(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
オペレーティングシステムによって管理される電子ジュークボックスであって、電子ジュークボックスのオーディオ出力を制御するための音響制御回路を備え、音響制御回路はゲームポートを含み、ゲームポートは電子ジュークボックスの複数の電気スイッチと通信する複数のピンコネクタを含み、ゲームポートがユーザインタフェースデバイスと通信するとき、ゲームポートは、ユーザが電子ジュークボックスの構成機能および管理機能のうちの少なくとも一方を変更できるようにするために電子ジュークボックスの構成制御機能および管理モードにアクセスできるようにする、電子ジュークボックス。
【請求項２】
ゲームポートの第１のピンが、電子ジュークボックスの温度警報機能を提供するために第１のスイッチを通じて接地される請求項１に記載の電子ジュークボックス。
【請求項３】
ゲームポートの第２のピンが、音量を増大させるために第２のスイッチを通じて接地される請求項２に記載の電子ジュークボックス。
【請求項４】
ゲームポートの第３のピンが、音量を減少させるために第３のスイッチを通じて接地される請求項３に記載の電子ジュークボックス。
【請求項５】
電子ジュークボックスによって管理されるマイクロフォンの音量を増大させ、また電子ジュークボックスによって管理される他の音源の音量を減少させるために、ゲームポートの第４のピンが、マイクロフォンの作動時に、第４のスイッチを通じて接地される請求項４に記載の電子ジュークボックス。
【請求項６】
システム構成変更機能にアクセスできるようにゲームポート上の第１、第２、第３、第４のピンが、短い期間中、第５のスイッチを通じて接地される請求項１に記載の電子ジュークボックス。
【請求項７】
電子ジュークボックスで再生中の選択曲および電子ジュークボックスのメモリに存在する再生される歌曲の待ち行列中にある他の選択曲をキャンセルするために、ゲームポートの第１、第２、第３、第４のピンが、長い期間中、第５のスイッチを通じて接地される請求項１に記載の電子ジュークボックス。
【請求項８】
オペレーティングシステムが音響制御回路を通じて電気回路を開く命令を送って、電子ジュークボックスが初期化されている期間中、電子ジュークボックスの増幅器のスイッチを切り、また、初期化が終了した後で、電気回路を閉じる命令を送って、増幅器のスイッチを入れる請求項１に記載の電子ジュークボックス。
【請求項９】
インタフェースデバイスはタッチスクリーンディスプレイを含む請求項１に記載の電子ジュークボックス。
【請求項１０】
インタフェースデバイスはジョイスティックを含む請求項１に記載の電子ジュークボックス。
【請求項１１】
オペレーティングシステムによって管理される電子ジュークボックスであって、電子ジュークボックスのオーディオ出力を制御するための音響制御回路を備え、音響制御回路はゲームポートを含み、ゲームポートは電子ジュークボックスの複数の電気スイッチと通信しており、ゲームポートがユーザインタフェースデバイスと通信するとき、ゲームポートは、ユーザが電子ジュークボックスの構成機能および管理機能のうちの少なくとも一方を変更できるようにするために電子ジュークボックスの構成制御機能および管理モードにアクセスできるようにする、電子ジュークボックス。
【請求項１２】
インタフェースデバイスはゲームポートと無線通信する請求項１に記載の電子ジュークボックス。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明はディジタルオーディオビジュアル再生システム用の音響制御回路に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来技術では、ゲームポートを使用してジョイスティックに接続する音響制御回路が知られている。
【０００３】
また、従来技術には、音響再生手段に接続された音響制御回路を備えた中央ユニットが初期化される時に、音響制御回路の作動時に音響現象が拡張器内で起こるシステムも含まれている。この音響現象は通常、「ポン」という音を生じ、拡声器で聞える。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
したがって本発明の目的は、高性能なディジタルオーディオビジュアル再生システム用の追加の機能を作り出すためにオーディオビジュアル再生システムの構成にアクセスできるようにする音響制御回路を提案することによって、従来技術の欠点を克服することである。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
この目的は、音響制御回路が、ディジタルオーディオビジュアル再生システム上に取り付けられ、音響制御回路内のゲームポートが再生システムの構成へのアクセス、および／または、オーディオビジュアル再生システム用の追加の管理機能を作り出すために使用されることによって達成される。
【０００６】
本発明の別の特徴によれば、ゲームポート上の第１のピンがオーディオビジュアル再生システム用の温度警報を作り出すために第１のスイッチを通じて接地される。
【０００７】
本発明の別の特徴によれば、ゲームポート上の第２のピンが音量を増大させるために第２のスイッチを通じて接地される。
【０００８】
本発明の別の特徴によれば、ゲームポート上の第３のピンが音量を減少させるために第３のスイッチを通じて接地される。
【０００９】
本発明の別の特徴によれば、マイクロフォンの音量を増大させ、他の音源の音量を減少させる機能を得るために、ゲームポート上の第４のピンがマイクロフォンの作動時に第４のスイッチを通じて接地される。
【００１０】
本発明の別の特徴によれば、システム構成変更機能にアクセスできるようにゲームポート上の第１、第２、第３、第４のピンが、短い期間中、第５のスイッチを通じて接地される。
【００１１】
本発明の別の特徴によれば、再生中の選択曲や待ち行列中にある他の選択曲をキャンセルするためにゲームポート上の第１、第２、第３、第４のピンが、長い期間中、第５のスイッチを通じて接地される。
【００１２】
本発明の別の目的は、音響現象を防ぐために、オーディオビジュアル再生システムを初期化するために必要な時間中、拡声器内での音響が生じるのを防ぐ音響制御回路を提案することである。
【００１３】
この目的は、オペレーティングシステムが、音響制御回路を通じて電気回路を開く命令を送って、オーディオビジュアル再生システムが初期化されている期間中、オーディオビジュアル再生システムの増幅器のスイッチを切り、また、初期化が終了した後で、前記電気回路を閉じる命令を送って、増幅器のスイッチを入れることによって達成される。
【００１４】
本発明の別の目的は、音響制御回路を通じて、オーディオビジュアル再生システムに固有の情報の安全性を提供することである。
【００１５】
この目的は、音響制御回路への１つの入力が、集積回路の記憶装置における情報の読取りまたは格納のために、オペレーティングシステムが音響制御回路を通じて使用する不揮発性メモリを含む集積回路に接続されていることによって達成される。
【００１６】
本発明の別の特徴によれば、集積回路の記憶装置に格納された情報は、ユーザがコードを入力することによって認証されてからでないとアクセスできない。
【００１７】
本発明の他の特徴および利点は、記載添付の図面を参照しながら以下の説明を読めば明らかになろう。
【００１８】
【発明の実施の形態】
図１に従来技術によるディジタルオーディオビジュアル再生システムの電気図を示す。このオーディオビジュアル再生システムはジュークボックスとも呼ばれ、出願人が寄託した国際特許出願ＰＣＴ／ＦＲ９４／０１１８５に記載されていたものである。このシステムは特に、音響制御回路（５）、通信制御回路（４）、入力制御回路（３）、大容量メモリ（２１）用の制御回路（２）、ディスプレイ手段用の制御回路（６）を制御し管理する中央ユニット（１）を含む。ディスプレイ手段は主に、ＳＶＧＡタイプの高解像度、低放射でインタレースのないフラットスクリーンビデオモニタ（６２）を含む。このモニタは、画像（例えば選択曲のアルバムカバー）、グラフィックス、ビデオクリップの再生に使用される。
【００１９】
このシステムは、選択曲の音響情報を再生するために、例えばマイクロプロセッサと併用するための「サウンドブラスタ」マルチメディアオーディオアダプタカードなどの、多数の入力ソースをサポートする一方でＣＤ（コンパクトディスク）タイプの品質を提供するよう設計された音楽シンセサイザタイプの音響制御回路（５）に接続された増幅器兼同調器（５３）から信号を受信する拡声器（５４）を含む。このシステムはまた音響再生用の他の音源を含むこともできる。
【００２０】
オーディオビジュアル再生システムは、入力制御回路（３）を通じてタッチスクリーン（３３）を管理する。タッチスクリーンは「先進表面波技術」を使用したガラスコーティングパネルとＡＴタイプのバスコントローラとを含む。さまざまな情報項目がビデオモニタ（６２）またはテレビジョン画面（６１）に表示され、顧客はこのタッチスクリーンを使用してこれらの情報項目の１つを選択することができ、あるいはシステムの管理者または所有者は管理コマンドや制御情報用にタッチスクリーンを使用することもできる。タッチスクリーンは、インタフェース回路を通じてキーロック（３２）によって制御されるキーボードコネクタがすでに取り付けられているシステムに接続できる外部キーボード（３４）と共にメンテナンス用にも使用される。このシステムは鋼製フレーム内に格納されている。
【００２１】
これらの要素とは別に、コードレスマイクロフォン（５５）が音響コントローラ（５）に接続されており、それによって、この音響コントローラは、強力な公衆向け演説および情報システム、場合によってはカラオケ装置にも形を変えることができる。
【００２２】
システムオペレーティングソフトウェアは、特にマルチメディア領域内のオーディオビジュアル用途向けのツールおよびサービスのライブラリの周囲に構築されている。このライブラリは、複数のコード断片の同時実行を効率的に行える高性能のマルチタスクオペレーティングシステムを含む。このように、このオペレーティングシステムは、ディスプレイ手段および音響再生手段上で実行される動作と、配布ネットワークを通じた通信リンクの管理を同時に、秩序立った形で、衝突なく実行することを可能にする。このオペレーティングシステムはまた非常に融通性に富む。このシステムは、例えば音量を調節するために、システム構成へのアクセスすることを妨げる。アクセスは、キーボードと、キーロックによって制御されるキーボードコネクタを使用しないとできない。
【００２３】
図２に本発明による音響制御回路のゲームポートの電気図を示す。音響制御回路（５）のゲームポート上の４つのピン（１ａ、１ｂ、１ｃ、１ｄ）はそれぞれ、まず対応するスイッチ（１１、１２、１３、１４）の端子に接続されており（スイッチの他方の端子は接地され、対応するスイッチ（１１、１２、１３、１４）が閉じた位置にある時にゲームポート内の対応するピンを接地させる）、次に対応するダイオード（６ａ、６ｂ、６ｃ、６ｄ）のカソードに接続されている。対応するダイオード（６ａ、６ｂ、６ｃ、６ｄ）のアノードは、第５のスイッチ（２）の同じ入力に接続されている共通の点に接続され、第５のスイッチの他方の入力は、このスイッチが閉じた位置にある時に４つのピンを同時に接地させるように接地されている。本発明による回路に使用されるゲームポート上のピン（１ａ、１ｂ、１ｃ、１ｄ）は、ピンＮｏ．２、７、１０、１４とすると便利である。このようにして、この回路はオーディオビジュアル再生システム用の追加の機能を管理できるようにする。Ｎｏ．２のピンに接続された第１のスイッチ（１１）はシステム温度警告機能を管理する。温度検出装置を通じて第１のスイッチ（１１）を制御することによって、温度が所定のしきい値を超えた時に第１のスイッチ（１１）を閉じることが可能になる。たとえば、第１のスイッチ（１１）が閉じられた情報は、音響制御回路（５）、およびオーディオビジュアル再生システムのオペレーティングシステム（５１）によって解釈され、中央サーバに警告要求を送る。Ｎｏ．７のピンに接続された第２のスイッチ（１２）は音量を増大させるために使用される。これは、例えば制御ボタンをオーディオビジュアル再生システムのフレームの上に付け、ボタンを押すと第２のスイッチ（１２）の接点が閉じるようにすることによって行うことができる。第２のスイッチ（１２）を閉じた結果、音響制御回路（５）はオペレーティングシステムソフトウェア（５１）が使用した信号を送り、音量を増大させ、この新しい基準値を記憶する。Ｎｏ．１０のピンに接続された第３のスイッチ（１３）はまったく同じ方法で音量を減少させる。第４のスイッチ（１４）はＮｏ．１４のピンに接続され、マイクロフォン（５５、図１）の使用を管理する。好ましくは、オーディオビジュアル再生システムと共に使用されるマイクロフォン（５５、図１）は、制御スイッチを有するマイクロフォン（５５、図１）である。ユーザはマイクロフォン（５５、図１）を使用したい時にこのスイッチを押す。マイクロフォン（５５、図１）を使用すると、現在再生中の選択曲の音量が減少し（バックグラウンドで継続する）、マイクロフォン（５５、図１）の音量が増大する。マイクロフォン（５５、図１）を使用するとまた、他の音源の音量も減少する。第４のスイッチ（１４）はまた、ユーザがマイクロフォン（５５、図１）上のスイッチを押して話をするときはいつでも、自動的にこの動作を実行する。実際には、第４のスイッチ（１４）をマイクロフォン（５５、図１）上のスイッチに接続し、ユーザがマイクロフォンスイッチ（５５、図１）を押すと第４のスイッチ（１４）が閉じ、マイクロフォンスイッチ（５５、図１）が押されている間、閉じたままにするだけでよい。第４のスイッチ（１４）が閉じられると、音響制御回路（５）は、オペレーティングシステムソフトウェア（５１）が使用する信号を発生し、現在再生中の選択曲からの信号出力の増幅を減少させ、マイクロフォン（５５、図１）からの信号を増大させる。第５のスイッチ（２）は、ユーザが第５のスイッチ（２）を閉じたままにしておく時間に応じて異なる２つの機能を実行するように４つのピン（１ａ、１ｂ、１ｃ、１ｄ）を同時に接地する。第５のスイッチ（２）をオーディオビジュアル再生システムのフレームの上に取り付けられた制御ボタンに接続し、ボタンを押すと第５のスイッチを閉じる（２）ようにすると有利である。ボタンが押されている時間が短いと、第５のスイッチ（２）を閉じるとカウンタが起動する。カウントダウンが終わる前に第５のスイッチ（２）が閉じられると、音響制御システム（５）とオペレーティングシステム（５１）は管理モードを起動する。管理モードでは特に、オーディオビジュアル再生システムの構成が変更できる。例えば、この管理モードは、フランス特許出願９４０１１８５に記載されている。ボタンが押されている時間が長いとカウントダウンが終了し、第５のスイッチ（２）はカウントダウンが終わると閉じられる。その結果、音響制御回路（５）とオペレーティングシステム（５１）は、現在再生中の選択曲及び再生待ちの選択曲ををキャンセルするコマンドを送る。再生待ちの選択曲は、オペレーティングシステムが作成したファイルまたは待ち行列の中に記憶されている。キャンセルコマンドが起動するとこのファイルが削除あるいは初期化されるので、再生待ちの選択曲はなくなる。有利には、音量増大ボタンと減少ボタンおよび管理モードにアクセスするための特別なツールが必要であり、あるいは、ボタンをオーディオビジュアル再生システムのフレーム内のロックされた領域に取り付ける場合もある。
【００２４】
本発明による音響制御回路（５）の別の特徴は、オーディオビジュアル再生システムのオペレーティングシステムが初期化されている間に音響制御回路（５）が起動している時に、音響現象の発生を防ぐことである。その結果、オーディオビジュアル再生システムの初期化段階の間、オペレーティングシステム（５１）は、スイッチ（５７）を通じて、音響制御回路（５）内の増幅器への電源供給を立ち切るために、音響制御回路（５）のアドレスバス上で所与のアドレスに命令を送る。アドレスデコーダ回路（５６）によって制御される電子スイッチ（５７）を閉じることによって、増幅器のスイッチが切られることにより、拡声器内での音響の発生が防げる。オペレーティングシステム（５１）は、初期化段階の最後に、音響制御回路（５）を通じて別のデータアドレス信号を送り、この信号は、音響制御回路（５）がすでに作動しているので、拡声器内で音響現象が起こることなしに増幅器を通常の動作にするように、電子スイッチ（５７）の開放をトリガしている回路（５６）によって復号される。
【００２５】
本発明による音響制御回路（５）の別の特徴は、回路の入力の１つが集積回路に接続されていることである。２つの入力を有する音響制御回路（５）が従来技術で知られている。その集積回路も、従来技術で知られている。操作が実行されたときには、この回路に電力が加えられるだけで、不揮発性メモリ内にシリアル情報を格納することができる。このようにして、本発明による音響制御回路を通じて、オペレーティングシステムは回路上の情報の読込みおよび書込みができるようになる。有利なことに、集積回路は、オーディオビジュアル再生システムのフレームに固定され、特に、オーディオビジュアルシステムのシリアル番号についての情報や、音量、クレジットの数、オペレーティングシステムのバージョンなどのオーディオビジュアル再生システムの構成についての基本的な情報を含む。また、有利なことに、集積回路のメモリ内に格納された情報は、ユーザがコードを入力して認証されなければアクセスできないようにする。
【００２６】
当業者が実施可能な他の変更は本発明の枠内に入ることは明らかである。
【図面の簡単な説明】
【図１】従来技術によるディジタルオーディオビジュアル再生システム用の電気図を示す図である。
【図２】本発明による音響制御回路のゲームポートの電気図を示す図である。
【図３】本発明による音響制御回路と音響再生手段の間の電気図の詳細を示す図である。
【符号の説明】
１  中央ユニット
１ａ、１ｂ、１ｃ、１ｄ  ピン
２  制御回路
３  入力制御回路
４  通信制御回路
５  音響制御回路
６ａ、６ｂ、６ｃ、６ｄ  ダイオード
１１、１２、１３、１４、５７  スイッチ
２１  大容量メモリ
３２  キーロック
３３  タッチスクリーン
３４  外部キーボード
５１  オペレーティングシステム
５３  増幅器兼同調器
５４  拡声器
５５  マイクロフォン
５６  アドレスデコーダ回路
６１  テレビ画面
６２  ビデオモニタ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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