【手続補正書】
【提出日】平成20年4月23日(2008.4.23)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項１】
人手で把持することのできる部分を少なくとも含む本体部を有する電子弦楽器であって、
前記本体部に設けられた少なくとも１つの操作手段と、
前記本体部において、前記操作手段に対応して整列して配設された複数の発光部を含む発光手段と、
前記操作手段の操作に応じて楽音を発生する楽音発生手段と、
少なくとも楽器演奏モード及びゲームモードの何れかが選択可能なモード設定手段と、
前記ゲームモードにおいて、前記操作手段の操作に応じて、前記発光手段に含まれる複数の発光部を所定の発光開始位置から所定の折り返し位置に向かって順次発光させる往路発光制御と、該所定の折り返し位置から該所定の発光開始位置に向かって順次発光させる復路発光制御とを行う発光制御手段と
を有することを特徴とする電子弦楽器。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
この発明は、人手で把持することのできる部分を少なくとも含む本体部を有する電子弦楽器であって、前記本体部に設けられた少なくとも１つの操作手段と、前記本体部において、前記操作手段に対応して整列して配設された複数の発光部を含む発光手段と、前記操作手段の操作に応じて楽音を発生する楽音発生手段と、少なくとも楽器演奏モード及びゲームモードの何れかが選択可能なモード設定手段と、前記ゲームモードにおいて、前記操作手段の操作に応じて、前記発光手段に含まれる複数の発光部を所定の発光開始位置から所定の折り返し位置に向かって順次発光させる往路発光制御と、該所定の折り返し位置から該所定の発光開始位置に向かって順次発光させる復路発光制御とを行う発光制御手段とを有することを特徴とする電子弦楽器である。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
この発明によれば、本体部に配設された複数の発光部は操作手段に対応して整列され、発光制御手段は、ゲームモードにおいて、前記操作手段の操作に応じて、複数の発光部を所定の発光開始位置から所定の折り返し位置に向かって順次発光させる往路発光制御と、該所定の折り返し位置から該所定の発光開始位置に向かって順次発光させる復路発光制御とを行う。当該電子弦楽器においてゲームモードを選択され、ユーザが操作手段の操作を行うことで、発光状態にある発光部が、その配列に沿って順次移り変わってゆく。発光状態にある発光部の移り変わりは、所定の発光開始位置から所定の折り返し位置の間で往復移動するよう行われる。前記所定の折り返し位置は、操作手段の操作の強さに応じて設定されてよい。ユーザは、発光の位置が再び発光開始位置に戻ってきたときに再操作することで、発光の移動を持続させることができる。これにより、発光部の発光の移動を利用して、ある種の羽根突きゲームをおこなうことができ、このゲームを楽しみながら、操作手段の操作タイミングや強さ(タッチ感)等の演奏感覚を体得できるようになる。更に、発光の移動に楽音の発生制御を組み合わせることで、音感や楽器の特徴等の学習を図ることも可能となる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３３】
先ず、通常の演奏モードにおける処理について説明する。
通常の演奏モードに設定されていれば（ステップＳ６のｎｏ）、ステップＳ７〜Ｓ１４において、フレット間操作子Ｆｓｗ（図１の符号２０）のオン・オフ操作に応じて指示されたピッチデータを取り込むための処理を行う。ステップＳ７において全てのフレット間操作子Ｆｓｗを走査し、ステップＳ８ではフレット間操作子Ｆｓｗのオン又はオフイベントの有無を判定する。オフイベント時を説明をすると、当該発音チャンネルの操作子の列において、他に何もイベントがなければ、ステップＳ１１において開放弦の扱いとなり（ｙｅｓ）、ステップＳ１４において、当該チャンネルｃｈの開放弦用プリセットレジスタＰＩ（ｎ）のデータが、ピッチレジスタＰＩＴ（ｎ）に入る。この状態で、後述のステップＳ９のｎｏにより、前回状態の開放弦データがピッチレジスタＰＩＴ（ｎ）に入る。すなわち、フィンガリングオフイベント時に対応して、当該発音チャンネルｃｈの操作子の全てオフのイベントのときに、開放弦と判断される。
また、上記ステップＳ８において検出されたオフイベントが当該チャンネルｃｈのフレット間操作子列における最後のオフイベントでなければ、つまり、当該チャンネルｃｈのフレット間操作子列に属する他のフレット間操作子Ｆｓｗがオン状態にあり、当該チャンネルｃｈが開放弦の状態になっていなければ、当該チャンネルｃｈのフレット間操作子の列において、現在オン中のフレット間操作子Ｆｓｗのうちの最高音に相当するものを優先する処理を行い（ステップＳ１２）、該現在オン中の操作子のうちの最高音に相当するフレット間操作子Ｆｓｗのフレット番号ｍを用いて、ステップＳ１３のピッチデータ設定処理を行う。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３４】
また、ステップＳ８において、フレット間操作子Ｆｓｗのオンイベントが検出された場合は、処理をステップＳ９に分岐する。ステップＳ９では、オンイベントがあったフレット間操作子Ｆｓｗに対応する擬似弦の発音チャンネルｃｈが現在使用中かどうか、つまり、楽音発音中かどうかを判定し、未使用（ｎｏ）であれば、ステップＳ１３に進める。ステップＳ１３では、当該イベントに対応するピッチデータを発音用のピッチレジスタＰＩＴ（ｎ）に格納する。イベントに対応するピッチデータは、当該発音チャンネルｃｈの開放弦用プリセットレジスタＰＩ（ｎ）に格納された開放弦用の音高データにフレット間操作子Ｆｓｗのフレット番号ｍを足したもの（つまり、開放弦からｍ番目のピッチ）である。また、当該チャンネルｃｈが使用中であって、現在オンイベントされたフレット間操作子Ｆｓｗのフレット番号ｍが、当該チャンネルｃｈで押圧操作されたフレット間操作子Ｆｓｗのフレット番号ｍよりも高音側であれば、ステップＳ１０をｙｅｓに分岐し、ステップＳ１３にて当該イベントに対応するピッチデータを発音用のピッチレジスタＰＩＴ（ｎ）に格納する。一方、ステップＳ１０において、現在オンイベント有りのフレット間操作子Ｆｓｗのフレット番号ｍが、当該チャンネルｃｈで既に押圧操作中の他のフレット間操作子Ｆｓｗの番号ｍよりも高音側でなければ、当該チャンネルｃｈのピッチレジスタＰＩＴ（ｎ）に現在格納されている（つまり前回設定した）ピッチデータを維持する。
以上の処理で、各発音チャンネルｃｈのフレット間操作子Ｆｓｗのオン又はオフ操作によって指示されたピッチデータを取得できる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３７】
演奏モードが通常の演奏モードであれば（ステップＳ１９のｎｏ）、ステップＳ２０において、トリガ検出部７４（図３参照）で検出した撥弦強さ信号（撥弦センサ値）をタッチデータレジスタＴＣ（ｃｈ）に当該発音チャンネルのタッチデータとして取り込む。タッチデータレジスタＴＣ（ｃｈ）は、トリガ検出部７４の検出信号に基づく撥弦センサ値（発音音量）を表すデータを格納するレジスタである。図６（ｂ）は、発音音量を表す撥弦センサ値を出力するための第１のタッチデータ出力テーブルの一例を示す図である。図６（ｂ）に示すように、第１のタッチデータ出力テーブルは、検出信号を「０〜１２７」の範囲の数値に割り当てるもので、検出信号に応じた「０〜１２７」の数値の何れかの値が発音音量のデータとしてＴＣ（ｃｈ）にセットされる。なお、図に示すテーブルでは、図示及び説明の便宜上、撥弦センサ値の値は、「ａ１，ａ２・」によって示した。そして、ステップＳ２１において、上述の処理を経て取得したピッチデータ及びタッチデータ（音量）やキーオンデータ等を含む当該発音チャンネルの全データを音源６３に送出して、当該発音チャンネルの全データに対応する楽音を発生させる。
以上の処理(ステップＳ３〜ステップＳ２０)は、すべての発音チャンネルｃｈ（１〜４ｃｈ）について時分割で実行される。