(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
クレーン機構（９）により水平２軸方向に移動可能なよう支持されたキャリッジ（８）と、上記キャリッジにより鉛直に支持された伸縮ブーム（７）と、上記伸縮ブームの下端に取り付けられ、プレイフィールド上に載置された景品を把持し得る一対の開閉アーム（６１）を具えた景品キャッチャー（６）と、プレイヤーの操作に基づき作動する景品キャッチャー制御装置と、を具備し、
上記景品キャッチャー（６）が、伸縮ブームの下端部に取り付けられた水平軸（７２）の周りに揺動可能に軸支されており、
上記景品キャッチャー制御装置が、プレイヤーの操作に基づき、少なくとも、上記クレーン機構によるキャリッジ（８）の水平２軸方向の位置と、伸縮ブーム（７）の伸縮動作と、景品キャッチャー（６）の上記水平軸（７２）の周りの揺動角と、景品キャッチャーの開閉アーム（６１）の開閉動作と、を制御し得るよう構成されたクレーンゲーム機において；
上記景品キャッチャー（６）を、伸縮ブームの下端部に取り付けられた水平軸（７２）の周りに揺動せしめる機構が、
伸縮ブームの下端部に固定された逆Ｕ字形の継手（７１）と、
上記継手（７１）の下端間に掛け渡す形で固定された上記水平軸（７２）と、
上記水平軸（７２）を支軸として固定された第１歯車（７３）と、
上記水平軸（７２）を支軸として回転自在に取り付けられた景品キャッチャー（６）のブラケット（６０）と、
ブラケット（６０）上に取り付けられた景品キャッチャー揺動用モーター（６２）と、
上記景品キャッチャー揺動用モーター（６２）の回転軸に取り付けられ、上記第１平歯車（７３）と噛み合わせられた第２歯車（６３）と、から構成され、
上記景品キャッチャー（６）のブラケット（６０）上に、景品を把持する開閉アーム（６１）とその開閉駆動機構（６４ａ，６４ｂ，６５）が組み付けられたこと、
を特徴とする上記のクレーンゲーム機。
【請求項２】
上記景品キャッチャー（６）が、伸縮ブーム（７）の鉛直中心軸の周りに回動可能なよう構成され、
上記景品キャッチャー制御装置が、プレイヤーの操作に基づき、景品キャッチャー（６）の上記鉛直中心軸の周りの回動角についても制御し得るよう構成されたこと、
を特徴とする請求項１に記載のクレーンゲーム機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、クレーンゲーム機の改良に関する。
【０００２】
【従来の技術】
クレーンゲーム機は、筐体内のプレイフィールドにプレイヤーから見えるように積まれた景品を、プレイヤーが操作できる景品キャッチャーにより掴み取って、景品投入口へ投下するように構成されており、ゲームセンターその他の娯楽施設において広く楽しまれている。
【０００３】
従来のクレーンゲーム機における景品キャッチャーは、プレイフィールドの天井部に設けたクレーン機構により水平２軸方向（Ｘ−Ｙ軸方向）に移動可能であると共に、伸縮ブームにより鉛直方向（Ｚ軸方向）に移動可能であり、更に、通常は伸縮ブームの鉛直軸を中心に回動可能なように構成されている。
【０００４】
しかしながら、このような従来の景品キャッチャーの動きだけでは、次のような問題点があった。
(1) 景品キャッチャーを水平２軸方向へ移動させて景品の真上にくるように位置決めしてから、景品キャッチャーで景品を掴むときの操作は、キャッチーを開いた状態で上から真下へ向けて垂直に降下させ、景品に達したところでキャッチーを閉じるだけである。そのため、景品を掴む方向は上からの一方向に限られ、面白味に欠け、飽きられやすいという問題がある。
(2) 景品を上からしか掴めないため、景品の置き方も制限され、筐体内部の空間を有効に利用できない。
(3) 図９に示すように、プレイフィールドの両側や奥の壁に近い部分に景品キャッチャーの届かないデッドスペースＤＳが生じ、そこに景品があっても掴むことができず、その景品の獲得を目的としてゲーム料金を支払ったプレイヤー等には大きな不満が残るという問題がある。
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
本発明は、従来のクレーンゲーム機の上記の如き問題点を解決するためになされたものであり、その目的とするところは、景品キャッチャーが景品を掴むことのできる方向を従来より拡張することにより、筐体内部の空間を有効に利用できるようにすると共に、景品の配列の自由度を高めることにより、ゲームの面白さを向上させ、飽きられることのない興趣に富んだクレーンゲーム機を提供することにある。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
上記の目的は、
クレーン機構により水平２軸方向に移動可能なよう支持されたキャリッジと、上記キャリッジにより鉛直に支持された伸縮ブームと、上記伸縮ブームの下端に取り付けられ、プレイフィールド上に載置された景品を把持し得る一対の開閉アームを具えた景品キャッチャーと、プレイヤーの操作に基づき作動する景品キャッチャー制御装置と、を具備し、
上記景品キャッチャーが、伸縮ブームの下端部に取り付けられた水平軸の周りに揺動可能に軸支されており、
上記景品キャッチャー制御装置が、プレイヤーの操作に基づき、少なくとも、上記クレーン機構によるキャリッジの水平２軸方向の位置と、伸縮ブームの伸縮動作と、景品キャッチャーの上記水平軸の周りの揺動角と、景品キャッチャーの開閉アームの開閉動作と、を制御し得るよう構成されたクレーンゲーム機において；
上記景品キャッチャーを、伸縮ブームの下端部に取り付けられた水平軸の周りに揺動せしめる機構が、
伸縮ブームの下端部に固定された逆Ｕ字形の継手と、
上記継手の下端間に掛け渡す形で固定された上記水平軸と、
上記水平軸を支軸として固定された第１歯車と、
上記水平軸を支軸として回転自在に取り付けられた景品キャッチャーのブラケットと、
ブラケット上に取り付けられた景品キャッチャー揺動用モーターと、
上記景品キャッチャー揺動用モーターの回転軸に取り付けられ、上記第１平歯車と噛み合わせられた第２歯車と、から構成され、
上記景品キャッチャーのブラケット上に、景品を把持する開閉アームとその開閉駆動機構が組み付けられたこと、
を特徴とする上記のクレーンゲーム機によって達成される。
【０００７】
その場合において、通常は、上記景品キャッチャーが、伸縮ブームの鉛直中心軸の周りに回動可能なよう構成され、上記景品キャッチャー制御装置が、プレイヤーの操作に基づき、景品キャッチャーの上記鉛直中心軸の周りの回動角についても制御し得るように構成されることが望ましい。
【０００８】
【発明の実施の形態】
以下、図面により本発明を詳細に説明する。
図１は、本発明に係るクレーンゲーム機の一実施例の外観を示す三面図、図２は、本発明に係るクレーンゲーム機における景品キャッチャーの動きを示す説明図、図３は、本発明に係るクレーンゲーム機の景品キャッチャーの外観を示す三面図、図４は、本発明に係るクレーンゲーム機の景品キャッチャーの内部機構を示す説明図、図５は、本発明に係るクレーンゲーム機の景品キャッチャーにより景品を獲得する第１の態様を示す説明図、図６は、その第２の態様を示す説明図、図７は、その第３の態様を示す説明図、図８は、景品の別の動かし方を示す説明図である。
【０００９】
図１において、（Ａ）は本発明に係るクレーンゲーム機の一実施例の正面図、（Ｂ）はその右側面図、（Ｃ）はその上面図（天井、クレーン機構及び景品キャッチャーを取り外し、プレイフィールド内における景品の配列状態を示す）である。
図１及び図２中、１はゲーム機の筐体、２はゲーム料金投入部、３は操作部、４は景品払出し口、５はプレイフィールド、６は景品キャッチャー、７は伸縮ブーム、８はキャリッジ（図２参照）、９はクレーン機構（図２参照）である。
筐体１の前面には強化ガラス板による施錠可能な扉が取り付けられ、このガラス板を透してプレイヤーはプレイフィールド５上の景品１０や、景品キャッチャー６の動きを見ながらゲームを行なうようになっている。
【００１０】
景品キャッチャー６は、筐体１の天井部に設けたクレーン機構９により水平２軸方向（Ｘ−Ｙ軸方向）に移動可能であると共に、伸縮ブーム７により鉛直方向（Ｚ軸方向）に移動可能なよう構成され、更に、伸縮ブーム７の鉛直軸を中心に回動可能（図２中、矢印Ｒ１で示す）なように構成されている。
即ち、クレーン機構９にはキャリッジ８が水平２軸方向に移動可能なよう支持され、当該キャリッジ８により伸縮ブーム７が鉛直に支持され、この伸縮ブーム７の下端に景品キャッチャー６が取り付けられ、これにより、景品キャッチャー６の上記Ｘ，Ｙ，Ｚ軸方向への移動が可能なようになっている。また、キャリッジ８内に設けた回転駆動装置により、伸縮ブーム７がその鉛直中心軸を中心に回転することにより、景品キャッチャー６が図２中、矢印Ｒ１で示すように伸縮ブーム７の鉛直軸を中心に回動可能なように構成されている。
また、景品キャッチャー６に具えられた一対の開閉アーム６１は、景品キャッチャー６内に設けた駆動機構により開閉動作を行ない、景品１０を把持できるようになっている。
景品キャッチャー６のこれらの動きは、プレイヤーが操作部３のボタンスイッチ等を操作することにより、図では省略した景品キャッチャー制御装置を介して実現される。
【００１１】
而して、本発明に係るクレーンゲーム機の景品キャッチャー６は、上記の各方向への動きに加えて、伸縮ブーム７の下端部に取り付けられた水平軸７２の周りに揺動可能（図２及び図３中、矢印Ｒ２で示す）なように構成され、プレイヤーの操作に応じて揺動せしめられることにより、例えば図２に示す如く、プレイフィールドの壁面近くの景品も、開閉アーム６１によって把持できるようになっている。そのため、図９に示すような従来のデッドスペースＤＳの存在を解消することができる。
図３において、（Ａ）は景品キャッチャーの一実施例の正面図、（Ｂ）はその右側面図、（Ｃ）はその上面図であり、景品キャッチャー６が、伸縮ブーム７と共に伸縮ブームの鉛直中心軸の周りに回動可能であると共に、伸縮ブーム７の下端の継手７１に取り付けた水平軸７２の周りに揺動可能なように構成されていることを示している。
【００１２】
以下、図４を参照しつつ、景品キャッチャー６の上記水平軸７２を中心とする揺動機構について説明する。
図４（Ａ）は、景品キャッチャー６の内部構成の正面図、（Ｂ）はその右側面図である。
伸縮ブーム７の下端には、逆Ｕ字形の継手７１が取り付けられ、その下端間に掛け渡すように水平軸７２が固定して取り付けられる。この水平軸７２には、景品キャッチャー回動用の第１歯車７３が固着される。
一方、景品キャッチャー６のブラケット６０には、上記水平軸７２を挿通するための孔が明けられ、この孔に挿通された水平軸７２の周りに景品キャッチャー６自体が回転自在に支持されるようになっている。
更に、ブラケット６０には景品キャッチャー揺動用モーター６２が取り付けられると共に、景品キャッチャー揺動用モーター６２の回転軸には、上記第１歯車７３と噛み合う第２歯車６３が取り付けられている。
従って、景品キャッチャー揺動用モーター６２を正逆回転させることにより、固定された第１歯車７３の周りで第２歯車６３が遊星運動を行ない、それに伴って景品キャッチャー６自体が水平軸７２の周りに正逆回動せしめられる。
【００１３】
ブラケット６０には、開閉アーム６１を開閉駆動するためのモーター６４ａも取り付けられており、このモーター６４ａの正逆回転力が、伝達歯車列６４ｂを介して、開閉アーム６１の基端部に作用する歯車６５に伝達され、これにより、開閉アーム６１の開閉動作が行なわれるようになっている。
【００１４】
プレイヤーは、操作部３のボタンスイッチ等を操作することにより、景品キャッチャー６の上記水平軸７２の周りの正逆回動、伸縮ブームの鉛直中心軸の周りの回動、開閉アーム６１の開閉、並びに、前記クレーン機構によるキャリッジ８の水平２軸方向の位置決定、伸縮ブーム７の伸縮動作、等々を制御できる。
【００１５】
次に、上記の如き構成を有する景品キャッチャーにより、景品を獲得する幾つかの態様について、図５〜図８を参照しつつ説明する。
まず、図５に示す景品獲得方法は、（Ａ）に示すように、景品キャッチャー６を景品１０の正面位置で景品からやや離れた位置にもたらし、次いで（Ｂ）に示すように、景品キャッチャー６の開閉アーム６１を開いた状態で開閉アーム６１の先端が景品１０の方に向くように景品キャッチャー６全体を回動させ、最後に（Ｃ）に示すように、景品キャッチャー６を景品１０に接近させ、開閉アーム６１を閉じて、景品を把持するものである。
このように景品１０を把持したまま、プレイフィールド上の景品投入口の真上まで景品キャッチャーを移動させ、その位置で開閉アーム６１を開いて景品を景品投入口内へ投下すれば、景品は前記景品払出し口４へ導かれて、プレイヤーはこれを入手することができる。
【００１６】
次に、図６に示す景品獲得方法は、（Ａ）に示すように、景品キャッチャー６を、その開閉アーム６１を開いた状態で景品１０の正面に近い位置にもたらし、次いで（Ｂ）に示すように、開閉アーム６１の先端が景品１０の側へ向くように景品キャッチャー６全体を回動させ、然るのち、開閉アーム６１を閉じて、景品１０を把持するものである。
【００１７】
図７に示す景品獲得方法は、（Ａ）に示すように、景品キャッチャー６を、その開閉アーム６１を閉じた状態で景品１０の正面の近い位置にもたらし、次いで（Ｂ）に示すように、開閉アーム６１を閉じたままの状態で開閉アーム６１の先端が景品１０の方に向くように景品キャッチャー６全体を回動させる。そうすることにより、閉じた開閉アームの上に景品がすくい取られる。
このように景品１０を開閉アーム６１の上に乗せたまま、景品投入口の真上まで景品キャッチャーを移動させ、その位置で開閉アーム６１を開くか、或いは、開閉アームの先端が下を向くように景品キャッチャー６を回動させれば、景品は景品投入口内へ投下され、景品払出し口４へ導かれて、プレイヤーはこれを入手することができる。
【００１８】
図８に示す景品獲得方法は、景品１０がプレイフィールド内に設けた棚の上に載せられており、棚の下に景品投入口が開口しているような場合に、（Ａ）に示すように、景品キャッチャー６の開閉アーム６１を閉じた状態で景品１０の正面に近い位置にもたらし、次いで（Ｂ）に示すように、景品キャッチャー６を回動させると、景品は棚から落とされて、景品投入口内へ落下し、景品払出し口４へ導かれて、プレイヤーはこれを入手することができる。
或いはまた、図８に示すような操作を行ない、邪魔な景品を押しのけて、希望の景品を掴みやすくすることも可能である。
【００１９】
なお、本発明は上記の実施例に限定されるものではなく、伸縮ブームの鉛直中心軸の周りの回動手段、開閉アーム６１の開閉手段等々は、適宜設計変更することが可能であり、従って、本発明はその目的の範囲内において上記説明から当業者が容易に想到し得るすべての変更実施例を包摂するものである。
【００２０】
【発明の効果】
本発明は以上の如く構成されるので、本発明によるときは、景品キャッチャーが景品を掴むことのできる方向が従来より拡張されることにより、筐体内部の空間が有効に利用できるようになると共に、景品の配列の自由度が高められ、ゲームの面白さが向上し、飽きられることのない興趣に富んだクレーンゲーム機が提供されるものである。
【図面の簡単な説明】
【図１】  本発明に係るクレーンゲーム機の一実施例の外観を示す三面図である。
【図２】  本発明に係るクレーンゲーム機における景品キャッチャーの動きを示す説明図である。
【図３】  本発明に係るクレーンゲーム機の景品キャッチャーの外観を示す三面図である。
【図４】  本発明に係るクレーンゲーム機の景品キャッチャーの内部機構を示す説明図である。
【図５】  本発明に係るクレーンゲーム機の景品キャッチャーにより景品を獲得する第１の態様を示す説明図である。
【図６】  その第２の態様を示す説明図である。
【図７】  その第３の態様を示す説明図である。
【図８】  景品の別の動かし方を示す説明図である。
【図９】  従来のクレーンゲーム機の景品キャッチャーの問題点を示す説明図である。
【符号の説明】
1         筐体
2         ゲーム料金投入部
3         操作部
4         景品払出し口
5         プレイフィールド
6         景品キャッチャー
60       ブラケット
61       開閉アーム
62       景品キャッチャー揺動用モーター
63       第２歯車
64a      モーター
64b      歯車列
65       歯車
7         伸縮ブーム
71       継手
72       水平軸
73       第１歯車
8         キャリッジ
9         クレーン機構
10        景品
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
0004062584.tif 000008
【図８】
0004062584.tif 000009
【図９】
0004062584.tif 000010