【手続補正書】
【提出日】平成20年3月27日(2008.3.27)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】  遊技領域に発射された遊技球が入賞しやすい第１の状態と、入賞しない、または入賞しがたい第２の状態とに変化可能な可変入賞装置を備え、
前記遊技領域に設けられた始動領域を遊技球が通過したことに基づいて所定の始動態様にて前記可変入賞装置を第１の状態に制御し、前記可変入賞装置に入賞した遊技球が複数の領域のうちの特定の領域に進入したことに基づいて前記始動態様より遊技者に有利な特定態様で前記可変入賞装置が第１の状態に制御されるラウンドを所定の上限回数実行可能な特定遊技状態が発生するとともに、前記ラウンド中において前記可変入賞装置に入賞した遊技球が、前記特定の領域に進入したことに基づいて当該ラウンドの終了後に、予め定められた時間のラウンドインターバルを経て次回のラウンドに移行可能となる弾球遊技機において、
前記可変入賞装置に入賞した遊技球を前記特定の領域あるいは前記複数の領域のうちの特定の領域以外の領域に振り分けるとともに、動作可能な可動振分け手段と、
前記特定遊技状態中における前記ラウンド中に前記可変入賞装置に入賞した遊技球が前記特定の領域に進入しなかった場合には、次回のラウンドへ移行させることなく前記特定遊技状態を終了させるように制御するとともに、
前記可動振分け手段の状態を制御することにより、遊技球が前記特定の領域に進入する確率が高い高確率ラウンドと、前記高確率ラウンドに比べて遊技球が前記特定の領域に進入する確率が低い低確率ラウンドと、に少なくとも制御可能な遊技制御手段と、
前記特定遊技状態の発生後において前記高確率ラウンドに制御するラウンド数を決定する条件決定手段と、
前記条件決定手段が決定するラウンド数それぞれに対応して複数種類のラウンド数報知態様が定められており、該複数種類のラウンド数報知態様は、前記条件決定手段が決定したラウンド数と異なる疑似ラウンド数を遊技者が認識しうる疑似ラウンド数報知態様を少なくとも含み、
前記条件決定手段にて決定されたラウンド数の報知を行うために用いるラウンド数報知態様を、前記複数種類のラウンド数報知態様の中から選択し、選択されたラウンド数報知態様を用いてラウンド数の報知を行うラウンド数報知手段と、
該ラウンド数報知手段が前記疑似ラウンド数報知態様による報知を行った後の前記ラウンドインターバルにおいて、前記条件決定手段にて決定された真のラウンド数を認識しうる報知を行うラウンド数再報知手段と、
を備えることを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】  遊技領域に発射された遊技球が入賞しやすい第１の状態と、入賞しない、または入賞しがたい第２の状態とに変化可能な可変入賞装置を備え、
前記遊技領域に設けられた始動領域を遊技球が通過したことに基づいて所定の始動態様にて前記可変入賞装置を第１の状態に制御し、前記可変入賞装置に入賞した遊技球が複数の領域のうちの特定の領域に進入したことに基づいて前記始動態様より遊技者に有利な特定態様で前記可変入賞装置が第１の状態に制御されるラウンドを所定の上限回数実行可能な特定遊技状態が発生するとともに、所定条件の成立に基づいて、当該ラウンドの終了後に予め定められた時間のラウンドインターバルを経て次回のラウンドに移行可能となる弾球遊技機において、
前記可変入賞装置を第１の状態に制御するラウンドの上限回数を決定する条件決定手段と、
前記条件決定手段が決定するラウンド数それぞれに対応して複数種類のラウンド数報知態様が定められており、該複数種類のラウンド数報知態様は、前記条件決定手段が決定したラウンド数と異なる疑似ラウンド数を遊技者が認識しうる疑似ラウンド数報知態様を少なくとも含み、
前記条件決定手段にて決定されたラウンド数の報知を行うために用いるラウンド数報知態様を、前記複数種類のラウンド数報知態様の中から選択し、選択されたラウンド数報知態様を用いてラウンド数の報知を行うラウンド数報知手段と、
該ラウンド数報知手段が前記疑似ラウンド数報知態様による報知を行った後の前記ラウンドインターバルにおいて、前記条件決定手段にて決定された真のラウンド数を認識しうる報知を行うラウンド数再報知手段と、
を備えることを特徴とする弾球遊技機。
【請求項３】  前記ラウンド数再報知手段は、前記疑似ラウンド数報知態様にて報知される疑似ラウンド数のラウンドが終了した直後のラウンドインターバルにおいて、前記条件決定手段にて決定された真のラウンド数を認識しうる報知を行う請求項２に記載の弾球遊技機。
【請求項４】  前記ラウンド数再報知手段は、前記疑似ラウンド数報知態様にて報知される疑似ラウンド数のラウンドが開始する直前のラウンドインターバルにおいて、前記条件決定手段にて決定された真のラウンド数を認識しうる報知を行う請求項１または２に記載の弾球遊技機。
【請求項５】  前記ラウンド数再報知手段は、前記条件決定手段にて決定された真のラウンド数を認識しうる報知を、複数回のラウンドインターバルに分けて行う請求項１〜４のいずれかに記載の弾球遊技機。
【請求項６】  前記ラウンド数再報知手段は、前記複数回のラウンドインターバルのうちの最初のラウンドインターバルでは、前記条件決定手段にて決定された真のラウンド数とは異なるラウンド数を認識しうる報知を行う請求項１〜５のいずれかに記載の弾球遊技機。
【請求項７】  前記ラウンド数再報知手段は、前記条件決定手段にて決定された真のラウンド数を認識しうる報知を行うためのラウンドインターバルを選択するラウンドインターバル選択手段を含む請求項１〜６のいずれかに記載の弾球遊技機。
【請求項８】  前記ラウンドインターバル選択手段は、前記ラウンド数報知手段が報知に用いたラウンド数報知態様の種類に応じて、前記条件決定手段にて決定された真のラウンド数を認識しうる報知を行うためのラウンドインターバルを選択する請求項７に記載の弾球遊技機。
【請求項９】  前記複数種類のラウンド数報知態様は、遊技者が共通のラウンド数を認識しうる態様で一部のみが異なる報知態様を含む請求項１〜８のいずれかに記載の弾球遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
【課題を解決するための手段】
上記課題を解決するために、本発明の弾球遊技機は、
遊技領域に発射された遊技球が入賞しやすい第１の状態と、入賞しない、または入賞しがたい第２の状態とに変化可能な可変入賞装置を備え、
前記遊技領域に設けられた始動領域を遊技球が通過したことに基づいて所定の始動態様にて前記可変入賞装置を第１の状態に制御し、前記可変入賞装置に入賞した遊技球が複数の領域のうちの特定の領域に進入したことに基づいて前記始動態様より遊技者に有利な特定態様で前記可変入賞装置が第１の状態に制御されるラウンドを所定の上限回数実行可能な特定遊技状態が発生するとともに、前記ラウンド中において前記可変入賞装置に入賞した遊技球が、前記特定の領域に進入したことに基づいて当該ラウンドの終了後に、予め定められた時間のラウンドインターバルを経て次回のラウンドに移行可能となる弾球遊技機において、
前記可変入賞装置に入賞した遊技球を前記特定の領域あるいは前記複数の領域のうちの特定の領域以外の領域に振り分けるとともに、動作可能な可動振分け手段と、
前記特定遊技状態中における前記ラウンド中に前記可変入賞装置に入賞した遊技球が前記特定の領域に進入しなかった場合には、次回のラウンドへ移行させることなく前記特定遊技状態を終了させるように制御するとともに、
前記可動振分け手段の状態を制御することにより、遊技球が前記特定の領域に進入する確率が高い高確率ラウンドと、前記高確率ラウンドに比べて遊技球が前記特定の領域に進入する確率が低い低確率ラウンドと、に少なくとも制御可能な遊技制御手段と、
前記特定遊技状態の発生後において前記高確率ラウンドに制御するラウンド数を決定する条件決定手段と、
前記条件決定手段が決定するラウンド数それぞれに対応して複数種類のラウンド数報知態様が定められており、該複数種類のラウンド数報知態様は、前記条件決定手段が決定したラウンド数と異なる疑似ラウンド数を遊技者が認識しうる疑似ラウンド数報知態様を少なくとも含み、
前記条件決定手段にて決定されたラウンド数の報知を行うために用いるラウンド数報知態様を、前記複数種類のラウンド数報知態様の中から選択し、選択されたラウンド数報知態様を用いてラウンド数の報知を行うラウンド数報知手段と、
該ラウンド数報知手段が前記疑似ラウンド数報知態様による報知を行った後の前記ラウンドインターバルにおいて、前記条件決定手段にて決定された真のラウンド数を認識しうる報知を行うラウンド数再報知手段と、
を備えることを特徴としている。
この特徴によれば、疑似ラウンド数報知態様にて報知が行われることがあることから、遊技者は真のラウンド数を認識しにくくなるとともに、真のラウンド数の報知は所定のラウンドインターバルにて報知されることがあるため、遊技者の期待感や遊技意欲を特定遊技状態中における所定のラウンドインターバルまで持続させることが出来る。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
本発明の弾球遊技機は、
遊技領域に発射された遊技球が入賞しやすい第１の状態と、入賞しない、または入賞しがたい第２の状態とに変化可能な可変入賞装置を備え、
前記遊技領域に設けられた始動領域を遊技球が通過したことに基づいて所定の始動態様にて前記可変入賞装置を第１の状態に制御し、前記可変入賞装置に入賞した遊技球が複数の領域のうちの特定の領域に進入したことに基づいて前記始動態様より遊技者に有利な特定態様で前記可変入賞装置が第１の状態に制御されるラウンドを所定の上限回数実行可能な特定遊技状態が発生するとともに、所定条件の成立に基づいて、当該ラウンドの終了後に予め定められた時間のラウンドインターバルを経て次回のラウンドに移行可能となる弾球遊技機において、
前記可変入賞装置を第１の状態に制御するラウンドの上限回数を決定する条件決定手段と、
前記条件決定手段が決定するラウンド数それぞれに対応して複数種類のラウンド数報知態様が定められており、該複数種類のラウンド数報知態様は、前記条件決定手段が決定したラウンド数と異なる疑似ラウンド数を遊技者が認識しうる疑似ラウンド数報知態様を少なくとも含み、
前記条件決定手段にて決定されたラウンド数の報知を行うために用いるラウンド数報知態様を、前記複数種類のラウンド数報知態様の中から選択し、選択されたラウンド数報知態様を用いてラウンド数の報知を行うラウンド数報知手段と、
該ラウンド数報知手段が前記疑似ラウンド数報知態様による報知を行った後の前記ラウンドインターバルにおいて、前記条件決定手段にて決定された真のラウンド数を認識しうる報知を行うラウンド数再報知手段と、
を備えることを特徴としている。
この特徴によれば、疑似ラウンド数報知態様にて報知が行われることがあることから、遊技者は真のラウンド数を認識しにくくなるとともに、真のラウンド数の報知は所定のラウンドインターバルにて報知されることがあるため、遊技者の期待感や遊技意欲を特定遊技状態中における所定のラウンドインターバルまで持続させることが出来る。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１２９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１２９】
本発明の請求項１は、遊技領域（３２）に発射された遊技球が入賞しやすい第１の状態（開放状態）と、入賞しない、または入賞しがたい第２の状態（閉成状態）とに変化可能な可変入賞装置（第２可変入賞球装置６０）を備え、
前記遊技領域に設けられた始動領域（第１可変入賞球装置３４および始動口３８ａ、３８ｂ）を遊技球（パチンコ球）が通過したことに基づいて所定の始動態様にて前記可変入賞装置を第１の状態に制御し、前記可変入賞装置に入賞した遊技球が複数の領域（特定入賞領域８２、通常入賞領域８３ａ、８３ｂ）のうちの特定の領域（特定入賞領域８２）に進入したことに基づいて前記始動態様より遊技者に有利な特定態様で前記可変入賞装置が第１の状態に制御されるラウンドを所定の上限回数（１５Ｒ）実行可能な特定遊技状態（大当り遊技状態）が発生するとともに、前記ラウンド中において前記可変入賞装置に入賞した遊技球が、前記特定の領域に進入したことに基づいて当該ラウンドの終了後に、予め定められた時間のラウンドインターバルを経て次回のラウンドに移行可能となる弾球遊技機において、
前記可変入賞装置に入賞した遊技球を前記特定の領域あるいは前記複数の領域のうちの特定の領域以外の領域に振り分けるとともに、動作可能な可動振分け手段（可動片７２ａ、７２ｂ／一時停止板７８）と、
前記特定遊技状態中における前記ラウンド中に前記可変入賞装置に入賞した遊技球が前記特定の領域に進入しなかった場合には、次回のラウンドへ移行させることなく前記特定遊技状態を終了させるように制御するとともに、
前記可動振分け手段の状態を制御することにより、遊技球が前記特定の領域に進入する確率が高い高確率ラウンドと、前記高確率ラウンドに比べて遊技球が前記特定の領域に進入する確率が低い低確率ラウンドと、に少なくとも制御可能な遊技制御手段（基本回路９０が行うラウンド設定制御）と、
前記特定遊技状態の発生後において前記高確率ラウンドに制御するラウンド数を決定する条件決定手段（基本回路９０が行う継続ラウンド数設定制御）と、
前記条件決定手段が決定するラウンド数それぞれに対応して複数種類のラウンド数報知態様（継続ラウンド数報知パターンＡ〜Ｊ）が定められており、該複数種類のラウンド数報知態様は、前記条件決定手段が決定したラウンド数と異なる疑似ラウンド数を遊技者が認識しうる疑似ラウンド数報知態様（継続ラウンド数報知パターンＤ、Ｅ、Ｇ〜Ｊ）を少なくとも含み、
前記条件決定手段にて決定されたラウンド数の報知を行うために用いるラウンド数報知態様を、前記複数種類のラウンド数報知態様の中から選択し、選択されたラウンド数報知態様を用いてラウンド数の報知を行うラウンド数報知手段（基本回路９０、ランプ制御基板９７が行う報知表示制御／表示器６４）と、
該ラウンド数報知手段が前記疑似ラウンド数報知態様による報知を行った後の前記ラウンドインターバルにおいて、前記条件決定手段にて決定された真のラウンド数を認識しうる報知を行うラウンド数再報知手段（基本回路９０、ランプ制御基板９７が行う再報知表示制御／表示器６４）と、
を備える。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１３０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１３０】
本発明の請求項２は、遊技領域（３２）に発射された遊技球が入賞しやすい第１の状態（開放状態）と、入賞しない、または入賞しがたい第２の状態（閉成状態）とに変化可能な可変入賞装置（第２可変入賞球装置６０）を備え、
前記遊技領域に設けられた始動領域（第１可変入賞球装置３４および始動口３８ａ、３８ｂ）を遊技球（パチンコ球）が通過したことに基づいて所定の始動態様にて前記可変入賞装置を第１の状態に制御し、前記可変入賞装置に入賞した遊技球が複数の領域（特定入賞領域８２、通常入賞領域８３ａ、８３ｂ）のうちの特定の領域（特定入賞領域８２）に進入したことに基づいて前記始動態様より遊技者に有利な特定態様で前記可変入賞装置が第１の状態に制御されるラウンドを所定の上限（３Ｒ、７Ｒ、１５Ｒ）回数実行可能な特定遊技状態（大当り遊技状態）が発生するとともに、所定条件の成立（特定領域８２へのパチンコ球の入賞）に基づいて、当該ラウンドの終了後に予め定められた時間のラウンドインターバルを経て次回のラウンドに移行可能となる弾球遊技機において、
前記可変入賞装置を第１の状態に制御するラウンドの上限回数を決定する条件決定手段（基本回路９０が行う継続ラウンド数設定制御）と、
前記条件決定手段が決定するラウンド数それぞれに対応して複数種類のラウンド数報知態様（継続ラウンド数報知パターンＡ〜Ｊ）が定められており、該複数種類のラウンド数報知態様は、前記条件決定手段が決定したラウンド数と異なる疑似ラウンド数を遊技者が認識しうる疑似ラウンド数報知態様（継続ラウンド数報知パターンＤ、Ｅ、Ｇ〜Ｊ）を少なくとも含み、
前記条件決定手段にて決定されたラウンド数の報知を行うために用いるラウンド数報知態様を、前記複数種類のラウンド数報知態様の中から選択し、選択されたラウンド数報知態様を用いてラウンド数の報知を行うラウンド数報知手段（基本回路９０、ランプ制御基板９７が行う報知表示制御／表示器６４）と、
該ラウンド数報知手段が前記疑似ラウンド数報知態様による報知を行った後の前記ラウンドインターバルにおいて、前記条件決定手段にて決定された真のラウンド数を認識しうる報知を行うラウンド数再報知手段（基本回路９０、ランプ制御基板９７が行う再報知表示制御／表示器６４）と、
を備える。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１３９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１３９】
（ａ）請求項１項の発明によれば、疑似ラウンド数報知態様にて報知が行われることがあることから、遊技者は真のラウンド数を認識しにくくなるとともに、真のラウンド数の報知は所定のラウンドインターバルにて報知されることがあるため、遊技者の期待感や遊技意欲を特定遊技状態中における所定のラウンドインターバルまで持続させることが出来る。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１４０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１４０】
（ｂ）請求項２項の発明によれば、疑似ラウンド数報知態様にて報知が行われることがあることから、遊技者は真のラウンド数を認識しにくくなるとともに、真のラウンド数の報知は所定のラウンドインターバルにて報知されることがあるため、遊技者の期待感や遊技意欲を特定遊技状態中における所定のラウンドインターバルまで持続させることが出来る。