(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者に所定の利益を与える大当たりを予め設定されている抽選確率で発生させる抽選手段と、該抽選手段に設定されている上記抽選確率を変更する設定確率変更手段とを備えた遊技機の情報を表示する装置において、
上記抽選確率を示す情報の表示ができないように構成され、
上記設定確率変更手段による上記抽選確率の変更が実行されたことを検出する確率設定変更検出手段と、
該確率設定変更検出手段が上記抽選確率の変更が実行されたことを検出した場合に、該抽選確率の変更があったことを示す情報を表示する抽選確率設定変更表示手段と
を備えることを特徴とする遊技機の情報表示装置。
【請求項２】
遊技者に所定の利益を与える大当たりを予め設定されている抽選確率で発生させる抽選手段と、該抽選手段に設定されている上記抽選確率を所定値変更する設定確率所定値変更手段とを備えた遊技機の情報を表示する装置において、
上記抽選確率を示す情報の表示ができないように構成され、
上記設定確率所定値変更手段による上記抽選確率の変更量を検出する確率変更量検出手段と、
該確率変更量検出手段が検出した上記抽選確率の変更量を表示する抽選確率設定変更量表示手段と
を備えることを特徴とする遊技機の情報表示装置。
【請求項３】
上記設定確率所定値変更手段を該抽選手段に設定されている上記抽選確率を複数段階に変更する複数段階設定確率変更手段とし、
上記確率変更量検出手段を上記複数段階設定確率変更手段による上記抽選確率の変更段階数を検出する確率変更段階数検出手段とし、
上記抽選確率設定変更量表示手段を該確率変更段階数検出手段が検出した上記抽選確率の変更段階数を表示するとしたことを特徴とする請求項２記載の遊技機の情報表示装置。
【請求項４】
上記確率設定変更検出手段を上記設定確率変更手段による上記抽選確率の変更が抽選確率を高くする方に変更したか、或いは低くする方向に変更したかを検出する確率設定変更方向検出手段とし、
上記抽選確率設定変更表示手段を該確率設定変更方向検出手段が上記抽選確率が変更されたことを検出した場合に、該検出した抽選確率の変更方向を示す情報を表示するとしたことを特徴とする請求項１記載の遊技機の情報表示装置。
【請求項５】
上記抽選確率を示す情報を時間データとともに格納する格納手段を備え、
上記確率設定変更検出手段は、
前営業日における上記抽選確率を示す情報を前記格納手段から取得して、この取得した情報を用いて、上記抽選確率の変更が実行されたことを検出する
ことを特徴とする請求項１又は請求項４記載の遊技機の情報表示装置。
【請求項６】
上記抽選確率を示す情報を時間データとともに格納する格納手段を備え、
上記確率変更量検出手段は、
前営業日における上記抽選確率を示す情報を前記格納手段から取得して、この取得した情報を用いて、上記抽選確率の変更量を検出する
ことを特徴とする請求項２又は請求項３記載の遊技機の情報表示装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
パチンコやパチスロなどの遊技機の状態を表示する装置に関する。
【０００２】
【発明が解決しようとする課題】
遊技機の中には、大当たりの抽選確率を予め選択可能な機種があり、遊技場の営業方針に基づいて、毎日、或いは曜日に応じて、大当たりの抽選確率を高確率側に設定したり、或いは低確率側に設定することを可能にしている。
【０００３】
ところで、この様に抽選確率が変更できることを集客に積極的に活用する試みがある。例えば、新聞の折り込みチラシなどに、毎日高確率などと謳って、他の遊技場との差別化を図っている。
しかしながら、宣伝文句の通りに、抽選確率が実際に全台高確率側に設定されているか否かは、遊技者は確かめることもできず、疑心暗鬼を抱く者がいてもおかしくない状態であった。
【０００４】
このため、実際の抽選確率の設定値を表示する技術も提案されているが、設定値をそのまま表示することになれば、全台を最高設定にしなければならなくなり、抽選確率を選択可能にした意味がなくなってしまう。
そこで本発明は、実際の抽選確率の設定値をそのまま表示することなく、遊技者が台選びの参考として充分な情報を提供することが可能な技術の提供を目的とする。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
上記課題を解決するため、請求項１の発明の遊技機の情報表示装置は、遊技者に所定の利益を与える大当たりを予め設定されている抽選確率で発生させる抽選手段と、該抽選手段に設定されている上記抽選確率を変更する設定確率変更手段とを備えた遊技機の情報を表示する装置において、上記抽選確率を示す情報の表示ができないように構成され、上記設定確率変更手段による上記抽選確率の変更が実行されたことを検出する確率設定変更検出手段と、該確率設定変更検出手段が上記抽選確率の変更が実行されたことを検出した場合に、該抽選確率の変更があったことを示す情報を表示する抽選確率設定変更表示手段とを備えることを要旨とする。
【０００６】
これにより、遊技機の抽選手段が大当たりの判定に用いる抽選確率が設定確率変更手段によって変更された場合に、確率設定変更検出手段がこの設定確率変更手段による抽選確率の変更の実行を検出すると、抽選確率設定変更表示手段が抽選確率の変更があったことを示す情報を表示する。
【０００７】
つまり、遊技機の設定が、高確率側か、或いは低確率側に変更されると、確率の変更があったことを示す情報の表示が行われる。
従って、遊技者は、確率の設定が変更されたこと、又は変更されなかったことの情報から、例えば次のような推測を行うことができる。
【０００８】
（１）前日は、スタート回数に比較して、大当たりの回数が少なかった。今日は、確率の設定の変更があった。このことから、大当たりが出易いように設定が変更された。
（２）前日は、大当たりの回数が多かった。今日は、確率の設定の変更があった。このことから、大当たりが出難いように設定が変更された。
【０００９】
（１）、（２）のように推測して、遊技を行うか否かの判断材料にする。
この結果、遊技者は、遊技による直接の楽しみに加えて、設定が良い方向に替わったか、悪い方向に替わったか、あるいは遊技をしても良い遊技機か、遊技をしない方がよい遊技機かを推測する楽しみが得られる。しかも、その推測が当たって、大当たりが多く発生した場合には、遊技に勝利した喜びに加えて、推理が当たった満足感も得られる。従って、遊技機による楽しさをより大きくすることができるという極めて優れた効果を奏する。
【００１０】
【００１１】
【００１２】
上記課題を解決するために請求項２の発明の遊技機の情報表示装置は、遊技者に所定の利益を与える大当たりを予め設定されている抽選確率で発生させる抽選手段と、該抽選手段に設定されている上記抽選確率を所定値変更する設定確率所定値変更手段とを備えた遊技機の情報を表示する装置において、上記抽選確率を示す情報の表示ができないように構成され、上記設定確率所定値変更手段による上記抽選確率の変更量を検出する確率変更量検出手段と、該確率変更量検出手段が検出した上記抽選確率の変更量を表示する抽選確率設定変更量表示手段とを備えることを要旨とする。
【００１３】
これにより、遊技機の抽選手段が大当たりの判定に用いる抽選確率が設定確率所定値変更手段によって所定値変更された場合に、確率変更量検出手段が抽選確率の変更量を検出し、抽選確率設定変更量表示手段がその抽選確率の変更量を表示する。
【００１４】
つまり、確率の変更があった場合には、その変更量が表示される。この変更量から、遊技者は遊技機選びの情報を得ることができる。
（１）前日は、大当たりが多く発生していた。本日は、抽選確率の変更量が僅かである。このことから、前日と同じように、大当たりが多く発生しそうである。
【００１５】
（２）前日は、大当たりの発生が少なかった。本日は、抽選確率の変更量が僅かである。このことから、前日と同じように、大当たりの発生が少ない。
（３）前日は、大当たりの発生が少なかった。本日は、抽選確率の変更量が大きい。このことから、抽選確率が高確率側に大きく変更された可能性がある。
【００１６】
（４）前日は、大当たりが多く発生していた。本日は、抽選確率が大きく変更された。このことから、抽選確率が低くなった可能性がある。
この様に、遊技による楽しみに加えて、推測する楽しみを得ることができる。
上記課題を解決するために請求項３の発明の遊技機の情報表示装置は、上記設定確率所定値変更手段を該抽選手段に設定されている上記抽選確率を複数段階に変更する複数段階設定確率変更手段とし、上記確率変更量検出手段を上記複数段階設定確率変更手段による上記抽選確率の変更段階数を検出する確率変更段階数検出手段とし、上記抽選確率設定変更量表示手段を該確率変更段階数検出手段が検出した上記抽選確率の変更段階数を表示するとしたことを特徴とする請求項２記載の遊技機の情報表示装置を要旨とする。
【００１７】
これにより、遊技機の抽選手段が大当たりの判定に用いる抽選確率が複数段階設定確率変更手段によって複数段階に変更された場合に、確率変更段階数検出手段が抽選確率の変更段階数を検出し、抽選確率設定変更量表示手段がその抽選確率の変更段階数を表示する。
【００１８】
つまり、確率の変更があった場合には、その変更段階数が表示される。この変更段階数から、遊技者は次に示すように、遊技機選びの情報を得ることができる。例えば、抽選確率が一番低い段階を「１」とし、一番高い段階を「１０」とする場合には、段階１から段階１０に変更された場合には、変更段階数「９」との表示が行われる。この変更段階数から遊技者は、例えば次のような推測を行うことが出来る。
【００１９】
（１）前日は、大当たりが多く発生していた。本日は、抽選確率の変更段階数が僅かである。このことから、前日と同じように、大当たりが多く発生しそうである。
（２）前日は、大当たりの発生が少なかった。本日は、抽選確率の変更段階数が僅かである。このことから、前日と同じように、大当たりの発生が少ない。
【００２０】
（３）前日は、大当たりの発生が少なかった。本日は、抽選確率の変更段階数が多い。このことから、抽選確率が高確率側に大きく変更された可能性がある。
（４）前日は、大当たりが多く発生していた。本日は、抽選確率の変更段階数が多い。このことから、抽選確率が低くなった可能性がある。
【００２１】
この様に、遊技による楽しみと、推測する楽しみとを両方とも得ることができる。
請求項４の発明の遊技機の情報表示装置は、上記確率設定変更検出手段を上記設定確率変更手段による上記抽選確率の変更が抽選確率を高くする方に変更したか、或いは低くする方向に変更したかを検出する確率設定変更方向検出手段とし、上記抽選確率設定変更表示手段を該確率設定変更方向検出手段が上記抽選確率が変更されたことを検出した場合に、該検出した抽選確率の変更方向を示す情報を表示するとしたことを特徴とする請求項１記載の遊技機の情報表示装置を要旨とする。
【００２２】
【００２３】
請求項４の遊技機の情報表示装置により、確率の変更が抽選確率を高くする高確率側であるか、或いは低くする低確率側であるかを示す確率変更方向を表示することができる。高確率側に変更されると、統計上大当たりが発生し易くなり、低確率側に変更されると、大当たりが発生し難くなる。
【００２４】
これにより、遊技者は次のような推測を行うことができる。
（１）前日は、大当たりが多く発生していた。本日は、高確率側に変更された。このことから、遊技釘が締められたかもしれない。試してみて、前日とスタート回数が同じくらいであれば、遊技を続けよう。
【００２５】
（２）前日は、大当たりが多く発生していた。本日は、低確率側に変更された。このことから、本日の確率がどの程度か分からない。本日は様子を見て、明日、又見てみよう。
（３）前日は、大当たりの発生が少なかった。本日は、高確率側に変更された。このことから、本日は、高確率側に大きく変更された可能性がある。他によい遊技機がなければ、この遊技機で遊技をしてみよう。
【００２６】
（４）前日は、大当たりの発生が少なかった。本日は、低確率側に変更された。このことから、本日は、遊技をしないで様子を見た方が良い。
請求項５の発明の遊技機の情報表示装置は、上記抽選確率を示す情報を時間データとともに格納する格納手段を備え、上記確率設定変更検出手段は、前営業日における上記抽選確率を示す情報を前記格納手段から取得して、この取得した情報を用いて、上記抽選確率の変更が実行されたことを検出することを特徴とする請求項１又は請求項４記載の遊技機の情報表示装置を要旨とする。
【００２７】
【００２８】
請求項６の遊技機の情報表示装置は、上記抽選確率を示す情報を時間データとともに格納する格納手段を備え、上記確率変更量検出手段は、前営業日における上記抽選確率を示す情報を前記格納手段から取得して、この取得した情報を用いて、上記抽選確率の変更量を検出することを特徴とする請求項２又は請求項３記載の遊技機の情報表示装置を要旨とする。
【００２９】
【００３０】
【００３１】
【００３２】
【００３３】
【発明の実施の形態】
次に発明の実施の形態を図面に基づいて説明する。図１は、情報表示装置１の正面図、図２は、情報表示装置１の構成を示すブロック図、図３は、情報表示装置１の取付状態の説明図である。
【００３４】
情報表示装置１は、図３に示すように遊技機としてのパチンコ機３の情報を表示するものであって、パチンコ機３は、遊技場の遊技島５に取り付けられ、情報表示装置１は、パチンコ機３の上部の遊技島５に取り付けられる。遊技機としては、パチンコ機、パチスロ機、アレパチ機、雀球機などが情報表示装置１の表示対象である。
【００３５】
情報表示装置１は、図１に示すように、４角箱状の本体７と、ディスプレイ９とを備えている。ディスプレイ９は、本体７に取付枠１１で取り付けられており、本体７は、４本の取付ビス１３で、遊技島５に取り付けられている。本体７は、化粧板１５を有し、化粧板１５には、ディスプレイ９の表示内容を説明するためのレタリング１７が印刷されている。レタリング１７は、「スタート回数」表示２１、「大当たり回数」表示２３、「設定変更」表示２５、「本日」表示２７、「前日」表示２９、「２日前」表示３１から構成されている。
【００３６】
レタリング１７が施された本体７には、図２に示すマイクロコンピュータ構成のＣＰＵ３３、ＲＯＭ３５、ＲＡＭ３７、時計３９を備えた制御ユニット４１と、入力インタフェース４３と、出力インタフェース４５と、既述したディスプレイ９と、メモリバックアップ用電池４７と、停電中電源供給用コンデンサ４９と、スタート信号入力端子５１と、大当たり信号入力端子５３と、設定値信号入力端子５５と、電源端子５７とが設けられている。ゲーム状態データベース７５が構成されているＲＡＭ３７については、詳細を後述する。
【００３７】
スタート信号入力端子５１と、大当たり信号入力端子５３と、設定値信号入力端子５５とは、入力インタフェース４３を介して制御ユニット４１に接続されている。スタート信号入力端子５１と、大当たり信号入力端子５３と、設定値信号入力端子５５とは、図３に示すパチンコ機３の情報端子板６１に接続されている。
【００３８】
ディスプレイ９は、出力インタフェース４５を介して、制御ユニット４１に接続されており、後述する画像表示を行う。
電源端子５７と、メモリバックアップ用電池４７と、停電中電源供給用コンデンサ４９とは、直接制御ユニット４１に接続されている。電源端子５７は、情報端子板６１に接続されており、パチンコ機３の電源ユニットから、電力の供給を受ける。メモリバックアップ用電池４７は、ＲＡＭ３７内のバックアップＲＡＭ部分の記憶を保持するものであり、バックアップＲＡＭ部分は、設定値を記憶する。記憶される設定値としては、ディスプレイ９に表示する内容の選択情報や表示範囲などの情報表示装置１の機能を製造工場の出荷段階で設定した値である。
【００３９】
停電中電源供給用コンデンサ４９は、パチンコ機３に電源が供給されなくなった場合に、制御ユニット４１に電力を供給する。停電中用電源供給用コンデンサ４９は、数ファラド以上の電源供給用コンデンサが用いられる。これにより、夜間や休日等のパチンコ機１への電源供給が停止されている期間にも情報表示装置１の作動が確保される。
【００４０】
情報表示装置１が接続されている情報端子板６１は、図示しないスタート信号端子と、大当たり信号端子と、設定値信号端子と、外部電源端子とを備えている。スタート信号端子には、パチンコ機１の遊技コンピュータ６３から出力されたスタート信号が供給されている。スタート信号は、スタート入賞口の入り口に取り付けられているスタートセンサ６５がパチンコ球６７を検出したことに基づいて、遊技ディスプレイ６９が大当たりの抽選を開始したことを示す画像を表示し始めたとき、１個出力される。従って、情報表示装置１は、パチンコ機３のスタート信号を入力して、積算することが可能になる。
【００４１】
情報端子板６１の大当たり信号端子には、遊技コンピュータ６３から出力された大当たり信号が供給されている。大当たり信号は、大当たりの抽選の結果が大当たりに移行可能であるとされ、これによってパチンコ機１が大当たり状態になったとき、１個出力される。従って、情報表示装置１は、パチンコ機３の大当たり信号を入力して、積算することが可能になる。
【００４２】
情報端子板６１の設定値信号端子には、遊技コンピュータ６３から出力された設定値信号が供給されている。設定値信号は、大当たりの抽選確率を予め設定するための確率設定スイッチ７１の設定位置を示す。設定値信号は、確率設定スイッチ７１が「１」にされている場合には、「１」信号状態になり、「２」にされている場合は、「２」信号状態になり、「３」にされている場合には、「３」信号状態になる。従って、情報表示装置１は、パチンコ機３の大当たりの抽選確率の設定値を入力することが可能になる。
【００４３】
次に、制御ユニット４１によって実行される処理を説明する。
図４は、データ収集処理ルーチンのフローチャート、図５は、判定基準の設定処理ルーチンのフローチャート、図６は、ゲーム状態データベース７５の説明図、図７は、ゲーム状態データベース日付更新処理ルーチンのフローチャート、図８は、設定変更の有無判断処理ルーチンのフローチャート、図９は、表示処理ルーチンのフローチャートである。
【００４４】
図４のデータ収集処理は、ＣＰＵ３３によって常時繰り返し起動される。
まず、毎正時かを判断する（Ｓ１００）。毎正時の判断は、時計３９の時間が００時００分００秒、０１時００分００秒等のような００分００秒になったときに、毎正時であると判断する。つまり１日に２４回の毎正時であるとの判断が行われる。これは、通常、確率設定スイッチ７１の設定替えは、営業時間以外で、かつ１日１回だけ行われるのが普通であることから、夜中、又は早朝に設定を変更して後、営業開始までに、確率設定値を読み込む機会を１回以上得る目的である。
【００４５】
毎正時であれば、つぎに確率設定値の入力を行う（Ｓ１１０）。確率設定値の入力は、入力インタフェース４３と、情報端子板６１とを介して、設定値信号をパチンコ機３から入力することにより行われる。確率設定値は、確率設定スイッチ７１の設定位置が「１」の場合には、「１」が読み込まれる。
【００４６】
次に時間データとともに設定値の格納処理を行う（Ｓ１２０）。この処理では、パチンコ台３から読み込んだ確率設定値を、読み込んだときの時間データとともに、ゲーム状態データベース７５に格納する。ＲＡＭ３７内に構成されるゲーム状態データベース７５は、図６に示すように、本日と、前日と、２日前と、３日前の設定値変更の有無データと、９時００分から２４時００分までの毎正時の設定値の値と、スタート回数の値と、大当たり回数とが記憶される。
【００４７】
毎正時でなければ、Ｓ１１０とＳ１２０との処理が行われずに、又毎正時であればＳ１１０とＳ１２０との処理の後、次のスタート信号入力したかの判断を行う（Ｓ１３０）。
スタート信号が入力したら、ゲーム状態データベース７５のスタート回数をインクリメントして（Ｓ１４０）、次の大当たり信号入力したかの判断を行う（Ｓ１５０）。大当たり信号が入力したら、ゲーム状態データベース７５の大当たり回数をインクリメントして、本データ収集処理ルーチンを一旦終了する。
【００４８】
以上に示したデータ収集処理により、パチンコ機３の抽選確率の確率設定値が１時間毎に読み込まれて、経時的に記録されるとともに、１日単位のスタート回数の積算値と、大当たり回数の積算値とが本日から３日前までの４日分記録される。
【００４９】
図５の判定基準の設定処理は、ＣＰＵ３３によって、常時繰り返し起動される。この処理が起動されると、まず９時００分であるかの判断が行われ（Ｓ２００）、９時００分でなければ、本ルーチンをそのまま一旦終了する。９時００分の時間データの入力は、時計３９から行う。
【００５０】
９時００分であれば、前日のスタート回数入力処理を行い（Ｓ２１０）、その回数が１０回以上かを判断する（Ｓ２２０）。前日のスタート回数は、図６に示すゲーム状態データベース７５の前日のスタート回数格納エリア７７から入力する。図６の例では、値「２０００」が読み込まれる。
【００５１】
前日のスタート回数が１０回以上であれば、次に前日の１８時００分のデータを判定参照値として設定する。判定参照値は、後述する処理で参照するものであって、抽選確率が昨日から本日までの間に、変更されたかの判断行うときに、用いられる。
【００５２】
前日のスタート回数が１０回未満であれば、２日前の１８時００分のデータを判定参照値として設定する（Ｓ２４０）。
以上に説明した判定基準の設定処理により、前日のスタート回数が１０回以上の場合には、前日に営業が行われていたと判断して、前日の１８時００分の設定値を判定参照値として設定する。この１８時００分は、パチンコホールの最大繁盛時間であり、確率設定スイッチ７１の設定が最も変更される可能性が少ない時間である。従って、前日の１８時００分の設定値を判定参照値として設定する。
【００５３】
又、前日のスタート回数が１０回未満であることから、前日が休業状態であったと判断し、２日前の設定値を判定参照値にする。これは、例えば休業日の前日に確率設定スイッチ７１を変更し、休業日に確率設定スイッチ７１を元に戻したとき等に、誤った判断を行わないようにするためである。
【００５４】
図７のゲーム状態データベース日付更新処理は、ＣＰＵ３３によって、常時繰り返し起動される。この処理が起動されると、００時００分であるかを判断し（Ｓ３００）、００時００分であれば、ゲーム状態データベース７５のデータを１日前日にシフトする処理を行う（Ｓ３１０）。これにより、本日のデータが、前日のエリアに移行し、前日のデータが２日前のエリアに移行し、２日前のデータが３日前のエリアに移行する。本日のエリアは、クリアされる。
【００５５】
この処理により、ゲーム状態データベース７５の内容が、日付の変更に同期して、変更される。
図８の設定変更の有無判断処理は、ＣＰＵ３３によって、常時繰り返し起動される。この処理が起動されると、まず、現在の時間が８：００時から１８：００時の間であるかの判断が行われる（Ｓ４００）。８：００時から１８：００時の範囲外であれば、本ルーチンをそのまま一旦終了する。これにより、１８：００時以後は、設定値変更の有無の判断を行うことがなくなるが、１８：００時は、最繁盛時であり、これ以後、閉店までは設定値の変更が行われることがなく、支障が発生することはない。
【００５６】
現在の時間が８：００時から１８：００時の間であると判断された場合には（Ｓ４００）、次に現在の設定値を入力する（Ｓ４０５）。現在の設定値は、入力インタフェース４３を介して、パチンコ機３から出力された設定値信号を入力することにより行われる。次いで判定参照値を入力する（Ｓ４１０）。判定参照値は、図５のＳ２３０、又は２４０の処理によって、設定された値が読み込まれる。
【００５７】
次いで、現在の設定値が判定参照値と同一であるかを判断し（Ｓ４２０）、同一であれば設定値変更なしの判断を行い（Ｓ４３０）、同一でなければ設定値変更有りの判断を行う（Ｓ４４０）。例えば、前日の１８時００分の設定値が値「２」であったとき、現在の設定値が値「２」であれば、設定値が変更なしであるとの判断を行う。Ｓ４３０、又はＳ４４０の判断結果は、図６に示したゲーム状態データベース７５の本日の設定値変更有無格納エリア７９に書き込まれる。Ｓ４３０は、「無」データを書き込み、Ｓ４４０は、「有」データを書き込む。
【００５８】
なお、本日の設定値変更有無格納エリア７９の内容は、１８：００時以後は、翌日の８：００時まで、変更されることはない。これにより、１８：００時の本日の設定値変更有無格納エリア７９の内容が、図７のゲーム状態データベース日付更新処理で誤りなく１日前日にシフトされる。
【００５９】
これにより、前日の最繁盛時の設定値が翌日の設定値と比較される。従って、実際に大勢の遊技客が遊技を行っていた時間を比較の対象にでき、意義のある情報を提供することができる。
図９の表示処理は、ＣＰＵ３３によって、常時繰り返し起動される。この処理が起動されると、まず設定値変更有無データ入力を行う（Ｓ５００）。設定値変更有無データは、図６に示したゲーム状態データベース７５の本日の設定値変更有無格納エリア７９から入力する。
【００６０】
次に、前日と、２日前の設定変更有無表示を行う（Ｓ５１０）。前日の設定変更有無データは、図６に示したゲーム状態データベース７５の前日の設定値変更有無格納エリア８１から入力して、図１に示したように、ディスプレイ９の前日の設定変更表示エリア８３に「変更無」、又は「変更有」の何れかの表示を行う。前日の設定値変更有無格納エリア８１に「無」データが有った場合には、「変更無」表示を行う。前日の設定値変更有無格納エリア８１に「有」データが有った場合には、「変更有」表示を行う。
【００６１】
２日前の設定変更有無は、図６に示したゲーム状態データベース７５の２日前の設定値変更有無格納エリア８５から入力して、図１に示したように、ディスプレイ９の２日前の設定変更表示エリア８７に「変更無」、又は「変更有」の何れかの表示を行う。
【００６２】
次に、現在の設定値変更有無の判断を表示する（Ｓ５２０）。この処理では、ゲーム状態データベース７５の本日の設定値変更有無格納エリア７９から読み出したデータを、本日の設定変更表示エリア９１に表示する。
次にスタート回数入力処理を行い（Ｓ５３０）、次いで前日と、２日前の終日のスタート回数表示処理を行って（Ｓ５４０）、現在のスタート回数表示処理を実行する（Ｓ５５０）。現在のスタート回数は、ゲーム状態データベース７５の本日のスタート回数格納エリア９３に格納されているデータを読み込む。現在のスタート回数表示は、ディスプレイ９の本日のスタート回数表示エリア９５に行う。
【００６３】
前日と、２日前の終日のスタート回数表示は、前日と、２日前の終日のスタート回数格納エリア７７、９７からデータを読み出して、ディスプレイ９の前日と、２日前のスタート回数表示エリア９９、１０１にデータを数字で表示することにより行われる。
【００６４】
次に、大当たり回数入力処理行い（Ｓ５６０）、前日と、２日前の大当たり回数表示を行って（Ｓ５７０）、現在の大当たり回数表示を行い（Ｓ５８０）、本ルーチンを一旦終了する。
大当たり回数は、ゲーム状態データベース７５の本日の大当たり回数格納エリア１０３に格納されているデータを読み込む。現在の大当たり回数表示は、ディスプレイ９の本日の大当たり回数表示エリア１０５にてデータを数字で表示することにより行われる。
【００６５】
前日と、２日前の大当たり回数表示は、前日と、２日前の大当たり回数格納エリア１０７、１０９からデータを読み出して、ディスプレイ９の前日と、２日前の大当たり回数表示エリア１１１、１１３にデータを数字で表示することにより行われる。
【００６６】
以上に説明した表示処理により、図１に示したディスプレイ９のような表示が実行される。これにより、遊技者は、遊技台選びに貴重で、有意義な参考情報をディスプレイ９から得ることができる。
次に、他の発明の実施の形態を説明する。図１０は、設定変更方向表示機能付情報表示装置３０１の正面図であり、図１１は、設定変更段階数表示機能付情報表示装置４０１の正面図である。
【００６７】
図１０に示す設定変更方向表示機能付情報表示装置３０１は、情報表示装置１とほぼ同様の４角箱状の本体３０７と、ディスプレイ３０９とを備えている。本体３０７は、化粧板３１５を有し、化粧板３１５には、ディスプレイ３０９の表示内容を説明するためのレタリング３１７と、設定変更方向表示の説明表示３１９とが印刷されている。レタリング３１７は、「スタート回数」表示３２１、「大当たり回数」表示３２３、「設定変更方向」表示３２５、「本日」表示３２７、「前日」表示３２９、「２日前」表示３３１から構成されている。設定変更方向表示の説明表示３１９には、「（上方向矢印図形３４１）抽選確率が高くなる方向に変更、（下方向矢印図形３４３）抽選確率が低くなる方向に変更、（右方向矢印図形３４５）変更なし」に図形と文字の表示が施されている。
【００６８】
ディスプレイ３０９は、スタート回数に関する表示３４７と、大当たり回数に関する表示３４９とは、情報表示装置１とほぼ同様の表示が行われる。
ディスプレイ３０９は、前日の設定変更方向表示エリア３５１に（上方向矢印図形３４１）表示、（下方向矢印図形３４３）又は（右方向矢印図形３４５）の何れかの表示を行い、２日前の設定変更方向表示エリア３５３と、本日の設定変更方向表示エリア３５５にも同様に、（上方向矢印図形３４１）表示、（下方向矢印図形３４３）又は（右方向矢印図形３４５）の何れかの表示を行う。
【００６９】
前日の設定変更方向表示エリア３５１と、２日前の設定変更方向表示エリア３５３と、本日の設定変更方向表示エリア３５５とに行う表示処理は、図８のＳ４４０に替えて、図１２のＳ１４４０、Ｓ１４５０、Ｓ１４６０を行うことと、図９のＳ５００、Ｓ５１０、Ｓ５２０に替えて、図１３のＳ１５００、Ｓ１５１０、ＳＳ１５２０を行うことにより、実行される。
【００７０】
図１２のＳ１４４０では、現在の設定値が判定参照値より高くなっているかによって抽選確率が高くなったを判断する。抽選確率が高くなっていれば、抽選確率が高くなったとの判断を行い（Ｓ１４５０）、低くなっていれば、抽選確率が低くなったとの判断を行う（Ｓ１４６０）。Ｓ４３０、又はＳ１４５０、Ｓ１４６０の判断結果は、図示しないゲーム状態データベースの本日の設定値変更方向エリアに書き込まれる。
【００７１】
これにより、前日の最繁盛時の設定値が翌日変更されたか、或いは変更方向が高確率方向か、低確率方向かの判断がゲーム状態データベースに記録される。
図１３のＳ１５００では、まず設定値変更方向データ入力を行う。設定値変更方向データは、ゲーム状態データベースの本日の設定値変更方向エリアから入力する。
【００７２】
次に、前日と、２日前の設定変更方向表示を行う（Ｓ１５１０）。前日の設定変更方向データは、ゲーム状態データベースの前日の設定値変更方向格納エリアから入力して、図１０に示したように、ディスプレイ３０９の前日の設定変更方向表示エリア３５１に既述した抽選確率の変更方向を矢印で示す表示を行う。
【００７３】
２日前の設定変更有無は、ゲーム状態データベースの２日前の設定値変更方向格納エリアから入力して、２日前の設定変更表示エリア３５３に表示を行う。
次に、現在の設定値変更方向を表示する（Ｓ１５２０）。この処理では、ゲーム状態データベースの本日の設定値変更方向格納エリアから読み出したデータを、本日の設定変更方向表示エリア３５５に表示する。
【００７４】
以上に説明した設定変更方向表示機能付情報表示装置３０１により、図１０に示したディスプレイ３０９のような表示が実行される。これにより、遊技者は、遊技台選びの貴重で、有意義な参考情報をディスプレイ３０９から得ることができる
次に、図１１に示す設定変更段階数表示機能付情報表示装置４０１は、情報表示装置１とほぼ同様の４角箱状の本体４０７と、ディスプレイ４０９とを備えている。本体４０７は、化粧板４１５を有し、化粧板４１５には、ディスプレイ４０９の表示内容を説明するためのレタリング４１７と、ホール名称表示４１８と、設定変更段階数表示４１９とが印刷されている。レタリング４１７は、「スタート回数」表示４２１、「大当たり回数」表示４２３、「設定変更段階数」表示４２５、「本日」表示４２７、「前日」表示４２９、「２日前」表示４３１から構成されている。設定変更段階数説明表示４１９には、設定１が大当たり確率が１／○○○で、設定１０が１／△△△の１０段階であることを説明する表示が付されている。
【００７５】
ディスプレイ４０９は、スタート回数に関する表示４４７と、大当たり回数に関する表示４４９とは、情報表示装置１とほぼ同様の表示が行われる。
ディスプレイ４０９は、前日の設定変更段階数表示エリア４５１と、２日前の設定変更段階数表示エリア４５３と、本日の設定変更段階数表示エリア４５５とを有する。
前日の設定変更方向表示エリア４５１と、２日前の設定変更方向表示エリア４５３と、本日の設定変更方向表示エリア４５５とに行う表示処理は、図８のＳ４２０〜Ｓ４４０に替えて、図１４のＳ２４２０を行うことと、図９のＳ５００、Ｓ５１０、Ｓ５２０に替えて、図１５のＳ２５００、Ｓ２５１０、Ｓ２５２０を行うことにより、実行される。
【００７６】
図１４のＳ２４２０では、現在の設定値と判定参照値との差を算出する。算出結果は、図示しないゲーム状態データベースの本日の設定値変更段階数エリアに書き込まれる。
これにより、前日の最繁盛時の設定値が翌日何段階変更されたかがゲーム状態データベースに記録される。
【００７７】
図１５のＳ２５００では、まず設定値変更段階数データ入力を行う。設定値変更段階数データは、ゲーム状態データベースの本日の設定値変更段階数エリアから入力する。
次に、前日と、２日前の設定変更段階数表示を行う（Ｓ２５１０）。前日の設定変更段階数データは、ゲーム状態データベースの前日の設定値変更段階数から入力して、図１１に示したように、ディスプレイ４０９の前日の設定変更段階数表示エリア４５１に設定値変更段階数を数値で示す表示を行う。
【００７８】
２日前の設定変更段階数は、ゲーム状態データベースの２日前の設定値変更段階数１８時００分格納エリアから入力して、２日前の設定変更段階数表示エリア４５３に表示を行う。
次に、現在の設定値変更段階数を表示する（Ｓ２５２０）。この処理では、ゲーム状態データベースの本日の設定値変更段階数格納エリアから読み出したデータを、本日の設定変更段階数表示エリア４５５に表示する。
【００７９】
以上に説明した設定変更段階数表示機能付情報表示装置４０１により、図１１に示したディスプレイ４０９のような表示が実行される。これにより、遊技者は、前日からの設定変更段階数に基づいて、有利方向に変更されたかを推定して、遊技台選びに活用することができる。
【００８０】
次に特許請求の範囲の各手段と、発明の実施の形態との対応関係を説明する。
請求項１：
抽選手段は、遊技コンピュータ６３が備える機能が対応する。
設定確率変更手段は、遊技コンピュータ６３と、確率設定スイッチ７１とが協働して奏する機能が対応する。
【００８１】
確率設定変更検出手段は、情報表示装置１が有する機能であって、図４のＳ１１０、Ｓ１２０、図８の処理が対応する。なお、この方法に替えて、確率設定スイッチ７１が操作されたり、移動したりしたことを直接図示しないセンサで検出する構成であっても良い。
【００８２】
抽選確率設定変更表示手段は、情報表示装置１が有する機能であって、ディスプレイ９と、図９の処理が対応する。なお、確率設定スイッチ７１が操作されたことを図示しないセンサで検出後、２４時間だけ、設定変更有りの表示を行うものであっても良い。２４時間経過後は、設定変更なしの表示を行う。
【００８３】
【００８４】
【００８５】
請求項２：
抽選手段は、遊技コンピュータ６３が備える機能が対応する。
設定確率所定値変更手段は、遊技コンピュータ６３と、確率設定スイッチ７１とが協働して奏する機能が対応する。
【００８６】
確率変更量検出手段、抽選確率設定変更量表示手段は、設定変更段階数表示機能付情報表示装置４０１が対応する。
請求項３：
抽選手段は、遊技コンピュータ６３が備える機能が対応する。
【００８７】
複数段階設定確率変更手段は、遊技コンピュータ６３と、確率設定スイッチ７１とが協働して奏する機能が対応する。
確率変更段階数検出手段、抽選確率設定変更量表示手段は、設定変更段階数表示機能付情報表示装置４０１が対応する。
【００８８】
請求項４：
確率設定方向検出手段、抽選確率設定変更表示手段は、設定変更方向表示機能付情報表示装置３０１が対応する。
【００８９】
【図面の簡単な説明】
【図１】 情報表示装置１の正面図である。
【図２】 情報表示装置１の構成を示すブロック図である。
【図３】 情報表示装置１の取付状態の説明図である。
【図４】 データ収集処理ルーチンのフローチャートである。
【図５】 判定基準の設定処理ルーチンのフローチャートである。
【図６】 ゲーム状態データベース７５の説明図である。
【図７】 ゲーム状態データベース日付更新処理ルーチンのフローチャートである。
【図８】 設定変更の有無判断処理ルーチンのフローチャートである。
【図９】 表示処理ルーチンのフローチャートである。
【図１０】設定変更方向表示機能付情報表示装置３０１の正面図である。
【図１１】設定変更段階数表示機能付情報表示装置４０１の正面図である。
【図１２】設定変更の有無判断処理ルーチンの一部分のフローチャートである。
【図１３】表示処理ルーチンの一部分のフローチャートである
【図１４】設定変更の有無判断処理ルーチンの一部分のフローチャートである。
【図１５】表示処理ルーチンの一部分のフローチャートである。
【符号の説明】
１・・・情報表示装置、
３・・・パチンコ機、
５・・・遊技島、
７・・・本体、
９・・・ディスプレイ、
１５・・・化粧板、
４１・・・制御ユニット、
６３・・・遊技コンピュータ、
６５・・・スタートセンサ、
６７・・・パチンコ球、
６９・・・遊技ディスプレイ、
７１・・・確率設定スイッチ、
７５・・・ゲーム状態データベース、
３０１・・・設定変更方向表示機能付情報表示装置、
３０７・・・本体、
３０９・・・ディスプレイ、
３１５・・・化粧板、
４０１・・・設定変更段階数表示機能付情報表示装置、
４０７・・・本体、
４０９・・・ディスプレイ、
４１５・・・化粧板、
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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