(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤面へパチンコ球を打球するパチンコ機において、
前記遊技盤面に、
パチンコ球を受け入れる球検出器付き入口と、その入口から受け入れたパチンコ球を排出する球検出器付き出口と、前記入口と出口とを結ぶ通路内に設けられてパチンコ球の通過時間を短い時間とする第１状態と前記通過時間を長い時間とする第２状態とに変化する通過時間制御部材と、からなる通過時間可変装置と、
図柄作動用入賞口への入賞に基づいて図柄が変動する図柄可変表示装置と、
役物と、
を設け、
前記図柄可変表示装置の表示結果に基づいて前記通過時間制御部材を前記第１状態と第２状態のいずれかに変化させると共に、前記入口の球検出器がパチンコ球の通過を検出したときに前記役物を作動させ、前記出口の球検出器がパチンコ球の通過を検出したときに前記役物の作動を停止させることを特徴とするパチンコ機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ機に関し、特に遊技盤面にパチンコ球の通過時間可変装置を設けたパチンコ機に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
パチンコ機の遊技盤面にパチンコ球の可変入賞装置、図柄可変表示装置等が設けられている。該可変入賞装置の開閉時間や該図柄可変表示装置の図柄の変動時間は、コンピュータ制御のため、ソフトウェアにより予め決められている。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
このため、上述の従来例では、可変入賞装置や図柄可変表示装置の動作により遊技者に意外性を与えることができないという問題点があった。また、ソフトウェアにより可変入賞装置の開閉時間をランダムにすると、どういう場合に、可変入賞装置の開閉時間が変わるのか、またどの様な場合に期待してよいのか分からず、遊技者は遊技内容を理解できず、興ざめしてしまうおそれがあった。そこで、本願発明の目的は、上述の従来例の欠点をなくし、可変入賞装置の開閉時間や図柄の変動時間をパチンコ球の通過時間によりランダムにすることができるパチンコ機を提供することである。
【０００４】
【課題を解決するための手段】
上記課題を解決するため、本願の第１の発明の構成は、遊技盤面へパチンコ球を打球するパチンコ機において、前記遊技盤面に、パチンコ球を受け入れる球検出器付き入口と、その入口から受け入れたパチンコ球を排出する球検出器付き出口と、前記入口と出口とを結ぶ通路内に設けられてパチンコ球の通過時間を短い時間とする第１状態と前記通過時間を長い時間とする第２状態とに変化する通過時間制御部材と、からなる通過時間可変装置と、図柄作動用入賞口への入賞に基づいて図柄が変動する図柄可変表示装置と、役物と、を設け、前記図柄可変表示装置の表示結果に基づいて前記通過時間制御部材を前記第１状態と第２状態のいずれかに変化させると共に、前記入口の球検出器がパチンコ球の通過を検出したときに前記役物を作動させ、前記出口の球検出器がパチンコ球の通過を検出したときに前記役物の作動を停止させることを特徴とする。
【０００５】
上記第１の発明の構成により、遊技盤面にパチンコ球の通過時間を可変にする通過時間可変装置を設け、該通過時間可変装置を通過する通過時間によって役物を制御するので、パチンコ球の通過時間により役物が制御されることになり、遊技者に意外性を与えることができる。また、通過時間可変装置を遊技盤面に設けたので、遊技者は状況を随時視認することができ、可変入賞装置の開閉時間をある程度予測し、自分にとって有利な状況なのか不利な状況なのか判断することができる。よって、遊技者は遊技内容を容易に理解できると共に、視認することにより得た情報に基づいて期待感を高めることができる。
【０００６】
【０００７】
【０００８】
【発明の実施の形態】
次に、本願発明の実施の形態を図面を参照して説明する。図１は本願発明の第１の実施の形態の正面を示し、図２は該第１の実施の形態に係わる通過時間可変装置を説明している。なお、図２において、（ａ）は通過時間可変装置の正面を示し、（ｂ）は通過時間可変装置の側面を示し、（ｃ）〜（ｅ）は通過時間可変装置の動作状態を示している。図１及び図２において、パチンコ機の遊技盤面１０はレール１１により区画され、遊技盤面１０の入口１０ａには戻り球防止装置１０ｂが付設されている。一定の速度で回転する回転体１３が、図示しない打球装置により打球されて遊技盤面１０に入ったパチンコ球１２を１個づつ受けるように配設されている。パチンコ球１２を受けた回転体１３は１８０°回転して通過時間可変装置１４の入口１４ａにパチンコ球１２を運ぶようになっている。なお、回転体１３内のパチンコ球１２及び通過時間可変装置１４（後述する各通過時間可変装置を含む。）内のパチンコ球１２は遊技者が目視できるようになっている。このため、回転体１３及び通過時間可変装置１４（後述する各通過時間可変装置を含む。）の前面には透明な合成樹脂板が固定されている。また、回転体１３により通過時間可変装置１４への入球タイミングを規制し、通過時間可変装置１４内へ一度に多数のパチンコ球１２が入球することを防いでいる。
【０００９】
球検出器１４ｃが通過時間可変装置１４の入口１４ａに配設され、球検出器１４ｄが通過時間可変装置１４の出口１４ｂに配設されている。モータ１４ｅが通過時間可変装置１４の裏面側に配設され、回転部１４ｆがモータ１４ｅの回転により一定速度で回転するように配設されている。突出部１４ｇが回転部１４ｆの先端に設けられ、通過時間可変装置１４の中央部分に突出している。なお、矢印１４ｈは突出部１４ｇの回転方向を示している。また、合成樹脂等の透明板１４ｍが通過時間可変装置１４の前面に固定されている。パチンコ球１２が入口１４ａの球検出器１４ｃを通過し、出口１４ｂの球検出器１４ｄを通過するまでの時間（通過時間）が突出部１４ｇによりランダムになる。図２（ｃ）、（ｄ）に示すようにパチンコ球１２が突出部１４ｇの間に乗れば、通過時間が長くなり（パターン１）、図２（ｅ）のようにパチンコ球１２が突出部１４ｇの外側に当たれば、通過時間が短くなる（パターン２）。
【００１０】
大入賞口１５が通過時間可変装置１４の出口１４ｂの下側に配設されている。図柄可変表示装置１６が遊技盤面１０のほぼ中央に配設されている。更に、普通図柄表示装置１７が図柄可変表示装置１６の上側に配設されている。図柄作動用入賞口１８が図柄可変表示装置１６の下側に配設され、特定入賞口１９が図柄作動用入賞口１８の下方に配設されている。特別装置作動領域１９ａが特定入賞口１９の内部に配設されている。表示灯付き風車２１が図柄可変表示装置１６の図示左上方に配設され、風車２２が図柄可変表示装置１６の図示左側に配設されている。入賞口２３が風車２２の図示左側に配設され、入賞口２４が入賞口２３の下方に配設されている。アウト口２５が遊技盤面１０の下端に配設され、表示灯２６が遊技盤面１０の図示左端に配設され、更に、表示灯２７が遊技盤面１０の図示右端に配設されている。
【００１１】
以上の構成により、パチンコ球１２が図柄作動用入賞口１８に入賞すると、図柄可変表示装置１６が変動する。図柄可変表示装置１６に特定の図柄、例えば「７７７」が揃うと、特定入賞口１９が一定時間開放する。この間に、パチンコ球１２が特定入賞口１９内にある特別装置作動領域１９ａを通過すると「権利」が発生する。「権利」の発生後、パチンコ球１２が通過時間可変装置１４の入口１４ａの球検出器１４ｃにより検出されると、役物としての大入賞口１５が開放し、更に、パチンコ球１２が通過時間可変装置１４の出口１４ｂの球検出器１４ｄに検出されると、大入賞口１５が閉鎖する。なお、大入賞口１５に１０個のパチンコ球１２が入賞した場合、又は、パチンコ球１２が通過時間可変装置１４の入口１４ａの球検出器１４ｃに検出されてから１５秒経過すると、大入賞口１５が強制的に閉鎖される。また、通過時間可変装置１４の出口１４ｂの球検出器１４ｄが１６個のパチンコ球１２を検出すると、「権利」が消滅する。
【００１２】
図３は、上記通過時間可変装置１４の変形例１４ｘを示している。図３（ａ）は通過時間可変装置１４ｘの正面を示し、図３（ｂ）、（ｃ）は通過時間可変装置１４ｘの側面を示している。図３に示す通過時間可変装置１４ｘにおいて、図２に示すモータ１４ｅにより駆動される回転部１４ｆ及び突出部１４ｇの代わりに、ソレノイド１４ｉにより矢印１４ｋ方向に移動可能な突出部１４ｊが配置されている。その他は図２と同じである。図柄可変表示装置１６の図柄が複数の特定の図柄の内の特別の図柄である「３３３」又は「７７７」が揃うと、通過時間可変装置１４ｘが「状態２」（通過時間が長い状態）になり、それ以外の特定の図柄が揃ったときは通過時間可変装置１４ｘが「状態１」（通過時間が短い状態）になる。それ以外の遊技方法は前述した通りである。図３（ｂ）が「状態１」を示し、図３（ｃ）が「状態２」を示している。「状態１」においては、突出部１４ｊが、ソレノイド１４ｉ側に引きつられ、通過時間可変装置１４ｘを通過するパチンコ球１２の障害にならないようになっている。よって、通過時間は短くなり、役物としての大入賞口１５の開放時間は短くなり、結果として、権利発生により得られる賞品球の数は少なくなる。
【００１３】
一方「状態２」においては、突出部１４ｊが、ソレノイド１４ｉにより通過時間可変装置１４ｘ内に押し出され、通過時間可変装置１４ｘを通過するパチンコ球１２の障害になるようになっている。よって、通過時間は「状態１」に比べ比較的に長くなり、役物としての大入賞口１５の開放時間は長くなり、結果として、権利発生により得られる賞品球の数は多くなる。第１の実施の形態によると、通過時間可変装置１４により大入賞口１５の開放時間をランダムにしたので、権利発生により得られる賞品球の数が毎回異なるため、遊技者の期待感を高めることができる。また、通過時間可変装置１４の変形例１４ｘによると、特別の図柄とそれ以外の図柄で揃った場合で、通過時間可変装置１４の状態を切り換える様にしたので、権利発生の際の図柄によって得られる賞品球の数が異なるため、遊技者の図柄に対する期待感を高めることができる。
【００１４】
図４は、第２の実施の形態に係わるパチンコ機の要部の正面を示し、図５は該第２の実施の形態に使用されている通過時間可変装置を示している。図４及び図５において、遊技盤面３０がレール３１により区画されている。戻り球防止ホルダー３０ｂが遊技盤面３０の入口３０ａに付設されている。通過時間可変装置３３が遊技盤面３０の図示左部分に配設され、打球されたパチンコ球３２の通過時間を可変できるようになっている。球検出器３３ｃが通過時間可変装置３３の入口３３ａに配設され、球検出器３３ｄが通過時間可変装置３３の出口３３ｂに配設されている。ソレノイド３３ｅが通過時間可変装置３３の裏側に配設され、突起部３３ｆがソレノイド３３ｅにより矢印３３ｇ方向に移動可能である。なお、合成樹脂等の透明板３３ｈが通過時間可変装置３３の前面に固定されている。図柄可変表示装置３６が遊技盤面３０の中央部分に配設され、普通図柄表示装置３７が図柄可変表示装置３６の上側に配設されている。図柄作動用入賞口３４が図柄可変表示装置３６の下側に配設され、大入賞口３５が図柄作動用入賞口３４の下方に配設されている。入賞口３８が通過時間可変装置３３の下方に配設され、入賞口３９が図柄可変表示装置３６の右方に配設されている。更に、入賞口４１が入賞口３９の下方に配設されている。表示灯付き風車４２が通過時間可変装置３３の上方に配設され、アウト口４３が遊技盤面３０の下端に配設されている。表示灯４４が遊技盤面３０の図示左端に配設され、更に、表示灯４５が遊技盤面３０の図示右端に配設されている。
【００１５】
以上の構成により、パチンコ球３２が図柄作動用入賞口３４に入賞すると、図柄可変表示装置３６が変動する。図柄可変表示装置３６に特定の図柄、例えば「１１１」が表示されると大当たりになり、大入賞口３５が一定時間開放状態になる。なお、大入賞口３５に１０個のパチンコ球３２が入賞した場合、又は、大入賞口３５が開放状態になってから２９秒経過すると、大入賞口３５は閉じる。大入賞口３５が開放状態のときに、その内部にある特定領域（図示せず）をパチンコ球が通過すると、大入賞口３５が閉じた後再び、大入賞口３５が開放する。なお、この動作は最高１６回までである。パチンコ球３２が通過時間可変装置３３の入口３３ａの球検出器３３ｃを通過すると、役物としての普通図柄表示装置３７が変動し、パチンコ球３２が出口３３ｂの球検出器３３ｄを通過すると、普通図柄表示装置３７の変動が停止する。このとき、「７」が普通図柄表示装置３７に表示されると、図柄作動用入賞口３４が一定時間開放状態になる。
【００１６】
図柄可変表示装置３６の図柄が複数の特定の図柄の内の特別の図柄である「３３３」又は「７７７」になったときに、通過時間可変装置３３が「状態１」（通過時間が短い状態）になり、それ以外のときは、通過時間可変装置３３が「状態２」（通過時間が長い状態）になる。図５（ｂ）が「状態１」を示し、このとき普通図柄表示装置３７の変動時間が短くなり、単位時間当たりの普通図柄ゲーム消化数が多くなり、結果として「７」が表示される数も多くなるので、図柄作動用入賞口３４の開放回数が増え、効率良く図柄可変表示装置３６の図柄を作動させることができる。一方、図５（ｃ）が「状態２」を示し、このとき普通図柄表示装置３７の変動時間が長くなり、「状態１」に比べ、単位時間当たりの普通図柄ゲーム消化数が少なくなり、図柄可変表示装置３６の図柄の作動数は減る。
【００１７】
第２の実施の形態によると、通過時間可変装置３３により普通図柄表示装置３７の変動時間をランダムにしたので、単位時間当たりの普通図柄ゲーム消化数に影響を与えることができ、遊技性が向上する。特に、図柄可変表示装置３６が特別の図柄とそれ以外の図柄が揃い大当たりした場合で通過時間可変装置３３の状態を切り換える様にしたので、大当たりの際の図柄に対する期待感を高めることができる。なお、その他の態様として、パチンコ球３２が通過時間可変装置３３の入口３３ａの球検出器３３ｃを通過したときに、役物としての図柄作動用入賞口３４が開放し、パチンコ球３２が出口３３ｂの球検出器３３ｄを通過すると、図柄作動用入賞口３４が閉じるようにしてもよい。
【００１８】
図６は、第３の実施の形態に係わるパチンコ機の要部の正面を示している。図６において、遊技盤面５０がレール５１により区画されている。戻り球防止ホルダー５０ｂが遊技盤面５０の入口５０ａに付設されている。回転体５３（矢印５３ａ方向に回転する。）が遊技盤面５０の図示右上部分に配設され、打球されたパチンコ球５２を１個づつ受けて１８０°回転し、回転体５３の下側に配設された通過時間可変装置５４へ送るようになっている。球検出器５４ｂが通過時間可変装置５４の入口５４ａに配設され、樋５５（遊技盤面５０に現れていない。）の入口側が通過時間可変装置５４の出口側に接続されている。なお、突出部５４ｃ（上記突出部３３ｆに相当する。）が通過時間可変装置５４の中央に配置されている。出口５６が遊技盤面５０の左下部分に配設され、樋５５の出口側が出口５６に接続されている。なお、球検出器５６ａが出口５６に配設されている。
【００１９】
大入賞口５７が通過時間可変装置５４の下方に配設され、入賞口５８が出口５６の下側に配設されている。特定入賞口５９が遊技盤面５０の下部分に配設され、特定装置作動領域５９ａが特定入賞口５９内に設けられている。図柄可変表示装置６１が遊技盤面５０の中央に配設され、普通図柄表示装置６２が図柄可変表示装置６１の上側に配設されている。表示灯付き風車６３が図柄可変表示装置６１の図示左上方に配設され、入賞口６４が図柄可変表示装置６１の左側に配設されている。図柄作動用入賞口６５が特定入賞口５９の上方に配設され、アウト口６６が遊技盤面５０の下端に配設されている。表示灯６７が遊技盤面５０の左端に配設され、更に、表示灯６８が遊技盤面５０の右端に配設されている。
【００２０】
以上の構成により、通過時間可変装置５４の入口５４ａと出口５６が独立になっている。その他の動作は、上記図１及び図２の動作と同じである。その他、通過時間可変装置５４において、入口、通過時間可変部材（突出部５４ｃに相当する。）及び出口を独立させても良い。第３の実施の形態によると、通過時間可変装置５４を複数の部材に独立させ、樋５５により接続させたので、遊技盤面５０に十分に広いスペースを確保できない場合に有効である。また、パチンコ球５２が樋５５を通過中の時間は、突出部５４ｃの動きに関係なく確保することができるので、大入賞口５７の最低限の開放時間を確保することができ、権利発生の際の賞品球が極端に少なくなるということを防ぐことができる。
【００２１】
図７は、通過時間可変装置５４の第１変形例の通過時間可変装置７１を示している。球検出器７２ａが通過時間可変装置７１の入口７２に配設され、通過時間可変装置７１の出口７３、７４が形成され、球検出器７４ａが出口７４に配設されている。更に突出部７５が通過時間可変装置７１の中央に配設されている。以上の構成により、通過時間可変装置７１に２つの出口７３、７４が形成される。このため、パチンコ球５２が入口７２の球検出器７２ａを通過すると、役物としての大入賞口５７が開放し、パチンコ球５２が出口７４の球検出器７４ａを通過すると役物としての大入賞口５７が閉鎖する。パチンコ球５２が出口７３を通過した場合即ち、パチンコ球５２が入口７２の球検出器７２ａを通過後、比較的長い時間経っても球検出器７４ａの検出が無かった場合は、大入賞口５７を強制的に閉鎖する。第１変形例によると、大入賞口５７の開放時間に上限を設ける場合に有効で、大入賞口５７の開放時間をランダムにし、遊技者の期待感を高めると共に、どちらの出口に振り分けられるかという期待感も与えることができる。なお、第１変形例では、出口７４にのみ球検出器を設けたが、出口７３にも球検出器を設け、その信号を受けたときに大入賞口５７の開放時間を所定の上限時間に設定するようにしてもよい。また、前記出口は２つに限らず複数であればよい。
【００２２】
図８は、通過時間可変装置５４の第２変形例の通過時間可変装置８１を示している。図８（ａ）は通過時間可変装置８１の正面を示し、図８（ｂ）は通過時間可変装置８１の使用されているクルーン８５を示している。図８（ａ）、（ｂ）において、球検出器８２ａが通過時間可変装置８１の入口８２に配設され、通過時間可変装置８１の出口８３、８４が形成され、球検出器８４ａが出口８４に配設されている。更にクルーン８５が通過時間可変装置８１の中央に配設されている。孔８５ａがクルーン８５の底部に形成されている。なお、孔８５ａの径はパチンコ球５２の径より少し大きく形成されている。以上の構成により、クルーン８５内に導かれたパチンコ球５２は点線で示す矢印８６の方向に回転して下降し、孔８５ａから落下する。このため、パチンコ球５２がクルーン８５を通過する時間（通過時間）はランダムになる。第２変形例によると、クルーン８５を通過時間可変装置８１に使用したので、電気的な手段がなくても十分に遊技者をじらしながら大入賞口５７の開放時間をランダムにできる。なお、第２変形例では出口を２つにしたが、１つでも複数でも構わない。
【００２３】
【発明の効果】
本願の第１の発明に係わるパチンコ機によれば、遊技盤面にパチンコ球の通過時間を可変にする通過時間可変装置を設け、該通過時間可変装置を通過する通過時間によって役物を制御するので、パチンコ球の通過時間により役物が制御されることになり、遊技者に意外性を与えることができる。また、通過時間可変装置を遊技盤面に設けたので、遊技者は状況を随時視認することができ、可変入賞装置の開閉時間をある程度予測し、自分にとって有利な状況なのか不利な状況なのか判断することができる。よって、遊技者は遊技内容を容易に理解できると共に、視認することにより得た情報に基づいて期待感を高めることができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本願発明の第１の実施の形態に係わるパチンコ機の要部の正面図である。
【図２】前記第１の実施の形態に係わるパチンコ機の通過時間可変装置の説明図である。
【図３】前記図２に示す通過時間可変装置の変形例の説明図である。
【図４】本願発明の第２の実施の形態に係わるパチンコ機の要部の正面図である。
【図５】前記第２の実施の形態に係わるパチンコ機の通過時間可変装置の説明図である。
【図６】本願発明の第３の実施の形態に係わるパチンコ機の要部の正面図である。
【図７】前記第３の実施の形態に係わるパチンコ機の通過時間可変装置の第１変形例の正面図である。
【図８】前記第３の実施の形態に係わるパチンコ機の通過時間可変装置の第２変形例の説明図である。
【符号の説明】
１０  遊技盤面
１２  パチンコ球
１４、１４ｘ  通過時間可変表示装置
１４ａ  入口
１４ｂ  出口
１４ｃ、１４ｄ  球検出器
１５  大入賞口
１６  図柄可変表示装置
１９  特定入賞口
１９ａ  特別装置作動領域
３０  遊技盤面
３２  パチンコ球
３３  通過時間可変装置
３３ａ  入口
３３ｂ  出口
３３ｃ、３３ｄ  球検出器
３４  図柄作動用入賞口
３５  大入賞口
３６  図柄可変表示装置
５０  遊技盤面
５２  パチンコ球
５４  通過時間可変装置
５４ａ  入口
５６  出口
５４ｂ、５６ａ  球検出器
５７  大入賞口
５９  特定入賞口
５９ａ  特定装置作動領域
６１  図柄可変表示装置
７１  通過時間可変装置
７２  入口
７３、７４  出口
７２ａ、７４ａ  球検出器
８１  通過時間可変装置
８２  入口
８３、８４  出口
８２ａ、８４ａ  球検出器
【図１】
0004182263.tif 000002
【図２】
0004182263.tif 000003
【図３】
0004182263.tif 000004
【図４】
0004182263.tif 000005
【図５】
0004182263.tif 000006
【図６】
0004182263.tif 000007
【図７】
0004182263.tif 000008
【図８】
0004182263.tif 000009