【手続補正書】
【提出日】平成19年12月26日(2007.12.26)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】  画像生成を行う画像生成システムであって、
画像を表示する表示部が第１の方式で表示動作を行う表示部である場合には、表示部の垂直同期の毎に第１の時間を経過させて画像生成のためのシミュレーション処理を行い、画像を表示する表示部が第２の方式で表示動作を行う表示部である場合には、表示部の垂直同期の毎に第２の時間を経過させて画像生成のためのシミュレーション処理を行う手段と、
シミュレーション処理の結果に基づいて画像を生成する手段と、
を含むことを特徴とする画像生成システム。
【請求項２】  請求項１において、
表示部が第１の方式で表示動作を行う表示部である場合には、前記第１の時間を表す整数のＴ１に基づいてシミュレーション処理が行われ、
表示部が第２の方式で表示動作を行う表示部である場合には、前記第２の時間を表す整数のＴ２に基づいてシミュレーション処理が行われることを特徴とする画像生成システム。
【請求項３】  請求項１又は２において、
表示部が第１の方式で表示動作を行う表示部である場合には、表示部の垂直同期の毎に、前記第１の時間を表す整数のＴ１に基づいて時間経過パラメータを表す整数のＴＰが更新され、更新されたＴＰに基づいてシミュレーション処理が行われ、
表示部が第２の方式で表示動作を行う表示部である場合には、表示部の垂直同期の毎に、前記第２の時間を表す整数のＴ２に基づいて時間経過パラメータを表す整数のＴＰが更新され、更新されたＴＰに基づいてシミュレーション処理が行われることを特徴とする画像生成システム。
【請求項４】  画像生成を行う画像生成システムであって、
画像を表示する表示部が第１の方式で表示動作を行う表示部である場合には、第１の時間を表す整数のＴ１で時間経過を管理し、画像生成のためのシミュレーション処理を行い、画像を表示する表示部が第２の方式で表示動作を行う表示部である場合には、第２の時間を表す整数のＴ２で時間経過を管理し、画像生成のためのシミュレーション処理を行う手段と、
シミュレーション処理の結果に基づいて画像を生成する手段と、
を含むことを特徴とする画像生成システム。
【請求項５】  請求項１乃至４のいずれかにおいて、
前記シミュレーション処理がイベント処理を含み、
表示部が第１の方式で表示動作を行う表示部である場合には、前記第１の時間で時間経過パラメータが更新され、更新された時間経過パラメータに基づいてイベントの発生の有無が判断され、
表示部が第２の方式で表示動作を行う表示部である場合には、前記第２の時間で時間経過パラメータが更新され、更新された時間経過パラメータに基づいてイベントの発生の有無が判断されることを特徴とする画像生成システム。
【請求項６】  請求項１乃至５のいずれかにおいて、
前記シミュレーション処理がオブジェクトの移動処理を含み、
表示部が第１の方式で表示動作を行う表示部である場合には、前記第１の時間に基づいてオブジェクトの移動変化量が求められ、
表示部が第２の方式で表示動作を行う表示部である場合には、前記第２の時間に基づいてオブジェクトの移動変化量が求められることを特徴とする画像生成システム。
【請求項７】  請求項１乃至６のいずれかにおいて、
前記シミュレーション処理がオブジェクトのモーション処理を含み、
表示部が第１の方式で表示動作を行う表示部である場合には、前記第１の時間で時間経過パラメータが更新され、更新された時間経過パラメータに基づいてオブジェクトのモーション処理が行われ、
表示部が第２の方式で表示動作を行う表示部である場合には、前記第２の時間で時間経過パラメータが更新され、更新された時間経過パラメータに基づいてオブジェクトのモーション処理が行われることを特徴とする画像生成システム。
【請求項８】  請求項７において、
表示部が第１の方式で表示動作を行う表示部である場合には、前記第１の時間で更新される時間経過パラメータに基づいて、第１の方式用に用意されたモーションデータのモーションフレーム番号が特定され、特定されたモーションフレーム番号と第１の方式用に用意されたモーションデータに基づいて、オブジェクトのモーション処理が行われ、
表示部が第２の方式で表示動作を行う表示部である場合には、前記第２の時間で更新される時間経過パラメータに基づいて、第１の方式用に用意されたモーションデータのモーションフレーム番号とモーション補間率とが特定され、特定されたモーションフレーム番号及びモーション補間率と第１の方式用に用意されたモーションデータに基づいてモーション補間が行われ、オブジェクトのモーション処理が行われることを特徴とする画像生成システム。
【請求項９】  請求項７において、
表示部が第１の方式で表示動作を行う表示部である場合には、前記第１の時間で更新される時間経過パラメータに基づいて、第１の方式用に用意されたモーションデータのモーションフレーム番号が特定され、特定されたモーションフレーム番号と第１の方式用に用意されたモーションデータに基づいて、オブジェクトのモーション処理が行われ、
表示部が第２の方式で表示動作を行う表示部である場合には、前記第２の時間で更新される時間経過パラメータに基づいて、第２の方式用に用意されたモーションデータのモーションフレーム番号が特定され、特定されたモーションフレーム番号と第２の方式用に用意されたモーションデータに基づいて、オブジェクトのモーション処理が行われることを特徴とする画像生成システム。
【請求項１０】  請求項９において、
第１の方式用に用意されたモーションデータと第２の方式用に用意されたモーションデータとで共通するモーションフレーム番号のモーションデータについては、重複せずに記憶するモーションデータ記憶手段を含むことを特徴とする画像生成システム。
【請求項１１】  請求項１乃至１０のいずれかにおいて、
前記第１、第２の方式の一方がＮＴＳＣ方式であり、他方がＰＡＬ方式であることを特徴とする画像生成システム。
【請求項１２】  コンピュータにより使用可能なプログラムであって、
画像を表示する表示部が第１の方式で表示動作を行う表示部である場合には、表示部の垂直同期の毎に第１の時間を経過させて画像生成のためのシミュレーション処理を行い、画像を表示する表示部が第２の方式で表示動作を行う表示部である場合には、表示部の垂直同期の毎に第２の時間を経過させて画像生成のためのシミュレーション処理を行う手段と、
シミュレーション処理の結果に基づいて画像を生成する手段と、
をコンピュータに実現させることを特徴とするプログラム。
【請求項１３】  コンピュータにより使用可能なプログラムであって、
画像を表示する表示部が第１の方式で表示動作を行う表示部である場合には、第１の時間を表す整数のＴ１で時間経過を管理し、画像生成のためのシミュレーション処理を行い、画像を表示する表示部が第２の方式で表示動作を行う表示部である場合には、第２の時間を表す整数のＴ２で時間経過を管理し、画像生成のためのシミュレーション処理を行う手段と、
シミュレーション処理の結果に基づいて画像を生成する手段と、
をコンピュータに実現させることを特徴とするプログラム。
【請求項１４】  コンピュータにより読み取り可能な情報記憶媒体であって、請求項１２、１３のいずれかのプログラムを含むことを特徴とする情報記憶媒体。