(57)【要約】  本発明は、上映施設椅子における効果制御システム及び方法に関するものであり、ユーザーにより入力された椅子角度制御情報又は効果制御情報を管理サーバーに転送する入力装置と、前記椅子角度制御情報又は効果制御情報を対応する作動椅子に転送する管理サーバーと、前記椅子角度制御情報に基づいて傾きを調節するか、或いは、前記効果制御情報に基づいて映像と同期化された効果を提供する作動椅子と、を備える。【選択図】  図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
ユーザーにより入力された椅子角度制御情報又は効果制御情報を管理サーバーに転送する入力装置と、
前記椅子角度制御情報又は効果制御情報を対応する作動椅子に転送する管理サーバーと、
前記椅子角度制御情報に基づいて傾きを調節するか、或いは、前記効果制御情報に基づいて映像と同期化された効果を提供する前記作動椅子と、を備えることを特徴とする上映施設椅子における効果制御システム。
【請求項２】
前記管理サーバーは、前記効果制御情報を分析して、第１の効果制御情報又は第２の効果制御情報に分類し、前記椅子角度制御情報又は前記第１の効果制御情報を前記入力装置に対応する第１の作動椅子に転送するか、或いは、前記椅子角度制御情報又は前記第２の効果制御情報を前記第１の作動椅子の前列に位置する第２の作動椅子に転送することを特徴とする請求項１に記載の上映施設椅子における効果制御システム。
【請求項３】
前記第１の作動椅子は、前記椅子角度制御情報に基づいて傾きを調節するか、或いは、前記第１の効果制御情報に基づいて映像と同期化された第１の効果を提供することを特徴とする請求項２に記載の上映施設椅子における効果制御システム。
【請求項４】
前記第１の作動椅子は、傾きが調節されると、前記第１の作動椅子の背面に配置された噴射口のノズルの角度を前記第１の作動椅子の傾きに応じて調節することを特徴とする請求項３に記載の上映施設椅子における効果制御システム。
【請求項５】
前記第２の作動椅子は、前記第１の作動椅子の傾きに応じて噴射口のノズルの角度を調節し、前記第１の作動椅子に着座したユーザーに前記ノズルの角度が調節された噴射口を介して前記第２の効果制御情報に基づいて映像と同期化された第２の効果を提供することを特徴とする請求項２に記載の上映施設椅子における効果制御システム。
【請求項６】
前記第１の効果制御情報は、チクラー（ｔｉｃｋｌｅｒ）、振動効果、レッグエア、サイドエア（左右）のうちの少なくとも一つを含み、前記第２の効果制御情報は、エアショット、ウォーターショット、香りショット、ヒーターのうちの少なくとも一つを含むことを特徴とする請求項２に記載の上映施設椅子における効果制御システム。
【請求項７】
前記入力装置は、前記作動椅子の特定の領域に設けられた入力装置、別途の近距離端末、ユーザー端末のうちのいずれか一つであることを特徴とする請求項１に記載の上映施設椅子における効果制御システム。
【請求項８】
ユーザーにより入力された椅子角度制御情報又は効果制御情報を対応する作動椅子に転送する入力装置と、
前記椅子角度制御情報に基づいて傾きを調節するか、或いは、前記効果制御情報に基づいて映像と同期化された効果を提供する作動椅子と、を備えることを特徴とする上映施設椅子における効果制御システム。
【請求項９】
前記入力装置及び前記作動椅子は、近距離通信により接続されたことを特徴とする請求項８に記載の上映施設椅子における効果制御システム。
【請求項１０】
前記入力装置は、前記効果制御情報を分析して、第１の効果制御情報又は第２の効果制御情報に分類し、前記椅子角度制御情報又は前記第１の効果制御情報を前記入力装置に対応する第１の作動椅子に転送するか、或いは、前記椅子角度制御情報又は前記第２の効果制御情報を前記第１の作動椅子の前列に位置する第２の作動椅子に転送することを特徴とする請求項８に記載の上映施設椅子における効果制御システム。
【請求項１１】
前記第１の作動椅子は、前記椅子角度制御情報に基づいて傾きを調節するか、或いは、前記第１の効果制御情報に基づいて映像と同期化された第１の効果を提供することを特徴とする請求項１０に記載の上映施設椅子における効果制御システム。
【請求項１２】
前記第１の作動椅子は、傾きが調節されると、前記第１の作動椅子の背面に配置された噴射口のノズル角度を前記第１の作動椅子の傾きに応じて調節することを特徴とする請求項１１に記載の上映施設椅子における効果制御システム。
【請求項１３】
前記第２の作動椅子は、前記第１の作動椅子の傾きに応じて噴射口のノズルの角度を調節し、前記第１の作動椅子に着座したユーザーに前記ノズルの角度が調節された噴射口を介して前記第２の効果制御情報に基づいて映像と同期化された第２の効果を提供することを特徴とする請求項１０に記載の上映施設椅子における効果制御システム。
【請求項１４】
前記第１の効果制御情報は、チクラー、振動効果、レッグエア、サイドエア（左右）のうちの少なくとも一つを含み、前記第２の効果制御情報は、エアショット、ウォーターショット、香りショット、ヒーターのうちの少なくとも一つを含むことを特徴とする請求項１０に記載の上映施設椅子における効果制御システム。
【請求項１５】
前記入力装置は、前記作動椅子の特定の領域に設けられた入力装置、別途の近距離端末、ユーザー端末のうちのいずれか一つであることを特徴とする請求項８に記載の上映施設椅子における効果制御システム。
【請求項１６】
入力装置が、ユーザーにより入力された椅子角度制御情報又は効果制御情報を管理サーバーに転送するステップと、
前記管理サーバーが、前記椅子角度制御情報又は効果制御情報を対応する作動椅子に転送するステップと、
前記作動椅子が、前記椅子角度制御情報に基づいて傾きを調節するか、或いは、前記効果制御情報に基づいて映像と同期化された効果を提供するステップと、を含むことを特徴とする上映施設椅子における効果制御方法。
【請求項１７】
前記入力装置が、ユーザーにより入力された前記椅子角度制御情報又は効果制御情報を管理サーバーに転送するステップは、
既に保存されている４Ｄ効果アプリケーションが起動されると、前記ユーザーが着座した作動椅子を認識するステップと、
前記４Ｄ効果アプリケーションを介して前記椅子角度制御情報又は効果制御情報が入力されると、前記椅子角度制御情報又は効果制御情報を前記管理サーバーに転送するステップと、を含むことを特徴とする請求項１６に記載の上映施設椅子における効果制御方法。
【請求項１８】
前記管理サーバーが、前記椅子角度制御情報又は効果制御情報を対応する作動椅子に転送するステップは、
前記効果制御情報を分析して、第１の効果制御情報又は第２の効果制御情報に分類するステップと、
前記椅子角度制御情報又は前記第１の効果制御情報を前記入力装置に対応する第１の作動椅子に転送するか、或いは、前記椅子角度制御情報又は前記第２の効果制御情報を前記第１の作動椅子の前列に位置する第２の作動椅子に転送するステップと、を含むことを特徴とする請求項１６に記載の上映施設椅子における効果制御方法。
【請求項１９】
前記作動椅子が、前記椅子角度制御情報に基づいて傾きを調節するか、或いは、前記効果制御情報に基づいて映像と同期化された効果を提供するステップは、
前記管理サーバーから前記椅子角度制御情報又は第１の効果制御情報を受信した場合、前記椅子角度制御情報に基づいて傾きを調節するか、或いは、前記第１の効果制御情報に基づいて映像と同期化された第１の効果を提供し、前記管理サーバーから前記椅子角度制御情報又は第２の効果制御情報を受信した場合、前記椅子角度制御情報に応じて噴射口のノズルの角度を調節し、前記ノズルの角度が調節された噴射口を介して前記第２の効果制御情報に基づいて映像と同期化された第２の効果を提供することを特徴とする請求項１６に記載の上映施設椅子における効果制御方法。
【請求項２０】
入力装置が、ユーザーにより入力された椅子角度制御情報又は効果制御情報を対応する作動椅子に転送するステップと、
前記作動椅子が、前記椅子角度制御情報に基づいて傾きを調節するか、或いは、前記効果制御情報に基づいて映像と同期化された効果を提供するステップと、を含むことを特徴とする上映施設椅子における効果制御方法。
【請求項２１】
前記入力装置が、ユーザーにより入力された前記椅子角度制御情報又は効果制御情報を対応する作動椅子に転送するステップは、
前記ユーザーにより前記椅子角度制御情報又は効果制御情報が入力されるステップと、
前記効果制御情報を分析して、第１の効果制御情報又は第２の効果制御情報に分類するステップと、
前記椅子角度制御情報又は前記第１の効果制御情報を前記入力装置に対応する第１の作動椅子に転送するか、或いは、前記椅子角度制御情報又は前記第２の効果制御情報を前記第１の作動椅子の前列に位置する第２の作動椅子に転送するステップと、を含むことを特徴とする請求項２０に記載の上映施設椅子における効果制御方法。
【請求項２２】
前記作動椅子が、前記椅子角度制御情報に基づいて傾きを調節するか、或いは、前記効果制御情報に基づいて映像と同期化された効果を提供するステップは、
前記入力装置から前記椅子角度制御情報又は第１の効果制御情報を受信した場合、前記椅子角度制御情報に基づいて傾きを調節するか、或いは、前記第１の効果制御情報に基づいて映像と同期化された第１の効果を提供し、前記入力装置から前記椅子角度制御情報又は第２の効果制御情報を受信した場合、前記椅子角度制御情報に応じて噴射口のノズルの角度を調節し、前記ノズルの角度が調節された噴射口を介して前記第２の効果制御情報に基づいて映像と同期化された第２の効果を提供することを特徴とする請求項２０に記載の上映施設椅子における効果制御方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、上映施設椅子における効果制御システム及び効果制御方法に係り、更に詳しくは、作動椅子に設けられた入力装置又はユーザーが携行するユーザー端末を用いて４Ｄ効果を設定し且つ提供する上映施設椅子における効果制御システム及び効果制御方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
劇場や映画館などの映像の上映施設において、従来は、観客に映像のみを上映していたが、最近では、映像の上映とともに様々な効果を観客に提供している。
【０００３】
一般的な映像を上映する映画館が２Ｄ映画館であり、観客が映像を鑑賞するときに立体感を感じるように特殊に撮影された映像を上映する映画館が３Ｄ映画館であるとすれば、視聴覚に加えて、触覚、嗅覚などを刺激して五感により感じながら映像を鑑賞可能な映画館が４Ｄ映画館である。
【０００４】
４Ｄ映画館においては、観客が着座した椅子を動かすモーションベースが椅子の下に設けられており、観客に様々な効果を提供する特殊効果装置が椅子及び映画館の内壁又は天井などに設けられている。
【０００５】
観客は、椅子に着座して映画を鑑賞するとき、単に映像のみを見るわけではなく、映像と同期化された椅子の動きと、水、風、煙、閃光、熱などの効果を自ら体感しながら映像への興味及び没入感を高めることができる。
【０００６】
現在運用中の４Ｄ映画館には多数の椅子セットが配置されており、その椅子セットは、モーションベースだけではなく、前列に位置する椅子セットの背面に設けられて水、風又は香りなどを吹き付ける４Ｄ効果装置を備える。４Ｄ効果装置は、前列に位置する椅子セットの背面から４Ｄ効果を出す物質を後列に位置する椅子セットに着座した観客に吹き付ける。
【０００７】
このような４Ｄ効果装置は、映画館全体を制御する中央装置において制御し、観客ごとに同じ４Ｄ効果を提供している。
【０００８】
しかしながら、一部の観客は、自分の顔に吹き付けられる４Ｄ効果を嫌がる場合もある。全ての観客に同じ４Ｄ効果が提供されれば、４Ｄ効果は映画の上映中に一部の観客に不快感を引き起こすこともある。また、一部の観客は、４Ｄ効果を好むとはいえ、自分の好みよりも強く４Ｄ効果が提供される場合、観客が感じる映画への没入度が低くなる虞がある。
【０００９】
また、従来の４Ｄ効果を提供する上映施設に設けられた椅子においては、後列に着座した観客が前列の椅子から吹き付けられる４Ｄ効果の強度や種類を選択できないという不都合がある。４Ｄ効果のうち自分が好む種類や強度を選択できないが故に、全ての観客は同じ種類の４Ｄ効果を同じ強度で提供されている。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【００１０】
本発明の目的は、映像の上映施設に入場した観客が自分の希望する４Ｄ効果を各自で設定し、設定した効果を提供される上映施設椅子における効果制御システム及び効果制御方法を提供することにある。
【００１１】
本発明の他の目的は、作動椅子の特定の領域に設けられた入力装置又はユーザーが携行するユーザー端末を用いて４Ｄ効果を設定できる上映施設椅子における効果制御システム及び効果制御方法を提供することにある。
【００１２】
本発明の更に他の目的は、観客が着座した第１の作動椅子の傾きに応じて前列に位置する第２の作動椅子の噴射口のノズルの角度を調節して、ユーザーに最上の４Ｄ効果を提供できる上映施設椅子における効果制御システム及び効果制御方法を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【００１３】
上述した目的を達成するためになされた本発明の一側面によれば、ユーザーにより入力された椅子角度制御情報又は効果制御情報を管理サーバーに転送する入力装置と、前記椅子角度制御情報又は効果制御情報を対応する作動椅子に転送する管理サーバーと、前記椅子角度制御情報に基づいて傾きを調節するか、或いは、前記効果制御情報に基づいて映像と同期化された効果を提供する作動椅子と、を備える上映施設椅子における効果制御システムが提供される。
【００１４】
前記管理サーバーは、前記効果制御情報を分析して、第１の効果制御情報又は第２の効果制御情報に分類し、前記椅子角度制御情報又は第１の効果制御情報を前記入力装置に対応する第１の作動椅子に転送するか、或いは、前記椅子角度制御情報又は第２の効果制御情報を前記第１の作動椅子の前列に位置する第２の作動椅子に転送してもよい。
【００１５】
前記第１の作動椅子は、前記椅子角度制御情報に基づいて傾きを調節するか、或いは、前記第１の効果制御情報に基づいて映像と同期化された第１の効果を提供してもよい。
【００１６】
前記第１の作動椅子は、傾きが調節されると、第１の作動椅子の背面に配置された噴射口のノズルの角度を第１の作動椅子の傾きに応じて調節してもよい。
【００１７】
前記第２の作動椅子は、前記第１の作動椅子の傾きに応じて噴射口のノズルの角度を調節し、前記第１の作動椅子に着座したユーザーに前記ノズルの角度が調節された噴射口を介して前記第２の効果制御情報に基づいて映像と同期化された第２の効果を提供してもよい。
【００１８】
前記第１の効果制御情報は、チクラー（ｔｉｃｋｌｅｒ）、振動効果、レッグエア、サイドエア（左右）のうちの少なくともいずれか一つを含み、第２の効果制御情報は、エアショット、ウォーターショット、香りショット、ヒーターのうちの少なくともいずれか一つを含んでいてもよい。
【００１９】
前記入力装置は、作動椅子の特定の領域に設けられた入力装置、別途の近距離端末、ユーザー端末のうちのいずれか一つであってもよい。
【００２０】
本発明の他の側面によれば、ユーザーにより入力された椅子角度制御情報又は効果制御情報を対応する作動椅子に転送する入力装置と、前記椅子角度制御情報に基づいて傾きを調節するか、或いは、前記効果制御情報に基づいて映像と同期化された効果を提供する作動椅子と、を備える上映施設椅子における効果制御システムが提供される。
【００２１】
前記入力装置及び前記作動椅子は、近距離通信により接続されてもよい。
【００２２】
前記入力装置は、前記効果制御情報を分析して、第１の効果制御情報又は第２の効果制御情報に分類し、前記椅子角度制御情報又は第１の効果制御情報を前記入力装置に対応する第１の作動椅子に転送するか、或いは、前記椅子角度制御情報又は第２の効果制御情報を前記第１の作動椅子の前列に位置する第２の作動椅子に転送してもよい。
【００２３】
前記第１の作動椅子は、前記椅子角度制御情報に基づいて傾きを調節するか、或いは、前記第１の効果制御情報に基づいて映像と同期化された第１の効果を提供してもよい。
【００２４】
前記第１の作動椅子は、傾きが調節されると、第１の作動椅子の背面に配置された噴射口のノズル角度を第１の作動椅子の傾きに応じて調節してもよい。
【００２５】
前記第２の作動椅子は、前記第１の作動椅子の傾きに応じて噴射口のノズルの角度を調節し、前記第１の作動椅子に着座したユーザーに前記ノズルの角度が調節された噴射口を介して前記第２の効果制御情報に基づいて映像と同期化された第２の効果を提供してもよい。
【００２６】
前記第１の効果制御情報は、チクラー、振動効果、レッグエア、サイドエア（左右）のうちの少なくともいずれか一つを含み、第２の効果制御情報は、エアショット、ウォーターショット、香りショット、ヒーターのうちの少なくともいずれか一つを含んでいてもよい。
【００２７】
前記入力装置は、作動椅子の特定の領域に設けられた入力装置、別途の近距離端末、ユーザー端末のうちのいずれか一つであってもよい。
【００２８】
本発明の更に他の側面によれば、入力装置は、ユーザーにより入力された椅子角度制御情報又は効果制御情報を管理サーバーに転送するステップと、前記管理サーバーは、前記椅子角度制御情報又は効果制御情報を対応する作動椅子に転送するステップと、前記作動椅子は、前記椅子角度制御情報に基づいて傾きを調節するか、或いは、前記効果制御情報に基づいて映像と同期化された効果を提供するステップと、を含む上映施設椅子における効果制御方法が提供される。
【００２９】
前記入力装置が、ユーザーにより入力された椅子角度制御情報又は効果制御情報を管理サーバーに転送するステップは、既に保存されている４Ｄ効果アプリケーションが起動されると、前記ユーザーが着座した作動椅子を認識するステップと、前記４Ｄ効果アプリケーションを介して椅子角度制御情報又は効果制御情報が入力されると、前記椅子角度制御情報又は効果制御情報を前記管理サーバーに転送するステップと、を含んでいてもよい。
【００３０】
前記管理サーバーが、前記椅子角度制御情報又は効果制御情報を対応する作動椅子に転送するステップは、前記効果制御情報を分析して、第１の効果制御情報又は第２の効果制御情報に分類するステップと、前記椅子角度制御情報又は第１の効果制御情報を前記入力装置に対応する第１の作動椅子に転送するか、或いは、前記椅子角度制御情報又は第２の効果制御情報を前記第１の作動椅子の前列に位置する第２の作動椅子に転送するステップと、を含んでいてもよい。
【００３１】
前記作動椅子が、前記椅子角度制御情報に基づいて傾きを調節するか、或いは、前記効果制御情報に基づいて映像と同期化された効果を提供するステップは、前記管理サーバーから椅子角度制御情報又は第１の効果制御情報を受信した場合、前記椅子角度制御情報に基づいて傾きを調節するか、或いは、前記第１の効果制御情報に基づいて映像と同期化された第１の効果を提供し、前記管理サーバーから椅子角度制御情報又は第２の効果制御情報を受信した場合、前記椅子角度に応じて噴射口のノズルの角度を調節し、前記ノズルの角度が調節された噴射口を介して前記第２の効果制御情報に基づいて映像と同期化された第２の効果を提供してもよい。
【００３２】
本発明の更に他の側面によれば、入力装置が、ユーザーにより入力された椅子角度制御情報又は効果制御情報を対応する作動椅子に転送するステップと、前記作動椅子が、前記椅子角度制御情報に基づいて傾きを調節するか、或いは、前記効果制御情報に基づいて映像と同期化された効果を提供するステップと、を含む上映施設椅子における効果制御方法が提供される。
【００３３】
前記入力装置が、ユーザーにより入力された椅子角度制御情報又は効果制御情報を対応する作動椅子に転送するステップは、前記ユーザーにより椅子角度制御情報又は効果制御情報が入力されるステップと、前記効果制御情報を分析して、第１の効果制御情報又は第２の効果制御情報に分類するステップと、前記椅子角度制御情報又は第１の効果制御情報を前記入力装置に対応する第１の作動椅子に転送するか、或いは、前記椅子角度制御情報又は第２の効果制御情報を前記第１の作動椅子の前列に位置する第２の作動椅子に転送するステップと、を含んでいてもよい。
【００３４】
前記作動椅子が、前記椅子角度制御情報に基づいて傾きを調節するか、或いは、前記効果制御情報に基づいて映像と同期化された効果を提供するステップは、前記入力装置から椅子角度制御情報又は第１の効果制御情報を受信した場合、前記椅子角度制御情報に基づいて傾きを調節するか、或いは、前記第１の効果制御情報に基づいて映像と同期化された第１の効果を提供し、前記入力装置から椅子角度制御情報又は第２の効果制御情報を受信した場合、前記椅子角度に応じて噴射口のノズルの角度を調節し、前記ノズルの角度が調節された噴射口を介して前記第２の効果制御情報に基づいて映像と同期化された第２の効果を提供してもよい。
【発明の効果】
【００３５】
本発明によれば、映像の上映施設に入場した観客が自分が希望する４Ｄ効果を各自で設定するので、観客には自分の希望する４Ｄ効果のみが提供され、これにより、観客は楽に映像を鑑賞できる。
【００３６】
また、作動椅子の特定の領域に設けられた入力装置又はユーザーが携行するユーザー端末を用いて４Ｄ効果を設定するので、たとえ作動椅子に設けられた入力装置が故障しても４Ｄ効果を設定できる。
【００３７】
更に、観客が着座した第１の作動椅子の傾きに応じて前列に位置する第２の作動椅子の噴射口のノズルの角度を調節して、ユーザーに最上の４Ｄ効果を提供できる。
【図面の簡単な説明】
【００３８】
【図１】本発明の実施形態による映像の上映施設における椅子の配置に対する説明図である。
【図２】本発明の一実施形態による映像の上映施設椅子における効果制御システムを示す図である。
【図３】本発明の実施形態による作動椅子の機能を説明するためのブロック図である。
【図４】本発明の実施形態による噴射口の動作を説明するための図である。
【図５】本発明の実施形態による作動椅子の肘掛け部に入力装置が設けられた場合を説明するための図である。
【図６】本発明の実施形態による入力装置の画面例示図である。
【図７】本発明の実施形態による入力装置が設けられた第１の作動椅子において４Ｄ効果を制御する方法を説明するための図である。
【図８】本発明の他の実施形態によるユーザー端末が入力装置として動作する場合、第１の作動椅子において４Ｄ効果を制御する方法を説明するための図である。
【図９】本発明の更に他の実施形態による上映施設椅子における効果制御方法を説明するための図である。
【発明を実施するための形態】
【００３９】
以下、添付図面に基づき、本発明による「上映施設椅子における効果制御システム及び方法」について詳細に説明する。ここで説明する実施形態は、本発明の技術的思想を当業者が理解し易いように提供するものであり、これにより本発明が限定されることはない。なお、添付図面に表現した事項は、本発明の実施形態を説明し易くするために図式化したものであり、実際に実現される形態とは異なる場合がある。
【００４０】
一方、以下で表現する各構成要素は、本発明を実現するための一例に過ぎない。よって、本発明の他の具現においては、本発明の思想及び範囲を逸脱しない範囲内において他の構成要素が使用可能である。また、各構成要素は、単にハードウェア又はソフトウェアの構成のみにより具現されてもよいが、同じ機能を行う様々なハードウェアおよびソフトウェアの構成の組み合わせにより具現されてもよい。なお、一つのハードウェア又はソフトウェアにより二つ以上の構成要素が一緒に具現されてもよい。
【００４１】
また、ある構成要素を「備える」という表現は「開放型」の表現であり、単に当該構成要素が存在することを指すものに過ぎず、さらなる構成要素を排除するものと理解されてはならない。
【００４２】
図１は、本発明の実施形態による映像の上映施設における椅子の配置に対する説明図である。
図１を参照すると、映像の上映施設における後列の椅子（以下、「第１の作動椅子」と称する。）１００ａ及び前列の椅子（以下、「第２の作動椅子」と称する。）１００ｂは階段式に映像の上映施設の床面に設けられている。本発明は、第１の作動椅子１００ａ及び第２の作動椅子１００ｂが所定の距離を隔てて配置されている上映施設に適用可能である。
【００４３】
第１の作動椅子１００ａ及び第２の作動椅子１００ｂは、ユーザーが４Ｄ効果を調節可能な入力装置（図示せず）と、後列の作動椅子に着座したユーザーにエアショット、ウォーターショット、香りショット、ヒーターショットなどの第２の効果を提供するために作動椅子の背面に設けられた噴射口１６０ａ、１６０ｂと、を備える。
【００４４】
第１の作動椅子１００ａに着座したユーザーが入力装置を用いて椅子角度及び効果制御情報を入力すると、第１の作動椅子１００ａは、椅子角度制御情報に基づいて背もたれの傾きを調節し、チクラー（Ｔｉｃｋｌｅｒ）、振動効果、レッグエア、サイドエア（左右）などの第１の効果をユーザーに提供し、第１の作動椅子１００ａの前列に位置する第２の作動椅子１００ｂは、背面に設けられた噴射口１６０ｂを介してエアショット、ウォーターショット、香りショット、ヒーターショットなどの第２の効果を第１の作動椅子１００ａに着座したユーザーに提供する。
【００４５】
図２は、本発明の一実施形態による映像の上映施設椅子における効果制御システムを示す図である。
図２を参照すると、映像の上映施設椅子における効果制御システムは、ユーザーが着座した後列の椅子（以下、「第１の作動椅子」と称する。）１００ａ、第１の作動椅子１００ａの前列の椅子（以下、「第２の作動椅子」と称する。）１００ｂ、入力装置２００、管理サーバー３００を備える。
【００４６】
入力装置２００は、ユーザーにより椅子角度制御情報又は効果制御情報が入力され、入力された椅子角度制御情報又は効果制御情報を管理サーバー３００に転送する。ここで、効果制御情報は、チクラー（Ｔｉｃｋｌｅｒ）、振動効果、レッグエア、サイドエア（左右）などをはじめとする第１の効果制御情報、エアショット、ウォーターショット、香りショット、ヒーターショットなどをはじめとする第２の効果制御情報を含む。第１の効果制御情報は、ユーザーが着座した第１の作動椅子１００ａが提供する効果制御情報であり、第２の効果制御情報は、ユーザーが着座した第１の作動椅子１００ａの前列に位置する第２の作動椅子１００ｂの背面に配置された噴射口が第１の作動椅子１００ａに着座したユーザーに提供する効果情報である。チクラーは、観客の脚、背又は尻をとんとんとたたいたり触れたりする効果を提供し、エアショットは、観客の顔、首、頭の後ろに圧縮空気を噴射し、ウォーターショットは、観客に水を吹き付けることにより、観客が映画を見ながら様々な特殊効果を体感するようにする。なお、香り効果は、観客に香りを提供するものであり、ヒーターは、観客に熱効果を提供するものである。
【００４７】
入力装置２００は、作動椅子１００の特定の領域に設けられた入力装置、別途の近距離端末、ユーザー端末のうちのいずれか一つであってもよい。
【００４８】
入力装置２００は、リモコン、ボタン、ジョイスティック、タッチパッドなどであってもよい。
【００４９】
入力装置２００は、作動椅子１００の特定の個所に設けられてもよいが、特定の個所は、各作動椅子１００の肘掛け部分や、前列の作動椅子の背もたれの後部であってもよい。入力装置２００が作動椅子の背もたれの後部に設けられる場合には、後座席の作動椅子に着座した観客が前座席の作動椅子の背もたれの後部に設けられている入力装置２００を使用する。
【００５０】
また、入力装置２００は、作動椅子１００とは独立した端末であり、劇場が提供する近距離通信端末であってもよく、ユーザーが有している携帯用移動通信端末であってもよい。
【００５１】
入力装置２００が、劇場が提供する近距離通信端末である場合、映画が始まる前にユーザーに提供されなければならない。ここで、近距離通信端末とは、赤外線、ブルートゥース（登録商標）、ジグビー、超広帯域無線（ＵＷＢ：ｕｌｔｒａ  ｗｉｄｅｂａｎｄ）、ＷｉＦｉなどの近距離通信網を介してデータを転送するように実現された端末をいう。
【００５２】
更に、入力装置２００が、ユーザーが持っている携帯用移動通信端末である場合、ユーザー端末により入力された椅子角度制御情報又は効果制御情報を管理サーバー３００に転送できなければならず、ユーザー端末から転送される椅子角度制御情報又は効果制御情報を管理サーバー３００が認識できなければならない。このために、ユーザー端末に予め４Ｄ効果アプリケーションなどがインストールされていなければならない。ここで、４Ｄ効果アプリケーションは、ユーザーが着座した作動椅子１００を認識し、ユーザーにより椅子角度制御情報又は効果制御情報が入力された場合、入力された椅子角度制御情報又は効果制御情報を前記認識された作動椅子情報とともに管理サーバー３００に転送するアプリケーションであってもよい。
【００５３】
このように、ユーザーは、作動椅子１００の特定の領域に設けられた入力装置、劇場が提供する近距離通信端末、ユーザーが携行するユーザー端末などを用いて４Ｄ効果を設定する。
【００５４】
管理サーバー３００は、各作動椅子１００に関する情報を保存し、入力装置２００から転送された椅子角度制御情報又は効果制御情報を対応する作動椅子に転送する。すなわち、管理サーバー３００は、効果制御情報を分析して、第１の効果制御情報又は第２の効果制御情報に分類し、椅子角度制御情報又は第１の効果制御情報を入力装置２００に対応する第１の作動椅子１００ａに転送するか、或いは、椅子角度制御情報又は第２の効果制御情報を第１の作動椅子１００ａの前列に位置する第２の作動椅子１００ｂに転送する。
【００５５】
管理サーバー３００には、各作動椅子１００の識別情報、作動椅子１００に設けられた入力装置２００に関する情報、各作動椅子１００の前列に位置する作動椅子識別情報などが保存されている。このため、管理サーバー３００は、入力装置２００から椅子角度制御情報又は効果制御情報が受信すると、入力装置２００に対応する第１の作動椅子１００ａを識別する。次いで、管理サーバー３００は、第１の作動椅子１００ａの前列に位置する第２の作動椅子１００ｂを確認し、効果制御情報を分析して、チクラー、振動効果、レッグエア（Ｌｅｇ  Ａｉｒ）、サイドエア（Ｓｉｄｅ  Ａｉｒ）（左右）などをはじめとする第１の効果制御情報と、エアショット、ウォーターショット、香りショット、ヒーターショットなどをはじめとする第２の効果制御情報に分類する。次いで、管理サーバー３００は、椅子角度制御情報又は第１の効果制御情報を第１の作動椅子１００ａに転送し、椅子角度制御情報又は第２の効果制御情報を第２の作動椅子１００ｂに転送する。
【００５６】
第１の作動椅子１００ａは、管理サーバー３００から椅子角度制御情報又は第１の効果制御情報を受信した場合、椅子角度制御情報に基づいて背もたれの傾きを調節するか、或いは、第１の効果制御情報に基づいて映像と同期化された第１の効果を提供する。このとき、第１の作動椅子１００ａは、第１の効果制御情報に基づいて、チクラー、振動効果、レッグエア、サイドエア（左右）などの第１の効果を第１の作動椅子１００ａに着座したユーザーに提供する。また、第１の作動椅子１００ａの背もたれの傾きが調節されると、第１の作動椅子１００ａの背面に配置された噴射口の位置が第１の作動椅子１００ａの傾きに応じて変化するため、第１の作動椅子１００ａの後列に着座したユーザーにエアショット、ウォーターショット、香りショット、ヒーターショットなどの第２の効果を提供するためには、第１の作動椅子１００ａの背面に配置された噴射口のノズルの角度を第１の作動椅子の背もたれの傾きに応じて調節しなければならない。
【００５７】
第２の作動椅子１００ｂは、管理サーバー３００から椅子角度制御情報又は第２の効果制御情報を受信した場合、第１の作動椅子１００ａの傾きに応じて噴射口のノズルの角度を調節し、第１の作動椅子１００ａに着座したユーザーに前記ノズルの角度が調節された噴射口を介して第２の効果制御情報に基づいて映像と同期化された第２の効果を提供する。すなわち、第１の作動椅子１００ａの傾きは調節されたものの、第２の作動椅子１００ｂの背面に配置された噴射口のノズルの角度を調節しなければ、第２の作動椅子１００ｂの後列に着座したユーザーは、エアショット、ウォーターショット、香りショット、ヒーターショットなどの第２の効果を正常に提供されないため、第２の作動椅子１００ｂは、第１の作動椅子の背もたれの傾きに応じて噴射口のノズルの角度を調節しなければならない。次いで、第２の作動椅子１００ｂは、第２の効果制御情報に基づいて、エアショット、ウォーターショット、香りショット、ヒーターショットなどの第２の効果を第１の作動椅子１００ａに着座したユーザーに提供する。
【００５８】
このように、ユーザーが着座した第１の作動椅子１００ａは、管理サーバー３００から椅子角度制御情報を受信すると、椅子角度制御情報に基づいて傾きを調節し、管理サーバー３００から第１の効果制御情報を受信すると、第１の効果制御情報に対応するチクラー、振動効果、レッグエア、サイドエア（左右）などの第１の効果を提供する。このとき、第１の作動椅子１００ａの傾きが調節されると、第１の作動椅子１００ａの背面に配置された噴射口のノズルの角度を第１の作動椅子の背もたれの傾きに応じて調節して、後列に位置するユーザーに向かわせてもよい。
【００５９】
第１の作動椅子１００ａの前列に位置する第２の作動椅子１００ｂは、管理サーバー３００から椅子角度制御情報又は第２の効果制御情報を受信すると、椅子角度制御情報に基づいて噴射口のノズルの角度を調節し、第２の効果制御情報に対応するエアショット、ウォーターショット、香りショット、ヒーターショットなどの効果をノズルの角度が調節された噴射口を介して第１の作動椅子１００ａに着座したユーザーに提供する。
【００６０】
このように、作動椅子１００は、椅子角度制御情報又は効果制御情報に基づいて３自由度、すなわち、前後、左右、上下に位置を変更し、且つ、傾いたまま移動し、作動椅子１００に組み込まれた装置にチクル（ｔｉｃｋｌｅ）、振動、くすぐり、空気の噴射、水の噴射などの内部動作を行わせる。
【００６１】
このような作動椅子１００についての詳細な説明は図３に基づいて行う。
【００６２】
本発明の他の実施形態によれば、上映施設椅子における効果制御システムは、ユーザーが着座した第１の作動椅子１００ａ、第１の作動椅子１００ａの前列に位置する第２の作動椅子１００ｂ、入力装置２００を備える。このとき、第１の作動椅子１００ａ、第２の作動椅子１００ｂ、入力装置２００は、ジグビー、ブルートゥース（登録商標）などの近距離無線通信により接続されたものであってもよい。
【００６３】
入力装置２００は、ユーザーにより椅子角度制御情報又は効果制御情報が入力されると、入力された椅子角度制御情報又は効果制御情報を対応する作動椅子に転送する。すなわち、入力装置２００は、効果制御情報を分析して、第１の効果制御情報又は第２の効果制御情報に分類し、椅子角度制御情報又は第１の効果制御情報を入力装置２００に対応する第１の作動椅子１００ａに転送するか、或いは、椅子角度制御情報又は第２の効果制御情報を第１の作動椅子１００ａの前列に位置する第２の作動椅子１００ｂに転送する。
【００６４】
第１の効果制御情報を受信した第１の作動椅子１００ａ、第２の効果制御情報を受信した第２の作動椅子１００ｂの動作は、図２に示す第１の作動椅子１００ａ及び第２の作動椅子１００ｂの動作と同様であるので、ここではその詳細な説明を省略する。
【００６５】
図３は、本発明の実施形態による作動椅子の機能を説明するためのブロック図であり、図４は、本発明の実施形態による噴射口の動作を説明するための図であり、図５は、本発明の実施形態による作動椅子の肘掛け部に入力装置が設けられた場合を説明するための図であり、図６は、本発明の実施形態による入力装置の画面例示図である。
【００６６】
図３を参照すると、作動椅子１００は、通信部１１０、制御部１２０、アクチュエーター１３０、チクラー１４０、振動子１５０、噴射口１６０を備える。
【００６７】
通信部１１０は、通信網を介して管理サーバー又は作動椅子と通信を行う。ここで、通信網は、有線通信網、無線通信網、近距離有無線通信網などを網羅し、特定の通信網に限定されない。
【００６８】
制御部１２０は、入力装置又は管理サーバーから椅子角度制御情報又は効果制御情報を受信し、椅子角度制御情報又は効果制御情報に基づいて当該装置を制御する。
【００６９】
すなわち、制御部１２０は、入力装置又は管理サーバーから椅子角度制御情報、第１の効果制御情報、第２の効果制御情報のうちの少なくとも一つを受信し、第１の効果制御情報に基づいてアクチュエーター１３０、チクラー１４０、振動子１５０のうちの少なくとも一つを制御し、前記第２の効果制御情報に基づいて噴射口を制御する。ここで、第１の効果制御情報は、第１の作動椅子１００ａに着座したユーザーが入力した情報であってもよく、第２の効果制御情報は、第１の作動椅子１００ａの後列に位置する作動椅子１００に着座したユーザーが入力した情報であってもよい。
【００７０】
アクチュエーター１３０は、入力装置又は管理サーバーから転送された椅子角度に応じて作動椅子の傾きを調節する。また、アクチュエーター１３０は、制御部１２０の制御に応じてピッチモーションＡ、ロールモーションＢ、ヒーブモーションＣ、スクエアモーションＤなどを行う。
【００７１】
制御部１２０の制御に応じてアクチュエーター１３０が作動し、これにより、ピッチモーションＡ、ロールモーションＢ及びヒーブモーションＣ、スクエアモーションＤなどが組み合わせられて作動する。作動椅子１００がピッチモーションＡをする場合、観客は前後に動く効果を提供され、ロールモーションＢをする場合、左右に動く効果を提供され、ヒーブモーションＣをする場合、上下に動く効果を提供される。
【００７２】
チクラー１４０は、制御部１２０の制御に応じて押す機能を行う。作動椅子１００には、椅子に着座した観客をチクル（ｔｉｃｋｌｅ）する効果を出すチクラー１４０が各椅子のクッション内に組み込まれていてもよい。また、作動椅子１００の背もたれ部に往復動ソレノイドを用いてオン／オフ、タイム信号により突き刺し機能を行うチクラー１４０を組み込んでもよい。なお、作動椅子１００の着座部の下端にはモーションベースが形成されていて３自由度で駆動させ、モーションベースの下端には脚支持棒が形成されていて空圧シリンダーを用いたチクラー１４０を組み込んで脚のくすぐり機能を行う。
【００７３】
振動子１５０は、制御部１２０の制御に応じて振動機能を行う。作動椅子１００の着座部は、振動子１５０を用いて音源、周波数などの入力信号により振動効果を出す。
【００７４】
チクラー１４０及び振動子１５０は、作動椅子１００の背もたれ部や着座部又は脚支持棒に任意に組み込んで用いられる。
【００７５】
アクチュエーター１３０、チクラー１４０及び振動子１５０は、当該作動椅子１００に着座したユーザーが入力した第１の効果制御情報に基づいて動作してユーザーに第１の効果を提供する。
【００７６】
噴射口１６０は、作動椅子１００の背面に位置し、制御部１２０の制御に応じてノズルの角度を調節して、エアショット、ウォーターショット、香りショット、ヒーターショットなどを吹き付ける。
【００７７】
すなわち、第１の作動椅子１００ａの前列に位置する第２の作動椅子１００ｂの後側には噴射口１６０が設けられている。このような噴射口１６０には、後ろに着座した観客に向かって与えられたオン／オフ、タイム信号により水を吹き付けるウォーターショット、後ろに着座した観客に向かって与えられたオン／オフ、タイム信号により空気を吹き付けるエアショット、後ろに着座した観客に向かって与えられたオン／オフ、タイム信号により香りを吹き付ける香りショット、後ろに着座した観客に向かって与えられたオン／オフ、タイム信号により熱を吹き付けるヒーターショットなどを行う。
【００７８】
噴射口１６０は、作動椅子１００の背面に位置することが好ましく、この場合、観客が着座した第１の作動椅子１００ａの前列に位置する第２の作動椅子１００ｂの噴射口１６０ｂがエアショット、ウォーターショット、香りショット、ヒーターショットなどを観客に吹き付ける。エアショット、ウォーターショット、香りショット、ヒーターショットは、制御部１２０により制御される。
【００７９】
このように、エアショット、ウォーターショット、香りショット、ヒーターショットなどの第２の効果は、当該作動椅子１００ａから発生するものではなく、直ぐ前列にある作動椅子１００ｂの後部から発生して後列に着座している観客がその効果を感じられるような構造であるため、座席の配置による前列作動椅子１００ｂの噴射口１６０を正確に認知して後列において設定した第２の効果制御情報に基づいて４Ｄ効果を制御する。
【００８０】
このため、作動椅子１００は、図４に示すように、後座席の第１の作動椅子１００ａの傾きの調節に応じて前列の第２の作動椅子１００ｂの噴射口１６０ｂのノズルの角度を調節する。第１の作動椅子１００ａの傾きが緩やかになるほど、第２の作動椅子１００ｂの噴射口１６０ｂのノズルの角度が調節されて上を向くことになる。そうすることにより、第１の作動椅子１００ａに着座した観客がエア、ウォーターなどの効果を顔の周りによりよく感じられる。
【００８１】
また、第１の作動椅子１００ａの傾きに応じて噴射口のノズルの角度が調節された第２の作動椅子１００ｂの背もたれの傾きが調節されると、第２の作動椅子１００ｂは、第２の作動椅子１００ｂの調節された背もたれの傾きに応じて噴射口のノズルの角度を再び調節して、第１の作動椅子１００ａに着座したユーザーが第２の効果を顔の周りによりよく感じるようにする。
【００８２】
一方、作動椅子１００は、特定の個所（例えば、図５に示すように、肘掛け部分）に入力装置（図示せず）を備えていてもよい。
【００８３】
作動椅子１００の肘掛けにリモコン機能付きパネルを入力装置２００として設けると、その作動椅子１００に着座した観客は、その入力装置２００を用いて自分が好むモーション強度、椅子角度、効果制御情報などを設定してもよい。作動椅子１００の肘掛けに入力装置２００を設けた場合、個人別の注文型サービスを提供できて、観客が４Ｄ映画館において映画を鑑賞するときにより楽に映画の鑑賞を楽しめる。
【００８４】
一方、入力装置２００には、図６に示すように、作動椅子１００の傾きを調節するための椅子スロープ（Ｃｈａｉｒ  ｓｌｏｐｅ）ボタン、モーション強度を調節するためのモーション強度（Ｍｏｔｉｏｎ  ｉｎｔｅｎｓｉｔｙ）ボタン、シェイク強度を調節するためのシェイク強度（Ｓｈａｋｅ  ｉｎｔｅｎｓｉｔｙ）ボタンが表示されている。ユーザーは、椅子スロープ（Ｃｈａｉｒ  ｓｌｏｐｅ）ボタンの＋、−方向ボタンを用いて作動椅子１００の傾きを調節してもよい。すなわち、ユーザーは、＋、−方向ボタンを用いて作動椅子１００を前後に横たえたり立てたりしてもよい。ユーザーは、モーション強度（Ｍｏｔｉｏｎ  ｉｎｔｅｎｓｉｔｙ）ボタンの＋、−ボタンを用いてモーション強度を調節してもよい。例えば、ユーザーは、１から１０までのモーション強度を調節してもよく、映画の上映に際してモーション強度は中間強度に自動的に再設定されてもよい。また、ユーザーは、シェイク強度（Ｓｈａｋｅ  ｉｎｔｅｎｓｉｔｙ）ボタンの＋、−ボタンを用いてシェイク強度を調節してもよい。例えば、ユーザーは、シェイク強度（Ｓｈａｋｅ  ｉｎｔｅｎｓｉｔｙ）ボタンを用いて背もたれのシェイク（Ｓｈａｋｅ  ｂａｃｋ）、座面のシェイク（Ｓｈａｋｅ  ｂｏｔｔｏｍ）の強度を１から１０までに調節してもよい。
【００８５】
更に、入力装置には、フェイスエア（Ｆａｃｅ  Ａｉｒ）ボタン、ウォーター（Ｗａｔｅｒ）ボタン、雨（Ｒａｉｎ）ボタン、脚チクラー（Ｌｅｇ  Ｔｉｃｋｌｅｒ）ボタン、背チクラー（Ｂａｃｋ  Ｔｉｃｋｌｅｒ）ボタン、サイドエア（Ｓｉｄｅ  Ａｉｒ）ボタン、香り（Ｓｃｅｎｔ）ボタンなどが表示されている。ユーザーは、フェイスエア（Ｆａｃｅ  Ａｉｒ）ボタンを選択してフェイスエア（Ｆａｃｅ  Ａｉｒ）効果をオン又はオフに設定し、ウォーター（Ｗａｔｅｒ）ボタンを選択してウォーター（Ｗａｔｅｒ）効果をオン又はオフに設定し、雨（Ｒａｉｎ）ボタンを選択して雨（Ｒａｉｎ）効果をオン又はオフに設定し、脚チー（Ｌｅｇ  Ｔｉｃｋｌｅｒ）ボタンを選択して脚チー（Ｌｅｇ  Ｔｉｃｋｌｅｒ）効果をオン又はオフに設定し背チクラー（Ｂａｃｋ  Ｔｉｃｋｌｅｒ）ボタンを選択して背チクラー（Ｂａｃｋ  Ｔｉｃｋｌｅｒ）効果をオン又はオフに設定し、サイドエア（Ｓｉｄｅ  Ａｉｒ）ボタンを選択してサイドエア（Ｓｉｄｅ  Ａｉｒ）効果をオン又はオフに設定し、香り（Ｓｃｅｎｔ）ボタンを選択して香り（Ｓｃｅｎｔ）効果をオン又はオフに設定してもよい。
【００８６】
ユーザーが入力装置に表示されたボタンを用いて椅子角度制御情報又は効果制御情報を入力すると、入力装置に入力された椅子角度制御情報又は効果制御情報は通信部１１０を介して管理サーバーに転送するか、或いは、制御部１２０に転送する。
【００８７】
このように、入力装置は、作動椅子１００から発生されるエア、ウォーター、香り、チクラーなどの各種のデジタル信号をオン／オフに設定し、モーション強度もユーザーが希望する値に設定すると、このような効果制御情報を通信部１１０を介して管理サーバーに転送する。
【００８８】
図７は、本発明の一実施形態による入力装置が設けられた第１の作動椅子において４Ｄ効果を制御する方法を説明するための図である。
【００８９】
図７を参照すると、ユーザーが第１の作動椅子１００ａに着座すると、第１の作動椅子１００ａはユーザーを感知し（Ｓ７０２）、設けられた入力装置を活性化させる（Ｓ７０４）。すなわち、第１の作動椅子１００ａは、人体感知センサー（例えば、ロードシェルなどである）を用いてユーザーの座席への着座を感知する。
【００９０】
ユーザーが活性された入力装置を用いて椅子角度制御情報又は効果制御情報を入力すると（Ｓ７０６）、第１の作動椅子１００ａは、入力された椅子角度に応じて傾きを調節し（Ｓ７０８）、椅子角度制御情報又は効果制御情報を管理サーバーに転送する（Ｓ７１０）。このとき、第１の作動椅子１００ａの背もたれの傾きが調節されると、第１の作動椅子１００ａの背面に配置された噴射口の位置が第１の作動椅子１００ａの傾きに応じて変化するため、第１の作動椅子１００ａの後列に着座したユーザーにエアショット、ウォーターショット、香りショット、ヒーターショットなどの第２の効果を提供するためには、第１の作動椅子１００ａの背面に配置された噴射口のノズルの角度を第１の作動椅子１００ａの背もたれの傾きに応じて調節しなければならない。
【００９１】
管理サーバーは、第１の作動椅子１００ａの前列に位置する第２の作動椅子１００ｂを確認し（Ｓ７１２）、効果制御情報を第１の効果制御情報及び第２の効果制御情報に分類する（Ｓ７１４）。
【００９２】
次いで、管理サーバーは、椅子角度制御情報又は第１の効果制御情報を第１の作動椅子１００ａに転送し（Ｓ７１６ａ）、椅子角度制御情報又は第２の効果制御情報を第２の作動椅子１００ｂに転送する（Ｓ７１６ｂ）。
【００９３】
すると、第１の作動椅子１００ａは、第１の効果制御情報に対応する第１の効果を提供し（Ｓ７１８ａ）、第２の作動椅子１００ｂは、第１の作動椅子１００ａの椅子角度に応じて噴射口のノズルの角度を調節し、ノズルの角度が調節された噴射口を介して第２の効果制御情報に対応する第２の効果を提供する（Ｓ７１８ｂ）。ここで、第１の作動椅子１００ａが提供する第１の効果は、チクラー、振動効果、レッグエア、サイドエア（左右）などを含み、第２の作動椅子１００ｂが提供する第２の効果は、エアショット、ウォーターショット、香りショット、ヒーターショットなどを含む。
【００９４】
図８は、本発明の他の実施形態によるユーザー端末が入力装置として動作する場合、第１の作動椅子１００ａにおいて４Ｄ効果を制御する方法を説明するための図である。
【００９５】
図８を参照すると、ユーザーがユーザー端末に設けられた４Ｄ効果アプリケーションを起動すると（Ｓ８０２）、ユーザー端末は、ユーザーが着座した椅子が第１の作動椅子１００ａであることを認識する（Ｓ８０４）。このとき、ユーザー端末は、第１の作動椅子１００ａに設けられたバーコード、ＱＲコード（登録商標）などのコードをタギングして第１の作動椅子１００ａであることを認識するか、或いは、ユーザー端末に組み込まれた位置認識部（例えば、ＧＰＳなどである）を用いて第１の作動椅子１００ａであることを認識する。
【００９６】
次いで、ユーザーが４Ｄ効果アプリケーションを介して椅子角度制御情報又は効果制御情報を入力すると（Ｓ８０６）、ユーザー端末は、椅子角度制御情報又は効果制御情報を管理サーバーに転送する（Ｓ８０８）。このとき、ユーザー端末は、Ｓ８０４において認識された第１の作動椅子１００ａに関する情報を一緒に転送する。
【００９７】
管理サーバーは、第１の作動椅子１００ａの前列に位置する第２の作動椅子１００ｂを確認し（Ｓ８１０）、効果制御情報を第１の効果制御情報及び第２の効果制御情報に分類する（Ｓ８１２）。
【００９８】
次いで、管理サーバーは、椅子角度制御情報又は第１の効果制御情報を第１の作動椅子１００ａに転送し（Ｓ８１４ａ）、椅子角度制御情報又は第２の効果制御情報を第２の作動椅子に転送する（Ｓ８１４ｂ）。
【００９９】
すると、第１の作動椅子１００ａは、椅子角度に応じて傾きを調節し（Ｓ８１６ａ）、第２の作動椅子１００ｂは、第１の作動椅子１００ａの傾きに応じて噴射口のノズルの角度を調節する（Ｓ８１６ｂ）。このとき、第１の作動椅子１００ａの背もたれの傾きが調節されると、第１の作動椅子１００ａの背面に配置された噴射口の位置が第１の作動椅子１００ａの傾きに応じて変化するため、第１の作動椅子１００ａの後列に着座したユーザーにエアショット、ウォーターショット、香りショット、ヒーターショットなどの第２の効果を提供するためには、第１の作動椅子１００ａの背面に配置された噴射口のノズルの角度を第１の作動椅子１００ａの背もたれの傾きに応じて調節しなければならない。
【０１００】
次いで、第１の作動椅子１００ａは第１の効果制御情報に対応する第１の効果を提供し（Ｓ８１８ａ）、第２の作動椅子１００ｂはノズルの角度が調節された噴射口を介して第２の効果制御情報に対応する第２の効果を提供する（Ｓ８１８ｂ）。
【０１０１】
図９は、本発明の更に他の実施形態による上映施設椅子における効果制御方法を説明するための図である。
図９を参照すると、第１の作動椅子１００ａに着座したユーザーが入力装置を用いて椅子角度制御情報又は効果制御情報を入力すると（Ｓ９０２）、入力装置は、効果制御情報を、第１の作動椅子１００ａが提供する第１の効果制御情報及び第２の作動椅子１００ｂが提供する第２の効果制御情報に分類する（Ｓ９０４）。
【０１０２】
次いで、入力装置は、椅子角度制御情報又は第１の効果制御情報を第１の作動椅子１００ａに転送し（Ｓ９０６ａ）、椅子角度制御情報又は第２の効果制御情報を第２の作動椅子１００ｂに転送する（Ｓ９０６ｂ）。
【０１０３】
すると、第１の作動椅子１００ａは、椅子角度に応じて傾きを調節し（Ｓ９０８ａ）、第１の効果制御情報に対応する第１の効果を提供する（Ｓ９１０ａ）。このとき、第１の作動椅子１００ａの背もたれの傾きが調節されると、第１の作動椅子１００ａの背面に配置された噴射口の位置が第１の作動椅子１００ａの傾きに応じて変化するため、第１の作動椅子１００ａの後列に着座したユーザーにエアショット、ウォーターショット、香りショット、ヒーターショットなどの第２の効果を提供するためには、第１の作動椅子１００ａの背面に配置された噴射口のノズルの角度を第１の作動椅子１００ａの背もたれの傾きに応じて調節しなければならない。
【０１０４】
第２の作動椅子１００ｂは、第１の作動椅子１００ａの傾きに応じて噴射口のノズルの角度を調節し（Ｓ９０８ｂ）、ノズルの角度が調節された噴射口を介して第２の効果制御情報に対応する第２の効果を提供する（Ｓ９１０ｂ）。
【０１０５】
一方、これまで説明した本発明の上映施設椅子における効果制御方法は、これを行うためのプログラム、アプリケーション、システムファイルの形で実現されてもよく、本発明は、このようなプログラムなどが収録されたコンピューターにて読み取り可能な記録媒体の形で実施されてもよい。
【０１０６】
このように、本発明が属する技術分野における当業者は、本発明がその技術的な思想や必須的な特徴を変更することなく他の具体的な形態により実施可能であることが理解できる筈である。よって、上述した実施形態はあらゆる面において例示的なものであり、限定的なものではないと理解されるべきである。本発明の範囲は、前記詳細な説明よりは、後述する特許請求の範囲により開示され、特許請求の範囲の意味及び範囲並びにその等価概念から導き出されるあらゆる変更又は変形された形態が本発明の範囲に含まれると解釈されるべきである。
【符号の説明】
【０１０７】
１００  作動椅子
１００ａ  第１の作動椅子
１００ｂ  第２の作動椅子
１１０  通信部
１２０  制御部
１３０  アクチュエーター
１４０  チクラー
１５０  振動子
１６０、１６０ａ、１６０ｂ  噴射口
２００  入力装置
３００  管理サーバー
【図１】
2017530783.tif 000003
【図２】
2017530783.tif 000004
【図３】
2017530783.tif 000005
【図４】
2017530783.tif 000006
【図５】
2017530783.tif 000007
【図６】
2017530783.tif 000008
【図７】
2017530783.tif 000009
【図８】
2017530783.tif 000010
【図９】
2017530783.tif 000011
【国際調査報告】
2017530783.tif 000012
2017530783.tif 000013