【手続補正書】
【提出日】平成20年10月28日(2008.10.28)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
識別情報を表示する表示装置と、遊技の制御を行う主制御手段と、その主制御手段からの指示に基づいて前記表示装置に複数の識別情報列の動的表示を行わせる表示制御手段とを備え、前記識別情報列の動的表示が所定の停止位置に予め定めた識別情報の組合わせを停止表示した場合に、遊技者に有利な遊技価値を付与する特別遊技が行われる遊技機において、
遊技者によって操作可能に構成されると共に、前記主制御手段または表示制御手段のいずれか一方と電気的に接続される入力手段を備え、
前記主制御手段は、
所定の始動条件の成立に伴い前記特別遊技への移行抽選を行う抽選手段と、
前記表示装置で行われる識別情報の動的表示の変動態様を、前記抽選手段の抽選結果に応じて選択する変動態様選択手段とを備え、   
前記表示制御手段は、
前記変動態様選択手段により特定の変動態様が選択された場合に、前記複数の識別情報列の一部を停留して前記予め定めた識別情報の組合わせの一部を構成し、前記予め定めた識別情報の組合わせを前記停留した識別情報列と共に構成する第１識別情報とその第１識別情報とは異なる複数の第２識別情報とが前記所定の停止位置に対して動作する動的表示を行わせるものであり、
前記入力手段が操作されることにより入力される入力情報の入力回数を記憶する回数記憶手段と、
前記複数の識別情報列の一部が停留すると共に前記第１及び第２識別情報を表示する動的表示において、前記表示装置に表示される前記第２識別情報の数が異なる複数の動的表示情報が記憶された動的表示記憶手段と、
その動的表示記憶手段に記憶される動的表示情報から１の動的表示情報を選択する動的表示選択手段と、
その動的表示選択手段により選択された動的表示情報に基づいて前記第１識別情報と複数の第２識別情報とが表示された動的表示において、前記停止位置に停止表示される識別情報を、その動的表示で表示される前記第２識別情報の数と前記回数記憶手段に記憶される入力情報の入力回数とに基づいて設定する設定手段とを備えていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記表示装置に表示される前記第１識別情報と複数の第２識別情報とは、その第１識別情報を基準として前記複数の第２識別情報が一方向に連続して並んで表示されると共に、隣り合う識別情報との距離がそれぞれ略同等になるよう表示され、
前記特定の変動態様は、前記複数の識別情報列が停留した状態で、一方向に連続して並んで表示された前記第１及び第２識別情報が、前記一方向またはその一方向に対して逆方向に動的表示するものであることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記表示制御手段は、前記動的表示選択手段により１の動的表示情報が選択された場合に、前記回数記憶手段に記憶される入力情報の入力回数と比較される既定回数を設定する既定回数設定手段と、その既定回数設定手段により設定された既定回数と前記回数記憶手段に記憶される入力情報の入力回数とを比較して判断する比較判断手段と、その比較判断手段の判断結果に対応した数値が記憶される数値記憶手段と、前記回数記憶手段に記憶される入力情報の入力回数が、前記既定回数設定手段により設定された既定回数より大きいと前記比較判断手段により判断された場合に、前記数値記憶手段に記憶される数値に所定値を加算又は減算する加減算手段と、その加減算手段によって前記数値記憶手段に記憶される数値に所定値が加算又は減算された場合に、前記回数記憶手段に記憶されている入力情報の入力回数を初期化する第１初期化手段とを備えており、
前記既定回数設定手段により設定された既定回数と、前記回数記憶手段に記憶される入力情報の入力回数とを前記比較判断手段により比較して判断する処理は、前記表示制御手段のメイン処理内において繰り返し実行され、
前記設定手段は、前記動的表示選択手段により選択された動的表示情報に基づいて前記第１識別情報と複数の第２識別情報とが表示された動的表示において、前記停止位置に停止表示される識別情報を、その動的表示で表示される前記第２識別情報の数と前記数値記憶手段に記憶される数値とに基づいて設定するものであることを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記表示制御手段は、
前記動的表示選択手段により１の動的表示情報が選択された場合に、前記数値記憶手段に記憶される数値に前記加減算手段によって所定値が加算又は減算される処理の実行回数を設定する実行回数設定手段を備え、
前記数値記憶手段に記憶される数値に、前記加減算手段によって所定値が加算又は減算される処理が、前記実行回数設定手段により設定された実行回数に達した場合には、前記表示装置の停止位置に前記第１識別情報を停留して表示し、
前記抽選手段により前記特別遊技へ移行しないと抽選された場合で且つ、前記停止位置に前記第１識別情報が表示されている場合には、前記表示装置の停止位置に停止表示される識別情報を前記第２識別情報に変更して停止表示すると共に、
前記抽選手段により前記特別遊技へ移行すると抽選された場合で且つ、前記停止位置に前記第１識別情報が表示されている場合には、その後に前記第２識別情報を前記停止位置に表示することなく、前記第１識別情報を前記停止位置に停止表示することを特徴とする請求項３記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
請求項４記載の遊技機は、請求項３記載の遊技機において、前記表示制御手段は、前記動的表示選択手段により１の動的表示情報が選択された場合に、前記数値記憶手段に記憶される数値に前記加減算手段によって所定値が加算又は減算される処理の実行回数を設定する実行回数設定手段を備え、前記数値記憶手段に記憶される数値に、前記加減算手段によって所定値が加算又は減算される処理が、前記実行回数設定手段により設定された実行回数に達した場合には、前記表示装置の停止位置に前記第１識別情報を停留して表示し、前記抽選手段により前記特別遊技へ移行しないと抽選された場合で且つ、前記停止位置に前記第１識別情報が表示されている場合には、前記表示装置の停止位置に停止表示される識別情報を前記第２識別情報に変更して停止表示すると共に、前記抽選手段により前記特別遊技へ移行すると抽選された場合で且つ、前記停止位置に前記第１識別情報が表示されている場合には、その後に前記第２識別情報を前記停止位置に表示することなく、前記第１識別情報を前記停止位置に停止表示する。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２５】
請求項４記載の遊技機によれば、請求項３記載の遊技機の奏する効果に加え、数値記憶手段に記憶される数値に加減算手段によって所定値が加算又は減算される処理が、実行回数設定手段により設定された実行回数に達すると、表示装置の停止位置に第１識別情報が停留して表示され、特別遊技へ移行しない場合には、第２識別情報が停止位置に表示される。よって、実行回数より多くなるように、遊技者が入力手段を操作すれば、変動中に第１識別情報を停止位置に一旦表示させることもできるので、遊技者の入力手段の操作意欲を高めることができるという効果がある。また、特別遊技へ移行する場合で且つ第１識別情報が停止位置に表示されている場合には、第２識別情報が停止位置に表示されることなく、第１識別情報が停止位置に表示されるので、遊技者が入力手段を操作することで予め定めた識別情報の組合わせが表示される。よって、遊技者は、次の特定の変動態様が行われる場合には、第１識別情報が停止位置に表示され予め定めた識別情報の組合わせが停止表示することを期待して入力手段を操作するので、入力手段の操作意欲を高めることができるという効果がある。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２３２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２３２】
以下に、本発明の遊技機および変形例を示す。識別情報を表示する表示装置と、遊技の制御を行う主制御手段と、その主制御手段からの指示に基づいて前記表示装置に複数の識別情報列の動的表示を行わせる表示制御手段とを備え、前記識別情報列の動的表示が所定の停止位置に予め定めた識別情報の組合わせを停止表示した場合に、遊技者に有利な遊技価値を付与する特別遊技が行われる遊技機において、遊技者によって操作可能に構成されると共に、前記主制御手段または表示制御手段のいずれか一方と電気的に接続される入力手段を備え、前記主制御手段は、所定の始動条件の成立に伴い前記特別遊技への移行抽選を行う抽選手段と、前記表示装置で行われる識別情報の動的表示の変動態様を、前記抽選手段の抽選結果に応じて選択する変動態様選択手段とを備え、前記表示制御手段は、前記変動態様選択手段により特定の変動態様が選択された場合に、前記複数の識別情報列の一部を停留して前記予め定めた識別情報の組合わせの一部を構成し、前記予め定めた識別情報の組合わせを前記停留した識別情報列と共に構成する第１識別情報とその第１識別情報とは異なる複数の第２識別情報とが前記所定の停止位置に対して動作する動的表示を行わせるものであり、前記入力手段が操作されることにより入力される入力情報の入力回数を記憶する回数記憶手段と、前記複数の識別情報列の一部が停留すると共に前記第１及び第２識別情報を表示する動的表示において、前記表示装置に表示される前記第２識別情報の数が異なる複数の動的表示情報が記憶された動的表示記憶手段と、その動的表示記憶手段に記憶される動的表示情報から１の動的表示情報を選択する動的表示選択手段と、その動的表示選択手段により選択された動的表示情報に基づいて前記第１識別情報と複数の第２識別情報とが表示された動的表示において、前記停止位置に停止表示される識別情報を、その動的表示で表示される前記第２識別情報の数と前記回数記憶手段に記憶される入力情報の入力回数とに基づいて設定する設定手段とを備えていることを特徴とする遊技機１。
遊技機１によれば、特定の変動態様が変動態様選択手段により選択された場合には、複数の識別情報列が予め定めた識別情報の組合わせの一部を構成するよう停留すると共に、その予め定めた識別情報の組合わせを構成する第１識別情報とその第１識別情報とは異なる複数の第２識別情報とが表示装置に表示される。そして、表示装置に表示された複数の第２識別情報の数と、入力手段が操作されることで入力される入力情報の入力回数とに基づいて、表示装置の停止位置に停止表示される識別情報が設定手段により設定される。よって、遊技者が特定の変動態様が行われている間に入力手段を操作すると、その入力手段が操作された回数に基づいて表示装置で停止表示する識別情報が変化する。従来の遊技機には、入力手段を操作することで、特別遊技への期待度を表す図柄などを表示させるものはあったが、その図柄が特別遊技への期待度が高いか低いかは、その遊技機での遊技経験が少ないと判断できなかった。表示装置に表示される識別情報は、予め定めた識別情報の組合わせを構成する第１識別情報を含んでいるので、遊技者が入力手段を操作して表示装置の停止位置に表示される識別情報が変化すると、第１識別情報が停止位置に近い表示態様となったか、第１識別情報が停止位置から離れた表示態様となったかを、表示態様の見た目で遊技者は判断することができる。よって、遊技者は、遊技機での遊技経験が少なくても、表示装置の見た目から第１識別情報が停止位置に近くなったか否かを容易に判断できるので、第１識別情報が停止位置に近づくように、入力手段を操作する。従って、入力手段の操作意欲が高くなり、遊技者の遊技への参加意欲を高めることができる。
また、動的表示選択手段により選択される動的表示情報により、表示される第２識別情報の数が異なるので、入力手段を操作した回数に対して識別情報が動作する数（距離）を異ならせることができる。よって、入力手段が同じ回数操作されたとしても、停止位置に停止表示される識別情報が異なるので、遊技性が固定的にならない遊技機を提供することができる。さらに、遊技者は、第１識別情報が停止位置に近い方が、特別遊技への期待感を持つ。よって、第２識別情報の数が多い動的表示情報が選択される場合に比較して、第２識別情報の数が少ない動的表示情報が選択される場合の確率を、特別遊技へ移行する場合に高くすれば、表示装置に表示される第２識別情報の数が少ないと、遊技者は、特別遊技への期待感を持って入力手段を操作する。従って、特定の変動態様が行われる際の遊技者の入力手段の操作意欲を、さらに高めることができる。
また、入力手段の操作された回数は、回数記憶手段に記憶されるので、遊技者が入力手段を操作した回数を正確に記憶することができ、遊技者が入力手段を操作したにも関わらず、表示装置の動的表示の変動態様が変化しないなどの弊害の発生を低減することができる。
なお、遊技機１の動的表示選択手段は、複数の動的表示情報をそれぞれ一定の確率で選択するよう構成しても良いし、所定の動的表示情報が選択される確率を高くするよう構成しても良いし、所定の動的表示情報が選択される確率を低くするよう構成しても良い。即ち、動的表示選択手段により１の動的表示情報が選択される確率は、動的表示記憶手段に記憶される動的表示情報の数やその動的表示情報に応じた動的表示の内容に基づいて適宜設定可能である。
遊技機１において、前記表示装置に表示される前記第１識別情報と複数の第２識別情報とは、その第１識別情報を基準として前記複数の第２識別情報が一方向に連続して並んで表示されると共に、隣り合う識別情報との距離がそれぞれ略同等になるよう表示され、前記特定の変動態様は、前記複数の識別情報列が停留した状態で、一方向に連続して並んで表示された前記第１及び第２識別情報が、前記一方向またはその一方向に対して逆方向に動的表示するものであることを特徴とする遊技機２。
遊技機２によれば、第１識別情報を基準として複数の第２識別情報が一方向に連続して並んで表示され、第１及び第２識別情報が一方向又はその一方向に対して逆方向に動作するので、その識別情報の動作が単純な動作となる。よって、遊技者は、第１識別情報が停止位置に近いか否かを表示装置の表示を確認することで、容易に認識することができる。
また、隣り合う識別情報との距離がそれぞれ略同等になるよう表示されるので、表示装置に表示される第２識別情報の数が多いほど、第１識別情報と停止位置との距離が離れ、表示装置に表示される第１識別情報の数が少ないほど、第１識別情報と停止位置との距離が近くなって表示することができる。よって、遊技者は、表示装置に表示される第２識別情報が少なければ、第１識別情報が停止位置に近いので、特別遊技への移行を期待して入力手段を操作するし、表示装置に表示される第２識別情報が多いと、入力手段を多く操作して、第１識別情報を停止位置に近づけようとする。従って、遊技性が固定的とならない遊技機を提供できると共に、遊技者の入力手段の操作意欲を高めることができる。
遊技機１又は２において、前記表示制御手段は、前記動的表示選択手段により１の動的表示情報が選択された場合に、前記回数記憶手段に記憶される入力情報の入力回数と比較される既定回数を設定する既定回数設定手段と、その既定回数設定手段により設定された既定回数と前記回数記憶手段に記憶される入力情報の入力回数とを比較して判断する比較判断手段と、その比較判断手段の判断結果に対応した数値が記憶される数値記憶手段と、前記回数記憶手段に記憶される入力情報の入力回数が、前記既定回数設定手段により設定された既定回数より大きいと前記比較判断手段により判断された場合に、前記数値記憶手段に記憶される数値に所定値を加算又は減算する加減算手段と、その加減算手段によって前記数値記憶手段に記憶される数値に所定値が加算又は減算された場合に、前記回数記憶手段に記憶されている入力情報の入力回数を初期化する第１初期化手段とを備えており、前記既定回数設定手段により設定された既定回数と、前記回数記憶手段に記憶される入力情報の入力回数とを前記比較判断手段により比較して判断する処理は、前記表示制御手段のメイン処理内において繰り返し実行され、前記設定手段は、前記動的表示選択手段により選択された動的表示情報に基づいて前記第１識別情報と複数の第２識別情報とが表示された動的表示において、前記停止位置に停止表示される識別情報を、その動的表示で表示される前記第２識別情報の数と前記数値記憶手段に記憶される数値とに基づいて設定するものであることを特徴とする遊技機３。
遊技機３によれば、数値記憶手段に記憶される数値に加減算手段によって所定値が加算又は減算されると、第１初期化手段により回数記憶手段に記憶される入力情報の入力回数が初期化されるので、遊技者が入力手段を既定回数より多く操作する毎に、回数記憶手段が初期化される。入力情報の入力回数と既定回数とを比較判断手段により比較して判断する処理は、表示制御手段のメイン処理内で繰り返し実行されるので、遊技者が入力手段を既定回数より多く操作すると、再度、入力情報の入力回数が既定回数より多く操作されたか否かを正確に比較することができる。よって、遊技者により既定回数より多くなるよう入力手段が操作されると、数値記憶手段に記憶される数値が複数回変更され、設定手段は、数値記憶手段に記憶される数値に基づいて停止位置に停止表示される識別情報を設定するので、遊技者が入力手段を操作することで表示装置で行われる識別情報の動作を複数回に亘って変更することができる。よって、遊技者の入力手段の操作意欲を高めることができ、その結果、遊技への参加意欲を高めることができる。
遊技機３において、前記設定手段は、前記抽選手段により前記特別遊技へ移行しないと抽選された場合に、前記加減算手段により所定値が加算または減算された回数が多いと前記第１識別情報の近くに並んで表示される前記第２識別情報が前記所定の停止位置に停止表示される識別情報の組合わせを設定すると共に、前記加減算手段により所定値が加算または減算された回数が少ないと前記加減算手段により所定値が加算または減算された回数が多いときより前記第１識別情報から離れた位置に表示される第２識別情報が前記所定の停止位置に停止表示される識別情報の組合わせを設定するものであることを特徴とする遊技機４。
遊技機４によれば、加減算手段により所定値が加算または減算される回数が多いと予め定めた識別情報の組合わせを構成する第１識別情報に近い第２識別情報が停止位置に停止表示され、加減算手段により所定値が加算または減算される回数が少ないと多いときより第１識別情報から離れた第２識別情報が停止位置に停止表示される。よって、遊技者が入力手段を既定回数より多くなるよう操作し、加減算手段により所定値が加算または減算される回数が多くなれば、表示装置に停止表示される第１識別情報に近い位置で識別情報が停止表示されるので、特別遊技へ移行する期待感を遊技者に与えることができる。従って、遊技者は、特別遊技への移行を期待して入力手段を操作するので、入力手段の操作意欲を高めることができる。また、遊技者の遊技経験が少なくても、第１識別情報の動作により特別遊技への移行の期待感が変化するので、遊技者に特別遊技への期待度を容易に認識させることができる。
なお、遊技機４において、加減算手段が所定値を加算する場合には、数値記憶手段に記憶される数値が大きいほど、第１識別情報の近くに位置する第２識別情報が停止位置に停止表示される識別情報の組合わせを設定すると共に、数値記憶手段に記憶される数値が小さいほど、第１識別情報から離れて位置する第２識別情報が停止位置に停止表示される識別情報の組合わせを設定するものとする。一方、加減算手段が所定値を減算する場合には、数値記憶手段に記憶される数値が小さいほど、第１識別情報の近くに位置する第２識別情報が停止位置に停止表示される識別情報の組合わせを設定すると共に、数値記憶手段に記憶される数値が大きいほど、第１識別情報から離れて位置する第２識別除法が停止位置に停止表示される識別情報の組合わせを設定するものとする。
遊技機３又は４において、前記表示制御手段は、前記動的表示選択手段により１の動的表示情報が選択された場合に、前記数値記憶手段に記憶される数値に前記加減算手段によって所定値が加算又は減算される処理の実行回数を設定する実行回数設定手段を備え、前記数値記憶手段に記憶される数値に、前記加減算手段によって所定値が加算又は減算される処理が、前記実行回数設定手段により設定された実行回数に達した場合には、前記表示装置の停止位置に前記第１識別情報を停留して表示し、前記抽選手段により前記特別遊技へ移行しないと抽選された場合で且つ、前記停止位置に前記第１識別情報が表示されている場合には、前記表示装置の停止位置に停止表示される識別情報を前記第２識別情報に変更して停止表示すると共に、前記抽選手段により前記特別遊技へ移行すると抽選された場合で且つ、前記停止位置に前記第１識別情報が表示されている場合には、その後に前記第２識別情報を前記停止位置に表示することなく、前記第１識別情報を前記停止位置に停止表示することを特徴とする遊技機５。
遊技機５によれば、数値記憶手段に記憶される数値に加減算手段によって所定値が加算又は減算される処理が、実行回数設定手段により設定された実行回数に達すると、表示装置の停止位置に第１識別情報が停留して表示され、特別遊技へ移行しない場合には、第２識別情報が停止位置に表示される。よって、実行回数より多くなるように、遊技者が入力手段を操作すれば、変動中に第１識別情報を停止位置に一旦表示させることもできるので、遊技者の入力手段の操作意欲を高めることができる。また、特別遊技へ移行する場合で且つ第１識別情報が停止位置に表示されている場合には、第２識別情報が停止位置に表示されることなく、第１識別情報が停止位置に表示されるので、遊技者が入力手段を操作することで予め定めた識別情報の組合わせが表示される。よって、遊技者は、次の特定の変動態様が行われる場合には、第１識別情報が停止位置に表示され予め定めた識別情報の組合わせが停止表示することを期待して入力手段を操作するので、入力手段の操作意欲を高めることができる。
遊技機１から５のいずれかにおいて、前記主制御手段により行われる遊技の制御に関する情報を記憶する主記憶手段と、前記主制御手段に駆動電圧を供給すると共に、その駆動電圧の供給が遮断された後も前記主記憶手段に記憶される情報を記憶保持するためのバックアップ電圧を供給する電源手段と、その電源手段による駆動電圧の供給が遮断された場合に、その駆動電圧遮断時に前記主制御手段で行われていた遊技の制御に関する情報を前記主記憶手段に記憶する電断時手段と、前記抽選手段の抽選結果に基づいて変動開始前に定められた識別情報が停止表示されるよう前記主制御手段により制御される第２表示装置とを備え、前記識別情報の動的表示が前記表示装置で行われている間に、前記電源手段による駆動電圧の供給が遮断され、且つ、前記電源手段による駆動電圧が再度供給されると、前記表示装置での識別情報の動的表示を駆動電圧遮断時の状態からは継続して行わずに、前記電断時手段により前記主記憶手段に記憶された前記遊技の制御に関する情報に基づいて、前記第２表示装置でのみ前記識別情報の動的表示を継続して行うことを特徴とする遊技機６。
遊技機６によれば、第２表示装置では、抽選手段の抽選結果に基づいた図柄が表示され、表示装置では、入力手段が操作されることで識別情報の組み合わせが変更されて表示される。また、識別情報の動的表示中に駆動電圧が遮断されると、第２表示装置で表示される図柄の情報が主記憶手段に記憶され、電源手段から供給されるバックアップ電圧により記憶保持され、駆動電圧が再度供給されると、表示装置での識別情報の動的表示を継続して行わずに、第２表示装置のみで図柄の動的表示を継続して行う。駆動電圧が遮断された後に再度駆動電圧が供給されて、電源遮断前の状態へ復帰する場合には、表示装置では識別情報の組合わせが変更されるので表示装置の変動態様を復帰させるための情報量が多くなるが、第２表示装置では図柄のみを表示させるので情報量が少なくなる。よって、電源遮断時に記憶する情報量を少なくしつつ、図柄の表示を再開して、遊技者に対し継続して変動を表示することができる。
なお、第２表示装置に停止表示される識別情報は、１の図柄でも良いし、複数の図柄の組合わせでも良いし、図柄と共に或いは図柄とは別に１又は複数のキャラクタにより構成しても良い。
遊技機１から６のいずれかにおいて、前記表示制御手段は、前記表示装置で特定の変動態様が表示されている間に、前記回数記憶手段に記憶されている入力情報の入力回数を前記表示装置に表示可能な回数表示手段を備えていることを特徴とする遊技機７。
遊技機７によれば、特定の変動態様が行われている間に、回数記憶手段に記憶されている回数が回数表示手段により表示されるので、遊技者は、入力手段の操作回数を視認することができる。例えば、表示装置の動的表示が、入力手段の操作回数に応じて複数回変更可能である場合には、表示装置に操作回数が表示されていると、あと何回入力手段を操作すれば異なる変動態様となるかを確認することができるので、遊技者が好む動的表示となるよう入力手段を操作できる。よって、遊技者は、闇雲に入力手段を操作するのではなく、遊技者が好む変動態様に変更させるために入力手段を操作するので、入力手段の操作意欲を高めることができる。
なお、遊技機７において、入力手段の操作回数を表示する回数表示手段とは別に、所定回数の操作を促す押下促進表示手段を備えるものとしても良い。この押下促進表示手段を備える遊技機において、入力手段の操作回数が所定回数に達した場合に、特別遊技への移行の期待度が高い動的表示が行われるよう構成すれば、押下促進表示手段により入力手段を所定回数操作するよう促すことができるので（例えば「Ｘ回たたけ」の表示）、遊技者は入力手段の操作回数を確認しながら所定回数に達するまで入力手段を操作することができる。よって、遊技者の入力手段の操作意欲を高めることができる。
遊技機１から７のいずれかにおいて、前記表示装置で行われる識別情報の動的表示は、複数の識別情報列が変動して表示されるものであり、前記特定の変動態様は、前記複数の識別情報列の一部が停留すると共に、その停留した識別情報列が前記予め定めた表示結果の一部を構成して前記所定の遊技価値の付与を遊技者に期待させるものであり、前記変動態様選択手段は、前記識別情報列が動的表示する変動時間を設定する時間情報を選択することで、１の変動態様を選択するものであり、前記表示制御手段は、前記変動態様選択手段により前記特定の変動態様に対応した時間情報が選択された場合に、前記入力手段の操作が有効となる操作有効時間を、前記変動態様選択手段により選択された時間情報に基づいて設定する時間設定手段を備えていることを特徴とする遊技機８。遊技機８によれば、特定の変動態様の変動時間を設定する時間情報が変動態様選択手段により選択され、その時間情報に基づいて入力手段の操作が有効となる操作有効時間が時間設定手段により設定される。よって、表示制御手段において、特定の変動態様が行われる時間に対して入力手段の操作が有効となる期間を正確に設定することができる。
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２３４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２３４】
遊技機８において、前記表示制御手段は、前記動的表示選択手段により１の動的表示情報が選択された場合に、前記回数記憶手段に記憶される入力情報の入力回数と比較される既定回数を設定する既定回数設定手段と、その既定回数設定手段により設定された既定回数と前記回数記憶手段に記憶される入力情報の入力回数とを比較して判断する比較判断手段と、その比較判断手段の判断結果に対応した数値が記憶される数値記憶手段と、前記回数記憶手段に記憶される入力情報の入力回数が、前記既定回数設定手段により設定された既定回数より大きいと前記比較判断手段により判断された場合に、前記数値記憶手段に記憶される数値に所定値を加算又は減算する加減算手段と、その加減算手段によって前記数値記憶手段に記憶される数値に所定値が加算又は減算された場合に、前記回数記憶手段に記憶されている入力情報の入力回数を初期化する第１初期化手段と、前記動的表示選択手段により１の動的表示情報が選択された場合に、前記数値記憶手段に記憶される数値に前記加減算手段によって所定値が加算又は減算される処理の実行回数を設定する実行回数設定手段とを備え、前記数値記憶手段に記憶される数値に、前記加減算手段によって所定値が加算又は減算される処理が、前記実行回数設定手段により設定された実行回数に達していない場合には、前記表示装置の停止位置に前記第２識別情報を表示し、前記抽選手段により前記特別遊技へ移行すると抽選された場合で且つ、前記停止位置に前記第２識別情報が表示されている場合には、前記変動態様の動的表示が終了する前に、前記表示装置の停止位置に前記第１識別情報を表示することを特徴とする遊技機９。
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２３５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２３５】
遊技機９によれば、数値記憶手段に記憶される数値に加減算手段によって所定値が加算又は減算される処理が、実行回数設定手段により設定された実行回数に達っしていないと、表示装置の停止位置に第２識別情報が表示され、特別遊技へ移行する場合には、変動態様の動的表示が終了する前に、第１識別情報が停止位置に表示される。よって、遊技者が入力手段を操作しない場合に、停止表示される識別情報の組合わせが、予め定めた識別情報の組合わせとなるので、次に特定の変動態様が行われる際には、遊技者は、特別遊技への移行を期待して入力手段を操作する。よって、遊技者の入力手段の操作意欲を高めることができる。
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２３６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２３６】
遊技機９において、前記表示制御手段は、前記数値記憶手段に記憶される数値に、前記加減算手段によって所定値が加算又は減算される処理が、前記実行回数設定手段により設定された実行回数に達した場合に、前記既定回数設定手段により設定された既定回数と、前記回数記憶手段に記憶される入力情報の入力回数とを前記比較判断手段により比較して判断する処理の実行を禁止する禁止手段とを備えていることを特徴とする遊技機１０。遊技機１０によれば、数値記憶手段に記憶される数値に加減算手段によって所定値が加算又は減算される処理が実行回数に達すると、既定回数と入力情報の入力回数とを比較判断手段により比較して判断する処理が禁止手段により禁止されるので、必要回数以上、比較判断手段により入力回数と既定回数とを比較して判断する処理が実行されることを禁止することができる。よって、表示制御手段における制御負担を軽減することがでいる。
【手続補正１７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２３７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２３７】
遊技機１から１０のいずれかにおいて、前記特定の変動態様が開始されてからの経過時間を計測可能な計測手段を備え、前記設定手段は、前記特定の変動態様の開始から所定時間経過したことが前記計測手段により計測されると、前記抽選手段の抽選結果が特別遊技へ移行する場合には前記表示装置の停止位置に停止表示される識別情報を前記第１識別情報に設定すると共に、前記抽選手段の抽選結果が特別遊技へ移行しない場合には、前記表示装置の停止位置に停止表示される識別情報を前記第１識別情報以外の識別情報に設定することを特徴とする遊技機１１。遊技機１１によれば、特定の変動態様の開始から所定時間経過したことが計測手段に計測されると、抽選手段の抽選結果に応じた識別情報が停止表示されるようて設定手段により設定されるので、抽選結果に応じた識別情報の組合わせを確実に停止表示させることができる。
【手続補正１８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２３８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２３８】
遊技機１１において、前記表示制御手段は、前記特定の変動態様の開始から所定時間経過したことが前記計測手段により計測された場合に、前記回数記憶手段に記憶されている入力情報の入力回数を初期化する第２初期化手段を備えていることを特徴とする遊技機１２。遊技機１２によれば、特定の変動態様の開始から所定時間が経過した場合に、回数記憶手段に記憶される入力情報の入力回数が第２初期化手段により初期化されるので、入力手段の操作が有効となる期間を過ぎたら、回数記憶手段に記憶される回数が初期化される。よって、次回の特定の変動態様が行われる場合には、回数記憶手段の値が初期値となっているので、入力情報の入力回数を正確に記憶することができる。
【手続補正１９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２３９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２３９】
ここで、遊技機１１又は１２において、計測手段により計測される所定時間とは、特定の変動態様の開始から終了までの時間としても良いし、特定の変動態様の開始から終了前の一定の時間としても良い。所定時間を特定の変動態様の開始から終了までの時間とすれば、特定の変動態様が終了するまで入力手段の操作が有効となるので、遊技者は長い時間遊技に参加することができる。一方、所定時間を特定の変動態様の開始から終了前の一定の時間とすれば、その一定の時間の経過後から特定の変動態様が終了するまでの間、入力手段の操作回数に応じた動的表示が行われるので、遊技者は表示装置を注視して遊技に集中することができる。また、所定時間を入力手段の操作回数に応じて変更しても良い。この構成では、入力手段の操作回数が少ないほど所定時間を短く設定すると共に、入力手段の操作回数が多いほど所定時間を長く設定すれば、遊技者が入力手段を操作するほど、表示装置の表示態様が変化する時間が長くなるので、遊技者の遊技への参加意欲を高めることができる。
【手続補正２０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２４０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２４０】
遊技機１から１２のいずれかにおいて、前記主制御手段と表示制御手段とは、各種電子部品が搭載された異なる基板にそれぞれ設けられおり、前記入力手段は、前記表示制御装置が設けられた基板に対して接続されていることを特徴とする遊技機１３。遊技機１３によれば、表示制御手段が設けられた基板に入力手段が接続されているので、主制御手段の制御負担を軽減することができる。これは、入力手段が主制御手段に接続されていると、主制御手段が入力手段の入力を判断する処理と、入力手段の入力情報を表示制御手段に送信する処理とが余分に必要となるからである。
【手続補正２１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２４１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２４１】
遊技機１から１３のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機であることを特徴とする遊技機１４。中でも、パチンコ遊技機の基本構成としては操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応じて球を所定の遊技領域へ発射し、球が遊技領域内の所定の位置に配設された作動口に入賞（又は作動口を通過）することを必要条件として、表示装置において動的表示されている識別情報が所定時間後に確定停止されるものが挙げられる。また、特別遊技状態の発生時には、遊技領域内の所定の位置に配設された可変入賞装置（特定入賞口）が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値（景品球のみならず、磁気カードへ書き込まれるデータ等も含む）が付与されるものが挙げられる。
【手続補正２２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２４２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２４２】
遊技機１から１３のいずれかにおいて、前記遊技機はスロットマシンであることを特徴とする遊技機１５。中でも、スロットマシンの基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段（ストップボタン）の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えた遊技機」となる。この場合、遊技媒体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。
【手続補正２３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２４３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２４３】
遊技機１から１３のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機とスロットマシンとを融合させたものであることを特徴とする遊技機１６。中でも、融合させた遊技機の基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して識別情報の変動が開始され、停止用操作手段（例えばストップボタン）の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、遊技媒体として球を使用すると共に、前記識別情報の動的表示の開始に際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの球が払い出されるように構成されている遊技機」となる。
【手続補正２４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２４４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２４４】
ここで、本実施の形態において、請求項１記載の抽選手段としては図１０のＳ４０１の処理が該当し、請求項１記載の変動態様選択手段としては図１０のＳ４０４、Ｓ４０５、Ｓ４０８及びＳ４０９の処理が該当し、請求項１記載の動的表示選択手段としては図２０のＳ１４０７の処理が該当し、請求項１記載の設定手段としては図１９及び図３０のＳ１３２８の処理が該当する。