(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
入力オーディオ信号から音声信号と音楽信号とを判別するための各種の特徴パラメータを算出する特徴パラメータ算出手段と、
前記特徴パラメータ算出手段で算出された各種の特徴パラメータのうち、音声信号であることを示している特徴パラメータにスコアを付し、付したスコアの総和を音声特性スコアとして算出する音声特性スコア算出手段と、
前記特徴パラメータ算出手段で算出された各種の特徴パラメータのうち、音楽信号であることを示している特徴パラメータにスコアを付し、付したスコアの総和を音楽特性スコアとして算出する音楽特性スコア算出手段と、
前記音声特性スコア算出手段で算出された音声特性スコアと前記音楽特性スコア算出手段で算出された音楽特性スコアとのスコア差分に基づいて、前記入力オーディオ信号の音声信号または音楽信号との近さを求め、音声向けまたは音楽向けの音質補正処理を施す補正手段とを具備することを特徴とする音質補正装置。
【請求項２】
前記特徴パラメータ算出手段は、パワー変動、零交差周波数、周波数領域でのスペクトル変動、ステレオの左右信号のパワー比のいずれかを含む各種の特徴パラメータを算出することを特徴とする請求項１記載の音質補正装置。
【請求項３】
前記補正手段は、前記音声特性スコアと音楽特性スコアとのスコア差分に基づいて、前記入力オーディオ信号が音声信号に近いとされたとき、前記入力オーディオ信号に対して前記スコア差分に応じたセンター定位成分を強調する補正を行なう音声用補正処理手段を備えることを特徴とする請求項１記載の音質補正装置。
【請求項４】
前記補正手段は、前記音声特性スコアと音楽特性スコアとのスコア差分に基づいて、前記入力オーディオ信号が音声信号に近いとされたとき、前記音声用補正処理手段の出力信号に対して前記スコア差分に応じたゲインでの増幅処理を施す音声用増幅手段を備えることを特徴とする請求項３記載の音質補正装置。
【請求項５】
前記補正手段は、前記音声特性スコアと音楽特性スコアとのスコア差分に基づいて、前記入力オーディオ信号が音楽信号に近いとされたとき、前記入力オーディオ信号に対して前記スコア差分に応じた拡がり感のある音場を生成する補正を行なう音楽用補正処理手段を備えることを特徴とする請求項１記載の音質補正装置。
【請求項６】
前記補正手段は、前記音声特性スコアと音楽特性スコアとのスコア差分に基づいて、前記入力オーディオ信号が音楽信号に近いとされたとき、前記音楽用補正処理手段の出力信号に対して前記スコア差分に応じたゲインでの増幅処理を施す音楽用増幅手段を備えることを特徴とする請求項５記載の音質補正装置。
【請求項７】
入力オーディオ信号を特徴パラメータ算出手段に供給して、音声信号と音楽信号とを判別するための各種の特徴パラメータを算出する工程と、
算出された各種の特徴パラメータを音声特性スコア算出手段に供給して、音声信号であることを示している特徴パラメータにスコアを付し、付したスコアの総和を音声特性スコアとして算出する工程と、
算出された各種の特徴パラメータを音楽特性スコア算出手段に供給して、音楽信号であることを示している特徴パラメータにスコアを付し、付したスコアの総和を音楽特性スコアとして算出する工程と、
前記音声特性スコアと前記音楽特性スコアとのスコア差分を補正手段に供給して、前記入力オーディオ信号の音声信号または音楽信号との近さを求め、音声向けまたは音楽向けの音質補正処理を施す工程とを有することを特徴とする音質補正方法。
【請求項８】
入力オーディオ信号から音声信号と音楽信号とを判別するための各種の特徴パラメータを算出する処理を、コンピュータに実行させるための特徴パラメータ算出手段と、
前記特徴パラメータ算出手段で算出された各種の特徴パラメータのうち、音声信号であることを示している特徴パラメータにスコアを付し、付したスコアの総和を音声特性スコアとして算出する処理を、前記コンピュータに実行させるための音声特性スコア算出手段と、
前記特徴パラメータ算出手段で算出された各種の特徴パラメータのうち、音楽信号であることを示している特徴パラメータにスコアを付し、付したスコアの総和を音楽特性スコアとして算出する処理を、前記コンピュータに実行させるための音楽特性スコア算出手段と、
前記音声特性スコア算出手段で算出された音声特性スコアと前記音楽特性スコア算出手段で算出された音楽特性スコアとのスコア差分に基づいて、前記入力オーディオ信号の音声信号または音楽信号との近さを求め、音声向けまたは音楽向けの音質補正処理を施す処理を、前記コンピュータに実行させるための補正手段とを具備することを特徴とする音質補正用プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、再生すべきオーディオ（可聴周波数）信号に含まれる音声信号と音楽信号とに対して、それぞれ適応的に音質補正処理を施す音質補正装置、音質補正方法及び音質補正用プログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
周知のように、例えばテレビジョン放送を受信する放送受信機器や、情報記録媒体からその記録情報を再生する情報再生機器等にあっては、受信した放送信号や情報記録媒体から読み取った信号等からオーディオ信号を再生する際に、オーディオ信号に音質補正処理を施すことによって、より一層の高音質化を図るようにしている。
【０００３】
この場合、オーディオ信号に施す音質補正処理の内容は、オーディオ信号が人の話し声のような音声信号であるか、楽曲のような音楽（非音声）信号であるかに応じて異なる。すなわち、音声信号に対しては、トークシーンやスポーツ実況等のようにセンター定位成分を強調して明瞭化するように音質補正処理を施すことで音質が向上し、音楽信号に対しては、ステレオ感を強調した拡がりのある音質補正処理を施すことで音質が向上する。
【０００４】
このため、取得したオーディオ信号が音声信号か音楽信号かを判別し、その判別結果に応じて対応する音質補正処理を施すことが考えられている。しかしながら、実際のオーディオ信号では、音声信号と音楽信号とが混在している場合が多いことから、それらの判別処理が困難になっているため、オーディオ信号に対して適切な音質補正処理が施されているとは言えないのが現状である。
【０００５】
特許文献１には、入力される音響信号の零交差回数やパワー変動等を分析することによって、音響信号を「音声」と「非音声」と「不定」との３種類に分類し、音響信号に対する周波数特性を、「音声」と判別されたとき音声帯域を強調した特性に、「非音声」と判別されたときフラットな特性に、「不定」と判別されたとき前の判定による特性を維持するように制御する構成が開示されている。
【特許文献１】特開平７−１３５８６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
そこで、この発明は上記事情を考慮してなされたもので、再生すべきオーディオ信号に含まれる音声信号と音楽信号とに対して、それらの含まれる割合を定量的に評価し、その割合に応じて適応的な音質補正処理を施すことを可能とした音質補正装置、音質補正方法及び音質補正用プログラムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
この発明に係る音質補正装置は、入力オーディオ信号から音声信号と音楽信号とを判別するための各種の特徴パラメータを算出する特徴パラメータ算出手段と、特徴パラメータ算出手段で算出された各種の特徴パラメータのうち、音声信号であることを示している特徴パラメータにスコアを付し、付したスコアの総和を音声特性スコアとして算出する音声特性スコア算出手段と、特徴パラメータ算出手段で算出された各種の特徴パラメータのうち、音楽信号であることを示している特徴パラメータにスコアを付し、付したスコアの総和を音楽特性スコアとして算出する音楽特性スコア算出手段と、音声特性スコア算出手段で算出された音声特性スコアと音楽特性スコア算出手段で算出された音楽特性スコアとのスコア差分に基づいて、入力オーディオ信号が音声信号に近いか音楽信号に近いかを評価し、音声向けまたは音楽向けの音質補正処理を施す補正手段とを備えるようにしたものである。
【０００８】
また、この発明に係る音質補正方法は、入力オーディオ信号を特徴パラメータ算出手段に供給して、音声信号と音楽信号とを判別するための各種の特徴パラメータを算出する工程と、算出された各種の特徴パラメータを音声特性スコア算出手段に供給して、音声信号であることを示している特徴パラメータにスコアを付し、付したスコアの総和を音声特性スコアとして算出する工程と、算出された各種の特徴パラメータを音楽特性スコア算出手段に供給して、音楽信号であることを示している特徴パラメータにスコアを付し、付したスコアの総和を音楽特性スコアとして算出する工程と、音声特性スコアと音楽特性スコアとのスコア差分を補正手段に供給して、入力オーディオ信号が音声信号に近いか音楽信号に近いかを評価し、音声向けまたは音楽向けの音質補正処理を施す工程とを有するようにしたものである。
【０００９】
さらに、この発明に係る音質補正用プログラムは、入力オーディオ信号から音声信号と音楽信号とを判別するための各種の特徴パラメータを算出する処理を、コンピュータに実行させるための特徴パラメータ算出手段と、特徴パラメータ算出手段で算出された各種の特徴パラメータのうち、音声信号であることを示している特徴パラメータにスコアを付し、付したスコアの総和を音声特性スコアとして算出する処理を、コンピュータに実行させるための音声特性スコア算出手段と、特徴パラメータ算出手段で算出された各種の特徴パラメータのうち、音楽信号であることを示している特徴パラメータにスコアを付し、付したスコアの総和を音楽特性スコアとして算出する処理を、コンピュータに実行させるための音楽特性スコア算出手段と、音声特性スコア算出手段で算出された音声特性スコアと音楽特性スコア算出手段で算出された音楽特性スコアとのスコア差分に基づいて、入力オーディオ信号が音声信号に近いか音楽信号に近いかを評価し、音声向けまたは音楽向けの音質補正処理を施す処理を、コンピュータに実行させるための補正手段とを備えるようにしたものである。
【発明の効果】
【００１０】
上記した発明によれば、入力オーディオ信号が音声信号特性に近いか音楽信号特性に近いかをスコアにより判定し、そのスコアに応じて音質の補正方法及び補正度合いを制御するようにしているので、再生すべきオーディオ信号に含まれる音声信号と音楽信号とに対して、それらの含まれる割合を定量的に評価し、その割合に応じて適切な音質補正処理を施すことができるようになる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１１】
以下、この発明の実施の形態について図面を参照して詳細に説明する。図１は、この実施の形態で説明するデジタルテレビジョン放送受信装置１１の外観と、このデジタルテレビジョン放送受信装置１１を中心として構成されるネットワークシステムの一例とを概略的に示している。
【００１２】
すなわち、デジタルテレビジョン放送受信装置１１は、主として、薄型のキャビネット１２と、このキャビネット１２を起立させて支持する支持台１３とから構成されている。そして、このキャビネット１２には、例えばＳＥＤ（surface-conduction electron-emitter display）表示パネルまたは液晶表示パネル等でなる平面パネル型の映像表示器１４、一対のスピーカ１５，１５、操作部１６、リモートコントローラ１７から送信される操作情報を受ける受光部１８等が設置されている。
【００１３】
また、このデジタルテレビジョン放送受信装置１１には、例えばＳＤ（secure digital）メモリカード、ＭＭＣ（multimedia card）及びメモリスティック等の第１のメモリカード１９が着脱可能となっており、この第１のメモリカード１９に対して番組や写真等の情報の記録再生が行なわれるようになっている。
【００１４】
さらに、このデジタルテレビジョン放送受信装置１１には、例えば契約情報等の記録された第２のメモリカード［ＩＣ（integrated circuit）カード等］２０が着脱可能となっており、この第２のメモリカード２０に対して情報の記録再生が行なわれるようになっている。
【００１５】
また、このデジタルテレビジョン放送受信装置１１は、第１のＬＡＮ（local area network）端子２１、第２のＬＡＮ端子２２、ＵＳＢ（universal serial bus）端子２３及びＩＥＥＥ（institute of electrical and electronics engineers）１３９４端子２４を備えている。
【００１６】
このうち、第１のＬＡＮ端子２１は、ＬＡＮ対応ＨＤＤ（hard disk drive）専用ポートとして使用される。すなわち、この第１のＬＡＮ端子２１は、それに接続されたＮＡＳ（network attached storage）であるＬＡＮ対応のＨＤＤ２５に対して、イーサネット（登録商標）により情報の記録再生を行なうために使用される。
【００１７】
このように、デジタルテレビジョン放送受信装置１１にＬＡＮ対応ＨＤＤ専用ポートとしての第１のＬＡＮ端子２１を設けることにより、他のネットワーク環境やネットワーク使用状況等に影響されることなく、ＨＤＤ２５に対してハイビジョン画質による放送番組の情報記録を安定して行なうことができる。
【００１８】
また、第２のＬＡＮ端子２２は、イーサネット（登録商標）を用いた一般的なＬＡＮ対応ポートとして使用される。すなわち、この第２のＬＡＮ端子２２は、ハブ２６を介して、ＬＡＮ対応のＨＤＤ２７、ＰＣ（personal computer）２８、ＨＤＤ内蔵のＤＶＤ（digital versatile disk）レコーダ２９等の機器を接続して、例えば家庭内ネットワークを構築し、これらの機器と情報伝送を行なうために使用される。
【００１９】
この場合、ＰＣ２８及びＤＶＤレコーダ２９については、それぞれ、家庭内ネットワークにおいてコンテンツのサーバ機器として動作するための機能を持ち、さらにコンテンツのアクセスに必要なＵＲＩ（uniform resource identifier）情報を提供するサービスを備えたＵＰｎＰ（universal plug and play）対応機器として構成される。
【００２０】
なお、ＤＶＤレコーダ２９については、第２のＬＡＮ端子２２を介して通信されるデジタル情報が制御系のみの情報であるため、デジタルテレビジョン放送受信装置１１との間でアナログの映像及びオーディオ情報を伝送するために、専用のアナログ伝送路３０が設けられている。
【００２１】
さらに、この第２のＬＡＮ端子２２は、ハブ２６に接続されたブロードバンドルータ３１を介して、例えばインターネット等の外部のネットワーク３２に接続される。そして、この第２のＬＡＮ端子２２は、ネットワーク３２を介してＰＣ３３や携帯電話３４等と情報伝送を行なうためにも使用される。
【００２２】
また、上記ＵＳＢ端子２３は、一般的なＵＳＢ対応ポートとして使用されるもので、例えばハブ３５を介して、携帯電話３６、デジタルカメラ３７、メモリカードに対するカードリーダ／ライタ３８、ＨＤＤ３９、キーボード４０等のＵＳＢ機器を接続し、これらのＵＳＢ機器と情報伝送を行なうために使用される。
【００２３】
さらに、上記ＩＥＥＥ１３９４端子２４は、例えばＡＶ−ＨＤＤ４１及びＤ（digital）−ＶＨＳ（video home system）４２等のような複数の情報記録再生機器をシリアル接続し、各機器と選択的に情報伝送を行なうために使用される。
【００２４】
図２は、上記したデジタルテレビジョン放送受信装置１１の主要な信号処理系を示している。すなわち、ＢＳ／ＣＳ（broadcasting satellite／communication satellite）デジタル放送受信用のアンテナ４３で受信した衛星デジタルテレビジョン放送信号は、入力端子４４を介して衛星デジタル放送用のチューナ４５に供給されることにより、所望のチャンネルの放送信号が選局される。
【００２５】
そして、このチューナ４５で選局された放送信号は、ＰＳＫ（phase shift keying）復調器４６及びＴＳ（transport stream）復号器４７に順次供給されることにより、デジタルの映像信号及びオーディオ信号に復調された後、信号処理部４８に出力される。
【００２６】
また、地上波放送受信用のアンテナ４９で受信した地上デジタルテレビジョン放送信号は、入力端子５０を介して地上デジタル放送用のチューナ５１に供給されることにより、所望のチャンネルの放送信号が選局される。
【００２７】
そして、このチューナ５１で選局された放送信号は、例えば日本ではＯＦＤＭ（orthogonal frequency division multiplexing）復調器５２及びＴＳ復号器５３に順次供給されることにより、デジタルの映像信号及びオーディオ信号に復調された後、上記信号処理部４８に出力される。
【００２８】
また、上記地上波放送受信用のアンテナ４９で受信した地上アナログテレビジョン放送信号は、入力端子５０を介して地上アナログ放送用のチューナ５４に供給されることにより、所望のチャンネルの放送信号が選局される。そして、このチューナ５４で選局された放送信号は、アナログ復調器５５に供給されてアナログの映像信号及びオーディオ信号に復調された後、上記信号処理部４８に出力される。
【００２９】
ここで、上記信号処理部４８は、ＴＳ復号器４７，５３からそれぞれ供給されたデジタルの映像信号及びオーディオ信号に対して、選択的に所定のデジタル信号処理を施し、グラフィック処理部５６及びオーディオ処理部５７に出力している。
【００３０】
また、上記信号処理部４８には、複数（図示の場合は４つ）の入力端子５８ａ，５８ｂ，５８ｃ，５８ｄが接続されている。これら入力端子５８ａ〜５８ｄは、それぞれ、アナログの映像信号及びオーディオ信号を、デジタルテレビジョン放送受信装置１１の外部から入力可能とするものである。
【００３１】
信号処理部４８は、上記アナログ復調器５５及び各入力端子５８ａ〜５８ｄからそれぞれ供給されたアナログの映像信号及びオーディオ信号を選択的にデジタル化し、このデジタル化された映像信号及びオーディオ信号に対して所定のデジタル信号処理を施した後、グラフィック処理部５６及びオーディオ処理部５７に出力する。
【００３２】
グラフィック処理部５６は、信号処理部４８から供給されるデジタルの映像信号に、ＯＳＤ（on screen display）信号生成部５９で生成されるＯＳＤ信号を重畳して出力する機能を有する。このグラフィック処理部５６は、信号処理部４８の出力映像信号と、ＯＳＤ信号生成部５９の出力ＯＳＤ信号とを選択的に出力すること、また、両出力をそれぞれ画面の半分を構成するように組み合わせて出力することができる。
【００３３】
グラフィック処理部５６から出力されたデジタルの映像信号は、映像処理部６０に供給される。この映像処理部６０は、入力されたデジタルの映像信号を、前記映像表示器１４で表示可能なフォーマットのアナログ映像信号に変換した後、映像表示器１４に出力して映像表示させるとともに、出力端子６１を介して外部に導出させる。
【００３４】
また、上記オーディオ処理部５７は、入力されたデジタルのオーディオ信号に対して、後述する音質補正処理を施した後、前記スピーカ１５で再生可能なフォーマットのアナログオーディオ信号に変換している。そして、このアナログオーディオ信号は、スピーカ１５に出力されてオーディオ再生に供されるとともに、出力端子６２を介して外部に導出される。
【００３５】
ここで、このデジタルテレビジョン放送受信装置１１は、上記した各種の受信動作を含むその全ての動作を制御部６３によって統括的に制御されている。この制御部６３は、ＣＰＵ（central processing unit）６４を内蔵しており、前記操作部１６からの操作情報、または、リモートコントローラ１７から送出され前記受光部１８に受信された操作情報を受けて、その操作内容が反映されるように各部をそれぞれ制御している。
【００３６】
この場合、制御部６３は、主として、そのＣＰＵ６４が実行する制御プログラムを格納したＲＯＭ（read only memory）６５と、該ＣＰＵ６４に作業エリアを提供するＲＡＭ（random access memory）６６と、各種の設定情報及び制御情報等が格納される不揮発性メモリ６７とを利用している。
【００３７】
また、この制御部６３は、カードＩ／Ｆ（interface）６８を介して、前記第１のメモリカード１９が装着可能なカードホルダ６９に接続されている。これによって、制御部６３は、カードホルダ６９に装着された第１のメモリカード１９と、カードＩ／Ｆ６８を介して情報伝送を行なうことができる。
【００３８】
さらに、上記制御部６３は、カードＩ／Ｆ７０を介して、前記第２のメモリカード２０が装着可能なカードホルダ７１に接続されている。これにより、制御部６３は、カードホルダ７１に装着された第２のメモリカード２０と、カードＩ／Ｆ７０を介して情報伝送を行なうことができる。
【００３９】
また、上記制御部６３は、通信Ｉ／Ｆ７２を介して第１のＬＡＮ端子２１に接続されている。これにより、制御部６３は、第１のＬＡＮ端子２１に接続されたＬＡＮ対応のＨＤＤ２５と、通信Ｉ／Ｆ７２を介して情報伝送を行なうことができる。この場合、制御部６３は、ＤＨＣＰ（dynamic host configuration protocol）サーバ機能を有し、第１のＬＡＮ端子２１に接続されたＬＡＮ対応のＨＤＤ２５にＩＰ（internet protocol）アドレスを割り当てて制御している。
【００４０】
さらに、上記制御部６３は、通信Ｉ／Ｆ７３を介して第２のＬＡＮ端子２２に接続されている。これにより、制御部６３は、第２のＬＡＮ端子２２に接続された各機器（図１参照）と、通信Ｉ／Ｆ７３を介して情報伝送を行なうことができる。
【００４１】
また、上記制御部６３は、ＵＳＢ Ｉ／Ｆ７４を介して前記ＵＳＢ端子２３に接続されている。これにより、制御部６３は、ＵＳＢ端子２３に接続された各機器（図１参照）と、ＵＳＢ Ｉ／Ｆ７４を介して情報伝送を行なうことができる。
【００４２】
さらに、上記制御部６３は、ＩＥＥＥ１３９４ Ｉ／Ｆ７５を介してＩＥＥＥ１３９４端子２４に接続されている。これにより、制御部６３は、ＩＥＥＥ１３９４端子２４に接続された各機器（図１参照）と、ＩＥＥＥ１３９４ Ｉ／Ｆ７５を介して情報伝送を行なうことができる。
【００４３】
図３は、上記オーディオ処理部５７内に備えられる音質補正処理部７６を示している。この音質補正処理部７６では、入力端子７７に供給されたオーディオ信号が、原音遅延補償部７８、音声用補正処理部７９及び音楽用補正処理部８０にそれぞれ供給されるとともに、特徴パラメータ算出部８１に供給されている。
【００４４】
このうち、特徴パラメータ算出部８１は、入力されたオーディオ信号を、数１００msec程度のフレーム単位に切り出し、さらに、各フレームを数１０msec程度のサブフレーム単位に分割する。そして、特徴パラメータ算出部８１は、サブフレーム単位で、パワー値、零交差周波数、周波数領域でのスペクトル変動、ステレオの場合には左右（ＬＲ）信号のパワー比（ＬＲパワー比）等を求め、これらについてフレーム単位で統計量（平均／分散／最大／最小等）をそれぞれ算出することにより、特徴パラメータを得ている。
【００４５】
この特徴パラメータ算出部８１で算出された各特徴パラメータは、音声特性スコア算出部８２及び音楽特性スコア算出部８３にそれぞれ供給される。このうち、音声特性スコア算出部８２では、特徴パラメータ算出部８１で求めた各特徴パラメータに基づいて、入力端子７７に供給されたオーディオ信号が、スピーチのような音声信号の特性に近いか否かを定量的に示すスコア（音声特性スコア）Ｓsを算出している。
【００４６】
また、音楽特性スコア算出部８３では、特徴パラメータ算出部８１で求めた各特徴パラメータに基づいて、入力端子７７に供給されたオーディオ信号が、音楽（楽曲）信号の特性に近いか否かを定量的に示すスコア（音楽特性スコア）Ｓmを算出している。なお、音楽特性スコア算出部８３及び音楽特性スコア算出部８３の詳細については後述する。
【００４７】
一方、上記音声用補正処理部７９は、入力されたオーディオ信号内の音声信号を強調するように音質補正処理を行なうもので、例えば、スポーツ番組の実況や音楽番組のトークシーンにおける音声信号を強調して明瞭化するものである。これらの音声信号は、その多くがステレオの場合センターに定位しているため、センターの信号成分を強調することによって、音声信号に対する音質補正が可能となる。
【００４８】
また、上記音楽用補正処理部８０は、入力されたオーディオ信号内の音楽信号に対して音質補正処理を施すもので、例えば、音楽番組での楽曲演奏シーンにおける音楽信号に対して、ワイドステレオ処理やリバーブ処理を施すことにより、拡がり感のある音場を実現させている。
【００４９】
さらに、上記原音遅延補償部７８は、入力オーディオ信号そのままの原音信号と、音声用補正処理部７９及び音楽用補正処理部８０から得られる音声信号及び音楽信号との処理遅延を吸収するために設けられたものである。これにより、後段における原音信号、音声信号及び音楽信号のミクシング時（あるいは切り替わり時）に、各信号の時間ずれに伴なう異音の発生を防ぐことができる。
【００５０】
そして、上記原音遅延補償部７８、音声用補正処理部７９及び音楽用補正処理部８０から出力される原音信号、音声信号及び音楽信号は、それぞれ、可変利得増幅器８４，８５，８６に供給されて所定のゲインで増幅された後、加算器８７でミクシングされる。これにより、上記原音信号、音声信号及び音楽信号に対して、それぞれゲイン調整により適応的に音質補正処理の施されたオーディオ信号が生成され、出力端子８８を介して上記スピーカ１５での再生に供される。
【００５１】
なお、上記音声特性スコア算出部８２及び音楽特性スコア算出部８３から出力される各スコアは、ミクシング制御部８９に供給される。このミクシング制御部８９は、入力された音声特性スコアＳsと音楽特性スコアＳmとの差分Ｓsubを、音声用補正処理部７９及び音楽用補正処理部８０に出力している。音声用補正処理部７９及び音楽用補正処理部８０では、それぞれ、このスコア差分Ｓsubに基づいて音声信号及び音楽信号に対する音質補正処理の度合いが設定される。
【００５２】
また、ミクシング制御部８９では、入力された音声特性スコアＳsと音楽特性スコアＳmとの差分Ｓsubに基づいて、可変利得増幅器８４，８５，８６にそれぞれ与えるゲインＧo，Ｇs，Ｇmを設定している。これにより、上記原音遅延補償部７８、音声用補正処理部７９及び音楽用補正処理部８０から出力される原音信号、音声信号及び音楽信号に対して、ゲイン調整による最適な音質補正処理が行なわれるようになる。
【００５３】
図４は、上記音声特性スコア算出部８２を示している。この音声特性スコア算出部８２では、特徴パラメータ算出部８１で算出されたパワー変動、零交差周波数、スペクトル変動の各統計量が特徴パラメータとして、入力端子８２ａ，８２ｂ，８２ｃにそれぞれ供給されている。
【００５４】
このうち、入力端子８２ａに供給されたパワー変動の統計量は、音声用パワー変動スコア算出部８２ｄに供給される。パワー変動に関して言えば、一般に、音声は、発話している区間と沈黙している区間とが交互に現れるため、サブフレーム間での信号パワーの違いが大きくなり、フレーム単位で見ると各サブフレーム間のパワー値の分散が大きくなる傾向にある。このため、音声用パワー変動スコア算出部８２ｄでは、このパワー変動分散が一定値以上になる特性の場合に、音声信号である可能性が高いと判断して、その特徴パラメータ（パワー変動）に音声特性スコアＳspを与え、一定値未満の場合はスコア０としている。
【００５５】
また、入力端子８２ｂに供給された零交差周波数の統計量は、音声用零交差周波数スコア算出部８２ｅに供給される。零交差周波数に関して言えば、前述の発話区間と沈黙区間との違いに加えて、音声信号は零交差周波数が子音では高く母音では低くなるため、フレーム単位で見ると各サブフレーム間の零交差周波数の分散が大きくなる傾向にある。このため、音声用零交差周波数スコア算出部８２ｅでは、この零交差周波数が一定値以上になる特性の場合に、音声信号である可能性が高いと判断して、その特徴パラメータ（零交差周波数）に音声特性スコアＳszを与え、一定値未満の場合はスコア０としている。
【００５６】
さらに、入力端子８２ｃに供給されたスペクトル変動の統計量は、音声用スペクトル変動スコア算出部８２ｆに供給される。スペクトル変動に関して言えば、音声信号は、音楽信号のようにトーナル（調音構造的）な信号に比べて周波数特性の変動が激しいため、フレーム単位で見るとスペクトル変動分散が大きくなる傾向にある。このため、音声用スペクトル変動スコア算出部８２ｆでは、このスペクトル変動分散が一定値以上になる特性の場合に、音声信号である可能性が高いと判断して、その特徴パラメータ（スペクトル変動）に音声特性スコアＳsfを与え、一定値未満の場合はスコア０としている。
【００５７】
そして、この音声特性スコア算出部８２では、音声用パワー変動スコア算出部８２ｄ、音声用零交差周波数スコア算出部８２ｅ及び音声用スペクトル変動スコア算出部８２ｆで設定された各スコアを、加算器８２ｇで加算し、その加算値（総和）を音声特性スコアＳsとして出力端子８２ｈから出力している。
【００５８】
図５は、上記音楽特性スコア算出部８３を示している。この音楽特性スコア算出部８３では、特徴パラメータ算出部８１で算出されたパワー変動、零交差周波数、スペクトル変動、ＬＲパワー比の各統計量が特徴パラメータとして、入力端子８３ａ，８３ｂ，８３ｃ，８３ｄにそれぞれ供給されている。
【００５９】
このうち、入力端子８３ａに供給されたパワー変動の統計量は、音楽用パワー変動スコア算出部８３ｅに供給され、入力端子８３ｂに供給された零交差周波数の統計量は、音楽用零交差周波数スコア算出部８３ｆに供給され、入力端子８３ｃに供給されたスペクトル変動の統計量は、音楽用スペクトル変動スコア算出部８３ｇに供給される。
【００６０】
一般的に、音楽信号は、音声信号に比べてトーナルで定常的な特性を持つため、パワー変動、零交差周波数、スペクトル変動に関する統計量（分散）は、フレーム単位で見ると小さくなる傾向にある。このため、音楽用パワー変動スコア算出部８３ｅ、音楽用零交差周波数スコア算出部８３ｆ、音楽用スペクトル変動スコア算出部８３ｇでは、それぞれ、入力された特徴パラメータ（パワー変動、零交差周波数、スペクトル変動の各統計量）が一定のしきい値以下になる特性の場合に、音楽信号である可能性が高いと判断して、その特徴パラメータに音楽特性スコアＳmp、Ｓmz、Ｓmfを与え、一定値を越える場合にはスコア０としている。
【００６１】
また、入力端子８３ｄに供給されたＬＲパワー比の統計量は、音楽用ＬＲパワー比スコア算出部８３ｈに供給される。ＬＲパワー比に関して言えば、音楽信号では、ボーカル以外の楽器演奏がセンター以外に定位していることが多いため、左右のチャンネル間のパワー比が大きくなる傾向にある。このため、音楽用ＬＲパワー比スコア算出部８３ｈでは、このＬＲパワー比が一定値以上になる特性の場合に、音楽信号である可能性が高いと判断して、その特徴パラメータ（ＬＲパワー比）に音楽特性スコアＳmcを与え、一定値未満の場合はスコア０としている。
【００６２】
そして、この音楽特性スコア算出部８３では、音楽用パワー変動スコア算出部８３ｅ、音楽用零交差周波数スコア算出部８３ｆ、音楽用スペクトル変動スコア算出部８３ｇ及び音楽用ＬＲパワー比スコア算出部８３ｈで設定された各スコアを、加算器８３ｉで加算し、その加算値（総和）を音声特性スコアＳmとして出力端子８３ｊから出力している。
【００６３】
上述したように、オーディオ信号に含まれる音声信号と音楽信号とに対して、それぞれ特徴パラメータ毎にスコアリングを行なうことにより、音声信号と音楽信号との含まれる割合を定量的に評価することができる。そして、音声特性スコア算出部８２及び音楽特性スコア算出部８３で得られた各スコアＳs，Ｓmが、上記ミクシング制御部８９に供給される。
【００６４】
ここで、ミクシング制御部８９が、入力された音声特性スコアＳsと音楽特性スコアＳmとに基づいて、可変利得増幅器８４，８５，８６に与えるゲインＧo，Ｇs，Ｇmを設定する手法について説明する。すなわち、ミクシング制御部８９は、音声特性スコアＳs及び音楽特性スコアＳmからゲインＧo，Ｇs，Ｇmを設定するに当たって、まず、両スコアＳs，Ｓmの差分Ｓsub（＝Ｓs−Ｓm）を計算する。スコア差分Ｓsubが正の場合には、音声信号が強いことを意味しており、逆に負の場合には、音楽信号が強いことを意味している。
【００６５】
図６は、このスコア差分ＳsubとゲインＧ（ＧsまたはＧm）との関係を示している。すなわち、スコア差分Ｓsubの絶対値｜Ｓsub｜が予め設定されたしきい値ＴＨ１よりも小さいとき、つまり、｜Ｓsub｜＜ＴＨ１のとき、ゲインＧはＧminに設定される。また、スコア差分Ｓsubの絶対値｜Ｓsub｜が予め設定されたしきい値ＴＨ２以上であるとき、つまり、｜Ｓsub｜≧ＴＨ２のとき、ゲインＧはＧmaxに設定される。
【００６６】
さらに、スコア差分Ｓsubの絶対値｜Ｓsub｜がしきい値ＴＨ１以上でしきい値ＴＨ２よりも小さいとき、つまり、ＴＨ１≦｜Ｓsub｜＜ＴＨ２のとき、ゲインＧは、
Ｇ＝Ｇmin +（Ｇmax−Ｇmin）／（ＴＨ２−ＴＨ１）・（｜Ｓsub｜−ＴＨ１）
となる。
【００６７】
スコア差分Ｓsubの絶対値｜Ｓsub｜がしきい値ＴＨ１よりも小さいときと、しきい値ＴＨ２以上のときとでゲインＧを飽和させているのは、音声あるいは音楽の判定が定常的になっている状態でのゲインＧのふらつきを抑制するためである。
【００６８】
そして、スコア差分Ｓsubが正の場合には、音楽信号を増幅する可変利得増幅器８６に与えるゲインＧmは０に制御され、音声信号を増幅する可変利得増幅器８５に与えるゲインＧsが、スコア差分Ｓsubに応じて図６に示した特性から決定される。また、スコア差分Ｓsubが負の場合には、音声信号を増幅する可変利得増幅器８５に与えるゲインＧsは０に制御され、音楽信号を増幅する可変利得増幅器８６に与えるゲインＧmが、スコア差分Ｓsubに応じて図６に示した特性から決定される。
【００６９】
なお、入力オーディオ信号（原音信号）を増幅する可変利得増幅器８４に与えるゲインＧoは、加算器８７によるミクシング後の信号パワーを揃えるために、他のゲインＧ（ＧsまたはＧｍ）に基づいて、Ｇo＝１．０−Ｇのように設定する。ここで、ゲインＧ（ＧsまたはＧｍ）が０の場合は、可変利得増幅器８５，８６の動作を停止させてもよい。
【００７０】
上記のように求められたゲインＧo，Ｇs，Ｇmを原音信号、音声信号及び音楽信号に乗算した信号を加算することにより、音質補正処理後のオーディオ信号とする。また、上記ではゲインＧo，Ｇs，Ｇmの算出に当たってスコア差分Ｓsubを用いたが、スコア比あるいはその対数値を用いるようにしても同様のゲイン制御が可能である。
【００７１】
図７は、上記音声用補正処理部７９を示している。この音声用補正処理部７９は、前述したように、センターに定位する音声信号を強調するように機能する。すなわち、入力端子７９ａ，７９ｂに供給された左（Ｌ）及び右（Ｒ）チャンネルのオーディオ信号は、それぞれフーリエ変換部７９ｃ，７９ｄに供給されて周波数領域信号（スペクトル）に変換される。
【００７２】
そして、フーリエ変換部７９ｃから出力されたＬチャンネルオーディオ信号成分は、ＭＳパワー比算出部７９ｅ、チャンネル間相関算出部７９ｆ及びゲイン補正部７９ｇにそれぞれ供給される。また、フーリエ変換部７９ｄから出力されたＲチャンネルオーディオ信号成分は、ＭＳパワー比算出部７９ｅ、チャンネル間相関算出部７９ｆ及びゲイン補正部７９ｈにそれぞれ供給される。
【００７３】
このうち、ＭＳパワー比算出部７９ｅは、両チャンネルの周波数bin毎の和信号（Ｍ信号）と差信号（Ｓ信号）とからＭＳパワー比（Ｍ／Ｓ）を算出している。このＭ／Ｓパワー比を算出するのは、センターに定位するスペクトル成分を抽出するためであり、Ｍ／Ｓパワー比が大きいほど、センターに定位した信号成分と判断できるからである。
【００７４】
また、上記チャンル間相関算出部７９ｆは、両チャンネルのスペクトル間の相関係数をバーク帯域毎に算出している。このチャンネル間相関を算出するのは、ＭＳパワー比と同様に、相関係数が大きい（１に近い）ほどセンターに定位したスペクトル信号成分と判断することができるからである。
【００７５】
そして、ＭＳパワー比算出部７９ｅで算出されたＭＳパワー比と、チャンル間相関算出部７９ｆで算出されたチャンネル間相関係数とは、補正ゲイン算出部７９ｉにそれぞれ供給される。この補正ゲイン算出部７９ｉは、入力されたパラメータ（ＭＳパワー比とチャンネル間相関係数）にそれぞれ重み付けを施して加算することにより、センター定位スコアを算出する。そして、このセンター定位スコアに基づいて、図６と同様の関係にしたがい（ただし、しきい値は図８に示すようにＴＨ３，ＴＨ４）、センターに定位するスペクトル成分を強調するために周波数bin毎の補正ゲインを求めるものである。
【００７６】
つまり、補正ゲイン算出部７９ｉは、センター定位スコアが高い周波数成分のゲインを大きくし、センター定位スコアが低い周波数成分のゲインを小さくする。この補正ゲイン算出部７９ｉでは、図３に示したミクシング制御部８９による各可変利得増幅器８４〜８６でのゲイン制御の代替、または、並列処理として特性スコアに応じて強調効果を制御することが可能である。
【００７７】
具体的に言えば、補正ゲイン算出部７９ｉは、入力端子７９ｊを介して供給されるスコア差分Ｓsubが正の場合に音声信号であると判断できるため、スコア差分Ｓsubに基づいて、図８に示すように補正ゲイン下限を増加（あるいはしきい値ＴＨ３を減少）させるよう補正特性を制御することで強調効果を得られ易くしている。
【００７８】
そして、この補正ゲイン算出部７９ｉで算出された補正ゲインは、平滑化部７９ｋに供給される。この平滑化部７９ｋは、補正ゲイン算出部７９ｉで算出された補正ゲインが、隣接する周波数bin間で違いが大きい場合に異音が生じるので、これを避けるため補正ゲインに対して平滑化を行なった後、上記ゲイン補正部７９ｇ，７９ｈに供給している。
【００７９】
これらのゲイン補正部７９ｇ，７９ｈでは、それぞれ、入力されたＬ及びＲチャンネルオーディオ信号成分に対して、補正ゲインを周波数bin毎に乗算することにより強調処理を行なっている。そして、各ゲイン補正部７９ｇ，７９ｈで補正の行なわれたＬ及びＲチャンネルオーディオ信号成分は、それぞれ、逆フーリエ変換部７９ｌ，７９ｍに供給されることにより周波数領域信号を時間域信号に戻され、出力端子７９ｎ，７９ｏを介して可変利得増幅器８５に出力される。
【００８０】
なお、図７では、２チャンネルのオーディオ信号に対してセンターを強調することについて説明したが、マルチチャンネルのオーディオ信号の場合には、センターチャンネルの強調を行なうことで同様の処理が可能となる。
【００８１】
図９は、上記音楽用補正処理部８０を示している。この音楽用補正処理部８０は、前述したように、音楽信号に対してワイドステレオ処理やリバーブ処理を行なうことにより、拡がり感のある音場を実現するように機能する。すなわち、入力端子８０ａ，８０ｂに供給された左（Ｌ）及び右（Ｒ）チャンネルのオーディオ信号は、ステレオ感を強調する（ワイド感を出す）ために、減算器８０ｃに供給されてそれらの差分が求められる。
【００８２】
そして、その差分は、さらに、聴感特性を向上させるために、カットオフ周波数が１ｋＨz程度の低域通過フィルタ８０ｄに通された後、ゲイン調整部８０ｅに供給されて、入力端子８０ｆを介して供給されるスコア差分Ｓsubに基づいたゲイン調整が施される。このゲイン調整後の信号は、加算器８０ｇにより、入力端子８０ａに供給されたＬチャンネルオーディオ信号と、入力端子８０ａ，８０ｂに供給されたＬ及びＲチャンネルオーディオ信号を加算器８０ｈで加算し増幅器８０ｉで増幅した信号と加算される。
【００８３】
また、上記ゲイン調整部８０ｅでゲイン調整された信号は、逆相変換器８０ｊで逆相にされた後、加算器８０ｋにより、入力端子８０ｂに供給されたＲチャンネルオーディオ信号と、増幅器８０ｉの出力信号と加算される。このように、ＬチャンネルとＲチャンネルとでオーディオ信号を逆相にして加算することにより、ＬＲの差分を強調することができる。
【００８４】
ここで、上記ゲイン調整８０ｅでは、図３に示したミクシング制御部８９による各可変利得増幅器８４〜８６でのゲイン制御の代替、または、並列処理として特性スコアに応じて強調効果を制御することが可能である。具体的に言えば、ゲイン調整部８０ｅは、スコア差分Ｓsubが負の場合に音楽信号であると判断できるため、｜Ｓsub｜に応じて減算器８０ｃから得られる差分信号のゲインを制御する（つまり、図６に示したの特性のように｜Ｓsub｜が大きいほどゲインを大きくする）ことで補正効果を得られ易くしている。
【００８５】
また、差分信号強調に伴なうセンター成分の低下を補うために、Ｌ及びＲチャンネルのオーディオ信号を加算器８０ｈにより加算した和信号を増幅器８０ｉでゲイン調整した（減衰させた）信号を、各加算器８０ｇ，８０ｋで各々に加算している。
【００８６】
そして、各加算器８０ｇ，８０ｋの出力は、それぞれ、イコライザ部８０ｌ，８０ｍに供給される。これらのイコライザ部８０ｌ，８０ｍは、ステレオ信号に対する聴覚特性向上の観点と、差分信号を低域通過フィルタ８０ｄに通したことによる高域の相対的な落ち込みを補償するために高域部を強調するとともに、補正前後でのパワー変動による違和感を抑圧するため、全体のゲイン調整を行なっている。
【００８７】
その後、各イコライザ部８０ｌ，８０ｍの出力は、それぞれ、リバーブ部８０ｎ，８０ｏに供給される。これらのリバーブ部８０ｎ，８０ｏは、再生環境（部屋等）の残響を模擬した遅延特性を持つインパルス応答の畳み込みを行なうもので、音楽視聴に適した拡がり感のある音場効果を与える補正音を生成している。そして、各リバーブ部８０ｎ，８０ｏの出力が、出力端子８０ｐ，８０ｑを介して可変利得増幅器８６に出力される。
【００８８】
図１０及び図１１は、上記した音質補正処理部７６が行なう一連の音質補正動作をまとめたフローチャートを示している。すなわち、処理が開始（ステップＳ１）されると、音質補正処理部７６は、ステップＳ２で、音声特性スコアＳs及び音楽特性スコアＳmを算出し、ステップＳ３で、音声特性スコアＳsが音楽特性スコアＳmよりも大きいか否か、つまり、Ｓs＞Ｓmであるか否かを判別する。
【００８９】
そして、Ｓs＞Ｓmであると判断された場合（ＹＥＳ）、音質補正処理部７６は、ステップＳ４で、音声特性スコアＳsから音楽特性スコアＳmを減算してスコア差分Ｓsub（＝Ｓs−Ｓm）を算出する。その後、音質補正処理部７６は、ステップＳ５で、スコア差分Ｓsubが予め設定された音声信号用の上限しきい値ＴＨ２s以上であるか否か、つまり、Ｓsub≧ＴＨ２sであるか否かを判別する。そして、Ｓsub≧ＴＨ２sであると判断された場合（ＹＥＳ）、音質補正処理部７６は、ステップＳ６で、音声信号の補正用出力ゲイン（可変利得増幅器８５に与えるゲイン）ＧsをＧsmaxに設定する。
【００９０】
また、上記ステップＳ５でＳsub≧ＴＨ２sでないと判断された場合（ＮＯ）、音質補正処理部７６は、ステップＳ７で、スコア差分Ｓsubが予め設定された音声信号用の下限しきい値ＴＨ１sより小さいか否か、つまり、Ｓsub＜ＴＨ１sであるか否かを判別する。そして、Ｓsub＜ＴＨ１sであると判断された場合（ＹＥＳ）、音質補正処理部７６は、ステップＳ８で、音声信号の補正用出力ゲイン（可変利得増幅器８５に与えるゲイン）ＧsをＧsminに設定する。
【００９１】
さらに、上記ステップＳ７でＳsub＜ＴＨ１sでないと判断された場合（ＮＯ）、音質補正処理部７６は、ステップＳ９で、音声信号の補正用出力ゲイン（可変利得増幅器８５に与えるゲイン）Ｇsを、図６に示した特性のＴＨ１≦Ｓsub＜ＴＨ２の範囲に基づいて設定する。
【００９２】
そして、上記ステップＳ６、Ｓ８またはＳ９の後、音質補正処理部７６は、ステップＳ１０で、音声用補正処理部７９による音声信号に対しての音質補正処理を実行する。その後、音質補正処理部７６は、ステップＳ１１で、音楽信号に対する補正用出力ゲイン（可変利得増幅器８６に与えるゲイン）Ｇmを０に設定する。
【００９３】
また、音質補正処理部７６は、ステップＳ１２で、原音信号に対する補正用出力ゲイン（可変利得増幅器８４に与えるゲイン）Ｇoを１．０−Ｇsなる演算により算出する。その後、音質補正処理部７６は、ステップＳ１３で、各利得可変増幅器８４〜８６の出力をミクシングして、処理を終了（ステップＳ１４）する。
【００９４】
一方、上記ステップＳ３でＳs＞Ｓmでないと判断された場合（ＹＥＳ）、音質補正処理部７６は、ステップＳ１５で、音楽特性スコアＳmから音声特性スコアＳsを減算してスコア差分Ｓsub（＝Ｓm−Ｓs）を算出する。その後、音質補正処理部７６は、ステップＳ１６で、スコア差分Ｓsubが予め設定された音楽信号用の上限しきい値ＴＨ２m以上であるか否か、つまり、Ｓsub≧ＴＨ２mであるか否かを判別する。そして、Ｓsub≧ＴＨ２mであると判断された場合（ＹＥＳ）、音質補正処理部７６は、ステップＳ１７で、音楽信号の補正用出力ゲイン（可変利得増幅器８６に与えるゲイン）ＧmをＧmmaxに設定する。
【００９５】
また、上記ステップＳ１６でＳsub≧ＴＨ２mでないと判断された場合（ＮＯ）、音質補正処理部７６は、ステップＳ１８で、スコア差分Ｓsubが予め設定された音楽信号用の下限しきい値ＴＨ１mより小さいか否か、つまり、Ｓsub＜ＴＨ１mであるか否かを判別する。そして、Ｓsub＜ＴＨ１mであると判断された場合（ＹＥＳ）、音質補正処理部７６は、ステップＳ１９で、音楽信号の補正用出力ゲイン（可変利得増幅器８６に与えるゲイン）ＧmをＧmminに設定する。
【００９６】
さらに、上記ステップＳ１８でＳsub＜ＴＨ１mでないと判断された場合（ＮＯ）、音質補正処理部７６は、ステップＳ２０で、音楽信号の補正用出力ゲイン（可変利得増幅器８６に与えるゲイン）Ｇmを、図６に示した特性のＴＨ１≦Ｓsub＜ＴＨ２の範囲に基づいて設定する。
【００９７】
そして、上記ステップＳ１７、Ｓ１９またはＳ２０の後、音質補正処理部７６は、ステップＳ２１で、音楽用補正処理部８０による音楽信号に対しての音質補正処理を実行する。その後、音質補正処理部７６は、ステップＳ２２で、音声信号に対する補正用出力ゲイン（可変利得増幅器８５に与えるゲイン）Ｇsを０に設定する。
【００９８】
また、音質補正処理部７６は、ステップＳ２３で、原音信号に対する補正用出力ゲイン（可変利得増幅器８４に与えるゲイン）Ｇoを１．０−Ｇmなる演算により算出し、上記ステップＳ１３の処理に移行される。
【００９９】
以上に述べたように、この実施の形態では、入力オーディオ信号が、音声信号特性に近いか音楽信号特性に近いかをスコアにより判定し、そのスコアに応じて補正方法及び補正度合いを制御することにより、最適な音質補正を精度よく低遅延で行なうことができるようになる。
【０１００】
また、上記した実施の形態では、スコア差分Ｓsubに基づいて、音声用補正処理部７９及び音楽用補正処理部８０による音質補正処理と、可変利得増幅器８４〜８６による音質補正処理との両方を行なうようにしているが、可変利得増幅器８４〜８６による音質補正処理は、必要に応じて付加すればよいものである。
【０１０１】
なお、この発明は上記した実施の形態そのままに限定されるものではなく、実施段階ではその要旨を逸脱しない範囲で構成要素を種々変形して具体化することができる。また、上記した実施の形態に開示されている複数の構成要素を適宜に組み合わせることにより、種々の発明を形成することができる。例えば、実施の形態に示される全構成要素から幾つかの構成要素を削除しても良いものである。さらに、異なる実施の形態に係る構成要素を適宜組み合わせても良いものである。
【図面の簡単な説明】
【０１０２】
【図１】この発明の実施の形態を示すもので、デジタルテレビジョン放送受信装置とそれを中心としたネットワークシステムの一例とを概略的に説明するために示す図。
【図２】同実施の形態におけるデジタルテレビジョン放送受信装置の主要な信号処理系を説明するために示すブロック構成図。
【図３】同実施の形態におけるデジタルテレビジョン放送受信装置のオーディオ処理部に含まれる音質補正処理部を説明するために示すブロック構成図。
【図４】同実施の形態における音質補正処理部が備える音声特性スコア算出部を説明するために示すブロック構成図。
【図５】同実施の形態における音質補正処理部が備える音楽特性スコア算出部を説明するために示すブロック構成図。
【図６】同実施の形態における音質補正処理部が備える各可変利得増幅器に与えるゲインの設定手法を説明するために示す特性図。
【図７】同実施の形態における音質補正処理部が備える音声用補正処理部を説明するために示すブロック構成図。
【図８】同実施の形態における音声用補正処理部で使用される補正ゲインの設定手法を説明するために示す特性図。
【図９】同実施の形態における音質補正処理部が備える音楽用補正処理部を説明するために示すブロック構成図。
【図１０】同実施の形態における音質補正処理部が実行する動作の一部を説明するために示すフローチャート。
【図１１】同実施の形態における音質補正処理部が実行する動作の残部を説明するために示すフローチャート。
【符号の説明】
【０１０３】
１１…デジタルテレビジョン放送受信装置、１２…キャビネット、１３…支持台、１４…映像表示器、１５…スピーカ、１６…操作部、１７…リモートコントローラ、１８…受光部、１９…第１のメモリカード、２０…第２のメモリカード、２１…第１のＬＡＮ端子、２２…第２のＬＡＮ端子、２３…ＵＳＢ端子、２４…ＩＥＥＥ１３９４端子、２５…ＨＤＤ、２６…ハブ、２７…ＨＤＤ、２８…ＰＣ、２９…ＤＶＤレコーダ、３０…アナログ伝送路、３１…ブロードバンドルータ、３２…ネットワーク、３３…ＰＣ、３４…携帯電話、３５…ハブ、３６…携帯電話、３７…デジタルカメラ、３８…カードリーダ／ライタ、３９…ＨＤＤ、４０…キーボード、４１…ＡＶ−ＨＤＤ、４２…Ｄ−ＶＨＳ、４３…アンテナ、４４…入力端子、４５…チューナ、４６…ＰＳＫ復調器、４７…ＴＳ復号器、４８…信号処理部、４９…アンテナ、５０…入力端子、５１…チューナ、５２…ＯＦＤＭ復調器、５３…ＴＳ復号器、５４…チューナ、５５…アナログ復調器、５６…グラフィック処理部、５７…オーディオ処理部、５８ａ〜５８ｄ…入力端子、５９…ＯＳＤ信号生成部、６０…映像処理部、６１，６２…出力端子、６３…制御部、６４…ＣＰＵ、６５…ＲＯＭ、６６…ＲＡＭ、６７…不揮発性メモリ、６８…カードＩ／Ｆ、６９…カードホルダ、７０…カードＩ／Ｆ、７１…カードホルダ、７２，７３…通信Ｉ／Ｆ、７４…ＵＳＢ Ｉ／Ｆ、７５…ＩＥＥＥ１３９４ Ｉ／Ｆ、７６…音質補正処理部、７７…入力端子、７８…原音遅延補償部、７９…音声用補正処理部、８０…音楽用補正処理部、８１…特徴パラメータ算出部、８２…音声特性スコア算出部、８３…音楽特性スコア算出部、８４〜８６…可変利得増幅器、８７…加算器、８８…出力端子、８９…ミクシング制御部。
【要約】
【課題】この発明は、再生すべきオーディオ信号に含まれる音声信号と音楽信号とに対して、それらの含まれる割合を定量的に評価し、その割合に応じて適応的な音質補正処理を施すことを可能とした音質補正装置、音質補正方法及び音質補正用プログラムを提供することを目的としている。
【解決手段】入力オーディオ信号から音声信号と音楽信号とを判別するための各種特徴パラメータを算出し、音声信号であることを示している特徴パラメータに付したスコアの総和と、音楽信号であることを示している特徴パラメータに付したスコアの総和とのスコア差分（Ｓsub）に基づいて、入力オーディオ信号が音声信号に近いか音楽信号に近いかを判別し、音声向けまたは音楽向けの音質補正処理を施している。
【選択図】      図３【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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