(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者に特典の付与を認識させるための少なくとも複数の図柄列を変動表示させる表示装置を有し、変動停止後の図柄が所定の表示態様となるときに遊技者に有利となる特典を付与する遊技機において、
前記複数の図柄列は、第１の図柄列と第２の図柄列とを有し、
前記第１の図柄列の表示位置と前記第２の図柄列の表示位置とは前記表示装置の表示画面内の同じ位置に表示されるように設定され、
前記第１の図柄列の図柄及び前記第２の図柄列の図柄は、それぞれ立体を表示しており、
前記第１の図柄列の縦中央線を第１の回転軸とし、前記第２の図柄列の横中央線を第２の回転軸とし、
前記第１の図柄列の図柄は前記第１の回転軸を中心に回転変動され、前記第２の図柄列の図柄は前記第２の回転軸を中心に回転変動され、
前記第１の図柄列の図柄と前記第２の図柄列の図柄とが回転変動中に互いに重畳し合い、遊技者側から見て相対的に後側に表示される図柄部位は、手前側に表示される図柄部位によって隠されるように表示され、
図柄停止時に、前記第１の図柄列の図柄と前記第２の図柄列の図柄とが重畳され、重畳された図柄が前記所定の表示態様としての完成図柄をなす時に、遊技者に特典を与えることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技者に特典の付与を認識させるための複数の図柄列を変動表示させる表示装置を有し、変動停止後の図柄が所定の表示態様となるときに遊技者に有利となる特典を付与する遊技機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
複数の図柄列を変動表示させる表示装置を有し、変動停止後の複数の図柄が所定の表示態様となるときに遊技者に有利となる特典を付与するように構成された遊技機が広く知られている。
【０００３】
この種の遊技機としては、例えば、特開昭６３−１９７４７４号公報に開示されているパチンコ遊技機では、上下に水平に配列されかつ外周面に複数の図柄要素の描かれた複数の回転ドラムを有した図柄表示装置を備え、上下の回転ドラムが水平方向にそれぞれ回転し、停止時に回転ドラムの外周面に描かれた各図柄要素の組合せにより一定の図柄（例えば、王冠、太陽、星、月、土星）が表示されたことにより、遊技者に大当りが知らされるようになっている。このパチンコ遊技機によれば、表示が変化に富み美的効果も高められるので、遊技者はゲームの他に表示面の変化も楽しむことができるようになっている。
【０００４】
特開平７−５９９２４号公報に開示されているパチンコ遊技機では、図柄表示装置として液晶表示装置を採用し、表示面には上中下に連続して配列された３個の図柄要素表示領域が設けられ、これらの図柄要素表示領域には複数種類の図柄要素が表示可能とされており、図柄要素が横方向に連続的にスクロールされて変動表示が行われ、停止時に上中下の図柄要素表示領域に表示されている図柄要素の組合せによって１つの完成された完結図柄を形成することにより、大当りの発生が遊技者に知らされるようになっている。このパチンコ遊技機によれば、隣接する図柄要素表示領域に表示される完結図柄用図柄要素の輪郭線同士が境界線を明示することなく連続表示されるため、完結図柄が美しく表示されるようになっている。
【０００５】
また、特開平７−１８５０８９号公報に開示されているパチンコ遊技機は、予め定められた種々の図柄を変動表示する図柄表示部からなる図柄組合せ表示装置を備え、各図柄表示部の表示図柄を上部可変図柄要素と下部可変図柄要素との結合により構成すると共に、各図柄表示部の図柄変動の仮停止後に、所定の図柄表示部の、いずれか一方の可変図柄要素のみを再変動させて停止し、上部可変図柄要素と下部可変表示要素との新たな結合により図柄を再形成してなる図柄再生過程を行うようにしたものである。
【０００６】
これら従来の遊技機は、いずれも隣接して配置された図柄要素表示領域においてそれぞれ表示される図柄要素の組合せによって１つの完結図柄を形成した場合に、遊技者に特典を与えることを知らせるものである。
【０００７】
【発明が解決しようとする課題】
本発明の目的は、複数の図柄の変動表示態様を斬新なものとして遊技者の興味を惹くことができ、複数の図柄が重畳され、重畳された図柄が所定の表示態様としての完成図柄をなす時に遊技者に特典を与えることにより、新規で面白味のある遊技機を提供することにある。
【０００８】
【課題を解決するための手段】
請求項１に係る遊技機は、遊技者に特典の付与を認識させるための少なくとも複数の図柄列を変動表示させる表示装置を有し、変動停止後の図柄が所定の表示態様となるときに遊技者に有利となる特典を付与するものであって、上記課題を解決するために、
前記複数の図柄列は、第１の図柄列と第２の図柄列とを有し、
前記第１の図柄列の表示位置と前記第２の図柄列の表示位置とは前記表示装置の表示画面内の同じ位置に表示されるように設定され、
前記第１の図柄列の図柄及び前記第２の図柄列の図柄は、それぞれ立体を表示しており、
前記第１の図柄列の縦中央線を第１の回転軸とし、前記第２の図柄列の横中央線を第２の回転軸とし、
前記第１の図柄列の図柄は前記第１の回転軸を中心に回転変動され、前記第２の図柄列の図柄は前記第２の回転軸を中心に回転変動され、
前記第１の図柄列の図柄と前記第２の図柄列の図柄とが回転変動中に互いに重畳し合い、遊技者側から見て相対的に後側に表示される図柄部位は、手前側に表示される図柄部位によって隠されるように表示され、
図柄停止時に、前記第１の図柄列の図柄と前記第２の図柄列の図柄とが重畳され、重畳された図柄が前記所定の表示態様としての完成図柄をなす時に、遊技者に特典を与えることを特徴とする。
【００１３】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態を図面を参照して説明する。図１は、本発明の遊技機の一実施形態であるパチンコ遊技機に配備された遊技盤面の正面図である。遊技盤面１の略中央にはカラー液晶表示装置により構成された図柄表示装置２を組み付けた図柄表示ユニット３が配設されている。なお、図柄表示装置２は遊技者に特典の付与を認識させるための識別情報としての複数の図柄列を変動表示させるものである。
【００１４】
図２は図柄表示ユニット３の正面図である。本実施形態では、図柄表示装置２は識別情報として第１の図柄列及び第２の図柄列の２列の図柄列を変動表示させるものとしてあり、表示画面の中央に第１の図柄列の図柄と第２の図柄列の図柄とを同じ位置で重畳しつつ変動表示する図柄表示部３ａが設けられている。なお、図柄表示ユニット３の中央上部には天入賞口４が設けられている。
【００１５】
図柄表示ユニット３の下方中央にはチャッカにより構成された図柄始動口５が設けられ、図柄始動口５の下方には可変入賞装置６が設けられている。図柄表示ユニット３の上方の左右にはそれぞれランプ付き風車７，７が配設され、図柄始動口５の左側及び右側、即ち、左右の袖部位置にはチャッカにより構成された普通入賞口８，８が設けられている。
【００１６】
可変入賞装置６は、前後方向に傾動可能に設けられた開閉扉９を備えている。該開閉扉９は遊技盤裏面側に配備されたソレノイド（図示せず）により駆動される。可変入賞装置６は、通常時には開閉扉９を閉成状態として大入賞口１０へのパチンコ球の入賞が不可能な状態（遊技者に不利となる状態）となっている。一方、図柄始動口５へパチンコ球が入賞したことに基いて図柄表示装置２の図柄表示部３ａにおいて第１の図柄列の図柄Ａ及び第２の図柄列の図柄Ｂの変動表示が行われる。そして、図柄Ａ及び図柄Ｂの変動表示結果が後述する当りとなる場合に特別遊技状態に移行し、可変入賞装置６は、開閉扉９を開放状態として大入賞口１０へのパチンコ球が入賞しやすい状態（遊技者に有利となる特典を付与する状態）となる。
【００１７】
図３は本実施形態のパチンコ遊技機に配備された制御系統の要部ブロック図である。メイン制御装置（主制御部）は図示しないメイン制御基板に配備される。メイン制御装置は、パチンコ遊技に関わる総括的な制御を行うための処理実行手段としてのメインＣＰＵと、メインＣＰＵが実行するためのパチンコ遊技全体に関わる制御プログラムが格納されているＲＯＭと、随時読み出しおよび書き込みが可能なＲＡＭと、メインＣＰＵが周辺機器との間でデータ通信を行うための通信インタフェースとにより構成されている。なお、メイン制御装置の具体的な構成については図示を省略する。
【００１８】
図３に示すように、メイン制御装置は、図示しない図柄表示基板に配備された図柄表示制御装置に対し、メイン制御装置から図柄表示制御装置に向けて一方向通信が可能に接続されている。なお、メイン制御装置から図柄表示制御装置に向けて送信される通信データは、変動パターンの種類（第１の図柄列の図柄Ａ及び第２の図柄列の図柄Ｂの変動時間及び変動態様の相違に対応して複数種類の変動パターンが設定されている）、第１の図柄列の図柄Ａの停止図柄及び第２の図柄列の図柄Ｂの停止図柄である。
【００１９】
図３に示すように、メイン制御装置１１には、スイッチ入力回路１３を介して前述の図柄始動口５、天入賞口４及び普通入賞口８，８に各々配備された各入賞検出スイッチＳＷ１乃至ＳＷ４が接続され、各入賞検出スイッチＳＷ１〜ＳＷ４の検出信号が同時にメイン制御装置１１に入力される。
【００２０】
また、メイン制御装置１１には、表示用ドライバ１４を介して各種ランプ／表示ＬＥＤ１５が接続され、表示用ドライバ１６を介して各種飾りＬＥＤ１７が接続され、ドライバ１８を介して可変入賞装置６の開閉扉９（大入賞口１０）を開放する時に作動する開放ソレノイドＳＯＬ１が接続されている。また、メイン制御装置１１には、音駆動部１９を介して効果音や警報を発生するためのスピーカ２０が接続されている。図示していないが、メイン制御装置１１には電源（図示せず）やメイン制御装置１１の処理サイクルを規定するクロック回路（図示せず）が接続されている。
【００２１】
次に、図柄表示装置２において表示される第１の図柄列の図柄Ａ及び第２の図柄列の図柄Ｂについて説明する。図３乃至図６は、第１の図柄列の図柄Ａ及び第２の図柄列の図柄Ｂの回転変動態様を示す図である。図３及び図４では、図柄Ａとして「７」を回転表示し、図柄Ｂとして「７」を回転表示した表示態様を示している。また、図５及び図６では、図柄Ａとして「８」を回転表示し、図柄Ｂとして「８」を回転表示した表示態様を示している。図３乃至図６において、第１の図柄列の図柄Ａを斜線（ハッチング）で示し、第２の図柄列の図柄Ｂをドット模様で示している。なお、本実施形態では、第１の図柄列の図柄Ａ及び第２の図柄列の図柄Ｂとして表示される図柄の種類は、数字の「１」、「２」、「３」、「４」、「５」、「６」、「７」、「８」、「９」、「０」の１０種類が設けられている。また、本実施形態では、第１の図柄列の図柄Ａと第２の図柄列の図柄Ｂとが同じ種類の図柄であれば、第１の図柄列の図柄Ａは、第２の図柄列の図柄Ｂを完全に内側に含む大きさ形状となっている。
【００２２】
図７は、第１の図柄列の図柄Ａ及び第２の図柄列の図柄Ｂを拡大して示す正面図である。第１の図柄列の図柄Ａは、第１の回転軸を中心に回転変動する。なお、実施形態では、図７に示すように第１の図柄列の縦中央線を第１の回転軸としている。また、第２の図柄列の図柄Ｂは、第２の回転軸を中心に回転変動する。なお、実施形態では、図７に示すように第２の図柄列の横中央線を第２の回転軸としている。図３乃至図４に示すように、図３の１ａ→１ｂ→１ｃ→１ｄ→１ｅ→…→１ｉ→図４の１ｊ→１ｋ→１ｌ→図３の１ａのように第１の図柄列の図柄Ａが第１の回転軸を中心として回転変動し、第２の図柄列の図柄Ｂが第２の回転軸を中心として回転変動する。また、図５乃至図６では、図５の２ａ→２ｂ→２ｃ→２ｄ→…→２ｆ→２ｇ→…→２ｉ→図６の２ｊ→２ｋ→２ｌ→図５の２ａのように回転変動する。
【００２３】
また、第１の図柄列の図柄Ａと第２の図柄列の図柄Ｂとは、それぞれ厚みを認識できるような立体で表示される。なお、特に、第１の図柄列の図柄Ａ及び第２の図柄列の図柄Ｂが各々の回転軸を中心として回転変動中には、図柄の厚みが明確に認識される（例えば、図３の１ｃ参照）。
【００２４】
また、第１の図柄列の表示位置と第２図柄列の表示位置とは、第１の図柄列の図柄Ａと第２の図柄列の図柄Ｂとが回転変動中に互いに重畳し合う位置に表示される。なお、本実施形態においては、第１の図柄列の表示位置と第２図柄列の表示位置とを表示画面内の同じ位置（表示画面の略中央）に表示されるように設定されている。
【００２５】
また、図３乃至図６に示すように、図柄Ａと図柄Ｂとの重畳部分は、遊技者側から見て相対的に後側に表示される図柄部位が、手前側に表示される図柄部位によって隠されるように表示される。
【００２６】
以上の説明から、本実施形態の場合では、第１の図柄列の図柄Ａと第２の図柄列の図柄Ｂの２つの図柄が同位置で表示されることから、第１の図柄列の回転軸である第１の回転軸と第２の図柄列の回転軸である第２の回転軸とが直交する位置関係にある。このため、図柄Ａと図柄Ｂとが回転変動中に重畳し合う態様がより複雑な感じを遊技者に与えるように変動することとなる。このため、遊技者にしてみれば、図柄同士の重畳部分でお互いに図柄がすり抜ける（壁抜けする）ような視認感覚を味わうことができ、図柄の姿勢と相俟って、例えば、知恵の輪を解きほぐすように大変面白く感じる。
【００２７】
次に、図１の遊技盤面１に対応づけして図柄表示部３ａにおける第１の図柄列の図柄Ａ（以下、単に図柄Ａという）と第２の図柄列の図柄Ｂ（以下、単に図柄Ｂという）とによる図柄変動について説明する。
【００２８】
パチンコ球が始動入賞口５に入賞すると、図柄始動口５に設けた入賞検出スイッチＳＷ１による入賞検出信号がメイン制御装置１１に送られ、応じて図柄表示部３ａにおいて図柄Ａ及び図柄Ｂの変動表示が開始され、図柄Ａが第１の回転軸（第１の図柄列の縦中心線）を中心として、図柄の左側部分が手前側に来る方向に回転変動し、図柄Ｂが第２の回転軸（第２の図柄列の横中心線）を中心として、図柄の上側部分が手前側に来る方向に回転変動する（図３乃至図４参照）。
【００２９】
なお、図柄始動口５へのパチンコ球の入賞検出時点で、メイン制御装置１１により大当り判定用乱数の値が記憶され、図柄変動開始時に、記憶された大当り判定用乱数値の値が読み出され、今回開始する図柄変動に関して大当りであるかはずれであるかが判定され、大当りである場合とはずれである場合の各々に対応して変動パターン決定用の乱数値と停止図柄決定用の乱数値とにより、当りの場合の停止図柄及び変動パターンまたははずれの場合の停止図柄と変動パターンが決定される。
【００３０】
また、各図柄Ａ，Ｂの回転速度（変動速度）は、図柄の回転開始から暫く（設定時間経過時まで）は高速に、次いで設定時間経過時に中速に切り換わり、同様に設定時間経過時まで中速に、次いで設定時間経過時に低速に切り換わり、設定時間経過時に低速から停止する。
【００３１】
また、回転変動中の図柄の移行は、図柄Ａ及び図柄Ｂ共に、０→１→２→３→４→５→６→７→８→９→０の順序で行う。図柄Ａについては、回転変動中に、図柄の姿勢がその側面を正面に向いた姿勢となった時点で（図柄の右側側面が正面を向いた姿勢となった時点か、図柄の左側側面が正面を向いた姿勢となった時点かのどちらの場合でもよい）次の図柄に移行する。例えば、第１の図柄列の図柄Ａが図３の１ｄに示す姿勢まで回転し、この時点で図柄が次の図柄に移行し、次に図５の２ｅに示す姿勢となる。また、例えば、第１の図柄列の図柄Ａが図４の１ｊに示す姿勢まで回転し、この時点で図柄が次の図柄に移行し、次に図６の２ｋに示す姿勢となる。
【００３２】
また、図柄Ｂについては、回転変動中に、図柄の姿勢がその図柄の下面が正面を向いた姿勢となった時点で（あるいは、図柄の姿勢がその図柄の上面が正面を向いた姿勢となった時点でもよい）次の図柄に移行する。例えば、第２の図柄列の図柄Ｂが図３の１ｄに示す姿勢まで回転し、この時点で図柄が次の図柄に移行し、次に図５の２ｅに示す姿勢となる。また、例えば、第２の図柄列の図柄Ｂが図４の１ｊに示す姿勢まで回転し、この時点で図柄が次の図柄に移行し、次に図６の２ｋに示す姿勢となる。
【００３３】
なお、各図柄Ａ，Ｂの停止順序は、図柄Ａを停止した後に図柄Ｂを停止してもよいし、図柄Ｂを停止した後に図柄Ａを停止してもよいし、図柄Ａ及び図柄Ｂを同時に停止してもよい。なお、本実施形態では、説明上、図柄Ａを停止した後に図柄Ｂを停止するものとする。
【００３４】
図柄Ａ及び図柄Ｂが変動を開始した後、決定した変動パターンに従った図柄Ａの変動時間が経過した時点で、まず図柄Ａが決定した停止図柄で停止する。次いで決定した変動パターンに従った図柄Ｂの変動時間が経過した時点で、図柄Ｂが決定した停止図柄で停止する。
【００３５】
各図柄Ａ，Ｂの停止図柄による当否（大当り／はずれ）の表示態様について説明する。図柄Ａが正面を向いて停止し、次いで、図柄Ｂが正面を向いて停止し、図柄Ａの図柄と図柄Ｂの図柄とが同図柄である場合に大当りとなる。即ち、図３の１ａあるいは図５の２ａに示すように、図柄Ａの図柄と図柄Ｂの図柄とが同図柄で停止し（図３の１ａでは図柄Ａが「７」、図柄Ｂが「７」で停止し、図５の２ａでは図柄Ａが「８」、図柄Ｂが「８」で停止する）、図柄Ａの中に図柄Ｂが完全に含まれた状態となる（本実施形態における完成図柄となる状態）場合に大当りとなる。
【００３６】
一方、はずれとなる図柄の変動表示態様は、図柄Ａが正面を向いて停止し、次いで、図柄Ｂが正面を向いて停止し、図柄Ａの図柄と図柄Ｂの図柄とが同図柄でない場合（図柄Ａの図柄と図柄Ｂの図柄とが異なる図柄の場合）が、はずれとなる基本的な変動表示態様である。また、はずれとなる別の変動表示態様として、図柄Ａの図柄と図柄Ｂの図柄とのどちら一方が、正面を向いた姿勢で停止せず、回転途中の姿勢で停止した場合もはずれとなる。はずれとなる変動表示態様は、最終的に図柄が停止した場合に図柄Ａと図柄Ｂとが完成図柄とならない場合であればよい。
【００３７】
また、最終的に大当り／はずれを停止図柄の表示態様によって認識させる変動パターンのバリエーションとして、図柄の再変動を行わせてもよい。例えば、先ず図柄Ａが正面を向いて停止し、次いで、図柄Ｂが（正面を向いて、あるいは、正面でなく回転途中の姿勢でのどちらでもよい）一時静止し（言い換えれば仮停止し）、図柄Ａの図柄と図柄Ｂの図柄とが同図柄とならない場合、遊技者には図柄Ｂが止った瞬間にはずれたと思わせ、再度、図柄Ｂを回転変動して図柄Ｂを停止する。このように、図柄Ａの停止後、図柄Ｂを一時静止し、図柄Ｂを再変動すると面白味が増す。
【００３８】
また、図柄Ｂを再変動する場合、一時静止するまでの回転方向と同じ方向に（図柄の上側部分が手前側に倒れて来る方向に）図柄Ｂを回転変動するパターンと、一時静止するまでの回転方向と逆の方向に（図柄の下側部分が手前側に持ち上がって来る方向に）図柄Ｂを回転変動するパターンとを設け、再変動の回転方向が同じ方向よりも逆の方向の方が、大当りとなる期待度（完成図柄で停止する確率が）が高くなるように構成する。これによれば、一層面白味を増すことができ、スリル感が加わって興奮度を高めることができる。
【００３９】
実施形態に示した第１の図柄列の図柄Ａと第２の図柄列の図柄Ｂとによる回転変動表示態様は、種々の変更が可能である。実施形態では、第１の図柄列の図柄の回転軸である第１の回転軸と、第２の図柄列の図柄の回転軸である第２の回転軸とが直交した形態としているが、これに限定せず、回転中の図柄の姿勢と相俟って、図柄の回転による重畳部分の変化が大変複雑なものとなって面白味を与えるので、第１の回転軸と第２の回転軸とが任意の角度（例えば、３０度や４５度）で交差していてもよい。
【００４０】
また、第１の図柄列の図柄の回転軸である第１の回転軸と、第２の図柄列の図柄の回転軸である第２の回転軸とを、回転中に図柄同士が重畳する程度の間隔で平行あるいは同一位置かつ同一軸とし（例えば、第１の図柄列の縦中央線とし）、図柄Ａを回転軸（図柄列の縦中心線）を中心として、図柄の左側部分が手前側に来る方向に回転変動し、図柄Ｂを図柄Ａの回転方向と逆の方向（図柄の右側部分が手前側に来る方向）に回転変動する表示態様としてもよい。特に、第１の回転軸と第２の回転軸とが同一位置かつ同一軸とする態様の場合では、回転中の図柄の姿勢と相俟って、回転軸で左側に図柄Ａ、右側に図柄Ｂのように分けられたように視認され、図柄の回転による重畳部分の変化が大変面白味を与える。
【００４１】
また、図８は、第１の図柄列の第１の回転軸と第２の図柄列の第２の回転軸とが同一の軸（第１の図柄列及び第２の図柄列の横中心線）となっている態様を示す正面図である。さらに、図９は、図８の図柄列の配置関係において、第１の図柄列の図柄Ａと第２の図柄列の図柄Ｂの回転変動の速度が各々異なっていることを回転軸方向から疑似的に示す側面図である。さらにまた、図１０は、図８の図柄列の配置関係において、第１の図柄列の図柄Ａと第２の図柄列の図柄Ｂの回転変動中の一旦静止のタイミングが各々異なっていることを回転軸方向から疑似的に示す側面図である。
【００４２】
図８乃至図９に示すように、第１の図柄列の第１の回転軸と第２の図柄列の第２の回転軸とが同一位置かつ同一の軸、即ち、第１の図柄列及び第２の図柄列の横中心線となっている態様において、第１の図柄列の図柄Ａの回転方向と第２の図柄列の図柄Ｂの回転方向とが同じ方向（図柄の上側部分が手前側に来る方向）である場合には、第１の図柄列の図柄Ａの回転変動の速度と第２の図柄列の図柄Ｂの回転変動の速度とを異ならせることにより、図柄同士が互いに重畳し合う表示態様を実現できる。図９においては、図柄Ａが４５度／秒で回転変動し、図柄Ｂが図柄Ａの回転変動の速度の２倍となる９０度／秒で回転変動する例を示している。図柄Ａの回転中に図柄Ｂが図柄Ａをすり抜ける（壁抜けする）ような視認感覚を味わうことができる。
【００４３】
また、図１０に示すように、第１の図柄列の第１の回転軸と第２の図柄列の第２の回転軸とが同一位置かつ同一の軸、即ち、第１の図柄列及び第２の図柄列の横中心線となっている態様において、第１の図柄列の図柄Ａの回転方向と第２の図柄列の図柄Ｂの回転方向とが同じ方向（図柄の上側部分が手前側に来る方向）である場合に、回転変動中、第１の図柄列の一旦静止のタイミングと第２の図柄列の図柄Ｂの一旦静止のタイミングとを異ならせても図柄同士が互いに重畳し合う表示態様を実現できる。図１０においては、図柄Ａが正立姿勢から４５度回転変動して一旦静止し、図柄Ａが一旦静止している間に、図柄Ｂが正立姿勢から図柄Ａと同じ方向に９０度回転変動して一旦静止する例を示している。この場合も、図柄Ａの後方側から回転中の図柄Ｂが静止している図柄Ａをすり抜ける（壁抜けする）ような視認感覚を味わうことができる。
【００４４】
また、実施形態では図柄表示装置３に表示される図柄列は、第１の図柄列及び第２の図柄列の２列のみであるが、この実施形態に限られるものではなく、第１の図柄列の図柄と第２の図柄列の図柄とが重畳されることが要件であるので、他の図柄列が表示画面内または図柄表示装置３とは別にあってもよい。
【００４５】
例えば、従来から広く知られている図柄のスクロール変動を行う図柄列を第３の図柄列とし、この図柄列を図柄表示部３ａとは別に図柄表示装置３の表示画面内に設け、第３の図柄列の図柄（説明上で図柄Ｃとする）と、第１の図柄列の図柄Ａと、第２の図柄列の図柄Ｂとにより、図柄変動による当りはずれの表示を行う構成とする。この場合、例えば、第３の図柄列の図柄Ｃを最初に静止表示し、次に、第１の図柄列の図柄Ａを静止表示し、図柄Ｃと図柄Ａとが同図柄となった時に、リーチ発生とし、回転中の第２の図柄列の図柄Ｂが、静止している図柄Ｃと図柄Ａと同図柄で静止表示し、図柄Ａと図柄Ｂとで完成図柄ができあがった時点で、全図柄が確定停止すると大当りとする。
【００４６】
また、上述した実施形態において、遊技者に有利となる特典の内容を大当りとして説明してあるが、特典の内容は大当りに限るものではなく、遊技者に有利となる遊技態様であれば特典として適宜選択して適用してもよい。このような特典の例としては、例えば、確率変動や時間短縮等の他の特典があり、これらの特典を選択し、特典として付与してもかまわない。さらにまた、上述した実施形態では、第１の図柄列並びに第２の図柄列の図柄を特別図柄として説明してあるが、特別図柄に限るものではなく、普通図柄として適用してもかまわない。
【００４７】
【発明の効果】
請求項１に係る遊技機によれば、第１の図柄列の図柄が第１の回転軸を中心に回転変動し、第２の図柄列の図柄が第２の回転軸を中心に回転変動し、第１の図柄列の図柄と第２の図柄列の図柄とが重畳するように構成したので、遊技者に複数の図柄による斬新な変動表示態様を提供でき、これにより、遊技者の興味を惹くことができ、重畳された図柄が所定の表示態様としての完成図柄をなすか否かを認識でき、遊技の興趣として新規で面白味のある遊技を楽しむことができる。
第１の図柄列の表示位置と第２図柄列の表示位置とは表示装置の表示画面内の同じ位置に表示されるように設定され、第１の図柄列の縦中央線を第１の回転軸とし、第２の図柄列の横中央線を第２の回転軸とし、第１の図柄列の図柄及び第２の図柄列の図柄はそれぞれ立体を表示し、それらを回転変動中に互いに重畳し合い、遊技者側から見て相対的に後側に表示される図柄部位を手前側に表示される図柄部位によって隠すように表示するので、遊技者は、第１の図柄列の図柄と第２の図柄列の図柄とを、それぞれ厚みを認識できると共に、第１の図柄列の図柄と第２の図柄列の図柄とが回転変動中に重畳し合う態様がより複雑な感じが与えられ、図柄同士の重畳部分でお互いに図柄がすり抜ける（壁抜けする）ような視認感覚を味わうことができ、回転中の図柄の姿勢と相俟って大変面白く感じる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の一実施形態におけるパチンコ遊技機に配備された遊技盤面の正面図
【図２】本実施形態のパチンコ遊技機に配備された制御系統の要部ブロック図
【図３】第１の図柄列の図柄Ａ及び第２の図柄列の図柄Ｂの回転変動態様を示す図（図柄Ａが７、図柄Ｂが７の場合）
【図４】図３のつづき
【図５】第１の図柄列の図柄Ａ及び第２の図柄列の図柄Ｂの回転変動態様を示す図（図柄Ａが８、図柄Ｂが８の場合）
【図６】図５のつづき
【図７】第１の図柄列の図柄Ａ及び第２の図柄列の図柄Ｂを拡大して示す正面図
【図８】第１の回転軸と第２の回転軸とが同一の軸（第１及び第２の図柄列の横中心線）となっている態様を示す正面図
【図９】図８の図柄列の配置関係において、第１の図柄列の図柄Ａと第２の図柄列の図柄Ｂの回転変動の速度が各々異なっていることを回転軸方向から疑似的に示す側面図
【図１０】図８の図柄列の配置関係において、第１の図柄列の図柄Ａと第２の図柄列の図柄Ｂの回転変動中の一旦静止のタイミングが各々異なっていることを回転軸方向から疑似的に示す側面図
【符号の説明】
１  遊技盤面
２  図柄表示装置
３  図柄表示ユニット
３ａ  図柄表示部
４  天入賞口
５  図柄始動口
６  可変入賞装置
７  ランプ付き風車
８  普通入賞口
９  開閉扉
１０  大入賞口
１１  メイン制御装置
１２  図柄表示制御装置
１３  スイッチ入力回路
１４  表示用ドライバ
１５  各種ランプ／表示ＬＥＤ
１６  表示用ドライバ
１７  各種飾りＬＥＤ
１８  ドライバ
１９  音駆動部
２０  スピーカ
Ａ  図柄（第１の図柄列）
Ｂ  図柄（第２の図柄列）
ＳＷ１〜ＳＷ４  各入賞検出スイッチ
ＳＯＬ１  開放ソレノイド
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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