【手続補正書】
【提出日】平成20年4月30日(2008.4.30)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】  遊技媒体を用いて遊技者が所定の遊技を行うことが可能であり、遊技により払出条件が成立したことに基づいて景品として景品遊技媒体を払出し、かつ、遊技媒体の貸出条件が成立したことに基づいて貸遊技媒体を払い出す遊技機であって、
遊技の進行を制御する遊技制御手段と、
景品遊技媒体および貸遊技媒体の払い出しを行なう払出手段と、
該払出手段を制御する払出制御手段と、
前記払出手段による景品遊技媒体の払い出しおよび貸遊技媒体の払い出しを検出する払出検出手段と、
人為的操作に応じてエラー解除信号を出力するエラー解除操作手段とを備え、
前記遊技制御手段は、
前記払出条件の成立に基づいて払い出すべき景品遊技媒体の総数を特定可能な景品遊技媒体数データを記憶するとともに、遊技機への電力供給が停止したときに記憶内容を少なくとも所定期間保存することが可能な景品遊技媒体数記憶手段と、
前記景品遊技媒体数データに基づいて前記払出制御手段に対し所定数の景品遊技媒体の払出数を特定可能な払出指令信号を送信する払出指令信号送信手段と、
前記払出指令信号送信手段が前記払出指令信号を送信した後に所定の条件が成立すると前記景品遊技媒体数データから前記払出指令信号で特定される払出数に対応する値を減算する減算処理を行なう景品遊技媒体数データ減算手段とを含み、
前記払出制御手段は、
前記払出検出手段からの払出検出信号にもとづいて前記払出手段が遊技媒体の払い出しを行ったにもかかわらず払い出された遊技媒体数が払出予定数に満たなかったことを検出したときに、不足分の遊技媒体を払い出すためのリトライ動作を前記払出手段に実行させる補正払出制御を行う払出補正手段と、
前記払出補正手段による補正払出制御が行われた後、払い出された遊技媒体数が未だ払出予定数に満たないことが検出されたときには、払い出しに関わる制御状態をエラー状態に移行させるエラー状態設定手段と、
前記エラー状態において前記エラー解除操作手段からエラー解除信号が出力されたことにもとづいて、前記払出補正手段に再度補正払出制御を行わせる補正払出制御再起動手段と、
制御に応じて変動するデータを記憶する揮発性記憶手段と、
前記遊技制御手段における前記払出指令信号により特定される景品遊技媒体の払出数を前記揮発性記憶手段に記憶するとともに、該揮発性記憶手段に記憶された払出数の景品遊技媒体を前記払出手段を制御して払い出させる払出処理を実行する景品遊技媒体払出制御手段と、
前記遊技媒体制御手段に対して景品遊技媒体の払出処理中であることを示す景品遊技媒体払出処理中信号を送信する払出処理中信号送信手段とを含み、
前記遊技制御手段における前記払出指令信号送信手段は、前記景品遊技媒体数データ減算手段による減算処理の後に前記景品遊技媒体数データが未払出の景品遊技媒体があることを示すものであったときには、前記払出指令信号で特定される払出数の景品遊技媒体の払出処理が終了した後に次の払出指令信号を送信し、
前記払出制御手段を搭載した払出制御基板は、前記景品遊技媒体払出処理中信号の送信中に前記払出検出手段からの検出信号の入力があったことを条件として、景品遊技媒体の払い出し数を特定可能とするための景品遊技媒体払出信号を作成する信号作成部と、前記景品遊技媒体払出信号を遊技機の外部に出力するための信号出力経路とを備えたことを特徴とする、遊技機。
【請求項２】  前記エラー状態設定手段は、前記払出補正手段があらかじめ決められている所定回を限度として補正払出制御を行った後、払い出しに関わる制御状態を前記エラー状態に移行させる
請求項１記載の遊技機。
【請求項３】  前記払出制御手段は、前記補正払出制御再起動手段が前記払出補正手段に再度補正払出制御を行わせるときに、一旦前記エラー状態を解除する
請求項１または請求項２記載の遊技機。
【請求項４】  前記払出手段から払い出された遊技媒体の数が払出予定数に満たない前記エラー状態の発生を報知する払出過小報知手段を備え、
前記払出過小報知手段は、前記補正払出制御が行われているときには報知を行わず、前記エラー状態設定手段が払い出しに関わる制御状態を前記エラー状態に移行させた後に報知を行う
請求項１から請求項３のうちのいずれかに記載の遊技機。
【請求項５】  前記払出制御手段は、
前記払出手段の動作状態を監視する駆動状態監視手段を含み、
前記エラー状態設定手段は、前記駆動状態監視手段が前記払出手段の動作不良を検出したときにも、払い出しに関わる制御状態を前記エラー状態に移行させる
請求項１から請求項４のうちのいずれかに記載の遊技機。
【請求項６】  遊技媒体を遊技領域に向けて発射する発射手段を備え、
前記払出制御手段は、前記発射手段を駆動するための駆動信号の出力制御を行う発射制御手段と、遊技媒体の払い出しに関わるエラーの発生を検出したときに、前記発射手段の駆動を停止させる駆動禁止手段とを含む
請求項１から請求項５のうちいずれかに記載の遊技機。
【請求項７】  前記払出補正手段は、前記リトライ動作により前記不足分の遊技媒体の払い出しが前記遊技媒体検出手段により検出されたときに前記リトライ動作を解除させる
請求項１から請求項６のうちいずれかに記載の遊技機。
【請求項８】  遊技機に用いられる所定の電源の状態を監視して、遊技機への電力の供給停止に関わる検出条件が成立したときに検出信号を出力する電源監視手段をさらに備え、
前記遊技制御手段は、プログラムによって動作するセントラルプロセッシングユニットと、外部からの信号が入力される入力ポートとを含み、前記電源監視手段からの検出信号が前記入力ポートに入力され、前記セントラルプロセッシングユニットが該入力ポートに前記検出信号が入力されていることを判別したときに、遊技の進行を制御する状態から遊技状態を保存させるための電力供給停止時処理を実行する状態に移行する
請求項１から請求項７のうちいずれかに記載の遊技機。
【請求項９】  遊技機に用いられる所定の電源の状態を監視して、遊技機への電力の供給停止に関わる検出条件が成立したときに検出信号を出力する電源監視手段をさらに備え、
前記遊技制御手段は、前記電源監視手段から出力される検出信号に応じて、遊技の進行を制御する状態から遊技状態を保存させるための電力供給停止時処理を実行する状態に移行するとともに、該電力供給停止時処理を実行した後に前記検出信号の状態を判定し、電力供給が行われている旨の判定がなされたときには、遊技の進行を制御する状態に戻る
請求項１から請求項７のうちいずれかに記載の遊技機。
【請求項１０】  遊技機に用いられる所定の電源の状態を監視して、遊技機への電力の供給停止に関わる検出条件が成立したときに検出信号を出力する電源監視手段をさらに備え、
前記電源監視手段が、前記遊技制御手段が設けられている遊技制御基板に搭載される
請求項１から請求項７のうちいずれかに記載の遊技機。
【請求項１１】  前記払出制御手段は、記録媒体に記録されている情報により特定される価値を遊技機での遊技に使用できる遊技使用価値に変換するための処理を行なう記録媒体処理装置と通信可能に接続され、前記遊技使用価値に基づく貸し遊技媒体を前記払出手段に払出させる機能を有し、
前記払出制御手段と前記記録媒体処理装置との間の通信は、前記払出制御手段が設けられる払出制御基板とは異なる中継基板を介して行なわれる
請求項１から請求項１０のうちのいずれかに記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
本発明は、係る実情に鑑み考え出されたものであり、その目的は、払い出された遊技媒体の不足に起因するエラーが発生した場合に、未払出の遊技媒体数を示す情報をクリアせず遊技媒体の払出の処理を確実に実行することができ、かつ、景品遊技媒体の未払出数を確実に管理することができるとともに、遊技媒体検出手段の検出信号が景品遊技媒体の検出信号であるか否かを判定するための判定処理の負担を軽減することのできる遊技機を提供することである。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
【課題を解決するための手段の具体例およびその効果】
（１）  遊技媒体を用いて遊技者が所定の遊技を行うことが可能であり、遊技により払出条件（打玉の入賞）が成立したことに基づいて景品として景品遊技媒体（景品玉、景品コイン）を払出し、かつ、遊技媒体の貸出条件（カードユニット５０からのＢＲＱ信号の立下がり）が成立したことに基づいて貸遊技媒体を払出す遊技機であって、
遊技の進行を制御する遊技制御手段（主基板３１）と、
景品遊技媒体および貸遊技媒体の払い出しを行なう払出手段（例えば球払出装置９７）と、
該払出手段を制御する払出制御手段（例えば払出制御用ＣＰＵ３７１等）と、
前記払出手段による景品遊技媒体の払い出しおよび貸遊技媒体の払い出しを検出する払出検出手段（例えば払出カウントスイッチ３０１）と、
人為的操作に応じてエラー解除信号（例えば操作に応じた操作信号）を出力するエラー解除操作手段（例えばエラー解除スイッチ３７５）とを備え、
前記遊技制御手段は、
前記払出条件の成立に基づいて払い出すべき景品遊技媒体の総数を特定可能な景品遊技媒体数データを記憶するとともに、遊技機への電力供給が停止したときに記憶内容を少なくとも所定期間保存することが可能な景品遊技媒体数記憶手段（電源バックアップされたＲＡＭ５５における総賞球数格納バッファ：Ｓ２１９）と、
前記景品遊技媒体数データに基づいて前記払出制御手段に対し所定数の景品遊技媒体の払出数を特定可能な払出指令信号（払出個数信号）を送信する払出指令信号送信手段（Ｓ２３２のプログラムに従って動作するＣＰＵ５６，出力回路６７）と、
前記払出指令信号送信手段が前記払出指令信号を送信した後に所定の条件（払出ＢＵＳＹ信号がオン状態になったこと）が成立すると前記景品遊技媒体数データから前記払出指令信号で特定される払出数に対応する値を減算する減算処理を行なう景品遊技媒体数データ減算手段（ステップＳ２３３のプログラムに従って動作するＣＰＵ５６）とを含み、
前記払出制御手段は、
前記払出検出手段からの払出検出信号にもとづいて前記払出手段が遊技媒体の払い出しを行ったにもかかわらず払い出された遊技媒体数が払出予定数に満たなかったことを検出したときに、不足分の遊技媒体を払い出すためのリトライ動作を前記払出手段に実行させる補正払出制御を行う払出補正手段（ステップＳ６５３〜Ｓ６６５のプログラムに従って動作する払出制御用ＣＰＵ３７１）と、
前記払出補正手段による補正払出制御が行われた後、払い出された遊技媒体数が未だ払出予定数に満たないことが検出されたときには、払い出しに関わる制御状態をエラー状態に移行させるエラー状態設定手段（ステップＳ６６１、Ｓ６６６のプログラムに従って動作する払出制御用ＣＰＵ３７１）と、
前記エラー状態において前記エラー解除操作手段からエラー解除信号が出力されたことにもとづいて、前記払出補正手段に再度補正払出制御を行わせる補正払出制御再起動手段（ステップＳ６７２〜Ｓ６７７、Ｓ６７７Ａ〜Ｓ６７７Ｅのプログラムに従って動作する払出制御用ＣＰＵ３７１）と、
制御に応じて変動するデータを記憶する揮発性記憶手段（ＲＡＭ）と、
前記遊技制御手段における前記払出指令信号により特定される景品遊技媒体の払出数を前記揮発性記憶手段に記憶するとともに、該揮発性記憶手段に記憶された払出数の景品遊技媒体を前記払出手段を制御して払い出させる払出処理を実行する景品遊技媒体払出制御手段（ステップＳ５４６およびステップＳ７５６のプログラムに従って動作する払出制御用ＣＰＵ３７１）と、
前記遊技媒体制御手段に対して景品遊技媒体の払出処理中であることを示す景品遊技媒体払出処理中信号（例えば払出ＢＵＳＹ信号）を送信する払出処理中信号送信手段（ステップＳ５３１、Ｓ５３２のプログラムに従って動作する払出制御用ＣＰＵ３７１）とを含み、
前記遊技制御手段における前記払出指令信号送信手段は、前記景品遊技媒体数データ減算手段による減算処理の後に前記景品遊技媒体数データが未払出の景品遊技媒体があることを示すものであったときには、前記払出指令信号で特定される払出数の景品遊技媒体の払出処理が終了した後に次の払出指令信号を送信（例えばステップＳ２６５の処理の実行後に、ステップＳ２７１で払出ＢＵＳＹ信号がオフ状態となったことを確認してから、ステップＳ２４７で総賞球数格納バッファの内容が０でないことを条件にステップＳ２５４で払出個数信号を送信する）し、
前記払出制御手段を搭載した払出制御基板は、前記景品遊技媒体払出処理中信号の送信中に前記払出検出手段からの検出信号の入力があったことを条件として、景品遊技媒体の払い出し数を特定可能とするための景品遊技媒体払出信号（例えば賞球カウント信号）を作成する信号作成部（例えばＡＮＤ回路３７６）と、前記景品遊技媒体払出信号を遊技機の外部に出力するための信号出力経路、（例えばＡＮＤ回路３７６の出力を外部に出力するための配線パターン）とを備えたことを特徴とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
このような構成によれば、払出制御手段が、遊技媒体検出手段からの払出検出信号にもとづいて、払出手段が遊技媒体の払い出しを行ったにもかかわらず払い出された遊技媒体数が払出予定数に満たなかったことを検出したときに、不足分の遊技媒体を払い出すためのリトライ動作を払出手段に実行させる補正払出制御を行う払出補正手段と、払出補正手段による補正払出制御が行われた後、払い出された遊技媒体数が未だ払出予定数に満たないことが検出されたときには、払い出しに関わる制御状態をエラー状態に移行させるエラー状態設定手段と、エラー状態においてエラー解除操作手段からエラー解除信号が出力されたことにもとづいて、払出補正手段に再度補正払出制御を行わせる補正払出制御再起動手段とを含むように構成したので、払い出された遊技媒体の不足に起因するエラーが発生した場合に、未払出の遊技媒体数を示す情報をクリアせず遊技媒体の払出の処理を確実に実行することができ、遊技者に不利益を与えないようにすることができる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
また、景品遊技媒体数データ減算手段による減算処理の後に景品遊技媒体数データが未払出の景品遊技媒体であることを示すものであったときには、払出指令信号で特定される払出数の景品遊技媒体の払出処理を終了した後に次の払出指令信号を送信し、遊技制御手段における景品遊技媒体数データ減算手段が、所定の条件が成立すると減算処理を実行するように構成したので、景品遊技媒体の未払出数を遊技制御手段において一元管理できるとともに、未払出数を確実に管理することができる。その結果、払出制御手段の構成が簡略化され、遊技機のコストが低減する。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
また、払出指令信号を受信したことを示す指令受信信号の出力があるときに遊技媒体検出手段の検出信号が外部出力されるため、検出信号が景品遊技媒体に関するものかあるいは貸遊技媒体に関するものかの判定処理が不要となり、判定処理負担が軽減される。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
（２）  前記エラー状態設定手段は、前記払出補正手段があらかじめ決められている所定回（例えば２回）を限度として補正払出制御を行った後、払い出しに関わる制御状態を前記エラー状態に移行させる（例えばステップＳ６６１，Ｓ６６６の処理）。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１８】
（３）  前記払出制御手段は、前記補正払出制御再起動手段が前記払出補正手段に再度補正払出制御を行わせるときに、一旦前記エラー状態を解除する（例えばステップＳ６７７の処理）。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２０】
（４）  前記払出手段から払い出された遊技媒体の数が払出予定数に満たない前記エラー状態の発生を報知する払出過小報知手段（例えばエラー表示用ＬＥＤ３７４）を備え、
前記払出過小報知手段は、前記補正払出制御が行われているときには報知を行わず、前記エラー状態設定手段が払い出しに関わる制御状態を前記エラー状態に移行させた後に報知を行う（Ｓ７６５のサブルーチンの中のＳ６６１によりＹＥＳと判断されてＳ６６６エラービットセットがなされた後Ｓ７５９による報知がなされる：図５４参照）。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２２】
（５）  前記払出制御手段は、
前記払出手段の動作状態を監視する駆動状態監視手段（ステップＳ５２４のプログラムに従って動作する払出制御用ＣＰＵ３７１、特に、図４９に例示された球噛み判定の処理）を含み、
前記エラー状態設定手段は、前記駆動状態監視手段が前記払出手段の動作不良（例えば球噛み）を検出したときにも、払い出しに関わる制御状態を前記エラー状態に移行させる。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２４】
（６）  遊技媒体を遊技領域に向けて発射する発射手段（例えば発射モータ９４を含む打球発射装置）を備え、
前記払出制御手段は、前記発射手段を駆動するための駆動信号の出力制御を行う発射制御手段（ステップＳ５１１〜Ｓ５１８のプログラムに従って動作する払出制御用ＣＰＵ３７１）と、遊技媒体の払い出しに関わるエラーの発生を検出したときに発射手段の駆動を停止させる駆動禁止手段（ステップＳ５１３（または図５１に示されたエラーが発生した旨の判定），Ｓ５１８のプログラムに従って動作する払出制御用ＣＰＵ３７１）とを含む。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２６】
（７）  前記払出補正手段は、前記リトライ動作により前記不足分の遊技媒体の払い出しが前記遊技媒体検出手段により検出されたときに（Ｓ６０１によりオン判定がなされる毎にＳ６０２により未払出個数カウンタを１減算してカウント値が０になったときに）前記リトライ動作を解除させる（Ｓ６５３によりＹＥＳと判定されＳ６５４へ制御を移行させる）。
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３３】
このような構成によれば、遊技制御手段が設けられている遊技制御基板に電源監視手段が搭載されているために、電源監視手段と遊技制御手段との配線経路が短くて済み、その配線経路からノイズが侵入することを極力減少させることができる。