(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
図柄を変動表示する変動表示装置と、
前記変動表示装置において当り図柄が表示された場合に、遊技媒体を受け入れて、遊技媒体が特別の入賞部に入賞することを条件に遊技者に特別遊技を行わせ易くする特定遊技状態を発生させる権利発生装置と、を備え、
前記特定遊技状態中に遊技媒体が所定の入賞部に入賞することを条件に、遊技者に特別遊技を付与する遊技機において、
遊技者が所定量の遊技媒体の貸出しを要求するための貸出しスイッチと、
賞付与条件の成立に基づき賞遊技媒体を排出可能な賞遊技媒体排出装置と、
貸出条件の成立に基づいて貸遊技媒体を排出可能な貸遊技媒体排出装置と、
前記賞遊技媒体排出装置および前記貸遊技媒体排出装置の各々を制御可能な排出制御手段と、を備え、
前記排出制御手段は、
貸遊技媒体の排出に関わる異常発生の有無を判定する貸遊技媒体異常判定手段と、
賞遊技媒体の排出に関わる異常発生の有無を判定する賞遊技媒体異常判定手段と、
前記賞遊技媒体の排出処理および前記貸遊技媒体の排出処理を不能にする排出不能化制御手段と、を備え、
前記排出不能化制御手段は、
特定遊技中に前記賞遊技媒体異常判定手段によって異常発生と判定された場合において、前記貸出しスイッチにより貸出し要求が行われた場合には、１回の貸出しスイッチの操作分の遊技媒体の排出を実行可能とし、その後は遊技媒体の排出を不能化するようにしたことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、所要の遊技媒体を排出可能な排出装置と、その排出装置の排出制御を行う排出制御手段とを備えた遊技機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来の遊技機、例えば、遊技媒体として遊技球を使用するパチンコ遊技機には、遊技球を排出可能な球排出装置と、その球排出装置の制御を行う排出制御装置が備えられ、遊技盤の入賞口へ遊技球が入賞した場合に、排出制御装置は球排出装置を作動させて当該入賞に対応した数の賞球を排出させるようになっている。
【０００３】
また、近年は、パチンコ遊技機の側部にカード式球貸装置を備え、そのカード式球貸装置へ金額情報（あるいは金額情報を特定する情報）が記憶されたカードを挿入して、所定の球貸し操作が行われると、当該カード式球貸装置からカードの金額情報の範囲内で球貸を行うための球貸要求信号がパチンコ遊技機の排出制御装置に送信され、該排出制御装置は該球貸要求信号の受信に基づいて球排出装置を作動させて所定数の貸球を排出することで、パチンコ遊技機側から貸球の排出を行うようにしたものも一般的となっている。
【０００４】
ところで、従来の球排出装置は、パチンコ遊技機に１つだけ設けられ、遊技球を１個宛て排出するためのスプロケットやカム等の作動部材、その作動部材を作動させる駆動源、排出された遊技球を検出するための検出器等から構成されていた。そして、排出制御装置が賞球排出制御と貸球排出制御とにより球排出装置を切り換えて作動させることで、一つの球排出装置を共用して賞球および貸球の双方を排出するようにしていた。
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、上記のように単一の球排出装置から賞球および貸球の双方を排出するようにしたパチンコ遊技機では、例えば、球排出装置に故障等が生じてしまった場合に、賞球および貸球の両方が排出不能となってしまうという問題がある。仮に、大当たりの発生時等の遊技を継続する必要がある場合にこのような故障が発生してしまうと、賞球はおろか貸球の排出も不能となり、発射する遊技球が無くなってしまう虞がある。そして、開放中の変動入賞装置に遊技球を入賞させることができなくなったり、最悪の場合には大当たりが途中で終了（所謂パンク）するなどして、大当たりの発生によって本来得られたであろう賞球を獲得できなくなり遊技者に極めて強い不満感を与える事態を招きかねない。
【０００６】
一方、賞球と貸球を各々独立して排出可能にする構成として、異常状態が発生した場合にも、賞球と貸球のうちの異常のない方の排出を可能にすることも考えられる。しかし、このような構成にした場合でも、例えば、賞球メモリ（既に賞球排出条件が成立していてこれから賞球を排出するための記憶）に記憶がある状態で賞球の排出に異常が生じた場合には、その賞球メモリに記憶が存在することに気付かずに球貸操作を行ってしまう事態が想定される。即ち、異常が解消されれば一定数の賞球が排出されて貸球の追加排出を必要でないことに気付かずに球貸操作を行ってしまうこともあり、本来は不必要である余分な遊技球を借りてしまうという好ましくない事態を招き、遊技者に不満を与えかねないという問題がある。
【０００７】
本発明は、上記課題を解決するためになされたもので、賞球と貸球を各々独立して排出可能にする構成において、賞球の排出に異常が生じても遊技者に不満を与えることのない遊技機を提供することを目的とする。
【０００８】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するため本発明に係る遊技機は、図柄を変動表示する変動表示装置と、前記変動表示装置において当り図柄が表示された場合に、遊技媒体を受け入れて、遊技媒体が特別の入賞部に入賞することを条件に遊技者に特別遊技を行わせ易くする特定遊技状態を発生させる権利発生装置と、を備え、前記特定遊技状態中に遊技媒体が所定の入賞部に入賞することを条件に、遊技者に特別遊技を付与する遊技機において、遊技者が所定量の遊技媒体の貸出しを要求するための貸出しスイッチと、賞付与条件の成立（例えば、賞球指令信号、賞メダル指令信号）に基づき賞遊技媒体（例えば、賞球、賞メダル等）を排出可能な賞遊技媒体排出装置（例えば、賞球排出ユニット、賞メダル排出装置）と、貸出条件の成立（例えば、貸球要求信号、貸メダル要求信号）に基づいて貸遊技媒体（例えば、賞球、賞メダル）を排出可能な貸遊技媒体排出装置（例えば、貸球排出ユニット、貸メダル排出装置）と、前記賞遊技媒体排出装置および前記貸遊技媒体排出装置の各々を制御可能な排出制御手段（排出制御装置）と、を備え、前記排出制御手段は、貸遊技媒体の排出に関わる異常発生の有無を判定する貸遊技媒体異常判定手段と、賞遊技媒体の排出に関わる異常発生の有無を判定する賞遊技媒体異常判定手段と、前記賞遊技媒体の排出処理および前記貸遊技媒体の排出処理を不能にする排出不能化制御手段と、を備え、前記排出不能化制御手段は、特定遊技中に前記賞遊技媒体異常判定手段によって異常発生と判定された場合において、前記貸出しスイッチにより貸出し要求が行われた場合には、１回の貸出しスイッチの操作分の遊技媒体の排出を実行可能とし、その後は遊技媒体の排出を不能化するようにした。
【０００９】
なお、貸遊技媒体、賞遊技媒体の排出に関わる異常（賞球排出異常、貸球排出異常）とは、排出動作を行っても排出球検出器で排出球を検出できない状態、排出動作は行っていないのに排出球検出器で排出球を検出してしまう状態などをいう。即ち、例えば、排出装置の駆動源や作動部材の故障、検出センサの故障、断線、排出ユニット内の球詰まり、排出ユニットの上流側の球流路（球供給流路）や供給タンク内の球詰まり、下皿オーバーフロー、ノイズ等による誤動作などの発生状態を含む。
【００１０】
上記した手段によれば、賞遊技媒体の排出に異常が生じた際に、大当たり（特定遊技状態）となり、遊技者の手持ちの遊技媒体がなくなってしまった場合でも、貸遊技媒体の排出により、遊技媒体を追加することは可能となるので、大当たりが途中で終了してしまうといった最悪の事態を回避することができる。特に、所謂第３種のパチンコ遊技機（権利物と呼ばれるパチンコ遊技機）では、表示器で大当たり図柄が表示された状態（特定遊技状態）が発生してから特定の入賞部へ遊技球を入賞させないと特別権利状態（大当たり権利状態）が発生しないため、賞球（賞遊技媒体）の排出異常により表示器で大当たり図柄が表示された時点で手持ちの遊技媒体が無いと、特別権利状態が発生しないことになってしまうが、上記した手段によれば、その場合にも貸球（貸遊技媒体）の排出は可能であるので特別権利状態が得られなくなるのを防止できる。
【００１１】
また、前記賞遊技媒体排出装置は供給された遊技球を賞球として排出可能な賞球排出装置で構成されると共に、前記貸遊技媒体排出装置は供給された遊技球を貸球として排出可能な貸球排出装置で構成され、前記貸球排出装置は、１条に形成された球供給流路の下流側に配設され、貸球を１条で排出可能に構成され、前記賞球排出装置は、２条に形成された球供給流路の下流側に配設され、賞球を２条で排出可能に構成してもよい。これにより、貸球の排出よりも比較的頻繁に行われる賞球の排出を２条で迅速に実行することができる。更に、賞球の排出に異常が生じて賞球排出装置の上流側の２条の球供給流路に遊技球が停滞した状態で、１条の貸球排出のみが比較的長時間にわたって行われると、１条と２条とに分岐する分岐部において球詰まりが発生する虞があるが、賞球の排出異常が生じると貸球の排出も不能化されるので、そのような心配も解消される。
【００１２】
また、前記排出制御手段は、前記賞付与条件の成立に基づいて排出すべき賞遊技媒体数を累積的に記憶する記憶手段（遊技制御装置のＲＡＭ）を備え、前記記憶手段に記憶されている賞遊技媒体数を報知可能な記憶報知手段（残賞球表示器）を当該遊技機の前面側に配設するようにしてもよい。これにより、異常が発生した場合に、遊技者は賞遊技媒体の未排出数を確認することができる。例えば、賞遊技媒体の排出に異常が発生すると貸遊技媒体の排出も不能化されることになるが、この時に未排出の賞遊技媒体数が記憶手段に記憶情報として残り、記憶報知手段で報知されるので、なぜ貸遊技媒体が不能化されているのかについて遊技者を納得させることができる。
【００１３】
また、貸遊技媒体異常判定手段で判定された異常発生と、賞遊技媒体異常判定手段で判定された異常発生とを識別可能に報知する異常報知手段（異常表示器）を備えるようにしてもよい。これにより、貸遊技媒体異常、賞遊技媒体異常の何れの異常が発生したかを遊技者や店員に正確に認識させることができ、異常の対処を迅速に行うことが可能となる。
【００１６】
【発明の実施の形態】
図１は、本発明の実施形態に係る遊技機としてのパチンコ遊技機の全体像を示す斜視図である。
このパチンコ遊技機１は、前面側に配設された透明部材としてのガラス板５と、その内側に収容された遊技盤（図示略）との間に形成される遊技領域内に発射された遊技球（遊技媒体）により遊技を行う装置である。
遊技盤の前面側には、遊技球の流下方向を無作為に変化させる障害釘や、遊技球の流下速度や方向を制御する風車、並びに、遊技球が流入可能に設けられた入賞口、遊技球が流入可能な入賞口を有すると共に該入賞口を遊技者に有利な状態にしたり不利な状態にしたり可能な変動入賞装置、変動入賞装置の状態変換に関する補助ゲームの始動条件を付与する始動入賞口、何れの入賞口へも入賞しなかった遊技球を遊技領域の下端で回収するアウト口などが設けられている。また、遊技盤の裏側には、各入賞口に遊技球が入賞したことを検出する入賞センサや、入賞口に流入された遊技球を下部の回収樋まで導く集合樋などが設けられている。
【００１７】
遊技盤より下側の部分には、払出し口４２を有し該払出し口４２から払い出された貸球や賞球を貯留する上皿４１、上皿４１の払出し口４２と内部でつながっている払出し口１４、灰皿ユニット１６を有し上皿４１が一杯になったときにオーバーフローして払出し口１４から払い出された遊技球を貯留する下皿１３、および球発射装置の始動や停止ならびに球の発射強度の調整を行う操作レバー１２などが設けられている。図中、符号１５は下皿１３の底面部に設けられた流下孔を開いて下皿１３に溜まった遊技球を該流下孔を介して排出するレバーである。
【００１８】
また、パチンコ遊技機１の左側には、プリペイドカードなど遊技カードに記録された有価情報の読み書きを行って（あるいは、遊技カードに対応して管理装置に記憶された有価情報に基づいて）遊技球の貸出しを行うＣＲユニット５０が設けられている。図中、符号５１は遊技カードが挿入されるカード挿入口、５２，５２はＣＲユニットの稼動状態や挿入カードの有無を示す表示灯である。
【００１９】
また、パチンコ遊技機１の裏側には、貸球や賞球を貯留しておくタンクや貸球や賞球を上皿４１へ排出する球排出装置１１２、上皿から溢れた遊技球を下皿１３へ誘導するオーバーフロー樋、タンク１１１から球を整列させて球排出装置まで導くシュート１１３、球排出装置の制御を行う排出制御装置１５０、遊技盤上の変動入賞装置の変換等の遊技の制御を行う遊技制御装置１４０、ＣＲユニット５０で読み出された有価情報（残高情報）などを上皿４１の前面側に設けられた表示部（残高表示器）４４ａに表示させるためＣＲユニット５０からのデータ入力を行うＣＲユニット用中継基板１１５、並びに操作レバー１２の操作に応じて遊技球を遊技領域内に打ちこむ球発射装置１１６などが設けられている。
【００２０】
また、符号４５ａは球貸し要求信号を発する球貸ボタン、４５ｂはカードの返却を要求するカード返却ボタン、４５ｃは球貸が有効である場合に点灯するＬＥＤで構成される球貸有効表示器である。符号２０は前面枠であり、前面枠２０に設けられた施錠ユニット２１により通常の遊技状態においては閉じられた状態とされる。
【００２１】
符号３０は、ガラス枠であり、このガラス枠３０はその中央が開口され、該開口部３１にガラス板５が配設されている一方、装飾性を向上するためにガラス板を囲む部分、主に上側の部分が前面側に膨出した形状となるように構成された膨出部３２が設けられている。この膨出部３２の内部には、遊技状態を報知するＬＥＤ３３ａ，３３ｂ，３３ｃを備えた遊技異常表示器３３Ａや、遊技内容に従って点灯や点滅をして装飾を行う装飾ランプ３３Ｂ、並びに、記憶報知手段としての残賞球表示器３３Ｄが設けられている。
【００２２】
残賞球表示器３３Ｄは、例えば３桁の７セグメント表示（１〜９９９の範囲で残賞球数を表示し、９９９以上の場合にはＦＦＦを表示する）を表示可能なＬＥＤ表示器や液晶表示装置等で構成される。また、残賞球表示器３３Ｄは、賞球排出に異常を発生した場合にも残賞球数を表示する。これにより、排出処理に異常が発生した場合に、遊技者は賞球の未排出数を確認することができる。例えば、賞球の排出に異常が発生すると貸球の排出も不能化されるが、この時に未排出の賞球数が記憶手段としてのＲＡＭ１５１ｃの記憶に基づいて記憶情報として残り残賞球表示器３３Ｄで報知されるので、なぜ貸球が不能化されているのかについて遊技者を納得させることができる。なお、排出処理の異常発生状態は、後述するようにパチンコ遊技機１の裏側に配置される排出制御装置１５０の背面側に設けられる異常報知手段としての排出異常表示器１５３によっても報知されるようになっている。
【００２３】
次に、図２に基づいて、パチンコ遊技機１の裏面側の機構について説明する。図２に示すように、このパチンコ遊技機１の裏面側には、遊技者に供給する遊技球を貯留しておくタンク１１１や、遊技盤上の入賞口や上記変動入賞装置などの入賞口へ遊技球が入賞した場合にその入賞に対して所定数の賞球を排出したり球貸し要求があった場合に所定数の貸球を排出する球排出装置１１２、タンク１１１から遊技球を整列させて球排出装置１１２へ導くシュート１１３、前記変動表示装置や変動入賞装置など遊技盤に設置された種々の機器を制御する遊技制御基板を収容した遊技制御装置１４０、前記球排出装置１１２の動作制御（後述する両排出制御、片排出制御、選択制御）を行う排出制御基板を収容した排出制御手段としての排出制御装置１５０、パチンコ遊技機１が設置される島設備から供給される電源を受けて各装置類に所定電圧の動作電源を分配する電源供給ユニット１１４、上述のＣＲユニットの本体と遊技機とを接続するためのＣＲユニット用中継基板１１５、上記操作ダイヤルの操作に基づき遊技球を１個ずつ遊技領域内に打ち込む球発射装置１１６、並びに、該発射装置１１６の動作制御を行う発射制御装置１１７などが設置されている。
【００２４】
排出制御装置１５０の背面側には、球排出装置１１２としての賞球排出ユニット２００および貸球排出ユニット３００における排出処理の異常を報知する異常報知手段としてのＬＥＤ表示器あるいは液晶表示器１５３が設けられている。この異常報知手段としての液晶表示器１５３は、例えば図２（ａ）に拡大して示すように、７セグメント表示で３ケタの数字あるいはアルファベット文字を表示可能に構成され、左端の１ケタで異常が発生した排出ユニットが賞球排出ユニット２００，貸球排出ユニット３００の何れであるかをコード表示し、残りの２ケタで異常の内容（例えば、モータの故障であるか、スプロケットの球詰まりであるか等）をコード表示するようになっている。これにより、賞球排出ユニット２００、貸球排出ユニット３００の何れで異常が発生したかをメンテナンス作業を行う店員等に正確に認識させることができ、異常解消の対処を迅速に行うことが可能となる。
球排出装置１１２は、図３に示すように、賞遊技媒体排出装置としての賞球排出ユニット２００と、貸遊技媒体排出装置としての貸球排出ユニット３００とから構成されている。
【００２５】
賞球排出ユニット２００は、球排出モータＭ１（図３では図示を省略）により所定の回転速度で回転駆動される二つのスプロケット２０１ａ，２０１ｂを備えている。スプロケット２０１ａ，２０１ｂは、外周に球１つ分の溝を有し、回転軸２０２により同軸で連結されており、遊技球Ｑを移送するスプロケット２０１ａと２０１ｂのスプロケット溝は互いに半ピッチだけ位相がずれるように回転軸２０２に取り付けられている。なお、賞球排出ユニット２００は、各スプロケット２０１ａ，２０１ｂに対応した２条の排出流路５００ａ，５００ｂを備えている。これにより、排出制御装置１５０の制御に基づいて球排出モータＭ１が駆動されることによって、各スプロケット２０１ａ，２０１ｂの上方より供給される賞球用の遊技球Ｑを２条の排出流路５００ａ，５００ｂを介して交互に高速で１個づつ排出することができる。
各スプロケット２０１ａ，２０１ｂの下流流路にはそれぞれ賞球検出センサＳＳ１ａ，ＳＳ１ｂが設けられており、排出された遊技球Ｑを１つ宛検出して排出制御装置１５０に検出信号を送信するようになっている。これにより、排出制御装置１５０により指令された数の賞球が排出されたか否かを正確に判定することができる。
【００２６】
また、貸球排出ユニット３００は、球排出モータＭ２（図３では図示を省略）により所定の回転速度で回転駆動される一つのスプロケット３０１と、１条の排出流路６００を備えている。排出制御装置１５０の制御に基づいて球排出モータＭ２が駆動されると、スプロケット３０１の上方より供給される貸球用の遊技球Ｑを排出することができる。スプロケット３０１の下流流路には貸球検出センサＳＳ２が設けられており、排出された遊技球Ｑを１つ宛検出して排出制御装置１５０および遊技制御装置１４０に検出信号を送信するようになっている。これにより、排出制御装置１５０により指令された数の貸球が排出されたか否かを正確に判定することができ、また、遊技制御装置１４０でも正常に賞球が排出されたかを確認することができる。
【００２７】
なお、賞球排出ユニット２００、貸球排出ユニット３００には、スプロケット２０１ａ，２０１ｂ，３０１を停止させるためのストッパーソレノイドＳＯＬ１，ＳＯＬ２がそれぞれ設けられている（図３では図示を省略）。
【００２８】
また、賞球排出ユニット２００と貸球排出ユニット３００とは、個別の単体ユニットとして構成され、図示しない取付ベース（裏機構盤の中央開口部の側方に形成）にそれぞれ着脱自在に取り付けられている。これにより、故障等により球の排出に異常が発生した場合に、異常が発生したユニットのみを取り外して修理や交換等を行うことができ、メンテナンス作業を容易かつ低コストで行うことができる。
【００２９】
また、賞球排出ユニット２００と貸球排出ユニット３００とは、排出制御装置１５０によって、独立して制御されているため、後述する排出異常処理によって、貸遊技媒体異常判定手段としての排出制御装置１５０によって異常発生と判定された場合は、賞球排出ユニット２００による遊技球の排出処理の排出不能化制御は実行せず、賞遊技媒体異常判定手段としての排出制御装置１５０によって異常排出であると判定された場合は、貸球排出ユニット３００による遊技球の排出処理の排出不能化制御を実現することができる。
【００３０】
また、賞球排出ユニット２００は、貸球の排出よりも比較的頻繁に行われる賞球の排出を２条の流路で迅速に実行することができる。
【００３１】
なお、排出前の球を誘導するシュート１１３は、３条の流路で構成されるが、各流路の球の流量に偏りがあると、シュート１１３とタンク１１１の導入部分７００において、図５に示すような球詰まりが発生する虞があるが、本実施形態では、遊技盤側の上流の２条の流路を排出回数の多い賞球排出ユニット２００の排出流路５００ａ，５００ｂとしているので、球詰まりを起き難くすることができる。また、賞球排出に異常が発生した場合には、貸球排出も不能となるので、貸球排出のみが長い期間にわたって実行されるのを防止でき、図５のような球詰まりを起き難くすることができる。
【００３２】
図２に戻って、符号１１８は遊技盤の裏面側を保護するカバーであり、該カバー１１８を外すと裏機構盤本体１２２の中央に設けられた開口部を介して遊技盤の背部が臨み、遊技盤に配設された変動表示装置や変動入賞装置などが背部に張り出した状態にある。また、当該位置に表示制御装置１１９や音制御装置が配置されている。
【００３３】
また、図２には示されていないが、カバー１１８に覆われた遊技盤の裏面側には入賞口やアウト口に流入された遊技球を遊技盤下部の所定箇所に集める集合樋が設けられ、その下側には集合樋により集められた遊技球を回収する回収樋が設けられている。該回収樋で回収された遊技球は複数のパチンコ遊技機１が設置された島設備の球補給タンクへと送られる。また、球排出装置１１２の排出口から遊技盤下の上皿４１および下皿１３までの間には排出された遊技球を案内する排出樋が設けられている。これら集合樋や回収樋並びに排出樋が遊技球が通過する球流路となる。
【００３４】
ここで、図４のブロック図を参照して、パチンコ遊技機１の主要な制御装置の概略構成について説明する。
図４に示されるように、遊技制御装置１４０は遊技の進行等の遊技制御を行う半導体集積回路化された遊技用マイクロコンピュータ１４１と、各種装置と信号の授受を行うバス・インタフェース１４２を少なくとも備えている。
【００３５】
上記遊技用マイクロコンピュータ１４１は、演算制御手段としての中央処理ユニット（ＣＰＵ）１４１ａと、ＲＯＭ（リードオンリメモリ）１４１ｂおよびＲＡＭ（ランダムアクセスメモリ）１４１ｃ、割込み制御回路（図示省略）などを内蔵しており、いわゆるアミューズチップ用のＩＣとして製造されている。ＣＰＵ１４１ａが行なう遊技制御に必要なプログラムや賞球数データはＲＯＭ１４１ｂに格納されている。
【００３６】
遊技制御装置１４１には、バス・インタフェース１４２を介して、賞球排出流路内の賞球検出センサＳＳ１ａ，ＳＳ１ｂからの信号、各入賞口内の入賞センサ群ＳＳ１０からの検出信号などが入力される。一方、遊技制御装置１４０からはバス・インタフェース１４２を介して、排出制御装置１５０、表示制御装置１１９等に対するデータ信号や、枠用外部出力端子５００を介して図示しない管理装置に対して各種データなどが出力される。例えば、排出制御装置１５０に対しては、賞球制御信号および賞球指令信号の送信が単方向のみで行われる。
【００３７】
排出制御装置１５０は、賞球排出ユニット２００、貸球排出ユニット３００の個別の排出制御、残賞球数表示器３３Ｄ、異常表示器３３ａ〜３３ｃ（３３Ａ）の表示制御等を行うマイクロコンピュータ１５１を備えている。マイクロコンピュータ１５１は、演算制御手段としての中央処理ユニット（ＣＰＵ）１５１ａと、ＲＯＭ（リードオンリメモリ）１５１ｂおよび記憶手段としてのＲＡＭ（ランダムアクセスメモリ）、１５１ｃ割込み制御回路（図示省略）、入出力インタフェース（Ｉ／Ｆ）１５１ｄなどを内蔵している。ＣＰＵ１５１ａが行なう排出制御等に必要なプログラムや貸球数データはＲＯＭ１５１ｂに格納されている。また、排出制御装置１５０は、球排出モータＭ１，Ｍ２、ストッパーソレノイドＳＯＬ１，ＳＯＬ２等の駆動を行うドライブ回路１５２を備えている。入出力インタフェース１５１ｄを介してカードユニット５０との間で貸球要求信号および貸球制御信号の授受を行う。また、入出力インタフェース１５１ｄは、遊技制御装置１４０からの賞球制御信号および賞球指令信号の受信を行う。ＲＡＭ１５１ｃは、賞球指令信号に基づいて排出すべき賞球数を記憶する。
【００３８】
排出制御装置１５０は、貸球の排出に関わる異常発生の有無を判定する貸遊技媒体異常判定手段と、賞球の排出に関わる異常発生の有無を判定する賞遊技媒体異常判定手段と、賞球の排出処理および貸球の排出処理を不能にする排出不能化制御手段とを構成する。
電源供給ユニット１１４は、遊技制御装置１４０，排出制御装置１５０等の各制御装置に電力を供給するものである。
【００３９】
ここで、電力の供給系統を簡単に説明すると、パチンコ遊技機１には外部からＡＣ２４Ｖの電力が供給されるようになっている。電源供給ユニット１１４は、ＡＣ２４Ｖを直流に変換し、各種のＤＣ電圧を生成して各制御装置に供給する。具体的には、整流回路１１４ａでＡＣ２４Ｖを脈流に変換し、その脈流を平滑回路１１４ｂで直流に変換すると共に３２Ｖに昇圧する。そして、その３２Ｖの直流を電圧変換回路１１５ａ〜ｃによって、１２Ｖ，５Ｖ，１８Ｖに変換して各装置に供給する。
【００４０】
また、電源供給ユニット１１４は、停電検出回路１１６を備えている。この停電検出回路１１６は、平滑回路１１４ｂからのＤＣ３２Ｖを監視し、このＤＣ３２Ｖの遮断あるいは電圧の急激な低下を検出した場合に、停電発生であると判定して停電検出信号を生成するものである。
電源供給ユニット１１４内には、例えばコンデンサや非常用バックアップ電池等で構成されるバックアップ用電源手段１１７が設けられており、遊技制御装置１４０および排出制御装置１５０のＲＡＭの記憶情報が停電時においても所定時間（例えば、数十分から最大数時間）の間は保護されるようになっている。バックアップ電源手段１１７を構成するコンデンサは、電圧変換回路１１５ｂからＤＣ５Ｖが供給されて充電されるようになっている。
【００４１】
次に、図６のフローチャートを参照して排出制御装置１５０で行われる排出異常処理の処理手順について説明する。
排出異常処理が開始されると、まずステップＳ１で貸球排出異常の発生の有無を判定する。そして、異常が発生していると判定された場合にはステップＳ２に移行して、貸球排出ユニット３００からの貸球排出を不能にする貸球排出不能化処理を実行してステップＳ３に移行する。一方、ステップＳ１で異常が発生していないと判定された場合には貸球排出不能化処理を行うことなく直接ステップＳ３に進む。
【００４２】
ステップＳ３では、賞球排出異常の発生の有無を判定する。そして、異常が発生していると判定された場合にはステップＳ４に移行して、特定遊技状態としての大当りが発生しているか否かを判定して、発生していない場合にはステップＳ５に進んで、貸球排出ユニット３００からの貸球排出を不能にする貸球排出不能化処理を実行してステップＳ６に移行し、賞球排出ユニット２００からの賞球排出を不能にする賞球排出不能化処理をさらに実行してからステップＳ１にリターンする。一方、ステップＳ３で、異常が発生していないと判定された場合には、そのままステップＳ１にリターンする。
【００４３】
この排出異常処理によれば、排出不能化制御手段としての排出制御装置１５０の不能化制御により、貸球の排出に関わる異常が発生した場合は、貸球の排出のみが不能化され、賞球の排出は不能化されないので、例えば、大当たりと貸球の排出に関わる異常の発生が重複した場合にも、賞球は排出され、大当たり自体は何ら問題なく継続することができ、大当たりの発生により本来得られるべき利益が失われるといった事態を未然に防止することができる。一方、賞球の排出に関わる異常が発生した場合は、賞球の排出の不能化に加えて貸球の排出も不能化されるので、賞球数記憶がある状態で賞球の排出に異常が生じた場合に、その記憶が存在することに気づかずに貸球を排出するための操作を行ってしまうことを防止できる。即ち、異常が解消されれば一定数の賞球が排出されて貸球の追加排出を必要でないことに気づかずに貸球の排出を行うといった本来不必要な貸球の排出が行われることを未然に防止でき、遊技者に不満が生じることを防止することができる。
【００４４】
また、ステップＳ４で大当り発生と判定された場合には、ステップＳ６に移行し、貸球排出ユニット３００からの貸球排出を不能にする貸球排出不能化処理を行うことなく、賞球排出ユニット２００からの賞球排出を不能にする賞球排出不能化処理のみを実行してからステップＳ１にリターンする。これにより、賞球の排出に異常が生じた際に、大当たり（特定遊技状態）となり、遊技者の手持ちの球がなくなってしまった場合でも、貸球の排出により、球を追加することは可能となるので、大当たりが途中で終了してしまうといった最悪の事態は回避することができる。
【００４５】
次に、図７〜図９のタイムチャートを参照して、排出異常発生のパターンを説明する。
図７のタイムチャートは、貸球排出動作中に貸球排出に関わる異常が発生したパターンを示している。この場合、前述した排出異常処理に基づいて、図７（ｃ）に示すように、異常が発生したタイミングｔ１以降の貸球排出動作は不能化される。一方、賞球排出に関わる異常は発生していないので賞球排出動作は、図７（ｅ）に示すように貸球排出の異常発生（タイミングｔ１）後も継続される。このように、貸球の排出に関わる異常が発生した場合は、賞球の排出は不能化されないので、例えば、大当たりと貸球排出の異常発生が重複した場合にも、賞球は排出され、大当たり自体は何ら問題なく継続することができ、大当たりの発生により本来得られるべき利益が失われるといった事態を未然に防止することができる。
【００４６】
図８のタイムチャートは、賞球排出の異常が発生した場合に、排出制御装置がカードユニットに対して球貸し可能信号をオフすることにより、球貸しスイッチによる信号を無視して貸球排出を不能化するパターンを示している。即ち、図８（ａ）に示すように、タイミングｔ２で賞球排出に関わる異常が発生した場合には、図８（ｂ）に示すように球貸しスイッチ（球貸しボタン）４５ａの操作による信号（イ）が生成されても、図８（ｃ）に示すようにカードユニット５０からパチンコ遊技機１に対して出力されるべき貸球要求信号（ロ）は、無視されるかあるいは当該信号自体の出力が停止される。これにより、図８（ｄ）に示すように貸球排出動作（ハ）は、前述した排出異常処理に基づいて不能化される。また、図８（ｆ）に示すように、賞球排出に関わる異常が発生したタイミングｔ２以降の賞球排出動作も前述した排出異常処理に基づいて不能化される。このように、賞球の排出に関わる異常が発生した場合は、貸球の排出も不能化され、賞球数の記憶がある状態で、その記憶が存在することに気づかずに貸球を排出する操作が行われてしまう事態を防止できる。
【００４７】
図９のタイムチャートは、特定遊技状態の発生状態で賞球排出に関わる異常が発生したパターンを示している。即ち、図９（ｇ）に示すように特定遊技状態が発生している状態においてタイミングｔ３で賞球排出に関わる異常が発生した場合には、図９（ａ）〜（ｄ）に示すように球貸し可能信号はオフされずに貸球排出動作関連の処理は実行可能とされ、図９（ｆ）に示すように異常発生後の賞球排出動作は、前述した排出異常処理に基づいて不能化される。なお、ここにいう特定遊技状態とは、第１種のパチンコ遊技機においては、特別図柄表示装置に大当たり図柄が表示されて変動入賞装置が開状態に変換された状態をいい、第３種のパチンコ遊技機においては、可変表示装置に大当たり図柄が表示されて権利発生装置の可動部材が開状態に変換された状態をいう。このように、賞球の排出に異常が生じた際に、大当たり（特定遊技状態）となり、遊技者の手持ちの遊技球がなくなってしまった場合でも、貸球の排出により、遊技球を追加することは可能となるので、大当たりが途中で終了してしまうといった最悪の事態は回避することができる。また、例えば、遊技機として所謂第３種のパチンコ遊技機（権利物と呼ばれるパチンコ遊技機）では、表示器で大当たり図柄が表示された状態（特定遊技状態）が発生してから権利発生装置の特定の入賞部へ遊技球を入賞させないと特別権利状態（大当たり権利状態）が発生しないので、賞球の排出異常により表示器で大当たり図柄が表示された時点で手持ちの遊技媒体が無いと、特別権利状態が発生しないことになってしまうが、この場合には貸球の排出は可能であるので特別権利状態が得られなくなることを防止できる。
【００４８】
なお、図９に示すように、１回の球貸しスイッチの操作分（例えば、５００円分）の貸球の排出のみ実行できるようにして、その後は球貸し可能信号をオフして貸球の排出を不能化するようにしてもよい。
【００４９】
以上本発明者によってなされた発明を実施形態に基づき具体的に説明したが、本明細書で開示された実施の形態はすべての点で例示であって開示された技術に限定されるものではないと考えるべきである。すなわち、本発明の技術的な範囲は、上記の実施形態における説明に基づいて制限的に解釈されるものでなく、あくまでも特許請求の範囲の記載に従って解釈すべきであり、特許請求の範囲の記載技術と均等な技術および特許請求の範囲内でのすべての変更が含まれる。
【００５０】
【発明の効果】
本発明によれば、賞遊技媒体の排出に異常が生じた際に、大当たり（特定遊技状態）となり、遊技者の手持ちの遊技媒体がなくなってしまった場合でも、貸遊技媒体の排出により、遊技媒体を追加することは可能となるので、大当たりが途中で終了してしまうといった最悪の事態を回避することができるという効果がある。
また、所謂第３種のパチンコ遊技機では、表示器で大当たり図柄が表示された特定遊技状態が発生してから特定の入賞部へ遊技球を入賞させないと特別権利状態が発生しないため、賞球（賞遊技媒体）の排出異常により表示器で大当たり図柄が表示された時点で手持ちの遊技媒体が無いと、特別権利状態が発生しないことになってしまうが、その場合にも貸球（貸遊技媒体）の排出は可能であるので特別権利状態が得られなくなるのを防止できるという効果がある。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の実施の形態のパチンコ遊技機の全体像を示す斜視図である。
【図２】本発明の実施の形態のパチンコ遊技機の裏面側の構成を示す裏面図である。
【図３】賞球排出ユニットと貸球排出ユニットの概略構成を示す正面図である。
【図４】パチンコ遊技機の主要制御装置の概略構成を示すブロック図である。
【図５】遊技球の排出流路の球詰まり発生状態を示す説明図である。
【図６】排出制御装置における排出異常処理の処理手順を示すフローチャートである。
【図７】排出異常の発生パターンの例を示すタイムチャートである。
【図８】排出異常の発生パターンの例を示すタイムチャートである。
【図９】排出異常の発生パターンの例を示すタイムチャートである。
【符号の説明】
１          パチンコ遊技機（遊技機）
５          ガラス板
２０        前面枠
２１        施錠ユニット
３０        ガラス枠（前面カバー部材）
３１        開口部
３２        膨出部
３３Ａ      異常表示器
３３Ｄ      残賞球数表示器（報知手段）
４５ａ      球貸ボタン
４５ｂ      カード返却ボタン
４５ｃ      球貸有効表示器
４４ａ      残高表示器
５０        カードユニット
１１１      タンク
１１２      球排出装置
１１３      シュート
１１４      電源供給ユニット
１１６      球発射装置
１１７      発射制御装置
１１９      表示制御装置
１２２      裏機構盤本体
１４０      遊技制御装置
１４１      遊技用マイクロコンピュータ
１４１ａ    ＣＰＵ
１４１ｂ    ＲＯＭ
１４１ｃ    ＲＡＭ
１４２      バス・インタフェース
１５０      排出制御装置（排出制御手段，貸遊技媒体異常判定手段，賞遊技媒体異常判定手段，排出不能化制御手段）
１５１ａ    ＣＰＵ
１５１ｂ    ＲＯＭ
１５１ｃ    ＲＡＭ（記憶手段）
１５１ｄ    Ｉ／Ｆ
１５３      排出異常表示器
２００      賞球排出ユニット（賞遊技媒体排出装置）
２０１ａ，ｂ  スプロケット
３００      貸球排出ユニット（貸遊技媒体排出装置）
３０１      スプロケット
５００ａ，５００ｂ  排出流路
６００      排出流路
Ｍ１，Ｍ２  球排出モータ
ＳＳ１ａ，ＳＳ１ｂ    賞球検出センサ
ＳＳ２      貸球検出センサ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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