】
「１２ＳＴＲＩＮＧ」の場合、各弦毎に、レベルＡ，Ｂが１に設定され、レベルＣが０に設定され、チューニング情報Ｂに各弦のシフト量が設定され、チューニング情報Ｃにピッチシフトしない値０が設定される。
【００８６】
なお、ピッチシフト演算をバイパスする信号伝達経路１３１１１を設けているのは、ピッチシフトしない場合は演算をバイパスした方が音質が良いためである。
【００８７】
図７は、カポタスト割込処理を示すフローチャートである。このカポタスト割込処理は、カポタストボタン１８１７（図４参照）を操作したときに周期的に発生するＣＰＵの割り込み処理である。
【００８８】
ここでは先ず、エディットボタン１８１９を操作し、さらにバリューボタン１８２０，１８２１を操作することによりシフト量が変更されたか否かが判定される（ステップｂ１）。シフト量が変更された場合、変更後のシフト量をカポタスト情報として各弦のピッチシフト手段に設定する（ステップｂ２）。この設定によってそれまでピッチシフトを行なわなかったものがピッチシフトを行なうことになったときは、ピッチシフトを行なわない信号伝達経路１３１１１（図３参照）を遮断して信号伝達経路１３１１２または信号伝達経路１３１１３でピッチシフト演算処理を行ったり、反対にその信号伝達経路１３１１１を通すことになることがあるので、状態にあわせて各レベルＡ，Ｂ，Ｃを修正する（ステップｂ３）。
【００８９】
ここで、図７のフローを実行するための割り込みは、カポタストの設定におけるバリューボタン１８２０，１８２１の操作とカポタストの設定処理の変化が不自然に感じない程度の周期で発生している。
【００９０】
図８は、ユーザチューニングの編集モードの処理を示すフローチャートである。この処理はタイマ割り込み処理であり、この処理では、図２に示す入力信号検出部１３１４の各弦毎に設けられたフラグを監視して、パラメータの設定対象チャンネルを選択するとともに、その選択されたチャンネルのパラメー夕（ピッチシフト量）を変更する処理である。
【００９１】
タイマ割込みの周期は、バリューボタン１８２０、１８２１の操作と、その操作結果であるパラメータの変化が不自然に感じない程度の周期である。
【００９２】
また、この図８の割込処理が許可される条件は、チューニングボタン１８１５の操作により「ＵＳＥＲ」を選択し、さらにエディットボタン１８１９を操作してエディットモードに入ることであり、この条件が満たされたときに、この図８の、ユーザチューニングの編集モードの処理の割込みが許可される。
【００９３】
この図８の処理では、先ず、図２の入力信号検出部１３１４の各フラグがスキャンされ（ステップｃ１）、そのスキャンの結果、入力信号が「無し」の状態から「有り」に変化したチャンネルがあるか否かが判定される（ステップｃ２）。変化したチャンネルがある場合は次のステップｃ３に、変化したチャンネルがない場合は後述のステップｃ５に進む。
【００９４】
ステップｃ３では、「無し」から「有り」に変化したチャンネルが検出されて、そのチャンネルがパラメータ（シフト量）を編集するチャンネルとして設定される。なお、入力信号が「無し」から「有り」に変化したチャンネルが同時に２チャンネル以上で検出された場合には、１弦側に近い弦のチャンネルが編集チャンネルとして設定される。ステップｃ４では、ステップｃ３で設定されチャンネルが数値表示部１８３１に数値で表示される。
【００９５】
ステップｃ５では、バリューボタン１８２０,１８２１が操作されてシフト量が変化したか否かが判定される。シフト量が変化していないと判定された場合は、このユーザチューニングの編集モードの処理を終了する。一方、シフト量が変化したと判定された場合は、次のステップｃ６に進む。
【００９６】
ステップｃ６では、バリューボタン１８２０，１８２１により設定されたシフト量が検出され、その検出されたシフト量が、現在の編集チャンネルに新たなシフト量として設定される。
【００９７】
さらにステップｃ７では、その新たなシフト量が数値表示部１８３１に数値で表示され、このユーザチューニングの編集モードの処理を終了する。
【００９８】
【発明の効果】
以上説明したように、本発明によれば、複数の弦の弦振動信号それぞれのピッチシフト量を設定するにあたり、操作性が向上し、使い勝手のよい装置が実現する。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明が実施されたギターアンプ装置の信号処理の構成を示すブロック図である。
【図２】図１に１つのブロックで示すギターシミュレート処理部の構成を示すブロック図である。
【図３】図２に示すギターシミュレート処理部のピッチシフト部のうちの１チャンネル分を示す回路構成図である。
【図４】図１にブロックで示す操作パネルを示した図である。
【図５】カポタスト処理におけるフレット数表示の他の例を示す図である。
【図６】チューニング操作割込処理を示すフローチャートである。
【図７】カポタスト割込処理を示すフローチャートである。
【図８】ユーザチューニングの編集モードの処理を示すフローチャートである。
【符号の説明】
１００    ギターアンプ装置
１０１，１０２    入力端子
１１１，１１２    入力アンプ
１２１，１２２    Ａ／Ｄ変換器
１３０    ＤＳＰ
１３１    ギターシミュレート処理部
１３２    アンプシミュレート処理部
１３３    エフェクト付加処理部
１４１    Ｄ／Ａ変換器
１５１    パワーアンプ
１６１    ツィータ
１６２    ウーファ
１６３    クロスオーバネットワーク
１７０    ＣＰＵ
１８０    操作パネル
１８１    操作子手段
１８２    表示手段
１３１１    ピックアップ部
１３１２    ピッチシフト部
１３１３    ボディ
１３１４    入力信号検出部
１３２１    プリアンプシミュレート処理部
１３２２    パワーアンプシミュレート処理部
１３３１    第１エフェクト処理部
１３３２    第２エフェクト処理部
１３３３    第３エフェクト処理部
１８１１    タイプ（ＴＹＰＥ）ボタン
１８１２    ＬＥＤ
１８１３    ピックアップ（ＰＩＣＫＵＰ）ボタン
１８１４    ＬＥＤ
１８１５    チューニング（ＴＵＮＩＮＧ）ボタン
１８１６    ＬＥＤ
１８１７    カポタスト（ＣＡＰＯ）ボタン
１８１８    ＬＥＤ
１８１９    エディットボタン
１８２０，１８２１    バリューボタン
１８２２    電源ボタン
１８３１    数値表示部
１８３２    画面表示部
１３１１１，１３１１２，１３１１１３    信号伝達経路
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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