【手続補正書】
【提出日】平成20年5月22日(2008.5.22)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】発明の名称
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の名称】遊技機、遊技機の制御方法、および記録媒体
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】  表示状態が変化可能な可変表示装置を有し、当該可変表示装置に表示される識別情報の表示結果が予め定められた特定の表示態様となった場合、遊技に際して遊技者側に有利となる特定遊技状態を発生させる遊技機であって、
前記可変表示装置に表示される識別情報の表示結果を前記特定の表示態様とするか否かを乱数値に基づいて決定する表示結果決定手段と、
前記識別情報の変動表示を開始させてから前記表示結果決定手段の決定結果に基づいて識別情報の表示結果を導出させるまでの間に、全ての識別情報の変動表示を前記特定の表示態様以外の表示態様で一旦停止させた後に再び全ての識別情報の変動表示を行う再変動表示を実行する再変動表示実行手段と、
前記再変動表示実行手段が実行する再変動表示の回数を前記表示結果決定手段の決定結果に基づいて三種類以上の回数の中から選択する再変動表示回数選択手段と、
前記再変動表示実行手段によって再変動表示が実行される際、前記表示結果決定手段の決定結果に基づいて、前記表示結果が前記特定の表示態様となる期待値を表示する期待値表示手段とを備えることを特徴とする、遊技機。
【請求項２】  表示状態が変化可能な可変表示装置を有し、当該可変表示装置に表示される識別情報の表示結果が予め定められた特定の表示態様となった場合、遊技に際して遊技者側に有利となる特定遊技状態を発生させる遊技機の制御方法であって、
前記可変表示装置に表示される識別情報の表示結果を前記特定の表示態様とするか否かを乱数値に基づいて決定する表示結果決定手順と、
前記識別情報の変動表示を開始させてから前記表示結果決定手順での決定結果に基づいて識別情報の表示結果を導出させるまでの間に、全ての識別情報の変動表示を前記特定の表示態様以外の表示態様で一旦停止させた後に再び全ての識別情報の変動表示を行う再変動表示を実行する再変動表示実行手順と、
前記再変動表示実行手順によって実行される再変動表示の回数を前記表示結果決定手順での決定結果に基づいて三種類以上の回数の中から選択する再変動表示回数選択手順と、
前記再変動表示実行手順によって再変動表示が実行される際、前記表示結果決定手順での決定結果に基づいて、前記表示結果が前記特定の表示態様となる期待値を表示する期待値表示手順とを備えることを特徴とする、遊技機の制御方法。
【請求項３】  請求項２に記載の各手順をコンピュータに実行させるためのプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ遊技機などの遊技機に係り、特に、所定の識別情報を変動表示させる可変表示機能を有する遊技機、遊技機の制御方法、および記録媒体に関する。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
［目的］
そこで本発明は、再変動表示の際の表示態様を工夫することで、遊技者に対して表示結果が特定の表示態様となる期待度を視覚的に演出表示する遊技機を提供することを目的とする。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するため、本発明に係る遊技機は、表示状態が変化可能な可変表示装置を有し、当該可変表示装置に表示される識別情報の表示結果が予め定められた特定の表示態様となった場合、遊技に際して遊技者側に有利となる特定遊技状態を発生させる遊技機であって、
前記可変表示装置に表示される識別情報の表示結果を前記特定の表示態様とするか否かを乱数値に基づいて決定する表示結果決定手段と、
前記識別情報の変動表示を開始させてから前記表示結果決定手段の決定結果に基づいて識別情報の表示結果を導出させるまでの間に、全ての識別情報の変動表示を前記特定の表示態様以外の表示態様で一旦停止させた後に再び全ての識別情報の変動表示を行う再変動表示を実行する再変動表示実行手段と、
前記再変動表示実行手段が実行する再変動表示の回数を前記表示結果決定手段の決定結果に基づいて三種類以上の回数の中から選択する再変動表示回数選択手段と、
前記再変動表示実行手段によって再変動表示が実行される際、前記表示結果決定手段の決定結果に基づいて、前記表示結果が前記特定の表示態様となる期待値を表示する期待値表示手段とを備えるように構成している。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
これによれば、再変動表示手段によって再変動表示が行われる際、期待値表示手段は、表示結果が特定の表示態様となる期待値を表示する。すなわち、再変動表示の際には、遊技者に対して表示結果が特定の表示態様となる期待値の目安が表示されることになるため、遊技者は、表示結果が特定の表示態様となる期待度を容易に把握することができる。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２２】
また、本発明に係る遊技機の制御方法は、表示状態が変化可能な可変表示装置を有し、当該可変表示装置に表示される識別情報の表示結果が予め定められた特定の表示態様となった場合、遊技に際して遊技者側に有利となる特定遊技状態を発生させる遊技機の制御方法であって、
前記可変表示装置に表示される識別情報の表示結果を前記特定の表示態様とするか否かを乱数値に基づいて決定する表示結果決定手順と、
前記識別情報の変動表示を開始させてから前記表示結果決定手順での決定結果に基づいて識別情報の表示結果を導出させるまでの間に、全ての識別情報の変動表示を前記特定の表示態様以外の表示態様で一旦停止させた後に再び全ての識別情報の変動表示を行う再変動表示を実行する再変動表示実行手順と、
前記再変動表示実行手順によって実行される再変動表示の回数を前記表示結果決定手順での決定結果に基づいて三種類以上の回数の中から選択する再変動表示回数選択手順と、
前記再変動表示実行手順によって再変動表示が実行される際、前記表示結果決定手順での決定結果に基づいて、前記表示結果が前記特定の表示態様となる期待値を表示する期待値表示手順とを備えるように構成している。
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２３】
すなわち、上記方法による手順を、コンピュータ装置（ゲーム装置を含む）などに実行させることにより、本発明の遊技機と同様の効果を得ることができる。すなわち、前述の処理手順を、コンピュータ装置（ゲーム装置を含む）などのハードウェアを用いて実現することにより、当該ハードウェア上で、本発明における演出表示技術を容易に実施することができる。
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２４】
また、上記方法による手順を、コンピュータ装置（ゲーム装置を含む）などに実行させるためのプログラムまたはデータを符号化し、搬送波に重畳されたプログラムコード信号として送信するとともに、この搬送波に重畳されたプログラムコード信号を受信し、元のプログラムまたはデータに復号化してコンピュータ装置（ゲーム装置を含む）などに実行させることにより、本発明における演出表示技術を容易に実施することができる。
【手続補正１７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２５】
さらに、上記方法による手順をコンピュータに実行させるためのプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体とすることが可能である。
【手続補正１８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２６】
すなわち、記録媒体中に含まれるプログラムをコンピュータ装置（ゲーム装置を含む）などに読み込ませ、一連の処理を実行させることで、本発明の遊技機を容易に実現することができる。すなわち、プログラムを記録した記録媒体という形態を採ることにより、ソフトウェア商品として、装置とは独立した形で、生産、販売、配布などを容易に行うことができる。また、コンピュータ装置（ゲーム装置を含む）などのハードウェアに、このソフトウェアを組み込むことによって本発明における演出表示技術を容易に実施することができる。
【手続補正１９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１８０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１８０】
【発明の効果】
以上説明したように、本発明によれば、再変動表示の際の表示態様を工夫することで、遊技者に対して表示結果が特定の表示態様となる期待度を視覚的に演出表示することができる。