【手続補正書】
【提出日】平成20年3月24日(2008.3.24)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】  遊技の制御を行う主制御手段と、その主制御手段から送信されるコマンドに基づいて所定の有価価値を有する有価物体を払い出す払出制御手段とを備えた遊技機において、
前記払出制御手段は、前記主制御手段から指示された有価物体の払出残数を記憶する残数記憶手段と、その残数記憶手段の内容を電源の切断後においても保持するバックアップ手段とを備えており、電源入時にそのバックアップ手段によりバックアップされた有価物体の払出残数を払い出すものであり、
前記主制御手段は、電源入時の復電処理において前記払出制御手段へ電源の切断前に出力したコマンドデータを再出力するものであることを特徴とする遊技機。
【請求項２】  前記主制御手段による前記払出制御手段へのコマンドの送信は、コマンドデータの出力と、そのコマンドデータを前記払出制御手段に受信させる受信指示信号の出力とにより行われるものであることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】  前記払出制御手段は、電源断時の停電処理において前記受信指示信号が出力されている場合には前記主制御手段から出力されているコマンドデータを受信してそのコマンドの受信を記憶すると共に、電源入時の復電処理において前記停電処理におけるコマンドの受信が記憶されている場合には前記主制御手段から送信されるコマンドの受信を禁止するものであることを特徴とする請求項２記載の遊技機。
【請求項４】  前記払出制御手段は、コマンドの受信処理において前記停電処理におけるコマンドの受信の記憶をクリアした後に、前記主制御手段から送信されるコマンドの受信ステップを実行するものであることを特徴とする請求項３記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
この請求項１記載の遊技機によれば、主制御手段から払出制御手段へ有価物体の払い出しに関するコマンドが送信されると、そのコマンドにより指示された有価物体の払出数が残数記憶手段に記憶され、その残数記憶手段に記憶される数の有価物体が払出制御手段によって払い出される。残数記憶手段の内容は、バックアップ手段によって遊技機の電源切断後も保持されるので、停電などの発生によって遊技機の電源が突然切断されても、未払い分の有価物体の払出数を記憶して、電源の再入後に払い出すことができる。また、主制御手段は電源入時の復電処理において払出制御手段へ電源の切断前に出力したコマンドデータを再出力するので、停電等の発生によってコマンドの送信途中に電源が切断された場合にも、払出制御手段は該コマンドを欠落すること無く受信することができる。
請求項２記載の遊技機は、請求項１記載の遊技機において、前記主制御手段による前記払出制御手段へのコマンドの送信は、コマンドデータの出力と、そのコマンドデータを前記払出制御手段に受信させる受信指示信号の出力とにより行われるものである。
請求項３記載の遊技機は、請求項２記載の遊技機において、前記払出制御手段は、電源断時の停電処理において前記受信指示信号が出力されている場合には前記主制御手段から出力されているコマンドデータを受信してそのコマンドの受信を記憶すると共に、電源入時の復電処理において前記停電処理におけるコマンドの受信が記憶されている場合には前記主制御手段から送信されるコマンドの受信を禁止するものである。
請求項４記載の遊技機は、請求項３記載の遊技機において、前記払出制御手段は、コマンドの受信処理において前記停電処理におけるコマンドの受信の記憶をクリアした後に、前記主制御手段から送信されるコマンドの受信ステップを実行するものである。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１０６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１０６】
【発明の効果】  請求項１記載の遊技機によれば、有価物体の払い出し残数を記憶する残数記憶手段の内容は、バックアップ手段によって遊技機の電源切断後も保持される。よって、停電などの発生によって遊技機の電源が突然切断された場合にも、未払い分の有価物体の数を記憶して、電源の再入後に確実に払い出すことができるという効果がある。また、主制御手段は電源入時の復電処理において払出制御手段へ電源の切断前に出力したコマンドデータを再出力するので、停電等の発生によってコマンドの送信途中に電源が切断された場合にも、払出制御手段は該コマンドを欠落すること無く受信することができるという効果がある。
請求項２記載の遊技機によれば、請求項１記載の遊技機の奏する効果に加え、コマンドの受信は、コマンドデータの出力だけでは行われず、コマンドデータと受信指示信号との両者が出力された場合に行われる。コマンドデータの出力後、受信指示信号の出力前に停電が発生し停電処理が行われると、停電発生前に出力されたコマンドデータは払出制御手段に受信されない。停電解消後の復電処理においては、停電発生直後の処理から再開されるので、主制御手段からコマンドデータは出力されず、受信指示信号のみ出力されるからである。よって、払出制御手段は該コマンドを受信することができない。しかし、請求項２記載の遊技機では、主制御手段は電源入時の復電処理において電源の切断前に出力したコマンドデータを再出力するので、コマンドデータの出力後であって受信指示信号の出力前に停電が発生した場合であっても、払出制御手段は該コマンドを受信することができるという効果がある。また、コマンドデータの再出力は行っても、受信指示信号の再出力は行わないので、同一のコマンドを二重に受信することはないという効果がある。なお、受信指示信号としては、本実施例におけるストローブ信号が該当する。
請求項３記載の遊技機によれば、請求項２記載の遊技機の奏する効果に加え、停電発生のタイミングによっては、電源入時の復電処理において停電発生直前に送信されたコマンドデータが再送信される場合がある。また、コマンドデータを入力した後であって受信指示信号をクリアする前（或いは受信指示信号がクリアされる前）に電源断時の停電処理が実行された場合、その停電処理で該コマンドが受信され、停電解消後の復電処理で停電前に入力したコマンドデータの受信処理が続行されることがある。しかし、請求項３記載の遊技機では、主制御手段からのコマンド送信直後（コマンドデータと受信指示信号の送信直後）に停電が発生した場合、払出制御手段の停電処理で該コマンドが受信され、その受信が記憶される。かかる記憶がある場合には復電後のコマンドの受信を禁止（スキップ）するので（復電後のコマンドの受信をしないので）、同一コマンドを二重に受信することがなく、遊技機を正常に復電することができるという効果がある。なお、コマンドの受信の記憶とは、例えばコマンドを受信したことを示すフラグ（停電処理時受信済フラグ）のオンが例示される。また、コマンドの受信の禁止（スキップ）とは、受信（入力）処理自体をしないものと、受信（入力）処理は実行するものの受信したコマンドのメモリへの格納処理をしないものとのいずれでも良い。
請求項４記載の遊技機によれば、請求項３記載の遊技機の奏する効果に加え、コマンドの受信ステップは、停電処理におけるコマンドの受信の記憶がクリアされた後に実行されるので、停電処理においてコマンドが受信されてその受信が記憶されていても、同一コマンドの重複受信時以外では、該受信の記憶によるコマンド受信の禁止（スキップ）を回避できる。よって、コマンドの受信漏れをなくして、コマンドを正常に受信することができるという効果がある。