【手続補正書】
【提出日】平成20年6月6日(2008.6.6)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】  ネットワーク上のサーバを介して通信手段により得られたデータに基づいてゲームを進行させるためのゲームデータを生成するビデオゲーム装置において、
前記ネットワーク上のサーバから得られるアクセスしたＵＲＬにあるデータを数値または文字コード列のいずれかに変換し、変換された数値または文字コード列に基づいて、前記ゲームデータを変更する制御手段を備えてなることを特徴とするビデオゲーム装置。
【請求項２】  前記制御手段は、前記サーバから得られた前記サーバのアドレスデータ、ファイル名、ファイル形式、ファイル数、ファイルサイズ、ファイル中の文字総数、ファイル中に含まれる所定の文字または単語、ファイル中に含まれる所定の文字または単語の数、の少なくとも一つ以上のデータを数値または文字コード列のいずれかに変換することを特徴とする請求項１記載のビデオゲーム装置。
【請求項３】  前記データは、ＨＴＭＬ、テキストデータ、画像データ、音声データのいずれかであることを特徴とする請求項１または２記載のビデオゲーム装置。
【請求項４】  前記ゲームデータは、前記ビデオゲームにおいて出現するキャラクタの種類、能力、外観、所有物、装備、状態、出現数、または前記ビデオゲームで用いられる背景画像、該背景画像の色彩、音楽、効果音の少なくともいずれか１つに係わるデータであることを特徴とする請求項１記載のビデオゲーム装置。
【請求項５】  前記ビデオゲームに出現するキャラクタは、遊技者が操作するコントローラからの入力信号により操作されることを特徴とする請求項４記載のビデオゲーム装置。
【請求項６】  ネットワーク上のサーバを介して送受信されるデータに基づいてゲームを進行させるためのゲームデータを取得するデータ取得方法において、
前記ネットワーク上のサーバから得られるアクセスしたＵＲＬにあるデータを数値または文字コード列のいずれかに変換し、変換された数値または文字コード列に基づいて、前記ゲームデータを変更することを特徴とするデータ取得方法。
【請求項７】  前記サーバから得られた前記サーバのアドレスデータ、ファイル名、ファイル形式、ファイル数、ファイルサイズ、ファイル中の文字総数、ファイル中に含まれる所定の文字または単語、ファイル中に含まれる所定の文字または単語の数、の少なくとも一つ以上のデータを数値または文字コード列のいずれかに変換することを特徴とする請求項６記載のデータ取得方法。
【請求項８】  前記データは、ＨＴＭＬ、テキストデータ、画像データ、音声データのいずれかであることを特徴とする請求項６または７記載のデータ取得方法。
【請求項９】  前記ゲームデータは、前記ビデオゲームにおいて出現するキャラクタの種類、能力、外観、所有物、装備、状態、出現数、または前記ビデオゲームで用いられる背景画像、該背景画像の色彩、音楽、効果音の少なくともいずれか１つに係わるデータであることを特徴とする請求項６記載のデータ取得方法。
【請求項１０】  前記ビデオゲームに出現するキャラクタは、遊技者が操作するコントローラからの入力信号により操作されることを特徴とする請求項４記載のデータ取得方法。
【請求項１１】  ネットワーク上のサーバから得られるアクセスしたＵＲＬにあるデータを数値または文字コード列のいずれかに変換し、変換された数値または文字コード列に基づいて、前記ゲームデータを変更するプログラムを記憶したコンピュータ読み取り可能な記録媒体。
【請求項１２】  ネットワーク上のサーバから得られるアクセスしたＵＲＬにあるデータを数値または文字コード列のいずれかに変換する第１の手順、
該第１の手順で生成された数値または文字コード列に基づいて、ゲームデータを変更するためのパラメータを更新する第２の手順、
該第２の手順で更新されたパラメータに基づいてゲームを進行させるためのゲームデータを生成する第３の手順、
を実行させるためのプログラムを記憶したコンピュータ読み取り可能な記録媒体。
【請求項１３】  ネットワーク上のサーバから得られるアクセスしたＵＲＬにあるデータを数値または文字コード列のいずれかに変換し、変換された数値または文字コード列に基づいて、前記ゲームデータを変更するプログラム。
【請求項１４】  ネットワーク上のサーバから得られるアクセスしたＵＲＬにあるデータを数値または文字コード列のいずれかに変換する第１の手順、
該第１の手順で生成された数値または文字コード列に基づいて、ゲームデータを変更するためのパラメータを更新する第２の手順、
該第２の手順で更新されたパラメータに基づいてゲームを進行させるためのゲームデータを生成する第３の手順、
を実行させるためのプログラム。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
上記請求項１記載の発明は、ネットワーク上のサーバを介して通信手段により得られたデータに基づいてゲームを進行させるためのゲームデータを生成するビデオゲーム装置において、ネットワーク上のサーバから得られるアクセスしたＵＲＬにあるデータを数値または文字コード列のいずれかに変換し、変換された数値または文字コード列に基づいて、ゲームデータを変更する制御手段を備えており、いつでも必要に応じて数値データを取得できる。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
請求項２記載の発明は、制御手段が、サーバから得られたサーバのアドレスデータ、ファイル名、ファイル形式、ファイル数、ファイルサイズ、ファイル中の文字総数、ファイル中に含まれる所定の文字または単語、ファイル中に含まれる所定の文字または単語の数、の少なくとも一つ以上のデータを数値または文字コード列のいずれかに変換することを特徴とするものであり、いつでも必要に応じてランダムな数値データを取得できる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
請求項６記載の発明は、ネットワーク上のサーバを介して送受信されるデータに基づいてゲームを進行させるためのゲームデータを取得するデータ取得方法において、ネットワーク上のサーバから得られるアクセスしたＵＲＬにあるデータを数値または文字コード列のいずれかに変換し、変換された数値または文字コード列に基づいて、ゲームデータを変更することにより、上記請求項１と同様な作用、効果が得られる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
請求項７記載の発明は、サーバから得られたサーバのアドレスデータ、ファイル名、ファイル形式、ファイル数、ファイルサイズ、ファイル中の文字総数、ファイル中に含まれる所定の文字または単語、ファイル中に含まれる所定の文字または単語の数、の少なくとも一つ以上のデータを数値または文字コード列のいずれかに変換することにより、上記請求項２と同様な作用、効果が得られる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１９】
請求項１１記載の発明は、ネットワーク上のサーバから得られるアクセスしたＵＲＬにあるデータを数値または文字コード列のいずれかに変換し、変換された数値または文字コード列に基づいて、前記ゲームデータを変更するプログラムを記憶した記録媒体をコンピュータで読み取らせることにより、上記請求項１と同様な作用、効果が得られる。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２０】
請求項１２記載の発明は、ネットワーク上のサーバから得られるアクセスしたＵＲＬにあるデータを数値または文字コード列のいずれかに変換する第１の手順、第１の手順で生成された数値または文字コード列に基づいて、ゲームデータを変更するためのパラメータを更新する第２の手順、第２の手順で更新されたパラメータに基づいてゲームを進行させるためのゲームデータを生成する第３の手順、を実行させるためのプログラムを記憶した記録媒体をコンピュータで読み取らせることにより、上記請求項１と同様な作用、効果が得られる。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２１】
請求項１３記載の発明は、ネットワーク上のサーバから得られるアクセスしたＵＲＬにあるデータを数値または文字コード列のいずれかに変換し、変換された数値または文字コード列に基づいて、ゲームデータを変更するプログラムをコンピュータが実行することにより、上記請求項１と同様な作用、効果が得られる。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２２】
請求項１４記載の発明は、ネットワーク上のサーバから得られるアクセスしたＵＲＬにあるデータを数値または文字コード列のいずれかに変換する第１の手順、第１の手順で生成された数値または文字コード列に基づいて、ゲームデータを変更するためのパラメータを更新する第２の手順、第２の手順で更新されたパラメータに基づいてゲームを進行させるためのゲームデータを生成する第３の手順、を実行させるためのプログラムをコンピュータが実行することにより、上記請求項１と同様な作用、効果が得られる。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００８１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００８１】
【発明の効果】
上述の如く、請求項１記載の発明によれば、ネットワーク上のサーバを介して通信手段により得られたデータに基づいてゲームを進行させるためのゲームデータを生成するビデオゲーム装置において、ネットワーク上のサーバから得られるアクセスしたＵＲＬにあるデータを数値または文字コード列のいずれかに変換し、変換された数値または文字コード列に基づいて、ゲームデータを変更する制御手段を備えてなるため、いつでも必要に応じて数値データを取得でき、バーコードを読み取って数値データを生成する場合のように必要のない商品を購入したり、バーコードの切り取り作業を行う必要がなく、あるいはＣＤ−ＲＯＭのＴＯＫ情報から数値データを生成する場合のように同じキャラクタを選択することもないので、その後の展開を予想できず、より楽しむことができる。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００８２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００８２】
請求項２記載の発明によれば、制御手段が、サーバから得られたサーバのアドレスデータ、ファイル名、ファイル形式、ファイル数、ファイルサイズ、ファイル中の文字総数、ファイル中に含まれる所定の文字または単語、ファイル中に含まれる所定の文字または単語の数、の少なくとも一つ以上のデータを数値または文字コード列のいずれかに変換するため、ネットワークを介していつでも必要に応じてランダムな数値データを取得できる。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００８６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００８６】
請求項６記載の発明によれば、ネットワーク上のサーバを介して送受信されるデータに基づいてゲームを進行させるためのゲームデータを取得するデータ取得方法において、ネットワーク上のサーバから得られるアクセスしたＵＲＬにあるデータを数値または文字コード列のいずれかに変換し、変換された数値または文字コード列に基づいて、ゲームデータを変更することにより、上記請求項１と同様な作用、効果が得られる。
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００８７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００８７】
請求項７記載の発明によれば、サーバから得られたサーバのアドレスデータ、ファイル名、ファイル形式、ファイル数、ファイルサイズ、ファイル中の文字総数、ファイル中に含まれる所定の文字または単語、ファイル中に含まれる所定の文字または単語の数、の少なくとも一つ以上のデータを数値または文字コード列のいずれかに変換することにより、上記請求項２と同様な作用、効果が得られる。
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００９１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００９１】
請求項１１記載の発明によれば、ネットワーク上のサーバから得られるアクセスしたＵＲＬにあるデータを数値または文字コード列のいずれかに変換し、変換された数値または文字コード列に基づいて、前記ゲームデータを変更するプログラムを記憶した記録媒体をコンピュータで読み取らせることにより、上記請求項１と同様な作用、効果が得られる。
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００９２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００９２】
請求項１２記載の発明によれば、ネットワーク上のサーバから得られるアクセスしたＵＲＬにあるデータを数値または文字コード列のいずれかに変換する第１の手順、第１の手順で生成された数値または文字コード列に基づいて、ゲームデータを変更するためのパラメータを更新する第２の手順、第２の手順で更新されたパラメータに基づいてゲームを進行させるためのゲームデータを生成する第３の手順、を実行させるためのプログラムを記憶した記録媒体をコンピュータで読み取らせることにより、上記請求項１と同様な作用、効果が得られる。
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００９３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００９３】
請求項１３記載の発明によれば、ネットワーク上のサーバから得られるアクセスしたＵＲＬにあるデータを数値または文字コード列のいずれかに変換し、変換された数値または文字コード列に基づいて、ゲームデータを変更するプログラムをコンピュータが実行することにより、上記請求項１と同様な作用、効果が得られる。
【手続補正１７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００９４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００９４】
請求項１４記載の発明によれば、ネットワーク上のサーバから得られるアクセスしたＵＲＬにあるデータを数値または文字コード列のいずれかに変換する第１の手順、第１の手順で生成された数値または文字コード列に基づいて、ゲームデータを変更するためのパラメータを更新する第２の手順、第２の手順で更新されたパラメータに基づいてゲームを進行させるためのゲームデータを生成する第３の手順、を実行させるためのプログラムをコンピュータが実行することにより、上記請求項１と同様な作用、効果が得られる。