(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
情報媒体に記録された遊技価値を読み込み、払出要求操作に基づいて遊技媒体払出手段により遊技媒体を遊技媒体貯留部に払い出し、前記遊技媒体貯留部に貯留された遊技媒体を遊技領域に発射することで遊技を行う遊技機において、
切替要求操作に関連して、前記遊技媒体貯留部に貯留された遊技媒体の移動先を、遊技媒体発射側あるいは遊技媒体返却側へ切り替える移動先切替手段と、
所定の契機で、前記遊技媒体の移動先を前記遊技媒体発射側に規制する移動規制手段と、
遊技動作あるいは遊技状態の少なくとも一方についての遊技動作情報を取得する遊技動作情報取得手段とを備え、
前記遊技動作情報取得手段は、前記遊技媒体の移動先が遊技媒体返却側へ切り替わった場合に、切り替わり時点からの前記遊技媒体払出手段による遊技媒体の払出動作を前記遊技動作情報として取得し、
前記移動規制手段は、前記遊技動作情報に基づき、前記払出動作を契機に、前記遊技媒体の移動先を前記遊技媒体発射側に規制することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記移動先切替手段は、前記遊技媒体の移動先を遊技媒体返却側で維持する移動先維持手段を有し、
前記移動規制手段は、所定の契機で、前記移動先維持手段による前記遊技媒体の移動先の維持を解除し、前記遊技媒体の移動先を前記遊技媒体発射側に規制することを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
情報媒体に記録された遊技価値を読み込み、払出要求操作に基づいて遊技媒体払出手段により遊技媒体を遊技媒体貯留部に払い出し、前記遊技媒体貯留部に貯留された遊技媒体を遊技領域に発射することで遊技を行う遊技機において、
切替要求操作に関連して、前記遊技媒体貯留部に貯留された遊技媒体の移動先を、遊技媒体発射側あるいは遊技媒体返却側へ切り替える移動先切替手段と、
所定の契機で、前記遊技媒体の移動先を前記遊技媒体発射側に規制する移動規制手段と、
遊技動作あるいは遊技状態の少なくとも一方についての遊技動作情報を取得する遊技動作情報取得手段とを備え、
前記遊技動作情報取得手段は、前記遊技媒体の移動先が遊技媒体返却側へ切り替わった場合に、切り替わり時点からの遊技球に対する発射操作の有無を前記遊技動作情報として取得し、
前記移動規制手段は、前記遊技動作情報に基づき、前記切り替わり時点以後に、発射操作がなされたことを契機に、前記遊技媒体の移動先を前記遊技媒体発射側に規制することを特徴とする遊技機。
【請求項４】
前記遊技動作情報取得手段は、前記遊技媒体の移動先が遊技媒体返却側へ切り替わった場合に、切り替わり時点からの経過時間を前記遊技動作情報として取得し、
前記移動規制手段は、前記切り替わり時点からの経過時間が所定時間以上となったことを契機に、前記遊技媒体の移動先を前記遊技媒体発射側に規制することを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項５】
前記移動先切替手段により規定された遊技媒体の移動先を、視認可能な明示手段を有することを特徴とする請求項１から請求項４の何れかに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ遊技機、雀球式遊技機など、遊技カードに記録された遊技価値に基づいて遊技球（遊技媒体）の貸与を受け、この貸与された遊技球を用いて遊技を行う遊技機に関し、特に、変造遊技カードによる不正行為の防止効果を高めた遊技機に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
従来、パチンコ遊技機に代表される遊技機では、利便性並びに管理の点から、遊技価値（金額情報）などが記憶されたプリペイドカード（以下、遊技カードという）を用いたカード式遊技機が普及している。
このカード式遊技機においては、記録された遊技価値の範囲内の個数（量）の遊技球（遊技媒体）を遊技者に貸与している。
【０００３】
そして、遊技球の貸与を受ける場合には、遊技カードを球貸機に挿入（装着）した後、球貸し釦を操作する。
これにより、球貸し釦の操作に応じた所定数の遊技球が遊技媒体貯留部としての上皿に排出され、同時に、排出した遊技球の個数に応じて遊技カードの遊技価値を減少させ、記憶する。
そして、上皿に貯留された遊技球は、この上皿の下流側に設けられた発射装置に導かれ、この発射装置によって発射され遊技に供される。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
ところで、最近、遊技価値を使い切った遊技カードに対し、不正な手段で遊技価値を書き込んだ変造遊技カードが横行しており、この変造遊技カードを使用して不当に利益を得ようとする者がいる。
【０００５】
この不当に利益を得るための一手段として、変造遊技カードにより球貸機から遊技球の貸与を受け、貸与された遊技球を遊技に使用せずに、あたかも獲得した遊技球として景品に換える方法がある。
この方法では、変造遊技カードを挿入した後に、球貸し釦を連続的に操作することで遊技球の貸与を受け、上皿に貯留された遊技球の移動先を遊技球返却側（例えば下皿側）へ変えることで遊技球を獲得している。
【０００６】
しかしながら、従来の遊技機では、貸与された遊技球を直接景品に変換する不正行為については考慮しておらず、この不正行為を発見することが困難となっていた。
【０００７】
本発明はこのような事情に鑑み提案されたものであり、遊技カードを使用して遊技媒体を貸与する遊技機において、変造遊技カードによる不正行為の防止効果を高めた遊技機を提供することを目的とする。
【０００８】
【課題を解決するための手段】
本発明は、上記した目的を達成するためのものであり、請求項１記載の発明は、情報媒体に記録された遊技価値を読み込み、払出要求操作に基づいて遊技媒体払出手段により遊技媒体を遊技媒体貯留部に払い出し、前記遊技媒体貯留部に貯留された遊技媒体を遊技領域に発射することで遊技を行う遊技機において、
切替要求操作に関連して、前記遊技媒体貯留部に貯留された遊技媒体の移動先を、遊技媒体発射側あるいは遊技媒体返却側へ切り替える移動先切替手段と、
所定の契機で、前記遊技媒体の移動先を前記遊技媒体発射側に規制する移動規制手段と、
遊技動作あるいは遊技状態の少なくとも一方についての遊技動作情報を取得する遊技動作情報取得手段とを備え、
前記遊技動作情報取得手段は、前記遊技媒体の移動先が遊技媒体返却側へ切り替わった場合に、切り替わり時点からの前記遊技媒体払出手段による遊技媒体の払出動作を前記遊技動作情報として取得し、
前記移動規制手段は、前記遊技動作情報に基づき、前記払出動作を契機に、前記遊技媒体の移動先を前記遊技媒体発射側に規制することを特徴とする。
【０００９】
なお、ここでいう遊技媒体返却側とは、遊技媒体を景品などの価値に変換する際に排出する場所のことで、下皿や遊技媒体の計数装置、あるいは、これの同等の場所のことである。
【００１０】
請求項２記載の発明は、前記移動先切替手段は、前記遊技媒体の移動先を遊技媒体返却側で維持する移動先維持手段を有し、前記移動規制手段は、所定の契機で、前記移動先維持手段による前記遊技媒体の移動先の維持を解除し、前記遊技媒体の移動先を前記遊技媒体発射側に規制することを特徴とする。
【００１２】
ここでいう遊技動作とは、遊技に関連して遊技者が行う操作のことであり、例えば、上皿に貯留された遊技球の流路切替操作（球抜き操作釦に対する操作）、球貸し要求操作（球貸し操作釦に対する操作）、遊技球の発射操作（発射操作ハンドルに対する操作）などのことである。
また、遊技状態とは、遊技中における遊技機の状態のことであり、例えば、排出状態が所定時間継続した場合、遊技球貯留部に貯留された遊技球が全て排出された場合などのことである。
【００１３】
請求項３記載の発明は、情報媒体に記録された遊技価値を読み込み、払出要求操作に基づいて遊技媒体払出手段により遊技媒体を遊技媒体貯留部に払い出し、前記遊技媒体貯留部に貯留された遊技媒体を遊技領域に発射することで遊技を行う遊技機において、
切替要求操作に関連して、前記遊技媒体貯留部に貯留された遊技媒体の移動先を、遊技媒体発射側あるいは遊技媒体返却側へ切り替える移動先切替手段と、
所定の契機で、前記遊技媒体の移動先を前記遊技媒体発射側に規制する移動規制手段と、
遊技動作あるいは遊技状態の少なくとも一方についての遊技動作情報を取得する遊技動作情報取得手段とを備え、
前記遊技動作情報取得手段は、前記遊技媒体の移動先が遊技媒体返却側へ切り替わった場合に、切り替わり時点からの遊技球に対する発射操作の有無を前記遊技動作情報として取得し、
前記移動規制手段は、前記遊技動作情報に基づき、前記切り替わり時点以後に、発射操作がなされたことを契機に、前記遊技媒体の移動先を前記遊技媒体発射側に規制することを特徴とする。
【００１４】
請求項４記載の発明は、前記遊技動作情報取得手段は、前記遊技媒体の移動先が遊技媒体返却側へ切り替わった場合に、切り替わり時点からの経過時間を前記遊技動作情報として取得し、前記移動規制手段は、前記切り替わり時点からの経過時間が所定時間以上となったことを契機に、前記遊技媒体の移動先を前記遊技媒体発射側に規制することを特徴とする。
【００１７】
請求項５記載の発明は、前記移動先切替手段により規定された遊技媒体の移動先を、視認可能な明示手段を有することを特徴とする。
【００１８】
【発明の実施の形態】
以下、図面に基づいて、本発明の実施の形態を説明する。
なお、以下に説明する実施の形態では、代表的な遊技機として、遊技媒体としての遊技球を弾発して遊技を行うプリペイドカード式パチンコ遊技機（以下、パチンコ遊技機という）を例にとって説明を行う。
図１から図４は、本発明の実施形態であるパチンコ遊技機を示したものであり、図１はパチンコ遊技機の全体構成を示す斜視図、図２はパチンコ遊技機の上皿を前方側から見た状態の斜視図、図３は同じく上皿を背面側から見た状態の斜視図、図４は上皿に貯留された遊技球の排出の様子を示した図である。
【００１９】
本発明に係るパチンコ遊技機１は、図１に示すように、パチンコ遊技を行うパチンコ機本体２と、このパチンコ機本体２の左側方に配設された遊技球貸出装置の一部としてのカード式球貸機１３とから概略構成され、これらのパチンコ機本体２とカード式球貸機１３とが互いに対をなして隣接して設置されている。
なお、球貸し要求操作時などにおいて遊技球を排出する球排出装置は、パチンコ機本体２内に設けられている。
【００２０】
パチンコ機本体２は、機枠３により囲われ、この機枠３の前面（即ち、遊技者と対向する側の面、以下、本明細書では、遊技者に近接する方向を前方、離隔する方向を後方という）には、額縁状の前面枠４が配設されている。そして、この前面枠４の窓部を後方から塞ぐように遊技盤７を取り付けている。この遊技盤７は、パチンコ遊技を行うための遊技領域が形成された板状部材で、例えば、ガイドレール、障害釘並びに各種の入賞口（役物）が設けられたベニヤ板により構成されている。
この前面枠４の前方に透明部材保持枠６に保持された前面ガラス（透明部材の一種）５を取り付けてある。
透明部材保持枠６の上側には、遊技中の遊技動作状態を示したり、可変表示ゲーム実行時における装飾表示を行う装飾ランプ・ＬＥＤ８が設けられ、この装飾ランプ・ＬＥＤ８の両脇に、遊技に係る効果音やメッセージなどを出力するためのスピーカ９が設けられている。
【００２１】
透明部材保持枠６の下側には、遊技媒体としての球技球を貯留するとともに賞球として排出された遊技球を受け入れるための上皿１０が遊技媒体貯留部として設けられている。
そして、上皿１０の下側には、上皿１０からオーバーフローした遊技球を受け入れる下皿１１が設けられている。
【００２２】
下皿１０の右側には、遊技球の発射操作を行うための発射操作ハンドル１２が設けられている。この発射操作ハンドル１２は、遊技球を遊技盤７内に形成された遊技領域（図示せず）に向けて発射する際に操作され、回動量に応じた電気信号を発射制御装置（図示せず）に対して出力する。この発射制御装置は、遊技球を弾発する発射装置に接続されており、この発射装置による遊技球の発射を制御する。
【００２３】
カード式球貸機１３は、その前面に、遊技価値等を記憶した遊技カード（即ち、プリペイドカード）を挿入するためのカード挿入口１４と、挿入された遊技カードの有価価値を表示するためのカード残度数表示部１５とを備えている。そして、このカード挿入口１４から挿入された遊技カードは、カード式球貸機１３内のカードリーダライタにより、有価価値が読み込まれるとともに、遊技球の貸し出しに応じて有価価値が書き換えられる。そして、このカード式球貸機１３は、遊技球（遊技媒体）を上皿１０の遊技球貯留部２１（後述）に払い出すための遊技媒体払出手段の一部として機能している。
【００２４】
そして、上皿１０は、図２に示すように、前方側に膨出形成された皿状体として形成されており、遊技球を貯留する遊技球貯留部２１と、この遊技球貯留部２１の上流側に設けられ、遊技球が排出される球排出口２２と、各種操作を行うとともに、遊技球の排出状態やカード残度数などの各種情報を表示する操作表示部２３とが設けられている。
【００２５】
そして、球貸し操作に応じて払い出された遊技球や、パチンコ遊技において賞球として払い出された遊技球は、球排出口２２を通じて、遊技球貯留部２１の上流側に排出される。
この遊技球貯留部２１は、上皿１０における遊技球の貯留部となっており、上流から下流（同図における右下方側に相当）に向けて緩やかに下降した傾斜面となっている。そして、球排出口２２を通じて上流側に排出された遊技球は、自重により下流側に移動する。
【００２６】
操作表示部２３は、上皿球抜き操作釦２４と、球抜き状態表示器２５と、カード残度数表示器２６と、球貸可能表示器２７と、球貸し操作釦２８と、カード排出操作釦２９とから構成されている。
【００２７】
上皿球抜き操作釦２４は、上皿１０に貯留された遊技球を下皿１１に排出する際に遊技者によって操作される釦で、この上皿球抜き操作釦２４からの操作信号をトリガとして後述する移動先切替手段が動作し、上皿１０の遊技球貯留部２１に貯留された遊技球の移動先を、発射装置側（遊技媒体発射側）と下皿１１側（遊技媒体返却側）とに切り替える。
従って、この上皿球抜き操作釦２４は、遊技者の切替要求操作に関連して、移動先切替手段に対し、切替要求信号を出力する切替要求信号出力手段の一部として機能する。
【００２８】
球抜き状態表示器２５は、液晶ディスプレイなどの表示器により構成され、この表示器の表示領域が上方に臨むように上皿１０の上面に設けられている。そして、この球抜き状態表示器２５は、遊技球の移動先が「発射側」であるのか「排出側（下皿１１側）」であるのかといった遊技球の移動先に関する情報を表示する。
すなわち、この球抜き状態表示器２５は、移動先切替手段により規定された遊技球（遊技媒体）の移動先を示す明示手段の一部を構成している。
【００２９】
カード残度数表示器２６は、遊技カードがカード式球貸機１３に挿入された場合、この遊技カードが記憶している遊技価値をカード残度数として表示するもので、７セグメントの発光ダイオードを複数（例えば３個）並べて配置し、カード残度数を複数桁（例えば３桁）の度数情報として表示するものである。
球貸し可能表示器２７は、カード式球貸機１３による球貸しが可能であるか否かを遊技者に報知するもので、球貸し可能な状態で点灯し、不能な状態で消灯する。
【００３０】
球貸し操作釦２８は、遊技球の貸与を受ける際に操作する釦で、この球貸し操作釦２８を１回操作することにより、所定数の遊技球が貸与されて上皿１０に排出される。
すなわち、この球貸し操作釦２８の操作信号は、遊技球を上皿１０の遊技球貯留部２１へ払い出す遊技媒体払出手段を動作させるためのトリガとなっており、この球貸し操作釦２８が、遊技者の払出要求操作に関連して、遊技媒体払出手段に対して払出要求信号を出力する払出要求信号出力手段の一部として機能している。
なお、遊技カードのカード残度数（遊技価値）は、この球貸し操作釦２８の操作に応じて所定度数減らされ、これに伴いカード残度数表示器２６により表示される残度数も減らされる。
【００３１】
カード排出操作釦２９は、遊技を終了させたい場合等、カード式球貸機１３に挿入された遊技カードを排出させる際に遊技者が操作する釦で、このカード排出操作釦２９を押すことにより、カード式球貸機１３に挿入された遊技カードが排出される。
【００３２】
そして、本実施形態における上皿１０においては、操作表示部２３及びこの操作表示部２３上に設けられた機構（上皿球抜き操作釦２４やカード残度数表示器２６等）は、上皿１０の表面装飾部材とほぼ同一面となるように配設されている。
このように構成することにより、上皿１０の突出部分がなくなり、パチンコ遊技機１を掃除する際の作業性を向上させることができる。
【００３３】
一方、この上皿１０の背面側には、図３に示すように、球排出口３２、上皿球抜き球センサ３４を有する下皿側通過口３３及び発射側通過口３８などを含んで構成された流路切替機構３１が設けられている。
球排出口３２は、遊技球貯留部２１の下流に連通して設けた開口部であり、遊技球貯留部２１に貯留された遊技球の内の最下流の遊技球が、自重により転動して一列に整列した状態で通過し、流路切替機構３１内に導かれてくる。
【００３４】
そして、この流路切替機構３１は、より詳細には、図４に示すように構成されている。すなわち、球排出口３２と下皿側通過口３３との間には、案内部材３５により、正面視略く字状（図中符号ＲＡの矢印で示す）の流下路３６が形成されている。そして、この流下路３６の屈曲部分には、この流下路３６内に出没可能な球供給流路底板３７が配設されている。
【００３５】
この球供給流路底板３７は、移動先切替手段において遊技球（遊技媒体）の流路（即ち、遊技球の移動先）を規制する流路規制部材であり、移動規制手段の一部として機能する。そして、球排出口３２側を上流とした場合に、下流に向けて下降するよう傾斜した状態（同図では、左下がりの状態）で配置されている。また、この球供給流路底板３７は、出現状態において流下路３６を塞ぎ、これにより遊技球Ｂを下流側（より詳細には、発射側通過口３８）に導く流下路（図中符号ＲＢの矢印で示す）を形成する。一方、退避状態においては、遊技球Ｂに何ら作用しない。従って、この退避状態においては、遊技球Ｂは、流下路３６に沿って移動して下皿側通過口３３に導かれる。
【００３６】
また、この球供給流路底板３７は、移動規制手段の一部として機能する上皿球抜きソレノイド（後述）に接合されており、この上皿球抜きソレノイドにより出没状態が規制されている。
すなわち、この球供給流路底板３７は、通常は、バネなどにより付勢され、これにより出現状態に規制されており、遊技者が上皿球抜き操作釦２４を操作し、遊技球貯留部２１に貯留された遊技球Ｂの下皿１１への排出を要求した場合に、上皿球抜きソレノイドが励磁して退避状態になる。
【００３７】
この球供給流路底板３７の下流には、球送りソレノイド３９により支点軸４１を中心に上下方向に揺動される球送り部材４０が設けられている。この球送り部材４０は、上下端部にて突出した二股部を有しており、この二股部が球供給流路底板３７の下流側端部に対向している。また、この球送り部材４０の揺動下端位置の側部には、発射側通過口３８が設けられている。
そして、球送りソレノイド３９が励磁すると、球送り部材４０は上方に揺動する。これにより球送り部材４０は、球供給流路底板３７を流下してきた遊技球Ｂを二股部にて受け入れ可能な状態となる。一方、球送りソレノイド３９が消磁すると、球送り部材４０は下端位置に戻り揺動する。このとき、二股部にて受け入れた遊技球があった場合には、この遊技球は、下端位置にて発射側通過口３８を通じて発射装置側に放出される。放出された遊技球は、発射レール上を転動して発射位置に停止し、発射装置の発射杵によって弾発される。
【００３８】
このように、流路切替機構３１内に導かれた遊技球は、流路切替機構３１の内部機構、より詳細には、球供給流路底板３７により規定された流路を転動して、下皿１１側への流路に連結している下皿側通過口３３あるいは発射装置側への流路に連結している発射側通過口３８の一方から排出される。
そして、下皿側通過口３３から遊技球が排出されると、上皿球抜き球センサ３４がこれらの遊技球を検出する。この上皿球抜き球センサ３４は、遊技球貯留部２１に貯留された遊技球の有無を判定する貯留判定手段の一部として機能している。
また、この流路切替機構３１は、遊技球貯留部２１に貯留された遊技球の移動先を、発射装置側（遊技媒体発射側）あるいは下皿１１側（遊技媒体返却側）へ切り替える移動先切替手段の一部として機能している。
【００３９】
次に、図５のブロック図を参照して、排出制御装置について説明する。この排出制御装置は、パチンコ遊技機１において遊技球の排出に関する諸動作の制御を行うものである。なお、以下、説明において、先に説明したものと同一部には、同一符号を付してその説明を省略する。
【００４０】
この排出制御装置５０は、ＲＯＭ５１及びＲＡＭ５２を内蔵したＣＰＵ５３と、各種入力信号を波形整形あるいは必要に応じてデジタル変換などを行ってＣＰＵ５３に入力する入力フィルタ５４と、ＣＰＵ５３からの各種制御信号に基づき各種駆動信号を生成して各種装置類に送出するドライバ５５と、排出制御装置４０を動作させるための電源を生成し、ＣＰＵ５３、入力フィルタ５４及びドライバ５５に対して供給する電源部５６と、ＣＰＵ５３に供給する動作クロックを生成する水晶（クリスタル）５７とから概略構成されている。
【００４１】
そして、ＣＰＵ５３は、上述した遊技媒体払出手段、移動先切替手段、移動規制手段、明示手段、切替要求信号出力手段、払出要求信号出力手段及び貯留判定手段の一部として機能している。
さらに、このＣＰＵ５３は、遊技球の移動先を下皿１１側（遊技媒体返却側）で維持する移動先維持手段、遊技動作や遊技状態の少なくとも一方についての遊技動作情報を取得する遊技動作情報取得手段、遊技球の移動先についての情報を取得する移動先情報取得手段、遊技球の払出動作の有無を取得する払出動作情報取得手段、遊技球の移動先が切り替わった時点からの経過時間情報を取得する経過時間情報取得手段、遊技球の発射操作の有無を判定する発射操作判定手段として（あるいはその一部として）機能している。
【００４２】
そして、入力フィルタには、第１排出センサ６１及び第２排出センサ６２からの検出信号と、セーフセンサ６３からの検出信号と、半端センサ６４からの検出信号と、送信クロック信号６５と、賞球数信号６６と、球貸し要求信号（ＢＲＤＹ信号）６７と、球貸し単位信号（ＢＲＱ信号）６８と、オーバーフローセンサ６９からのオーバフロー検出信号と、補給センサ７０からの検出信号と、球抜きスイッチ（ＳＷ）７１からの検出信号と、打止め信号７２と、リセットスイッチ（ＳＷ）７３からの操作信号と、上皿球抜き操作釦２４からの操作信号と、上皿球抜き球センサ３４からの検出信号と、発射操作ハンドル１２からの発射信号７４とが入力されている。
【００４３】
第１排出センサ６１及び第２排出センサ６２は、パチンコ機本体２裏面に設けられた球排出装置（図示せず）内の２条の流路に対応してそれぞれ設けられており、この球排出装置が、貸し球あるいは賞球として排出する遊技球を検出する。セーフセンサ６３は、遊技盤７に設けられた入賞口に入賞した遊技球を検出するセンサで、入賞した遊技球を検出する毎に検出信号を出力する。
半端センサ６４は、パチンコ機本体２裏面の球導出樋（図示せず）に設けられ、この球導出樋にて待機している遊技球が所定量未満であるか否かを検出するセンサで、所定量未満の場合に検出信号を出力する。
【００４４】
送信クロック信号６５は、賞球数信号６６の同期をとるための信号で、役物制御装置（図示せず）から送信される。
賞球数信号６６は、入賞口の種類に応じて変化する賞球数（７個、１５個など）を認識するための信号である。
【００４５】
球貸し要求信号６７は、球貸し動作のために送信される信号で、カード式球貸機１３から送信される。
この球貸し要求信号６７は、上皿１０に設けられた球貸し操作釦２８の操作に応じて出力される信号である。すなわち、球貸し操作釦２８が操作されると、この操作信号はカード式球貸機１３に送出される。そして、カード式球貸機１３にて遊技球の貸し出しが許可されると、この球貸し要求信号６７が出力される。
そして、ＣＰＵ５３は、この球貸し要求信号６７及び後述する球貸し単位信号６８に基づき、所定数の遊技球の排出を命令する。
【００４６】
球貸し単位信号６８は、球貸しの単位を示す信号で、カード式球貸機１３から送信される。
オーバーフローセンサ６９は、上皿１０と下皿１１とを連通する球通路に設けてあり、この球通路に遊技球が充満したことを検出することでオーバーフローを検出する。
補給センサ７０は、球排出装置に供給する遊技球の不足を検出するためのセンサであり、例えば、球貯留タンクに配設してある。
【００４７】
球抜きスイッチ７１は、パチンコ機本体２内に配設されており、遊技店の店員が閉店後等にパチンコ機本体２内に貯留された遊技球を外に排出する場合に操作する。
打止め信号７２は、パチンコ遊技機１を打ち止め状態にするための信号で、遊技店に設置された管理装置（図示せず）から送信される。
リセットスイッチ７３は、この排出制御装置５０の動作を強制的にリセットする場合に操作するためのものである。
発射信号７４は、発射操作ハンドル１２の操作に伴い、発射装置が遊技球の発射動作を行う毎に出力される。
【００４８】
一方、ドライバ５５からは、第１排出ソレノイド８０及び第２排出ソレノイド８１に対する駆動信号と、セーフソレノイド８２に対する駆動信号と、球抜きソレノイド８３に対する駆動信号と、不正信号８４と、賞球データ送信信号８５と、球貸し単位完了信号（ＥＸＳ信号）８６と、球貸し受付可能信号（ＰＲＤＹ信号）８７と、賞球数要求信号８８と、上皿球抜きソレノイド８９と、球抜き状態表示器２５に対する表示駆動信号とが出力される。
【００４９】
第１排出ソレノイド８０及び第２排出ソレノイド８１は、遊技球を排出する球排出装置（図示せず）内の２条の流路に対応して設けられ、駆動信号により励磁されて遊技球を排出する。
セーフソレノイド８２は、遊技盤７に設けられた入賞口に入賞した遊技球を１個ずつセーフセンサ６３に供給するためのソレノイドである。
球抜きソレノイド８３は、パチンコ機本体２背面に設けられた流路切換装置に設けられており、駆動信号により励磁され、球排出装置からの遊技球の流下路を上皿１０側と球抜き流路側とに切り換える。
【００５０】
不正信号８４は、パチンコ遊技機１に対して不正が行われた場合等に出力される信号で、管理装置に対して送信される。
賞球データ送信信号８５は、賞球として払い出した遊技球の数を示す信号で、管理装置に対して送信される。
球貸し単位完了信号８６は、球貸し動作の完了を知らせるための信号で、カード式球貸機１３に対して送信される。
球貸し受付可能信号８７は、球貸しの受付可能状態を知らせるための信号で、カード式球貸機１３に対して送信される。
【００５１】
賞球数要求信号８８は、賞球として排出する遊技球の数を要求するための信号で、セーフセンサ６３にて入賞球（セーフ球）が検出された場合に、役物制御装置（図示せず）に対して送信される。そして、役物制御装置は、この賞球数要求信号を受信すると、フラグを参照するなどして賞球数を認識し、認識した賞球数を賞球数信号６６としてこの排出制御装置５０に送信する。
そして、球抜き状態表示器２５には、上皿球抜き操作釦２４の操作に応じた状態に関する情報を送信する。
【００５２】
上皿球抜きソレノイド８９は、球供給流路底板３７の駆動源となるもので、励磁状態に応じて出没する可動片（プランジャ）を有している。この可動片は、図示しないリンク機構を介して球供給流路底板３７に接合されており、上皿球抜きソレノイド８９の励磁あるいは消磁することにより、球供給流路底板３７が、流下路３６内に出現したり、退避したりする。
【００５３】
なお、この上皿球抜きソレノイド８９と球供給流路底板３７とを接合するリング機構は、上皿球抜きソレノイド８９の励磁状態に応じて球供給流路底板３７を出没させることができるものであれば、任意に構成することができるが、その一例として、後述する第２実施形態にて開示する機構（図２３参照）を応用して用いることもできる。
【００５４】
以上の構成を有するパチンコ遊技機においては、遊技カードをカード式球貸機１３に挿入した後に球貸し操作釦２８を操作すると、球排出装置が作動して、所定数の遊技球が上皿１０の遊技球貯留部２１に排出される。
この遊技球貯留部２１に貯留された遊技球は、発射操作ハンドル１２の操作により発射装置から弾発されて遊技盤７の遊技領域に導かれる。
【００５５】
そして、通常の遊技状態から上皿球抜き操作釦２４を操作すると、流路切替機構３１の球供給流路底板３７が上皿球抜きソレノイド８９により流下路３６から退避する。
これにより、遊技球貯留部２１に貯留された遊技球は下皿１１に排出され、同時に球抜き状態表示器２５は排出中であることを示すメッセージを表示する。
【００５６】
そして、本実施形態においては、この遊技球の排出状態において、次の▲１▼から▲５▼の状態になった場合に遊技球の下皿１１への排出を止め、遊技球貯留部２１に貯留された遊技球の流下路を発射装置側にする。（即ち、遊技球の移動先を下皿１１側から発射装置側に規制している。）
▲１▼上皿球抜き操作釦２４に対する操作があった場合
▲２▼球貸し操作釦２８に対する操作があった場合（球貸し要求があった場合）
▲３▼排出状態が所定時間継続した場合（一定時間が経過しても排出状態が解除されなかった場合）
▲４▼遊技球貯留部２１に貯留された遊技球が全て排出された場合
▲５▼発射操作が行われた場合
【００５７】
以下、このような制御を行うパチンコ遊技機１の動作について説明する。図６から図１３は、パチンコ遊技機１の動作を説明するフローチャートで、図６は排出制御装置５０の主動作を説明するゼネラルフローチャート、図７は割込処理を説明するフローチャート、図８は上皿球抜き監視処理を説明するフローチャート、図９は球抜き操作釦入力監視処理を説明するフローチャート、図１０は球貸し要求信号入力監視処理を説明するフローチャート、図１１は上皿球抜き時間監視処理を説明するフローチャート、図１２は上皿球抜き球センサ入力監視処理を説明するフローチャート、図１３は発射信号入力監視処理を説明するフローチャートである。
【００５８】
この排出制御装置５０では、電源の投入によりステップＳ１に移行する。
ステップＳ１では、割込禁止の状態に設定する。そして、ステップＳ２にて初期化処理を行う。このステップＳ２の初期化処理では、ＲＡＭ５２のワークエリアのクリア、ドライバ５５のイニシャライズ等、排出制御装置５０を初期状態にする処理を行う。
【００５９】
ステップＳ３では、前記ステップＳ１で設定した割込禁止状態を解除する。これにより、後述する割り込み処理による割り込みが許可される。
【００６０】
ステップＳ４では、割込フラグの有無を判定する。この処理は、ＲＡＭ５２に設けられた割込フラグ領域（図示せず）を参照することでなされ、この割込フラグ領域にフラグがセットされていた場合にフラグ有りとしてステップＳ５に移行する。また、フラグがセットされていなかった場合には、このステップＳ４の処理を繰り返し行って、フラグがセットされるまで待機する。
【００６１】
なお、この割込フラグ領域のフラグは、図７のフローチャートに示すように、割込処理によってなされる。この割込処理は、例えば１ｍｓ毎になされ、１ｍｓ毎にステップＳ２２にて割込フラグ領域に割込フラグをセットする処理を行なう。
【００６２】
そして、ステップＳ４で、割込フラグ有りと判定した場合には、ステップＳ５に移行して割込フラグ領域にセットされた割込フラグをクリアする。
【００６３】
引き続くステップＳ６では、球払い開始確認条件監視処理を行う。この球払い開始確認条件監視処理は、遊技球の貸し出しを含めた遊技球の払い出し処理を行うにあたり、払い出し条件が揃ったか否かを判定するために、条件を規定する各種信号を参照する処理である。
例えば、オーバーフローセンサ６９からの検出信号、補給センサ７０及び半端センサ６４からの検出信号、セーフセンサ６３からの検出信号、あるいは、球貸し要求信号６７などが参照される。
【００６４】
ステップＳ７では、上皿球抜き監視処理を行う。この上皿球抜き監視処理は、具体的には、図８のフローチャートに示すように、球抜き操作釦入力監視処理（ステップＳ８）、球貸し要求信号入力監視処理（ステップＳ９）、上皿球抜き時間監視処理（ステップＳ１０）、上皿球抜き球センサ入力監視処理（ステップＳ１１）、発射信号入力監視処理（ステップＳ１２）の各処理からなっている。
以下、これらの各処理について説明する。
【００６５】
ステップＳ８の球抜き操作釦入力監視処理は、遊技者が上皿１０の遊技球貯留部２１に貯留された遊技球を下皿１１に排出するため、上皿球抜き操作釦２４を操作したか否かを判定する処理で、具体的には、図９のフローチャートに従ってなされる。
【００６６】
この球抜き操作釦入力監視処理では、まず、ステップＳ８ａにて、タイマフラグＡの有無を判定する。このタイマフラグＡは、連続動作を禁止して上皿球抜きソレノイド８９を保護するためのフラグで、上皿球抜きソレノイド８９の動作後、タイマフラグＡ用のタイマ値に基づいて規定された所定期間に亘ってＲＡＭ５２の所定領域にセットされる。このタイマフラグＡがセットされている期間中は、上皿球抜きソレノイド８９に対する動作が禁止される。
【００６７】
そして、このステップＳ８ａにてタイマフラグＡ有りの場合（ｙｅｓ）、即ち、上皿球抜きソレノイド８９の動作直後であった場合にはステップＳ８ｋに移行し、タイマフラグＡ無しの場合（ｎｏ）、即ち、上皿球抜きソレノイド８９の動作からある一定時間が経過した場合にはステップＳ８ｂに移行する。ここでは、まず、タイマフラグＡが無かった場合について説明する。
【００６８】
ステップＳ８ｂでは、上皿球抜き操作釦２４に対する操作の有無を判定する。そして、上皿球抜き操作釦２４に対する操作があった場合（操作信号の入力があった場合）には、引き続くステップＳ８ｃに移行する。一方、操作がなかった場合（操作信号が入力されなかった場合）には、この球抜き操作釦入力監視処理を終了（ＲＥＴ）してステップＳ９の球貸し要求信号入力監視処理に移行する。
【００６９】
そして、ステップＳ８ｃでは、上皿球抜きソレノイド（ＳＯＬ）８９に対する駆動用のデータをセットする。すなわち、上皿球抜きソレノイド８９が消磁状態（球供給流路底板３７の出現状態）にある場合には上皿球抜きソレノイド８９を励磁するためのデータをセットし、上皿球抜きソレノイド８９が励磁状態（球供給流路底板３７の退避状態）にある場合には上皿球抜きソレノイド８９を消磁するためのデータをセットする。
引き続くステップＳ８ｄでは、タイマフラグＡをＲＡＭ５２にセットするとともに、このタイマフラグＡをセットする期間を規定するタイマ値をＲＡＭ５２にセットする。そして、ステップＳ８ｅに移行する。
【００７０】
ステップＳ８ｅでは、球抜きフラグの有無を判定する。この球抜きフラグは、遊技球貯留部２１に貯留された遊技球の移動先を判定するためのフラグで、この遊技球貯留部２１に貯留された遊技球を下皿１１に排出している状態でＲＡＭ５２にセットされ、遊技球を発射装置に供給している状態でクリアされる。
そして、この球抜きフラグがセットされていた場合（ｙｅｓ）にはステップＳ８ｉに移行し、球抜きフラグがクリアされていた場合（ｎｏ）にはステップＳ８ｆに移行する。
【００７１】
ステップＳ８ｆでは、球抜きフラグがクリアされていた状態で、上皿球抜き操作釦２４の操作がなされたことに基づき、発射装置側への遊技球の流下路が形成されていた状態を下皿１１側への流下路を形成する状態に移行するため、球抜きフラグをセットする。
引き続くステップＳ８ｇでは、遊技球貯留部２１に貯留された遊技球が下皿１１に排出されている旨を球抜き状態表示器２５により報知するための報知データをセットする。
【００７２】
さらに、ステップＳ８ｈでは、遊技球の下皿１１への排出状態が所定時間継続されたか否かを判定するための定時間タイマのタイマ値を設定する。
この定時間タイマのタイマ値は任意の時間に設定が可能で、遊技球貯留部２１に貯留された満杯の遊技球が下皿１１に全て排出されるのに要する時間にマージンを加算した時間とされており、例えば、１分から２分程度に設定されている。そして、このタイマ値はＲＡＭ５２に設定される。
そして、このステップＳ８ｈの処理が終了すると、この球抜き操作釦入力監視処理を終了（ＲＥＴ）してステップＳ９の球貸し要求信号入力監視処理に移行する。
【００７３】
また、上述したステップＳ８ｅで球抜きフラグがセットされておりステップＳ８ｉに移行した場合には、このステップＳ８ｉにて球抜きフラグをクリアする。すなわち、このステップＳ８ｉでは、球抜きフラグがセットされていた状態で、上皿球抜き操作釦２４の操作がなされたことに基づき、下皿１１側への流下路が形成されていた状態を発射装置側への遊技球の流下路を形成する状態に移行するため、球抜きフラグをクリアする。
引き続くステップＳ８ｇでは、遊技球の下皿１１への排出状態が、発射装置側への供給状態に移行したことに伴い、ＲＡＭ５２にセットされていた報知データをクリアする。
そして、このステップＳ８ｇの処理が終了すると、この球抜き操作釦入力監視処理を終了（ＲＥＴ）してステップＳ９の球貸し要求信号入力監視処理に移行する。
【００７４】
一方、上述したステップＳ８ａにてタイマフラグＡがセットされており、ステップＳ８ｋに移行した場合には、このステップＳ８ｋにてタイマフラグＡ用のタイマ（ＲＡＭ５２に設定）を＋１する。
そして、引き続くステップＳ８ｍでは、タイムアップとなったか否かをステップＳ８ｋにて更新（＋１）したタイマ値に基づき判定する。即ち、このタイマ値が所定値以上となった場合にタイムアップ（ｙｅｓ）と判定して引き続くステップＳ８ｎに移行し、所定値未満であった場合に上皿球抜きソレノイド８９の動作直後（ｎｏ）と判定して、この球抜き操作釦入力監視処理を終了（ＲＥＴ）してステップＳ９の球貸し要求信号入力監視処理に移行する。
【００７５】
ステップＳ８ｎでは、上皿球抜きソレノイド８９の動作から所定時間が経過したことを受けて、タイマフラグＡをクリアして、上皿球抜きソレノイド８９の動作を許可する。
そして、このステップＳ８ｎの処理が終了すると、球抜き操作釦入力監視処理を終了（ＲＥＴ）してステップＳ９の球貸し要求信号入力監視処理に移行する。
【００７６】
以上説明したように、このステップＳ８の球抜き操作釦入力監視処理では、上皿球抜き操作釦２４に対する操作の有無を判定する段階、上皿球抜き操作釦２４に対する操作が有った場合に球供給流路底板３７を出没駆動するためのデータをセットする段階、球供給流路底板３７の出没状態に応じて、球抜きフラグをセット或いはクリアするとともに球抜き報知データをセットあるいはクリアする段階からなる一連の処理を実行する。
そして、このステップＳ８の球抜き操作釦入力監視処理が、遊技球貯留部２１に貯留された遊技球の移動先を、発射装置側（遊技媒体発射側）あるいは下皿１１側（遊技媒体返却側）へ切り替える移動先切替手段の動作の一部分となっている。
【００７７】
ステップＳ９の球貸し要求信号入力監視処理は、遊技球の貸与を受けるため、遊技者による球貸し操作釦２８の有無を判定する処理で、具体的には、図１０のフローチャートに従ってなされる。
【００７８】
この球貸し要求信号入力監視処理では、まず、ステップＳ９ａにて球抜きフラグがセットされているか否かを判定する。すなわち、遊技球貯留部２１に貯留された遊技球が発射装置に供給されているのか、下皿１１に排出されているのかを判定する。
そして、球抜きフラグがセットされていた場合（遊技球が下皿１１に排出されている場合）にはステップＳ９ｃに移行し、球抜きフラグがクリアされていた場合（遊技球が発射装置に供給されている場合）にはステップＳ９ｂに移行する。
【００７９】
ステップＳ９ｂでは、後述するＢＲＤＹフラグをクリアする。そして、この球抜き操作釦入力監視処理を終了（ＲＥＴ）してステップＳ１０の上皿球抜き時間監視処理に移行する。
【００８０】
また、ステップＳ９ｃでは、球貸し要求信号（ＢＲＤＹ信号）６７の入力の有無、即ち、操作者が球貸し操作釦２８を操作したか否かについて判定する。
そして、球貸し要求信号６７の入力があった場合にはステップＳ９ｄに移行し、入力が無かった場合にはステップＳ９ｄをスキップしてステップＳ９ｅに移行する。
ステップＳ９ｄでは、ＢＲＤＹフラグをセットする。このＢＲＤＹフラグは、遊技球貯留部２１に貯留された遊技球が下皿１１に排出されている期間中において、球貸し要求の有無を判定するためのフラグで、ＲＡＭ５２にセットされる。
【００８１】
ステップＳ９ｅでは、タイマフラグＡの有無、即ち、上皿球抜きソレノイド８９の動作直後であるのか（タイマフラグＡのセット状態＝有）、否か（タイマフラグＡのクリア状態＝無）を判定する。
そして、タイマフラグＡがセットされていた場合（ｎｏ）には、この球抜き操作釦入力監視処理を終了（ＲＥＴ）してステップＳ１０の上皿球抜き時間監視処理に移行する。即ち、上皿球抜きソレノイド８９の動作直後であることを受けて、ステップＳ９ｃで入力された球貸し要求信号６７に基づく動作を保留する。
また、タイマフラグＡがクリアされていた場合（ｙｅｓ）には、引き続くステップＳ９ｆに移行する。
【００８２】
このステップＳ９ｆでは、ＢＲＤＹフラグの有無、即ち、遊技球貯留部２１に貯留された遊技球が下皿１１に排出されている期間中における球貸し要求の有無を判定する。
そして、ＢＲＤＹフラグが有った場合（ｙｅｓ）、即ち、遊技球が下皿１１に排出されている期間中において球貸し要求が有った場合には、ステップＳ９ｇに移行し、ＢＲＤＹフラグが無かった場合（ｎｏ）、即ち、遊技球が下皿１１に排出されている期間中において球貸し要求が無かった場合には、球抜き操作釦入力監視処理を終了（ＲＥＴ）してステップＳ１０の上皿球抜き時間監視処理に移行する。
【００８３】
ステップＳ９ｇでは、上皿球抜きソレノイド（ＳＯＬ）８９に対する駆動用のデータをセットする。すなわち、球抜きフラグがセットされていた状態で、球貸し操作釦２８に対する操作がなされたこと（即ち、遊技球が下皿１１へ排出されている状態にて球貸し要求があったこと）により、遊技球の下皿１１への排出状態を発射装置側へ供給する状態に移行させる必要が生じたので、上皿球抜きソレノイド８９を消磁するため（球供給流路底板３７を出現させるため）のデータをセットする。
引き続くステップＳ９ｈでは、タイマフラグＡをＲＡＭ５２にセットするとともに、このタイマフラグＡをセットする期間を規定するタイマ値をＲＡＭ５２にセットする。そして、ステップＳ９ｉに移行する。
【００８４】
ステップＳ９ｉでは、遊技球の下皿１１への排出状態が、発射装置側への供給状態に移行したことに伴って、ＲＡＭ５２にセットされていた球抜きフラグをクリアする。
引き続くステップＳ９ｊでは、ステップＳ９ｉと同様に、ＲＡＭ５２にセットされていた球抜き報知データをクリアする。
そして、このステップＳ９ｊの処理が終了すると、球抜き操作釦入力監視処理を終了（ＲＥＴ）してステップＳ１０の上皿球抜き時間監視処理に移行する。
【００８５】
以上説明したように、このステップＳ９の球貸し要求信号入力監視処理では、遊技球が下皿１１へ排出されているか否かを判定する段階、遊技球が下皿１１へ排出されている状態にて球貸し要求があったか否かを判定する段階、球貸し要求があった場合に判定用のフラグ（ＢＲＤＹフラグ）をセットする段階、遊技球が下皿１１へ排出されている状態において判定用のフラグがセットされていた場合に、遊技球の流下路を発射装置側にするためのデータをセットする段階からなる一連の処理を実行する。
そして、このステップＳ９の球貸し要求信号入力監視処理が、遊技球の払出動作の有無を取得する払出動作情報取得手段の動作となっている。
【００８６】
ステップＳ１０の上皿球抜き時間監視処理は、遊技球貯留部２１に貯留された遊技球の排出状態の継続時間を監視する処理で、具体的には図１１のフローチャートに従ってなされる。
【００８７】
この上皿球抜き時間監視処理では、まず、ステップＳ１０ａにて、球抜きフラグがセットされているか否かを判定する。この処理は、上述したステップＳ９ａと同様に、遊技球貯留部２１に貯留された遊技球が発射装置に供給されているのか、下皿１１に排出されているのかを判定する。
そして、球抜きフラグがセットされていた場合（ｙｅｓ）にはステップＳ１０ｃに移行し、球抜きフラグがクリアされていた場合（ｎｏ）にはステップＳ１０ｂに移行する。
【００８８】
ステップＳ１０ｂでは、定時間タイマをクリアする。この定時間タイマは、排出状態が継続した時間を監視するもので、ＲＡＭ５２に設定されている。そして、この定時間タイマは、初期状態で値「０」にクリアされ、所定の契機毎（後述するステップＳ１０ｃの処理毎）に＋１される。
そして、この定時間タイマをクリアすると、上皿球抜き時間監視処理を終了（ＲＥＴ）してステップＳ１１の上皿球抜き球センサ入力監視処理に移行する。
【００８９】
また、ステップＳ１０ｃでは、上述した定時間タイマのタイマ値を＋１して引き続くステップＳ１０ｄに移行する。
ステップＳ１０ｄでは、定時間タイマがタイムアップしたか、即ち、遊技球の排出状態が所定時間に亘って継続したか否かを判定する。この判定は、上述したステップＳ８ｈにてセットした定時間タイマ値との比較によりなされ、＋１した定時間タイマのタイマ値（Ｓ１０ｃ）がセットされた定時間タイマ値（Ｓ８ｈ）に到達した場合に、タイムアップと判定する。
そして、このステップＳ１０ｄにてタイムアップとなった場合（ｙｅｓ）には、ステップＳ１０ｅに移行し、定時間タイマ値に未到達の場合（ｎｏ）には、この上皿球抜き時間監視処理を終了（ＲＥＴ）してステップＳ１１の上皿球抜き球センサ入力監視処理に移行する。
【００９０】
ステップＳ１０ｅでは、上皿球抜きソレノイド（ＳＯＬ）８９に対する駆動用のデータをセットする。すなわち、一定時間が経過しても排出状態が解除されずに排出状態が所定時間継続したことより、遊技球の下皿１１への排出状態を発射装置側へ供給する状態に移行させる必要が生じたと判定し、上皿球抜きソレノイド８９を消磁するためのデータをセットする。
引き続くステップＳ１０ｆでは、タイマフラグＡ並びにこのタイマフラグＡをセットする期間を規定するタイマ値をＲＡＭ５２にセットする。そして、ステップＳ１０ｇに移行する。
【００９１】
ステップＳ１０ｇでは、遊技球の下皿１１への排出状態が、発射装置側への供給状態に移行したことに伴って、ＲＡＭ５２にセットされていた球抜きフラグをクリアする。
引き続くステップＳ１０ｈでは、ステップＳ１０ｇと同様に、ＲＡＭ５２にセットされていた球抜き報知データをクリアする。
そして、このステップＳ１０ｈの処理が終了すると、上皿球抜き時間監視処理を終了（ＲＥＴ）してステップＳ１１の上皿球抜き球センサ入力監視処理に移行する。
【００９２】
以上説明したように、このステップＳ１０の上皿球抜き時間監視処理では、遊技球が下皿１１へ排出されているか否かを判定する段階、遊技球が下皿１１へ排出されている状態が所定時間継続したか否かを判定する段階、遊技球が下皿１１へ排出されている状態が所定時間継続した場合に、遊技球の流下路を発射装置側にするためのデータをセットする段階からなる一連の処理を実行する。
そして、このステップＳ１０の上皿球抜き時間監視処理が、遊技球の移動先が切り替わった時点からの経過時間情報を取得する経過時間情報取得手段の動作の一部分となっている。
【００９３】
ステップＳ１１の上皿球抜き球センサ入力監視処理は、遊技球貯留部２１に貯留された遊技球が全て下皿１１に排出されたか否かを判定する処理で、具体的には図１２のフローチャートに従ってなされる。
【００９４】
この上皿球抜き球センサ入力監視処理では、まず、ステップＳ１１ａにて、球抜きフラグがセットされているか否かを判定する。
そして、球抜きフラグがセットされていた場合（ｙｅｓ）にはステップＳ１１ｃに移行し、球抜きフラグがクリアされていた場合（ｎｏ）にはステップＳ１１ｂに移行する。
【００９５】
ステップＳ１１ｂでは、球抜き検出タイマにタイマ値をセットする。この球抜き検出タイマは、遊技球貯留部２１に貯留された遊技球が下皿１１に流下する際に、次の遊技球が下皿側通過口３３を通過するまでに要した時間を判定するためのものでＲＡＭ５２に設けられている。そして、このタイマ値は、次の遊技球が連続して通過したか否かを判定するための値であるので、０コンマ数秒から１秒程度に相当する値が設定される。
【００９６】
また、ステップＳ１１ｃでは、タイマフラグＡに基づき、上皿球抜きソレノイド８９の動作直後であるのか否かを判定する。
そして、タイマフラグＡがセットされていた場合（ｙｅｓ）には、動作直後であるとしてこの上皿球抜き球センサ入力監視処理を終了（ＲＥＴ）してステップＳ１２の発射信号入力監視処理に移行する。
また、タイマフラグＡがクリアされていた場合（ｎｏ）には、動作直後ではないとして引き続くステップＳ１１ｄに移行する。
【００９７】
ステップＳ１１ｄでは、上皿球抜き球センサ３４からの検出信号の入力の有無、即ち、遊技球が下皿側通過口３３を通過したか否かを判定する。
そして、検出信号の入力があった場合にはステップＳ１１ｅに移行して球抜き検出タイマにタイマ値をセット（即ち、タイマのリセット）し、入力が無かった場合にはステップＳ１１ｆに移行して球抜き検出タイマのタイマ値を−１する。
【００９８】
ステップＳ１１ｇでは、球抜き検出タイマがタイムアップしたか否かを判定する。すなわち、このステップＳ１１ｇでは、球抜き検出タイマのタイマ値を参照し、このタイマ値が値「０」となったか否かでタイムアップを判定している。
そして、タイムアップした場合（値「０」になった場合）には、ステップＳ１１ｈに移行し、タイムアップしていない場合（ｎｏ）には、上皿球抜き球センサ入力監視処理を終了（ＲＥＴ）してステップＳ１２の発射信号入力監視処理に移行する。
【００９９】
ステップＳ１１ｈでは、上皿球抜きソレノイド（ＳＯＬ）８９に対する駆動用のデータをセットする。すなわち、球抜きフラグがセットされていた状態で、球抜き検出タイマがタイムアップしたこと（即ち、遊技球が下皿１１へ排出されている状態で、最後の遊技球が下皿側通過口３３を通過してから所定時間が経過したこと）により、全ての遊技球が下皿１１へ排出されたと判定して、上皿球抜きソレノイド８９を消磁するためのデータをセットする。
引き続くステップＳ１１ｉでは、タイマフラグＡ並びにこのタイマフラグＡをセットする期間を規定するタイマ値をＲＡＭ５２にセットする。そして、ステップＳ１１ｊに移行する。
【０１００】
ステップＳ１１ｊでは、遊技球の下皿１１への排出状態が、発射装置側への供給状態に移行したことに伴って、ＲＡＭ５２にセットされていた球抜きフラグをクリアする。
引き続くステップＳ１１ｋでは、ステップＳ１１ｊと同様に、ＲＡＭ５２にセットされていた球抜き報知データをクリアする。
そして、このステップＳ１１ｋの処理が終了すると、上皿球抜き球センサ入力監視処理を終了（ＲＥＴ）してステップＳ１２の発射信号入力監視処理に移行する。
【０１０１】
以上説明したように、このステップＳ１１の上皿球抜き球センサ入力監視処理では、遊技球が下皿１１へ排出されているか否かを判定する段階、遊技球が連続して下皿側通過口３３から排出されているか否かを判定する段階、遊技球が連続して下皿側通過口３３から排出されなくなった場合に、全ての遊技球が下皿１１へ排出されたと判定して、遊技球の流下路を発射装置側にするためのデータをセットする段階からなる一連の処理を実行する。
そして、このステップＳ１１の上皿球抜き球センサ入力監視処理が、遊技球貯留部２１に貯留された遊技球の有無を判定する貯留判定情報取得手段の動作となっている。
【０１０２】
ステップＳ１２の発射信号入力監視処理は、遊技者による遊技球の発射操作の有無を判定する処理で、具体的には、図１３のフローチャートに従ってなされる。
【０１０３】
この発射信号入力監視処理では、まず、ステップＳ１２ａにて、球抜きフラグがセットされているか否かを判定する。
そして、球抜きフラグがセットされていた場合（ｙｅｓ）にはステップＳ１２ｃに移行し、球抜きフラグがクリアされていた場合（ｎｏ）にはステップＳ１２ｂに移行する。
【０１０４】
ステップＳ１２ｂでは、後述する発射信号フラグをクリアする。そして、この発射信号入力監視処理を終了（ＲＥＴ）してステップＳ１３のスイッチ（ＳＷ）入力監視処理に移行する。
【０１０５】
また、ステップＳ１２ｃでは、発射信号７４の入力の有無、即ち、操作者が発射操作ハンドル１２により発射操作を行ったか否かを判定する。
そして、発射信号７４の入力があった場合にはステップＳ１２ｄに移行し、入力が無かった場合にはステップＳ１２ｄをスキップしてステップＳ１２ｅに移行する。
ステップＳ１２ｄでは、発射信号フラグをセットする。この発射信号フラグは、遊技球貯留部２１に貯留された遊技球が下皿１１に排出されている期間中において、発射操作の有無を判定するためのフラグで、ＲＡＭ５２にセットされる。
【０１０６】
ステップＳ１２ｅでは、タイマフラグＡに基づき、上皿球抜きソレノイド８９の動作直後であるのか否かを判定する。
そして、タイマフラグＡがセットされていた場合（ｙｅｓ）には、動作直後であるとしてこの発射信号入力監視処理を終了（ＲＥＴ）してステップＳ１３のスイッチ入力監視処理に移行する。
また、タイマフラグＡがクリアされていた場合（ｎｏ）には、動作直後ではないとして引き続くステップＳ１２ｆに移行する。
【０１０７】
このステップＳ１２ｆでは、発射信号フラグの有無、即ち、遊技球貯留部２１に貯留された遊技球が下皿１１に排出されている期間中における発射操作の有無を判定する。
そして、発射信号フラグが有った場合、即ち、遊技球が下皿１１に排出されている期間中における発射操作がなされた場合には、ステップＳ１２ｇに移行し、発射信号フラグが無かった場合（ｎｏ）、即ち、遊技球が下皿１１に排出されている期間中における発射操作が無かった場合には、発射信号入力監視処理を終了（ＲＥＴ）してステップＳ１３のスイッチ入力監視処理に移行する。
【０１０８】
ステップＳ１２ｇでは、上皿球抜きソレノイド（ＳＯＬ）８９に対する駆動用のデータをセットする。この処理では、上皿球抜きソレノイド８９を消磁するためのデータをセットする。
引き続くステップＳ１２ｈでは、タイマフラグＡ並びにこのタイマフラグＡをセットする期間を規定するタイマ値をＲＡＭ５２にセットする。そして、ステップＳ１２ｉに移行する。
【０１０９】
ステップＳ１２ｉでは、球抜きフラグがセットされていた状態で、発射信号７４が入力されたこと（即ち、遊技球が下皿１１へ排出されている状態にて発射操作がなされたこと）に基づき、遊技球の下皿１１への排出状態が、発射装置側への供給状態に移行したことに伴って、球抜きフラグをクリアする。
引き続くステップＳ１２ｊでは、ステップＳ１２ｉと同様に、ＲＡＭ５２にセットされていた球抜き報知データをクリアする。
そして、このステップＳ１２ｊの処理が終了すると、発射信号入力監視処理を終了（ＲＥＴ）してステップＳ１３のスイッチ入力監視処理に移行する。
【０１１０】
以上説明したように、このステップＳ１２の発射信号入力監視処理では、遊技球が下皿１１へ排出されているか否かを判定する段階、遊技球が下皿１１へ排出されている状態にて発射操作がなされたか否かを判定する段階、発射操作がなされた場合に判定用のフラグ（発射信号フラグ）をセットする段階、遊技球が下皿１１へ排出されている状態において判定用のフラグがセットされていた場合に、遊技球の流下路を発射装置側にするためのデータをセットする段階からなる一連の処理を実行する。
そして、このステップＳ１２の発射信号入力監視処理が、遊技球の発射操作の有無を判定する発射操作判定情報取得手段の動作となっている。
【０１１１】
そして、ステップＳ１３（図６参照）では、ＳＷ入力監視処理を行う。このＳＷ入力監視処理は、各種検出スイッチからの検出信号を監視する処理で、上述した第１排出センサ６１、第２排出センサ６２、セーフセンサ６３、・・・など、入力フィルタ５４に接続された各種検出スイッチからの出力信号を監視する。
このとき、各種検出スイッチからの出力信号に基づく論理変換や、チャタリング防止処理もあわせて行う。
【０１１２】
引き続くステップＳ１４では、ステップ分岐の判断処理を行う。これは、分岐先に対応して、ステップＡ（Ｓ１５）からステップＦ（Ｓ２０）のいずれに分岐するかを判断する処理である。
このステップＳ１４では、例えば、ステップＡ（Ｓ１５）で所定の条件を満足した場合に、ステップＢ（Ｓ１６）に分岐し、ステップＢでの処理を行ったらステップＣ（Ｓ１７）へ分岐するといった分岐処理が行われる。
そして、このステップＳ１４で分岐される処理は次の通りである。
【０１１３】
ステップＡ（Ｓ１５）：セーフ球及び球貸し確認処理
この処理では、入賞したセーフ球が存在するか否かを確認するためにセーフセンサ６３からの検出信号を取得したり、カード式球貸機１３からの球貸し要求信号６７や球貸し単位信号７７を取得したりする。
なお、上述したステップＳ９においても球貸し要求信号６７の監視処理を行っているが、ステップＳ９の処理は、遊技球が下皿１１へ排出されている状態においてなされる処理である。そして、このステップＳ１５の球貸し確認処理は、遊技球の流下路の状態に無関係になされるパチンコ遊技機１の通常処理として行われている。
【０１１４】
ステップＢ（Ｓ１６）：賞球数情報送受信処理
この処理は、ステップＡでセーフ球が存在した場合などに、このステップＡから分岐する。そして、この処理では、役物制御装置に対して賞球数要求信号６８を送出し、役物制御装置からの賞球数信号６６を受信する。
【０１１５】
ステップＣ（Ｓ１７）：排出処理
この処理は、ステップＢから分岐する処理で、賞球あるいは貸与する遊技球の排出を行う。この処理では、排出制御装置５０などが規定数の遊技球の排出を行う。
【０１１６】
ステップＤ（Ｓ１８）：セーフ球払出及びウェイト処理
この処理では、ステップＣから分岐する処理で、セーフソレノイド８２を励磁し、賞球が排出された今回のセーフ球（１個）を排出する。その後、次回の賞球を連続して払い出すにあたり一定のウエイト時間を設ける。
【０１１７】
ステップＥ（Ｓ１９）：球抜き処理
この処理は、パチンコ遊技機１に貯留された遊技球を全て外に排出する際に行われる。この処理は、遊技店の店員などが球抜きスイッチ７１を操作した場合になされる。
【０１１８】
ステップＦ（Ｓ２０）：不正処理
この処理は、このパチンコ遊技機１によりなされる特別遊技において、特別変動入賞装置に対する遊技球の入賞が無い（ノーカウント不正）などの異常が発生したときになされ、遊技店の店員や管理装置に異常が発生したことを知らせる。
【０１１９】
以上説明したステップＡ（Ｓ１５）からステップＦ（Ｓ２０）までの何れかの処理がなされるとステップＳ２１に移行する。
【０１２０】
ステップＳ２１では、出力処理を行う。この出力処理では、ＣＰＵ５３は、上述した各ステップにおいてセットした各種情報を外部に対して出力する。
そして、ステップＳ７の上皿球抜き監視処理（ステップＳ８の球抜き操作釦入力監視処理からステップＳ１２の発射信号入力監視処理）にてセットしたソレノイド駆動用のデータ並びに表示用の報知データについても、このステップＳ３１にて上皿球抜きソレノイド８９と球抜き状態表示器２５に対して出力される。
なお、このステップＳ２１の出力処理は、移動先切替手段及び移動規制手段の動作の一部となっている。
【０１２１】
そして、このステップＳ２１の出力処理が終了すると、ステップＳ４に移行して、次の割込フラグがセットされるのを待つ。
【０１２２】
次に、以上説明したフローチャートに従って動作する本実施形態における遊技球の流下路の制御動作を、図１４から図１８のタイミングチャートに従って説明する。
【０１２３】
まず、図１４のタイミングチャートを参照して、上皿球抜き操作釦２４に対する操作があった場合について説明する。
ここでは、同図に示すように、時刻ｔ１、ｔ３、ｔ５、ｔ７にて、上皿球抜き操作釦２４が操作（即ち、ＯＮパルスが入力）された場合について説明する。
【０１２４】
この場合、時刻ｔ１における上皿球抜き操作釦２４の操作に伴って、時刻ｔ２では上皿球抜きソレノイド８９に対する励磁データがセット（ステップＳ８ｃ）されるとともに励磁（ステップＳ２１）され、これにより、球供給流路底板３７が流下路３６から退避し、遊技球貯留部２１に貯留された遊技球は下皿側通過口３３を通過して、下皿１１に排出される（図４参照）。
【０１２５】
この上皿球抜きソレノイド８９の励磁状態は、時刻ｔ３の操作に伴って上皿球抜きソレノイド８９が消磁（ステップＳ８ｃ及びステップＳ２１）される時刻ｔ４まで維持される。この励磁状態の期間中において、球抜き状態表示器２５は図１９に示すように、「排出中」の表示を行う。
そして、上皿球抜きソレノイド８９は、時刻ｔ５の操作に対応した時刻ｔ６までは消磁状態を維持しており、遊技球貯留部２１に貯留された遊技球は、流下路３６内に出現した球供給流路底板３７上を転動して発射装置（発射側通過口３８）に導かれる（図４参照）。この期間において、球抜き状態表示器２５は図２０に示すように、無表示状態となる。
そして、この時刻ｔ６から、時刻ｔ７の操作に対応した時刻ｔ８までは、上皿球抜きソレノイド８９は励磁状態で維持され、遊技球は、下皿側通過口３３を通過して下皿１１に排出される。
【０１２６】
このように、上皿球抜き操作釦２４に対する操作があった場合には、上皿球抜き操作釦２４の操作毎に、上皿球抜きソレノイド８９の励磁状態が切り替わり、遊技球貯留部２１に貯留された遊技球の流下路（即ち、遊技球の移動先）は、下皿１１への排出側と、発射装置側とに切り替わる。
【０１２７】
そして、遊技球が下皿１１へ排出されている状態では、球抜き状態表示器２５により、遊技球が下皿１１へ排出中である旨を明示し、遊技者及び遊技店の店員などにその旨を知らせる。このとき、球抜き状態表示器２５は、上皿１０の上面側に設けられているので、遊技者は、遊技球が排出状態であることを容易に把握することができ、店員は、遊技者の背中越しに、球抜き状態表示器２５の表示内容を視認することができる。
従って、この球抜き状態表示器２５の表示内容に基づき、変造遊技カードにより球貸機から遊技球の貸与を受け景品を得る不正行為を容易に発見できる。
【０１２８】
また、この図１４に示すように、上皿球抜き操作釦２４の操作が行われるまでは、上皿球抜きソレノイド８９の励磁状態は前状態を維持している。このことから、ＣＰＵ５３（排出制御装置５０）及び上皿球抜きソレノイド８９は、遊技球の移動先を維持する移動先維持手段を構成していることが分かる。
【０１２９】
次に、図１５のタイミングチャートを参照して、遊技球貯留部２１から下皿１１への流下路が形成されている状態において、球貸し要求があった場合の動作について説明する。
【０１３０】
この場合、時刻ｔ１における上皿球抜き操作釦２４の操作に伴って、時刻ｔ２では上皿球抜きソレノイド８９が励磁（ＯＮ）される。これにより、球供給流路底板３７が流下路３６から退避するので、遊技球は下皿１１に排出される（ステップＳ８ｃ及びステップＳ２１）。
そして、この状態で時刻ｔ３にて球貸し操作釦２８が操作されると、時刻ｔ４にて、上皿球抜きソレノイド８９を消磁するデータがセット（ステップＳ９ｇ）されて上皿球抜きソレノイド８９は消磁状態になり、同時に球供給流路底板３７が流下路３６内に出現する（ステップＳ２１）。
この球供給流路底板３７の出現に続いて、時刻ｔ５では、遊技球の貸し出し動作がなされる（ステップＳ１５及びステップＳ１７）。
【０１３１】
また、時刻ｔ６で示すように、この球供給流路底板３７の出現状態（遊技球の移動先が発射装置側になっている状態）において球貸し操作釦２８が操作されると、時刻ｔ７にて、この球貸し操作釦２８の操作に応じた遊技球の貸し出し動作がなされる（ステップＳ１５及びステップＳ１７）。
【０１３２】
以上の説明から分かるように、遊技球貯留部２１から下皿１１への流下路が形成されている状態において球貸し要求があった場合には、まず、球供給流路底板３７を流下路３６内に出現させて遊技球を発射装置側に導き、その後、遊技球の貸し出しを行う。
【０１３３】
このように構成することにより、遊技者から球貸し要求がある毎に遊技球貯留部２１から下皿１１に連通する流下路３６が閉じられるので、球抜きを目的として、遊技者が連続して球貸し要求を行なう場合には、球貸し操作釦２８を操作する毎に上皿球抜き操作釦２４を操作しなければならない。従って、操作が煩雑となるとともに動作が不自然となって目立つので、変造遊技カードにより球貸機から遊技球の貸与を受け景品を得る不正行為を容易に発見できる。
【０１３４】
一方、不正の意志のない遊技者にとっては、流下路３６が開いた状態で球貸し操作を行ったとしても流下路３６が自動的に閉じられるので、貸し球（遊技球）が下皿１１に排出されてしまうことを未然に防止でき、利便性を向上させることができる。
【０１３５】
次に、図１６を参照して、遊技球貯留部２１から下皿１１への流下路が形成されてから一定時間が経過してもこの状態（排出状態）が解除されなかった場合の動作について説明する。
【０１３６】
この場合、時刻ｔ１及び時刻ｔ３における上皿球抜き操作釦２４の操作に伴って、時刻ｔ２から時刻ｔ４までの期間に亘って上皿球抜きソレノイド８９が励磁され、遊技球は下皿１１に排出される（ステップＳ８ｃ及びステップＳ２１）。引き続く時刻ｔ５における上皿球抜き操作釦２４の操作に伴って、時刻ｔ６では、再度上皿球抜きソレノイド８９が励磁される（ステップＳ８ｆ及びステップＳ２１）。同時に、定時間タイマによる計時動作が開始する（ステップＳ８ｈ及びステップＳ１０ｃ）。
そして、所定時間Ｔ１が経過した時刻ｔ７にて定時間タイマがカウントアップ（ステップＳ１０ｄ）すると、上皿球抜きソレノイド８９を消磁するデータがセット（ステップＳ１０ｅ）され、時刻ｔ８にて上皿球抜きソレノイド８９が消磁される（ステップＳ２１）。
なお、所定期間Ｔ１は、上述したように、遊技球貯留部２１に貯留された満杯の遊技球が下皿１１に全て排出されるのに要する時間＋マージン（１分から２分程度）とされている。
【０１３７】
このように、遊技球貯留部２１から下皿１１に連通する流下路３６が形成されてから所定時間後に、この流下路３６を閉じるように構成したので、遊技球の流下路が下皿１１側に維持されていても、流下路は自動的に発射装置側へ切り替わる。
【０１３８】
これにより、遊技球貯留部２１から下皿１１への排出状態のまま球貸し操作を連続的に行い、不正に遊技球を獲得しようとしても、所定時間が経過すると流下路が排出側から発射側に切り替わり、更なる遊技球の排出を行う際には、何度も上皿球抜き操作釦２４を操作しなければならず、動作が不自然となり、変造遊技カードにより球貸機から遊技球の貸与を受け景品を得る不正行為を容易に発見できる。
【０１３９】
また、所定時間経過後に流下路３６を閉じるように構成したことにより、次の遊技者が遊技を行うときには、流下路３６が閉じられた状態に自動的に復帰するので、次の遊技者は不都合なく、すなわち上皿１０に貯留された遊技球の移動先を意識することなく遊技を行うことができる。
【０１４０】
次に、図１７のタイミングチャートを参照して、遊技球貯留部２１から下皿１１への流下路が形成され、遊技球貯留部２１に貯留された遊技球が全て排出された場合について説明する。
【０１４１】
この場合、時刻ｔ１にて上皿球抜き操作釦２４に対する操作がなされることにより、時刻ｔ２にて上皿球抜きソレノイド８９が励磁され、遊技球貯留部２１から下皿１１に連通する流下路３６が形成される。
これにより、時刻ｔ３から時刻ｔ４に示すように、遊技球貯留部２１に貯留された遊技球が順次上皿球抜き球センサ３４により１個ずつ検出される（ステップＳ１１ｄ）。この時刻ｔ３から時刻ｔ４においては、ＲＡＭ５２に設定された球抜き検出タイマのタイマ値に基づき、次の遊技球の検出が所定期間以内になされていることから、連続排出中と判定される（ステップＳ１１ｇ）。
【０１４２】
そして、時刻ｔ４にて最後の遊技球が検出され、期間Ｔ２経過後の時刻ｔ５にて球抜き検出タイマのタイマ値がカウントアップすると、遊技球貯留部２１に貯留された遊技球の排出終了と判定され、時刻ｔ６にて上皿球抜きソレノイド８９が消磁され、遊技球が発射装置側に導かれる。
【０１４３】
このように、遊技球貯留部２１から下皿１１への流下路を形成し、遊技球貯留部２１に貯留された遊技球が全て排出された場合に、形成した流下路３６を閉じるように構成したので、遊技球の流下路は排出終了と同時に自動的に発射装置側へ切り替わる。すなわち、遊技球の流下路を下皿１１側にする期間を必要最小限にしている。
これにより、遊技球貯留部２１から下皿１１への排出状態が形成されたまま球貸し操作を連続的に行い、不正に遊技球を獲得しようとしても、遊技球の方が短時間で排出され、これにより球貸し操作間にて遊技球の排出が途切れる期間が生じ、遊技球の流下路が発射装置側へ切り替わる。
従って、遊技球を下皿１１へ排出しようとする度に上皿球抜き操作釦２４を操作しなければならず、動作が不自然となり、変造遊技カードにより球貸機から遊技球の貸与を受け景品を得る不正行為を容易に発見でき、さらに、この不正行為の発見の確度を向上させることができる。
【０１４４】
なお、球貸しを行うシステムの中には、球貸し操作を行うと所定時間（例えば、７５秒）経過するまで次回の球貸し操作を受け付けないシステムがある。このシステムと上述した構成を組み合わせ、次回の球貸しを受け付けない期間内に、遊技球の流下路を発射装置側に切り替えるように構成すると、球貸し動作の度に球抜き操作をしなければならないので、不正行為の発見をより一層確実に行うことができる。
【０１４５】
また、遊技球を下皿１１へ排出する期間についてのみ、下皿１１への流下路を形成するように構成したことにより、他の状態においては、上皿１０の遊技球貯留部２１に貯留された遊技球の移動先が発射装置側となる。これにより、遊技者は、遊技球の移動先を意識することなく遊技を行うことができ、遊技に集中することができる。
【０１４６】
次に、図１８のタイミングチャートを参照して、遊技球貯留部２１から下皿１１への流下路が形成された状態で、遊技球の発射操作が行われた場合について説明する。
この場合、時刻ｔ１及び時刻ｔ３における上皿球抜き操作釦２４の操作に伴って、時刻ｔ２から時刻ｔ４までの期間に亘って上皿球抜きソレノイド８９が励磁され、遊技球は下皿１１に排出される（ステップＳ８ｃ及びステップＳ２１）。引き続く時刻ｔ５における上皿球抜き操作釦２４の操作に伴って、時刻ｔ６では、再度上皿球抜きソレノイド８９が励磁される（ステップＳ８ｆ及びステップＳ２１）。
【０１４７】
そして、時刻ｔ７にて発射操作ハンドル１２の操作に基づく発射信号７４が入力（ステップＳ１２ｃ）されると、時刻ｔ８では、この発射信号７４に伴って、上皿球抜きソレノイド８９が消磁され、遊技球が発射装置側に導かれる。
【０１４８】
このように、遊技球貯留部２１から下皿１１への流下路を形成した状態で、遊技球の発射操作が行われた場合に、形成した流下路３６を閉じるように構成したので、遊技球の流下路は、発射操作と殆ど同時に自動的に発射装置側へ切り替わる。
これにより、遊技球貯留部２１から下皿１１への排出状態のまま球貸し操作を連続的に行って不正に遊技球を獲得しようとする際において、店員の目を欺くために遊技を行っている素振りをするために発射操作ハンドル１２を操作すると、遊技球の流下路は自動的に発射装置側へ切り替わる。このため、更なる排出を行う際には、何度も上皿球抜き操作釦２４を操作しなければならず、動作が不自然となり、変造遊技カードにより球貸機から遊技球の貸与を受け景品を得る不正行為を容易に発見できる。
【０１４９】
また、この発射操作は、遊技の際、すなわち遊技球貯留部２１に貯留された遊技球を消費する際に行う操作であるので、このように構成することにより、遊技球が下皿１１へ流れ込んでしまうことによる空打ちを防止することができる。
【０１５０】
以上説明した実施形態では、上皿球抜き操作釦２４の操作に応じた電気信号により、上皿球抜きソレノイド８９を制御するいわゆる電気式の構成を説明したが、本発明は、機械式の構成にも適用することができる。以下、この機械式の構成を有する第２実施形態について説明する。
【０１５１】
図２１及び図２２は、この第２実施形態における上皿を前方側から見た状態の斜視図であり、先に説明した実施形態（第１実施形態）における図２に相当する図である。
そして、図２１は遊技球貯留部に貯留された遊技球が発射装置側に導かれている状態を示した図、図２２は遊技球貯留部に貯留された遊技球が下皿に導かれている状態（排出中の状態）を示した図である。
なお、この第２実施形態において、第１実施形態と同一部には同一符号を付して示し、その詳細な説明を省略する。
【０１５２】
図２１に示すように、この上皿１０は、前方側に膨出形成された表面装飾部材１０ａと皿本体１０ｂとを組み合わせた突出部として形成されている。そして、この上皿１０には、皿本体１０ａ内の遊技球貯留部２１、遊技球貯留部２１に向けて開口した球排出口２２、及び表面装飾部材１０ａの開口部内に装着された操作表示部２３が設けられている。さらに、操作表示部２３には、カード残度数表示器２６、球貸可能表示器２７及びカード排出操作釦２９が設けられている。
【０１５３】
この構成においては、表面装飾部材１０ａと皿本体１０ｂとの間の空部内に上皿球抜き操作釦９１と、球貸し操作釦９２とを配設して、表面装飾部材１０ａに開口した開口窓内に上皿球抜き操作釦９１、球貸し操作釦９２の操作面をほぼ面一に臨ませている。また、この表面装飾部材１０ａには、球抜き状態表示窓９３を開設している。
上皿球抜き操作釦９１は、遊技球貯留部２１に貯留された遊技球を下皿１１に排出する際に遊技者によって操作される釦で、１ｃｍ程度の押込ストロークを有している。そして、この上皿球抜き操作釦９１の押込操作毎に、通常状態すなわち上皿１０と略同一平面に位置付けられた状態（図２１の状態）と、陥没状態（図２２の状態）とに切り替わり、各状態は次の操作がなされるまで維持される。遊技球貯留部２１に貯留された遊技球は、上皿球抜き操作釦９１が通常状態にある場合において発射装置側に導かれ、陥没状態にある場合において下皿１１側に導かれる。
【０１５４】
球貸し操作釦９２は、遊技球の貸与を受ける際に操作する釦で、１ｃｍ程度の押込ストロークを有している。そして、この球貸し操作釦９２の押込操作により図示しないスイッチが作用し、このスイッチからの信号により、所定数の遊技球が貸与されて遊技球貯留部２１に排出される。
なお、この球貸し操作釦９２は、通常は前方（遊技者側）に付勢され、上皿１０と略同一平面となるよう位置付けられている。そして、操作に基づく外力により陥没状態となり、この外力がなくなることにより通常状態に復帰する。
【０１５５】
球抜き状態表示窓９３は、上皿１０の表面であって、上皿球抜き操作釦９１に隣接した後方（遊技者から離隔する方向）に設けられている。
この球抜き状態表示窓９３は、後述する移動先切替手段により規定された遊技球の移動先を上方より視認可能な明示手段の一部として機能する窓部を構成するもので、この球抜き状態表示窓９３の背面側に配置され、明示手段の一部として機能する表示部材（後述）を視認可能とする。
【０１５６】
また、この第２実施形態における上皿１０においても、上皿球抜き操作釦９１及び球貸し操作釦９２の操作機構は、無負荷時において上皿１０の表面装飾部材１０ａと同一面に位置し、操作により押し込まれるので、いずれの状態においても上皿１０の装飾部材１０ａの表面から突出しない。また、球抜き状態表示窓９３など、上皿１０上に設けられた他の機構は、上皿１０の表面装飾部材とほぼ同一面となるように配設されている。
【０１５７】
このように、遊技者により操作される操作機構（上皿球抜き操作釦９１や球貸し操作釦９２など）を表面装飾部材１０ａと皿本体１０ｂとの間に形成した空部内に収容し、尚且つ、この操作機構における操作面のみを表面装飾部材１０ａに設けた開口から臨ませるとともに、この操作面を表面装飾部材１０ａに対してほぼ面一に配設したことにより、上皿１０の突出部分がなくなる。従って、パチンコ遊技機１を掃除する際、特に上皿１０の拭き掃除を行う際に引っ掛かる突出部分がないので、作業性を向上させることができる。
【０１５８】
次に、図２３を参照して、この第２実施形態における移動先切替手段について説明する。同図は、移動先切替手段として機能する操作機構の内部構成を示した斜視図である。
【０１５９】
同図に示すように、上皿球抜き操作釦９１の上側表面には表示領域９１ａが形成されている。この表示領域９１ａには、シールや印刷などにより、遊技球の排出の旨を示す文字或いは図柄（例えば「排出中」の文字）が形成されている。
この表示領域９１ａは、上皿球抜き操作釦９１が通常状態にある場合には、上皿１０の外壁面により覆い隠されて遊技者からは見えないが、上皿球抜き操作釦９１が押し込まれて陥没状態になると、球抜き状態表示窓９３内に位置して外部（遊技者）から視認可能となる（図２３参照）。
従って、この表示領域９１ａが形成された上皿球抜き操作釦９１が、上述した表示部材として機能している。
【０１６０】
上皿球抜き操作釦９１の背面には、リンクアーム９４の一端が接合されている。このリンクアーム９４は、上皿球抜き操作釦９１の動作を後段の部材に伝達するためのもので、その他端には下方に向けてロックピン９５が立設している。
このロックピン９５は、ロック用係止片として機能するもので、ハートカム１０２のガイド溝１０２ａ内に挿入されており、上皿球抜き操作釦９１の押し込み操作に伴ってガイド溝１０２ａに沿って移動する。
【０１６１】
このガイド溝１０２ａは、上面視略ハート型の連続する閉ループ形状の溝で、球供給流路底板３７側（図２４（ａ）における上側）の部分にはロック用係止片保持部として機能するロックピン保持部が形成されている。このロックピン保持部は、ガイド溝１０２ａに保持されたロックピン９５を上皿球抜き操作釦９１側に一旦向かわせて再び戻る屈曲部形状となっている。
そして、以上のようなロックピン保持部を有するガイド溝１０２ａが形成されたハートカム１０２が、移動先維持手段の一部であるロック受け部材として機能している。
【０１６２】
また、リンクアーム９４の他端には、第１揺動アーム９８の一端が接続されており、この第１揺動アーム９８の他端には第２揺動アーム９９の一端が接続されている。
さらに、この第２揺動アーム９９の他端は、球供給流路底板３７の基端に形成された長円状のスライド溝３７ａ内に遊嵌されている。
【０１６３】
そして、この球供給流路底板３７の基端とハウジング１００の壁部との間には、付勢手段として機能するスプリング１０１が配置されている。このスプリング１０１により、この球供給流路底板３７は、後方側に付勢され、球供給流路底板３７の先端が流下路３６内に出現した状態に維持される（図４参照）。
【０１６４】
一方、球貸し操作釦９２の背面には、スライドアーム９６が接続されている。
このスライドアーム９６は、一端が球貸し操作釦９２の背面と接続されるとともに他端が上皿球抜き操作釦９１側に屈曲した上面視略Ｌ字状の部材で、この屈曲部分の先端に後述する掻出片９７が接続されている。
図２５（ａ）に示すように、この掻出片９７もまた略Ｌ字状の部材で、スライドアーム９６とともにハートカム１０２をコ字状に囲うように配置されている。
そして、この掻出片９７の頂部は、支軸９７ａにより揺動可能に支持されている。
【０１６５】
また、この掻出片９７の一端には、ガイドピン９７ｂが設けられている。このガイドピン９７ｂは、スライドアーム９６に形成された長円状のスライド溝９６ａに遊嵌している。
従って、この掻出片９７は、球貸し操作釦９２の押し込み方向への移動に伴って、支軸９７ａを回転中心にして揺動する。
【０１６６】
次に、上述した構成を有する操作機構（移動先切替手段）の動作について説明する。まず、図２４を参照して、上皿球抜き操作釦９１の押し込み操作に伴う球供給流路底板３７の動作について説明する。
【０１６７】
図２４（ａ）に示すように、通常、ロックピン９５は、ガイド溝１０２ａの最前部（同図における下側に相当）に形成された頂部に位置し、リンクアーム９４（上皿球抜き操作釦９１）もまた最も手前に位置している。
この状態においては、スプリング１０１の付勢力により、球供給流路底板３７が後方側に付勢され、球供給流路底板３７の先端が流下路３６内に出現した状態に維持されている。即ち、遊技球貯留部２１に貯留された遊技球は、発射装置側に導かれている。
【０１６８】
この状態から上皿球抜き操作釦９１の押込操作がなされると、スプリング１０１の付勢力に抗してリンクアーム９４は後方（同図における上側に相当）に移動する。このリンクアーム９４の移動に伴い、ロックピン９５はガイド溝１０２ａ内を反時計回り方向に移動する。
そして、上皿球抜き操作釦９１を所定量押し込むことにより、ロックピン９５が、ガイド溝１０２ａの後方側に形成されたロックピン保持部（即ち、ガイド溝１０２ａの後方側にて前方側に湾曲した部分）に位置する。
このとき、第１揺動アーム９８は支軸９８ｂを回転中心にして揺動し、第２揺動アーム９９もまた支軸９９ｂを回転中心にして揺動して、球供給流路底板３７の先端が流下路３６から退避した状態に変換する。
【０１６９】
この状態で上皿球抜き操作釦９１から手を離す（即ち、外力を抜く）と、スプリング１０１の付勢力により、図２４（ｂ）に示すように、ロックピン９５はガイド溝１０２ａのロックピン保持部にて保持され、この保持された状態が維持される。
従って、球供給流路底板３７は、その先端が流下路３６から退避した状態、即ち、遊技球貯留部２１に貯留された遊技球を下皿１１に排出する状態で維持される。
【０１７０】
さらに、この状態から上皿球抜き操作釦９１の押込操作がなされると、リンクアーム９４は後方に移動し、ロックピン９５はガイド溝１０２ａに沿った反時計回り方向、より詳細には、左斜め後方に移動する。これにより、ロックピン９５は、ガイド溝１０２ａのロックピン保持部より外れる。
そして、上皿球抜き操作釦９１から手が離れると、スプリング１０１の付勢力により、リンクアーム９４は、前方に向けて移動する。このとき、ロックピン９５は、ガイド溝１０２ａの内壁面に当接して前方側に案内され、図２４（ａ）に示す状態に復帰する。
【０１７１】
従って、この操作機構では、遊技者の切替要求操作である上皿球抜き操作釦９１の操作毎に、遊技球貯留部２１に貯留された遊技球の移動先が、発射装置側（図２４（ａ）参照）と、下皿１１側（図２４（ｂ）参照）とに切り替わる。
また、この操作機構においては、上皿球抜き操作釦９１の操作により切り替えられた状態をロックピン９５、スプリング１０１及びハートカム１０２により維持するように構成している。
【０１７２】
従って、これらのロックピン９５、スプリング１０１及びハートカム１０２が、遊技者の切替要求操作により操作される操作機構を、操作がなされる度に、通常状態である第１状態と、押し込み状態である第２状態とに変換する状態切替維持機構を構成している。
さらに、この状態切替維持機構が、この第２実施形態において、遊技球の移動先を下皿１１への排出側で維持する移動先維持手段として機能している。
【０１７３】
次に、図２５を参照して、球貸し操作釦９２の押し込み操作に伴う操作機構の復帰動作について説明する。
ここでは、ロックピン９５がガイド溝１０２ａ後方のロックピン保持部にて保持され、遊技球貯留部２１に貯留された遊技球を下皿１１に排出する状態のまま維持されている場合について説明することにする。
【０１７４】
まず、球貸し操作釦９２に外力が加えられていない状態においては、図２５（ａ）に示すように、掻出片９７は、ハートカム１０２のガイド溝１０２ａから退避した状態となっている。
そして、この状態から球貸し操作釦９２に外力が加えられると、図２５（ｂ）に示すように、スライドアーム９６が後方（同図における上方に相当）に移動し、これに伴って掻出片９７に設けられたガイドピン９７ｂが、スライドアーム９６のスライド溝９６ａに沿って移動する。同時に、掻出片９７は支軸９７ａを中心に回転する。
【０１７５】
更に、球貸し操作釦９２が押し込まれると、図２５（ｃ）に示すように、スライドアーム９６がさらに後方に移動するとともに掻出片９７も回転し、ガイド溝１０２ａのロックピン保持部に保持されたロックピン９５をスプリング１０１の付勢力に抗して左斜の後方に向けて移動させる。
そして、更に、球貸し操作釦９２が押し込まれることにより、図２５（ｄ）に示すように、ロックピン９５は掻出片９７の回転によりガイド溝１０２ａの左斜の後方にある頂部を越える。
そして、ロックピン９５は、スプリング１０１の付勢力に従って前方に移動し、通常状態、即ち、遊技球貯留部２１に貯留された遊技球を発射装置側に導く状態（図２４（ａ）参照）に復帰する。
【０１７６】
このように、以上説明した第２実施形態においては、遊技者が球貸し操作釦９２を操作すると、球貸し操作釦９２の移動に伴って掻出片９７が揺動し、ガイド溝１０２ａ内のロックピン保持部にて係止されたロックピン９５を掻き出す。これにより、球供給流路底板３７の先端が流下路３６内に出現し、遊技球貯留部２１に貯留された遊技球を発射装置側に導く。そして、その後に、遊技球の貸し出しを行う。
【０１７７】
このように構成することにより、遊技者から球貸し要求がある毎に遊技球貯留部２１から下皿１１に連通する流下路３６が閉じられるので、遊技者が連続して球貸し要求を行った場合には、球貸し操作釦２８を操作する毎に上皿球抜き操作釦９１を操作しなければならない。
従って、操作が煩雑となるとともに動作が目立つので、変造遊技カードにより球貸機から遊技球の貸与を受け景品を得る不正行為を容易に発見できる。
【０１７８】
また、この構成において、遊技球を下皿１１に排出している旨を示す表示は、上皿球抜き操作釦９１に形成された表示領域９１ａと、球抜き状態表示窓９３とによりなされている。すなわち、遊技者が上皿球抜き操作釦９１を押し込んだ場合に、表示領域９１ａが球抜き状態表示窓９３から臨むように構成しているので、装置構成を簡単にすることができ、装置を安価に構成することができる。
【０１７９】
【発明の効果】
以上の説明から明らかなように、本発明によれば、以下の効果を奏する。
請求項１および請求項３の発明によれば、情報媒体に記録された遊技価値を読み込み、払出要求操作に基づいて遊技媒体払出手段により遊技媒体を遊技媒体貯留部に払い出し、前記遊技媒体貯留部に貯留された遊技媒体を遊技領域に発射することで遊技を行う遊技機において、遊技者の切替要求操作に関連して、前記遊技媒体貯留部に貯留された遊技媒体の移動先を、遊技媒体発射側あるいは遊技媒体返却側へ切り替える移動先切替手段と、所定の契機で、前記遊技媒体の移動先を前記遊技媒体発射側に規制する移動規制手段と、を備えたので、遊技者が球貸し操作を行う時点において、遊技媒体の移動先を前記遊技媒体発射側に規制しておくことができ、変造遊技カードにより遊技球の貸与を受け、この貸与された遊技球を遊技に使用せずに、景品に換えるといった不正行為を行うためには、遊技球貯留部に貯留された遊技球の移動先の切替操作が必要となる。
これにより、連続して遊技球の貸与を行った場合には、操作が煩雑となるとともに、不自然な動作が目立ち、不正行為の発見を容易に行うことができる。
しかも、請求項１の発明によれば、前記遊技動作情報取得手段は、前記遊技媒体の移動先が遊技媒体返却側へ切り替わった場合に、切り替わり時点からの前記遊技媒体払出手段による遊技媒体の払出動作を前記遊技動作情報として取得し、前記移動規制手段は、前記払出動作を契機に、前記遊技媒体の移動先を前記遊技媒体発射側に規制するので、貸し出された遊技球を直接返却側に排出することができなくなり、不正行為の発見を容易に行うことができ、尚且つ不正の意志のない遊技者に対しては、遊技媒体（貸与された遊技媒体）が排出されてしまうことを未然に防止でき、利便性を向上させることができる。
また、請求項３の発明によれば、前記遊技動作情報取得手段は、前記遊技媒体の移動先が遊技媒体返却側へ切り替わった場合に、切り替わり時点からの遊技球に対する発射操作の有無を前記遊技動作情報として取得し、前記移動規制手段は、前記切り替わり時点以後に、発射操作がなされた場合を契機に、前記遊技媒体の移動先を前記遊技媒体発射側に規制するので、店員の目を欺くために遊技を行っている素振りをした際に、遊技媒体の移動先が遊技媒体返却側に切り替わる。
従って、不正行為の発見を容易に行うことができ、尚且つ遊技媒体が下皿へ流れ込んでしまうことによる遊技媒体の空打ちを防止することができる。
【０１８０】
請求項２の発明によれば、前記移動先切替手段は、前記遊技媒体の移動先を遊技媒体返却側で維持する移動先維持手段を有し、前記移動規制手段は、所定の契機で、前記移動先維持手段による維持を解除し、前記遊技媒体の移動先を前記遊技媒体発射側に規制するので、移動先維持手段により遊技球の移動先が遊技媒体返却側に維持されていても、遊技者が球貸し操作を行う時点において、遊技媒体の移動先を前記遊技媒体発射側に規制することができる。
従って、変造遊技カードにより遊技球の貸与を受け、この貸与された遊技球を遊技に使用せずに、景品に換えるといった不正行為を行うためには、遊技球貯留部に貯留された遊技球の移動先の切替操作が必要となる。
これにより、連続して遊技球の貸与を行った場合には、操作が煩雑となるとともに、動作が目立ち、不正行為の発見を容易に行うことができる。
【０１８３】
請求項４の発明によれば、前記遊技動作情報取得手段は、前記遊技媒体の移動先が遊技媒体返却側へ切り替わった場合に、切り替わり時点からの経過時間を前記遊技動作情報として取得し、前記移動規制手段は、前記切り替わり時点からの経過時間が所定時間以上となったことを契機に、前記遊技媒体の移動先を前記遊技媒体発射側に規制するので、移動先維持手段により遊技球の移動先が遊技媒体返却側に維持されていても、所定時間後には、自動的に、遊技媒体の移動先が遊技媒体発射側に規制される。
従って、不正行為の発見を容易に行うことができ、尚且つ次の遊技者に対しては不都合なく（遊技媒体貯留部に貯留された遊技媒体の移動先を意識する必要なく）遊技を行なわせることができる。
【０１８６】
請求項５の発明によれば、前記移動先切替手段により規定された遊技媒体の移動先を、視認可能な明示手段を有するので、店員は不正行為の発見を容易に行うことができる。又、遊技者も状態の把握を容易に行うことができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】パチンコ遊技機の全体構成を示す斜視図である。
【図２】パチンコ遊技機の上皿を前方側から見た状態の斜視図である。
【図３】上皿を背面側から見た状態の斜視図である。
【図４】上皿に貯留された遊技球の排出の様子を示した図である。
【図５】排出制御装置を説明するブロック図である。
【図６】排出制御装置の主動作を説明するゼネラルフローチャートである。
【図７】割込処理を説明するフローチャートである。
【図８】上皿球抜き監視処理を説明するフローチャートである。
【図９】球抜き操作釦入力監視処理を説明するフローチャートである。
【図１０】球貸し要求信号入力監視処理を説明するフローチャートである。
【図１１】上皿球抜き時間監視処理を説明するフローチャートである。
【図１２】上皿球抜き球センサ入力監視処理を説明するフローチャートである。
【図１３】発射信号入力監視処理を説明するフローチャートである。
【図１４】上皿球抜き操作釦に対する操作があった場合について説明するタイミングチャートである。
【図１５】遊技球貯留部から下皿への流下路が形成されている状態において、球貸し要求があった場合の動作について説明するタイミングチャートである。
【図１６】遊技球貯留部から下皿への流下路が形成されてから一定時間が経過しても、この状態が解除されなかった場合の動作について説明するタイミングチャートである。
【図１７】遊技球貯留部から下皿への流下路が形成され、遊技球貯留部に貯留された遊技球が全て排出された場合について説明するタイミングチャートである。
【図１８】遊技球貯留部から下皿への流下路が形成された状態で、遊技球の発射操作が行われた場合について説明するタイミングチャートである。
【図１９】球抜き状態表示器の表示を説明する図である。
【図２０】球抜き状態表示器の表示を説明する図である。
【図２１】遊技球貯留部に貯留された遊技球が発射装置側に導かれている状態を示した図である。
【図２２】遊技球貯留部に貯留された遊技球が下皿に導かれている状態（排出中の状態）を示した図である。
【図２３】移動先切替手段として機能する操作機構の内部構成を示した斜視図である。
【図２４】上皿球抜き操作釦の押し込み操作に伴う球供給流路底板の動作について説明する図で、（ａ）が通常状態を示した図、（ｂ）がロックピンの係止状態を示した図である。
【図２５】球貸し操作釦の押し込み操作に伴う操作機構の復帰動作について説明する図で、（ａ）が通常状態を示した図、（ｂ）スライドアームが後方に移動した状態を示した図、（ｃ）が更に移動した状態を示した図、（ｄ）がロックピンの係止状態が解除された状態を示した図である。
【符号の説明】
１    パチンコ遊技機
２    パチンコ機本体
３    機枠
４    前面枠
５    前面ガラス
６    透明部材保持枠
７    遊技盤
８    装飾ランプ・ＬＥＤ
９    スピーカ
１０  上皿
１１  下皿
１２  発射操作ハンドル
１３  カード式球貸機
１４  カード挿入口
１５  カード残度数表示部
２１  遊技球貯留部
２２  球排出口
２３  操作表示部
２４  上皿球抜き操作釦
２５  球抜き状態表示器
２６  カード残度数表示器
２７  球貸可能表示器
２８  球貸し操作釦
２９  カード排出操作釦
３１  流路切替機構
３２  球排出口
３３  下皿側通過口
３４  上皿球抜き球センサ
３５  案内部材
３６  流下路
３７  球供給流路底板
３８  発射側通過口
３９  球送りソレノイド
４０  球送り部材
４１  支点軸
５０  排出制御装置
５１  ＲＯＭ
５２  ＲＡＭ
５３  ＣＰＵ
５４  入力フィルタ
５５  ドライバ
５６  電源部
５７  水晶
６１  第１排出センサ
６２  第２排出センサ
６３  セーフセンサ
６４  半端センサ
６５  送信クロック信号
６６  賞球数信号
６７  球貸し要求信号
６８  球貸し単位信号
６９  オーバーフローセンサ
７０  補給センサ
７１  球抜きスイッチ
７２  打止め信号
７３  リセットスイッチ
７４  発射信号
８０  第１排出ソレノイド
８１  第２排出ソレノイド
８２  セーフソレノイド
８３  球抜きソレノイド
８４  不正信号
８５  賞球データ送信信号
８６  球貸し単位完了信号
８７  球貸し受付可能信号
８８  賞球数要求信号
８９  上皿球抜きソレノイド
９１  上皿球抜き操作釦
９２  球貸し操作釦
９３  球抜き状態表示窓
９４  リンクアーム
９５  ロックピン
９６  スライドアーム
９７  掻出片
９８  第１揺動アーム
９９  第２揺動アーム
１００  ハウジング
１０１  スプリング
１０２  ハートカム
【図１】
0004104181.tif 000002
【図２】
0004104181.tif 000003
【図３】
0004104181.tif 000004
【図４】
0004104181.tif 000005
【図５】
0004104181.tif 000006
【図６】
0004104181.tif 000007
【図７】
0004104181.tif 000008
【図８】
0004104181.tif 000009
【図９】
0004104181.tif 000010
【図１０】
0004104181.tif 000011
【図１１】
0004104181.tif 000012
【図１２】
0004104181.tif 000013
【図１３】
0004104181.tif 000014
【図１４】
0004104181.tif 000015
【図１５】
0004104181.tif 000016
【図１６】
0004104181.tif 000017
【図１７】
0004104181.tif 000018
【図１８】
0004104181.tif 000019
【図１９】
0004104181.tif 000020
【図２０】
0004104181.tif 000021
【図２１】
0004104181.tif 000022
【図２２】
0004104181.tif 000023
【図２３】
0004104181.tif 000024
【図２４】
0004104181.tif 000025
【図２５】
0004104181.tif 000026