【手続補正書】
【提出日】平成20年1月31日(2008.1.31)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】  遊技状態を制御する主制御手段(41)と図柄制御手段(42)とを備え、該主制御手段(41)および図柄制御手段(42)の制御に基づいて可変表示部(K)に図柄が変動・停止表示されるよう構成された遊技機であって、
前記図柄制御手段(42)には、前記可変表示部(K)に変動表示される図柄の変動時間を決定する情報である複数の変動パターンが記憶されると共に、各変動パターンは少なくとも１種類以上の情報が異なるよう設定され、
前記主制御手段(41)には、前記図柄制御手段(42)が記憶する複数の変動パターンの内の特定の変動パターンに対応する１つの変動パターン選択コマンドが記憶されると共に、該図柄制御手段(42)が記憶する各変動パターンを実行させる共通コマンドが記憶され、
前記主制御手段(41)に記憶された前記変動パターン選択コマンドを前記図柄制御手段(42)に送信することで、前記図柄制御手段(42)は複数の変動パターンから当該変動パターン選択コマンドに対応する変動パターンを選択決定し、該図柄制御手段(42)が変動パターンを選択決定した後は、主制御手段(41)から共通コマンドを図柄制御手段(42)に送信して選択決定された変動パターンを構成する情報に基づいて可変表示部(K)に変動表示される図柄の変動時間が制御されるよう構成された
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】  前記主制御手段(41)による変動パターン選択コマンドの前記図柄制御手段(42)への送信は、電源投入時または復電源投入時に行なわれる請求項１記載の遊技機。
【請求項３】  遊技状態を制御する主制御手段(51,61,71)と図柄制御手段(52,62,72)とを備え、該主制御手段(51,61,71)および図柄制御手段(52,62,72)の制御に基づいて可変表示部(K)に図柄が変動・停止表示されるよう構成された遊技機であって、
前記図柄制御手段(52,62,72)には、前記可変表示部(K)に変動表示される図柄を示す情報である複数の図柄パターンが記憶されると共に、各図柄パターンは少なくとも１種類以上の情報が異なるよう設定され、
前記主制御手段(51,61,71)は、前記図柄制御手段(52,62,72)が記憶する複数の図柄パターンの内の特定の図柄パターンに対応する１つの図柄パターン選択コマンドが記憶されると共に、該図柄制御手段(52,62,72)が記憶する各図柄パターンを実行させる共通コマンドが記憶され、
前記主制御手段(51,61,71)に記憶された前記図柄パターン選択コマンドを前記図柄制御手段(52,62,72)に送信することで、前記図柄制御手段(52,62,72)は複数の図柄パターンから当該図柄パターン選択コマンドに対応する図柄パターンを選択決定し、該図柄制御手段(42)が図柄パターンを選択決定した後は、主制御手段(41)から共通コマンドを図柄制御手段(42)に送信して選択決定された図柄パターンを構成する情報に基づいて可変表示部(K)に図柄が表示されるよう構成された
ことを特徴とする遊技機。
【請求項４】  前記主制御手段(51,61,71)による前記図柄パターン選択コマンドの前記図柄制御手段(52,62,72)への送信は、電源投入時または復電源投入時に行なわれる請求項３記載の遊技機。
【請求項５】  遊技状態を制御する主制御手段(51,61,71)と図柄制御手段(52,62,72)とを備え、該主制御手段(51,61,71)および図柄制御手段(52,62,72)の制御に基づいて可変表示部(K)に図柄が変動・停止表示されるよう構成された遊技機であって、
前記図柄制御手段(52,62,72)には、前記可変表示部(K)に変動表示される図柄の変動動作を決定する情報である複数の動作パターンが記憶されると共に、各動作パターンは少なくとも１種類以上の情報が異なるよう設定され、
前記主制御手段(51,61,71)には、前記図柄制御手段(52,62,72)が記憶する複数の動作パターンの内の特定の動作パターンに対応する１つの動作パターン選択コマンドが記憶されると共に、該図柄制御手段(52,62,72)が記憶する各動作パターンを実行する共通コマンドが記憶され、
前記主制御手段(51,61,71)に記憶された前記動作パターン選択コマンドを前記図柄制御手段(52,62,72)に送信することで、前記図柄制御手段(52,62,72)は複数の動作パターンから当該動作パターン選択コマンドに対応する動作パターンを選択決定し、該図柄制御手段(42)が動作パターンを選択決定した後は、主制御手段(41)から共通コマンドを図柄制御手段(42)に送信して選択決定された動作パターンを構成する情報に基づいて可変表示部(K)の図柄が変動動作されるよう構成された
ことを特徴とする遊技機。
【請求項６】  前記主制御手段(51,61,71)による前記動作パターン選択コマンドの前記図柄制御手段(52,62,72)への送信は、電源投入時または復電源投入時に行なわれる請求項５記載の遊技機。
【請求項７】  遊技状態を制御する主制御手段(51,61,71)と図柄制御手段(52,62,72)とを備え、該主制御手段(51,61,71)および図柄制御手段(52,62,72)の制御に基づいて可変表示部(K)に図柄が変動・停止表示されるよう構成された遊技機であって、
前記図柄制御手段(52,62,72)には、前記可変表示部(K)に変動表示される図柄を示す情報である複数の図柄パターンが記憶されて、各図柄パターンは少なくとも１種類以上の情報が異なるよう設定されると共に、該可変表示部(K)に変動表示される図柄の変動動作を決定する情報である複数の動作パターンが記憶されて、各動作パターンは少なくとも１種類以上の情報が異なるよう設定され、
前記主制御手段(51,61,71)には、前記図柄制御手段(52,62,72)が記憶する複数の図柄パターンの内の特定の図柄パターンに対応する１つの図柄パターン選択コマンドが記憶され、かつ該図柄制御手段(52,62,72)が記憶する複数の動作パターンの内の特定の動作パターンに対応する１つの動作パターン選択コマンドが記憶されると共に、該図柄制御手段(52,62,72)が記憶する各図柄パターンおよび動作パターンを実行する共通コマンドが記憶され、
前記主制御手段(51,61,71)に記憶された前記図柄パターン選択コマンドを前記図柄制御手段(52,62,72)に送信することで、前記図柄制御手段(52,62,72)は複数の図柄パターンから当該図柄パターン選択コマンドに対応する図柄パターンを選択決定すると共に、該主制御手段(51,61,71)に記憶された前記動作パターン選択コマンドを図柄制御手段(52,62,72)に送信することで、図柄制御手段(52,62,72)は複数の動作パターンから当該動作パターン選択コマンドに対応する動作パターンを選択決定し、該図柄制御手段(42)が図柄パターンおよび動作パターンを選択決定した後は、主制御手段(41)から共通コマンドを図柄制御手段(42)に送信することにより、選択決定された図柄パターンおよび動作パターンの夫々を構成する情報に基づいて可変表示部(K)に図柄が変動動作されるよう構成された
ことを特徴とする遊技機。
【請求項８】  前記主制御手段(51,61,71)による前記図柄パターン選択コマンドおよび動作パターン選択コマンドの前記図柄制御手段(52,62,72)への送信は、電源投入時または復電源投入時に行なわれる請求項７記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
【課題を解決するための手段】
前記課題を克服し、所期の目的を達成するため、本発明に係る遊技機は、
遊技状態を制御する主制御手段と図柄制御手段とを備え、該主制御手段および図柄制御手段の制御に基づいて可変表示部に図柄が変動・停止表示されるよう構成された遊技機であって、
前記図柄制御手段には、前記可変表示部に変動表示される図柄の変動時間を決定する情報である複数の変動パターンが記憶されると共に、各変動パターンは少なくとも１種類以上の情報が異なるよう設定され、
前記主制御手段には、前記図柄制御手段が記憶する複数の変動パターンの内の特定の変動パターンに対応する１つの変動パターン選択コマンドが記憶されると共に、該図柄制御手段が記憶する各変動パターンを実行させる共通コマンドが記憶され、
前記主制御手段に記憶された前記変動パターン選択コマンドを前記図柄制御手段に送信することで、前記図柄制御手段は複数の変動パターンから当該変動パターン選択コマンドに対応する変動パターンを選択決定し、該図柄制御手段が変動パターンを選択決定した後は、主制御手段から共通コマンドを図柄制御手段に送信して選択決定された変動パターンを構成する情報に基づいて可変表示部に表示される図柄の変動時間が制御されるよう構成されたことを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
前記課題を克服し、所期の目的を達成するため、本願の別の発明に係る遊技機は、
遊技状態を制御する主制御手段と図柄制御手段とを備え、該主制御手段および図柄制御手段の制御に基づいて可変表示部に図柄が変動・停止表示されるよう構成された遊技機であって、
前記図柄制御手段には、前記可変表示部に変動表示される図柄を示す情報である複数の図柄パターンが記憶されると共に、各図柄パターンは少なくとも１種類以上の情報が異なるよう設定され、
前記主制御手段は、前記図柄制御手段が記憶する複数の図柄パターンの内の特定の図柄パターンに対応する１つの図柄パターン選択コマンドが記憶されると共に、該図柄制御手段が記憶する各図柄パターンを実行させる共通コマンドが記憶され、
前記主制御手段に記憶された前記図柄パターン選択コマンドを前記図柄制御手段に送信することで、前記図柄制御手段は複数の図柄パターンから当該図柄パターン選択コマンドに対応する図柄パターンを選択決定し、該図柄制御手段が図柄パターンを選択決定した後は、主制御手段から共通コマンドを図柄制御手段に送信して選択決定された図柄パターンを構成する情報に基づいて可変表示部に図柄が変動表示されるよう構成されたことを特徴とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
前記課題を克服し、所期の目的を達成するため、本願の更に別の発明に係る遊技機は、
遊技状態を制御する主制御手段と図柄制御手段とを備え、該主制御手段および図柄制御手段の制御に基づいて可変表示部に図柄が変動・停止表示されるよう構成された遊技機であって、
前記図柄制御手段には、前記可変表示部に変動表示される図柄の変動動作を決定する情報である複数の動作パターンが記憶されると共に、各動作パターンは少なくとも１種類以上の情報が異なるよう設定され、
前記主制御手段には、前記図柄制御手段が記憶する複数の動作パターンの内の特定の動作パターンに対応する１つの動作パターン選択コマンドが記憶されると共に、該図柄制御手段が記憶する各動作パターンを実行する共通コマンドが記憶され、
前記主制御手段に記憶された前記動作パターン選択コマンドを前記図柄制御手段に送信することで、前記図柄制御手段は複数の動作パターンから当該動作パターン選択コマンドに対応する動作パターンを選択決定し、該図柄制御手段が動作パターンを選択決定した後は、主制御手段から共通コマンドを図柄制御手段に送信して選択決定された動作パターンを構成する情報に基づいて可変表示部の図柄が変動動作されるよう構成されたことを特徴とする。
前記課題を克服し、所期の目的を達成するため、本願の更にまた別の発明に係る遊技機は、
遊技状態を制御する主制御手段と図柄制御手段とを備え、該主制御手段および図柄制御手段の制御に基づいて可変表示部に図柄が変動・停止表示されるよう構成された遊技機であって、
前記図柄制御手段には、前記可変表示部に変動表示される図柄を示す情報である複数の図柄パターンが記憶されて、各図柄パターンは少なくとも１種類以上の情報が異なるよう設定されると共に、該可変表示部に変動表示される図柄の変動動作を決定する情報である複数の動作パターンが記憶されて、各動作パターンは少なくとも１種類以上の情報が異なるよう設定され、
前記主制御手段には、前記図柄制御手段が記憶する複数の図柄パターンの内の特定の図柄パターンに対応する１つの図柄パターン選択コマンドが記憶され、かつ該図柄制御手段が記憶する複数の動作パターンの内の特定の動作パターンに対応する１つの動作パターン選択コマンドが記憶されると共に、該図柄制御手段が記憶する各図柄パターンおよび動作パターンを実行する共通コマンドが記憶され、
前記主制御手段に記憶された前記図柄パターン選択コマンドを前記図柄制御手段に送信することで、前記図柄制御手段は複数の図柄パターンから当該図柄パターン選択コマンドに対応する図柄パターンを選択決定すると共に、該主制御手段に記憶された前記動作パターン選択コマンドを図柄制御手段に送信することで、図柄制御手段は複数の動作パターンから当該動作パターン選択コマンドに対応する動作パターンを選択決定し、該図柄制御手段が図柄パターンおよび動作パターンを選択決定した後は、主制御手段から共通コマンドを図柄制御手段に送信することにより、選択決定された図柄パターンおよび動作パターンの夫々を構成する情報に基づいて可変表示部に図柄が変動動作されるよう構成されたことを特徴とする。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
【作用】
本発明における遊技機では、図柄制御手段は可変表示部に変動表示される図柄の変動時間を決定する情報である複数の変動パターンを記憶していると共に、主制御手段は前記複数の変動パターンの内の特定の変動パターンに対応する１つの変動パターン選択コマンドを記憶している。そして、前記主制御手段に記憶させた変動パターン選択コマンドを前記図柄制御手段に送信することで、図柄制御手段は受信した当該変動パターン選択コマンドと対応する変動パターンを選択決定する。すなわち、異なる変動パターン選択コマンドを記憶した主制御手段を、所要に応じて選択して交換することで、前記図柄制御手段の選択決定する変動パターンも変更されて、遊技の遊技性が変化するので、異なる遊技を楽しむことができるようになる。このとき、前記図柄制御手段を新規に取替える必要がないので、部品コストを削減し得ると共に、廃棄物を低減させて省資源化を図り得る。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
また、本願の別の発明における遊技機では、図柄制御手段は可変表示部に変動表示される図柄を示す情報である複数の図柄パターンを記憶していると共に、主制御手段は前記複数の図柄パターンの内の特定の図柄パターンに対応する１つの図柄パターン選択コマンドを記憶している。そして、前記主制御手段に記憶させた図柄パターン選択コマンドを前記図柄制御手段に送信することで、図柄制御手段は受信した当該選択コマンドと対応する図柄パターンを選択決定する。すなわち、異なる図柄パターン選択コマンドを記憶した主制御手段を所要に応じて選択して交換することで、前記図柄制御手段の選択決定する図柄パターンも変更されて、遊技の遊技性が変化するので、異なる遊技を楽しむことができるようになる。このとき、前記図柄制御手段を新規に取替える必要がないので、部品コストを削減し得ると共に、廃棄物を低減させて省資源化を図り得る。
また、本願の更に別の発明における遊技機では、図柄制御手段は可変表示部に変動表示される図柄の変動動作を決定する情報である動作パターンを記憶していると共に、主制御手段は前記複数の動作パターンの内の特定の動作パターンに対応する１つの動作パターン選択コマンドを記憶している。そして、前記主制御手段に記憶させた動作パターン選択コマンドを前記図柄制御手段に送信することで、図柄制御手段は受信した当該選択コマンドと対応する動作パターンを選択決定する。すなわち、異なる動作パターン選択コマンドを記憶した主制御手段を所要に応じて選択して交換することで、前記図柄制御手段の選択決定する動作パターンも変更されて、遊技の遊技性が変化するので、異なる遊技を楽しむことができるようになる。このとき、前記図柄制御手段を新規に取替える必要がないので、部品コストを削減し得ると共に、廃棄物を低減させて省資源化を図り得る。
更に、本願の別の発明における遊技機では、図柄制御手段は可変表示部に変動表示される図柄を示す情報である複数の図柄パターンおよび可変表示部に変動表示される図柄の変動動作を決定する情報である動作パターンを記憶していると共に、主制御手段は前記複数の図柄パターンおよび動作パターンの内の特定の図柄パターンおよび動作パターンに対応する１つの図柄パターン選択コマンドおよび動作パターン選択コマンドを記憶している。そして、前記主制御手段に記憶させた図柄パターン選択コマンドおよび動作パターン選択コマンドを前記図柄制御手段に送信することで、図柄制御手段は受信した当該選択コマンドと対応する図柄パターンおよび動作パターンを選択決定する。すなわち、異なる図柄パターン選択コマンドおよび動作パターン選択コマンドを記憶した主制御手段を所要に応じて選択して交換することで、前記図柄制御手段の選択決定する図柄パターンおよび動作パターンも変更されて、遊技の遊技性が変化するので、異なる遊技を楽しむことができるようになる。このとき、前記図柄制御手段を新規に取替える必要がないので、部品コストを削減し得ると共に、廃棄物を低減させて省資源化を図り得る。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００６４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００６５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００６５】
【発明の効果】
以上説明した如く、本発明に係る遊技機によれば、遊技の遊技状態を制御する図柄制御手段は可変表示部に変動表示される図柄の変動時間を決定する情報である選択可能な複数の変動パターンを記憶し、主制御手段は前記複数の変動パターンの内の、特定の変動パターンに対応する変動パターン選択コマンドを記憶する。そして、この変動パターン選択コマンドを前記図柄制御手段に送信することで、図柄制御手段は当該変動パターン選択コマンドに対応する変動パターンに基づいて図柄制御を行うようになる。すなわち、異なる変動パターン選択コマンドを記憶した主制御手段を、所要に応じて選択して交換することで、前記図柄制御手段の選択決定する変動パターンは変更され、図柄制御手段を取替えることなく変動パターンを変更し得るようになり、遊技性の異なった遊技を楽しむことができる。更に、図柄制御手段を取替える必要のないことから、部品コストを削減し得ると共に廃棄物およびその処理コストを効果的に低減することができる。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００６６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００６６】
また、本願の別の発明に係る遊技機によれば、遊技の遊技状態を制御する図柄制御手段は可変表示部に変動表示される図柄を示す情報である選択可能な複数の図柄パターンを記憶し、主制御手段は前記複数の図柄パターンの内の、特定の図柄パターンに対応する図柄パターン選択コマンドを記憶する。そして、この図柄パターン選択コマンドを前記図柄制御手段に送信することで、図柄制御手段は当該図柄パターン選択コマンドに対応する図柄パターンに基づいて図柄制御を行うようになる。すなわち、異なる図柄パターン選択コマンドを記憶した主制御手段を、所要に応じて選択して交換することで、前記図柄制御手段の選択決定する図柄パターンは変更され、図柄制御手段を取替えることなく図柄パターンを変更し得るようになり、遊技性の異なった遊技を楽しむことができる。更に、図柄制御手段を取替える必要のないことから、部品コストを削減し得ると共に廃棄物およびその処理コストを効果的に低減することができる。
本願の更に別の発明に係る遊技機によれば、遊技の遊技状態を制御する図柄制御手段は可変表示部に変動表示される図柄の変動動作を決定する情報である動作パターンを記憶し、主制御手段は前記複数の動作パターンの内の、特定の動作パターンに対応する動作パターン選択コマンドを記憶する。そして、この動作パターン選択コマンドを前記図柄制御手段に送信することで、図柄制御手段は当該動作パターン選択コマンドに対応する動作パターンに基づいて図柄制御を行うようになる。すなわち、異なる動作パターン選択コマンドを記憶した主制御手段を、所要に応じて選択して交換することで、前記図柄制御手段の選択決定する動作パターンは変更され、図柄制御手段を取替えることなく動作パターンを変更し得るようになり、遊技性の異なった遊技を楽しむことができる。更に、図柄制御手段を取替える必要のないことから、部品コストを削減し得ると共に廃棄物およびその処理コストを効果的に低減することができる。
更に、本願の別の発明に係る遊技機によれば、遊技の遊技状態を制御する図柄制御手段は可変表示部に変動表示される図柄を示す情報である選択可能な複数の図柄パターンおよび可変表示部に変動表示される図柄の変動動作を決定する情報である動作パターンを記憶し、主制御手段は前記複数の図柄パターンおよび動作パターンの内の、特定の図柄パターンおよび動作パターンに対応する図柄パターン選択コマンドおよび動作パターン選択コマンドを記憶する。そして、この図柄パターン選択コマンドおよび動作パターン選択コマンドを前記図柄制御手段に送信することで、図柄制御手段は当該図柄パターン選択コマンドおよび動作パターン選択コマンドに対応する図柄パターンおよび動作パターンに基づいて図柄制御を行うようになる。すなわち、異なる図柄パターン選択コマンドおよび動作パターン選択コマンドを記憶した主制御手段を、所要に応じて選択して交換することで、前記図柄制御手段の選択決定する図柄パターンおよび動作パターンは変更され、図柄制御手段を取替えることなく図柄パターンおよび動作パターンを変更し得るようになり、遊技性の異なった遊技を楽しむことができる。更に、図柄制御手段を取替える必要のないことから、部品コストを削減し得ると共に廃棄物およびその処理コストを効果的に低減することができる。