【手続補正書】
【提出日】平成20年8月22日(2008.8.22)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定のタイミングで更新される乱数カウンタと、その乱数カウンタの値に基づいて遊技者に有利な特別遊技状態を付与するか否かを判断する判断手段とを備えた遊技機において、
前記判断手段による特別遊技状態を付与するか否かの判断は、電源投入から所定条件が成立した後の乱数カウンタの値に基づいて行われることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記乱数カウンタの値は、所定の範囲内で繰り返し更新されると共に所定周期毎に更新の初期値が変更されるものであり、
前記判断手段による特別遊技状態を付与するか否かの判断は、電源投入から少なくとも最小周期の更新が終了した後の乱数カウンタの値に基づいて行われるものであることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記乱数カウンタの更新の初期値を記憶する初期値メモリと、
その初期値メモリの値を他の処理が実行されるまでの残余時間の間に繰り返し更新する更新手段と、
時間の計時を行う計時手段と、
その計時手段により計時される時間データの値を取得する時間取得手段と、
その時間取得手段により取得した時間データの値が所定値以上または以下になるまで一定値を繰り返し加算または減算するループ手段とを備えており、
前記更新手段による初期値メモリの更新は、少なくとも前記ループ手段の処理を実行した後に残余した残余時間の間繰り返し行われることを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【請求項４】
始動条件が成立した場合に始動信号を出力する出力手段と、
その出力手段による始動信号が入力された場合に前記乱数カウンタの値を取得する取得手段とを備え、
前記判断手段は、その取得手段により取得された乱数カウンタの値に基づいて遊技者に有利な特別遊技状態を付与するか否かを判断するものであり、
前記取得手段は、前記乱数カウンタの少なくとも最小周期の更新が終了する前に前記始動信号が入力された場合、その始動信号を無効とすることを特徴とする請求項１から３のいずれかに記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
【課題を解決するための手段】  この目的を達成するために請求項１記載の遊技機は、所定のタイミングで更新される乱数カウンタと、その乱数カウンタの値に基づいて遊技者に有利な特別遊技状態を付与するか否かを判断する判断手段とを備え、前記判断手段による特別遊技状態を付与するか否かの判断は、電源投入から所定条件が成立した後の乱数カウンタの値に基づいて行われる。
請求項２記載の遊技機は、請求項１記載の遊技機において、前記乱数カウンタの値は、所定の範囲内で繰り返し更新されると共に所定周期毎に更新の初期値が変更されるものであり、前記判断手段による特別遊技状態を付与するか否かの判断は、電源投入から少なくとも最小周期の更新が終了した後の乱数カウンタの値に基づいて行われるものである。
請求項３記載の遊技機は、請求項１又は２に記載の遊技機において、前記乱数カウンタの更新の初期値を記憶する初期値メモリと、その初期値メモリの値を他の処理が実行されるまでの残余時間の間に繰り返し更新する更新手段と、時間の計時を行う計時手段と、その計時手段により計時される時間データの値を取得する時間取得手段と、その時間取得手段により取得した時間データの値が所定値以上または以下になるまで一定値を繰り返し加算または減算するループ手段とを備えており、前記更新手段による初期値メモリの更新は、少なくとも前記ループ手段の処理を実行した後に残余した残余時間の間繰り返し行われる。
請求項４記載の遊技機は、請求項１から３のいずれかに記載の遊技機において、始動条件が成立した場合に始動信号を出力する出力手段と、その出力手段による始動信号が入力された場合に前記乱数カウンタの値を取得する取得手段とを備え、前記判断手段は、その取得手段により取得された乱数カウンタの値に基づいて遊技者に有利な特別遊技状態を付与するか否かを判断するものであり、前記取得手段は、前記乱数カウンタの少なくとも最小周期の更新が終了する前に前記始動信号が入力された場合、その始動信号を無効とするものである。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１２９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１２９】
【発明の効果】  請求項１記載の遊技機によれば、判断手段による特別遊技状態を付与するか否かの判断は、電源投入から所定条件が成立した後の乱数カウンタの値に基づいて行われるので、乱数カウンタのランダム性を保持することができ、特別遊技状態発生のランダム性と公正性とを保持することができるという効果がある。
請求項２記載の遊技機によれば、請求項１記載の遊技機の奏する効果に加え、乱数カウンタは、所定周期毎に更新の初期値が変更されるので、少なくとも最小周期の更新が終了した後の乱数カウンタの値は、そのランダム性が保持される。ここで、乱数カウンタの値は、電源投入時、クリアされ初期値が設定されるため、乱数カウンタの更新の初期値が固定値となる。即ち、乱数カウンタの更新は、例えば「０」等の固定値から開始することとなり、乱数カウンタのランダム性が低下する。しかし、請求項１記載の遊技機によれば、乱数カウンタは、少なくとも最小周期の更新が終了した後の乱数カウンタの値にランダム性が保持されるので、かかる最小周期の更新が終了した後の乱数カウンタの値に基づいて特別遊技状態を付与するか否かを判断することにより、特別遊技状態発生のランダム性と公平性とを保持することができるという効果がある。
請求項３記載の遊技機によれば、請求項１又は２に記載の遊技機の奏する効果に加え、時間データは取得するタイミングに応じて変化するランダムな値であるので、ループ手段の実行に要する時間もランダムに変化する。よって、かかるループ手段を実行することにより、その分だけ残余時間の長さの決定において不確定の要素が増加することになり、残余時間の長さをよりランダムに変化させることができる。従って、かかる残余時間の間に繰り返し初期値メモリの値を更新することにより、その初期値メモリの値のランダム性をより向上させることができるという効果がある。
請求項４記載の遊技機によれば、請求項１から３のいずれかに記載の遊技機の奏する効果に加え、乱数カウンタの所定周期の更新が終了する前に始動条件が成立した場合には、取得手段が始動信号を無効とするため、判断手段が特別遊技状態を付与するか否かを判断することがない。よって、所定周期の更新が終了した乱数カウンタの値に基づいて、即ち、ランダム性が保持された乱数カウンタの値に基づいて特別遊技状態を付与するか否かを判断することができるので、特別遊技状態発生のランダム性と公平性とを保持することができるという効果がある。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】符号の説明
【補正方法】変更
【補正の内容】
【符号の説明】
１３ａ，３０ａ            乱数カウンタ
１３ｂ，３０ｂ            現初期値メモリ
１３ｃ，４０ａ            次初期値メモリ（初期値メモリ）
１７                      図柄作動口スイッチ（出力手段の一部）
１９                      リアルタイムクロック（ＲＴＣ、計時手段）
３０ｃ                    初期値カウンタ
Ｐ                        パチンコ機（遊技機）
Ｃ                        主制御基板（制御手段）
Ｓ                        電源基板（電源手段）
Ｓ１２                    時間取得手段
Ｓ１３，Ｓ１４            ループ手段
Ｓ２１                    更新手段