【手続補正書】
【提出日】平成20年6月30日(2008.6.30)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
各々が識別可能であり表示順序が予め定められた複数種類の識別情報を複数の表示領域のそれぞれで変動表示を行なって表示結果を導出表示する変動表示部を備え、前記変動表示部で前記識別情報の変動表示の表示結果が予め定められた特定表示結果となったときに、遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御され、さらに、前記識別情報の変動表示の表示結果を前記特定表示結果のうちで予め定められた特別表示結果とする旨に決定されたときに、前記特定遊技状態が終了した後に該特定遊技状態とは異なる有利な特別遊技状態に制御される遊技機であって、
遊技の進行を制御し、前記変動表示部を制御するための制御信号を送信する遊技制御手段と、
該遊技制御手段からの前記制御信号に基づいて前記変動表示部の表示制御を行なう表示制御手段とを備え、
前記遊技制御手段は、
前記識別情報の変動表示の表示結果を前記特定表示結果とするか否か、および、前記特別遊技状態に制御するか否かを決定する事前決定手段と、
前記事前決定手段によって表示結果を前記特定表示結果とする旨の決定がされたとき、前記特別表示結果以外の特定表示結果を仮停止させた後、前記特別表示結果および前記特別表示結果以外の特定表示結果のうちからいずれかの種類の特定表示結果を導出表示させる第１演出表示を実行するか否かを決定する第１演出表示実行決定手段と、
前記事前決定手段によって表示結果を前記特定表示結果とする旨の決定がされたとき、前記特定遊技状態が開始された後に、前記特別遊技状態に制御されるか否かを示す第２演出表示を実行するか否かを決定する第２演出表示実行決定手段と、
前記識別情報の変動表示を開始するときに、前記制御信号として、前記事前決定手段による決定結果に基づく前記変動表示の変動パターンを特定する変動パターンコマンドを送信する変動パターンコマンド送信手段と、
前記識別情報の変動表示を開始するときに、前記制御信号として、前記事前決定手段による決定結果と、前記事前決定手段により前記特定表示結果としない旨の決定がなされたときには前記変動表示における識別情報の表示結果と、前記第２演出表示実行決定手段による決定結果とを特定する結果コマンドを送信する結果コマンド送信手段と、
前記特定遊技状態を開始した後の所定の演出切替タイミングに前記制御信号として、前記特定遊技状態が開始されてから前記変動表示部において実行される演出表示から他の種類の演出表示への切替えを示す切替コマンドを送信する切替コマンド送信手段とを含み、
前記変動パターンコマンド送信手段は、前記変動表示において、リーチ表示態様となった後に表示結果が前記特定表示結果以外の表示結果となるリーチはずれとなるときに、前記変動パターンコマンドとして、リーチはずれとなる変動パターンをさらに特定する変動パターンコマンドを送信し、
前記変動パターンコマンド送信手段によって送信される前記変動パターンコマンド、または前記結果コマンド送信手段によって送信される前記結果コマンドの少なくとも一方は、前記第１演出表示実行決定手段による決定結果をさらに特定するマルチコマンドであり、
前記表示制御手段は、
前記変動表示部において、前記変動パターンコマンド送信手段によって送信された変動パターンコマンドに基づいて識別情報の変動表示を開始させた後、当該変動表示ごとに設定される変動表示時間が経過したときに、前記結果コマンド送信手段によって送信された結果コマンドにより特定される表示結果を導出表示させる変動表示制御手段と、
前記変動パターンコマンド送信手段によって送信された変動パターンコマンドにより前記リーチはずれとなる変動パターンが特定されるとともに、前記結果コマンド送信手段によって送信された結果コマンドにより前記特定表示結果に対する前記表示順序における識別情報の偏差が特定され、該偏差に応じて異なる前記リーチはずれとなる変動パターンの変動表示時間を設定するリーチはずれ時変動表示時間設定手段と、
前記マルチコマンドに基づいて、前記第１演出表示の実行が示されたか否かを判定する第１演出表示実行判定手段と、
前記第１演出表示実行判定手段によって前記第１演出表示の実行が示された旨の判定がされたことを条件として、前記第１演出表示を実行させる第１演出表示実行制御手段と、
前記結果コマンド送信手段によって送信された結果コマンドに基づいて、前記第２演出表示の実行が示されたか否かを判定する第２演出表示実行判定手段と、
前記第２演出表示実行判定手段によって前記第２演出表示の実行が示された旨の判定がされ、前記特定遊技状態が開始された後、前記切替コマンド送信手段によって切替コマンドが送信されたときに、演出表示を前記第２演出表示に切替えて、当該第２演出表示を実行させる第２演出表示実行制御手段と、を含み、
前記表示制御手段は、
前記第１演出表示実行決定手段による決定結果が前記第１演出表示の実行を示すものであり、かつ、前記第２演出表示実行判定手段によって前記第２演出表示の実行が示された旨の判定がされたときに、前記結果コマンドが前記特別遊技状態に制御される旨を示しているときには、前記第１演出表示実行制御手段により、前記第１演出表示で前記特別表示結果以外の特定表示結果を導出表示させ、前記第２演出表示実行制御手段により、前記第２演出表示で前記特別遊技状態に制御される旨を表示させることを特徴とする、遊技機。
【請求項２】
各々が識別可能であり表示順序が予め定められた複数種類の識別情報を複数の表示領域のそれぞれで変動表示を行なって表示結果を導出表示する変動表示部を備え、前記変動表示部で前記識別情報の変動表示の表示結果が予め定められた特定表示結果となったときに、遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御され、さらに、前記識別情報の変動表示の表示結果を前記特定表示結果のうちで予め定められた特別表示結果とする旨に決定されたときに、前記特定遊技状態が終了した後に該特定遊技状態とは異なる有利な特別遊技状態に制御される遊技機であって、
遊技の進行を制御し、前記変動表示部を制御するための制御信号を送信する遊技制御手段と、
該遊技制御手段からの前記制御信号に基づいて前記変動表示部の表示制御を行なう表示制御手段とを備え、
前記遊技制御手段は、
前記識別情報の変動表示の表示結果を前記特定表示結果とするか否か、および、前記特別遊技状態に制御するか否かを決定する事前決定手段と、
前記事前決定手段によって表示結果を前記特定表示結果とする旨の決定がされたとき、前記特別表示結果以外の特定表示結果を仮停止させた後、前記特別表示結果および前記特別表示結果以外の特定表示結果のうちからいずれかの種類の特定表示結果を導出表示させる第１演出表示を実行するか否かを決定する第１演出表示実行決定手段と、
前記事前決定手段によって表示結果を前記特定表示結果とする旨の決定がされたとき、前記特定遊技状態が開始された後に、前記特別遊技状態に制御されるか否かを示す第２演出表示を実行するか否かを決定する第２演出表示実行決定手段と、
前記識別情報の変動表示を開始するときに、前記制御信号として、前記事前決定手段による決定結果に基づく前記変動表示の変動パターンと、前記第２演出表示実行決定手段による決定結果とを特定する変動パターンコマンドを送信する変動パターンコマンド送信手段と、
前記識別情報の変動表示を開始するときに、前記制御信号として、前記事前決定手段による決定結果と、前記事前決定手段により前記特定表示結果としない旨の決定がなされたときには前記変動表示における識別情報の表示結果とを特定する結果コマンドを送信する結果コマンド送信手段と、
前記特定遊技状態を開始した後の所定の演出切替タイミングに前記制御信号として、前記特定遊技状態が開始されてから前記変動表示部において実行される演出表示から他の種類の演出表示への切替えを示す切替コマンドを送信する切替コマンド送信手段とを含み、
前記変動パターンコマンド送信手段は、前記変動表示において、リーチ表示態様となった後に表示結果が前記特定表示結果以外の表示結果となるリーチはずれとなるときに、前記変動パターンコマンドとして、リーチはずれとなる変動パターンをさらに特定する変動パターンコマンドを送信し、
前記変動パターンコマンド送信手段によって送信される前記変動パターンコマンド、または前記結果コマンド送信手段によって送信される前記結果コマンドの少なくとも一方は、前記第１演出表示実行決定手段による決定結果をさらに特定するマルチコマンドであり、
前記表示制御手段は、
前記変動表示部において、前記変動パターンコマンド送信手段によって送信された変動パターンコマンドに基づいて識別情報の変動表示を開始させた後、当該変動表示ごとに設定される変動表示時間が経過したときに、前記結果コマンド送信手段によって送信された結果コマンドにより特定される表示結果を導出表示させる変動表示制御手段と、
前記変動パターンコマンド送信手段によって送信された変動パターンコマンドにより前記リーチはずれとなる変動パターンが特定されるとともに、前記結果コマンド送信手段によって送信された結果コマンドにより前記特定表示結果に対する前記表示順序における識別情報の偏差が特定され、該偏差に応じて異なる前記リーチはずれとなる変動パターンの変動表示時間を設定するリーチはずれ時変動表示時間設定手段と、
前記マルチコマンドに基づいて、前記第１演出表示の実行が示されたか否かを判定する第１演出表示実行判定手段と、
前記第１演出表示実行判定手段によって前記第１演出表示の実行が示された旨の判定がされたことを条件として、前記第１演出表示を実行させる第１演出表示実行制御手段と、
前記変動パターンコマンド送信手段によって送信された変動パターンコマンドに基づいて、前記第２演出表示の実行が示されたか否かを判定する第２演出表示実行判定手段と、
前記第２演出表示実行判定手段によって前記第２演出表示の実行が示された旨の判定がされ、前記特定遊技状態が開始された後、前記切替コマンド送信手段によって切替コマンドが送信されたときに、演出表示を前記第２演出表示に切替えて、当該第２演出表示を実行させる第２演出表示実行制御手段と、を含み、
前記表示制御手段は、
前記第１演出表示実行決定手段による決定結果が前記第１演出表示の実行を示すものであり、かつ、前記第２演出表示実行判定手段によって前記第２演出表示の実行が示された旨の判定がされたときに、前記結果コマンドが前記特別遊技状態に制御される旨を示しているときには、前記第１演出表示実行制御手段により、前記第１演出表示で前記特別表示結果以外の特定表示結果を導出表示させ、前記第２演出表示実行制御手段により、前記第２演出表示で前記特別遊技状態に制御される旨を表示させることを特徴とする、遊技機。
【請求項３】
前記結果コマンド送信手段によって送信される結果コマンドは、前記マルチコマンドであり、
前記表示制御手段は、
前記変動パターンコマンド送信手段から送信された変動パターンコマンドが同一の変動パターンを特定する変動パターンコマンドであっても、前記結果コマンド送信手段から送信された結果コマンドが前記第１演出表示を実行する旨の決定結果を特定する結果コマンドであるか否かに応じて、異なる変動表示時間を設定する特定表示時変動表示時間設定手段をさらに含むことを特徴とする、請求項１または請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記切替コマンド送信手段は、前記特定遊技状態を終了するときを前記所定の演出切替タイミングとして、前記切替コマンドを送信することを特徴とする、請求項１〜請求項３のいずれかに記載の遊技機。
【請求項５】
前記表示制御手段は、
前記第２演出表示実行判定手段によって前記第２演出表示の実行が示された旨の判定がされていないときであって、前記切替コマンド送信手段によって切替コマンドが送信されたときに、演出表示を前記特定遊技状態が終了したことを報知する特定遊技状態終了演出表示に切替えて、当該特定遊技状態終了演出表示を実行させる特定遊技状態終了演出表示実行制御手段をさらに含み、
前記第２演出表示実行制御手段による前記第２演出表示の実行時間は、前記特定遊技状態終了演出表示実行制御手段による前記特定遊技状態終了演出表示の実行時間よりも長くなるように設定されていることを特徴とする、請求項４に記載の遊技機。
【請求項６】
前記結果コマンド送信手段は、前記リーチはずれとなるときの表示結果を特定する結果コマンドとして、当該表示結果について前記特定表示結果に対する前記表示順序における識別情報の偏差に応じて異なる１つのコマンドを送信することを特徴とする、請求項１〜請求項５のいずれかに記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
（１）  各々が識別可能であり表示順序（図１２の表示順番）が予め定められた複数種類の識別情報（飾り図柄）を複数の表示領域（左，中，右の図柄表示領域）のそれぞれで変動表示を行なって表示結果を導出表示する変動表示部（変動表示装置９）を備え、前記変動表示部で前記識別情報の変動表示の表示結果が予め定められた特定表示結果（大当り図柄）となったときに、遊技者にとって有利な特定遊技状態（大当り遊技状態）に制御され、さらに、前記識別情報の変動表示の表示結果を前記特定表示結果のうちで予め定められた特別表示結果（確変大当り図柄）とする旨に決定されたときに、前記特定遊技状態が終了した後に該特定遊技状態とは異なる有利な特別遊技状態（確変状態、確変フラグをオン状態にセット、普通図柄時短状態，開成延長状態，普通図柄確率変動状態，および特別図柄時短状態のうちから選択的に組み合わせた状態やすべてを組合せた状態）に制御される遊技機（パチンコ遊技機１）であって、
遊技の進行を制御し、前記変動表示部を制御するための制御信号（演出制御コマンド）を送信する遊技制御手段（遊技制御用マイクロコンピュータ５６０、図１７）と、
該遊技制御手段からの前記制御信号に基づいて前記変動表示部の表示制御を行なう表示制御手段（音・ランプ制御用マイクロコンピュータ７００、表示制御用マイクロコンピュータ８００）とを備え、
前記遊技制御手段は、
前記識別情報の変動表示の表示結果を前記特定表示結果とするか否か、および、前記特別遊技状態に制御するか否かを決定する事前決定手段（Ｓ３８６、Ｓ３９１）と、
前記事前決定手段によって表示結果を前記特定表示結果とする旨の決定がされたとき（Ｓ３８６でＹＥＳと判断され、Ｓ３９０でＹＥＳと判断されたとき）、前記特別表示結果以外の特定表示結果（変動中仮停止図柄）を仮停止させた後、前記特別表示結果および前記特別表示結果以外の特定表示結果のうちからいずれかの種類の特定表示結果（変動終了時停止図柄）を導出表示させる第１演出表示（１次再抽選表示）を実行するか否かを決定する第１演出表示実行決定手段（Ｓ３９４、Ｓ３９８、図９、図１０）と、
前記事前決定手段によって表示結果を前記特定表示結果とする旨の決定がされたとき（Ｓ３８６でＹＥＳと判断され、Ｓ３９０でＹＥＳと判断されたとき）、前記特定遊技状態が開始された後に、前記特別遊技状態に制御されるか否かを示す第２演出表示（２次再抽選表示）を実行するか否かを決定する第２演出表示実行決定手段（Ｓ３９４、Ｓ３９８、図９、図１０）と、
前記識別情報の変動表示を開始するときに、前記制御信号として、前記事前決定手段による決定結果に基づく前記変動表示の変動パターンを特定する変動パターンコマンド（変動パターンコマンド）を送信する変動パターンコマンド送信手段（Ｓ４１２、Ｓ４１４、Ｓ４２０、Ｓ２７）と、
前記識別情報の変動表示を開始するときに、前記制御信号として、前記事前決定手段による決定結果と、前記事前決定手段により前記特定表示結果としない旨の決定がなされたときには前記変動表示における識別情報の表示結果（ずれ数）と、前記第２演出表示実行決定手段による決定結果とを特定する結果コマンド（図柄コマンド）を送信する結果コマンド送信手段（Ｓ３９５、Ｓ３９９、Ｓ４１８、Ｓ４１９、Ｓ２７）と、
前記特定遊技状態を開始した後の所定の演出切替タイミング（エンディング開始タイミング）に前記制御信号として、前記特定遊技状態が開始されてから前記変動表示部において実行される演出表示から他の種類の演出表示への切替えを示す切替コマンド（エンディング切替コマンド）を送信する切替コマンド送信手段（Ｓ４３６、Ｓ２７）とを含み、
前記変動パターンコマンド送信手段は、前記変動表示において、リーチ表示態様となった後に表示結果が前記特定表示結果以外の表示結果となるリーチはずれとなるときに、前記変動パターンコマンドとして、リーチはずれとなる変動パターンをさらに特定する変動パターンコマンド（８００１ｈ〜８００４ｈ）を送信し、
前記変動パターンコマンド送信手段によって送信される前記変動パターンコマンド、または前記結果コマンド送信手段によって送信される前記結果コマンドの少なくとも一方（たとえば、図柄コマンド）は、前記第１演出表示実行決定手段による決定結果をさらに特定するマルチコマンド（８１０１ｈ、８１０３ｈ、８１０５ｈ、８１０７ｈ）であり、
前記表示制御手段は、
前記変動表示部において、前記変動パターンコマンド送信手段によって送信された変動パターンコマンドに基づいて識別情報の変動表示を開始させた後、当該変動表示ごとに設定される変動表示時間が経過したときに、前記結果コマンド送信手段によって送信された結果コマンドにより特定される表示結果を導出表示させる変動表示制御手段（Ｓ５０４〜Ｓ５０６、Ｓ６０５、Ｓ６０６）と、
前記変動パターンコマンド送信手段によって送信された変動パターンコマンドにより前記リーチはずれとなる変動パターン（８００１ｈ〜８００４ｈ）が特定されるとともに、前記結果コマンド送信手段によって送信された結果コマンドにより前記特定表示結果に対する前記表示順序における識別情報の偏差（８１０９ｈ〜８１０Ｄｈ）が特定され、該偏差に応じて異なる前記リーチはずれとなる変動パターンの変動表示時間を設定するリーチはずれ時変動表示時間設定手段（Ｓ５５２、図３２、図３３、Ｓ５５７、Ｓ７１１、Ｓ７１２）と、
前記マルチコマンドに基づいて、前記第１演出表示の実行が示されたか否かを判定する第１演出表示実行判定手段（Ｓ５１４、Ｓ５４１）と、
前記第１演出表示実行判定手段によって前記第１演出表示の実行が示された旨の判定がされたことを条件として、前記第１演出表示を実行させる第１演出表示実行制御手段（Ｓ５４４、Ｓ５４２ａ、Ｓ５４７、Ｓ５４８、Ｓ５５５、Ｓ５５７、Ｓ７０１、Ｓ７０２）と、
前記結果コマンド送信手段によって送信された結果コマンドに基づいて、前記第２演出表示の実行が示されたか否かを判定する第２演出表示実行判定手段（Ｓ５１４、Ｓ５３０、Ｓ５４２、Ｓ５４３）と、
前記第２演出表示実行判定手段によって前記第２演出表示の実行が示された旨の判定がされ、前記特定遊技状態が開始された後、前記切替コマンド送信手段によって切替コマンドが送信されたとき（Ｓ４３６でセットされたエンディング切替コマンドがＳ２７で送信されＳ５１８ａでＹＥＳと判断されたとき）に、演出表示を前記第２演出表示に切替えて、当該第２演出表示を実行させる第２演出表示実行制御手段（Ｓ５１８ｂ、Ｓ５３２、Ｓ５４４、Ｓ５４５、Ｓ５４７、Ｓ５４８、Ｓ５５８〜Ｓ５６０、Ｓ７０５、Ｓ７０６）と、を含み、
前記表示制御手段は、
前記第１演出表示実行決定手段による決定結果が前記第１演出表示の実行を示すものであり、かつ、前記第２演出表示実行判定手段によって前記第２演出表示の実行が示された旨の判定がされたとき（Ｓ５４１およびＳ５４２においてＹＥＳと判断されたとき）に、前記結果コマンドが前記特別遊技状態に制御される旨を示しているとき（Ｓ５４６においてＹＥＳと判断されるとき）には、前記第１演出表示実行制御手段により、前記第１演出表示で前記特別表示結果以外の特定表示結果を導出表示させ（Ｓ５４４）、前記第２演出表示実行制御手段により、前記第２演出表示で前記特別遊技状態に制御される旨を表示させる（Ｓ５４７）。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
このような構成によれば、特別遊技状態に制御されるか否かに関わる演出表示として、第１演出表示および第２演出表示が行なわれる。これにより、変動表示において特別表示結果以外の特定表示結果が停止されたときでも、第１演出表示や第２演出表示が行なわれるかもしれないといった期待感を遊技者に抱かせることができるため、遊技者の興趣を向上させることができる。また、第２演出表示は、切替コマンド送信手段によって切替コマンドが送信されたときに行なわれる。これにより、第２演出表示がいつ行なわれるのだろうかといった期待感を遊技者に抱かせることができるため、特定遊技状態に制御されている間、遊技者の興趣をさらに向上させることができる。さらに、第２演出表示が行なわれるときは、第２演出表示において特別遊技状態に制御される旨が表示される。これにより、第２演出表示が行なわれる前においてすでに特別遊技状態に制御される旨が表示されたにも関わらず、さらに第２演出表示が行なわれてしまう不都合の発生を防止することができる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
（２）  各々が識別可能であり表示順序（図１２の表示順番）が予め定められた複数種類の識別情報（飾り図柄）を複数の表示領域（左，中，右の図柄表示領域）のそれぞれで変動表示を行なって表示結果を導出表示する変動表示部（変動表示装置９）を備え、前記変動表示部で前記識別情報の変動表示の表示結果が予め定められた特定表示結果（大当り図柄）となったときに、遊技者にとって有利な特定遊技状態（大当り遊技状態）に制御され、さらに、前記識別情報の変動表示の表示結果を前記特定表示結果のうちで予め定められた特別表示結果（確変大当り図柄）とする旨に決定されたときに、前記特定遊技状態が終了した後に該特定遊技状態とは異なる有利な特別遊技状態（確変状態、確変フラグをオン状態にセット、普通図柄時短状態，開成延長状態，普通図柄確率変動状態，および特別図柄時短状態のうちから選択的に組み合わせた状態やすべてを組合せた状態）に制御される遊技機（パチンコ遊技機１）であって、
遊技の進行を制御し、前記変動表示部を制御するための制御信号（演出制御コマンド）を送信する遊技制御手段（遊技制御用マイクロコンピュータ５６０、図１７）と、
該遊技制御手段からの前記制御信号に基づいて前記変動表示部の表示制御を行なう表示制御手段（音・ランプ制御用マイクロコンピュータ７００、表示制御用マイクロコンピュータ８００）とを備え、
前記遊技制御手段は、
前記識別情報の変動表示の表示結果を前記特定表示結果とするか否か、および、前記特別遊技状態に制御するか否かを決定する事前決定手段（Ｓ３８６、Ｓ３９１）と、
前記事前決定手段によって表示結果を前記特定表示結果とする旨の決定がされたとき（Ｓ３８６でＹＥＳと判断され、Ｓ３９０でＹＥＳと判断されたとき）、前記特別表示結果以外の特定表示結果（変動中仮停止図柄）を仮停止させた後、前記特別表示結果および前記特別表示結果以外の特定表示結果のうちからいずれかの種類の特定表示結果（変動終了時停止図柄）を導出表示させる第１演出表示（１次再抽選表示）を実行するか否かを決定する第１演出表示実行決定手段（Ｓ３９４ａ、Ｓ３９８ａ、図４２、図４３）と、
前記事前決定手段によって表示結果を前記特定表示結果とする旨の決定がされたとき（Ｓ３８６でＹＥＳと判断され、Ｓ３９０でＹＥＳと判断されたとき）、前記特定遊技状態が開始された後に、前記特別遊技状態に制御されるか否かを示す第２演出表示（２次再抽選表示）を実行するか否かを決定する第２演出表示実行決定手段（Ｓ４１２ａ、図４４（ａ））と、
前記識別情報の変動表示を開始するときに、前記制御信号として、前記事前決定手段による決定結果に基づく前記変動表示の変動パターンと、前記第２演出表示実行決定手段による決定結果とを特定する変動パターンコマンド（変動パターンコマンド）を送信する変動パターンコマンド送信手段（Ｓ４１２ａ、Ｓ４１４、Ｓ４２０、Ｓ２７）と、
前記識別情報の変動表示を開始するときに、前記制御信号として、前記事前決定手段による決定結果と、前記事前決定手段により前記特定表示結果としない旨の決定がなされたときには前記変動表示における識別情報の表示結果（ずれ数）とを特定する結果コマンド（図柄コマンド）を送信する結果コマンド送信手段（Ｓ３９５、Ｓ３９９、Ｓ４１８、Ｓ４１９、Ｓ２７）と、
前記特定遊技状態を開始した後の所定の演出切替タイミング（エンディング開始タイミング）に前記制御信号として、前記特定遊技状態が開始されてから前記変動表示部において実行される演出表示から他の種類の演出表示への切替えを示す切替コマンド（エンディング切替コマンド）を送信する切替コマンド送信手段（Ｓ４３６、Ｓ２７）とを含み、
前記変動パターンコマンド送信手段は、前記変動表示において、リーチ表示態様となった後に表示結果が前記特定表示結果以外の表示結果となるリーチはずれとなるときに、前記変動パターンコマンドとして、リーチはずれとなる変動パターンをさらに特定する変動パターンコマンド（８００１ｈ〜８００４ｈ）を送信し、
前記変動パターンコマンド送信手段によって送信される前記変動パターンコマンド、または前記結果コマンド送信手段によって送信される前記結果コマンドの少なくとも一方（たとえば、図柄コマンド）は、前記第１演出表示実行決定手段による決定結果をさらに特定するマルチコマンド（８１０１ｈ、８１０５ｈ）であり、
前記表示制御手段は、
前記変動表示部において、前記変動パターンコマンド送信手段によって送信された変動パターンコマンドに基づいて識別情報の変動表示を開始させた後、当該変動表示ごとに設定される変動表示時間が経過したときに、前記結果コマンド送信手段によって送信された結果コマンドにより特定される表示結果を導出表示させる変動表示制御手段（Ｓ５０４〜Ｓ５０６、Ｓ６０５、Ｓ６０６）と、
前記変動パターンコマンド送信手段によって送信された変動パターンコマンドにより前記リーチはずれとなる変動パターン（８００１ｈ〜８００４ｈ）が特定されるとともに、前記結果コマンド送信手段によって送信された結果コマンドにより前記特定表示結果に対する前記表示順序における識別情報の偏差（８１０９ｈ〜８１０Ｄｈ）が特定され、該偏差に応じて異なる前記リーチはずれとなる変動パターンの変動表示時間を設定するリーチはずれ時変動表示時間設定手段（Ｓ５５２、図４８、図４９、Ｓ７１１、Ｓ７１２）と、
前記マルチコマンドに基づいて、前記第１演出表示の実行が示されたか否かを判定する第１演出表示実行判定手段（Ｓ５１４、Ｓ５４１）と、
前記第１演出表示実行判定手段によって前記第１演出表示の実行が示された旨の判定がされたことを条件として、前記第１演出表示を実行させる第１演出表示実行制御手段（Ｓ５４４、Ｓ５４２ａ、Ｓ５４７、Ｓ５４８、Ｓ７０１、Ｓ７０２）と、
前記変動パターンコマンド送信手段によって送信された変動パターンコマンドに基づいて、前記第２演出表示の実行が示されたか否かを判定する第２演出表示実行判定手段（Ｓ５１４、Ｓ５３０、Ｓ５４２、Ｓ５４３）と、
前記第２演出表示実行判定手段によって前記第２演出表示の実行が示された旨の判定がされ、前記特定遊技状態が開始された後、前記切替コマンド送信手段によって切替コマンドが送信されたとき（Ｓ４３６でセットされたエンディング切替コマンドがＳ２７で送信されＳ５１８ａでＹＥＳと判断されたとき）に、演出表示を前記第２演出表示に切替えて、当該第２演出表示を実行させる第２演出表示実行制御手段（Ｓ５１８ｂ、Ｓ５３２、Ｓ５４４、Ｓ５４５、Ｓ５４７、Ｓ５４８、Ｓ５５８〜Ｓ５６０、Ｓ７０５、Ｓ７０６）と、を含み、
前記表示制御手段は、
前記第１演出表示実行決定手段による決定結果が前記第１演出表示の実行を示すものであり、かつ、前記第２演出表示実行判定手段によって前記第２演出表示の実行が示された旨の判定がされたとき（Ｓ５４１およびＳ５４２においてＹＥＳと判断されたとき）に、前記結果コマンドが前記特別遊技状態に制御される旨を示しているとき（Ｓ５４６においてＹＥＳと判断されるとき）は、前記第１演出表示実行制御手段により、前記第１演出表示で前記特別表示結果以外の特定表示結果を導出表示させ（Ｓ５４４）、前記第２演出表示実行制御手段により、前記第２演出表示で前記特別遊技状態に制御される旨を表示させる（Ｓ５４７）。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
このような構成によれば、特別遊技状態に制御されるか否かに関わる演出表示として、第１演出表示および第２演出表示が行なわれる。これにより、変動表示において特別表示結果以外の特定表示結果が停止されたときでも、第１演出表示や第２演出表示が行なわれるかもしれないといった期待感を遊技者に抱かせることができるため、遊技者の興趣を向上させることができる。また、第２演出表示は、切替コマンド送信手段によって切替コマンドが送信されたときに行なわれる。これにより、第２演出表示がいつ行なわれるのだろうかといった期待感を遊技者に抱かせることができるため、特定遊技状態に制御されている間、遊技者の興趣をさらに向上させることができる。さらに、第２演出表示が行なわれるときは、第２演出表示において特別遊技状態に制御される旨が表示される。これにより、第２演出表示が行なわれる前においてすでに特別遊技状態に制御される旨が表示されたにも関わらず、さらに第２演出表示が行なわれてしまう不都合の発生を防止することができる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１８】
（５）  前記表示制御手段は、
前記第２演出表示実行判定手段によって前記第２演出表示の実行が示された旨の判定がされていないときであって、前記切替コマンド送信手段によって切替コマンドが送信されたときに、演出表示を前記特定遊技状態が終了したことを報知する特定遊技状態終了演出表示（ノーマルエンディング表示）に切替えて、当該特定遊技状態終了演出表示を実行させる特定遊技状態終了演出表示実行制御手段（Ｓ５６０、Ｓ５１８ｂ、Ｓ７２１、Ｓ７２２、Ｓ７０６）をさらに含み、
前記第２演出表示実行制御手段による前記第２演出表示の実行時間（演出タイマＴ１）は、前記特定遊技状態終了演出表示実行制御手段による前記特定遊技状態終了演出表示の実行時間（演出タイマＴ２）よりも長くなるように設定されている（図２３参照）。