(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１の遊技機と、
該第１の遊技機から獲得したパチンコ球を計数し、第１の景品交換率によって景品額に換算する第１交換率計数機と
を備えた第１遊技領域と、
第２の遊技機と、
該第２の遊技機から獲得したパチンコ球を計数し、第１の景品交換率よりも高い第２の景品交換率によって景品額に換算する第２交換率計数機と
を備えた第２遊技領域と
を備えるパチンコ遊技場であって、
前記第１遊技領域と前記第２遊技領域との間を移動する際に遊技者が通過する通過領域と、
該通過領域に設けられ、一方の遊技領域において獲得したパチンコ球の数を、当該遊技領域の景品交換率と他方の遊技領域の景品交換率との比率に応じて換算するパチンコ球数換算装置と
を備えたことを特徴とするパチンコ遊技場。
【請求項２】
請求項１に記載のパチンコ遊技場であって、
前記パチンコ球数換算装置は、景品交換率の高い第２遊技領域から景品交換率の低い第１遊技領域へ移動する遊技者が所有するパチンコ球の数の換算は行わないことを特徴とするパチンコ遊技場。
【請求項３】
第１の遊技機と、該第１の遊技機から獲得したパチンコ球を計数し、第１の景品交換率によって景品額に換算する第１交換率計数機とを備えた第１遊技領域と、第２の遊技機と、該第２の遊技機から獲得したパチンコ球を計数し、第１の景品交換率よりも高い第２の景品交換率によって景品額に換算する第２交換率計数機とを備えた第２遊技領域との間を移動する際に遊技者が通過する通過領域に設けられ、一方の遊技領域において獲得したパチンコ球の数を、当該遊技領域の景品交換率と他方の遊技領域の景品交換率との比率に応じて換算するパチンコ球数換算装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ遊技場に関し、特に、一つのパチンコ遊技場において複数の景品交換率が設定されたパチンコ遊技場と、これに関わる技術とに関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来のパチンコ遊技場（以下、単に店と表現することもある。）においては、遊技者は、例えばパチンコ球１球当り４円で借りて遊技を行い、遊技によって獲得したパチンコ球を、店毎に設定されている景品交換率（２．５円／球、３円／球、４円／球等がある。）に従って金額に換算し、景品と交換する。
【０００３】
そして、一般に、景品交換率の高い店では出玉率を低く設定し、景品交換率の低い店では出玉率を高く設定することによって、店全体としての利益率を調整している。即ち、景品交換率の高い店は遊技の難度が高く、景品交換率の低い店は遊技の難度が低い。そして、多額の景品を獲得することを目的とする遊技者は、景品交換率の高い店で遊技を行い、逆に、少ない投資で長時間に渡って遊技を楽しむことを目的とする遊技者は、景品交換率の低い店で遊技を行うことが多い。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
この様に、パチンコ遊技場を訪れる遊技者の目的には概ね上記の２つがあり、パチンコ遊技場の景品交換率の高低によって、遊技者層が大きく異なる。このため、各パチンコ遊技場は、どちらか一方の遊技者層のみを対象として営業することが多く、利益の増加には限界がある。そこで、どちらの遊技者層をも受け入れることができ、どちらの遊技者層をも満足させることができるパチンコ遊技場の提供が要望されている。
【０００５】
本発明は、この様な要望に応えるためになされたものであり、多額の景品を獲得することを望む遊技者と、少ない投資で長時間に渡って遊技を行うことを望む遊技者とを、共に満足させることができるパチンコ遊技場と、これに関わる技術とを提供することを目的とする。
【０００６】
【課題を解決するための手段及び発明の効果】
この様な目的を達成するため、第１の発明であるパチンコ遊技場は、第１の遊技機と、該第１の遊技機から獲得したパチンコ球を計数し、第１の景品交換率によって景品額に換算する第１交換率計数機とを備えた第１遊技領域と、第２の遊技機と、該第２の遊技機から獲得したパチンコ球を計数し、第１の景品交換率よりも高い第２の景品交換率によって景品額に換算する第２交換率計数機とを備えた第２遊技領域とを備え、
前記第１遊技領域と前記第２遊技領域との間を移動する際に遊技者が通過する通過領域と、
該通過領域に設けられ、一方の遊技領域において獲得したパチンコ球の数を、当該遊技領域の景品交換率と他方の遊技領域の景品交換率との比率に応じて換算するパチンコ球数換算装置と
を備えたことを特徴とする。
【０００７】
第１の発明では、一つのパチンコ遊技場内に複数の遊技領域が設けられており、遊技領域毎に景品交換率が設定されている。そして、例えば、第１遊技領域においては、全ての遊技機の出玉率を略一定に設定することにより、少ない投資で長時間に渡って遊技を行うことができる様にする。逆に、第２遊技領域においては、遊技機の極一部の出玉率を非常に高く設定し、残りの大部分について出玉率を非常に低く設定することにより、遊技機の選択次第で、多額の景品を獲得することができる様にする。あるいは、単純に、第２遊技領域に備えられる遊技機の平均出玉率を、第１遊技領域に備えられる遊技機の平均出玉率よりも低く設定する。遊技者は、各遊技領域の景品交換率を参考にして、各自の目的や技量に応じて自由に遊技領域を選択し、選択した遊技領域において遊技を行う。そして、遊技者が獲得したパチンコ球は、各遊技領域に設定されている景品交換率に従って景品額に換算され、景品と交換される。
【０００８】
この様に、第１の発明によれば、一つのパチンコ遊技場内に、景品交換率の異なる複数の遊技領域が備えられているので、多額の景品を獲得することを望む遊技者と、少ない投資で長時間に渡って遊技を行うことを望む遊技者とを、共に満足させることができるという効果が得られる。
【０００９】
また、第１の発明において、前記第１遊技領域と前記第２遊技領域との間を移動する際に遊技者が通過する通過領域と、該通過領域に設けられ、パチンコ球を検出することが可能なパチンコ球検出手段と、該パチンコ球検出手段による検出結果を外部に出力する検出結果出力手段とを備えていてもよい。
【００１０】
この場合には、遊技者が、一方の遊技領域においてパチンコ球を獲得し、獲得したパチンコ球を所持した状態で他方の遊技領域に移動すると、パチンコ球検出手段によって検出され、検出結果出力手段によって外部に出力される。ここで、パチンコ球検出手段とは、例えば空港等に設置されている周知の金属センサの様に、金属の存在を検出することができるもの等のことであり、検出結果出力手段とは、例えば警報ランプや警報ブザーの様に、検出結果を近くの者に報知するためのもの、あるいはパチンコ遊技場を管理する管理コンピュータに検出結果を送信するもの等のことである。
【００１１】
この様に構成されているので、景品交換率の異なる遊技領域間におけるパチンコ球の移動を抑制することができる。従って、景品交換率の低い第１遊技領域において獲得したパチンコ球を、景品交換率の高い第２遊技領域において景品額に換算するという行為を防止することができるという効果が得られる。
【００１２】
また、第１の発明において、前記第１遊技領域において遊技に用いるパチンコ球と、前記第２遊技領域において遊技に用いるパチンコ球とは識別可能であってもよい。
ここで、識別可能とは、例えばパチンコ球の色、パチンコ球に刻まれた文字等によって、パチンコ球が所属する遊技領域を視覚的に識別することができること、あるいは所属する遊技領域についての情報を電気的、磁気的方法等によってパチンコ球に記録することにより、計数機が計数する際に識別することができること等をいう。この場合には、何等かの方法によって遊技領域間におけるパチンコ球の移動が行われたとしても、店員や計数機等によって移動の事実を容易に把握することができる。従って、景品交換率の低い第１遊技領域において獲得したパチンコ球を、景品交換率の高い第２遊技領域において景品額に換算するという行為を防止することができるという効果が顕著となる。
【００１３】
なお、遊技者の中には、獲得したパチンコ球を、引き続き他の遊技機に用いて遊技を行うことを望む者があり、パチンコ遊技場の中には、この様な遊技を許可している所もある。この様なパチンコ遊技場において、遊技領域間におけるパチンコ球の移動を禁止すると、遊技者の要望に十分に応えることができない。
【００１４】
そこで、第１の発明は、前記第１遊技領域と前記第２遊技領域との間を移動する際に遊技者が通過する通過領域と、該通過領域に設けられ、一方の遊技領域において獲得したパチンコ球の数を、当該遊技領域の景品交換率と他方の遊技領域の景品交換率との比率に応じて換算するパチンコ球数換算装置とを備える。
【００１５】
ここで、一方の遊技領域の景品交換率と他方の遊技領域の景品交換率との比率に応じて換算するとは、例えば、パチンコ球の数を、景品交換率がｐ円／球である遊技領域から、景品交換率がｑ円／球である遊技領域へ換算する場合には、パチンコ球の数をｐ／ｑ倍することをいう。なお、例えば、換算手数料としてａ％減少させ、（１−ａ／１００）ｐ／ｑ倍するという様に構成してもよい。
【００１６】
この場合には、遊技者は、一方の遊技領域において獲得したパチンコ球を用いて、他方の遊技領域において引き続き遊技を行うことができるという効果が得られる。
しかし、パチンコ球を貸し出す玉貸機の貸出料金は、通常、第１遊技領域、第２遊技領域共に同じになっているため、遊技者が、景品交換率の高い第２遊技領域においてパチンコ球を借り、遊技を行わずにパチンコ球数換算装置でパチンコ球の数を換算して景品交換率の低い第１遊技領域へ移動すると、第１遊技領域においてパチンコ球を借りるよりも、実質的に多くのパチンコ球を借りることができることになる（例えば、パチンコ球数換算装置が、景品交換率がｐ円／球である遊技領域から景品交換率がｑ円／球（ｐ＞ｑ）である遊技領域への移動において、パチンコ球の数をｐ／ｑ（＞１）倍にする様に設定されている場合）。この様に、正規の方法によって借りる場合よりも多くのパチンコ球で遊技を開始することができるので、遊技者は利益を得ることになるが、逆にパチンコ遊技場には損失が生じる。
【００１７】
そこで、第１の発明において、前記パチンコ球数換算装置は、景品交換率の高い第２遊技領域から景品交換率の低い第１遊技領域へ移動する遊技者が所有するパチンコ球の数の換算は行わない様に構成されていてもよい。
この場合には、景品交換率の高い遊技領域においてパチンコ球を借り、景品交換率の低い遊技領域へ移動し、正規の方法によって借りる場合よりも多くのパチンコ球で遊技を開始するという行為を防止することができるので、この行為によって生じる損失から免れることができるという効果が得られる。
【００１８】
なお、前記パチンコ球数換算装置が、第２遊技領域において獲得したパチンコ球を、同数のまま第１遊技領域において遊技に用いることができる様に構成されていれば、同様の効果が得られる。
ところで、第２の発明のパチンコ球数換算装置は、第１の遊技機と、該第１の遊技機から獲得したパチンコ球を計数し、第１の景品交換率によって景品額に換算する第１交換率計数機とを備えた第１遊技領域と、第２の遊技機と、該第２の遊技機から獲得したパチンコ球を計数し、第１の景品交換率よりも高い第２の景品交換率によって景品額に換算する第２交換率計数機とを備えた第２遊技領域との間を移動する際に遊技者が通過する通過領域に設けられ、一方の遊技領域において獲得したパチンコ球の数を、当該遊技領域の景品交換率と他方の遊技領域の景品交換率との比率に応じて換算する。
この第２の発明によれば、遊技者は、一方の遊技領域において獲得したパチンコ球を用いて、他方の遊技領域において引き続き遊技を行うことができる。即ち、第２の発明は、上述のパチンコ遊技場に好適に用いることができる。
【００１９】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態を図面に基づいて説明する。
まず本実施の形態のパチンコ遊技場１の構成について説明する。
図１は、パチンコ遊技場の模式的平面図であり、図２は、ゲート周辺の模式的平面図である。
【００２０】
このパチンコ遊技場１は、第１遊技領域１０と、第２遊技領域２０と、第３遊技領域３０と、境界柵４０と、景品交換所６０とを備える。
第１遊技領域１０は、第１の平均出玉率に設定された遊技機１２と、遊技機１２から獲得したパチンコ球を計数し、第１の景品交換率（ｐ円／球）によって景品額に換算する計数機１４とを備え、第２遊技領域２０は、第１の平均出玉率よりも低い第２の平均出玉率に設定された遊技機２２と、遊技機２２から獲得したパチンコ球を計数し、第１の景品交換率よりも高い第２の景品交換率（ｑ円／球）によって景品額に換算する計数機２４とを備え、第３遊技領域３０は、第２の平均出玉率よりも低い第３の平均出玉率に設定された遊技機３２と、遊技機３２から獲得したパチンコ球を計数し、第２の景品交換率よりも高い第３の景品交換率（ｒ円／球）によって景品額に換算する計数機３４とを備える（ｐ＜ｑ＜ｒ）。各遊技領域に設定されている景品交換率は、例えば、各遊技領域内や各遊技領域の入口等に掲示される。そして、遊技者は、この掲示を見ることによって各遊技領域の景品交換率を把握する。なお、店員が口頭で各遊技領域の景品交換率を遊技者に説明してもよいし、パチンコ遊技場内のアナウンスによって遊技者に説明してもよい。
【００２１】
計数機１４、計数機２４、計数機３４は、遊技によって獲得したパチンコ球を各々の景品交換率を用いて景品額に換算し、景品額を記録した周知の磁気カードや紙を発行する。
境界柵４０は、第１遊技領域１０、第２遊技領域２０、第３遊技領域３０を物理的に区分するためのものである。そして、図２に示す様に、通過領域としてのゲート４２と、パチンコ球検出手段としての金属センサ４４と、報知手段としての警報ランプ４６及び警報ブザー４８とを備える。また、金属センサ４４の検出結果は、パチンコ遊技場全体を管理する管理コンピュータ（図示せず）に対して随時連絡される様に構成されている。
【００２２】
また、図２に示す様に、第２遊技領域２０と第３遊技領域３０との間の境界柵４０には、パチンコ球数換算装置５０が備えられている。このパチンコ球数換算装置５０は、第２遊技領域２０側に開口するパチンコ球入口５２と、第３遊技領域３０側に開口するパチンコ球出口５４とを備える。そして、遊技者が、第２遊技領域２０において獲得したパチンコ球を、パチンコ球入口５２に投入すると、パチンコ球の数がｑ／ｒ（＜１）倍されて、パチンコ球出口５４から排出される。なお、このパチンコ球数換算装置５０は、第３遊技領域３０において獲得したパチンコ球をパチンコ球出口５４に投入しても、パチンコ球はパチンコ球入口５２には排出されない。即ち、このパチンコ球数換算装置５０の換算は、景品交換率の低い遊技領域から景品交換率の高い遊技領域への一方向にのみ行われる。
【００２３】
また、図２では第２遊技領域２０と第３遊技領域３０との間の境界柵４０を示したが、第１遊技領域１０と第２遊技領域２０との間の境界柵４０もほぼ同様の構成であり、第１遊技領域１０側にパチンコ球入口、第２遊技領域２０側にパチンコ球出口を有するパチンコ球数換算装置を備える。そして、このパチンコ球数換算装置によって、パチンコ球の数はｐ／ｑ（＜１）倍に換算される。
【００２４】
景品交換所６０は、周知のものであり、計数機１４、計数機２４、計数機３４が発行した磁気カードや紙と、そこに記録された景品額に相当する景品とを交換する所である。
また、図示しないが、パチンコ遊技場１において用いられるパチンコ球の色は、第１遊技領域１０、第２遊技領域２０、第３遊技領域３０でそれぞれ異なる。
【００２５】
次に、本実施例のパチンコ遊技場１の作用について説明する。
このパチンコ遊技場１を訪れた遊技者は、まず、各遊技領域内や各遊技領域の入口等の掲示や店員の説明等により各遊技領域の景品交換率を把握し、各自の目的や技量に応じて遊技を行う遊技領域を選択する。ここでは、遊技者が第２遊技領域２０を選択した場合について説明する。
【００２６】
遊技者は、遊技に用いるパチンコ球を１球あたり所定の金額で借り、遊技を行う。そして、遊技によって獲得したパチンコ球を計数機２４で景品額に換算し、発行される磁気カードあるいは紙を景品交換所６０に提出し、景品額に応じた景品と交換してパチンコ遊技場を去る。遊技によって獲得したパチンコ球を、第３遊技領域３０において引き続き遊技に用いる場合には、第２遊技領域２０と第３遊技領域３０との間の境界柵４０に設けられたパチンコ球数換算装置５０のパチンコ球入口５２に、獲得したパチンコ球を投入する。そして、遊技者自身はゲート４２を通過し、パチンコ球数換算装置５０によって換算された後にパチンコ球出口５４から排出されるパチンコ球を用いて、第３遊技領域において遊技を行う。遊技終了後は、計数機３４によって景品額に換算し、同様に景品交換所６０において景品と交換する。ここで、パチンコ球数換算装置５０は、パチンコ球入口５２から投入されたパチンコ球をパチンコ球出口５４から排出するが、逆にパチンコ球出口５４からパチンコ球を投入されても、パチンコ球入口５２からは排出しない様に構成されているので、第２遊技領域２０において獲得したパチンコ球を第１遊技領域１０において用いること、あるいは第３遊技領域３０において獲得したパチンコ球を第２遊技領域２０において用いることはできない。
【００２７】
ところで、遊技者が、遊技領域間において、パチンコ球数換算装置５０を介さずにパチンコ球を移動させた場合、即ち不正にパチンコ球を移動させた場合には、境界柵４０に設けられている金属センサ４４がパチンコ球の移動を検出し、警報ランプ４６及び警報ブザー４８が作動すると共に、管理コンピュータにその旨が連絡される。そして、店員等によって事実の確認等が行われる。
【００２８】
次に、本実施例のパチンコ遊技場１の効果について説明する。
本実施例のパチンコ遊技場１は、上記の様な構成であり、上記の様に作用するので、次の▲１▼〜▲５▼の様な効果が得られる。
▲１▼パチンコ遊技場１内に複数の遊技領域が設けられており、各遊技領域に景品交換率が設定されているので、多額の景品を獲得することを望む遊技者と、少ない投資で長時間に渡って遊技を行うことを望む遊技者とを、共に満足させることができるという効果が得られる。
【００２９】
▲２▼景品交換率の異なる遊技領域間においてパチンコ球を無断で移動すると、警報ランプ４６及び警報ブザー４８が作動すると共に、管理コンピュータに検出結果が送信され、店員等がパチンコ球の無断移動を把握することができるので、景品交換率の低い遊技領域において獲得したパチンコ球を、景品交換率の高い遊技領域において景品額に換算するという行為を防止することができるという効果が得られる。
【００３０】
▲３▼第１遊技領域１０、第２遊技領域２０、第３遊技領域３０において用いられるパチンコ球の色がそれぞれ異なるので、何等かの方法によって、遊技領域間においてパチンコ球を移動されたとしても、店員等によって移動の事実を容易に把握することができる。従って、景品交換率の低い遊技領域において獲得したパチンコ球を、景品交換率の高い遊技領域において景品額に換算するという行為を防止することができるという効果が顕著となる。
【００３１】
（４）境界柵４０にパチンコ球数換算装置５０が設けられており、遊技者は、一方の遊技領域において獲得したパチンコ球の数を、他方の遊技領域におけるパチンコ球の数に換算することができるので、一方の遊技領域において獲得したパチンコ球をパチンコ球数換算装置５０のパチンコ球入口５２に投入し、パチンコ球数換算装置５０によって換算された後にパチンコ球出口５４から排出されるパチンコ球を用いて、他方の遊技領域において引き続き遊技を行うことができるという効果が得られる。
【００３２】
▲５▼パチンコ球数換算装置５０は、景品交換率の高い遊技領域から景品交換率の低い領域へはパチンコ球の数を換算しないので、景品交換率の高い遊技領域においてパチンコ球を借り、そのまま景品交換率の低い遊技領域へ移動し、正規の方法によって借りる場合よりも多くのパチンコ球で遊技を開始するという行為を防止することができ、この行為によって生じる損失から免れることができるという効果が得られる。
【００３３】
以上、本発明の実施の形態について説明したが、本発明は、上記実施の形態に何等限定されるものではなく、さらに種々なる態様において実施してもよいことはもちろんである。
例えば、上記実施の形態では、パチンコ遊技場１内の遊技機１２等の配置として、図１の様な最も一般的なものを挙げたが、趣向を凝らした複雑な配置、例えばパチンコ遊技場１の中央付近からの放射状の配置、円弧状の配置等を採用してもよい。また、上記実施の形態では、遊技領域毎に異なった色のパチンコ球を用いることによってパチンコ球を視覚的に識別することができる様にしたが、異なった材質のパチンコ球、異なった刻印（例えば各遊技領域の景品交換率の刻印）が施されたパチンコ球を用いてもよいし、所属する遊技領域についての情報を電気的、磁気的方法等によって記録されたパチンコ球を用い、計数機１４等によって識別することができる様に構成してもよい。
【図面の簡単な説明】
【図１】  実施の形態のパチンコ遊技場の模式的平面図である。
【図２】  ゲート周辺の模式的平面図である。
【符号の説明】
１・・・パチンコ遊技場、１０・・・第１遊技領域、１２・・・遊技機、１４・・・計数機、２０・・・第２遊技領域、２２・・・遊技機、２４・・・計数機、３０・・・第３遊技領域、３２・・・遊技機、３４・・・計数機、４０・・・境界柵、４２・・・ゲート、４４・・・金属センサ、４６・・・警報ランプ、４８・・・警報ブザー、５０・・・パチンコ球数換算装置、５２・・・パチンコ球入口、５４・・・パチンコ球出口、６０・・・景品交換所。
【図１】
0004182550.tif 000002
【図２】
0004182550.tif 000003