【手続補正書】
【提出日】平成20年5月26日(2008.5.26)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ゲームシステム（１００）であって、
ホスト（１０２）と、
前記ホストを識別する固有ホスト識別子（２６０）とゲームコントローラを識別する固有コントローラ識別子（２６２）の交換により、前記ホストにバインドされる前記ゲームコントローラ（１０４）とを有し、
前記ホストが、前記ゲームコントローラを前記ホストに近接して置くために前記ゲームシステムのユーザに指示するように構成された手段と、信号強度を検出するように構成された手段とを有し、
前記ホストと前記ゲームコントローラが、前記ホストと前記ゲームコントローラの受信感度と送信電力を減少するように構成された手段と、前記ホストにより検出された最強の信号に基づいて前記ホストと前記ゲームコントローラとの間の無線通信リンクを確立するように構成された手段（２７０，３３４）と、前記識別子を交換するように構成された手段とを含むことを特徴とするゲームシステム。
【請求項２】
前記ホストは、前記ホスト識別子を永久メモリ（２０４）の中に格納し、前記コントローラ識別子を書き込み可能なメモリ（２０６）の中に格納し、
前記ゲームコントローラは、前記コントローラ識別子を永久メモリ（３０８）の中に格納し、前記コンソール識別子を書き込み可能なメモリ（３０６）の中に格納することを特徴とする請求項１に記載のゲームシステム。
【請求項３】
前記ホストおよび前記ゲームコントローラは、識別子の前記交換を開始するのに使用される、プレーヤによってアクティブにされるボタン（３２０）を含むことを特徴とする請求項１に記載のゲームシステム。
【請求項４】
前記ホストおよび前記ゲームコントローラは、識別子の前記交換において無線リンクを確立する無線インタフェースを含むことを特徴とする請求項１に記載のゲームシステム。
【請求項５】
前記無線インタフェースは、ＩＲ無線技術とＲＦ無線技術のいずれかを含むことを特徴とする請求項４に記載のゲームシステム。
【請求項６】
前記ホストおよび前記ゲームコントローラは、前記識別子を受け取るようにバーコードリーダ、磁気カードリーダ、およびＲＦカードリーダの１つを含むことを特徴とする請求項１に記載のゲームシステム。
【請求項７】
前記ホストは、
プロセッサ（２００）と、
前記コントローラ識別子を受け取るインタフェースと、
前記プロセッサに結合されて、前記ホスト識別子および前記コントローラ識別子を格納するメモリ（２０４，２０６）と
を含むことを特徴とする請求項１に記載のゲームシステム。
【請求項８】
前記ゲームコントローラは、
プロセッサ（３０２）と、
前記ホスト識別子を受け取るインタフェースと、
前記プロセッサに結合されて、前記ホスト識別子および前記コントローラ識別子を格納するメモリ（３０４−３０８）と
を含むことを特徴とする請求項１に記載のゲームシステム。
【請求項９】
前記ホストは、ゲームコンソールとパーソナルコンピュータのどちらかを含むことを特徴とする請求項１に記載のゲームシステム。
【請求項１０】
前記ゲームコントローラは、認証コードを前記ホストに送り、前記ホストは、前記認証コードに基づいてバインドを行うかどうかを判定することを特徴とする請求項１に記載のゲームシステム。
【請求項１１】
ゲームコントローラが、１つまたは複数の多機能アクチュエータ（３１６）を有する汎用コントローラとして実現されることを特徴とする請求項１に記載のゲームシステム。
【請求項１２】
ホストが、ゲームコントローラにホスト識別子を提供し、前記ゲームコントローラからコントローラ識別子を受け取ることにより、１つまたは複数の前記ゲームコントローラにバインドされることを特徴とする請求項１に記載のゲームシステム。
【請求項１３】
ホストが、前記ゲームコントローラから認証コードをさらに受け取り、前記ゲームコントローラの１つまたは複数にバインドを行うかどうかを判定することを特徴とする請求項１２に記載のゲームシステム。
【請求項１４】
ＲＦ無線通信（１０８）を使用してホスト（１０２）とゲームコントローラ（１０４）をバインドする方法であって、
前記ホストと前記ゲームコントローラが互いに近接して置かれるように前記ゲームコントローラのユーザに前記ホストにより指示するステップ（５０８）と、
前記ホストおよび前記ゲームコントローラの送信電力と受信感度を減少するステップ（５１０．５１２）と、
前記ホストにおいて信号強度を検出するステップ（５１６）と、
前記ホストにより検出された最強の信号に基づいて前記ホストと前記ゲームコントローラとの間の無線通信リンクを確立するステップと、
識別子を交換するステップ（４０６−４１２，５１８）であって、前記識別子はホスト識別子及びゲームコントローラ識別子であり、前記交換は前記ホストと前記ゲームコントローラとの間の無線通信を介して行われるステップと
を含むことを特徴とする方法。
【請求項１５】
前記無線通信は、複数チャンネルを含む無線バンドであることを特徴とする請求項１４に記載の方法。
【請求項１６】
前記交換するステップは、前記無線バンドのチャンネルの小組を使用して実施されることを特徴とする請求項１５に記載の方法。
【請求項１７】
前記検出するステップは、受信された信号強度指示子、ＲＳＳＩ、を使用して実施されることを特徴とする請求項１４に記載の方法。
【請求項１８】
認証コードを前記ゲームコントローラから前記ホストへ提供するステップをさらに含むことを特徴とする請求項１４に記載の方法。
【請求項１９】
前記ホストと前記コントローラでバインディング・モードを開始するステップ（４０２，４０４，５０２）をさらに含み、
前記識別子を交換するステップがさらに、ホスト識別子を前記ホストから前記ゲームコントローラへ送信するステップ（４０８）と、前記ゲームコントローラは前記ホスト識別子を記憶し（４１０）、
前記ホストでコントローラ識別子を前記ゲームコントローラから受け取るステップ（４１２）と、前記ホストは前記コントローラ識別子を記憶することをさらに含むことを特徴とする請求項１４に記載の方法。
【請求項２０】
前記開始するステップは前記コントローラ識別子を記憶するために前記ホスト中のメモリをクリアし、前記ホスト識別子を記憶するために前記ゲームコントローラ内のメモリをクリアすることを特徴とする請求項１９に記載の方法。
【請求項２１】
前記送信するステップは、前記ホストと前記ゲームコントローラとの間の無線通信リンクを介して実施されることを特徴とする請求項１９に記載の方法。
【請求項２２】
前記受け取るステップは、バーコードリーダ、磁気カードリーダ、およびＲＦカードリーダの１つを介して実行されることを特徴とする請求項１９に記載の方法。
【請求項２３】
前記受け取るステップは、前記ゲームコントローラから認証コードを受け取るステップをさらに含むことを特徴とする請求項１９に記載の方法。
【請求項２４】
前記受け取るステップは、前記ホストと前記ゲームコントローラとの間の無線通信を介して実施されることを特徴とする請求項１９に記載の方法。
【請求項２５】
前記受け取るステップは、前記ゲームコントローラから認証コードを受け取るステップをさらに含むことを特徴とする請求項２４に記載の方法。
【請求項２６】
前記受け取るステップは、バーコードリーダ、磁気カードリーダ、およびＲＦカードリーダの１つを介して実行されることを特徴とする請求項１９に記載の方法。
【請求項２７】
前記受け取るステップは、前記ゲームコントローラから認証コードを受け取るステップをさらに含むことを特徴とする請求項２６に記載の方法。
【請求項２８】
コントローラ識別子値を格納する前記ホスト内部のメモリロケーション、およびホスト識別子値を格納する１つまたは複数のコントローラ内部のメモリロケーションを提供するステップと、
前記ホストと前記ゲームコントローラの間で前記ホスト識別子値および前記コントローラ識別子値を交換するステップであって、
前記交換されたホスト識別子値は、前記ゲームコントローラの前記メモリロケーションに入れられ、前記交換されたコントローラ識別子値は、前記ホストの前記メモリロケーションに入れられるステップと、
前記交換されたホスト識別子値、および前記コントローラ識別子値を確認するステップ（４１４，４１６）であって、前記確認は前記ホスト識別子値と前記コントローラ識別子値とを再送信するステップと再送信された値を前記メモリロケーションに置かれた値と比較するステップとを含むことを特徴とする請求項１４に記載された方法。
【請求項２９】
前記提供するステップは前記ホスト及び前記ゲームコントローラでバインディング・モードを開始するステップ（４０２，４０４）を含むことを特徴とする請求項２８に記載された方法。
【請求項３０】
１つ又は複数の前記ゲームコントローラから認証コードを受信するステップをさらに含むことを特徴とする請求項２８に記載の方法。
【請求項３１】
請求項１乃至１３のいずれかの１つのゲームシステム上で実行されると、請求項１４乃至３０のいずれか１つに記載された方法を実行するコンピュータ実行可能命令を含むことを特徴とする１つまたは複数のコンピュータ可読記録媒体。
【請求項３２】
ゲームシステム（１００）と共に使用するための記憶媒体（１１２）であって、請求項１乃至１３のいずれかの１つのゲームシステム上で実行されると、請求項１４乃至３０のいずれか１つに記載された方法を実行する命令を含む記憶媒体。