(57)【要約】【課題】無線通信システム、さらに詳細に端末がアップリンクデータを基地局に送信するための方法及びこれを支援する装置を提供する。【解決手段】本明細書は、無線通信システムにおけるＵＬ（Ｕｐｌｉｎｋ）データを送信するための方法であって、端末により行われる方法は、基地局からＢＳＲ送信のためのＰＵＣＣＨ（Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｕｐｌｉｎｋ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｃｈａｎｎｅｌ）資源が割り当てられるステップと、割り当てられたＰＵＣＣＨ資源を介して、基地局にＢＳＲを送信するステップと、基地局からＵＬデータ送信のためのＵＬ  ｇｒａｎｔを受信するステップと、受信されたＵＬ  ｇｒａｎｔを介して基地局にＵＬデータを送信するステップとを含むものの、ＰＵＣＣＨ資源の割り当てを介して、ＰＵＣＣＨ資源の構成と関連した制御情報を受信することを特徴とする。【選択図】図２１
2017520973.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
無線通信システムにおけるＵＬデータを送信するための方法であって、端末により行われる前記方法は、
基地局からＢＳＲを送信するためのＰＵＣＣＨ資源を受信するステップと、
割り当てられたＰＵＣＣＨ資源を介して、前記基地局に前記ＢＳＲを送信するステップと、
前記基地局から前記ＵＬデータを送信するためのＵＬ  ｇｒａｎｔを受信するステップと、
前記受信されたＵＬ  ｇｒａｎｔを介して前記基地局に前記ＵＬデータを送信するステップと、を含み、
前記ＰＵＣＣＨ資源の割り当てを介して、前記ＰＵＣＣＨ資源の構成と関連した制御情報を受信し、
前記ＰＵＣＣＨ資源は、１つの変調方式を介して生成されたＮシンボル  ＢＳＲが、１サブフレームの２スロットを介して繰り返し送信されるか、または１サブフレームを介して一回だけ送信される構成である、方法。
【請求項２】
前記制御情報は、ＢＳＲ  ＰＵＣＣＨ資源セットアップフィールド、ＢＳＲ  ＰＵＣＣＨ資源解約フィールド、ＢＳＲ  ＰＵＣＣＨ資源のインデックスを表すＢＳＲ  ＰＵＣＣＨ資源インデックスフィールド、ＢＳＲ  ＰＵＣＣＨ資源構成と関連したＢＳＲ  ＰＵＣＣＨ資源構成フィールドまたはＢＳＲ  ＰＵＣＣＨ資源の論理的なチャネルインデックスを表すＢＳＲ  ＬｏｇｉｃａｌＣｈＩｎｄｅｘフィールドのうち、少なくとも一つを含む、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記変調方式は、ＢＰＳＫ変調またはＱＰＳＫ変調である、請求項１に記載の方法。
【請求項４】
前記Ｎシンボル  ＢＳＲは、
長さＭのＣＺシーケンスを介して周波数領域に拡散され、及び／または長さＬの直交カバーシーケンスを介して時間領域に拡散されるステップと、
ＩＦＦＴを行うステップと、
１スロットまたは１サブフレーム内のＲＳシンボルを除いた残りのシンボルにマッピングされるステップと、により、前記ＰＵＣＣＨ資源にマッピングされる、請求項１に記載の方法。
【請求項５】
前記ＲＳシンボルの数は、１スロット内に３個、２個または１個であり、前記残りのシンボルの数は、１スロット内に４個、５個または６個である、請求項４に記載の方法。
【請求項６】
ＣＺシーケンスの長さ（Ｍ）は、前記ＢＰＳＫまたはＱＰＳＫ変調を介して生成されるＢＳＲのシンボル数（Ｎ）に応じて決定される、請求項４に記載の方法。
【請求項７】
前記ＰＵＣＣＨ資源を介して互いに区別可能なＢＳＲの数は、前記長さＭのＣＺシーケンス及び／または前記長さＬの直交カバーシーケンスにより決定される、請求項４に記載の方法。
【請求項８】
前記ＰＵＣＣＨ資源を介して互いに区別可能なＢＳＲの数は、Ｍ＊Ｌ個である、請求項７に記載の方法。
【請求項９】
前記Ｎ値は、３、６、１２、４８、９６、１９２、３６、７２、１４４または２８８である、請求項１に記載の方法。
【請求項１０】
前記Ｍ値は、０、２、３、４、５、６、８、１０、１２、１６、２０、２４、４０または４８である、請求項４に記載の方法。
【請求項１１】
前記Ｌ値は、０、２、３、４、５、６、８または１０である、請求項４に記載の方法。
【請求項１２】
前記制御情報は、セル進入過程またはＲＲＣ接続再設定過程を介して送信される、請求項１に記載の方法。
【請求項１３】
前記基地局にスケジューリング要請（ＳＲ）を送信するステップをさらに含み、
前記ＳＲは、前記ＢＳＲと共に送信される、請求項１に記載の方法。
【請求項１４】
無線通信システムにおけるＵＬデータを送信するための端末であって、
無線信号を送受信するためのＲＦユニットと、
プロセッサと、を備え、前記プロセッサは、
ＢＳＲ送信のためのＰＵＣＣＨ資源の構成と関連した制御情報を基地局から受信し、
前記受信された制御情報に基づいて、前記ＰＵＣＣＨ資源を介して前記基地局にＢＳＲを送信し、
前記基地局からＵＬデータ送信のためのＵＬ  ｇｒａｎｔを受信し、
前記受信されたＵＬ  ｇｒａｎｔを介して前記基地局にＵＬデータを送信するように構成され、
前記ＰＵＣＣＨ資源は、１つの変調方式を介して生成されたＮシンボル  ＢＳＲが、１サブフレームの２スロットを介して繰り返し送信されるか、または１サブフレームを介して一回だけ送信される構成である、端末。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本明細書は、無線通信システムに関し、さらに詳細に端末がアップリンクデータを基地局に送信するための方法及びこれを支援する装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
移動通信システムは、ユーザの活動性を保障しながら音声サービスを提供するために開発された。しかしながら、移動通信システムは、音声だけでなくデータサービスまで領域を拡張し、現在には、爆発的なトラフィックの増加によって資源の不足現象が引き起こされ、ユーザがより高速のサービスに対して要求するので、より発展した移動通信システムが要求されている。
【０００３】
次世代移動通信システムの要求条件は、大きく爆発的なデータトラフィックの収容、ユーザ当たりの送信率の画期的な増加、大幅増加された接続デバイス数の収容、非常に低いエンド・ツー・エンド遅延（Ｅｎｄ−ｔｏ−Ｅｎｄ  Ｌａｔｅｎｃｙ）、高エネルギー効率を支援できなければならない。このために、二重接続性（Ｄｕａｌ  Ｃｏｎｎｅｃｔｉｖｉｔｙ）、大規模多重入出力（Ｍａｓｓｉｖｅ  ＭＩＭＯ：Ｍａｓｓｉｖｅ  Ｍｕｌｔｉｐｌｅ  Ｉｎｐｕｔ  Ｍｕｌｔｉｐｌｅ  Ｏｕｔｐｕｔ）、全二重（Ｉｎ−ｂａｎｄ  Ｆｕｌｌ  Ｄｕｐｌｅｘ）、非直交多元接続（ＮＯＭＡ：Ｎｏｎ−Ｏｒｔｈｏｇｏｎａｌ  Ｍｕｌｔｉｐｌｅ  Ａｃｃｅｓｓ）、超広帯域（Ｓｕｐｅｒ  ｗｉｄｅｂａｎｄ）支援、端末ネットワーキング（Ｄｅｖｉｃｅ  Ｎｅｔｗｏｒｋｉｎｇ）等、多様な技術が研究されている。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
本明細書は、ＵＬ資源割り当て過程を介して発生するＵＬデータ送信の遅延を減らすために、バッファ状態報告（Ｂｕｆｆｅｒ  Ｓｔａｔｕｓ  Ｒｅｐｏｒｔ：ＢＳＲ）を送信するための新しいＰＵＣＣＨフォーマットを定義するのに目的がある。
【０００５】
また、本明細書は、ＢＳＲ送信のための新しいＰＵＣＣＨフォーマットの構成と関連した制御情報を送信するのに目的がある。
【０００６】
本明細書において達成しようとする技術的課題は、以上言及した技術的課題に制限されず、言及しないさらに他の技術的課題は、以下の記載から本発明が属する技術分野における通常の知識を有した者にとって明確に理解されるはずである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本明細書は、無線通信システムにおけるＵＬ（Ｕｐｌｉｎｋ）データを送信するための方法であって、端末により行われる前記方法は、基地局からＢＳＲ送信のためのＰＵＣＣＨ（Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｕｐｌｉｎｋ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｃｈａｎｎｅｌ）資源が割り当てられるステップと、前記割り当てられたＰＵＣＣＨ資源を介して、前記基地局にＢＳＲを送信するステップと、前記基地局からＵＬデータ送信のためのＵＬ  ｇｒａｎｔを受信するステップと、前記受信されたＵＬ  ｇｒａｎｔを介して前記基地局にＵＬデータを送信するステップとを含むものの、前記ＰＵＣＣＨ資源の割り当てを介して、前記ＰＵＣＣＨ資源の構成と関連した制御情報を受信することを特徴とする。
【０００８】
また、本明細書において前記制御情報は、ＢＳＲ  ＰＵＣＣＨ資源セットアップ（ｓｅｔｕｐ）フィールド、ＢＳＲ  ＰＵＣＣＨ資源解約（ｒｅｌｅａｓｅ）フィールド、ＢＳＲ  ＰＵＣＣＨ資源のインデックスを表すＢＳＲ  ＰＵＣＣＨ資源インデックスフィールド、ＢＳＲ  ＰＵＣＣＨ資源構成と関連したＢＳＲ  ＰＵＣＣＨ資源構成インデックスフィールドまたはＢＳＲ  ＰＵＣＣＨ資源の論理的なチャネルインデックスを表すＢＳＲ  ＬｏｇｉｃａｌＣｈＩｎｄｅｘフィールドのうち、少なくとも一つを含むことを特徴とする。
【０００９】
また、本明細書において前記ＰＵＣＣＨ資源は、ＢＰＳＫ（Ｂｉｎａｒｙ  Ｐｈａｓｅ  Ｓｈｉｆｔ  Ｋｅｙｉｎｇ）またはＱＰＳＫ（Ｑｕａｄｒａｔｕｒｅ  Ｐｈａｓｅ  Ｓｈｉｆｔ  Ｋｅｙｉｎｇ）変調を介して生成されるＮ  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲが１ｓｕｂｆｒａｍｅの２ｓｌｏｔｓを介して繰り返し送信されるか、または１ｓｕｂｆｒａｍｅを介して一回だけ送信される構造であることを特徴とする。
【００１０】
また、本明細書において前記Ｎ  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲは、長さＭのＣＺ（ＣＡＺＡＣ）シーケンスを介して周波数領域に拡散及び／または長さＬの直交カバー（Ｏｒｔｈｏｇｏｎａｌ  Ｃｏｖｅｒ：ＯＣ）シーケンスを介して時間領域に拡散されるステップと、ＩＦＦＴ（Ｉｎｖｅｒｓｅ  Ｆａｓｔ  Ｆｏｕｒｉｅｒ  Ｔｒａｎｓｆｏｒｍ）を行うステップと、１ｓｌｏｔまたは１ｓｕｂｆｒａｍｅ内のＲＳ（Ｒｅｆｅｒｅｎｃｅ  Ｓｉｇｎａｌ）シンボルを除いた残りのシンボルにマッピングされるステップとを介して、前記ＰＵＣＣＨ資源にマッピングされることを特徴とする。
【００１１】
また、本明細書において前記ＲＳシンボルは、１ｓｌｏｔ内に３個、２個または１個が存在し、前記残りのシンボルは、１ｓｌｏｔ内に４個、５個または６個が存在することを特徴とする。
【００１２】
また、本明細書においてＣＺシーケンスの長さ（Ｍ）は、前記ＢＰＳＫまたはＱＰＳＫ変調を介して生成されるＢＳＲのｓｙｍｂｏｌ数（Ｎ）に応じて決定されることを特徴とする。
【００１３】
また、本明細書において前記ＰＵＣＣＨ資源を介して区分可能なＢＳＲの数は、前記長さＭのＣＺ（ＣＡＺＡＣ）シーケンス及び／または前記長さＬの直交カバーシーケンスにより決定されることを特徴とする。
【００１４】
また、本明細書において前記ＰＵＣＣＨ資源を介して区分可能なＢＳＲの数は、Ｍ＊Ｌ個であることを特徴とする。
【００１５】
また、本明細書において前記Ｎ値は、３、６、１２、４８、９６、１９２、３６、７２、１４４または２８８であることを特徴とする。
【００１６】
また、本明細書において前記Ｍ値は、０、２、３、４、５、６、８、１０、１２、１６、２０、２４、４０または４８であることを特徴とする。
【００１７】
また、本明細書において前記Ｌ値は、０、２、３、４、５、６、８または１０であることを特徴とする。
【００１８】
また、本明細書において前記制御情報は、セル進入過程またはＲＲＣ  Ｃｏｎｎｅｃｔｉｏｎ  Ｒｅｃｏｎｆｉｇｕｒａｔｉｏｎ過程を介して送信されることを特徴とする。
【００１９】
また、本明細書において前記基地局にＳＲ（Ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  Ｒｅｑｕｅｓｔ）を送信するステップをさらに含むものの、前記ＳＲは、前記ＢＳＲと共に送信されることを特徴とする。
【００２０】
また、本明細書において無線通信システムにおけるＵＬ（Ｕｐｌｉｎｋ）データを送信するための端末であって、無線信号を送受信するためのＲＦ（Ｒａｄｉｏ  Ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ）ユニットと、プロセッサとを備え、前記プロセッサは、ＢＳＲ送信のためのＰＵＣＣＨ（Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｕｐｌｉｎｋ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｃｈａｎｎｅｌ）資源の構成と関連した制御情報を基地局から受信し、前記受信された制御情報に基づいて、前記ＰＵＣＣＨ資源を介して前記基地局にＢＳＲを送信し、前記基地局からＵＬデータ送信のためのＵＬ  ｇｒａｎｔを受信し、前記受信されたＵＬ  ｇｒａｎｔを介して前記基地局にＵＬデータを送信するように制御することを特徴とする。
【発明の効果】
【００２１】
本明細書は、ＢＳＲ送信のための新しいＰＵＣＣＨフォーマットを定義することによって、ＤＲＸモードからａｃｔｉｖｅモードに転換されながらＵＬデータ送信が要求される端末がさらに速くＵＬデータを送信できるという効果がある。
【００２２】
また、本明細書は、ＢＳＲをＰＵＣＣＨフォーマットを介して送信することによって、端末がＵＬデータの送信が要求される時点に予め割り当てられているＢＳＲ  ＰＵＣＣＨ資源を利用して、基地局にＢＳＲを直に送信することによって、実際送信しようとするデータに対するＵＬ  ｇｒａｎｔを直に受信することができるから、遅延（ｌａｔｅｎｃｙ）を減らすことができるという効果がある。
【００２３】
本発明で得ることができる効果は、以上言及した効果に制限されず、言及しないさらに他の効果は、以下の記載から本発明が属する技術分野における通常の知識を有した者にとって明確に理解されるはずである。
【図面の簡単な説明】
【００２４】
本発明に関する理解に役立つために、詳細な説明の一部として含まれる、添付図面は、本発明に対する実施の形態を提供し、詳細な説明と共に本発明の技術的特徴を説明する。
【００２５】
【図１】本発明が適用されることができるＥ−ＵＴＲＡＮ（ｅｖｏｌｖｅｄ  ｕｎｉｖｅｒｓａｌ  ｔｅｒｒｅｓｔｒｉａｌ  ｒａｄｉｏ  ａｃｃｅｓｓ  ｎｅｔｗｏｒｋ）のネットワーク構造の一例を示す。
【図２】本発明が適用されることができる無線通信システムにおける端末とＥ−ＵＴＲＡＮとの間の無線インターフェースプロトコル（ｒａｄｉｏ  ｉｎｔｅｒｆａｃｅ  ｐｒｏｔｏｃｏｌ）構造を示す。
【図３】本発明が適用されることができる３ＧＰＰ  ＬＴＥ／ＬＴＥ-Ａシステムに利用される物理チャネル及びこれらを利用した一般的な信号送信方法を説明するための図である。
【図４】本発明が適用されることができる３ＧＰＰ  ＬＴＥ／ＬＴＥ−Ａにおいて無線フレームの構造を示す。
【図５】本発明が適用されることができる無線通信システムにおける一つのダウンリンクスロットに対する資源グリッド（ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｇｒｉｄ）を示した図である。
【図６】本発明が適用されることができる無線通信システムにおけるダウンリンクサブフレームの構造を示す。
【図７】本発明が適用されることができる無線通信システムにおけるアップリンクサブフレームの構造を示す。
【図８】本発明が適用されることができる無線通信システムにおける一般ＣＰの場合にＡＣＫ／ＮＡＣＫチャネルの構造を示す。
【図９】本発明が適用されることができる無線通信システムにおけるＡＣＫ／ＮＡＣＫとＳＲを多重化する方法を例示する。
【図１０】本発明が適用されることができる無線通信システムにおけるＭＡＣエンティティ（ｅｎｔｉｔｙ）で使用するＭＡＣ  ＰＤＵを例示する図である。
【図１１】本発明が適用されることができる無線通信システムにおけるＭＡＣ  ＰＤＵのサブヘッダを例示する。
【図１２】本発明が適用されることができる無線通信システムにおけるＭＡＣ  ＰＤＵのサブヘッダを例示する。
【図１３】本発明が適用されることができる無線通信システムにおけるバッファ状態報告のためのＭＡＣ制御要素のフォーマットを例示する図である。
【図１４】本発明が適用されることができる無線通信システムにおけるコンポーネントキャリヤ及びキャリヤ併合の一例を示す。
【図１５】本発明が適用されることができる無線通信システムにおける競争基盤ランダムアクセス手順を説明するための図である。
【図１６】本発明が適用されることができる無線通信システムにおける非競争基盤ランダムアクセス手順を説明するための図である。
【図１７】本発明が適用されることができる無線通信システムにおける端末のアップリンク資源割り当て過程を例示する図である。
【図１８】本発明が適用されることができる３ＧＰＰ  ＬＴＥ−Ａシステムにおいて要求する競争基盤ランダムアクセス手順の各過程別かかる遅延時間を説明するための図である。
【図１９】本発明が適用されることができる３ＧＰＰ  ＬＴＥ−Ａで要求する制御平面（Ｃ−Ｐｌａｎｅ）での遅延時間（ｌａｔｅｎｃｙ）を説明するための図である。
【図２０】本発明が適用されることができる３ＧＰＰ  ＬＴＥ−Ａで要求する同期化された端末のドーマント状態（ｄｏｒｍａｎｔ  ｓｔａｔｅ）からアクティブ状態（ａｃｔｉｖｅ  ｓｔａｔｅ）への遷移時間を説明するための図である。
【図２１】本明細書で提案するバッファ状態報告のためのアップリンク物理制御チャネル（ＢＳＲ  ＰＵＣＣＨ）の資源割り当て方法の一例を示したフローチャートである。
【図２２】本明細書で提案するアップリンク物理制御チャネルフォーマットの一例を示した図である。
【図２３】本明細書で提案するアップリンク物理制御チャネルフォーマットのさらに他の一例を示した図である。
【図２４】本明細書で提案するアップリンク物理制御チャネルフォーマットのさらに他の一例を示した図である。
【図２５】本明細書で提案するアップリンク物理制御チャネルフォーマットのさらに他の一例を示した図である。
【図２６】本明細書で提案するアップリンク物理制御チャネルフォーマットのさらに他の一例を示した図である。
【図２７】本明細書で提案するアップリンク物理制御チャネルフォーマットのさらに他の一例を示した図である。
【図２８】本明細書で提案するアップリンク物理制御チャネルフォーマットのさらに他の一例を示した図である。
【図２９】本明細書で提案するアップリンク物理制御チャネルフォーマットのさらに他の一例を示した図である。
【図３０】本明細書で提案するアップリンク物理制御チャネルフォーマットのさらに他の一例を示した図である。
【図３１】本明細書で提案するアップリンク物理制御チャネルフォーマットのさらに他の一例を示した図である。
【図３２】本明細書で提案するアップリンク物理制御チャネルフォーマットのさらに他の一例を示した図である。
【図３３】本明細書で提案するアップリンク物理制御チャネルフォーマットのさらに他の一例を示した図である。
【図３４】本明細書で提案するアップリンク物理制御チャネルフォーマットのさらに他の一例を示した図である。
【図３５】本明細書で提案するアップリンク物理制御チャネルフォーマットのさらに他の一例を示した図である。
【図３６】本明細書で提案するアップリンク物理制御チャネルフォーマットのさらに他の一例を示した図である。
【図３７】本明細書で提案するアップリンク物理制御チャネルフォーマットのさらに他の一例を示した図である。
【図３８】本明細書で提案するアップリンク物理制御チャネルフォーマットのさらに他の一例を示した図である。
【図３９】本明細書で提案するアップリンク物理制御チャネルフォーマットのさらに他の一例を示した図である。
【図４０】本明細書で提案するアップリンク物理制御チャネルフォーマットのさらに他の一例を示した図である。
【図４１】本明細書で提案するアップリンク物理制御チャネルフォーマットのさらに他の一例を示した図である。
【図４２】本明細書で提案するアップリンク物理制御チャネルフォーマットのさらに他の一例を示した図である。
【図４３】本明細書で提案するアップリンク物理制御チャネルフォーマットのさらに他の一例を示した図である。
【図４４】本明細書で提案するアップリンク物理制御チャネルフォーマットのさらに他の一例を示した図である。
【図４５】本明細書で提案するアップリンク物理制御チャネルフォーマットのさらに他の一例を示した図である。
【図４６】本明細書で提案するアップリンク物理制御チャネルフォーマットのさらに他の一例を示した図である。
【図４７】本明細書で提案するアップリンク物理制御チャネルフォーマットのさらに他の一例を示した図である。
【図４８】本明細書で提案するアップリンク物理制御チャネルフォーマットのさらに他の一例を示した図である。
【図４９】本明細書で提案するアップリンク物理制御チャネルフォーマットのさらに他の一例を示した図である。
【図５０】本明細書で提案するアップリンク物理制御チャネルフォーマットのさらに他の一例を示した図である。
【図５１】本明細書で提案するアップリンク物理制御チャネルフォーマットのさらに他の一例を示した図である。
【図５２】本明細書で提案する方法が適用されることができる無線通信装置のブロック構成図を示す。
【発明を実施するための形態】
【００２６】
以下、本発明に係る好ましい実施形態を添付された図面を参照して詳細に説明する。添付された図面とともに以下に開示される詳細な説明は、本発明の例示的な実施形態を説明しようとするものであり、本発明が実施され得る唯一の実施形態を表そうとするものではない。以下の詳細な説明は、本発明の完全な理解を提供するために具体的な細部事項を含む。しかし、当業者は、本発明がこのような具体的な細部事項無しでも実施され得ることが分かる。
【００２７】
いくつの場合、本発明の概念が曖昧になることを避けるために、公知の構造及び装置は省略されたり、各構造及び装置の核心機能を中心としたブロック図形式で図示され得る。
【００２８】
本明細書において基地局は、端末と直接通信を行うネットワークの終端ノード（ｔｅｒｍｉｎａｌ  ｎｏｄｅ）としての意味を有する。本文書において基地局により行われることと説明された特定動作は、場合によっては基地局の上位ノード（ｕｐｐｅｒ  ｎｏｄｅ）により行われることもできる。すなわち、基地局を含む複数のネットワークノード（ｎｅｔｗｏｒｋ  ｎｏｄｅｓ）からなるネットワークで端末との通信のために行われる様々な動作は、基地局または基地局以外の他のネットワークノードにより行われ得ることは自明である。「基地局（ＢＳ：Ｂａｓｅ  Ｓｔａｔｉｏｎ）」は、固定局（ｆｉｘｅｄ  ｓｔａｔｉｏｎ）、ＮｏｄｅＢ、ｅＮＢ（ｅｖｏｌｖｅｄ−ＮｏｄｅＢ）、ＢＴＳ（ｂａｓｅ  ｔｒａｎｓｃｅｉｖｅｒ  ｓｙｓｔｅｍ）、アクセスポイント（ＡＰ：Ａｃｃｅｓｓ  Ｐｏｉｎｔ）などの用語により代替され得る。また、「端末（Ｔｅｒｍｉｎａｌ）」は、固定されるか、移動性を有することができ、ＵＥ（Ｕｓｅｒ  Ｅｑｕｉｐｍｅｎｔ）、ＭＳ（Ｍｏｂｉｌｅ  Ｓｔａｔｉｏｎ）、ＵＴ（ｕｓｅｒ  ｔｅｒｍｉｎａｌ）、ＭＳＳ（Ｍｏｂｉｌｅ  Ｓｕｂｓｃｒｉｂｅｒ  Ｓｔａｔｉｏｎ）、ＳＳ（Ｓｕｂｓｃｒｉｂｅｒ  Ｓｔａｔｉｏｎ）、ＡＭＳ（Ａｄｖａｎｃｅｄ  Ｍｏｂｉｌｅ  Ｓｔａｔｉｏｎ）、ＷＴ（Ｗｉｒｅｌｅｓｓ  ｔｅｒｍｉｎａｌ）、ＭＴＣ（Ｍａｃｈｉｎｅ−Ｔｙｐｅ  Ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎ）装置、Ｍ２Ｍ（Ｍａｃｈｉｎｅ−ｔｏ−Ｍａｃｈｉｎｅ）装置、Ｄ２Ｄ（Ｄｅｖｉｃｅ−ｔｏ−Ｄｅｖｉｃｅ）装置などの用語に代替され得る。
【００２９】
以下において、下向きリンク（ＤＬ：ｄｏｗｎｌｉｎｋ）は、基地局から端末への通信を意味し、上向きリンク（ＵＬ：ｕｐｌｉｎｋ）は、端末から基地局への通信を意味する。下向きリンクにおいて送信機は、基地局の一部であり、受信機は、端末の一部でありうる。上向きリンクにおいて送信機は、端末の一部であり、受信機は、基地局の一部でありうる。
【００３０】
以下の説明において使用される特定用語は、本発明の理解を助けるために提供されたものであり、このような特定用語の使用は、本発明の技術的思想を逸脱しない範囲で他の形態に変更されることができる。
【００３１】
以下の技術は、ＣＤＭＡ（ｃｏｄｅ  ｄｉｖｉｓｉｏｎ  ｍｕｌｔｉｐｌｅａｃｃｅｓｓ）、ＦＤＭＡ（ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  ｄｉｖｉｓｉｏｎ  ｍｕｌｔｉｐｌｅ  ａｃｃｅｓｓ）、ＴＤＭＡ（ｔｉｍｅ  ｄｉｖｉｓｉｏｎ  ｍｕｌｔｉｐｌｅ  ａｃｃｅｓｓ）、ＯＦＤＭＡ（ｏｒｔｈｏｇｏｎａｌ  ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  ｄｉｖｉｓｉｏｎ  ｍｕｌｔｉｐｌｅ  ａｃｃｅｓｓ）、ＳＣ−ＦＤＭＡ（ｓｉｎｇｌｅ  ｃａｒｒｉｅｒ  ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  ｄｉｖｉｓｉｏｎ  ｍｕｌｔｉｐｌｅ  ａｃｃｅｓｓ）、ＮＯＭＡ（ｎｏｎ−ｏｒｔｈｏｇｏｎａｌ  ｍｕｌｔｉｐｌｅ  ａｃｃｅｓｓ）などのような様々な無線接続システムに利用され得る。ＣＤＭＡは、ＵＴＲＡ（ｕｎｉｖｅｒｓａｌ  ｔｅｒｒｅｓｔｒｉａｌ  ｒａｄｉｏ  ａｃｃｅｓｓ）やＣＤＭＡ２０００のような無線技術（ｒａｄｉｏ  ｔｅｃｈｎｏｌｏｇｙ）で実現されることができる。ＴＤＭＡは、ＧＳＭ（ｇｌｏｂａｌ  ｓｙｓｔｅｍ  ｆｏｒ  ｍｏｂｉｌｅ  ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎｓ）／ＧＰＲＳ（ｇｅｎｅｒａｌ  ｐａｃｋｅｔ  ｒａｄｉｏ  ｓｅｒｖｉｃｅ）／ＥＤＧＥ（ｅｎｈａｎｃｅｄ  ｄａｔａ  ｒａｔｅｓ  ｆｏｒ  ＧＳＭ  ｅｖｏｌｕｔｉｏｎ）のような無線技術で実現されることができる。ＯＦＤＭＡは、ＩＥＥＥ８０２．１１（Ｗｉ−Ｆｉ）、ＩＥＥＥ８０２．１６（ＷｉＭＡＸ）、ＩＥＥＥ８０２−２０、Ｅ−ＵＴＲＡ（ｅｖｏｌｖｅｄ  ＵＴＲＡ）などのような無線技術で実現されることができる。ＵＴＲＡは、ＵＭＴＳ（ｕｎｉｖｅｒｓａｌ  ｍｏｂｉｌｅ  ｔｅｌｅｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎｓ  ｓｙｓｔｅｍ）の一部である。３ＧＰＰ（３ｒｄ  ｇｅｎｅｒａｔｉｏｎ  ｐａｒｔｎｅｒｓｈｉｐ  ｐｒｏｊｅｃｔ）  ＬＴＥ（ｌｏｎｇ  ｔｅｒｍ  ｅｖｏｌｕｔｉｏｎ）は、Ｅ−ＵＴＲＡを使用するＥ−ＵＭＴＳ（ｅｖｏｌｖｅｄ  ＵＭＴＳ）の一部であって、下向きリンクでＯＦＤＭＡを採用し、上向きリンクでＳＣ−ＦＤＭＡを採用する。ＬＴＥ−Ａ（ａｄｖａｎｃｅｄ）は、３ＧＰＰ  ＬＴＥの進化である。
【００３２】
本発明の実施形態は、無線接続システムであるＩＥＥＥ８０２、３ＧＰＰ、及び３ＧＰＰ２のうち、少なくとも１つに開示された標準文書により裏付けられることができる。すなわち、本発明の実施形態のうち、本発明の技術的思想を明確に表すために、説明していないステップまたは部分は、前記文書により裏付けられることができる。また、本文書で開示しているあらゆる用語は、前記標準文書により説明されることができる。
【００３３】
説明を明確にするために、３ＧＰＰ  ＬＴＥ−Ａを中心として記述するが、本発明の技術的特徴がこれに制限されるものではない。
【００３４】
システム一般
図１は、Ｅ−ＵＴＲＡＮ（ｅｖｏｌｖｅｄ  ｕｎｉｖｅｒｓａｌ  ｔｅｒｒｅｓｔｒｉａｌ  ｒａｄｉｏ  ａｃｃｅｓｓ  ｎｅｔｗｏｒｋ）のネットワーク構造の一例を示す。
【００３５】
Ｅ−ＵＴＲＡＮシステムは、既存のＵＴＲＡＮシステムから進化したシステムであって、例えば、３ＧＰＰ  ＬＴＥ−Ａシステムでありうる。Ｅ−ＵＴＲＡＮは、端末に制御平面（ｃｏｎｔｒｏｌ  ｐｌａｎｅ）とユーザ平面（ｕｓｅｒ  ｐｌａｎｅ）プロトコルを提供する基地局（ｅＮＢ）等で構成され、基地局は、Ｘ２インターフェースを介して連結される。Ｘ２ユーザ平面インターフェース（Ｘ２−Ｕ）は、基地局間に定義される。Ｘ２−Ｕインターフェースは、ユーザ平面ＰＤＵ（ｐａｃｋｅｔ  ｄａｔａ  ｕｎｉｔ）の保障されない伝達（ｎｏｎ  ｇｕａｒａｎｔｅｅｄ  ｄｅｌｉｖｅｒｙ）を提供する。Ｘ２制御平面インターフェース（Ｘ２−ＣＰ）は、２つの隣接基地局間に定義される。Ｘ２−ＣＰは、基地局間のコンテキスト（ｃｏｎｔｅｘｔ）伝達、ソース基地局とターゲット基地局との間のユーザ平面トンネルの制御、ハンドオーバ関連メッセージの伝達、上向きリンク負荷管理などの機能を果たす。基地局は、無線インターフェースを介して端末と連結され、Ｓ１インターフェースを介してＥＰＣ（ｅｖｏｌｖｅｄ  ｐａｃｋｅｔ  ｃｏｒｅ）に連結される。Ｓ１ユーザ平面インターフェース（Ｓ１−Ｕ）は、基地局とサービングゲートウェイ（Ｓ−ＧＷ：ｓｅｒｖｉｎｇ  ｇａｔｅｗａｙ）間に定義される。Ｓ１制御平面インターフェース（Ｓ１−ＭＭＥ）は、基地局と移動性管理個体（ＭＭＥ：ｍｏｂｉｌｉｔｙ  ｍａｎａｇｅｍｅｎｔ  ｅｎｔｉｔｙ）間に定義される。Ｓ１インターフェースは、ＥＰＳ（ｅｖｏｌｖｅｄ  ｐａｃｋｅｔ  ｓｙｓｔｅｍ）ベアラーサービス管理機能、ＮＡＳ（ｎｏｎ−ａｃｃｅｓｓ  ｓｔｒａｔｕｍ）シグナリングトランスポート機能、ネットワークシェアリング、ＭＭＥ負荷バランシング機能などを行う。Ｓ１インターフェースは、基地局とＭＭＥ／Ｓ−ＧＷ間に複数−対−複数関係（ｍａｎｙ−ｔｏ−ｍａｎｙ−ｒｅｌａｔｉｏｎ）を支援する。
【００３６】
図２は、端末とＥ−ＵＴＲＡＮ間の無線インターフェースプロトコル（ｒａｄｉｏ  ｉｎｔｅｒｆａｃｅ  ｐｒｏｔｏｃｏｌ）構造を示す。図２Ａは、制御平面（ｃｏｎｔｒｏｌ  ｐｌａｎｅ）に対する無線プロトコル構造を示し、図２Ｂは、ユーザ平面（ｕｓｅｒ  ｐｌａｎｅ）に対する無線プロトコル構造を示す。
【００３７】
図２に示すように、端末とＥ−ＵＴＲＡＮとの間の無線インターフェースプロトコルの階層は、通信システムの技術分野に公知となった、広く知られた開放型システム間相互接続（ＯＳＩ：ｏｐｅｎ  ｓｙｓｔｅｍ  ｉｎｔｅｒｃｏｎｎｅｃｔｉｏｎ）標準モデルの下位３階層に基づいて、第１の階層Ｌ１、第２の階層Ｌ２、及び第３の階層Ｌ３に分割されることができる。端末とＥ−ＵＴＲＡＮとの間の無線インターフェースプロトコルは、水平的に物理階層（ｐｈｙｓｉｃａｌ  ｌａｙｅｒ）、データリンク階層（ｄａｔａ  ｌｉｎｋ  ｌａｙｅｒ）、及びネットワーク階層（ｎｅｔｗｏｒｋ  ｌａｙｅｒ）からなり、垂直的には、データ情報送信のためのプロトコルスタック（ｐｒｏｔｏｃｏｌ  ｓｔａｃｋ）ユーザ平面（ｕｓｅｒ  ｐｌａｎｅ）と制御信号（ｓｉｇｎａｌｉｎｇ）伝達のためのプロトコルスタックである制御平面（ｃｏｎｔｒｏｌ  ｐｌａｎｅ）とに区分される。
【００３８】
制御平面は、端末とネットワークが呼を管理するために用いる制御メッセージが送信される通路を意味する。ユーザ平面は、アプリケーション階層で生成されたデータ、例えば、音声データまたはインターネットパケットデータなどが送信される通路を意味する。以下、無線プロトコルの制御平面とユーザ平面の各階層を説明する。
【００３９】
第１の階層Ｌ１である物理階層（ＰＨＹ：ｐｈｙｓｉｃａｌ  ｌａｙｅｒ）は、物理チャネル（ｐｈｙｓｉｃａｌ  ｃｈａｎｎｅｌ）を使用することにより、上位階層への情報送信サービス（ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ  ｔｒａｎｓｆｅｒ  ｓｅｒｖｉｃｅ）を提供する。物理階層は、上位レベルに位置した媒体接続制御（ＭＡＣ：ｍｅｄｉｕｍ  ａｃｃｅｓｓ  ｃｏｎｔｒｏｌ）階層に送信チャネル（ｔｒａｎｓｐｏｒｔ  ｃｈａｎｎｅｌ）を介して連結され、送信チャネルを介してＭＡＣ階層と物理階層との間でデータが送信される。送信チャネルは、無線インターフェースを介してデータがどのように、どの特徴で送信されるかによって分類される。そして、互いに異なる物理階層間、送信端の物理階層と受信端の物理階層との間には、物理チャネル（ｐｈｙｓｉｃａｌ  ｃｈａｎｎｅｌ）を介してデータが送信される。物理階層は、ＯＦＤＭ（ｏｒｔｈｏｇｏｎａｌ  ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  ｄｉｖｉｓｉｏｎ  ｍｕｌｔｉｐｌｅｘｉｎｇ）方式で変調され、時間と周波数を無線資源として活用する。
【００４０】
物理階層で使用されるいくつかの物理制御チャネルがある。物理下向きリンク制御チャネル（ＰＤＣＣＨ：ｐｈｙｓｉｃａｌ  ｄｏｗｎｌｉｎｋ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｃｈａｎｎｅｌ）は、端末にページングチャネル（ＰＣＨ：ｐａｇｉｎｇ  ｃｈａｎｎｅｌ）と下向きリンク共有チャネル（ＤＬ−ＳＣＨ：ｄｏｗｎｌｉｎｋ  ｓｈａｒｅｄ  ｃｈａｎｎｅｌ）の資源割当及び上向きリンク共有チャネル（ＵＬ−ＳＣＨ：ｕｐｌｉｎｋ  ｓｈａｒｅｄ  ｃｈａｎｎｅｌ）と関連したＨＡＲＱ（ｈｙｂｒｉｄ  ａｕｔｏｍａｔｉｃ  ｒｅｐｅａｔ  ｒｅｑｕｅｓｔ）情報を知らせる。また、ＰＤＣＣＨは、端末に上向きリンク送信の資源割当を知らせる上向きリンク承認（ＵＬ  Ｇｒａｎｔ）を運ぶことができる。物理制御フォーマット指示子チャネル（ＰＤＦＩＣＨ：ｐｈｙｓｉｃａｌ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｆｏｒｍａｔ  ｉｎｄｉｃａｔｏｒ  ｃｈａｎｎｅｌ）は、端末にＰＤＣＣＨ等に使用されるＯＦＤＭシンボルの数を知らせ、サブフレーム毎に送信される。物理ＨＡＲＱ指示子チャネル（ＰＨＩＣＨ：ｐｈｙｓｉｃａｌ  ＨＡＲＱ  ｉｎｄｉｃａｔｏｒ  ｃｈａｎｎｅｌ）は、上向きリンク送信の応答としてＨＡＲＱ  ＡＣＫ（ａｃｋｎｏｗｌｅｄｇｅ）／ＮＡＣＫ（ｎｏｎ−ａｃｋｎｏｗｌｅｄｇｅ）信号を運ぶ。物理上向きリンク制御チャネル（ＰＵＣＣＨ：ｐｈｙｓｉｃａｌ  ｕｐｌｉｎｋ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｃｈａｎｎｅｌ）は、下向きリンク送信に対するＨＡＲＱ  ＡＣＫ／ＮＡＣＫ、スケジューリング要請、及びチャネル品質指示子（ＣＱＩ：ｃｈａｎｎｅｌ  ｑｕａｌｉｔｙ  ｉｎｄｉｃａｔｏｒ）などのような上向きリンク制御情報を運ぶ。物理上向きリンク共有チャネル（ＰＵＳＣＨ：ｐｈｙｓｉｃａｌ  ｕｐｌｉｎｋ  ｓｈａｒｅｄ  ｃｈａｎｎｅｌ）は、ＵＬ−ＳＣＨを運ぶ。
【００４１】
第２の階層Ｌ２のＭＡＣ階層は、論理チャネル（ｌｏｇｉｃａｌ  ｃｈａｎｎｅｌ）を介して上位階層である無線リンク制御（ＲＬＣ：ｒａｄｉｏ  ｌｉｎｋ  ｃｏｎｔｒｏｌ）階層にサービスを提供する。また、ＭＡＣ階層は、論理チャネルと送信チャネルとの間のマッピング及び論理チャネルに属するＭＡＣサービスデータユニット（ＳＤＵ：ｓｅｒｖｉｃｅ  ｄａｔａ  ｕｎｉｔ）の送信チャネル上に物理チャネルに提供される送信ブロック（ｔｒａｎｓｐｏｒｔ  ｂｌｏｃｋ）への多重化／逆多重化機能を含む。
【００４２】
第２の階層Ｌ２のＲＬＣ階層は、信頼性のあるデータ送信を支援する。ＲＬＣ階層の機能は、ＲＬＣ  ＳＤＵの連結（ｃｏｎｃａｔｅｎａｔｉｏｎ）、分割（ｓｅｇｍｅｎｔａｔｉｏｎ）、及び再結合（ｒｅａｓｓｅｍｂｌｙ）を含む。無線ベアラー（ＲＢ：ｒａｄｉｏ  ｂｅａｒｅｒ）が要求する様々なＱｏＳ（ｑｕａｌｉｔｙ  ｏｆ  ｓｅｒｖｉｃｅ）を保障するために、ＲＬＣ階層は、透明モード（ＴＭ：ｔｒａｎｓｐａｒｅｎｔ  ｍｏｄｅ）、非確認モード（ＵＭ：ｕｎａｃｋｎｏｗｌｅｄｇｅｄ  ｍｏｄｅ）、及び確認モード（ＡＭ：ａｃｋｎｏｗｌｅｄｇｅ  ｍｏｄｅ）の３つの動作モードを提供する。ＡＭ  ＲＬＣは、ＡＲＱ（ａｕｔｏｍａｔｉｃ  ｒｅｐｅａｔ  ｒｅｑｕｅｓｔ）を介してエラー訂正を提供する。一方、ＭＡＣ階層がＲＬＣ機能を果たす場合、ＲＬＣ階層は、ＭＡＣ階層の機能ブロックとして含まれることができる。
【００４３】
第２の階層Ｌ２のパケットデータコンバージェンスプロトコル（ＰＤＣＰ：ｐａｃｋｅｔ  ｄａｔａ  ｃｏｎｖｅｒｇｅｎｃｅ  ｐｒｏｔｏｃｏｌ）階層は、ユーザ平面でユーザデータの伝達、ヘッダ圧縮（ｈｅａｄｅｒ  ｃｏｍｐｒｅｓｓｉｏｎ）、及び暗号化（ｃｉｐｈｅｒｉｎｇ）機能を果たす。ヘッダ圧縮機能は、小さい帯域幅を有する無線インターフェースを介してＩＰｖ４（ｉｎｔｅｒｎｅｔ  ｐｒｏｔｏｃｏｌ  ｖｅｒｓｉｏｎ  ４）またはＩＰｖ６（ｉｎｔｅｒｎｅｔ  ｐｒｏｔｏｃｏｌ  ｖｅｒｓｉｏｎ  ６）のようなインターネットプロトコル（ＩＰ：ｉｎｔｅｒｎｅｔ  ｐｒｏｔｏｃｏｌ）パケットを効率的に送信させるために、相対的に大きさが大きく、不要な制御情報を含んでいるＩＰパケットヘッダサイズを減らす機能を意味する。制御平面でのＰＤＣＰ階層の機能は、制御平面データの伝達及び暗号化／完全性保護（ｉｎｔｅｇｒｉｔｙ  ｐｒｏｔｅｃｔｉｏｎ）を含む。
【００４４】
第３の階層Ｌ３の最下位部分に位置した無線資源制御（ＲＲＣ：ｒａｄｉｏｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｃｏｎｔｒｏｌ）階層は、制御平面にのみ定義される。ＲＲＣ階層は、端末とネットワークとの間の無線資源を制御する役割を果たす。このために、端末とネットワークは、ＲＲＣ階層を介してＲＲＣメッセージを互いに交換する。ＲＲＣ階層は、無線ベアラー等の設定（ｃｏｎｆｉｇｕｒａｔｉｏｎ）、再設定（ｒｅ−ｃｏｎｆｉｇｕｒａｔｉｏｎ）、及び解除（ｒｅｌｅａｓｅ）と関連して論理チャネル、送信チャネル、及び物理チャネルを制御する。無線ベアラーは、端末とネットワークとの間のデータ送信のために、第２の階層Ｌ２によって提供される論理的な経路を意味する。無線ベアラーが設定されるとは、特定サービスを提供するために、無線プロトコル階層及びチャネルの特性を規定し、それぞれの具体的なパラメータ及び動作方法を設定することを意味する。無線ベアラーは、さらにシグナリング無線ベアラー（ＳＲＢ：ｓｉｇｎａｌｉｎｇ  ＲＢ）とデータ無線ベアラー（ＤＲＢ：ｄａｔａ  ＲＢ）の２つに分けられることができる。ＳＲＢは、制御平面においてＲＲＣメッセージを送信する通路として使用され、ＤＲＢは、ユーザ平面においてユーザデータを送信する通路として使用される。
【００４５】
ＲＲＣ階層上位に位置するＮＡＳ（ｎｏｎ−ａｃｃｅｓｓ  ｓｔｒａｔｕｍ）階層は、セッション管理（ｓｅｓｓｉｏｎ  ｍａｎａｇｅｍｅｎｔ）と移動性管理（ｍｏｂｉｌｉｔｙ  ｍａｎａｇｅｍｅｎｔ）などの機能を果たす。
【００４６】
ｅＮＢを構成する１つのセルは、１．２５、２．５、５、１０、２０Ｍｈｚなどの帯域幅のうちの１つとして設定されて、種々の端末に下向きまたは上向き送信サービスを提供する。互いに異なるセルは、互いに異なる帯域幅を提供するように設定されることができる。
【００４７】
ネットワークから端末にデータを送信する下向き送信チャネル（ｄｏｗｎｌｉｎｋ  ｔｒａｎｓｐｏｒｔ  ｃｈａｎｎｅｌ）は、システム情報を送信する放送チャネル（ＢＣＨ：ｂｒｏａｄｃａｓｔ  ｃｈａｎｎｅｌ）、ページングメッセージを送信するＰＣＨ、ユーザトラフィックや制御メッセージを送信するＤＬ−ＳＣＨなどがある。下向きマルチキャストまたは放送サービスのトラフィック若しくは制御メッセージの場合、ＤＬ−ＳＣＨを介して送信されることができ、或いは別の下向きマルチキャストチャネル（ＭＣＨ：ｍｕｌｔｉｃａｓｔ  ｃｈａｎｎｅｌ）を介して送信されることもできる。一方、端末からネットワークにデータを送信する上向き送信チャネル（ｕｐｌｉｎｋ  ｔｒａｎｓｐｏｒｔ  ｃｈａｎｎｅｌ）としては、初期制御メッセージを送信するランダムアクセスチャネル（ＲＡＣＨ：ｒａｎｄｏｍ  ａｃｃｅｓｓ  ｃｈａｎｎｅｌ）、ユーザトラフィックや制御メッセージを送信するＵＬ−ＳＣＨ（ｕｐｌｉｎｋ  ｓｈａｒｅｄ  ｃｈａｎｎｅｌ）がある。
【００４８】
論理チャネル（ｌｏｇｉｃａｌ  ｃｈａｎｎｅｌ）は、送信チャネルの上位にあり、送信チャネルにマッピングされる。論理チャネルは、制御領域情報の伝達のための制御チャネルとユーザ領域情報の伝達のためのトラフィックチャネルとに区分されることができる。論理チャネルとしては、放送制御チャネル（ＢＣＣＨ：ｂｒｏａｄｃａｓｔ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｃｈａｎｎｅｌ）、ページング制御チャネル（ＰＣＣＨ：ｐａｇｉｎｇ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｃｈａｎｎｅｌ）、共通制御チャネル（ＣＣＣＨ：ｃｏｍｍｏｎ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｃｈａｎｎｅｌ）、専用制御チャネル（ＤＣＣＨ：ｄｅｄｉｃａｔｅｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｃｈａｎｎｅｌ）、マルチキャスト制御チャネル（ＭＣＣＨ：ｍｕｌｔｉｃａｓｔ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｃｈａｎｎｅｌ）、専用トラフィックチャネル（ＤＴＣＨ：ｄｅｄｉｃａｔｅｄ  ｔｒａｆｆｉｃ  ｃｈａｎｎｅｌ）、マルチキャストトラフィックチャネル（ＭＴＣＨ：ｍｕｌｔｉｃａｓｔ  ｔｒａｆｆｉｃ  ｃｈａｎｎｅｌ）などがある。
【００４９】
端末とＭＭＥの制御平面に位置したＮＡＳ階層で端末の移動性を管理するために、ＥＭＭ（ＥＰＳ  ｍｏｂｉｌｉｔｙ  ｍａｎａｇｅｍｅｎｔ）登録状態（ＥＭＭ−ＲＥＧＩＳＴＥＲＥＤ）及びＥＭＭ登録解除状態（ＥＭＭ−ＤＥＲＥＧＩＳＴＥＲＥＤ）が定義され得る。ＥＭＭ登録状態及びＥＭＭ登録解除状態は、端末とＭＭＥに適用されることができる。端末の電源を最初につけた場合のように、初期端末はＥＭＭ登録解除状態にあり、この端末がネットワークに接続するために、初期接続（ｉｎｉｔｉａｌ  ａｔｔａｃｈ）手順を介して当該ネットワークに登録する過程を行う。接続手順が成功的に行われれば、端末及びＭＭＥは、ＥＭＭ登録状態に遷移（ｔｒａｎｓｉｔｉｏｎ）される。
【００５０】
また、端末とネットワークとの間のシグナリング連結（ｓｉｇｎａｌｉｎｇ  ｃｏｎｎｅｃｔｉｏｎ）を管理するために、ＥＣＭ（ＥＰＳ  ｃｏｎｎｅｃｔｉｏｎ  ｍａｎａｇｅｍｅｎｔ）連結状態（ＥＣＭ−ＣＯＮＮＥＣＴＥＤ）及びＥＣＭアイドル状態（ＥＣＭ−ＩＤＬＥ）が定義され得る。ＥＣＭ連結状態及びＥＣＭアイドル状態も端末とＭＭＥに適用され得る。ＥＣＭ連結は、端末と基地局との間に設定されるＲＲＣ連結と、基地局とＭＭＥとの間に設定されるＳ１シグナリング連結とで構成される。ＲＲＣ状態は、端末のＲＲＣ階層と基地局のＲＲＣ階層とが論理的に連結（ｃｏｎｎｅｃｔｉｏｎ）されているか否かを表す。すなわち、端末のＲＲＣ階層と基地局のＲＲＣ階層とが連結されている場合、端末は、ＲＲＣ連結状態（ＲＲＣ＿ＣＯＮＮＥＣＴＥＤ）にあるようになる。端末のＲＲＣ階層と基地局のＲＲＣ階層とが連結されていない場合、端末は、ＲＲＣアイドル状態（ＲＲＣ＿ＩＤＬＥ）にあるようになる。
【００５１】
ネットワークは、ＥＣＭ連結状態にある端末の存在をセル単位で把握することができ、端末を効果的に制御することができる。それに対し、ネットワークは、ＥＣＭアイドル状態にある端末の存在を把握することができず、コアネットワーク（ＣＮ：ｃｏｒｅ  ｎｅｔｗｏｒｋ）がセルよりさらに大きい地域単位であるトラッキング領域（ｔｒａｃｋｉｎｇ  ａｒｅａ）単位で管理する。端末がＥＣＭアイドル状態にあるときには、端末は、トラッキング領域で唯一に割り当てられたＩＤを用いてＮＡＳにより設定された不連続受信（ＤＲＸ：Ｄｉｓｃｏｎｔｉｎｕｏｕｓ  Ｒｅｃｅｐｔｉｏｎ）を行う。すなわち、端末は、端末−特定ページングＤＲＸサイクル毎に、特定ページング機会にページング信号をモニタリングすることにより、システム情報及びページング情報のブロードキャストを受信することができる。また、端末がＥＣＭアイドル状態にあるときには、ネットワークは、端末のコンテキスト（ｃｏｎｔｅｘｔ）情報を有していない。したがって、ＥＣＭアイドル状態の端末は、ネットワークの命令を受ける必要無しでセル選択（ｃｅｌｌ  ｓｅｌｅｃｔｉｏｎ）またはセル再選択（ｃｅｌｌ  ｒｅｓｅｌｅｃｔｉｏｎ）のような端末基盤の移動性関連手順を行うことができる。ＥＣＭアイドル状態で端末の位置がネットワークが知っている位置と異なるようになる場合、端末は、トラッキング領域アップデート（ＴＡＵ：ｔｒａｃｋｉｎｇ  ａｒｅａ  ｕｐｄａｔｅ）手順を介してネットワークに当該端末の位置を知らせることができる。それに対し、端末がＥＣＭ連結状態にあるときには、端末の移動性は、ネットワークの命令によって管理される。ＥＣＭ連結状態でネットワークは、端末が属したセルを知る。したがって、ネットワークは、端末にまたは端末からデータを送信及び／又は受信し、端末のハンドオーバのような移動性を制御し、周辺セルに対するセル測定を行うことができる。
【００５２】
上記のように、端末が音声やデータのような通常の移動通信サービスを受けるためには、ＥＣＭ連結状態に遷移しなければならない。端末の電源を最初につけた場合のように、初期端末は、ＥＭＭ状態と同様にＥＣＭアイドル状態にあり、端末が初期接続（ｉｎｉｔｉａｌ  ａｔｔａｃｈ）手順を介して当該ネットワークに成功的に登録するようになると、端末及びＭＭＥは、ＥＣＭ連結状態に遷移（ｔｒａｎｓｉｔｉｏｎ）される。また、端末がネットワークに登録されているが、トラフィックが非活性化されて無線資源が割り当てられていない場合、端末は、ＥＣＭアイドル状態にあり、当該端末に上向きリンク或いは下向きリンクの新しいトラフィックが発生されれば、サービス要請（ｓｅｒｖｉｃｅ  ｒｅｑｕｅｓｔ）手順を介して端末及びＭＭＥは、ＥＣＭ連結状態に遷移（ｔｒａｎｓｉｔｉｏｎ）される。
【００５３】
図３は、３ＧＰＰ  ＬＴＥ−Ａシステムに利用される物理チャネル及びこれらを利用した一般的な信号送信方法を説明するための図である。
【００５４】
電源が消えた状態で再度電源がつけられるか、新しくセルに進入した端末は、Ｓ３０１ステップで基地局と同期を合わせる等の初期セル探索（ｉｎｉｔｉａｌ  ｃｅｌｌ  ｓｅａｒｃｈ）作業を行う。このために、端末は、基地局から主同期チャネル（Ｐ−ＳＣＨ：ｐｒｉｍａｒｙ  ｓｙｎｃｈｒｏｎｉｚａｔｉｏｎ  ｃｈａｎｎｅｌ）及び副同期チャネル（Ｓ−ＳＣＨ：ｓｅｃｏｎｄａｒｙ  ｓｙｎｃｈｒｏｎｉｚａｔｉｏｎ  ｃｈａｎｎｅｌ）を受信して基地局と同期を合わせ、セルＩＤ（ｉｄｅｎｔｉｆｉｅｒ）などの情報を取得する。
【００５５】
その後、端末は、基地局から物理放送チャネル（ＰＢＣＨ：ｐｈｙｓｉｃａｌ  ｂｒｏａｄｃａｓｔ  ｃｈａｎｎｅｌ）信号を受信してセル内の放送情報を取得できる。一方、端末は、初期セル探索ステップで下向きリンク参照信号（ＤＬ  ＲＳ：ｄｏｗｎｌｉｎｋ  ｒｅｆｅｒｅｎｃｅ  ｓｉｇｎａｌ）を受信して下向きリンクチャネル状態を確認できる。
【００５６】
初期セル探索を終えた端末は、Ｓ３０２ステップでＰＤＣＣＨ及びＰＤＣＣＨ情報に応じるＰＤＳＣＨを受信して、さらに具体的なシステム情報を取得できる。
【００５７】
その後、端末は、基地局に接続を完了するために、ステップＳ３０３ないしステップＳ３０６のようなランダムアクセス手順（ｒａｎｄｏｍ  ａｃｃｅｓｓ  ｐｒｏｃｅｄｕｒｅ）を行うことができる。このために、端末は、物理ランダムアクセスチャネル（ＰＲＡＣＨ：ｐｈｙｓｉｃａｌ  ｒａｎｄｏｍ  ａｃｃｅｓｓ  ｃｈａｎｎｅｌ）を介してプリアンブル（ｐｒｅａｍｂｌｅ）を送信し（Ｓ３０３）、ＰＤＣＣＨ及びこれに対応するＰＤＳＣＨを介してプリアンブルに対する応答メッセージを受信できる（Ｓ３０４）。競争基盤ランダムアクセスの場合、端末は、追加的なＰＲＡＣＨ信号の送信（Ｓ３０５）及びＰＤＣＣＨ信号、並びにこれに対応するＰＤＳＣＨ信号の受信（Ｓ３０６）のような衝突解決手順（ｃｏｎｔｅｎｔｉｏｎ  ｒｅｓｏｌｕｔｉｏｎ  ｐｒｏｃｅｄｕｒｅ）を行うことができる。
【００５８】
上述したような手順を行った端末は、その後、一般的な上／下向きリンク信号送信手順としてＰＤＣＣＨ信号及び／又はＰＤＳＣＨ信号の受信（Ｓ３０７）及び物理上向きリンク共有チャネル（ＰＵＳＣＨ）信号及び／又は物理上向きリンク制御チャネル（ＰＵＣＣＨ）信号の送信（Ｓ３０８）を行うことができる。
【００５９】
端末が基地局に送信する制御情報を通称して上向きリンク制御情報（ＵＣＩ：ｕｐｌｉｎｋ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）と称する。ＵＣＩは、ＨＡＲＱ−ＡＣＫ／ＮＡＣＫ、スケジューリング要請（ＳＲ：ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  ｒｅｑｕｅｓｔ）、チャネル品質指示子（ＣＱＩ）、プリコーディング行列指示子（ＰＭＩ：ｐｒｅｃｏｄｉｎｇ  ｍａｔｒｉｘ  ｉｎｄｉｃａｔｏｒ）、ランク指示子（ＲＩ：ｒａｎｋ  ｉｎｄｉｃａｔｉｏｎ）情報などを含む。
【００６０】
ＬＴＥ−ＡシステムにおいてＵＣＩは、一般的にＰＵＣＣＨを介して周期的に送信されるが、制御情報とトラフィックデータが同時に送信されるべき場合、ＰＵＳＣＨを介して送信されることができる。また、ネットワークの要請／指示によりＰＵＳＣＨを介してＵＣＩを非周期的に送信することができる。
【００６１】
図４は、３ＧＰＰ  ＬＴＥ−Ａで無線フレームの構造を示す。
【００６２】
セルラーＯＦＤＭ無線パケット通信システムにおいて、上向きリンク／下向きリンクデータパケット送信は、サブフレーム（ｓｕｂ  ｆｒａｍｅ）単位でなされ、１つのサブフレームは、複数のＯＦＤＭシンボルを含む一定時間区間として定義される。３ＧＰＰ  ＬＴＥ−Ａ標準では、ＦＤＤ（Ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  Ｄｉｖｉｓｉｏｎ  Ｄｕｐｌｅｘ）に適用可能なタイプ１の無線フレーム（ｒａｄｉｏ  ｆｒａｍｅ）構造とＴＤＤ（Ｔｉｍｅ  Ｄｉｖｉｓｉｏｎ  Ｄｕｐｌｅｘ）に適用可能なタイプ２の無線フレーム構造を支援する。ＦＤＤ方式によれば、上向きリンク送信と下向きリンク送信とが互いに異なる周波数帯域を占めながらなされる。ＴＤＤ方式によれば、上向きリンク送信と下向きリンク送信とが同じ周波数帯域を占めながら互いに異なる時間になされる。ＴＤＤ方式のチャネル応答は、実質的に相互的（ｒｅｃｉｐｒｏｃａｌ）である。これは、与えられた周波数領域で下向きリンクチャネル応答と上向きリンクチャネル応答とがほとんど同様であるということを意味する。したがって、ＴＤＤに基づいた無線通信システムにおいて下向きリンクチャネル応答は、上向きリンクチャネル応答から得られるという長所がある。ＴＤＤ方式は、全体周波数帯域を上向きリンク送信と下向きリンク送信とが時分割されるので、基地局による下向きリンク送信と端末による上向きリンク送信とが同時に行われることができない。上向きリンク送信と下向きリンク送信とがサブフレーム単位で区分されるＴＤＤシステムにおいて、上向きリンク送信と下向きリンク送信とは、互いに異なるサブフレームで行われる。
【００６３】
図４Ａは、タイプ１の無線フレームの構造を例示する。下向きリンク無線フレーム（ｒａｄｉｏ  ｆｒａｍｅ）は、１０個のサブフレーム（ｓｕｂ  ｆｒａｍｅ）で構成され、１つのサブフレームは、時間領域（ｔｉｍｅ  ｄｏｍａｉｎ）において２個のスロット（ｓｌｏｔ）で構成される。１つのサブフレームが送信されるのにかかる時間をＴＴＩ（ｔｒａｎｓｍｉｓｓｉｏｎ  ｔｉｍｅ  ｉｎｔｅｒｖａｌ）という。例えば、１つのサブフレームの長さは１ｍｓであり、１つのスロットの長さは０．５ｍｓでありうる。１つのスロットは、時間領域で複数のＯＦＤＭ（ｏｒｔｈｏｇｏｎａｌ  ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  ｄｉｖｉｓｉｏｎ  ｍｕｌｔｉｐｌｅｘｉｎｇ）シンボルを含み、周波数領域で複数の資源ブロック（ＲＢ：Ｒｅｓｏｕｒｃｅ  Ｂｌｏｃｋ）を含む。３ＧＰＰ  ＬＴＥ−Ａは、下向きリンクでＯＦＤＭＡを使用するので、ＯＦＤＭシンボルは、１つのシンボル区間（ｓｙｍｂｏｌ  ｐｅｒｉｏｄ）を表現するためのものである。ＯＦＤＭシンボルは、１つのＳＣ−ＦＤＭＡシンボルまたはシンボル区間といえる。資源割当単位としての資源ブロックは、１つのスロットで複数の連続的な副搬送波（ｓｕｂｃａｒｒｉｅｒ）を含む。
【００６４】
１つのスロットに含まれるＯＦＤＭシンボルの数は、循環前置（ＣＰ：Ｃｙｃｌｉｃ  Ｐｒｅｆｉｘ）の構成（ｃｏｎｆｉｇｕｒａｔｉｏｎ）によって変わることができる。ＣＰには、拡張循環前置（ｅｘｔｅｎｄｅｄ  ＣＰ）と一般循環前置（ｎｏｒｍａｌ  ＣＰ）とがある。例えば、ＯＦＤＭシンボルが一般循環前置により構成された場合、１つのスロットに含まれるＯＦＤＭシンボルの数は７個でありうる。ＯＦＤＭシンボルが拡張循環前置により構成された場合、１つのＯＦＤＭシンボルの長さが増えるので、１つのスロットに含まれるＯＦＤＭシンボルの数は、一般循環前置の場合より少ない。拡張循環前置の場合に、例えば、１つのスロットに含まれるＯＦＤＭシンボルの数は６個でありうる。端末が速い速度で移動するなどの場合のように、チャネル状態が不安定な場合、シンボル間干渉をより一層減らすために拡張循環前置が使用され得る。
【００６５】
一般循環前置が使用される場合、１つのスロットは、７個のＯＦＤＭシンボルを含むので、１つのサブフレームは、１４個のＯＦＤＭシンボルを含む。このとき、各サブフレームの１番目の最大３個のＯＦＤＭシンボルは、ＰＤＣＣＨ（ｐｈｙｓｉｃａｌ  ｄｏｗｎｌｉｎｋ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｃｈａｎｎｅｌ）に割り当てられ、残りのＯＦＤＭシンボルは、ＰＤＳＣＨ（ｐｈｙｓｉｃａｌ  ｄｏｗｎｌｉｎｋ  ｓｈａｒｅｄ  ｃｈａｎｎｅｌ）に割り当てられることができる。
【００６６】
図４Ｂは、タイプ２のフレーム構造（ｆｒａｍｅ  ｓｔｒｕｃｔｕｒｅ  ｔｙｐｅ  ２）を示す。タイプ２の無線フレームは、２個のハーフフレーム（ｈａｌｆ  ｆｒａｍｅ）で構成され、各ハーフフレームは、５個のサブフレームで構成され、１個のサブフレームは、２個のスロットで構成される。５個のサブフレームのうち、特に、スペシャルサブフレーム（ｓｐｅｃｉａｌ  ｓｕｂ  ｆｒａｍｅ）は、ＤｗＰＴＳ（Ｄｏｗｎｌｉｎｋ  Ｐｉｌｏｔ  Ｔｉｍｅ  Ｓｌｏｔ）、保護区間（ＧＰ：Ｇｕａｒｄ  Ｐｅｒｉｏｄ）、ＵｐＰＴＳ（Ｕｐｌｉｎｋ  Ｐｉｌｏｔ  Ｔｉｍｅ  Ｓｌｏｔ）で構成される。ＤｗＰＴＳは、端末での初期セル探索、同期化、またはチャネル推定に使用される。ＵｐＰＴＳは、基地局でのチャネル推定と端末の上向きリンク送信同期を合わせるのに使用される。保護区間は、上向きリンクと下向きリンクとの間に下向きリンク信号の多重経路遅延のため、上向きリンクで生じる干渉を除去するための区間である。
【００６７】
上述した無線フレームの構造は、１つの例示に過ぎず、無線フレームに含まれるサブフレームの数またはサブフレームに含まれるスロットの数、スロットに含まれるシンボルの数は様々に変更されることができる。
【００６８】
図５は、１つの下向きリンクスロットに対する資源グリッド（ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｇｒｉｄ）を例示した図である。
【００６９】
図５に示すように、１つの下向きリンクスロットは、時間領域で複数のＯＦＤＭシンボルを含む。ここで、１つの下向きリンクスロットは、７個のＯＦＤＭシンボルを含み、１つの資源ブロックは、周波数領域で１２個の副搬送波を含むことを例示的に記述するが、これに限定されるものではない。
【００７０】
資源グリッド上で各要素（ｅｌｅｍｅｎｔ）を資源要素（ＲＥ：ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｅｌｅｍｅｎｔ）とし、１つの資源ブロックは、１２×７個の資源要素を含む。資源グリッド上の資源要素は、スロット内のインデックスペア（ｐａｉｒ）（ｋ、ｌ）により識別されることができる。ここで、ｋ（ｋ＝０、…、ＮＲＢ×１２−１）は、周波数領域内の副搬送波インデックスであり、ｌ（ｌ＝０、．．．、６）は、時間領域内のＯＦＤＭシンボルインデックスである。下向きリンクスロットに含まれる資源ブロックの数（ＮＲＢ）は、下向きリンク送信帯域幅（ｂａｎｄｗｉｄｔｈ）に従属する。上向きリンクスロットの構造は、下向きリンクスロットの構造と同様でありうる。
【００７１】
図６は、下向きリンクサブフレームの構造を示す。
【００７２】
図６に示すように、サブフレーム内の１番目のスロットで先の最大３個のＯＦＤＭシンボルが制御チャネルが割り当てられる制御領域（ｃｏｎｔｒｏｌ  ｒｅｇｉｏｎ）であり、残りのＯＦＤＭシンボルは、ＰＤＳＣＨが割り当てられるデータ領域（ｄａｔａ  ｒｅｇｉｏｎ）である。３ＧＰＰ  ＬＴＥ−Ａで使用される下向きリンク制御チャネルの一例として、ＰＣＦＩＣＨ、ＰＤＣＣＨ、ＰＨＩＣＨなどがある。
【００７３】
ＰＣＦＩＣＨは、サブフレームの１番目のＯＦＤＭシンボルで送信され、サブフレーム内に制御チャネルの送信のために使用されるＯＦＤＭシンボルの数（すなわち、制御領域の大きさ）に関する情報を運ぶ。ＰＨＩＣＨは、上向きリンクに対する応答チャネルであり、ＨＡＲＱに対するＡＣＫ／ＮＡＣＫ信号を運ぶ。ＰＤＣＣＨを介して送信される制御情報を下向きリンク制御情報（ＤＣＩ：ｄｏｗｎｌｉｎｋ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）という。下向きリンク制御情報は、上向きリンク資源割当情報、下向きリンク資源割当情報、または任意の端末グループに対する上向きリンク送信（Ｔｘ）パワー制御命令を含む。
【００７４】
基地局は、端末に送ろうとするＤＣＩによってＰＤＣＣＨフォーマットを決定し、制御情報にＣＲＣ（ｃｙｃｌｉｃ  ｒｅｄｕｎｄａｎｃｙ  ｃｈｅｃｋ）を付ける。ＣＲＣには、ＰＤＣＣＨの所有者（ｏｗｎｅｒ）や用途によって固有な識別子（ＲＮＴＩ：ｒａｄｉｏ  ｎｅｔｗｏｒｋ  ｔｅｍｐｏｒａｒｙ  ｉｄｅｎｔｉｆｉｅｒ）がマスキング（ｍａｓｋｉｎｇ）される。特定端末のためのＰＤＣＣＨであれば、端末の固有識別子（例えば、Ｃ−ＲＮＴＩ（ｃｅｌｌ−ＲＮＴＩ））がＣＲＣにマスキングされ得る。または、ページングメッセージのためのＰＤＣＣＨであれば、ページング指示識別子（例えば、Ｐ−ＲＮＴＩ（ｐａｇｉｎｇ−ＲＮＴＩ））がＣＲＣにマスキングされ得る。システム情報ブロック（ＳＩＢ：ｓｙｓｔｅｍ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ  ｂｌｏｃｋ）のためのＰＤＣＣＨであれば、システム情報識別子（ＳＩ−ＲＮＴＩ（ｓｙｓｔｅｍ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ−ＲＮＴＩ））がＣＲＣにマスキングされ得る。また、端末のランダムアクセスプリアンブルの送信に対する応答であるランダムアクセス応答を指示するために、ＲＡ−ＲＮＴＩ（ｒａｎｄｏｍ  ａｃｃｅｓｓ−ＲＮＴＩ）がＣＲＣにマスキングされ得る。
【００７５】
図７は、上向きリンクサブフレームの構造を示す。
【００７６】
図７に示すように、上向きリンクサブフレームは、周波数領域で制御領域とデータ領域とに分けることができる。制御領域には、上向きリンク制御情報を運ぶＰＵＣＣＨが割り当てられる。データ領域は、ユーザデータを運ぶＰＵＳＣＨが割り当てられる。上位階層で指示される場合、端末は、ＰＵＳＣＨとＰＵＣＣＨの同時送信を支援できる。１つの端末に対するＰＵＣＣＨには、サブフレーム内に資源ブロックペア（ｐａｉｒ）が割り当てられる。ＰＵＣＣＨに割り当てられる資源ブロックペアに属する資源ブロックは、スロット境界（ｓｌｏｔ  ｂｏｕｎｄａｒｙ）を基準として２個のスロットの各々で互いに異なる副搬送波を占める。これを、ＰＵＣＣＨに割り当てられた資源ブロックペアは、スロット境界で周波数跳躍（ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  ｈｏｐｐｉｎｇ）されるという。
【００７７】
ＰＤＣＣＨ（Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｄｏｗｎｌｉｎｋ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｃｈａｎｎｅｌ）
ＰＤＣＣＨを介して送信される制御情報をダウンリンク制御情報（ＤＣＩ：Ｄｏｗｎｌｉｎｋ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｉｎｄｉｃａｔｏｒ）という。ＰＤＣＣＨは、ＤＣＩフォーマットに従って制御情報の大きさ及び用途が異なり、また符号化率に応じて大きさが変わることができる。
【００７８】
表１は、ＤＣＩフォーマットに応じるＤＣＩを示す。
【表１】
2017520973.tif 000003
【００７９】
表１を参照すると、ＤＣＩフォーマットには、ＰＵＳＣＨスケジューリングのためのフォーマット０、一つのＰＤＳＣＨコードワードのスケジューリングのためのフォーマット１、一つのＰＤＳＣＨコードワードの簡単な（ｃｏｍｐａｃｔ）スケジューリングのためのフォーマット１Ａ、ＤＬ−ＳＣＨの非常に簡単なスケジューリングのためのフォーマット１Ｃ、閉ループ（Ｃｌｏｓｅｄ−ｌｏｏｐ）空間多重化（ｓｐａｔｉａｌ  ｍｕｌｔｉｐｌｅｘｉｎｇ）モードでＰＤＳＣＨスケジューリングのためのフォーマット２、開ループ（Ｏｐｅｎｌｏｏｐ）空間多重化モードでＰＤＳＣＨスケジューリングのためのフォーマット２Ａ、アップリンクチャネルのためのＴＰＣ（Ｔｒａｎｓｍｉｓｓｉｏｎ  Ｐｏｗｅｒ  Ｃｏｎｔｒｏｌ）命令の送信のためのフォーマット３及び３Ａ、多重アンテナポート送信モード（ｔｒａｎｓｍｉｓｓｉｏｎ  ｍｏｄｅ）で一つのアップリンクセル内のＰＵＳＣＨスケジューリングのためのフォーマット４がある。
【００８０】
ＤＣＩフォーマット１Ａは、端末に如何なる送信モードが設定されても、ＰＤＳＣＨスケジューリングのために使用されることができる。
【００８１】
このような、ＤＣＩフォーマットは、端末別に独立的に適用されることができ、一つのサブフレーム中に複数の端末のＰＤＣＣＨが同時に多重化（ｍｕｌｔｉｐｌｅｘｉｎｇ）されることができる。ＰＤＣＣＨは、一つまたはいくつかの連続的なＣＣＥ（ｃｏｎｔｒｏｌ  ｃｈａｎｎｅｌ  ｅｌｅｍｅｎｔｓ）の集合（ａｇｇｒｅｇａｔｉｏｎ）から構成される。ＣＣＥは、無線チャネルの状態に応じる符号化率をＰＤＣＣＨに提供するために使用される論理的割り当て単位である。ＣＣＥは、４個の資源要素から構成されたＲＥＧの９個のセットに対応する単位のことを意味する。基地局は、一つのＰＤＣＣＨ信号を構成するために、｛１、２、４、８｝個のＣＣＥを使用することができ、このときの｛１、２、４、８｝は、ＣＣＥ集合レベル（ａｇｇｒｅｇａｔｉｏｎ  ｌｅｖｅｌ）と呼ぶ。特定ＰＤＣＣＨの送信のために使用されるＣＣＥの数は、チャネル状態に応じて基地局によって決定される。各端末によって構成されたＰＤＣＣＨは、ＣＣＥに対したＲＥマッピング規則（ＣＣＥ−ｔｏ−ＲＥ  ｍａｐｐｉｎｇ  ｒｕｌｅ）によって各サブフレームの制御チャネル領域にインターリビング（ｉｎｔｅｒｌｅａｖｉｎｇ）されてマッピングされる。ＰＤＣＣＨの位置は、各サブフレームの制御チャネルのためのＯＦＤＭシンボル数、ＰＨＩＣＨグループ数、及び送信アンテナ及び周波数遷移などによって変わることができる。
【００８２】
上述のように、多重化された各端末のＰＤＣＣＨに独立的にチャネルコーディングが行われ、ＣＲＣ（Ｃｙｃｌｉｃ  Ｒｅｄｕｎｄａｎｃｙ  Ｃｈｅｃｋ）が適用される。各端末の固有の識別子（ＵＥ  ＩＤ）をＣＲＣにマスキング（ｍａｓｋｉｎｇ）して、端末が自身のＰＤＣＣＨを受信することができるようにする。しかしながら、サブフレーム内で割り当てられた制御領域において地局は、端末に該当するＰＤＣＣＨがどこにあるかに関する情報を提供しない。端末は、基地局から送信された制御チャネルを受信するために、自身のＰＤＣＣＨがどの位置でどんなＣＣＥ集合レベルまたはＤＣＩフォーマットで送信されるかが分からないので、端末は、サブフレーム内でＰＤＣＣＨ候補（ｃａｎｄｉｄａｔｅ）の集合をモニタリングして、自身のＰＤＣＣＨを探す。これをブラインドデコード（ＢＤ：Ｂｌｉｎｄ  Ｄｅｃｏｄｉｎｇ）という。ブラインドデコードは、ブラインド探索（Ｂｌｉｎｄ  Ｄｅｔｅｃｔｉｏｎ）またはブラインドサーチ（Ｂｌｉｎｄ  Ｓｅａｒｃｈ）と呼ばれることができる。ブラインドデコードは、端末がＣＲＣ部分に自身の端末識別子（ＵＥ  ＩＤ）をデマスキング（Ｄｅ−Ｍａｓｋｉｎｇ）させた後、ＣＲＣエラーを検討して該当ＰＤＣＣＨが自身の制御チャネルであるかどうかを確認する方法をいう。
【００８３】
以下、ＤＣＩフォーマット０を介して送信される情報を説明する。
【００８４】
図８は、本発明が適用されることができる無線通信システムにおけるＤＣＩフォーマット０の構造を例示する図である。
【００８５】
ＤＣＩフォーマット０は、一つのアップリンクセルでのＰＵＳＣＨをスケジューリングするために使用される。
【００８６】
表２は、ＤＣＩフォーマット０で送信される情報を示す。
【表２】
2017520973.tif 000004
【００８７】
図８及び表２を参照すると、ＤＣＩフォーマット０を介して送信される情報は、次の通りである。
【００８８】
１）キャリヤ指示子（Ｃａｒｒｉｅｒ  ｉｎｄｉｃａｔｏｒ）−０または３ビットから構成される。
【００８９】
２）ＤＣＩフォーマット０とフォーマット１Ａを区分するためのフラグ-１ビットから構成され、０値は、ＤＣＩフォーマット０を指示し、１値は、ＤＣＩフォーマット１Ａを指示する。
【００９０】
３）周波数跳躍（ｈｏｐｐｉｎｇ）フラグ-１ビットから構成される。このフィールドは、必要な場合、該当資源割り当ての最上位ビット（ＭＳＢ：Ｍｏｓｔ  Ｓｉｇｎｉｆｉｃａｎｔ  ｂｉｔ）を多重クラスタ（ｍｕｌｔｉ−ｃｌｕｓｔｅｒ）割り当てのために使用されることができる。
【００９１】
４）資源ブロック割り当て（Ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｂｌｏｃｋ  ａｓｓｉｇｎｍｅｎｔ）と跳躍（ｈｏｐｐｉｎｇ）資源割り当て
【数１】
2017520973.tif 000005
ビットから構成される。
【００９２】
【数２】
2017520973.tif 000006
また、多重クラスタ割り当て（ｍｕｌｔｉ−ｃｌｕｓｔｅｒ  ａｌｌｏｃａｔｉｏｎ）においてＰＵＳＣＨ跳躍がない場合、周波数跳躍フラグフィールド及び資源ブロック割り当てと跳躍資源割り当てフィールドの接続（ｃｏｎｃａｔｅｎａｔｉｏｎ）から資源割り当て情報が得られ、
【数３】
2017520973.tif 000007
ビットがアップリンクサブフレーム内に資源割り当てを提供する。このとき、Ｐ値は、ダウンリンク資源ブロックの数により決まる。
【００９３】
５）変調及びコーディング技法（ＭＣＳ：Ｍｏｄｕｌａｔｉｏｎ  ａｎｄ  ｃｏｄｉｎｇ  ｓｃｈｅｍｅ) -５ビットから構成される。
【００９４】
６）新しいデータ指示子（Ｎｅｗ  ｄａｔａ  ｉｎｄｉｃａｔｏｒ） -１ビットから構成される。
【００９５】
７）ＰＵＳＣＨのためのＴＰＣ（Ｔｒａｎｓｍｉｔ  Ｐｏｗｅｒ  Ｃｏｎｔｒｏｌ）コマンド-２ビットから構成される。
【００９６】
８）ＤＭＲＳ（ｄｅｍｏｄｕｌａｔｉｏｎ  ｒｅｆｅｒｅｎｃｅ  ｓｉｇｎａｌ）のための循環シフト（ＣＳ：ｃｙｃｌｉｃ  ｓｈｉｆｔ）と直交カバーコード（ＯＣ／ＯＣＣ：ｏｒｔｈｏｇｏｎａｌ  ｃｏｖｅｒ／ｏｒｔｈｏｇｏｎａｌ  ｃｏｖｅｒ  ｃｏｄｅ）のインデックス-３ビットから構成される。
【００９７】
９）アップリンクインデックス-２ビットから構成される。このフィールドは、アップリンク−ダウンリンク構成０に応じるＴＤＤ動作のみに存在する。
【００９８】
１０）ダウンリンク割り当てインデックス（ＤＡＩ：Ｄｏｗｎｌｉｎｋ  Ａｓｓｉｇｎｍｅｎｔ  Ｉｎｄｅｘ） -２ビットから構成される。このフィールドは、アップリンク−ダウンリンク構成（ｕｐｌｉｎｋ−ｄｏｗｎｌｉｎｋ  ｃｏｎｆｉｇｕｒａｔｉｏｎ）１−６に応じるＴＤＤ動作のみに存在する。
【００９９】
１１）チャネル状態情報（ＣＳＩ：Ｃｈａｎｎｅｌ  Ｓｔａｔｅ  Ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）要請-１または２ビットから構成される。ここで、２ビットフィールドは、一つ以上のダウンリンクセルが設定された端末に端末特定（ＵＥ  ｓｐｅｃｉｆｉｃ）に該当ＤＣＩがＣ−ＲＮＴＩ（Ｃｅｌｌ−ＲＮＴＩ）によりマッピングされた場合のみに適用される。
【０１００】
１２）サウンディング参照信号（ＳＲＳ：Ｓｏｕｎｄｉｎｇ  Ｒｅｆｅｒｅｎｃｅ  Ｓｉｇｎａｌ）要請-０または１ビットから構成される。ここで、このフィールドは、スケジューリングするＰＵＳＣＨが端末特定（ＵＥ  ｓｐｅｃｉｆｉｃ）にＣ−ＲＮＴＩによりマッピングされた場合のみに存在する。
【０１０１】
１３）資源割り当てタイプ（Ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ａｌｌｏｃａｔｉｏｎ  ｔｙｐｅ）−１ビットから構成される。
【０１０２】
ＤＣＩフォーマット０内に情報ビットの数がＤＣＩフォーマット１Ａのペイロード大きさ（追加されたパディングビットを含む）より小さな場合、ＤＣＩフォーマット０にＤＣＩフォーマット１Ａのペイロード大きさが同じになるように０が追加される。
【０１０３】
ＰＵＣＣＨ（Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｕｐｌｉｎｋ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｃｈａｎｎｅｌ）
ＰＵＣＣＨは、フォーマット（ｆｏｒｍａｔ）に従って次のような多様な種類のアップリンク制御情報（ＵＣＩ：ｕｐｌｉｎｋ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）を運ぶ。
【０１０４】
−ＳＲ（Ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  Ｒｅｑｕｅｓｔ）：アップリンクＵＬ−ＳＣＨ資源を要請するのに使用される情報である。ＯＯＫ（Ｏｎ−ｏｆｆ  Ｋｅｙｉｎｇ）方式を利用して送信される。
【０１０５】
−ＨＡＲＱ  ＡＣＫ／ＮＡＣＫ：ＰＤＳＣＨ上のダウンリンクデータパケットに対する応答信号である。ダウンリンクデータパケットが成功的に受信されたかどうかを表す。単一ダウンリンクコードワード（ｃｏｄｅｗｏｒｄ）に対する応答としてＡＣＫ／ＮＡＣＫ１ビットが送信され、２個のダウンリンクコードワードに対する応答としてＡＣＫ／ＮＡＣＫ２ビットが送信される。
【０１０６】
−ＣＳＩ（Ｃｈａｎｎｅｌ  Ｓｔａｔｅ  Ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）：ダウンリンクチャネルに対するフィードバック情報である。ＣＳＩは、ＣＱＩ（Ｃｈａｎｎｅｌ  Ｑｕａｌｏｔｙ  Ｉｎｄｉｃａｔｏｒ）、ＲＩ（ｒａｎｋ  ｉｎｄｉｃａｔｏｒ）、ＰＭＩ（Ｐｒｅｃｏｄｉｎｇ  Ｍａｔｒｉｘ  Ｉｎｄｉｃａｔｏｒ）及びＰＴＩ（Ｐｒｅｃｏｄｉｎｇ  Ｔｙｐｅ  Ｉｎｄｉｃａｔｏｒ）のうち、少なくともいずれか一つを含むことができる。以下、説明の便宜のために「ＣＱＩ」と通称して説明する。
【０１０７】
ＰＵＣＣＨは、ＢＰＳＫ（Ｂｉｎａｒｙ  Ｐｈａｓｅ  Ｓｈｉｆｔ  Ｋｅｙｉｎｇ）とＱＰＳＫ（Ｑｕａｄｒａｔｕｒｅ  Ｐｈａｓｅ  Ｓｈｉｆｔ  Ｋｅｙｉｎｇ）技法を使用して変調されることができる。ＰＵＣＣＨを介して複数の端末の制御情報が送信されることができ、各端末の信号を区別するために、コード分割多重化（ＣＤＭ：Ｃｏｄｅ  Ｄｉｖｉｓｉｏｎ  Ｍｕｌｔｉｐｌｅｘｉｎｇ）を行う場合に、長さ１２のＣＡＺＡＣ（Ｃｏｎｓｔａｎｔ  Ａｍｐｌｉｔｕｄｅ  Ｚｅｒｏ  Ａｕｔｏｃｏｒｒｅｌａｔｉｏｎ）シーケンスを主に使用する。ＣＡＺＡＣシーケンスは、時間領域（ｔｉｍｅ  ｄｏｍａｉｎ）及び周波数領域（ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  ｄｏｍａｉｎ）で一定の大きさ（ａｍｐｌｉｔｕｄｅ）を維持する特性を有するので、端末のＰＡＰＲ（Ｐｅａｋ−ｔｏ−Ａｖｅｒａｇｅ  Ｐｏｗｅｒ  Ｒａｔｉｏ）またはＣＭ（Ｃｕｂｉｃ  Ｍｅｔｒｉｃ）を低くして、カバレッジを増加させるのに適した性質を有する。また、ＰＵＣＣＨを介して送信されるダウンリンクデータ送信に対するＡＣＫ／ＮＡＣＫ情報は、直交シーケンス（ｏｒｔｈｇｏｎａｌ  ｓｅｑｕｅｎｃｅ）または直交カバー（ＯＣ：ｏｒｔｈｏｇｏｎａｌ  ｃｏｖｅｒ）を利用してカバーリングされる。
【０１０８】
また、ＰＵＣＣＨ上に送信される制御情報は、互いに異なる循環シフト（ＣＳ：ｃｙｃｌｉｃ  ｓｈｉｆｔ）値を有する循環シフトされたシーケンス（ｃｙｃｌｉｃａｌｌｙ  ｓｈｉｆｔｅｄ  ｓｅｑｕｅｎｃｅ）を利用して区別されることができる。循環シフトされたシーケンスは、基本シーケンス（ｂａｓｅ  ｓｅｑｕｅｎｃｅ）を特定ＣＳ量（ｃｙｃｌｉｃ  ｓｈｉｆｔ  ａｍｏｕｎｔ）だけ循環シフトさせて生成できる。特定ＣＳ量は、循環シフトインデックス（ＣＳ  ｉｎｄｅｘ）により指示される。チャネルの遅延拡散（ｄｅｌａｙ  ｓｐｒｅａｄ）によって使用可能な循環シフトの数は変わることができる。多様な種類のシーケンスが基本シーケンスとして使用されることができ、上述のＣＡＺＡＣシーケンスは、その一例である。
【０１０９】
また、端末が一つのサブフレームで送信できる制御情報の量は、制御情報の送信に利用可能なＳＣ−ＦＤＭＡシンボルの数（すなわち、ＰＵＣＣＨのコーヒレント（ｃｏｈｅｒｅｎｔ）検出のための参照信号（ＲＳ）の送信に利用されるＳＣ−ＦＤＭＡシンボルを除いたＳＣ−ＦＤＭＡシンボルを意味するが、ＳＲＳ（Ｓｏｕｎｄｉｎｇ  Ｒｅｆｅｒｅｎｃｅ  Ｓｉｇｎａｌ）が設定されたサブフレームの場合、サブフレームの最後のＳＣ−ＦＤＭＡシンボルも除く）に応じて決定されることができる。
【０１１０】
ＰＵＣＣＨは、送信される制御情報、変調技法、制御情報の量などに応じて、総７通りの異なるフォーマットとして定義され、各々のＰＵＣＣＨフォーマットに従って送信されるアップリンク制御情報（ＵＣＩ：ｕｐｌｉｎｋ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）の属性は、次の表３のように要約できる。
【表３】
2017520973.tif 000008
【０１１１】
表３を参照すると、ＰＵＣＣＨフォーマット１は、スケジューリング要請（ＳＲ：Ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  Ｒｅｑｕｅｓｔ）の単独送信に使用される。ＳＲ単独送信の場合には、変調されない波形が適用される。
【０１１２】
ＰＵＣＣＨフォーマット１ａまたは１ｂは、ＨＡＲＱ  ＡＣＫ／ＮＡＣＫ（Ａｃｋｎｏｗｌｅｄｇｅｍｅｎｔ／Ｎｏｎ−Ａｃｋｎｏｗｌｅｄｇｅｍｅｎｔ）の送信に使用される。任意のサブフレームにおいてＨＡＲＱ  ＡＣＫ／ＮＡＣＫが単独に送信される場合には、ＰＵＣＣＨフォーマット１ａまたは１ｂを使用することができる。または、ＰＵＣＣＨフォーマット１ａまたは１ｂを使用してＨＡＲＱ  ＡＣＫ／ＮＡＣＫ及びＳＲが同一サブフレームで送信されることもできる。
【０１１３】
ＰＵＣＣＨフォーマット２は、ＣＱＩの送信に使用され、ＰＵＣＣＨフォーマット２ａまたは２ｂは、ＣＱＩ及びＨＡＲＱ  ＡＣＫ／ＮＡＣＫの送信に使用される。拡張ＣＰの場合には、ＰＵＣＣＨフォーマット２がＣＱＩ及びＨＡＲＱ  ＡＣＫ／ＮＡＣＫの送信に使用されることもできる。
【０１１４】
ＰＵＣＣＨフォーマット３は、４８ビットのエンコードされたＵＣＩを運ぶのに使用される。ＰＵＣＣＨフォーマット３は、複数のサービングセルに対するＨＡＲＱ  ＡＣＫ／ＮＡＣＫ、ＳＲ（存在する場合）及び一つのサービングセルに対するＣＳＩ報告を運ぶことができる。
【０１１５】
図９は、本発明が適用されることができる無線通信システムにおけるＰＵＣＣＨフォーマットがアップリンク物理資源ブロックのＰＵＣＣＨ領域にマッピングされる形態の一例を示す。
【０１１６】
一つの端末に対するＰＵＣＣＨは、サブフレームにおいて資源ブロック対（ＲＢ  ｐａｉｒ）に割り当てられる。資源ブロック対に属する資源ブロックは、第１スロットと第２スロットの各々で互いに異なる副搬送波を占める。ＰＵＣＣＨに割り当てられる資源ブロック対に属する資源ブロックが占める周波数は、スロット境界（ｓｌｏｔ  ｂｏｕｎｄａｒｙ）に基づいて変更される。これをＰＵＣＣＨに割り当てられるＲＢ対がスロット境界で周波数がホッピング（ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ−ｈｏｐｐｅｄ）されたという。端末がアップリンク制御情報を時間に応じて互いに異なる副搬送波を介して送信することによって、周波数ダイバーシチ利得を得ることができる。
【０１１７】
【数４】
2017520973.tif 000009
基本的に、ＰＵＣＣＨは、アップリンク周波数ブロックの両側エッジ（ｅｄｇｅ）にマッピングされる。図９に示すように、ｍ＝０，１に表示されるＰＵＣＣＨ領域にＰＵＣＣＨフォーマット２／２ａ／２ｂがマッピングされ、これは、ＰＵＣＣＨフォーマット２／２ａ／２ｂが帯域−エッジ（ｂａｎｄｅｄｇｅ）に位置した資源ブロックにマッピングされると表現できる。また、ｍ＝２に表示されるＰＵＣＣＨ領域にＰＵＣＣＨフォーマット２／２ａ／２ｂ及びＰＵＣＣＨフォーマット１／１ａ／１ｂが共に（ｍｉｘｅｄ）マッピングされることができる。次に、ｍ＝３，４，５に表示されるＰＵＣＣＨ領域にＰＵＣＣＨフォーマット１／１ａ／１ｂがマッピングされることができる。ＰＵＣＣＨフォーマット２／２ａ／２ｂにより使用可能なＰＵＣＣＨ  ＲＢの数
【数５】
2017520973.tif 000010
は、ブロードキャストシグナリングによってセル内の端末に指示されることができる。
【０１１８】
表４は、ＰＵＣＣＨフォーマットに応じる変調方式とサブフレーム当たりのビット数を表す。表４におけるＰＵＣＣＨフォーマット２ａと２ｂは、一般循環のケースに該当する。
【表４】
2017520973.tif 000011
【０１１９】
表５は、ＰＵＣＣＨフォーマットに応じるスロット当たりのＰＵＣＣＨ復調参照信号（ｄｅｍｏｄｕｌａｔｉｏｎ  ｒｅｆｅｒｅｎｃｅ  ｓｉｇｎａｌ）のシンボルの数を示す。
【表５】
2017520973.tif 000012
【０１２０】
表６は、ＰＵＣＣＨフォーマットに応じるＰＵＣＣＨ復調参照信号（ｄｅｍｏｄｕｌａｔｉｏｎ  ｒｅｆｅｒｅｎｃｅ  ｓｉｇｎａｌ）のＳＣ−ＦＤＭＡシンボル位置を表した表である。表６中、ｌは、シンボルインデックスを表す。
【表６】
2017520973.tif 000013
【０１２１】
以下、ＰＵＣＣＨフォーマット２／２ａ／２ｂについて説明する。
【０１２２】
ＰＵＣＣＨフォーマット２／２ａ／２ｂは、ダウンリンク送信に対するＣＱＩフィードバック（または、ＣＱＩフィードバックと共にＡＣＫ／ＮＡＣＫ送信）するために利用される。ＣＱＩとＡＣＫ／ＮＡＣＫが共に送信されるために、ＡＣＫ／ＮＡＣＫ信号は、ＣＱＩ  ＲＳに埋め込まれて（ｅｍｂｅｄｄｅｄ）送信されるか（一般ＣＰの場合）、またはＣＱＩとＡＣＫ／ＮＡＣＫがジョイントコーディング（ｊｏｉｎｔ  ｃｏｄｉｎｇ）されて送信されることができる（拡張ＣＰの場合）。
【０１２３】
図１０は、本発明が適用されることができる無線通信システムにおける一般ＣＰの場合のＣＱＩチャネルの構造を示す。
【０１２４】
一つのスロットのＳＣ−ＦＤＭＡシンボル０ないし６のうち、ＳＣ−ＦＤＭＡシンボル１及び５（第２番目及び第６番目のシンボル）は、復調参照信号（ＤＭＲＳ：Ｄｅｍｏｄｕｌａｔｉｏｎ  Ｒｅｆｅｒｅｎｃｅ  Ｓｉｇｎａｌ）送信に使用され、残りのＳＣ−ＦＤＭＡシンボルにおいてＣＱＩ情報が送信されることができる。一方、拡張されたＣＰの場合には、一つのＳＣ−ＦＤＭＡシンボル（ＳＣ−ＦＤＭＡシンボル３）がＤＭＲＳ送信に使用される。
【０１２５】
ＰＵＣＣＨフォーマット２／２ａ／２ｂでは、ＣＡＺＡＣシーケンスによる変調を支援し、ＱＰＳＫ変調されたシンボルが長さ１２のＣＡＺＡＣシーケンスで掛け算される。シーケンスの循環シフト（ＣＳ）は、シンボル及びスロット間に変更される。ＤＭＲＳに対して直交カバーリングが使用される。
【０１２６】
一つのスロットに含まれる７個のＳＣ−ＦＤＭＡシンボルのうち、３個のＳＣ−ＦＤＭＡシンボル間隔分だけ離れた２個のＳＣ−ＦＤＭＡシンボルには、参照信号（ＤＭＲＳ）が載せられ、残りの５個のＳＣ−ＦＤＭＡシンボルには、ＣＱＩ情報が載せられるる。一つのスロット中に二つのＲＳが使用されたのは、高速の端末を支援するためである。また、各端末は、循環シフト（ＣＳ）シーケンスを使用して区分される。ＣＱＩ情報シンボルは、ＳＣ−ＦＤＭＡシンボル全体に変調されて伝達され、ＳＣ−ＦＤＭＡシンボルは、一つのシーケンスから構成されている。すなわち、端末は、各シーケンスにＣＱＩを変調して送信する。
【０１２７】
一つのＴＴＩに送信できるシンボル数は、１０個であり、ＣＱＩ情報の変調は、ＱＰＳＫまで決まっている。初めの５個シンボルは、第１番目のスロットから送信され、残りの５個シンボルは、第２番目のスロットから送信される。ＳＣ−ＦＤＭＡシンボルに対してＱＰＳＫマッピングを使用する場合、２ビットのＣＱＩ値が載せられることができるので、一つのスロットに１０ビットのＣＱＩ値を載せることができる。したがって、一つのサブフレームに最大２０ビットのＣＱＩ値を載せることができる。ＣＱＩ情報を周波数領域で拡散させるために、周波数領域拡散符号を使用する。
【０１２８】
周波数領域拡散符号には、長さ−１２のＣＡＺＡＣシーケンス（例えば、ＺＣシーケンス）を使用することができる。各制御チャネルは、互いに異なる循環シフト（ｃｙｃｌｉｃ  ｓｈｉｆｔ）値を有するＣＡＺＡＣシーケンスを適用して区分されることができる。周波数領域に広がったＣＱＩ情報にＩＦＦＴ（ｉｎｖｅｒｓｅ  ｆａｓｔ  ｆｏｕｒｉｅｒ  ｔｒａｍｓｆｏｒｍ）が行われる。
【０１２９】
１２個の同等な間隔を有した循環シフトによって、１２個の互いに異なる端末が同じＰＵＣＣＨ  ＲＢ上において直交多重化されることができる。一般ＣＰ場合に、ＳＣ−ＦＤＭＡシンボル１及び５上の（拡張されたＣＰ場合に、ＳＣ−ＦＤＭＡシンボル３上の）ＤＭＲＳシーケンスは、周波数領域上のＣＱＩ信号シーケンスと似ているが、ＣＱＩ情報のような変調が適用されない。
【０１３０】
【数６】
2017520973.tif 000014
【０１３１】
表７は、ＰＵＣＣＨフォーマット２／２ａ／２ｂ／３においてＲＳのための直交シーケンス（ＯＣ）
【数７】
2017520973.tif 000015
を表す。
【表７】
2017520973.tif 000016
【０１３２】
次に、ＰＵＣＣＨフォーマット１／１ａ／１ｂについて説明する。
【０１３３】
図１１は、本発明が適用されることができる無線通信システムにおける一般ＣＰの場合にＡＣＫ／ＮＡＣＫチャネルの構造を示す。
【０１３４】
図１１では、ＣＱＩなしでＨＡＲＱ  ＡＣＫ／ＮＡＣＫ送信のためのＰＵＣＣＨチャネル構造を例示的に示す。
【０１３５】
１ビット及び２ビットの確認応答情報（スクランブルされない状態）は、各々ＢＰＳＫ及びＱＰＳＫ変調技法を使用して一つのＨＡＲＱ  ＡＣＫ／ＮＡＣＫ変調シンボルで表現されることができる。肯定確認応答（ＡＣＫ）は、「１」でエンコードされることができ、不正確認応答（ＮＡＣＫ）は、「０」でエンコードされることができる。
【０１３６】
割り当てられる帯域内で制御信号を送信する時、多重化用量を高めるために、２次元拡散が適用される。すなわち、多重化できる端末数または制御チャネルの数を上げるために、周波数領域拡散と時間領域拡散を同時に適用する。
【０１３７】
ＡＣＫ／ＮＡＣＫ信号を周波数領域で拡散させるために、周波数領域シーケンスを基本シーケンスとして使用する。周波数領域シーケンスには、ＣＡＺＡＣシーケンスのうちの一つであるＺａｄｏｆｆ−Ｃｈｕ（ＺＣ）シーケンスを使用することができる。
【０１３８】
すなわち、ＰＵＣＣＨフォーマット１ａ／１ｂにおいて、ＢＰＳＫまたはＱＰＳＫ変調方式を利用して変調されたシンボルは、長さ１２のＣＡＺＡＣシーケンス（例えば、ＺＣシーケンス）で掛け算（ｍｕｌｔｉｐｌｙ）される。例えば、変調シンボルｄ（０）に長さＮのＣＡＺＡＣシーケンスｒ（ｎ）（ｎ＝０，１，２，．．．，Ｎ−１）が掛け算された結果は、ｙ（０），ｙ（１），ｙ（２），．．．，ｙ（Ｎ−１）になる。ｙ（０），．．．，ｙ（Ｎ−１）シンボルをシンボルブロック（ｂｌｏｃｋ  ｏｆ  ｓｙｍｂｏｌ）と称することができる。
【０１３９】
このように、基本シーケンスであるＺＣシーケンスに互いに異なる循環シフト（ＣＳ：Ｃｙｃｌｉｃ  Ｓｈｉｆｔ）が適用されることによって、互いに異なる端末または互いに異なる制御チャネルの多重化が適用されることができる。ＨＡＲＱ  ＡＣＫ／ＮＡＣＫ送信のためのＰＵＣＣＨ  ＲＢのためのＳＣ−ＦＤＭＡシンボルで支援されるＣＳ資源の数は、セル−特定上位−階層シグナリングパラメータ
【数８】
2017520973.tif 000017
により設定される。
【０１４０】
変調シンボルにＣＡＺＡＣシーケンスを掛け算した後に、直交シーケンス直交シーケンス（ｏｒｔｈｇｏｎａｌ  ｓｅｑｕｅｎｃｅ）を利用したブロック−単位（ｂｌｏｃｋ−ｗｉｓｅ）拡散が適用される。すなわち、周波数領域で拡散されたＡＣＫ／ＮＡＣＫ信号は、直交拡散（ｓｐｒｅａｄｉｎｇ）コードを使用して時間領域で拡散される。直交拡散コード（または、直交カバーシーケンス（ｏｒｔｈｏｇｏｎａｌ  ｃｏｖｅｒ  ｓｅｑｕｅｎｃｅ）または直交カバーコード（ＯＣＣ：ｏｒｔｈｏｇｏｎａｌ  ｃｏｖｅｒ  ｃｏｄｅ））では、ウォルシュ・アダマール（Ｗａｌｓｈ−Ｈａｄａｍａｒｄ）シーケンスまたはＤＦＴ（Ｄｉｓｃｒｅｔｅ  Ｆｏｕｒｉｅｒ  Ｔｒａｎｓｆｏｒｍ）シーケンスが使用されることができる。例えば、ＡＣＫ／ＮＡＣＫ信号は、４シンボルに対して長さ４の直交シーケンス（ｗ０、ｗ１、ｗ２、ｗ３）を利用して拡散されることができる。また、ＲＳも長さ３または長さ２の直交シーケンスを介して拡散させる。これを直交カバーリング（ＯＣ：Ｏｒｔｈｏｇｏｎａｌ  Ｃｏｖｅｒｉｎｇ）という。
【０１４１】
ＡＣＫ／ＮＡＣＫ情報または復調参照信号のＣＤＭに対してウォルシュコード（Ｗａｌｓｈ  ｃｏｄｅ）、ＤＦＴ行列などの直交カバーリングが使用されることができる。
【０１４２】
ＤＦＴ行列は、正方行列からなり、ＤＦＴ行列は、Ｎ×Ｎ（Ｎは、自然水）の大きさで構成されることができる。
【０１４３】
ＤＦＴ行列は、式１のように定義できる。
【数９】
2017520973.tif 000018
【０１４４】
また、式１と同様に、下記の式２のような行列で表すこともできる。
【数１０】
2017520973.tif 000019
【０１４５】
式２中、
【数１１】
2017520973.tif 000020
は、Ｎ自乗原始根（ｐｒｉｍｉｔｉｖｅ  Ｎｔｈ  ｒｏｏｔ  ｏｆ  ｕｎｉｔｙ）を意味する。
【０１４６】
２ポイント、４ポイント、８ポイントＤＦＴ行列は、それぞれ以下の式３、４、５のとおりである。
【数１２】
2017520973.tif 000021
【０１４７】
一般ＣＰの場合、一つのスロットに含まれる７個のＳＣ−ＦＤＭＡシンボルのうち、中間部分の３個の連続するＳＣ−ＦＤＭＡシンボルには、参照信号（ＲＳ）が載せられ、残りの４個のＳＣ−ＦＤＭＡシンボルには、ＡＣＫ／ＮＡＣＫ信号が載せられる。これに対し、拡張されたＣＰの場合には、中間の２個の連続するシンボルにＲＳが載せられることができる。ＲＳに使用されるシンボルの数及び位置は、制御チャネルに応じて変わることができ、これと関連したＡＣＫ／ＮＡＣＫ信号に使用されるシンボルの数及び位置も、それによって変更されることができる。
【０１４８】
一般ＡＣＫ／ＮＡＣＫ情報に対しては、長さ４のウォルシュ・アダマール（Ｗａｌｓｈ−Ｈａｄａｍａｒｄ）シーケンスが使用され、短い（ｓｈｏｒｔｅｎｅｄ）ＡＣＫ／ＮＡＣＫ情報及び参照信号（Ｒｅｆｅｒｅｎｃｅ  Ｓｉｇｎａｌ）に対しては、長さ３のＤＦＴシーケンスが使用される。
【０１４９】
拡張されたＣＰの場合の参照信号に対しては、長さ２のアダマールシーケンスが使用される。
【０１５０】
表８は、ＰＵＣＣＨフォーマット１ａ／１ｂのための長さ４である直交シーケンス（ＯＣ）
【数１３】
2017520973.tif 000022
を表す。
【表８】
2017520973.tif 000023
【０１５１】
表９は、ＰＵＣＣＨフォーマット１ａ／１ｂのための長さ３である直交シーケンス（ＯＣ）
【数１４】
2017520973.tif 000024
を表す。
【表９】
2017520973.tif 000025
【０１５２】
表１０は、ＰＵＣＣＨフォーマット１／１ａ／１ｂにおいてＲＳのための直交シーケンス（ＯＣ）を表す。
【表１０】
2017520973.tif 000026
【０１５３】
上述の周波数領域でのＣＳ資源及び時間領域でのＯＣ資源を利用して、多数の端末がコード分割多重化（ＣＤＭ：Ｃｏｄｅ  Ｄｉｖｉｓｉｏｎ  Ｍｕｌｔｉｐｌｅｘｉｎｇ）方式で多重化されることができる。すなわち、同じＰＵＣＣＨ  ＲＢ上において多くの数の端末のＡＣＫ／ＮＡＣＫ情報及びＲＳが多重化されることができる。
【０１５４】
このような時間領域拡散ＣＤＭに対して、ＡＣＫ／ＮＡＣＫ情報に対して支援される拡散コードの数は、ＲＳシンボルの数によって制限される。すなわち、ＲＳ送信ＳＣ−ＦＤＭＡシンボルの数は、ＡＣＫ／ＮＡＣＫ情報送信ＳＣ−ＦＤＭＡシンボルの数より少ないから、ＲＳの多重化用量（ｃａｐａｃｉｔｙ）がＡＣＫ／ＮＡＣＫ情報の多重化用量に比べて少なくなる。
【０１５５】
例えば、一般ＣＰの場合に、４個のシンボルにおいてＡＣＫ／ＮＡＣＫ情報が送信されることができ、拡張されたＣＰの場合、ＡＣＫ／ＮＡＣＫ情報のために４個でない３個の直交拡散コードが使用されることができ、これは、ＲＳ送信シンボルの数が３個に制限されて、ＲＳのために３個の直交拡散コードのみが使用されうるからである。
【０１５６】
一般ＣＰのサブフレームにおいて、一つのスロットで３個のシンボルがＲＳ送信のために使用され、４個のシンボルがＡＣＫ／ＮＡＣＫ情報送信のために使用される場合に、例えば、周波数領域で６個の循環シフト（ＣＳ）及び時間領域で３個の直交カバー（ＯＣ）資源を使用することができる場合、総１８個の互いに異なる端末からのＨＡＲＱ確認応答が一つのＰＵＣＣＨ  ＲＢ内で多重化されることができる。仮に、拡張されたＣＰのサブフレームにおいて一つのスロットで２個のシンボルがＲＳ送信のために使用され、４個のシンボルがＡＣＫ／ＮＡＣＫ情報送信のために使用される場合に、例えば、周波数領域で６個の循環シフト（ＣＳ）及び時間領域で２個の直交カバー（ＯＣ）資源を使用することができる場合、総１２個の互いに異なる端末からのＨＡＲＱ確認応答が一つのＰＵＣＣＨ  ＲＢ内で多重化されることができる。
【０１５７】
次に、ＰＵＣＣＨフォーマット１について説明する。スケジューリング要請（ＳＲ）は、端末がスケジューリングされることを要請するか、または要請しない方式で送信される。ＳＲチャネルは、ＰＵＣＣＨフォーマット１ａ／１ｂでのＡＣＫ／ＮＡＣＫチャネル構造を再使用し、ＡＣＫ／ＮＡＣＫチャネル設計に基づいてＯＯＫ（Ｏｎ−Ｏｆｆ  Ｋｅｙｉｎｇ）方式で構成される。ＳＲチャネルでは、参照信号が送信されない。したがって、一般ＣＰの場合には、長さ７のシーケンスが利用され、拡張されたＣＰの場合には、長さ６のシーケンスが利用される。ＳＲ及びＡＣＫ／ＮＡＣＫに対して互いに異なる循環シフトまたは直交カバーが割り当てられることができる。
【０１５８】
図１２は、本発明が適用されることができる無線通信システムにおけるＡＣＫ／ＮＡＣＫとＳＲを多重化する方法を例示する。
【０１５９】
ＳＲ  ＰＵＣＣＨフォーマット１の構造は、図１２に示すＡＣＫ／ＮＡＣＫ  ＰＵＣＣＨフォーマット１ａ／１ｂの構造と同一である。
【０１６０】
ＳＲは、ＯＯＫ（Ｏｎ−ｏｆｆ  Ｋｅｙｉｎｇ）方式を利用して送信される。具体的に、端末は、ＰＵＳＣＨ資源を要請（ｐｏｓｉｔｉｖｅ  ＳＲ）するために、変調シンボルｄ（０）＝１を有するＳＲを送信し、スケジューリングを要請しない場合（ｎｅｇａｔｉｖｅ  ＳＲ）、なんにも送信しない。ＡＣＫ／ＮＡＣＫのためのＰＵＣＣＨ構造がＳＲのために再使用されるので、同一ＰＵＣＣＨ領域内の互いに異なるＰＵＣＣＨ資源インデックス（すなわち、互いに異なる循環シフト（ＣＳ）と直交コードとの組み合わせ）がＳＲ（ＰＵＣＣＨフォーマット１）またはＨＡＲＱ  ＡＣＫ／ＮＡＣＫ（ＰＵＣＣＨフォーマット１ａ／１ｂ）に割り当てられることができる。ＳＲ送信のために、端末により使用されるＰＵＣＣＨ資源インデックスは、端末特定上位階層シグナリングにより設定される。
【０１６１】
端末は、ＣＱＩ送信がスケジューリングされたサブフレームでｐｏｓｉｔｉｖｅ  ＳＲを送信する必要がある場合、ＣＱＩをドロップ（ｄｒｏｐ）し、ただＳＲだけを送信できる。同様に、ＳＲ及びＳＲＳを同時に送信する状況が発生すると、端末は、ＣＱＩをドロップし、ただＳＲだけを送信できる。
【０１６２】
ＳＲとＡＣＫ／ＮＡＣＫが同じサブフレームで発生した場合、端末は、肯定ＳＲ（ｐｏｓｉｔｉｖｅ  ＳＲ）のために割り当てられたＳＲ  ＰＵＣＣＨ資源上においてＡＣＫ／ＮＡＣＫを送信する。これに対し、否定ＳＲ（ｎｅｇａｔｉｖｅ  ＳＲ）の場合、端末は、割り当てられたＡＣＫ／ＮＡＣＫ資源上においてＡＣＫ／ＮＡＣＫを送信する。
【０１６３】
図１２は、ＡＣＫ／ＮＡＣＫとＳＲ同時送信のための星状マッピングを例示する。具体的にＮＡＣＫ（または、二つのＭＩＭＯコードワードの場合、ＮＡＣＫ、ＮＡＣＫ）が＋１に変調マッピングされることを例示する。これによって、ＤＴＸ（Ｄｉｓｃｏｎｔｉｎｕｏｕｓ  Ｔｒａｎｓｍｉｓｓｉｏｎ）発生時にＮＡＣＫで処理する。
【０１６４】
ＳＲ、持続的スケジューリング（ｐｅｒｓｉｓｔｅｎｔ  ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ）のために、ＣＳ、ＯＣ及びＰＲＢ（Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｒｅｓｏｕｒｃｅ  Ｂｌｏｃｋ）から構成されるＡＣＫ／ＮＡＣＫ資源は、ＲＲＣ（Ｒａｄｉｏ  Ｒｅｓｏｕｒｃｅ  Ｃｏｎｔｒｏｌ）を介して端末に割り当てられることができる。これに対し、動的ＡＣＫ／ＮＡＣＫ送信、非持続的スケジューリング（ｎｏｎ−ｐｅｒｓｉｓｔｅｎｔ  ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ）のために、ＡＣＫ／ＮＡＣＫ資源は、ＰＤＳＣＨに対応するＰＤＣＣＨの最も小さな（ｌｏｗｅｓｔ）ＣＣＥインデックスにより暗黙的に（ｉｍｐｌｉｃｉｔｌｙ）端末に割り当てられることができる。
【０１６５】
端末は、アップリンクデータ送信のための資源が必要な場合に、ＳＲを送信できる。すなわち、ＳＲの送信は、イベントによって誘発される（ｅｖｅｎｔ−ｔｒｉｇｇｅｒｅｄ）。
【０１６６】
ＳＲ  ＰＵＣＣＨ資源は、ＰＵＣＣＨフォーマット３を使用してＳＲがＨＡＲＱ  ＡＣＫ／ＮＡＣＫと共に送信される場合を除いて、上位階層シグナリングにより設定される。すなわち、ＲＲＣ（Ｒａｄｉｏ  Ｒｅｓｏｕｒｃｅ  Ｃｏｎｔｒｏｌ）メッセージ（例えば、ＲＲＣ接続再設定（ＲＲＣ  ｃｏｎｎｅｃｔｉｏｎ  ｒｅｃｏｎｆｉｇｕｒａｔｉｏｎ）メッセージ）を介して送信されるＳｃｈｅｄｕｌｉｎｇＲｅｑｕｅｓｔＣｏｎｆｉｇ情報要素（ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ  ｅｌｅｍｅｎｔ）により設定される。
【０１６７】
表１１は、ＳｃｈｅｄｕｌｉｎｇＲｅｑｕｅｓｔＣｏｎｆｉｇ情報要素（ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ  ｅｌｅｍｅｎｔ）を例示する。
【表１１】
2017520973.tif 000027
【０１６８】
表１２は、ＳｃｈｅｄｕｌｉｎｇＲｅｑｕｅｓｔＣｏｎｆｉｇ情報要素（ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ  ｅｌｅｍｅｎｔ）に含まれたフィールドを表す。
【表１２】
2017520973.tif 000028
【０１６９】
【数１５】
2017520973.tif 000029
【０１７０】
表１３は、ＳＲ構成インデックスに応じるＳＲ送信周期とＳＲサブフレームオフセットを表す。
【表１３】
2017520973.tif 000030
【０１７１】
バッファ状態報告（ＢＳＲ：ｂｕｆｆｅｒ  ｓｔａｔｕｓ  ｒｅｐｏｒｔｉｎｇ）
図１３は、本発明が適用されることができる無線通信システムにおけるＭＡＣエンティティ（ｅｎｔｉｔｙ）で使用するＭＡＣ  ＰＤＵを例示する図である。
【０１７２】
図１３を参照すると、ＭＡＣ  ＰＤＵは、ＭＡＣヘッダ（ｈｅａｄｅｒ）、少なくとも一つのＭＡＣ  ＳＤＵ（ｓｅｒｖｉｃｅ  ｄａｔａ  ｕｎｉｔ）及び少なくとも一つのＭＡＣ制御要素（ｃｏｎｔｒｏｌ  ｅｌｅｍｅｎｔ）を含み、付加的にパディング（ｐａｄｄｉｎｇ）をさらに含むことができる。場合によって、ＭＡＣ  ＳＤＵ及びＭＡＣ制御要素のうち、少なくとも一つは、ＭＡＣ  ＰＤＵに含まれなくても良い。
【０１７３】
図１３の例示のように、ＭＡＣ制御要素は、ＭＡＣ  ＳＤＵより先行して位置することが通常である。そして、ＭＡＣ制御要素の大きさは、固定されるか、または可変的でありうる。ＭＡＣ制御要素の大きさが可変的な場合、拡張されたビット（ｅｘｔｅｎｔｄｅｄ  ｂｉｔ）を介してＭＡＣ制御要素の大きさが拡張されたかどうかを判断できる。ＭＡＣ  ＳＤＵの大きさもやはり、可変的でありうる。
【０１７４】
ＭＡＣヘッダは、少なくとも一つ以上のサブヘッダ（ｓｕｂ−ｈｅａｄｅｒ）を含むことができる。このとき、ＭＡＣヘッダに含まれる少なくとも一つ以上のサブヘッダは、各々のＭＡＣ  ＳＤＵ、ＭＡＣ制御要素及びパディングに対応するものであって、サブヘッダの順序は、対応する要素の配置順序と同一である。例えば、図１０の例示のように、ＭＡＣ  ＰＤＵにＭＡＣ制御要素１、ＭＡＣ制御要素２、複数のＭＡＣ  ＳＤＵ及びパディングが含まれている場合、ＭＡＣヘッダでは、ＭＡＣ制御要素１に対応するサブヘッダ、ＭＡＣ制御要素２に対応するサブヘッダ、複数のＭＡＣ  ＳＤＵ各々に対応する複数のサブヘッダ及びパディングに対応するサブヘッダが順に配置されることができる。
【０１７５】
ＭＡＣヘッダに含まれるサブヘッダは、図１０の例示のように、６個のヘッダフィールドを含むことができる。具体的に、サブヘッダは、Ｒ／Ｒ／Ｅ／ＬＣＩＤ／Ｆ／Ｌの６個のヘッダフィールドを含むことができる。
【０１７６】
固定された大きさのＭＡＣ制御要素に対応するサブヘッダ及びＭＡＣ  ＰＤＵに含まれたデータフィールドのうち、最後のものに対応するサブヘッダに対しては、図１０に示した例の通りに、４個のヘッダフィールドを含むサブヘッダが使用されることができる。このようにサブヘッダが４個のフィールドを含む場合、４個のフィールドは、Ｒ／Ｒ／Ｅ／ＬＣＩＤでありうる。
【０１７７】
図１４及び図１５は、本発明が適用されることができる無線通信システムにおけるＭＡＣ  ＰＤＵのサブヘッダを例示する。
【０１７８】
図１４及び図１５を参照して、各フィールドを説明すると、以下のとおりである。
【０１７９】
１）Ｒ：予約ビット（Ｒｅｓｅｒｖｅｄ  ｂｉｔ）であり、使用されないビットである。
【０１８０】
２）Ｅ：拡張フィールド（Ｅｘｔｅｎｄｅｄ  ｆｉｅｌｄ）であって、サブヘッダに対応する要素の拡張有無を表す。例えば、Ｅフィールドが「０」である場合、サブヘッダに対応する要素は、繰り返しなしで終了し、Ｅフィールドが「１」である場合、サブヘッダに対応する要素は、１回より繰り返されてその長さが２個拡張されることができる。
【０１８１】
３）ＬＣＩＤ：論理チャネル識別フィールド（Ｌｏｇｉｃａｌ  Ｃｈａｎｎｅｌ  Ｉｄｅｎｔｉｆｉｃａｔｉｏｎ  ｆｉｅｌｄ）は、該当ＭＡＣ  ＳＤＵと対応する論理チャネル（ｌｏｇｉｃａｌ  ｃｈａｎｎｅｌ）を識別するか、または該当ＭＡＣ制御要素及びパディングのタイプを識別する。仮に、サブヘッダと関連したものがＭＡＣ  ＳＤＵであると、どんな論理チャネルに該当するＭＡＣ  ＳＤＵであるかを表し、仮にサブヘッダと関連したものがＭＡＣ制御要素であると、どんなＭＡＣ制御要素であるかを表すことができる。
【０１８２】
表１４は、ＤＬ−ＳＣＨのためのＬＣＩＤの値を示す。
【表１４】
2017520973.tif 000031
【０１８３】
表１５は、ＵＬ−ＳＣＨのためのＬＣＩＤの値を表す。
【表１５】
2017520973.tif 000032
【０１８４】
ＬＴＥ／ＬＴＥ−Ａシステムにおける端末は、ＬＣＩＤフィールドに短縮されたＢＳＲ（Ｔｒｕｎｃａｔｅｄ  ＢＳＲ）、短いＢＳＲ（Ｓｈｏｒｔ  ＢＳＲ）及び長いＢＳＲ（Ｌｏｎｇ  ＢＳＲ）のうちのいずれか一つのインデックス値を設定することによって、ネットワークに自身のバッファ状態を報告できる。
【０１８５】
表１４及び表１５に例示されるインデックス及びＬＣＩＤ値のマッピング関係は、説明の便宜のために例示されたものであり、本発明がこれに限定されるものではない。
【０１８６】
４）Ｆ：フォーマットフィールド（Ｆｏｒｍａｔ  ｆｉｅｌｄ）であって、Ｌフィールドの大きさを表す。
【０１８７】
５）Ｌ：長さフィールド（Ｌｅｎｇｔｈ  ｆｉｅｌｄ）であって、サブヘッダと対応するＭＡＣ  ＳＤＵ及びＭＡＣ制御要素の大きさを表す。サブヘッダに対応するＭＡＣ  ＳＤＵまたはＭＡＣ制御要素の大きさが１２７ビットより同じであるか、または小さいと、７ビットのＬフィールドが使用され（図１４の（ａ））、その他の場合には、１５ビットのＬフィールドが使用されることができる（図１４の（ｂ））。ＭＡＣ制御要素が可変する大きさである場合、Ｌフィールドを介してＭＡＣ制御要素の大きさが定義されることができる。ＭＡＣ制御要素の大きさが固定される場合、ＬフィールドにＭＡＣ制御要素の大きさが定義されなくても、ＭＡＣ制御要素の大きさを決定できるから、図１５のようにＦ及びＬフィールドは省略できる。
【０１８８】
図１６は、本発明が適用されることができる無線通信システムにおけるバッファ状態報告のためのＭＡＣ制御要素のフォーマットを例示する図である。
【０１８９】
サブヘッダのＬＣＩＤフィールドに短縮されたＢＳＲ及び短いＢＳＲが定義される場合、サブヘッダに対応するＭＡＣ制御要素は、図１６の（ａ）の例示のように、一つの論理チャネルグループＩＤ（ＬＣＧ  ＩＤ：Ｌｏｇｉｃａｌ  Ｃｈａｎｎｅｌ  Ｇｒｏｕｐ  Ｉｄｅｎｔｉｆｉｃａｔｉｏｎ）フィールド及び論理チャネルグループのバッファ状態を示す一つのバッファサイズ（Ｂｕｆｆｅｒ  Ｓｉｚｅ）フィールドを含むように構成されることができる。ＬＣＧ  ＩＤフィールドは、バッファ状態を報告しなければならない論理チャネルグループを識別するためのものであって、ＬＣＧ  ＩＤフィールドは、２ビットの大きさを有することができる。
【０１９０】
バッファサイズフィールドは、ＭＡＣ  ＰＤＵが生成された以後、論理チャネルグループに属したすべての論理チャネルの使用可能な総データ量を識別するためである。使用可能なデータは、ＲＬＣ階層及びＰＤＣＰ階層で送信可能なすべてのデータを含み、データ量は、バイト（ｂｙｔｅ）数で表す。このとき、データ量を演算する時にＲＬＣヘッダ及びＭＡＣヘッダの大きさを排除できる。バッファサイズフィールドは、６ビットの大きさを有することができる。
【０１９１】
サブヘッダのＬＣＩＤフィールドに長いＢＳＲが定義される場合、サブヘッダに対応するＭＡＣ制御要素は、図１６の（ｂ）の例示のように、０ないし３のＬＣＧ  ＩＤを有する４個のグループのバッファ状態を示す４個のバッファサイズフィールドが含まれることができる。各バッファサイズフィールドは、互いに異なる論理チャネルグループ別に使用可能な総データ量を識別するのに利用されることができる。
【０１９２】
キャリヤ併合（Ｃａｒｒｉｅｒ  Ａｇｇｒｅｇａｔｉｏｎ）一般
本発明の実施の形態において考慮する通信環境は、マルチキャリヤ（Ｍｕｌｔｉ−ｃａｒｒｉｅｒ）支援環境を全部含む。すなわち、本発明で用いられるマルチキャリアシステムまたはキャリヤ併合（ＣＡ：Ｃａｒｒｉｅｒ  Ａｇｇｒｅｇａｔｉｏｎ）システムとは、広帯域を支援するために、目標とする広帯域を構成する時に目標帯域より小さな帯域幅（ｂａｎｄｗｉｄｔｈ）を有する１個以上のコンポーネントキャリヤ（ＣＣ：Ｃｏｍｐｏｎｅｎｔ  Ｃａｒｒｉｅｒ）を併合（ａｇｇｒｅｇａｔｉｏｎ）して使用するシステムのことを意味する。
【０１９３】
本発明でマルチキャリヤは、キャリヤの併合（または、搬送波集成）を意味し、このとき、キャリヤの併合は、隣接した（ｃｏｎｔｉｇｕｏｕｓ）キャリヤ間の併合だけでなく隣接していない（ｎｏｎ−ｃｏｎｔｉｇｕｏｕｓ）キャリヤ間の併合を全部意味する。また、ダウンリンクとアップリンクとの間に集成されるコンポーネントキャリヤの数は、異なるように設定されることができる。ダウンリンクコンポーネントキャリヤ（以下、「ＤＬ  ＣＣ」という。）数とアップリンクコンポーネントキャリヤ（以下、「ＵＬ  ＣＣ」という。）数とが同じである場合を対称的（ｓｙｍｍｅｔｒｉｃ）集成といい、その数が異なる場合を非対称的（ａｓｙｍｍｅｔｒｉｃ）集成という。このようなキャリヤ併合は、搬送波集成、帯域幅集成（ｂａｎｄｗｉｄｔｈ  ａｇｇｒｅｇａｔｉｏｎ）、スペクトル集成（ｓｐｅｃｔｒｕｍ  ａｇｇｒｅｇａｔｉｏｎ）などのような用語と混用して使用されることができる。
【０１９４】
二つ以上のコンポーネントキャリヤが結合されて構成されるキャリヤ併合は、ＬＴＥ−Ａシステムでは、１００ＭＨｚ帯域幅まで支援するのを目標とする。目標帯域より小さな帯域幅を有する１個以上のキャリヤを結合する時に、結合するキャリヤの帯域幅は、従来のＩＭＴシステムとの互換性（ｂａｃｋｗａｒｄ  ｃｏｍｐａｔｉｂｉｌｉｔｙ）維持のために、従来のシステムにおいて使用する帯域幅に制限できる。例えば、従来の３ＧＰＰ  ＬＴＥシステムでは、｛１．４，３，５，１０，１５，２０｝ＭＨｚ帯域幅を支援し、３ＧＰＰ  ＬＴＥ−ａｄｖａｎｃｅｄシステム（すなわち、ＬＴＥ−Ａ）では、従来のシステムとの互換のために、上記の帯域幅だけを利用して２０ＭＨｚより大きな帯域幅を支援するようにすることができる。また、本発明で用いられるキャリヤ併合システムは、従来のシステムで使用する帯域幅と関係なしで新しい帯域幅を定義して、キャリヤ併合を支援するようにすることもできる。
【０１９５】
ＬＴＥ−Ａシステムは、無線資源を管理するために、セル（ｃｅｌｌ）の概念を使用する。
【０１９６】
上述のキャリヤ併合環境は、多重セル（ｍｕｌｔｉｐｌｅ  ｃｅｌｌｓ）環境と呼ぶことができる。セルは、ダウンリンク資源（ＤＬ  ＣＣ）とアップリンク資源（ＵＬ  ＣＣ）との一対の組み合わせと定義されるが、アップリンク資源は、必須要素ではない。したがって、セルは、ダウンリンク資源単独、またはダウンリンク資源とアップリンク資源とから構成されることができる。特定端末がただ一つの設定されたサービングセル（ｃｏｎｆｉｇｕｒｅｄ  ｓｅｒｖｉｎｇ  ｃｅｌｌ）を有する場合、１個のＤＬ  ＣＣと１個のＵＬ  ＣＣを有することができるが、特定端末が２個以上の設定されたサービングセルを有する場合には、セルの数だけのＤＬ  ＣＣを有し、ＵＬ  ＣＣの数は、それと同一であるか、またはそれより小さくありうる。
【０１９７】
または、それと反対に、ＤＬ  ＣＣとＵＬ  ＣＣが構成されることができる。すなわち、特定端末が多数の設定されたサービングセルを有する場合、ＤＬ  ＣＣの数よりＵＬ  ＣＣがより多いキャリヤ併合環境も支援されることができる。すなわち、キャリヤ併合（ｃａｒｒｉｅｒ  ａｇｇｒｅｇａｔｉｏｎ）は、各々キャリヤ周波数（セルの重心周波数）が互いに異なる二つ以上のセルの併合として理解されることができる。ここで言及する「セル（Ｃｅｌｌ）」は、一般に使用される基地局がカバーする領域としての「セル」とは区分されなければならない。
【０１９８】
ＬＴＥ−Ａシステムで使用されるセルは、プライマリセル（ＰＣｅｌｌ：Ｐｒｉｍａｒｙ  Ｃｅｌｌ）及びセコンダリーセル（ＳＣｅｌｌ：Ｓｅｃｏｎｄａｒｙ  Ｃｅｌｌ）を含む。ＰセルとＳセルは、サービングセル（Ｓｅｒｖｉｎｇ  Ｃｅｌｌ）として使用されることができる。ＲＲＣ＿ＣＯＮＮＥＣＴＥＤ状態にあるが、キャリヤ併合が設定されないか、またはキャリヤ併合を支援しない端末の場合、Ｐセルから構成されたサービングセルがただ一つ存在する。これに対し、ＲＲＣ＿ＣＯＮＮＥＣＴＥＤ状態にあり、キャリヤ併合が設定された端末の場合、一つ以上のサービングセルが存在でき、全体サービングセルには、Ｐセルと一つ以上のＳセルが含まれる。
【０１９９】
サービングセル（ＰセルとＳセル）は、ＲＲＣパラメータを介して設定されることができる。ＰｈｙｓＣｅｌｌＩｄは、セルの物理階層識別子であって、０から５０３までの整数値を有する。ＳＣｅｌｌＩｎｄｅｘは、Ｓセルを識別するために使用される簡略な（ｓｈｏｒｔ）識別子であって、１から７までの整数値を有する。ＳｅｒｖＣｅｌｌＩｎｄｅｘは、サービングセル（ＰセルまたはＳセル）を識別するために使用される簡略な（ｓｈｏｒｔ）識別子であって、０から７までの整数値を有する。０値は、Ｐセルに適用され、ＳＣｅｌｌＩｎｄｅｘは、Ｓセルに適用するために予め付与される。すなわち、ＳｅｒｖＣｅｌｌＩｎｄｅｘにおいて最も小さなセルＩＤ（またはセルインデックス）を有するセルがＰセルになる。
【０２００】
Ｐセルは、プライマリ周波数（または、ｐｒｉｍａｒｙ  ＣＣ）上において動作するセルを意味する。端末が初期接続設定（ｉｎｉｔｉａｌ  ｃｏｎｎｅｃｔｉｏｎ  ｅｓｔａｂｌｉｓｈｍｅｎｔ）過程を行うか、接続再−設定過程を行うのに使用されることができ、ハンドオーバ過程で指示されたセルを指し示すこともできる。また、Ｐセルは、キャリヤ併合環境で設定されたサービングセルのうち、制御関連通信の重心になるセルを意味する。すなわち、端末は、自身のＰセルにおいてのみＰＵＣＣＨの割り当てを受けて送信でき、システム情報を獲得するか、またはモニタリング手順を変更するのにＰセルだけを利用できる。Ｅ−ＵＴＲＡＮ（Ｅｖｏｌｖｅｄ  Ｕｎｉｖｅｒｓａｌ  Ｔｅｒｒｅｓｔｒｉａｌ  Ｒａｄｉｏ  Ａｃｃｅｓｓ）は、キャリヤ併合環境を支援する端末に移動性制御情報（ｍｏｂｉｌｉｔｙＣｏｎｔｒｏｌＩｎｆｏ）を含む上位階層のＲＲＣ接続再設定（ＲＲＣＣｏｎｎｅｃｔｉｏｎＲｅｃｏｎｆｉｇｕｔａｉｏｎ）メッセージを利用して、ハンドオーバ手順のためにＰセルだけを変更することもできる。
【０２０１】
Ｓセルは、セコンダリー周波数（または、Ｓｅｃｏｎｄａｒｙ ＣＣ）上において動作するセルを意味できる。特定端末にＰセルは一つだけが割り当てられ、Ｓセルは、一つ以上割り当てられることができる。Ｓセルは、ＲＲＣ接続が設定がなされた以後に構成可能であり、追加的な無線資源を提供するのに使用されることができる。キャリヤ併合環境で設定されたサービングセルのうち、Ｐセルを除いた残りのセル、すなわちＳセルには、ＰＵＣＣＨが存在しない。Ｅ−ＵＴＲＡＮは、Ｓセルをキャリヤ併合環境を支援する端末に追加する時に、ＲＲＣ＿ＣＯＮＮＥＣＴＥＤ状態にある関連したセルの動作と関連したすべてのシステム情報を特定シグナル（ｄｅｄｉｃａｔｅｄ  ｓｉｇｎａｌ）を介して提供できる。システム情報の変更は、関連したＳセルの解除及び追加によって制御されることができ、このとき、上位階層のＲＲＣ接続再設定（ＲＲＣＣｏｎｎｅｃｔｉｏｎＲｅｃｏｎｆｉｇｕｔａｉｏｎ）メッセージを利用できる。Ｅ−ＵＴＲＡＮは、関連したＳセル内でブロードキャストするよりは、端末別に異なるパラメータを有する特定シグナリング（ｄｅｄｉｃａｔｅｄ  ｓｉｇｎａｌｉｎｇ）を行うことができる。
【０２０２】
初期セキュリティー活性化過程が始まった以後に、Ｅ−ＵＴＲＡＮは、接続設定過程で初期に構成されるＰセルに付加して、一つ以上のＳセルを含むネットワークを構成できる。キャリヤ併合環境でＰセル及びＳセルは、各々のコンポーネントキャリヤとして動作できる。以下の実施の形態では、プライマリコンポーネントキャリヤ（ＰＣＣ）は、Ｐセルと同じ意味として使用されることができ、セコンダリーコンポーネントキャリヤ（ＳＣＣ）は、Ｓセルと同じ意味として使用されることができる。
【０２０３】
図１７は、本発明が適用されることができる無線通信システムにおけるコンポーネントキャリヤ及びキャリヤ併合の一例を示す。
【０２０４】
図１７の（ａ）は、ＬＴＥシステムにおいて使用される単一キャリヤ構造を示す。コンポーネントキャリヤには、ＤＬ  ＣＣとＵＬ  ＣＣがある。一つのコンポーネントキャリヤは、２０ＭＨｚの周波数範囲を有することができる。
【０２０５】
図１７の（ｂ）は、ＬＴＥ＿Ａシステムにおいて使用されるキャリヤ併合構造を示す。図１７の（ｂ）の場合に、２０ＭＨｚの周波数大きさを有する３個のコンポーネントキャリヤが結合された場合を示す。ＤＬ  ＣＣとＵＬ  ＣＣが各々３個ずつあるが、ＤＬ  ＣＣとＵＬ  ＣＣの数に制限があるのてはない。キャリヤ併合の場合、端末は、３個のＣＣを同時にモニタリングでき、ダウンリンク信号／データを受信することができ、アップリンク信号／データを送信できる。
【０２０６】
仮に、特定セルにおいてＮ個のＤＬ  ＣＣが管理される場合には、ネットワークは、端末にＭ（Ｍ≦Ｎ）個のＤＬ  ＣＣを割り当てることができる。このとき、端末は、Ｍ個の制限されたＤＬ  ＣＣだけをモニタリングし、ＤＬ信号を受信することができる。また、ネットワークは、Ｌ（Ｌ≦Ｍ≦Ｎ）個のＤＬ  ＣＣに優先順位を与えて、主なＤＬ  ＣＣを端末に割り当てることができ、このような場合、端末は、Ｌ個のＤＬ  ＣＣは、必ずモニタリングしなければならない。このような方式は、アップリンク送信にも全く同じく適用されることができる。
【０２０７】
ダウンリンク資源の搬送波周波数（または、ＤＬ  ＣＣ）とアップリンク資源の搬送波周波数（または、ＵＬ  ＣＣ）との間のリンケージ（ｌｉｎｋａｇｅ）は、ＲＲＣメッセージのような上位階層メッセージまたはシステム情報により指示されることができる。例えば、ＳＩＢ２（Ｓｙｓｔｅｍ  Ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ  Ｂｌｏｃｋ  Ｔｙｐｅ２）によって定義されるリンケージによって、ＤＬ資源とＵＬ資源との組み合わせが構成されることができる。具体的に、リンケージは、ＵＬグラントを運ぶＰＤＣＣＨが送信されるＤＬ  ＣＣとＵＬグラントを使用するＵＬ  ＣＣとの間のマッピング関係を意味でき、ＨＡＲＱのためのデータが送信されるＤＬ  ＣＣ（または、ＵＬ  ＣＣ）とＨＡＲＱ  ＡＣＫ／ＮＡＣＫ信号が送信されるＵＬ  ＣＣ（または、ＤＬ  ＣＣ）との間のマッピング関係を意味することもできる。
【０２０８】
アップリンク資源割り当て手順
３ＧＰＰ  ＬＴＥ／ＬＴＥ−Ａシステムの場合、資源の活用を最大化するために、基地局のスケジューリング基盤のデータ送受信方法を使用する。これは、端末が送信するデータがある場合、優先的に基地局にアップリンク資源割り当てを要請し、基地局から割り当てられたアップリンク資源だけを利用してデータを送信できることを意味する。
【０２０９】
図１８は、本発明が適用されることができる無線通信システムにおける端末のアップリンク資源割り当て過程を例示する図である。
【０２１０】
アップリンクの無線資源の効率的な使用のために、基地局は、各端末別にどんな種類のデータをどのくらいアップリンクに送信するのかを知っていなければならない。したがって、端末が直接自身が送信しようとするアップリンクデータに関する情報を基地局に伝達し、基地局は、これに基づいて該当端末にアップリンク資源を割り当てることができる。この場合、端末が基地局に伝達するアップリンクデータに関する情報は、自身のバッファに格納されているアップリンクデータの量であって、これをバッファ状態報告（ＢＳＲ：Ｂｕｆｆｅｒ  Ｓｔａｔｕｓ  Ｒｅｐｏｒｔ）と呼ぶ。ＢＳＲは、端末が現在ＴＴＩでＰＵＳＣＨ上の資源が割り当てられ、報告イベント（ｒｅｐｏｒｔｉｎｇ  ｅｖｅｎｔ）がトリガーリングされた場合、ＭＡＣ制御要素（ＭＡＣ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｅｌｅｍｅｎｔ）を使用して送信される。
【０２１１】
図１８の（ａ）は、端末がバッファ状態報告（ＢＳＲ：ｂｕｆｆｅｒ  ｓｔａｔｕｓ  ｒｅｐｏｒｔｉｎｇ）のためのアップリンク無線資源が端末に割り当てられない場合に、実際のデータ（ａｃｔｕａｌ  ｄａｔａ）のためのアップリンク資源割り当て過程を例示する。すなわち、ＤＲＸモードからアクティブモードの状態を転換する端末の場合、予め割り当てられたデータ資源がないから、ＰＵＣＣＨを介したＳＲ送信をはじめとして上向きデータに対する資源を要請しなければならなく、この場合、５ステップのアップリンク資源割り当て手順が使用される。
【０２１２】
図１８の（ａ）を参照すると、端末は、ＢＳＲを送信するためのＰＵＳＣＨ資源が割り当てられない場合、端末は、ＰＵＳＣＨ資源の割り当てを受けるために、まずスケジューリング要請（ＳＲ：ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  ｒｅｑｕｅｓｔ）を基地局に送信する（Ｓ１８０１）。
【０２１３】
スケジューリング要請は、報告イベント（ｒｅｐｏｒｔｉｎｇ  ｅｖｅｎｔ）が発生したが、端末が現在のＴＴＩでＰＵＳＣＨ上に無線資源がスケジューリングされない場合、端末がアップリンク送信のためのＰＵＳＣＨ資源の割り当てを受けるために、基地局に要請するために利用される。すなわち、端末は、正規的バッファ状態報告（ｒｅｇｕｌａｒ  ＢＳＲ）がトリガー（ｔｒｉｇｇｅｒ）されたが、ＢＳＲを基地局に送信するためのアップリンク無線資源を有しない場合にＰＵＣＣＨ上にＳＲを送信する。端末は、ＳＲのためのＰＵＣＣＨ資源が設定されたかどうかに応じて、端末は、ＰＵＣＣＨを介してＳＲを送信するか、またはランダムアクセス手順を開始する。具体的に、ＳＲが送信されることができるＰＵＣＣＨ資源は、端末特定的に上位階層（例えば、ＲＲＣ階層）によって設定され、ＳＲ設定（ＳＲ  ｃｏｎｆｉｇｕｒａｔｉｏｎ）は、ＳＲ送信周期（ＳＲ  ｐｅｒｉｏｄｉｃｉｔｙ）及びＳＲサブフレームオフセット情報を含む。
【０２１４】
端末は、基地局からＢＳＲ送信のためのＰＵＳＣＨ資源に対するＵＬ  ｇｒａｎｔを受信すると（Ｓ１８０３）、ＵＬ  ｇｒａｎｔにより割り当てられたＰＵＳＣＨ資源を介してトリガーリングされたＢＳＲを基地局に送信する（Ｓ１８０５）。
【０２１５】
基地局は、ＢＳＲを介して実際の端末がアップリンクに送信するデータの量を確認し、実際データ送信のためのＰＵＳＣＨ資源に対するＵＬ  ｇｒａｎｔを端末に送信する（Ｓ１８０７）。実際データ送信のためのＵＬ  ｇｒａｎｔを受信した端末は、割り当てられたＰＵＳＣＨ資源を介して実際アップリンクデータを基地局に送信する（Ｓ１８０９）。
【０２１６】
図１８の（ｂ）は、端末がＢＳＲのためのアップリンク無線資源が端末に割り当てられている場合に、実際データのためのアップリンク資源割り当て過程を例示する。
【０２１７】
図１８の（ｂ）を参照すると、端末がＢＳＲ送信のためのＰＵＳＣＨ資源が既に割り当てられた場合、端末は、割り当てられたＰＵＳＣＨ資源を介してＢＳＲを送信し、これと共にスケジューリング要請を基地局に送信する（Ｓ１８１１）。次に、基地局は、ＢＳＲを介して実際端末がアップリンクに送信するデータの量を確認し、実際データ送信のためのＰＵＳＣＨ資源に対するＵＬ  ｇｒａｎｔを端末に送信する（Ｓ１８１３）。実際データ送信のためのＵＬ  ｇｒａｎｔを受信した端末は、割り当てられたＰＵＳＣＨ資源を介して実際アップリンクデータを基地局に送信する（Ｓ１８１５）。
【０２１８】
図１９は、本発明が適用されることができる３ＧＰＰ  ＬＴＥ−Ａで要求する制御平面（Ｃ−Ｐｌａｎｅ）での遅延時間（ｌａｔｅｎｃｙ）を説明するための図である。
【０２１９】
図１９を参照すると、３ＧＰＰ  ＬＴＥ−Ａは、アイドルモード（Ｉｄｌｅ  ｍｏｄｅ）（ＩＰアドレスが割り当てられた状態）から接続モード（Ｃｏｎｎｅｃｔｅｄ  ｍｏｄｅ）への遷移（ｔｒａｎｓｉｔｉｏｎ）時間が５０ｍｓ以下になるように要求する。このとき、遷移時間は、ユーザ平面（Ｕ−Ｐｌａｎｅ）の設定時間（Ｓ１伝達遅延時間は除外）を含む。また、接続モード内でドーマント状態（ｄｏｒｍａｎｔ  ｓｔａｔｅ）からアクティブ状態（ａｃｔｉｖｅ  ｓｔａｔｅ）への転換時間は、１０ｍｓ以下に要求される。
【０２２０】
ドーマント状態（ｄｏｒｍａｎｔ ｓｔａｔｅ）からアクティブ状態（ａｃｔｉｖｅ  ｓｔａｔｅ）への遷移は、次の通りに４種類のシナリオで発生できる。
−同期化された端末の場合、アップリンク送信により開始された遷移（Ｕｐｌｉｎｋ  ｉｎｉｔｉａｔｅｄ  ｔｒａｎｓｉｔｉｏｎ、ｓｙｎｃｈｒｏｎｉｚｅｄ）
−非同期化された端末の場合、アップリンク送信により開始された遷移（Ｕｐｌｉｎｋ  ｉｎｉｔｉａｔｅｄ  ｔｒａｎｓｉｔｉｏｎ、ｕｎｓｙｎｃｈｒｏｎｉｚｅｄ）
−同期化された端末の場合、ダウンリンク送信により開始された遷移（Ｄｏｗｎｌｉｎｋ  ｉｎｉｔｉａｔｅｄ  ｔｒａｎｓｉｔｉｏｎ、ｓｙｎｃｈｒｏｎｉｚｅｄ）
−非同期化された端末の場合、ダウンリンク送信により開始された遷移（Ｄｏｗｎｌｉｎｋ  ｉｎｉｔｉａｔｅｄ  ｔｒａｎｓｉｔｉｏｎ、ｕｎｓｙｎｃｈｒｏｎｉｚｅｄ）
【０２２１】
図２０は、本発明が適用されることができる３ＧＰＰ  ＬＴＥ−Ａで要求する同期化された端末のドーマント状態（ｄｏｒｍａｎｔ  ｓｔａｔｅ）からアクティブ状態（ａｃｔｉｖｅ  ｓｔａｔｅ）への遷移時間を説明するための図である。
【０２２２】
図２０では、先の図１８で説明した３ステップ（ＢＳＲのためのアップリンク無線資源が割り当てられた場合）アップリンク資源割り当て手順を例示する。ＬＴＥ−Ａシステムでは、アップリンク資源割り当てのために、以下の表１６のような遅延時間が要求される。
【０２２３】
表１６は、ＬＴＥ−Ａシステムで要求される、同期化された端末の場合、アップリンク送信により開始されたドーマント状態（ｄｏｒｍａｎｔ  ｓｔａｔｅ）からアクティブ状態（ａｃｔｉｖｅ  ｓｔａｔｅ）への遷移時間を表す。
【表１６】
2017520973.tif 000033
【０２２４】
図２０及び表１６を参照すると、１ｍｓ／５ｍｓＰＵＣＣＨ循環（ｃｙｃｌｅ）を有するＰＵＣＣＨ区間によって平均的な遅延（ｄｅｌａｙ）が０．５ｍｓ／２．５ｍｓが要求され、端末がＳＲ送信するのに１ｍｓが要求される。そして、基地局がＳＲをデコードしスケジューリング承認（ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  ｇｒａｎｔ）を生成するまで３ｍｓが要求され、スケジューリング承認を送信するのに１ｍｓが要求される。そして、端末がスケジューリング承認をデコードし、Ｌ１階層でアップリンクデータをエンコードするまで３ｍｓが要求され、アップリンクデータを送信するのに１ｍｓが要求される。
【０２２５】
このように端末がアップリンクデータを送信する手順を完了するのに総９．５／１５．５ｍｓが要求される。
【０２２６】
図１８ないし図２０において述べたように、図１８でのアップリンク資源割り当て過程を介したアップリンクデータ送信の場合、ＳＲ要請などにより端末のＵＬ  ｄａｔａ送信へのｌａｔｅｎｃｙを増加させる原因になる。
【０２２７】
特に、間歇的にデータを送信する応用（例えば、ｈｅａｌｔｈ  ｃａｒｅ、ｔｒａｆｆｉｃ  ｓａｆｅｔｙ）または速い送信を要求する応用の場合、図１８において述べたアップリンクデータ送信プロシージャは、データ送信へのｌａｔｅｎｃｙを増加させる原因になることができる。
【０２２８】
したがって、以下、本明細書で提案するアップリンクデータ送信の遅延（ｌａｔｅｎｃｙ）を減らすためのアップリンクデータ送信方法について具体的に述べることにする。
【０２２９】
すなわち、本明細書では、端末のＵＬ（制御）情報送信のためのＰＵＣＣＨフォーマットを新しく定義することを提案する。
【０２３０】
特に、本明細書では、上述のＢＳＲ（Ｂｕｆｆｅｒ  Ｓｔａｔｕｓ  Ｒｅｐｏｒｔ）送信方法に基づいて、６ビットまたは６ビット以上のＵＬ制御情報を送信するためのＰＵＣＣＨフォーマットを定義する。
【０２３１】
具体的に、本明細書で提案するＢＳＲ送信方法として、（ｉ）現在ＬＴＥ／ＬＴＥ−Ａで定義されるＰＵＣＣＨ  ｆｏｒｍａｔ１／２／３を再使用（ｒｅｕｓｅ）する方法、及び（ii）新しいＰＵＣＣＨ  ｆｏｒｍａｔ  ４を定義する方法について述べることにする。
【０２３２】
そして、（ｉ）及び（ii）のために、端末ごとにまたは端末ＬＣＩＤ（Ｌｏｇｉｃａｌ  Ｃｈａｎｎｅｌ  ＩＤ）ごとにＢＳＲ送信のためのＰＵＣＣＨの資源を割り当てる方法についても、共に述べることにする。
【０２３３】
図２１は、本明細書で提案するＢＳＲ  ＰＵＣＣＨ資源割り当て方法の一例を示したフローチャートである。
【０２３４】
まず、基地局は、端末にＢＳＲを送信するための（ＵＬ）ＢＳＲ  ＰＵＣＣＨ資源を割り当てる（Ｓ２１１０）。
【０２３５】
ＢＳＲ  ＰＵＣＣＨ資源は、ＲＲＣメッセージを介して割り当てられることができる。
【０２３６】
ステップＳ２１１０のＵＬ  ＢＳＲ    ＰＵＣＣＨ資源割り当てを介して、基地局は、端末にＢＳＲ構成情報要素（Ｂｕｆｆｅｒ  Ｓｔａｔｕｓ  Ｒｅｐｏｒｔ  Ｃｏｎｆｉｇｕｒａｔｉｏｎ  Ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ  ｅｌｅｍｅｎｔ：ＢＳＲ  Ｃｏｎｆｉｇｕｒａｔｉｏｎ  ＩＥ）を送信できる。
【０２３７】
ＢＳＲ構成情報要素は、端末別または端末のＬＣＩＤ（Ｌｏｇｉｃａｌ  Ｃｈａｎｎｅｌ  ＩＤ）別ＢＳＲ送信のためのＰＵＣＣＨ  ｒｅｓｏｕｒｃｅを設定（または構成）するための情報を示す。
【０２３８】
基地局は、ＢＳＲ構成情報要素、すなわち、ｎ  ｂｉｔｓ（例えば、６ｂｉｔｓ）のＵＬ情報を送信するための資源割り当てをセル進入以後資源設定ステップで端末のために行うことができる。
【０２３９】
現在ＬＴＥの場合、６ｂｉｔｓ長のＢＳＲ情報を送信するように定義しており、以下でも、説明の便宜上、６ｂｉｔｓ長のＢＳＲ情報を送信するための方法を一例として挙げて説明するようにする。ただし、６ｂｉｔｓ長に制限されずに、多様な長さのＢＳＲ情報または他の情報送信に適用することもできる。
【０２４０】
すなわち、本明細書で提案するＰＵＣＣＨ  ｆｏｒｍａｔは、６ｂｉｔｓ外の長さで表現されることができるＢＳＲ情報送信のためにも使用されることができ、これは、ＢＰＳＫ（Ｂｉｎａｒｙ  Ｐｈａｓｅ  Ｓｈｉｆｔ  Ｋｅｙｉｎｇ）またはＱＰＳＫ（Ｑｕａｄｒａｔｕｒｅ  Ｐｈａｓｅ  Ｓｈｉｆｔ  Ｋｅｙｉｎｇ）変調を介して、３または６ｓｙｍｂｏｌで表現されることができる情報に対しても、同様に適用されうることを意味する。
【０２４１】
ＢＳＲ構成情報要素は、ＢＳＲ  ｒｅｓｏｕｒｃｅ  Ｒｅｌｅａｓｅ、ＢＳＲ  ｒｅｓｏｕｒｃｅ  Ｓｅｔｕｐ、ｂｓｒ−ＰＵＣＣＨ−ＲｅｓｏｕｒｃｅＩｎｄｅｘ、ｂｓｒ−ＣｏｎｆｉｇＩｎｄｅｘ、ｄｂｓｒ−ＴｒａｎｓＭａｘ、ｂｓｒ−ＬｏｇｉｃａｌＣｈＩｎｄｅｘなどを含むことができる。
【０２４２】
ＢＳＲ  ｒｅｓｏｕｒｃｅ  Ｒｅｌｅａｓｅフィールドは、ＵＬ  ＢＳＲ  ＰＵＣＣＨ資源割り当ての解約を示す。
【０２４３】
ＢＳＲ  ｒｅｓｏｕｒｃｅ  Ｓｅｔｕｐフィールドは、ＵＬ  ＢＳＲ  ＰＵＣＣＨ資源セットアップを示す。
【０２４４】
ｂｓｒ−ＰＵＣＣＨ−ＲｅｓｏｕｒｃｅＩｎｄｅｘフィールドは、ＵＬ  ＢＳＲ  ＰＵＣＣＨ資源が割り当てられる資源（時間領域及び／または周波数領域）インデックスを示す。
【０２４５】
ｂｓｒ−ＣｏｎｆｉｇＩｎｄｅｘフィールドは、ＵＬ  ＢＳＲ  ＰＵＣＣＨ資源構成情報を表すインデックスを示す。
【０２４６】
ｂｓｒ−ＴｒａｎｓＭａｘフィールドは、ＵＬ  ＢＳＲ  ＰＵＣＣＨ資源の最大資源大きさを示す。
【０２４７】
ｂｓｒ−ＬｏｇｉｃａｌＣｈＩｎｄｅｘフィールドは、ＵＬ  ＢＳＲ  ＰＵＣＣＨ資源割り当てと関連した論理的なチャネルインデックスを示す。
【０２４８】
また、ＢＳＲ構成情報要素は、セル進入ステップだけでなくＲＲＣ  ｃｏｎｎｅｃｔｉｏｎ  Ｒｅｃｏｎｆｉｇｕｒａｔｉｏｎで送信されることもできる。
【０２４９】
以後、端末は、基地局に割り当てられたＵＬ  ＢＳＲ  ＰＵＣＣＨ資源を介してＢＳＲを基地局に送信する（Ｓ２１２０）。
【０２５０】
ステップＳ２１２０にて、端末は、ＢＳＲと共に基地局にＵＬ  ＳＲ（Ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  Ｒｅｑｕｅｓｔ）を共に送信することもできる。
【０２５１】
以後、基地局は、端末の実際ＵＬ  Ｄａｔａ送信のためのＵＬ  ｇｒａｎｔを端末に送信する（２１３０）。
【０２５２】
以後、端末は、ステップＳ２１３０を介して割り当てられたＵＬ  ｇｒａｎｔを介して基地局に実際ＵＬ  Ｄａｔａを送信する（Ｓ２１４０）。
【０２５３】
ステップＳ２１３０及びＳ２１４０は、図１８のステップＳ１８０７及びＳ１８０９またはステップＳ１８１３及びＳ１８１５と同一なので、具体的な説明は、図１８を参照することにする。
【０２５４】
ＵＬ  ＢＳＲ  ＰＵＣＣＨフォーマット
以下、ステップＳ２１１０及びＳ２１２０でのＵＬ  ＢＳＲ送信のためのＰＵＣＣＨ資源フォーマット（または構造）について、図２２ないし図５１を参照して具体的に述べることにする。
【０２５５】
上述のように、本明細書で提案する新しいＵＬ  ＢＳＲ  ＰＵＣＣＨフォーマットは、ＣＱＩ、ＨＡＲＱ  Ａ／Ｎ、ＳＲのような１または２ｂｉｔ外の３ｂｉｔｓより長い情報をアップリンク物理制御チャネル（ＰＵＣＣＨ）に送信するようにするために定義されることができる。
【０２５６】
物理制御チャネルを利用して情報を送信する方法は、端末に対する特定資源（１または２ｂｉｔｓ情報のような短い情報）を予め割り当てることによって、端末のプロシージャをさらに速く行うことができるようにするためである。
【０２５７】
現在端末プロシージャにおいて、特に、長い遅延を引き起こすＳＲプロシージャをさらに速く行うようにするために、１ｂｉｔ  ＳＲ情報の代わりに、ｎ  ｂｉｔｓ  ＢＳＲ情報を送信できるアップリンク物理制御チャネルをデザインし、このためのフォーマットを提案する。
【０２５８】
ここで、ｎ  ｂｉｔｓ  ＢＳＲ情報は、現在ＬＴＥ／ＬＴＥ−Ａで定義される６ｂｉｔｓのＢＳＲに合せて６ｂｉｔｓが使用されることができるが、この他の長さを有した情報の送信のためのフォーマットで拡張して使用されることもできる。
【０２５９】
すなわち、本明細書で提案するＵＬ  ＰＵＣＣＨフォーマットは、Ｎｉ＋１＝２＊Ｎｉ  ｂｉｔｓ（Ｎ０＝３，０≦ｉ≦６  ａｎｄ  Ｎ０＝３６，０≦ｉ≦３）の長さ情報のために使用されることができ、該当Ｎ  ｂｉｔｓは、ＢＰＳＫまたはＱＰＳＫ変調を介して生成されるＮ  ｓｙｍｂｏｌｓまたはＮ／２  ｓｙｍｂｏｌｓ情報が実際ＩＦＦＴを介してＲＥにマッピングされうることを意味する。
【０２６０】
すなわち、３／６／１２／２４／４８／９６／１９２（０≦ｉ≦６である場合）及び３６／７２／１４４／２８８（０≦ｉ≦３である場合）ｂｉｔｓ長の情報送信のための新しいＵＬ  ＰＵＣＣＨ  ｆｏｒｍａｔを提案する。
【０２６１】
また、本明細書で提案するＵＬ  ＰＵＣＣＨに使用される直交カバーシーケンス（Ｏｒｔｈｏｇｏｎａｌ  Ｃｏｖｅｒ  Ｓｅｑｕｅｎｃｅ）［ｗ０，ｗ１，…．．，ｗｎ］は、ｎ値に応じるＤＦＴ  ｍａｔｒｉｘ式に従ってそのまま適用されることができる。
【０２６２】
まず、ＰＵＣＣＨフォーマット１を再定義することによって、ＵＬデータまたはＵＬ制御情報送信のために、新しいＰＵＣＣＨフォーマットを定義する方法について述べることにする。
【０２６３】
以下、説明の便宜のために、ＵＬデータまたはＵＬ制御情報の一例としてＵＬ  ＢＳＲを例に挙げて説明するが、これに限定されずに多様な情報の送信に適用されることができる。
【０２６４】
図２２ないし図２４は、長さ４の直交カバーシーケンス（ＯＣ  Ｓｅｑｕｅｎｃｅ）を使用して、ＵＬ  ＢＳＲを多重化できるＰＵＣＣＨ構造の一例を示す。
【０２６５】
すなわち、図２２ないし図２４は、１  ｓｕｂｆｒａｍｅにおいてＮ  ｓｙｍｂｏｌｓ  ＢＳＲが長さＭのＣＺシーケンス及び／または長さ４である直交カバーシーケンスを介して、周波数領域及び／または時間領域に拡散されて、総Ｍ＊４個のＵＬ  ＢＳＲを区分するためのＰＵＣＣＨフォーマット（または構造）の一例を示す。
【０２６６】
ここで、ＣＺシーケンスは、ＺＣ（Ｚａｄｏｆｆ−Ｃｈｕ）シーケンスでありえ、直交カバーシーケンスは、アダマール（Ｈａｄａｍａｒｄ）シーケンスでありうる。
【０２６７】
図２２は、本明細書で提案するアップリンク物理制御チャネルフォーマットの一例を示した図である。
【０２６８】
図２２は、上述のＰＵＣＣＨ  ｆｏｒｍａｔ１を再定義し、ＵＬ  ＢＳＲ送信のための新しいＰＵＣＣＨフォーマットの一例を示す。
【０２６９】
図２２に示すように、Ｎ  ｓｙｍｂｏｌｓ  ＢＳＲは、２ｓｌｏｔｓを介して各ｓｌｏｔで繰り返し送信される構造である。
【０２７０】
具体的に、１ｓｌｏｔでＮ  ｓｙｍｂｏｌｓ  ＢＳＲは、長さＭのＣＺシーケンスを介して１２ｓｙｍｂｏｌｓが生成され、１２ｓｙｍｂｏｌｓは、４８ＲＥｓにマッピングされるために、４個のＩＦＦＴモジュール及び長さ４である直交カバーシーケンスを介して、３個のＲＳシンボルを除いた残りの４個のシンボルにマッピングされる（または載せられる）。
【０２７１】
長さＭのＣＺシーケンスは、互いに異なるＭ個の循環シフト値（０，１，２，…，Ｍ-１）を有することができる。
【０２７２】
ここで、ｓｌｏｔまたはｓｕｂｆｒａｍｅ内のシンボルは、ＳＣ−ＦＤＭＡシンボルで表現されることができる。
【０２７３】
図２２において、各ＩＦＦＴモジュールを介して出力される信号は、長さ４である直交カバーシーケンスを介して、ｓｌｏｔまたはｓｕｂｆｒａｍｅの各シンボルにマッピングされることを見ることができる。
【０２７４】
ここで、区分可能なＵＬ  ＢＳＲの数は、ＣＺシーケンスの長さ（Ｍ）と直交カバーシーケンスの長さ（４）によって決定されることができる。すなわち、区分可能なＵＬ  ＢＳＲの数は、総４Ｍ個になる。
【０２７５】
また、ＣＺシーケンス長は、Ｎ  ｓｙｍｂｏｌｓ  ＢＳＲが１ｓｌｏｔで１２ｓｙｍｂｏｌｓが生成されるようにするために、Ｎ値に応じて決定されることができる。
【０２７６】
ここで、Ｎ  ｓｙｍｂｏｌｓは、ＢＰＳＫまたはＱＰＳＫを介して生成される複素値シンボル（ｃｏｍｐｌｅｘ  ｖａｌｕｅｄ  ｓｙｍｂｏｌ）を示す。
【０２７７】
例えば、Ｎ値が３の場合、ＣＺシーケンスの長さは４になる。
【０２７８】
この場合、区分できるＵＬ  ＢＳＲは、総１６（４＊４）個となりうる。
【０２７９】
Ｎ値が６の場合、ＣＺシーケンスの長さは２になる。
【０２８０】
この場合、区分できるＵＬ  ＢＳＲは、総８個になることができる。
【０２８１】
Ｎ値が１２の場合、ＣＺシーケンスは適用されなく、長さ４の直交カバーシーケンスを介して、総４個のＵＬ  ＢＳＲが区分されることができる。
【０２８２】
ここで、３ｓｙｍｂｏｌｓ  ＢＳＲは、３ｂｉｔｓ  ＢＳＲがＢＰＳＫを介してまたは６ｂｉｔｓ  ＢＳＲがＱＰＳＫを介して生成される値である。
【０２８３】
また、６  ｓｙｍｂｏｌｓ  ＢＳＲは、６ｂｉｔｓ  ＢＳＲがＢＰＳＫを介してまたは１２ｂｉｔｓ  ＢＳＲがＱＰＳＫを介して生成される値である。
【０２８４】
また、１２ｓｙｍｂｏｌｓ  ＢＳＲは、１２ｂｉｔｓ  ＢＳＲがＢＰＳＫを介してまたは２４ｂｉｔｓ  ＢＳＲがＱＰＳＫを介して生成される値である。
【０２８５】
表１７は、本明細書で提案する長さ４の直交カバーシーケンス（Ｏｒｔｈｏｇｏｎａｌ  Ｃｏｖｅｒ  Ｓｅｑｕｅｎｃｅ）の一例を示した表である。
【表１７】
2017520973.tif 000034
【０２８６】
定理すると、図２２のＵＬ  ＢＳＲ  ＰＵＣＣＨフォーマット（または構造）の場合、長さＭのＣＺシーケンス及び／または長さ４の直交カバーシーケンスを介して、ＵＬ  ＢＳＲ送信に対する４Ｍ個の互いに異なる端末または４Ｍ個の互いに異なる制御チャネルの多重化に適用されることができる。
【０２８７】
図２３は、本明細書で提案するアップリンク物理制御チャネルフォーマットのさらに他の一例を示した図である。
【０２８８】
図２３は、Ｎ  ｓｙｍｂｏｌｓ  ＢＳＲが１ｓｕｂｆｒａｍｅを介して1回送信されるようにするＰＵＣＣＨフォーマットを示す。
【０２８９】
図２３を参照すると、１ｓｕｂｆｒａｍｅにおいてＮ  ｓｙｍｂｏｌｓ  ＢＳＲは、長さＭのＣＺシーケンスを介して２４ｓｙｍｂｏｌｓが生成され、２４ｓｙｍｂｏｌｓは、９６ＲＥｓ（ｓｌｏｔ当たりの４８ＲＥｓ）にマッピングされるために、８個のＩＦＦＴモジュール（ｓｌｏｔ当たりの４個のＩＦＦＴモジュール）及び長さ４の直交カバーシーケンスを介して、６個のＲＳシンボルを除いた８個のシンボル（ｓｌｏｔ当たりの３個のＲＳシンボルを除いた４個のシンボル）にマッピングされる（または載せられる）。
【０２９０】
ここで、区分可能なＵＬ  ＢＳＲの数は、ＣＺシーケンスの長さ（Ｍ）と直交カバーシーケンスの長さ（４）に応じて決定されることができる。すなわち、区分可能なＵＬ  ＢＳＲの数は、総４Ｍ個になる。
【０２９１】
また、ＣＺシーケンスの長さは、Ｎ  ｓｙｍｂｏｌｓ  ＢＳＲが１ｓｕｂｆｒａｍｅにおいて２４ｓｙｍｂｏｌｓが生成されるようにするために、Ｎ値に応じて決定されることができる。
【０２９２】
ここで、Ｎ  ｓｙｍｂｏｌｓは、ＢＰＳＫまたはＱＰＳＫを介して生成される複素値シンボル（ｃｏｍｐｌｅｘ  ｖａｌｕｅｄ  ｓｙｍｂｏｌ）を示す。
【０２９３】
例えば、Ｎ値が３の場合、ＣＺシーケンスの長さは８になり、これにより区分できるＵＬ  ＢＳＲは、総３２（８＊４）個となりうる。
【０２９４】
Ｎ値が６の場合、ＣＺシーケンスの長さは４となり、これにより区分できるＵＬ  ＢＳＲは、総１６個となりうる。
【０２９５】
Ｎ値が２４の場合、ＣＺシーケンスは適用されず、長さ４の直交カバーシーケンスを介して総４個のＵＬ  ＢＳＲが区分されることができる。
【０２９６】
図２４は、本明細書で提案するアップリンク物理制御チャネルフォーマットのさらに他の一例を示した図である。
【０２９７】
図２４は、Ｎ  ｓｙｍｂｏｌｓ  ＢＳＲが１ｓｕｂｆｒａｍｅを介して一回送信されるようにするＰＵＣＣＨフォーマットを示す。
【０２９８】
図２４を参照すると、Ｎ  ｓｙｍｂｏｌｓ  ＢＳＲは、各ｓｌｏｔにＮ／２  ｓｙｍｂｏｌｓずつ入力される。
【０２９９】
すなわち、１ｓｌｏｔにおいてＮ／２  ｓｙｍｂｏｌｓ  ＢＳＲは、長さＭのＣＺシーケンスを介して１２ｓｙｍｂｏｌｓが生成され、１２ｓｙｍｂｏｌｓは、１ｓｌｏｔの４８ＲＥｓにマッピングされるために、４個のＩＦＦＴモジュール及び長さ４の直交カバーシーケンスを介して、３個のＲＳシンボルを除いた４個のシンボルにマッピングされる（または載せられる）。
【０３００】
ここで、区分可能なＵＬ  ＢＳＲの数は、ＣＺシーケンスの長さ（Ｍ）と直交カバーシーケンスの長さ（４）に応じて決定されることができる。
【０３０１】
図２４の場合、各ｓｌｏｔごとにＣＺシーケンスの長さ及び直交カバーシーケンスの長さに応じてＵＬ  ＢＳＲを区分できるので、区分可能なＵＬ  ＢＳＲの数は、総４Ｍ（Ｍ＊２＊２）になる。
【０３０２】
また、ＣＺシーケンスの長さは、Ｎ／２ ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲが１ｓｌｏｔにおいて１２ｓｙｍｂｏｌｓが生成されるようにするために、Ｎ／２値に応じて決定されることができる。
【０３０３】
例えば、Ｎ値が６の場合、ＣＺシーケンスの長さは２となり、これにより１ｓｕｂｆｒａｍｅを介して区分できるＵＬ  ＢＳＲは、総１６個（ｓｌｏｔ当たりの８個）になることができる。
【０３０４】
Ｎ値が１２の場合、ＣＺシーケンスは適用されず、長さ４の直交カバーシーケンスだけが適用されて、１ｓｕｂｆｒａｍｅを介して総８個のＵＬ  ＢＳＲが区分されることができる。
【０３０５】
図２５ないし図２７は、長さ２の直交カバーシーケンスを使用して、多数のＵＬ  ＢＳＲを区分するためのＰＵＣＣＨ構造の一例を示す。
【０３０６】
すなわち、図２５ないし図２７は、１ｓｕｂｆｒａｍｅにおいてＮ  ｓｙｍｂｏｌｓ  ＢＳＲが長さＭのＣＺシーケンス及び／または長さ２の直交カバーシーケンスを介して、周波数領域及び／または時間領域に多重拡散されて、総Ｍ＊２個のＵＬ  ＢＳＲを区分するためのＰＵＣＣＨフォーマット（または構造）の一例を示す。
【０３０７】
ここで、ＣＺシーケンスは、ＺＣ（Ｚａｄｏｆｆ−Ｃｈｕ）シーケンスでありえ、直交カバーシーケンスは、アダマール（Ｈａｄａｍａｒｄ）シーケンスでありうる。
【０３０８】
図２５は、本明細書で提案するアップリンク物理制御チャネルフォーマットのさらに他の一例を示した図である。
【０３０９】
図２５は、２ｓｌｏｔｓを介してＮ  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲが各ｓｌｏｔで繰り返し送信されるようにするＰＵＣＣＨフォーマットを示す。
【０３１０】
図２５を参照すると、１ｓｌｏｔでＮ  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲは、長さＭのＣＺシーケンスを介して２４ｓｙｍｂｏｌｓが生成し、２４ｓｙｍｂｏｌｓは、４８ＲＥｓにマッピングされるために、４個のＩＦＦＴモジュール及び長さ２の直交カバーシーケンスを介して、３個のＲＳシンボルを除いた４個のシンボルにマッピングされる（または載せられる）。
【０３１１】
ここで、ｓｌｏｔまたはｓｕｂｆｒａｍｅ内のシンボルは、ＳＣ−ＦＤＭＡシンボルで表現されることができる。
【０３１２】
図２５に示すように、ＩＦＦＴモジュール２個ずつ長さ２の直交カバーシーケンスを介して、２個の連続するシンボルにマッピングされる構造を見ることができる。
【０３１３】
ここで、区分可能なＵＬ  ＢＳＲの数は、ＣＺシーケンスの長さ（Ｍ）と直交カバーシーケンスの長さ（２）に応じて決定されることができる。すなわち、区分可能なＵＬ  ＢＳＲの数は、総２Ｍ個になる。
【０３１４】
また、ＣＺシーケンスの長さは、Ｎ  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲが１ｓｌｏｔにおいて２４ｓｙｍｂｏｌｓが生成されるようにするために、Ｎ値に応じて決定されることができる。
【０３１５】
ここで、Ｎ  ｓｙｍｂｏｌｓは、ＢＰＳＫまたはＱＰＳＫを介して生成される複素値シンボル（ｃｏｍｐｌｅｘ  ｖａｌｕｅｄ  ｓｙｍｂｏｌ）を示す。
【０３１６】
例えば、Ｎ値が３の場合、ＣＺシーケンスの長さは８になり、これにより区分できるＵＬ  ＢＳＲは、総１６個になることができる。
【０３１７】
Ｎ値が６の場合、ＣＺシーケンスの長さは４となり、これにより区分できるＵＬ  ＢＳＲは、総８個になることができる。
【０３１８】
Ｎ値が２４の場合、ＣＺシーケンスは適用されず、長さ２の直交カバーシーケンスを介して総２個のＵＬ  ＢＳＲが区分されることができる。
【０３１９】
図２６は、本明細書で提案するアップリンク物理制御チャネルフォーマットのさらに他の一例を示した図である。
【０３２０】
図２６は、Ｎ  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲが１ｓｕｂｆｒａｍｅを介して一回送信されるようにするＰＵＣＣＨフォーマットを示す。
【０３２１】
図２６を参照すると、１ｓｕｂｆｒａｍｅにおいてＮ  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲは、長さＭのＣＺシーケンスを介して４８ｓｙｍｂｏｌｓが生成され、４８ｓｙｍｂｏｌｓは、９６ＲＥｓにマッピングされるために、８個のＩＦＦＴモジュール（ｓｌｏｔ当たりの４個のＩＦＦＴモジュール）及び長さ２の直交カバーシーケンスを介して、６個のＲＳシンボルを除いた８個のシンボル（ｓｌｏｔ当たりの３個のＲＳシンボルを除いた４個のシンボル）にマッピングされる（または載せられる）。
【０３２２】
同様に、区分可能なＵＬ  ＢＳＲの数は、ＣＺシーケンスの長さ（Ｍ）と直交カバーシーケンスの長さ（２）に応じて決定されることができる。すなわち、区分可能なＵＬ  ＢＳＲの数は、総２Ｍ個になる。
【０３２３】
また、ＣＺシーケンスの長さは、Ｎ  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲが１ｓｕｂｆｒａｍｅにおいて４８ｓｙｍｂｏｌｓが生成されるようにするために、Ｎ値に応じて決定されることができる。
【０３２４】
ここで、Ｎ  ｓｙｍｂｏｌｓは、ＢＰＳＫまたはＱＰＳＫを介して生成される複素値シンボル（ｃｏｍｐｌｅｘ  ｖａｌｕｅｄ  ｓｙｍｂｏｌ）を示す。
【０３２５】
例えば、Ｎ値が３の場合、ＣＺシーケンスの長さは１６となり、これにより区分できるＵＬ  ＢＳＲは、総３２個になることができる。
【０３２６】
Ｎ値が６の場合、ＣＺシーケンスの長さは８になり、これにより区分できるＵＬ  ＢＳＲは、総１６個になることができる。
【０３２７】
Ｎ値が４８の場合、ＣＺシーケンスは適用されず、長さ２の直交カバーシーケンスを介して総２個のＵＬ  ＢＳＲが区分されることができる。
【０３２８】
図２７は、本明細書で提案するアップリンク物理制御チャネルフォーマットのさらに他の一例を示した図である。
【０３２９】
図２７は、Ｎ  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲが１ｓｕｂｆｒａｍｅを介して一回送信されるようにするＰＵＣＣＨフォーマットを示す。
【０３３０】
図２７を参照すると、Ｎ  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲは、各ｓｌｏｔにＮ／２  ｓｙｍｂｏｌｓずつ入力される。
【０３３１】
すなわち、１ｓｌｏｔにおいてＮ／２  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲは、長さＭのＣＺシーケンスを介して２４ｓｙｍｂｏｌｓが生成され、２４ｓｙｍｂｏｌｓは、１ｓｌｏｔの４８ＲＥｓにマッピングされるために、４個のＩＦＦＴモジュール及び長さ２の直交カバーシーケンスを介して、３個のＲＳシンボルを除いた４個のシンボルにマッピングされる（または載せられる）。
【０３３２】
図２７に示すように、ＩＦＦＴモジュール２個ずつ長さ２の直交カバーシーケンスを介して２個の連続するシンボルにマッピングされる構造を見ることができる。
【０３３３】
ここで、区分可能なＵＬ  ＢＳＲの数は、ＣＺシーケンスの長さ（Ｍ）と直交カバーシーケンスの長さ（２）に応じて決定されることができる。
【０３３４】
図２７の場合、各ｓｌｏｔごとにＣＺシーケンスの長さ及び直交カバーシーケンスの長さに応じてＵＬ  ＢＳＲを区分できるので、区分可能なＵＬ  ＢＳＲの数は、総４Ｍ（Ｍ＊２＊２）個になる。
【０３３５】
また、ＣＺシーケンスの長さは、Ｎ／２  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲが１ｓｌｏｔにおいて２４ｓｙｍｂｏｌｓが生成されるようにするために、Ｎ／２値に応じて決定されることができる。
【０３３６】
例えば、Ｎ値が６の場合、ＣＺシーケンスの長さは８になり、これにより１ｓｕｂｆｒａｍｅを介して区分できるＵＬ  ＢＳＲは、総３２個（ｓｌｏｔ当たりの１６個）になることができる。
【０３３７】
Ｎ値が１２の場合、ＣＺシーケンスの長さは４になり、これにより１ｓｕｂｆｒａｍｅを介して区分できるＵＬ  ＢＳＲは、総１６個（ｓｌｏｔ当たりの８個）になることができる。
【０３３８】
Ｎ値が４８の場合、ＣＺシーケンスは適用されず、長さ２の直交カバーシーケンスだけが適用されて、１ｓｕｂｆｒａｍｅを介して総４個のＵＬ  ＢＳＲが区分されることができる。
【０３３９】
図２８は、本明細書で提案するアップリンク物理制御チャネルフォーマットのさらに他の一例を示した図である。
【０３４０】
図２８は、長さ８の直交カバーシーケンスを使用して、多数のＵＬ  ＢＳＲを区分するためのＰＵＣＣＨ構造の一例を示す。
【０３４１】
すなわち、図２８は、１ｓｕｂｆｒａｍｅにおいてＮ  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲが長さＭのＣＺシーケンス及び／または長さ８の直交カバーシーケンスを介して、周波数領域及び／または時間領域に多重拡散されて、総Ｍ＊８個のＵＬ  ＢＳＲを区分するためのＰＵＣＣＨフォーマット（または構造）の一例を示す。
【０３４２】
図２８は、Ｎ  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲが１ｓｕｂｆｒａｍｅを介して一回送信されるようにするＰＵＣＣＨフォーマットを示す。
【０３４３】
図２８を参照すると、１ｓｕｂｆｒａｍｅにおいてＮ  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲは、長さＭのＣＺシーケンスを介して１２ｓｙｍｂｏｌｓが生成され、１２ｓｙｍｂｏｌｓは、９６ＲＥｓにマッピングされるために、８個のＩＦＦＴモジュール（ｓｌｏｔ当たりの４個のＩＦＦＴモジュール）及び長さ８の直交カバーシーケンスを介して、６個のＲＳシンボルを除いた８個のシンボル（ｓｌｏｔ当たりの３個のＲＳシンボルを除いた４個のシンボル）にマッピングされる（または載せられる）。
【０３４４】
ここで、区分可能なＵＬ  ＢＳＲの数は、ＣＺシーケンスの長さ（Ｍ）と直交カバーシーケンスの長さ（８）に応じて決定されることができる。すなわち、区分可能なＵＬ  ＢＳＲの数は、総８Ｍ個になる。
【０３４５】
また、ＣＺシーケンスの長さは、Ｎ  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲが１ｓｕｂｆｒａｍｅにおいて１２ｓｙｍｂｏｌｓが生成されるようにするために、Ｎ値に応じて決定されることができる。
【０３４６】
ここで、Ｎ  ｓｙｍｂｏｌｓは、ＢＰＳＫまたはＱＰＳＫを介して生成される複素値シンボル（ｃｏｍｐｌｅｘ  ｖａｌｕｅｄ  ｓｙｍｂｏｌ）を示す。
【０３４７】
例えば、Ｎ値が３の場合、ＣＺシーケンスの長さは４になり、これにより区分できるＵＬ  ＢＳＲは、総３２（４＊８）個になることができる。
【０３４８】
Ｎ値が６の場合、ＣＺシーケンスの長さは２になり、これにより区分できるＵＬ  ＢＳＲは、総１６個になることができる。
【０３４９】
Ｎ値が１２の場合、ＣＺシーケンスは適用されず、長さ８の直交カバーシーケンスを介して総８個のＵＬ  ＢＳＲが区分されることができる。
【０３５０】
図２９ないし図３０は、直交カバーシーケンスを使用せずに多数のＵＬ  ＢＳＲを区分するためのＰＵＣＣＨ構造の一例を示す。
【０３５１】
すなわち、図２９ないし図３０は、１ｓｕｂｆｒａｍｅにおいてＮ  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲが長さＭのＣＺシーケンスを介して周波数領域に多重拡散されて、総Ｍ個のＵＬ  ＢＳＲを区分するためのＰＵＣＣＨフォーマット（または構造）の一例を示す。
【０３５２】
図２９は、本明細書で提案するアップリンク物理制御チャネルフォーマットのさらに他の一例を示した図である。
【０３５３】
図２９は、２ｓｌｏｔｓを介してＮ  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲが各ｓｌｏｔにおいて繰り返し送信されるようにするＰＵＣＣＨフォーマットを示す。
【０３５４】
図２９を参照すると、１ｓｌｏｔにおいてＮ  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲは、長さＭのＣＺシーケンスを介して４８ｓｙｍｂｏｌｓを生成し、４８ｓｙｍｂｏｌｓは、４８ＲＥｓにマッピングされるために、ｓｌｏｔ当たりの４個のＩＦＦＴモジュールを介して、３個のＲＳシンボルを除いた４個のシンボルにマッピングされる（または載せられる）。
【０３５５】
ここで、ｓｌｏｔまたはｓｕｂｆｒａｍｅ内のシンボルは、ＳＣ−ＦＤＭＡシンボルで表現されることができる。
【０３５６】
図２９に示すように、各ＩＦＦＴモジュールを介して出力される信号は、ｓｌｏｔ内の各シンボルにマッピングされる構造を見ることができる。
【０３５７】
また、各ＩＦＦＴモジュールに入力されるシンボルは、１２ｓｙｍｂｏｌｓであることを見ることができる。
【０３５８】
ここで、区分可能なＵＬ  ＢＳＲの数は、ＣＺシーケンスの長さ（Ｍ）に応じて決定されることができる。したがって、区分可能なＵＬ  ＢＳＲの数は、総Ｍ個になる。
【０３５９】
また、ＣＺシーケンスの長さ（Ｍ）は、Ｎ  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲが１ｓｌｏｔにおいて４８ｓｙｍｂｏｌｓが生成されるようにするために、Ｎ値に応じて決定されることができる。
【０３６０】
ここで、Ｎ  ｓｙｍｂｏｌｓは、ＢＰＳＫまたはＱＰＳＫを介して生成される複素値シンボル（ｃｏｍｐｌｅｘ  ｖａｌｕｅｄ  ｓｙｍｂｏｌ）を示す。
【０３６１】
例えば、Ｎ値が３の場合、ＣＺシーケンスの長さは、１６になり、これにより区分できるＵＬ  ＢＳＲは、総１６個になることができる。
【０３６２】
Ｎ値が６の場合、ＣＺシーケンスの長さは８になり、これにより区分できるＵＬ  ＢＳＲは、総８個になることができる。
【０３６３】
Ｎ値が４８の場合、ＣＺシーケンスは適用されないから、１個のＵＬ  ＢＳＲだけを区分できる。
【０３６４】
図３０は、本明細書で提案するアップリンク物理制御チャネルフォーマットのさらに他の一例を示した図である。
【０３６５】
図３０は、Ｎ  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲが１ｓｕｂｆｒａｍｅを介して一回送信されるようにするＰＵＣＣＨフォーマットを示す。
【０３６６】
図３０を参照すると、Ｎ  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲは、各ｓｌｏｔにＮ／２  ｓｙｍｂｏｌｓずつ入力される。
【０３６７】
すなわち、１ｓｌｏｔにおいてＮ／２  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲは、長さＭのＣＺシーケンスを介して２４ｓｙｍｂｏｌｓが生成され、２４ｓｙｍｂｏｌｓは、１ｓｌｏｔの４８ＲＥｓにマッピングされるために、４個のＩＦＦＴモジュールを介して３個のＲＳシンボルを除いた４個のシンボルにマッピングされる（または載せられる）。
【０３６８】
図３０に示すように、各ＩＦＦＴモジュールを介して出力される信号は、ｓｌｏｔないし各シンボルにマッピングされる構造を見ることができる。
【０３６９】
また、各ＩＦＦＴモジュールに入力されるシンボルは、１２ｓｙｍｂｏｌｓであることを見ることができる。
【０３７０】
ここで、区分可能なＵＬ  ＢＳＲの数は、ＣＺシーケンスの長さ（Ｍ）に応じて決定されることができる。
【０３７１】
すなわち、区分可能なＵＬ  ＢＳＲの数は、総Ｍ個になる。
【０３７２】
また、ＣＺシーケンスの長さは、Ｎ／２  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲが１ｓｌｏｔにおいて２４ｓｙｍｂｏｌｓが生成されるようにするために、Ｎ／２値に応じて決定されることができる。
【０３７３】
例えば、Ｎ値が６の場合、ＣＺシーケンスの長さは８になり、これにより１ｓｕｂｆｒａｍｅを介して区分できるＵＬ  ＢＳＲは、総８個になることができる。
【０３７４】
Ｎ値が１２の場合、ＣＺシーケンスの長さは４になり、これにより１ｓｕｂｆｒａｍｅを介して区分できるＵＬ  ＢＳＲは、総４個になることができる。
【０３７５】
Ｎ値が４８の場合、ＣＺシーケンスは適用されないから、１個のＵＬ  ＢＳＲだけを区分できる。
【０３７６】
次に、ＰＵＣＣＨフォーマット２を再定義することによって、ＵＬ  ＢＳＲ送信のために新しいＰＵＣＣＨフォーマットを定義する方法について、図３１ないし図３７を参照して具体的に述べることにする。
【０３７７】
図３１ないし図３３は、直交カバーシーケンスを使用せずに、多数のＵＬ  ＢＳＲを区分するためのＰＵＣＣＨ構造の一例を示す。
【０３７８】
すなわち、図３１ないし図３３は、１ｓｕｂｆｒａｍｅにおいてＮ  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲが長さＭのＣＺシーケンスを介して周波数領域に多重拡散されて、総Ｍ個のＵＬ  ＢＳＲを区分するためのＰＵＣＣＨフォーマット（または構造）の一例を示す。
【０３７９】
図３１は、本明細書で提案するアップリンク物理制御チャネルフォーマットのさらに他の一例を示した図である。
【０３８０】
図３１は、２ｓｌｏｔｓを介してＮ  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲが各ｓｌｏｔで繰り返し送信されるようにするＰＵＣＣＨフォーマットを示す。
【０３８１】
図３１を参照すると、１ｓｌｏｔでＮ  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲは、長さＭのＣＺシーケンスを介して６０ｓｙｍｂｏｌｓが生成されて、６０ｓｙｍｂｏｌｓは、６０ＲＥｓにマッピングされるためにｓｌｏｔ当たりの５個のＩＦＦＴモジュールを介して、２個のＲＳシンボルを除いた５個のシンボルにマッピングされる（または載せられる）。
【０３８２】
ここで、ｓｌｏｔまたはｓｕｂｆｒａｍｅ内のシンボルは、ＳＣ−ＦＤＭＡシンボルで表現されることができる。
【０３８３】
図３１に示すように、各ＩＦＦＴモジュールを介して出力される信号は、ｓｌｏｔ内の各シンボルにマッピングされる構造を見ることができる。
【０３８４】
ここで、区分可能なＵＬ  ＢＳＲの数は、ＣＺシーケンスの長さ（Ｍ）に応じて決定されることができる。したがって、区分可能なＵＬ  ＢＳＲの数は、総Ｍ個になる。
【０３８５】
また、ＣＺシーケンスの長さ（Ｍ）は、Ｎ  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲが１ｓｌｏｔにおいて６０ｓｙｍｂｏｌｓが生成されるようにするために、Ｎ値に応じて決定されることができる。
【０３８６】
ここで、Ｎ  ｓｙｍｂｏｌｓは、ＢＰＳＫまたはＱＰＳＫを介して生成される複素値シンボル（ｃｏｍｐｌｅｘ  ｖａｌｕｅｄ  ｓｙｍｂｏｌ）を示す。
【０３８７】
例えば、Ｎ値が３の場合、ＣＺシーケンスの長さは２０になり、これにより区分できるＵＬ  ＢＳＲは、総２０個になることができる。
【０３８８】
Ｎ値が６の場合、ＣＺシーケンスの長さは１０になり、これにより区分できるＵＬ  ＢＳＲは、総１０個になることができる。
【０３８９】
Ｎ値が１２の場合、ＣＺシーケンスの長さは５になり、これにより区分できるＵＬ  ＢＳＲは、総５個になることができる。
【０３９０】
図３２は、本明細書で提案するアップリンク物理制御チャネルフォーマットのさらに他の一例を示した図である。
【０３９１】
図３２は、Ｎ  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲが１ｓｕｂｆｒａｍｅを介して一回送信されるようにするＰＵＣＣＨフォーマットを示す。
【０３９２】
図３２を参照すると、１ｓｕｂｆｒａｍｅにおいてＮ  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲは、長さＭのＣＺシーケンスを介して１２０ｓｙｍｂｏｌｓが生成され、１２０ｓｙｍｂｏｌｓは、１２０ＲＥｓ（ｓｌｏｔ当たりの６０ＲＥｓ）にマッピングされるために、８個のＩＦＦＴモジュール（ｓｌｏｔ当たりの４個のＩＦＦＴモジュール）を介して、４個のＲＳシンボルを除いた１０個のシンボル（ｓｌｏｔ当たりの２個のＲＳシンボルを除いた５個のシンボル）にマッピングされる（または載せられる）。
【０３９３】
ここで、区分可能なＵＬ  ＢＳＲの数は、ＣＺシーケンスの長さ（Ｍ）に応じて決定されることができる。すなわち、区分可能なＵＬ  ＢＳＲの数は、総Ｍ個になる。
【０３９４】
また、ＣＺシーケンスの長さは、Ｎ  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲが１ｓｕｂｆｒａｍｅにおいて１２０ｓｙｍｂｏｌｓが生成されるようにするために、Ｎ値に応じて決定されることができる。
【０３９５】
ここで、Ｎ  ｓｙｍｂｏｌｓは、ＢＰＳＫまたはＱＰＳＫを介して生成される複素値シンボル（ｃｏｍｐｌｅｘ  ｖａｌｕｅｄ  ｓｙｍｂｏｌ）を示す。
【０３９６】
例えば、Ｎ値が３の場合、ＣＺシーケンスの長さは４０になり、これにより区分できるＵＬ  ＢＳＲは、総４０個になることができる。
【０３９７】
Ｎ値が６の場合、ＣＺシーケンスの長さは２０になり、これにより区分できるＵＬ  ＢＳＲは、総２０個になることができる。
【０３９８】
Ｎ値が１２の場合、ＣＺシーケンスの長さは１０になり、これにより区分できるＵＬ  ＢＳＲは、総１０個になることができる。
【０３９９】
図３３は、本明細書で提案するアップリンク物理制御チャネルフォーマットのさらに他の一例を示した図である。
【０４００】
図３３は、Ｎ  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲが１ｓｕｂｆｒａｍｅを介して一回送信されるようにするＰＵＣＣＨフォーマットを示す。
【０４０１】
図３３を参照すると、Ｎ  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲは、各ｓｌｏｔにＮ／２  ｓｙｍｂｏｌｓずつ入力される。
【０４０２】
すなわち、１ｓｌｏｔにおいてＮ／２  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲは、長さＭのＣＺシーケンスを介して６０ｓｙｍｂｏｌｓが生成され、６０ｓｙｍｂｏｌｓは、１ｓｌｏｔの６０ＲＥｓにマッピングされるために、５個のＩＦＦＴモジュールを介して２個のＲＳシンボルを除いた５個のシンボルにマッピングされる（または載せられる）。
【０４０３】
図３３に示すように、各ＩＦＦＴモジュールを介して出力される信号は、ｓｌｏｔ内の各シンボルにマッピングされる構造を見ることができる。
【０４０４】
ここで、区分可能なＵＬ  ＢＳＲの数は、ＣＺシーケンスの長さ（Ｍ）に応じて決定されることができる。
【０４０５】
すなわち、区分可能なＵＬ  ＢＳＲの数は、総Ｍ個になる。
【０４０６】
また、ＣＺシーケンスの長さは、Ｎ／２  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲが１ｓｌｏｔにおいて６０ｓｙｍｂｏｌｓが生成されるようにするために、Ｎ／２値に応じて決定されることができる。
【０４０７】
例えば、Ｎ値が６の場合、ＣＺシーケンスの長さは２０になり、これにより１ｓｕｂｆｒａｍｅを介して区分できるＵＬ  ＢＳＲは、総２０個になることができる。
【０４０８】
Ｎ値が１２の場合、ＣＺシーケンスの長さは１０になり、これにより１ｓｕｂｆｒａｍｅを介して区分できるＵＬ  ＢＳＲは、総１０個になることができる。
【０４０９】
Ｎ値が２４の場合、ＣＺシーケンスの長さは５になり、これにより１ｓｕｂｆｒａｍｅを介して区分できるＵＬ  ＢＳＲは、総５個になることができる。
【０４１０】
図３４ないし図３６は、長さ５の直交カバーシーケンスを使用して多数のＵＬ  ＢＳＲを区分するためのＰＵＣＣＨ構造の一例を示す。
【０４１１】
すなわち、図３４ないし図３６は、１ｓｕｂｆｒａｍｅにおいてＮ  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲが長さＭのＣＺシーケンス及び／または長さ５の直交カバーシーケンスを介して周波数領域及び／または時間領域に多重拡散されて、総Ｍ＊５個のＵＬ  ＢＳＲを区分するためのＰＵＣＣＨフォーマット（または構造）の一例を示す。
【０４１２】
ここで、ＣＺシーケンスは、ＺＣ（Ｚａｄｏｆｆ−Ｃｈｕ）シーケンスでありえ、直交カバーシーケンスは、アダマール（Ｈａｄａｍａｒｄ）シーケンスでありうる。
【０４１３】
図３４は、本明細書で提案するアップリンク物理制御チャネルフォーマットのさらに他の一例を示した図である。
【０４１４】
図３４は、２ｓｌｏｔｓを介してＮ  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲが各ｓｌｏｔで繰り返し送信されるようにするＰＵＣＣＨフォーマットを示す。
【０４１５】
図３４を参照すると、１ｓｌｏｔにおいてＮ  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲは、長さＭのＣＺシーケンスを介して１２ｓｙｍｂｏｌｓを生成し、１２ｓｙｍｂｏｌｓは、１ｓｌｏｔ当たりの６０ＲＥｓにマッピングされるために、５個のＩＦＦＴモジュール及び長さ５の直交カバーシーケンスを介して２個のＲＳシンボルを除いた５個のシンボルにマッピングされる（または載せられる）。
【０４１６】
ここで、ｓｌｏｔまたはｓｕｂｆｒａｍｅ内のシンボルは、ＳＣ−ＦＤＭＡシンボルで表現されることができる。
【０４１７】
ここで、区分可能なＵＬ  ＢＳＲの数は、ＣＺシーケンスの長さ（Ｍ）と直交カバーシーケンスの長さ（５）に応じて決定されることができる。すなわち、区分可能なＵＬ  ＢＳＲの数は、総５Ｍ個になる。
【０４１８】
また、ＣＺシーケンスの長さは、Ｎ  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲが１ｓｌｏｔにおいて１２ｓｙｍｂｏｌｓが生成されるようにするために、Ｎ値に応じて決定されることができる。
【０４１９】
ここで、Ｎ  ｓｙｍｂｏｌｓは、ＢＰＳＫまたはＱＰＳＫを介して生成される複素値シンボル（ｃｏｍｐｌｅｘ  ｖａｌｕｅｄ  ｓｙｍｂｏｌ）を示す。
【０４２０】
例えば、Ｎ値が３の場合、ＣＺシーケンスの長さは４になり、これにより区分できるＵＬ  ＢＳＲは、総２０（４＊５）個になることができる。
【０４２１】
Ｎ値が６の場合、ＣＺシーケンスの長さは２になり、これにより区分できるＵＬ  ＢＳＲは、総１０個になることができる。
【０４２２】
Ｎ値が１２の場合、ＣＺシーケンスは適用されず、長さ５の直交カバーシーケンスを介して総５個のＵＬ  ＢＳＲが区分されることができる。
【０４２３】
図３５は、本明細書で提案するアップリンク物理制御チャネルフォーマットのさらに他の一例を示した図である。
【０４２４】
図３５は、Ｎ  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲが１ｓｕｂｆｒａｍｅを介して一回送信されるようにするＰＵＣＣＨフォーマットを示す。
【０４２５】
図３５を参照すると、１ｓｕｂｆｒａｍｅにおいてＮ  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲは、長さＭのＣＺシーケンスを介して２４ｓｙｍｂｏｌｓが生成され、２４ｓｙｍｂｏｌｓは、１２０ＲＥｓ（ｓｌｏｔ当たりの６０ＲＥｓ）にマッピングされるために、１０個のＩＦＦＴモジュール（ｓｌｏｔ当たりの５個のＩＦＦＴモジュール）及び長さ５の直交カバーシーケンスを介して、４個のＲＳシンボルを除いた１０個のシンボル（ｓｌｏｔ当たりの２個のＲＳシンボルを除いた５個のシンボル）にマッピングされる（または載せられる）。
【０４２６】
同様に、区分可能なＵＬ  ＢＳＲの数は、ＣＺシーケンスの長さ（Ｍ）と直交カバーシーケンスの長さ（５）に応じて決定されることができる。すなわち、区分可能なＵＬ  ＢＳＲの数は、総５Ｍ個になる。
【０４２７】
また、ＣＺシーケンスの長さは、Ｎ  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲが１ｓｕｂｆｒａｍｅにおいて２４ｓｙｍｂｏｌｓが生成されるようにするために、Ｎ値に応じて決定されることができる。
【０４２８】
ここで、Ｎ  ｓｙｍｂｏｌｓは、ＢＰＳＫまたはＱＰＳＫを介して生成される複素値シンボル（ｃｏｍｐｌｅｘ  ｖａｌｕｅｄ  ｓｙｍｂｏｌ）を示す。
【０４２９】
例えば、Ｎ値が３の場合、ＣＺシーケンスの長さは８になり、これにより区分できるＵＬ  ＢＳＲは、総４０（８＊５）個になることができる。
【０４３０】
Ｎ値が６の場合、ＣＺシーケンスの長さは４になり、これにより区分できるＵＬ  ＢＳＲは、総２０個になることができる。
【０４３１】
Ｎ値が２４の場合、ＣＺシーケンスは適用されず、長さ５の直交カバーシーケンスを介して総５個のＵＬ  ＢＳＲが区分されることができる。
【０４３２】
図３６は、本明細書で提案するアップリンク物理制御チャネルフォーマットのさらに他の一例を示した図である。
【０４３３】
図３６は、Ｎ  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲが１ｓｕｂｆｒａｍｅを介して一回送信されるようにするＰＵＣＣＨフォーマットを示す。
【０４３４】
図３６を参照すると、Ｎ  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲは、各ｓｌｏｔにＮ／２  ｓｙｍｂｏｌｓずつ入力される。
【０４３５】
すなわち、１ｓｌｏｔにおいてＮ／２  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲは、長さＭのＣＺシーケンスを介して１２ｓｙｍｂｏｌｓが生成され、１２ｓｙｍｂｏｌｓは、１ｓｌｏｔの６０ＲＥｓにマッピングされるために、５個のＩＦＦＴモジュール及び長さ５の直交カバーシーケンスを介して、２個のＲＳシンボルを除いた５個のシンボルにマッピングされる（または載せられる）。
【０４３６】
図３６に示すように、各ＩＦＦＴモジュールを介して出力される信号は、長さ５の直交カバーシーケンスを介してｓｌｏｔ内の各シンボルにマッピングされる構造を見ることができる。
【０４３７】
ここで、区分可能なＵＬ  ＢＳＲの数は、ＣＺシーケンスの長さ（Ｍ）と直交カバーシーケンスの長さ（５）に応じて決定されることができる。
【０４３８】
すなわち、区分可能なＵＬ  ＢＳＲの数は、総５Ｍ個になる。
【０４３９】
また、ＣＺシーケンスの長さは、Ｎ／２  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲが１ｓｌｏｔにおいて１２ｓｙｍｂｏｌｓが生成されるようにするために、Ｎ／２値に応じて決定されることができる。
【０４４０】
例えば、Ｎ値が６の場合、ＣＺシーケンスの長さは４になり、これにより１ｓｕｂｆｒａｍｅを介して区分できるＵＬ  ＢＳＲは、総２０個（４＊５）になることができる。
【０４４１】
Ｎ値が１２の場合、ＣＺシーケンスの長さは２になり、これにより１ｓｕｂｆｒａｍｅを介して区分できるＵＬ  ＢＳＲは、総１０個になることができる。
【０４４２】
Ｎ値が２４の場合、ＣＺシーケンスは適用されず、長さ５の直交カバーシーケンスだけが適用されて、１ｓｕｂｆｒａｍｅを介して総５個のＵＬ  ＢＳＲが区分されることができる。
【０４４３】
図３７は、本明細書で提案するアップリンク物理制御チャネルフォーマットのさらに他の一例を示した図である。
【０４４４】
図３７は、長さ１０の直交カバーシーケンスを使用して多数のＵＬ  ＢＳＲを区分するためのＰＵＣＣＨ構造の一例を示す。
【０４４５】
すなわち、図３７は、１ｓｕｂｆｒａｍｅにおいてＮ  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲが長さＭのＣＺシーケンス及び／または長さ１０の直交カバーシーケンスを介して、周波数領域及び／または時間領域に多重拡散されて、総Ｍ＊１０個のＵＬ  ＢＳＲを区分するためのＰＵＣＣＨフォーマット（または構造）の一例を示す。
【０４４６】
図３７は、Ｎ  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲが１ｓｕｂｆｒａｍｅを介して一回送信されるようにするＰＵＣＣＨフォーマットを示す。
【０４４７】
図３７を参照すると、１ｓｕｂｆｒａｍｅにおいてＮ  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲは、長さＭのＣＺシーケンスを介して１２ｓｙｍｂｏｌｓが生成され、１２ｓｙｍｂｏｌｓは、１２０ＲＥｓ（ｓｌｏｔ当たりの６０ＲＥｓ）にマッピングされるために、１０個のＩＦＦＴモジュール（ｓｌｏｔ当たりの４個のＩＦＦＴモジュール）及び長さ１０の直交カバーシーケンスを介して、４個のＲＳ沈ＢＯＬＥＬ除いた１０個のシンボル（ｓｌｏｔ当たりの２個のＲＳシンボルを除いた５個のシンボル）にマッピングされる（または載せられる）。
【０４４８】
ここで、区分可能なＵＬ  ＢＳＲの数は、ＣＺシーケンスの長さ（Ｍ）と直交カバーシーケンスの長さ（１０）に応じて決定されることができる。すなわち、区分可能なＵＬ  ＢＳＲの数は、総１０Ｍ個になる。
【０４４９】
また、ＣＺシーケンスの長さは、Ｎ  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲが１ｓｕｂｆｒａｍｅにおいて１２ｓｙｍｂｏｌｓが生成されるようにするために、Ｎ値に応じて決定されることができる。
【０４５０】
ここで、Ｎ  ｓｙｍｂｏｌｓは、ＢＰＳＫまたはＱＰＳＫを介して生成される複素値シンボル（ｃｏｍｐｌｅｘ  ｖａｌｕｅｄ  ｓｙｍｂｏｌ）を示す。
【０４５１】
例えば、Ｎ値が３の場合、ＣＺシーケンスの長さは４になり、これにより区分できるＵＬ  ＢＳＲは、総４０（４＊１０）個になることができる。
【０４５２】
Ｎ値が６の場合、ＣＺシーケンスの長さは２になり、これにより区分できるＵＬ  ＢＳＲは、総２０個になることができる。
【０４５３】
Ｎ値が１２の場合、ＣＺシーケンスは適用されず、長さ１０の直交カバーシーケンスを介して、総１０個のＵＬ  ＢＳＲが区分されることができる。
【０４５４】
さらに他の実施の形態として、Ｎ  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲは、上述のＰＵＣＣＨフォーマット３を再定義することによって、すなわち、上述の図２２ないし図３７のＰＵＣＣＨ構造を利用して多数のＵＬ  ＢＳＲを区分するようすることもできる。
【０４５５】
次に、ＵＬ  ＢＳＲ送信のために、従来のＰＵＣＣＨフォーマットを活用せずに、新しいＰＵＣＣＨフォーマット、すなわち、ＰＵＣＣＨフォーマット４を定義する方法について、図３８ないし図５１を参照して具体的に述べることにする。
【０４５６】
以下で述べる新しいＰＵＣＣＨフォーマット４は、１ｓｌｏｔ内７ｓｙｍｂｏｌｓのうち、中間の１ｓｙｍｂｏｌがＲＳとして定義され、ＣＺシーケンス及びＯＣシーケンスを介して６ｓｙｍｂｏｌ、すなわち７２ＲＥｓを介してＵＬ情報（例：ＵＬ  ＢＳＲ）が送信されることができる新しいＰＵＣＣＨ  ｆｏｒｍａｔのことをいう。
【０４５７】
まず、図３８ないし図４０は、直交カバーシーケンス（ＯＣ  Ｓｅｑｕｅｎｃｅ）を使用せずに、ＣＺシーケンスだけを介して、多数のＵＬ  ＢＳＲを区分するためのＰＵＣＣＨ構造の一例を示す。
【０４５８】
すなわち、図３８ないし図４０は、１ｓｕｂｆｒａｍｅにおいてＮ  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲが長さＭのＣＺシーケンスを介して周波数領域に多重拡散されて、総Ｍ個のＵＬ  ＢＳＲを区分するためのＰＵＣＣＨフォーマット（または構造）の一例を示す。
【０４５９】
図３８は、本明細書で提案するアップリンク物理制御チャネルフォーマットのさらに他の一例を示した図である。
【０４６０】
図３８は、２ｓｌｏｔｓを介してＮ  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲが各ｓｌｏｔで繰り返し送信されるようにするＰＵＣＣＨフォーマットを示す。
【０４６１】
図３８を参照すると、１ｓｌｏｔにおいてＮ  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲは、長さＭのＣＺシーケンスを介して７２ｓｙｍｂｏｌｓが生成され、７２ｓｙｍｂｏｌｓは、１ｓｌｏｔ当たりの７２ＲＥｓにマッピングされるために、６個のＩＦＦＴモジュールを介して中間の１個のＲＳシンボルを除いた６個のシンボルにマッピングされる（または載せられる）。
【０４６２】
ここで、ｓｌｏｔまたはｓｕｂｆｒａｍｅ内のシンボルは、ＳＣ−ＦＤＭＡシンボルで表現されることができる。
【０４６３】
ここで、区分可能なＵＬ  ＢＳＲの数は、ＣＺシーケンスの長さ（Ｍ）に応じて決定されることができる。すなわち、区分可能なＵＬ  ＢＳＲの数は、総Ｍ個になる。
【０４６４】
また、ＣＺシーケンスの長さは、Ｎ  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲが１ｓｌｏｔにおいて１２ｓｙｍｂｏｌｓが生成されるようにするために、Ｎ値に応じて決定されることができる。
【０４６５】
ここで、Ｎ  ｓｙｍｂｏｌｓは、ＢＰＳＫまたはＱＰＳＫを介して生成される複素値シンボル（ｃｏｍｐｌｅｘ  ｖａｌｕｅｄ  ｓｙｍｂｏｌ）を示す。
【０４６６】
例えば、Ｎ値が３の場合、ＣＺシーケンスの長さは２４になり、これにより区分できるＵＬ  ＢＳＲは、総２４個になることができる。
【０４６７】
Ｎ値が６の場合、ＣＺシーケンスの長さは１２になり、これにより区分できるＵＬ  ＢＳＲは、総１２個になることができる。
【０４６８】
Ｎ値が１２の場合、ＣＺシーケンスの長さは６になり、これにより区分できるＵＬ  ＢＳＲは、総６個になることができる。
【０４６９】
Ｎ値が７２の場合、ＣＺシーケンスは適用されないから、１個のＵＬ  ＢＳＲだけを区分できる。
【０４７０】
図３９は、本明細書で提案するアップリンク物理制御チャネルフォーマットのさらに他の一例を示した図である。
【０４７１】
図３９は、Ｎ  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲが１ｓｕｂｆｒａｍｅを介して一回送信されるようにするＰＵＣＣＨフォーマットを示す。
【０４７２】
図３９を参照すると、１ｓｕｂｆｒａｍｅにおいてＮ  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲは、長さＭのＣＺシーケンスを介して１４４ｓｙｍｂｏｌｓが生成され、１４４ｓｙｍｂｏｌｓは、１４４ＲＥｓ（ｓｌｏｔ当たりの７２ＲＥｓ）にマッピングされるために、１２個のＩＦＦＴモジュール（ｓｌｏｔ当たりの６個のＩＦＦＴモジュール）を介して、２個のＲＳシンボルを除いた１２個のシンボル（ｓｌｏｔ当たりの１個のＲＳシンボルを除いた６個のシンボル）にマッピングされる（または載せられる）。
【０４７３】
区分可能なＵＬ  ＢＳＲの数は、ＣＺシーケンスの長さ（Ｍ）に応じて決定されることができる。
【０４７４】
すなわち、区分可能なＵＬ  ＢＳＲの数は、総Ｍ個になる。
【０４７５】
また、ＣＺシーケンスの長さは、Ｎ  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲが１ｓｕｂｆｒａｍｅにおいて１４４ｓｙｍｂｏｌｓが生成されるようにするために、Ｎ値に応じて決定されることができる。
【０４７６】
ここで、Ｎ  ｓｙｍｂｏｌｓは、ＢＰＳＫまたはＱＰＳＫを介して生成される複素値シンボル（ｃｏｍｐｌｅｘ  ｖａｌｕｅｄ  ｓｙｍｂｏｌ）を示す。
【０４７７】
例えば、Ｎ値が３の場合、ＣＺシーケンスの長さは４８になり、これにより区分できるＵＬ    ＢＳＲは、総４８個になることができる。
【０４７８】
Ｎ値が６の場合、ＣＺシーケンスの長さは２４になり、これにより区分できるＵＬ  ＢＳＲは、総２４個になることができる。
【０４７９】
Ｎ値が１４４の場合、ＣＺシーケンスは適用されないから、１個のＵＬ  ＢＳＲだけを区分できる。
【０４８０】
図４０は、本明細書で提案するアップリンク物理制御チャネルフォーマットのさらに他の一例を示した図である。
【０４８１】
図４０は、Ｎ  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲが１ｓｕｂｆｒａｍｅを介して一回送信されるようにするＰＵＣＣＨフォーマットを示す。
【０４８２】
図４０を参照すると、Ｎ  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲは、各ｓｌｏｔにＮ／２  ｓｙｍｂｏｌｓずつ入力される。
【０４８３】
すなわち、１ｓｌｏｔにおいてＮ／２  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲは、長さＭのＣＺシーケンスを介して７２ｓｙｍｂｏｌｓが生成され、７２ｓｙｍｂｏｌｓは、１ｓｌｏｔの７２ＲＥｓにマッピングされるために、６個のＩＦＦＴモジュールを介して１個のＲＳシンボルを除いた６個のシンボルにマッピングされる（または載せられる）。
【０４８４】
図４０に示すように、各ＩＦＦＴモジュールを介して出力される信号は、ｓｌｏｔ内の各シンボルにマッピングされる構造を見ることができる。
【０４８５】
ここで、区分可能なＵＬ  ＢＳＲの数は、ＣＺシーケンスの長さ（Ｍ）に応じて決定されることができる。
【０４８６】
すなわち、区分可能なＵＬ  ＢＳＲの数は、総Ｍ個になる。
【０４８７】
また、ＣＺシーケンスの長さは、Ｎ／２  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲが１ｓｌｏｔにおいて７２ｓｙｍｂｏｌｓが生成されるようにするために、Ｎ／２値に応じて決定されることができる。
【０４８８】
例えば、Ｎ値が６の場合、ＣＺシーケンスの長さは２４になり、これにより１ｓｕｂｆｒａｍｅを介して区分できるＵＬ  ＢＳＲは、総２４個になることができる。
【０４８９】
Ｎ値が１２の場合、ＣＺシーケンスの長さは１２になり、これにより１ｓｕｂｆｒａｍｅを介して区分できるＵＬ  ＢＳＲは、総１２個になることができる。
【０４９０】
Ｎ値が１４４の場合、ＣＺシーケンスは適用されないから、１個のＵＬ  ＢＳＲだけを区分できる。
【０４９１】
図４１ないし図４３は、長さ２の直交カバーシーケンスを使用して多数のＵＬ  ＢＳＲを区分するためのＰＵＣＣＨ構造の一例を示す。
【０４９２】
すなわち、図４１ないし図４３は、１ｓｕｂｆｒａｍｅにおいてＮ  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲが長さＭのＣＺシーケンス及び／または長さ２の直交カバーシーケンスを介して周波数領域及び／または時間領域に多重拡散されて、総Ｍ＊２個のＵＬ  ＢＳＲを区分するためのＰＵＣＣＨフォーマット（または構造）の一例を示す。
【０４９３】
図４１は、本明細書で提案するアップリンク物理制御チャネルフォーマットのさらに他の一例を示した図である。
【０４９４】
図４１は、２ｓｌｏｔｓを介してＮ  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲが各ｓｌｏｔで繰り返し送信されるようにするＰＵＣＣＨフォーマットを示す。
【０４９５】
図４１を参照すると、１ｓｌｏｔにおいてＮ  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲは、長さＭのＣＺシーケンスを介して３６ｓｙｍｂｏｌｓが生成され、３６ｓｙｍｂｏｌｓは、１ｓｌｏｔ当たりの７２ＲＥｓにマッピングされるために、６個のＩＦＦＴモジュールを介して中間の１個のＲＳシンボルを除いた６個のシンボルにマッピングされる（または載せられる）。
【０４９６】
ここで、ｓｌｏｔまたはｓｕｂｆｒａｍｅ内のシンボルは、ＳＣ−ＦＤＭＡシンボルで表現されることができる。
【０４９７】
ここで、区分可能なＵＬ  ＢＳＲの数は、ＣＺシーケンスの長さ（Ｍ）と直交カバーシーケンスの長さ（２）に応じて決定されることができる。すなわち、区分可能なＵＬ  ＢＳＲの数は、総２Ｍ個になる。
【０４９８】
また、ＣＺシーケンスの長さは、Ｎ  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲが１ｓｕｂｆｒａｍｅにおいて３６ｓｙｍｂｏｌｓが生成されるようにするために、Ｎ値に応じて決定されることができる。
【０４９９】
ここで、Ｎ  ｓｙｍｂｏｌｓは、ＢＰＳＫまたはＱＰＳＫを介して生成される複素値シンボル（ｃｏｍｐｌｅｘ  ｖａｌｕｅｄ  ｓｙｍｂｏｌ）を示す。
【０５００】
例えば、Ｎ値が３の場合、ＣＺシーケンスの長さは１２になり、これにより区分できるＵＬ  ＢＳＲは、総２４（１２＊２）個になることができる。
【０５０１】
Ｎ値が６の場合、ＣＺシーケンスの長さは６になり、これにより区分できるＵＬ  ＢＳＲは、総１２個になることができる。
【０５０２】
Ｎ値が３６の場合、ＣＺシーケンスは適用されず、長さ２の直交カバーシーケンスを介して総２個のＵＬ  ＢＳＲが区分されることができる。
【０５０３】
図４２は、本明細書で提案するアップリンク物理制御チャネルフォーマットのさらに他の一例を示した図である。
【０５０４】
図４２は、Ｎ  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲが１ｓｕｂｆｒａｍｅを介して一回送信されるようにするＰＵＣＣＨフォーマットを示す。
【０５０５】
図４２を参照すると、１ｓｕｂｆｒａｍｅにおいてＮ  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲは、長さＭのＣＺシーケンスを介して７２ｓｙｍｂｏｌｓが生成され、７２ｓｙｍｂｏｌｓは、１４４ＲＥｓ（ｓｌｏｔ当たりの７２ＲＥｓ）にマッピングされるために、１２個のＩＦＦＴモジュール（ｓｌｏｔ当たりの６個のＩＦＦＴモジュール）を介して、２個のＲＳシンボルを除いた１２個のシンボル（ｓｌｏｔ当たりの１個のＲＳシンボルを除いた６個のシンボル）にマッピングされる（または載せられる）。
【０５０６】
区分可能なＵＬ  ＢＳＲの数は、ＣＺシーケンスの長さ（Ｍ）と直交カバーシーケンスの長さ（２）に応じて決定されることができる。すなわち、区分可能なＵＬ  ＢＳＲの数は、総２Ｍ個になる。
【０５０７】
また、ＣＺシーケンスの長さは、Ｎ  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲが１ｓｕｂｆｒａｍｅにおいて７２ｓｙｍｂｏｌｓが生成されるようにするために、Ｎ値に応じて決定されることができる。
【０５０８】
ここで、Ｎ  ｓｙｍｂｏｌｓは、ＢＰＳＫまたはＱＰＳＫを介して生成される複素値シンボル（ｃｏｍｐｌｅｘ  ｖａｌｕｅｄ  ｓｙｍｂｏｌ）を示す。
【０５０９】
例えば、Ｎ値が３の場合、ＣＺシーケンスの長さは２４になり、これにより区分できるＵＬ  ＢＳＲは、総４８（２４＊２）個になることができる。
【０５１０】
Ｎ値が６の場合、ＣＺシーケンスの長さは１２になり、これにより区分できるＵＬ  ＢＳＲは、総２４個になることができる。
【０５１１】
Ｎ値が７２の場合、ＣＺシーケンスは適用されず、長さ２の直交カバーシーケンスを介して総２個のＵＬ  ＢＳＲが区分されることができる。
【０５１２】
図４３は、本明細書で提案するアップリンク物理制御チャネルフォーマットのさらに他の一例を示した図である。
【０５１３】
図４３は、Ｎ  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲが１ｓｕｂｆｒａｍｅを介して一回送信されるようにするＰＵＣＣＨフォーマットを示す。
【０５１４】
図４３を参照すると、Ｎ  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲは、各ｓｌｏｔにＮ／２  ｓｙｍｂｏｌｓずつ入力される。
【０５１５】
すなわち、１ｓｌｏｔにおいてＮ／２  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲは、長さＭのＣＺシーケンスを介して３６ｓｙｍｂｏｌｓが生成され、３６ｓｙｍｂｏｌｓは、１ｓｌｏｔの７２ＲＥｓにマッピングされるために、６個のＩＦＦＴモジュールを介して１個のＲＳシンボルを除いた６個のシンボルにマッピングされる（または載せられる）。
【０５１６】
区分可能なＵＬ  ＢＳＲの数は、ＣＺシーケンスの長さ（Ｍ）と直交カバーシーケンスの長さ（２）に応じて決定されることができる。すなわち、区分可能なＵＬ  ＢＳＲの数は、総２Ｍ個になる。
【０５１７】
また、ＣＺシーケンスの長さは、Ｎ／２  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲが１ｓｌｏｔにおいて３６ｓｙｍｂｏｌｓが生成されるようにするために、Ｎ／２値に応じて決定されることができる。
【０５１８】
例えば、Ｎ値が６の場合、ＣＺシーケンスの長さは６になり、これにより１ｓｕｂｆｒａｍｅを介して区分できるＵＬ  ＢＳＲは、総１２（６＊２）個になることができる。
【０５１９】
Ｎ値が１２の場合、ＣＺシーケンスの長さは３になり、これにより１ｓｕｂｆｒａｍｅを介して区分できるＵＬ  ＢＳＲは、総６個になることができる。
【０５２０】
Ｎ値が３６の場合、ＣＺシーケンスは適用されず、長さ２の直交カバーシーケンスを介して総２個のＵＬ  ＢＳＲが区分されることができる。
【０５２１】
図４４ないし図４６は、長さ３の直交カバーシーケンスを使用して多数のＵＬ  ＢＳＲを区分するためのＰＵＣＣＨ構造の一例を示す。
【０５２２】
すなわち、図４４ないし図４６は、１ｓｕｂｆｒａｍｅにおいてＮ  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲが長さＭのＣＺシーケンス及び／または長さ３の直交カバーシーケンスを介して、周波数領域及び／または時間領域に多重拡散されて、総Ｍ＊３個のＵＬ  ＢＳＲを区分するためのＰＵＣＣＨフォーマット（または構造）の一例を示す。
【０５２３】
図４４は、本明細書で提案するアップリンク物理制御チャネルフォーマットのさらに他の一例を示した図である。
【０５２４】
図４４は、２ｓｌｏｔｓを介してＮ  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲが各ｓｌｏｔで繰り返し送信されるようにするＰＵＣＣＨフォーマットを示す。
【０５２５】
図４４を参照すると、１ｓｌｏｔにおいてＮ  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲは、長さＭのＣＺシーケンスを介して２４ｓｙｍｂｏｌｓが生成され、２４ｓｙｍｂｏｌｓは、１ｓｌｏｔ当たりの７２ＲＥｓにマッピングされるために、６個のＩＦＦＴモジュールを介して中間の１個のＲＳシンボルを除いた６個のシンボルにマッピングされる（または載せられる）。
【０５２６】
ここで、ｓｌｏｔまたはｓｕｂｆｒａｍｅ内のシンボルは、ＳＣ−ＦＤＭＡシンボルで表現されることができる。
【０５２７】
ここで、区分可能なＵＬ  ＢＳＲの数は、ＣＺシーケンスの長さ（Ｍ）と直交カバーシーケンスの長さ（３）に応じて決定されることができる。すなわち、区分可能なＵＬ  ＢＳＲの数は、総３Ｍ個になる。
【０５２８】
また、ＣＺシーケンスの長さは、Ｎ  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲが１ｓｕｂｆｒａｍｅにおいて２４ｓｙｍｂｏｌｓが生成されるようにするために、Ｎ値に応じて決定されることができる。
【０５２９】
ここで、Ｎ  ｓｙｍｂｏｌｓは、ＢＰＳＫまたはＱＰＳＫを介して生成される複素値シンボル（ｃｏｍｐｌｅｘ  ｖａｌｕｅｄ  ｓｙｍｂｏｌ）を示す。
【０５３０】
例えば、Ｎ値が３の場合、ＣＺシーケンスの長さは８になり、これにより区分できるＵＬ  ＢＳＲは、総２４（８＊３）個になることができる。
【０５３１】
Ｎ値が６の場合、ＣＺシーケンスの長さは４になり、これにより区分できるＵＬ  ＢＳＲは、総１２個になることができる。
【０５３２】
Ｎ値が２４の場合、ＣＺシーケンスは適用されず、長さ３の直交カバーシーケンスを介して総３個のＵＬ  ＢＳＲが区分されることができる。
【０５３３】
図４５は、本明細書で提案するアップリンク物理制御チャネルフォーマットのさらに他の一例を示した図である。
【０５３４】
図４５は、Ｎ  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲが１ｓｕｂｆｒａｍｅを介して一回送信されるようにするＰＵＣＣＨフォーマットを示す。
【０５３５】
図４５を参照すると、１ｓｕｂｆｒａｍｅにおいてＮ  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲは、長さＭのＣＺシーケンスを介して４８ｓｙｍｂｏｌｓが生成され、４８ｓｙｍｂｏｌｓは、１４４ＲＥｓ（ｓｌｏｔ当たりの７２ＲＥｓ）にマッピングされるために、１２個のＩＦＦＴモジュール（ｓｌｏｔ当たりの６個のＩＦＦＴモジュール）を介して、２個のＲＳシンボルを除いた１２個のシンボル（ｓｌｏｔ当たりの１個のＲＳシンボルを除いた６個のシンボル）にマッピングされる（または載せられる）。
【０５３６】
区分可能なＵＬ  ＢＳＲの数は、ＣＺシーケンスの長さ（Ｍ）と直交カバーシーケンスの長さ（３）に応じて決定されることができる。すなわち、区分可能なＵＬ  ＢＳＲの数は、総３Ｍ個になる。
【０５３７】
また、ＣＺシーケンスの長さは、Ｎ  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲが１ｓｕｂｆｒａｍｅにおいて４８ｓｙｍｂｏｌｓが生成されるようにするために、Ｎ値に応じて決定されることができる。
【０５３８】
ここで、Ｎ  ｓｙｍｂｏｌｓは、ＢＰＳＫまたはＱＰＳＫを介して生成される複素値シンボル（ｃｏｍｐｌｅｘ  ｖａｌｕｅｄ  ｓｙｍｂｏｌ）を示す。
【０５３９】
例えば、Ｎ値が３の場合、ＣＺシーケンスの長さは１６になり、これにより区分できるＵＬ  ＢＳＲは、総４８（１６＊３）個になることができる。
【０５４０】
Ｎ値が６の場合、ＣＺシーケンスの長さは１６になり、これにより区分できるＵＬ  ＢＳＲは、総２４個になることができる。
【０５４１】
Ｎ値が４８の場合、ＣＺシーケンスは適用されず、長さ３の直交カバーシーケンスを介して総３個のＵＬ  ＢＳＲが区分されることができる。
【０５４２】
図４６は、本明細書で提案するアップリンク物理制御チャネルフォーマットのさらに他の一例を示した図である。
【０５４３】
図４６は、Ｎ  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲが１ｓｕｂｆｒａｍｅを介して一回送信されるようにするＰＵＣＣＨフォーマットを示す。
【０５４４】
図４６を参照すると、Ｎ  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲは、各ｓｌｏｔにＮ／２  ｓｙｍｂｏｌｓずつ入力される。
【０５４５】
すなわち、１ｓｌｏｔにおいてＮ／２  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲは、長さＭのＣＺシーケンスを介して２４ｓｙｍｂｏｌｓが生成され、２４ｓｙｍｂｏｌｓは、１ｓｌｏｔの７２ＲＥｓにマッピングされるために、６個のＩＦＦＴモジュールを介して１個のＲＳシンボルを除いた６個のシンボルにマッピングされる（または載せられる）。
【０５４６】
区分可能なＵＬ  ＢＳＲの数は、ＣＺシーケンスの長さ（Ｍ）と直交カバーシーケンスの長さ（３）に応じて決定されることができる。すなわち、区分可能なＵＬ  ＢＳＲの数は、総３Ｍ個になる。
【０５４７】
また、ＣＺシーケンスの長さは、Ｎ／２  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲが１ｓｌｏｔにおいて２４ｓｙｍｂｏｌｓが生成されるようにするために、Ｎ／２値に応じて決定されることができる。
【０５４８】
例えば、Ｎ値が６の場合、ＣＺシーケンスの長さは８になり、これにより１ｓｕｂｆｒａｍｅを介して区分できるＵＬ  ＢＳＲは、総２４（８＊３）個になることができる。
【０５４９】
Ｎ値が１２の場合、ＣＺシーケンスの長さは４になり、これにより１ｓｕｂｆｒａｍｅを介して区分できるＵＬ  ＢＳＲは、総１２個になることができる。
【０５５０】
Ｎ値が４８の場合、ＣＺシーケンスは適用されず、長さ３の直交カバーシーケンスを介して総３個のＵＬ  ＢＳＲが区分されることができる。
【０５５１】
図４７は、本明細書で提案するアップリンク物理制御チャネルフォーマットのさらに他の一例を示した図である。
【０５５２】
図４７は、長さ４の直交カバーシーケンスを使用して多数のＵＬ  ＢＳＲを区分するためのＰＵＣＣＨ構造の一例を示す。
【０５５３】
すなわち、図４７は、１ｓｕｂｆｒａｍｅにおいてＮ  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲが長さＭのＣＺシーケンス及び／または長さ４の直交カバーシーケンスを介して、周波数領域及び／または時間領域に多重拡散されて、総Ｍ＊４個のＵＬ  ＢＳＲを区分するためのＰＵＣＣＨフォーマット（または構造）の一例を示す。
【０５５４】
図４７は、Ｎ  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲが１ｓｕｂｆｒａｍｅを介して一回送信されるようにするＰＵＣＣＨフォーマットを示す。
【０５５５】
図４７を参照すると、１ｓｕｂｆｒａｍｅにおいてＮ  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲは、長さＭのＣＺシーケンスを介して３６ｓｙｍｂｏｌｓが生成され、３６ｓｙｍｂｏｌｓは、１４４ＲＥｓ（ｓｌｏｔ当たりの７２ＲＥｓ）にマッピングされるために、１２個のＩＦＦＴモジュール（ｓｌｏｔ当たりの６個のＩＦＦＴモジュール）を介して、２個のＲＳシンボルを除いた１２個のシンボル（ｓｌｏｔ当たりの１個のＲＳシンボルを除いた６個のシンボル）にマッピングされる（または載せられる）。
【０５５６】
区分可能なＵＬ  ＢＳＲの数は、ＣＺシーケンスの長さ（Ｍ）と直交カバーシーケンスの長さ（４）に応じて決定されることができる。すなわち、区分可能なＵＬ  ＢＳＲの数は、総４Ｍ個になる。
【０５５７】
また、ＣＺシーケンスの長さは、Ｎ  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲが１ｓｕｂｆｒａｍｅにおいて３６ｓｙｍｂｏｌｓが生成されるようにするために、Ｎ値に応じて決定されることができる。
【０５５８】
ここで、Ｎ  ｓｙｍｂｏｌｓは、ＢＰＳＫまたはＱＰＳＫを介して生成される複素値シンボル（ｃｏｍｐｌｅｘ  ｖａｌｕｅｄ  ｓｙｍｂｏｌ）を示す。
【０５５９】
例えば、Ｎ値が３の場合、ＣＺシーケンスの長さは１２になり、これにより区分できるＵＬ  ＢＳＲは、総４８（１２＊４）個になることができる。
【０５６０】
Ｎ値が６の場合、ＣＺシーケンスの長さは６になり、これにより区分できるＵＬ  ＢＳＲは、総２４個になることができる。
【０５６１】
Ｎ値が３６の場合、ＣＺシーケンスは適用されず、長さ４の直交カバーシーケンスを介して総４個のＵＬ  ＢＳＲが区分されることができる。
【０５６２】
図４８ないし図５０は、長さ６の直交カバーシーケンスを使用して多数のＵＬ  ＢＳＲを区分するためのＰＵＣＣＨ構造の一例を示す。
【０５６３】
すなわち、図４８ないし図５０は、１ｓｕｂｆｒａｍｅにおいてＮ  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲが長さＭのＣＺシーケンス及び／または長さ６の直交カバーシーケンスを介して、周波数領域及び／または時間領域に多重拡散されて、総Ｍ＊６個のＵＬ  ＢＳＲを区分するためのＰＵＣＣＨフォーマット（または構造）の一例を示す。
【０５６４】
図４８は、本明細書で提案するアップリンク物理制御チャネルフォーマットのさらに他の一例を示した図である。
【０５６５】
図４８は、２ｓｌｏｔｓを介してＮ  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲが各ｓｌｏｔで繰り返し送信されるようにするＰＵＣＣＨフォーマットを示す。
【０５６６】
図４８を参照すると、１ｓｌｏｔにおいてＮ  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲは、長さＭのＣＺシーケンスを介して１２ｓｙｍｂｏｌｓが生成され、１２ｓｙｍｂｏｌｓは、１ｓｌｏｔ当たりの７２ＲＥｓにマッピングされるために、６個のＩＦＦＴモジュールを介して中間の１個のＲＳシンボルを除いた６個のシンボルにマッピングされる（または載せられる）。
【０５６７】
ここで、ｓｌｏｔまたはｓｕｂｆｒａｍｅ内のシンボルは、ＳＣ−ＦＤＭＡシンボルで表現されることができる。
【０５６８】
ここで、区分可能なＵＬ  ＢＳＲの数は、ＣＺシーケンスの長さ（Ｍ）と直交カバーシーケンスの長さ（６）に応じて決定されることができる。すなわち、区分可能なＵＬ  ＢＳＲの数は、総６Ｍ個になる。
【０５６９】
また、ＣＺシーケンスの長さは、Ｎ  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲが１ｓｕｂｆｒａｍｅにおいて１２ｓｙｍｂｏｌｓが生成されるようにするために、Ｎ値に応じて決定されることができる。
【０５７０】
ここで、Ｎ  ｓｙｍｂｏｌｓは、ＢＰＳＫまたはＱＰＳＫを介して生成される複素値シンボル（ｃｏｍｐｌｅｘ  ｖａｌｕｅｄ  ｓｙｍｂｏｌ）を示す。
【０５７１】
例えば、Ｎ値が３の場合、ＣＺシーケンスの長さは４になり、これにより区分できるＵＬ  ＢＳＲは、総２４（４＊６）個になることができる。
【０５７２】
Ｎ値が６の場合、ＣＺシーケンスの長さは２になり、これにより区分できるＵＬ  ＢＳＲは、総１２個になることができる。
【０５７３】
Ｎ値が１２の場合、ＣＺシーケンスは適用されず、長さ６の直交カバーシーケンスを介して、総６個のＵＬ  ＢＳＲが区分されることができる。
【０５７４】
図４９は、本明細書で提案するアップリンク物理制御チャネルフォーマットのさらに他の一例を示した図である。
【０５７５】
図４９は、Ｎ  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲが１ｓｕｂｆｒａｍｅを介して一回送信されるようにするＰＵＣＣＨフォーマットを示す。
【０５７６】
図４９を参照すると、１ｓｕｂｆｒａｍｅにおいてＮ  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲは、長さＭのＣＺシーケンスを介して２４ｓｙｍｂｏｌｓが生成され、２４ｓｙｍｂｏｌｓは、１４４ＲＥｓ（ｓｌｏｔ当たりの７２ＲＥｓ）にマッピングされるために、１２個のＩＦＦＴモジュール（ｓｌｏｔ当たりの６個のＩＦＦＴモジュール）を介して２個のＲＳシンボルを除いた１２個のシンボル（ｓｌｏｔ当たりの１個のＲＳシンボルを除いた６個のシンボル）にマッピングされる（または載せられる）。
【０５７７】
区分可能なＵＬ  ＢＳＲの数は、ＣＺシーケンスの長さ（Ｍ）と直交カバーシーケンスの長さ（６）に応じて決定されることができる。すなわち、区分可能なＵＬ  ＢＳＲの数は、総６Ｍ個になる。
【０５７８】
また、ＣＺシーケンスの長さは、Ｎ  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲが１ｓｕｂｆｒａｍｅにおいて２４ｓｙｍｂｏｌｓが生成されるようにするために、Ｎ値に応じて決定されることができる。
【０５７９】
ここで、Ｎ  ｓｙｍｂｏｌｓは、ＢＰＳＫまたはＱＰＳＫを介して生成される複素値シンボル（ｃｏｍｐｌｅｘ  ｖａｌｕｅｄ  ｓｙｍｂｏｌ）を示す。
【０５８０】
例えば、Ｎ値が３の場合、ＣＺシーケンスの長さは８になり、これにより区分できるＵＬ  ＢＳＲは、総４８（８＊６）個になることができる。
【０５８１】
Ｎ値が６の場合、ＣＺシーケンスの長さは４になり、これにより区分できるＵＬ  ＢＳＲは、総２４個になることができる。
【０５８２】
Ｎ値が２４の場合、ＣＺシーケンスは適用されず、長さ６の直交カバーシーケンスを介して総６個のＵＬ  ＢＳＲが区分されることができる。
【０５８３】
図５０は、本明細書で提案するアップリンク物理制御チャネルフォーマットのさらに他の一例を示した図である。
【０５８４】
図５０は、Ｎ  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲが１ｓｕｂｆｒａｍｅを介して一回送信されるようにするＰＵＣＣＨフォーマットを示す。
【０５８５】
図５０を参照すると、Ｎ  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲは、各ｓｌｏｔにＮ／２  ｓｙｍｂｏｌｓずつ入力される。
【０５８６】
すなわち、１ｓｌｏｔにおいてＮ／２  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲは、長さＭのＣＺシーケンスを介して１２ｓｙｍｂｏｌｓが生成され、１２ｓｙｍｂｏｌｓは、１ｓｌｏｔの７２ＲＥｓにマッピングされるために、６個のＩＦＦＴモジュールを介して１個のＲＳシンボルを除いた６個のシンボルにマッピングされる（または載せられる）。
【０５８７】
区分可能なＵＬ  ＢＳＲの数は、ＣＺシーケンスの長さ（Ｍ）と直交カバーシーケンスの長さ（６）に応じて決定されることができる。すなわち、区分可能なＵＬ  ＢＳＲの数は、総６Ｍ個になる。
【０５８８】
また、ＣＺシーケンスの長さは、Ｎ／２  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲが１ｓｌｏｔにおいて１２ｓｙｍｂｏｌｓが生成されるようにするために、Ｎ／２値に応じて決定されることができる。
【０５８９】
例えば、Ｎ値が６の場合、ＣＺシーケンスの長さは４になり、これにより１ｓｕｂｆｒａｍｅを介して区分できるＵＬ  ＢＳＲは、総２４（４＊６）個になることができる。
【０５９０】
Ｎ値が１２の場合、ＣＺシーケンスの長さは２になり、これにより１ｓｕｂｆｒａｍｅを介して区分できるＵＬ  ＢＳＲは、総１２個になることができる。
【０５９１】
Ｎ値が２４の場合、ＣＺシーケンスは適用されず、長さ６の直交カバーシーケンスを介して総６個のＵＬ  ＢＳＲが区分されることができる。
【０５９２】
図５１は、本明細書で提案するアップリンク物理制御チャネルフォーマットのさらに他の一例を示した図である。
【０５９３】
図５１は、長さ１２の直交カバーシーケンスを使用して多数のＵＬ  ＢＳＲを区分するためのＰＵＣＣＨ構造の一例を示す。
【０５９４】
すなわち、図５１は、１ｓｕｂｆｒａｍｅにおいてＮ  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲが長さＭのＣＺシーケンス及び／または長さ１２の直交カバーシーケンスを介して、周波数領域及び／または時間領域に多重拡散されて、総Ｍ＊１２個のＵＬ  ＢＳＲを区分するためのＰＵＣＣＨフォーマット（または構造）の一例を示す。
【０５９５】
図５１は、Ｎ  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲが１ｓｕｂｆｒａｍｅを介して一回送信されるようにするＰＵＣＣＨフォーマットを示す。
【０５９６】
図５１を参照すると、１ｓｕｂｆｒａｍｅにおいてＮ  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲは、長さＭのＣＺシーケンスを介して１２ｓｙｍｂｏｌｓが生成され、１２ｓｙｍｂｏｌｓは、１４４ＲＥｓ（ｓｌｏｔ当たりの７２ＲＥｓ）にマッピングされるために、１２個のＩＦＦＴモジュール（ｓｌｏｔ当たりの６個のＩＦＦＴモジュール）を介して２個のＲＳシンボルを除いた１２個のシンボル（ｓｌｏｔ当たりの１個のＲＳシンボルを除いた６個のシンボル）にマッピングされる（または載せられる）。
【０５９７】
区分可能なＵＬ  ＢＳＲの数は、ＣＺシーケンスの長さ（Ｍ）と直交カバーシーケンスの長さ（１２）に応じて決定されることができる。すなわち、区分可能なＵＬ  ＢＳＲの数は、総１２Ｍ個になる。
【０５９８】
また、ＣＺシーケンスの長さは、Ｎ  ｓｙｍｂｏｌｓ ＢＳＲが１ｓｕｂｆｒａｍｅにおいて１２ｓｙｍｂｏｌｓが生成されるようにするために、Ｎ値に応じて決定されることができる。
【０５９９】
ここで、Ｎ  ｓｙｍｂｏｌｓは、ＢＰＳＫまたはＱＰＳＫを介して生成される複素値シンボル（ｃｏｍｐｌｅｘ  ｖａｌｕｅｄ  ｓｙｍｂｏｌ）を示す。
【０６００】
例えば、Ｎ値が３の場合、ＣＺシーケンスの長さは４になり、これにより区分できるＵＬ  ＢＳＲは、総４８（４＊１２）個になることができる。
【０６０１】
Ｎ値が６の場合、ＣＺシーケンスの長さは２になり、これにより区分できるＵＬ  ＢＳＲは、総２４個になることができる。
【０６０２】
Ｎ値が１２の場合、ＣＺシーケンスは適用されず、長さ１２の直交カバーシーケンスを介して、総１２個のＵＬ  ＢＳＲが区分されることができる。
【０６０３】
図２１ないし図５１において述べたように、本明細書で提案するＰＵＣＣＨフォーマットを使用してＵＬデータ（またはＵＬ制御情報）を送信する場合、ＤＲＸモードからａｃｔｉｖｅモードに転換されながらＵＬデータ送信が要求される端末がさらに速くＵＬデータを送信できるようになる。
【０６０４】
すなわち、図１８において述べたＵＬデータ送信方法の場合、端末は、ＰＵＣＣＨのＳＲｒｅｓｏｕｒｃｅを利用してＵＬスケジューリングが必要であることを基地局に認知させ、これを受信した基地局は、そのときに端末にＢＳＲを送信できるＵＬデータ資源を割り当てることができたが、本明細書で提案する方法の場合、端末は、自身がアップリンクデータ送信が要求される時点に自分に予め割り当てられているＢＳＲ  ＰＵＣＣＨ資源を利用して、基地局にＢＳＲを直に送信することによって、実際送信しようとするデータに対するＵＬ  ｇｒａｎｔを直に受信できるようになる。
【０６０５】
すなわち、従来の方法に比べて、本明細書で提案する方法を使用する場合、最大８ｍｓの遅延を減少させることによって、端末がさらに速くａｃｔｉｖｅモードに転換すると同時に、アップリンクデータを速く送信できるようにすることができる。
【０６０６】
本発明が適用されることができる装置一般
図５２は、本明細書で提案する方法が適用されることができる無線通信装置のブロック構成図を例示する。
【０６０７】
図５２を参照すると、無線通信システムは、基地局５２１０、及び基地局５２１０領域内に位置した多数の端末５２２０を備える。
【０６０８】
基地局５２１０は、プロセッサ（ｐｒｏｃｅｓｓｏｒ）５２１１、メモリ（ｍｅｍｏｒｙ）５２１２及びＲＦ部（ｒａｄｉｏ  ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  ｕｎｉｔ）５２１３を備える。プロセッサ５２１１は、先の図１ないし図５１で提案された機能、過程及び／または方法を具現する。無線インターフェースプロトコルの階層は、プロセッサ５２１１により具現化されることができる。メモリ５２１２は、プロセッサ５２１１に接続されて、プロセッサ５２１１を駆動するための多様な情報を格納する。ＲＦ部５２１３は、プロセッサ５２１１に接続されて、無線信号を送信及び／または受信する。
【０６０９】
端末５２２０は、プロセッサ５２２１、メモリ５２２２及びＲＦ部５２２３を備える。プロセッサ５２２１は、先の図１ないし図５１で提案された機能、過程及び／または方法を具現する。無線インターフェースプロトコルの階層は、プロセッサ５２２１により具現化されることができる。メモリ５２２２は、プロセッサ５２２１に接続されて、プロセッサ５２２１を駆動するための多様な情報を格納する。ＲＦ部５２２３は、プロセッサ５２２１に接続されて、無線信号を送信及び／または受信する。
【０６１０】
メモリ５２１２、５２２２は、プロセッサ５２１１、５２２１の内部または外部にあることができ、周知の多様な手段によりプロセッサ５２１１、５２２１に接続されることができる。
【０６１１】
また、基地局５２１０及び／または端末５２２０は、一個のアンテナ（ｓｉｎｇｌｅ  ａｎｔｅｎｎａ）または多重アンテナ（ｍｕｌｔｉｐｌｅ  ａｎｔｅｎｎａ）を有することができる。
【０６１２】
以上説明した実施の形態は、本発明の構成要素と特徴が所定の形態で結合されたものである。各構成要素または特徴は、別の明示的言及がない限り、選択的なものと考慮しなければならない。各構成要素または特徴は、他の構成要素または特徴と結合されない形態で実施されることができる。また、一部構成要素及び／または特徴を結合して、本発明の実施の形態を構成することも可能である。本発明の実施の形態で説明される動作の順序は変更されることができる。ある実施の形態の一部構成または特徴は、他の実施の形態に含まれることができ、または他の実施の形態の対応する構成または特徴と交替されることができる。特許請求の範囲で明示的な引用関係がない請求項を結合して実施の形態を構成するか、または出願後の補正により新しい請求項に含めることができることは自明である。
【０６１３】
本発明に係る実施の形態は、多様な手段、例えば、ハードウェア、ファームウェア（ｆｉｒｍｗａｒｅ）、ソフトウェアまたはそれらの結合などにより具現化されることができる。ハードウェアによる具現の場合、本発明の一実施の形態は、一つまたはそれ以上のＡＳＩＣｓ（ａｐｐｌｉｃａｔｉｏｎ  ｓｐｅｃｉｆｉｃ  ｉｎｔｅｇｒａｔｅｄ  ｃｉｒｃｕｉｔｓ）、ＤＳＰｓ（ｄｉｇｉｔａｌ  ｓｉｇｎａｌ  ｐｒｏｃｅｓｓｏｒｓ）、ＤＳＰＤｓ（ｄｉｇｉｔａｌ  ｓｉｇｎａｌ  ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  ｄｅｖｉｃｅｓ）、ＰＬＤｓ（ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ  ｌｏｇｉｃ  ｄｅｖｉｃｅｓ）、ＦＰＧＡｓ（ｆｉｅｌｄ  ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ  ｇａｔｅ  ａｒｒａｙｓ）、プロセッサ、コントローラ、マイクロコントローラ、マイクロ・プロセッサなどにより具現化されることができる。
【０６１４】
ファームウェアまたはソフトウェアによる具現の場合、本発明の一実施の形態は、以上説明した機能または動作を行うモジュール、手順、関数などの形態により具現化されることができる。ソフトウェアコードは、メモリに格納されてプロセッサにより駆動されることができる。メモリは、プロセッサ内部または外部に位置して、既に公知された多様な手段によりプロセッサとデータをやり取りすることができる。
【０６１５】
本発明は、本発明の必須特徴から外れない範囲内で他の特定の形態で具体化されうることは当業者にとって自明である。したがって、上述の詳細な説明は、すべての面において制約的に解析されてはならず、例示的なものと考慮されなければならない。本発明の範囲は、添付した請求項の合理的解析により決定されなければならず、本発明の等価的 範囲内でのすべての変更は、本発明の範囲に含まれる。
【産業上の利用可能性】
【０６１６】
本発明の無線通信システムにおけるアップリンクデータ送信のためのスケジューリングを要請するための方案は、３ＧＰＰ  ＬＴＥ／ＬＴＥ−Ａシステムに適用される例を重心に説明したが、３ＧＰＰ  ＬＴＥ／ＬＴＥ−Ａシステムの他にも、多様な無線通信システムに適用できる。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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【図３７】
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【図３８】
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【図３９】
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【図４０】
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【図４１】
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【図４２】
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【図４３】
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【図４４】
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【図４５】
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【図４６】
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【図４７】
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【図４８】
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【図４９】
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【図５０】
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【図５１】
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【図５２】
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【国際調査報告】
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