(57)【要約】  本発明は、複数のプロジェクタにより投射される映像の重なり合い領域を識別する識別ステップと、重なり合い領域に投射される映像の明るさ情報を取得する取得ステップと、重なり合い領域に投射される映像の明るさを調整する調整ステップと、を含み、前記調整ステップは、映像に透明度変数（α）を反映し、特定のプロジェクタにより投射される映像の前記透明度変数は、非重なり合い領域と重なり合い領域との境界において、重なり合い領域の他方の境界に進むにつれて減少することを特徴とする映像の重なり合い領域の歪みの補正方法に関する。【選択図】図２
2017500800.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数のプロジェクタにより投射される映像の重なり合い領域を識別する識別ステップと、
重なり合い領域に投射される映像の明るさ情報を取得する取得ステップと、
重なり合い領域に投射される映像の明るさを調整する調整ステップと、
を含み、
前記調整ステップは、映像に透明度変数（α）を反映し、
特定のプロジェクタにより投射される映像の前記透明度変数は、非重なり合い領域と重なり合い領域との境界において、重なり合い領域の他方の境界に進むにつれて減少することを特徴とする映像の重なり合い領域の歪みの補正方法。
【請求項２】
前記調整ステップは、
映像の重なり合い領域において、各プロジェクタにより投射される映像の透明度変数の総和が１であることを特徴とする請求項１に記載の映像の重なり合い領域の歪みの補正方法。
【請求項３】
前記調整ステップ後に、
重なり合い領域に投射される映像の色相またはガンマ値のうちの少なくともいずれか一方を再調整するステップをさらに含むことを特徴とする請求項１に記載の映像の重なり合い領域の歪みの補正方法。
【請求項４】
前記再調整するステップは、
重なり合い領域に投射される映像の色相の歪みが減衰されるように色相を調整することを特徴とする請求項３に記載の映像の重なり合い領域の歪みの補正方法。
【請求項５】
前記色相の歪みは、
映像投射面固有の色が発現されて映像に混合されることにより発生することを特徴とする請求項４に記載の映像の重なり合い領域の歪みの補正方法。
【請求項６】
前記再調整するステップは、
前記透明度変数と負の相関関係を有する色相調整変数を反映して色相を調整することを特徴とする請求項４に記載の映像の重なり合い領域の歪みの補正方法。
【請求項７】
前記再調整するステップは、
前記明るさ情報と負の相関関係を有するようにガンマ値を調整することを特徴とする請求項３に記載の映像の重なり合い領域の歪みの補正方法。
【請求項８】
前記再調整するステップは、
映像の色相、彩度またはガンマ値のうちの少なくともいずれか一つを再調整するユーザインタフェースをユーザに提供するステップと、
ユーザから前記ユーザインタフェースを介して色相、彩度またはガンマ値の調整指令を受信するステップと、
前記調整指令に従い色相、彩度またはガンマ値を再調整するステップと、
再調整された値に基づいて映像を補正するステップと、
を含むことを特徴とする請求項３に記載の映像の重なり合い領域の歪みの補正方法。
【請求項９】
前記映像を補正するステップは、
ユーザにより入力される彩度調整指令に透明度変数と負の相関関係を有する変数を反映し、前記彩度調整指令および色相調整指令をＲＧＢに変換して色相を調整することを特徴とする請求項８に記載の映像の重なり合い領域の歪みの補正方法。
【請求項１０】
前記ユーザインタフェースは、
ベジェ曲線に応じて色相を再調整するように提供することを特徴とする請求項８に記載の映像の重なり合い領域の歪みの補正方法。
【請求項１１】
請求項１に記載の映像の重なり合い領域の歪みの補正方法を実行するためのプログラムが収録されたコンピュータにて読取り可能な記録媒体。
【請求項１２】
請求項１に記載の映像の重なり合い領域の歪みの補正方法を実行するためのプログラムを実行するための装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、映像処理方法に係り、さらに詳しくは、複数のプロジェクタにより投射される映像のうち重なり合い領域を補正して全体的に統一感のある映像を提供するための映像の歪みの補正方法などに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、劇場において映画、広告などの映像を再生するために、上映館の正面に配置される単一のスクリーンに２次元の映像を投射していた。しかしながら、この種のシステム下において、観客は、平面的な２次元（２Ｄ）の映像しか鑑賞することができなかった。
【０００３】
最近、観客に立体感のある映像を提供する３次元（３Ｄ）映像に関する技術が開発されたが、３次元（３Ｄ）映像技術は、人間の左眼および右眼に異なる映像が入り、脳において１枚に合わせられる際、平面映像からも立体感が感じられるという原理を利用するものであり、映像の撮影に際して異なる偏光フィルタが取り付けられた２台のカメラを用い、映像の視聴に際して偏光フィルタ付き眼鏡などをかけて左眼および右眼に異なる映像が入るようにする。
【０００４】
しかしながら、このような３次元（３Ｄ）技術は、ユーザに立体感のある映像を提供することはできるとはいえ、依然として単一のスクリーンにおいて再生される映像を鑑賞することに過ぎないため、映像それ自体への没入度が低いという限界があった。また、観客が感じる立体感の方向が単一のスクリーンが存在する方向に限定されてしまうという限界もあった。さらに、従来の３次元（３Ｄ）技術は、映像の視聴に際して偏光フィルタ付き眼鏡などをかけることを余儀なくされるため、映像を視聴する観客に不便さを与える虞があり、左眼および右眼に人為的に異なる映像を強制的に視覚させるので敏感な観客は目眩いやむかつきを感じる虞があった。
【０００５】
この理由から、単一のスクリーンに基づく従来の上映システムの問題が解消可能ないわゆる「多面上映システム」が提案（本出願人の先行技術）されたが、ここでいう「多面上映システム」とは、観客席の周りに複数の投射面（スクリーン、壁面など）を配置し、複数の投射面の上において一枚の一体感のある映像を再生して、観客に立体感および没入感を与えるシステムを意味する。また、「多面上映館」とは、このような「多面上映システム」が構築された上映館を意味する。図１は、多面上映システムの一例を示す。
【０００６】
「多面上映システム」を効果的に運営するためには、複数の投射面に投射される映像を効果的に補正する技術が必要である。これは、「多面上映システム」においては、単一の投射面ではなく、複数の投射面に投射される多数枚の映像をまとめて補正しなければならず、上映館の構造が変わることに伴い、多数枚の映像が補正される方式も変更されなければならないために、映像の補正プロセスが非常に複雑であり、しかも、誤りの発生可能性も非常に高いためである。したがって、このような「多面上映システム」の映像補正プロセスに役立つ技術が求められている。
【０００７】
一方、多面上映システムだけではなく、単一の投射面にも複数のプロジェクタを用いて映像を投射する場合がある。その例として、投射面が広い場合、あるいは、投射面の横と縦の比率に１台のプロジェクタでは対応できない場合などが挙げられる。
複数のプロジェクタを用いて映像を投射しなければならない場合には、一体感のある映像を提供することが非常に重要である。特に、各プロジェクタにより投射される映像の境界または重なり合い領域と非重なり合い領域とが区別されないように映像を補正する必要がある。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
本発明は、上記従来技術における問題点に鑑みてなされたものであって、複数のプロジェクタを用いて映像を投射する場合、各プロジェクタにより投射される映像を全体的に一体感よく再生することを目的とする。
また、映像の重なり合い領域に投射される映像の様々な要素を制御して重なり合い領域と非重なり合い領域およびその境界における違和感を低減させることを目的とする。
これらに加えて、投射面固有の色相が映像に混合されることを防ぎ、映像固有の色相が表示されるようにする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
上述した課題を解消するための本発明の映像の重なり合い領域の歪みの補正方法は、複数のプロジェクタにより投射される映像の重なり合い領域を識別する識別ステップと、重なり合い領域に投射される映像の明るさ情報を取得する取得ステップと、重なり合い領域に投射される映像の明るさを調整する調整ステップと、を含み、前記調整ステップは、映像に透明度変数（α）を反映し、特定のプロジェクタにより投射される映像の前記透明度変数は、非重なり合い領域と重なり合い領域との境界において、重なり合い領域の他方の境界に進むにつれて減少することを特徴とする。
【００１０】
このとき、前記調整ステップは、映像の重なり合い領域において、各プロジェクタにより投射される映像の透明度変数の総和が１であることが好ましい。
また、本発明の他の実施形態において、前記調整ステップ後に、重なり合い領域に投射される映像の色相またはガンマ値のうちの少なくともいずれか一方を再調整するステップをさらに含むことが好ましい。
前記再調整するステップは、重なり合い領域に投射される映像の色相の歪みが減衰されるように色相を調整することが好ましく、このとき、色相の歪みは、映像投射面固有の色が発現されて映像に混合されることにより発生することが好ましい。
【００１１】
また、前記再調整するステップは、前記透明度変数と負の相関関係を有する色相調整変数を反映して色相を調整し、前記明るさ情報と負の相関関係を有するようにガンマ値を調整することが好ましい。
本発明の他の実施形態によれば、再調整するステップは、映像の色相、彩度またはガンマ値のうちの少なくともいずれか一つを再調整するユーザインタフェースをユーザに提供するステップと、ユーザから前記ユーザインタフェースを介して色相、彩度またはガンマ値の調整指令を受信するステップと、前記調整指令に従い色相、彩度またはガンマ値を再調整するステップと、再調整された値に基づいて映像を補正するステップと、を含むことが好ましい。
【００１２】
このとき、映像を補正するステップは、ユーザにより入力される彩度調整指令に透明度変数と負の相関関係を有する変数を反映し、前記彩度調整指令および色相調整指令をＲＧＢに変換して色相を調整することが好ましい。なお、前記ユーザインタフェースは、ベジェ曲線に応じて色相を再調整するように提供することが好ましい。
【００１３】
本発明は、上述した映像の重なり合い領域の歪みの補正方法を実行するためのプログラムが収録されたコンピュータにて読取り可能な記録媒体の形式として実現されることが好ましく、上述したプログラムを実行するための装置として実現されることが好ましい。
【発明の効果】
【００１４】
本発明によれば、複数のプロジェクタを用いて映像を投射する場合に、全体的に一体感や統一感のある映像を再生することができる。特に、重なり合い領域または非重なり合い領域に投射される映像の様々な要素を制御して重なり合い領域と非重なり合い領域における違和感を低減することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１５】
【図１】多面上映システムの構造の一例を示す図である。
【図２】本発明の歪みの補正方法の一実施形態を示すフローチャートである。
【図３】複数のプロジェクタにより映像が投射される一例を示す図である。
【図４】重なり合い領域と非重なり合い領域の映像の重なり合い度を示す図である。
【図５】重なり合い領域と非重なり合い領域における明るさを比較した図である。
【図６】本発明の歪みの補正方法の他の一実施形態を示すフローチャートである。
【図７】本発明の歪みの補正方法の他の一実施形態を示すフローチャートである。
【図８】本発明の歪みの補正方法の一実施形態によるユーザインタフェースの一例を示す画面である。
【発明を実施するための形態】
【００１６】
以下、添付図面に基づき、本発明について詳細に説明する。
図２は、本発明の歪みの補正方法の一実施形態を示すフローチャートである。本発明の映像の重なり合い領域の歪みの補正方法は、複数のプロジェクタにより投射される映像の重なり合い領域を識別する識別ステップと、重なり合い領域に投射される映像の明るさ情報を取得する取得ステップと、重なり合い領域に投射される映像の明るさを調整する調整ステップと、を含み、調整ステップは、映像に透明度変数（α）を反映し、特定のプロジェクタにより投射される映像の透明度変数は、非重なり合い領域と重なり合い領域との境界において、重なり合い領域の他方の境界に進むにつれて減少する。
【００１７】
映像間の重なり合い領域を識別するためには、まず、各プロジェクタにより投射される映像が投射面のどのような箇所に投射されるかを確認しなければならない。このために、本発明の一実施形態においては、所定のパターン（例えば、格子模様）が形成されている基準イメージを各プロジェクタ別に投射し、基準イメージが投射面上のどのような箇所に投射されるかを判断する。次いで、各プロジェクタにより投射される基準イメージ同士が重なり合う箇所の座標を取得すると、投射面上のどの位置が重なり合い領域／非重なり合い領域であるかを把握することができ、重なり合い領域が、映像内のどの部分に相当するかも把握することができる。重なり合い領域を容易に把握するために、連設されたプロジェクタが投射する基準イメージは、形状は等しくするが、色相を異ならせてもよい。
【００１８】
他の実施形態においては、複数のプロジェクタを制御するマスタ装置に格納または演算されたプロジェクタ別の映像投射領域情報を用いて、投射面上において映像が重なり合う領域を演算する。本発明の映像の重なり合い領域の補正方法が実行される装置であるマスタ装置には、各プロジェクタが投射面のどのような領域に映像を投射するかに関する情報である映像投射領域情報が様々なプロセッサーにより演算されるか、あるいは、既に演算された映像投射領域情報が格納装置に格納される。このため、このような情報に基づいて、複数のプロジェクタが投射する映像間の重なり合い領域の位置、座標などを取得することができ、特定の重なり合い領域が何台のプロジェクタにより重なり合うか（重なり合い度）を演算することもできる。
【００１９】
図３は、複数のプロジェクタにより映像が投射される一例を示す図である。図３は、一つの投射面に２台のプロジェクタにより映像が投射される例を示す図である。プロジェクタ１により左側の映像が、プロジェクタ２により右側の映像が投射面に表示され、途中で点線が重なる領域が重なり合い領域、その他の領域が非重なり合い領域に相当する。図３に示す例は、上述した本発明の映像の重なり合い領域の歪みの補正方法が適用された状態であり、重なり合い領域と非重なり合い領域において映像が一体感よく再生される。
【００２０】
図４は、重なり合い領域と非重なり合い領域の映像の重なり合い度を示す図である。図４の（ａ）は、２台のプロジェクタ１、２が映像を投射する例であり、ａは非重なり合い領域に相当し、ｂは重なり合い領域に相当する。上述した方式または後述する方式を用いて重なり合い領域および非重なり合い領域の投射面を基準とする座標を求めることができ、当該位置に投射される映像を基準とする座標を求めることもできる。
【００２１】
図４の（ｂ）は、４台のプロジェクタ１〜４が映像を投射する例を示すものであり、ａは非重なり合い領域を、ｂは２台のプロジェクタにより映像が重なり合う領域を、ｃは４台のプロジェクタにより映像が重なり合う領域を示す。非重なり合い領域および重なり合い領域間の区別も重要であるが、重なり合い領域が何台のプロジェクタにより重なり合うかも本発明を実施する上で非常に重要である。映像が重なり合う度合いに応じて補正される度合いが異なるためである。
【００２２】
重なり合い領域および非重なり合い領域を識別し、各領域の投射面上の座標、プロジェクタ上の座標などを取得した後には、重なり合い領域に投射される映像の明るさ情報を取得する。
【００２３】
本発明において明るさ情報を取得する一実施形態として、映像の再生中に特定の時点（特定のフレーム）において投射される映像の光量をピクセル別に抽出する。これは、映像を分析して抽出してもよく、投射面に投射されている全体の映像の領域（重なり合い領域、非重なり合い領域）別の光量をチェックして抽出してもよい。投射面上において再生される映像の光量をチェックする場合、光量を算出するための別途の装置またはシステムが必要であるが、観客の目に視認される実際の明るさを正確に把握することができるというメリットがある。これに対し、プロジェクタが投射する映像それ自体を分析する方式は、別途の光量分析装置がなくても映像の明るさ情報を取得することができるというメリットがある。
【００２４】
上述したステップを経て映像の明るさ情報を取得した後には、重なり合い領域に投射される映像の明るさを調整する。
映像が重なり合う場合、各プロジェクタにより投射される映像の明るさが加算されるため、非重なり合い領域に比べて映像が明るくなる。このため、重なり合う領域に投射される映像は、各プロジェクタにおいて明るさを調整して、重なり合う映像の明るさの総和を非重なり合い領域と一致させる必要がある。もし、重なり合い領域と非重なり合い領域における映像の明るさが異なると、観客は、重なり合い領域と非重なり合い領域を識別することができるので、複数のプロジェクタにより投射される一つの画面に違和感を受ける。すなわち、一体感のある映像を提供しようとする本発明の目的、多面上映システムの目的を達成することができなくなる。
【００２５】
本発明の映像の明るさを調整する一実施形態によれば、各プロジェクタが重なり合い領域に投射する映像に透明度変数（α）を反映する。透明度変数とは、プロジェクタにより投射される映像の明るさを調整するための変数であり、０以上１以下の値を有する。透明度変数が０．５であれば、元の映像に比べて明るさが半分になる。
【００２６】
実施形態では、透明度変数を反映して映像を投射するに当たって、特定のプロジェクタにより投射される映像の透明度変数が非重なり合い領域と重なり合い領域との境界において、重なり合い領域の他方の境界に進むにつれて減少する。これについては、図５に基づいて詳細に説明する。
【００２７】
図５は、重なり合い領域と非重なり合い領域における明るさを比較した図である。図５は、図４の（ａ）に示す投射面のＸ−Ｙ線に沿って映像の明るさを示すグラフであり、非重なり合い領域１および重なり合い領域は１番のプロジェクタにより映像が投射される領域を意味し  、非重なり合い領域２および重なり合い領域は２番のプロジェクタにより映像が投射される領域を意味する。グラフに（１）にて示す線は、１番のプロジェクタにより投射される映像の明るさを示し、（２）にて示す線は、２番のプロジェクタにより投射される映像の明るさを示し、（３）にて示す線は、１番のプロジェクタおよび２番のプロジェクタにより非重なり合い領域および重なり合い領域の全体に投射される映像の明るさを示す。
【００２８】
図５に示すように、２台のプロジェクタにより重なり合い領域が発生する場合、各プロジェクタは、重なり合い領域に投射される映像の明るさが非重なり合い領域に投射される映像の明るさの半分になるように、すなわち、重なり合い領域の全体における透明度変数を０．５に設定して、２台のプロジェクタにより投射される映像の明るさの和を非重なり合い領域に等しくする。
【００２９】
しかしながら、一実施形態では、非重なり合い領域と重なり合い領域との境界において、重なり合い領域の他方の境界に進むにつれて透明度変数が減少するように映像の明るさを調整する。上述した方式による場合、重なり合い領域と非重なり合い領域との境界に違和感を生じる虞がある。
すなわち、非重なり合い領域１は、１番のプロジェクタにより投射された映像が再生されていて、非重なり合い領域１および重なり合い領域間の境界から１番および２番のプロジェクタによりそれぞれ半分の明るさにて投射される映像が１枚に合わせられて再生される場合、たとえ光の明るさの和は等しくても、色々な要因により違和感を生じさせる。つまり、重なり合い領域と非重なり合い領域が区別されてはならないにも拘わらず、境界が目立ってしまうという問題が生じる虞がある。
【００３０】
このため、一実施形態では、図５に示すように、非重なり合い領域と重なり合い領域との境界においては非重なり合い領域に映像を投射したプロジェクタ（プロジェクタ１）により主として映像を投射し、この境界の他方の境界（非重なり合い領域２と重なり合い領域との境界）に進むにつれてプロジェクタ１により投射される映像の明るさを低減し、逆に、プロジェクタ２により投射される映像の明るさは増加する。明るさの調節は、映像に反映される透明度変数を用いて調節する。上述したように、透明度変数は、プロジェクタにより投射される映像の明るさを調節するための変数であり、プロジェクタまたはこれを制御するマスタ装置を操作することにより、上記の透明度変数を制御する。
【００３１】
この実施形態は、次式１にまとめて示す。
【数１】
2017500800.tif 000003
ここで、Ф＝｛ｌｅｆｔ；ｒｉｇｈｔ；ｔｏｐ  ａｎｄ  ｂｏｔｔｏｍ  ｂｏｕｎｄａｒｙ｝である。すなわち、重なり合い領域の左側、右側、上および下の境界を意味する。ｄｋは、重なり合い領域内の特定の位置から境界までの垂直または水平の距離を意味する。上式１を解釈すると、重なり合い領域と非重なり合い領域との境界に近くなればなるほど、ｄｋは０に近くなり、逆にαは１に近くなる。すなわち、重なり合い領域と非重なり合い領域との境界において特定のプロジェクタにより投射される映像の透明度変数が１に近くなる。
【００３２】
この実施形態によれば、本発明は、重なり合い領域と非重なり合い領域において統一感のある映像を再生することができ、特に、重なり合い領域と非重なり合い領域との境界においても映像が一体化されて再生される。すなわち、ユーザが境界を認識しなくなる。
【００３３】
本発明の一実施形態において映像の透明度変数を調整するステップにおいては、映像の重なり合い領域において、各プロジェクタにより投射される映像の透明度変数の総和を１にする。この実施形態を図５に基づいて説明すると、１番のプロジェクタにより投射される映像の明るさ（１）および２番のプロジェクタにより投射される映像の明るさ（２）の和（３）を常に一定にする。
【００３４】
例えば、重なり合う映像内のあるピクセルが３台のプロジェクタにより投射される映像により３回重なって投射されると、プロジェクタの色相は加算されるため、元の明るさに比べて３倍ほど高い明るさで映像が再生される。これを防ぐために、各プロジェクタにより投射される映像を元の明るさに比べて１／３に見合う分の明るさで投射することにより、元の明るさで映像を表示して、重なり合い領域と非重なり合い領域に同じ明るさで映像を表示する。これを数式で表わすと、下式２の通りである。
【００３５】
［数２］
Ｃ＝Σαi＊Ｃ、αi＝１  （式２）
（Ｃは、各ピクセルにおいて最終的に表示される映像の明るさであり、αは、各ピクセルにおける透明度変数である。）
各プロジェクタが重なり合い領域に投射する映像に適用される映像は、上式１などにより導き出される透明度変数を適用し（αi＊Ｃ）、このとき、各箇所における透明度変数の総和は１にして（Σαi＝１）、重なり合い領域の全ての領域において映像の明るさを一定（Ｃ）にする。
【００３６】
一方、本発明の一実施形態は、調整ステップ後に、重なり合い領域に投射される映像の色相またはガンマ値のうちの少なくともいずれか一方を再調整するステップをさらに含む。この実施形態による本発明の映像の重なり合い領域の歪みの補正方法は、図６に示すフローチャートに従って行われる。
【００３７】
上述した実施形態のように、たとえ重なり合い領域の全般に亘って透明度変数が１になるように各プロジェクタにより投射される映像の透明度変数を調整しても、実際に重なり合い領域に投射される映像の明るさが常に等しくないことがある。すなわち、重なり合い領域の特定の箇所において１番のプロジェクタにより投射される映像の透明度変数が０．８であり、２番のプロジェクタにより投射される映像の透明度変数が０．２であっても、他の領域と違和感を受ける映像が再生される場合がある。各プロジェクタのガンマ値などがそれぞれ異なる場合、または、映像の色相が明るさに正比例しない場合に上述した問題が発生する。
【００３８】
このため、本発明は、重なり合い領域に投射される映像の色相（ＲＧＢ）を補正したりガンマ値を調整したりする再調整ステップをさらに含むことにより、明るさだけではなく、色相およびガンマ値を調整して重なり合い領域における映像の歪みを補正する。
【００３９】
本発明の一実施形態において、再調整ステップにおいては、重なり合い領域に投射される映像の色相の歪みが減衰されるように色相を調整する。この実施形態は、明るさの調整に伴う色相の歪みを補正するためのものである。透明度変数が０に近くなればなるほど、すなわち、投射される映像の明るさが低ければ低いほど、映像固有の色相が歪まれる。これは、映像の明るさが減少する度合いに比べて色相がさらに明白に薄くなるか、あるいは、映像の明るさが減少するにつれて投射面などの色相が混合されるためである。
【００４０】
一実施形態では、特に、映像の明るさが減少するにつれて映像投射面固有の色相が発現されて映像に混合されて発生する色相の歪みが減衰されるように色相を調整する。例えば、投射面の色相が青い灰色である場合、映像が暗くなればなるほど（すなわち、透明度変数が０に近くなればなるほど）全般的に青色がさらに強調されて表示されるが、この場合、本発明は、青色が薄くなるように色相を再調整する。
【００４１】
再調整に際して、透明度変数と負の相関関係を有する色相調整変数を反映して色相を調整することにより、暗い映像において発生する色相の歪みを補正する。例えば、透明度変数（α）と負の相関関係を有する（１−α）と同じ値を色相調整変数に設定する。
【００４２】
一方、本発明の一実施形態では、再調整ステップにおいて、明るさ情報と負の相関関係を有するようにガンマ値を調整する。ガンマ値とは、刺激の変化を非線形的に感知する人間の視覚能力、特に、明るさに対する人間の感知能力を線形的に変形するために反映される変数である。すなわち、０．５の明るさが元の１の明るさに比べて半分の明るさとして認識されず、非線形的に認識されるという点を補正するために反映される変数である。このようなガンマ値は、プロジェクタなどの映像投射装置、映像再生装置などに適用されるが、複数台のプロジェクタにより重なり合い領域に映像が投射される場合、映像は線形的に重なり合うのに対し、ガンマ値は非線形的な特性を有するため、映像の明るさに歪みが生じる虞がある。このため、この実施形態においては、映像が重なり合った後にガンマ値を再調整することにより、映像の重なり合いに伴う映像の歪みを補正する。
【００４３】
本発明の他の実施形態について図７に基づいて説明する。
本発明の再調整ステップは、映像の色相、彩度またはガンマ値のうちの少なくともいずれか一つを再調整するユーザインタフェースをユーザに提供するステップと、ユーザからユーザインタフェースを介して色相、彩度またはガンマ値の調整指令を受信するステップと、調整指令に基づいて、色相、彩度またはガンマ値を再調整するステップおよび再調整された値に基づいて映像を補正するステップを含む。
【００４４】
この実施形態は、色相の補正またはガンマ値の補正をユーザにより入力される指令に基づいて行うものであり、透明度変数、色相調整変数などに基づいて映像を補正する上述した実施形態とは異なり、人間の視覚に直接的に基づいて映像の歪みを補正する。
【００４５】
この実施形態は、ユーザに色々な変数を調整するインタフェースを提供し、ユーザがインタフェースを操作してユーザの視覚に合う、すなわち、ユーザが視覚的に重なり合い領域と非重なり合い領域との間の差を感じられない状態に至るようにインタフェースを用いて、本発明が実現されたマスタ装置またはプロジェクタなどを調整すると、マスタ装置またはプロジェクタは当該指令を受信し、これに基づいて色相、彩度またはガンマ値を再調整するものである。この実施形態は、人間の視覚に基づくものであるため、正確な数値に基づいて補正するわけではないが、逆に、人間の視覚に合うように映像の歪みを補正することができるというメリットがある。
【００４６】
図８は、上記の実施形態によるユーザインタフェースの一例を示す画面である。同図に示すユーザインタフェースを用いて、ユーザが色相および彩度を調整し、ガンマ値をも調整する。
【００４７】
このとき、映像を補正するステップにおいては、ユーザにより入力される彩度調整指令に透明度変数と負の相関関係を有する変数を反映し、彩度調整指令および色相調整指令をＲＧＢに変換して色相を調整する。ユーザにより入力された色相および彩度（ＨＳＶ−Ｈｕｅ、Ｓａｔｕｒａｔｉｏｎ、Ｂｒｉｇｈｔ  Ｖａｌｕｅ）をＲＧＢに変換した値を反映して映像を補正するが、このとき、彩度は、透明度変数と負の相関関係を有する変数（例えば、１−α）を乗じた後にＨＳＶのＲＧＢへの変換を行うことにより、透明度変数の変化、すなわち、明るさの変化に伴う彩度の変化を反映して映像を補正する。
【００４８】
この実施形態に加えて、ユーザインタフェースは、ベジェ曲線に応じて色相を再調整するように提供される。図８において、色相調整指令の入力に際して、入力された色相をベジェ曲線に応じて変化させて映像の歪みを滑らかに補正する。
【００４９】
本発明は、上述した種々の実施形態による映像の重なり合い領域の歪みの補正方法を実行するためのプログラムの形式として実現され、このようなプログラムが収録されたコンピュータにて読取り可能な記録媒体を含む。ここで、記録媒体とは、単にハードディスクドライブ（ＨＤＤ）、コンパクトディスク（ＣＤ）、磁気ディスクなどの狭い意味の記録媒体のみを意味するわけではなく、格納所を有するサーバ、コンピュータなどを網羅する広い意味の記録媒体を指し示す。
【００５０】
これらに加えて、本発明は、このようなプログラムを実行するための装置を備え、その例として、プロジェクタ制御装置、コンピュータ、サーバなどもまた上記の実行装置（マスタ装置）に含まれるものと見なすべきでる。この場合、上述した実施形態を挙げて言及した本発明の補正方法は、これを実行する構成要素、例えば、判断／演算は中央処理装置（ＣＰＵ）などにおいて行われ、情報の格納は装置内の格納のための構成要素（例えば、データベース）などにおいて行われ、ユーザインタフェースは表示装置などを介してユーザに提供し、入力装置などを介してユーザ指令を入力される。
【００５１】
本発明の実施形態は単なる例示のために開示されたものに過ぎず、本発明が属する技術分野における通常の知識を有する者が本発明の技術思想の範囲内において修正、変更、付加が行える部分まで本特許請求の範囲に属するものと見なすべきである。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【国際調査報告】
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