(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
賞球の払出装置の動作を制御するとともに、遊技球の発射装置を作動可能または作動不可能な状態のいずれかに設定する払出制御装置と、前記払出制御装置を含む複数の副制御装置の動作を制御しつつ遊技を進行させる主制御装置と、外部電源を用いて前記主制御装置および各副制御装置にそれぞれ動作用の電源を供給する電源装置とを具備し、
前記電源装置には、前記外部電源の電圧異常を検知して、少なくとも主制御装置および払出制御装置に異常時割込み信号を出力するとともに、前記外部電源の電圧異常が解消したことに応じて、前記主制御装置および払出制御装置にリセット信号を出力する異常検知手段と、異常検知手段により外部電源の電圧異常が検知されたことに応じて、前記主制御装置および払出制御装置に動作用の電源を供給するバックアップ電源とが含まれており、
前記主制御装置および払出制御装置は、それぞれ、前記異常検知手段からの異常時割込み信号に応じてバックアップ処理を実行した後に、前記リセット信号に応じて、前記異常時割込み信号を受ける前の状態に復帰する復帰処理を実行し、
前記リセット信号に応じた復帰処理後に主制御装置から払出制御装置に指令を送信したときに、当該指令を払出制御装置が受け付けることができるように、主制御装置の復帰処理を払出制御装置よりも遅いタイミングで実行するようにした弾球遊技機において、
前記主制御装置は、前記払出制御装置に対し、前記発射装置の作動を許可する場合にオフとなり、作動を禁止する場合にオンとなる発射禁止信号を出力し、
前記払出制御装置は、前記発射禁止信号がオン状態の場合には前記発射装置を作動不能にする一方、前記発射禁止信号がオフ状態の場合には前記発射装置を作動可能とし、
前記主制御装置は、前記異常検知手段からの異常時割込み信号に応じて前記発射禁止信号をオン状態に設定した後に、前記リセット信号に応じた復帰処理が完了したことに応じて前記オン状態の発射禁止信号をオフ状態に設定する、
ことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
前記払出制御装置は、遊技球の貸出を指示する機能を有する外部装置に接続され、この外部装置からの貸出指示に応じて貸出し用の遊技球の払出を実行するとともに、前記電源装置からの電源供給下で前記外部装置に接続されていることを条件として、前記発射装置を作動可能な状態に設定して成る請求項１に記載された弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
この発明は、パチンコ玉のような遊技球を前面の遊技盤に打ち出し、所定の入賞口に遊技球が入ったことに応じて、賞球の払出を行ったり、シンボルの変動表示を開始するなどのゲームを展開する弾球遊技機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
典型的な弾球遊技機であるパチンコ機には、近年、ゲームの主要な流れを制御するための制御装置（以下、これを「主制御装置」という。）に加えて、シンボル表示部，音声出力部，電飾用のランプやＬＥＤ，賞球の払出装置などの個々の駆動部毎に、専用の制御装置（以下、「副制御装置」という。）が組み込まれている。これら主制御装置および副制御装置は、いずれも独立した基板上にマイクロコンピュータなどが搭載されて成るもので、各副制御装置が、主制御装置の指令に応じて管轄の駆動部の動作を制御することにより、一連のゲーム処理が実行される。なお、現行のパチンコ機では、主制御装置への不正な信号入力を防止するために、各制御装置間の通信を、主制御装置から副制御装置への一方通行の通信に限定している
【０００３】
上記構成のパチンコ機の装置本体には、前記各制御装置や駆動部に電源を供給するための電源装置が組み込まれている。この電源装置は、外部から２４Ｖの交流電圧の供給を受けて、複数の直流電圧を生成し、これらを各制御装置や駆動部に個別に供給する。
【０００４】
さらに近年のパチンコ機は、外部電源に停電などの異常状態が生じた場合にも、電源の復帰によって異常発生時直前の遊技状態に戻ることができるように構成されている。
ここで外部電源の異常状態に対応するための構成および装置動作を簡単に説明する。前記電源装置には、外部からの供給電圧の低下を検知する回路や、バックアップ用の電源を生成する回路が組み込まれており、前記供給電圧の低下を検知したときに、主制御装置や払出制御装置にＮＭＩ（Non Maskable Interrupt)信号を出力する。主制御装置や払出制御装置は、このＮＭＩ信号を受け付けると、前記バックアップ用の電源の供給を受けながら、実行中の処理に復帰するのに必要な各種データをＲＡＭなどに待避させる。
【０００５】
外部電源が通常の電圧に復帰すると、電源装置は、主制御装置および払出制御装置を含む各副制御装置に、リセット信号を出力する。各制御装置は、このリセット信号によって初期状態に戻り、さらに主制御装置および払出制御装置では、前記バックアップ処理により待避させたデータを復帰させることによって、異常発生時直前の処理状態に復帰する。なお、払出制御装置以外の副制御装置も、初期状態に復帰した後、主制御装置からのコマンドに応じて異常発生時直前の処理状態に復帰することができる。
【０００６】
このように、外部電源に異常が生じた場合には、主制御装置におけるゲーム制御の進行状態が保存されるとともに、払出制御装置に設定された賞球の払出数や払出状態が保存され、異常状態の解除によって、保存された状態に復帰するようになる。したがって、万一、大当たり状態下で停電が発生しても、復電後に元の大当たり状態に復帰して、賞球の払出を再開することができる。
【０００７】
さらに従来のパチンコ機では、主制御装置における復帰処理を、副制御装置においてリセット処理が行われるタイミングよりも所定時間遅延させて実行することによって、主制御装置からのコマンドが各副制御装置に確実に受け付けられるように設定している（特開２００１−１９８３２９号公報）。
【０００８】
また近年のパチンコ機では、遊技球を盤面に打ち出すための発射装置の駆動機構が払出制御装置の制御下に置かれている。このような構成は、パチンコホールに、金額価値が付与されたカードを受け付けてパチンコ玉の貸出を行うシステム（以下、「玉貸しシステム」という。）が導入されたことによる。この玉貸しシステムは、各パチンコ機の隣に、前記カードの処理機能を持つカードユニットを配備して成る。カードユニットは、パチンコ機に電気的に接続されており、受け付けたカードから金額価値を引き落として所定数の遊技球の貸出を指示する貸出指示信号をパチンコ機に送信する。またパチンコ機においては、前記払出制御装置がカードユニットの制御部に接続されており、前記貸出指示信号に応じて払出装置を駆動することで、貸出し用のパチンコ玉を受け皿に放出している。
【０００９】
上記カードユニットに接続される現行のパチンコ機（いわゆるＣＲパチンコ機）は、カードユニットに接続されている場合に限り、パチンコ玉の発射が可能になるように、カードユニットに接続される払出制御装置により前記発射装置を制御するように構成されている。払出制御装置は、電源投入時や、前記リセット信号により初期状態に復帰した後には、カードユニットとの接続を確認した上で発射装置を作動可能な状態に設定するようにしている。（特開平５−１７７０５４号，特開平７−１１６３１７号）
【００１０】
【発明が解決しようとする課題】
外部電源に異常が発生した場合のパチンコ機では、前記したように、払出制御装置が主制御装置よりも先に復帰処理を実行する。このような設定では、発射装置が払出制御装置の制御下にある場合、主制御装置の復帰処理が行われる前に、払出制御装置によって発射装置の作動が有効化され、盤面へのパチンコ玉の打出しが可能となる。しかしながら、ここで打ち出された遊技球が入賞口に入っても、その入賞口のセンサからの出力を主制御装置に認識させることができないので、前記の入賞球は無効となる。このように、異常発生後の復帰処理にかかる従来の方法では、遊技者の持ち玉が無駄に消費されてしまう、という不具合が発生する。
【００１１】
この発明は上記問題点に着目してなされたもので、停電などの異常発生後に異常発生時直前の状態に復帰する場合に、主制御装置の復帰処理が完了するより前に遊技球が発射されるのを防止し、遊技球の無駄な消費を防止することを目的とする。
【００１２】
【課題を解決するための手段】
この発明にかかる弾球遊技機は、賞球の払出装置の動作を制御するとともに、遊技球の発射装置を作動可能または作動不可能な状態のいずれかに設定する払出制御装置と、前記払出制御装置を含む複数の副制御装置の動作を制御しつつ遊技を進行させる主制御装置と、外部電源を用いて前記主制御装置および各副制御装置にそれぞれ動作用の電源を供給する電源装置とを具備する。電源装置には、前記外部電源の電圧異常を検知して、少なくとも主制御装置および払出制御装置に異常時割込み信号を出力するとともに、前記外部電源の電圧異常が解消したことに応じて、前記主制御装置および払出制御装置にリセット信号を出力する異常検知手段と、異常検知手段により外部電源の電圧異常が検知されたことに応じて、前記主制御装置および払出制御装置に動作用の電源を供給するバックアップ電源とが含まれる。前記主制御装置および払出制御装置は、それぞれ、前記異常検知手段からの異常時割込み信号に応じてバックアップ処理を実行した後に、前記リセット信号に応じて、異常時割込み信号を受ける前の状態に復帰する復帰処理を実行する。また、リセット信号に応じた復帰処理後に主制御装置から払出制御装置に指令を送信したときに、当該指令を払出制御装置が受け付けることができるように、主制御装置の復帰処理を払出制御装置よりも遅いタイミングで実行する。
さらに、この発明では、主制御装置は、払出制御装置に対し、前記発射装置の作動を許可する場合にオフとなり、作動を禁止する場合にオンとなる発射禁止信号を出力し、払出制御装置は、前記発射禁止信号がオン状態の場合には前記発射装置を作動不能にする一方、前記発射禁止信号がオフ状態の場合には発射装置を作動可能とする。また、主制御装置は、前記異常検知手段からの異常時割込み信号に応じて前記発射禁止信号をオン状態に設定した後に、前記リセット信号に応じた復帰処理が完了したことに応じて前記オン状態の発射禁止信号をオフ状態に設定する。
【００１３】
前記主制御装置および各副制御装置は、いずれも、制御主体となるマイクロコンピュータやその周辺回路を搭載した基板により提供することができる。また各副制御装置は、主制御装置に個別に接続されるのが望ましい。電源装置は、種々の電圧を生成するための回路が搭載された基板として構成することができる。これらの制御装置や電源装置は、いずれも盤面の裏側など、機体本体の適所に組み付けられる。
【００１４】
前記発射装置には、たとえば遊技者の発射操作に応じて回転するモータを含めることができる。またこの発射装置に対しては、電源の供給や発射速度の制御のための回路が搭載された制御装置（以下、「発射制御装置」という。）を配備することができる。払出制御装置は、前記発射装置または発射制御装置に、たとえば駆動用の電源もしくは駆動制御信号、または前記電源および駆動制御信号の双方を供給することによって、発射装置を作動可能な状態にすることができる。
【００１５】
異常検知手段が出力する異常時割込み信号とは、たとえば前記したＮＭＩ信号のように、他の処理に優先させて処理される割込み信号とするのが望ましい。一方、リセット信号とは、各制御装置のＣＰＵを初期状態に復帰させるための信号を意味する。
【００１６】
主制御装置や払出制御装置は、異常時割込み信号に応じて実行中の処理を中止し、その処理状態に復帰するのに必要な各種データをメモリに待避させるように設定される。またリセット信号を受けると、初期状態に復帰した後、前記待避させたデータを復元し、異常発生時直前の処理状態に戻るように設定される。なお、払出制御装置以外の副制御装置にも、リセット信号を与えることができる。この場合、各副制御装置は、リセット信号に応じて初期状態に戻った後、主制御装置からのコマンドに応じて異常発生時直前の状態に復帰することができる。ただしこれに限らず、これら副制御装置についても、前記主制御装置や払出制御装置と同様に、異常時割込み信号を与えることによって、独自のバックアップ処理や復帰処理を行うように設定することが可能である。
【００１７】
主制御装置では、たとえばＣＰＵの前段部に前記リセット信号を遅延させるためのラッチ回路を設けることによって、ＣＰＵへのリセット信号の入力を所定時間遅延させることができる。なお、主制御装置でのリセット信号の遅延時間は、すべての副制御装置およびその制御対象の駆動系が初期状態に戻るのに必要な時間よりも長く設定されるのが望ましい。
このような構成により、外部電源の異常発生によりバックアップ処理が行われた後に、電源装置より各制御装置にリセット信号が送信された場合には、各副制御装置の初期状態への復帰処理が完了してから、主制御装置において、初期状態への復帰処理および異常発生時直前の状態への復帰処理を実行することができる。
【００１８】
上記構成の弾球遊技機によれば、外部電源の電圧異常が検出されてから主制御装置の復帰処理が完了するまでの間、発射装置が作動不可能な状態に設定されるので、異常発生後の外部電源が正常状態に復帰しても、主制御装置の復帰処理が完了するまでは遊技球の打ち出しを禁止することができ、遊技球が無駄に使用されるのを防止することができる。
【００２１】
さらに好ましい態様の弾球遊技機では、前記払出制御装置は、遊技球の貸出を指示する機能を有する外部装置に接続され、この外部装置からの貸出指示に応じて貸出し用の遊技球の払出を実行するとともに、前記電源装置からの電源供給下で前記外部装置に接続されていることを条件として、前記発射装置を作動可能な状態に設定するように構成される。
【００２２】
上記態様によれば、前記したカードユニットのような外部装置からの貸出指示に応じて球貸し処理を行うタイプの弾球遊技機において、外部装置に接続されていないとき、および外部電源が異常発生後に正常に復帰した場合において、発射装置の不適正な作動を防止することが可能となり、安定した制御を実行することができる。
【００２３】
この発明は、パチンコ機に適用されるのが望ましいが、これに限らず、アレンジボールゲーム機のように、盤面に遊技球を打ち出すタイプの遊技機全般に適用することが可能である。
【００２４】
【発明の実施の形態】
図１は、この発明が適用されたパチンコ機の外観を示す。
このパチンコ機１の機体前面には、遊技盤２が設けられ、さらにその下方に、パチンコ玉の投入皿１０や受け皿１１，玉発射用の操作ハンドル１２，玉払出口１３などが設けられる。前記遊技盤２は、ガラス板により保護されており、その盤面２Ａには、入賞口３，役物４，および図示しない障害釘などが多数配備される。また遊技盤２の中央部には、シンボル表示窓６が開設され、さらにこのシンボル表示窓６の下方に、始動入賞口７，特別入賞口８，パチンコ玉のアウト口９などが設けられる。
【００２５】
前記遊技盤２の背後には、前記シンボル表示窓６の位置に合わせてリールユニット１４（図２に示す。）が配備される。このリールユニット１４は、周面に複数のシンボルが配設された３個のリール１４ａ，１４ｂ，１４ｃや、これらリール１４ａ，１４ｂ，１４ｃの駆動源となるステッピングモータ（図示せず。）などを含む。前記シンボル表示窓６は、これらリール１４ａ，１４ｂ，１４ｃが停止しているときに、各リールのシンボルを１個ずつ表示可能な大きさに形成される。
【００２６】
各リール１４ａ，１４ｂ，１４ｃは、前記始動入賞口７にパチンコ玉が入ったことに応じて一斉に始動してシンボルの変動表示を実行し、所定時間が経過すると、順に停止する。すべてのリール１４ａ，１４ｂ，１４ｃが停止したときにシンボル表示窓６内に所定のシンボルが整列すると、大当たりとなり、特別入賞口８が連続的に開口状態となる特別遊技状態に移行する。
なお、シンボルの変動表示中に新たなパチンコ玉が始動入賞口７に入ると、この入賞玉は先の入賞玉に対する処理が終了するまで保留される。この保留玉は４個まで設定可能であり、前記シンボル表示窓７の上方に設けられた４個の保留玉ランプ１５の点灯状態によって、遊技者に現在の保留玉数が報知される。
【００２７】
この実施例のパチンコ機１は、前記した玉貸しシステムに対応するタイプのものである。すなわちパチンコホールにおいては、隣接するカードユニット２５（図２に示す。）に電気的に接続された状態で設置され、このカードユニット２５に接続されていることを条件として前記操作ハンドル１２の操作が有効化されるように設定されている。
【００２８】
図２は、上記パチンコ機１の制御系の構成を示す。このパチンコ機１には、ゲームの主要な流れを制御するための主制御装置１６のほかに、主要な駆動系について、それぞれその駆動系に専用の副制御装置が設けられる。これら主制御装置１６および各副制御装置は、いずれもマイクロコンピュータやその周辺回路が搭載された基板として構成される。
主制御装置１６は、前記各入賞口３，８や役物４の内部に取り付けられるパチンコ玉センサ（図示せず。）などの入力部に接続されており、これら入力部からの信号に基づき、各副制御装置を制御しながらゲームを進行させる。
【００２９】
図２では、副制御装置として、前記したリールユニット１４の動作を制御するためのシンボル表示制御装置１９と払出制御装置１７とを示す。ただし、副制御装置はこれらの装置に限らず、効果音出力用の音声回路，盤面２Ａ上に配備される電飾用のランプの駆動回路，前記保留玉ランプ１５の駆動回路などに対しても、それぞれ個別の副制御装置を設定することができる。
【００３０】
前記払出制御装置１７は、パチンコ玉の払出装置２１の動作を制御するためのもので、主制御装置１６から賞球としてのパチンコ玉の払出指示を受けて、前記払出装置２１を駆動し、所定数のパチンコ玉を払い出す。またこの払出制御装置１７は、前記カードユニット２５に接続されている。払出制御装置１７は、カードユニット２５に２４Ｖの交流電圧を供給し、カードユニット２５は、この交流電圧を、たとえば１８Ｖの直流電圧に変換し、この電圧を接続状態信号として払出制御装置１７に供給する。払出制御装置１７は、この接続状態信号によりカードユニット２５に接続されていることを認識した上で、カードユニット２５からの貸出指示信号に応じて払出装置２１を駆動し、貸出用のパチンコ玉を払い出す。なお、カードユニット２５への２４Ｖの交流電源は、電源装置２０から供給してもよい。
【００３１】
さらにこの払出制御装置１７は、発射制御装置１８にも接続される。この発射制御装置１８は、パチンコ玉の発射装置２２を構成するステッピングモータ（図示せず。）の回転量を前記操作ハンドル１２の回転操作に応じて調整するためのもので、ステッピングモータ駆動用の回路を含むＡＳＩＣ（特定用途向けＩＣ）などによる制御回路が搭載された基板として構成される。なお、発射装置２２はステッピングモータに限らず、電磁力駆動方式の発射装置にしてもよい。
【００３２】
払出制御装置１７は、前記接続状態信号がオフの状態下においては、前記払出装置２１を駆動しない状態になるとともに、前記発射制御装置１８に発射駆動禁止信号を出力する。発射制御装置１８は、この発射駆動禁止信号によって作動不可能となるので、このときに操作ハンドル１２が操作されても、その操作は無効化される。
【００３３】
前記主制御装置１６および各副制御装置を含むすべての制御装置には、電源装置２０からの電源が供給される。この電源装置２０は、外部電源から２４Ｖの交流電圧の供給を受けて、各制御装置や駆動系に対する複数種の直流電圧（図４の（ｂ）〜（ｆ）に示す。）を生成する。さらにこの電源装置２０には、外部電源の電圧の異常を検出する異常検知回路２６のほか、前記外部電圧の異常状態が解除されたことに応じてリセット信号を生成する回路、バックアップ電源（いずれも図示せず。）などが組み込まれる。なお、この電源装置２０も、前記各制御装置と同様に、各種回路が搭載された基板として構成される。
【００３４】
前記異常検知回路２６による異常検知信号は、主制御装置１６および払出制御装置１７の各ＣＰＵのＮＭＩ端子に与えられる。（以下、この信号を「ＮＭＩ信号」と呼ぶ。）一方、前記リセット信号は、主制御装置１６，払出制御装置１７のほか、シンボル表示制御装置１９を含む各副制御装置のリセット端子に与えられる。また主制御装置１６，払出制御装置１７には、異常検知後も、前記バックアップ電源により電源供給が維持される。
【００３５】
主制御装置１６，払出制御装置１７は、前記バックアップ電源供給下において、前記ＮＭＩ信号に応じて実行中の処理を中断し、異常発生時直前の処理状態に復帰するのに必要なデータを待避させるバックアップ処理を実行する。そしてこのバックアップ処理の後は、リセット信号により初期状態に復帰した後、待避させたデータを復元することにより、ＮＭＩ信号入力時の状態に復帰する。
【００３６】
なお、シンボル表示制御装置１９および図示しない他の副制御装置は、リセット信号により初期状態に復帰した後、データの復帰処理を完了した主制御装置１６からのコマンドに応じて、異常発生時直前の状態に復帰する。
たとえばシンボル表示制御装置１９は、リセット信号に応じて各リール１４ａ，１４ｂ，１４ｃを初期位置にセットするが、たとえば異常発生時の直前にシンボルの変動表示を実行していた場合には、主制御装置１６からのコマンドに応じて、各リール１４ａ，１４ｂ，１４ｃを再回転させる。
【００３７】
この実施例の主制御装置１６では、図３に示すような遅延処理回路３３により、前記電源装置２０からのリセット信号を所定時間遅延させてＣＰＵに入力するようにしている。この遅延処理回路３３は、カウンタ３１とラッチ回路３２とから成るもので、前記リセット信号に応じてカウンタ３１による計数動作を開始させるとともに、ラッチ回路３２によりリセット信号をラッチさせ、カウンタ３１のカウンタアップに応じてラッチ回路３２よりリセット信号を出力するようにしている。（以下、このラッチ回路３２からのリセット信号を「システムリセット信号」と呼ぶ。）
【００３８】
前記遅延処理回路３３によるシステムリセット信号の遅延時間は、前記電源装置２０からのリセット信号に応じて復帰処理を行った各副制御装置が主制御装置１６からのコマンドを確実に受け付けることができるのに必要な時間長さに応じて定められる。たとえばシンボル表示制御装置１９が各リール１４ａ，１４ｂ，１４ｃを初期位置に復帰させる処理時間に合わせて、４〜５秒程度に設定するとよい。なお、シンボルの変動表示装置として、前記リールユニット１４に代えて、液晶パネルのような表示装置を使用する場合には、応答処理の関係から、リセット信号の遅延時間は６００ミリ秒程度でよい。
【００３９】
さらにこの実施例の主制御装置１６は、ＮＭＩ信号に応じたバックアップ処理を行った後、システムリセット信号が入力されるまで、払出制御装置１７に、前記発射制御装置１８の作動を禁止する信号（以下、「発射禁止信号」と呼ぶ。）を出力するようにしている。前記払出制御装置１７は、前記ＮＭＩ信号の入力に応じて前記発射制御装置１８に発射駆動禁止信号を出力し、前記リセット信号による復帰処理の後も、前記発射禁止信号が与えられている間は、前記発射駆動禁止信号の出力を維持するように設定されている。これにより、前記ＮＭＩ信号が出力されてから主制御装置１６が復帰するまでの間、盤面２Ａにパチンコ玉を打ち出すことができない遊技禁止状態が設定される。
【００４０】
図４は、各制御装置や駆動系への供給電圧、および前記ＮＭＩ信号，リセット信号，システムリセット信号の各信号について、異常発生後の外部電源が復帰した時の変化の状態を示す。なお、この実施例のＮＭＩ信号は、ローレベル（図中、「Ｌ」で示す。）のときにオン状態となるものとする。また外部電源の通常のオン時にも、各部への供給電圧や信号は、この図４と同様の状態に変化する。
【００４１】
図４において、（ａ）は、前記電源装置２０に与えられる２４Ｖの交流電圧である。電源装置２０は、この交流電圧から１２Ｖ，５Ｖの直流電圧をそれぞれ２系統生成するとともに、３２Ｖの直流電圧を１系統生成する。
【００４２】
１２Ｖの直流電圧の一方は、入賞玉検知用のセンサに、他方は前記リールユニット１４のステッピングモータや電飾用のランプに、それぞれ供給される（図４の（ｂ）（ｃ））。また５Ｖの直流電圧の一方は、前記主制御装置１６および払出制御装置１７に供給され、他方はその他の副制御装置に供給される（図４の（ｄ）（ｅ））。３２Ｖの直流電圧は、前記役物４や特別入賞口８を開閉させるためのソレノイドに供給される（図４の（ｆ））。
【００４３】
電源装置２０は、外部電源の復帰に応じて各駆動系や副制御装置への供給電圧の生成を開始する。前記異常検知回路２６は、異常発生による外部電圧の低下に応じてＮＭＩ信号をオンにした後、外部電源の復帰後も、センサや各副制御装置への供給電圧が安定したレベルに達するのに必要な時間Ｔ１が経過するまで、ＮＭＩ信号をオン状態に維持する。
【００４４】
このＮＭＩ信号のオン状態が解除され、さらに所定時間Ｔ２が経過すると、前記リセット信号が立ち上げられる。さらに前記カウンタ３１への設定値に応じた時間Ｔ３が経過すると、主制御装置１６内のシステムリセット信号が立ち上げられる。
【００４５】
主制御装置１６および払出制御装置１７は、異常発生時に前記ＮＭＩ信号がオン状態になったことに応じてバックアップ処理を行う。また払出制御装置１７では、前記ＮＭＩ信号によるバックアップ処理を開始すると同時に、前記発射制御装置１８に発射駆動禁止信号を出力して、異常発生時の操作ハンドル１２の操作を無効化する。この後、外部電源が復帰すると、払出制御装置１７は、前記リセット信号の立ち上がりに応じて初期状態に復帰した後、バックアップ期間に待避させたデータを復帰させることにより元の処理状態に戻る。
【００４６】
一方、主制御装置１６のＣＰＵは、前記バックアップ処理後に前記発射禁止信号をオン状態に設定した後、この発射禁止信号のオン状態を、システムリセット信号が入力されるまで維持する。払出制御装置１７は、リセット信号の入力後も、発射禁止信号に応じて前記発射駆動禁止信号のオン状態を維持する。これにより払出制御装置１７の復帰動作が完了した後も、操作ハンドル１２の操作は引き続き無効化される。
【００４７】
図５は、前記外部電源の異常発生時に主制御装置１６のＣＰＵが実行する処理の一連の手順を示す。なお、図５および以下の説明では、各処理のステップをＳＴとして示す。
【００４８】
この図５の手順は、前記ＮＭＩ信号のオン状態への転換を受けてスタートするもので、まず最初のＳＴ１で、バックアップ処理用のプログラムに基づき、現在の処理状態を復帰するのに必要なデータの待避処理が実行される。なお、この実施例では、払出制御装置１７以外の副制御装置に対しても、ＮＭＩ信号の立ち上がり後、所定時間の間、電源を供給するようにしているので、ＣＰＵは、この電源供給期間内に、必要に応じて各副制御装置にコマンドを送信し、データの待避処理などを行わせることができる。
【００４９】
一連のバックアップ処理が終了すると、つぎのＳＴ２では、発射禁止信号をオン状態に設定する。この後、外部電源が復帰し、前記遅延処理回路により生成されたシステムリセット信号の入力を受けると、ＳＴ３が「ＹＥＳ」となってＳＴ４に進み、所定の復帰処理が実行される。
この復帰処理が終了すると、ＳＴ５において、発射禁止信号がオフ状態に戻り、しかる後に処理が終了する。
【００５０】
上記の処理によれば、電源装置２０からのリセット信号がオンとなった後も、主制御装置１６が異常発生時直前の状態に復帰するまでの間、発射制御装置１８が作動するのを防止することができるから、主制御装置１６が入賞玉検知用センサからの検知信号を受け付けることができない状態下でのパチンコ玉の打出しを禁止することができ、パチンコ玉の無駄な消費を防止することができる。なお、払出制御装置１７および払出装置２１は、前記発射禁止信号に関わらず、主制御装置１６より先に元の状態に復帰することができるので、たとえば異常発生時に賞球の払出処理を行っていた場合には、主制御装置１６の復帰を待たずに払出処理を再開することができる。
【００５１】
さらにこの実施例では、主制御装置１６から払出制御装置１７に発射禁止信号を出力することで、発射装置２２の動作を間接的に規制するようにしたが、これに代えて、発射制御装置１８または発射装置２２に、直接、発射禁止信号を与えるようにしてもよい。
【００５２】
【発明の効果】
この発明によれば、外部電源の電圧異常に応じてバックアップ処理が行われた後に、外部電源の復帰に応じて異常発生時直前の状態に状態に復帰する場合に、異常が検出されてから主制御装置が復帰するまでの間、発射装置の作動が禁止されるから、主制御装置が復帰していない状態下での遊技球の発射動作を禁止することができ、遊技球の無駄な消費を防止することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】この発明が適用されたパチンコ機の外観を示す正面図である。
【図２】パチンコ機の制御系の構成を示すブロック図である。
【図３】主制御装置の遅延処理回路の構成を示す回路図である。
【図４】異常発生後の外部電源の復帰に応じて各制御装置および駆動系への供給電圧に生じる変化を、ＮＭＩ信号，リセット信号，システムリセット信号とともに示すタイミングチャートである。
【図５】外部電源に異常が発生した場合の主制御装置における処理手順を示すフローチャートである。
【符号の説明】
１  パチンコ機
１６  主制御装置
１７  払出制御装置
１８  発射制御装置
１９  シンボル表示制御装置
２０  電源装置
２１  払出装置
２２  発射装置
２５  カードユニット
２６  異常検知回路
３３  遅延処理回路
【図１】
0004063552.tif 000002
【図２】
0004063552.tif 000003
【図３】
0004063552.tif 000004
【図４】
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【図５】
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