(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
コンテンツの利用を許可するライセンスについてのライセンス情報を管理する情報管理サーバと、
前記情報管理サーバとネットワークを介して接続される携帯端末と
からなる情報管理システムにおいて、
前記携帯端末は、
前記携帯端末のユーザを識別するユーザ識別情報、前記コンテンツのライセンスを識別するライセンス識別情報、前記コンテンツを識別するコンテンツ識別情報、および前記コンテンツの販売業者を識別するコンテンツ販売業者識別情報を含むライセンス取得要求信号を生成するライセンス取得要求生成手段と、
前記情報管理サーバに、生成された前記ライセンス取得要求信号を送信するライセンス取得要求送信手段と、
前記ライセンス取得要求信号に応じて前記情報管理サーバから送信されてくる、前記コンテンツの取得アクセス先と前記ライセンス情報を再取得するときの識別情報であるライセンス再取得識別情報が含まれた前記ライセンス情報を受信するライセンス情報受信手段と、
前記ライセンス識別情報および前記ユーザ識別情報を、前記コンテンツの取得アクセス先の装置に送信し、前記コンテンツを要求するコンテンツ要求送信手段と、
前記コンテンツの取得アクセス先の装置から、前記コンテンツを受信するコンテンツ受信手段と、
受信された前記ライセンス情報および前記コンテンツを記憶する記憶手段と、
前記ライセンス情報を表示する表示手段と
を備え、
前記情報管理サーバは、
前記コンテンツ識別情報に対応する前記コンテンツの名称と、前記コンテンツ販売業者識別情報に対応するコンテンツ販売業者名および前記コンテンツの取得アクセス先を記憶するコンテンツ販売業者記憶手段と、
前記携帯端末から前記ライセンス取得要求信号を受信するライセンス取得要求受信手段と、
前記ライセンス取得要求信号が表すユーザの前記コンテンツ識別情報に対応するコンテンツ名称と、前記コンテンツ販売業者識別情報に対応するコンテンツ販売業者名および取得アクセス先とを前記コンテンツ販売業者記憶手段から取得し、取得したコンテンツ名称、コンテンツ販売業者名および取得アクセス先と、前記ユーザ識別情報、前記ライセンス識別情報、および、設定された前記ライセンス再取得識別情報とから構成される前記ライセンス情報を生成するライセンス情報生成手段と、
生成された前記ライセンス情報を前記携帯端末に送信するライセンス情報送信手段と、
生成された前記ライセンス情報をユーザごとに記憶するライセンス情報記憶手段と
を備え、
前記携帯端末が前記ライセンス情報を再取得する場合、
前記ライセンス取得要求送信手段が、前記ライセンス再取得識別情報を、前記情報管理サーバに送信し、
前記ライセンス取得要求受信手段が、前記ライセンス再取得識別情報を受信し、
前記ライセンス情報生成手段が、前記ライセンス情報記憶手段から、前記ライセンス再取得識別情報に対応する前記ライセンス情報を取得し、
前記ライセンス情報送信手段が、取得された前記ライセンス情報を前記携帯端末に再度送信し、
前記ライセンス情報受信手段が、再度送信されてくる前記ライセンス情報を受信し、
前記表示手段が、前記ライセンス情報を表示する
ことを特徴とする情報管理システム。
【請求項２】
コンテンツの利用を許可するライセンスについてのライセンス情報を管理する情報管理サーバと、
前記情報管理サーバとネットワークを介して接続される携帯端末と
からなる情報管理システムの情報管理方法において、
前記携帯端末が、
前記携帯端末のユーザを識別するユーザ識別情報、前記コンテンツのライセンスを識別するライセンス識別情報、前記コンテンツを識別するコンテンツ識別情報、および前記コンテンツの販売業者を識別するコンテンツ販売業者識別情報を含むライセンス取得要求信号を生成し、
前記情報管理サーバに、生成された前記ライセンス取得要求信号を送信し、
前記ライセンス取得要求信号に応じて前記情報管理サーバから送信されてくる、前記コンテンツの取得アクセス先と前記ライセンス情報を再取得するときの識別情報であるライセンス再取得識別情報が含まれた前記ライセンス情報を受信し、
前記ライセンス識別情報および前記ユーザ識別情報を、前記コンテンツの取得アクセス先の装置に送信することにより、前記コンテンツを要求し、
前記コンテンツの取得アクセス先の装置から、前記コンテンツを受信し、
受信された前記ライセンス情報および前記コンテンツを記憶し、
前記情報管理サーバが、
前記携帯端末から前記ライセンス取得要求信号を受信し、
前記コンテンツ識別情報に対応する前記コンテンツの名称と、前記コンテンツ販売業者識別情報に対応するコンテンツ販売業者名および前記コンテンツの取得アクセス先を記憶するコンテンツ販売業者記憶手段から、前記ライセンス取得要求信号が表すユーザの前記コンテンツ識別情報に対応するコンテンツ名称と、前記コンテンツ販売業者識別情報に対応するコンテンツ販売業者名および取得アクセス先とを取得し、取得したコンテンツ名称、コンテンツ販売業者名および取得アクセス先と、前記ユーザ識別情報、前記ライセンス識別情報、および、設定された前記ライセンス再取得識別情報とから構成される前記ライセンス情報を生成し、
生成された前記ライセンス情報を前記携帯端末に送信し、
生成された前記ライセンス情報をユーザごとに記憶し、
前記携帯端末が前記ライセンス情報を再取得する場合、
前記携帯端末が、前記ライセンス再取得識別情報を、前記情報管理サーバに送信し、
前記情報管理サーバが、前記ライセンス再取得識別情報を受信し、受信した前記ライセンス再取得識別情報に対応して記憶されている前記ライセンス情報を取得し、前記携帯端末に再度送信し、
前記携帯端末が、受信した前記ライセンス情報を画面に表示させる
ことを特徴とする情報管理方法。
【請求項３】
コンテンツの利用を許可するライセンスについてのライセンス情報を管理する情報管理サーバとネットワークを介して接続される携帯端末において、
前記携帯端末のユーザを識別するユーザ識別情報、前記コンテンツのライセンスを識別するライセンス識別情報、前記コンテンツを識別するコンテンツ識別情報、および前記コンテンツの販売業者を識別するコンテンツ販売業者識別情報を含むライセンス取得要求信号を生成するライセンス取得要求生成手段と、
前記ライセンス取得要求生成手段により生成された前記ライセンス取得要求信号を、前記情報管理サーバに送信するライセンス取得要求送信手段と、
前記ライセンス取得要求信号に応じて前記情報管理サーバから送信されてくる、前記コンテンツ識別情報に対応するコンテンツ名称、前記コンテンツ販売業者識別情報に対応するコンテンツ販売業者名および取得アクセス先、前記ユーザ識別情報、前記ライセンス識別情報、並びに、前記ライセンス情報を再取得するときの識別情報であるライセンス再取得識別情報が含まれた前記ライセンス情報を受信するライセンス情報受信手段と、
前記ライセンス識別情報および前記ユーザ識別情報を、前記コンテンツの取得アクセス先の装置に送信し、前記コンテンツを要求するコンテンツ要求送信手段と、
前記コンテンツの取得アクセス先の装置から、前記コンテンツを受信するコンテンツ受信手段と、
受信された前記ライセンス情報および前記コンテンツを記憶する記憶手段と、
前記ライセンス情報を表示する表示手段と
を備え、
前記ライセンス情報を再取得する場合、前記ライセンス取得要求送信手段は、前記ライセンス再取得識別情報を、前記情報管理サーバに送信し、
前記ライセンス情報受信手段は、再度送信されてくる前記ライセンス情報を受信し、
前記表示手段は、前記ライセンス情報を表示する
する
ことを特徴とする携帯端末。
【請求項４】
前記コンテンツ受信手段は、前記コンテンツを取得した後、前記ライセンス識別情報および前記ユーザ識別情報に基づいて、更新された前記コンテンツをさらに受信することができる
ことを特徴とする請求項３に記載の携帯端末。
【請求項５】
前記コンテンツ受信手段は、前記コンテンツの取得アクセス先の装置としての、前記携帯端末とネットワークを介して接続される、前記コンテンツを提供するコンテンツ提供サーバから前記コンテンツを受信する他、前記コンテンツが記憶されているコンテンツ記録媒体からも前記コンテンツを受信することができる
ことを特徴とする請求項３に記載の携帯端末。
【請求項６】
コンテンツの利用を許可するライセンスについてのライセンス情報を管理する情報管理サーバとネットワークを介して接続される携帯端末の端末制御方法において、
前記携帯端末のユーザを識別するユーザ識別情報、前記コンテンツのライセンスを識別するライセンス識別情報、前記コンテンツを識別するコンテンツ識別情報、および前記コンテンツの販売業者を識別するコンテンツ販売業者識別情報を含むライセンス取得要求信号を生成するライセンス取得要求生成ステップと、
前記ライセンス取得要求生成ステップの処理により生成された前記ライセンス取得要求信号を、前記情報管理サーバに送信するライセンス取得要求送信ステップと、
前記ライセンス取得要求信号に応じて前記情報管理サーバから送信されてくる、前記コンテンツ識別情報に対応するコンテンツ名称、前記コンテンツ販売業者識別情報に対応するコンテンツ販売業者名および取得アクセス先、前記ユーザ識別情報、前記ライセンス識別情報、並びに、前記ライセンス情報を再取得するときの識別情報であるライセンス再取得識別情報が含まれた前記ライセンス情報を受信するライセンス情報受信ステップと、
前記ライセンス識別情報および前記ユーザ識別情報を、前記コンテンツの取得アクセス先の装置に送信し、前記コンテンツを要求するコンテンツ要求送信ステップと、
前記コンテンツの取得アクセス先の装置から、前記コンテンツを受信するコンテンツ受信ステップと、
受信された前記ライセンス情報および前記コンテンツを記憶させる記憶ステップと、
前記ライセンス情報を画面に表示させる表示ステップと
を含み、
前記ライセンス情報を再取得する場合、前記ライセンス再取得識別情報が、前記情報管理サーバに送信され、前記情報管理サーバから再度送信されてくる前記ライセンス情報が受信され、画面に表示される
ことを特徴とする端末制御方法。
【請求項７】
コンテンツの利用を許可するライセンスについてのライセンス情報を管理する情報管理サーバとネットワークを介して接続される携帯端末のプログラムであって、
前記携帯端末のユーザを識別するユーザ識別情報、前記コンテンツのライセンスを識別するライセンス識別情報、前記コンテンツを識別するコンテンツ識別情報、および前記コンテンツの販売業者を識別するコンテンツ販売業者識別情報を含むライセンス取得要求信号を生成するライセンス取得要求生成ステップと、
前記ライセンス取得要求生成ステップの処理により生成された前記ライセンス取得要求信号を、前記情報管理サーバに送信するライセンス取得要求送信ステップと、
前記ライセンス取得要求信号に応じて前記情報管理サーバから送信されてくる、前記コンテンツ識別情報に対応するコンテンツ名称、前記コンテンツ販売業者識別情報に対応するコンテンツ販売業者名および取得アクセス先、前記ユーザ識別情報、前記ライセンス識別情報、並びに、前記ライセンス情報を再取得するときの識別情報であるライセンス再取得識別情報が含まれた前記ライセンス情報を受信するライセンス情報受信ステップと、
前記ライセンス識別情報および前記ユーザ識別情報を、前記コンテンツの取得アクセス先の装置に送信し、前記コンテンツを要求するコンテンツ要求送信ステップと、
前記コンテンツの取得アクセス先の装置から、前記コンテンツを受信するコンテンツ受信ステップと、
受信された前記ライセンス情報および前記コンテンツを記憶させる記憶ステップと、
前記ライセンス情報を画面に表示させる表示ステップと
を含み、
前記ライセンス情報を再取得する場合、前記ライセンス再取得識別情報が、前記情報管理サーバに送信され、前記情報管理サーバから再度送信されてくる前記ライセンス情報が受信され、画面に表示される
処理をコンピュータに実行させることを特徴とするプログラム。
【請求項８】
コンテンツを取得する携帯端末とネットワークを介して接続される、前記コンテンツの利用を許可するライセンスについてのライセンス情報を管理する情報管理サーバにおいて、
前記携帯端末から、前記携帯端末のユーザを識別するユーザ識別情報、前記コンテンツのライセンスを識別するライセンス識別情報、前記コンテンツを識別するコンテンツ識別情報、および前記コンテンツの販売業者を識別するコンテンツ販売業者識別情報を含むライセンス取得要求信号を受信するライセンス取得要求受信手段と、
前記コンテンツ識別情報に対応する前記コンテンツの名称と、前記コンテンツ販売業者識別情報に対応するコンテンツ販売業者名および前記コンテンツの取得アクセス先を記憶するコンテンツ販売業者記憶手段と、
前記ライセンス取得要求信号が表すユーザの前記コンテンツ識別情報に対応するコンテンツ名称と、前記コンテンツ販売業者識別情報に対応するコンテンツ販売業者名および取得アクセス先とを前記コンテンツ販売業者記憶手段から取得し、取得したコンテンツ名称、コンテンツ販売業者名および取得アクセス先と、前記ユーザ識別情報、前記ライセンス識別情報、および、ライセンス情報を再取得するときの識別情報であるライセンス再取得識別情報とから構成される前記ライセンス情報を生成するライセンス情報生成手段と、
前記ライセンス情報生成手段により生成された前記ライセンス情報を前記携帯端末に送信するライセンス情報送信手段と、
生成された前記ライセンス情報をユーザごとに記憶するライセンス情報記憶手段と
を備え、
前記ライセンス取得要求受信手段が、前記ライセンス再取得識別情報を受信した場合、前記ライセンス情報生成手段が、前記ライセンス情報記憶手段から、前記ライセンス再取得識別情報に対応する前記ライセンス情報を取得し、
前記ライセンス情報送信手段が、取得された前記ライセンス情報を前記携帯端末に再度送信する
ことを特徴とする情報管理サーバ。
【請求項９】
コンテンツを取得する携帯端末とネットワークを介して接続される、前記コンテンツの利用を許可するライセンスについてのライセンス情報を管理する情報管理サーバの情報管理方法において、
前記携帯端末から、前記携帯端末のユーザを識別するユーザ識別情報、前記コンテンツのライセンスを識別するライセンス識別情報、前記コンテンツを識別するコンテンツ識別情報、および前記コンテンツの販売業者を識別するコンテンツ販売業者識別情報を含むライセンス取得要求信号を受信するライセンス取得要求受信ステップと、
前記コンテンツ識別情報に対応する前記コンテンツの名称と、前記コンテンツ販売業者識別情報に対応するコンテンツ販売業者名および前記コンテンツの取得アクセス先を記憶するコンテンツ販売業者記憶手段から、前記ライセンス取得要求受信ステップの処理により受信された前記ライセンス取得要求信号が表すユーザの前記コンテンツ識別情報に対応するコンテンツ名称と、前記コンテンツ販売業者識別情報に対応するコンテンツ販売業者名および取得アクセス先とを取得し、取得したコンテンツ名称、コンテンツ販売業者名および取得アクセス先と、前記ユーザ識別情報、前記ライセンス識別情報、および、ライセンス情報を再取得するときの識別情報であるライセンス再取得識別情報とから構成される前記ライセンス情報を生成するライセンス情報生成ステップと、
前記ライセンス情報生成ステップの処理により生成された前記ライセンス情報を前記携帯端末に送信するライセンス情報送信ステップと、
生成された前記ライセンス情報をユーザごとに記憶させるライセンス情報記憶ステップと
を含み、
前記ライセンス再取得識別情報を受信した場合、受信した前記ライセンス再取得識別情報に対応して記憶されている前記ライセンス情報が前記携帯端末に再度送信される
ことを特徴とする情報管理方法。
【請求項１０】
コンテンツを取得する携帯端末とネットワークを介して接続される、前記コンテンツの利用を許可するライセンスについてのライセンス情報を管理する情報管理サーバのプログラムであって、
前記携帯端末から、前記携帯端末のユーザを識別するユーザ識別情報、前記コンテンツのライセンスを識別するライセンス識別情報、前記コンテンツを識別するコンテンツ識別情報、および前記コンテンツの販売業者を識別するコンテンツ販売業者識別情報を含むライセンス取得要求信号を受信するライセンス取得要求受信ステップと、
前記コンテンツ識別情報に対応する前記コンテンツの名称と、前記コンテンツ販売業者識別情報に対応するコンテンツ販売業者名および前記コンテンツの取得アクセス先を記憶するコンテンツ販売業者記憶手段から、前記ライセンス取得要求受信ステップの処理により受信された前記ライセンス取得要求信号が表すユーザの前記コンテンツ識別情報に対応するコンテンツ名称と、前記コンテンツ販売業者識別情報に対応するコンテンツ販売業者名および取得アクセス先とを取得し、取得したコンテンツ名称、コンテンツ販売業者名および取得アクセス先と、前記ユーザ識別情報、前記ライセンス識別情報、および、ライセンス情報を再取得するときの識別情報であるライセンス再取得識別情報とから構成される前記ライセンス情報を生成するライセンス情報生成ステップと、
前記ライセンス情報生成ステップの処理により生成された前記ライセンス情報を前記携帯端末に送信するライセンス情報送信ステップと、
生成された前記ライセンス情報をユーザごとに記憶させるライセンス情報記憶ステップと
を含み、
前記ライセンス再取得識別情報を受信した場合、受信した前記ライセンス再取得識別情報に対応して記憶されている前記ライセンス情報が前記携帯端末に再度送信される
処理をコンピュータに実行させることを特徴とするプログラム。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は情報管理システム、携帯端末、端末制御方法、プログラム、情報管理サーバ、および、情報管理方法に関し、特に、ライセンス情報により管理されるコンテンツの不正利用を有効に防止しつつ、コンテンツの利用性を向上させることができるようにした情報管理システム、携帯端末、端末制御方法、プログラム、情報管理サーバ、および、情報管理方法に関する。
【０００２】
【従来の技術】
近年、ディジタル技術の発達により、インターネットなどのネットワークを介して携帯電話端末や情報処理端末にディジタルコンテンツ（例えば、携帯電話端末の着信メロディーや携帯電話端末用ゲームなど）を提供することが可能となっている。
【０００３】
ディジタルコンテンツは、アナログのコンテンツと異なり、コンテンツの複製を何度繰り返してもその品質が劣化しないので、ディジタルコンテンツが一旦市場に流通すると、コンテンツの著作権者の許可なく携帯電話端末や情報処理端末などによりコンテンツを無断で複製するという不正利用が頻繁に行われてしまうおそれがある。
【０００４】
従って、コンテンツ販売業者としては、このようなコンテンツの不正利用を防止する必要がある。
【０００５】
そこで、コンテンツ販売業者は、ディジタルコンテンツを販売する際、コンテンツの利用を許可するライセンスを通信事業者などを介してユーザに付与することにより、ライセンスを保有しないユーザ（すなわち、コンテンツを正当な経路で購入していないユーザ）のコンテンツの不正利用を防止している。
【０００６】
図１は、従来のコンテンツ管理システムにおける処理の概略を表している。
【０００７】
携帯電話端末２１を保有するユーザ３−１と携帯電話端末２２を保有するユーザ３−２がコンテンツ（図１の例の場合、「ContentsA」、「ContentsB」、「ContentsC」、「ContentsD」、「ContentsE」、および「ContentsF」）を購入しようとする場合、ユーザ３−１とユーザ３−２は、実際にコンテンツを取得する前に、通信事業者１にコンテンツ料金（例えば、１コンテンツ当たり月額３００円）を支払うことにより、通信事業者１からコンテンツを利用するためのライセンスを取得する。
【０００８】
通信事業者１は、ユーザ（図１の例の場合、携帯電話端末２１を保有するユーザ３−１と携帯電話端末２２を保有するユーザ３−２）に付与したライセンスを管理している。
【０００９】
通信事業者１は、ユーザ３−１とユーザ３−２にコンテンツのライセンスを販売し、対応するライセンスの料金（コンテンツ料金）を受領する。そして、通信事業者１は、受領したコンテンツ料金をそれぞれコンテンツ販売業者２−１とコンテンツ販売業者２−２に支払うとともに、コンテンツ販売業者２−１とコンテンツ販売業者２−２からコンテンツ料金回収手数料を受領する。
【００１０】
コンテンツ販売業者２−１とコンテンツ販売業者２−２は、それぞれ、通信事業者１から、コンテンツ（ライセンス）を識別するライセンスIDと、それを購入したユーザを識別するユーザIDを取得する。
【００１１】
図１の例の場合、コンテンツ販売業者２−１は、「ContentsA」と「ContentsC」のコンテンツ料金を通信事業者１から受領するとともに、コンテンツ（ライセンス）を識別するライセンスIDと、それを購入したユーザを識別するユーザIDを受領する。また、コンテンツ販売業者２−２は、「ContentsD」、「ContentsE」、および「ContentsF」のコンテンツ料金を通信事業者１から受領するとともに、コンテンツ（ライセンス）を識別するライセンスIDと、それを購入したユーザを識別するユーザIDを受領する。
【００１２】
一方、ライセンスを購入したユーザ３−１とユーザ３−２は、ライセンスに対応するコンテンツの取得をコンテンツ販売業者２−１とコンテンツ販売業者２−２に要求する。コンテンツ販売業者２−１とコンテンツ販売業者２−２は、ユーザ３−１とユーザ３−２からのコンテンツの取得要求に対し、ユーザ３−１とユーザ３−２が保有するライセンスIDとユーザIDに基づいて、ユーザ３−１とユーザ３−２がライセンスを保有しているか否かを認証し、ユーザ３−１とユーザ３−２がライセンスを保有していると認証したとき、ユーザ３−１とユーザ３−２に、要求されたコンテンツを供給する。
【００１３】
図１の例の場合、コンテンツ販売業者２−１は、保有するコンテンツサーバ１１からユーザ３−１に「ContentsA」と「ContentsC」を供給する。また、コンテンツ販売業者２−２は、保有するコンテンツサーバ１２からユーザ３−１に「ContentsE」を供給し、ユーザ３−２に「ContentsD」と「ContentsF」を供給する。
【００１４】
ユーザ３−１は、コンテンツサーバ１１とコンテンツサーバ１２から供給された、「ContentsA」、「ContentsC」、および「ContentsE」を内部のメモリに記憶する。また、ユーザ３−２は、コンテンツサーバ１２から供給された、「ContentsD」と「ContentsF」を内部のメモリに記憶する。
【００１５】
このようにして、通信事業者１はコンテンツの利用を許可するライセンスを管理し、コンテンツ販売業者２−１とコンテンツ販売業者２−２はユーザ３−１とユーザ３−２にコンテンツを供給し、ユーザ３−１とユーザ３−２はコンテンツを取得し、利用することができる。
【００１６】
ユーザ３−１とユーザ３−２が購入したコンテンツは、外部からアクセスできないようにしておけば、ライセンスを受けていない他のユーザが不正利用することを防止することができる。
【００１７】
しかし、このようにすると、例えば、「ContentsA」を購入したユーザ３−１でさえも、ユーザ３−１が保有する携帯電話端末２１のみでしか「ContentsA」を利用することができなくなってしまう。
【００１８】
そこで、１つの再生装置（例えば、携帯電話端末２１や携帯電話端末２２）に限定されることなくコンテンツを利用することができるようにする方法が提案されている（例えば、特許文献１参照）。
【００１９】
この提案では、利用したいコンテンツのライセンス情報が、予め設置されたライセンス発行装置によりユーザが携帯するメモリカードに書き込まれる。従って、ユーザは、携帯用のメモリカードを任意の装置に装着することで、そこに書き込まれたライセンス情報を用いて、その再生装置においてコンテンツを利用することが可能となる。
【００２０】
【特許文献１】
特開２００２−７３４２１号公報
【００２１】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、図１のコンテンツ管理システムにおいては、ユーザが携帯電話端末や情報処理端末を紛失したり、携帯電話端末や情報処理端末を別の携帯電話端末や情報処理端末に変更するなどした場合、ユーザは、そのコンテンツを最早利用することができないので、コンテンツを利用したいのであれば、再度コンテンツ料金を支払ってライセンスを取得しなければならないという課題があった。
【００２２】
このことは、特許文献１に開示されている方法においても同様であった。
【００２３】
さらに、図１のコンテンツ管理システムや特許文献１に開示されている方法においては、コンテンツの不正利用を防止するために、コンテンツを正当な経路で購入したユーザであっても、購入したコンテンツを外部に取り出すことができないという課題があった。
【００２４】
本発明は、このような状況に鑑みてなされたものであり、ライセンス情報により管理されるコンテンツの不正利用を有効に防止しつつ、コンテンツの利用性を向上させることができるようにすることを目的としている。
【００２５】
【課題を解決するための手段】
本発明の情報管理システムは、コンテンツの利用を許可するライセンスについてのライセンス情報を管理する情報管理サーバと、情報管理サーバとネットワークを介して接続される携帯端末とからなる情報管理システムにおいて、携帯端末は、携帯端末のユーザを識別するユーザ識別情報、コンテンツのライセンスを識別するライセンス識別情報、コンテンツを識別するコンテンツ識別情報、およびコンテンツの販売業者を識別するコンテンツ販売業者識別情報を含むライセンス取得要求信号を生成するライセンス取得要求生成手段と、情報管理サーバに、生成されたライセンス取得要求信号を送信するライセンス取得要求送信手段と、ライセンス取得要求信号に応じて情報管理サーバから送信されてくる、コンテンツの取得アクセス先とライセンス情報を再取得するときの識別情報であるライセンス再取得識別情報が含まれたライセンス情報を受信するライセンス情報受信手段と、ライセンス識別情報およびユーザ識別情報を、コンテンツの取得アクセス先の装置に送信し、コンテンツを要求するコンテンツ要求送信手段と、コンテンツの取得アクセス先の装置から、コンテンツを受信するコンテンツ受信手段と、受信されたライセンス情報およびコンテンツを記憶する記憶手段と、ライセンス情報を表示する表示手段とを備え、情報管理サーバは、コンテンツ識別情報に対応するコンテンツの名称と、コンテンツ販売業者識別情報に対応するコンテンツ販売業者名およびコンテンツの取得アクセス先を記憶するコンテンツ販売業者記憶手段と、携帯端末からライセンス取得要求信号を受信するライセンス取得要求受信手段と、ライセンス取得要求信号が表すユーザのコンテンツ識別情報に対応するコンテンツ名称と、コンテンツ販売業者識別情報に対応するコンテンツ販売業者名および取得アクセス先とをコンテンツ販売業者記憶手段から取得し、取得したコンテンツ名称、コンテンツ販売業者名および取得アクセス先と、ユーザ識別情報、ライセンス識別情報、および、設定されたライセンス再取得識別情報とから構成されるライセンス情報を生成するライセンス情報生成手段と、生成されたライセンス情報を携帯端末に送信するライセンス情報送信手段と、生成されたライセンス情報をユーザごとに記憶するライセンス情報記憶手段とを備え、携帯端末がライセンス情報を再取得する場合、ライセンス取得要求送信手段が、ライセンス再取得識別情報を、情報管理サーバに送信し、ライセンス取得要求受信手段が、ライセンス再取得識別情報を受信し、ライセンス情報生成手段が、ライセンス情報記憶手段から、ライセンス再取得識別情報に対応するライセンス情報を取得し、ライセンス情報送信手段が、取得されたライセンス情報を携帯端末に再度送信し、ライセンス情報受信手段が、再度送信されてくるライセンス情報を受信し、表示手段が、ライセンス情報を表示することを特徴とする。
【００２６】
本発明の第１の情報管理方法は、コンテンツの利用を許可するライセンスについてのライセンス情報を管理する情報管理サーバと、情報管理サーバとネットワークを介して接続される携帯端末とからなる情報管理システムの情報管理方法において、携帯端末が、携帯端末のユーザを識別するユーザ識別情報、コンテンツのライセンスを識別するライセンス識別情報、コンテンツを識別するコンテンツ識別情報、およびコンテンツの販売業者を識別するコンテンツ販売業者識別情報を含むライセンス取得要求信号を生成し、情報管理サーバに、生成されたライセンス取得要求信号を送信し、ライセンス取得要求信号に応じて情報管理サーバから送信されてくる、ライセンス識別情報およびユーザ識別情報に対応する、コンテンツの取得アクセス先とライセンス情報を再取得するときの識別情報であるライセンス再取得識別情報が含まれたライセンス情報を受信し、ライセンス識別情報およびユーザ識別情報を、コンテンツの取得アクセス先の装置に送信することにより、コンテンツを要求し、コンテンツの取得アクセス先の装置から、コンテンツを受信し、受信されたライセンス情報およびコンテンツを記憶し、情報管理サーバが、携帯端末からライセンス取得要求信号を受信し、コンテンツ識別情報に対応するコンテンツの名称と、コンテンツ販売業者識別情報に対応するコンテンツ販売業者名およびコンテンツの取得アクセス先を記憶するコンテンツ販売業者記憶手段から、ライセンス取得要求信号が表すユーザのコンテンツ識別情報に対応するコンテンツ名称と、コンテンツ販売業者識別情報に対応するコンテンツ販売業者名および取得アクセス先とを取得し、取得したコンテンツ名称、コンテンツ販売業者名および取得アクセス先と、ユーザ識別情報、ライセンス識別情報、および、設定されたライセンス再取得識別情報とから構成されるライセンス情報を生成し、生成されたライセンス情報を携帯端末に送信し、生成されたライセンス情報をユーザごとに記憶し、携帯端末がライセンス情報を再取得する場合、携帯端末が、ライセンス再取得識別情報を、情報管理サーバに送信し、情報管理サーバが、ライセンス再取得識別情報を受信し、受信したライセンス再取得識別情報に対応して記憶されているライセンス情報を取得し、携帯端末に再度送信し、携帯端末が、受信したライセンス情報を画面に表示させることを特徴とする。
【００２７】
本発明の携帯端末は、コンテンツの利用を許可するライセンスについてのライセンス情報を管理する情報管理サーバとネットワークを介して接続される携帯端末において、携帯端末のユーザを識別するユーザ識別情報、コンテンツのライセンスを識別するライセンス識別情報、コンテンツを識別するコンテンツ識別情報、およびコンテンツの販売業者を識別するコンテンツ販売業者識別情報を含むライセンス取得要求信号を生成するライセンス取得要求生成手段と、ライセンス取得要求生成手段により生成されたライセンス取得要求信号を、情報管理サーバに送信するライセンス取得要求送信手段と、ライセンス取得要求信号に応じて情報管理サーバから送信されてくる、コンテンツ識別情報に対応するコンテンツ名称、コンテンツ販売業者識別情報に対応するコンテンツ販売業者名および取得アクセス先、ユーザ識別情報、ライセンス識別情報、並びに、ライセンス情報を再取得するときの識別情報であるライセンス再取得識別情報が含まれたライセンス情報を受信するライセンス情報受信手段と、ライセンス識別情報およびユーザ識別情報を、コンテンツの取得アクセス先の装置に送信し、コンテンツを要求するコンテンツ要求送信手段と、コンテンツの取得アクセス先の装置から、コンテンツを受信するコンテンツ受信手段と、受信されたライセンス情報およびコンテンツを記憶する記憶手段と、ライセンス情報を表示する表示手段とを備え、ライセンス情報を再取得する場合、ライセンス取得要求送信手段は、ライセンス再取得識別情報を、情報管理サーバに送信し、ライセンス情報受信手段は、再度送信されてくるライセンス情報を受信し、表示手段は、ライセンス情報を表示することを特徴とする。
【００２９】
コンテンツ受信手段は、コンテンツを取得した後、ライセンス識別情報およびユーザ識別情報に基づいて、更新されたコンテンツをさらに受信することができる。
【００３０】
コンテンツ受信手段は、コンテンツの取得アクセス先の装置としての、携帯電話端末とネットワークを介して接続される、コンテンツを提供するコンテンツ提供サーバからコンテンツを受信する他、コンテンツが記憶されているコンテンツ記録媒体からもコンテンツを受信することができる。
【００３３】
本発明の端末制御方法は、コンテンツの利用を許可するライセンスについてのライセンス情報を管理する情報管理サーバとネットワークを介して接続される携帯端末の端末制御方法において、携帯端末のユーザを識別するユーザ識別情報、コンテンツのライセンスを識別するライセンス識別情報、コンテンツを識別するコンテンツ識別情報、およびコンテンツの販売業者を識別するコンテンツ販売業者識別情報を含むライセンス取得要求信号を生成するライセンス取得要求生成ステップと、ライセンス取得要求生成ステップの処理により生成されたライセンス取得要求信号を、情報管理サーバに送信するライセンス取得要求送信ステップと、ライセンス取得要求信号に応じて情報管理サーバから送信されてくる、コンテンツ識別情報に対応するコンテンツ名称、コンテンツ販売業者識別情報に対応するコンテンツ販売業者名および取得アクセス先、ユーザ識別情報、ライセンス識別情報、並びに、ライセンス情報を再取得するときの識別情報であるライセンス再取得識別情報が含まれたライセンス情報を受信するライセンス情報受信ステップと、ライセンス識別情報およびユーザ識別情報を、コンテンツの取得アクセス先の装置に送信し、コンテンツを要求するコンテンツ要求送信ステップと、コンテンツの取得アクセス先の装置から、コンテンツを受信するコンテンツ受信ステップと、受信されたライセンス情報およびコンテンツを記憶させる記憶ステップと、ライセンス情報を画面に表示させる表示ステップとを含み、ライセンス情報を再取得する場合、ライセンス再取得識別情報が、情報管理サーバに送信され、情報管理サーバから再度送信されてくるライセンス情報が受信され、画面に表示されることを特徴とする。
【００３４】
本発明の第１のプログラムは、コンテンツの利用を許可するライセンスについてのライセンス情報を管理する情報管理サーバとネットワークを介して接続される携帯端末のプログラムであって、携帯端末のユーザを識別するユーザ識別情報、コンテンツのライセンスを識別するライセンス識別情報、コンテンツを識別するコンテンツ識別情報、およびコンテンツの販売業者を識別するコンテンツ販売業者識別情報を含むライセンス取得要求信号を生成するライセンス取得要求生成ステップと、ライセンス取得要求生成ステップの処理により生成されたライセンス取得要求信号を、情報管理サーバに送信するライセンス取得要求送信ステップと、ライセンス取得要求信号に応じて情報管理サーバから送信されてくる、コンテンツ識別情報に対応するコンテンツ名称、コンテンツ販売業者識別情報に対応するコンテンツ販売業者名および取得アクセス先、ユーザ識別情報、ライセンス識別情報、並びに、ライセンス情報を再取得するときの識別情報であるライセンス再取得識別情報が含まれたライセンス情報を受信するライセンス情報受信ステップと、ライセンス識別情報およびユーザ識別情報を、コンテンツの取得アクセス先の装置に送信し、コンテンツを要求するコンテンツ要求送信ステップと、コンテンツの取得アクセス先の装置から、コンテンツを受信するコンテンツ受信ステップと、受信されたライセンス情報およびコンテンツを記憶させる記憶ステップと、ライセンス情報を画面に表示させる表示ステップとを含み、ライセンス情報を再取得する場合、ライセンス再取得識別情報が、情報管理サーバに送信され、情報管理サーバから再度送信されてくるライセンス情報が受信され、画面に表示されることを特徴とする。
【００３５】
本発明の情報管理サーバは、コンテンツを取得する携帯端末とネットワークを介して接続される、コンテンツの利用を許可するライセンスについてのライセンス情報を管理する情報管理サーバにおいて、携帯端末から、携帯端末のユーザを識別するユーザ識別情報、コンテンツのライセンスを識別するライセンス識別情報、コンテンツを識別するコンテンツ識別情報、およびコンテンツの販売業者を識別するコンテンツ販売業者識別情報を含むライセンス取得要求信号を受信するライセンス取得要求受信手段と、コンテンツ識別情報に対応するコンテンツの名称と、コンテンツ販売業者識別情報に対応するコンテンツ販売業者名およびコンテンツの取得アクセス先を記憶するコンテンツ販売業者記憶手段と、ライセンス取得要求信号が表すユーザのコンテンツ識別情報に対応するコンテンツ名称と、コンテンツ販売業者識別情報に対応するコンテンツ販売業者名および取得アクセス先とをコンテンツ販売業者記憶手段から取得し、取得したコンテンツ名称、コンテンツ販売業者名および取得アクセス先と、ユーザ識別情報、ライセンス識別情報、および、ライセンス情報を再取得するときの識別情報であるライセンス再取得識別情報とから構成されるライセンス情報を生成するライセンス情報生成手段と、ライセンス情報生成手段により生成されたライセンス情報を携帯端末に送信するライセンス情報送信手段と、生成されたライセンス情報をユーザごとに記憶するライセンス情報記憶手段とを備え、ライセンス取得要求受信手段が、ライセンス再取得識別情報を受信した場合、ライセンス情報生成手段が、ライセンス情報記憶手段から、ライセンス再取得識別情報に対応するライセンス情報を取得し、ライセンス情報送信手段が、取得されたライセンス情報を携帯端末に再度送信することを特徴とする。
【００３７】
本発明の第２の情報管理方法は、コンテンツを取得する携帯端末とネットワークを介して接続される、コンテンツの利用を許可するライセンスについてのライセンス情報を管理する情報管理サーバの情報管理方法において、携帯端末から、携帯端末のユーザを識別するユーザ識別情報、コンテンツのライセンスを識別するライセンス識別情報、コンテンツを識別するコンテンツ識別情報、およびコンテンツの販売業者を識別するコンテンツ販売業者識別情報を含むライセンス取得要求信号を受信するライセンス取得要求受信ステップと、コンテンツ識別情報に対応するコンテンツの名称と、コンテンツ販売業者識別情報に対応するコンテンツ販売業者名およびコンテンツの取得アクセス先を記憶するコンテンツ販売業者記憶手段から、ライセンス取得要求受信ステップの処理により受信されたライセンス取得要求信号が表すユーザのコンテンツ識別情報に対応するコンテンツ名称と、コンテンツ販売業者識別情報に対応するコンテンツ販売業者名および取得アクセス先とを取得し、取得したコンテンツ名称、コンテンツ販売業者名および取得アクセス先と、ユーザ識別情報、ライセンス識別情報、および、ライセンス情報を再取得するときの識別情報であるライセンス再取得識別情報とから構成されるライセンス情報を生成するライセンス情報生成ステップと、ライセンス情報生成ステップの処理により生成されたライセンス情報を携帯端末に送信するライセンス情報送信ステップと、生成されたライセンス情報をユーザごとに記憶させるライセンス情報記憶ステップとを含み、ライセンス再取得識別情報を受信した場合、受信したライセンス再取得識別情報に対応して記憶されているライセンス情報が携帯端末に再度送信されることを特徴とする。
【００３８】
本発明の第２のプログラムは、コンテンツを取得する携帯端末とネットワークを介して接続される、コンテンツの利用を許可するライセンスについてのライセンス情報を管理する情報管理サーバのプログラムであって、携帯端末から、携帯端末のユーザを識別するユーザ識別情報、コンテンツのライセンスを識別するライセンス識別情報、コンテンツを識別するコンテンツ識別情報、およびコンテンツの販売業者を識別するコンテンツ販売業者識別情報を含むライセンス取得要求信号を受信するライセンス取得要求受信ステップと、コンテンツ識別情報に対応するコンテンツの名称と、コンテンツ販売業者識別情報に対応するコンテンツ販売業者名およびコンテンツの取得アクセス先を記憶するコンテンツ販売業者記憶手段から、ライセンス取得要求受信ステップの処理により受信されたライセンス取得要求信号が表すユーザのコンテンツ識別情報に対応するコンテンツ名称と、コンテンツ販売業者識別情報に対応するコンテンツ販売業者名および取得アクセス先とを取得し、取得したコンテンツ名称、コンテンツ販売業者名および取得アクセス先と、ユーザ識別情報、ライセンス識別情報、および、ライセンス情報を再取得するときの識別情報であるライセンス再取得識別情報とから構成されるライセンス情報を生成するライセンス情報生成ステップと、ライセンス情報生成ステップの処理により生成されたライセンス情報を携帯端末に送信するライセンス情報送信ステップと、生成されたライセンス情報をユーザごとに記憶させるライセンス情報記憶ステップとを含み、ライセンス再取得識別情報を受信した場合、受信したライセンス再取得識別情報に対応して記憶されているライセンス情報が携帯端末に再度送信される処理をコンピュータに実行させることを特徴とする。
【００３９】
本発明の情報管理システムおよび第１の情報管理方法においては、携帯端末では、携帯端末のユーザを識別するユーザ識別情報、コンテンツのライセンスを識別するライセンス識別情報、コンテンツを識別するコンテンツ識別情報、およびコンテンツの販売業者を識別するコンテンツ販売業者識別情報を含むライセンス取得要求信号が生成され、情報管理サーバに、生成されたライセンス取得要求信号が送信され、ライセンス取得要求信号に応じて情報管理サーバから送信されてくる、コンテンツの取得アクセス先とライセンス情報を再取得するときの識別情報であるライセンス再取得識別情報が含まれたライセンス情報が受信され、ライセンス識別情報およびユーザ識別情報を、コンテンツの取得アクセス先の装置に送信することにより、コンテンツが要求され、コンテンツの取得アクセス先の装置から、コンテンツが受信され、受信されたライセンス情報およびコンテンツが記憶される。情報管理サーバでは、携帯端末からライセンス取得要求信号が受信され、コンテンツ識別情報に対応するコンテンツの名称と、コンテンツ販売業者識別情報に対応するコンテンツ販売業者名およびコンテンツの取得アクセス先を記憶するコンテンツ販売業者記憶手段から、ライセンス取得要求信号が表すユーザのコンテンツ識別情報に対応するコンテンツ名称と、コンテンツ販売業者識別情報に対応するコンテンツ販売業者名および取得アクセス先とが取得され、取得されたコンテンツ名称、コンテンツ販売業者名および取得アクセス先と、ユーザ識別情報、ライセンス識別情報、および、ライセンス情報を再取得するときの識別情報であるライセンス再取得識別情報とから構成されるライセンス情報が生成され、生成されたライセンス情報が携帯端末に送信され、生成されたライセンス情報がユーザごとに記憶される。携帯端末がライセンス情報を再取得する場合、ライセンス再取得識別情報が、携帯端末から情報管理サーバに送信され、情報管理サーバにおいてライセンス再取得識別情報が受信され、受信されたライセンス再取得識別情報に対応して記憶されているライセンス情報が取得され、携帯端末に再度送信され、画面に表示される。
【００４０】
本発明の携帯端末、端末制御方法、並びに第１のプログラムにおいては、携帯端末のユーザを識別するユーザ識別情報、コンテンツのライセンスを識別するライセンス識別情報、コンテンツを識別するコンテンツ識別情報、およびコンテンツの販売業者を識別するコンテンツ販売業者識別情報を含むライセンス取得要求信号が生成され、生成されたライセンス取得要求信号が情報管理サーバに送信され、ライセンス取得要求信号に応じて情報管理サーバから送信されてくる、コンテンツ識別情報に対応するコンテンツ名称、コンテンツ販売業者識別情報に対応するコンテンツ販売業者名および取得アクセス先、ユーザ識別情報、ライセンス識別情報、並びに、ライセンス情報を再取得するときの識別情報であるライセンス再取得識別情報が含まれたライセンス情報が受信され、受信されたライセンス識別情報およびユーザ識別情報が、コンテンツの取得アクセス先の装置に送信されてコンテンツが要求され、コンテンツの取得アクセス先の装置から、コンテンツが受信され、受信されたライセンス情報およびコンテンツが記憶される。ライセンス情報を再取得する場合、ライセンス再取得識別情報が情報管理サーバに送信され、情報管理サーバから再度送信されてくるライセンス情報が受信され、画面に表示される。
【００４１】
本発明の情報管理サーバ、第２の情報管理方法、並びに第２のプログラムにおいては、携帯端末から、携帯端末のユーザを識別するユーザ識別情報、コンテンツのライセンスを識別するライセンス識別情報、コンテンツを識別するコンテンツ識別情報、およびコンテンツの販売業者を識別するコンテンツ販売業者識別情報を含むライセンス取得要求信号が受信され、コンテンツ識別情報に対応するコンテンツの名称と、コンテンツ販売業者識別情報に対応するコンテンツ販売業者名およびコンテンツの取得アクセス先を記憶するコンテンツ販売業者記憶手段から、受信されたライセンス取得要求信号が表すユーザのコンテンツ識別情報に対応するコンテンツ名称と、コンテンツ販売業者識別情報に対応するコンテンツ販売業者名および取得アクセス先とが取得され、取得されたコンテンツ名称、コンテンツ販売業者名および取得アクセス先と、ユーザ識別情報、ライセンス識別情報、および、ライセンス情報を再取得するときの識別情報であるライセンス再取得識別情報とから構成されるライセンス情報が生成され、生成されたライセンス情報が携帯端末に送信され、生成されたライセンス情報がユーザごとに記憶される。ライセンス再取得識別情報を受信した場合、受信したライセンス再取得識別情報に対応して記憶されているライセンス情報が携帯端末に再度送信される。
【００４２】
【発明の実施の形態】
以下に、図面を参照しながら本発明の実施の形態について説明する。
【００４３】
図２は、本発明を適用したコンテンツ管理システム７０の全体の構成を表している。
【００４４】
コンテンツ管理システム７０には、通信サービスの提供エリアを所望の大きさに分割したセル内にそれぞれ固定無線局である基地局１３１−１乃至１３１−４が設置されている。これらの基地局１３１−１乃至１３１−４には、移動無線局であるカメラ付ディジタル携帯電話機１５１−１乃至１５１−４が例えばW-CDMA（Wideband-Code Division Multiple Access）と呼ばれる符号分割多元接続方式によって無線接続されており、２[GHz]の周波数帯域を使用して最大２[Mbps]のデータ転送速度で大容量データを高速にデータ通信することができる。
【００４５】
このようにカメラ付ディジタル携帯電話機１５１−１乃至１５１−４は、W-CDMA方式によって大容量データを高速にデータ通信できることにより、音声通話だけでなく電子メールの送受信、簡易ホームページの閲覧、画像の送受信等の多種に及ぶデータ通信を実行できる。
【００４６】
また基地局１３１−１乃至１３１−４は、有線回線を介して公衆回線網９５に接続されており、公衆回線網９５には、インターネットサービスプロバイダのアクセスサーバ９４が接続されている。アクセスサーバ９４には、ネットワーク９１（例えば、インターネット、LAN(Local Area Network)、WAN（Wide Area Network）、その他の各種のネットワークを含む）を介してコンテンツサーバ１１１−１乃至コンテンツサーバ１１１−ｎからなるコンテンツ提供装置９３が接続されている。また、アクセスサーバ９４には、ネットワーク９１を介してライセンス管理サーバ９２が接続されている。
【００４７】
また、カメラ付ディジタル携帯電話機１５１−１乃至１５１−４は、以下において、それぞれを個々に区別する必要がない場合、カメラ付ディジタル携帯電話機１５１と総称する。また、基地局１３１−１乃至１３１−４またはコンテンツサーバ１１１−１乃至コンテンツサーバ１１１−ｎも、以下において、それぞれを個々に区別する必要がない場合、基地局１３１またはコンテンツサーバ１１１と総称する。
【００４８】
図３は、ライセンス管理サーバ９２の構成を表している。
【００４９】
ライセンス管理サーバ９２は、送受信部１７１、データ処理部１７２、コンテンツ販売業者データデータベース１７３、およびライセンスデータデータベース１７４により構成されている。
【００５０】
送受信部１７１は、カメラ付ディジタル携帯電話機１５１からネットワーク９１を介してライセンス取得要求信号を受信し、データ処理部１７２に供給する。データ処理部１７２は、送受信部１７１から供給されたライセンス取得要求信号を解析し、その解析結果に基づいて、コンテンツ販売業者データデータベース１７３からコンテンツ販売業者データを読み出し、ライセンスデータを生成する。データ処理部１７２は、生成されたライセンスデータをライセンスデータデータベース１７４に登録するとともに、送受信部１７１に供給する。
【００５１】
コンテンツ販売業者データデータベース１７３には、コンテンツ販売業者データ（例えば、コンテンツ販売業者ID、コンテンツ販売業者名、コンテンツID、コンテンツの名称、コンテンツ販売業者のURL（Uniform Resouce Locator）など）が登録されている。
【００５２】
ライセンスデータデータベース１７４には、データ処理部１７２により生成されたライセンスデータ（例えば、管理番号、ユーザID、ライセンスID、コンテンツ販売業者名、コンテンツの名称、コンテンツ販売業者のURL、パスワードなど）が登録されており、データ処理部１７２の指示に基づいて、適宜、登録されているライセンスデータをデータ処理部１７２に供給する。
【００５３】
図４は、コンテンツサーバ１１１の構成を表している。
【００５４】
コンテンツサーバ１１１は、送受信部１９１、認証部１９２、およびコンテンツデータベース１９３により構成されている。
【００５５】
送受信部１９１は、カメラ付ディジタル携帯電話機１５１からネットワーク９１を介してライセンスデータを受信し、認証部１９２に供給する。また、送受信部１９１は、認証部１９２から供給されたコンテンツまたはエラーの通知をネットワーク９１を介してカメラ付ディジタル携帯電話機１５１に供給する。
【００５６】
認証部１９２は、送受信部１９１から供給されたライセンスデータに基づいて、接続してきたユーザがライセンスを保有しているか否かを認証する。認証部１９２は、接続してきたユーザがライセンスを保有していると認証した場合、ライセンスデータに基づいて、コンテンツデータベース１９３からユーザが取得を要求してきているコンテンツを読み出し、送受信部１９１に供給する。
【００５７】
認証部１９２は、接続してきたユーザがライセンスを保有していないと認証した場合、エラーと判定し、送受信部１９１に通知する。
【００５８】
コンテンツデータベース１９３には、コンテンツとともに、コンテンツ（ライセンス）を識別する「ライセンスID」とそれを購入したユーザを識別する「ユーザID」が登録されており、認証部１９２の指示に基づいて、適宜、登録されているコンテンツ、「ライセンスID」、および「ユーザID」を認証部１９２に供給する。
【００５９】
図５は、図２のカメラ付ディジタル携帯電話機１５１の外観の構成を表している。
【００６０】
図５に示されるように、カメラ付ディジタル携帯電話機１５１は、中央のヒンジ部２１１を境に表示部２１２と本体２１３とに分けられており、ヒンジ部２１１を介して折り畳み可能に形成されている。表示部２１２には、上端左部に送受信用のアンテナ２１４が引出し及び収納可能な状態に取り付けられており、アンテナ２１４を介して基地局１３１との間で電波を送受信する。
【００６１】
また表示部２１２には、上端中央部にほぼ１８０度の角度範囲で回動自在なカメラ部２１５が設けられており、カメラ部２１５のCCDカメラ２１６によって所望の撮像対象を撮像することができる。ここで表示部２１２は、カメラ部２１５がユーザによってほぼ１８０度回動されて位置決めされた場合、図６に示されるように、カメラ部２１５の背面側中央に設けられたスピーカ２１７が正面側に位置することになり、これにより通常の音声通話状態に切り換わる。
【００６２】
さらに表示部２１２には、その正面に液晶ディスプレイ２１８が設けられており、電波の受信状態、電池残量、電話帳として登録されている相手先名や電話番号及び送信履歴等の他、電子メールの内容、簡易ホームページ、カメラ部２１５のCCDカメラ２１６で撮像した画像を表示することができる。
【００６３】
一方、本体２１３には、その表面に「０」乃至「９」の数字キー、発呼キー、リダイヤルキー、終話及び電源キー、クリアキー、および電子メールキー等の操作キー２１９が設けられており、操作キー２１９を用いて各種指示を入力することができる。また本体２１３には、操作キー２１９の下部にメモボタン２２０やマイクロフォン２２１が設けられており、メモボタン２２０によって通話中の相手の音声を録音することができるとともに、マイクロフォン２２１によって通話時のユーザの音声を集音する。
【００６４】
さらに本体２１３には、操作キー２１９の上部に回動自在なジョグダイヤル２２２が本体２１３の表面から僅かに突出した状態で設けられており、ジョグダイヤル２２２に対する回動操作に応じて液晶ディスプレイ２１８に表示されている電話帳リストや電子メールのスクロール動作、簡易ホームページのページ捲り動作及び画像の送り動作等の種々の動作を実行する。
【００６５】
例えば本体２１３は、ユーザによるジョグダイヤル２２２の回動操作に応じて液晶ディスプレイ２１８に表示された電話帳リストの複数の電話番号の中から所望の電話番号が選択され、ジョグダイヤル２２２が本体２１３の内部方向に押圧されると、選択された電話番号を確定して電話番号に対して発呼処理を行う。
【００６６】
なお本体２１３は、背面側に図示しないバッテリパックが挿着されており、終話及び電源キーがオン状態になると、バッテリパックから各回路部に対して電力が供給されて動作可能な状態に起動する。
【００６７】
ところで本体２１３には、本体２１３の左側面上部に抜差自在なメモリスティック（出願人会社の商標）２２３を挿着するためのメモリスティックスロット２２４が設けられており、メモボタン２２０が押下されるとメモリスティック２２３に通話中の相手の音声を記録したり、ユーザの操作に応じて電子メール、簡易ホームページ、CCDカメラ２１６で撮像した画像を記録することができる。
【００６８】
ここでメモリスティック２２３は、本願出願人であるソニー株式会社によって開発されたフラッシュメモリカードの一種である。このメモリスティック２２３は、縦21.5×横50×厚さ2.8[mm]の小型薄型形状のプラスチックケース内に電気的に書換えや消去が可能な不揮発性メモリであるEEPROM（Electrically Erasable and Programmable Read Only Memory）の一種であるフラッシュメモリ素子を格納したものであり、１０ピン端子を介して画像や音声、音楽等の各種データの書き込み及び読み出しが可能となっている。
【００６９】
またメモリスティック２２３は、大容量化等による内蔵フラッシュメモリの仕様変更に対しても、使用する機器で互換性を確保することができる独自のシリアルプロトコルを採用し、最大書込速度1.5[MB/S]、最大読出速度2.45[MB/S]の高速性能を実現していると共に、誤消去防止スイッチを設けて高い信頼性を確保している。
【００７０】
従ってカメラ付ディジタル携帯電話機１５１は、このようなメモリスティック２２３を挿着可能に構成されているために、メモリスティック２２３を介して他の電子機器との間でデータの共有化を図ることができる。
【００７１】
図７は、カメラ付ディジタル携帯電話機１５１の構成を表している。
【００７２】
図７に示されるように、カメラ付ディジタル携帯電話機１５１は、表示部２１２及び本体２１３の各部を統括的に制御する主制御部２５０に対して、電源回路部２５１、操作入力制御部２５２、画像エンコーダ２５３、カメラインタフェース部２５４、LCD（Liquid Crystal Display）制御部２５５、多重分離部２５７、変復調回路部２５８、音声コーデック２５９、および記憶部２６４がメインバス２６０を介して互いに接続されるとともに、画像エンコーダ２５３、画像デコーダ２５６、多重分離部２５７、変復調回路部２５８、音声コーデック２５９、および記録再生部２６３が同期バス２６１を介して互いに接続されて構成されている。
【００７３】
電源回路部２５１は、ユーザの操作により終話及び電源キーがオン状態にされると、バッテリパックから各部に対して電力を供給することによりカメラ付ディジタル携帯電話機１５１を動作可能な状態に起動する。
【００７４】
カメラ付ディジタル携帯電話機１５１は、CPU、ROM、およびRAM等でなる主制御部２５０の制御に基づいて、音声通話モード時にマイクロフォン２２１で集音した音声信号を音声コーデック２５９によってディジタル音声信号に変換、圧縮し、これを変復調回路部２５８でスペクトラム拡散処理し、送受信回路部２６２でディジタルアナログ変換処理及び周波数変換処理を施した後にアンテナ２１４を介して送信する。
【００７５】
またカメラ付ディジタル携帯電話機１５１は、音声通話モード時にアンテナ２１４で受信した受信信号を増幅して周波数変換処理及びアナログディジタル変換処理を施し、変復調回路部２５８でスペクトラム逆拡散処理し、音声コーデック２５９によって伸張し、アナログ音声信号に変換した後、これをスピーカ２１７を介して出力する。
【００７６】
さらにカメラ付ディジタル携帯電話機１５１は、データ通信モード時に電子メールを送信する場合、操作キー２１９及びジョグダイヤル２２２の操作によって入力された電子メールのテキストデータを操作入力制御部２５２を介して主制御部２５０に送出する。主制御部２５０は、テキストデータを変復調回路部２５８でスペクトラム拡散処理し、送受信回路部２６２でディジタルアナログ変換処理及び周波数変換処理を施した後にアンテナ２１４を介して基地局１３１へ送信する。
【００７７】
これに対してカメラ付ディジタル携帯電話機１５１は、データ通信モード時に電子メールを受信する場合、アンテナ２１４を介して基地局１３１から受信した受信信号を変復調回路部２５８でスペクトラム逆拡散処理して元のテキストデータを復元した後、LCD制御部２５５を介して液晶ディスプレイ２１８に電子メールとして表示する。
【００７８】
その後カメラ付ディジタル携帯電話機１５１は、ユーザの操作に応じて受信した電子メールを記録再生部２６３を介してメモリスティック２２３に記録することも可能である。
【００７９】
カメラ付ディジタル携帯電話機１５１は、画像信号を送信しない場合には、CCDカメラ２１６で撮像した画像信号をカメラインタフェース部２５４及びLCD制御部２５５を介して液晶ディスプレイ２１８に直接表示する。
【００８０】
カメラ付ディジタル携帯電話機１５１は、データ通信モード時に画像信号を送信する場合、CCDカメラ２１６で撮像された画像信号をカメラインタフェース部２５４を介して画像エンコーダ２５３に供給する。
【００８１】
画像エンコーダ２５３は、CCDカメラ２１６から供給された画像信号を、例えばMPEG（Moving Picture Experts Group）２やMPEG４等の所定の符号化方式によって圧縮符号化することにより符号化画像信号に変換し、これを多重分離部２５７に送出する。このとき同時にカメラ付ディジタル携帯電話機１５１は、CCDカメラ２１６で撮像中にマイクロフォン２２１で集音した音声を音声コーデック２５９を介してディジタルの音声信号として多重分離部２５７に送出する。
【００８２】
多重分離部２５７は、画像エンコーダ２５３から供給された符号化画像信号と音声コーデック２５９から供給された音声信号とを所定の方式で多重化し、その結果得られる多重化信号を変復調回路部２５８でスペクトラム拡散処理し、送受信回路部２６２でディジタルアナログ変換処理及び周波数変換処理を施した後にアンテナ２１４を介して送信する。
【００８３】
これに対してカメラ付ディジタル携帯電話機１５１は、データ通信モード時に例えば簡易ホームページ等にリンクされた動画像ファイルのデータを受信する場合、アンテナ２１４を介して基地局１３１から受信した受信信号を変復調回路部２５８でスペクトラム逆拡散処理し、その結果得られる多重化信号を多重分離部２５７に送出する。
【００８４】
多重分離部２５７は、多重化信号を分離することにより符号化画像信号と音声信号とに分け、同期バス２６１を介して符号化画像信号を画像デコーダ２５６に供給すると共に音声信号を音声コーデック２５９に供給する。画像デコーダ２５６は、符号化画像信号をMPEG２やMPEG４等の所定の符号化方式に対応した復号化方式でデコードすることにより再生動画像信号を生成し、これをLCD制御部２５５を介して液晶ディスプレイ２１８に供給し、これにより、例えば、簡易ホームページにリンクされた動画像ファイルに含まれる動画データが表示される。
【００８５】
このとき同時に音声コーデック２５９は、音声信号をアナログ音声信号に変換した後、これをスピーカ２１７に供給し、これにより、例えば、簡易ホームページにリンクされた動画像ファイルに含まる音声信号が再生される。この場合も電子メールの場合と同様にカメラ付ディジタル携帯電話機１５１は、受信した簡易ホームページ等にリンクされたデータをユーザの操作により記録再生部２６３を介してメモリスティック２２３に記録することが可能である。
【００８６】
記憶部２６４は、コンテンツサーバ１１１からネットワーク９１を介して送受信回路部２６２により受信されたコンテンツを記憶し、必要に応じて記録再生部２６３に供給する。また、記憶部２６４は、ライセンス管理サーバ９２からネットワーク９１を介して送受信回路部２６２により受信されたライセンスデータを記憶し、主制御部２５０の指示に基づいて、変復調回路部２５８を介して送受信回路部２６２に記憶されているライセンスデータを供給する。
【００８７】
図８は、コンテンツ管理システム７０におけるコンテンツ取得処理の概略を示す。なお、各装置の処理の詳細は、後述する。
【００８８】
ユーザ２８１がコンテンツ（図８の例の場合、「ContentsA」、「ContentsB」、「ContentsC」、「ContentsD」、「ContentsE」、および「ContentsF」）のいずれかを購入しようとする場合、最初に、ユーザ２８１は、カメラ付ディジタル携帯電話機１５１を介してライセンス管理サーバ９２にアクセスし、購入したコンテンツのコンテンツ料金（ライセンス料金）（例えば、１コンテンツ（ライセンス）当たり月額３００円）を支払う手続を行う。このとき、ライセンス管理サーバ９２は、そのユーザのカメラ付ディジタル携帯電話機１５１に、そのコンテンツのライセンス（ライセンスファイル）を送信する。
【００８９】
ライセンス管理サーバ９２は、図１３を参照して後述するライセンスデータデータベースにおいて、ユーザ（図８の例の場合、カメラ付ディジタル携帯電話機１５１を保有するユーザ２８１）に付与したライセンスのライセンスデータを管理する。
【００９０】
ライセンス管理サーバ９２は、ユーザ（図８の例の場合、カメラ付ディジタル携帯電話機１５１を保有するユーザ２８１）から受領したコンテンツ料金（ライセンス料金）を、そのコンテンツ料金（ライセンス料金）が対応するコンテンツを販売するコンテンツ販売業者（図８の例の場合、コンテンツ販売業者３０１−１とコンテンツ販売業者３０１−２）に支払うとともに、コンテンツ販売業者３０１−１とコンテンツ販売業者３０１−２からコンテンツ料金回収手数料を受領する。
【００９１】
コンテンツ販売業者３０１−１とコンテンツ販売業者３０１−２は、それぞれ、ライセンス管理サーバ９２により付与されたライセンスに対応するコンテンツ料金（ライセンス料金）をライセンス管理サーバ９２から受領する。
【００９２】
図８の例の場合、カメラ付ディジタル携帯電話機１５１のユーザ２８１が購入したコンテンツは、「ContentsA」、「ContentsC」、および「ContentsE」であるので、「ContentsA」と「ContentsC」を販売するコンテンツ販売業者３０１−１は、それぞれのコンテンツ料金をライセンス管理サーバ９２から受領する。また、「ContentsE」を販売するコンテンツ販売業者３０１−２は、そのコンテンツ料金をライセンス管理サーバ９２から受領する。
【００９３】
また、コンテンツ販売業者３０１−１とコンテンツ販売業者３０１−２は、それぞれ、ライセンス管理サーバ９２から、コンテンツ（ライセンス）を識別するライセンスIDと、それを購入したユーザを識別するユーザIDを取得する。
【００９４】
ライセンスを取得したユーザ２８１は、ライセンスデータ（ライセンス管理サーバ９２から受信したもの）を送信して、そのライセンスに対応するコンテンツの提供をコンテンツ販売業者３０１−１とコンテンツ販売業者３０１−２に要求する。コンテンツ販売業者３０１−１とコンテンツ販売業者３０１−２は、ユーザ２８１からのコンテンツの取得要求に対し、ユーザ２８１が保有するライセンスデータに基づいて、ユーザ２８１がライセンスを保有しているか否かを認証し、ユーザ２８１がライセンスを保有している（コンテンツ料金（ライセンス料金）を支払済みである）と認証したとき、ユーザ２８１に、要求されたコンテンツを供給する。
【００９５】
図８の例の場合、コンテンツ販売業者３０１−１は、自らが保有するコンテンツサーバ１１１−１から「ContentsA」と「ContentsC」を読み出し、ユーザ２８１に供給する。また、コンテンツ販売業者３０１−２は、自らが保有するコンテンツサーバ１１１−２から「ContentsE」を読み出し、ユーザ２８１に供給する。
【００９６】
このようにして、ライセンス管理サーバ９２はコンテンツの利用を許可するライセンスを管理し、コンテンツ販売業者３０１−１とコンテンツ販売業者３０１−２はユーザ２８１にコンテンツを供給し、ユーザ２８１はコンテンツを取得する。
【００９７】
以下、図８を参照して説明した処理の詳細について、各装置毎に説明する。
【００９８】
最初に、図９のフローチャートを参照して、図２のカメラ付ディジタル携帯電話機１５１におけるコンテンツ取得処理について説明する。
【００９９】
ステップＳ１において、カメラ付ディジタル携帯電話機１５１は、ライセンスデータ取得処理を実行する。ライセンスデータ取得処理の詳細は、図１０に示されている。
【０１００】
図１０のフローチャートを参照して、カメラ付ディジタル携帯電話機１５１におけるライセンスデータ取得処理について説明する。なお、この処理は、ユーザ２８１が、例えば、アクセスサーバ９４で運営されるホームページ上でコンテンツの利用登録（すなわち、ライセンスデータの取得要求）の操作を行ったときに開始される。また、１回のライセンスデータの取得要求の操作では、１つのコンテンツ（図９の例の場合、「ContentsA」、「ContentsB」、「ContentsC」、「ContentsD」、「ContentsE」、または「ContentsF」のうちいずれか１つ）に対してライセンスデータの取得要求が行われるものとする。すなわち、ユーザが３つのコンテンツ（図９の例の場合、「ContentsA」、「ContentsC」、および「ContentsE」）を取得したい場合、ユーザは３回ライセンスデータの取得要求の操作を行う。
【０１０１】
ステップＳ２１において、主制御部２５０は、ユーザ２８１からのライセンスデータの取得要求をするとの指示に基づいて、ライセンス取得要求信号を生成する。ライセンス取得要求信号には、ユーザが利用を希望するコンテンツ（ライセンスを受けることを希望するコンテンツ）のコンテンツID（図９の例の場合、「ContentsA」、「ContentsC」、または「ContentsE」のコンテンツID）と、そのコンテンツを販売するコンテンツ販売業者のコンテンツ販売業者ID（図９の例の場合、コンテンツ販売業者３０１−１またはコンテンツ販売業者３０１−２のコンテンツ販売業者ID）が含まれている。
【０１０２】
ステップＳ２２において、主制御部２５０は、変復調回路部２５８を制御し、ライセンス管理サーバ９２に接続させる。
【０１０３】
ステップＳ２３において、主制御部２５０は、生成されたライセンス取得要求信号を変復調回路部２５８に供給する。変復調回路部２５８は、主制御部２５０から供給されたライセンス取得要求信号をスペクトラム拡散処理し、送受信回路部２６２に供給する。送受信回路部２６２は、変復調回路部２５８から供給されたライセンス取得要求信号にディジタルアナログ変換処理及び周波数変換処理を施した後、アンテナ２１４を介してライセンス管理サーバ９２に送信する。
【０１０４】
ここで、図１０のステップＳ２３の処理に対応して、ライセンス管理サーバ９２は、図１１のフローチャートに示されるライセンス発行処理を実行する。
【０１０５】
ステップＳ４１において、送受信部１７１は、図１０のステップＳ２３の処理によりカメラ付ディジタル携帯電話機１５１からネットワーク９１を介して送信されたライセンス取得要求信号を受信すると、それをデータ処理部１７２に供給する。
【０１０６】
ステップＳ４２において、データ処理部１７２は、コンテンツ販売業者データデータベース１７３を参照しながら、送受信部１７１から供給されたライセンス取得要求信号を解析する。
【０１０７】
すなわち、データ処理部１７２は、コンテンツ販売業者データデータベース１７３に予め登録されているコンテンツ販売業者データ（例えば、「コンテンツ販売業者ID」、「コンテンツ販売業者名」、「コンテンツID」、「コンテンツの名称」、および「コンテンツ販売業者のURL」など）を参照しながら、ライセンス取得要求信号に含まれるコンテンツIDとコンテンツ販売業者IDに基づいて、ユーザが利用を希望するコンテンツ（図８の例の場合、「ContentsA」、「ContentsB」、「ContentsC」、「ContentsD」、「ContentsE」、および「ContentsF」）がどれであるか、また、そのコンテンツを販売するコンテンツ販売業者（図８の例の場合、コンテンツ販売業者３０１−１とコンテンツ販売業者３０１−２）はどの販売業者であるかを解析する。
【０１０８】
図１２は、コンテンツ販売業者データデータベース１７３に管理されているデータベースの例を表している。
【０１０９】
図１２のデータベースの例においては、その第１列目乃至第５列目に、「コンテンツ販売業者ID」、「コンテンツ販売業者名」、「コンテンツID」、「コンテンツの名称」、および「コンテンツ販売業者のURL」が対応付けて登録されている。「コンテンツ販売業者ID」は、コンテンツ販売業者（図８の例の場合、コンテンツ販売業者３０１−１とコンテンツ販売業者３０１−２）を識別する識別番号である。また、「コンテンツ販売業者名」は、コンテンツを販売するコンテンツ販売業者の業者名である。「コンテンツID」は、対応するコンテンツ販売業者により販売されるコンテンツ（図８の例の場合、「ContentsA」、「ContentsB」、「ContentsC」、「ContentsD」、「ContentsE」、および「ContentsF」）を識別する識別番号である。「コンテンツの名称」は、対応するコンテンツ販売業者により販売されるコンテンツの名称である。「コンテンツ販売業者のURL」は、コンテンツ販売業者の保有するコンテンツサーバ（図８の例の場合、コンテンツサーバ１１１−１とコンテンツサーバ１１１−２）のURLである。
【０１１０】
図１３のデータベースの場合、その第１行目に、「コンテンツ販売業者ID」が「001」であり、「コンテンツ販売業者名」が「A社」であるコンテンツを販売する業者が登録されている。このコンテンツ販売業者により販売されるコンテンツの「コンテンツID」は「000001」、「000002」、および「000003」とされ、それぞれの「コンテンツの名称」は、「ContentsA」、「ContentsB」、および「ContentsC」とされている。さらに、「コンテンツ販売業者のURL」は「http://www.〇〇」とされている。
【０１１１】
第２行目には、「コンテンツ販売業者ID」が「002」であり、「コンテンツ販売業者名」が「B社」であるコンテンツを販売する業者名が登録されている。このコンテンツ販売業者により販売されるコンテンツの「コンテンツID」は「100001」、「100002」、および「100003」とされ、それぞれの「コンテンツの名称」は「ContentsD」、「ContentsE」、および「ContentsF」とされている。さらに、「コンテンツ販売業者のURL」は「http://www.△△」とされている。
【０１１２】
従って、データ処理部１７２は、コンテンツ販売業者データデータベース１７３に登録されているコンテンツ販売業者データを参照しながら、ライセンス取得要求信号に含まれるコンテンツIDとコンテンツ販売業者IDに基づいて、ユーザが利用を希望するコンテンツがどれであるか（図８の例の場合、「ContentsA」、「ContentsB」、「ContentsC」、「ContentsD」、「ContentsE」、および「ContentsF」のいずれであるのか）、また、そのコンテンツを販売するコンテンツ販売業者はどの販売業者であるか（図８の例の場合、コンテンツ販売業者３０１−１とコンテンツ販売業者３０１−２のいずれであるのか）を特定することができる。
【０１１３】
ステップＳ４３において、データ処理部１７２は、コンテンツ販売業者データデータベース１７３を参照しながら、ライセンス取得要求信号の解析結果に基づいて、ライセンスデータを生成する。
【０１１４】
ステップＳ４４において、データ処理部１７２は、生成されたライセンスデータをライセンスデータデータベース１７４に登録し、ステップＳ４５で、送受信部１７１は、データ処理部１７２から供給されたライセンスデータをネットワーク９１を介してカメラ付ディジタル携帯電話機１５１に送信する。
【０１１５】
また、送受信部１７１は、ステップＳ４５でデータ処理部１７２から供給されたライセンスデータに含まれる、コンテンツ（ライセンス）を識別する「ライセンスID」とそれを購入したユーザを識別する「ユーザID」を、コンテンツ販売業者が保有するコンテンツサーバ１１１にそれぞれ供給する。図８の例の場合、送受信部１７１は、コンテンツサーバ１１１−１に「ライセンスID」として「111100」と「111101」を供給し、「ユーザID」として「000011」を供給する。また、送受信部１７１は、コンテンツサーバ１１１−２に「ライセンスID」として「111200」を供給し、「ユーザID」として「000011」を供給する。
【０１１６】
図１３は、このようにして、ライセンスデータデータベース１７４に登録、管理されるデータベースの例を表している。
【０１１７】
図１３のデータベースには、その第１列目乃至第７列目に示されるように、「管理番号」、「ユーザID」、「ライセンスID」、「コンテンツ販売業者名」、「コンテンツの名称」、「コンテンツ販売業者のURL」、および「パスワード」が対応付けて登録されている。図１３のデータベースの第１列目の「管理番号」は、管理上、順番につけられた番号であり、第２列目の「ユーザID」は、ライセンスを付与したユーザを識別する識別番号である。第３列目の「ライセンスID」は、ライセンスを識別する識別番号である。第７列目の「パスワード」は、ユーザがライセンス管理サーバ９２からライセンスデータを再取得するとき必要な識別情報である。
【０１１８】
なお、図１３のデータベース１７４の第４列目乃至第６列目の「コンテンツ販売業者名」、「コンテンツの名称」、および「コンテンツ販売業者のURL」は、図１２の第２列目、第４列目、および第５列目の「コンテンツ販売業者名」、「コンテンツの名称」、および「コンテンツ販売業者のURL」と同様であるので、その説明は省略する。
【０１１９】
図１３のデータベース１７４の場合、その第１行目に、「管理番号」が「１」として、「ユーザID」が「000011」のユーザ（図８のカメラ付ディジタル携帯電話機１５１を保有するユーザ２８１）が管理されている。このユーザは、「111100」、「111101」、および「111200」の「ライセンスID」のライセンスを取得しており、そのうちの「111100」と「111101」の「ライセンスID」に対応するコンテンツの「コンテンツ販売業者名」は「A社」であり、「111200」の「ライセンスID」に対応するコンテンツの「コンテンツ販売業者名」は「B社」とされている。ライセンスIDの「111100」と「111101」は、それぞれ「ContentsA」と「ContentsC」に対応し、ライセンスIDの「111200」は、「ContentsE」に対応する。
【０１２０】
さらに、「コンテンツ販売業者のURL」は「http://www.〇〇」と「http://www.△△」とされており、「A社」というコンテンツ販売業者名をもつコンテンツ販売業者の保有するコンテンツサーバ（図８のコンテンツサーバ１１１−１）のURLが「http://www.〇〇」であり、「B社」というコンテンツ販売業者名をもつコンテンツ販売業者の保有するコンテンツサーバ（図８のコンテンツサーバ１１１−２）のURLが「http://www.△△」である。ユーザがライセンス管理サーバ９２からライセンスデータを再取得するとき必要な識別情報である「パスワード」は、「5114」とされている。
【０１２１】
なお、ライセンスデータに含まれる「パスワード」は、ライセンスデータを生成するときライセンス管理サーバにより自動的に設定されるようにしてもよいし、ユーザが任意に設定できるようにしてもよい。
【０１２２】
さらに、コンテンツ販売業者データデータベース１７３とライセンスデータデータベース１７４は、一体化してもよい。
【０１２３】
上述したように、１回のライセンスデータの取得要求の操作では１つのコンテンツに対してライセンスデータの取得要求が行われるので、ユーザが新たなライセンスを取得要求する毎に、ライセンス管理サーバ９２で登録されているライセンスデータは更新される。具体的には、図１３の第３列目乃至第６列目の「ライセンスID」、「コンテンツ販売業者名」、「コンテンツの名称」、および「コンテンツ販売業者のURL」が適宜更新される。
【０１２４】
従って、ライセンス管理サーバ９２は、ユーザ（図８の例の場合、ユーザ２８１）のカメラ付ディジタル携帯電話機１５１に送信されたライセンスデータを管理することができる。
【０１２５】
図１０に戻り、ステップＳ２４において、送受信回路部２６２は、ライセンス管理サーバ９２からネットワーク９１を介して送信されてきたライセンスデータを受信し、変復調回路部２５８に供給する。変復調回路部２５８は、送受信回路部２６２から供給されたライセンスデータをスペクトラム逆拡散処理し、記憶部２６４に供給する。
【０１２６】
ステップＳ２５において、記憶部２６４は、変復調回路部２５８から供給されたライセンスデータを記憶する。これにより、カメラ付ディジタル携帯電話機１５１にライセンスデータを記憶することができる。
【０１２７】
上述したように、ユーザがライセンス管理サーバ９２に新たなライセンスを取得要求する毎に、更新されたライセンスデータがカメラ付ディジタル携帯電話機１５１に送信され、更新されたライセンスデータをカメラ付ディジタル携帯電話機１５１に記憶することができる。これにより、ユーザは、カメラ付ディジタル携帯電話機１５１に記憶させるライセンスデータを常に最新の状態に保つことができる。
【０１２８】
また、ユーザは記憶部２６４に記憶されているライセンスデータに含まれる「パスワード」を読み出させ、液晶ディスプレイ２１８に表示させ、「パスワード」を適宜確認することができる。
【０１２９】
図９に戻り、以上のようにして、ステップＳ１のライセンスデータ取得処理が完了した後、ステップＳ２において、カメラ付ディジタル携帯電話機１５１は、コンテンツ記憶処理を実行する。コンテンツ記憶処理の詳細は、図１４に示されている。
【０１３０】
次に、図１４のフローチャートを参照して、カメラ付ディジタル携帯電話機１５１におけるコンテンツ記憶処理について説明する。なお、この処理は、ユーザ２８１が取得を希望するコンテンツを販売するコンテンツ販売業者が保有するコンテンツサーバ１１１のURL（図１３の例の場合、「http://www.〇〇」と「http://www.△△」）を記憶部２６４から読み出させ、液晶ディスプレイ２１８に表示させるとの指示を出したときに開始される。
【０１３１】
ステップＳ９１において、主制御部２５０は、ユーザの指示に基づいて、記憶部２６４に記憶されているライセンスデータを読み出し、LCD制御部２５５に供給し、ライセンスデータに含まれる「コンテンツ販売業者名」、「コンテンツの名称」、および「コンテンツ販売業者のURL」を液晶ディスプレイ２１８に表示させる。
【０１３２】
図１５は、液晶ディスプレイ２１８に表示されるライセンスデータ表示欄３２１の表示例を表している。
【０１３３】
ライセンスデータ表示欄３２１は、コンテンツデータ表示欄３５１、URL表示欄３５２、コンテンツデータ表示欄３６１、およびURL表示欄３６２を有している。
【０１３４】
コンテンツ表示欄３５１には、コンテンツデータとして「A社」、「ContensA」、および「ContensC」が表示されている。これにより、ユーザ２８１は、「A社」という「コンテンツ販売業者名」をもつコンテンツ販売業者（図８のコンテンツ販売業者３０１−１）が販売する「ContensA」と「ContensC」について、自分自身がライセンスを保有していることを確認することができる。URL表示欄３５２には、URLとして「http://www.〇〇」が表示されている。これにより、ユーザは、「A社」という「コンテンツ販売業者名」をもつコンテンツ販売業者（図８のコンテンツ販売業者３０１−１）が保有するコンテンツサーバ（図８のコンテンツサーバ１１１−１）のURLが「http://www.〇〇」であることを容易に知ることができる。
【０１３５】
コンテンツ表示欄３６１には、コンテンツデータとして「B社」、「ContensE」が表示されている。これにより、ユーザ２８１は、「B社」という「コンテンツ販売業者名」をもつコンテンツ販売業者（図８のコンテンツ販売業者３０１−２）が販売する「ContensE」について、自分自身がライセンスデータを保有していることを確認することができる。URL表示欄３６２には、URLとして「http://www.△△」が表示されている。これにより、ユーザは、「B社」という「コンテンツ販売業者名」をもつコンテンツ販売業者（図８のコンテンツ販売業者３０１−２）が保有するコンテンツサーバ（図８のコンテンツサーバ１１１−２）のURLが「http://www.△△」であることを容易に知ることができる。
【０１３６】
ユーザが操作キー２１９やジョグダイヤル２２２を操作することにより、いずれかのURLを選択すると、そのURLが図１５に示されるように、ハイライト表示される。ユーザは、さらに操作キー２１９やジョグダイヤル２２２を内部方向に押すことで（クリックすることで）、そのURLを有するコンテンツ販売業者（例えば、図８のコンテンツ販売業者３０１−１）が保有するコンテンツサーバ（図８のコンテンツサーバ１１１−１）への接続を指令することができる。
【０１３７】
この指令が入力されたとき、ステップＳ９２において、主制御部２５０は、変復調回路部２５８を制御し、コンテンツサーバ１１１に接続させる。
【０１３８】
ステップＳ９３において、主制御部２５０は、記憶部２６４からユーザにより指示されたコンテンツサーバのURLを含むライセンスデータ（図１５の例の場合、図８のコンテンツサーバ１１１−１のURLである「http://www.〇〇」を含むライセンスデータ）のうち、コンテンツを取得するのに必要な情報（例えば、図１３のライセンスデータに含まれる「ユーザID」と「ライセンスID」）を変復調回路部２５８に供給する。変復調回路部２５８は、主制御部２５０から供給されたライセンスデータをスペクトラム拡散処理し、送受信回路部２６２に供給する。送受信回路部２６２は、変復調回路部２５８から供給されたライセンスデータにディジタルアナログ変換処理及び周波数変換処理を施した後、アンテナ２１４を介してライセンスデータをコンテンツサーバ１１１に送信する。
【０１３９】
図１４のステップＳ９３の処理に対応して、コンテンツサーバ１１１は、図１６のフローチャートに示されるコンテンツ配信処理を実行する。
【０１４０】
すなわち、ステップＳ１２１において、送受信部１９１は、カメラ付ディジタル携帯電話機１５１からネットワーク９１を介してライセンスデータ（ステップＳ９３の処理で送信されたライセンスデータ）を受信し、認証部１９２に供給する。受信されたライセンスデータには、上述したように、「ユーザID」と「ライセンスID」が含まれている。
【０１４１】
ステップＳ１２２において、認証部１９２は、コンテンツデータベース１９３を参照して、送受信部１９１から供給されたライセンスデータを認証する。すなわち、認証部１９２は、コンテンツデータベース１９３に登録されている「ユーザID」と「ライセンスID」（図１１のステップＳ４５でライセンス管理サーバ９２から送信され、受信されたもの）を参照して、コンテンツの取得を要求してきたユーザがライセンスを保有している否かを認証する。
【０１４２】
ステップＳ１２２においてそのユーザがライセンスを保有していると認証された場合、認証部１９２は、ライセンスデータに含まれる「ライセンスID」に基づいて、コンテンツデータベース１９３から、取得の要求がされているコンテンツ（「ライセンスID」に対応するコンテンツ）を読み出し、送受信部１９１に供給する。
【０１４３】
ステップＳ１２３において、送受信部１９１は、認証部１９２から供給されたコンテンツをネットワーク９１を介してカメラ付ディジタル携帯電話機１５１に送信する。
【０１４４】
ステップＳ１２２においてライセンスを保有していないと認証された場合、認証部１９２は、エラー処理を実行し、そのことを送受信部１９１に通知する。送受信部１９１は、ネットワーク９１を介してカメラ付ディジタル携帯電話機１５１にエラー処理に対応するメッセージを通知する。
【０１４５】
このように、本発明の実施の形態においては、ユーザがコンテンツをコンテンツサーバ１１１から取得する場合、ユーザの保有するライセンスデータをコンテンツサーバ１１１に送信するようにしているので、取得要求されたコンテンツのライセンスをユーザが保有しているか否かをコンテンツサーバ１１１において容易に認証することができる。
【０１４６】
図１４に戻り、ステップＳ９４において、カメラ付ディジタル携帯電話機１５１の送受信回路部２６２は、コンテンツサーバ１１１からネットワーク９１を介してコンテンツを受信し、変復調回路部２５８に供給する。変復調回路部２５８は、送受信回路部２６２から供給されたコンテンツをスペクトラム逆拡散処理し、記憶部２６４に供給する。
【０１４７】
ステップＳ９５において、記憶部２６４は、変復調回路部２５８から供給されたコンテンツを記憶する。
【０１４８】
このように、ユーザは、ライセンスデータに基づいて、所望のコンテンツをコンテンツ販売業者のコンテンツサーバから取得することができる。
【０１４９】
ところで、従来のコンテンツ管理方法では、ユーザが携帯電話端末や情報処理端末を紛失したり、携帯電話端末や情報処理端末を別の携帯電話端末や情報処理端末に変更するなどした場合、ユーザは、そのコンテンツを最早利用することができないので、コンテンツを利用したいのであれば、再度コンテンツ料金を支払ってライセンスを取得しなければならなかった。
【０１５０】
これに対して、本発明の実施の形態においては、ライセンス管理サーバ９２においてユーザのライセンスデータを管理するようにしているので、ユーザが携帯電話端末や情報処理端末を紛失したり、携帯電話端末や情報処理端末を別の携帯電話端末や情報処理端末に変更するなどしても、ユーザはライセンス管理サーバ９２から登録されているライセンスデータを再取得することができる。これにより、ユーザは再取得されたライセンスデータに基づいて、コンテンツサーバ１１１からコンテンツを再度取得することが可能である。
【０１５１】
図１７は、このようなコンテンツ管理システム７０におけるコンテンツ再取得処理の概略を表している。なお、各装置の処理の詳細は、後述する。
【０１５２】
ユーザ２８１がコンテンツ（図１７の例の場合、「ContentsA」、「ContentsC」、および「ContentsE」）を再取得しようとする場合、ユーザ２８１は、最初に、カメラ付ディジタル携帯電話機１５１を介してライセンス管理サーバ９２にユーザ２８１のライセンスデータを再取得を要求する。
【０１５３】
ライセンス管理サーバ９２は、ユーザ２８１からのライセンス再取得の要求があった場合、データベース１７４にそのユーザのライセンスデータ（図１３の例の場合、第１行目のライセンスデータ）が登録されていれば、それをユーザ２８１に供給する。
【０１５４】
コンテンツ販売業者３０１−１とコンテンツ販売業者３０１−２は、ユーザ２８１からのコンテンツの再取得要求に対し、ユーザ２８１がライセンス管理サーバ９２から再取得したライセンスデータに基づいて、ユーザ２８１がライセンスを保有しているか否かを認証し、ユーザ２８１がライセンスを保有していると認証したとき、ユーザ２８１に、要求されたコンテンツを供給する。
【０１５５】
図１７の例の場合、コンテンツ販売業者３０１−１は、コンテンツ販売業者３０１−１が保有するコンテンツサーバ１１１−１から「ContentsA」と「ContentsC」を読み出し、ユーザ２８１に供給する。また、コンテンツ販売業者３０１−２は、コンテンツ販売業者３０１−２が保有するコンテンツサーバ１１１−２から「ContentsE」を読み出し、ユーザ２８１に供給する。
【０１５６】
このようにして、ユーザ２８１はライセンス管理サーバ９２からライセンスデータを再取得し、再取得されたライセンスデータをコンテンツサーバ１１１に供給し、コンテンツを再取得する。
【０１５７】
次に、図１８のフローチャートを参照して、図２のカメラ付ディジタル携帯電話機１５１におけるコンテンツ再取得処理について説明する。
【０１５８】
ステップＳ１７１において、カメラ付ディジタル携帯電話機１５１は、ライセンスデータデータ再取得処理を実行し、ステップＳ１７２において、コンテンツ再記憶処理を実行する。
【０１５９】
ここで、図１９のフローチャートを参照して、カメラ付ディジタル携帯電話機１５１におけるライセンスデータ再取得処理（ステップＳ１７１の処理）の詳細について説明する。なお、この処理は、ユーザ２８１が、例えば、アクセスサーバ９４で運営されるホームページ上でコンテンツの再利用登録（すなわち、ライセンスデータの再取得要求）の操作を行ったときに開始される。但し、この場合、ライセンス管理サーバ９２には既にユーザ２８１のライセンスデータが登録されているので、１回のライセンスデータの再取得要求の操作で、ユーザは、最新のライセンスデータを取得することができる。
【０１６０】
ステップＳ２０１において、主制御部２５０は、ユーザの指示に基づいて、LCD制御部２５５を制御して液晶ディスプレイ２１８に、図２０に示されるようなパスワード入力ダイアログを表示させる。
【０１６１】
図２０のパスワード入力ダイアログ４０１は、メッセージ表示欄４１１、パスワード入力欄４１２、およびコマンド表示欄４１３を有する。
【０１６２】
図２０の例の場合、メッセージ表示欄４１１には、メッセージとして「パスワードを入力してください」が表示されている。この表示に基づいて、ユーザは、操作キー２１９やジョグダイヤル２２２を操作して、パスワード入力欄４１２に、ライセンス管理サーバ９２からライセンスデータを再取得するときのパスワードを入力する。図２０の例の場合、ユーザがパスワード入力欄４１２に入力したパスワードは「5114」である。
【０１６３】
また、コマンド表示欄４１３は、「OK」というコマンドのアイコンを表示している。ユーザは、コマンド表示欄４１３の「OK」のコマンドのアイコンを選択することにより、パスワードの入力を指示することができる。
【０１６４】
ユーザがコマンド表示欄４１３の「OK」のコマンドのアイコンを操作した場合、主制御部２５０はステップＳ２０２で、ライセンスデータ再取得要求信号を生成する。ライセンスデータ再取得信号には、パスワード（図２０の例の場合、「5114」）に関するデータが含まれている。
【０１６５】
ステップＳ２０３において、主制御部２５０は、変復調回路部２５８を制御し、ライセンス管理サーバ９２に接続させる。
【０１６６】
ステップＳ２０４で、主制御部２５０は、生成されたライセンスデータ再取得要求信号を変復調回路部２５８に供給する。変復調回路部２５８は、主制御部２５０から供給されたライセンスデータ再取得要求信号をスペクトラム拡散処理し、送受信回路部２６２に供給する。送受信回路部２６２は、変復調回路部２５８から供給されたライセンスデータ再取得要求信号にディジタルアナログ変換処理及び周波数変換処理を施した後にアンテナ２１４を介してライセンス管理サーバ９２に送信する。
【０１６７】
図１９のステップＳ２０４の処理に対応して、図２１のフローチャートに示されるライセンスデータ送信処理を実行する。
【０１６８】
ステップＳ２３１において、送受信部１７１は、図１９のステップＳ２０４の処理によりカメラ付ディジタル携帯電話機１５１からネットワーク９１を介して送信されたライセンスデータ再取得要求信号を受信し、データ処理部１７２に供給する。
【０１６９】
ステップＳ２３２において、データ処理部１７２は、ライセンスデータデータベース１７４を参照しながら、送受信部１７１から供給されたライセンスデータ再取得要求信号を解析する。
【０１７０】
すなわち、データ処理部１７２は、ライセンスデータデータベース１７４を参照して、ライセンスデータ再取得要求信号に含まれるパスワードに関するデータ（図２０の例の場合、「5114」）と一致するパスワードが登録されているライセンスデータがどれであるかを解析する。
【０１７１】
ステップＳ２３３において、データ処理部１７２は、解析結果に基づいて、ライセンスデータデータベース１７４からライセンスデータを読み出し、送受信部１７１に供給する。
【０１７２】
ステップＳ２３４において、送受信部１７１は、データ処理部１７２から供給されたライセンスデータを、ネットワーク９１を介してカメラ付ディジタル携帯電話機１５１に送信する。
【０１７３】
図１９に戻り、ステップＳ２０５において、カメラ付ディジタル携帯電話機１５１の送受信回路部２６２は、ライセンス管理サーバ９２からネットワーク９１を介してライセンスデータを受信し、変復調回路部２５８に供給する。変復調回路部２５８は、送受信回路部２６２から供給されたライセンスデータをスペクトラム逆拡散処理し、記憶部２６４に供給する。
【０１７４】
ステップＳ２０６において、記憶部２６４は、変復調回路部２５８から供給されたライセンスデータを再記憶する。これにより、ユーザが携帯電話端末や情報処理端末を紛失したり、携帯電話端末や情報処理端末を別の携帯電話端末や情報処理端末に変更するなどした場合であっても、ライセンス管理サーバ９２からユーザ自身のライセンスデータを容易に再取得し、再記憶することができる。従って、ユーザは、コンテンツの利用を許可するライセンスデータの管理および取得を容易にすることができる。
【０１７５】
図１８に戻り、以上のようにして、ステップＳ１７１のライセンスデータ再取得処理が完了した後、カメラ付ディジタル携帯電話機１５１はステップＳ１７２で、コンテンツ再記憶処理を実行する。このステップＳ１７２の処理は、図９のステップＳ２の処理、従って、図１０のステップＳ２１乃至Ｓ２５の処理と基本的に同様であるので、その説明は省略するが、これにより、記憶部２６４は、コンテンツサーバ１１１から供給されたコンテンツを再記憶する。従って、ユーザが携帯電話端末や情報処理端末を紛失したり、携帯電話端末や情報処理端末を別の携帯電話端末や情報処理端末に変更するなどした場合であっても、ユーザは、ライセンス管理サーバ９２から再取得されたライセンスデータに基づいて、コンテンツサーバ１１１からコンテンツを容易に再取得することができる。
【０１７６】
なお、以上においては、ユーザがコンテンツを再取得するとき、無料としたが、有料とし、１回目より低い料金とすることもできる。それによっても、ライセンス情報により管理されるコンテンツの不正利用を有効に防止しつつ、コンテンツの利用性を向上させることができる。
【０１７７】
次に、図１８のステップＳ１７２におけるコンテンツ再記憶処理に対応して、コンテンツサーバ１１１がカメラ付ディジタル携帯電話機１５１にコンテンツを配信する場合、コンテンツサーバ１１１から提供されるコンテンツが更新されているとき（すなわち、ユーザが以前購入したコンテンツよりも最新のコンテンツがコンテンツサーバ１１１から提供されているとき）、コンテンツサーバ１１１は、更新されたコンテンツをカメラ付ディジタル携帯電話機１５１に配信するようにしてもよい。
【０１７８】
例えば、図２２に示されるように、コンテンツ販売業者３０１−１は、保有するコンテンツサーバ１１１−１から「ContentsA」として「ContentsA ver0.1」、「ContentsA ver0.2」、および「ContentsA ver0.3」、「ContentsB」として「ContentsB ver0.1」、「ContentsB ver0.2」、および「ContentsB ver0.3」、「ContentsC」として「ContentsC ver0.1」、「ContentsC ver0.2」、および「ContentsC ver0.3」を販売している。「ContentsA」は、「ContentsA ver0.1」、「ContentsA ver0.2」、「ContentsA ver0.3」の順で更新されている。「ContentsB」と「ContentsC」についても同様である。すなわち、「ver」はバージョンを表し、その後の数字が大きいほど、最新のコンテンツであることになる。
【０１７９】
コンテンツ販売業者３０１−２は、保有するコンテンツサーバ１１１−２から「ContentsD」として「ContentsD ver0.1」、「ContentsD ver0.2」、および「ContentsD ver0.3」、「ContentsE」として「ContentsE ver0.1」、「ContentsE ver0.2」、および「ContentsE ver0.3」、「ContentsF」として「ContentsF ver0.1」、「ContentsF ver0.2」、および「ContentsF ver0.3」を販売している。「ContentsD」は、「ContentsD ver0.1」、「ContentsD ver0.2」、「ContentsD ver0.3」の順で更新されている。「ContentsE」と「ContentsF」についても同様である。
【０１８０】
ユーザ２８１は、図２２に示されるように、コンテンツ販売業者３０１−１が保有するコンテンツサーバ１１１−１から、例えば、「ContentsA ver0.1」と「ContentsC ver0.1」を取得し、コンテンツ販売業者３０１−２が保有するコンテンツサーバ１１１−２から「ContentsE ver0.1」を取得しているとする。
【０１８１】
このような場合、ユーザからコンテンツの再取得を要求されたとき、コンテンツサーバ１１１は、図２３のフローチャートに示されるコンテンツ配信処理を実行する。
【０１８２】
図２３のステップＳ３０１乃至ステップＳ３０４の処理は、図１６のステップＳ１２１乃至ステップＳ１２４の処理と基本的に同様であり、ステップＳ２０３の処理だけが図１６の対応するステップＳ１２３の処理と異なっている。
【０１８３】
すなわち、認証部１９２は、ステップＳ３０１の処理で受信したライセンスデータに基づいて、ステップＳ３０２で認証処理を行い、そのユーザがライセンスを保有していると認証された場合、認証部１９２は、ライセンスデータに含まれる「ライセンスID」に基づいて、コンテンツデータベース１９３から、取得の要求がされているコンテンツ（「ライセンスID」に対応するコンテンツ）のうち、コンテンツデータベース１９３に登録されている最新のコンテンツ（図２２の例の場合、「ContentsA ver0.3」と「ContentsC ver0.3」、または「ContentsE ver0.3」）を読み出し、送受信部１９１に供給する。
【０１８４】
ステップＳ３０３において、送受信部１９１は、認証部１９２から供給された最新のコンテンツをネットワーク９１を介してカメラ付ディジタル携帯電話機１５１に送信する。
【０１８５】
これにより、ユーザ２８１は、図２４に示されるように、コンテンツ販売業者３０１−１が保有するコンテンツサーバ１１１−１と、コンテンツ販売業者３０１−２が保有するコンテンツサーバ１１１−２から、例えば、「ContentsA ver0.3」と「ContentsC ver0.3」、並びに「ContentsE ver0.3」を取得することができる。
【０１８６】
従って、ユーザが携帯電話端末や情報処理端末を、より高性能な携帯電話端末や情報処理端末に変更した場合、コンテンツサーバ１１１はユーザに最新のコンテンツを配信するようにしているので、変更後の携帯電話端末や情報処理端末のハードスペック（例えば、LCDなどの表示デバイス、音源ICなどの音声出力デバイスなど）を最大限に発揮するようにすることができる。これにより、コンテンツの利用性を向上させることができる。
【０１８７】
なお、以上においては、公衆回線網９５を介してカメラ付ディジタル携帯電話機１５１によりコンテンツサーバ１１１からコンテンツを取得するようにしているが、例えば、図２５に示されるように、USB（Universal Serial Bus）などの有線通信、あるいは無線LAN、Bluetoothなどの無線通信などのより通信速度の速いネットワークを介してコンテンツサーバ１１１からカメラ付ディジタル携帯電話機１５１にコンテンツを取得するようにしてもよい。
【０１８８】
なお、USBなどの有線通信、あるいは無線LAN、Bluetoothなどの無線通信を介してコンテンツサーバ１１１からコンテンツを取得する処理は、図９のステップＳ２（すなわち、図１４のステップＳ９１乃至Ｓ９５）のコンテンツ取得処理と基本的には同様であるので、その説明は省略する。
【０１８９】
コンテンツ販売業者は、図２６に示されるように、１つのコンテンツを１つのメモリスティックに保存し、そのメモリスティックをユーザに配布することで、コンテンツをユーザに提供することもできる。ユーザは希望するコンテンツが記憶されているメモリスティックの配布を受け、それをカメラ付ディジタル携帯電話機１５１に装着することでコンテンツを利用する。
【０１９０】
図２７は、このようなメモリスティック２２３の構成を表している。
【０１９１】
メモリスティック２２３は、通信部５９１、制御部５９２、および記憶部５９３により構成されている。通信部５９１は、カメラ付ディジタル携帯電話機１５１と通信し、カメラ付ディジタル携帯電話機１５１からライセンスデータを受信し、制御部５９２に供給する。また、通信部５９１は、制御部５９２から供給されたコンテンツをカメラ付ディジタル携帯電話機１５１に送信する。
【０１９２】
制御部５９２は、通信部５９１から供給されたライセンスデータに基づいて、ユーザが取得を要求したコンテンツのライセンスを保有しているか否かを認証する。コンテンツのライセンスを保有していると認証された場合、制御部５９２は、記憶部５９３に記憶されているコンテンツを読み出し、通信部５９１に供給する。
【０１９３】
コンテンツのライセンスを保有していないと認証された場合、制御部５９２は、エラー処理を実行し、通信部５９１にエラーを通知し、通信部５９１は、カメラ付ディジタル携帯電話機１５１にエラー処理に対応するメッセージを通知する。
【０１９４】
記憶部５９３は、コンテンツ、並びに、そのコンテンツに対応するライセンスIDを記憶している。
【０１９５】
次に、図２８のフローチャートを参照して、カメラ付ディジタル携帯電話機１５１における、コンテンツ販売業者１１１が配布したするメモリスティック２２３からのコンテンツ取得処理について説明する。なお、この処理は、ユーザが、メモリスティック２２３をカメラ付ディジタル携帯電話機１５１に装着し、メモリスティック２２３からコンテンツを取得するとの指示を出したときに開始される。
【０１９６】
ステップＳ３３１において、主制御部２５０は、ユーザの指示に基づいて、記憶部２６４からライセンスデータを読み出し、ライセンスデータ（例えば、ライセンスデータの「管理番号」、「ユーザID」、「ライセンスID」、「コンテンツ販売業者名」、「コンテンツの名称」、「コンテンツ販売業者のURL」、および「パスワード」）のうち、コンテンツを取得するのに必要な情報（この場合、例えば、「ライセンスID」）を記憶再生部２６３を介してメモリスティック２２３に供給する。
【０１９７】
図２８のステップＳ３３１の処理に対応して、メモリスティック２２３は、図２９のフローチャートに示されるコンテンツ供給処理を実行する。
【０１９８】
ステップＳ３９１において、通信部５９１は、カメラ付ディジタル携帯電話機１５１からライセンスデータ（ステップＳ３３１の処理で送信されたライセンスデータ）を受信し、制御部５９２に供給する。受信されたライセンスデータには、上述したように、「ライセンスID」が含まれている。
【０１９９】
ステップＳ３９２において、制御部５９２は、記憶部５９３に記憶されている「ライセンスID」を参照して、通信部５９１から供給されたライセンスデータを認証する。すなわち、制御部５９２は、通信部５９１から供給された「ライセンスID」と、記憶部５９３に記憶されている「ライセンスID」を比較することで、ユーザが取得を要求したコンテンツのライセンスを保有しているか否かを認証する。
【０２００】
ステップＳ３９２においてそのユーザがライセンスを保有していると認証された場合（２つの「ライセンスID」が一致した場合）、制御部５９２は、記憶部５９３から記憶されているコンテンツを読み出し、通信部５９１に供給する。
【０２０１】
ステップＳ３９３において、通信部５９１は、記憶部５９３から供給されたコンテンツをカメラ付ディジタル携帯電話機１５１に供給する。
【０２０２】
ステップＳ３９２においてそのユーザがライセンスを保有していないと認証された場合、制御部５９２は、エラー処理を実行し、通信部５９１に通知する。通信部９１は、カメラ付ディジタル携帯電話機１５１にエラー処理に対応するメッセージを通知する。
【０２０３】
このようにして、メモリスティック２２３は、カメラ付ディジタル携帯電話機１５１から供給されるライセンスデータに基づいて、取得要求がされたコンテンツのライセンスを保有していないユーザ（カメラ付ディジタル携帯電話機１５１）に対しては、そのコンテンツを供給しないようにすることができる。
【０２０４】
結果的に、コンテンツ販売業者は、コンテンツの不正利用を有効に防止しつつ、コンテンツ（ライセンス）を正当に購入したユーザに対してのみ、コンテンツを提供することが可能となる。
【０２０５】
図２８に戻り、ステップＳ３３２において、カメラ付ディジタル携帯電話機１５１の主制御部２５０は、メモリスティック２２３からコンテンツを受信したか否かを判定する。ステップＳ３３２においてコンテンツを受信したと判定された場合、主制御部２５０はステップＳ３３３で、記憶部２６４にコンテンツを記憶させる。
【０２０６】
ステップＳ３３４において、主制御部２５０は、LCD制御部２５５を制御して、液晶ディスプレイ２１８に、例えば、図３０に示されるようなコンテンツ取得完了メッセージ６０１を表示させる。
【０２０７】
図３０のコンテンツ取得完了メッセージ６０１は、コンテンツ取得完了メッセージ表示欄６１１とコマンド表示欄６１２を有する。
【０２０８】
コンテンツ取得完了メッセージ表示欄６１１には、メッセージとして「コンテンツを取得することができました。」が表示される。これにより、ユーザは、メモリスティック２２３から取得することができたことが分かる。
【０２０９】
また、コマンド表示欄６１２は、「OK」というコマンドのアイコンを表示している。ユーザは、コマンド表示欄６１２の「OK」のコマンドのアイコンを選択することにより、コンテンツの取得を終了することができる。
【０２１０】
ユーザがコマンド表示欄６１２の「OK」のコマンドのアイコンを操作した場合、主制御部２５０は、コンテンツの取得処理を終了する。
【０２１１】
ステップＳ３３２においてコンテンツを受信しなかったと判定された場合、主制御部２５０はステップＳ３３５で、LCD制御部２５５を制御して、液晶ディスプレイ２１８に、図３１に示されようなコンテンツ取得不可能メッセージ表示欄５２１を表示させる。
【０２１２】
コンテンツ取得不可能メッセージ６２１は、コンテンツ取得不可能メッセージ表示欄６３１とコマンド表示欄６３２を有する。
【０２１３】
コンテンツ取得不可能メッセージ表示欄６３１には、メッセージとして「このコンテンツは取得することができません。」が表示されている。これにより、ユーザは、このコンテンツがメモリスティック２２３から取得することができなかったことが分かる。
【０２１４】
また、コマンド表示欄６３２は、「戻る」というコマンドのアイコンを表示している。ユーザは、コマンド表示欄６３２の「戻る」のコマンドのアイコンを選択することにより、コンテンツの取得をキャンセルすることができる。
【０２１５】
ユーザがコマンド表示欄６３２の「戻る」のコマンドのアイコンを操作した場合、主制御部２５０は、コンテンツの取得をキャンセルする。その後、コンテンツ取得処理は終了する。
【０２１６】
なお、従来の技術においては、コンテンツの不正利用を防止するために、コンテンツを正当な経路で購入したユーザであっても、購入したコンテンツを、例えば、メモリスティックなどにコンテンツを記憶させて携帯電話端末の外部に取り出すことができなかったが、本発明の実施の形態においては、カメラ付ディジタル携帯電話機１５１に記憶されたライセンスデータに基づいて、ライセンスを保有するユーザであるか否かを容易に認証することができるので、コンテンツの不正利用を防止しつつ、コンテンツを正当な経路で購入したユーザは、例えば、メモリスティックなどの小型メディアにコンテンツを記憶させて携帯電話端末の外部に取り出すことが可能である。
【０２１７】
これにより、コンテンツの利用性を向上させることができる。
【０２１８】
なお、本発明の実施の形態においては、ユーザがライセンスデータをライセンス管理サーバから再取得するとき、パスワードを入力するようにしているが、ユーザの名前などを入力してもよく、要はライセンス管理サーバがライセンスデータの再取得要求をしてきたユーザを判定することができさえすればよい。
【０２１９】
また、本発明は、携帯電話機以外にも、PDA、パーソナルコンピュータ、その他の情報処理装置にも適用することができる。
【０２２０】
上述した一連の処理は、ハードウェアにより実行することもできるし、ソフトウェアにより実行することもできる。ソフトウェアにより実行される場合、上述した一連の処理を実行するプログラムがカメラ付ディジタル携帯電話機１５１や、図３２に示されるようなパーソナルコンピュータにインストールされる。
【０２２１】
図３２において、CPU７０１は、ROM７０２に記憶されているプログラム、または記憶部７０８からRAM７０３にロードされたプログラムに従って各種の処理を実行する。RAM７０３にはまた、CPU７０１が各種の処理を実行する上において必要なデータなども適宜記憶される。
【０２２２】
CPU７０１、ROM７０２、およびRAM７０３は、バス７０４を介して相互に接続されている。このバス７０４にはまた、入出力インタフェース７０５も接続されている。
【０２２３】
入出力インタフェース７０５には、キーボード、マウスなどよりなる入力部７０６、CRT（CathodeRay Tube）、LCDなどよりなるディスプレイ、並びにスピーカなどよりなる出力部７０７、ハードディスクなどより構成される記憶部７０８、モデム、ターミナルアダプタなどより構成される通信部７０９が接続されている。通信部７０９は、インターネットを含むネットワーク９１を介しての通信処理を行う。
【０２２４】
入出力インタフェース７０５にはまた、必要に応じてドライブ７１０が接続され、磁気ディスク７２１、光ディスク７２２、光磁気ディスク７２３、或いは半導体メモリ７２４などが適宜装着され、それらから読み出されたコンピュータプログラムが、必要に応じて記憶部７０８にインストールされる。
【０２２５】
コンピュータにインストールされ、コンピュータによって実行可能な状態とされるプログラムを格納するプログラム格納媒体は、図３２に示されるように、磁気ディスク７２１（フロッピディスクを含む）、光ディスク７２２（CD-ROM(Compact Disk-Read Only Memory),DVD(Digital Versatile Disk)を含む）、光磁気ディスク７２３（MD（Mini-Disk）を含む）、もしくは半導体メモリ７２４などよりなるパッケージメディア、または、プログラムが一時的もしくは永続的に格納されるROM７０２や、記憶部７０８を構成するハードディスクなどにより構成される。プログラム格納媒体へのプログラムの格納は、必要に応じてルータ、モデムなどのインタフェースを介して、ローカルエリアネットワーク、インターネット、ディジタル衛星放送といった、有線または無線の通信媒体を利用して行われる。
【０２２６】
なお、本明細書において、プログラム格納媒体に格納されるプログラムを記述するステップは、記載された順序に沿って時系列的に行われる処理はもちろん、必ずしも時系列的に処理されなくとも、並列的あるいは個別に実行される処理をも含むものである。
【０２２７】
【発明の効果】
以上のように、本発明によれば、コンテンツを管理することができる。特に、コンテンツを安全に管理することができる。
【０２２８】
また、コンテンツを取得させることができる。特に、コンテンツを必要に応じて、再取得させることができる。さらに、コンテンツの不正利用を有効に防止しつつ、コンテンツを再取得させることができる。これにより、コンテンツの利用性を向上させることができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】従来のコンテンツ管理システムにおける処理の概略を示す図である。
【図２】本発明を適用したコンテンツ管理システムの全体の構成を示すブロック図である。
【図３】図２のライセンス管理サーバの構成を示すブロック図である。
【図４】図２のコンテンツサーバの構成を示すブロック図である。
【図５】図２のカメラ付ディジタル携帯電話機の外観の構成を示す斜視図である。
【図６】図２のカメラ部を回動したときの表示部の構成を示す斜視図である。
【図７】図２のカメラ付ディジタル携帯電話機の内部の構成を示すブロック図である。
【図８】図２のコンテンツ管理システムにおけるコンテンツ取得処理の概略を示す図である。
【図９】図８のカメラ付ディジタル携帯電話機におけるコンテンツ取得処理を説明するフローチャートである。
【図１０】図９のステップＳ１におけるライセンスデータ記憶処理の詳細を説明するフローチャートである。
【図１１】図８のライセンス管理サーバにおけるライセンス発行処理を説明するフローチャートである。
【図１２】図３のコンテンツ販売業者データデータベースに管理されているデータベースの例を示す図である。
【図１３】図３のライセンスデータデータベースに管理されているデータベースの例を示す図である。
【図１４】図９のステップＳ２におけるコンテンツ記憶処理の詳細を説明するフローチャートである。
【図１５】図５の液晶ディスプレイに表示されるライセンスデータ表示欄の表示例を示す図である。
【図１６】図８のコンテンツサーバにおけるコンテンツ配信処理を説明するフローチャートである。
【図１７】図８のコンテンツ管理システムにおけるコンテンツ再取得処理の概略を示す図である。
【図１８】図１７のカメラ付ディジタル携帯電話機におけるコンテンツ再取得処理を説明するフローチャートである。
【図１９】図１７のカメラ付ディジタル携帯電話機におけるライセンスデータ再記憶処理を説明するフローチャートである。
【図２０】図５の液晶ディスプレイに表示されるパスワード入力ダイアログの表示例を示す図である。
【図２１】図１７のライセンス管理サーバにおけるライセンスデータ送信処理を説明するフローチャートである。
【図２２】図２のコンテンツ管理システムにおけるコンテンツ取得処理の概略を示す図である。
【図２３】図２２のコンテンツサーバにおけるコンテンツ配信処理を説明するフローチャートである。
【図２４】図２２のコンテンツ管理システムにおけるコンテンツ再取得処理の概略を示す図である。
【図２５】図８のカメラ付ディジタル携帯電話機における他のコンテンツの取得処理の概略を示す図である。
【図２６】図８のカメラ付ディジタル携帯電話機における他のコンテンツの取得処理の概略を示す図である。
【図２７】図５のメモリスティックの内部の構成を示すブロック図である
【図２８】図２６のカメラ付ディジタル携帯電話機におけるコンテンツ取得処理について説明するフローチャートである。
【図２９】図２７のメモリスティックにおけるコンテンツ供給処理を説明するフローチャートである。
【図３０】図５の液晶ディスプレイに表示されるコンテンツ取得完了メッセージの表示例を示す図である。
【図３１】図５の液晶ディスプレイに表示されるコンテンツ取得不可能メッセージの表示例を示す図である。
【図３２】パーソナルコンピュータの内部の構成を示すブロック図である。
【符号の説明】
７０  コンテンツ管理システム，  ９１  ネットワーク，  ９２  ライセンス管理サーバ，  ９３  コンテンツ提供装置，  ９４  アクセスサーバ，  ９５  公衆回線網，  １１１−１乃至１１１−ｎ  コンテンツサーバ，  １３１−１乃至１３１−４  基地局，  １５１−１乃至１５１−４  カメラ付ディジタル携帯電話機，  １７１  送受信部，  １７２  データ処理部，  １７３  コンテンツ販売業者データデータベース，  １７４  ライセンスデータデータベース，  １９１  送受信部，  １９２  認証部，  １９３  コンテンツデータベース
【図１】
0004301838.tif 000002
【図２】
0004301838.tif 000003
【図３】
0004301838.tif 000004
【図４】
0004301838.tif 000005
【図５】
0004301838.tif 000006
【図６】
0004301838.tif 000007
【図７】
0004301838.tif 000008
【図８】
0004301838.tif 000009
【図９】
0004301838.tif 000010
【図１０】
0004301838.tif 000011
【図１１】
0004301838.tif 000012
【図１２】
0004301838.tif 000013
【図１３】
0004301838.tif 000014
【図１４】
0004301838.tif 000015
【図１５】
0004301838.tif 000016
【図１６】
0004301838.tif 000017
【図１７】
0004301838.tif 000018
【図１８】
0004301838.tif 000019
【図１９】
0004301838.tif 000020
【図２０】
0004301838.tif 000021
【図２１】
0004301838.tif 000022
【図２２】
0004301838.tif 000023
【図２３】
0004301838.tif 000024
【図２４】
0004301838.tif 000025
【図２５】
0004301838.tif 000026
【図２６】
0004301838.tif 000027
【図２７】
0004301838.tif 000028
【図２８】
0004301838.tif 000029
【図２９】
0004301838.tif 000030
【図３０】
0004301838.tif 000031
【図３１】
0004301838.tif 000032
【図３２】
0004301838.tif 000033