(57)【要約】  特定販売物品、スポーツジャージー、又は特定スポーツのための他の衣類用の合成イメージ熱転写物が開示される。スキャン可能なマークは、ジャージー番号又はクラブのクレストのようなスポーツジャージーに配置される熱転写物に埋め込まれる。スキャン可能なマークは、ユーザによってスキャンされ、相応するスポーツチーム／クラブ及び／又は個人選手に関するスタッツ、個人情報、又は他の情報を提供する。また、ユーザは、スキャン可能なマークを登録し、ソーシャルメディアでスポーツチーム／クラブ及び／又は選手をフォローすることができる。したがって、埋め込まれたスキャン可能なマークを有する合成イメージ熱転写物は、各ジャージー番号を相応するプレーヤー／選手に関連する情報と連結され、各クラブのクレストは、相応するクラブ／チームに関連する情報と連結される。これは、選手及び／又はクラブとファンとの間にソーシャルメディア及び他のウェブツールを介した強い疎通を可能にする。
2017527452.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
合成イメージ熱転写物に埋め込まれるスキャン可能なマークを有する熱転写物と、
イメージの領域で前記熱転写物に配置される前記スキャン可能なマークと、
前記熱転写物を受容するに適した衣類アイテムと、
を含み、
前記スキャン可能なマークは、前記イメージに関する情報を含む、合成イメージ熱転写物。
【請求項２】
特定販売物品、スポーツジャージー、又は特定スポーツのための他の衣類用の合成イメージ熱転写物であって、
熱転写物と、
前記熱転写物に埋め込まれるスキャン可能なマークと、
を含み、
前記熱転写物は、衣類物品に適用され、
前記スキャン可能なマークは、デジタルウォーターマーク、バーコード、又はＱＲコードである、合成イメージ熱転写物。
【請求項３】
合成イメージ熱転写物を使用する方法であって、
衣類アイテムを提供するステップと、
イメージを有する熱転写物を提供するステップと、
前記熱転写物にスキャン可能なマークを埋め込むステップと、
前記衣類アイテムに前記熱転写物を付着するステップと、
データベースに前記スキャン可能なマークに関する情報を保存するステップであって、前記情報は、前記熱転写物に提供されるイメージと関連するステップと、
衣類アイテムに前記熱転写物を適用するステップと、
装置で前記スキャン可能なマークを読み取るステップと、
前記装置のデータベースから情報を入手するステップと、
を含む、方法。
【請求項４】
特定販売物品、スポーツジャージー、又は特定スポーツのための他の衣類に合成イメージ熱転写物を現像、製造、及び使用する方法であって、
イメージ権利権限を確保するステップと、
第２イメージ及び／又はスキャン可能なマークを第１イメージの範囲内に配置するステップと、
前記所望の合成イメージ熱転写物を準備するステップと、
スポーツジャージー又は他の類似の衣類に前記所望の合成イメージ熱転写物を適用するステップと、
前記合成イメージ熱転写物のスキャン可能なマークと関連するスタッツ及び個人情報を受信するために前記スキャン可能なマークをスキャンするステップと、
を含む、方法。
【請求項５】
前記熱転写物は、選手又はスポーツチームに関する番号、クレスト又は象徴である、請求項１に記載の合成イメージ熱転写物。
【請求項６】
前記スキャン可能なマークは、前記選手又はスポーツチームに関する情報を含む、請求項５に記載の合成イメージ熱転写物。
【請求項７】
前記イメージは、人、グループ、動物、場所及び選手を含むグループから選択される、請求項３に記載の方法。
【請求項８】
前記スキャン可能なマークは、前記グループのうち少なくとも一つに関する情報を含む、請求項７に記載の方法。
【請求項９】
前記埋め込むステップの前に、主題に関する情報を有するデータベースにスキャン可能なマークを有する熱転写物を連結する更なるステップを含む、請求項３に記載の方法。
【請求項１０】
前記スキャン可能なマークは、前記イメージに関するスタッツ、個人情報、又は他の情報のような情報を提供する、請求項１に記載の合成イメージ熱転写物。
【請求項１１】
前記熱転写物は、ＲＦＩＤ装置を含む、請求項１に記載の合成イメージ熱転写物。
【請求項１２】
衣類アイテムを提供するステップの後に、前記熱転写物を有するＲＦＩＤ装置を含む更なるステップを含む、請求項３に記載の方法。
【発明の詳細な説明】
【背景技術】
【０００１】
関連出願の相互参照
本出願は２０１４年５月１９日に出願された米国仮出願番号第６２／０００１６７号に対する利得を主張し、米国仮出願は本願に全体的に参照されて含まれる。
【０００２】
本発明は、一般的に熱転写物に埋め込まれるスキャン可能なマーク又は他の客体に関する。本発明は、特に、スポーツと関連する販売商品に適するが、場所、有名人、家族構成員、動物などのような他の応用で用いられてもよい。本発明の実施例によって、衣類のためのスキャン可能なマークが提供される。特定関連性が、バーコード、ＱＲ（ｑｕｉｃｋ  ｒｅｓｐｏｎｓｅ）コード（登録商標）、デジタルウォーターマーク、又は消費者商品又は他の物品に付着されたり或いは関連付けられる熱転写物に含まれる他の類似の表示をキャプチャー及び／又は読み取りする無線及び／又はハンドヘルド装置に、選択された情報を提供するための熱転写物に埋め込まれるスキャン可能なマークと関連して発見される。したがって、本明細書は特定参照される。しかし、本発明の態様がさらに、他の類似の応用を同等に処理できることが理解すべきであろう。
【０００３】
様々な異なるスポーツ又は他のマーケティング又は広報応用において、選手が固有番号及び／又はチームのクレスト又はシンボルを有するスポーツジャージー又は他の衣類を着ることが広く知られている。また、消費者／ファンは、この固有番号及び／又はチームのクレストを特定選手及び／又はチーム／クラブと関連付ける。しかも、消費者／ファンは、選手及び／又はスポーツチーム／クラブに関するスタッツ（Ｓｔａｔｓ）及び他の個人情報を収集し、制限的に、ソーシャルメディアを介して好きな選手及び／又はスポーツチーム／クラブをフォローできることが知られている。したがって、必要なものは、ユーザが実時間で特定選手及び／又はスポーツチーム／クラブに関する特定スタッツ及び他の個人情報に接続できるようにし、ユーザがソーシャルメディアを介して好きな選手及び／又はスポーツチーム／クラブをフォローできるようにし、選手及び／又はクラブとファンのと間にソーシャルメディア及び他のウェブツールを介して強い疎通を促す装置及び／又はシステムである。
【０００４】
本発明は、スポーツジャージー、又は他の衣類アイテム又はアクセサリーのような特定販売物品用の合成イメージ熱転写物を開示する。合成イメージ熱転写物は、例えば、ジャージー番号又はクラブのクレストに埋め込まれるような、スポーツジャージーの前面に配置される熱転写物に埋め込まれるスキャン可能なマークを含む。スキャン可能なマークは、ユーザによってスキャンされて、相応するスポーツチーム／クラブ及び／又は個人選手に関するスタッツ、個人情報又は他の情報を提供する。また、ユーザは、スキャン可能なマークを登録し、選手及び／又はクラブとファンのと間にソーシャルメディア及び他のウェブツールを介して強い疎通を可能にするソーシャルメディア上でスポーツチーム／クラブ及び／又は選手をフォローすることができる。
【発明の概要】
【０００５】
以下、開示された発明の一部の態様の基礎理解を提供するために簡素化した、内容を示す。この内容は、広範な概要ではなく、重要な／重大な要素を識別するように又はその範囲を記述するように意図されない。唯一の目的は、後述するより詳細な説明の序幕として簡素化した形態の一部の概念を示すことである。
【０００６】
一態様において、本願で開示及び請求される発明は、合成イメージ熱転写物を提供する。合成イメージ熱転写物は、特定販売物品、スポーツジャージー、又は特定スポーツのための他の衣類用の熱転写物又は他の客体に埋め込まれるスキャン可能なマークを含む。スキャン可能なマークは、ジャージーの前面の熱転写物の番号又はクラブのクレスト上に配置され、スポーツチーム／クラブ及び／又は個人選手に関するスタッツ、個人情報、又は他の情報を提供するために用いられる。スキャン可能なマークはユーザによってスキャンされ、該ユーザはソーシャルメディア上でスポーツチーム／クラブ及び／又は選手を登録してフォローすることができる。したがって、埋め込まれたスキャン可能なマークを有する合成イメージ熱転写物は、各ジャージー番号が、相応するプレーヤー／選手に関連する情報と連結され、各クラブのクレストは、相応するクラブ／チームに関連する情報と連結される。
【０００７】
好ましい実施例で、スキャン可能なマークは、任意の適切な熱転写物手段によってスポーツジャージーの前面の熱転写物ジャージー番号及び／又はクラブのクレストに適用される。付加的に、熱転写物は、基礎材料に適用される印刷された材料を含む。基礎材料は一般に不織布材料であるが、この技術分野に公知であるような任意の適切な材料であってもよい。基礎材料は、Ｔシャツ、ジャージー、セーター、又はアクセサリーアイテム、帽子、ベルト、靴、財布、スカーフなどのような衣類物品の一部である。印刷された物質は、テキスト、写真、及び／又は番号を含む視覚的に認識可能な情報である。スキャン可能なマークは、デジタルウォーターマーク、バーコード及び／又はＱＲコードのような任意の適切なスキャン可能なマークであるが、これらに限定されない。スキャン可能なマークは、この技術分野に公知であるような紫外線硬化型インキ、又は他の適切なインキで印刷されてもよい。ユーザは、ジャージーの前面からスキャン可能なマークをスキャンしてスポーツチーム／クラブ及び／又は個人選手に関するスタッツ、個人情報、及び他の情報を検索し、ソーシャルメディアでスポーツチーム／クラブ及び／又は個人選手をフォローする。これは選手及び／又はクラブとファンとの間にソーシャルメディア及び他のウェブツールを介した強い疎通を可能にする。
【０００８】
追加の例示的な実施例において、スポーツジャージー、又は特定スポーツのための他の衣類のような特定販売物品に、合成イメージ熱転写物を現像、製造、及び使用する方法が開示され、方法は、まず、イメージ権利権限を確保し、次に、第２イメージ及び／又はスキャン可能なマークを第１イメージの範囲内に配置するステップを含む。その後、好ましい合成イメージ熱転写物が準備され、好ましい合成イメージ熱転写物がスポーツジャージー又は他の類似の衣類に適用される。スキャン可能なマークはスキャンされたり読み取られて、スキャン可能なマークを含む熱転写物のイメージと関連する個人選手又はチームに関するスタッツ及び個人情報を受信する。
【０００９】
現在記載された発明の更に他の実施例において、合成イメージ熱転写物を使用する方法が開示され、方法は、まず、衣類アイテムを提供するステップを含む。熱転写物はその上に配置されるイメージを具備する。イメージは、人、チーム、場所、動物などを含む任意の適切なアイテムであってもよい。次に、スキャン可能なマークが熱転写物に埋め込まれる。スキャン可能なマークに関する情報は、熱転写物に提供されるイメージに関連する情報と共にデータベースに保存される。その後、熱転写物が衣類アイテムに適用され、スキャン可能なマークは装置によって読み取り又はスキャンされる。最後に、情報が装置のデータベースから入手される。
【００１０】
上述した及び関連した目標を達成するために、開示された発明の特定の例示的な態様は、本願で、以下の記載及び添付図面と関連付いて記載される。しかし、この態様は、本願で開示される原理を用いることができ、このような全ての態様及びその同等物を含むように意図される一部の様々な方法を示す。他の利点及び新規特徴は、図面と共に考慮される時、以下の詳細な説明から明確になるであろう。
【００１１】
このような本発明の他の目的及び利点点は、添付の図面と共に本発明の現在の好ましい例示的な実施例に関する以下のより詳細な説明を参照することによって、より完全に理解されて認識されるだろう。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】開示されたアーキテクチャーによる合成イメージ熱転写物の前面図である。
【図２】開示されたアーキテクチャーによって合成イメージ熱転写物を現像、製造、及び使用するフローチャートである。
【図３】開示されたアーキテクチャーによって、ユーザに興味のある特定スポーツ選手及びチーム／クラブと関連するカストマイズ情報を取得するための例示的なアーキテクチャー及び／又はワークフローを示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
以下、発明は図面を参照して記載され、同一の参照符号が全般にわたって同一の要素を指すために使われる。以下の記載で、説明の目的のために、徹底した理解を提供するように多数の特定細部事項が提示される。しかし、発明がこの特定細部事項無しでも実施され得ることは明らかであろう。他の例で、周知の構造及び装置は、記載を容易にするためにブロック図の形態で図示される。
【００１４】
本発明は、スポーツジャージー、又は他の衣服アイテム又はアクセサリーのような特定販売又は広報物品用の合成イメージ熱転写物を開示する。合成イメージ熱転写物は、ジャージー番号又はクラブのクレストに埋め込まれるような、スポーツジャージーの前面に配置される熱転写物に埋め込まれるスキャン可能なマークを含む。スキャン可能なマークは、ユーザによってスキャンされ、相応するスポーツチーム／クラブ及び／又は個人選手に関するスタッツ、個人情報、又は他の情報を提供する。また、ユーザはスキャン可能なマークを登録し、ソーシャルメディアでスポーツチーム／クラブ及び／又は選手をフォローする。したがって、埋め込まれたスキャン可能なマークを有する合成イメージ熱転写物は、各ジャージー番号が、相応するプレーヤー／選手に関連する情報と連結され、各クラブのクレストは、相応するクラブ／チームに関連する情報と連結される。これは、選手及び／又はクラブとファンとの間にソーシャルメディア及び他のウェブツールを介した強い疎通を可能にする。
【００１５】
まず、図面を参照すると、図１は、特定スポーツ衣類に適用されて選手、スポーツチーム／クラブなどとの消費者疎通を増加させる合成イメージ熱転写物１００を図示する。合成イメージ熱転写物１００は、この技術分野に公知のような、熱転写物を形成する任意の適切な方法によって形成され得る。
【００１６】
また、合成イメージ熱転写物１００は、スキャン可能なマーク１０２をさらに含む。スキャン可能なマークは、特定選手又はチーム／クラブと関連するデジタルウォーターマーク、バーコード及び／又はＱＲコードだけでなく、テキスト、写真、及び番号を含む視覚的に認識可能な情報である。特定選手又はチーム／クラブに関連するものであれば、この技術分野に公知であるように、任意の適切な印刷された材料は、合成イメージ熱転写物１００のスキャン可能なマーク１０２に含まれ得る。
【００１７】
例えば、選手の番号がジャージー上に印刷され得る。また、チーム又はクラブのクレストがジャージー上に印刷されてもよい。その後、デジタルウォーターマーク、バーコード、又はＱＲコードなどのようなスキャン可能なマーク１０２が、番号又はクラブのクレストに埋め込まれ得る。例えば、図１で、デジタルウォーターマークが選手の顔に埋め込まれる（メッシ番号１上に、ネイマール−メッシの下の番号１上に、そしてイニエスタ−番号０上に）。デジタルウォーターマークを認識することはできないが、スマートフォン又はタブレット及び適切な応用プログラムのような移動装置によってユーザは各選手の正確なインターネットサイトに接続することができる。
【００１８】
スキャン可能なマーク１０２は、個人選手情報及び／又はスポーツチーム／クラブ情報に相応する。情報は、データベースに保存される選手及び／又はスポーツチーム／クラブに関する特定スタッツ及び／又は個人情報に関する。スキャン可能なマーク１０２は、合成イメージ熱転写物１００上に印刷され得るため、選手及び／又はチーム／クラブを明確に識別し、選手及び／又はチーム／クラブに関する情報を識別する。
【００１９】
また、スキャン可能なマーク１０２は、この技術分野に公知である任意の適切なインキで印刷される。例えば、スキャン可能なマーク１０２は紫外線硬化性インキで印刷され得るため、光学的に読み取り可能な情報を含み、風、雨、及び光に対して優れた耐久性を有し、より簡単で且つ低コストで生産され得るスキャン可能なマーク１０２を提供する。また、紫外線硬化性（ＵＶ）インキは、偽造防止機能に用いられ得るため、ジャージーが本物であり、ユーザに適法に取得されたということを保障する。紫外線硬化性インキが紫外線輻射で照射されることにより硬化し得るものであれば、紫外線硬化性インキは任意の形態であってもよい。インキが視覚的に認識可能な情報及び不利な条件に対する耐久性を提供するものであれば、他の適切なインキも、この技術分野に公知であるように、スキャン可能なマーク１０２に用いられてもよい。
【００２０】
上述したように、合成イメージ熱転写物１００は基礎材料に適用される。基礎材料は一般的に織物又は不織布材料であるが、この技術分野に公知であるように、任意の適切な材料であってもよい。基礎材料は一般的に、この技術分野に公知である通常の方法で生産される。また、基礎材料は、この技術分野に公知であるように、Ｔシャツ、ジャージー、セーター、衣類アクセサリー、帽子などのような衣類物品、又は任意の他の適切な衣類物品の一部である（衣類物品に含まれる）。合成イメージ熱転写物１００は、この技術分野に公知であるような熱転写物を適用するための任意の適切な方法によって衣類物品に適用される。合成イメージ熱転写物１００は、製造者又はユーザの所望及び／又は必要によって、衣類物品の前面又は後面、又は衣類物品のタグ上にも適用される。
【００２１】
図２に示すように、合成イメージ熱転写物を現像、製造、及び使用する方法が図示される。合成イメージ熱転写物のイメージの一つは、所望のイメージ又はイメージの複写の承認及び／又はライセンス費用を要求するスポーツチーム／クラブなどの番号又はクレストであるものと予想される。これと関連してイメージ権利権限を確保することは２００で発生する。イメージは写真又は芸術作品であってもよく、或いは、例えば、アーティスト又はグラフィックアーティストが手で又はコンピュータで現像してもよい。また、イメージは、興味を持ちそうな有名人、場所、イベント、動物又は任意の他の主題に関するものであり得ることが理解されるべきである。また、一つの熱転写物が親族会などのような懇親会の一環として家族構成員及び友達のイメージを提供することができる。
【００２２】
図１、例えば、グラフィックデザインレタリング又はバルーンスタイルシンボルのようなスキャン可能なマークを配置する堅固な幅及び一般的にあらかじめ規定された寸法を有する番号“１０”に図示するように、グラフィックデザイナー又は他のアーティストは、キーボード象徴部品を準備する。しかし、大きいイメージが必要でなく、デジタルウォーターマークを有するクラブのクレストのような小さい細部事項も技術を実現させることができる。また、この手順は２０２で、第２イメージ及び／又はスキャン可能なマークを番号又はスポーツクレストの範囲内に配置するステップをさらに含む。例えば、番号又はスポーツクレストは、スキャン可能なマークが埋め込まれてもよく、図１に図示するように、番号又はスポーツクレストは、番号又はスポーツクレスト内に第２イメージを含んでもよい。その後、スキャン可能なマークは、選手の顔に埋め込まれるような形で（図１に図示されたように）、第２イメージに埋め込まれる。
【００２３】
２０４で、合成イメージ熱転写物が準備される。適切な熱転写物は、マサチューセッツ州ウエストボローのＡｖｅｒｙ  Ｄｅｎｎｉｓｏｎ  Ｒｅｔａｉｌ  Ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ  Ｓｅｒｖｉｃｅｓ，ＬＬＣから入手可能であり、ＡＧＩＬＩＴＹ（登録商標）ブランドで市販される。このようにして、合成イメージは他の完全な熱転写物特性を有する基板に転写され得、合成イメージのイベント配置は、その上に熱転写物の準備を完了する。代案として、合成イメージは、熱転写物に必要な完全な基板を準備するために、追加シート、材料又は条件を追加することによって、後に完了するシート上に配置され得る。追加の代案として、合成イメージ及び熱転写物基板部品は、実質的に同時に編集及び組立され得る。いかなる生産順序が続いても、所望の合成イメージ熱転写物は２０４の完了時に準備される。転写シート及び／又は紙バッキングが含まれ得、製作地点から組立又は応用領域までの熱転写物の動きを助ける。一般に、合成イメージの転写は印刷段階であり、カリフォルニア州パロアルトのＨＰ（登録商標）から入手可能なＩｎｄｉｇｏ（登録商標）のようなデジタルオフセット印刷機でよく行われる。
【００２４】
熱転写物応用ステージは２０６で図示される。合成イメージ熱転写物は、スポーツジャージー又は他の類似の衣類アイテム又はアクセサリー、例えば帽子又は靴に適用される。転写物はカットシングル又はロールツウロールフォーマットで提供され得る。このステージ又は段階での応用装備は、熱転写物印刷機、例えば、マサチューセッツ州ウエストボローのＡｖｅｒｙ  Ｄｅｎｎｉｓｏｎ  Ｒｅｔａｉｌ  Ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ  Ｓｅｒｖｉｃｅｓ，ＬＬＣから入手可能なＡｖｅｒｙ  Ｄｅｎｎｉｓｏｎ  ＣＴＢ−５熱転写物ボンダーを含むことができる。デジタル又はレーザー転写処理方法及び装備は一部商品に適合し得る。合成イメージ熱転写物受容シートは、様々な材料、合成物質、天然材料及び混合物質からなり得る。これは、ポリマー、プラスチック成分、セルロース成分、織物成分、不織布成分、及び繊維成分を含むことができる。
【００２５】
一般的なスポーツ衣類は、織物又は他の柔軟な又は曲げ可能な材料で製造される商品のような繊維製品のカテゴリーに属する。例えば、バナー、フラグ、カバー、寝具、スロー及び他の繊維製品のような他の商品だけでなく、シャツ、ジャージー、及びセーターのような任意の形態の衣類を含む。
【００２６】
熱転写物として合成イメージの複写がスクリーン印刷、リソグラフィックオフセット印刷及びデジタル印刷のような印刷処理方法によるものであり得ることが理解されるだろう。このイメージをスポーツアイテムに実行する様々な方法は、２０６で熱転写物応用ステージの間に利用され得る。一部の方法は、基材及び実行要件によって変わるはずである。例は、フォトグラフィックイメージである合成イメージ後にバッキングインキ又は複数のバッキングインキ及び接着剤、層をスクリーン印刷するステップを含む。一部の場合、接着剤は、熱転写物基材の後面に広がるパウダーであってもよい。基本的に、任意の適切な熱転写物製造方法及び部品細部事項が実施され得る。
【００２７】
シンボルは、数字又はアルファベット又はクラブのクレストのような任意の他のシンボルであってもよい。特定実施例で、本開示の概念は、デジタルウォーターマーク、バーコード及び／又はＱＲコードなどのようなスキャン可能なマークを、スポーツジャージーの前面上の番号又はクラブのクレストに配置することである。第１及び第２イメージのいずれか一方又は両方がライセンシングを要求し、イメージ使用ガイドラインの対象となり得ることが認識され、ライセンシングエフォート（ｌｉｃｅｎｓｉｎｇ  ｅｆｆｏｒｔ）が本開示の手順の構成要素であり得ることが考慮される。その後、２０８で、ユーザはスキャン可能なマークをスキャンして、個人選手及び／又はチーム／クラブに関するスタッツ及び個人情報を受ける。また、ユーザはスキャン可能なマークを登録し、ソーシャルメディアで個人選手及び／又はチーム／クラブをフォローすることができる。
【００２８】
次に、図３を参照して、本発明の態様に係る例示的なアーキテクチャーシステム及び／又はワークフローを示す。また、アーキテクチャーは、スキャン可能なマークと共にＨＦ（ｈｉｇｈ  ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ）又はＵＨＦ（ｕｌｔｒａｈｉｇｈ  ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ）ＲＦＩＤを使用する実施例も含む。適切に、第１ステップで、消費者１０又は他の類似のユーザは、例えば、携帯電話、個人携帯情報端末機（ＰＤＡ）、タブレット、ハンドヘルド又はラップトップコンピュータ又は任意の他の類似の装置のような携帯用、ハンドヘルド及び／又は移動装置１２に支援される及び／又は装着される適切な応用プログラム又はソフトウェア（以下、名目上、スキャニングソフトウェアという。）を開始する。より明確に、上述した応用プログラム又はソフトウェア、すなわち、スキャニングソフトウェアは、装置１２が選択された表示をキャプチャー及び／又は読み取り可能にし、同一の又は異なる他の抽出コードを解読又は復号化可能にする。
【００２９】
実際に、消費者１０は、スキャニングソフトウェア及び／又は装置１２を用いて、スポーツ物品又は消費者１０にとって興味ある他のアイテムに配分、指定及び／又は関連する特定マーカー又は表示を、選択的にスキャン、読み取り、イメージ化及び／又は撮像する。図示の実施例に示すように、マーカー又は表示は、スポーツ物品又は消費者１０にとって興味のある他の物品の前面上に印刷、暗号化又は直接配列される。適切に、マーカーは、例えば、リテールバーコード１６又は２Ｄ（２次元）バーコード１８（例えば、図示の実施例で示したとおりてある。）であってもよく、ＱＲコード、デジタルウォーターマーク、又はスポーツ物品又は興味ある他のアイテムに配分、指定及び／又は関連する任意の他の識別シンボル又は表示であってもよい。選択的に、マーカーは、例えば、ＲＦＩＤ（Ｒａｄｉｏ  Ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  ＩＤｅｎｔｉｆｉｃａｔｉｏｎ）タグなどから出力される形態のような電子マーカー又は信号であってもよい。ＲＦＩＤ装置は、衣類に挿入されるインレイとして提供され得る。例示的なＲＦＩＤ装置は、ノースカロライナ州グリーンズボロのＡｖｅｒｙ  Ｄｅｎｎｉｓｏｎ  ＲＦＩＤ  Ｃｏｍｐａｎｙから入手可能である。
【００３０】
例示的な実施例で、各マーカーは、デバイス１２で実行されるソフトウェア又は応用プログラムによって抽出し得る固有識別子（名目上、本願ではマーカーＩＤという。）で印刷されたり暗号化されたり、或いは固有識別子を含む。代案として、マーカーを含むラベルは、多数のそのようなラベルが印刷されたり、或いは適切な情報を具備した後に、スポーツ物品に適用されてもよい。
【００３１】
適切に、装置１２のソフトウェア又は応用プログラムは、バーコード又はシンボルを解読し、固有識別子（すなわち、マーカーＩＤ）を抽出する。例えば、マーカーＩＤは、２Ｄバーコードから抽出される１３桁１６進法値であってもよい。もちろん、選択的に、識別子は、単一の特定選手、又は他の類似のアイテム又は客体を示すという意味から絶対的に独特でなくてもよい。非常に、選択的に、与えられた識別子は特定スポーツチーム又はクラブを表すことができる。したがって、同一の識別子は、与えられたチームの全てのそのようなスポーツアイテムに適用されるマーカーに暗号化されたり又は含まれ得る。また、識別子は、映画俳優、政治的な人物、歴史的な人物のような他の有名人、又は場所、動物、植物又はマーケティング又は広報キャンペンに適合してもよく、消費者が疎通したがりそうな他のアイテムに用いられてもよい。
【００３２】
次のステップで、装置１２で実行されるソフトウェア又は応用プログラムは、ｈｔｔｐ（ｈｙｐｅｒｔｅｘｔ  ｔｒａｎｓｆｅｒ  ｐｒｏｔｏｃｏｌ）要請がセルラー又は他の無線ネットワーク又は任意の他の類似に利用可能な疎通方法によって接続され得るインターネット２０を介してバックアンドＵＲＬ（Ｕｎｉｆｏｒｍ  Ｒｅｓｏｕｒｃｅ  Ｌｏｃａｔｏｒ）サーバー２２でなされるようにし、それによって（例えば、ｈｔｔｐ要請のヘッダーで）解読されたり又は抽出されたマーカーＩＤを伝達する。ｈｔｔｐ要請の受信に対応して、ＵＲＬサーバー２２及び／又はそれに実行される適切なソフトウェアは、相応するＵＲＬデータベースサーバー２４に標準ジャバコール（Ｊａｖａ  ｃａｌｌ）などを構成してマーカーから入手されるマーカーＩＤと関連するＵＲＬ又は他の類似のアドレスを探す。適切に、ＵＲＬデータベースサーバー２４は、例えば、ＩＢＭ（Ｉｎｔｅｒｎａｔｉｏｎａｌ  Ｂｕｓｉｎｅｓｓ  Ｍａｃｈｉｎｅｓ  Ｃｏｒｐｏｒａｔｉｏｎ）によって生産されるＤＢ２タイプデータベース又は他のＳＱＬ（Ｓｔｒｕｃｔｕｒｅｄ  Ｑｕｅｒｙ  Ｌａｎｇｕａｇｅ）タイプデータベースのようなデータベース（ＤＢ）２６を含み、及び／又はデータベース（ＤＢ）２６に接近することができる。一般に、ＤＢ２６は、複数の異なるマーカーＩＤを、相応するＵＲＬ又は他の類似のアドレスと関連付ける。適切に、コンテンツ管理サーバー３０に相応する単一のＵＲＬ又は他の類似のアドレスは、ＤＢ２６で複数の異なるマーカーＩＤと関連付けられる。
【００３３】
ＵＲＬデータベースサーバー２４がＤＢ２６でコンテンツ管理サーバー３０のＵＲＬ又はアドレスと関連する数字又は値として入手されたマーカーＩＤを認識することを仮定すれば、ＵＲＬデータベースサーバー２４は、したがって、ＵＲＬ又はアドレス（すなわち、目標ＵＲＬ又はアドレス）をＵＲＬサーバー２２に復帰させる。結果的に、ＵＲＬサーバー２２及び／又はそれに実行されるソフトウェアは、ｈｔｔｐ応答を携帯用又は移動装置１２に返し、それにＵＲＬデータベースサーバー２４によって提供される目標ＵＲＬ又は他のアドレスを伝達する。
【００３４】
目標ＵＲＬ又は他の類似のアドレスを受信することに対応して、装置１２又はそれに実行されるソフトウェア（例えば、スキャニングソフトウェア）は、携帯用／移動装置１２のデフォルト又は他のウェブブラウザをオープンし、目標ＵＲＬにｈｔｔｐポストを構成する。したがって、ｈｔｔｐポストは、ユーザ１０（すなわち、装置１２で実行されるウェブブラウザ）をコンテンツ管理サーバー３０に案内し、以下の情報はｈｔｔｐヘッダーに伝達される：スキャンされたり或いは読み取られたマーカーから入手されるマーカーＩＤ；使われるバーコード又はマーカーの形態を指定する識別子；消費者１０を識別する数値又はアルファベット又は他の適切なユーザＩＤ（例えば、装置１２又はスキャニングソフトウェアに含まれ得る。）；バーコード又は他のマーカーをスキャンしたり読み取るために用いられるスキャニングソフトウェアのバージョン番号；及び、例えば、スキャンの日及び／又は時間、スキャンが行われる所のＧＰＳ（Ｇｌｏｂａｌ  Ｐｏｓｉｔｉｏｎｉｎｇ  Ｓｙｓｔｅｍ）座標又は装置１２の現在位置、マーカーをスキャンするために用いられる装置１２の形態（すなわち、製品及び／又はモデル）のような、利用可能な選択的な他の情報。
【００３５】
結果的に、コンテンツ管理サーバー３０はｈｔｔｐポストを受信し、使われる携帯用／移動装置１２を識別する。コンテンツ管理サーバー３０は、ｈｔｔｐセッションオープンを維持し、個別ジャバ又はウェブサービス又は他のコールを、保安ＶＰＮ（Ｖｉｒｔｕａｌ  Ｐｒｉｖａｔｅ  Ｎｅｔｗｏｒｋ）又は他の類似のネットワーク連結全般にテンプレートサーバー３２に構成し、テンプレートサーバー３２に、携帯用／移動装置１２からｈｔｔｐポストで受信される情報を送信する。適切に、テンプレートサーバー３２は、コンテンツ管理サーバー３０からコールを受信し、それに対応してジャバ又は類似のコールを用いて、例えば、ＤＢ２又は他のＳＱＬタイプデータベースのようなＤＢ３６を含んだり、或いはＤＢ３６に接近できるテンプレートデータベースサーバー３４と接触する。例示的な実施例で、ＤＢ３６は、スキャンされたマーカーから入手される特定マーカーＩＤを、相応するＳＫＵ（Ｓｔｏｃｋ  Ｋｅｅｐｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）番号などと関連付ける。例えば、ＤＢ３６は、入手されたマーカーＩＤを、マーカーでタグ又はレーベリングされたり或いは識別されるリテールアイテム又は他の物品に配分されるＳＫＵ番号などと関連付ける。このようにして、すなわち、相応するマーカーが消費者の携帯用／移動装置１２及び／又は実行されるスキャニングソフトウェアによってスキャンされたり、イメージ化されたり或いは読み取られ、究極的にリテールアイテム又は物品のための関連したＳＫＵ番号などがＤＢ３６から検索されたり及び／又は入手されるため、正確にどんなスポーツ物品又は他の物品が消費者１０にとって興味あるかが知られている。
【００３６】
選択的な一実施例において、ＳＫＵ又は他の類似のデータに加えて、ＤＢ３６の各マーカーＩＤはさらにテンプレートウェブページＩＤと関連付けられ、テンプレートサーバー３２からの受信されたジャバ又は他の類似のコールに対応して、テンプレートデータベースサーバー３４は、相応するテンプレートウェブページＩＤをテンプレートサーバー３２に復帰させた後、受信されたテンプレートウェブページＩＤ（例えば、ジャバ又はウェブサービス又は他の類似の応答内の）を、コンテンツ管理サーバー３０に再び復帰させる。
【００３７】
テンプレートサーバー３２から受信されるテンプレートウェブページＩＤに対応して、コンテンツ管理サーバー３０は、相応するウェブページテンプレートにテンプレートウェブページＩＤを関連付けるＤＢ４０を含んだり、ＤＢ４０に接近できるコンテンツ管理データベースサーバー３８にジャバコールなどを構成する。したがって、コンテンツ管理サーバー３０から受信されるテンプレートウェブページＩＤを用いて、コンテンツ管理データベースサーバー３８はＤＢ４０から相応するウェブページテンプレートを選択し、ウェブページテンプレートをコンテンツ管理サーバー３０に復帰させる。
【００３８】
結果的に、コンテンツ管理サーバー３０は、特定携帯用／移動装置のために最適化されるように（事前に識別されたとおりに）ウェブページテンプレートを提供し、例えば、ＷＭＬ（Ｗｉｒｅｌｅｓｓ  Ｍａｒｋ−ｕｐ  Ｌａｎｇｕａｇｅ）、ｘＨＴＭＬ（Ｅｘｔｅｎｓｉｂｌｅ  Ｈｙｐｅｒｔｅｘｔ  Ｍａｒｋｕｐ  Ｌａｎｇｕａｇｅ）、ｃＨＴＭＬ（Ｃｏｍｐａｃｔ  ＨＴＭＬ）、ＸＭＬ（Ｅｘｔｅｎｓｉｂｌｅ  Ｍａｒｋ−ｕｐ  Ｌａｎｇｕａｇｅ）、ＪＳＰ（ＪａｖａＳｅｒｖｅｒ  Ｐａｇｅｓ）などのような適切な及び／又は支援されたフォーマットでその装置のための適切なウェブページを生成する。その後、コンテンツ管理サーバー３０は、例えば、ｈｔｔｐ応答を通じて、特定装置のために最適化される、提供されたウェブページを携帯用／移動装置１２のブラウザに復帰させる。したがって、携帯用／移動装置１２のウェブブラウザは、最適化されたウェブページを消費者１０に表示する。
【００３９】
特に、適切な一実施例で、選択されるウェブページテンプレートは、ユーザ１０が自分の装置１２で自分がスキャンするアイテムのために特定のウェブページを見るように、スキャンされるアイテム（すなわち、スキャンされたマーカーを受ける（ｂｅａｒ）タグ１４などと関連する興味あるリテール又は他のアイテム）に特定する。適切に、これは包括的なテンプレートではないが、ユーザ１０によってスキャンされるスポーツ物品のためのカストマイズウェブページ（潜在的に動的コンテンツを有する。）である。言い換えると、ウェブページテンプレートは一般的に包括的なテンプレートではないが、スキャンされる商品のための特定ウェブページである。
【００４０】
一つの代案実施例において、ＤＢ３６に保存されるテンプレートウェブＩＤは、その代わりに、例えば、クーポンサーバー又はリテールサーバーなどのような第三者サーバー４２のＵＲＬ又は他の類似のアドレスであってもよい。したがって、テンプレートサーバー３２から受信されるジャバ又は他の類似のコールに対応して、テンプレートデータベースサーバー３４は、ＤＢ３６から第三者サーバー４２のＵＲＬ又は他の類似のアドレスを入手し、結果的に、コンテンツ管理サーバー３０に第三者サーバー４２のＵＲＬ又はアドレスを再び送信するテンプレートサーバー３２に、第三者サーバー４２のＵＲＬ又は他の類似のアドレスを復帰させる。この場合、第三者サーバー４２のＵＲＬ又は他の類似のアドレスと共に、ＤＢ３６からの相応するＳＫＵ番号又は他の類似の製品識別データはまた、コンテンツ管理サーバー３０に結局として復帰するデータに含まれる。
【００４１】
第三者サーバー４２のＵＲＬ又は他の類似のアドレスの受信時に、コンテンツ管理サーバー３０は、第三者サーバー４２へのｈｔｔｐリダイレクトを実行し、例えば、ｈｔｔｐヘッダーで、第三者サーバー４２に使用可能であり、消費者１０によってスキャンされる特定製品のためのカストマイズウェブページを発生させる、関連したＳＫＵ番号又は他の関連した情報を提供する。適切に、第三者サーバー４２は、スポーツ物品を識別するために提供されるＳＫＵ又は他のデータを使用し、例えば、標準ｈｔｔｐ復帰コールを通じて携帯用／移動装置１２のブラウザに適切なウェブページを復帰させる。
【００４２】
本発明から理解されるように、ＳＫＵ又は他の類似の商品識別情報が公知であるため、装置１２に伝達される情報又はコンテンツは、消費者１０に興味のある特定選手及び／又はスポーツチーム／クラブに基づいてカスタマイズされ得る。例えば、そのようなカストマイズ情報は、選手及び／又はチーム／クラブなどに関する個人情報だけでなく、識別される特定選手又は識別される特定スポーツチーム／クラブのスタッツを含むことができる。例えば、消費者が選手のジャージーの前面又は消費者商品のジャージー番号のデジタルウォーターマークをスキャンすることを仮定すれば、復帰した情報は、他のチーム／クラブ情報だけでなく、選手のスタッツ、選手の好き嫌いのような選手に関する個人情報、及び一般的なスポーツチーム／クラブに関するスタッツを含むことができる。
【００４３】
しかも、上述した形態の合成イメージ熱転写物ラベルに、保安特徴（例えば、盗難防止、偽造防止、併行輸入防止など）を含めることが好ましいだろう。本発明の教示によって、この目的を遂げる一つの処理方法は、ＲＦＩＤ（ｒａｄｉｏ  ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  ｉｄｅｎｔｉｆｉｃａｔｉｏｎ）装置を熱転写物ラベルに含めることである。ＲＦＩＤ装置は、保安目的のための情報及び／又は非常に多様な他の形態の情報を含むことができる。
【００４４】
例えば、合成イメージ熱転写物は内蔵アンテナを有するＲＦＩＤ直接回路を含むことができる。好ましくは、ＲＦＩＤ直接回路は非常に薄いので、合成イメージ熱転写物のバルクを減少させる。ＲＦＩＤ直接回路として適宜に使用可能な内蔵アンテナを有するＲＦＩＤ直接回路の例は、“ミューチップ（ｍｕ−ｃｈｉｐ）”ＲＦＩＤ  ＩＣとしてＨｉｔａｃｈｉ，Ｌｔｄから市販されている。“ミューチップ”ＲＦＩＤ  ＩＣは、０．４ｍｍ×０．４ｍｍのサイズを有し、無線周波数２．４５ＧＨｚで動作し、１２８ビットのＲＯＭを有する。プライマ層と接着剤層との間にＲＦＩＤ直接回路を装着するステップは、ＲＦＩＤ直接回路をプライマ層（プライマが乾燥する前）に配置し、ＲＦＩＤ直接回路及びプライマ層上に接着剤層を印刷することで完成することができる。また、ＲＦＩＤ  ＩＣの代わりに、ＲＦＩＤストラップが接着剤層とプライマ層との間に挿入され得る。“ＲＦＩＤストラップ”は、ＲＦＩＤチップ及び伝導性リードの組み合わせを含む。ＲＦＩＤストラップの例は、全て本願で参照されて含まれる以下の特許及び特許出願に開示され、特許及び特許出願はＲＦＩＤラベル技術が名称であり、Ｇｒｅｅｎ等が発明者であり、２００３年７月２４日に公開された米国特許出願公開公報第２００３／０１３６５０３号；無線周波数識別装置及び方法が名称であり、Ｌｉｕ等が発明者であり、２００２年８月７日に出願された米国特許出願第１０／２１４，０６６号；ＲＦＩＤ装置検出システム及び方法が名称であり、Ｆｏｒｓｔｅｒが発明者であり、２００３年４月３日に出願された米国特許出願第１０／４０６，７０２号；変更可能な特性を有するＲＦＩＤ装置が名称であり、Ｆｏｒｓｔｅｒなどが発明者であり、２００３年７月７日に出願された米国特許出願第６０／４８５，３１３号；及び、向上した読み取り能力を有するＲＦＩＤタグが名称であり、Ｆｏｒｓｔｅｒが発明者であり、２００３年１１月４日に出願された米国特許出願第６０／５１７，１１５号である。なお、ＲＦＩＤストラップは、“Ｉ−ｃｏｎｎｅｃｔ”ＲＦＩＤストラップとしてＰｈｉｌｉｐｓ  Ｅｌｅｃｔｒｏｎｉｃｓ（Ｎｅｔｈｅｒｌａｎｄｓ）から市販されている。無線ＲＦＩＤ及びＲＦＩＤストラップの読み取り距離は非常に小さい、即ち略１インチであることを留意すべきである。したがって、ＲＦＩＤストラップのＲＦＩＤ情報は、リーダがそれに非常に近く配置される場合にのみ読み取り可能である。より遠い距離で読み取れるには、ＲＦＩＤ装置がアンテナを含むことが好ましい。
【００４５】
上述した様々な合成イメージ熱転写物が保安特徴（盗難防止、偽造防止、併行輸入防止）を有し得る他の方法は、一つ以上の保安材料（インキ、添加剤など）をラベルに含めることである。保安材料は、ラベルの単一層（インキ層又は接着剤層など）を含んだり、ラベルの単一層に添加されたり、保安表示を提供するように疎通するラベルの複数の層を含むことができる。すぐに見える（又は“明示的な”）保安表示は、一般的に隠蔽保安に好ましい。保安インキは、ＩＲ活性インキ、ＵＶ活性インキ、可視光線活性インキ、熱活性インキ、電気活性インキ、磁気活性インキ、化学活性インキ、湿気活性インキ、圧力活性インキ、二色性インキ、時間制御インキを含むが、これらに限定されない。保安添加剤は、例えば、熱転写物ラベルの接着剤層に含まれ得る微小トレーサー粒子（又は“タガント”）を含む。所定の分子はその物理的材料組成物、カラー、英数字文字及び他の方法によってコーディングされ得る。電子リーダは、熱転写物ラベルの分子組成物を検証するために使用する。
【００４６】
したがって、開示された合成イメージ熱転写物は、特定販売物品、スポーツジャージー、又は特定スポーツのための他の衣類に用いられてもよく、ユーザによって認証され得る。ユーザに適法に取得されると、スキャン可能なマークは、ユーザによってスキャンされ、相応するスポーツチーム／クラブ及び／又は個人選手に関するスタッツ、個人情報、又は他の情報を提供する。また、ユーザは、スキャン可能なマークを登録し、ソーシャルメディアでスポーツチーム／クラブ及び／又は個人選手をフォローすることができる。したがって、埋め込まれたスキャン可能なマークを有する合成イメージ熱転写物は、各ジャージー番号が、相応するプレーヤー／選手に関連する情報と連結され、各クラブのクレストは、相応するクラブ／チームに関連する情報と連結される。これは、選手及び／又はクラブとファンとの間にソーシャルメディア及び他のウェブツールを介した強い疎通を可能にする。
【００４７】
上記の記載は、請求された発明の例を含む。勿論、請求された発明を記載するために部品及び方法の全ての可能な組み合わせを記載することは可能でないが、当業者は、請求された発明の様々な追加の組み合わせ及び順列が可能であることを認識できる。したがって、請求された発明は、添付する請求項の思想及び範囲に含まれるそのような変更、修正及び変形を全て包括するように意図される。また、用語「含む（ｉｎｃｌｕｄｅ）」が詳細な説明又は請求項で使われる限りでは、かかる用語は、請求項で転換語として使われるときに解釈される「含む（ｃｏｍｐｒｉｓｅ）」と同じ用語「含む（ｃｏｍｐｒｉｓｅ）」と類似な方式で含まれるように意図される。
【図１】
2017527452.tif 000003
【図２】
2017527452.tif 000004
【図３】
2017527452.tif 000005
【手続補正書】
【提出日】平成29年1月18日(2017.1.18)
【手続補正１】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】全図
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図１】
2017527452.tif 000006
【図２】
2017527452.tif 000007
【図３】
2017527452.tif 000008
【国際調査報告】
2017527452.tif 000009
2017527452.tif 000010