(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
正逆回転可能な球排出モータと該球排出モータの駆動に伴って回転する球送り部材とを含んで構成され、貸球排出及び賞球排出に共用される球排出手段と、
貸球及び賞球を区別して遊技球を検出する球検出手段とを具備した弾球遊技機において、
入賞口への遊技球の入賞に基づき前記賞球排出の要求を行う主制御部と、
前記主制御部からの前記賞球排出の要求及び球貸ボタンの押下に基づく前記貸球排出の要求を受ける枠制御部と、
前記枠制御部に設けられる枠状態表示器とを備え、
前記枠制御部は、前記賞球排出の要求又は前記貸球排出の要求を受けると、前記球排出モータを回転させて、要求された賞球数又は貸球数に応じた遊技球の排出を行うとともに、前記球検出手段で検出される遊技球の数に基づいて要求通りの数の遊技球が排出されたか否かを確認し、前記球検出手段で検出される遊技球の数が前記賞球数又は貸球数に対して不足している場合には、前記球排出モータを正逆方向に所定量回転させる再試行動作を行って不足分の遊技球の排出を行い、前記再試行動作を行っても前記球検出手段により不足分の遊技球が検出されなければ前記球排出手段の異常と判断して、前記枠状態表示器で球排出手段異常の表示を行うことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
前記球排出手段から排出された遊技球が流入する遊技球通路を備え、
前記遊技球通路は、途中の分岐部において賞球通路と貸球通路とに分岐され、
前記分岐部には、前記賞球排出あるいは前記貸球排出の別に応じて前記賞球通路及び前記貸球通路のうちの一方を開放し他方を閉塞する通路切換手段が設けられ、
前記通路切換手段は、前記賞球排出のときに前記賞球通路を開放するとともに前記貸球通路を閉塞し、前記貸球排出のときに前記賞球通路を閉塞するとともに前記貸球通路を開放するように、通路切換駆動手段によって駆動されるようになっており、
前記球検出手段は、前記賞球通路に設けられる賞球カウントスイッチと、前記貸球通路に設けられる貸球カウントスイッチとにより構成され、
前記枠制御部が前記賞球数に応じた遊技球の排出を実行した際に、排出された遊技球を前記貸球カウントスイッチが検出した場合、又は前記枠制御部が前記貸球数に応じた遊技球の排出を実行した際に、排出された遊技球を前記賞球カウントスイッチが検出した場合、前記枠制御部は前記枠状態表示器で通路切換駆動手段異常の表示を行う請求項１記載の弾球遊技機。
【請求項３】
前記球排出手段異常と前記通路切換駆動手段異常との双方の異常が発生した場合、前記枠制御部は、予め定められた優先順位に従って、前記枠状態表示器で前記球排出手段異常の表示と前記通路切換駆動手段異常の表示とのうちの何れか一方を行う請求項２記載の弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、弾球遊技機、詳しくは、ＣＲ機あるいは現金機として用いられる弾球遊技機の改良に関する。
【０００２】
【従来の技術及び発明が解決しようとする課題】
現在、パチンコ遊技機等の弾球遊技機には、遊技者への球貸にプリペイドカードを用いるもの（ＣＲ機）と、現金を用いるもの（現金機）とが在る。これらのうちＣＲ機においては、球貸及び賞球排出のための遊技球の移送がともに内部で行われ、移送された遊技球は共通の排出口から上皿に供給されるのが一般的である。
【０００３】
また、この種の弾球遊技機には、遊技球の移送のために球排出装置を備えるとともに、この球排出装置を球貸と賞球排出とに共用して構造の簡素化を図ったものがある。そして、球排出装置は、単位貸球数（例えば２５個）や単位賞球数（例えば６個、１５個など）に基づいて制御指令を受けて、必要な数の球排出を行っている。
【０００４】
ところで、遊技店においては種々の計数管理が行われており、弾球遊技機から得られる計数情報が遊技店の経営管理や集客等に利用されている。そして、正確な計数管理のためには、弾球遊技機の稼動状態を可能な限り詳細に把握することが必要である。したがって、貸球数や賞球数も別個に把握できることが望ましいが、これらを正確に検出するためには、球貸経路と賞球経路とを別系統で配設し、それぞれに球排出装置を配設しなければならず、構造及び制御等に大幅な変更が必要となる。
【０００５】
そこで、本発明は、球貸経路と賞球経路の構成を複雑化することなく、貸球数及び賞球数を正確に把握することが可能な弾球遊技機を提供することを課題とする。
【０００６】
次に、遊技機をはじめとするディジタル電子機器のデータ伝達方式では、ストローブ（以下、ＳＴＢとも記す）信号を用いた方式が普及している。ＳＴＢ信号は、送信側制御部から受信側制御部へデータ伝達を行う際に、データ信号と並列に送信される一種のパルス信号である。ディジタル信号は基本的に閾値を境として定められる２レベル、つまり、ＨレベルとＬレベルとの組み合わせにより形成されるが、ストローブ信号は、ＨレベルからＬレベルへの変化エッジ（立ち下がりエッジともいわれる）あるいはＬレベルからＨレベルへの変化エッジ（立ち上がりエッジともいわれる）のいずれかが有効となる。例えば、通常時がＬレベルのときは、ＬレベルからＨレベルに変わったとき、又は、Ｈレベルに変わった後Ｌレベルに戻るときのエッジ（通常時がＨレベルのときはＬレベルに変わったときか、その後Ｈレベルヘ戻るときのエッジ）が有効となる。
【０００７】
例えば遊技機において、主制御部から受動制御部へ指令信号等のデータ信号を送信する場合、主制御部から受動制御部へデータ信号を送信する毎に、これに随伴してＳＴＢ信号を送信している。受動制御部からみると受動制御部のＩ／Ｏポートに種々の信号が次々と入力されて来ているが、それらの信号の内、ＳＴＢ信号を受けたときのみＩ／Ｏポートに入力されたデータ信号に対して、そのデータ信号を有効なものとして受信し、例えばそのデータ信号が特定の動作を指令する指令信号であった場合には、対応する作動を行う必要がある。すなわち、ＳＴＢ信号を受けたことにより、入力信号が自身への主制御部からの指令信号であると認識し、受信した信号に対応する作動を行うこととなる。
【０００８】
ところで、近年のディジタル電子機器、特に遊技機には各種の制御部やアクチュエータ、例えば、遊技機全体の作動を統括する主制御部、賞球排出等を司る枠制御部、遊技球検出センサ、遊技球排出モータ、発射モータ、あるいはソレノイド等が互いに隣接して配置されており、これらの機器からの出力信号や入力信号が、電気配線を介して他の機器類と信号の授受を繰り返している。このとき外部から不正な信号が入ったり、ノイズが入ったりすると、これらの信号が単独で、あるいはこれらの信号と前記各種の機器からの出力信号との重畳等により組み合わされた形で、前記受動制御部においてＳＴＢ信号と誤認されてしまい、不要な作動や不正な作動を行ってしまうことがあった。
【０００９】
例えば、受動制御部たる賞球払出の制御部をターゲットとして、上記のような信号入力が不正に行われ、多数の遊技球が盗み取られるといった問題が現実に発生している。他方、受動制御部が図柄表示装置の制御部であった場合には、遊技盤に設けられた表示部に遊技と関係のない図柄等が表示されてしまい、遊技者に不信感を醸し出したりしてしまうこともあった。なお、受動制御部から主制御部へＡＣＫ（アクノリッジ）信号を送信することで、正規のＳＴＢ信号かエラ−信号かの識別は可能であるが、遊技機の場合は受動制御部から主制御部へ信号を送信することは一切禁止されており、規制上このＡＣＫ信号を採用することはできない。一方、ノイズによる誤作動を防止するために、受動制御部の入力端子部にノイズフィルター等を付加する方法もあるが、この場合は受動制御部の入力端子部に接続する配線にノイズフィルターとして、フェライトピースやチョークコイル、あるいはコンデンサーと抵抗体の組などを要するので、部品点数の増大を招く上、フィルタの効果が及ばない部位からのノイズ混入は防ぎ切れない欠点がある。
【００１１】
【課題を解決するための手段】
上記課題に鑑み、本発明の弾球遊技機は、
正逆回転可能な球排出モータと該球排出モータの駆動に伴って回転する球送り部材とを含んで構成され、貸球排出及び賞球排出に共用される球排出手段と、
貸球及び賞球を区別して遊技球を検出する球検出手段とを具備した弾球遊技機において、
入賞口への遊技球の入賞に基づき前記賞球排出の要求を行う主制御部と、
前記主制御部からの前記賞球排出の要求及び球貸ボタンの押下に基づく前記貸球排出の要求を受ける枠制御部と、
前記枠制御部に設けられる枠状態表示器とを備え、
前記枠制御部は、前記賞球排出の要求又は前記貸球排出の要求を受けると、前記球排出モータを回転させて、要求された賞球数又は貸球数に応じた遊技球の排出を行うとともに、前記球検出手段で検出される遊技球の数に基づいて要求通りの数の遊技球が排出されたか否かを確認し、前記球検出手段で検出される遊技球の数が前記賞球数又は貸球数に対して不足している場合には、前記球排出モータを正逆方向に所定量回転させる再試行動作を行って不足分の遊技球の排出を行い、前記再試行動作を行っても前記球検出手段により不足分の遊技球が検出されなければ前記球排出手段の異常と判断して、前記枠状態表示器で球排出手段異常の表示を行うことを特徴とする。
これにより、球排出手段を球貸と賞球排出とに共用して構造の簡略化を図ることができ、前記課題が好適に解決される。すなわち、球貸経路と賞球経路の構成を複雑化することなく、貸球数及び賞球数を正確に把握することができる。
【００１２】
球排出手段は、上流側通路と、該上流側通路から分岐部を介して分岐するとともに、貸球排出と賞球排出とに対応して複数形成された分岐通路とを含む遊技球通路と、分岐部に配設され、遊技球を複数の分岐通路のいずれかに選択して移送可能な球送り手段とを備たものとして構成でき、球検出手段は、各分岐通路毎の排出遊技球を個別に検出するものとすることができる。分岐通路を設けることで、貸球と賞球との区別が一層容易となる。この場合、球検出手段は、貸球排出用の分岐通路に設けられた貸球検出センサと、賞球排出用の分岐通路に設けられた賞球検出センサとを含むものとすることで、貸球と賞球とを区別した検出をさらに確実に行うことができる。球排出手段の具体的な構造の好適例としては、裏機構盤に配設され、遊技球を上流側通路から分岐部を介して複数の分岐通路に枝分かれさせた遊技球通路と、前記分岐部に配設され、異なる方向に駆動制御可能とされて、遊技球を前記複数の分岐通路のいずれかに選択して移送可能な球送り部材を有する球排出装置と、を備えたものが挙げられる。なお、一方向にのみ駆動制御される球送り部材の下流側に分岐部を設けて賞球排出通路と貸球排出通路とを形成し、各通路に賞球検出センサ、貸球検出センサを各々配置し、前記分岐部の上流に球排出路切替部材を設ける構成を採用することもできる。該球排出路切替部材は、球排出路切替部材制御装置により作動されて球送り部材から排出された球を賞球排出通路又は貸球排出通路に導くものとして構成できる。
【００１３】
上記のような構成により、球排出装置は、単位貸球数（例えば２５個）や単位賞球数（例えば６個、１５個など）に基づいた制御指令を受けて、必要な数の球排出を行う。球送り手段の構成としては、正逆両方向に駆動制御可能な球送り部材を有し、その駆動方向に応じて、賞球通路と球貸通路とのいずれかに選択して遊技球を移送可能とするものを例示できる。こうすれば、球送り部材の駆動方向により貸球排出と賞球排出との区別を一層確実に行うことができる。例えばＣＲ機では、球送り部材を異なる方向に駆動制御可能とし、分岐通路、即ち、賞球通路と球貸通路とのいずれかに選択して遊技球を移送可能とする。例えば、球送り部材として、歯間に形成された凹所が球収容部とされた歯車状部材を含むものを採用する場合は、該歯車状部材は自身の回転に伴い上流側通路から流下してくる遊技球を凹所に順次受け入れるとともに、その回転方向に応じて凹所内の遊技球を、賞球通路と球貸通路とのいずれかに選択的に離脱・落下させる態様を、具体例として例示できる。歯車方向の回転方向を変更するのみで、球送り部材の駆動制御方向の正逆反転を極めて容易に行うことができ、しかも歯車の凹所を用いることで、球の排出数制御の精度も高めることができる。
【００１４】
なお、歯車式の球送り部材駆動機構としては、具体的には、軸と、軸に取りつけられた歯車と、軸を回動させる球排出モータからなるもの等が挙げられる。また、球検出手段（貸球検出センサあるいは賞球検出センサ）の具体例としては、前述の分岐通路にそれぞれ設けた賞球カウントスイッチ、球貸カウントスイッチ等が挙げられる。
【００１５】
一方、球送り手段は、遊技球を移送すべき分岐通路のみを選択的に開放し、他の分岐通路を閉塞する球送り制御部材を含むものとすることもできる。分岐通路の選択的な開放により、貸球排出と賞球排出との区別を一層確実に行うことができる。例えば、その合理的で簡略な実現態様として、球送り制御部材が、分岐部に対し賞球通路側と貸球通路側との間で揺動可能な封鎖部材を含み、該封鎖部材は、それら賞球通路と貸球通路とのいずれかの側に倒伏することで、その倒伏側の通路入口を閉塞する一方、他方の通路入口を開放するものとする態様を例示できる。また、現金機では、分岐通路の一方に蓋を取り付ける等によって球貸通路を封鎖することもでき、賞球通路のみを使用する態様も可能である。この場合、前述の歯車式の球送り部材を使用する場合は、これを一方向に駆動制御するのみで事足りる。
【００１６】
次に、送信側装置から受信側装置へ、ストローブ信号を併用してデータ信号を伝達する信号伝達方式において、所定の基準レベルを閾値として互いに識別される第一レベルと第二レベルとを定め、その第一レベルから第二レベルへの変化エッジをストローブ信号のアサートエッジとしたときに、アサートエッジが発生した後の第二レベルにおける信号保持時間が所定の条件を満足している場合にのみ、受信側装置に入力されるストローブ信号を有効なものとして取り扱うことができる。
【００１７】
また、それを用いた遊技機は、送信側装置から受信側装置へ、ストローブ信号を併用して遊技の進行に必要なデータ信号を伝達する際に、所定の基準レベルを閾値として互いに識別される第一レベルと第二レベルとを定め、その第一レベルから第二レベルへの変化エッジをストローブ信号のアサートエッジとしたときに、アサートエッジが発生した後の第二レベルにおける信号保持時間が所定の条件を満足している場合にのみ、受信側装置に入力されるストローブ信号を有効なものとして取り扱うことができる。
【００１８】
なお、本明細書において「データ」とは、例えば遊技機の場合は、受信側装置に各種作動を行わせるための指令（コマンド）データなどであるが、これに限られるものではない。
【００１９】
ストローブ（ＳＴＢ）信号は、前述の通り、第一と第二の２つの異なる信号レベル（例えばＬ、Ｈ）の、第一レベルから第二レベルへの変化エッジを有効エッジとしてアサートされ、また、信号が正常に認識された後は次のストローブ信号のアサートに備えるために、所定時間経過後に第一レベルに復帰することでネゲートされる。つまり、ＳＴＢ信号は、アサートエッジからネゲートエッジまでの期間が第二レベルとなるエッジ有効のパルス信号である。しかしながら、このストローブ信号はエッジ有効信号という性格上、従来はそのパルス幅は余り重視されていなかった。これに対し、上記信号伝達方式においては、ストローブ信号のエッジ有効信号としての取り扱いに加えて、アサートエッジからネゲートエッジまでの第二レベルでの信号保持時間に制限を設け、該第二レベルにおける信号保持時間が所定の条件を満足している場合にのみ、受信側装置においてこれをＳＴＢ信号として認識させる。要するに、ＳＴＢ信号のパルス幅を規定するのであるが、ノイズ等が所定のパルス幅であることは非常に稀であり、遊技機等に搭載してある各種制御部の誤作動を極めて効果的に防止することができる。また、発生するノイズの波形が判明している場合には、その波形からかけ離れたＳＴＢのパルス幅となるように、信号保持時間を設定することができる。
【００２０】
上記方式は、より具体的には、第一レベルから第二レベルへの変化エッジをアサートエッジとして検出するアサートエッジ検出手段と、
そのアサートエッジが検出された後の第二レベルにおける信号保持時間を計測する信号保持時間計測手段と、
少なくともその計測された信号保持時間が、予め定められた時間に到達したか否かにより、ストローブ信号の有効性の判定を行う判定手段とを備えるものとして構成できる。
【００２１】
アサートエッジが発生した後の第二レベルにおける信号保持時間の計測処理は、受信側装置の主体となる例えばＣＰＵが、クロックパルスを利用したソフトウェアタイマー処理を行うことで簡単に実現できる。該処理は、クロックパルスに同期したカウントアッププログラム（あるいはカウントダウンプログラム）により作動させるものであるから、その組み込むプログラムを替えれば、個別の製品毎に追加する部品は不要であり製造方法は新規な機能を付加したものであっても従来と同一工程でよく、信頼性が高くコスト上も大いに有利である。ただし、ＣＰＵとは別に設けられたハードウェアロジックにより上記のタイマー処理を実現するようにしてもよい。
【００２２】
なお、より厳格な方式としては、ＳＴＢ信号のアサートエッジからそのネゲートエッジに至る信号保持時間（以下、ＳＴＢ信号幅あるいはパルス幅ともいう）が、予め定められた時間範囲に収まっている場合に、そのＳＴＢ信号を有効とする処理を行うこともできる。この場合は、ＳＴＢ信号幅に上限と下限が定められ（上限と下限とは一致していてもよい）、その下限値よりも短い場合はもちろん、上限値よりも長い場合にも、受信したＳＴＢ信号は無効とされる。従って、規定された時間通りの信号幅を有する信号のみをＳＴＢ信号として認識させることとなる。
【００２３】
また、送信側制御部から出されるＳＴＢ信号は、ＳＴＢ信号幅が略一定のものを採用することもできる。例えば、製品毎にＳＴＢ信号幅を特定し、受信側装置にその特定の信号幅に対応するプログラムを組み込めばよい。これにより不正行為に対して非常に有効に対処することができるようになる。
【００２４】
上記の信号伝達方式を好適に採用できる遊技機としては、例えば弾球遊技機があり、この場合、送信側装置は、遊技球の入賞検知処理と、特定の入賞検知に基づいて、予め定められた有利な遊技状態が得られる当選状態と該有利な遊技状態が得られない非当選状態との間で当否の抽選・判定を行う当否判定処理とを司る主制御部とすることができ、受信側装置は主制御部からの指令を受けて作動する周辺制御部とすることができる。主制御部と周辺制御部との間では、主制御部から周辺制御部へ向かう一方向の信号伝達のみが許容される。こうした構成の遊技機において、上記信号伝達方式の適用によりＳＴＢ信号の信頼性を高めることは、周辺制御部での誤作動発生率低下という観点において極めて波及効果が大きい。
【００２５】
【発明の実施の形態】
［第１実施形態］
本発明の実施形態の弾球遊技機として、いわゆるフィーバー機とも呼ばれるタイプの第１種パチンコ機を挙げて、その構造を図１〜図６を参照して説明する。＜パチンコ機１の表面構造＞
図１に示すパチンコ機１の表面構造を説明すると、パチンコ機１は遊技機枠１ａと遊技盤２４（図２参照）とに大きく分けられる。このうち遊技機枠１ａにおいては、裏面にガラス板が嵌められた前面枠２が中枠３に開閉可能に軸着され施錠装置５により開閉可能となっており、また、この中枠３が本体枠４に開閉可能に軸着されている。中枠３の下方には、上皿６及び下皿７が配置されている。上皿６及び下皿７には、それぞれに、パチンコ機１の内部から遊技球を排出するための排出口６ａ，７ａがそれぞれ開口している。上皿６には複数の長孔を有するスピーカ面８が設けられており、その裏側には遊技状態に応じた効果音を発生するスピーカ９が装着されている。
【００２６】
上皿６の上表面の右側には、プリペイドカードの残高表示とエラー表示を行う表示部と、遊技球の貸球を行う球貸ボタン、カード返却ボタン等各種操作ボタンとを有する操作パネル１０が配置されている。下皿７には、上皿６から供給される遊技球を遊技領域２５（図２参照）に発射するための発射装置ユニット１０７（図３参照）を操作する発射ハンドル１１が設けられている。この発射ハンドル１１には遊技者がタッチしていることを検出す図示しないタッチスイッチが装着されている。また、符号１１ａは発射レバーであり、さらに、発射ハンドル１１の近傍には発射停止を一時的に指令する発射停止スイッチ１１ｂが設けられている。
【００２７】
前面枠２の上部には、枠飾りランプ１２，１３，１４，１５が設けられ、これらに対応して、枠飾りランプ基板１６が設置されている。それらの左側上方には、賞球表示ＬＥＤ１７及び賞球表示ＬＥＤ基板１８が、右側上方にはストップ表示ＬＥＤ１９及びストップ表示ＬＥＤ基板２０が位置しており、これらは中枠３に装着されている。スピーカ面８の左方裏側に音量スイッチ基板２１が設けられている。更にパチンコ機１の左側にプリベイドカードユニット２２が装着されている。また、中枠３の表側の左辺上部には、前面枠２の開閉を検知するドアスイッチ２３が設けられている。さらに、図示は省略するが、上皿６の背面側には、遊技球を上皿６から発射位置に１個ずつ供給する発射装置ユニット１０７（図３参照）が装着されている。また、本実施形態においては、スピーカ９は効果音のみでなく、警報音を発するブザーとしても兼用されている。
【００２８】
さらに、下皿７の排出口７ａの内部には下皿満タンスイッチ７ｂが設けられており、この下皿満タンスイッチ７ｂは下皿７内の遊技球量が過度に増えた場合にＯＮにする。
【００２９】
＜遊技盤２４の構造＞
図２に示す遊技盤２４の構造を説明する。遊技盤２４の遊技領域２５の中央部に大形の枠体でなるセンター役物２６が設けられている。このセンター役物２６は、上部中央に普通図柄表示装置２７、左通過口２８及び右通過口２９、左右両側に左普通図柄作動ゲート３０及び右普通図柄作動ゲート３１が設けられている。センター役物２６の開口部には１０インチサイズの液晶表示盤３２を含み構成された特別図柄表示装置３３が設けられている。液晶表示盤３２には左図柄表示領域３４、中図柄表示領域３５、右図柄表示領域３６が設定されている。センター役物２６の左右下部両側に左通過口出口３７及び右通過口出口３８が設けられている。
【００３０】
センター役物２６の下方に条件装置として動作する、アタッカーとも呼ばれる大入賞装置４０が配置されている。この大入賞装置４０は、その上部中央に第１種始動口（普通電動役物）４１、その下側に大入賞口開閉シャッタ３９、特定領域開閉シャッタ４２、特定領域４３、特定領域外領域４４、及び大入賞口４５を備えている。特別遊技状態において、大入賞口開閉シャッタ３９が開き、１つの入賞球が特定領域４３に入ると、特定領域開閉シャッタ４２が閉じ、その他の入賞球は特定領域外領域４４に導かれる。大入賞口４５への入球数が９個に達するか、或いは大入賞口開閉シャッタ３９の開放時間が約３０秒に達すると、大入賞口開閉シャッタ３９が閉じる。
【００３１】
大入賞装置４０の左右には、左下入賞口４６及び右下入賞口４７が設けられている。大入賞装置４０の上部左右に左入賞口４８及び右入賞口４９が配置されている。大入賞装置４０の下側領域にアウト口５０、アウト口飾り５１及びバック球防止部材５２が設けられている。遊技領域２５を区画形成する外レール５３、内レール５４、ファール球防止部材５５及び返しゴム５６が遊技盤２４に設けられている。
【００３２】
＜パチンコ機１の裏側構造＞
パチンコ機１の裏側構造を図３を参照して説明する。中枠３は本体枠４にヒンジ６０により開閉自在に支持されている。中枠３に背面側から遊技盤２４が着脱自在に固定されている。中枠３にはヒンジ６１により機構盤６２が着脱自在に固定されている。この機構盤６２の上部左側に、遊技球の荷重の有無によって遊技球の有無を検知するタンク球切れ検知スイッチ６３を有する賞球タンク６４が備えられており、賞球タンク６４の下方にはタンクレール６５が装着されている。このタンクレール６５の右端に球抜きレバー６６が設けられている。タンクレール６５は図６（ａ）に示す通り２条レールである。
【００３３】
図４に示す通り、機構盤６２は、中央部に角型の開口部６７を備え、その右側に、タンクレール６５の右端部下部から上皿導入口６８、下皿導入口６９に到る球流下部７０（後述する）を備えている。
【００３４】
図３に戻り、タンクレール６５の下側に特別図柄表示装置３３を格納した裏蓋１０２、又、裏蓋１０２の下側に主制御部１４０（送信側装置）が各々設けられている。主制御部１４０はユニット化されたもので、機構盤６２の下側の部位に外付けされている。主制御部１４０の左側に発射装置制御部１０３、発射制御集合中継基板１０６が各々設けられている。発射装置制御部１０３には、タッチ感度調整つまみ１０４、球飛び強弱調整つまみ１０５が設けられている。機構盤６２の左下側に発射装置ユニット１０７が設けられている。
【００３５】
機構盤６２の右側に枠状態表示器１０８を備えた枠制御部１５０（受信側装置；周辺制御部）が設けられている。枠状態表示器１０８は、補給球詰まり、下受け皿満タン、主電源電圧異常、発射停止、主基板通信異常、球排出モータ異常などを７セグメントＬＥＤ表示器を用いて表示するものである。枠制御部１５０は主制御部１４０の右下に位置している。
【００３６】
機構盤６２の右上隅部に分電部１１０、外部情報端子部１１１、ランプ中継部１１２が配置されており、これらのうちランプ中継部１１２には、表示ランプ中継部１１３と効果ランプ中継部１１４とが設けられている。また、機構盤６２の左下隅部には、集中電源部１６０（図４参照）が配置されている。この集中電源部１６０は、主制御部１４０の左下に位置している。
【００３７】
枠制御部１５０から接続ケーブル１１５が上方に延び出し、電源ケーブル１１６を備えたプリぺイドカードユニット２２に接続されている。機構盤６２の下側に下皿用球通路部材１１８が設けられている。
【００３８】
なお、図４の機構盤６２の右側面の下端側には、枠制御部１５０に備えられた押圧式のリセットスイッチ１１９が露出しているが、このリセットスイッチ１１９としては一般的な自動復帰式の手動スイッチが採用されており、さらに、その外形寸法は機構盤６２の外形寸法に比べて極く小さいため、ここでは配置のみを符号（数字）と引出線で示し、詳細な説明は省略する。
【００３９】
図５（ａ），（ｂ）に示すように、球流下部７０には、上流側通路７１、賞球通路７３（分岐通路）及び球貸通路７４（分岐通路）が形成されるとともに、球排出装置９９が装着されている。上流側通路７１、賞球通路７３及び球貸通路７４は、図５（ｂ）に一部省略して示すようにいずれも複数条、例えば２条の樋であり、機構盤６２の前後方向に区画された第１及び第２の通路（７１ａ，７１ｂ，７３ａ，７３ｂ，７４ａ，７４ｂ）からなる。
【００４０】
上流側通路７１は屈曲しており、その上端は、タンクレール６５の右端下部に開口した球流出口８５に接続されている。また、上流側通路７１の上端部近傍には、接触式の補給球切れ検知スイッチ８６及び球切れスイッチレバー９０が配設されている。球切れスイッチレバー９０は上流側通路７１の一部を構成するとともに、上端部を支点として弾性的に揺動可能である。そして、球切れスイッチレバー９０は、常開式（閉時に球切れと判断する：ただし、逆の構成でもよい）の補給球切れ検知スイッチ８６に隣接しており、その揺動によって補給球切れ検知スイッチ８６をＯＮ／ＯＦＦにする。
【００４１】
なお、本実施形態においては、球切れスイッチレバー９０の弾性的動作のためにねじりコイルばねが用いられているが、その他のコイルばね（引張あるいは圧縮等）や板ばねなどの一般的な種々の弾性部材の採用が可能である。また、本実施形態においては、球切れスイッチレバー９０及び補給球切れ検知スイッチ８６は、各通路７１ａ，７１ｂ毎に別個に設置されており、各通路７１ａ，７１ｂの遊技球の有無は個別に検出される。なお、球切れスイッチレバー９０及び補給球切れ検知スイッチ８６を第１及び第２の通路７１ａ，７１ｂのいずれか一方のみに設けてもよい。
【００４２】
前記賞球通路７３及び球貸通路７４は、各々上下に直線状に形成されており、互いにほぼ平行に延びている。また、賞球通路７３には賞球カウントスイッチ７８（賞球検出センサ）が装着されており、球貸通路７４には球貸カウントスイッチ７９（貸球検出センサ）が装着されている。各スイッチ７８，７９の種別は限定されないが、ここでは溝形の非接触式センサが使用され、各通路７３，７４に一体に形成されたスイッチ装着部７８ａ，７８ｂ，７９ａ，７９ｂのそれぞれに収容されている。各スイッチ装着部７８ａ〜７９ｂは、各スイッチ７８，７９を受入れる空間を確保するため、各通路７３，７４の外側に張り出している。なお、各スイッチ７８，７９として、本実施例では磁気式のものが採用されているが、電流式のものや、光学式のもの等、金属体を検出できるものであれば一般的な種々の非接触式センサの採用が可能である。
【００４３】
上記球排出装置９９は、直方体状のケース７７内に、球排出モータ８０、球送り部材７６、及び、球排出装置センサ基板９６を収容している。球排出モータ８０は正逆回転可能なステッピングモータ（エンコーダ付きのサーボモータでもよい）であり、前述の主制御部１４０及び枠制御部１５０の指令に基づいて動作する。球排出装置センサ基板９６には、図示を省略するが、一対の投光器と受光器とを有する光センサが装着されている。
【００４４】
また、ケース７７には遊技球通路７５が形成されており、この遊技球通路７５の上端部は上流側通路７１に連通している。また、遊技球通路７５は途中の分岐部７２において二方向に分岐しており、賞球通路７３及び球貸通路７４に連通している。つまり、ケース７７の上部には２つの入口が開口し、下部には４つの出口が開口している。そして、上流側通路７１、遊技球通路７５及び賞球通路７３と球貸通路７４とによって、下流側へ二股に分かれる球流下通路が形成されている。
【００４５】
上記球送り部材７６は、例えば合成樹脂の一体成形品であり、球排出モータ８０の出力軸に装着されている。さらに、球送り部材７６は、中空なシャフト８１の外周に遊技球移送用の歯車８２，８３（歯車状部材）と回転量検出用の歯車（あるいはスプロケット）８４とを有しており、これらの歯車８２，８３，８４はシャフト８１の基端側から先端側へ、回転量検出用の歯車８４、遊技球移送用の歯車８２，８３の順で配設されている。そして、これらの歯車８２，８３，８４は、球排出モータ８０の駆動に伴って一体的に回転する。
【００４６】
移送用の歯車８２，８３は、遊技球通路７５の分岐部７２において、第１の通路７２ａ及び第２の通路７２ｂの中にそれぞれ位置している。また、両歯車８２，８３は同数の歯を同ピッチで有しており、歯間の凹所は遊技球（一般に直径約１１ｍｍ）を受入れることができる程度の大きさに設定されている。また、両歯車８２，８３の間には位相差が設定されている。この位相差は、例えば半歯分であり、一方の凹所に他方の歯部が臨む形となっている。
【００４７】
また、回転量検出用の歯車８４の歯は等しいピッチで形成されており、その歯数は移送用の歯車８２，８３よりも多く設定されている（本実施例では、歯車８２の２倍に設定）。そして、回転量検出用の歯車８４は球排出装置センサ基板９６に対し、歯車８４の回転に伴ってその歯の各々が前述の光センサの光を間欠的に遮る位置関係にて取り付けられている。
【００４８】
球流下部７０の右側には球抜き通路１２０が形成されており、この球抜き通路１２０はタンクレール６５の下流側端部から分岐している。また、球流下部７０の下流領域には、上皿導入口６８、下皿導入口６９を備えた振分け部１０１（図３及び図４参照）が設けられている。上皿６に通じる上皿導入口６８、及び下皿７に通じる下皿導入口６９が互いに隣接して開口している。上皿６には上皿賞球が供給され、上皿６が満杯になると下皿賞球を下皿７に溢流させて、賞球を振り分ける。
【００４９】
＜電力の供給＞
次にパチンコ機１における電力供給について図１１、図１２を参照して説明する。パチンコ機１は、交流電源７００からの電力供給を、機構盤６２に設けられた分電部１１０を介して集中電源部１６０に受ける。図１２に示す通り、この集中電源部１６０は、互いに出力電圧の異なる複数の電源部、本実施例では第１〜第３の電源部７１０，７２０，７３０と、バックアップ電源部７４０とを備える。第１〜第３の電源部７１０，７２０，７３０は、電源７００の所定電圧の交流、ここではＡＣ２４Ｖの電圧を、それぞれ所定の電圧の直流、ここでは、ＤＣ＋１２Ｖ、ＤＣ＋５Ｖ、ＤＣ＋２４Ｖの電圧に変換する。
【００５０】
上記の構成において集中電源部は、所定電圧の交流電源部と、その交流電源からの交流出力を、互いに電圧の異なる複数の直流出力に変換する複数の直流電源部を備え、各直流電源部から、主制御部及び周辺制御部（あるいは、他の周辺装置）のそれぞれに対し、必要な直流電圧を分配供給するようにしている。具体的には、図１１に示す通り、主制御部１４０、枠制御部１５０、発射装置制御部１０３、特別図柄制御部１４５（受信側装置；周辺制御部）には、集中電源部１６０から、それぞれＤＣ＋１２Ｖ、ＤＣ＋５Ｖの電力が別個に供給される。また、プリペイドカードユニット２２にはコネクタ７７０を介してＤＣ＋２４Ｖの電力が供給される。ＤＣ＋１２Ｖは主にソレノイドやモータ等の駆動部品に用いられ、＋ＤＣ５Ｖは主に各種ＩＣ等の電子部品に用いられる。なお、特別図柄制御部１４５は、主制御部１４０（送信側装置）からの指示に基づいて、特別図柄表示装置３３を制御するものである。
【００５１】
こうした構成により、各制御部１０３，１４０，１４５，１５０に電源回路部を設ける必要がなくなり、それらの各制御部が個々の電源回路部を原因とするノイズの影響を受けにくくなる。これにより、それら各制御部における異常の発生を防止でき、より安定した制御が可能になる。また、各制御基板上に、従来、電源回路部に用いられていた比較的大型の電子部品（ヒートシンク付電子部品、電源回路用コンデンサ、電源回路用レギュレータ等）を実装する必要がなくなり、各制御基板の外形寸法を小とすることができる。また、集中電源部１６０はバックアップ電源部７４０を備えていることから、短期的或いは瞬間的な停電、制御の暴走などが生じても、各制御部のＲＡＭ等に記憶されたデ−タを補償できる利点がある。
【００５２】
なお、上記の直流電源部は、予め定められた基準電圧を超える複数の直流電圧レベルのいずれかを出力するものとする一方、前記主制御部及び周辺制御部の少なくとも一部のものに、前記基準電圧以下の直流を出力する分散電源部を設ける構成を採用することも可能である。図１１、図１２の例ではＤＣ＋５Ｖの電力が集中電源部１６０から各制御部１０３，１４０，１４５，１５０に供給されるが、一般に電力が微弱であるほど伝送経路中での損失の影響が大となることから、図１３に示す通り、上述の変更形態として、集中電源部１６０と分散電源部１６１とを設け、ＤＣ＋５Ｖの電力の生成を各制御部１０３，１４０，１４５，１５０で行ってもよい。こうすることにより、伝送経路中での損失による悪影響の発生を防止できる。図１３中の他の構成要素の番号は、図１２の番号と同一符号とし、説明は準用する。
【００５３】
こうした利点は、次の通りの背景から生じたものである。即ち、従来、電力を供給する構成として、図１４に示す通り、電源回路は各制御部と一体に構成されたものが一般的である。例えば、主制御基板５４０ａには、配線パターン（図示略）がプリントされ、ＣＰＵ５０３、ＲＯＭ５０２、各種ＩＣ５０４等の電子デバイス、抵抗器５０５、コンデンサ５０６、ヒートシンク付電子部品５０７、５０８、各種コネクタ５０９等の様々な電気部品が実装され、さらに、第１の電源回路用コンデンサ５１０ａ，５１０ｂ，５１０ｃ、第２の電源回路用コンデンサ５２０ａ，５２０ｂ，５２０ｃ、電源回路用レギュレータ５３０ａ，５３０ｂから構成された電源回路部５５０が実装されている。
【００５４】
また、図１５に示す通り、発射装置制御部６０３は、ケース６０１と、ケース６０１に着脱自在に取り付けできるカバー６０２とによって保護されたもので、電源回路用レギュレータ６０４と、電源回路用コンデンサ６０５とを備えた電源回路部６５０が設けられた発射装置制御基板６０３ａとを有する。
【００５５】
以上の通りの従前の構造では、電源回路部５５０，６５０が各制御部と一体に構成されていることから、各制御部が電源回路部５５０，６５０を原因とするノイズの影響を受け易くなる。また、電源回路部５５０，６５０には、各種ＩＣ等の電子部品よりも大電力が供給されるため、電源回路部５５０，６５０を構成する部品は、比較的大型である。このため、各制御基板の外形寸法が大きくなり易い。なお、説明は省略するが、特別図柄制御部１４５や枠制御部１５０等にも同様な背景がある。
【００５６】
＜ＣＲ機の球排出動作＞
以上説明した本実施形態の動作を、図３、図４、図５（ａ），（ｂ）、図６及び、図８を用いて説明する。遊技球は、賞球タンク６４、タンクレール６５を経て、球流下部７０に供給される。球流下部７０において遊技球は、図５の上流側通路７１の屈曲した経路を辿り、球切れスイッチレバー９０を押圧しながら流下する。球切れスイッチレバー９０は、球経路中に遊技球が存在する場合には、遊技球により押圧されて弾性的に回動変位し、補給球切れ検知スイッチ８６をＯＮにする。また、球切れスイッチレバー９０は、遊技球からの押圧力から解放された場合には、ねじりコイルばねの復元力を利用して元の位置に戻り、補給球切れ検知スイッチ８６をＯＦＦする。この球切れスイッチレバー９０の動作を利用して、上流側通路７１における遊技球の有無が検出される。
【００５７】
上流側通路７１を通過した遊技球は球排出装置９９に達し、遊技球通路７５に流入して移送用の歯車８２，８３に接する。一方の歯車８２（又は８３）においては遊技球が歯の間に進入し、他方の歯車８３（又は８２）においては遊技球が歯上に載置される。さらに、後続の遊技球は先行の遊技球上に載置され、先行の遊技球の上に順に堆積する。
【００５８】
この際、上流側通路７１が屈曲しているため、上流側通路７１に堆積した遊技球の重量は多方向に分散され、歯車８２，８３に過度の負荷が作用することが防止されている。また、上流側通路７１の長さは、歯車８２，８３から球切れスイッチレバー９０までの間の遊技球数が所定個数、例えば２５個以上となるよう設定されている。上記の所定個数は単位貸球数（単位球貸金額（ここでは１００円）を球単価（ここでは４円）で除した値）に一致している。
【００５９】
賞球排出が行われる場合には、球排出装置９９の球排出モータ８０は、枠制御部１５０により正転駆動され、歯車８２，８３が図５（ａ）の反時計回りに回転する。歯車８２，８３の回転に伴い、遊技球は賞球通路７３の側へ移送され、歯車８２，８３から解放されて賞球通路７３に放出される。放出された遊技球は、賞球通路７３に沿って落下し、賞球カウントスイッチ７８を通過して個々に検出される。そして、これらの遊技球は、球流下部７０から流出して振分け部１０１に到り、上皿６に放出される。
【００６０】
球排出モータ８０の回転量は、入賞の態様に応じて払い出されるべき単位賞球数（ここでは６個、１０個、１５個の３種類）に基づいて決定される。また、歯車８２，８３に位相差が設定されているため、遊技球の排出は第１及び第２の通路間で交互に行われる。したがって、二つの通路７３ａ，７３ｂについての合計で奇数個の排出も可能である。
【００６１】
さらに、球排出モータ８０の回転量は、移送用の歯車８２，８３と一体に形成された回転量検出用の歯車（スプロケット）８４を利用して検出される。すなわち、球排出モータ８０の駆動に伴って、回転量検出用の歯車（スプロケット）８４の歯が前述の光センサの光を遮り、光センサの出力を変化させるため、通過した歯数と歯のピッチとを参照することにより回転量が算出される。この回転量の検出結果は、球排出モータ８０の動作確認や、球排出異常の判断などに利用される。
【００６２】
図８は上述の賞球排出動作のための制御手順を示している。なお、本実施形態のパチンコ機１においては、他の一般的なものと同様に、制御の安定化等を目的として所定周期（例えば約２ｍｓ）毎の割込リセットが行われているが、図８（後述の図９、図１７、図１８、図４２、図４４、図４５も同様）のフローチャートは、制御手順の概略的な把握を容易にするため、割込リセット実行に必要な手順を省略して記載されている。
【００６３】
まず、主制御部１４０が入賞球を検知すると（Ｓ１０）、賞球数情報を枠制御部１５０へ送信し（Ｓ１２）、所定数の賞球の排出を要求する。枠制御部１５０は、主制御部１４０から要求された賞球数に応じて、球排出モータ８０を正転させる（Ｓ１４）。排出された賞球は賞球カウントスイッチ７８によって検出され（Ｓ１６）、検出結果が主制御部１４０へ送られる（Ｓ１８）。主制御部１４０は、賞球カウントスイッチ７８の計数値に基づいて、要求通りの数の賞球が排出されたか否かを確認し（Ｓ２０）、処理を終了する。枠制御部１５０も排出数を確認し、排出数が主制御部１４０からの要求数に対して不足している場合（Ｓ２２：ＹＥＳ）は、枠制御部１５０は球排出モータ８０を再試行動作させ（Ｓ２４）、不足分の賞球排出を行い、処理を終了する。排出数が主制御部１４０からの要求数に対して充足している場合（Ｓ２２：ＮＯ）は、そのまま処理を終了する。
【００６４】
一方、球貸が行われる場合には、球排出装置９９の球排出モータ８０が逆転され、歯車８２，８３が図５（ａ）の時計回りに回転する。歯車８２，８３の回転に伴い、遊技球は球貸通路７４の側へ移送され、歯車８２，８３から解放されて球貸通路７４に放出される。放出された遊技球は、球貸通路７４に沿って落下し、球貸カウントスイッチ７９を通過して個々に検出される。そして、これらの遊技球は、賞球排出の場合と同様に、球流下部７０から流出して振分け部１０１に到り、上皿６に放出される。
【００６５】
球貸の場合の球排出モータ８０の回転量は、単位貸球数（ここでは２５個）に応じて決定される。さらに、１００円分を越える球貸が行われる場合には、２５個の球貸を一単位とした複数単位の球貸が行われる。
【００６６】
なお、賞球排出及び球貸の制御は、主制御部１４０や前記遊技機枠１ａ各部などを参照して行われる。また、球貸処理は賞球排出処理に優先して行われる。そして、例えば複数の入賞球が記憶されるとともに、記憶された入賞球に対応する賞球排出が行われている最中に球貸の必要が生じた場合には、単位賞球数の賞球排出が終了した後に球貸が実行され、球貸完了後に、残りの入賞球に対応する賞球排出が再開される。
【００６７】
図９は上述の貸球排出動作のための制御手順を概略的に示している。
すなわち、操作パネル１０の球貸ボタンが押下されると（Ｓ３０）、枠制御部１５０が球貸要求を受信する（Ｓ３２）。枠制御部１５０は、２５個の貸球が排出されるよう、球排出モータ８０を逆転させる（Ｓ３４）。排出された貸球は球貸カウントスイッチ７９によって検出され（Ｓ３６）、枠制御部１５０は球貸カウントスイッチ７８の計数値に基づいて、要求通りの数の貸球が排出されたか否かを確認する（Ｓ３８）。検出された貸球数が２５個に満たない場合には（Ｓ４０：ＹＥＳ）は、枠制御部１５０は球排出モータ８０を再試行動作させ（Ｓ４２）、不足分の貸球排出を行い、処理を終了する。例えば５００円分の球貸が行われる場合は、上述の動作が５回繰返される。検出された貸球数が２５個以上の場合には（Ｓ４０：ＮＯ）は、処理を終了する。
【００６８】
＜現金機の具体例と動作＞
次に、本実施形態のパチンコ機１を現金機１’として用いた場合の具体例の要部を、図５（ｃ）を用いて説明する。なお、図５（ａ）と重複する部分については同一番号にダッシュを付してその説明は省略するとともに、新たな構成要素については新たな番号を付す。
【００６９】
パチンコ機１’を現金機として使用する場合には、貸球は上皿６’に機外から直接供給されるため、球流下部７０’の球貸通路７４’を使用する必要がない。したがって、球貸通路７４’のスイッチ装着部７９ａ’，７９ｂ’にストッパ蓋８８が装着され、球貸通路７４’が封鎖されている。ストッパ蓋８８は、ＣＲ機の場合に用いられる球貸カウントスイッチ７９（図５（ａ）参照）とほぼ同じ外形寸法を有する厚板状の合成樹脂体であり、球貸カウントスイッチ７９のような球通過孔を有していない。そして、このストッパ蓋８８は、遊技球検出の機能を有していない。
【００７０】
また、球排出モータ８０の回転制御は正転（一方向）のみに制限され、逆転方向の回転制御は行われない。つまり、球排出モータ８０は賞球排出にのみ使用され、排出後の遊技球の検出も賞球についてのみ行われる。なお、パチンコ機１’の大当り動作等、他の動作については周知であるから説明は省略する。
【００７１】
＜第１実施形態の効果＞
以上の通り説明した本実施形態によれば、次の効果が生じる。即ち、球排出装置９９が、遊技球を賞球あるいは貸球の別に応じて異なる方向に排出するので、賞球と貸球を明確に区別することができ、賞球と貸球の正確な検出が可能になる。また、球排出装置９９から前段の部位における遊技球の経路を一つとすることができるとともに、球排出装置９９を賞球排出と球貸とに共用できるので、遊技球経路や遊技球の移送のための手段等を個別に複数組備える必要がない。したがって、機構盤６２の構造の大幅な複雑化や変更を伴うことなく、貸球数及び賞球数を正確に把握することが可能になる。
【００７２】
また、球排出に関する制御手順の変更、及び、球貸カウントスイッチ７９とストッパ蓋８８との交換により、ＣＲ機及び現金機の間の変更が可能であるので、用途の変更が容易である。なお、本実施形態のパチンコ機１，１’の用途の変更（及び決定）は、製造時あるいはその後（例えば、改造時等）のいずれにおいても可能である。
【００７３】
＜球排出装置９９ａの変更形態＞
図１０（ａ）の球排出装置９９ａの変更形態に強制球排出手段９１ａが設けられている。この強制球排出手段９１ａは、球排出モータ８０に連結されるダイヤル９２を備えている。本変更形態では、ダイヤル９２はケース７７の前側部の外側前面から前方に突出して配置され、操作者がダイヤル９２の回転量と排出される遊技球数との対応を認識し易いよう、所定量ずつの間欠回転が可能なダイヤル９２が採用されている。このダイヤル９２は特定の場合に有効化され、例えば手指の操作により球送り部材７６と一体に回転する構造である。ダイヤル９２が反時計回り方向に回転すると、回転量に応じた個数の遊技球が球排出装置９９から賞球通路７３の側へ排出され、時計回り方向に回転させると球貸通路７４の側へ排出されるようになっている。
【００７４】
例えば、賞球カウントスイッチ７８により検出された賞球数が主制御部１４０から枠制御部１５０へ要求された賞球数に達せず、異常が発生した場合に、遊技店の関係者等がダイヤル９２を操作し、不足分の賞球を強制的に排出する。そして、賞球のカウント値が要求数と一致すると、遊技機枠１ａが異常状態から通常状態に復帰し、通常の遊技が可能になる。
【００７５】
このように強制球排出手段９１ａを設けることにより、球排出に異常が生じた場合に遊技球を補足して排出でき、より適正な球排出が可能となる。また、主制御部１４０から枠制御部１５０へ不足分の賞球の排出要求を行うことなく、通常状態への復帰を行うことが可能になる。したがって、１つの入賞に対して複数回の賞球排出要求を行うことが不要であり、一度の要求のみに基づいて賞球排出が行われることが明確になる。このように賞球排出の手順を明確化することは、不正が行われる余地の解消に有効である。
【００７６】
なお、ケース７７の後側部の上部に球通過上部開口９３が形成されている。
図１０（ｂ）に示す通り、他の変更形態である球排出装置９９ｂには強制球排出手段９１ｂが備えられている。この強制球排出手段９１は手動操作により賞球の排出を強制的に行わせるためのものであり、ここでは電気式のものが使用されている。具体的には、排出スイッチ、例えば自動復帰式の押圧スイッチ９４と残球数表示器９５とを有し、押圧スイッチ９４の１回の操作により、球排出モータ８０が１個の遊技球を賞球通路７３に排出する。また、残球数表示器９５は、賞球検出センサからの信号に基づき把握される賞球のカウント数と、主制御部１４０から枠制御部１５０へ送信される賞球の要求数との差を、残球数として表示するものであり、遊技球が１個払い出される毎に数値が「１」ずつ減算される。そして、本変更形態では、押圧スイッチ９４を押し続けることにより連続した球排出が行われるとともに、表示が「０」に近付くにつれて球排出モータ８０が減速する。そして、賞球が過剰に排出されないよう球排出モータ８０が停止制御される。この強制球排出手段９１ｂによれば、不足分の遊技球の排出を更に容易且つ迅速に行うことが可能になり、操作者の負担を軽減できる。
【００７７】
＜球流下部の変更形態＞
上述の実施形態では、図６（ａ）に示すように２条通路のタンクレール６５が用いられ、これに合せて球流下部７０，７０’の球流下通路も２条に設定されているが、本発明はこれに限定されず、それ以上の条数のもの、例えば図６（ｂ）及び図７に示す３条通路の構成の採用も可能である。即ち、図６（ｂ）に示す通り、３条のタンクレール１６５とされ、図７に示す通り、球流下部１７０の上流側通路１７１、賞球通路１７３、球貸通路１７４には、それぞれ機構盤１６２の前後方向に並設された第１〜第３の通路（１７１ａ〜１７１ｃ，１７３ａ〜１７３ｃ，１７４ａ〜１７４ｃ）が形成されている。また、球排出装置１９９の遊技球通路１７５も３条に形成されており、第１〜第３の通路１７２ａ，１７２ｂ，１７２ｃの中には遊技球移送用の歯車１８２ａ，１８２ｂ，１８２ｃが配置されている。このように各種通路（１７１，１７３，１７４等）の条数を増すことにより、より高速な球排出が可能になる。なお、球排出モータ１８０、シャフト１８１は、球排出モータ８０、シャフト８１と同様のものである。
【００７８】
［第２実施形態］
第２実施形態を図１６（ａ），（ｂ）を参照して説明する。図に示す通り、賞球・球貸については、ＣＲ機２０１、現金機２０１’に対して、それぞれ、別々の構造の球流下部２７０，２７０’を備えた機構盤２６２，２６２’をそれぞれ取りつける。ＣＲ機２０１ではプリペイドカードユニット２２（図１参照、以下ＰＣＵ２２と称する）を設置しなければならず、球貸機構をＣＲ機２０１に内蔵する必要がある。本実施形態においては、ＣＲ機２０１として用いられる場合には、球排出装置２９９の後段にＣＲ機用ユニット３００が装着される。球排出装置２９９は、ケース２７７に球排出モータ２８０や球送り部材２７６等を収容してなるもので、上方から流入した遊技球を屈曲した遊技球通路２７５により案内して下方へ排出する。遊技球通路２７５の入口及び出口は２条通路に対応してそれぞれ２つであり、賞球及び貸球はともに同じ出口から排出される。
【００７９】
ＣＲ機用ユニット３００には、遊技球通路３７５が形成されるとともに、揺動可能な通路切換えアーム３０１（封鎖部材）、及び、この通路切換えアーム３０１を駆動する駆動手段としての通路切換ソレノイド３０２等が備えられている。遊技球通路３７５は、途中の分岐部において二方向に分岐しており、分岐した一方の通路は賞球通路３７３に、他方は貸球通路３７４に設定されている。そして、各通路３７３，３７４の途中の部位には賞球カウントスイッチ３７８（賞球検出センサ）及び貸球カウントスイッチ３７９（貸球検出センサ；第１実施形態の球貸カウントスイッチ７９に相当）がそれぞれ設けられている。
【００８０】
通路切換えアーム３０１は遊技球通路３７５の分岐部に位置しており、下端側を支点として装着されている。通常時には、通路切換ソレノイド３０２はＯＦＦ状態にあり、通路切換えアーム３０１は起立姿勢を保って賞球通路３７３を開放している。球貸時には通路切換ソレノイド３０２がＯＮとされ、通路切換えアーム３０１が、２点鎖線で示すように倒伏して賞球通路３７３を閉塞するとともに、貸球通路３７４を開放する。即ち、賞球排出及び貸球排出の違いに応じて、通路切換えアーム３０１が賞球通路３７３及び貸球通路３７４のいずれかを選択的に開放し、球排出装置２９９から排出された遊技球を、賞球カウントスイッチ３７８あるいは貸球カウントスイッチ３７９の側へ導く。なお、ＣＲ機用ユニット３００が装着される部分の形状及び寸法は、ＣＲ機用ユニット３００を受入れて係止させることができるよう、ＣＲ機用ユニット３００の外部形状及び外形寸法に合せて設定されている。
【００８１】
図１７は上述の賞球排出動作のための制御手順を概略的に示している。なお、前述の実施形態（例えば図１〜図６（ａ），図８，図９，図１１，図１２に示すもの）と同様の部分については同一符号を付し、その説明は省略する。すなわち、主制御部１４０が入賞球を検知すると（Ｓ６０）、賞球数情報を枠制御部１５０へ送信し（Ｓ６２）、所定数の賞球の排出を要求する。枠制御部１５０は、主制御部１４０から要求された賞球数に応じて、球排出モータ２８０を回転させる（Ｓ６４）。排出された賞球は、通路切換えアーム３０１により案内されて賞球通路３７３へ流入するとともに、賞球カウントスイッチ３７８によって検出（Ｓ６６）され、検出結果が主制御部１４０へ送られる（Ｓ６８）。主制御部１４０は、賞球カウントスイッチ３７８の計数値に基づいて、要求通りの数の賞球が排出されたか否かを確認し（Ｓ７０）、処理を終了する。また、枠制御部１５０も排出数を確認し、排出数が主制御部１４０からの要求数に対して不足している場合（Ｓ７２：ＹＥＳ）は、枠制御部１５０は排出モータ２８０を再試行動作させ（Ｓ７４）、不足分の賞球排出を行い、処理を終了する。排出数が主制御部１４０からの要求数に対して足りている場合（Ｓ７２：ＮＯ）は、処理を終了する。
【００８２】
図１８は上述の貸球排出動作のための制御手順を概略的に示している。
すなわち、操作パネル１０の球貸ボタンが押下されると（Ｓ８０）、枠制御部１５０が球貸要求を受信する（Ｓ８２）。枠制御部１５０は、通路切換ソレノイド３０２を駆動し（Ｓ８４）、通路切換えアーム３０１を球貸側へ動作させる。さらに、枠制御部１５０は、所定数、例えば２５個の貸球が排出されるよう、球排出モータ２８０を回転させる（Ｓ８６）。排出された貸球は貸球カウントスイッチ３７９によって検出され（Ｓ８８）、枠制御部１５０は貸球カウントスイッチ３７９の計数値に基づいて、要求通りの数の貸球が排出されたか否かを確認する（Ｓ９０）。検出された貸球数が２５個に満たない場合には（Ｓ９２：ＹＥＳ）、枠制御部１５０は球排出モータ２８０を再試行動作させ（Ｓ９４）、不足分の貸球排出を行い、処理を終了する。例えば５００円分の球貸が行われる場合は、上述の動作が５回繰返される。検出された貸球数が上記所定数、すなわち２５個以上の場合には（Ｓ９２：ＮＯ）、処理を終了する。
【００８３】
一方、図１６（ｃ）に示すように現金機２０１’として用いられる場合には、球貸は外部の球貸機（図示略）によって行われるため、貸球通路３７４や通路切換えアーム３０１等の機器が不要となる。したがって、ＣＲ機用ユニット３００に代えて現金機用ユニット３００’が装着されている。この現金機用ユニット３００’には屈曲した賞球通路３７３’のみが形成され、賞球通路３７３’の途中に賞球カウントスイッチ３７８’が配置されている。また、現金機用ユニット３００’の外部形状及び外形寸法はＣＲ機用ユニット３００とほぼ一致しており、両ユニット３００，３００’は装着に関しての互換性を有している。なお、図１６（ｃ）においては、図１６（ａ）と共通する部分には同一数字にダッシュ（’）が付されている。
【００８４】
＜制御系の説明＞
図１９は制御系の接続を示し、図２０は電力の供給経路を示している。なお、本実施形態においては前述の第１実施形態と共通する機器が多く採用されているため、図１９及び図２０においては、第１実施形態と共通の機器には同一の符号が付されている。この制御系には、主として、中継基板１３０、主制御基板１４０ａ、枠制御基板１５０ａ、発射装置制御基板１０３ａ、集中電源基板１６０ａ、及び、分電基板１１０ａが設けられている。これらのうち主制御基板１４０ａは図２０に示す主制御部１４０に備えられており、枠制御基板１５０ａは枠制御部１５０に備えられている。さらに、発射装置制御基板１０３ａは発射装置制御部１０３に、集中電源基板１６０ａは集中電源部１６０に、分電基板１１０ａは分電部１１０に、それぞれ設けられている。なお、図２０の主制御部１４０及び分電部１１０は、前述の第１実施形態と概ね同様の構成及び機能を有しているが、後述するように接続機器や使用電力に関して第１実施例と相違する点を有している。
【００８５】
また、図１９に示すように、この他の基板として、枠飾りランプ基板１６、賞球表示ＬＥＤ基板１８、ストップ表示ＬＥＤ基板２０、音量スイッチ基板２１、球排出装置センサ基板９６、外部情報端子１基板１１１ａ、表示ランプ中継基板１１３ａ、効果ランプ中継基板１１４ａ、音声制御基板１３１、球送りソレノイド中継基板１３３、及び、上受皿ＣＲ基板１３５が設けられている。
【００８６】
外部情報端子１基板１１１ａは外部情報端子部１１１に備えられており、表示ランプ中継基板１１３ａは表示ランプ中継部１１３に備えられている。さらに、効果ランプ中継基板１１４ａは効果ランプ中継部１１４に備えられており、上受皿ＣＲ基板１３５は操作パネル１０（図１参照）に内蔵されている。なお、音量スイッチ基板２１及び音声制御基板１３１はスピーカ９の制御に用いられ、球送りソレノイド中継基板１３３は打球供給装置（図示略）に設けられている。
【００８７】
また、遊技盤２４には、盤面ランプ１２４、ランプ制御基板１３７、盤面スイッチ１２５、ソレノイド等１２６、表示制御基板（図示略）、液晶表示盤３２などが備えられている。盤面ランプ１２４のブロックは、センター役物２６や大入賞装置４０等に設けられた各種ランプ（ＬＥＤを含む）を一群として示している。盤面スイッチ１２５のブロックは、第１種始動口（普通電動役物）４１、特定領域４３、あるいは、特定領域外領域４４等への入賞や通過を検出する各種球検出スイッチを、また、ソレノイド等１２６のブロックは、第１種始動口（普通電動役物）４１や大入賞口開閉シャッタ３９、あるいは、特定領域開閉シャッタ４２等を駆動する各種のソレノイドを一群として示している。ランプ制御基板１３７から盤面ランプ１２４へ信号が出力され、主制御基板１４０ａから信号が入力される。盤面スイッチ１２５から信号が主制御基板１４０ａへ出力され、主制御基板１４０ａから、ソレノイド等１２６へ信号が出力され、また、特別図柄制御部１４５を介して液晶表示盤３２へ信号が出力される。
【００８８】
つぎに、上述の各基板の接続関係について説明する。
上述の各種基板のうち、枠飾りランプ基板１６はランプ入力用コネクタ（ＣＮ１）、ランプ１〜４とを有しており、このランプ入力用コネクタ（ＣＮ１）を介して効果ランプ中継基板１１４ａのランプ出力用コネクタ（ＣＮ２）に接続されている。効果ランプ中継基板１１４ａはランプ入力用コネクタ（ＣＮ１）を介して、遊技盤２４のランプ制御基板１３７に設けられたランプ出力用コネクタ（ＣＮ１）に接続されている。また、ストップ表示ＬＥＤ基板２０はランプ入力用コネクタ（ＣＮ１）を介して、賞球表示ＬＥＤ基板１８のランプ出力用コネクタ（ＣＮ２）に接続されており、賞球表示ＬＥＤ基板１８のランプ入力用コネクタ（ＣＮ１）は表示ランプ中継基板１１３ａのランプ出力用コネクタ（ＣＮ２）に接続されている。さらに、表示ランプ中継基板１１３ａのランプ入力用コネクタ（ＣＮ１）は、枠制御基板１５０ａのランプ出力用コネクタ（ＣＮ６）に接続されている。
【００８９】
外部情報端子１基板１１１ａにはタンク球切れ検知スイッチ入力用コネクタ（ＣＮ１）、ドアスイッチ入力用コネクタ（ＣＮ２）、球貸し情報入力用コネクタ（ＣＮ３）、大当り・賞球情報入力用コネクタ（ＣＮ４）、大当り情報等出力用コネクタ（ＣＮ５）、賞球情報出力用コネクタ（ＣＮ６）、球貸し情報出力用コネクタ（ＣＮ７）が設けられている。これらのうち、タンク球切れ検知スイッチ入力用コネクタ（ＣＮ１）にはタンク球切れ検知スイッチ６３が接続され、ドアスイッチ入力用コネクタ（ＣＮ２）にはドアスイッチ２３が接続されている。
【００９０】
また、球貸し情報入力用コネクタ（ＣＮ３）は枠制御基板１５０ａの球貸し情報出力用コネクタ（ＣＮ５）に接続されており、大当り・賞球情報入力用コネクタ（ＣＮ４）は主制御基板１４０ａの大当り・賞球情報出力用コネクタ（ＣＮ２）に接続されている。さらに、大当り情報等出力用コネクタ（ＣＮ５）、賞球情報出力用コネクタ（ＣＮ６）、及び、球貸し情報出力用コネクタ（ＣＮ７）は、例えばホールコンピュータ等の外部機器との接続に用いられる。
【００９１】
球排出装置センサ基板９６は、光センサ出力用コネクタ（ＣＮ１）、球排出モータ入力用コネクタ（ＣＮ２）、及び、球排出モータ出力用コネクタ（ＣＮ３）を有している。光センサ出力用コネクタ（ＣＮ１）は枠制御基板１５０ａの光センサ入力用コネクタ（ＣＮ３）に接続されており、球排出モータ入力用コネクタ（ＣＮ２）は同じく枠制御基板１５０ａの球排出モータ出力用コネクタ（ＣＮ２）に接続されている。さらに、球排出装置センサ基板９６の球排出モータ出力用コネクタ（ＣＮ３）には、球排出モータ２８０が接続されている。
【００９２】
ここで、球排出装置センサ基板９６のブロック内の光センサ出力用コネクタ（ＣＮ１）に記載された「球排出モータセンサＬＥＤ」は第１実施形態で説明した回転量検出用の光センサの投光器を意味しており、同じく「球排出モータセンサ」は光センサの受光器を意味している。また、球排出モータ入力用コネクタ（ＣＮ２）に記載された「球排出モータＡ」、「球排出モータＢ」はモータ駆動の各相を表しており、（−），（＋）は逆転と正転を意味している。
【００９３】
発射装置制御基板１０３ａには電源入力用コネクタ（ＣＮ１）、発射スイッチ入力用コネクタ（ＣＮ２）、ハンドル入力用コネクタ（ＣＮ３）、発射モータ出力用コネクタ（ＣＮ４）、及び、球送り出力用コネクタ（ＣＮ５）が設けられている。電源入力用コネクタ（ＣＮ１）には枠制御基板１５０ａの発射制御用コネクタ（ＣＮ１０）が接続され、発射スイッチ入力用コネクタ（ＣＮ２）には発射停止スイッチ１１ｂが接続され、ハンドル入力用コネクタ（ＣＮ３）には発射ハンドル１１が接続されている。発射モータ出力用コネクタ（ＣＮ４）には発射モータ１３８（発射装置ユニット１０７に含まれる）が接続され、球送り出力用コネクタ（ＣＮ５）には球送りソレノイド中継基板１３３を介して球送りソノイド１３９が接続されている。
【００９４】
上受皿ＣＲ基板１３５には、表示入力コネクタ（ＣＮ１）、スイッチ出力用コネクタ（ＣＮ２）、２個のスイッチ、１個のＬＥＤ、３桁の７セグメント表示部とが設けられている。表示入力用コネクタ（ＣＮ１）は枠制御基板１５０ａの表示出力用コネクタ（ＣＮ１１）に接続され、スイッチ出力用コネクタ（ＣＮ２）は同じく枠制御基板１５０ａのスイッチ入力用コネクタ（ＣＮ１２）に接続されている。
【００９５】
主制御基板１４０ａには、スイッチ入力用コネクタ（ＣＮ１）、大当り情報出力用コネクタ（ＣＮ２）、電源入力用コネクタ（ＣＮ３）、賞球データ出力用コネクタ（ＣＮ４）が設けられている。スイッチ入力用コネクタ（ＣＮ１）は中継基板１３０の補給球切れ検知スイッチ等出力用コネクタ（ＣＮ３）に接続されており、大当り情報出力用コネクタ（ＣＮ２）は外部情報端子１基板１１１ａの大当り情報入力用コネクタ（ＣＮ４）に接続されている。また、電源入力用コネクタ（ＣＮ３）は集中電源基板１６０ａの電源出力用コネクタ（ＣＮ１）に接続されており、主制御基板１４０ａは集中電源基板１６０ａのコネクタ（ＣＮ２）を介して分電基板１１０ａのメイン電源出力用コネクタ（ＣＮ３）に接続されている。さらに、賞球データ出力用コネクタ（ＣＮ４）は枠制御基板１５０ａの賞球データ入力用コネクタ（ＣＮ９）に接続されている。主制御基板１４０ａは音量制御基板１３１のコネクタ（ＣＮ１）を介して音量スイッチ基板２１のコネクタ（ＣＮ１）に接続され、コネクタ（ＣＮ２）がスピーカ９と接続されている。
【００９６】
ここで、主制御基板１４０ａについては電源や賞球データの伝送に関わるコネクタのみ示されており、遊技盤２４との接続に用いられるコネクタや、音声制御基板１３１との接続のためのコネクタの図示は省略されている。また、賞球データ出力用端子（ＣＮ４）には、後述するように枠制御部１５０へ送られる賞球データが５ビットデータであることに対応して、賞球データ１端子〜賞球データ５端子等が設けられている。
【００９７】
枠制御基板１５０ａには前述の各コネクタ（ＣＮ２，３，５，６，９〜１２）の他に、電源入力用コネクタ（ＣＮ１）、貸球スイッチ入力用コネクタ（ＣＮ４）、通路切換ソレノイド出力用コネクタ（ＣＮ７）、及び、ブザー出力用コネクタ（ＣＮ８）が設けられている。電源入力用コネクタ（ＣＮ１）は分電基板１１０ａの枠制御部出力用コネクタ（ＣＮ４）に接続されており、貸球スイッチ入力用コネクタ（ＣＮ４）には貸球カウントスイッチ３７９が接続されている。通路切換ソレノイド出力用コネクタ（ＣＮ７）には通路切換ソレノイド３０２が接続され、ブザー出力用コネクタ（ＣＮ８）にはブザー１５５が接続されている。
【００９８】
中継基板１３０には前述のコネクタ（ＣＮ３）の他に、補給球切れ検知スイッチ入力用コネクタ（ＣＮ１）、賞球カウントスイッチ入力用コネクタ（ＣＮ２）、及び、下皿満タンスイッチ入力用コネクタ（ＣＮ４）が設けられている。補給球切れ検知スイッチ入力用コネクタ（ＣＮ１）には２つの補給球切れ検知スイッチ８６が接続され、賞球カウントスイッチ入力用コネクタ（ＣＮ２）には賞球カウントスイッチ３７８が接続されている。また、下皿満タンスイッチ入力用コネクタ（ＣＮ４）には下皿満タンスイッチ７ｂが接続されている。分電基板１１０ａには前述の主制御部出力用コネクタ（ＣＮ３）、枠制御部出力用コネクタ（ＣＮ４）の他に外部電源入力用コネクタ（ＣＮ１）、接地用コネクタ（ＣＮ２）が設けられている。
【００９９】
＜電力供給系の説明＞
図２０は電力供給系を示しており、本実施形態では前述の図１３の例のように分散電源部１６１を備えるとともに、分電部１１０から集中電源部１６０と枠制御部１５０へ＋２４Ｖの電力が供給される。さらに、＋３２Ｖ，＋２４Ｖ，＋１２Ｖの３種類の電力が集中電源部１６０から主制御部１４０へ供給され、そのうちの＋１２Ｖ，＋３２Ｖの電力が主制御部１４０から枠制御部１５０へ、枠制御部１５０から発射装置制御部１０３へ供給され、＋１２Ｖの電力が主制御部１４０から特別図柄制御部１４５へ供給される。また、枠制御部１５０からＰＣＵ２２へ＋２４Ｖの電力が供給される。
【０１００】
＜賞球排出制御信号伝送方式＞
図２１は賞球排出制御における信号伝送方式を概略的に示している。賞球数情報は賞球データ１〜５とストローブ（ＳＴＢ）信号とを含んでおり、賞球データ出力ポート１〜５は後述するコマンドの各ビットに対応している。すなわち、賞球データ出力ポート１〜５は主制御部１４０から枠制御部１５０への各種コマンドのパラレル伝送に用いられている（つまり、狭義の賞球数のデータのみを示すものではなく、賞球払出しに関する各種指令を行うためのコマンドを包括的に出力するものである）。また、本実施形態では、枠制御部１５０における賞球スイッチ情報の受信は、主制御部１４０を介して行われている。枠制御基板１５０ａにおける通路切換ソレノイド出力用コネクタ（ＣＮ７）の第１端子から信号が通路切換ソレノイド３０２へ送出されている。
【０１０１】
＜貸球排出制御信号伝送方式＞
図２２は貸球排出制御における信号伝送方式の概略を示している。ＰＣＵ２２と枠制御部１５０との間でカードユニットＲＥＡＤＹ信号（ＢＲＤＹ）、台端末貸出要求完了確認信号（ＢＲＱ）、台ＲＥＡＤＹ信号（ＰＲＤＹ）、及び、台端末貸出完了信号（ＥＸＳ）が送受信されることにより貸球排出が行われる。本実施形態においては、貸球カウントスイッチ３７９の検出結果（貸球賞球スイッチ情報）は枠制御部１５０に送られ、主制御部１４０へは送られない。
【０１０２】
＜入賞管理処理＞
図２３は主制御部１４０において実行される入賞管理処理を示す。この入賞管理処理において、まず、入賞がある（Ｓ１００：ＹＥＳ）と、６個、１５個の順で入賞の種別を判断し（Ｓ１０１，１０２）、いずれにも該当しない場合には１０個と判断する（Ｓ１０２：ＮＯ）。ただし、１０個賞球も、個別の検出及びコマンド送信により識別するようにすれば、不正対応等において有利となる場合がある。そして、判断結果に応じて賞球データに６，１５，１０のいずれかをセットし（Ｓ１０３，１０４，１０５）、賞球データを枠制御部１５０の側へ出力する（Ｓ１０６）。さらに、排出総個数メモリ（ここでは２バイト確保）に賞球データを加算し（Ｓ１０７）、ストローブ信号（ＳＴＢ）をＯＮ（ここでは５マイクロ秒間）とし（Ｓ１０８）、処理を終了する。入賞がない（Ｓ１００：ＮＯ）と、そのまま処理を終了する。
【０１０３】
＜排出数処理＞
図２４は排出数管理を示す。まず、賞球スイッチ情報がＯＮになっているか否かを判断し（Ｓ１１０）、ＯＮであれば排出総個数メモリを「１」減算し（Ｓ１１２）、処理を終了し、ＯＦＦ（Ｓ１１０：ＮＯ）であればそのまま処理を終了する。
【０１０４】
＜割込処理＞
図２５は枠制御部１５０において実行される割込処理を示す。この割込処理はＳＴＢ信号がＯＮとなった場合（図２３のＳ１０８参照）に実行される。まず、主制御部１４０からのコマンドが取得され（Ｓ１２０）、６個、１５個の順で払い出すべき賞球数が確認されて（Ｓ１２１，Ｓ１２２）、６個、１５個、１０個のいずれかの賞球数に対応したメモリが「１」加算され（Ｓ１２３，Ｓ１２４，Ｓ１２５）、処理は終了する。
【０１０５】
＜排出処理＞
図２６は排出処理を示す。賞球排出中フラグがＯＮでなければ（Ｓ１３０：ＮＯ）、６個、１５個、１０個の順で排出用メモリが「０」か否か確認され（Ｓ１３１，Ｓ１３２，Ｓ１３３）、「０」でないメモリがあればそのメモリに対応した数が排出カウンタにセットされる（Ｓ１３４，Ｓ１３５，Ｓ１３６）。その後、賞球排出中フラグがセットされ（Ｓ１３７）、球排出モータ起動処理が実行され（Ｓ１３８）、リターンに抜ける。６個、１５個、１０個の排出用メモリが「０」であれば（Ｓ１３１，Ｓ１３２，Ｓ１３３：ＹＥＳ）、処理はリターンに抜ける。
【０１０６】
一方、賞球排出中フラグがＯＮであれば（Ｓ１３０：ＹＥＳ）、賞球スイッチ情報がＯＮか否かが判断され（Ｓ１３９）、ＯＮであれば（Ｓ１３９：ＹＥＳ）、排出カウンタを「１」減算する（Ｓ１４０）。つぎに、排出カウンタが「０」になったか否かが判断され（Ｓ１４１）、「０」になっていれば（Ｓ１４１：ＹＥＳ）、賞球排出中フラグがクリアされて（Ｓ１４２）、排出処理が終了し、リターンに抜ける。賞球スイッチ情報がＯＮでない場合（Ｓ１３９：ＮＯ）、あるいは、排出カウンタが「０」でない場合には（Ｓ１４１：ＮＯ）、そのまま処理はリターンに抜ける。
【０１０７】
＜コマンド一覧＞
図２７は主制御部１４０から枠制御部１５０へ送られるコマンドの一覧を示す。定義されているコマンドは、図表の左端列の「データ」欄に示すように、００Ｈ（「Ｈ」は１６進数表記であることを示す）〜１ＦＨの５ビットのデータであり、これらのコマンドの伝送は、主制御基板１４０ａの賞球データ出力用コネクタ（ＣＮ４）と枠制御基板１５０ａの賞球データ入力用コネクタ（ＣＮ９）を利用して行われる。コマンド００Ｈは、「内容」欄に示すように通常時（通常の遊技が可能のとき）であることを意味しており、「出力タイミング」欄に示すように、通常時（ＳＴＢ信号がＨレベルであるとき）のコマンドは００Ｈに固定される
【０１０８】
また、コマンド０１Ｈ〜０ＦＨは１〜１５個の賞球数データを示しており、例えば０６Ｈは６個の賞球の排出要求を意味し、０ＡＨは１０個の賞球の排出要求を意味している。これらのコマンドの出力タイミングは賞球排出要求時であり、コマンドを受信した枠制御部１５０は賞球動作、即ち賞球の排出のための一連の動作を実行する。なお、ここでいう賞球動作はリトライ動作、即ち賞球排出が滞った場合の再試行の動作を含んでいる。
【０１０９】
コマンド１０Ｈ〜１ＦＨは異常（エラー）の種別を表すものであり、これらのうち１０Ｈ〜１５Ｈは、それぞれ補給球不足（１０Ｈ）、補給球不足の解除（１１Ｈ）、下皿満タン（１２Ｈ）、下皿満タンの解除（１３Ｈ）、球排出装置異常（１４Ｈ）、及び通路切換ソレノイド異常（１５Ｈ）の状態を意味している。補給球不足、下皿満タン、球排出装置異常、及び、通路切換ソレノイド異常のコマンドの出力タイミングはそれぞれの発生時であり、補給球不足の解除及び下皿満タンの解除のコマンドの出力タイミングはそれぞれのエラー解除時である。図表の右端の「枠制御部側動作」欄に示すように、各エラー発生時には該当する装置の停止制御が行われ、ランプや７セグ（７セグメント表示器の略称、枠状態表示器１０８を表す）が状況に応じて駆動制御される。また、エラー解除時には該当する装置の復帰制御が行われ、ランプや７セグの類が状況に応じて点灯制御される。ランプや７セグ等の動作態様の詳細な説明については後述するので（図２８）、ここでは省略する。
【０１１０】
コマンド１６Ｈ〜１ＥＨは異常データであることを意味している。また、１ＦＨはコネクタ抜け又は異常データであることを意味している。これらのコマンドの発生タイミングは予測が困難であるので特に定義されていないが、枠制御部１５０でこれらのコマンドを受信した場合には、受信データを破棄するとともに、主基板（主制御基板１４０ａを意味する）通信線異常のエラーが発生したものと判断する。なお、枠制御部１５０は、０１Ｈ〜１５Ｈのコマンドを受信した場合であっても、これらのコマンドを受信すべき状態にない場合には、同様にエラー発生と判断する。
【０１１１】
＜エラー一覧＞
図２８はエラーの一覧図表を示す。図表の左端列は「エラーＮｏ．」欄、その右列は「項目」欄である。本実施形態では６種類のエラー、即ち補給球不足、下皿満タン、球排出装置異常、通路切換ソレノイド異常、主基板通信線異常、及び、ＰＣＵ未接続が設定されており、これらに「エラーＮｏ．」が設定されている。
また、本図表には、各エラーの「検出方法」、「検出場所」、「各装置の状態」、「主制御部からの送出コマンド」、「要因」、「復帰条件」の各欄が設けられている。図表中央列の「各装置の状態」欄は、更に「遊技盤」、「排出装置」、「発射装置」、「ＰＣＵ］、「排出ＬＥＤ」、「ストップＬＥＤ」、「ブザー音」、「７セグ表示」の欄に分けられている。これらは概ね、遊技盤２４、球排出装置２９９、発射装置ユニット１０７、ＰＣＵ２２、賞球表示ＬＥＤ１７、ストップ表示ＬＥＤ１９、ブザー１５５、枠状態表示器１０８の状態をそれぞれ表している。特に、「遊技盤」の表記は遊技盤２４に装着された各種機器を総括したものであり、「ブザー音」欄はブザー１５５の作動の有無を表している。さらに、「７セグ表示」の表記は枠状態表示器１０８の表示を意味している。また、図表の「要因」欄は各エラーの発生要因を意味しており、「復帰条件」欄は各エラーの要因を解消して通常状態に復帰させる方法を示している。
【０１１２】
つぎに、各エラーが発生した場合の制御態様を通常時と比較して説明する。また、「各装置の状態」の欄に関する説明にあたっては、本図表中の表記を用いる。まず、通常時には、エラー出力が行われない状態、すなわち「各装置の状態」欄に示すように、遊技盤２４、球排出装置２９９、発射装置ユニット１０７、及び、ＰＣＵ２２が作動しており、賞球表示ＬＥＤ１７、ストップ表示ＬＥＤ１９、ブザー音の作動が停止している。この際、７セグ表示は作動していない。
【０１１３】
他方、エラーが発生すると、エラーの種別に応じて異なるエラー出力がなされる。まず、補給球不足（Ｎｏ．１）の場合、まず主制御部１４０において補給球切れ検知スイッチ８６のＯＦＦが検出され、主制御部１４０から枠制御部１５０へ補給球不足を示すコマンド１０Ｈが送出される。そして、球排出装置２９９及びＰＣＵ２２の作動が停止し、ストップ表示ＬＥＤ１９が所定態様で点滅する。この際の７セグ表示は「１」である。補給球切れ検知スイッチ８６のＯＦＦの要因としては、補給球不足、補給球切れ検知スイッチ故障、及び、球詰まり等が挙げられる。補給球不足からの復帰は、補給球切れ検知スイッチ８６がＯＮとなることにより自動的に行われる。
【０１１４】
下皿満タン（Ｎｏ．２）の場合には、主制御部１４０が下皿満タンスイッチ７ｂのＯＦＦを検出し、枠制御部１５０へ下皿満タンを示すコマンド１２Ｈを送出する。さらに、球排出装置２９９、発射装置ユニット１０７、ＰＣＵ２２の作動が停止し、ストップ表示ＬＥＤ１９が所定態様で点滅するとともに、ブザー音が出力される。そして、７セグ表示が「２」となる。下皿満タンスイッチ７ｂのＯＦＦの要因としては、下皿満タンや下皿満タンスイッチ７ｂが故障することなどが挙げられる。下皿満タンからの復帰は、下皿満タンスイッチ７ｂがＯＮとなることにより自動的に行われる。
【０１１５】
球排出装置異常（Ｎｏ．３）の場合には、主制御部１４０による検出と、枠制御部１５０による検出の２通りがある。主制御部１４０による検出の場合は、要求した賞球数と賞球カウントスイッチ３７８の検知結果とが一致しなければ（後掲の図３５参照）、主制御部１４０から枠制御部１５０へ球排出装置異常を示すコマンド１４Ｈが送出され、球排出装置２９９とＰＣＵ２２とが作動停止し、賞球表示ＬＥＤ１７が点灯し、ストップ表示ＬＥＤ１９が所定態様で点滅するとともに、ブザー音が出力される。そして、７セグ表示が「３」となる。
【０１１６】
これに対し枠制御部１５０による検出の場合は、更に検出方法が２通り存在する。一方は要求した貸球数と貸球カウントスイッチ３７９の検知結果との比較であり、他方は球排出モータ２８０の回転量の監視である。すなわち、要求した貸球数と貸球カウントスイッチ３７９の検知結果とが一致しない場合（後掲の図３６参照）や、球排出モータ２８０の回転量を検出できない場合には、主制御部１４０が球排出装置異常を検出した場合と同様に、球排出装置２９９とＰＣＵ２２とが作動停止し、賞球表示ＬＥＤ１７が点灯し、ストップ表示ＬＥＤ１９が所定態様で点滅するとともに、ブザー音が出力される。そして、この際の７セグ表示は「４」となる。
【０１１７】
このような球排出装置異常が検出される要因としては、主制御部通信異常、球詰まり、球排出モータ故障、賞球カウントスイッチ３７８の故障、貸球カウントスイッチ３７９の故障などが挙げられる。球排出装置異常からの復帰は、リセットスイッチ１１９（リセット手段）を押下することにより行われる。
【０１１８】
通路切換ソレノイド異常（Ｎｏ．４）の場合にも主制御部１４０による検出と、枠制御部１５０による検出の２通りがある。主制御部１４０による検出の場合は、賞球の排出を要求していないときに賞球が検出されると（例えば後掲の図３７参照）、主制御部１４０から枠制御部１５０へ通路切換ソレノイド異常を示すコマンド１５Ｈが送出され、球排出装置２９９とＰＣＵ２２とが作動停止し、賞球表示ＬＥＤ１７が点灯し、ストップ表示ＬＥＤ１９が所定態様で点滅するとともに、ブザー音が出力される。そして、７セグ表示が「５」となる。
【０１１９】
一方、枠制御部１５０による検出の場合は、貸球の排出を要求していないときに貸球が検出されると（例えば後掲の図３８参照）、主制御部１４０による場合と同様に、球排出装置２９９とＰＣＵ２２とが作動停止し、賞球表示ＬＥＤ１７が点灯し、ストップ表示ＬＥＤ１９が所定態様で点滅するとともに、ブザー音が出力される。そして、７セグ表示が「６」となる。このような通路切換ソレノイド異常が検出される要因としては、通路切換ソレノイド３０２の故障が挙げられる。通路切換ソレノイド異常からの復帰は、リセットスイッチ１１９を押下することにより行われる。
【０１２０】
主基板通信線異常（Ｎｏ．５）の場合には、枠制御部１５０が通信データの異常を検出すると、球排出装置２９９とＰＣＵ２２とが作動停止し、賞球表示ＬＥＤ１７とストップ表示ＬＥＤ１９とが所定態様で交互点滅し、７セグ表示が「７」となる。主基板通信線異常の要因としては、断線やコネクタ抜けが挙げられる。そして、主基板通信線異常からの復帰は、正常なデータを受信することにより自動的に行われる。
【０１２１】
ＰＣＵ未接続（Ｎｏ．６）の場合には、枠制御部１５０が接続確認信号のＯＦＦを検出すると、球排出装置２９９、発射装置ユニット１０７、及び、ＰＣＵ２２が作動停止し、賞球表示ＬＥＤ１７とストップ表示ＬＥＤ１９とが所定態様で同時点滅し、７セグ表示が「８」となる。ＰＣＵ未接続の要因としては、断線、コネクタ抜け、及び、ＣＲユニット故障などが挙げられる。そして、ＰＣＵ未接続からの復帰は、接続確認信号がＯＮとなることにより自動的に行われる。
【０１２２】
なお、本実施形態において主制御部１４０は、賞球カウントスイッチ３７８の検知結果を枠制御部１５０へ出力するが、エラー中及び復帰時の処理に関与していない。また、複数のエラーの発生した場合に備えて、各装置の作動には優先順位の設定が行われている。すなわち、まず７セグ等による表示優先順位は８＞７＞６＞５＞４＞３＞２＞１に設定されており、数値が大きいほど優先順位が高い。例えばＰＣＵ未接続（Ｎｏ．６）と主基板通信線異常（Ｎｏ．５）の双方のエラーが検出された場合、７セグ表示は「８」となり、ＰＣＵ未接続（Ｎｏ．６）が解消されるまで「７」の表示は行われない。また、主制御部１４０において球排出装置異常（Ｎｏ．３）と下皿満タン（Ｎｏ．２）とが検出された場合には、先に７セグ表示が「３」となり、球排出装置異常（Ｎｏ．３）が解消されると７セグ表示が「２」となる。
【０１２３】
さらに、賞球表示ＬＥＤ１７、ストップ表示ＬＥＤ１９、ブザー音の作動は、そのときの７セグ表示に従う。つまり、例えばＰＣＵ未接続（Ｎｏ．６）と主基板通信線異常（Ｎｏ．５）の双方のエラーが検出された場合には、７セグ表示が「８」となるため、賞球表示ＬＥＤ１７及びストップ表示ＬＥＤ１９は同時点滅する。そして、ＰＣＵ未接続（Ｎｏ．６）が解消されて７セグ表示が「７」となった場合に、作動態様が交互点滅に変化する。さらに、この際、ブザー音は作動を継続する。
【０１２４】
また、遊技盤２４、球排出装置２９９、発射装置ユニット１０７、ＰＣＵ２２の作動は、全てのエラーを確認後、「×」を優先して実行する。つまり、例えば球排出装置異常（Ｎｏ．３）と下皿満タン（Ｎｏ．２）とが検出された場合の発射装置ユニット１０７の作動は、７セグ表示が「３」となるものの、下皿満タン（Ｎｏ．２）及びＰＣＵ未接続（Ｎｏ．６）については「×」であるから、発射装置ユニット１０７はこの「×」を優先して作動停止する。
【０１２５】
＜処理例＞
図２９〜図３８は主制御部１４０及び枠制御部１５０の処理例を示す。
図２９は正常な状態における処理の一例を示す。最上段の「メイン周期」は主制御部１４０におけるリセット割込周期を示している。次段の「ＳＴＢ」はストローブ（ＳＴＢ）信号を表し、「ＤＡＴＡ」はパラレル伝送される５ｂｉｔのデータ信号を表している。また、「割込処理」は枠制御部１５０において、ストローブ信号の入力を契機に行われる割込処理のタイミングを示している。最下段の「枠側状態」は枠制御部１５０により制御される遊技機枠１ａの状態を表している。
【０１２６】
図３０は図２９のタイミングチャートのコマンド受信部分の一部を拡大して示している。すなわち、主制御部１４０から枠制御部１５０へのデータ信号の送信が開始されてから所定時間、例えば約３マイクロ秒が経過すると、ＳＴＢ信号がアサートされ（ここでは、立ち下がりをアサートエッジとしている）、そこからさらに所定時間、例えば５マイクロ秒後にＳＴＢ信号がネゲートされる（ここでは、立ち上がりをネゲートエッジとしている）。さらに、ストローブ信号のアサートから所定時間、例えば約３マイクロ秒後に、枠制御部１５０において割込処理が所定時間（ここでは約４０マイクロ秒）の間実行される。
【０１２７】
ＳＴＢ信号は、送信側装置（ここでは、主制御部１４０）から、受信側装置（ここでは枠制御部１５０）にコマンドのデータ送信を行う際に、受信側装置にデータ取込みのタイミングを与えるために出力されるものである。これは、基本的にはＣＰＵの動作特性を考慮したものであり、データ信号は出力が開始されてから安定化するまでに必ず一定の時間を要する。ＳＴＢ信号は、データ信号の出力開始から、その安定化に要する時間を見越して所定時間待った後アサートされる。これにより、データ送受信の信頼性が向上することは周知の通りである。受信側制御部では、このＳＴＢ信号を認識することにより、データ取込み可能となったことを知り、コマンドの取込み・認識と、それに続く処理とを行う。遊技機では全ての処理が前述のリセット周期毎の割込処理により行われるので、ＳＴＢ信号は、受信側装置（枠制御部１５０）のＣＰＵのＩＮＴ端子（あるいはＮＭＩ端子）に入力されている。なお、ＳＴＢ信号は、割込処理ルーチンの開始が確定すれば用済みとなるので、割込処理開始のタイミングから所定時間（約３マイクロ秒）待った後、ネゲートされている。
【０１２８】
本実施例では、データ送受信の信頼性を向上させるため割込処理において、ＳＴＢ信号に関連して、２回連続して正常なコマンドデータが受信された場合に、該コマンドデータを送信側装置からのコマンドデータとして確定させるようにしている。ただし、これに限定されるものではなく、例えば正常なコマンドデータの１回あるいは３回以上の受信によって入力を確定してもよく、または、奇数回（例えば３回）のコマンド入力のうち過半数のコマンドを確定情報として認識してもよい。また、ここに挙げた各時間の具体的な値は、例えば使用機器の処理手順や処理時間に応じて適宜変更することが可能である。
【０１２９】
図３１は主制御部１４０の電源ＯＮ時の処理を示す。パチンコ機１の電源投入に伴い主制御部１４０の電源がＯＮとなり、主制御部１４０は枠制御部１５０へコマンド１ＦＨを送信する。この際、枠側状態は立ち上がり待機状態にある。また、該コマンド１ＦＨの取込みのため、ＳＴＢ信号はアサート完了直後のレベル（後述の第二レベルであり、ここではここでは立ち下がり状態であるＬレベル）でスタートし、そのスタート点がアサートエッジとして認識される形となる。前述の通り、１ＦＨはコネクタ抜け等を表す異常データであり、これを取り込んだ枠側ではエラー状態となる。エラー状態が確定すれば、ストローブ信号はネゲートされ、主制御部１４０はコマンドを００Ｈ（通常状態）に切替える。次いで、主制御部１４０は、コマンドを１１Ｈ（補給球不足解除），１３Ｈ（下皿満タン解除）の順に切り替え、その都度、データ取込み指令のため、ＳＴＢ信号のアサート／ネゲートを繰り返す。これらの解除処理が枠側で確定されるのを待って（つまり、コマンド１３Ｈが所定時間送信されるまで）、枠側状態はエラー状態を維持する。そして、その後枠側状態は待機状態となる。また、主制御部１４０は、コマンドを００Ｈに戻す。
【０１３０】
図３２は異常データ、断線、コネクタ抜けの場合の処理例を示す。まず、コマンドが００Ｈ，０ＦＨ，００Ｈの順で切替ると、枠側状態は通常時，コマンド受信，通常時の順に変化する。メインループでの監視にて、割込処理が行われていないのにも関らずこの後コマンドが００Ｈ以外のデータに変化すると、枠制御部１５０は断線と判断する。また、ＳＴＢ信号がアサートされるに伴い１ＦＨが検出されると、枠制御部１５０はコネクタ抜けと判断し、コマンド一覧（図２７参照）に無いデータ、又は、１６Ｈ〜１ＥＨの場合、異常データと判断する。
【０１３１】
図３３は、正常な賞球排出の処理例を示す。ここでは１５個賞球の排出が繰返される場合を説明する。まず、枠制御部１５０はコマンド０ＦＨを受信すると割込処理を実行し、球排出装置２９９を駆動して賞球の排出を実行する。払出された賞球は賞球カウントスイッチ３７８により検出され、賞球カウントスイッチ３７８の検出結果は主制御部１４０へ送られる。さらに、主制御部１４０から枠制御部１５０へ、賞球カウントスイッチ信号が送られると、枠側状態は賞球中となる。そして、賞球カウントスイッチ信号から判断される賞球数が１５個に達すると、枠側状態は賞球開始待機中に変化する。さらに、枠制御部１５０は、その後に送信されたコマンド０ＦＨに対して同様な処理を実行する。
【０１３２】
図３４は、賞球排出が途中で滞った場合の処理例を示す。ここでは、１５個賞球の排出の際、１４個目以降の賞球排出が滞った場合について説明する。まず、枠制御部１５０は、１３個目の賞球に相当する信号の立ち上りが検出されてから所定時間Ｔが経過しても後続の信号が入力されなければ、リトライ（再試行）を実行する。本実施形態におけるリトライは、球排出モータ２８０を正逆方向に所定量（例えば遊技球数個分）回転させ、その間に遊技球（ここでは賞球）が検出されなければ、枠制御部１５０は球排出装置異常の判断を行う処理である。図３４の例では、１４個目の賞球の排出が行われ、この賞球が検出された後、枠側状態が残球賞球中となり、１５個目の賞球排出の後、枠側状態が賞球開始待機中となる。なお、球排出装置２９９内の前記光センサによる回転量検出に基づく球排出装置異常の判断を併用あるいは代替してもよい。
【０１３３】
図３５は球排出装置異常の場合であって、且つ、球排出モータ２８０が作動しないことを主制御部１４０が検出した場合の処理例を示す。主制御部１４０から枠制御部１５０へ賞球個数データのコマンド（図示略）が送信されることに伴い、枠制御部１５０にてストローブ信号が検出されると、枠側状態は待機中から賞球開始待機中、賞球中の順に変化する。正常であれば、枠側状態が賞球待機中に変化してから所定時間経過後に、破線で示すように球排出モータ２８０が作動し、その後、賞球カウントスイッチ３７８が同じく破線で示すように賞球を検出する。
【０１３４】
しかし、球排出装置２９９に異常があり、球排出モータ２８０が実線で示すように動作しない場合には、賞球が払出されず、賞球カウントスイッチ信号も変化しない。主制御部１４０においては、ＳＴＢ信号のアサートからの所定時間（例えば１秒）が賞球払出開始監視時間と定められており、この賞球払出開始監視時間が経過しても賞球が検出されなければ、主制御部１４０が要求した賞球数を検出できないと判断して球排出装置異常のエラーの発生を認識する。さらに、主制御部１４０は枠制御部１５０へ球排出装置異常コマンド（１４Ｈ）を送信する。この際、主制御部１４０は遊技盤側状態を通常のまま維持する。枠制御部１５０は、球排出装置異常のコマンドを受けた時点から、枠側状態を球排出装置異常とする。
【０１３５】
ここで、リセットスイッチ１１９を操作することにより、球排出装置異常の状態が解消され、枠側状態は通常状態に復帰する。リセットスイッチ１１９が操作された場合、枠制御部１５０においては、それまで記憶されていた賞球個数データが破棄される。そして、次の賞球個数データに対応した排出が行われる。先の異常の要因が排除されていれば、枠制御部１５０は正常な排出を行うが、排除されていない場合には、再び異常発生の判断が行われる。なお、賞球排出の途中に球排出装置異常が生じる場合（例えば、１個目の正常な排出後に２個目以降の排出が滞った場合など）も考慮し、正常な球排出後の所定時間が判定時間と定められており、この判定時間の経過後に残りの賞球数が「０」でなければ、球排出装置異常の判断が行われる。
【０１３６】
図３６は球排出装置異常の場合であって、且つ、球排出モータ２８０が作動しないことを枠制御部１５０が検出した場合の処理例を示す。主制御部１４０から枠制御部１５０へ賞球個数データのコマンド（図示略）が送信されることに伴い、枠制御部１５０にてＳＴＢ信号が検出されると、枠側状態は球貸し準備となり、通路切換ソレノイド３０２が所定時間ＯＮになる。主制御部１４０においては、ＳＴＢ信号のアサートからの所定時間（ここでは１０秒）が球貸し監視時間と定められており、この球貸し監視時間が経過しても２５個の貸球が検出されなければ、枠制御部１５０は要求した貸球数を検出できないと判断して球排出装置異常のエラーの発生を認識する。そして、枠側状態は球排出装置異常となる。なお、本実施形態では、球排出装置２９９のこれ以外の状態も監視されており、例えば、球排出の開始に先立って球排出モータ２８０の基準位置を確認・決定する動作（原点出し動作）等において回転量検出用の光センサの出力信号を正常に検出できない場合などにも、枠制御部１５０は球排出装置異常の判断を行う。
【０１３７】
そして、リセットスイッチ１１９を操作することにより、球排出装置異常の状態が解消され、枠側状態は通常状態に復帰する。リセットスイッチ１１９が操作された場合、枠制御部１５０においては、それまで記憶されていた賞球個数データが破棄される。そして、次の賞球個数データに対応した排出が行われる。先の異常の要因が排除されていれば、枠制御部１５０は正常な排出を行うが、排除されていない場合には、再び異常発生の判断が行われる。
【０１３８】
図３７は、通路切換ソレノイド異常の場合であって、且つ、球貸し時に通路切換ソレノイド３０２が作動せず遊技球が賞球側に流下したことを、主制御部１４０が検出した場合の処理例を示す。球貸しのために操作パネル１０の操作ボタンが押され、貸出スイッチ信号が変化すると、枠制御部１５０がこれを検出し、枠側状態が球貸し準備となる。この後、正常であれば、所定時間経過後に通路切換ソレノイド３０２が貸球側に動作し、球排出モータ２８０が駆動され、貸球カウントスイッチ信号が同じく破線で示すように変化する。
【０１３９】
しかし、通路切換ソレノイド３０２が動作しない場合には、貸球として排出された遊技球が賞球通路３７３に流入し、遊技球が賞球カウントスイッチ３７８により検出される。主制御部１４０は、賞球カウントスイッチ３７８が遊技球を検出したことに伴い、通路切換ソレノイド異常コマンド（１５Ｈ）を枠制御部１５０へ送信する（ＳＴＢ信号参照）。枠側状態は、球排出モータ２８０が２５個分の遊技球の排出動作を終えた後、先の通路切換ソレノイド異常コマンドに基づいて通路切換ソレノイド異常となり、この通路切換ソレノイド異常はリセットスイッチ１１９が操作されるまで継続する。主制御部１４０においては、１個目の異常に基づいて異常検出を行う。
【０１４０】
枠制御部１５０においては、貸球数が目的値に達しないため、前述の球貸し監視時間経過後に球排出装置異常の判断が行われるが、主制御部１４０によって通路切換ソレノイド異常の検出も行われているため、７セグ表示は優先順位に基づいて「５」となる。そして、リセットスイッチ１１９を操作することにより、球排出装置異常の状態が解消され、枠側状態は通常状態に復帰する。リセットスイッチ１１９が操作された場合、枠制御部１５０においては、それまで記憶されていた賞球個数データが破棄される。
【０１４１】
図３８は、通路切換ソレノイド異常の場合であって、且つ、賞球排出時に通路切換ソレノイド３０２が作動せず遊技球が貸球側に流下したことを、枠制御部１５０が検出した場合の処理例を示す。なお、このような異常が生じる原因としては、ゴミ等の異物の侵入により可動部品が通常の動作を妨げられて固着することなどが挙げられる。
【０１４２】
まず、主制御部１４０から枠制御部１５０へＳＴＢ信号（賞球要求）がアサートされると、枠側状態は賞球準備となり、更に所定時間経過後、賞球中となる。通路切換ソレノイド３０２がＯＦＦしないまま（案内方向が貸球側となったまま）球排出モータ２８０が遊技球を払出すと、賞球として払出された遊技球が貸球カウントスイッチ３７９により誤まって検出される。枠制御部１５０は、賞球スイッチ信号の変化によって異常を検出し、通路切換ソレノイド異常の判断をする。枠側状態は、球排出モータ２８０が所定数（ここでは１５個）分の遊技球の排出動作を終えた後、通路切換ソレノイド異常となる。この通路切換ソレノイド異常はリセットスイッチ１１９が操作されるまで継続する。１個目の異常に基づいて異常検出を行う。
【０１４３】
主制御部１４０においては賞球数が目的値に達しないため球排出装置異常の判断が行われるが、球排出装置異常の７セグ表示の優先順位は通路切換ソレノイド異常よりも低いため、７セグ表示は「６」となる。リセットスイッチ１１９を操作することにより、球排出装置異常の状態が解消され、枠側状態は通常状態に復帰する。リセットスイッチ１１９が操作された場合、枠制御部１５０においては、それまで記憶されていた賞球個数データが破棄される。
【０１４４】
＜第２実施形態の効果＞
第２実施形態のＣＲ機２０１，現金機２０１’においては、前述の実施形態と同様に、複数の球排出装置９９や球排出系統を設けることなく賞球及び貸球が個別に検出される。したがって、機構盤２６２，２６２’の構造の大幅な複雑化や変更を伴うことなく、貸球数及び賞球数を正確に把握することができる。また、ＣＲ機用ユニット３００及び現金機用ユニット３００’の装着構造が互換性を有するとともに、これら以外の部分は賞球排出及び貸球排出に共用されているので、両ユニットのいずれかを選択して装着するのみで異なる用途に対応することができる。したがって、用途変更が容易である。
【０１４５】
また、本実施形態のＣＲ機２０１，現金機２０１’においても用途の変更（及び決定）は、製造時あるいはその後（例えば改造時等）のいずれの場合にも可能である。さらに、球排出装置異常、切換ソレノイド異常等の各種エラーを緻密に検出し、遊技者等に音声、表示によりエラーを認識させ、リセットスイッチ１１９等の操作、あるいは、自動により、正常状態への迅速、確実な復帰が可能となる。
【０１４６】
＜第２実施形態の変更形態＞
図３９、図４０は上述の第２実施形態におけるコマンド一覧図表及びエラー一覧図表（図２７、図２８参照）の一変更例である。本変更例においては、リセット手段として、発射ハンドル１１に設けられたタッチスイッチ１１ａが兼用されている。すなわち、球排出装置異常や通路切換ソレノイド異常を主制御部１４０の検出により判断した場合の復帰条件としてタッチスイッチ１１ａの状態が設定されており、異常の要因を解消後、タッチスイッチ１１ａに遊技店の関係者や遊技者が接触することにより、図４０の「復帰条件」欄に示すように、通常状態への復帰が行われる。
【０１４７】
すなわち、（１）球排出装置異常（Ｎｏ．３）で検出場所が主制御部１４０の場合、タッチスイッチ１１ａがＯＦＦからＯＮに変化することで復帰し、（２）球排出装置異常（Ｎｏ．３）で検出場所が枠制御部１５０の場合、主制御部１４０の通常状態を受信することで復帰し、（３）通路切換ソレノイド異常（Ｎｏ．４）で検出場所が主制御部１４０の場合、タッチスイッチ１１ａがＯＦＦからＯＮに変化することで復帰し、（４）通路切換ソレノイド異常（Ｎｏ．４）で検出場所が枠制御部１５０の場合、主制御部１４０の通常状態を受信することで復帰する。また、図示は省略するが、本変更例ではタッチスイッチ１１ａに係る信号が主制御部１４０へも送られる。そして、図３９に示すように、「球排出装置異常  解除」のコマンド（１５Ｈ）や、「通路切換ソレノイド異常  解除」のコマンド（１７Ｈ）が設定されており、これらのコマンドは、タッチスイッチ１１ａのＯＮ動作に伴い、主制御部１４０から枠制御部１５０へ送信される。
【０１４８】
なお、この他の例として、リセット手段として、発射ハンドル１１に内蔵されたスタートスイッチ１１ｃを用いることが挙げられる。このスタートスイッチ１１ｃは、一般の発射ハンドルと同様にタッチスイッチ１１ｂとのＡＮＤ条件を成立させるもので、本実施形態においては、図１９に示す発射装置制御基板１０３ａのハンドル入力用コネクタ（ＣＮ３）に設けられた発射ＳＷ端子（第５端子）に接続されている。
【０１４９】
＜ＳＴＢ信号の別態様＞
前記した処理例として用いられているＳＴＢ信号は、既に説明した通り、アサートエッジを有効として検出される信号であるが、エッジ検出のみでは、例えばノイズ信号が信号線に混入したり、あるいは不正行為等によって故意に信号が流された場合に、これをＳＴＢ信号と誤認識してしまい、枠制御部１５０や特別図柄制御部１４５を始めとする周辺制御部の誤作動を引き起こしやすくなる。主制御部１４０と周辺制御部１５０，１４５との間では、規則上、主制御部から周辺制御部へ向かう一方向の信号伝達のみが許容されるので、主制御部１４０から周辺制御部１５０へコマンドデータ等を送信する際に、受信側制御部から主制御部側にＡＣＫ信号を返すことができない。従って、データ信号線の状態が、目的とするデータの信号出力状態でないときに、ノイズ等をＳＴＢ信号として誤認してしまうと、周辺制御部ではそのときのデータ信号線の状態を、受け取るべきデータ内容として盲目的に取り込んでしまうことになる。そして、その結果として誤作動が発生しても主制御部側にこれを通知する手段は全く存在しない。
【０１５０】
上記のような不具合を防止するためには、以下のような手法が有効である。すなわち、主制御部１４０（送信側装置：主体はそのＣＰＵ）から周辺制御部（受信側装置：主体はそのＣＰＵ）へ、図４１に示すように、ＳＴＢ信号を併用して遊技の進行に必要なデータ信号、例えばコマンドデータ信号を伝達する際に、所定の基準レベルを閾値として互いに識別される第一レベル（ここではＨレベル）と、第二レベル（ここではＬレベル）とを定め、第一レベルから第二レベルへの変化エッジをＳＴＢ信号のアサートエッジとしたときに、アサートエッジが発生した後の第二レベルにおける信号保持時間が所定の条件を満足している場合にのみ、周辺制御部に入力されるＳＴＢ信号を有効なものとして取り扱うようにする。すなわち、図４１において、ＳＴＢ信号のパルス幅（第二レベルの信号保持時間：▲２▼）を規定するのであるが、ノイズ等が所定のパルス幅であることは非常に稀であり、その結果、各制御部の誤作動等を極めて効果的に防止することができる。
【０１５１】
なお、図４１は、図３０と同様のコマンドデータ送信のタイミングチャートを表すものである。▲１▼はコマンドデータ安定時間（コマンドデータの安定化を見越して設定されるＳＴＢ信号アサートまでの遅れ時間：図３０では３マイクロ秒）、▲２▼は前述のＳＴＢ信号パルス幅、▲３▼は割り込み処理の準備時間（図３０では５マイクロ秒）、▲４▼は割り込み処理時間、▲５▼はコマンドデータの出力時間である。最も簡単な処理としては、図４３（ａ）にも示すように、ＳＴＢ信号パルス幅▲２▼が、ノイズ等により誤発生する信号のパルス幅よりも十分長い値Ｔ0よりも大きい場合にはＳＴＢ信号を有効とし、そうでない場合は無効とする処理を例示できる。この処理に限らず、ＳＴＢ信号の有効性判定に係る処理は、受信側装置、すなわち各周辺制御部（例えば枠制御部１５０）に組み込まれたＣＰＵが、ＲＯＭ等に書き込まれた判定プログラムを実行することでなされる。
【０１５２】
図４２は、その処理の流れの一例を示すものである。すなわち、Ｔ１でＳＴＢ信号の受信ポート（例えばＩＮＴ端子ポートである）を監視し、Ｔ２でアサートエッジの検出によりＳＴＢ信号を検出したら、タイマーを起動させる。このタイマーは、ＣＰＵクロックパルスを利用したソフトウェアタイマールーチンにより実行される。そして、そのタイマー起動後もＳＴＢ信号の受信状態の監視を続けながら（Ｔ４）、タイマー値ＴSBのリードを行い、ＴSBがＳＴＢ信号パルスの持続時間、つまりＳＴＢ信号幅の基準値Ｔ0に達するまでにＳＴＢ信号がネゲートされてしまった場合はＴ５からＴ９に進んで、そのＳＴＢ信号を無効と判定する。一方、Ｔ５においてＳＴＢ信号がネゲートされない場合は、タイマー値ＴSBすなわちＳＴＢ信号幅（パルス幅）の監視を続け、ＴSBがＴ0以上となればそのＳＴＢ信号を有効と判定する。Ｔ0は、ノイズ等で偶発的に発生するパルス幅よりも十分に長く、かつ以降の処理に過度の遅れをきたさないように、例えば０．１〜１０００マイクロ秒（本実施例では３マイクロ秒）程度に設定するのがよいが、これに限られるものではない。要するに、ノイズ波形と異なると推定されるものであればよいのである。
【０１５３】
なお、ＳＴＢ信号受信後の作動シーケンスについては、例えば以下のような各種方式が可能であるが、これに限られるものではない。
▲１▼アサートエッジを受けることでコマンドの取込みは無条件に行い、割り込み処理のルーチンを起動する。そして、有効判定となればそのまま処理を継続し、無効判定であれば処理をブレークして、自発的にエラー表示等を行う。
▲２▼アサートエッジを受けた後、コマンドの取込みは保留し、有効判定が確定した後にコマンド取込み及び割り込み処理の実行を行う。また、コマンドの取込みのみを行って、割り込み処理の開始を有効判定が確定するまで保留する方法もある。いずれの場合も、割り込み処理の開始タイミングＥIは、ＳＴＢ信号のネゲートエッジＥNの発生タイミングよりも後という形となる（図４１のＥI’）。
【０１５４】
一方、最近では、賞球詐取等を目的としてゴト集団等が、不正操作によりニセのＳＴＢ信号を信号線に流す、といった由々しき事態についても懸念の余地が生じているが、このような不正なＳＴＢ信号との区別を図るため、図４３（ｂ）に示すように、ＳＴＢ信号のパルス幅に上限値Ｔ1を設けることも有効である。つまり、パルス幅が下限値Ｔ0未満であった場合はもちろん、上限値がＴ1を超えた場合も無効とするのである。この場合の処理の一例を図４４に示す。Ｔ１１〜Ｔ１７までの処理は、図４０のＴ１〜Ｔ７と同様であるが、この処理ではＴ１７においてパルス幅（タイマー値ＴSB）がＴ0以上であることが確認できた場合、ＳＴＢ信号のネゲートエッジが検出されるまで受信ポートの状態を監視する（Ｔ１８，Ｔ１９）。そして、ネゲートエッジが検出されれば再びＴSBをリードし、上限値Ｔ1を以下であれば有効判定とし、Ｔ1を超えていれば無効判定とする。なお、より厳しい管理方法として、Ｔ0とＴ1を同じ値に設定すること、すなわち、パルス幅の基準値をワンポイントにて設定することも可能である。
【０１５５】
一方、図４３（ｃ）に示すように、ＳＴＢ信号のアサート中にノイズ等による影響で信号が断続的に途切れる、といったことも発生しうる。この場合、その途切れ時に生ずるエッジをネゲートエッジと誤判断しないように、次のような方法を講ずることもできる。すなわち、ＳＴＢ信号の一定のサンプリング期間Ｔjを予め定めておき、その有効期間Ｔj内において生ずる第二レベル（この場合、Ｌレベル）での保持時間Ｔa、Ｔb、Ｔc‥‥の合計ΣＴを計測し、ΣＴ≧Ｔ0（あるいはＴ1≧ΣＴ≧Ｔ0）であれば有効と判定し、そうでない場合は無効と判定するようにする。
【０１５６】
なお、上記の例では、ＳＴＢ信号の受信ポートを１つに固定し、経時的にその受信状態を監視することによりＳＴＢ信号のパルス幅を管理するようにしていたが、ＳＴＢ信号の入力を２つの受信ポートに分配し、一方のポートでアサートエッジの検出を、他方のポートでネゲートエッジの検出を別個に行うようにしても同様の処理が可能である。
【０１５７】
また、パルス幅の管理は、上記のようにＣＰＵによるソフトウェア処理の他、ハードウェアシーケンスを用いて行うことも可能である。図４７は、そのようなハードウェア構成の一例を示している。この例では、送信側装置（ＣＰＵ）からのＳＴＢ信号の出力がインバータ５００介してＡＮＤ回路５０１の一方の端子に入力される。他方、インバータ５００による反転出力は単安定回路５０５に入力され、そのパルス出力がＲＳ−ＦＦ５０２のセット端子Ｓに入力される。また、ＲＳ−ＦＦ５０２の出力はオフディレータイマー５０３（遅延時間Ｔk：ＳＴＢ信号のパルス幅の下限値を与える）に入力され、そのオフディレータイマー５０３の出力は、反転された形でＡＮＤ回路５０１の他方の端子に入力される。そして、ＡＮＤ回路５０１からの出力が、ＲＳフリップフロップ（以下、ＲＳ−ＦＦと略記する）５０２のリセット端子Ｒにも入力される一方、インバータ５０４を介して受信側装置（ＣＰＵ）のＳＴＢ信号受信ポートに入力される。
【０１５８】
図４８は、インバータ５００への原信号入力波形をＡ、ＲＳ−ＦＦ５０２の出力波形をＢ、オフディレータイマー５０３側からのＡＮＤ回路５０１の入力波形をＣ、同じくインバータ５００からの入力波形をＤ、ＡＮＤ回路５０１の出力波形、すなわち受信側装置への最終的なＳＴＢ信号の入力波形をＥとしてそれぞれ示すタイミングチャートである。ＡでＳＴＢ信号の原入力波形がＬになると、インバータ５００の出力がＨとなり（Ｄ）、単安定回路５０５がトリガパルスをＲＳ−ＦＦ５０２のセット端子Ｓに入力する。ＲＳ−ＦＦ５０２はこれをラッチ保持し（Ｂ）、オフディレータイマー５０３を付勢する。オフディレータイマー５０３の反転された出力は、付勢とともにＬ状態に変化した後、時間Ｔk後にＨに復帰する（Ｃ）。ＡＮＤ回路５０１の出力は常時はＬであり、インバータ５００からの入力波形Ｄ、つまり原入力がオフディレータイマー５０３の遅延時間Ｔkよりも長く保持された場合にのみＨとなる。すなわち、インバータ５０４からのＳＴＢ信号入力にアサートエッジが現われる（これと同時に、ＲＳ−ＦＦ５０２はリセットされる）。図４８（ａ）は、原信号入力波形Ａがオフディレータイマー５０３の遅延時間Ｔkよりも長いパルスとして発生した場合であり、ＳＴＢ信号入力波形Ｅにアサートエッジが現われている。他方、（ｂ）は、原信号入力波形Ａがオフディレータイマー５０３の遅延時間Ｔkよりも短い長いパルスの場合であり、ＳＴＢ信号入力波形Ｅにアサートエッジが現われていない。
【０１５９】
さて、以上の処理は全て受信側装置にて行われる処理であるが、送信側装値において出力されるＳＴＢ信号のパルス幅ＴSAを一定に制御する方法も、ノイズ対策や不正なＳＴＢ信号混入を防止する上で同様に有効である。図４５は、これをソフトウェア処理により行う場合のフローチャートの一例である。この処理は、送信側装置、すなわち主制御部１４０に組み込まれたＣＰＵが、ＲＯＭ等に書き込まれた制御プログラムを実行することでなされる。すなわち、Ｕ１でＳＴＢ信号を第一レベルから第二レベルへ切り替える（つまり、送信開始する）とともにタイマーを起動し、その後タイマー値ＴSAを監視しつつ（Ｕ２〜Ｕ４）、ＴSAが設定値Ｔ0に到達すればＳＴＢ信号の第二レベルから第一レベルに切り替えて、信号送信を終わる。なお、この処理もハードウェアシーケンスにより行うことが可能であり、図４６はその一例を示している。すなわち、送信側ＣＰＵのＳＴＢ出力端子（あるいは他の端子でもよい）からの信号出力をトリガとして使用し、単安定回路５０６を用いて所期のパルス幅ＴSAのＳＴＢ信号を発生させる。
【０１６０】
＜実験例＞
静電気許容試験機を用いて間接放電を行ってノイズを発生させた状態の下で、主基板から賞球排出基板へ賞球を排出するように信号を送信したその時の排出すべき賞球数は次の通りとした。すなわち、主制御部から枠制御部に対し、１５個賞球連続１０回、１０個賞球１回、６個賞球連続３回、最後に１０個賞球１回払出させる動作を１クールとして、これを対応する１５個のコマンドの送信により行わせる。ＳＴＢ信号は、各コマンドを送信する毎にアサートされる。そして、上記１クールの処理を３０回線り返すことで、１５×３０＝計４５０指令の作動を行った。この場合、排出すべき遊技球数は１クールで１８８個、これを３０回繰り返して合計５，６４０個の遊技球の排出動作となる。。なお、静電気許容試験機は、ＭＯＤＥＬＥＥＳＳ−６３０Ａ（株式会社ノイズ研究所製）を使用し、試験条件は、約８ＫＶのパルス波を１クール１５指令毎に１００回加え、これを３０回繰り返した。また、用いたＳＴＢ信号は、
イ（実施例）：パルス幅＝３マイクロ秒
ロ  （比較例）パルス幅を特に限定せず
とした。その結果、イの排出球数は５６４０個と極めて正確であったのに対し、ロは６６５６個と誤差が大きかった。
【０１６１】
以上、本実施形態と様々な変更形態を説明したが、本発明の技術的思想を逸脱しない範囲において本発明の構成を適宜改変できることは当然であり、このような改変も、本発明の技術的範囲に属するものである。例えば、本発明は、いわゆる権利物、羽根物、アレンジボールと呼ばれている機種、一般電役などの種々の弾球遊技機に適用が可能である。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の実施形態のパチンコ機の正面図。
【図２】同パチンコ機の遊技盤の正面図。
【図３】同パチンコ機の裏面図。
【図４】同パチンコ機の機構盤の裏面図。
【図５】（ａ）は同パチンコ機をＣＲ機として用いた場合の球流下部及びその周辺の裏面図、（ｂ）は同パチンコ機の球排出装置及びその周辺の側面断面図、（ｃ）は同パチンコ機を現金機として用いた場合の球流下部及びその周辺の裏面図。
【図６】（ａ）は同パチンコ機のタンクレールの平面図、（ｂ）は同タンクレールの変更形態の平面図。
【図７】同パチンコ機の球排出装置の変更形態の側面断面図。
【図８】同パチンコ機の賞球動作の制御手順を示すフローチャート。
【図９】同パチンコ機の貸球動作の制御手順を示すフローチャート。
【図１０】（ａ）球排出装置の変更形態の斜視図、（ｂ）は別の変更形態の斜視図。
【図１１】本実施形態のパチンコ機の電力供給経路を概略的に示すブロック図。
【図１２】本実施形態のパチンコ機の集中電源部の要部を示すブロック図。
【図１３】同電源ユニットの変更形態のブロック図。
【図１４】従来のパチンコ機の主制御基板の斜視図。
【図１５】従来のパチンコ機の発射装置制御部の分解斜視図。
【図１６】（ａ）は第２実施形態のパチンコ機のＣＲ機用の球流下部及びその周辺の裏面図、（ｂ）は同パチンコ機の球排出装置及びその周辺の側面断面図、（ｃ）は同パチンコ機の現金機用の球流下部及びその周辺の裏面図。
【図１７】同実施形態のパチンコ機の賞球動作の制御手順を示すフローチャート。
【図１８】同実施形態のパチンコ機の貸球動作の制御手順を示すフローチャート。
【図１９】制御系の接続ブロック図。
【図２０】パチンコ機の電力供給系路を概略的に示すブロック図。
【図２１】賞球排出制御における信号伝達方式を概略的に示すブロック図。
【図２２】貸球排出制御における信号伝達方式を概略的に示すブロック図。
【図２３】主制御部において実行される入賞管理処理を示すフローチャート。
【図２４】主制御部において実行される排出数管理処理を示すフローチャート。
【図２５】枠制御部において実行される割込処理を示すフローチャート。
【図２６】枠制御部において実行される排出処理を示すフローチャート。
【図２７】主制御部から枠制御部へ送られるコマンドの一覧図表。
【図２８】エラーの一覧図表。
【図２９】正常な状態における処理の一例を示すタイミングフローチャート。
【図３０】図２９のコマンド受信部分の一部を示す拡大タイミングフローチャート。
【図３１】主制御部の電源ＯＮ時の処理を示すタイミングフローチャート。
【図３２】異常データ、切断、コネクタ抜けの場合の処理例を示すタイミングフローチャート。
【図３３】正常な賞球排出の処理を示すタイミングフローチャート。
【図３４】賞球排出が途中で滞った場合の処理例を示すタイミングフローチャート。
【図３５】球排出装置異常の場合であって、且つ、球排出モータが作動しないことを主制御部が検出した場合の処理例を示すタイミングフローチャート。
【図３６】球排出装置異常の場合であって、且つ、球排出モータが作動しないことを枠制御部が検出した場合の処理例を示すタイミングフローチャート。
【図３７】通路切換ソレノイド異常の場合であって、且つ、球貸し時に通路切換ソレノイドが作動せず遊技球が賞球側に流下したことを、主制御部が検出した場合の処理例を示すタイミングフローチャート。
【図３８】通路切換ソレノイド異常の場合であって、且つ、賞球排出時に通路切換ソレノイドが作動せず遊技球が貸球側に流下したことを、枠制御部が検出した場合の処理例を示すタイミングフローチャート。
【図３９】第２実施形態の変更形態におけるコマンド一覧図表。
【図４０】第２実施形態の変更形態におけるエラー一覧図表。
【図４１】ＳＴＢ信号を用いたデータ送信処理及びそれに基づく割込処理の一例を表すタイミングチャート。
【図４２】ＳＴＢ信号受信／判定ジョブの流れを示すフローチャート。
【図４３】ＳＴＢ信号のパルス幅管理の種々の形態を示す模式的なタイミングチャート。
【図４４】図４２の変形例を示すフローチャート。
【図４５】ＳＴＢ信号発生ジョブの流れを示すフローチャート。
【図４６】一定パルス幅のＳＴＢ信号を発生させるハードウェアの一例を示す回路図。
【図４７】所定長さ以下のＳＴＢ信号を受け付けないようにするハードウェアの一例を示す回路図。
【図４８】その作動を示すタイミング。
【符号の説明】
１  パチンコ機
７０，７０’，１７０  球流下部
７１，７１’，１７１  上流側通路、
７１ａ，７１ａ’  第１の通路、
７１ｂ，７１ｂ’  第２の通路、
７２，７２’  分岐部
７３，７３’，１７３  賞球通路（分岐通路）
７４，７４’，１７４  球貸通路
７５，７５’，１７５  遊技球通路、
７６，７６’，１７６  球送り部材、
７８，７８’  賞球カウントスイッチ（賞球検出センサ）
７９  球貸カウントスイッチ（貸球検出センサ）
８０，１８０  球排出モータ
８２，８２’，８３，８３’，８４，８４’，１８２ａ，１８２ｂ，１８２ｃ
歯車（歯車状部材）
１４０  主制御部（送信側装置）
１４５  特別図柄制御部（受信側装置；周辺制御部）
１５０  枠制御部（受信側装置；周辺制御部）
３０１  通路切換えアーム（封鎖部材）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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【図３７】
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【図３８】
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【図３９】
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【図４０】
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【図４１】
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【図４２】
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【図４３】
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【図４４】
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【図４５】
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【図４６】
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【図４７】
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【図４８】
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