(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
羽根部材を有し、前記羽根部材が開放することで遊技球の入球確率が高まる始動入賞装置と、
前記始動入賞装置に遊技球が入球すると、抽選処理が実行され、その抽選結果を示す図柄が表示される可変表示装置と、
中央部にスペースが形成された枠体を有する中央装置と、
前記スペースに配され、主通路と、前記主通路から分岐する第１及び第２の副通路とを有する遊動樋と、を備え、
前記可変表示装置に表示された前記抽選結果が当り表示の場合に特別遊技が実行される弾球遊技機において、
前記枠体の前面上部には一対の入球口が設けられ、前記一対の入球口には、前記枠体の外表面に沿って配されたワープ樋の一端としての球入口がそれぞれ接続され、前記ワープ樋の他端は、前記枠体の左右内側壁に開口した一対の球出口にそれぞれ接続され、
前記枠体内部の底面をなすステージの左右方向中央部には、第1及び第２の通路出口が形成され、前記第１及び前記第２の通路出口の前部には、出口ゲートが設けられ、
前記主通路は、前記一対の球出口の間に架設されて左右端部から中央へ向かって低く傾斜され、前記第１及び前記第２の副通路は、前記主通路との分岐部から、それぞれ前記第１及び前記第２の通路出口に向かって低く傾斜して達すると共に、前記主通路、前記第1及び前記第２の副通路は互いに立体交差して設けられ、
前記出口ゲートが前記始動入賞装置の真上に設けられることで、前記出口ゲートを通過した遊技球は、前記始動入賞装置に入球し易くされ、前記出口ゲートと前記第１の通路出口とが同一直線上に設けられることで、前記第１の通路出口から流出する遊技球は、前記第２の通路出口から流出する遊技球よりも前記始動入賞装置に入球し易くされ、
前記遊動樋の通路上の所定位置に遊技球の通過を検知するセンサを設け、前記センサの検知があった場合に前記始動入賞装置が開放されることを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
前記第１及び前記第２の副通路を、前記主通路に対して着脱自在としたことを特徴とする請求項１に記載の弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、弾球遊技機に関し、特に遊技球導出部を備える弾球遊技機において、趣向性を向上すると共に中央装置のスペースの有効利用を図ることに特徴を有するものである。
【０００２】
【従来の技術】
従来の弾球遊技機の可変表示装置と組合わされたタイプのセンター役物には、複数の入球口を有し、前記入球口に入球した遊技球が、球誘導樋（所謂ワープ樋）を介して遊技球導出部（例えばステージ）上に導かれるように構成されたものがある。そして、遊技球はステージ上で遊動した後、遊技領域の下方に向かって落下する。また、普通、センター役物の下方には遊技球の入球があると可変表示装置に表示される図柄の変動を始動させる始動口が配設されており、ステージからの落下位置によっては始動口に入球することがある。
【０００３】
しかしながら、従来のセンター役物のステージは平面的（一面のみ）であり、わずかな凹凸があるのみで、ステージ上の遊技球の動作はほとんどワンパターンであり、入球した遊技球毎の動作にほとんど差がないこととなり、遊技者に飽きられ易く、また、遊技自体にはほとんど影響しないため著しく趣向性に欠ける。そして、ステージ上での遊技球の運動範囲は狭く、ステージ上のスペースが有効利用されているとは言い難かった。加えて、遊技球を平面的に遊動させる場合は、遊技領域の大きさやセンター役物の外形寸法に制限があるため、ステージ上に長い流下経路を確保することは難しい。また、センター役物に上下複数段のステージを形成し、上段のステージから下段のステージヘ遊技球を順次流下させることによって流下経路を長く設定することも考えられるが、この場合は各ステージ上において遊技球は平面的に遊動するのみであるため、各ステージ上における遊技球の挙動には一段のステージを備えた場合と大差がなく、趣向性が不十分になることが考えられる。さらにセンター役物内にて遊技球の貯留を行う場合は、比較的長い時間に亘って遊技球を留めておくことができるが、単に留めたのでは遊技球の挙動の変化に乏しい。なお、このような不都合は、可変表示装置のセンター役物等に限らず、ステージを有するものに共通であった。
また、特に、中央装置を大型化する場合は、中央装置の周辺の遊技領域に遊技球の流下経路を確保しにくくなるため、中央装置に遊技球を導入及び導出をさせることが必要になる。したがって、中央装置内において遊技球を多様に流下させる技術は、趣向性を維持及び向上させるにあたり、重要である。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
そこで、請求項１及び２に記載の発明の課題は、中央装置における遊技球の流下経路長及び遊動時間を大とし遊技球の挙動に変化を与えて趣向性を高め、中央装置のスペースの有効活用を図った弾球遊技機を提供することである。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
上記課題に鑑み請求項１記載の発明はなされたものであり、羽根部材を有し、前記羽根部材が開放することで遊技球の入球確率が高まる始動入賞装置と、前記始動入賞装置に遊技球が入球すると、抽選処理が実行され、その抽選結果を示す図柄が表示される可変表示装置と、中央部にスペースが形成された枠体を有する中央装置と、前記スペースに配され、主通路と、前記主通路から分岐する第１及び第２の副通路とを有する遊動樋と、を備え、前記可変表示装置に表示された前記抽選結果が当り表示の場合に特別遊技が実行される弾球遊技機において、前記枠体の前面上部には一対の入球口が設けられ、前記一対の入球口には、前記枠体の外表面に沿って配されたワープ樋の一端としての球入口がそれぞれ接続され、前記ワープ樋の他端は、前記枠体の左右内側壁に開口した一対の球出口にそれぞれ接続され、前記枠体内部の底面をなすステージの左右方向中央部には、第1及び第２の通路出口が形成され、前記第１及び前記第２の通路出口の前部には、出口ゲートが設けられ、前記主通路は、前記一対の球出口の間に架設されて左右端部から中央へ向かって低く傾斜され、前記第１及び前記第２の副通路は、前記主通路との分岐部から、それぞれ前記第１及び前記第２の通路出口に向かって低く傾斜して達すると共に、前記主通路、前記第1及び前記第２の副通路は互いに立体交差して設けられ、前記出口ゲートが前記始動入賞装置の真上に設けられることで、前記出口ゲートを通過した遊技球は、前記始動入賞装置に入球し易くされ、前記出口ゲートと前記第１の通路出口とが同一直線上に設けられることで、前記第１の通路出口から流出する遊技球は、前記第２の通路出口から流出する遊技球よりも前記始動入賞装置に入球し易くされ、前記遊動樋の通路上の所定位置に遊技球の通過を検知するセンサを設け、前記センサの検知があった場合に前記始動入賞装置が開放されることを特徴とする弾球遊技機である。これにより、中央装置に流入した遊技球の挙動を複雑化すること、及び、遊技球の流下経路長や遊動時間を大とすることが可能となり、趣向性を向上できる。ステージ上に流入した遊技球の進路を様々に変化させて遊技球誘導部をランダムに遊動させることができる。よって、遊技球誘導部での遊技球の挙動、その後の落下位置等が様々に変化するので趣向性が向上し、スペースの有効利用となることにより前記諸課題が解決できる。
【０００７】
請求項１に記載の発明は、前記複数の通路を立体交差させたことを特徴とする弾球遊技機である。これにより、前記課題が解決されるとともに、様々な方向の遊技球の挙動を組み合わせながら、遊技球を長経路に沿って滑らかに流下させることが可能となり、これによっても趣向性が向上する。請求項２に記載の発明は、前記第１及び前記第２の副通路を、前記主通路に対して着脱自在としたことを特徴とする請求項１に記載の弾球遊技機である。
【０００８】
前記中央装置の好適例として、可変表示装置にセンター役物を備えたものが挙げられ、前記ステージは可変表示装置の表示面の外周側に配される枠状体を有するセンター役物の一部であることを特徴とすることもできる。また、中央装置は、可変表示装置を備えず単に遊技球を取り扱うのみ（例えばセンター役物のみ）のものであっても良い。これにより、大半の機種で用いられているセンター役物の趣向性を向上できる。
【０００９】
また、前述の可変表示装置は、遊技領域に配設され、始動装置への遊技球の入球又は該始動装置を遊技球が通過すること等、所定の起動条件に起因して、表示態様を変化させた後に確定表示するものである。この可変表示装置には、図柄を表示する発光ダイオード等の発光源からなる表示体の他、液晶表示盤、ＣＲＴ、ＬＥＤ、回転ドラムからなる表示体等が挙げられるが、特に限定されるわけではない。そして、確定表示された前記可変表示装置の表示態様が予め定められた特別表示態様となったことに起因して、遊技者に特別遊技を実施する機会を与えるように構成することもできる。センター役物は、複数の入球口と、該複数の入球口の各々に入球した遊技球を各々通過させる複数の遊技球誘導部と、該複数の遊技球誘導部から流出する前記遊技球を遊動させてから前記遊技領域の下方に流下させるステージとを備えたものが挙げられる。ステージは枠状体の内側底面に備えられた略水平面を有する平坦な板部材が好適ではあるが、位置、形状、構造等がこれに限定されるわけではない。枠状体は、前述の可変表示装置の枠を形成するものであるが、表示体の全周囲また一部（例えば上部）に設けられることが好適であり、またセンター役物が一例として例示されるが限定されるわけではない。
【００１０】
前記可変表示装置の下側遊技領域に始動入賞装置を設けている。この例としては、始動口又は始動ゲートが好適であるが、これらに限定されるわけではない。
中央装置にステージを設ける場合は、遊技球が始動入賞装置に寄り易くなるようにステージを形成することが考えられる。
以上の通り、当業者は発明の範囲内で種々なる態様で発明の実施が可能である。
【００１１】
【発明の実施の形態】
本発明の実施形態であるパチンコ機１は、フィーバー機、あるいは第一種と呼ばれるものであり、以下、図面を参照して説明する。図１に示す通り、このパチンコ機１の表面側には、遊技盤２が前面枠（図示略）に着脱自在に装着されている。この遊技盤２には発射された打球を誘導するための誘導レール３がほぼ円弧状に植立され、この誘導レール３で区画された領域が遊技領域４を構成している。この遊技領域４の中央部には中央装置５が設けられている。この中央装置５は、遊技球Ｂ（図５参照）が導入され遊動された後に排出するセンター役物６、センター役物６に導入された遊技球Ｂを遊動させる遊技球誘導部としての複合遊動樋（以下遊動樋と称する）７、センター役物６に可視可能に固定された４インチの液晶表示画面を備えた液晶表示装置８を備えている。その下側の遊技領域４に一対の羽根部材９ａを有する電動チューリップ型の始動入賞装置９が設けられている。この始動入賞装置９は、遊技球Ｂの入球に起因して、液晶表示装置８の特別図柄の表示態様を変化させた後に確定表示させるものである。始動入賞装置９の下側には大入賞装置１０（いわゆるアタッカ−とも呼ばれる）が設けられている。これは、開閉板１１によって開閉される大入賞口１２、大入賞口１２の左右に配された入球口１３，１４を備えている。大入賞装置１０の左右上方には、入球口１５，１６を備えている。さらに入球口１３ないし１６にはそれぞれ入球検出センサ（図示略）が設けられ、遊技球Ｂが入球するとオンするようになっている。遊技盤２の最下方には、アウト口１７が設けられている。なお、遊技盤２には、周知の障害釘や風車などの遊技部材が配置されているが、それらの図示は省略している。また、液晶表示装置８に代えて、ＣＲＴ、ＬＥＤ等の表示体或いは回転ドラムとすることも可能である。
【００１２】
さらに、図１に示す通り、本体枠１８にはガラス枠１９が開閉自在に取付けられ遊技盤２をカバーしている。遊技盤２のすぐ下側には上受け皿２０ａが設けられた上皿部材２０と、下受け皿２１ａが設けられた下皿部材２１が配置されている。上受け皿２０ａの左下側には遊技状態に応じた効果音を発生させるスピーカ２２が設けられている。また、下受け皿２１ａの右側には、上受け皿２０ａから供給される遊技球Ｂを遊技領域４に対して弾発する遊技球発射装置（図示略）と接続された発射ハンドル２３が設けられている。
【００１３】
図２に示すように、中央装置５は、スペース３０を備えた四角型の板状で前面が開放された枠体３１を備え、枠体３１の背面側には背板３２が取付けられ、図４に示すように背板３２には角型の表示窓３３が設けられている。また、図３および図４に示すように、表示窓３３の背後には液晶表示装置８が取付けられており、図２および図４に示すように、その表示部３４は表示窓３３により前方から見て露出されて取付けられている。枠体３１の前面上部には取付板３５が取り付けられ、中飾部材３６と左飾部材３７、右飾部材３８が庇状に張り出されている。また、中飾部材３６には、変動停止表示を行う１桁のＬＥＤからなる普通図柄表示装置３９が設けられ、その周囲近辺には特別図柄表示用及び普通図柄表示用の保留ランプ４０、６０がそれぞれ４個ずつ配設されている。
【００１４】
図２および図３に示すように、中飾部材３６には一対の入球口４１ａ，４１ｂが設けられている。図３に示すように、入球口４１ａ，４１ｂには、枠体３１の外表面に沿って配されたワープ樋４２ａ，４２ｂの球入口４３ａ，４３ｂがそれぞれ接続されている。またワープ樋４２ａ，４２ｂの他端は、枠体３１の左右にある内側壁４５ａ，４５ｂに開口した球出口４６ａ，４６ｂにそれぞれに接続されている（図２及び４参照）。
【００１５】
図２及び図３に示すように、左飾部材３７および右飾部材３８のそれぞれの側面には球通過口４４ａ，４４ｂが開口しており、球通過口４４ａ，４４ｂに流入した遊技球Ｂは、左飾部材３７および右飾部材３８の下端部に設けられた出口（図示略)から下方へと落下する構造である。普通図柄変動中で且つ保留記憶数が4個未満であれば、球通過口４４ａ，４４ｂを遊技球Bが通過すると、普通図柄表示用の保留ランプ６０が点灯する。
【００１６】
なお、図示は略すが、センター役物６は、遊技盤２の中央部の貫設穴（図示略）に嵌め込まれており、ねじ等の取付部材（図示略）で遊技盤２の表面に着脱自在に固定できるようになっている。
【００１７】
また、当業者であれば、中央装置５の形状、構造、組合せについて、様々に改変を施した実施形態が可能である。例えば、ワープ樋４２ａ，４２ｂに入った遊技球Ｂの全てが遊動樋７に導かれるが、例えば、他の入口又は出口を新設し、そこに遊技球Ｂの一部を導いたり、流出させたりすることで、遊技球Ｂをセンター役物６の外に戻したり、後述する遊技球導出部としてのステージ５０に導いたりしてもよい。
【００１８】
図２に示す通り、高速道路のジャンクションを模した遊動樋７、分離帯４７ａないし４７ｄ、建築模型４８ａ，４８ｂ及び出口ゲート４９は、枠体３１の内部の底面をなすステージ５０に固定され、スペース３０の上下方向の概ね１／３〜２／３位を占めている。即ち、上方が開放された断面コ字形状の遊動樋７は、図５に示す通り、比較的断面が大きい主通路７０と、この主通路７０から分岐した比較的断面が小さい第１の副通路７１ないし第７の副通路７７とを有している。主通路７０は左右の球出口４６ａ，４６ｂの間に架設されており、左右端部から中央へ緩く低く傾斜している。また、ステージ５０の左右方向の中央部には第１〜第４の通路出口８１ないし８４及び分離帯４７ａないし４７ｄ（図２参照）が形成され、それらには樹木の模型が配設されている。また、ステージ５０の左右には２階建てのビルを模した建築模型４８ａ，４８ｂが配設されている。第３通路出口８３の前部には出口ゲート４９が設けられており、出口ゲート４９は始動入賞装置９のほぼ真上に位置している。ステージ５０の門形の出口ゲート４９が設けられた部分は前端側へ低く傾斜している。
【００１９】
主通路７０から第１〜第７副通路７１〜７７が分岐している。
第１副通路７１は主通路７０の左端前部から分岐して湾曲し、ステージ５０前方へ延びて第１通路出口８１に達している。
第２副通路７２は主通路７０の右端前部から分岐し、湾曲しながら主通路７０の左側へ延び、主通路７０の下を手前から奥及び奥から手前へ通過して、第２通路出口８２に達している。
第３副通路７３は主通路７０の左端奥部から分岐して湾曲し、主通路７０の下を通過してステージ５０前方に延び、第３通路出口８３に達している。
第４副通路７４は主通路７０の右端奥部から分岐して湾曲し、主通路７０の下を通過してステージ５０前方へ延び、第４通路出口８４に達している。
第５副通路７５は、主通路７０の左中奥部から分岐し、湾曲して第２副通路７２の途中の部位に繋がって遊技球Ｂが合流できるようにしている。
第６及び第７副通路７６，７７は、主通路７０の中央の手前及び奥部からそれぞれ分岐し、湾曲して第２及び第４副通路７２，７４の途中の部位にそれぞれ繋がって遊技球Ｂが合流できるようにしている。
つまり、主通路７０と第２〜５副通路７２〜７５とは立体交差するとともに、主通路７０に繋がった端部から各通路出口８１ないし８４側へ徐々に低く傾斜している。
各通路には、遊技球Ｂが円滑に流下できること、及び、湾曲部分において遠心力が生じること等を考慮して、幅方向の傾斜角(いわゆるバンク角)が適宜設定されている。
各通路出口８１ないし８４の配置は、流出した遊技球Ｂの出ロゲート４９に対する通過し易さが異なるよう設定されている。本実施形態では、第３の通路出口８３と出口ゲート４９とがほぼ同一直線上に配置されており、第３の通路出口８３から放出された遊技球Ｂは出ロゲート４９を通過し易い。
出口ゲート４９は始動口のほぼ真上に位置しているので、出口ゲー卜４９を通過した遊技球Ｂは始動入賞装置９に入り易い。
主通路７０の低面部７８はほぼ水平に形成されており、第６副通路及び第７副通路７６，７７のいずれかに偏ることなく平等に分配されるよう、遊技球Ｂの勢いが低面部７８において弱められる。
【００２０】
なお、変形例としては、主通路７０又は各副通路７１ないし７７は構造、個数、配置等を適宜設定できる。それらは断面コ字形状であるが、これに代えて、筒状でも良いし、断面形状は遊技球Ｂが通過できる範囲で任意に設定できる。遊動樋７は、一体成形でも良いし部品を連結する構成でも良い。また、各副通路７１ないし７７の少なくともいずれかを着脱自在のアタッチメント式とすれば、進路変更を行うことが容易となる。また、ステージ５０の数に限定はなく、例えば複数のステージを設けたり、ステージ５０とは異なる機能（例えば、遊技球Ｂを集めたり分散させたりする機能）のステージを設けてもよい。このように当業者であれば様々に改変を施すことができる。分離帯４７ａないし４７ｄ又は出口ゲート４９を省略したり、他の遊技部材(例えばチューリップ式可変入賞装置)へ置き換えたりしてもよい。球詰まりを防ぐことや、遊技球Ｂを各副通路へ効果的に分配することなどを考慮して、遊動樋７の主通路７０に障害釘や風車、或はブロック等の遊技部材を適宜配置することが可能である。また、ローラを設けて遊技球Ｂの移動速度や移動方向を変化させたり、或いは遊技者に有利となる位置で一時停止させるといった移動、停止の変化をさせてもよい。さらに、適宜場所に遊技球Ｂの通過を検知するセンサを取付け、このセンサの検知に起因して液晶表示装置８の画面を変動させたり又は始動入賞装置９を開放させることもできる。
【００２１】
次に、このパチンコ機１の動作について説明する。
図２及び図５に示す通り、遊技球Ｂが入球口４１ａ又は４１ｂに入球すると、ワープ樋４２ａ又は４２ｂを通過して球出口４６ａ又は４６ｂからそれぞれ流出し、主通路７０へ流出する。
主通路７０から第１副通路７１に入ると第１通路出口８１からステージ５０へ流出する。
主通路７０から第２副通路７２に入ると第２通路出口８２からステージ５０へ流出する。
主通路７０から第３副通路７３に入ると第３通路出口８３からステージ５０へ流出し、概ね出口ゲート４９を通過する。
主通路７０から第４副通路７４に入ると第４通路出口８４からステージ５０へ流出する。
主通路７０から第５副通路７５に入ると第２副通路７２を通過して第２通路出口８２からステージ５０へ流出する。
主通路７０から第６副通路７６に入ると第２副通路７２を通過して第２通路出口８２からステージ５０へ流出する。
主通路７０から第７副通路７７に入ると第４副通路７４を通過して第４通路出口８４からステージ５０へ流出する。
【００２２】
このように、遊動樋７に流入した遊技球Ｂを多種の態様で流下させることができる。よって、中央装置５での遊技球Ｂの挙動を複雑化できるとともに、流下経路長及び遊動時間を大とすることができ、趣向性を向上できる。
【００２３】
また、上述したように、始動入賞装置９に入賞すると特別遊技（後述する）の可能性があるわけで、遊技者としては始動入賞装置９に入賞するか否かが大いに気にかかる。したがって、中央装置５のどの位置から遊技球Ｂが落下するかで、特に第３通路出口８３や出口ゲート４９を通過するかどうか、一喜一憂することになる。よって、遊技の興趣を高めることができる。
【００２４】
また、このパチンコ機１では、遊技盤２に向けて発射された遊技球Ｂが始動入賞装置９、大入賞ロ１２、入球口１３ないし１６に入賞すると、それぞれ設定された数の遊技球Ｂが賞球として払出される。
【００２５】
そして、始動入賞装置９に入賞すると、遊技制御装置（図示略）において抽選処理が実行され、その結果(当たり外れ)を示す図柄が液晶表示装置８の表示部３４に表示される。ここで当たりが表示されると、特別遊技が実行される。このパチンコ機１における特別遊技は、公知の第１種と呼ばれるパチンコ機と同様であるが、簡単に説明する。始動入賞装置９に遊技球Ｂが受け入れられると、液晶表示装置８が図柄の変動を開始し、これが特定の表示態様、例えば７７７の３桁同一の数字で停止表示されると、特別遊技状態となり大入賞口１２の開閉板１１が所定回数開放し、一方、特定表示態様以外で停止表示されると大入賞口１２は開放しないように構成されている。また、普通図柄表示装置３９が図柄の変動を開始し、これが所定の表示態様、例えば７の数字で停止表示されると、羽根部材９ａが所定時間（例えば０．５秒）開放（拡幅）され始動入賞装置９への入球確率が高められ、所定時間経過に伴い羽根部材９ａが閉じることとなり、一方、所定の表示態様以外で停止表示されると羽根部材９ａは開放せず始動入賞装置９への入球確率はそのままとなる。なお、始動入賞装置９に代えて、これを始動通過ゲート（図示略）に置換し、これを遊技球Ｂが通過することに起因して液晶表示装置８の図柄が変動及び停止をすることもできる。
【００２６】
特別遊技では、まず開閉板１１を倒して大入賞口１２を開放し、きわめて入賞しやすい状態にする。そして、大入賞口１２を開放してから３０秒を経過するか、大入賞口１２への入賞球が１０球に達したなら開閉板１１を起こして大入賞ロ１２を閉鎖する。その際に、今回開放中の入賞球のいずれかが大入賞口１２のＶ領域(図示略)を通過していたなら、大入賞口１２を再び開放し、前述と同様に閉鎖させることを繰り返す。大入賞口１２の開放中に入賞した遊技球Ｂ中でV領域（図示略）を通過したものがない場合、あるいは大入賞口１２の開放回数が規定数(本実施例では１６回)に達した場合には、大入賞ロ１２の再開放は行われず、特別遊技は終了となる。
【００２７】
なお、大当たり後に大当たりの種類によって所定数の時短機能が付加されている。すなわち、液晶表示装置８に表示される特別図柄は変動時間の短縮がなされ、普通図柄表示装置３９に表示される普通図柄も変動時間の短縮がなされ、さらに普通図柄が当たりの場合、始動入賞装置９の開放時間が例えば４秒延長される。時短回数は、特別図柄が１１１では２０回、３３３は５０回、５５５は８０回、７７７は１００回に設定している。そして、例えば、７７７で大当たりして時短５０回目に次の大当たり１１１が発生した場合、大当たり終了後に５０回（７７７で大当たりした時の時短回数の余り）プラス２０回（１１１の大当たりで付加される時短回数）＝７０回の時短が付加されるように構成されている。なお、前回の大当り時に付加された時短の余りは、必ずしも付加される構成でなくとも良いし、付加されるとしても、時短の余り全てを付加する構成でなくとも良い。この場合、余りの時短が付加されるかどうか及び余り時短数のうち何回か付加されるかどうかは、例えば、大当り後の抽選等で決定しても良いし、その他の決定手段で決定しても良い。さらに時短に関する情報は、液晶表示装置８に表示させても良いし、その他の表示体で表示させる構成でも良い。この時短機能により、液晶表示装置８の図柄の変動サイクルが短縮化され、センター役物６の機能とあいまって一層趣向性が増大するのである。
【００２８】
さらに、図２の遊技盤２においてはステージ５０の下側に始動入賞装置９が設けられているが、これは一例であり特にこれに限定されるわけではなく、様々な態様で実施が可能である。
【００２９】
図４に示す中央装置５の変形例である図６に示す中央装置５’を説明する。これは、第１通路出口８１ないし第４通路出口８４の出口が短尺とされるか、或いは、遊動樋７そのものの位置を後退させる等の変更を施して、それらと出口ゲート４９との間にスペースが形成されるとともに、そのスペースに複数のピン９０が垂直に突設されているものである。第１通路出口８１ないし第４通路出口８４から放出される遊技球Ｂの流動経路がピン９０によって変化させられるので、通路出口から放出された時点では遊技球Ｂが出ロゲート４９を通過するか否かの予測が困難になり、趣向性が向上する。なお、中央装置５’と中央装置５とに共通する構成については単に図示に留め説明は省略し、上述の実施形態と同じ品番を引用する。
【００３０】
なお、本実施形態では、主通路７０及び各副通路７１ないし７７は図７（ａ）（ｂ）に示す通り、断面コ字形状としたが、同図（ｃ）の通り円筒形状の通路７ａとしても良いし、同図（ｄ）の通りＵ字形状の通路７ｂとしても良い。また、樋の材質は、透明、半透明、非透明のいずれのものを採用しても良い。さらに、同図（ｅ）の通り金属製メッシュの通路７ｃで構成しても良い。
【００３１】
以上、本実施形態を説明したが、当業者であれば種々なる態様が挙げれられ本発明の技術的思想を逸脱しない範囲において本発明の構成を適宜改変できることは当然であり、このような改変も、本発明の技術的範囲に属するものである。
【００３２】
さらに、本発明は、いわゆる羽根物、権利物や一般電役と呼ばれている機種、アレンジボール弾球遊技機、確率変動機能をもった機種等の種々の弾球遊技機に適用が可能である。
【００３３】
【発明の効果】
請求項１及び２記載の発明によれば、遊技球誘導部に流入した遊技球を多様に流下させることができる。したがって、中央装置における遊技球の挙動を複雑化できるとともに、流下経路長及び遊動時間を大とすることができ、趣向性を向上できる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の実施形態の弾球遊技機の正面図である。
【図２】同弾球遊技機のセンター役物の正面側右上方からの斜視図である。
【図３】同センター役物の背面側右上方からの斜視図である。
【図４】図３において遊動樋を除いたセンター役物をＩＶ−ＩＶ線に沿って切断した断面図である。
【図５】同遊動樋の正面側上方からの斜視図である。
【図６】同センタ―役物の変形例の正面側右上方からの斜視図である。
【図７】（ａ）は遊動樋の主通路の断面図、（ｂ）は同副通路の断面図、（ｃ）は遊動樋の変形例の断面図、（ｄ）は遊動樋の異なる他の変形例の断面図、（ｅ）は遊動樋の更に異なる他の変形例の断面図である。
【符号の説明】
１・・・パチンコ機  ２・・・遊技盤  ３・・・誘導レール
４・・・遊技領域  ５・・・中央装置  ６・・・センター役物
７・・・遊動樋  ８・・・液晶表示装置  ９・・・始動入賞装置
９ａ・・・羽根部材  １０・・・大入賞装置  １１・・・開閉板
１２・・・大入賞口  １３ないし１６・・・入球口  ３０・・・スペース
３１・・・枠体  ３２・・・背板  ３３・・・表示窓  ３４・・・表示部
３５・・・取付板  ３６・・・中飾部材  ３７・・・左飾部材
３８・・・右飾部材  ３９・・・普通図柄表示装置
４０、６０・・・保留ランプ
４１ａ，４１ｂ・・・入球口  ４２ａ，４２ｂ・・・ワープ樋
４３ａ，４３ｂ・・・球入口  ４４ａ，４４ｂ・・・球通過口
４５ａ，４５ｂ・・・内側壁  ４６ａ，４６ｂ・・・球出口
４７ａないし４７ｃ・・・分離帯  ４８ａ，４８ｂ・・・建築模型
４９・・・出口ゲート  ５０・・・ステージ  ７０・・・主通路
７１ないし７７・・・第１副通路ないし第７副通路
８１ないし８４・・・第１通路出口ないし第４副通路
９０・・・  ピン
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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