【手続補正書】
【提出日】平成20年2月18日(2008.2.18)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
図柄を変動させて行う図柄組み合わせゲームが表示される第１の表示領域及び普通図柄を変動させて行う普通図柄変動ゲームが表示される第２の表示領域を区画形成した単一の表示領域を有する表示装置と、遊技機全体を制御する主制御部と、前記主制御部が出力した各種の制御信号を入力し、前記制御信号に基づいて前記表示装置を制御する表示制御部と、を備え、前記主制御部は、開閉動作を行う開閉装置を有する始動入賞口への入賞に基づき大当り判定用乱数の値を取得して大当り判定を行い、前記大当り判定で大当りを決定した場合には前記図柄組み合わせゲームの終了後に大当り状態を付与し、前記大当り状態の終了後には通常状態よりも遊技者に有利な有利遊技状態を付与し、前記表示制御部は、前記主制御部が出力する前記図柄組み合わせゲームの開始を指示するとともに前記図柄組み合わせゲームの変動時間を定めた第１の演出パターンを指示する第１の変動開始信号を入力することにより前記第１の変動開始信号で指示された前記第１の演出パターンに対応する表示内容で前記図柄組み合わせゲームを開始させ、前記主制御部が出力する前記図柄組み合わせゲームの終了を指示する第１の変動停止信号を入力することにより前記図柄組み合わせゲームを終了させて大当りの組み合わせを停止させる一方で、前記始動入賞口とは別に設けた始動入賞手段への入賞に基づき当り判定用乱数の値を取得して前記大当り判定とは別の当り判定を行い、前記当り判定で当りを決定した場合には前記普通図柄変動ゲームの終了後に前記始動入賞口の開閉装置を開動作させて前記始動入賞口へ遊技球が入球しやすい状態とし、前記開閉装置は前記有利遊技状態中の方が前記通常状態中に比して遊技者にとって有利な動作パターンで開動作し、前記表示制御部は、前記主制御部が出力する前記普通図柄変動ゲームの開始を指示するとともに前記普通図柄変動ゲームの変動時間を定めた第２の演出パターンを指示する第２の変動開始信号を入力することにより前記第２の変動開始信号で指示された前記第２の演出パターンに対応する表示内容で前記普通図柄変動ゲームを開始させ、前記主制御部が出力する前記普通図柄変動ゲームの終了を指示する第２の変動停止信号を入力することにより前記普通図柄変動ゲームを終了させて当りの組み合わせを停止させ、前記大当り状態の終了後は、前記主制御部が出力する前記有利遊技状態の開始を指示する遊技状態指定信号を入力することにより前記図柄組み合わせゲームが行われる遊技状態を示す遊技状態情報を前記表示装置に表示する表示制御を実行する遊技機において、
前記表示制御部は、前記表示制御において、１回の図柄組み合わせゲーム中に、前記遊技状態情報が予め定めた同一時間毎に表示状態及び非表示状態となる表示パターンを複数回繰り返すように制御するとともに、前記表示状態とする場合には前記遊技状態情報を前記第１の表示領域で表示される図柄の前側に重ねて表示させ、
前記第１の変動開始信号を入力することにより前記図柄組み合わせゲームにおいて前記第１の表示領域で表示される図柄の変動が開始してから停止する迄の時間を計測し、前記図柄組み合わせゲームにおける前記第１の表示領域で表示される図柄の変動が開始するとき及び計測した時間が前記第１の演出パターンに定められる変動時間に達したときには前記遊技状態情報を非表示状態としてから前記表示パターンを繰り返す制御を再開し、前記第１の表示領域において前記図柄組み合わせゲームが行われていない場合にも前記遊技状態情報が前記表示パターンを繰り返すように制御し、
前記大当り状態の開始時に前記主制御部が出力する前記大当り状態の開始を指示する遊技状態信号、及び前記有利遊技状態の終了時に前記主制御部が出力する前記有利遊技状態の終了を指示する遊技状態信号を入力したことにより前記表示制御を終了する遊技機。
【請求項２】
前記表示制御部は、前記第１の変動開始信号で指示された前記第１の演出パターンに対応する表示内容に基づく前記図柄組み合わせゲームにおいて複数の段階に発展するリーチ演出を行う場合、前記計測した時間が前記リーチ演出の最初の段階から次の段階に発展する時間に達すると、該時間の経過に伴って前記遊技状態情報を非表示状態とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
図柄を変動させて行う図柄組み合わせゲームが表示される第１の表示領域及び普通図柄を変動させて行う普通図柄変動ゲームが表示される第２の表示領域を区画形成した単一の表示領域を有する表示装置と、遊技機全体を制御する主制御部と、前記主制御部が出力した各種の制御信号を入力し、前記制御信号に基づいて前記表示装置を制御する表示制御部と、を備え、前記主制御部は、開閉動作を行う開閉装置を有する始動入賞口への入賞に基づき大当り判定用乱数の値を取得して大当り判定を行い、前記大当り判定で大当りを決定した場合には前記図柄組み合わせゲームの終了後に大当り状態を付与し、前記大当り状態の終了後には通常状態よりも遊技者に有利な有利遊技状態を付与し、前記表示制御部は、前記主制御部が出力する前記図柄組み合わせゲームの開始を指示するとともに前記図柄組み合わせゲームの変動時間を定めた第１の演出パターンを指示する第１の変動開始信号を入力することにより前記第１の変動開始信号で指示された前記第１の演出パターンに対応する表示内容で前記図柄組み合わせゲームを開始させ、前記主制御部が出力する前記図柄組み合わせゲームの終了を指示する第１の変動停止信号を入力することにより前記図柄組み合わせゲームを終了させて大当りの組み合わせを停止させる一方で、前記始動入賞口とは別に設けた始動入賞手段への入賞に基づき当り判定用乱数の値を取得して前記大当り判定とは別の当り判定を行い、前記当り判定で当りを決定した場合には前記普通図柄変動ゲームの終了後に前記始動入賞口の開閉装置を開動作させて前記始動入賞口へ遊技球が入球しやすい状態とし、前記開閉装置は前記有利遊技状態中の方が前記通常状態中に比して遊技者にとって有利な動作パターンで開動作し、前記表示制御部は、前記主制御部が出力する前記普通図柄変動ゲームの開始を指示するとともに前記普通図柄変動ゲームの変動時間を定めた第２の演出パターンを指示する第２の変動開始信号を入力することにより前記第２の変動開始信号で指示された前記第２の演出パターンに対応する表示内容で前記普通図柄変動ゲームを開始させ、前記主制御部が出力する前記普通図柄変動ゲームの終了を指示する第２の変動停止信号を入力することにより前記普通図柄変動ゲームを終了させて当りの組み合わせを停止させ、前記大当り状態の終了後は、前記主制御部が出力する前記有利遊技状態の開始を指示する遊技状態指定信号を入力することにより前記図柄組み合わせゲームが行われる遊技状態を示す遊技状態情報を前記表示装置に表示する表示制御を実行する遊技機において、
前記表示制御部は、前記表示制御において、１回の図柄組み合わせゲーム中に、前記遊技状態情報が予め定めた同一時間毎に表示状態及び非表示状態となる表示パターンを複数回繰り返すように制御するとともに、前記表示状態とする場合には前記遊技状態情報を前記第１の表示領域で表示される図柄の前側に重ねて表示させ、
前記第１の変動開始信号及び前記第１の変動停止信号を入力した場合には前記遊技状態情報を非表示状態としてから前記表示パターンを繰り返す制御を再開し、前記第１の表示領域において前記図柄組み合わせゲームが行われていない場合にも前記遊技状態情報が前記表示パターンを繰り返すように制御し、
前記大当り状態の開始時に前記主制御部が出力する前記大当り状態の開始を指示する遊技状態信号、及び前記有利遊技状態の終了時に前記主制御部が出力する前記有利遊技状態の終了を指示する遊技状態信号を入力したことにより前記表示制御を終了する遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
上記問題点を解決するために、請求項１に記載の発明は、図柄を変動させて行う図柄組み合わせゲームが表示される第１の表示領域及び普通図柄を変動させて行う普通図柄変動ゲームが表示される第２の表示領域を区画形成した単一の表示領域を有する表示装置と、遊技機全体を制御する主制御部と、前記主制御部が出力した各種の制御信号を入力し、前記制御信号に基づいて前記表示装置を制御する表示制御部と、を備え、前記主制御部は、開閉動作を行う開閉装置を有する始動入賞口への入賞に基づき大当り判定用乱数の値を取得して大当り判定を行い、前記大当り判定で大当りを決定した場合には前記図柄組み合わせゲームの終了後に大当り状態を付与し、前記大当り状態の終了後には通常状態よりも遊技者に有利な有利遊技状態を付与し、前記表示制御部は、前記主制御部が出力する前記図柄組み合わせゲームの開始を指示するとともに前記図柄組み合わせゲームの変動時間を定めた第１の演出パターンを指示する第１の変動開始信号を入力することにより前記第１の変動開始信号で指示された前記第１の演出パターンに対応する表示内容で前記図柄組み合わせゲームを開始させ、前記主制御部が出力する前記図柄組み合わせゲームの終了を指示する第１の変動停止信号を入力することにより前記図柄組み合わせゲームを終了させて大当りの組み合わせを停止させる一方で、前記始動入賞口とは別に設けた始動入賞手段への入賞に基づき当り判定用乱数の値を取得して前記大当り判定とは別の当り判定を行い、前記当り判定で当りを決定した場合には前記普通図柄変動ゲームの終了後に前記始動入賞口の開閉装置を開動作させて前記始動入賞口へ遊技球が入球しやすい状態とし、前記開閉装置は前記有利遊技状態中の方が前記通常状態中に比して遊技者にとって有利な動作パターンで開動作し、前記表示制御部は、前記主制御部が出力する前記普通図柄変動ゲームの開始を指示するとともに前記普通図柄変動ゲームの変動時間を定めた第２の演出パターンを指示する第２の変動開始信号を入力することにより前記第２の変動開始信号で指示された前記第２の演出パターンに対応する表示内容で前記普通図柄変動ゲームを開始させ、前記主制御部が出力する前記普通図柄変動ゲームの終了を指示する第２の変動停止信号を入力することにより前記普通図柄変動ゲームを終了させて当りの組み合わせを停止させ、前記大当り状態の終了後は、前記主制御部が出力する前記有利遊技状態の開始を指示する遊技状態指定信号を入力することにより前記図柄組み合わせゲームが行われる遊技状態を示す遊技状態情報を前記表示装置に表示する表示制御を実行する遊技機において、前記表示制御部は、前記表示制御において、１回の図柄組み合わせゲーム中に、前記遊技状態情報が予め定めた同一時間毎に表示状態及び非表示状態となる表示パターンを複数回繰り返すように制御するとともに、前記表示状態とする場合には前記遊技状態情報を前記第１の表示領域で表示される図柄の前側に重ねて表示させ、前記第１の変動開始信号を入力することにより前記図柄組み合わせゲームにおいて前記第１の表示領域で表示される図柄の変動が開始してから停止する迄の時間を計測し、前記図柄組み合わせゲームにおける前記第１の表示領域で表示される図柄の変動が開始するとき及び計測した時間が前記第１の演出パターンに定められる変動時間に達したときには前記遊技状態情報を非表示状態としてから前記表示パターンを繰り返す制御を再開し、前記第１の表示領域において前記図柄組み合わせゲームが行われていない場合にも前記遊技状態情報が前記表示パターンを繰り返すように制御し、前記大当り状態の開始時に前記主制御部が出力する前記大当り状態の開始を指示する遊技状態信号、及び前記有利遊技状態の終了時に前記主制御部が出力する前記有利遊技状態の終了を指示する遊技状態信号を入力したことにより前記表示制御を終了することを要旨とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の遊技機において、前記表示制御部は、前記第１の変動開始信号で指示された前記第１の演出パターンに対応する表示内容に基づく前記図柄組み合わせゲームにおいて複数の段階に発展するリーチ演出を行う場合、前記計測した時間が前記リーチ演出の最初の段階から次の段階に発展する時間に達すると、該時間の経過に伴って前記遊技状態情報を非表示状態とすることを要旨とする。請求項３に記載の発明は、図柄を変動させて行う図柄組み合わせゲームが表示される第１の表示領域及び普通図柄を変動させて行う普通図柄変動ゲームが表示される第２の表示領域を区画形成した単一の表示領域を有する表示装置と、遊技機全体を制御する主制御部と、前記主制御部が出力した各種の制御信号を入力し、前記制御信号に基づいて前記表示装置を制御する表示制御部と、を備え、前記主制御部は、開閉動作を行う開閉装置を有する始動入賞口への入賞に基づき大当り判定用乱数の値を取得して大当り判定を行い、前記大当り判定で大当りを決定した場合には前記図柄組み合わせゲームの終了後に大当り状態を付与し、前記大当り状態の終了後には通常状態よりも遊技者に有利な有利遊技状態を付与し、前記表示制御部は、前記主制御部が出力する前記図柄組み合わせゲームの開始を指示するとともに前記図柄組み合わせゲームの変動時間を定めた第１の演出パターンを指示する第１の変動開始信号を入力することにより前記第１の変動開始信号で指示された前記第１の演出パターンに対応する表示内容で前記図柄組み合わせゲームを開始させ、前記主制御部が出力する前記図柄組み合わせゲームの終了を指示する第１の変動停止信号を入力することにより前記図柄組み合わせゲームを終了させて大当りの組み合わせを停止させる一方で、前記始動入賞口とは別に設けた始動入賞手段への入賞に基づき当り判定用乱数の値を取得して前記大当り判定とは別の当り判定を行い、前記当り判定で当りを決定した場合には前記普通図柄変動ゲームの終了後に前記始動入賞口の開閉装置を開動作させて前記始動入賞口へ遊技球が入球しやすい状態とし、前記開閉装置は前記有利遊技状態中の方が前記通常状態中に比して遊技者にとって有利な動作パターンで開動作し、前記表示制御部は、前記主制御部が出力する前記普通図柄変動ゲームの開始を指示するとともに前記普通図柄変動ゲームの変動時間を定めた第２の演出パターンを指示する第２の変動開始信号を入力することにより前記第２の変動開始信号で指示された前記第２の演出パターンに対応する表示内容で前記普通図柄変動ゲームを開始させ、前記主制御部が出力する前記普通図柄変動ゲームの終了を指示する第２の変動停止信号を入力することにより前記普通図柄変動ゲームを終了させて当りの組み合わせを停止させ、前記大当り状態の終了後は、前記主制御部が出力する前記有利遊技状態の開始を指示する遊技状態指定信号を入力することにより前記図柄組み合わせゲームが行われる遊技状態を示す遊技状態情報を前記表示装置に表示する表示制御を実行する遊技機において、前記表示制御部は、前記表示制御において、１回の図柄組み合わせゲーム中に、前記遊技状態情報が予め定めた同一時間毎に表示状態及び非表示状態となる表示パターンを複数回繰り返すように制御するとともに、前記表示状態とする場合には前記遊技状態情報を前記第１の表示領域で表示される図柄の前側に重ねて表示させ、前記第１の変動開始信号及び前記第１の変動停止信号を入力した場合には前記遊技状態情報を非表示状態としてから前記表示パターンを繰り返す制御を再開し、前記第１の表示領域において前記図柄組み合わせゲームが行われていない場合にも前記遊技状態情報が前記表示パターンを繰り返すように制御し、前記大当り状態の開始時に前記主制御部が出力する前記大当り状態の開始を指示する遊技状態信号、及び前記有利遊技状態の終了時に前記主制御部が出力する前記有利遊技状態の終了を指示する遊技状態信号を入力したことにより前記表示制御を終了することを要旨とする。