【手続補正書】
【提出日】平成20年2月26日(2008.2.26)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】  遊技領域に発射される遊技媒体を用いて遊技者が所定の遊技を行うことが可能であり、遊技により払出条件が成立したことにもとづいて景品として景品遊技媒体を払い出す遊技機であって、
遊技の進行を制御する遊技制御用マイクロコンピュータと、
前記遊技媒体を前記遊技領域に向けて発射する発射手段と、
前記発射手段を駆動する電気的駆動源と、
前記景品遊技媒体の払い出しを行う払出手段と、
前記払出手段を制御する払出制御用マイクロコンピュータと、
前記遊技制御用マイクロコンピュータと前記払出制御用マイクロコンピュータとの間の信号の通信に関する異常を検出する通信異常検出手段とを備え、
前記遊技制御用マイクロコンピュータは、
前記払出条件の成立にもとづいて、景品遊技媒体の払出数を特定可能な払出指令信号を送信する払出指令信号送信処理を実行し、
前記払出制御用マイクロコンピュータは、
前記遊技制御用マイクロコンピュータからの払出指令信号により特定された払出数の景品遊技媒体を、前記払出手段を制御して払い出させる景品遊技媒体払出制御処理と、
前記景品遊技媒体払出制御処理に関わる信号を前記遊技制御用マイクロコンピュータに送信する信号送信処理と、
前記通信異常検出手段が異常を検出すると、前記発射手段の動作を停止させるため前記電気的駆動源に供給される駆動信号を制御する発射手段制御処理とを実行する
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】  通信異常検出手段は、払出制御用マイクロコンピュータが通信に関する異常を検出する通信異常検出処理を実行することにより実現される
請求項１記載の遊技機。
【請求項３】  遊技制御用マイクロコンピュータは、電力供給の開始により遊技の進行を制御可能な状態となったときに接続確認信号を払出制御用マイクロコンピュータに送信し、
通信異常検出手段は、前記接続確認信号の状態を監視し、前記遊技制御用マイクロコンピュータと前記払出制御用マイクロコンピュータとの間の信号の通信に関して異常が発生したことを検出する
請求項２記載の遊技機。
【請求項４】  通信異常検出手段が異常を検出したとき、その旨を報知する報知手段を備えた
請求項１から請求項３のうちのいずれかに記載の遊技機。
【請求項５】  遊技機は記録媒体に記録されている情報により特定される価値を遊技機での遊技に使用できる遊技使用価値に変換するための処理を行う記録媒体処理装置と通信可能に接続され、
前記記録媒体処理装置と遊技機との間の通信に関する異常を検出する外部機器異常検出手段を備え、
報知手段は、通信異常検出手段が検出した異常と前記外部機器異常検出手段が検出した異常とを区別可能に報知する
請求項４記載の遊技機。
【請求項６】  遊技者が遊技機に設けられた操作手段に触れているか否かを検出するためのタッチセンサ回路が、払出制御用マイクロコンピュータが搭載されている払出制御基板と異なる基板に搭載され、
前記タッチセンサ回路が搭載される基板は、前記払出制御基板より前記操作手段に近い位置に配置され、
前記払出制御用マイクロコンピュータは、前記タッチセンサ回路からの信号により遊技者が前記操作手段に触れていることが検出されていることを条件に駆動信号を能動化する
請求項１から請求項５のうちのいずれかに記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
【課題を解決するための手段】
本発明による遊技機は、遊技領域に発射される遊技媒体を用いて遊技者が所定の遊技を行うことが可能であり、遊技により払出条件が成立した（例えば遊技球が入賞領域に入賞した）ことにもとづいて景品として景品遊技媒体を払い出す遊技機であって、遊技の進行を制御する遊技制御用マイクロコンピュータ（ＣＰＵ５６を含むマイクロコンピュータ）と、遊技媒体を遊技領域に向けて発射する発射手段（例えば打球発射装置）と、発射手段を駆動する電気的駆動源（例えば発射モータ９４）と、景品遊技媒体の払い出しを行う払出手段（例えば球払出装置９７）と、払出手段を制御する払出制御用マイクロコンピュータ（例えば払出制御用ＣＰＵ３７１を含むマイクロコンピュータ）と、遊技制御用マイクロコンピュータと払出制御用マイクロコンピュータとの間の信号の通信に関する異常を検出する通信異常検出手段（例えば払出制御手段における電源確認信号のオフを検出する部分（ステップＳ６８５）や不正なタイミングで賞球ＲＥＱ信号がオフまたはオンしたことを検出する部分）とを備え、遊技制御用マイクロコンピュータが、払出条件の成立にもとづいて、景品遊技媒体の払出数を特定可能な払出指令信号（例えば払出個数信号）を送信する払出指令信号送信処理（例えばステップＳ２３２の賞球送信処理を実行する部分）を実行し、払出制御用マイクロコンピュータが、遊技制御用マイクロコンピュータからの払出指令信号により特定された払出数の景品遊技媒体を、払出手段を制御して払い出させる景品遊技媒体払出制御処理（例えばステップＳ５４６およびステップＳ７５６の払出制御処理）と、景品遊技媒体払出制御処理に関わる信号（例えば払出ＢＵＳＹ信号）を遊技制御用マイクロコンピュータに送信する信号送信処理（例えばステップＳ５４７）と、通信異常検出手段が異常を検出すると発射手段の動作を停止させるため電気的駆動源に供給される駆動信号を制御する発射手段制御処理（例えばステップＳ７５０およびＳ７５２）とを実行することを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
遊技者が遊技機に設けられた操作手段（例えば打球操作ハンドル（操作ノブ））に触れているか否かを検出するためのタッチセンサ回路が、払出制御用マイクロコンピュータが搭載されている払出制御基板と異なる基板（例えばタッチセンサ基板９１）に搭載され、タッチセンサ回路が搭載される基板が、払出制御基板より操作手段に近い位置に配置され、払出制御用マイクロコンピュータが、タッチセンサ回路からの信号により遊技者が操作手段に触れていることが検出されていることを条件に駆動信号を能動化するように構成される。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０４７６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０４７６】
【発明の効果】
以上のように、請求項１記載の発明によれば、遊技機を、遊技制御用マイクロコンピュータと払出制御用マイクロコンピュータとの間の信号の通信に関する異常を検出する通信異常検出手段を備え、遊技制御用マイクロコンピュータが、払出条件の成立にもとづいて景品遊技媒体の払出数を特定可能な払出指令信号を送信する払出指令信号送信処理を実行し、払出制御用マイクロコンピュータが、遊技制御用マイクロコンピュータからの払出指令信号により特定された払出数の景品遊技媒体を、払出手段を制御して払い出させる景品遊技媒体払出制御処理と、景品遊技媒体払出制御処理に関わる信号を遊技制御用マイクロコンピュータに送信する信号送信処理と、通信異常検出手段が異常を検出すると発射手段の動作を停止させるため電気的駆動源に供給される駆動信号を制御する発射手段制御処理とを実行するように構成したので、景品遊技媒体の未払出数を確実に管理することができるとともに、景品遊技媒体払い出しができない可能性がある場合には発射を停止させて、正常な賞球払い出しができない状態であるにも関わらず遊技が続行されてしまうことを確実に防止できる効果がある。さらに、遊技媒体の発射制御に関するコストを低減させることができ、遊技機のコストが低減する。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０４８１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０４８１】
請求項６記載の発明では、遊技者が遊技機に設けられた操作手段に触れているか否かを検出するためのタッチセンサ回路が、払出制御用マイクロコンピュータが搭載されている払出制御基板と異なる基板に搭載され、タッチセンサ回路が搭載される基板は払出制御基板より操作手段に近い位置に配置され、払出制御用マイクロコンピュータが、タッチセンサ回路からの信号により遊技者が操作手段に触れていることが検出されていることを条件に駆動信号を能動化するように構成されているので、タッチセンサ回路まで払出制御基板に設けられている場合に比べて、タッチセンサ回路が遊技者が操作手段に触れていると誤って判断する可能性を低減することができる。