(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技場にて使用される記録媒体に記録された識別情報に対応する有価価値を管理する管理装置と、前記記録媒体を受け入れて、該受け入れた記録媒体を前記管理装置が管理する有価価値に基づいて貨幣に精算する記録媒体精算装置とを有する記録媒体精算システムであって、
前記管理装置は、
所定の入金条件ごとに区分けした有価価値を前記識別情報に対応付けて記憶するする管理テーブルと、
各入金条件の有価価値について精算を許可するか否かを示す精算可否情報を入金条件ごとに記憶する精算条件テーブルと、
前記精算可否情報に係る設定を所定の入力部から受け付けて、前記精算条件テーブルに記憶された精算可否情報を更新する更新手段と、
前記記録媒体精算装置から識別情報を受け付けた際に、前記精算条件テーブルに記憶された各入金条件の精算可否情報とともに、前記管理テーブルに記憶された各入金条件ごとの有価価値からなる精算情報を前記記録媒体精算装置に返送する返送手段とを備え、
前記記録媒体精算装置は、
前記管理装置から返送される精算情報に含まれる複数の有価価値に相当する金額および精算可否情報を、各入金条件ごとに区分けして遊技者に報知する第１の報知手段と、
前記第１の報知手段により金額を報知された遊技者から前記記録媒体に関して精算を要求する金額を受け付ける第１の受付手段と、
各入金条件の有価価値から精算不可の入金条件の有価価値を除外して精算可能金額を算出し、当該精算可能金額の範囲内で、前記第１の受付手段により受け付けられた金額を精算する精算手段と
を備えたことを特徴とする記録媒体精算システム。
【請求項２】
前記第１の報知手段は、前記精算情報に含まれる各入金条件の有価価値に相当する金額および精算可否情報に加えて、前記精算手段によって算出された精算可能金額をさらに遊技者に報知することを特徴とする請求項１に記載の記録媒体精算システム。
【請求項３】
前記第１の受付手段は、前記遊技者に所定の単位で金額を指定させ、該指定された金額を前記記録媒体に関して精算を要求する金額として受け付けることを特徴とする請求項１または２に記載の記録媒体精算システム。
【請求項４】
前記第１の受付手段は、複数の入金条件について精算が可能である場合に、前記遊技者に一または複数の入金条件を指定させ、該指定された各入金条件の有価価値に関して精算可能な金額を前記記録媒体に関して精算を要求する金額として受け付けることを特徴とする請求項１または２に記載の記録媒体精算システム。
【請求項５】
前記第１の受付手段により前記記録媒体に関して精算を要求する金額を特定するための情報が受け付けられた場合に、前記精算手段により精算される金額および該金額が精算された後に前記管理テーブルに記憶される更新後の有価価値に相当する金額からなる精算の内容を遊技者に報知する第２の報知手段と、前記第２の報知手段により精算の内容を報知された遊技者から該精算の実行を受け付ける第２の受付手段とをさらに備え、
前記精算手段は、前記第２の受付手段により精算の実行が受け付けられた場合に、前記第２の報知手段により報知した精算の内容に基づいて精算をおこなうことを特徴とする請求項１〜４のいずれか一つに記載の記録媒体精算システム。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
この発明は、遊技場にて使用される記録媒体（磁気カード、ＩＣカード、ＩＣコインなど）に関連して記録される有価価値を貨幣に精算する記録媒体精算システムに関し、特に、記録媒体に関して精算が可能な有価価値に相当する金額の範囲内において遊技者が要求する金額の貨幣を精算することができる記録媒体精算システムに関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来より、パチンコ遊技やスロット遊技などの遊技を提供する遊技システムにおいては、遊技者は、パチンコ台やスロット台などの遊技機ごとに配設されたパチンコ玉貸出機やコイン貸出機などの遊技媒体貸出機からパチンコ玉やコインなどの遊技媒体を借り、この遊技媒体を遊技機に投出して遊技をおこなっていた。
【０００３】
かかる遊技システムの遊技媒体貸出機としては、投入された貨幣の価値に基づいて遊技媒体を貸し出すものが一般的であったが、最近では、投入されたカード（貨幣の金額または金額に相当する価値を示す価値データそのものを記録したものや、カード以外の場所に記録した価値データを検索するための識別データを記録したものなど）の価値に基づいて遊技媒体を貸し出すものも登場している。
【０００４】
具体的には、遊技者による現金入金またはデビット決済によりカード発行機から発行されたカードを用いるものであり、このカードが遊技者により遊技媒体貸出機に投入されて所定の貸出ボタンが押下されると、カードの価値から所定分の価値を減じつつ、該減じた価値分のパチンコ玉またはコインを払い出すというものである。
【０００５】
また、最近では、貨幣の投入を受け付けて（現金入金により）カードを発行するカード発行機のほかに、キャッシュカードなどのいわゆるデビットカードによるデビット決済によりカードを発行するカード発行機も登場している。具体的には、貨幣の投入を受け付けるカード発行機にデビット用機器を子機として併設したものであり、このデビット用機器には、デビットカード挿入／投出口や操作画面などが設けられる。
【０００６】
ところで、遊技媒体貸出機に投入されるカード（現金入金またはデビット決済によりカード発行機から発行されたカード）は、貨幣のように自身の価値が生活のあらゆる局面で通用するというものではなく、遊技店内でのみ自身の価値が通用するものであるため、カードの価値データに残高がある場合には、その残高の価値データを貨幣にて遊技者に精算することが望ましい。
【０００７】
このようなことから、最近では、カードの価値データを現金にて精算するカード精算機が登場しており、かかるカード精算機においては、遊技者によりカードを投入されると、投入されたカードの価値データの残高（残度数）に相当する貨幣を遊技者に払い出すことが一般的におこなわれている。
【０００８】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、上記の従来技術は、カードの精算に際してカード残高の全額を精算することにより、遊技者および遊技場に種々の問題点が生じていた。
【０００９】
すなわち、遊技中にカード残高の一部に相当する現金が必要になってカードを精算したような場合、カード残高の全額が精算されていまうため、精算後に遊技を再開するためには、精算された現金をカード発行機に投入して新たにカードを購入する必要があり、遊技者は早急に遊技を再開することができなかった。
【００１０】
この問題点は遊技中にカードを精算する場合に限らず、遊技終了後にカードを精算する場合にも同様に生ずるものであり、遊技終了後にカードを精算した遊技者が、次回の来場時に遊技を開始するためには、上記と同様に新たなカードをカード発行機から購入しなければならず、遊技者は早急に遊技を開始することができなかった。
【００１１】
このように、遊技者がカード残高の一部に相当する現金を必要としているにもかかわらず、遊技場がカード残高の全額を精算している状況は、視点を変えると、遊技者がカードに保有しておきたい価値データまで現金として精算し、新たに発行する必要のなかったカードまで発行している状況と変わらないため、遊技場にも種々の問題点が生じていた。
【００１２】
具体的に説明すると、遊技者がカードに保有しておきたい価値データまで現金として精算するということは、カード精算機から必要以上に現金が払い出されるということであるところ、遊技場は、カード精算機に必要以上に現金を準備し、かつ、補充しなければならないため、係員の手間がかかるだけでなく、資金効率や安全性の面からも好ましくないという問題点があり、また、新たに発行する必要のなかったカードまで発行しているため、カード発行手数料などのカード発行時の諸費用が必要以上に生じてしまうという問題点もあった。
【００１３】
このようなことから、カードの精算に際してカード残高の全額を精算することにより遊技者および遊技場に生ずる種々の問題点をいかに解消するかが極めて重要な課題となっている。
【００１４】
そこで、この発明は、上述した従来技術による問題点を解消するためになされたものであり、記録媒体に関して精算が可能な有価価値に相当する金額の範囲内において遊技者が要求する金額の貨幣を精算することができる記録媒体精算システムを提供することを目的とする。
【００１５】
【課題を解決するための手段】
上述した課題を解決し、目的を達成するため、請求項１の発明に係る記録媒体精算システムは、遊技場にて使用される記録媒体に記録された識別情報に対応する有価価値を管理する管理装置と、前記記録媒体を受け入れて、該受け入れた記録媒体を前記管理装置が管理する有価価値に基づいて貨幣に精算する記録媒体精算装置とを有する記録媒体精算システムであって、前記管理装置は、所定の入金条件ごとに区分けした有価価値を前記識別情報に対応付けて記憶するする管理テーブルと、各入金条件の有価価値について精算を許可するか否かを示す精算可否情報を入金条件ごとに記憶する精算条件テーブルと、前記精算可否情報に係る設定を所定の入力部から受け付けて、前記精算条件テーブルに記憶された精算可否情報を更新する更新手段と、前記記録媒体精算装置から識別情報を受け付けた際に、前記精算条件テーブルに記憶された各入金条件の精算可否情報とともに、前記管理テーブルに記憶された各入金条件ごとの有価価値からなる精算情報を前記記録媒体精算装置に返送する返送手段とを備え、前記記録媒体精算装置は、前記管理装置から返送される精算情報に含まれる複数の有価価値に相当する金額および精算可否情報を、各入金条件ごとに区分けして遊技者に報知する第１の報知手段と、前記第１の報知手段により金額を報知された遊技者から前記記録媒体に関して精算を要求する金額を受け付ける第１の受付手段と、各入金条件の有価価値から精算不可の入金条件の有価価値を除外して精算可能金額を算出し、当該精算可能金額の範囲内で、前記第１の受付手段により受け付けられた金額を精算する精算手段とを備えたことを特徴とする。
【００１６】
また、請求項２の発明に係る記録媒体精算システムは、請求項１に記載の発明において、前記第１の報知手段は、前記精算情報に含まれる各入金条件の有価価値に相当する金額および精算可否情報に加えて、前記精算手段によって算出された精算可能金額をさらに遊技者に報知することを特徴とする。
【００１７】
また、請求項３の発明に係る記録媒体精算システムは、請求項１または２に記載の発明において、前記第１の受付手段は、前記遊技者に所定の単位で金額を指定させ、該指定された金額を前記記録媒体に関して精算を要求する金額として受け付けることを特徴とする。
【００１８】
また、請求項４の発明に係る記録媒体精算システムは、請求項１または２に記載の発明において、前記第１の受付手段は、複数の入金条件について精算が可能である場合に、前記遊技者に一または複数の入金条件を指定させ、該指定された各入金条件の有価価値に関して精算可能な金額を前記記録媒体に関して精算を要求する金額として受け付けることを特徴とする。
【００１９】
また、請求項５の発明に係る記録媒体精算システムは、請求項１〜４のいずれか一つに記載の発明において、前記第１の受付手段により前記記録媒体に関して精算を要求する金額を特定するための情報が受け付けられた場合に、前記精算手段により精算される金額および該金額が精算された後に前記管理テーブルに記憶される更新後の有価価値に相当する金額からなる精算の内容を遊技者に報知する第２の報知手段と、前記第２の報知手段により精算の内容を報知された遊技者から該精算の実行を受け付ける第２の受付手段とをさらに備え、前記精算手段は、前記第２の受付手段により精算の実行が受け付けられた場合に、前記第２の報知手段により報知した精算の内容に基づいて精算をおこなうことを特徴とする。
【００２０】
【発明の実施の形態】
以下に添付図面を参照して、この発明に係る記録媒体精算システムの好適な実施の形態を詳細に説明する。なお、以下に示す実施の形態では、本発明を記録媒体としてのカードを精算するカード精算システムに適用した場合を示すが、本発明はこれに限定されるものではなく、ＩＣコインなどのカード以外の記録媒体を精算する場合にも同様に適用することができる。
【００２１】
さらに、以下に示す実施の形態では、本発明をパチンコ遊技を提供する遊技場にて使用されるカードの精算に適用した場合を示すが、本発明はこれに限定されるものではなく、スロット遊技を提供する遊技場にて使用されるカードの精算にも同様に適用することができる。
【００２２】
（本実施の形態で用いる用語の説明）
まず、本実施の形態で用いる主な用語の意味について定義して説明する。本実施の形態で用いる「カード」とは、カード以外の場所に記録した価値データを検索するための識別データを記録した記録媒体を意味する。すなわち、カードには一般的に、金額または金額に相当する価値を示す価値データそのものを記録するものと、カード以外の場所に記録した価値データを検索するための識別データを記録するものとがあるが、本実施の形態で用いる「カード」は後者のカードに該当する。
【００２３】
この点について説明すると、前者のカードは、金額または金額に相当する度数などを価値データとしてカードに記録し、このカードを使用する度に価値データの残りの額または残り度数を書き換えるよう構成されるものであり、例えばテレホンカードなどが挙げられる。しかしながら、かかるカードをパチンコ遊技などに用いることとしたのでは、カードに記録した磁気データを改ざんするなどの不正行為が多発するおそれがある。
【００２４】
このため、本実施の形態では、カードとは別の場所に登録（記録）あるいは蓄積されている価値データなどを探索する際の探索キーとして用いられる識別データ（例えば、口座番号、顧客番号、ＩＤ）を記録したカードを採用している。なお、特許請求の範囲に記載の「記録媒体」、「識別情報」および「有価価値」は、上記した「カード」、「識別データ」および「価値データ」にそれぞれ対応する。
【００２５】
また、本実施の形態で用いる「度数」とは、遊技媒体の貸出における処理単位を意味し、遊技媒体の個数および金額と一定のレートで対応づけられている。例えば、本実施の形態では、１度数が１００円に対応し、１００円で２５個のパチンコ玉が貸し出され、１度数で１００円が精算されるものとしている。なお、特許請求の範囲に記載の「有価価値に相当する金額」とは、例えば、１度数の有価価値に相当する１００円を意味する。
【００２６】
（遊技システムの全体構成）
次に、本実施の形態に係る遊技システムの全体構成について説明する。図１は、本実施の形態に係る遊技システムの全体構成を示すブロック図である。同図に示すように、この遊技システムは、「島」と呼ばれるグループごとに配設された複数の遊技機１０と、各遊技機１０に対応付けて配設された複数のカード処理ユニット３０と、「島」ごとに配設された複数の島コントローラ５０と、遊技場の入り口付近などに配設されたカード発行機６０と、カード更新機７０と、カード精算機１００と、遊技場の従業員室などに配設されたターミナルコントローラ１２０とから構成される。なお、特許請求の範囲に記載の「管理装置」および「記録媒体精算装置」は、「ターミナルコントローラ」および「カード精算機」にそれぞれ対応する。
【００２７】
このうち、カード発行機６０は、貨幣、デビットカードまたは会員カードを受け入れて、プリペイドカード、会員カード、再プレイカードまたはサービスカードなど、価値データに対応付けられた識別データが記録された各種カードを発行するものである。また、カード更新機７０は、期限切れのカードを受け入れたり、破損したカードのデータが入力されることにより、残度数分の更新カードを再発行するものである。
【００２８】
遊技機１０は、遊技者にパチンコ遊技を提供するパチンコ遊技機である。また、カード処理ユニット３０は、カード発行機６０やカード更新機７０により発行された各種カード、さらには貨幣を受け入れて、遊技媒体であるパチンコ玉を遊技機１０に対して投出するパチンコ玉貸出機である。なお、島の端部には、図示しない島端金庫が設置されており、カード処理ユニット３０に受け入れられた貨幣は、遊技者の目に触れないように、遊技機１０などの背面側に設置された図示しない搬送機構によって回収されて、この島端金庫へと収容される。
【００２９】
カード精算機１００は、プリペイドカード、会員カード、再プレイカード、サービスカードまたは更新カードなどの各種カードを受け入れて、受け入れたカードの識別データに対応付けられた価値データに基づいてカードを貨幣に精算するものである。
【００３０】
ターミナルコントローラ１２０は、遊技システムを構成する各機器の制御をおこなうものであり、各カードの識別データごとに価値データを管理するカード管理テーブルを有する。また、島コントローラ５０は、カード処理ユニット３０、カード発行機６０、カード更新機７０およびカード精算機１００などの各機器とターミナルコントローラ１２０との間における通信を制御するものである。
【００３１】
次に、上記のように構成される遊技システムによる処理の概要について説明する。まず、遊技の開始に際して、遊技者は、カード発行機６０に、貨幣を投入することにより（現金入金）、またはデビットカードを投入することにより（デビット決済）、所定の識別データなどが記録されたカードを購入する。
【００３２】
具体的に説明すると、現金入金による場合には、例えば、１万円分の貨幣を投入し、図示しない選択ボタンを操作することにより、ターミナルコントローラ１２０のカード管理テーブルには、所定の識別データに対応付けられた１万円分の価値データ（１００度数）が記憶され、カード発行機６０から、この識別データが記録されたカードが発行される。一方、デビット決済による場合には、デビットカードを投入し、暗証番号に続いて、例えば、１万円の金額を指定することにより、ターミナルコントローラ１２０のカード管理テーブルには、所定の識別データに対応付けられた１万円分の価値データ（１００度数）が記憶され、カード発行機６０から、この識別データが記録されたカードが発行される。
【００３３】
ここで、カード発行機６０による現金入金に際して、遊技者が所定の高額の貨幣を入金した場合、またはカード発行機６０によるデビット決済に際して、遊技者が所定の高額の金額を指定した場合には、ターミナルコントローラ１２０のカード管理テーブルに入金貨幣分または指定金額分の価値データが記憶されるだけではなく、高額購入に係る特典としてプレミア分の価値データも記憶される。かかるプレミアとは、千円分のテレホンカードを購入すると、千円分に相当する１００度数とプレミア分に相当する５度数とを有する合計１０５度数のテレホンカードが得られるのと同様の趣旨から付与される特典である。
【００３４】
例えば、１万円分の貨幣をカード発行機６０に投入すると、ターミナルコントローラ１２０のカード管理テーブルには、１万円分の価値データとして１００度数が記憶されるとともに、１万円のプレミア分に相当する価値データとして５度数が記憶される。
【００３５】
続いて、遊技者は、カード発行機６０から購入したカードをカード処理ユニット３０に投入し、このカード処理ユニット３０から遊技機１０に対してパチンコ玉を投出しながらパチンコ遊技をおこなう。具体的には、必要に応じて貸出単位（１回の貸出操作により貸し出される度数）を設定しておき、遊技者の操作に応じて、遊技機１０に対して貸出単位分のパチンコ玉を投出する。
【００３６】
ここで、このカード処理ユニット３０による貸出処理に対応して、ターミナルコントローラ１２０は、カードの識別データに対応付けてカード管理テーブルに管理している価値データの減算をおこなう。例えば、遊技者が１回の貸出操作により貸し出される度数単位として５度数を設定しているような場合には、１回の貸出操作ごとに、カード管理テーブル１２１に管理している価値データの残度数から５度数分ずつ減算する。
【００３７】
一方、遊技者は、カード処理ユニット３０にカードを投入している状態で貨幣を追加投入することもでき、貨幣が追加投入されると、ターミナルコントローラ１２０は、追加投入された貨幣に相当する価値データをカード管理テーブル１２１に管理している価値データの残度数に加算する。
【００３８】
例えば、既に投入されているカードに５０度数分の価値データが残っている場合には、２千円分の貨幣を追加投入することにより、ターミナルコントローラ１２０のカード管理テーブルには、既にある５０度数の価値データに、追加投入された２千円分の価値データ（２０度数）が加算されて記憶される。なお、かかる貨幣の追加投入に際しても、一定要件下、上記のプレミアが付与される。
【００３９】
そして、遊技の終了を希望する遊技者は、カード処理ユニット３０からカードを受け取ることにより遊技を終了する。ここで、カード処理ユニット３０から受け取ったカードの価値データが既にゼロになっている場合、遊技者が新たに遊技を開始するためには、改めてカード発行機６０からカードを購入しなければならない。
【００４０】
一方、カード処理ユニット３０から受け取ったカードの価値データに残度数がある場合、遊技者が遊技の再開を希望するのであれば、カード処理ユニット３０にカードを再投入することにより遊技を再開することができ、一方、遊技者がカードの精算を希望するのであれば、カード精算機１００にカードを投入することによりカードを貨幣に精算することができる。
【００４１】
上述してきたような処理をおこなう本実施の形態に係る遊技機システムは、カード精算機１００およびターミナルコントローラ１２０によるカードの精算処理に特徴がある。具体的には、カード精算機１００は、受け入れたカードの識別データをターミナルコントローラ１２０に送信し、該送信に応答してターミナルコントローラ１２０から返送される各入金条件ごとの複数の価値データを含んだ精算情報に基づいて、カードに関して精算が可能な価値データに相当する金額として精算可能金額を遊技者に対して表示し、遊技者からカードに関して精算を要求する金額として精算要求金額を受け付け、この精算要求金額を精算可能金額の範囲内で精算することにより、精算可能金額の全額を常に精算するのではなく、この精算可能金額の範囲内において遊技者が要求する金額の貨幣を精算することができるようにしている。
【００４２】
（カードの構成など）
次に、本実施の形態に係る遊技システムに用いられるカードについて図２および図３を用いて説明する。本実施の形態に係る遊技システムに用いられるカードは、いわゆるＪＩＳIIカード、ＩＣカード、ロール紙カード、ペットカードなどにより形成され、具体的には、プリペイドカード、会員カード、再プレイカード、更新カード、サービスカードなどの各種カードがある（図３参照）。
【００４３】
そして、これらのカードには、図２に示すように、カード種別情報、識別データ、発行日情報、発行店情報がそれぞれ記録されている。このうち、カード種別情報は、各カードがプリペイドカード、会員カード、再プレイカード、更新カードまたはサービスカードのうちいずれの種類のカードであるかを示す情報である。また、識別データは、各カードを一意に特定するためのＩＤ情報であり、ターミナルコントローラ１２０のカード管理テーブルは、この識別データに対応付けて価値データを管理する。
【００４４】
また、発行日情報は、各カードが発行された日時を特定するための情報であるが、この発行日情報は、カードの有効期限を管理するために用いられるため、発行日情報に代えて、カードの有効期限に係る情報を記録してもよい。また、発行店情報は、各カードが発行された店舗（遊技場）を特定するための情報である。
【００４５】
これらの各情報は、遊技者が視認できるようにカード表面に表示されるとともに、カード処理ユニット３０、カード発行機６０、カード更新機７０およびカード精算機１００などの各種機器が読み取りをおこなえるように磁気記録される。なお、プリペイドカードの場合には、カード購入金額をカード表面に表示するなど、遊技者の理解に役立つ各種情報を合わせて表示させることもできる。
【００４６】
次に、各カードの購入方法、使用方法および精算方法などについて図３を参照しつつ具体的に説明する。プリペイドカードは、一般遊技者に発行されるカードであり、上記した現金入金またはデビット決済によりカード発行機６０から発行される。具体的には、ターミナルコントローラ１２０のカード管理テーブルには、現金入金またはデビット決済に係る金額に相当する価値データが所定の識別データに対応付けて記憶され、カード発行機６０からは、このカード管理テーブルに記憶された識別データが記録されたプリペイドカードが発行される。
【００４７】
一般遊技者は、このプリペイドカードをカード処理ユニット３０に投入することによりパチンコ遊技をおこなうが、プリペイドカードについては、上記したカード処理ユニット３０への貨幣の追加投入により、価値データを加算することができ、また、これらの現金入金、デビット決済および貨幣の追加投入に応じて、上記したプレミア分の価値データも付与される。
【００４８】
更新カードは、上記のプリペイドカードを更新したカードであり、カード更新機７０に期限切れのプリペイドカードを投入したり、破損したプリペイドカードのデータを入力することにより、残度数分の新しいプリペイドカード（更新カード）が発行される。この更新カードは、プリペイドカードを更新したカードであるので、基本的には、既にプリペイドカードに記録されている識別データを引き継ぐことができるが、必ずしもその必要はなく、新たな識別データを付与することもできる。
【００４９】
なお、更新カードについては、上記したプリペイドカードと同様、カード処理ユニット３０への貨幣の追加投入により、価値データを加算することができるとともに、この貨幣の追加投入に応じて、プレミア分の価値データも付与される。
【００５０】
会員カードは、本来、遊技場の会員になった者に対して会員であることを証明するために発行されるものであり、遊技場による会員管理の便宜のために会員ＩＤが記録される。すなわち、会員カードは、会員カードを有する会員に対して、新装開店のお知らせなどのサービスを提供するために発行されるものである。
【００５１】
本実施の形態では、この会員カードを遊技システムに用いてパチンコ遊技を提供することができる。すなわち、会員遊技者が会員カードをカード発行機６０に投入した後、上記した現金入金またはデビット決済をおこなうことにより、ターミナルコントローラ１２０のカード管理テーブルには、現金入金またはデビット決済に係る金額に相当する価値データが会員ＩＤ（識別データ）に対応付けて記憶され、カード発行機６０からは、会員カードが返却される。
【００５２】
会員遊技者は、この会員カードをカード処理ユニット３０に投入することによりパチンコ遊技をおこなうが、会員カードについては、上記したカード処理ユニット３０への貨幣の追加投入により、価値データを加算することができ、さらに、カード発行機６０において現金入金またはデビット決済を再度おこなうことによっても、価値データを加算することができる。なお、これらの現金入金、デビット決済および貨幣の追加投入に応じて、上記したプレミア分の価値データも付与される。
【００５３】
なお、会員遊技者は、遊技機１０における入賞時の賞玉を貯玉し、この貯玉を用いてパチンコ遊技がおこなえるという貯玉再プレイサービスや、会員カードの利用頻度（遊技場への来店頻度）などに応じて会員カードにマイレージを加算し、この加算したマイレージに応じて所定のサービスが受けられるというマイレージサービスなど、一般遊技者が得ることができない特典を得ることができる。
【００５４】
再プレイカードは、会員遊技者に貯玉再プレイサービスを提供するために発行されるカードであり、所定の貯玉引き落とし操作をおこなうことによりカード発行機６０から発行される。具体的には、会員遊技者が会員カードをカード発行機６０に投入して、所定の貯玉引き落とし操作をおこなうと、ターミナルコントローラ１２０のカード管理テーブルには、貯玉引き落とし操作に応じた価値データが会員ＩＤ（識別データ）に対応付けて記憶され、カード発行機６０からは、この識別データや再プレイカードの種別情報などが記録された再プレイカードが発行される。なお、再プレイカードについては、新たなカードを発行しないで、会員カードに同様の機能を持たせることも可能である。
【００５５】
サービスカードは、会員遊技者にマイレージサービスを提供するために発行されるカードであり、所定のマイレージ交換操作をおこなうことによりカード発行機６０から発行される。具体的には、会員遊技者が会員カードをカード発行機６０に投入して、所定のマイレージ交換操作をおこなうと、ターミナルコントローラ１２０のカード管理テーブルには、マイレージ交換操作に応じた価値データが会員ＩＤ（識別データ）に対応付けて記憶され、カード発行機６０からは、この識別データやサービスカードの種別情報などが記録されたサービスカードが発行される。
【００５６】
ここで、各カードの精算方法について簡単に説明すると、本実施の形態では、カード精算機１００は、プリペイドカード（更新カードを含む。）および会員カードについては精算を許可するが、再プレイカードおよびサービスカードについては精算を許可しないように設定されている。このため、再プレイカードやサービスカードがカード精算機１００に投入された場合には、カード精算機１００は、精算をおこなうことなくカードを返却する。
【００５７】
一方、プリペイドカード（更新カードを含む。）および会員カードがカード精算機１００に投入された場合には、カード精算機１００は、カードの精算をおこなう。具体的には、本実施の形態においては、精算可能金額の全額を常に精算するのではなく、このこの精算可能金額の範囲内において遊技者が要求する金額の貨幣を精算する。
【００５８】
なお、図３に示した各カードの対応関係は、あくまでも一例であり、例えば、全てのカードについて、現金による追加入金、デビットによる追加入金およびプレミア付与を認めることもでき、また、再プレイカードおよびサービスカードについても精算を可能とすることもでき、このような場合でも、本発明を同様に適用することができる。
【００５９】
（ターミナルコントローラの構成）
次に、図１に示したターミナルコントローラ１２０の構成について説明する。図４は、図１に示したターミナルコントローラ１２０の構成を示すブロック図である。同図に示すように、このターミナルコントローラ１２０は、遊技システム全体を制御統括するコントローラであり、カード管理テーブル１２１と、精算条件テーブル１２２と、入出力部１２３と、表示部１２４と、通信制御部１２５と、制御部１２６と、記憶部１２７とから構成される。
【００６０】
このうち、カード管理テーブル１２１は、所定の入金条件ごとに区分して、価値データの残度数をカードの識別データごとに管理するテーブルであり、具体的には、図５に示すように、「現金入金、デビット決済、プレミア」の如き入金条件ごとに区分して、「８０、１００、１０」の如き価値データの残度数を、「０００１、０００２、…、０００００００１、０００００００２、…」の如き識別データに対応付けて管理する。
【００６１】
ここで、「識別データ」とは、各カードを一意に特定するための情報であり、例えば、図５に示すように、各会員カードには４桁の異なる数字を付与し、各プリペイドカードには８桁の異なる数字を付与することにより、各カードを一意に特定することができるようにしている。
【００６２】
入金条件のうちで、「現金入金」とは、カード発行機６０またはカード処理ユニット３０からの現金入金に基づいて付与された価値データを示す入金条件であり、また、「デビット決済」とは、カード発行機６０からのデビット決済に基づいて付与された価値データを示す入金条件であり、また、「プレミア」とは、所定の高額の現金入金またはデビット決済により付与された価値データを示す入金条件である。
【００６３】
この「現金入金、デビット決済、プレミア」という入金条件の区分けは、例えば、「プレミアの残度数は精算を許可しない」という精算条件など、各入金条件を考慮した精算を可能とするための区分けの一例である。
【００６４】
したがって、各入金条件ごとに精算条件を要求しないような場合には、必ずしも区分けする必要はなく、一方、「現金入金された日から所定期限内の残度数のみを精算する」などの詳細な精算条件を要求する場合には、より詳細に区分けする必要がある。なお、このように入金条件ごとに区分けしなかった場合や、入金条件をより詳細に区分けしたような場合にも、同様に本発明を適用することができる。
【００６５】
各入金条件のうちで、「残度数」とは、遊技機１０に投出可能な価値データの度数を示す情報であり、例えば、カード発行機６０において１万円分の現金入金によりカードを新規に購入した際には、入金条件「現金入金」において、残度数「１００」が記憶されるが、これから２０度数分が遊技機１０に投出された際には、この残度数「１００」から２０度数分が減算されて残度数「８０」に更新され、さらに、残度数「８０」が全て精算された場合には、残度数「０」にリセットされる。
【００６６】
また、カード管理テーブル１２１に、この「残度数」のほかに、カード精算機１００により多種多様な精算を可能とするための各種の情報を管理させることもできる。例えば、「遊技機１０に投出された価値データの度数に応じた消費税を精算時に徴収する」という精算条件を要求する場合には、「残度数」に応じて「使用度数」も管理し、また、「あらかじめ預かった消費税を残度数に応じて精算時に返却する」という精算条件を要求する場合には、あらかじめ消費税を預かっている旨の「消費税情報」も管理する。なお、このように「残度数」や「消費税情報」を管理する場合にも、同様に本発明を適用することができる。
【００６７】
図４の説明に戻ると、入出力部１２３は、キーボードやマウスなど、遊技システム全体の動作設定を受け付ける手段であり、表示部１２４は、かかる入出力部１２３による処理に応じて設定画面などを表示する手段である。すなわち、遊技システムの管理者は、入出力部１２３および表示部１２４を介して、遊技システムの各種設定をおこなう。
【００６８】
かかる遊技システムの各種設定としては、精算条件テーブル１２２の設定があり、遊技システムの管理者は、入出力部１２３および表示部１２４を介して、デビット決済の価値データの精算を許可するか否か、プレミアの価値データの精算を許可するか否かなどを設定する。
【００６９】
精算条件テーブル１２２は、上記の入出力部１２３および表示部１２４を介して設定されるテーブルであって、カード管理テーブル１２１により管理される価値データの残度数に係る各種の精算条件を記憶する。例えば、デビット決済およびプレミアの価値データの精算を許可しない場合には、図６に示すように、デビット決済およびプレミアの価値データの残度数について精算が不可能である旨を示す「精算不可」の情報を記憶する。
【００７０】
なお、上記した「現金入金された日から所定期限内の残度数のみを精算する」、「遊技機１０に投出された価値データの度数に応じた消費税を精算時に徴収する」、「あらかじめ預かった消費税を残度数に応じて精算時に返却する」などの精算条件を要求する場合にも、同様に、これらの精算条件が精算条件テーブル１２２に記憶される。さらに、「デビット決済に手数料を精算時に徴収する」という精算条件を要求するような場合には、かかる手数料の額も記憶される。
【００７１】
通信制御部１２５は、島コントローラ５０を介しておこなわれるカード精算機１００、カード処理ユニット３０、カード発行機６０およびカード更新機７０との間における通信を制御する処理部である。例えば、カード精算機１００との間では、カードの識別データの受信し、また、精算用データの作成後に精算用データを送信し、さらに、精算明細データを受信する。
【００７２】
制御部１２６は、ターミナルコントローラ１２０の各部を制御する処理部であり、機能概念的に、テーブル更新部１２６ａと、精算用データ作成部１２６ｂとを有する。そして、かかる制御部１２６内の各部の処理を実現するにあたって必要なプログラムおよびデータは、記憶部１２７に格納されており、制御部１２６は、必要に応じてこれらを読み出して処理を実行する。
【００７３】
このうち、テーブル更新部１２６ａは、カード管理テーブル１２１に記憶された情報や精算条件テーブル１２２に記憶された情報を更新する処理部である。この精算条件テーブル１２２の更新処理は、上記した入出力部１２３および表示部１２４を介した精算条件の設定によりおこなわれる。一方、カード管理テーブル１２１の更新処理には、上記したカード発行機６０またはカード処理ユニット３０による現金入金またはデビット決済時の処理、カード処理ユニット３０による遊技媒体貸出時の処理、カード精算機１００によるカード精算時の処理がある。
【００７４】
なお、遊技媒体貸出時の処理は、カード管理テーブル１２１に管理された価値データを所定の規則にしたがって減算するというものであるが、この所定の規則とは、例えば、カード管理テーブル１２１の各入金条件の価値データのうち、過去に入金された価値データから順番に減算し、最後に、プレミア額の価値データを減算するなど、遊技システムの管理者が自由に設定することができるものである。同様に、カード精算機１００によるカード精算時の処理として、入金条件を特定することなく精算がおこなわれる場合も、上記と同様の所定の規則にしたがって価値データが減算される。
【００７５】
精算用データ作成部１２６ｂは、カード精算機１００からカードの識別データを受信した際に、カード管理テーブル１２１および精算条件テーブル１２２を参照して、カード精算機１００によるカード精算に必要な精算用データを作成する処理部である。具体的には、本実施の形態では、図６に示した精算条件テーブル１２２において、デビット決済およびプレミアの価値データの精算は許可されていないので、精算が許可されている現金入金の残度数からなる精算用データを作成する。
【００７６】
また、デビット決済やプレミアの価値データの精算が許可されていない旨を遊技者が理解できるようにするために、デビット決済およびプレミアの残度数も、精算不可の情報が付加されて精算用データに含められる。
【００７７】
なお、上記したように精算条件テーブルにおいて、消費税の徴収または返却、デビット決済の手数料の徴収などの精算条件も記憶されているような場合には、精算用データ作成部１２６ｂは、これらの精算条件も考慮し、例えば、徴収または返却すべき消費税額、徴収すべき手数料の額などの情報も精算用データに含められる。
【００７８】
（カード精算機の構成）
次に、図１に示したカード精算機１００の構成について説明する。図７は、図１に示したカード精算機１００の構成を示すブロック図である。同図に示すように、このカード精算機１００は、カード挿入／投出口１０１と、カード処理部１０２と、精算ボタン１０４と、取消ボタン１０５と、表示部１０６と、紙幣投出口１０７と、紙幣処理部１０８と、硬貨投出口１０９と、硬貨処理部１１０と、記憶部１１１と、通信制御部１１２と、制御部１１３とから構成される。
【００７９】
また、カード挿入／投出口１０１、操作パネル１０３、精算ボタン１０４、取消ボタン１０５、表示部１０６、紙幣投出口１０７および硬貨投出口１０９は、遊技者との間で直接的にやり取りをおこなう処理部であり、カード精算機１００を形成する筐体の表面に設けられる。
【００８０】
このうち、カード挿入／投出口１０１は、遊技者にカードの挿入をおこなわせ、また、遊技者にカードの返却をおこなう処理部である。また、カード処理部１０２は、カード挿入／投出口１０１に挿入されたカードを処理するものであり、具体的には、カードに記録された各種情報（カード種別情報、識別データ、発行日情報および発行店情報）を読み取り、また、精算済みカード（残度数のないプリペイドカード）を図示しないカード回収箱に回収する。
【００８１】
操作パネル１０３は、精算明細データが表示部１０６に表示された後に、精算を要求する金額を遊技者から受け付けるパネルであり、精算要求金額をカード精算機１００に入力するためにテンキーを備える。
【００８２】
また、この操作パネル１０３は、紙幣投出口１０７および硬貨投出口１０９から投出可能な貨幣の単位を満たす金額しか受け付けないように設定されており、例えば、本実施の形態では、１００円単位の精算をおこなうため、１００円未満の端数の金額は入力することができないように設定される。
【００８３】
なお、操作パネル１０３は、あらかじめ定められた金額を指示するために、「百円ボタン、千円ボタン、２千円ボタン、５千円ボタン、１万円ボタン」などの金額ボタンや、精算可能な金額を全額を指示する金額指示ボタンをテンキーの代わりに備えるように構成することもでき、また、これらの金額ボタンとテンキーの両方を備えるように構成してもよい。
【００８４】
精算ボタン１０４は、精算明細データが表示部１０６に表示された後に、遊技者からの精算指示を受け付けるボタンであり、この精算ボタン１０４が押下されると、カード精算機１００は、精算明細データに応じた精算処理をおこなう。また、取消ボタン１０５は、遊技者からの精算取消指示を受け付けるボタンであり、この取消ボタン１０５が押下されると、カード精算機１００は、精算処理を中止し、カード挿入／投出口１０１からカードを返却する。
【００８５】
なお、後述する表示部１０６をタッチパネルとして構成することにより、上記の精算ボタン１０４、取消ボタン１０５および操作パネル１０３の機能を表示部１０６に発揮させるようにしてもよい。
【００８６】
表示部１０６は、カード精算機１００の処理における各種情報を遊技者に表示する液晶表示部（ＬＣＤ）である。具体的には、精算可能金額などを算定した後に、この精算可能金額などを含んだ精算明細データを表示し、また、操作パネル１０３から精算要求金額が入力された場合には、かかる精算要求金額を考慮した調整後の精算明細データを表示し、さらに、貨幣やカードを投出した後に、投出した貨幣の金額やカード残高などを含んだ投出明細データを表示する（図９〜図１１参照）。
【００８７】
紙幣投出口１０７は、遊技者に対して精算用の紙幣を投出する処理部であり、また、紙幣処理部１０８は、あらかじめ装填された精算用の紙幣を制御部１１３からの指示に応じて紙幣投出口１０７に送出する処理部である。なお、本実施の形態では、千円札が精算用の紙幣として紙幣処理部１０８に装填されている。
【００８８】
硬貨投出口１０９は、遊技者に対して精算用の硬貨を投出する処理部であり、また、硬貨処理部１１０は、あらかじめ装填された精算用の硬貨を制御部１１３からの指示に応じて硬貨投出口１０９に送出する処理部である。なお、本実施の形態では、百円硬貨が精算用の硬貨として硬貨処理部１１０に装填されている。
【００８９】
記憶部１１１は、ターミナルコントローラ１２０から取得した精算用データを精算に際して一時的に記憶するとともに、制御部１１３内の各部の処理を実現するにあたって必要なプログラムおよびデータを記憶したメモリである。例えば、ターミナルコントローラ１２０の精算用データ作成部１２６ｂにより作成された精算用データを一時的に記憶する。
【００９０】
通信制御部１１２は、島コントローラ５０を介しておこなわれるターミナルコントローラ１２０との間における通信を制御をする処理部である。例えば、カードを受け入れた場合には、カードの識別データをターミナルコントローラ１２０に送信して精算用データを要求し、また、この要求に応じてターミナルコントローラ１２０から精算用データを受信し、さらに、カードが精算された場合には、精算明細データをターミナルコントローラ１２０に送信する。
【００９１】
制御部１１３は、カード精算機１００の各部を制御する処理部であり、機能概念的に、精算可能金額算定部１１３ａと、精算明細データ作成部１１３ｂと、精算明細データ調整部１１３ｃと、投出明細データ作成部１１３ｄとを有する。
【００９２】
このうち、精算可能金額算定部１１３ａは、ターミナルコントローラ１２０から受信した精算用データに基づいてカード精算機１００から精算可能な金額を算定する処理部である。具体的には、精算用データに含まれている現金入金、デビット決済およびプレミアの残度数のうち、精算不可を示す情報が含まれていない入金条件の残度数（本実施の形態では、現金入金の残度数）のみに相当する貨幣の金額を精算可能金額として算定する。
【００９３】
なお、精算可能金額算定部１１３ａは、徴収または返却すべき消費税額、徴収すべき手数料の額などの情報が精算用データに含まれている場合には、これらを考慮して精算可能金額を算定する。
【００９４】
精算明細データ作成部１１３ｂは、ターミナルコントローラ１２０から受信した精算用データおよび精算可能金額算定部１１３ａにより算定された精算可能金額に基づいて、表示部１０６に表示する精算明細データを作成する処理部である。
【００９５】
具体的には、精算用データに含まれる現金入金の残度数に相当する貨幣の金額を示す「現金入金残額」と、精算用データに含まれるデビット決済の残度数に相当する貨幣の金額を示す「デビット残額」と、精算用データに含まれるプレミアの残度数に相当する貨幣の金額を示す「プレミア残額」と、これらの各入金条件の価値データの精算が許可されているか否かを示した「可、不可」と、精算可能金額算定部１１３ａにより算定された精算可能金額と、遊技者に操作パネル１０３からの精算要求金額の入力を促す情報とを含んだ精算明細データを作成する（図９〜図１１参照）。
【００９６】
なお、精算明細データ作成部１１３ｂは、徴収または返却すべき消費税額、徴収すべき手数料の額などの情報が精算用データに含まれている場合には、精算時に徴収する「消費税」、精算時に返却する「消費税」、デビット決済分の精算に際して徴収するデビット決済の「手数料」などを含んだ精算明細データを作成する（図１１参照）。
【００９７】
精算明細データ調整部１１３ｃは、操作パネル１０３から精算要求金額が入力された場合に、かかる精算要求金額を考慮した調整後の精算明細データを表示部１０６に表示するために、精算明細データ作成部１１３ｂにより作成された精算明細データを調整する処理部である。
【００９８】
具体的には、操作パネル１０３から入力された精算要求金額を「精算金額」とし、精算可能金額から精算要求金額を差し引いた額と、精算を許可されていないデビット決済およびプレミアの残度数に相当する貨幣の金額とを合計したものを「精算後残高」として算定し、これらの「精算金額」および「精算後残高」と、遊技者に精算ボタン１０４の押下を促す情報とを含んだ精算明細データを調整後の精算明細データとして作成する（図９〜図１１参照）。
【００９９】
なお、操作パネル１０３から入力された精算要求金額が精算可能金額を超えている場合には、精算可能金額が「精算金額」とされ、「精算要求金額が精算可能金額を超えていた」旨を示す情報が調整後の精算明細データに含まれる（図９（ｄ）参照）。また、操作パネル１０３から精算要求金額が入力されることなく、精算ボタン１０４が押下された場合には、精算明細データ調整部１１３ｃによる精算明細データの調整をおこなうことなく、精算可能金額をそのまま精算する。
【０１００】
投出明細データ作成部１１３ｄは、精算明細データ作成部１１３ｂにより作成された精算明細データまたは精算明細データ調整部１１３ｃにより調整された精算明細データに基づいて、表示部１０６に表示する投出明細データを作成する処理部である。
【０１０１】
具体的には、紙幣投出口１０７および硬貨投出口１０９から投出される貨幣の金額を示す「投出金額」と、投出される紙幣および／または硬貨の種類および枚数を示す情報と、カード挿入／投出口１０１から返却されるカードの精算後における価値データの残高を示す「カード残高」と、遊技者に貨幣およびカードの受け取りを促す情報とを含んだ投出明細データを作成する（図９〜図１１参照）。
【０１０２】
（カードの精算処理）
次に、本実施の形態によるカード精算の処理手順について説明する。図８は、本実施の形態によるカード精算の処理手順を示すフローチャートである。まず、遊技者によりカード精算機１００のカード挿入／投出口１０１からカードが挿入されると、カード処理部１０２は、挿入されたカードに記録されたカード種別情報、識別データ、発行日情報および発行店情報の読み取りをおこなう（ステップＳ８０１）。
【０１０３】
続いて、カード精算機１００は、通信制御部１１２の制御により、読み取った識別データをターミナルコントローラ１２０に送信する（ステップＳ８０２）。なお、図８には示していないが、カード挿入／投出口１０１から挿入されたカードが、精算を許可されないカード種別、発行日または発行店のものであった場合には、カードをカード挿入／投出口１０１から返却し、識別データの送信をおこなうことなく精算処理を終了する。
【０１０４】
そして、ターミナルコントローラ１２０は、通信制御部１２５の制御により、カード精算機１００から識別データを受信し（ステップＳ８０３）、精算用データ作成部１２６ｂは、カード管理テーブル１２１および精算条件テーブル１２２を参照して、カード精算機１００によるカード精算に必要な精算用データを作成する（ステップＳ８０４）。
【０１０５】
具体的に説明すると、例えば、図５に示した識別データ「０００１」を受信した場合には、本実施の形態では、図６に示した精算条件テーブル１２２において、デビット決済およびプレミアの価値データの精算は許可されていないので、現金入金の残度数「８０」と、デビット決済の残度数「１００」と、プレミアの残度数「１０」と、デビット決済やプレミアの価値データの精算が許可されていない旨を示す精算不可の情報とを含んだ精算用データを作成する。
【０１０６】
続いて、ターミナルコントローラ１２０は、精算用データ作成部１２６ｂにより作成された精算用データを通信制御部１２５の制御によりカード精算機１００に送信する（ステップＳ８０５）。
【０１０７】
そして、カード精算機１００は、通信制御部１１２の制御により、ターミナルコントローラ１２０から精算用データを受信し（ステップＳ８０６）、精算可能金額算定部１１３ａは、かかる精算用データを参照して、精算可能金額を算定する（ステップＳ８０７）。
【０１０８】
具体的に説明すると、例えば、図５に示した識別データ「０００１」の精算用データを受信した場合には、デビット決済やプレミアの価値データの精算が許可されていない旨を示す精算不可の情報が含まれているので、現金入金の残度数「８０」に相当する貨幣の金額「８０００円」を精算可能金額として算定する。
【０１０９】
そして、精算明細データ作成部１１３ｂは、ターミナルコントローラ１２０から受信した精算用データおよび精算可能金額算定部１１３ａにより算定された精算可能金額に基づいて精算明細データを作成し、制御部１１３は、作成された精算明細データを表示１０６に表示する（ステップＳ８０８）。
【０１１０】
具体的に説明すると、例えば、図５に示した識別データ「０００１」の精算用データを受信した場合には、図９（ａ）に示すように、「現金入金残額８０００円：可」と、「デビット残額１００００円：不可」と、「プレミア残額１００円：不可」と、「精算可能金額８０００円」と、「精算要求金額を指定してください。」という遊技者に操作パネル１０３からの精算要求金額の入力を促す情報とを含んだ精算明細データを作成して表示部１０６に表示する。
【０１１１】
続いて、操作パネル１０３から精算要求金額が入力された場合には（ステップＳ８０９肯定）、精算明細データ調整部１１３ｃは、かかる精算要求金額を考慮した精算明細データに調整し、制御部１１３は、調整後の精算明細データを表示１０６に表示する（ステップＳ８１０）。
【０１１２】
具体的に説明すると、例えば、図９（ａ）に示す精算明細が表示部１０６に表示された後に、操作パネル１０３から精算要求金額「１０００円」が入力されたような場合には、精算要求金額「１０００円」を精算金額「１０００円」とし、精算可能金額「８０００円」から精算要求金額「１０００円」を差し引いた額「７０００円」と、精算を許可されていないデビット決済およびプレミアの残度数に相当する貨幣の金額「１１０００円」とを合計した「１８０００円」を「精算後残高」として算定し、同図（ｂ）に示すように、「精算金額：１０００円」と、「精算後残高：１８０００円」と、「精算ボタンを押してください。」という遊技者に精算ボタン１０４の押下を促す情報とを含んだ精算明細データを調整後の精算明細データとして表示部１０６に表示する。
【０１１３】
なお、例えば、精算可能金額「８０００円」を超える精算要求金額「１００００円」が操作パネル１０３から入力された場合には、図９（ｄ）に示すように、精算要求金額「１００００円」が精算金額とはされず、精算可能金額「８０００円」が精算金額とされ、「要求金額が可能金額を超えてました。」という精算要求金額が精算可能金額を超えていた旨を示す情報が調整後の精算明細データに含められる。
【０１１４】
また、操作パネル１０３から精算要求金額が入力されなかった場合には（ステップＳ８０９否定）、精算明細データ調整部１１３ｃによる精算明細データの調整をおこなうことなく、精算可能金額の全額が入力されたものとして精算処理が続けられる。
【０１１５】
精算明細データの表示に続いて（ステップＳ８０８またはステップＳ８１０）、遊技者により精算ボタン１０４が押下されなかった場合（ステップＳ８１１否定）、すなわち取消ボタン１０５が押下された場合には、カード精算機１００は、精算処理を中止し、カード挿入／投出口１０１からカードを返却する（ステップＳ８２０）。
【０１１６】
これとは反対に、遊技者により精算ボタン１０４が押下された場合には（ステップＳ８１１肯定）、カード精算機１００は、通信制御部１１２の制御により、精算明細データ作成部１１３ｂにより作成された精算明細データまたは精算明細データ調整部１１３ｃにより調整された精算明細データをターミナルコントローラ１２０に送信する（ステップＳ８１２）。
【０１１７】
そして、かかる精算明細データを受信したターミナルコントローラ１２０は、この精算明細データに基づいてカード管理テーブル１２１に記憶された価値データを更新する（ステップＳ８１３およびステップＳ８１４）。具体的には、図９（ｂ）に示した精算明細データを受信した場合には、精算金額「１０００円」に対応して、現金入金の残度数「８０」から「１０」を減算して残度数を「７０」に更新する。
【０１１８】
続いて、カード精算機１００においては、精算明細データをターミナルコントローラ１２０に送信した後（ステップＳ８１２）、投出明細データ作成部１１３ｄは、送信した精算明細データに基づいて投出明細データを作成し、制御部１１３は、作成された投出明細データを表示部１０６に表示する（ステップＳ８１５）。
【０１１９】
具体的に説明すると、例えば、図９（ｂ）に示した精算明細データをターミナルコントローラ１２０に送信した場合には、同図（ｃ）に示すように、「投出金額：１０００円」と、「カード残高：１８０００円」とを含んだ投出明細データを作成して表示部１０６に表示する。
【０１２０】
そして、紙幣処理部１０８および硬貨処理部１１０は、紙幣投出口１０７または硬貨投出口１０９から貨幣を投出し（ステップＳ８１６）、精算したカードが会員カードである場合には（ステップＳ８１７肯定）、カード処理部１０２は、カード挿入／投出口１０１からカードを返却する（ステップＳ８２０）。
【０１２１】
一方、精算したカードが会員カードではなくプリペイドカードである場合には（ステップＳ８１７否定）、精算後の残高が存在するか否かを判定する（ステップＳ８１８）。この判定により精算後残高が存在するものと判定された場合には（ステップＳ８１８肯定）、カード処理部１０２は、カード挿入／投出口１０１からカードを返却する（ステップＳ８２０）。これとは反対に、精算後残高が存在しないものと判定された場合には（ステップＳ８１８否定）、カード処理部１０２は、カード回収箱にカードを回収する（ステップＳ８１９）。
【０１２２】
上述してきたように、本実施の形態によれば、カード精算機１００は、精算可能金額を遊技者に対して表示し、遊技者から精算要求金額を受け付け、この精算要求金額を精算可能金額の範囲内で精算することとしたので、精算可能金額の全額を常に精算するのではなく、この精算可能金額の範囲内において遊技者が要求する金額の貨幣を精算することができる。
【０１２３】
このため、遊技中または遊技終了後のカード精算に際して、遊技者が要求する金額のみを精算するので、遊技者は新たにカードを購入することなく、早急に遊技を再開または開始することができる。また、遊技場は、カード精算機１００に必要以上に現金を準備したり補充したりする必要がなくなるので、係員の手間を省くことができるだけでなく、資金効率や安全性の面において向上を図ることもできる。
【０１２４】
なお、本実施の形態では、操作パネル１０３または表示部１０６において遊技者に金額を指定させることにより、精算要求金額を受け付ける場合を説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、操作パネル１０３または表示部１０６において、現金入金やデビット決済などの入金条件を指定させることにより、精算可能金額を受け付ける場合にも同様に適用することができる。
【０１２５】
これを具体的に説明すると、例えば、図１０（ａ）に示すように、「精算要求項目を指定してください。」という情報を含んだ精算明細を遊技者に対して表示する。ここで、操作パネル１０３または表示部１０６から遊技者により、例えば、現金入金およびデビット決済が指定された場合には、同図（ｂ）に示すように、「現金入金残額：８０００円」および「デビット残額：１００００円」の合計として「精算金額：１８０００円」が算定され、同図（ｃ）に示すように、「１８０００円」が精算される。
【０１２６】
また、本実施の形態では、各入金条件について精算が許可されているか否かを考慮して精算可能金額を算定するとともに精算をおこなう場合を説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、上記したように消費税やデビット決済の手数料をも考慮する場合にも同様に適用することができる。
【０１２７】
これを具体的に説明すると、例えば、図１１（ａ）に示すように、「消費税徴収額：１００円」および「手数料徴収額：２００円」を含み、さらに、この消費税徴収額および手数料徴収額を考慮した「精算可能金額：１７７００円」を含んだ精算明細を遊技者に対して表示する。ここで、操作パネル１０３または表示部１０６から遊技者により、例えば、現金入金が指定された場合には、同図（ｂ）に示すように、「現金入金残額：８０００円」から「消費税徴収額：１００円」が差し引かれて「精算金額：７９００円」が算定され、同図（ｃ）に示すように、「７９００円」が精算される。
【０１２８】
また、本実施の形態では、ターミナルコントローラ１２０が精算条件テーブル１２２を備え、この精算条件テーブル１２２を参照して作成した精算用データをカード精算機１００に送信し、この精算用データに基づいてカード精算機１００が精算可能金額を算定する場合を示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、ターミナルコントローラ１２０において精算可能金額まで算定し、この精算可能金額を含んだ精算用データをカード精算機１００に送信する場合にも同様に適用することができる。
【０１２９】
一方、カード精算機１００が精算条件テーブル１２２を備え、ターミナルコントローラ１２０からは各入金条件に係る有価価値の残度数からなる精算用データを受信し、この精算用データおよび精算条件テーブル１２２に基づいて精算可能金額を算定する場合にも同様に適用することができる。
【０１３０】
さらには、精算条件テーブル１２２および各種の算定部をターミナルコントローラ１２０とカード精算機１００とが分割して備え、それぞれが備える機能に応じて担当分の算定を実行し、これらの結果に基づいてカード精算機１００が貨幣の投出をおこなう場合にも同様に適用することができる。
【０１３１】
また、本実施の形態では、カード精算機１００の表示部１０６により精算の内容を遊技者に報知する場合を示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、スピーカなどの音声出力装置により遊技者に報知する場合にも同様に適用することができ、さらに、プリンタなどの印刷装置により表示部１０６に表示された精算の内容を出力して遊技者に報知する場合にも同様に適用することができる。
【０１３２】
なお、本実施の形態で説明した記録媒体精算方法は、あらかじめ用意されたプログラムをパーソナル・コンピュータやワークステーションなどのコンピュータで実行することによって実現することができる。このプログラムは、インターネットなどのネットワークを介して配布することができる。また、このプログラムは、ハードディスク、フロッピーディスク、ＣＤ−ＲＯＭ、ＭＯ、ＤＶＤなどのコンピュータで読み取り可能な記録媒体に記録され、コンピュータによって記録媒体から読み出されることによって実行することもできる。
【０１３３】
【発明の効果】
以上説明したように、請求項１の発明によれば、管理装置において残高としての有価価値を入金条件ごとに区分けして管理し、また、入金条件ごとに区分けされた精算情報を各入金条件の精算可否情報とともに管理装置から精算装置に送信し、さらに、精算装置において入金条件ごとに区分けして残高および精算可否情報を遊技者に報知するので、遊技者は各入金条件の残額について精算可能であるか否かも把握した上で精算額を要求することが可能になり、精算装置は各入金条件の精算可否情報に従って入金条件ごとに精算処理を行うことが可能になる。また、管理装置が精算条件テーブルを備え、精算装置において精算可能金額の合計を算出するので、管理装置の処理負荷を軽減するとともに、管理装置の精算条件テーブルを更新するだけで複数の精算装置における精算内容を変更することが可能になる。
【０１３４】
また、請求項２の発明によれば、各入金条件の精算可否情報も管理装置から精算装置に送信し、また、精算装置において各入金条件の精算可否情報および精算可能金額の合計も遊技者に報知するので、遊技者は各入金条件の残額について精算可能であるか否か、さらには精算可能金額の合計も把握した上で精算額を要求することが可能になり、精算装置は各入金条件の精算可否情報に従って入金条件ごとに精算処理を行うことが可能になる。また、管理装置が精算条件テーブルを備え、精算装置において精算可能金額の合計を算出するので、管理装置の処理負荷を軽減するとともに、管理装置の精算条件テーブルを更新するだけで複数の精算装置における精算内容を変更することが可能になる。
【０１３５】
また、請求項３の発明によれば、遊技者は、百円などの小金額から１万円などの大金額のまで、自己が精算を要求する金額を任意で指定することが可能になり、また、遊技場は、かかる指定において、百円未満や千円未満などの端数の金額を指定できないようにすることが可能になる。
【０１３６】
また、請求項４の発明によれば、遊技者は、入金条件を選択するだけで自己が精算を要求する金額を指定することが可能になる。
【０１３７】
また、請求項５の発明によれば、遊技者は、要求した金額に応じて幾らの金額が精算されるか、また、精算後には幾らの金額が記録媒体の有価価値として残存するか、さらに、要求した金額が精算可能な金額を超えていないかなどを精算前に確認することが可能になる。
【図面の簡単な説明】
【図１】  本実施の形態に係る遊技システムの全体構成を示すブロック図である。
【図２】  図１に示した遊技システムに用いられるカードを説明するための図である。
【図３】  図１に示した遊技システムに用いられるカードを説明するための図である。
【図４】  図１に示したターミナルコントローラの構成を示すブロック図である。
【図５】  図４に示したカード管理テーブルに記憶される情報の構成例を示す図である。
【図６】  図４に示した精算条件テーブルに記憶される情報の構成例を示す図である。
【図７】  図１に示したカード精算機の構成を示すブロック図である。
【図８】  本実施の形態によるカード精算の処理手順を示すフローチャートである。
【図９】  カード精算機の表示部による表示例を示す図である。
【図１０】  カード精算機の表示部による表示例を示す図である。
【図１１】  カード精算機の表示部による表示例を示す図である。
【符号の説明】
１００  カード精算機
１０１  カード挿入／投出口
１０３  操作パネル
１０６  表示部
１０７  紙幣投出口
１０９  硬貨投出口
１１１  記憶部
１１２  通信制御部
１１３  制御部
１１３ａ  精算可能金額算定部
１１３ｂ  精算明細データ作成部
１１３ｃ  精算明細データ調整部
１１３ｄ  投出明細データ作成部
１２０  ターミナルコントローラ
１２１  カード管理テーブル
１２２  精算条件テーブル
１２３  入出力部
１２４  表示部
１２５  通信制御部
１２６  制御部
１２６ａ  テーブル更新部
１２６ｂ  精算用データ作成部
１２７  記憶部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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