(57)【要約】  １つ以上の照明ユニット１００によって発される光の１つ以上の特性に対する１つ以上の信号の影響及び／又は潜在的な影響を特定及び／又は制御するためのシステム及び方法が、本明細書に記載される。様々な実施形態において、照明ユニットコントローラ１１０が照明ユニット１００によって発されるべき光の１つ以上の特性を制御する方式に、影響する、又は潜在的に影響する１つ以上の信号が特定される。実施形態によっては、照明ユニットコントローラ１１０が照明ユニット１００によって発される光の１つ以上の特性をどのように制御するかにそれら１つ以上の信号が影響する方式を変更するためのユーザ命令が、受け取られる場合もある。照明ユニットコントローラ１１０は、ユーザ命令に従って、照明ユニット１００の光出力が１つ以上の信号によって影響される方式を制御する。
2017535928.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
１つ以上のプロセッサと、
前記１つ以上のプロセッサに動作可能に結合されたワイヤレス通信インターフェースと、
前記１つ以上のプロセッサに動作可能に結合されたメモリとを含み、
前記メモリは命令を記憶し、前記命令は、前記１つ以上のプロセッサによる前記命令の実行に応答して、前記１つ以上のプロセッサに、
前記ワイヤレス通信インターフェースを通じて、照明ユニットコントローラから、前記照明ユニットコントローラが照明ユニットによって発されるべき光の１つ以上の特性を制御する方式に影響する、又は潜在的に影響する、前記照明ユニットコントローラによって取得可能な１つ以上の信号を示すデータを受信させ、
前記１つ以上の信号と、前記照明ユニットコントローラが前記照明ユニットによって発される光の１つ以上の特性を制御する前記方式に、前記１つ以上の信号が影響する、又は潜在的に影響する、当該方式との視覚的表現を表示させる、
コンピューティングデバイス。
【請求項２】
ユーザ入力をさらに含むコンピューティングデバイスであって、前記メモリは、前記１つ以上のプロセッサによる前記命令の実行に応答して、前記１つ以上のプロセッサに、
前記照明ユニットコントローラが前記照明ユニットによって発される光の前記１つ以上の特性をどのように制御するかに前記１つ以上の信号が影響する前記方式を変更するためのユーザ命令を、前記ユーザ入力において受け取らせ、
前記ワイヤレス通信インターフェースを介して、前記照明ユニットコントローラに前記ユーザ命令の指示を送信させる命令をさらに記憶する、請求項１に記載のコンピューティングデバイス。
【請求項３】
前記ユーザ入力はタッチ画面を備え、前記メモリは、前記１つ以上のプロセッサによる前記命令の実行に応答して、前記１つ以上のプロセッサに、前記照明ユニットによって発される光の前記１つ以上の特性に前記１つ以上の信号が影響する前記方式を変更するために操作可能なユーザインターフェースを、前記タッチ画面上に描画させる命令をさらに記憶する、請求項２に記載のコンピューティングデバイス。
【請求項４】
前記メモリは、前記１つ以上のプロセッサによる前記命令の実行に応答して、前記１つ以上のプロセッサに、前記１つ以上の信号による影響の相対的優先度の表示を描画させる命令をさらに記憶する、請求項３に記載のコンピューティングデバイス。
【請求項５】
前記メモリは、前記１つ以上のプロセッサによる前記命令の実行に応答して、前記１つ以上のプロセッサに、前記１つ以上の信号による影響の前記相対的優先度を変更するためにユーザによって操作可能な１つ以上のグラフィック要素を描画させる命令をさらに記憶する、請求項４に記載のコンピューティングデバイス。
【請求項６】
前記メモリは、前記１つ以上のプロセッサによる前記命令の実行に応答して、前記１つ以上のプロセッサに、前記ワイヤレス通信インターフェースを介して前記照明ユニットコントローラから、前記照明ユニットコントローラが前記照明ユニットによって発される光の前記１つ以上の特性をどのように制御するかに影響する、又は潜在的に影響する前記１つ以上の信号を示すデータを受信させる命令をさらに記憶する、請求項１に記載のコンピューティングデバイス。
【請求項７】
前記メモリは、前記１つ以上のプロセッサによる前記命令の実行に応答して、前記１つ以上のプロセッサに、
前記照明ユニットから、前記照明ユニットコントローラに関連付けられた識別子を取得させ、
前記識別子に基づいて、前記ワイヤレス通信インターフェースを介して前記照明ユニットコントローラとの通信を確立させる
命令をさらに記憶する、請求項６に記載のコンピューティングデバイス。
【請求項８】
前記メモリは、前記１つ以上のプロセッサによる前記命令の実行に応答して、前記１つ以上のプロセッサに、前記照明ユニットによって発された符号化光から、前記照明ユニットコントローラに関連付けられた前記識別子を抽出させる命令をさらに記憶する、請求項７に記載のコンピューティングデバイス。
【請求項９】
前記メモリは、前記１つ以上のプロセッサによる前記命令の実行に応答して、前記１つ以上のプロセッサに、前記照明ユニットによって１つ以上の表面に投影された符号化光効果から、前記照明ユニットコントローラに関連付けられた前記識別子を抽出させる命令をさらに記憶する、請求項８に記載のコンピューティングデバイス。
【請求項１０】
前記メモリは、前記１つ以上のプロセッサによる前記命令の実行に応答して、前記１つ以上のプロセッサに、前記照明ユニットによって発された無線信号から、前記照明ユニットコントローラに関連付けられた前記識別子を抽出させる命令をさらに記憶する、請求項７に記載のコンピューティングデバイス。
【請求項１１】
前記１つ以上の信号は、１つ以上のリモートコンピューティングデバイスで動作するサービス又はアプリケーションを含む、請求項１に記載のコンピューティングデバイス。
【請求項１２】
前記サービス又はアプリケーションは、ソーシャルネットワーキングサービスを含む、請求項１１に記載のコンピューティングデバイス。
【請求項１３】
前記１つ以上の信号は、ユーザ存在シミュレーションルーチン又は起床ルーチンを含む、請求項１に記載のコンピューティングデバイス。
【請求項１４】
前記１つ以上の信号は、前記照明ユニットが属している照明システムに関連付けられた１つ以上の規則を含む、請求項１に記載のコンピューティングデバイス。
【請求項１５】
前記１つ以上の信号は、１つ以上のセンサの出力を含む、請求項１に記載のコンピューティングデバイス。
【請求項１６】
前記１つ以上のセンサは、存在センサ又は光センサを含む、請求項１５に記載のコンピューティングデバイス。
【請求項１７】
前記メモリは、前記１つ以上のプロセッサによる前記命令の実行に応答して、前記１つ以上のプロセッサに、前記照明ユニットコントローラが前記照明ユニットによって発される光の１つ以上の特性をどのように制御したかに以前影響した、又は前記照明ユニットコントローラが前記照明ユニットによって発される光の１つ以上の特性をどのように制御するかに将来影響する、１つ以上の信号を確かめさせる命令をさらに記憶する、請求項１に記載のコンピューティングデバイス。
【請求項１８】
１つ以上の照明ユニットを制御する照明ユニットコントローラであって、前記照明ユニットコントローラは、
前記照明ユニットコントローラが前記１つ以上の照明ユニットによって発されるべき光の１つ以上の特性をどのように制御するかに影響する、又は潜在的に影響する、前記照明ユニットコントローラ及び前記照明ユニットコントローラによって制御される１つ以上の照明ユニットの外部にある、１つ以上の信号を判定し、
前記１つ以上の信号を示すデータを利用可能にする
プロセッサ
を含む、照明ユニットコントローラ。
【請求項１９】
前記プロセッサは、前記照明ユニットコントローラが前記照明ユニットによって発される光の前記１つ以上の特性をどのように制御するかに前記１つ以上の信号が影響する方式を、ユーザ命令に従って変更する、請求項１８に記載の照明ユニットコントローラ。
【請求項２０】
前記変更することは、
少なくとも部分的に前記ユーザ命令に基づいて、１つ以上の照明制御コマンドを生成することと、
前記１つ以上の照明制御コマンドを前記照明ユニットに送信することと
を含む、請求項１９に記載の照明ユニットコントローラ。
【請求項２１】
前記生成することは、
前記照明ユニットコントローラが前記照明ユニットによって発される光の前記１つ以上の特性をどのように制御するかに前記１つ以上の信号が影響する前記方式に以前影響した、少なくとも１つの信号を考慮することを止めること、又は、
前記照明ユニットコントローラが前記照明ユニットによって発される光の前記１つ以上の特性をどのように制御するかに前記１つ以上の信号が影響する前記方式に以前は影響しなかった、少なくとも１つの新しい信号を考慮すること
を含む、請求項２０に記載の照明ユニットコントローラ。
【請求項２２】
前記変更することは、第２の信号に関連して前記照明ユニットコントローラが前記照明ユニットによって発される光の特定の特性を制御する方式に第１の信号が影響する方式を変更することを含む、請求項１９に記載の照明ユニットコントローラ。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
[0001]  本発明は、概して照明の制御を対象とする。より詳細には、本明細書に開示される発明性のある様々な方法及び装置は、１つ以上の照明ユニットによって発される光の１つ以上の特性に対する１つ以上の信号の影響及び／又は潜在的な影響を特定及び／又は制御することに関する。
【背景技術】
【０００２】
[0002]  デジタル照明技術、すなわち、発光ダイオード（ＬＥＤ）などの半導体光源ベースの照明は、伝統的な蛍光電灯、ＨＩＤ電灯、及び白熱電灯に替わる実用的な選択肢をもたらす。ＬＥＤの機能上の利点及び利益には、高いエネルギー変換及び光学的効率、耐久性、より低い動作コスト、及びその他多くが含まれる。近年のＬＥＤ技術の進歩により、多くの用途で様々な照明効果を可能にする、効率的で強力なあらゆる範囲の照明源が提供されている。そのような照明源を具現化した固定具の中には、例えば、参照により本明細書に組み込まれる米国特許第６，０１６，０３８号及び第６，２１１，６２６号に詳細に論じられるように、例えば赤、緑、及び青などの異なる色を作り出すことが可能な１つ以上のＬＥＤ、並びに、様々な色及び色変化の照明効果を生成するためにＬＥＤの出力を別々に制御するプロセッサを含む照明モジュールを特徴として備えるものがある。
【０００３】
[0003]  照明ユニットコントローラによって取得可能な様々な信号は、照明ユニットコントローラが１つ以上の照明ユニットによって発される光の１つ以上の特性をどのように制御するかに影響する、又は影響する潜在性を有することができる。壁スイッチが照明ユニットコントローラに信号を提供し、その信号は、照明ユニットコントローラが照明ユニットを発光させるのか否か、並びに、壁スイッチが調光可能である場合には、照明ユニットコントローラが照明ユニットによって発される光の輝度をどのように制御するかに影響する。例えば照明システムブリッジによって実施される起床ルーチンは、１つ以上の照明ユニットによって発される光の強度を徐々に上げるように照明ユニットコントローラに影響する。ユーザ存在シミュレーションルーチンは、例えば安全の目的で１人以上の人物が存在するように見せかけるために、１つ以上の照明ユニットから光を発させるように照明ユニットコントローラに影響する。例えば照明システムブリッジによって実施される１つ以上の規則が、照明ユニットコントローラが１つ以上の照明ユニットによって発される光の各種特性をどのように制御するかに影響する（例えば、午後１１時以降は照明を減光する等）。ソーシャルネットワークなどの第３者サービス及び／又はアプリケーションが、例えば「ｉｆ  ｔｈｉｓ  ｔｈｅｎ  ｔｈａｔ」すなわち「ＩＦＴＴＴ」などの技術を使用して、照明ユニットコントローラが照明ユニットによって発される光の１つ以上の特性をどのように制御するかに影響することもある。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
[0004]  そのような信号が、照明ユニットコントローラが照明ユニットによって発される光をどのように制御するかに与える影響は、異なる必要性及び行動予定を持つ複数の関係者によって変更されることがある。それらの関係者が、各自の照明の選択に関して協力したり、さらには互いとやり取りする保証はない。例えば、子どもが、自分の好きなチームが得点した時に点滅するようにランプを設定すると仮定する。ランプの近くでテレビを見ている親は、なぜランプが点滅したのかを理解できない可能性がある。親は、子どもに尋ねる以外に、照明が点滅した理由を知るやり方がない可能性がある。子どもは、すぐに連絡がつく場合もそうでない場合もあり、またランプを設定したことを覚えている場合もそうでない場合もある。したがって、当技術分野には、１つ以上の信号がどのように１つ以上の照明ユニットに影響するかを確かめる、及び／又は制御するやり方を提供する必要性がある。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
[0005]  本開示は、照明ユニットコントローラが１つ以上の照明ユニットによって発される光の１つ以上の特性をどのように制御するかに作用する、照明ユニットコントローラによって取得可能な１つ以上の信号の影響及び／又は潜在的な影響を特定及び／又は制御するための、発明性のある方法及び装置を対象とする。例えば、ユーザが、タブレットコンピューティングデバイス又はスマートフォンなどのモバイルコンピューティングデバイスを操作して、１つ以上の照明ユニットの光出力を制御する照明ユニットコントローラに関連付けられた識別子を取得する。モバイルコンピューティングデバイスは、その識別子を使用して照明ユニットコントローラとの通信を確立し、照明ユニットコントローラから、照明ユニットコントローラが照明ユニットによって発される光の１つ以上の特性をどのように制御するかに影響する、又は潜在的に影響する１つ以上の信号を示すデータを取得する。モバイルコンピューティングデバイスは、様々な信号と、各信号が１つ以上の照明ユニットによって発される光にどのように影響するか（又は潜在的に影響するか）とをユーザに表示するユーザインターフェースを描画する。事例によっては、ユーザは、ユーザインターフェースを操作して、照明ユニットコントローラが照明ユニットによって発される光の１つ以上の特性をどのように制御するかに、１つ以上の信号が影響する、又は潜在的に影響する方式を変更することができる。モバイルコンピューティングデバイスは、照明ユニットコントローラにユーザのコマンドを実施させる。他の事例では、ユーザインターフェースは、単に影響について報告してもよい。
【０００６】
[0006]  一般に、一態様では、コンピューティングデバイスは、１つ以上のプロセッサと、１つ以上のプロセッサに動作可能に結合されたワイヤレス通信インターフェースと、１つ以上のプロセッサに動作可能に結合されたメモリとを備える。メモリは命令を記憶し、その命令は、１つ以上のプロセッサによってその命令が実行されるのに応答して、１つ以上のプロセッサに、ワイヤレス通信インターフェースを通じて、照明ユニットコントローラから、照明ユニットコントローラが照明ユニットによって発されるべき光の１つ以上の特性を制御する方式に影響する、又は潜在的に影響する、照明ユニットコントローラによって取得可能な１つ以上の信号を示すデータを受信させ、それら１つ以上の信号と、照明ユニットコントローラが照明ユニットによって発される光の１つ以上の特性を制御する方式に、それら１つ以上の信号が影響する、又は潜在的に影響する方式と、の視覚的表現を表示させる。
【０００７】
[0007]  様々な実施形態において、コンピューティングデバイスはユーザ入力を含み、メモリは、１つ以上のプロセッサによってその命令が実行されるのに応答して、１つ以上のプロセッサに、照明ユニットコントローラが照明ユニットによって発される光の１つ以上の特性をどのように制御するかに１つ以上の信号が影響する方式を変更するためのユーザ命令を、ユーザ入力において受け取らせ、ワイヤレス通信インターフェースを介して、照明ユニットコントローラにユーザ命令の指示を送信させる命令をさらに記憶する。様々な変形例において、ユーザ入力はタッチ画面を備え、メモリは、１つ以上のプロセッサによってその命令が実行されるのに応答して、１つ以上のプロセッサに、照明ユニットによって発される光の１つ以上の特性に１つ以上の信号が影響する方式を変更するために操作可能なユーザインターフェースを、タッチ画面上に描画させる命令をさらに記憶する。様々な変形例において、メモリは、１つ以上のプロセッサによってその命令が実行されるのに応答して、１つ以上のプロセッサに、１つ以上の信号による影響の相対的優先度の表示を描画させる命令をさらに記憶する。様々な変形例において、メモリは、１つ以上のプロセッサによってその命令が実行されるのに応答して、１つ以上のプロセッサに、１つ以上の信号による影響の相対的優先度を変更するためにユーザによって操作可能な１つ以上のグラフィック要素を描画させる命令をさらに記憶する。
【０００８】
[0008]  様々な実施形態において、メモリは、１つ以上のプロセッサによってその命令が実行されるのに応答して、１つ以上のプロセッサに、ワイヤレス通信インターフェースを介して、照明ユニットコントローラから、照明ユニットコントローラが照明ユニットによって発される光の１つ以上の特性をどのように制御するかに影響する、又は潜在的に影響する１つ以上の信号を示すデータを受信させる命令をさらに記憶する。
【０００９】
[0009]  様々な変形例において、メモリは、１つ以上のプロセッサによってその命令が実行されるのに応答して、１つ以上のプロセッサに、照明ユニットから、照明ユニットコントローラに関連付けられた識別子を取得させ、その識別子に基づいて、ワイヤレス通信インターフェースを介して照明ユニットコントローラとの通信を確立させる命令をさらに記憶する。様々な変形例において、メモリは、１つ以上のプロセッサによってその命令が実行されるのに応答して、１つ以上のプロセッサに、照明ユニットによって発された符号化光から、照明ユニットコントローラに関連付けられた識別子を抽出させる命令をさらに記憶する。様々な変形例において、メモリは、１つ以上のプロセッサによってその命令が実行されるのに応答して、１つ以上のプロセッサに、照明ユニットによって１つ以上の表面に投影された符号化光効果から、照明ユニットコントローラに関連付けられた識別子を抽出させる命令をさらに記憶する。様々な変形例において、メモリは、１つ以上のプロセッサによってその命令が実行されるのに応答して、１つ以上のプロセッサに、照明ユニットによって発された無線信号から、照明ユニットコントローラに関連付けられた識別子を抽出させる命令をさらに記憶する。
【００１０】
[0010]  様々な実施形態において、１つ以上の信号は、１つ以上のリモートコンピューティングデバイスで動作するサービス又はアプリケーションを含む。様々な変形例において、サービス又はアプリケーションは、ソーシャルネットワーキングサービスを含む。様々な実施形態において、１つ以上の信号は、ユーザ存在シミュレーションルーチン又は起床ルーチンを含む。
【００１１】
[0011]  様々な実施形態において、１つ以上の信号は、照明ユニットが属している照明システムに関連付けられた１つ以上の規則を含む。様々な実施形態において、１つ以上の信号は、存在センサ又は光センサなど、１つ以上のセンサの出力を含む。
【００１２】
[0012]  様々な実施形態において、メモリは、１つ以上のプロセッサによってその命令が実行されるのに応答して、１つ以上のプロセッサに、照明ユニットコントローラが照明ユニットによって発される光の１つ以上の特性をどのように制御したかに以前影響した、又は照明ユニットコントローラが照明ユニットによって発される光の１つ以上の特性をどのように制御するかに将来影響する、１つ以上の信号を確かめさせる命令をさらに記憶する。
【００１３】
[0013]  別の態様において、コンピュータによって実施される方法は、１つ以上の照明源を制御する照明ユニットコントローラにより、照明ユニットコントローラが１つ以上の照明源によって発されるべき光の１つ以上の特性をどのように制御するかに影響する、又は潜在的に影響する、照明ユニットコントローラ及び照明ユニットコントローラによって制御される１つ以上の照明源の外部にある、１つ以上の信号を判定するステップと、照明ユニットコントローラにより、その１つ以上の信号を示すデータを利用可能にするステップとを含むことができる。
【００１４】
[0014]  様々な実施形態において、方法は、照明ユニットコントローラにより、照明ユニットコントローラが照明ユニットによって発される光の１つ以上の特性をどのように制御するかに１つ以上の信号が影響する方式を、ユーザ命令に従って変更するステップをさらに含むことができる。様々な変形例において、変更するステップは、少なくとも部分的にユーザ命令に基づいて、１つ以上の照明制御コマンドを生成するステップと、１つ以上の照明制御コマンドを照明ユニットに送信するステップとを含む。様々な変形例において、生成するステップは、照明ユニットコントローラが照明ユニットによって発される光の１つ以上の特性をどのように制御するかに１つ以上の信号が影響する方式に以前影響した、少なくとも１つの信号を考慮することを止めるステップ、又は、照明ユニットコントローラが照明ユニットによって発される光の１つ以上の特性をどのように制御するかに１つ以上の信号が影響する方式に以前は影響しなかった、少なくとも１つの新しい信号を考慮するステップを含む。様々な変形例において、変更するステップは、第２の信号に関連して照明ユニットコントローラが照明ユニットによって発される光の特定の特性を制御する方式に第１の信号が影響する方式を変更するステップを含む。
【００１５】
[0015]  様々な実施形態において、照明ユニットは第１の照明ユニットであり、方法は、照明ユニットコントローラにより、照明ユニットコントローラが第２の照明ユニットによって発される光の１つ以上の特性をどのように制御するかに、１つ以上の信号が影響する方式を、ユーザ命令に従って変更するステップをさらに含む。
【００１６】
[0016]  本開示の目的で本明細書において使用される場合、「ＬＥＤ」との用語は、任意のエレクトロルミネセンスダイオード、又は、電気信号に呼応して放射を発生できる、その他のタイプのキャリア注入／接合ベースシステム（ｃａｒｒｉｅｒ  ｉｎｊｅｃｔｉｏｎ／ｊｕｎｃｔｉｏｎ−ｂａｓｅｄ  ｓｙｓｔｅｍ）を含むものと理解すべきである。したがって、ＬＥＤとの用語は、次に限定されないが、電流に呼応して発光する様々な半導体ベースの構造体、発光ポリマー、有機発光ダイオード（ＯＬＥＤ）、エレクトロルミネセンスストリップ等を含む。特に、ＬＥＤとの用語は、赤外スペクトル、紫外スペクトル、及び（通常、約４００ナノメートルから約７００ナノメートルまでの放射波長を含む）可視スペクトルの様々な部分のうちの１つ又は複数における放射を発生させることができるすべてのタイプの発光ダイオード（半導体及び有機発光ダイオードを含む）を指す。ＬＥＤの幾つかの例としては、次に限定されないが、様々なタイプの赤外線ＬＥＤ、紫外線ＬＥＤ、赤色ＬＥＤ、青色ＬＥＤ、緑色ＬＥＤ、黄色ＬＥＤ、アンバー色ＬＥＤ、橙色ＬＥＤ、及び白色ＬＥＤ（以下に詳しく述べる）がある。また、ＬＥＤは、所与のスペクトルに対して様々な帯域幅（例えば半波高全幅値（ＦＷＨＭ：ｆｕｌｌ  ｗｉｄｔｈｓ  ａｔ  ｈａｌｆ  ｍａｘｉｍｕｍ））、及び所与の一般的な色分類内で様々な支配的波長を有する放射（例えば狭帯域幅、広帯域幅）を発生させるように構成及び／又は制御することができることを理解すべきである。
【００１７】
[0017]  例えば本質的に白色光を生成するＬＥＤ（例えば白色ＬＥＤ）の一実施態様は、それぞれ、組み合わされることで混合して本質的に白色光を形成する様々なスペクトルのエレクトロルミネセンスを放射する複数のダイを含む。別の実施態様では、白色光ＬＥＤは、第１のスペクトルを有するエレクトロルミネセンスを異なる第２のスペクトルに変換する蛍光体材料に関連付けられる。この実施態様の一例では、比較的短波長で狭帯域幅スペクトルを有するエレクトロルミネセンスが、蛍光体材料を「ポンピング（ｐｕｍｐｓ）」して、当該蛍光体材料は、いくぶん広いスペクトルを有する長波長放射を放射する。
【００１８】
[0018]  なお、ＬＥＤとの用語は、ＬＥＤの物理的及び／又は電気的なパッケージタイプを限定しないことを理解すべきである。例えば、上述した通り、ＬＥＤは、（例えば個々に制御可能であるか又は制御不能である）異なるスペクトルの放射をそれぞれ放射する複数のダイを有する単一の発光デバイスを指すこともある。また、ＬＥＤは、ＬＥＤ（例えばあるタイプの白色ＬＥＤ）の一体部分と見なされる蛍光体に関連付けられることもある。一般に、ＬＥＤとの用語は、パッケージＬＥＤ、非パッケージＬＥＤ、表面実装ＬＥＤ、チップ・オン・ボードＬＥＤ、ＴパッケージマウントＬＥＤ、ラジアルパッケージＬＥＤ、パワーパッケージＬＥＤ、あるタイプのケーシング及び／又は光学的要素（例えば拡散レンズ）を含むＬＥＤ等を指す。
【００１９】
[0019]  「光源」との用語は、次に限定されないが、ＬＥＤベース光源（上記に定義した１つ以上のＬＥＤを含む）、白熱光源（例えばフィラメント電灯、ハロゲン電灯）、蛍光光源、りん光性光源、高輝度放電光源（例えばナトリウム蒸気ランプ、水銀蒸気ランプ及びメタルハライドランプ）、レーザー、その他のタイプのエレクトロルミネセンス源、パイロルミネセンス源（例えば火炎）、キャンドルルミネセンス源（例えばガスマントル光源、カーボンアーク放射光源）、フォトルミネセンス源（例えばガス状放電光源）、電子飽和（ｅｌｅｃｔｒｏｎｉｃ  ｓａｔｉａｔｉｏｎ）を使用する陰極発光源（ｃａｔｈｏｄｅ  ｌｕｍｉｎｅｓｃｅｎｔ  ｓｏｕｒｃｅ）、ガルバノルミネセンス源、結晶発光（ｃｒｙｓｔａｌｌｏ−ｌｕｍｉｎｅｓｃｅｎｔ）源、キネルミネセンス（ｋｉｎｅ−ｌｕｍｉｎｅｓｃｅｎｔ）源、熱ルミネセンス源、摩擦ルミネセンス（ｔｒｉｂｏｌｕｍｉｎｅｓｃｅｎｔ）源、音ルミネセンス（ｓｏｎｏｌｕｍｉｎｅｓｃｅｎｔ）源、放射ルミネセンス（ｒａｄｉｏｌｕｍｉｎｅｓｃｅｎｔ）源、及び発光ポリマー（ｌｕｍｉｎｅｓｃｅｎｔ  ｐｏｌｙｍｅｒｓ）を含む、様々な放射源のうちの任意の１つ以上を指すと理解すべきである。
【００２０】
[0020]  所与の光源は、可視スペクトル内、可視スペクトル外、又は両者の組合せでの電磁放射を発生する。したがって、「光」及び「放射」との用語は、本明細書では同義で使用される。さらに、光源は、一体構成要素として、１つ以上のフィルタ（例えばカラーフィルタ）、レンズ、又はその他の光学的構成要素を含んでもよい。また、光源は、次に限定されないが、指示、表示、及び／又は照明を含む様々な用途に対し構成されることを理解すべきである。「照明源」とは、内部空間又は外部空間を効果的に照射するのに十分な強度を有する放射を発生するように特に構成された光源である。このコンテキストにおいて、「十分な強度」とは、周囲照明（すなわち、間接的に知覚され、また、例えば、全体的に又は部分的に知覚される前に１つ以上の様々な介在面から反射される光）を提供するために空間又は環境において発生される可視スペクトルにおける十分な放射強度（放射強度又は「光束」に関して、全方向における光源からの全光出力を表すために、単位「ルーメン」がよく使用される）を指す。
【００２１】
[0021]  「スペクトル」との用語は、１つ以上の光源によって生成された放射の任意の１つ以上の周波数（又は波長）を指すものと理解すべきである。したがって、「スペクトル」との用語は、可視範囲内の周波数（又は波長）のみならず、赤外線、紫外線、及び電磁スペクトル全体の他の領域の周波数（又は波長）も指す。さらに、所与のスペクトルは、比較的狭い帯域幅（例えば、ＦＷＨＭは、基本的に、周波数又は波長成分をほとんど有さない）、又は、比較的広い帯域幅（様々な相対強度を有する幾つかの周波数又は波長成分）を有してよい。当然のことながら、所与のスペクトルは、２つ以上の他のスペクトルを混合（例えば、複数の光源からそれぞれ放射された放射を混合）した結果であってよい。
【００２２】
[0022]  本開示の目的で、「色」との用語は、「スペクトル」との用語と同義に使用される。しかし、「色」との用語は、通常、観察者によって知覚可能である放射の特性を主に指すために使用される（ただし、この使用は、当該用語の範囲を限定することを意図していない）。したがって、「様々な色」との用語は、様々な波長成分及び／又は帯域幅を有する複数のスペクトルを暗に指す。さらに、当然のことながら、「色」との用語は、白色光及び非白色光の両方との関連で使用されてもよい。
【００２３】
[0023]  「色温度」との用語は、本明細書では、通常、白色光に関連して使用されるが、その使用は、当該用語の範囲を限定することを意図していない。色温度は、基本的に、白色光の特定の色内容又は陰（例えば、赤みを帯びた、青みを帯びた）を指す。所与の放射サンプルの色温度は、従来から、問題とされている放射サンプルと同じスペクトルを基本的に放射する黒体放射体のケルビン度数（Ｋ）の温度に応じて特徴付けられている。黒体放射体の色温度は、通常、約７００度Ｋ（通常、人間の目に最初に可視となると考えられている）から１０，０００度Ｋ超の範囲内であり、白色光は、通常、約１５００〜２０００度Ｋより高い色温度において知覚される。
【００２４】
[0024]  低色温度は、通常、より顕著な赤色成分、すなわち、「温かい印象」を有する白色光を示す一方で、高色温度は、通常、より顕著な青色成分、すなわち、「冷たい印象」を有する白色光を示す。一例として、炎は約１，８００度Ｋの色温度を有し、従来の白熱電球は約２８４８度Ｋの色温度を有し、早朝の日光は約３，０００度Ｋの色温度を有し、曇った日の真昼の空は約１０，０００度Ｋの色温度を有する。約３，０００度Ｋの色温度を有する白色光の下で見られたカラー画像は、比較的赤みの帯びた色調を有する一方で、約１０，０００度Ｋの色温度を有する白色光の下で見られたカラー画像は、比較的青みの帯びた色調を有する。
【００２５】
[0025]  「照明固定具」、「照明器具」との用語は、本明細書では、特定の形状因子、アセンブリ又はパッケージの１つ以上の照明ユニットの実施態様又は配置を指すために使用される。「照明ユニット」との用語は、本明細書では、同じ又は異なるタイプの１つ以上の光源を含む装置を指して使用される。所与の照明ユニットは、様々な光源の取付け配置、筐体／ハウジング配置及び形状、並びに／又は、電気及び機械的接続構成の何れか１つを有してもよい。さらに、所与の照明ユニットは、光源の動作に関連する様々な他の構成要素（例えば制御回路）に任意選択的に関連付けられてもよい（例えば含む、結合される、及び／又は一緒にパッケージされる）。「ＬＥＤベースの照明ユニット」とは、上記した１つ以上のＬＥＤベースの光源を、単独で又はその他の非ＬＥＤベースの光源との組合せで含む照明ユニットを指す。「マルチチャネル」照明ユニットとは、それぞれ異なる放射スペクトルを発生する少なくとも２つの光源を含むＬＥＤベースの又は非ＬＥＤベースの照明ユニットを指すものであり、各異なる光源スペクトルは、マルチチャネル照明ユニットの「チャネル」と呼ばれる。
【００２６】
[0026]  「コントローラ」との用語は、本明細書では、一般に、１つ以上の光源の動作に関連する様々な装置を説明するために使用される。コントローラは、本明細書で説明した様々な機能を実行するように、数多くの方法（例えば専用ハードウエアを用いて）で実施できる。「プロセッサ」は、本明細書で説明した様々な機能を実行するように、ソフトウエア（例えばマイクロコード）を使用してプログラムすることのできる１つ以上のマイクロプロセッサを使用するコントローラの一例である。コントローラは、プロセッサを使用してもしなくても実施でき、また、幾つかの機能を実行する専用ハードウエアと、その他の機能を実行するプロセッサ（例えばプログラムされた１つ以上のマイクロプロセッサ及び関連回路）の組み合わせとして実施されてもよい。本開示の様々な実施態様において使用されてもよいコントローラ構成要素の例としては、次に限定されないが、従来のマイクロプロセッサ、特定用途向けＩＣ（ＡＳＩＣ）、及びフィールドプログラマブルゲートアレイ（ＦＰＧＡ）がある。
【００２７】
[0027]  様々な実施態様において、プロセッサ又はコントローラは、１つ以上の記憶媒体（本明細書では総称的に「メモリ」と呼び、例えばＲＡＭ、ＰＲＯＭ、ＥＰＲＯＭ及びＥＥＰＲＯＭ、フロッピー（登録商標）ディスク、コンパクトディスク、光学ディスク、磁気テープ等の揮発性及び不揮発性のコンピュータメモリ）と関連付けられる。幾つかの実施態様において、記憶媒体は、１つ以上のプロセッサ及び／又はコントローラ上で実行されると、本明細書で説明した機能の少なくとも幾つかを実行する１つ以上のプログラムによって、コード化されてもよい。様々な記憶媒体は、プロセッサ又はコントローラ内に固定されてもよいし、又は、その上に記憶された１つ以上のプログラムが、本明細書で説明した本発明の様々な態様を実施するように、プロセッサ又はコントローラにロードされるように可搬型であってもよい。「プログラム」又は「コンピュータプログラム」との用語は、本明細書では、一般的な意味で、１つ以上のプロセッサ又はコントローラをプログラムするように使用できる任意のタイプのコンピュータコード（例えばソフトウエア又はマイクロコード）を指して使用される。
【００２８】
[0028]  「アドレス可能」との用語は、本明細書では、自分自身を含む複数のデバイスに向けた情報（例えばデータ）を受信して、自分自身に向けられた特定の情報に選択的に応答するデバイス（例えば、光源全般、照明ユニット又は固定具、１つ以上の光源若しくは照明ユニットに関連付けられたコントローラ又はプロセッサ、他の非照明関連デバイス等）を指すために使用される。「アドレス可能」との用語は、多くの場合、ネットワークで結ばれた環境（すなわち、以下に詳細に説明される「ネットワーク」）に関連して使用され、ネットワークで結ばれた環境では、複数のデバイスが何らかの１つ以上の通信媒体を介して互いに結合されている。
【００２９】
[0029]  １つのネットワーク実施態様では、ネットワークに結合された１つ以上のデバイスが、当該ネットワークに結合された１つ以上の他のデバイスのコントローラとしての機能を果たす（例えばマスタ／スレーブ関係において）。別の実施態様では、ネットワークで結ばれた環境は、当該ネットワークに結合されたデバイスのうちの１つ以上を制御する１つ以上の専用コントローラを含む。通常、ネットワークに結合された複数のデバイスは、それぞれ、１つ以上の通信媒体上にあるデータへのアクセスを有するが、所与のデバイスは、例えば、当該デバイスに割り当てられた１つ以上の特定の識別子（例えば「アドレス」）に基づいて、ネットワークとデータを選択的に交換する（すなわち、ネットワークからデータを受信する及び／又はネットワークにデータを送信する）点で、「アドレス可能」である。
【００３０】
[0030]  「ネットワーク」との用語は、本明細書において使用される場合、（コントローラ又はプロセッサを含む）任意の２つ以上のデバイス間及び／又はネットワークに結合された複数のデバイス間での（例えばデバイス制御、データ記憶、データ交換等のための）情報の転送を容易にする２つ以上のデバイスの任意の相互接続を指す。容易に理解されるように、複数のデバイスを相互接続するのに適したネットワークの様々な実施態様は、様々なネットワークトポロジのうちの何れかを含み、様々な通信プロトコルのうちの何れかを使用することができる。さらに、本開示による様々なネットワークにおいて、２つのデバイス間の接続はいずれも、２つのシステム間の専用接続を表わすか、又は、これに代えて非専用接続を表わしてもよい。２つのデバイス用の情報を担持することに加えて、当該非専用接続（例えばオープンネットワーク接続）は、必ずしも２つのデバイス用ではない情報を担持することがある。さらに、容易に理解されるように、本明細書で説明されたデバイスの様々なネットワークは、ネットワーク全体に亘る情報の転送を容易にするために、１つ以上のワイヤレス、ワイヤ／ケーブル、及び／又は光ファイバリンクのリンクを使用できる。
【００３１】
[0031]  「ユーザインターフェース」との用語は、本明細書において使用される場合、人間であるユーザ又はオペレータと、当該ユーザとデバイス間の通信を可能にする１つ以上のデバイスとの間のインターフェースを指す。本開示の様々な実施態様に使用されてもよいユーザインターフェースの例は、次に限定されないが、スイッチ、電位差計、ボタン、ダイアル、スライダ、マウス、キーボード、キーパッド、様々なタイプのゲームコントローラ（例えばジョイスティック）、トラックボール、ディスプレイスクリーン、様々なタイプのグラフィカルユーザインターフェース（ＧＵＩ）、タッチスクリーン、マイクロホン、及び、人間が生成した何らかの形の刺激を受信し、それに応答して信号を生成する他のタイプのセンサを含む。
【００３２】
[0032]  「信号」との用語は、本明細書において使用される場合、広汎的に、どのように照明コントローラが１つ以上の照明ユニットによって発される光の１つ以上の特性を制御するかに影響する又は潜在的に影響するエンティティ、コンポーネント、規則、ステートマシン等を指す。様々な実施形態では、信号は、照明ユニットコントローラ、及び、照明ユニットコントローラによって制御される１つ以上の照明源の外部にあってもよい。限定するわけではないが、例示的な信号は、（調光壁スイッチを含む）壁スイッチ、第３者サービス及びアプリケーション（例えば、ソーシャルネットワーク活動、スポーツイベントのスコア等）、照明システムブリッジ又は他の同様なコンポーネントにより公布された照明制御規則（例えば、夜１１時以降はライトを調光すること）、照明シーン、（例えば、存在、光、音、動き等の）センサ、コンピューティングデバイスで動作する照明制御アプリケーション、火事警報のような緊急イベント、サージ又は停電のような電力イベント、他の家庭用器具（例えば、食洗機、ストーブ、オーブン、マイクロウェーブ、トースター、冷蔵庫、テレビ、目覚まし時計、ミキサー、ステレオ、ヒーター、エアコン）の状態及び／又は操作等を含む。
【００３３】
[0033]  なお、前述の概念及び以下でより詳しく説明する追加の概念のあらゆる組み合わせ（これらの概念が互いに矛盾しないものであることを条件とする）は、本明細書で開示される本発明の主題の一部をなすものと考えられることを理解すべきである。特に、本開示の終わりに登場するクレームされる主題のあらゆる組み合わせは、本明細書に開示される本発明の主題の一部であると考えられる。なお、参照により組み込まれる任意の開示内容にも登場する、本明細書にて明示的に使用される用語には、本明細書に開示される特定の概念と最も整合性のある意味が与えられるべきであることを理解すべきである。
【図面の簡単な説明】
【００３４】
[0034]  図面中、同様の参照符号は、全般的に様々な図を通して同じ部分を指している。さらに、図面は必ずしも縮尺通りではなく、重点は全体的に本発明の原理の説明に置かれている。
【００３５】
【図１】[0035]  様々な実施形態による、開示される技法が実施される例示的環境の図である。
【図２】[0036]  様々な実施形態による、照明ユニットの光出力に対する１つ以上の信号による影響を判定し、変更を加えることを可能にするためにモバイルコンピューティングデバイスに描画される様々なユーザインターフェースの図である。
【図３】様々な実施形態による、照明ユニットの光出力に対する１つ以上の信号による影響を判定し、変更を加えることを可能にするためにモバイルコンピューティングデバイスに描画される様々なユーザインターフェースの図である。
【図４】様々な実施形態による、照明ユニットの光出力に対する１つ以上の信号による影響を判定し、変更を加えることを可能にするためにモバイルコンピューティングデバイスに描画される様々なユーザインターフェースの図である。
【図５】[0037]  様々な実施形態による、モバイルコンピューティングデバイスによって実施される例示的方法を示す図である。
【図６】[0038]  様々な実施形態による、照明ユニットコントローラによって実施される例示的方法を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００３６】
[0039]  様々な信号が、１つ以上の照明ユニットによって発される光の１つ以上の特性に影響する、又は影響する潜在性を有する。そのような信号が照明ユニットの光出力に与える影響は、異なる必要性及び行動予定を持つ複数の関係者によって制御されることがあり、それらの関係者が、各自の照明の選択に関して協力したり、さらには互いとやり取りする保証はない。したがって、当技術分野には、１つ以上の信号がどのように１つ以上の照明ユニットに影響するかを確かめる、及び／又は制御するやり方を提供する必要性がある。出願人らは、１つ以上の信号が１つ以上の照明ユニットの光出力にどのように影響するかを、スマートフォン、タブレットコンピューティングデバイス、又はウェアラブルコンピューティングデバイス（例えば、スマート眼鏡、スマートウォッチ等）などのモバイルコンピューティングデバイスを使用して制御すると有益であろうことを認識し、理解した。上述に鑑みて、本発明の様々な実施形態及び実施態様は、１つ以上の照明ユニットによって発される光の１つ以上の特性に対する１つ以上の信号の影響及び／又は潜在的な影響を特定及び／又は制御することを対象とする。
【００３７】
[0040]  図１を参照すると、一実施形態では、本開示の選択された態様を備えて構成された照明ユニット１００が、照明器具１０２の中に設置される。図１の例は、卓上ランプの中に設置された電球であるが、これは制限的であることを意図しない。ＬＥＤベースの照明ユニットなどの様々な種類の照明ユニットが、様々な照明器具タイプに設置されることが可能であり、それらのタイプには、これらに限定されないが、吊り下げ照明器具、スタンド型照明器具、壁及び／又は天井用固定具等がある。照明ユニット１００は、照明システム１０４に関連付けられることが可能であるが、これはすべての実施形態で必須という訳ではない。照明システム１０４は、照明システムブリッジ１０６によって制御され、照明システムブリッジ１０６は、照明ユニット１００を含む１つ以上の照明ユニットと通信するコンピューティングデバイスであってよい。
【００３８】
[0041]  照明システムブリッジ１０６は、ローカルエリアネットワーク（「ＬＡＮ」）１０８などの１つ以上のネットワークを通じて他のデバイス及び構成要素と通信することもできる。様々な実施形態において、ＬＡＮ１０８は、１つ以上の有線技術及び／又は無線技術を用いて、これらに限定されないが、イーサネット（登録商標）、Ｗｉ−Ｆｉ(登録商標)等を含む１つ以上のネットワークを通じて、他のデバイス及び構成要素と通信する。照明システムブリッジ１０６は、同様の技術を使用して照明ユニット１００と通信するか、又は、照明システムブリッジ１０６は、これらに限定されないが、無線、ＺｉｇＢｅｅ(登録商標)、符号化光等を含む他の技術を使用して照明ユニット１００と通信する。
【００３９】
[0042]  照明システムブリッジ１０６は、１つ以上の照明ユニットコントローラ１１０と通信する。照明ユニットコントローラ１１０は、照明ユニット１００によって発される光の１つ以上の特性を制御するように構成される。照明ユニットコントローラ１１０は、ハードウェア又はソフトウェアの任意の組合せにより実施される。実施形態によっては、照明ユニットコントローラ１１０は、照明ユニット１００の一体部分とすることもできる。図１に示すものを含む他の実施形態では、照明ユニットコントローラ１１０は、照明ユニット１００とは別個のデバイス上で動作するプロセス又はサービスであってもよい。実施形態によっては、照明ユニットコントローラ１１０は、照明システムブリッジ１０６上で動作してもよい。実施形態によっては、単一の照明ユニットコントローラ１１０が、単一の照明ユニット１００又は複数の照明ユニットを制御することができる。実施形態によっては、照明ユニットコントローラ１１０は、特に単一の照明ユニットコントローラ１１０が、特定の照明ユニット又は照明ユニットの群に関するすべての影響源を維持及び／又は管理する場合には、「アグリゲータ」とも呼ぶ。
【００４０】
[0043]  照明ユニットコントローラ１１０によって取得可能な様々な信号は、照明ユニットコントローラ１１０が照明ユニット１００によって出力される光をどのように制御するかに影響する、又は潜在的に影響する。例えば、照明ユニットコントローラ１１０は、壁スイッチ１１２の状態を考慮する（事例によっては最優先する）。様々な実施形態において、壁スイッチ１１２は、オン／オフスイッチ及び／又は調光可能スイッチである。実施形態によっては、壁スイッチ１１２は、照明ユニット１００によって発される光の１つ以上の特性（例えば色相、飽和度、色温度、輝度等）の調節など、より強力な照明制御能力を提供する場合もある。例えば、壁スイッチ１１２は、「ランプをオンに設定」、「ランプをオフに設定」、「ｓｃｅｎｅ０１を開始」、「ｓｃｅｎｅ０１を停止」、「ランプを増光する」、「ランプを減光する」、「ＲＧＢ  Ｒ＝１００、Ｇ＝２５５、Ｂ＝０に設定」、「ｄｙｎａｍｉｃＳｃｅｎｅ０３を開始」等の様々なアクションを照明ユニットコントローラ１１０に送信するように構成される。
【００４１】
[0044]  １つ以上のセンサ１１４が、照明ユニットコントローラ１１０が照明ユニット１００によって出力される光をどのように制御するかに影響する、又は潜在的に影響する信号として働くことも可能である。例えば、存在センサが、近くの存在を感知し、それに応答して存在信号を提供する。その存在信号により、照明ユニットコントローラ１１０が、照明ユニット１００を点灯して（例えば消灯されている場合）、照明ユニット１００によって発される光の輝度を上げる（例えば、何であれ存在センサをトリガしたものに対応する領域を照明するため）等することができる。光センサは、感知された周辺光、例えば日光を示す信号を提供する。その光センサ信号により、照明ユニットコントローラ１１０が、例えば利用できる自然光の増加／減少を補償するように、照明ユニット１００によって発される光の１つ以上の特性を調節することができる。
【００４２】
[0045]  音センサは、様々な音（例えば、足音、ガラスが割れる、赤ん坊が泣く等）に反応して音信号を発生させる。その音信号により、照明ユニットコントローラ１１０が、例えば警報を発生させるように、照明ユニット１００によって発される光の１つ以上の特性を調節する。煙警報器は、煙の検出に応答して信号を発生させる（例えば可聴警報に加えて）。その煙信号により、照明ユニットコントローラ１１０が、例えば照明ユニット１００を目立つように点滅させる。例えばドアや窓に見られるようなセキュリティセンサが、侵入者が入ってきた時にセキュリティ信号を（例えば可聴警報と併せて）発生させることができる。そのセキュリティ信号により、照明ユニットコントローラ１１０が、例えば照明ユニット１００を目立つように点滅させる。１つ以上のセンサ１１４は、これらに限定されないが、温度計、気圧計、タッチセンサ、加速度計、トリップワイヤ等を含む、他の種類のセンサも含むことができる。
【００４３】
[0046]  １つ以上の規則１１６が、照明ユニットコントローラ１１０が照明ユニット１００によって出力される光をどのように制御するかに影響する、又は潜在的に影響する信号として働くことも可能である。規則１１６は、照明システムブリッジ１０６と一体であるとして（例えばそのメモリに記憶される）図示している。しかし、これは制限的であることを意図せず、規則１１６は、例えば、照明ユニットコントローラ１１０に関連付けられたメモリ、又はＬＡＮ１０８とネットワーク通信する別のコンピューティングデバイス（図示せず）などの他の場所に記憶されてもよい。
【００４４】
[0047]  規則１１６は様々な形態を取ることができる。ある規則は、変数（例えば現在の時刻）を基準（例えば、＜午後１１時）と比較し、基準が満たされる場合は何らかのアクションを取る（例えば、照明ユニット１００を減光する、又は消灯する）。他の規則は、他のデバイスの状態又は動作などのより複雑なデータを比較する。例えば、１つの規則は、照明ユニットコントローラ１１０に、オーブンの温度に応じて様々な特性を有する光を照明ユニット１００から発させる。オーブンが特定の閾値（例えば所望の温度）を満たすか、又はそれを超えると、照明ユニットコントローラ１１０は、ある照明パターンを発するように照明ユニット１００を操作し、それにより、例えばオーブンが予熱されたことをユーザに通知する。実施形態によっては、何らかの規則が、「ＴＲＩＧＧＥＲであれば、（ＣＯＮＤＩＴＩＯＮを評価し）、次いでＡＣＴＩＯＮを行う」などの形態を取ることができる。例えば、「ＴＲＩＧＧＥＲ」は「センサによって存在が検出される」とすることができる。「ＣＯＮＤＩＴＩＯＮ」は、例えば「時刻＜２２：００」又は同様のこととすることができる。「ＡＣＴＩＯＮ」は、例えば「ランプの輝度＝最大に設定」とすることができる。
【００４５】
[0048]  １つ以上の外部サービス及び／又はアプリケーション１１８が、照明ユニットコントローラ１１０が照明ユニット１００によって出力される光をどのように制御するかに影響する、又は潜在的に影響する信号として働くことも可能である。外部サービス及び／又はアプリケーション１１８は、ＬＡＮ１０８が（例えばモデムを通じて）接続された、これに限定されないがインターネット１２０を含む１つ以上のネットワークを通じて、照明ユニットコントローラ１１０と通信する。照明ユニットコントローラ１１０は、様々なやり方で外部サービス及び／又はアプリケーション１１８と関連付けられる。実施形態によっては、ＩＦＴＴＴなどの接続技術が用いられてもよい。
【００４６】
[0049]  外部サービス及び／又はアプリケーション１１８は様々な形態を取る。一例はソーシャルネットワーキングサービスである。ソーシャルネットワーキングサービス、又は単に「ソーシャルネットワーク」は、照明ユニットコントローラ１１０が照明ユニット１００の光出力を制御する方式に影響し得る様々な形態の信号を提供することができる。例えば、着信又は送信ソーシャルネットワークメッセージ、友達の申請、イベントへの招待、ウォール（ｗａｌｌ）投稿、ステータスの変更、写真のアップロードであり、照明ユニットコントローラ１１０は、照明ユニット１００によって発されるべき光の１つ以上の特性を選択する際にこれらの信号を考慮するように構成される。
【００４７】
[0050]  外部サービス及び／又はアプリケーション１１８の別の例は、ウェブサービスである。照明ユニットコントローラ１１０は、シンプルオブジェクトアクセスプロトコル（「ＳＯＡＰ」）、ウェブサービス記述言語（「ＷＳＤＬ」）、表現状態転送（「ＲＥＳＴ：ｒｅｐｒｅｓｅｎｔａｔｉｏｎａｌ  ｓｔａｔｅ  ｔｒａｎｓｆｅｒ」）に基づく通信等の様々な通信技術及び／又は手法を使用して、１つ以上のウェブサービスと通信するように構成される。例えば、ユーザは、照明ユニットコントローラ１１０を、選択された話題（例えば、好きなスポーツチーム、関心のある有名人、関心のある場所等）に関する最新ニュースを提供するウェブサービスに接続する。ニュース速報が発生すると、照明ユニットコントローラ１１０は、ユーザの好きなチームが得点した時は明滅するなど、様々な種類の照明効果を発するように照明ユニット１００を操作する。
【００４８】
[0051]  ユーザは、スマートフォン、タブレットコンピューティングデバイス、スマートウォッチ、スマート眼鏡、ラップトップコンピュータ等のモバイルコンピューティングデバイス１２２を操作して、照明ユニットコントローラ１１０が、照明ユニット１００によって発される光の１つ以上の特性を制御する方式に影響する、又は潜在的に影響する１つ以上の信号を特定する。図１の例では、モバイルコンピューティングデバイス１２２は、タッチ画面１２４を備えたスマートフォンの形態である。モバイルコンピューティングデバイス１２２は、１つ以上のプロセッサ１２６により実行可能な命令を含むメモリ（図１には図示せず）に動作可能に結合された１つ以上のプロセッサ１２６を含む。１つ以上のプロセッサ１２６は、ワイヤレス通信インターフェース１２８に動作可能に結合されている。実施形態によっては、モバイルコンピューティングデバイス１２２はカメラ１３０を備えることもある。
【００４９】
[0052]  ワイヤレス通信インターフェース１２８は様々な形態を取り、モバイルコンピューティングデバイス１２２が様々なやり方で他のデバイスと通信することを可能にする。様々な実施形態において、ワイヤレス通信は、Ｗｉ−Ｆｉ(登録商標)、ＢｌｕｅＴｏｏｔｈ(登録商標)、ＲＦＩＤ、ＮＦＣ、ＺｉｇＢｅｅ(登録商標)、及び他の同様の技術／プロトコルを利用して、リモートデバイスと通信する。そのような実施形態の幾つかでは、カメラ１３０は、それ自体がワイヤレス通信インターフェースとして動作して、例えば、照明ユニット１００から符号化光信号を受信する場合もある。
【００５０】
[0053]  図１に図示される構成要素は、矢印Ａ〜Ｅによって示すように対話して、モバイルコンピューティングデバイス１２２のユーザが、１つ以上の信号が照明ユニット１００によって発される光の１つ以上の特性に影響する方式を変更することを可能にする。矢印Ａにおいて、モバイルコンピューティングデバイス１２２は、照明ユニット１００から、照明ユニットコントローラ１１０に関連付けられた識別子を取得する。照明ユニットコントローラ１１０が照明ユニット１００の一部として動作する実施形態では、照明ユニット１００は、単に自身の識別子を提供する。様々な実施形態において、「識別子」は、モバイルコンピューティングデバイス１２２が照明ユニットコントローラ１１０との通信を確立するために十分な情報を含んでいる。例えば、識別子は、ＩＰアドレスなどのネットワークアドレスである。照明ユニット１００は、例えば、符号化光（カメラ１３０で検出される）、ＺｉｇＢｅｅ(登録商標)、ＮＦＣ、視覚的な標識（例えば、スマートフォンで照明器具１０２に付いたＱＲコード（登録商標）又はバーコードをスキャンすることによる）、無線信号等の技術を使用して、識別子を、モバイルコンピューティングデバイス１２２がワイヤレスに入手できるようにする。
【００５１】
[0054]  モバイルコンピューティングデバイス１２２が識別子を得ると、モバイルコンピューティングデバイス１２２は、照明ユニットコントローラ１１０との通信を確立することができる。この通信の間、矢印Ｂに示すように、モバイルコンピューティングデバイス１２２は、照明ユニットコントローラ１１０が照明ユニット１００によって発される光の１つ以上の特性をどのように制御するかに影響する、又は潜在的に影響する１つ以上の信号を示すデータを取得する。
【００５２】
[0055]  矢印Ｃにおいて、モバイルコンピューティングデバイス１２２は、例えばタッチ画面１２４に、照明ユニット１００によって発される光の１つ以上の特性に１つ以上の信号が影響する方式を変更するために操作できるユーザインターフェースを描画する。このユーザインターフェースは、様々な機能を含むことができる。実施形態によっては、ユーザインターフェースは、照明ユニット１００の出力に対する１つ以上の信号による影響の相対的優先度の表示を提供する。実施形態によっては、ユーザインターフェースは、１つ以上の信号による影響の相対的優先度を変更するためにユーザによって操作できる、１つ以上のグラフィック要素を提供する。信号の優先度については下記でより詳細に論じる。同じく矢印Ｃにおいて、ユーザが、例えば描画されたユーザインターフェースで、照明ユニットコントローラ１１０が照明ユニット１００によって発される光の１つ以上の特性をどのように制御するかに、１つ以上の信号が影響する方式を変更するための１つ以上のユーザ命令を提供する。
【００５３】
[0056]  矢印Ｄにおいて、モバイルコンピューティングデバイス１２２は、照明ユニット１００によって出力される光を制御する１つ以上のユーザ命令を示すデータを、照明ユニットコントローラ１１０に提供する。矢印Ｅにおいて、次いで、照明ユニットコントローラ１１０が、例えば、１つ以上の照明制御コマンドを生成する際に、１つ以上の信号が照明ユニット１００の光出力に影響するユーザ所望の方式を考慮し、それらのコマンドを照明ユニット１００に送信することにより、それに応じてユーザの命令を実行する。例えば、ユーザが、照明ユニット１００によって発されるべき光の１つ以上の特性を選択する際に１つ以上のセンサ１１４からの信号は、照明ユニットコントローラ１１０に無視させ、代わりに１つ以上の外部サービス及び／又はアプリケーション１１８からの信号を考慮し始めるように、モバイルコンピューティングデバイス１２２上で命令を提供すると仮定する。矢印Ｅにおいて、照明ユニットコントローラ１１０は、１つ以上のセンサからの信号にはもう影響されず現在は１つ以上の外部サービス及び／又はアプリケーション１１８によって影響されるようになっている、１つ以上の照明制御コマンドを生成し、それらのコマンドを照明ユニット１００に送信する。
【００５４】
[0057]  図２〜図４は、照明ユニット１００などの照明ユニットによって発される光の１つ以上の特性に影響する、又は潜在的に影響する１つ以上の信号をユーザが見直すことができるようにするために、モバイルコンピューティングデバイス１２２上に描画される様々なユーザインターフェースを図示している。また、これらのインターフェースで、ユーザは、照明ユニット１００などの照明ユニットによって発される光の１つ以上の特性に、特定された信号が影響する方式を変更することもできる。
【００５５】
[0058]  図２は、インターフェースの一例を図示し、このインターフェースは、照明ユニットの光出力にどの信号が影響しているかをユーザに示すと共に、それらの信号が光出力にどのように影響するかをユーザが変更できる他のインターフェースにユーザが移動できるようにする。例示的なランプ「ＬＡＭＰ＿ＬＤ０１」についての情報が、タッチ画面１２４に描画されている。この情報は、照明ユニットによって発される光の３つの特性である、電力、輝度、及び色温度に影響する信号を含んでいる。照明ユニットによって発される光の他の特性が信号によって影響される場合もあり、これらは例に過ぎない。
【００５６】
[0059]  「Ｐｏｗｅｒ」は、現在、ランプを点灯するために操作された信号「ＷＡＬＬ  ＳＷＩＴＣＨ  ０１」（例えば図１の１１２）によって影響されている。「ＷＡＬＬ  ＳＷＩＴＣＨ  ０１」がオフにされた場合は、例えば照明ユニットを消灯するように電力パラメータの状態が変更される。実施形態によっては、照明ユニット電力がオフにされると、輝度や色温度などの照明ユニットの他のパラメータが、対応する照明ユニットコントローラによって自動的に無視されることも可能である（事例によっては、電力がなければ、輝度も色温度も存在し得ない）。「Ｂｒｉｇｈｔｎｅｓｓ」は、現在、照明ユニットに８０％の輝度を発させた信号「ＬＩＧＨＴ  ＳＥＮＳＯＲ」（例えば図１の１１４）によって影響されている。「Ｃｏｌｏｒ  Ｔｅｍｐｅｒａｔｕｒｅ」は、現在、照明シーン「ＳＣＥＮＥ０１」に記載された１つ以上の特性を有する光を照明ユニットから発させた信号、「ＡＴＭＯＳ＿ＡＰＰ」（例えば図１の１１６）によって影響されている。
【００５７】
[0060]  ユーザが、図２の「ＰＯＷＥＲ」に関連付けられたグラフィック要素を、例えば単語「ＰＯＷＥＲ」上又はその近くをタップすることによって操作すると、ユーザは、図３に示すインターフェースなどの別のインターフェースに導かれる。図３のインターフェースは、図１の照明ユニット１００などの照明ユニットによって発される光の１つ以上の特性に影響し得る、過去、現在、及び将来の潜在的な信号を示している。横方向の線で囲まれた現在影響している信号は、「ＷＡＬＬ  ＳＷＩＴＣＨ  ０１」がオンにされたことである。
【００５８】
[0061]  現在影響している信号の上に表示されている、その前に影響した信号は、「ＷＡＬＬ  ＳＷＩＴＣＨ  ０１」がオフにされたことであった。将来潜在的に影響する信号「ＷＡＫＥＵＰ」は、何らかの構成要素（例えば、照明ユニットコントローラ１１０、照明システムブリッジ１０６等）によって操作されるルーチンを含む。そのルーチンは、照明ユニットに、月曜から金曜の午前６：３０から「ＳＣＥＮＥ０１」を発させることを含んでいる。ルーチンは午前７：３０に終了し、この時に照明ユニットは電源を切ってよい（ユーザが仕事に出かける時にすでに電源を切っているのでないと仮定する）。
【００５９】
[0062]  潜在的な、又は「告知された」、影響する（又は潜在的に影響する）信号には、「ＩＦＴＴＴ  ＳＯＣＩＡＬ  ＮＥＴＷＯＲＫ」及び「ＦＩＲＥＡＬＡＲＭ」が含まれる。「ＩＦＴＴＴ  ＳＯＣＩＡＬ  ＮＥＴＷＯＲＫ」は、ソーシャルネットワークのイベント（例えば、着信メッセージの受信、ステータスの変化、友達関係の招待、イベントへの招待等）が照明ユニットコントローラをトリガして、照明ユニットに照明シーン「ＳＣＥＮＥ０５」に従って光を発させるルーチンである場合がある。「ＦＩＲＥＡＬＡＲＭ」は、照明ユニットコントローラが照明ユニットに「ＥＭＥＲＧＥＮＣＹ−ＬＩＧＨＴＩＮＧ−ＳＣＥＮＥ」を発させるルーチンを含んでいる。「ＦＩＲＥＡＬＡＲＭ」は、例えば、煙警報器又は押し下げられた火災警報器からの信号に応答してトリガされる。
【００６０】
[0063]  ユーザは、各信号の隣にある「ｘ」ボタンを押して、それぞれの信号が照明ユニットの光出力に与える影響のオン又はオフを切り替えることもできる。実施形態によっては、ある信号の隣にある「ｘ」を押すことにより、単一の照明ユニットによって発される光の単一の特性に対するその信号の影響を停止することができる。実施形態によっては、ある信号の隣にある「ｘ」を押すことにより、単一の照明ユニットによって発される光の複数の特性に対するその信号の影響を停止することができる。実施形態によっては、ある信号の隣にある「ｘ」を押すことにより、複数の照明ユニットによって発される光の単一の特性に対するその信号の影響を停止することができる。実施形態によっては、ある信号の隣にある「ｘ」を押すことにより、複数の照明ユニットによって発される光の複数の特性に対するその信号の影響を停止することができる。信号による影響のオン／オフの切り替えには、「ｘ」以外の他のグラフィック要素が使用されてもよい。例えば、ボタンが使用され、それに「停止」と書かれていてもよい。別の例として、ユーザが、特定の信号をタッチ画面１２４の外に「スワイプ」して、光出力に対するその信号の影響を実質的になくすこともできる。
【００６１】
[0064]  図４は、照明ユニットによって発される光の特定の特性である輝度に対する影響の階層を示した別のインターフェースを示す。このインターフェースは、例えば、ユーザが図２の「ＢＲＩＧＨＴＮＥＳＳ」に関連付けられたグラフィック要素をタップするのに応答して描画される。この例では、照明ユニットによって発されるべき輝度のレベルを選択する際に、３つの信号が照明ユニットコントローラによって考慮される。最も優先度が高い信号は「ＴＡＳＫＬＩＧＨＴ  ＡＰＰＬＩＣＡＴＩＯＮ」であり、これは、現在、輝度を１００％にすることを要求している（例えば、ユーザが照明ユニットによって発される光を使用して作業をしているため）。「ＡＴＭＯＳ＿ＡＰＰ」と呼ばれる信号が中間の優先度であり、「存在センサ」に対応する信号が最も優先度が低い。
【００６２】
[0065]  実施形態によっては、信号は、各自の優先度に比例して照明特性に影響することができる。例えば、図４では、最も優先度が高い信号（ＴＡＳＫＬＩＧＨＴ  ＡＰＰＬＩＣＡＴＩＯＮ）は、照明ユニットによって発される光の全輝度に対して最も大きい影響を及ぼす。ＡＴＭＯＳ−ＡＰＰは、それよりも低い影響を及ぼし、ＰＲＥＳＥＮＣＥ  ＳＥＮＳＯＲは、３つの信号の中で、影響を及ぼす場合でも、最も少ない影響を及ぼす。他の実施形態では、最も優先度が高い信号だけが、特定の照明特性に影響を及ぼす。
【００６３】
[0066]  例えば、ユーザが、何であれ作業しているものを照明するために作業光を必要とする間は、ＴＡＳＫＬＩＧＨＴ  ＡＰＰＬＩＣＡＴＩＯＮが優先される。しかし、ユーザが作業を終え、ＴＡＳＫＬＩＧＨＴ  ＡＰＰＬＩＣＡＴＩＯＮが終わると、次に優先度の高い信号が取って替わる。例えば、ＡＴＭＯＳ＿ＡＰＰは、ＴＡＳＫＬＩＧＨＴ  ＡＰＰＬＩＣＡＴＩＯＮが動作していた間に照明ユニットによって発されていた明瞭な１００％の輝度に代えて、照明ユニットに５０％の輝度のムード照明を発させる（他の照明特性がＡＴＭＯＳ−ＡＰＰによって実現されることも可能である）。ユーザがもうムード照明はいらないと決定すると、ユーザは、例えば自分の携帯電話を操作してムード照明を終了することによりＡＴＭＯＳ＿ＡＰＰを終えることができる。その時点で、ＰＲＥＳＥＮＳＥ  ＳＥＮＳＯＲは、照明ユニットの光出力に潜在的に影響する、残る最後の信号となり、照明ユニットに、存在センサ（例えば１１４）による存在の検出時に１０％の輝度を発させることができる。
【００６４】
[0067]  図４には３つの信号を図示しているが、これは制限的であることを意図しない。より多くの又はより少ない信号が、光の所与の特性に影響する、又は影響する潜在性を有することが可能である。様々な信号の優先度は調節される場合もある。例えば、図４では、ユーザは、右側にある上向き及び下向きの矢印を押して、輝度の影響の階層内でそれぞれの信号を上及び／又は下に動かすことができる。図３に図示したものと同様に、ユーザは、それぞれの信号の隣にある「ｘ」ボタンを押して（又は他のグラフィック要素を様々なやり方で操作して）、それぞれの信号の、照明ユニットの光出力に影響する、影響しないを切り替えることができる。
【００６５】
[0068]  実施形態によっては、ユーザが優先度を設定していない場合は、様々な基準に基づいて様々な「デフォルト」の優先度が信号に対して選択されてよい。例えば、ユーザ入力に基づいて照明ユニットの光出力を直接制御する壁スイッチなどの信号は、リモートアプリケーション（例えば、ソーシャルネットワークメッセージが着信する、チームが得点する）やセンサなど、ユーザの制御外にあるイベントに応答して暗黙的に照明ユニットを制御する信号よりも「強い」と考えることができる。より「強い」信号には、場合によっては、より「弱い」信号よりも高いデフォルトの優先度を割り当てることができる。別の例として、実施形態によっては、信号の優先度は、照明ユニットに対する信号源の相対的な近さに基づいて選択されてもよい。照明ユニットと同じ部屋にある壁スイッチには、例えば、ソーシャルネットワークサービス上のリモートアプリケーションや、その部屋の外にあるモバイルコンピューティングデバイスで実行される照明制御アプリケーションよりも高い優先度を与えることができる。実施形態によっては、信号源は、様々なソケット（例えばＵＳＢソケット、電力ソケット）にプラグ接続されるか、又は他の手段で接続される。照明ユニットに最も近いソケットにプラグ接続された信号源は、最も高い優先度を受け取り、その後に２番目に近いソケットにプラグ接続された信号源が続き、以下同様に続く。
【００６６】
[0069]  図５は、モバイルコンピューティングデバイス１２２など、本明細書に記載される様々な構成要素によって行われる例示的な方法５００を示す。任意選択のブロック５０２で、照明ユニット１００などの様々な構成要素に、照明ユニットコントローラ（例えば１１０）に関連付けられた識別子を問い合わせる。例えば、モバイルコンピューティングデバイス１２２は、例えばＮＦＣ、ＺｉｇＢｅｅ(登録商標)、ＢｌｕｅＴｏｏｔｈ(登録商標)、Ｗｉ−Ｆｉ(登録商標)、符号化光等を使用して、領域内の照明ユニットが各自の照明ユニットコントローラの識別子を提供することを求める要求をブロードキャストする。ブロードキャストの範囲は、使用される技術に比例してよい（例えば、ＮＦＣでは近くにあるランプを扱い、符号化光ではモバイルコンピューティングデバイスのセンサ／カメラの視界内にあるランプ又は光効果を扱う）。ブロック５０４で、例えばブロック５０２で識別子の問い合わせに使用された技術と同じ又は同様の技術を使用して、応答した照明ユニットから識別子が取得される。例えば、識別子は、照明ユニットによって発される光、及び／又は照明ユニットによって１つ以上の表面に投影される光に含まれている符号化光信号から抽出される。上記のように、実施形態によっては、照明ユニットコントローラは照明ユニットと一体化され、その場合、照明ユニットは単に自身の識別子を提供すればよい。
【００６７】
[0070]  ブロック５０６で、ブロック５０４で取得された識別子を使用して、モバイルコンピューティングデバイスが照明ユニットコントローラとの通信を確立する。ブロック５０８で、モバイルコンピューティングデバイスが、例えば照明ユニットコントローラから、照明ユニットコントローラが照明ユニットによって発される光の１つ以上の特性をどのように制御するかに影響する、又は潜在的に影響する１つ以上の信号を示すデータを受信する。
【００６８】
[0071]  ブロック５１０で、モバイルコンピューティングデバイスは、例えばタッチ画面１２４に、照明ユニットによって発される光の１つ以上の特性に１つ以上の信号が影響する方式を変更するために操作可能なユーザインターフェースを描画する。例えば、実施形態によっては、モバイルコンピューティングデバイスは、図４に示すように、１つ以上の信号による影響の相対的優先度の表示を描画する。実施形態によっては、モバイルコンピューティングデバイスは、１つ以上の信号による影響の相対的優先度を変更するためにユーザによって操作できる、１つ以上のグラフィック要素（例えば図４の上向き及び下向きの矢印）を描画する場合もある。実施形態によっては、そのようなユーザインターフェースは、他の作業を行うための他の操作可能要素を含むことができ、そのような作業には、これらに限定されないが、１つ以上の照明ユニットに影響する（又は潜在的に影響する）新しい信号を有効化すること、信号の影響に１つ以上の照明ユニットを追加する、又は削除すること、信号に変更を加えること（例えば、規則の変更、リモートアプリケーションがどのように光出力に影響するかの変更等）、競合する信号を解消すること、信号による影響を無効化すること等が含まれる。実施形態によっては、そのようなインターフェースは、ユーザに、照明ユニットをその現在の光出力状態で「凍結」する能力を提供することもできる。これにより、ユーザが照明ユニットを「解凍」するまで、照明ユニットによって出力される光にどの信号も作用しないようにすることができる。
【００６９】
[0072]  実施形態によっては、照明ユニットによって発される光の１つ以上の特性に１つ以上の信号が影響する方式を変更するために操作可能なユーザインターフェースに加えて、又はその代わりに、単に信号の表示を表示する、より単純なユーザインターフェースが描画されてもよい。そして、ユーザは、例えば信号自体を変更する（例えば、あるチームが得点した時の通知をオフにする）ことにより、信号がどのように光に影響するかを変更する。実施形態によっては、ユーザインターフェースは、信号に関してさらに多くの情報を提供してもよく、さらには、ユーザを１つ以上の信号に関連する追加的な情報に導くように構成されたリンク又は他の機構を備えていてもよい。
【００７０】
[0073]  例えば、親が本を読んでいる時に、近くにあるランプが高速に連続して緑と白に点滅したと仮定する。ランプがなぜそのように点滅したのか分からない親は、自分の携帯電話をランプの近くにかざす。すると、携帯電話が、本明細書に記載される選択されたアクションを行って、ランプのコントローラが、特定のチームが得点した時に緑と白に点滅するように設定されていることを確かめる。携帯電話は、例えばタッチ画面に、信号となるのが、そのチームが得点することであることを示す情報を描画する。事例によっては、携帯電話はさらに、信号に関するより多くの情報を取得するために親が操作できるリンク又は他の同様の機構を含んでもよい。例えば、携帯電話は、チームが得点したことを知らせるアラート又は通知を表示する。アラート又は通知はハイパーリンクを含むことができ、これがクリックされると、携帯電話で実行されるブラウザに、得点、成績統計等を含むスポーツイベントについてリアルタイムで報じるウェブページを開かせる。
【００７１】
[0074]  別の例として、再び、親が本を読んでいる時に、近くにあるランプが赤と白に点滅し始めると仮定する。この場合も、親は自分の携帯電話をランプの近くにかざして、点滅の理由（例えば信号）を調べる。携帯電話は、信号となるのが、悪天候についてのアラートであり、それが照明コントローラに影響して、悪天候に対する注意を引くためにランプを高速に連続して赤及び白の光に点滅させたことを確かめる。携帯電話は、次いで悪天候についてのアラート又は通知を描画する。上記と同様に、事例によっては、アラート又は通知は、より詳細な情報へのリンクを含んでもよい。事例によっては、携帯電話は、信号源、例えば天気予報サービスとの通信を確立して、信号の原因を把握し、原因に関する情報をアラート又は通知の中に含めてもよい。
【００７２】
[0075]  図５の方法５００に戻り、ブロック５１２で、モバイルコンピューティングデバイスは、例えばブロック５１０で描画したユーザインターフェースで、照明ユニットコントローラが照明ユニットによって発される光の１つ以上の特性をどのように制御するかに１つ以上の信号が影響する方式を変更するためのユーザ命令を受け取る。例えば、ユーザは、１つ以上の照明ユニットによって発される光の１つ以上の特性に対する１つ以上の信号の影響のオン／オフを切り替えることができる。又は、ユーザは、複数の信号の優先度を再編成することができる。ブロック５１４で、モバイルコンピューティングデバイスは、そのワイヤレス通信インターフェース（例えば１２８）を介して、照明ユニットコントローラにユーザ命令の指示を送信する。そして、照明ユニットコントローラは、例えば照明ユニット１００に送信する１つ以上の照明制御コマンドを生成することにより、ユーザ命令を実施する。
【００７３】
[0076]  図６は、様々な実施形態による、照明ユニットコントローラ１１０などの様々な構成要素によって実施される例示的方法６００を図示する。ブロック６０２で、モバイルコンピューティングデバイス（例えば１２２）との通信が確立される。例えば、モバイルコンピューティングデバイスは、図５のブロック５０４で取得したモバイルコンピューティングデバイスの識別子を使用して、照明ユニットコントローラに接触する。
【００７４】
[0077]  ブロック６０４で、照明ユニットコントローラは、照明ユニットコントローラが１つ以上の照明ユニットによって発されるべき光の１つ以上の特性をどのように制御するかに影響する、又は潜在的に影響する、例えば照明ユニットコントローラ及び照明ユニットコントローラによって制御される１つ以上の照明ユニットの外部にある、１つ以上の信号を判定する。照明ユニットコントローラは、どのような信号が、自身の制御下にある照明ユニットの光出力に影響するかを様々なやり方で判定することができる。例えば、照明ユニットコントローラは、特定の信号が、照明ユニットの光出力を制御する１つ以上の照明状態変数の値の変更を引き起こすことを許されるかどうかを判定する「門番」として働く。ブロック６０６で、照明ユニットコントローラは、例えばモバイルコンピューティングデバイスに、ブロック６０４で判定された１つ以上の信号を示すデータを提供する。
【００７５】
[0078]  ブロック６０８で、照明ユニットコントローラは、例えばモバイルコンピューティングデバイスから、照明ユニットによって発される光の１つ以上の特性に、１つ以上の信号が影響する、又は潜在的に影響する方式を変更するためのユーザ命令を示すデータを受信する。ブロック６１０で、照明ユニットコントローラは、ブロック６０８で受信したユーザ命令に働きかけて、照明ユニットによって発される光の１つ以上の特性に１つ以上の信号が影響する、又は潜在的に影響する方式を変更する。
【００７６】
[0079]  実施形態によっては、照明ユニットコントローラ１１０又は別の構成要素が、例えばプライバシーの配慮のために、信号へのアクセスを制御する様々な技法を実施してもよい。例えば、ユーザは、自分の部屋にある照明ユニットにどの信号が影響するか、又は潜在的に影響するかを他人に見られたくない場合がある。そのような事例では、照明ユニットコントローラ１１０又は別の構成要素が、ユーザと他人とに対して異なる形で信号を特定することができる。例えば、重要な他者からメッセージが受信されたことを知らせるソーシャルネットワーク信号は、ユーザに対しては「ガールフレンドがあなたにメッセージを送信しました」と特定されるのに対し、同じ信号が、ユーザの両親に対してはより一般的な形（例えば「Ｓｉｇｎａｌ０１」）で特定される。実施形態によっては、照明ユニットに影響する信号は、適切なユーザ資格証明（例えばユーザ名／パスワード、指紋、網膜スキャン等）が提供されているコンピューティングデバイスのみから観察することができる。
【００７７】
[0080]  幾つかの発明実施形態を本明細書に説明し例示したが、当業者であれば、本明細書にて説明した機能を実行するための、並びに／又は、本明細書にて説明した結果及び／若しくは１つ以上の利点を得るための様々な他の手段及び／若しくは構造体を容易に想到できよう。また、このような変更及び／又は改良の各々は、本明細書に説明される発明実施形態の範囲内であるとみなす。より一般的には、当業者であれば、本明細書にて説明されるすべてのパラメータ、寸法、材料、及び構成は例示のためであり、実際のパラメータ、寸法、材料、及び／又は構成は、発明教示内容が用いられる１つ以上の特定用途に依存することを容易に理解できよう。当業者であれば、本明細書にて説明した特定の発明実施形態の多くの等価物を、単に所定の実験を用いて認識又は確認できよう。したがって、上記実施形態は、ほんの一例として提示されたものであり、添付の請求項及びその等価物の範囲内であり、発明実施形態は、具体的に説明された又はクレームされた以外に実施可能であることを理解されるべきである。本開示の発明実施形態は、本明細書にて説明される個々の特徴、システム、品物、材料、キット、及び／又は方法に関する。さらに、２つ以上のこのような特徴、システム、品物、材料、キット、及び／又は方法の任意の組み合わせも、当該特徴、システム、品物、材料、キット、及び／又は方法が相互に矛盾していなければ、本開示の本発明の範囲内に含まれる。
【００７８】
[0081]  本明細書にて定義されかつ用いられた定義はすべて、辞書の定義、参照することにより組み込まれた文献における定義、及び／又は、定義された用語の通常の意味に優先されて理解されるべきである。
【００７９】
[0082]  本明細書及び特許請求の範囲にて使用される「ａ」及び「ａｎ」の不定冠詞は、特に明記されない限り、「少なくとも１つ」を意味するものと理解されるべきである。
【００８０】
[0083]  本明細書及び特許請求の範囲にて使用される「及び／又は」との表現は、等位結合された要素の「いずれか又は両方」を意味すると理解すべきである。すなわち、要素は、ある場合は接続的に存在し、その他の場合は離接的に存在する。「及び／又は」を用いて列挙される複数の要素も同様に解釈されるべきであり、すなわち、要素のうちの「１つ以上」が等位結合される。「及び／又は」節によって具体的に特定された要素以外の他の要素も、それが具体的に特定された要素に関連していても関連していなくても、任意選択的に存在してよい。したがって、非限定的な例として、「Ａ及び／又はＢ」との参照は、「含む」といった非制限的言語と共に用いられた場合、一実施形態では、Ａのみ（任意選択的にＢ以外の要素を含む）を指し、別の実施形態では、Ｂのみ（任意選択的にＡ以外の要素を含む）を指し、さらに別の実施形態では、Ａ及びＢの両方（任意選択的にその他の要素を含む）を指す。
【００８１】
[0084]  本明細書及び特許請求の範囲に用いられるように、「又は」は、上に定義したような「及び／又は」と同じ意味を有すると理解すべきである。例えば、リストにおけるアイテムを分ける場合、「又は」、又は、「及び／又は」は包括的と解釈される。すなわち、多数の要素又は要素のリストのうちの少なくとも１つを含むが、２つ以上の要素も含み、また、任意選択的に、リストにないアイテムを含むと解釈される。「〜のうちの１つのみ」又は「ちょうど１つの」といった反対を明らかに示す用語、又は、特許請求の範囲に用いられる場合は、「〜からなる」という用語だけが、多数の要素又は要素のリストのうちのまさに１つの要素が含まれることを指す。一般的に、本明細書にて使用される「又は」との用語は、「いずれか」、「〜のうちの１つの」、「〜のうちの１つのみ」、又は「〜のうちのちょうど１つのみ」といった排他的な用語が先行する場合にのみ、排他的な代替（すなわち「一方又は他方であるが、両方ではない」）を示すと解釈される。「本質的に〜からなる」は、特許請求の範囲に用いられる場合、特許法の分野にて用いられる通常の意味を有する。
【００８２】
[0085]  本明細書及び特許請求の範囲に用いられるように、１つ以上の要素を含むリストを参照した際の「少なくとも１つ」との表現は、要素のリストにおける任意の１つ以上の要素から選択された少なくとも１つの要素を意味すると理解すべきであるが、要素のリストに具体的に列挙された各要素の少なくとも１つを必ずしも含むわけではなく、要素のリストにおける要素の任意の組み合わせを排除するものではない。この定義は、「少なくとも１つの」との表現が指す要素のリストの中で具体的に特定された要素以外の要素が、それが具体的に特定された要素に関係していても関連していなくても、任意選択的に存在してもよいことを可能にする。したがって、非限定的な例として、「Ａ及びＢの少なくとも１つ」（又は、同等に「Ａ又はＢの少なくとも１つ」、又は、同等に「Ａ及び／又はＢの少なくとも１つ」）は、一実施形態では、少なくとも１つのＡ（任意選択的に２つ以上のＡを含む）であって、Ｂがない（任意選択的にＢ以外の要素を含む）ことを指し、別の実施形態では、少なくとも１つのＢ（任意選択的に２つ以上のＢを含む）であって、Ａがない（任意選択的にＡ以外の要素を含む）ことを指し、さらに別の実施形態では、少なくとも１つのＡ（任意選択的に２つ以上のＡを含む）と、少なくとも１つのＢ（任意選択的に２つ以上のＢを含む）を指す（任意選択的に他の要素を含む）。
【００８３】
[0086]  さらに、特に明記されない限り、本明細書に記載された２つ以上のステップ又は動作を含むどの方法においても、当該方法のステップ又は動作の順番は、記載された方法のステップ又は動作の順序に必ずしも限定されないことを理解すべきである。
【００８４】
[0087]  特許請求の範囲においても上記明細書においても、「備える」、「含む」、「担持する」、「有する」、「含有する」、「関与する」、「保持する」、「〜から構成される」等といったあらゆる移行句は、非制限的、すなわち、含むがそれに限定されないことを意味すると理解すべきである。米国特許庁特許審査手続便覧の第２１１１．０３項に記載される通り、「〜からなる」及び「本質的に〜からなる」といった移行句のみが、制限又は半制限移行句である。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【国際調査報告】
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