(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
人形本体と、この人形本体に形成され、表示素子から構成された眼部と、この眼部を構成する表示素子を駆動するための駆動手段と、この表示素子に文字、数字を表示させるための制御信号、又は、時間と共に人形本体の表情を変化させるための制御信号を前記駆動手段に送出するための制御手段と、センサー手段と、スイッチとからなり、このスイッチの入力に基づき、前記制御手段が、人形本体の表情を変化させるための制御信号を前記駆動手段に送出する様になっており、このスイッチの入力に基づき、表示素子に対して、日付や時間等の文字、数字を表示させるための制御信号を前記駆動手段に送出し、更に、前記制御手段が、前記センサー手段の検出信号に基づき、人形本体の表情を変化させるための制御信号を前記駆動手段に送出すると共に、前記制御手段がゲーム機能を備えており、ゲームの経過に基づいて人形本体の表情を変化させることを特徴とする人形。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【産業上の利用分野】
本発明は、玩具の人形に関するものであり、特に、人形の眼部を液晶等の表示装置とし、この表示装置の表示を変化させることにより、人形の顔の表情等を変化させる人形に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
玩具の中でも人形はポピュラーなもので、その歴史も古く多種の人形が存在している。
【０００３】
しかし人形の構造は単純であるため、比較的飽きられ易く、昨今では高い市場性を獲得するためには付加価値を高めた人形を開発する必要性があった。
【０００４】
特に我々日本人は、人形の顔の中で眼に対する注目度が卓越しており、例えば、「大きくパッチリ」した眼や、「長いつけまつげ」を有する人形を開発する傾向がある。
【０００５】
このため、人形の眼に特徴を持たせるものとして、眼に発光機能を持たせた人形が存在していた。
【０００６】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら上記眼に発光機能を持たせた人形は、動作が単純な上、変化に乏しく、消費者に強くアピールすることができないという問題点があった。
【０００７】
単に眼に発光させただけでは、人形の顔全体の表情を変化させることができないが、眼の形態を変化させることで、顔全体の表情を変化させることのできる人形の出現が強く望まれていた。
【０００８】
【課題を解決するための手段】
本発明は上記課題に鑑み案出されたもので、人形本体と、この人形本体に形成され、表示素子から構成された眼部と、この眼部を構成する表示素子を駆動するための駆動手段と、この表示素子に文字、数字を表示させるための制御信号、又は、時間と共に人形本体の表情を変化させるための制御信号を前記駆動手段に送出するための制御手段と、センサー手段と、スイッチとからなり、このスイッチの入力に基づき、前記制御手段が、人形本体の表情を変化させるための制御信号を前記駆動手段に送出する様になっており、このスイッチの入力に基づき、表示素子に対して、日付や時間等の文字、数字を表示させるための制御信号を前記駆動手段に送出し、更に、前記制御手段が、前記センサー手段の検出信号に基づき、人形本体の表情を変化させるための制御信号を前記駆動手段に送出すると共に、前記制御手段がゲーム機能を備えており、ゲームの経過に基づいて人形本体の表情を変化させることを特徴としている。
【００１２】
【発明の実施の形態】
以上の様に構成された本発明は、人形本体と、この人形本体に形成され、表示素子から構成された眼部と、この眼部を構成する表示素子を駆動するための駆動手段と、この表示素子に文字、数字を表示させるための制御信号、又は、時間と共に人形本体の表情を変化させるための制御信号を前記駆動手段に送出するための制御手段と、センサー手段と、スイッチとからなり、このスイッチの入力に基づき、前記制御手段が、人形本体の表情を変化させるための制御信号を前記駆動手段に送出する様になっており、このスイッチの入力に基づき、表示素子に対して、日付や時間等の文字、数字を表示させるための制御信号を前記駆動手段に送出し、更に、前記制御手段が、前記センサー手段の検出信号に基づき、人形本体の表情を変化させるための制御信号を前記駆動手段に送出すると共に、前記制御手段がゲーム機能を備えており、ゲームの経過に基づいて人形本体の表情を変化させることを特徴としている。
【００１６】
【実施例】
【００１７】
本発明の実施例を図面に基づいて説明する。
【００１８】
図１は、本実施例の人形１０００を示すもので、人形本体１００と、この人形本体１００には、表示素子から構成された眼部２００が形成されている。
【００１９】
本実施例の人形本体１００は、プラスチック、合成樹脂等の高分子材料から形成されているが、何れの材料から構成することもできる。人形本体１００の形態は、適宜のキャラクターであってもよいが、動物、その他何れも自由に変更することができる。
【００２０】
本実施例の人形本体１００には、一対の眼部２００、２００が形成されている。本実施例の一対の眼部２００、２００は、液晶表示装置２０１、２０１から構成されている。
【００２１】
図２は、本実施例の電気的構成を示すものである。
【００２２】
本実施例の電気的構成は、液晶表示装置２０１、２０１と、液晶駆動装置３００と、制御手段４００と、スイッチ５００とから構成されている。
【００２３】
液晶表示装置２０１、２０１は、人形本体１００に形成された眼部２００を構成する表示素子に該当するものであり、人形の眼２００の前面部を形成するものである。
【００２４】
液晶駆動装置３００は駆動手段に該当するもので、制御信号に基づき、液晶表示装置２０１、２０１に適宜の表示を行わせるものである。
【００２５】
制御手段４００は、液晶駆動装置３００に対して制御信号を送出し、液晶駆動装置３００を駆動して、液晶表示装置２０１、２０１に適宜の表示を行わせるものである。
【００２６】
制御手段４００は、人形本体１００の眼部２００である液晶表示装置２０１、２０１に対して、例えば図３（ａ）に示す様な表示に該当する制御信号を液晶駆動装置３００に送出し、人形本体１００が「ゴキゲン」である様な表情にすることができる。
【００２７】
次に制御手段４００は、例えば図３（ｂ）に示す様な表示に該当する制御信号を液晶駆動装置３００に送出し、人形本体１００が「寝ている、又は無視している」様な表情にすることができる。
【００２８】
更に制御手段４００は、例えば図３（ｃ）に示す様な表示に該当する制御信号を液晶駆動装置３００に送出し、人形本体１００が「怒った」様な表情にすることができる。
【００２９】
そして制御手段４００は、例えば図３（ｄ）に示す様な表示に該当する制御信号を液晶駆動装置３００に送出し、人形本体１００が「眼が回った」様な表情にすることができる。
【００３０】
以上の様に本実施例では、制御手段４００が液晶駆動装置３００を介して、人形本体１００の眼部２００である液晶表示装置２０１、２０１を制御駆動することにより、人形本体１００の表情を変化させることができる。
【００３１】
なお、制御手段４００は、時間と共に人形本体１００の表情を変化させることもでき、スイッチ５００に基づいて、人形本体１００の表情を変化させることもできる。
【００３２】
更に、人形にゲーム機能を持たせて、その経過に基づいて人形本体１００の表情を変化させることもでき、更に、適宜のセンサー手段を追加して、このセンサー手段の検出信号に基づいて、人形本体１００の表情を変化させることもできる。
【００３３】
次に本実施例の変形例を説明する。
【００３４】
そして図４に示す様に、制御手段４００が液晶駆動装置３００を介して、人形本体１００の眼部２００である液晶表示装置２０１、２０１を制御駆動することにより、文字、数字、記号、図形等を表示することもできる。
【００３５】
この場合には、例えば、ズイッチ５００を押した場合に、日付や時間等の必要な情報を表示させることができる。
【００３６】
本実施例の人形本体１００に形成された眼部２００を構成する表示素子は、液晶表示装置２０１、２０１で説明したが、発光ダイオードや、その他の適宜な表示手段を採用することができる。
【００３７】
【効果】
以上の様に構成された本発明は、人形本体と、この人形本体に形成され、表示素子から構成された眼部と、この眼部を構成する表示素子を駆動するための駆動手段と、この表示素子に文字、数字を表示させるための制御信号、又は、時間と共に人形本体の表情を変化させるための制御信号を前記駆動手段に送出するための制御手段と、センサー手段と、スイッチとからなり、このスイッチの入力に基づき、前記制御手段が、人形本体の表情を変化させるための制御信号を前記駆動手段に送出する様になっており、このスイッチの入力に基づき、表示素子に対して、日付や時間等の文字、数字を表示させるための制御信号を前記駆動手段に送出し、更に、前記制御手段が、前記センサー手段の検出信号に基づき、人形本体の表情を変化させるための制御信号を前記駆動手段に送出すると共に、前記制御手段がゲーム機能を備えており、ゲームの経過に基づいて人形本体の表情を変化させるので、人形本体の表情を変化を楽しむことのできる上、眼部に日付や時間等の文字、数字、記号、図形等を表示させることのできる付加価値の高い玩具を提供することができ、更に、飽きの来ない、興趣溢れる玩具を提供することができるという効果がある。
【００３８】
特に、眼部の表示を変化させるだけで、人形全体の表情を変化させることができるので、簡便な構成ながら予期せぬ変化を楽しむことができるという効果がある。
【００３９】
更に、構成が簡便なのでコストが安く、故障も少なく、子供から大人まで広い年齢層に愛されるという効果がある。
【００４０】
そして、人形本体の表情が自在に変化されるので、変化に富み、消費者に強くアピールするという卓越した効果がある。
【００４２】
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の実施例である人形１０００を説明する図である。
【図２】本実施例の電気的構成を示す図である。
【図３（ａ）】本実施例の使用例を説明する図である。
【図３（ｂ）】本実施例の使用例を説明する図である。
【図３（ｃ）】本実施例の使用例を説明する図である。
【図３（ｄ）】本実施例の使用例を説明する図である。
【図４】本実施例の変形例を説明する図である。
【符号の説明】
１０００  人形
１００    人形本体
２００    眼部
２０１    液晶表示装置
３００    液晶駆動装置
４００    制御手段
５００    スイッチ
【図１】
0004374479.tif 000002
【図３（ａ）】
0004374479.tif 000003
【図３（ｂ）】
0004374479.tif 000004
【図３（ｃ）】
0004374479.tif 000005
【図３（ｄ）】
0004374479.tif 000006
【図４】
0004374479.tif 000007
【図２】
0004374479.tif 000008