【手続補正書】
【提出日】平成20年4月3日(2008.4.3)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項１】
遊技媒体を用いて遊技者が所定の遊技を行うことが可能であり、遊技により払出条件が成立したことにもとづいて景品として景品遊技媒体を払い出す遊技機であって、
遊技の進行を制御する遊技制御処理を実行する遊技制御用マイクロコンピュータを搭載した遊技制御基板と、
前記景品遊技媒体の払い出しを行う払出手段と、
前記遊技制御基板からの景品遊技媒体の払出数としての景品遊技媒体数を指定する払出指令信号にもとづいて前記払出手段を駆動制御する払出制御処理と、該払出制御処理を実行するための設定を行う払出制御準備処理と、を実行する払出制御用マイクロコンピュータが搭載された払出制御基板と、
前記遊技制御基板と前記払出制御基板とを電気的に接続可能な接続手段と、
遊技機への電力供給が開始したときに、前記払出制御準備処理の開始を指示するためのリセット信号を前記払出制御基板に出力するリセット回路と、を備え、
前記払出制御用マイクロコンピュータは、
前記リセット回路から前記リセット信号が入力されたことにもとづいて前記払出制御準備処理を行った後、前記遊技制御基板に前記接続手段を介して初期設定処理完了信号を送信する初期設定処理完了信号送信手段と、を含み、
前記遊技制御用マイクロコンピュータは、
前記払出条件が成立したときに前記接続手段を介して前記払出制御基板に前記払出指令信号を送信する払出指令信号送信手段と、
前記初期設定処理完了信号送信手段から前記初期設定処理完了信号を受信したことにもとづいて前記遊技制御処理を実行するための設定を行う遊技制御準備処理を行った後、遊技の進行を制御可能な状態であることを示す接続確認信号を前記払出制御基板に前記接続手段を介してオン状態にするとともに、遊技機への電力供給が停止されて遊技の進行が不能となるときに前記接続確認信号をオフ状態にする接続確認信号送信手段と、を備え、
前記払出制御用マイクロコンピュータは、前記初期設定処理完了信号送信手段により前記遊技制御基板に前記初期設定処理完了信号を送信してから所定時間経過するまでに前記接続確認信号送信手段により前記接続確認信号がオン状態になったときに前記払出手段の制御を開始することを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
上記目的を達成するために、請求項１の発明においては、遊技媒体（例えば、遊技球）を用いて遊技者が所定の遊技を行うことが可能であり、遊技により払出条件が成立した（例えば、入賞口スイッチ２９ａ、３０ａ、３３ａ、３９ａ、始動口スイッチ１４ａ、Ｖカウントスイッチ２２、カウントスイッチ２３、によって遊技球が検出された）ことにもとづいて景品として景品遊技媒体（例えば、賞球）を払い出す遊技機であって、遊技の進行を制御する遊技制御処理（例えば、図１２のステップＳ１６〜Ｓ１９および図１４の割込処理）を実行する遊技制御用マイクロコンピュータ（例えば、ＣＰＵ５６、ＲＡＭ５５、ＲＯＭ５４、Ｉ／Ｏポート部５７、等の周辺回路）を搭載した遊技制御基板（例えば、主基板３１）と、前記景品遊技媒体の払い出しを行う払出手段（例えば、球払出装置９７）と、前記遊技制御基板からの景品遊技媒体の払出数（例えば、賞球数）としての景品遊技媒体数を指定する払出指令信号（例えば、賞球個数信号）にもとづいて前記払出手段を駆動制御する払出制御処理（例えば、図３４の割込処理）と、該払出制御処理を実行するための設定を行う払出制御準備処理（例えば、図３３のステップＳ７０１ｄ〜ステップＳ７１４Ｃ）と、を実行する払出制御用マイクロコンピュータ（例えば、払出制御用ＣＰＵ３７１、ＲＯＭ、ＲＡＭ、Ｉ／Ｏポート部、等の周辺回路）が搭載された払出制御基板（例えば、払出制御基板３７）と、前記遊技制御基板と前記払出制御基板とを電気的に接続可能な接続手段（例えば、コネクタ：配線１４２Ｂからフローティングコネクタ１４４を介して接続される配線１４７）と、遊技機への電力供給が開始したときに、前記払出制御準備処理の開始を指示するためのリセット信号（例えば、リセット信号）を前記払出制御基板に出力するリセット回路（例えば、電源監視回路９２０）と、を備え、前記払出制御用マイクロコンピュータは、前記リセット回路から前記リセット信号が入力されたことにもとづいて前記払出制御準備処理を行った後、前記遊技制御基板に前記接続手段を介して初期設定処理完了信号（例えば、リセット確認信号）を送信する初期設定処理完了信号送信手段（例えば、払出制御用ＣＰＵ３７１の機能であって、図３３のステップＳ７０１ａ〜ステップＳ７１３の処理が終了したときにステップＳ７１４Ａでリセット確認信号をオン状態にする部分）と、を含み、前記遊技制御用マイクロコンピュータは、前記払出条件が成立したときに前記接続手段を介して前記払出制御基板に前記払出指令信号を送信する払出指令信号送信手段（例えば、ＣＰＵ５６の機能であって、図２８のステップＳ２５４で賞球ＲＥＱ中出力値をポート０バッファにセットし、ステップＳ２５５で賞球個数バッファの内容をポート０バッファの下位にセットする部分）と、前記初期設定処理完了信号送信手段から前記初期設定処理完了信号を受信したことにもとづいて（例えば、図１１のステップＳ１ＡにてＹＥＳ）前記遊技制御処理を実行するための設定を行う遊技制御準備処理（例えば、図１１のステップＳ２〜図１２のステップＳ１４の処理）を行った後、遊技の進行を制御可能な状態であることを示す接続確認信号（例えば、接続確認信号）を前記払出制御基板に前記接続手段を介してオン状態（例えば、ハイレベル）にするとともに、遊技機への電力供給が停止されて遊技の進行が不能となるときに前記接続確認信号をオフ状態（例えば、ローレベル）にする接続確認信号送信手段（例えば、ＣＰＵ５６の機能であって、図１１のステップＳ１Ａ〜図１２のステップＳ１４の処理が終了したときにステップＳ１５Ａで接続確認信号をオン状態にし、図１５のステップＳ４５０で電源断確認信号がオン状態になったときにステップＳ４５４Ａで接続確認信号をオフ状態にする部分）と、を備え、前記払出制御用マイクロコンピュータは、前記初期設定処理完了信号送信手段により前記遊技制御基板に前記初期設定処理完了信号を送信してから所定時間（例えば、１０秒）経過するまでに前記接続確認信号送信手段により前記接続確認信号がオン状態になったときに前記払出手段の制御を開始する（例えば、図３３のステップＳ７１４Ｂで所定時間経過する以前に接続確認信号がオン状態になったときにステップＳ７１４Ｃ以降の処理を実行する）ことを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
請求項１に係る発明においては、遊技機への電力供給が開始されたときにリセット回路から払出制御基板に払出制御準備処理の開始を指示するためのリセット信号を出力し、リセット信号が入力されたことにもとづいて払出制御準備処理を実行した後、初期設定処理完了信号送信手段によって遊技制御基板に初期設定処理完了信号を送信し、初期設定処理完了信号を受信したことにもとづいて遊技制御準備処理を行った後に接続確認信号をオン状態にするため、遅延回路を設けることなく遊技制御用マイクロコンピュータと払出制御用マイクロコンピュータとの立ち上がり順序を管理することができるとともに、リセット回路から遊技制御基板への信号用の配線数を減らすことができるため、遊技機の製造コストを低減できる。