(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
ドローバー値を、倍音毎のドローバー変換値に変換するためのドローバー値変換テーブルと、
各倍音の構成比を決定するドローバー倍音構成比テーブルと、
前記ドローバー値変換テーブルの倍音毎のドローバー変換値を任意に設定できる設定手段と、
ドローバーの出力値に対応する各倍音毎のドローバー変換値をドローバー値変換テーブルから読み出すドローバー値変換テーブル読出し手段と、
各倍音の構成比をドローバー倍音構成比テーブルから読み出すドローバー倍音構成比テーブル読出し手段と、
前記二つの読出し手段から読み出された各倍音毎のドローバー変換値と各倍音の構成比とから、各倍音の音量を決定する演算手段とを具備したことを特徴とするドローバー付き電子楽器。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
この発明はドローバー付き電子楽器に関し、特にドローバー操作により複雑な音色変化を作成できるようにしたドローバー付き電子楽器に関する。
【０００２】
【従来の技術】
ドローバー付き電子楽器においては、周知のように、基音と何本かの倍音のボリュームを調整する数本のドローバーを有し、該ドローバーの引出し具合によって、好みの音色を作り出すようにしている。
【０００３】
従来のドローバー付き電子楽器では、ドローバーの動きに対して、全ての倍音の音量変化は画一的であった。例えば、図６に示すように、横軸にドローバー値、縦軸に高調波係数を取った場合、ドローバー操作時の１倍音、２倍音、３倍音、および４倍音の音量変化ａ１、ａ２、ａ３、およびａ４は、直線的に変化する構成になっていた。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
図６から明らかなように、ドローバーが動かされても、倍音の構成比ａ１：ａ２：ａ３：ａ４は変化しない。したがって、従来のドローバー付き電子楽器では、複雑な音色変化を期待することができないという問題があった。
【０００５】
この発明の目的は、前記した従来技術の問題点を除去し、ドローバー操作により、複雑な音色変化が期待でき、かつ音楽的な表現力の向上を期待できるドローバー付き電子楽器を提供することにある。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
前記した目的を達成するために、本発明は、ドローバー値を、倍音毎のドローバー変換値に変換するためのドローバー値変換テーブルと、各倍音の構成比を決定するドローバー倍音構成比テーブルと、前記ドローバー値変換テーブルの倍音毎のドローバー変換値を任意に設定できる設定手段と、ドローバーの出力値に対応する各倍音毎のドローバー変換値をドローバー値変換テーブルから読み出すドローバー値変換テーブル読出し手段と、各倍音の構成比をドローバー倍音構成比テーブルから読み出すドローバー倍音構成比テーブル読出し手段と、前記二つの読出し手段から読み出された各倍音毎のドローバー変換値と各倍音の構成比とから、各倍音の音量を決定する演算手段とを具備した点に特徴がある。
この特徴によれば、ドローバー操作時に、倍音の構成比を変化させることができるようになり、複雑な音色変化を実現できるようになる。また、このため、音楽的な表現力を向上させることができるようになる。
【０００７】
【発明の実施の形態】
以下に、図面を参照して、本発明を詳細に説明する。図１は、本発明が適用されるドローバー付き電子楽器の概略構成を示すブロック図である。
【０００８】
鍵盤１は、複数の鍵と、これらの押鍵、離鍵に連動して開閉する鍵盤スイッチとから構成されている。キー情報読取部２は、該鍵盤スイッチの状態を調べ、そのオン／オフを示す信号から、鍵盤タッチの強さ（速さ）を示すタッチデータを生成すると共に、オンまたはオフ情報およびその鍵盤番号（ナンバー）を出力する。このオン、オフ情報、鍵盤番号、およびタッチデータは、図示されていないシステムバスを介して演算部（ＣＰＵ）３に送られる。
【０００９】
ドローバー回路４は演奏者等によって操作されたドローバーの引出し具合に応じたドローバー情報を提供する。ドローバー情報読取り部５は、該ドローバー情報を読取り、Ａ／Ｄ変換等をして、演算部３に供給する。操作パネル上にはパネルスイッチ６が設けられており、該パネルスイッチ６から変換テーブル・エディット情報が入力される。エディット情報読取部７は該変換テーブル・エディット情報を読取り、Ａ／Ｄ変換等をして、演算部３に供給する。
【００１０】
演奏者等は、該操作パネル上で、複数の変換テーブル入力方法から一つを選択することができる。該複数の変換テーブル入力方法としては、次のような方法がある。(1) １つ１つの値を個別に設定する。(2) サンプルポイントの値のみを設定し、残りは補間する。(3) サンプルテーブルを多数用意し、その中から選択する。
【００１１】
次に、ドローバー値変換テーブル記憶部（例えば、ＲＡＭ）８には、ドローバー値変換テーブルが記憶され、該ドローバー値変換テーブルは、前記パネルスイッチ６から任意の値に設定可能である。ドローバー値変換テーブルは、（構成倍音数×ドローバー本数）分が個別に用意されている。また、ドローバー倍音構成比テーブル記憶部９（例えば、ＲＯＭ）には、ドローバー倍音構成比テーブルが記憶される。ドローバー倍音構成比テーブルは、各ドローバーの操作に対応して音量が変化する倍音の基準となる構成比であり、ドローバー本数分が用意されている。なお、該ドローバー値変換テーブルおよびドローバー倍音構成比テーブルについては、後で詳しく説明する。
【００１２】
演算部３は、前記ドローバー値変換テーブル記憶部８およびドローバー倍音構成比テーブル記憶部９に記憶されているドローバー値変換テーブルおよびドローバー倍音構成比テーブルを参照して、高調波係数Ｐn （ｎは倍音を表す）を算出する。該高調波係数Ｐn は正弦波加算合成方式音源１０に送られ、該音源１０は該高調波係数Ｐn をパラメータとする音色の楽音信号を生成する。該楽音信号は、アンプ１１で増幅され、スピーカ１２から発音される。
【００１３】
図２は、前記ドローバー値変換テーブル記憶部８に記憶されるドローバー値変換テーブルの具体例を示す。図２の例は、ドローバー本数１、構成倍音数３、およびドローバー情報変化幅０〜１０の場合の例を示す。
【００１４】
各ドローバー値に対する１倍音の変換値、２倍音の変換値、３倍音の変換値は、演奏者等が前記パネルスイッチ６から自由に設定することができる。図２の具体例は、前記のように、１本のドローバー、３個の構成倍音数に対するテーブルであるので、電子楽器にドローバーがＭ本存在すれば、（Ｍ個×構成倍音数）のドローバー値変換テーブルが作成されることになる。
【００１５】
図３は、前記ドローバー倍音構成比テーブル記憶部９に記憶されるドローバー倍音構成比テーブルの具体例を示す。該ドローバー倍音構成比テーブルは、ドローバーの種類毎に、すなわちフィート毎に固定とするのが好適である。該ドローバー倍音構成比テーブルも、ドローバーがＭ本存在すれば、Ｍ個用意される。
【００１６】
図４は、前記演算部３の要部の動作を示すフローチャートである。なお、初期条件として、電子楽器のドローバーの本数がＭ本、各ドローバーの構成倍音数がＮ個であるとする。ステップＳ１では、演算部３は、前記ドローバー回路４からドローバー１〜Ｍの情報を入力する。ステップＳ２では、各ドローバーの構成倍音を表す変数ｎが１と置かれる。ステップＳ３では、ドローバーの本数を表す変数ｍが１と置かれる。
【００１７】
ステップＳ４では、ドローバーｍのドローバー情報がｎ倍音の変換値に変換される。これは、ドローバー値変換テーブルを参照して行われる。ステップＳ５では、該ｎ倍音の変換値にドローバーｍのｎ倍音の構成比情報が乗算される。該構成比情報は、ドローバー倍音構成比テーブルを参照して行われる。乗算値を、Ｐm とする。ステップＳ６では、Ｐm ＝Ｐm ＋Ｐm-1 の演算が行われる。ステップＳ７では、ｍ＝Ｍ＋１が成立したか否かの判断がなされ、この判断が否定であると、ステップＳ８に進んで、ｍに１が加算される。ステップＳ４では、ドローバー（ｍ＋１）のドローバー情報がｎ倍音の変換値に変換される。以下、ステップＳ７の判断が肯定になるまで、前記ステップＳ４〜Ｓ８の処理が続けられる。ステップＳ７の判断が肯定になり、ステップＳ９に進むと、ｎ倍音の高調波係数Ｐn が決定される。
【００１８】
前記の処理を数式で表すと、次の(1) 式のようになる。
【００１９】
Ｐn ＝（ドローバー１のｎ倍音のドローバー変換値×ドローバー１のｎ倍音の構成比）＋（ドローバー２のｎ倍音のドローバー変換値×ドローバー２のｎ倍音の構成比）＋…＋（ドローバーＭのｎ倍音のドローバー変換値×ドローバーＭのｎ倍音の構成比）  …(1)
【００２０】
ステップＳ１０では、ｎ＝Ｎ＋１が成立するか否かの判断がなされ、この判断が否定になるとステップＳ１１に進んで、ｎに１が加算される。次いで、前記ステップＳ３〜Ｓ９の処理が行われ、（ｎ＋１）倍音の高調波係数Ｐn が決定される。以下、同様の処理が行われ、ステップＳ１０の判断が肯定になると、前記一連の処理は終了する。
【００２１】
以上の結果、１〜Ｎ倍音の高調波係数Ｐ1 〜ＰN が求められ、該高調波係数Ｐ1 〜ＰN は前記正弦波加算合成方式音源１０に送られる。なお、本実施形態では、前記(1) 式の各ドローバーのｎ倍音のドローバー変換値を任意に設定することができるから、高調波係数Ｐ1 〜ＰN を任意の値に設定することができ、複雑な音色を作成することができるようになる。
【００２２】
図５(a) 〜(c) は、前記図２、図３の具体例を用いてドローバーを操作した時の、各倍音（１，２，３倍音）の音量変化を示すグラフである。図中の曲線ａ1は１倍音、曲線ａ2 は２倍音、曲線ａ3 は３倍音の特性を示す。これらの図からも、高調波係数Ｐ1 〜ＰN を従来のように画一的ではなく、任意の値に設定できることは明らかである。
【００２３】
以上のように、本実施形態によれば、ドローバー値変換テーブルの値を演奏者等が任意に変更できるようにしたので、演奏者等が任意に該ドローバー値変換テーブルの値を設定することにより、演奏者等の好みの音楽的表現を実現することができるようになる。
【００２４】
【発明の効果】
以上の説明から明らかなように、本発明によれば、ドローバー値変換テーブルの倍音毎のドローバー変換値を任意に設定できるようにしたので、ドローバー操作により、複雑な音色変化を期待することができるようになる。また、演奏者等が前記ドローバー変換値を任意に設定することにより、演奏者等が好む音楽的表現をすることができるようになる。
【図面の簡単な説明】
【図１】  本発明のドローバー付き電子楽器の概略の構成を示すブロック図である。
【図２】  ドローバー値変換テーブルの一具体例を示す図である。
【図３】  ドローバー倍音構成比テーブルの一具体例を示す図である。
【図４】  図１の演算部の要部の動作を示すフローチャートである。
【図５】  図２、図３の具体例を用いてドローバーを操作した時の、各倍音（１，２，３倍音）の音量変化を示すグラフである。
【図６】  従来の各倍音の音量変化を示すグラフである。
【符号の説明】
３…演算部、４…ドローバー回路、５…ドローバー情報読取り部、６…パネルスイッチ、７…エディット情報読取部、８…ドローバー値変換テーブル記憶部、９…ドローバー倍音構成比テーブル記憶部、１０…正弦波加算合成方式音源、１２…スピーカ。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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