【手続補正書】
【提出日】平成20年4月23日(2008.4.23)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
人手で把持することのできる部分を少なくとも含む本体部を有する弦楽器型の電子楽器であって、
前記本体部に設けられ、列状に配設された複数の操作子を含む音高指定手段と、
前記本体部に設けられ、前記音高指定手段に含まれる操作子の操作状態に応じた音高での楽音の発音を指示するトリガを入力する発音指示トリガ手段と、
前記本体部において前記各操作子に対応して設けられ、該操作子の配列に倣って配列された複数の発光要素からなる発光部と、
前記発音指示トリガ手段により入力されたトリガに応じて、前記音高指定手段の操作子の操作状態に基づく音高の楽音を発生する楽音発生手段と、
前記発音指示トリガ手段により入力されたトリガに応じて、前記発光部の各発光要素が配列方向に沿って順次発光状態になるよう制御する発光制御手段と
を含むことを特徴とする電子弦楽器。
【請求項２】
人手で把持することのできる部分を少なくとも含む本体部を有する弦楽器型の電子楽器であって、
前記本体部に設けられ、列状に配設された複数の操作子を含む音高指定手段と、
前記本体部に設けられ、前記音高指定手段に含まれる操作子の操作状態に応じた音高での楽音の発音を指示するトリガを入力する発音指示トリガ手段と、
前記本体部において前記各操作子に対応して設けられ、該操作子の配列に倣って配列された複数の発光要素からなる発光部と、
前記発音指示トリガ手段により入力されたトリガに応じて、前記音高指定手段の操作子の操作状態に基づく音高の楽音を発生する楽音発生手段と、
前記音高指定手段の操作子の操作に応じて、前記発光部の各発光要素が配列方向に沿って順次発光状態になるよう制御する発光制御手段と
を含むことを特徴とする電子弦楽器。
【請求項３】
前記発光制御手段は、前記各発光要素の発光状態の移り変わりのタイミングを任意に調整する調整手段を更に具えることを特徴とする請求項１又は２に記載の電子弦楽器。
【請求項４】
テンポクロックを任意の周期で発生しうるテンポクロック発生手段を更に有し、
前記発光制御手段に具わる前記調整手段は、前記テンポクロックの周期に同期して前記各発光要素の発光状態の移り変わりのタイミングを制御することを特徴とする請求項３に記載の電子弦楽器。
【請求項５】
前記発音指示トリガ手段は、前記トリガを所定の複数の発音チャンネル別に入力しうる手段を含み、
前記音高指定手段の操作子は、前記所定の複数の発音チャンネルに夫々対応する所定の複数の列を成し、
楽音発生手段は、前記所定の複数の発音チャンネル毎に楽音を発生しうる手段を含み、
前記発光部は、前記所定の複数の操作子の列に対応する複数列に配列された発光要素から構成されるものであって、
前記発光制御手段は、前記複数の発音チャンネルに対応する各列毎に前記発光要素の発光を制御するものであることを特徴とする請求項１乃至４の何れかに記載の電子弦楽器。
【請求項６】
前記音高指定手段の前記操作子の操作状態を指定するデータ及び前記発音チャンネルを指定するデータを含む演奏ガイド情報を供給する供給手段と、
前記供給手段から供給された演奏ガイド情報に含まれる前記操作子の操作状態を指定するデータと前記音高指定手段の操作状態との一致、又は、前記発音チャンネルを指定するデータと前記発音指示トリガ手段によってトリガが入力された発音チャンネルとの一致の少なくともいずれかの一方の一致を判断する判断手段と
を更に含み、
前記判断手段の一致出力に応じて、前記発光制御手段による前記発光部の発光制御が行われる請求項１乃至５のいずれかに記載の電子弦楽器。
【請求項７】
前記供給手段は、前記操作子の操作状態を指定するデータと前記発音チャンネルを指定するデータによって３つ以上の音高の楽音を組み合わせた和音を表現した演奏ガイド情報を出力しうるものであることを特徴とする請求項６に記載の電子弦楽器。
【請求項８】
人手で把持することのできる部分を少なくとも含む本体部を有する弦楽器型の電子楽器であって、
前記本体部に設けられ、前記音高指定手段に含まれる操作子の操作状態に応じた音高での楽音の発音を指示するトリガを所定の複数の発音チャンネル別に入力する発音指示トリガ手段と、
前記本体部に設けられ、記所定の複数の発音チャンネルに夫々対応する複数の列に配列された複数の操作子を含む音高指定手段と、
前記本体部において前記各操作子に対応して設けられ、該操作子の配列に倣って配列された複数の発光要素からなる発光部と、
前記音高指定手段の前記操作子の操作状態を指定するデータ及び前記発音チャンネルを指定するデータを含む演奏ガイド情報を供給する供給手段と、
前記供給手段から供給された演奏ガイド情報に含まれる前記操作子の操作状態を指定するデータと前記音高指定手段の操作状態との一致を判断する判断手段と、
前記判断手段の一致出力に応じて、前記発光部の各発光要素が配列方向に沿って順次発光状態になるよう制御する発光制御手段と、
前記判断手段の一致出力に応じて、前記前記供給手段から供給された演奏ガイド情報に基づく楽音を発生する楽音発生手段と
を有し、前記判断手段の一致出力に応じて、前記供給手段から次回供給されるべき演奏ガイド情報が新規に更新されることを特徴とする電子弦楽器。
【請求項９】
前記判断手段は、前記演奏ガイド情報に含まれる前記発音チャンネルを指定するデータと前記発音指示トリガ手段によってトリガが入力された発音チャンネルとの一致を判断する判断手段を含むことを特徴とする請求項８に記載の電子弦楽器。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
この発明は、人手で把持することのできる部分を少なくとも含む本体部を有する弦楽器型の電子楽器であって、前記本体部に設けられ、列状に配設された複数の操作子を含む音高指定手段と、前記本体部に設けられ、前記音高指定手段に含まれる操作子の操作状態に応じた音高での楽音の発音を指示するトリガを入力する発音指示トリガ手段と、前記本体部において前記各操作子に対応して設けられ、該操作子の配列に倣って配列された複数の発光要素からなる発光部と、前記発音指示トリガ手段により入力されたトリガに応じて、前記音高指定手段の操作子の操作状態に基づく音高の楽音を発生する楽音発生手段と、前記発音指示トリガ手段により入力されたトリガに応じて、前記発光部の各発光要素が配列方向に沿って順次発光状態になるよう制御する発光制御手段とを含むことを特徴とする電子弦楽器である。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
また、この発明は、人手で把持することのできる部分を少なくとも含む本体部を有する弦楽器型の電子楽器であって、前記本体部に設けられ、列状に配設された複数の操作子を含む音高指定手段と、前記本体部に設けられ、前記音高指定手段に含まれる操作子の操作状態に応じた音高での楽音の発音を指示するトリガを入力する発音指示トリガ手段と、前記本体部において前記各操作子に対応して設けられ、該操作子の配列に倣って配列された複数の発光要素からなる発光部と、前記発音指示トリガ手段により入力されたトリガに応じて、前記音高指定手段の操作子の操作状態に基づく音高の楽音を発生する楽音発生手段と、前記音高指定手段の操作子の操作に応じて、前記発光部の各発光要素が配列方向に沿って順次発光状態になるよう制御する発光制御手段とを含むことを特徴とする電子弦楽器である。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
この発明によれば、前記本体部において列状に配設された複数の操作子に対応して配列された複数の発光要素が、発光制御手段の制御により、前記発音指示トリガ手段に入力されたトリガに応じて、前記発光部の各発光要素が配列方向に沿って順次発光状態になるよう制御されることで、光が、操作子の配設列に沿って移動するように発光制御することができる。また、この発明よれば、発光制御手段の制御により、前記音高指定手段の操作子の操作に応じて、前記発光部の各発光要素が配列方向に沿って順次発光状態になるよう制御されることで、この場合も、光が、操作子の配設列に沿って移動するように発光制御することができる。これにより、或る操作子が演奏者の手指の下にあったとしても、光の移動により、発光表示の視認性を高めることができる。更に、上記の発明を、所謂演奏ガイド機能に適用することで、ウクレレ等のようなタイプの電子弦楽器において、撥弦操作やコード押さえ操作の視覚的確認を明確に行うことができるようになるという優れた効果を奏する。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
図１（ａ）は、この実施例に係るウクレレ型電子弦楽器の外観を上面から見た平面図であり、（ｂ）は、（ａ）のウクレレを裏面から見た図である。図示の通り当該ウクレレ型電子弦楽器の全体的な外観形状を通常のアコースティックのウクレレを模擬したもので、ボディ１と、該ボディ１の一端から突き出したネック２とを有する筐体から構成され、両部材の形状及び寸法はアコースティックのウクレレと概ね同様となっている。ボディ１の略中央には、アコースティックのウクレレの第１弦〜第４弦に対応して、各弦を模擬した金属ワイヤ製の擬似弦（発音指示操作子）１０ａ，１０ｂ，１０ｃ及び１０ｄを含む発音指示トリガ手段１０が配設されている。演奏者は自然楽器において右手でウクレレの弦を撥弦する（ストロークする又は爪弾く）ようにして擬似弦１０ａ〜１０ｄを操作することで発生させる楽音の発音タイミングを指示できる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３３】
ステップＳ６では、フラグＭに値０がセットされているかどうかによって、演奏モードが通常の演奏（両手モード）に設定されているどうかを判断する。ｎｏの場合は、処理がステップＳ２３に分岐して、後述するように、演奏ガイドの手本となる自動演奏用データが逐次発生される。演奏モードが通常の演奏（両手モード）に設定されていれば）ステップＳ６のｙｅｓ）に進み、ステップＳ７〜Ｓ１４において、フレット間操作子Ｆｓｗ（図１の符号２０）のオン・オフ操作に応じて指示されたピッチデータを取り込むための処理を行う。ステップＳ７において全てのフレット間操作子Ｆｓｗを走査し、ステップＳ８ではフレット間操作子Ｆｓｗのオン又はオフイベントの有無を判定する。先ず、オフイベント時を説明をすると、当該発音チャンネルの操作子の列において、他に何もイベントがなければ、ステップＳ１１において開放弦の扱いとなり（ｙｅｓ）、ステップＳ１４において、当該チャンネルｃｈの開放弦用プリセットレジスタＰＩ（ｎ）のデータが、ピッチレジスタＰＩＴ（ｎ）に入る。この状態で、後述のステップＳ９のｎｏにより、前回状態の開放弦データがピッチレジスタＰＩＴ（ｎ）に入る。すなわち、フィンガリングオフイベント時に対応して、当該発音チャンネルｃｈの操作子の全てオフのイベントのときに、開放弦と判断される。
また、上記ステップｓ８において検出されたオフイベントが当該チャンネルｃｈのフレット間操作子列における最後のオフイベントでなければ、つまり、当該チャンネルｃｈのフレット間操作子列に属する他のフレット間操作子Ｆｓｗがオン状態にあり、当該チャンネルｃｈが開放弦の状態になっていなければ、当該チャンネルｃｈのフレット間操作子の列において、現在オン中のフレット間操作子Ｆｓｗのうちの最高音に相当するものを優先する処理を行い（ステップＳ１２）、該現在オン中の操作子のうちの最高音に相当するフレット間操作子Ｆｓｗのフレット番号ｍを用いて、ステップＳ１３のピッチデータ設定処理を行う。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３４】
また、ステップＳ８において、フレット間操作子Ｆｓｗのオンイベントを検出すれば、ステップＳ９に分岐する。ステップＳ９では、オンイベントがあったフレット間操作子Ｆｓｗに対応する擬似弦の発音チャンネルｃｈが現在使用中かどうか、つまり、楽音発音中かどうかを判定し、未使用（ｎｏ）であれば、ステップＳ１３に進める。ステップＳ１３では、当該イベントに対応するピッチデータを発音用のピッチレジスタＰＩＴ（ｎ）に格納する。イベントに対応するピッチデータは、当該発音チャンネルｃｈの開放弦用プリセットレジスタＰＩ（ｎ）に格納された開放弦用の音高データにフレット間操作子Ｆｓｗのフレット番号ｍを足したもの（つまり、開放弦からｍ番目のピッチ）である。また、当該チャンネルｃｈが使用中であって、現在オンイベントされたフレット間操作子Ｆｓｗのフレット番号ｍが、当該チャンネルｃｈで押圧操作されたフレット間操作子Ｆｓｗのフレット番号ｍよりも高音側であれば、ステップＳ１０をｙｅｓに分岐し、ステップＳ１３にて当該イベントに対応するピッチデータを発音用のピッチレジスタＰＩＴ（ｎ）に格納する。一方、ステップＳ１０において、現在オンイベント有りのフレット間操作子Ｆｓｗのフレット番号ｍが、当該チャンネルｃｈで既に押圧操作中の他のフレット間操作子Ｆｓｗの番号ｍよりも高音側でなければ、当該チャンネルｃｈのピッチレジスタＰＩＴ（ｎ）に現在格納されている（つまり前回設定した）ピッチデータを維持する。
以上の処理で、各発音チャンネルｃｈのフレット間操作子Ｆｓｗのオン又はオフ操作によって指示されたピッチデータを取得できる。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３６】
ステップＳ１９において、前記トリガ検出ブロック６７（図２参照）におけるトリガ検出の結果として、撥弦有りが検出されると、処理をステップＳ２０進める。演奏モードが通常の演奏（両手モード：フラグＭ＝０）に設定されていれば（ステップＳ２０のｎｏ）、ステップＳ２１において、トリガ検出部７４（図２参照）で検出した撥弦強さ信号（撥弦センサ値）をタッチデータレジスタＴＣ（ｃｈ）に当該発音チャンネルのタッチデータとして取り込み、ステップＳ２２において、上述の処理を経て取得したピッチデータ及びタッチデータやキーオンデータ等を含む当該発音チャンネルの全データを音源６３に送出して、当該発音チャンネルの全データに対応する楽音を発生させる。以上の手順で、通常の演奏処理が行われる。