(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
ボディ部材と、このボディ部材の上部に取り付けられたヘッド部材と、前記ボディ部材の下部に取り付けられたボトム部材と、回転の軸となるためのシャフト部材とからなるコマであって、このシャフト部材には、円筒型のサスペンションユニットが連設されており、前記ボディ部材には、前記サスペンションユニットを挿入するための中空部が形成され、前記ボトム部材には、前記シャフト部材と前記サスペンションユニットとを挿入すると共に、前記シャフト部材の空転を防止するためのチャンバーが形成されており、少なくとも、ボディ部材に対して、ヘッド部材とボトム部材とが、分離、取付け自在に構成されていることを特徴とするコマ。
【請求項２】
シャフト部材の下端部には、ベアリングが形成されている請求項１記載のコマ。
【請求項３】
ボディ部材と、ヘッド部材と、ボトム部材との少なくとも１つには、重量変更手段が形成されている請求項１又は請求項２記載のコマ。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【産業上の利用分野】
本発明は、ボディ部材とボトム部材とヘッド部材とが、分離、取付け自在に構成されているコマであり、適宜のパーツに交換可能であると共に、サスペンションユニットやベアリング等を取り付けることのできるコマに関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
従来から多種のコマが存在しており、一人で回して遊んだり、ベーゴマ等の様に複数で遊ぶコマが存在していた。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら上記従来のコマは、伝統的な遊びしかできなく、最近の子供達には不人気であった。
【０００４】
近年では、ラジオコントロール玩具等の様なマニアックな玩具では、完成品を購入するのみではなく、多種のオプション品を購入して性能を向上させたり、自分だけの玩具をもつという喜びを味わっている。
【０００５】
従ってコマの世界でも、コマを分解、組み立てて性能を向上させたり、オプション品を追加して、自分だけのコマを楽しむことのできるコマの出現が強く望まれていた。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
本発明は上記課題に鑑み案出されたもので、ボディ部材と、このボディ部材の上部に取り付けられたヘッド部材と、前記ボディ部材の下部に取り付けられたボトム部材と、回転の軸となるためのシャフト部材とからなるコマであって、このシャフト部材には、円筒型のサスペンションユニットが連設されており、前記ボディ部材には、前記サスペンションユニットを挿入するための中空部が形成され、前記ボトム部材には、前記シャフト部材と前記サスペンションユニットとを挿入すると共に、前記シャフト部材の空転を防止するためのチャンバーが形成されており、少なくとも、ボディ部材に対して、ヘッド部材とボトム部材とが、分離、取付け自在に構成されていることを特徴としている。
【０００７】
更に本発明のシャフト部材の下端部には、ベアリングを形成してもよい。
【０００８】
そして本発明のシャフト部材の下端部には、ベアリングを形成して構成することもできる。
【０００９】
また本発明は、ボディ部材と、ヘッド部材と、ボトム部材との少なくとも１つには、重量変更手段を形成してもよい。
【００１８】
【発明の実施の形態】
以上の様に構成された本発明は、ボディ部材の上部にヘッド部材を取り付け、ボディ部材の下部にボトム部材を取り付け、シャフト部材が回転の軸となるコマであって、シャフト部材に、円筒型のサスペンションユニットを連設し、ボディ部材に、サスペンションユニットを挿入するための中空部を形成し、ボトム部材に、シャフト部材とサスペンションユニットとを挿入すると共に、シャフト部材の空転を防止するためのチャンバーを形成し、少なくとも、ボディ部材に対して、ヘッド部材とボトム部材とが、分離、取付け自在になっている。
【００１９】
更に本発明のシャフト部材の下端部に、ベアリングを形成することもできる。
【００２０】
また本発明は、ボディ部材と、ヘッド部材と、ボトム部材との少なくとも１つには、重量変更手段を形成することもできる。
【００３０】
【実施例】
【００３１】
本発明の実施例を図面に基づいて説明する。
【００３２】
図１〜図３に基づいて、コマ１０００の構成を説明する。コマ１０００は、ボディ部材１００と、ヘッド部材２００と、ボトム部材３００と、シャフト部材４００と、サスペンションユニット５００と、ベアリング６００と、アッパーキャップ７００と、シャフトカバー８００とから構成されている。
【００３３】
ボディ部材１００とヘッド部材２００とボトム部材３００とが、コマ本体に該当する。
【００３４】
ボディ部材１００は、コマの中心をなすものであり、ヘッド部材２００とバランスを考慮して適宜選択組み合わせる様になっている。本実施例のボディ部材１００には、中空部１１０が形成されており、サスペンションユニット５００を挿入可能に構成されている。そしてボディ部材１００には、ボトム部材３００と連結するためのダボ１２０、１２０が形成されている。
【００３５】
従って、本実施例のボディ部材１００は、ヘッド部材２００とボトム部材３００と、分離連結可能となっており、適宜の部品と、はめ込み式で交換可能となっている。
【００３６】
またボディ部材１００の外周部には、相手のコマ１０００を攻撃するために、エッジ部等を形成することもできる。
【００３７】
ヘッド部材２００は、ボディ部材１００の上部に取り付けるもので、上面の形状は他のコマ１０００に対して防御の機能を果たし、外周部の形状は他のコマ１０００に対して攻撃の機能を果たす様になっている。
【００３８】
本実施例のヘッド部材２００は、ボトム部材３００に固定するための固定ネジ２１０が形成されており、更に、内部には、サスペンションユニット５００の弾性復原力を調整するための調整用ネジ山２２０が切られている。
【００３９】
ヘッド部材２００の固定ネジ２１０は、ボトム部材３００と螺合することにより、ボディ部材１００を挟んで、ヘッド部材２００とボトム部材３００とを固定することができる。
【００４０】
このヘッド部材２００は、他のコマ１０００と衝突する部分であるので、他のコマを弾くためのパーツを付加することもできる。なお、ヘッド部材２００は、重量密度を大きい材質を採用すると、慣性モーメントが大きくなり、回転力が増大すると共に、遠心力も増加する。
【００４１】
ボトム部材３００は、ボディ部材１００の下部に取り付けるもので、円錐形に形成されている。ボトム部材３００には、ヘッド部材２００の固定ネジ２１０と螺合するための取付ネジ３１０が形成されている。
【００４２】
そしてボトム部材３００には、シャフト部材４００とサスペンションユニット５００とを挿入するためのチャンバー３２０が形成されている。このチャンバー３２０は、シャフト部材４００が空転しない様に、本実施例では６角形の断面を有している。チャンバー３２０の断面は、６角形に限ることなく適宜の多角形を採用することができる。
【００４３】
チャンバー３２０は、サスペンションユニット５００と接触する部分を小さくして摩擦の増大を防止することもできる。なお、本実施例の取付ネジ３１０は、チャンバー３２０の上部の外枠部に形成されている。
【００４４】
またボトム部材３００には、重量や、重量バランスを調整するためのウェイトペレット穴３３０、３３０・・・・が形成されている。本実施例のウェイトペレット穴３３０、３３０・・・・は、外周部に６個、内周部に３個形成されており、鉛直方向に重ねて２個のペレットを重ねることができるので、最大１２個までペレットを装備させることができる。
【００４５】
このペレットを偏らせることにより、コマ１０００に偏芯軌道を取らせることができる。なお、ウェイトペレット穴３３０、３３０・・・とペレットとが、重量変更手段に該当する。
【００４６】
シャフト部材４００は軸部材であり、本実施例では、６角ボルトのネジ山を削除した様な形状を有し、交換可能に構成されている。シャフト部材４００は、先端部にオプション品を取り付けることができ、更に、シャフト部材４００全体を適宜の長さのものに交換することができる。シャフト部材４００の長さを交換して調整することにより、コマ１０００の回転時の高さを変更することができる。
【００４７】
またシャフト部材４００は、その形状、素材等を変更すれば、回転持続時間を調整することができる。
【００４８】
サスペンションユニット５００は、コマ１０００の落下時や、他のコマ１０００との衝突時に、衝撃を吸収するためのものである。本実施例のサスペンションユニット５００は円筒型となっており、シャフト部材４００に連結されており、弾性復原力の異なるサスペンションユニット５００に交換することにより、適切な衝撃特性を選択することができる。即ちシャフト部材４００は、サスペンションユニット５００の挙動に合わせて、上下に動く様に構成されている。
【００４９】
そして、サスペンションユニット５００をスプリングにすれば、衝撃力を反発力に変換し、コマ１０００を跳ね上げることもできる。
【００５０】
なお、サスペンションユニット５００の上部には、弾性調整ネジ５１０が形成されており、ヘッド部材２００の調整用ネジ山２２０との螺合状態を調整することができる。即ち、ネジを締めればサスペンションユニット５００が固くなり、緩めるとサスペンションユニット５００が柔らかくなる様に構成されている。
【００５１】
更に本実施例ではボトム部材３００に、重量や、重量バランスを調整するためのウェイトペレット穴３３０、３３０・・・・を形成しているが、ボトム部材３００に限らず、ボディ部材１００やヘッド部材２００に形成することもできる。即ち、本発明の重量変更手段は、ボディ部材１００と、ヘッド部材２００と、ボトム部材３００との少なくとも１つに形成すれば足りる。
【００５２】
また本発明は、ボディ部材１００とヘッド部材２００とを、一体に形成することもできる。
【００５３】
そして、図４に示す様に、シャフト部材４００の下端部に、ベアリング６００を取り付けることができる。なお、ベアリング６００の固定には、適宜のベアリング支持用スプリング６１０を使用することができる。ベアリング６００を使用することにより、コマの安定性を向上させることができるという効果がある。
【００５４】
更に図５に示す様に、シャフト部材４００の下端部と、シャフトカバー８００との間に、ベアリング６００を設ける構成にすることもできる。
【００５５】
アッパーキャップ７００は、シャフト部材４００の先端部に形成されたネジ部と螺合させて固定するものである。アッパーキャップ７００を取り外し、ヘッド部材２００の調整用ネジ山２２０を利用して、サスペンションユニット５００の弾性復原力を調整したり、ひもを引っかけるパーツ等のオプション品を取り付けることができる。
【００５６】
シャフトカバー８００は、シャフト部材４００の下端部に取り付けるもので、素材等を適宜変更することにより、コマ１０００の接地特性を適切に選択することができる。更に、上述のベアリング６００を使用するか否か等を適宜選択変更することもできる。
【００５７】
なお図６と図７に示す様に、ベアリング６００を、サスペンションユニット５００と同様にコマ１０００の内部に形成することもできる。
【００５８】
また図８に示す様に、ボディ部材１００の側部に紐を巻き付けるための溝部１３０を形成することもできる。この溝部１３０に紐を巻き付ければ、初心者でも容易にコマ１０００を回すことができる。
【００５９】
次に代表的なオプションパーツを説明する。
【００６０】
ボディ部材１００には、スパイク付きのリングを取り付けることもできる。このスパイク付きのリングにより、相手のコマ１０００にダメージを与えることができる。
【００６１】
またボディ部材１００に、アームリングを取り付けることができる。遠心力によりアームが飛び出し、相手のコマ１０００からの攻撃による衝撃を吸収することができる。
【００６２】
更に、重量を増加させるリングで、高いジャイロ効果を発揮させることもできる。
【００６３】
ヘッド部材２００には、ゴム等のカバーを付加し、相手のコマ１０００からの攻撃による衝撃を吸収することができる。更に、傘型のアーマーを取り付けたり、使用者がパテ等で好みの形状にすることのできるフラットベースタイプのヘッド部材２００を用意することもできる。
【００６４】
ボトム部材３００には、挿入するウェイトペレットとして、金属や、加工の容易な木材等の素材を用意することもできる。
【００６５】
シャフト部材４００には、テフロン加工のものを使用することもできる。
【００６６】
サスペンションユニット５００は、スプリングの他に、オイルダンパーや空気式のダンパー等も用意することができる。
【００６７】
シャフトカバー８００には、アスファルト等の上で使用する場合でも、細かい溝にシャフト部材４００が突入しない様に、及び安全を確保する為に、大きな球形状、半球形状等の先端を取り付けることもできる。
【００６８】
以上の様に構成された本実施例のコマ１０００は、自由に回したり、自分の手の上で回転させることもできる。
【００６９】
更に、遊び相手のコマ１０００と衝突させて遊ぶこともできる。特に、アリーナ内から外に、相手のコマ１０００を落としたり、倒したりすることができる。
【００７０】
そして、複数の人数で、団体戦を行うことも可能である。
【００７１】
これらのコマ遊びを行う際、各種のパーツを交換してチューニングすることができるので、多くのテクニックを駆使することができ、創造性豊かな遊びを提供することができる。
【００７２】
【効果】
以上の様に構成された本発明は、ボディ部材と、このボディ部材の上部に取り付けられたヘッド部材と、前記ボディ部材の下部に取り付けられたボトム部材と、回転の軸となるためのシャフト部材とからなるコマであって、このシャフト部材には、円筒型のサスペンションユニットが連設されており、前記ボディ部材には、前記サスペンションユニットを挿入するための中空部が形成され、前記ボトム部材には、前記シャフト部材と前記サスペンションユニットとを挿入すると共に、前記シャフト部材の空転を防止するためのチャンバーが形成されており、少なくとも、ボディ部材に対して、ヘッド部材とボトム部材とが、分離、取付け自在に構成されているので、各種のパーツを交換してチューニングすることができ、多くのテクニックを駆使することができるので、創造性豊かな遊びを提供することができるという卓越した効果がある。
【００７３】
自分だけのコマを作ることができるので、飽きがなく、興趣溢れるコマ遊びを提供することができるという効果がある。
【００７４】
また本発明は、自分の体力、技量に合わせた重量バランス等となる様な、自分に最適なコマを組み上げることができるという卓越した効果がある。
【００７５】
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の実施例であるコマの外観図である。
【図２】本実施例であるコマの内部構造を説明する図である。
【図３（ａ）】本実施例であるコマの分解図である。
【図３（ｂ）】本実施例であるコマの分解図である。
【図４】本実施例であるコマのベアリングを説明する図である。
【図５】コマのベアリングの変形例を説明する図である。
【図６】本実施例であるコマの変形例を説明する図である。
【図７】本実施例であるコマの変形例を説明する図である。
【図８】コマの変形例を説明する図である。
【符号の説明】
１０００  コマ
１００  ボディ部材
１１０  中空部
１２０  ダボ
１３０  溝部
２００  ヘッド部材
２１０  固定ネジ
２２０  調整用ネジ山
３００  ボトム部材
３１０  取付ネジ
３２０  チャンバー
３３０  ウェイトペレット穴
４００  シャフト部材
５００  サスペンションユニット
５１０  弾性調整ネジ
６００  ベアリング
６１０  ベアリング支持用スプリング
７００  アッパーキャップ
８００  シャフトカバー
【図１】
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【図２】
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【図３（ａ）】
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【図３（ｂ）】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
0004088907.tif 000009
【図８】
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