(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
パチンコ球が入賞口へ入賞したこと、又はパチンコ球がゲートを通過したことを検出する入賞検出手段と、
該入賞検出手段による検出結果に基づいて、遊技者に払い出すべき賞品球の個数を確定して払出個数信号として出力する払出個数信号出力手段を有する主制御部と、
前記払出個数信号出力手段から出力される払出個数信号に基づいて、遊技者にパチンコ球を払い出すためのパチンコ球払出手段を駆動して所定個数のパチンコ球を払い出させる払出指令手段を有する払出制御部と、
を備えるパチンコ遊技機において、
前記パチンコ球払出手段から賞品球として払い出されたパチンコ球を検出する賞品球検出手段と、
外部操作に基づいてパチンコ球の貸し出しを要求するための貸出要求信号を出力する貸出要求手段とを設け、
前記主制御部に、
前記払出個数信号の出力時点から予め設定された基準時間が経過するまでの間における前記賞品球検出手段の検出結果に基づいて、パチンコ球の払い出しが適正に行われているか否かを判断し、判断結果を出力する払出適正判断手段と、
前記パチンコ球払出手段から賞品球として払い出されたパチンコ球を計数する賞品球計数手段と、
前記払出個数信号の出力時点から、前記貸出要求信号に基づいて前記払出指令手段が前記パチンコ球払出手段を駆動して当該貸出要求信号に応じた個数のパチンコ球の払い出しが完了するまでに要する時間として予め設定された貸出球払出基準時間、及び、前記払出個数信号に基づいて前記払出指令手段が前記パチンコ球払出手段を駆動して当該払出個数信号に応じた個数のパチンコ球の払い出しが完了するまでに要する時間として予め設定された賞品球払出基準時間が経過するまでの間における前記賞品球計数手段の計数結果を取得する計数結果取得手段と、
を設け、
前記払出適正判断手段を、前記計数結果取得手段により取得された計数結果と前記払出個数信号とに基づいて、パチンコ球の払い出しが適正に行われているか否かを判断する様に構成し、
前記払出指令手段を、前記払出個数信号出力手段から出力される払出個数信号に基づいて前記パチンコ球払出手段を駆動して賞品球としてのパチンコ球を払い出させると共に、前記貸出要求手段から出力される貸出要求信号に基づいて前記パチンコ球払出手段を駆動して貸出球としてのパチンコ球を払い出させる様に構成し、
前記パチンコ球払出手段に、パチンコ球を賞品球として払い出す場合と、パチンコ球を貸出球として払い出す場合とで、払い出す経路を切り替える払出経路切替手段を設け、当該パチンコ球払出手段から賞品球として払い出されたパチンコ球は前記賞品球検出手段に検出されるが貸出球として払い出されたパチンコ球は前記賞品球検出手段に検出されない様に構成した
ことを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項２】
前記払出適正判断手段からパチンコ球の払い出しが適正に行われていない旨の判断結果が出力された場合にその旨を報知する報知手段を設けたことを特徴とする請求項１に記載のパチンコ遊技機。
【請求項３】
前記払出適正判断手段からパチンコ球の払い出しが適正に行われていない旨の判断結果が出力された場合に遊技を停止させる遊技停止手段を設けたことを特徴とする請求項１又は２に記載のパチンコ遊技機。
【請求項４】
前記遊技停止手段は、少なくとも払出制御部による制御を停止させることを特徴とする請求項３に記載のパチンコ遊技機。
【請求項５】
前記主制御部に、前記払出適正判断手段によりパチンコ球の払い出しが適正に行われていると判断されるまで前記払出個数信号出力手段による払出個数信号の出力を猶予する払出個数信号出力猶予手段を設けたことを特徴とする請求項１乃至４の何れかに記載のパチンコ遊技機。
【請求項６】
前記主制御部に、
前記払出個数信号出力手段から出力される払出個数信号に応じて前記基準時間を設定する基準時間設定手段を設けたことを特徴とする請求項１乃至５の何れかに記載のパチンコ遊技機。
【請求項７】
前記主制御部に、
前記賞品球検出手段が賞品球として払い出されたパチンコ球を所定数検出した時点で前記基準時間を短縮する基準時間短縮手段を設けた
ことを特徴とする請求項１乃至６の何れかに記載のパチンコ遊技機。
【請求項８】
前記基準時間短縮手段は、前記払出個数信号出力手段により出力された払出個数信号に基づいて前記パチンコ球払出手段から賞品球として払い出された１個目のパチンコ球を前記賞品球検出手段が検出した時点で前記基準時間を短縮する
ことを特徴とする請求項７に記載のパチンコ遊技機。
【請求項９】
前記払出制御部に、
前記賞品球計数手段による計数結果と前記払出個数信号とに基づいて、払い出されるべきパチンコ球の個数と実際に払い出されたパチンコ球の個数との差である不足個数を算出する払出不足個数算出手段と、
該払出不足個数算出手段により算出された不足個数に基づいて、前記パチンコ球払出手段を再度駆動して当該不足個数のパチンコ球を払い出させる再駆動指令手段と、
を設け、
前記賞品球払出基準時間を、前記払出個数信号に基づいて前記払出指令手段が前記パチンコ球払出手段を駆動して当該払出個数信号に応じた個数のパチンコ球の払い出しが完了するまでに要する時間と、前記払出不足個数算出手段により算出された不足個数に基づいて前記再駆動指令手段が前記パチンコ球払出手段を駆動して当該不足個数のパチンコ球の払い出しが完了するまでに要する時間と、の和に設定した
ことを特徴とする請求項１乃至８の何れかに記載のパチンコ遊技機。
【請求項１０】
前記パチンコ球払出手段から貸出球として払い出されたパチンコ球を検出する貸出球検出手段を設け、
前記払出制御部に、
前記貸出球検出手段による検出結果に基づいて、前記パチンコ球払出手段から貸出球として払い出されたパチンコ球を計数する貸出球計数手段を設け、
前記払出不足個数算出手段を、前記賞品球計数手段による計数結果と前記払出個数信号とに基づいて賞品球として払い出されるべきパチンコ球についての不足個数を算出すると共に、前記貸出球計数手段による計数結果と前記貸出要求信号とに基づいて貸出球として払い出されるべきパチンコ球についての不足個数を算出する様に構成し、
前記貸出球払出基準時間を、前記貸出要求信号に基づいて前記払出指令手段が前記パチンコ球払出手段を駆動して当該貸出要求信号に応じた個数のパチンコ球の払い出しが完了するまでに要する時間と、前記払出不足個数算出手段により算出された不足個数に基づいて前記再駆動指令手段が前記パチンコ球払出手段を駆動して当該不足個数のパチンコ球の払い出しが完了するまでに要する時間と、の和に設定した
ことを特徴とする請求項９に記載のパチンコ遊技機。
【請求項１１】
パチンコ球が入賞口へ入賞したこと、又はパチンコ球がゲートを通過したことを検出する入賞検出手段と、
該入賞検出手段による検出結果に基づいて、遊技者に払い出すべき賞品球の個数を確定して払出個数信号として出力する払出個数信号出力手段を有する主制御部と、
前記払出個数信号出力手段から出力される払出個数信号に基づいて、遊技者にパチンコ球を払い出すためのパチンコ球払出手段を駆動して所定個数のパチンコ球を払い出させる払出指令手段を有する払出制御部と、
を備えるパチンコ遊技機において、
前記パチンコ球払出手段から賞品球として払い出されたパチンコ球を検出する賞品球検出手段と、
外部操作に基づいてパチンコ球の貸し出しを要求するための貸出要求信号を出力する貸出要求手段と、
前記パチンコ球払出手段から貸出球として払い出されたパチンコ球を検出する貸出球検出手段とを設け、
前記主制御部に、
前記払出個数信号の出力時点から予め設定された基準時間が経過するまでの間における前記賞品球検出手段の検出結果に基づいて、パチンコ球の払い出しが適正に行われているか否かを判断し、判断結果を出力する払出適正判断手段と、
前記パチンコ球払出手段から賞品球として払い出されたパチンコ球を計数する賞品球計数手段と、
前記払出個数信号出力手段から払出個数信号が出力され、かつ、前記貸出球払出判断手段により前記パチンコ球払出手段から貸出球としてパチンコ球が払い出されていないと判断された時点から、前記払出個数信号に基づいて前記払出指令手段が前記パチンコ球払出手段を駆動して当該払出個数信号に応じた個数のパチンコ球の払い出しが完了するまでに要する時間として予め設定された賞品球払出基準時間が経過するまでの間における前記賞品球計数手段の計数結果を取得する計数結果取得手段と、
前記貸出球検出手段による検出結果に基づいて、前記パチンコ球払出手段から貸出球としてパチンコ球が払い出されているか否かを判断する貸出球払出判断手段と
を設け、
前記払出適正判断手段を、前記計数結果取得手段により取得された計数結果と前記払出個数信号とに基づいて、パチンコ球の払い出しが適正に行われているか否かを判断する様に構成し、
前記払出指令手段を、前記払出個数信号出力手段から出力される払出個数信号に基づいて前記パチンコ球払出手段を駆動して賞品球としてのパチンコ球を払い出させると共に、前記貸出要求手段から出力される貸出要求信号に基づいて前記パチンコ球払出手段を駆動して貸出球としてのパチンコ球を払い出させる様に構成し、
更に、
前記パチンコ球払出手段に、パチンコ球を賞品球として払い出す場合と、パチンコ球を貸出球として払い出す場合とで、払い出す経路を切り替える払出経路切替手段を設け、当該パチンコ球払出手段から貸出球として払い出されたパチンコ球は前記貸出球検出手段に検出されるが賞品球として払い出されたパチンコ球は前記貸出球検出手段に検出されない様に構成した
ことを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項１２】
前記払出制御部に、
前記賞品球計数手段による計数結果と前記払出個数信号とに基づいて、払い出されるべきパチンコ球の個数と実際に払い出されたパチンコ球の個数との差である不足個数を算出する払出不足個数算出手段と、
該払出不足個数算出手段により算出された不足個数に基づいて、前記パチンコ球払出手段を再度駆動して当該不足個数のパチンコ球を払い出させる再駆動指令手段と、
を設け、
前記賞品球払出基準時間を、前記払出個数信号に基づいて前記払出指令手段が前記パチンコ球払出手段を駆動して当該払出個数信号に応じた個数のパチンコ球の払い出しが完了するまでに要する時間と、前記払出不足個数算出手段により算出された不足個数に基づいて前記再駆動指令手段が前記パチンコ球払出手段を駆動して当該不足個数のパチンコ球の払い出しが完了するまでに要する時間と、の和に設定した
ことを特徴とする請求項１１に記載のパチンコ遊技機。
【請求項１３】
前記払出指令手段を、前記払出個数信号出力手段から出力される払出個数信号と前記貸出要求手段から出力される貸出要求信号とを同時に受けた場合に、貸出要求信号に基づいて前記パチンコ球払出手段を駆動して貸出球としてのパチンコ球を払い出させる様に構成した
ことを特徴とする請求項１乃至１２の何れかに記載のパチンコ遊技機。
【請求項１４】
前記払出個数信号出力手段は、入賞球１個毎に払出個数信号を作成して順次出力することを特徴とする請求項１乃至１２の何れかに記載のパチンコ遊技機。
【請求項１５】
前記払出個数信号出力手段は、遊技者に賞品球として払い出すべきパチンコ球の個数が予め設定された所定数に達する毎に払出個数信号を作成して順次出力することを特徴とする請求項１乃至１２の何れかに記載のパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、賞品球が適正に払い出されているか否かを把握することができるパチンコ遊技機に関する。
【０００２】
【従来の技術、及び発明が解決しようとする課題】
従来、パチンコ遊技機は、パチンコ球が入賞口へ入賞したこと、又はパチンコ球がゲートを通過したことを検出する入賞球センサ（入賞検出手段）と、各種遊技制御を行う主制御基盤（主制御部）と、パチンコ球払出装置（パチンコ球払出手段）を駆動してパチンコ球を払い出させる払出制御基盤（払出制御部）と、を備えており、主制御基盤は、入賞球センサによる検出結果に基づいて、遊技者に賞品球として払い出すべきパチンコ球の個数を確定して払出個数信号として払出制御基盤に出力し、払出制御基盤は、この払出個数信号に基づいて、パチンコ球払出装置（パチンコ球払出手段）を駆動して所定個数のパチンコ球を払い出させる様に構成されている。
【０００３】
そして、パチンコ遊技機には、不正防止のために様々な技術、例えば、主制御基盤に対する入力をできる限り少なくすることによって、外部から主制御基盤へ不正な信号が入力されない様にする技術が採用されている。近年、主制御基盤と払出制御基盤との間で行われる通信を、主制御基盤から払出制御基盤への一方向に限る技術が提案されている（特開平９−２２６９８１号公報等参照）。この様に払出制御基盤から主制御基盤への通信が禁止されると、主制御基盤に対する入力を大幅に少なくすることができるので、主制御基盤の信頼性が向上する。
【０００４】
しかし、この様に払出制御基盤から主制御基盤への通信が禁止されていると、主制御基盤は、自身が出力した払出個数信号に基づいてパチンコ球の払い出しが適正に行われているか否かを判断することができない。このため、パチンコ球払出装置等の故障によってパチンコ球の払い出しが適正に行われなくなったとしても、主制御基盤は、その旨を把握することができないので、何等対処することができない。
【０００５】
そこで、本発明は、パチンコ球の払い出しが適正に行われていない場合に、その旨を即座に把握することができるパチンコ遊技機を提供することを目的とする。
【０００６】
【課題を解決するための手段、及び発明の効果】
この様な目的を達成するため、本発明にかかるパチンコ遊技機は、パチンコ球が入賞口へ入賞したこと、又はパチンコ球がゲートを通過したことを検出する入賞検出手段と、該入賞検出手段による検出結果に基づいて、遊技者に払い出すべき賞品球の個数を確定して払出個数信号として出力する払出個数信号出力手段を有する主制御部と、前記払出個数信号出力手段から出力される払出個数信号に基づいて、遊技者にパチンコ球を払い出すためのパチンコ球払出手段を駆動して所定個数のパチンコ球を払い出させる払出指令手段を有する払出制御部と、を備え、前記主制御部と前記払出制御部との間で行われる通信が当該主制御部から当該払出制御部への一方向に限られるパチンコ遊技機において、前記パチンコ球払出手段から賞品球として払い出されたパチンコ球を検出する賞品球検出手段を設け、前記主制御部に、前記払出個数信号の出力時点から予め設定された基準時間が経過するまでの間における前記賞品球検出手段の検出結果に基づいて、パチンコ球の払い出しが適正に行われているか否かを判断し、判断結果を出力する払出適正判断手段と、を設けたことを特徴とする。
【０００７】
本発明にかかるパチンコ遊技機では、従来のパチンコ遊技機と同様に、パチンコ球が例えば入賞口に入賞し、入賞検出手段がその旨を検出すると、入賞検出手段の検出結果に基づいて、主制御部を構成する払出個数信号出力手段が、賞品球として払い出すべきパチンコ球の個数を確定して払出個数信号として払出制御部へ出力する。そして、この払出個数信号に基づいて、払出制御部を構成する払出指令手段が、パチンコ球払出手段を駆動する。すると、パチンコ球払出手段から、払出個数信号に応じた個数のパチンコ球が賞品球として払い出される。
【０００８】
又、本発明にかかるパチンコ遊技機には、従来のパチンコ遊技機と異なり、パチンコ球払出手段から賞品球として払い出されたパチンコ球を検出する賞品球検出手段が設けられており、払出個数信号の出力時点から予め設定された基準時間が経過するまでの間における賞品球検出手段の検出結果に基づいて、主制御部に設けられている払出適正判断手段が、パチンコ球の払い出しが適正に行われているか否かを判断し、判断結果を出力する。例えば、払出個数信号が出力されたにもかかわらず、賞品球検出手段によってパチンコ球が１個も検出されないまま予め設定された基準時間が経過すると、払出適正判断手段によって、パチンコ球の払い出しが適正に行われていないと判断される。又、払出個数信号が出力されていないにもかかわらず、即ちパチンコ球が払い出されるはずがないにもかかわらず、パチンコ球が１個でも検出された場合には、パチンコ球の払い出しが適正に行われていないと判断される。
【０００９】
この様に、本発明にかかるパチンコ遊技機によれば、主制御部がパチンコ球払出手段から払い出されるパチンコ球を監視しているので、パチンコ球払出手段からパチンコ球が適正に払い出されなくなった場合にその旨を容易に把握することができる。そして、パチンコ球払出手段の払出処理能力に応じて適切な基準時間を設定すれば、パチンコ球の払い出しが適正に行われていない場合に、その旨を即座に把握することができる。
【００１０】
尚、払出適正判断手段は、払出個数信号が出力されてから基準時間が経過する前にパチンコ球が１個でも検出された場合には適正であると判断する様に構成されていても良いし、予め設定された個数（例えば２個，３個，４個）以上のパチンコ球が検出された場合に適正であると判断する様に構成されていても良いが、パチンコ球の払い出しが適正であるか否かを正確に判断するためには、請求項１に記載されている様に、前記主制御部に、前記賞品球検出手段による検出結果に基づいて、前記パチンコ球払出手段から賞品球として払い出されたパチンコ球を計数する賞品球計数手段と、前記払出個数信号の出力時点から予め設定された基準時間が経過するまでの間における前記賞品球計数手段の計数結果を取得する計数結果取得手段と、を設け、前記払出適正判断手段を、前記計数結果取得手段により取得された計数結果と前記払出個数信号とに基づいて、パチンコ球の払い出しが適正に行われているか否かを判断する様に構成すると良い。
【００１１】
この様に構成されている場合には、賞品球検出手段の検出結果に基づいて、主制御部に設けられている賞品球計数手段が、パチンコ球払出手段から賞品球として払い出されたパチンコ球を計数する。そして、同じく主制御部に設けられている計数結果取得手段が、払出個数信号の出力時点から予め設定された基準時間が経過するまでの間における賞品球計数手段の計数結果、即ち基準時間内に計数されたパチンコ球の個数を取得する。そして、同じく主制御部に設けられている払出適正判断手段が、計数結果取得手段により取得された計数結果（実際に払い出されたパチンコ球の個数）と、払出個数信号（払い出されるべきパチンコ球の個数）とを比較することによって、パチンコ球の払い出しが適正に行われているか否かを判断し、判断結果を出力する。この様に、主制御部がパチンコ球払出手段から実際に払い出されたパチンコ球の個数を把握しているので、自身が出力した払出個数信号に適合するか否かを正確かつ容易に判断することができる。
【００１２】
そして、払出適正判断手段から出力される判断結果を利用すれば、パチンコ球の払い出しが適正に行われなくなった場合に、即座に対処することができる。
例えば、請求項２に記載されている様に、前記払出適正判断手段からパチンコ球の払い出しが適正に行われていない旨の判断結果が出力された場合にその旨を報知する報知手段を設ければ、遊技者に知らせることによって自主的に遊技を中止させる、又はパチンコ遊技場の店員に知らせることによって店員から遊技者に事情を伝えて遊技を中止させることができる。このため、遊技者側の不正によって規定の個数より多く賞品球が払い出された場合や、パチンコ遊技場側の不正によって規定の個数より少なく払い出された場合に、即座に対処することができる。
従って、善良な遊技者及び善良なパチンコ遊技場が大きな損害を被る事態を回避することができる。
【００１３】
又、請求項３に記載されている様に、前記払出適正判断手段からパチンコ球の払い出しが適正に行われていない旨の判断結果が出力された場合に遊技を停止させる遊技停止手段を設ければ、遊技が強制的に停止され、不適正な状態の下でそれ以上遊技が行われなくなるので、同様に、善良な遊技者及び善良なパチンコ遊技場が大きな損害を被る事態を回避することができる。
【００１４】
尚、遊技をどの様に停止させるかは任意であるが、例えば請求項４に記載されている様に、前記遊技停止手段は、少なくとも払出制御部による制御を停止させる様に構成されていれば、不適正な払出動作をそれ以上行わない様にすることができるので、簡単な構成で充分な効果を得ることができる。又、遊技停止手段は、パチンコ球発射装置の機能を停止させる様に構成されていても良いし、図柄表示装置の機能を停止させる、あるいはパチンコ球が適正に払い出されていない旨を図柄表示装置に表示させる様に構成されていても良いし、複数の装置（払出制御部，パチンコ球発射装置，図柄表示装置等）の機能をまとめて停止させる様に構成されていても良い。
【００１５】
又、請求項５に記載されている様に、前記主制御部に、前記払出適正判断手段によりパチンコ球の払い出しが適正に行われていると判断されるまで前記払出個数信号出力手段による払出個数信号の出力を猶予する払出個数信号出力猶予手段を設ければ、払い出しが適正に行われなくなってから回復するまでの間は払出制御部に次回以降の払出個数信号が出力されなくなる。このため、同様に、善良な遊技者及び善良なパチンコ遊技場が大きな損害を被る事態を回避することができる。
【００１６】
ところで、大多数のパチンコ遊技機には、大入賞口に入賞すれば例えば１３個払い出し、それ以外の入賞口に入賞すれば例えば６個払い出すという様に、２通りの払出個数が設定されている。そして、１３個のパチンコ球を払い出すために要する時間は、６個のパチンコ球を払い出すために要する時間よりも長いので、１３個のパチンコ球を払い出すために要する時間に基準時間を固定しても良いのであるが、請求項６に記載されている様に、前記主制御部に、前記払出個数信号出力手段から出力される払出個数信号に応じて前記基準時間を設定する基準時間設定手段を設ければ、６個のパチンコ球を払い出す場合には、１３個のパチンコ球を払い出す場合の基準時間よりも若干短くすることができるので、全体として処理速度を若干向上させることができる。
【００１７】
又、請求項１に記載されている様に、本発明にかかるパチンコ遊技機に、外部操作に基づいてパチンコ球の貸し出しを要求するための貸出要求信号を出力する貸出要求手段を設け、前記払出指令手段を、前記払出個数信号出力手段から出力される払出個数信号に基づいて前記パチンコ球払出手段を駆動して賞品球としてのパチンコ球を払い出させると共に、前記貸出要求手段から出力される貸出要求信号に基づいて前記パチンコ球払出手段を駆動して貸出球としてのパチンコ球を払い出させる様に構成し、前記パチンコ球払出手段に、パチンコ球を賞品球として払い出す場合と、パチンコ球を貸出球として払い出す場合とで、払い出す経路を切り替える払出経路切替手段を設け、当該パチンコ球払出手段から賞品球として払い出されたパチンコ球は前記賞品球検出手段に検出されるが貸出球として払い出されたパチンコ球は前記賞品球検出手段に検出されない様に構成し、前記計数結果取得手段を、前記払出個数信号の出力時点から、前記貸出要求信号に基づいて前記払出指令手段が前記パチンコ球払出手段を駆動して当該貸出要求信号に応じた個数のパチンコ球の払い出しが完了するまでに要する時間として予め設定された貸出球払出基準時間、及び、前記払出個数信号に基づいて前記払出指令手段が前記パチンコ球払出手段を駆動して当該払出個数信号に応じた個数のパチンコ球の払い出しが完了するまでに要する時間として予め設定された賞品球払出基準時間が経過するまでの間に前記賞品球計数手段において計数された結果を取得する様に構成しても良い。
【００１８】
本発明にかかるパチンコ遊技機がこの様に構成されている場合には、外部操作（例えば、遊技者が貨幣やプリペイドカードを投じて所定の釦を押圧する操作等）に基づいて、貸出要求手段が、払出制御部に対して貸出要求信号を出力する。すると、払出指令手段が、パチンコ球払出手段を駆動して貸出球としてのパチンコ球を払い出させる。そして、基準時間が経過するまでに賞品球として払い出されたパチンコ球の個数と払出個数信号によって指定されたパチンコ球の個数とを比較することによって、パチンコ球の払い出しが適正に行われているか否かを判断する。そして、この基準時間は、貸出球としてのパチンコ球を払い出すために要する時間と、賞品球としてのパチンコ球を払い出すために要する時間と、を合計した時間に設定されている。この基準時間は、貸出球の払い出しが開始された時点で払出個数信号が出力され、貸出球の払い出しが終了し、続いて賞品球の払い出しが終了するまでに要する時間を想定したものであり、パチンコ球の払い出しが適正に行われている状態で、払出個数信号が出力されてから賞品球の払い出しが終了するまでに要する最長時間である。このため、パチンコ球の払い出しが適正に行われていれば、払出個数信号が出力された時点からこの基準時間が経過すれば賞品球の払い出しは確実に終了しており、これ以降払い出されることはない。従って、この様に設定すれば、基準時間を必要最短時間とすることができる。
【００１９】
そして、請求項７に記載されている様に、前記主制御部に、前記賞品球検出手段が賞品球として払い出されたパチンコ球を所定数検出した時点で前記基準時間を短縮する基準時間短縮手段を設けると更に良い。より具体的には、請求項８に記載されている様に、前記基準時間短縮手段は、前記払出個数信号出力手段により出力された払出個数信号に基づいて前記パチンコ球払出手段から賞品球として払い出された１個目のパチンコ球を前記賞品球検出手段が検出した時点で前記基準時間を短縮する様に構成されていると良い。
【００２０】
本発明にかかるパチンコ遊技機がこの様に構成されている場合には、賞品球検出手段が賞品球として払い出されたパチンコ球を所定数（１個）検出すると、主制御部に設けられている基準時間短縮手段が、基準時間を短縮する。これは、賞品球として払い出されたパチンコ球が検出されれば、貸出球の払い出しが終了していると判断することができるので、その時点で、貸出球の払い出しに要する時間を考慮する必要がなくなるからである。そして、この様に短縮された基準時間が経過するまでに賞品球として払い出されたパチンコ球の個数と払出個数信号によって指定されたパチンコ球の個数とを比較することによって、パチンコ球の払い出しが適正に行われているか否かを判断する。この様に、貸出球の払い出しの有無に応じて基準時間を短縮する様に構成されている場合には、より短時間でパチンコ球の払い出しが適正であるか否かを判断することができる。
【００２１】
ところで、払出制御部やパチンコ球払出手段に対して何等不正がなされていなくても、通路に溜まった埃等の影響でパチンコ球が正しく払い出されなくなることがあるが、この様に軽微な異常であれば、殆どの場合、パチンコ球払出手段を再度駆動するだけで、異常が解消される。
【００２２】
そこで、請求項９に記載されている様に、前記払出制御部に、前記賞品球計数手段による計数結果と前記払出個数信号とに基づいて、払い出されるべきパチンコ球の個数と実際に払い出されたパチンコ球の個数との差である不足個数を算出する払出不足個数算出手段と、該払出不足個数算出手段により算出された不足個数に基づいて、前記パチンコ球払出手段を再度駆動して当該不足個数のパチンコ球を払い出させる再駆動指令手段と、を設け、前記賞品球払出基準時間を、前記払出個数信号に基づいて前記払出指令手段が前記パチンコ球払出手段を駆動して当該払出個数信号に応じた個数のパチンコ球の払い出しが完了するまでに要する時間と、前記払出不足個数算出手段により算出された不足個数に基づいて前記再駆動指令手段が前記パチンコ球払出手段を駆動して当該不足個数のパチンコ球の払い出しが完了するまでに要する時間と、の和に設定すると良い。
【００２３】
本発明にかかるパチンコ遊技機がこの様に構成されている場合には、不足個数算出手段が、賞品球計数手段による計数結果（実際にパチンコ球払出手段から払い出されたパチンコ球の個数）と、払出個数信号（パチンコ球払出手段から払い出されるべきパチンコ球の個数）と、に基づいて不足個数を算出する。そして、再駆動指令手段が、この不足個数に基づいて、パチンコ球払出手段を再度駆動して不足個数のパチンコ球を払い出させる。従って、主制御部と払出制御部との間で通信を行うことなくパチンコ球払出手段を再度駆動して異常を解消することができ、パチンコ球払出手段に対する再駆動の指令に要する時間を非常に短くすることができる。
【００２４】
そして、賞品球払出基準時間が、払出個数信号に基づいて払出指令手段がパチンコ球払出手段を駆動して払出個数信号に応じた個数のパチンコ球の払い出しが完了するまでに要する時間と、払出不足個数算出手段により算出された不足個数に基づいて再駆動指令手段がパチンコ球払出手段を駆動して不足個数のパチンコ球の払い出しが完了するまでに要する時間と、の和に設定されているので、基準時間を再駆動を考慮した必要最短時間とすることができる。
【００２５】
又、請求項１０に記載されている様に、前記パチンコ球払出手段から貸出球として払い出されたパチンコ球を検出する貸出球検出手段を設け、前記払出制御部に、前記貸出球検出手段による検出結果に基づいて、前記パチンコ球払出手段から貸出球として払い出されたパチンコ球を計数する貸出球計数手段を設け、前記払出不足個数算出手段を、前記賞品球計数手段による計数結果と前記払出個数信号とに基づいて賞品球として払い出されるべきパチンコ球についての不足個数を算出すると共に、前記貸出球計数手段による計数結果と前記貸出要求信号とに基づいて貸出球として払い出されるべきパチンコ球についての不足個数を算出する様に構成し、前記貸出球払出基準時間を、前記貸出要求信号に基づいて前記払出指令手段が前記パチンコ球払出手段を駆動して当該貸出要求信号に応じた個数のパチンコ球の払い出しが完了するまでに要する時間と、前記払出不足個数算出手段により算出された不足個数に基づいて前記再駆動指令手段が前記パチンコ球払出手段を駆動して当該不足個数のパチンコ球の払い出しが完了するまでに要する時間と、の和に設定しても良い。
【００２６】
この様に構成されている場合には、不足個数算出手段が、貸出球計数手段による計数結果と、貸出要求信号と、に基づいて不足個数を算出し、再駆動指令手段が、この不足個数に基づいて、パチンコ球払出手段を再度駆動して不足個数のパチンコ球を払い出させる。そして、貸出球払出基準時間が、貸出要求信号に基づいて払出指令手段がパチンコ球払出手段を駆動して貸出要求信号に応じた個数のパチンコ球の払い出しが完了するまでに要する時間と、払出不足個数算出手段により算出された不足個数に基づいて再駆動指令手段がパチンコ球払出手段を駆動して不足個数のパチンコ球の払い出しが完了するまでに要する時間と、の和に設定されているので、基準時間を再駆動を考慮した必要最短時間とすることができる。尚、再駆動指令手段は、パチンコ球払出手段に対して２度，３度，４度と再駆動を指令する様に構成されていても良い。払出動作を何度も繰り返せば異常が解消され易くなるので有益である。但し、払出動作を繰り返せば処理速度が低下するので、パチンコ球払出手段の処理能力に応じて適切な回数を選択する必要がある。
【００２７】
ところで、前述した様に貸出球払出基準時間と賞品球払出時間とを考慮して基準時間を設定しても良いのであるが、請求項１１に記載されている様に、外部操作に基づいてパチンコ球の貸し出しを要求するための貸出要求信号を出力する貸出要求手段を設け、前記払出指令手段を、前記払出個数信号出力手段から出力される払出個数信号に基づいて前記パチンコ球払出手段を駆動して賞品球としてのパチンコ球を払い出させると共に、前記貸出要求手段から出力される貸出要求信号に基づいて前記パチンコ球払出手段を駆動して貸出球としてのパチンコ球を払い出させる様に構成し、更に、前記パチンコ球払出手段から貸出球として払い出されたパチンコ球を検出する貸出球検出手段を設け、前記主制御部に、前記貸出球検出手段による検出結果に基づいて、前記パチンコ球払出手段から貸出球としてパチンコ球が払い出されているか否かを判断する貸出球払出判断手段を設け、前記パチンコ球払出手段に、パチンコ球を賞品球として払い出す場合と、パチンコ球を貸出球として払い出す場合とで、払い出す経路を切り替える払出経路切替手段を設け、当該パチンコ球払出手段から貸出球として払い出されたパチンコ球は前記貸出球検出手段に検出されるが賞品球として払い出されたパチンコ球は前記貸出球検出手段に検出されない様に構成し、前記計数結果取得手段を、前記払出個数信号出力手段から払出個数信号が出力され、かつ、前記貸出球払出判断手段により前記パチンコ球払出手段から貸出球としてパチンコ球が払い出されていないと判断された時点から、前記払出個数信号に基づいて前記払出指令手段が前記パチンコ球払出手段を駆動して当該払出個数信号に応じた個数のパチンコ球の払い出しが完了するまでに要する時間として予め設定された賞品球払出基準時間が経過するまでの間に前記賞品球計数手段において計数された結果を取得する様に構成しても良い。
【００２８】
本発明にかかるパチンコ遊技機がこの様に構成されている場合には、主制御部が貸出球検出手段の検出結果（パチンコ球払出手段から貸出球として払い出されるパチンコ球）を把握しており、払出個数信号出力手段から払出個数信号が出力され、かつ、貸出球払出判断手段によりパチンコ球払出手段から貸出球としてパチンコ球が払い出されていないと判断された時点、即ち賞品球の払い出し開始時点から賞品球払出基準時間が経過するまでの間に適正な個数の賞品球が払い出されたか否かが判断される。このため、貸出球払出基準時間を考慮する必要がないので、より短い時間でパチンコ球の払い出しが適正であるか否かを判断することができる。
【００２９】
そして、この様に構成されている場合にも、請求項１２に記載されている様に、前記払出制御部に、前記賞品球計数手段による計数結果と前記払出個数信号とに基づいて、払い出されるべきパチンコ球の個数と実際に払い出されたパチンコ球の個数との差である不足個数を算出する払出不足個数算出手段と、該払出不足個数算出手段により算出された不足個数に基づいて、前記パチンコ球払出手段を再度駆動して当該不足個数のパチンコ球を払い出させる再駆動指令手段と、を設け、前記賞品球払出基準時間を、前記払出個数信号に基づいて前記払出指令手段が前記パチンコ球払出手段を駆動して当該払出個数信号に応じた個数のパチンコ球の払い出しが完了するまでに要する時間と、前記払出不足個数算出手段により算出された不足個数に基づいて前記再駆動指令手段が前記パチンコ球払出手段を駆動して当該不足個数のパチンコ球の払い出しが完了するまでに要する時間と、の和に設定すると良い。この様に構成されている場合には、賞品球計数手段による計数結果と、払出個数信号と、に基づいて算出される不足個数に基づいて、パチンコ球払出手段が再度駆動され、不足個数のパチンコ球を払い出されるので、主制御部と払出制御部との間で通信を行うことなくパチンコ球払出手段を再度駆動して異常を解消することができると共に、賞品球払出基準時間が、払出個数信号に基づいて払出指令手段がパチンコ球払出手段を駆動して払出個数信号に応じた個数のパチンコ球の払い出しが完了するまでに要する時間と、払出不足個数算出手段により算出された不足個数に基づいて再駆動指令手段がパチンコ球払出手段を駆動して不足個数のパチンコ球の払い出しが完了するまでに要する時間と、の和に設定されているので、基準時間を再駆動を考慮した必要最短時間とすることができる。
【００３０】
そして、本発明にかかるパチンコ遊技機を構成する払出指令手段が、払出個数信号に従ってパチンコ球払出手段に賞品球としてパチンコ球を払い出させ、貸出要求信号に従ってパチンコ球払出手段に貸出球としてパチンコ球を払い出させる様に構成されている場合には、請求項１３に記載されている様に、前記払出指令手段を、前記払出個数信号出力手段から出力される払出個数信号と前記貸出要求手段から出力される貸出要求信号とを同時に受けた場合に、貸出要求信号に基づいて前記パチンコ球払出手段を駆動して貸出球としてのパチンコ球を払い出させる様に構成すると良い。
【００３１】
この様に構成されている場合には、払出指令手段は、遊技者の意向、即ち貸出球を払い出す旨の要求を優先して、先に、貸出球要求信号に従って貸出球としてパチンコ球を払い出させるので、使い勝手が良い。又、この様に貸出球の払い出しが優先される様に構成されていても、前述した様に、基準時間は、貸出球の払い出しが終了した後で賞品球の払い出しが開始されることを想定して設定されているので、パチンコ球の払い出しが適正に行われているか否かを判断するために要する時間が長くなることはない。
【００３２】
又、請求項１４に記載されている様に、前記払出個数信号出力手段は、入賞球１個毎に払出個数信号を作成して順次出力する様に構成されていても良いし、請求項１５に記載されている様に、遊技者に賞品球として払い出すべきパチンコ球の個数が予め設定された所定数に達する毎に払出個数信号を作成して順次出力する様に構成されていても良い。前述した様に、大多数のパチンコ遊技機には、２通りの払出個数が設定されているので、請求項１４に記載されている様に構成されている場合には、大入賞口に入賞した場合に用いる第１の払出個数情報，それ以外の入賞口に入賞した場合に用いる第２の払出個数情報の２通りの払出個数情報と、大入賞口に入賞した場合に用いる第１の基準時間，それ以外の入賞口に入賞した場合に用いる第２の基準時間の２通りの基準時間と、を設定し、何れの入賞口に入賞したかに応じて払出個数情報及び基準時間を使い分けるだけで良いので、処理手順が非常に簡要である。これに対し、請求項１５に記載されている様に構成されている場合には、遊技者に賞品球として払い出すべきパチンコ球の個数が例えば５０個に達する毎にまとめて払出個数信号を作成して出力するので、主制御部から払出制御部へ払出個数信号を出力する回数を大幅に低減することができるので、処理速度を向上させることができる。この効果は、特に、大当たり遊技中等、短期間に大量の賞品球が払い出される場合に顕著となる。
【００３３】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の一実施例を図面に基づいて説明する。
まず、本実施例のパチンコ遊技機の構成について説明する。
図１は、本実施例のパチンコ遊技機の主制御基盤や払出制御基盤等の配置を説明するための背面図である。図２は、パチンコ球払出装置の構成及び作用を説明するための説明図であり、（ａ）はパチンコ球を賞品球として払い出している状態を表し、（ｂ）はパチンコ球を貸出球として払い出している状態を表す。図３は、パチンコ遊技機の主要部の電気的接続を説明するためのブロック図である。本実施例のパチンコ遊技機１は、図１，２，３に示す様に、主制御基盤１０と、払出制御基盤２０と、パチンコ球払出装置３０と、パチンコ球タンク３０ａと、樋３０ｂと、入賞球センサ４０と、図柄表示装置５０と、パチンコ球発射装置６０と、プリペイドカードユニット７０と、を備える。
【００３４】
主制御基盤１０は、図３に示す様に、マイクロコンピュータ１１と、入出力Ｉ／Ｆ１２と、を備える。
マイクロコンピュータ１１は、入出力Ｉ／Ｆ１２を介して外部と情報の送受を行うと共に各種演算処理を行うためのものであり、ＣＰＵ１１ａと、ＲＯＭ１１ｂと、ＲＡＭ１１ｃと、フラッシュメモリ１１ｄと、を備える。
【００３５】
入出力Ｉ／Ｆ１２は、入賞球センサ４０，図柄表示装置５０，ホールコンピュータＨ，入出力Ｉ／Ｆ２２とマイクロコンピュータ１１とを接続するためのものである。尚、入出力Ｉ／Ｆ１２は、パチンコ遊技機１と一対一に対応させて遊技島に設置さている所謂呼出ランプ，遊技島の両端に設置されている所謂代表ランプ等と接続されているが、説明は省略する。
【００３６】
払出制御基盤２０は、図３に示す様に、マイクロコンピュータ２１と、入出力Ｉ／Ｆ２２と、７セグメント表示器２３と、強制排出釦２４と、を備える。
マイクロコンピュータ２１は、入出力Ｉ／Ｆ２２を介して外部と情報の送受を行うと共に各種演算処理を行うためのものであり、ＣＰＵ２１ａと、ＲＯＭ２１ｂと、ＲＡＭ２１ｃと、フラッシュメモリ２１ｄと、を備える。
【００３７】
入出力Ｉ／Ｆ２２は、７セグメント表示器２３，強制排出釦２４，パチンコ球払出装置３０，パチンコ球発射装置６０，プリペイドカードユニット７０，入出力Ｉ／Ｆ１２とマイクロコンピュータ２１とを接続するためのものである。
７セグメント表示器２３は、０から９までの数字等を表示するためのものであり、ＬＥＤによって構成されている。７セグメント表示器２３は、マイクロコンピュータ２１からの指令に従って動作する。
【００３８】
強制排出釦２４は、パチンコ遊技場の店員が、点検・修理の後で押圧するためのものであり、押釦式のスイッチによって構成されている。強制排出釦２４の押圧状態は、マイクロコンピュータ２１に入力される。
そして、主制御基盤１０と払出制御基盤２０との間で行われる通信は、主制御基盤１０から払出制御基盤２０への一方向に限られており、主制御基盤１０から払出制御基盤２０へは、図４に示す様なコマンドデータが送信される。コマンドデータには、賞品球の払い出しを要求するためのもの（０１Ｈ〜０ＦＨ）や異常の発生及び異常の解除を知らせるもの（１０Ｈ〜１５Ｈ）がある（以下、特に、コマンドデータ０６Ｈを「６個払出信号」といい、０ＤＨを「１３個払出信号」という。）。各コマンドデータと払出制御基盤２０の制御内容との関係についての詳細は後述する。尚、主制御基盤１０と払出制御基盤２０との間の通信は、この様なコマンドデータ形態によるものに限られず、計数線によるものであっても良い。
【００３９】
パチンコ球払出装置３０は、図３に示す様に、パチンコ球払出部３１と、パチンコ球振分部３２と、賞品球センサ３３と、貸出球センサ３４と、を備える。
パチンコ球払出部３１は、図２に示すスプロケット３１ａと、スプロケット３１ａを回転させるためのスプロケット駆動源（図示せず）と、を備える。スプロケット駆動源は、払出制御基盤２０（マイクロコンピュータ２１）からの指令に従って動作する。スプロケット３１ａは、スプロケット駆動源の動作に伴って回転し、９０度回転する毎にパチンコ球を１個送ることができる様に構成されている。尚、図２では省略したが、パチンコ球払出部３１には、スプロケット３１ａの奥に、スプロケット３１ａと同一形状のスプロケットが、スプロケット３１ａと同一の駆動軸に、スプロケット３１ａと４５度ずらして（互いの凸部分が相手の凹部分に位置する様に）設けられている。そして、両者は１つのスプロケット駆動源によって駆動される。
【００４０】
パチンコ球振分部３２は、図２に示す振分弁３２ａと、振分弁３２ａを揺動させるための振分弁駆動源（図示せず）と、を備える。振分弁駆動源は、払出制御基盤２０（マイクロコンピュータ２１）からの指令に従って動作する。振分弁３２ａは、振分弁駆動源の動作に伴って揺動し、パチンコ球が賞品球として払い出される場合には図２（ａ）に示す状態（以下「賞品球払出状態」という。）となり、パチンコ球が貸出球として払い出される場合には図２（ｂ）に示す状態（以下「貸出球払出状態」という。）となる様に構成されている。
【００４１】
賞品球センサ３３は、賞品球通路３５を通過するパチンコ球の存在を検出するためのものであり、所謂近接センサによって構成されている。賞品球センサ３３の検出結果は、主制御基盤１０（マイクロコンピュータ１１）及び払出制御基盤２０（マイクロコンピュータ２１）に入力される。
【００４２】
貸出球センサ３４は、貸出球通路３６を通過するパチンコ球の存在を検出するためのものであり、賞品球センサ３３と同じく近接センサによって構成されている。貸出球センサ３４の検出結果は、払出制御基盤２０（マイクロコンピュータ２１）に入力される。
【００４３】
パチンコ球タンク３０ａは、賞品球及び貸出球として払い出すためのパチンコ球を貯蔵するためのものであり、パチンコ球タンク３０ａに貯蔵されているパチンコ球は、樋３０ｂによって、順次パチンコ球払出装置３０へ導かれる様に構成されている。
【００４４】
入賞球センサ４０は、パチンコ遊技機１の遊技盤に設けられている入賞口（一般入賞口，始動入賞口，大入賞口）にパチンコ球が入賞したことを検出するためのものであり、賞品球センサ３３，貸出球センサ３４と同じく近接センサによって構成されている。入賞球センサ４０の検出結果は、主制御基盤１０（マイクロコンピュータ１１）に入力される。尚、本実施例のパチンコ遊技機１においては、一般入賞口に入賞した場合には賞品球を６個払い出し、始動入賞口に入賞し場合には賞品球を６個払い出し、大入賞口に入賞した場合には賞品球を１３個払い出すように構成されており、払い出す賞品球の個数に関しては、一般入賞口と始動入賞口とは同じものとして扱われる。
【００４５】
図柄表示装置５０は、抽選画像，大当たり画像等を表示するためのものであり、液晶ディスプレイによって構成されており、主制御基盤１０（マイクロコンピュータ１１）からの指令に従って動作する。
パチンコ球発射装置６０は、遊技者による発射ハンドル（図示せず）の操作に応じてパチンコ球を遊技盤の遊技領域に発射するためのものであり、モータ等によって構成されている。
【００４６】
プリペイドカードユニット７０は、遊技者によるパチンコ球の貸出要求を受け付けるためのものであり、プリペイドカード挿入口（図示せず）等を備える。プリペイドカードユニット７０は、遊技者によってプリペイドカードがプリペイドカード挿入口に挿入され、パチンコ遊技機１正面の上皿（図示せず）に設けられている貸出要求釦（図示せず）が押圧されると、貸出要求信号を払出制御基盤２０（マイクロコンピュータ２１）に送信する。
【００４７】
続いて、本実施例のパチンコ遊技機の作用について説明する。
尚、主制御基盤１０のマイクロコンピュータ１１は、図５，６，７に示す処理の他、遊技制御、具体的には始動入賞口への入賞に伴う大当たり抽選処理や各種電動役物の制御等も行うが、説明は省略する。
【００４８】
まず、主制御基盤１０のマイクロコンピュータ１１が行うメインルーチンの処理を図５に示すフローチャートに沿って説明する。
この処理は、図示しない電源装置からパチンコ遊技機１の各部に動作電力が供給され、マイクロコンピュータ１１のＣＰＵ１１ａがＲＯＭ１１ｂに記憶されている処理手順を読み出して実行することにより開始される。
【００４９】
この処理が開始されると、マイクロコンピュータ１１は、自身が記憶している遊技停止フラグＦ１の値が０であるか否かを判断する（Ｓ１０）。尚、初期状態においては、遊技停止フラグＦ１の値は０である。そして、遊技停止フラグＦ１の値が１である場合には（Ｓ１０において「ＮＯ」）、後述する主制御基盤の異常復帰処理を行い（Ｓ４２）、Ｓ１０に戻って処理を繰り返す。一方、遊技停止フラグＦ１の値が０である場合には（Ｓ１０において「ＹＥＳ」）、自身が記憶している６個払出用カウンタＭの値が１以上であるか否かを判断する（Ｓ２０）。
【００５０】
ここで、６個払出用カウンタＭ及び後述する１３個払出用カウンタＮについて説明する。本実施例のパチンコ遊技機１は、パチンコ球が一般入賞口に１個入賞すると賞品球を６個払い出し、パチンコ球が大入賞口に１個入賞すると賞品球を１３個払い出す様に構成されている。そして、各入賞口へパチンコ球が入賞すると、各入賞球センサ４０がその旨を検出し、主制御基盤１０のマイクロコンピュータ１１に検出結果が入力される。そして、マイクロコンピュータ１１は、一般入賞口へパチンコ球が入賞した旨の検出結果が入力される毎に６個払出用カウンタＭの値を１増加させ、大入賞口へパチンコ球が入賞した旨の検出結果が入力される毎に１３個払出用カウンタＮの値を１増加させる様に構成されている。
【００５１】
そして、６個払出用カウンタＭの値が１以上である場合には（Ｓ２０において「ＹＥＳ」）、６個払出用カウンタＭの値を１減少させ（Ｓ２１）、監視時間Ｔを、６個払出基準時間ｔ６と１２５個払出基準時間ｔ１２５との合計値に設定する（Ｓ２２）。
【００５２】
ここで、監視時間Ｔ，６個払出基準時間ｔ６，１２５個払出基準時間ｔ１２５及び後述する１３個払出基準時間ｔ１３について説明する。
監視時間Ｔとは、後述する６個（１３個）払出信号を送信した時点から、この６個（１３個）払出信号を受信した払出制御基盤２０のマイクロコンピュータ２１がパチンコ球払出装置３０に駆動指令を出し、この駆動指令に従ってパチンコ球払出装置３０が６個（１３個）のパチンコ球を払い出し終わるまでに要すると推定される時間のことである。
【００５３】
６個（１３個）払出基準時間ｔ６（ｔ１３）とは、主制御基盤１０のマイクロコンピュータ１１が後述する６個（１３個）払出信号を送信した時点から、この６個（１３個）払出信号を受信した払出制御基盤２０のマイクロコンピュータ２１がパチンコ球払出装置３０に駆動指令を出し、この駆動指令に従ってパチンコ球払出装置３０が６個（１３個）のパチンコ球を払い出し終わるまでに要する時間（実験で得られた期待値）のことであり、具体的には、パチンコ球払出装置３０がパチンコ球を６個（１３個）払い出すために要する時間に、パチンコ球払出装置３０から払い出されたパチンコ球が６個（１３個）未満であった場合にマイクロコンピュータ２１がもう一度だけパチンコ球払出装置３０に駆動指令を出し、２度目の駆動指令に従ってパチンコ球払出装置３０が不足分を払い出すために要する時間を加えたものである。尚、マイクロコンピュータ２１がパチンコ球払出装置３０に２度目の駆動指令を出す処理は、後述する払出制御基盤のメインルーチンのＳ１２０の処理に相当する。
【００５４】
又、１２５個払出基準時間ｔ１２５とは、プリペイドカードユニット７０が貸出要求信号を送信した時点から、この貸出要求信号を受信した払出制御基盤２０のマイクロコンピュータ２１がパチンコ球払出装置３０に駆動指令を出し、この駆動指令に従ってパチンコ球払出装置３０が１２５個のパチンコ球を払い出し終わるまでに要する時間のことである。そして、１３個払出基準時間ｔ１３は、６個払出基準時間ｔ６より長く、１２５個払出基準時間ｔ１２５より短い。尚、実際には、パチンコ球を６個払い出すために要する時間とパチンコ球を１３個払い出すために要する時間との差は僅少であるので、６個払出基準時間ｔ６と１３個払出基準時間ｔ１３とを同じ値にしても良い。
【００５５】
そして、本実施例のパチンコ遊技機１は、賞品球の払い出しより貸出球の払い出しを優先する様に構成されている。又、遊技者が貸出要求釦を１回押圧する毎に１００円分（２５個）のパチンコ球を貸出球として払い出し、５００円分（１２５個）までは連続して払い出す様に構成されている。このため、５００円分（１２５個）の貸出球の払い出しが開始された直後にマイクロコンピュータ１１からマイクロコンピュータ２１に６個（１３個）払出信号が送信されてくると、マイクロコンピュータ２１は、パチンコ球払出装置３０に、貸出球として１２５個のパチンコ球を払い出させた後で、賞品球として６個（１３個）のパチンコ球を払い出させることになる。このため、マイクロコンピュータ１１が６個（１３個）払出信号を送信してから賞品球が６個（１３個）払い出されるまでには、最大で、６個（１３個）払出基準時間ｔ６（ｔ１３）と１２５個払出基準時間ｔ１２５とを合計した時間を要することになる。そこで、Ｓ２２（Ｓ３２）では、この点を考慮して、監視時間Ｔの値が設定されている。
【００５６】
次に、マイクロコンピュータ１１は、パチンコ球払出装置３０からパチンコ球を６個払い出させるための６個払出信号を、払出制御基盤２０のマイクロコンピュータ２１に送信する（Ｓ２３）。そして、６個払出信号を送信した時点から１２５個払出基準時間ｔ１２５が経過するまでの間に、賞品球センサ３３によってパチンコ球が検出されたか否かを判断する（Ｓ２４）。そして、６個払出信号を送信した時点から１２５個払出基準時間ｔ１２５が経過するまでの間に、賞品球センサ３３によってパチンコ球が検出された場合には（Ｓ２４において「ＹＥＳ」）、賞品球の払い出しが開始されたと判断することができ、その時点で貸出球の払い出しに要する時間を考慮する必要がなくなるので、監視時間Ｔを６個払出基準時間ｔ６に短縮（再設定）し（Ｓ２５）、Ｓ２６に進む。一方、検出されなかった場合には（Ｓ２４において「ＮＯ」）、監視時間Ｔを変更せず、Ｓ２６に進む。
【００５７】
次に、マイクロコンピュータ１１は、６個払出信号を送信した時点から監視時間Ｔが経過するまでの間（Ｓ２５において監視時間Ｔを６個払出基準時間ｔ６に短縮した場合には、短縮した時点から監視時間Ｔが経過するまでの間）に、賞品球センサ３３によって６個のパチンコ球が検出されたか否かを判断する（Ｓ２６）。そして、６個払出信号を送信した時点から監視時間Ｔが経過するまでの間に、賞品球センサ３３によって６個のパチンコ球が検出された場合には（Ｓ２６において「ＹＥＳ」）、Ｓ１０に戻って処理を繰り返す。一方、検出されなかった場合には（Ｓ２６において「ＮＯ」）、後述する遊技停止処理を行い（Ｓ４１）、続いて、後述する主制御基盤の異常復帰処理を行い（Ｓ４２）、Ｓ１０に戻って処理を繰り返す。
【００５８】
又、６個払出用カウンタＭの値が０である場合には（Ｓ２０において「ＮＯ」）、１３個払出用カウンタＮの値が１以上であるか否かを判断する（Ｓ３０）。そして、１３個払出用カウンタＮの値が１以上である場合には（Ｓ３０において「ＹＥＳ」）、１３個払出用カウンタＮの値を１減少させ（Ｓ３１）、監視時間Ｔを、１３個払出基準時間ｔ１３と１２５個払出基準時間ｔ１２５との合計値に設定する（Ｓ３２）。
【００５９】
次に、マイクロコンピュータ１１は、パチンコ球払出装置３０からパチンコ球を１３個払い出させるための１３個払出信号を、払出制御基盤２０のマイクロコンピュータ２１に送信する（Ｓ３３）。そして、１３個払出信号を送信した時点から１２５個払出基準時間ｔ１２５が経過するまでの間に、賞品球センサ３３によってパチンコ球が検出されたか否かを判断する（Ｓ３４）。そして、１３個払出信号を送信した時点から１２５個払出基準時間ｔ１２５が経過するまでの間に、賞品球センサ３３によってパチンコ球が検出された場合には（Ｓ３４において「ＹＥＳ」）、監視時間Ｔを１３個払出基準時間ｔ１３に短縮し（Ｓ３５）、Ｓ３６に進む。一方、検出されなかった場合には（Ｓ３４において「ＮＯ」）、監視時間Ｔを変更せず、Ｓ３６に進む。
【００６０】
次に、マイクロコンピュータ１１は、１３個払出信号を送信した時点から監視時間Ｔが経過するまでの間（Ｓ３５において監視時間Ｔを１３個払出基準時間ｔ１３に短縮した場合には、短縮した時点から監視時間Ｔが経過するまでの間）に、賞品球センサ３３によって１３個のパチンコ球が検出されたか否かを判断する（Ｓ３６）。そして、１３個払出信号を送信した時点から監視時間Ｔが経過するまでの間に、賞品球センサ３３によって１３個のパチンコ球が検出された場合には（Ｓ３６において「ＹＥＳ」）、Ｓ１０に戻って処理を繰り返す。一方、検出されなかった場合には（Ｓ３６において「ＮＯ」）、後述する遊技停止処理を行い（Ｓ４１）、続いて、後述する主制御基盤の異常復帰処理を行い（Ｓ４２）、Ｓ１０に戻って処理を繰り返す。
【００６１】
又、１３個払出用カウンタＮの値が０である場合には（Ｓ３０において「ＮＯ」）、賞品球センサ３３によってパチンコ球が検出されたか否かを判断する（Ｓ４０）。そして、賞品球センサ３３によってパチンコ球が検出されなかった場合には（Ｓ４０において「ＮＯ」）、Ｓ１０に戻って処理を繰り返す。一方、賞品球センサ３３によってパチンコ球が検出された場合には（Ｓ４０において「ＹＥＳ」）、後述する遊技停止処理を行い（Ｓ４１）、続いて、後述する主制御基盤の異常復帰処理を行い（Ｓ４２）、Ｓ１０に戻って処理を繰り返す。
【００６２】
次に、遊技停止処理を図６に示すフローチャートに沿って説明する。この処理が開始されると、マイクロコンピュータ１１は、大当たり遊技中であるか否かを判断する（Ｓ５０）。そして、大当たり遊技中である場合には（Ｓ５０において「ＹＥＳ」）、その時点における全ての遊技情報、具体的には、大当たり遊技のラウンド数やカウント数に関する情報，始動入賞記憶数に関する情報，確率変動に関する情報等をマイクロコンピュータ１１のＲＡＭ１１ｃ及びフラッシュメモリ１１ｄに保存し（Ｓ５１）、大入賞口を閉塞し（Ｓ５２）、Ｓ５６に進む。一方、大当たり遊技中でない場合には（Ｓ５０において「ＮＯ」）、図柄表示装置５０の図柄が変動表示中であるか否か、即ち抽選中であるか否かを判断する（Ｓ５３）。そして、図柄が変動表示中でない場合には（Ｓ５３において「ＮＯ」）、遊技情報、具体的には、始動入賞記憶数に関する情報，確率変動に関する情報等をマイクロコンピュータ１１のＲＡＭ１１ｃ及びフラッシュメモリ１１ｄに保存し（Ｓ５５）、Ｓ５６に進む。一方、図柄が変動表示中である場合には（Ｓ５３において「ＹＥＳ」）、図柄を速やかに停止表示させ（Ｓ５４）、その後で遊技情報を保存し（Ｓ５５）、Ｓ５６に進む。
【００６３】
次に、マイクロコンピュータ１１は、主制御基盤１０において異常の発生を検出している旨を表す異常検出信号を、払出制御基盤２０のマイクロコンピュータ２１に送信する（Ｓ５６）。そして、遊技制御を一時停止する（Ｓ５７）。又、払出制御基盤２０のマイクロコンピュータ２１に指令を出してパチンコ球発射装置６０及びプリペイドカードユニット７０の機能を停止させ（Ｓ５８，Ｓ５９）、７セグメント表示器２３に異常内容を表示させる（Ｓ６０）。具体的には、Ｓ２６又はＳ３６において「ＮＯ」となってこの遊技停止処理を開始した場合には、７セグメント表示器２３に「２」を表示させ、Ｓ４０において「ＹＥＳ」となってこの遊技停止処理を開始した場合には、「３」を表示させる様に構成されている。従って、７セグメント表示器２３に「２」が表示されている場合には、パチンコ球払出装置３０において異常（球詰まり）が発生していることが予想され、７セグメント表示器２３に「３」が表示されている場合には、パチンコ球振分部３２等において異常が発生していることが予想される。
【００６４】
尚、この他、所謂１０カウントエラーが発生した旨の信号が入力された場合にも遊技停止処理が行われ、この場合には７セグメント表示器２３に「１」が表示される様に構成されているが、フローチャートは省略する。又、パチンコ球タンク３０ａのパチンコ球が不足している旨，下受け皿が満杯である旨の信号が入力された場合にも７セグメント表示器２３に「１」が表示される様に構成されているが、この場合には遊技停止処理は行われない。
【００６５】
次に、マイクロコンピュータ１１は、図柄表示装置５０に指令を出して図柄等の表示を消去させ（Ｓ６１）、代わりに異常が発生した旨のメッセージを表示させる（Ｓ６２）。又、ホールコンピュータＨにもその旨を連絡すると共に、呼出ランプ，代表ランプを点灯させる。そして、遊技停止フラグＦ１に１を代入し（Ｓ６３）、メインルーチンに戻る。
【００６６】
次に、主制御基盤の異常復帰処理を図７に示すフローチャートに沿って説明する。
この処理が開始されると、マイクロコンピュータ１１は、賞品球センサ３３によってパチンコ球が検出されたか否かを判断する（Ｓ７０）。そして、賞品球センサ３３によってパチンコ球が検出されなかった場合には（Ｓ７０において「ＮＯ」）、メインルーチンに戻る。一方、賞品球センサ３３によってパチンコ球が検出された場合には（Ｓ７０において「ＹＥＳ」）、未検出のパチンコ球があるか否かを判断する（Ｓ７１）。ここで、未検出のパチンコ球がある、とは、例えば、６個払出信号を送信したにもかかわらず、賞品球センサ３３によって５個しか検出されなかった場合の様に、検出されるはずであるのに未だ賞品球センサ３３によって検出されていないパチンコ球があることをいう。
【００６７】
そして、未検出のパチンコ球がない場合には（Ｓ７１において「ＮＯ」）、Ｓ７３に進む。一方、未検出のパチンコ球がある場合には（Ｓ７１において「ＹＥＳ」）、当該未検出のパチンコ球が賞品球センサ３３によって検出されたか否かを判断する（Ｓ７２）。そして、未検出のパチンコ球が賞品球センサ３３によって全て検出された場合には（Ｓ７２において「ＹＥＳ」）、Ｓ７３に進む。一方、検出されなかった場合には（Ｓ７２において「ＮＯ」）、メインルーチンに戻る。
【００６８】
次に、マイクロコンピュータ１１は、図柄表示装置５０に指令を出して異常が発生した旨のメッセージの表示を消去させ（Ｓ７３）、ＲＡＭ１１ｃ及びフラッシュメモリ１１ｄに保存されている遊技情報を取得し（Ｓ７４）、図柄表示装置５０の表示を、遊技停止処理のＳ６１において消去する前の状態に戻す（Ｓ７５）。
【００６９】
又、マイクロコンピュータ１１は、払出制御基盤２０のマイクロコンピュータ２１に指令を出してパチンコ球発射装置３０及びプリペイドカードユニット７０の機能の停止を解除させる（Ｓ７６，Ｓ７７）と共に、７セグメント表示器２３の異常表示を消去させる（Ｓ７８）。そして、遊技停止処理のＳ５７において一時停止した遊技制御を再開する（Ｓ７９）。そして、遊技停止フラグＦ１に０を代入し（Ｓ８０）、メインルーチンに戻る。
【００７０】
次に、払出制御基盤２０のマイクロコンピュータ２１が行うメインルーチンの処理を図８に示すフローチャートに沿って説明する。
この処理は、図示しない電源装置からパチンコ遊技機１の各部に動作電力が供給され、マイクロコンピュータ２１のＣＰＵ２１ａがＲＯＭ２１ｂに記憶されている処理手順を読み出して実行することにより開始される。
【００７１】
この処理が開始されると、マイクロコンピュータ２１は、自身が記憶している遊技停止フラグＦ２の値が０であるか否かを判断する（Ｓ１００）。尚、初期状態においては、遊技停止フラグＦ２の値は０である。そして、遊技停止フラグＦ２の値が１である場合には（Ｓ１００において「ＮＯ」）、後述する払出制御基盤の異常復帰処理を行い（Ｓ１２７）、Ｓ１００に戻って処理を繰り返す。一方、遊技停止フラグＦ２の値が０である場合には（Ｓ１００において「ＹＥＳ」）、パチンコ球振分部３２に指令を出して賞品球払出状態にする（Ｓ１０１）。尚、本実施例のパチンコ遊技機１では、賞品球払出状態が通常状態であり、貸出球を払い出す間だけ貸出球払出状態へ移行させる様に構成されており、Ｓ１０１の処理は、パチンコ球振分部３２の状態を初期化するものである。
【００７２】
次に、マイクロコンピュータ２１は、プリペイドカードユニット７０が送信する貸出要求信号を受信しているか否かを判断する（Ｓ１０２）。そして、貸出要求信号を受信している場合には（Ｓ１０２において「ＹＥＳ」）、パチンコ球振分部３２に指令を出して貸出球払出状態へ移行させ（Ｓ１０３）、パチンコ球払出部３１に指令を出してパチンコ球を１２５個払い出させる（Ｓ１０４）。
【００７３】
次に、マイクロコンピュータ２１は、貸出球センサ３４によって１２５個のパチンコ球が検出されたか否かを判断する（Ｓ１０５）。そして、貸出球センサ３４によって１２５個のパチンコ球が検出された場合には（Ｓ１０５において「ＹＥＳ」）、Ｓ１０１に戻って処理を繰り返す。一方、１２５個のパチンコ球が検出されなかった場合には（Ｓ１０５において「ＮＯ」）、Ｓ１２０に進む。
【００７４】
又、貸出要求信号を受信していない場合には（Ｓ１０２において「ＮＯ」）、貸出球センサ３４によってパチンコ球が検出されたか否かを判断し（Ｓ１０６）、検出された場合には（Ｓ１０６において「ＹＥＳ」）、Ｓ１２２に進む。一方、検出されなかった場合には（Ｓ１０６において「ＮＯ」）、主制御基盤１０のマイクロコンピュータ１１が送信する６個払出信号を受信しているか否かを判断し（Ｓ１０６）、６個払出信号を受信している場合には（Ｓ１０６において「ＹＥＳ」）、パチンコ球払出部３１に指令を出してパチンコ球を６個払い出させる（Ｓ１０８）。
【００７５】
次に、マイクロコンピュータ２１は、賞品球センサ３３によって６個のパチンコ球が検出されたか否かを判断する（Ｓ１０９）。そして、賞品球センサ３３によって６個のパチンコ球が検出された場合には（Ｓ１０９において「ＹＥＳ」）、Ｓ１０１に戻って処理を繰り返す。一方、６個のパチンコ球が検出されなかった場合には（Ｓ１０９において「ＮＯ」）、Ｓ１２０に進む。
【００７６】
又、６個払出信号も受信していない場合には（Ｓ１０７において「ＮＯ」）、主制御基盤１０のマイクロコンピュータ１１が送信する１３個払出信号を受信しているか否かを判断し（Ｓ１１０）、１３個払出信号を受信している場合には（Ｓ１１０において「ＹＥＳ」）、パチンコ球払出部３１に指令を出してパチンコ球を１３個払い出させる（Ｓ１１１）。次に、マイクロコンピュータ２１は、賞品球センサ３３によって１３個のパチンコ球が検出されたか否かを判断する（Ｓ１１２）。そして、賞品球センサ３３によって１３個のパチンコ球が検出された場合には（Ｓ１１２において「ＹＥＳ」）、Ｓ１０２に戻って処理を繰り返す。一方、１３個のパチンコ球が検出されなかった場合には（Ｓ１１２において「ＮＯ」）、Ｓ１２０に進む。
【００７７】
又、１３個払出信号も受信していない場合には（Ｓ１１０において「ＮＯ」）、賞品球センサ３３によってパチンコ球が検出されたか否かを判断し（Ｓ１１３）、検出された場合には（Ｓ１１３において「ＹＥＳ」）、Ｓ１２２に進む。一方、検出されなかった場合には（Ｓ１１３において「ＮＯ」）、Ｓ１０２に戻って処理を繰り返す。
【００７８】
そして、適正個数のパチンコ球が検出されなかった場合（Ｓ１０５，Ｓ１０９又はＳ１１２において「ＮＯ」）、マイクロコンピュータ２１は、パチンコ球払出装置３０に指令を出して不足分のパチンコ球を貸出球又は賞品球として払い出させる（Ｓ１２０）。そして、貸出球センサ３４又は賞品球センサ３３によって当該不足分のパチンコ球が検出されたか否かを判断する（Ｓ１２１）。そして、貸出球センサ３４又は賞品球センサ３３によって不足分のパチンコ球が検出された場合には（Ｓ１２１において「ＹＥＳ」）、Ｓ１０２に戻って処理を繰り返す。一方、不足分のパチンコ球が検出されなかった場合には（Ｓ１２１において「ＮＯ」）、７セグメント表示器２３に異常内容、具体的には「２」を表示させる（Ｓ１２２）。又、検出されるはずがないパチンコ球が検出された場合にも（Ｓ１０６又はＳ１１３において「ＹＥＳ」）、同様に、７セグメント表示器に「３」を表示させる。尚、この他、主制御基盤１０と払出制御基盤２０との間の通信線に異常がある旨が検出された場合には、７セグメント表示器２３に「４」を表示させ、プリペイドカードユニット７０と払出制御基盤２０との間の通信線に異常がある旨が検出された場合には「５」又は「６」を表示させる様に構成されている。
【００７９】
次に、マイクロコンピュータ２１は、遊技停止フラグＦ２に１を代入し（Ｓ１２３）、主制御基盤１０のマイクロコンピュータ１１から異常検出信号が送信されてきているか否かを判断する（Ｓ１２４）。そして、異常検出信号が送信されてきている場合には（Ｓ１２４において「ＹＥＳ」）、パチンコ球振分部３２に指令を出して賞品球払出状態にする（Ｓ１２５）。一方、送信されてきていない場合には（Ｓ１２４において「ＮＯ」）、パチンコ球振分部３２に指令を出して貸出球払出状態にする（Ｓ１２６）。そして、後述する払出制御基盤の異常復帰処理を行い（Ｓ１２７）、Ｓ１００に戻って処理を繰り返す。
【００８０】
次に、払出制御基盤の異常復帰処理を図９に示すフローチャートに沿って説明する。
この処理が開始されると、マイクロコンピュータ２１は、強制排出釦２４が押圧されているか否かを判断する（Ｓ１３０）。そして、強制排出釦２４が押圧されている場合には（Ｓ１３０において「ＹＥＳ」）、パチンコ球払出部３１に指令を出してパチンコ球を１個払い出させ（Ｓ１３２）、Ｓ１３３に進む。尚、Ｓ１３２において払い出されたパチンコ球も、１個の賞品球又は貸出球として計数される。一方、強制排出釦２４が押圧されていない場合には（Ｓ１３０において「ＮＯ」）、Ｓ１３２の処理を行わずにＳ１３３に進む。
【００８１】
次に、マイクロコンピュータ２１は、賞品球センサ３３又は貸出球センサ３４によってパチンコ球が検出されたか否かを判断する（Ｓ１３３）。そして、パチンコ球が検出されなかった場合には（Ｓ１３３において「ＮＯ」）、メインルーチンに戻る。一方、パチンコ球が検出された場合には（Ｓ１３３において「ＹＥＳ」）、未検出のパチンコ球があるか否かを判断する（Ｓ１３４）。尚、パチンコ球振分部３２ａに異常が発生し、賞品球として払い出されるべきパチンコ球が貸出球として払い出された場合には、マイクロコンピュータ２１は、賞品球として払い出されるべき個数から、誤って貸出球として払い出されたパチンコ球の個数を減じた値を、未検出の賞品球の個数として取り扱う。逆に、貸出球として払い出されるべきパチンコ球が賞品球として払い出された場合には、貸出球として払い出されるべき個数から、誤って賞品球として払い出されたパチンコ球の個数を減じた値を、未検出の貸出球の個数として取り扱う。そして、未検出のパチンコ球がない場合には（Ｓ１３４において「ＮＯ」）、Ｓ１３８に進む。一方、未検出のパチンコ球がある場合には（Ｓ１３４において「ＹＥＳ」）、未検出のパチンコ球が貸出球であるか賞品球であるかに応じてパチンコ球振分部３２に指令を出して貸出球払出状態又は賞品球払出状態にする（Ｓ１３５）。そして、パチンコ球払出部３１に指令を出して未検出分のパチンコ球を払い出させる（Ｓ１３６）。そして、当該未検出のパチンコ球が賞品球センサ３３又は貸出球センサ３４によって検出されたか否かを判断する（Ｓ１３７）。そして、未検出のパチンコ球が賞品球センサ３３又は貸出球センサ３４によって全て検出された場合には（Ｓ１３７において「ＹＥＳ」）、Ｓ１３８に進む。一方、検出されなかった場合には（Ｓ１３７において「ＮＯ」）、メインルーチンに戻る。
【００８２】
次に、マイクロコンピュータ２１は、７セグメント表示器２３の異常表示を消去させる（Ｓ１３８）。そして、遊技停止フラグＦ２に０を代入し（Ｓ１３９）、メインルーチンに戻る。
尚、強制排出釦２４が押圧されず（Ｓ１３０において「ＮＯ」）、その結果Ｓ１３２においてパチンコ球が払い出されなくても、点検・修理作業を終えたパチンコ遊技場の店員が、賞品球センサ３３又は貸出球センサ３４の上流部分に自らの手でパチンコ球を入れ、このパチンコ球が賞品球センサ３３又は貸出球センサ３４によって検出されれば、Ｓ１３３において「ＹＥＳ」となり、Ｓ１３４以降の処理が行われる。
【００８３】
続いて、本実施例のパチンコ遊技機において実際に遊技を行った場合の具体的な動作内容の一例について説明する。
まず、遊技者がプリペイドカードユニット７０にプリペイドカードを挿入して貸出要求釦を押圧すると、プリペイドカードユニット７０によって、貸出要求信号が、払出制御基盤２０のマイクロコンピュータ２１に送信される。そして、マイクロコンピュータ２１によって貸出要求信号が受信されると、Ｓ１０２において「ＹＥＳ」となる。すると、マイクロコンピュータ２１によってパチンコ球振分部３２が賞品球払出状態から貸出球払出状態へ移行されると共に、パチンコ球払出部３１が駆動され、１２５個のパチンコ球が貸出球として払い出される（Ｓ１０３，Ｓ１０４）。そして、遊技者は、このパチンコ球を用いて遊技を開始する。又、貸出球の払い出しが終わると、パチンコ球振分部３２は賞品球払出状態へ戻される（Ｓ１０１）。
【００８４】
この様にして遊技が開始され、パチンコ球が例えば一般入賞口に入賞すると、入賞球センサ４０によってその旨が検出される。すると、主制御基盤１０のマイクロコンピュータ１１によって、６個払出用カウンタＭの値が１増加される。初期状態においては６個払出用カウンタＭの値は０となっているので、パチンコ球が入賞することによって６個払出用カウンタＭの値は０から１に変わる。又、遊技停止フラグＦ１の値は初期状態においては０となっている。従って、Ｓ１０において「ＹＥＳ」，Ｓ２０において「ＹＥＳ」となる。すると、マイクロコンピュータ１１によって、まず、６個払出用カウンタＭの値が１減少される（Ｓ２１）。即ち、６個払出用カウンタＭの値が１から０に変わる。次に、監視時間Ｔが、６個払出基準時間ｔ６と１２５個払出基準時間ｔ１２５との合計値に設定される（Ｓ２２）。そして、６個払出信号が、払出制御基盤２０のマイクロコンピュータ２１に送信される（Ｓ２３）。又、６個払出用カウンタＭの値が０である場合には、１３個払出用カウンタＮの値に基づいて同様に処理が行われる（Ｓ３１，Ｓ３２，Ｓ３３）。
【００８５】
そして、払出制御基盤２０のマイクロコンピュータ２１によって６個払出信号が受信されると、Ｓ１０６において「ＹＥＳ」となる。すると、マイクロコンピュータ２１によってパチンコ球払出部３１が駆動される（Ｓ１０８）。このとき、パチンコ球振分部３２は賞品球払出状態であるので、６個のパチンコ球が賞品球として払い出される。
【００８６】
ところで、マイクロコンピュータ２１によってパチンコ球払出装置３０が駆動され、６個のパチンコ球が賞品球として払い出されるべきであるところ、軽微な球詰まり等のために５個しか払い出されないことがあり、この場合、Ｓ１０９において「ＮＯ」となる。すると、マイクロコンピュータ２１によってパチンコ球払出装置３０が再駆動され、１個のパチンコ球が不足分の賞品球として払い出される（Ｓ１２０）。
【００８７】
そして、６個払出信号が送信された時点から監視時間Ｔが経過するまでの間に賞品球センサ３３によって６個のパチンコ球が検出されると、マイクロコンピュータ１１によって、パチンコ球の払い出しに何等異常がないと判断される。即ちＳ２６において「ＹＥＳ」となり、Ｓ１０に戻って処理が繰り返される。尚、６個払出信号が送信された時点から１２５個払出基準時間ｔ１２５が経過するまでの間に賞品球センサ３３によってパチンコ球が検出されると、Ｓ２４において「ＹＥＳ」となり、マイクロコンピュータ１１によって、監視時間Ｔが６個払出基準時間ｔ６に短縮される（Ｓ２５）。
【００８８】
ところで、例えば大きな異物によって球詰まりが生じると、前述した様にパチンコ球払出部３１が再駆動されても、適正な個数のパチンコ球が払い出されないことがある。この様な場合、主制御基盤１０においては、６個払出信号が送信された時点から監視時間Ｔが経過するまでの間（監視時間Ｔが短縮された場合には、短縮された時点から監視時間Ｔが経過するまでの間）に、賞品球センサ３３によって６個のパチンコ球が検出されないと、Ｓ２６において「ＮＯ」となり、遊技停止処置が行われる（Ｓ４１）。具体的には、大当たり遊技中であれば、Ｓ５０において「ＹＥＳ」となり、遊技情報が保存されると共に大入賞口が閉塞され（Ｓ５１，Ｓ５２）、図柄表示装置５０の図柄が変動表示中であれば、Ｓ５３において「ＹＥＳ」となり、図柄が停止表示され（Ｓ５４）、遊技情報が保存される（Ｓ５５）。そして、払出制御基盤２０へ異常検出信号が送信され（Ｓ５６）、続いて、遊技制御が一時停止され、パチンコ球発射装置３０及びプリペイドカードユニット７０の機能が停止され、７セグメント表示器２３に「２」が表示され、図柄表示装置５０の図柄等の表示が消去され、代わりに異常が発生した旨のメッセージが表示される（Ｓ５７，Ｓ５８，Ｓ５９，Ｓ６０，Ｓ６１，Ｓ６２）。又、呼出ランプ，代表ランプが異常の発生を示す態様で点灯する。又、遊技停止フラグＦ１に１が代入される（Ｓ６３）。遊技停止フラグＦ１が１である間はＳ１０において「ＮＯ」となるので、異常復帰処理だけが繰り返される。
【００８９】
又、払出制御基盤２０においても、パチンコ球払出装置３０から払い出されるべき不足分のパチンコ球が検出されないので、Ｓ１２１において「ＮＯ」となり、７セグメント表示器２３に「２」が表示され（Ｓ１２２）、遊技停止フラグＦ２に１が代入される（Ｓ１２３）。又、主制御基盤１０のマイクロコンピュータ１１から異常検出信号が送信されてきているので、Ｓ１２４において「ＹＥＳ」となり、パチンコ球振分部３２が賞品球払出状態へ移行される（Ｓ１２５）。そして、遊技停止フラグＦ２が１である間は、Ｓ１００において「ＮＯ」となるので、主制御基盤１０と同様に、異常復帰処理だけが繰り返される。
【００９０】
尚、ここでは、主制御基盤１０のマイクロコンピュータ１１及び払出制御基盤２０のマイクロコンピュータ２１によって、同一の異常が把握されているので、７セグメント表示器２３には単に「２」が表示されるが、複数の異常が同時に発生し、マイクロコンピュータ１１，マイクロコンピュータ２１によって、複数の異常が把握されている場合や、何れか一方によって複数の異常が把握されている場合、例えば、マイクロコンピュータ１１によってパチンコ球の払い出しの異常が把握されており、マイクロコンピュータ２１によってパチンコ球の払い出しの異常と、主制御基盤１０と払出制御基盤２０との間の通信線の異常と、が把握されている場合には、７セグメント表示器２３に、「４」，「２」が交互に１秒ずつ表示される。又、異常が３種類以上である場合には、大きい数字から順に１秒ずつ表示される。
【００９１】
そして、パチンコ遊技場の店員は、呼出ランプ，代表ランプの点灯態様や、図柄表示装置５０に表示されるメッセージ等によって異常が発生したパチンコ遊技機の元へ赴き、７セグメント表示器２３に表示されている数字に従ってパチンコ遊技機１の点検・修理等を行う。そして、作業終了後、店員が強制排出釦２４を押圧すると、払出制御基盤２０においては、Ｓ１３０において「ＹＥＳ」となり、マイクロコンピュータ２１によってパチンコ球払出部３１が駆動され、パチンコ球が１個払い出され（Ｓ１３２）、賞品球通路３５に進む。そして、賞品球センサ３３又は貸出球センサ３４によって当該１個のパチンコ球が検出されると、Ｓ１３３において「ＹＥＳ」となり、払い出されるべきであって未だ払い出されていないパチンコ球があれば、Ｓ１３４において「ＹＥＳ」となり、パチンコ球払出装置３０が駆動される（Ｓ１３６）。そして、払い出されるべきパチンコ球が全て払い出されて賞品球センサ３３又は貸出球センサ３４によって検出されると、Ｓ１３７において「ＹＥＳ」となり、７セグメント表示器２３の異常表示が消去される（Ｓ１３８）。そして、遊技停止フラグＦ２に０が代入される（Ｓ１３９）。又、店員が、強制排出釦２４を押圧する代わりに、賞品球センサ３３又は貸出球センサ３４の上流部分に自らの手でパチンコ球を入れ、賞品球センサ３３又は貸出球センサ３４によって検出されると、Ｓ１３３において「ＹＥＳ」となり、Ｓ１３４以降の処理が行われる。
【００９２】
又、このとき、主制御基盤１０においては、賞品球センサ３３によって当該１個のパチンコ球が検出されると、Ｓ７０において「ＹＥＳ」となり、検出されるべきであって未だ検出されていない賞品球があれば、Ｓ７１において「ＹＥＳ」となり、検出されるべき賞品球が全て検出されると、Ｓ７２において「ＹＥＳ」となり、図柄表示装置５０に表示されている異常が発生した旨のメッセージが消去され（Ｓ７３）、保存されている遊技情報に従って図柄表示装置５０の表示が元に戻され（Ｓ７４，Ｓ７５）、パチンコ球発射装置３０及びプリペイドカードユニット７０の機能の停止が解除され（Ｓ７６，Ｓ７７）、７セグメント表示器２３の異常表示が消去され（Ｓ７８）、一時停止されていた遊技制御が再開される（Ｓ７９）。そして、遊技停止フラグＦ１に０が代入される（Ｓ８０）。
【００９３】
又、６個払出用カウンタＭの値，１３個払出用カウンタＮの値が共に０であり、６個払出信号，１３個払出信号の何れも送信されていないにもかかわらず賞品球センサ３３によってパチンコ球が検出されると、Ｓ４０において「ＹＥＳ」となり、遊技停止処理が行われ、７セグメント表示器２３に、パチンコ球振分部３２等に異常が発生している旨を表す「３」が表示される（Ｓ６０）。この様に、６個払出信号，１３個払出信号の何れも送信されていないにもかかわらず賞品球センサ３３によってパチンコ球が検出される場合には、貸出球払出状態となっているべき振分弁３２ａが賞品球払出状態となっていることが考えられる。そして、点検をした結果、実際に振分弁３２ａの状態が適正でなければ、店員は、振分弁３２ａを適正な状態に戻した後で、強制排出釦２４を押圧するか、賞品球センサ３３の上流部分にパチンコ球を入れる。
【００９４】
尚、本実施例において、主制御基盤１０が前述した主制御部に相当し、マイクロコンピュータ１１が行う主制御基盤のメインルーチンのＳ２２及びＳ３２の処理が前述した基準時間設定手段の作用に相当し、Ｓ２３及びＳ３３の処理が前述した払出個数信号出力手段の作用に相当し、Ｓ２４，Ｓ２５，Ｓ３４及びＳ３５の処理が前述した基準時間短縮手段の作用に相当し、Ｓ２６及びＳ３６の処理が前述した賞品球計数手段及び払出適正判断手段の作用に相当し、遊技停止処理のＳ５７乃至Ｓ５９の処理が前述した遊技停止手段の作用に相当し、遊技停止フラグＦ１が１である（Ｓ１０において「ＮＯ」）間は異常復帰処理だけを繰り返す処理が前述した払出個数信号出力猶予手段の作用に相当し、払出制御基盤２０が前述した払出制御部に相当し、マイクロコンピュータ２１が行う払出制御基盤のメインルーチンのＳ１０４，Ｓ１０８及びＳ１１１の処理が前述した払出指令手段の作用に相当し、Ｓ１０５，Ｓ１０９及びＳ１１２の処理が前述した賞品球計数手段及び払出不足個数算出手段の作用に相当し、Ｓ１２０の処理が前述した再駆動指令手段の作用に相当し、７セグメント表示器２３及び図柄表示装置５０が前述した報知手段に相当し、パチンコ球払出装置３０が前述したパチンコ球払出手段に相当し、パチンコ球振分部３２（振分弁３２ａ）が前述した払出経路切替手段に相当し、賞品球センサ３３が前述した賞品球検出手段に相当し、貸出球センサ３４が前述した貸出球検出手段に相当し、入賞球センサ４０が前述した入賞検出手段に相当し、プリペイドカードユニット７０が前述した貸出要求手段に相当し、監視時間Ｔが前述した基準時間に相当し、１２５個払出基準時間ｔ１２５が前述した貸出球払出基準時間に相当し、６個払出基準時間ｔ６及び１３個払出基準時間ｔ１３が前述した賞品球払出基準時間に相当する。
【００９５】
続いて、本実施例のパチンコ遊技機の効果について説明する。
本実施例のパチンコ遊技機１には、パチンコ球払出装置３０から賞品球として払い出されたパチンコ球を検出する賞品球センサ３３が設けられており、賞品球センサ３３による検出結果に基づいて、主制御基盤１０のマイクロコンピュータ１１が、パチンコ球払出装置３０から賞品球として払い出されたパチンコ球を計数し、６個（１３個）払出信号を送信した時点から監視時間Ｔが経過するまでの間（監視時間Ｔを短縮した場合には短縮した時点から監視時間Ｔが経過するまでの間）に、払い出されるべき個数のパチンコ球が実際に払い出されたか否かを判断する。この様に、パチンコ球が適正に払い出されているか否かを主制御基盤１０において判断することができるので、パチンコ球の払い出しが適正に行われていない場合に、その旨を即座に把握することができる。
【００９６】
又、パチンコ球の払い出しが適正に行われなくなると、図柄表示装置５０等によってその旨を報知するので、遊技者に知らせることによって自主的に遊技を中止させることができる。このため、遊技者が大きな損害を被る事態を回避することができる。
【００９７】
又、パチンコ球の払い出しが適正に行われなくなると、主制御基盤１０から払出制御基盤２０へ６個（１３個）払出信号が送信されなくなると共に、パチンコ球払出装置３０等の機能が停止されるので、不適正な払出動作がそれ以上行われなくなる。このため、遊技者が大きな損害を被る事態を回避することができる。
【００９８】
又、マイクロコンピュータ１１は、送出する払出個数信号が６個払出信号であるか１３個払出信号であるかに応じて監視時間Ｔを使い分け、６個払出信号を送信する場合には、１３個払出信号を送信する場合よりも監視時間Ｔを短く設定するので、全体として処理速度を若干向上させることができる。
【００９９】
又、監視時間Ｔは予め１２５個払出基準時間ｔ１２５と６個（１３個）払出基準時間ｔ６（ｔ１３）との合計値に設定されているが、マイクロコンピュータ１１によって６個（１３個）払出信号が送信された時点から１２５個払出基準時間ｔ１２５が経過するまでの間に賞品球センサ３３によってパチンコ球が検出された場合には、既に貸出球の払い出しが終了しており、貸出球の払い出しに要する時間である１２５個払出基準時間を考慮する必要がないとみなされ、監視時間Ｔは６個（１３個）払出基準時間に短縮されるので、より短時間でパチンコ球の払い出しが適正であるか否かを判断することができる。
【０１００】
以上、本発明の一実施例について説明したが、本発明は前述した実施例に何等限定されるものではなく、更に種々の態様において実施しても良いことはもちろんである。
例えば、実施例では、主制御基盤１０のマイクロコンピュータ１１は、入賞球１個毎に６個払出信号又は１３個払出信号を払出制御基盤２０のマイクロコンピュータ２１へ送信する様に構成されているが、入賞球を複数個まとめて処理し、例えば入賞球５個毎に払出信号を確定して送信する構成されていても良いし、払い出すべきパチンコ球が例えば５０個に達する毎に５０個払出信号を送信する様に構成されていても良い。この様に構成されている場合には、主制御基盤１０から払出制御基盤２０へ送信する回数を大幅に低減することができるので、処理速度を向上させることができる。この効果は、特に、大当たり遊技中等、短期間に大量の賞品球が払い出される場合に顕著となる。
【０１０１】
又、実施例では、６個（１３個）払出信号を送信してからパチンコ球払出装置３０が６個（１３個）のパチンコ球を払い出し終わるまで、換言すれば６個（１３個）目のパチンコ球が賞品球センサ３３によって検出されるまで、に要すると推定される時間を監視時間Ｔとしているが、６個（１３個）払出信号を送信してからパチンコ球払出装置３０が１個目のパチンコ球を払い出すまで（１個目のパチンコ球が賞品球センサ３３によって検出されるまで）に要する時間（実施例の監視時間Ｔよりも短い）を監視時間とし、適正な個数のパチンコ球が払い出されたか否かではなく、パチンコ球の払い出しが開始されたか否かを判断することによって異常の発生を把握する様に構成されていても良い。この様に構成されている場合には、６個（１３個）払出信号が送信されたにもかかわらずパチンコ球払出装置３０からパチンコ球が１個も払い出されなければ、実施例の監視時間Ｔよりも短い時間で異常の発生を把握することができ、より早期に対処することができる。
【０１０２】
又、実施例では、貸出球センサ３４による検出結果が払出制御基盤２０だけに入力されるように構成されているが、主制御基盤１０にも入力される様に構成されていても良い。この様に構成されている場合には、主制御基盤１０においても、貸出球が払い出されているか否か、貸出球が何個払い出されたか、を把握することができるので、貸出球の払い出し終了時点、換言すれば賞品球の払い出し開始時点を正確に把握することができる。従って、この時点から６個（１３個）払出基準時間ｔ６（ｔ１３）が経過するまでの間に６個（１３個）の賞品球が払い出されたか否かを判断すればよい、即ち１２５個払出基準時間ｔ１２５を考慮する必要がないので、より短い時間で異常の有無を判断することができる。
【０１０３】
又、実施例では、貸出球を１２５個（５００円分）連続して払い出す様に構成されており、主制御基盤１０は、１２５個の払い出しに要する時間（１２５個払出基準時間ｔ１２５）に基づいて処理を行う様に構成されているが、貸出球を２５個（１００円分）単位で払い出し、２５個の払い出しに要する時間に基づいて処理を行う様に構成されていても良い。
【図面の簡単な説明】
【図１】 主制御基盤，払出制御基盤等の配置を説明するためのパチンコ遊技機の背面図である。
【図２】 パチンコ球払出装置の構成及び作用を説明するための説明図である。
【図３】 パチンコ遊技機の主要部の電気的接続を説明するためのブロック図である。
【図４】 コマンドデータの一覧を表す説明図である。
【図５】 主制御基盤のメインルーチンの流れを説明するためのフローチャートである。
【図６】 遊技停止処理の流れを説明するためのフローチャートである。
【図７】 主制御基盤の異常復帰処理の流れを説明するためのフローチャートである。
【図８】 払出制御基盤のメインルーチンの流れを説明するためのフローチャートである。
【図９】 払出制御基盤の異常復帰処理の流れを説明するためのフローチャートである。
【符号の説明】
１…パチンコ遊技機 １０…主制御基盤 １１…マイクロコンピュータ１２…入出力Ｉ／Ｆ ２０…払出制御基盤 ２１…マイクロコンピュータ ２２…入出力Ｉ／Ｆ ２３…７セグメント表示器 ２４…強制排出釦３０…パチンコ球払出装置 ３０ａ…パチンコ球タンク ３０ｂ…樋３１…パチンコ球払出部 ３１ａ…スプロケット ３２…パチンコ球振分部 ３２ａ…振分弁 ３３…賞品球センサ ３４…貸出球センサ ３５…賞品球通路 ３６…貸出球通路 ４０…入賞球センサ ５０…図柄表示装置 ６０…パチンコ球発射装置 ７０…プリペイドカードユニット Ｈ…ホールコンピュータ。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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