(57)【要約】  シースルー表示システムにおける画像の漏れを減らすことに関連する具体例が本願で開示される。或る開示される具体例はシースルー表示システムを提供し、そのシステムは、第1スペクトル帯域内で光を放出するように構成される狭帯域光源と、狭帯域光源により放出される光を偏光して偏光画像を生成するように構成される偏光画像生成ステージと、偏光画像生成ステージから偏光画像を受信し、偏光画像を表示出力部へ転送するように構成されるシースルー光学系とを有する。シースルー表示システムは、狭帯域光源及び偏光画像生成ステージから光を受信するように配置される狭帯域偏光器を含み、狭帯域偏光器は、第1スペクトル帯域と少なくとも部分的に重なる第2スペクトル帯域内の光を偏光させるように構成される。
2017534922.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
シースルー表示システムであって：
第1スペクトル帯域内で光を放出するように構成される狭帯域光源；
前記狭帯域光源により放出される光を偏光させて偏光画像を生成するように構成される偏光画像生成ステージ；
前記偏光画像生成ステージから偏光画像を受信し、前記偏光画像を表示出力部へ転送するように構成されるシースルー光学系；及び
前記狭帯域光源及び前記偏光画像生成ステージから光を受信するように配置される狭帯域偏光器であって、前記第1スペクトル帯域と少なくとも部分的に重なる第2スペクトル帯域内の光を偏光させるように構成される狭帯域偏光器；
を有するシースルー表示システム。
【請求項２】
前記シースルー光学系は、前記狭帯域光源及び前記偏光画像生成ステージからの光を受信するように構成される偏光ビーム・スプリッタを有する、請求項1に記載のシースルー表示システム。
【請求項３】
前記シースルー表示システムは、前記偏光ビーム・スプリッタの光学的に下流側に配置される可変リフレクタを有し、前記可変リフレクタは、前記偏光画像生成ステージからの偏光した光であって前記偏光ビーム・スプリッタにより反射された光を受信し、前記可変リフレクタが低反射性になるOFF状態と前記可変リフレクタが高反射性になるON状態との間で可変であるように配置される、請求項2に記載のシースルー表示システム。
【請求項４】
前記狭帯域偏光器は偏光ビーム・スプリッタに組み込まれる、請求項2に記載のシースルー表示システム。
【請求項５】
光学的に可変リフレクタと前記偏光ビーム・スプリッタとの間に配置される四分の一波長プレートを有する請求項2に記載のシースルー表示システム。
【請求項６】
前記シースルー表示システムは、前記シースルー光学系の中に複数の部分的な反射インターフェースを有し、各々の部分的な反射インターフェースは、前記偏光画像の一部分を、前記シースルー光学系の視聴者側の面の方に方向付ける、請求項1に記載のシースルー表示システム。
【請求項７】
前記シースルー表示システムは、前記シースルー光学系の視聴者側の面に反射防止コーティングを有し、前記反射防止コーティングは、1パーセント未満のフレネル反射損失を有するように構成されている、請求項6に記載のシースルー表示システム。
【請求項８】
前記狭帯域偏光器が、前記複数の部分的な反射インターフェースのうちの1つ以上の各々に、及び/又は、前記シースルー光学系の外方面に配置される偏光器に組み込まれ、前記偏光器は、前記第2スペクトル帯域内で、偏光した光を減衰させるように構成される前記外方面に配置される、請求項6に記載のシースルー表示システム。
【請求項９】
前記狭帯域光源は狭帯域放出光源を含む、請求項1に記載のシースルー表示システム。
【請求項１０】
シースルー表示システムであって：
偏光画像生成ステージ；
偏光画像ステージから受信した偏光画像を表示出力部へ転送するように構成されるシースルー光学系；
前記シースルー光学系内にある1つ以上の部分的な反射インターフェースであって、各々の部分的な反射インターフェースは、前記偏光画像の一部分を、前記シースルー光学系の視聴者側の面の方へ方向付けるように構成される、1つ以上の部分的な反射インターフェース；及び
前記シースルー光学系の視聴者側の面における反射防止コーティングであって、5パーセント未満のフレネル反射損失を有するように構成される反射防止コーティング；
を有するシースルー表示システム。
【請求項１１】
前記反射防止コーティングは、1パーセント未満のフレネル反射損失を有するように構成される、請求項10に記載のシースルー表示システム。
【請求項１２】
前記シースルー光学系の外方面に配置される偏光器を有し、前記外方面は前記視聴者側の面と反対側にある、請求項10に記載のシースルー表示システム。
【請求項１３】
前記シースルー表示システムが狭帯域光源を有し、前記狭帯域光源は、前記偏光画像生成ステージに光を提供し且つ第1スペクトル帯域内で光を放出するように構成される、請求項10に記載のシースルー表示システム。
【請求項１４】
前記シースルー表示システムは前記シースルー表示システムの外方面に配置される偏光器を有し、前記シースルー表示システムの外方面に配置される偏光器は、前記第1スペクトル帯域と少なくとも部分的に重なる第2スペクトル帯域内の偏光した光の伝達を、前記第2スペクトル帯域外の偏光した光よりも強く減衰させるように構成される、請求項13に記載のシースルー表示システム。
【請求項１５】
複数の部分的な反射インターフェースのうちの1つ以上が、前記第1スペクトル帯域と少なくとも部分的に重なる第2スペクトル帯域内の偏光した光を反射させるように構成される、請求項13に記載のシースルー表示システム。
【発明の詳細な説明】
【背景技術】
【０００１】
シースルー・ディスプレイ(a  see-through  display)  は、ヘッドマウント・ディスプレイその他のニア・アイ・ディスプレイ(a  near-eye  display)等のような拡張現実表示システムにおいて、生成される画像と現実世界の背景との同時表示を可能にするために使用されている。シースルー・ディスプレイは、生成された画像を、シースルー光学系を介して眼に送ることにより動作し、ユーザーはそのシースルー光学系を通して現実世界の背景を眺める。
【発明の概要】
【０００２】
シースルー表示システムにおける画像の漏洩を減らすことに関連する具体例が開示される。一例はシースルー表示システムを提供し、そのシステムは、第1スペクトル帯域内で光を放出するように構成される狭帯域光源と、狭帯域光源により放出される光を偏光して偏光画像を生成するように構成される偏光画像生成ステージと、偏光画像生成ステージから偏光画像を受信し、偏光画像を表示出力部へ転送するように構成されるシースルー光学系とを有する。シースルー表示システムは、狭帯域光源及び偏光画像生成ステージから光を受信するように配置される狭帯域偏光器を含み、狭帯域偏光器は、第1スペクトル帯域と少なくとも部分的に重なる第2スペクトル帯域内の光を偏光させるように構成される。
【０００３】
別の例は、シースルー光学系を有するシースルー表示システムを提供し、そのシースルー光学系は、偏光画像生成ステージから偏光した光の入力を受信するように構成される光入力インターフェースと、光入力インターフェースから偏光した光を受信するように配置される偏光ビーム・スプリッタとを含む。シースルー表示システムは、偏光ビーム・スプリッタの光学的に下流側に配置され且つ偏光ビーム・スプリッタにより方向付けられる偏光した光を受信するように構成される可変リフレクタを有し、可変リフレクタは、可変リフレクタが低反射性になるOFF状態と可変リフレクタが高反射性になるON状態との間で可変である。シースルー表示システムは、光学的に可変リフレクタと偏光ビーム・スプリッタとの間に配置される四分の一波長プレートと、表示出力部とを含む。
【０００４】
この「発明の概要」は以下の「発明を実施するための形態」で更に説明される概念のうち選択されたものを簡易な形式で紹介するために設けられている。この「発明の概要」は、請求項に係る事項のうち主要な特徴或いは本質的な特徴を識別するようには意図されておらず、請求項に係る事項の範囲を限定するために使用されることも意図されていない。更に、請求項に係る事項は、本開示の何れかの部分で言及される何れの又は全ての問題点を解決する形態には限定されない。
【図面の簡単な説明】
【０００５】
【図１】例示的なシースルー・ディスプレイ・デバイスを示し且つ表示漏れを例示するための図。
【０００６】
【図２】例示的なシースルー光学系の概略図。
【０００７】
【図３】別の例示的なシースルー光学系の概略図。
【０００８】
【図４】図３の例による画像ソース及び可変リフレクタの動作例を示すタイミング図。
【０００９】
【図５】可変リフレクタを有するシースルー光学系の作動方法例を示すフローチャートを示す図。
【００１０】
【図６】シースルー・ディスプレイのための別の例示的なシースルー光学系を示す図。
【００１１】
【図７】コンピューティング・システム例のブロック図。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
上述したように、シースルー表示システムは、生成される画像と現実世界の背景(又はバックグラウンド)の少なくとも一部分との同時観察を許容するように構成される。ある種のシースルー表示システムは、生成される画像を、ウェーブガイドやプリズム等のようなシースルー光学コンポーネントを利用することにより、ユーザーの眼に供給し、そのコンポーネントは1つ又は複数の選択的又は部分的な反射又は屈折光学エレメントを含む。画像は、視聴者の視野の方へ向かう場所にあるウェーブガイド又はプリズムに結ばれ、反射又は屈折光学エレメントにより、ユーザーの眼の方へ出るように結ばれ、これにより、生成された画像と実際の世界の背景とを混合する。
【００１３】
しかしながら、これら及び/又は他のコンポーネントにより、幾らかの光は、ユーザーの眼から離れる方向に、むしろシースルー光学コンポーネントの外側に向いた面又は外方面(an  outward-facing  surface)の方に反射され、他者に見えてしまうかもしれない。この現象は「表示漏れ(display  leakage)」として言及される。表示漏れは、シースルー・ディスプレイのユーザーのプライバシーを傷つけるおそれがあるので、好ましくない。例えば、表示漏れに起因して見えてしまう画像が、ニア・アイ・ディスプレイの携帯者に気付かれずに(例えば、静止画又はビデオ画像キャプチャにより)記録され、パスワードやアカウント情報などのような個人情報が、権限無しに見られてしまうおそれがある。図1はそのような状況の例を示し、ヘッドマウント・シースルー・ディスプレイ12を装着しているユーザー10がカメラ14で撮影され、表示漏れ16に起因して見えてしまう個人情報がキャプチャされる。ディスプレイの画像が処理されると、可能性として、個人情報が露呈してしまうかもしれない。
【００１４】
ある種のシースルー表示システムでは、シースルー・ディスプレイの単なる画像を取得し、その画像を強調することにより(例えば、その画像を拡大することにより、及び/又は、その他の適切な処理技術を実行することにより)、個人情報が見えてしまうかもしれない。別のシステムでは、複数の画像が取得されて合成されると、デバイスの装着者に表示される画像が見えてしまうかもしれない。
【００１５】
上記のような観点から、そのような問題に対処することを支援する実施例が本願で開示される。生成される画像を提示するために使用される光学系に依存して、1つ以上の開示される具体例が、シースルー・ディスプレイ・デバイスの実現に使用されてよいことが、理解されるであろう。
【００１６】
ある種のシースルー・ディスプレイ・デバイスは、ユーザーの眼の前方に配置されるビーム・スプリッタを有するライト・ガイド又はプリズムを利用し、ビーム・スプリッタは、プリズム又はライト・ガイドからの生成された画像を、ユーザーの眼の方(内方面の方)に仕向ける。しかしながら、ビーム・スプリッタは、光の一部を、ユーザーの眼から遠ざけ、プリズム又はライト・ガイドの外方面の方へ仕向け、これにより表示漏れを生じさせてしまう。
【００１７】
そこで、そのようなシースルー表示システムは、一形態では、偏光画像生成ステージとの組み合わせで偏光ビーム・スプリッタを利用して、表示漏れの防止を支援する。図2はシースルー・ディスプレイ・デバイス200の一例を示し、このデバイスは、偏光ビーム生成ステージとの組み合わせで偏光ビーム・スプリッタを利用して、拡張現実画像(augmented  reality  imagery)を表示する。シースルー表示システム200は、偏光画像206を生成するように構成される偏光画像生成ステージ202と、偏光画像生成ステージ202から受信される偏光画像206を表示出力部へ転送するように構成されるシースルー光学系204と、シースルー光学系の中で、デバイスを装着しているユーザーの視野の中にあるように設定される場所に配置される偏光ビーム・スプリッタ208とを含む。
【００１８】
図2の構成では、偏光画像生成ステージ202から受信される偏光した光206は初めに或る偏光状態を有し、その偏光状態は、偏光ビーム・スプリッタ208により方向転換されることなくビーム・スプリッタ208を通過するように設定される。光は既に偏光しているので、光は、偏光ビーム・スプリッタ208によっては、シースルー光学系204の外方面210の方へ、ほとんど又は全く反射されず、従って、偏光させられていない光及び/又は他のタイプのビーム・スプリッタを利用する場合と比較して、表示漏れの削減を促す。
【００１９】
偏光ビーム・スプリッタ208を通過した後、偏光した光206は、四分の一波長プレート212を経由してリフレクタ214により反射され、四分の一波長プレート212を経由するように方向付けられる。四分の一波長プレート212を経由する2つのパスは光の偏光を回転させ、それにより、光は、偏光ビーム・スプリッタ208により、ユーザーの眼216の方へ反射される。
【００２０】
図2の例は表示漏れの防止を促すが、偏光ビーム・スプリッタ208は、現実世界の背景から到来する光の強度を減らすかもしれない。従って、シースルー光学系のうち、視聴者の方から見て偏光ビーム・スプリッタ208により占有される領域では、現実世界の背景の眺めが、背景シーンの周辺領域よりも薄暗くなるかもしれない。
【００２１】
そのような問題の軽減を促すために、偏光ビーム・スプリッタ208は狭帯域偏光器(a  narrowband  polarizer)として実現され、偏光画像生成ステージ202は、1つ以上の狭帯域光源を利用して画像を生成するように構成される。狭帯域光源は、第1スペクトル・バンド又はスペクトル・バンドのうちの第1セットの中で光を放出するように構成され、及び、狭帯域偏光器は、第1スペクトル・バンド又はスペクトル・バンドのうちの第1セットと少なくとも部分的にオーバーラップする第2スペクトル・バンド(又は、スペクトル・バンドのうちの第2セット)の中で、偏光した光を反射するように構成される。一例では、第1及び第2スペクトル・バンド(又は、スペクトル・バンドのうちの第1及び第2セット)は、実質的に又は完全にオーバーラップしていてもよい。そして、光源により放出される第1スペクトル・バンドのうち、偏光ビーム・スプリッタ208により反射される第2スペクトル・バンドとオーバーラップする部分が、図2に示されるように、ユーザーの眼216の方へ向けられる。従って、狭帯域偏光器は、第2スペクトル・バンド又はバンド群の外側にあるバックグランド光が、全ての可視光を偏光させる広帯域偏光器を利用する場合よりも少ない輝度減衰で、ユーザーの眼216の方へ通過することを許容する。これは、広帯域偏光器を利用する場合と比較して、現実世界の背景からの光の弱まりを軽減することを支援する。
【００２２】
狭帯域光源は適切な任意の光源を含んでよく、例えば、色付きのLED、レーザー・ダイオード、量子ドット・エミッタ及び有機発光デバイス等のような狭帯域発光源を含んでよいが、これに限定されない。更に、狭帯域光源は、カラー・フィルタの配置を組み合わせることにより、白色LEDシステム等のような幅広いバンドの光源を含んでもよい。
【００２３】
偏光画像生成ステージ202は、適切な任意の画像生成システムを含んでよい。例えば、偏光画像生成ステージ202は、液晶ディスプレイ(LCD)又はエルコス(liquid  crystal  on  silicon：LCOS)ディスプレイ等のような空間光モジュレータを、1つ以上のLED、レーザー・ダイオード及び/又はその他の光源との組み合わせて含んでもよい。液晶及びLCOSディスプレイは偏光した画像を生成するので、そのような例では、個々の偏光フィルタは省略されてよい。他の例では、偏光画像生成ステージは、OLEDディスプレイ等のような放出画像生成エレメントを含んでもよい。そのような例では、偏光フィルタが放出ディスプレイの光学的に下流で使用され、光が偏光ビーム・スプリッタに届く前に、放出ディスプレイからの光を偏光させる。
【００２４】
偏光ビーム・スプリッタ208は適切な任意のタイプの偏光器を利用してよい。具体例は、ワイヤ・グリッド偏光器(wire-grid  polarizers)及び多層薄膜偏光器などを含むが、これらに限定されない。
【００２５】
図2の例では、シースルー表示システム200のリフレクタ214及び四分の一波長プレート212は、表示システムのユーザーの方から見て、偏光ビーム・スプリッタ208の横の方に配置されており、偏光ビーム・スプリッタ208は、偏光画像生成ステージ202から受信した偏光した光206を送るように構成される。しかしながら、別の例では、偏光ビーム・スプリッタは、偏光画像生成ステージから受信される偏光した光206を反射するように構成されてもよい。図3は例示的なシースルー表示システム300を示し、リフレクタ314及び四分の一波長プレート312が、ユーザーの眼と現実世界の背景との間に位置している。従って、偏光ビーム・スプリッタ308は、偏光画像生成ステージ302から受信した偏光した光306を、リフレクタ314及び四分の一波長プレート312の方へ反射し、その後、リフレクタ314及び四分の一波長プレート312の方から受信される光を、デバイスを装着しているユーザーの眼の方へ送る。この構成では、リフレクタ314が、偏光ビーム・スプリッタ308から受信した光を反射し、表示漏れの防止を支援する。
【００２６】
しかしながら、図3の構成では、リフレクタ314は、シースルー表示システム300を通り抜ける背景世界についてのユーザーの眺めと干渉してしまうかもしれない。そこで、現実世界の背景の眺めとのそのよう干渉を防止するために、リフレクタ314は、反射性が低いOFF状態と反射性が高いON状態との間で変わることが可能な可変リフレクタとして実現される。OFF状態では、可変リフレクタ314は、低反射性であり、一実施例では実質的に反射しなくてもよい。従って、この状態では、可変リフレクタ314は、背景世界の鮮明な眺めを許容する。一方、ON状態では、可変リフレクタ314は、高反射性であり、偏光画像生成ステージ302により提供される偏光しれた光を反射する。ある実現手段では、四分の一波長プレート312が、代替的又は追加的に可変であってもよく、それにより、四分の一波長プレートは、第1状態では偏光した光を回転させ、第2状態では偏光した光を回転させない(又は、偏光した光を回転させたとしても僅かにしか回転させない)。そのような実現手段では、リフレクタ314は可変であってもなくてもよい。
【００２７】
可変リフレクタ314を利用することは、偏光画像生成ステージ302が表示のために画像を生成する場合にはリフレクタをターン・オンにし、それ以外ではターン・オフにすることを許容する。従って、拡張現実画像を生成するために、シースルー表示システム300は、生成された画像と現実世界の背景の眺めとを混合するのに人間の眼にとって十分なフレーム・レートで、偏光画像生成ステージ302と可変リフレクタ314との動作状態を同期して変調する。可変リフレクタ314と偏光画像生成ステージ302とがOFF状態である場合(例えば、偏光画像生成ステージが表示画像を出力していない場合)、ユーザーは、偏光ビーム・スプリッタ308及び可変リフレクタ314を通り抜けて現実世界の背景を眺める。また、可変リフレクタ314と偏光画像生成ステージ302とがON状態にある場合、ユーザーは、生成された画像を眺める。
【００２８】
シースルー表示システム300はコンピューティング・デバイス316を更に含み、コンピューティング・デバイス316は、偏光画像生成ステージ302及び可変リフレクタ314の同期した動作を制御するように構成される(ある実現手段では、可変の四分の一波長プレートが四分の一波長プレート312として選択的に使用される)。より具体的には、コンピューティング・デバイス316は論理サブシステム及び命令を保存するストレージ・サブシステムを含み、命令は、本願で説明される可変リフレクタ314及び偏光画像生成ステージ302の動作状態を同期して変更するように、論理サブシステムにより実行することが可能である。
【００２９】
図4は、可変リフレクタ314と偏光画像生成ステージ302との動作状態の同期変調を示す例示的なタイミング図を示す。上述したように、コンピューティング・デバイス316は、偏光画像生成ステージ302がON状態41である場合には常に可変リフレクタ314をON状態41に、及び、偏光画像生成ステージ302がOFF状態42である場合には常に可変リフレクタ314をOFF状態42に、同期して変更する。
【００３０】
図5は、コンピューティング・デバイス316による可変リフレクタ314と偏光画像生成ステージ302との同期した動作のための方法例500をフローチャートで示す。510では、第1期間に関し、コンピューティング・デバイス３16は、偏光画像生成ステージ302の動作状態をON状態に変更し(512)、可変リフレクタ314の動作状態もON状態に変更する(514)。520では、第2期間に関し、コンピューティング・デバイス316は、偏光画像生成ステージ302の動作状態をOFF状態に変更し(522)、可変リフレクタ314の動作状態もOFF状態に変更する(524)。コンピューティング・デバイス316は510と520との間を循環し、偏光画像生成ステージ302及び可変リフレクタ314の動作状態を、ON状態とOFF状態との間で同期して変更する。
【００３１】
ON状態及びOFF状態は、様々な実施形態において、適切な任意の頻度で循環させられてもよく、等しい又は等しくない適切な任意の相対的な持続時間を有してよい。更に、ある実現手段では、ON状態及びOFF状態の相対的なタイミングは、使用中に変わってもよく、例えば、外方面(すなわち、視聴者から遠い側の面)にある画像センサ又は他の光センサ等からのセンサー・データにより決定されるような周辺光状態に対して調整されてもよい。
【００３２】
可変リフレクタは適切な任意の可変反射技術を利用してよい。具体例は、アクティブ液晶を利用する反射偏光器、スイッチング可能なポリマー分散液晶光学エレメント、ポリマー液晶ポリマー・スライス(POLICRYPS)/ポリマー液晶ポリマー・ホログラムの電気的に管理可能な(POLIPHEM)薄膜ポリマー/液晶スイッチング可能なデバイス等を含んでよいが、これらに限定されない。
【００３３】
一形態では、たとえ上記の偏光構造が使用される場合でさえ、シースルー表示システム内のコンポーネント・インターフェースにおける反射又は屈折により方向付けられる光は、表示漏れとして見えてしまうかもしれない。例えば、再び図3を参照すると、偏光画像生成ステージ302により生成される画像からの光318が、シースルー光学系304の視聴者に向いた面(内方面)320により、外方面310の方へ反射され、それが表示漏れとして見えてしまうかもしれない。そこで、シースルー光学系304の外方面310に偏光器が適用されてもよく、その偏光器は、外方面310を通り抜ける生成画像の伝達を減衰させるように構成される。そのような偏光器は、上述したような1つ以上の狭帯域光源に関連して使用される狭帯域偏光器として実現されてもよい。
【００３４】
図2及び図3の例では、シースルー表示システム200及び300は、それぞれ、偏光ビーム・スプリッタを利用して、偏光画像生成ステージから人間の眼の方へ光を方向付ける。しかしながら、他の例では、同じ効果を得るために1つ以上の他のコンポーネントが使用されてもよい。例えば、図6は例示的なシースルー表示システム600を示し、このシステムは、偏光画像生成ステージ602を含み、シースルー光学系604の中に1つ以上の部分的な反射インターフェース608(及び或る実現手段では複数のインターフェース)を利用し、それぞれの部分的な反射インターフェースは、偏光画像606の一部分を、シースルー光学系604の視聴者側の面620の方へ方向付けるように構成される。そのようなシースルー表示システムは、適切な任意の数の部分的な反射インターフェース608を含んでもよく、図6に示す例におけるものの個数及び配置に限定されないことが、理解されるであろう。
【００３５】
図6の例では、シースルー表示システム600の視聴者側の面620は、画像生成ステージ602から受信される光のうち、表示漏れとなり得る人間の眼216から遠ざかる光部分を反射する。そして、そのような漏れに対処するために、シースルー表示システム600は、視聴者側の面620に反射防止コーティングを更に有する。そのような反射防止コーティングは、一例では、5％未満のフレネル反射損失を有し、他の例ではそれが1％未満であってもよい。そのような反射防止膜は、図2及び図3の例や、他の人の適切なシースルー表示システムで使用されてもよいことが、理解されるであろう。
【００３６】
表示漏れに対する更なる保護として、シースルー表示システム600は、シースルー光学系604の外側の面610に配置される偏光器を更に有し、外側の面(外方面)610は上記の視聴者側の面(内方面)620と反対側にある。シースルー光学系604も、上述したように、狭帯域光源及び狭帯域偏光器を利用して、現実世界の背景の眺めのうち、偏光器による何らかの弱まりを軽減することを支援する。
【００３７】
本願で説明される方法及びプロセスは、上述したようなシースルー・ディスプレイ・デバイスのような1つ以上のコンピューティング・デバイスのコンピューティング・システムに結びついていてもよい。例えば、本願で節笑みされる方法及びプロセスは、コンピュータ・アプリケーション・プログラム又はサービス、アプリケーション・プログラミング・インターフェース(API)、ライブラリ、及び/又は、その他のコンピュータ・プログラム・プロダクトとして実現されてもよい。
【００３８】
図7は、上述した方法及びプロセスのうちの1つ以上を実行することが可能なコンピューティング・システム700の非限定的な形態を概略的に示す。コンピューティング・システム700は概略的な形式で示されている。コンピューティング・システム700は、1つ以上のパーソナル・コンピュータ、サーバー・コンピュータ、タブレット・コンピュータ、家庭用娯楽コンピュータ、ネットワーク・コンピューティング・デバイス、ゲーム・デバイス、モバイル・コンピューティング・デバイス、モバイル通信デバイス(例えば、スマート・フォン)、ウェアラブル・コンピューティング・デバイス、及び/又は、その他のコンピューティング・デバイス等の形態をとってもよい。本開示の範囲から逸脱することなく、適切な任意のコンピュータ・アーキテクチャが使用されてよいことが、理解されるべきである。
【００３９】
コンピューティング・システム700は、論理サブシステム702及びデータ保持サブシステム704を含む。コンピューティング・システム700は、表示サブシステム706、入力サブシステム708、通信サブシステム708、及び/又は図7に示されていない他のコンポーネントを選択的に含んでもよい。コンピューティング・システム700は、例えば、キーボード、マウス、カメラ、マイクロフォン、及び/又はタッチ・スクリーン等のようなユーザー入力デバイスを選択的に含んでもよい。
【００４０】
論理サブシステム702は、命令を実行するように構成される1つ以上の物理デバイスを含んでよい。例えば、論理サブシステム702は、命令を実行するように構成され、命令は、1つ又は複数のアプリケーション、サービス、プログラム、ルーチン、ライブラリ、オブジェクト、コンポーネント、データ構造又は他の論理構造のうちの一部分を為す。そのような命令は、タスクを実行し、データタイプを実装し、1つ以上のコンポーネントの状態を変換し、技術的な効果を達成し、或いは、所望の結果に到達するように実現されてもよい。
【００４１】
論理サブシステム702は、ソフトウェア命令を実行するように構成される1つ以上のプロセッサを含んでよい。追加的又は代替的に、論理サブシステム702は、ハードウェア又はソフトウェア命令を実行するように構成される1つ以上のハードウェア又はファームウェア論理マシンを含んでよい。論理サブシステム702のプロセッサは、シングル・コア又はマルチ・コアであってもよく、そこで実行される命令は、シーケンシャルな、パラレルな及び/又は分散された処理のために構成されてもよい。論理マシンの個々のコンポーネントは、選択的に、遠方に離れて位置し及び/又は連係した処理を行うように構成される2つ以上の個別的なデバイスの間で分散されてもよい。論理サブシステム702の形態は、クラウド・コンピューティング・コンフィギュレーションで構成される遠隔的にアクセス可能なネットワーク化されたコンピューティング・デバイスにより仮想化され実行されてもよい。
【００４２】
データ保持サブシステム704は、本願で説明される方法及びプロセスを実現するために論理サブシステム702により実行可能な命令を保持するように構成される1つ以上の物理デバイスを含んでよい。そのような方法及びプロセスが実現される場合、データ保持サブシステム704の状態は、例えば、様々なデータを保持するように変換される。
【００４３】
データ保持サブシステム704は、着脱可能な及び/又は内蔵のデバイスを含んでよい。データ保持サブシステム704は、光学的なメモリ(例えば、CD，DVD，  HD-DVD，ブルーレイ(登録商標)ディスク等)、半導体メモリ(例えば、RAM，EPROM，EEPROM等)及び/又は磁気メモリ(例えば、ハードディスク・ドライブ、フロッピーディスク・ドライブ、テープ・ドライブ、MRAM等)を特に含んでもよい。データ保持サブシステム704は、揮発性、不揮発性、ダイナミック、スタティック、リード/ライト、リード・オンリ、ランダム・アクセス、シーケンシャル・アクセス、ロケーション・アドレス指定可能(location-addressable)、ファイル・アドレス指定可能、及び/又は、コンテンツ・アドレス指定可能デバイスを含んでもよい。
【００４４】
データ保持サブシステム704は1つ以上の物理デバイスを含むことが認められるであろう。しかしながら、本願で説明される命令の形態は、代替的に、ストレージ・デバイスにより保存されるのではなく、(例えば、電磁信号、光信号などのような)通信媒体により伝送されてもよい。
【００４５】
論理サブシステム702及びデータ保持サブシステム704の形態は、1つ又は複数のハードウェア論理コンポーネントに一緒に統合されてもよい。そのようなハードウェア論理コンポーネントは、例えば、フィールド・プログラマブル・ゲート・アレイ(FPGAs)、プログラム及びアプリケーション固有の集積回路(PASIC/ASICs)、プログラム及びアプリケーション固有のスタンダード製品(PSSP/ASSPs)、システム・オン・チップ(SOC)、及び、複合プログラマブル論理デバイス(CPLDs)等を含んでもよい。
【００４６】
表示サブシステム706は、データ保持サブシステム704により保持されるデータの視覚的な表現を提示するために使用されてよい。この視覚的な表現は、グラフィカル・ユーザー・インターフェース(GUI)、拡張現実画像、又はその他の適切な生成される画像の形式をとってよい。本願で説明される方法及びプロセスは、ストレージ・マシンにより保持されるデータを変更し、ストレージ・マシンの状態を変えるので、表示サブシステム706の状態も同様に基礎となるデータの変更を仮想的に表現するように変更される。表示サブシステム706は、何らかのタイプの技術を仮想的に使用する1つ以上の表示デバイスを含んでよい。そのような表示デバイスは、共有される筐体の中で、論理サブシステム702及び/又はデータ保持サブシステム704とともに組み合わせられてもよく、或いは、そのような表示デバイスは、ペリフェラル表示デバイスであってもよい。
【００４７】
入力サブシステム708は、キーボード、マウス、タッチ・スクリーン又はゲーム・コントローラ等のような1つ以上のユーザー入力デバイスを有する又はそれらのインターフェースを為す。一実施形態では、入力サブシステムが、選択されるナチュラル・ユーザー・インターフェース(NUI)コンポーネントを有する又はそれらのインターフェースを為す。そのようなコンポーネントは、一体化されてもよいし或いはペリフェラルであってもよいし、入力アクションの変換及び/又は処理が、オン又はオフ・ボード(on-  or  off-board)で取り扱われてもよい。具体的なNUIコンポーネントは、会話及び/又は音声を認識するためのマイクロフォン；マシン・ビジョン及び/又はジェスチャー認識のための赤外線カメラ、カラー・カメラ、立体カメラ及び/又は深度カメラ；動き検出及び/又は意向認識のための頭部追跡装置、視線追跡装置、加速度計及び/又はジャイロスコープ；及び、脳の活動を評価するための電場センシング・コンポーネント等を含んでよい。
【００４８】
包含される場合、通信サブシステム710は、コンピューティング・システム700を1つ以上の他のコンピューティング・デバイスに通信可能に結合するように構成されてよい。通信サブシステム710は、1つ以上の様々な通信プロトコルに対応可能な有線及び/又は無線の通信デバイスを含んでよい。非限定的な例として、通信サブシステムは、無線電話ネットワーク、又は、有線若しくは無線のローカル若しくはワイド・エリアのネットワークを介して通信するように構成されてよい。一実施形態において、通信サブシステムは、インターネット等のようなネットワークを介して、他のデバイスにメッセージを送信すること、及び/又は、他のデバイスからメッセージを受信することを、コンピューティング・システム700に許容する。
【００４９】
本願で説明されるコンフィギュレーション及び/又はアプローチは本質的に例示であること、これらの具体的な実施形態及び具体例は、多数の変形が可能であることに起因して、限定的な意味に解釈されるべきではないことが、理解されるであろう。本願で説明される具体的なルーチン又は方法は、1つ以上の任意の数の処理方針を表現してよい。従って、説明及び/又は記述される様々な動作は、例示及び/又は記述された順番で、別の順番で又は並列的になされてもよいし、或いは、省略されてもよい。同様に、上記のプロセスの順番は変更されてもよい。
【００５０】
本開示の対象事項は、様々なプロセス、システム及びコンフィギュレーションの新規かつ非自明なコンビネーション及びサブコンビネーション、本願で開示される他の特徴、機能、動作、及び/又はプロパティ、並びに、それらの任意の全ての均等物を包含する。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【国際調査報告】
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