(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
Ｎ行Ｎ列に配され、ゲームの進行と共に順次ランダムに選択されるビンゴポット（２０２）を具備するビンゴゲーム盤（２０）と、選択されたビンゴポット（２０２）の配列が所定の配列となったときにプレイヤーの勝ちとなるビンゴゲーム装置において、
Ｎ行Ｎ列に配されたビンゴポット（２０２）中のｎ行ｎ列のビンゴポット（２０２）が、ビンゴゲーム盤（２０）中に設けられ、そのビンゴゲーム盤（２０）に直角な中心軸の周りに９０度の整数倍ずつ回動制御し得る回転盤（２０１）上に配され、所定の時期にプレイヤーの操作により回転盤（２０１）を回動し得るよう構成したことを特徴とする上記のビンゴゲーム装置。
【請求項２】
ビンゴゲーム盤（２０）が、ボール（３）が転がり得るよう緩やかに傾斜し、ビンゴポット（２０２）が、ビンゴゲーム盤（２０）上を転がるボール（３）を保持し得るよう窪んだポケットである請求項１に記載のビンゴゲーム装置。
【請求項３】
ボール（３）が透光性の素材で構成すると共に、ビンゴポット（２０２）の内部に発光部を設け、ビンゴポット（２０２）に保持されたボールが発光部から発せられる光によって光るよう構成した請求項２に記載のビンゴゲーム装置。
【請求項４】
ビンゴポット（２０２）が５行５列である請求項１ないし３のいずれか一に記載のビンゴゲーム装置。
【請求項５】
ビンゴポット（２０２）のうち、３行３列が回転盤（２０１）上に配される請求項４に記載のビンゴゲーム装置。
【請求項６】
ビンゴポット（２０２）のうち、中心側にあるｎ行ｎ列が回転盤（２０１）上に配される請求項１ないし５のいずれか一に記載のビンゴゲーム装置。
【請求項７】
ビンゴポットのうち、少なくとも一組の２行２列が回転盤上に配される請求項１ないし６のいずれか一に記載のビンゴゲーム装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、ビンゴゲーム装置、特に、プレイヤーの操作により、一部のビンゴポットの配列を変更し得るビンゴゲーム装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
ビンゴゲーム装置は、例えば、ビンゴゲーム盤上に５行５列に配列されたビンゴポットが、ゲームの進行に伴い、順次ランダムに選択され、ゲーム終了するまでに、例えば、縦、横又は斜め一列全てのビンゴポットが選択されればプレイヤーの勝ちとなり、その揃ったライン数などに応じてメダルなどの賞品を払い出すものである。
しかしながら、従来のビンゴゲーム装置では、ゲームが開始されると、プレイヤーは、ゲームが終了するまでゲームの進行を見守るしかなく、興趣に欠けるという問題があった。
【０００３】
また、選択されたビンゴポットがハイライト表示されたり、ビンゴゲーム盤がディスプレイの画面上に表示されるタイプのビンゴゲーム装置では、ゲームの途中などの所定の時期にプレイヤーの操作により、特定の範囲に配されているビンゴポットをローテーションさせたり、ずらすなどして移動できるようにしたものがある。
このビンゴゲーム装置では、ビンゴポットをうまく移動すれば勝率が高くなるので、ビンゴポットの選択が始まった後にも、プレイに能動的に参加できるようになる。
【０００４】
しかしながら、このビンゴゲーム装置では、選択されたビンゴポットの移動は、ビンゴポット自体を移動させるのではなく、ビンゴポットの表示を切り替えることによって瞬時に行われているので、移動後のビンゴポットの配列を直感的に想像することが難しく、実際は、勝ちにつながりそうな配列になるまで適当に何回か移動させてゲームを進行させることが多く、移動させたことが勝ちに結びついたとしても偶然の要素が高く、達成感に欠けるという問題があった。
【０００５】
また、このように、電気的に表示を切り替えてビンゴポットを移動させると、視覚的に面白味がないと共に、直接的な操作感に欠け、プレイ意欲を増進できないという問題があった。
また、従来のビンゴゲーム装置は、どれも同じような構成であり、視覚的にアピールできず、目立たないので集客力が弱いという問題があった。
【０００６】
【発明が解決しようとする課題】
本発明は、上記の問題を解決するためなされたものであり、その目的は、ゲームの途中でプレイヤーが勝敗の行方に大きく関与できるようにすると共に、その戦略を頭の中で構築しやすくして勝利に対する達成感を高め、さらに、視覚的に面白く、アピール性が高いビンゴゲーム装置を提供することにある。
【０００７】
【課題を解決するための手段】
上記の問題は、ビンゴゲーム盤上にＮ行Ｎ列に配されるビンゴポット中のｎ行ｎ列のビンゴポットを、ビンゴゲーム盤中に設けられ、そのビンゴゲーム盤に直角な中心軸の周りに９０度の整数倍ずつ左右に回動制御し得る回転盤上に配し、所定の時期にプレイヤーの操作により回転盤を回動させ、ビンゴポットの配列を変更できるようにすることにより達成される。
【０００８】
【発明の実施の形態】
以下、図面に基づき、本発明を詳細に説明する。
図１は本発明に係るビンゴゲーム装置の一実施例を示す斜視図、図２は図１に示したターミナル部の平面図、図３は図２に示したビンゴポットの拡大平面図、図４は図２に示したビンゴポットの縦断面図、図５は図２に示した回転盤の回転前の状態を示す平面図、図６は図５に示した回転盤の回転状態を示す平面図、図７は図５に示した回転盤の回転終了状態を示す平面図である。
図中、１はボール分配装置、２はターミナル部、３はボールである。
【０００９】
まず、図１について説明する。
このビンゴゲーム装置は、中央にボール分配装置を有すると共に、四方にそれぞれターミナル部２を有し、四名のプレイヤーが一度にプレイできるものである。
ボール分配装置１は、多数のボールを各ターミナル部２に分配するものである。
このボール分配装置１は、その上部にドーム１０を有し、多数のボール３は、このドーム１０内に、その内面に沿って、その中心軸の周りを周回しながら落下するよう射出される。
ドーム１０内に射出されたボール３は、その内部を転がりながら、いずれかのターミナル部２に落下するようになっている。
【００１０】
このボールの落下路の途中には、各ターミナル部２に対応するディスプレイ１１が設けられる。
このディスプレイ１１には、クレジット数や、ベット数、ウィン数、ゲームの進行に伴って回転するドットマトリックスのスロット、ビンゴ表などが表示される。
ビンゴ表は、ビンゴポットの配列によって構成されるラインを表すものであり、ゲーム開始時は全てのラインが橙色で表示される。
このディスプレイ１１の上下には、図示しないチェッカーが設けられる。
また、このビンゴゲーム装置で用いられるボールは、透明樹脂製である。
【００１１】
ターミナル部２は、図２に示したように、ビンゴゲーム盤２０と、コントロールパネル部２１と、周縁部２２とからなる。
ビンゴゲーム盤２０は、ボール分配装置１側から排出されるボールを導入し得るよう、かつ、その導入口側が高くなり、その上面を導入されたボールが転がり落ちるよう傾斜して設けられるものである。
このビンゴゲーム盤２０は、その中央に円盤状の回転盤２０１を有する。
【００１２】
この回転盤２０１は、その中心を通り、かつ、ビンゴゲーム盤２０に直角な中心軸の周りに９０度の整数倍ずつ時計方向に回動するよう制御し得るものである。
また、このビンゴゲーム盤２０上には、５行５列、計２５個のビンゴポット２０２が設けられる。
この５行５列に配されるビンゴポット２０２のうち、中央の３行３列は回転盤２０１上に配される。
【００１３】
このビンゴポット２０２は、図３及び図４に示したように、逆円錐台状のポケットであり、その円錐状の側面に発光部２０２０を有する。
この発光部２０２０は、、赤、緑、橙の三色を発光し得るものであり、常時は橙に発光している。
また、このビンゴポット２０２の底部には、ゲーム終了後にそのビンゴポットに保持されたボール３を押し出す図示しないプッシャーが設けられる。
また、ビンゴゲーム盤２０の、ビンゴポット２０２が配された領域の下流側中央には、チャンスアンドロストホール２０３が設けられる。
【００１４】
このチャンスアンドロストホール２０３は貫通孔であり、この中に落ちたボール３は、図示しないボールプールへ回収されるようになっており、後述の時期にボール３がこの孔に落ちたときには、その落下個数に応じた回数、ディスプレイ１１に表示されているスロットが回転し、それ以外の時期に落下したボール３はロストボールとなる。
また、ビンゴゲーム盤２０の下流側には、ビンゴポット２０２及びチャンスアンドロストホール２０３に入らなかったボールを回収するためのロストホール２０４が設けられる。
このロストホール２０４に回収されたボールは、チャンスアンドロストホール２０３に落下したボールと同様に回収される。
【００１５】
コントロールパネル部２１は、ビンゴゲーム盤２０に隣接して設けられ、メダル投入口２１０と、１ＢＥＴボタン２１１と、１０ＢＥＴボタン２１２と、回転ボタン２１３と、払い出しボタン２１４とを具備する。
回転ボタン２１３は、回転盤２０１を回転させるためのものであり、この回転ボタン２１３を後述の時期に押すと、その押圧回数に応じて回転盤２０１が時計周りに９０度ずつ回動する。
周縁部２２は、コントロールパネル部２１のプレイヤー側に周縁に設けられるものであり、アームレスト２２０等を有する。
なお、図１中、周縁部２２に設けられたアームレスト２２０等は省略してある。
【００１６】
次に、上記のビンゴゲーム装置の作動について説明する。
プレイヤーがコントロールパネル部２１のメダル投入口２１０からメダルを投入する。
投入されたメダルの合計枚数は、ディスプレイ１１にクレジット数として表示されるので、プレイヤーは、１Ｂｅｔボタン２１１、１０ＢＥＴボタン２１２を押してベットする。
このとき、ベットされた数に応じて、クレジット数が減算される。
プレイヤーは、所定の制限時間内、又は、クレジット数がゼロになるまでベット数を増やすことができる。
【００１７】
このベット枚数に応じて一ビンゴライン当たりのオッズが決定される。
このビンゴゲーム装置では、二回に分けて多数のボール３が分配されるようになっており、ベット可能な時間が終了すると、ボール分配装置１のドーム１０内に一度に約５０個のボール３が射出され、これらのボールは、ドーム１０の内部を周回しながら徐々に落下し、各ターミナル部２に分散して導入される。
このとき、ディスプレイ１１の上下に設けられた図示しないチェッカーをボール３が一個通過すると、いずれかの一列分のラインを構成するビンゴポット２０２の発光部２０２０が青く発光すると共に、その青く発光したラインに対応する、ディスプレイ１１に表示されているビンゴ表のラインが青に変わる。
【００１８】
また、同様に二個目及び四個目以降のボール３が通過したときも、一個目のときと同様に、他の一列分のラインを構成するビンゴポット２０２の発光部２０２０が青く発光と共に、ディスプレイ１１中のラインが青く変色する。
さらに、三個目のボール３が通過したときには、回転盤２０１の周囲に構成される四列のラインのいずれか一列分のビンゴポット２０２の発光部２０２０が赤く発光すると共に、そのラインに対応する、ディスプレイ１１に表示されているラインが赤く変わる。
ターミナル部２に導入されたボール３は、ビンゴゲーム盤２０の上を次々と転がり、その内のいくつかは図４に示したようにビンゴポット２０２に落ちて保持される。
【００１９】
ビンゴポット２０２に保持されたボール３は、そのビンゴポット２０２に設けられている発光部２０２０により、その発光色に光る。
また、チャンスアンドロストホール２０３にボール３が落ちたときは、その落下個数に応じ、ディスプレイ１１に表示されているスロットが回転する。
このスロットの出目が揃ったときには、所定数のクレジットの払い出しが行われる。
また、その出目が一度揃った後は、落下個数はクリアされ、また、その後にチャンスアンドロストホール２０３に落下したボールはロストボールとなり、スロットが回転することはなくなる。
【００２０】
ビンゴゲーム盤２０上を転がるボール３がなくなると、所定時間内に限り、回転盤２０１を回転操作できるようになる。
例えば、ボールが図５に示したようにビンゴポット２０２に保持されている場合、一列全てにボール３が保持されているラインはない。
コントロールパネル２１の回転ボタン２１３を一回押すと、図６に示したように、回転盤２０１が回転し始め、図７に示した状態で停止する。
このとき、各ビンゴポット２０２の発光部２０２０のうち、赤又は青色に発光しているものがあれば、その相対位置が変わらないよう、発光色が切り替えられるようになっている。
【００２１】
この回転により、二列のラインにボール３が保持されるようになる。
そして、回動操作が可能な所定時間が終了すると、ボール分配装置１内に３０個のボール３が射出され、二回目のボールの分配が行われる。
このとき、ディスプレイ１１の上下に設けられた図示しないチェッカーを通過するボール３のカウントは、一回目のカウントに続けて行われる。
また、二回目に射出されたボールが、チャンスアンドロストホール２０３に落ちたときには、ロストボールとして処理される。
【００２２】
ビンゴゲーム盤２０上を転がるボール３がなくなると、ゲームが終了する。
このとき、一列に並ぶ５個のビンゴポット２０２全てにボール３が保持されているラインがあればビンゴが成立し、プレイヤーの勝ちとなり、そのラインの数及び種類に応じて下記のように払い出しが行われる。
橙色のラインにビンゴが成立したときには、一ラインにつき、それぞれベット数に応じて決定されているクレジット数が払い出される。
また、赤色のラインにビンゴが成立したときには、一ラインにつき、それぞれ通常の払い出しの二倍のクレジットが払い出される。
さらに、青色のラインにビンゴが成立したときには、ジャックポットの払い出しがなされる。
【００２３】
ゲームが終了すると、ビンゴポット２０２の底部に設けられた図示しないプッシャーが上方に突出し、保持されているボール３を押し出し、ビンゴゲーム盤２０上から排除する。
プレイヤーが獲得したクレジットは、ディスプレイ１１に表示されているクレジットに加算され、続けてゲームを行うときには、ベットを行い、反対に、クレジットが残っているときにゲームを止めるときには、払い出しボタン２１４を押してクレジット数に相当するメダルの払い出しを受ければよい。
【００２４】
なお、本発明は、ビンゴゲーム盤上に配されているビンゴポットの配列の一部を回転盤上に配し、プレイヤーの操作に応じてその回転盤を実際に回転させることにより、選択されたビンゴポットを入れ替え、ビンゴ成立の確率を高める得るようにすることを特徴とし、プレイヤーの操作に応じて実際に回転盤が回転する様子を見ながらプレイできるため、頭の中で選択されたビンゴポットの回転後の配列を考えやすくすると共に、次の展開を考えやすくし、さらに、ビンゴポットの入れ替えを実際にビンゴポットの配列をローテーションさせてプレイヤーに見せることにより、視覚的にもアピール性が高くなるものである。
【００２５】
このため、本発明は上記の実施例に限定されるものではなく、例えば、ビンゴポットの配列は、５行５列でなくてもよく、また、回転盤に配されるビンゴポットは３行３列でなくてもよく、また、例えば四隅の２行２列のビンゴポットを回転して配置を変えられるようにするなど、回転盤を二箇所以上に設けるようにしてもよい。
また、ボールは透光性であれば例えば乳白色であってもよく、また、発光部を設けず、ボールに遮光性の材質を持ち手もよく、また、ビンゴゲーム盤上に各色に切り替え発光し得るビンゴラインを設けてもよく、この場合、ディスプレイにはビンゴ表を表示しないようにしてもよく、また、ラインの色分けはディスプレイ上でのみ行うようにしてもよい。
【００２６】
また、ボールの射出は一回のみとして、終了前に回転盤を回転できるようにしてもよく、また、回転盤は左右任意の方向に回動し得るようにしてもよく、また、回動回数を制限するようにしてもよく、ボール分配装置及びゲーム進行の構成や、ターミナル部の配置などは上記の実施例に限定されず、ビンゴゲーム盤は縦型としてもよい。
また、ビンゴゲーム盤上にボールの軌跡を変更し得るようピンや障害物を設けてもよく、また、ビンゴポットもポケット状の穴に限定されず、回転盤が回転したときにボールを保持し続け得るものであればどのようなものでもよい。
【００２７】
【発明の効果】
本発明は上記のように構成されるので、本発明によるときは、プレイヤーの能力がゲーム結果に大きく影響すると共に、視覚的に面白味のある魅力的なビンゴゲーム装置を提供できるようになる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明に係るビンゴゲーム装置の一実施例を示す斜視図である。
【図２】図１に示したターミナル部の平面図である。
【図３】図２に示したビンゴポットの拡大平面図である。
【図４】図２に示したビンゴポットの縦断面図である。
【図５】図２に示した回転盤の回転前の状態を示す平面図である。
【図６】図５に示した回転盤の回転状態を示す平面図である。
【図７】図５に示した回転盤の回転終了状態を示す平面図である。
【符号の説明】
１        ボール分配装置
１０      ドーム
１１      ディスプレイ
２        ターミナル部
２０      ビンゴゲーム盤
２０１    回転盤
２０２    ビンゴポット
２０２０  発光部
２０３    チャンスアンドロストホール
２０４    ロストホール
２１      コントロールパネル
２１０    メダル投入口
２１１    １ＢＥＴボタン
２１２    １０ＢＥＴボタン
２１３    回転ボタン
２１４    払い出しボタン
２２      周縁部
２２０    アームレスト
３        ボール
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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