【手続補正書】
【提出日】平成20年8月12日(2008.8.12)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の楽器の楽器音を再生する再生手段、
前記複数の楽器の楽器音の再生を制御するスコアデータを格納する格納手段、
前記複数の楽器から１または２以上の楽器を特定する特定手段、
前記格納手段から前記スコアデータを順次読み出し、前記特定手段によって特定された楽器以外の前記楽器の楽器音の再生を制御する第１再生制御手段、
プレイヤから入力される入力操作信号を出力する入力手段、および
前記特定手段によって特定された楽器の楽器音の再生を前記入力操作信号によって指定される再生タイミングに従って制御する第２再生制御手段を備える、音楽演奏ゲーム装置。
【請求項２】
前記スコアデータは前記複数の楽器のそれぞれに対応するかつ少なくとも発音／消音の情報を含む制御情報を含み、
前記第１再生制御手段は前記制御情報に基づいて前記特定手段によって特定された楽器以外の楽器の楽器音の再生を制御する、請求項１記載の音楽演奏ゲーム装置。
【請求項３】
前記格納手段から前記スコアデータを順次読み出し、前記特定手段によって特定された楽器の演奏タイミングを教示する教示手段をさらに備える、請求項１または２記載の音楽演奏ゲーム装置。
【請求項４】
前記教示手段は、前記特定手段によって特定された楽器の演奏タイミングを視認可能にモニタ上に表示する演奏タイミング表示手段を含む、請求項３記載の音楽演奏ゲーム装置。
【請求項５】
前記演奏タイミング表示手段は、前記特定手段によって特定された楽器が担当するパートの正しい演奏を誘導する誘導マークをスクロール表示するとともに、前記誘導マークの移動経路上の正しい演奏位置を教示する演奏位置マークを固定表示する、請求項４記載の音楽演奏ゲーム装置。
【請求項６】
前記演奏タイミング表示手段は、前記特定の楽器に対応する制御情報に基づいて前記誘導マークの表示を制御する誘導マーク表示制御手段を含む、請求項５記載の音楽演奏ゲーム装置。
【請求項７】
前記制御情報は音楽再生処理および誘導マーク登録処理の実行待機時間を定める待機時間情報をさらに含み、
前記実行待機時間をカウントする第１カウント手段、
前記第１カウント手段によって前記実行待機時間をカウントしたとき前記特定手段によって特定された楽器以外の楽器の楽器音の前記音楽再生処理を実行する第１実行手段、
前記第１カウント手段とは独立して前記実行待機時間をカウントする第２カウント手段、および
前記第２カウント手段によって前記実行待機時間をカウントしたとき前記誘導マーク登録処理を実行する第２実行手段をさらに備える、請求項６記載の音楽演奏ゲーム装置。
【請求項８】
前記第２カウント手段は、前記誘導マークの出現から前記演奏位置マークに到達するまでの時間分だけ前記第１カウント手段より早く前記実行待機時間をカウントする、請求項７記載の音楽演奏ゲーム装置。
【請求項９】
前記誘導マークが前記演奏位置マーク上を通過するとき、前記入力操作信号に基づいて正しい演奏タイミングで演奏されたかどうかを判断する判断手段、および正しい演奏タイミングで演奏されたとき、前記誘導マークの表示色および形状の少なくとも一方を変更する変更手段をさらに備える、請求項６ないし８のいずれかに記載の音楽演奏ゲーム装置。
【請求項１０】
前記特定手段によって特定された楽器を演奏する第１キャラクタの前記モニタへの表示を制御する第１楽器演奏キャラクタ表示制御手段、および前記特定手段によって特定された楽器以外の楽器を演奏する第２キャラクタの前記モニタへの表示を制御する第２楽器演奏キャラクタ表示制御手段をさらに備え、
前記第１楽器演奏キャラクタ表示制御手段は前記入力操作信号に基づいて前記第１キャラクタを表示し、前記第２楽器演奏キャラクタ表示制御手段は前記スコアデータに基づいて前記第２キャラクタを表示する、請求項１ないし９のいずれかに記載の音楽演奏ゲーム装置。
【請求項１１】
複数の楽器の楽器音を再生する再生手段、
前記複数の楽器の楽器音の再生を制御するスコアデータを格納する格納手段、
前記格納手段から前記スコアデータを順次読み出し、前記複数の楽器の楽器音の再生を制御する再生制御手段、
プレイヤから入力される入力操作信号を出力する入力手段、および
前記入力操作信号に応じて前記再生制御手段を能動化および不能化する能動化手段を備える、音楽演奏ゲーム装置。
【請求項１２】
前記スコアデータは前記複数の楽器のそれぞれに対応するかつ少なくとも発音／消音の情報を含む制御情報を含み、
前記再生制御手段は前記制御情報に基づいて前記複数の楽器の楽器音の再生を制御する、請求項１１記載の音楽演奏ゲーム装置。
【請求項１３】
前記複数の楽器を演奏する第１キャラクタおよび音楽演奏を指揮する第２キャラクタをモニタに表示する表示手段をさらに備える、請求項１１または１２記載の音楽演奏ゲーム装置。
【請求項１４】
前記表示手段は、前記スコアデータに基づいて前記第１キャラクタに対応する第１キャラクタ画像の表示を制御する第１キャラクタ画像表示制御手段、および前記入力操作信号に応じて前記第２キャラクタに対応する第２キャラクタ画像の表示を制御する第２キャラクタ画像表示制御手段を含む、請求項１３記載の音楽演奏ゲーム装置。
【請求項１５】
前記入力手段はプレイヤによって把持可能にされ、かつその変移を検出して前記入力操作信号を出力する変移検出手段を含む、請求項１ないし１４のいずれかに記載の音楽演奏ゲーム装置。
【請求項１６】
前記入力手段は前記入力操作信号をワイヤレス信号として出力するワイヤレス信号出力手段をさらに含み、
前記ワイヤレス信号を受信するワイヤレス信号受信手段をさらに備える、請求項１５記載の音楽演奏ゲーム装置。
【請求項１７】
プレイヤにより振られることにより入力操作信号を出力する入力手段と、
楽器の楽器音の再生を前記入力操作信号によって指定される再生タイミングに従って制御する再生制御手段と、を備え、
前記入力手段は、前記プレイヤの振る動作を検出する加速度センサを含み、
前記加速度センサは、前記プレイヤの振る動作に基づく前記入力手段の変位動作を検出して、変位信号を前記入力操作信号として出力する、音楽演奏ゲーム装置。
【請求項１８】
プレイヤにより振られることにより入力操作信号を出力する入力手段と、
前記入力操作信号に応じて、選択画面におけるカーソルを移動し、項目を選択する選択手段と、を備え、
前記入力手段は、前記プレイヤの振る動作を検出する加速度センサを含み、
前記加速度センサは、前記プレイヤの振る動作に基づく前記入力手段の変位動作を検出して、変位信号を前記入力操作信号として出力する、ゲーム装置。
【請求項１９】
音楽演奏ゲームを行う音楽演奏ゲーム装置のプロセサに、
複数の楽器の楽器音を再生するステップと、
前記複数の楽器から１または２以上の楽器を特定する特定ステップと、
前記複数の楽器の楽器音の再生を制御するスコアデータを順次読み出し、前記特定ステップで特定された楽器以外の前記楽器の楽器音の再生を制御するステップと、
プレイヤから入力される入力操作信号を受け付けるステップと、
前記特定ステップで特定された楽器の楽器音の再生を前記入力操作信号によって指定される再生タイミングに従って制御するステップと、を実行させる、音楽演奏ゲームプログラム。
【請求項２０】
音楽演奏ゲームを行う音楽演奏ゲーム装置のプロセサに、
複数の楽器の楽器音を再生するステップと、
前記複数の楽器の楽器音の再生を制御するスコアデータを順次読み出し、前記複数の楽器の楽器音の再生を制御する再生制御ステップと、
プレイヤから入力される入力操作信号を受け付けるステップと、
前記入力操作信号に応じて前記再生制御ステップを能動化および不能化するステップと、を実行させる、音楽演奏ゲームプログラム。
【請求項２１】
音楽演奏ゲームを行う音楽演奏ゲーム装置のプロセサに、
プレイヤにより振られることにより入力操作信号を出力する入力手段から、前記入力操作信号を受信するステップと、
楽器の楽器音の再生を前記入力操作信号によって指定される再生タイミングに従って制御するステップと、を実行させ、
前記入力手段は、前記プレイヤの振る動作を検出する加速度センサを含み、
前記加速度センサは、前記プレイヤの振る動作に基づく前記入力手段の変位動作を検出して、変位信号を前記入力操作信号として出力する、音楽演奏ゲームプログラム。
【請求項２２】
ゲームを行うゲーム装置のプロセサに、
プレイヤにより振られることにより入力操作信号を出力する入力手段から、前記入力操作信号を受信するステップと、
前記入力操作信号に応じて、選択画面におけるカーソルを移動し、項目を選択するステップと、を実行させ、
前記入力手段は、前記プレイヤの振る動作を検出する加速度センサを含み、
前記加速度センサは、前記プレイヤの振る動作に基づく前記入力手段の変位動作を検出して、変位信号を前記入力操作信号として出力する、ゲームプログラム。