(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
光源と、
可視光領域において分光特性がほぼ平坦な透過特性をもつカラーフィルタＣｗを含む４種類以上のカラーフィルタを有する色円盤と、
前記色円盤の有するカラーフィルタを通過した光により画像表示を行うライトバルブと、
ｎ＋ｍ（ｎ、ｍは１以上の整数）ビットで量子化されたカラー画像データの下位ｍビットに相当する情報を前記カラーフィルタＣｗを通過させた光により表示し、上位ｎビットに相当する情報を前記カラーフィルタＣｗ以外のカラーフィルタを透過させた光により表示するように前記ライトバルブを駆動する駆動部と
を備えるディスプレイ装置。
【請求項２】
光源と、
白色光を透過する特性を有するカラーフィルタＣｗを含む４種類以上のカラーフィルタを有する色円盤と、
前記色円盤の有するカラーフィルタを通過した光により画像表示を行うライトバルブと、
ｎ＋ｍ（ｎ、ｍは１以上の整数）ビットで量子化されたカラー画像データの下位ｍビットに相当する情報を前記カラーフィルタＣｗを通過させた光により表示し、上位ｎビットに相当する情報を前記カラーフィルタＣｗ以外のカラーフィルタを透過させた光により表示するように前記ライトバルブを駆動する駆動部と
を備えるディスプレイ装置。
【請求項３】
前記駆動部は、画像の輝度が所定の階調以下の場合に、カラーフィルタＣｗを透過した光を用いて表示を行うよう前記ライトバルブを駆動することを特徴とする請求項１又は２に記載のディスプレイ装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、ディスプレイ装置に関し、特にカラーフィルタを使用して色再現を行うディスプレイ装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
最近、カラーフィルタを用いて光源からの光をＮ種類の色に分解し、Ｎ色に分解した光をスクリーン上に投射することにより、カラー画像を再現するディスプレイ装置が多数登場している。ここで、Ｎは正の整数である。通常はＮ＝３であり、カラーフィルタにより赤、緑および青（以下、「Ｒ」、「Ｇ」及び「Ｂ」と記す。）の３色に分解された光を投射してカラー画像の再現を行う。
【０００３】
図５は、ディスプレイ装置の第一の従来例を表す図である。
【０００４】
図５において、１０１は光源、１０２は色円盤、１０３はライトバルブ、１０４はスクリーン、１０５は駆動部である。また、図５のディスプレイ装置においては、Ｒ、Ｇ、Ｂの３色に分解された光を投射することにより、カラー画像を再現するものとしている。
【０００５】
以下、図５を用いて第１の従来のディスプレイ装置の動作について述べる。駆動部１０５には、フレーム周波数が６０Ｈｚの７ビットのカラー画像データと同期信号が入力される。駆動部１０５では、入力されたカラー画像データと同期信号から色円盤１０２およびライトバルブ１０３の制御信号を生成し、色円盤１０２およびライトバルブ１０３へと供給する。ライトバルブ１０３は、画素毎に光をＯＮ／ＯＦＦする素子であり、ディジタル・マイクロミラー・デバイス（以下、「ＤＭＤ」と記す）や液晶などが用いられる。ライトバルブ１０３にＤＭＤを用いた場合は、光の反射する方向を画素毎に制御することにより光をＯＮ／ＯＦＦするもので、スクリーン側に反射する場合をＯＮ、スクリーン外に反射する場合をＯＦＦとする（以下、「反射制御」と記す）。液晶の場合は、二つの種類が考えられる。一つは、上記ＤＭＤと同様に反射制御する場合、もう一つは、光を透過する、または、透過しないを画素毎に制御することによりＯＮ／ＯＦＦするもので、透過する場合をＯＮ、透過しない場合をＯＦＦとする。ここで透過する光はスクリーン上で結像されるとする。
【０００６】
光源１０１は、例えば超高圧水銀ランプなどが用いられ、ここから照射される光は、色円盤１０２の一部分に入射される。
【０００７】
色円盤１０２は、例えば３つの領域に分割されており、それぞれの領域においてＣｒはＲを、ＣｇはＧを、ＣｂはＢを透過するカラーフィルタである。また、色円盤１０２は、１回転１／６０ｍｓｅｃ≒１６．６６７ｍｓｅｃで回転しており、この回転は表示する画像のフレームレートと同期している。
【０００８】
光源１０１の光が色円盤１０２のカラーフィルタＣｒの部分に照射している場合はライトバルブ１０３はＲのカラー画像データにより制御され、Ｒの画像をスクリーン１０４に投射する。他の色についても同様に光源１０１の光が色円盤１０２上のカラーフィルタ、ライトバルブ１０３を経由してスクリーン１０４に投射され画像が表示される。
【０００９】
次に色円盤１０２が１回転する時間において、光源１０１の光が色円盤１０２の各部分に照射されている時間について説明する。光源１０１は、色円盤１０２上の一部に照射されているが、このときの光のスポット径はある大きさを持っている。このスポットがカラーフィルタの境界部分にあるような場合は、境界にある二色が混色してしまうため、画像表示には使用できない。すなわち、ライトバルブをＯＦＦしておく必要がある。スポット径の大きさ、カラーフィルタの大きさにより異なるが、説明の便宜上、この光のスポット径によりＯＦＦしなければならない領域を、色円盤１０２の回転角にして約１５°とする。
【００１０】
色円盤１０２上にカラーフィルタ間の境界は３個所あるので、色円盤１０２の一回転中、１５×３＝４５°の間は光をライトバルブ１０３によりＯＦＦしておく必要がある。以下、この時間を「無効時間」、それ以外を「有効時間」と呼ぶ。今、１回転約１６．６６７ｍｓｅｃで回転しているので、無効時間は４５°／３６０°×１６．６６７≒約２．０８３ｍｓｅｃである。
有効時間のうちカラーフィルタＣｒに光が照射されている時間は、有効時間を３で割った時間約４．８６２ｍｓｅｃである。カラーフィルタＣｇ、Ｃｂの部分に照射されている時間も同様に約４．８６２ｍｓｅｃである。
【００１１】
次にＲについて階調再現方法を説明する。
【００１２】
色円盤１０２の有効時間のうちカラーフィルタＣｒに光が照射されている時間帯においては、ライトバルブ１０３はＲの画像信号に応じて制御されている。Ｒの画像信号の１階調目を表示する場合は、色円盤１０２の１回転中にカラーフィルタＣｒに光が照射されている時間のうち約０．０３８ｍｓｅｃの間、ライトバルブ１０３はＯＮであり、残りの約４．８２４ｍｓｅｃの時間はＯＦＦ状態である。２階調目を表示する場合は、ライトバルブ１０３は１階調目の２倍の時間すなわち０．０７６ｍｓｅｃの時間だけＯＮ状態であり、残りの４．７８６ｍｓｅｃの時間はＯＦＦ状態である。その他、３階調目、４階調目、．．．１２７階調目を表示する場合は、それぞれ１階調目の３倍、４倍、．．．１２７倍の時間ライトバルブがＯＮ状態であり、残りの時間はＯＦＦ状態である。これにより、すべてＯＦＦの状態を含めて１２８のＯＮ／ＯＦＦ時間の組み合わせが存在する。
【００１３】
一方，人間の目は一般的に臨界融合周波数と呼ばれる周波数６０Ｈｚ以上の早いスピードの明滅には反応せず１６．６６７ｍｓｅｃの間でのＯＮ状態の時間が長い方が明るく，短い方が暗く感じる。１２８通りのＯＮ／ＯＦＦ時間の組み合わせは，１２８の階調として人間の目には感じる。
【００１４】
このようなＯＮ／ＯＦＦの制御が画素毎に行われた光がスクリーン上に投射され視覚上階調のあるＲの画像として再現される。
【００１５】
Ｇ、Ｂについてもまったく同様にして１２８の階調を再現する。
【００１６】
Ｒ、Ｇ、Ｂの画像は、約１６．６６７ｍｓｅｃの１フレームの時間を３つに時分割して約５．５５６ｍｓｅｃ毎にスクリーン上に順次投射されるが、前述の通り人間の目は臨界融合周波数と呼ばれる周波数６０Ｈｚ以上の早いスピードの明滅には反応しないので、３色が同時に表示されたかのように感じ、カラー画像として視覚上で再現されることになる。
【００１７】
以上説明した第一の従来例では、７ビットに相当する階調、すなわち１２８階調を表現するものであり、カラーフィルタＣｒに光が照射されている時間約４．８６２ｍｓｅｃを１２７で割った時間約０．０３８ｍｓｅｃで、ライトバルブ１０３がスイッチングするものである。この第一の従来例で、８ビットに相当する階調、すなわち２５６階調を表現しようとすると、カラーフィルタＣｒに光が照射されている時間を２５５で割った時間約０．０１９ｍｓｅｃで、ライトバルブ１０３がスイッチングしないといけない。ライトバルブ１０３で光をＯＮ／ＯＦＦする最小のスイッチング時間を約０．０３０ｍｓｅｃと仮定すると、これは不可能である。
【００１８】
次に、ライトバルブ１０３で光をＯＮ／ＯＦＦする最小のスイッチング時間が約０．０３０ｍｓｅｃであっても、１０２４階調を表現できる第二の従来例を示す。ここで、第２の従来例は、例えば特開平９−１４９３５０号公報に開示されている技術である。
【００１９】
図６は、第二の従来例を示す図であり、図中、図５と同一機能部分は同一の番号を付しており、説明を省略する。
【００２０】
第二の従来例は、色円盤２０２を６つの領域に分け、第一の従来例に比較して新たに透過率の低いカラーフィルタＣｒｄ、Ｃｇｄ、Ｃｂｄを追加したものであり、これらを用いて３ビット分、階調数を増やそうとするものである。
【００２１】
以下、図６を用いて第二の従来例の説明をする。図において、
【００２２】
駆動部２０５には、フレーム周波数が６０Ｈｚの１０ビットのカラー画像データと同期信号が入力される。駆動部２０５では、入力されたカラー画像データから色円盤２０２およびライトバルブ１０３の制御信号を生成し、色円盤２０２およびライトバルブ１０３へと供給する。
【００２３】
色円盤２０２の６つの領域において、Ｃｒ、ＣｒｄはＲを、Ｃｇ、ＣｇｄはＧを、Ｃｂ、ＣｂｄはＢを透過するカラーフィルタである。また、カラーフィルタＣｒｄはカラーフィルタＣｒの１／８の透過率、カラーフィルタＣｇｄはカラーフィルタＣｇの１／８の透過率、カラーフィルタＣｂｄはカラーフィルタＣｂの１／８の透過率である。また、色円盤２０２は、１回転１／６０ｍｓｅｃ≒１６．６６７ｍｓｅｃで回転しており、この回転は表示する画像のフレームレートと同期している。
【００２４】
第二の従来例はカラーフィルタが６種類あり境界が６箇所あるため、無効時間は約１５°×６／３６０°×１６．６６７ｍｓｅｃ≒４．１６７ｍｓｅｃ、有効時間は約１６．６６７ｍｓｅｃ−４．１６７ｍｓｅｃ＝１２．５００ｍｓｅｃである。
【００２５】
色円盤２０２が１回転する時間において、光源１０１の光が色円盤２０２のカラーフィルタＣｒに照射されている時間は、約１２．５００ｍｓｅｃ／３×１２７／（１２７＋７）＝３．９４９ｍｓｅｃである。カラーフィルタＣｇ、Ｃｂに照射されている時間についても約３．９４９ｍｓｅｃである。カラーフィルタＣｒｄに照射されている時間は約１２．５００ｍｓｅｃ／３×７／（１２７＋７）＝０．２１８ｍｓｅｃになるように、該カラーフィルタＣｒｄの面積が決められている。カラーフィルタＣｇｄ、Ｃｂｄに照射されている時間についても約０．２１８ｍｓｅｃである。
【００２６】
次にＲについて階調再現方法を説明する。
【００２７】
色円盤２０２のカラーフィルタＣｒに光が照射されている時間帯は、ライトバルブ１０３はＲのカラー画像データに応じて制御されている。Ｒの画像信号の１階調目を表示する場合は、色円盤２０２の１回転中にカラーフィルタＣｒに光が照射されている時間のうち約０．０３１ｍｓｅｃの間ライトバルブ１０３はＯＮであり、残りの時間はＯＦＦ状態である。２階調目を表示する場合は、ライトバルブ１０３は１階調目の２倍の時間すなわち約０．０６２ｍｓｅｃの時間だけＯＮ状態であり、残りの時間はＯＦＦ状態である。その他、３階調目、４階調目、．．．１２７階調目を表示する場合は、それぞれ１階調目の３倍、４倍、．．．１２７倍の時間ライトバルブがＯＮ状態であり、残りの時間はＯＦＦ状態である。これにより、すべてＯＦＦの状態を含めて１２８のＯＮ／ＯＦＦ時間の組み合わせが存在する。
【００２８】
次に、カラーフィルタＣｒｄを用いてＲの階調を１０２４に増やす方法について説明する。カラーフィルタＣｒｄの１階調目を表示する場合は、色円盤２０２の１回転中に、カラーフィルタＣｒｄに光が照射されている時間のうち約０．０３１ｍｓｅｃの間、ライトバルブ１０３をＯＮ状態にし、残りの時間はＯＦＦ状態にする。２階調目を表示する場合は、１階調の２倍の時間すなわち０．０６２ｍｓｅｃの時間だけＯＮ状態にし、残りの時間はＯＦＦ状態にする。その他、３階調目、４階調目、．．．７階調目を表示する場合は、それぞれ１階調目の３倍、４倍、．．．７倍の時間ライトバルブがＯＮ状態であり、残りの時間はＯＦＦ状態である。
これにより、すべてがＯＦＦの状態を含めて８階調が再現可能である。
【００２９】
ここで、カラーフィルタＣｒｄの透過率はカラーフィルタＣｒの１／８であり、カラーフィルタＣｒｄのみを用いて表示する１階調目の輝度は、カラーフィルタＣｒのみを用いて表示する１階調目の輝度の１／８になっている。従って、１０ビットで量子化されたカラー画像データのうち、上位７ビットをカラーフィルタＣｒ，Ｃｇ，Ｃｂを用いて表示し、下位３ビットをカラーフィルタＣｒｄ、Ｃｇｄ，Ｃｂｄを用いて表示することで、１０２４の階調再現を行うことができる。
【００３０】
Ｇ，Ｂについても同様に、カラーフィルタＣｇ，Ｃｂにより上位７ビットを表示し、カラーフィルタＣｇｄ、Ｃｂｄにより下位３ビットを表示し、１０２４の階調再現を行うことができる。
【００３１】
以後、従来例１と同様にＲ，Ｇ，Ｂがスクリーン１０４上に投射されて、人間の視覚特性によりカラー画像が生成される。
【００３２】
以上のような構成にて１０２４階調を実現した場合、第一の従来例に比較して輝度が暗くなるという問題が発生する。その主な理由は、第１の従来例に比較して、色円盤２０２が６つに分割されたことによりカラーフィルタ間の境界が６つになり、無効時間が２倍になったことである。これにより、輝度が１４％程度低くなる。それに加え、輝度が１／８のカラーフィルタ部を設けたことによる輝度低下もある。
【００３３】
【発明が解決しようとする課題】
第一の従来のディスプレイ装置においては、ライトバルブ１０３のＯＮ／ＯＦＦする最小のスイッチング時間により階調数が制限されており、１２８階調しか再現できない。第二の従来例は、階調数は１０２４に増やすことができるが輝度が低下するという問題があった。
【００３４】
この発明は上記のような問題点を解消するためになされたもので、ライトバルブのＯＮ／ＯＦＦする最小のスイッチング時間により制限される階調数以上の階調数を再現でき、輝度低下がほとんど無いディスプレイ装置を得ることを目的とする。
【００３５】
【課題を解決するための手段】
この発明に係るディスプレイ装置は、光源と、可視光領域において分光特性がほぼ平坦な透過特性をもつカラーフィルタＣｗを含む４種類以上のカラーフィルタとを備え、光源から出た光を各カラーフィルタを通過させて画像表示を行うディスプレイ装置において、ｎ＋ｍ（ｎ、ｍは０以上の実数）ビットで量子化されたカラー画像信号のうち、輝度信号の下位ｍビットに相当する情報をカラーフィルタＣｗを通過させた光のみにより表示し、上位ｎビットに相当する情報を上記カラーフィルタＣｗ以外のカラーフィルタを通過させた光により表示することを特徴とするものである。
【００３６】
又、光源と、白色光を透過する特性を有するカラーフィルタＣｗを含む４種類以上のカラーフィルタとを備え、前記光源から出た光を各カラーフィルタを通過させて画像表示を行うディスプレイ装置において、ｎ＋ｍ（ｎ、ｍは０以上の実数）ビットで量子化されたカラー画像信号のうち、輝度信号の下位ｍビットに相当する情報を前記カラーフィルタＣｗを通過させた光のみにより表示し、上位ｎビットに相当する情報を前記カラーフィルタＣｗ以外のカラーフィルタを通過させた光により表示することを特徴とするものである。
【００３７】
又、カラー画像信号の輝度情報に相当する信号が所定の階調以下の場合のみ、カラーフィルタＣｗを通過した光を用いて表示を行うことを特徴とするものである。
【００３８】
【発明の実施の形態】
以下、この発明を、その実施の形態を示す図面に基づいて具体的に説明する。
【００３９】
実施の形態１．
図１は、この発明の一実施形態によるディスプレイ装置の構成の一例を示すブロック図である。図１において、１０１は光源、２は色円盤、１０３はライトバルブ、１０４はスクリーン、６は信号変換部、５は駆動部である。
【００４０】
色円盤２は、４つの領域に分割されており、それぞれの領域において、ＣｒはＲを、ＣｇはＧを、ＣｂはＢをそれぞれ透過するカラーフィルタであり、ＣｗはＣｒ，Ｃｇ，Ｃｂに比較して、可視光領域においてほぼ平坦な分光特性を持つ、白色を透過するカラーフィルタである。カラーフィルタＣｒ、Ｃｇ、Ｃｂ及びＣｗのそれぞれの透過率をｆｒ（λ）、ｆｇ（λ）、ｆｂ（λ）、ｆｗ（λ）とすると、ｆｗ（λ）は式（１）を満たす。
【００４１】
【数１】
0004250799.tif 000002
【００４２】
ここで、λは光の波長、Ｖ（λ）は人間の目の比視感度特性である。
尚、式（１）の右辺に係数として１／８が乗じられていることから、カラーフィルタＣｗはカラーフィルタＣｒ，Ｃｇ，Ｃｂに比較して透過率が低いことが解る。言い換えれば、カラーフィルタＣｗのみを用いて表示する１階調目の輝度は、カラーフィルタＣｒ、Ｃｇ、Ｃｂの３つを同時に１階調目にした場合の１／８の輝度になる。
【００４３】
このように構成された本実施の形態によるディスプレイ装置は、カラーフィルタＣｒ、Ｃｇ、Ｃｂ、Ｃｗにより４色に分解された光を、ライトバルブ１０３を経由してスクリーン１０４に投射することにより、カラー画像を再現するものである。
【００４４】
以下、図１のディスプレイ装置の動作について述べる。信号変換部６には、フレーム周波数が６０Ｈｚの１０ビットのカラー画像データが入力される。信号変換部６では入力されたカラー画像データを、以下に示すように変換して、駆動部５へ出力する。又、駆動部５には、同期信号も入力されている。
【００４５】
図２を用いて、信号変換部１０６におけるカラー画像データの変換について説明する。ここで、図２は信号変換部６の詳細ブロック図である。図２において、７、８、９は入力端子であり、それぞれ、Ｒ，Ｇ，Ｂの３色に対応する１０ビットのカラー画像データＲin、Ｇin、Ｂinが入力される。１０は輝度信号計算部であり、入力されたカラー画像データＲin、Ｇin、Ｂinの下位３ビットをＳｒ、Ｓｇ、Ｓｂとすると、以下に示す式（２）を満たす輝度データＹを計算して、この輝度データＹの上位３ビットを変換カラー画像データＷoutとして出力端子１７へ供給している。１１、１２、１３は遅延補償部であり、輝度信号計算部１０で計算に要する時間と同じ時間を入力端子７、８、９から到来した信号Ｒin、Ｇin、Ｂinの上位７ビットに対して遅延させ、出力端子１４、１５、１６へ７ビットの変換カラー画像データＲout、Ｇout、Ｂoutとして、それぞれ出力している。
【００４６】
【数２】
0004250799.tif 000003
【００４７】
出力端子１４、１５、１６、１７は、駆動部５へ接続されており、駆動部５では、入力された変換カラー画像データＲout、Ｇout、Ｂout、Ｗout及び同期信号から、色円盤２およびライトバルブ１０３の制御信号を生成し、色円盤２およびライトバルブ１０３へと供給する。
【００４８】
色円盤２は、１回転１／６０ｍｓｅｃ≒１６．６６７ｍｓｅｃで回転しており、この回転は表示する画像のフレームレートと同期している。
【００４９】
又、色円盤２のカラーフィルタは４種類であり、境界が４箇所しかないので、無効時間は約１５°×４／３６０°×１６．６６７ｍｓｅｃ＝２．７７８ｍｓｅｃ、有効時間は約１６．６６７ｍｓｅｃ−２．７７８ｍｓｅｃ＝１３．８８９ｍｓｅｃである。
【００５０】
色円盤２が１回転する時間において、光源１０１の光が色円盤２のカラーフィルタＣｒに照射されている時間が１３．８８９ｍｓｅｃ×１２７／（３×１２７＋７）＝４．５４６ｍｓｅｃになるように、カラーフィルタＣｒの面積が決められている。カラーフィルタＣｇ、Ｃｂに照射されている時間についても、４．５４６ｍｓｅｃである。又、カラーフィルタＣｗに照射されている時間が１３．８８９ｍｓｅｃ×７／（３×１２７＋７）＝０．２５１ｍｓｅｃになるように、カラーフィルタＣｗの面積が決められている。
【００５１】
次にＲについて階調再現方法を説明する。
【００５２】
カラーフィルタＣｒに光が照射されている間は、ライトバルブ１０３は、信号変換部６の出力端子１４から出力されるＲに対応する変換カラー画像データＲoutに応じて制御されている。変換カラー画像データＲoutの１階調目を表示する場合は、色円盤２の１回転中にカラーフィルタＣｒに光が照射されている時間のうち約０．０３６ｍｓｅｃの間、ライトバルブ１０３はＯＮであり、残りの時間はＯＦＦ状態である。２階調目を表示する場合は、１階調目の２倍の時間すなわち０．０７２ｍｓｅｃの時間だけＯＮ状態であり、残りの時間はＯＦＦ状態である。その他、３階調目、４階調目、．．．１２７階調目を表示する場合は、それぞれ１階調目の３倍、４倍、．．．１２７倍の時間ライトバルブがＯＮ状態であり、残りの時間はＯＦＦ状態である。これにより、すべてＯＦＦの状態を含めて１２８のＯＮ／ＯＦＦ時間の組み合わせが存在する。
【００５３】
前述の通り，人間の目は６０Ｈｚ以上の早いスピードの明滅には反応しないので、１６．６６７ｍｓｅｃの間でのＯＮ状態の時間が長い方が明るく、短い方が暗く感じる。１２８通りのＯＮ／ＯＦＦ時間の組み合わせは、１２８の階調として人間の目には感じる。
【００５４】
Ｇ、Ｂの画像についてもまったく同様にして１２８の階調を再現する。
【００５５】
さらに、色円盤２のカラーフィルタＣｗを用いて、１２９以上の階調を再現する方法について説明する。
【００５６】
１０ビットで量子化されたカラー画像データＲin、Ｇin、Ｂinのうち上位７ビットは、前述のカラーフィルタＣｒ、Ｃｇ、Ｃｂの１２８階調の再現能力を用いて表示される。一方、ここで切り捨てられるカラー画像データＲin、Ｇin、Ｂinの下位３ビットは、３ビット（即ち、８階調）に量子化された変換カラー画像データＷoutとして、カラーフィルタＣｗを用いて表示される。
【００５７】
Ｗoutの１階調目を表示する場合は、色円盤２の１回転中にカラーフィルタＣｗに光が照射されている時間のうち０．０３６ｍｓｅｃの間、ライトバルブ１０３をＯＮ状態にし、残りの時間はＯＦＦ状態にする。２階調目を表示する場合は、１階調の２倍の時間すなわち０．０７２ｍｓｅｃの時間だけＯＮ状態にし、残りの時間はＯＦＦ状態にする。その他、３階調目、４階調目、．．．７階調目を表示する場合は、それぞれ１階調目の３倍、４倍、．．．７倍の時間ライトバルブがＯＮ状態であり、残りの時間はＯＦＦ状態である。
これにより、すべてがＯＦＦの状態を含めて８の階調が再現可能である。
【００５８】
ここで、カラーフィルタＣｗの透過率は式（１）により定められており、カラーフィルタＣｗのみを用いて表示する１階調目の輝度は、カラーフィルタＣｒ、Ｃｇ、Ｃｂの３つを同時に１階調目にした場合の１／８の輝度になっている。従って、表示している画像が白黒である場合、１０ビットで量子化された画像データのうち上位７ビットをカラーフィルタＣｒ，Ｃｇ，Ｃｂを用いて表示し、下位３ビットをカラーフィルタＣｗを用いて表示することで、１０２４の階調再現を行うことができる。
【００５９】
この関係を図３を用いて説明する。図３において、（ａ）は、信号変換部６に入力される入力信号、（ｂ）はカラーフィルタＣｒ、Ｃｇ，Ｃｂにより再現される画像の輝度、（ｃ）はカラーフィルタＣｗにより再現される画像の輝度をそれぞれ示したものである。（ｄ）は、人間の視覚特性により合成される（ｂ）及び（ｃ）に示す再現画像の合成輝度であり、この図からわかるように、（ａ）と同じ階調数になっている。
【００６０】
一方，表示している画像が白黒でなくカラー画像の場合は，１０ビットで量子化されたカラー画像データのうち、輝度成分に関してはカラーフィルタＣｒ、Ｃｇ、Ｃｂ、Ｃｗを用いて１０２４の階調再現を行うことができるが，色成分に関してはカラーフィルタＣｒ、Ｃｇ，Ｃｂを用いて１２８階調の再現しかできない。また、カラーフィルタＣｗにより白黒の成分を混合することになるので、若干の彩度の低下を招くことになる。
【００６１】
しかし、人間の視覚特性の色に関する階調弁別能力は、輝度に関する階調弁別能力に比較して低いのであまり問題にならない。
また、第一の従来例に比べてカラーフィルタＣｗを一つだけしか追加していないので、輝度の低下は約３％程度であり、ほとんど輝度低下は問題にならない。
【００６２】
尚、上記カラーフィルタＣｗの分光特性は、可視光領域において、ほぼ平坦な透過特性を有しておれば良く、純粋な白色光を透過するものに限らず、幾分赤色若しくは青色に偏っていてもかまわない。
【００６３】
実施の形態２．
実施の形態１は、１階調目から１０２４階調目までの階調についてＣｗを用いる場合を示したが、すべての階調についてＣｗを用いる必要はなく、暗い画像部分に対してのみ適応してもよい。この場合の動作例を、図４を用いて説明する。図において、（ａ）は信号変換部６に入力される画像信号、（ｂ）はカラーフィルタＣｒ、Ｃｇ，Ｃｂにより再現される画像の輝度を示した図であり、実施の形態１と同じである。（ｃ）はカラーフィルタＣｗにより再現される画像の輝度を示したものである。１５階調以下のみＣｗを用いており１６階調以上は常にＯＦＦにする。結果、カラーフィルタＣｒ，Ｃｇ，Ｃｂ，Ｃｗの合成輝度は（ｄ）に示すようになる。
【００６４】
人間の目の明部の階調弁別能力は、暗部の階調弁別能力に比較して低いので、このように暗部のみにカラーフィルタＣｗを用いて階調の分解能を持たせても、実施の形態１と同様の効果が得られ、更に、１６階調以上は従来のディスプレイ装置と同等の表示が可能となり、カラーフィルタＣｗにより白黒の成分を混合することによる彩度の低下を最小限に押さえることができる。
【００６５】
実施の形態３．
実施の形態１及び２では、１０ビットの画像データを上位７ビットと下位３ビットに分けて表示する場合を説明したが、ここで用いたビット数に限定する必要はなく、任意のｎ＋ｍ（ｎ、ｍは０以上の実数）ビットの画像データを上位ｎビットと下位ｍビットに分けて表示するようにしてもよい。
【００６６】
実施の形態４．
実施の形態１から３では、輝度データＹを計算する式として式（２）を用いていたが、この計算式に限ることはなく、カラーフィルタＣｒ、Ｃｇ、Ｃｂ、Ｃｗの分光特性に応じて適当な係数を用いても良い。また、ハードウェア規模を少なくする目的で係数を変えても良い。また、標準テレビジョン方式のようにＹ色差の状態で信号が伝送されるような場合は、伝送されてきたＹ色差信号のうちＹ信号を使用してもよい。
【００６７】
実施の形態５．
実施の形態１から４では、カラーフィルタＣｗの分光特性が可視光領域において平坦な例を示したが、これに限ることなく、実現可能な範囲で白色光を透過するような分光特性であれば、どんな特性（即ち、平坦でなく、幾つかの山・谷を有する分光特性）でもかまわず、この場合においても、上記と同様の効果を有することとなる。
【００６８】
【発明の効果】
以上のように、この発明によるディスプレイ装置は、光源と、分光特性のほぼ平坦な透過特性をもつカラーフィルタＣｗを含む４種類以上のカラーフィルタとを備え、光源から出た光を各カラーフィルタを通過させて画像表示を行うディスプレイ装置において、ｎ＋ｍビットで量子化されたカラー画像信号のうち下位ｍビットに相当する情報をカラーフィルタＣｗを通過させた光のみにより表示し、上位ｎビットに相当する情報を上記カラーフィルタＣｗ以外のカラーフィルタを通過させた光により表示するようにしたので、従来、ライトバルブのＯＮ／ＯＦＦする最小のスイッチング時間の制限により表示できなかった階調が、視覚上比較的敏感な輝度情報のみカラーフィルタＣｗにより再現され、階調表現をなめらかにすることができるとともに、輝度低下を抑制することもできる。
【００６９】
また、光源と、白色光を透過する特性を有するカラーフィルタＣｗを含む４種類以上のカラーフィルタとを備え、前記光源から出た光を各カラーフィルタを通過させて画像表示を行うディスプレイ装置において、ｎ＋ｍ（ｎ、ｍは０以上の実数）ビットで量子化されたカラー画像信号のうち、輝度信号の下位ｍビットに相当する情報を前記カラーフィルタＣｗを通過させた光のみにより表示し、上位ｎビットに相当する情報を前記カラーフィルタＣｗ以外のカラーフィルタを通過させた光により表示するようにしたので、従来、ライトバルブのＯＮ／ＯＦＦする最小のスイッチング時間の制限により表示できなかった階調が、視覚上比較的敏感な輝度情報のみカラーフィルタＣｗにより再現され、階調表現をなめらかにすることができるとともに、輝度低下を抑制することもできる。
【００７０】
また、この発明によるディスプレイ装置は、カラー画像信号の輝度情報に相当する信号が所定の階調以下の場合のみ、カラーフィルタＣｗを通過した光を用いて表示を行うようにしたので、人間の視覚特性上、階調弁別能力が高い暗部の画像のみ階調数が上がり、明部に関しては従来と同じように再現することができ、カラーフィルタＣｗによる輝度を混合することによる彩度の低下を最小限に押さえることで、自然な画像が得られる効果がある。
【図面の簡単な説明】
【図１】  この発明の実施の形態１によるディスプレイ装置の構成の一例を示すブロック図である。
【図２】  この発明の実施の形態１によるディスプレイ装置の信号変換部を示すブロック図である。
【図３】  この発明の実施の形態１によるディスプレイ装置に用いる階調再現方法を示す図である。
【図４】  この発明の実施の形態２によるディスプレイ装置に用いる階調再現方法を示す図である。
【図５】  第一の従来例によるディスプレイ装置の構成の一例を示すブロック図である。
【図６】  第二の従来例によるディスプレイ装置の構成の一例を示すブロック図である。
【符号の説明】
２、１０２、２０２  色円盤、  ５、１０５、２０５  駆動部、
６  信号変換部、  ７、８、９  入力端子、  １０  輝度信号計算部、
１１、１２、１３  遅延補償部、  １４、１５、１６、１７  出力端子、
１０１  光源、  １０３  ライトバルブ、  １０４  スクリーン。
【図１】
0004250799.tif 000004
【図２】
0004250799.tif 000005
【図３】
0004250799.tif 000006
【図４】
0004250799.tif 000007
【図５】
0004250799.tif 000008
【図６】
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