(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数種類の識別情報を可変表示可能な可変表示装置を含み、該可変表示装置の表示結果が予め定められた複数種類の特定の表示態様のうちのいずれかとなったときに所定の遊技価値が付与可能となる遊技機であって、
前記可変表示装置の表示結果を前記特定の表示態様とするか否かを決定する表示結果決定手段と、
該表示結果決定手段が決定した表示結果に従う前記可変表示装置の表示態様を決定する表示態様決定手段と、
該表示態様決定手段により決定された内容に従って前記可変表示装置を制御する可変表示制御手段と、
前記可変表示装置の表示結果が前記複数種類の特定の表示態様のうち所定の確変識別情報によって前記特定の表示態様となったときに、前記表示結果決定手段が前記可変表示装置の表示結果を前記特定の表示態様に決定する確率を変動させる確率変動手段と、
前記表示結果決定手段が前記可変表示装置の表示結果を前記特定の表示態様とすることを決定したときに、前記可変表示装置の表示結果が前記特定の表示態様となることを予告報知するか否かを決定する特定表示態様予告報知決定手段と、
該特定表示態様予告報知決定手段が予告報知することを決定したときに、前記可変表示装置の表示結果が前記特定の表示態様となることを予告報知する特定表示態様予告報知手段と、
前記可変表示装置においてリーチとなることを予告報知するか否かを決定するリーチ予告報知決定手段と、
該リーチ予告報知決定手段が予告報知することを決定したときに、前記可変表示装置においてリーチとなることを予告報知するリーチ予告報知手段と、を備え、
前記特定表示態様予告報知手段は、前記表示態様決定手段により決定された前記可変表示装置の表示態様が前記確変識別情報による前記特定の表示態様であるときには、前記確変識別情報によって前記特定の表示態様となるとき特有の態様で予告報知することを特徴とする、遊技機。
【請求項２】
前記特定表示態様予告報知手段は、前記可変表示装置において前記識別情報の可変表示動作とは別の報知用表示を行なうことにより予告報知することを特徴とする、請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記特定表示態様予告報知手段により行なわれる前記報知用表示は、前記識別情報である図柄の形状を変形させる表示であることを特徴とする、請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記特定表示態様予告報知手段により行なわれる前記報知用表示は、前記識別情報として表示される図柄の大きさを変化させる表示であることを特徴とする、請求項２または請求項３に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ遊技機やコイン遊技機あるいはスロットマシン等で代表される遊技機に関する。詳しくは、複数種類の識別情報を可変表示可能な可変表示装置を含み、該可変表示装置の表示結果が予め定められた複数種類の特定の表示態様のうちのいずれかとなったときに所定の遊技価値が付与可能となる遊技機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
この種の遊技機として、従来から一般的に知られているものに、たとえば、複数種類の識別情報を可変表示可能な可変表示装置を含み、該可変表示装置の表示結果が予め定められた複数種類の特定の表示態様のうちのいずれかとなったときに所定の遊技価値が付与可能となる遊技機があった。
【発明が解決しようとする課題】
この種の遊技機において、可変表示装置の表示結果が所定の確変識別情報によって前記特定の表示態様となったときに、可変表示装置の表示結果が特定の表示態様になる確率が変動するように構成することで、興趣向上を図ることが考えられる。
さらに、この種の遊技機において、可変表示装置の表示結果が特定の表示態様となる場合には、所定の遊技価値が付与可能となるという遊技者にとって喜ばしい状態であるために、表示結果が導出表示される以前の段階からいち早く遊技者にその旨を報知すれば、遊技者をいち早く喜ばせることができて以降の遊技を楽しく行わせることができる。また、特定の表示態様となる前には、リーチが成立するが、リーチそれ自体も遊技者にとって価値あるものであるから、そのリーチの成立についても予告報知すれば、遊技者の期待感を高めることができるようになる。
一方、可変表示装置の表示結果が特定の表示態様になる確率が変動するように構成した場合、特定の表示態様が確変識別情報により構成されるか否かは遊技者によって関心深いものになり、特定の表示態様を予告報知するにしても、その特定の表示態様が確変識別情報によるものであるのか否かに対する遊技者の興味は特段のものになる。
本発明は、係る実情に鑑み考え出されたものであり、その目的は、可変表示装置の表示結果が特定の表示態様となる確率を変動させて趣向性を高めるとともに、遊技者の期待感を盛り上げて興趣を向上させることである。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
請求項１に記載の本発明は、複数種類の識別情報を可変表示可能な可変表示装置を含み、該可変表示装置の表示結果が予め定められた複数種類の特定の表示態様のうちのいずれかとなったときに所定の遊技価値が付与可能となる遊技機であって、
前記可変表示装置の表示結果を前記特定の表示態様とするか否かを決定する表示結果決定手段と、
該表示結果決定手段が決定した表示結果に従う前記可変表示装置の表示態様を決定する表示態様決定手段と、
該表示態様決定手段により決定された内容に従って前記可変表示装置を制御する可変表示制御手段と、
前記可変表示装置の表示結果が前記複数種類の特定の表示態様のうち所定の確変識別情報によって前記特定の表示態様となったときに、前記表示結果決定手段が前記可変表示装置の表示結果を前記特定の表示態様に決定する確率を変動させる確率変動手段と、
前記表示結果決定手段が前記可変表示装置の表示結果を前記特定の表示態様とすることを決定したときに、前記可変表示装置の表示結果が前記特定の表示態様となることを予告報知するか否かを決定する特定表示態様予告報知決定手段と、
該特定表示態様予告報知決定手段が予告報知することを決定したときに、前記可変表示装置の表示結果が前記特定の表示態様となることを予告報知する特定表示態様予告報知手段と、
前記可変表示装置においてリーチとなることを予告報知するか否かを決定するリーチ予告報知決定手段と、
該リーチ予告報知決定手段が予告報知することを決定したときに、前記可変表示装置においてリーチとなることを予告報知するリーチ予告報知手段と、を備え、
前記特定表示態様予告報知手段は、前記表示態様決定手段により決定された前記可変表示装置の表示態様が前記確変識別情報による前記特定の表示態様であるときには、前記確変識別情報によって前記特定の表示態様となるとき特有の態様で予告報知することを特徴とする。
請求項２に記載の本発明は、請求項１に記載の発明の構成に加えて、前記特定表示態様予告報知手段は、前記可変表示装置において前記識別情報の可変表示動作とは別の報知用表示（図５（Ｂ）のメッセージ、可変表示装置を利用した事前報知の方法はどのようなものであってもよく、たとえば、逆回転，可変開始時からスロー回転，点滅表示，画面が一瞬ＯＦＦになるもの，画面の明暗が反転するもの，表示図柄の形状や大きさが変形するものであってもよい。）を行なうことにより予告報知することを特徴とする。
請求項３に記載の本発明は、請求項２に記載の発明の構成に加えて、前記特定表示態様予告報知手段により行なわれる前記報知用表示は、前記識別情報である図柄の形状を変形させる表示である（可変表示装置を利用した事前報知の方法はどのようなものであってもよく、たとえば、逆回転，可変開始時からスロー回転，点滅表示，画面が一瞬ＯＦＦになるもの，画面の明暗が反転するもの，表示図柄の形状や大きさが変形するものであってもよい。）ことを特徴とする。
請求項４に記載の本発明は、請求項２または請求項３に記載の発明の構成に加えて、前記特定表示態様予告報知手段により行なわれる前記報知用表示は、前記識別情報として表示される図柄の大きさを変化させる表示である（可変表示装置を利用した事前報知の方法はどのようなものであってもよく、たとえば、逆回転，可変開始時からスロー回転，点滅表示，画面が一瞬ＯＦＦになるもの，画面の明暗が反転するもの，表示図柄の形状や大きさが変形するものであってもよい。）ことを特徴とする。
【０００７】
【作用】
請求項１に記載の本発明によれば、表示結果決定手段の働きにより、前記可変表示装置の表示結果を前記特定の表示態様とするか否かが決定される。表示態様決定手段の働きにより、該表示結果決定手段が決定した表示結果に従う前記可変表示装置の表示態様が決定される。可変表示制御手段の働きにより、表示態様決定手段により決定された内容に従って前記可変表示装置が制御される。前記可変表示装置の表示結果が前記複数種類の特定の表示態様のうち所定の確変識別情報によって前記特定の表示態様となったときに、確率変動手段の働きにより、前記表示結果決定手段が前記可変表示装置の表示結果を前記特定の表示態様に決定する確率が変動される。特定表示態様予告報知決定手段の働きにより、前記表示結果決定手段が前記可変表示装置の表示結果を前記特定の表示態様とすることを決定したときに、前記可変表示装置の表示結果が前記特定の表示態様となることを予告報知するか否かが決定される。リーチ予告報知決定手段の働きにより、前記可変表示装置においてリーチとなることを予告報知するか否かが決定される。リーチ予告報知手段の働きにより、リーチ予告報知決定手段が予告報知することを決定したときに、前記可変表示装置においてリーチとなることが予告報知される。前記特定表示態様予告報知手段の働きにより、前記表示態様決定手段により決定された前記可変表示装置の表示態様が前記確変識別情報による前記特定の表示態様であるときには、前記確変識別情報によって前記特定の表示態様となるとき特有の態様で予告報知される。
請求項２に記載の本発明によれば、請求項１に記載の発明の作用に加えて、前記特定表示態様予告報知手段の働きにより、可変表示装置において識別情報の可変表示動作とは別の報知用表示で予告報知される。
請求項３に記載の本発明によれば、請求項２に記載の発明の作用に加えて、前記特定表示態様予告報知手段により行なわれる報知用表示が、識別情報として表示される図柄の形状を変化させる表示である。
請求項４に記載の本発明によれば、請求項２または請求項３に記載の発明の作用に加えて、前記特定表示態様予告報知手段により行なわれる報知用表示は、識別情報として表示される図柄の大きさを変化させる表示である。
【０００９】
【発明の実施の形態】
次に、本発明の実施の形態を図面に基づいて詳細に説明する。なお、本実施の形態においては遊技機の一例としてパチンコ遊技機を示すが、本発明はこれに限らず、コイン遊技機やスロットマシン等でもよく、複数種類の識別情報を可変表示可能な可変表示装置を含み、該可変表示装置の表示結果が予め定められた複数種類の特定の表示態様のうちのいずれかとなったときに所定の遊技価値が付与可能となる遊技機であればすべて対象となる。
【００１０】
図１は、本発明に係る遊技機の一例のパチンコ遊技機の遊技盤面を示す正面図である。遊技者が図示しない打球操作ハンドルを操作すれば、打球待機樋（図示せず）に貯留されているパチンコ玉が１つずつ遊技盤１の前面に形成されている遊技領域３内に打込まれる。遊技領域３は、動画を表示可能なＬＣＤ表示装置５からなる可変表示装置４が設けられているとともに、始動入賞口７が設けられている。この始動入賞口７内に入賞したパチンコ玉は、始動入賞玉検出器８により検出される。
【００１１】
始動入賞玉検出器８の検出信号に基づき、可変表示装置４のＬＣＤ表示装置５により複数種類の図柄等からなる識別情報が可変表示される。ＬＣＤ表示装置５は横方向に並んだ３つの可変表示部を有し、後述するように、左図柄，中図柄，右図柄がスクロール表示される。そして、その可変表示の表示結果が予め定められた特定の表示態様（たとえば７７７等のぞろめ）となった場合に可変入賞球装置９の開閉板１０が開成して打玉が入賞しやすい遊技者にとって有利な第１の状態となり、所定の遊技価値が付与可能な状態となる。
【００１２】
この可変入賞球装置９は、通常時は開閉板１０が閉成した遊技者にとって不利な第２の状態となっているが、可変表示装置４の表示結果が前記予め定められた特定の表示態様となれば、ソレノイド１１が励磁されて開閉板１０が開成した第１の状態となり、大当り状態が発生する。この可変入賞球装置９の第１の状態は、打玉の所定個数（たとえば１０個）の入賞あるいは所定期間（たとえば３０秒間）の経過のいずれか早い方の条件が成立することにより終了して第２の状態となる。
【００１３】
一方、可変入賞球装置９内には、特定入賞領域と通常入賞領域とが形成されており、第１の状態となっている可変入賞球装置９内に進入したパチンコ玉が特定入賞領域に入賞して特定入賞玉検出器１２により検出されれば、その回の第１の状態が終了するのを待って可変入賞球装置９を再度第１の状態に駆動制御する繰返し継続制御が行なわれる。この繰返し継続制御の上限回数はたとえば１６回と定められている。図１中１３は可変入賞球装置９内に形成された通常入賞領域に入賞した入賞玉を検出する通常入賞玉検出器であり、前記特定入賞玉検出器１２と通常入賞玉検出器１３とにより検出された入賞玉の合計個数が入賞個数表示器１４により表示される。なお、この可変入賞球装置９の第２の状態としては、打玉が全く入賞できない状態ではなく打玉が入賞可能ではあるが入賞困難な状態であってもよい。
【００１４】
可変表示装置４が可変表示中に再度パチンコ玉が始動入賞口７に入賞すれば、その始動入賞が記憶され、可変表示装置４が可変停止した後再度可変表示開始できる状態になってから前記始動入賞記憶に基づいて再度可変表示装置４が可変開始される。この始動入賞記憶の上限値はたとえば「４」と定められており、現時点における始動入賞記憶値が始動入賞記憶表示器６により表示される。
【００１５】
図１中１０、１５は風車ランプ、１７は肩ランプ、１９は袖ランプ、４０はアタッカーＬＥＤ、２１はレール飾りランプ、４１は飾りＬＥＤ、２３は役物ランプであり、それぞれに遊技状態に応じて点灯または点滅する。遊技領域３内には、通常の入賞口１３や通常の通過口１６が設けられており、さらに、アウト玉を回収するアウト口２２も設けられている。また、２は遊技領域を区画する区画レールであり、打球発射装置により弾発発射されたパチンコ玉がこの区画レール２間を通って遊技領域３内に打込まれる。図１中２０はラッキーナンバー表示ＬＥＤであり、ＬＥＤが走行点灯することにより複数種類の数字が可変表示され、前記特定遊技状態の発生時における可変停止時の表示結果が遊技場が予め定めたラッキーナンバーに一致した場合には、ある特典が遊技者に与えられる。この特典は、たとえば、その特定遊技状態の発生に伴って遊技者が獲得した賞品玉を景品交換することなく引続き遊技に使用できる等が考えられる。
【００１６】
図２は、パチンコ遊技機に設けられる制御回路を示すブロック図である。
パチンコ遊技機の制御回路は、各種機器を制御するためのプログラムに従って、遊技制御を行なうマイクロコンピュータを含む基本回路２９と、電源投入時に基本回路２９をリセットする初期リセット回路３４と、基本回路２９から与えられるクロック信号を分周して定期的（たとえば２ｍｓｅｃ毎）にリセットパルスを基本回路２９に与えるための定期リセット回路３５と、各スイッチやセンサに接続され、与えられるアドレス信号によって選択されるスイッチからの信号を基本回路２９に与えるためのスイッチ回路２５と、基本回路２９等に接続され、基本回路２９から与えられるアドレス信号をデコードして基本回路２９等に与えるためのアドレスデコード回路３３とを含む。さらに、パチンコ遊技機の制御回路には、基本回路２９によって制御されるＬＥＤ回路３０と、基本回路２９によって制御されるソレノイド回路３１と、大当り情報を大当り情報出力端子３８から出力するとともに可変表示装置を実際に可変開始するために有効に利用された始動入賞個数に関する情報である有効始動情報を有効始動情報出力端子３９から出力するための情報出力回路２７とを含む。さらに、制御回路は、可変表示装置４を構成するＬＣＤ表示装置５を表示駆動するためのＬＣＤ回路２６が接続されているとともにスピーカ３７から音を発生させるための音発生，増幅回路３６が接続されている。
【００１７】
スイッチ回路２５には、始動入賞玉検出器８が接続されており、始動入賞玉検出信号が入力される。また、可変入賞球装置９内に入賞した入賞玉のうち特定入賞領域に入賞した特定入賞玉が特定入賞玉検出器１２により検出され、その検出信号がスイッチ回路２５に入力される。さらに、可変入賞球装置１０内に入賞したパチンコ玉が通常入賞領域に入賞すればその入賞玉が入賞玉検出器１３により検出され、その検出信号がスイッチ回路２５に入力される。
【００１８】
ＬＥＤ回路３０には、７セグメントＬＥＤにより構成された入賞個数表示器１４と始動入賞記憶表示器６とラッキーナンバー表示ＬＥＤ２０とアタッカーＬＥＤ４０と飾りＬＥＤ４１とが接続されており、特定入賞玉検出器１２と入賞玉検出器１３との検出信号に基づいて可変入賞球装置９内に入賞したパチンコ玉の合計入賞個数が入賞個数表示器１４により表示され、始動入賞玉検出器８の検出信号に基づいて始動入賞記憶の個数が始動入賞記憶表示器６により表示される。また、ランプ回路３２には種々のランプ１５，１７，１９，２１，２３が接続されており、それぞれに、遊技状態に応じて点灯または点滅するように構成されている。なお、これら制御回路には、電源回路２８から所定の直流電流が供給されるように構成されている。
【００１９】
図３は、パチンコ遊技機における主として可変表示装置の制御動作を示すフローチャートである。
【００２０】
ステップＳ（以下単にＳという）１により、ランダム１カウンタのカウント値を読出す処理が行なわれる。このランダム１カウンタは、大当りを発生させるか否かを事前に決定するために用いられるカウンタであり、０から１ずつカウントアップしてその上限である２０９までカウントアップした後再度０からカウントアップし直すものである。そして、パチンコ玉が始動入賞口７に入賞して始動入賞玉検出器８からの検出信号が導出された時点におけるランダム１カウンタのカウント値が抽出されてメモリ内に記憶される。このメモリは、始動入賞記憶の上限がたとえば「４」である場合には、それに合わせて４つのカウント値記憶領域を有し、始動入賞の古い順に抽出されたカウント値が抽出順序に従って記憶される。そして、メモリ内の１番古いカウント値がこのＳ１により読出される。その読出されたカウント値（乱数）が、３のときにはＳ２以降に示す大当りを発生させるための制御がなされ、３以外のときにはＳ１６以降に示す外れとなる制御が行なわれる。
【００２１】
Ｓ２では、ランダム２カウンタのカウント値における可変表示装置の左図柄を決定する値に合わせて、左図柄＝中図柄＝右図柄とする処理が行なわれる。ランダム２カウンタは、０からカウントアップしてその上限である１５進数のＥＥＥまでカウントアップした後再度０からカウントアップし直すものであり、可変表示装置４の停止図柄を決定するものである。そしてＳ２の処理により、ランダム２カウンタの左図柄用のカウント値部分により左図柄を決定し、その決定された左図柄と同じ図柄になるように中図柄と右図柄を揃える処理が行なわれる。その結果、可変表示装置４の可変停止時においては、左図柄と中図柄と右図柄とが同じ図柄となりぞろめの状態となり、大当り状態が発生する。次にＳ３に進み、ランダム３カウンタのカウント値を読出す処理が行なわれる。このランダム３カウンタは、０からカウントアップしてその上限である２までカウントアップした後再度０からカウントアップし直すものである。そして、読出されたカウント値が０のときにＳ４に進み、大当り予告１を行なうためのフラグがセットされる。ランダム３カウンタの値が１のときにはＳ５に進み、リーチ予告を行なうためのフラグがセットされる。リーチとは、複数の可変表示部が時期を異ならせて停止される場合に、一部の可変表示部が未だ可変表示している段階で既に停止している可変表示部の表示結果が大当りとなる特定の表示態様の条件を満たしている状態である。ランダム３カウンタの値が２のときにはＳ６に進み、予告なしの状態となり、直接Ｓ１１に進む。Ｓ４，Ｓ５の処理が行なわれた後にＳ７に進み、ランダム４カウンタのカウント値が読出される。このランダム４カウンタは０からカウントアップしてその上限である２までカウントアップした後再度０からカウントアップし直すものである。そしてその読出されたカウント値が０のときにはＳ８に進み、音，ランプ，ＬＥＤを制御する処理が行なわれる。このＳ８の処理を行なうに際し、前記Ｓ４により大当り予告１を行なうためのフラグがセットされている場合には、レール飾りランプ２１と飾りＬＥＤ４１とを可変表示装置の可変開始時から点滅させ、スピーカ３７から大当り予告音を発生させ、大当り状態が発生することを事前に予告報知し、Ｓ５によるリーチ予告のフラグがセットされている場合は飾りＬＥＤ４１を可変開始時から点滅させるとともにスピーカ３７からリーチ予告音を発生する。一方、ランダム４カウンタの値が１のときには、Ｓ９に進み、可変表示装置４のＬＣＤ表示装置５の表示動作制御を行ない、ＬＣＤ表示装置５により大当り状態やリーチが発生することを事前に予告表示させる。このＳ９による表示動作の具体的内容は、Ｓ４による大当り予告１のフラグがセットされているときには、図４、図５のそれぞれの（Ｂ）に示された表示動作であり、Ｓ５によるリーチ予告のフラグがセットされている場合は、図４、図５のそれぞれの（Ａ）に示された表示動作である。一方、ランダム４カウンタの値が２のときには、Ｓ１０に進み、ラッキーナンバー表示ＬＥＤを変動制御させる処理が行なわれる。このＳ１０による処理は、ラッキーナンバー表示ＬＥＤ２０をＬＣＤ表示装置５の可変開始時から変動させ、大当りが発生して可変入賞球装置９の初回の開放時にその可変表示を停止させることにより、大当り状態が発生することを遊技者に認識させるようにしている。このラッキーナンバー表示ＬＥＤ２０は、大当り発生の予告表示を行なわない通常時では、大当りの発生時に変動を開始し、可変入賞球装置９の初回の開放時に停止するように制御されており、Ｓ１０によるラッキーナンバー表示ＬＥＤ２０の表示動作が通常時の表示動作と異なるため、遊技者は、大当りが発生することが認識できる。このラッキーナンバー表示ＬＥＤの変動が停止した後に表示される停止ナンバーは、０から７までをカウントするランダム６カウンタのカウント値が大当り発生時に抽出されてその抽出されたカウント値（乱数）により決定される。
【００２２】
Ｓ１１ではランダム５カウンタのカウント値が読出される。このランダム５カウンタは、０からカウントアップしてその上限である５までカウントアップした後再度０からカウントアップし直すものである。ランダム５カウンタのカウント値が０のときにＳ１２に進み、ＬＣＤ表示装置５の表示状態を制御して図６（Ａ）に基づいて後述する通常リーチの制御が行なわれる。ランダム５カウンタのカウント値が１または２のときには、ＬＣＤ表示装置５を表示制御して図６（Ｂ）に基づいて後述する特別リーチ１の表示制御が行なわれる。ランダム５カウンタのカウント値が３，４，あるいは５のときには、Ｓ１４に進み、ＬＣＤ表示装置５を制御して図６（Ｃ）に基づいて後述する特別リーチ２の表示制御が行なわれる。次にＳ１５に進み、可変入賞球装置９を第１の状態にする大当り制御が行なわれる。
【００２３】
次に、Ｓ１により読出されたランダム１カウンタのカウント値が３以外のときには、Ｓ１６に進み、ランダム２カウンタのカウント値を読出し、その読出されたランダム２カウンタのカウント値が、左図柄のカウント値と中図柄のカウント値と右図柄のカウント値とがすべて同じ値であった場合には、中図柄のカウント値に対し「１」を加算し、中図柄を強制的にずらしてぞろめとならないように制御される。これは、ランダム１カウンタのカウント値が３以外の場合すなわち外れとすることが事前に決定された場合であるにも関わらず、ランダム２カウンタのカウント値がたまたま左図柄と中図柄と右図柄とが同じ図柄となるぞろめ状態であり、そのままでは大当りが発生する特定の表示態様となってしまうために、Ｓ１７によりぞろめが生じないように強制的に中図柄をずらしているのである。一方、ランダム２カウンタの値が左図柄と右図柄とが同じで中図柄だけ違う値であった場合には、そのままＳ１８に進み、メモリ内のランダム１カウンタの値をチェックする処理が行なわれる。このメモリ内のランダム１カウンタの値とは、前記Ｓ１で説明したメモリに対応して古い順に記憶されているランダム１カウンタの値のことである。そして、記憶されているランダム１カウンタの値の中に「３」があるとき、すなわち、可変表示装置４の今回の可変表示が終了した以降の可変表示により大当りが発生する場合には、Ｓ１９に進み、ランダム３カウンタのカウント値を読出す処理が行なわれる。このランダム３カウンタは０からカウントアップしてその上限である２までカウントアップした後再度０からカウントアップし直すものである。そしてランダム３カウンタのカウント値が０のときにＳ２１に進み、大当り予告２を行なうためのフラグがセットされてＳ２５に進む。一方、ランダム３カウンタの値が１のときにはＳ２２に進み、リーチ予告を行なうためのフラグがセットされてＳ２５に進む。ランダム３カウンタの値が２のときにはＳ２３に進み、予告なしの状態となり直接Ｓ２９に進む。
【００２４】
Ｓ２５では、ランダム４カウンタの値を読出し、その値が０のときにＳ２６に進み、音，ランプ，ＬＥＤを制御する処理が行なわれる。このＳ２６の処理は、大当り予告２を行なうためのフラグがセットされている場合には、レール飾りランプ２１を可変表示装置の可変開始時から点滅させ、スピーカ３７から大当り予告音を発生させ、Ｓ２２によるリーチ予告のフラグがセットされているときは、飾りＬＥＤ４１を可変開始時から点滅させてスピーカ３７からリーチ予告音を発生させる。一方ランダム４カウンタの値が１のときには、Ｓ２７に進み、大当り予告２のフラグがセットされている場合には図４、図５のそれぞれの（Ｃ）に基づいて後述する大当り予告２のときのＬＣＤ表示装置５の表示動作を行ない、リーチ予告のフラグがセットされている場合には、図４、図５のそれぞれの（Ａ）に基づいて後述するリーチ予告時のＬＣＤ表示装置５の表示動作制御を行なう。次に、ランダム４カウンタのカウント値が２のときには、Ｓ２８に進み、ラッキーナンバー表示ＬＥＤ２０をＬＣＤ表示装置の可変開始時から変動させ、ＬＣＤ表示装置５の可変停止時にラッキーナンバー表示ＬＥＤ２０の変動開始時と同じ位置に停止させる処理が行なわれる。
【００２５】
一方、Ｓ１８により読出されたメモリ内のランダム１カウンタの値の中に「３」がないときには、Ｓ２０により、ランダム３カウンタの値を読出し、その値が０または１のときにはＳ２４に進み、リーチ予告を行なうためのフラグがセットされてＳ２５に進む。一方、ランダム３カウンタの値が２のときにはＳ２３に進み、予告なしの状態となり直接Ｓ２９に進む。
【００２６】
Ｓ２９では、ランダム５カウンタの値を読出す処理が行なわれる。ランダム５カウンタの値が０，１あるいは２のときにはＳ３０に進み、図６（Ａ）に基づいて説明する通常リーチの制御が行なわれた後Ｓ４１に進む。ランダム５カウンタのカウント値が３あるいは４のときには、Ｓ３１に進み、図６（Ｂ）に基づいて説明する特別リーチ１の表示制御が行なわれた後Ｓ４１に進む。ランダム５カウンタの値が５のときにＳ３２に進み、図６（Ｃ）に基づいて説明する特別リーチ２の表示制御が行なわれた後Ｓ４１に進む。Ｓ４１では、可変入賞球装置９を開成させない外れ制御が行なわれる。
【００２７】
一方、Ｓ１６により読出されたランダム２カウンタの値の左と右の図柄の値が一致しない場合にはＳ３３に進み、メモリ内のランダム１カウンタのチェックがなされ、メモリ内に３が記憶されていないときにはそのままＳ４１に進むが、メモリ内に３が記憶されている場合にはＳ３４に進み、ランダム３カウンタの値を読出し、その値が０あるいは１のときにＳ３５に進み、大当り予告２を行なうためのフラグがセットされた後Ｓ３６に進む。一方、ランダム３カウンタの値が２のときにＳ４０に進み、予告なしの状態となり直接Ｓ４１に進む。
【００２８】
Ｓ３６では、ランダム４カウンタの値を読出す処理が行なわれる。そして、そのランダム４カウンタの値が０のときにはＳ３７に進み、音，ランプ，ＬＥＤの制御がなされる。このＳ３７の制御は、前記Ｓ２６と同様の制御である。ランダム４カウンタの値が１のときにＳ３８に進み、ＬＣＤ表示装置５を制御して図４、図５のそれぞれの（Ｃ）に基づいて後述する大当り予告２の表示制御が行なわれる。ランダム４カウンタの値が２のときにＳ３９に進み、前記Ｓ２８と同様のラッキーナンバー表示ＬＥＤの変動制御が行なわれ、Ｓ４１に進む。
【００２９】
前述した大当りの事前報知やリーチの事前報知は、ランプ，ＬＥＤによる報知のみ、あるいは音による報知のみで行なってもよい。また、ＬＣＤ表示装置５の表示動作による事前報知に加えて、音による報知やランプ，ＬＥＤによる報知を行なうようにしてもよい。また、事前報知の方法は、通常時とは異なった態様で報知し通常時とは区別できる方法であれば、どのような方法であってもよい。
【００３０】
前記Ｓ１，Ｓ２，Ｓ１６により、可変表示装置の表示結果の表示態様を決定する表示態様決定手段が構成されている。前記Ｓ３〜Ｓ６により、前記表示態様決定手段により決定された表示結果が前記特定の表示態様となる場合に、特定の表示態様となる前に報知するか否かを選択決定する選択決定手段が構成されている。前記Ｓ７〜Ｓ１０により、前記選択決定手段により事前に報知する旨が決定された場合に、特定の表示態様となる旨を前記可変表示装置の表示結果が導出される前に報知する報知手段が構成されている。
【００３１】
また、表示態様決定手段による決定時期は、最初に停止する図柄がどのような停止図柄であっても大当りが発生する可能性がある場合（最初に停止する図柄内に外れ図柄が存在しない場合）には、２番目の図柄が停止する以前であればいつでもよく、また、最初に停止する図柄内に外れ図柄が存在する場合には、最初の図柄が停止する以前であればいつでもよい。さらにリーチの図柄表示がなされて初めて大当りするか否かを決める遊技機の場合には、リーチになってから最後の図柄が停止する直前であればいつでもよい。また表示態様決定手段による表示態様の決定方法は、乱数で全ての予定停止図柄を直接決めるものばかりでなく、リーチするか否かを最初に決めたのち、最後の予定停止図柄を決めるものでもよい。
【００３２】
また、Ｓ１により当りが決定されたことに従って選択決定手段の選択決定が行なわれ、その後Ｓ２による表示態様の決定を行なうようにしてもよい。
【００３３】
さらに、報知手段による報知時期は、最初の図柄が停止した時点、リーチになった時点、リーチになった後最後の図柄が停止する前まで等、全ての図柄が停止する以前であればいつでもよい。
【００３４】
図４は、可変表示装置のＬＣＤ表示装置５による可変表示状態を示す図である。
【００３５】
（Ａ）はリーチ予告を行なう場合の可変表示動作が示されている。ＬＣＤ表示装置５には、パチンコ玉が始動入賞する以前の通常状態では、左図柄５１と中図柄５３と右図柄５２とが停止表示されており、それぞれの図柄の前後に連続する図柄の一部も表示されている。そして、前述したリーチ予告を行なうことが事前決定されている場合には、パチンコ玉の始動入賞によりまず中図柄５３が１／２図柄分逆方向（上方向）にスクロールした後元の位置まで戻ってから、左図柄５１と中図柄５３と右図柄５２とが一斉に下方向にスクロール表示されて可変開始される。遊技者は、この可変開始毎における中図柄５３の逆方向へのスクロールを見ることにより、リーチが発生することを事前に認識することができる。
【００３６】
（Ｂ）は前述した大当り予告１のときのＬＣＤ表示装置５による可変表示動作が示されている。この大当り予告１の場合には、打玉の始動入賞により左図柄５２と中図柄３と右図柄５２との全図柄が逆方向に１／２図柄分だけスクロールした後元の位置まで戻ってから、全図柄が下方向にスクロール表示される可変表示が開始される。
【００３７】
（Ｃ）は大当り予告２を行なう場合のＬＣＤ表示装置５による可変表示動作が示されている。この大当り予告２の場合には、打玉の始動入賞により全図柄５１，５２，５３が下方向にスクロールして可変表示され、まず左図柄５１が停止して、次に右図柄５２が停止する際に、予定停止図柄（図面では１）がほぼ１図柄分通り過ぎてから停止位置まで逆スクロールして停止され、次に中図柄５３が停止する際にも、予定停止図柄（図面では９）がほぼ１図柄分通り過ぎてから停止位置まで逆スクロールして停止される。
【００３８】
図５は、可変表示中の画面を切換えて予告表示を行なう例を示す図である。
（Ａ）はリーチ予告を行なう場合であり、ＬＣＤ表示装置５によりすべての図柄５１，５２，５３が可変表示されている最中に、「リーチ！」のメッセージ５４を表示させ、その後通常の可変表示に戻り、左図柄５１が停止され、右図柄５２が停止され、最後に中図柄５３が停止される。
【００３９】
（Ｂ）は大当り予告１を行なう場合が示されており、ＬＣＤ表示装置５によりすべての図柄５１，５２，５３が可変表示されている最中に、「フィーバー！」のメッセージ５５を表示させ、次に通常の可変表示に戻り左図柄５１，右図柄５２，中図柄５３の順に停止する。
【００４０】
（Ｃ）は大当り予告２を行なう場合が示されており、ＬＣＤ表示装置５によりすべての図柄５１，５２，５３が可変表示されている最中に、「チャンス！」のメッセージ５６が表示され、次に通常の可変表示に戻り、左図柄５１，右図柄５２，中図柄５３の順に停止する。
【００４１】
図６は、通常リーチ，特別リーチ１，特別リーチ２を報知する場合の可変表示動作を示す図である。
【００４２】
（Ａ）は通常リーチの場合が示されている。ＬＣＤ表示装置５によりすべての図柄５１，５２，５３が可変表示され、まず左図柄５１が停止し、次に右図柄５２が停止し、リーチ状態（左＝右）となったのち、中図柄５３が低速でスクロール表示される状態となり、その低速スクロール表示が各図柄５３，５２を２周分行なった後、予定停止図柄がＬＣＤ表示装置５の停止位置に来た段階で停止される。
【００４３】
（Ｂ）は特別リーチ１の場合が示されている。ＬＣＤ表示装置５により全図柄５１，５２，５３が可変表示され、まず左図柄５１が停止し、次に右図柄５２が停止し、リーチ状態（左＝右）となったのち、中図柄５３が低速スクロールされる状態となり、その状態が中図柄５３を４周分スクロール表示されるまで続き、その後予定停止図柄がＬＣＤ表示装置５の停止位置に来た状態で停止される。さらに、この中図柄５３の低速スクロールが３周目になった段階から通常リーチとは異なる態様で音，ランプ，ＬＥＤによる報知も併わせて行なわれる。
【００４４】
（Ｃ）は前述した特別リーチ２の場合を示している。ＬＣＤ表示装置５によりすべての図柄５１，５２，５３が可変表示された後左図柄５１が停止し、次に右図柄５２が停止し、リーチ状態（左＝右）となったのち、中図柄５３が低速でスクロール表示される状態となり、その状態が中図柄５３の４周分スクロールされるまで続行され、４周分スクロール表示された段階で中図柄５３が一時停止し、さらに、その後低速スクロールが開始されてから中図柄５３が１周分スクロール表示され、その後予定停止図柄がＬＣＤ表示装置５の停止表示位置に来たときに停止表示される。さらに、中図柄５３の低速スクロールが３周目になった段階から前記特別リーチ１のときの態様で、さらには前記一時停止後再可変表示の開始時から特別リーチ１のときとは異なる態様で音，ランプ，ＬＥＤによる報知も併わせて行なわれる。
【００４５】
図７は、当りラインが複数本設定されている可変表示装置の場合の予告報知動作を示す図である。当りラインとは、可変停止時の可変表示装置により表示される複数の停止図柄の組合せがそのライン上において予め定められた特定の組合せとなっている場合に大当りが発生するという大当り発生の判断対象となる停止図柄の組合せラインのことである。
【００４６】
（Ａ）は当りラインが、上段，中段，下段の横３本と斜め対角線上に２本との合計５本定められており、この５本の当りライン上において停止図柄の組合せがぞろめになれば、大当りが発生する。そして、リーチの予告報知を行なう場合には、すべての図柄５７，５８，５９が可変表示中に、５本の当りライン上においてリーチが成立するラインをリーチライン６１で表示させる。また、大当りを予告報知する場合には、５本の当りライン上において停止図柄がぞろめとなる当りが成立するラインを当りライン６０で表示する。
【００４７】
（Ｂ）は、横方向３本と縦方向３本と斜め対角線上に２本との合計８本の当りラインが定められている可変表示装置の場合を示している。リーチを予告報知する場合には、ＬＣＤ表示装置５によりすべての図柄６２ａ〜６２ｉが可変表示されている最中に、８本の当りラインのうちリーチが成立するラインをリーチライン６４で表示するとともに、そのリーチライン上の図柄表示領域をリーチ枠６３ｇ，６３ｆ，６３ｂにより囲んで表示する。一方、大当りが発生する当り表示が行なわれることを予告報知する場合には、すべての図柄６２ａ〜６２ｉが可変表示されている最中に、８本の当りラインのうち停止図柄がぞろめとなり当りが成立するラインを当りライン６５により表示するとともに、その当りライン上にある図柄表示領域を当り枠６３ａ，６３ｉ，６３ｂにより囲んで表示する。
【００４８】
なお、（Ａ），（Ｂ）の場合に、当りライン６０，６５とリーチライン６１，６４とを色を異ならせる等して区別できるようにしてもよい。
【００４９】
この図７に示した当りラインが複数本ある可変表示装置の場合には、同時に複数本の当りライン上においてリーチが成立するといういわゆるダブルリーチが発生するようにしてもよい。また、可変表示装置の可変停止時の表示結果に従って大当りが発生した場合のその停止時の図柄（大当り図柄）の種類によって、以降の大当りが発生する確率が変動するようにしてもよい。このダブルリーチが発生する場合や確率変動が発生する場合には、ダブルリーチあるいは確率変動が生ずる大当り図柄（確率変動図柄）による大当りが発生する旨を通常のリーチや大当りとは別の態様で事前報知するようにしてもよい。
【００５０】
また、以上説明した実施の形態においては、事前報知の内容として、リーチおよび大当りの両方を報知するものを示したが、大当りのみを事前報知するものであってもよい。また、大当りのみの事前報知を行なう場合には、すべての図柄の可変表示を同時に停止させてもよい。さらに、可変表示装置の種類はどのようなものであってもよく、たとえば、ＣＲＴ，プラズマ，ドットマトリクスＬＥＤ，エレクトロルミネセンス，蛍光表示管等の表示装置を利用したもの、あるいは、回転ドラム式や表面に複数種類の図柄が描かれたベルトを回転移動させるものや複数種類の図柄が描かれた円盤を回転させるもの（ロタミント）等の機械式のものであってもよい。さらに、ボクシングの映像表示を行ない、遊技者側のボクサーが勝てば大当りを発生させるものであってもよい。つまり、可変表示は識別情報のスクロール表示あるいは切換表示に限られず、さらに可変表示装置の表示結果が導出表示された後においても引続き表示状態が変化するものであってもよい。また、可変表示装置を利用した事前報知の方法はどのようなものであってもよく、たとえば、逆回転，可変開始時からスロー回転，点滅表示，画面が一瞬ＯＦＦになるもの，画面の明暗が反転するもの，表示図柄の形状や大きさが変形するものであってもよい。
【００５９】
【発明の効果】
請求項１に記載の本発明によれば、可変表示装置の表示結果が特定の表示態様となる確率を変動させて趣向性を高めることができるとともに、特定の表示態様およびリーチを予告報知することで遊技者の期待感を高めることができる。しかも確変識別情報によって特定の表示態様となることを予告報知することで、より一層、遊技者の期待感を盛り上げて興趣を向上させることができる。
請求項２に記載の本発明によれば、請求項１に記載の発明の効果に加えて、前記可変表示装置において前記識別情報の可変表示動作とは別の報知用表示により特定の表示態様となることを予告報知することで、可変表示動作とは別にわかりやすく予告報知することができる。
請求項３に記載の本発明によれば、請求項２に記載の発明の効果に加えて、識別情報である図柄の形状を変形させるという斬新な手法によって演出効果の高い予告報知をすることができる。
請求項４に記載の本発明によれば、請求項２または請求項３に記載の発明の効果に加えて、識別情報として表示される図柄の大きさを変化させるという斬新な手法によって演出効果の高い予告報知をすることができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明に係る遊技機の一例のパチンコ遊技機の遊技盤面を示す正面図である。
【図２】パチンコ遊技機に用いられる制御回路を示すブロック図である。
【図３】パチンコ遊技機における主として可変表示装置の制御動作を示すフローチャートである。
【図４】図柄の変動動作によって予告報知を行なう場合のＬＣＤ表示装置の表示動作を示す図である。
【図５】可変表示中の画面を切換えて予告報知を行なう場合のＬＣＤ表示装置の表示動作を示す図である。
【図６】通常リーチ，特別リーチ１，特別リーチ２を報知する場合のＬＣＤ表示装置の表示動作を示す図である。
【図７】当りラインが複数本設定されている可変表示装置のＬＣＤ表示装置による表示動作を示す図である。
【符号の説明】
４は可変表示装置、５はＬＣＤ表示装置、９は可変入賞球装置、２９は基本回路である。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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