(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技場が個々の利用者を識別するために利用する第１識別データと、料金決済機関が個々の利用者を識別するために利用する第２識別データとを対応付けて記憶するデータ記憶手段と、
前記利用者が、遊技場において提供される有料サービスを利用する際に、前記第１識別データを入力可能な第１識別データ入力手段と、
該第１識別データ入力手段から入力された前記第１識別データに基づいて、該第１識別データに対応する前記第２識別データを、前記データ記憶手段から抽出するデータ抽出手段と、
該データ抽出手段によって抽出された前記第２識別データと、前記有料サービスを複数回受けられる金額の前払い料金に関する前払い料金データとを、前記料金決済機関へと送信することにより、前記前払い料金の決済を前記料金決済機関に要求する決済要求手段と、
前記遊技場内に設置され、該決済要求手段からの要求が前記料金決済機関に受理された場合に、前記前払い料金を記憶する前払い料金記憶手段と、
前記受理より後に、前記利用者に対して前記有料サービスを、その有料サービスの提供料金の累積額が前記前払い料金記憶手段に記憶された前記前払い料金に達しない範囲において、提供する有料サービス提供手段と、
前記前払い料金から前記累積額を除した残金を、前記料金決済機関にデータを伝送することで、前記利用者に返却する返却手段と
を備えたことを特徴とする遊技場用決済システム。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技場用決済システムに関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来から、プリペイドカードを利用して遊技を楽しむことができる遊技機（いわゆるＣＲ機）が知られている。この種の遊技機は、遊技機本体にカードユニットを付設した構造になっていて、カードユニットにプリペイドカードを投入しておけば、プリペイドカードに記録されている残高が無くなるまでは、遊技中に何度でも追加して遊技媒体を借りることができる。
【０００３】
ところで、料金の支払いに利用するカード（以下、決済用媒体ともいう）としては、上述のプリペイドカードの他に、デビットカードやクレジットカードなどが知られている。また、今後は、ＩＣカードや携帯電話を決済用媒体として用いる電子マネーシステムなど、決済用媒体そのものの形態や決済の仕組みが、既存のシステムとは異なる決済システムが普及する可能性もある。
【０００４】
こうした背景の下、遊技場で利用できる決済用媒体についても、プリペイドカードのみではなく、デビットカードやクレジットカード、あるいは、今後普及する様々な決済用媒体を利用できるシステムになると望ましい。
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
しかし、上記プリペイドカード以外の決済用媒体には、プリペイドカードとは異なる次のような問題があった。
まず第１に、遊技場で使用されているプリペイドカードは、変造問題等もあって、現在では、利用できる場所が特定の遊技場に限られ、カード毎の利用限度額も数千円以下に設定されている。
【０００６】
これに対し、デビットカードやクレジットカードは、一般に、利用できる場所が特定の遊技場に限られているものではなく、カードの利用限度額もプリペイドカードの額面よりはるかに高額である場合が多い。
そのため、デビットカードやクレジットカードをカードユニットに直接投入できるような遊技機を構成した場合に、遊技を終えた後、うっかりデビットカードやクレジットカードを取り出し忘れるようなことがあると、そのカードが遊技場外を含む様々な場所で不正使用される恐れがあり、その場合、プリペイドカードを紛失した時とは比べものにならない金銭的被害を受ける恐れがある。
【０００７】
もちろん、デビットカードやクレジットカードについても、利用できる場所を特定の遊技場に限り、利用限度額も遊技場での利用のみを想定した低めの金額に設定するなど、プリペイドカードと同等の制限を加えれば、上記金銭的被害を抑えることはできる。しかし、デビットカードやクレジットカードそのものに、そのような使用制限を加えてしまったのでは、デビットカードやクレジットカードの本来の使い方ができなくなってしまうので現実的ではない。
【０００８】
また第２に、現在普及している決済用媒体だけでも、例えばデビットカードとクレジットカードとでは、暗証番号の入力操作が必須であるか否か等、それぞれを利用する時に必要な操作が異なり、さらに将来的に別の決済用媒体が普及するとすれば、その決済用媒体の利用時に必要となる操作も、既存の決済用媒体とは異なったものとなる可能性がある。また、これらの決済用媒体の形態も、磁気カード、ＩＣカード、その他、カード型ではない媒体（例えば、携帯電話が決済用媒体を兼ねる場合）など、様々なケースが想定される。
【０００９】
そのため、単一の遊技機でこれら複数通りの決済用媒体すべてに対応しようとすると、現在のカードユニットに相当する装置として、複数通りの決済用媒体それぞれの利用時に必要となる操作のすべてを実施でき、且つ、様々な形態の決済用媒体すべてから情報を読み取ることができるような装置を採用しなければならないので、現状のプリペイドカードのみに対応したカードユニットに比べ、相当に大がかりな装置が必要になってしまう。
【００１０】
本発明は、上記のような諸問題を解決するためになされたものであり、その目的は、デビットカードやクレジットカード等に代表される種々の決済用媒体を使っての決済を、遊技場内においてより安全に実施できる遊技場用決済システムを提供することにある。
【００１１】
【課題を解決するための手段、および発明の効果】
上述の目的を達成するために、請求項１に記載の遊技場用決済システムは、
遊技場が個々の利用者を識別するために利用する第１識別データと、料金決済機関が個々の利用者を識別するために利用する第２識別データとを対応付けて記憶するデータ記憶手段と、
前記利用者が、遊技場において提供される有料サービスを利用する際に、前記第１識別データを入力可能な第１識別データ入力手段と、
該第１識別データ入力手段から入力された前記第１識別データに基づいて、該第１識別データに対応する前記第２識別データを、前記データ記憶手段から抽出するデータ抽出手段と、
該データ抽出手段によって抽出された前記第２識別データと、前記有料サービスを複数回受けられる金額の前払い料金に関する前払い料金データとを、前記料金決済機関へと送信することにより、前記前払い料金の決済を前記料金決済機関に要求する決済要求手段と、
前記遊技場内に設置され、該決済要求手段からの要求が前記料金決済機関に受理された場合に、前記前払い料金を記憶する前払い料金記憶手段と、
前記受理より後に、前記利用者に対して前記有料サービスを、その有料サービスの提供料金の累積額が前記前払い料金記憶手段に記憶された前記前払い料金に達しない範囲において、提供する有料サービス提供手段と、
前記前払い料金から前記累積額を除した残金を、前記料金決済機関にデータを伝送することで、前記利用者に返却する返却手段と
を備えたことを特徴とする。
【００１２】
この遊技場用決済システムにおいて、第１識別データは、遊技場が個々の利用者を識別するために利用するデータであり、例えば、遊技場が利用者に対して付与したＩＤコード、利用者が遊技場において利用者登録（会員登録）する際に届け出た暗証番号、パスワードなどが、第１識別データとして利用される。また、第２識別データは、料金決済機関が個々の利用者を識別するために利用するデータであり、例えば、料金決済機関が利用者に対して発行したクレジットカードやデビットカードに記録された情報、利用者がクレジットカードやデビットカードの発行を申し込んだ際に届け出た暗証番号など、クレジットカードやデビットカードを利用する際に料金決済機関へと伝送されるデータすべてが第２識別データである。
【００１３】
データ記憶手段は、これら第１識別データと第２識別データとの対応関係を記憶する手段であり、データの書込および読取が可能な手段であれば、どのような装置で構成してあっても構わない。具体例を挙げれば、磁気ディスク、光ディスク、不揮発性半導体メモリなどを利用した記憶装置によってデータ記憶手段を構成することができる。このようなデータ記憶手段は、通常、遊技場内に設置されていればよいが、利用者が所持するＩＣカードに内蔵された不揮発性メモリの一部または全部をデータ記憶手段として利用することもでき、この場合、利用者がＩＣカードをカードリーダーにマウントすることにより、データ記憶手段へのアクセスができるようになる。
【００１４】
第１識別データ入力手段は、第１識別データの具体的形態に応じて具体的構成が代わり得る。例えば、第１決済用媒体（具体例としては、磁気カード、ＩＣカード、バーコードを印刷したカードなど）に、第１識別データの一部または全部に相当する第１決済用データを記録して、その第１決済用媒体をＩＤカードとして発行している場合であれば、ＩＤカードである第１決済用媒体に記録された第１決済用データを読み取る第１決済用データ読取手段（具体例としては、磁気カードリーダー、ＩＣカードリーダー、バーコードリーダーなど）によって、第１識別データ入力手段を構成できる。また、利用者本人が憶えている暗証番号やパスワードなどが、第１識別データの一部または全部に相当する第１暗証データとなっている場合であれば、その第１暗証データの入力操作を実行可能な第１暗証データ入力手段（例えば、キーボード、タッチパネルなど）によって、第１識別データ入力手段を構成できる。第１識別データ入力手段としては、これら第１決済用データ読取手段および第１暗証データ入力手段の内、いずれか一方のみ備えていてもよいし、両方を備えていてもよい。第１決済用データ読取手段のみを備える場合は、第１暗証データの入力をすることなく、既存のプリペイドカードと同様の感覚で利用することができる。また、第１暗証データ入力手段のみを備える場合は、第１決済用媒体の紛失といった問題を招き得ない。両方を備える場合は、第１決済用媒体または第１暗証データのいずれか一方のみを不正に入手しても、それを単独で使用することはできないので、不正使用を防止する効果は最も高くなる。このように、これらはそれぞれに長所があるので、どのような手段を採用するかは任意である。また、第１決済用データ読取手段および第１暗証データ入力手段の両方を備えている場合は、ソフトウェア上の処理によって、第１決済用媒体または第１暗証データのいずれか一方のみを入力してシステムを利用できるような設定にすることもできるので、この設定を利用者毎に任意に変えられるように構成してもよい。
【００１５】
データ抽出手段は、第１識別データをキーにしてデータ記憶手段から第２識別データを検索、抽出する処理を実行する手段であり、例えばマイクロコンピュータによって構成される。
決済要求手段は、カード利用者を識別するための第２識別データと所定の前払い料金に関する前払い料金データを、料金決済機関に伝送する手段であり、この点では、クレジットカードやデビットカードを利用できる店舗に設置されている公知のカード決済用端末装置と同様であるが、公知のカード決済用端末装置が、クレジットカードやデビットカードから直接読み取ったデータや利用者がその場で入力する暗証番号を、第２識別データとして伝送するのに対し、この決済要求手段は、前記データ抽出手段によって抽出された第２識別データを伝送するようになっており、この点において公知のカード決済用端末装置とは異なる。第２識別データや前払い料金データを料金決済機関へ伝送する手順などは、通常は、上記公知のカード決済用端末装置と全く同様となるように構成すればよく、これにより、料金決済機関側では、本発明の決済要求手段からの要求と公知のカード決済用端末装置からの要求とを、何ら区別することなく処理することができる。なお、両者の区別が必要であれば、区別できるようなデータをあえて付加することは任意である。なお、クレジットカード、デビットカードといった決済用媒体の違いにより、それらに対応する料金決済機関へ第２識別データを伝送する際の手順（プロトコル）は、それぞれ異なる手順となるので、複数通りの決済用媒体を利用できるように構成する場合は、それら複数通りの決済用媒体のそれぞれに応じた手順で第２識別データを料金決済機関へ伝送するように構成する。なお、本発明でいう料金決済機関とは、遊技場外において料金決済に関する処理を行う機関全体を意味しており、具体的には、利用者の預貯金口座がある金融機関、利用者が契約するクレジット会社、遊技場の預貯金口座がある金融機関、遊技場が契約するクレジット会社、これらの間に介在して通信処理業務や決済処理業務を行う１または２以上の情報処理機関など、決済にかかわる複数の機関によって構成される。但し、これら複数の機関からなる遊技場外の仕組みについては、本発明を構成するために特化させた部分が存在しないので、本発明においては、遊技場外の仕組み全体を料金決済機関として説明する。
【００１６】
有料サービス提供手段は、利用者が希望する各種サービスを有料で提供する手段であり、代表的な具体例を挙げれば、遊技場に設置された遊技機（弾球遊技機や回胴式遊技機）で使用する遊技媒体（遊技球や遊技用メダル）を貸し出す手段、または、前記遊技媒体を貸し出す装置に投入されるプリペイドカードを販売する手段などが考えられるが、この他にも、遊技場において自動販売機を使って販売するサービスを行っているようなものは、本有料サービス提供手段による提供対象となり得る。
【００１７】
以上のように構成された遊技場用決済システムにおいて、利用者が第１識別データ入力手段を使って第１識別データを入力すると、データ抽出手段が、入力された第１識別データに対応する第２識別データをデータ記憶手段から抽出する。そして、決済要求手段が、抽出された第２識別データを所定の前払い料金に関する前払い料金データと共に料金決済機関へと送信して、前払い料金に関する決済を料金決済機関に要求し、この要求が料金決済機関に受理された場合に、有料サービス提供手段が利用者に対して有料サービスを提供する。
【００１８】
そのため、利用者は、第１識別データを入力する操作が必要なだけで、第２識別データを入力する操作を行うことなく、料金決済機関を利用した決済を行うことができる。したがって、第２識別データを入力するために必要であった操作、例えばクレジットカードやデビットカードそのものの使用を伴う操作や、これらのカード利用時に必要な暗証番号を入力する操作などが不要となるので、クレジットカードやデビットカードそのものについては、紛失・盗難に遭う危険性はなくなり、暗証番号を盗み見られる恐れもなくなる。
【００１９】
一方、第１識別データを入力する操作は依然必要ではあるが、第１識別データは、データ記憶手段から第２識別データを抽出するためのキーとなるデータに過ぎず、第２識別データ（クレジットカードやデビットカードに記録された情報、それらのカード利用時に必要な暗証番号）とは全く異なるデータにすることができる。したがって、第１識別データについては、遊技場以外の店舗で利用できるようになっていなくてもよいので、第１識別データが盗み出された場合の被害を抑制することができる。
【００２０】
また、第１識別データを入力して決済できる金額を制限しても、クレジットカードやデビットカードといった決済用媒体そのものの利用限度額を制限することにはならないので、その決済用媒体の利便性を損なうこともない。したがって、例えば、前記有料サービス提供手段から前記利用者に提供される前記有料サービスの累積金額が、あらかじめ設定された上限値を超える場合に、前記有料サービスの提供を制限する制限手段を備えれば、これにより、利用限度額以上の利用を制限することができ、遊技場内において不正使用された場合にも、被害が拡大するのを防止できる。また、このような制限手段を備えていれば、利用者が遊技に夢中になって金銭を消費し過ぎてしまうことに対する歯止めにもなる。
【００２１】
さらに、第１識別データは、ある程度長期間（例えば１年間）の有効期限が設定されたデータであってもよいが、遊技場を利用するたびに短期間（例えば当日限り、当日および翌日の２日間限り）の有効期限が設定された第１識別データが発行されるようになっていれば、有効期限を過ぎてから不正使用されることはあり得ないので、これも不正使用による被害を防止するには効果的である。
【００２２】
加えて、本発明において、第１識別データと第２識別データとの対応関係は、利用者が本遊技場用決済システムの利用を開始するに当たって、最初にデータ記憶手段に記憶される。ここで記憶される第２識別データは、料金決済機関を利用した料金決済において必要となるデータなので、具体的にどのような第２識別データが必要となるのかは、料金決済機関側の仕組みに応じて変わり得るが、代表的には、料金決済機関が利用者に対して発行する第２決済用媒体（例えば、クレジットカードやデビットカード）に記録された情報が、第２識別データの一部または全部として必要となるので、この場合は、前記利用者の所持する第２決済用媒体に記録された第２決済用データを読み取り可能な第２決済用データ読取手段を備え、前記データ記憶手段が、前記第２決済用データ読取手段によって前記第２決済用媒体から読み取られた前記第２決済用データを、前記第２識別データの少なくとも一部として記憶するように構成されているとよい。
【００２３】
また、利用者がクレジットカードやデビットカードの発行を申し込んだ際に届け出た暗証番号が、第２識別データの一部または全部として必要な場合は、前記利用者による第２暗証データの入力操作を実行可能な第２暗証データ入力手段を備え、前記データ記憶手段が、前記第２暗証データ入力手段から入力された前記第２暗証データを、前記第２識別データの少なくとも一部として記憶するように構成されているとよい。
【００２４】
なお、本遊技場用料金決済システムにおいては、遊技場内での決済のみに利用できる第１識別データを、遊技場外での決済にも利用できる第２識別データに変換してから、料金決済機関へと伝送して料金決済を行っているが、この点に関しては、例えば、料金決済機関側に第１識別データを処理できる設備を設けることにより、第１識別データをそのまま料金決済機関へと伝送して料金決済を行うことも不可能ではない。しかし、この場合は、料金決済機関側の設備を第１識別データに対応したものに改修することが必要不可欠で、料金決済機関側の仕組みが変わることになる。これに対し、本遊技場用料金決済システムは、料金決済機関側の仕組みを変える必要がないので、遊技場側に新たな設備を設けるという簡便な手法で本システム全体を構築することができる。
【００２５】
【発明の実施の形態】
次に、本発明の実施形態について一例を挙げて説明する。
以下に説明する遊技場用決済システムは、プリペイドカードの購入にかかる料金を、決済用媒体の一つであるデビットカードにて決済できるシステムである。
【００２６】
図１に示すように、遊技場用決済システム１は、受付機１０と、記憶装置１２と、遊技機１４に付設されるカードユニット１６と、コンピュータ１８とを備えている。
受付機１０は、プリペイドカードの購入にかかる料金をデビットカードにて決済したい利用者に対してＩＤカードを発行する装置であり、デビットカードからデータを読み取るデビットカードリーダー２２と、ＩＤカードにデータを記録するＩＤカードライター２４と、利用者が各種入力操作を実施する際に利用する操作部２６と、受付機１０の操作手順を説明するメッセージやその他の事項を表示する表示部２８などを備えている。この受付機１０が発行するＩＤカードは、カード型磁気記録媒体であり、受付機１０の内部には、複数のＩＤカードがストックされている。このＩＤカードには、ＩＤカードの利用できる遊技場を表す遊技場コード、ＩＤカード毎に異なるＩＤコード、ＩＤカードの発行日を表す発行日データなどが、ＩＤカードを発行する時点で記録され、これにより、未発行のＩＤカードが盗難にあっても利用できないようになっている。また、ＩＤカードに記録されるデータは、所定の暗号化方式で暗号化されて記録され、これにより、ＩＤカードに記録された情報が容易には解析されないようになっている。なお、以下の説明では、ＩＤカードに記録されているこれらのデータを、ＩＤカードデータと総称する。
【００２７】
記憶装置１２は、コンピュータ１８が読み書き可能な複数のファイルを記憶している装置であり、本実施形態においては、磁気ディスク装置によって構成されている。記憶装置１２に記憶されている複数のファイルは、遊技場の営業日単位毎に作成される。一つのファイルには、所定の営業日に発行したＩＤカードの枚数と同数のデータレコードが記録されており、このデータレコードは、ＩＤカードを発行するたびに追加記録される。一つのデータレコードには、一枚のＩＤカードに対応づけられる情報が含まれており、具体的には、ＩＤカードに記録されたＩＤカードデータ、ＩＤカード発行時に利用者が受付機１０に投入したデビットカードから読み取ったデータ（以下、このデータをデビットカードデータともいう）、このデビットカード利用時に必要となる暗証番号、ＩＤカードを使ってプリペイドカードを購入するたびに累積される累積利用金額などの項目が含まれている。
【００２８】
カードユニット１６は、プリペイドカードを発行する装置であり、上記ＩＤカードに記録されたデータを読み取るＩＤカードリーダー３０と、利用者が入力操作を実施する際に利用する操作部３２と、カードユニット１６の操作手順を説明するメッセージやその他の事項を表示する表示部３４と、プリペイドカードに記録されたデータの読み取り、およびプリペイドカードへのデータの書き込みを行うプリペイドカードリーダー／ライター３６とを備えている。このカードユニット１６が発行するプリペイドカードは、カード型磁気記録媒体であり、カードユニット１６の内部には、複数のプリペイドカードがストックされている。このプリペイドカードには、プリペイドカードの利用できる遊技場を表す遊技場コード、プリペイドカードの発行日を表す発行日データ、遊技媒体の貸出を受ける際の代金として利用できる有価価値情報などが、プリペイドカードを発行する時点で記録され、これにより、未発行のプリペイドカードが盗難にあっても利用できないようになっている。また、プリペイドカードに記録されるデータは、所定の暗号化方式で暗号化されて記録され、これにより、プリペイドカードに記録された情報が容易には解析されないようになっている。なお、以下の説明では、プリペイドカードに記録されているこれらのデータを、プリペイドカードデータと総称する。
【００２９】
コンピュータ１８は、本料金決済システムの遊技場内における中核となる装置であり、受付機１０、記憶装置１２、およびカードユニット１６との間で相互にデータ伝送を行うとともに、電話回線８０を介して料金決済機関９０との間でも相互にデータ伝送を実行できるように構成されている。
【００３０】
なお、図１においては、本料金決済システムにおける必要最小限の構成を図示するため、受付機１０、記憶装置１２、遊技機１４、カードユニット１６、およびコンピュータ１８をそれぞれ一つずつ図示してあるが、遊技機１４およびカードユニット１６については、遊技場内に複数組設置されるのが一般的である。また、受付機１０についても、利用者が多い遊技場であれば複数台設置してもよい。記憶装置１２とコンピュータ１８は、より簡素なシステムにしたい場合は一つずつあればよいが、システムの信頼性を高めるために、同一データを記憶する複数の記憶装置１２を採用したり、障害発生時に切り替えて使用可能な複数のコンピュータ１８を採用したりすることは任意である。
【００３１】
次に、本料金決済システムの動作態様について説明する。
最初に、ＩＤカード発行処理について、受付機１０において実行される処理を中心に、一部、コンピュータ１８において実行される処理を交えながら説明する。
【００３２】
ＩＤカード発行処理は、受付機１０において利用者がデビットカードリーダー２２の投入口にデビットカードを挿し込むと開始される処理である。デビットカードリーダー２２の投入口にデビットカードが挿し込まれたことは、デビットカードリーダー２２の投入口付近にある光センサによって検知される。なお、デビットカードは、単にデビットカードリーダー２２の投入口に挿し込むだけでもよいし、受付機１０の操作部２６にあるＩＤカード発行ボタンを押し、表示部２８に表示されるメッセージに従って、デビットカードリーダー２２の投入口に挿し込んでもよい。
【００３３】
ＩＤカード発行処理を開始すると、図２に示すように、受付機１０は、デビットカードリーダー２２の投入口に挿し込まれたデビットカードを、デビットカードリーダー２２の内部に引き込み（Ｓ１０１）、このデビットカードからデビットカードデータを読み取る（Ｓ１０２）。
【００３４】
そして、受付機１０は、暗証番号の入力を促すメッセージを表示部２８に表示し、暗証番号の入力待ちになる（Ｓ１０４）。ここで、利用者は操作部２６を使って暗証番号を入力することができる。この暗証番号は、デビットカードの利用時に入力する必要がある４桁の数字である。
【００３５】
Ｓ１０４の処理において暗証番号が入力されると、受付機１０は、内蔵する不揮発性メモリのＩＤコード記憶エリアから、新たに発行するＩＤカードに記録すべきＩＤコードを読み出し（Ｓ１０６）、読み出したＩＤコードに１を加えた値をＩＤコード記憶エリアに書き込んでＩＤコード記憶エリアの記憶値を更新する（Ｓ１０８）。
【００３６】
そして、上記Ｓ１０２の処理で読み取ったデビットカードデータとＳ１０４の処理で取得した暗証番号とＳ１０６の処理で読み出したＩＤコードを含むＩＤカードデータとを１組にして、これら１組のデータを受付機１０からコンピュータ１８へと伝送し（Ｓ１１０）、コンピュータ１８からの登録完了を示す応答があるまで待機する（Ｓ１１２：ＮＯ）。
【００３７】
コンピュータ１８では、上記Ｓ１１０の処理によって受付機１０から伝送されてくる１組のデータを、記憶装置１２に記憶されているファイルに追加記録する処理が行われ、この処理が正常に完了すると、コンピュータ１８から受付機１０へ登録完了を示す応答を返す。
【００３８】
Ｓ１１２の処理において、コンピュータ１８から登録完了を示す応答が返されたら（Ｓ１１２：ＹＥＳ）、受付機１０は、Ｓ１０６の処理で読み出したＩＤコードを含むＩＤカードデータを、ＩＤカードライター２４によってＩＤカードに記録する（Ｓ１１４）。そして、そのＩＤカードを発行し（Ｓ１１６）、デビットカードリーダー２２からデビットカードを排出して（Ｓ１１８）、本処理を終了する。
【００３９】
なお、図２において、本発明を理解する上で重要ではないエラー処理に関しては、フローチャートが煩雑になるのを避けるため、図示を省略してあるが、上記各処理ステップにおいてエラーが発生した場合は、エラーの内容に応じて適切なエラー処理に移行するように構成すればよい。また、エラー処理に限らず、例えば、利用者の操作を受けて、他の割り込み処理に移行するように構成してもよい。
【００４０】
例えば、上記Ｓ１０１，Ｓ１０２の処理において、デビットカードが正常に引き込めない場合、引き込んだカードがデビットカードでなかった場合、デビットカードからデビットカードデータが読み取れない場合、あるいは、読み取ったデビットカードデータが破壊されている場合、受付機１０は、これらの状況を説明するメッセージを表示部２８に表示した上で、デビットカードを排出して本処理を終えればよい。
【００４１】
また、例えば、上記Ｓ１０４の処理において、一定時間にわたって暗証番号が入力されない場合、受付機１０は、この状況を説明するメッセージを表示部２８に表示した上で、デビットカードを排出して本処理を終えればよい。暗証番号以外の入力操作（誤操作）が行われた場合、受付機１０は、この状況を説明するメッセージを表示部２８に表示した上で、再び入力待ちとなればよい。
【００４２】
また、コンピュータ１８において、上記Ｓ１１０の処理によって受付機１０から伝送されてくる１組のデータを記憶装置１２に記憶させる処理を実行する際には、同一のデビットカードデータが、既に記憶装置１２に記憶されていないかどうかをチェックし、記憶されていた場合には、登録済みである旨の応答をコンピュータ１８から受付機１０へ返すようにしてもよい。この場合、受付機１０は、この状況を説明するメッセージを表示部２８に表示した上で、デビットカードを排出して本処理を終えればよい。また、コンピュータ１８が、暗証番号の正誤について料金決済機関９０に確認をとり、誤っている場合には、暗証番号に誤りがある旨の応答をコンピュータ１８から受付機１０へ返すようにしてもよい。この場合、受付機１０は、数回の誤入力については許容し、再び入力待ちとなるが、それを超える誤入力がなされた場合には、不正使用の疑いもあるので、デビットカードを使用不能にする等の措置をとるようにするとよい。
【００４３】
さらに、上記Ｓ１０６，Ｓ１０８，Ｓ１１０，Ｓ１１６，Ｓ１１８の処理でエラーが発生した場合、通常は、利用者の誤操作等に起因するエラーではないので、遊技場の係員に対して障害の発生を通知する処理などを行えばよい。
この他、利用者が、先に行った入力操作をキャンセルする操作などを実行できるようにすることも任意である。
【００４４】
次に、プリペイドカード発行処理について、カードユニット１６において実行される処理を中心に、一部、コンピュータ１８において実行される処理を交えながら説明する。
プリペイドカード発行処理は、カードユニット１６において利用者がＩＤカードリーダー３０の投入口にＩＤカードを挿し込むと開始される処理である。ＩＤカードリーダー３０の投入口にＩＤカードが挿し込まれたことは、ＩＤカードリーダー３０の投入口付近にある光センサによって検知される。なお、ＩＤカードは、単にＩＤカードリーダー３０の投入口に挿し込むだけでよい。
【００４５】
プリペイドカード発行処理を開始すると、図３に示すように、カードユニット１６は、ＩＤカードリーダー３０の投入口に挿し込まれたＩＤカードを、ＩＤカードリーダー３０の内部に引き込み（Ｓ２０１）、このＩＤカードに記録されているＩＤカードデータを読み取る（Ｓ２０２）。
【００４６】
そして、Ｓ２０２の処理において読み取ったＩＤカードデータ中の発行日データが、ＩＤカードの利用当日の日付を示していて（Ｓ２０３：ＹＥＳ）、且つ、同ＩＤカードデータ中の遊技場コードが適正なコードである場合（Ｓ２０４：ＹＥＳ）、カードユニット１６は、プリペイドカードの購入が可能である旨のメッセージを表示部３４に表示し、金額選択ボタンの操作待ちになる（Ｓ２０５）。ここで、利用者は操作部３２を操作して、プリペイドカードの購入操作を実施することができる。具体的には、操作部３２には、３種類（１０００円、３０００円、５０００円）の金額選択ボタンがあり、利用者は、これら３種類の金額選択ボタンのいずれかを押すことができる。
【００４７】
Ｓ２０５の処理において、利用者が金額選択ボタンの一つを押すと、選択された金額を表す料金データと上記Ｓ２０２の処理で読み取ったＩＤカードデータとを１組にして、これら１組のデータをカードユニット１６からコンピュータ１８へと伝送し（Ｓ２０６）、コンピュータ１８から応答があるまで待機する（Ｓ２０８：ＮＯ）。
【００４８】
ここで、コンピュータ１８では、図４に示すような決済処理が行われる。
コンピュータ１８は、上記Ｓ２０６の処理によってカードユニット１６から伝送されてきたＩＤカードデータ中のＩＤコードを検索キーとして、記憶装置１２に記憶されているファイルからデータを検索し、そのＩＤコードが含まれるデータレコードを検出したら、そのデータレコード中に含まれているデビットカードデータ、暗証番号、および累積利用金額を抽出する（Ｓ３０２）。
【００４９】
そして、カードユニット１６から伝送されてきた料金データと記憶装置１２に記憶されていた累積利用金額とに基づいて、それらの合計金額を算出し（Ｓ３０４）、その合計金額が利用限度額（本実施形態では５万円）以内であるかどうかをチェックする（Ｓ３０６）。
【００５０】
合計金額が利用限度額以内である場合は（Ｓ３０６：ＹＥＳ）、記憶装置１２に記憶されていたデビットカードデータおよび暗証番号とカードユニット１６から伝送されてきた料金データとを用いて、料金決済機関９０に決済要求を伝送し（Ｓ３０８）、料金決済機関９０からの応答があるまで待機する（Ｓ３１０：ＮＯ）。なお、Ｓ３０８の処理によって料金決済機関９０に伝送される決済要求は、そのデータ形式およびプロトコルが、デビットカードでの決済が可能な店舗に設置されている公知のカード決済用端末装置と全く同様とされている。
【００５１】
料金決済が可能な場合（本実施形態の場合は、利用者の銀行口座残高が決済額を上回っている場合）、料金決済機関９０は決済要求を受理した旨の応答をコンピュータ１８へと返す。また、料金決済が不能な場合、料金決済機関９０は決済要求を受理できない旨の応答をコンピュータ１８へと返す。
【００５２】
そこで、料金決済機関からの応答があった場合（Ｓ３１０：ＹＥＳ）、コンピュータ１８は、料金決済機関９０が決済要求を受理したか否かをチェックする（Ｓ３１２）。料金決済機関９０が決済要求を受理している場合（Ｓ３１２：ＹＥＳ）、コンピュータ１８は、Ｓ３０４において算出した合計金額を、新たな累積利用金額として記憶装置１２に記憶されているファイルのデータレコードを更新する（Ｓ３１３）。そして、カードユニット１６へ決済完了を示す応答を返し（Ｓ３１４）、本決済処理を終える。また、料金決済機関９０が決済要求を受理していない場合（Ｓ３１２：ＮＯ）、コンピュータ１８は、カードユニット１６へ決済不能を示す応答を返し（Ｓ３１６）、本決済処理を終える。なお、上記Ｓ３０６の処理において、合計金額が利用限度額を超える場合にも（Ｓ３０６：ＮＯ）、コンピュータ１８は、カードユニット１６へ決済不能を示す応答を返し（Ｓ３１６）、本決済処理を終える。
【００５３】
さて、上記のようにしてコンピュータ１８が決済処理を終えると、カードユニット１６では、図３に示したＳ２０８の処理において、コンピュータ１８から応答が返されることになるので（Ｓ２０８：ＹＥＳ）、続いて、カードユニット１６は、コンピュータ１８から返された応答が決済完了または決済不能のいずれであるかをチェックする（Ｓ２１０）。
【００５４】
ここで、コンピュータ１８から返された応答が決済完了である場合（Ｓ２１０：ＹＥＳ）、カードユニット１６は、プリペイドカードリーダー／ライター３６によってプリペイドカードデータをプリペイドカードに記録し（Ｓ２１２）、そのプリペイドカードを発行して（Ｓ２１４）、本処理を終了する。
【００５５】
一方、コンピュータ１８から返された応答が決済不能である場合（Ｓ２１０：ＮＯ）、カードユニット１６は、表示部３４に決済不能である旨のエラーメッセージを表示し（Ｓ２１６）、ＩＤカードリーダー３０からＩＤカードを排出し（Ｓ２１８）、本処理を終了する。
【００５６】
また、上記Ｓ２０２の処理において読み取った発行日データが、ＩＤカードの利用当日の日付を示していない場合や（Ｓ２０３：ＮＯ）、ＩＤカードデータ中の遊技場コードが不適正なコードである場合（Ｓ２０４：ＮＯ）、カードユニット１６は、表示部３４に決済不能である旨のエラーメッセージを表示し（Ｓ２１６）、ＩＤカードリーダー３０からＩＤカードを排出し（Ｓ２１８）、本処理を終了する。
【００５７】
なお、図３においても、本発明を理解する上で重要ではないエラー処理に関しては、フローチャートが煩雑になるのを避けるため、図示を省略してあるが、上記各処理ステップにおいてエラーが発生した場合は、エラーの内容に応じて適切なエラー処理に移行するように構成すればよい。また、エラー処理に限らず、例えば、利用者の操作を受けて、他の割り込み処理に移行するように構成してもよい。
【００５８】
例えば、上記Ｓ２０１，Ｓ２０２の処理において、ＩＤカードが正常に引き込めない場合、引き込んだカードがＩＤカードでなかった場合、ＩＤカードからＩＤコードが読み取れない場合、あるいは、読み取ったＩＤコードが破壊されている場合、カードユニット１６は、これらの状況を説明するメッセージを表示部３４に表示した上で、ＩＤカードを排出して本処理を終えればよい。
【００５９】
また、例えば、上記Ｓ２０５の処理において、ＩＤカード排出ボタンが押されたら、ＩＤカードを排出する処理に移行すればよいし、想定していない操作（誤操作）が行われた場合、受付機１０は、この状況を説明するメッセージを表示部２８に表示した上で、再び入力待ちとなればよい。
【００６０】
さらに、上記Ｓ２０６，Ｓ２１２，Ｓ２１４，Ｓ２１８の処理でエラーが発生した場合、通常は、利用者の誤操作等に起因するエラーではないので、遊技場の係員に対して障害の発生を通知する処理などを行えばよい。
この他、利用者が、先に行った入力操作をキャンセルする操作などを実行できるようにすることも任意である。
【００６１】
なお、上記プリペイドカード発行処理によって発行されたプリペイドカードは、利用者がカードユニット１６から取り出すこともできるが、カードユニット１６は、プリペイドカードの発行と遊技媒体の貸出の両方を行う装置であり、カードユニット１６が付設されている遊技機１４で遊技を行う場合、利用者は、プリペイドカードをカードユニット１６から取り出すことなく、そのまま購入したプリペイドカードをカードユニット１６に投入することもできる。
【００６２】
具体的には、プリペイドカードがプリペイドカードリーダー／ライター３６から発行された後に利用者が操作部３２で所定の操作を行うか、プリペイドカードそのものを持ってプリペイドカードリーダー／ライター３６に押し戻す操作を行うか、あるいは、利用者が事前に操作部３２で自動投入の設定をしておく。こうすることにより、プリペイドカードリーダー／ライター３６から排出されたプリペイドカードは、プリペイドカードリーダー／ライター３６の内部へと引き戻され、プリペイドカードがカードユニット１６に投入されることになる。
【００６３】
プリペイドカードがカードユニット１６に投入された後は、利用者が操作部３２で貸玉ボタンを押すたびに、所定の金額（本実施形態では５００円）分相当の遊技媒体（遊技球）が、遊技機１４の上皿に排出される。この時、プリペイドカードに記録されている有価価値情報は、上記所定の金額分だけ減額された値に更新され、更新残高が０（ゼロ）となった時点で、プリペイドカードは、カードユニット１６によって回収される。
【００６４】
以上説明した実施形態において、遊技場が個々の利用者を識別するために利用するＩＤカードデータが、本発明でいう第１識別データに相当し、料金決済機関９０が個々の利用者を識別するために利用するデビットカードデータおよび暗証番号が、本発明でいう第２識別データに相当する。そして、これらＩＤカードデータとデビットカードデータおよび暗証番号とを対応付けて記憶している記憶装置１２が、本発明でいうデータ記憶手段に相当する。
【００６５】
また、利用者がプリペイドカードを購入する際に投入するＩＤカードからＩＤカードデータを入力可能なＩＤカードリーダー３０が、本発明でいう第１識別データ入力手段に相当する。より詳しくは、利用者の所持するＩＤカードが、本発明でいう第１決済用媒体に相当し、そのＩＤカードに記録されたＩＤカードデータが、本発明でいう第１決済用データに相当し、そのＩＤカードデータを読み取り可能なＩＤカードリーダー３０が、本発明でいう第１決済用データ読取手段に相当する。
【００６６】
また、ＩＤカードデータ中のＩＤコードに基づいて、該ＩＤコードに対応するデビットカードデータおよび暗証番号を、記憶装置１２から抽出する処理（上記Ｓ３０２の処理）を実行するコンピュータ１８が、本発明でいうデータ抽出手段に相当する。
【００６７】
また、このコンピュータ１８によって記憶装置１２から抽出されたデビットカードデータおよび暗証番号と、プリペイドカードの販売価格に関する料金データとを、料金決済機関９０へと送信することにより、プリペイドカードの販売に関する決済を料金決済機関９０に要求する処理（上記Ｓ３０８の処理）を実行するコンピュータ１８が、本発明でいう決済要求手段に相当する。
【００６８】
また、コンピュータ１８からの決済要求が料金決済機関９０に受理された場合に、利用者に対してプリペイドカードを販売するカードユニット１６が、本発明でいう有料サービス提供手段に相当する。
さらに、利用者の所持するデビットカードが、本発明でいう第２決済用媒体に相当し、デビットカードに記録されたデビットカードデータが、本発明でいう第２決済用データに相当し、このデビットカードデータを読み取り可能なデビットカードリーダー２２が、本発明でいう第２決済用データ読取手段に相当する。
【００６９】
また、デビットカードを利用する際に必要な暗証番号が、本発明でいう第２暗証データに相当し、利用者による暗証番号の入力操作を実行可能な受付機１０の操作部２６が、本発明でいう第２暗証データ入力手段に相当する。
また、カードユニット１６から利用者に発行されるプリペイドカードの累積金額が、あらかじめ設定された上限値（上記実施形態では５万円）を超える場合に、プリペイドカードの販売を制限する処理（上記Ｓ３０６，Ｓ３１６の処理）を実行するコンピュータ１８が、本発明でいう制限手段に相当する。
【００７０】
以上説明した通り、この遊技場用決済システム１によれば、利用者は、プリペイドカードの購入にかかる料金を、デビットカードにて決済することができる。しかも、プリペイドカードを購入する時点では、カードユニット１６にＩＤカードを投入するだけでよく、デビットカードは不要であり、デビットカード利用時に必要な暗証番号の入力も不要である。したがって、プリペイドカードの購入時には、デビットカードの紛失・盗難といった問題が発生する危険性はなくなり、暗証番号を盗み見られる恐れもない。
【００７１】
一方、この遊技場用決済システム１において、利用者は、プリペイドカードの購入時に、ＩＤカードを投入することになるが、上記ＩＤカードは、デビットカードとは異なり、特定の遊技場内で利用できるだけであり、且つ、その利用限度額は、デビットカードが預金残高であるのに対し、ＩＤカードは限られた金額（例えば５万円分）になっており、且つ、ＩＤカードの有効期限は当日限りになっている。したがって、万一、ＩＤカードの紛失・盗難といった問題が発生しても、遊技場外で不正使用される恐れはなく、利用限度額以上の金銭的被害を受ける恐れもなく、翌日以降に不正使用される恐れもないので、デビットカードの紛失・盗難に比べれば、金銭的被害を軽微なものとすることができる。
【００７２】
また、この遊技場用決済システム１においても、ＩＤカードの発行時には、デビットカードの投入および暗証番号の入力が必要であるが、この時は、プリペイドカードの購入時とは異なり、利用者が遊技に夢中になっていることはないし、デビットカードをＩＤカードほど長時間にわたって受付機１０に入れたままにすることはないし、一度ＩＤカードの発行を受ければ、その後はデビットカードは不要となる。したがって、プリペイドカードを購入するたびにデビットカードが必要になるシステムに比べれば、デビットカードを取り出し忘れるなどして紛失・盗難に遭うといった心配はない。また、受付機１０は、カードユニット１６に比べれば第三者から見えにくい場所に設置できるので、暗証番号を盗み見られる危険性も低い。
【００７３】
さらに、上記ＩＤカードの利用限度額は、デビットカード自体の仕組みとは無関係に設定されているので、デビットカードそのものの利用限度額が制限されるわけではなく、デビットカードの利便性はまったく損われない。また、ＩＤカードに利用限度額を設けてあることは、利用者が遊技に夢中になって金銭を消費し過ぎてしまうことに対する歯止めになるという効果も期待できる。
【００７４】
また、この遊技場用決済システム１によれば、料金決済機関９０へと伝送されるデータは、デビットカードそのものを利用した場合とまったく相違しないので、本遊技場用決済システム１に対応するための新規な仕組みを、料金決済機関９０側に設ける必要がない。したがって、上記ＩＤカードと同等な利用制限を付けた新規な決済カードを料金決済機関９０が発行する場合とは異なり、料金決済機関９０が余計な費用を負担することなく、本遊技場用決済システム１を遊技場に導入することができる。
【００７５】
以上、本発明の実施形態について説明したが、本発明は上記の具体的な一実施形態に限定されず、この他にも種々の形態で実施することができる。以下、有用な他の実施形態について説明する。
上記実施形態では、デビットカードを利用する旨の説明を行ったが、デビットカードに代えてクレジットカードを利用することもできる。この場合、デビットカードとクレジットカードとでは、料金決済機関９０の仕組みが異なるので、その仕組みの違いに対応したデータを料金決済機関９０に伝送する必要がある。さらに、デビットカードやクレジットカード以外にも、遊技場から伝送されるデータに基づいて決済ができる決済システムがあれば、その決済システムと組み合わせることが可能である。なお、デビットカードやクレジットカードなどの異なる複数通りの決済手段は、いずれか一つを利用するだけで本遊技場用決済システムを構成できるが、複数通りの決済手段を利用できるようにしてもよく、その方が利用者の利便性は高くなる。
【００７６】
また、上記実施形態では、ＩＤカードをプリペイドカード感覚で利用できるようにするため、カードユニット１６に投入するだけで使えるようにしてあったが、ＩＤカードの不正使用を防止する観点からすれば、ＩＤカードの使用時に暗証番号の入力を義務づけるように構成してもよい。この場合、ＩＤカードの使用時に必要な暗証番号は、受付機１０の操作部２６においてＩＤカード発行時に利用者に任意に入力させて、入力された番号を記憶装置１２に記憶しておく。そして、ＩＤカードの使用時にカードユニット１６の操作部３２から入力される暗証番号と記憶装置１２に記憶されている暗証番号とを照合し、両者が一致した場合にのみカードユニット１６でプリペイドカードを購入できるようにする。このように構成した場合、カードユニット１６の操作部３２は、本発明でいう第１暗証データ入力手段に相当する。このように構成すれば、ＩＤカードが盗まれても、暗証番号が盗み見られない限り、ＩＤカードを不正使用することができなくなる。
【００７７】
ＩＤカードの使用時に必要な暗証番号が盗み見られるのを防止するための策としては、暗証番号の桁数を多くする、あるいは、数字のみで構成される暗証番号に代えて、数字以外の文字も含まれるパスワードを採用するといった対策をとるとよい。
【００７８】
さらに、こうした暗証番号やパスワード自体を複雑化する対策や、カードユニット１６の操作部３２にフードを付けるなどの対策により、第三者が容易には暗証番号やパスワードを盗み見ることができないようにできれば、上記ＩＤカードを廃して、暗証番号やパスワードの入力操作だけで、有料サービスの提供を受けることができるように構成してもよい。この場合、ＩＤカードの発行にかかるコストを削減でき、ＩＤカードの紛失・盗難といった問題も解消する。
【００７９】
また、上記実施形態では、ＩＤカードを利用してプリペイドカードを購入できるシステムについて説明したが、本発明でいう有料サービス提供手段は、プリペイドカードを有料で発行する手段に限らない。上記実施形態以外の有料サービス提供手段としては、例えば、遊技媒体（遊技球や遊技用メダル）を有料で貸し出す手段を考え得る。この場合、利用者が、ＩＤカードを投入して所定の操作を行うと、プリペイドカードが発行される代わりに、遊技媒体が払い出されることになる。このように構成すれば、利用者は、上記ＩＤカードそのものを現在のプリペイドカードとまったく同様な感覚で利用でき、また、遊技場にとっては、プリペイドカードの運用にかかるコストを削減することができるという利点がある。
【００８０】
また、上記実施形態では、有料サービスの提供を受けた場合の料金が累積され、その累積利用金額がＩＤカード毎に設定された利用限度額を超えてしまう場合には、決済ができないように構成してあり、累積利用金額を減額する仕組みは特に採用していなかったが、これについては、例えば、利用者が景品交換を行った場合に、その景品分相当額を累積利用金額から差し引くように構成してもよい。このように構成すると、利用者が遊技場に対して支払う金額に相当する累積利用金額と、遊技場が利用者に対して還元する金額に相当する景品分相当額とが相殺され、その相殺結果が利用限度額に達しているか否かで、ＩＤカードの利用可否が判断されることになる。そのため、利用者が、景品交換によって十分に金銭的な還元を受けているにもかかわらず、利用限度額の制限によって遊技を継続できなくなる、といった事態を招かなくなる。したがって、このような構成は、例えば、利用者が所定量の遊技媒体を獲得した場合に景品交換を義務づけている遊技場において採用すると、利用者の利便性は高くなる。
【００８１】
また、上記実施形態では、記憶装置１２にデビットカードデータや暗証番号を記憶しておいて、プリペイドカードの発行時に、ＩＤカードから読み出したＩＤコードを検索キーにして、記憶装置１２からデビットカードデータや暗証番号を抽出するようにしてあったが、例えば、デビットカードデータや暗証番号をＩＤカード自体に記憶させるように構成してもよい。この場合は、利用者がＩＤカードを投入すると、そのＩＤカードからデビットカードデータや暗証番号を読み取ることができるので、記憶装置１２に記憶された多数の情報の中から必要な情報を抽出しなくても、ＩＤカードから簡単に情報を抽出することができる。但し、ＩＤカードを紛失したような場合には、ＩＤカードからデビットカードデータや暗証番号を読み出される危険性があるので、ＩＤカードをＩＣカードのようなデータの読み出しが容易ではない記憶媒体で構成し、ＩＤカードから読み出されるデータに関しても強度の高い暗号化を施すなどの対策をとることが望ましい。
【００８２】
また、上記実施形態では、プリペイドカードを購入するたびに料金決済機関９０にデータが伝送されて決済が行われるように構成してあったが、この他にも、例えば、ある金額（例えば、利用限度額を上限とする所望の金額）で先に料金決済機関９０での決済を行っておいて、その金額を記憶装置１２かＩＤカードに記憶させておき、その記憶させた金額の範囲内で有料サービスが提供されるように構成してあってもよい。この場合、有料サービスとして提供されなかった残金は、利用者に現金で返却すればよいし、料金決済機関９０が残金の返却を受け付ける仕組みになっていれば、料金決済機関９０にデータを伝送して残金を返却してもよい。このように構成すると、料金決済機関９０での決済ができない時間帯が存在する場合に、その時間帯より前に料金決済機関９０での決済を済ませておくことにより、いつでも有料サービスの提供を受けることができるようになる。また、有料サービスを何回か受けられる程度のまとまった金額の決済を先に行っておけば、有料サービスを受けるたびに決済を行う場合に比べ、料金決済機関９０の利用回数を減らすことができ、料金決済機関９０の利用時にかかる手数料を減らすことができる。
【００８３】
加えて、上記実施形態において説明した遊技機１４は、パチンコ機などの弾球遊技機であってもよいし、回胴式遊技機であってもよい。
【図面の簡単な説明】
【図１】  本発明の実施形態として説明した遊技場用決済システムの概略構成図である。
【図２】  ＩＤカード発行処理のフローチャートである。
【図３】  プリペイドカード発行処理のフローチャートである。
【図４】  決済処理のフローチャートである。
【符号の説明】
１・・・遊技場用決済システム、１０・・・受付機、１２・・・記憶装置、１４・・・遊技機、１６・・・カードユニット、１８・・・コンピュータ、２２・・・デビットカードリーダー、２４・・・ＩＤカードライター、２６，３２・・・操作部、２８，３４・・・表示部、３０・・・ＩＤカードリーダー、３６・・・プリペイドカードリーダー／ライター、８０・・・電話回線、９０・・・料金決済機関。
【図１】
0004365552.tif 000002
【図２】
0004365552.tif 000003
【図３】
0004365552.tif 000004
【図４】
0004365552.tif 000005