【手続補正書】
【提出日】平成20年9月12日(2008.9.12)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ポインティングデバイスによって作成されたジェスチャを認識する方法であって、
前記ポインティングデバイスの動きからフリックジェスチャが生じたことを判定するステップと、
前記フリックジェスチャが生じた複数の領域のうち少なくとも１つ又は生じた前記フリックジェスチャの方向に基づいて、実行されるべきアクションを判定するステップと、
前記ポインティングデバイスの速度が、所定の時間間隔に、最初の速度の所定の割合だけ低下しなかったかを判定するステップであって、偽陽性又は誤ったアクションの始動を防ぐために、前記所定の時間間隔が短い間隔よりを大きいステップと、
前記フリックジェスチャに関するメッセージをオペレーティングシステム又はコンピュータアプリケーションに送るステップと、
前記フリックジェスチャと前記フリックジェスチャに関連した前記方向又は前記領域の認識を示すアニメーション化されたフィードバックを提供するステップであって、前記フリックジェスチャの解釈はコンテキストセンシティブで指定された機能を実行するようカスタマイズすることができ、前記フリックジェスチャが第１のアプリケーションのコンテキストで実行されるときに前記コンテキストセンシティビティは、実行される第１の動作を含み、前記フリックジェスチャが第２のアプリケーションのコンテキストで実行されるときに前記コンテキストセンシティビティは、実行される第２の動作を含み、前記第１と第２のアプリケーションは、異なるアプリケーションであり、前記第１と第２の動作は、異なる動作であるステップと
を備えることを特徴とする方法。
【請求項２】
前記ポインティングデバイスは、マウスを含み、かつ前記ポインティングデバイスの動きから判定するステップは、接触の後に前記ポインティングデバイスの動きが生じるかを判定するステップを含み、前記接触は、マウスボタンの動作を含むことを特徴とする請求項１に記載の方法。
【請求項３】
ポインティングデバイスにより生成されたジェスチャを認識するプロセスであって、
前記ポインティングデバイスの動きがコンピュータによって生成された表示との接触後、第一の動きの閾値を超えて生ずるかを判定するステップと、
前記ポインティングデバイスの速度が、所定の時間間隔に、最初の速度の所定の割合だけ低下しなかったかを判定するステップであって、偽陽性又は誤ったアクションの始動を防ぐために、前記所定の時間間隔が短い間隔よりを大きいステップと、
前記判定ステップに基づいて、前記ジェスチャと前記ジェスチャに関連した前記フリックジェスチャの方向又は領域の認識を示すアニメーション化されたフィードバックを提供するステップとを備えることを特徴とする方法。
【請求項４】
前記ポインティングデバイスは、マウスを含みかつ前記接触はマウスボタンの動作を含むことを特徴とする請求項３に記載の方法。
【請求項５】
前記ポインティングデバイスは、スタイラスを含み、かつ前記接触は、前記コンピュータによって生成された表示の表面上又は表面の真上との接触を含むことを特徴とする請求項３に記載の方法。
【請求項６】
前記ポインティングデバイスは、ユーザの指を含み、かつ接触は、前記コンピュータによって生成された表示の表面上又は表面の真上との接触を含むことを特徴とする請求項３に記載の方法。
【請求項７】
前記速度判定ステップは、前記速度が第一の速度の閾値以下に低下したかを判定するステップを含むことを特徴とする請求項３に記載の方法。
【請求項８】
前記方法は、
前記ジェスチャのパスの直線性を判定するステップをさらに備え、
前記ジェスチャは、前記直線性の判定に基づいて生じたと判定されることを特徴とする請求項３に記載の方法。
【請求項９】
前記方法は、前記ジェスチャの開始がインク付け可能な領域で生ずるステップをさらに含み、
前記ジェスチャは前記インク付け可能な領域で行われない場合に、前記ジェスチャが生じたと判定されることを特徴とする請求項３に記載の方法。
【請求項１０】
ポインティングデバイスによって生成されたジェスチャを認識するシステムであって、
前記ポインティングデバイスの動きがコンピュータによって生成された表示との接触後、最初の動きの閾値を超えて生じたか否かを判定する手段と、
前記ポインティングデバイスの速度が低下しなかったか否かを判定する手段と、
前記動きを判定する手段と前記速度を判定する手段によって実行される前記判定に基づいて、ジェスチャが生じたことを判定する手段と、
前記ジェスチャと前記ジェスチャに関連した前記ジェスチャの方向又は領域の認識を示すアニメーション化されたフィードバックを提供する手段であって、前記速度を判定する手段は、前記速度が、所定の時間間隔に、最初の速度の所定の割合だけ低下したかを判定する手段を含み、偽陽性又は誤ったアクションの始動を防ぐために、前記所定の時間間隔が短い間隔よりを大きい手段とを備えることを特徴とするシステム。
【請求項１１】
前記ポインティングデバイスは、マウスを含み、かつ前記接触は、マウスボタンの動作を含むことを特徴とする請求項１０に記載のシステム。
【請求項１２】
前記ポインティングデバイスは、スタイラスを含み、かつ前記接触は、前記コンピュータによって生成された表示の表面上又は表面の真上との接触を含むことを特徴とする請求項１０に記載のシステム。
【請求項１３】
前記ポインティングデバイスは、ユーザの指を含み、かつ前記接触は、前記コンピュータによって生じした表示の表面上又は表面の真上との接触を含むことを特徴とする請求項１０に記載のシステム。
【請求項１４】
前記速度判定手段は、前記速度が第一の速度の閾値以下に低下したか否かを判定する手段を含むことを特徴とする請求項１０に記載のシステム。
【請求項１５】
前記ジェスチャのパスの直線性を判定する手段をさらに備え、前記ジェスチャは、前記直線性の判定に基づいて生じたと判定されることを特徴とする請求項１０に記載のシステム。
【請求項１６】
前記ジェスチャの開始は、インク付け可能な領域で生ずるか否かを判定する手段を含み、
前記ジェスチャが前記インク付け可能な領域で生じないとき、前記ジェスチャが生じたと判定されることを特徴とする請求項１０に記載のシステム。
【請求項１７】
コンピューティングシステムであって、
ストレージと、
少なくとも３つのジェスチャを認識し、前記ジェスチャの速度が、所定の時間間隔に、最初の速度の所定の割合だけ低下しなかったかを判定し、偽陽性又は誤ったアクションの始動を防ぐために、前記所定の時間間隔が短い間隔よりを大きいプロセッサであって、前記ジェスチャは、
プレスアンドホールドジェスチャ、
ダブル作動ジェスチャ、および
フリックジェスチャを含み、
前記プロセッサは、認識されたジェスチャを示すアニメーション化されたフィードバックを提供するように設定されており、前記ジェスチャはコンテキストセンシティブでユーザがカスタマイズすることができ、
前記ジェスチャが第１のアプリケーションの前記コンテキストで実行されるときに前記プロセッサは、前記ジェスチャに応じて第１の機能を実行し、
前記ジェスチャが第２のアプリケーションの前記コンテキストで実行されるときに前記プロセッサは、前記ジェスチャに応じて第２の機能を実行し、
前記第１と第２のアプリケーションは、異なるアプリケーションであり、
前記第１と第２の機能は、異なる機能である
プロセッサとを備えることを特徴とするコンピューティングシステム。
【請求項１８】
前記プロセッサは、少なくとも４つめのジェスチャを認識し、前記４つめのジェスチャは、ホールドおよびドラッグ動作を含むことを特徴とする請求項１７に記載のコンピューティングシステム。
【請求項１９】
前記ダブル作動ジェスチャは、マウスボタンのダブルクリックであることを特徴とする請求項１７に記載のコンピューティングシステム。
【請求項２０】
前記ダブル作動ジェスチャは、スタイラスのダブルタップであることを特徴とする請求項１７に記載のコンピューティングシステム。