(57)【要約】コンピューティングデバイスコネクタを説明する。１つ以上の実装において、コネクタは、データの伝送をサポートするように構成される１つ以上の通信接触部と、プリント基板の開口部内に固定されるレセプタクルとを含む。レセプタクルは、その中に配置される１つ以上の通信接触部を有し、当該レセプタクル内に配置されるプラグの１つ以上の通信接触部との接触があると、データの伝送をサポートする。レセプタクルは、角度付けされた外部エッジを有する。
2017510948.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
データの伝送をサポートするように構成される１つ以上の通信接触部と；
プリント基板の開口部内に固定されるレセプタクルであって、その中に配置される１つ以上の通信接触部を有しており、当該レセプタクル内に配置されるプラグの前記１つ以上の通信接触部との接触があると、データの伝送をサポートし、角度付けされた外部エッジを有しているレセプタクルと；
を備える、コネクタ。
【請求項２】
前記角度付けされた外部エッジは、前記プラグの挿入と除去を可能にするように構成される前記レセプタクルの軸との関連で角度を形成する、
請求項１に記載のコネクタ。
【請求項３】
前記レセプタクルの外部エッジは、それぞれ前記軸に沿って異なる位置に配置される少なくとも３つの側面を含む、
請求項２に記載のコネクタ。
【請求項４】
前記角度は、前記プラグの挿入と除去を可能にするように構成される前記レセプタクルの前記軸に対して垂直な面との相対で定められる、
請求項２に記載のコネクタ。
【請求項５】
前記レセプタクルは、前記プリント基板に対して固定されるように構成されるミッドマウント設計に従って前記開口部に固定される、
請求項２に記載のコネクタ。
【請求項６】
前記レセプタクル及び前記１つ以上の通信接触部は、ディスプレイポートレセプタクル、ユニバーサルシリアルバスレセプタクル又はオーディオジャックとしての使用のために構成される、
請求項１に記載のコネクタ。
【請求項７】
前記レセプタクル内に配置されており、電力を伝送するように構成される、少なくとも１つの接触部を更に備える、
請求項１に記載のコネクタ。
【請求項８】
前記１つ以上の通信接触部は、電力の伝送をサポートするように構成されない、
請求項７に記載のコネクタ。
【請求項９】
ユーザの１つ以上の手で保持されるように構成されるハウジングと；
前記ハウジングの１つの側面に配置されるディスプレイデバイスであって、当該ディスプレイデバイスの表面が軸を定義するディスプレイデバイスと；
周辺デバイスとの通信結合を提供し、前記ディスプレイデバイスとは別の前記ハウジングの側面上に配置されるコネクタと；
を備え、前記コネクタが、スプリングとの一体部分として形成される複数のスプリング接触部を含むスプリングを有するレセプタクルを含み、前記複数のスプリング接触部は、前記レセプタクルへのプラグの挿入に応答して、前記ディスプレイデバイスの前記表面に対して垂直な軸に概ね沿って相互に対して反対の方向に屈曲するように構成される、
装置。
【請求項１０】
ユーザの１つ以上の手によって保持されるように構成されるハウジングと；
少なくとも部分的にハードウェアで実装され、１つ以上の動作を実行するように構成される１つ以上のコンピューティングコンポーネントであって、前記ハウジング内に配置される１つ以上のコンピューティングコンポーネントと；
前記ハウジングに固定され、前記１つ以上のコンピューティングコンポーネントによって生成されるユーザインタフェースを表示するように構成されるディスプレイデバイスと；
前記ハウジング内に配置され、前記１つ以上のコンピューティングコンポーネントと周辺デバイスとの間の通信結合を提供するように構成されるコネクタと；
を備えるコンピューティングデバイスであって、前記コネクタは、その中に配置される１つ以上の通信接触部を有するレセプタクルを含み、前記１つ以上の通信接触部は、前記レセプタクル内に配置されるプラグの１つ以上の接触部との接触があると、前記通信結合をサポートするように構成され、前記レセプタクルは、前記プラグの挿入と除去を可能にするように構成される前記レセプタクルの軸に対して概ね垂直でない角度で配置される外部エッジを有する、
コンピューティングデバイス。
【発明の詳細な説明】
【背景技術】
【０００１】
コンピューティングデバイスの構成は、従来的なデスクトップのパーソナルコンピュータから、モバイルフォン、タブレットコンピュータ等のようなモバイルコンピューティングデバイスまで絶えず増えている。したがって、これらのデバイスによって利用されるフォームファクタも多いに変化し得る。しかしながら、外部コネクタをサポートする従来型の技術は、これらのデバイスによって利用され得る構成及びフォームファクタを制限する可能性がある。
【０００２】
例えば従来型のコネクタは、コンピューティングデバイスによって、周辺デバイスに接続し、追加の機能や電源（例えばモバイル構成における充電デバイス）等にアクセスするのに利用され得る。しかしながら、これらの従来型のコネクタは、１つ以上の寸法においてデバイスによって利用され得る可能性があるサイズ及び形状を制限する可能性がある形状とサイズを有する可能性がある。したがって、従来型のコネクタは、これらの従来的なコネクタの制限に起因してデバイスのモビリティ及びユーザインタラクションを制限する可能性がある。
【発明の概要】
【０００３】
コンピューティングデバイスコネクタを説明する。１つ以上の実装において、コネクタは、データの伝送をサポートするように構成される１つ以上の通信接触部と、プリント基板の開口部内に固定されるレセプタクル（receptacle）とを含む。レセプタクルは、その中に配置される１つ以上の通信接触部（communication  contact）を有しており、当該レセプタクル内に配置されるプラグの１つ以上の通信接触部との接触があると、データ伝送をサポートし、角度付けされた外部エッジ（angled  outer  edge）を有する。
【０００４】
１つ以上の実装において、装置は、ユーザの１つ以上の手で保持されるように構成されるハウジングと、ハウジングの１つの側面（side）に配置されるディスプレイデバイスであって、当該ディスプレイデバイスの表面が軸を定義するディスプレイデバイスと、周辺デバイスとの通信結合を提供し、ディスプレイデバイスとは別のハウジングの側面上に配置されるコネクタとを備える。コネクタは、スプリングとの一体部分として形成される複数のスプリング接触部（spring  contact）を含むスプリングを有し、複数のスプリング接触部は、レセプタクルへのプラグの挿入に応答して、ディスプレイデバイスの表面に対して垂直な軸に概ね沿って相互に対して反対の方向に屈曲するように構成される。
【０００５】
コンピューティングデバイスは、ユーザの１つ以上の手によって保持されるように構成されるハウジングと、少なくとも部分的にハードウェアで実装され、１つ以上の動作を実行するように構成される１つ以上のコンピューティングコンポーネントであって、ハウジング内に配置される１つ以上のコンピューティングコンポーネントとを含む。コンピューティングデバイスはまた、ハウジングに固定され、１つ以上のコンピューティングコンポーネントによって生成されるユーザインタフェースを表示するように構成されるディスプレイデバイスと、ハウジング内に配置され、１つ以上のコンピューティングコンポーネントと周辺デバイスとの間の通信結合を提供するように構成されるコネクタも含む。コネクタは、その中に配置される１つ以上の通信接触部を有するレセプタクルを含み、１つ以上の通信接触部は、レセプタクル内に配置されるプラグの１つ以上の接触部との接触があると、通信結合をサポートするように構成される。レセプタクルは、プラグの挿入と除去を可能にするように構成されるレセプタクルの軸に概ね垂直でない角度で配置される外部エッジを有する。
【０００６】
この「発明の概要」における記載は、以下で「発明を実施するための形態」において更に説明される概念の選択を簡略化した形で紹介するために提供される。この「発明の概要」における記載は、特許請求に係る主題の主要な特徴又は本質的特徴を特定するようには意図されておらず、また特許請求に係る主題の範囲を限定するのに使用されるようにも意図されていない。
【図面の簡単な説明】
【０００７】
詳細な説明は、添付の図面との関連で説明される。図面において、参照番号の最も左の桁は、その参照番号が最初に現れる図面を特定する。説明及び図面内の異なる例における同じ参照番号の使用は、同様又は同じアイテムを示すことがある。図面内に表されるエンティティは、１つ以上のエンティティを表してもよく、したがって、説明において、単数形のエンティティと複数形のエンティティの参照を交換可能に行うことがある。
【０００８】
【図１】本明細書で説明されるコネクタ技術を使用するディスプレイデバイスを用いるよう動作可能な例示の実装の環境を示す図である。
【０００９】
【図２】図１のハウジングの側面の第１及び第２の透視図を示す例示の実装を示す図である。
【００１０】
【図３】図２のｍＤＰコネクタ、ＵＳＢコネクタ及びオーディオジャックの第１、第２及び第３のプロファイルビューを示す例示の実装の図である。
【００１１】
【図４】プリント基板への取付けのためのミッドマウント設計を用いるように図３のｍＤＰコネクタ及びＵＳＢコネクタの第１及び第２のプロファイルビューを示す例示の実装の図である。
【００１２】
【図５】プリント基板に関連してミッドマウンティングをサポートするよう構成されるように、図４のＵＳＢコネクタの第１及び第２のビューを更に詳細に示す例示の実装の図である。
【００１３】
【図６】断面を使用して図５のＵＳＢコネクタを示す例示の実装の図である。
【００１４】
【図７】プリント基板へミッドマウントされるように、図３のｍＤＰコネクタとともに図６のＵＳＢコネクタの直交図を含む例示の実装の図である。
【００１５】
【図８】図２のオーディオジャックの第１及び第２のビューを示す例示の実装の図である。
【００１６】
【図９】スプリングと、周辺デバイスのプラグとの通信結合を形成するスプリング接触部とを含む、図８のオーディオジャックの第１、第２及び第３のビューを通じた例示の実装の図である。
【００１７】
【図１０】本明細書で説明されるコネクタを利用することができる様々なコンピューティングデバイスの例を示すシステムである。
【発明を実施するための形態】
【００１８】
概要
コンピューティングデバイスの従来型のコネクタは、プラグがレセプタクルへ挿入され、かつレセプタクルから除去されることになる軸に対して、コネクタのレセプタクルの外部エッジが垂直であるという、共通の構成を用いていた。言い換えると、外部エッジは典型的に、周辺デバイスへの外部接続をサポートするのに使用される従来的なコネクタの構成では垂直でフラットである。
【００１９】
例えば通信結合（例えばメモリスティック、プリンタ、ハードドライブ、ディスプレイデバイス）、電力供給接続（例えば周辺デバイス及び／又はコンピューティングデバイス）等を提供すること等のように、様々な異なるタイプの接続がサポートされ得る。したがって、これらの従来型のコネクタは、これらのコネクタがコンピューティングデバイスによってどのようにどこで用いられ得るかを制限する可能性があり、デバイスのサイズ（例えば深度）、（例えばデバイスの全体的な所望の効果から逸脱する可能性があるコネクタを含むフラット末端を含み、したがってデバイスの機能を限定するむ可能性がある）デバイスの形状等に対する影響を有する可能性がある。
【００２０】
コンピューティングデバイスコネクタを説明する。１つ以上の実装において、挿入軸に対してフラットで垂直であるような外部エッジの従来的制限から脱却することができるコネクタが構成される。コネクタは、例えば挿入軸に対して角度を成すように構成される外部エッジを含むレセプタクルを含む。このようにして、コネクタは、該コネクタを含むハウジングの角度に従って、従来的なコネクタを含むために使用されていたハウジングの従来的な「フラット化される（flattened）」部分を用いないように構成され得る。加えて、コネクタは、コンピューティングデバイスのベントパターンを模倣し、したがって、従来的な構成で遭遇していたような、中断されない空気の循環を通して、デバイスの冷却を促進するように構成され得る。さらに、コネクタは、コンピューティングデバイスの厚さを減らすように、コンパクトなフォームファクタを促進し、したがって、例えばミッドマウント設計、一体型ディスプレイサポート等の使用を通して、デバイスの携行性を促進するように構成され得る。さらに、これら及び他の例の検討は、以下のセクションに関連して見られることがある。
【００２１】
以下の議論では、最初に、本明細書で説明される技術を用いることができる例示の環境を説明する。次いで、例示の環境及び他の環境で実施され得る例示のプロシージャを説明する。したがって、例示のプロシージャの実施は例示の環境に限定されず、例示の環境は、例示のプロシージャの実施に限定されない。
【００２２】
例示の環境
図１は、本明細書で説明されるコネクタ技術を用いるよう動作可能な例示の実装の環境１００の図である。図示される環境１００は、コンピューティングデバイス１０２を含む。この例において、コンピューティングデバイス１０２は、コンピューティングデバイス１０２の１つ以上の動作の実行、例えばソフトウェアによって指定される命令の実行を実施及び／又は実行を助けるように構成され得る、１つ以上のコンピューティングコンポーネント１０４を含む。コンピューティングコンポーネント１０４の例には、オペレーティングシステム１１２及びアプリケーション１１４を含むソフトウェアの例とともに、処理システム１０６、メモリ１０８及びセンサ１１０が含まれる。
【００２３】
コンピューティングデバイス１０２は様々な方法で構成され得る。例えばコンピューティングデバイスは、デスクトップコンピュータ、モバイルステーション、エンターテイメント機器、ディスプレイデバイスに通信可能に結合されるセットトップボックス、ワイヤレスフォン、ゲームコンソール、教育用対話型デバイス、店頭デバイス等のように、ネットワーク上で通信する能力を有するコンピュータとして構成され得る。したがって、コンピューティングデバイス１０２は、十分なメモリとプロセッサリースを有するフルリソースデバイス（例えばパーソナルコンピュータ、ゲームコンソール）から、限られたメモリ及び／又は処理リソースの低リソースデバイス（例えば従来型のセットトップボックス、ハンドヘルドゲームコンソール）に及ぶことがある。加えて、単一のコンピューティングデバイス１０２が図示されているが、コンピューティングデバイス１０２は、ウェブサービス等によるオペレーションを実行するよう企業によって用いられる複数のサーバ、リモートコントロールとセットトップボックスの組合せ、画像キャプチャデバイス及びジェスチャをキャプチャするよう構成されるゲームコンソール等のように、複数の異なるデバイスを表してもよい。加えて、例えばクラムシェル構成のような、複数のディスプレイデバイスを含む機器に適用してもよい。
【００２４】
コンピューティングデバイス１０２は、様々な異なるインタラクションをサポートすることができる。例えばコンピューティングデバイス１０２は、ユーザにより、キーボード、カーソル制御デバイス（例えばマウス）等のようなデバイスとの対話によって操作されるように構成される、１つ以上のハードウェアデバイスを含み得る。コンピューティングデバイス１０２は、様々な方法で検出され得るジェスチャもサポートすることができる。コンピューティングデバイス１０２は、例えばコンピューティングデバイス１０２のタッチスクリーン機能を使用して検出されるタッチジェスチャをサポートすることができる。
【００２５】
センサ１１０は、例えばディスプレイデバイス１１６とともにタッチスクリーン機能を提供するように構成され得る。センサ１１０は、容量式、抵抗性、音響、光（例えばピクセルのセンサ）等として構成されてよく、物体の近接を検出するように構成される。この例は図１に図示されており、図１では、ユーザの第１の手１１８と第２の手１２０が図示されている。ユーザの第１の手１１８は、コンピューティングデバイス１０２のハウジング１２２（例えば外側の筐体）を保持しているように図示されている。ユーザの第２の手１２０は、例えば図示されるように、スワイプジェスチャを行って、オペレーティングシステム１１２のスタートメニュー内のアプリケーションの表現の中をパンすることのように、オペレーションを実行するためにディスプレイデバイス１１６のタッチスクリーン機能を使用して検出される１つ以上の入力を提供するように図示されている。これは、能動的又は受動的スタイラスを用いるユーザ入力にも当てはまる。
【００２６】
コンピューティングデバイス１０２はまた、周辺デバイス１２８のコネクタ１２６への物理接続をサポートするように構成される１つ以上のコネクタ１２４を含むように図示されている。物理接続は、例えばユニバーサルシリアルバス、ディスプレイポート（例えばミニディスプレイポート）、オーディオジャック、マイクロフォンジャック、Thunderbolt（登録商標）接続、FireWire（登録商標）接続等での使用等のために、データの伝送をサポートする通信結合をサポートするように構成され得る。物理接続は、ユニバーサルシリアルバス構成、専用の電源接続等の一部のように、電力の伝送をサポートするように構成されることもある。
【００２７】
したがって、周辺デバイス１２８は、出力デバイス（例えばディスプレイデバイス、プリンタ、スピーカ、ヘッドフォン）、入力デバイス（例えばキーボード、マウス、ナチュラルユーザインタフェースをサポートするカメラ又はウェブカメラ）、ストレージデバイス（例えばメモリデバイス）、通信デバイス（例えばネットワーク接続デバイス）等のような、様々な異なる構成を想定することができる。加えて、コンピューティングデバイス１０２及び周辺デバイス１２８のコネクタ１２４、１２６は、多様な方法で構成されてもよく、したがって、以下の議論は、ユニバーサルシリアルバス、ディスプレイポート、（例えばオーディオの出力とマイクロフォンとしての入力をサポートし得る）オーディオジャックの例を含むが、その精神及び範囲から逸脱することなく、他の構成及び編成も考えられる。
【００２８】
図２は、図１のハウジング１２２の側面の透視図の第１のビュー２０２及び第２のビュー２０４を示す例示の実装２００の例である。この例では、ディスプレイデバイス１１６は、ハウジング１２２に対して固定されており、図１に関連して以前に示したように、ユーザがディスプレイデバイス１１６を見て対話することができる上面を形成する。この例において、ハウジング１２２の側面は、ディスプレイデバイス１１６の外面によって定義される平面に対して垂直（例えば直交）でない角度で配置される。空気の循環を可能にし、ハウジング１２２内に配置される図１のコンピューティングコンポーネント１０４の冷却を促進するように、ハウジング１２２内にはベント２０６も形成される。
【００２９】
第１のビュー２０２は、ミニディスプレイポート（ｍＤＰ）コネクタ２０６及びユニバーサルシリアルバス（ＵＳＢ）コネクタ２０８を含むコネクタ１２４の例を含む。第２のビュー２０４は、オーディオジャック２１０として形成されるコネクタ１２４の例を含む。以前に説明したように、コネクタ１２４の他の例も考えられる。
【００３０】
従来のコネクタは、そのコネクタのための挿入軸に対して垂直な外面を含んでいた。したがって、そのようなコネクタの使用は、図２に図示されるようなハウジング１２２の側面が角度を形成する状況では可能ではなかった。しかしながら、この例では、ｍＤＰコネクタ２０６、ＵＳＢコネクタ２０８及びオーディオジャック２１０のレセプタクルの外面は、ハウジング１２２によって形成される角度に似た角度を形成するように構成される。このようにして、コネクタは、以前では不可能であった多様な場合に利用され得る。
【００３１】
さらに、コネクタは、コンパクトなフォームファクタを促進するように構成され得る。例えばディスプレイデバイスの面が、ｘ軸とｙ軸を有する平面を定義することができる。したがって、この面に垂直なｚ軸も定義され、この例において、ｚ軸はコンピューティングデバイス１０２の厚さに対応する。コネクタは、ｚ軸に沿ってコンピューティングデバイス１０２の厚さを最小にするように形成され、したがって、このコンパクトなフォームファクタを促進し、よって、コンピューティングデバイスの可動性、機能性及び携行性を促進することができる。その例は、以下で説明され、対応する図面に図示される。
【００３２】
図３は、図２のｍＤＰコネクタ２０６、ＵＳＢコネクタ２０８及びオーディオジャック２１０の第１、第２及び第３のプロファイルビュー３０２、３０４、３０６を示す例示の実装を図示している。プロファイルビュー３０２〜３０６に示されるように、ｍＤＰコネクタ２０６、ＵＳＢコネクタ２０８及びオーディオジャック２１０はそれぞれ、軸３１０を有するレセプタクル３０８を含み、この軸３１０を介してプラグがレセプタクル３０８へ挿入され、そしてレセプタクル３０８から除去され得る。
【００３３】
レセプタクル３０８は、このレセプタクル３０８の外側の開口を定義する外部エッジ３１２を有する。図示されるように、外部エッジ３１２の角度は軸に対して垂直ではなく、この例では、外部エッジ３１２の角度は軸３１０に垂直な面に対して２２度の角度である。言い換えると、その角度は、図では、垂直から２２度であり、したがって図２のハウジング１２２の側面の角度を類似している。その精神及び範囲から逸脱することなく、他の非垂直の角度も考えられることも容易に明らかになるはずである。
【００３４】
コネクタのレセプタクル３０８の外面３１２に対するこの非直角の角度をサポートするために、図６に関連して更に説明されるように、スプリングが、レセプタクルとともに従来のプラグの使用をサポートするよう、位置と強さの双方において再構成され得る。レセプタクル３０８は、コンパクトなフォームファクタをサポートするように構成されてもよく、その例は以下で説明され、対応する図面に図示される。
【００３５】
図４は、プリント基板４０６への取り付けのためのミッドマウント設計を用いるように、図３のｍＤＰコネクタ２０６及びＵＳＢコネクタ２０８の第１及び第２のプロファイルビュー４０２、４０４を示す例示の実装を図示している。コネクタをプリント基板（ＰＣＢ）に取り付ける従来の技術は、コネクタをＰＣＢの上面又は下面に配置することを要していた。しかしながら、これは、図２に関連して以前に説明したように、コネクタを用いるコンピューティングデバイスの全体的な厚さに不利な影響を有する可能性があるだけでなく、例えばデバイス内のベントをブロックすることのように、デバイスの他の機能を妨げる可能性があった。
【００３６】
したがって、図２のハウジング１２２の側壁沿いの所望の位置にレセプタクル３０８の開口部を配置するために、開口部をプリント基板４０６内に形成し、この例では、その中にｍＤＰコネクタ２０６及びＵＳＢコネクタ２０８が配置される。コネクタはその後、この開口内で固定にされる。このようにして、コンピューティングデバイス１０２を形成する際に、プリント基板４０８の厚さはコネクタの厚さに追加されず、したがって、以前に説明したようにｚ軸沿いの空間が節約される。この例では、プリント基板４０６は、レセプタクル３０８内へのプラグの挿入及びレセプタクル３０８からのプラグの除去の軸３１０と平行する面を定義する。
【００３７】
図５は、プリント基板４０６と関連するミッドマウンティングをサポートするように構成される、図４のＵＳＢコネクタ２０８の第１及び第２のビュー５０２、５０４を更に詳細に示す例示の実装を図示している。第１のビュー５０２は、ＵＳＢコネクタ２０８のレセプタクル３０８を示す等角図である。レセプタクル３０８は、レセプタクル３０８を作成し、レセプタクル３０８から外へ広がるよう使用される、シートメタルの同じピースから形成されたタブを含む。
【００３８】
これは、コスト上の利点と機能的利点の双方を有し、そのような機能的利益には、第２のビュー５０４内に示されるように、プリント基板４０６に対するレセプタクル２０８のはんだ付けをサポートするときの電磁遮蔽を含む。例えばコネクタは、ＰＣＢ４０６の地板と結合されて、ＵＳＢコネクタ２０８の電磁遮蔽として機能することができる。加えて、はんだのリード（solder  lead）は、ＰＣＢの面上に留まるように設計され、従来的なピックアンドプレース型のＳＭＴを可能にする。
【００３９】
さらに、コネクタは、デバイスのユーザによって操作されるプラグの挿入及び除去を通してこれに作用する、物理的力及び機械力に耐えるように構成され得る。レセプタクル３０８の設計は、この例において、５０００サイクルを超える挿入と除去をサポートする。この例では、ＵＳＢコネクタ２０８を説明したが、上述の精神及び範囲から逸脱することなく、コネクタは様々な他の構成を想定することができる。
【００４０】
図６は、断面を使用して図５のＵＳＢコネクタ２０８を示す例示の実装を図示している。図２に関連して説明したように、レセプタクル３０８の外面３１２の非垂直の構成は、従来型のプラグの使用を許容するよう変更を要することがある。これは、ＵＳＢコネクタ２０８の上側及び下側にあるスプリング６０２、６０４の長さを短くすることを含み、その長さは、上述のような挿入及び除去の軸３１０に従うように定義される。
【００４１】
スプリング６０２、６０４は、レセプタクル３０８に挿入されているプラグによって接触されるとき、図内の矢印の使用を通して図示されるように反対の方向に屈曲するように構成され得る。しかしながら、上述のように、スプリングの長さは、レセプタクル３０８の角度が付けられた外面３１２によって縮小されることがあり、したがって、他の方法で構成されなければ、レセプタクル３０８に挿入されるプラグに対して十分な保持力を提供しないことがある。
【００４２】
したがって、スプリング６０２、６０４は、その長さから得られる保持力の量を増加させるように構成され得る。例えばスプリング６０２、６０４は、レセプタクル３０８の中央に向かって「内側へ」ベントされ、図示されるようなバイアス力を増加させることができる。さらに、これを利用して、スプリング６０２の移動量（例えば図では0.90ミリメートル）を限定するのを助けることができ、したがって、上述のようにｚ軸に沿ったコンパクトなフォームファクタを促進することができる。以下で更に説明されるように、スプリング６０２、６０４の幅を増加させて保持力を向上させることもできる。
【００４３】
図７は、プリント基板４０６へミッドマウントされているように、図４のｍＤＰコネクタ２０６とともに図６のＵＳＢコネクタ２０８の直交図を含む例示の実装７００を図示している。この図は、先が細くなった形状（tapered  shape）を含むように図６のＵＳＢコネクタ２０８のスプリング６０２を示す。
【００４４】
例えばスプリング６０２は、従来型のサイズを有する接触部分で始まり、挿入及び除去の軸３１０によって定義されるように幅を増大させることがある。この幅の増大は、したがって、レセプタクル３０８内のプラグと接触するときに、屈曲されている金属の量の対応する増加により、スプリング６０２の保持力を向上させることができる。このようにして、スプリング６０２は、より短い長さを有するが、依然としてプラグへの十分な保持力を物理的及び通信結合の一部として提供することができる。この例では、ＵＳＢコネクタ２０８を説明したが、その精神及び範囲から逸脱することなく、図示されるようなｍＤＰ２０６や他の構成のように、他のコネクタ構成がこれらの技術を用いることができることも容易に明らかになるはずである。
【００４５】
図８は、図２のオーディオジャック２１０の第１及び第２のビューを示す例示の実装８００を図示している。第１のビュー８０２では、オーディオジャック２１０は、コンピューティングデバイス１０２のハウジング１２２内に固定されているように図示される。オーディオジャック２１０は、以前に説明したように、通信結合を形成するためにプラグを受け取るよう構成されるレセプタクル３０８を含む。レセプタクル３０８は、ハウジング１２２内に配置される基板に固定される部分８０６を含み、この例では、部分８０６をスクリューとして図示しているが、他の例も考えられる。
【００４６】
レセプタクル３０８は更に、製造中に、オーディオジャック２１０のレセプタクル３０８を位置合わせするように、ハウジング１２２のくぼみ（indentation）で受け取られるように構成される突起部８０８を含む。レセプタクル３０８は、デバイスを固定すべきハウジング１２２の部分の高さに合致する高さを有することによって、ハウジング１２２に固定されるときにディスプレイデバイス１１６のサポートとして機能するようにも構成される。このようにして、オーディオジャック２１０のレセプタクル３０８は、ディスプレイデバイス１１６とハウジング１２２内に配置されるプリント基板との間のサポートとして機能するように構成され得る。
【００４７】
第２のビュー８０４では、オーディオジャック２１０をコンピューティングデバイス１０２のプリント基板に通信結合するために使用されるフレキシブルなプリント回路８１０が図示されている。以前の例を続けると、例えばディスプレイデバイス１１６は、レセプタクル３０８の上側によってサポートされ得る。オーディオジャック２１０及びコンピューティングデバイス１０２を全体としてｚ軸に沿った厚さを減らすために、フレキシブルなプリント回路８１０が、ディスプレイデバイス１１６の面に垂直なコネクタ２１０の側面に接続８１２される。したがって、接続８１２は、（例えばディスプレイデバイス１１６の面の）ｘ軸及びｙ軸によって定義される平面に沿った空間を使用するが、その平面に対して垂直なｚ軸に沿った空間を節約する。フレキシブルなプリント回路８１０は、オーディオジャック２１０のレセプタクルの周りを包み、コンピューティングデバイス１０２のプリント基板に接続することができる。
【００４８】
図９は、周辺デバイスのプラグとの通信結合を形成するようスプリング及びスプリング接触を含む、図８のオーディオジャック２１０の第１、第２及び第３のビュー９０２、９０４、９０６を通した例示の実装を図示している。従来型のオーディオジャックの設計は、ヘッドフォンやスピーカ等のためのプラグとの接触を生じるため、コネクタの上、下及び側面上の個々の指として形成されるスプリングの接触を使用していた。この例では、ｚ軸に沿った空間を消費するスプリングの指を上又は下で使用し、したがってコンピューティングデバイス１０２の厚さを増加させるのではなく、スプリング９０８は、側面を包み込み、レセプタクルの上及び下でｚ軸沿いの最小空間を占めるように設計されたスプリング接触部（spring  contact）９１０、９１２を含む。このようにして、第２のビュー９０４内の矢印で図示されるように、スプリング接触部は、ｚ軸に沿って反対の方向で屈曲し得るが、その動きは、スプリング９０８の設計によって制限される。レセプタクル３０８は、ｚ軸沿いでは最小限の量の材料を使用し、ｘ軸及びｙ軸によって定義される平面に沿って追加の材料を使用することによって、ｚ軸に沿ったコンパクトなフォームファクタを促すように形成され得る。上述のように、ｍＤＰコネクタ、ＵＳＢコネクタ及びオーディオコネクタを説明したが、その精神及び範囲から逸脱することなく、多様な他の構成が本明細書で説明される技術を用いることもできることを容易に明らかになるはずである。
【００４９】
例示のシステム及びデバイス
図１０は、全体的に１０００として例示のシステムを図示している。このシステムは、コネクタ１２４の包含によって図示されるように、本明細書で説明される様々な技術を用いることができる１つ以上のコンピューティングシステム及び／又はデバイスを表す、例示のコンピューティングデバイス１００２を含む。コンピューティングデバイス１００２は、例えばサービスプロバイダのサーバ、クライアント（例えばクライアントデバイス）に関連付けられるデバイス、オンチップシステム及び／又は任意の他の適切なコンピューティングデバイス又はコンピューティングシステムであってよい。
【００５０】
図示されるように、例示のコンピューティングデバイス１００２は、処理システム１００４と、１つ以上のコンピュータ読取可能媒体１００６と、コネクタ１２４を用いることができる１つ以上のＩ／Ｏインタフェース１００８を含み、これは相互に通信可能に接続される。図示されていないが、コンピューティングデバイス１００２は更に、様々なコンポーネントを相互に結合するシステムバス、あるいは他のデータ及びコマンド転送システムを含んでもよい。システムバスは、メモリバス若しくはメモリコントローラ、周辺バス、ユニバーサルシリアルバス及び／又は様々なバスアーキテクチャのいずれかを使用するプロセッサ若しくはローカルバスのような、異なるバス構造のうちのいずれか１つ又は組合せを含むことができる。コントロール及びデータ回線のような様々な他の例も考えられる。
【００５１】
処理システム１００４は、ハードウェアを使用して１つ以上の動作を実行する機能性を表す。したがって、処理システム１００４は、プロセッサ、機能ブロック等として構成され得るハードウェア要素１０１０を含むように図示されている。これは、特定用途向け集積回路又は１つ以上の半導体を使用して形成される他の論理デバイスとして、ハードウェアの実装を含むことがある。ハードウェア要素１０１０は、これらが形成される材料やこれらに用いられる処理機構に制限されない。例えばプロセッサは、半導体及び／又はトランジスタ（例えば電子集積回路（ＩＣ））から構成されることがある。そのようなコンテキストにおいて、プロセッサ実行可能命令は、電子的に実行可能な命令であってよい。
【００５２】
コンピュータ読取可能記録媒体１００６は、メモリ／ストレージ１０１２を含むように図示されている。メモリ／ストレージ１０１２は、１つ以上のコンピュータ読取可能媒体に関連付けられるメモリ／ストレージ機能を表す。メモリ／ストレージコンポーネント１０１２は、揮発性媒体（ランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）等）及び／又は非揮発性媒体（読取専用メモリ（ＲＯＭ）、フラッシュメモリ、光ディスク、磁気ディスク等）を含み得る。メモリ／ストレージコンポーネント１０１２は、固定の媒体（例えばＲＡＭ、ＲＯＭ、固定のハードドライブ等）並びに取外し可能媒体（例えばフラッシュメモリ、取外し可能ハードドライブ、光ディスク等）を含むことができる。コンピュータ読取可能媒体１００６は、以下で更に説明されるように様々な他の方法で構成されてもよい。
【００５３】
入出力インタフェース１００８は、ユーザがコマンド及び情報をコンピューティングデバイス１００２に入力することを可能にし、また様々な入出力デバイスを使用して、情報をユーザ及び／又は他のコンポーネント若しくはデバイスに提示することも可能にする機能性を表す。入力デバイスの例には、キーボード、カーソル制御デバイス（例えばマウス）、マイクロフォン、スキャナ、タッチ機能（例えば物理的な接触を検出するように構成される容量式センサ又は他のセンサ）、カメラ（例えば赤外線周波数のような可視又は非可視の波長を用いて、接触を伴わない動きをジェスチャとして認識し得るもの）等が含まれる。出力デバイスの例には、ディスプレイデバイス（例えばモニタ又はプロジェクタ）、スピーカ、プリンタ、ネットワークカード、触覚応答デバイス等が含まれる。したがって、コンピューティングデバイス１００２は、ユーザインタラクションをサポートするよう、以下で更に説明されるような様々な方法で構成され得る。
【００５４】
本明細書では、様々な技術がソフトウェア、ハードウェア要素又はプログラムモジュールの一般的なコンテキストにおいて説明され得る。一般に、そのようなモジュールは、特定のタスクを実行するか特定の抽象データ型を実装するルーチン、プログラム、オブジェクト、要素、コンポーネント、データ構造等を含む。本明細書で使用されるとき、「モジュール」、「機能」及び「コンポーネント」という用語は、一般的に、ソフトウェア、ファームウェア、ハードウェア又はこれらの組合せを表す。本明細書で説明される技術の特徴はプラットフォーム独立であるが、これは、本技術が、様々なプロセッサを有する様々な市販のコンピューティングプラットフォームにおいて実装され得ることを意味する。
【００５５】
説明されるモジュール及び技術の実装は、何らかの形式のコンピュータ読取可能媒体に格納されるか、そのコンピュータ読取可能媒体によって伝送され得る。コンピュータ読取可能媒体は、コンピューティングデバイス１００２によってアクセスされ得る様々な媒体を含み得る。限定ではなく例として、コンピュータ読取可能媒体は、「コンピュータ読取可能記録媒体」と「コンピュータ読取可能信号媒体」とを含むことがある。
【００５６】
「コンピュータ読取可能記録媒体」は、単なる信号伝送や、搬送波又は信号自体とは対照的に、情報の持続的及び／又は非一時的な記憶を可能にする媒体及び／又はデバイスを指すことができる。したがって、コンピュータ読取可能記録媒体は非信号担持媒体を指す。コンピュータ読取可能記録媒体は、コンピュータ読取可能命令、データ構造、プログラムモジュール、ロジック要素／回路又は他のデータのような情報の記憶に適した方法又は技術で実装される、揮発性及び非揮発性、取外し可能及び取外し不可能の媒体及び／又はストレージデバイスのようなハードウェアを含む。コンピュータ読取可能記録媒体の例には、これらに限られないが、ＲＡＭ、ＲＯＭ、ＥＥＰＲＯＭ、フラッシュメモリ若しくは他のメモリ技術、ＣＤ−ＲＯＭ、デジタル多用途ディスク（ＤＶＤ）若しくは他の光ストレージ、ハードディスク、磁気カセット、磁気テープ、磁気ディスクストレージ若しくは他の磁気ストレージデバイス、あるいは所望の情報を格納するのに適切であって、コンピュータによってアクセス可能な他の記録デバイス、有形の媒体又は製品が含まれる。
【００５７】
「コンピュータ読取可能信号媒体」は、命令を、ネットワークを介するなどしてコンピューティングデバイス１００２のハードウェアに伝送するように構成される信号担持媒体を指すことがある。信号媒体は典型的に、コンピュータ読取可能命令、データ構造、プログラムモジュール又は他のデータを、搬送波、データ信号又は他の伝送機構のような変調データ信号で具現化することができる。信号媒体は、任意の情報配信媒体も含む。「変調データ信号」という用語は、情報を信号にエンコードするような方法で設定又は変更された特性の１つ以上を有する信号を意味する。限定ではなく例として、通信媒体は、有線ネットワーク又は直接有線接続のような有線媒体と、音響、RF、赤外線及び他の無線媒体のような無線媒体とを含む。
【００５８】
上述のように、ハードウェア要素１０１０及びコンピュータ読取可能媒体１００６は、説明される技術の少なくとも一部の態様を実装するよう、例えば１つ以上の命令を実行するよう、一部の実施形態で用いられるハードウェアの形で実装される、モジュール、プログラマブルデバイスロジック及び／又は固定のデバイスロジックを表す。ハードウェアは、集積回路若しくはオンチップシステム、特定用途向け集積回路（ＡＳＩＣ）、フィールドプログラマブルゲートアレイ（ＦＰＧＡ）、結合プログラム可能論理回路（ＣＰＬＤ）及びシリコン若しくは他のハードウェアにおける他の実装が含まれる。このコンテキストにおいて、ハードウェアは、該ハードウェアによって具現化される命令及び／又はロジックによって定義されるプログラムタスクを実行する処理デバイス、並びに実行のために命令を格納するのに用いられるハードウェア、例えば前述したコンピュータ読取可能記録媒体として動作することができる。
【００５９】
上述の組合せを用いて、本明細書で説明される様々な技術を実装することもできる。したがって、ソフトウェア、ハードウェア又は実行可能モジュールを、何らかの形式のコンピュータ読取可能記録媒体において及び／又は１つ以上のハードウェア要素１０１０によって具現化される１つ以上の命令及び／又はロジックとして実装してもよい。コンピューティングデバイス１００２は、ソフトウェア及び／又はハードウェアモジュールに対応する特定の命令及び／又は機能を実装するように構成され得る。したがって、コンピューティングデバイス１００２によってソフトウェアとして実行可能なモジュールの実装は、少なくとも部分的にハードウェアで、例えばコンピュータ読取可能記録媒体及び／又は処理システムのハードウェア要素１０１０の使用を通して達成され得る。命令及び／又は機能は、本明細書で説明される技術、モジュール及び実施例を実装するよう１つ以上の製品（例えば１つ以上のコンピューティングデバイス１００２及び／又は処理システム１００４）によって実行可能／動作可能である。
【００６０】
図１０に更に図示されるように、例示のシステム１０００は、パーソナルコンピュータ（ＰＣ）、テレビジョンデバイス及び／又はモバイルデバイス上でアプリケーションが動作するときに、シームレスなユーザ経験のためのユビキタスな環境を可能にする。サービス及びアプリケーションは、アプリケーションを利用し、ビデオゲームをプレイし、ビデオを見ている間に、１つのデバイスから次のデバイスに遷移する際の共通のユーザ経験のために、３つの全ての環境において実質的に同様に動作する。
【００６１】
例示のシステム１０００において、複数のデバイスは、中央コンピューティングデバイスを通して相互に接続される。中央コンピューティングデバイスは、複数のデバイスにローカルであってよく、複数のデバイスからリモートに配置されてもよい。一実施形態において、中央コンピューティングデバイスは、インターネット等のネットワーク又は他のデータ通信リンクを通して複数のデバイスに接続される、１つ以上のサーバコンピュータのクラウドとすることができる。
【００６２】
一実施形態において、この相互接続アーキテクチャは、機能を複数のデバイスにわたって分配して、共通のシームレスな経験を複数のデバイスのユーザに提供することを可能にする。複数のデバイスの各々は、異なる物理的要件及び能力を有してよく、中央コンピューティングデバイスは、あるデバイスに対して適合されるが依然として全てのデバイスに共通な経験をそのデバイスに分配することを可能にするプラットフォームを使用する。一実施形態において、ターゲットデバイスのクラスを作成して、複数のデバイスの一般的なクラスに対して経験を適合させる。デバイスのクラスは、物理的特徴、使用タイプ又は複数のデバイスに共通の他の特性によって定義され得る。
【００６３】
様々な実装において、コンピューティングデバイス１００２は、例えばコンピュータ１０１４の使用、モバイル１０１６の使用及びテレビジョン１０１８の使用のように、様々な異なる構成を想定することができる。これら構成の各々は、一般に異なる構成及び能力を有するデバイスを含み、したがって、コンピューティングデバイス１００２は、異なるデバイスクラスの１つ以上に従って構成され得る。例えばコンピューティングデバイス１００２は、パーソナルコンピュータ、デスクトップコンピュータ、マルチスクリーンコンピュータ、ラップトップコンピュータ、ネットブック等を含む、コンピュータ１０１４のデバイスクラスとして実装され得る。
【００６４】
コンピューティングデバイス１００２は、モバイルフォン、ポータブル音楽プレイヤ、ポータブルゲームデバイス、タブレットコンピュータ、マルチスクリーンコンピュータ等のようなモバイルデバイスを含む、モバイル１０１６のデバイスクラスとしても実装されてもよい。コンピューティングデバイス１００２は、カジュアルな視聴環境において、一般的により大きな画面を有するか、その画面に接続されるデバイスを含む、テレビジョン１０１８のデバイスクラスとして実装されてもよい。これらのデバイスは、テレビジョン、セットトップボックス、ゲームコンソール等を含む。
【００６５】
本明細書で説明される技術は、コンピューティングデバイス１００２のこれらの様々な構成によってサポートされることができ、本明細書で説明される技術の具体的な例に限定されない。この機能は、全て又は部分的に、分散システムの使用を通して、例えば上述のプラットフォーム１０２２を介して「クラウド」１０２０上で実装されてもよい。
【００６６】
クラウド１０２０は、リソース１０２４についてのプラットフォーム１０２２を含むか、かつ／又はプラットフォーム１０２２を表す。プラットフォーム１０２２は、クラウド１０２０のハードウェア（例えばサーバ）及びソフトウェアリソースの基礎となる機能を抽象化する。リソース１０２４は、コンピューティングデバイス１００２からリモートにあるサーバにおいてコンピュータ処理が実行されている間に利用され得るアプリケーション及び／又はデータを含み得る。リソース１０２４は、インターネット上で、かつ／又はセルラ若しくはWi-Fiネットワークのような加入者ネットワークを通して提供されるサービスも含むことができる。
【００６７】
プラットフォーム１０２２は、リソース及び機能を抽象化してコンピューティングデバイス１００２を他のコンピューティングデバイスに接続することができる。プラットフォーム１０２２は、リソースのスケーリングを抽象化して、プラットフォーム１０２２を介して実装されるリソース１０２４について生じる要求（encountered  demand）に対して、対応するレベルのスケールを提供するよう機能することもできる。したがって、相互接続されるデバイスの実施形態では、本明細書で説明される機能の実装を、システム１０００にわたって分散させることができる。例えば機能は、部分的にコンピューティングデバイス１００２において、クラウド１０２０の機能を抽象化するプラットフォーム１０２２を介して実装され得る。
【００６８】
結論
本発明は、構造的特徴及び／又は方法的動作に特有の言語で説明したが、添付の特許請求の範囲において定義される本発明、必ずしも説明される具体的な特徴又は動作に限定されない。むしろ、具体的な特徴及び動作は、特許請求に係る発明を実装するための例示の形式として開示される。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【国際調査報告】
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