【手続補正書】
【提出日】平成20年2月27日(2008.2.27)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】請求項１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項１】  遊技媒体を用いて遊技者が所定の遊技を行うことが可能であり、遊技により払出条件が成立したことにもとづいて景品として遊技媒体を遊技者に払い出す遊技機であって、
遊技の進行を制御する遊技制御手段と、
遊技媒体の払い出しを行う払出手段と、
前記払出手段を制御する払出制御手段と、
前記払出手段による遊技媒体の払い出しを検出する払出検出手段と、
人為的操作に応じてエラー解除信号を出力するエラー解除操作手段とを備え、
前記遊技制御手段は、
前記払出条件の成立にもとづいて払い出すべき景品遊技媒体の総数を特定可能な景品遊技媒体数データを記憶するとともに、遊技機への電力供給が停止したときに記憶内容を少なくとも所定期間保存することが可能な景品遊技媒体数記憶手段と、
前記景品遊技媒体数データにもとづいて前記払出制御手段に対して所定数の景品遊技媒体の払出数を特定可能な払出指令信号を送信する払出指令信号送信手段と、
前記払出指令信号送信手段が払出指令信号を送信した後に所定の減算条件が成立すると前記景品遊技媒体数データから前記払出指令信号で特定された払出数に対応する値を減算する減算処理を行う景品遊技媒体数データ減算手段とを含み、
前記払出制御手段は、
制御に応じて変動するデータを記憶する揮発性記憶手段と、
前記遊技制御手段における前記払出指令信号送信手段から送信された前記払出指令信号で特定された景品遊技媒体の払出数を前記揮発性記憶手段に記憶するとともに、該揮発性記憶手段に記憶された払出数の景品遊技媒体を前記払出手段を制御して払い出させる払出処理を実行する景品遊技媒体払出制御手段と、
所定条件の成立により払い出しに関わる制御状態をエラー状態に移行させるエラー状態設定手段と、
前記エラー状態において前記エラー解除操作手段からエラー解除信号が出力されたことにもとづいて前記エラー状態を解除するエラー状態解除手段と、
前記払出検出手段が所定数の遊技媒体の払い出しを検出する毎に、景品遊技媒体信号を遊技機外部に向けて出力する景品遊技媒体信号出力手段とを含み、
前記払出指令信号送信手段は、前記景品遊技媒体数データ減算手段による減算処理の後に前記景品遊技媒体数データが未払出の景品遊技媒体があることを示すものであったときには、前記払出指令信号で特定される払出数の景品遊技媒体の払出処理が終了した後に次の払出指令信号を出力し、
前記景品遊技媒体信号出力手段は、前記エラー状態であっても、前記払出検出手段が所定数の遊技媒体の払い出しを検出する毎に前記景品遊技媒体信号を出力する
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
【課題を解決するための手段】
本発明による遊技機は、遊技媒体を用いて遊技者が所定の遊技を行うことが可能であり、遊技により払出条件が成立したことにもとづいて景品として遊技媒体を遊技者に払い出す遊技機であって、遊技の進行を制御する遊技制御手段（例えばＣＰＵ５６等）と、遊技媒体の払い出しを行う払出手段（例えば球払出装置９７）と、払出手段を制御する払出制御手段（例えば払出制御用ＣＰＵ３７１等）と、払出手段による遊技媒体の払い出しを検出する払出検出手段（例えば払出カウントスイッチ３０１）と、人為的操作に応じてエラー解除信号（例えば操作に応じた操作信号）を出力するエラー解除操作手段（例えばエラー解除スイッチ３７５）とを備え、遊技制御手段が、払出条件の成立にもとづいて払い出すべき景品遊技媒体の総数を特定可能な景品遊技媒体数データを記憶するとともに、遊技機への電力供給が停止したときに記憶内容を少なくとも所定期間保存することが可能な景品遊技媒体数記憶手段（例えば電源バックアップされたＲＡＭ５５における総賞球数格納バッファ）と、景品遊技媒体数データにもとづいて払出制御手段に対して所定数の景品遊技媒体の払出数を特定可能な払出指令信号（例えば払出個数信号）を送信する払出指令信号送信手段（例えば遊技制御手段におけるステップＳ２３２の賞球送信処理を実行する部分）と、払出指令信号送信手段が払出指令信号を送信した後に所定の減算条件（例えば払出ＢＵＳＹ信号がオン状態になったこと）が成立すると景品遊技媒体数データから払出指令信号で特定された払出数に対応する値を減算する減算処理を行う景品遊技媒体数データ減算手段（例えば遊技制御手段におけるステップＳ２３３の賞球待ち処理２を実行する部分）とを含み、払出制御手段が、制御に応じて変動するデータを記憶する揮発性記憶手段（例えばＲＡＭ）と、遊技制御手段における払出指令信号送信手段から送信された払出指令信号で特定された景品遊技媒体の払出数を揮発性記憶手段に記憶するとともに、揮発性記憶手段に記憶された払出数の景品遊技媒体を払出手段を制御して払い出させる払出処理を実行する景品遊技媒体払出制御手段（例えば払出制御手段におけるステップＳ５４６およびステップＳ７５６の払出制御処理を実行する部分）と、所定条件の成立（例えば図５１に示すいずれかのエラー原因の発生）により払い出しに関わる制御状態をエラー状態（例えばエラーフラグのエラービットがセットされている状態）に移行させるエラー状態設定手段（例えば払出制御手段におけるステップＳ５６３，Ｓ５６４，Ｓ６６１，Ｓ６６６，Ｓ６９２，Ｓ６９３を実行する部分）と、エラー状態においてエラー解除操作手段からエラー解除信号が出力されたことにもとづいてエラー状態を解除するエラー状態解除手段（例えば払出制御手段におけるステップＳ６７１〜Ｓ６７７を実行する部分）と、払出検出手段が所定数の遊技媒体の払い出しを検出する毎に、景品遊技媒体信号（例えば１パルスが１０個の遊技球の払い出しを示す信号）を遊技機外部（例えばホールコンピュータ）に向けて出力する景品遊技媒体信号出力手段（例えば払出制御手段におけるステップＳ８０１〜Ｓ８０８を実行する部分）とを含み、払出指令信号送信手段が、景品遊技媒体数データ減算手段による減算処理の後に景品遊技媒体数データが未払出の景品遊技媒体があることを示すものであったときには、払出指令信号で特定される払出数の景品遊技媒体の払出処理が終了した後に次の払出指令信号を出力し（例えばステップＳ２６５の処理の実行後に、ステップＳ２７１で払出ＢＵＳＹ信号がオフ状態になったことを確認してから、ステップＳ２４７で総賞球数格納バッファの内容が０でないことを条件にステップＳ２５４で払出個数信号を出力する）、景品遊技媒体信号出力手段が、エラー状態であっても、払出検出手段が所定数の遊技媒体の払い出しを検出する毎に、景品遊技媒体信号を出力する（エラーフラグのセット／リセットに関わらず図５５に示す情報出力処理を実行）ことを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０３１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０３１７】
【発明の効果】
以上のように、請求項１記載の発明によれば、遊技制御手段が、払出条件の成立にもとづいて払い出すべき景品遊技媒体の総数を特定可能な景品遊技媒体数データを記憶するとともに、遊技機への電力供給が停止したときに記憶内容を少なくとも所定期間保存することが可能な景品遊技媒体数記憶手段と、景品遊技媒体数データにもとづいて払出制御手段に対して所定数の景品遊技媒体の払出数を特定可能な払出指令信号を送信する払出指令信号送信手段と、払出指令信号送信手段が払出指令信号を送信した後に所定の減算条件が成立すると景品遊技媒体数データから払出指令信号で特定された払出数に対応する値を減算する減算処理を行う景品遊技媒体数データ減算手段とを含み、払出制御手段が、制御に応じて変動するデータを記憶する揮発性記憶手段と、遊技制御手段における払出指令信号送信手段から送信された払出指令信号で特定された景品遊技媒体の払出数を揮発性記憶手段に記憶するとともに、揮発性記憶手段に記憶された払出数の景品遊技媒体を払出手段を制御して払い出させる払出処理を実行する景品遊技媒体払出制御手段と、所定条件の成立により払い出しに関わる制御状態をエラー状態に移行させるエラー状態設定手段と、エラー状態においてエラー解除操作手段からエラー解除信号が出力されたことにもとづいてエラー状態を解除するエラー状態解除手段と、払出検出手段が所定数の遊技媒体の払い出しを検出する毎に、景品遊技媒体信号を遊技機外部に向けて出力する景品遊技媒体信号出力手段とを含み、払出指令信号送信手段は、景品遊技媒体数データ減算手段による減算処理の後に景品遊技媒体数データが未払出の景品遊技媒体があることを示すものであったときには、払出指令信号で特定される払出数の景品遊技媒体の払出処理が終了した後に次の払出指令信号を出力し、景品遊技媒体信号出力手段は、エラー状態であっても、払出検出手段が所定数の遊技媒体の払い出しを検出する毎に前記景品遊技媒体信号を出力するように構成されているので、的確に払い出しに関わるエラーが発生している状態を解除できるようにするとともに、そのようなエラーが発生している状態においても実際に払い出しが検出された遊技媒体の数を、景品遊技媒体信号を入力可能な管理装置等により集計可能とし、不正行為にもとづく遊技球の払い出しを察知可能とすることができる。また、景品遊技媒体の未払出数を遊技制御手段において一元管理できるとともに、未払出数を確実に管理することができる効果がある。その結果、払出制御手段の構成が簡略化され、遊技機のコストが低減する。さらに、払出制御手段がエラー解除信号を認識することによってエラー解除されるので、払出制御手段の記憶内容がクリアされないようにすることができ、その結果、エラー解除のためのスイッチ操作によって遊技者に不利益がもたらされてしまうことを防止することができる。