【手続補正書】
【提出日】平成20年4月4日(2008.4.4)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技媒体を用いて遊技が可能であり、遊技により払出条件が成立したことに基づいて景品として景品遊技媒体を払出す遊技機であって、
前記払出条件が成立したことを検出して払出条件成立信号を出力する払出条件検出手段と、
遊技の進行を制御するための遊技制御処理を実行し、遊技機に設けられている演出用の演出装置を制御させるための演出制御コマンドを送信する遊技制御用マイクロコンピュータが搭載された遊技制御基板と、
前記景品遊技媒体の払出を行なう払出手段と、
前記払出手段を制御するための払出制御処理を実行する払出制御用マイクロコンピュータが搭載された払出制御基板と、
前記遊技制御用マイクロコンピュータから出力される前記演出制御コマンドに基づき、前記演出装置を制御するための演出制御処理を実行する演出制御用マイクロコンピュータが搭載された演出制御基板と、
遊技機への電力供給が開始したときに、前記払出制御用マイクロコンピュータに対して前記払出制御処理の開始を指示するための起動信号を出力する起動信号出力手段と、
遊技機に供給されている電力を監視し、該電力の電圧が低下したことを検出したときに、電圧の低下を示す電圧低下信号を出力する電圧低下監視手段と、を備え、
前記遊技制御用マイクロコンピュータは、
前記払出条件が成立したことに基づいて、払出すべき景品遊技媒体の数を特定可能な景品遊技媒体数データを記憶し、遊技機への電力供給が停止しても少なくとも所定期間は記憶内容を保持する遊技制御用記憶手段と、
前記払出条件検出手段からの前記払出条件成立信号が入力されると、払出すべき景品遊技媒体の数を指定する払出数データを前記払出制御用マイクロコンピュータに出力する払出数データ出力手段と、
前記払出数データ出力手段から前記払出数データが出力されたことを条件として、前記景品遊技媒体数データから前記払出数データで指定した払出数に対応する値を減算する減算処理を行なう景品遊技媒体数データ減算手段と、
前記電圧低下信号が入力されたことを条件として、前記遊技制御処理のうち遊技の進行状態を示すデータを保存するための遊技制御側電力供給停止時処理を実行する遊技制御側電力供給停止時処理手段と、を含み、
前記払出制御用マイクロコンピュータは、
前記払出数データ出力手段からの前記払出数データにより指定された景品遊技媒体の払出数のうち未だ払出されていない未払出の景品遊技媒体の数を示す未払出数データを記憶し、遊技機への電力供給が停止しても少なくとも所定期間は記憶内容を保持する払出制御用記憶手段と、
前記払出数データ出力手段からの前記払出数データによって指定された景品遊技媒体の払出数を前記払出制御用記憶手段に記憶された未払出数データに加算する未払出数データ加算手段と、
前記未払出数データによって示されている未払出の景品遊技媒体を前記払出手段を制御して払出させる景品遊技媒体払出制御手段と、
前記電圧低下信号が入力されたことを条件として、前記未払出数データを保存するための払出制御側電力供給停止時処理を実行する払出制御側電力供給停止時処理手段と、
前記起動信号出力手段からの前記起動信号が入力されたことを条件として、前記払出制御処理を開始する払出制御処理開始手段と、
前記払出制御処理開始手段により前記払出制御処理が開始され、前記払出制御用記憶手段に未払出数データが保存されているときに、該保存されている未払出数データに基づいて払出を可能にする払出制御側復旧処理を行なう払出制御側復旧手段と、を含み、
前記払出制御基板は、
前記電圧低下監視手段からの前記電圧低下信号を前記遊技制御用マイクロコンピュータに対して出力する電圧低下信号出力部と、
前記起動信号出力手段からの前記起動信号を前記遊技制御用マイクロコンピュータに対して出力する遊技制御起動信号出力部と、が設けられており、
前記遊技制御用マイクロコンピュータは、さらに、
前記遊技制御起動信号出力部からの前記起動信号が前記遊技制御用マイクロコンピュータに入力されたことを条件として、前記遊技制御処理を開始する遊技制御処理開始手段と、
前記遊技制御処理開始手段により前記遊技制御処理が開始され、前記遊技制御用記憶手段に遊技の進行状態を示すデータが保存されているときに、該保存されているデータに基づいて遊技機への電力供給が停止したときの遊技の進行状態を復旧させる遊技制御側復旧処理を行なう遊技制御側復旧手段と、
前記遊技制御側復旧手段により前記遊技制御側復旧処理が行なわれたときに、その旨を報知させるための復旧コマンドを前記演出制御コマンドとして出力する復旧コマンド出力手段とを含むことを特徴とする、遊技機。
【請求項２】
前記電圧低下監視手段は、前記払出制御基板に搭載されていることを特徴とする、請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記払出制御基板に対して電力供給を行なう電源基板をさらに備え、
前記払出制御基板は、前記電源基板から供給された電力を前記遊技制御基板に伝達する伝達手段を含み、
前記電圧低下監視手段は、前記電源基板に搭載されていることを特徴とする、請求項１に記載の遊技機。
【請求項４】
前記遊技制御用マイクロコンピュータと前記払出制御用マイクロコンピュータとの間の信号の接続状態を監視する接続状態監視手段をさらに備え、
前記景品遊技媒体払出制御手段は、前記接続状態監視手段が前記接続状態の異常を検出したときに、前記払出制御の実行を停止することを特徴とする、請求項１から請求項３のいずれかに記載の遊技機。
【請求項５】
前記演出制御用マイクロコンピュータから前記遊技制御用マイクロコンピュータへの信号入力を阻止する信号入力阻止手段をさらに備えることを特徴とする、請求項１から請求項４のいずれかに記載の遊技機。
【請求項６】
遊技の進行中に遊技者が操作可能な操作手段と、
該操作手段が操作されたときに当該操作に応じた操作信号が入力される操作信号入力手段と、をさらに備え、
前記演出制御用マイクロコンピュータは、前記操作信号入力手段が入力した前記操作信号に基づき、前記演出装置において特定の演出を開始させる操作対応演出開始手段を含むことを特徴とする、請求項５に記載の遊技機。
【請求項７】
前記演出装置の種別に応じた制御を行なう制御回路が搭載された周辺基板をさらに備え、
前記演出制御用マイクロコンピュータは、前記制御回路との双方向通信によって、前記制御回路に接続された演出装置の種別に応じて、当該演出装置を制御させるためのコマンドを当該制御回路に出力することを特徴とする、請求項５または請求項６に記載の遊技機。
【請求項８】
遊技状態に応じて動作する可動部材と、
該可動部材の位置を検出する位置検出手段とをさらに備え、
前記位置検出手段の検出結果を示す検出信号が入力される検出信号入力部が、前記演出制御基板に設けられており、
前記演出制御用マイクロコンピュータは、前記検出信号に基づいて前記可動部材の位置を判定する位置判定手段を含むことを特徴とする、請求項５から請求項７のいずれかに記載の遊技機。
【請求項９】
景品遊技媒体の払出を検出して払出検出信号を出力する払出検出手段と、
所定のエラー状態移行条件が成立したときに、前記払出制御用マイクロコンピュータによる払出に関わる制御状態をエラー状態に移行させるエラー状態設定手段とをさらに備え、
前記払出制御用マイクロコンピュータは、前記払出検出手段が景品遊技媒体の払出を検出する毎に、前記払出制御用記憶手段に記憶された未払出数データが示す未払出の景品遊技媒体の数を減算する払出制御側減算処理を行なう検出景品遊技媒体減算手段をさらに含み、
前記検出景品遊技媒体減算手段は、前記エラー状態であっても、前記払出検出手段が景品遊技媒体の払出を検出する毎に前記払出制御側減算処理を実行することを特徴とする、請求項１から請求項８のいずれかに記載の遊技機。
【請求項１０】
前記電圧低下信号出力部からの前記電圧低下信号が入力される電圧低下信号入力部が、前記遊技制御基板に設けられており、
前記遊技制御用マイクロコンピュータは、前記遊技制御処理のうち、前記電圧低下信号入力部への入力状態を確認する遊技制御側電力供給確認処理を実行する遊技制御側電力供給確認処理手段をさらに含み、
前記遊技制御側電力供給確認処理手段により前記電圧低下信号が前記電圧低下信号入力部へ入力されたと確認されたときに、前記遊技制御側電力供給停止時処理手段による前記遊技制御側電力供給停止時処理を実行し、その後、前記電圧低下信号入力部へ前記電圧低下信号が入力されていないと確認されるまで前記遊技制御側電力供給確認処理を繰返し実行し、前記電圧低下信号入力部へ前記電圧低下信号が入力されていないと確認されたときに前記遊技制御処理を開始可能な状態に戻ることを特徴とする、請求項１から請求項９のいずれかに記載の遊技機。
【請求項１１】
前記遊技制御用記憶手段が保持する記憶内容をクリアするクリア手段をさらに備え、
前記払出制御基板は、供給された電力を前記遊技制御基板に伝達する伝達手段を含み、
前記クリア手段は、前記払出制御基板に電力供給を行なう電源基板に搭載されていることを特徴とする、請求項１から請求項１０のいずれかに記載の遊技機。
【請求項１２】
前記払出制御用マイクロコンピュータは、
前記電圧低下監視手段からの前記電圧低下信号が入力されたときに、前記払出制御側電力供給停止時処理手段による前記払出制御側電力供給停止時処理を実行する前に、前記払出数データ出力手段が前記払出数データを出力したか否かを判定する電圧低下時判定手段と、
前記払出数データ出力手段が前記払出数データを出力したと前記電圧低下時判定手段により判定されたときに、該払出数データによって指定された景品遊技媒体の払出数を前記払出制御用記憶手段に記憶された未払出数データに加算する電圧低下時データ加算手段とをさらに含むことを特徴とする、請求項１から請求項１１のいずれかに記載の遊技機。
【請求項１３】
前記遊技制御用マイクロコンピュータからの前記演出制御コマンドを中継して前記演出制御用マイクロコンピュータへ出力する中継基板をさらに備えていることを特徴とする、請求項１から請求項１２のいずれかに記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
（１）  遊技媒体（たとえば、遊技球、コイン）を用いて遊技が可能であり、遊技により払出条件が成立（たとえば、遊技領域に設けられている固定の入賞口２９，３０，３３，３９や可変入賞球装置２０へ入賞）したことに基づいて景品として景品遊技媒体（賞球、景品玉、景品コイン）を払出す遊技機（パチンコ遊技機１、コイン遊技機、スロットマシン）であって、
前記払出条件が成立したことを検出して払出条件成立信号を出力する払出条件検出手段（たとえば、入賞口スイッチ２９ａ，３０ａ，３３ａ，３９ａやカウントスイッチ２３）と、
遊技の進行を制御するための遊技制御処理（たとえば、ステップＳ１〜ステップＳ３４）を実行し、遊技機に設けられている演出用の演出装置（たとえば、可変表示装置９、モータ１５０、各種ランプ２５，２８ａ〜２８ｃ、スピーカ２７、普通図柄表示器１０等）を制御させるための演出制御コマンド（たとえば、演出制御コマンドを構成する演出制御信号と演出制御ＩＮＴ信号）を送信する遊技制御用マイクロコンピュータ（たとえば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０）が搭載された遊技制御基板（たとえば、主基板３１）と、
前記景品遊技媒体の払出を行なう払出手段（たとえば、球払出装置９７）と、
前記払出手段を制御するための払出制御処理（たとえば、ステップＳ７０１〜ステップＳ７１５、ステップＳ７４９〜ステップＳ７６０）を実行する払出制御用マイクロコンピュータ（たとえば、払出制御用マイクロコンピュータ３７０）が搭載された払出制御基板（たとえば、払出制御基板３７）と、
前記遊技制御用マイクロコンピュータから出力される前記演出制御コマンドに基づき、前記演出装置を制御するための演出制御処理（たとえば、ステップＳ７７１〜ステップＳ７７８）を実行する演出制御用マイクロコンピュータ（たとえば、演出制御用マイクロコンピュータ１００）が搭載された演出制御基板（たとえば、演出制御基板８０）と、
遊技機への電力供給が開始したときに、前記払出制御用マイクロコンピュータに対して前記払出制御処理の開始を指示するための起動信号（たとえば、リセット信号、リセット確認信号）を出力（たとえば、ハイレベルのオフ状態）する起動信号出力手段（たとえば、電源監視回路９２０のリセット信号生成手段、ステップＳ７１６）と、
遊技機に供給されている電力を監視し、該電力の電圧が低下したことを検出したとき（たとえば、電圧が所定値以下になった期間が所定時間以上継続したとき、振幅が所定値以上のパルスが所定期間カウントされなかったとき等）に、電圧の低下を示す電圧低下信号（たとえば、電源断信号）を出力（たとえば、ハイレベルのオフ状態）する電圧低下監視手段（たとえば、電源監視回路９２０の電圧低下監視手段）と、を備え、
前記遊技制御用マイクロコンピュータは、
前記払出条件が成立したことに基づいて、払出すべき景品遊技媒体の数を特定可能な景品遊技媒体数データを記憶し（たとえば、ステップＳ２２１，Ｓ２２２の処理）、遊技機への電力供給が停止しても少なくとも所定期間は記憶内容を保持する遊技制御用記憶手段（たとえば、バックアップ電源によって電源バックアップされたＲＡＭ５５）と、
前記払出条件検出手段からの前記払出条件成立信号が入力されると、払出すべき景品遊技媒体の数を指定する払出数データ（たとえば、賞球個数信号）を前記払出制御用マイクロコンピュータに出力する払出数データ出力手段（たとえば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ２５４，Ｓ２５５の処理を実行する部分）と、
前記払出数データ出力手段から前記払出数データが出力されたことを条件として、前記景品遊技媒体数データから前記払出数データで指定した払出数に対応する値を減算する減算処理を行なう景品遊技媒体数データ減算手段（たとえば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ２５４，Ｓ２５５の処理の後にステップＳ２５６の処理を実行する部分）と、
前記電圧低下信号が入力されたことを条件として（遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ４５３によりＹＥＳと判断されたとき）、前記遊技制御処理のうち遊技の進行状態を示すデータを保存するための遊技制御側電力供給停止時処理を実行する遊技制御側電力供給停止時処理手段（たとえば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ４５４〜Ｓ４８１の処理を実行する部分）と、を含み、
前記払出制御用マイクロコンピュータは、
前記払出数データ出力手段からの前記払出数データにより指定された景品遊技媒体の払出数のうち未だ払出されていない未払出の景品遊技媒体の数を示す未払出数データを記憶し、遊技機への電力供給が停止しても少なくとも所定期間は記憶内容を保持する払出制御用記憶手段（たとえば、電源バックアップされている払出制御用マイクロコンピュータ３７０におけるＲＡＭ、特にＲＡＭに形成されている賞球未払出個数カウンタ）と、
前記払出数データ出力手段からの前記払出数データによって指定された景品遊技媒体の払出数を前記払出制御用記憶手段に記憶された未払出数データに加算する未払出数データ加算手段（たとえば、払出制御用マイクロコンピュータ３７０におけるステップＳ５４５の処理を実行する部分）と、
前記未払出数データによって示されている未払出の景品遊技媒体を前記払出手段を制御して払出させる景品遊技媒体払出制御手段（たとえば、払出制御用マイクロコンピュータ３７０におけるステップＳ６３１〜Ｓ６３５，Ｓ６２７の処理を実行する部分）と、
前記電圧低下信号が入力されたことを条件として（たとえば、払出制御用マイクロコンピュータ３７０におけるステップＳ９０４によりＹＥＳと判断されたとき）、前記未払出数データを保存するための払出制御側電力供給停止時処理を実行する払出制御側電力供給停止時処理手段（たとえば、払出制御用マイクロコンピュータ３７０におけるステップＳ９１１〜Ｓ９３１の処理を実行する部分）と、
前記起動信号出力手段からの前記起動信号が入力されたことを条件として、前記払出制御処理を開始する払出制御処理開始手段（たとえば、払出制御用マイクロコンピュータ３７０により実行されるメイン処理、図３２）と、
前記払出制御処理開始手段により前記払出制御処理が開始され、前記払出制御用記憶手段に未払出数データが保存されているとき（たとえば、払出制御用マイクロコンピュータ３７０におけるステップＳ７０９によりＹＥＳと判断されたとき）に、該保存されている未払出数データに基づいて払出を可能にする払出制御側復旧処理を行なう払出制御側復旧手段（たとえば、払出制御用マイクロコンピュータ３７０におけるステップＳ７０９，Ｓ７１０，Ｓ７１１の処理を実行する部分）と、を含み、
前記払出制御基板は、
前記電圧低下監視手段からの前記電圧低下信号を前記遊技制御用マイクロコンピュータに対して出力する電圧低下信号出力部（たとえば、電源基板９１０からの電源断信号を遊技制御用マイクロコンピュータ５６０側に入力する出力回路３７３Ｂ）と、
前記起動信号出力手段からの前記起動信号を前記遊技制御用マイクロコンピュータに対して出力する遊技制御起動信号出力部（たとえば、電源基板９１０からのリセット信号が払出制御用マイクロコンピュータ３７０に入力されてステップＳ７０１〜Ｓ７１５が実行された後にリセット確認信号を遊技制御用マイクロコンピュータ５６０側に入力する出力回路３７３Ｂ、または、電源基板９１０からのリセット信号（遅延回路を経由したリセット信号を含む）を遊技制御用マイクロコンピュータ５６０側に入力する払出制御基板に搭載される出力回路）と、が設けられており、
前記遊技制御用マイクロコンピュータは、さらに、
前記遊技制御起動信号出力部からの前記起動信号が前記遊技制御用マイクロコンピュータに入力されたことを条件として、前記遊技制御処理を開始する遊技制御処理開始手段（たとえば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０により実行されるメイン処理、図１３）と、
前記遊技制御処理開始手段により前記遊技制御処理が開始され、前記遊技制御用記憶手段に遊技の進行状態を示すデータが保存されているとき（たとえば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ８によりＹＥＳと判断されたとき）に、該保存されているデータに基づいて遊技機への電力供給が停止したときの遊技の進行状態を復旧させる遊技制御側復旧処理を行なう遊技制御側復旧手段（たとえば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ８，Ｓ９，Ｓ９１〜Ｓ９４の処理を実行する部分）と、
前記遊技制御側復旧手段により前記遊技制御側復旧処理が行なわれたときに、その旨を報知させるための復旧コマンド（たとえば、初期化（復旧コマンド）の演出制御コマンド、図５２参照）を前記演出制御コマンドとして出力する復旧コマンド出力手段（たとえば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ９４の処理を実行する部分）とを含む。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３２】
このような構成によれば、電力供給が停止する直前に遊技制御用マイクロコンピュータが払出数データを出力したときでも、払出制御用マイクロコンピュータが確実に払出数データにより指定された景品遊技媒体の払出数を未払数データに加算して保存することができる。
（１３） 前記遊技制御用マイクロコンピュータからの前記演出制御コマンドを中継して前記演出制御用マイクロコンピュータへ出力する中継基板（たとえば、中継基板７７）をさらに備えている。
このような構成によれば、遊技制御用マイクロコンピュータからの演出制御コマンドが中継基板により中継されて演出制御用マイクロコンピュータへ出力される。