(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
弾球遊技機内部に所定数封入された封入玉を繰返し弾発発射して遊技が行なわれる弾球遊技機から前記封入玉を抜取って回収した後、前記弾球遊技機に前記所定数の玉を供給可能にするための玉経路を備えた遊技用装置であって、
前記玉を前記弾球遊技機へ供給するための供給部と、
前記玉経路途中に設けられ、該玉経路内を移動する前記玉に付着している汚れを磨き落とすための玉磨手段と、
前記玉経路内の所定経路部分に設けられ、前記玉磨手段で磨かれた玉を前記供給部へ誘導する玉誘導手段と、
所定の玉交換指令入力がなされたことを条件として、前記弾球遊技機内の封入玉を前記玉経路へ回収させる回収制御と、前記封入玉の回収されている前記弾球遊技機に玉を供給させる供給制御とを行なう制御手段と、
前記回収制御により前記弾球遊技機から回収される玉を計数する回収玉計数手段と、
前記供給制御により前記供給部から前記弾球遊技機に供給される玉を計数する供給玉計数手段とを含み、
前記玉誘導手段は前記玉の誘導方向に移動して該玉を運搬する玉運搬部材を有し、
前記制御手段は、
前記回収玉計数手段により計数された玉数が前記所定数に達したか否かを判定する回収判定手段と、
前記回収玉計数手段により計数された玉数が前記所定数に達したと前記回収判定手段により判定されたことを条件として、前記供給制御を開始させる供給開始手段と、
前記供給玉計数手段により計数された玉数が前記所定数に達したか否かを判定する供給判定手段と、
前記供給玉計数手段により計数された玉数が前記所定数に達したと前記供給判定手段により判定されたことを条件として、前記供給制御を終了させる供給終了手段とを有し、
前記玉経路は前記所定経路の終端まで前記玉運搬部材により運搬された玉を前記玉磨手段に誘導可能であって、
前記供給制御により前記弾球遊技機に供給されることなく前記玉運搬部材に滞留する余剰玉を前記所定経路の終端まで誘導するための所定時間が設定され、
前記供給終了手段は、前記供給玉計数手段により計数された玉数が前記所定数に達したと前記供給判定手段により判定されてから前記設定された所定時間が経過したことを条件として、前記玉運搬部材の移動を停止させて前記供給制御を終了させることを特徴とする、遊技用装置。
【請求項２】
前記玉運搬部材には前記玉１つ１つを仕切るための仕切部が形成されており、該仕切部で仕切られた玉を１つずつ運搬することを特徴とする、請求項１記載の遊技用装置。
【請求項３】
前記玉経路は所定台数の弾球遊技機から前記封入玉を回収した後、当該所定台数の弾球遊技機に玉を供給可能であって、
前記玉誘導手段を含む前記所定経路を前記弾球遊技機の設置台数に応じて延長可能であることを特徴とする、請求項１記載の遊技用装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、弾球遊技機から玉を抜取って回収した後、前記弾球遊技機に玉を供給可能にするための玉経路を備えた遊技用装置に関し、詳しくは、弾球遊技機内部に所定数封入された封入玉を繰返し弾発発射して遊技が行なわれる弾球遊技機から前記封入玉を抜取って回収した後、前記弾球遊技機に前記所定数の玉を供給可能にするための玉経路を備えた遊技用装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
この種の遊技用装置として従来から一般的に知られているものに、たとえば、弾球遊技機内部に所定数封入された封入玉を繰返し弾発発射して遊技が行なわれる弾球遊技機から前記封入玉を抜取って回収した後、前記弾球遊技機に前記所定数の玉を供給可能にするための玉経路を備えた遊技用装置があった。この種の従来の遊技用装置は、前記弾球遊技機内のすべての封入玉を一斉に前記玉経路へ回収し、付着した汚れが磨き落とされた所定数の玉を一斉に前記弾球遊技機へ供給する制御を行なうように構成されていた。また、前記所定数の玉を前記弾球遊技機に供給するために前記玉経路に所定角の傾斜が設けられていた。そして、前記玉は、その自重により玉経路の斜面を移動して前記弾球遊技機へ誘導されるように構成されていた。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、従来のこの種の遊技用装置は、前記玉経路に玉誘導用の斜面を必要としたため、その分、遊技用装置全体の高さが高くなってしまう。また、斜面の上端と斜面の下端との高低差が大きくなり、弾球遊技機あるいはそれに対応する周辺機器を設置する際に、設置位置によっては玉経路が邪魔になり、設置できなくなる不都合があり、設置できる弾球遊技機や周辺機器に大きな制約が生ずる不都合があった。
【０００４】
また、前記玉の自然な転がりを利用して前記玉を弾球遊技機に誘導するため、前記玉経路の斜面に変形などが生じている場合にその変形部分で前記玉が停止してしまう恐れがある。前記所定数の玉が前記弾球遊技機に供給されないまま、該弾球遊技機で遊技が開始されれば、遊技中に打玉が不足して遊技を続行することができなくなるという不都合が生ずる恐れがある。
【０００５】
本発明は係る実情に鑑み考え出されたものであり、その目的は、設置スペースの削減を図ったり、設置できる弾球遊技機や周辺機器の制約を少なくすることが可能であるとともに前記弾球遊技機に対してより一層確実に前記所定数の玉を供給可能な遊技用装置を提供することである。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
請求項１に記載の本発明は、弾球遊技機内部に所定数封入された封入玉を繰返し弾発発射して遊技が行なわれる弾球遊技機から前記封入玉を抜取って回収した後、前記弾球遊技機に前記所定数の玉を供給可能にするための玉経路を備えた遊技用装置であって、
前記玉を前記弾球遊技機へ供給するための供給部と、
前記玉経路途中に設けられ、該玉経路内を移動する前記玉に付着している汚れを磨き落とすための玉磨手段と、
前記玉経路内の所定経路部分に設けられ、前記玉磨手段で磨かれた玉を前記供給部へ誘導する玉誘導手段と、
所定の玉交換指令入力がなされたことを条件として、前記弾球遊技機内の封入玉を前記玉経路へ回収させる回収制御と、前記封入玉の回収されている前記弾球遊技機に玉を供給させる供給制御とを行なう制御手段と、
前記回収制御により前記弾球遊技機から回収される玉を計数する回収玉計数手段と、
前記供給制御により前記供給部から前記弾球遊技機に供給される玉を計数する供給玉計数手段とを含み、
前記玉誘導手段は前記玉の誘導方向に移動して該玉を運搬する玉運搬部材を有し、
前記制御手段は、
前記回収玉計数手段により計数された玉数が前記所定数に達したか否かを判定する回収判定手段と、
前記回収玉計数手段により計数された玉数が前記所定数に達したと前記回収判定手段により判定されたことを条件として、前記供給制御を開始させる供給開始手段と、
前記供給玉計数手段により計数された玉数が前記所定数に達したか否かを判定する供給判定手段と、
前記供給玉計数手段により計数された玉数が前記所定数に達したと前記供給判定手段により判定されたことを条件として、前記供給制御を終了させる供給終了手段とを有し、
前記玉経路は前記所定経路の終端まで前記玉運搬部材により運搬された玉を前記玉磨手段に誘導可能であって、
前記供給制御により前記弾球遊技機に供給されることなく前記玉運搬部材に滞留する余剰玉を前記所定経路の終端まで誘導するための所定時間が設定され、
前記供給終了手段は、前記供給玉計数手段により計数された玉数が前記所定数に達したと前記供給判定手段により判定されてから前記設定された所定時間が経過したことを条件として、前記玉運搬部材の移動を停止させて前記供給制御を終了させることを特徴とする。
【０００８】
請求項２に記載の本発明は、請求項１に記載の発明の構成に加えて、前記玉運搬部材には前記玉１つ１つを仕切るための仕切部が形成されており、該仕切部で仕切られた玉を１つずつ運搬することを特徴とする。
【０００９】
請求項３に記載の本発明は、請求項１に記載の発明の構成に加えて、前記玉経路は所定台数の弾球遊技機から前記封入玉を回収した後、当該所定台数の弾球遊技機に玉を供給可能であって、前記玉誘導手段を含む前記所定経路を前記弾球遊技機の設置台数に応じて延長可能であることを特徴とする。
【００１０】
【作用】
請求項１に記載の本発明によれば、玉磨手段の働きにより、玉経路内を移動する前記玉に付着している汚れが磨き落とされる。そして、玉誘導手段の働きにより、前記玉磨手段で磨かれた玉が供給部へ誘導される。前記玉誘導手段は玉の誘導方向に移動して前記玉を運搬する玉運搬部材を有し、該玉運搬部材の働きにより前記玉が前記供給部へ誘導されることになる。前記供給部へ誘導された前記玉は弾球遊技機に供給される。
【００１１】
また、制御手段の働きにより、所定の玉交換指令入力がなされたことを条件として、前記弾球遊技機内の封入玉を前記玉経路へ回収させる回収制御と、前記封入玉の回収されている前記弾球遊技機に玉を供給させる供給制御とが行なわれる。回収玉計数手段の働きにより、前記回収制御により前記弾球遊技機から回収される玉が計数される。供給玉計数手段の働きにより、前記供給制御により前記供給部から前記弾球遊技機に供給される玉が計数される。制御手段が有する回収判定手段の働きにより、前記回収玉計数手段により計数された玉数が所定数に達したか否かが判定される。制御手段が有する供給開始手段の働きにより、前記回収玉計数手段により計数された玉数が前記所定数に達したと前記回収判定手段により判定されたことを条件として、前記供給制御が開始される。制御手段が有する供給判定手段の働きにより、前記供給玉計数手段により計数された玉数が前記所定数に達したか否かが判定される。制御手段が有する供給終了手段の働きにより、前記供給玉計数手段により計数された玉数が前記所定数に達したと前記供給判定手段により判定されたことを条件として、前記供給制御が終了される。
【００１２】
また、前記玉経路により、前記所定経路の終端まで前記玉運搬部材により運搬された玉が前記玉磨手段に誘導される。前記供給制御により前記弾球遊技機に供給されることなく前記玉運搬部材に滞留する余剰玉を前記所定経路の終端まで誘導するための所定時間が設定される。前記供給終了手段の働きにより、前記供給玉計数手段により計数された玉数が前記所定数に達したと前記供給判定手段により判定されてから前記設定された所定時間が経過したことを条件として、前記玉運搬部材の移動が停止されて前記供給制御が終了される。
【００１３】
請求項２に記載の本発明によれば、請求項１に記載の発明の作用に加えて、前記玉運搬部材に形成された前記玉１つ１つを仕切るための仕切部で仕切られた玉が１つずつ運搬される。
【００１４】
請求項３に記載の本発明によれば、請求項１に記載の発明の作用に加えて、前記玉誘導手段を含む前記所定経路は前記弾球遊技機の設置台数に応じて延長される。
【００１５】
【発明の実施の形態】
図１は、第１実施形態に係る遊技用装置が設置された遊技機設置島１の構成図である。
【００１６】
遊技機設置島１には、たとえば４台の弾球遊技機２が設置されている。なお、図には２台の弾球遊技機２が示されており、図示しない残る２台の弾球遊技機２はベルトコンベア３を挟んで、図示している弾球遊技機２とそれぞれ対称となる位置に設けられている。
【００１７】
弾球遊技機２は、その内部に打玉が封入された玉封入式の弾球遊技機であって、遊技中は封入玉が繰返し循環して使用されている。弾球遊技機２で弾発された打玉のうち、いずれかの入賞口へ入賞したセーフ玉は遊技盤裏面のセーフ玉回収部１３に導かれる。一方、いずれの入賞口にも入賞しなかったアウト玉は遊技盤裏面のアウト玉回収部１２に導かれる。
【００１８】
セーフ玉回収部１３およびアウト玉回収部１２に導かれたパチンコ玉は合流して集合樋１１に案内され、再び弾発発射可能位置に導かれる。
【００１９】
集合樋１１の途中には玉抜弁１４が設けられている。玉抜弁１４はソレノイド１５が励磁状態に制御されることにより所定角度回動する。玉抜弁１４が回動すれば集合樋１１と玉排出樋１６とが連通する。これにより、集合樋１１に貯留されているすべての封入玉が玉排出樋１６を介して弾球遊技機２外部へ排出される。玉排出樋１６により誘導されるパチンコ玉は、１つずつ排出玉検出スイッチ２７により検出される。
【００２０】
玉排出樋１６は排出玉集合樋１７に連絡しており、弾球遊技機２から排出された封入玉はこの排出玉集合樋１７に案内される。なお、図示を省略している２台の弾球遊技機２にも同様に玉排出樋１６が設けられている。したがって、排出玉集合樋１７には、それぞれの玉排出樋１６を介して合計４台の弾球遊技機２内の封入玉が集合する。
【００２１】
排出玉集合樋１７内のパチンコ玉は排出玉回収部１９に回収される。
リフト部２０は、排出玉回収部１９内のパチンコ玉を揚送するものである。リフト部２０には、パチンコ玉を揚送樋２１へ案内するためのスプロケット（図示省略）と、スプロケットを回転させるためのリフトモータ２８（図２参照）が設けられている。リフトモータ２８が駆動すればスプロケットが回転して排出玉回収部１９内のパチンコ玉が揚送樋２１へ案内される。揚送樋２１へ案内されたパチンコ玉は後続するパチンコ玉に押し進められて上方へ移動する。
【００２２】
揚送樋２１の途中には玉磨装置２２が設けられている。揚送途中のパチンコ玉は、この玉磨装置２２によりその表面に付着した汚れが磨き落とされる。
【００２３】
揚送樋２１は玉受部７に連絡しており、汚れの磨き落とされたパチンコ玉は揚送樋２１を移動した後この玉受部７に導かれる。玉受部７は、遊技機設置島１の設置面に対し、略水平に設けられた搬送部２３に連結している。そして、玉受部７に落入したパチンコ玉は搬送部２３内の搬送路６に案内される。
【００２４】
搬送路６の上方には、ベルトコンベア３が設けられている。ベルトコンベア３は、主軸４が回転することにより駆動して、玉受部７より案内されたパチンコ玉と係合しパチンコ玉を移動させる。なお、５はベルトコンベア３が駆動するのに合わせて回転する従軸である。
【００２５】
搬送路６には、補給玉誘導樋１０に連通する開口３８（図３参照）が設けられている。さらに搬送路６には、開口３８を閉塞可能な切換弁３１（図３参照）が設けられている。切換弁駆動モータ８は、この切換弁３１を駆動して開口３８を閉塞状態または開放状態に変化させる。開口３８が開放状態にある場合には、ベルトコンベア３により誘導されたパチンコ玉は補給玉誘導樋１０へ落入する。補給玉誘導樋１０の一方端所定位置には、落入したパチンコ玉を検出するたの補給玉検出スイッチ９が設けられている。一方、補給玉誘導樋１０の他方端は弾球遊技機２の集合樋１１へ連絡しており、補給玉検出スイッチ９で検出されたパチンコ玉は集合樋１１より弾球遊技機２に補給される。弾球遊技機２の封入玉として必要な所定数のパチンコ玉が補給玉検出スイッチ９で検出されれば、切換弁駆動モータ８により切換弁３１が駆動して開口３８を閉塞する。
【００２６】
なお、図中、切換弁駆動モータ８，補給玉検出スイッチ９，補給玉誘導樋１０がそれぞれ４つずつ示されているが、これらには図示しない２台の弾球遊技機２に用いられる切換弁駆動モータ８，補給玉検出スイッチ９，補給玉誘導樋１０が含まれている。また、図示しない２台の弾球遊技機２に連絡する補給玉誘導樋１０については、その下手側の図示を省略している。
【００２７】
補給玉誘導樋１０に案内されることなくベルトコンベア３の従軸５付近まで誘導されたパチンコ玉は、余剰玉用樋１８に案内された後排出玉集合樋１７を介して排出玉回収部１９に回収される。
【００２８】
図２は、第１実施形態に係る遊技用装置のブロック図である。遊技機設置島１には、ホールコンピュータ３０からの指令信号を受けて遊技用装置全体の制御を行なう玉循環制御装置２４が設けられている。玉循環制御装置２４はホールコンピュータ３０からの指令信号に応答して遊技機設置島１に設置されている１番台〜ｎ番台までの複数台の弾球遊技機２それぞれの玉抜弁駆動ソレノイド（玉抜ソレノイド）１５を励磁状態に制御する。これにより、弾球遊技機２内の封入玉が弾球遊技機２から一斉に排出されることになる。各弾球遊技機２から排出されたパチンコ玉はそれぞれの排出玉検出スイッチ２７で検出される。そして、排出玉検出スイッチ２７の検出信号が玉循環制御装置２４へ入力される。玉循環制御装置２４は、排出玉検出スイッチ２７の検出信号を受信して、すべての封入玉が排出されたか否かを判断する。そして、遊技機設置島１に設置されているすべての弾球遊技機２の封入玉が回収されたことを条件にリフトモータ２８を駆動する。リフトモータ２８が駆動されることにより、リフト部２０内のスプロケットが回転してパチンコ玉が揚送樋２１へ案内されることになる。
【００２９】
また、玉循環制御装置２４は、１〜ｎ番台までのすべての弾球遊技機２から封入玉が回収されたことを条件に搬送部２３のベルトコンベア駆動モータ２５を駆動するとともに弾球遊技機２の台番に対応する１〜ｎのすべての切換弁駆動モータ８を所定角だけ回転駆動する。ベルトコンベア駆動モータ２５が駆動することにより主軸４（図１参照）が回転し、ベルトコンベア３が駆動する。一方、切換弁駆動モータ８が所定角だけ回転することにより、切換弁３１（図３参照）が変位して開口３８（図３参照）が開放状態となる。開口３８が開放状態となることにより、搬送路６（図３参照）を移動するパチンコ玉が補給玉誘導樋１０（図１参照）へ落入可能となる。
【００３０】
開口３８から補給玉誘導樋１０に落入したパチンコ玉は補給玉検出スイッチ９で検出され、その検出信号が玉循環制御装置２４へ入力される。玉循環制御装置２４は、１〜ｎのうちいずれかの補給玉検出スイッチ９で所定数のパチンコ玉が検出されれば当該補給玉検出スイッチ９に対応する切換弁駆動モータ８をさらに所定角度回転駆動する。これにより、当該切換弁駆動モータ８に対応する切換弁３１が変位して開口３８を閉塞する。したがって、所定数のパチンコ玉が既に補給された弾球遊技機２には、それ以上のパチンコ玉が補給されることはない。
【００３１】
このようにして、いずれかの補給玉検出スイッチ９で所定数のパチンコ玉が検出される毎に当該補給玉検出スイッチ９に対応する弾球遊技機２へのパチンコ玉の補給が終了する。そして、玉循環制御装置２４は、すべての弾球遊技機２へのパチンコ玉の供給が終了したことを条件にベルトコンベア駆動モータ２５，リフトモータ２８を停止する。玉磨装置用モータ２９は、玉磨装置２２の玉磨テープを巻取るためのもので、玉磨能力が低下すると、玉循環制御装置２４の指令により玉磨テープを巻取り、新しい玉磨面に更新する。
【００３２】
図３は、搬送路６に設けられた切換弁３１を説明するための説明図である。切換弁３１は、搬送路６と一体成形された回転軸３４により軸支されている。さらに切換弁３１には、長溝状の開口３７が設けられており、この開口３７に回転板３９の突起３６が遊嵌している。そして、この回転板３９が半回転する毎に切換弁３１は開口３８を閉塞する状態と開放する状態とに変位する。
【００３３】
図３には、遊技機設置島１（図１参照）に設置される４台の弾球遊技機２のうち搬送路６を挟んで遊技機背面を向き合わせて設置される２台の弾球遊技機２に対応した切換弁３１がそれぞれ示されている。
【００３４】
図４は、玉受部７および搬送部２３の要部断面図である。ベルトコンベア３には、玉受部７から案内されたパチンコ玉を把持するための玉把持部３２が設けられている。この玉把持部３２によりパチンコ玉は１つずつ把持されてベルトコンベア３３の搬送方向に誘導される。回転軸３４でその一方端を軸支されている切換弁３１の他方端は、開口３８と係合可能な形状に形成されている。切換弁３１の開口３７に遊嵌する突起３６を含む回転板３９は、切換弁駆動モータ８のモータ軸３５に一体的に取付けられている。切換弁駆動モータ８が駆動してモータ軸３５が回転することにより、回転板３９に形成された突起３６は円弧を描いて回転する。回転板３９が半回転する毎に切換弁３１は開口３８を閉塞する状態（図示の状態）と開放する状態とに変位する。開口３８が開放状態にある場合、開口３８上を移動する打玉は補給玉誘導樋１０へ落入して補給玉検出スイッチ９により検出される。なお、３３は主軸４および従軸５（図１参照）の空回りを防止するための滑り止め部である。
【００３５】
図５は、搬送部２３の従軸５付近の要部断面図である。余剰玉用樋１８を含む余剰玉循環部６３は、搬送部２３とボルト５９で螺着されており、必要に応じて切離し可能である。余剰玉循環部６３を搬送部２３に組付ける場合には、搬送部２３と余剰玉循環部６３の接続部５５ａ，５５ｂ，５６を組合せた後、接続穴５７ａと５８ａ，５７ｂと５８ｂにボルト５６を挿入してねじ止めすればよい。これにより、搬送部２３内の接続路５４が余剰玉用樋１８と連通する。
【００３６】
図６は、搬送部２３を延長した際の構成を示す図である。たとえば、図１に示した遊技用装置においてさらにもう１つの遊技機設置島１に設置されている弾球遊技機２にまで延長して封入玉の回収および補給制御を行ないたい場合には、図示するような構成に変更可能である。すなわち、図５に示した余剰玉循環部６３に代えて搬送部２３ａを搬送部２３に接続すればよい。このように本実施形態に係わる遊技用装置によれば、新たな遊技機設置島１の増設に機動的に対応可能となる。なお、搬送部２３ａには搬送部２３と同様に主軸４ａ，玉把持部３２ａ，搬送路６ａ，滑り止め部３３ａが設けられている。
【００３７】
図７は、玉交換処理の処理手順を示すフローチャートである。この玉交換処理は玉循環制御装置２４（図２参照）がホールコンピュータ３０（図２参照）からの玉抜指令信号を受けて実行するものである。
【００３８】
まず、Ｓ１においてホールコンピュータ３０から玉抜指令信号が入力されたか否かが判断される。玉抜指令信号が入力されていない場合には、処理が終了する。一方、玉抜指令信号が入力されている場合には、Ｓ２に進む。Ｓ２では、１〜ｎの玉抜ソレノイド１５が励磁状態に制御される。これにより、遊技機設置島１に設置されているすべての弾球遊技機１の玉抜ソレノイド１５が励磁状態に制御される。
【００３９】
次にＳ３に進み、１〜ｎの排出玉検出スイッチ２７のうちいずれかの排出玉検出スイッチ２７（ｉ）でパチンコ玉が３０個検出されたか否かが判断される。なお、本実施形態に示す弾球遊技機２に封入されている封入玉の数は、たとえば３０個である。したがって、排出玉検出スイッチ２７で３０個のパチンコ玉が検出されれば、当該排出玉検出スイッチ２７に対応する弾球遊技機２内のすべての封入玉が排出されたことになる。
【００４０】
なお、排出玉検出スイッチ２７（ｉ）とは、１〜ｎまでの排出玉検出スイッチ２７のうち、いずれかの排出玉検出スイッチ２７を示す。
【００４１】
Ｓ３でＮＯの判断がなされればＳ３に戻る。そして、Ｓ３でＹＥＳの判断がなされるまで繰返しＳ３の処理が実行される。Ｓ３でＹＥＳと判断された場合には、Ｓ４に進む。Ｓ４では、玉抜ソレノイド１５（ｉ）が非励磁状態に制御される。これにより、すべての封入玉が排出された弾球遊技機２の玉抜弁１４（図１参照）が元の位置に復帰する。なお、玉抜ソレノイド１５（ｉ）とは、Ｓ３で３０個のパチンコ玉を検出した排出玉検出スイッチ２７（ｉ）に対応する弾球遊技機２に設けられた玉抜ソレノイド１５のことである。
【００４２】
次にＳ５に進み、計数カウンタｓのカウンタ値が更新（＋１）される。計数カウンタｓは、ｎ個の排出玉検出スイッチ２７のうち既に３０個の排出玉を検出し終えた排出玉検出スイッチ２７の数を計数するためのカウンタである。
【００４３】
次にＳ６に進み、計数カウンタｓのカウンタ値がｎであるか否かが判断される。そして、計数カウンタｓのカウンタ値がｎでない場合には、Ｓ３に戻り、ｎである場合にはＳ７に進む。Ｓ７では、計数カウンタｓのカウンタ値が０にリセットされる。次にＳ８に進み、リフトモータ２８（図２参照）が駆動される。次にＳ９に進みベルトコンベア３（図１参照）が駆動される。次にＳ１０に進み、１〜ｎの切換弁駆動モータ８（図４参照）が駆動してモータ軸３５を半回転させる。これにより、回転板３９（図３参照）が１８０°回転して切換弁３１（図３参照）が開口３８（図３参照）を開放する位置に変位する。
【００４４】
次にＳ１１に進み、いずれかの補給玉検出スイッチ９（ｉ）でパチンコ玉が３０個検出されたか否かが判断される。ここで補給玉検出スイッチ９（ｉ）とは、台番１〜ｎの複数の弾球遊技機２に対応してそれぞれ設けられた補給玉検出スイッチ９のうち、いずれかの補給玉検出スイッチ９を意味する。
【００４５】
Ｓ１１でＮＯの判断がなされればＳ１１に戻る。そして、ＹＥＳの判断がなされるまで、繰返しＳ１１の処理が実行される。Ｓ１１でＹＥＳの判断がなされれば、Ｓ１２に進む。Ｓ１２では、切換弁駆動モータ８（ｉ）を半回転させる制御が実行される。なお、切換弁駆動モータ８（ｉ）とは、Ｓ１１において３０個のパチンコ玉を検出した補給玉検出スイッチ９（ｉ）に対応して設けられた切換弁駆動モータ８を意味する。
【００４６】
Ｓ１２において、切換弁駆動モータ８（ｉ）が半回転駆動することにより、対応する切換弁３１（図３参照）が変位して開口３８（図３参照）を閉塞する。これにより、台番ｉの弾球遊技機２に対する封入玉の補給が終了することになる。
【００４７】
次にＳ１３に進み、計数カウンタｔのカウンタ値が更新（＋１）される。計数カウンタｔは、封入玉補給の完了した弾球遊技機２の数を計数するためのカウンタである。
【００４８】
次にＳ１４に進み、計数カウンタｔの値がｎであるか否かの判断がされる。計数カウンタｔの値がｎでない場合には、Ｓ１１に戻り、ｎの場合にはＳ１５に進む。
【００４９】
Ｓ１５では、計数カウンタｔのカウンタ値が０にリセットされる。次にＳ１６に進み、リフトモータ２８が停止制御される。次にＳ１７に進み、所定のタイマがセットされる。次にＳ１８に進み、Ｓ１７でセットされたタイマ値に基づく所定時間が経過したか否かが判断される。そして、所定時間が経過するまで繰返しＳ１８の判断が行なわれる。この所定時間とは、たとえば搬送路６内の余剰玉を排除するために十分な時間である。Ｓ１８でＹＥＳの判断がなされた場合には、Ｓ１９に進み、ベルトコンベア３が停止制御された後、処理が終了する。
【００５０】
図８は、本発明に係わる遊技用装置の第２実施形態を説明するための図である。図８は、ベルトコンベア３の主軸４付近の要部断面図である。この第２実施形態は第１実施形態と異なり、ベルトコンベア３上をパチンコ玉が移動するように構成されている。ベルトコンベア３には、パチンコ玉の重みによるベルトコンベア３の撓みを防ぐためのベルト水平支持部５０が設けられている。
【００５１】
図９は、図８のＡ−Ａ線上に沿う断面図を示す。ベルトコンベア駆動モータ２５，ベルトコンベア３，ベルト水平支持部５０，上壁５３，立壁５１および５２により構成される搬送部３５は、開口３８にパチンコ玉が落入可能となるように垂直方向に対して多少の傾斜角を有する態様で設けられている。開口３８には、第１実施形態と同様に切換弁３１が設けられており、回転板３９の回転に伴って開口部３８を閉塞し、または開放する。開口３８が開放状態にある場合には、ベルトコンベア３で搬送中のパチンコ玉が開口３８に落入して補給玉誘導樋１０に案内される。
【００５２】
なお、第２実施形態に係る遊技用装置のその他の構成に関しては、第１実施形態と同様であるので、その説明を省略する。
【００５３】
この第２実施形態によれば、第１実施形態と比較して以下のような利点を有する遊技用装置を提供することが可能となる。第１実施形態においては、主軸４から従軸５までの間にかけ渡されたベルト部分、特に搬送路６をパチンコ玉とともに移動するベルト部分に撓みが生ずる可能性がある（図４参照）。この撓みは、ベルト自らの重みにより生ずるものである。また、このような撓みは主軸４と従軸５との中間地点で最も大きなものとなる。ベルトの撓み方が極端に大きい場合には、玉把持部３２がパチンコ玉を搬送路６に極めて強い圧力で押しつけることになり、パチンコ玉のスムーズな移動が阻害されてしまう恐れが生じる。特に、主軸４と従軸５との間にかけ渡されるベルトコンベア３の長さが長くなればこの傾向は大きくなる。一方、第２実施形態によれば、このような不都合を防止できる。ベルトコンベア３上をパチンコ玉を移動するように構成し、かつ、ベルトコンベア３の撓みを防止するためにベルト水平支持部５０が設けられているからである。
【００５４】
図１０は、本発明に係る遊技用装置の第３実施形態を説明するための図である。この第３実施形態は第１実施形態と比較して、パチンコ玉を弾球遊技機２へ補給する前に当該パチンコ玉を繰返し玉磨装置２２で磨くことができる点に、その特徴を有する。
【００５５】
この第３実施形態では、第１実施形態と同様にして排出玉集合樋１７に集合したパチンコ玉が排出玉回収部１９に回収される。なお、排出玉集合樋１７等については、その構成は第１実施形態と同様であるので図示を省略している。排出玉回収部１９に回収されたパチンコ玉はリフト部２０により第１実施形態と同様に揚送樋２１へ案内される。なお、リフト部２０内には、パチンコ玉を案内するためのスプロケット４０およびスプロケット４０を回転駆動するためのリフトモータ２８が設けられている。
【００５６】
揚送樋２１内を移動中のパチンコ玉は玉磨装置２２により磨かれる。なお、玉磨装置２２には、パチンコ玉と当接してその汚れを磨き落とすための玉磨テープ４１と、玉磨テープ４１を搬送するための玉磨装置用モータ２９が設けられている。
【００５７】
揚送樋２１の途中には開口４８が設けられており、この開口４８を介して揚送樋２１が玉移動樋４９と連通している。さらに揚送樋２１には、取付板４２が設けられている。取付板４２には、開口４８を閉塞可能な切換弁４４が回転軸４３により軸支されている。さらに取付板４２には、切換弁駆動モータ６４が取付けられている。切換弁駆動モータ６４には、切換弁駆動モータの駆動力により回転する回転板４５が設けられており、回転板４５に形成された突起４６が切換弁４４の開口４７に遊嵌されている。切換弁４４は回転板４５が半回転する毎に、図３に示した切換弁３１と同様に開口４８を閉塞しまたは開放する。
【００５８】
開口４８が開放状態にある場合には、揚送樋２１を移動中のパチンコ玉は玉移動樋４９へ案内され、排出玉回収部１９に回収される。したがって、開口４８が開放状態にある限り排出玉回収部１９内のパチンコ玉は繰返し玉磨装置２２で磨かれることになる。玉磨装置２２で所定回数磨かれたパチンコ玉は、開口４８が閉塞されることを条件に玉受部７（図１参照）へと案内される。
【００５９】
この第３実施形態によれば、パチンコ玉の汚れ具合に応じて玉磨回数を調整することが可能である。なお、開口４８の開放・閉塞制御は図２に示した玉循環制御装置２４により実行される。
【００６０】
図１１は、本発明に係る遊技用装置に関し第４実施形態を説明するための図である。この第４実施形態は第１実施形態と比較して、弾球遊技機２へのパチンコ玉の補給前に、揚送路２１内に滞留していたパチンコ玉を排出玉回収部１９へ回収し、玉磨装置２２で磨くように構成した点にその特徴を有する。なお、第３実施形態と比較して、玉磨装置２２が玉移動樋４９よりも上方位置に設置されている点を除いては、その構成は同様であるため、構成の詳細な説明は省略する。
【００６１】
この第４実施形態においては、玉循環制御装置２４（図２参照）は、ホールコンピュータ３０（図２参照）からの玉抜指令信号を受信することに基づいて切換弁駆動モータ６４を駆動して切換弁４４を変位させ、開口４８を開放する。これにより、前回の玉交換処理において揚送樋２１に滞留していたパチンコ玉が玉移動樋４９を介して排出玉回収部１９に回収されることになる。
【００６２】
この第４実施形態によれば揚送樋２１に滞留していたパチンコ玉についても改めて玉磨装置２２で磨かれた後、弾球遊技機２に供給されることになるため、玉交換処理が長期にわたり実行されなかったことに起因して揚送樋２１内で曇りを生ずるなどしたパチンコ玉が弾球遊技機２にそのまま供給されてしまうことを防止できる。なお、第３実施形態に示す構成においても同様の処理を実行することが可能であるが、玉磨装置２２付近に貯留されているパチンコ玉は玉移動樋４９で回収されないため、曇りなどの生じたパチンコ玉が弾球遊技機２に供給されてしまうことを完全に防止することはできない。
【００６３】
図１２は、本発明に係る遊技用装置に関し第５実施形態を説明するための図である。この第５実施形態は第１実施形態と比較して、リフト部２０に排出樋６２が設けられている点にその特徴を有する。リフト部２０には、パチンコ玉を排出樋６２へ案内するための玉排出用切換弁６１が設けられており、玉排出ソレノイド６０が励磁状態に制御されることにより玉排出用切換弁６１が回動してリフト部２０内のパチンコ玉を排出樋６２へ案内する。玉排出ソレノイド６０は、たとえば所定の操作用スイッチが押圧されることにより励磁状態に制御される。
【００６４】
この第５実施形態によれば、遊技用装置内を循環するパチンコ玉を遊技場の係員などが取出して目視することができ、これにより使用に耐えないようなパチンコ玉を除外することができる。
【００６５】
次に、以上説明した各実施形態の特徴点や変形例などを以下に列挙する。
（１）  図１において、遊技機設置島１には４台の弾球遊技機２が設置されるように構成したが、この台数に限られるものではない。したがって遊技用装置も１つの搬送部３２で４台以上あるいはそれ以下の弾球遊技機２に対して玉交換処理を行なうことが可能であるように構成してもよい。
【００６６】
（２）  図３において、切換弁３１の変位位置を制御するのに回転板３９を利用した。しかしながらこれ以外に、たとえば所定のカムスイッチにより切換弁３１の変位位置を制御するように構成してもよい。
【００６７】
（３）  図４において、ベルトコンベア３によりパチンコ玉が１つずつ搬送路６内を搬送されるように構成した。したがって、ベルトコンベア３のベルト幅はパチンコ玉１つに対応する幅に構成されている。これにより、搬送部２３の厚みを極力薄くすることができ、搬送部２３の設置スペースの削減を図ることができる。
【００６８】
（４）  本発明に係る遊技用装置は複数のユニットより構成されている。具体的には、ベルトコンベアシステムを含む搬送部２３、玉受部７、余剰玉用樋１８を含む余剰玉循環部６３、排出玉回収部１９、リフト部２０、玉磨装置２２、揚送樋２１、玉排出樋１６、補給玉誘導樋１０などの各ユニットから構成されている。したがって、遊技機設置島の増設、設置に応じて各ユニットを組合せて容易に最も適当な遊技用装置を構成することができる。
【００６９】
（５）  ベルトコンベアシステムを含む搬送部２３の搬送方向は水平が望ましいが、必要に応じて傾斜（下り傾斜あるいは上り傾斜）を付けて構成してもよい。
【００７０】
【課題を解決するための手段の具体例】
玉受部７，補給玉誘導樋１０，玉排出樋１６，排出玉集合樋１７，排出玉回収部１９，リフト部２０，揚送樋２１，玉磨装置２２，搬送部２３，玉循環制御装置２４，余剰玉循環部６３により、弾球遊技機内部に所定数封入された封入玉を繰返し弾発発射して遊技が行なわれる弾球遊技機から前記封入玉を抜取って回収した後、前記弾球遊技機に前記所定数の玉を供給可能にするための玉経路を備えた遊技用装置が構成されている。また、弾球遊技機２により、前記弾球遊技機が構成されている。
【００７１】
図３に示した開口３８により、前記玉を前記弾球遊技機へ供給するための供給部が構成されている。
【００７２】
玉磨装置２２により、前記玉経路途中に設けられ、該玉経路内を移動する前記玉に付着している汚れを磨き落とすための玉磨手段が構成されている。
【００７３】
搬送部２３のベルトコンベアシステムにより、前記玉経路内の所定経路部分に設けられ、前記玉磨手段で磨かれた玉を前記供給部へ誘導する玉誘導手段が構成されている。
【００７４】
玉循環制御装置２４により、所定の玉交換指令入力がなされたことを条件として、前記弾球遊技機内の封入玉を前記玉経路へ回収させる回収制御と、前記封入玉の回収されている前記弾球遊技機に玉を供給させる供給制御とを行なう制御手段が構成されている。
【００７５】
ベルトコンベア３により、玉の誘導方向に移動して前記玉を運搬する玉運搬部材が構成されている。
【００７６】
搬送路６により、前記玉誘導手段が前記玉を１つずつ誘導するために必要な最小限の誘導幅で構成されている前記所定経路部分が構成されている。
【００７７】
ベルトコンベア３に設けられた玉把持部３２により、前記玉運搬部材に形成された前記玉１つ１つを仕切るための仕切部が構成されている。
【００７８】
図１、図５および図６に示す構成により、所定台数の弾球遊技機から前記封入玉を回収した後当該所定台数の弾球遊技機に玉を供給可能であって、前記玉誘導手段を含む前記所定経路を前記弾球遊技機の設置台数に応じて延長可能である前記玉経路が構成されている。
【００７９】
【課題を解決するための手段の具体例の効果】
請求項１に関しては、前記玉誘導手段は玉の誘導方向に移動して玉の運搬する玉運搬部材を有するために、わざわざ玉経路に傾斜を設け玉の自重を利用して該玉を供給部へ誘導する必要性がなくなり、これにより、玉経路に傾斜を設けた場合にそうでない場合と比較して余分に必要となるスペースを有効利用したり、設置できる弾球遊技機や周辺機器の制約を少なくすることが可能となる。
【００８０】
また、玉の自重を利用して該玉を供給部へ誘導する場合には、斜面の変形などが生じている場合にその変形部分で玉が滞留して所定量の玉が前記弾球遊技機に供給されない恐れが高い一方で、請求項１に関しては前記玉運搬部材により前記玉が運搬されるためそのような恐れが低く、前記弾球遊技機内の封入玉が所定量に満たないために遊技中に打玉が不足してしまうなどという不都合が発生することを極力防止できる。
【００８１】
また、前記玉経路により、前記所定経路の終端まで前記玉運搬部材により運搬された玉が前記玉磨手段に誘導される。前記供給制御により前記弾球遊技機に供給されることなく前記玉運搬部材に滞留する余剰玉を前記所定経路の終端まで誘導するための所定時間が設定される。前記供給終了手段の働きにより、前記供給玉計数手段により計数された玉数が前記所定数に達したと前記供給判定手段により判定されてから前記設定された所定時間が経過したことを条件として、前記玉運搬部材の移動が停止されて前記供給制御が終了される。このため、前記供給玉計数手段により計数された玉数が前記所定数に達したと前記供給判定手段により判定されたときに前記玉運搬部材により運搬されている途中の余剰玉を、玉磨手段に誘導できる。
【００８２】
請求項２に関しては、請求項１に関する効果に加えて、前記仕切部で仕切られた玉が１つずつ運搬されるために、まとめて複数の玉が供給部に供給されてしまうことを防止でき、これにより前記弾球遊技機に確実に前記所定数の玉を供給することが可能となる。
【００８３】
請求項３に関しては、請求項１に関する効果に加えて、前記玉誘導手段を含む前記所定経路を前記弾球遊技機の設置台数に応じて延長可能であるために、遊技場内における前記弾球遊技機の設置状況に応じた遊技用装置を提供できるとともに、設置状況の変更に機動的に対応できる。
【図面の簡単な説明】
【図１】遊技用装置の全体構成図である。
【図２】遊技用装置の構成を説明するためのブロック図である。
【図３】搬送路６に設けられた切換弁３１を説明するための平面図である。
【図４】玉受部７および搬送部２３を説明するための要部断面図である。
【図５】搬送部２３と余剰玉循環部６３との接続を説明するための要部断面図である。
【図６】搬送部２３を延長して接続する場合の接続方法を説明するための要部断面図である。
【図７】玉交換処理の処理手順を示すフローチャートである。
【図８】遊技用装置に関し、その第２実施形態を説明するための要部断面図である。
【図９】図８のＡ−Ａ線上に沿う断面図である。
【図１０】遊技用装置に関し、その第３実施形態を説明するための説明図である。
【図１１】遊技用装置に関し、その第４実施形態を説明するための説明図である。
【図１２】遊技用装置に関し、その第５実施形態を説明するための説明図である。
【符号の説明】
１は遊技機設置島、２は弾球遊技機（玉封入式）、３，３ａはベルトコンベア、４，４ａは主軸、５は従軸、６，６ａは搬送路、７は玉受部，８は切換弁駆動モータ，９は補給玉検出スイッチ，１０は補給玉誘導樋、１４は玉抜弁、１５は玉抜弁駆動ソレノイド（玉抜ソレノイド）、１６は玉排出樋、１７は排出玉集合樋、１８は余剰玉用樋、１９は排出玉回収部、２０はリフト部、２１は揚送樋、２２は玉磨装置、２３，２３ａは搬送部、２４は玉循環制御装置、３１は切換弁、３２，３２ａは玉把持部、３７，３８は開口、４９は玉移動樋、６２は排出樋、６３は余剰玉循環部である。
【図１】
0004145369.tif 000002
【図２】
0004145369.tif 000003
【図３】
0004145369.tif 000004
【図４】
0004145369.tif 000005
【図５】
0004145369.tif 000006
【図６】
0004145369.tif 000007
【図７】
0004145369.tif 000008
【図８】
0004145369.tif 000009
【図９】
0004145369.tif 000010
【図１０】
0004145369.tif 000011
【図１１】
0004145369.tif 000012
【図１２】
0004145369.tif 000013