(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数種類の図柄の変動を個別に行うとともに、その変動表示を個別に停止する複数個の図柄表示列を有する図柄変動表示手段と、前記図柄変動表示手段に停止表示された停止図柄の組合せが、特別の賞態様を構成する図柄の組合せである場合に、遊技者に対して特別の利益を付与するようにした弾球遊技機において、
上記弾球遊技機は、
前記各図柄表示列に対応して設けられた複数個の特別始動口と、
前記複数個の特別始動口に連通する特別入球口と、
前記特別入球口と前記複数個の特別始動口との間に設けられ、特別入球口から入球した遊技球を、いずれかの特別始動口に振り分ける振り分け手段と、
前記各特別始動口ごとに設けられ、入球した遊技球を検出して個別の入球信号を出力する複数個の入球センサと、
前記各入球センサからの個別の入球信号にもとづいて、対応する図柄表示列による図柄の変動を開始させるとともに、所定時間経過後、当該図柄の変動を停止させる図柄変動制御手段と、
前記各図柄表示列による図柄の変動が停止するごとに、前記図柄変動表示手段の停止図柄の組合せが、特別の賞態様を構成する図柄の組合せであるか否かを判定する図柄判定手段と、
前記各入球センサからの個別の入球信号を、入球信号の出力時間順に記憶する入球信号記憶手段と
を備え、
前記図柄変動制御手段は、複数の図柄表示列のうち、前記入球信号記憶手段に記憶された入球順に従って、対応する図柄表示列の図柄の変動を開始させ、所定時間経過後に図柄の変動を停止させるとともに、先に出力された入球信号にもとづいて変動しているときには、図柄の変動が停止してから、次に出力された入球信号にもとづいて、対応する図柄表示列による図柄の変動を開始させるようにした
ことを特徴とする弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
この発明は、弾球遊技機に関し、特に図柄変動表示手段の各図柄表示列を、対応する特別入賞口への遊技球の入球を条件に、個別に変動させようとするものである。
【０００２】
【従来の技術】
従来、この種の弾球遊技機としては、特別始動口への遊技球の入球を条件に、複数種類の図柄の変動を開始させるとともに、その変動表示を個別に停止する複数個の図柄表示列を有する図柄変動表示手段と、前記図柄表示手段に停止表示された停止図柄の組合せが、特別の賞態様を構成する図柄の組合せである場合に、遊技者に対して特別の利益を付与するようにしたものが知られていた。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
しかし、上記した弾球遊技機では、特別始動口に遊技球が入球すると、図柄を停止表示していた全ての図柄表示列が、図柄の変動を開始するため、図柄変動表示前の停止図柄の組合せが如何なる組合せであるかは、図柄の変動を開始した後に停止表示される停止図柄の組合せに影響するものではなかった。
【０００４】
このため、各図柄表示列が図柄の変動を開始する以前における停止図柄の組合せが、特別の賞態様を構成する図柄の組合せに近い組合せであるリーチ態様であっても、特別入賞口に遊技球が入球すると、全ての図柄表示列が再び図柄の変動を開始してしまい、次回の停止図柄の組合せには、まったく反映されていなかった。
【０００５】
したがって、遊技者は停止図柄の組合せがリーチ態様となっても、つぎの図柄変動に対してあまり期待感を抱かずにゲームを行ってしまい、せっかくリーチ態様が出現してもその変動中に期待感が生まれるが、次の図柄変動時にはその期待感が持続せず、ゲームの盛り上がりに持続性がないといった問題点があった。そこで、請求項１記載の弾球遊技機は、上記した従来の技術の有する問題点に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、複数列の図柄表示列に対応する複数個の特別始動口を設け、いずれかの特別入賞口に遊技球が入球すると、対応する図柄表示列による図柄の変動のみを行うことにして、停止図柄の組合せが、特別の賞態様を構成する図柄の組合せに近い組合せであるリーチ態様となった際に、特別の賞態様を構成する図柄の組合せに該当しない図柄表示列のみが再び変動を開始し、他の図柄表示列は変動しない可能性を残すことで、リーチ停止態様が出現した場合に、遊技者が次の図柄変動の後に停止表示された停止図柄の組合せが、特別の賞態様を構成する組合せとなるのではないかとの期待感を次の変動時において生じさせて、ゲームの盛り上がりに持続性を持たせることのできる弾球遊技機を提供しようとするものである。
【０００６】
これに加え、請求項１記載の弾球遊技機は、遊技球をいずれの特別始動口へ入球させるのかを、振り分け手段によって決定させることで、入球の直前までいずれの特別始動口へ入賞するのか解り難くして、遊技の興趣を高めることのできる弾球遊技機を提供しようとするものである。
【０００７】
【課題を解決するための手段】
本発明は、上記した目的を達成するためのものであり、以下にその内容を図面に示した
実施例を用いて説明する。請求項１記載の弾球遊技機は、各図柄表示列(41〜43)に対応して設けられた複数個の特別始動口(73〜75)と、前記各特別始動口(73〜75)ごとに設けられ、入球した遊技球を検出して個別の入球信号を出力する複数個の入球センサ(80〜82)と、前記各入球センサ(80〜82)からの個別の入球信号にもとづいて、対応する図柄表示列(41〜43)による図柄の変動を開始させるとともに、所定時間経過後、当該図柄の変動を停止させる図柄変動制御手段(131)と、前記各図柄表示列(41〜43)による図柄の変動が停止するごとに、図柄変動表示手段（例えば図柄表示装置40）の停止図柄の組合せが、特別の賞態様を構成する図柄の組合せであるか否かを判定する図柄判定手段(132)と、前記各入球センサ(80〜82)からの個別の入球信号を、入球信号の出力時間順に記憶する入球信号記憶手段(130)とを備え、前記図柄変動制御手段(131)は、複数の図柄表示列のうち、前記入球信号記憶手段(130)に記憶された入球順に従って、対応する図柄表示列の図柄の変動を開始させ、所定時間経過後に図柄の変動を停止させるとともに、先に出力された入球信号にもとづいて変動しているときには、図柄の変動が停止してから、次に出力された入球信号にもとづいて、対応する図柄表示列による図柄の変動を開始させるようにしたことを特徴とする。
【０００８】
したがって、請求項１記載の弾球遊技機によれば、いずれかの特別始動口(73〜75)に遊技球が入球すると、遊技球が入球した特別始動口(73〜75)に設けられた入球センサ(80〜82)が遊技球を検出し、個別の入球信号を出力する。図柄変動制御手段(131)は、前記各入球センサ(80〜82)からの個別の入球信号にもとづいて、対応する図柄表示列(41〜43)のみの図柄の変動を開始させる。
【０００９】
図柄判定手段(132)は、前記各図柄表示列(41〜43)による図柄に変動が停止するごとに、図柄変動表示手段(40)の停止図柄の組合せが、特別の賞態様を構成する図柄の組合せであるか否かを判定する。
したがって、特に停止図柄の組合せが、１つの図柄表示列（例えば第１の図柄表示列41）の停止図柄を除き、特別の賞態様を構成する図柄の組合せと一致している場合には、特別の賞態様を構成する図柄の組合せと一致していない図柄表示列41に対応する特別始動口（例えば第１の特別始動口73）に遊技球が入球して、当該図柄表示列（例えば第１の図柄表示列41）のみが図柄の変動を開始すれば、その後の当該図柄表示列41の停止図柄が、特別の賞態様を構成する図柄の組合せに含まれる図柄となる可能性が生じて、図柄表示装置(40)における停止図柄の組合せが、特別の賞態様を構成する図柄の組合せとなるのではないかとの期待感が生まれる。
また、各入球センサ(80〜82)に連続して遊技球が入球した場合でも、入球信号記憶手段(130)は、前各々の個別の入球信号を記憶して、入球信号の出力時間順に対応する図柄表示列(41〜43)のみの図柄の変動を行わせることができる。
【００１０】
さらに、請求項１記載の弾球遊技機は、弾球遊技機には、前記複数個の特別始動口(73〜75)に連通する特別入球口(63)と、前記特別入球口(63)と前記複数個の特別始動口(73〜75)との間に設けられ、特別入球口(63)から入球した遊技球を、いずれかの特別始動口(73〜75)に振り分ける振り分け手段（例えば特別始動装置70）と、を備えたことを特徴とする。
【００１１】
したがって、請求項１記載の弾球遊技機によれば、特別入球口(63)から入球した遊技球は、振り分け手段70によっていずれかの特別始動口(73〜75)に振り分けられる。このため、特別入球口に入球した時点では、いずれの特別始動口(73〜75)に入球するのかが解らないことから、いずれの図柄表示列(41〜43)が図柄の変動を開始するのかが予測困難であることから、スリルあるゲームを行うことができる。
【００１２】
【００１３】
【００１４】
【発明の実施の形態】
図１〜６は、本発明の一実施の形態を示すものであり、図１は制御の概略を示したブロック図、図２はパチンコ機の概略正面図、図３は遊技盤の拡大正面図、図４は特別始動装置の拡大正面図、図５は特別始動口への遊技球の入球順を示す説明図、図６は図５に従った各図柄表示列による図柄の変動態様を示した説明図を各々示す。
【００１５】
図２中、10は、弾球遊技機としてのパチンコ機の正面を示すものであり、このパチンコ機10は、その前面には遊技盤20を有し、遊技盤20の表面には、円弧状の外レール21及び内レール22の２本のレールからなる略円形状のガイドレール23で囲まれた略円形の遊技部30を備えている。また、遊技盤20の表面には、図示しないが複数の釘が設けられ、遊技部30内を流下する遊技球は、これらの釘に当たって、その流下方向に変化が与えられる。
【００１６】
また、前記遊技部30内のほぼ中央には、図３に示すように、図柄変動表示手段としての図柄表示装置40が設けられている。この図柄表示装置40は、図３に示すように、向かって左から第１の図柄表示列41、第２の図柄表示列42、第３の図柄表示列43の３つの図柄表示列を備えている。
【００１７】
前記各図柄表示列41〜43は、図３に示すように、それぞれその前面には表示窓50〜52が設けられ、各表示窓50〜52の奧方には回転リール60〜62が配置されている。そして、前記表示窓50〜52を通して外部から回転リール60〜62を目視することが可能となっている。前記回転リール60〜62には、図３に示すように、その外周に、例えば複数種類の数字や絵柄から構成された図柄、本実施の形態では、「１〜９」までの数字が複数個表示されている。
そして、この回転リール60〜62が回転することで、回転リール60〜62の外周に表示された図柄を、各表示窓50〜52を通して順次可変表示することができる。
【００１８】
また、各回転リール60〜62は、図３に示すように、それぞれ回転の停止時において、各表示窓50〜52を介して、それぞれ１個の図柄を停止表示することができる。そして、図柄表示装置40における停止図柄の組合せが、特別の賞態様を構成する組合せである場合には、遊技者に対して特別の利益が付与される。
本実施の形態で、停止図柄の組合せが特別の賞態様を構成する図柄の組合せであるとは、第１の図柄表示列41から第３の図柄表示列43の全てに、数字の「７」が停止表示されている場合をいい、この場合に遊技者に対して特別に利益が付与される。
【００１９】
また、上記図柄表示装置40の下方には、図３に示すように、特別入球口63と、これに連続する振り分け手段としての特別始動装置70が設けられている。前記特別始動装置70は、図４に示すように、前記特別入球口63に連通して遊技球を流下させる連通路71と、前記連通路71内に設けられた、遊技球の流下方向転換部材72と、前記連通路71の下方に設けられた、向かって左から第１の特別始動口73、第２の特別始動口74、第３の特別始動口75からなる３つの特別始動口73〜75とを備えている。また、前記連通路71の左右及び３つの特別始動口73〜75の下端を囲む位置には、遊技球の直径を越えて手前側に立ち上がった周囲壁76が設けられている。
なお、図には示さないが周囲壁76で囲った範囲の前面は、遊技球の落下を防止するために透明な部材で塞がれている。
【００２０】
そして、特別入球口63から入球した遊技球は、前記第１〜第３の特別始動口73〜75のいずれかに振り分けられる。前記各特別始動口73〜75の内部には、それぞれ入球した遊技球を検出するためのセンサが設けられている。具体的には、第１の特別始動口73の内部には、第１の入球センサ80が設けられ、第２の特別始動口74の内部には、第２の入球センサ81が設けられ、第３の特別始動口75の内部には、第３入球のセンサ82がそれぞれ設けられている。そして、各入球センサ80〜82は、遊技球を検出すると、それぞれ個別の入球信号を出力する。
【００２１】
また、特別始動装置70の左右両側には、図３に示すように、遊技球が入球すると、遊技者に対して、所定個数の賞球を払い出す入賞口90,90が設けられている。前記特別始動装置70の下方には、図３に示すように、遊技球が入球することを条件に所定数の遊技球を払い出すアタッカータイプの変動入賞装置100が設けられている。この変動入賞装置100は、図３に示すように、その前面開口に、開閉可能なアタッカー扉101を備えている。
【００２２】
前記アタッカー扉101は、常時は遊技盤20と同一方向に立ち上がって、変動入賞装置40の前面開口を閉止することによって、変動入賞装置100内に遊技球が入球するのを阻止して変動入賞装置100を、遊技球が入球困難な状態とする一方、前側に倒れて、所定時間だけ前面開口を開放することによって、変動入賞装置100を遊技球が入球容易な状態とすることで、遊技者に対して特別の利益を付与する機能を有する。
【００２３】
また、上記変動入賞装置100の下方には、図３に示すように、内レール22の下端内縁を
臨む位置に、発射された遊技球のうち、前記各特別始動口73〜75や、入賞口90,90に入球しなかった遊技球をアウト球として回収するための略長円状の回収口102が設けられている。
上記遊技盤30の下方には、図２に示すように、遊技盤20に発射する遊技球を一時貯留するための上部貯留皿110が設けられ、この上部貯留皿110の下方には、上部貯留皿110に貯留しきれない遊技球を貯留するための下部貯留皿111が設けられている。
【００２４】
また、前記下部貯留皿111の右側には、図２に示すように、遊技部30内に遊技球を発射するためのハンドル状の打球発射装置112が設けられている。なお、この打球発射装置は、ハンドルの回転角度を変更することで、遊技盤内に発射する遊技球のスピードを調整することができる。つぎに図１を用いて、遊技機としてのパチンコ機10の制御回路について説明する。
【００２５】
パチンコ機10の制御回路は、図１に示すように、ＣＰＵを中心にＲＯＭ、ＲＡＭなどの周辺機器から構成された電子的制御装置120を中心に構成されている。そして、電子的制御装置120の入力側には、各特別始動口73〜75に入球した遊技球を１個ごと検出し、個別の検出信号を出力する第１の入球センサ80と、第２の入球センサ81と、第３の入球センサ82とが接続されている。
【００２６】
また、電子的制御装置120の出力側には、第１の図柄表示列41、第２の図柄表示列42、第３の図柄表示列43から構成された図柄表示装置40と、変動入賞装置100とが各々接続されている。
電子的制御装置120は、前記各入球センサ80〜82からの個別の入球信号を、入球信号の出力時間順に記憶する入球信号記憶手段130と、前記入球信号記憶手段130に、出力時間順に記憶された個別の入球信号にもとづいて、対応する図柄表示列41〜43による図柄の変動を開始させ、所定時間経過後に、当該図柄の変動を停止させるとともに、先に出力された入球信号にもとづいて変動を開始した図柄表示列41〜43による図柄の変動を停止させてから、次に出力された入球信号にもとづいて、対応する図柄表示列41〜43による図柄の変動を開始させる図柄変動制御手段131と、前記各図柄表示列41〜43による図柄の変動が停止するごとに、前記図柄表示装置40の停止図柄の組合せが、特別の賞態様を構成する図柄の組合せであるか否かを判定する図柄判定手段132と、前記図柄判定手段132によって、停止図柄の組合せが、特別の賞態様を構成する図柄の組合せであると判定された場合に、変動入賞装置100のアタッカー扉101を開放して、遊技球が入球困難な状態から、遊技球が入球容易な状態と変換させ特別遊技を行わせて、遊技者に対して特別の利益を付与する特別遊技実行手段133とを備えている。
【００２７】
つぎに、上記構成を備えたパチンコ機10の動作を説明する。まず、遊技者は、打球発射装置112を操作して、遊技部30内に遊技球を弾発する。弾発された遊技球は、遊技部30内を、釘などの障害物に当たりながらその流下方向に変化が与えられながら、下方に流下する。遊技部30内を流下する遊技球が、特別入球口63に入球すると、連通路71を流下して、その流下途中に設けられた流下方向転換部材72によって様々に流下方向を変化しながら、第１〜第３の特別始動口73〜75のいずれかに入球する。
【００２８】
第１〜第３の特別始動口73〜75のいずれかに遊技球が入球すると、各特別始動口73〜75内に設けられた各入球センサ80〜82がそれぞれ遊技球の入球信号を出力する。遊技球を検出した各入球センサ80〜82から個別の入球信号が出力されると、入球信号記憶手段130は、その個別の入球信号を出力時間順に記憶する。前記入球信号記憶手段130による入球信号の記憶を、模式的に説明すれば、図５に示すようになる。
【００２９】
図５中、最上段の「数字」は、各特別始動口73〜75への入球順を示し、各欄内の「○」は、入球の事実を示すものである。したがって、本実施の形態における遊技球の入球順を説明すれば、図５に示すように、１番目は第１の特別始動口73、２番目は第３の特別始動口75、３番目は第２の特別始動口74、４番目は第２の特別始動口74、５番目は第２の特別始動口74、６番目は第２の特別始動口74、７番目は第３の特別始動口75となっている。
【００３０】
入球信号記憶手段130に、個別の入球信号が、例えば図５に示すように、その出力時間順に記憶されると、記憶された入球順に従って、図柄変動制御手段131は、入球信号の入球順に対応する図柄表示列41〜43の図柄変動を開始させる。つぎに、遊技球が、図５に示した遊技球の入球例にもとづいて、第１〜３の特別始動口73〜75に入球した場合の各図柄表示列41〜43による図柄の変動を、図柄変動の開始から図柄の変動の停止までについて、図６を用いて説明する。
【００３１】
まず、第１番目に遊技球が入球しているのは、図５に示すように、第１の特別始動口73であるので、図柄変動制御手段131は、第１の図柄表示列41についてのみ、図６の（ａ）に示すように、図柄の変動を開始させる。そして、図柄変動制御手段131は、第１の図柄表示列41について、所定時間図柄の変動を行わせた後に、図６の（ｂ）に示すように、図柄の変動を停止させる。
【００３２】
図柄の変動が停止すると、図柄判定手段132は、図柄の変動が停止した状態で、図柄表示装置40に停止表示された停止図柄の組合せが、特別の賞態様を構成する図柄の組合せであるか否か、本実施の形態では、停止図柄の組合せが、「７」「７」「７」であるか否かが判定される。図６の（ｂ）に示す停止図柄の組合せは、「７」「５」「４」であるので、特別の賞態様を構成する図柄の組合せではないと判定される。したがって、特別遊技実行手段133は、変動入賞装置100のアタッカー扉101を閉止させたままで、特別遊技を行わせない。
【００３３】
つぎに、第２番目に遊技球が入球しているのは、図５に示すように、第３の特別始動口75であるので、図柄変動制御手段131は、第３の図柄表示列43についてのみ、図６の（ｃ）に示すように、図柄の変動を開始させる。そして、図柄変動制御手段131は、第３の図柄表示列43について、所定時間図柄の変動を行わせると、図６の（ｄ）に示すように、図柄の変動を停止させ、停止図柄を表示させる。
【００３４】
図柄の変動が停止すると、図柄判定手段132は、図柄の変動が停止した状態で、図柄表示装置40に停止表示された停止図柄の組合せが、特別の賞態様を構成する図柄の組合せであるか否かが判定される。図６の（ｄ）に示す停止図柄の組合せは、「７」「５」「７」であるので、特別の賞態様を構成する図柄の組合せではないと判定される。したがって、特別遊技実行手段133は、特別遊技を行わせない。
【００３５】
つぎに、第３番目に遊技球が入球したのは、図５に示すように、第２の特別始動口74であるので、図柄変動制御手段131は、第２の図柄表示列42についてのみ、図６の（ｅ）に示すように、図柄の変動を開始させる。そして、図柄変動制御手段131は、第２の図柄表示列42について、所定時間図柄の変動を行わせると、図６の（ｆ）に示すように、図柄の変動を停止させ、図柄を停止表示させる。
【００３６】
図柄の変動が停止すると、図柄判定手段132は、図柄の変動が停止した状態で、図柄表示装置40に停止表示された停止図柄の組合せが、特別の賞態様を構成する図柄の組合せであるか否かが判定される。図６の（ｆ）に示す停止図柄の組合せは、「７」「６」「７」であるので、特別の賞態様を構成する図柄の組合せではないと判定される。したがって、特別遊技実行手段133は、特別遊技を行わせない。しかし、この場合、図柄表示装置40に停止表示された停止図柄の組合せは、第２の図柄表示列42に停止表示された図柄を除いて、特別の賞態様を構成する図柄の組合せであるので、具体的には、「７」であるので、第２の図柄表示列42についてのみ図柄の変動が行われ、他の図柄表示列41,43、本実施の形態では、第１の図柄表示列41と第３の図柄表示列43は、図柄の変動を行われず、「７」を表示したままであるから、変動を再開した第２の図柄表示列42の停止図柄如何によっては、停止図柄の組合せが、特別の賞態様を構成する図柄の組合せ、すなわち「７」「７」「７」となるのではないかとの期待感が高まり遊技の興趣が向上する。
【００３７】
つぎに、第４番目に遊技球が入球しているのは、図５に示すように、第２の特別始動口74であるので、図柄変動制御手段131は、図６の（ｇ）に示すように、第２の図柄表示列42についてのみ、図柄の変動を開始させる。そして、図柄変動制御手段131は、第２の図柄表示列42ついて、所定時間図柄の変動を行わせると、図６の（ｈ）に示すように、図柄の変動を停止させ、図柄を停止表示させる。
【００３８】
図柄の変動が停止すると、図柄判定手段132は、図柄の変動が停止した状態で、図柄表示装置40に停止表示された停止図柄の組合せが、特別の賞態様を構成する図柄の組合せであるか否かが判定される。図６の（ｇ）に示す停止図柄の組合せは、「７」「７」「７」であるので、特別の賞態様を構成する図柄の組合せであると判定される。したがって、特別遊技実行手段133は、変動入賞装置100のアタッカー扉101を開放し、遊技球が入球困難な状態から、遊技球が入球容易な状態と変換させ特別遊技を行わせて、遊技者に対して特別の利益を付与する。
【００３９】
上記特別遊技が終了すると、再び、入球信号記憶手段130に記憶された個別の入球信号の入球順に対応して、対応する図柄表示列41〜43が図柄の変動を開始する。したがって、第５番目に遊技球が入球しているのは、図５に示すように、第２の特別始動口74であるので、図柄変動制御手段131は、図６の（ｉ）に示すように、第２の図柄表示列42ついてのみ、図柄の変動を開始させる。
【００４０】
そして、図柄変動制御手段131は、第２の図柄表示列42について、所定時間図柄の変動を行わせると、図６の（ｊ）に示すように、図柄の変動を停止させ、図柄を停止表示させる。図柄の変動が停止すると、図柄判定手段132は、図柄の変動が停止した状態で、図柄表示装置40に停止表示された停止図柄の組合せが、特別の賞態様を構成する図柄の組合せであるか否かが判定される。図６の（ｊ）に示す停止図柄の組合せは、「７」「６」「７」であるので、特別の賞態様を構成する図柄の組合せでないと判定される。したがって、特別遊技実行手段133は、特別遊技を行わせない。
【００４１】
つぎに、第６番目に遊技球が入球しているのは、図５に示すように、第２の特別始動口74であるので、図柄変動制御手段131は、図６の（ｋ）に示すように、第２の図柄表示列42のみ、図柄の変動を開始させる。そして、図柄変動制御手段131は、第２の図柄表示列42について、所定時間図柄の変動を行わせると、図６の（ｌ）に示すように、図柄の変動を停止させ、図柄を停止表示させる。
【００４２】
図柄の変動が停止すると、図柄判定手段132は、図柄の変動が停止した状態で、図柄表示装置40に停止表示された停止図柄の組合せが、特別の賞態様を構成する図柄の組合せであるか否かが判定される。図６の（ｌ）に示す停止図柄の組合せは、「７」「７」「７」であるので、特別の賞態様を構成する図柄の組合せであると判定される。したがって、特別遊技実行手段133は、特別遊技を行わせる。
【００４３】
このように、一旦、図柄表示装置40における停止図柄の組合せが特別の賞態様を構成する図柄の組合せとなって、特別の遊技が行われた直後の図柄の変動、あるいは数回以内の図柄変動において、一つの図柄表示列のみが図柄の変動を行えば、停止図柄の組合せが常に、特別の賞態様を構成する図柄の組合せとなる可能性が生じ、遊技者はその期待感を高めることができる。
【００４４】
つぎに、第７番目に遊技球が入球しているのは、図５に示すように、第３の特別始動口75であるので、図柄変動制御手段131は、第３の図柄表示列43についてのみ、図６の（ｍ）に示すように、図柄の変動を開始させる。そして、図柄変動制御手段131は、第３の図柄表示列43について、所定時間図柄の変動を行わせると、図６の（ｎ）に示すように、図柄の変動を停止させ、図柄を停止表示させる。
【００４５】
図柄の変動が停止すると、図柄判定手段132は、図柄の変動が停止した状態で、図柄表示装置40に停止表示された停止図柄の組合せが、特別の賞態様を構成する図柄の組合せであるか否かが判定される。図６の（ｎ）に示す停止図柄の組合せは、「７」「７」「３」であるので、特別の賞態様を構成する図柄の組合せでないと判定される。したがって、特別遊技実行手段133は、特別遊技を行わせない。
【００４６】
なお、上記実施の形態では、図柄表示装置40は、３個の図柄表示列41〜43を備えたものを説明したが、図柄表示列の数は複数個で有ればよく、異なる実施の形態では、図柄表示装置40は、例えば４個あるいは５個の図柄表示列を備えたものであってもよい。また、上記実施の形態では、図柄表示装置40には、複数個の回転リール60〜62を用いた例を説明したが、図柄表示装置40は、これに限らず、例えばＣＲＴや液晶表示装置を用いたものであってもよい。
【００４７】
また、上記の実施の形態では、特別始動装置に設けた各特別始動口73〜75に遊技球が入球する確率は、ほぼ同一に設定されているが、各特別始動口73〜75への遊技球の入球の確率を異ならせるものであってもよい。例えば第２の特別始動口74の開口部分の内径を他の始動口73,75の開口部分の内径よりも大きく設定することにより、第２の始動口74に遊技球が入球する確率を、他の始動口73,75に遊技球が入球する確率よりも高く設定してもよい。
【００４８】
そして、第２の特別始動口74に、遊技球が入球する可能性が高いということは、必然的
に、第２の図柄表示列42による図柄の変動のみが行われる可能性が高いことを意味する。
したがって、この場合、図柄表示装置40の停止図柄の組合せが、一旦特別の賞態様を構成する図柄の組合せとなると、その後、第２の図柄表示列42のみが図柄の変動を繰り返す可能性が高くなる。このため、第２の図柄表示列42の停止図柄が、再び変動して特別の賞態様を構成する図柄の組合せとなれば、停止図柄の組合せが、特別の賞態様を構成する図柄の組合せとなることから、第２の図柄表示列42が変動を繰り返すことで、常に図柄表示装置40の停止図柄の組合せが、特別の賞態様になるのではないかとの、期待感が高まった状態となり、遊技の興趣が更に増すこととなる。
【００４９】
また、上記の実施の形態では、振り分け手段としては、図４に示す、特別始動装置70を用いた例を説明した。しかし、振り分け手段は、上記の実施の形態に限定されず、特別入球口63から入球した遊技球を、いずれかの特別始動口73〜75に振り分けることができるものであればよく、例えば特別始動装置内に、水平に配置された板状部材と、この板状部材に設けられた複数個の特別始動口とを備えた、いわゆるクルーンといわれるものを設けたものであってもよい。
【００５０】
【発明の効果】
本発明は、以上のように構成されているので、以下に記載されるような効果を奏する。
請求項１記載の弾球遊技機によれば、複数列の図柄表示列に対応する複数個の特別始動口を設け、いずれかの特別入賞口に遊技球が入球すると、対応する図柄表示列による図柄の変動のみを行うことにして、停止図柄の組合せが、特別の賞態様を構成する図柄の組合せに近い組合せであるリーチ態様となった際に、特別の賞態様を構成する図柄の組合せに該当しない図柄表示列のみが再び変動を開始し、他の図柄表示列は変動しない可能性を残すことで、リーチ停止態様が出現した場合に、遊技者が次の図柄変動の後に停止表示された停止図柄の組合せが、特別の賞態様を構成する組合せとなるのではないかとの期待感を次の変動時において生じさせて、ゲームの盛り上がりに持続性を持たせることのできる弾球遊技機を提供することができる。
また、請求項１記載の弾球遊技機によれば、各特別始動口に連続的に遊技球が入球しても、遊技球の入球順に確実に、対応する図柄表示列を変動させることのできる弾球遊技機を提供することができる。
【００５１】
これに加え、請求項１記載の弾球遊技機によれば、遊技球をいずれの特別始動口へ入球させるのかを、振り分け手段によって決定させることで、入球の直前までいずれの特別始動口へ入賞するのか解り難くして、遊技の興趣を高めることのできる弾球遊技機を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】  制御の概略を示したブロック図である。
【図２】  パチンコ機の概略正面図である。
【図３】  遊技盤の拡大正面図である。
【図４】  特別始動装置の拡大正面図である。
【図５】  特別始動口への遊技球の入球順を示す説明図である。
【図６】  図５に従った、各図柄表示列による図柄の変動態様を示した説明図である。
【符号の説明】
10    パチンコ機        20  遊技盤
21    外レール          22  内レール
23    ガイドレール      30  遊技部
40    図柄変動表示手段としての図柄表示装置
41〜43  図柄表示列    50〜52  表示窓
60〜62  回転リール        63  特別入球口
70      振り分け手段としての特別始動装置
71      連通路            72  流下方向転換部材
73〜75  特別始動口    80〜82  入球センサ
90      入賞口           100  変動入賞装置
101     アタッカー扉     102  回収口
110     上部貯留皿       111  下部貯留皿
112     打球発射装置     120  電子的制御装置
130     入球信号記憶手段 131  図柄変動制御手段
132     図柄判定手段     133  特別遊技実行手段
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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