【手続補正書】
【提出日】平成20年9月18日(2008.9.18)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】  表示状態が変化可能な可変表示装置を有し、該可変表示装置の表示結果が予め定められた特定の表示態様となった場合に遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御可能となる遊技機であって、
前記遊技機の遊技状態を制御する遊技制御手段と、
前記可変表示装置を可変表示させた後表示結果を導出表示させる制御を行なう可変表示制御手段とを含み、
前記遊技制御手段は、
前記特定遊技状態を発生させるか否かを決定する特定遊技状態決定手段と、
前記特定遊技状態決定手段の決定結果に基づいて前記可変表示装置の表示態様を決定するための表示態様決定手段と、
前記可変表示装置の可変表示動作の態様を決定する可変表示態様決定手段と、
前記表示態様決定手段に基づいて決定された決定結果を特定可能な情報および前記可変表示態様決定手段に基づいて決定された決定結果を特定可能な情報を含む表示制御指令情報を前記可変表示制御手段へ出力可能な情報出力手段とを備え、
前記情報出力手段からは、前記可変表示装置の可変表示の開始に関連する時期に、前記表示制御指令情報が出力され、
前記可変表示制御手段は、
所定の表示制御指令情報が入力された回数に対応した数値を記憶可能な回数記憶手段と、
入力された表示制御指令情報に基づき、前記可変表示装置の表示内容を選択することが可能な表示内容選択手段とを備え、
前記表示内容選択手段は、前記表示制御指令情報が入力されたときの前記回数記憶手段に記憶された数値に応じて、当該表示制御指令情報と同一の表示制御指令情報が入力されたときであっても異なる割合にしたがい、複数種類の表示内容から前記可変表示装置の表示内容を選択することを特徴とする、遊技機。
【請求項２】  前記表示内容選択手段は、所定条件が成立した場合に、該所定条件が成立していない場合と異なる割合にしたがって、前記複数種類の表示内容から前記可変表示装置の表示内容を選択することを特徴とする、請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】  前記表示内容選択手段は、前記回数記憶手段に記憶された数値に応じた特有の表示内容を選択することが可能であることを特徴とする、請求項１または請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】  前記可変表示制御手段は、前記可変表示装置の表示内容についての予告表示を行なうことが可能であり、
前記表示内容選択手段は、前記回数記憶手段に記憶された数値に応じて異なる割合にしたがい、前記予告表示の表示内容を選択することが可能であることを特徴とする、請求項１〜請求項３のいずれか１項に記載の遊技機。
【請求項５】  前記表示内容選択手段は、前記回数記憶手段に記憶された数値に応じて異なる割合にしたがい、リーチ状態における前記可変表示装置の表示内容を選択することが可能であることを特徴とする、請求項１〜請求項４のいずれか１項に記載の遊技機。
【請求項６】  前記情報出力手段は、可変開始条件が成立した場合に、前記可変表示装置の可変表示を開始させる表示制御指令情報を出力し、
前記回数記憶手段は、前記可変開始条件の成立に基づいて前記可変表示装置の可変表示を開始させる表示制御指令情報が入力された回数に対応した数値を記憶することを特徴とする、請求項１〜請求項５のいずれか１項に記載の遊技機。
【請求項７】  前記回数記憶手段は、前記所定の表示制御指令情報が所定の期間内に入力された回数に対応した数値を記憶することを特徴とする、請求項１〜請求項６のいずれか１項に記載の遊技機。
【請求項８】  前記表示内容選択手段は、前記回数記憶手段に記憶された数値が所定の値に達しない場合に、該所定の値に達している場合と異なる割合にしたがって、前記複数種類の表示内容から前記可変表示装置の表示内容を選択することが可能であることを特徴とする、請求項１〜請求項７のいずれか１項に記載の遊技機。
【請求項９】  前記遊技制御手段と前記可変表示制御手段との間は、前記遊技制御手段から前記可変表示制御手段へのみ情報の送信を可能とする一方向通信が行なわれることを特徴とする請求項１〜請求項８のいずれか１項に記載の遊技機。
【請求項１０】  前記情報出力手段は、前記可変表示制御手段が読取可能な態様で、１回のみ、前記表示制御指令情報を出力することを特徴とする請求項１〜請求項９のいずれか１項に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
【課題を解決するための手段】
請求項１に記載の本発明にかかる遊技機は、表示状態が変化可能な可変表示装置を有し、該可変表示装置の表示結果が予め定められた特定の表示態様となった場合に遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御可能となる遊技機であって、前記遊技機の遊技状態を制御する遊技制御手段と、前記可変表示装置を可変表示させた後表示結果を導出表示させる制御を行なう可変表示制御手段とを含み、前記遊技制御手段は、前記特定遊技状態を発生させるか否かを決定する特定遊技状態決定手段と、前記特定遊技状態決定手段の決定結果に基づいて前記可変表示装置の表示態様を決定するための表示態様決定手段と、前記可変表示装置の可変表示動作の態様を決定する可変表示態様決定手段と、前記表示態様決定手段に基づいて決定された決定結果を特定可能な情報および前記可変表示態様決定手段に基づいて決定された決定結果を特定可能な情報を含む表示制御指令情報を前記可変表示制御手段へ出力可能な情報出力手段とを備え、前記情報出力手段からは、前記可変表示装置の可変表示の開始に関連する時期に、前記表示制御指令情報が出力され、前記可変表示制御手段は、所定の表示制御指令情報が入力された回数に対応した数値を記憶可能な回数記憶手段と、入力された表示制御指令情報に基づき、前記可変表示装置の表示内容を選択することが可能な表示内容選択手段とを備え、前記表示内容選択手段は、前記表示制御指令情報が入力されたときの前記回数記憶手段に記憶された数値に応じて、当該表示制御指令情報と同一の表示制御指令情報が入力されたときであっても異なる割合にしたがい、複数種類の表示内容から前記可変表示装置の表示内容を選択することを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
請求項２に記載の本発明にかかる遊技機は、請求項１に記載の発明にかかる遊技機の構成に加えて、前記表示内容選択手段は、所定条件が成立した場合に、該所定条件が成立していない場合と異なる割合にしたがって、前記複数種類の表示内容から前記可変表示装置の表示内容を選択することを特徴とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
請求項３に記載の本発明にかかる遊技機は、請求項１または請求項２に記載の発明にかかる遊技機の構成に加えて、前記表示内容選択手段は、前記回数記憶手段に記憶された数値に応じた特有の表示内容を選択することが可能であることを特徴とする。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
請求項４に記載の本発明にかかる遊技機は、請求項１〜請求項３のいずれか１項に記載の発明にかかる遊技機の構成に加えて、前記可変表示制御手段は、前記可変表示装置の表示内容についての予告表示を行なうことが可能であり、
前記表示内容選択手段は、前記回数記憶手段に記憶された数値に応じて異なる割合にしたがい、前記予告表示の表示内容を選択することが可能であることを特徴とする。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
請求項５に記載の本発明にかかる遊技機は、請求項１〜請求項４のいずれか１項に記載の発明にかかる遊技機の構成に加えて、前記表示内容選択手段は、前記回数記憶手段に記憶された数値に応じて異なる割合にしたがい、リーチ状態における前記可変表示装置の表示内容を選択することが可能であることを特徴とする。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
請求項８に記載の本発明にかかる遊技機は、請求項１〜請求項７のいずれか１項に記載の発明にかかる遊技機の構成に加えて、前記表示内容選択手段は、前記回数記憶手段に記憶された数値が所定の値に達しない場合に、該所定の値に達している場合と異なる割合にしたがって、前記複数種類の表示内容から前記可変表示装置の表示内容を選択することが可能であることを特徴とする。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
【作用】
請求項１に記載の本発明によれば、遊技制御手段が備える情報出力手段により、可変表示装置の表示結果および可変表示動作の態様を特定可能な情報を含む表示制御指令情報が可変表示制御手段へ出力され、回数記憶手段により、所定の表示制御指令情報が可変表示制御手段に入力された回数に対応した数値が記憶可能となり、かつ、可変表示制御手段が備える表示内容選択手段により、表示制御指令情報が入力されたときの回数記憶手段に記憶された数値に応じて、当該表示制御指令情報と同一の表示制御指令情報が入力されたときであっても異なる割合にしたがい、複数種類の表示内容から可変表示装置の表示内容を選択することが可能となる。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１８】
請求項２に記載の本発明によれば、請求項１に記載の発明による作用に加えて、所定条件が成立した場合に、表示内容選択手段により、該所定条件が成立していない場合と異なる割合にしたがって、複数種類の表示内容から可変表示装置の表示内容が選択される。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１９】
請求項３に記載の本発明によれば、請求項１または請求項２に記載の発明による作用に加えて、表示内容選択手段により、回数記憶手段に記憶された数値に応じた特有の表示内容が選択される。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２０】
請求項４に記載の本発明によれば、請求項１〜請求項３のいずれか１項に記載の発明による作用に加えて、表示内容選択手段により、回数記憶手段に記憶された数値に応じて異なる割合にしたがい、可変表示装置の予告表示の表示内容が選択される。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２１】
請求項５に記載の本発明によれば、請求項１〜請求項４のいずれか１項に記載の発明による作用に加えて、表示内容選択手段により、回数記憶手段に記憶された数値に応じて異なる割合にしたがい、可変表示装置のリーチ状態における表示内容が選択される。
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２４】
請求項８に記載の本発明によれば、請求項１〜請求項７のいずれか１項に記載の発明による作用に加えて、表示内容選択手段により、回数記憶手段に記憶された数値が所定の値に達しない場合に、該所定の値に達している場合と異なる割合にしたがって、複数種類の表示内容から可変表示装置の表示内容が選択される。
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２５２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２５２】
【課題を解決するための手段の具体例】
（１）  可変表示部９を含む可変表示装置８により、表示状態が変化可能な可変表示装置が構成されている。そして、パチンコ遊技機１により、可変表示装置の表示結果が予め定められた特定の表示態様となった場合に遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御可能となる遊技機が構成されている。基本回路５３を含む遊技制御基板３１により、遊技機の遊技状態を制御する遊技制御手段が構成されている。そして、表示制御用ＣＰＵ１０１を含む表示制御基板８０により、可変表示装置を可変表示させた後表示結果を導出表示させる制御を行なう可変表示制御手段が構成されている。基本回路５３が、Ｃ＿ＲＮＤ１に応じて大当りを発生させるか否かを決定することにより、遊技制御手段が、特定遊技状態を発生させるか否かを決定する特定遊技状態決定手段を含むことが開示されていることになる。また、基本回路５３が、図７に示す処理において、大当り状態である場合にはＣ＿ＲＮＤ＿Ｌによって、大当り状態以外の場合にはＣ＿ＲＮＤ＿Ｌ，Ｃ＿ＲＮＤ＿Ｃ，Ｃ＿ＲＮＤ＿Ｒによって、可変表示部９に表示させる図柄を決定することにより、遊技制御手段が、特定遊技状態決定手段の決定結果に基づいて可変表示装置の表示態様を決定するための表示態様決定手段を含むことが開示されていることになる。また、図１１を参照して、基本回路５３は、ＳＡ５で特別図柄判定用バンク０に記憶された大当り判定用乱数が特別図柄判定値データと一致すると判断した場合に、大当りフラグ（ＳＡ６）とリーチフラグ（ＳＡ７）を設定し、また、ＳＡ２０で可変表示部９における左の図柄表示エリアと右の図柄表示エリアについての予定停止図柄が一致していると判断した場合に、リーチフラグを設定する（ＳＡ２１）。これにより、遊技制御手段が、可変表示装置の可変表示動作の態様を決定する可変表示態様決定手段を含むことが開示されていることになる。そして、図１５および図１６を用いて説明したように、表示制御基板８０側に表示に関するコマンドを送る基本回路５３により、表示態様決定手段に基づいて決定された決定結果を特定可能な情報および可変表示態様決定手段に基づいて決定された決定結果を特定可能な情報を含む表示制御指令情報を前記可変表示制御手段へ出力可能な情報出力手段が構成されている。また、基本回路５３が、図１７に示したようなタイミングでコマンドを送ることにより、情報出力手段か、可変表示装置の可変表示の開始に関連する時期に、表示制御指令情報が出力されていることが開示されていることになる。また、表示制御基板８０は、遊技制御基板３１から送られるコマンドについて、可変表示部９に大当り状態を表示させるコマンド，変動コマンド等のコマンドの種類毎に、送られてきた回数を計数することができる。これにより、可変表示制御手段が、所定の表示制御指令情報が入力された回数に対応した数値を記憶可能な回数記憶手段を備える旨が開示されていることになる。そして、図１８〜図２５、図３６、図３７等を用いて説明したように、表示制御基板８０は、可変表示部９に大当り状態を表示させるコマンド，変動コマンド等のコマンドの送られてきた回数に基づいて、遊技制御基板３１から特別にコマンドを送られることなく、可変表示部９の表示内容を���更することができる。これにより、可変表示制御手段が、入力された表示制御指令情報に基づき、前記可変表示装置の表示内容を選択することが可能な表示内容選択手段を備え、表示内容選択手段が、表示制御指令情報が入力されたときの回数記憶手段に記憶された数値に応じて、当該表示制御指令情報と同一の表示制御指令情報が入力されたときであっても異なる割合にしたがい、複数種類の表示内容から可変表示装置の表示内容を選択する旨が開示されていることになる。
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２５３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２５３】
（２）  図３３を用いて説明したように、表示制御基板８０の表示制御用ＣＰＵ１０１は、パチンコ遊技機１において所定の条件が成立した場合（Ｓ８０４でＹｅｓ判断時，Ｓ８０５でＹｅｓ判断時，Ｓ８０６でＮｏ判断時）に、予告表示等の表示態様の決定に用いるテーブルとして特殊演出用テーブルを設定する。これにより、表示内容選択手段が、所定条件が成立した場合に、所定条件が成立していない場合と異なる割合にしたがって、複数種類の表示内容から可変表示装置の表示内容を選択する旨が開示されていることになる。
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２５４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２５４】
（３）  図１９〜図２５を用いて説明したように、表示制御基板８０は、可変表示部９の表示内容を、遊技状態に応じて、該遊技状態について独特のものとすることができる。これにより、表示内容選択手段が、回数記憶手段に記憶された数値に応じた特有の表示内容に選択する旨が開示されていることになる。
【手続補正１７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２５５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２５５】
（４）  図１８（ｂ）を用いて説明したように、表示制御基板８０は、可変表示部９において予告表示を行なうことができる。これにより、可変表示制御手段が、可変表示装置の表示内容についての予告表示を行なうことが可能である旨が開示されていることになる。そして、図２１，図２２，Ｓ８０７およびＳ８０８（図３３参照）等を用いて説明したように、表示制御基板８０は、予告表示の表示態様の決定に用いるテーブルを、パチンコ遊技機１の遊技状態に基づいて決定する。これにより、表示内容選択手段が、回数記憶手段に記憶された数値に応じて異なる割合にしたがい、予告表示の表示内容を選択することが可能である旨が開示されていることになる。
【手続補正１８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２５６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２５６】
（５）  図２３，Ｓ８０７およびＳ８０８（図３３参照）等を用いて説明したように、表示制御基板８０は、リーチ時の表示態様の決定に用いるテーブルを、パチンコ遊技機１の遊技状態に基づいて決定する。これにより、表示内容選択手段が、回数記憶手段に記憶された数値に応じて異なる割合にしたがい、リーチ状態における可変表示装置の表示内容を選択することが可能である旨が開示されていることになる。
【手続補正１９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２５９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２５９】
（８）  図３３のＳ８０６を参照して説明したように、表示制御基板８０は、リーチ状態の発生がないと判断した場合、すなわち、リーチ状態の発生回数が１に満たない場合に、予告表示等の表示態様の決定に用いるテーブルとして、特殊演出用テーブルを設定し、それ以外の場合には、通常演出用テーブルを設定する。これにより、表示内容選択手段が、回数記憶手段に記憶された数値が所定の値に達しない場合に、所定の値に達している場合と異なる割合にしたがって、複数種類の表示内容から可変表示装置の表示内容を選択することが可能である旨が開示されていることになる。
【手続補正２０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２６２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２６２】
【課題を解決するための手段の具体例の効果】
請求項１に関しては、遊技制御手段側ではなく、可変表示制御手段側で、遊技制御手段から出力される情報の傾向に応じて、可変表示装置の表示内容を変更できる。すなわち、遊技機において、遊技制御手段への負担を大きくすることなく、可変表示装置の表示内容を複雑にできる。そのうえ、可変表示装置の表示内容の選択は、遊技制御手段から出力される情報の傾向に応じて異なる割合にしたがい行なわれるため、遊技制御手段への負担を大きくすることなく、遊技状態に応じて、可変表示装置の表示内容を変更できる。
【手続補正２１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２６４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２６４】
請求項３に関しては、請求項１または請求項２に関する効果に加えて、可変表示装置に、回数記憶手段に記憶された数値に応じて通常時には表示されにくい特有の表示内容を表示できるため、遊技の興趣を向上させることができる。
【手続補正２２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２６５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２６５】
請求項４に関しては、請求項１〜請求項３のいずれか１項に関する効果に加えて、可変表示制御手段側で、遊技制御手段から出力される情報の傾向に応じて異なる割合にしたがい、可変表示装置での予告表示の表示内容を選択できる。したがって、遊技制御手段への負担を大きくすることなく、可変表示装置における予告表示の表示内容を変更できる。
【手続補正２３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２６６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２６６】
請求項５に関しては、請求項１〜請求項４のいずれか１項に関する効果に加えて、可変表示制御手段側で、遊技制御手段から出力される情報の傾向に応じて異なる割合にしたがい、リーチ状態における可変表示装置での表示内容を選択できる。したがって、遊技制御手段への負担を大きくすることなく、リーチ状態における可変表示装置での表示内容を変更できる。