(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機での遊技に使用され、顧客を特定可能な顧客特定情報が記録された遊技用記録媒体の使用履歴を管理する遊技用記録媒体管理装置であって、
貨幣を受け付けて、該受け付けた貨幣額である入金額を前記顧客特定情報から特定される残高に対して加算するための入金処理を行う入金処理装置から、前記顧客特定情報，当該入金処理装置の装置番号，及び該入金処理に供された入金額を示す入金情報を収集する入金情報収集手段と、
前記遊技機に対応して設けられ、前記遊技用記録媒体を受け付けて、該受け付けた遊技用記録媒体の顧客特定情報から特定される前記残高を前記遊技機での遊技に使用させるための使用処理を行う遊技用記録媒体処理装置と、該遊技用記録媒体処理装置に対応する遊技機から、前記顧客特定情報，当該遊技用記録媒体の使用が開始された時刻，当該遊技機の台番号，当該遊技機での遊技終了後における残高，前記使用処理に供された残高である使用額，当該遊技機での遊技の結果として獲得した遊技媒体数である獲得遊技媒体数，及び当該遊技機の稼動情報を示す遊技結果情報を収集する遊技結果情報収集手段と、
前記遊技用記録媒体を受け付けて、該受け付けた遊技用記録媒体の顧客特定情報から特定される前記獲得遊技媒体数を景品と交換するための景品交換処理を行う景品交換処理装置から、前記顧客特定情報，当該景品交換処理装置の装置番号，及び該景品交換処理に供された獲得遊技媒体数を示す景品交換情報を収集する景品交換情報収集手段と、
前記遊技機に対応して設けられ、前記遊技用記録媒体を受け付けて、前記獲得遊技媒体数が貯蓄されてなり該受け付けた遊技用記録媒体の顧客特定情報から特定される貯蓄遊技媒体数を前記遊技機での遊技に再使用させるための再使用処理を行う前記遊技用記録媒体処理装置から、前記顧客特定情報，及び該再使用処理に供された貯蓄遊技媒体数を示す再使用情報を収集する再使用情報収集手段と、
前記収集した入金情報と、景品交換情報と、再使用情報とに基づいて、前記顧客特定情報毎に、前記遊技用記録媒体が使用された使用日に対応する前記入金額，前記景品交換処理に供された獲得遊技媒体数，及び前記再使用処理に供された貯蓄遊技媒体数を、第１使用履歴として管理する第１使用履歴管理手段と、
前記収集した入金情報と、遊技結果情報と、景品交換情報とに基づいて、前記顧客特定情報毎かつ前記使用日毎に、前記入金処理が行われた時刻に対応する前記入金処理装置の装置番号及び前記使用額と、前記景品交換処理が行われた時刻に対応する前記景品交換処理装置の装置番号及び前記景品交換処理に供された獲得遊技媒体数に相当する獲得額と、前記遊技用記録媒体の使用が開始された時刻に対応する前記遊技機の台番号，前記残高，前記獲得遊技媒体数，及び前記稼動情報とを、第２使用履歴として管理する第２使用履歴管理手段と、
前記収集した遊技結果情報に基づいて、各遊技機の台番号毎かつ１日毎に、当該遊技機で使用された遊技用記録媒体の顧客特定情報に対応付けて、該遊技用記録媒体の使用が開始された時刻，及び前記稼動情報を、稼動履歴として管理する稼動履歴管理手段と、
第１表示領域及び第２表示領域を有する表示手段と、
該表示手段に表示させる表示内容を制御する表示処理を行う表示制御手段と、を備え、
前記表示制御手段は、
一の顧客特定情報が選択されたことに基づいて、該選択された顧客特定情報に対応付けて前記第１使用履歴管理手段にて管理されている前記第１使用履歴のうち、前記遊技用記録媒体の使用開始日からの各使用日毎の第１使用履歴を、前記第１表示領域に表示させる第１の表示処理と、
該第１の表示処理により前記第１表示領域に表示されている第１使用履歴に含まれる使用日の中から一の使用日が選択されたことに基づいて、前記選択された顧客特定情報及び該選択された使用日に対応付けて前記第２使用履歴管理手段にて管理されている前記第２使用履歴を、前記第１使用履歴に代えて前記第１表示領域に表示させる第２の表示処理と、
該第２の表示処理により前記第１表示領域に表示されている第２使用履歴に含まれる台番号の中から一の台番号が選択されたことに基づいて、該選択された台番号及び前記選択された使用日に対応付けて前記稼動履歴管理手段にて管理されている前記稼動履歴を、前記第２表示領域に表示させる第３の表示処理と、を行うことを特徴とする遊技用記録媒体管理装置。
【請求項２】
請求項１に記載した遊技用記録媒体管理装置であって、
前記稼動履歴管理手段は、前記稼動情報として、少なくとも大当り回数に関する情報と始動回数に関する情報とを管理することを特徴とする遊技用記録媒体管理装置。
【請求項３】
請求項１又は２に記載した遊技用記録媒体管理装置であって、
前記第３の表示処理は、ある稼動情報を他の稼動情報から区別するチェック情報を表示するものであり、該チェック情報を変更することが可能であることを特徴とする遊技用記録媒体管理装置。
【請求項４】
遊技機での遊技に使用され、顧客を特定可能な顧客特定情報が記録された遊技用記録媒体の使用履歴を管理する遊技用記録媒体管理装置に各処理を実行させるための遊技用記録媒体管理プログラムを記録した記録媒体であって、
貨幣を受け付けて、該受け付けた貨幣額である入金額を前記顧客特定情報から特定される残高に対して加算するための入金処理を行う入金処理装置から、前記顧客特定情報，当該入金処理装置の装置番号，及び該入金処理に供された入金額を示す入金情報を収集する入金情報収集処理と、
前記遊技機に対応して設けられ、前記遊技用記録媒体を受け付けて、該受け付けた遊技用記録媒体の顧客特定情報から特定される前記残高を前記遊技機での遊技に使用させるための使用処理を行う遊技用記録媒体処理装置と、該遊技用記録媒体処理装置に対応する遊技機から、前記顧客特定情報，当該遊技用記録媒体の使用が開始された時刻，当該遊技機の台番号，当該遊技機での遊技終了後における残高，前記使用処理に供された残高である使用額，当該遊技機での遊技の結果として獲得した遊技媒体数である獲得遊技媒体数，及び当該遊技機の稼動情報を示す遊技結果情報を収集する遊技結果情報収集処理と、
前記遊技用記録媒体を受け付けて、該受け付けた遊技用記録媒体の顧客特定情報から特定される前記獲得遊技媒体数を景品と交換するための景品交換処理を行う景品交換処理装置から、前記顧客特定情報，当該景品交換処理装置の装置番号，及び該景品交換処理に供された獲得遊技媒体数を示す景品交換情報を収集する景品交換情報収集処理と、
前記遊技機に対応して設けられ、前記遊技用記録媒体を受け付けて、前記獲得遊技媒体数が貯蓄されてなり該受け付けた遊技用記録媒体の顧客特定情報から特定される貯蓄遊技媒体数を前記遊技機での遊技に再使用させるための再使用処理を行う前記遊技用記録媒体処理装置から、前記顧客特定情報，及び該再使用処理に供された貯蓄遊技媒体数を示す再使用情報を収集する再使用情報収集処理と、
前記収集した入金情報と、景品交換情報と、再使用情報とに基づいて、前記顧客特定情報毎に、前記遊技用記録媒体が使用された使用日に対応する前記入金額，前記景品交換処理に供された獲得遊技媒体数，及び前記再使用処理に供された貯蓄遊技媒体数を、第１使用履歴として管理する第１使用履歴管理処理と、
前記収集した入金情報と、遊技結果情報と、景品交換情報とに基づいて、前記顧客特定情報毎かつ前記使用日毎に、前記入金処理が行われた時刻に対応する前記入金処理装置の装置番号及び前記使用額と、前記景品交換処理が行われた時刻に対応する前記景品交換処理装置の装置番号及び前記景品交換処理に供された獲得遊技媒体数に相当する獲得額と、前記遊技用記録媒体の使用が開始された時刻に対応する前記遊技機の台番号，前記残高，前記獲得遊技媒体数，及び前記稼動情報とを、第２使用履歴として管理する第２使用履歴管理処理と、
前記収集した遊技結果情報に基づいて、各遊技機の台番号毎かつ１日毎に、当該遊技機で使用された遊技用記録媒体の顧客特定情報に対応付けて、該遊技用記録媒体の使用が開始された時刻，及び前記稼動情報を、稼動履歴として管理する稼動履歴管理処理と、
第１表示領域及び第２表示領域を有する表示手段に表示させる表示内容を制御する表示処理として、
一の顧客特定情報が選択されたことに基づいて、該選択された顧客特定情報に対応付けて前記第１使用履歴管理手段にて管理されている前記第１使用履歴のうち、前記遊技用記録媒体の使用開始日からの各使用日毎の第１使用履歴を、前記第１表示領域に表示させる第１の表示処理と、
該第１の表示処理により前記第１表示領域に表示されている第１使用履歴に含まれる使用日の中から一の使用日が選択されたことに基づいて、前記選択された顧客特定情報及び該選択された使用日に対応付けて前記第２使用履歴管理手段にて管理されている前記第２使用履歴を、前記第１使用履歴に代えて前記第１表示領域に表示させる第２の表示処理と、
該第２の表示処理により前記第１表示領域に表示されている第２使用履歴に含まれる台番号の中から一の台番号が選択されたことに基づいて、該選択された台番号及び前記選択された使用日に対応付けて前記稼動履歴管理手段にて管理されている前記稼動履歴を、前記第２表示領域に表示させる第３の表示処理と、を実行させることを特徴とする遊技用記録媒体管理プログラムを記録した記録媒体。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、例えばパチンコ機のような遊技機やその顧客に関する遊技情報を記録する遊技用記録媒体の情報を記録および管理するための遊技用記録媒体管理装置、および遊技用記録媒体管理プログラムを記録した記録媒体に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
例えばパチンコ機のような複数の遊技機を有する遊技ホールにおいて、貸玉、貸コイン等における支払い操作をＩＣカード等の遊技用記録媒体によって行うものが提案されている。また、この遊技用記録媒体に顧客の遊技情報、例えば持玉数、持コイン数等を記録しておけば、遊技機を変更したり、持玉、持コイン等を景品に交換したりする際に、遊技用記録媒体だけを持っていき、その記録内容を読み取ることにより実行可能である。これにより重量、体積ともにかさばるパチンコ玉、コイン等を顧客が運搬する必要がなくなる。また、遊技ホールにとっても、遊技機から賞球としてのパチンコ玉等を実際に排出する必要がなくなり、パチンコ機においては少数のパチンコ玉をパチンコ機内に封入しておくだけで足りる。すなわち、大量のパチンコ玉の運搬供給システムおよび研磨清掃システム等が不要となり、設備コストが低減するという利点がある。
【０００３】
このように遊技用記録媒体を使用した遊技ホールは利点が多いが、遊技用記録媒体の偽造、不正データの書き込み、変則打ちなどの遊技機の不正利用等に対しても、十分な安全対策が必要である。このために遊技用記録媒体に記録されたデータを別にコピーして記録し、遊技機利用の履歴を追跡することのできる管理装置が必要となる。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
従来から提案されていた遊技用記録媒体および遊技用記録媒体管理装置は、遊技用記録媒体に記録されたデータのコピーを記録および表示することができても、不正データ等の書き込まれた遊技用記録媒体を簡単に見分けることが難しく、遊技用記録媒体の不正使用、変則打ちなどの遊技機の不正利用等を防止することが困難であった。また、不正使用の疑いのある遊技用記録媒体に関する詳細な履歴情報やその遊技用記録媒体によって利用した遊技機の稼動履歴等を即座に表示したりすることができず、不正使用を判別するのには高度の経験と熟練を必要とした。
【０００５】
そこで、本発明は、遊技機の不正利用や不正な遊技用記録媒体を簡単に見分けることができる遊技用記録媒体管理装置を提供することを目的とする。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
上記の目的を達成するために、本発明の請求項１に係る発明として、遊技機での遊技に使用され、顧客を特定可能な顧客特定情報が記録された遊技用記録媒体の使用履歴を管理する遊技用記録媒体管理装置であって、貨幣を受け付けて、該受け付けた貨幣額である入金額を前記顧客特定情報から特定される残高に対して加算するための入金処理を行う入金処理装置から、前記顧客特定情報，当該入金処理装置の装置番号，及び該入金処理に供された入金額を示す入金情報を収集する入金情報収集手段と、前記遊技機に対応して設けられ、前記遊技用記録媒体を受け付けて、該受け付けた遊技用記録媒体の顧客特定情報から特定される前記残高を前記遊技機での遊技に使用させるための使用処理を行う遊技用記録媒体処理装置と、該遊技用記録媒体処理装置に対応する遊技機から、前記顧客特定情報，当該遊技用記録媒体の使用が開始された時刻，当該遊技機の台番号，当該遊技機での遊技終了後における残高，前記使用処理に供された残高である使用額，当該遊技機での遊技の結果として獲得した遊技媒体数である獲得遊技媒体数，及び当該遊技機の稼動情報を示す遊技結果情報を収集する遊技結果情報収集手段と、前記遊技用記録媒体を受け付けて、該受け付けた遊技用記録媒体の顧客特定情報から特定される前記獲得遊技媒体数を景品と交換するための景品交換処理を行う景品交換処理装置から、前記顧客特定情報，当該景品交換処理装置の装置番号，及び該景品交換処理に供された獲得遊技媒体数を示す景品交換情報を収集する景品交換情報収集手段と、前記遊技機に対応して設けられ、前記遊技用記録媒体を受け付けて、前記獲得遊技媒体数が貯蓄されてなり該受け付けた遊技用記録媒体の顧客特定情報から特定される貯蓄遊技媒体数を前記遊技機での遊技に再使用させるための再使用処理を行う前記遊技用記録媒体処理装置から、前記顧客特定情報，及び該再使用処理に供された貯蓄遊技媒体数を示す再使用情報を収集する再使用情報収集手段と、前記収集した入金情報と、景品交換情報と、再使用情報とに基づいて、前記顧客特定情報毎に、前記遊技用記録媒体が使用された使用日に対応する前記入金額，前記景品交換処理に供された獲得遊技媒体数，及び前記再使用処理に供された貯蓄遊技媒体数を、第１使用履歴として管理する第１使用履歴管理手段と、前記収集した入金情報と、遊技結果情報と、景品交換情報とに基づいて、前記顧客特定情報毎かつ前記使用日毎に、前記入金処理が行われた時刻に対応する前記入金処理装置の装置番号及び前記使用額と、前記景品交換処理が行われた時刻に対応する前記景品交換処理装置の装置番号及び前記景品交換処理に供された獲得遊技媒体数に相当する獲得額と、前記遊技用記録媒体の使用が開始された時刻に対応する前記遊技機の台番号，前記残高，前記獲得遊技媒体数，及び前記稼動情報とを、第２使用履歴として管理する第２使用履歴管理手段と、前記収集した遊技結果情報に基づいて、各遊技機の台番号毎かつ１日毎に、当該遊技機で使用された遊技用記録媒体の顧客特定情報に対応付けて、該遊技用記録媒体の使用が開始された時刻，及び前記稼動情報を、稼動履歴として管理する稼動履歴管理手段と、第１表示領域及び第２表示領域を有する表示手段と、該表示手段に表示させる表示内容を制御する表示処理を行う表示制御手段と、を備え、前記表示制御手段は、一の顧客特定情報が選択されたことに基づいて、該選択された顧客特定情報に対応付けて前記第１使用履歴管理手段にて管理されている前記第１使用履歴のうち、前記遊技用記録媒体の使用開始日からの各使用日毎の第１使用履歴を、前記第１表示領域に表示させる第１の表示処理と、該第１の表示処理により前記第１表示領域に表示されている第１使用履歴に含まれる使用日の中から一の使用日が選択されたことに基づいて、前記選択された顧客特定情報及び該選択された使用日に対応付けて前記第２使用履歴管理手段にて管理されている前記第２使用履歴を、前記第１使用履歴に代えて前記第１表示領域に表示させる第２の表示処理と、該第２の表示処理により前記第１表示領域に表示されている第２使用履歴に含まれる台番号の中から一の台番号が選択されたことに基づいて、該選択された台番号及び前記選択された使用日に対応付けて前記稼動履歴管理手段にて管理されている前記稼動履歴を、前記第２表示領域に表示させる第３の表示処理と、を行うことを特徴とする遊技用記録媒体管理装置を構成した。
【０００９】
また本発明の請求項２に係る発明として、請求項１に記載した遊技用記録媒体管理装置であって、前記稼動履歴管理手段は、前記稼動情報として、少なくとも大当り回数に関する情報と始動回数に関する情報とを管理することを特徴とする遊技用記録媒体管理装置を構成した。
【００１０】
また本発明の請求項３に係る発明として、請求項１又は２に記載した遊技用記録媒体管理装置であって、前記第３の表示処理は、ある稼動情報を他の稼動情報から区別するチェック情報を表示するものであり、該チェック情報を変更することが可能であることを特徴とする遊技用記録媒体管理装置を構成した。
【００１１】
【請求項４】
さらに本発明の請求項４に係る発明として、遊技機での遊技に使用され、顧客を特定可能な顧客特定情報が記録された遊技用記録媒体の使用履歴を管理する遊技用記録媒体管理装置に各処理を実行させるための遊技用記録媒体管理プログラムを記録した記録媒体であって、貨幣を受け付けて、該受け付けた貨幣額である入金額を前記顧客特定情報から特定される残高に対して加算するための入金処理を行う入金処理装置から、前記顧客特定情報，当該入金処理装置の装置番号，及び該入金処理に供された入金額を示す入金情報を収集する入金情報収集処理と、前記遊技機に対応して設けられ、前記遊技用記録媒体を受け付けて、該受け付けた遊技用記録媒体の顧客特定情報から特定される前記残高を前記遊技機での遊技に使用させるための使用処理を行う遊技用記録媒体処理装置と、該遊技用記録媒体処理装置に対応する遊技機から、前記顧客特定情報，当該遊技用記録媒体の使用が開始された時刻，当該遊技機の台番号，当該遊技機での遊技終了後における残高，前記使用処理に供された残高である使用額，当該遊技機での遊技の結果として獲得した遊技媒体数である獲得遊技媒体数，及び当該遊技機の稼動情報を示す遊技結果情報を収集する遊技結果情報収集処理と、前記遊技用記録媒体を受け付けて、該受け付けた遊技用記録媒体の顧客特定情報から特定される前記獲得遊技媒体数を景品と交換するための景品交換処理を行う景品交換処理装置から、前記顧客特定情報，当該景品交換処理装置の装置番号，及び該景品交換処理に供された獲得遊技媒体数を示す景品交換情報を収集する景品交換情報収集処理と、前記遊技機に対応して設けられ、前記遊技用記録媒体を受け付けて、前記獲得遊技媒体数が貯蓄されてなり該受け付けた遊技用記録媒体の顧客特定情報から特定される貯蓄遊技媒体数を前記遊技機での遊技に再使用させるための再使用処理を行う前記遊技用記録媒体処理装置から、前記顧客特定情報，及び該再使用処理に供された貯蓄遊技媒体数を示す再使用情報を収集する再使用情報収集処理と、前記収集した入金情報と、景品交換情報と、再使用情報とに基づいて、前記顧客特定情報毎に、前記遊技用記録媒体が使用された使用日に対応する前記入金額，前記景品交換処理に供された獲得遊技媒体数，及び前記再使用処理に供された貯蓄遊技媒体数を、第１使用履歴として管理する第１使用履歴管理処理と、前記収集した入金情報と、遊技結果情報と、景品交換情報とに基づいて、前記顧客特定情報毎かつ前記使用日毎に、前記入金処理が行われた時刻に対応する前記入金処理装置の装置番号及び前記使用額と、前記景品交換処理が行われた時刻に対応する前記景品交換処理装置の装置番号及び前記景品交換処理に供された獲得遊技媒体数に相当する獲得額と、前記遊技用記録媒体の使用が開始された時刻に対応する前記遊技機の台番号，前記残高，前記獲得遊技媒体数，及び前記稼動情報とを、第２使用履歴として管理する第２使用履歴管理処理と、前記収集した遊技結果情報に基づいて、各遊技機の台番号毎かつ１日毎に、当該遊技機で使用された遊技用記録媒体の顧客特定情報に対応付けて、該遊技用記録媒体の使用が開始された時刻，及び前記稼動情報を、稼動履歴として管理する稼動履歴管理処理と、第１表示領域及び第２表示領域を有する表示手段に表示させる表示内容を制御する表示処理として、一の顧客特定情報が選択されたことに基づいて、該選択された顧客特定情報に対応付けて前記第１使用履歴管理手段にて管理されている前記第１使用履歴のうち、前記遊技用記録媒体の使用開始日からの各使用日毎の第１使用履歴を、前記第１表示領域に表示させる第１の表示処理と、該第１の表示処理により前記第１表示領域に表示されている第１使用履歴に含まれる使用日の中から一の使用日が選択されたことに基づいて、前記選択された顧客特定情報及び該選択された使用日に対応付けて前記第２使用履歴管理手段にて管理されている前記第２使用履歴を、前記第１使用履歴に代えて前記第１表示領域に表示させる第２の表示処理と、該第２の表示処理により前記第１表示領域に表示されている第２使用履歴に含まれる台番号の中から一の台番号が選択されたことに基づいて、該選択された台番号及び前記選択された使用日に対応付けて前記稼動履歴管理手段にて管理されている前記稼動履歴を、前記第２表示領域に表示させる第３の表示処理と、を実行させることを特徴とする遊技用記録媒体管理プログラムを記録した記録媒体を構成した。
【００１２】
上記課題を解決するための手段の具体例を、発明の実施の形態の表記と対応させて説明する。遊技機としては、パチンコ機２０やスロットマシンがある。遊技用記録媒体には、遊技用カード１００が対応し、顧客特定情報には、カード番号が対応する。遊技用記録媒体管理装置には、カード管理コンピュータが対応する。入金情報収集手段には、カード情報処理プログラム１３１が対応し、入金処理装置には、カード発行入金処理装置６及びカード管理コンピュータが対応する。遊技結果情報収集手段には、カード情報処理プログラム１３１が対応し、遊技用記録媒体処理装置には、カード処理装置２１が対応する。景品交換情報収集手段には、カード情報処理プログラム１３１が対応し、景品交換処理装置には、カード発行入金処理装置６及びカード管理コンピュータが対応する。再使用情報収集手段には、カード情報処理プログラム１３１が対応する。第１使用履歴管理手段には、固定ディスク装置１４が対応し、第１使用履歴には、主要情報１４１が対応する。第２使用履歴管理手段には、固定ディスク装置１４が対応し、第２使用履歴には、詳細情報１４２が対応する。稼動履歴管理手段には、固定ディスク装置１４が対応し、稼動履歴には、稼動情報１４３が対応する。表示手段には、表示手段２が対応し、第１表示領域には、図１０に示す「主要情報一覧」表示領域及び図１３に示す「履歴情報詳細」表示領域が対応し、第２表示領域には、図１６に示す「台情報」表示領域が対応する。表示制御手段には、表示制御プログラム１３１が対応する。
【００１３】
【発明の実施の形態】
本発明の実施の形態について図面を参照して説明する。図１は本発明を適用する遊技ホールのシステムを示す全体図である。遊技ホールには多数のパチンコ機やスロットマシン等の遊技機が設置されているが、それらは遊技機設置島と呼ばれる遊技機群に分かれており、その遊技機設置島が複数集まって遊技ホールを形成している。遊技機設置島には多数のパチンコ機２０がほぼ等間隔に配置されており、それぞれのパチンコ機２０に対してカード処理装置２１と台管理装置２２が１台ずつその近傍に設置されている。
【００１４】
顧客は遊技用記録媒体としての遊技用カード１００を使用して遊技を行う。遊技用カード１００としては、ＩＣカード、磁気カード等の情報の読み書きが可能なカードが利用できるが、不正書き込みの防止等のセキュリティ上の観点からはＩＣカードが好ましい。最初に顧客は所定の金額を支払い、遊技用カード１００にその金額を記録する。パチンコ機２０で遊技を行う場合、その近傍に設置されたカード処理装置２１に遊技用カード１００を挿入し、パチンコ機２０のボタン操作により貸玉（カード残額から持玉数情報への変換）を行う。
【００１５】
貸玉を行うと、遊技用カード１００に記録されていた金額の残高が貸玉の分だけ減額され、持玉数が貸玉数だけ増加されて記録される。また、遊技中に持玉がなくなった場合に、貸玉を遊技用カード１００の残高内で自動的に行うようにも設定できる。遊技用カード１００には、遊技中にも顧客の持玉の増減、残高等の遊技情報が常に更新記録されていく。顧客が遊技を終了して、遊技用カード１００をカード処理装置２１から排出する際には、持玉、残高の最終情報が遊技用カード１００に記録されており、さらに、顧客が遊技を行っていたパチンコ機２０の台番号が遊技用カード１００に記録される。
【００１６】
ホール管理コンピュータ３０は、データ処理手段、記憶手段、および通信手段を有しており、記憶手段のバックアップ電源を備えていれば、さらに好ましい。通信手段としては通信インターフェースを介して通信ケーブル３１が接続されている。複数の台管理装置２２がその通信ケーブル３１によりホール管理コンピュータ３０に接続されている。パチンコ機２０の近傍に取り付けられた台管理装置２２は、パチンコ機２０およびその周辺装置から遊技情報を取得し、台管理装置２２内部のメモリに記憶しておく。台管理装置２２にもバックアップ電源を備えておけば、メモリの内容はバックアップ電源によりバックアップされ、電源電圧低下や停電によっても記憶内容が消失することはない。
【００１７】
遊技情報には、賞球玉数、打込玉数、磁石検出信号、電波検出信号、大当り信号、当り信号等が含まれる。なお、賞球玉数、打込玉数は、それぞれ賞球信号、打込信号のカウント値から求められる。これらの遊技情報はホール管理コンピュータ３０によって収集され、集計処理等が行われて必要な帳票等により出力可能となる。図示はしないが、ホール管理コンピュータ３０には、プリンタ等の必要な入出力装置が接続設置されている。
【００１８】
各パチンコ機２０の近傍にはカード処理装置２１が設けられている。カード処理装置２１はそれぞれのパチンコ機２０の台管理装置２２に接続されており、遊技用カード１００内の情報を台管理装置２２に送出したり、台管理装置２２からの信号により遊技用カード１００に遊技情報を書き込んだりすることが可能である。ここでは、カード処理装置２１と台管理装置２２とは別体で設置されているが、カード処理装置２１と台管理装置２２とを一体の装置として設置してもよい。複数のカード処理装置２１は通信ケーブル８１を介してカード管理コンピュータ本体１に接続されている。
【００１９】
本発明の遊技用記録媒体管理装置としてのカード管理コンピュータは、カード管理コンピュータ本体１、ＣＲＴや液晶表示板等の表示手段２、マウス、キーボード等の入力手段３等により構成される。また、カード管理コンピュータ本体１には、カード入出力装置４が接続されており、カード管理コンピュータの操作者がその場で遊技用カード１００の情報の読み取りおよび書き込みを行うことが可能である。さらに、カード管理コンピュータ本体１にはプリンタ５が接続されており、遊技用カード１００に関する一覧データや種々の帳票出力を行うことが可能である。
【００２０】
カード管理コンピュータ本体１から遠隔位置に、カード発行入金処理装置６およびカード景品交換処理装置７が設けられ、カード管理コンピュータ本体１と接続されている。カード発行入金処理装置６は、顧客が操作可能な遊技用カード１００の発行、入金処理を行う装置である。顧客は所定の金額を支払い、新規の遊技用カード１００にその金額を記録したり、既に持っている遊技用カード１００に金額を追加したりすることができる。また、遊技用カード１００の発行入金の処理は、カード管理コンピュータ本体１とカード入出力装置４を使い、カード管理コンピュータの操作者が行うこともできる。
【００２１】
カード景品交換処理装置７は、顧客が操作可能な景品交換処理を行う装置である。顧客が遊技の結果得た持玉数は遊技用カード１００に記録されているため、顧客は自分の遊技用カード１００をカード景品交換処理装置７に挿入し、持玉数に応じた景品を選択するだけで、景品交換を行うことができる。この景品交換処理も、カード管理コンピュータ本体１とカード入出力装置４を使い、カード管理コンピュータの操作者が行うこともできる。
【００２２】
図２は、カード管理コンピュータの構成を示すブロック図である。カード管理コンピュータ本体１には、種々のデータ処理を行う情報処理手段としてのＣＰＵ１０が設けられており、ＣＰＵ１０にはバス１１を介して主メモリであるＲＯＭ１２およびＲＡＭ１３が接続されている。ＣＰＵ１０は、ＲＯＭ１２に記憶されているシステムプログラムおよびデータと、ＲＡＭ１３にロードされたプログラムおよびデータに従って動作する。
【００２３】
ＲＡＭ１３にロードされるプログラムおよびデータとしては、表示手段２への表示を制御する表示制御プログラム１３１、遊技用カード１００に記録された情報を読み取り固定ディスク装置１４に蓄積記録したり、蓄積記録したデータベースを一部変更消去したり、遊技用カード１００内の情報を変更したり等を行うためのカード情報処理プログラム１３２等がある。ＣＰＵ１０にはバス１１を介して固定ディスク装置１４が接続されている。固定ディスク装置１４からＲＡＭ１３にＣＰＵ１０によって実行されるべき種々のプログラム等がロードされる。
【００２４】
そして、遊技用カード１００の情報をカード情報処理プログラム１３２により、逐次固定ディスク装置１４に記録していく際に、遊技用カード１００内の情報を主要情報１４１と詳細情報１４２とに分類してそれぞれの格納場所に記録していく。便宜上、固定ディスク装置１４内のデータを主要情報１４１と詳細情報１４２とに分けて図示しているが、これは両情報を物理的に分離した領域に記録することを示すものではない。両情報は同一の領域に混在して記録されてもよく、各情報が主要情報１４１と詳細情報１４２のどちらに該当するのかが区別できるように記録されていればよい。
【００２５】
また、固定ディスク装置１４にはパチンコ機２０の稼動履歴である稼動情報１４３が記録されており、各パチンコ機２０毎の稼動履歴を表示手段２に表示することができる。稼動情報１４３は、台管理装置２２、カード処理装置２１を介して収集される各パチンコ機２０の稼動の履歴情報であり、カード情報処理プログラム１３２によりパチンコ機２０毎に整理されて記録されている。なお、稼動情報１４３は、カード管理コンピュータとホール管理コンピュータ３０とを通信ケーブルによって接続し、ホール管理コンピュータ３０から収集するようにしてもよい。さらに、固定ディスク装置１４には変更履歴領域１４４が設けられており、カード内データを蓄積記録したデータベースを一部変更消去した場合には、変更前のデータが変更履歴領域１４４に移動され記憶される。
【００２６】
また、ＣＰＵ１０にはバス１１を介して入出力装置１５が接続されている。入出力装置１５は、フレキシブルディスク、ＣＤ−ＲＯＭ、光磁気ディスク等の外部記憶媒体の入出力装置等を含み、固定ディスク装置１４に記録された遊技用カード１００の記録データベースをフレキシブルディスク等に保存したり、保存しておいた記録データベースを読み込んだりすることができる。カード管理コンピュータ本体１には、この他に周辺装置が接続されている。周辺装置としては、文字および図形を表示する表示手段２、操作者がデータを入力するための入力手段３がインターフェース回路を介して接続されている。
【００２７】
周辺装置としてはさらに、カード入出力装置４、プリンタ５、カード発行入金処理装置６、カード景品交換処理装置７、通信インターフェース８が接続されている。通信インターフェース８には通信ケーブル８１を介して複数のカード処理装置２１が接続されており、各カード処理装置２１に挿入された遊技用カード１００のカード内情報が通信ケーブル８１を介してカード管理コンピュータ本体１に収集される。カード内情報の収集は、カード入出力装置４、カード発行入金処理装置６、カード景品交換処理装置７を通して行うこともできる。ただし、通信インターフェース８および通信ケーブル８１はシステムとして必須のものではない。設備コストを低減させるために、通信インターフェース８および通信ケーブル８１を省略し、遊技用カード１００のカード内情報の収集は、カード入出力装置４、カード発行入金処理装置６、カード景品交換処理装置７を通してのみ行うようにすることもできる。
【００２８】
図３は、カード管理コンピュータの表示手段２に表示される初期画面を示す図である。ユーザー・インタフェースはグラフィカル・ユーザー・インタフェース（ＧＵＩ）を採用しており、操作が直感的で分かり易くなっている。表示はウィンドウ表示となっており、操作は主としてマウス等のポインティング・デバイスによって行う。画面上の該当する項目あるいはボタンをマウスカーソルによって指示し、マウスの選択ボタンをクリックする。また、数値入力等はキーボードによっても行うことができる。初期画面においては、「ＭＡＩＮ」メニューにおいて、「１．カード発行入金」から「７．カレンダ設定カード」の７種類の処理を選択することができる。ここでは、本願発明に関連の深い１〜６の処理について詳細に説明する。また、「８．終了」は、カード管理プログラムを終了するためのメニュー項目である。
【００２９】
図４は、「カード発行入金」処理の画面表示を示す図である。新規の遊技用カード１００をカード入出力装置４に挿入してから「ＭＡＩＮ」メニューにおいて「１．カード発行入金」を選択するか、または、メニュー「１．カード発行入金」を選択してから画面の指示に従って新規の遊技用カード１００をカード入出力装置４に挿入すると、図４のように「カード発行入金」ウィンドウが表示される。「利用区分」のデータは、カードの種類を表す識別コードである。カードの種類としては、遊技用カード１００の他に設定用カード２００があり、遊技用カード１００の中でも会員用のものと非会員用のものとが区別されて識別コードが付けられている。「日付」データは発行日を表すデータである。
【００３０】
「エリア１」データ、「エリア２」データは、それぞれ都道府県、市町村等の地域を表すデータである。「店番号１」データ、「店番号２」データは、遊技ホールの地域内、系列内での識別番号を表すデータである。以上のデータは、既定値が予め設定されているが、手入力により変更することも可能である。「カード番号」データは、この遊技ホールで発行された遊技用カード１００を識別する識別番号となるものである。「カード番号」データは手入力により入力することも可能であるが、カード管理コンピュータによって自動的に連続番号として付与することも可能である。さらに、発行金額を「１０００」、「３０００」、「５０００」、「１００００」の中から選択すれば、表示されているデータが新規の遊技用カード１００に書き込まれ、選択した金額の遊技用カード１００が作成される。
【００３１】
図５は、「入金登録」処理の画面表示を示す図である。発行登録済み遊技用カード１００をカード入出力装置４に挿入してから「ＭＡＩＮ」メニューにおいて「２．入金登録」を選択するか、または、メニュー「２．入金登録」を選択してから画面の指示に従って発行登録済み遊技用カード１００をカード入出力装置４に挿入すると、図５のように「入金登録」ウィンドウが表示される。ここでは、遊技用カード１００のデータの正当性がＣＲＣ（cyclic redundancy check ）等のチェック情報により検証されて、正当な遊技用カード１００であれば、入金した金額を遊技用カード１００の残額に加算する。なお、「日付」データは入金登録を行った日付が記録される。入金する金額は、１０００〜１００００の中から選択する。図４の「カード発行入金」と図５の「入金登録」の処理は、カード発行入金処理装置６によって顧客が自ら行うこともできる。
【００３２】
図６は、「景品交換」処理の画面表示を示す図である。発行登録済み遊技用カード１００をカード入出力装置４に挿入してから「ＭＡＩＮ」メニューにおいて「３．景品交換」を選択するか、または、メニュー「３．景品交換」を選択してから画面の指示に従って発行登録済み遊技用カード１００をカード入出力装置４に挿入すると、図６のように「景品交換」ウィンドウが表示される。ここでも、遊技用カード１００のデータの正当性がＣＲＣ等のチェック情報により検証されて、正当な遊技用カード１００であれば、顧客の遊技用カード１００に記録された合計持玉数と最終持玉数とから景品交換を行うことが可能となる。ここで、「合計持玉数」とは遊技不可能な持玉数であり、「最終持玉数」とは遊技可能な持玉数のことであり、「総合計」とは両者の合計数である。
【００３３】
「景品交換」ウィンドウで、「景品Ｇ」を２回クリックする、または、「景品Ｇ」を選択し「数量」に「２」を入力すると、「減算数」の「６００」が計算され、「総合計」が２５００＋１０００−６００＝２９００により「２９００」と表示される。ここで「景品交換」ボタンをクリックすることにより、「合計持玉数」は「１９００」になり景品交換が行える。「交換“０”」ボタンは「景品玉数」を「０」として処理を行うもので、合計持玉数と最終持玉数は変化せず、景品交換は行わないが、遊技用カード１００の内部のデータをカード管理コンピュータの固定ディスク装置１４内のデータベースに記録する機能がある。
【００３４】
顧客が遊技ホールを出る前に、「交換“０”」、「景品交換」、「貯玉」のいずれかを少なくとも１度は実行するようにすれば、カード管理コンピュータとカード処理装置２１とが通信ケーブル８１によって接続されていなくとも、遊技用カード１００のデータをもれなく収集することができる。なお、「貯玉」とは顧客が後日の景品交換等のために持玉を貯めておく処理のことであり、遊技用カード１００に「貯玉合計」として貯玉の合計数が記録されている。図６の「景品交換」の処理は、カード景品交換処理装置７によって顧客が自ら行うことも可能である。
【００３５】
図７は、「設定用カード作成」ウィンドウを示す図である。新規のカードあるいは残額０の使用済み遊技用カード１００をカード入出力装置４に挿入して、「ＭＡＩＮ」メニューにおいて「４．設定用カード作成」を選択すると、図７のような「設定用カード作成」ウィンドウが表示される。残額が残っている遊技用カード１００をカード入出力装置４に挿入すると、その旨が表示されて確認操作を行った後に、「設定用カード作成」ウィンドウが表示される。
【００３６】
設定用カード２００は記録媒体としては遊技用カード１００と同一規格のもの（ＩＣカード等）を使用し、パチンコ機２０およびその周辺装置に制御の基準となる基準情報を設定するためのカードである。遊技用カード１００と同様に、カード処理装置２１に挿入し基準情報を読み込ませることにより、台管理装置２２を介してパチンコ機２０およびその周辺装置に基準情報を設定することができる。すなわち、遊技用カード１００と設定用カード２００とでは利用区分のデータが異なるので、カード処理装置２１は利用区分のデータによってカードの種類を判断し、設定用カード２００であれば設定用カード２００から設定用の基準情報を読み取り、台管理装置２２を介してパチンコ機２０とその周辺装置に基準情報を設定する。
【００３７】
設定用カード２００は、図７に示すように遊技用カード１００とは異なる「利用区分」の識別コードを付与されている。「エリア１」、「エリア２」、「店番号１」、「店番号２」は遊技用カード１００と同様のデータである。その他に、後述する種々の「貸玉設定情報」と「台設定情報」とが記録される。これらの設定データをセットし、「登録」ボタンをクリックすることによりこれらのデータが書き込まれ、設定用カード２００が作成される。
【００３８】
通信ケーブル８１によるネットワークが設備されている場合は、「設定情報出力」ボタンが操作可能になっており、「設定情報出力」ボタンをクリックすることによりこのウィンドウに表示された基準情報が通信ケーブル８１を介して所定のカード処理装置２１に送信され、カード処理装置２１、台管理装置２２、パチンコ機２０に基準情報を設定する。また、図１ではカード管理コンピュータ本体１とカード処理装置２１とを通信ケーブル８１で直接接続しているが、途中に中継装置を設け、基準情報等を中継装置によって中継して伝送するようにしてもよい。
【００３９】
図７の「貸玉設定情報」の内容については、「貸玉額」は貸玉操作１回の貸玉金額、「単位玉数」は貸玉最小単位（例えば１００円）の貸玉数、「再プレー換金数」は貯玉を貸玉に換算する場合の単位玉数の貸玉に換算する貯玉数（例えば１００円分の貸玉数に相当する貯玉数）、「再プレー許容額」は当日内での貯玉の貸玉への交換許容数（ただし、０：再プレー不可、９９９：無制限）、「自動貸起動数」は自動玉貸モードのとき貸玉自動起動するための持玉の設定数（持玉がこの設定数を下回ると自動的に貸玉される）、「貸玉許可数」は貸玉を可能とする持玉の上限値（ただし、９９９９：無制限）、「精算止アウト％」は不正利用防止のために精算処理を制限するデータの設定値、「入金催促数」は残金および利用可能貯玉が０のとき警告音声を発生する持玉数（ただし、０：無視）である。また、「設定１」〜「設定４」は予備データである。
【００４０】
図７の「台設定情報」の内容については、「台番号種類」は台番号が連番か４，９抜きの番号かを設定するデータ（０：４，９抜き、１：連番）、「台番号」は台番号の設定値である。この「台番号」の設定値に関しては、設定用カードで遊技機の基準情報を設定する度に自動的に設定用カードの台番号データを更新（＋１する。４，９抜きのときに４，９に該当する番号になる場合には＋２する。）させる機能もある。また、「台種別」は遊技機の種別、「台移動別」は最終持玉数で台移動して遊技できる形態（０：フリー、１：同種別のみ可、２：禁止）、「Ｆ終了」は大当り終了時の遊技継続形態（０：持玉で遊技継続可、１：持玉精算、２：ラッキー制）、「台移動玉数」は最終持玉で移動利用できる制限玉数（この玉数以下であれば、その遊技機で使用が禁止されている最終持玉であっても移動利用できる）、「中断時間」は中断ボタンで中断できる時間（０：中断不可）、「特別中断時間」は１回限りの特別中断時間、「玉排出時間」は遊技機の玉排出時に必要な時間（秒）、「補給玉数」は遊技機に補給する玉数、「アウト玉異常」は（発射数−ファール数−アウト数）により発射された封入玉が回収されない旨の異常を出力するための設定数、「効果音量」は遊技機効果音の音量、「表示出力倍率」は持玉表示用出力数の倍率、「打込パルス幅」は打込パルスのパルス幅（ｍｓｅｃ）、「賞球パルス幅」は賞球パルスのパルス幅（ｍｓｅｃ）、「貸玉パルス幅」は貸玉パルスのパルス幅（ｍｓｅｃ）である。
【００４１】
通信ケーブル３１および通信ケーブル８１によるネットワークが設備されていない遊技ホールにおいては設定用カード２００が有効に使用できる。また、ネットワークが設備されていても、ネットワークの故障時の補助的な基準情報の設定手段として有効である。さらに、ネットワークを介してパチンコ機および周辺装置に自動的に基準情報を設定し、特定のパチンコ機に対して例外的な基準情報を設定する場合にも設定用カード２００が有効に使用できる。
【００４２】
設定用カード２００の作成やネットワークを介しての基準情報の設定の際、表示手段２には「設定用カード作成」ウィンドウが表示され、設定すべき基準情報の内容が表示されているので、設定用カード２００の内容や通信ケーブル８１を介して送信される基準情報の内容があらかじめ確認できる。また、パチンコ機２０、カード処理装置２１、台管理装置２２に対する基準情報の設定について説明したが、同様にカード発行入金処理装置６、カード景品交換処理装置７に対しても設定用カード２００によって基準情報を設定することができる。パチンコ機２０、カード処理装置２１、台管理装置２２、カード発行入金処理装置６、カード景品交換処理装置７は、それぞれに付属する表示手段を有しており、設定用カード２００やネットワークを介して設定された基準情報をそれぞれの表示手段に表示してその場で確認することができる。
【００４３】
図８は、「カード利用状況」メニューの画面を示す図である。「ＭＡＩＮ」メニューにおいて「５．カード利用状況」を選択すると、図８のように「カード利用状況」メニューが表示される。ここで「遊技用カード」または「設定用カード」のどちらかを選択することにより、作成され発行された全ての遊技用カード１００または設定用カード２００の内容を表示することができる。
【００４４】
図９は、遊技用カード１００の「カード利用状況」初期表示ウィンドウを示す図である。図８において「遊技用カード」を選択した場合に、このウィンドウが表示される。このウィンドウでは、最近の７日間の中の任意の１日を選択することができ、その日付に該当する遊技用カード１００を一覧表示することができる。また、「全部」を選択すれば全ての遊技用カード１００を一覧表示することができる。
【００４５】
図１０は、遊技用カード１００の「カード利用状況」情報表示ウィンドウを示す図である。これは図９の初期表示ウィンドウにおいて「全部」を選択した場合のものであるが、日付選択した場合にも同様の形式の表示となる。ただし、「全部」を選択した場合には、全ての遊技用カード１００の利用状況が表示され、日付選択した場合には、その当日に利用された遊技用カード１００全ての利用状況が表示される。このウィンドウの左側の表示領域は、「カード番号」表示領域として、該当するカード番号を一覧表示する。「カード番号」表示領域の下部には、「自動送り」ボタン、「所有者データ」ボタン、「終了」ボタンが設けられている。「自動送り」ボタン、「所有者データ」ボタンについては後で詳しく説明する。「終了」ボタンをクリックすると、「カード利用状況」情報表示ウィンドウを閉じて図９の画面に戻る。
【００４６】
この「カード利用状況」情報表示ウィンドウの右側上部の「主要情報一覧」表示領域は、「カード番号」表示領域において選択した遊技用カード１００（ここでは、「００００１２」のカード）に関する履歴情報の中で、主要情報に分類される情報を一覧表示する。主要情報としては、カード番号、カード利用日、景品交換合計、入金額、再プレー額（貯玉再プレー計）の５種類の情報がある。ただし、カード番号はタイトル行に表示され、カード利用日等の４種類の主要情報は表示領域の本体部に表示される。景品交換合計は景品交換と貯玉との合計数である。また、貯玉再プレー計とは、貯玉から遊技可能な持玉に交換した持玉数の合計である。景品交換合計、入金額、再プレー額については、そのカード利用日における合計値が演算され表示されている。
【００４７】
カード管理コンピュータの固定ディスク装置１４には、遊技用カード１００のデータが記録される度に、その遊技用カード１００の主要情報１４１と詳細情報１４２とが対応関係を持って分類されて記録される。詳細情報１４２は、遊技用カード１００の主要情報１４１以外の種々の詳細なデータである。遊技用カード１００のデータの固定ディスク装置１４への記録は、図４の「カード発行入金」、図５の「入金登録」、図６の「景品交換」の際に行われる。また、通信ケーブル８１によるネットワークが設備されていれば、随時、遊技用カード１００のデータが変化した時にそのデータをネットワークを介して記録することが可能となる。
【００４８】
「主要情報一覧」表示領域には、「カード番号」表示領域において選択した遊技用カードの履歴情報の主要情報が一覧表示されるが、表示領域右端部の縦スクロールバーによって表示内容を上下にスクロールさせることができ、表示領域に入りきれない主要情報もスクロールさせて全て表示および選択することができる。図１０の「カード利用状況」情報表示ウィンドウの右側下部の「詳細情報個別」表示領域には、「主要情報一覧」表示領域で選択されているカード利用日における詳細情報が表示されるが、カード利用日が選択されていない場合は、このように最終利用日における詳細情報が表示される。また、表示する詳細情報は、そのカード利用日１日の集計値と、カード使用開始日からそのカード利用日までの累計値とを切り換えて表示できる。切り換えは「詳細情報個別」表示領域の左下部の「１日」ボタンをクリックして行う。
【００４９】
「主要情報一覧」表示領域に一覧表示させる履歴情報の順番は、任意の主要情報についてソート（並び換え）することが可能である。図１０ではカード利用日に対して降順にソートされている。ソートする主要情報を変更する場合は、「ソート」ボタンをクリックする。すると、図１１のような「ソート優先順位」ウィンドウが表示される。ここで第１にソートしたい主要情報の種類を、「カード利用日」、「景品交換合計」、「入金額」、「再プレー額」の中から選択し、「ＯＫ」ボタンをクリックすることにより、図１０の「主要情報一覧」表示領域の表示が選択した主要情報についてソートされて表示される。
【００５０】
なお、ここでは各主要情報について降順にソートするようにしているが、各主要情報について昇順、降順を設定可能としてもよい。このように任意の主要情報についてソートして一覧表示が可能であるので、例えば入金額等が異常に突出した遊技用カード１００等を発見することが容易になる。不正データを書き込んだ遊技用カード１００では、各種データが異常な値になっていることが多いため、このことにより不正カードを早期に発見し防止するためのセキュリティ上の利点となる。
【００５１】
また、図１０の「カード番号」表示領域下部の「自動送り」ボタンをクリックすると、図１２のような「自動送り」ウィンドウが表示され、「送り時間」と「送り範囲」を指定することによって、指定した範囲のカード番号の遊技用カードに関する主要情報と詳細情報とを、「主要情報一覧」表示領域と「詳細情報個別」表示領域に一定時間毎に自動的に切り換え表示する。「ＳＴＡＲＴ」ボタンをクリックすることにより自動送りを開始し、「ＳＴＯＰ」ボタンをクリックすることにより自動送りを停止する。「キャンセル」ボタンをクリックすると、自動送りを終了して「自動送り」ウィンドウ自体を閉じる。
【００５２】
図１３は、図１０の「カード利用状況」情報表示ウィンドウの「主要情報一覧」表示領域において、最上行のカード利用日「１９９６／１２／０１」の行をクリックして選択した場合のウィンドウの表示を示すものである。カード利用日を選択することによって、図１０の「主要情報一覧」表示領域が、「履歴情報詳細」表示領域に変化する。「履歴情報詳細」表示領域には、選択したカード利用日における遊技用カードの使用ごとの履歴情報が詳細に表示される。
【００５３】
記録される遊技情報は、通信ケーブル８１を介して各パチンコ機２０の近傍のカード処理装置２１から入力される他、カード入出力装置４、カード発行入金処理装置６、カード景品交換処理装置７からも入力される。「履歴情報詳細」表示領域に表示される情報は、カードを使用した「時間」、カードを使用した機器を示す「台番号」、カードの遊技に使用できる価値を表す「残高」、「合計持玉数」、「最終持玉数」が表示されている。１行が１回の使用の記録となっている。ここで、「台番号」の情報は、通常の番号がカード処理装置２１によって送出された情報であることを示し、先頭に「Ａ」の付く番号はカード発行入金処理装置６によって送出された情報であることを示し、先頭に「Ｂ」の付く番号はカード景品交換処理装置７によって送出された情報であることを示している。また、「Ａ」、「Ｂ」の後ろに付く数字は、それぞれカード発行入金処理装置６またはカード景品交換処理装置７の遊技ホール内での番号を示している。
【００５４】
「履歴情報詳細」表示領域には、右端部の縦スクロールバーの他に、下端部の横スクロールバーが設けられており、表示領域を左右にスクロールさせるようにして、表示される情報の種類を増やしている。すなわち、図１３の「履歴情報詳細」表示領域をスクロールさせて、図１４のような表示をさせることができる。図１４の「履歴情報詳細」表示領域に表示される情報には、遊技を行ったパチンコ機２０における「大当り回数」、パチンコ機２０の遊技盤中央部のスロットマシン状表示を始動した回数である「始動回数」、遊技を行ったパチンコ機２０において使用した金額を示す「使用額」、景品交換により獲得した金額を示す「獲得額」、「備考」がある。
【００５５】
「履歴情報詳細」表示領域の下部には、履歴情報を表示する順番を任意の情報に関して並べ換えるための「ソート」ボタンの他に、「所有者データ」ボタンと「終了」ボタンが設けられている。「ソート」ボタンは、図１０における「ソート」ボタンと同様の機能である。「終了」ボタンをクリックすると、「履歴情報詳細」表示を終了して、図１０のような「主要情報一覧」表示に戻る。「所有者データ」ボタンをクリックすると、「履歴情報詳細」表示領域の表示が変化して図１５の「所有者データ」表示領域を表示する。
【００５６】
図１５の「所有者データ」表示領域は、現在選択されている遊技用カードの所有者（遊技用カードにより特定される顧客）の個人データを表示するものである。すなわち、「所有者データ」表示領域には、所有者の氏名、生年月日、年齢、性別、職業、住所、電話番号等の個人データが表示される。「所有者データ」表示領域の下部には「終了」ボタンと「ＣＨＥＣＫ要」ボタンが設けられている。「終了」ボタンをクリックすると、「所有者データ」表示を終了して、図１３、図１４のような「履歴情報詳細」表示に戻る。「ＣＨＥＣＫ要」ボタンをクリックすると、「所有者データ」表示領域の左上部に「ＣＨＥＣＫ」マークが付加される。このようにして不正の疑いがある顧客等の、他の顧客と区別して表示したい顧客に、「ＣＨＥＣＫ」マークを付加することができるので、後で詳細に調査する等の調査確認行為を漏れなく実行することができる。
【００５７】
図１３の「カード利用状況」情報表示ウィンドウでは、「詳細情報個別」表示領域の下部に、「１日」ボタンに加えて「台情報」ボタンが表示される。図１６は、この「台情報」ボタンをクリックした場合の「カード利用状況」情報表示ウィンドウの表示を示すものである。図１３における「詳細情報個別」表示領域が、図１６の「台情報」表示領域に変化して「履歴情報詳細」表示領域とともに同時に画面上に表示される。このとき予め、「履歴情報詳細」表示領域において所望の台番号の行を選択しておけば、その台番号のパチンコ機の稼動履歴を表す稼動情報を表示する。「台情報」表示領域の表示後も、「履歴情報詳細」表示領域において所望の台番号の行を選択すれば、対象のカードの利用による稼動情報に限らずに、その台番号のパチンコ機の稼動情報を表示する。
【００５８】
「台情報」表示領域の稼動情報は、所望の台番号のパチンコ機の稼動履歴が時間の経過に従って順番に表示されている。「台情報」表示領域には、左からカード番号、カードを使用した「時間」、そのパチンコ機への打込玉数を表す「打込」、そのパチンコ機でのカードの使用金額である「使用額」、１分間あたりの出玉数を表す「ベース」、大当りの発生した回数である「大当り回数」、パチンコ機の遊技盤中央部のスロットマシン状表示を始動した回数である「始動回数」、１分間あたりの始動回数を表す「スタートＳ」の情報が横１行に並んで表示されている。
【００５９】
ただし、表示領域に表示しきれない情報は、表示領域下部の横スクロールバーによりスクロールさせて図１７のように表示させることができる。このときカード番号の情報は、スクロールせずに常に表示されており、いつでもカード番号と対照させて他の情報を確認することができる。このように稼動情報は、パチンコ機で使用された遊技用カード毎に区別して表示されている。また、表示領域の左端部の縦スクロールバーにより、上下にスクロールさせて時間の経過に応じた全ての履歴情報を表示させることができる。
【００６０】
例えば、「台情報」表示領域の「ベース」の情報に着目することにより、そのパチンコ機においてどのカード番号の稼動情報でも「ベース」の数値が同程度であれば、どのパチンコ機の釘調整の特性であるものと判断でき、次の釘調整における参考データとなる。しかし、特定のカードについてだけ「ベース」の数値が大きくなっている場合は、そのカードの持ち主である顧客が変則打ちや磁石による玉の誘導等の不正利用を行っている可能性がある。また、「スタートＳ」、「始動回数」、「大当り回数」等の数値によっても同様に不正利用を判断することができる。
【００６１】
図１７の「台情報」表示領域の左端にあるチェック欄は、そのような判断により不正利用の可能性のある稼動データにチェックを付与することができる。チェックが付与された顧客に関しては、その顧客のカードが使用された場合に警報等を表示して、その顧客の遊技状況を詳細に監視するようにしたりすることができる。図１６、図１７の「台情報」表示領域の下部の「詳細表示」ボタンをクリックすると、「台情報」表示領域は図１０、図１３のような「詳細情報個別」表示領域に戻る。
【００６２】
なお、ここでは「台情報」表示領域と「詳細情報個別」表示領域とを切り換えて表示するようにしたが、「台情報」表示領域を「詳細情報個別」表示領域と同一のウィンドウ中あるいは新たに生成したウインドウ中に表示して、両表示領域を同時に視認可能としてもよい。また、ここでは「台情報」表示領域を「履歴情報詳細」表示領域と同時に視認可能に表示しているが、必ずしも同時に視認可能である必要はなく、ボタンにより「台情報」表示領域と「履歴情報詳細」表示領域とを切り換えて表示するようにしてもよい。
【００６３】
図１８は、「カード利用状況」情報表示ウィンドウの「カード番号」表示領域の下部の「所有者データ」ボタンをクリックした場合のウインドウの表示を示すものである。ウインドウの右上部には「所有者データ一覧」表示領域が表示され、この表示領域には「カード番号」表示領域に一覧表示されている遊技用カードの所有者の個人データが一覧表示される。この「所有者データ一覧」表示領域には、右端部に縦スクロールバーが設けられるとともに、下端部に横スクロールバーが設けられている。表示領域を上下にスクロールさせて、該当する所有者を全て表示させることができ、また、表示領域を左右にスクロールさせて、現在表示している個人データ（カード番号、氏名、生年月日、年齢、性別、職業）の他に、住所、電話番号、チェック有無等の個人データを表示させることができる。「所有者データ一覧」表示領域の左下部の「終了」ボタンをクリックすることにより、「所有者データ一覧」表示領域の表示を終了して図１０の状態に戻る。
【００６４】
このように、遊技用カード１００の使用ごとに記録した履歴情報の主要情報一覧表示と詳細情報個別表示とが同時に表示でき、さらに、選択したカード利用日における履歴情報詳細表示が可能である。また、履歴情報は、利用日ごと、利用記録ごとの記録を一覧表示することができる。このように利用履歴を詳細に見ることができるので、不正使用の疑いのある遊技用カード１００が本当に不正なものであるかどうかを詳細に検討し、正確に判断することができる。さらに、遊技用カード１００の所有者データを参照することにより、さらに正確な判断を行うことができる。また、不正の疑いがある等の要注意の所有者に対してマークを付加しておくことができる。これにより、不正を早期に発見でき、不正が拡大することを防止することが可能となる。
【００６５】
図１９は、設定用カード２００の「カード利用状況」一覧表示ウィンドウを示す図である。このウィンドウは、図８の「カード利用状況」メニューにおいて「設定用カード」を選択することにより表示される。ウィンドウの左側表示領域には、全ての設定用カード２００の台種別と台番号とが一覧表示されている。その左側表示領域の中の選択された設定用カード２００の基準情報の内容が、右側の表示領域に表示される。この表示は固定ディスク装置１４に記録されている内容である。
【００６６】
固定ディスク装置１４への設定用カード２００の情報の記録は、設定用カード２００を作成したときに行われる。設定用カード２００を書き換えて使用したり、設定用カード２００を廃棄したりした場合は、この「カード利用状況」ウィンドウにおいて消去すべき設定用カード２００を選択し、「消去」ボタンをクリックして固定ディスク装置１４内の記録情報を消去する。このとき、固定ディスク装置１４内の記録情報は本当に消去されるわけではなく、変更履歴領域１４４に移動する。すなわち、消去前のデータが固定ディスク装置１４内に残っているので、後で必要になったデータは復活させることができる。
【００６７】
図２０は、「データ消去」メニューの画面を示す図である。「ＭＡＩＮ」メニューにおいて「６．データ消去」を選択すると、図２０のように「データ消去」メニューが表示される。このメニューでの「データーベース全部消去」は、遊技ホールにおけるシステム運用開始時に全データベースの初期化を行ったり、運用中にデータベースが回復不可能なほど破壊されて初期化を行ったりするためのものである。ただし、データベースの全蓄積データは変更履歴領域１４４に移動されるだけで、実際に消去はされない。
【００６８】
「カード全部消去，返却登録」は使用済みの残額０の遊技用カード１００や不要になった設定用カード２００のカード内データを全て消去して、カードを新規カードの状態に戻すものである。残額が残っている遊技用カード１００を消去しようとすると、その旨が表示されて確認操作を行った後に消去を実行できる。この処理により、カード内データが消去されてカードは新規カードに戻るが、カード管理コンピュータ本体１の固定ディスク装置１４内のカード情報記録データは変更履歴領域１４４に移動されるだけで、消去はされない。また、そのカードの情報が消去されたという履歴を記録しておく。このことにより、遊技用カード１００や設定用カード２００を誤って消去して新規カードの状態にしてしまっても、固定ディスク装置１４内の記録データから復活させることができる。
【００６９】
図２１は、「データベース部分消去」ウィンドウを示す図である。図２０の「データ消去」メニューから「データベース部分消去」を選択すると、この「データベース部分消去」ウィンドウが表示される。このウィンドウでは左側表示領域にカード番号が一覧表示されており、スクロールバーを使用して固定ディスク装置１４に記録されている全ての遊技用カード１００の中から任意のものを選択可能となっている。選択された遊技用カード１００の最終記録内容はその右側に表示される。ここで「消去」ボタンをクリックすることにより、選択していた遊技用カード１００の記録を消去することができる。記録を消去された遊技用カード１００は使用不可能となる。これは、顧客が遊技用カード１００を紛失したり、盗難にあったりした場合に、その紛失した遊技用カード１００の使用を停止する等の目的に用いられる。
【００７０】
「データベース部分消去」ウィンドウでは、データベースの記録データを部分的に変更することもできる。変更できるデータは最終記録内容だけに限らず、データベースに記録された全ての履歴データを部分的に変更することができる。最終記録内容を変更する場合は、図２１のように変更したいカード番号を選択しその最終記録内容を表示して、「変更」ボタンをクリックする。すると、後述する図２３のような「データベース部分変更」ウィンドウが表示され、データを部分的に変更することができる。
【００７１】
履歴データの一部のデータを変更する場合は、履歴データを表示したいカード番号を選択した状態で、「履歴」ボタンをクリックする。すると、左側表示領域にカード利用日等が一覧表示され、記録順に履歴データが一覧表示される。変更したい履歴データを左側表示領域から選択すると、右側表示領域にその履歴データの詳細情報が表示される。その状態で「変更」ボタンをクリックすると、図２３のような「データベース部分変更」ウィンドウが表示され、履歴データを変更することができる。このような「変更」の処理は、間違って記録されたデータベースを修正したり、後述するように遊技用カード２００を再発行する場合に利用できる。
【００７２】
図２２は、「カード部分変更」ウィンドウを示す図である。目的の遊技用カード１００をカード入出力装置４に挿入してから、図２０の「データ消去」メニューから「カード部分変更」を選択すると、この「カード部分変更」ウィンドウが表示される。このウィンドウにはカード入出力装置４に挿入した目的の遊技用カード１００のカード内情報が表示され、その個々のデータを変更することが可能である。遊技用カード１００のカード内情報で、「中断」データは通常は「０」となっている。
【００７３】
遊技中に顧客がパチンコ機２０の中断ボタンを押し、遊技用カード１００をカード処理装置２１から排出してパチンコ機２０を離れる際に、遊技用カード１００の「中断」データに「１」が書き込まれる。顧客が制限時間内にそのパチンコ機２０に戻れば、遊技を再開することができ、遊技用カード１００の「中断」データも「０」となるが、制限時間を超えてしまうと、遊技用カード１００の「中断」データが「１」になったままそのパチンコ機２０が一般に開放されてしまい、その遊技用カード１００での遊技ができなくなってしまう。そのような場合には、使用できなくなった遊技用カード１００に対して、「カード部分変更」ウィンドウの「中断解除」ボタンをクリックすることにより、「中断」データを「０」に戻すことができ、遊技用カード１００を再び使用可能状態とすることができる。
【００７４】
「中断」データ以外の任意のデータも、手入力により値を入力し「情報変更」ボタンをクリックすることにより変更することが可能である。これは、カード処理装置２１の故障等によって、遊技用カード１００に異常なデータが書き込まれてしまったような場合に、その遊技用カード１００のカード内情報を修復するために使用することができる。「中断解除」ボタンや「情報変更」ボタンによってカード内情報を変更した場合には、固定ディスク装置１４内のデータベースの蓄積データもカード内情報と整合するように変更する。
【００７５】
図２３は、「データベース部分変更」ウィンドウを示す図である。図２１の「データベース部分消去」ウィンドウにおいて、「変更」ボタンをクリックするとこの「データベース部分変更」ウィンドウが表示される。このウィンドウには、図２１の「データベース部分消去」ウィンドウで選択した任意の最終記録データや履歴データが表示されている。このウィンドウに表示された個々のデータは自由に変更することができる。変更後、「情報変更」ボタンをクリックすると、「データベース部分消去」ウィンドウで選択していたデータを表示しているデータに書き換える。
【００７６】
また、遊技用カード１００が破損、紛失、盗難等により使用不可能になってしまった場合に、データベースに記録されたその遊技用カード１００の履歴データから、遊技用カード１００を再発行することができる。すなわち、図２１の「データベース部分消去」ウィンドウにおいて、所望の遊技用カード１００の履歴データを選択し、「変更」ボタンをクリックして図２３の「データベース部分変更」ウィンドウを表示する。そして、カード番号等の必要なデータを変更し、新規のカードあるいは残額０の使用済み遊技用カード１００をカード入出力装置４に挿入して、「カード再発行」ボタンをクリックすれば、ウィンドウに表示したデータを新規のカード等に書き込んで、遊技用カード１００の再発行を行うことができる。
【００７７】
図２０〜図２３の処理により、固定ディスク装置１４内のカード情報のデータベースの蓄積データが変更あるいは消去されると、変更あるいは消去する前のデータは変更履歴領域１４４に移動され記憶される。また、これらのデータがどのデータに変更されたのか、または、消去されたのかという履歴データも記録される。このように、変更あるいは消去する前のデータが残っているので、データベースの蓄積データや遊技用カードや設定用カードのカード内データを誤って変更あるいは消去してしまっても、固定ディスク装置１４内の変更履歴領域１４４の記録データから復活させることができる。
【００７８】
また、図２０〜図２３のカード内情報またはデータベースの蓄積データを変更または消去する際には、その操作を行った者を特定できる情報（操作者名や操作者のＩＤコード）を変更履歴とともに変更履歴領域１４４等に記録することが望ましい。すなわち、操作者がカード管理コンピュータの操作を開始する時点、または、操作者がデータの変更消去操作を開始する時点で、操作者のＩＤコードとパスワードを入力するようにして、そのＩＤコード等を変更履歴とともに記録するようにすればよい。ＩＤコードとパスワードを入力しなければ、変更消去の操作ができないようにする。
【００７９】
ＩＤコードとパスワードはキーボードから入力するようにしてもよいし、操作者固有のＩＤカード（遊技用カードと同一規格のもの）を作成して、カード入出力装置４から入力するようにしてもよい。場合によっては、パスワードは使用しなくともよい。このように操作者の識別情報を変更履歴とともに記録することによって、操作者の不正な情報操作、顧客と操作者の共謀による不正な情報操作を監視することができ、不正に情報を変更消去することに対する抑止効果がある。また、不正な情報操作が行われてしまっても、その操作を行った操作者を特定することができる。
【００８０】
「ＭＡＩＮ」メニューの「７．カレンダ設定カード」は日付、時間を設定するためのカレンダ設定カードを作成するためのものであるが、本発明とは関連が少ないので詳細な説明は省略する。
【００８１】
なお、この実施の形態では、遊技用カード１００の記録内容を固定ディスク装置にコピーして利用履歴として次々と蓄積して記録するものとした。このようにすれば、遊技用カード１００の履歴情報を表示および確認できて便利であるが、固定ディスク装置１４の容量を履歴記録に十分な程度に大きくしなければならない。固定ディスク装置１４の容量の節約およびシステムの簡単化のために、蓄積する回数あるいは蓄積する日数を限定して、過去所定回数あるいは所定日数分の記録の履歴のみを見られるようにしてもよい。
【００８２】
さらに、この実施の形態においては遊技用カード１００にカードＩＤ情報（利用区分、エリア、カード番号等）の他にも種々の遊技情報を記録するようにしたが、通信ケーブル８１によるネットワークが設備されている場合は、カードＩＤ情報以外の情報の一部または全部を、カード管理コンピュータにカードＩＤ情報に対応させて記憶管理させるようにしてもよい。遊技用カード１００にカードＩＤ情報のみを記録し、カードＩＤ情報以外の全ての情報をカード管理コンピュータが記憶管理するようにすれば、遊技用カード１００のデータの不正書き換えによる不正利用の可能性を小さくすることができる。
【００８３】
また、この実施の形態においては、遊技用カード１００の使用データを使用の度ごとにカード管理コンピュータ本体１に蓄積記録しているが、使用データを一旦カード処理装置２１等に記憶しておき、遊技ホールの閉店後等にまとめてカード処理装置２１からカード管理コンピュータ本体１にデータを転送するようにしてもよい。また、データベースの蓄積データを一部変更あるいは消去した場合に、元のデータを変更履歴領域１４４に移動するようにしているが、移動せずに元のデータに変更済み、消去済みの情報を付加し、変更の場合は変更後のデータをデータベースに追加するようにしてもよい。
【００８４】
また、この実施の形態においては、貸玉、貸コイン操作や払い出しを遊技用記録媒体による情報記録のみによって行う封入玉式遊技機のシステムを例に挙げて説明したが、本願発明はそれだけに限定されず、玉貸時にパチンコ玉やコインを実際に貸し出し、入賞により景品玉や景品コインを実際に払い出す従来の遊技機のシステムにも適用できる。
【００８５】
【発明の効果】
本発明は、以上説明したように構成されているので、以下のような効果を奏する。
【００８６】
まず請求項１又は４に係る発明によれば、一の顧客特定情報が選択されると、該選択された顧客特定情報が記録されている遊技用記録媒体の各使用日に対応する第１使用履歴が表示され、該表示されている各使用日の中から一の使用日が選択されると、該選択された使用日において前記遊技用記録媒体が使用された遊技機の台番号に対応する第２使用履歴が表示され、該表示されている各台番号の中から一の台番号が選択されると、前記第２使用履歴と共に、該選択された台番号の前記使用日における稼動履歴が表示されることにより、ある遊技用記録媒体について、不正利用の疑いのある使用日を選択した後に、該選択された使用日における当該遊技用記録媒体の使用履歴と当該遊技用記録媒体が使用された遊技機の稼動履歴とを同一画面上に表示して見比べることができるので、不正利用を確実に判断することができる。
【００８９】
また請求項２に係る発明によれば、稼動情報として、大当り回数に関する情報と始動回数に関する情報とが管理され、これらの情報が表示されるので、これらの数値が突出している稼動情報を元にして不正利用を簡単に判別することができる。
【００９０】
また請求項３に係る発明によれば、稼動情報として、任意に変更可能なチェック情報を表示するものであるから、不正利用の疑いのある遊技用記録媒体のカード番号に対する稼動情報にとりあえずチェックを付与しておき、所定の期間蓄積したそれらの稼動情報から確実に不正利用を判断することができる。また、チェックが付与された顧客に関しては、その顧客の遊技用記録媒体が使用された場合に警報等を表示して、その顧客の遊技状況を詳細に監視するようにしたりすることができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】図１は、本発明を適用する遊技ホールのシステムを示す全体図である。
【図２】図２は、カード管理コンピュータの構成を示すブロック図である。
【図３】図３は、カード管理コンピュータの初期画面を示す図である。
【図４】図４は、「カード発行入金」処理の画面表示を示す図である。
【図５】図５は、「入金登録」処理の画面表示を示す図である。
【図６】図６は、「景品交換」処理の画面表示を示す図である。
【図７】図７は、「設定カード作成」ウィンドウを示す図である。
【図８】図８は、「カード利用状況」メニューの画面を示す図である。
【図９】図９は、遊技用カードの「カード利用状況」初期表示ウィンドウを示す図である。
【図１０】図１０は、遊技用カードの「カード利用状況」情報表示ウィンドウを示す図である。
【図１１】図１１は、「ソート優先順位」ウィンドウを示す図である。
【図１２】図１２は、「自動送り」ウィンドウを示す図である。
【図１３】図１３は、遊技用カードの「カード利用状況」情報表示ウィンドウの異なる表示を示す図である。
【図１４】図１４は、「履歴情報詳細」表示領域のスクロール状態を示す図である。
【図１５】図１５は、「所有者データ」表示領域を示す図である。
【図１６】図１６は、「台情報」を表示した「カード利用状況」情報表示ウィンドウを示す図である。
【図１７】図１７は、「台情報」表示領域のスクロール状態を示す図である。
【図１８】図１８は、遊技用カードの「カード利用状況」情報表示ウィンドウのさらに異なる表示を示す図である。
【図１９】図１９は、設定用カードの「カード利用状況」一覧表示ウィンドウを示す図である。
【図２０】図２０は、「データ消去」メニューの画面を示す図である。
【図２１】図２１は、「データベース部分消去」ウィンドウを示す図である。
【図２２】図２２は、「カード部分変更」ウィンドウを示す図である。
【図２３】図２３は、「データベース部分変更」ウィンドウを示す図である。
【符号の説明】
１…カード管理コンピュータ本体
２…表示手段
３…入力手段
４…カード入出力装置
５…プリンタ
６…カード発行入金処理装置
７…カード景品交換処理装置
８…通信インターフェース
１０…ＣＰＵ
１１…バス
１２…ＲＯＭ
１３…ＲＡＭ
１４…固定ディスク装置
１５…入出力装置
２０…パチンコ機
２１…カード処理装置
２２…台管理装置
３０…ホール管理コンピュータ
３１…通信ケーブル
８１…通信ケーブル
１００…遊技用カード
２００…設定用カード
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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