(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技場に配設した複数の遊技機を遊技機ごとに集中管理し、該集中管理した各遊技機の稼動状況を指示手段による指示に応答して表示手段に表示する遊技場の電子管理装置において、
前記遊技場に配設される前記遊技機を含む設備のレイアウトを表示する表示手段と、
前記表示手段により表示された遊技機の設置位置ごとに各遊技機の設置有無フラグ及び遊技機に係わる情報を対応づけた機器個別情報および各遊技機ごとに稼動状況及び遊技機の設置位置に係わる情報を対応づけた台履歴情報を記憶する記憶手段と、
前記表示手段により表示された遊技機の状態を変動させることにより、前記記憶手段に記憶した前記機器個別情報および前記台履歴情報を該遊技機の状態の変動に対応して更新する更新手段と
を具備することを特徴とする遊技場の電子管理装置。
【請求項２】
前記更新手段は、
前記表示手段により表示された遊技機の中の第１の設置位置に設置した遊技機を第２の設置位置に移設した場合は、前記第１の設置位置の遊技機の設置有無フラグをオフにし、前記第２の設置位置に当該遊技機に係わる情報を付与した機器個別情報を生成するとともに、当該遊技機の前記第１の設置位置における台履歴情報に稼動最終日を付与し、当該遊技機の前記第２の設置位置における稼動開始日を付与した台履歴情報を生成する
ことを特徴とする請求項１記載の遊技場の電子管理装置。
【請求項３】
前記更新手段は、
前記表示手段により表示された遊技機の中の所定の設置位置に設置した遊技機を撤去した場合は、当該設置位置の遊技機の設置有無フラグをオフにした機器個別情報を生成するとともに、前記所定の設置位置における当該遊技機の台履歴情報に稼動最終日を付与した台履歴情報を生成する
ことを特徴とする請求項１記載の遊技場の電子管理装置。
【請求項４】
前記更新手段は、
前記表示手段により表示された遊技機の中の第１の設置位置に配置した第１の遊技機と第２の設置位置に配置した第２の遊技機をと入れ替えた場合は、前記第２の設置位置に前記第１の遊技機に係わる情報を付与した機器個別情報を生成し、かつ、前記第１の設置位置に第２の遊技機に係わる情報を付与した機器個別情報を生成するとともに、前記第１の遊技機の前記第２の設置位置における稼動開始日を付与した台履歴情報を生成し、かつ、前記第２の遊技機の前記第１の設置位置における稼動開始日を付与した台履歴情報を生成する
ことを特徴とする請求項１記載の遊技場の電子管理装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技場に配設した複数の遊技機を遊技機ごとに集中管理し、該集中管理した各遊技機の稼動状況を所定の指示手段による指示に応答して表示手段に表示する遊技場の電子管理装置に関し、特に、遊技機ごとの円滑な遊技機管理を含む遊技場全体に亘る効率的な遊技場管理を効率良く行うことができる遊技場の電子管理装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、パチンコ店等の各種遊技場（以下「ホール」と言う。）では、機能の異なる複数の遊技機を管理する必要があるため、電子管理システムを用いて各種遊技機を管理することが多い。
【０００３】
例えば、特願平４−５０２１７２号（国際公開番号ＷＯ９３／１０８７１）には、遊技場に配設された複数の遊技機にあらかじめアドレスを付して集中管理する電子管理システムが開示されている。
【０００４】
具体的には、この従来技術では、遊技場での各遊技機の配置図を表示するとともに、各遊技機の稼動状況を配置図上の遊技機に対応させて表示するよう構成している。
【０００５】
したがって、この従来技術を用いると、あらかじめ番号づけをされた遊技機の遊技状況をグラフィカルに表示して、各遊技機の稼動状況を一見して把握することができる。
【０００６】
しかしながら、この従来技術は、遊技機の配置がすでに定まった静的状態のみを考慮したものであるので、例えば新装開店や新台入替を行う場合のように遊技機の配置を変える場合には、管理者がその都度ユーザインターフェースを更新せねばならない。
【０００７】
また、すでに遊技場に存在する遊技機の配置を交換する場合には、配置を更新する前に取得した遊技機のデータを、配置更新後へと引き継ぐことができない。
【０００８】
このため、かかる遊技機の配置更新を考慮して、遊技機の配置を自在に変えつつ各遊技機を管理する技術が知られている。
【０００９】
例えば、特開平３−２０５０７７号公報には、複数の遊技機及び玉貸機の配列を分割し、これらを予め設定される端末アドレスとして記憶させて配置位置を管理するよう構成した遊技場の電子管理装置が開示されている。
【００１０】
具体的には、端末管理装置において結線接続部の設定位置を記憶するとともに、集積管理装置は、該結線接続部の設定位置と総合端末管理アドレスとを自由に結合できることとしている。
【００１１】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、この従来技術のものは、あくまでも結線接続部と総合端末管理アドレスをリンクするものにすぎないため、柔軟性ある遊技機の配置更新を行うことはできない。
【００１２】
すなわち、この従来技術は、遊技機と総合端末管理アドレスとをリンクするものではなく、複数台の遊技機及び玉貸し機からなるグループすなわち結線接続部と総合端末管理アドレスとをリンクするものでしかない。
【００１３】
このため、この従来技術を用いたとしても、遊技機の撤去、新台入替、移設及び交換を台毎に行うことができず、各遊技機ごとに柔軟に遊技機を管理することができない。
【００１４】
したがって、遊技機ごとの円滑な遊技機管理を含む遊技場全体に亘る効率的な管理をいかに効率良く行うかが極めて重要な課題となっている。
【００１５】
そこで、本発明では、上記課題を解決して、遊技機ごとの円滑な遊技機管理を含む遊技場全体に亘る効率的な遊技場管理を効率良く行うことができる遊技場の電子管理装置を提供することを目的とする。
【００１６】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するため、請求項１の発明は、遊技場に配設した複数の遊技機を遊技機ごとに集中管理し、該集中管理した各遊技機の稼動状況を指示手段による指示に応答して表示手段に表示する遊技場の電子管理装置において、前記遊技場に配設される前記遊技機を含む設備のレイアウトを表示する表示手段と、前記表示手段により表示された遊技機の設置位置ごとに各遊技機の設置有無フラグ及び遊技機に係わる情報を対応づけた機器個別情報および各遊技機ごとに稼動状況及び遊技機の設置位置に係わる情報を対応づけた台履歴情報を記憶する記憶手段と、前記表示手段により表示された遊技機の状態させることにより、前記記憶手段に記憶した前記機器個別情報および前記台履歴情報を該遊技機の状態の変動に対応して更新する更新手段とを具備することを特徴とする。
【００１７】
また、請求項２の発明の発明は、請求項１の発明において、前記更新手段は、前記表示手段により表示された遊技機の中の第１の設置位置に設置した遊技機を第２の設置位置に移設した場合は、前記第１の設置位置の遊技機の設置有無フラグをオフにし、前記第２の設置位置に当該遊技機に係わる情報を付与した機器個別情報を生成するとともに、当該遊技機の前記第１の設置位置における台履歴情報に稼動最終日を付与し、当該遊技機の前記第２の設置位置における稼動開始日を付与した台履歴情報を生成することを特徴とする。
【００１８】
また、請求項３の発明は、請求項１の発明において、前記更新手段は、前記表示手段により表示された遊技機の中の所定の設置位置に設置した遊技機を撤去した場合は、当該設置位置の遊技機の設置有無フラグをオフにした機器個別情報を生成するとともに、前記所定の設置位置における当該遊技機の台履歴情報に稼動最終日を付与した台履歴情報を生成することを特徴とする。
【００１９】
また、請求項４の発明は、請求項１の発明において、前記更新手段は、前記表示手段により表示された遊技機の中の第１の設置位置に配置した第１の遊技機と第２の設置位置に配置した第２の遊技機をと入れ替えた場合は、前記第２の設置位置に前記第１の遊技機に係わる情報を付与した機器個別情報を生成し、かつ、前記第１の設置位置に第２の遊技機に係わる情報を付与した機器個別情報を生成するとともに、前記第１の遊技機の前記第２の設置位置における稼動開始日を付与した台履歴情報を生成し、かつ、前記第２の遊技機の前記第１の設置位置における稼動開始日を付与した台履歴情報を生成することを特徴とする。
【００２１】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態について図面を参照して説明する。なお、本実施の形態では、本発明をパチンコホール（以下「ホール」と言う。）に適用した場合を示すこととする。
【００２２】
図２は、本実施の形態に係わる遊技システムの概要構成を示す図である。
【００２３】
この遊技システムは、顧客毎に会員カードを発行して、会員の情報を管理するとともに、顧客はパチンコ玉等の遊技媒体を店に預ける貯玉、再度預けていた遊技媒体を引き出して遊技を行う再プレイ等の各種サービスを受けることができる。
【００２４】
このようなシステムは、貯玉・再プレイシステムと呼ばれ、銀行に預金するのと同じような感覚で、パチンコ店において自分で獲得したパチンコ玉を自分の口座に預け入れ、そこから必要な玉数を引き出して再度遊技したり、その口座にある玉数全部あるいは一部を景品に交換したりできるようにしたものである。
【００２５】
ここで、貯玉を景品に交換するには手数料はいらないが、通常遊技媒体に戻す場合には手数料が差し引かれ、この手数料は現金に替えて新たに遊技媒体を購入した場合よりも顧客側が得をするように設定されている。
【００２６】
図２において、遊技システムは、ＬＡＮ等のネットワークＮを介してワークステーション１、分析クライアント装置２、カウンタ部３、遊技機としての複数の遊技ユニット６を所定の単位で制御する島コントローラ４、画像サーバ１３、情報端末機１４、自販機子機１５等が接続されるとともに、ネットワークＮは、図示しないＩＳＤＮとも接続され、店外の各種のネットワークに接続可能である。
【００２７】
ワークステーション１は、データベースを構築する図示しない記憶部を有し、ネットワークＮを介して分析クライアント装置２からのアクセス要求に基づく通信処理や、ネットワークＮに接続される各種装置、すなわちカウンタ部３内の各種装置、島コントローラ４、自販機子機１５等からの計数データやカード処理データ等が入力され、各装置に対する制御データを送出して、全体的な管理を行う。
【００２８】
この際、ワークステーション１は、各装置に対して所望の各種パタメータを予め設定することができる。
【００２９】
分析クライアント装置２は、ワークステーション１からダウンロードされた所望のデータを保持する記憶部等を有し、プリンタ２３から必要な印字や帳票的な出票を行う。新規会員の申込が申込用紙によって行われた場合、この申込用紙の記載を当該分析クライアント装置２から入力し、登録する。
【００３０】
すなわち、客が店員に新規に会員になりたいと言って、申込用紙に必要事項を記入して店員に渡すと、店員は既にフォーマットがされ、この店の固有データが書き込まれたバージンカードを客に渡し、客がこのバージンカードをカード処理機３ｃに挿入し、必要な暗証番号を自分でテンキーを操作して入力すると、ワークステーション１にこのカードのＩＤとともに必要なデータと暗証番号とが登録される。
【００３１】
そして、店員は、分析クライアント装置２から申込用紙に記入された顧客情報を入力し、ワークステーション１に転送する。なお、ワークステーション１と分析クライアント装置２とをまとめてホール管理コンピュータＨＣと呼ぶ。
【００３２】
ホール管理コンピュータＨＣは、店内全体を管理するコンピュータとして動作する。ホール管理コンピュータＨＣは、会員の貯玉、再プレイ及びポイントを更新する機能を有し、会員の貯玉の景品交換やインターネット上のサイバーモールでの景品交換ができるようになっている。
【００３３】
また、会員の来店状況や客層、勝敗情報等の分析を可能にするとともに、遊技中の会員と遊技機との情報を管理して、特定の客がいまどの遊技機で遊技しているかを探し、表示部に表示することができる。さらには、遊技機情報のデータを公開することもできる。
【００３４】
カウンタ部３は、ネットワークＮに接続された景品交換管理部３ａを有し、景品交換管理部３ａは、会員の持ち玉から客の要望に応じて景品に交換する。景品交換管理部３ａは、１台の景品交換管理部３ａがマスター局となって複数のスレーブ局としての景品交換管理部を接続することも可能である。
【００３５】
景品交換管理部３ａには、貯玉からタバコや飲料水等を購入することができる自販機子機１５や島端計数機４ａ等が接続される。さらに、景品交換管理部３ａには、カウンタ部３内で、レシートのバーコードを読み出すスキャナ３ｄ、特殊景品を投出する景品自動払出機３ｂ、会員カードを読み込むとともに、暗証番号の入力を受け付けるカード処理機３ｃ、及び景品交換の結果を出力するプリンタ３ｅに接続される。
【００３６】
スキャナ３ｄは、客が持ち込んだレシートのバーコードを読み込むとともに、所望する景品のバーコードを読み取り、対価分の遊技媒体数を減算する。なお、貯玉を行う場合、カード処理機３ｃで会員カードの挿入と暗証番号とを打ち込むことにより、レシートに印字してあるバーコードに示された玉数が当該会員の口座に追加される。
【００３７】
画像サーバ１３は、遊技ユニット上に設置された液晶ディスプレイや店内に設置された大型画面等にＣＤ等の画像データ、あるいはビデオやＬＤ等のビジュアルオーディオソースから画像の画像データ等を提供したり、客の操作によってインターネットへの接続を行ったり、テレビ放送を提供する処理を行う。
【００３８】
情報端末機１４は、ホール管理コンピュータＨＣ内のデータベースになる遊技機の情報を取り出す処理を行うことができるとともに、遊技機の予約やサイバーモールでの景品交換、貯玉を使ってのインターネットサーフィンを行うことができる。新規入会のメニューを選択した場合には、必要事項を入力するとともに、氏名、住所、生年月日等をローカルに接続された免許証リーダ１４ａに読み込ませる処理を行う。
【００３９】
この情報端末機１４は、非会員についても利用できるが、特に会員カードの所持者に対しては、特別な情報の開示を提供することができる。情報端末機１４が有するＣＲＴの表示画面はタッチパネル構造となっている。また、音声ガイダンスも提供される。
【００４０】
さらに、中央には、カード挿入兼発行口があり、会員でない人は会員登録を終了すると、このカード挿入兼発行口から会員カードが放出される。一方、会員の客は、自分の会員カードを挿入して会員用のサービスを受けることができる。
【００４１】
自販機子機１５は、会員カードを受け付けて、ホール管理コンピュータＨＣと通信を行い、ホール管理コンピュータＨＣは、残貯玉数を確認し、確認された遊技媒体個数から金額に換算し、この金額を自販機子機１５に送出する。
【００４２】
自販機子機１５は、入金信号を表示して、販売可能ランプを点灯し、選択ボタンの押下によって、親機としての景品交換管理部３ａに交換景品「タバコ」あるいは「飲料水」を送出し、取引を記憶させる。その後、貯玉引き落とし数をホール管理コンピュータＨＣに送出し、貯玉データが更新され、会員カードが返却される。
【００４３】
島コントローラ４は、複数の遊技ユニット６、島端計数機４ａ、台情報収集機４ｂ、再プレイ玉貸機４ｃ等をネットワークＮＮを介して接続し、各遊技ユニット６等を制御する。
【００４４】
遊技ユニット６は、カードユニット７、台ランプ８、遊技機本体９、各台計数機１０を有する各台再プレイ機として機能する。
【００４５】
カードユニット７は、会員カードを読み込むカードリーダと、５００円硬貨や１００円硬貨を受け付けるコインセレクタを内蔵し、供給指令ボタンの押下によってノズルから貯玉が遊技機本体９の上受け皿に供給される。
【００４６】
なお、プリペイドカードのみによって遊技する遊技ユニット６では、会員カードを読み込むカードリーダに代えてプリペイドカードを読み込むカードリーダが設置される。
【００４７】
台ランプ８は、大当りした特賞状態ランプや係員呼出用のランプを有し、点灯制御される。
【００４８】
遊技機本体９は、所定の盤面を有し、この盤面上に玉発射装置駆動用の操作ハンドルの操作によってパチンコ玉を発射することによって遊技が行われる。この遊技機本体９の裏面には、アウト玉及びセーフ玉あるいは図柄パターンの始動回数等を計数する装置が設置され、これらのデータは島コントローラ４に送出される。
【００４９】
各台計数機１０は、遊技ユニット６毎に設置され、各遊技ユニット毎に獲得された玉数を計数し、島コントローラ４を介してホール管理コンピュータＨＣと送受信し、獲得された玉数が貯玉としてホール管理コンピュータＨＣによって管理されるとともに、レシートを発行する。
【００５０】
島端計数機４ａは、客が、玉箱をもって流し込んだ玉数を計数し、その結果をレシートに印字する。レシートへの印字は、バーコードによって行われる。
【００５１】
台情報収集機４ｂは、パチンコ台あるいはスロット台及び遊技機間のカード処理機、貯玉を活用する各台再プレイ機とを接続し、通常４台分のパチンコ台から入力されるパルス信号の情報を収集し、計数して、数値データに変換し、この変換結果を島コントローラ４を介してホール管理コンピュータＨＣに送出する。
【００５２】
なお、台情報収集機４ｂは、上述した各台計数機１０が設置されている場合、各台計数機１０の信号も、島コントローラ４を介してホール管理コンピュータＨＣに送出する。
【００５３】
また、台情報収集機４ｂは、パチンコ玉自体を現金入力によって投出する玉貸機４ａａ、両替を行う両替機４ａｂ、プリペイドカードを販売するカード販売機４ａｃ等を接続し、これらから入力される売上データも島コントローラ４を介してホール管理コンピュータＨＣに送出される。
【００５４】
再プレイ玉貸機４ｃは、会員カードを受け付けて、玉を放出する。この再プレイ玉貸機４ｃには、カードリーダとボタンとが設置されており、会員カードの挿入後、暗証番号・引き落とし数を入力することにより、玉が投出される。
【００５５】
１回に投出される玉数・単位数や１日に投出できる玉数・回数等はホール管理コンピュータＨＣによって設定登録され、この設定登録された値によって制限される。
【００５６】
なお、上記説明では、計数機で玉を計数した後、レシートを出すシステムとして記載したが、レシートの代わりに磁気カードに計数値を記憶するシステム、あるいはレシート又は磁気カードと両方を利用するシステムであってもよい。
【００５７】
以上、ホールで採用する遊技システムのシステム構成について説明した。
【００５８】
次に、図２に示す分析クライアント装置２について具体的に説明する。
【００５９】
図１は、図２に示す分析クライアント装置２の細部構成を示す図である。
【００６０】
同図に示すように、この分析クライアント装置２は、キーボードやマウス等の入力デバイスからなる入力部２０と、操作ガイダンス及び必要なデータを表示するＣＲＴ又は液晶ディスプレイ等からなる表示部２１と、ＣＤ−ＲＯＭ読出部２２と、帳票印字等を行うプリンタ２３と、ＬＡＮとのインターフェースを司るＩ／Ｆ部２４と、各種データを記憶する記憶部２５と、分析クライアント装置２の全体制御を行う制御部２６とからなる。
【００６１】
ここで、記憶部２５には、それぞれ後述する店舗内構成情報ファイル、フロア情報ファイル、ホールマップ情報ファイル、島構成情報ファイル、機器個別情報ファイル、入力ポート設定ファイル、グループ情報ファイル、機種情報ファイル、台履歴情報ファイル及び機種履歴情報ファイル等を記憶する。
【００６２】
そして、この分析クライアント装置２は、この記憶部２５に記憶したファイルの内容を表示部２１に表示することにより、遊技機の撤去、新台入替、移設、交換、増設又は減設等に応答する現設定状況をホール内のレイアウトイメージで表示部２１上に表示する機能を有する。
【００６３】
すなわち、ホールの新装開店時のみならず、ホールの一部を改装する場合など、台毎に遊技機を入れ替える場合が多々発生するが、この分析クライアント装置２では、かかる遊技機等の入れ替えに柔軟に対応することができるよう構成されている。
【００６４】
ところで、この分析クライアント装置２では、遊技機の設置状況を表示部２１に表示するため、各種データをあらかじめ設定して記憶部２５に記憶する必要がある。
【００６５】
そこで、まず最初に、遊技機等に係わるデータの設定について説明する。
【００６６】
（１）  データ設定について
図３は、図１に示す分析クライアント装置２におけるデータ設定手順を示すフローチャートである。
【００６７】
同図に示すように、この分析クライアント装置２では、メインテナンス要員（以下「メンテ員」と言う。）が、まず最初に、フロア総数、台番号及びフロア名称等を設定するフロア設定を行う（ステップ３０１）。例えば、台番号の設定においては、顧客が敬遠しがちな番号「４」及び「９」を除外する。
【００６８】
そして、このフロア設定で設定されたデータは、「店舗内構成情報ファイル」、「フロア情報ファイル」及び「ホールマップ情報ファイル」に記憶される。
【００６９】
次に、ホール内に配設する島の配置を設定する島レイアウト設定を行い（ステップ３０２）、設定されたデータを「島構成情報ファイル」に記憶するとともに、店舗内構成情報ファイル、フロア情報ファイル及びホールマップ情報ファイルを更新する。
【００７０】
その後、各遊技機の機種名を登録する機種設定を行い（ステップ３０３）、「機種個別情報ファイル」を生成するとともに、ホールマップ情報ファイルを更新する。
【００７１】
次に、各遊技機に設置されるサンドの種類を設定し（ステップ３０４）、店舗内構成情報ファイル、フロア情報ファイル、島構成情報ファイル及び機器個別情報ファイルを更新する。
【００７２】
その後、ホール内の金庫の配置を決定する金庫設定を行い（ステップ３０５）、店舗内構成情報ファイル、フロア情報ファイル、島構成情報ファイル、機器個別情報ファイル及びホールマップ情報ファイルを更新する。
【００７３】
次に、島コントローラ４の下位にあり、玉貸機等にネットワークを接続する独立ＪＬＳに接続する機器の配置を設定するパルス系機器場所設定を行い（ステップ３０６）、店舗内構成情報ファイル、フロア情報ファイル、島構成情報ファイル、機器個別情報ファイル及びホールマップ情報ファイルを更新する。
【００７４】
その後、ＬＡＮ上に接続される機器の配置を設定するネットワーク機器設定を行い（ステップ３０７）、機器個別情報ファイル及びホールマップ情報ファイルを更新する。
【００７５】
次に、ホール内の外壁を設定する外壁設定を行い（ステップ３０８）、ホールマップ情報ファイルを更新した後、各遊技機の換金率すなわちレートを設定するレート設定を行い（ステップ３０９）、機器個別情報ファイルを更新する。
【００７６】
その後、島コントローラの配置及び少数複数台の遊技機等を島コントローラ４に中継する台情報収集機ＪＬＳの台割り当てを設定し（ステップ３１０）、「入力ポート設定ファイル」を生成するとともに、店舗内構成情報ファイル、機器個別情報ファイル及びホールマップ情報ファイルを更新する。
【００７７】
次に、独立ＪＬＳにいかなる機器を設置するかを設定する独立ＪＬＳ設定を行って（ステップ３１１）、店舗内構成情報ファイル、機器個別情報ファイル及び入力ポート設定ファイルを更新する。
【００７８】
その後、各機種のグループ登録を行い（ステップ３１２）、「グループ情報ファイル」を生成するとともに、機種情報ファイル及び機器個別情報ファイルを更新した後、システム設定の是非を確認し（ステップ３１３）、データベース登録する。
【００７９】
このように、この分析クライアント装置２では、上記データ設定手順を経ることにより、店舗内構成情報ファイル、フロア情報ファイル、ホールマップ情報ファイル、島構成情報ファイル、機種個別情報ファイル、入力ポート設定ファイル及びグループ情報ファイルを作成して、記憶部２５にデータベース登録する。
【００８０】
以上、ホール及び遊技機等に係わるデータ設定手順について説明した。
【００８１】
次に、上記データ設定手順でそれぞれデータを設定する際に用いるユーザインターフェースについて説明する。
【００８２】
本実施の形態では、かかるデータ設定を極めて効率良く行うことができるように、各設定手順に対応するウインドウを設け、かかるウインドウ上でデータ設定を行えるよう構成している。
【００８３】
図４は、図３に示すフロア設定を行う際に用いるフロア設定ウインドウ４０を示す図である。なお、かかるフロア設定は、初期設定時にのみ行うものである。
【００８４】
同図に示すように、このフロア設定ウインドウ４０は、フロア総数、台番号指定及びフロア名称の設定を行うものであり、ここでは、フロア総数を’３’とした場合を示している。
【００８５】
ここで、本実施の形態では、１〜８のいずれかをフロア総数として入力することができ、また４・９抜き又は連続番号のいずれかの台番号指定をすることができ、さらにフロア総数で指定した数分の名称入力を行えることとしている。
【００８６】
なお、画面下部のフロア名称入力ボタンは、フロア総数に対応するフロア名称入力枠を画面上に表示するためのボタンであり、キャンセルボタンは、入力内容をキャンセルして再入力するためのボタンである。
【００８７】
次に、図３に示す島レイアウト設定を行う際に用いる島レイアウト設定ウインドウについて説明する。
【００８８】
図５は、図３に示す島レイアウト設定を行う際に用いる島レイアウト設定ウインドウ５０を示す図である。なお、この島レイアウトの設定は、初期作成時又は島の追加処理時に行うものである。
【００８９】
同図に示すように、この島レイアウト設定ウインドウ５０では、縦長の島、横長の島又は変形の島を自在に設定することができ、設定する各島については、その島番号、設置台数及び開始台番号を入力する。なお、ここでは、島番号が２で、設置台数が２０台で、開始台番号が２６番からなる縦長の島をレイアウトした状況を示している。
【００９０】
具体的には、画面上部の島レイアウト設定ボタンをクリックすると、島設定モードに移行して島レイアウト設定ウインドウ５０が起動し、縦島又は横島をレイアウトする場合には、グリッドに合わせて１列又は１行単位でドラッグ入力を行い、変形島をレイアウトする場合には、グリッド１個ずつ順次ダブルクリックする。
【００９１】
これにより、ドラッグ開始点からドラッグ方向に順次台番号を割り付けた島レイアウトを生成することができる。
【００９２】
次に、図３に示す機種設定を行う際に用いる機種設定ウインドウについて説明する。
【００９３】
図６は、図３に示す機種設定を行う際に用いる機種設定ウインドウ６０を示す図である。なお、この機種設定ウインドウ６０は、画面上部の機種設定ボタンをクリックすることによって起動する。
【００９４】
同図に示すように、この機種設定ウインドウ６０は、島全体の機種設定及び各遊技機ごとの機種設定を行うものであり、具体的には島全体を機種設定する場合には島自体をドラッグし、各遊技機ごとに機種設定する場合には該当台をダブルクリックする。
【００９５】
ここで、機種設定する場合には、パチンコ又はスロットのいずれかの遊技種を選択し、既に登録されている機種番号及び機種名を表示する機種一覧画面を用いて機種名称を入力し、カウンターに表示する機種名称であるカウンター端末名称を入力した後、機種登録ボタンをクリックする。なお、本実施の形態では、台番号１のパチンコ台に「ＣＲ大工の源さん」を機種設定する場合を示している。
【００９６】
次に、図３に示す遊技台間に設ける遊技媒体貸出機であるサンドの設定を行う際に用いるサンド設定ウインドウについて説明する。
【００９７】
図７は、図３に示すサンド設定を行う際に用いるサンド設定ウインドウ７０を示す図である。なお、このサンド設定ウインドウ７０は、画面上部のサンド設定ボタンをクリックすることによって起動する。
【００９８】
同図に示すように、このサンド設定ウインドウ７０では、現金サンド、ＣＲサンド、再プレイサンド（Ｐ）モニタ付、再プレイサンド（Ｐ）、再プレイサンド（Ｐ）モニタ付各台計数用、再プレイサンド（Ｐ）各台計数用、現金・再プレイサンド（Ｐ）モニタ付、現金・再プレイサンド（Ｐ）、現金・再プレイサンド（Ｐ）モニタ付各台計数用、現金・再プレイサンド（Ｐ）各台計数用、現金・再プレイサンド（Ｍ）及び情報端末サンドからなるサンド一覧の中から、所望のサンドを選択できる。なお、（Ｐ）はパチンコ用を意味し、（Ｍ）はメダル用を意味する。
【００９９】
そして、このサンドの一覧を用いてサンドの種類を選択し、サンドの設定対象となる遊技機の機種を選択すると、該当機種全てが反転表示され、ＯＫボタンをクリックすると、選択されたサンドの種類に対応するカラー表示を行う。なお、台毎に修正したい場合には、該当台番号をクリックすると、選択が解除される。
【０１００】
ここで、２つの遊技機に１つのサンドの設定となる現金サンドを選択した場合には、１台のサンドの売り上げを左右の台の売り上げとして左分の売り上げと右分の売り上げとに配分するための売り上げの配分設定を行う配分設定ボタンが現れ、現金・再プレイサンドを選択した場合には、左・右設定ボタンが現れる。
【０１０１】
そして、現金サンドの配分設定ボタンをクリックすることにより、現金サンドをして設定されているサンドのみが表示され、配分を行う側の台番号をクリックすると、台番号とサンドのペアがカラー表示される。
【０１０２】
また、現金・再プレイサンド（Ｐ）の左・右設定ボタンをクリックし、左右どちらに設定するかを指定し、ＯＫボタンをクリックすることにより、クリックされた台番号とサンドのペアがカラー表示される。
【０１０３】
なお、台入れ替えに伴ってサンドを変更する必要が生じた場合には、サンド設定ボタンをクリックしてサンドを変更する台番号を指定し、ＯＫをクリックして、サンドの採番を自動的にやり直す。
【０１０４】
次に、図３に示す金庫設定を行う際に用いる金庫設定ウインドウについて説明する。
【０１０５】
図８は、図３に示す金庫設定を行う際に用いる金庫設定ウインドウ８０を示す図である。なお、この金庫設定ウインドウ８０は、画面上部の金庫設定ボタンをクリックすることによって起動する。
【０１０６】
同図に示すように、この金庫設定ウインドウ８０では、金庫の配置する島、金庫の配置位置及び取扱金種等を設定するウインドウである。
【０１０７】
具体的には、メンテ員は、まず最初に金庫を配置する島を選択し、次に金庫の配置位置をクリックし、その金庫に接続するサンドをクリックアンドドラッグする。次いで取扱金種をチェックして、設定が正しければＯＫボタンをクリックする。
【０１０８】
そして、フロア内の全金庫の設定が終了すれば終了ボタンをクリックして、設定処理を終了する。なお、本実施の形態では、島番号が１であり、金庫番号がＫｎ０１であり、取扱金種が５００円及び１０００円である場合を示している。
【０１０９】
次に、図３に示すパルス系機器設定を行う際に用いるパルス系機器設定ウインドウについて説明する。
【０１１０】
図９及び図１０は、図３に示す売上信号や計数信号がパルス信号の形態で出力されるパルス系機器設定を行う際に用いるパルス系機器設定ウインドウを示す図である。
【０１１１】
図９（ａ）に示すように、まず最初に、画面上部のパルス系機器設定ボタンをクリックすると、機器選択ウインドウ９０が起動し、券売機（ＣＨ）、両替機（ＥＲ）、外貨機（ＥＰ）、再プレイ機（ＪＥ）及び外部機器（ＯＴ）の中から機器設定を行う対象機器を選択できるモードとなる。
【０１１２】
このため、該当する機器にカーソルを合わせてＯＫボタンをクリックすると、図９（ｂ）又は図１０に示す各種設定ウインドウが表示される。なお、図９（ｂ）は、券売機が選択された場合の券売機設定ウインドウであり、図１０（ａ）は、両替機が選択された場合の両替機設定ウインドウであり、図１０（ｂ）は、外貨機が選択された場合の外貨機設定ウインドウであり、図１０（ｃ）は、外部機器が選択された場合の外部機器設定ウインドウであり、図１０（ｄ）は、再プレイ機が選択された場合の再プレイ機設定ウインドウである。
【０１１３】
次に、図３に示すネットワーク機器設定を行う際に用いるネットワーク機器設定ウインドウについて説明する。
【０１１４】
図１１は、図３に示すネットワーク機器設定を行う際に用いるネットワーク機器設定ウインドウ１１０を示す図である。なお、このネットワーク機器設定ウインドウ１１０は、画面上部のネットワーク機器設定ボタンをクリックすることによって起動する。
【０１１５】
同図に示すように、このネットワーク機器設定ウインドウ１１０は、ホール内に配置するネットワーク機器を設定するウインドウであり、具体的には、各フロア毎に機器名と機器番号を登録できることとしている。
【０１１６】
なお、ここでは、１Ｆフロアに、機器番号０１のＰＯＳ（親）と、機器番号０１の払出機を設定した状況を示している。
【０１１７】
次に、図３に示す外壁設定を行う際に用いる外壁設定ウインドウについて説明する。
【０１１８】
図１２は、図３に示す外壁設定を行う際に用いる外壁設定ウインドウ１２０を示す図である。なお、この外壁設定ウインドウ１２０は、画面上部の外壁設定ボタンをクリックすることによって起動する。
【０１１９】
同図に示すように、この外壁設定ウインドウ１２０は、機器の配置されていないグリッドを列又は行単位でドラッグすることにより、外壁設定を行うものである。また、設定した外壁を削除する場合には、一旦設定したグリッドを再度ドラッグして除去する。
【０１２０】
なお、ここでは、外壁の最大数を１０ラインとし、また設定された外壁は、ホール内の故障等を装置のレイアウト図をもとにわかりやすく表示する表示システムであるホールンナビ上では１ラインとして表示されるものとする。
【０１２１】
次に、図３に示す貸玉を店が買い取る際のレート設定を行う際に用いるレート設定ウインドウについて説明する。
【０１２２】
図１３は、図３に示すレート設定を行う際に用いるレート設定ウインドウ１３０を示す図である。なお、このレート設定ウインドウ１３０は、画面上部のレート設定ボタンをクリックすることによって起動する。
【０１２３】
同図に示すように、このレート設定ウインドウ１３０では、表示されている遊技機の色が対応するレート色の色表示を行うことにより、各台のレートが一見して把握できるよう構成している。
【０１２４】
そして、各台毎にレートを設定する場合には、設定する台をクリックして所望のレートを設定した後にＯＫボタンを押下し、フロア内の全台を同一レートに設定する場合には、フロア内の全台設定をチェックし、ＯＫボタンを押下する。なお、ここでは、フロア内の全台をレート１に設定した状況を示している。
【０１２５】
次に、図３に示す島コントローラＪＣＣ／台情報収集機ＪＬＳ設定、独立ＪＬＳ設定、グループ設定及びシステム設定確認を行う際に用いるウインドウについて簡単に説明する。なお、説明の便宜上、各ウインドウについては図示省略する。
【０１２６】
まず、ＪＣＣ／ＪＬＳ設定ウインドウ、独立ＪＬＳ設定ウインドウ、グループ設定ウインドウ及びシステム設定確認ウインドウは、それぞれ対応する設定ボタンのクリックによって起動する。
【０１２７】
そして、ＪＣＣ／ＪＬＳ設定ウインドウが起動すると、ＪＣＣの設置位置にカーソルを移動してグリッドをクリックして設定を行い、その後同様にＪＬＳの設定を行う。
【０１２８】
また、独立ＪＬＳ設定ウインドウが起動すると、玉貸機又は両替機に接続される遊技台に接続されないＪＬＣを設定するモードとなり、ＪＬＳごとにコネクタ番号と機種番号を対応づける設定を行う。
【０１２９】
また、グループ設定ウインドウが起動すると、例えば、ＣＲ機、セブン機、権利物、羽物、アレパチ、スロット及びその他のようなグループ一覧が表示され、各機種がいかなるグループに所属するかを設定する。
【０１３０】
また、システム設定確認ウインドウが起動すると、メンテ員が設定した各種の値を所定の単位で一覧表示し、台毎に設定値を変更することが可能となる。
【０１３１】
このように、本実施の形態では、各種ウインドウを用いることにより、フロア設定、島レイアウト設定及び機種設定等をメンテ員が極めて軽易に行うことができるよう構成している。
【０１３２】
以上、分析クライアント装置２におけるデータ設定について説明した。
【０１３３】
（２）  撤去、新台入替、移設又は交換処理について
ところで、上記データ設定手順を踏むことにより、各遊技機及びサンド等の現況に適合したホールデータを分析クライアント装置２上に構築し、ウインドウ表示できることになるが、ホールの遊技機等が、撤去、新台入替、移設又は交換される場合には、かかるイベントに応答して分析クライアント装置２のデータを更新せねばならない。
【０１３４】
そこで、本実施の形態では、かかる遊技機の撤去、新台入替、移設及び交換が行われた場合に、かかるイベントに対応する表示内容及び管理データの更新を分析クライアント装置２上で効率良く行えるよう構成している。
【０１３５】
なお、かかる管理データの更新を行ううえで、特に、後述する機器個別情報及び台履歴情報が重要な役割を担っている。
【０１３６】
まず最初に、遊技機を撤去する場合について説明する。
【０１３７】
図１４は、遊技機の移設前のメインウインドウ１４０を示す図である。
【０１３８】
ホールの遊技機を撤去する場合には、図１４に示すメインウインドウ１４０上の該当する台番号をクリックした後に撤去ボタンを押下する。すると、図１５（ａ）に示す撤去確認ウインドウ１５０が、同図（ｂ）に示すようにメインウインドウ１４０上に出現する。
【０１３９】
このため、かかる撤去確認ウインドウ１５０上でＯＫボタンをクリックすると、メインウインドウ１４０から該当する台番号が消去される。
【０１４０】
かかる撤去の一例について、図１６及び図１７を用いて具体的に説明する。ここでは、フロア番号２の１島の台番号１〜３を１９９７年３月２０日閉店後に撤去する場合を示している。
【０１４１】
図１６は、撤去前の機器個別情報及び台履歴情報の一例を示す図であり、図１７は、撤去後の機器個別情報及び台履歴情報の一例を示す図である。
【０１４２】
図１６に示すように、フロア番号２の１島及び２島の撤去前の機器個別情報は、全てのシステムＩＤについて、設置有無、フロア番号、島番号、機器種別番号、口座番号、遊技種別、機種番号、所属グループ数及びグループ番号がそれぞれ設定されている。
【０１４３】
また、台履歴情報についても、台ＩＤごとに、稼動開始年月日、稼動終了年月日、台番号、遊技種別、機器番号及び機種ＩＤがそれぞれ設定されている。なお、かかる台履歴情報の稼動最終年月日には、９９９９年１月１日という仮想的な最終年月日が付与されているが、この仮想年月日は現在稼動中であることを意味するものである。
【０１４４】
ここで、この「システムＩＤ」とは、台番号として島に固定して番号付けされたＩＤであり、「設置有無」とは、現実に遊技機が存在するか否かを示すデータであり、遊技機が存在すれば’１’となり、存在しなければ’０’となる。
【０１４５】
また、「フロア番号」とは、フロアが多数存在する場合におけるフロア種別を意味し、「機器種別番号」とは、機種名に対応する番号を示し、「口座番号」とは、換金率を設定比率を示すものである。
【０１４６】
さらに、「遊技種別」とは、１がパチンコ台、０がスロット台をそれぞれ示し、「所属別番号」とは、他所で設定される遊技機の機種名を意味し、「所属グループ数」とは、ホールで割り当てられた複数のグループに所属する数を示す。
【０１４７】
また、「グループ番号」とは、例えば一般機、羽物又はＣＲ機というように、ホール毎に都合良く設定できるグループの番号を示す。また、１台の遊技機を複数グループに入れることもできる。
【０１４８】
そして、上記撤去確認ウインドウ１５０によって遊技機の撤去が確認されると、図１７に示すように、機器個別情報及び台履歴情報が移行する。
【０１４９】
ここで、図１７を参照すると、まずシステムＩＤ１〜３についての機器個別情報が削除されているのが分かる。その理由は、撤去確認ウインドウ１５０によって、フロア番号２の１島の台番号１〜３の撤去が許可されたからである。
【０１５０】
また、台履歴情報については、撤去した台番号に係わるデータが削除されるのではなく、撤去された年月日が稼動最終日に付与されている。その理由は、撤去した遊技機の台履歴情報は、その後利用する価値があるためである。
【０１５１】
以上、遊技機の撤去について説明した。
【０１５２】
次に、遊技機の新台入替を行う場合について説明する。
【０１５３】
ホールの遊技機の新台入替を行う場合には、図１４に示すメインウインドウ１４０上の該当する台番号をクリックした後に新台入替ボタンを押下する。すると、図１８（ａ）に示す新台入替確認ウインドウ１８０が、同図（ｂ）に示すようにメインウインドウ１４０上に出現する。
【０１５４】
ここで、かかる新台入替確認ウインドウ１８０上でＯＫボタンをクリックすると、図１９に示す新台機種登録ウインドウ１９０がメインウインドウ１４０上に出現する。
【０１５５】
この新台機種登録ウインドウ１９０において、機種番号、機種名、遊技種及びカウンター端末名称等を入力することにより、新台に係わるデータが更新され、併せてメインウインドウ１４０上の表示内容が更新される。
【０１５６】
かかる新台入替の一例について、図２０及び図２１を用いて具体的に説明する。ここでは、フロア番号２の１島の台番号１〜３（現在未設定）を１９９７年３月２０日閉店後に新台を設置する場合を示している。なお、新台は、新機種の玉ちゃんファイト（機種番号：１１）である。
【０１５７】
図２０は、新台入替前の機器個別情報及び機種情報の一例を示す図であり、図２１は、新台入替後の機器個別情報、機種情報、台履歴情報及び機種履歴情報の一例を示す図である。
【０１５８】
図２０に示すように、フロア番号２の１島及び２島の撤去前の機器個別情報は、システムＩＤ５〜１２について、設置有無、フロア番号、島番号、機器種別番号、口座番号、遊技種別、機種番号、所属グループ数及びグループ番号がそれぞれ設定されているものの、システムＩＤ１〜３については、現在未設定である旨を示す設置有無’０’のみが設定されている。
【０１５９】
また、機種情報については、機種番号’６’のＣＲ大工の源さんと機種番号’１０’のＣＲドラゴン伝説のみが設定されている。
【０１６０】
そして、上記新台機種登録ウインドウ１９０によって新台入替が確認されると、図２１に示すように、機器個別情報及び機種情報が移行するとともに、台履歴情報及び機種履歴情報が新規に作成される。
【０１６１】
具体的には、まずシステムＩＤ１〜３についての機器個別情報が新たに登録されるとともに、機種番号’１１’の玉ちゃんファイトが機種情報に追加され、フロア番号２の１島の台番号１〜３に対応する台履歴情報と、新機種に対応する機種履歴情報とが、新たに作成される。
【０１６２】
以上、遊技機の新台入替について説明した。
【０１６３】
次に、遊技機の移設を行う場合について説明する。
【０１６４】
ホールの遊技機の移設を行う場合には、図１４に示すメインウインドウ１４０上の該当する台番号をドラッグして移設した後に移設ボタンを押下する。すると、図２２（ａ）に示す移設確認ウインドウ２２０が、同図（ｂ）に示すようにメインウインドウ１４０上に出現する。
【０１６５】
ここで、かかる移設確認ウインドウ２２０上でＯＫボタンをクリックすると、移設台に係わるデータが更新され、図１４に示すメインウインドウ１４０上の表示内容が更新される。
【０１６６】
かかる移設の一例について、図２３及び図２４を用いて具体的に説明する。ここでは、フロア番号２の１島の台番号１〜３（現在未設定）に、３島の台番号１３〜１６を１９９７年３月２０日閉店後に移設する場合を示している。なお、移設する遊技機は、ＣＲサクセスストーリー（機種番号：７）である。
【０１６７】
図２３は、移設前の機器個別情報及び台履歴情報の一例を示す図であり、図２４は、移設後の機器個別情報及び台履歴情報の一例を示す図である。
【０１６８】
図２３に示すように、フロア番号２の１島、２島、３島及び５島の移設前の機器個別情報は、システムＩＤ１〜３以外について、設置有無、フロア番号、島番号、機器種別番号、口座番号、遊技種別、機種番号、所属グループ数及びグループ番号がそれぞれ設定されている。
【０１６９】
また、台履歴情報については、台ＩＤ８５〜８７を除いて、現在稼動中であることを示す仮想稼動最終年月日９９９９年１月１日が設定されている。
【０１７０】
そして、上記移設確認ウインドウ２２０によって移設が確認されると、図２４に示すように、機器個別情報及び台履歴情報が更新される。
【０１７１】
具体的には、まずシステムＩＤ１〜３についての機器個別情報が新たに登録され、システムＩＤ１３〜１５の機器個別情報が削除される。
【０１７２】
一方、台履歴情報においては、従来の台番号１３〜１６に対応する台ＩＤ９５〜９７の稼動最終年月日に１９９７年３月２０日が設定されるとともに、新たに台番号１〜３に対応する欄が設けられる。
【０１７３】
以上、遊技機の移設について説明した。
【０１７４】
次に、遊技機の交換を行う場合について説明する。
【０１７５】
ホールの遊技機の台交換を行う場合には、図１４に示すメインウインドウ１４０上の移設元の台番号をクリックする。すると、図２５に示す交換元確認ウインドウ２５０が同図（ｂ）に示すようにメインウインドウ１４０上に出現する。
【０１７６】
ここで、この交換元確認ウインドウ２５０のＯＫボタンをクリックすると、交換先の指定モードに移行するため、図１４に示すメインウインドウ１４０上の移設元の台番号をクリックする。すると、図２６に示す交換先確認ウインドウ２６０が同図（ｂ）に示すようにメインウインドウ１４０上に出現する。
【０１７７】
そして、かかる交換先確認ウインドウ２６０上でＯＫボタンをクリックすると、交換台に係わるデータが更新され、図１４に示すメインウインドウ１４０上の表示内容が更新される。
【０１７８】
かかる交換の一例について、図２７〜図３０を用いて具体的に説明する。ここでは、フロア番号２の１島の台番号１〜３と、３島の台番号１３〜１６を１９９７年３月２０日閉店後に交換する場合を示している。
【０１７９】
図２７及び図２８は、交換前の機器個別情報、機種情報、台履歴情報及び機種履歴情報の一例を示す図であり、図２９及び図３０は、交換後の機器個別情報、機種情報、台履歴情報及び機種履歴情報の一例を示す図である。
【０１８０】
図２７及び図２８に示すように、交換前の機器個別情報は、システムＩＤ１〜１７全てについて、設置有無、フロア番号、島番号、機機種別番号、口座番号、遊技種別、機種番号、所属グループ数及びグループ番号がそれぞれ設定されている。
【０１８１】
また、機種情報については、機種番号’６’のＣＲ大工の源さん、機種番号’７’のＣＲサクセスストーリー及び機種番号’１０’のＣＲドラゴン伝説の３種が設定されている。
【０１８２】
さらに、台履歴情報については、台ＩＤ８５〜９４全てに、現在稼動中であることを示す仮想稼動最終年月日９９９９年１月１日が設定され、また機種履歴情報には、機種ＩＤ２１〜２３が設定されている。
【０１８３】
そして、上記交換先確認ウインドウ２６０によって交換先が確認されると、図２９及び図３０に示すように、機器個別情報、機種情報、台履歴情報及び機種履歴情報が更新される。
【０１８４】
具体的には、まず機器個別情報については、システムＩＤ１〜３の内容と、システムＩＤ１３〜１５の内容とが入れ替えられ、機種情報及び機種履歴情報については更新されない。単に既存機種相互間の交換を行うにすぎないためである。
【０１８５】
また、台履歴情報においては、互いに交換された台ＩＤ８５〜８７と、台ＩＤ９５〜９７の稼動最終年月日に１９９７年３月２０日が付与されるとともに、新たな台ＩＤ８５〜８７及び９５〜９７に対応する欄が生成され、各欄内に交換後のデータが格納される。
【０１８６】
なお、本実施の形態では、説明の便宜上、遊技機の撤去、新台入替、移設及び交換を行う場合についてのみ示したが、ホールのサンド又は金庫を交換する場合にも同様に行うことができる。
【０１８７】
以上、ホールの遊技機の撤去、新台入替、移設及び交換が行われた場合における分析クライアント装置２上でのウインドウ表示と、機種個別情報及び台履歴情報等の更新について説明した。
【０１８８】
（３）  換金率の遊技機ごとの設定について
ところで、上記機器個別情報の口座番号で示される数字すなわち換金率は、混乱を防ぐために共通化されることが多いが、換金率を共通化したのでは、釘調整が均質化せざるを得ず、また柔軟なホール運用を図るうえで限界がある。
【０１８９】
そこで、本実施の形態では、図１３に示すレート設定で説明したように、画面上部のレート設定ボタンをクリックすることによってレート設定ウインドウ１３０を起動し、このレート設定ウインドウ１３０において各台ごとの換金率又はフロア内の全台の換金率を設定できる。
【０１９０】
なお、このレート設定ウインドウ１３０において設定された換金率は、機器個別情報の口座番号として保持される。
【０１９１】
このように、本実施の形態では、遊技機ごとに各台計数機を備えることにより、台毎又はフロア毎に換金率を設定できるよう構成している。
【０１９２】
（４）  遊技機について取得した情報の活用について
すでに説明したように、本実施の形態では、機器個別情報、機種情報、台履歴情報及び機種履歴情報等の各種情報を取得するため、かかる情報を経営分析等に有効に活かす必要がある。
【０１９３】
ここで、パチンコホール独自の経営分析を行うためには、所望の計算式に基づいてパチンコホールのオリジナルデータを作成して、様々な角度からデータ分析を行うことが望ましい。
【０１９４】
そこで、本実施の形態では、営業設定ウインドウを用いて、所望の計算式を軽易に策定できるよう構成している。
【０１９５】
図３１は、本実施の形態で用いる営業設定ウインドウ３１０を示す図である。
【０１９６】
同図に示すように、この営業設定ウインドウ３１０では、メンテ員が、所望の計算式名、計算式及び変数名を入力して、パチンコホールのオリジナルデータを作成するものである。
【０１９７】
ここでは、
再プレイ売上  ＝  （ｎ＋（ｎ×０．３７５））×２．５
の計算式から求める場合を示している。ただし、ｎは、各台再プレイ個数であり、（ｎ×０．３７５）は、各台再プレイの手数料となる個数である。
【０１９８】
（５）  帳票の出力方式について
ところで、上記分析クライアント装置２が保持する情報は、遊技機管理情報、会員管理情報及び景品管理情報が含まれるが、これらの情報を別々に帳票出力していたのでは、帳票管理が複雑化するとともに、かかる情報を効率よく利用できない。
【０１９９】
そこで、本実施の形態では、帳票項目選択ウインドウを用いてこれらの管理情報から重要度の高い情報をそれぞれピックアップし、それを集約して１枚の帳票として出力できるよう構成している。
【０２００】
図３２は、本実施の形態で用いる帳票項目選択ウインドウ３２０の一例を示す図である。
【０２０１】
同図に示すように、この帳票項目選択ウインドウ３２０は、「厳密売上合計」及び「現金売上合計」が既に選択済みであり、「１０００円始動回数」、「券売機入金合計」、「特賞外１０００始動数」及び「ＰＯＳ景品割数」等の選択項目が表示されている状況を示している。
【０２０２】
ここで、かかる選択済みの項目を削除する場合には、削除対象となる項目をクリックした後に削除ボタンを押下し、また新たに項目を選択する場合には、所望の選択項目をクリックして追加ボタンを押下する。
【０２０３】
そして、項目選択終了後に設定ボタンをクリックして、帳票項目選択ウインドウ３２０を閉じることにより、帳票項目の設定が完了する。
【０２０４】
図３３は、図３２に示す帳票項目選択ウインドウ３２０を用いて項目選択した帳票の印字の一例を示す図である。
【０２０５】
ここでは、売上報告、未処理レシート及び貯玉残高明細を印字した場合を示しており、この売上報告の中には、帳票項目選択ウインドウ３２０で選択済みであった「厳密売上合計」及び「現金売上合計」の他に、各選択項目から追加された「カードサンド売上合計」や「再プレイ売上合計」等が含まれる。
【０２０６】
このように、上記帳票項目選択ウインドウ３２０を用いることによって、帳票項目を自在に選択し、ユーザにとって真に意味のある帳票出力を行うことが可能となる。
【０２０７】
【発明の効果】
以上説明したように、本願発明は、遊技機の移設、撤去、入替等の実際の遊技機の状態の変動に対応して、表示手段に表示されている遊技機の状態を変動させるだけで、各遊技機の設置有無フラグ及び遊技機に係わる情報を対応づけた機器個別情報および各遊技機ごとに稼動状況及び遊技機の設置位置に係わる情報を対応づけた台履歴情報が該遊技機の状態の変動に対応して更新されるので、下記に示す効果が得られる。
【０２０８】
１）遊技機の移設、撤去、入替等の遊技機の状態の変動ごとに各遊技機の稼動状況を表示のためのデータをメインテナンス要員が設定変更する必要がなくなるので、効率良く遊技場及び遊技機を管理することができる。
【０２０９】
２）遊技場及び遊技機管理に係わるメインテナンス要員の負担を軽減することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本実施の形態に係わる分析クライアント装置の細部構成を示す図。
【図２】本実施の形態で採用する遊技システムの概要構成を示す図。
【図３】図１に示す分析クライアント装置におけるデータ設定手順を示すフローチャート。
【図４】図３に示すフロア設定を行う際に用いるフロア設定ウインドウを示す図。
【図５】図３に示す島レイアウト設定を行う際に用いる島レイアウト設定ウインドウを示す図。
【図６】図３に示す機種設定を行う際に用いる機種設定ウインドウを示す図。
【図７】図３に示すサンド設定を行う際に用いるサンド設定ウインドウを示す図。
【図８】図３に示す金庫設定を行う際に用いる金庫設定ウインドウを示す図。
【図９】図３に示すパルス系機器設定を行う際に用いるパルス系機器設定ウインドウを示す図。
【図１０】図３に示すパルス系機器設定を行う際に用いるパルス系機器設定ウインドウを示す図。
【図１１】図３に示すネットワーク機器設定を行う際に用いるネットワーク機器設定ウインドウを示す図。
【図１２】図３に示す外壁設定を行う際に用いる外壁設定ウインドウを示す図。
【図１３】図３に示すレート設定を行う際に用いるレート設定ウインドウを示す図。
【図１４】遊技機の移設前のメインウインドウを示す図。
【図１５】撤去確認ウインドウを示す図。
【図１６】撤去前の機器個別情報及び台履歴情報の一例を示す図。
【図１７】撤去後の機器個別情報及び台履歴情報の一例を示す図。
【図１８】新台入替確認ウインドウを示す図。
【図１９】新台機種登録ウインドウを示す図。
【図２０】新台入替前の機器個別情報及び機種情報の一例を示す図。
【図２１】新台入替後の機器個別情報、機種情報、台履歴情報及び機種履歴情報の一例を示す図。
【図２２】移設確認ウインドウを示す図。
【図２３】移設前の機器個別情報及び台履歴情報の一例を示す図。
【図２４】移設後の機器個別情報及び台履歴情報の一例を示す図。
【図２５】交換元確認ウインドウを示す図。
【図２６】交換先確認ウインドウを示す図。
【図２７】交換前の機器個別情報、機種情報の一例を示す図。
【図２８】交換前の台履歴情報及び機種履歴情報の一例を示す図。
【図２９】交換後の機器個別情報、機種情報の一例を示す図。
【図３０】交換後の台履歴情報及び機種履歴情報の一例を示す図。
【図３１】営業設定ウインドウを示す図。
【図３２】帳票項目選択ウインドウを示す図。
【図３３】図３２に示す帳票項目選択ウインドウを用いて項目選択した帳票の印字の一例を示す図。
【符号の説明】
１…ワークステーション、  ２…分析クライアント装置、
３…カウンタ部、  ３ａ…景品交換管理部、  ３ｂ…景品自動払出機、
３ｃ…カード処理機、  ３ｄ…スキャナ、  ３ｅ…プリンタ、
４…島コントローラ、  ４ａ…島端計数機、  ４ｂ…台情報収集機、
４ｃ…再プレイ玉貸機、  ４ａａ…玉貸機、  ４ａｂ…両替機、
４ａｃ…カード販売機、  ６…遊技ユニット、  ７…カードユニット、
８…台ランプ、  ９…遊技機本体、  １０…各台計数機、
１３…画像サーバ、  １４…情報端末機、  １４ａ…免許証リーダ、
１５…自販機子機、  ＨＣ…ホールコンピュータ、
２０…入力部、  ２１…表示部、  ２２…ＣＤ−ＲＯＭ読出部、
２３…プリンタ、  ２４…Ｉ／Ｆ部、  ２５…記憶部、  ２６…制御部、
４０…フロア設定ウインドウ、  ５０…島レイアウト設定ウインドウ、
６０…機種設定ウインドウ、  ７０…サンド設定ウインドウ、
８０…金庫設定ウインドウ、  ９０…機器選択ウインドウ、
１１０…ネットワーク機器設定ウインドウ、
１２０…外壁設定ウインドウ、  １３０…レート設定ウインドウ、
１４０…メインウインドウ、  １５０…撤去確認ウインドウ、
１８０…新台入替確認ウインドウ、
１９０…新台機種登録ウインドウ、  ２２０…移設確認ウインドウ、
２５０…交換元確認ウインドウ、  ２６０…交換先確認ウインドウ、
３１０…営業設定ウインドウ、  ３２０…帳票項目選択ウインドウ
【図１】
0004124504.tif 000002
【図２】
0004124504.tif 000003
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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