【手続補正書】
【提出日】平成20年1月31日(2008.1.31)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】  遊技状態を制御する主制御手段(31,41,51)と図柄制御手段(32,42,52)とを備え、該主制御手段(31,41,51)および図柄制御手段(32,42,52)の制御に基づいて可変表示部(K)に図柄が変動・停止表示されるよう構成された遊技機であって、
前記図柄制御手段(32,42,52)には、前記可変表示部(K)に変動表示される図柄を示す情報からなる複数の図柄パターンが記憶されると共に、各図柄パターンは少なくとも１種類以上の情報が異なるよう設定され、
前記主制御手段(31,41,51)には、前記図柄制御手段(32,42,52)が記憶する複数の図柄パターンの夫々に対応して図柄パターン選択コマンドが記憶されると共に、該図柄制御手段(32,42,52)が記憶する各図柄パターンを実行させる共通コマンドが記憶され、
前記主制御手段(31,41,51)は、前記複数の図柄パターン選択コマンドから任意のコマンドを選択して前記図柄制御手段(32,42,52)に送信し、該図柄制御手段(32,42,52)は、受信した図柄パターン選択コマンドに対応する図柄パターンを選択決定して、該図柄制御手段(32,42,52)が図柄パターンを選択決定した後は、主制御手段(31,41,51)から共通コマンドを図柄制御手段(32,42,52)に送信して選択決定された図柄パターンを構成する情報に基づいて可変表示部(K)に図柄が表示されるよう構成された
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】  遊技状態を制御する主制御手段(31,41,51)と図柄制御手段(32,42,52)とを備え、該主制御手段(31,41,51)および図柄制御手段(32,42,52)の制御に基づいて、可変表示部(K)に図柄が変動・停止表示されるよう構成された遊技機であって、
前記図柄制御手段(32,42,52)には、前記可変表示部(K)に変動表示される図柄の変動動作を決定する情報からなる複数の動作パターンが記憶されると共に、各動作パターンは少なくとも１種類以上の情報が異なるよう設定され、
前記主制御手段(31,41,51)には、前記図柄制御手段(32,42,52)が記憶する複数の動作パターンの夫々に対応して動作パターン選択コマンドが記憶されると共に、該図柄制御手段(32,42,52)が記憶する各動作パターンを実行する共通コマンドが記憶され、
前記主制御手段(31,41,51)は、前記複数の動作パターン選択コマンドから任意のコマンドを選択して前記図柄制御手段(32,42,52)に送信し、該図柄制御手段(32,42,52)は、受信した動作パターン選択コマンドに対応する動作パターンを選択決定して、該図柄制御手段(32,42,52)が動作パターンを選択決定した後は、主制御手段(31,41,51)から共通コマンドを図柄制御手段(32,42,52)に送信して選択決定された動作パターンを構成する情報に基づいて可変表示部(K)の図柄が変動動作されるよう構成された
ことを特徴とする遊技機。
【請求項３】  遊技状態を制御する主制御手段(31,41,51)と図柄制御手段(32,42,52)とを備え、該主制御手段(31,41,51)および図柄制御手段(32,42,52)の制御に基づいて、可変表示部(K)に図柄が変動・停止表示されるよう構成された遊技機であって、
前記図柄制御手段(32,42,52)には、前記可変表示部(K)に変動表示される図柄を示す情報からなる複数の図柄パターンおよび該可変表示部(K)に変動表示される図柄の変動動作を決定する情報からなる複数の動作パターンが記憶され、各図柄パターンおよび動作パターンの夫々は少なくとも１種類以上の情報が異なるよう設定され、
前記主制御手段(31,41,51)には、前記図柄制御手段(32,42,52)が記憶する複数の図柄パターンに対応して図柄パターン選択コマンドが記憶され、かつ該図柄制御手段(32,42,52)が記憶する複数の動作パターンに対応して動作パターン選択コマンドが記憶されると共に、該図柄制御手段(32,42,52)が記憶する各図柄パターンおよび動作パターンを実行する共通コマンドが記憶され、
前記主制御手段(31,41,51)は、前記複数の図柄パターン選択コマンドおよび動作パターン選択コマンドの夫々から任意のコマンドを選択して前記図柄制御手段(32,42,52)に送信し、該図柄制御手段(32,42,52)は、受信した図柄パターン選択コマンドに対応する図柄パターンおよび動作パターン選択コマンドに対応する動作パターンを選択決定して、該図柄制御手段(32,42,52)が図柄パターンおよび動作パターンを選択決定した後は、主制御手段(31,41,51)から共通コマンドを図柄制御手段(32,42,52)に送信して、選択決定された図柄パターンを構成する情報に基づいて可変表示部(K)に図柄が表示されると共に、選択決定された動作パターンを構成する情報に基づいて可変表示部(K)の図柄が変動動作されるよう構成された
ことを特徴とする遊技機。
【請求項４】  前記主制御手段(31,41,51)は、電源投入時または復電源投入時にコマンドを選択する請求項１〜３の何れか一項に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
【課題を解決するための手段】
前記課題を克服し、所期の目的を達成するため、本発明に係る遊技機は、
遊技状態を制御する主制御手段と図柄制御手段とを備え、該主制御手段および図柄制御手段の制御に基づいて、可変表示部に図柄が変動・停止表示されるよう構成された遊技機であって、
前記図柄制御手段には、前記可変表示部に変動表示される図柄を示す情報からなる複数の図柄パターンが記憶されると共に、各図柄パターンは少なくとも１種類以上の情報が異なるよう設定され、
前記主制御手段には、前記図柄制御手段が記憶する複数の図柄パターンの夫々に対応して図柄パターン選択コマンドが記憶されると共に、該図柄制御手段が記憶する各図柄パターンを実行させる共通コマンドが記憶され、
前記主制御手段は、前記複数の図柄パターン選択コマンドから任意のコマンドを選択して前記図柄制御手段に送信し、該図柄制御手段は、受信した図柄パターン選択コマンドに対応する図柄パターンを選択決定して、該図柄制御手段が図柄パターンを選択決定した後は、主制御手段から共通コマンドを図柄制御手段に送信して選択決定された図柄パターンを構成する情報に基づいて可変表示部に図柄が表示されるよう構成されたことを特徴とする。
また、前記課題を克服し、所期の目的を達成するため、本願の別発明に係る遊技機は、
遊技状態を制御する主制御手段と図柄制御手段とを備え、該主制御手段および図柄制御手段の制御に基づいて、可変表示部に図柄が変動・停止表示されるよう構成された遊技機であって、
前記図柄制御手段には、前記可変表示部に変動表示される図柄の変動動作を決定する情報からなる複数の動作パターンが記憶されると共に、各動作パターンは少なくとも１種類以上の情報が異なるよう設定され、
前記主制御手段には、前記図柄制御手段が記憶する複数の動作パターンの夫々に対応して動作パターン選択コマンドが記憶されると共に、該図柄制御手段が記憶する各動作パターンを実行する共通コマンドが記憶され、
前記主制御手段は、前記複数の動作パターン選択コマンドから任意のコマンドを選択して前記図柄制御手段に送信し、該図柄制御手段は、受信した動作パターン選択コマンドに対応する動作パターンを選択決定して、該図柄制御手段が動作パターンを選択決定した後は、主制御手段から共通コマンドを図柄制御手段に送信して選択決定された動作パターンを構成する情報に基づいて可変表示部の図柄が変動動作されるよう構成されたことを特徴とする。
更に、前記課題を克服し、所期の目的を達成するため、本願の別発明に係る遊技機は、
遊技状態を制御する主制御手段と図柄制御手段とを備え、該主制御手段および図柄制御手段の制御に基づいて、可変表示部に図柄が変動・停止表示されるよう構成された遊技機であって、
前記図柄制御手段には、前記可変表示部に変動表示される図柄を示す情報からなる複数の図柄パターンおよび該可変表示部に変動表示される図柄の変動動作を決定する情報からなる複数の動作パターンが記憶され、各図柄パターンおよび動作パターンの夫々は少なくとも１種類以上の情報が異なるよう設定され、
前記主制御手段には、前記図柄制御手段が記憶する複数の図柄パターンに対応して図柄パターン選択コマンドが記憶され、かつ該図柄制御手段が記憶する複数の動作パターンに対応して動作パターン選択コマンドが記憶されると共に、該図柄制御手段が記憶する各図柄パターンおよび動作パターンを実行する共通コマンドが記憶され、
前記主制御手段は、前記複数の図柄パターン選択コマンドおよび動作パターン選択コマンドの夫々から任意のコマンドを選択して前記図柄制御手段に送信し、該図柄制御手段は、受信した図柄パターン選択コマンドに対応する図柄パターンおよび動作パターン選択コマンドに対応する動作パターンを選択決定して、該図柄制御手段が図柄パターンおよび動作パターンを選択決定した後は、主制御手段から共通コマンドを図柄制御手段に送信して、選択決定された図柄パターンを構成する情報に基づいて可変表示部に図柄が表示されると共に、選択決定された動作パターンを構成する情報に基づいて可変表示部の図柄が変動動作されるよう構成されたことを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
【作用】
本発明の請求項１に係る遊技機では、主制御手段に選択可能な複数の図柄パターン選択コマンドが記憶されると共に、図柄制御手段に前記図柄パターン選択コマンドに対応する複数の図柄パターンが記憶されている。そして、前記主制御手段に記憶させた図柄パターン選択コマンドから１つのコマンドを選択決定することで、前記図柄制御手段は選択決定された当該図柄パターン選択コマンドと対応する図柄パターンを選択決定する。すなわち、前記主制御手段が選択決定する図柄パターン選択コマンドを変更すると、前記図柄制御手段の選択決定する図柄パターンも変更されて、遊技の遊技性が変化するので、異なる遊技を楽しむことができるようになる。
また、請求項２に係る遊技機では、主制御手段に選択可能な複数の動作パターン選択コマンドが記憶されると共に、図柄制御手段に前記動作パターン選択コマンドに対応する複数の動作パターンが記憶されている。そして、前記主制御手段に記憶させた動作パターン選択コマンドから１つのコマンドを選択決定することで、前記図柄制御手段は選択決定された当該動作パターン選択コマンドと対応する動作パターンを選択決定する。すなわち、前記主制御手段が選択決定する動作パターン選択コマンドを変更すると、前記図柄制御手段の選択決定する動作パターンも変更されて、遊技の遊技性が変化するので、異なる遊技を楽しむことができるようになる。
更に、請求項３に係る遊技機では、主制御手段に選択可能な複数の図柄パターン選択コマンドおよび動作パターン選択コマンドが記憶されると共に、図柄制御手段に前記図柄パターン選択コマンドおよび動作パターン選択コマンドの夫々に対応する複数の図柄パターンおよび動作パターンが記憶されている。そして、前記主制御手段に記憶させた図柄パターン選択コマンドおよび動作パターン選択コマンドの夫々から１つの図柄パターン選択コマンドおよび動作パターン選択コマンドを選択決定することで、前記図柄制御手段は選択決定された図柄パターン選択コマンドと対応する図柄パターンを選択決定し、かつ選択決定された動作パターン選択コマンドと対応する動作パターンを選択決定する。すなわち、前記主制御手段が選択決定する図柄パターン選択コマンドおよび動作パターン選択コマンドを変更すると、前記図柄制御手段の選択決定する図柄パターンおよび動作パターンも変更されて、遊技の遊技性が変化するので、異なる遊技を楽しむことができるようになる。このとき、主制御手段や図柄制御手段等を新規に取替える必要がないので、部品コストを削減し得ると共に、廃棄物を低減させて省資源化を図り得る。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３８】
【発明の効果】
以上説明した如く、請求項１に係る遊技機によれば、遊技の遊技状態を制御する主制御手段には選択可能な複数の図柄パターン選択コマンドを記憶させ、そして図柄制御手段には該図柄パターン選択コマンドの夫々と対応して可変表示部に変動表示される図柄を示す情報である複数の図柄パターンを記憶するようにしたことで、主制御手段および図柄制御手段を取替えることなく図柄パターンを変更し得るようになり、遊技性の異なった遊技を楽しむことができる。また、請求項２に係る遊技機によれば、遊技の遊技状態を制御する主制御手段には選択可能な複数の動作パターン選択コマンドを記憶させ、そして図柄制御手段には該動作パターン選択コマンドの夫々と対応して可変表示部に変動表示される図柄の変動動作を決定する情報である複数の動作パターンを記憶するようにしたことで、主制御手段および図柄制御手段を取替えることなく動作パターンを変更し得るようになり、遊技性の異なった遊技を楽しむことができる。更に、請求項３に係る遊技機によれば、遊技の遊技状態を制御する主制御手段には選択可能な複数の図柄パターン選択コマンドおよび動作パターン選択コマンドを記憶させ、そして図柄制御手段には該図柄パターン選択コマンドの夫々と対応して可変表示部に変動表示される図柄を示す情報である複数の図柄パターンを記憶すると共に、動作パターン選択コマンドの夫々と対応して可変表示部に変動表示される図柄の変動動作を決定する情報である複数の動作パターンを記憶するようにしたことで、主制御手段および図柄制御手段を取替えることなく図柄パターンおよび動作パターンを変更し得るようになり、遊技性の異なった遊技を楽しむことができる。そして、前記主制御手段および図柄制御手段を取替える必要のないことから、部品コストを削減し得ると共に廃棄物およびその処理コストを効果的に低減することができる。