(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤の遊技領域に設けられた入賞口に遊技球が入賞したことを条件として、排出制御装置に賞球数情報を送信する遊技制御装置と、
供給される遊技球を排出するための駆動源と排出される遊技球を検出する排出センサとを有する排出装置と、
上記遊技制御装置から送信された賞球数情報と上記排出センサからの検出信号に基づいて上記駆動源への通電を制御して所定数の遊技球を排出させる制御を行う排出制御装置と、
遊技機外部から供給される定格電圧から所定の電源電圧を生成して上記各制御装置に供給する電源装置と、を備える遊技機において、
上記電源装置は、
上記定格電圧の電圧低下を検出可能な停電検出手段と、
該停電検出手段によって生成される停電検出信号を上記排出制御装置に送信可能な送信手段と、
を少なくとも備え、
上記排出制御装置は、
上記停電検出信号の受信に基づいて、供給される電源電圧が当該排出制御装置が正常に機能しなくなる許容電圧以下になるまでの間に所定の停電処理を実行する停電処理手段を備え、
上記停電処理手段は、
上記停電検出信号の受信時に上記排出装置の駆動源の停止処理を行う駆動源停止処理手段と、
上記駆動源の停止処理後から所定時間が経過した場合に上記排出センサを有効状態から無効状態にする排出センサ無効処理手段と、
上記排出装置の駆動源の停止処理から上記排出センサの無効処理までの間に上記排出センサによって検出された遊技球の検出結果を、賞球数情報に反映させて更新する賞球数情報更新手段と、
更新後の賞球数情報を、停電中においても情報を記憶可能な記憶手段に記憶させる処理を行う記憶処理手段と、を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
上記排出制御装置は、上記遊技制御装置から送信された上記賞球数情報を記憶するための揮発性記憶手段を備え、該揮発性記憶手段に記憶された賞球数情報と上記排出センサからの検出信号に基づいて上記駆動源への通電を制御して所定数の遊技球を排出させる制御を行うよう構成され、
上記記憶手段は、上記排出制御装置外に設けられ上記電源装置に設けられるコンデンサからバックアップ電源を供給されて停電中においても情報を記憶可能であり、
上記記憶処理手段は、上記揮発性記憶手段に記憶された更新後の賞球数情報を上記記憶手段に転写するように構成されていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ遊技機に代表される遊技媒体を用いた遊技機に係り、特に、制御装置が備える揮発性記憶手段に記憶された遊技に関連する情報を停電時においても保護することのできる遊技機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
近年パチンコ遊技機の制御装置は、遊技制御装置，排出制御装置，表示制御装置，発射制御装置などの４，５種類程度の制御装置からなり、電源装置（電源供給ユニット）から各制御装置に電源供給されるように構成されることがある。
【０００３】
そして、従来のパチンコ遊技機は、遊技盤面における遊技の進行を制御する遊技制御装置から送信された賞球数情報に基づいて、別途に構成された排出制御装置が、例えば排出ユニットなどの排出装置を駆動制御することで、遊技者に遊技価値（例えば、賞球排出としての遊技球）を供給していた。
【０００４】
即ち、遊技盤面に形成された遊技領域に遊技球を発射し、この発射球が遊技領域内に設けられた各種入賞口に入賞したことを条件として、遊技者に遊技価値の供給をすべく、排出制御装置に賞球数情報（例えば、７個賞球、１３個賞球というデータ）を送信して、排出制御装置により遊技者に遊技価値としての所定数の遊技球を払い出している。
【０００５】
より詳細には、遊技性を高めるために、遊技領域に設けられた入賞口によって賞球数を異ならせ（例えば、或る始動入賞口ヘの入賞に対しては７個の賞球、他の入賞口ヘの入賞に対しては１３個の賞球など）、これらの入賞口に入賞した入賞数を記憶する（例えば、賞球数が２種類の場合は、一方を記憶し、他方は記憶しないことによって、入賞の種類を区別する）。
【０００６】
そして、入賞した遊技球（入賞球）は、この入賞球を１個宛検出するセーフユニットに集合させられ、セーフユニット内に設けられた停留機構により入賞球は一時的に停留されてから、セーフセンサによって１個宛検出される。
【０００７】
次いで、遊技制御装置ではセーフセンサからの入賞球信号に基づいて、入賞球記憶を確認し、入賞球記憶が有る場合は、対応する賞球数情報（例えば、７個）を排出制御装置に送信し、また、入賞記憶が無い場合は、設定された賞球数情報（例えば、１３個）を送信する。すると、排出制御装置は、送信された賞球数情報に基づいた遊技球を遊技者に供給（例えば、排出ユニットを駆動することで供給）すると共に、セーフユニットの停留機構を駆動させて当該賞球排出に関わった入賞球は遊技機外に排出して、入賞球に基づく賞球排出処理を終了する。この際、遊技制御装置において、排出制御装置に送信した賞球数情報に対応する入賞球記憶を減算するタイミングは、排出制御装置への送信が終了した時、賞球排出処理が開始された時、あるいは、賞球排出処理が終了した時の何れかとなっている。
【０００８】
ところで、賞球排出を高速にするために、上記したセーフユニットを設けることなく、即ち、セーフユニットで１個宛検出したことに基づいて遊技制御装置から排出制御装置へ賞球数情報を送信する方法に代わって、例えば遊技盤面に設けられた各入賞口毎にセンサを設け、これらセンサに遊技球が入賞したことに基づいて、排出制御装置に順次賞球数情報を送信するとともに、入賞した遊技球を上記のごとく一時停留しておくことなく遊技機外に排出する制御を行い、一方、排出制御装置は送信された賞球数情報をメモリ（ＲＡＭ）に順次記憶し、この記憶した賞球数情報に基づいて排出制御装置により排出ユニットを駆動して賞球を排出するパチンコ遊技機が提案されている。
【０００９】
【発明が解決しようとする課題】
ところが、かかる排出方式のパチンコ遊技機にあっては、以下のような問題点があることが明らかとなった。
【００１０】
（ａ）上記したパチンコ遊技機では、遊技機の外部（例えば、島設備）から遊技機に供給される例えば定格電圧ＡＣ２４Ｖの電源電圧が、落雷や変電施設の故障などの原因による停電によって遮断された際には、遊技制御装置あるいは排出制御装置のメモリ（ＲＡＭ）に記憶された入賞球情報や賞球数情報（例えば、７個、１３個といった賞球データ）が消去してしまう。そのため、上記したセーフユニットが設けられたパチンコ遊技機の場合には、入賞した遊技球はセーフユニットの停留装置より上流に停留されているので、その遊技球（入賞球）に基づき賞球排出を行うことはできるものの、入賞球数記憶が消去されてしまいその結果、停留されている入賞球は全て、特定の賞球数（例えば、全てが１３個の賞球になってしまう等）に変化してしまい、遊技者あるいは遊技店の何れかに損害を与える事態を招いてしまう。
【００１１】
（ｂ）また、セーフユニットを設けないタイプのパチンコ遊技機によれば、入賞口に入賞した入賞球は、一時停留されることなく遊技機外に排出されてしまうので、停電による電源電圧の遮断により排出制御装置が順次記憶した賞球数情報が消滅してしまうと遊技者に損害を与えてしまい、遊技店との間でトラブルを生じる要因となってしまう。
【００１２】
（ｃ）このような問題を解決するために、例えば排出制御装置側に、記憶された賞球数情報をバックアップする機能を設けることも考えられる。しかしながら、排出制御装置内に安易に記憶をバックアップする機能を設けてしまうと、排出制御装置自体を遊技機から取り外した状態でも記憶内容が保持されることとなるので、悪意を持った第三者が排出制御装置を外して賞球数記憶に不正な賞球数を書き込み、その不正な賞球数情報が書き込まれた排出制御装置を再び遊技機に取り付けて不当に遊技価値を取得してしまうおそれがある。
【００１３】
本発明は上記問題点を解決すべく案出されたものであり、停電発生時に、賞球数情報など停電復旧時まで保護すべき特定の記憶情報をバックアップすることのできる遊技機を提供することを目的とする。
【００１４】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するため、本発明に係る遊技機は、遊技盤の遊技領域に設けられた入賞口に遊技球が入賞したことを条件として、排出制御装置に賞球数情報を送信する遊技制御装置と、供給される遊技球を排出するための駆動源と排出される遊技球を検出する排出センサとを有する排出装置と、上記遊技制御装置から送信された賞球数情報と上記排出センサからの検出信号に基づいて上記駆動源への通電を制御して所定数の遊技球を排出させる制御を行う排出制御装置と、遊技機外部から供給される定格電圧から所定の電源電圧を生成して上記各制御装置に供給する電源装置と、を備える遊技機において、
上記電源装置は、上記定格電圧の電圧低下を検出可能な停電検出手段と、該停電検出手段によって生成される停電検出信号を上記排出制御装置に送信可能な送信手段と、を少なくとも備え、
上記排出制御装置は、上記停電検出信号の受信に基づいて、供給される電源電圧が当該排出制御装置が正常に機能しなくなる許容電圧以下になるまでの間に所定の停電処理を実行する停電処理手段を備え、
上記停電処理手段は、上記停電検出信号の受信時に上記排出装置の駆動源の停止処理を行う駆動源停止処理手段と、上記駆動源の停止処理後から所定時間が経過した場合に上記排出センサを有効状態から無効状態にする排出センサ無効処理手段と、上記排出装置の駆動源の停止処理から上記排出センサの無効処理までの間に上記排出センサによって検出された遊技球の検出結果を、賞球数情報に反映させて更新する賞球数情報更新手段と、更新後の賞球数情報を、停電中においても情報を記憶可能な記憶手段に記憶させる処理を行う記憶処理手段と、を備えるようにしたものである。
【００１５】
これによれば、停電発生時に、供給される電源電圧が排出制御装置が正常に機能しなくなる許容電圧以下になるまでの間に所定の停電処理を実行し、まず排出装置の駆動源が停止され、所定時間が経過するまでの間は遊技球の排出センサが有効とされるので、例えば排出センサが先に無効（即ち電源断状態）となって排出装置の駆動源が停止するまでに排出された遊技球数が検出不能となる事態を回避することができる。
また、記憶処理手段は、排出装置の駆動源の停止処理後、所定時間が経過するまでの排出センサの遊技球の検出結果を反映した賞球数情報を、保護すべき特定記憶情報として停電中においても情報を記憶可能な記憶手段に記憶させるので、停電が発生しても電源電圧が完全に途絶える前に、若干のタイムラグ（電源装置の構成によるが、例えば１５秒程度）があり、その間に保護すべき賞球数情報を確実にバックアップすることができ、排出制御装置は停電復旧後に、停電発生前の正確な情報（例えば、停電直前の賞球数情報等）に基づいて賞球等の排出を再開することができる。
【００１８】
また、上記排出制御装置は、上記遊技制御装置から送信された上記賞球数情報を記憶するための揮発性記憶手段を備え、該揮発性記憶手段に記憶された賞球数情報と上記排出センサからの検出信号に基づいて上記駆動源への通電を制御して所定数の遊技球を排出させる制御を行うよう構成され、上記記憶手段は、上記排出制御装置外に設けられ上記電源装置に設けられるコンデンサからバックアップ電源を供給されて停電中においても情報を記憶可能であり、上記記憶処理手段は、上記揮発性記憶手段に記憶された更新後の賞球数情報を上記記憶手段に転写するように構成してもよい。
【００１９】
これによれば、停電発生時に上記揮発性記憶手段に記憶された更新後の賞球数情報が上記記憶手段に転写されるため、排出制御装置は停電復旧後に、停電の発生により処理を停止する直前の正確な賞球数情報に基づいて賞球の排出を再開することができる。
【００２１】
【発明の実施の形態】
以下、本発明をパチンコ遊技機に適用した実施形態の一例を図面を参照して説明する。
【００２２】
以下に、本発明に係る遊技機の実施形態の一例を図面を参照して説明する。
【００２３】
図１はパチンコ遊技機の裏機構を示す図である。図１において、１はいわゆるＣＲ機と称される遊技機であり、図上、遊技機１の右隣にはカード式球貸機（以下、単に球貸機という）２が併設されている。
【００２４】
図１において、パチンコ遊技機１における裏機構は、貯留タンク（上タンク）１０１，誘導路１０２，機外から電源電圧の供給を受けるターミナル基板（外部端子基板）１０３，誘導路１０２内の球の有無を検出する半端センサユニット１０４，賞球の排出ユニット１０５，遊技制御装置Ｂａ１，排出制御装置Ｂａ２，電源装置（電源供給ユニット）Ｂａ３，発射制御装置Ｂａ４，装飾制御装置Ｂｂ１，表示制御装置Ｂｂ２，音声制御装置Ｂｂ３，発射ユニット１０９，カードユニット接続基板１１０，裏機構盤の枠体１１２（裏メカベース）等の構成部材からなっている。
【００２５】
なお、本実施形態では、表示制御装置Ｂｂ２は遊技盤に取り付けられる可変表示装置の裏側に設けられ（図１には現れない）、その上に装飾制御装置Ｂｂ１が重なって設けられる構成となっている。
【００２６】
枠体１１２は、合成樹脂製の一体成型品から形成され、遊技機１の前面枠の裏側に固定された金属フレーム１２１に取り付けられている。そして、この枠体１１２の上に、遊技制御装置Ｂａ１，排出制御装置Ｂａ２，電源装置（電源供給ユニット）Ｂａ３，発射制御装置Ｂａ４，貯留タンク１０１，誘導路１０２，ターミナル基板１０３，半端センサユニット１０４，排出ユニット１０５，発射ユニット１０９，カードユニット接続基板１１０などが、ワンタッチの保持部材等の固定具によって取り付けられて、いわゆる裏機構盤Ｍを構成している。
【００２７】
金属フレーム１２１は矩形状をなし、遊技盤を着脱可能に収納固定する遊技盤収納部１２２が形成されている。遊技盤収納部１２２には図示省略した複数の遊技盤固定器具が配置され、それらの複数の遊技盤固定器具によって遊技盤を固定するようになっている。
【００２８】
貯留タンク１０１は排出される前の球を予め貯留しておくもので、この貯留タンク１０１の球数の不足は補給センサ（図示省略）によって検出され、不足のときは島設備から球が補給される。貯留タンク１０１内の球は誘導路１０２により誘導され、排出ユニット１０５によって排出される。
【００２９】
排出ユニット１０５は所定の球排出指令信号（排出制御装置Ｂａ２からの信号）に基づいて貯留タンク１０１より案内される遊技球を遊技者側へ所要数排出（ここでの排出には、賞球排出および球貸し排出が含まれる）する機能を有し、球排出機構を備えた排出装置を構成する。なお、排出ユニット１０５は２条の球排出通路（図示省略）を有しており、賞球用の排出と球貸し用の排出を兼ねるようになっている。また、賞球用の排出は、遊技において発生した遊技価値を遊技者に供給することに相当する。
【００３０】
誘導路１０２に賞球排出および球貸し排出のための球が有るかどうかは、半端センサユニット１０４によってそれぞれ検出される。ターミナル基板１０３はＡＣ電源の入力や遊技店のホールコンピュータ（管理装置：図示省略）との間における信号の授受などについての中継を行うもので、リレー部およびコネクタ部（ホ
ールコンピュータとの接続を行う）に区分されており、両者はケーブルによって接続されている。
【００３１】
ここで、遊技制御基板Ｂａ１は、遊技盤で実行される役物遊技に必要な各種制御を行うものである。遊技制御装置Ｂａ１には、データや信号の入出力を行う接続端子群Ｃ１が形成されている。
【００３２】
排出制御装置Ｂａ２は、遊技制御装置Ｂａ１から送信された賞球データ（賞球数情報）に基づき、排出センサからの検出信号に基づいて排出ソレノイドヘの通電を制御し、所定数の遊技球を排出させる制御を行う。また、排出制御装置Ｂａ２は球貸機２（いわゆるＣＲサンドユニット）との間で信号の授受を行いながら、球貸しに伴う制御を行う。すなわち、球貸機２から球貸し準備完了を示すBRDY信号（図２参照）をパチンコ遊技機１側の排出制御装置Ｂａ２で受信し、パチンコ遊技機１側の準備完了を示すPRDY信号（図２参照）を球貸機２側で受信することにより、球貸機２を含めた球貸し制御が可能になる。また、球貸機２から排出制御装置Ｂａ２に球を貸し出すことを要求するBRQ信号（図２参照）を送信し、その信号の受信に基づき排出制御装置Ｂａ２で貸球排出を行い、貸球排出が終了したことに基づきEXS信号（図２参照）を球貸機２側へ送信することにより一連の球貸し制御が可能になる。
【００３３】
電源装置（電源供給ユニット）Ｂａ３は、遊技制御基板Ｂａ１，排出制御装置Ｂａ２，発射制御装置Ｂａ４，装飾制御装置Ｂｂ１，表示制御装置Ｂｂ２，音声制御装置Ｂｂ３の各制御装置に電力を供給するものである。
【００３４】
ここで、図２の電力供給系統を示すブロック図を参照して電力の供給系統の詳細を説明する。
【００３５】
図２において、パチンコ遊技機１には外部からＡＣ２４Ｖの電力が供給されるようになっており、外部電源であるＡＣ２４Ｖはターミナル基板（図示省略）１０３を介して間接的に電源装置（電源供給ユニット）Ｂａ３に分配される。
【００３６】
電源装置Ｂａ３はＡＣ２４Ｖを直流に変換し、各種のＤＣ電圧を生成して各制御装置に供給するようになっている。具体的には、ソレノイド駆動用のＤＣ３０Ｖ、ランプ類駆動用のＤＣ２４Ｖ、センサ駆動用およびバックライト駆動用のＤＣ１２Ｖを駆動用電源として生成するとともに、各制御装置を動作させるための制御装置用電源としてＤＣ１２Ｖを生成する。
【００３７】
そして、ＤＣ３０ＶおよびＤＣ１２Ｖを発射制御装置Ｂａ４に、ＤＣ２４ＶおよびＤＣ１２Ｖを排出制御装置Ｂａ２に、ＤＣ３２Ｖ、ＤＣ２４ＶおよびＤＣ１２Ｖを遊技制御装置Ｂａ１に、ＤＣ１２Ｖを音制御装置Ｂｂ３に、ＤＣ３０Ｖ、ＤＣ２４ＶおよびＤＣ１２Ｖを装飾制御装置Ｂｂ１に、ＤＣ１２Ｖを表示制御装置Ｂｂ２に供給するようになっている。したがって、遊技制御装置Ｂａ１および排出制御装置Ｂａ２は、これら装置内で使用するための電源を別途構成された電源装置Ｂａ３から供給される構成となっているとともに、電源装置Ｂａ３はパチンコ遊技機１の外部から電力（ＡＣ２４Ｖ）の供給を受けて、所要の電圧を生成して排出制御装置Ｂａ２に供給する構成となっている。
【００３８】
また、電源供給ユニットＢａ３は、図２に示すように停電検出手段（回路）３００と停電検出信号送信手段（回路）３０１を備えている。
【００３９】
この停電検出回路３００は、遊技機１の外部から供給されるＡＣ２４Ｖを監視し、このＡＣ２４Ｖの遮断あるいは電圧の急激な低下を検出した場合に、停電発生であると判定して停電検出信号Ｓを生成する。
【００４０】
即ち、図３のグラフに示すように、ＡＣ２４Ｖの電源電圧が急激に下がった場合に、その時点を停電発生と判定する。なお、ＡＣ２４Ｖは、電源供給ユニットＢａ３が備える整流回路，平滑回路，変圧回路によってＤＣ３０，ＤＣ２４Ｖ，ＤＣ１２Ｖ，ＤＣ５Ｖの直流電圧が順次生成されるのであるが、図３のグラフに模式的に示すように、停電発生時から徐々に低下し、最下段のＤＣ５Ｖが最終的に許容電圧以下になり、各制御装置の機能が正常に機能しなくなるまで（図３では許容限界として図示）には、所定のタイムラグ（Ｔ）が生じる。このタイムラグは、上記整流回路，平滑回路，変圧回路の構成により異なる値を示すが、発明者等の実験によれば停電発生時から約１０秒以上のタイムラグ（Ｔ）を得られることが確認されている。したがって、このタイムラグ（Ｔ）の間、即ち各制御装置が処理機能を完全に損なう前に、以下に述べる処理を行うことが可能である。
【００４１】
上記タイムラグ（Ｔ）の間に、停電検出信号送信回路３０１は、上述のようにして停電発生を検出した際に停電検出回路３００で生成された停電検出信号Ｓを、各制御装置（遊技制御基板Ｂａ１，排出制御装置Ｂａ２，発射制御装置Ｂａ４，装飾制御装置Ｂｂ１，表示制御装置Ｂｂ２，音声制御装置Ｂｂ３）に送信する。
【００４２】
停電検出信号Ｓを受信した各制御装置は、上記タイムラグ（Ｔ）の間に、各制御装置が備える揮発性記憶手段（ＲＡＭ）の記憶情報を、停電中に保護すべき特定の記憶情報と、保護する必要のないその他の記憶情報とに分別し、保護すべき特定の記憶情報のみを制御装置外に設けた停電時用の記憶手段（バックアップ用ＲＡＭ）に対して転写するようになっている。
【００４３】
したがって、例えば特定の記憶情報として、遊技制御装置Ｂａ１や排出制御装置Ｂａ２に記憶された遊技価値に関する情報（例えば、賞球数情報など）をバックアップ用ＲＡＭに転写することにより、停電により電源が遮断されても（正確には、停電発生時から上記タイムラグ（Ｔ）経過後）、それらの情報を保護することができ、停電復旧後に、停電発生前の賞球数情報等に基づいて遊技を再開することができるので、停電に伴い遊技者に不測の不利益を及ぼすことを未然に防止することができ、遊技店と遊技者とのトラブル発生を回避することができる。
【００４４】
ここで、停電発生時における処理手順の詳細を排出制御装置Ｂａ２の場合を例に挙げて説明するに先だって、パチンコ遊技機１の制御系の全般について説明する。
【００４５】
図４は、本実施形態に係るパチンコ遊技機１の制御系を示すブロック図である。
【００４６】
図４において、符号４００は停電時用記憶手段としてのバックアップ用ＲＡＭであり、電源供給ユニット内に配置されるバックアップ用電源手段（例えばコンデンサや非常用バックアップ電池等で構成される）２１２によって、停電時においても所定時間（例えば、数十分から最大数時間）の間は記憶情報が保護されるようになっている。バックアップ電源手段２１２を構成するコンデンサは、電源供給ユニットＢａ３の基板上に、あるいは別体として配置され、電源供給ユニットＢａ３からＤＣ５Ｖが供給されて充電されるようになっている。
【００４７】
遊技制御装置Ｂａ１は、パチンコ遊技等に必要な役物制御を行うＭＯＳ ＩＣ等のワンチップマイコンからなる遊技用演算処理装置（遊技用マイクロコンピュータ）１６０と、水晶の発振周波数を分周して所定のクロックを得るクロック生成回路（CLK）１６１と、各種センサ信号を受け入れる入力インターフェース１６２と、出力インターフェース１６３とを含んで構成される。遊技用マイクロコンピュータ１６０はＣＰＵ１６０ａ，ＲＯＭ１６０ｂ，ＲＡＭ１６０ｃを内蔵しており、いわゆるアミューズチップ用のＩＣとして製造されている。
【００４８】
この遊技用マイクロコンピュータ１６０のＣＰＵ１６０ａは、電源供給ユニットＢａ３の停電検出信号送信回路３０１から送信されてきた停電信号Ｓを受信した際に、ＲＡＭ１６０ｃに記憶されているデータについて、停電時に保護すべき特定のデータと、保護の必要がないデータとに分別する記憶情報分別手段と、分別した特定のデータをバックアップ用ＲＡＭ４００に転写する特定記憶情報転写手段としての機能を果たしている。
【００４９】
入力インターフェース１６２には、変動入賞装置に入った球のうちいわゆる継続入賞（Ｖ入賞）した球を検出する継続センサ（スイッチ）１７１、特図始動入賞口（普通電動役物タイプの始動入賞口）への入賞を検出する特図始動センサ１７２、変動入賞装置に入った全ての球を検出するカウントセンサ１７３、普図始動ゲートを球が通過したことを検出する普図始動ゲートセンサ１７４、遊技盤の一般入賞口に入賞した球を検出する入賞センサ１７５ａ〜１７５ｃからの信号が入力される。なお、遊技盤の一般入賞口がｎ個ある場合には、入賞センサはｎ個配置される。
【００５０】
出力インターフェース１６３からは、表示制御装置１１６，装飾制御装置１１７，音制御装置１１３，発射制御装置１１５，普通図柄表示装置５２，普通変動入賞装置（すなわち、始動入賞口の普通電動役物）を駆動する普通電動役物ソレノイド１８１、変動入賞装置である大入賞口を開閉駆動する大入賞口ソレノイド１８２に信号が出力される。
【００５１】
排出制御装置Ｂａ２は、中央処理装置（ＣＰＵ）２０１，ＲＯＭ（リードオンリーメモリ）２０２と、揮発性記憶手段としてのＲＡＭ２０３，所定のクロックを得るクロック生成回路（CLK）２０４，入力用インターフェース２０５，出力用インターフェース２０６，ロジック電源回路２０７，停電検出回路２０８，逆流防止用のダイオード２０９を含んで構成される。なお、各素子間はアドレスバス，データバス，電源線等で接続されている。
【００５２】
ＲＯＭ２０２は排出制御に必要なプログラム等を格納するものであり、ＲＡＭ２０３は、賞球データ等の遊技関連情報および排出制御に関わる制御関連情報を記憶する揮発性メモリである。
【００５３】
ＲＡＭ２０３のメモリマップは例えば、払い出すべき賞球の数を示す排出数データ，ソレノイドの作動，停止を指示するＳＯＬ作動情報，排出センサのオン，オフを示す排出センサ情報，各種動作タイマの作動時間を格納するエリア，その他のワークメモリのエリア，スタック情報を格納するエリア、あるいは賞球保持領域（賞球数情報格納領域）等に分かれている。
【００５４】
賞球データ等の遊技関連情報については、具体的には例えば、ＲＡＭ２０３は、賞球数情報（例えば、７個賞球、１５個賞球）を格納する賞球データメモリエリア（賞球数情報格納領域）を有しており、遊技制御装置Ｂａ１から送信された賞球数情報を賞球データメモリエリアに順次記憶していき、この記憶された賞球数情報に基づいて排出制御装置Ｂａ３は排出処理を行うようになっている。
【００５５】
また、賞球保持領域には、例えば遊技制御装置Ｂａ１から送信された賞球数情報をＦＩＦＯ（First-In First Out）方式で格納し、パリティチェックの方法として賞球メモリ内にチェックサム（賞球数情報の合計値）とチェックサムのビットを反転したチェックサム反転値とを格納し、そのデータ列を照合することによりデータが正確に送られたか、あるいはデータに異常がないかを検出できるようにしている。
【００５６】
また、排出処理に関わった賞球数情報の消去は、例えば賞球排出が終了した時、あるいは賞球排出が開始される時に実行される。なお、ＲＡＭ２０３に対して賞球数情報を賞球データメモリエリアに順次記憶させていく処理は、ＣＰＵ２０１によって行われようになっている。
【００５７】
さらに、ＣＰＵ２０１は遊技球の排出（賞球排出および貸球排出を含む）に必要な処理を行うと共に、電源供給ユニットＢａ３の停電検出信号送信回路３０１から送信されてきた停電信号Ｓを受信した際に、ＲＡＭ２０３に記憶されている情報について、停電時に保護すべき特定の記憶情報（例えば、賞球数情報など）と、保護の必要がないその他の記憶情報（例えば、ワークメモリエリア内の作業データなど）とに分別する記憶情報分別手段と、分別した特定の記憶情報をバックアップ用ＲＡＭ４００に転写する特定記憶情報転写手段としての機能を果たしている。
【００５８】
排出制御装置Ｂａ３の入力用インターフェース２０５には、パチンコ遊技機１にある遊技球を外部に抜き取る球抜き通路の切り替え状態を検出する球抜きセンサ２２１、賞球排出用の第１排出センサ２２２、球貸し用の第２排出センサ２２３、半端センサユニット１０４における賞球用通路内の半端センサ２２４、下皿３２の満杯状態（球の過剰貯留）を検出するオーバフローセンサ２２５、ＲＡＭ２０３の内容をクリアするリセットスイッチ（ＳＷ）２２６からの信号が入力されている。
【００５９】
また、出力用インターフェース２０６からは、７セグメント表示器２３１、遊技機１にある遊技球を外部に抜き取る球抜き通路を切り替えるための球抜きソレノイド２３２、排出ユニット用の第１排出ソレノイド２３３、切替弁ユニット用の第２排出ソレノイド２３４に制御信号が出力される。
【００６０】
７セグメント表示器２３１は、ＲＡＭ２０３の賞球データメモリエリアに記憶されている現在の賞球数情報の記憶数を表示する７セグメントタイプのＬＥＤ表示器であり、例えば「７」，「１５」という２つの賞球数情報がいくつあるかを表示する。例えば「７」賞球数が２つ、「１５」賞球数が１つという具合に７セグメントのＬＥＤで表示する。これは、現在の賞球数情報の記憶数を表示することで、未排出分の賞球数がいくつあるかを判断可能にして、遊技者と遊技店との問のトラブル発生を回避できるようにしている。
【００６１】
上記第１排出ソレノイド２３３および第２排出ソレノイド２３４を備えた排出ユニット５００および切替弁ユニット６００は、後述する停電処理においてＣＰＵ２０１によりその動作の停止制御を受ける。ここで、排出ユニット５００および切替弁ユニット６００の構成を簡単に説明する。
【００６２】
図５は排出ユニット５００の概略構成を示す断面図，図６，図７は切替弁ユニット６００の概略構成を示す断面図である。
【００６３】
排出ユニット５００は、切替弁ユニット６００の上流側に設けられ、排出ユニット５００から排出された遊技球Ｂが、切替弁ユニット６００に流入するようになっている（矢印Ａ参照）。
【００６４】
排出ユニット５００は、所定のハウジング５０１内に第１排出ソレノイド２３３を備え、第１排出ソレノイド２３３のプランジャ２３３ａの先端部には、揺動部材５０２が係合されている。揺動部材５０２は、プランジャ２３３ａが第１排出ソレノイド２３３に引き込まれた際（第１排出ソレノイド２３３がオンの状態に相当）には鎖線イで示す状態となり、流下経路５０３を流下して来る遊技球Ｂを係止することなく、矢印Ａに沿って遊技球Ｂを切替弁ユニット６００に流入させる。また、プランジャ２３３ａが伸長した際（第１排出ソレノイド２３３がオフの状態に相当）に、揺動部材５０２は実線ロで示す状態となり、流下経路５０３を流下して来る遊技球Ｂを係止して、遊技球Ｂの流下を停止させるように構成されている。なお、流下経路５０３の途中には遊技球の検出センサ５０４が配設され、流下する遊技球Ｂを計数するようになっている。なお、検出センサ５０４は、賞球用となる遊技球および貸球用となる遊技球の何れをも検出するようになっている。
【００６５】
一方、図６，図７において、切替弁ユニット６００は、所定のハウジング６０１内に第２排出ソレノイド２３４を備え、第２排出ソレノイド２３４のプランジャ２３４ａの先端部には、流路切替弁６０２が係合されている。
【００６６】
流路切替弁６０２は、プランジャ２３４ａが第２排出ソレノイド２３４に伸長した際（第２排出ソレノイド２３４がオフの状態に相当）には図６において符号ハで示すように起立した状態となり、流下経路６０３を流下して来る遊技球Ｂを賞球用流下路６０５側に流すように構成されている。
【００６７】
また、プランジャ２３４ａが第２排出ソレノイド２３４に引き込まれた際（第２排出ソレノイド２３４がオンの状態に相当）に、流路切替弁６０２は図７の符号ニで示す傾斜状態となり、流下経路６０３を流下して来る遊技球Ｂを貸球用流下路６０４側に流すようになる。
【００６８】
また、賞球用流下路６０５の途中には第１排出センサ２２２が、貸球用流下路６０４の途中には第２排出センサ２２３がそれぞれ設けられている。そして、流下する遊技球Ｂを第１排出センサ２２２は賞球用として、第２排出センサ２２３は貸球用としてそれぞれ計数し、入力用インターフェース２０５を介して検出信号をＣＰＵ２０１等に入力するようになっている。なお、検出センサ５０４，第１排出センサ２２２，第２排出センサ２２３は、近接センサ等で構成される。
【００６９】
電源供給ユニットＢａ３は、停電検出回路３００と停電検出信号送信回路３０１を備え、停電検出回路３００は、遊技機１の外部から供給されるＡＣ２４Ｖを監視し、このＡＣ２４Ｖの遮断あるいは電圧の急激な低下を検出した場合に、停電発生であると判定して停電検出信号Ｓを生成する。停電検出信号送信回路３０１は、停電検出信号Ｓを遊技制御基板Ｂａ１および排出制御装置Ｂａ２に送信する。なお、停電検出信号Ｓはその他の制御装置にも送信されるようにできるが、本実施形態では簡略化のため省略している。
【００７０】
ここで、停電検出信号Ｓを受信した排出制御装置Ｂａ２を例に、その処理手順を図８のフローチャートを参照して説明する。
【００７１】
図８は、排出制御装置Ｂａ２のＣＰＵ２０１によって実行される停電処理の処理手順を示すフローチャートである。
【００７２】
停電処理では、まずステップＳ１で、電源供給ユニットＢａ３の停電検出回路３００が停電を検出し停電検出信号送信回路３０１が送信した停電検出信号Ｓを受信したか否かが判定され、ＮＯの場合には、停電検出信号Ｓを検出するまで同様の待ち受け処理を行い、ＹＥＳの場合にはステップＳ２に移行する。
【００７３】
ステップＳ２では、上記排出ユニット５００および切替弁ユニット６００の駆動源としての第１排出ソレノイド２３３および第２排出ソレノイド２３４を停止してステップＳ３に進む。これにより、遊技球Ｂの流下が強制的に停止され、停電中に遊技球が計数されずに流下することを未然に防止できる。したがって、停電復旧後の遊技再開時に遊技者の利益が損なわれることを防止でき、公平性を保って遊技機の信頼性を高めることができる。
【００７４】
ステップＳ３では、上記駆動源（第１排出ソレノイド２３３および第２排出ソレノイド２３４）の停止から１秒経過したか否かが判定され、ＮＯの場合には１秒を経過するまで同様の処理を行い、ＹＥＳの場合にはステップＳ４に移行する。
【００７５】
ステップＳ４では、排出センサ（切替弁ユニット６００の第１排出センサ２２２および第２排出センサ２２３）を無効にしてステップＳ５に進む。これにより、停電発生後であっても排出ユニット５００および切替弁ユニット６００を経て流下してきた遊技球Ｂを確実に検出して賞球数データや貸球数データ等を更新することができる。
【００７６】
このように、停電発生時に、まず排出装置の駆動源が停止され（ステップＳ２）、所定時間（本実施形態では１秒）が経過するまでの間は排出センサが有効とされるので、例えば排出センサが先に無効となり、排出装置の駆動源が停止するまでに排出された遊技球を検出できなくなるという事態を確実に回避することができる。
【００７７】
ステップＳ５では、排出制御装置Ｂａ２内の通常のＲＡＭ２０３に記憶された記憶情報を、停電時に保護すべき特定の記憶情報（例えば、賞球数情報等）と、保護する必要のない記憶情報（例えば、作業領域のデータ等）とに分別してからステップＳ６に進み、ステップＳ５で分別した保護すべき特定の記憶情報を、排出制御装置Ｂａ３の外部のバックアップ用ＲＡＭ４００に転写して処理を終了する。
【００７８】
これにより、特定記憶情報転写手段としての排出制御装置Ｂａ３のＣＰＵ２０１は、排出装置の駆動源の停止処理（ステップＳ２）後、所定時間が経過するまで（ステップＳ３）の排出センサの遊技球検出結果を反映した遊技価値に関する情報（賞球数情報等）を、保護すべき特定記憶情報として停電時用記憶手段としてのバックアップ用ＲＡＭ４００に転写することができる。したがって、停電による電源遮断があってもそれらの特定記憶情報を保護することができ、排出制御装置Ｂａ３は、停電復旧後に、停電発生前の正確な情報（例えば、停電直前の賞球数情報等）に基づいて賞球等の排出を再開することができるので、停電に伴って遊技者に不測の不利益を及ぼすことを未然に防止することができ、遊技店と遊技者とのトラブル発生を回避することができる。
【００７９】
一方、前出の図１，図２，図４に戻って、ロジック電源回路２０７には、電源装置としての電源供給ユニットＢａ３からＤＣ１２Ｖが供給されており、ロジック電源回路２０７はＤＣ１２ＶをＤＣ５Ｖに変換して上記ＣＰＵ２０１，ＲＯＭ２０２，ＲＡＭ２０３等の各素子の動作に必要な電源を供給する。なお、ＲＡＭ２０３には、電流の逆流を防止する手段として機能するダイオード２０９を介してロジック電源回路２０７からＤＣ５Ｖが供給されるようになっている。
【００８０】
発射制御装置Ｂａ４は、枠体１１２に取り付けられ、球の発射に必要な各種電気部品（例えば、発射ユニット１０９の電気的駆動源）の制御を行うもので、所定の透明なケース１３内に収納されている。発射制御装置Ｂａ４は、発射操作ノブの回動量に応じて発射ユニット１０９（発射装置）を制御し、回動量に応じた強さで遊技球を発射させる制御を行うようになっている。
【００８１】
装飾制御装置Ｂｂ１は、後述の表示制御装置Ｂｂ２の裏側に重ねて設けられている。この装飾制御装置Ｂｂ１は、遊技機１の前面等に配設された装飾用ランプ類の作動（点灯又は消灯）を制御するものである。装飾制御装置Ｂｂ１は、遊技制御装置Ｂａ１から送信された装飾データに基づき、サイドランプ等の発光を制御するとともに、これらの発光装飾部材に電源を供給している。
【００８２】
表示制御装置Ｂｂ２は、遊技盤の裏面側（本実施形態では、特別図柄表示装置の裏面側）に取り付けられている（なお、表示制御装置Ｂｂ２の上に上記装飾制御装置Ｂｂ１が重なった状態で取り付けられているため表示制御装置Ｂｂ２自体は図１上には現れない）。この表示制御装置Ｂｂ２は、遊技制御装置Ｂａ１から出力される指令などに従ってセンター役物を制御し、センター役物の前面の表示部（例えば特別図柄表示装置の表示部）に所定の画像を表示させるものである。
【００８３】
表示制御装置Ｂｂ２は、遊技制御装置Ｂａ１から送信された表示データに基づき、特別図柄表示装置の画像表示を制御するとともに、特別図柄表示装置に対して電源を供給している。
【００８４】
音制御装置Ｂｂ３は、遊技盤の裏面側に取り付けられている。この音制御装置Ｂｂ３は、遊技機１の前面等に配設されたスピーカーより、遊技状態に応じて各種効果音を適宜出力する制御を行うものであり、所定の透明ケース１２内に収納されている。なお、音制御装置Ｂｂ３は、遊技制御装置Ｂａ１とケーブル接続されて、遊技状態を示す信号などの授受が行われるようになっている。音制御装置Ｂｂ３は、遊技制御装置Ｂａ１から送信された音データに基づき効果音を生成する等の効果音に関する制御を行っている。
【００８５】
発射ユニット１０９は、遊技機１の前面下部に設けられた発射操作ノブの操作に応じて、球を発射するための機構である。カードユニット接続基板１１０は球貸機２から延出されるケーブル（図示せず）を遊技機１に接続するためのもので、ケーブルの端部に設けられるコネクタを受ける装着部材（例えば、メス型のコネクタ）を備えている。
【００８６】
以上述べたように、本実施形態によれば、停電の発生が電源供給ユニットＢａ３内の停電検出回路３００によって検出された場合に、排出制御装置が備える揮発性記憶手段としてのＲＡＭ２０３に記憶されている遊技価値に関する情報（例えば、賞球数情報等）を保護すべき特定記憶情報として、停電時用記憶手段たるバックアップ用ＲＡＭ４００に転写してバックアップすることができる。したがって、排出制御装置Ｂａ３は、停電復旧後に、停電発生前の遊技価値に関する情報（例えば、賞球数情報等）に基づいて賞球等の排出を再開することができるので、停電に伴い遊技者が受けるべき遊技利益が損なわれることを未然に防止することができ、遊技店と遊技者とのトラブル発生を確実に回避することができる。
【００８７】
なお、停電時の処理について、本実施形態では排出制御装置Ｂａ３を例に挙げて説明したが、これに限られるものではなく、他の各制御装置（遊技制御装置Ｂａ１，発射制御装置Ｂａ４，装飾制御装置Ｂｂ１，表示制御装置Ｂｂ２，音声制御装置Ｂｂ３）についても、同様の停電時における処理を行うことが可能である。
【００８８】
即ち、電源供給ユニットＢａ３内の停電検出信号送信手段３０１から各制御装置に送信される停電検出信号Ｓに基づいて、各制御装置内の揮発性記憶手段（ＲＡＭ）に記憶された各種データを、停電時に保護すべき特定の記憶情報と、保護する必要のないその他の記憶情報とに分別し、分別された特定の記憶情報のみをバックアップ用ＲＡＭ４００に転写するようにしてもよい。これによれば、排出制御装置Ｂａ２の場合と同様に、停電中においても特定の記憶情報を保護することができるため、停電復旧時に、停電前の記憶情報に基づいて遊技を再開することが可能となる。
【００８９】
また、本実施形態では、バックアップ用ＲＡＭ４００を排出制御装置Ｂａ２のＲＡＭ２０３とは別個のＲＡＭで構成した場合について説明したが、これに限られるものではなく、例えば図９に示すように、一つのパッケージ（例えばデュアル・インライン・パッケージ形等）７００内に、２つのメモリ・セル７０１ａ，７０１ｂを形成し、外部出力ピン７０２，７０２・・・と結線されて各種データの入出力ができるように封入し、メモリ・セル７０１ｂのみをバックアップできる構成としたものを用いることも可能である。この場合には、例えばメモリ・セル７０１ａを通常のデータ記憶用として用い、停電発生時にはメモリ・セル７０１ａ内の特定記憶情報のみをメモリ・セル７０１ｂに転写して保護するようにできる。この場合にメモリ・セル７０１ｂのバックアップは、例えば電源供給ユニットＢａ３内のコンデンサ２１２からバックアップ電力を供給して行うように構成してもよい。
【００９０】
また、一つの記憶素子としてのＲＡＭの記憶領域を、通常用いる領域と、バックアップ用の領域とに分割し、停電発生時には通常用いる領域内の特定記憶情報のみをバックアップ用の領域に転写して保護することも考えられる。この場合にバックアップ用の領域のバックアップは、例えば電源供給ユニットＢａ３内のコンデンサ２１２からバックアップ電力を供給して行うように構成してもよい。
【００９１】
なお、本実施形態において適用される遊技機は、第１種（いわゆるセブン機タイプ）、第２種（いわゆる羽根物タイプ）、第３種（いわゆる権利物タイプ）のパチンコ遊技機に限らず、アレンジボール遊技機等のパチンコ遊技機以外の弾球遊技機であってもよい。
【００９２】
【発明の効果】
本発明によれば、遊技盤の遊技領域に設けられた入賞口に遊技球が入賞したことを条件として、排出制御装置に賞球数情報を送信する遊技制御装置と、供給される遊技球を排出するための駆動源と排出される遊技球を検出する排出センサとを有する排出装置と、上記遊技制御装置から送信された賞球数情報と上記排出センサからの検出信号に基づいて上記駆動源への通電を制御して所定数の遊技球を排出させる制御を行う排出制御装置と、遊技機外部から供給される定格電圧から所定の電源電圧を生成して上記各制御装置に供給する電源装置と、を備える遊技機において、上記電源装置は、上記定格電圧の電圧低下を検出可能な停電検出手段と、該停電検出手段によって生成される停電検出信号を上記排出制御装置に送信可能な送信手段と、を少なくとも備え、上記排出制御装置は、上記停電検出信号の受信に基づいて、供給される電源電圧が当該排出制御装置が正常に機能しなくなる許容電圧以下になるまでの間に所定の停電処理を実行する停電処理手段を備え、上記停電処理手段は、上記停電検出信号の受信時に上記排出装置の駆動源の停止処理を行う駆動源停止処理手段と、上記駆動源の停止処理後から所定時間が経過した場合に上記排出センサを有効状態から無効状態にする排出センサ無効処理手段と、上記排出装置の駆動源の停止処理から上記排出センサの無効処理までの間に上記排出センサによって検出された遊技球の検出結果を、賞球数情報に反映させて更新する賞球数情報更新手段と、更新後の賞球数情報を、停電中においても情報を記憶可能な記憶手段に記憶させる処理を行う記憶処理手段と、を備えたので、停電発生時に、供給される電源電圧が排出制御装置が正常に機能しなくなる許容電圧以下になるまでの間に所定の停電処理を実行し、まず排出装置の駆動源が停止され、所定時間が経過するまでの間は遊技球の排出センサが有効とされるので、例えば排出センサが先に無効（即ち電源断状態）となって排出装置の駆動源が停止するまでに排出された遊技球数が検出不能となる事態を回避することができるという効果がある。
また、記憶処理手段は、排出装置の駆動源の停止処理後、所定時間が経過するまでの排出センサの遊技球の検出結果を反映した賞球数情報を、保護すべき特定記憶情報として停電中においても情報を記憶可能な記憶手段に記憶させるので、停電が発生しても電源電圧が完全に途絶える前に、若干のタイムラグ（電源装置の構成によるが、例えば１５秒程度）があり、その間に保護すべき賞球数情報を確実にバックアップすることができ、排出制御装置は停電復旧後に、停電発生前の正確な情報（例えば、停電直前の賞球数情報等）に基づいて賞球等の排出を再開することができるので、公正を保って遊技店と遊技者とのトラブル発生を確実に回避することができ、遊技機の信頼性を高めることができるという効果がある。
【００９３】
また、上記排出制御装置は、上記遊技制御装置から送信された上記賞球数情報を記憶するための揮発性記憶手段を備え、該揮発性記憶手段に記憶された賞球数情報と上記排出センサからの検出信号に基づいて上記駆動源への通電を制御して所定数の遊技球を排出させる制御を行うよう構成され、上記記憶手段は、上記排出制御装置外に設けられ上記電源装置に設けられるコンデンサからバックアップ電源を供給されて停電中においても情報を記憶可能であり、上記記憶処理手段は、上記揮発性記憶手段に記憶された更新後の賞球数情報を上記記憶手段に転写する。その結果、停電発生時に上記揮発性記憶手段に記憶された更新後の賞球数情報が上記記憶手段に転写されるため、排出制御装置は停電復旧後に、停電の発生により処理を停止する直前の正確な賞球数情報に基づいて賞球の排出を再開することができるので、遊技店と遊技者との間の公正を保つことができ、遊技機の信頼性を高めることができるという効果がある。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の一実施形態に係るパチンコ遊技機の裏面図である。
【図２】上記パチンコ遊技機の電源装置の概略構成および各制御装置の電源供給系を示すブロック図である。
【図３】停電発生時の電圧の変化状態を模式的に示すグラフである。
【図４】本発明を適用したパチンコ遊技機の制御系の実施例を示すブロック図である。
【図５】本発明を適用したパチンコ遊技機の排出ユニットの概略構成を示す断面図である。
【図６】本発明を適用したパチンコ遊技機の切替弁ユニットの概略構成を示す断面図である。
【図７】本発明を適用したパチンコ遊技機の切替弁ユニットの概略構成を示す断面図である。
【図８】停電処理の処理手順を示すフローチャートである。
【図９】停電時用記憶手段の構成例を示す概略説明図である。
【符号の説明】
１        遊技機（パチンコ遊技機）
２        カード式球貸機（ＣＲサンドユニット）
Ｂａ１    遊技制御装置
Ｂａ２    排出制御装置
Ｂａ３    電源装置（電源ユニット）
Ｂａ４    発射制御装置
Ｂｂ１    装飾制御装置
Ｂｂ２    表示制御装置
Ｂｂ３    音声制御装置
Ｍ        裏機構盤
５２      普通図柄表示装置
１０１    貯留タンク（上タンク）
１０２    誘導路
１０３    ターミナル基板（外部端子基板）
１０４    半端センサユニット
１０５    排出ユニット
１０９    発射ユニット
１１０    カードユニット接続基板
１１２    裏機構盤の枠体
１２１    金属フレーム
１２２    遊技盤収納部
１６０    遊技用演算処理装置（遊技用マイクロコンピュータ）
１６０ａ  ＣＰＵ
１６０ｂ  ＲＯＭ
１６０ｃ  ＲＡＭ
１７１    継続センサ
１７２    特図始動センサ
１７３    カウントセンサ
１７５ａ〜１７５ｃ  入賞センサ
１８１    普通電動役物ソレノイド
１８２    大入賞口ソレノイド
２０１    ＣＰＵ
２０２    ＲＯＭ
２０４    クロック生成回路
２０５    入力用インターフェース
２０６    出力用インターフェース
２０７    ロジック電源回路
２０９    逆流防止用のダイオード
２１２    コンデンサ（バックアップ手段）
２２１    球抜きセンサ
２２２    賞球排出用の第１排出センサ
２２３    球貸し用の第２排出センサ
２２４    賞球用通路内の半端センサ
２２５    オーバフローセンサ
２３１    ７セグメント表示器
２３２    球抜きソレノイド
２３３    賞球排出用の第１排出ソレノイド
２３４    球貸し用の第２排出ソレノイド
３００    停電検出回路（停電検出手段）
３０１    停電検出信号送信回路（停電検出信号送信手段）
Ｓ        停電検出信号
４００    バックアップ用ＲＡＭ（停電時用記憶手段）
５００    排出ユニット
５０１    ハウジング
５０２    揺動部材
５０３    流下経路
５０４    検出センサ
６００    切替弁ユニット
６０１    ハウジング
６０２    流路切替弁
６０３    流下経路
６０４    貸球用流下路
６０５    賞球用流下路
７００    パッケージ
７０１ａ，７０１ｂ    メモリ・セル
７０２    外部出力ピン
【図１】
0004062571.tif 000002
【図２】
0004062571.tif 000003
【図３】
0004062571.tif 000004
【図４】
0004062571.tif 000005
【図５】
0004062571.tif 000006
【図６】
0004062571.tif 000007
【図７】
0004062571.tif 000008
【図８】
0004062571.tif 000009
【図９】
0004062571.tif 000010