【手続補正書】
【提出日】平成20年7月24日(2008.7.24)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
カラー空間において、受けたメディア・コンテンツに関連するカラー情報を分析して、１つ以上のカラー・オブジェクトを識別するステップと、
前記受けたメディア・コンテンツ全体にわたって前記カラー・オブジェクトを追跡するステップと、
前記カラー・オブジェクトの追跡に少なくとも部分的に基づいて、ショット間の相関を定量化して、シーンを識別するステップと、
を備えた、コンピュータにより実行する方法。
【請求項２】
請求項１記載の方法において、前記カラー情報を分析するステップは、
各フレームの画素、またはイントラ・エンコード・フレームのＤＣブロックを、量子化カラー空間に投影するステップと、
前記画素および／またはブロックの正規分布を生成して、前記メディア・コンテンツのカラー・ヒストグラムを形成するステップと、
を含む、コンピュータにより実行する方法。
【請求項３】
請求項２記載の方法であって、更に、
前記カラー・ヒストグラムにおいて局部最大点を識別するステップと、
前記識別した局部最大値の各々を取り囲むＮ個の量子化ユニットの球として、カラー・オブジェクトを定義するステップと、
を含む、コンピュータにより実行する方法。
【請求項４】
請求項３記載の方法において、前記メディア・コンテンツ全体にわたってカラー・オブジェクトを追跡するステップは、
２つのフレームに関連する前記カラー空間において１つ以上のカラー・オブジェクトを選択するステップと、
前記フレームの各々に現れるカラー・オブジェクトが同じカラー・オブジェクトである可能性を示す相関スコアを前記フレームに対して生成するステップと、
を含む、コンピュータにより実行する方法。
【請求項５】
実行されると、請求項１記載のコンピュータにより実行する方法を実施する複数の実行可能命令を備えた記憶媒体。
【請求項６】
計算システムであって、
複数の実行可能命令を含む記憶媒体と、
前記記憶媒体に結合され、少なくとも前記複数の実行可能命令の部分集合にアクセスして実行して、請求項１記載のコンピュータにより実行する方法を実施する、実行ユニットと、
を備えた計算システム。
【請求項７】
受けたメディアのショットに関連したカラー空間内においてカラー・オブジェクトを識別するステップと、
ショットを跨いで前記カラー空間において前記カラー・オブジェクトを追跡して、ショット間の相関スコアを生成するステップと、
前記相関スコアに少なくとも部分的に基づいて、前記受けたメディア・コンテンツをシーンにセグメント化するステップと、
を備えた、コンピュータにより実行する方法。
【請求項８】
請求項７記載の方法において、前記カラー・オブジェクトは、優勢なカラー・オブジェクトである、コンピュータにより実行する方法。
【請求項９】
請求項７記載の方法であって、更に、
受けたメディアのフレームから１つ以上のスライスを抽出し、前記受けたメディアのフレームの１つ以上の空間−時間属性を分析するステップと、
前記フレームの前記空間−時間属性に少なくとも部分的に基づいて、フレーム間の相関スコアを生成するステップと、
フレーム間の前記相関スコアに少なくとも部分的に基づいて、ショット内においてセグメント境界を選択するステップと、
を含む、コンピュータにより実行する方法。
【請求項１０】
請求項７記載の方法において、前記セグメント化するステップは、
識別したショット間の相関スコアを生成するステップと、
動的拡張ウィンドウに、相関スコアが所定のスレシホルドを超過したショットを収容するステップと、
を含む、コンピュータにより実行する方法。
【請求項１１】
請求項１０記載の方法において、前記相関スコアを生成するステップは、
前記フレームの時間−空間属性に少なくとも部分的に基づいて、識別したショットの各セグメントに対して１つ以上のキー・フレームを選択するステップと、
前記ショットのキー・フレームの視覚的特徴に少なくとも部分的に基づいて、識別したショット間の前記相関スコアを生成するステップと、
を含む、方法。
【請求項１２】
複数の命令を備えた記憶媒体であって、前記複数の命令は、実行されると、メディア分析エージェントを実現して、受けたメディアのショットに関連したカラー空間内においてカラー・オブジェクトを識別し、ショットを跨いで前記カラー空間において前記カラー・オブジェクトを追跡してショット間の相関スコアを生成し、前記相関スコアに少なくとも部分的に基づいて前記受けたメディア・コンテンツをシーンにセグメント化する、記憶媒体。
【請求項１３】
請求項１２記載の記憶媒体において、前記カラー・オブジェクトは、優勢なカラー・オブジェクトである、記憶媒体。
【請求項１４】
請求項１２記載の記憶媒体であって、更に、受けたメディアのフレームから１つ以上のスライスを抽出して、前記受けたメディアのフレームの１つ以上の空間−時間属性を分析し、前記フレームの前記時間−空間属性に少なくとも部分的に基づいてフレーム間の相関スコアを生成し、フレーム間の前記相関スコアに少なくとも部分的に基づいてショット境界を選択する命令を含む、記憶媒体。
【請求項１５】
請求項１２記載の記憶媒体であって、更に、識別したショット間の相関スコアを生成し、動的拡張ウィンドウに、相関スコアが所定のスレシホルドを超過したショットを収容する命令を含む、記憶媒体。
【請求項１６】
計算システムであって、
メディア・コンテンツを受け取り、供給するメモリ・デバイスと、
前記メモリ・デバイスに結合されたメディア分析エージェントであって、前記メディア・コンテンツ内のショットに関連したカラー・ヒストグラムを生成し、前記カラー・ヒストグラムにおける局部最大値からカラー・オブジェクトを識別し、ショットを跨がって前記カラー・オブジェクトを追跡して意味的に類似のフレームをもつショットを識別し、前記受けたメディア・コンテンツを、意味的に類似のフレームをもつショットを有するシーンにセグメント化するように構成された、メディア分析エージェントと、
を備えた計算システム。
【請求項１７】
請求項１６記載の計算システムにおいて、前記メディア分析エージェントは、
メディア・フレームの画素および／またはイントラ・エンコード・フレームのＤＣブロックを量子化カラー空間に投影し、前記フレームのカラー・ヒストグラムを生成するカラー・オブジェクト分析部、
を備えた計算システム。
【請求項１８】
請求項１６記載の計算システムにおいて、前記メディア分析エージェントは、更に、
前記カラー・オブジェクト分析部からの複数のショットに関連する１つ以上の属性を受け取り、前記ショットの２つ以上の間の相関スコアを計算する相関検出部、
を備えた計算システム。
【請求項１９】
請求項１６記載の計算システムにおいて、前記メディア分析エージェントは、
１つ以上のフレームから一次元スライスを抽出し、前記スライスの１つ以上の空間−時間属性を分析してショットの境界を検出する時間スライス分析部、
を備えた計算システム。
【請求項２０】
請求項１９記載の計算システムにおいて、前記メディア分析エージェントは、更に、
前記時間スライス分析部からの複数のショットに関連する１つ以上の属性を受け取り、前記ショットの２つ以上の間の相関スコアを計算する相関検出部、
を備えた計算システム。
【請求項２１】
請求項２０記載の計算システムにおいて、前記メディア分析エージェントは、更に、
前記相関検出部に結合され、シーンに含ませるために全てのショットを統計的に分析するまで、前記シーンを規定する意味的に相関のあるショットを保持する、動的サイズ可変拡張ウィンドウ、
を備えた計算システム。