(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
通信システム内のスロットサイクルの期間を割当てる方法であって、
ディスパッチモードで作動している第１の複数の遠隔ユニットに対して第１スロットサイクルの期間を決定するステップ（５０２）と、
非ディスパッチモードで作動している第２の複数の遠隔ユニットに対して第２スロットサイクルの期間を決定するステップ（５０２）と、
前記第１の複数の遠隔ユニットに前記第１スロットサイクルの期間を割当てるステップ（５０３）と、
前記第２の複数の遠隔ユニットに前記第２スロットサイクルの期間を割当てるステップ（５０３）と、
から成る方法。
【請求項２】
前記第１スロットサイクルは、第１期間の間に送信される複数のスロットからなる請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記第２スロットサイクルは、第２期間の間に送信される複数のスロットからなる請求項１に記載の方法。
【請求項４】
前記第１の複数の遠隔ユニットに第１スロットサイクルの期間を割当てるステップは、第１メッセージをページングチャネル上に送信するステップを含み、前記第１メッセージは前記第１スロットサイクルから成る請求項１に記載の方法。
【請求項５】
前記第２の複数の遠隔ユニットに第２スロットサイクルの期間を割当てるステップは、第２メッセージをページングチャネル上に送信するステップを含み、前記第２メッセージは前記第２スロットサイクルから成る請求項１に記載の方法。
【請求項６】
ディスパッチモードの作動と非ディスパッチモードの作動のうちから選択される作動モードを決定するステップ（７０１〜７０３）と、
第１期間の第１スロットサイクルを受信するステップ（７０１）と、
第２期間の第２スロットサイクルを受信するステップ（７０２）と、
ディスパッチモードで作動する場合には前記第１期間の第１スロットサイクルを使用するステップ（７０４）、さもなければ非ディスパッチモードで作動する場合には前記第２期間の第２スロットサイクルを使用するステップ（７０５）と、
から成る方法。
【請求項７】
ディスパッチモードで作動する場合には第１期間の第１スロットサイクルを使用するステップ、さもなければ非ディスパッチモードで作動する場合には第２期間の第２スロットサイクルを使用するステップは、ディスパッチモードのみで作動する場合には第１期間の第１スロットサイクルを使用するステップ（７０４）、さもなければ非ディスパッチモードのみで作動する場合には第２期間の第２スロットサイクルを使用するステップを含む請求項６に記載の方法。
【請求項８】
ディスパッチモードで作動する場合には第１期間の第１スロットサイクルを使用するステップ、さもなければ非ディスパッチモードで作動する場合には第２期間の第２スロットサイクルを使用するステップは、ディスパッチ及び非ディスパッチモードの両方で作動する場合に第１及び第２スロットサイクルの両方を同時に使用するステップを更に含む請求項６に記載の方法。
【請求項９】
第１期間の第１スロットサイクルを入力として有する第１伝送回路（３１５）と、
第２期間の第２スロットサイクルを入力として有する第２伝送回路（３１５）と、
を備え、
前記第１伝送回路はディスパッチモードを使用する第１の複数の遠隔ユニットに対して前記第１期間の第１スロットサイクルを発信し、
前記第２伝送回路は非ディスパッチモードを使用する第２の複数の遠隔ユニットに対して前記第２期間の第２スロットサイクルを発信する装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は概して通信システムに関する。より詳細には、通信システム内のスロットサイクルを割当てるための方法及び装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来の受信機の多くは、「アイドル」モードで作動する際、任意のメッセージ（ページ）が受信機に送信されるようにスケジュールされているかを判定するために周期的に「起動」する。メッセージがスケジュールされていない場合、受信機はそのバッテリ寿命を伸ばすためにパワーダウンする。そのような省電力機能を備えて開発されている通信システムの１つには、次世代の符号分割多重接続（Code-Division Multiple-Access ）( ＣＤＭＡ) によるセルラ通信システムがあり、一般的にはｃｄｍａ２０００或いはＩＳ−２０００と呼ばれている。図１に示すように、ＣＤＭＡ２０００は、２０ミリ秒（ｍｓ）の複数の同期フレーム１０２（Ｆ０，Ｆ１，Ｆ２，．．．，ＦK と示される）を使用する。フレーム１０２は、所定期間（例えば、Ｎはゼロ又は正の整数である１６＊０．０８０＊２Ｎ秒）を有する伝送サイクルに対応して周期的に生じる時間間隔の間に送信される。これらのフレームは、４つのフレームごとに１つのスロットにまとめられる。ｃｄｍａ２０００システム内の移動局には特定のスロットが割当てられ、その特定の移動局に対するすべての非請求メッセージが送信される。そのように作動する移動局は「スロットモード」で作動しているといわれる。スロットモードでの作動は、ｃｄｍａ２０００の移動局が１．２８＊２Ｎ秒毎に一つの割当てられたページングスロットに対応してパワーアップすることを可能にする。
【０００３】
電力を更に節約するために、特定のスロットの間にメッセージを受信することになっている移動局に対するすべてのアドレスは、ページデータの発信に先立って発信される。移動局のアドレスが発信されていない場合、移動局は残りのスロットの間、パワーダウンする。図２は４つのフレームを有するスロット２００を示す。図２に示すように、スロット２００の先頭部分２０１には、スロット２００内のページデータを有するすべての移動局に対するアドレス情報が含まれている。スロット２００に割当てられた特定の移動局は、スロット２００の伝送時間の間、起動する。移動局は最初のフレームを受信し、移動局のアドレスがスロット２００の先頭部分２０１内に含まれていない場合、移動局は残りのスロットを受信する前にパワーダウンする。ある期間の後、移動局は再度パワーアップし、上記のプロセスを繰り返す。
【０００４】
最近では、ＣＤＭＡ２０００システムにディスパッチ機能を付加することが提案されている。現行のセルラシステムによって提供される相互接続サービスとは異なり、ディスパッチサービスは双方向無線システムによって従来提供されている。そのようなサービスは、ユーザが現行のセルラシステムを使用すると困難又は高価となるような方法で通信することを可能にする。例えば、ディスパッチグループコールサービスは通常，ユーザがプッシュトゥトーク（ＰＴＴ）ボタンを単に押すことにより、特定のグループの人々と同時且つ即座に通信することを可能にする。セルラシステムを使用すると、３者間通話のために複数の電話番号をダイヤルする必要や、電話会議を設置するための装置が必要とされるため、そのような通知は即座に実行することが不可能である。
【０００５】
同様に、個人用ディスパッチコールサービスは、ユーザが別のユーザと迅速且つ自発的に通信することを可能にする。この特徴は、２者が協同作業をしているが建物の異なる場所で作業をしている場合など、共に作業をしているが直接会話することが不可能である２者にとって理想的である。会話をする際に無線電話コールがより適切である場合、作業をする２者間のショートメッセージは、個人用ディスパッチコールサービスによって一層容易となる。
【０００６】
ディスパッチ機能がスロットモードで作動可能なシステムに付加される場合に生じる問題は、通常の通話で一般的に使用されるスロットサイクルの最小期間がディスパッチモードで作動する遠隔ユニットにとって許容不可能な長さである点である。より詳細には、スロットサイクルの最小期間が１．２８秒であるため、移動局をページングする際に平均６４０ミリ秒の遅延が存在する。この６４０ミリ秒の遅延は一般的な相互接続の音声通話においては許容できるが、被呼者に対して為される超高速接続を基にしたディスパッチサービスにおいては許容不可能である。
【０００７】
【発明が解決しようとする課題】
ディスパッチコールの実行に要する時間を短縮する、スロットサイクルを割当てる方法及び装置が必要とされる。
【０００８】
【課題を解決するための手段】
上記問題点を解決するために、請求項１に記載の発明は、通信システム内のスロットサイクルを割当てる方法であって、第１の複数の遠隔ユニットに対して第１スロットサイクルを決定するステップと、第２の複数の遠隔ユニットに対して第２スロットサイクルを決定することを要旨とする。
【０００９】
請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の方法において、前記第１の複数の遠隔ユニットに対して第１スロットサイクルを決定するステップは、第１モードで作動している複数の遠隔ユニットに対して前記第１スロットサイクルを決定するステップを含むことを要旨とする。
【００１０】
請求項３に記載の発明は、請求項１に記載の方法において、前記第２の複数の遠隔ユニットに対して第２スロットサイクルを決定するステップは、第２モードで作動している複数の遠隔ユニットに対して前記第２スロットサイクルを決定するステップを含むことを要旨とする。
【００１１】
請求項４に記載の発明は、請求項１に記載の方法において、前記第１の複数の遠隔ユニットに第１スロットサイクルを割当てるステップは、第１メッセージをページングチャネル上に送信するステップを含み、前記第１メッセージは前記第１スロットサイクルから成ることを要旨とする。
【００１２】
請求項５に記載の発明は、請求項１に記載の方法において、前記第２の複数の遠隔ユニットに第２スロットサイクルを割当てるステップは、第２メッセージをページングチャネル上に送信するステップを含み、前記第２メッセージは前記第２スロットサイクルから成ることを要旨とする。
【００１３】
請求項６に記載の発明は、作動モードを決定するステップと、第１スロットサイクルを受信するステップと、第２スロットサイクルを受信するステップと、第１作動モードで作動する場合に前記第１スロットサイクルを使用するステップ、さもなければ第２作動モードで作動する場合には前記第２スロットサイクルを使用することを要旨とする。
【００１４】
請求項７に記載の発明は、請求項６に記載の方法において、作動モードを決定するステップは、ディスパッチモードの作動と非ディスパッチモードの作動のうちから選択される作動モードを決定するステップを含むことを要旨とする。
【００１５】
請求項８に記載の発明は、請求項６に記載の方法において、第１作動モードで作動する場合に第１スロットサイクルを使用するステップ、さもなければ第２作動モードで作動する場合に第２スロットサイクルを使用するステップは、ディスパッチのみの作動モードで作動する場合に第１スロットサイクルを使用するステップ、さもなければ非ディスパッチのみの作動モードの間には第２スロットサイクルを使用するステップを含むことを要旨とする。
【００１６】
請求項９に記載の発明は、請求項６に記載の方法において、第１作動モードで作動する場合に第１スロットサイクルを使用するステップ、さもなければ第２作動モードで作動する場合に第２スロットサイクルを使用するステップは、第１及び第２モードの両方で作動する場合に第１及び第２スロットサイクルの両方を同時に使用するステップを更に含むことを要旨とする。
【００１７】
請求項１０に記載の発明は、第１スロットサイクルを入力として有する第１伝送回路と、第２スロットサイクルを入力として有する第２伝送回路と、を備え、前記第１伝送回路は第１作動モードを使用して第１の複数の遠隔ユニットに対して前記第１スロットサイクルを発信し、前記第２伝送回路は第２作動モードを使用して第２の複数の遠隔ユニットに対して前記第２スロットサイクルを発信することを要旨とする。
【００１８】
本発明の好ましい実施形態では、ディスパッチモバイルがコールをより迅速に実行する必要に対応するために、ディスパッチモードで作動する遠隔ユニットは第１スロットサイクルを受信する一方、ディスパッチモードで作動していない遠隔ユニットは第２スロットサイクルを受信し、ディスパッチモード及び相互接続モードの両方で作動している遠隔ユニットは第１及び第２スロットサイクルの両方を受信する。より短いスロットサイクルがディスパッチモードで作動する遠隔ユニットに使用されるため、ディスパッチコールが要する時間が大幅に短縮される。更に、通常のコール（即ち、第２スロットサイクル）に一般的に使用されるスロットサイクルは、不変のままであり、その作動モードにおけるバッテリ寿命を節約する。
【００１９】
本発明は、通信システム内のスロットサイクルを割当てる方法を包含する。同方法は、第１の複数の遠隔ユニットに対する第１スロットサイクルを決定するステップと、第２の複数の遠隔ユニットに対する第２スロットサイクルを決定するステップとから成る。第１スロットサイクルは第１の複数の遠隔ユニットに割当てられ、第２スロットサイクルは第２の複数の遠隔ユニットに割当てられる。
【００２０】
本発明は、作動モードを決定するステップと、第１スロットサイクルを受信するステップと、第２スロットサイクルを受信するステップと、第１作動モードで作動している場合は第１スロットサイクルを使用し、第２作動モードで作動している場合は第２スロットサイクルを使用するステップとから成る方法を更に包含する。
【００２１】
本発明は、第１スロットサイクルを入力として有する第１送信回路を備えた装置と、第２スロットサイクルを入力として有する第２送信回路とを更に包含する。同第１送信回路は第１作動モードを使用して同第１スロットサイクルを第１の複数の遠隔ユニットに発信し、同第２送信回路は第２作動モードを使用して同第２スロットサイクルを第２の複数の遠隔ユニットに発信する。
【００２２】
本発明は、第１及び第２スロットサイクルを受信する受信機と、同受信機と接続された論理回路とを備えた装置を更に包含する。同論理回路は作動モードを決定し、第１作動モードで作動している場合は第１スロットサイクルを使用し、第２作動モードで作動している場合は第２スロットサイクルを使用する。
【００２３】
【発明の実施の形態】
図３は、本発明の好ましい実施形態による無線通信システムを示す。本発明の好ましい実施形態では、通信システム３００は、参照により本明細書に援用される電気産業協会（ＥＩＡ）／電気通信産業協会（ＴＩＡ）による暫定基準２０００（ＩＳ２０００）のセルラシステムにおける、遠隔ユニットと基地局との間の互換性規格に説明されるような、符号分割多重接続（ＣＤＭＡ）システムのプロトコルを使用する（ＥＩＡ／ＴＩＡは「2001 Pennsylvania Ave. NW Washington DC 20006 」に所在する）。別の実施形態では、通信システム３００は、移動体通信標準（ＧＳＭ）のプロトコル，ＩＳ−１３６，ＩＳ−９５，ＩＳ−８３３等の他のセルラ通信システムのプロトコルを使用してもよいが、これらに限定されるものではない。
【００２４】
通信システム３００は、基地局３０１及び遠隔（又は移動体）ユニット３０２〜３０８を有する。基地局３０１は、ページングチャネル３１６を介して情報を発信するためのページングチャネル回路３１５を有する。実施形態に関しては、遠隔ユニット３０３，３０５，３０７は、ディスパッチ及び相互接続の両方の作動が可能であり、ディスパッチコールを待ち受けている「ディスパッチ認識」モードで作動しており、一方、遠隔ユニット３０２，３０４，３０６，３０８はディスパッチコールを受信可能でない。本発明の好ましい実施形態では、遠隔ユニット３０２，３０４，３０６，３０８は、ディスパッチ機能を備えていない装置であっても、単に非ディスパッチモードで作動しているディスパッチ機能を備えた装置であってもよい。本発明の好ましい実施形態におけるすべてのネットワーク要素はモトローラ社（所在地：1301 East Algonquin Road, Schaumburg, IL 60196, U.S.A ）により市販されている。通信システム３００内の基地局３０１及び遠隔ユニット３０２〜３０８は、プロセッサ、メモリ、命令セット等により公知の様態で構成され、本明細書に記載した機能を実行する任意の適切な方法で機能する。
【００２５】
通信システム３００の作動は以下のように実行される。通信システム３００内の遠隔ユニットは、ページングチャネル（ＰＣＨ）又は転送用共通制御チャネル（Ｆ−ＣＣＣＨ）と一般に称されるページングチャネル３１６上に送信される他の設定パラメータと共に最大スロットサイクルを継続的に受信する。他の情報と共に最大スロットサイクルパラメータを受信した後に、遠隔ユニットは好ましいスロットサイクルを算出及び記憶し、この好ましいスロットサイクルをシステムに登録する。上記の好ましい値は、この特定の遠隔ユニットに非請求メッセージを送る際に使用されるべきスロットサイクルとして、システムによって記憶される。設定パラメータの値がアイドル・ハンドオフの後に常に最新であることを確認するため、現行のＣＤＭＡ２０００の方法は、ＴＲ４５．５．２．３．ＳＩＧ／９８．１２．０ｌ．０２のセクション２．６．２．１．４．２に記載されるように、基地局がアイドル・ハンドオフに続くページングチャネル伝送３１６のために常に起動している必要がある。本発明の好ましい実施形態では、ディスパッチモードで作動することが可能である遠隔ユニットは、第１スロットサイクル（ディスパッチモードでの作動時に使用）及び第２スロットサイクル（非ディスパッチモードの際に使用）の両方を受信する一方、ディスパッチモードで作動することが不可能である遠隔ユニットは第２スロットサイクルのみを受信する。
【００２６】
より短いスロットサイクルがディスパッチモードで作動している遠隔ユニットに使用されるため、ディスパッチコールを実行するために要する時間が大幅に短縮される。更に、通常の通話に使用されるスロットサイクルの最小期間は不変のままであり、ディスパッチ機能を備えていない装置やディスパッチモード状態にないディスパッチ機能を備えた装置においてバッテリ寿命を大幅に節約する。
【００２７】
図４において、スロットサイクルはディスパッチモード及び非ディスパッチモードの両方の遠隔ユニットに対応して示される。複数のスロット４０２が図４に示される。上記に説明したように、各スロットサイクルは、所定期間（例えば、０．０８＊Ｎ秒であり、Ｎは複数のスロットにおけるスロットサイクルの期間である）を有する伝送サイクルに対応した周期的に生じる時間間隔の間に送信される複数のスロット４０２から成る。本発明の好ましい実施形態では、スロットサイクル（Ｎ）は１〜１６の範囲の整数である。
【００２８】
一旦、遠隔ユニットがその最大スロットサイクルを受信すると、同遠隔ユニットは適当なスロットサイクル（最大スロットサイクル以下）を決定し、遠隔ユニットのアドレスがスロット内に含まれているか否かを判定するためにスロットサイクルの少なくとも一部の間、パワーアップする。移動局のアドレスが発信されない場合、移動局は残りのスロットの間パワーダウンし、移動局がメッセージを受信できる次に予定されたスロットまでパワーダウンしたままである。これは１スロット又は他のスロットサイクルから次のスロットまでの時間より短い現行のスロットサイクルの短い方のものである。この期間の後、モバイルは再度パワーアップし、そのプロセスを繰り返す。移動局のアドレスがスロットに含まれている場合、例えば、ＴＩＡ／ＥＩＡ／ＩＳ−２０００．５−Ａ、セクション２．６．２．３に記載されているように、移動局は予想されるようにメッセージを受信及び処理するであろう。
【００２９】
電力を節約する更なる機構は、ＣＤＭＡ２０００システムにも存在する。図４に示すように、「クイックページングチャネル」（ＱＰＣＨ）は、非請求メッセージが次のページングスロットで着信するようにスケジュールされたことを示す正の表示（positive indication )を移動局に提供する。ＱＰＣＨスロットはページングスロットより０．１００秒前に発信され、移動局がページングチャネルを実際に受信しなければならないことを判定するのに十分な時間を与える。ＱＰＣＨの表示が負であると判定された場合、移動局は次にスケジュールされたスロットまで受信を停止し得る。ＱＰＣＨの表示が負でない場合、移動局は対応するスロット内のページングチャネルのメッセージを受信し続ける。ＱＰＣＨは、遠隔ユニットに向けられたメッセージの特性を認識しないが、そのようなメッセージの有無のみを認識する。ＱＰＣＨの作動率がページングチャネルに類似しているため、同じスロット速度（即ち、０．０８秒毎に１スロット）を維持することは、本発明がＱＰＣＨの機構と共に機能することを可能にし、ディスパッチモード１におけるバッテリの節約を更に向上する。
【００３０】
本発明の好ましい実施形態では、ディスパッチモードで作動している遠隔ユニット（例えば、遠隔ユニット３０３，３０５，３０７）は、第１スロットサイクル（例えば、Ｋ）及び第２スロットサイクル（例えば、Ｘ）の両方を使用して作動する。従って、本発明の好ましい実施形態によると、ディスパッチモードで作動する遠隔ユニットのそれぞれは、０．０８＊Ｋ秒毎及び０．０８＊Ｘ秒毎に起動する。０．０８＊Ｋ秒と０．０８＊Ｘ秒が同じスロットにある場合、遠隔ユニットは、両方の種類のメッセージ（即ち、第１スロットの間に着信するメッセージ及び第２スロットの間に着信するメッセージ）を処理する。更に、ディスパッチモードで作動しない遠隔ユニット（例えば、遠隔ユニット３０２，３０４，３０６，３０８）は、第２スロットサイクル（例えば、Ｘ）のみを使用して、０．０８＊Ｘ秒毎に起動する。
【００３１】
図５は、本発明の好ましい実施形態による図３の通信システムの作動を示すフローチャートである。論理フローはステップ５０１で始まり、すべての遠隔ユニットはページングチャネル上に送信された設定パラメータを周期的に監視する。詳細には、ページングチャネル回路３１５は、最大スロットサイクルを受信し、ページングチャネル３１６を介して他の設定パラメータと共にスロットサイクルを継続的に発信する。記憶された設定パラメータ値がアイドル・ハンドオフの後に常に最新であることを確実にするため、現行のＣＤＭＡ２０００の方法は移動局がアイドル・ハンドオフに続いて通常のページングチャネルのために常に起動することを必要とする。本発明の好ましい実施形態では、２つのメッセージがページングチャネル回路３１５によって基地局３０１から周期的に発信される。第１ページングチャネル回路により発信された第１メッセージはディスパッチシステムのパラメータメッセージである。このメッセージには、ディスパッチモードで作動する遠隔ユニットによって使用される第１の最大スロットサイクルが含まれる。第２ページングチャネル回路（第１ページングチャネルと同じ回路を使用し得る）により発信された第２メッセージは、ＴＩＡ／ＥＩＡ／ＩＳ−２０００．５−Ａ、セクション３．７．２．３．２．１の“System Parameters Message ”に記載されるようなシステムパラメータメッセージである。このメッセージには、ディスパッチモードで作動してない遠隔ユニットによって使用される第２最大スロットサイクルが含まれる。
【００３２】
続いて、基地局３０１は、ステップ５０２において第１及び第２最大スロットサイクルを決定し、ページングチャネルを介して第１及び第２スロットサイクルを発信する。上記に説明したように、第１スロットのサイクルはディスパッチモードで作動する遠隔ユニットによって使用される一方、第２スロットサイクルが非ディスパッチモードで作動する遠隔ユニットによって使用される。ステップ５０３では、ディスパッチモードで作動する第１の複数の遠隔ユニットは、ディスパッチシステムパラメータメッセージを受信し、第１の最大スロットサイクル未満のスロットサイクルを使用してスロットモードでの作動を開始する。ステップ５０５では、ディスパッチモードで作動しない第２の複数の遠隔ユニットは、システムパラメータメッセージを受信し、第２の最大スロットサイクル未満の第２スロットサイクルを使用してスロットモードでの作動を開始する。
【００３３】
ディスパッチモードで作動する遠隔ユニットにはより短いスロットサイクルが使用されるため、ディスパッチコールを実行するのに要する時間が大幅に短縮される。ディスパッチモードで作動する遠隔ユニットはより頻繁に起動するが、通常の通話に一般的に使用される最小スロットサイクルの期間は不変のままであり、非ディスパッチモードの遠隔ユニットにおけるバッテリ寿命を大幅に節約できる。
【００３４】
図６は、本発明の好ましい実施形態による遠隔ユニット６００のブロック図である。図に示すように、遠隔ユニット６００はトランシーバ回路６０１及び論理回路６０２を備える。本発明の好ましい実施形態では、トランシーバ回路６０１は、当該技術分野において公知である通常のトランシーバ回路であり、ディスパッチモードで作動可能であってもなくともよい。論理回路６０２は、適切なスロットサイクルを決定し、スロットモードで作動している間にトランシーバ回路６０１を周期的に起動する機能を果たす。本発明の好ましい実施形態による遠隔ユニット６００の動作は、図７に示すように実行される。
【００３５】
ステップ７０１では、トランシーバ６０１は第１の最大スロットサイクルを使用してスロットモードで作動するように遠隔ユニット６００に命令するディスパッチシステム・パラメータメッセージを受信する。次に、ステップ７０２では、トランシーバ６０１は第２の最大スロットサイクルを使用してスロットモードで作動するように遠隔ユニット６００に命令するディスパッチシステム・パラメータメッセージを受信する。ステップ７０３では、論理回路６０２が作動モードを判定する。詳細には、論理回路６０２は遠隔ユニット６００がディスパッチモードで作動しているか否かを判定する。ステップ７０３において遠隔ユニット６００が第１の作動モード（例えば、ディスパッチモード）で作動していると判定された場合、論理フローは遠隔ユニット６００が第１の最大スロットサイクルを使用して作動するステップ７０４に進む。ステップ７０３において遠隔ユニット６００が第１の作動モードで作動していないと判定された場合、論理フローは遠隔ユニット６００が第２最大スロットサイクルを使用して作動するステップ７０５に進む。本発明の好ましい実施形態中では、遠隔ユニットがディスパッチモード及び通常の相互接続モードの両方で作動している場合、両方のスロットサイクルが使用される。従って、ステップ７０６では、遠隔ユニットが相互接続モードで作動しているか否かを判定する。相互接続モードで作動している場合は、論理フローは第１スロットサイクルが追加的に使用されるステップ７０５に進む。
【００３６】
本発明は特定の実施形態を参照して詳細に記載及び説明される一方、形態及び内容における様々な変更が、本発明の精神及び範囲から逸脱することなく成し得ることが当業者により理解される。例えば、上記の実施形態は、最大スロットサイズを送信する基地局と、スロットサイズ（該最大スロットサイズ未満）をそれぞれに選択するモバイルユニットとにより説明されるが、別の実施形態中では、基地局は単にモバイルによって使用されるスロットサイズを発信してもよい。そのような変更は添付の特許請求項の範囲内にある。
【００３７】
【発明の効果】
本発明によれば、ディスパッチコールを実行する時間が大幅に短縮された通信が提供される。
【図面の簡単な説明】
【図１】  ＣＤＭＡ２０００による従来の伝送方式を示す図。
【図２】  ＣＤＭＡ２０００による従来の伝送方式を示す図。
【図３】  本発明の好ましい実施形態による通信システムを示すブロック図。
【図４】  本発明の好ましい実施形態によるスロットサイクルを示す図。
【図５】  本発明の好ましい実施形態による図３の通信システムの動作を示すフローチャート。
【図６】  本発明の好ましい実施形態による遠隔ユニットを示すブロック図。
【図７】  本発明の好ましい実施形態による図６の遠隔ユニットの動作を示すフローチャート。
【符号の説明】
３００…通信システム、３０１…基地局、３０２〜３０８…遠隔ユニット、３１５…ページングチャネル伝送回路、３１６…ページングチャネル。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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