(57)【要約】  本発明は、容器を超えて垂直に突き出たプラスチック材料をストリッピング装置が収集容器内に拭い去り投影面を形成することによって、３次元物体、特に歯科補綴修復物の少なくとも部分を製造するための装置及び方法に関する。特に、ストリッピング装置と光源とが、液状の光硬化性プラスチック材料全体にわたって、規定された距離を隔てて同時に案内され、それによりストリッピング装置は、光源のすぐ前方で規定された距離を隔てて案内され、光源の被照明フィールドのための投影面を形成する。
2017524564.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
液状の光硬化性プラスチック材料（６）を照明することによって３次元物体（１０）を製造するための、光源（１）を有するアセンブリ（０）を備える装置であって、
前記液状の光硬化性プラスチック材料（６）のバス（７）を収容するための容器（８）を有し、前記バス（７）の表面（２１ａ、２１ｂ）に相対的に前記３次元物体（１０）を位置決めするための構築プラットフォーム（１２）を有する装置であって、
前記容器（８）は前記容器（８）に割り当てられ、前記液状の光硬化性プラスチック材料（６）を供給するための供給装置（１５）を有し、更に、少なくとも１つの収集容器（１６）が前記容器（８）に割り当てられ、その中に前記液状の光硬化性プラスチック材料（６）が、前記容器の軸に沿って駆動可能なストリッピング装置（２０）を用いて移送可能であることを特徴とする、装置。
【請求項２】
前記アセンブリ（０）は、光強度の均一な分布を生成するために役立ち、空間的に照射する光源（１）と空間光変調器（４）と光学系とを備えるアレンジメント（３）を備え、前記光学系（２）はレンズシステムであることを特徴とする、請求項１に記載の装置。
【請求項３】
前記供給装置（１５）は、前記バス（７）の前記表面（２１）より下のレベルにおいて前記容器に割り当てられることを特徴とする、請求項１に記載の装置。
【請求項４】
前記液状の光硬化性プラスチック材料（６）であって、アーチ形の表面（２１ａ）の突き出たプラスチック材料は、前記容器の軸に沿って駆動可能なストリッピング装置（２０）を用いて、前記少なくとも１つの収集容器（１６）内に移送可能であり、表面（２１ｂ）が投影面として形成されることを特徴とする、請求項１又は請求項３に記載の装置。
【請求項５】
前記液状の光硬化性プラスチック材料（６）が前記収集容器（１６）から前記供給装置（１５）を介して前記バス（７）まで、吸引管（１７ａ）を用い、フィルタ（１８）を通し、ポンプ（１９）を用いて再び供給されることを特徴とする、請求項１〜請求項４のいずれか一項に記載の装置。
【請求項６】
全体アセンブリ（０＃）が、前記容器の軸に沿って駆動可能なストリッピング装置（２０）と、アセンブリ（０）とを備え、前記ストリッピング装置（２０）は、前記アセンブリ（０）の、前記光源（１）の前に及び／又は被照明フィールド（５）の前に位置することを特徴とする、請求項１〜請求項５のいずれか一項に記載の装置。
【請求項７】
３次元物体（１０）を製造するための方法であって、前記３次元物体は、１つの層（ｘ１、ｙ１）がそれぞれ液状の光硬化性プラスチック材料（６）の投影面として製造され、光源（１）の光によって少なくとも部分的に被照明フィールド（５）内で重合されることによって、層ごとに生成され、
前記方法は、
ａ）前記液状の光硬化性プラスチック材料（６）のバス（７）内で適切に調節された量のプラスチック材料によって、前記液状の光硬化性プラスチック材料（６）の層（ｘ、ｙ）が構築プラットフォーム（１２）上で又は重合された層上で生成され、それにより、前記プラスチック材料の表面張力により容器（８）の壁（８ａ）の上縁において前記プラスチック材料が垂直に突き出て、突き出たプラスチック材料のアーチ形の表面（２１ａ）が形成され、前記プラスチック材料は、前記容器（８）の側面上に配置された少なくとも１つの収集容器（１６）に流入し、
ｂ）前記アーチ形の表面（２１ａ）の前記突き出た液状の光硬化性プラスチック材料（６）は、前記容器の軸に沿って駆動可能なストリッピング装置（２０）によって除去され、投影面（２１ｂ）としての重合される層（ｘ１、ｙ１）が取得され、
ｃ）前記液状の光硬化性プラスチック材料（６）の投影面としてのｂ）において生成された前記重合される層（ｘ１、ｙ１）は、光源（１）の光による被照明フィールドによって重合され、
ｄ）前記構築プラットフォーム（１２）が１層の厚さ（ｘ１、ｙ１）だけ下げられ、
ｅ）ステップａ）〜ステップｄ）が少なくとも１回〜複数回繰り返される、
ことを特徴とする方法。
【請求項８】
ステップｂ）及びステップｃ）は同時に行われることを特徴とする、請求項７に記載の方法。
【請求項９】
駆動可能なストリッピング装置（２０）と前記光源（１）、アセンブリ（０）の光源とが、結合及び分離されることが可能な、駆動可能な全体アセンブリ（０＃）を形成することを特徴とする、請求項７又は請求項８に記載の方法。
【請求項１０】
前記全体アセンブリ（０＃）は、駆動可能なストリッピング装置（２０）と、アセンブリ（０）とを備え、前記アセンブリ（０）は、空間的に照射する光源（１）と空間光変調器（４）と光学系（２）とを備えるアレンジメント（３）を備え、前記光学系（２）はレンズシステムであることを特徴とする、請求項７〜請求項９のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１１】
前記液状の光硬化性プラスチック材料（６）は前記収集容器（１６）から前記バス（７）まで再び供給されることを特徴とする、請求項７〜請求項１０のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１２】
ステップａ）は、
ｉ）ステップｄ）を実行した後で、あるいは
ｉｉ）ステップｃ）及び好ましくはステップｄ）を実行した後で、あるいは
ｉｉｉ）前記駆動可能なストリッピング装置（２０）、前記光源（１）、又は前記全体アセンブリ（０＃）が前記被照明フィールドの全体にわたって案内され、前記被照明フィールドの外部に位置した後で、あるいは
ｉｖ）前記駆動可能なストリッピング装置（２０）、前記光源（１）、又は前記全体アセンブリ（０＃）が前記容器（８）の前端又は後端に、特に反転点の領域内に位置するようになった後で、
実行されることを特徴とする、請求項７〜請求項１１のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１３】
前記全体アセンブリ（０＃）又は前記アセンブリ（０）は、光強度の分布を均一化するために、行及び列内に配置された多数の制御可能かつ傾斜可能なマイクロミラーを備える空間光変調器（４）を備え、空間的に照射する光源（１）の光は光学系（２）を用いて投影され、投影される光源（１）の被照明フィールドは投影面全体にわたって案内され、前記投影面の上で照明される全てのピクセルの光強度の均一化が時間積分において達成されるように、前記被照明フィールドの中央に向かうにつれて、照明されないピクセルの数が増加することを特徴とする、請求項７〜請求項１２のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１４】
前記全体アセンブリ（０＃）又は前記アセンブリ（０）及び従って前記被照明フィールドと前記ストリッピング装置（２０）とが、前記投影面の全体にわたって同時に周期的に案内され、液状の光硬化性プラスチック材料（６）の表面（２１ｂ）が投影面として使用されることを特徴とする、請求項７〜請求項１３のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１５】
液状の光硬化性プラスチック材料（６）が請求項７〜請求項１４のいずれか一項に記載の方法を用いて照明され、ＵＶ光を用いて照明される、ラピッドプロトタイピング方法であって、
前記プラスチック材料（１０）の重合される前記層（ｘ１、ｙ１）を、前記被照明フィールドが投影され、かつ前記被照明フィールド内の照明により前記プラスチック材料（１０）が重合される投影面（２１ｂ）として形成するために、前記ストリッピング装置（２０）は、前記被照明フィールド（５）と同時にかつ一緒に、前記被照明フィールドの前方で、前記容器の軸に沿って案内される、ラピッドプロトタイピング方法。
【請求項１６】
歯科補綴修復物の少なくとも部分を製造するための、請求項１〜請求項６のいずれか一項に記載の装置の使用。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、容器を超えて垂直に突き出たプラスチック材料をストリッピング装置が収集容器内に拭い去り投影面を形成することによって、３次元物体、特に歯科補綴修復物の少なくとも部分を製造するための装置及び方法に関する。特に、ストリッピング装置と光源とが、液状の光硬化性プラスチック材料全体にわたって、規定された距離を隔てて同時に案内され、それによりストリッピング装置は、光源及び／又は被照明フィールドのすぐ前方で規定された距離を隔てて案内され、光源の被照明フィールドのための投影面を形成する。本発明はまた、空間光変調器を用いて光強度の均一化された分布を生成する方法に、及びこのタイプの方法を使用したラピッドプロトタイピング方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
構成プロセス中の樹脂容器のレベル調整は従来技術から公知である。従ってレベル調整は、例えば、表面走査のためのセンサによって、及びトラフの予め設定された高さ（樹脂のレベル）の適合のためのコントロールによって制御される。樹脂の充填レベルの高さは各層について制御され、妥当な場合、予め設定されたレベルに調整される。続いて、構成プロセスが継続される。
【０００３】
プロセスのために充填高さを調整する必要がない方法も存在する。前記方法では、樹脂が充填されたトラフが下から透明層を通して照明される。構成品は上向きに層ごとに引かれる。充填レベルの高さは構成プロセスの実装のためにのみ役立ち、構成フェーズの間は修正されない。このタイプの方法は欧州特許第２３３７６６８Ｂ１号明細書から公知である。
【０００４】
その上、樹脂が塩水の層の上に浮かぶいくつかの技術が存在する。従って前記方法では非常に少ない樹脂しか利用されず、従って材料が節約され、機械軸が不要になる。これは例えばピーチープリンタ（Ｐｅａｃｈｙ  Ｐｒｉｎｔｅｒ）のものが公知である。
【０００５】
容器が硬化性樹脂のレベルの設定のためのオーバフローを含む装置が、国際公開第９５／３１３２５号パンフレットから公知である。オーバフローはＶ字型であるように設計されてもよい。平滑化部材を含んでいてもよい装置であって表面の上に位置する装置が、層の塗布のために使用される。前記装置は硬化性樹脂の新たな均一層を塗布する。この方法は、重合される層の一様な塗布のための配量及び装置のトリガに手間がかかるため、不利である。
【０００６】
独国特許出願公開第４４１４７７５Ａ１号明細書では、ワイパと容器内に備えられた入口及び出口とを有し、これらにより、キャリアが下げられる場合に材料がバスから表面に移送される、３次元物体の製造のための装置が開示されている。容器は出口を備え、出口の上縁は容器の上縁より下に位置する。この装置は、キャリアの上の層の厚さを調節するために、更なる位置決め装置が層の厚さだけ下げられる必要がある（カラム３、行４〜４０）という点で不利である。材料はワイパの真正面に運ばれ、続いてワイパは材料を分布させる。別の欠点は、ワイパが最初にキャリア全体にわたって材料を分布させる必要があるという事実に起因する。
【０００７】
ラピッドプロトタイピング方法の別の焦点は、光源にある。従って、ラピッドプロトタイピング方法では紫外（ＵＶ）レーザが使用され、ＵＶ−ＬＥＤデータプロジェクタがますます多く使用されるようになっている。このための方法は、例えば欧州特許出願公開第１８８０８３０Ａ１号明細書及び欧州特許出願公開第１８９４７０５Ａ２号明細書から公知である。レーザはその被照明フィールドが点状であるため不利である。光源のＵＶ光は光硬化性プラスチック材料上に被照明フィールドとして投影される。投影には光学系と空間光変調器とが使用される。光学系により、光の分布及び／又は強度分布は不均一となる。被照明フィールドの周辺領域は通常、被照明フィールドの中央における領域より低い強度を示す。色調画像（ｂａｒｒｅｌ  ｉｍａｇｅ）とも呼ばれるこの効果により、光硬化性プラスチック材料は全ての場所で同じ強度は受けず、そのため異なって、従って不均一に硬化される。
【０００８】
欧州特許出願公開第１９８２８２４Ａ２号明細書では、ＵＶデータプロジェクタのより明るいピクセルを、グレー分布を用いて周辺上のピクセルの強度レベルまで低減することによって強度分布を均一化することが提案されている。
【０００９】
これは、強度の正確な制御によってのみグレー分布が達成可能であるという点で、不利である。従って、同様の効果を達成するために使用可能なより単純な方法を提供することも本発明の目的である。
【先行技術文献】
【特許文献】
【００１０】
【特許文献１】欧州特許第２３３７６６８Ｂ１号明細書
【特許文献２】国際公開第９５／３１３２５号パンフレット
【特許文献３】独国特許出願公開第４４１４７７５Ａ１号明細書
【特許文献４】欧州特許出願公開第１８８０８３０Ａ１号明細書
【特許文献５】欧州特許出願公開第１８９４７０５Ａ２号明細書
【特許文献６】欧州特許出願公開第１９８２８２４Ａ２号明細書
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【００１１】
本発明の目的は、わずかな設計努力で、かつ更なる位置決めユニットも計測設備も必要なしに、モノマーを含む組成物などの重合可能な材料のｚ軸に関して一定のレベルを提供できるようにすることであった。その上、目的は、一定の充填高さの調整を可能にすることであった。その上、３次元物体のより迅速な構成プロセスを可能にする装置が開発されるべきであった。特に、手順ステップがより迅速に実行され得ると共に、特に、被照明フィールドの光強度の満足のいく均一化が達成される、より手間のかからない方法が提供されるべきである。方法はできるだけ安価に実装可能でなければならない。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
本発明の目的は、容器の壁の上縁における光硬化性プラスチック材料がストリッピング装置を用いて投影面に沿って平面方向において除去される、請求項１に記載の装置によって、及び請求項７に記載の方法によって解決される。この場合、プラスチック材料は好ましくは、電磁放射線によって重合され得るモノマー、好ましくは歯科用ＵＶ重合可能モノマーを含む組成物などの、光硬化性プラスチック材料である。
【００１３】
本発明の主題は、特に、液状の光硬化性プラスチック材料を照明することによって３次元物体を製造するために光強度の均一化された分布を特に生成するための、光源を有するアセンブリを含む装置であって、光硬化性の液状プラスチック材料のバスを収容するための容器を有し、バスの表面（ｚ軸）に相対的に物体を位置決めするための構築プラットフォームを有する装置であって、ここで、容器はそれに割り当てられた、液状の光硬化性プラスチック材料を供給するための供給装置を有し、特に、供給装置はバスの表面より下のレベルにおいて容器に割り当てられ、供給装置は容器内の出口開口と、管路とを含み、管路はポンプに接続され、その上、少なくとも１つの収集容器が容器に割り当てられ、特に、互いに向かい合わせの、かつ容器の側面上に位置する２つの収集容器が容器に割り当てられ、特に、容器の縦軸又は横軸に沿った側面上で割り当てられる。液状の光硬化性プラスチック材料、好ましくはアーチ形の表面を有する突き出たプラスチック材料は、好ましくは平面状表面内で、容器の軸に沿って駆動可能なストリッピング装置を用いて、少なくとも１つの収集容器内に移送可能である。駆動可能なストリッピング装置は、平面状の下面を有するスクレーパを含むことが好ましい。スクレーパはゴム製リップを含んでもよい。
【００１４】
本発明による装置は、以前に硬化された層の上又は構築プラットフォームの上に過剰な硬化性プラスチック材料を提供するために、光硬化性プラスチック材料の及び／又は重合可能な組成物の表面張力を最初に利用するように適切に設計される。その後にのみ、容器の上縁から規定された距離を隔てて、例えば０．１ｍｍの高度差を隔てて固定して方向付けられたストリッピング装置が、平面状のプラスチック材料表面を達成するために使用される。
【００１５】
この場合、装置内に存在する液状の光硬化性プラスチック材料、特に、容器の壁を超えて垂直に突き出た、かつプラスチック材料の表面張力によりアーチ形の表面を有するプラスチック材料が、容器の軸、特に縦方向中心軸などの縦軸又は横軸に沿って駆動可能なストリッピング装置を用いて少なくとも１つの収集容器内に移送可能であることが特に好ましく、それにより特に表面、好ましくは平面状表面が投影面として形成される。
【００１６】
更なる好ましい実施形態によれば、光源、特に空間的に照射する光源は、光学系を用いて投影される、投影される光源の被照明フィールドと一緒に投影面全体にわたって案内され、ここで光源は、容器の軸、特に縦軸又は横軸に沿って駆動可能なストリッピング装置を用いて、容器の軸に沿って同時に案内される。従って、本発明による装置は好ましくは、容器の軸に沿って駆動可能なストリッピング装置と、アセンブリ０とを含む全体アセンブリを含み、ここでストリッピング装置は、光源の及び／又は被照明フィールドの前、特にアセンブリの前に位置し、光源は、容器の軸に沿って駆動可能なストリッピング装置を用いて、容器の軸に沿って同時に案内される。
【００１７】
本発明の別の主題は、アレンジメントを含むアセンブリ（０）を含む装置であり、ここでアレンジメントは、光源、特に空間的に照射する光源と、空間光変調器と、光学系とを含む。この場合、レンズシステムが光学系を形成することが好ましい。光源はＵＶレーザ、又はＵＶ−ＬＥＤデータプロジェクタなどのデータプロジェクタであってもよい。
【００１８】
更なる実施形態によれば、本発明の主題は、バスの表面より下のレベルにおいて容器に割り当てられる供給装置を有する装置であり、特に、供給装置は容器内の出口開口を含み、出口開口とポンプとを接続する管路を含む。出口開口はバス表面より下であることが好ましい。
【００１９】
本発明の別の主題は装置であって、この装置を用いて液状の光硬化性プラスチック材料が収集容器からバスまで供給装置を介して、吸引管を用い、特にフィルタを通し、ポンプ、好ましくはホースポンプ又は膜ポンプを用いて再び供給され得る装置である。この場合、供給中に泡が存在しないことを確実にすることが特に重要である。
【００２０】
本発明の特に好ましい実施形態によれば、装置はアセンブリ０＃  −  全体アセンブリ  −  を含み、これは容器の軸（ｘ、ｙ平面）に沿って駆動可能なストリッピング装置とより小さいアセンブリとを含み、ここでストリッピング装置はアセンブリ０の光源の前に位置する。ストリッピング装置は光源の前に、特に２０ｍｍ〜１５０ｍｍの、好ましくは２０ｍｍ〜８０ｍｍの規定された距離を隔てて取り付けられる。好ましくは、駆動可能なストリッピング装置と、アセンブリ０の光源とは、結合され駆動されることが可能な全体アセンブリ０＃を形成する。好ましい実施形態によれば、ストリッピング装置は結合装置を含み、光源及び／又は光源の被照明フィールドの前方で、光源又はアセンブリ０に割り当てられたスウォードを用いて押される。全体アセンブリ０＃が戻り経路に沿って容器全体にわたって再び駆動される場合にストリッピング装置を光源の前に再び位置付けるために、スウォードは好ましくは、容器の前端及び後端上の、容器上のアセンブリの反転点の領域内で、結合装置を通して案内されてもよい。スウォードが光源又はアセンブリ０に割り当てられ、スウォードは端点（容器内の全体アセンブリ０＃の反転点）においてストリッピング装置の結合装置を通して案内されることにより、スウォードは、アセンブリの方向が変化した場合に結合装置を、及び従ってストリッピング装置を、光源及び／又は被照明フィールドの前方で押すことが可能である。好ましくは結合装置は、バネを用いて互いに対して押されることが可能な２つの要素を、特に台形要素を、好ましくは少なくとも１つの台形を含む対称要素を含む装置である。要素は好ましくは、それらの間に水平面内でリセスが形成されるように、適切に設計され、互いに対して位置合わせされ、水平面は、バネで支持された２つの要素がスウォードによって押し開かれることによって、間隙が作られるように広げられてもよい。全体アセンブリ０＃が戻される場合に、スウォードの前で、プラスチック材料の表面全体にわたって結合装置を再び案内することが可能なように、スウォードは反転点の領域内で前記間隙を通して枢動されてもよい。アテネータが反転点において位置付けられ、スクレーパ（ワイパ、スライダ）を停止させ、上述の結合装置のリセス及び形成される間隙を通してスウォードが押すまで圧力を蓄積する。スウォードが結合装置の反対側上に配置されたら直ちに、アセンブリ０は再びスクレーパを容器全体にわたって反対方向に押してもよい。
【００２１】
ストリッピング装置の下縁（１つ又は複数）は、容器の側壁の平面状の上縁に対して規定された距離を隔てているように調節され、好ましくは例えば０．１ｍｍの距離が予め調節されてもよい。あるいは、ストリッピング装置は、容器の側壁の平面状の上縁全体にわたって案内されてもよい。
【００２２】
アセンブリ０（小さいアセンブリ）は、空間的に照射する光源と、空間光変調器と、レンズシステムであることが好ましい光学系とを含むアレンジメントを含む。光源は、ＵＶレーザ又はデータプロジェクタを含んでもよい。データプロジェクタは、例えば、ヴィジテックエーエス（Ｖｉｓｉｔｅｃｈ  ＡＳ）によって製造されたＤＬＰ（デジタル光プロセッサ）技術を用いたデータプロジェクタであってもよい。ＤＬＰ技術においてはマイクロミラーリアクタ（ｍｉｃｒｏ−ｍｉｒｒｏｒ  ｒｅａｃｔｏｒ）を使用することが好ましい。好ましくは、ＵＶ光源の光パワーは０．５ワット〜１００ワットの範囲内である。光源の好ましい放射波長は３４０ｎｍ〜５００ｎｍである。
【００２３】
本発明の特に好ましい実施形態によれば、重合されるプラスチック材料の層（ｘ１、ｙ１）を、その上に被照明フィールドが投影され、被照明フィールド内の照明によりプラスチック材料が重合される投影面として形成するために、ストリッピング装置は、光源と同時にかつ一緒に、光源の被照明フィールドの前で、容器の軸（ｘ、ｙ平面）に沿って案内される。本発明の範囲内で、同時は、ストリッピング装置と光源とを容器の軸に沿って同時に案内することを意味するものと理解される。本発明によれば、ステップａ）バスのレベル調整及びアーチ形の表面の生成は、好ましくは、照明プロセスの反転点において、及び／又は、手順ステップであってその中でアセンブリがその反転点を有する手順ステップにおいて行われる。
【００２４】
本発明の別の主題は、特に歯科補綴部品の少なくとも一部分の、３次元物体を製造するための方法、及び、前記方法によって取得可能な補綴部品であり、ここで、歯科補綴部品などの３次元物体は、１つの層（ｘ１、ｙ１）がそれぞれ液状の光硬化性プラスチック材料の投影面として製造され、光源、好ましくは空間的に照射する光源の光によって少なくとも部分的に被照明フィールド内で重合されることによって、層ごとに生成され、ここで、
ａ）液状の光硬化性プラスチック材料のバス内で適切に調節された量のプラスチック材料によって、液状の光硬化性プラスチック材料の層（ｘ、ｙ）が構築プラットフォーム及び／又は支持台上で、又は重合された層上で生成され、それにより、
ｉ）プラスチック材料の表面張力により容器の側壁の上縁においてプラスチック材料が垂直に（ｚ軸）突き出て、容器の側面上に配置された少なくとも１つの収集容器に流入し、突き出たプラスチック材料のアーチ形の表面が形成され、又は、
ｉｉ）プラスチック材料の表面張力により容器の壁の上縁においてプラスチック材料が垂直に（ｚ軸）突き出て、アーチ形の表面を形成し、必要に応じてプラスチック材料は、容器の側面上に配置された少なくとも１つの収集容器に流入し、続いて、
ｂ）アーチ形の表面の突き出た液状の光硬化性プラスチック材料は、容器の軸、特に縦又は横中央軸（ｘ、ｙ平面）に沿って駆動可能なストリッピング装置によって除去され、重合される層（ｘ１、ｙ１）、特に平面状表面が取得され、必要に応じて、
ｃ）液状の光硬化性プラスチック材料の投影面としてのｂ）において生成された重合される層（ｘ１、ｙ１）は、光源の、特に空間的に照射する光源の光による被照明フィールドによって重合され、必要に応じて、
ｄ）構築プラットフォームが１層の厚さ（ｚ１）だけ下げられ、必要に応じて、
ｅ）ステップａ）〜ステップｄ）が少なくとも１回〜複数回繰り返される。
【００２５】
構築プラットフォームは、物体を層ごとに構成するためのｚ軸の調節に役立つ。
【００２６】
方法は静的方法として実装されてもよい。静的方法では、駆動可能なワイパが容器の軸に沿って駆動される。静的な光源が照明のために使用される。しかし、本発明の特に好ましい代替形態によれば、光源は容器の軸に沿って駆動されてもよく、加えて、好ましくはワイパ及び／又はストリッピング装置に結合されてもよい。特に好ましい実施形態変形によれば、ステップｂ）及びステップｃ）は同時に実装される。投影領域としての平面状表面の形成と、照明を確実にすることとの同時実装は、駆動可能なストリッピング装置と光源とが、結合可能かつ駆動可能な全体アセンブリ０＃を形成することによって、すなわち、ストリッピング装置と光源又はアセンブリ０（小さいアセンブリ）とが、特に機械的、磁気的、及び／又は電気的に互いに結合されること及び分離されることが可能であり、かつ全体アセンブリ０＃を形成することによって、本発明により実現され得る。
【００２７】
本発明の別の主題は、アセンブリ０＃（全体アセンブリ）が、駆動可能なストリッピング装置と、アセンブリ０（小さいアセンブリ）とを含む方法であり、ここでアセンブリ０は、空間的に照射する光源と空間光変調器と光学系とを含むアレンジメントを含み、光学系は特にレンズシステムによって形成される。
【００２８】
本発明による方法の別の利点は、液状の光硬化性プラスチック材料が収集容器からバスまで再び供給され得ることである。本発明によれば、装置は電磁放射線から保護されること、又は暗い室内に設置されることが好ましい。
【００２９】
その上、ステップａ）を、ｉ）ステップｄ）を実行した後で、あるいはｉｉ）ステップｃ）及び好ましくはステップｄ）を実行した後で、あるいはｉｉｉ）駆動可能なストリッピング装置、光源、又は全体アセンブリ０＃が被照明フィールド全体にわたって案内され、被照明フィールドの外部に位置した後で、あるいはｉｖ）駆動可能なストリッピング装置、光源、又は全体アセンブリ０＃が容器の前端又は後端に、特に反転点の領域内に位置するようになった後で実行することにより、それらのステップを用いて方法を実装することが好ましい。前及び後は、容器の側壁の領域であってその中でワイパ及び光源がそれらの反転点を有する領域を意味するものと理解される。本発明によれば、ステップａ）におけるような充填レベルのレベルの調整を、照明プロセスの反転点において発生させることが好ましい。
【００３０】
好ましい実施形態変形によれば、容器の壁の上縁と、ストリッピング装置の下縁とは、投影面の平面内に位置してもよい。
【００３１】
その上、アセンブリは、光強度の分布の均一化のために、行及び列内に配置された多数の制御可能かつ傾斜可能なマイクロミラーを含む空間光変調器を含むことが好ましく、ここで、空間的に照射する光源の光は光学系を用いて投影され、投影される光源の被照明フィールドは投影面全体にわたって案内され、層（ｘ１、ｙ１）は好ましくは投影面であり、ここで、投影面上で照明される全てのピクセルの光強度の均一化が時間積分において達成されるように、被照明フィールドの中央に向かうにつれて、照明されないピクセルの数が増加する。
【００３２】
また本発明の主題は、アセンブリ０＃又は０及び従って被照明フィールドとストリッピング装置とが、投影面全体にわたって周期的に同時に案内される方法であり、ここで、好ましくは、液状の光硬化性プラスチック材料の表面、特に層（ｘ１、ｙ１）が投影面として使用される。
【００３３】
本発明の更なる主題によれば、液状の光硬化性プラスチック材料が上述の方法に従って照明され、好ましくはＵＶ光を用いて照明される、ラピッドプロトタイピング方法が特許請求され、ここで、重合されるプラスチック材料の層（ｘ１、ｙ１）を、その上に被照明フィールドが投影され、被照明フィールド内の照明によりプラスチック材料が重合される投影面として形成するために、ストリッピング装置は、被照明フィールドと同時にかつ一緒に、被照明フィールドの前方で、容器の軸（ｘ、ｙ平面）に沿って案内され、特に容器全体にわたって案内される。
【００３４】
本発明の別の主題は、歯科補綴修復物の少なくとも部分を製造するための、本発明による装置の使用である。
【００３５】
方法はまた、光強度の均一化された分布を生成するために、行及び列内に配置された多数の制御可能かつ傾斜可能なマイクロミラーを含む空間光変調器を使用するように修正されてもよく、ここで、空間的に照射する光源の光は光学系を用いて投影され、投影される光源の被照明フィールドは空間光変調器を用いて投影面全体にわたって案内され、ここで、投影面上で照明される全てのピクセルの光強度の均一化が時間積分において達成されるように、被照明フィールドの中央に向かうにつれて、照明されないピクセルの数が増加する。
【００３６】
本発明の範囲内で、ピクセルは、最小の制御可能な光源であって、それによりデータプロジェクタの画像が構成される、最小の制御可能な光源を意味するものと理解される。
【００３７】
例えばテキサスインスツルメンツ（Ｔｅｘａｓ  Ｉｎｓｔｒｕｍｅｎｔｓ）又はヴィジテック（Ｖｉｓｉｔｅｃｈ）の特に好適なＤＬＰ（登録商標）チップが、空間光変調器として使用されてもよい。
【００３８】
本発明は、データプロジェクタ、好ましくはＬＥＤデータプロジェクタ、特に好ましくはＵＶ−ＬＥＤデータプロジェクタが、空間的に照射する光源として使用されることを規定してもよい。あるいは、レーザシステムが使用されてもよい。
【００３９】
データプロジェクタ及びレーザシステムの両方は、好ましくは、１８０ｎｍ〜６００ｎｍから選択された波長の光を、好ましくは２３０ｎｍ〜５００ｎｍから選択された波長の光を、特に好ましくは３４０ｎｍ〜５００ｎｍから選択された波長の光を照射する。一般に、全ての多色光源がデータプロジェクタとして使用されてもよいが、単色光源又は実質的単色光源が特に好ましい。単色光源の使用により、光強度及び／又は放射強度がより一様にされること、及び従ってより均一な重合が達成されることが可能になる。約３８５ｎｍの波長を有するＬＥＤ−ＵＶデータプロジェクタ、又は約２８５ｎｍの波長を有するレーザを有するレーザシステムが特に好ましい。１０２４×８００以上、好ましくは１９２０×１０８０ピクセル以上の解像度を有するデータプロジェクタ、特に最大１００，０００以上のピクセルの高解像度を有するデータプロジェクタが好ましい。コヒーレントな光線を有する空間的に照射する光源の使用が特に好ましい。空間コヒーレンスは、光源１及び／又はアセンブリ０から被照明フィールド５までの非常に小さい距離によっても達成される。
【００４０】
空間光源、アレンジメント、及び／又はアセンブリから被照明フィールドまでの小さい距離は、３ｍｍ〜５００ｍｍとして、特に３ｍｍ〜２５０ｍｍとして、特に好ましくは３ｍｍ〜１５０ｍｍとして、好ましくは３ｍｍ〜５０ｍｍとして規定され、あるいは距離はまた１ｍｍ〜５０ｍｍであってもよい。本発明によれば、空間的に照射する光源と、空間光変調器と、光学系、特にレンズシステムとはアレンジメントを形成する。その上、空間的に照射する光源と、空間光変調器と、光学系、特にレンズシステムとはアセンブリ内のアレンジメントとして備えられる。
【００４１】
この場合、本発明は、データプロジェクタの特定の輝点が常にスイッチオフされたままであることによる照明されないピクセルを規定する、データプロジェクタをトリガするために供給されるマスク、特にプログラム可能なマスクを備えてもよい。本発明によるマスクは、光源のスイッチオフされる輝点のモチーフに対応し、このモチーフは被照明フィールド内で、照明されないピクセルとして、特に照明されないピクセルの静的モチーフとして現れる。
【００４２】
供給されるマスクを使用すれば、被照明フィールドの特定の領域内の光強度を低下させることが非常に容易になる。前記マスクを使用すれば、被照明フィールドの均一化が、特に被照明フィールドの光強度の均一化が、特に好ましくは被照明フィールドの光強度の時間積分における均一化が達成され得る。
【００４３】
供給されるマスクの使用の代替として、本発明はまた、照明されないピクセルが、マイクロミラーの黒化によって、又はマイクロミラー構成内のボイドを有する空間光変調器によって、又はマイクロミラーによる輝点の偏向によって規定されることを定めてもよい。
【００４４】
個々のマイクロミラーを省略することにより、空間光変調器のコストを低減でき、及び／又は必要な接続の数を減らすことができる。黒化が使用される場合、市販の広く行き渡った空間光変調器が使用されてもよい。
【００４５】
本発明による方法の改善ではまた、照明されないピクセルの数が関数に従って、好ましくは線形に、又は放物線に従って、特に好ましくは存在する干渉を考慮に入れた関数に従って、好ましくは被照明フィールドのコヒーレンスを向上させる関数、好ましくは照明される及び／又はプリントされるモチーフのコヒーレンスを向上させる関数に従って、中央に向かうにつれて増加することが規定されてもよい。
【００４６】
結果として、光学系に起因して一般に発生する被照明フィールドの強度における偏差が、特に良好に補償され得る。そのように指定された関数は、被照明フィールドの中央における強度の増加を特に良好に補償する。
【００４７】
この場合、本発明は、光学系、特にレンズシステムによって発生する被照明フィールドの不均一性に応じて関数が決定されることを、好ましくは計算されることを規定してもよい。
【００４８】
好ましくは、関数は、空間光源によって発生する、空間光源、空間光変調器、及び／又は光学系を含むアレンジメントによって発生する、被照明フィールドの不均一性に応じて決定され、好ましくは計算される。あるいは、関数は、光源を含むアセンブリによって発生する不均一性に応じて計算される。
【００４９】
照明されないピクセルの数を被照明フィールドの中央に向かうにつれて増加させる関数は、投影面（平面）上の被照明フィールドにおける光源の元の光強度を示すリファレンス１を、特に１２×１３ピクセル〜１９２０×１０８０ピクセルにわたる投影面の均一な空間光強度（ｘピクセルにわたって平均された平面内のエネルギー密度）を示すリファレンス２に相関させる関数として決定される。投影面はまた、より高い解像度のピクセルを含んでもよい。
【００５０】
この方策はまた、構成に関連した強度分布における誤差の正確な補償を提供するために、及びそれによりできるだけ均一な被照明フィールドを生成するために役立つ。
【００５１】
本発明による方法の特に好ましい実施形態によれば、本発明はまた、被照明フィールドの強度分布が光源及び空間光変調器による最大照明において測定又は計算されること、及びそれに基づいて各行及び／又は列内の照明されないピクセルの数が決定されることを規定してもよい。
【００５２】
これにより、いくつかのタイプのデータプロジェクタ又は個々のデータプロジェクタなどの、特定の光源の特定の強度偏差さえもが単純な手法で補償されることを可能にする、特に好適な方法が提供される。
【００５３】
好ましい実施形態によれば、本発明は、投影される光源の被照明フィールドを投影面全体にわたって案内するために、空間的に照射する光源、好ましくは、空間的に照射する光源を含むアレンジメント、及び／又は空間的に照射する光源を含むアセンブリが投影面全体にわたって案内されることを規定してもよく、ここで、被照明フィールドは投影面全体にわたって前後に案内されてもよい。これは連続的な又は非連続的な様態で行われてもよい。好ましくはアセンブリは投影面全体にわたって周期的に案内される。
【００５４】
結果として、ラピッドプロトタイピングにおける方法を実装するための、実装が特に容易な方法が提供される。前記方法は、他の方法、特に被照明フィールドのみが投影面全体にわたって案内される方法よりエラーを起こしにくい。
【００５５】
本発明による方法の改善では、投影面全体にわたって被照明フィールドを周期的に案内することが提案される。投影面全体にわたる周期的なスイープにより、被照明フィールドの運動方向に沿ったより一様な強度が達成される。
【００５６】
照明されるモチーフ単一画像は、ａ）光源を含むアレンジメントの投影面全体にわたるスクロールプロセス及び／又は案内において単一モチーフとして示される、抽出されたモチーフ単一画像、すなわちプリントされるモチーフから導出された単一画像を、ｂ）スイッチオフされる輝点のモチーフ又はマスクのモチーフと重畳することによって取得される。照明されるモチーフ単一画像の光強度は、空間光変調器又はマスクなしでの照明に比較して均一化される。
【００５７】
特に好ましい実施形態変形によれば、方法は、被照明フィールド内の照明されるモチーフ単一画像を、ａ）抽出されたモチーフ単一画像と、ｂ）スイッチオフされる輝点のモチーフとの重畳により生成することを含む。抽出されたモチーフ単一画像は、スクロールプロセスのためにモチーフ単一画像に分解されたプリントされるモチーフに対応する（図７ｂ）。
【００５８】
スイッチオフされる輝点のモチーフ（図７ｃ）は、照明されないピクセル、照明されないピクセルの静的モチーフを示す。照明されるモチーフ単一画像（図７ｄ）は、対応するモチーフ単一画像（抽出されたモチーフ単一画像、図７ｂ）と、照明されないピクセルを有する静的モチーフとして示される、スイッチオフされる輝点の静的モチーフとの重畳によって取得される。
【００５９】
プリントされるモチーフは、投影面全体にわたって、照明されるモチーフ単一画像を用いて被照明フィールドを案内することによって取得される。
【００６０】
本発明はまた、液状の光硬化性プラスチック材料の表面が投影面として使用されることを規定してもよい。特に、光硬化性の歯科用材料が光硬化性プラスチック材料として使用される。本発明によれば、光硬化性プラスチック材料の開始剤系と光源の波長とは互いに最適に適合される。
【００６１】
光硬化性プラスチック材料は、必要に応じて光開始剤又は光開始剤系を含む光硬化性モノマーの樹脂、又は好ましくは混合物であると理解される。本発明による方法では、歯科用光硬化性プラスチック材料を使用することが特に好ましい。歯科用光硬化性プラスチック材料は充填剤を更に含んでもよく、通常はアルキル（メタ）アクリレートを含む。液状の光硬化性プラスチック材料を投影面として使用することにより、方法は、（いわゆるラピッドプロトタイピング方法として）３次元成形体（同義語：物体）を製造するのに好適なものとなる。本発明の基本的な目的はまた、ラピッドプロトタイピング方法であって液状の光硬化性プラスチック材料がこのタイプの方法を用いて照明され、好ましくはＵＶ光によって照明される、ラピッドプロトタイピング方法によって達成され、ここで、被照明フィールドはプラスチック材料の表面上に投影され、プラスチック材料は被照明フィールドを照明することによって硬化される。
【００６２】
かくして製造される物体及び／又はプラスチック体は均一に構築され得るため、被照明フィールドの光強度を均一化するための本発明による方法はラピッドプロトタイピング方法に特段の影響を与える。
【００６３】
本発明は、デッドピクセル及び／又は恒久的に黒のピクセル、すなわち照明されないピクセルを使用することにより、ＵＶ光強度の均一化が、この目的のために空間光源についてグレー値を調節する必要なしに達成されることが可能になるという驚くべき発見に基づいている。この場合、データプロジェクタ、好ましくはＵＶデータプロジェクタ内に供給される、事前に規定されたマスクが使用されてもよい。被照明フィールドの強度が光学系に関連して周辺に向かうにつれて減衰することを補償するために、行及び／又は列内の黒であるように規定されるピクセル、すなわち照明されないピクセルの数は、被照明フィールドの中央に向かうにつれて増加する。（光学系に起因する）構造の理由により中央の行（及び／又は列）がより明るく照明されるため、これは必要である。
【発明の効果】
【００６４】
本発明による方法の効果は以下の通りである。データプロジェクタの及び／又はデータプロジェクタから発生する放射の運動により、照明の間、被照明フィールドの行全体がトリガされる。結果として、スイープの間、最大光強度（ＵＶ光量）が生成される。例えば１９２０×１０８０ピクセルからなる被照明フィールドにおいて、１０８０ピクセルを用いた最大光強度が生成される。より少ないピクセルがトリガされる場合、パワー、及び／又は光強度の時間積分が減少する。本発明によれば、光学系の不均一な照明がこのようにして補償される。
【００６５】
本発明の例示的実施形態について、本発明の範囲を限定することなしに、概略図に基づいて以下に説明する。
【図面の簡単な説明】
【００６６】
【図１】重合可能なプラスチック材料のアーチ形の表面２１ａを有する本発明による装置を示す。
【図２】重合可能なプラスチック材料の平面状表面２１ｂを有する本発明による装置を示す。
【図３ａ】結合装置及び結合要素を示す。
【図３ｂ】結合装置及び結合要素を示す。
【図４】結合装置及び結合要素を示す。
【図５】本発明による方法の実装のための概略セットアップの断面図を示す。
【図６】従来技術によるフルに照明されているＵＶデータプロジェクタチップ（図６Ａ）と本発明により動作されているＵＶデータプロジェクタチップ（図６Ｂ）との概略比較を示す。
【図７ａ】プリントされるモチーフ（１３）を示し、ここで輝点は黒いピクセルとして示されている。
【図７ｂ】投影面全体にわたる光源の運動の間に、プリントされるモチーフ（１３）の生成のためにデータプロジェクタの光源（１）によって個別に投影される画像（抽出されたモチーフ単一画像１３ａ、１３ｂ、１３ｃ、１３ｄ、１３ｅ、１３ｆ）（マスクなし）を示し、ここで輝点は黒いピクセルとして示されている。
【図７ｃ】照明の差を補償するために、マスクを用いて生成されるか又は空間光変調器によって生じるスイッチオフされる輝点を用いて生成される、スイッチオフされる輝点（１４）のモチーフを示し、ここでスイッチオフされる輝点はグレーのピクセルとして示されている。
【図７ｄ】空間光変調器及び／又はマスクによって生成される、スイッチオフされる輝点のモチーフ（１４）と、抽出されたモチーフ単一画像（１３ａ〜１３ｆ）との加算及び／又は重畳を示し、ここでスイッチオフされる輝点を有するマスク（１４）はグレーのピクセルとして示されており、輝点は黒のピクセルとして示されており、グレーのピクセルとして示されているスイッチオフされる輝点のモチーフ（１４、ネガティブモチーフ）は、全てのモチーフ単一画像において重畳及び／又は減算として、すなわちプリントされるモチーフ（１３）のモチーフ単一画像（１３ａ〜１３ｆ）のうち恒久的にフェードアウトされるか又はスイッチオフされる輝点のモチーフ（１４）の重畳及び／又は減算として静的に示されており、照明されるモチーフ単一画像（１４ａ、１４ｂ、１４ｃ、１４ｄ、１４ｅ、１４ｆ）における重畳として示されている。
【図８】アセンブリ（０）に結合されること及びアセンブリ（０）から分離されることが可能なストリッピング装置（２０）を含む全体アセンブリ（０＃）を示す。
【発明を実施するための形態】
【００６７】
本発明の「ステレオリソグラフィプロセスの照明プロセス及び手順」は、照明プロセスの反転点における充填レベルのレベル調整を含む。照明ユニット（アセンブリ０、０＃）が減速され、次に再び加速される期間中に、ホースポンプ１９（図１、図２）は十分な量の樹脂（重合可能なプラスチック材料、モノマーを含む組成物）を容器８内に注入する。前記量は、十分な量の樹脂が容器８の壁８ａを超えて蓄積されるように適切に選択されなければならない。このようにしてアーチ形の表面２１ａ（図１）が形成される。樹脂及び／又はプラスチック材料の表面張力により、前記上昇した量の材料は、スクレーパ（ストリッピング装置２０）がそれを拭い去り表面を平滑化するまで保持される。投影面を有する層（ｘ１、ｙ１）が形成されており（図２）、また前記層は表面２１ｂに対応する。従って、照明ユニット（アセンブリ０、０＃）が容器の軸に沿って駆動され、スクレーパを表面全体にわたって押し、余分な材料を拭い去ることによって表面２１ｂを平滑化する。表面２１ｂは平面状の投影面を同時に形成する。壁８ａ（図２）を超えて漏れ出る材料は収集容器（図２）内に収集され、吸引口を通して、吸引管１７ａを用いてポンプサイクル（図１及び図２）に戻される。これにより、構成プロセス及び／又は照明フェーズの間、レベルが常に一定に留まることが確実にされる。
【００６８】
構築プラットフォーム１２（図１及び図２）は１層の厚さだけ下げられ、プロセスは再び開始される。
【００６９】
容器８の及びスクレーパ２０の水平位置は、構成フェーズ及び／又は方法の間、変化しない。前記位置は一度調節され、その後は不変のままである。互いに対する垂直距離は、規定された値（最初のテストではこの値は０．１ｍｍである）によって調節され位置合わせされる。この距離は、２つのシステム（コーティングシステム（アセンブリ、ストリッピング装置）＝動いている／容器システム＝静的）の機械的な及び振動のない分離を維持するために主に役立つ。この距離は、表面張力によって液体により到達可能な高さより大きくてはならない。好ましくは、この距離は同じか又は幾分小さい。
【００７０】
拭い去られた光硬化性プラスチック材料は、吸引管１７ａ及び吸引ポンプ１９（図２）を用いてサイクル内に吸引され、好ましくは濾過され（フィルタ１８）、容器８（トラフ）に戻される。サイクル内への空気の侵入を防止するために、システムは気密である。空気が混入すると、重合及び／又は構成プロセスが妨げられ、成形体／物体の質が低下する。
【００７１】
図３ａ（非斜視、概略）及び図４は、アセンブリ０又は光源１とストリッピング装置（スクレーパ）２０との間の結合装置２２を概略的に示す。図３ａ、図３ｂ、及び図４によれば、スウォード１１が光源１又はアセンブリ０に割り当てられ、これを用いてそれらはストリッピング装置２０を、結合装置２２を用いてそれらの前方で押すことが可能である。光源１の被照明フィールド５の前に配置されているため、ストリッピング装置は被照明フィールド５の前方で、好ましくは水平に押される。結合装置２２はストリッピング装置の最上部上に備えられ、少なくとも１つの要素２０ａを含み、この少なくとも１つの要素２０ａは、要素２０ａとして同様に存在してもよいストリッピング装置の上端に、バネ機構２０ｃなどの弾性要素とフィクセーション２０ｂとを用いて接続される。ストリッピング装置２０を減速させるアテネータ２３が、容器の反転点の領域内でスウォード１１に割り当てられてもよい。次に、アセンブリ０の又は光源１のスウォードは２つの要素２０ａの間のリセスＡに押し込まれる。一定の圧力に到達したら、スウォードは２つの要素２０ａを押し開き、これらの要素の間を通って滑るように移動する。要素２０ａは弾性要素２０ｃによって再び互いに対して押される。続いて方向が変更された場合（反転点）、スウォード１１は再びそれ自体の前方でストリッピング装置を容器全体にわたって押す。本発明による方法において、ＵＶデータプロジェクタ１（ＵＶ−ＬＥＤデータプロジェクタ；アセンブリ０、０＃内）を有する照明ユニット０、０＃が表面２１ａ、２１ｂ全体にわたって、容器８に関して対称にかつ規定された距離を隔てて駆動される場合、かつ被照明フィールド５が、かくして形成される投影面全体にわたって好ましくは水平に案内される場合、表面を平滑化するためのスクレーパ２０（ストリッピング装置）が光源１の前方で、又は被照明フィールド５の前方で自動的に案内される（ドラッグ方法）。図３ｂは、容器８内のプラスチック材料の上の被照明フィールド５を示す。被照明フィールド５はレンズ２を用いて保護面及び／又は表面２１ｂ上に投影されてもよい。
【００７２】
図５は、本発明による方法を実装するためのセットアップの概略断面図を示す。紫外光（ＵＶ光）を照射するＵＶ−ＬＥＤデータプロジェクタ１が空間光変調器４を照射するようにされる。ＵＶ−ＬＥＤデータプロジェクタ１は１９２０×１０８０ピクセルの解像度を有し、これはＵＶ−ＬＥＤデータプロジェクタ１のチップの表面上の矩形領域として照射される。空間光変調器４は多数の制御可能なマイクロミラーを含み、これらのマイクロミラーを用いてＵＶ−ＬＥＤデータプロジェクタ１からの光は反射され、レンズシステム２を用いて液状の光硬化性プラスチック材料６の表面上に投影される。マイクロミラーは図１において、空間光変調器４の表面上の向きが異なる小さい矩形として示されている。液状のプラスチック材料６は、空間光変調器４及び／又はレンズシステム２に向けて上向き方向で開口している容器８内に配置される。
【００７３】
図５において単純なレンズとしてのみ概略的に示されているレンズシステム２は、ＵＶ−ＬＥＤデータプロジェクタ１のピクセルの領域を光硬化性プラスチック材料６の表面上に投影する。好適なモータ（図示せず）を使用して、ＵＶ−ＬＥＤデータプロジェクタ１は容器８全体にわたって移動され、従って被照明フィールドが光硬化性プラスチック材料６の表面全体にわたってスイープされ、それによりＵＶ−ＬＥＤデータプロジェクタ１のチップの各行が、照明される任意の点全体にわたって進むか又は進むことが可能である。
【００７４】
光硬化性プラスチック材料６の表面上にかくして生成される被照明フィールドは液状の成分を硬化させ、それにより固形のプラスチック体１０が生じる。固形のプラスチック体１０は支持台１２上の支持面などで支持され、支持台１２はゆっくりと下げられ、それによりプラスチック体１０の上面は液状の光硬化性プラスチック材料６によって濡らされ、新たな固体層が被照明フィールドを用いてプラスチック体１０上に生成され得る。実装に関する詳細については、欧州特許出願公開第１８８０８３０Ａ１号明細書又は欧州特許出願公開第１８９４７０５Ａ２号明細書を参照されたい。
【００７５】
光のフィールドの均一化、及び従って、かくして生成されるプラスチック体１０の均一化は、ＵＶ−ＬＥＤデータプロジェクタ１のチップの中央に配置されたピクセルが使用されないことによって、すなわちそれらのピクセルが黒いままであることによって達成される。明確にするために、このタイプのチップの本発明による使用、及び／又は本発明によるトリガについて図６Ｂに示し以下で説明する。
【００７６】
図６は、本発明により動作されているＵＶデータプロジェクタチップ（図６Ｂ）と比較した、従来技術によるフルに照明されているＵＶデータプロジェクタチップ（図２Ａ）の概略比較を示す。例示の目的のために示すＵＶ−ＬＥＤチップは、本発明の基本原理を容易に説明することを可能にするために１２×１３ピクセルしか有していない。実際の実施形態では、例えば１９２０×１０８０ピクセルなどの、大幅に高い解像度のＵＶ−ＬＥＤデータプロジェクタが使用される。
【００７７】
ＵＶ−ＬＥＤチップのそれぞれは１２列及び１３行を有する。従来技術によるフルに照明されているＵＶ−ＬＥＤチップ（図６Ａ）では、被照明フィールドの内側領域が外側領域より高いＵＶ強度で照明される。結果として、最も高い強度が中央の列において生成され、外側に向かうにつれて強度は低下する。散乱効果、及び光学系に関連するその他の現象により、ＵＶ−ＬＥＤデータプロジェクタの個々のピクセルは、任意の所望の画像鮮鋭度では投影され得ない。従って各ピクセルは、その隣接するピクセルによって照明されるべき被照明フィールドの領域も照明する。結果として、内側のピクセルによって照明される被照明フィールドの領域は外側のピクセルによって照明される被照明フィールドの領域より高い強度を受ける。
【００７８】
これは（図６における上から下への）列に関して、ＵＶ−ＬＥＤデータプロジェクタが運動方向Ｘに沿って被照明フィールド全体にわたって駆動されることによって補償される。ＵＶ−ＬＥＤデータプロジェクタの及び／又は被照明フィールドの運動方向Ｘは、図６Ａ及び図６Ｂにおいて矢印によって示されている。従って、ＵＶ−ＬＥＤチップによって照射される画像は、（図６における左から右への、すなわち矢印Ｘに沿った）行の方向で、被照明フィールド全体にわたって移動される。テキサスインスツルメンツ（Ｔｅｘａｓ  Ｉｎｓｔｒｕｍｅｎｔｓ）によって製造されたＤＬＰ（登録商標）チップが投影のために使用されてもよい。
【００７９】
スイッチオフされたままの、又は空間光変調器によって液状の光硬化性プラスチック材料の表面上に映されない、図６Ｂに示す黒いピクセルは、本発明によって動作されるＵＶ−ＬＥＤデータプロジェクタの異なる列において、中央に向かうにつれて光強度を徐々に低下させる。結果として、運動方向Ｘに沿ってスイープされる被照明フィールドの中央領域は、外側領域（行）と同じ紫外線放射強度を受ける。
【００８０】
本発明による方法の最も単純な実施形態は、どのピクセルがスイッチオンされない及び／又は使用されないかを、従ってどのピクセルが黒のままであるかを規定する、データプロジェクタのためのマスクを供給することによって実装可能である。あるいは、中央においてより少ないミラーを又は黒化されたミラーを含む空間光変調器が同様に使用されてもよい。
【００８１】
図６Ｂにおいて、最も外側の２つの行のみが１２のピクセル全てによって照射され、中央の行により近い各行については１ピクセル少なく点灯する、及び／又は投影される。中央の行では６つのピクセルのみがアクティブである、及び／又は６つのピクセルのみが投影される。運動方向Ｘに沿って被照明領域全体にわたってスイープする場合、被照明フィールドの照明される点において平均照明強度が生成され、平均照明強度は、使用される及び／又は投影されるＵＶ−ＬＥＤデータプロジェクタのピクセル数に正比例する。好適なデータプロジェクタは最大１００，０００ピクセルの、又は最大１５０万ピクセルの解像度を有してもよい。同様に、ＸＧＡ及び１，２８０×１，０２４ピクセルのスーパーＸＧＡ（ＳＸＧＡ）の解像度で投影するデータプロジェクタが使用されてもよい。
【００８２】
光硬化性プラスチック材料の表面上、及び／又は投影面の表面上の、特に平面状の投影面上の、光強度の一様に均一化された分布を達成するために、照明フィールドは構築プラットフォーム全体にわたって一定の速度で案内される。ここでの構築プラットフォームのサイズは１，９２０×２０，０００ピクセル（ここでのピクセルサイズは５０×５０μｍ）である。運動の間、画像の詳細が被照明フィールドを介して継続的に再生される。
【００８３】
ＵＶデータプロジェクタ内に供給されるマスクは、規定された場合、個々の行内にデッド（恒久的に黒の）ピクセルを生成する。この場合、（光学系に起因する）構造の理由により中央の行がより明るく照明されるため、黒であるように規定される行内のピクセル数は中央に向かうにつれて増加する。
【００８４】
効果は以下の通りである。ＵＶデータプロジェクタの運動により、照明の間、被照明フィールドの行全体がトリガされる。結果として、スイープの間、１０８０ピクセルの最大のＵＶ光量が生成される。より少ないピクセルがトリガされる場合、パワーが減少し、光学系の不均一な照明がバランスされ得る。
【００８５】
図７ａはプリントされるモチーフ１３を示し、ここで輝点は黒いピクセルとして示されている。図７ｂは、投影面全体にわたる光源の又はアレンジメントの運動の間に、プリントされるモチーフ１３の生成のために光源によって個別に投影される画像のシーケンス（抽出されたモチーフ単一画像１３ａ、１３ｂ、１３ｃ、１３ｄ、１３ｅ、１３ｆ）（スイッチオフされる輝点のモチーフなし、及び／又はマスクなし）を示す。輝点は黒いピクセルとして示されている。図７ｃはスイッチオフされる輝点のモチーフ１４を示す。スイッチオフされる輝点のモチーフは、空間光変調器及び／又はマスクによって生成される。スイッチオフされる輝点はグレーのピクセルとして示されている。このようにして、照明における差を相殺するために、空間光変調器によって輝点がスイッチオフされるか又は偏向されてもよい。
【００８６】
図７ｄは、空間光変調器及び／又はマスクによって生成される、スイッチオフされる輝点のモチーフ１４、特に静止モチーフと、抽出されたモチーフ単一画像１３ａ〜１３ｆとの重畳を示す。スイッチオフされる輝点のモチーフ１４又はマスクはグレーのピクセルとして示されている。被照明フィールド内の照明されるピクセルは黒のピクセルとして示されており、照明されるモチーフ単一画像（１４ａ、１４ｂ、１４ｃ、１４ｄ、１４ｅ、１４ｆ）を形成している。
【００８７】
図８は、アセンブリ０に結合されること及びアセンブリ０から分離されることが可能なストリッピング装置２０を含む全体アセンブリ（０＃）を示す。プラスチック材料６の重合のために、光源１又は光源１の少なくとも被照明フィールド５は、ストリッピング装置２０の後ろで、全体アセンブリ０＃又はアセンブリ０の前方に案内される。ストリッピング装置２０は、特に結合装置２２を用いて、光源１に又は光源１の被照明フィールド５に結合されてもよく、光源１又は被照明フィールド５の前方で案内される。
【００８８】
前述の説明において、及び特許請求の範囲、図面、及び例示的実施形態において開示した本発明の特徴は、本発明の様々な実施形態の、単独での及び任意の組み合わせにおける実装のために必須であり得る。
【符号の説明】
【００８９】
０  ＵＶ−ＬＥＤデータプロジェクタ（１）又はレーザシステムなどの光源（１）及び／又は（Ａ）と、光学系、特にレンズシステム（２）と、空間光変調器（４）とを含むアセンブリ
０＃  ストリッピング装置（２０）とアセンブリ（０）とを含む全体アセンブリであって、アセンブリ（０）はＵＶ−ＬＥＤデータプロジェクタ（１）又はレーザシステムなどの光源（１）と、光学系、特にレンズシステム（２）と、空間光変調器（４）とを含み、ストリッピング装置はアセンブリ（０）に結合されること又はアセンブリ（０）から分離されることが可能
１  ＵＶ−ＬＥＤデータプロジェクタ
２  レンズシステム
３  空間光源（１）の、空間光変調器（４）の、及び／又はレンズシステム／光学系（１）のアレンジメント
４  空間光変調器
５  被照明フィールド
６  光硬化性の液状プラスチック材料、特に、モノマーを含む混合物、歯科用モノマーを含む組成物
７  バス
８  容器
１０  硬化された光硬化性プラスチック材料／プラスチック体
１１  結合装置及び／又はリセスＡに適合する形状を好ましくは有するスウォード
１２  支持台、構築プラットフォーム
１３  プリントされるモチーフ
１３ａ〜１３ｆ  プリントされるモチーフを生成するために個別に投影される画像
１４  スイッチオフされる輝点のモチーフ／照明されないピクセルのモチーフ
１４ａ〜１４ｆ  光強度の均一化された分布を有する照明されるモチーフ単一画像。プリントされるモチーフ１３を生成するための個別に投影される画像（１４ａ、１４ｂ、１４ｃ、１４ｄ、１４ｅ、１４ｆ）であって、これは、スイッチオフされる輝点のモチーフ（１４）の静的重畳を用いた、プリントされるモチーフをスクロールの間に生成するための個別に投影される画像（１３ａ、１３ｂ、１３ｃ、１３ｄ、１３ｅ、１３ｆ）として示されている
１５  供給装置
１６  収集容器
１７  管路、１７ａ  吸引管、１７ｂ  供給管
１８  フィルタ
１９  ポンプ、特にホースポンプ
２０  ストリッピング装置、スクレーパ（Ｃ）
２０ａ  要素、特にプレート
２０ｂ  フィクセーション、特にネジ（Ｅ）
２０ｃ  弾性要素、特にバネ機構
２１ａ  収集容器内へのプラスチック材料のオーバフロー中のバス表面
２１ｂ  照明に対応するバス表面、又は、ストリッピング装置、スクレーパによる表面の調節後のバス表面（平面状表面）。表面２１ｂは、少なくとも部分的に投影面に対応し、及び／又は、重合される層（ｘ１、ｙ１）の表面である。
２２  特に２０ａと２０ｂと２０ｃと２０又はスクレーパ２０上の上部とを含む、結合装置、Ａ‘リセス
２３  アテネータ
Ａ‘  リセス；Ａ＃  運動方向；Ｄ  ドラッグ方法、Ｅ  スタッドボルトを用いて留められた圧縮バネ、ｚ１：層の厚さ；ｘ、ｙ；ｘ１、ｙ１：平面としての層
【図１】
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【図２】
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【図３ａ】
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【図３ｂ】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７ａ】
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【図７ｂ】
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【図７ｃ】
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【図７ｄ】
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【図８】
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【国際調査報告】
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