【手続補正書】
【提出日】平成20年4月11日(2008.4.11)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
１ゲームに対して賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、表示状態を変化させることが可能な可変表示装置の表示結果が導出表示されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシンであって、
外部から投入された円盤形状の遊技媒体の流下経路を、外部に排出する排出側経路または内部に取り込む取込側経路のいずれかの流下経路に切り替える流路切替手段と、
遊技媒体の受付が不可能な状態となった場合に、前記流路切替手段により前記流下経路を前記取込側経路から前記排出側経路に切り替えさせる第１の切替制御手段と、
遊技媒体の受付が可能な状態となった場合に、前記流路切替手段により前記流下経路を前記排出側経路から前記取込側経路に切り替えさせる第２の切替制御手段と、
前記取込側経路に位置し、かつ前記流路切替手段に近接するように配置され、該取込側経路を流下する遊技媒体の流下方向及び流下時間を検出する検出手段と、
前記検出手段により検出された遊技媒体の流下方向が正常な流下方向と異なったとき、または前記検出手段により検出された遊技媒体の流下時間が予め定められた最大流下時間を超えたときにエラー判定するエラー判定手段と、
前記エラー判定手段によるエラー判定に基づき所定のエラー処理を実行するエラー処理手段と、
前記第１の切替制御手段が前記遊技媒体の流下経路を前記排出側経路に切り替えさせたときに、前記検出手段による検出を無効化する無効化手段と、
前記無効化される時間が経過した時点で前記検出手段による検出の無効化を解除する無効化解除手段と、
を備え、
前記無効化される時間は、前記無効化手段が前記検出手段による検出を無効化した時点から前記最大流下時間よりも長く、かつゲームの開始から前記可変表示装置に表示結果が導出されてゲームが終了するまでの１ゲームに要する最短時間よりも短く、なるように定められた時間であり、
前記検出手段は、前記取込側経路を流下する遊技媒体の上端または下端の一方の端部の通過を検出する少なくとも２つの第１の検出部と、前記遊技媒体の上端または下端の他方の端部の通過を検出する少なくとも１つの第２の検出部と、を含み、前記第１の検出部は、流下方向に沿って配置されるとともに、前記第２の検出部が、前記第１の検出部同士の間に配置される
ことを特徴とするスロットマシン。
【請求項２】
１ゲームに対して賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、表示状態を変化させることが可能な可変表示装置の表示結果が導出表示されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシンであって、
外部から投入された遊技媒体の流下経路を、外部に排出する排出側経路または内部に取り込む取込側経路のいずれかの流下経路に切り替える流路切替手段と、
遊技媒体の受付が不可能な状態となった場合に、前記流路切替手段により前記流下経路を前記取込側経路から前記排出側経路に切り替えさせる第１の切替制御手段と、
遊技媒体の受付が可能な状態となった場合に、前記流路切替手段により前記流下経路を前記排出側経路から前記取込側経路に切り替えさせる第２の切替制御手段と、
前記取込側経路に位置し、かつ前記流路切替手段に近接するように配置され、該取込側経路を流下する遊技媒体の流下方向及び流下時間を検出する検出手段と、
前記検出手段により検出された遊技媒体の流下方向が正常な流下方向と異なったとき、または前記検出手段により検出された遊技媒体の流下時間が予め定められた最大流下時間を超えたときにエラー判定するエラー判定手段と、
前記エラー判定手段によるエラー判定に基づき所定のエラー処理を実行するエラー処理手段と、
前記第１の切替制御手段が前記遊技媒体の流下経路を前記排出側経路に切り替えさせたときに、前記検出手段による検出を無効化する無効化手段と、
前記無効化される時間が経過した時点で前記検出手段による検出の無効化を解除する無効化解除手段と、
前記遊技媒体の外部への払出を行う払出装置と、
を備え、
前記無効化される時間は、前記無効化手段が前記検出手段による検出を無効化した時点から前記最大流下時間よりも長く、かつゲームの開始から前記可変表示装置に表示結果が導出されてゲームが終了するまでの１ゲームに要する最短時間よりも短く、なるように定められた時間であり、
前記エラー処理手段は、前記払出装置により遊技媒体の払出動作が行われていないときに前記エラー判定手段がエラー判定した場合に、即時に前記エラー処理を実行し、前記払出装置により遊技媒体の払出動作が行われているときに前記エラー判定手段がエラー判定した場合に、該払出動作の終了後、前記エラー処理を実行する
ことを特徴とするスロットマシン。
【請求項３】
前記エラー判定手段は、前記無効化手段により前記検出手段による検出が無効化される期間、前記検出手段による検出を無視する請求項１または２に記載のスロットマシン。
【請求項４】
前記エラー判定手段は、前記検出手段により検出された遊技媒体の流下時間が予め定められた最小流下時間に満たないときにもエラー判定する請求項１〜３のいずれかに記載のスロットマシン。
【請求項５】
前記検出手段は、前記取込側経路の流下方向に沿って設けられた複数の検出部から構成され、
該検出部により遊技媒体が検出された順番に基づいて前記遊技媒体の流下方向を検出する請求項１〜４のいずれかに記載のスロットマシン。
【請求項６】
前記エラー処理は、ゲームの進行を不能動化する処理である請求項１〜５のいずれかに記載のスロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
上記課題を解決するために、本発明のスロットマシンは、
１ゲームに対して賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、表示状態を変化させることが可能な可変表示装置の表示結果が導出表示されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシンであって、
外部から投入された円盤形状の遊技媒体の流下経路を、外部に排出する排出側経路または内部に取り込む取込側経路のいずれかの流下経路に切り替える流路切替手段と、
遊技媒体の受付が不可能な状態となった場合に、前記流路切替手段により前記流下経路を前記取込側経路から前記排出側経路に切り替えさせる第１の切替制御手段と、
遊技媒体の受付が可能な状態となった場合に、前記流路切替手段により前記流下経路を前記排出側経路から前記取込側経路に切り替えさせる第２の切替制御手段と、
前記取込側経路に位置し、かつ前記流路切替手段に近接するように配置され、該取込側経路を流下する遊技媒体の流下方向及び流下時間を検出する検出手段と、
前記検出手段により検出された遊技媒体の流下方向が正常な流下方向と異なったとき、または前記検出手段により検出された遊技媒体の流下時間が予め定められた最大流下時間を超えたときにエラー判定するエラー判定手段と、
前記エラー判定手段によるエラー判定に基づき所定のエラー処理を実行するエラー処理手段と、
前記第１の切替制御手段が前記遊技媒体の流下経路を前記排出側経路に切り替えさせたときに、前記検出手段による検出を無効化する無効化手段と、
前記無効化される時間が経過した時点で前記検出手段による検出の無効化を解除する無効化解除手段と、
を備え、
前記無効化される時間は、前記無効化手段が前記検出手段による検出を無効化した時点から前記最大流下時間よりも長く、かつゲームの開始から前記可変表示装置に表示結果が導出されてゲームが終了するまでの１ゲームに要する最短時間よりも短く、なるように定められた時間であり、
前記検出手段は、前記取込側経路を流下する遊技媒体の上端または下端の一方の端部の通過を検出する少なくとも２つの第１の検出部と、前記遊技媒体の上端または下端の他方の端部の通過を検出する少なくとも１つの第２の検出部と、を含み、前記第１の検出部は、流下方向に沿って配置されるとともに、前記第２の検出部が、前記第１の検出部同士の間に配置される
ことを特徴としている。
この特徴によれば、検出手段により遊技媒体の流下方向及び流下時間が監視され、これらの検出に基づきエラー判定が行われるため、遊技媒体が取込側経路内に詰まった旨や逆戻し等の不正行為がなされた旨を検知できる。また、遊技媒体の流下経路が排出側経路に切り替わったときから無効化時間が経過するまでの間、検出手段による検出が無効化されるため、遊技媒体の流下経路が排出側経路に切り替わったときに生じる遊技媒体の飲み込み等によるエラーの発生を防止できる。更に、検出手段による検出が無効化される無効化時間が、遊技媒体が取込側経路内に詰まったことを判定するための最大流下時間よりも長く、かつ１ゲームに要する最短時間よりも短く設定されており、前述した飲み込みの発生により取込側経路を流下する遊技媒体の検出が無効化される時間が十分に担保されるため、前述した飲み込みによるエラーの発生を確実に防止できるうえに、次のゲームにて投入されたメダルの検出が無効化されてしまうといった不都合も回避できる。また、半円盤形状の媒体を回転させることで検出手段に誤った検出を行わせる不正行為がなされた場合でも、第１及び第２の検出部による検出順が正常な遊技媒体の流下による検出順と異なる順番となるため、その旨を検知できる。
本発明のスロットマシンは、
１ゲームに対して賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、表示状態を変化させることが可能な可変表示装置の表示結果が導出表示されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシンであって、
外部から投入された遊技媒体の流下経路を、外部に排出する排出側経路または内部に取り込む取込側経路のいずれかの流下経路に切り替える流路切替手段と、
遊技媒体の受付が不可能な状態となった場合に、前記流路切替手段により前記流下経路を前記取込側経路から前記排出側経路に切り替えさせる第１の切替制御手段と、
遊技媒体の受付が可能な状態となった場合に、前記流路切替手段により前記流下経路を前記排出側経路から前記取込側経路に切り替えさせる第２の切替制御手段と、
前記取込側経路に位置し、かつ前記流路切替手段に近接するように配置され、該取込側経路を流下する遊技媒体の流下方向及び流下時間を検出する検出手段と、
前記検出手段により検出された遊技媒体の流下方向が正常な流下方向と異なったとき、または前記検出手段により検出された遊技媒体の流下時間が予め定められた最大流下時間を超えたときにエラー判定するエラー判定手段と、
前記エラー判定手段によるエラー判定に基づき所定のエラー処理を実行するエラー処理手段と、
前記第１の切替制御手段が前記遊技媒体の流下経路を前記排出側経路に切り替えさせたときに、前記検出手段による検出を無効化する無効化手段と、
前記無効化される時間が経過した時点で前記検出手段による検出の無効化を解除する無効化解除手段と、
前記遊技媒体の外部への払出を行う払出装置と、
を備え、
前記無効化される時間は、前記無効化手段が前記検出手段による検出を無効化した時点から前記最大流下時間よりも長く、かつゲームの開始から前記可変表示装置に表示結果が導出されてゲームが終了するまでの１ゲームに要する最短時間よりも短く、なるように定められた時間であり、
前記エラー処理手段は、前記払出装置により遊技媒体の払出動作が行われていないときに前記エラー判定手段がエラー判定した場合に、即時に前記エラー処理を実行し、前記払出装置により遊技媒体の払出動作が行われているときに前記エラー判定手段がエラー判定した場合に、該払出動作の終了後、前記エラー処理を実行する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、検出手段により遊技媒体の流下方向及び流下時間が監視され、これらの検出に基づきエラー判定が行われるため、遊技媒体が取込側経路内に詰まった旨や逆戻し等の不正行為がなされた旨を検知できる。また、遊技媒体の流下経路が排出側経路に切り替わったときから無効化時間が経過するまでの間、検出手段による検出が無効化されるため、遊技媒体の流下経路が排出側経路に切り替わったときに生じる遊技媒体の飲み込み等によるエラーの発生を防止できる。更に、検出手段による検出が無効化される無効化時間が、遊技媒体が取込側経路内に詰まったことを判定するための最大流下時間よりも長く、かつ１ゲームに要する最短時間よりも短く設定されており、前述した飲み込みの発生により取込側経路を流下する遊技媒体の検出が無効化される時間が十分に担保されるため、前述した飲み込みによるエラーの発生を確実に防止できるうえに、次のゲームにて投入されたメダルの検出が無効化されてしまうといった不都合も回避できる。また、払出装置により払出動作が行われているときには、その終了を待ってエラー処理が実行されるため、制御負荷を軽減できる。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
（ａ）請求項１項の発明によれば、検出手段により遊技媒体の流下方向及び流下時間が監視され、これらの検出に基づきエラー判定が行われるため、遊技媒体が取込側経路内に詰まった旨や逆戻し等の不正行為がなされた旨を検知できる。また、遊技媒体の流下経路が排出側経路に切り替わったときから無効化時間が経過するまでの間、検出手段による検出が無効化されるため、遊技媒体の流下経路が排出側経路に切り替わったときに生じる遊技媒体の飲み込み等によるエラーの発生を防止できる。更に、検出手段による検出が無効化される無効化時間が、遊技媒体が取込側経路内に詰まったことを判定するための最大流下時間よりも長く、かつ１ゲームに要する最短時間よりも短く設定されており、前述した飲み込みの発生により取込側経路を流下する遊技媒体の検出が無効化される時間が十分に担保されるため、前述した飲み込みによるエラーの発生を確実に防止できるうえに、次のゲームにて投入されたメダルの検出が無効化されてしまうといった不都合も回避できる。また、半円盤形状の媒体を回転させることで検出手段に誤った検出を行わせる不正行為がなされた場合でも、第１及び第２の検出部による検出順が正常な遊技媒体の流下による検出順と異なる順番となるため、その旨を検知できる。
（ｂ）請求項２項の発明によれば、検出手段により遊技媒体の流下方向及び流下時間が監視され、これらの検出に基づきエラー判定が行われるため、遊技媒体が取込側経路内に詰まった旨や逆戻し等の不正行為がなされた旨を検知できる。また、遊技媒体の流下経路が排出側経路に切り替わったときから無効化時間が経過するまでの間、検出手段による検出が無効化されるため、遊技媒体の流下経路が排出側経路に切り替わったときに生じる遊技媒体の飲み込み等によるエラーの発生を防止できる。更に、検出手段による検出が無効化される無効化時間が、遊技媒体が取込側経路内に詰まったことを判定するための最大流下時間よりも長く、かつ１ゲームに要する最短時間よりも短く設定されており、前述した飲み込みの発生により取込側経路を流下する遊技媒体の検出が無効化される時間が十分に担保されるため、前述した飲み込みによるエラーの発生を確実に防止できるうえに、次のゲームにて投入されたメダルの検出が無効化されてしまうといった不都合も回避できる。また、払出装置により払出動作が行われているときには、その終了を待ってエラー処理が実行されるため、制御負荷を軽減できる。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１８】
（ｃ）請求項３項の発明によれば、遊技媒体の検出を行うための回路構成を変更することなく検出手段による検出を無効化することができる。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１９】
（ｄ）請求項４項の発明によれば、検出手段により検出された遊技媒体の流下時間が、正常に流下する遊技媒体の流下時間に満たない場合、例えば、電波を用いた不正が行われた場合にも、その旨を検知できる。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２０】
（ｅ）請求項５項の発明によれば、簡単な構成にて遊技媒体の流下方向を検出できる。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２４】
（ｆ）請求項６項の発明によれば、エラーが解消されるまでゲームの進行を停止させることができる。
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１４２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１４２】
本発明の請求項１は、
１ゲームに対して賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、表示状態を変化させることが可能な可変表示装置（リール５１Ｌ、５１Ｃ、５１Ｒ）の表示結果が導出表示されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置（リール５１Ｌ、５１Ｃ、５１Ｒ）の表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシン１であって、
外部から投入された円盤形状の遊技媒体（メダル）の流下経路を、外部に排出する排出側経路（排出側流路３０３）または内部に取り込む取込側経路（取込側流路３０２）のいずれかの流下経路に切り替える流路切替手段（流路切替板３０４、流路切替ソレノイド１０７）と、
遊技媒体（メダル）の受付が不可能な状態となった場合に、前記流路切替手段（流路切替板３０４、流路切替ソレノイド１０７）により前記流下経路を前記取込側経路（取込側流路３０２）から前記排出側経路（排出側流路３０３）に切り替えさせる第１の切替制御手段（制御部２１０）と、
遊技媒体（メダル）の受付が可能な状態となった場合に、前記流路切替手段（流路切替板３０４、流路切替ソレノイド１０７）により前記流下経路を前記排出側経路（排出側流路３０３）から前記取込側経路（取込側流路３０２）に切り替えさせる第２の切替制御手段（制御部２１０）と、
前記取込側経路（取込側流路３０２）に位置し、かつ前記流路切替手段（流路切替板３０４、流路切替ソレノイド１０７）に近接するように配置され、該取込側経路（取込側流路３０２）を流下する遊技媒体（メダル）の流下方向（検出順）及び流下時間（連続検出時間）を検出する検出手段（投入メダルセンサ１０６ａ〜ｃ（センサ１〜３））と、
前記検出手段（投入メダルセンサ１０６ａ〜ｃ（センサ１〜３））により検出された遊技媒体（メダル）の流下方向（検出順）が正常な流下方向（検出順）と異なったとき、または前記検出手段（投入メダルセンサ１０６ａ〜ｃ（センサ１〜３））により検出された遊技媒体（メダル）の流下時間（連続検出時間）が予め定められた最大流下時間（最大検出時間：１００ｍｓ）を超えたときにエラー判定するエラー判定手段（制御部２１０）と、
前記エラー判定手段（制御部２１０）によるエラー判定に基づき所定のエラー処理を実行するエラー処理手段（制御部２１０）と、
前記第１の切替制御手段（制御部２１０）が前記遊技媒体（メダル）の流下経路を前記排出側経路（排出側流路３０３）に切り替えさせたときに、前記検出手段（投入メダルセンサ１０６ａ〜ｃ（センサ１〜３））による検出を無効化する無効化手段（制御部２１０）と、
前記無効化される時間（検出無効時間）が経過した時点で前記検出手段（投入メダルセンサ１０６ａ〜ｃ（センサ１〜３））による検出の無効化を解除する無効化解除手段（制御部２１０）と、
を備え、
前記無効化される時間（検出無効時間）は、前記無効化手段（制御部２１０）が前記検出手段（投入メダルセンサ１０６ａ〜ｃ（センサ１〜３））による検出を無効化した時点から前記最大流下時間（１００ｍｓ）よりも長く、かつゲームの開始から前記可変表示装置に表示結果が導出されてゲームが終了するまでの１ゲームに要する最短時間（５００ｍｓを超える時間）よりも短く、なるように定められた時間（５００ｍｓ）であり、
前記検出手段は、前記取込側経路（取込側流路３０２）を流下する遊技媒体（メダル）の上端または下端の一方の端部の通過を検出する少なくとも２つの第１の検出部（センサ１、センサ３）と、前記遊技媒体（メダル）の上端または下端の他方の端部の通過を検出する少なくとも１つの第２の検出部（センサ２）と、を備え、前記第１の検出部（センサ１、センサ３）は、流下方向に沿って配置されるとともに、前記第２の検出部（センサ２）が、前記第１の検出部（センサ１、センサ３）同士の間に配置される。
本発明の請求項２は、
１ゲームに対して賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、表示状態を変化させることが可能な可変表示装置（リール５１Ｌ、５１Ｃ、５１Ｒ）の表示結果が導出表示されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置（リール５１Ｌ、５１Ｃ、５１Ｒ）の表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシン１であって、
外部から投入された遊技媒体（メダル）の流下経路を、外部に排出する排出側経路（排出側流路３０３）または内部に取り込む取込側経路（取込側流路３０２）のいずれかの流下経路に切り替える流路切替手段（流路切替板３０４、流路切替ソレノイド１０７）と、
遊技媒体（メダル）の受付が不可能な状態となった場合に、前記流路切替手段（流路切替板３０４、流路切替ソレノイド１０７）により前記流下経路を前記取込側経路（取込側流路３０２）から前記排出側経路（排出側流路３０３）に切り替えさせる第１の切替制御手段（制御部２１０）と、
遊技媒体（メダル）の受付が可能な状態となった場合に、前記流路切替手段（流路切替板３０４、流路切替ソレノイド１０７）により前記流下経路を前記排出側経路（排出側流路３０３）から前記取込側経路（取込側流路３０２）に切り替えさせる第２の切替制御手段（制御部２１０）と、
前記取込側経路（取込側流路３０２）に位置し、かつ前記流路切替手段（流路切替板３０４、流路切替ソレノイド１０７）に近接するように配置され、該取込側経路（取込側流路３０２）を流下する遊技媒体（メダル）の流下方向（検出順）及び流下時間（連続検出時間）を検出する検出手段（投入メダルセンサ１０６ａ〜ｃ（センサ１〜３））と、
前記検出手段（投入メダルセンサ１０６ａ〜ｃ（センサ１〜３））により検出された遊技媒体（メダル）の流下方向（検出順）が正常な流下方向（検出順）と異なったとき、または前記検出手段（投入メダルセンサ１０６ａ〜ｃ（センサ１〜３））により検出された遊技媒体（メダル）の流下時間（連続検出時間）が予め定められた最大流下時間（最大検出時間：１００ｍｓ）を超えたときにエラー判定するエラー判定手段（制御部２１０）と、
前記エラー判定手段（制御部２１０）によるエラー判定に基づき所定のエラー処理を実行するエラー処理手段（制御部２１０）と、
前記第１の切替制御手段（制御部２１０）が前記遊技媒体（メダル）の流下経路を前記排出側経路（排出側流路３０３）に切り替えさせたときに、前記検出手段（投入メダルセンサ１０６ａ〜ｃ（センサ１〜３））による検出を無効化する無効化手段（制御部２１０）と、
前記無効化される時間（検出無効時間）が経過した時点で前記検出手段（投入メダルセンサ１０６ａ〜ｃ（センサ１〜３））による検出の無効化を解除する無効化解除手段（制御部２１０）と、
前記遊技媒体（メダル）の外部への払出を行う払出装置（ホッパーユニット５７）と、
を備え、
前記無効化される時間（検出無効時間）は、前記無効化手段（制御部２１０）が前記検出手段（投入メダルセンサ１０６ａ〜ｃ（センサ１〜３））による検出を無効化した時点から前記最大流下時間（１００ｍｓ）よりも長く、かつゲームの開始から前記可変表示装置に表示結果が導出されてゲームが終了するまでの１ゲームに要する最短時間（５００ｍｓを超える時間）よりも短く、なるように定められた時間（５００ｍｓ）であり、
前記エラー処理手段（制御部２１０）は、前記払出装置（ホッパーユニット５７）により遊技媒体（メダル）の払出動作が行われていないときに前記エラー判定手段（制御部２１０）がエラー判定した場合に、即時に前記エラー処理を実行し、前記払出装置（ホッパーユニット５７）により遊技媒体（メダル）の払出動作が行われているときに前記エラー判定手段（制御部２１０）がエラー判定した場合に、該払出動作の終了後、前記エラー処理を実行する。
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１４３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１４３】
本発明の請求項３は、前記エラー判定手段（制御部２１０）は、前記無効化手段（制御部２１０）により前記検出手段（投入メダルセンサ１０６ａ〜ｃ（センサ１〜３））による検出が無効化される期間、前記検出手段（投入メダルセンサ１０６ａ〜ｃ（センサ１〜３））による検出を無視する。
【手続補正１７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１４４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１４４】
本発明の請求項４は、前記エラー判定手段（制御部２１０）は、前記検出手段（投入メダルセンサ１０６ａ〜ｃ（センサ１〜３））により検出された遊技媒体（メダル）の流下時間（連続検出時間）が予め定められた最小流下時間（最小検出時間：１０ｍｓ）に満たないときにもエラー判定する。
【手続補正１８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１４５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１４５】
本発明の請求項５は、前記検出手段は、前記取込側経路（取込側流路３０２）の流下方向に沿って設けられた複数の検出部（投入メダルセンサ１０６ａ〜ｃ（センサ１〜３））から構成され、該検出部（投入メダルセンサ１０６ａ〜ｃ（センサ１〜３））により遊技媒体（メダル）が検出された順番に基づいて前記遊技媒体（メダル）の流下方向を検出する。
【手続補正１９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１４６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１４７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１４８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１４９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１４９】
本発明の請求項６は、前記エラー処理は、ゲームの進行を不能動化する処理である。
【手続補正２３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１５０
【補正方法】削除
【補正の内容】