(57)【要約】自動的に外部コンテンツを統合するユーザコンテンツ共有システム及び方法の様々な実施例が説明される。一実施例では、GUIが各システムユーザのパーソナル通信装置に表示されているシステム及び方法が提供される。GUIは、ユーザの操作の下で、共有するためのユーザコンテンツを選択するコンテンツ選択機能と、ユーザの操作の下で、一つ又は複数の共有プラットフォームを選択する共有プラットフォーム選択機能を有する。システムは、さらに、デジタルコンテンツ統合手段を備え、これは、ユーザインターフェイスに通信可能にリンクされ、コンテンツ選択機能に応じて選択したユーザコンテンツへのアクセスを獲得する。統合手段は、ユーザコンテンツとは区別された記憶された外部コンテンツへのアクセス権を持つ。統合手段は、外部コンテンツを選択したユーザコンテンツに統合して、統合コンテンツを出力する。このシステムは、さらに、統合手段に通信可能にリンクされた通信インターフェイスを有し、これは、異なるコンテンツ共有プラットフォームと繋がるように選択的に動作可能であり、統合コンテンツは、システムユーザの代わりに、発信元として、通信インターフェイスを介して、同時に、選択された共有プラットフォームへ中継されて送られる。【選択図】  図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
異なるネットワークアクセス可能な共有プラットフォームを通したデジタルユーザコンテンツ共有システムであって、
該システムが、
システムユーザの各パーソナル通信装置に表示され、ユーザの操作の下で、供給するべきユーザコンテンツを選択するコンテンツ選択機能と、ユーザの操作の下で、一つ又は複数の前記異なる共有プラットフォームを選択する共有プラットフォーム選択機能とを有するグラフィックユーザインターフェイスと、
前記ユーザインターフェイスに伝達可能にリンクされ、前記コンテンツ選択機能に応じた前記選択したユーザコンテンツに対するアクセスを獲得し、ユーザコンテンツとは異なる記憶された外部コンテンツにアクセスし、前記外部コンテンツを前記選択されたユーザコンテンツに統合して統合コンテンツを出力するデジタルコンテンツ統合手段と、
前記統合手段に伝達可能にリンクされ、前記異なるコンテンツ共有プラットフォームの各々と選択的に操作可能に接続するための通信インターフェイスであって、この通信インターフェイスを介して、前記システムユーザの代わりに発信元として、前記統合コンテンツが、同時に中継されて前記選択した一つ又は複数の共有プラットフォームに送られる通信インターフェイスと、
異なるユーザのために前記外部コンテンツとユーザコンテンツとの統合を追跡する外部コンテンツ露出追跡手段と
を備えている
ことを特徴とする共有システム。
【請求項２】
前記外部コンテンツ露出追跡手段が、各ユーザと各々共有された各ユーザコンテンツアイテムとを結び付け、それによって、前記追跡に基づく対応する報酬値を各ユーザと結び付け、
該システムが、さらに、ユーザに関連付けされた合計増分報酬値に基づいて各前記ユーザに直接の報酬を提供するための会計インターフェイスを有する
請求項１に記載のシステム。
【請求項３】
前記外部コンテンツが広告コンテンツを有し、前記報酬値が、一度共有された前記統合コンテンツの閲覧者に対する前記広告コンテンツの露出に応じて設定される
請求項２に記載のシステム。
【請求項４】
前記報酬値が、それに自動的に関連付けられる各コンテンツの認知度ファクタに基づいて、前記ユーザの各々に対して計算される
請求項３に記載のシステム。
【請求項５】
前記認知度ファクタが、前記共有された統合コンテンツアイテムに対するアクセスを持つユーザコンタクトの数、前記統合コンテンツアイテムに対して記録されたアクティブな閲覧又はクリックの数、及び前記選択された共有システムによる各前記ユーザに対するユーザ評価値の少なくとも一つに応じて、各ユーザ及び／又は統合コンテンツアイテムに対して自動的に決められる
請求項４に記載のシステム。
【請求項６】
前記ユーザのパーソナル通信装置がカメラ装置を備え、カメラ装置によって獲得されたデジタルコンテンツを選択するために前記コンテンツ選択機能がそのカメラ機能に通信可能にリンクされる
請求項１に記載のシステム。
【請求項７】
前記コンテンツ選択機能が、自動的にカメラ機能をアクティブにして、それにより新しいコンテンツを獲得し、かつ、前記ユーザが、前記新しいコンテンツを共有のために前記統合手段に自動的にアップロードすることを有効にする
請求項６に記載のシステム。
【請求項８】
前記コンテンツ統合手段が、セントラルネットワークにアクセス可能なデジタルコンテンツ統合エンジンを有し、
前記インターフェイスが、前記ネットワークにアクセス可能なインターフェイスに通信可能にリンクされたユーザのパーソナルクライアント装置に表示され、
前記選択した一つ又は複数の共有プラットフォームに対する対応するネットワークインターフェイスを介して、ユーザに代わって通信インターフェイスによって共有するために、
前記選択したコンテンツを、前記クライアント装置から前記統合エンジンにアップロードする
請求項１に記載のシステム。
【請求項９】
前記異なる共有プラットフォームが、異なるソーシャルメディアプラットフォームを有する
請求項１に記載のシステム。
【請求項１０】
前記異なる共有プラットフォームが、携帯電話ネットワークアクセス可能なテキストメッセージプラットフォーム、サーバアクセス可能な電子メールプラットフォーム、サーバアクセス可能なソーシャルメディアプラットフォーム、サーバアクセス可能なパーソナル動画投稿プラットフォーム、サーバアクセス可能なパーソナル画像投稿プラットフォーム及びサーバアクセス可能なテキストメッセージ又はブログ投稿プラットフォームの少なくとも二つを有する
請求項１に記載のシステム。
【請求項１１】
前記グラフィックユーザインターフェイスが、さらに、ユーザ認証情報入力機能を有し、該ユーザ認証情報入力機能が、前記ユーザに代わって前記統合コンテンツを中継する際に前記通信インターフェイスによって使用される選択した一つ又は複数の前記共有プラットフォームに各々関連付けされたユーザ認証情報をユーザからの入力として受ける
請求項１に記載のシステム。
【請求項１２】
前記グラフィックユーザインターフェイスが、外部コンテンツ選択機能を有し、
該選択機能がユーザ外部コンテンツ好み情報を入力として受け、該好み情報が前記統合手段に送られて、それにより、複数の利用可能な外部コンテンツアイテムからユーザに好まれる外部コンテンツの統合のための選択をガイドする
請求項１に記載のシステム。
【請求項１３】
前記外部コンテンツ選択機能が、異なる外部コンテンツタイプ、異なる外部コンテンツブランド、及び異なる特有の外部コンテンツアイテムの中からのユーザの選択を受けるための選択ツールを表示する
請求項１２に記載のシステム。
【請求項１４】
前記グラフィックユーザインターフェイスが、外部コンテンツ選択機能を有し、
該選択機能が、段階的に増大する外部コンテンツ統合オプションの範囲からのユーザの選択を入力として受け、
前記増大するオプションの範囲からの前記ユーザの選択に従って前記対応する報酬値の累積割合が増加する
請求項２に記載のシステム。
【請求項１５】
前記対応する報酬値が、各前記ユーザコンテンツアイテムのために選択された共有プラットフォームの数に応じて少なくとも部分的に計算される
請求項２に記載のシステム。
【請求項１６】
前記システムが、システムのユーザの各々に対してユーザプロファイルを維持し、
前記対応する報酬値が、前記各ユーザプロファイルの各完成度に応じて少なくとも部分的に計算される
請求項２に記載のシステム。
【請求項１７】
前記グラフィックユーザインターフェイスが、外部コンテンツ選択機能を有し、
該選択機能がユーザ外部コンテンツ好み情報を入力として受け、該好み情報が前記統合手段に送られて、それにより、複数の利用可能な外部コンテンツアイテムからユーザに好まれる外部コンテンツの統合のための選択をガイドし、かつ、
前記対応する報酬値が、前記ユーザ外部コンテンツ好み情報に応じて、少なくとも部分的に計算される
請求項２に記載のシステム。
【請求項１８】
各ユーザクライアント装置と通信し、そこからユーザ選択コンテンツと第三者サーバベースコンテンツ共有プラットフォームのユーザ選択とにアクセスする入力通信インターフェイスと、
複数の広告アイテムを記憶するサーバアクセス可能な記憶装置と、
デジタルデータ処理装置によって動作させられ、選択した広告アイテムをユーザ選択コンテンツに統合して、共有可能な統合コンテンツアイテムを出力する広告統合エンジンと、
前記第三者サーバベースコンテンツ共有プラットフォームと通信して、前記共有可能な統合コンテンツアイテムを、ユーザに代わって発信元として、共有するためにそこに中継する出力通信インターフェイスと、
広告統合のために各々選択されシステムを介して共有するコンテンツアイテムの数に少なくとも部分的に基づいて、各増加する報酬値を、各ユーザに結び付けるサーバベース会計機能であって、該会計機能が、前記各増加する報酬値に応じて各前記ユーザに報酬を向かわせるサーバベース会計機能と
を有する広告統合及び報酬サーバ。
【請求項１９】
前記広告アイテムを前記記憶装置にアップロードするための広告主ポータルをさらに有する
請求項１８に記載のシステム。
【請求項２０】
前記会計機能が、さらに、前記共有された統合コンテンツに対するアクセスを持つユーザコンタクトの数、前記統合コンテンツに対して記録されたアクティブな閲覧の数、以前の記録された閲覧の履歴記録、及び前記選択された共有システムによる各前記ユーザに対するユーザ評価値の少なくとも一つに応じて決められる各ユーザに対する各認知度ファクタを追跡し、
前記増加する報酬値が、前記認知度ファクタに応じて少なくとも部分的に設定される
請求項１８に記載のシステム。
【請求項２１】
前記入力通信インターフェイスが、さらに、前記選択したコンテンツ共有プラットフォームに関連付けされた各ユーザ認証情報にアクセスし、
前記ユーザに代わって、そこで前記統合コンテンツを共有するための許可を得る
請求項１８に記載のシステム。
【請求項２２】
前記入力通信インターフェイスが、さらに、統合のために選択する広告コンテンツアイテムを選択する際に使用可能な一つ又は複数のユーザ選択広告コンテンツ好み情報にアクセスする
請求項１８に記載のシステム。
【請求項２３】
前記広告コンテンツ好み情報が、選択可能な広告タイプ、ブランド及びアイテムの少なくとも一つを有する
請求項２２に記載のシステム。
【請求項２４】
前記広告コンテンツ好み情報が、増加する広告コンテンツ統合レベルの範囲から選択可能なレベルを有し、
前記会計機能が、前記選択したレベルに応じて前記報酬値の増加率を上げる
請求項２２に記載のシステム。
【請求項２５】
ユーザの共有コンテンツに広告を自動的に統合し、ユーザを直接保証するためのサーバベース方法であって、
該方法が、
ユーザ選択コンテンツ及び送り先第三者サーバベースコンテンツ共有プラットフォームのユーザ選択を入力として自動的に受けること、
前記ユーザ選択コンテンツと統合するための広告アイテムを自動的に選択すること、
前記選択した広告アイテムを、前記ユーザが選択したコンテンツに自動的に統合して、共有可能な統合コンテンツアイテムを出力すること、
前記統合コンテンツアイテムを自動的に中継して、そこで共有される前記送り先第三者サーバベースコンテンツ共有プラットフォームへ、前記ユーザの代わりに発信元として送ること、
投稿した広告統合を共有するために選択されたユーザ選択コンテンツアイテムの数に少なくとも部分的に基づいて、ユーザに関連する報酬値を自動的に増加すること、及び
前記増加した報酬値に応じて報酬をユーザに向けること
を有する方法。
【請求項２６】
前記共有された統合コンテンツに対するアクセスを持つユーザコンタクトの数、前記統合コンテンツに対して記録されたアクティブな閲覧の数、以前の記録された閲覧の履歴記録、及び前記選択された共有システムによる各前記ユーザに対するユーザ評価値の少なくとも一つに応じて決められる各ユーザに対する各認知度ファクタを追跡することをさらに有し、
前記増加する報酬値が、前記認知度ファクタに応じて少なくとも部分的に設定される
請求項２５に記載の方法。
【請求項２７】
一つ又は複数のユーザ選択広告コンテンツ好み情報を入力として受けることをさらに有し、
前記広告コンテンツが、前記一つ又は複数のユーザ選択広告コンテンツ好み情報に応じて選択される
請求項２５に記載の方法。
【請求項２８】
前記一つ又は複数の広告コンテンツ好み情報が、選択可能な広告タイプ、ブランド及びアイテムの少なくとも一つから成る
請求項２７に記載の方法。
【請求項２９】
前記一つ又は複数の広告コンテンツ好み情報が、増加する広告コンテンツ統合レベルの範囲から選択可能なレベルを有し、
前記報酬値が、前記選択したレベルによって少なくとも部分的に決められる割合で増加される
請求項２７に記載の方法。
【請求項３０】
コンテンツ共有プラットフォームを介してデジタルユーザコンテンツを共有するシステムであって、
該システムが、
各ユーザクライアント装置と通信し、そこからコンテンツ共有プラットフォーム介して共有されるべきユーザ選択コンテンツにアクセスし、さらに、そこから複数の好み情報から選択されたユーザ選択統合広告好み情報にアクセスする入力通信インターフェイスと、
それに関連付けられた前記好み情報を少なくとも一つ有する複数の広告アイテムを記憶するサーバアクセス可能な記憶装置と、
デジタルデータ処理装置によって動作させられ、選択した広告アイテムを、前記ユーザ選択コンテンツを有するユーザ選択好み情報に統合して、共有可能な統合コンテンツアイテムを出力する広告統合エンジンと、
コンテンツ共有プラットフォームと通信して、共有されるべき前記共有可能な統合コンテンツアイテムを、ユーザに代わって発信元として、共有するためにそこに中継する出力通信インターフェイスと
を有するシステム。
【請求項３１】
前記入力通信インターフェイスが、前記各ユーザクライアント装置と通信して、広告主向け投稿を投稿するために前記各ユーザに代わって各ユーザ特有のユーザ認証にアクセスし、
前記広告統合エンジンが、前記ユーザ認証に応じて、各ユーザ識別子を広告主向けコンテンツアイテムにデジタル統合し、ユーザ特有統合広告主向けコンテンツアイテムを生成し、
前記出力通信インターフェイスが、発信元として前記各ユーザに代わって前記共有プラットフォームに前記ユーザ特有統合広告主向けコンテンツアイテムを中継し、承認されたものとして前記各ユーザのコンタクトによって閲覧されるようにする
請求項３０に記載のシステム。
【請求項３２】
前記各ユーザ識別子が、前記広告主向けコンテンツから識別できる広告物によってスポンサーされたとして前記各ユーザを識別する
請求項３１に記載のシステム。
【請求項３３】
ユーザに代わって投稿された複数の広告主向けコンテンツアイテムの少なくとも一つと、一度投稿された前記広告主向けコンテンツアイテムの認知度とに少なくとも部分的に基づいて、各増加する報酬値を前記各ユーザに関連付けするサーバベース会計機能をさらに有する
請求項３１に記載のシステム。
【請求項３４】
前記ユーザ特有統合広告主向けコンテンツアイテムが、前記出力インターフェイスを介して、前記各ユーザの投稿又はユーザの活動に応じて投稿される
請求項３１〜３３の何れか一項に記載のシステム。
【請求項３５】
前記ユーザ特有統合広告主向けコンテンツアイテムが、前記各ユーザに対する追跡した投稿履歴に応じて自動的に決められる低い投稿活動期間中に自動的に投稿される
請求項３４に記載のシステム。
【請求項３６】
前記ユーザ特有統合広告主向けコンテンツアイテムが、ユーザ自身のコンテンツのイントロダクションとして作用するように、各ユーザが自分自身のコンテンツを投稿する直前に自動的に投稿される
請求項３４に記載のシステム。
【請求項３７】
前記ユーザ特有統合広告主向けコンテンツアイテムが、前記各ユーザの地理的位置に応じて自動的に投稿され、前記ユーザ特有統合広告主向けコンテンツアイテムにおいて前記地理的位置を一体的に参照するようにした
請求項３４に記載のシステム。
【請求項３８】
前記ユーザ特有統合広告主向けコンテンツアイテムが、前記各ユーザのデモグラフィック又は個人特性に応じて、自動的に投稿される
請求項３４に記載のシステム。
【請求項３９】
前記ユーザ特有統合広告主向けコンテンツアイテムが、前記各ユーザの前記コンタクトによって特別に購入可能であり、かつ、前記共有プラットフォームを介してのみアクセス可能な宣伝コンテンツから自動的に成る
請求項３１〜３８の何れか一項に記載のシステム。
【請求項４０】
広告統合のために各々選択されシステムを介して共有するコンテンツアイテムの数に少なくとも部分的に基づいて、各増加する報酬値を、各ユーザに結び付けるサーバベース会計機能をさらに備え、
該会計機能が、前記各増加する報酬値に応じて各前記ユーザに報酬を向かわせる
請求項３０に記載のシステム。
【請求項４１】
前記ユーザ選択統合広告好み情報が、異なる特別な選択可能外部コンテンツブランド及び異なる特別な選択可能広告アイテムの少なくとも一つから選択される
請求項３０に記載のシステム。
【請求項４２】
前記ユーザ装置に表示され、ユーザの操作の下で、ユーザ選択コンテンツを選択するコンテンツ選択機能と、前記複数の好み情報を選択可能に表示し、ユーザの操作の下で、前記ユーザ選択統合広告好み情報を選択する広告好み選択機能を有するグラフィックユーザインターフェイスをさらに有する
請求項３０に記載のシステム。
【請求項４３】
前記ユーザ装置に表示され、ユーザの操作の下で、ユーザ選択コンテンツを選択するコンテンツ選択機能と、前記複数の好み情報と一緒に各報酬率を選択可能に表示し、前記好みの各々の選択と関連付けし、かつ、各増加する報酬値のために会計で適用し、ユーザの操作の下で前記複数の好み情報から前記ユーザ選択統合広告好み情報を選択する広告好み選択機能を有するグラフィックユーザインターフェイスをさらに有する
請求項４０に記載のシステム。
【請求項４４】
コンテンツ選択機能及び広告好み情報選択機能を有するグラフィックユーザインターフェイスを表示するために前記ユーザクライアント装置の各々でローカルに操作可能なクライアントアプリケーションをさらに有し、
前記コンテンツ選択機能が、そのカメラ機能に通信可能にリンクされ、前記ユーザ選択コンテンツとして、それによって獲得したデジタルコンテンツを選択するようにされている
請求項３０に記載のシステム。
【請求項４５】
前記コンテンツ選択機能が、新しいコンテンツを獲得するために自動的にカメラ機能を作動し、
ユーザが新しいコンテンツを、前記ユーザ選択コンテンツとして、共有のために前記統合エンジンに自動的にアップロードすることを可能にする
請求項４４に記載のシステム。
【請求項４６】
前記統合エンジンが、中心ネットワークアクセス可能なデジタルコンテンツ統合手段を有する
請求項３０〜４５の何れか一項に記載のシステム。
【請求項４７】
サーバベースコンテンツ共有プラットフォームを介してデジタルユーザコンテンツを共有するシステムであって、
該システムが、
各ユーザクライアント装置と通信して、サーバベースコンテンツ共有プラットフォームに投稿されるべきユーザ選択コンテンツに、そこからアクセスするための入力通信インターフェイスと、
デジタルデータ処理によって操作され、ユーザ関連データを前記ユーザ選択コンテンツに統合して、共有可能な統合コンテンツアイテムを出力する統合エンジンと、
サーバベースコンテンツ供給プラットフォームと接続し、発信元として前記ユーザに代わって、そこで共有されるべき前記共有可能な統合コンテンツアイテムをそこに中継し、ユーザ関連データを前記ユーザ選択コンテンツの一部として一体的に識別する出力通信インターフェイスと
を有するシステム。
【請求項４８】
前記ユーザ関連データが、一度共有された前記ユーザ選択コンテンツの創作者としてユーザを一体的に識別するユーザ識別子を有する
請求項４７に記載のシステム。
【請求項４９】
前記統合エンジンが、前記ユーザ識別子を、前記共有可能な統合コンテンツにそこから分離できない不可欠なデジタル署名の形態として埋め込むように動作される
請求項４８に記載のシステム。
【請求項５０】
前記ユーザ識別子が、ユーザによってシステムに予め登録されたユーザネームを有する
請求項４８に記載のシステム。
【請求項５１】
前記ユーザ関連データが、現在のユーザ位置又は前に登録されたユーザの位置を有する
請求項４７に記載のシステム。
【請求項５２】
システムが、さらに、前記ユーザ関連データを含む各システムユーザに対する情報をそこに記憶するサーバアクセス可能なユーザデータベースを有し、
前記ユーザ関連データが、前記統合エンジンによって前記ユーザデータベースからアクセス可能である
請求項４７に記載のシステム。
【請求項５３】
少なくとも幾つかの前記ユーザ関連データが、前記ユーザ選択コンテンツの創作者としてユーザを可視的に認識するために可視的に統合される
請求項４７〜５２の何れか一項に記載のシステム。
【請求項５４】
前記ユーザ識別子が、さらに、前記各ユーザクライアント装置によって計算され、該クライアント装置からアクセスされるGPS位置に関連付けされたユーザの現在位置を有する
請求項５３に記載のシステム。
【請求項５５】
サーバベースコンテンツ共有プラットフォームを介してデジタルユーザコンテンツを共有する際に、パーソナル通信装置のプロセッサによって実行するための、そこに記憶されたステートメント及びインストラクションを有する持続性コンピュータ読出し可能媒体であって、
パーソナル通信装置に導入されたグラフィックユーザインターフェイスを介して、サーバベースコンテンツ共有システムによって共有されるべきユーザコンテンツの選択を入力として受け、
前記グラフィックユーザインターフェイスを介して、複数の好みから選択される統合広告好み情報の選択を入力として受け、
前記ユーザコンテンツ選択及び前記統合広告好み選択をリモートデジタルデータプロセッサによって操作される広告統合エンジンに送り、
前記好み選択に対応する選択された広告アイテムを、前記ユーザコンテンツに統合して、共有可能な統合コンテンツアイテムを出力し、
インストラクションと共に、前記共有可能な統合コンテンツアイテムを、そこを発信元として前記ユーザの代わりに、そこで共有されるべきサーバベースコンテンツ共有プラットフォームに中継して送る
持続性コンピュータ読出し可能媒体。
【請求項５６】
サーバベースコンテンツ共有プラットフォームを介してデジタルユーザコンテンツを共有する際に、パーソナル通信装置のプロセッサによって実行するための、そこに記憶されたステートメント及びインストラクションを有する持続性コンピュータ読出し可能媒体であって、
パーソナル通信装置に導入されたグラフィックユーザインターフェイスを介して、サーバベースコンテンツ共有システムによって共有されるべきユーザコンテンツの選択を入力として受け、
前記ユーザコンテンツ選択及びユーザ識別子をリモートデジタルデータプロセッサによって操作される外部コンテンツ統合エンジンに送り、
ユーザ識別子を前記ユーザコンテンツに統合して、共有可能な統合コンテンツアイテムを出力し、
インストラクションと共に、前記共有可能な統合コンテンツアイテムを、そこを発信元として前記ユーザの代わりに、そこで共有されるべきサーバベースコンテンツ共有プラットフォームに中継して送り、前記ユーザコンテンツの創作者としてユーザを一体的に識別する
持続性コンピュータ読出し可能媒体。
【請求項５７】
サーバベースコンテンツ共有プラットフォームを介してデジタルユーザコンテンツを共有するためのサーバベース方法であって、
該方法が、
サーバベースコンテンツ共有プラットフォームを介して共有されるべきユーザコンテンツのユーザ選択を入力として自動的に受け、
複数の好みから選択された統合広告好み情報のユーザ選択を入力として自動的に受け、
ユーザ識別子をユーザコンテンツに自動的に統合して、共有可能な統合コンテンツアイテムを自動的に出力し、
前記統合コンテンツアイテムを、発信元として前記ユーザに代わって、そこで供給されるべき前記サーバベースコンテンツ共有プラットフォームに自動的に中継して送り、前記ユーザコンテンツの創作者としてユーザを一体的に識別する
方法。
【請求項５８】
前記統合広告好み情報が特定のブランド又は広告主である
請求項５７の方法。
【請求項５９】
サーバベースコンテンツ共有プラットフォームを介したデジタルコンテンツ共有用のユーザ報酬システムであって、
該システムが、
各ユーザクライアント装置と通信し、そこから、サーバベースコンテンツ共有プラットフォームへ投稿されるべきユーザ選択コンテンツにアクセスする入力通信インターフェイスと、
複数の広告アイテムをそこに記憶しているサーバアクセス可能な記憶装置と、
デジタルデータプロセッサによって操作され、選択した広告アイテムを前記ユーザ選択コンテンツに統合して、共有可能なブランド付け統合コンテンツアイテムを出力する広告統合エンジンと、
サーバベースコンテンツ共有プラットフォームと接続し、前記共有可能なブランド付け統合コンテンツアイテムを、発信元として、前記ユーザの代わりに、そこで共有されるべき、サーバベースコンテンツ共有プラットフォームに中継して送る出力通信インターフェイスと、
システムを介して共有され、広告統合に対して選択された各コンテンツアイテムの数に少なくとも部分的に基づいて各増加する報酬値を各ユーザに関連付けするサーバベース会計エンジンと
を備え、
前記会計機能が、前記各増加する報酬値に応じて報酬を各ユーザに向ける
ユーザ報酬システム。
【請求項６０】
前記ユーザ報酬システムが、サーバベースコンテンツ共有プラットフォームと一体であり、
前記入力通信インターフェイスが、登録されたユーザに対してアクセス可能である前記コンテンツ共有プラットフォームに対するユーザポータルとして、サーバベースコンテンツ共有プラットフォームによって操作される
請求項５９に記載のシステム。
【請求項６１】
さらに、前記共有プラットフォームを介して、前記共有可能なブランド付け統合コンテンツアイテムに対するアクセス権を持つ前記登録されたユーザのコンタクトによって、各共有可能なブランド付け統合コンテンツアイテムの認知度を追跡する追跡エンジンを有する
請求項６０に記載のシステム。
【請求項６２】
前記増加する報酬値が、前記広告アイテムの各々に関連付けられた各報酬率に少なくとも部分的に基づいている
請求項５９に記載のシステム。
【請求項６３】
前記入力通信インターフェイスが、前記各ユーザクライアント装置と通信し、さらに、そこから、複数の好み情報から選択されたユーザ選択統合広告好み情報にアクセスし、
前記選択された広告アイテムが前記好み情報に応じて選択される
請求項５９に記載のシステム。
【請求項６４】
前記好み情報が、特定のブランド、特定の広告主及び特定の広告コンテンツアイテムの少なくとも一つから成る
請求項６３に記載のシステム。
【請求項６５】
前記好み情報が、前記好み情報の各々に関連付けされた各報酬率に応じて選択される
請求項６３に記載のシステム。
【請求項６６】
前記好み情報が、前記好み情報のリストから選択され、
前記リストが、各システムユーザプロファイルから集められたユーザ情報に少なくとも部分的に基づいて、前記各クライアント装置におけるシステムによって自動的に生成されて表示される
請求項６３に記載のシステム。
【請求項６７】
前記各増加報酬値の各々が、前記統合ブラント付けコンテンツアイテムが同時に共有される共有プラットフォームの数に少なくとも部分的に基づいている
請求項５９〜６６の何れか一項に記載のシステム。
【請求項６８】
システムが、さらに、サーバベース追跡手段を備え、
前記広告統合エンジンが、さらに、固有のスキャンコードを前記共有可能なブランド付け統合コンテンツアイテムに統合し、
一度前記ブランド付けコンテンツが共有プラットフォームに投稿されて閲覧されると、ブランド付けコンテンツ閲覧者の装置によってスキャンされる前記固有のスキャンコードに基づいて、閲覧者追跡信号が、前記閲覧者装置から前記サーバベース追跡装置へ自動的に送られ、前記閲覧されたブランド付けコンテンツを一意的に識別するようにし、
前記サーバベース会計エンジンが、前記各増加する報酬値を、前記追跡エンジンによって受信される各前記閲覧者追跡信号の数に応じて増加する
請求項５９〜６７の何れか一項に記載のシステム。
【請求項６９】
前記閲覧者追跡信号が、一度、複数の共有プラットフォームの何れかに投稿され、再投稿され、及び／又は共有され、閲覧された前記ブランド付けコンテンツ閲覧者の装置によってスキャンされる前記固有のスキャンコードに基づいて、自動的に通信される
請求項６８に記載のシステム。
【請求項７０】
前記閲覧者追跡信号が、さらに、閲覧者を、システムの他のユーザとして、一意的に識別し、
前記サーバベース会計エンジンが、関他のユーザを一意的に識別する前記追跡エンジンによって受信される各前記閲覧者追跡信号の数に応じて前記他のユーザに関連付けされた前記各増加報酬値を増加する
請求項６８又は６９に記載のシステム。
【請求項７１】
前記スキャンコードがQRコード（登録商標）から成る
請求項６８〜７０の何れか一項に記載のシステム。
【請求項７２】
前記スキャンコードがバーコード又は固有のシリアル番号から成る
請求項６８〜７０の何れか一項に記載のシステム。
【請求項７３】
システムが、さらに、共有プラットフォームにあるアクセス可能な投稿済コンテンツをクロールするよう動作されるサーバ動作クローラを有し、
前記広告統合エンジンが、さらに、固有のスキャンコードを前記共有可能なブランド付け統合コンテンツアイテムに統合して、ブランド付けコンテンツアイテムを一意的に識別し、一度、共有プラットフォームに投稿されると、前記クローラによって自動的に認識されるようにし、
前記サーバベース会計エンジンが、前記固有のスキャンコードが前記クローラによって一意的に認識された回数に応じて、前記各増加する報酬値を上げるようにした
請求項６９〜６７の何れか一項に記載のシステム。
【請求項７４】
前記入力通信インターフェイスが、前記各ユーザクライアント装置と通信し、各ユーザに代わって広告主向け投稿を投稿するための各ユーザ特有のユーザ認証からアクセスし、
前記広告統合エンジンが、前記ユーザ認証に応じて、各ユーザ識別子を広告主向けコンテンツアイテムに統合し、ユーザ特有の統合広告主向けコンテンツアイテムを生成し、
前記出力通信インターフェイスが、そこを発信元として、各ユーザに代わって前記ユーザ特有の統合広告主向けコンテンツアイテムを、サーバベースコンテンツ共有プラットフォームへ中継して送り、承認されたものとして、前記各ユーザのコンタクトによって、閲覧されるようにし、
前記会計エンジンが、異なる増加報酬値を、ユーザに代わって投稿された広告主向けコンテンツアイテムの数及び一度投稿した後の前記広告主向けコンテンツアイテムの認知度の少なくとも一つに少なくとも部分的に基づいて前記各ユーザの各々に関連付ける
請求項５９〜７３に記載のシステム。
【請求項７５】
前記各ユーザ識別子が、前記広告主向けコンテンツから識別可能な広告物によってスポンサーされているものとして前記各ユーザを識別する
請求項７４に記載のシステム。
【請求項７６】
前記ユーザ固有の統合広告主向けコンテンツアイテムが、前記各ユーザの投稿及びユーザ活動の少なくとも一つに応じて前記出力インターフェイスを介して投稿される
請求項７４又は７５に記載のシステム。
【請求項７７】
前記ユーザ固有の統合広告主向けコンテンツアイテムが、前記各ユーザに対する追跡投稿履歴に応じて自動的に指定される低い投稿活動期間中に自動的に投稿される
請求項７６に記載のシステム。
【請求項７８】
前記ユーザ固有の統合広告主向けコンテンツアイテムが、前記各ユーザ自身のコンテンツのイントロダクションとして機能するように、前記各ユーザが、自分自身のコンテンツを投稿する直前に自動的に投稿される
請求項７６に記載のシステム。
【請求項７９】
前記ユーザ特有の統合広告主向けコンテンツアイテムが、前記各ユーザの地理的位置に応じて自動的に投稿され、前記ユーザ特有の統合広告主向けコンテンツアイテム内で前記地理的位置を一体的に参照する
請求項７６に記載のシステム。
【請求項８０】
前記ユーザ特有の統合広告主向けコンテンツアイテムが、前記各ユーザのデモグラフィック又は個人特性に応じて自動的に投稿される
請求項７６に記載のシステム。
【請求項８１】
前記ユーザ特有の統合広告主向けコンテンツアイテムが、前記各ユーザの前記コンタクトによって特別に購買され得、かつ、前記共有プラットフォームを介してのみアクセス可能である宣伝コンテンツで自動的に構成される
請求項７４〜８０の何れか一項に記載のシステム。
【請求項８２】
コンテンツ共有プラットフォームが、ショートメッセージサービス（SMS）プラットフォーム及びマルチメディアメッセージサービス（MMS）プラットフォームの少なくとも一つから成る
請求項３０〜４５の何れか一項に記載のシステム。
【請求項８３】
マルチメディアコンテンツ共有プラットフォームを介してテキストベースメッセージを共有するシステムであって、
該システムが、
各ユーザクライアント装置と通信し、そこから、コンテンツ共有プラットフォームを介して共有されるように生成されたテキストベースメッセージにアクセスする入力通信インターフェイスと、
複数の背景画像及び／又は動画アイテムを記憶したサーバアクセス可能な記憶装置と、
デジタルデータプロセッサによって動作され、前記テキストベースメッセージの各々と、前記拝啓画像及び／又は動画アイテムの選択した一つとを統合し、共有可能な統合テキストベースマルチメディアコンテンツアイテムを出力する統合エンジンと、
マルチメディアコンテンツ共有プラットフォームと繋がり、前記共有可能な統合テキストベースマルチメディアコンテンツアイテムを、発信元として前記ユーザの代わりに、そこで共有されるように中継して送る出力通信インターフェイスと
を有するシステム。
【請求項８４】
前記複数の背景画像及び／又は動画アイテムの各々が、指定された雰囲気パラメータに関連付けされ、
前記統合エンジンが、さらに、少なくとも幾つかのテキストベースメッセージから自動的に抽出された意図された雰囲気にアクセスし、かつ、前記背景画像及び／又は動画アイテムの前記選択した一つを自動的に選択し、前記意図された雰囲気に対応する前記指定された雰囲気パラメータを持つようにした
請求項８３に記載のシステム。
【請求項８５】
前記意図された雰囲気が、テキストベースメッセージに含まれている、自動的に識別可能な顔文字又は感情をベースにしたショートカットキーに応じて自動的に抽出される
請求項８４に記載のシステム。
【請求項８６】
前記意図された雰囲気が、テキストベースメッセージに含まれた自動的に識別可能なキーワードに応じて自動的に抽出される
請求項８５に記載のシステム。
【請求項８７】
予定の長さを超えた長いテキストベースメッセージが、動画ベースコンテンツアイテムに自動的に統合され、そこで、前記長いテキストベースメッセージが、前記動画ベースコンテンツアイテムを通して徐々にスクロールされる
請求項８３に記載のシステム。
【請求項８８】
マルチメディアコンテンツ共有プラットフォームが、マルチメディアメッセージサービス（MMS)プラットフォームから成る
請求項８３〜８６の何れか一項に記載のシステム。
【請求項８９】
マルチメディアコンテンツ共有プラットフォームが、テキストメッセージ互換性なし共有プラットフォームから成る
請求項８３〜８７の何れか一項に記載のシステム。
【請求項９０】
前記背景画像及び／又は動画アイテムが広告アイテムを有し、
システムが、さらに、異なるユーザに対して前記統合した広告アイテムを追跡する広告アイテム露出追跡手段を有する
請求項８３〜８９の何れか一項に記載のシステム。
【請求項９１】
前記外部コンテンツ露出追跡手段が、前記追跡に基づいて各ユーザに対して、対応する報酬値を関連付けし、
システムが、さらに、各前記ユーザに、それに関連する総合増加報酬値に基づいて直接報酬を提供するための会計インターフェイスを有する
請求項９０に記載のシステム。
【請求項９２】
マルチメディアコンテンツ共有プラットフォームを介してテキストベースメッセージを共有する方法であって、
該方法が、
コンテンツ共有プラットホームを介して共有されるべき各ユーザによって生成されたテキストメッセージを入力として受けること、
前記テキストメッセージの各々を選択した背景画像及び／又は動画アイテムと統合して、共有可能な統合テキストベースマルチメディアコンテンツアイテムを出力すること、
マルチメディアコンテンツ共有プラットフォームに接続して、そこで共有されるべき前記共有可能な統合テキストベースマルチメディアコンテンツアイテムを、発信元として前記ユーザの代わりに、中継して送ること
から成る方法。
【請求項９３】
さらに、少なくとも幾つかのテキストベースメッセージから意図した雰囲気を自動的に抽出することを含み、
前記選択が、前記自動的に抽出された意図した雰囲気に対応して関連付けられた指定された雰囲気パラメータに従って、前記背景画像及び／又は動画アイテムを自動的に選択することから成る
請求項９２に記載の方法。
【請求項９４】
前記意図した雰囲気が、テキストベースメッセージに含まれた自動的に識別可能な顔文字又は感情をベースにしたショートカットキーに応じて自動的に抽出される
請求項９３に記載の方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ユーザコンテンツ共有システム及び方法に関し、特に、自動的に外部コンテンツを統合するユーザコンテンツ共有システム及び方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
通信ネットワークに亘るユーザコンテンツを共有することは一般的になってきている。それは、ソーシャルメディアサイト、プラットフォーム及び／又はアプリケーション（例えば、フェイスブック（登録商標）, リンクトイン（登録商標）, ツイッター（登録商標）, ピンタレスト（登録商標）等）を介したものであり、シェアドオンライン又はウェブプラットフォーム（例えば、一般的にアクセス可能なウェブ材と、ブログ、チャット等）を介したものであり、オンラインメディア配布チャンネル又はプラットフォーム（例えば、ユーチューブ）を介したものであり、及び電子メールやテキストのようなより伝統的なネットワークコミュニケーション媒体を介したものである。
【０００３】
現在まで、ユーザコンテンツは、概して、問題のユーザコンテンツ共有プラットフォームと関連しているサービスプロバイダによって制御され、かつ、管理されている、広告又は販売促進コンテンツのような外部コンテンツと並べて配置されており、即ち、外部コンテンツと並べて公開されている。
従って、ユーザは、概して、外部コンテンツプロバイダの費用で、彼らのコンテンツに関連する外部コンテンツを持つことの見返りに、かつ、サービスプロバイダの利益と引き換えに、共有プラットフォームに無料でアクセスできる。
一般的に、ユーザは、彼らのコンテンツと並んで表示されている外部コンテンツをコントロールすることはできない。
それにも拘わらず、この外部コンテンツは、例えば、自動的に集計されユーザに関連付けられる人口統計学的データ、社会的データ、公共的データ及び／又は抽出されたデータに基づいて、ユーザ及び／又はユーザの支持者をターゲットにすることができる。
【０００４】
米国特許出願2008/0162228号で開示されている一つの特定の実施例では、ユーザコンテンツプロダクションプラットフォームは、そこに示されたユーザコンテンツの範囲内で選択可能な広告コンテンツと統合するように使用され得る。
広告コンテンツと統合することと引き換えに、ユーザには、プロダクションプラットフォームへのフリーアクセス権が与えられ、かつ、そのように生成されたユーザコンテンツにおいて使用される著作権付材料（例えば、著作権付の音楽、画像及びイメージコンテンツ）に対するライセンス権への広告収入スポンサー付アクセスが提供され得る。
【０００５】
米国特許8,554,627号に開示されている別の実施例では、規定の場所のパトロンは、彼らのソーシャルプロファイルの「アップデート」を通して、この場所への「チェックイン」に招待され得る。そこでは、その場所のパトロンの写真が写真広告テンプレートに挿入され、ステータスアップデートとして投稿され得る。
【０００６】
この背景技術情報は、出願人が関連する可能性があると信じている情報を公開するために提供される。
上述した情報の何れかが従来技術を構成することの承認は必ずしも意図されているものではなく、また、解釈されるべきものでもない。
【発明の概要】
【０００７】
本発明の幾つかの特徴の基本的な理解を提供するために、ここで、一般的な発明の概念の概要を以下に説明する。
この概要は、発明の詳細な概要ではない。
本発明の重要な、即ち、本質的な構成要素を制限することを意図するものではなく、また、以下の説明及び請求の範囲によって明示的又は暗示的に説明された発明の範囲を超えて輪郭を描くことを意図するものでもない。
【０００８】
公知の技術の幾つかの欠点を解消するために、又は、少なくとも、それらに対して有用な選択肢を提供するために、自動的に外部コンテンツを統合するユーザコンテンツ共有システム及び方法の必要性が存在している。
この説明の幾つかの特徴は、このようなシステム及び方法の実施例を提供する。
【０００９】
本発明の一つの特徴によれば、特徴ある共有プラットフォームを通してデジタルユーザコンテンツ用共有システムが提供される。該システムは、
システム利用者それぞれのパーソナルコミュニケーション装置に表示され、
ユーザの操作の下で、共有するためのユーザコンテンツを選択するコンテンツ選択機能、及びユーザの操作の下で、一つ又は複数の前記特有の共有プラットフォームを選択する共有プラットフォーム選択機能
を有するグラフィックユーザインターフェイスと、
前記コンテンツ選択機能に応じて前記選択したユーザコンテンツへのアクセスを獲得するために、前記ユーザインターフェイスに通信によりリンクされるネットワークアクセス可能なデジタルコンテンツインテグレータであって、該インテグレータが、統合コンテンツとして出力するために、前記外部コンテンツを前記選択したユーザコンテンツに統合するインテグレータと、
前記インテグレータと通信によりリンクされ、前記特有のコンテンツ共有プラットフォームの各々と接続するために選択的に操作可能である通信インターフェイスと
を備え、
前記統合コンテンツが、前記システムユーザに代わって、そこを発信元として、前記通信インターフェイスを介して、選択された一つ又は複数の前記共有プラットフォームに中継される。
【００１０】
別の特徴によれば、各ユーザクライアント装置と通信し、そこからユーザ選択コンテンツと第三者サーバベースコンテンツ共有プラットフォームのユーザ選択とにアクセスする入力通信インターフェイスと、複数の広告アイテムを記憶するサーバアクセス可能な記憶装置と、デジタルデータ処理装置によって動作させられ、選択した広告アイテムをユーザ選択コンテンツに統合して、共有可能な統合コンテンツアイテムを出力する広告統合エンジンと、前記第三者サーバベースコンテンツ共有プラットフォームと通信して、前記共有可能な統合コンテンツアイテムを、ユーザに代わって発信元として、共有するためにそこに中継する出力通信インターフェイスと、広告統合のために各々選択されシステムを介して共有するコンテンツアイテムの数に少なくとも部分的に基づいて、各増加する報酬値を、各ユーザに結び付けるサーバベース会計機能であって、該会計機能が、前記各増加する報酬値に応じて各前記ユーザに報酬を向かわせるサーバベース会計機能とを有する広告統合及び報酬サーバが提供される。
【００１１】
別の特徴によれば、ユーザの共有コンテンツに広告を自動的に統合し、ユーザを直接保証するためのサーバベース方法であって、該方法が、ユーザ選択コンテンツ及び送り先第三者サーバベースコンテンツ共有プラットフォームのユーザ選択を入力として自動的に受けること、前記ユーザ選択コンテンツと統合するための広告アイテムを自動的に選択すること、前記選択した広告アイテムを、前記ユーザが選択したコンテンツに自動的に統合して、共有可能な統合コンテンツアイテムを出力すること、前記統合コンテンツアイテムを自動的に中継して、そこで共有される前記送り先第三者サーバベースコンテンツ共有プラットフォームへ、前記ユーザの代わりに発信元として送ること、投稿した広告統合を共有するために選択されたユーザ選択コンテンツアイテムの数に少なくとも部分的に基づいて、ユーザに関連する報酬値を自動的に増加すること、及び前記増加した報酬値に応じて報酬をユーザに向けることを含む方法が提供される。
【００１２】
幾つかの特徴によれば、ここで説明されるシステム及び方法は、通信ネットワークで共有されるユーザコンテンツ内での外部コンテンツの自動統合における技術的な問題点を解決する。
【００１３】
このような特徴の一つによれば、ここで説明されるシステム及び方法は、このような外部コンテンツの自動統合と引き換えになる、このシステムのユーザに対する異なる報酬の自動割り当て及び分配における技術的問題点を解決する。
【００１４】
このような特徴の別の一つによれば、ここで説明されるシステム及び方法は、そのように統合されるべき実際の外部コンテンツ又は種類に対して、少なくとも部分的な選択制御をユーザに提供する際の技術的問題点を解決する。
【００１５】
別の特徴によれば、コンテンツ共有プラットフォームを介してデジタルユーザコンテンツを共有するシステムであって、該システムが、システムユーザの各パーソナル通信装置に表示され、ユーザの操作の下で、供給するべきユーザコンテンツを選択するコンテンツ選択機能と、複数の利用可能な外部コンテンツアイテムからユーザが好む外部コンテンツを識別するユーザの外部コンテンツ好み情報を入力として受ける外部コンテンツ選択機能とを有し、前記外部コンテンツアイテムの各々が前記ユーザコンテンツとは区別されているグラフィックユーザインターフェイスと、前記ユーザインターフェイスに伝達可能にリンクされ、前記選択したユーザコンテンツ及び前記選択したユーザ外部コンテンツ好み情報に対するアクセスを獲得し、従って、前記ユーザが好む外部コンテンツのアクセスを獲得し、前記選択した外部コンテンツを前記選択したユーザコンテンツに統合して、統合コンテンツを出力するネットワークアクセス可能なデジタルコンテンツ統合手段と、前記統合手段に伝達可能にリンクされ、前記異なるコンテンツ共有プラットフォームの各々と選択的に操作可能に接続するための通信インターフェイスであって、この通信インターフェイスを介して、前記システムユーザの代わりに発信元として、前記統合コンテンツが、同時に中継されて前記選択した共有プラットフォームに送られる通信インターフェイスとを有するシステムが提供される。
【００１６】
別の特徴によれば、サーバベースコンテンツ共有プラットフォームを介してデジタルユーザコンテンツを共有するシステムであって、該システムが、各ユーザクライアント装置と通信して、サーバベースコンテンツ共有プラットフォームに投稿されるべきユーザ選択コンテンツに、そこからアクセスし、さらに、複数の好み情報から選択されたユーザ選択統合広告好み情報に、そこからアクセスするための入力通信インターフェイスと、複数の広告アイテムを記憶し、広告アイテムの各々が前記好み情報に関連付けされているサーバアクセス可能な記憶装置と、デジタルデータ処理によって操作され、ユーザ関連データを前記ユーザ選択コンテンツに統合して、共有可能な統合コンテンツアイテムを出力する広告統合エンジンと、サーバベースコンテンツ供給プラットフォームと接続し、発信元として前記ユーザに代わって、そこで共有されるべき前記共有可能な統合コンテンツアイテムをそこに中継し、ユーザ関連データを前記ユーザ選択コンテンツの一部として一体的に識別する出力通信インターフェイスとを有するシステムが提供される。
【００１７】
別の特徴によれば、サーバベースコンテンツ共有プラットフォームを介してデジタルユーザコンテンツを共有するシステムであって、該システムが、各ユーザクライアント装置と通信して、サーバベースコンテンツ共有プラットフォームに投稿されるべきユーザ選択コンテンツに、そこからアクセスするための入力通信インターフェイスと、デジタルデータ処理によって操作され、ユーザ関連データを前記ユーザ選択コンテンツに統合して、共有可能な統合コンテンツアイテムを出力する統合エンジンと、サーバベースコンテンツ供給プラットフォームと接続し、発信元として前記ユーザに代わって、そこで共有されるべき前記共有可能な統合コンテンツアイテムをそこに中継し、ユーザ関連データを前記ユーザ選択コンテンツの一部として一体的に識別する出力通信インターフェイスとを有するシステムが提供される。
【００１８】
別の特徴によれば、サーバベースコンテンツ共有プラットフォームを介してデジタルユーザコンテンツを共有する際に、パーソナル通信装置のプロセッサによって実行するための、そこに記憶されたステートメント及びインストラクションを有する持続性コンピュータ読出し可能媒体であって、パーソナル通信装置に導入されたグラフィックユーザインターフェイスを介して、サーバベースコンテンツ共有システムによって共有されるべきユーザコンテンツの選択を入力として受け、前記グラフィックユーザインターフェイスを介して、複数の好みから選択される統合広告好み情報の選択を入力として受け、前記ユーザコンテンツ選択及び前記統合広告好み選択をリモートデジタルデータプロセッサによって操作される広告統合エンジンに送り、前記好み選択に対応する選択された広告アイテムを、前記ユーザコンテンツに統合して、共有可能な統合コンテンツアイテムを出力し、インストラクションと共に、前記共有可能な統合コンテンツアイテムを、そこを発信元として前記ユーザの代わりに、そこで共有されるべきサーバベースコンテンツ共有プラットフォームに中継して送る持続性コンピュータ読出し可能媒体が提供される。
【００１９】
別の特徴によれば、サーバベースコンテンツ共有プラットフォームを介してデジタルユーザコンテンツを共有する際に、パーソナル通信装置のプロセッサによって実行するための、そこに記憶されたステートメント及びインストラクションを有する持続性コンピュータ読出し可能媒体であって、パーソナル通信装置に導入されたグラフィックユーザインターフェイスを介して、サーバベースコンテンツ共有システムによって共有されるべきユーザコンテンツの選択を入力として受け、前記ユーザコンテンツ選択及びユーザ識別子をリモートデジタルデータプロセッサによって操作される外部コンテンツ統合エンジンに送り、ユーザ識別子を前記ユーザコンテンツに統合して、共有可能な統合コンテンツアイテムを出力し、インストラクションと共に、前記共有可能な統合コンテンツアイテムを、そこを発信元として前記ユーザの代わりに、そこで共有されるべきサーバベースコンテンツ共有プラットフォームに中継して送り、前記ユーザコンテンツの創作者としてユーザを一体的に識別する持続性コンピュータ読出し可能媒体が提供される。
【００２０】
本発明の別の特徴によれば、サーバベースコンテンツ共有プラットフォームを介してデジタルユーザコンテンツを共有するためのサーバベース方法であって、該方法が、サーバベースコンテンツ共有プラットフォームを介して共有されるべきユーザコンテンツのユーザ選択を入力として自動的に受け、複数の好みから選択された統合広告好み情報のユーザ選択を入力として自動的に受け、前記好みに対応する選択した広告アイテムを、ユーザコンテンツに統合して、共有可能な統合コンテンツアイテムを自動的に出力し、前記統合コンテンツアイテムを、発信元として前記ユーザに代わって、そこで供給されるべき前記サーバベースコンテンツ共有プラットフォームに自動的に中継して送る方法が提供される。
【００２１】
別の特徴によれば、サーバベースコンテンツ共有プラットフォームを介してデジタルユーザコンテンツを共有するためのサーバベース方法であって、該方法が、サーバベースコンテンツ共有プラットフォームを介して共有されるべきユーザコンテンツのユーザ選択を入力として自動的に受け、複数の好みから選択された統合広告好み情報のユーザ選択を入力として自動的に受け、ユーザ識別子をユーザコンテンツに自動的に統合して、共有可能な統合コンテンツアイテムを自動的に出力し、前記統合コンテンツアイテムを、発信元として前記ユーザに代わって、そこで供給されるべき前記サーバベースコンテンツ共有プラットフォームに自動的に中継して送り、前記ユーザコンテンツの創作者としてユーザを一体的に識別する方法が提供される。
【００２２】
別の特徴によれば、サーバベースコンテンツ共有プラットフォームを介したデジタルコンテンツ共有用のユーザ報酬システムであって、該システムが、各ユーザクライアント装置と通信し、そこから、サーバベースコンテンツ共有プラットフォームへ投稿されるべきユーザ選択コンテンツにアクセスする入力通信インターフェイスと、複数の広告アイテムをそこに記憶しているサーバアクセス可能な記憶装置と、デジタルデータプロセッサによって操作され、選択した広告アイテムを前記ユーザ選択コンテンツに統合して、共有可能なブランド付け統合コンテンツアイテムを出力する広告統合エンジンと、サーバベースコンテンツ共有プラットフォームと接続し、前記共有可能なブランド付け統合コンテンツアイテムを、発信元として、前記ユーザの代わりに、そこで共有されるべき、サーバベースコンテンツ共有プラットフォームに中継して送る出力通信インターフェイスと、システムを介して共有され、広告統合に対して選択された各コンテンツアイテムの数に少なくとも部分的に基づいて各増加する報酬値を各ユーザに関連付けするサーバベース会計エンジンとを備え、前記会計機能が、前記各増加する報酬値に応じて報酬を各ユーザに向けるユーザ報酬システムが提供される。
【００２３】
別の特徴によれば、異なるネットワークアクセス可能な共有プラットフォームを通したデジタルユーザコンテンツ共有システムであって、該システムが、システムユーザの各パーソナル通信装置に表示され、ユーザの操作の下で、供給するべきユーザコンテンツを選択するコンテンツ選択機能と、ユーザの操作の下で、一つ又は複数の前記異なる共有プラットフォームを選択する共有プラットフォーム選択機能とを有するグラフィックユーザインターフェイスと、前記ユーザインターフェイスに伝達可能にリンクされ、前記コンテンツ選択機能に応じた前記選択したユーザコンテンツに対するアクセスを獲得し、ユーザコンテンツとは異なる記憶された外部コンテンツにアクセスし、前記外部コンテンツを前記選択されたユーザコンテンツに統合して統合コンテンツを出力するデジタルコンテンツ統合手段と、前記統合手段に伝達可能にリンクされ、前記異なるコンテンツ共有プラットフォームの各々と選択的に操作可能に接続するための通信インターフェイスであって、この通信インターフェイスを介して、前記システムユーザの代わりに発信元として、前記統合コンテンツが、同時に中継されて前記選択した一つ又は複数の共有プラットフォームに送られる通信インターフェイスと、異なるユーザのために前記外部コンテンツとユーザコンテンツとの統合を追跡する外部コンテンツ露出追跡手段とを備えているシステムが提供される。
【００２４】
別の特徴によれば、コンテンツ共有プラットフォームを介してデジタルユーザコンテンツを共有するシステムであって、該システムが、各ユーザクライアント装置と通信し、そこからコンテンツ共有プラットフォーム介して共有されるべきユーザ選択コンテンツにアクセスし、さらに、そこから複数の好み情報から選択されたユーザ選択統合広告好み情報にアクセスする入力通信インターフェイスと、それに関連付けられた前記好み情報を少なくとも一つ有する複数の広告アイテムを記憶するサーバアクセス可能な記憶装置と、デジタルデータ処理装置によって動作させられ、選択した広告アイテムを、前記ユーザ選択コンテンツを有するユーザ選択好み情報に統合して、共有可能な統合コンテンツアイテムを出力する広告統合エンジンと、コンテンツ共有プラットフォームと通信して、共有されるべき前記共有可能な統合コンテンツアイテムを、ユーザに代わって発信元として、共有するためにそこに中継する出力通信インターフェイスとを有するシステムが提供される。
【００２５】
別の特徴によれば、サーバベースコンテンツ共有プラットフォームを介してデジタルユーザコンテンツを共有するシステムであって、該システムが、各ユーザクライアント装置と通信して、サーバベースコンテンツ共有プラットフォームに投稿されるべきユーザ選択コンテンツに、そこからアクセスするための入力通信インターフェイスと、デジタルデータ処理によって操作され、ユーザ関連データを前記ユーザ選択コンテンツに統合して、共有可能な統合コンテンツアイテムを出力する統合エンジンと、サーバベースコンテンツ供給プラットフォームと接続し、発信元として前記ユーザに代わって、そこで共有されるべき前記共有可能な統合コンテンツアイテムをそこに中継し、ユーザ関連データを前記ユーザ選択コンテンツの一部として一体的に識別する出力通信インターフェイスとを有するシステムが提供される。
【００２６】
別の特徴によれば、マルチメディアコンテンツ共有プラットフォームを介してテキストベースメッセージを共有するシステムであって、該システムが、各ユーザクライアント装置と通信し、そこから、コンテンツ共有プラットフォームを介して共有されるように生成されたテキストベースメッセージにアクセスする入力通信インターフェイスと、複数の背景画像及び／又は動画アイテムを記憶したサーバアクセス可能な記憶装置と、デジタルデータプロセッサによって動作され、前記テキストベースメッセージの各々と、前記背景画像及び／又は動画アイテムの選択した一つとを統合し、共有可能な統合テキストベースマルチメディアコンテンツアイテムを出力する統合エンジンと、マルチメディアコンテンツ共有プラットフォームと繋がり、前記共有可能な統合テキストベースマルチメディアコンテンツアイテムを、発信元として前記ユーザの代わりに、そこで共有されるように中継して送る出力通信インターフェイスとを有するシステムが提供される。
【００２７】
別の特徴によれば、マルチメディアコンテンツ共有プラットフォームを介してテキストベースメッセージを共有する方法であって、該方法が、コンテンツ共有プラットフォームを介して共有されるべき各ユーザによって生成されたテキストメッセージを入力として受けること、前記テキストメッセージの各々を選択した背景画像及び／又は動画アイテムと統合して、共有可能な統合テキストベースマルチメディアコンテンツアイテムを出力すること、マルチメディアコンテンツ共有プラットフォームに接続して、そこで共有されるべき前記共有可能な統合テキストベースマルチメディアコンテンツアイテムを、発信元として前記ユーザの代わりに、中継して送ることから成る方法が提供される。
【００２８】
他の態様、特徴及び／又は利点は、添付図面を参照して、単なる実施例として与えられる特定の実施例の非限定的な以下の説明を読むことでより明らかになる。
本発明の幾つかの実施の形態が、添付図面を参照して、幾つかの実施例を通して説明される。
【図面の簡単な説明】
【００２９】
【図１】本発明の一実施例に従った自動的に外部コンテンツを統合するユーザコンテンツ共有システム及び方法のハイレベル概略図である。
【図２】本発明の一実施例に従ったユーザ端末の実施例の正面図であり、該ユーザ端末は、共有するためのユーザコンテンツを選択する時に、ユーザによって操作されるべきグラフィックユーザインターフェイスと、そのための目的となる共有プラットフォームとを画面に表示している。
【図３】本発明の一実施例に従った図２のユーザ端末の実施例の正面図であり、該ユーザ端末は、選択した目的となる共有プラットフォームに投稿する時に、選択したユーザコンテンツ内に統合されるべき広告アイテムの選択において、検討するためのブランディングタイプの好みを選択する際にユーザによって操作されるべきグラフィックインターフェイスを、その画面に表示している。
【図４】本発明の一実施例に従った図２のユーザ端末の実施例の正面図であり、該ユーザ端末は、選択した目的となる共有プラットフォームに投稿する時に、選択したユーザコンテンツに統合されるべき広告のレベルを画定するブランディングレベルの好みを選択する際に、ユーザによって操作されるべきグラフィックユーザインターフェイスを、その画面に表示している。
【図５】本発明の一実施例に従った図２のユーザ端末の実施例の正面図であり、該ユーザ端末は、ユーザアカウントと、それによって追跡される累計報酬額とを管理する時にユーザによって操作されるべきグラフィックユーザインターフェイスを、その画面に表示している。
【図６】本発明の一実施例に従った図２のユーザ端末の実施例の正面図であり、該ユーザ端末は、与えられた共有プラットフォームに関連付けされたそのプロフィールを管理する時にユーザによって操作されるべきグラフィックユーザインターフェイスを、その画面に表示している。
【図７】本発明の一実施例に従った図２のユーザ端末の実施例の正面図であり、該ユーザ端末は、与えられた他の共有プラットフォームに関連付けされたそのプロフィールを管理する時にユーザによって操作されるべきグラフィックユーザインターフェイスを、その画面に表示している。
【図８】本発明の一実施例に従った、ビデオ共有プラットフォームに投稿した時の統合されたコンテンツのスクリーンショットの一例である。
【図９】本発明の一実施例に従った、自動的に外部コンテンツを統合するユーザコンテンツ共有システム及び方法の処理フローチャートである。
【図１０】本発明の一実施例に従った、コンテンツ共有プラットフォームページに、コンテンツ発信者によって最初に投稿され、かつ、その後に、個々のコンタクトにより閲覧されるべきコンテンツ共有プラットフォームにおける発信者のコンタクトによってシェアされる統合コンテンツのスクリーンショットの一例であり、ここでは、コンテンツ発信者は、統合コンテンツによって完全に識別される。
【図１１】本発明の一実施例に従った、コンテンツ共有プラットフォームによってコンテンツ発信者を参照することなく、コンテンツ共有プラットフォームの他のユーザによって一度再投稿された図１０の統合コンテンツのスクリーンショットの一例であり、ここでは、他のユーザのコンタクトによる閲覧時に、コンテンツ発信者は、それでもなお、統合コンテンツによって完全に識別される。
【図１２】本発明の一実施例に従った図２のユーザ端末の一例の正面図であり、該ユーザ端末は、その画面に、投稿したコンテンツにユーザの識別を統合する際に利用可能なカウント情報を管理する時にユーザによって操作されるべきグラフィックユーザインターフェイスを表示している。
【図１３】本発明の別の実施例に従ったユーザ端末の一例の正面図であり、該ユーザ端末は、その画面に、共有するべきユーザコンテンツと、目的の共有フォームとを選択する時に、ユーザによって操作されるべきグラフィックユーザインターフェイスを表示している。
【図１４】図１３のユーザ端末の一例の正面図であり、このユーザ端末は、その画面に、選択したユーザコンテンツをシェアするための一つ又は複数の共有プラットフォームを選択する時にユーザによって操作されるべきグラフィックユーザインターフェイスを表示している。
【図１５】図１３のユーザ端末のいちれいの正面図であり、このユーザ端末は、その画面に、選択したユーザコンテンツに統合するための好ましいブランドを選択する時に    ユーザによって操作されるべきグラフィックユーザインターフェイスを表示している。
【図１６】本発明の一実施例に従った、コンテンツ共有プラットフォームにコンテンツ発信者によって最初に投稿され、かつ、その後、各コンタクトによって閲覧されるべき、それらのコンテンツ共有プラットフォームページにおける発信者のコンタクトによってシェアされる統合コンテンツのスクリーンショットの一例であり、ここでは、コンテンツ発信者は、統合コンテンツによって完全に識別され、かつ、統合コンテンツは、統合スキャンコードによって、それ自体が独自に識別可能にされている。
【図１７】本発明の一実施例に従った自動外部コンテンツ統合機能を提供するユーザコンテンツ共有プラットフォームのハイレベル概略図である。
【図１８】本発明の一実施例に従った自動外部コンテンツ統合機能を提供するユーザコンテンツ共有プラットフォームの処理フローチャートである。
【図１９】本発明の一実施例に従った、画像及び動画共有プラットフォームに投稿された統合コンテンツのスクリーンショットの一例である。
【図２０】図１９の画像及び動画共有プラットフォームにおけるユーザプロフィールのスクリーンショットの一例であり、そこでは、選択統合した様々な外部コンテンツを備えたポスティングを含むようにユーザの投稿履歴が表示される。
【図２１】本発明の一実施例に従った、図１９の画像及び動画共有プラットフォームに投稿した時に、ユーザのスポンサーとして識別される承認された広告主によって使用者に代わって、コンテンツが指示されるユーザ固有の統合された広告主のスクリーンショットの一例である。
【図２２】本発明の一実施例に従った、図１９の画像及び動画共有プラットフォームに投稿した時に、承認された広告主によって使用者に代わって、コンテンツが指示されるユーザ固有の統合された広告主のスクリーンショットの一例であり、この実施例では、共有プラットフォームにおけるユーザのコンタクトに対して販売促進コンテンツを提供している。
【図２３】本発明の一実施例に従った、画像共有プラットフォームに投稿された時の統合コンテンツのスクリーンショットの一例であり、ここでは、ユーザによって入力されたテキストベースメッセージが、画像共有プラットフォームに投稿されるべき画像フォーマットに自動的に統合される。
【図２４】本発明の一実施例に従った、動画共有プラットフォームに投稿された時の統合コンテンツのスクリーンショットの一例であり、ここでは、ユーザによって入力されたテキストベースメッセージが、動画共有プラットフォームに投稿されるべき動画フォーマットに自動的に統合される。
【発明を実施するための形態】
【００３０】
ここで説明されるシステム及び方法は、様々な実施の形態に従って、様々な実施例を提供し、そこでは、一つ又は複数のコンテンツ共有プラットフォームにおいて、通信ネットワーク上でユーザコンテンツがシェアされる時に、外部コンテンツが自動的にそのユーザコンテンツの中に統合される。
例えば、一つ又は複数の共有プラットフォームを通して個人的なコンテンツ（例えば、テキスト、画像、写真、動画等）を投稿したり、シェアしたりすることは、個人に対して現在一般的であり、共有プラットフォームは、フェイスブック（登録商標）、ツイッター（登録商標）、ピンタレスト（登録商標）、インスタグラム等のようなソーシャルメディアプラットフォームやウェブ上のパブリケーションプラットフォーム（例えば、公にアクセス可能なウェブサイトやブログ等）、オンラインメディアディストリビューションプラットフォーム（例えば、ユーチューブ）、及び電子メールやテキスト送信（ショートメッセージサービスＳＭＳ）、マルチメディカメッセージサービスＭＭＳ）等のようなより従来からあるネットワーク通信媒体がある。
【００３１】
以下に説明する実施例の幾つかの特徴によれば、このような共有プラットフォームのユーザには、彼らの投稿する材料に外部コンテンツ、即ち、これらの共有プラットフォームを通して公の露出の増加を得ようとしている第三者貢献者がスポンサーになった外部材料を直接統合することを通して、かれらの投稿コンテンツを収益化する手段が提供される。
幾つかの実施例では、外部コンテンツ貢献者は、それに限定するわけではないが、ここで説明するシステム及びサービスの実施例を通して、共有プラットフォーム上でユーザによってシェアされる様々なユーザコンテンツとの統合のための広告コンテンツを提案する代理人又は広告本体を含むことになる。
従って、幾つかの実施例では、それらに統合され、かつ、ユーザのコンテンツ、フォロワー及びフレンド等を見えるように表示する、広告材料又は他のこのような外部コンテンツを持っているために、このシステムを通して集められた投稿数に基づいて各ユーザに対して、増加する報酬額が追跡され得、かつ、計算され得る。
報酬額は、また、各統合コンテンツアイテムを共有するために選択された個別の共有プラットフォームの数に応じて、少なくとも部分的に計算され得る。
統合された投稿の数に加えて、ユーザは、幾つかの実施例では、かれらの投稿に統合するための外部コンテンツのレベル（例えば、低、中、高）の選択も可能であり得、かつ、かれらのアカウントに適用される対応報酬レートを有し得る。
【００３２】
幾つかの態様では、報酬額は、少なくとも部分的に、一般における各ユーザ又は各投稿に関する認知度要因、例えば、コンタクト数、フォロワ数、フレンド数等に基づく認知度要因に応じて、又は、選択した共有プラットフォームにおける、このユーザ及び／又はそのプロフィールに関する一般的な評価値に応じて計算され得る。
別の実施例では、さらにまた、統合されたコンテンツの投稿によって与えられる市場到達度を定量化するために、実際の統合コンテンツの閲覧、いいね、フォワード及び／又は広告のクリックの追跡を含み得る。
【００３３】
これらの及び他の応用は、以下の実施例の説明を参照して、非限定的な方法で、以下により詳細に説明される。
【００３４】
ここで図１を参照して、一つの実施の形態に従ったユーザコンテンツ共有システム１００の一実施例を説明していく。
システム100は、概して、ユーザ管理モジュール102、広告主管理モジュール104及び投稿管理モジュール106を有する。
【００３５】
広告主モジュール１０４は、概して、広告主端末１１０（例えば、ディスクトップコンピュータやラップトップコンピュータのような一般的なコンピュータ、Ｗｅｂで使用可能なスマートフォン等のような無線通信装置、又は当業者には明らかな他のこのような装置）からアクセス可能なインターフェイス１０８を有するネットワークアクセス可能なモジュール（例えば、サーバーベースモジュール又はウェブにアクセス可能なモジュール）から成る。前記広告主端末１１０は、外部の者（例えば、第三者広告主）が、広告コンテンツをアップロードしたり、特徴付けしたりすることを可能にし、対象者（例えば、ユーザ層、対象となる共有プラットフォーム等）を決めることを可能にし、かつ、概して包括的なオンライン広告キャンペーンと関連のある様々なパラメータ（ユーザの報酬の割合、ルール及びオプション）を設定することを可能にする。
概して、広告主は、インターフェイス１０８を通してシステム１００にアクセスし得、かつ、広告コンテンツデータベース１１２における広告コンテンツ（例えば、静止画、写真、動画、アイコン、エンブレム、キャッチフレーズ、リンク、文章、ロゴ等）及びキャンペーンパラメータをアップロードし得、さらに、対応するアカウントデータベース１１４を介して追跡をするための資金の送金を実行し得る。
一度、キャンペーンが決められて実行する準備がされると、割り当てエンジン１１６が作動され得、例えば、選択したユーザコンテンツとの統合のために、一人又は複数のユーザの好みやユーザ層等（以下に、より詳細に検討される）に基づいて、データベース１１２から適切な広告コンテンツが積極的に選択される。
システム１００のオペレータ及びそのユーザの報酬は、広告主のキャンペーンにおいて決められたように一つ又は複数の予め設定した報酬ルール等に基づいて広告主のアカウントから引き出され得る。
【００３６】
ユーザ管理モジュール１０２も、また、概して、ネットワークにアクセス可能なモジュールから成り、該モジュールはユーザインターフェイス１１８を有する。ユーザインターフェイス１１８は、各ユーザ端末１２０（例えば、ラップトップ又はディスクトップコンピュータ、タブレット、スマートフォン又は携帯電話、スマートテレビ等）を介して、システムユーザが、システムの様々な機能及び特徴にアクセスすることを可能にする。
幾つかの実施例では、インターフェイスは、ユーザの動的相互作用のために、オンラインウェブアプリケーションインターフェイスを介して、システム１００に設けられる。
さもなければ、若しくは、また、システムは、ユーザ端末１２０によってローカルに実行されるクライアントアプリケーションインターフェイスを介して（例えば、そこにローカルに記憶され、かつ、そこから操作されるスマートフォンやタブレットを介して）ユーザと相互作用し得る。
別の実施例では、ユーザモジュール１０２は、例えば、ユーザ端末の電子メールクライアントと自動的に相互作用する中間又はリダイレクト電子メールサーバー、又は、少数を指定するためにユーザの携帯電話テキスト機能と自動的に相互作用するセルラー方式ネットワークテキストメッセージゲートウェイとして機能する一つ又は複数の共通ネットワークインターフェイスを介して、自動的に、ユーザ端末１２０と相互作用し得る。
【００３７】
これらの及び類似した実施例では、ユーザインターフェイス１１８は、システムを通して、ユーザが選択したコンテンツ（例えば、テキスト、画像、写真、動画等）がシェアされることを可能にし、さらに幾つかの実施例では、複合的にアクセス可能なプラットフォームから目的となる共有プラットフォームを選択するために、及び／又は様々な外部コンテンツ統合の好みとパラメータの選択のために、システムに対するユーザの」相互作用及びシステムを使用することによる利益をカスタマイズすることを可能にしている。
ユーザモジュール１０２は、ユーザコンテンツ及び好み／選択物を、ユーザデータベース１２４にアップロードするためのユーザコンテンツアップロードエンジン１２２、ユーザが、一度生成された統合コンテンツの投稿をプレビューして確認することを可能にするオプショナルプレビューエンジン１２６及び統合された投稿及びそれに関連する増分利益を追跡し、各広告主アカウント１１４からユーザアカウントへ送られるべき報酬を管理する追跡エンジン１２８を備えている。
ユーザデータベース１２４は、また、以下に実施例を参照してより詳細に説明するように、コンテンツ創作者管理機能１４２を有し得、それにより、このシステム１００を介して投稿されてシェアされる各コンテンツ要素の創作者は、外部コンテンツが埋め込まれるだけでなく、コンテンツ創作者に関するインテグラルマーク又は識別子も埋め込まれ、従って、例えば、ユーザデータベース１２４を介してオリジナルのユーザまで遡ることができる。
【００３８】
投稿モジュール１０６は、ユーザデータベース１２４から取り出されるユーザコンテンツ及び好み１３４と、割付エンジン１１６から取り出される外部コンテンツ（例えば、広告材料）１３６とから投稿されるべき統合されたコンテンツ１３２を形成する統合エンジン１３０を有する。
この統合エンジン１３０は、また、上述したようなコンテンツ創作者マーク又は識別子の処理も行い、オリジナルのポスティング又は共有ユーザまでオリジナルコンテンツの追跡を可能にすることを促進する。
さらに別の実施例では、統合エンジン１３０は、さらに、又は、代わりに、投稿された統合コンテンツ及び／又はコンテンツ創作者を一意的に敷居別するユニークスキャンコード（例えば、ＱＲコード（登録商標）、バーコード、シリアル番号）を統合する処理を行い得る。
一実施例では、統合エンジンは、選択されたユーザコンテンツ及びそれに関連するユーザの好み情報（例えば、個々のコンテンツ、又は投稿固有の好み情報、一般ユーザ固有の好み情報、共有プラットフォーム固有の好み情報、創作ユーザ識別子又はマーカー、一意的に生成されるスキャンコード等）を入力として受信し、そして、これらの好み情報又はその関連するサブセットを、これらの好み情報に基づいてユーザのコンテンツと統合するために適切な外部コンテンツアイテム又は要素を選択する割当エンジン１１６に伝達することになる。
一度、全ての関連するユーザコンテンツ及び外部コンテンツが、統合エンジン１３０に利用可能にされると、このウェブベースの実施例において、投稿サーバ１３８を通して一つ又は複数の選択された共有プラットフォーム１４０へ、（例えば、埋め込み、接合、オーバーレイ及び並置等で）選択的にユーザの好み情報と関連する外部コンテンツをユーザコンテンツに統合する処理が行われる。
明らかに、共有プラットフォームが、電子メールやテキストメッセージを含む場合、適切な（一つ又は複数の）投稿／共有エンジン（例えば、電子メールサーバーやルータ、携帯電話ゲートウェイ等）が、単独又は組合せで、選択したサービスを提供するために含まれていてもよい。
一度投稿されると、統合コンテンツ１３２は閲覧され得、そして、幾つかの実施例では、適切なビューワ端末１４２（例えば、スマートフォン、携帯電話、ラップトップ、タブレット、ディスクトップ等）を通して相互作用され得る。
【００３９】
幾つかの実施例では、システム１００は、様々なタイプの共有プラットフォームへのアクセスを、たとえ、それらの通信プラットフォーム上に統合コンテンツの投稿を完了させるために異なる通信技術又はネットワークアーキテクチャが要求され得る場合であっても、同時に提供するために使用され得る。
例えば、ユーザインターフェイス１１８が、様々な通信装置及び／又は様々な通信ネットワークと接続するために異なる通信インターフェイスを含み得ることと同様に、幾つかの実施例では、投稿モジュール１０６は、統合された投稿を可能にするためにマルチ投稿サーバやゲートウェイ等を含み得、かつ、ユーザ端末及び最終的なビューワ端末と、選択したネットワークベース共有プラットフォームへのそのアクセスとの間の通信リンクにおける仲介手段として効果的に作用し得る。
【００４０】
シェアするコンテンツが動画コンテンツを含む一実施例では、統合エンジンは、ＶＬＣ(VideoLAN Organization)のようなオープンソース符号化エンジン／サーバを含み得、それは、共有のために埋め込みストリームを生成する時に、選択したコンテンツストリームに、それに割り当てられた広告コンテンツを埋め込む。
例えば、結果として統合されたコンテンツは、最終的には、オリジナルコンテンツファイルのデジタル変更（例えば、オリジナル動画ファイル（ＭＰ４、ＭＰＥＧ４等）又は画像ファイル（ＪＰＥＧ、ＢＭＰ、ＰＮＧ等）にンテンツを埋め込むデジタル統合、又は選択した共有プラットフォームへのアップロードのために変換する前のオリジナルファイルにコンテンツを埋め込む再統合）に由来し得る。
このアプローチを使用すると、埋め込まれたストリームを容易を分離することができず、また、ビューワーや共有プラットフォームによって容易に変更することができず、従って、符号化プロセスの間に、元々意図したように広告コンテンツが表示されることを、保証することができる。
mpeg2のような他の規格も、本発明の範囲及び趣旨から逸脱することなく考慮され得ることは理解されるであろうが、この一実施例では、各エンコーダは、mpeg4キャリアを、Ｈ．２６４でエンコードする。
【００４１】
幾つかの実施例では、統合エンジンは、最初又は最後の動画広告、動画オーバーレイ、コンテンツフレーム、透かし、分割画面又は他のこのような技術を通して、投稿されたコンテンツの宣伝価値を高めるものである様々な外部コンテンツ特徴又はオプションと統合することによって投稿されたコンテンツの生産価値を高めるために使用され得、また、最初又は最後にクレジットを入れることによって、及び／又はフレーム、バナー、分割画面、モザイク、又はコンテンツ内のインセットにユーザ情報を統合することによって、投稿されたコンテンツのプロフェッショナル宣伝価値を高めるために使用され得る。
【００４２】
当業者によって理解されるように、スチール写真、画像又はテキストファイルへの埋込外部コンテンツの統合は、上述した方法によって、又は、外部コンテンツ統合レベルや好み情報等のような同様のオプションによって、この技術分野では容易に知られている他の画像処理技術を通して達成され得る。
【００４３】
これらの類似した実施例では、外部コンテンツがユーザコンテンツに統合され、又は埋め込まれていることを考慮すると、下流のユーザは、ブロックするためのその視聴履歴を容易に変更することはできず、また、そうでなければ、外部コンテンツを容易に抽出することはできず、従って、外部コンテンツの表示が約束される。
【００４４】
別の実施例では、図１０及び１１を参照して以下にさらに説明するように、統合エンジンは、インターネット、ソーシャルメディア及び／又はそのような共有プラットフォーム上で配布される時に、コンテンツの創作者を識別するために、投稿されるコンテンツに埋め込むか又はデジタルでマークするために使用され得る。
例えば、創作者ユーザエイリアス、名前、個人識別番号、ユーザ固有のバーコード、ＱＲコード（登録商標）等を使用することを通して、そして、（例えば、図１０及び１１の実施例に示すように）それを見えるようにすることで、又は、（例えば、デジタルメディア著作権侵害対策の分野で共通のものとしてデジタルウォーターマークのコンテキストの中で）それを見えないようにすることで、投稿されるコンテンツへのウォータマークやデジタル署名の統合は、このコンテンツの投稿ソースを一体的に識別することを可能にする。
【００４５】
図２の実施例では、ユーザデータベース１２４が、さらに、それに関連して、コンテンツ創作者管理機能１４２を有することが説明されており、それによりユーザプロファイルの詳細が、適切な外部コンテンツ統合の識別及び／又は選択に記憶され、かつ、使用されるだけでなく、各ユーザのオリジナルコンテンツのマーキング及び追跡にも記憶され使用され得る。
従って、社会認識、同様に統合された外部コンテンツの広告主からの金銭的報酬、ソーシャルネットワーク及び／又はコンテンツ共有プラットフォーム及び／又は報酬、評判のために、幾つかのコンテンツ共有プラットフォームのユーザの投稿は、幾つかの実施例では、共有プラットフォーム投稿したコンテンツにおいて、少なくとも幾つかのユーザの権利／著作権の放棄をもたらす一方で、ユーザは、コンテンツに一体的に関連する幾つかのフォームを維持することができる。
他のコンテンツ共有プラットフォームを使用している時でも、使用者は、  例えば、マルチメディアメッセージサービス（ＭＭＳ）、ブラックベリーメッセンジャー（ＢＢＭ）、スタンダード、エンタープライス又はウェブベース電子メール等を通してシェアされたコンテンツのコンテキストにおいて、投稿したコンテンツの所有権を保持することができる。
投稿した又はシェアしたコンテンツにおける所有権の合計又は残りの程度にかかわらず、各投稿したコンテンツ要素に対する創作者識別が、可視又は不可視（例えば、ウォータマーク）の形式の何れかで、コンテンツ自身に一体的に埋め込まれて残り得、システムのユーザデータベース１２４及び関連したコンテンツ創作者管理機能１４２を介して、その創作ユーザを追跡することが可能にする。
さらに別の実施例が以下に説明される。
【００４６】
ここで図９を参照して本発明の一実施例に従って、上述したコンテンツ共有プラットフォームのコンテキストの範囲内で実行される処理の流れの一実施例について説明していく。
この実施例のシーケンスでは、広告主端末９０２は、ステップ９０４において広告キャンペーンを、広告主管理システム９０６に提出するために最初に使用される。
図１の実施例では、電子申請が考慮されているが、他の申請技術も、本発明の範囲から逸脱することなく考慮され得る。
ステップ９０８では、申請されたキャンペーンに基づいて、広告キャンペーンが、一つ又はそれ以上の広告コンテンツアイテム、フォーマット、好み情報及び／又はルールを生成するためにコンパイルされる。
【００４７】
この実施例では、ステップ９１０では、新しいユーザが、ユーザ端末９１２を介してシステムのユーザインターフェイスにアクセスし、ステップ９１４で、新しいユーザアカウントをアクセスしてセットアップし、例えば、そこに、ユーザが（例えば、ユーザネーム及びパスワード、秘密の質問に対する回答、アクセスコード、アカウントの詳細等のようなユーザの資格を与える）システムを通してコンテンツを投稿したい好ましい又は利用可能な共有プラットフォームを設定し、好み情報（例えば、外部コンテンツ統合レベル及び好み情報等）を投稿し、アカウント／報酬の設定（例えば、報酬が向けられ得る場所、そこに報酬が与えられ得る電話、インターネット、テレビアカウントのようなアカウントの設定）等が行われる。
幾つかの実施例では、登録処理は、ユーザ装置で操作されるべきクライアントアプリケーションのダウンロード、システムとユーザ装置の既存のアプリケーションとの間のリンク又は接続の確立（例えば、一定の条件の下でシステムに出力先変更される電子メール、テキストメッセージ等を送信するためのリダイレクトパラメータの設定）を含み得、それにより予定の送り先に中継される。
別の実施例は、ウェブアクセス可能なアカウントの確立を含み得、それによって、システムユーザネーム及びパスワードが確立され、ウェブ対応システムへのユーザアクセスを可能にする。
また、別の実施例は、容易に適用され得る。
【００４８】
一度、ユーザのアカウントが確立されると、ステップ９１６でユーザはシェアするユーザコンテンツを選択することができる。
これは、ローカルに又は遠隔に記憶されたコンテンツを含み得、また、ユーザの装置のコンテンツ獲得アプリケーション（例えば、カメラ、ビデオレコーダ）を動作させて、新しいコンテンツを獲得してプレビューすることを含み得る。
ユーザの投稿の好み情報が予め設定されていない場合、ユーザは、また、このステップで、選択したコンテンツに対する送り先共有プラットフォームを選択することができる。
【００４９】
ステップ９１８で、選択したコンテンツ及び送り先プラットフォームは、該ユーザの好み情報、プリセット及び好みと共に、ユーザ管理システム９２０によってコンパイルされる。
関連情報が、（例えば、投稿及び／又は外部コンテンツの好み情報がステップ９１４でプリセットされている場合）ユーザアカウントからアクセスされ得、また、ステップ９１６か、又は、ユーザインターフェイスを通して実行されるセパレートオプション外部コンテンツ好み情報選択ステップ９２２の何れかで、ユーザ端末を通して提供されるようなユーザの現在の選択からアクセスされ得る。
このユーザインフォメーションは、次いで、広告主管理システム９０６の割付エンジン及びステップ９０８でコンパイルされるそれに利用可能な広告データに問い合わせをするために、この情報をステップ９２６で使用する投稿管理システム９２４の統合エンジンに通信される。
本発明の範囲から外れることなく、可能な他の構成及び配列として、オプションユーザ好み情報選択ステップ９２２は、ユーザインターフェイスを通して統合エンジンによって開始してもよい。
【００５０】
上述したように、例えば、ユーザ管理システム９２０によって記憶されたユーザプロファイルから抽出される追加ユーザデータも、また、このステップでコンパイルされ得、オリジナルユーザに関連付けされた可視又は不可視のマーク又は識別子のような、投稿又はシェアされるべきオリジナルコンテンツに最初に埋め込まれるデジタル証明又はマークを提供する。
従って、一度、統合コンテンツが投稿又はシェアされると、コンテンツの創作者は、その統合コンテンツから、一体的に識別可能になり、そして、オプションとして、
例えば、（名前認識、一意的に決められたＱＲコード（登録商標）のようなスキャンコード又はシリアル番号等を通して）システムのユーザデータベース１２４を介して追跡可能にされる。
【００５１】
一実施例では、統合コンテンツプレビューが、ステップ９２８で生成され、ステップ９３０でユーザインターフェイスを通して承認のためにユーザ端末９３２へ送られ得る。
一度、承認されると、又は、統合がデフォルトで事前承認されている場合、統合コンテンツは、投稿サーバ／エンジン／ゲートウェイによってステップ９３４で送信され、ステップ９３８で共有プラットフォームによって投稿される。
その後、統合コンテンツは、ステップ９４０で、適切なビューワ端末９４２を介して、閲覧可能になり、アクセス可能になり、及び／又は相互作用可能になる。
【００５２】
ステップ９４４で、統合コンテンツ認知度が、例えば、投稿サーバ又は統合されたコンテンツの直接配信を監視するように動作可能な他のエージェントを通して、又は、実際の統合コンテンツビュー及び／又はアクセス（例えば、記録されたいいね、転送及びコメント等）の監視を通して追跡され、そして、ユーザ管理システム９２０へ通信され、そこでは、ステップ９４６でユーザアカウントに対してコンパイルされ、そして、ステップ９４８で広告主ステップ９０６を通して広告主にレポートされる。
この認知度は、その後、ステップ９５０で一つ又は複数の報酬ルールに対して処理され、そして、ステップ９５２でユーザのアカウントに報告され、かつ、ステップ９５４で対応する広告主アカウントに報告され、それに対応して、対応する報酬クレジットがユーザのアカウントに送られる。
その後、ユーザは、ステップ９５６において、ユーザ端末９１２を使用して報酬を閲覧し、及び／又は換金し得る。
【００５３】
当業者によって理解されるように、上述した処理は、単なる一例として示されただけであり、同様の結果を得るために異なる方法に変更してもよい。
また、この実施例の方法の要素は、図１のシステムアーキテクチャの実施例とリンクさせたが、同様の処理を実行するために他のシステムの構成要素を利用してもよく、所定の処理ステップが、ローカルシェア又は分配方法における異なる構成要素で実行され得る。
【００５４】
ここで、図２〜図７を参照して、上述したコンテンツ共有統合システムに対するユーザアクセスを提供するために機能するスマートフォンアプリケーションのコンテキストの範囲内で、グラフィックユーザインターフェイス２００を説明していく。
図２において、ユーザインターフェイス２００は三つの選択機能を提供する。それらは、例えば、システムを通してユーザにアクセス可能な様々な送り先共有プラットフォームに関して、ユーザアカウント情報を生成し、アクセスし及び／又はアップロードするためのアカウント機能２０２であり、ユーザコンテンツ統合及び投稿処理を通して行う投稿機能２０４であり、そしてユーザプロファイル情報を生成し、アクセスし及び／又はアップロードするプロファイル機能２０６である。
図示されたモード選択では、ユーザインターフェイスは、第一投稿処理インターフェイススクリーン２０８を表示する。
【００５５】
特に、このスクリーン２０８は、ユーザに、投稿される「新しいコンテンツ」２１０及び「記憶したコンテンツ」２１２の何れかを最初に選択するための機能的なタッチ感応式ボタンを提供する。
前者のボタンを選択すると、一実施例では、別のスクリーン（即ち、装置の通常のアプリケーション機能）又はプレビューウィンドウ２１４を通して、装置のカメラやビデオレコーダ機能が起動される。
また、別のオプションは、限定するものではないが、機能的なテキストボックスを通して入力された新しいテキストやウェブリンクなど、又は他のこのような投稿を含み得る。
他方「記憶したコンテンツ」ボタン２１２を選択すると、ユーザは、予め保存された画像又は動画、テキストファイル、電子メール、ブログ、投稿等のような装置に記憶されたユーザコンテンツを通して検索をすることを可能にする。ここでは図示されていないが、別の実施例では、投稿アプリケーションインターフェイスは、また、例えば、共有又は投稿オプションとして、装置の他のアプリケーションインターフェイスを通して、又は他のアプリケーションインターフェイス上でアクセス可能に表示され得る。
例えば、サードパーティスマートフォンカメラアプリケーションは、一つ又は複数のユーザアカウント（例えば、電子メール、テキストメッセージ、ＢＢＭ等）を通して直接的にキャプチャした画像及び／又は動画をシェアする機能をユーザに提供し得、そして、幾つかの実施例では、また、このようなコンテンツを、ここで説明するコンテンツ共有システムを通して、直接的にシェアするオプションを提供し得る。
例えば、カメラ機能は、選択すると自動的に投稿インターフェイススクリーン２０８を開き、選択したコンテンツをプレビューウィンドウ２１４にインポートする選択可能なアイコン、シンボル又は名前が付けられたオプションを介して、ここで説明した共有システムを通して、今キャプチャした又は記憶したコンテンツをシェアするために選択可能なオプションを提供し得る。
他のコンテンツの選択も、また、当業者には理解されるように、本発明の範囲から逸脱することなく、考慮され得る。
【００５６】
プレビューウィンドウ２１４で選択された投稿されるユーザコンテンツ上で、ユーザは、例えば、フェイスブック（登録商標）機能アイコン２１６を介して、一つ又は複数のマルチ利用可能な共有プラットフォームを選択し得る。
識別されたプラットフォームは、ユーザが既にアカウントを登録したプラットフォーム、ユーザが新しいアカウントを生成したいサポートされたプラットフォームのリスト、又はそれに対して、ユーザが既存の認証情報を識別することを望み得るプラットフォームの何れかに対応し得る。
この実施例では、ユーザは、フェイスブック（登録商標）、リンクトイン（登録商標）、 ピンタレスト（登録商標） 及びユーチューブに既にプロフィールを登録しており、従って、これらのプラットフォームは、選択可能な機能アイコン２１６，２１８，２２０及び２２２を介して、ユーザによって、このステップで選択肢として利用可能である。
この実施例では、選択されたコンテンツは、選択したユーチューブアイコン２２によって示されたようにユーチューブを介して投稿される動画から成る。
【００５７】
図３を参照すると、インターフェイススクリーン２０８を介して選択されたユーザコンテンツ及び送り先共有プラットフォームにおいて、アプリケーションは、次の投稿スクリーン２２４を表示する。このスクリーン２２４では、選択されたコンテンツが再びプレビューウィンドウ２１４に示され、選択された共有プラットフォームが、選択されたアイコン２２６として再び表示される。
この表示されたスクリーン２２４において、ユーザには、選択したコンテンツに関連付けるブランド又はブランドタイプを選択するためのオプションが提供され、この実施例では、タッチ選択可能な「高速車」「高級車」及び「ファミリーカー」のボタン２２８，２３０及び２３２から成る。
また、各報酬率は、各選択可能なオプションに対してリストされており、両方に対してインセンティブであるように、ユーザに対しては、最も収益率のよいブランドを選択するように、広告主に対しては、報酬率を上げることによってスポンサーシップに対する競争をするようにされている。
図示実施例では、ユーザは、各投稿及び選択した共有プラットフォームの各々に対して（即ち、特定の投稿及びブランドに対して選択した共有プラットフォームの数を乗じた同じ率で）見積もられた報酬の受け取りを期待し得る。
別の実施例では、異なる共有プラットフォームに対して異なる割合が適用され得、そして、マルチプラットフォームにおいて与えられた投稿に対して合計され得る。
この実施例では、ユーザは「高速車」ボタン２２８を選択し、図４に示すように次の投稿スクリーン２３４に移される。
【００５８】
図４を参照すると、一実施例によれば、ユーザには、選択したブランドに対して、三つのブランドレベルから選択をするオプション、即ち、各々低、中及び高ブランドレベルに対するタッチ感応ボタン２３６，２３８及び２４０を介して選択をするオプションが与えられる。
これらのオプションにより、ユーザには、ブランドレベルオプションの何れかの選択に応じて彼らのパーソナルアカウントに関連される各追加報酬（例えば、基本的な広告フレームを超えて、対応するリンク及び広告のイントロを累積的に統合することに対して交換で追加１５セント／１ポスト又は２５セント／１ポスト）が与えられる。
【００５９】
幾つかの実施例では、以下に詳述するように、ユーザは、また、ユーザプロフィールを改良することにより報酬割合を上昇させる機会を得ることができる。
例えば、比較的簡単なプロファイル（例えば、名前及び住所）を有するユーザは、比較的完全なプロフィール（５０％）及び完全なプロフィール（１００％  ゴールドメンバ）を持つユーザに比べて、利用可能な投稿報酬割合の一部（例えば２５％）にアクセスし得る。
幾つかの実施例では、ユーザは、より高い報酬へのアクセスに対するインセンティブとして、投稿処理中に彼らのプロファイルを向上させるように勧められ得る。
この増加する報酬は、例えば、ユーザが彼らのプロファイルを完全にすることに対するインセンティブとして提供され得、完全なプロファイルは彼らのターゲットの視聴者についてより知りたがっている広告主からのよりい大きな興味を生み出し得る。
幾つかの実施例では、選択可能な共有プラットフォームにおけるユーザのプロファイルの完全性は、また、共有プラットフォームプロファイル情報がキャンペーンレポート等の形態で広告主に送り返され得る場所が考慮され得る。
【００６０】
図４の実施例に続けて、選択をしている時に、プレビュースクリーン２１４はアップデートされ、選択したユーザコンテンツだけでなく、選択した外部コンテンツ及び選択したそのレベルも表示する（例えば、高速車アイコン２４２及び中間レベル統合選択のためのリンク２４４）。一実施例では、プレビュースクリーン２１４は、図９の処理ステップ９２８〜９３２に関して上述したように、ここで完全に統合されたコンテンツのプレビューを表示することができる。一度、満足すると、ユーザは、送り先共有プラットフォームアイコン２２を選択するよう指示され得（即ち、操作が必要とされていることを表示するように、そのアイコンが、点灯又は点滅され得る）、その時点で、統合されたコンテンツが、ユーザの代わりに発信元になるように送信先プラットフォームに送信される。
【００６１】
投稿されシェアされたコンテンツの一実施例が、図８に示されている。図８には、視聴者端末を通して見られるような共有プラットフォームのスクリーンショット８００が示されており、それは、ユーザが選択したブランド又はブランドタイプによって出資されている広告フレーム８０４によって囲まれたユーザコンテンツ８０２を表示している。図４を参照して説明した選択済ブランドレベルを考慮すると、統合コンテンツは、一つ又は複数の広告主へのダイナミックリンク８０６と、ブランドのアイコン８０８とを含む。ユーザのプロフィール写真８１０や「発信元」の説明８１２のようなプロダクションノートも、ユーザのコンテンツ寄与度から成る制作価値を高めるために設けられる。この実施例では、ユーザによってコンテンツを投稿するために使用されているコンテンツ統合共有システムを代表するアイコン８１８が設けられている。プラットフォームが選択した広告８１４及び関連コンテンツ８１６のような他の標準的なプラットフォームの特徴は、ユーザの直接入力・制御及び／又は影響なしに含まれ得る。
【００６２】
ここで図５を参照すると、一実施例によれば、ユーザインターフェイス２００は、また、上述したように、コンテンツ統合及び共有システムによるパーソナルアカウントに対するユーザアクセスを提供する。例えば、アカウント機能２０２を選択すると、インターフェイスは、アカウントページ２４６を表示するように動作され得る。アカウントページ２４６は、ユーザアカウントウィンドウ２４８を表示し、その中では、様々なユーザアカウント関連データ（例えば、幾つか例を挙げると、インターフェイス又はシステムを使用したこれまでの投稿２５０、システムを利用して獲得した総報酬２５２、アカウントの換金残高２５４及び全体の平均報酬割合２５６）が示される。ページ２４６は、また、タッチ感応ボタン２５８を介して、残高の全部又は一部を換金するために選択可能なオプションを提供する（例えば、携帯電話アカウント、インターネットサービスプロバイダアカウント、テレビブロードキャスティングアカウント等のような既存のアカウントに残高を適用したり、又は、銀行口座に直接送金したり、又は、小切手を通して送金したりする等）。さらにまた、ページ２６４は、タッチ感応ボタン２５９により、（例えば、不図示の個別アカウントアップデートページ等を介して）アカウント情報を更新するために選択可能なオプションを提供する。
【００６３】
ここで図６を参照すると、一実施例によれば、ユーザインターフェイス２００は、また、上述したように、選択可能なオプション２０６を介して、別の既存の共有プラットフォームプロファイルへのユーザのアクセスを提供し得る。オプション２０６は、ユーザによる選択に基づいて、ページ２６０のような、一つ又は複数の利用かのうなプロファイルページにインターフェイスを移動させ得る。この実施例では、ページ２６０を見るために、ユーザは、プロフィール機能２０６を選択すると共に、興味のある共有プラットフォームのタッチ式選択アイコン２１８を選択する。これに応じて、インターフェイスは、対応する静的プラットフォームアイコン２６２によって示されるように、選択したプラットフォームのユーザプロファイルに移動されたページ２６０をオープンする。このページ２６０は、ユーザプロファイルデータウィンドウ２６４に加えて、選択したプロファイル認証情報／パラメータをアップデートするためのタッチ感応式ボタン２６６及びユーザに別のプロファイルを追加させるためのタッチ感応式ボタン２６８を表示する。この実施例では、表示されたアップデート可能なプロファイルは、（例えば、ユーザに代わってコンテンツをポストすること、及び、選択的に、一度投稿したコンテンツの認知度を追跡することを共有及び統合システムに許可する時に利用可能な）この共有プラットフォーム用のユーザのユーザネーム及びパスワードを含む。また、前記プロファイルは、（幾つかの例として、ファミリー、エンターテイメント、ローカル、食事等のような他の選択可能なタイプの中から選ばれた高級ブランドの好み情報を表示する）好まれたブランドタイプ２７２及びこの共有プラットフォームに対して設定された（投稿の前に承認するためにユーザに尋ねられた好み情報を表示する）ブランドレベル２７６を表示する。
【００６４】
ここで図７を参照すると、ユーザは、図示したように、プロファイル機能２０６に加えて、興味がある別の共有プラットフォームのタッチ感応アイコン２１６を選択している。これに応じて、インターフェイスは、対応する静的プラットフォームアイコン２６２によって示されているように選択したプラットフォーム用のユーザプロファイルに移動されたページ２７８を開く。そして、このページは、ユーザプロファイルデータウィンドウ２６４に加えて、選択したプロファイルの認識情報／パラメータをアップデートするためのタッチ感応ボタン２６６及びユーザに別のプロファイルを追加させるためのタッチ感応ボタン２６８を表示する。この実施例では、表示されアップデート可能なプロファイルは、（共有及び統合システムがユーザに代わってコンテンツを投稿すること、及び、選択的に、投稿されたコンテンツの認知度をトラックすることを許可する時に利用可能な）この共有プラットフォームに対するユーザのユーザネーム及びパスワード２７０を含む。また、前記プロファイルは、（選択可能な他のタイプの中からダイニングブランドを好みとしたことを示す）好み設定済ブランドタイプ２７２、（ハイレベルを選択したことを示す）この共有プラットフォーム用の好み設定済ブランドレベル２７４及び（これらの設定が自動的に全ての新しい投稿に適用される好み情報を示す）これらの好み情報を適用する条件２７６を含む。
【００６５】
従って、上述した実施例に示したように、それが、全ての又は選択済共有プラットフォームの各ポストに対して適用されるべきブランド又はブランドタイプの選択であろうが、ユーザの制御又は影響の下でのものであろうが、ユーザは、ユーザの選択による選択済プラットフォームにおける投稿のおかげで生まれる広告収入から利益を得るだけでなく、自分の投稿に適用するブランドのカスタムの一部を担うことができ、
さらに、予め設定した好み情報として、又は、ユーザが様々なプラットフォームで自己のプロファイルと関連してもよいと思っているブランディングの量及びタイプをカスタマイズするケースバイケースの原則に基づいて、様々なレベルのブランディングが様々なプラットフォームに対して選択され得る。
【００６６】
例えば、ユーザは、フェイスブック（登録商標）のような個人プロファイル上では、楽しくエネルギッシュなブランドタイプを夢中になって後援することを望むが、より保守的で高級なブランドを専門的なプロファイルで選択することができ、従って、優雅さと成功の空気を推進しながら、あまり理解されない、そのユーザの専門的プロファイルにおける外部コンテンツの視覚的なインパクトは低下することになる。同様に、様々なソーシャルプロファイルが、各プロファイルに関連付けされる個人的なコンタクトに依存して様々なブランドに最適に関連され得る。例えば、オンラインデートプラットフォームの選択のブランドを付けることは、（例えば、旅行又は運動施設  対  ローカルレストラン及び劇場のように）彼らが共通に楽しむ可能性がありそうな、好み、趣味又は活動を示す時にユーザの個人プロファイルを拡大ために使用され得る。
結局、ユーザの投稿に関連付けるべきブランド付けにおけるユーザの相互作用及び影響は、ユーザがこのような統合された投稿から金融上の利益又は他の利益を得ることを可能にするだけでなく、ユーザのプロファイルを具体化しようとし、かつ、どのように連絡者や知り合いがユーザを理解しようとする。
【００６７】
幾つかの実施例では、このシステムは、さらに、全国又は地方の部品調達とは対照的に、ローカルソースの外部コンテンツの選択を可能にするように構成され得る。例えば、各ユーザの位置及び人口統計学データがシステムからアクセスされ得、マイクロ広告キャンペーンが、ローカルユーザによって促進及び助長され、ある程度、それによって、現地企業の後援又はサポートを示すために使用される。ユーザのコンタクトの地域は、例えば、ユーザのコンタクトの大部分が別の地域に基づいたものである場合に、考慮され得る。
【００６８】
幾つかの実施例では、コンテンツ統合及び共有プラットフォームには、例えば、携帯電話音声及びデータサービスプロバイダ、ホームインターネット及び電話プロバイダ、電子メールサービスプロバイダ等のユーザ自身の通信サービスプロバイダが設けられるか、それにホストされるか、又はそれに関連付けられ得る。このような実施例において、サービスプロバイダは、ユーザの通信ネットワークの一体部分を既に形成している統合のための投稿済コンテンツに容易にアクセスでき、かつ、転送することができる。
さらにまた、ユーザによって未収の利益は、適用されるサービス料等を減らす時に、自動的に、ユーザのサービスに適用され得る。
このようなコンテキストでは、ユーザの個人的アカウント情報は、異なる人格を表現するために、オンラインユーザ個人データが、しばしば、歪められ、飾り立てられ、及び／又はでっち上げられる標準的なオンラインマーケティングキャンペーンを通して利用可能であるかもしれないものよりも、潜在的な広告主に対してより大きな価値を持ち得る。
コンテンツ統合及び共有プラットフォームを、ユーザの個人の通信サービスプロバイダに関連付けることによって、本物のデータが広告主キャンペーンに利用可能になり、従って、より広いターゲットの可能性と、より正確な結果が得られるようになる。
【００６９】
図１０及び１１を参照すると、別の実施の形態によれば、コンテンツ創作者の識別子が、さらに、投稿されるべき統合済コンテンツに埋め込まれる実施例が提供される。
上述したように、この特徴は、幾つかの実施例では、コンテンツ所有者の追跡を可能にし、例えば、共有プラットフォームは、ユーザが、シェア済材料に所有権及び／又は著作権を保持することを可能にする。
コンテンツ共有プラットフォームとしてフェイスブック（登録商標）が選択されている図１０及び１１の実施例では、投稿済コンテンツは、それが所有権及び著作権に関連しているので、まだ、フェイスブック（登録商標）ユーザターム及び条件を順守していることになるが、それにも拘わらず、コンテンツ創作者を一体的に識別する能力を保持していることになる。
【００７０】
この特別な実施例では、図１０を参照すると、先の実施例からユーザであるJOHN SMITHもまた、図７のプロファイルの実施例に示されているように、FUN JOHNのユーザネームの下でフェイスブック（登録商標）アカウントを保持している。
この特定のスナップショットでは、FUN JOHNのフェイスブック（登録商標）フレンドであるJANE SMITHは、彼女のフェイスブック（登録商標）フレンドに、一枚のFUN JOHNの投稿済写真１００２を、シェアすることを選択している。彼女のフェイスブック（登録商標）フレンドには、JOEのページ１０００に示されているようにJOEが含まれている。従って、JOEのページは、JOHNの写真１００２を含んだ現在の投稿1004を表示しており、この写真１００２は、JANE SMITHが、FUN JOHNの写真の一つとしてシェアしたものである。JOHNは、ここで説明した自動外部コンテンツ統合及びシャアリング方法及びシステムを使用してこの写真を最初に投稿しているので、写真１００２には、選択した外部ブランディング構成要素、即ち、アイコン１００６が埋め込まれており、この実施例では、アイコン１００６は、この特定の共有プラットフォームに対するJOHN SMITHのブランディングの好み（図７のプロファイルのブランディングタイプ２７２を参照）に従って、ローカルレストランブランド「Ｂ」のアイコンである。また、この投稿済写真１００２は、コンテンツ創作者識別子１００８が埋め込まれており、この実施例では、識別子１００８は、「（Ｃ）iFramed（商標）ユーザ：JOHN123, CANADA」から成り、即ち、投稿ソースのアプリケーション「iFramed」と、ユーザネーム、即ち、このアプリケーションでコンテンツ創作者によって使用されている仮名との両方を識別する。従って、JANE SMITHが、彼女のフェイスブック（登録商標）フレンドにFUN JOHNの写真をシェアする時に、シェアする写真ファイルは、それ自身が、一体的に、デジタル式に、コンテンツ創作者を、カナダのiFramedユーザであるJOHN123と識別する。JOHNの写真が現在共有されている人とJOEのようなフレンドは、常に、少なくとも、コンテンツの創作者の識別に対するアクセス権を持ち、それは自分のコンテンツにマーキングをする時にコンテンツ創作者によって使用されるコンテンツ統合アプリケーション又はサービスプロバイダまで直接追跡され得る。図１０の実施例では、このマーキングは、JANEがFUN JOHNの写真をシェアしたフェイスブック（登録商標）プラットフォームによって、JANEの投稿に自動的に挿入されるクレジットによって、ある程度、複製される。
【００７１】
しかし、図１１を参照すると、仮にユーザがフェイスブック（登録商標）から写真１００２をダウンロードし、それを自分自身のものとして投稿しようとする場合、JANEの投稿から写真のコピーを受け取る時にフェイスブック（登録商標）ユーザであるJOE JONESによって行われたように、埋め込まれたデジタル署名が写真１００２に残る。
従って、JOE JONESが彼自身のものとして写真を再投稿し得るか、又は、それを、シェア済コンテンツのオリジナルソースを追跡しない別の共有プラットフォーム上にJOEの再投稿として再び投稿し得る一方で、JOEのフェイスブック（登録商標）フレンドであるPETEのページ１１００におけるオリジナル投稿１１０４にみられるように、統合済コンテンツ写真１００２は、まだ、コンテンツの創作者を(C)iFramed ユーザJOHN123 of Canakaとして示していることになる。従って、PETEは、彼の裁量で、コンテンツの真の創作者を識別するためにコンテンツ統合サービスプロバイダを通してカナダのJOHN123を探し出すことができる。これは、この実施例において、創作者の追跡をするための手段として機能するだけでなく、幾つかの実施例では、創作者の投稿によって誘導された埋め込みブランドへの認知度のための適切な報酬を追跡することも可能である。
【００７２】
上記した説明がフェイスブック（登録商標）の例を考慮し、同様の事項を例えばツイッター（登録商標）のような別のプラットフォームに持っていくことも可能であり、そこでは、ユーザの投稿は、適切にリツイートされ、適切なクレジットをコンテンツ創作者に送り得る一方で、別の面では、ここで説明した実施例のコンテキストの範囲内での埋め込みデジタル創作者署名がなければ、適切なクレジットをコンテンツ創作者に送ることなく、別のユーザによってオリジナルコンテンツとしてツイートされ得る。
【００７３】
あるプラットフォームから他のプラットフォームへオリジナルコンテンツが投稿され、又はシェアされた時に、別の対価が生じ得る。例えば、創作者のコンテンツをリツイートすることで、ツイッター（登録商標）自身のプラットフォーム実装によって創作者に入金がされることになる一方で、フェイスブック（登録商標）等のような他のプラットフォームに投稿済コンテンツをシェアすることが選択され得、幾つかの場合には、コンテンツ創作者が故意又は不注意で削除される。例えば、ユーザは、ツイッター（登録商標）上に誰かによって投稿された画像をローカルにセーブすることができ、その後、その画像を、彼らのフェイスブック（登録商標）やリンクトイン（登録商標）のアカウントに、コンテンツの創作者にクレジットをすることなく再投稿することができた。しかし、上述した方法及びシステムを使用することで、コンテンツ創作者に対する身元保証は、それにも拘わらず、コンテンツに埋め込まれており、埋め込まれたブランドも同様であり、それにより、適切なクレジットが創作者に提供されるだけでなく、ブランディング成果がさらに拡大される。これにより、コンテンツファイルをデジタル的に変更して、埋め込まれたブランディング及び創作者識別子を除去するために、さらなる努力が必要とされることになるので、これは、さらに、他人のコンテンツを横取りする意図に対する抑止力として作用する。
【００７４】
上記した実施例は、サンプル埋め込みデジタル署名フォーマットを提供するが、本発明の範囲を超えることなく、他のフォーマットも考慮され得る。例えば、JOHN123は、創作者のフルネームJOHN SMITHに置き換えることができ、また、システムのユーザデータベースに記憶して維持された別の仮名又はニックネームに置き換えることもできる。同様に、創作者の国名は、実際のコンテンツ創作者を識別するだけでなく、コンテンツがどこから始まったかについての幾つかの観念をシェアすることの価値を提供し得る。従って、異なるレベルの開示内容が、幾つかの実施例において、それらの位置を定義するために、使用者によって選択的に含まれ得る。
【００７５】
図１２は、ユーザインターフェイス２００の一例のスクリーンショットであり、この画面の中で、システムのインターフェイスを介してシェアされるコンテンツにユーザに対する身元保証を統合する時に使用するために、ユーザアカウント情報２８０が入力及び／又は編集され得る。この実施例では、ユーザは、最低でも、各投稿されるユーザコンテンツアイテムと統合して投稿されるべき創作者識別子（例えば、図１０及び１１参照）を定義する時に用いられる仮名２８２及び国２８４を提供することが要求されている。
【００７６】
上述したシステム及び方法の別の例が、本発明の別の実施例に従って、図１３〜１６を参照して以下に説明される。
【００７７】
この実施例では、ユーザコンテンツ統合及び共有システムは、承認したユーザに、様々なソーシャルネットワークに広告で飾られた写真及び動画を公開し、かつ、それをするためのクレジット又は報酬を受け取る能力を与える。これらのクレジットは、その後、ケーブル、電話、携帯電話又はインターネットサービスプロバイダのようなユーザの現在のサービスプロバイダからの請求書を減らすために適用され得る。これは、コンテンツ統合及び共有システムが、このようなサービスプロバイダに直接若しくは間接的に実装されるか、又は関連付けられている場合、特に便利であり得る。一実施例では、ユーザのアカウントに適用されるクレジットの量は、広告主が支払う予定である量に依存し得る。
【００７８】
このシステムによって提供される投稿サービスにアクセスするために、一実施例によれば、ユーザは、専用のモバイルアプリ（例えば、ｉＯＳ７以上又はアンドロイド４．０以上）又はウェブサイトの何れかを使用してサービスにサインアップする。図示実施例では、サインアッププロセスは、ユーザが名前（例えば、氏名）、電子メールアドレス、選択されたユーザネーム（例えば、仮名）及びパスワード（例えば、確認のために二回入力）を入力することを要求し得る。
【００７９】
一度、この情報が入力されて確認されると、（例えば、実装に応じて必須又はオプションとして）様々な他の情報が必要とされ、又は要求され得る。例えば、クレジットがユーザのテレコミュニケーションサービスプロバイダアカウントに対して自動的に適用され得る一実施例では、ユーザは、名前及び選択したサービスプロバイダアカウントに関連するアカウント番号を提供するように勧められる。また、このシステムは、ユーザが、このようなアカウント情報を経時的に入力し、追加し、削除し又はアップデートすることを可能にし得る。
【００８０】
次いで、ユーザには、システムの使用をカスタマイズするためにユーザプロファイルを完成させるオプションが提供され得る。例えば、ユーザは、年齢、性別、未婚・既婚等の交際状況、位置（市、県）、個人的な好み／興味（例えば、レストラン、車、食べ物、ウェブサイト、スポーツチーム、スポーツ選手、スポーツ、洋服等）のような情報の何れかを提供することが勧められ得る。
【００８１】
一実施例では、（例えば、複数のデータフィールドを取り込むことによって）より包括的なユーザプロファイルになり、また、（例えば、少なくとも四つのフィールドを取り込み、またはより高い相対価値と認められるもののフィールドを取り込むことによって）高い報酬レベルをユーザに帰することができる。これは、より多くの情報を提供し、従って、ユーザの投稿に自動的に関連付けられ、又は提案され得る広告コンテンツの関連性を高めることに対するユーザへの励みになり得るだけでなく、潜在的な広告主を識別し、サービスを促進する等の際に、より大きなデータマイニングを与える。
【００８２】
一度、ユーザアカウントがセットアップされると、ユーザは、投稿（公開）サービスの使用を進めることができる。以下に、一つ又は複数のソーシャルネットワークを介して統合したコンテンツ（例えば、画像、動画）を公開するために、ユーザによってアプリケーションインターフェイス１３００が使用される典型的な実装シーケンスが、一実施例に従って説明される。
【００８３】
ユーザは、最初に、アプリケーションのグラフィックユーザインターフェイスによって表示された「画像公開」又は「動画公開」ボタンをクリックする。これに応じて、ユーザは、新しい画像／動作を撮ることを望むか、又は、画像／動画ライブラリから既存のものを使用することを望むかが尋ねられ、従って、ユーザコンテンツの選択が行われる。選択的に、ユーザのカメラアプリケーションが、統合コンテンツ公開アプリケーションと接続するように構成され得、それにより、一つ又は複数の他の常駐アプリケーション（例えば、電子メール、テキストメッセージ、フェイスブック（登録商標）、ツイッター（登録商標）等）を介して共有することと対照的に、カメラアプリケーションに不可欠な「共有」機能が、統合アプリケーションを介して、選択可能な現在又は過去のコンテンツをシェアするオプションを表示する。図１３の実施例では、ユーザには、以下により詳細に説明される三つの選択可能なオプション、即ち、既存の画像／動画を選択するためのライブラリ１３０２、新しい画像／動画を撮るカメラ１３０４及びスキャン１３０６が表示されている。また、他のオプションは、現在のプロファイルを拡大して、ゴールドステータスレベルまで報酬をアップグレードしようと試みるようにユーザを導くリンク１３０８、及び／又は
例えば、ユーザが、アプリケーションによってアクセスされ得る共有プラットフォームを選択することを可能にし、（例えば、アプリケーションが、ユーザ位置／ＧＰＳにアクセスし、好みをシェアする等を許可する）プライバシー設定の設定、好みのブランド及び／又はブランドタイプの好み情報等をするアプリケーション設定機能１３１０を含み得る。ユーザが、回収オプション（例えば、クレジットを関連するサービスプロバイダの請求書に適用したり、ｉＴｕｎｅｓストアやアマゾンのような広告主のオンラインショッピングプラットフォーム用の購入クレジットを受け取ったり、例えば、クレジットをイートランスファやペイパル等を介して登録した銀行口座へ送金したりする）を選択することを可能にし、及び／又はプリセット報酬取引形態に基づく直接取引を実行することを可能にする換金機能１３０９に加えて、現在のユーザ報酬バランス１３１１が提供され得る。
【００８４】
ローカルデジタルライブラリから、又は、新たに獲得したユーザコンテンツから所望のユーザコンテンツを選択する際、ユーザは、図１４に示すように、（例えば、ユーザがアクセス権を有する利用可能なソーシャルネットワークのリストから一つ又は複数の選択可能なオプションとして）どのソーシャルネットワークを公開するために選択するかが尋ねられる。この実施例では、ユーザは、アプリケーションを通して、そのフェイスブック（登録商標）、リンクドイン、ピンタレスト（登録商標）及びユーチューブアカウントに対する公開アクセス権を有効にすることができるようにされ、この特定の投稿に対しては、フェイスブック（登録商標）への選択したコンテンツの投稿が選択されている（選択トグルスイッチ１３１２）。
【００８５】
図１５を参照すると、ユーザには、ユーザのコンテンツを飾るためにユーザが選択可能な広告主のリストが示される。一実施例では、このリストは、以下のオプションの一つからのユーザの選択に基づいて構成され得る。
・好ましいベンダ１３１４（例えば、サービス管理者及び／又は、ユーザの以前の選択のようなアクセス可能なユーザの好みに基づいて選択されたベンダ及び／又はユーザ特性／プロファイル特性、土地及びデモグラフィック等に基づいて最も関連性があるとみなされる広告主に基づいて選択されたベンダ）
・サービスから得られるトップペイアウト１３１６（例えば、最も高い報酬を提示するスポンサー等）
・（例えば、ユーザが入力したキーワード等に応じて識別される）検索可能なリスト１３１８
他のリスティング方法も、本発明の範囲から外れることなく考慮され得、
繰り返し又はデフォルトのブランド選択を補償したり、影響力のあるソーシャルネットワークユーザ及び／又は特に広範囲に露出するユーザ（例えば、広大なコンタクト、フレンド及び／又はフォロワーリストを持つユーザ）に対する報酬を増加したりするような、別の支払スキームも可能である。リストにある各広告主の行に対して、関連するクレジット両１３２０がリストされ、ユーザがより高い支払の広告主を選択するようにし、同様に、広告主がより高い支払を提案するようにしている。一実施例では、リストされたクレジット額は、例えば、統合コンテンツ投稿サービスプロバイダによって広告主と交渉された支払額、ユーザメンバーシップステータス（例えば、もしベーシックメンバーなら５０％、ゴールドメンバーなら１００％）及び／又は選択したソーシャルネットワークの数の数に応じて設定され得る。
【００８６】
この実施例では、広告主ブランド「Ｂ」１３２２である好ましい広告主を選択し、ユーザがアプリケーションの「公開」ボタン１３２４を押すことによって、まだユーザアカウントとの関連が記憶されていなければ、ユーザは、選択した各ソーシャルネットワークに対して、ユーザの認証情報を入力することが要求され得る。このような認証情報は、いずれにしても、将来使用するためにアプリケーションによって記憶され得る。ユーザは、また、ユーザコンテンツと共に投稿されるタグライン等のようなコメント又は説明を入力するためのオプションを有し得、さもなければコンテンツは、選択済共有プラットフォームに直接投稿される。
【００８７】
ユーザの選択及び認証が完了すると、アプリケーションは、コンテンツ統合及び共有システムサーバーへのコンテンツの非同期アップロードを開始し、同時に、アプリケーションインターフェイスは、ユーザにアップロード及び処理状態を表示する。一度、コンテンツに適した外部データ統合処理（例えば、画像ＶＳ動画）通して、コンテンツがアップロードされて処理されると、サーバは、コンテンツを、選択されたソーシャルネットワークにアップロードし、ユーザのアカウントに適用されるべき対応クレジットを計算する。ユーザのコンタクトやフレンド等、又は投稿が公的アクセス可能に行われた場合の一般大衆は、ユーザの広告統合コンテンツにアクセスすることができる。
【００８８】
図１６を参照すると、ユーザの投稿は、従来のプラットフォーム共有機能を介してシェア可能になり、統合されたコンテンツは、その一部を最初から形成しているかのようにオリジナルコンテンツに一体的に埋め込まれる。図１０の実施例から続く、この実施例では、JOEのページは、JOHNの写真１００２を含む最近の投稿１６０４を示しており、JANE SMITHがこの写真１００２をFUN JOHNの写真の一つとしてシェアしている。JOHNは、上述したように自動外部コンテンツ統合及び共有方法及びシステムを使用して、この写真を最初に投稿しているので、写真１００２は、選択した外部ブランディング構成要素又はアイコン１６０６をそこに埋め込んでいる。この実施例では、アイコン１６０６は、図１５で示すようにJOHN SMITHの選択に従って、ローカルレストラン「Ｂ」のためのものである。また、投稿済写真１００２は、そこに、コンテンツ創作者識別子１６０８を統合しており、この実施例では、この識別子１６０８は、「(c)iFramed ユーザ：JOHN123, CANADA」から成り、投稿元アプリケーション「iFramed」と、このアプリケーションを用いてコンテンツ創作者によって使用されたユーザネーム又は仮名の両方を識別している。
【００８９】
この実施例では、投稿済写真１６０２は、さらに、そこに、ＱＲコード（登録商標）１６１０のようなスキャンコードを埋め込んでおり、これは、投稿済統合コンテンツ及び一実施例ではコンテンツ創作者を一意的に識別する。一実施例によれば、埋め込まれたＱＲコード（登録商標）１６１０は、コンテンツ統合システムのユーザでもあり得るコンテンツ閲覧者等による投稿済コンテンツの承認を追跡するのに役立つ。例えば、投稿済コンテンツを閲覧する際、統合コンテンツ共有システムユーザでもあり得る閲覧者は、コンテンツ統合アプリケーションを立ち上げ、例えば、図１３に示すように、スキャンオプション１３０６を選択し得る。それをする際、この閲覧者の装置は、投稿済画像１００２の埋め込みＱＲコード（登録商標）をスキャンするために常駐している内部ＱＲスキャナを自動的に立ち上げ得る。例えば、あるシナリオでは、閲覧者は、投稿済の統合コンテンツをラップトップ又はタブレットで閲覧し、統合されたスキャンコードを識別する際に、そのカメラ付電話においてコンテンツ統合及び共有アプリケーションを立ち上げ、投稿されたスキャンコードを読み、関連するコンテンツ閲覧者の承認及びオプションの報酬機能をアクティブにする。選択的に、ユーザがスマートフォンを介して統合コンテンツを閲覧している場合、その画像をスキャナに記憶するか又はアップロードするためにセーブすることによって、又は、ＱＲコード（登録商標）埋め込み画像をスキャナにドラッグアンドドロップすることによって、又は、ＱＲコード（登録商標）画像若しくはコードスキャニング領域ツールを使用してそのＱＲコード（登録商標）セグメントを選択することによって、又は、ＱＲコード（登録商標）の認識及びスキャニングを可能にする他の機能によって、例えば、常駐している一体的なＱＲスキャニング機能又はアプリケーションが、スマートフォン上で直接、閲覧画像をスキャンするために呼び出され得る。一実施例では、コンテンツ統合及び共有アプリケーションのスキャン機能は、他の装置上で閲覧されたＱＲコード（登録商標）のダイレクト画像スキャンを可能にし得、例えば、又は、同じスマートフォンでＱＲコード（登録商標）埋め込みコンテンツを閲覧している間に閲覧者がスマートフォンのスクリーンショットを獲得することで閲覧者のスマートフォンに記憶されたＱＲコード（登録商標）の記憶済画像のアップロードを可能にし得る。
【００９０】
一実施例では、このスキャン動作は、コンテンツがスキャンされた回数に応じて、即ち、創作者のブランド付けしたコンテンツの閲覧が承認された回数に応じて報酬を蓄積し得るコンテンツ創作者を補うために役立つ。また、このスキャン動作は、ブランド付けされたコンテンツの閲覧の承認のためのスキャンをする閲覧者を補うために役立つ。また、このスキャン動作は、閲覧者が未だ加入者でない場合には、閲覧者がコンテンツ統合及び共有サービスに加入することを奨励するものとしても作用し、場合によっては、このようなブランドが統合されたコンテンツを探し出すことを奨励するものとしても作用する。即ち、登録ユーザは、ブランド付けしたコンテンツの投稿だけでなく、このようなブランド付けされたコンテンツを探し出し閲覧することの両方で補われ得るので、閲覧率は、さらに、促進され得る。
【００９１】
このアプローチを使用して、ブランド付けされたコンテンツの閲覧率は、そのコンテンツが投稿された同じ共有プラットフォームだけでなく、コンテンツがマルチプラットフォームに投稿されている場合には、両方のプラットフォームを横断して、シェア済コンテンツが同じプラットフォームに、及び／又は他の異なるプラットフォームへ再投稿（例えば、シェア及びリツイート等）される場合には両方の範囲で、より正確に追跡され得る。実際、統合済コンテンツアイテムが閲覧者によって蓄積するためにローカルに保存され、その閲覧者が他の媒体を介して再投稿した時でさえ、統合済ＱＲコード（登録商標）が、それにもかかわらず、スキャンされ得、従って、ブランドの露出が承認され、結果として、コンテンツ創作者に対してさらなる報酬が与えられることになる。これはまた、投稿されたブランド統合済コンテンツが印刷又は表示された時でも適用し得る。
【００９２】
固有のコンテンツアイテムコードが、その閲覧を承認している閲覧者と同時に追跡され得るので、閲覧報酬が、例えば、一つの統合済コンテンツアイテムに対して一人の閲覧者に対する一回の閲覧クレジットに制限され得る。
【００９３】
コンテンツ統合プラットフォームの登録ユーザが、システムの使用に対する報酬を受け取るために、サービスに登録する際に、正確で正当なコンタクト及び／又はデモグラフィック情報を概ね提供することになるので、広告主は、それに応じて、広告主のブランドを勧めるために選択するコンテンツ創作者及びブランド付けされたコンテンツが勧められるソーシャルネットワークにおけるものだけでなく、この統合済コンテンツに同時に埋め込まれたスキャンコードによって、このブランドが埋め込まれたコンテンツの確認される視聴率についての価値ある情報を受け取ることになる。
【００９４】
同じ又は他の実施例では、閲覧者の承認が、例えば、ノンネイティブスキャナを使用してコードをスキャンすることによって、ノンシステムユーザによって提供され得、又は、選択的に提供され得、スキャナ装置の出力先は、閲覧者承認ページ又は機能にリダイレクトされ、選択的に、閲覧者を、外部コンテンツ統合及び共有アプリケーションの報酬を伴うユーザとして登録することに導く。
【００９５】
さらに別の実施例では、このようなスキャンコードの使用が、特定の目的やグループに対する資金調達のためのスポンサーシップキャンペーンを可能にし得る。例えば、統合されたコンテンツ画像が、投稿のためにユーザに提供される報酬が、慈善団体又は特定の目的（例えば、政治団体、ロビー活動、災害救援基金、研究等）の支援に寄付されることになることの誓約を持ったユーザによって投稿され得、従って、創作者の報酬クレジットを増やすために、投稿されたコンテンツが可能な限り多くの閲覧者によって承認されることが要求される。同様に、スポンサーもまた、同じ目的に対して視聴者クレジットを寄付し得る。
【００９６】
上記コードはＱＲコード（登録商標）を意図しているが、同様の結果を提供する」ために他のスキャンコードも考慮され得る。例えば、ベーシックなバーコードが代わりに使用され得、一実施例では、光学文字認識（ＯＣＲ）を介して、符号化された英数字コード又は認識可能なシリアル番号でもよい。別の実施例では、専用のWebクローラを使用してブラント付されたコンテンツの露出を数値で表し得る。前記専用のWebクローラは、コンテンツ創作者に対する適切な露出を基礎とした報酬を追跡するために、埋め込まれたコードの位置を特定し、自動的に認識するよう、共有プラットフォームページ及び投稿等（例えば、公的ソーシャルネットワークプロファイル等）をパブリックにクロールするように、そうでなければ、アクセス可能に構成されている。ブランド付けコンテンツ露出追跡に対する別のアプローチは、限定するわけではないが、統合ブランド付けコンテンツのシェア、いいね及び／又はリツイートの数をアクセスすることを含み得、また、興味のある各共有プラットフォームを介してアクセス可能な他のこのような測定基準を含み得る。
【００９７】
上述したようにシステムは、また、現在又は潜在的なユーザによって参照するためのセントラルウェブサイトを提供し得、かつ、様々な情報ページ及び／又はユーザがアクセスし、自分のアカウントを管理するための管理ポータルを提供し得る。例えば、ホームページが、サービスの簡単な説明及びその利点を含み、かつ、新しいユーザをサインアップページに案内し、アプリケーションをダウンロードするためのリンクを有する。また、他のウェブページが、必要に応じて様々な情報を提供するために含まれ得る。また、ウェブサイトは、カスタマポータルサイトを有し得、そこで、ユーザは、コンタクト、アカウント及び／又はプロファイル情報をアップデートすることができ、また、残高、支払履歴、平均クレジット蓄積率及び、様々なシステムのパラメータや好みの選択を通す彼らの報酬率を上げるための幾つかのヒントと提案にアクセスすることができる。
【００９８】
さらに、システムは、システム管理者が、以下のタスクの一つ又は複数を実行することを可能にするために管理者ポータルを有し得る。
・登録ユーザ及びその詳細の閲覧及び管理の実行（編集、アーカイブ等）
・特定のユーザ又はそのグループによってシステムを使用するための蓄積クレジットの閲覧
・特定のユーザ又はそのグループに対して適用された支払履歴の閲覧
【００９９】
管理者が、システムに広告主を追加したり、アーカイブしたり、変更したりすることを可能にするために広告主管理ポータルが設けられ得、例えば、所定の広告キャンペーンのコンテキスト内で、広告主から提供された広告のパラメータ（画像、県又は国のレベルのような地理的情報、支払／クレジット、開始日及び終了日のような期間）の変更をする。
【０１００】
また、広告主は、例えば、広告主の入力業務の幾つかを分配するために、広告主管理ポータルやそのセグメントを通して、彼ら自身でシステムにアクセスする権利を持ち得、所定の広告キャンペーンのステータス（閲覧人数、統合数、支払等）にアクセスすることを可能にし、彼らのキャンペーン戦略の見直しやアップデートの検証が推進をする際に、システムユーザ統計資料にアクセスすることを可能にする。
【０１０１】
当業者には理解されるように、本発明の範囲から逸脱することなく、他のポータル、特徴及び機能が、上述したシステムの様々な構成において設けられ得る。
【０１０２】
例えば、上記した実施例は、永久的及び／又は半永久的なプラットフォームとみなされ得るものでの投稿及びコンテンツシェアを考慮しているが（即ち、フェイスブック（登録商標）やユーチューブ等に投稿されてシェアされた画像や動画は、削除されない限り、無期限にコンタクト及び／又は公衆にアクセス可能なまま残り得、特に、与えられたプラットフォームを通してそれがウィルスのように伝搬し、及び／又は他の共有プラットフォームに移動して、絶え間なく、リシェアされ、リツイートされ、参照され、リンクされ、お気に入りにされ、及び／又は、コメントされる。）、本発明は、一時的又は短期間だけ、コンテンツの投稿及び／又はアクセスをすることを中心としたプラットフォームに関連することもできる。例えば、（通常１〜１０秒のオーダで）ユーザが投稿期間を選択することができるスナップチャットのようなプラットフォームもまた、創作者としてユーザを識別するために及び／又は広告のような埋め込み外部コンテンツの利益を得るためにコンテンツに埋め込みが行われることを保証することを望み得る。最終的に、一度、ユーザのコンテンツに広告及び／又は創作者識別子のような埋め込み外部コンテンツが統合されると、この統合は、コンテンツが様々な共有及び／又は通信プラットフォームを通して伝搬する時に、オリジナルコンテンツのデジタルライフの間存続することを意図している。従って、コンテンツが、ユーザの連絡先、フレンド及びフォロワ等及び各々の連絡先、フレンド及びフォロワ等、又は、幾つかの共有プラットフォームのコンテキストの中の一般大衆の間を移動する時に、外部コンテンツの統合による潜在的な利益をコンテンツ創作者が得ることになるだけでなく、ユーザは、例えば、ウィルスのように分配されるコンテンツアイテムが、マスメディア（大量伝達媒体）へ道を見つけた場合にも、利益を得ることができる。それが、ある時点で、テレビネットワークプログラム（例えば、ニュース放送、レギュラー番組等）、オンラインストリーミングビデオ放送／プログラム、印刷媒体等の一部として放送され得る人気の投稿、画像及び動画によって、現在、一般的であるようになるからである。これらの内容及び他の考慮する事項は、当業者には明らかであり、従って、本発明の範囲に入るものである。
【０１０３】
図１７を参照して、一実施例に従って、ユーザコンテンツ共有プラットフォーム１７００の一例が以下に説明される。このプラットフォーム１７００では、第三者コンテンツ共有促進アプリケーション等とは対照的に、外部コンテンツ統合機能が、共有プラットフォームによって直接的に実行される。システム１７００は、図１のシステムと同様に、概して、ユーザ管理モジュール１７０２を有し、この実施例では、例えば、ソーシャルネットワーク共有プラットフォーム等で共通のプロファイルのようなユーザプロファイル等を通して共有プラットフォームを使用するために登録されたユーザを管理するために役立つ。このシステム１７００は、さらに、広告主管理モジュール１７０４及び投稿管理モジュール１７０６を有する。
【０１０４】
広告主管理モジュール１７０４は、概して、広告主端末１７１０からアクセス可能なインターフェイス１７０８を有し、ネットワークアクセス可能なモジュールから成り、外部団体（例えば、第三者広告主）が、広告コンテンツをアップロードして特徴付けすること、ターゲットとなる視聴者（例えば、ユーザデモグラフィックやターゲットとなる共有プラットフォーム等）を決め、概して、総合的なオンライン広告キャンペーンに関連する様々なパラメータ（例えば、ユーザの報酬率、ルール及びオプション）を設定することを可能にする。概して、広告主は、インターフェイス１７０８を通してシステム１７００にアクセスすることができ、広告コンテンツ（例えば、静止画、写真、動画、アイコン、エンブレム、タグライン、リンク、テキスト、ロゴ等）及び広告コンテンツデータベース１７１２におけるキャンペーンパラメータをアップロードすることができ、かつ、対応するアカウントデータベース１７１４を介して追跡をするためにそれに関連する資金の移動の実行することができる。一度、キャンペーンが決められ、実施の準備がされると、割り当てエンジン１７１６が、例えば、以下に説明する選択したユーザコンテンツと統合するために、一つ又は複数のユーザ好み情報やユーザデモグラフィック等に基づいて、データベース１７１２から適切な広告コンテンツを選択するように動作させられ得る。システム１７０００のオペレータ及びそのユーザに対する報酬は、広告主のキャンペーンで決めたように一つ又は複数の予め設定した報酬ルール等に基づいて広告主のアカウントから引き出され得る。
【０１０５】
ユーザ管理モジュール１７０２は、また、概して、ユーザインターフェイス１７１８を有するネットワークアクセス可能なモジュールから成り、各ユーザ端末１７２０を通して、システムの様々な機能や特徴に、プラットフォームのユーザがアクセスすることを可能にする。幾つかの実施例では、インターフェイスは、オンラインウェブアプリケーションインターフェイスを介して、システム１７００に対するユーザの動的相互作用を提供する。また、このシステムは、ユーザ端末１７２０によってローカルに実行される専用のクライアントアプリケーションインターフェイスを介して（例えば、スマートフォンやタブレットにローカルに記憶され、これらの端末から操作さえるアプリケーションを介して）ユーザと接続し得る。
【０１０６】
これらの類似の実施例では、ユーザインターフェイス１７１８は、共有プラットフォーム上でシェアされるべきコンテンツ（例えば、テキスト、画像、写真、動画等）のユーザの選択を可能にし、かつ、ユーザの相互作用をカスタマイズし、システムの外部コンテンツ統合機能を使用することから利益を得るために、選択的に、様々な外部コンテンツ統合好み情報又はパラメータを選択することを可能にする。ユーザモジュール１７０２は、ソーシャルネットワークプロファイルデータベース１７２４のようなユーザデータベースにユーザのコンテンツ及び好み情報／選択をアップロードするためのユーザコンテンツアップロードエンジン１７２２と、ユーザが生成した統合コンテンツの投稿をプレビューし、かつ、承認するオプションプレビューエンジン１７２６と、統合した投稿と、それに関連する増分利益を追跡し、かつ、各広告主アカウント１７１４からユーザアカウントへ送られるべき報酬を管理するための追跡エンジン１７２８を有する。また、ユーザデータベース１７２４は、実施例を参照して以下により詳細に説明するように、コンテンツ創作者管理機能１７４２を含み、それにより、システム１７００を介して投稿されシェアされた各コンテンツ要素の創作者が外部コンテンツと共に埋め込まれるだけでなく、コンテンツの創作者としての一体的なマーク又は識別子も埋め込まれ、従って、例えば、ユーザデータベース１７２４を介して、創作者ユーザを追跡することが可能になる。
【０１０７】
以下により詳細に説明する幾つかの実施例では、デモグラフィック情報（例えば、年齢、性別、地位、住居等）のようなユーザ固有の情報が、外部コンテンツの選択をガイドするために使用され得、かつ、外部コンテンツ及びユーザコンテンツと統合されるべきコンテンツ修飾子又はユーザ固有の識別子の生成において使用される。ユーザの現在の地理的位置（例えば、ＧＰＳ）又はそこに関連する場所のような、さらなるデータが、ユーザ端末からアクセスされ得る。同様に、（例えば、強化デジタル画像フォーマットとは共通するが、概して、投稿されたコンテンツから入手できないメタデータとは対照的に）時間及び／又は日付が、統合タグの形態でコンテンツに、可視的に、かつ、一体的にタグ付けするために使用され得る。コンテンツに一体的にタグ付けするために使用されない時でも、このようなデータは、それにも拘わらず、コンテンツアイテムが投稿された時間、日及び場所を識別するに際し、ユーザによって、又は、オーソリティによって、投稿したコンテンツと関連して追跡さ得る。
【０１０８】
投稿モジュール１７０６は、ユーザデータベース１７２４からアクセスされたユーザコンテンツ及び好み情報と、割り当てエンジン１７１６からアクセスされた外部コンテンツ（例えば、広告材料）１７３６とから投稿されるべき統合コンテンツを組み立てるための統合エンジン１７３０を有する。統合エンジン１７３０は、また、上記したようにコンテンツ創作者マーク又は識別子、又は、他の関連する情報若しくはパラメータの統合を処理し得る。
【０１０９】
一実施例では、統合エンジンは、入力として、選択されたユーザコンテンツ及びそれに関するユーザの好み情報（例えば、ここのコンテンツ又は投稿特有の好み、一般的なユーザ特有の好み、創作者ユーザ識別子又はマーカー、固有に生成したスキャンコード等）を受け、これらの好み情報又は関連サブセットを、割り当てエンジン１７１６に通信する。割り当てエンジン１７１６は、適切な外部コンテンツアイテム又は要素を、その好み情報に基づいてユーザコンテンツとの統合のために選択する。一度、全ての関連ユーザ及び外部コンテンツが統合エンジン１７３０に対して利用可能にされると、該エンジンは、選択的に関連するユーザの好みと一致する、外部コンテンツをユーザコンテンツと統合する処理（例えば、埋め込み、追加結合、オーバレイ、重ね合わせ等）をする。前記統合コンテンツは、例えば、共有プラットフォームのソーシャルネットワークコンテンツサーバ／ストレージ１７４２へ投稿エンジン１７３８を介して投稿されるべきものである。一度、投稿されると、統合コンテンツは、閲覧され得、リンクされ得、シェアされ得、そして、同じ実施例において、適切なビューワ端末１７４２（例えば、スマートフォン又は携帯電話、ラップトップ、タブレット、ディスクトップ等）を介して、ユーザのコンタクト（例えば、フレンドやフォロワ等）と相互作用され得る。
【０１１０】
図１８を参照すると、本発明の一実施例によれば、図１７を参照して上述したコンテンツ共有プラットフォームのコンテキストの範囲内で実行される典型的な処理フローが説明される。この図示シーケンスでは、広告主端末１８０２が、ステップ１８０４で広告キャンペーンを、ソーシャルネットワークプラットフォーム１８６０の広告主管理システム１８０６に投稿するために最初に使用される。ステップ１８０８で、広告キャンペーンは、投稿されたキャンペーンに基づいて、一つ又はそれ以上の広告コンテンツアイテム、フォーマット、好み及び／又はルールを生成するためにコンパイルされる。
【０１１１】
この実施例では、ステップ１８１０で、新しいユーザが、ユーザ端末１８１２を介して、システムのユーザインターフェイスにアクセスし、ステップ１８１４で新しいソーシャルネットワークプロファイル及びアカウントにアクセスして、セットアップする。例えば、投稿の好み（例えば、外部コンテンツ統合レベル、好み等）、アカウント／報酬の好み（例えば、金銭的報酬が向けられる場所、報酬が適用され得る電話、インターネット、テレビアカウントのようなアカウント）等の設定がされる。幾つかの実施例では、登録処理は、ユーザの装置から操作されるべきクライアントアプリケーションのダウンロードを含み、また、ユーザ特定ソーシャルプロファイルリンク又はアクセスページの提供を含む。他の実施例は、ウェブアクセス可能なアカウントの確立を含み得、それにより、システムユーザネーム及びパスワードが、ウェブ有効システムへのユーザアクセスを提供するために、確立され得る。また、容易に理解されるように、他の実施例も容易に適用され得る。
【０１１２】
一度、ユーザのアカウントが確立されると、ユーザは、ステップ１８１６でシェアされるべきユーザコンテンツを選択し得る。これは、ローカルに又は遠隔に記憶されているコンテンツを含み得、また、新しいコンテンツを獲得してプレビューするために、ユーザの装置（例えば、カメラ、ビデオレコーダ）におけるコンテンツ獲得アプリケーションを作動させることを含む。
【０１１３】
ステップ１８１８で、ソーシャルネットワークプラットフォーム１８６０のユーザ管理システム１８２０によって、関連するユーザの好みやプリセット等と共に、選択したコンテンツはコンパイルされる。関連情報は、（例えば、投稿及び／又は外部コンテンツの好みがステップ１８１４で予め設定されている場合）ユーザのアカウント又はプロファイル、若しくは、ユーザの現在の選択からアクセスされ得る。ユーザの現在の選択は、ステップ１８１６でユーザ端末を通して、又は、セパレートオプション外部コンテンツ好み選択ステップ１８２２を介して、ユーザインターフェイスを通して実行される。このユーザ情報は、その後、プラットフォームの投稿管理システム１８２４の統合エンジンに送られ、該統合エンジンは、ステップ１８２６において、この情報を使用して、広告主管理システム１８０６の割り当てエンジンに問合せを行い、かつ、ステップ１８０８でコンパイルされたそれに利用可能な広告データを使用する。オプションユーザ好み選択ステップ１８２２は、また、ユーザインターフェイスを通して、統合エンジンによって起動され得る。これは、本発明の範囲から逸脱することなく、」他の構成及び順序でもよい。
【０１１４】
上述したように、追加ユーザデータは、このステップでコンパイルされ得る。追加ユーザデータは、例えば、ユーザ管理システム１８２０によって記憶されているユーザのプロファイルから抽出される。これにより、創作者ユーザに関連する可視又は不可視のマーク、若しくは、識別子のように、投稿され／シェアされたオリジナルコンテンツの創作者のデジタル証明又はマークの埋め込みが提供される。従って、一度、統合済コンテンツが投稿され、又は、シェアされると、コンテンツの創作者は、統合済コンテンツ自身から一体的に識別可能になり、オプションとして、システムのユーザデータベース１８２４を介して（例えば、登録名、ＱＲコード（登録商標）やシリアル番号のように固有に決められたスキャンコード等を介して）追跡可能になる。誕生日、場所、住所、年齢、性別、地位等のような、他のユーザ関連データもまた、強化されたユーザ特性に使用され得る。
【０１１５】
一実施例では、統合されたコンテンツプレビューが、ステップ１８２８で生成され得、ステップ１８３０でユーザインターフェイスを通して、確認のためにユーザ端末１８３２に通信される。一度確認されると、又は、統合が初期設定で事前承認されている場合、統合コンテンツは、ポスティングサーバー／エンジン／ゲートウェイによって、ステップ１８３４で送信され、ステップ１８３８で共有プラットフォーム１８３６によって投稿される。その後、統合コンテンツは、ステップ１８４０で、適切ね閲覧者端末１８４２を通して、概ね、ユーザのフレンド、コンタクト、若しくはフォロワ、又はその人達に直接又は間接的にリンクされているフレンド、コンタクト、若しくはフォロワのような共有プラットフォーム１８６０の他のユーザのコンテキストの範囲内で、閲覧され得、アクセスされ得、及び／又は相互作用され得る。
【０１１６】
ステップ１８４４で、統合コンテンツ認知度が、例えば、共有プラットフォームの内部追跡機能（例えば、視聴率、いいね、コメント、シェア、再投稿等の追跡）を介して追跡され、ステップ１８４６でユーザのアカウントに対してコンパイルがされている場合、ユーザ管理システム１８２０に通信され、ステップ１８４８で広告主に報告される。その後、その認知度は、ステップ１８５０で一つ又は複数の報酬ルールに対して処理され、ステップ１８５２でユーザのアカウントにおいて報告され、ステップ１８５４で対応する広告主のアカウントにおいて報告され、それに応じて、対応する報酬クレジットが同時にユーザのアカウントに送られる。その後、ユーザは、ステップ１８５６でユーザ端末１８１２を使用して報酬の閲覧及び／又は換金することができる。
【０１１７】
ここで図１９を参照すると、インスタグラムのような画像及び動画共有プラットフォームの典型的なスクリーンショットが示されている。この実施例では、共有プラットフォームは、このプラットフォームが内部コンテンツ統合機能を起動し、又は、実行する場合には直接的にアクセスされ得、又は、第三者の外部コンテンツ統合及び投稿アプリケーション／サービスを介して間接的にアクセスされ得る。この実施例では、ユーザ「MIKE123」は、プラットフォーム１９００に、画像１９０２を投稿することを選択しており、かつ、それに、選択したブランド又は広告主（以下の実施例においてBレストランとして参照する）に関連したロゴ「B」１９０４のような広告コンテンツを統合している。この実施例では、統合コンテンツ１９０２は投稿され、共有プラットフォームを介して、このユーザのコンタクト、フレンド等にコンタクト可能であり、かつ、概して、この実施例のコンテキストの範囲内で、投稿ストリームの一部として、又は、連続して投稿されたユーザコンテンツを示すボードの一部として、表示されることができる（例えば、コンタクト「FUNPICS1」による投稿コンテンツアイテム１９１０が続いている）。投稿された統合コンテンツ１９０２は、また、同時に「リンク」され得、また、彼らの各共有プラットフォームプロファイル又はアカウントから統合コンテンツ１９０２にアクセスする投稿ユーザのコンタクトのサブセットによってコメントされ得る。統合コンテンツ１９０２を、これらコンタクトの各コンタクトやフレンド等にさらに広げる効果を有してもよい。統合機能が共有プラットフォームによって内部的実行される場合、その後、外部コンテンツ認知度は、共有プラットフォームによって直接的に追跡され得、幾つかの実施例では、この認知度に応じて、投稿ユーザに対応する報酬が提供され得る。従って、ユーザの統合した投稿に、「いいね」又はコメントがされればされるほど、認知度は上がり、関連する報酬も上がる。
【０１１８】
上記した実施例に続いて、図２０を参照を参照すると、ユーザ「MIKE123」に対するユーザプロファイルページの典型的なスクリーンショット２０００が示されており、ここでは、複数の投稿した画像及び動画、複数のフォロワ、及びこのユーザによってフォローされている複数のユーザのような、投稿及びコンタクトの詳細が示されている。プロファイルページは、また、（上記した）広告「B」及び「C」のような異なる外部コンテンツを統合したユーザ投稿及び外部コンテンツ統合をしていない投稿を含む投稿履歴を提供し得る。
【０１１９】
図１９の実施例に続いて、図２１を参照すると、外部コンテンツ統合及び配布は、また、彼らに代わって広告主直接投稿を投稿するためのスポンサーや広告主に対するユーザの明示的な許可に応じて、与えられたスポンサーから自動的に起動され得る。例えば、好ましい広告主やブランディングを確認したユーザは、また、彼らのユーザインターフェイス上で特別なトグルを起動させることができ、この選択に関連した広告主が、彼らが選択している一つ又は複数のコンテンツ共有プラットフォームにおいて、彼らのスポンサーになることを許可することができる。例えば、インスタグラムのような画像及び動画共有プラットフォームの典型的なスクリーンショットを示す図２１の実施例では、次の投稿２１０１は、広告主が発信元としてユーザに代わって投稿されたユーザ固有の統合広告主コンテンツアイテム２１０４を含んでいる。即ち、それは、ユーザ（例えば、MIKE123）の共有プラットフォームを介して広告主が創作したビデオアイテムの形態で投稿される。この投稿を含むことが、ユーザ特有の提供になり、この実施例では、広告主「B」は、ユーザ「MIKE123」のスポンサーとして識別し、さらに、ユーザの現在の地理的位置（例えば、パリ、フランス）及び日付のようなユーザ特有の情報を、このスポンサーシップメッセージに統合し、現在の時間を参照する（例えば、休日）。この特別な実施例では、問題の広告主は、休日のためにスポンサーシップキャンペーンを開始し、これらのスポンサーされたユーザの承認されたアカウントを介した直接的又は間接的なコンタクトによって閲覧されるべき季節の動画を承認されたユーザ特有のアカウントを介して投稿するよう設定した。これと引き換えに、このようなスポンサーされたユーザは、このような投稿に対して、より多くの増加報酬を受け取ることができ、そうでなければ、図１９に示すように、直接、ユーザの投稿を通して利用可能になる。上述したように、動的な報酬基準が、このようなスポンサーされた投稿の数に応じてだけでなく、コンテンツアイテムの閲覧数、スポンサーされたユーザに関するコンタクトの数によって決められる潜在的な露出、登録された「いいね」又は「シェア」の数、コメント等によって表される、その認知度に応じて、決められ得る。図１９の実施例のように、スポンサーされた投稿は、ユーザ自身のプロファイルページに加えて、ユーザのコンタクトのアクティブなページ又はボード、タイムライン等で見えるようになる。
【０１２０】
図１のコンテキスト内で、ユーザ承認に応答して、統合エンジン１３０は、ユーザデータベース１２４から抽出した各ユーザ識別子を、割り当てエンジン１１６を通して取り出された広告主向けコンテンツアイテムとデジタル統合して、ユーザ特有の統合された広告主向きコンテンツアイテムを生成することになり、このコンテンツアイテムは、その後、投稿サーバ１３８によって中継されて、選択した共有プラットフォーム１４０に、そこを発信元として、ユーザに代わって送られる。
【０１２１】
幾つかの実施例では、図２１の実施例に示すように、ユーザ特有の統合した広告主向けコンテンツアイテムが、投稿又はユーザアクティビティに応じて投稿され得る。例えば、図２１の実施例に示すように、スポンサーアイテムは、問題のスポンサーされているユーザに対する追跡された投稿履歴に応じて自動的に指定された低投稿活動期間中（例えば、夜、早朝、スポンサーされたユーザが自分自身のコンテンツアイテムをまれに投稿することが知られている時）に自動的に投稿され得る。
【０１２２】
別の実施例では、スポンサーアイテムは、ユーザ自身のコンテンツに対するスポンサー紹介として作用するために、ユーザが自分自身のコンテンツを投稿する直前に、自動的に投稿されるように設定され得る。例えば、ユーザは、選択したスポンサーが、ユーザ自身のコンテンツに対するスポンサー紹介として役立つ統合動画や画像を投稿することを承認することができ、例えば、ユーザ自身のコンテンツ投稿を数秒又は数分、僅かに送らせて、ユーザのコンタクトによって閲覧される時に、ユーザ自身のコンテンツの直前にスポンサーコンテンツ投稿が現れるようにできる。
【０１２３】
この時間シフトオプションは、代わりに、又は追加して、コンテンツ共有アプリケーションの別の特徴として使用され得、ユーザが時間シフト方法でアイテムを投稿することを可能にし、より多くの認知度を提供するか、又は、彼らのユーザにインパクトを与えるか、又は当業者には理解され得る他の利点があり得る。例えば、ユーザは、そのコンテンツ投稿を数時間遅らせることを選択することができる。例えば、ユーザの投稿を真夜中に設定しているが、その投稿が朝、見られることを望む時に遅らせることを選択でき、また、翌日以降がユーザのターゲットとなる視聴者／コンタクトが投稿を見る可能性が高い時に遅らせることを選択できる。
【０１２４】
別の実施例では、例えば、図２１に示すように、ユーザ特有の統合した広告主向けコンテンツアイテムは、ユーザの地理的に位置に応じて自動的に選択され得、この地理的位置又はエリアをコンテンツアイテム内で一体的に言及し、また、この場所に関係する地方支店や場所を宣伝し、問題のスポンサーに関連する地方支店や場所を宣伝する。
【０１２５】
図２２を参照すると、別の実施例によれば、ユーザ特有の統合された広告主向けコンテンツアイテム２２０２が、ユーザの個人的特徴やデモグラフィックに応じて、スクリーンショット２２００内に自動的に投稿される。この実施例では、ユーザの誕生日に応じて、そして、それに明確に参照して自動的に投稿される。この実施例では、コンテンツアイテム２２０２は、ユーザに代わってユーザ「MIKE123」を発信元としてスポンサー「B」によって選択され投稿された宣伝画像２２０４から成り、ユーザ献辞２２１０を含み、その中で、ユーザは「B」から「誕生日おめでとう」と述べられ、かつ、その中でユーザのコンタクト（例えば、ソーシャルネットワークのフレンド）もまた、ユーザの誕生日のお祝いに「フリードリンク」を受け取るためにスポンサーに関連した地方の施設で投稿された広告（及び表示されたバーコード２２１２）を表示することによって宣伝が示される。承認されたユーザの共有プラットフォームプロファイルを介して宣伝コンテンツを統合してシェアし、かつ、このユーザのコンタクトによって換金され得るスポンサー付売り出しを統合することによって、スポンサーは、さらに、彼らの宣伝範囲を、より個人的で親密なチャンネルを通して広げる。同様に、ユーザを承認するコンタクトは、ユーザの投稿を見る時に、彼らのページに自動的に投稿されるソーシャルメディア広告を考慮する可能性が低いが、承認しているユーザに代わって、発信元として、投稿されるので、彼らは、そのメモを取りたい気持ちに傾き得、かつ、それに関連する個人的なリンクが与えられる宣伝の提案の利点を得る。
【０１２６】
このスポンサー向け追加コンテンツは、「いいね」、「シェア」「コメント」を介して共有プラットフォームを通して、さらに配布される。
【０１２７】
上記した実施例に続く図２３及び２４を参照すると、ここで説明するコンテンツ共有システムは、また、付加的な効果及び／又は別の特徴及び機能を提供し得る。例えば、図１及び図１７における実施例に示されたシステムは、ユーザ自身の投稿活動と、最終的に共有プラットフォームを介して共有される実際の投稿との間に媒介機能を設けているので、システムの投稿管理機能（例えば、図１及び図１７のモジュール１０６及び１７０６）は、さらに、又は選択的に、投稿の多用途性をさらに拡大するために他の媒介機能を提供するよう作用することができる。
【０１２８】
例えば、上述したように、ユーザの投稿は、動的ユーザアクセス可能な投稿管理機能を通して実行されるタイムシフトの利益を得ることができ、加えて、共有されたユーザコンテンツを向上させ、宣伝し、署名し、カスタマイズし、そうでなければマークを付けるために様々なユーザ固有のデータ統合機能の利益を得ることができる。先の実施例では、タイムシフトされた投稿は、遅れて投稿され得、コンテンツが投稿するためにユーザによって最初に選択されているが、発信元としてユーザの代わりに、数分、数時間、数日又は数週後で投稿されるように選択的に設定されている場合、例えば、ユーザが、選択的に遅らせたり、ゆっくり時間をかけて投稿を拡散させることが可能になる。一実施例では、これは、ユーザが一定間隔で順次投稿をすることの望んでいる場合には特に有利であり得る。現在の解決手段を使用すると、このユーザは、各投稿を、一つずつ、所望の間隔で着実に実行しなければならない。ここで説明した中間投稿アプリケーション及びサービスを使用すると、ユーザは、一連の投稿を設定することができ、所望の間隔に従って徐々に遅らせた投稿時間を各投稿に関連付けることができる（例えば、１時間に１投稿又は１日に１投稿）。これらの考えに沿って、システムは、ユーザが各投稿時に投稿されるべきコンテンツや、それに関連した時間遅延を選択するだけでなく、特定のユーザ情報（例えば、ユーザネーム、日付、場所、ユーザ著名及びステータス等）及び／又はブランド情報（例えば、選択したブランドアイテム、タイプ又はレベル）を自動的にその中に統合することもできる投稿キャンペーンを提供するように設定することができる。最後に、ユーザは、ユーザに代わって発信元として、選択したプラットフォームにおいてユーザのコンタクトによって閲覧されるべき広告主向材料を投稿するために、好ましい広告主又はブランドを認証することを任意に選択することもでき、その結果として、ブランド認識、スポンサーシップ、経済的報酬、宣伝アイテム等のような追加の報酬を獲得することもできる。
【０１２９】
図２３及び２４を参照すると、一実施例によれば、コンテンツ統合システムは、オリジナルユーザコンテンツを補うために、外部コンテンツのオプション統合によって、投稿を他の媒体まで拡大することを可能にし得る。例えば、図２３には、画像及び動画共有プラットフォームインターフェイスのスクリーンショット２３００が示されており、ここでは、ユーザのテキストベース投稿２３０２（例えば、テキストメッセージ、そうでなければ、ツイッター（登録商標）、スナップチャット（登録商標）又は他のこのようなテキストベース共有プラットフォーム宛）が、画像及び動画共有プラットフォーム（テキストベースアイテムが容易には共有可能にならないインスタグラム（登録商標）のようなプラットフォーム）で共有することが可能になる画像フォーマットに自動的に拡張されるように、ここで説明されるシステムの実施例を使用して設定されている。一実施例では、テキストメッセージは、ブランク画像ファイルに統合され、テキストベースメッセージだけが、上述したようにオプションのブランドと共に最終的には描かれるので、直接的に投稿され得る。別の実施例では、コンテンツ統合エンジンは、ユーザによって選択されたストック又は標準背景画像を包含するように予め構成され得る（例えば、テキストベースメッセージは、ユーザのプロファイル写真がレイヤとして統合される）。別の実施例では、ユーザは、広告主又はタイプを選択することによって、各又は幾つかのテキストを持つことを選択することができ、また、選択した広告主によって自動的にスポンサーされ、これらのテキストメッセージは、自動的に広告主のロゴ又はブランドイメージに統合される。別の実施例では、システムは、例えば、時刻（例えば、夜の時間及び昼間の風景）に応じて、ユーザの位置（例えば、認識可能な街並みや背景、国の旗や紋章、スポーツアリーナやレストランなどの認識可能な会場のアイコン等）に応じて、そして、プロファイル状態等に応じて、選択される動的に選択したユーザ関連画像にテキストメッセージを統合するように構成され得る。他の実施例では、統合エンジンは、テキストベースメッセージ自体から利用可能な情報を抽出することができ、メッセージの雰囲気、感情又は意思を反映させた適切な背景画像を自動的に選択することができる。例えば、図２３の投稿２３０４は、統合エンジンは、ショートカットキーや悲しい顔の顔文字のユーザの使用を自動的に認識し、従って、ユーザのメッセージによって意図された感情を反映させて、ユーザのメッセージを悲しい顔の画像の背景２３０６に統合するか、又は、悲しさや失望を呼び起こす他の画像を統合する。他方、ユーザが、彼らのメッセージに笑顔を挿入する場合には、対応する幸せな背景画像が、代わりに統合するため選択され得る。現在又はカスタムされたテキストベースの顔文字及び／又はショートカットキーに基づく他の実施例は、当業者には容易に理解され、本発明の一部を形成する。同様に、統合エンジンは、ユーザのテキストメッセージ内の一定のキーワードを認識し、かつ、適切な背景画像を選択するように構成され得る。さらにまた、テキストベース投稿が、手元の共有プラットフォームに対して許容されているテキストベース投稿より長い場合（例えば、１４０文字以上の長さのツイート）、統合エンジンは、このような投稿を、メッセージが画像フォーマット内でフルの長さで投稿されることを可能にすることで進めることができ、また、単一画像の投稿の範囲内で、読むことが期待できるテキストの長さによって、例えば、制限されることになる。
【０１３０】
図２３の実施例は、従来のテキストから画像の投稿を考慮しているが、統合エンジンは、テキストベースメッセージを、ショートクリップ又は動画に変換するように構成され得、例えば、画像及び動画ベースの共有プラットフォーム又はユーチューブ（登録商標）のような動画だけのプラットフォームに投稿されることになる。例えば、図２４の実施例に示されているように、ユーザのテキストメッセージ２４０２は、背景動画２４０６の中に統合されるか又は、ユーザのメッセージの雰囲気を反映させたクリップと統合されて、統合動画投稿２４０４を投稿することもできる。上記した実施例から続いて、悲しい顔のショートカットキーを使用して悲しいと表記したメッセージは、泣いたり、落ち込んで公園で一人で座っている人のクリップに統合され得る一方で、幸せな顔で表されたメッセージは、喜びやダンスのためにジャンプをする人のクリップと統合され得る。この実施例では、システムの統合エンジンからユーザはさらなる利益を得ることができ、そこでは長いテキストメッセージはスクロールされ得る（例えば、矢印２４０８に沿って）。この特徴は、上記したように長いテキストメッセージの投稿を考慮する時に、実際に、特に魅力的になる。ここでは、特に長いテキストメッセージが、スクロール可能なビデオフォーマットで共有され得、さもなければ、最終的にテキストベース上に投稿され得るものとして可能性を広げます。
【０１３１】
広告主ベースの外部コンテンツ統合のコンテキストに上記の実施例をもたらすために、与えられたブランド又は広告主は、統合のための様々な雰囲気想起コンテンツアイテムを提供することを選択することができ、ストックされた雰囲気特定背景画像又は動画を使用するのではなく、むしろ、投稿された雰囲気が特定された広告を持つことによって、ユーザは、雰囲気を話す特定のブランドを持つことを選ぶことができ、統合した雰囲気特定ブランド付き統合コンテンツアイテムとして、ユーザの雰囲気が識別される背景が統合される。従って、ユーザコンテンツブランディングは、雰囲気を反映させることでユーザの投稿を向上させるだけでなく、ユーザを保証し、場合によっては、メッセージの意図された効果にブランディングの関連性を与えられたユーザーからの大きな応答を起動し、逆に、おそらくミスマッチのブランディングの努力を回避するのに役立つ。
【０１３２】
上述したように、上記の実施例では、ソーシャルメディア共有プラットフォームへの投稿のための外部コンテンツの統合に主に焦点を当てている一方で、システムはまた、テキストベースのメッセージ（例えば、SMS）などの他のユーザが共有コンテンツに外部コンテンツを統合するのに役立ち得る。例えば、SMSメッセージ送信システムのコンテキストにおいて、適切に構成された統合エンジンは、（例えば、無線または固定電話データネットワークを介して）直接または間接的にユーザのテキストベースのメッセージを受信するために設けられ得る。そして、（例えば、受信者の携帯電話番号等に向け）電話ネットワークを介して通信するために、これらのメッセージを変換する。このようなデータ・テレフォニー変換システムは、当技術分野において公知であり、本明細書でさらに説明する必要はない。しかし、本実施例の場合、ユーザのテキストベースメッセージは、上述したように、ブランド付背景画像又は動画と統合され得、例えば、受信者の電話にリンクされるMMSを通して行われる。従って、外部コンテンツ統合は、ここで説明している統合プラットフォームを使用することを基礎として、一対一（ダイレクトテキストメッセージ）又は一対グループ（グループテキストメッセージ）において役立ち得る。それにより、ユーザーは、上記で考慮したソーシャルメディア共有プラットフォームの任意の形態で必ずしも参加することを必要とせずに、統合サービスに加入することにより、再びこのような統合からの利益を得ることができる。雰囲気特定、又は、促進されたテキスト画像統合若しくはテキスト動画統合は、SMSとMMSとの統合のために考慮することができる。また、他の特徴は、このような外部ユーザーコンテンツの統合、ロケーション固有の統合、遅延転記（例えば、遅延、タイムシフト又は間隔を開けたSMSの投稿がある。）があり、加えて、認証した広告主向けSMS/MMSコンテンツをユーザに代わって選択して投稿するような他のブランド特定オプションがある。当業者には明らかなように、この特別な実施例は、SMSタイプのメッセージプラットフォームにフォーカスしているが、ブラックベリー（登録商標）、メッセンジャー（BBM登録商標）、インスタントメッセンジャ（IM)等の他のメッセージプラットフォームが、この明細書で考慮されたコンテンツ統合に対して考慮される。
【０１３３】
明細書では様々な実施例を例に挙げているが、本発明は実施例に限定されるものではない。逆に、本発明は、本発明の概念の範囲に入る様々な改良及び同等の構成をカバーすることを意図している。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【国際調査報告】
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