【手続補正書】
【提出日】平成20年2月27日(2008.2.27)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】請求項１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項１】  遊技媒体を用いて遊技者が所定の遊技を行うことが可能であり、遊技により払出条件が成立したことにもとづいて景品として景品遊技媒体を払い出す遊技機であって、
遊技の進行を制御する遊技制御手段と、
前記景品遊技媒体の払い出しを行うとともに、貸出要求にもとづいて遊技者に貸し出す貸し遊技媒体の払い出しを行う払出手段と、
前記払出手段による景品遊技媒体の払い出しおよび貸し遊技媒体の払い出しを検出する払出検出手段と、
前記払出手段を制御する払出制御手段とを備え、
前記遊技制御手段は、前記払出条件の成立にもとづいて払い出すべき景品遊技媒体の総数を特定可能な景品遊技媒体数データを記憶するとともに、遊技機への電力供給が停止したときに記憶内容を少なくとも所定期間保存することが可能な景品遊技媒体数記憶手段と、
前記景品遊技媒体数データにもとづいて前記払出制御手段に対して所定数の景品遊技媒体の払出数を特定可能な払出指令信号を送信する払出指令信号送信手段と、
前記払出指令信号送信手段が払出指令信号を送信した後に所定の条件が成立すると前記景品遊技媒体数データから前記払出指令信号で特定された払出数に対応する値を減算する減算処理を行う景品遊技媒体数データ減算手段とを含み、
前記払出制御手段は、
制御に応じて変動するデータを記憶する揮発性記憶手段と、
前記遊技制御手段における前記払出指令信号送信手段から送信された前記払出指令信号で特定された景品遊技媒体の払出数を前記揮発性記憶手段に記憶するとともに、該揮発性記憶手段に記憶された払出数の景品遊技媒体を前記払出手段を制御して払い出させる払出処理を実行する景品遊技媒体払出制御手段と、
前記遊技制御手段に対して景品遊技媒体の払出処理中であることを示す景品遊技媒体払出処理中信号を出力する払出処理中信号出力手段とを含み、
前記遊技制御手段における前記払出指令信号送信手段は、前記景品遊技媒体数データ減算手段による減算処理の後に前記景品遊技媒体数データが未払出の景品遊技媒体があることを示すものであったときには、前記払出指令信号で特定される払出数の景品遊技媒体の払出処理が終了した後に次の払出指令信号を送信し、
前記払出制御手段を搭載した払出制御基板は、前記景品遊技媒体払出処理中信号の出力中に前記払出検出手段からの検出信号の入力があったことを条件として、景品遊技媒体の払い出し数を特定可能とするための景品遊技媒体払出信号を作成する信号作成部と、前記景品遊技媒体払出信号を遊技機の外部に出力するための信号出力経路とを備えた
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
【課題を解決するための手段】
本発明による遊技機は、遊技媒体を用いて遊技者が所定の遊技を行うことが可能であり、遊技により払出条件が成立した（例えば遊技球が入賞領域に入賞した）ことにもとづいて景品として景品遊技媒体を払い出す遊技機であって、遊技の進行を制御する遊技制御手段（例えばＣＰＵ５６等）と、景品遊技媒体の払い出しを行うとともに貸出要求にもとづいて遊技者に貸し出す貸し遊技媒体の払い出しを行う払出手段（例えば球払出装置９７）と、払出手段による景品遊技媒体の払い出しおよび貸し遊技媒体の払い出しを検出する払出検出手段（例えば払出カウントスイッチ３０１）と、払出手段を制御する払出制御手段（例えば払出制御用ＣＰＵ３７１等）とを備え、遊技制御手段が、払出条件の成立にもとづいて払い出すべき景品遊技媒体の総数を特定可能な景品遊技媒体数データを記憶するとともに、遊技機への電力供給が停止したときに記憶内容を少なくとも所定期間保存することが可能な景品遊技媒体数記憶手段（例えば電源バックアップされたＲＡＭ５５における総賞球数格納バッファ）と、景品遊技媒体数データにもとづいて払出制御手段に対して所定数の景品遊技媒体の払出数を特定可能な払出指令信号（例えば払出個数信号）を送信する払出指令信号送信手段（例えば遊技制御手段におけるステップＳ２３２の賞球送信処理を実行する部分）と、払出指令信号送信手段が払出指令信号を送信した後に所定の条件（例えば払出ＢＵＳＹ信号がオン状態になったこと）が成立すると景品遊技媒体数データから払出指令信号で特定された払出数に対応する値を減算する減算処理を行う景品遊技媒体数データ減算手段（例えば遊技制御手段におけるステップＳ２３３の賞球待ち処理２を実行する部分）とを含み、払出制御手段が、制御に応じて変動するデータを記憶する揮発性記憶手段（例えばＲＡＭ）と、遊技制御手段における払出指令信号送信手段から払出指令信号で特定された景品遊技媒体の払出数を揮発性記憶手段に記憶するとともに、揮発性記憶手段に記憶された払出数の景品遊技媒体を払出手段を制御して払い出させる払出処理を実行する景品遊技媒体払出制御手段（例えば払出制御手段におけるステップＳ５４６およびステップＳ７５６の払出制御処理を実行する部分）と、遊技制御手段に対して景品遊技媒体の払出処理中であることを示す景品遊技媒体払出処理中信号（例えば払出ＢＵＳＹ信号）を出力する払出処理中信号出力手段（例えば払出制御手段におけるステップＳ５３１，Ｓ５３２の主制御通信通常処理および主制御通信中処理を実行する部分）とを含み、遊技制御手段における払出指令信号送信手段が、景品遊技媒体数データ減算手段による減算処理の後に景品遊技媒体数データが未払出の景品遊技媒体があることを示すものであったときには、払出指令信号で特定される払出数の景品遊技媒体の払出処理が終了した後に次の払出指令信号を送信（例えばステップＳ２６５の処理の実行後に、ステップＳ２７１で払出ＢＵＳＹ信号がオフ状態になったことを確認してから、ステップＳ２４７で総賞球数格納バッファの内容が０でないことを条件にステップＳ２５４で払出個数信号を出力する）し、払出制御手段を搭載した払出制御基板が、景品遊技媒体払出処理中信号の出力中に払出検出手段からの検出信号の入力があったことを条件として、景品遊技媒体の払い出し数を特定可能とするための景品遊技媒体払出信号（例えば賞球カウント信号）を作成する信号作成部（例えばＡＮＤ回路３７６）と、景品遊技媒体払出信号を遊技機の外部に出力するための信号出力経路（例えばＡＮＤ回路３７６の出力を外部に出力するための配線パターン）とを備えたことを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２９２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２９２】
【発明の効果】
以上のように、請求項１記載の発明によれば、遊技機を、払出制御手段が、遊技制御手段における払出指令信号送信手段から送信された払出指令信号で特定された景品遊技媒体の払出数を揮発性記憶手段に記憶するとともに、揮発性記憶手段に記憶された払出数の景品遊技媒体を払出手段を制御して払い出させる払出処理を実行する景品遊技媒体払出制御手段と、遊技制御手段に対して景品遊技媒体の払出処理中であることを示す景品遊技媒体払出処理中信号を出力する払出処理中信号出力手段とを含み、遊技制御手段における払出指令信号送信手段が、景品遊技媒体数データ減算手段による減算処理の後に景品遊技媒体数データが未払出の景品遊技媒体があることを示すものであったときには、払出指令信号で特定される払出数の景品遊技媒体の払出処理が終了した後に次の払出指令信号を送信し、払出制御基板には、景品遊技媒体払出処理中信号の出力中に払出検出手段からの検出信号の入力があったことを条件として、景品遊技媒体の払い出し数を特定可能とするための景品遊技媒体払出信号を作成する信号作成部と、景品遊技媒体払出信号を遊技機の外部に出力するための信号出力経路とが設けられた構成にしたので、景品遊技媒体の未払出数を遊技制御手段において一元管理できるとともに、未払出数を確実に管理することができる効果がある。その結果、払出制御手段の構成が簡略化され、遊技機のコストが低減する。さらに、景品遊技媒体と貸し遊技媒体の払出検出を行う払出検出手段を用いた簡単な構成で、景品遊技媒体払出信号を作成することができる。