【手続補正書】
【提出日】平成19年12月25日(2007.12.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数種の絵柄が周方向に付された複数の周回体と、
前記各周回体について各絵柄のうち一部の絵柄を視認可能とする表示部と、
遊技開始に必要な所定数の遊技媒体のベットがなされたか否かを判断するベット判断手段と、
前記各周回体の回転を開始させるべく操作される始動操作手段と、
前記各周回体毎に設けられ、該各周回体を回転させる駆動手段と、
前記各周回体の回転を停止させるべく操作される停止操作手段と、
前記ベット判断手段によりベットがなされたと判断された場合、前記始動操作手段の操作に基づいて前記各周回体の回転を開始させ、前記停止操作手段の操作に基づいて前記各周回体の回転を停止させるように、前記各駆動手段を駆動制御する駆動制御手段と、
前記各周回体が停止した場合の前記表示部から視認できる有効位置における停止絵柄が、所定絵柄又は所定絵柄の組合せである場合には、所定数の遊技媒体を払い出す払出手段と
を備えた遊技機において、
前記ベット判断手段によりベットがなされたと判断されるためのベット数を複数段階のいずれかに設定するベット数設定手段と、
１ゲームに要する時間が所定時間以上となるように設けられたウエイト時間を複数段階のいずれかに設定するウェイト時間設定手段と、
複数ゲームに亘って前記ベット数設定手段により設定されるベット数が通常遊技状態中よりも少なくなるように設定されたベット数減少期間中は、前記ウエイト時間設定手段による設定を、前記ウエイト時間が前記通常遊技状態中よりも短くなる設定に変更させる設定変更手段と
を備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記ベット数減少期間中における単位時間あたりの遊技媒体の平均必要数が、前記通常遊技状態中における単位時間あたりの遊技媒体の平均必要数を超えないように、前記ベット数減少期間中におけるベット数に応じたウエイト時間が設定されていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記ベット数減少期間中における単位時間あたりの遊技媒体の平均必要数と、前記通常遊技状態中における単位時間あたりの遊技媒体の平均必要数とがほぼ同一となるように、前記ベット数減少期間中におけるベット数に応じたウェイト時間が設定されていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項４】
複数種の絵柄が周方向に付された複数の周回体と、
前記各周回体について各絵柄のうち一部の絵柄を視認可能とする表示部と、
遊技開始に必要な所定数の遊技媒体のベットがなされたか否かを判断するベット判断手段と、
前記各周回体の回転を開始させるべく操作される始動操作手段と、
前記各周回体毎に設けられ、該各周回体を回転させる駆動手段と、
前記各周回体の回転を停止させるべく操作される停止操作手段と、
前記ベット判断手段によりベットがなされたと判断された場合、前記始動操作手段の操作に基づいて前記各周回体の回転を開始させ、前記停止操作手段の操作に基づいて前記各周回体の回転を停止させるように、前記各駆動手段を駆動制御する駆動制御手段と、
前記各周回体が停止した場合の前記表示部から視認できる有効位置における停止絵柄が、所定絵柄又は所定絵柄の組合せである場合には、所定数の遊技媒体を払い出す払出手段と
を備えた遊技機において、
前記ベット判断手段によりベットがなされたと判断されるためのベット数を複数段階のいずれかに設定するベット数設定手段と、
１ゲームに要する時間が所定時間以上となるように設けられたウェイト時間を設定するウェイト時間設定手段と、
複数ゲームに亘って前記ベット数設定手段により設定されるベット数が通常遊技状態よりも少なくなるように設定されたベット数減少期間中は、前記ウエイト時間設定手段により設定されたウエイト時間を無効化する設定変更手段と
を備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項５】
再遊技絵柄を含む複数種の絵柄が周方向に付された複数の周回体と、
前記各周回体について各絵柄のうち一部の絵柄を視認可能とする表示部と、
遊技開始に必要な所定数の遊技媒体のベットがなされたか否かを判断するベット判断手段と、
前記各周回体の回転を開始させるべく操作される始動操作手段と、
前記各周回体毎に設けられ、該各周回体を回転させる駆動手段と、
前記各周回体の回転を停止させるべく操作される停止操作手段と、
前記ベット判断手段によりベットがなされたと判断された場合、前記始動操作手段の操作に基づいて前記各周回体の回転を開始させ、前記停止操作手段の操作に基づいて前記各周回体の回転を停止させるように、前記各駆動手段を駆動制御する駆動制御手段と、
前記各周回体が停止した場合の前記表示部から視認できる有効位置における停止絵柄が、所定絵柄又は所定絵柄の組合せである場合には、所定数の遊技媒体を払い出す払出手段と
を備え、
前記各周回体が停止した場合であって、前記再遊技絵柄の組合せが前記有効位置に停止した場合には、遊技者による遊技媒体のベット操作によらず前記各周回体の回転による次ゲームを行うことができるよう構成した遊技機において、
前記再遊技絵柄の組合せの当選確率を複数段階のいずれかに設定する再遊技確率設定手段と、
前記ベット判断手段によりベットがなされたと判断されるためのベット数を複数段階のいずれかに設定するベット数設定手段と、
１ゲームに要する時間が所定時間以上となるように設けられたウェイト時間を複数段階のいずれかに設定するウェイト時間設定手段と、
複数ゲームに亘って前記再遊技確率設定手段による再遊技絵柄の組合せの当選確率が通常遊技状態中よりも高確率に設定された再遊技頻出期間中は、前記ベット数設定手段による設定をベット数が前記通常遊技状態中よりも少なくなる設定に変更させ、さらに前記ウエイト時間設定手段による設定をウエイト時間が前記通常遊技状態中よりも短くなる設定に変更させる設定変更手段と
を備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項６】
前記再遊技頻出期間中における単位時間あたりの遊技媒体の平均必要数が、前記通常遊技状態中における単位時間あたりの遊技媒体の平均必要数を超えないように、前記再遊技頻出期間中における再遊技絵柄の組合せの当選確率及びベット数に応じたウエイト時間が設定されていることを特徴とする請求項５に記載の遊技機。
【請求項７】
前記再遊技頻出期間中における単位時間あたりの遊技媒体の平均必要数と、前記通常遊技状態中における単位時間あたりの遊技媒体の平均必要数とがほぼ同一となるように、前記再遊技頻出期間中における再遊技絵柄の組合せの当選確率及びベット数に応じたウェイト時間が設定されていることを特徴とする請求項５に記載の遊技機。
【請求項８】
再遊技絵柄を含む複数種の絵柄が周方向に付された複数の周回体と、
前記各周回体について各絵柄のうち一部の絵柄を視認可能とする表示部と、
遊技開始に必要な所定数の遊技媒体のベットがなされたか否かを判断するベット判断手段と、
前記各周回体の回転を開始させるべく操作される始動操作手段と、
前記各周回体毎に設けられ、該各周回体を回転させる駆動手段と、
前記各周回体の回転を停止させるべく操作される停止操作手段と、
前記ベット判断手段によりベットがなされたと判断された場合、前記始動操作手段の操作に基づいて前記各周回体の回転を開始させ、前記停止操作手段の操作に基づいて前記各周回体の回転を停止させるように、前記各駆動手段を駆動制御する駆動制御手段と、
前記各周回体が停止した場合の前記表示部から視認できる有効位置における停止絵柄が、所定絵柄又は所定絵柄の組合せである場合には、所定数の遊技媒体を払い出す払出手段と
を備え、
前記各周回体が停止した場合であって、前記再遊技絵柄の組合せが前記有効位置に停止した場合には、遊技者による遊技媒体のベット操作によらず前記各周回体の回転による次ゲームを行うことができるよう構成した遊技機において、
前記再遊技絵柄の組合せの当選確率を複数段階のいずれかに設定する再遊技確率設定手段と、
前記ベット判断手段によりベットがなされたと判断されるためのベット数を複数段階のいずれかに設定するベット数設定手段と、
１ゲームに要する時間が所定時間以上となるように設けられたウェイト時間を設定するウェイト時間設定手段と、
複数ゲームに亘って前記再遊技確率設定手段による再遊技絵柄の組合せの当選確率が通常遊技状態中よりも高確率に設定された再遊技頻出期間中は、前記ベット数設定手段による設定をベット数が前記通常遊技状態中よりも少なくなる設定に変更させ、さらに前記ウエイト時間設定手段により設定されたウエイト時間を無効化する設定変更手段と
を備えたことを特徴とする遊技機。