(57)【要約】  いくつかの実装形態は、基準の階層に従って、モバイルディスプレイデバイスなどのデバイスに自動表示モード選択を提供する。各表示モードは、表示パラメータ設定のセットに対応し得、表示パラメータ設定は色深度設定、輝度設定などを含み得る。いくつかの例では、基準のうちの１つは、デバイス上で実行されているソフトウェアアプリケーションに対応し得る。いくつかの実装形態は、ディスプレイデバイスユーザプロファイルを作成することと、モバイルディスプレイデバイスのディスプレイをユーザプロファイルに従って制御することとを伴う。ユーザプロファイルは、デバイスの最初の使用の後、いくつかの数の日／週／月にわたって徐々に構築され得る。いくつかの実装形態では、ユーザプロファイルの中のデータに対応する表示パラメータ設定情報、または限定はしないが、人口統計学的データを含む他のデバイス設定情報が、サーバなどの別のデバイスからモバイルディスプレイデバイスによって受信され得る。
2017526944.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
モバイルディスプレイデバイスのディスプレイ設定をカスタマイズする方法であって、
表示パラメータ設定と対応する電力消費レベルとの間のトレードオフを伴う複数のシナリオの中からの選択を求める少なくとも１つのプロンプトを含む、選好データを求める少なくとも１つのプロンプトを提供するように、前記モバイルディスプレイデバイスを制御することと、
前記モバイルディスプレイデバイスを介して前記選好データを受信することと、
前記選好データをプロファイルに追加することと、
前記プロファイルに少なくとも部分的に従って、前記モバイルディスプレイデバイスのディスプレイを制御することと
を備える方法。
【請求項２】
前記表示パラメータ設定が、色深度設定を含み、前記色深度設定の各々が、色深度設定を指定するために使用されるビット数に対応する、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
視覚機能テストを求める少なくとも１つのプロンプトを提供するように、前記モバイルディスプレイデバイスの前記ディスプレイを制御することと、
前記少なくとも１つのプロンプトに応答して、前記モバイルディスプレイデバイスを介して視覚機能データを受信することと、
前記視覚機能データを前記プロファイルに追加することと
をさらに備える、請求項１に記載の方法。
【請求項４】
前記視覚機能テストが、色輝度視力およびディザリング技法視力からなる視力タイプのリストから選択された少なくとも１つの視力タイプに関してテストすることを伴う、請求項３に記載の方法。
【請求項５】
人口統計学的情報に関する少なくとも１つのプロンプトを提供するように、前記モバイルディスプレイデバイスを制御することと、
前記少なくとも１つのプロンプトに応答して、前記モバイルディスプレイデバイスを介して人口統計学的情報を受信することと、
前記モバイルディスプレイデバイスのネットワークインターフェースを介して、前記人口統計学的情報を装置へ送信することと、
前記装置から前記モバイルディスプレイデバイスの前記ネットワークインターフェースを介して、前記人口統計学的情報に対応するデフォルト表示パラメータ設定情報を受信することと、
前記デフォルト表示パラメータ設定情報を前記プロファイルに追加することと
をさらに備える、請求項１に記載の方法。
【請求項６】
情報を前記プロファイルに追加することが、前記モバイルディスプレイデバイスのネットワークインターフェースを介して、プロファイル情報をサーバへ送信することを伴う、請求項１に記載の方法。
【請求項７】
基準の階層に従って前記モバイルディスプレイデバイスの前記ディスプレイを制御することをさらに備え、基準の前記階層が、バッテリー状態、周辺光のルミナンス、および周囲温度を含む基準のグループから選択された少なくとも１つの基準からなる、請求項１に記載の方法。
【請求項８】
前記モバイルディスプレイデバイスによって現在実行されているソフトウェアアプリケーションを決定することと、
前記ソフトウェアアプリケーションに少なくとも部分的に基づいて、前記モバイルディスプレイデバイスの前記ディスプレイを制御することと
をさらに備える、請求項１に記載の方法。
【請求項９】
複数のソフトウェアアプリケーションが前記モバイルディスプレイデバイスによって現在実行されていると決定することと、
表示モードの階層に少なくとも部分的に基づいて、前記モバイルディスプレイデバイスの前記ディスプレイ用の表示モードを決定することと
をさらに備える、請求項１に記載の方法。
【請求項１０】
モバイルディスプレイデバイスであって、
ディスプレイと、
ユーザインターフェースシステムと、
制御システムであって、
表示パラメータ設定と対応する電力消費レベルとの間のトレードオフを伴う複数のシナリオの中からの選択を求める少なくとも１つのプロンプトを含む、選好データを求める少なくとも１つのプロンプトを提供するように、前記ディスプレイを制御すること、
前記ユーザインターフェースシステムを介して前記選好データを受信すること、
前記選好データをプロファイルに追加すること、および
前記プロファイルに少なくとも部分的に従って前記ディスプレイを制御すること
が可能な制御システムと
を備えるモバイルディスプレイデバイス。
【請求項１１】
前記制御システムが、
視覚機能テストを求める少なくとも１つのプロンプトを提供するように、前記ディスプレイを制御すること、
前記少なくとも１つのプロンプトに応答して、視覚機能データを受信すること、および
前記視覚機能データを前記プロファイルに追加すること
が可能である、請求項１０に記載のモバイルディスプレイデバイス。
【請求項１２】
前記制御システムが、前記視覚機能データおよび前記選好データからなるデータタイプのグループから選択された、データの少なくとも１つのタイプに少なくとも部分的に基づいてバッテリー節約モードに入るように、前記モバイルディスプレイデバイスを制御することが可能である、請求項１１に記載のモバイルディスプレイデバイス。
【請求項１３】
前記制御システムが、前記視覚機能データに基づいて視覚補償モードに入るように、前記モバイルディスプレイデバイスを制御することが可能である、請求項１１に記載のモバイルディスプレイデバイス。
【請求項１４】
前記モバイルディスプレイデバイスが、ネットワークインターフェースを含み、前記制御システムが、
人口統計学的情報に関する少なくとも１つのプロンプトを提供するように、前記モバイルディスプレイデバイスを制御すること、
前記少なくとも１つのプロンプトに応答して、前記ユーザインターフェースシステムを介して人口統計学的情報を受信すること、
前記ネットワークインターフェースを介して、前記人口統計学的情報を装置へ送信すること、
前記装置から前記モバイルディスプレイデバイスの前記ネットワークインターフェースを介して、前記人口統計学的情報に対応するデフォルト表示パラメータ設定情報を受信すること、および
前記デフォルト表示パラメータ設定情報を前記プロファイルに追加すること
が可能である、請求項１０に記載のモバイルディスプレイデバイス。
【請求項１５】
前記モバイルディスプレイデバイスが、ネットワークインターフェースを含み、前記制御システムが、
前記ネットワークインターフェースを介して、選好データを装置へ送信すること、
前記装置から前記ネットワークインターフェースを介して、前記選好データに対応する表示パラメータ設定情報を受信すること、および
前記表示パラメータ設定情報に従って、前記ディスプレイを制御すること
が可能である、請求項１０に記載のモバイルディスプレイデバイス。
【請求項１６】
前記制御システムが、前記モバイルディスプレイデバイスのネットワークインターフェースを介して、プロファイル情報をサーバから受信することが可能である、請求項１０に記載のモバイルディスプレイデバイス。
【請求項１７】
前記制御システムが、基準の階層に従って前記ディスプレイを制御することが可能であり、基準の前記階層が、バッテリー状態、周辺光のルミナンス、周囲温度、および前記プロファイルの中の情報からなる基準のグループから選択された少なくとも１つの基準からなる、請求項１０に記載のモバイルディスプレイデバイス。
【請求項１８】
前記制御システムが、
複数のソフトウェアアプリケーションが前記モバイルディスプレイデバイスによって現在実行されていると決定すること、および
表示モードの階層に少なくとも部分的に基づいて、前記モバイルディスプレイデバイスの前記ディスプレイ用の表示モードを決定すること
が可能である、請求項１０に記載のモバイルディスプレイデバイス。
【請求項１９】
装置であって、
ネットワークインターフェースシステムと、
制御システムであって、
前記ネットワークインターフェースを介して、モバイルディスプレイデバイスから人口統計学的情報を受信すること、
前記人口統計学的情報に対応するデフォルト表示パラメータ設定情報を決定すること、
前記デフォルト表示パラメータ設定情報をプロファイルに追加すること、および
前記ネットワークインターフェースを介して、前記プロファイルに対応するプロファイル情報を前記モバイルディスプレイデバイスに提供すること、ここで、前記プロファイル情報が前記デフォルト表示パラメータ設定情報を含む、
が可能な制御システムと
を備える装置。
【請求項２０】
前記制御システムが、
前記ネットワークインターフェースシステムを介して、モバイルディスプレイデバイスから選好データを受信すること、
前記選好データに対応する前記モバイルディスプレイデバイス用の表示パラメータ設定情報を決定すること、および
前記ネットワークインターフェースシステムを介して、前記表示パラメータ設定情報を前記モバイルディスプレイデバイスへ送信すること
が可能である、請求項１９に記載の装置。
【請求項２１】
前記制御システムが、前記ネットワークインターフェースシステムを介して、前記モバイルディスプレイデバイスのディスプレイを制御するための基準の階層を前記モバイルディスプレイデバイスに提供することが可能であり、基準の前記階層が、バッテリー状態、周辺光のルミナンス、および周囲温度を含む、基準のグループから選択された少なくとも１つの基準からなる、請求項１９に記載の装置。
【請求項２２】
前記制御システムが、
前記ネットワークインターフェースシステムを介して、前記モバイルディスプレイデバイスによって現在実行されているソフトウェアアプリケーションのインジケーションを受信すること、および
前記ネットワークインターフェースシステムを介して、前記ソフトウェアアプリケーションに少なくとも部分的に基づいて前記モバイルディスプレイデバイスのディスプレイを制御するための情報を送信すること
が可能である、請求項１９に記載の装置。
【請求項２３】
前記制御システムが、
前記ネットワークインターフェースシステムを介して、複数のソフトウェアアプリケーションが前記モバイルディスプレイデバイスによって現在実行されているというインジケーションを受信すること、
表示モードの階層に少なくとも部分的に基づいて、前記モバイルディスプレイデバイスのディスプレイを制御するための表示モード情報を決定すること、および
前記ネットワークインターフェースシステムを介して、前記表示モード情報を前記モバイルディスプレイデバイスへ送信すること
が可能である、請求項１９に記載の装置。
【請求項２４】
ソフトウェアが記憶された非一時的媒体であって、前記ソフトウェアが、
モバイルディスプレイデバイスのバッテリー状態、周辺光のルミナンス、および周囲温度を含む基準の階層の少なくとも１つの基準を決定することと、
前記少なくとも１つの基準に少なくとも部分的に基づいて、前記モバイルディスプレイデバイスのディスプレイを制御するための複数の表示モードの中から表示モードを選択することと、ここで、各表示モードが、表示パラメータ設定のセットに対応し、前記表示パラメータ設定が、複数の色深度設定から選択された色深度設定を含む、
を行うように、少なくとも１つのデバイスを制御するための命令を含む、
非一時的媒体。
【請求項２５】
各表示モードが、複数のディスプレイライト照明設定から選択されたディスプレイライト照明設定を示す、請求項２４に記載の非一時的媒体。
【請求項２６】
基準の前記階層の前記少なくとも１つの基準を決定することが、前記モバイルディスプレイデバイスのためのバッテリー状態情報を受信することを伴い、前記ソフトウェアが、
前記バッテリーの残りが電力しきい値レベルよりも少ないことを前記バッテリー状態情報が示すかどうかを決定し、前記バッテリーの残りが前記電力しきい値レベルよりも少ないと前記バッテリー状態が示す場合、
前記ディスプレイを制御するために白黒表示モードを選択することを行うように、
少なくとも１つのデバイスを制御するための命令を含む、
請求項２４に記載の非一時的媒体。
【請求項２７】
基準の前記階層が、周辺光のスペクトル成分、慣性センサデータ、および前記モバイルディスプレイデバイスによって現在実行されているソフトウェアアプリケーションからなる基準のグループから選択された少なくとも１つの基準を含む、請求項２４に記載の非一時的媒体。
【請求項２８】
基準の前記階層は、前記モバイルディスプレイデバイスが使用されているコンテキストを含み、前記コンテキストが、ソフトウェアアプリケーションの現在の使用法、慣性センサデータに少なくとも部分的に基づく動きベースのコンテキスト、および前記モバイルディスプレイデバイスが第２のデバイスと協働して使用されているコンテキストからなる、コンテキストのリストから選択された少なくとも１つのコンテキストを含む、請求項２４に記載の非一時的媒体。
【請求項２９】
前記コンテキストが、ソフトウェアアプリケーションの現在の使用法を伴い、前記ソフトウェアアプリケーションが、表示パラメータ設定の２つ以上の対応するセットを有し、表示パラメータ設定の前記セットの各々が、前記ソフトウェアアプリケーションの前記現在の使用法に少なくとも部分的に依存する、請求項２８に記載の非一時的媒体。
【請求項３０】
前記コンテキストが、前記モバイルディスプレイデバイスが第２のデバイスと協働して使用されていることを伴い、前記第２のデバイスが、時計およびウェアラブル医療デバイスからなるウェアラブルデバイスのグループから選択されるウェアラブルデバイスである、請求項２８に記載の非一時的媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
関連出願の相互参照
[0001]本出願は、２０１４年５月３０日に出願された米国仮特許出願第６２／００５，９０１号、２０１５年３月２７日に出願された米国特許出願第６２／１３９，５４２号、および２０１５年５月２７日に出願された米国特許出願第１４／７２３，１６４号に対する米国特許法第１１９条（ｅ）項に基づく優先権の利益を主張し、それらのすべては、その全文がすべての目的のために参照により本明細書に組み込まれる。
【０００２】
[0002]本開示は、一般に、ディスプレイデバイスおよび関連する方法に関し、詳細には、モバイルディスプレイデバイスに適用可能なデバイスおよび方法に関する。
【背景技術】
【０００３】
[0003]本明細書で使用する「モバイルディスプレイデバイス」という用語は、限定はしないが、ディスプレイを含む、携帯電話、マルチメディアインターネット対応セルラー電話、モバイルテレビジョン受信機、ワイヤレスデバイス、スマートフォン、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）デバイス、携帯情報端末（ＰＤＡ）、ワイヤレス電子メール受信機、ハンドヘルドまたはポータブルコンピュータ、ネットブック、ノートブック、スマートブック、タブレット、全地球測位システム（ＧＰＳ）受信機／ナビゲータ、デジタルメディアプレーヤ、腕時計、時計、電子リーディングデバイス、モバイルヘルスデバイスなどを含む、様々なデバイスのうちの１つを指し得る。いくつかの実装形態では、デジタルメディアプレーヤは、ムービングピクチャエキスパートグループオーディオレイヤＩＩＩ（ＭＰ３）プレーヤであってよい。いくつかの例によれば、電子リーディングデバイスは、電子リーダーであってよい。
【０００４】
[0004]限定はしないが、モバイルディスプレイデバイスのディスプレイ設定を含むディスプレイデバイス設定は、ユーザが最適化することが困難な場合がある。たとえば、モバイルディスプレイデバイスのいくつかのディスプレイは、ユーザ選択可能な様々な表示モードに従って操作され得るが、所与の状況に対して適切なモードを選択することは困難であると多くのユーザが気づくことがある。さらに、表示モードは、一般に、すべてのユーザに対して同一にされている。
【発明の概要】
【０００５】
[0005]本開示のシステム、方法、およびデバイスはそれぞれ、いくつかの革新的な態様を有し、それらのうちの単一の態様だけが、本明細書で開示する望ましい特質を担うわけではない。
【０００６】
[0006]本開示で説明する主題の１つの革新的な態様は、表示パラメータ設定と対応する電力消費レベルとの間のトレードオフを伴う複数のシナリオの中からの選択を求める少なくとも１つのプロンプトを含む、選好データ（preference data）を求める少なくとも１つのプロンプトを提供するように、モバイルディスプレイデバイスを制御することを伴う方法で実施され得る。該方法は、モバイルディスプレイデバイスを介して選好データを受信することと、選好データをプロファイルに追加することとを伴い得る。いくつかの実装形態では、選好データは、ユーザプロファイルに関連付けられ得る。いくつかの例では、方法は、プロファイルに少なくとも部分的に従って、モバイルディスプレイデバイスのディスプレイを制御することを伴い得る。
【０００７】
[0007]いくつかの実装形態によれば、表示パラメータ設定は、色深度設定（color depth settings）を含み得る。色深度設定の各々は、色深度設定を指定するために使用されるビット数に対応し得る。
【０００８】
[0008]いくつかの例では、方法は、視覚機能テスト（visual performance test）を求める少なくとも１つのプロンプトを提供するように、モバイルディスプレイデバイスのディスプレイを制御することを伴い得る。方法は、少なくとも１つのプロンプトに応答して、モバイルディスプレイデバイスを介して視覚機能データ（visual performance data）を受信することを伴い得る。方法は、視覚機能データをプロファイルに追加することを伴い得る。いくつかの実装形態によれば、視覚機能テストは、色輝度視力（color brightness acuity）またはディザリング技法視力（dithering technique acuity）などの、少なくとも１つの視力タイプ（acuity type）に対してテストすることを伴い得る。
【０００９】
[0009]いくつかの例では、方法は、人口統計学的情報（demographic information）に関する少なくとも１つのプロンプトを提供するように、モバイルディスプレイデバイスを制御することを伴い得る。方法は、少なくとも１つのプロンプトに応答して、モバイルディスプレイデバイスを介して人口統計学的情報を受信することと、モバイルディスプレイデバイスのネットワークインターフェースを介して、人口統計学的情報を装置へ送信することとを伴い得る。方法は、モバイルディスプレイデバイスのネットワークインターフェースを介して、人口統計学的情報に対応するデフォルト表示パラメータ設定情報を装置から受信することと、デフォルト表示パラメータ設定情報をプロファイルに追加することとを伴い得る。
【００１０】
[0010]いくつかの例によれば、情報をプロファイルに追加することは、モバイルディスプレイデバイスのネットワークインターフェースを介して、プロファイル情報をサーバへ送信することを伴い得る。いくつかの例では、方法は、モバイルディスプレイデバイスのネットワークインターフェースを介して、プロファイル情報をサーバから受信することを伴い得る。
【００１１】
[0011]いくつかの実装形態は、基準の階層（hierarchy of criteria）に従ってモバイルディスプレイデバイスのディスプレイを制御することを伴い得る。いくつかの例では、基準の階層は、バッテリー状態、周辺光のルミナンス、または周囲温度を含み得る。
【００１２】
[0012]いくつかの実装形態によれば、方法は、モバイルディスプレイデバイスによって現在実行されているソフトウェアアプリケーションを決定することと、ソフトウェアアプリケーションに少なくとも部分的に基づいてモバイルディスプレイデバイスのディスプレイを制御することとを伴い得る。いくつかの例では、方法は、複数のソフトウェアアプリケーションがモバイルディスプレイデバイスによって現在実行されていると決定することと、表示モードの階層に少なくとも部分的に基づいて、モバイルディスプレイデバイスのディスプレイ用の表示モードを決定することとを伴い得る。
【００１３】
[0013]本開示で説明する主題のいくつかの革新的な態様は、一装置において実装され得る。いくつかの例では、装置は、ディスプレイと、ユーザインターフェースシステムと、制御システムとを含むモバイルディスプレイデバイスであり得る。いくつかの実装形態によれば、制御システムは、表示パラメータ設定と対応する電力消費レベルとの間のトレードオフを伴う複数のシナリオからの中からの選択を求める少なくとも１つのプロンプトを含む、選好データを求める少なくとも１つのプロンプトを提供するように、ディスプレイを制御することが可能であり得る。いくつかの例では、制御システムは、ユーザインターフェースシステムを介して選好データを受信すること、選好データをプロファイルに追加すること、およびプロファイルに少なくとも部分的に従ってディスプレイを制御することが可能であり得る。いくつかの例では、プロファイルは、ユーザプロファイルであり得る。
【００１４】
[0014]いくつかの実装形態によれば、制御システムは、視覚機能テストを求める少なくとも１つのプロンプトを提供するように、ディスプレイを制御することが可能であり得る。制御システムは、少なくとも１つのプロンプトに応答して視覚機能データを受信すること、および視覚機能データをプロファイルに追加することが可能であり得る。
【００１５】
[0015]いくつかの例では、制御システムは、視覚機能データに少なくとも部分的に基づいてバッテリー節約モードに入るように、モバイルディスプレイデバイスを制御することが可能であり得る。いくつかの実装形態によれば、制御システムは、視覚機能データに基づいて視覚補償モードに入るように、モバイルディスプレイデバイスを制御することが可能であり得る。いくつかの例では、制御システムは、選好データに少なくとも部分的に基づいてバッテリー節約モードに入るように、モバイルディスプレイデバイスを制御することが可能であり得る。
【００１６】
[0016]いくつかの実装形態によれば、モバイルディスプレイデバイスは、ネットワークインターフェースを含み得る。制御システムは、人口統計学的情報に関する少なくとも１つのプロンプトを提供するように、モバイルディスプレイデバイスを制御すること、および少なくとも１つのプロンプトに応答して、ユーザインターフェースシステムを介して人口統計学的情報を受信することが可能であり得る。いくつかの例では、制御システムは、ネットワークインターフェースを介して、人口統計学的情報を装置へ送信することが可能であり得る。制御システムは、モバイルディスプレイデバイスのネットワークインターフェースを介して、人口統計学的情報に対応するデフォルト表示パラメータ設定情報を装置から受信することが可能であり得る。制御システムは、デフォルト表示パラメータ設定情報をプロファイルに追加することが可能であり得る。
【００１７】
[0017]いくつかの例によれば、制御システムは、ネットワークインターフェースを介して、選好データを装置へ送信することが可能であり得る。制御システムは、装置からネットワークインターフェースを介して、選好データに対応する表示パラメータ設定情報を受信することが可能であり得る。制御システムは、表示パラメータ設定情報に従って、ディスプレイを制御することが可能であり得る。
【００１８】
[0018]いくつかの例では、情報をプロファイルに追加することは、ネットワークインターフェースを介して、プロファイル情報をサーバへ送信することを伴い得る。いくつかの実装形態によれば、制御システムは、ネットワークインターフェースを介して、プロファイル情報をサーバから受信することが可能であり得る。
【００１９】
[0019]いくつかの例によれば、制御システムは、基準の階層に従って、ディスプレイを制御することが可能であり得る。基準の階層は、バッテリー状態、周辺光のルミナンス、周囲温度、またはプロファイルの中の情報のうちの１つまたは複数を含み得る。
【００２０】
[0020]いくつかの実装形態によれば、制御システムは、モバイルディスプレイデバイスによって現在実行されているソフトウェアアプリケーションを決定すること、およびソフトウェアアプリケーションに少なくとも部分的に基づいてディスプレイを制御することが可能であり得る。いくつかの例では、制御システムは、複数のソフトウェアアプリケーションがモバイルディスプレイデバイスによって現在実行されていると決定すること、および表示モードの階層に少なくとも部分的に基づいて、モバイルディスプレイデバイスのディスプレイ用の表示モードを決定することが可能であり得る。
【００２１】
[0021]本開示で説明する主題の他の革新的な態様は、一装置において実装され得る。いくつかの例では、装置は、ネットワークインターフェースシステムと、制御システムとを含み得る。制御システムは、ネットワークインターフェースを介して、モバイルディスプレイデバイスから人口統計学的情報を受信することが可能であり得る。いくつかの例では、制御システムは、人口統計学的情報に対応するデフォルト表示パラメータ設定情報を決定すること、デフォルト表示パラメータ設定情報をプロファイルに追加すること、およびネットワークインターフェースを介して、プロファイルに対応するプロファイル情報をモバイルディスプレイデバイスに提供することが可能であり得る。プロファイル情報は、たとえば、デフォルト表示パラメータ設定情報を含み得る。
【００２２】
[0022]いくつかの実装形態によれば、制御システムは、ネットワークインターフェースシステムを介して、モバイルディスプレイデバイスから選好データを受信すること、選好データに対応するモバイルディスプレイデバイス用の表示パラメータ設定情報を決定すること、およびネットワークインターフェースシステムを介して、表示パラメータ設定情報をモバイルディスプレイデバイスへ送信することが可能であり得る。いくつかの例によれば、制御システムは、ネットワークインターフェースシステムを介して、モバイルディスプレイデバイスのディスプレイを制御するための基準の階層をモバイルディスプレイデバイスに提供することが可能であり得る。いくつかの例では、基準の階層は、バッテリー状態、周辺光のルミナンス、または周囲温度を含み得る。
【００２３】
[0023]いくつかの例によれば、制御システムは、ネットワークインターフェースシステムを介して、モバイルディスプレイデバイスによって現在実行されているソフトウェアアプリケーションのインジケーションを受信することが可能であり得る。制御システムは、ネットワークインターフェースシステムを介して、ソフトウェアアプリケーションに少なくとも部分的に基づいてモバイルディスプレイデバイスのディスプレイを制御するための情報を送信することが可能であり得る。いくつかの実装形態によれば、制御システムは、ネットワークインターフェースシステムを介して、複数のソフトウェアアプリケーションがモバイルディスプレイデバイスによって現在実行されているというインジケーションを受信することが可能であり得る。いくつかの例では、制御システムは、表示モードの階層に少なくとも部分的に基づいて、モバイルディスプレイデバイスのディスプレイを制御するための表示モード情報を決定すること、およびネットワークインターフェースシステムを介して、表示モード情報をモバイルディスプレイデバイスへ送信することが可能であり得る。
【００２４】
[0024]本明細書で説明する方法の一部または全部は、非一時的媒体に記憶された命令に従って、１つまたは複数のデバイスによって実行され得る。いくつかの実装形態では、方法は、ソフトウェアに従って実行され得る。たとえば、ソフトウェアは、モバイルディスプレイデバイスのバッテリー状態と、周辺光のルミナンスと、周囲温度とを含む基準の階層の少なくとも１つの基準を決定し、少なくとも１つの基準に少なくとも部分的に基づいて、モバイルディスプレイデバイスのディスプレイを制御するための複数の表示モードの中から表示モードを選択するように、少なくとも１つのデバイスを制御するための命令を含み得る。いくつかの実装形態では、デバイスは、モバイルディスプレイデバイス、ウェアラブルデバイス、またはサーバを含むことができる。いくつかの例では、各表示モードは、表示パラメータ設定のセットに対応し得る。表示パラメータ設定は、複数の色深度設定から選択された色深度設定を含み得る。いくつかの実装形態によれば、各表示モードは、複数のディスプレイライト照明設定から選択されたディスプレイライト照明設定を示し得る。
【００２５】
[0025]いくつかの例では、基準の階層の少なくとも１つの基準を決定することは、モバイルディスプレイデバイスのためのバッテリー状態情報を受信することを伴い得る。ソフトウェアは、バッテリーの残りが電力しきい値レベルよりも少ないことをバッテリー状態情報が示すかどうかを決定し、バッテリーの残りが電力しきい値レベルよりも少ないとバッテリー状態が示す場合、ディスプレイを制御するために白黒表示モードを選択するように、少なくとも１つのデバイスを制御するための命令を含み得る。電力しきい値レベルは、たとえば、ユーザプロファイルの中の情報によって少なくとも部分的に決定され得る。
【００２６】
[0026]いくつかの実装形態によれば、ソフトウェアは、少なくとも電力しきい値レベルのバッテリーが残っていることをバッテリー状態が示すかどうかを決定し、少なくとも電力しきい値レベルのバッテリーが残っているとバッテリー状態が示す場合、周辺光強度レベルを決定するとともに、周辺光強度レベルに少なくとも部分的に基づいてディスプレイを制御するための表示モードを選択するように、少なくとも１つのデバイスを制御するための命令を含み得る。
【００２７】
[0027]いくつかの例によれば、ソフトウェアは、周辺光強度レベルが周辺光強度レベルしきい値よりも大きいかどうかを決定し、周辺光強度レベルが周辺光強度レベルしきい値よりも大きい場合、ディスプレイを制御するためにビーチ表示モード（beach display mode）を選択するように、少なくとも１つのデバイスを制御するための命令を含み得る。いくつかの実装形態では、ビーチ表示モードは、比較的高いレベルのディスプレイライト照明と、比較的低い色深度設定とを示し得る。
【００２８】
[0028]いくつかの実装形態によれば、ソフトウェアは、周辺光強度レベルが周辺光強度レベルしきい値よりも大きいかどうかを決定し、周辺光強度レベルが周辺光強度レベルしきい値よりも大きくない場合、周囲温度レベルを決定するとともに、周囲温度レベルに少なくとも部分的に基づいてディスプレイを制御するための表示モードを選択するように、少なくとも１つのデバイスを制御するための命令を含み得る。
【００２９】
[0029]いくつかの例では、ソフトウェアは、周囲温度レベルが周囲温度しきい値を下回るかどうかを決定し、周囲温度レベルが周囲温度しきい値を下回る場合、ディスプレイを制御するために白黒表示モードを選択するように、少なくとも１つのデバイスを制御するための命令を含み得る。いくつかの実装形態によれば、ソフトウェアは、周囲温度レベルが周囲温度範囲内にあるかどうかを決定し、周囲温度レベルが周囲温度範囲内にある場合、ディスプレイを制御するために均衡表示モード（balanced display mode）を選択するように、少なくとも１つのデバイスを制御するための命令を含み得る。均衡表示モードは、たとえば、中程度のレベルのディスプレイライト照明と、色深度設定の低〜中程度の範囲の中の色深度設定とを示し得る。
【００３０】
[0030]いくつかの例によれば、ソフトウェアは、周囲温度レベルが周囲温度範囲内にない場合、ディスプレイを制御するためにデフォルト表示モードを選択するための命令を含み得る。いくつかのそのような例では、デフォルト表示モードは、中程度のレベルのディスプレイライト照明と、比較的高い色深度設定とを示し得る。
【００３１】
[0031]本明細書で説明する主題の１つまたは複数の実装形態の詳細は、添付の図面および以下の説明に記載される。他の特徴、態様、および利点は、説明、図面、および特許請求の範囲から明らかになろう。以下の図面の相対的な寸法は、一定の縮尺で描かれていない場合があることに留意されたい。
【図面の簡単な説明】
【００３２】
【図１】[0032]モバイルディスプレイデバイスのディスプレイ設定をカスタマイズするためのユーザ選好データを取得する方法の一例の概要を示すフロー図。
【図２Ａ】[0033]表示パラメータ設定と対応する電力消費レベルとの間のトレードオフを伴う複数のシナリオの中からのユーザの選択を求めるユーザプロンプトの例を示す図。
【図２Ｂ】[0034]表示パラメータ設定と対応する電力消費レベルとの間のトレードオフを伴う複数のシナリオの中からのユーザの選択を求めるユーザプロンプトの代替例を示す図。
【図２Ｃ】[0035]表示パラメータ設定と対応する電力消費レベルとの間のトレードオフを伴う複数のシナリオの中からのユーザの選択を求めるユーザプロンプトのさらなる例を示す図。
【図２Ｄ】[0036]視覚機能テスト用のユーザプロンプトの一例を提供する図。
【図２Ｅ】[0037]視覚機能テスト用のユーザプロンプトの別の例を提供する図。
【図３】[0038]モバイルディスプレイデバイスによって実行されているソフトウェアアプリケーションに従って、モバイルディスプレイデバイスの表示パラメータ設定をカスタマイズするための方法の一例の概要を示すフロー図。
【図４Ａ】[0039]モバイルディスプレイデバイスの例示的な要素を示すブロック図。
【図４Ｂ】[0040]動きベースのコンテキストに従って、モバイルディスプレイデバイスの表示モードを制御するための方法の一例の概要を示すフロー図。
【図４Ｃ】[0041]ウェアラブルデバイスとの通信が可能なモバイルディスプレイデバイスの表示モードを制御するための方法の一例の概要を示すフロー図。
【図４Ｄ】[0042]周辺光のスペクトルパワー分布に少なくとも部分的に基づいて、モバイルディスプレイデバイスの表示モードを制御するための方法の一例の概要を示すフロー図。
【図５】[0043]人口統計学的情報に従ってモバイルディスプレイデバイスの表示パラメータ設定をカスタマイズするための方法の一例の概要を示すフロー図。
【図６】[0044]ネットワーク図の一例を示す図。
【図７】[0045]装置の代替例を示すブロック図。
【図８】[0046]図７の装置によって実行され得る方法の例示的なブロックを提供するフロー図。
【図９】[0047]基準の階層に少なくとも部分的に従って表示モードを選択することの一例を示すフロー図。
【図１０】[0048]基準の階層に少なくとも部分的に従って表示モードを選択することの代替例を示すフロー図。
【図１１Ａ】[0049]ディスプレイデバイスの例示的な構成要素を示すシステムブロック図の例を示す図。
【図１１Ｂ】ディスプレイデバイスの例示的な構成要素を示すシステムブロック図の例を示す図。
【発明を実施するための形態】
【００３３】
[0050]様々な図面における同様の参照番号および記号は、同様の要素を示す。
【００３４】
[0051]以下の説明は、本開示の革新的な態様を説明する目的で、いくつかの実装形態を対象とする。ただし、本明細書の教示が多数の異なる方法で適用され得ることを、当業者は容易に認識されよう。説明する実装形態は、動いていようと（ビデオなど）、静止していようと（静止画像など）、およびテキスト、グラフィック、または絵であろうと、画像を表示するように構成され得る任意のデバイス、装置、またはシステムにおいて実装され得る。より詳細には、説明する実装形態は、限定はしないが、携帯電話、マルチメディアインターネット対応セルラー電話、モバイルテレビジョン受信機、ワイヤレスデバイス、スマートフォン、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈデバイス、携帯情報端末（ＰＤＡ）、ワイヤレス電子メール受信機、ハンドヘルドまたはポータブルコンピュータ、ネットブック、ノートブック、スマートブック、タブレット、プリンタ、コピー機、スキャナ、ファクシミリデバイス、全地球測位システム（ＧＰＳ）受信機／ナビゲータ、カメラ、デジタルメディアプレーヤ（ＭＰ３プレーヤなど）、カムコーダ、ゲームコンソール、腕時計、時計、計算機、テレビジョンモニタ、フラットパネルディスプレイ、電子リーディングデバイス（電子リーダーなど）、コンピュータモニタ、自動車用ディスプレイ（走行距離計および速度計ディスプレイなどを含む）、コックピットコントロールおよび／またはディスプレイ、カメラビューディスプレイ（車両における後部ビューカメラのディスプレイなど）、電子写真、電子ビルボードまたは標示、プロジェクタ、建築物、電子レンジ、冷蔵庫、ステレオシステム、カセットレコーダまたはプレーヤ、ＤＶＤプレーヤ、ＣＤプレーヤ、ＶＣＲ、ラジオ、ポータブルメモリチップ、洗濯機、乾燥機、洗濯機／乾燥機、パーキングメータ、（マイクロ電気機械システム（ＭＥＭＳ）適用例を含む電気機械システム（ＥＭＳ）適用例、ならびに非ＥＭＳ適用例などにおける）パッケージング、美的構造物（宝飾品または衣類上の画像のディスプレイなど）、ならびに様々なＥＭＳデバイスなどの、様々な電子デバイス中に含まれ得るか、またはそれらに関連し得ると考えられる。本明細書の教示はまた、限定はしないが、電子スイッチングデバイス、無線周波フィルタ、センサ、加速度計、ジャイロスコープ、動き感知デバイス、磁力計、コンシューマエレクトロニクスのための慣性構成要素、コンシューマエレクトロニクス製品の部品、バラクタ、液晶デバイス、電気泳動デバイス、駆動方式、製造プロセスおよび電子テスト機器などの、非ディスプレイ適用例において使用され得る。したがって、本教示は、単に図に示される実装形態に限定されるものではなく、代わりに、当業者に容易に明らかになるような広い適用性を有する。
【００３５】
[0052]いくつかの実装形態は、基準の階層による自動表示モード選択を提供する。たとえば、そのような実装形態は、モバイルディスプレイデバイスのための自動表示モード選択を提供し得る。各表示モードは表示パラメータ設定のセットに対応し得、表示パラメータ設定は色深度設定、輝度設定（brightness setting）、色域設定（color gamut setting）、フレームレート設定、コントラスト設定、ガンマ設定などを含み得る。いくつかの実装形態は、表示パラメータ設定と電力消費との間のトレードオフを伴い得る。いくつかの例では、基準のうちの１つは、ディスプレイデバイス上で実行されているアプリケーションすなわち「アプリ」に対応し得る。様々なバッテリー状態条件、周辺光条件などが、表示モードに対応し得る。いくつかの実装形態では、表示パラメータ設定情報または他のデバイス設定情報は、サーバからなどの別のデバイスからディスプレイデバイスによって受信された情報に従って更新され得る。
【００３６】
[0053]特定のユーザについてディスプレイ基準を最適化するために、いくつかの実装形態は、ユーザプロファイルを作成することと、ユーザプロファイルに従ってモバイルディスプレイデバイスのディスプレイなどのディスプレイを制御することとを伴い得る。いくつかの例では、ディスプレイ基準は、輝度、コントラスト、ビット深度、解像度、色域、フレームレート、電力消費、またはガンマを含み得る。いくつかの実装形態では、オーディオ性能、タッチ／ジェスチャー認識、音声認識、視標追跡、頭部追跡などの他のディスプレイデバイス動作を最適化するために、ユーザプロファイルが使用され得る。いくつかのそのような例では、ボリューム、低音部および高音部の相対量などの、モバイルディスプレイデバイスのオーディオ設定をユーザの個人用聴覚プロファイル（personal hearing profile）に従って最適化するために、ユーザプロファイルが使用され得る。いくつかの例によれば、ユーザプロファイルは、デバイスの最初の使用の後、いくつかの数の日／週／月にわたって徐々に作られることができる。いくつかの実装形態では、ユーザプロファイルの中のデータに対応する表示パラメータ設定情報または他のデバイス設定情報は、サーバからなどの別のデバイスからディスプレイデバイスによって受信され得る。いくつかの例では、ユーザプロファイルの中の対応するデータは、人口統計学的データを含み得る。
【００３７】
[0054]本開示で説明する主題の特定の実装形態は、以下の潜在的な利点のうちの１つまたは複数を実現するように実装され得る。基準の階層に従って自動表示モード選択を提供する実装形態は、ユーザからの入力を必要とすることなく、またはディスプレイがどのように機能するのかをユーザが理解することを必要とすることなく、様々なシナリオに対して大幅に最適化されたディスプレイ設定、および対応するレベルの電力消費をユーザに提供し得る。ユーザプロファイルに関わる実装形態は、特定のユーザの希望または特性に従って、最適化のさらなるレベルをもたらし得る。いくつかの実装形態では、デフォルト表示パラメータ設定情報が、ユーザの既知の人口統計学的特性に従って決定され得、関連するユーザ入力の必要なしにディスプレイを制御するために使用され得る。ユーザプロファイルを構築するプロセスをある時間期間にわたって分散させることに関わる実装形態は、初期セットアップの間にユーザに過度に負担をかけることなく、詳細なユーザプロファイルが構築されることを可能にし得る。たとえば、モバイルディスプレイデバイスの複数の使用、複数の照明条件および使用条件、または使用される複数のアプリケーションを含み得る、時間期間にわたって分散された一連の簡潔な視力テストまたはＡ／Ｂ画像プロンプトを通じて、限定はしないが、色知覚を含むユーザの視覚機能に関する相当量の情報が、ユーザに著しい負担をかけることなくディスプレイデバイスを介して取得され得る。いくつかの実装形態では、時間の期間は、複数の日、週、または月であり得る。ディスプレイの視覚的品質をユーザに対して最適化するために、視覚機能情報が使用され得る。いくつかの例では、ユーザが知覚するのに苦労する色の輝度を高めるために、視覚機能情報が使用され得る。いくつかの実装形態では、ユーザが気にしない色深度に費やされる電力を低減するために、ディスプレイ電力消費を最適化するために視覚機能情報が使用され得る。さらに、電力と引き換えに画像品質を得たいというユーザの意思についての相当量の情報が取得され得、これにより、さらなるディスプレイ電力節約が可能になり得る。いくつかの例では、電力はバッテリー寿命として表現され得る。本明細書で開示するいくつかのユーザインターフェースは、限定はしないが、バッテリー寿命と引き換えに画像品質を得たいというユーザの意思についての情報、ユーザ選好情報、視覚機能情報などを含むユーザ情報が、好適に取得されることを可能にする。
【００３８】
[0055]本明細書の他の場所でより詳細に開示するように、いくつかの方法は、ユーザプロファイル用の様々なタイプのユーザ情報を取得することを伴い得る。いくつかの実装形態は、ユーザ情報を求めるユーザプロンプトを提供することと、ユーザプロンプトに応答してユーザ情報を取得することとを伴い得る。いくつかのそのような実装形態は、ユーザ情報を求めるユーザプロンプトをモバイルディスプレイデバイスを介して提供することを伴い得る。たとえば、ユーザ情報は、バイオメトリック情報、ユーザ名、ユーザ選好データなどのユーザ識別情報を含み得る。いくつかの実装形態では、ユーザ情報を特定のユーザプロファイルに関連付けるために、ユーザ識別情報が使用され得る。たとえば、単一のモバイルディスプレイデバイスの複数のユーザから取得されるユーザ情報を区別することが有用であり得る。したがって、ユーザ識別コードなどを介したユーザ識別情報に従うとき、ユーザ情報は１つまたは複数のデータ構造中に編成され得る。いくつかの実装形態によれば、データ構造は、モバイルディスプレイデバイス、またはサーバなどの別のデバイスによって保守され得る。いくつかの例では、ユーザ情報は、ユーザの年齢などの人口統計学的情報を含み得る。いくつかの実装形態は、ユーザプロンプトに従って、またはモバイルディスプレイデバイスのカメラを介するなどして、ユーザの眼の色に関する情報を取得することを伴い得る。ユーザ情報は、ユーザの眼鏡またはコンタクトレンズ処方情報、知られている色知覚問題、知られている音声知覚問題などの健康情報を含み得る。いくつかのそのような例では、ユーザ情報は、ユーザの個人用聴覚プロファイルを含み得る。いくつかのそのような例によれば、個人用聴覚プロファイルは、ある時間期間にわたって分散された一連の簡潔な聴覚テストまたはＡ／Ｂ音声プロンプトを介して取得され得る。いくつかの実装形態では、聴覚テストは、モバイルディスプレイデバイス、および限定はしないが、複数の背景雑音条件を含む複数の使用条件の複数の使用の間に提供され得る。ボリューム、低音部および高音部の相対量などの、モバイルディスプレイデバイスのオーディオ設定を最適化するために、個人用聴覚プロファイルが使用され得る。そのような情報は、モバイルディスプレイデバイスをユーザが初めて使用する間に取得される必要はなく、数時間、数日、数週間、数か月、またはさらに数年もの期間にわたって取得され得る。いくつかの実装形態によれば、少なくともいくつかのそのような情報は、サーバ、ウェアラブルデバイス、または別のディスプレイデバイスなどの、別のデバイスから取得され得る。
【００３９】
[0056]いくつかのユーザ情報は、ユーザがプロンプトに応答すること、情報を入力することなどの必要なしに、「受動的に」取得され得る。たとえば、いくつかのユーザ情報は、どのように、いつ、またはどこでモバイルディスプレイデバイスが使用されるのかに従って取得され得る。そのようなユーザ情報は、モバイルディスプレイデバイスによって提供されるコンテンツまたはモバイルディスプレイデバイス上で実行されるアプリケーションのタイプ、モバイルディスプレイデバイスに対するユーザ選択の設定、モバイルディスプレイデバイス位置情報またはモバイルディスプレイデバイスが使用される時刻、モバイルディスプレイデバイスが使用される環境条件などを含み得る。いくつかの例では、モバイルディスプレイデバイスに対するユーザ選択の設定は、テキストサイズ設定、輝度設定、またはオーディオボリューム設定を含み得る。いくつかの実装形態によれば、環境条件は、温度または周辺光強度を含み得る。ユーザ応答を介して取得されるユーザ情報のように、情報は、モバイルディスプレイデバイスの多数の使用を含み得る時間の期間にわたって受動的に取得され得る。
【００４０】
[0057]いくつかの実装形態は、複数のユーザプロファイルをユーザが保守することを可能にし得る。たとえば、ユーザは、通常、モバイルディスプレイデバイスを充電するためにコンセントへの習慣的なアクセスを有し得る。そのような時間の間、ユーザは、バッテリー寿命よりもディスプレイ画像品質のほうを好む第１のユーザプロファイルに従って、モバイルディスプレイデバイス設定を制御させようと欲する場合がある。しかしながら、同じユーザが、原生エリア、ビーチエリアなどの、少数のコンセントしかない、またはコンセントがない場所で時間を過ごすことがある。充電するオプションをほとんどまたはまったく有しない場所でのユーザの時間の間、ユーザは、画像品質よりもバッテリー寿命のほうを好む第２のユーザプロファイルに従って、モバイルディスプレイデバイス設定を制御させようと望む場合がある。いくつかの実装形態によれば、ユーザは、グラフィカルユーザインターフェースと対話することによって、複数のユーザプロファイルの中からユーザプロファイルを選択することができる。たとえば、各ユーザプロファイルが、異なる名前を有し、ディスプレイの異なる部分に提示され得る。ユーザは、ディスプレイの対応する部分に触れることによって、所望のユーザプロファイルを選択し得る。
【００４１】
[0058]図１は、モバイルディスプレイデバイスのディスプレイ設定をカスタマイズするためのユーザ選好データを取得する方法の一例の概要を示すフロー図である。方法１００のブロックは、本明細書で説明する他の方法と同様に、必ずしも示された順序で実行されるとは限らない。さらに、そのような方法は、図示または説明されるよりも多くのまたは少ないブロックを含むものであり得る。
【００４２】
[0059]この実装形態では、ブロック１０５は、ユーザ選好データを求める少なくとも１つのユーザプロンプトを提供するように、モバイルディスプレイデバイスを制御することを伴う。この例では、少なくとも１つのユーザプロンプトは、表示パラメータ設定と対応する電力消費レベルとの間のトレードオフを伴う複数のシナリオの中からのユーザの選択を求めるものである。いくつかの実装形態では、ブロック１０５は、以下で説明する図２Ａ〜図２Ｃに示すものなどのプロンプトを伴い得る。表示パラメータ設定と対応する電力消費レベルとの間のトレードオフは、ユーザの視覚体験（viewing experience）と所望のバッテリー寿命との間の個人化されたバランスをユーザがとることを可能にし得る。そのようなトレードオフは、電力節約手法がユーザエクスペリエンスに及ぼす影響を最小限に抑えながら、実現可能な程度までデバイスがバッテリー寿命を存続させることを可能にし得る。
【００４３】
[0060]いくつかの実装形態では、表示パラメータ設定は、色深度設定を含み得る。色深度設定の各々は、色深度設定を指定するために使用されるビット数に対応し得る。いくつかの例では、色深度設定は、８ビット、１８ビット、２０ビット、２４ビット、３０ビットであり得、または３０ビットを超えるものであり得る。一部のユーザは、高い色深度を提供するディスプレイを見る体験をするために、比較的短いバッテリー寿命を受け入れることをいとわない場合がある。たとえば、そのようなユーザは、たとえ８ビット色深度設定または１８ビット色深度設定がバッテリー寿命を延ばすことになるとユーザに通知されても、２４ビット色深度設定または３０ビット色深度設定によって提供される色深度を体験するために、比較的短いバッテリー寿命を受け入れることをいとわない場合がある。同様に、一部のユーザは、非常に明るいディスプレイを見る体験をするために、比較的短いバッテリー寿命を受け入れることをいとわない場合がある。
【００４４】
[0061]他のユーザは、対応する表示パラメータ設定が比較的満足度の低い視覚体験を提供する場合でも、バッテリー寿命が比較的長いほうを好む場合がある。たとえば、そのようなユーザは、バッテリー寿命を延ばすために、１８ビットまたは２４ビット色深度設定ではなく、８ビット色深度設定を受け入れることをいとわない場合がある。
【００４５】
[0062]ここで、ブロック１１０は、モバイルディスプレイデバイスを介してユーザ選好データを受信することを伴う。ブロック１１０は、たとえば、タッチセンサシステムまたはジェスチャーセンサシステム、音声コマンドを受信するためのマイクロフォン、および関連する音声認識ソフトウェア、ハードウェア、またはファームウェア、１つまたは複数のボタンまたはキーなどを含み得る、モバイルディスプレイデバイスのユーザインターフェースシステムを介してユーザ選好データを受信することを伴い得る。
【００４６】
[0063]この例では、ブロック１１５は、ユーザ選好データをユーザプロファイルに追加することを伴う。いくつかのそのような実装形態では、ブロック１１５は、モバイルディスプレイデバイスのメモリに記憶されたユーザプロファイルなどの、ローカルに維持されるユーザプロファイルを作成または更新することを伴い得る。代替または追加として、ブロック１１５は、モバイルディスプレイデバイスのネットワークインターフェースを介して、ユーザプロファイル情報を別のデバイスへ送信することを伴うこともできる。たとえば、他のデバイスは、ユーザプロファイルを作成または更新することが可能なサーバであり得る。
【００４７】
[0064]この実装形態では、ブロック１２０は、ユーザプロファイルに少なくとも部分的に従って、モバイルディスプレイデバイスのディスプレイを制御することを伴う。たとえば、ブロック１２０は、ブロック１１０において取得されたユーザ選好データに対応する表示パラメータ設定に少なくとも部分的に従って、ディスプレイを制御することを伴い得る。
【００４８】
[0065]図２Ａは、表示パラメータ設定と対応する電力消費レベルとの間のトレードオフを伴う複数のシナリオの中からのユーザの選択を求めるユーザプロンプトの例を示す。図２Ａに示す例では、モバイルディスプレイデバイス２００は、ディスプレイ２１０と、タッチセンサシステムの上にあるタッチスクリーン２１５とを含む。
【００４９】
[0066]この例では、スライダーバー２０５ａ〜２０５ｆが、ディスプレイ２１０上に提示されている。ここで、ユーザは、所望の表示パラメータ設定を示すためのスライダーバー２０５ａ〜２０５ｅと対話し得、対応する電力消費レベルがスライダーバー２０５ｆを介して自動的に示される。この例では、ユーザの指２１２がスライダーバー２０５ｄと対話している様子が示されている。
【００５０】
[0067]この実装形態では、ディスプレイ２１０のエリア２３０は、スライダーバー２０５ａ〜２０５ｅを介してユーザによって選択された表示パラメータ設定に従って制御される、画像、ビデオなどを示し得る。このようにして、ユーザは、選択された表示パラメータ設定に対応する、表示される画像の視覚的な特性、ならびに電力消費／バッテリー寿命への全体的な影響の両方を対話式に評価することができる。
【００５１】
[0068]いくつかの実装形態では、表示される画像などの変化を評価するために、スライダーバー２０５ａ〜２０５ｅと対話するためのプロンプトなどの視覚的プロンプトが、ディスプレイ２１０上に提示され得る。いくつかの実装形態では、スピーカー２２５を介して、またはユーザのイヤーバッズ（ear buds）へのオーディオ供給などによって、音声プロンプトが行われ得る。様々な表示パラメータ設定の相対的な電力消費、現在選択されているディスプレイ設定によれば再充電の前に様々な目的に対してデバイスが何時間使用され得るのかという推定値などに関する解説などの解説も、また、音声またはビデオの形態で提供され得る。いくつかの例では、解説は、テキスティング、ワードプロセッシング、フィットネスベースのアプリケーション、ビデオを見ること、ゲームをすることなどについて、デバイスが何時間使用され得るのかという推定値を伴い得る。
【００５２】
[0069]スライダーバーは、表示パラメータ設定の連続的な範囲を実際に表しても表さなくてもよい。この例では、スライダーバー２０５ａは、ユーザが４つの異なる色深度設定の間で選択することを可能にするだけであり、４つの色深度設定の各々は領域２０７のうちの１つに対応する。しかしながら、スライダーバー２０５ｃは、ユーザがディスプレイ輝度設定の連続的な範囲から選択することを可能にし得る。
【００５３】
[0070]いくつかの実装形態では、ユーザは、ディスプレイ２１０上に提示されるボタンまたは他のグラフィカルユーザインターフェース機能と対話することなどによって、タッチスクリーン２１５を介して表示パラメータ設定の所望の組合せを選択可能であり得る。代替または追加として、ユーザは、ボタン２２２を押すことや、マイクロフォン２２０によって受信される音声コマンドを行うことなどによって、表示パラメータ設定の所望の組合せを選択可能であり得る。対応するユーザ選好データが、ユーザプロファイルに追加され得る。
【００５４】
[0071]いくつかの実装形態では、特定のユーザがモバイルディスプレイデバイス２００と対話する初回であり得るセットアッププロセスの間、図２Ａのユーザプロンプトがモバイルディスプレイデバイス上に提示され得る。しかしながら、そのようなユーザプロンプトは、必ずしもセットアッププロセスの間に提示されるとは限らない。上述のように、モバイルディスプレイデバイス２００の複数の使用を包含し得る時間期間にわたってユーザプロファイルのためのユーザ情報を取得することは有利であり得る。いくつかのそのような実装形態によれば、少なくともいくつかのプロンプトは、特定のユーザがモバイルディスプレイデバイス２００を使用しているときにはじめて検出される周辺光条件などの環境条件に応じて行われ得る。
【００５５】
[0072]図２Ｂは、表示パラメータ設定と対応する電力消費レベルとの間のトレードオフを伴う複数のシナリオの中からのユーザの選択を求めるユーザプロンプトの代替例を示す。図２Ｂに示す例では、モバイルディスプレイデバイス２００のセンサシステムは、特定のユーザがしきい値レベルよりも低い周辺光において初めてモバイルディスプレイデバイス２００を使用していると決定した。
【００５６】
[0073]この例では、ディスプレイ２１０は、ユーザがモバイルディスプレイデバイス２００を暗いところで使用した初回であることを示すテキスト２３５ａを提示している。いくつかの実装形態は、音声を介して類似の情報を提供し得る。代替の実装形態は、なぜモバイルディスプレイデバイス２００が情報を求めてユーザを促しているのかを直接示さないことがある。
【００５７】
[0074]この実装形態では、テキスト２３５ａはまた、ボタン２４０ａおよび２４０ｂを押し、次いで、ボタン２４０ａおよび２４０ｂのうちの１つをさらに押すことを介して質問に回答するように、ユーザを促す。この例では、ボタン２４０ａを押すことは、第１の表示パラメータ設定に対応する画像をディスプレイ２１０のエリア２３０に提示させ（画像Ａ）、一方、ボタン２４０ｂを押すことは、第２の表示パラメータ設定に対応する画像をエリア２３０に提示させる（画像Ｂ）。この種類のユーザプロンプトは、本明細書で「Ａ／Ｂ画像プロンプト」と呼ばれることがある。
【００５８】
[0075]いくつかの実装形態では、ここでのように、第１の表示パラメータ設定および第２の表示パラメータ設定は、異なるレベルの電力消費に対応し得る。そのような一例によれば、ボタン２４０ａを押すことは、比較的高い色深度を有する画像をエリア２３０に提示させ、一方、ボタン２４０ｂを押すことは、比較的低い色深度を有する画像をエリア２３０に提示させる。しかしながら、いくつかの実装形態では、Ａ／Ｂ画像プロンプトは、色知覚テストなどの視覚機能テストのために使用され得る。
【００５９】
[0076]この実装形態では、モバイルディスプレイデバイス２００は、表示パラメータ設定と対応する電力消費レベルとの間のトレードオフを行うようにユーザを促している。この例では、ユーザは、より良好な画像とより長いバッテリー寿命との間で選ぶように明確に促されており、ここで、ディスプレイ２１０は、より長いバッテリー寿命を選択するためにボタン２４０ｃを押すか、またはより良好な画像を選択するためにボタン２４０ｄを押すように、ユーザを促すテキスト２３５ｂを提示している。対応するユーザ選好データが、ユーザプロファイルに追加され得る。いくつかの実装形態では、ユーザは、画像Ａに対応する表示パラメータ設定に従ってディスプレイ２１０を制御すること、および画像Ｂに対応する表示パラメータ設定を容認することに従ってディスプレイ２１０を制御することの、相対的な電力消費レベルについて伝えられ得る。
【００６０】
[0077]図２Ｃは、表示パラメータ設定と対応する電力消費レベルとの間のトレードオフを伴う複数のシナリオの中からのユーザの選択を求めるユーザプロンプトのさらなる例を示す。図２Ｃに示す例では、モバイルディスプレイデバイス２００の制御システムは、特定のユーザが特定のウェブサイトからのビデオデータにアクセスするために初めてモバイルディスプレイデバイスを使用していると決定した。ウェブサイトは、比較的低品質のビデオまたは比較的高品質のビデオを提供し得る。
【００６１】
[0078]この実装形態では、モバイルディスプレイデバイス２００は、少なくともテキスト２３５ｃを介して、第１の表示パラメータ設定と第２の表示パラメータ設定との間の選好を示すようにユーザを促しており、それらの各々は異なるレベルの電力消費に対応する。この例では、ボタン２４０ｅを押すことは、比較的低いフレームレートで提示されるべきビデオ画像データをエリア２３０に提示させ、一方、ボタン２４０ｆを押すことは、比較的高いフレームレートで提示されるべきビデオ画像データをエリア２３０に提示させる。異なる意味が別段に注記されない限り、本明細書で使用される「フレームレート」という用語は、たとえばビデオ、ムービーなどがキャプチャされたフレームレートではなく、データのフレームがディスプレイ上に提示されるレートを指す。
【００６２】
[0079]この実装形態では、モバイルディスプレイデバイス２００は、少なくともテキスト２３５ｄを介して、表示パラメータ設定と対応する電力消費レベルとの間のトレードオフを行うようにユーザを促している。この例では、より低いフレームレートでビデオデータを提示することは低い電力しか消費しないことがユーザに通知される。ユーザは、より高いフレームレートとより長いバッテリー寿命との間で選ぶように促されており、この実装形態では、ディスプレイ２１０は、より長いバッテリー寿命を選択するためにボタン２４０ｇを押すか、またはより高いフレームレートを選択するためにボタン２４０ｈを押すようにユーザを促すテキストを提示している。対応するユーザ選好データが、ユーザプロファイルに追加され得る。
【００６３】
[0080]一部のユーザは、比較的多くの電力または比較的少ない電力を消費するいくつかの表示パラメータ設定の間の差を見分けるために必要な視覚機能を有しないことがある。いくつかの実装形態は、ユーザがそのような差を見分けることができるかどうかを決定することと、ユーザがそのような差を見分けることができない場合、比較的少ない電力しか消費しない表示パラメータ設定を選択することとを伴い得る。
【００６４】
[0081]したがって、いくつかの実装形態は、視覚機能テストを求める少なくとも１つのユーザプロンプトを提供するように、モバイルディスプレイデバイス２００のディスプレイを制御することを伴う。視覚機能テストは、実装形態に応じて、電力消費に関する情報または選択とともに提示されても提示されなくてもよい。そのような実装形態は、モバイルディスプレイデバイス２００を介して少なくとも１つのユーザプロンプトに応答して視覚機能データを受信することと、視覚機能データをユーザプロファイルに追加することとを伴い得る。
【００６５】
[0082]図２Ｄは、視覚機能テスト用のユーザプロンプトの一例を提供する。視覚機能テストは、たとえば、色知覚視力（color perception acuity）、分解視力（resolution acuity）、ディザリング技法視力、フレームレート視力などに関してテストすることを伴い得る。いくつかの例では、色知覚視力に関してテストすることは、色覚異常または色輝度視力に対してテストすることを伴い得る。いくつかの実装形態では、視覚機能テストは、たとえば、サイズが縮小していく文字の行などを用いる視力検査表を提示することを伴い得る。いくつかの実装形態は、異なる太さの線パターン、色差テストパターン、グレースケーリングテストパターンなどを提示することを伴い得る。いくつかの例は、もしあれば、度付き眼鏡を用いて、および度付き眼鏡を用いずに、ユーザが１つまたは複数の画像を見ることを要求し得る。いくつかの実装形態では、視覚機能テストは、１日の異なる時間または異なる照明条件の下で提供され得る。この例では、モバイルディスプレイデバイス２００は、少なくともテキスト２３５ｅを介して、ボタン２４０ｉおよび２４０ｊを押すようにユーザを促しており、それらの各々は対応する画像またはビデオをエリア２３０に提示させる。各画像は、特定のタイプの視覚機能テストまたは表示パラメータ設定に対応し得る。この例では、ユーザはまた、好ましい画像が表示されているときにエリア２３０に触れることによって、２つの画像のうちのどちらをユーザが好むのかを選択するように促されている。対応するユーザ選好データが、ユーザプロファイルに追加され得る。
【００６６】
[0083]図２Ｅは、視覚機能テスト用のユーザプロンプトの別の例を提供する。この例では、モバイルディスプレイデバイス２００は、少なくともテキスト２３５ｆを介して、画像２５０ａ〜２５０ｄのうちの１つを選択するようにユーザを促している。代替の実装形態は、より多くのまたはより少ない画像を提示することを伴うものであり得る。いくつかの実装形態では、画像２５０ａ〜２５０ｄは、テキスト、１つまたは複数のテストパターンなどを含み得る。いくつかの例では、テストパターンは、色覚異常テストパターンなどを含み得る。いくつかの実装形態によれば、テキストは、視力検査表として提示される文字を含み得る。いくつかの実装形態では、画像２５０ａ〜２５０ｄは、異なる画像特性を有し得、たとえば、最低画像品質から最高画像品質へ、またはその逆に配置され得る。たとえば、画像２５０ａ〜２５０ｄは、異なる画素解像度を用いて、異なるレベルの空間的なグレースケーリングを用いて、異なる色域を用いてなどで表示され得る。図２Ｅに示す例では、テキスト２３５ｆは、許容可能であるとユーザが見なす最低レベルの品質を有する画像を選択するようにユーザを促している。そのようなプロンプトは、いくつかの例ではプロンプトのシーケンスの一部であり得、そのうちのいくつかは、表示パラメータ設定と対応する電力消費レベルとの間のトレードオフを明示的に含み得る。代替の実装形態では、ユーザは、ユーザの許容レベルをわずかに下回る（just below the user’s level of acceptance）画像、または有意な差を見分けるユーザの能力をわずかに上回る（just above the user’s ability to discern a significant difference）画像を選択するように促されることもできる。
【００６７】
[0084]図２ＤのＡ／Ｂ画像プロンプトまたは図２Ｅの複数選択プロンプトのような視覚機能テストは、ユーザの時間を数秒しか必要としないことがある。ある時間期間にわたって分散する、モバイルディスプレイデバイス２００を使用する様々なインスタンスの間に行われ得る一連の簡単な視覚機能テストを介して、これだけに限定するものではないが、色知覚を含むユーザの視覚機能に関する相当量の情報が、ユーザに著しい負担をかけることなくモバイルディスプレイデバイス２００を介して取得され得る。いくつかの例では、ある時間期間とは、数時間、数日、数週間、数か月、または数年であり得る。
【００６８】
[0085]本明細書で開示するいくつかの実装形態は、基準の階層に従ってモバイルディスプレイデバイス２００を制御することを伴い得る。たとえば、いくつかの実装形態は、基準の階層に従ってモバイルディスプレイデバイス２００のディスプレイ２１０を制御することを伴い得る。いくつかのそのような実装形態によれば、基準の階層は、モバイルディスプレイデバイス２００のバッテリー状態、周辺光のルミナンス、または周囲温度を含み得る。本明細書の他の場所でより詳細に説明するように、いくつかの実装形態は、基準の階層に従ってモバイルディスプレイデバイス２００の少なくとも１つの表示パラメータ設定または他の設定を自動的に選択することを伴い得る。
【００６９】
[0086]いくつかのそのような実装形態は、モバイルディスプレイデバイス２００によって実行されているソフトウェアアプリケーションに応答して、少なくとも１つの表示パラメータ設定を自動的に選択することを伴い得る。たとえば、いくつかの実装形態は、モバイルディスプレイデバイス２００によって現在実行されているソフトウェアアプリケーションを決定することと、ソフトウェアアプリケーションに少なくとも部分的に基づいてディスプレイ２１０を制御することとを伴い得る。
【００７０】
[0087]いくつかの実装形態は、コントラストまたは輝度を高めるための画像強調（image enhancement）アプリケーション、色調整用の画像強調アプリケーション、ガンマ補正用の画像強調アプリケーションなどの、画像強調アプリケーションの使用を伴い得る。そのような画像強調アプリケーションは、たとえば、モバイルディスプレイデバイス２００のメモリに記憶され得るソフトウェアアプリケーションすなわち「アプリ」の形態のものであり得る。いくつかの実装形態では、そのような画像強調アプリケーションは、サーバからダウンロードされるなど、別のデバイスから取得され得る。
【００７１】
[0088]いくつかのそのような実装形態では、モバイルディスプレイデバイス２００は、周辺光条件に基づいて画像強調アプリケーションを選択することが可能であり得る。たとえば、モバイルディスプレイデバイス２００の周辺光センサが、明るい周辺光の条件を示す場合、いくつかの実装形態では、モバイルディスプレイデバイス２００は、ディスプレイ輝度または画像コントラストを高める画像強調アプリケーションを選択および実行することが可能であり得る。いくつかのそのような例によれば、周辺光センサは、以下で説明する図１１Ａおよび図１１Ｂに示すセンサシステム１１７９の一部であり得る。いくつかのそのような画像強調アプリケーションはまた、表示される画像にエッジ強調をもたらし得る。
【００７２】
[0089]いくつかの例では、モバイルディスプレイデバイス２００は、色を知覚するユーザの能力などのユーザ情報に基づいて画像強調アプリケーションを選択することが可能であり得る。いくつかのそのような例では、ユーザ情報が、１つまたは複数の色を知覚するための正常よりも低い能力を示す場合、モバイルディスプレイデバイス２００は、対応する色を強調する画像強調アプリケーションを選択および実行することが可能であり得る。
【００７３】
[0090]図３は、モバイルディスプレイデバイスによって実行されているソフトウェアアプリケーションに従って、モバイルディスプレイデバイスの表示パラメータ設定をカスタマイズするための方法の一例の概要を示すフロー図である。方法３００のブロックは、本明細書で説明する他の方法と同様に、必ずしも示された順序で実行されるとは限らない。さらに、そのような方法は、図示または説明されるよりも多くのまたは少ないブロックを含むものであり得る。
【００７４】
[0091]この実装形態では、ブロック３０５は、モバイルディスプレイデバイス２００によって現在実行されているディスプレイ関連のソフトウェアアプリケーションを決定することを伴う。ディスプレイ関連のソフトウェアアプリケーションの様々な例が以下で説明される。この例では、ブロック３１０は、ディスプレイ関連の複数のソフトウェアアプリケーションがモバイルディスプレイデバイス２００によって現在実行されているかどうかを決定することを伴う。ここで、ブロック３１０において、ディスプレイ関連の複数のソフトウェアアプリケーションがモバイルディスプレイデバイスによって現在実行されていないと決定される場合、プロセスはブロック３１５に続き、ブロック３１５は、モバイルディスプレイデバイス２００によって現在実行されているディスプレイ関連の単一のソフトウェアアプリケーションに少なくとも部分的に基づいて、モバイルディスプレイデバイス２００のディスプレイ２１０を制御することを伴う。
【００７５】
[0092]いくつかの例では、ブロック３０５において、ディスプレイ関連のソフトウェアアプリケーションがカメラアプリケーション、ビデオデータを表示するためのアプリケーション、高解像度デジタル写真などの静止画像を見るためのアプリケーション、またはディスプレイ２１０上で静止画像を編集するためのアプリケーションであると決定される場合、ブロック３１５は、たとえ比較的大きい電力消費を代償としても、ユーザの視覚体験を向上させる表示パラメータ設定に従って、ディスプレイ２１０を制御することを伴い得る。たとえば、ブロック３１５は、高い色深度設定、高い色域設定、高いフレームレートなどのうちの１つまたは複数に対応する表示パラメータ設定に従って、ディスプレイ２１０を制御することを伴い得る。いくつかのそのような例では、ブロック３１５は、２０ビット色深度設定または２４ビット色深度設定に従ってディスプレイ２１０を制御することを伴い得る。いくつかのそのような実装形態では、ブロック３１５は、６０フレーム／秒、７５フレーム／秒、または１２０フレーム／秒のフレームレートに従って、ディスプレイ２１０を制御することを伴い得る。いくつかのそのような例によれば、ブロック３１５は、国際照明委員会（ＣＩＥ）１９３１色空間の１００％よりも大きい色域を提供するように、ディスプレイ２１０を制御することを伴い得る。
【００７６】
[0093]いくつかの例によれば、ブロック３０５において、ディスプレイ関連のソフトウェアアプリケーションがワードプロセッシングアプリケーション、スプレッドシートアプリケーション、スライドオーサリングアプリケーション（ＰｏｗｅｒＰｏｉｎｔ（登録商標）などの）、または類似のアプリケーションであると決定される場合、ブロック３１５は、中程度のまたは低いレベルの電力消費を引き起こしながら許容可能な視覚体験をもたらす表示パラメータ設定に従って、ディスプレイ２１０を制御することを伴い得る。たとえば、ブロック３１５は、低〜中程度の色深度設定、低〜中程度の色域設定、低〜中程度のフレームレートなどのうちの１つまたは複数に対応する表示パラメータ設定に従って、ディスプレイ２１０を制御することを伴い得る。いくつかの例では、ブロック３１５は、８ビット色深度設定または１６ビット色深度設定に従ってディスプレイ２１０を制御することを伴い得る。いくつかのそのような例では、ブロック３１５は、１５フレーム／秒、２４フレーム／秒、または３０フレーム／秒のフレームレートに従って、ディスプレイ２１０を制御することを伴い得る。いくつかのそのような例によれば、ブロック３１５は、ＣＩＥ１９３１色空間の６０％〜７０％としての範囲の中にある色域を提供するように、ディスプレイ２１０を制御することを伴い得る。
【００７７】
[0094]いくつかの実装形態では、ブロック３０５において、ディスプレイ関連のソフトウェアアプリケーションがテキストメッセージングアプリケーションであると決定される場合、ブロック３１５は、低いレベルの電力消費を引き起こしながら許容可能な視覚体験をもたらす表示パラメータ設定に従って、ディスプレイ２１０を制御することを伴い得る。たとえば、ブロック３１５は、低い色深度設定、低い色域設定、低いフレームレートなどのうちの１つまたは複数に対応する表示パラメータ設定に従って、ディスプレイ２１０を制御することを伴い得る。いくつかのそのような例では、ブロック３１５は、８ビット色深度設定に従ってディスプレイ２１０を制御することを伴い得る。いくつかのそのような例では、ブロック３１５は、６フレーム／秒または１２フレーム／秒のフレームレートに従ってディスプレイ２１０を制御することを伴い得る。いくつかのそのような例によれば、ブロック３１５は、ＣＩＥ１９３１色空間の５０％よりも小さい色域を提供するように、ディスプレイ２１０を制御することを伴い得る。
【００７８】
[0095]いくつかの実装形態によれば、ブロック３０５において、ディスプレイ関連のソフトウェアアプリケーションが全地球測位システム（ＧＰＳ）ベースのアプリケーションなどのナビゲーション関連のアプリケーションであると決定される場合、ブロック３１５は、比較的低いレベルの電力消費をもたらす表示パラメータ設定に従ってディスプレイ２１０を制御することを伴い得る。しかしながら、いくつかのそのような実装形態は、交通状態や事故などの色分けされたインジケーションなど、少なくともいくつかの表示される要素に鮮やかな色を提供する表示パラメータ設定に従って、ディスプレイ２１０を制御することを伴い得る。たとえば、ブロック３１５は、高い色域設定、低〜中程度の色深度設定、および低いフレームレートに対応する表示パラメータ設定に従って、ディスプレイ２１０を制御することを伴い得る。いくつかのそのような例では、ブロック３１５は、８ビット色深度設定または１６ビット色深度設定に従って、ディスプレイ２１０を制御することを伴い得る。いくつかのそのような例では、ブロック３１５は、６フレーム／秒または１２フレーム／秒のフレームレートに従って、ディスプレイ２１０を制御することを伴い得る。いくつかのそのような例によれば、ブロック３１５は、ＣＩＥ１９３１色空間の１００％よりも大きい色域を提供するように、ディスプレイ２１０を制御することを伴い得る。
【００７９】
[0096]いくつかの実装形態によれば、ブロック３０５において、ディスプレイ関連のソフトウェアアプリケーションがゲーム関連のアプリケーションであると決定される場合、ブロック３１５は、高い彩度を提供しながら比較的低いレベルの電力消費をもたらす表示パラメータ設定に従って、ディスプレイ２１０を制御することを伴い得る。バッテリー電力でゲームをする期間を延ばしながらユーザがゲーム関連の機能の色を明瞭に見ることができるように、そのような設定は望ましくあり得る。たとえば、ブロック３１５は、高い色域設定、低〜中程度の色深度設定、および低いフレームレートに対応する表示パラメータ設定に従って、ディスプレイ２１０を制御することを伴い得る。いくつかのそのような例では、ブロック３１５は、８ビット色深度設定または１６ビット色深度設定に従って、ディスプレイ２１０を制御することを伴い得る。いくつかのそのような例では、ブロック３１５は、６フレーム／秒または１２フレーム／秒のフレームレートに従って、ディスプレイ２１０を制御することを伴い得る。いくつかのそのような例によれば、ブロック３１５は、ＣＩＥ１９３１色空間の１００％よりも大きい色域を提供するように、ディスプレイ２１０を制御することを伴い得る。
【００８０】
[0097]いくつかの実装形態によれば、ブロック３０５において、ディスプレイ関連のソフトウェアアプリケーションがフィットネス関連のアプリケーションであると決定される場合、ブロック３１５は、高い彩度を提供しながら比較的低いレベルの電力消費をもたらす表示パラメータ設定に従って、ディスプレイ２１０を制御することを伴い得る。そのような設定は、ユーザがフィットネス関連のデータを明瞭に見ることができるために望ましくあり得る。いくつかの実装形態によれば、フィットネス関連のデータは、経過時間、カロリー燃焼率、速度、方向情報、または心拍数を含み得る。たとえば、ブロック３１５は、高い色域設定、低〜中程度の色深度設定、および低いフレームレートに対応する表示パラメータ設定に従って、ディスプレイ２１０を制御することを伴い得る。いくつかのそのような例では、ブロック３１５は、８ビット色深度設定または１６ビット色深度設定に従って、ディスプレイ２１０を制御することを伴い得る。いくつかのそのような例では、ブロック３１５は、６フレーム／秒または１２フレーム／秒のフレームレートに従ってディスプレイ２１０を制御することを伴い得る。いくつかのそのような例によれば、ブロック３１５は、ＣＩＥ１９３１色空間の１００％よりも大きい色域を提供するようにディスプレイ２１０を制御することを伴い得る。いくつかの実装形態によれば、ブロック３１５は、少なくともいくつかの条件下では中程度〜高いレベルの輝度をもたらすように、ディスプレイ２１０の光源を制御することを伴い得る。いくつかのそのような実装形態によれば、輝度のレベルは、モバイルディスプレイデバイスのバッテリー状態、周辺光条件、または他のファクターに依存し得る。
【００８１】
[0098]いくつかの実装形態では、ブロック３１５は、特定のソフトウェアアプリケーションに対応する表示パラメータ設定の単一のセットに少なくとも部分的に従って、ディスプレイ２１０を制御することを伴い得る。表示パラメータ設定のセットは、本明細書の他の場所で説明するように、検出された周辺光強度、周辺光の検出されたスペクトル成分、モバイルディスプレイデバイスのバッテリー状態、周囲温度などのファクターに応じて修正され得る。これらのファクターは、本明細書の他の場所で説明するような表示モードの階層の一部であり得る。
【００８２】
[0099]しかしながら、いくつかの実装形態は、ソフトウェアアプリケーションの使用において検出された変化などの他のコンテキスト変化に従って、表示パラメータ設定を修正することを伴い得る。いくつかのそのような実装形態によれば、単一のソフトウェアアプリケーションは、表示パラメータ設定の２つ以上の対応するセットを有し得、その各々はソフトウェアアプリケーションの現在の使用法（usage）に（少なくとも部分的に）依存し得る。
【００８３】
[00100]たとえば、ブロック３０５において、ディスプレイ関連のソフトウェアアプリケーションがテキストメッセージングアプリケーションであると決定される場合、ブロック３１５は、テキストメッセージングアプリケーションの現在の使用法に応じて、表示パラメータ設定の２つ以上のセットに従って、ディスプレイ２１０を制御することを伴い得る。一例では、テキストメッセージングアプリケーションがテキストを見ることおよび書くことのためだけに使用されているときには、表示パラメータ設定の第１のセットが適用され得る。表示パラメータ設定の第１のセットは、いくつかの実装形態では、低い色深度設定、低い色域設定、低いフレームレートなどを含み得る。いくつかのそのような例では、ブロック３１５は、８ビット色深度設定に従ってディスプレイ２１０を制御することを伴い得る。
【００８４】
[00101]しかしながら、いくつかの実装形態では、テキストメッセージングアプリケーションを介して受信された写真に対応する画像などの埋込み画像を見るためにテキストメッセージングアプリケーションが使用されているとき、表示パラメータ設定の第２のセットが適用され得る。表示パラメータ設定の第２のセットは、いくつかの実装形態では、高い色深度設定、高い色域設定などを含み得る。いくつかのそのような例では、ブロック３１５は、２０ビット色深度設定または２４ビット色深度設定に従って、ディスプレイ２１０を制御することを伴い得る。しかしながら、代替例では、ブロック３１５は、２０ビット色深度設定よりも低いか、または２４ビット色深度設定よりも高い色深度設定に従って、ディスプレイ２１０を制御することを伴うこともできる。
【００８５】
[00102]いくつかの例によれば、埋込み絵文字などの小さい埋込み画像を含むものもあるテキストを見ることおよび書くことのために、テキストメッセージングアプリケーションが使用されているときには、表示パラメータ設定の第３のセットが適用され得る。いくつかのそのような事例では、テキストメッセージングアプリケーションの主な使用法はテキスト通信のためのものであり、したがって、電力節約モードが適切であり得る。しかしながら、ユーザは、たとえば、満足な提示を行うのに十分な色深度を用いて絵文字が表示されることを希望する場合がある。いくつかのそのような例では、表示パラメータ設定の第３のセットは、中程度の色深度設定、中程度の色域設定、低いフレームレートなどのうちの１つまたは複数を含み得る。いくつかのそのような例では、ブロック３１５は、１６ビット色深度設定に従ってディスプレイ２１０を制御することを伴い得る。
【００８６】
[00103]いくつかの実装形態では、表示パラメータ設定の上記で説明された第１、第２、および第３のセットは、本明細書の他の場所で説明するような表示モードの階層の一部として実施され得る。たとえば、モバイルディスプレイデバイス２００のバッテリーの残りがしきい値電力レベルよりも少ない場合、たとえテキストメッセージングアプリケーションが、絵文字を表示するために、またはテキストメッセージングアプリケーションを介して受信された写真に対応する画像を見るために使用されていても、ブロック３１５は、ディスプレイを制御するために、表示パラメータ設定の第２のセットではなく白黒表示モードを選択することを伴い得る。
【００８７】
[00104]いくつかの実装形態によれば、ブロック３１５は、１つまたは複数のタイプのソフトウェアアプリケーションのインジケーションと対応する表示パラメータ設定情報とを含むデータ構造を参照することを伴い得る。いくつかの例では、表示パラメータ設定情報の少なくともいくつかのインスタンスは、ユーザ選好データに少なくとも部分的に基づき得る。そのようなユーザ選好データは、たとえば、図２Ａ〜図２Ｅを参照して上記で説明したようなユーザプロンプトを介して、前もって取得されていることがあり得る。しかしながら、いくつかの実装形態では、表示パラメータ設定情報の少なくともいくつかのインスタンスは、デフォルト設定であり得る。いくつかの実装形態によれば、デフォルト設定は、図６を参照しながら以下で説明するようなものであり得る、サーバから取得される情報に少なくとも部分的に基づき得る。
【００８８】
[00105]しかしながら、ブロック３１０において、ディスプレイ関連の複数のソフトウェアアプリケーションがモバイルディスプレイデバイス２００によって現在実行されていると決定される場合、プロセスはブロック３２０に続く。いくつかの実装形態では、ここでのように、ブロック３２０は、表示モードの階層に少なくとも部分的に基づいて、モバイルディスプレイデバイス２００のディスプレイ２１０のための表示モードを決定することを伴い得る。たとえば、モバイルディスプレイデバイス２００の制御システムが、様々な表示モードに従ってディスプレイ２１０を動作させることが可能であり得る。表示モードは、表示される画像の品質に従って、対応するレベルの電力消費に従って、または１つまたは複数の他の基準などに従って、ランクを割り当てられ得る。ブロック３２０は、表示モードのランクに少なくとも部分的に基づいて表示モードを選択することを伴い得る。いくつかの詳細な例が本明細書の他の場所で提供される。いくつかのそのような階層ベースの例によれば、表示モードはまた、周囲照明強度、モバイルディスプレイデバイスのバッテリー状態、周囲温度などの他のファクターに従って選択され得る。
【００８９】
[00106]いくつかの実装形態では、モバイルディスプレイデバイス２００によって現在実行されているディスプレイ関連の各ソフトウェアアプリケーションは、対応する表示モードを有し得る。いくつかのそのような実装形態では、ブロック３２０は、ソフトウェアアプリケーションの各々に対応する表示モードを決定することを伴い得る。たとえば、ブロック３２０は、ディスプレイ関連のソフトウェアアプリケーションの各々に対応する表示モードを決定するために、モバイルディスプレイデバイス２００のローカルストレージデバイスに照会することを伴い得る。代替または追加として、ブロック３２０は、ディスプレイ関連のソフトウェアアプリケーションの各々に対応する表示モードを決定するために、モバイルディスプレイデバイス２００のネットワークインターフェースを介して、サーバなどの別のデバイスによって保守されるリモートストレージデバイスに照会することを伴うこともできる。
【００９０】
[00107]たとえば、ブロック３１０において、ディスプレイ関連の２つのソフトウェアアプリケーションがモバイルディスプレイデバイス２００によって実行されていると決定される場合、ブロック３２０は、ディスプレイ関連の２つのソフトウェアアプリケーションの各々に対応する表示モードを決定することと、ディスプレイ２１０を制御するためにより高くランク付けされた表示モードを選択することとを伴い得る。ここで、ブロック３２５は、ブロック３２０において選択された、より高くランク付けされた表示モードに少なくとも部分的に基づいて、モバイルディスプレイデバイス２００のディスプレイ２１０を制御することを伴う。
【００９１】
[00108]たとえば、ブロック３１０において、モバイルディスプレイデバイス２００がテキストメッセージングアプリケーションと第２のアプリケーションとを同時に実行していると決定され得る。第２のアプリケーションは、いくつかの例では、ワードプロセッシングアプリケーション、スプレッドシートアプリケーション、スライドオーサリングアプリケーション、または類似のアプリケーションであり得る。いくつかのそのような実装形態によれば、ブロック３２０は、テキストメッセージングアプリケーションに対応する第１の表示モードと、第２のアプリケーションに対応する第２の表示モードとを決定することを伴い得る。いくつかの例では、第２の表示モードは、より高くランク付けされた表示モードであり得る。ブロック３２５は、より高くランク付けされた表示モードに少なくとも部分的に基づいて、モバイルディスプレイデバイス２００のディスプレイ２１０を制御することを伴い得る。
【００９２】
[00109]しかしながら、モバイルディスプレイデバイス２００は、時々、そのうちの少なくとも１つが表示パラメータ設定の２以上の対応するセットを有する、２つ以上のアプリケーションを同時に実行していることがある。いくつかの例では、表示パラメータ設定のセットの各々は、ソフトウェアアプリケーションの現在の使用法に（少なくとも部分的に）依存し得る。いくつかの例がテキストメッセージングアプリケーションのコンテキストにおいて上記で提供されている。
【００９３】
[00110]いくつかのそのような実装形態によれば、たとえモバイルディスプレイデバイス上で実行されているソフトウェアアプリケーションが変化しなくても、ブロック３２０は、ソフトウェアアプリケーションのうちの１つの変化した使用法に従って、異なる表示モードを決定することを伴い得る。たとえば、ブロック３１０において、モバイルディスプレイデバイス２００がテキストメッセージングアプリケーションとワードプロセッシングアプリケーションとを同時に実行していると決定され得る。いくつかのそのような実装形態によれば、ブロック３２０は、ワードプロセッシングアプリケーションに対応する第１の表示モードと、テキストメッセージングアプリケーションに対応する複数の表示モードとを決定することを伴い得る。いくつかの例では、ブロック３２０は、テキストメッセージングアプリケーションが、上記で説明したものなどの表示パラメータ設定の３セットに対応する３つの表示モードを有すると決定することを伴い得、一方、他の例では、ブロック３２０は、テキストメッセージングアプリケーションが、表示パラメータ設定のより多くのまたはより少ないセットに対応する、より多くのまたはより少ない表示モードを有すると決定することを伴い得る。テキストメッセージングアプリケーションに対応する表示モードのうちの１つまたは複数は、ワードプロセッシングアプリケーションに対応する第１の表示モードのランクよりも高いランクを有し得る。
【００９４】
[00111]したがって、この例では、ブロック３２０は、テキストメッセージングアプリケーションの現在の使用法に関連付けられた表示モードが、ワードプロセッシングアプリケーションに対応する第１の表示モードのランクよりも高いランクを有するかまたは低いランクを有するかを決定することを伴い得る。たとえば、ブロック３２０は、テキストメッセージングアプリケーションの現在の使用法を決定することと、テキストメッセージングアプリケーションの現在の使用法に対応する表示モードのランクを決定することと、テキストメッセージングアプリケーションの現在の使用法に対応する表示モードのランクをワードプロセッシングアプリケーションの表示モードのランクと比較することと、より高くランク付けされた表示モードを選択することとを伴い得る。ブロック３２５は、より高くランク付けされた表示モードに少なくとも部分的に基づいて、モバイルディスプレイデバイス２００のディスプレイ２１０を制御することを伴い得る。
【００９５】
[00112]本明細書では単に「ウェブブラウザ」と呼ばれることもあるウェブブラウザソフトウェアの使用がモバイルディスプレイデバイス２００上での複数のソフトウェアアプリケーションの同時の実行を伴うことが、時としてあり得る。ウェブブラウザの主要な機能は、通常、サーバにウェブリソースを要求すること、およびウェブリソースをブラウザウィンドウに表示することによって、ユーザによって選択されたウェブリソースを提示することである。ウェブリソースは、たとえば、ユニフォームリソース識別子（ＵＲＩ）を介してユーザによって選択され得る。ウェブリソースは、しばしば、ハイパーテキストマークアップ言語（ＨＴＭＬ）ドキュメントであり得る。したがって、いくつかの事例では、ブロック３１５またはブロック３２０は、ＨＴＭＬドキュメントに対応するウェブページのテキストを見るために適切な表示モードを決定することを伴い得る。
【００９６】
[00113]たとえば、モバイルディスプレイデバイス２００上で現在実行されている唯一のソフトウェアアプリケーションが、ウェブページのテキストを見るために現在使用されているウェブブラウザである場合、ブロック３１５は、低い色深度設定、低い色域設定、低いフレームレートなどのうちの１つまたは複数に対応する表示パラメータ設定に従って、ディスプレイ２１０を制御することを伴い得る。いくつかのそのような例では、ブロック３１５は、８ビット色深度設定に従ってディスプレイ２１０を制御することを伴い得る。
【００９７】
[00114]しかしながら、ウェブリソースはまた、ＰＤＦ、画像ファイル、ビデオを表示するためのソフトウェア、または他の何らかのタイプのコンテンツを含み得る。たとえば、モバイルディスプレイデバイス２００上で現在実行されている唯一のディスプレイ関連ソフトウェアアプリケーションが、たとえば、カラー写真に対応する画像ファイルを含むウェブリソースを表示するために現在使用されているウェブブラウザである場合、ブロック３１５は、高い色深度設定および高い色域設定のうちの１つまたは複数に対応する表示パラメータ設定に従って、ディスプレイ２１０を制御することを伴い得る。いくつかの例によれば、ブロック３１５は、ユーザがカラービデオを表示するために対話し得るウィンドウをウェブリソースが含む場合、類似の表示パラメータ設定に従ってディスプレイ２１０を制御することを伴い得る。いくつかのそのような例では、ブロック３１５は、２０ビット色深度設定または２４ビット色深度設定に従って、ディスプレイ２１０を制御することを伴い得る。しかしながら、代替例では、ブロック３１５は、２０ビット色深度設定よりも低いか、または２４ビット色深度設定よりも高い色深度設定に従って、ディスプレイ２１０を制御することを伴うこともできる。
【００９８】
[00115]モバイルディスプレイデバイス２００がウェブブラウザソフトウェアを現在実行しており、また第２のタイプのソフトウェアも実行している場合、ブロック３２０は、第２のタイプのソフトウェアの現在の使用法に関連する表示モードが、ウェブブラウザソフトウェアの現在の使用法に対応する表示モードのランクよりも高いランクを有するかまたは低いランクを有するかを決定することを伴い得る。いくつかの例では、ウェブリソースの中のメタタグも、ウェブリソースがＰＤＦ、画像ファイル、ビデオを表示するためのソフトウェア、または表示パラメータ選択に関連し得る他のコンテンツを含むかどうかをモバイルディスプレイデバイス２００の制御システムが決定することを可能にし得る。
【００９９】
[00116]いくつかの例では、モバイルディスプレイデバイス２００は、ディスプレイ２１０の２つ以上の部分を異なる表示モードに従って制御することが可能であり得る。いくつかの実装形態によれば、モバイルディスプレイデバイス２００は、ディスプレイ２１０の第１の部分を第１の表示モードに従って、ディスプレイ２１０の第２の部分を第２の表示モードに従って、制御することが可能であり得る。
【０１００】
[00117]いくつかのそのような実装形態によれば、ブロック３１０において、複数のソフトウェアアプリケーションがモバイルディスプレイデバイス２００上で実行されていると決定される場合、方法３００は、ディスプレイ２１０の第１の部分が第１のソフトウェアアプリケーションに対応する第１の画像を提示しているかどうか、およびディスプレイ２１０の第２の部分が第２のソフトウェアアプリケーションに対応する第２の画像を提示しているかどうかを決定することを伴い得る。たとえば、第１のソフトウェアアプリケーションは、テキストメッセージングアプリケーションなどのテキストベースのアプリケーションであり得る。ディスプレイ２１０の第２の部分は、第２のアプリケーションが画像や、ビデオを見るためのソフトウェアアプリケーションに対応するグラフィカルユーザインターフェースなどを表示しているウィンドウであり得る。いくつかのそのような例によれば、ブロック３２０は、ディスプレイの第１の部分を制御するための第１の表示モードを決定することと、ディスプレイの第２の部分を制御するための第２の表示モードを決定することとを伴い得る。
【０１０１】
[00118]図４Ａは、モバイルディスプレイデバイスの例示的な要素を示すブロック図である。この例では、モバイルディスプレイデバイス２００は、ディスプレイ２１０と、ユーザインターフェースシステム４０５と、制御システム４１０とを含む。いくつかの実装形態では、ユーザインターフェースシステム４０５は、タッチまたはジェスチャーセンサシステムを含み得、タッチまたはジェスチャーセンサシステムは、いくつかの実装形態では、ディスプレイ２１０の少なくとも一部分の上にあるタッチスクリーンを含み得る。いくつかのそのような実装形態では、ユーザインターフェースシステム４０５は、図１１Ｂに示され以下で説明されるタッチ感知システム１０などの、タッチ感知システム１０を含み得る。いくつかのそのような実装形態によれば、制御システム４１０は、図１１Ｂに示され以下で説明されるタッチコントローラ１１７７などの、タッチコントローラを含み得る。いくつかの例では、ユーザインターフェースシステム４０５は、音声コマンドを受信するためのマイクロフォン、および制御システム４１０の一部であり得るかまたは制御システム４１０によって実行可能であり得る、関連する音声認識ソフトウェア、音声認識ハードウェア、または音声認識ファームウェアを含み得る。たとえば、ユーザインターフェースシステム４０５は、図１１Ｂに示され以下で説明されるものなどの、マイクロフォン１１４６を含み得る。いくつかの実装形態では、ユーザインターフェースシステム４０５は、１つまたは複数のボタン、キーなどを含み得る。たとえば、ユーザインターフェースシステム４０５は、図１１Ｂを参照しながら以下で説明される入力デバイス１１４８の１つまたは複数の例を含み得る。
【０１０２】
[00119]制御システム４１０は、１つまたは複数の汎用シングルチッププロセッサもしくは汎用マルチチッププロセッサ、デジタル信号プロセッサ（ＤＳＰ）、特定用途向け集積回路（ＡＳＩＣ）、フィールドプログラマブルゲートアレイ（ＦＰＧＡ）もしくは他のプログラマブル論理デバイス、個別ゲートもしくはトランジスタ論理、個別ハードウェア構成要素、またはそれらの組合せを含み得る。制御システム４１０はまた、１つもしくは複数のランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）デバイス、読取り専用メモリ（ＲＯＭ）デバイスなどの１つもしくは複数のメモリデバイスを含み得るか、またはそうしたメモリデバイスと通信するために構成され得る。いくつかの実装形態では、制御システム４１０は、図１１Ｂに示され以下で説明されるプロセッサ１１２１、ドライバコントローラ１１２９、またはアレイドライバ１１２２などの要素を含み得る。
【０１０３】
[00120]制御システム４１０は、本明細書で開示する方法を少なくとも部分的に実行することが可能であり得る。たとえば、制御システム４１０は、表示パラメータ設定と対応する電力消費レベルとの間のトレードオフを伴う複数のシナリオの中からのユーザの選択を求める少なくとも１つのユーザプロンプトを含む、ユーザ選好データを求める少なくとも１つのユーザプロンプトを提供するように、ディスプレイ２１０を制御することが可能であり得る。制御システム４１０は、ユーザインターフェースシステム４０５を介してユーザ選好データを受信することが可能であり得る。制御システム４１０は、ユーザ選好データをユーザプロファイルに追加することと、ユーザプロファイルに少なくとも部分的に従ってディスプレイ２１０を制御することとを行うことが可能であり得る。
【０１０４】
[00121]いくつかの実装形態では、制御システム４１０は、視覚機能テストを求める少なくとも１つのユーザプロンプトを提供するように、ディスプレイ２１０を制御することが可能であり得る。制御システム４１０は、少なくとも１つのユーザプロンプトに応答して視覚機能データを受信することと、視覚機能データをユーザプロファイルに追加することとを行うことが可能であり得る。いくつかのそのような実装形態によれば、制御システム４１０は、視覚機能データに少なくとも部分的に基づいてバッテリー節約モードに入るように、モバイルディスプレイデバイスを制御することが可能であり得る。たとえば、視覚機能データは、ユーザが２２０ｐｐｉの画像と４４０ｐｐｉの画像との間の差を知覚できないことを示し得る。その場合、制御システム４１０は、ディスプレイ２１０を４４０ｐｐｉではなく２２０ｐｐｉで画像が表示されるモードにおくことができ、それによって、画像データにおける電圧スイング（voltage swings）の数を減らし、ディスプレイ電力消費を低減する。別の例として、視覚機能データは、ユーザが２０ビットカラーと２４ビットカラーとの間の差を知覚できないことを示し得る。その場合、制御システム４１０は、ディスプレイ２１０を２４ビットカラーではなく２０ビットカラーで画像が表示されるモードにおくことができ、それによって、フィールドシーケンシャルカラーシステム（field sequential color system）において必要な遷移の数を減らし、電力消費を低減する。代替または追加として、制御システム４１０は、ユーザ選好データに少なくとも部分的に基づいてバッテリー節約モードに入るように、モバイルディスプレイデバイスを制御することが可能であり得る。たとえば、ユーザは、バッテリー寿命を延ばすとき、より低いフレームレートのビデオが許容できることを示していることがあり、したがって、制御システム４１０は、ディスプレイ２１０をより低いフレームレートモードにおくことができる。
【０１０５】
[00122]いくつかの実装形態では、制御システム４１０は、視覚機能データに基づいて視覚補償モードに入るように、モバイルディスプレイデバイスを制御することが可能であり得る。たとえば、制御システム４１０は、視覚機能データがある色に対するより低い感度を示す場合、その色のもっと多くを追加するようにディスプレイ２１０を制御することが可能であり得る。いくつかのそのような例では、制御システム４１０は、より多くの青色、より多くの赤色、より多くの黄色、より多くの緑色などを追加するように、ディスプレイ２１０を制御することが可能であり得る。
【０１０６】
[00123]いくつかの実装形態によれば、制御システム４１０は、基準の階層に従って、ディスプレイ２１０を制御することが可能であり得る。たとえば、基準の階層は、バッテリー状態、周辺光のルミナンス、周囲温度、またはユーザプロファイルの中の情報を含み得る。
【０１０７】
[00124]いくつかの実装形態では、制御システム４１０は、モバイルディスプレイデバイスによって現在実行されているソフトウェアアプリケーションを決定すること、およびソフトウェアアプリケーションに少なくとも部分的に基づいてディスプレイ２１０を制御することが可能であり得る。制御システム４１０は、複数のソフトウェアアプリケーションがモバイルディスプレイデバイスによって現在実行されていると決定すること、および表示モードの階層に少なくとも部分的に基づいて、ディスプレイ２１０用の表示モードを決定することが可能であり得る。
【０１０８】
[00125]いくつかの実装形態によれば、モバイルディスプレイデバイス２００は、ネットワークインターフェースを含み得る。いくつかの例では、制御システム４１０は、ネットワークインターフェースを介して、ユーザ情報をサーバなどの別の装置へ送信することが可能であり得る。いくつかのそのような例によれば、ユーザ情報は、ユーザプロファイル情報またはユーザ選好情報を含み得る。いくつかのそのような実装形態では、他の装置は、ユーザプロファイル情報を保守すること、ユーザプロファイル情報を更新することなどが可能であり得る。いくつかの実装形態では、制御システム４１０は、ネットワークインターフェースを介して、ユーザプロファイル情報または他の情報を他の装置から受信することが可能であり得る。いくつかの例では、他の装置は、サーバであり得る。
【０１０９】
[00126]いくつかのそのような実装形態では、制御システム４１０は、ネットワークインターフェースを介して、ユーザ選好データを装置へ送信することが可能であり得る。制御システム４１０は、装置からネットワークインターフェースを介して、ユーザ選好データに対応する表示パラメータ設定情報を受信することが可能であり得る。制御システム４１０は、表示パラメータ設定情報に従って、ディスプレイ２１０を制御することが可能であり得る。
【０１１０】
[00127]いくつかの実装形態では、モバイルディスプレイデバイス２００は、慣性センサシステムを含み得る。慣性センサシステムは、たとえば、１つまたは複数のジャイロスコープ、加速度計などを含み得る。いくつかのそのような例によれば、制御システム４１０は、慣性センサシステムから受信された慣性センサデータに少なくとも部分的に基づいて、ディスプレイ２１０を制御することが可能であり得る。
【０１１１】
[00128]たとえば、慣性センサシステムから受信された慣性センサデータに少なくとも部分的に基づいて、制御システム４１０は、ユーザが歩いているのか、ジョギングしているのか、スケートボードに乗っているのか、自転車に乗っているのか、列車で立っているのか、自動車の中で座っているのかなどを決定することが可能であり得る。モバイルディスプレイデバイス２００にとってのそのような使用コンテキストは、本明細書では「動きベースのコンテキスト」と呼ばれることがある。いくつかのそのような実装形態によれば、各動きベースのコンテキストは、表示パラメータ設定の少なくとも１つの対応するセットを有し得る。
【０１１２】
[00129]いくつかの動きベースのコンテキストは、他のものよりも色割れ（ＣＢＵ：color break-up）を引き起こす可能性が高いことがあり得るので、動きベースのコンテキストに従って表示パラメータ設定に差異を設けることは、少なくとも一部分においては有利であり得る。ＣＢＵは、フィールドシーケンシャルカラー（ＦＳＣ：field-sequential color）ディスプレイにおいて画像品質を劣化させることがある現象である。通常、ＣＢＵは、２つの異なる色の間の境界において、色分割パターンまたはレインボー効果として現れる。ＣＢＵは、表示される画像と観測者の眼との間に相対運動があるときに発生し得る。したがって、ＣＢＵは、静止画像または動画像で観測され得る。
【０１１３】
[00130]ユーザがディスプレイ２１０を見ながらゆっくりと歩いている場合、ユーザは、数秒以上の期間にわたってディスプレイに継続的に視線を合わせ続けることができる場合がある。表示される画像とユーザの眼との間に比較的小さい相対運動しかない場合があり、したがって、ＣＢＵがほとんどまたはまったくない場合がある。しかしながら、ユーザがディスプレイ２１０を見ながらジョギングしていたり自転車に乗っていたりなどする場合、ユーザは、しばしば１秒未満であり得る比較的短い時間期間の間ディスプレイをちらっとしか見ることができない場合がある。表示される画像とユーザの眼との間に比較的大きい相対運動がある場合があり、したがって、比較的多くのＣＢＵがある場合がある。
【０１１４】
[00131]図４Ｂは、動きベースのコンテキストに従って、モバイルディスプレイデバイスの表示モードを制御するための方法の一例の概要を示すフロー図である。方法４２０のブロックは、本明細書で説明する他の方法と同様に、必ずしも示された順序で実行されるとは限らない。さらに、そのような方法は、図示または説明されるよりも多くのまたは少ないブロックを含むものであり得る。いくつかの実装形態では、方法４２０は、図４Ａに示す制御システム４１０などのモバイルディスプレイデバイス制御システムによって、少なくとも部分的に実行され得る。
【０１１５】
[00132]この実装形態では、ブロック４２５は、モバイルディスプレイデバイスの慣性センサシステムから慣性センサデータを受信することを伴う。ブロック４２５は、たとえば、加速度計データを受信すること、ジャイロスコープデータを受信すること、またはその両方を伴い得る。
【０１１６】
[00133]この例によれば、ブロック４３０は、モバイルディスプレイデバイスの動きベースのコンテキストを決定することを伴う。ここで、ブロック４３０の決定は、慣性センサデータに少なくとも部分的に基づく。ブロック４３０は、いくつかの実装形態では、複数の動きベースのコンテキストと慣性センサデータの対応するパターンとを含むデータ構造を参照することを伴い得る。動きベースのコンテキストは、たとえば、歩きながら、ジョギングしながら、スケートボードに乗りながら、自転車に乗りながら、列車で立ちながら、平坦な道路の上で自動車に乗りながら、でこぼこの道路の上で自動車に乗りながら、動かずに立ちながらまたは座りながら、モバイルディスプレイデバイスを使用することなどのうちの１つまたは複数を含み得る。いくつかのそのような例によれば、ブロック４３０は、慣性センサデータを慣性センサデータのパターンと比較することと、最も近い一致を見つけることとを伴い得る。
【０１１７】
[00134]この実装形態によれば、ブロック４３５は、ブロック４３０において決定された動きベースのコンテキストに対応する動きベースの表示モードを決定することを伴う。ブロック４３５は、いくつかの実装形態では、複数の動きベースのコンテキストと対応する動きベースの表示モードとを含むデータ構造を参照することを伴い得る。ここでは、ブロック４４０は、動きベースの表示モードに少なくとも部分的に基づいて、ディスプレイを制御することを伴う。
【０１１８】
[00135]動きベースの表示モードは、本明細書の他の場所で説明するように、たとえば、ソフトウェアアプリケーション、バッテリー状態などに対応する表示モードの修正されたバージョンであり得る。たとえば、モバイルディスプレイデバイス上で現在実行されているソフトウェアアプリケーションがテキストメッセージングアプリケーションであり、動かずに座っていること、または立っていることの動きベースのコンテキストがブロック４３０において決定される場合、ブロック４３５は、低い色深度設定、低い色域設定、低いフレームレートなどを有する表示モードを決定することを伴い得る。しかしながら、同じソフトウェアアプリケーションがモバイルディスプレイデバイス上で実行しており、ジョギングすること、スケートボードに乗ること、または自転車に乗ることの動きベースのコンテキストがブロック４３０において決定される場合、ブロック４３５は、ＣＢＵを補償するために、低い色深度設定と、低い色域設定と、高いフレームレートとを有する表示モードを決定することを伴い得る。
【０１１９】
[00136]ＦＳＣ方法は、一般に、カラーフィールドまたは各データフレーム内の「サブフレーム」に対応するディスプレイ設定変化のラピッドシーケンスを伴う。カラーフィールドの各々の間、モバイルディスプレイデバイスのディスプレイは、赤色、緑色、および青色の光のシーケンスなどの、光の対応する色を用いて照明され得る。
【０１２０】
[00137]いくつかの実装形態によれば、ブロック４３５は、ＣＢＵを補償するためにＦＳＣベースの表示モードを変えることを伴い得る。いくつかのそのような実装形態によれば、ジョギングすること、スケートボードに乗ること、自転車に乗ることなどの動きベースのコンテキストがブロック４３０において決定される場合、ブロック４３５は、ＣＢＵを補償するために、各データフレームの間、サブフレームの数を増加させることを伴い得る。ＦＳＣベースの表示モードの間に点滅される色に白色光（白色ＬＥＤなどからの）を含めることも、ＣＢＵを軽減することができる。白色光を含めることは、たとえ色が網膜上で空間的に拡散されても、色空間において互いにより近い色をもたらす効果を生み出すことができる。したがって、いくつかのそのような実装形態では、ブロック４３５は、ＣＢＵを補償するために、各データフレームの間、白色サブフレームを挿入することを伴い得る。
【０１２１】
[00138]いくつかの事例では、モバイルディスプレイデバイスは、別のデバイスと協働して使用され得る。たとえば、モバイルディスプレイデバイスは、時計またはウェアラブル医療デバイスなどの、ウェアラブルデバイスとの通信が可能であり得る。いくつかのそのような例では、ウェアラブル医療デバイスは、監視デバイスを含み得る。いくつかの例によれば、ウェアラブル医療デバイスは、薬などの物質を投与することが可能であり得る。たとえば、ユーザが主にモバイルディスプレイデバイス自体ではなく、モバイルディスプレイデバイスとの通信が可能な時計を見ている場合、スリープモードなどの低電力モードでモバイルディスプレイデバイスのディスプレイを制御することが望ましくあり得る。
【０１２２】
[00139]図４Ｃは、ウェアラブルデバイスとの通信が可能なモバイルディスプレイデバイスの表示モードを制御するための方法の一例の概要を示すフロー図である。方法４５０のブロックは、本明細書で説明する他の方法と同様に、必ずしも示された順序で実行されるとは限らない。さらに、そのような方法は、図示または説明されるよりも多くのまたは少ないブロックを含むものであり得る。いくつかの実装形態では、方法４５０は、図４Ａに示す制御システム４１０などのモバイルディスプレイデバイス制御システムによって、少なくとも部分的に実行され得る。
【０１２３】
[00140]この実装形態では、ブロック４５５は、ウェアラブルデバイスと通信するためのソフトウェアをモバイルディスプレイデバイスが実行していると決定することを伴う。この例によれば、ブロック４６０は、モバイルディスプレイデバイスのユーザインターフェースから入力が受け取られているかどうか、または所定の時間期間内にユーザインターフェースから入力が受け取られたかどうかを決定することを伴い得る。ユーザインターフェースは、たとえば、図４Ａに示され上記で説明されたユーザインターフェースシステム４０５などのユーザインターフェースシステムの一部であり得る。したがって、いくつかの例では、ユーザインターフェースシステムは、タッチセンサシステム、ジェスチャーセンサシステムなどのうちの１つまたは複数を含み得る。所定の時間期間は、特定の実装形態に応じて異なるものであり得る。いくつかの例では、所定の時間期間は、１０秒未満、約１０秒、１５秒、２０秒、２５秒、３０秒、４５秒、１分であることができ、または１分を超えることができる。
【０１２４】
[00141]この例では、ブロック４６０において、モバイルディスプレイデバイスのユーザインターフェースから入力が受け取られているか、または所定の時間期間内にユーザインターフェースから入力が受け取られたと決定される場合、プロセスはブロック４７０に続く。この実装形態では、ブロック４７０は、表示モードの階層に少なくとも部分的に基づいて、モバイルディスプレイデバイスのディスプレイ用の表示モードを決定することを伴う。ここでは、ブロック４７５は、ブロック４７０において選択された表示モードに少なくとも部分的に基づいて、モバイルディスプレイデバイスのディスプレイを制御することを伴う。プロセスは、いくつかの例では、ブロック４６０に関して説明したのと同じ所定の時間期間であってもなくてもよい所定の時間期間の後、ブロック４６０に戻り得る。
【０１２５】
[00142]しかしながら、この実装形態によれば、ブロック４６０において、所定の時間期間内にモバイルディスプレイデバイスのユーザインターフェースからユーザ入力が受け取られなかったと決定される場合、プロセスはブロック４６５に続く。この実装形態では、ブロック４６５は、低電力モードに従って、モバイルディスプレイデバイスのディスプレイを制御することを伴う。低電力モードは、たとえば、スリープモードであり得る。いくつかの実装形態では、低電力モードは、最初に、本明細書の他の場所で説明するような低バッテリー状態に対応する表示モードであり得る。プロセスは、いくつかの例では、ブロック４６０に関して説明したのと同じ所定の時間期間であってもなくてもよい所定の時間期間の後、ブロック４６０に戻り得る。モバイルディスプレイデバイスのユーザインターフェースからユーザ入力を受け取らない時間間隔の後、いくつかの例では、ディスプレイはスリープモードに従って制御される。
【０１２６】
[00143]代替の実装形態では、ユーザが主にモバイルディスプレイデバイス自体ではなく、モバイルディスプレイデバイスとの通信が可能な第２のデバイスを見ているのかどうかを決定するために、他の基準が使用され得る。たとえば、いくつかの実装形態は、ユーザが第２のデバイスのユーザインターフェースと対話しているという１つまたは複数のインジケーションを受信することを伴い得る。いくつかのそのような例では、第２のデバイスは、時計であり得る。モバイルディスプレイデバイスは、時計のユーザインターフェースが、ユーザのタッチなどに基づいて入力を受け取っているという１つまたは複数のインジケーションを受信し得る。第２のデバイスが時計であるいくつかの実装形態は、ユーザが彼または彼女の手首を回転させていることを示す慣性センサデータを時計から受信することを伴い得る。このことは、ユーザが時計を見るために彼または彼女の手首を回転させていること、およびディスプレイ２１０が低電力モードに従って制御され得ることのインジケーションとして、制御システム４１０によって解釈され得る。
【０１２７】
[00144]他のコンテキストベースの実装形態が本明細書で開示される。いくつかのそのような例によれば、モバイルディスプレイデバイスは、周辺光のスペクトルパワー分布に少なくとも部分的に基づいて、ディスプレイを制御することが可能であり得る。屋内の照明のために通常使用されるいくつかの光源は、黄みを帯びた白色、赤みを帯びた白色、青みを帯びた白色などを作り出し得る特徴的なスペクトルパワー分布を有する。たとえば、Ｔ８蛍光灯のパワー分布は、可視範囲の中に複数の振幅ピークを含み、約５５０ｎｍにおいて最大ピークを有する。水銀蒸気灯のパワー分布は、約４０５ｎｍ、４３５ｎｍ、５４５ｎｍ、および５８０ｎｍにおけるピークを含む、いくつかの幅の狭いピークを含み得、その最大振幅は約５４５ｎｍにおいて発生する。自然の昼光の場合、単一のスペクトルパワー分布はない。代わりに、スペクトルパワー分布は、大気中の水蒸気の量、ほこりなどを含む、様々なファクターに応じて経時的に変化し得る。
【０１２８】
[00145]図４Ｄは、周辺光のスペクトルパワー分布に少なくとも部分的に基づいて、モバイルディスプレイデバイスの表示モードを制御するための方法の一例の概要を示すフロー図である。方法４８０のブロックは、本明細書で説明する他の方法と同様に、必ずしも示された順序で実行されるとは限らない。さらに、そのような方法は、図示または説明されるよりも多くのまたは少ないブロックを含むものであり得る。いくつかの実装形態では、方法４８０は、図４Ａに示す制御システム４１０などのモバイルディスプレイデバイス制御システムによって、少なくとも部分的に実行され得る。
【０１２９】
[00146]この実装形態では、ブロック４８２は、モバイルディスプレイデバイスのセンサシステムから、周辺光の様々な周波数の振幅を示す周辺光センサデータを受信することを伴う。周辺光センサデータは、特定の実装形態に応じて異なるものであり得る。いくつかの実装形態では、センサシステムは、可視範囲全体にわたって周辺光のスペクトルパワー分布を決定すること、および対応する広帯域周辺光センサデータをモバイルディスプレイデバイスの制御システムに提供することが可能な、単一の広帯域周辺光センサを含み得る。いくつかの他の実装形態では、センサシステムは、複数の狭帯域周辺光センサを含み得、その各々は、可視範囲の一部分にわたって周辺光のスペクトルパワー分布を示す狭帯域周辺光センサデータを決定および提供することが可能である。
【０１３０】
[00147]この例では、ブロック４８４は、周辺光センサデータに基づいて、周辺光の現在のスペクトルパワー分布を決定することを伴う。ブロック４８４のプロセスは、ブロック４８２において受信された周辺光センサデータのタイプに応じて異なるものであり得る。たとえば、プロセスは、センサシステムから受信される周辺光センサデータが広帯域周辺光センサデータを含むのか、それとも狭帯域周辺光センサデータを含むのかに応じて異なるものであり得る。
【０１３１】
[00148]ここで、ブロック４８６は、周辺光の現在のスペクトルパワー分布に対応する表示モードを決定することを伴う。ブロック４８６は、いくつかの実装形態では、可視スペクトルにわたるスペクトルパワー分布の例と、対応する表示モードとを含む、データ構造を照会することを伴い得る。スペクトルパワー分布の例は、たとえば、複数の光源の各々のスペクトルパワー分布を含み得る。いくつかの実装形態では、スペクトルパワー分布の例は、明るい日光、部分的な日光、強い霧、弱い霧、高い湿度、低い湿度、明るい日陰、暗い日陰などの、複数の屋外周囲照明条件の各々についてのスペクトルパワー分布を含み得る。いくつかのそのような例によれば、ブロック４８６は、周辺光の現在のスペクトルパワー分布をスペクトルパワー分布の例と比較することと、最も近い一致を決定することとを伴い得る。
【０１３２】
[00149]いくつかの例によれば、周辺光の現在のスペクトルパワー分布とスペクトルパワー分布の例との間に明瞭な一致がない場合、ブロック４８６は、周辺光の全体的な強度に従って表示モードを決定することを伴い得る。たとえば、ブロック４８６は、可視範囲の中の複数のスペクトル帯の各々におけるパワーを合計することを伴い得る。いくつかのそのような例では、表示モードは、周辺光の強度に少なくとも部分的に基づく表示モードの階層に従って決定され得る。階層は、本明細書の他の場所で説明するようなものであり得る。
【０１３３】
[00150]この例では、ブロック４８８は、ブロック４８６において決定された表示モードに少なくとも部分的に基づいて、モバイルディスプレイデバイスのディスプレイを制御することを伴う。いくつかの実装形態では、ブロック４８８は、モバイルディスプレイデバイス上で実行されているソフトウェアアプリケーションなどの１つまたは複数の他のファクターに部分的に基づいて、ディスプレイを制御することを伴い得る。そのような一例では、ユーザがモバイルディスプレイデバイスのカメラ機能を使用していることがあり、したがって、モバイルディスプレイデバイスがカメラ関連のソフトウェアアプリケーションを実行していることがある。ブロック４８８は、高い色深度設定、高い色域設定、高いフレームレートなどのうちの１つまたは複数に対応する表示パラメータ設定に従って、モバイルディスプレイデバイスのディスプレイを制御することを伴い得る。
【０１３４】
[00151]しかしながら、いくつかのそのような例では、ブロック４８８は、４８６において決定された表示モードに従って、ディスプレイの白色点を変化させることを伴い得る。代替または追加として、いくつかのそのような例では、ブロック４８８は、４８６において決定された表示モードに従って、ディスプレイのガンマ設定を制御することを伴い得る。いくつかのそのような例では、ブロック４８６において決定される表示モードは、周辺光の現在のスペクトルパワー分布が明るい日光条件または部分的な日光条件に対応するときよりも、周辺光の現在のスペクトルパワー分布または周辺光の全体的な強度が暗い日陰条件に対応するとき、比較的低いガンマ設定を含み得る。
【０１３５】
[00152]さらに他のコンテキストベースの実装形態が本明細書で開示される。いくつかのそのような実装形態によれば、モバイルディスプレイデバイスは、時間情報、天気情報、および位置情報のうちの１つまたは複数に少なくとも部分的に基づいて、ディスプレイを制御することが可能であり得る。たとえば、モバイルディスプレイデバイスは、時刻に関連する光角度、光強度、またはその両方に基づいて、ディスプレイを制御することが可能であり得る。いくつかのそのような例によれば、ディスプレイが反射型ディスプレイとして動作することが可能でない場合、光角度がより低い朝または夕方の間と比較して日光角度が大きく正午に近いときに、ディスプレイはより高いレベルの輝度で動作させられる必要があり得る。そのような例は、周辺光センサを含むモバイルディスプレイデバイスで実施され得るが、そのような例は、周辺光センサを含まないモバイルディスプレイデバイスにとって比較的により有利であり得る。
【０１３６】
[00153]いくつかの実装形態によれば、モバイルディスプレイデバイスは、天気情報を受信すること、および天気情報に従ってディスプレイを制御することが可能であり得る。たとえば、天気情報が晴天の条件を示す場合、たとえば、本明細書の他の場所で説明するように、モバイルディスプレイデバイスは、明るい周辺光にとって適切な表示モードに従ってディスプレイを制御し得る。いくつかのそのような実装形態では、局所的な天気は、特定の位置の微気候に従って著しく変化することがある。たとえば、モバイルディスプレイデバイスが、海岸線近くでは霧が深く、内地では晴天であると予想される日に該モバイルディスプレイデバイスがサンディエゴに位置することを示す位置情報を受信する場合、モバイルディスプレイデバイスは、霧の深い条件に従ってディスプレイを制御し得る。しかしながら、モバイルディスプレイデバイスが同じ日にエルカホンに位置することを示す位置情報をモバイルディスプレイデバイスが受信する場合、制御システムは、ディスプレイが晴天の／明るい周辺光条件に従って制御されるべきと決定し得る。
【０１３７】
[00154]いくつかの実装形態では、時刻、位置、天気などに基づくデフォルト表示モードは、ユーザ選好に従って変更され得る。いくつかの例では、デフォルト表示モードは、モバイルディスプレイデバイスのユーザ入力システムから受け取られたユーザ入力に従って変更され得る。限定はしないが、周囲照明条件を含むデフォルト表示モードが基づく仮定が常に正確であるとは限らない場合があるので、ユーザ入力に基づいて表示モードを覆すことは有利であり得る。
【０１３８】
[00155]図５は、人口統計学的情報に従ってモバイルディスプレイデバイスの表示パラメータ設定をカスタマイズするための方法の一例の概要を示すフロー図である。方法５００のブロックは、本明細書で説明する他の方法と同様に、必ずしも示された順序で実行されるとは限らない。さらに、そのような方法は、図示または説明されるよりも多くのまたは少ないブロックを含むものであり得る。いくつかの実装形態では、方法５００は、図４Ａに示す制御システム４１０などのモバイルディスプレイデバイス制御システムによって、少なくとも部分的に実行され得る。
【０１３９】
[00156]この実装形態では、図５のブロック５０５は、ユーザの人口統計学的情報に関する少なくとも１つのユーザプロンプトを提供するように、モバイルディスプレイデバイス２００を制御することを伴う。いくつかの実装形態では、ブロック５０５は、ユーザの人口統計学的情報を求める少なくとも１つのユーザプロンプトを提供するように、モバイルディスプレイデバイス２００のディスプレイまたはオーディオシステムを制御することを伴い得る。ユーザの人口統計学的情報は、たとえば、年齢、モバイルディスプレイデバイス使用情報などを含み得る。いくつかの例によれば、モバイルディスプレイデバイス使用情報は、ユーザがモバイルディスプレイデバイスを主に屋内で使用するのか、それとも屋外で使用するのかというインジケーション、またはユーザの人口統計群によるソフトウェアアプリケーションの典型的な使用法などの他のコンテキスト関連の情報を含み得る。いくつかの実装形態では、ユーザには、「答えないことを好む」オプションなどの、実質的な応答を与えないオプションとともに提示され得る。
【０１４０】
[00157]この例では、ブロック５１０は、少なくとも１つのユーザプロンプトに応答して、モバイルディスプレイデバイス２００を介してユーザの人口統計学的情報を受信することを伴う。たとえば、ブロック５１０は、図４Ａに示すユーザインターフェースシステム４０５などのユーザインターフェースシステムを介して、ユーザの人口統計学的情報を受信することを伴い得る。
【０１４１】
[00158]ここで、ブロック５１５は、モバイルディスプレイデバイス２００のネットワークインターフェースを介して、ユーザの人口統計学的情報を別の装置へ送信することを伴う。いくつかの実装形態では、装置は、サーバなどのリモートデバイスであり得る。しかしながら、代替の実装形態では、装置は、別のモバイルディスプレイデバイス２００などの別のタイプのデバイスであり得る。サーバまたは別のデバイスは、たとえば、ユーザの人口統計学的情報と、対応するモバイルディスプレイデバイス設定情報とを含む、１つまたは複数のデータ構造へのアクセスを有し得る。たとえば、人間の眼のレンズは加齢および日光暴露とともに黄変する傾向があるので、比較的高齢のユーザは、彼らのディスプレイの中に比較的多くの青色を有することにより恩恵を受けることがある。したがって、いくつかの実装形態では、サーバは、ユーザの年齢情報と、ディスプレイ色設定情報などの対応する表示パラメータ設定情報とを含む、データ構造へのアクセスを有し得る。
【０１４２】
[00159]ブロック５２０は、装置からモバイルディスプレイデバイスのネットワークインターフェースを介して、ユーザの人口統計学的情報に対応する表示パラメータ設定情報を受信することを伴い得る。この実装形態では、ブロック５２０は、デフォルト表示パラメータ設定情報を受信することを伴う。いくつかの実装形態では、そのような設定がモバイルディスプレイデバイス２００を現在使用しているユーザのユーザ選好に基づく表示パラメータ設定とコンフリクトしない限り、デフォルト表示パラメータ設定情報が適用され得る。ここでは、ブロック５２５は、デフォルト表示パラメータ設定情報をユーザプロファイルに追加することを伴う。
【０１４３】
[00160]図６は、ネットワーク図の一例を示す。図６に示すデバイスのタイプおよび数は、例にすぎない。この例では、図６は、ネットワーククラウド６００を介してデータセンタ６１５と通信するモバイルディスプレイデバイス２００ａ、２００ｂ、および２００ｃを示す。ネットワーククラウド６００は、１つまたは複数の携帯電話ネットワーク、インターネットなどの、１つまたは複数のタイプのネットワークを含み得る。この例では、データセンタ６１５は、サーバ６０５ａおよび６０５ｂ、ならびに記憶デバイス６１０ａおよび６１０ｂを含む。いくつかの実装形態では、サーバ６０５ａまたは６０５ｂは、本明細書で開示する少なくともいくつかの方法を実行することが可能であり得る。
【０１４４】
[00161]いくつかの実装形態によれば、サーバ６０５ａまたは６０５ｂは、１つまたは複数のデータ構造を保守することが可能であり得る。データ構造は、サーバ６０５ａまたは６０５ｂのメモリシステムに記憶され得る。代替または追加として、そのようなデータ構造は、記憶デバイス６１０ａまたは６１０ｂに記憶されることもできる。
【０１４５】
[00162]いくつかの実装形態では、データ構造は、モバイルディスプレイデバイスタイプと、デフォルト表示パラメータ設定などの対応する表示パラメータ設定とを含み得る。いくつかの実装形態では、サーバ６０５ａまたは６０５ｂは、ユーザプロファイル情報、またはユーザプロファイル情報がそこから決定され得る情報への、アクセスを有し得る。いくつかのそのような例によれば、サーバ６０５ａまたは６０５ｂは、ユーザプロファイル情報を保守すること、およびユーザプロファイル情報を更新することなどが可能であり得る。
【０１４６】
[00163]サーバ６０５ａまたは６０５ｂは、たとえば、ユーザの人口統計学的情報と、表示パラメータ設定情報などの対応するモバイルディスプレイデバイス設定情報とを含む、１つまたは複数のデータ構造へのアクセスを有し得るとともに、その保守をすることが可能であり得る。いくつかのそのようなデータ構造は、ユーザ識別コードなどのユーザ識別情報に従って、少なくとも部分的に編成され得る。いくつかの実装形態によれば、サーバ６０５ａまたは６０５ｂは、１週間、１か月、１年などの時間間隔などに従って、ユーザプロファイル情報のバージョンを維持することが可能であり得る。たとえば、ユーザプロファイル情報のバージョンは、その時間間隔の間セーブされ、そしてアーカイブされ得る。上述のように、本明細書で開示する様々な実装形態は、ある時間期間にわたってユーザプロファイル情報を作成することを伴う。いくつかの事例では、ユーザは、ユーザプロファイルの現在の状態に満足しないことがあり、前週、前月、または前年の状態など、以前の状態に戻ることを望むことがある。いくつかのそのような実装形態は、サーバ６０５ａまたは６０５ｂによって維持されるアーカイブされたバージョンなどの、ユーザプロファイルの以前の状態に対応するデータ構造にユーザがアクセスすることを可能にする。
【０１４７】
[00164]いくつかの実装形態では、サーバ６０５ａまたは６０５ｂは、表示パラメータ設定情報の更新または改善を含み得る１つまたは複数のデータ構造へのアクセスを有するとともに、その保守をすることが可能であり得る。たとえば、サーバ６０５ａまたは６０５ｂは、特定のディスプレイタイプについての表示パラメータ設定情報を、これらのディスプレイタイプに関する追加情報が利用可能になるときに更新し得る。いくつかの事例では、追加情報は、モバイルディスプレイデバイス製造業者などのモバイルディスプレイデバイス提供者から取得され得る。しかしながら、いくつかの例では、追加情報のうちの少なくともいくつかは、複数のユーザプロファイルからの表示パラメータ設定情報などのモバイルディスプレイデバイス設定情報を集約することによって取得され得る。
【０１４８】
[00165]したがって、サーバ６０５ａまたは６０５ｂなどのデバイスを含む「クラウドベースの」システムを有することは、様々な潜在的な利点をもたらすことができる。たとえば、クラウドベースのシステムは、モバイルディスプレイデバイス提供者からモバイルディスプレイデバイスユーザへのような、表示パラメータ設定情報の更新または改善のグローバルな配布を容易にし得る。クラウドベースのシステムは、モバイルディスプレイデバイス２００上でユーザプロファイルを維持することに関連する記憶要件または処理要件のうちの少なくともいくつかを低減し得る。クラウドベースのシステムは、モバイルディスプレイデバイス２００が紛失されたか、または盗まれたとき、ユーザプロファイル情報を失うリスクを低減し得る。クラウドベースのシステムは、異なるモバイルディスプレイデバイス２００をユーザが取得するときなど、あるモバイルディスプレイデバイス２００を介して別のモバイルディスプレイデバイス２００に取得される少なくともいくつかのユーザプロファイル情報の転送を容易にし得る。
【０１４９】
[00166]いくつかのクラウドベースの例によれば、情報をユーザプロファイルに追加することは、図６のモバイルディスプレイデバイス２００ａ、２００ｂ、または２００ｃのネットワークインターフェースを介して、ユーザプロファイル情報をサーバ６０５ａまたは６０５ｂへ送信することを伴い得る。いくつかのクラウドベースの例は、モバイルディスプレイデバイス２００ａ、２００ｂ、または２００ｃが、サーバ６０５ａまたは６０５ｂから情報を受信することを伴い得る。いくつかの実装形態では、情報は、ユーザプロファイル情報を含み得る。代替または追加として、情報は、表示パラメータ設定情報などのモバイルディスプレイデバイス設定情報を含むこともできる。
【０１５０】
[00167]いくつかの実装形態では、ユーザプロファイル情報またはモバイルディスプレイデバイス設定情報は、携帯電話ネットワーク、インターネットなどの公衆ネットワーク上でデータを送信することなく転送され得る。図６に示す例では、モバイルディスプレイデバイス２００ａは、ユーザプロファイル情報をモバイルディスプレイデバイス２００ｄへローカルネットワーク６５０経由で送信するプロセスにある。いくつかの例では、モバイルディスプレイデバイス２００ａおよびモバイルディスプレイデバイス２００ｄは、近距離場通信の通信プロトコルなどを介してそのような情報を直接転送することが可能であり得る。一部のユーザは、プライバシー問題などに起因して、ローカルな、またはピアツーピアのデータ転送方法のほうを好む場合がある。
【０１５１】
[00168]図７は、装置の代替例を示すブロック図である。いくつかの実装形態では、装置７００は、サーバであり得る。この例では、装置７００は、ネットワークインターフェースシステム７０５を含み、ネットワークインターフェースシステム７０５は、１つまたは複数のネットワークインターフェースを含む。ここでは、装置７００は、制御システム７１０を含む。制御システム７１０は、１つまたは複数の汎用シングルチッププロセッサもしくは汎用マルチチッププロセッサ、デジタル信号プロセッサ（ＤＳＰ）、特定用途向け集積回路（ＡＳＩＣ）、フィールドプログラマブルゲートアレイ（ＦＰＧＡ）もしくは他のプログラマブル論理デバイス、個別ゲートもしくはトランジスタ論理、個別ハードウェア構成要素、またはそれらの組合せを含み得る。制御システム７１０はまた、１つもしくは複数のランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）デバイス、読取り専用メモリ（ＲＯＭ）デバイスなどの１つもしくは複数のメモリデバイスを含み得るか、またはそうしたメモリデバイスと通信するように構成され得る。制御システム７１０は、本明細書で開示する少なくともいくつかの方法を実行することが可能であり得る。
【０１５２】
[00169]図８は、図７の装置によって実行され得る方法の例示的なブロックを提供するフロー図である。方法８００のブロックは、本明細書で説明する他の方法と同様に、必ずしも示された順序で実行されるとは限らない。さらに、そのような方法は、図示または説明されるよりも多くのまたは少ないブロックを含むものであり得る。この実装形態では、ブロック８０５は、ネットワークインターフェースを介して、モバイルディスプレイデバイス２００からユーザの人口統計学的情報を受信することを伴う。いくつかの実装形態では、ブロック８０５において、サーバがユーザの人口統計学的情報を受信し得る。「ピアツーピア」実装形態などの代替の実装形態では、ブロック８０５において、別のモバイルディスプレイデバイス２００などの別のデバイスがユーザの人口統計学的情報を受信し得る。
【０１５３】
[00170]ここで、ブロック８１０は、ユーザの人口統計学的情報に対応するデフォルト表示パラメータ設定情報を決定することを伴う。いくつかの実装形態では、ブロック８１０において、図７の制御システム７１０が、ユーザの人口統計学的情報に対応するデフォルト表示パラメータ設定情報を決定し得る。いくつかの例では、ブロック８１０は、デフォルト表示パラメータ設定情報と、ユーザ年齢情報などの対応するユーザの人口統計学的情報とを含む、データ構造を照会することによって、デフォルト表示パラメータ設定情報を決定することを伴い得る。
【０１５４】
[00171]この例では、ブロック８１５は、デフォルト表示パラメータ設定情報をユーザプロファイルに追加することを伴う。いくつかの実装形態では、ブロック８１５において、サーバが、デフォルト表示パラメータ設定情報をユーザプロファイルに追加し得る。いくつかの例では、ブロック８１５は、ブロック８１０が実行される前か、またはブロック８１０が実行されるのと実質的に同じ時間に実行され得る。
【０１５５】
[00172]この実装形態では、ブロック８２０は、ネットワークインターフェースを介して、ユーザプロファイルに対応するユーザプロファイル情報をモバイルディスプレイデバイス２００に提供することを伴う。ここでは、ユーザプロファイル情報は、ブロック８１０において決定されたデフォルト表示パラメータ設定情報を含む。
【０１５６】
[00173]様々な他の方法が図７の装置によって少なくとも部分的に実行され得る。たとえば、制御システム７１０は、ネットワークインターフェースシステム７０５を介して、モバイルディスプレイデバイス２００からユーザ選好データを受信することが可能であり得る。制御システム７１０は、ユーザ選好データに対応するモバイルディスプレイデバイス２００に関する表示パラメータ設定情報を決定すること、およびネットワークインターフェースシステム７０５を介して表示パラメータ設定情報をモバイルディスプレイデバイス２００へ送信することが可能であり得る。
【０１５７】
[00174]いくつかの実装形態では、制御システム７１０は、ネットワークインターフェースシステム７０５を介して、モバイルディスプレイデバイス２００のディスプレイを制御するための基準の階層をモバイルディスプレイデバイス２００に提供することが可能であり得る。基準の階層は、たとえば、バッテリー状態、周辺光のルミナンス、または周囲温度を含み得る。
【０１５８】
[00175]いくつかの例では、制御システム７１０は、ネットワークインターフェースシステム７０５を介して、モバイルディスプレイデバイス２００によって現在実行されているソフトウェアアプリケーションのインジケーションを受信することが可能であり得る。制御システム７１０は、ネットワークインターフェースシステム７０５を介して、ソフトウェアアプリケーションに少なくとも部分的に基づいてモバイルディスプレイデバイス２００のディスプレイを制御するための情報を送信することが可能であり得る。
【０１５９】
[00176]いくつかの実装形態では、制御システム７１０は、ネットワークインターフェースシステム７０５を介して、複数のソフトウェアアプリケーションがモバイルディスプレイデバイス２００によって現在実行されているというインジケーションを受信することが可能であり得る。制御システム７１０は、モバイルディスプレイデバイス２００のディスプレイ２１０を制御するための表示モード情報を決定することが可能であり得る。いくつかの例では、表示モード情報は、表示モードの階層に少なくとも部分的に基づき得る。制御システム７１０は、ネットワークインターフェースシステム７０５を介して、表示モード情報をモバイルディスプレイデバイス２００へ送信することが可能であり得る。
【０１６０】
[00177]図９は、基準の階層に少なくとも部分的に従って表示モードを選択することの一例を示すフロー図である。方法９００のブロックは、本明細書で説明する他の方法と同様に、必ずしも示された順序で実行されるとは限らない。さらに、そのような方法は、図示または説明されるよりも多くのまたは少ないブロックを含むものであり得る。
【０１６１】
[00178]限定はしないが、方法９００および図１０の方法１０００（以下で説明する）を含む本明細書で説明する方法の一部または全部は、非一時的媒体に記憶されるソフトウェアを介して実施され得る命令に従って、１つまたは複数のデバイスによって実行され得る。そのような非一時的媒体は、限定はしないが、ランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）デバイス、読取り専用メモリ（ＲＯＭ）デバイスなどを含む、本明細書で説明するものなどのメモリデバイスを含み得る。いくつかの実装形態では、そのような命令に対応する動作は、モバイルディスプレイデバイス２００によって少なくとも部分的に実行され得る。代替または追加として、そのような命令に対応する動作は、サーバなどの装置７００によって少なくとも部分的に実行され得る。
【０１６２】
[00179]図９に示す実装形態では、ブロック９０５は、基準の階層の少なくとも１つの基準を決定することを伴う。この例では、基準の階層は、モバイルディスプレイデバイス２００のバッテリー状態と、周辺光のルミナンスと、周囲温度とを含む。いくつかのそのような実装形態によれば、ブロック９０５は、図１１Ｂに示され以下で説明されるセンサシステム１１７９などのモバイルディスプレイデバイス２００のセンサシステムから、入力を受信することを伴い得る。ブロック９０５は、図１１Ｂに示される電源１１５０の１つまたは複数の構成要素の状態などのバッテリー状態を決定することを伴い得る。
【０１６３】
[00180]この事例では、ブロック９１０は、少なくとも１つの基準に少なくとも部分的に基づいて、モバイルディスプレイデバイス２００のディスプレイを制御するための複数の表示モードの中から表示モードを選択することを伴う。ここでは、各表示モードは、表示パラメータ設定のセットに対応する。表示パラメータ設定は、複数の色深度設定から選択された色深度設定を含み得る。いくつかの実装形態では、色深度設定の各々は、色深度設定を指定するために使用されるビット数に対応し得る。表示パラメータ設定は、ディスプレイライト照明設定を含むことができ、またはディスプレイライト照明設定を示すことができる。ディスプレイライト照明設定は、図１１Ｂに示すディスプレイライト１１３３などのディスプレイライトの輝度設定に対応し得る。ディスプレイライト照明設定は、複数のディスプレイライト照明設定から選択され得る。
【０１６４】
[00181]もしある場合、後続の動作は様々であってよい。いくつかの事例では、後続の動作は、どのデバイスが前の動作を実行したのかに少なくとも部分的に依存し得る。たとえば、サーバがブロック９１０を実行した場合、後続の動作は、選択された表示モードのインジケーションをモバイルディスプレイデバイス２００へ送信することを伴い得る。この例では、オプションのブロック９１５が、表示モードに少なくとも部分的に基づいて、モバイルディスプレイデバイス２００を制御することを伴う。
【０１６５】
[00182]図１０は、基準の階層に少なくとも部分的に従って表示モードを選択することの代替例を示すフロー図である。方法１０００のブロックは、本明細書で説明する他の方法と同様に、必ずしも示された順序で実行されるとは限らない。さらに、そのような方法は、図示または説明されるよりも多くのまたは少ないブロックを含むものであり得る。いくつかの実装形態では、方法１０００のブロックは、モバイルディスプレイデバイス２００によって、またはサーバなどの装置７００によって、少なくとも部分的に実行され得る。
【０１６６】
[00183]この例では、ブロック１００５は、モバイルディスプレイデバイス２００に関するバッテリー状態情報を受信することを伴う。いくつかの例では、ブロック１００５において、モバイルディスプレイデバイス２００の制御システム４１０は、モバイルディスプレイデバイス２００のバッテリーからバッテリー状態情報を受信し得る。代替または追加として、ブロック１００５において、装置７００の制御システム７１０が、ネットワークインターフェースシステム７０５を介して、バッテリー状態情報を受信することもできる。
【０１６７】
[00184]この実装形態では、ブロック１０１０は、バッテリーの残りが電力しきい値レベルよりも少ないことをバッテリー状態情報が示すかどうかを決定することを伴う。電力しきい値レベルは、たとえば、バッテリーの電力の５％、１０％、１５％、またはバッテリーの電力の別のパーセンテージであり得る。いくつかの実装形態では、電力しきい値レベルは、ユーザによって選択可能なものであり得る。いくつかの実装形態では、電力しきい値レベルは、ユーザプロファイルの中の情報によって、少なくとも部分的に決定され得る。たとえば、ユーザプロファイル情報は、クラウドにおいて利用可能なプロファイル情報を集約するために較正されることもされないこともでき、また、ユーザがより長いバッテリー寿命のほうをはるかに好み、したがって、電力しきい値レベルが２５％などの比較的高いレベルに設定されてよいことを示し得る。
【０１６８】
[00185]この例では、ブロック１０１０において、バッテリーの残りが電力しきい値レベルよりも少ないと決定される場合、電力消費を低減するために、ブロック１０１５において非カラーすなわち「白黒」表示モードが選択される。モバイルディスプレイデバイスのディスプレイは、選択された表示モードに従って制御され得る。しかしながら、ブロック１０１０において、バッテリーの残りが電力しきい値レベルよりも少なくないと決定される場合、周辺光強度レベルが決定され得る。いくつかの実装形態では、ディスプレイを制御するための表示モードは、周辺光強度レベルに少なくとも部分的に基づいて選択され得る。
【０１６９】
[00186]図１０に示す例では、ブロック１０１０において、バッテリーの残りが電力しきい値レベルよりも少なくないと決定される場合、プロセスはブロック１０２０に続く。ここでは、ブロック１０２０は、周辺光強度レベルが周辺光強度レベルしきい値よりも大きいかどうかを決定することを伴う。いくつかの実装形態では、周辺光強度レベルしきい値は、モバイルディスプレイデバイスが晴天の日に屋外で使用されているときに予想される周辺光強度レベルに対応し得る。いくつかのそのような例では、周辺光強度レベルしきい値は、３２，０００〜１００，０００ルクスの範囲内にあり得る。代替例では、周辺光強度レベルしきい値は、モバイルディスプレイデバイスが十分な昼光の中だが直射日光ではない中で使用されているときに予想される周辺光強度レベルに対応し得る。いくつかのそのような例では、周辺光強度レベルしきい値は、１０，０００〜２５，０００ルクスの範囲内にあり得る。
【０１７０】
[00187]この例では、ブロック１０２０において、周辺光強度レベルが周辺光強度レベルしきい値よりも大きいと決定される場合、ブロック１０２５において、「ビーチ」表示モードが選択される。いくつかの実装形態では、ビーチ表示モードは、高い周辺光強度レベルを補償するために、比較的高いレベルのディスプレイライト照明に対応し得る。モバイルディスプレイデバイス２００のディスプレイが反射型ディスプレイまたは半透過型ディスプレイである実装形態などの代替の実装形態では、ディスプレイライトは、ビーチ表示動作の間、オフに切り替えられることができる。いくつかの実装形態では、ビーチ表示モードは、８ビット色深度設定などの比較的低い色深度設定に対応し得る。
【０１７１】
[00188]この例では、ブロック１０２０において、周辺光強度レベルが周辺光強度レベルしきい値よりも大きくないと決定される場合、プロセスはブロック１０３０に続く。ここでは、ブロック１０３０は、周囲温度が、所定の周囲温度範囲またはユーザ選択の周囲温度範囲であり得る、周囲温度範囲内にあるかどうかを決定することを伴う。いくつかの実装形態では、周囲温度範囲は水の凍結温度に近い温度範囲であり得る。たとえば、いくつかのそのような実装形態では、周囲温度範囲は水の凍結温度を含み得る。たとえば、いくつかの実装形態では、周囲温度範囲は、摂氏−１５度〜摂氏１５度、摂氏−１０度〜摂氏１０度、摂氏−５度〜摂氏５度などであり得る。しかしながら、他の実装形態では、周囲温度範囲は水の凍結温度を大幅に上回るまたは下回るものであり得る。
【０１７２】
[00189]この例では、ブロック１０３０において、周囲温度が周囲温度範囲内にあると決定される場合、ブロック１０３５において「均衡（balanced）」表示モードが選択される。いくつかの実装形態では、均衡表示モードは、中程度のレベルのディスプレイライト照明および低〜中程度の範囲の中の色深度設定に対応し得るか、またはそれを示し得る。いくつかのそのような例では、均衡表示モードは、ビーチ表示モードよりも高い色深度を有し得る。いくつかのそのような例では、均衡表示モードは、１６ビット色深度に対応し得る。
【０１７３】
[00190]この例では、ブロック１０３０において、周囲温度が周囲温度範囲内にないと決定される場合、プロセスはブロック１０４０に続き、周囲温度が周囲温度範囲を下回るかどうかが決定される。この実装形態では、ブロック１０４０において、周囲温度が周囲温度範囲を下回ると決定される場合、ブロック１０４５において白黒表示モードが選択される。
【０１７４】
[00191]しかしながら、ブロック１０４０において、周囲温度が周囲温度範囲を下回らないと決定される場合、この例では、ブロック１０５０において、デフォルト表示モードが選択される。いくつかの実装形態では、デフォルト表示モードは、中程度のレベルのディスプレイライト照明および比較的高い色深度設定に対応し得るか、またはそれを示し得る。いくつかのそのような例では、デフォルト表示モードは、２４ビット色深度設定に対応し得るか、またはそれを示し得る。
【０１７５】
[00192]基準の階層に少なくとも部分的に従って表示モードを選択する他の様々な例が、本開示の範囲内に入る。いくつかの前述の例では、基準の階層は、モバイルディスプレイデバイス２００のバッテリー状態と、周辺光のルミナンスと、周囲温度とを含むが、他の例は、モバイルディスプレイデバイス２００上で表示されているコンテンツのタイプ、モバイルディスプレイデバイス２００上で実行されているソフトウェアアプリケーションのタイプなどの異なる基準を伴い得る。いくつかの実装形態では、デフォルト表示モードは、基準の階層に従って少なくとも部分的に選択され得るが、ユーザ選好は、デフォルト表示モードよりも高い重みを与えられることができる。たとえば、ユーザ選好が表示パラメータ設定の第１のセットを示し、基準の階層が表示パラメータ設定の第２のセットを示す場合、いくつかの実装形態では、表示パラメータ設定の第１のセットに対応する表示モードが選択され得る。いくつかのそのような例では、ユーザ選好は、ユーザプロファイルの中で示され得る。
【０１７６】
[00193]いくつかの実装形態によれば、表示モードの階層のレベルの間または階層レベルに対応する表示モードパラメータの間で遷移するためのしきい値は、集約されたユーザ情報に少なくとも部分的に基づき得る。上述のように、いくつかの実装形態は、図６を参照しながら上記で説明したものなどの「クラウドベースの」システムを伴い得る。いくつかのそのような実装形態は、表示パラメータ設定と対応する電力消費レベルとの間のトレードオフに関する情報を含み得るユーザ情報を維持することを伴い得る。いくつかの例では、複数のユーザのためのユーザ情報が集約され得る。たとえば、集約されたユーザ情報は、平均的なユーザが、バッテリー寿命の３３％が残っていることに対応するバッテリー状態で、２０ビット色深度および２００ニトのディスプレイ輝度設定が許容可能であるものと見出すことになると示し得る。いくつかの実装形態は、対応するバッテリー状態に関する階層レベルの表示モードを、２０ビット色深度および２００ニトのディスプレイ輝度設定を含むように更新することを伴い得る。代替または追加として、実装形態は、バッテリー寿命が３３％に落ちたときに遷移が起こるように、ある２４ビット、５００ニトの階層レベルから別の２０ビット、２００ニトのレベルに遷移するための基準を更新することを伴うこともできる。たとえば、図６に示すサーバ６０５ａまたは６０５ｂなどのサーバは、階層レベルの表示モードに対応する表示パラメータ設定情報、またはある階層レベルから別の階層レベルに遷移するための１つまたは複数の基準を更新し得る。そのような更新は、たとえば、１つまたは複数のネットワークを介して、複数のモバイルディスプレイデバイス２００に配信され得る。
【０１７７】
[00194]いくつかのそのような実装形態によれば、表示モード、または階層レベルの間で遷移するための基準は、集約されたユーザ選好の分類に基づき得る。いくつかのそのような例は、表示モード、または階層レベルの間で遷移するための基準の、平均的なユーザのための１つのセットと、ビデオ愛好者のための別のセットとを決定および適用することを伴い得る。
【０１７８】
[00195]図１１Ａおよび図１１Ｂは、ディスプレイデバイスの例示的な構成要素を示すシステムブロック図の例を示す。ディスプレイデバイス１１４０は、たとえば、スマートフォン、セルラー電話、または携帯電話などのモバイルディスプレイデバイス２００であり得る。ただし、ディスプレイデバイス１１４０の同じ構成要素またはそのわずかな変形形態はまた、テレビジョン、コンピュータ、タブレット、電子リーダー、ハンドヘルドデバイス、およびポータブルメディアデバイスなどの、様々なタイプのディスプレイデバイスを示す。
【０１７９】
[00196]この例では、ディスプレイデバイス１１４０は、ハウジング１１４１と、ディスプレイアレイ１１３０と、タッチ感知システム１０と、アンテナ１１４３と、スピーカー１１４５と、入力デバイス１１４８と、マイクロフォン１１４６とを含む。ハウジング１１４１は、射出成形と真空成形とを含む様々な製造プロセスのいずれかから形成され得る。加えて、ハウジング１１４１は、限定はしないが、プラスチック、金属、ガラス、ゴムおよびセラミック、またはそれらの組合せを含む、様々な材料のいずれかから作られ得る。ハウジング１１４１は、異なる色の、または異なるロゴ、ピクチャ、もしくはシンボルを含む他の取外し可能部分と交換され得る、取外し可能部分（図示せず）を含み得る。
【０１８０】
[00197]ディスプレイアレイ１１３０は、プラズマ、有機発光ダイオード（ＯＬＥＤ）もしくは液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）などのフラットパネルディスプレイ、または陰極線管（ＣＲＴ）もしくは他のチューブデバイスなどの非フラットパネルディスプレイを含む、様々なディスプレイのいずれかであってよい。加えて、ディスプレイアレイ１１３０は、干渉変調器（ＩＭＯＤ）ベースのディスプレイまたはマイクロシャッターベースのディスプレイを含んでよい。
【０１８１】
[00198]この例では、ディスプレイデバイス１１４０は、センサシステム１１７９を含む。いくつかの実装形態では、センサシステム１１７９は、１つまたは複数の周辺光センサ、慣性センサ、または温度センサを含み得る。慣性センサは、存在する場合、１つまたは複数のジャイロスコープ、加速度計などを含み得る。いくつかの例では、センサシステム１１７９は、可視スペクトルの中の光の様々な周波数の振幅を決定することが可能である１つまたは複数のセンサを含み得る。いくつかの実装形態では、センサシステムは、方法９００または方法１０００のものなどの、表示モードを選択するプロセスへの入力のための周辺光強度データまたは温度データを提供し得、そのことは図９および図１０を参照しながら上記で説明されている。この例では、ディスプレイデバイス１１４０はディスプレイライト１１３３を含み、その輝度は選択された表示モードに対応し得る。
【０１８２】
[00199]ディスプレイデバイス１１４０の一例の構成要素が、図１１Ｂに概略的に示される。ここで、ディスプレイデバイス１１４０は、ハウジング１１４１を含み、少なくとも部分的にそこに収められた追加の構成要素を含み得る。たとえば、ディスプレイデバイス１１４０は、トランシーバ１１４７に結合され得るアンテナ１１４３を含むネットワークインターフェース１１２７を含む。ネットワークインターフェース１１２７は、ディスプレイデバイス１１４０に表示され得る画像データのためのソースであり得る。したがって、ネットワークインターフェース１１２７は、画像ソースモジュールの一例であるが、プロセッサ１１２１および入力デバイス１１４８も画像ソースモジュールとして働き得る。トランシーバ１１４７はプロセッサ１１２１に接続され、プロセッサ１１２１はコンディショニングハードウェア１１５２に接続される。コンディショニングハードウェア１１５２は、信号をコンディショニングすること、たとえば、信号をフィルタ処理または他の方法で操作することが可能であり得る。コンディショニングハードウェア１１５２は、スピーカー１１４５およびマイクロフォン１１４６に接続され得る。プロセッサ１１２１はまた、入力デバイス１１４８およびドライバコントローラ１１２９に接続され得る。ドライバコントローラ１１２９はフレームバッファ１１２８およびアレイドライバ１１２２に結合され得、アレイドライバ１１２２はディスプレイアレイ１１３０に結合され得る。図１１Ｂに特に示されない要素を含む、ディスプレイデバイス１１４０の中の１つまたは複数の要素は、メモリデバイスとして機能することが可能であり得、プロセッサ１１２１または制御システムの他の構成要素と通信することが可能であり得る。いくつかの実装形態では、電源１１５０は、特定のディスプレイデバイス１１４０の設計において、実質的にすべての構成要素に電力を供給し得る。
【０１８３】
[00200]この例では、ディスプレイデバイス１１４０はまた、タッチコントローラ１１７７を含む。タッチコントローラ１１７７は、たとえば、上記で説明したものなどの制御システム４１０の一部であり得る。したがって、いくつかの実装形態では、タッチコントローラ１１７７、または制御システム４１０の他の構成要素は、１つまたは複数のメモリデバイスを含み得る。いくつかの実装形態では、制御システム４１０はまた、図１１Ｂに示すプロセッサ１１２１、アレイドライバ１１２２、またはドライバコントローラ１１２９などの構成要素を含み得る。タッチコントローラ１１７７は、たとえば、配線を経路指定することによって、タッチ感知システム１０の要素と(タッチスクリーンの要素などと)通信することが可能であり得、タッチ感知システム１０を制御することが可能であり得る。タッチコントローラ１１７７は、タッチ感知システム１０の上の、または近くの、指などの１つまたは複数の対象物の位置または動きを決定することが可能であり得る。しかしながら、代替の実装形態では、プロセッサ１１２１、または制御システム４１０の別の部分が、この機能の一部または全部を提供することが可能であり得る。
【０１８４】
[00201]タッチコントローラ１１７７、または制御システム５０の別の要素が、１つまたは複数のタッチ位置に従ってディスプレイデバイス１１４０を制御するための入力を提供することが可能であり得る。いくつかの実装形態では、タッチコントローラ１１７７は、１つまたは複数のタッチ位置の動きを決定すること、および動きに従ってディスプレイデバイス１１４０を制御するための入力を提供することが可能であり得る。代替または追加として、タッチコントローラ１１７７が、ディスプレイデバイス１１４０のすぐ近くにある対象物の位置または動きを決定することが可能であり得る。したがって、いくつかの実装形態では、タッチコントローラ１１７７は、たとえディスプレイデバイス１１４０と接触がなされなくても、指またはスタイラスの動き、手のジェスチャーなどを検出することが可能であり得る。タッチコントローラ１１７７は、そのような検出された動きまたはジェスチャーに従ってディスプレイデバイス１１４０を制御するための入力を提供することが可能であり得る。
【０１８５】
[00202]ネットワークインターフェース１１２７は、ディスプレイデバイス１１４０がネットワークを介して１つまたは複数のデバイスと通信し得るように、アンテナ１１４３とトランシーバ１１４７とを含む。ネットワークインターフェース１１２７はまた、たとえば、プロセッサ１１２１のデータ処理要件を緩和するためのいくつかの処理機能を有し得る。アンテナ１１４３は、信号を送信および受信し得る。いくつかの実装形態では、アンテナ１１４３は、ＩＥＥＥ１６．１１（ａ）、（ｂ）、もしくは（ｇ）を含むＩＥＥＥ１６．１１規格、またはＩＥＥＥ８０２．１１ａ、ｂ、ｇ、ｎ、およびそれらのさらなる実装形態を含むＩＥＥＥ８０２．１１規格に従って、ＲＦ信号を送信および受信する。いくつかの他の実装形態では、アンテナ１１４３は、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ規格に従って、ＲＦ信号を送信および受信する。セルラー電話の場合、アンテナ１１４３は、３Ｇ、４Ｇ、または５Ｇ技術を利用するシステムなどのワイヤレスネットワーク内で通信するために使用される、符号分割多元接続（ＣＤＭＡ）、周波数分割多元接続（ＦＤＭＡ）、時分割多元接続（ＴＤＭＡ）、モバイル通信用グローバルシステム（ＧＳＭ（登録商標）：Global System for Mobile communications）、ＧＳＭ／汎用パケット無線サービス（ＧＰＲＳ：General Packet Radio Service）、強調データＧＳＭ環境（ＥＤＧＥ：Enhanced Data GSM Environment）、地上基盤無線（ＴＥＴＲＡ：Terrestrial Trunked Radio）、広帯域ＣＤＭＡ（Ｗ−ＣＤＭＡ（登録商標））、エボリューションデータオプティマイズド（ＥＶ−ＤＯ：Evolution Data Optimized）、１ｘＥＶ−ＤＯ、ＥＶ−ＤＯ  Ｒｅｖ  Ａ、ＥＶ−ＤＯ  Ｒｅｖ  Ｂ、高速パケットアクセス（ＨＳＰＡ：High Speed Packet Access）、高速ダウンリンクパケットアクセス（ＨＳＤＰＡ：High Speed Downlink Packet Access）、高速アップリンクパケットアクセス（ＨＳＵＰＡ：High Speed Uplink Packet Access）、発展型高速パケットアクセス（ＨＳＰＡ＋：Evolved High Speed Packet Access）、ロングタームエボリューション（ＬＴＥ（登録商標）：Long Term Evolution）、ＡＭＰＳ、または他の知られている信号を受信するように設計され得る。トランシーバ１１４７は、それらがプロセッサ１１２１によって受信され得、さらに操作され得るように、アンテナ１１４３から受信される信号を前処理し得る。トランシーバ１１４７はまた、それらがディスプレイデバイス１１４０からアンテナ１１４３を介して送信され得るように、プロセッサ１１２１から受信される信号を処理し得る。
【０１８６】
[00203]いくつかの実装形態では、トランシーバ１１４７は、受信機によって置き換えられることができる。加えて、いくつかの実装形態では、ネットワークインターフェース１１２７は、プロセッサ１１２１へ送られるべき画像データを記憶または生成し得る画像ソースによって置き換えられることができる。プロセッサ１１２１は、ディスプレイデバイス１１４０の全体的な動作を制御し得る。プロセッサ１１２１は、ネットワークインターフェース１１２７または画像ソースから、圧縮された画像データなどのデータを受信し、そのデータを生画像データに、または生画像データに容易に処理され得るフォーマットに処理する。プロセッサ１１２１は、処理されたデータをドライバコントローラ１１２９へ、または記憶のためにフレームバッファ１１２８へ送り得る。生データは、通常、画像内の各位置における画像特性を識別する情報を指す。たとえば、そのような画像特性は、色、飽和、およびグレースケールレベルを含み得る。
【０１８７】
[00204]プロセッサ１１２１は、ディスプレイデバイス１１４０の動作を制御するためのマイクロコントローラ、ＣＰＵ、または論理ユニットを含み得る。コンディショニングハードウェア１１５２は、スピーカー１１４５に信号を送信するための、およびマイクロフォン１１４６から信号を受信するための、増幅器とフィルタとを含み得る。コンディショニングハードウェア１１５２は、ディスプレイデバイス１１４０内の個別構成要素であり得、またはプロセッサ１１２１もしくは他の構成要素内に組み込まれ得る。
【０１８８】
[00205]ドライバコントローラ１１２９は、プロセッサ１１２１によって生成された生画像データを、直接プロセッサ１１２１またはフレームバッファ１１２８のいずれかから取り、アレイドライバ１１２２への高速送信のために生画像データを適切に再フォーマッティングし得る。いくつかの実装形態では、ドライバコントローラ１１２９は、生画像データを、ラスタのようなフォーマットを有するデータフローに再フォーマッティングし得、その結果、そのデータフローは、ディスプレイアレイ１１３０にわたって走査するのに適した時間順序を有する。次いで、ドライバコントローラ１１２９は、フォーマッティングされた情報をアレイドライバ１１２２へ送る。ＬＣＤコントローラなどのドライバコントローラ１１２９は、しばしば、独立した集積回路（ＩＣ）としてシステムプロセッサ１１２１と関連付けられるが、そのようなコントローラは、多くの方法で実装され得る。たとえば、コントローラは、ハードウェアとしてプロセッサ１１２１の中に組み込まれてよく、ソフトウェアとしてプロセッサ１１２１の中に組み込まれてよく、またはアレイドライバ１１２２とともにハードウェアに完全に一体化されてもよい。
【０１８９】
[00206]アレイドライバ１１２２は、フォーマッティングされた情報をドライバコントローラ１１２９から受信し得、表示要素としてのディスプレイのｘ−ｙ列から来る、数百、および時には数千（またはより多く）のリード線に毎秒何回も印加される波形の並列セットへと、ビデオデータを再フォーマッティングし得る。
【０１９０】
[00207]いくつかの実装形態では、ドライバコントローラ１１２９、アレイドライバ１１２２、およびディスプレイアレイ１１３０は、本明細書で説明するディスプレイのタイプのうちのいずれにも適する。たとえば、ドライバコントローラ１１２９は、従来のディスプレイコントローラ、またはＩＭＯＤ表示要素コントローラなどの双安定ディスプレイコントローラであり得る。さらに、アレイドライバ１１２２は、従来のドライバまたは双安定ディスプレイドライバであり得る。さらに、ディスプレイアレイ１１３０は、従来のディスプレイアレイまたは双安定ディスプレイであり得る。いくつかの実装形態では、ドライバコントローラ１１２９は、アレイドライバ１１２２と一体化され得る。そのような実装形態は、たとえば、モバイルフォン、ポータブル電子デバイス、時計、または小面積ディスプレイなど、高度に集積されたシステムにおいて有用であり得る。
【０１９１】
[00208]いくつかの実装形態では、入力デバイス１１４８は、たとえば、ユーザにディスプレイデバイス１１４０の動作を制御させることが可能であり得る。入力デバイス１１４８は、ＱＷＥＲＴＹキーボードもしくは電話キーパッドなどのキーパッド、ボタン、スイッチ、ロッカー、タッチセンシティブスクリーン、ディスプレイアレイ１１３０と一体化されたタッチセンシティブスクリーン、または感圧膜もしくは感熱膜を含み得る。マイクロフォン１１４６は、ディスプレイデバイス１１４０用の入力デバイスとして機能することが可能であり得る。いくつかの実装形態では、マイクロフォン１１４６を通じた音声コマンドが、ディスプレイデバイス１１４０の動作を制御するために使用され得る。
【０１９２】
[00209]電源１１５０は、様々なエネルギー貯蔵デバイスを含み得る。たとえば、電源１１５０は、ニッケルカドミウム電池またはリチウムイオン電池などの充電式バッテリーであり得る。充電式バッテリーを使用する実装形態では、充電式バッテリーは、たとえば、壁ソケットまたは光起電性デバイスもしくはアレイから来る電力を使用して充電可能であり得る。代替的に、充電式バッテリーは、ワイヤレス充電可能であってもよい。電源１１５０はまた、再生可能エネルギーソース、キャパシタ、またはプラスチックの太陽電池もしくは太陽電池ペイントを含む太陽電池であってもよい。電源１１５０はまた、壁コンセントから電力を受けることが可能であり得る。
【０１９３】
[00210]いくつかの実装形態では、制御プログラマビリティがドライバコントローラ１１２９の中に存在し、ドライバコントローラ１１２９が電子ディスプレイシステムの中のいくつかの場所に位置し得る。いくつかの他の実装形態では、制御プログラマビリティは、アレイドライバ１１２２の中に存在する。上記で説明した最適化は、任意の数のハードウェア構成要素またはソフトウェア構成要素において、また様々な構成において実装され得る。
【０１９４】
[00211]本明細書で使用する項目のリスト「のうちの少なくとも１つ」を指す句は、単一のメンバーを含む、それらの項目の任意の組合せを指す。一例として、「ａ、ｂ、またはｃのうちの少なくとも１つ」は、ａと、ｂと、ｃと、ａ〜ｂと、ａ〜ｃと、ｂ〜ｃと、ａ〜ｂ〜ｃとを包含するものとする。
【０１９５】
[00212]本明細書で開示する実装形態に関して説明した様々な例示的な論理、論理ブロック、モジュール、回路、およびアルゴリズムプロセスは、電子ハードウェア、コンピュータソフトウェア、またはその両方の組合せとして実装され得る。ハードウェアとソフトウェアの互換性が、概して機能に関して説明され、上述された様々な例示的な構成要素、ブロック、モジュール、回路、およびプロセスにおいて示されている。そのような機能がハードウェアで実装されるか、ソフトウェアで実装されるかは、特定の適用例および全体的なシステムに課された設計制約に依存する。
【０１９６】
[00213]本明細書で開示する態様に関して説明した様々な例示的な論理、論理ブロック、モジュール、および回路を実装するために使用されるハードウェアおよびデータ処理装置は、本明細書で説明した機能を実行するように設計された、汎用シングルチッププロセッサもしくは汎用マルチチッププロセッサ、デジタル信号プロセッサ（ＤＳＰ）、特定用途向け集積回路（ＡＳＩＣ）、フィールドプログラマブルゲートアレイ（ＦＰＧＡ）もしくは他のプログラマブル論理デバイス、個別ゲートもしくはトランジスタ論理、個別ハードウェア構成要素、またはそれらの任意の組合せによって実装または実行され得る。汎用プロセッサは、マイクロプロセッサもしくは任意の従来のプロセッサ、コントローラ、マイクロコントローラ、またはステートマシンであってよい。プロセッサはまた、ＤＳＰとマイクロプロセッサの組合せ、複数のマイクロプロセッサ、ＤＳＰコアと連携する１つもしくは複数のマイクロプロセッサ、または任意の他のそのような構成などの、コンピューティングデバイスの組合せとして実装され得る。いくつかの実装形態では、特定のプロセスおよび方法が、所与の機能に固有の回路によって実行され得る。
【０１９７】
[00214]１つまたは複数の態様では、説明した機能は、本明細書で開示した構造とそれらの構造的均等物とを含む、ハードウェア、デジタル電子回路、コンピュータソフトウェア、ファームウェアで、またはそれらの任意の組合せで実装され得る。本明細書で説明した主題の実装形態はまた、１つまたは複数のコンピュータプログラム、すなわち、データ処理装置が実行するためにコンピュータ記憶媒体上で符号化された、またはデータ処理装置の動作を制御するための、コンピュータプログラム命令の１つまたは複数のモジュールとして実装され得る。
【０１９８】
[00215]ソフトウェアで実装される場合、機能は、非一時的媒体などの１つまたは複数の命令またはコードとしてコンピュータ可読媒体上に記憶され、またはコンピュータ可読媒体を介して送信され得る。本明細書で開示した方法またはアルゴリズムのプロセスは、コンピュータ可読媒体上に存在し得るプロセッサ実行可能ソフトウェアモジュールで実施され得る。コンピュータ可読媒体は、ある場所から別の場所へコンピュータプログラムを転送することを可能にされ得る任意の媒体を含む、コンピュータ記憶媒体と通信媒体の両方を含む。記憶媒体は、コンピュータによってアクセスされ得る任意の利用可能な媒体であり得る。限定ではなく例として、非一時的媒体は、ＲＡＭ、ＲＯＭ、ＥＥＰＲＯＭ（登録商標）、ＣＤ−ＲＯＭもしくは他の光ディスクストレージ、磁気ディスクストレージもしくは他の磁気ストレージデバイス、または命令もしくはデータ構造の形態で所望のプログラムコードを記憶するために使用され得、コンピュータによってアクセスされ得る、任意の他の媒体を含み得る。また、いかなる接続もコンピュータ可読媒体と適切に呼ばれ得る。本明細書で使用するディスク（disk）およびディスク（disc）は、コンパクトディスク（disc）（ＣＤ）、レーザーディスク（登録商標）（disc）、光ディスク（disc）、デジタル多用途ディスク（disc）（ＤＶＤ）、フロッピー（登録商標）ディスク（disk）、およびＢｌｕ−ｒａｙ（登録商標）ディスク（disc）を含み、ここで、ディスク（disk）は、通常、データを磁気的に再生し、ディスク（disc）は、データをレーザーを用いて光学的に再生する。上記の組合せもコンピュータ可読媒体の範囲内に含めるべきである。さらに、方法またはアルゴリズムの動作は、コンピュータプログラム製品に組み込まれ得る、機械可読媒体およびコンピュータ可読媒体上のコードおよび命令の１つまたは任意の組合せまたはセットとして存在し得る。
【０１９９】
[00216]本開示で説明した実装形態への様々な修正は当業者に容易に明らかであり得、本明細書で定義した一般原理は、本開示の趣旨または範囲から逸脱することなく他の実装形態に適用され得る。したがって、本開示は、本明細書で示した実装形態に限定されるものではなく、本明細書で開示した特許請求の範囲、原理および新規の特徴に一致する、最も広い範囲を与られるべきである。「例示的」という単語は、そうであるとしても、本明細書ではもっぱら「例、事例、または例示の働きをすること」を意味するために使用される。「例示的」として本明細書で説明するいかなる実装形態も、必ずしも他の実装形態よりも好ましいか、または有利であると解釈されるべきではない。
【０２００】
[00217]別個の実装形態のコンテキストにおいて本明細書で説明されるいくつかの特徴はまた、単一の実装形態において組合せで実装され得る。逆に、単一の実装形態のコンテキストで説明される様々な特徴はまた、複数の実装形態において別個に、あるいは任意の好適な部分組合せで実装され得る。さらに、特徴は、いくつかの組合せで働くものとして上記で説明されることがあり、初めにそのように請求されることさえあるが、請求される組合せからの１つまたは複数の特徴は、場合によってはその組合せから削除され得、請求される組合せは、部分組合せ、または部分組合せの変形形態を対象とし得る。
【０２０１】
[00218]同様に、動作は特定の順序で図面に示されるが、このことは、望ましい結果を達成するために、そのような動作が、示される特定の順序でまたは逐次的な順序で実行されること、またはすべての図示の動作が実行されることを必要とするものとして理解されるべきでない。いくつかの状況では、マルチタスキングおよび並列処理が有利であり得る。さらに、上記で説明した実装形態における様々なシステム構成要素の分離は、すべての実装形態においてそのような分離を必要とするものとして理解されるべきでなく、説明するプログラム構成要素およびシステムが、概して、単一のソフトウェア製品において互いに一体化されるか、または複数のソフトウェア製品にパッケージングされ得ることを理解されたい。加えて、他の実装形態が以下の特許請求の範囲内に入る。場合によっては、特許請求の範囲に記載される行為は、異なる順序で実行されてよく、依然として望ましい結果を達成し得る。
【０２０２】
[00219]説明される特定の実装形態のいずれかにおける特徴が互いに適合しないものとして明確に識別されない限り、またはそれらが相補的もしくは補助的な意味で相互排他的であり容易に組み合わされないことを周囲のコンテキストが暗示しない限り、それらの相補的な実装形態の特定の特徴が、１つまたは複数の包括的であるがわずかに異なる技術的解決策をもたらすように選択的に組み合わされ得ることを、本開示全体が企図および想定していることが理解されよう。したがって、上記の説明が単に例として与えられたにすぎず、本開示の範囲内で細部に修正が加えられ得ることがさらに諒解されよう。
【図１】
2017526944.tif 000003
【図２Ａ】
2017526944.tif 000004
【図２Ｂ】
2017526944.tif 000005
【図２Ｃ】
2017526944.tif 000006
【図２Ｄ】
2017526944.tif 000007
【図２Ｅ】
2017526944.tif 000008
【図３】
2017526944.tif 000009
【図４Ａ】
2017526944.tif 000010
【図４Ｂ】
2017526944.tif 000011
【図４Ｃ】
2017526944.tif 000012
【図４Ｄ】
2017526944.tif 000013
【図５】
2017526944.tif 000014
【図６】
2017526944.tif 000015
【図７】
2017526944.tif 000016
【図８】
2017526944.tif 000017
【図９】
2017526944.tif 000018
【図１０】
2017526944.tif 000019
【図１１Ａ】
2017526944.tif 000020
【図１１Ｂ】
2017526944.tif 000021
【手続補正書】
【提出日】平成29年1月26日(2017.1.26)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
モバイルディスプレイデバイスのディスプレイ設定をカスタマイズする方法であって、
表示パラメータ設定と対応する電力消費レベルとの間のトレードオフを伴う複数のシナリオの中からの選択を求める少なくとも１つのプロンプトを含む、選好データを求める少なくとも１つのプロンプトを提供するように、前記モバイルディスプレイデバイスを制御することと、
前記モバイルディスプレイデバイスを介して前記選好データを受信することと、
前記選好データをプロファイルに追加することと、
前記プロファイルに少なくとも部分的に従って、前記モバイルディスプレイデバイスのディスプレイを制御することと、ここにおいて、前記表示パラメータ設定が、色深度設定を含み、前記色深度設定の各々が、色深度設定を指定するために使用されるビット数に対応する、
を備える方法。
【請求項２】
視覚機能テストを求める少なくとも１つのプロンプトを提供するように、前記モバイルディスプレイデバイスの前記ディスプレイを制御することと、
前記少なくとも１つのプロンプトに応答して、前記モバイルディスプレイデバイスを介して視覚機能データを受信することと、
前記視覚機能データを前記プロファイルに追加することと
をさらに備える、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記視覚機能テストが、色輝度視力およびディザリング技法視力からなる視力タイプのリストから選択された少なくとも１つの視力タイプに関してテストすることを伴う、請求項２に記載の方法。
【請求項４】
人口統計学的情報に関する少なくとも１つのプロンプトを提供するように、前記モバイルディスプレイデバイスを制御することと、
前記少なくとも１つのプロンプトに応答して、前記モバイルディスプレイデバイスを介して人口統計学的情報を受信することと、
前記モバイルディスプレイデバイスのネットワークインターフェースを介して、前記人口統計学的情報を装置へ送信することと、
前記装置から前記モバイルディスプレイデバイスの前記ネットワークインターフェースを介して、前記人口統計学的情報に対応するデフォルト表示パラメータ設定情報を受信することと、
前記デフォルト表示パラメータ設定情報を前記プロファイルに追加することと
をさらに備える、請求項１に記載の方法。
【請求項５】
情報を前記プロファイルに追加することが、前記モバイルディスプレイデバイスのネットワークインターフェースを介して、プロファイル情報をサーバへ送信することを伴う、請求項１に記載の方法。
【請求項６】
基準の階層に従って前記モバイルディスプレイデバイスの前記ディスプレイを制御することをさらに備え、基準の前記階層が、バッテリー状態、周辺光のルミナンス、および周囲温度を含む基準のグループから選択された少なくとも１つの基準からなる、請求項１に記載の方法。
【請求項７】
前記モバイルディスプレイデバイスによって現在実行されているソフトウェアアプリケーションを決定することと、
前記ソフトウェアアプリケーションに少なくとも部分的に基づいて、前記モバイルディスプレイデバイスの前記ディスプレイを制御することと
をさらに備える、請求項１に記載の方法。
【請求項８】
複数のソフトウェアアプリケーションが前記モバイルディスプレイデバイスによって現在実行されていると決定することと、
表示モードの階層に少なくとも部分的に基づいて、前記モバイルディスプレイデバイスの前記ディスプレイ用の表示モードを決定することと
をさらに備える、請求項１に記載の方法。
【請求項９】
モバイルディスプレイデバイスであって、
ディスプレイと、
ユーザインターフェースシステムと、
ネットワークインターフェースと、
制御システムであって、
表示パラメータ設定と対応する電力消費レベルとの間のトレードオフを伴う複数のシナリオの中からの選択を求める少なくとも１つのプロンプトを含む、選好データを求める少なくとも１つのプロンプトを提供するように、前記ディスプレイを制御すること、
前記ユーザインターフェースシステムを介して前記選好データを受信すること、
前記選好データをプロファイルに追加すること、および
前記プロファイルに少なくとも部分的に従って前記ディスプレイを制御すること
が可能な制御システムと、ここにおいて、前記制御システムが、さらに、
人口統計学的情報に関する少なくとも１つのプロンプトを提供するように、前記モバイルディスプレイデバイスを制御すること、
前記少なくとも１つのプロンプトに応答して、前記ユーザインターフェースシステムを介して人口統計学的情報を受信すること、
前記ネットワークインターフェースを介して、前記人口統計学的情報を装置へ送信すること、
前記装置から前記モバイルディスプレイデバイスの前記ネットワークインターフェースを介して、前記人口統計学的情報に対応するデフォルト表示パラメータ設定情報を受信すること、および
前記デフォルト表示パラメータ設定情報を前記プロファイルに追加すること
が可能である、
を備えるモバイルディスプレイデバイス。
【請求項１０】
前記制御システムが、
視覚機能テストを求める少なくとも１つのプロンプトを提供するように、前記ディスプレイを制御すること、
前記少なくとも１つのプロンプトに応答して、視覚機能データを受信すること、および
前記視覚機能データを前記プロファイルに追加すること
が可能である、請求項９に記載のモバイルディスプレイデバイス。
【請求項１１】
前記制御システムが、前記視覚機能データおよび前記選好データからなるデータタイプのグループから選択された、データの少なくとも１つのタイプに少なくとも部分的に基づいてバッテリー節約モードに入るように、前記モバイルディスプレイデバイスを制御することが可能である、請求項１０に記載のモバイルディスプレイデバイス。
【請求項１２】
前記制御システムが、前記視覚機能データに基づいて視覚補償モードに入るように、前記モバイルディスプレイデバイスを制御することが可能である、請求項１０に記載のモバイルディスプレイデバイス。
【請求項１３】
前記モバイルディスプレイデバイスが、ネットワークインターフェースを含み、前記制御システムが、
前記ネットワークインターフェースを介して、選好データを装置へ送信すること、
前記装置から前記ネットワークインターフェースを介して、前記選好データに対応する表示パラメータ設定情報を受信すること、および
前記表示パラメータ設定情報に従って、前記ディスプレイを制御すること
が可能である、請求項９に記載のモバイルディスプレイデバイス。
【請求項１４】
前記制御システムが、前記モバイルディスプレイデバイスのネットワークインターフェースを介して、プロファイル情報をサーバから受信することが可能である、請求項９に記載のモバイルディスプレイデバイス。
【請求項１５】
前記制御システムが、基準の階層に従って前記ディスプレイを制御することが可能であり、基準の前記階層が、バッテリー状態、周辺光のルミナンス、周囲温度、および前記プロファイルの中の情報からなる基準のグループから選択された少なくとも１つの基準からなる、請求項９に記載のモバイルディスプレイデバイス。
【請求項１６】
前記制御システムが、
複数のソフトウェアアプリケーションが前記モバイルディスプレイデバイスによって現在実行されていると決定すること、および
表示モードの階層に少なくとも部分的に基づいて、前記モバイルディスプレイデバイスの前記ディスプレイ用の表示モードを決定すること
が可能である、請求項９に記載のモバイルディスプレイデバイス。
【請求項１７】
装置であって、
ネットワークインターフェースシステムと、
制御システムであって、
前記ネットワークインターフェースを介して、モバイルディスプレイデバイスから人口統計学的情報を受信すること、
前記人口統計学的情報に対応するデフォルト表示パラメータ設定情報を決定すること、
前記デフォルト表示パラメータ設定情報をプロファイルに追加すること、および
前記ネットワークインターフェースを介して、前記プロファイルに対応するプロファイル情報を前記モバイルディスプレイデバイスに提供すること、ここで、前記プロファイル情報が前記デフォルト表示パラメータ設定情報を含む、
が可能な制御システムと、を備え、前記制御システムが、さらに、
前記ネットワークインターフェースシステムを介して、複数のソフトウェアアプリケーションが前記モバイルディスプレイデバイスによって現在実行されているというインジケーションを受信すること、
表示モードの階層に少なくとも部分的に基づいて、前記モバイルディスプレイデバイスのディスプレイを制御するための表示モード情報を決定すること、および
前記ネットワークインターフェースシステムを介して、前記表示モード情報を前記モバイルディスプレイデバイスへ送信すること
が可能である、
装置。
【請求項１８】
前記制御システムが、
前記ネットワークインターフェースシステムを介して、モバイルディスプレイデバイスから選好データを受信すること、
前記選好データに対応する前記モバイルディスプレイデバイス用の表示パラメータ設定情報を決定すること、および
前記ネットワークインターフェースシステムを介して、前記表示パラメータ設定情報を前記モバイルディスプレイデバイスへ送信すること
が可能である、請求項１７に記載の装置。
【請求項１９】
前記制御システムが、前記ネットワークインターフェースシステムを介して、前記モバイルディスプレイデバイスのディスプレイを制御するための基準の階層を前記モバイルディスプレイデバイスに提供することが可能であり、基準の前記階層が、バッテリー状態、周辺光のルミナンス、および周囲温度を含む、基準のグループから選択された少なくとも１つの基準からなる、請求項１７に記載の装置。
【請求項２０】
前記制御システムが、
前記ネットワークインターフェースシステムを介して、前記モバイルディスプレイデバイスによって現在実行されているソフトウェアアプリケーションのインジケーションを受信すること、および
前記ネットワークインターフェースシステムを介して、前記ソフトウェアアプリケーションに少なくとも部分的に基づいて前記モバイルディスプレイデバイスのディスプレイを制御するための情報を送信すること
が可能である、請求項１７に記載の装置。
【請求項２１】
ソフトウェアが記憶された非一時的媒体であって、前記ソフトウェアが、
モバイルディスプレイデバイスのバッテリー状態、周辺光のルミナンス、および周囲温度を含む基準の階層の少なくとも１つの基準を決定することと、
前記少なくとも１つの基準に少なくとも部分的に基づいて、前記モバイルディスプレイデバイスのディスプレイを制御するための複数の表示モードの中から表示モードを選択することと、ここで、各表示モードが、表示パラメータ設定のセットに対応し、前記表示パラメータ設定が、複数の色深度設定から選択された色深度設定を含み、基準の前記階層の前記少なくとも１つの基準を決定することが、前記モバイルディスプレイデバイスのためのバッテリー状態情報を受信することを伴う、
を行うように、少なくとも１つのデバイスを制御するための命令を含み、前記ソフトウェアが、
前記バッテリーの残りが電力しきい値レベルよりも少ないことを前記バッテリー状態情報が示すかどうかを決定し、前記バッテリーの残りが前記電力しきい値レベルよりも少ないと前記バッテリー状態が示す場合、
前記ディスプレイを制御するために白黒表示モードを選択することを行うように、
少なくとも１つのデバイスを制御するための命令をさらに含む、
非一時的媒体。
【請求項２２】
各表示モードが、複数のディスプレイライト照明設定から選択されたディスプレイライト照明設定を示す、請求項２１に記載の非一時的媒体。
【請求項２３】
基準の前記階層が、周辺光のスペクトル成分、慣性センサデータ、および前記モバイルディスプレイデバイスによって現在実行されているソフトウェアアプリケーションからなる基準のグループから選択された少なくとも１つの基準を含む、請求項２１に記載の非一時的媒体。
【請求項２４】
基準の前記階層は、前記モバイルディスプレイデバイスが使用されているコンテキストを含み、前記コンテキストが、ソフトウェアアプリケーションの現在の使用法、慣性センサデータに少なくとも部分的に基づく動きベースのコンテキスト、および前記モバイルディスプレイデバイスが第２のデバイスと協働して使用されているコンテキストからなる、コンテキストのリストから選択された少なくとも１つのコンテキストを含む、請求項２１に記載の非一時的媒体。
【請求項２５】
前記コンテキストが、ソフトウェアアプリケーションの現在の使用法を伴い、前記ソフトウェアアプリケーションが、表示パラメータ設定の２つ以上の対応するセットを有し、表示パラメータ設定の前記セットの各々が、前記ソフトウェアアプリケーションの前記現在の使用法に少なくとも部分的に依存する、請求項２４に記載の非一時的媒体。
【請求項２６】
前記コンテキストが、前記モバイルディスプレイデバイスが第２のデバイスと協働して使用されていることを伴い、前記第２のデバイスが、時計およびウェアラブル医療デバイスからなるウェアラブルデバイスのグループから選択されるウェアラブルデバイスである、請求項２４に記載の非一時的媒体。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２０２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２０２】
[00219]説明される特定の実装形態のいずれかにおける特徴が互いに適合しないものとして明確に識別されない限り、またはそれらが相補的もしくは補助的な意味で相互排他的であり容易に組み合わされないことを周囲のコンテキストが暗示しない限り、それらの相補的な実装形態の特定の特徴が、１つまたは複数の包括的であるがわずかに異なる技術的解決策をもたらすように選択的に組み合わされ得ることを、本開示全体が企図および想定していることが理解されよう。したがって、上記の説明が単に例として与えられたにすぎず、本開示の範囲内で細部に修正が加えられ得ることがさらに諒解されよう。
以下に、本願出願の当初の特許請求の範囲に記載された発明を付記する。
［Ｃ１］
モバイルディスプレイデバイスのディスプレイ設定をカスタマイズする方法であって、
表示パラメータ設定と対応する電力消費レベルとの間のトレードオフを伴う複数のシナリオの中からの選択を求める少なくとも１つのプロンプトを含む、選好データを求める少なくとも１つのプロンプトを提供するように、前記モバイルディスプレイデバイスを制御することと、
前記モバイルディスプレイデバイスを介して前記選好データを受信することと、
前記選好データをプロファイルに追加することと、
前記プロファイルに少なくとも部分的に従って、前記モバイルディスプレイデバイスのディスプレイを制御することと
を備える方法。
［Ｃ２］
前記表示パラメータ設定が、色深度設定を含み、前記色深度設定の各々が、色深度設定を指定するために使用されるビット数に対応する、上記Ｃ１に記載の方法。
［Ｃ３］
視覚機能テストを求める少なくとも１つのプロンプトを提供するように、前記モバイルディスプレイデバイスの前記ディスプレイを制御することと、
前記少なくとも１つのプロンプトに応答して、前記モバイルディスプレイデバイスを介して視覚機能データを受信することと、
前記視覚機能データを前記プロファイルに追加することと
をさらに備える、上記Ｃ１に記載の方法。
［Ｃ４］
前記視覚機能テストが、色輝度視力およびディザリング技法視力からなる視力タイプのリストから選択された少なくとも１つの視力タイプに関してテストすることを伴う、上記Ｃ３に記載の方法。
［Ｃ５］
人口統計学的情報に関する少なくとも１つのプロンプトを提供するように、前記モバイルディスプレイデバイスを制御することと、
前記少なくとも１つのプロンプトに応答して、前記モバイルディスプレイデバイスを介して人口統計学的情報を受信することと、
前記モバイルディスプレイデバイスのネットワークインターフェースを介して、前記人口統計学的情報を装置へ送信することと、
前記装置から前記モバイルディスプレイデバイスの前記ネットワークインターフェースを介して、前記人口統計学的情報に対応するデフォルト表示パラメータ設定情報を受信することと、
前記デフォルト表示パラメータ設定情報を前記プロファイルに追加することと
をさらに備える、上記Ｃ１に記載の方法。
［Ｃ６］
情報を前記プロファイルに追加することが、前記モバイルディスプレイデバイスのネットワークインターフェースを介して、プロファイル情報をサーバへ送信することを伴う、上記Ｃ１に記載の方法。
［Ｃ７］
基準の階層に従って前記モバイルディスプレイデバイスの前記ディスプレイを制御することをさらに備え、基準の前記階層が、バッテリー状態、周辺光のルミナンス、および周囲温度を含む基準のグループから選択された少なくとも１つの基準からなる、上記Ｃ１に記載の方法。
［Ｃ８］
前記モバイルディスプレイデバイスによって現在実行されているソフトウェアアプリケーションを決定することと、
前記ソフトウェアアプリケーションに少なくとも部分的に基づいて、前記モバイルディスプレイデバイスの前記ディスプレイを制御することと
をさらに備える、上記Ｃ１に記載の方法。
［Ｃ９］
複数のソフトウェアアプリケーションが前記モバイルディスプレイデバイスによって現在実行されていると決定することと、
表示モードの階層に少なくとも部分的に基づいて、前記モバイルディスプレイデバイスの前記ディスプレイ用の表示モードを決定することと
をさらに備える、上記Ｃ１に記載の方法。
［Ｃ１０］
モバイルディスプレイデバイスであって、
ディスプレイと、
ユーザインターフェースシステムと、
制御システムであって、
表示パラメータ設定と対応する電力消費レベルとの間のトレードオフを伴う複数のシナリオの中からの選択を求める少なくとも１つのプロンプトを含む、選好データを求める少なくとも１つのプロンプトを提供するように、前記ディスプレイを制御すること、
前記ユーザインターフェースシステムを介して前記選好データを受信すること、
前記選好データをプロファイルに追加すること、および
前記プロファイルに少なくとも部分的に従って前記ディスプレイを制御すること
が可能な制御システムと
を備えるモバイルディスプレイデバイス。
［Ｃ１１］
前記制御システムが、
視覚機能テストを求める少なくとも１つのプロンプトを提供するように、前記ディスプレイを制御すること、
前記少なくとも１つのプロンプトに応答して、視覚機能データを受信すること、および
前記視覚機能データを前記プロファイルに追加すること
が可能である、上記Ｃ１０に記載のモバイルディスプレイデバイス。
［Ｃ１２］
前記制御システムが、前記視覚機能データおよび前記選好データからなるデータタイプのグループから選択された、データの少なくとも１つのタイプに少なくとも部分的に基づいてバッテリー節約モードに入るように、前記モバイルディスプレイデバイスを制御することが可能である、上記Ｃ１１に記載のモバイルディスプレイデバイス。
［Ｃ１３］
前記制御システムが、前記視覚機能データに基づいて視覚補償モードに入るように、前記モバイルディスプレイデバイスを制御することが可能である、上記Ｃ１１に記載のモバイルディスプレイデバイス。
［Ｃ１４］
前記モバイルディスプレイデバイスが、ネットワークインターフェースを含み、前記制御システムが、
人口統計学的情報に関する少なくとも１つのプロンプトを提供するように、前記モバイルディスプレイデバイスを制御すること、
前記少なくとも１つのプロンプトに応答して、前記ユーザインターフェースシステムを介して人口統計学的情報を受信すること、
前記ネットワークインターフェースを介して、前記人口統計学的情報を装置へ送信すること、
前記装置から前記モバイルディスプレイデバイスの前記ネットワークインターフェースを介して、前記人口統計学的情報に対応するデフォルト表示パラメータ設定情報を受信すること、および
前記デフォルト表示パラメータ設定情報を前記プロファイルに追加すること
が可能である、上記Ｃ１０に記載のモバイルディスプレイデバイス。
［Ｃ１５］
前記モバイルディスプレイデバイスが、ネットワークインターフェースを含み、前記制御システムが、
前記ネットワークインターフェースを介して、選好データを装置へ送信すること、
前記装置から前記ネットワークインターフェースを介して、前記選好データに対応する表示パラメータ設定情報を受信すること、および
前記表示パラメータ設定情報に従って、前記ディスプレイを制御すること
が可能である、上記Ｃ１０に記載のモバイルディスプレイデバイス。
［Ｃ１６］
前記制御システムが、前記モバイルディスプレイデバイスのネットワークインターフェースを介して、プロファイル情報をサーバから受信することが可能である、上記Ｃ１０に記載のモバイルディスプレイデバイス。
［Ｃ１７］
前記制御システムが、基準の階層に従って前記ディスプレイを制御することが可能であり、基準の前記階層が、バッテリー状態、周辺光のルミナンス、周囲温度、および前記プロファイルの中の情報からなる基準のグループから選択された少なくとも１つの基準からなる、上記Ｃ１０に記載のモバイルディスプレイデバイス。
［Ｃ１８］
前記制御システムが、
複数のソフトウェアアプリケーションが前記モバイルディスプレイデバイスによって現在実行されていると決定すること、および
表示モードの階層に少なくとも部分的に基づいて、前記モバイルディスプレイデバイスの前記ディスプレイ用の表示モードを決定すること
が可能である、上記Ｃ１０に記載のモバイルディスプレイデバイス。
［Ｃ１９］
装置であって、
ネットワークインターフェースシステムと、
制御システムであって、
前記ネットワークインターフェースを介して、モバイルディスプレイデバイスから人口統計学的情報を受信すること、
前記人口統計学的情報に対応するデフォルト表示パラメータ設定情報を決定すること、
前記デフォルト表示パラメータ設定情報をプロファイルに追加すること、および
前記ネットワークインターフェースを介して、前記プロファイルに対応するプロファイル情報を前記モバイルディスプレイデバイスに提供すること、ここで、前記プロファイル情報が前記デフォルト表示パラメータ設定情報を含む、
が可能な制御システムと
を備える装置。
［Ｃ２０］
前記制御システムが、
前記ネットワークインターフェースシステムを介して、モバイルディスプレイデバイスから選好データを受信すること、
前記選好データに対応する前記モバイルディスプレイデバイス用の表示パラメータ設定情報を決定すること、および
前記ネットワークインターフェースシステムを介して、前記表示パラメータ設定情報を前記モバイルディスプレイデバイスへ送信すること
が可能である、上記Ｃ１９に記載の装置。
［Ｃ２１］
前記制御システムが、前記ネットワークインターフェースシステムを介して、前記モバイルディスプレイデバイスのディスプレイを制御するための基準の階層を前記モバイルディスプレイデバイスに提供することが可能であり、基準の前記階層が、バッテリー状態、周辺光のルミナンス、および周囲温度を含む、基準のグループから選択された少なくとも１つの基準からなる、上記Ｃ１９に記載の装置。
［Ｃ２２］
前記制御システムが、
前記ネットワークインターフェースシステムを介して、前記モバイルディスプレイデバイスによって現在実行されているソフトウェアアプリケーションのインジケーションを受信すること、および
前記ネットワークインターフェースシステムを介して、前記ソフトウェアアプリケーションに少なくとも部分的に基づいて前記モバイルディスプレイデバイスのディスプレイを制御するための情報を送信すること
が可能である、上記Ｃ１９に記載の装置。
［Ｃ２３］
前記制御システムが、
前記ネットワークインターフェースシステムを介して、複数のソフトウェアアプリケーションが前記モバイルディスプレイデバイスによって現在実行されているというインジケーションを受信すること、
表示モードの階層に少なくとも部分的に基づいて、前記モバイルディスプレイデバイスのディスプレイを制御するための表示モード情報を決定すること、および
前記ネットワークインターフェースシステムを介して、前記表示モード情報を前記モバイルディスプレイデバイスへ送信すること
が可能である、上記Ｃ１９に記載の装置。
［Ｃ２４］
ソフトウェアが記憶された非一時的媒体であって、前記ソフトウェアが、
モバイルディスプレイデバイスのバッテリー状態、周辺光のルミナンス、および周囲温度を含む基準の階層の少なくとも１つの基準を決定することと、
前記少なくとも１つの基準に少なくとも部分的に基づいて、前記モバイルディスプレイデバイスのディスプレイを制御するための複数の表示モードの中から表示モードを選択することと、ここで、各表示モードが、表示パラメータ設定のセットに対応し、前記表示パラメータ設定が、複数の色深度設定から選択された色深度設定を含む、
を行うように、少なくとも１つのデバイスを制御するための命令を含む、
非一時的媒体。
［Ｃ２５］
各表示モードが、複数のディスプレイライト照明設定から選択されたディスプレイライト照明設定を示す、上記Ｃ２４に記載の非一時的媒体。
［Ｃ２６］
基準の前記階層の前記少なくとも１つの基準を決定することが、前記モバイルディスプレイデバイスのためのバッテリー状態情報を受信することを伴い、前記ソフトウェアが、
前記バッテリーの残りが電力しきい値レベルよりも少ないことを前記バッテリー状態情報が示すかどうかを決定し、前記バッテリーの残りが前記電力しきい値レベルよりも少ないと前記バッテリー状態が示す場合、
前記ディスプレイを制御するために白黒表示モードを選択することを行うように、
少なくとも１つのデバイスを制御するための命令を含む、
上記Ｃ２４に記載の非一時的媒体。
［Ｃ２７］
基準の前記階層が、周辺光のスペクトル成分、慣性センサデータ、および前記モバイルディスプレイデバイスによって現在実行されているソフトウェアアプリケーションからなる基準のグループから選択された少なくとも１つの基準を含む、上記Ｃ２４に記載の非一時的媒体。
［Ｃ２８］
基準の前記階層は、前記モバイルディスプレイデバイスが使用されているコンテキストを含み、前記コンテキストが、ソフトウェアアプリケーションの現在の使用法、慣性センサデータに少なくとも部分的に基づく動きベースのコンテキスト、および前記モバイルディスプレイデバイスが第２のデバイスと協働して使用されているコンテキストからなる、コンテキストのリストから選択された少なくとも１つのコンテキストを含む、上記Ｃ２４に記載の非一時的媒体。
［Ｃ２９］
前記コンテキストが、ソフトウェアアプリケーションの現在の使用法を伴い、前記ソフトウェアアプリケーションが、表示パラメータ設定の２つ以上の対応するセットを有し、表示パラメータ設定の前記セットの各々が、前記ソフトウェアアプリケーションの前記現在の使用法に少なくとも部分的に依存する、上記Ｃ２８に記載の非一時的媒体。
［Ｃ３０］
前記コンテキストが、前記モバイルディスプレイデバイスが第２のデバイスと協働して使用されていることを伴い、前記第２のデバイスが、時計およびウェアラブル医療デバイスからなるウェアラブルデバイスのグループから選択されるウェアラブルデバイスである、上記Ｃ２８に記載の非一時的媒体。
【手続補正書】
【提出日】平成29年7月18日(2017.7.18)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
制御システムにより、モバイルディスプレイデバイスの複数のディスプレイ設定をカスタマイズする方法であって、
表示パラメータ設定情報と対応する電力消費レベルとの間のトレードオフを伴う、前記複数のディスプレイ設定に関する複数のシナリオの中からの選択を求める少なくとも１つのプロンプトを含む、選好データを求める少なくとも１つのプロンプトを提供するように、前記モバイルディスプレイデバイスを制御することと、ここにおいて、前記選択はディスプレイ設定を複数のディスプレイ設定の範囲から選択することを含む、
前記モバイルディスプレイデバイスを介して前記選好データを受信することと、
前記選好データをプロファイルに追加することと、
前記プロファイルに少なくとも部分的に従って、前記モバイルディスプレイデバイスのディスプレイを制御することと、ここにおいて、前記表示パラメータ設定情報が、色深度設定を含み、前記色深度設定の各々が、色深度設定を指定するために使用されるビット数に対応する、
を備える方法。
【請求項２】
視覚機能テストを求める少なくとも１つのプロンプトを提供するように、前記モバイルディスプレイデバイスの前記ディスプレイを制御することと、
前記少なくとも１つのプロンプトに応答して、前記モバイルディスプレイデバイスを介して視覚機能データを受信することと、
前記視覚機能データを前記プロファイルに追加することと
をさらに備える、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記視覚機能テストが、色輝度視力およびディザリング技法視力からなる視力タイプのリストから選択された少なくとも１つの視力タイプに関してテストすることを伴う、請求項２に記載の方法。
【請求項４】
人口統計学的情報に関する少なくとも１つのプロンプトを提供するように、前記モバイルディスプレイデバイスを制御することと、
前記少なくとも１つのプロンプトに応答して、前記モバイルディスプレイデバイスを介して人口統計学的情報を受信することと、
前記モバイルディスプレイデバイスのネットワークインターフェースを介して、前記人口統計学的情報を装置へ送信することと、
前記装置から前記モバイルディスプレイデバイスの前記ネットワークインターフェースを介して、前記人口統計学的情報に対応するデフォルト表示パラメータ設定情報を受信することと、
前記デフォルト表示パラメータ設定情報を前記プロファイルに追加することと
をさらに備える、請求項１に記載の方法。
【請求項５】
情報を前記プロファイルに追加することが、前記モバイルディスプレイデバイスのネットワークインターフェースを介して、プロファイル情報をサーバへ送信することを伴う、請求項１に記載の方法。
【請求項６】
基準の階層に従って選択された表示モードに少なくとも部分的に基づいて前記モバイルディスプレイデバイスの前記ディスプレイを制御することをさらに備え、基準の前記階層が、バッテリー状態、周辺光のルミナンス、および周囲温度を含む基準のグループから選択された少なくとも１つの基準からなる、請求項１に記載の方法。
【請求項７】
前記モバイルディスプレイデバイスによって現在実行されているソフトウェアアプリケーションを決定することと、
前記ソフトウェアアプリケーションに少なくとも部分的に基づいて、前記モバイルディスプレイデバイスの前記ディスプレイを制御することと
をさらに備える、請求項１に記載の方法。
【請求項８】
複数のソフトウェアアプリケーションが前記モバイルディスプレイデバイスによって現在実行されていると決定することと、
表示モードの階層に少なくとも部分的に基づいて、前記モバイルディスプレイデバイスの前記ディスプレイ用の表示モードを決定することと
をさらに備える、請求項１に記載の方法。
【請求項９】
モバイルディスプレイデバイスであって、
ディスプレイと、
ユーザインターフェースシステムと、
ネットワークインターフェースと、
制御システムであって、
表示パラメータ設定情報と対応する電力消費レベルとの間のトレードオフを伴う、複数のディスプレイ設定に関する複数のシナリオの中からの選択を求める少なくとも１つのプロンプトを含む、選好データを求める少なくとも１つのプロンプトを提供するように、前記ディスプレイを制御すること、ここにおいて、前記選択はディスプレイ設定を複数のディスプレイ設定の範囲から選択することを含む、
前記ユーザインターフェースシステムを介して前記選好データを受信すること、
前記選好データをプロファイルに追加すること、および
前記プロファイルに少なくとも部分的に従って前記ディスプレイを制御すること
が可能な制御システムと、ここにおいて、前記制御システムが、さらに、
人口統計学的情報に関する少なくとも１つのプロンプトを提供するように、前記モバイルディスプレイデバイスを制御すること、
前記少なくとも１つのプロンプトに応答して、前記ユーザインターフェースシステムを介して人口統計学的情報を受信すること、
前記ネットワークインターフェースを介して、前記人口統計学的情報を装置へ送信すること、
前記装置から前記モバイルディスプレイデバイスの前記ネットワークインターフェースを介して、前記人口統計学的情報に対応するデフォルト表示パラメータ設定情報を受信すること、および
前記デフォルト表示パラメータ設定情報を前記プロファイルに追加すること
が可能である、
を備えるモバイルディスプレイデバイス。
【請求項１０】
前記制御システムが、
視覚機能テストを求める少なくとも１つのプロンプトを提供するように、前記ディスプレイを制御すること、
前記少なくとも１つのプロンプトに応答して、視覚機能データを受信すること、および
前記視覚機能データを前記プロファイルに追加すること
が可能である、請求項９に記載のモバイルディスプレイデバイス。
【請求項１１】
前記制御システムが、前記視覚機能データおよび前記選好データからなるデータタイプのグループから選択された、データの少なくとも１つのタイプに少なくとも部分的に基づいてバッテリー節約モードに入るように、前記モバイルディスプレイデバイスを制御することが可能である、請求項１０に記載のモバイルディスプレイデバイス。
【請求項１２】
前記制御システムが、前記視覚機能データに基づいて視覚補償モードに入るように、前記モバイルディスプレイデバイスを制御することが可能である、請求項１０に記載のモバイルディスプレイデバイス。
【請求項１３】
前記モバイルディスプレイデバイスが、ネットワークインターフェースを含み、前記制御システムが、
前記ネットワークインターフェースを介して、選好データを装置へ送信すること、
前記装置から前記ネットワークインターフェースを介して、前記選好データに対応する表示パラメータ設定情報を受信すること、および
前記表示パラメータ設定情報に従って、前記ディスプレイを制御すること
が可能である、請求項９に記載のモバイルディスプレイデバイス。
【請求項１４】
前記制御システムが、前記モバイルディスプレイデバイスのネットワークインターフェースを介して、プロファイル情報をサーバから受信することが可能である、請求項９に記載のモバイルディスプレイデバイス。
【請求項１５】
前記制御システムが、基準の階層に従って前記ディスプレイを制御することが可能であり、基準の前記階層が、バッテリー状態、周辺光のルミナンス、周囲温度、および前記プロファイルの中の情報からなる基準のグループから選択された少なくとも１つの基準からなる、請求項９に記載のモバイルディスプレイデバイス。
【請求項１６】
前記制御システムが、
複数のソフトウェアアプリケーションが前記モバイルディスプレイデバイスによって現在実行されていると決定すること、および
表示モードの階層に少なくとも部分的に基づいて、前記モバイルディスプレイデバイスの前記ディスプレイ用の表示モードを決定すること
が可能である、請求項９に記載のモバイルディスプレイデバイス。
【請求項１７】
コンピュータに請求項１乃至８の内の１つの請求項に記載の方法を実施させるためのプログラム。
【請求項１８】
記録されたプログラムを有するコンピュータ読み出し可能な記録媒体であって、ここにおいて、該プログラムは、コンピュータに請求項１乃至８の内の１つの請求項に記載の方法を実施させる、コンピュータ読み出し可能な記録媒体。
【国際調査報告】
2017526944.tif 000022
2017526944.tif 000023