(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤の盤面に取り付けられる遊技機用入賞装置であって、
前記遊技盤と交差する互いに平行な一対の回動軸線回りにおいて各々回動可能な一対の回動部材を含むとともに、それら一対の回動部材間に形成される隙間が前記遊技盤を流下する遊技球を受け入れる入賞口とされ、その入賞口が、前記遊技球が１球ごとに進入する第一の開口態様と、該第一の開口態様よりも広く開口する第二の開口態様との少なくとも２つの開口態様となるよう、それら一対の回動部材が相対変位することにより前記遊技球の前記入賞口への入球のし易さが変化する遊技球誘導部材と、
その遊技球誘導部材を前記第一及び第二の開口態様の間で駆動変位させる駆動アクチュエータと、
前記遊技盤の盤面に対して前方側から取り付けられる台板と、
前記回動部材の後方において前記台板の前面よりも後方に位置するとともに、前記回動軸線と直交する投影面において、前記台板に形成された前後方向の貫通孔の軸線と一致する光軸を有することにより、各回動部材が前記第一及び第二の開口態様の間で変位する領域内に配置される光源から、各回動部材に向けて個別に照射する一対又は複数対の発光手段と、
前記台板において前記遊技盤との対向接触面となる後面側に形成された凹部の底に接触する形態で前記台板に取り付けられるとともに、前記発光手段を構成する光源がそれぞれ取り付けられ、各光源へ所定の電力を供給する配線基板とを含み、
前記遊技盤の遊技状態の変化に対応して、前記発光手段の発光態様を変化させることを特徴とする遊技機用入賞装置。
【請求項２】
遊技盤の盤面に取り付けられる遊技機用入賞装置であって、
前記遊技盤と交差する互いに平行な一対の回動軸線回りにおいて各々回動可能な一対の回動部材を含むとともに、それら一対の回動部材間に形成される隙間が前記遊技盤を流下する遊技球を受け入れる入賞口とされ、その入賞口が、前記遊技球が１球ごとに進入する第一の開口態様と、該第一の開口態様よりも広く開口する第二の開口態様との少なくとも２つの開口態様となるよう、それら一対の回動部材が同期変位することにより前記遊技球の前記入賞口への入球のし易さが変化する遊技球誘導部材と、
その遊技球誘導部材を前記第一及び第二の開口態様の間で駆動変位させる駆動アクチュエータと、
前記遊技盤の盤面に対して前方側から取り付けられる台板と、
前記回動部材の後方において前記台板の前面よりも後方に位置するとともに、前記回動軸線と直交する投影面において、前記台板に形成された前後方向の貫通孔の軸線と一致する光軸を有することにより、各回動部材が前記第一及び第二の開口態様の間で変位する領域内であって、前記一対の回動部材に対して前記第一及び第二の開口態様を含む複数の変位位置に各々対称配置される光源から、各回動部材に向けて個別に照射する複数対の発光手段と、
前記台板において前記遊技盤との対向接触面となる後面側に形成された凹部の底に接触する形態で前記台板に取り付けられるとともに、前記発光手段を構成する光源がそれぞれ取り付けられ、各光源へ所定の電力を供給する配線基板とを含み、
前記遊技盤の遊技状態の変化に対応して、前記複数対の発光手段の発光位置を逐次変化させることを特徴とする遊技機用入賞装置。
【請求項３】
請求項１又は２に記載の遊技機用入賞装置を備えたことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技機用入賞装置及びそれを用いた遊技機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、いわゆるチューリップ、役物等の、所定の遊技条件の成立に基づいて遊技球誘導部材（回動翼片、羽根とも称される）が変位する遊技機用入賞装置が広く提供されている。例えば、電動チューリップと称される入賞装置は、一体的に形成される本体部にアクチュエータ、伝達機構、羽根部材等が取り付けられた形態にて利用に供されるものが一般的であった。このような電動チューリップにおいて、その後方側にランプを設けることにより遊技に対する興趣を高めるための工夫が施されたものも見受けられる（例えば、実公平６−４７４９４号公報参照）。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
近年、遊技盤中央に配置された可変表示装置等では、３次元デジタル画像の採用等により、可変表示状態（特別図柄変動表示状態）や大当たり状態（特別遊技状態）において娯楽性を高める工夫がなされている。しかし、上記した従来のランプ（発光手段）は、遊技中点灯（又は点滅）状態におかれて、電動チューリップの回動翼片等の入賞装置を単に照らしているにすぎない場合が一般的である。したがって、電動チューリップ等の入賞装置は、上記の可変表示状態や大当たり状態が発生するきっかけとなる始動チャッカーとしても用いられているにもかかわらず、ゲーム性に乏しいのが実情である。
【０００４】
本発明の解決すべき課題は、遊技盤において遊技者の興趣を増大させ娯楽性を高めることのできる発光手段を備えた遊技機用入賞装置とそれを用いた遊技機を提供することにある。
【０００５】
【課題を解決するための手段及び発明の効果】
上記のような課題を解決するために、遊技盤の盤面に取り付けられる本発明の遊技機用入賞装置は、第一の態様として、
前記遊技盤と交差する互いに平行な一対の回動軸線回りにおいて各々回動可能な一対の回動部材を含むとともに、それら一対の回動部材間に形成される隙間が前記遊技盤を流下する遊技球を受け入れる入賞口とされ、その入賞口が、前記遊技球が１球ごとに進入する第一の開口態様と、該第一の開口態様よりも広く開口する第二の開口態様との少なくとも２つの開口態様となるよう、それら一対の回動部材が相対変位することにより前記遊技球の前記入賞口への入球のし易さが変化する遊技球誘導部材と、
その遊技球誘導部材を前記第一及び第二の開口態様の間で駆動変位させる駆動アクチュエータと、
前記遊技盤の盤面に対して前方側から取り付けられる台板と、
前記回動部材の後方において前記台板の前面よりも後方に位置するとともに、前記回動軸線と直交する投影面において、前記台板に形成された前後方向の貫通孔の軸線と一致する光軸を有することにより、各回動部材が前記第一及び第二の開口態様の間で変位する領域内に配置される光源から、各回動部材に向けて個別に照射する一対又は複数対の発光手段と、
前記台板において前記遊技盤との対向接触面となる後面側に形成された凹部の底に接触する形態で前記台板に取り付けられるとともに、前記発光手段を構成する光源がそれぞれ取り付けられ、各光源へ所定の電力を供給する配線基板とを含み、
前記遊技盤の遊技状態の変化に対応して、前記発光手段の発光態様を変化させることを特徴とする。
【０００６】
また、上記のような課題を解決するために、遊技盤の盤面に取り付けられる本発明の遊技機用入賞装置は、第二の態様として、
前記遊技盤と交差する互いに平行な一対の回動軸線回りにおいて各々回動可能な一対の回動部材を含むとともに、それら一対の回動部材間に形成される隙間が前記遊技盤を流下する遊技球を受け入れる入賞口とされ、その入賞口が、前記遊技球が１球ごとに進入する第一の開口態様と、該第一の開口態様よりも広く開口する第二の開口態様との少なくとも２つの開口態様となるよう、それら一対の回動部材が同期変位することにより前記遊技球の前記入賞口への入球のし易さが変化する遊技球誘導部材と、
その遊技球誘導部材を前記第一及び第二の開口態様の間で駆動変位させる駆動アクチュエータと、
前記遊技盤の盤面に対して前方側から取り付けられる台板と、
前記回動部材の後方において前記台板の前面よりも後方に位置するとともに、前記回動軸線と直交する投影面において、前記台板に形成された前後方向の貫通孔の軸線と一致する光軸を有することにより、各回動部材が前記第一及び第二の開口態様の間で変位する領域内であって、前記一対の回動部材に対して前記第一及び第二の開口態様を含む複数の変位位置に各々対称配置される光源から、各回動部材に向けて個別に照射する複数対の発光手段と、
前記台板において前記遊技盤との対向接触面となる後面側に形成された凹部の底に接触する形態で前記台板に取り付けられるとともに、前記発光手段を構成する光源がそれぞれ取り付けられ、各光源へ所定の電力を供給する配線基板とを含み、
前記遊技盤の遊技状態の変化に対応して、前記複数対の発光手段の発光位置を逐次変化させることを特徴とする。
【０００７】
なお、上記第一の態様の具体例として、
前記遊技盤と交差する互いに平行な一対の回動軸線回りにおいて各々回動可能な一対の回動部材を含むとともに、それら一対の回動部材間に形成される隙間が前記遊技盤を流下する遊技球を受け入れる入賞口とされ、その入賞口が、前記遊技球が１球ごとに進入する第一の開口態様と、該第一の開口態様よりも広く開口する第二の開口態様との少なくとも２つの開口態様となるよう、それら一対の回動部材が相対変位することにより前記遊技球の前記入賞口への入球のし易さが変化する遊技球誘導部材と、
その遊技球誘導部材を前記第一及び第二の開口態様の間で駆動変位させる駆動アクチュエータと、
前記遊技盤の盤面に対して前方側から取り付けられる台板と、
前記回動部材の後方において前記台板の前面よりも後方に位置するとともに、前記回動軸線と直交する投影面において、前記台板に形成された前後方向の貫通孔の軸線と一致する光軸を有することにより、各回動部材が前記第一及び第二の開口態様の間で変位する領域内に配置される光源から、各回動部材に向けて個別に照射する一対の発光手段と、
前記台板において前記遊技盤との対向接触面となる後面側に形成された凹部の底に接触する形態で、前記光源の取付面となる前面が前記台板に取り付けられるとともに、各光源へ所定の電力を供給する配線基板とを含み、
前記遊技盤の遊技状態の変化に対応して、前記一対の発光手段の発光態様を変化させることができる。
【０００８】
これらの遊技機用入賞装置によれば、遊技状態の変化に応じて（あるいは場合によっては回動部材の開閉に応じて）、例えば発光位置を変化させたり、発光色・発光タイミング等を変化させたりして発光手段の発光態様を変化させることにより、新たなゲーム性を付加することができ、これによって遊技者の興趣を増大させ、娯楽性を向上させることができる。
【０００９】
なお、本発明において後方側（又は後面側）とは遊技盤の盤面と直交する方向（すなわち前後方向）における遊技機内部に向かう側（すなわち、主制御基板等の種々の基板が設けられる内部機構側）、前方側（又は前面側）とはそれとは反対側の遊技者に対面する側を意味する。また、上方側とは鉛直上方側、下方側とは鉛直下方側を意味するものとする。
【００１０】
そして、上記第一又は第二の態様において、遊技盤の盤面に対して前方側から取り付けられ、かつ前面側に回動部材の入賞口に続く遊技球の流下通路が形成される台板の後面側には、発光手段へ所定の電力を供給する配線基板を取り付けるとともに、発光手段を、台板の前面よりも後方に位置して配線基板に取り付けることができる。こうすることで、発光手段に遊技球が接触するおそれがなく、また発光手段が遊技球の流下を阻害するおそれもなくなる。
【００１１】
さらに、配線基板を、その前面が台板において遊技盤との対向接触面側に形成された凹部の底に接触する形態で、台板に取り付ける一方、発光手段の光軸を、凹部の底に形成された前後方向の貫通孔の軸線とほぼ一致させることができる。こうすることによって、発光手段から出た光は、後方側への洩れ量が少なくなり、前方側すなわち遊技者に対面する側に設けられる遊技球誘導部材（回動部材）を明るく照らすことができる。なお、配線基板を凹部に埋め込む形態で配置する場合には、光の洩れ量をほとんどなくすことができる。
【００１２】
次に、遊技盤の盤面に取り付けられる遊技機用入賞装置は、第一の参考態様として、
前記遊技盤と交差する互いに平行な一対の回動軸線回りにおいて各々回動可能な一対の回動部材を含むとともに、それら一対の回動部材間に形成される隙間が前記遊技盤を流下する遊技球を受け入れる入賞口とされ、その入賞口が、前記遊技球が１球ごとに進入する第一の開口態様と、該第一の開口態様よりも広く開口する第二の開口態様との少なくとも２つの開口態様となるよう、それら一対の回動部材が相対変位することにより前記遊技球の前記入賞口への入球のし易さが変化する遊技球誘導部材と、
その遊技球誘導部材を前記第一及び第二の開口態様の間で駆動変位させる駆動アクチュエータと、
前記遊技盤の盤面に対して前方側から取り付けられる台板と、
前記回動部材の下方において前記台板の前面よりも前方に位置するとともに、前記回動軸線と直交する投影面において、各回動部材が前記第一及び第二の開口態様にて重複する領域と重合する光軸を有することにより、対をなす光軸で前記入賞口を挟んでなす光軸挟角が上方に向かうにつれて広がるように形成された光源から、各回動部材に向けて個別に照射する一対又は複数対の発光手段と、
前記台板に貫通形態でそれぞれ保持されるとともに、前記発光手段を構成する光源がそれぞれ取り付けられ、各光源へ所定の電力を供給する一対の配線基板とを含み、
前記遊技盤の遊技状態の変化に対応して、前記発光手段の発光態様を変化させる場合がある。
【００１３】
また、遊技盤の盤面に取り付けられる遊技機用入賞装置は、第二の参考態様として、
前記遊技盤と交差する互いに平行な一対の回動軸線回りにおいて各々回動可能な一対の回動部材を含むとともに、それら一対の回動部材間に形成される隙間が前記遊技盤を流下する遊技球を受け入れる入賞口とされ、その入賞口が、前記遊技球が１球ごとに進入する第一の開口態様と、該第一の開口態様よりも広く開口する第二の開口態様との少なくとも２つの開口態様となるよう、それら一対の回動部材が相対変位することにより前記遊技球の前記入賞口への入球のし易さが変化する遊技球誘導部材と、
その遊技球誘導部材を前記第一及び第二の開口態様の間で駆動変位させる駆動アクチュエータと、
前記遊技盤の盤面に対して前方側から取り付けられる台板と、
前記回動部材の下方において前記台板の前面よりも前方に位置するとともに、前記回動軸線と直交する投影面において、各回動部材が前記第一及び第二の開口態様にて重複する領域と重合する光軸を有することにより、対をなす光軸で前記入賞口を挟んでなす光軸挟角が下方に向かうにつれて広がるように形成された光源から、各回動部材に向けて個別に照射する一対又は複数対の発光手段と、
前記台板に貫通形態でそれぞれ保持されるとともに、前記発光手段を構成する光源がそれぞれ取り付けられ、各光源へ所定の電力を供給する一対の配線基板とを含み、
前記遊技盤の遊技状態の変化に対応して、前記発光手段の発光態様を変化させる場合がある。
【００１４】
なお、上記第一［第二］の参考態様の具体例として、
前記遊技盤と交差する互いに平行な一対の回動軸線回りにおいて各々回動可能な一対の回動部材を含むとともに、それら一対の回動部材間に形成される隙間が前記遊技盤を流下する遊技球を受け入れる入賞口とされ、その入賞口が、前記遊技球が１球ごとに進入する第一の開口態様と、該第一の開口態様よりも広く開口する第二の開口態様との少なくとも２つの開口態様となるよう、それら一対の回動部材が相対変位することにより前記遊技球の前記入賞口への入球のし易さが変化する遊技球誘導部材と、
その遊技球誘導部材を前記第一及び第二の開口態様の間で駆動変位させる駆動アクチュエータと、
前記遊技盤の盤面に対して前方側から取り付けられる台板と、
前記回動部材の下方において前記台板の前面よりも前方に位置するとともに、前記回動軸線と直交する投影面において、各回動部材が前記第一及び第二の開口態様にて重複する領域と重合する光軸を有することにより、対をなす光軸で前記入賞口を挟んでなす光軸挟角が上方［下方］に向かうにつれて広がるように形成された光源から、各回動部材に向けて個別に照射する一対の発光手段と、
前記台板に貫通形態でそれぞれ保持されるとともに、前記発光手段を構成する光源がそれぞれ取り付けられ、各光源へ所定の電力を供給する一対の配線基板とを含み、
前記遊技盤の遊技状態の変化に対応して、前記一対の発光手段の発光態様を変化させることができる。
【００１５】
これら第一及び第二の参考態様の遊技機用入賞装置によっても、第一及び第二の態様のものと同様、新たなゲーム性を付加することができ、これによって遊技者の興趣を増大させ、娯楽性を向上させることができる。
【００１６】
そして、上記第一及び第二の参考態様において、遊技盤の盤面に対して前方側から取り付けられ、かつ前面側に回動部材の入賞口に続く遊技球の流下通路が形成される台板に、発光手段へ所定の電力を供給する配線基板を貫通形態で保持するとともに、発光手段を、台板の前面よりも前方かつ回動部材の下方に位置して配線基板に取り付けることができる。こうすることで、発光手段に遊技球が接触するおそれがなく、また発光手段が遊技球の流下を阻害するおそれもなくなる。
【００１７】
さらに、発光手段の光軸を、回動軸線と直交する投影面において、回動部材が第一及び第二の開口態様にて重複する領域と重合するように配置することにより、回動部材に向けて光を効率的かつ集約的に照射して、回動部材を無駄なく照明することができる。
【００１８】
ところで、以上で述べた第一［第二］の態様及び第一［第二］の参考態様の遊技機用入賞装置において、遊技盤の遊技状態の変化に対応して、駆動アクチュエータにより遊技球誘導部材を駆動変位させ、かつ発光手段の発光態様を変化させることができる。この場合には、遊技球誘導部材の開口態様の変化と同期させて発光態様を変化させることになり、遊技に対する興趣を一層高めることができる。
【００１９】
さらに、このような遊技機用入賞装置において、入賞口への入球を検知するセンサを入賞口内又は遊技球誘導部材の直下に配設し、センサによる入賞口への入球検知に対応して、駆動アクチュエータにより遊技球誘導部材を駆動変位させ、かつ発光手段の発光態様を変化させることができる。この場合には、センサを入賞口直近に配し、遊技球誘導部材を駆動式にて変位するので、遊技球誘導部材の自重とてこ作用にて開口態様を変位する自重式のものに比べ、遊技球誘導部材の開閉動作に対する発光態様の変化を素早く追従させる（若しくは場合によっては先行させる）ことができる。
【００２０】
いずれにしても、発光手段の光源として、配線基板に取り付けられたチップ状のＬＥＤ素子を用いれば、発光手段及び配線基板のコンパクト化と製造コストの増加抑制を達成しやすくなる。
【００２１】
ところで、発光手段を、発光色の異なる複数のＬＥＤ光源が集合配置され、個々のＬＥＤ光源の発光強度に応じて異なる混合光を照出する複合発光ユニットで構成し、遊技盤の遊技状態の変化に対応して、複合発光ユニットの発光色を変化させる場合がある。これによって、遊技状態の変化に応じ（あるいは場合によっては回動部材の開閉に応じ）、発光色の変化にて発光態様を変化させることが容易となる。したがって、例えば、上記第一の態様及び第一［第二］の参考態様の具体例における一対の発光手段として、このような複合発光ユニットを好適に用いることができる。
【００２２】
なお、既に述べたように、遊技球誘導部材の代表例は、一対の回動部材が一対の羽根部材にて構成される遊技機用チューリップである。そして、このような遊技機用入賞装置を遊技機に配置することにより、より一層興趣に富みゲーム性の高い盤面構成を実現することができるようになる。
【００２３】
【発明の実施の形態】
（実施例１）
本発明を適用した遊技機用入賞装置の一例を図面を参照しつつ説明する。
図１に示されるように、遊技機用入賞装置１は遊技盤１０１の盤面１０１ａ（図７参照）に配置されるとともに、回動部材１０（遊技球誘導部材）と、ソレノイド３０（駆動アクチュエータ）と、伝達機構４１（図２）とを有している。回動部材１０は、複数の変位位置に変位可能とされ、自身の変位により遊技球の遊技機用入賞装置１の内部への入球のし易さを設定する。ソレノイド３０は、駆動出力部３７を有するとともに、その駆動出力部３７を複数の変位位置に駆動変位させる。伝達機構４１は、駆動出力部３７の駆動変位を、その駆動出力部３７と連動する１又は複数の中間伝達部材を介して回動部材１０の変位に変換しつつ回動部材１０に伝達する。
【００２４】
本実施例においては、図１又は図２に示すように、通電によってソレノイド３０内部（具体的には、コイル部５３内部）に駆動出力部３７が直線的に引き込まれるようになっており、その駆動出力部３７の直線変位を回動伝達部２１の回転変位に変換し、その回動伝達部２１の回転変位（ここでは盤面１０１ａ（図７参照）と平行な軸線回りの回動変位）をさらに回動部材１０の回動変位（ここでは盤面１０１ａと直交する軸線回りの回動変位）に変換するように伝達機構４１が構成されている。なお、回動伝達部２１が中間伝達部材として機能している。なお、駆動出力部３７は、コイルばね３９を貫通しつつソレノイド３０内部（コイル部５３内部）に引き込まれるようになっており、通電状態においては、コイルばね３９の付勢に反してコイル部５３内部に引き込まれ、通電解除状態においては、コイルばね３９による付勢により（具体的には、コイルばね３９が駆動出力部３７に形成されたフランジ部３７ａを押し出すことにより）、前方側に押し出されるようになっている。また、ソレノイド３０には、コイル部５３に電力を供給するためのリード部３１が設けられ、そのリード部３１の端部には端子部３２が備えられている。
【００２５】
また、ソレノイド３０は、コイル部５３の側方を金属材質からなる側方板５１ａ，５１ａが囲むようになっており、前方側においては、その側方板５１ａ，５１ａと連結又は一体形成された前方板５０が囲むようになっている。また、コイル部５３の上方及び下方は開口している。そして、前方板５０における側方板取り付け位置よりも、さらに側方に延びる形にて形成されてフランジ形態を呈し、その前方板５０において側方板５１ａ，５１ａよりも更に側方に突出する部分（以下、フランジ部ともいう）において、ソレノイド３０を伝達機構４１が収納されたハウジング４３（支持部材）に固定して支持するために締結部材挿通孔５０ａが形成されている。
【００２６】
そして、締結部材３５（例えばねじ、ビス、ボルト等）がこの締結部材挿通孔５０ａを貫通しつつハウジング４３に形成された締結部材挿入部４４に挿入・固定されて、これらソレノイド３０とハウジング４３が固定されることとなる。なお、盤面１０１ａ（図７参照）とほぼ平行に設けられる前方板５０に対し、直交又はほぼ直交するように側方板５１ａ，５１ａが取り付けられて固定されている。なお、これら側方板５１ａ，５１ａと背面板５１ｂは、コの字状に形成される金属板材５１の一部として一体形成されており、そのコの字状の金属板材５１の両端縁が前方板５０と固定される形となっている。なお、本実施例においては、前方板５０に形成された嵌合孔５０ｂ，５０ｂにおいて、金属板材５１の両端縁に形成された嵌合突起５１ｃ，５１ｃが挿入され、固定されるようになっている。このように、コイル部５３を囲む金属部材５１にフランジ部を設け、そのフランジ部をハウジング４３に固定するようにすれば（即ち、コイル部５３を保持する金属部材５１をハウジング４３外部に直接固定するようにし、ソレノイド３０をハウジング４３で囲まないようにすれば）、ソレノイド３０をハウジング４３にて包囲せずに一体構成でき、装置構成のコンパクト化に寄与することとなる。
【００２７】
さらに、図２に示されるように、遊技機用入賞装置１のケーシングユニット４は、回動部材１０が変位可能に支持されて、遊技盤１０１における盤面１０１ａ（図７参照）の前方側に突出した形にて取り付けられるものとされる前方側ユニット２と、その前方側ユニット２とは別体に形成され、伝達機構４１及びハウジング４３を備えた構成にて該前方側ユニット２に着脱可能に取り付けられる後方側ユニット３とを備えて構成される。
【００２８】
このように、遊技盤１０１の前方側に設けられる前方側ユニット２と、後方側に設けられ、伝達機構４１が備えられる後方側ユニット３とを別体に形成することにより、前方側ユニット２を着脱可能とすることができ、使用形態に応じて前方側ユニット２を変更することが可能となる。従って、新たな装飾態様を生じさせる場合には前方側ユニット２のみを変更すれば足り、伝達機構４１を有する後方側ユニット３は共用化できるため、部品の効率的利用、部品のリサイクル等が可能となり、製造コストを抑えることができ、かつ組み立てに伴う労力も低減することができる。例えば、設置対象となる遊技機に応じて装飾態様を変更したい場合や、前方側ユニット２のみ故障、消耗等が生じた場合には前方側ユニット２のみ変更すればよいため極めて効率的な使用形態となる。
【００２９】
また、本実施例において遊技球誘導部材は、図３に示すように遊技盤１０１の盤面１０１ａ（図７参照）と交差する軸線回りにおいて回動可能とされる一対の回動部材１０，１０を含むとともに、それら一対の回動部材１０，１０間に形成される隙間が遊技球の入賞口７とされ、その入賞口７が、遊技球が１球ごとに進入する第一の開口態様（図３（ａ））と、その第一の開口態様よりも広く開口する第二の開口態様（図３（ｂ））との少なくとも２つの開口態様となるようそれら一対の回動部材１０，１０が互いに相対変位するようになっている。なお、図３において、遊技機用入賞装置１は、一対の回動部材１０，１０が一対の羽根部材として構成される遊技機用チューリップ（具体的には電動チューリップ）となっている。
【００３０】
また、前方側ユニット２は、遊技盤１０１の盤面１０１ａ（図７参照）と平行又は略平行に取り付けられるものとされる台板１２と、その台板１２と一体的に形成されるか、又は別体形成され、台板１２の板面上より前方側に突出する前側装飾部１１とを備えて構成される。換言すれば、図３（ａ）、（ｂ）の各下図に示すように、前側装飾部１１は盤面１０１ａに取り付けた状態において、盤面１０１ａより前方側に突出するように構成されており、流下する遊技球を受ける構成となっている。なお、本実施例においては、台板１２と前側装飾部１１が別体形成されており、後述する係合構成により係合されている。
【００３１】
さらに、遊技球誘導部材としての回動部材１０，１０は、盤面１０１ａと交差（直交）する軸線を回動軸線とするように、前側装飾部１１及び／又は台板１２において回動可能に支持されるようになっており、それら回動部材１０，１０が回動することにより入賞口７が開閉するようになっている。具体的には、図１に示すように、前側装飾部１１に形成された回動部材支持軸１１ａ，１１ａが回動部材１０に形成された支持軸挿入穴１０ｂ，１０ｂにそれぞれ挿入されるようになっており、回動部材１０は、回動部材支持軸１１ａの中心軸線を回転軸線として回動可能に支持されている。そして、回動部材支持軸１１ａ，１１ａにより回動部材１０，１０が支持された状態にて前側装飾部１１と台板１２が固定されるようになっており、この台板１２が固定されることにより回動部材支持軸１１ａ，１１ａの後方側からの回動部材１０，１０の抜け止めがなされている。
【００３２】
図２に示すように、前方側ユニット２の台板１２には、遊技盤１０１との対向接触面側（すなわち盤面１０１ａ側）に凹部１２ｉが形成され、この凹部１２ｉには一対の回動部材１０，１０を照明する二対のチップ状ＬＥＤ素子５，５，５，５（発光手段）が前面側に突出して取り付けられた配線基板６が配置されている。この配線基板６は、その前面が凹部１２ｉの底に接触するように、凹部１２ｉに埋め込む形態で台板１２に取り付けられている。一方、各ＬＥＤ素子５は、その光軸が凹部１２ｉの底に形成された前後方向の貫通孔１２ｊの軸線とほぼ一致する（図５参照）ように、貫通孔１２ｊに後方側から挿入され、後方側への光の洩れ量を少なくし、前方側すなわち遊技者に対面する側に設けられる回動部材１０を明るく照らすようにしている。
【００３３】
図３（ａ）下図に示すように、前方側ユニット２と後方側ユニット３の組付け状態において、回動部材１０における後方側ユニット３に設けられた伝達機構４１の作用部２１ａに対応した位置に、その作用部２１ａの作用を受ける被作用部としての突出部１０ａが形成されている。そして、駆動出力部３７が駆動変位するに伴い、作用部２１ａがその駆動出力部３７と連動して変位し、突出部１０ａに作用するようになっている。そして、図２に示すように、後方側ユニット３から前方側ユニット２を取り外した場合には、それら作用部２１ａ及び被作用部（突出部１０ａ）が分離するようになっている。なお、図３（ａ）は駆動出力部３７が第一の変位位置にある場合を示しており、図３（ｂ）は第二の変位位置（コイル部５３（図１参照）に引き込まれた変位位置）にある場合を示している。また、回動部材１０，１０は、駆動出力部３７の変位位置と対応する回動変位位置をとるようになっており、図３（ａ）においては回動部材１０，１０が第一回動変位位置をとり、図３（ｂ）においては回動部材１０，１０が第二回動変位位置をとっている。二対のＬＥＤ素子５，５，５，５は、一対の回動部材１０，１０の回動軸線方向から見て、第一回動変位位置と第二回動変位位置とにそれぞれ対応して配置されている。
【００３４】
図１に戻り、台板１２及び前側装飾部１１はともに樹脂部材からなり、その台板１２の一部において被係合部が樹脂形成される一方、前側装飾部１１の一部においてその被係合部と係合する係合部が樹脂形成されている。具体的には、前側装飾部１１又は台板１２のいずれか一方に孔を形成し、他方にその孔に挿入するための突起を形成し、その孔に突起を圧入するか、または挿入後に接着するようにしてそれら前側装飾部１１及び台板１２を一体化させるようにしてもよい。
【００３５】
なお、突起１１ｄは一対の回動部材支持軸１１ａの先端においてそれぞれ一対形成されており、突起１１ｅはその下方において一対形成されている。これら突起１１ｄ，１１ｅが係合部として機能し、孔１２ｄ，１２ｅが被係合部として機能している。そして、図２に示すような後方側ユニット３から前方側ユニット２を取り外した場合においては、その係合部及び被係合部が互いに係合してそれら台板１２及び前側装飾部１１が締結部材を用いない構成にて一体化されることとなる。即ち、取り外し状態においては、締結部材（例えばビス等の金属部材）による固定ではなく、樹脂部材の係合により前側装飾部１１及び台板１２が結合して一体構成される。なお、樹脂部材同士の係合構成はこれに限定されず、前側装飾部１１と台板１２とが固定される係合形態であればよい。
【００３６】
一方、図３，図４のような取付状態においては、後方側ユニット３と前方側ユニット２とが、配線基板６を挟むようにして、締結部材３６（図１，図２参照）を用いて固定されるとともに、その取り付けに用いられる締結部材３６が台板１２と前側装飾部１１の固定に兼用されるようになっている。具体的にいえば、締結部材３６（例えばねじ、ビス、ボルト等）が後方側ユニット３のハウジング４３、配線基板６、前方側ユニット２の台板１２を各々貫通して前側装飾部１１に形成された締結部材挿入孔としての雌ねじ部１１ｆ（図６参照）に挿入されるようになっており、締結部材３６によりハウジング４３、配線基板６、台板１２、及び前側装飾部１１を一体的に固定している。さらに具体的には、ハウジング４３において左右一対形成された貫通孔４９と、配線基板６において左右一対形成された挿通孔６ｆと、台板１２において左右一対形成された貫通孔１２ｆを締結部材３６が各々貫通し、前側装飾部１１に形成された雌ねじ部１１ｆ（図６参照）に挿入されるようになっている。なお、雌ねじ部１１ｆは、前側装飾部１１における貫通孔１２ｆ，１２ｆに対応した位置に、盤面１０１ａと直交する方向に後方側に開口するように形成される。
【００３７】
本実施例において、後方側ユニット３のハウジング４３、前方側ユニット２の台板１２及び配線基板６の固定に用いる締結部材３６は２個のみとされており、ユニット同士の固定に用いる締結部材３６を必要最小限に抑えた構成となっている。なお、ソレノイド３０を後方側ユニット３のハウジング４３に固定して支持するために２個の締結部材３５を備えており、本発明のケーシングユニット４に用いられる締結部材は４個のみとなっている。このように、最小限の締結部材数にて遊技機用入賞装置１を構成するようにすれば、部品点数を削減でき、かつ組み立ての労力をも軽減することができる。さらに、図２に示す一対の位置決めピン１２ｈ，１２ｈ（台板１２の凹部１２ｉに立設され、配線基板６の一対の係合孔６ｈ，６ｈに係合する）を用いれば、ハウジング４３、台板１２、前側装飾部１１及び配線基板６の４者の固定に用いる締結部材３６は１個のみとすることも可能である。
【００３８】
また、ケーシングユニット４の盤面１０１ａへの取り付けは、前方側ユニット２の台板１２に形成された一対の取付孔９，９（図１参照）を介して、２個のねじ等の締結部材（図示省略）により遊技盤１０１に対して前方側から行われる。このとき、配線基板６の後面は遊技盤１０１の盤面１０１ａに接触して配置される（図３参照）ので、配線基板６を台板１２と盤面１０１ａとで挟持することができる。
【００３９】
図５に示すように、台板１２の前面側には入賞口７（図３参照）に続く遊技球Ｂの流下通路が形成されている。ＬＥＤ素子５は、その先端が台板１２の前面よりも後方に位置して配線基板６に取り付けられているので、ＬＥＤ素子５に遊技球Ｂが接触するおそれがなく、またＬＥＤ素子５が遊技球Ｂの流下を阻害するおそれもなくなる。また、配線基板６の後面側にＬＥＤ素子５への配線部を設けているので、導電性を有し台板１２の前面側を流下する遊技球ＢによってＬＥＤ素子５が誤作動することを防止できる。
【００４０】
また、図２に示されるように、回動部材１０に形成される被作用部は、その回動部材１０において台板１２の円弧状孔１２ａから後方側に突出するように形成される突出部１０ａを有してなり、その突出部１０ａは、後方側ユニット３のハウジング４３に形成された被作用部導入口１７，１７（図１参照）を介してその後方側ユニット３のハウジング４３内部に挿入されるように構成されている。そして、作用部２１ａは、そのハウジング４３内部に挿入された突出部１０ａに対応する位置に設けられ、ソレノイド３０の駆動出力部３７と連動して被作用部（突出部１０ａ）に作用するように構成されている。
【００４１】
具体的には、図１又は図３に示すように、駆動出力部３７と一体形成されたフランジ部３７ａ，３７ａの間において周方向に溝３７ｂが形成されており、その溝３７ｂ内に伝達回動部２１に形成された一対の突起２１ｃ，２１ｃが嵌まるようになっている。伝達回動部２１は、駆動出力部３７の変位方向（即ち、盤面前後方向）と直交する軸線を有する回動軸２１ｂ回りに回動するようになっており、駆動出力部３７の変位に対応して回動することとなる。そして、伝達回動部２１が回動することにより作用部２１ａが変位（ほぼ上下方向に変位）して突出部１０ａを移動させ、回動部材１０が回動することとなる。
【００４２】
また、図２に示されるように、後方側ユニット３のハウジング４３は、伝達機構４１の側方全体を、又は伝達機構４１の側方のほぼ全体を囲むように形成することができる。このように側方を囲むようにハウジング４３を形成すれば、側方から伝達機構４１を操作することが困難となり、当該入賞装置１への不正操作を効果的に防止することができる。
【００４３】
また、図３に示すように、ハウジング４３の下方において、遊技球を後方へ誘導するための樋６１（図３参照）が形成されている。樋６１は、盤面１０１ａと交差する方向において後方側に延びる形にて形成されている。また、樋６１は、前方側ユニット２に形成された第一溝部１１ｈと、その第一溝部１１ｈの後方側に続く形にて後方側ユニット３に形成された第二溝部２０を有してなり、その第二溝部２０の下方にはその第二溝部２０に沿って延びる切欠部２２が形成されている。この切欠部２２の幅は、遊技球の直径よりも小さく形成されている。
【００４４】
図３に示すように、切欠部２２は第二溝部２０の後方端２０ａを基点とした所定長さＬ（図３（ａ）参照）だけ形成されており、本実施例では、第二溝部２０の長さ（具体的には盤面１０１ａと直交する方向を長さ方向としている）の半分以上の長さに渡って形成されている。このように切欠部２２を形成することにより、少なくとも切欠部２２の分だけハウジング４３の下方への突出量を削減でき（即ち、ハウジング４３の壁部を省略できるため、その壁部を省略した分だけ小さくなる）、ケーシングユニット４のコンパクト化（具体的には、後方側ユニット３の上下方向におけるコンパクト化）を図ることができる。
【００４５】
また、図２及び図３に示すように、前側装飾部１１内部において、入賞口７を進入した遊技球を後方側に誘導するための誘導リブ６３を形成するようにし、その誘導リブ６３を台板１２の裏面１２ｇ側に達するように後方側に向けて延設することができる。
【００４６】
また、図２のように台板１２には樋６１の一部を構成する連通孔１２ｃが形成されており、その連通孔１２ｃの上方には、入球検知手段としての入賞スイッチ２５（センサ）が挿入され、該入賞スイッチ２５と嵌合するスイッチ配置孔１２ｂが形成されている。入賞スイッチ２５は回動部材１０の直下に配設され、また入賞スイッチ２５には入賞口７を進入した遊技球が通過する通過孔２５ａが形成され、リード部２６及び端子部２７を介して外部装置に接続されるようになっている。
【００４７】
図７は、以上で述べた遊技機用入賞装置１を備えた遊技機の一例を示している。この遊技機１００において遊技機用入賞装置１は、大当たり状態に導くための遊技状態をスタートさせる目的で用いられる始動入賞装置５１０と、大当たり状態とは無関係に一対の回動部材１０，１０の第一及び第二の開口態様への変位に応じて賞球の払い出しを行なう特定入賞装置５５０とを構成している。なお、これら始動入賞装置５１０と特定入賞装置５５０においては、上記説明におけるいずれの遊技機用入賞装置１をも適用できる。本実施例においては、いわゆるチューリップとも称される可変入賞装置を具体的な対象として説明するが、これに限定されない。
【００４８】
この遊技機１００には、遊技盤１０１の盤面１０１ａのほぼ中央に複数（例えば３個）の特別図柄表示部５０１（可変表示部）を備えた特別図柄変動表示装置５００（可変表示装置）が配設される。その下方には、遊技機用入賞装置１で構成され、第一及び第二の開口態様へ変位可能な一対の回動部材１０，１０の間に形成される始動入賞口５１７（図３の入賞口７に該当する）への入球により特別図柄表示部５０１の作動をスタートさせる始動入賞装置５１０が配設される。さらにその下方には、特別図柄表示部５０１が所定の図柄に揃ったとき（例えば、７７７）に開く入賞扉５２１を有する大入賞装置５２０が配設されている。
【００４９】
また、特別図柄変動表示装置５００の左斜め下方には、普通入賞口５３７への入球（通過）により、特別図柄変動表示装置５００の中央上部に設置され所定の図柄（例えば〇×等）を変動表示する普通図柄表示部５４１（普通図柄表示装置５４０の一部を構成する）の作動をスタートさせるゲート状の普通入賞装置５３０が配置される。一方、特別図柄変動表示装置５００の右斜め下方には、遊技機用入賞装置１で構成され、特定入賞口５５７（図３の入賞口７に該当する）への入球により第一及び第二の開口態様へ変位する一対の回動部材１０，１０を有する特定入賞装置５５０が配置されている。さらに、遊技機１００の下端部で右端部には、遊技球を遊技盤１０１に向けて打ち出す発射操作ハンドル５６０が取り付けられている。なお、普通図柄表示装置５４０には、普通入賞装置５３０への入球に基づく普通図柄表示部５４１の作動中に再び普通入賞装置５３０への入球があった場合に、所定の累積回数（例えば４回）までは後続の入球を無効にしない旨を表示する保留表示部５４２（例えばランプ）が、普通図柄表示部５４１の左右に振り分けて配置されている。
【００５０】
この始動入賞装置５１０の始動入賞口５１７（図３の入賞口７に該当する）の直下に始動入賞スイッチ５１５（図３の入賞スイッチ２５に該当する）、普通入賞装置５３０の普通入賞口５３７の直下に普通入賞スイッチ５３５、特定入賞装置５５０の特定入賞口５５７（図３の入賞口７に該当する）の直下に特定入賞スイッチ５５５（図３の入賞スイッチ２５に該当する）がそれぞれ設置されている。一方、大入賞装置５２０はその入賞扉５２１の内部が特定領域５２２と非特定領域５２４とに区切られ、特定領域５２２には第一スイッチ５２３、非特定領域５２４には第二スイッチ５２５が各々設置されている。さらに発射操作ハンドル５６０にはタッチスイッチ５６５が内蔵されている。
【００５１】
図８に示すように、遊技盤１０１の裏面には、メインＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ及びＩ／Ｏポート等を有する主制御基板６００が設けられ、この主制御基板６００には始動入賞スイッチ５１５（図３の入賞スイッチ２５に該当する）、普通入賞スイッチ５３５、第一スイッチ５２３、第二スイッチ５２５、特定入賞スイッチ５５５（図３の入賞スイッチ２５に該当する）及びタッチスイッチ５４５からの信号等が入力される。
【００５２】
一方、サブＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ及びＩ／Ｏポート等を有する特別図柄制御基板６１０が設けられ、主制御基板６００から特別図柄制御基板６１０の特別図柄制御部６１１を介して特別図柄変動表示装置５００へ特別図柄制御コマンドが出力される。また、サブＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ及びＩ／Ｏポート等を有する始動入賞制御基板６２０が設けられ、主制御基板６００から始動入賞制御基板６２０の発光制御部６２１を介して、発光手段としての複数（例えば二対で計４個）のＬＥＤ素子５（図１参照）へ発光制御コマンドが出力される。同様に、主制御基板６００から始動入賞制御基板６２０のアクチュエータ制御部６２２を介して、始動入賞装置５１０の駆動アクチュエータとしてのソレノイド３０（図１参照）へアクチュエータ制御コマンドが出力される。さらに、サブＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ及びＩ／Ｏポート等を有する特定入賞制御基板６３０が設けられ、主制御基板６００から特定入賞制御基板６３０の発光制御部６３１を介して、発光手段としての複数（例えば二対で計４個）のＬＥＤ素子５（図１参照）へ発光制御コマンドが出力される。同様に、主制御基板６００から特定入賞制御基板６３０のアクチュエータ制御部６３２を介して、特定入賞装置５５０の駆動アクチュエータとしてのソレノイド３０（図１参照）へアクチュエータ制御コマンドが出力される。そして、サブＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ及びＩ／Ｏポート等を有する普通図柄制御基板６４０が設けられ、主制御基板６００から普通図柄制御基板６４０の普通図柄制御部６４１を介して普通図柄表示装置５４０へ普通図柄制御コマンドが出力される。
【００５３】
ここで、図７を用いて大当たり状態（特別遊技状態）に至る遊技の流れについて概要を説明する。普通入賞装置５３０の普通入賞口５３７に入球（ゲート通過）して普通入賞スイッチ５３５を作動させると、遊技盤１０１ａは普通入賞状態となり、普通図柄表示装置５４０の普通図柄表示部５４１が変動表示（例えば〇×表示を各別に照射するランプを交互に点灯する等）した後停止する。このとき、停止図柄が外れ（例えば×のランプ表示）の場合は普通入賞状態はそのまま終了するが、停止図柄が当たり（例えば〇のランプ表示）の場合には、始動入賞装置５１０の回動部材１０が所定時間（例えば０．５秒間）にわたり第二開口態様となって、始動入賞口５１７に入球し易くなる「当たり状態」となる。
【００５４】
上記した「当たり状態」において、遊技球が始動入賞装置５１０の始動入賞口５１７に入球して始動入賞スイッチ５１５を作動させると、特別図柄変動表示装置５００の複数（例えば３個）の特別図柄表示部５０１が回転した後所定の順序で停止する。このとき、停止図柄が一列状に所定の同一図柄（例えば、７７７）で揃うと、「大当たり状態（特別遊技状態）」となって入賞扉５２１が開き、大入賞装置５２０に遊技球がきわめて入り易い状況をもたらす。そして、大入賞装置５２０に所定数（例えば１０個）の入球又は所定時間（例えば３０秒間）の経過によって入賞扉５２１は一旦閉じられるが、その間に特定領域５２２に入球したことが第一スイッチ５２３によって検出されると、再び入賞扉５２１が開いて大入賞装置５２０へ入球し易くする。このような入賞扉５２１の開閉は予め決められた回数（例えば最高１６回）まで繰り返されるので、このような大当たり状態の間に遊技者は多数の賞球を得ることができる。
【００５５】
ところで、図７及び図８に示す遊技機１００においてなされる制御の内容は、例えば表１及び表２のように表わされる。表１に示されたＡ〜Ｈの各遊技状態の相互間において、始動入賞装置５１０に備えられたＬＥＤ素子５に対して発光タイミング（点灯・点滅の使い分け等）と発光位置と発光色のうち少なくとも１つを変化させることによって発光態様の変化を生じさせている。以下、表１の記載内容について、（１）遊技盤１０１ａの遊技状態、（２）始動入賞装置５１０における回動部材１０の開口態様、（３）始動入賞装置５１０におけるＬＥＤ素子５の発光態様、に項を分けて説明する。
【００５６】
【表１】
0004279490.tif 000002
【００５７】
＜Ａ：待機状態＞
（１）遊技者が発射操作ハンドル５６０に触れておらず、タッチスイッチ５６５が遊技状態を検出していない状態であり、遊技機１００は客待ち状態である。
（２）このとき始動入賞装置５１０の回動部材１０は、初期状態にリセットされ、第一開口態様に維持されている。
（３）始動入賞装置５１０の任意のＬＥＤ素子５が、定期的又は不定期的に点灯又は点滅され、遊技者（来場者）の目を引くようにしている。なお、この部分では事実上遊技状態には入っていないので、ＬＥＤ素子５を何個用いてどの程度の周期で点灯又は点滅させるかによって節電（省エネルギー）効果に差を生じる場合がある。
【００５８】
＜Ｂ：遊技開始状態＞
（１）遊技者が発射操作ハンドル５６０に触れ、タッチスイッチ５６５が遊技状態を検出した状態である。
（２）このとき始動入賞装置５１０の回動部材１０は、待機状態（Ａ）に引き続き第一開口態様に維持されている。
（３）始動入賞装置５１０の全ＬＥＤ素子５は、タッチスイッチ５６５がＯＮ後所定時間（例えば５秒間）にわたって一斉点灯することになる。なお、このときＬＥＤ素子５は一斉に点滅（例えば周期２秒、デューティ比１／２）してもよい。
【００５９】
＜Ｃ：普通入賞状態＞
（１）ここでいう普通入賞状態とは、普通入賞装置５３０の普通入賞口５３７に入球（ゲート通過）した状態をいい、このとき普通図柄表示装置５４０の普通図柄表示部５４１が変動表示（例えば〇×表示を各別に照射するランプを交互に点灯）している。
（２）このとき始動入賞装置５１０の回動部材１０は、遊技開始状態（Ｂ）の場合と同様、通常第一開口態様となっている。
（３）そして、始動入賞装置５１０のＬＥＤ素子５は常時１個のみ点灯とし、点灯するＬＥＤ素子５を順番にずらしていく。
【００６０】
＜Ｄ：当たり状態＞
（１）当たり状態とは、普通入賞状態（Ｃ）において、普通図柄表示装置５４０の普通図柄表示部５４１が当たりの普通図柄（例えば〇のランプ表示）で停止した状態をいう。
（２）このとき始動入賞装置５１０の回動部材１０は、第二開口態様となって入球があったときに第一開口態様に復帰するようにされている。ただし、第一開口態様に復帰する条件は、第二開口態様となった後の１個以上の入球あるいはその後の所定時間（例えば０．５秒間）の経過である。
（３）そして、始動入賞装置５１０の回動部材１０が第二開口態様となるよりも前から、始動入賞装置５１０の第二開口態様側のＬＥＤ素子５を点滅（例えば周期０．４秒、デューティ比１／２）させることができる。この場合、第一開口態様側と第二開口態様側のＬＥＤ素子５をともに点滅させてもよく、少なくとも第二開口態様側のＬＥＤ素子５を点灯させることも勿論可能である。いずれにしても、回動部材１０が第一開口態様に復帰したときには少なくとも第二開口態様側のＬＥＤ素子５は消灯する。
【００６１】
＜Ｅ：可変表示状態＞
（１）当たり状態（Ｄ）において、遊技球が始動入賞装置５１０の始動入賞口５１７に入球し、特別図柄変動表示装置５００の特別図柄表示部５０１が変動表示される状態をいう。
（２）このとき始動入賞装置５１０の回動部材１０は、通常第一開口態様となっている。
（３）そして、遊技者に可変表示状態を他の状態と識別できるように報知するため、始動入賞装置５１０の全ＬＥＤ素子５が同時に点滅（例えば周期１秒、デューティ比１／２）する。なお、リーチ予告時には遊技者にリーチ状態（次項Ｆ参照）の到来が近いことを確実に伝達するために、点滅周期を短く（例えば周期０．７秒、デューティ比１／２）することが望ましい。
【００６２】
＜Ｆ：リーチ状態＞
（１）可変表示状態（Ｅ）の特別図柄表示部５０１において、最後の１個を除く残りの特別図柄が揃った状態（例えば、７？７）をいう。なお、リーチ状態における特別遊技状態（次項Ｇ参照）の現れやすさの度合いを「リーチの信頼度」と呼んでいる。リーチの信頼度とは、換言すれば特別遊技状態に対する期待度とも言い表すことができ、俗にリーチ（又は大当たり)の”熱さ”あるいは”硬さ”と呼ぶ場合がある。
（２）このとき始動入賞装置５１０の回動部材１０は、可変表示状態（Ｅ）の場合と同様、通常第一開口態様となっている。
（３）そして、遊技者にリーチ状態を他の状態と識別できるように報知するため、始動入賞装置５１０の全ＬＥＤ素子５が同時にフラッシュ点滅（例えば周期０．５秒、デューティ比１／２）する。なお、特別遊技状態に対する期待度の大きさを遊技者に確実に伝達するために、リーチの信頼度が高いほど（”熱いリーチほど”）点滅周期を短く（例えば周期０．３秒、デューティ比１／２）することが望ましい。
【００６３】
＜Ｇ：特別遊技状態＞
（１）特別図柄表示部５０１において、停止図柄が一列状に所定の同一図柄（例えば、７７７）で揃うと、上記した特別遊技状態（大当たり状態）となる。
（２）このとき始動入賞装置５１０の回動部材１０は、可変表示状態（Ｅ）及びリーチ状態（Ｆ）の場合と同様、通常第一開口態様となっている。
（３）そして、遊技者に特別遊技状態を他の状態と識別できるように報知するため、始動入賞装置５１０の全ＬＥＤ素子５を点灯させる。
【００６４】
＜Ｈ：確率変動状態＞
（１）このようにして特別遊技状態（Ｇ）となった場合に、次の特別遊技状態（Ｇ）の発生率が高められた状態をいう。
（２）このとき始動入賞装置５１０の回動部材１０の開口態様は、以上で述べたＡ〜Ｇの各遊技状態に従うこととする。
（３）そしてこのとき、始動入賞装置５１０のＬＥＤ素子５の点灯数を１個ずつ順次増やしていき、全ＬＥＤ素子５が点灯したらその後は点灯数を１個ずつ順次減らしていく（消灯数を増やしていく）態様を繰り返すようにする。
【００６５】
以上で述べたＡ〜Ｈの各遊技状態の優先順位は、高い順にＧ→Ｆ→Ｅ→Ｈ→Ｄ→Ｃ→Ｂ→Ａに設定されている（表１参照）。確率変動状態（Ｈ）における始動入賞装置５１０の回動部材１０の開口態様をＡ〜Ｇの各遊技状態に従属させることによって、確率変動状態（Ｈ）の優先順位は相対的に低めになっている。したがって、確率変動状態（Ｈ）であっても始動入賞装置５１０の回動部材１０の開口態様は当たり状態（Ｄ）や普通入賞状態（Ｃ）に依存し、可変表示状態（Ｅ）が開始されればその状態が優先する。これは、遊技状態（遊技時間）のうちの大半を確率変動状態（Ｈ）が占めてしまうことによる遊技の単調さを避けて、始動入賞装置５１０における回動部材１０の開口態様及びＬＥＤ素子５の発光態様に多様性を提供するためである。
【００６６】
次に、表２に示された制御内容は表１の制御内容とは独立しており、表２単独で成立する。そして、表２においても、特定入賞装置５５０に備えられたＬＥＤ素子５に対して発光タイミング（点灯・点滅の使い分け等）と発光位置と発光色のうち少なくとも１つを変化させることによって発光態様の変化を生じさせている。以下、表２の記載内容について、（１）遊技盤１０１ａの遊技状態、（２）特定入賞装置５５０における回動部材１０の開口態様、（３）特定入賞装置５５０におけるＬＥＤ素子５の発光態様、に項を分けて説明する。
【００６７】
【表２】
0004279490.tif 000003
【００６８】
＜Ｚ：特定入賞状態＞
（１）ここでいう特定入賞状態とは、遊技機用入賞装置１で構成された特定入賞装置５５０の特定入賞口５５７（図３の入賞口７に該当する）に入球した状態を指している。
（２）このとき特定入賞装置５５０の回動部材１０は、一旦第二開口態様となった後、次に複数個（例えば３個）の入球があったときに第一開口態様に復帰するようにされている。ただし、第一開口態様に復帰する条件は、第二開口態様となった後の１個の入球でもよく、あるいは第二開口態様後の所定時間（例えば１５秒間）が経過したときであってもよい。
（３）そして、特定入賞装置５５０の回動部材１０が第二開口態様となるよりも前から、特定入賞装置５５０の第二開口態様側のＬＥＤ素子５を点滅（例えば周期０．４秒、デューティ比１／２）させることができる。この場合、第一開口態様側と第二開口態様側のＬＥＤ素子５をともに点滅させてもよく、少なくとも第二開口態様側のＬＥＤ素子５を点灯させることも勿論可能である。いずれにしても、特定入賞装置５５０の回動部材１０が第一開口態様に復帰したときには少なくとも第二開口態様側のＬＥＤ素子５は消灯する。
【００６９】
図９に図３の変形例を示す。この例では、ＬＥＤ素子５，５は一対の回動部材１０，１０に対応させて左右一対設けられており、各回動部材１０の回動軸線方向から見て、第一回動変位位置及び第二回動変位位置において重複する領域内に配置されている。また、この場合のＬＥＤ素子５，５は、発光色の異なる複数のＬＥＤ光源が集合配置され、個々のＬＥＤ光源の発光強度に応じて異なる混合光を照出する複合発光ユニットで構成するのが望ましく、複合発光ユニットは２色発光ユニットからフルカラー発光ユニットに至るまで幅広く採用することができる。複合発光ユニットの発光色を変化させることによって、遊技盤の遊技状態の変化に応じ（あるいは場合によっては回動部材１０の開閉に応じ）、発光色の変化にて発光態様を変化させることが容易となる。なお、図９において図３と共通する部分には同一符号を付して説明を省略する。
【００７０】
このような一対の複合発光ユニット形ＬＥＤ素子５，５を用いた場合、ＬＥＤ素子５，５の発光態様には発光色の変化の要素を取り入れることができる。ここでは、上記表１及び表２において［  ］内に付記した事項のみに関して、図９の変形例に即して説明する。
【００７１】
＜Ａ：待機状態＞
（３）’始動入賞装置５１０のＬＥＤ素子５が、所定時間（例えば１０分間）毎に変色交互点滅（例えば、青色０．５秒間点灯→消灯０．５秒間→赤色０．５秒間点灯→消灯０．５秒間→青色０．５秒間点灯→…）するようにできる。
【００７２】
＜Ｂ：遊技開始状態＞
（３）’始動入賞装置５１０のＬＥＤ素子５は、タッチスイッチ５４５がＯＮ後所定時間（例えば５秒間）にわたって変色交互点灯（例えば、赤色１秒間点灯→青色１秒間点灯→赤色１秒間点灯→青色１秒間点灯→…）することができる。
【００７３】
＜Ｃ：普通入賞状態＞
（３）’始動入賞装置５１０の第二開口態様側のＬＥＤ素子５を変色点灯（例えば、遊技開始状態（Ｂ）において赤色と青色の変色交互点灯であった態様を青色に色変わりして点灯）することができる。
【００７４】
＜Ｄ：当たり状態＞
（３）’始動入賞装置５１０の回動部材１０が第二開口態様となるよりも前から、始動入賞装置５１０の第二開口態様側のＬＥＤ素子５を変色交互点灯（例えば、赤色０．２秒間点灯→青色０．２秒間点灯→赤色０．２秒間点灯→青色０．２秒間点灯→…）させることができる。なお、始動入賞装置５１０の回動部材１０が第一開口態様に復帰したときには少なくとも第二開口態様側のＬＥＤ素子５は消灯する。
【００７５】
＜Ｅ：可変表示状態＞
（３）’遊技者に可変表示状態を他の状態と識別できるように報知するため、始動入賞装置５１０のＬＥＤ素子５が変色交互点滅（例えば、青色０．５秒間点灯→消灯０．５秒間→赤色０．５秒間点灯→消灯０．５秒間→青色０．５秒間点灯→…）する。なお、リーチ予告時には遊技者にリーチ状態の到来が近いことを確実に伝達するために、点滅周期を短く（例えば周期０．７秒、デューティ比１／２）することが望ましい。
【００７６】
＜Ｆ：リーチ状態＞
（３）’遊技者にリーチ状態を他の状態と識別できるように報知するため、始動入賞装置５１０のＬＥＤ素子５を変色点滅（例えば、可変表示状態（Ｅ）において青色と赤色の変色交互点滅であった態様を赤色に色変わりして点滅（一例として周期０．５秒、デューティ比１／２））させる。なお、特別遊技状態に対する期待度の大きさを遊技者に確実に伝達するために、リーチの信頼度の高さ（”リーチの熱さ”）に応じて色を多段階に変化させる（例えば、信頼度高で赤色、中で黄色、低で青色とする）ことができる。
【００７７】
＜Ｇ：特別遊技状態＞
（３）’遊技者に特別遊技状態を他の状態と識別できるように報知するため、始動入賞装置５１０のＬＥＤ素子５を同色点灯に切り替える（例えば、リーチ状態（Ｆ）において赤色点滅であった態様を赤色のままで点灯状態とする）。
【００７８】
＜Ｈ：確率変動状態＞
（３）’遊技者に確率変動状態を他の状態と識別できるように報知するため、始動入賞装置５１０のＬＥＤ素子５を変色点滅に切り替える（例えば、特別遊技状態（Ｇ）において赤色点灯であった態様を青色に色変わりして点滅（一例として周期１秒、デューティ比１／２）とする）。
【００７９】
＜Ｚ：特定入賞状態＞
（３）’特定入賞装置５５０の回動部材１０が第二開口態様となるよりも前から、特定入賞装置５５０の第二開口態様側のＬＥＤ素子５を変色交互点灯（例えば、赤色０．２秒間点灯→青色０．２秒間点灯→赤色０．２秒間点灯→青色０．２秒間点灯→…）させることができる。なお、特定入賞装置５５０の回動部材１０が第一開口態様に復帰したときには少なくとも第二開口態様側のＬＥＤ素子５は消灯する。
【００８０】
（実施例２）
本発明を適用した遊技機用入賞装置の他の例を図面を参照しつつ説明する。
図１０に示されるように、遊技機用入賞装置２００は、その台板２１２が遊技盤３０１の盤面３０１ａ（図１９参照）に対して前方側から取り付けられることにより、盤面３０１ａ上に配置される。この遊技機用入賞装置２００は、上記台板２１２の他に、ソレノイド２３０（駆動アクチュエータ）のコイル部２５３を収納保持する第一ハウジング２４３と、ソレノイド２３０の駆動出力部２３７の直線変位を回転変位に変換する伝達機構２４１を収納保持する第二ハウジング２１５と、伝達機構２４１により駆動される一対の回動部材２１０，２１０（遊技球誘導部材）を回動変位可能に支持し、前側装飾部を兼ねる第三ハウジング２１１と、を備えている。この実施例では、第二ハウジング２１５は台板２１２の後方側において、合成樹脂等によって台板２１２と一体成形されており、第一ハウジング２４３と第二ハウジング２１５とが盤面３０１ａの後方側に、一方、台板２１２と第三ハウジング２１１とが盤面３０１ａの前方側にそれぞれ配置される（図１１（ｃ）参照）。
【００８１】
ソレノイド２３０は、コイルばね２３９を貫通しつつコイル部２５３内部に挿入された駆動出力部２３７を有するとともに、その駆動出力部２３７を複数の変位位置に直線的に駆動変位させる。そして駆動出力部２３７は、ソレノイド２３０の通電状態においては、コイルばね２３９の付勢に反してコイル部２５３内部に引き込まれ、図１２（ａ）に示す通電解除状態においては、コイルばね２３９による付勢により（具体的には、コイルばね２３９が駆動出力部２３７に形成されたフランジ部２３７ａを押し出すことにより）、前方側に押し出されるようになっている。なお、ソレノイド２３０には、コイル部２５３に電力を供給するためのリード部（図示せず）が設けられ、そのリード部の端部には端子部（図示せず）が備えられている。
【００８２】
伝達機構２４１は、このような駆動出力部２３７の直線的な駆動変位を、その駆動出力部２３７と連動する１又は複数の中間伝達部材を介して、回動部材２１０の回動変位に変換しつつ回動部材２１０に伝達する。この実施例では、駆動出力部２３７の直線変位を中間伝達部材としての左右一対の回動伝達部２２１，２２１の回転変位（ここでは盤面３０１ａ（図１９参照）と平行で同軸状に第二ハウジング２１５に支持される一対の回動軸２２１ｄ，２２１ｄ回りの回動変位）に変換し、その回動伝達部２２１，２２１の回転変位をさらに一対の回動部材２１０，２１０の回動変位（ここでは盤面３０１ａと直交する一対の回動部材支持軸２１１ａ，２１１ａ回りの回動変位）に変換するように伝達機構２４１が構成されている。より具体的には、図１２（ａ）に示すように、駆動出力部２３７に形成された前後一対のフランジ部２３７ａ間に、左右一対の回動伝達部２２１，２２１から各々内側に突出する係合部２２１ｃ，２２１ｃ（突起）を位置させる。さらに、回動伝達部２２１，２２１の先端に各々形成される作用部２２１ａ，２２１ａに対応した位置に、その作用部２２１ａ，２２１ａの作用を受ける被作用部としての突出部２１０ａ，２１０ａが、台板２１２に形成された被作用部導入口２１２ａ，２１２ａ（図１０参照）から突出する形態で、回動部材２１０，２１０に各々形成されている。なお、２２１ｂは左右の回動伝達部２２１，２２１を連結する連結部である。
【００８３】
また、本実施例において遊技球誘導部材は、図１１（ｂ）に示すように遊技盤３０１の盤面３０１ａ（図１９参照）と交差する軸線回りにおいて回動可能とされる一対の回動部材２１０，２１０を含むとともに、それら一対の回動部材２１０，２１０間に形成される隙間が遊技球の入賞口２０７とされ、その入賞口２０７が、遊技球が１球ごとに進入する第一の開口態様（図１３（ａ））と、その第一の開口態様よりも広く開口する第二の開口態様（図１３（ｂ））との少なくとも２つの開口態様となるようそれら一対の回動部材２１０，２１０が互いに相対変位するようになっている。なお、図１１において、遊技機用入賞装置２００は、一対の回動部材２１０，２１０が一対の羽根部材として構成される遊技機用チューリップ（具体的には電動チューリップ）となっている。
【００８４】
さらに、遊技球誘導部材としての回動部材２１０，２１０は、盤面３０１ａ（図１９参照）と交差（直交）する軸線を回動軸線とするように、第三ハウジングとしての前側装飾部２１１及び／又は台板２１２において回動可能に支持されるようになっており、それら回動部材２１０，２１０が回動することにより入賞口２０７が開閉するようになっている。具体的には、図１０に示すように、前側装飾部２１１に形成された回動部材支持軸２１１ａ，２１１ａが回動部材２１０に形成された支持軸挿入穴２１０ｂ，２１０ｂにそれぞれ挿入されるようになっており、回動部材２１０は、回動部材支持軸２１１ａの中心軸線を回転軸線として回動可能に支持されている。そして、回動部材支持軸２１１ａ，２１１ａにより回動部材２１０，２１０が支持された状態にて前側装飾部２１１と台板２１２が締結部材２７０（例えばねじ、ビス、ボルト等）により固定される。
【００８５】
そして、例えばソレノイド２３０の非通電状態（図１１、図１２（ａ）及び図１３（ａ））においては、駆動出力部２３７が前方側に押し出されて第一の変位位置となり、回動伝達部２２１，２２１が回動軸２２１ｄ，２２１ｄ周りに下向き回動し、回動部材２１０，２１０が回動部材支持軸２１１ａ，２１１ａ周りに回動して、第一の開口態様（第一回動変位位置）となる。一方、ソレノイド２３０の通電状態（図１３（ｂ））においては、駆動出力部２３７が後方側に引き込まれて第二の変位位置となり、回動伝達部２２１，２２１が回動軸２２１ｄ，２２１ｄ周りに上向き回動し、回動部材２１０，２１０が回動部材支持軸２１１ａ，２１１ａ周りに回動して、第二の開口態様（第二回動変位位置）となる。
【００８６】
図１０に戻り、ソレノイド２３０は、コイル部２５３の側方を金属材質からなる側方板２５１ａ，２５１ａが囲むようになっており、前方側においては、その側方板２５１ａ，２５１ａと連結又は一体形成された前方板２５０が囲むようになっている。また、コイル部２５３の上方及び下方は開口している。
【００８７】
そして、締結部材２３５（例えばねじ、ビス、ボルト等）によってソレノイド２３０と第一ハウジング２４３が固定される。なお、盤面３０１ａ（図１９参照）とほぼ平行に設けられる前方板２５０に対し、直交又はほぼ直交するように側方板２５１ａ，２５１ａが取り付けられて固定されている。なお、これら側方板２５１ａ，２５１ａと背面板２５１ｂは、コの字状に形成される金属板材２５１の一部として一体形成されており、そのコの字状の金属板材２５１の両端縁が前方板２５０と固定される形となっている。
【００８８】
また、第三ハウジング２１１及び第二ハウジング２１５の下部には、遊技球（入賞球）を後方へ誘導するための樋２１１ｃ，２１５ａ（図１２（ａ）参照）がそれぞれ形成されている。また、図１２（ａ）のように台板２１２にはこのような樋の一部を構成する連通孔２１２ｃが形成されており、その連通孔２１２ｃの上方には、入球検知手段としての入賞スイッチ２２５（センサ）が挿入され、該入賞スイッチ２２５と嵌合するスイッチ配置孔２１２ｂが形成されている。入賞スイッチ２２５は回動部材２１０の直下に配設され、また入賞スイッチ２２５には入賞口２０７を進入した遊技球が通過する通過孔２２５ａ（図１１（ａ）及び図１２（ａ）参照）が形成され、リード部２２６（図１０）及び端子部２２７（図１０）を介して外部装置に接続されるようになっている。
【００８９】
再び図１０に戻り、台板２１２（中間支持部材）には一対の矩形状の貫通孔２１２ｄ，２１２ｄが左右振り分け状に形成されている（図１４参照）。この貫通孔２１２ｄ，２１２ｄには、一対の配線基板２０６，２０６の長手方向（すなわち、回動部材２１０，２１０の回動軸線（回動部材支持軸２１１ａ，２１１ａ）方向）の中間部が挿通保持（貫通形態で保持）されている。この配線基板２０６，２０６の前端部には、配線基板２０６，２０６から所定の電力の供給を受けて一対の回動部材２１０，２１０を個別に照明するチップ状ＬＥＤ素子２０５，２０５（発光手段）が、各々上面側に突出して取り付けられている。なお、その後端部には電源へ接続するための端子部２６５及びリード部２６４が取り付けられている。配線基板２０６，２０６の中間部を台板２１２に挿通保持させることにより、配線基板２０６，２０６をバランスよく支持し、その前後部を有効活用できる。
【００９０】
このＬＥＤ素子２０５，２０５は、図１４に示すように、回動部材２１０，２１０の下方に位置して、回動部材２１０，２１０に向けて照射する発光手段の光源を構成しており、回動部材２１０，２１０の下方空間の有効利用と発光手段のコンパクト化を図っている。具体的には、台板２１２の前面側には入賞口２０７に続く遊技球の流下通路が形成されるとともに、ＬＥＤ素子２０５，２０５は、台板２１２の前面よりも前方かつ回動部材２１０，２１０の下方に位置して配線基板２０６，２０６に取り付けられている（図１３（ｂ）参照）。回動部材２１０，２１０で覆われることによりＬＥＤ素子２０５，２０５に遊技球が接触しないので、配線基板２０６，２０６の上面側に配線しても、導電性を有し台板２１２の前面側を流下する遊技球ＢによってＬＥＤ素子２０５，２０５が誤作動することを防止できる。
【００９１】
図１２（ｂ）に示すように、配線基板２０６の後端部は第一ハウジング２４３（後方支持部材）の前面側に形成された第一凹陥部２４３ａに、その前端部は前側装飾部としての第三ハウジング２１１（前方支持部材）の後面側に形成された第二凹陥部２１１ｂに、それぞれ挿入保持されている。そして、第一ハウジング２４３と第二ハウジング２１５とが締結部材２８０（例えばねじ、ビス、ボルト等）により固定される。前述の通り、台板２１２（中間支持部材）と第三ハウジング２１１とは締結部材２７０で固定される（図１０）。このように、一対の配線基板２０６，２０６の中間部を台板２１２の貫通孔２１２ｄ，２１２ｄに挿通保持させるとともに、その前後を第一ハウジング２４３と第三ハウジング２１１とによって挟むように保持することにより、配線基板２０６，２０６の取り付け（組み立て）が容易であり、締結部材２８０，２７０の締め付けによって配線基板２０６，２０６の前後端部は各凹陥部２１１ｂ，２４３ａから外れなくなる。なお、第三ハウジング２１１の壁面には、配線基板２０６を長手方向（すなわち、回動部材２１０，２１０の回動軸線（回動部材支持軸２１１ａ，２１１ａ）方向）にスライドさせるために、配線基板２０６の上面、下面及び外側面に沿わせる形で断面コの字形（図１０参照）のガイド溝２１１ｄが一体成形されている。また、第一ハウジング２４３には、ＬＥＤ素子２０５に接続された端子部２６５と電源（図示せず）とを接続するために、リード部２６４（図１０）挿入用の挿通孔２４３ｂが前後方向に貫通形成されている。
【００９２】
そして、ＬＥＤ素子２０５，２０５の光軸は、図１４のように回動部材２１０，２１０の回動軸線（回動部材支持軸２１１ａ，２１１ａ）と直交する投影面において、ＬＥＤ素子２０５，２０５により照射される回動部材２１０，２１０が上記第一の開口態様（図１４（ａ））及び第二の開口態様（図１４（ｂ））にて重複する領域（図１５における領域ＡＬ，ＡＲ参照）と重なり合う（重合する）ように配置されている。光軸のこのような配置により、第一及び第二の開口態様のいずれの場合にも回動部材２１０，２１０に光を効率的に照射することができる。
【００９３】
さらに、回動部材２１０，２１０は、下側及び前方側を開放した箱型形状に構成されるとともに、下方に位置するＬＥＤ素子２０５，２０５により回動部材２１０，２１０の内面が照射されている。本実施例では、ＬＥＤ素子２０５，２０５から発せられた光が回動部材２１０，２１０の内部にて反射を繰り返すことができるように、図１４のように回動部材２１０，２１０の回動軸線（回動部材支持軸２１１ａ，２１１ａ）と直交する投影面において、回動部材２１０，２１０の外殻部内面２１０ｘ，２１０ｘを上方へ向かうにつれて中心側へ向かう曲面状（例えばＲ状）に形成してある。同様に、図１０のＣ−Ｃ断面図のように回動部材２１０，２１０の回動軸線（回動部材支持軸２１１ａ，２１１ａ）を含む投影面において、回動部材２１０，２１０の外殻部内面２１０ｙ，２１０ｙを上方へ向かうにつれて前方側へ向かう曲面状（例えばＲ状）に形成してある。
【００９４】
なお、実施例の回動部材２１０，２１０の外殻部内面２１０ｘ，２１０ｘ，２１０ｙ，２１０ｙは、その本体部とともに合成樹脂、金属、セラミック等で一体成形しているため、回動部材２１０，２１０の内部補強リブの機能も有している。これら外殻部内面２１０ｘ，２１０ｘ，２１０ｙ，２１０ｙを、発光・蛍光・蓄光性の樹脂・塗料等を用いて成形・塗布等することにより、回動部材２１０，２１０の照度を向上させることができる。ただし、外殻部内面２１０ｘ，２１０ｘ，２１０ｙ，２１０ｙは回動部材２１０，２１０の本体部とは別に、例えば表面光沢を有する金属製の反射板（反射鏡）等を用いて構成してもよい。
【００９５】
ここで、ＬＥＤ素子２０５，２０５と羽根部材２１０，２１０（回動部材）との配置関係について、図１４をさらに模式化した図１５により説明する。一般に、遊技機用チューリップでは、一対の回動部材をほぼ平行な回動軸線（回動部材支持軸２１１Ｌａ，２１１Ｒａ）を有する一対の羽根部材２１０Ｌ，２１０Ｒにて構成するとともに、第一の開口態様（図１５の実線）においてその一対の羽根部材２１０Ｌ，２１０Ｒの対向面ＰＬ，ＰＲをほぼ平行となす一方、第二の開口態様（図１５の仮想線）においてこれら対向面ＰＬ，ＰＲが入賞口２０７を挟んでなす角（羽根開き角）αを９０°≦α≦１８０°（例えばα≒１４０°）に設定する場合が多い。
【００９６】
図１５においても図１４と同様に、ＬＥＤ素子２０５Ｌ，２０５Ｒの光軸ＯＬ，ＯＲは、羽根部材２１０Ｌ，２１０Ｒが第一の開口態様及び第二の開口態様にて重複する領域ＡＬ，ＡＲと重合して配置されている。そして、図１５のように回動部材支持軸２１１Ｌａ，２１１Ｒａと直交する投影面において、対をなすＬＥＤ素子２０５Ｌ，２０５Ｒの光軸ＯＬ，ＯＲが入賞口２０７を挟んでなす角（光軸挟角）βを、β≦９０°で、かつβ≦α／２（例えばβ≒２０°）となるように設定する。このとき、光軸挟角βは上方に向かうにつれて広がるように形成され、光軸ＯＬ，ＯＲは各々外向きに傾斜している。光軸ＯＬ，ＯＲを外側傾斜とすることにより、入賞口２０７から流下する遊技球によって光線が遮られるおそれが少なくなる。また、光軸ＯＬ，ＯＲが回動部材支持軸２１１Ｌａ，２１１Ｒａの外側を通る場合には、光の遮断が一層少なくなり、かつ第一及び第二の開口態様のいずれに対しても羽根部材２１０Ｌ，２１０Ｒの内面を明るく照明しやすくなる。
【００９７】
上記のような光軸挟角βの形成方法としては、
（１）各ＬＥＤ素子２０５Ｌ，２０５Ｒの光軸ＯＬ，ＯＲが各ＬＥＤ素子取付面と直交した一対の配線基板２０６，２０６（図１４）のＬＥＤ素子取付面を水平面に対してそれぞれ外向きに傾斜させる方法（図１４，図１５の方法）；
（２）ＬＥＤ素子取付面を水平状の一枚の配線基板２０６とし、一対のＬＥＤ素子２０５Ｌ，２０５Ｒの光軸ＯＬ，ＯＲを水平面（ＬＥＤ素子取付面）に対してそれぞれ外向きに傾斜させる方法；
等を採用することができる。これらの場合、配線基板２０６，２０６又はＬＥＤ素子２０５Ｌ，２０５Ｒの光軸ＯＬ，ＯＲの傾斜角βL，βRにおいて、βL≠βRかつβL＋βR＝βに設定してもよい。また、ＬＥＤ素子２０５Ｌ，２０５Ｒを前後方向に相対移動させたり、光軸ＯＬ，ＯＲを回動部材支持軸２１１Ｌａ，２１１Ｒａの軸線方向にも傾斜させたりすることもできる。
【００９８】
なお、図１５からも明らかなように、第一の開口態様において、一対の羽根部材２１０Ｌ，２１０Ｒの対向面ＰＬ，ＰＲは、厳密には平行ではなく上方に向かうにつれてわずかに狭まるように形成されている。このようなわずかな傾斜角（およそ１〜３°）は、第一の開口態様（両羽根部材２１０Ｌ，２１０Ｒが閉の状態）において対向面ＰＬ，ＰＲを幾何学的な平行状に置いた場合、羽根部材２１０Ｌ，２１０Ｒの自重あるいは遊技球の衝突による衝撃力により羽根部材２１０Ｌ，２１０Ｒが不意に開くことのないように設けられているものである。したがって、本発明における羽根開き角αの算定に際しては、このような初期の傾斜角の存在は無視できる（無視してもよいし、算入してもよい）ものとして扱う。
【００９９】
次に、図１５の変形例について説明する。図１６は、羽根部材２１０Ｌ，２１０Ｒの対向面ＰＬ，ＰＲに対して一対のＬＥＤ素子２０５Ｌ，２０５Ｒの光軸ＯＬ，ＯＲが平行な形態を表わしており、このとき光軸挟角β＝０°である。このタイプでは、一対のＬＥＤ素子２０５Ｌ，２０５Ｒを１枚の配線基板２０６に取り付けることができるのでコストダウンを図ることができ、また光軸ＯＬ，ＯＲを平行に設定するだけですむので調整が容易である。さらに、光軸ＯＬ，ＯＲが回動部材支持軸２１１Ｌａ，２１１Ｒａの内側及び外側のいずれを通ることもできるので配置の自由度が大きい。
【０１００】
図１７では、光軸挟角βは下方に向かうにつれて広がるように形成され、光軸ＯＬ，ＯＲは各々内向きに傾斜している。光軸ＯＬ，ＯＲを内側傾斜とすることにより、光の散乱を少なくすることができる。また、光軸ＯＬ，ＯＲが回動部材支持軸２１１Ｌａ，２１１Ｒａの内側を通る場合には、羽根部材２１０Ｌ，２１０Ｒの内部中央を照らしやすくなるので、第一及び第二の開口態様のいずれに対しても羽根部材２１０Ｌ，２１０Ｒの内面を明るく照明しやすくなる。
【０１０１】
さらに、図１８のように回動部材支持軸２１１Ｌａ，２１１Ｒａと直交する投影面において、当初光軸挟角βは上方に向かうにつれて狭まるように形成され、ＬＥＤ素子２０５Ｌ，２０５Ｒの光軸ＯＬ，ＯＲが一旦交差した後、光軸挟角βは上方に向かうにつれて広まるように形成され、光軸ＯＬ，ＯＲは各々外向きに傾斜して、他方の側の羽根部材２１０Ｒ，２１０Ｌの内面を照らすこともできる。このタイプは図１５と図１７の組み合わせ型とも言え、光軸ＯＬ，ＯＲを途中で交差させることによって、異なる色のＬＥＤ素子２０５Ｌ，２０５Ｒから混合色を作り出す等新たな興趣を創造することもできる。また、光軸ＯＬ，ＯＲが回動部材支持軸２１１Ｌａ，２１１Ｒａの外側を通る場合には、光軸挟角βを比較的大きく形成して、ＬＥＤ素子２０５Ｌ，２０５Ｒを羽根部材２１０Ｒ，２１０Ｌに近づけることができる。
【０１０２】
なお、図１８のタイプにおいて、光軸ＯＬ，ＯＲの交差により照度が減衰する場合や光の混合を避けたい場合には、ＬＥＤ素子２０５Ｌ，２０５Ｒを前後方向に相対移動させたり、光軸ＯＬ，ＯＲを回動部材支持軸２１１Ｌａ，２１１Ｒａの軸線方向にも傾斜させたりすることで、両光軸ＯＬ，ＯＲが交差しないようにすればよい。また、本発明に係るすべての実施例及び変形例において、ＬＥＤ素子２０５Ｌ，２０５Ｒを前後方向に相対移動させたり、光軸ＯＬ，ＯＲを回動部材支持軸２１１Ｌａ，２１１Ｒａの軸線方向にも傾斜させたりすることができる。
【０１０３】
図１５〜図１８の各実施態様では、いずれもＬＥＤ素子を一対設ける場合について説明したが、複数対（例えば二対）のＬＥＤ素子を設置してもよい。このとき例えば、
（１）ＬＥＤ素子の対毎に光軸挟角βを異ならせることができる。
（２）ＬＥＤ素子の対毎に図１５〜図１８のうちの異なるタイプとすることができる。
（３）ＬＥＤ素子の対毎に前後方向の設置位置を異ならせることができる。
これらの実施態様を単独で又は複数組み合わせて用いることにより、例えば第一の開口態様に位置する回動部材を照明する第一のＬＥＤ素子対と、第二の開口態様に位置する回動部材を照明する第二のＬＥＤ素子対とを別々に設けることもでき、回動部材の照度をさらに増大させるとともに、第一及び第二の開口態様間での照度差を小さくする上で有効である。
【０１０４】
図１９は、以上で述べた遊技機用入賞装置２００を備えた遊技機の他の例を示している。この遊技機３００において遊技機用入賞装置２００は、大当たり状態に導くための遊技状態をスタートさせる目的で用いられる始動入賞装置５１０を構成している。なお、この始動入賞装置５１０においては、上記説明におけるいずれの遊技機用入賞装置２００をも適用できる。本実施例においては、いわゆるチューリップとも称される可変入賞装置を具体的な対象として説明したが、これに限定されない。
【０１０５】
図１９に示す遊技盤３０１（盤面３０１ａ）の構成において、図７（実施例１）から変更した内容は以下の通りである。
（１）始動入賞装置５１０の構成を遊技機用入賞装置１（図７）から遊技機用入賞装置２００（図１９）に変更している。
（２）特別図柄変動表示装置５００の右斜め下方に配置された特定入賞装置５５０（図７）を通過口５７７とゲート通過スイッチ５７５とを有する通過ゲート５７０（図１９）に変更している。なお、通過ゲート５７０は、図７及び図１９において特別図柄変動表示装置５００の左斜め下方に配置された普通入賞装置５３０と外観形状は共通するが、通過口５７７に入球（ゲート通過）しても普通入賞状態（表１のＣ参照）を発生する機能を有さず、入球に伴う所定数（例えば６個）の賞球払い出しがなされるのみである。
【０１０６】
図１９の変更に伴い、図２０のブロック図には図８（実施例１）における特定入賞制御基板６３０を含まない。なお、図８（実施例１）における特定入賞スイッチ５５５は、図２０においてはゲート通過スイッチ５７５に変更されている。
【０１０７】
また、図１９の遊技盤３０１での大当たり状態（特別遊技状態）に至る遊技の流れについては、実施例１（図７）の場合と変更はない。
【０１０８】
したがって、図１９及び図２０に示す遊技機３００においてなされる制御の内容（表３参照）は前述の表１と実質的に同じであり、詳細説明は割愛する。表３に示されたＡ〜Ｈの各遊技状態の相互間においても、発光タイミング（点灯・点滅の使い分け等）と発光位置と発光色のうち少なくとも１つを変化させることによって発光態様の変化を生じさせている。なお、この実施例においては、特定入賞装置５５０（図７）が通過ゲート５７０（図１９）に変更されたため、上記表２に該当する制御は発生しない。
【０１０９】
【表３】
0004279490.tif 000004
【０１１０】
以上、本発明の実施の形態を説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、各請求項に記載した範囲を逸脱しない限り、各請求項の記載文言に限定されず、当業者がそれらから容易に置き換えられる範囲にもおよび、かつ、当業者が通常有する知識に基づく改良を適宜付加することができる。
【０１１１】
例えば、発光手段として複数対の複合発光ユニットを配置する場合には、発光タイミングの変化（点灯・点滅の使い分け等）に発光位置の変化や発光色の変化を組み合わせることによって、発光態様の変化をさらに多彩にすることができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明を適用した遊技機用入賞装置の一例を示す斜視図。
【図２】前方側ユニット及び後方側ユニットの構成例を示す斜視図。
【図３】（ａ）は第一開口態様、（ｂ）は第二開口態様をそれぞれ例示する入賞装置の正面図及びその中央断面図。
【図４】図２の組み付け状態を示す斜視図及び背面図。
【図５】図３（ｂ）のＡ−Ａ断面図。
【図６】図４（ｂ）のＢ−Ｂ断面図。
【図７】遊技機用入賞装置を備えた遊技機の一例を示す正面図。
【図８】図７の遊技機のブロック図。
【図９】図３の変形例を、前側装飾部を取り除いた状態にて示す正面図。
【図１０】本発明の遊技機用入賞装置の他の例を示す斜視図。
【図１１】ソレノイドの通電解除状態における入賞装置の平面図、正面図、側面図及び背面図。
【図１２】図１１（ｂ）のＤ−Ｄ断面図及び図１１（ｄ）における主要部のＥ−Ｅ断面図。
【図１３】（ａ）は第一開口態様、（ｂ）は第二開口態様をそれぞれ例示する入賞装置の斜視図。
【図１４】図１３において第三ハウジングを取り外した状態の正面図。
【図１５】ＬＥＤ素子と回動部材との配置関係を示す模式図。
【図１６】図１５の第一変形例を示す模式図。
【図１７】図１５の第二変形例を示す模式図。
【図１８】図１５の第三変形例を示す模式図。
【図１９】遊技機用入賞装置を備えた遊技機の他の例を示す正面図。
【図２０】図１９の遊技機のブロック図。
【符号の説明】
１，２００          遊技機用入賞装置
５，２０５          ＬＥＤ素子（発光手段）
６，２０６          配線基板
７，２０７          入賞口
１０，２１０        回動部材（羽根部材、遊技球誘導部材）
１２，２１２        台板
２５，２２５        入賞スイッチ（センサ）
３０，２３０        ソレノイド（駆動アクチュエータ）
１０１，３０１      遊技盤
１０１ａ，３０１ａ  盤面
【図１】
0004279490.tif 000005
【図２】
0004279490.tif 000006
【図３】
0004279490.tif 000007
【図４】
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【図５】
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【図６】
0004279490.tif 000010
【図７】
0004279490.tif 000011
【図８】
0004279490.tif 000012
【図９】
0004279490.tif 000013
【図１０】
0004279490.tif 000014
【図１１】
0004279490.tif 000015
【図１２】
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【図１３】
0004279490.tif 000017
【図１４】
0004279490.tif 000018
【図１５】
0004279490.tif 000019
【図１６】
0004279490.tif 000020
【図１７】
0004279490.tif 000021
【図１８】
0004279490.tif 000022
【図１９】
0004279490.tif 000023
【図２０】
0004279490.tif 000024