【手続補正書】
【提出日】平成20年4月16日(2008.4.16)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤に設けられたガイドレールの内側の遊技領域に、画像表示装置と、開閉式の羽根部材が付設され、遊技球が入球すると賞球を払い出すとともに遊技者にとって有利な遊技状態にするか否かを抽選するための乱数を抽出するよう設定された始動口と、
遊技球が通過すると上記始動口の上記羽根部材を開放させるか否かの抽選をするための乱数を抽出するよう設定された作動ゲートと、
通常の遊技状態では入球が不可能であり、遊技者にとって有利な上記遊技状態で入球が可能となる大入賞口とを備えた弾球遊技機において、
上記遊技領域の右隅の領域に、他の領域から区画して遊技球が通過可能な球通路を形成し、上記球通路を、上記遊技領域に設けられた上記画像表示装置の外周を囲む装飾ケースと上記ガイドレールとの間、または上記装飾ケースに形成し、上記遊技領域の左隅上部の発射口から強く発射された遊技球が進入し易いように構成し、
さらに、上記装飾ケースに、上記遊技領域の中心よりも左側から上記球通路へ連通する接続通路を設け、
上記球通路内あるいは上記球通路の流下先に、上記作動ゲートまたは上記大入賞口を配置したことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
遊技盤に設けられたガイドレールの内側の遊技領域に、画像表示装置と、開閉式の羽根部材が付設され、遊技球が入球すると賞球を払い出すとともに遊技者にとって有利な遊技状態にするか否かを抽選するための乱数を抽出するよう設定された始動口と、
遊技球が通過すると上記始動口の上記羽根部材を開放させるか否かの抽選をするための乱数を抽出するよう設定された作動ゲートと、
通常の遊技状態では入球が不可能であり、遊技者にとって有利な上記遊技状態で入球が可能となる大入賞口とを備えた弾球遊技機において、
上記遊技領域の右隅の領域に、他の領域から区画して遊技球が通過可能な球通路を形成し、上記球通路を、上記右隅の領域の上記ガイドレール沿いに設け、上記遊技領域の左隅上部の発射口から強く発射された遊技球が進入し易いように構成し、
上記球通路内あるいは上記球通路の流下先には、流下する遊技球を受け、遊技球を上記作動ゲートまたは上記大入賞口側の流下方向と、上記作動ゲートまたは上記大入賞口の反対側の流下方向とに振り分ける振分部材を設け、
さらに、上記装飾ケースに、上記遊技領域の中心よりも左側から上記球通路へ連通する接続通路を設けたことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項３】
遊技盤に設けられたガイドレールの内側の遊技領域に、画像表示装置と、開閉式の羽根部材が付設され、遊技球が入球すると賞球を払い出すとともに遊技者にとって有利な遊技状態にするか否かを抽選するための乱数を抽出するよう設定された始動口と、
遊技球が通過すると上記始動口の上記羽根部材を開放させるか否かの抽選をするための乱数を抽出するよう設定された作動ゲートと、
通常の遊技状態では入球が不可能であり、遊技者にとって有利な上記遊技状態で入球が可能となる大入賞口とを備えた弾球遊技機において、
上記遊技領域の右隅の領域に、他の領域から区画して遊技球が通過可能な球通路を形成し、上記球通路を、上記遊技領域に設けられた上記画像表示装置の外周を囲む装飾ケースと上記ガイドレールとの間、または上記装飾ケースに形成し、上記遊技領域の左隅上部の発射口から強く発射された遊技球が進入し易いように構成し、
上記球通路内あるいは上記球通路の流下先には、流下する遊技球を受け、遊技球を上記作動ゲートまたは上記大入賞口側の流下方向と、上記作動ゲートまたは上記大入賞口の反対側の流下方向とに振り分ける振分部材を設け、
さらに、上記装飾ケースに、上記遊技領域の中心よりも左側から上記球通路へ連通する接続通路を設けたことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項４】
上記請求項１ないし３のいずれかに記載の弾球遊技機において、
上記装飾ケースを、上記画像表示装置の外周を囲むケース本体部と、該ケース本体部に隣接して配置される装飾部とからなる分割構造とし、
上記装飾部の単体形状を、他の機種の装飾部として共用しない非共用形状とし、
上記ケース本体部の単体形状を、他の機種のケース本体部として共用する共用形状に構成し、上記装飾部により少なくとも上記球通路の一部および上記接続通路を形成したことを特徴とする弾球遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
本発明は遊技盤に設けられたガイドレールの内側の遊技領域に、画像表示装置と、開閉式の羽根部材が付設され、遊技球が入球すると賞球を払い出すとともに遊技者にとって有利な遊技状態にするか否かを抽選するための乱数を抽出するよう設定された始動口と、遊技球が通過すると上記始動口の上記羽根部材を開放させるか否かの抽選をするための乱数を抽出するよう設定された作動ゲートと、通常の遊技状態では入球が不可能であり、遊技者にとって有利な上記遊技状態で入球が可能となる大入賞口とを備えた弾球遊技機において、上記遊技領域の右隅の領域に、他の領域から区画して遊技球が通過可能な球通路を形成し、上記球通路を、上記遊技領域に設けられた上記画像表示装置の外周を囲む装飾ケースと上記ガイドレールとの間、または上記装飾ケースに形成し、上記遊技領域の左隅上部の発射口から強く発射された遊技球が進入し易いように構成し、さらに上記装飾ケースに、上記遊技領域の中央よりも左側から上記球通路へ連通する接続通路を設け、上記球通路内あるいは上記球通路の流下先に、上記作動ゲートまたは上記大入賞口を配置せしめる（請求項１）。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
遊技盤に設けられたガイドレールの内側の遊技領域に、画像表示装置と、開閉式の羽根部材が付設され、遊技球が入球すると賞球を払い出すとともに遊技者にとって有利な遊技状態にするか否かを抽選するための乱数を抽出するよう設定された始動口と、遊技球が通過すると上記始動口の上記羽根部材を開放させるか否かの抽選をするための乱数を抽出するよう設定された作動ゲートと、通常の遊技状態では入球が不可能であり、遊技者にとって有利な上記遊技状態で入球が可能となる大入賞口とを備えた弾球遊技機において、上記遊技領域の右隅の領域に、他の領域から区画して遊技球が通過可能な球通路を形成し、上記球通路を、上記右隅の領域の上記ガイドレール沿いに設け、上記遊技領域の左隅上部の発射口から強く発射された遊技球が進入し易いように構成し、上記球通路内あるいは上記球通路の流下先には、流下する遊技球を受け、遊技球を上記作動ゲートまたは上記大入賞口側の流下方向と、上記作動ゲートまたは上記大入賞口の反対側の流下方向とに振り分ける振分部材を設け、さらに、上記装飾ケースに、上記遊技領域の中心よりも左側から上記球通路へ連通する接続通路を設けたことを特徴とする（請求項２）。振分部材により、球通路を通過する遊技球が必ず作動ゲートまたは上記大入賞口へ入球するとは限らず、入球するか否といった遊技者の期待感やスリル感を高める。尚、振分け方向は上記２方向に限らず、２つ以上の方向へ振り分ける構成としてもよい。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
遊技盤に設けられたガイドレールの内側の遊技領域に、画像表示装置と、開閉式の羽根部材が付設され、遊技球が入球すると賞球を払い出すとともに遊技者にとって有利な遊技状態にするか否かを抽選するための乱数を抽出するよう設定された始動口と、遊技球が通過すると上記始動口の上記羽根部材を開放させるか否かの抽選をするための乱数を抽出するよう設定された作動ゲートと、通常の遊技状態では入球が不可能であり、遊技者にとって有利な上記遊技状態で入球が可能となる大入賞口とを備えた弾球遊技機において、上記遊技領域の右隅の領域に、他の領域から区画して遊技球が通過可能な球通路を形成し、上記球通路を、上記遊技領域に設けられた上記画像表示装置の外周を囲む装飾ケースと上記ガイドレールとの間、または上記装飾ケースに形成し、上記遊技領域の左隅上部の発射口から強く発射された遊技球が進入し易いように構成し、上記球通路内あるいは上記球通路の流下先には、流下する遊技球を受け、遊技球を上記作動ゲートまたは上記大入賞口側の流下方向と、上記作動ゲートまたは上記大入賞口の反対側の流下方向とに振り分ける振分部材を設け、さらに、上記装飾ケースに、上記遊技領域の中心よりも左側から上記球通路へ連通する接続通路を設ける（請求項３）。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
上記請求項１ないし３のいずれかに記載の弾球遊技機において、上記装飾ケースを、上記画像表示装置の外周を囲むケース本体部と、該ケース本体部に隣接して配置される装飾部とからなる分割構造とし、上記装飾部の単体形状を、他の機種の装飾部として共用しない非共用形状とし、上記ケース本体部の単体形状を、他の機種のケース本体部として共用する共用形状に構成し、上記装飾部により少なくとも上記球通路の一部および上記接続通路を形成したことを特徴とする（請求項４）。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
請求項１の発明によれば、遊技領域の右隅の領域に、他の領域から区画して遊技球が通過可能な球通路を形成したので、遊技状態に応じて遊技球を発射する領域を変えることで、遊技領域の右隅の領域へも遊技球を流下させて遊技領域を全体的に有効に活用でき、画像表示装置が大型化しても躍動感のある遊技球の動きが制約されずに弾球遊技機の本来の趣向を楽しむことができる。また右隅の球通路に作動ゲートや大入賞口を設けたので、不当な釘調整を予防でき、作動ゲートや大入賞口への入球に関するゲーム性が向上して遊技者のやる気や期待感を向上させる興趣の豊かな弾球遊技機を提供することができる。
また、球通路を遊技領域に設けられた画像表示装置の外周を囲む装飾ケースとガイドレールの間に設けたので、遊技球を強く発射（右打ち）することで、容易に球通路を通過させることができ、作動ゲートまたは大入賞口へ入球させることができる。また球通路には、通常遊技中では入球しても賞球がない作動ゲートまたは大入賞口を設けたので、遊技者が球通路ばかり狙うといった右打ち集中がない。
また、球通路を画像表示装置等の装飾ケースで構成したので構造簡素にできる。また装飾ケースは成形品であるので遊技場側で装飾ケースの設置場所や形状が変更できないため、通過確率を変化させることができず、遊技場側による不当な調整を防止できる。
さらに、遊技領域の中央付近から球通路へ連通する接続通路を設けたので、遊技球を強く発射しなくても、接続通路より球通路を経て作動ゲートまたは上記大入賞口へ入球するので、発射位置をほとんど変えずにすむ。
請求項２の発明によれば、遊技領域の右隅の領域に、他の領域から区画して遊技球が通過可能な球通路を形成したので、遊技状態に応じて遊技球を発射する領域を変えることで、遊技領域の右隅の領域へも遊技球を流下させて遊技領域を全体的に有効に活用でき、画像表示装置が大型化しても躍動感のある遊技球の動きが制約されずに弾球遊技機の本来の趣向を楽しむことができる。また右隅の球通路に作動ゲートや大入賞口を設けたので、不当な釘調整を予防でき、作動ゲートや大入賞口への入球に関するゲーム性が向上して遊技者のやる気や期待感を向上させる興趣の豊かな弾球遊技機を提供することができる。
また、球通路を右隅の領域のガイドレール沿いに設けたので、遊技球を強く発射（右打ち）することで、容易に球通路を通過させることができ、作動ゲートまたは大入賞口へ入球させることができる。また球通路には、通常遊技中では入球しても賞球がない作動ゲートまたは大入賞口を設けたので、遊技者が球通路ばかり狙うといった右打ち集中がない。
また、球通路に振分部材を設けたので、球通路を通過する遊技球が作動ゲートまたは上記大入賞口へ入球するか否といった遊技者の期待感やスリル感を高めゲーム性が向上する。
さらに、遊技領域の中央付近から球通路へ連通する接続通路を設けたので、遊技球を強く発射しなくても、接続通路より球通路を経て作動ゲートまたは上記大入賞口へ入球するので、発射位置をほとんど変えずにすむ。
請求項３の発明によれば、遊技領域の右隅の領域に、他の領域から区画して遊技球が通過可能な球通路を形成したので、遊技状態に応じて遊技球を発射する領域を変えることで、遊技領域の右隅の領域へも遊技球を流下させて遊技領域を全体的に有効に活用でき、画像表示装置が大型化しても躍動感のある遊技球の動きが制約されずに弾球遊技機の本来の趣向を楽しむことができる。また右隅の球通路に作動ゲートや大入賞口を設けたので、不当な釘調整を予防でき、作動ゲートや大入賞口への入球に関するゲーム性が向上して遊技者のやる気や期待感を向上させる興趣の豊かな弾球遊技機を提供することができる。
また、球通路を遊技領域に設けられた画像表示装置の外周を囲む装飾ケースとガイドレールの間に設けたので、遊技球を強く発射（右打ち）することで、容易に球通路を通過させることができ、作動ゲートまたは大入賞口へ入球させることができる。また球通路には、通常遊技中では入球しても賞球がない作動ゲートまたは大入賞口を設けたので、遊技者が球通路ばかり狙うといった右打ち集中がない。
また、球通路を画像表示装置等の装飾ケースで構成したので構造簡素にできる。また装飾ケースは成形品であるので遊技場側で装飾ケースの設置場所や形状が変更できないため、通過確率を変化させることができず、遊技場側による不当な調整を防止できる。
また、球通路に振分部材を設けたので、球通路を通過する遊技球が作動ゲートまたは上記大入賞口へ入球するか否といった遊技者の期待感やスリル感を高めゲーム性が向上する。
さらに、遊技領域の中央付近から球通路へ連通する接続通路を設けたので、遊技球を強く発射しなくても、接続通路より球通路を経て作動ゲートまたは上記大入賞口へ入球するので、発射位置をほとんど変えずにすむ。
請求項４の発明によれば、予め複数種類の装飾部を設けておき、複数種類の装飾部とケース本体部を組み合わせることで、複数種類の新台が低コストに生産でき、頻繁に行われる新台入替えに対応する。