(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
２重筒状を成す透明な内部円筒および透明な外部円筒と、
前記内部円筒と前記外部円筒との間で、下部に横断面がＣ字状を成すように設けられて第１景品を展示する第１景品台と、
前記第１景品台の上部に設けられ、前記第１景品を吊り上げる第１クレーンと、
前記内部円筒と前記外部円筒との間で、上部に横断面がドーナツ状を成すように設けられて第２景品を展示する第２景品台と、
前記第２景品台の上部に設けられ、前記第２景品を吊り上げる第２クレーンと、
前記内部円筒の内側に設けられ、前記第１クレーンおよび前記第２クレーンをブレイヤーが操作する操作台と、
前記内部円筒の上端に形成されるドーム状の透明シールドと、
前記外部円筒の上端に形成される屋根と、
前記内部円筒および前記外部円筒を水平方向に貫通して形成されるプレイヤー用の出入口と、を有するゲームマシン。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、ゲームセンターにおけるクレーンマシンとして最適なゲームマシンに関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来のクレーンマシンと呼ばれている装置では、景品を筐体の外側から狙うようにしていた。即ち、矩形のショウウィンドーの外側からウィンドー内の景品を狙うようにしていた。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、殆ど全てのクレーンマシンが同じような形状を成し、同じようなプレイしかできないので、集客効果が悪化する点で改善余地があった。
【０００４】
本発明は、上記の問題点に鑑みてなされたもので、集客効果を高めることが可能なゲームマシンを提供することを目的とする。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
この目的を達成するために、請求項１の発明によるゲームマシンは、
２重筒状を成す透明な内部円筒および透明な外部円筒と、
前記内部円筒と前記外部円筒との間で、下部に横断面がＣ字状を成すように設けられて第１景品を展示する第１景品台と、
前記第１景品台の上部に設けられ、前記第１景品を吊り上げる第１クレーンと、
前記内部円筒と前記外部円筒との間で、上部に横断面がドーナツ状を成すように設けられて第２景品を展示する第２景品台と、
前記第２景品台の上部に設けられ、前記第２景品を吊り上げる第２クレーンと、
前記内部円筒の内側に設けられ、前記第１クレーンおよび前記第２クレーンをブレイヤーが操作する操作台と、
前記内部円筒の上端に形成されるドーム状の透明シールドと、
前記外部円筒の上端に形成される屋根と、
前記内部円筒および前記外部円筒を水平方向に貫通して形成されるプレイヤー用の出入口と、を有する。
【０００７】
請求項３の発明は、請求項１において、景品台（１０）と透明シールド（１２）とが、２層構造を成すことを特徴とする。
【００１０】
図１〜図２は、本発明によるゲームマシンの第１実施形態を示す斜視図である。
【００１１】
図１において、景品台１０は横断面がＣ字状を成し、１箇所の出入口１０ａを有する。景品台１０の上には多数の景品１１が展示され、景品１１は内部および外部の２重筒状の透明シールド１２によって遮蔽されている。透明シールド１２にも、景品台１０のＣ字状の形状に合せて出入口１２ａが設けられている。透明シールド１２の上部は屋根１３によって覆われ、屋根１３にはクレーン１４が取り付けられている。
【００１２】
プレイヤーは、出入口１０ａから景品台１０の中心部に入り、操作台１５を操作することでクレーン１４の操作を行う。クレーン１４を操作することで、景品台１０上の景品１１を吊り上げて所定の位置まで運んでから落下させると、その景品１１を獲得することができる。なお、図２に示すように、操作台１５は３台設けられており、３人のプレイヤーが同時にプレイすることができる。
【００１３】
このように、景品台１０をＣ字状の形状にして、その中心部でプレイヤーがプレイすることにより、プレイヤーの視界のほぼ全域に景品１１を配置することが可能となる。また、閉鎖空間内でプレイするので、探求心に訴える筐体作りができ、集客効果を高めることが可能となる。
【００１４】
図３〜図４は、本発明によるゲームマシンの第２実施形態を示す斜視図である。図中、図１〜図２と同じ構成部分には同じ参照番号を付して重複した説明を省略する。この第２実施形態では、景品台１０および透明シールド１２が２層になっており、１階部分は第１実施形態と同様に構成されている。２階部分の景品台１０ｂおよび透明シールド１２ｂはドーナツ状に閉じた空間を成し、特に内側透明シールド１２ｃはドーム状を成している。
【００１５】
１階部分でプレイするプレイヤーは、出入口１０ａから景品台１０の中心部に入り、操作台１５を操作することでクレーン１４の操作を行う。２階部分でプレイするプレイヤーは、出入口１０ａから景品台１０の中心部に入り、景品台１０の中心部に設けられた昇降椅子１６（図４参照）によって１階から２階部分に至り、ドーム状の透明シールド１２ｃ内に頭を出した状態でプレイする。なお、図３に示した例では、昇降椅子１６は１基のみであり、景品台１０の中心部に設けられている。従って２階部分でプレイするプレイヤーは一人のみである。これを複数とすることはもちろん可能である。
【００１６】
図５〜図６は、本発明によるゲームマシンの第３実施形態を示す断面図および斜視図である。第３実施形態における景品台２０、透明シールド２２、および屋根２３は、全体でほぼ直方体状を成し、それぞれ２箇所のくぼみ部２０ａ、２２ａ、および２３ａを有する。
【００１７】
プレイヤーは、２箇所のくぼみ部２０ａおよび２２ａのいずれかに入り、操作台２５を操作することでクレーン２４の操作を行う。クレーン２４を操作することで、景品台２０上の景品（図示せず）を吊り上げて所定の位置まで運んでから落下させると、その景品を獲得することができる。
【００１８】
このように、景品台２０に設けられたくぼみ部２０ａおよび２２ａの中でプレイヤーがプレイすることにより、プレイヤーの視界のほぼ全域に景品を配置することが可能となる。
【００１９】
図７は、本発明によるゲームマシンの第４実施形態を示す斜視図である。第４実施形態における景品台３０、透明シールド３２、および屋根３３は、全体でほぼ円柱状を成し、４箇所のくぼみ部２０ａ、２２ａ、および２３ａを有する。プレイヤーは、４箇所のくぼみ部２０ａ、２２ａ、および２３ａのいずれかに入り、操作台（図示せず）を操作することでクレーン（図示せず）の操作を行う。
【００２０】
以上、本発明を実施の形態により説明したが、本発明の技術的思想によれば、種々の変形が可能である。例えば、上述した実施形態においては、景品台１０および透明シールド１２の横断面がＣ字状であるものとして説明したが、Ｃ字状に限ることなく、Ｕ字状やＶ字状であっても良い。更に、Ｇ字状等の複雑な形状であっても良い。
【００２１】
また、クレーンマシンを例にして説明したが、他のゲームマシン、例えば魚釣りゲームやサッカーゲーム等に適用することもできる。
【００２２】
【発明の効果】
以上のように、本発明のゲームマシンによれば、景品（１１）を展示する景品台（１０）と、景品（１１）を遮蔽する透明シールド（１２）とを具備し、景品台（１０）と透明シールド（１２）とで閉鎖空間を形成し、閉鎖空間の中でプレイヤーが景品（１１）を対象にしてプレイするように構成されている。
【００２３】
これにより、視界のほぼ全域に景品を配置することで従来とは異なるプレイを楽しむことが可能となる。また、閉鎖空間内でプレイするので、プレイヤーの探求心に訴える筐体作りができ、集客効果を高めることが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明によるゲームマシンの第１実施形態を示す斜視図である。
【図２】本発明によるゲームマシンの第１実施形態を示す横断面図である。
【図３】本発明によるゲームマシンの第２実施形態を示す斜視図である。
【図４】本発明によるゲームマシンの第２実施形態を示す斜視図である。
【図５】本発明によるゲームマシンの第３実施形態を示す横断面図である。
【図６】本発明によるゲームマシンの第３実施形態を示す斜視図である。
【図７】本発明によるゲームマシンの第４実施形態を示す斜視図である。
【符号の説明】
１０    景品台
１０ａ  出入口
１０ｂ  景品台
１１    景品
１２    透明シールド
１２ａ  出入口
１２ｂ  透明シールド
１２ｃ  透明シールド
１３    屋根
１４    クレーン
１５    操作台
１６    昇降椅子
２０    景品台
２０ａ  くぼみ部
２２    透明シールド
２２ａ  くぼみ部
２３    屋根
２３ａ  くぼみ部
２４    クレーン
２５    操作台
３０    景品台
３０ａ  くぼみ部
３２    透明シールド
３２ａ  くぼみ部
３３    屋根
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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