(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
データの送出予定を示すプレイリストを作成するプレイリスト作成手段と、
前記プレイリストに、送出スタンバイを指示する属性を付与する属性付与手段と、
送出スタンバイを行う時刻を設定する時刻設定手段と、
前記時刻設定手段で設定された時刻に、前記プレイリスト作成手段で作成されたプレイリストに前記属性が付与されているか否かを判断し、前記属性が付与されているプレイリストに基づいて送出スタンバイを行う送出スタンバイ手段と備えた
送出スタンバイ装置。
【請求項２】
請求項１に記載の送出スタンバイ装置において、
前記送出スタンバイ手段は、毎日、前記時刻設定手段で設定された時刻から２４時間以内に放送開始予定のプレイリストが前記プレイリスト作成手段で作成されているか否かを判断するとともに、前記プレイリスト作成手段で作成されたプレイリストに前記属性が付与されているか否かを判断し、２４時間以内に放送開始予定であり且つ前記属性が付与されているプレイリストに基づいて送出スタンバイを行う
送出スタンバイ装置。
【請求項３】
データの送出予定を示すプレイリストを作成するプレイリスト作成手段と、
前記プレイリストに、送出スタンバイを指示する属性を付与する属性付与手段と、
前記プレイリストに加えられるデータの送出を直ちに開始する条件である送出トリガーを、一定の時刻が到来したこと、操作画面で送出開始の操作が行われたこと、または上位装置から送出指示の信号を受信したことの３通りの中から任意に設定する送出トリガー設定手段と、
送出スタンバイを行う時刻を設定する時刻設定手段と、
前記時刻設定手段で設定された時刻に、前記プレイリスト作成手段で作成されたプレイリストに前記属性が付与されているか否かを判断し、前記属性が付与されているプレイリストに基づいて送出スタンバイを行う送出スタンバイ手段と、
前記送出スタンバイ手段で送出スタンバイが行われているデータについて、前記送出トリガー設定手段で設定された送出トリガーが一定の時刻の到来である場合には該時刻が到来すると送出トリガーが到来したと判断し、前記設定された送出トリガーが操作画面での送出開始の操作である場合には該操作が行われると送出トリガーが到来したと判断し、前記設定された送出トリガーが上位装置からの送出指示の信号の受信である場合には該信号を受信すると送出トリガーが到来したと判断して、該データの送出を開始する送出開始手段とを備えた
送出開始装置。
【請求項４】
請求項３に記載の送出開始装置において、
前記送出スタンバイ手段は、毎日、前記時刻設定手段で設定された時刻から２４時間以内に放送開始予定のプレイリストが前記プレイリスト作成手段で作成されているか否かを判断するとともに、前記プレイリスト作成手段で作成されたプレイリストに前記属性が付与されているか否かを判断し、２４時間以内に放送開始予定であり且つ前記属性が付与されているプレイリストに基づいて送出スタンバイを行う
送出開始装置。
【請求項５】
請求項４に記載の送出開始装置において、
ノンリニアアクセス可能な記録媒体を用いた記録再生手段をさらに備え、
前記プレイリスト作成手段は、前記記録再生手段に記録されたデータについて前記プレイリストを作成し、前記送出開始手段は、送出を開始するデータを前記記録再生手段から再生する
送出開始装置。
【請求項６】
データの送出予定を示すプレイリストに基づいて前記データを送出するデータ送出装置における送出スタンバイ方法において、
前記データ送出装置に設けられた制御部が、表示手段に表示させた操作画面での入力操作に基づき、データの送出予定を示すプレイリストを作成する第１ステップと、
前記制御部が、前記操作画面での入力操作に基づき、前記第１ステップで作成された前記プレイリストに、送出スタンバイを指示する属性を付与する第２ステップと、
前記制御部が、前記操作画面での入力操作に基づき、送出スタンバイを行う時刻を設定する第３ステップと、
前記制御部が、前記第３ステップで設定された時刻に、前記第１ステップで作成されたプレイリストに前記第２ステップで前記属性が付与されているか否かを判断し、前記属性が付与されているプレイリストに基づいて送出スタンバイを行う第４ステップとを有する
送出スタンバイ方法。
【請求項７】
請求項６に記載の送出スタンバイ方法において、
前記第４ステップでは、毎日、前記第３ステップで設定された時刻から２４時間以内に放送開始予定のプレイリストが前記第１ステップで作成されているか否かを判断するとともに、前記第１ステップで作成されたプレイリストに前記属性が付与されているか否かを判断し、２４時間以内に放送開始予定であり且つ前記属性が付与されているプレイリストに基づいて送出スタンバイを行う
送出スタンバイ方法。
【請求項８】
データの送出予定を示すプレイリストに基づいて前記データを送出するデータ送出装置における送出開始方法において、
前記データ送出装置に設けられた制御部が、表示手段に表示させた操作画面での入力操作に基づき、データの送出予定を示すプレイリストを作成する第１ステップと、
前記制御部が、前記操作画面での入力操作に基づき、前記第１ステップで作成された前記プレイリストに、送出スタンバイを指示する属性を付与する第２ステップと、
前記制御部が、前記操作画面での入力操作に基づき、前記プレイリストに加えられるデータの送出を直ちに開始する条件である送出トリガーを、一定の時刻が到来したこと、操作画面で送出開始の操作が行われたこと、または上位装置から送出指示の信号を受信したことの３通りの中から任意に設定する第３ステップと、
前記制御部が、前記操作画面での入力操作に基づき、送出スタンバイを行う時刻を設定する第４ステップと、
前記制御部が、前記第４ステップで設定された時刻に、前記第１ステップで作成されたプレイリストに前記第２ステップで前記属性が付与されているか否かを判断し、前記属性が付与されているプレイリストに基づいて送出スタンバイを行う第５ステップと、
前記制御部が、前記第５ステップで送出スタンバイが行われているデータについて、前記第３ステップで設定された送出トリガーが一定の時刻の到来である場合には該時刻が到来すると送出トリガーが到来したと判断し、前記設定された送出トリガーが操作画面での送出開始の操作である場合には該操作が行われると送出トリガーが到来したと判断し、前記設定された送出トリガーが上位装置からの送出指示の信号の受信である場合には該信号を受信すると送出トリガーが到来したと判断して、該データの送出を開始する第６ステップとを有する
送出開始方法。
【請求項９】
請求項８に記載の送出開始方法において、
前記第５ステップでは、毎日、前記第４ステップで設定された時刻から２４時間以内に放送開始予定のプレイリストが前記第１ステップで作成されているか否かを判断するとともに、前記第１ステップで作成されたプレイリストに前記属性が付与されているか否かを判断し、２４時間以内に放送開始予定であり且つ前記属性が付与されているプレイリストに基づいて送出スタンバイを行う
送出開始方法。
【請求項１０】
請求項９に記載の送出開始方法において、
前記第１ステップで、ノンリニアアクセス可能な記録媒体を用いた記録再生手段に記録されたデータについて前記プレイリストを作成し、
前記第６ステップで、送出を開始するデータを前記記録再生手段から再生する
送出開始方法。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、例えば放送局において、プレイリストに載っている素材の送出スタンバイを行うための装置及び方法に関する。
【０００２】
【従来の技術】
放送局において、素材（番組等）を送出するためには、素材の送出予定を示すプレイリストに基づき、送出トリガー（例えば一定の時刻）の到来によって直ちにそのプレイリストに載っている素材の送出が開始されるように、送出スタンバイを行う必要がある。
【０００３】
従来、この送出スタンバイを行う方法としては、放送局の局員が、プレイリストを毎日確認し、当日送出予定の素材があれば、送出スタンバイのための操作を端末装置等で行うという方法が採られていた。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
しかし、こうした送出スタンバイの方法では、局員の作業の負担が大きかった。
また、こうした送出スタンバイの方法では、送出スタンバイを行う役割の局員に人為ミスがあった場合（プレイリストから当日送出予定の素材を見落としたために送出スタンバイのための操作を行わなかった場合や、送出スタンバイのための操作を行うのを忘れた場合や、送出スタンバイのための操作を送出トリガーのあった後に遅れて行った場合）、当日送出予定の素材が送出されなくなってしまう。
【０００５】
本発明は、上述の点に鑑み、放送局において、プレイリストに基づく送出スタンバイを、局員の作業を経ずに行えるようにすることを課題としてなされたものである。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
この課題を解決するために、本出願人は、データの送出予定を示すプレイリストを作成するプレイリスト作成手段と、プレイリストに、送出スタンバイを指示する属性を付与する属性付与手段と、送出スタンバイを行う時刻を設定する時刻設定手段と、時刻設定手段で設定された時刻に、プレイリスト作成手段で作成されたプレイリストにこの属性が付与されているか否かを判断し、この属性が付与されているプレイリストに基づいて送出スタンバイを行う送出スタンバイ手段とを備えた送出スタンバイ装置を提案する。
【０００７】
この送出スタンバイ装置では、プレイリストに、送出スタンバイを指示する属性が属性付与手段により付与される。そして、時刻設定手段により設定された時刻に、送出スタンバイ手段により、プレイリスト作成手段で作成されたプレイリストにこの属性が付与されているか否かが判断され、この属性が付与されているプレイリストに基づいて送出スタンバイが行われる。
【０００８】
このように、この送出スタンバイ装置によれば、作成されたプレイリストに基づく送出スタンバイが、人の作業を経ることなく、時刻設定手段で設定された時刻に自動的に行われる。
【０００９】
したがって、例えば放送局の送出システムにこの送出スタンバイ装置を適用すれば、プレイリストに基づく素材の送出スタンバイを、従来のような局員の作業を経ることなく自動的に行えるようになる。
【００１０】
なお、この送出スタンバイ装置において、送出スタンバイ手段を、毎日、時刻設定手段で設定された時刻から２４時間以内に放送開始予定のプレイリストがプレイリスト作成手段で作成されているか否かを判断するとともに、プレイリスト作成手段で作成されたプレイリストにこの属性が付与されているか否かを判断し、２４時間以内に放送開始予定であり且つこの属性が付与されているプレイリストに基づいて送出スタンバイを行うものとして構成することが好適である。
【００１１】
それにより、一度時刻設定手段で時刻を設定することにより、作成されたプレイリストに基づく送出スタンバイが、人の作業を経ることなく毎日一定の時刻に自動的に行われるようになる。
【００１２】
次に本出願人は、データの送出予定を示すプレイリストを作成するプレイリスト作成手段と、プレイリストに、送出スタンバイを指示する属性を付与する属性付与手段と、プレイリストに加えられるデータの送出を直ちに開始する条件である送出トリガーを、一定の時刻が到来したこと、操作画面で送出開始の操作が行われたこと、または上位装置から送出指示の信号を受信したことの３通りの中から任意に設定する送出トリガー設定手段と、送出スタンバイを行う時刻を設定する時刻設定手段と、時刻設定手段で設定された時刻に、プレイリスト作成手段で作成されたプレイリストにこの属性が付与されているか否かを判断し、この属性が付与されているプレイリストに基づいて送出スタンバイを行う送出スタンバイ手段と、送出スタンバイ手段で送出スタンバイが行われているデータについて、送出トリガー設定手段で設定された送出トリガーが一定の時刻の到来である場合には該時刻が到来すると送出トリガーが到来したと判断し、設定された送出トリガーが操作画面での送出開始の操作である場合には該操作が行われると送出トリガーが到来したと判断し、設定された送出トリガーが上位装置からの送出指示の信号の受信である場合には該信号を受信すると送出トリガーが到来したと判断して、そのデータの送出を開始する送出開始手段とを備えた送出開始装置を提案する。
【００１３】
この送出開始装置では、プレイリストに、送出スタンバイを指示する属性が属性付与手段により付与される。また、プレイリストに加えられるデータの送出を直ちに開始する条件である送出トリガーが、送出トリガー設定手段により、一定の時刻が到来したこと、操作画面で送出開始の操作が行われたこと、または上位装置から送出指示の信号を受信したことの３通りの中から任意に設定される。
【００１４】
そして、時刻設定手段により設定された時刻に、送出スタンバイ手段により、プレイリスト作成手段で作成されたプレイリストにこの属性が付与されているか否かが判断され、この属性が付与されているプレイリストに基づいて送出スタンバイが行われる。そして、送出スタンバイ手段で送出スタンバイが行われているデータについて、送出開始手段により、送出トリガー設定手段で設定された送出トリガーの到来（設定された送出トリガーが一定の時刻の到来である場合には該時刻が到来したこと、設定された送出トリガーが操作画面での送出開始の操作である場合には該操作が行われたこと、設定された送出トリガーが上位装置からの送出指示の信号の受信である場合には該信号を受信したこと）が判断されて、そのデータの送出が開始される。
【００１５】
このように、この送出開始装置によれば、作成されたプレイリストに基づく送出スタンバイが、人の作業を経ることなく、時刻設定手段で設定された時刻に自動的に行われる。そして、送出スタンバイが行われているデータについての送出トリガーの到来によって、そのデータの送出が開始される。
【００１６】
したがって、例えば放送局の送出システムにこの送出開始装置を適用すれば、プレイリストに基づく素材の送出スタンバイを、従来のような局員の作業を経ることなく自動的に行え、且つ、送出スタンバイが行われているデータについての送出トリガーの到来によって、そのデータの送出を自動的に開始できるようになる。
【００１７】
なお、この送出開始装置において、送出スタンバイ手段を、毎日、時刻設定手段で設定された時刻から２４時間以内に放送開始予定のプレイリストがプレイリスト作成手段で作成されているか否かを判断するとともに、プレイリスト作成手段で作成されたプレイリストにこの属性が付与されているか否かを判断し、２４時間以内に放送開始予定であり且つこの属性が付与されているプレイリストに基づいて送出スタンバイを行うものとして構成することが好適である。
【００１８】
それにより、一度時刻設定手段で時刻を設定することにより、作成されたプレイリストに基づく送出スタンバイが、人の作業を経ることなく毎日一定の時刻に自動的に行われるようになる。
【００１９】
また、この送出開始装置において、ノンリニアアクセス可能な記録媒体を用いた記録再生手段をさらに備え、プレイリスト作成手段を、この記録再生手段に記録されたデータについてプレイリストを作成するものとして構成し、送出開始手段を、送出を開始するデータをこの記録再生手段から再生するものとして構成することが好適である。
【００２０】
それにより、迅速にプレイリストに載っている順にデータを記録再生手段から再生して送出できるようになる。
【００２１】
次に本出願人は、データの送出予定を示すプレイリストに基づいてデータを送出するデータ送出装置における送出スタンバイ方法において、データ送出装置に設けられた制御部が、表示手段に表示させた操作画面での入力操作に基づき、データの送出予定を示すプレイリストを作成する第１ステップと、制御部が、操作画面での入力操作に基づき、第１ステップで作成されたプレイリストに、送出スタンバイを指示する属性を付与する第２ステップと、制御部が、操作画面での入力操作に基づき、送出スタンバイを行う時刻を設定する第３ステップと、制御部が、第３ステップで設定された時刻に、第１ステップで作成されたプレイリストに第２ステップで属性が付与されているか否かを判断し、属性が付与されているプレイリストに基づいて送出スタンバイを行う第４ステップとを有するものを提案する。
【００２２】
この送出スタンバイ方法では、操作画面での入力操作に基づき、プレイリストを作成し、作成したプレイリストに、送出スタンバイを指示する属性を付与する。また、操作画面での入力操作に基づき、送出スタンバイを行う時刻を設定する。
【００２３】
そして、この設定された時刻に、作成されたプレイリストにこの属性が付与されているか否かが判断され、属性が付与されているプレイリストに基づいて送出スタンバイが行われる。
【００２４】
このように、この送出スタンバイ方法によれば、作成されたプレイリストに基づく送出スタンバイが、人の作業を経ることなく、設定された時刻に自動的に行われる。
【００２５】
したがって、例えば放送局の送出システムにこの送出スタンバイ方法を適用すれば、プレイリストに基づく素材の送出スタンバイを、従来のような局員の作業を経ることなく自動的に行えるようになる。
【００２６】
なお、この送出スタンバイ方法において、第４ステップでは、毎日、第３ステップで設定された時刻から２４時間以内に放送開始予定のプレイリストが第１ステップで作成されているか否かを判断するとともに、第１ステップで作成されたプレイリストに属性が付与されているか否かを判断し、２４時間以内に放送開始予定であり且つ属性が付与されているプレイリストに基づいて送出スタンバイを行うことが好適である。
【００２７】
それにより、一度時刻を設定することにより、作成されたプレイリストに基づく送出スタンバイが、人の作業を経ることなく毎日一定の時刻に自動的に行われるようになる。
【００２８】
次に本出願人は、データの送出予定を示すプレイリストに基づいてデータを送出するデータ送出装置における送出開始方法において、データ送出装置に設けられた制御部が、表示手段に表示させた操作画面での入力操作に基づき、データの送出予定を示すプレイリストを作成する第１ステップと、制御部が、操作画面での入力操作に基づき、第１ステップで作成されたプレイリストに、送出スタンバイを指示する属性を付与する第２ステップと、制御部が、操作画面での入力操作に基づき、プレイリストに加えられるデータの送出を直ちに開始する条件である送出トリガーを、一定の時刻が到来したこと、操作画面で送出開始の操作が行われたこと、または上位装置から送出指示の信号を受信したことの３通りの中から任意に設定する第３ステップと、制御部が、操作画面での入力操作に基づき、送出スタンバイを行う時刻を設定する第４ステップと、制御部が、第４ステップで設定された時刻に、第１ステップで作成されたプレイリストに第２ステップで属性が付与されているか否かを判断し、属性が付与されているプレイリストに基づいて送出スタンバイを行う第５ステップと、制御部が、第５ステップで送出スタンバイが行われているデータについて、第３ステップで設定された送出トリガーが一定の時刻の到来である場合には該時刻が到来すると送出トリガーが到来したと判断し、設定された送出トリガーが操作画面での送出開始の操作である場合には該操作が行われると送出トリガーが到来したと判断し、設定された送出トリガーが上位装置からの送出指示の信号の受信である場合には該信号を受信すると送出トリガーが到来したと判断して、該データの送出を開始する第６ステップとを有するものを提案する。
【００２９】
この送出開始方法では、操作画面での入力操作に基づき、プレイリストを作成し、作成したプレイリストに、送出スタンバイを指示する属性を付与する。また、操作画面での入力操作に基づき、プレイリストに加えられるデータの送出を直ちに開始する条件である送出トリガーを、一定の時刻が到来したこと、操作画面で送出開始の操作が行われたこと、または上位装置から送出指示の信号を受信したことの３通りの中から任意に設定する。また、操作画面での入力操作に基づき、送出スタンバイを行う時刻を設定する。
【００３０】
そして、この設定された時刻に、作成されたプレイリストにこの属性が付与されているか否かが判断され、属性が付与されているプレイリストに基づいて送出スタンバイが行われる。そして、送出スタンバイが行われているデータについて、設定された送出トリガーの到来（設定された送出トリガーが一定の時刻の到来である場合には該時刻が到来したこと、設定された送出トリガーが操作画面での送出開始の操作である場合には該操作が行われたこと、設定された送出トリガーが上位装置からの送出指示の信号の受信である場合には該信号を受信したこと）が判断されて、そのデータの送出が開始される。
【００３１】
このように、この送出開始方法によれば、作成されたプレイリストに基づく送出スタンバイが、人の作業を経ることなく、設定された時刻に自動的に行われる。そして、送出スタンバイが行われているデータについての送出トリガーの到来によって、そのデータの送出が開始される。
【００３２】
したがって、例えば放送局の送出システムにこの送出開始方法を適用すれば、プレイリストに基づく素材の送出スタンバイを、従来のような局員の作業を経ることなく自動的に行え、且つ、送出スタンバイが行われているデータについての送出トリガーの到来によって、そのデータの送出を自動的に開始できるようになる。
【００３３】
なお、この送出開始方法において、第５ステップでは、毎日、第４ステップで設定された時刻から２４時間以内に放送開始予定のプレイリストが第１ステップで作成されているか否かを判断するとともに、第１ステップで作成されたプレイリストに属性が付与されているか否かを判断し、２４時間以内に放送開始予定であり且つ属性が付与されているプレイリストに基づいて送出スタンバイを行うことが好適である。
【００３４】
それにより、一度時刻を設定することにより、作成されたプレイリストに基づく送出スタンバイが、人の作業を経ることなく毎日一定の時刻に自動的に行われるようになる。
【００３５】
また、この送出開始方法において、第１ステップで、ノンリニアアクセス可能な記録媒体を用いた記録再生手段に記録されたデータについてプレイリストを作成し、第６ステップでは、送出を開始するデータをこの記録再生手段から再生することが好適である。
【００３６】
それにより、迅速にプレイリストに載っている順にデータを記録再生手段から再生して送出できるようになる。
【００３７】
【発明の実施の形態】
以下では、ＣＡＴＶ放送局における送出システムに本発明を適用した例について説明する。
図１は、本発明を適用した送出システムの構成例を示す。
この送出システムでは、パーソナルコンピュータ１１と、ビデオサーバ１２と、ＶＴＲ１３と、５台のモニター１４（１４−１〜１４−５）と、ヘッドエンド１５とが設けられている。パーソナルコンピュータ１１とビデオサーバ１２とヘッドエンド１５とは、イーサネット１６につながれている。
【００３８】
パーソナルコンピュータ１１には、ビデオサーバ１２を制御して後述のような素材及びプレイリストの作成，プレイリストへの属性の付与，送出トリガーの設定，送出スタンバイ及び送出開始を行うためのアプリケーションソフトウェアがインストールされている。
【００３９】
ビデオサーバ１２の構成は例えば図２に示す通りであり、制御部２１と、１つの入力スロット２２と、４つの出力スロット２３（２３−１〜２３−４）と、ハードディスク装置２４と、イーサネット１６（図１）への接続用のインターフェース２５とが、バス２６で結ばれている。
【００４０】
制御部２１には、パーソナルコンピュータ１１（図１）から制御信号が与えられる。制御部２１は、この制御信号に基づき、ビデオサーバ１２全体を制御するとともにＶＴＲ１３（図１）の動作を制御する。
【００４１】
入力スロット２２は、例えばＭＰＥＧ２のような符号化方式でＡＶデータ（映像及び／または音声データ）をエンコード（圧縮）するエンコーダ２７を含んでいる。各出力スロット２３−１〜２３−４は、エンコーダ２２ａと同じ符号化方式で映像データをデコード（伸長）するデコーダ２８−１〜２８−４をそれぞれ含んでいる。各スロット２２，２３は、互いに独立して動作して映像データの入力，出力を行うとともに、それぞれに割り当てられたタイムスロット内に、バス２６を介してハードディスク装置２４との間で映像データを転送する。
【００４２】
なお、ビデオサーバ１２は、入力スロットと出力スロットとを合計で５つ搭載可能になっており、したがって、入力スロット２２を外して代わりに出力スロットを搭載することや、一部の出力スロット２３を外して代わりに入力スロットを搭載することができる。
【００４３】
ハードディスク装置２４は、ＲＡＩＤ（Redundant Arrays of Inexpensive Disks ）技術を用いて構成されている。例えばＲＡＩＤ−３では、ＡＶデータが一定の長さのブロックデータに分割して複数台のハードディスクドライブに記録され  るとともに、それらのブロックデータのパリティデータが生成されて別の１台の  ハードディスクドライブに書き込まれる。そして、再生時には、これらのハード  ディスクドライブからブロックデータ及びパリティデータが再生され、いずれか  １台のハードディスクドライブからブロックデータが再生されない場合にはその  ブロックデータがパリティデータを用いて復元されて、それらのブロックデータ  が元のＡＶデータに一本化される。
【００４４】
図１のＶＴＲ１３には、素材を作成する元になるＡＶデータ（例えば取材現場でテレビジョンカメラで撮影したＡＶデータ）が収録されている。ＶＴＲ１３から再生されたＡＶデータは、ビデオサーバ１２の入力スロット２２に入力されるとともに、モニター１４−１に表示される。
【００４５】
ビデオサーバ１２の出力スロット２３−１から出力された素材は、モニター１４−２にのみ表示され、ヘッドエンド１５には送られない。他方、ビデオサーバ１２の出力スロット２３−２〜２３−４から出力された素材は、それぞれモニター１４−３〜１４−５に表示されるとともに、ヘッドエンド１５に送られる。ヘッドエンド１５からは、伝送路（ケーブル）を介してこの放送局のサービスエリア内のＣＡＴＶ端末（図示略）に素材が送出される。
【００４６】
また、外部の素材の供給元（図示略）から例えば広域ネットワーク（図示略）を介してこの放送局に供給された素材が、イーサネット１６を介してヘッドエンド１５に直接送られて、ヘッドエンド１５から送出されるようになっている。
【００４７】
次に、この送出システムにおける、素材及びプレイリストの作成の様子や、プレイリストへの属性の付与の様子や、送出トリガーの設定の様子や、送出スタンバイの様子や、素材の送出の開始の様子を説明する。なお、以下では、ＡＶデータをエンコードして作成される素材を「クリップ」と呼ぶことにする。
【００４８】
図３は、パーソナルコンピュータ１１のディスプレイに表示されるメインメニュー画面を示す。このメインメニュー画面には、新たにクリップ（素材）を作成することを選択させるアイコン（「ＥＮＣＯＤＥ」と表示されたアイコン）Ｉ１が存在する。このアイコンＩ１をクリックすると、図４に示すようなクリップ作成用の画面が表示される。
【００４９】
この図４の画面で、上端のアイコンＩ１１をクリックすると、図５に示すような画面が表示される。この画面の上側には、作成対象のクリップの識別用のＩＤを入力するための枠Ｗ１１や、このクリップのタイトルを入力するための枠Ｗ１２や、このクリップの内容を説明する語句を入力するための枠Ｗ１３が存在する。
【００５０】
また、この画面の下側には、ＶＴＲ１３を動作させてＡＶデータを再生させるための複数のアイコンＩ２３が存在する。
【００５１】
また、この図５の画面の中央には、再生されたＡＶデータの編集点（ＩＮ点及びＯＵＴ点）をタイムコード値で指定するための複数のアイコンＩ２２や、アイコンＩ２２で指定したＩＮ点からＯＵＴ点までの時間長が表示される枠Ｗ１４が存在する。
【００５２】
また、この図５の画面の右端には、枠Ｗ１１〜Ｗ１３に入力した内容やアイコンＩ２２で指定した編集点（すなわち作成対象のクリップの情報）をエンコードリストに登録するためのアイコンＩ２４が存在する。
【００５３】
作成対象のクリップの情報をエンコードリストに登録した後、図５の画面の上端のアイコンＩ２１をクリックして図４の画面に戻り、この図４の画面の上端のアイコンＩ１２をクリックすると、この画面の枠Ｗ１に、それまでにエンコードリストに登録した作成対象のクリップが一覧表示される。
する。
【００５４】
また、この図４の画面の右端には、ビデオサーバ１２のハードディスク装置２４の残容量が表示される枠Ｗ２や、エンコードのビットレート（圧縮率）をプルダウン方式で設定するためのアイコンＩ１５や、ビデオサーバ１２に入力される映像信号の種別（コンポジット信号かコンポーネント信号か）をプルダウン方式で設定するためのアイコンＩ１６や、ＮＴＳＣ方式の映像信号が入力される場合に実時間に対するタイムコード値の遅れをドロップフレームによって補正するか否かを選択するためのアイコンＩ１７や、画面の左側に一覧表示されている作成対象のクリップの一部または全部を消去するための複数のアイコンＩ１８や、ビデオサーバ１２のどの入力スロットでＡＶデータを入力してエンコードするかをプルダウン方式で選択する（図２の構成では、１つの入力スロット２２のみが選択可能である）ためのアイコンＩ１９や、画面の左側に一覧表示されている作成対象のクリップについてクリップの作成を開始するためのアイコンＩ２０や、クリップの作成を中止するためのアイコンＩ２１が存在する。
【００５５】
この図４の画面を表示させて操作を行うことにより、枠Ｗ１に一覧表示されている作成対象の各クリップについて、ＩＮ点からＯＵＴ点までのＡＶデータが、ＶＴＲ１３から再生され、モニター１４−１に表示されるとともにビデオサーバ１２の入力スロット２２に入力してエンコーダ２２ａでエンコードされる（すなわちクリップが作成される）。そして、そのクリップが入力スロット２２からバス２６を介してハードディスク装置２４に転送されて、ハードディスク装置２４に記憶される。
【００５６】
なお、図４の画面で上端のアイコンＩ１３をクリックすると、事前に作成対象のクリップの情報を登録しておいてその後でクリップを作成するのではなく、図６に示すような、ＶＴＲ１３を動作させて編集点を捜しながらその場でクリップを作成するための画面が表示される。
【００５７】
この図６の画面の左上側には、ＶＴＲ１３を動作させてＡＶデータを再生させるための複数のアイコンＩ３２が存在する。また、この画面の左下側には、作成するクリップの識別用のＩＤを入力するための枠Ｗ３１や、このクリップのタイトルを入力するための枠Ｗ３２や、このクリップの内容を説明する語句を入力するための枠Ｗ３３や、クリップの時間長が表示される枠Ｗ３４や、ビデオサーバ１２のハードディスク装置２４の残容量が表示される枠Ｗ３５や、ビデオサーバ１２のエンコーダ２２ａでのビットレートをプルダウン方式で設定するためのアイコンＩ３３が存在する。
【００５８】
また、この図６の画面の右上側には、ビデオサーバ１２に入力される映像信号の種別をプルダウン方式で設定するためのアイコンＩ３４や、エンコードの進行時間が目安として表示される枠Ｗ３５が存在する。
【００５９】
また、この図６の画面の右下側には、ビデオサーバ１２のどの入力スロットでＡＶデータを入力してエンコードするかをプルダウン方式で選択するためのアイコンＩ３５や、クリップの作成を開始するためのアイコンＩ３６や、クリップの作成を中止するためのアイコンＩ３７や、一定の時刻に自動的にクリップの作成を開始させたいときにその時刻を入力するための枠Ｗ３６や、枠Ｗ３６に入力した時刻に自動的にクリップの作成を開始させるためのアイコンＩ３８や、上位のコンピュータからパーソナルコンピュータ１１にクリップの作成開始を指示する信号（ＧＰＩ信号）が送られたことに基づいてクリップの作成を開始させるためのアイコンＩ３９が存在する。
【００６０】
この図６の画面を表示させて操作を行うことにより、ＶＴＲ１３を動作させて編集点を捜しながら、その場でＡＶデータがビデオサーバ１２の入力スロット２２に入力してエンコーダ２２ａでエンコードされる（すなわちクリップが作成される）。そして、そのクリップが入力スロット２２からバス２６を介してハードディスク装置２４に転送されて、ハードディスク装置２４に記憶される。
【００６１】
図６の画面の上端のアイコンＩ３１や図４の画面の上端のアイコンＩ１４をクリックすると、図３のメインメニュー画面に戻る。このメインメニュー画面には、作成済みのクリップを管理することを選択させるアイコン（「ＣＬＩＰ  ＭＡＮＡＧＥＭＥＮＴ」と表示されたアイコン）Ｉ２も存在しており、このアイコンＩ２をクリックすると、図７に示すようなクリップ管理用の画面が表示される。
【００６２】
この図７の画面には、作成済みのクリップが一覧表示されるとともにそのうちの任意の１または複数のクリップをマウスによって選択可能な枠Ｗ４１が存在する。
【００６３】
また、この図７の画面の右端には、枠Ｗ４１で選択したクリップをビデオサーバ１２のどの出力スロットから出力させてモニターで確認するかをプルダウン方式で選択する（図２の構成では、出力スロット２３−１〜２３−４のうち、出力した素材がヘッドエンド１５に送られない出力スロット２３−１のみが選択可能である）ためのアイコンＩ４４や、そのクリップをビデオサーバ１２から再生・出力させるためのアイコンＩ４５や、そのクリップの最初の一定秒（例えば一定秒）分だけをビデオサーバ１２から再生・出力させるためのアイコンＩ４６や、クリップの再生・出力を中止するためのアイコンＩ４７や、枠Ｗ４１で選択したクリップについて後述のトリミング情報を作成するためのアイコンＩ４８や、枠Ｗ４１で選択したクリップを削除するためのアイコンＩ４９や、枠Ｗ４１で選択したクリップのタイトルを変更するためのアイコンＩ５０や、枠Ｗ４１に表示されたクリップをＩＤの若い順やタイトルの頭文字順等に並べ替えるためのアイコンＩ５１や、ビデオサーバ１２のハードディスク装置２４の残容量が表示される枠Ｗ４２や、ビットレートをプルダウン方式で設定するためのアイコンＩ５２が存在する。
【００６４】
アイコンＩ４５やＩ４６をクリックすると、枠Ｗ４１で選択したクリップが、ビデオサーバ１２のハードディスク装置２４から再生されてバス２６を介して出力スロット２３−１に転送される。そして、そのクリップが、デコーダ２８−１でデコードされ、出力スロット２３−１から出力されてモニター１４−２に表示される。したがって、作成済みのクリップの内容をモニター１４−２で確認することができる。確認の結果、そのクリップが不要になった場合には、アイコンＩ４７によってそのクリップを削除することができる。
【００６５】
また、この図７の画面の上端には、作成済みのクリップについて編集後のＩＮ点やＯＵＴ点を定義する編集情報（すなわち作成済みのクリップから一部を切り出す編集を行ってその切り出した部分を送出させるための情報）であるトリム情報を作成するためのアイコンＩ４２が存在する。このアイコンＩ４２または前述の画面の右端のアイコンＩ４８をクリックすると、図８に示すようなトリム情報作成用の画面が表示される。
【００６６】
この図８の画面の左上側には、トリム情報の作成対象のクリップのＩＤが表示される枠Ｗ５１や、図７の画面のアイコンＩ４２をクリックしてこの図８の画面を表示させた場合（すなわちまだトリム情報の作成対象のクリップが選択されていない場合）にクリップを選択するために作成済みのクリップを一覧表示するウィンドウを開かせるアイコンＩ６２や、トリム情報の作成対象のクリップをビデオサーバ１２のどの出力スロットから出力させてモニターで確認するかをプルダウン方式で選択するためのアイコンＩ６３や、トリム情報の作成対象のクリップをビデオサーバ１２から再生・出力させるための複数のアイコンＩ６４が存在する。
【００６７】
また、この図８の画面の左下側には、クリップの再生速度を調整するためのアイコンＩ６５や、現在の再生状態が表示される枠Ｗ５２や、現在のタイムコード値が表示される枠Ｗ５３が存在する。
【００６８】
また、この図８の画面の右側には、作成対象のトリム情報の識別用のＩＤを入力するための枠Ｗ５４や、このトリム情報のタイトルを入力するための枠Ｗ５５や、このトリム情報の内容を説明する語句を入力するための枠Ｗ５６や、修正後の編集点（ＩＮ点及びＯＵＴ点）をタイムコード値で指定するための複数のアイコンＩ６６や、アイコンＩ６６で指定した修正後のＩＮ点から修正後のＯＵＴ点までの時間長が表示される枠Ｗ５７や、もとのＩＮ点からＯＵＴ点までの範囲に対する修正後のＩＮ点から修正後のＯＵＴ点までの範囲が表示される枠Ｗ５８が存在する。
【００６９】
また、この図８の画面の右端には、枠Ｗ５４〜Ｗ５６に入力した内容やアイコンＩ６で指定した修正後の編集点（すなわち作成したトリム情報）をパーソナルコンピュータ１１に記憶させるためのアイコンＩ６７が存在する。
【００７０】
図７のアイコンＩ４５やＩ４６によってクリップの内容をモニター１４−２で確認した結果、クリップを編集して送出する必要があった場合には、この図８の画面を表示させて操作を行うことにより、トリム情報が作成されてパーソナルコンピュータ１１に記憶される。トリム情報を作成した後、図８の画面の上端のアイコンＩ６１をクリックすると、図７の画面に戻る。
【００７１】
図７の画面の上端のアイコンＩ４３をクリックすると、図３のメインメニュー画面に戻る。このメインメニュー画面には、クリップの送出予定を示すプレイリストを作成することを選択させるアイコン（「ＰＬＡＹＬＩＳＴ  ＭＡＮＡＧＥＭＥＮＴ」と表示されたアイコン）Ｉ３も存在しており、このアイコンＩ３をクリックすると、図９に示すようなプレイリスト作成用の画面が表示される。
【００７２】
この図９の画面の上端には、新たにプレイリストを作成することを選択させるアイコンＩ７１が存在しており、このアイコンＩ７１をクリックすると、図１０に示すような画面が表示される。
【００７３】
この図１０の画面の左上側には、プレイリストに加えたいクリップのそのプレイリスト内での送出順序（イベント番号）をキーボードで入力するための枠Ｗ７１や、クリップの送出開始予定時刻をキーボードで入力するための枠Ｗ７２や、そのクリップのＩＤ（図５や図６のクリップ作成用画面で入力したＩＤ）をキーボードで入力するための枠Ｗ７３が存在する。
【００７４】
枠Ｗ７２は、プレイリストに加えられるクリップについての送出トリガーを設定するための枠としての役割を兼ねている。この送出トリガーの内容としては、一定の時刻と、パーソナルコンピュータ１１の操作と、上位装置からパーソナルコンピュータ１１への送出指示の信号（ＧＰＩ信号）との３通りが設定可能である。
【００７５】
一定の時刻を送出トリガーとして設定したい場合には、枠Ｗ７２に、その時刻を送出開始予定時刻として入力するとともに、その時刻の左側に「Ｃ」（クロックの意味）の文字を入力する。
【００７６】
他方、パーソナルコンピュータ１１の操作を送出トリガーとして設定したい場合には、枠Ｗ７２に、送出開始予定時刻の左側に「Ｋ」（キーの意味）の文字を入力する。
【００７７】
他方、ＧＰＩ信号を送出トリガーとして設定したい場合には、枠Ｗ７２に、送出開始予定時刻だけを入力する。
【００７８】
図１０の画面の枠Ｗ７１〜Ｗ７３の下側には、枠Ｗ７３にＩＤを入力されたクリップの内容を説明する語句（図５や図６のクリップ作成用画面で入力した語句）が表示される枠Ｗ７４や、そのクリップの時間長（図５や図６のクリップ作成用画面で表示された時間長）が表示される枠Ｗ７５が存在する。
【００７９】
また、この図１０の画面には、枠Ｗ７１〜Ｗ７３への入力によってプレイリストに加えられたクリップについて、送出開始予定時刻及び送出トリガーやＩＤやタイトル（図５や図６のクリップ作成用画面で入力したタイトル）等がイベント番号順に一覧表示される（すなわち作成されたプレイリストが表示される）枠Ｗ７６が存在する。
【００８０】
枠Ｗ７３にＩＤを入力せずに“．”（ピリオド）を入力したイベント番号については、自由に使用できる時間枠（ＰＧＭ）がプレイリストに加えられ、枠Ｗ７６中のタイトル欄にも「ＰＧＭ」の文字が表示される。
【００８１】
なお、枠Ｗ７２での送出開始予定時刻の入力及び送出トリガーの設定は、ＰＧＭを含まないクリップのグループ毎に、そのグループ中の先頭の（イベント番号が最も小さい）クリップに対して行えばよい。図１０でも、枠Ｗ７６中の送出開始予定時刻及び送出トリガーの欄に、このようなグループ中の先頭のクリップについでだけ、送出開始予定時刻及び送出トリガーとして「Ｃ１０：００：００」（１０時が送出トリガー）や「１２：００：００」（ＧＰＩ信号が送出トリガー）や「Ｋ１３：００：００」（パーソナルコンピュータ１１の操作が送出トリガー）の文字が表示された状態が描かれている。
【００８２】
また、この図１０の画面には、作成したプレイリストを削除するためのアイコンＩ８３や、枠Ｗ７６に表示されたプレイリストに載っているクリップをビデオサーバ１２のどの出力スロットから出力させてＣＡＴＶ端末に送出するかをプルダウン方式で選択する（図２の構成では出力スロット２３−２〜２３−４のうちのいずれかを選択可能である）ためのアイコンＩ８４や、そのプレイリストの識別用のＩＤを入力するための枠Ｗ７７や、そのプレイリストに載っているクリップの送出予定の日付を入力するための枠Ｗ７８が存在する。
【００８３】
また、この図１０の画面には、作成したプレイリストに、自動送出スタンバイ（「Ａｕｔｏ  Ａｃｔｉｖａｔｅ」と呼んでいる）を指示する属性を付与するためのアイコンＩ８５や、作成したプレイリストに、そのプレイリストに載っているクリップを繰り返し送出することを指示する属性を付与するためのアイコンＩ８６が存在する。
【００８４】
また、この図１０の画面の上端には、マウス操作でプレイリストを作成することを選択させるアイコンＩ８１が存在しており、このアイコンＩ８１をクリックすると、図１１に示すような画面が表示される。
【００８５】
この図１１の画面の左側には、作成済みのクリップが一覧表示されるとともにそのうちの任意の１または複数のクリップをマウスによって選択可能な枠Ｗ８１や、枠Ｗ８１で選択したクリップをビデオサーバ１２のどの出力スロットから出力させてモニターで確認するかをプルダウン方式で選択するためのアイコンＩ９２が存在する。
【００８６】
また、この図１１の画面の中央上側には、枠Ｗ８１で選択したクリップをビデオサーバ１２から再生・出力させるためのアイコンＩ９３や、そのクリップの最初の一定秒分だけをビデオサーバ１２から再生・出力させるためのアイコンＩ９４や、クリップの再生・出力を中止するためのアイコンＩ９５や、枠Ｗ８１に表示されたクリップを並べ替えるためのアイコンＩ９６や、枠Ｗ８１に表示されたクリップの中から特定のクリップを捜すためのアイコンＩ９７が存在する。
【００８７】
アイコンＩ９３やＩ９４をクリックすると、プレイリストに加えようとして枠Ｗ８１で選択したクリップが、ビデオサーバ１２のハードディスク装置２４から再生されてバス２６を介して出力スロット２３−１に転送される。そして、そのクリップが、デコーダ２８−１でデコードされ、出力スロット２３−１から出力されてモニター１４−２に表示される。したがって、プレイリストに加えようとするクリップの内容をモニター１４−２で確認することができる。
【００８８】
また、この図１１の画面の中央下側には、枠Ｗ８１で選択したクリップをイベント番号順にプレイリストに加えるためのアイコンＩ９８や、自由に使用できる時間枠（ＰＧＭ）をプレイリストに加えるためのアイコンＩ９９や、プレイリストに加えたクリップやＰＧＭを削除するためのアイコンＩ１００や、アイコンＩ９８〜Ｉ１００による直前の処理を取り消すためのアイコンＩ１０１が存在する。
【００８９】
また、この図１１の画面の右側には、アイコンＩ９８やＩ９９によってプレイリストに加えられたクリップやＰＧＭがイベント番号順に一覧表示される（すなわち作成されたプレイリストが表示される）枠Ｗ８２や、枠Ｗ８２に表示されるプレイリストに載っているクリップをビデオサーバ１２のどの出力スロットから出力させてＣＡＴＶ端末に送出するかをプルダウン方式で選択するためのアイコンＩ１０２や、そのプレイリストの識別用のＩＤを入力するための枠Ｗ８３や、そのプレイリストに載っているクリップの送出予定の日付を入力するための枠Ｗ８４が存在する。
【００９０】
これらの図１０や図１１の画面を表示させて操作を行うことにより、プレイリストの作成や、プレイリストに加えるクリップの送出トリガーの設定や、プレイリストへの属性（自動送出スタンバイを指示する属性や、そのプレイリストに載っているクリップを繰り返し送出することを指示する属性）の付与が行われる。プレイリストの作成や送出トリガーの設定や属性の付与を行った後、図１０の上端の左から２番目の「Ｓａｖｅ」と表示されたアイコンをクリックすると、作成したプレイリストや送出トリガーの情報や属性の情報がパーソナルコンピュータ１１に記憶される。
【００９１】
図１１の画面の上端のアイコンＩ９１をクリックすると、図１０の画面に戻る。また、図１０の画面の上端のアイコンＩ８２をクリックすると、図９の画面に戻る。図９の画面には、作成済みのプレイリストが一覧表示されるとともにそのうちの任意の１または複数のプレイリストをマウスによって選択可能な枠Ｗ６１が存在する。この枠Ｗ６１中の右端の欄には、図１０の画面のアイコンＩ８５やＩ８６によってプレイリストに付与された属性を示す記号（自動送出スタンバイを指示する属性を示す記号Ｋ１や、繰り返しを指示する属性を示す記号Ｋ２）も表示される。
【００９２】
また、この図９の画面の右端には、枠Ｗ６１で選択したプレイリストに載っている各クリップをビデオサーバ１２のどの出力スロットから出力させてモニターで確認するかをプルダウン方式で選択するためのアイコンＩ７４や、それらのクリップをビデオサーバ１２から再生・出力させるためのアイコンＩ７５や、そのクリップの最初の一定秒分だけをビデオサーバ１２から再生・出力させるためのアイコンＩ７６や、枠Ｗ６１で選択したプレイリストを削除するためのアイコンＩ７７や、枠Ｗ６１に表示されたプレイリストをＩＤの若い順や送出日付の早い順等に並べ替えるためのアイコンＩ７８が存在する。
【００９３】
アイコンＩ７５やＩ７６をクリックすると、枠Ｗ６１で選択したプレイリストに載っている各クリップが、ハードディスク装置２４から再生されてバス２６を介して出力スロット２３−１に転送される。そして、それらのクリップが、デコーダ２８−１でデコードされ、出力スロット２３−１から出力されてモニター１４−２に表示される。したがって、作成済みのプレイリストに載っている各クリップの内容をモニター１４−２で確認することができる。確認の結果、そのプレイリストが不要になった場合には、アイコンＩ７７によってそのプレイリストを削除することができる。
【００９４】
また、この図９の画面で、枠Ｗ６１でプレイリストを選択した状態で上端のアイコンＩ７２をクリックすると、再び図１０の画面が表示されて、そのプレイリストに載っているクリップが枠Ｗ７６に一覧表示される。さらに、この状態で図１０の画面のアイコンＩ８１をクリックすると、再び図１１の画面が表示されて、図９の画面のＷ６１で選択したプレイリストに載っているクリップが枠Ｗ８２に表示される。
【００９５】
この状態で、図１０の画面の枠Ｗ７１〜Ｗ７３，Ｗ７７，Ｗ７８への入力やアイコンＩ８５，Ｉ８６での属性の付与をし直したり、図１１の画面のアイコンＩ９８〜Ｉ１００でクリップやＰＧＭを追加または削除することにより、図９の画面の枠Ｗ６１で選択したプレイリストについて、プレイリストの変更や、送出トリガーの変更や、属性の変更が行われる。プレイリストや送出トリガーや属性の変更を行った後、図１０の上端の左から２番目の「Ｓａｖｅ」と表示されたアイコンをクリックすると、変更後のプレイリストや送出トリガーの情報や属性の情報がパーソナルコンピュータ１１に記憶し直される。
【００９６】
図９の画面のアイコンＩ７５やＩ７６によってプレイリストに載っている各クリップの内容をモニター１４−２で確認した結果プレイリストを変更する必要があった場合や、設定した送出トリガーを変更したい場合や、プレイリストに付与した属性を変更したい場合には、このように再び図１０や図１１の画面を表示させてプレイリストや送出トリガーや属性の変更を行うことができる。
【００９７】
図９の画面の上端のアイコンＩ７３をクリックすると、図３のメインメニュー画面に戻る。このメインメニュー画面には、送出スタンバイや送出の開始を行うことを選択させるアイコン（「ＣＨＡＮＮＥＬ  ＳＴＡＴＵＳ」と表示されたアイコン）Ｉ５も存在しており、このアイコンＩ５をクリックすると、図１２に示すような画面が表示される。
【００９８】
図１２の画面の上端には、クリップの送出を開始するためのアイコンＩ１４２や、クリップの送出を停止するためのアイコンＩ１４３が存在する。
【００９９】
また、この図１２の画面の上端には、作成済みのプレイリストを一覧表示するウィンドウを開かせるアイコンＩ１４４や、このウィンドウからマウスで選択されたプレイリストについて、図９の画面で枠Ｗ６１でプレイリストを選択した状態でアイコンＩ７２をクリックしたときと同様なプレイリスト変更用の画面を表示させるためのアイコンＩ４６が存在する。作成済みのプレイリストの中に、送出の直前に変更や削除が必要になったプレイリストが含まれている場合には、この画面が表示させて操作を行うことにより、そのプレイリストの変更や削除を行うことができる。
【０１００】
また、この図１２の画面の上端には、ビデオサーバ１２の各出力スロットの現在の使用状況を表示するウィンドウを開かせるアイコンＩ１４５や、送出スタンバイを行っているプレイリストに載っているクリップをビデオサーバ１２のどの出力スロットから出力させるかをプルダウン方式で選択するためのアイコンＩ１４７が存在する。ビデオサーバ１２の各出力スロットの現在の使用状況からみて、図１０の画面のアイコンＩ８３や図１１の画面のアイコンＩ１０２によって選択された出力スロットを使用することが不可能である場合には、このアイコンＩ１４７により、出力スロットを選択し直すことができる。
【０１０１】
また、この図１２の画面には、送出スタンバイを行っているプレイリストに載っているクリップの送出トリガーやＩＤやタイトル等がイベント番号順に一覧表示される枠Ｗ１２１や、それらのクリップの送出が完了するまでの残り時間が表示される枠Ｗ１２２や、それらのクリップの送出予定日が表示される枠Ｗ１２３や、そのプレイリストのＩＤが表示される枠Ｗ１２４が存在する。
【０１０２】
他方、メインメニュー画面には、「ＵＴＩＬＩＴＹ」と表示されたアイコンＩ６も存在しており、このアイコンＩ６をクリックすると、図示は省略するが、「Ａｕｔｏ  Ａｃｔｉｖａｔｅ  Ｓｅｔ」と表示されたアイコンの存在するユーティリティ画面が表示される。この「Ａｕｔｏ  Ａｃｔｉｖａｔｅ  Ｓｅｔ」と表示されたアイコンをクリックすると、図１３に示すような送出スタンバイを行う時刻の設定用の画面が表示される。
【０１０３】
この図１３の画面には、送出スタンバイを自動的に行う時刻を入力するための枠Ｗ１３１や、枠Ｗ１３１に入力した時刻を確定して登録してユーティリティ画面に戻るためのアイコンＩ１５１や、枠Ｗ１３１に入力した時刻を登録しないままユーティリティ画面に戻るためのアイコンＩ１５２が存在する。
【０１０４】
この図１３の画面を表示させて操作を行うことにより、送出スタンバイを自動的に行う時刻が設定される。なお、この時刻としては、１日の放送が終了する深夜の時刻か、１日の放送が開始される早朝の時刻を設定することが望ましい。
【０１０５】
送出スタンバイを自動的に行う時刻が設定されると、パーソナルコンピュータ１１は、図１４に示すような処理を、毎日この設定された時刻に開始する。この処理では、最初に、この設定された時刻に、作成済みのプレイリスト（図１２の画面のアイコンＩ４６をクリックして表示させた画面で削除したプレイリストを除く）について、クリップの送出開始予定日時（図１０や図１１の画面の枠Ｗ７４やＷ８４で入力した日付及び図１０の枠Ｗ７２で入力した時刻であるが、アイコンＩ４６をクリックして表示させた画面でプレイリストの変更としてこの日付や時刻を変更することも可能である）を確認する（ステップＳ２１）。
【０１０６】
そして、それらのプレイリスト中に、クリップの送出開始予定日時が翌日の同じ時刻まで（すなわち２４時間以内）になっているプレイリストが存在するか否かを判断する（ステップＳ２２）。
【０１０７】
存在しなければ、処理を終了する。他方、存在していれば、それらのプレイリスト中に、送出スタンバイを指示する属性（図１０の画面のアイコンＩ８６によって付与される属性であるが、アイコンＩ４６をクリックして表示させた画面でプレイリストの変更としてこの属性を変更することも可能である）が付与されたプレイリストが存在しているか否かを判断する（ステップＳ２３）。
【０１０８】
存在しなければ、処理を終了する。他方、存在していれば、それらのプレイリスト中の送出開始時刻が最も早いプレイリストに基づき、送出トリガーの到来によって直ちにそのプレイリストに載っているクリップの送出が開始されるように、送出スタンバイを行う（ステップＳ２４）。
【０１０９】
続いて、送出スタンバイを行っているクリップについての送出トリガー（図１０の画面の枠Ｗ７２で設定される送出トリガーであるが、アイコンＩ４６をクリックして表示させた画面でプレイリストの変更としてこの送出トリガーを設定し直すことも可能である）を確認する（ステップＳ２５）。そして、その送出トリガーが到来したか否かを判断する（ステップＳ２６）。
【０１１０】
ここで、送出トリガーの内容が一定の時刻である場合（図１０の画面の枠Ｗ７２に送出開始予定時刻の左側に「Ｃ」の文字を入力した場合）には、この送出開始予定時刻が到来すると、送出トリガーが到来したと判断される。
【０１１１】
他方、送出トリガーの内容が上位装置からの送信指示の信号（ＧＰＩ信号）である場合（図１０の画面の枠Ｗ７２に送出開始予定時刻だけを入力した場合）には、このＧＰＩ信号を受信すると、送出トリガーが到来したと判断される。
【０１１２】
他方、送出トリガーの内容がパーソナルコンピュータ１１の操作である場合（図１０の画面の枠Ｗ７２に送出開始予定時刻の左側に「Ｃ」の文字を入力した場合）には、パーソナルコンピュータ１１に図１２の画面を表示させてアイコンＩ１４２をクリックすると、送出トリガーが到来したと判断される。
【０１１３】
このようにして送出トリガーが到来したと判断すると、送出スタンバイを行っているクリップの送出を開始させる（ステップＳ２７）。すなわち、ビデオサーバ１２内のハードディスク装置から、イベント番号順にクリップを再生させ、ビデオサーバ１２内の出力スロット（図１０の画面のアイコンＩ８３や図１１の画面のアイコンＩ１０２によって選択された出力スロット）にそれらのクリップを転送させる。そして、その出力スロットでそれらのクリップをデコードして出力させる。これにより、ヘンドエンド１５からそれらのクリップが送出される。
【０１１４】
なお、図１０に示したようにＰＧＭがプレイリストに加えられているためにクリップのグループ毎に送出トリガーが設定されている場合には、ステップＳ２５〜Ｓ２７の処理もそれらのグループ毎に行う。
【０１１５】
また、繰り返し送出することを指示する属性がプレイリストに付与されている場合には、このステップＳ２７で、クリップをイベント番号順に繰り返しビデオサーバ１２から再生・出力させる。
【０１１６】
また、送出スタンバイを行っているクリップについてのトリム情報が作成されている場合には、このステップＳ２７で、ビデオサーバ１２に記録されているクリップを、そのトリム情報に基づいて編集して（トリム情報で定義された編集後のＩＮ点からＯＵＴ点までの部分を切り出して）ビデオサーバ１２から再生させる。
【０１１７】
このようにしてクリップの送出が完了すると、送出開始予定日時が２４時間以内であり且つ送出スタンバイを指示する属性が付与されているプレイリストであって、まだ送出スタンバイ及びクリップの送出を行っていないプレイリストが残っているか否かを判断する（ステップＳ２８）。
【０１１８】
残っていれば、ステップＳ２４に戻り、残りのプレイリストについても送出スタンバイ及びクリップの送出を行う。そして、全てのプレイリストについて送出スタンバイ及びクリップの送出が完了すると、処理を終了する。
【０１１９】
なお、このように図１３の画面で設定した時刻に自動的に送出スタンバイを行わせるのではなく、手動操作で送出スタンバイを行うこともできるようになっている。前述の図１２の画面の上端のアイコンＩ１４１をクリックすると、図１５に示すように、手動操作で送出スタンバイを行うための画面が表示される。
【０１２０】
この図１５の画面には、送出開始のイベント番号を入力するための枠Ｗ１４１や、手動操作で送出スタンバイを行って図１２の画面に戻るためのアイコンＩ１６１や、手動操作での送出スタンバイを行わないまま図１２の画面に戻るためのアイコンＩ１６２が存在する。
【０１２１】
この図１５の画面を表示させて操作を行うことにより、手動で送出スタンバイを行うこともできる。
【０１２２】
送出スタンバイが行われる状態で図１２の画面を表示させると、送出スタンバイを行っているプレイリストに載っているクリップが枠Ｗ１２１に一覧表示されるとともに、それらのクリップの送出が完了するまでの残り時間，それらのクリップの送出予定日，そのプレイリストのＩＤがそれぞれ枠Ｗ１２２，Ｗ１２３，Ｗ１２４に表示される。
【０１２３】
送出トリガーの内容が一定の時刻である場合には、枠Ｗ１２１中の送出トリガーの欄には、Ｃの文字と送出開始予定時刻とが表示される。図１２は、６時が送出トリガーであることにより「Ｃ００：０６：００」の文字がこの欄に表示された状態を描いている。
【０１２４】
他方、送出トリガーの内容がＧＰＩ信号である場合には「Ｋ」の文字だけがこの欄に表示され、送出トリガーの内容がパーソナルコンピュータ１１の操作である場合にはこの欄は空欄になる。
【０１２５】
また、枠Ｗ１２１に一覧表示されたクリップのうち、現在送出スタンバイされているクリップ（図の図１２の状態ではイベント番号００２のクリップ）は、他のクリップとは異なる色で表示される。
【０１２６】
以上に説明したように、この送出システムでは、一度パーソナルコンピュータ１１に図１３の画面を表示させて送出スタンバイを行う時刻を設定しておくことにより、作成済みのプレイリストに基づく送出スタンバイが、従来のような局員の作業を経ることなく毎日一定の時刻に自動的に行われるようになっている。
【０１２７】
したがって、局員の作業の負担が軽減されるとともに、人為ミスによりそのプレイリストに載っている素材が送出されなくなる事態が防止される。
【０１２８】
また、送出スタンバイが行われているクリップについての送出トリガーの到来によって、そのクリップの送出も自動的に開始されるようになっている。これにより、作業の負担がさらに一層軽減される。
【０１２９】
また、クリップについてのトリム情報が作成された場合には、作成されたクリップがこのトリム情報に基づいて自動的に編集されて（一部が切り出されて）送出されるようになっている。
【０１３０】
また、ハードディスクを用いたビデオサーバ１２にクリップ記録しているので、迅速にプレイリストに載っている順にクリップをビデオサーバ１２から再生・出力して送出できるようになっている。
【０１３１】
なお、以上の例では、１台のＶＴＲ１３に収録されたＡＶデータだけをビデオサーバ１２に入力させてクリップを作成している。しかし、別の例として、ビデオサーバ１２に入力スロット２２を２つ以上搭載することにより、２台以上のＶＴＲに収録されたＡＶデータをビデオサーバ１２に入力させてクリップを作成してもよい。また、ＶＴＲに収録されたＡＶデータ以外に、ネットワークを介して放送局に送られるＡＶデータをビデオサーバ１２に入力させてクリップを作成してもよい。
【０１３２】
また、本発明を適用する送出システムにおいて用いるビデオサーバは、図２に示したのとは異なる構成のもの（例えば、合計で４以下または６以上の入出力スロットを搭載可能なものや、光ディスク装置や半導体メモリを用いてクリップの記録・再生を行うもの）であってもよい。また、ビデオサーバ以外の適宜の記録再生装置を用いてクリップを記録・再生するようにしてもよい。
【０１３３】
また、本発明は、放送局の送出システムだけでなく、データの送出予定を示すプレイリストを作成し、そのプレイリストに基づいて送出スタンバイを行うあらゆる場合に適用してよい。
【０１３４】
また、本発明は、以上の例に限らず、本発明の要旨を逸脱することなく、その他様々の構成をとりうることはもちろんである。
【０１３５】
【発明の効果】
以上のように、本発明によれば、作成されたプレイリストに基づく送出スタンバイが、人の作業を経ることなく、設定された時刻に自動的に行われる。
【０１３６】
これにより、作業の負担が軽減されるという効果や、人為ミスによりプレイリストに載っているデータが送出されなくなる事態が防止されるという効果が得られる。
【０１３７】
したがって、例えば放送局における送出システムに本発明を適用すれば、作成されたプレイリストに基づく素材の送出スタンバイを、従来のような局員の作業を経ることなく自動的に行えるようになるので、局員の作業の負担が軽減されるとともに、そのプレイリストに載っている素材が人為ミスによって送出されなくなる事態が防止されるようになる。
【０１３８】
また、本発明によれば、一度時刻を設定することにより、作成されたプレイリストに基づく送出スタンバイが、人の作業を経ることなく毎日一定の時刻に自動的に行われるようになる。
【０１３９】
これにより、作業の負担が一層軽減されるとともに、プレイリストに載っているデータが送出されなくなる事態が一層よく防止されるという効果が得られる。
【０１４０】
また、本発明によれば、送出スタンバイが行われているデータについての送出トリガーの到来によって、そのデータの送出も自動的に開始される。これにより、作業の負担がさらに一層軽減されるという効果が得られる。
【０１４１】
また、本発明によれば、迅速にプレイリストに載っている順にデータを記録再生手段から再生して送出できるという効果も得られる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明を適用した送出システムの構成例を示す図である。
【図２】図１のビデオサーバ１２の構成例を示す図である。
【図３】図１のパーソナルコンピュータ１１に表示されるメインメニュー画面を示す図である。
【図４】クリップ作成用の画面を示す図である。
【図５】クリップ作成用の画面を示す図である。
【図６】クリップ作成用の画面を示す図である。
【図７】クリップ管理用の画面を示す図である。
【図８】クリップ管理用の画面を示す図である。
【図９】プレイリスト作成用の画面を示す図である。
【図１０】プレイリスト作成用の画面を示す図である。
【図１１】プレイリスト作成用の画面を示す図である。
【図１２】送出スタンバイや送出の開始を行うための画面を示す図である。
【図１３】送出スタンバイを行う時刻の設定用の画面を示す図である。
【図１４】図１のパーソナルコンピュータ１１が送出スタンバイ及び送出開始のために実行する処理を示すフローチャートである。
【図１５】手動操作で送出スタンバイを行うための画面を示す図である。
【符号の説明】
１１  パーソナルコンピュータ、  １２  ビデオサーバ、  １３  ＶＴＲ、  １４−１〜１４−５  モニター、  １５  ヘッドエンド、  １６  イーサネット、  ２１  ビデオサーバ内の制御部、  ２２  ビデオサーバ内の入力スロット、２３−１〜２３−４  ビデオサーバ内の出力スロット、  ２４  ビデオサーバ内のハードディスク装置、  ２５  ビデオサーバ内のインターフェース、  ２６ビデオサーバ内のバス、  ２７  エンコーダ、  ２８−１〜２８−４  デコーダ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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