(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
インターネット又は通信回線でなる通信ネットワークを介して電子カード送信者の要求又は広告主が送信する広告データを受信する受信手段と、
カード情報を構成するための複数の画像データと複数の楽曲データと前記受信手段にて受信された複数の広告データを記憶する記憶手段と、
前記広告主から、前記記憶手段に記憶された画像データ及び楽曲データのうち特定のデータを、前記広告主が送信又は記憶手段に記憶する広告データの添付を希望する画像データ又は楽曲データとして指定する情報であって、前記広告添付手段にて広告データの抽出のために用いられる情報を受信し、該情報を前記広告データに関連付けて前記記憶手段に登録する広告登録手段と、
前記要求に応じて前記記憶手段に記憶されている複数の画像データと複数の楽曲データのうちから画像データと楽曲データを選択して音楽付電子カードを構成するカード構成情報を作成するカード作成手段と、
前記記憶手段に記憶されている複数の広告データの内、前記音楽付電子カードを構成する画像データに対応する広告データと前記音楽付電子カードを構成する楽曲データに対応する広告データとを抽出し、該抽出された広告データの内の１つの広告データを前記カード構成情報に添付する広告添付手段と、
前記カード構成情報に基づく前記広告データを添付した音楽付電子カードを前記通信ネットワークを介してカード受信者に送信する送信手段と、
前記広告添付手段が添付した広告データを指定した前記広告主に広告料を課金する広告主課金手段と
を有する音楽付電子カードへの広告付与装置。
【請求項２】
さらに、前記カード受信者に対して、前記音楽付電子カードが作成されたことを通知すると共に前記音楽付電子カードを表示する方法を記載した通知メールを送信する通知メール送信手段を有する請求項１記載の音楽付電子カードへの広告付与装置。
【請求項３】
カード情報を構成するための複数の画像データと複数の楽曲データと複数の広告データを記憶する記憶手段を有するネットワークサーバにおける音楽付電子カードへの広告付与手順であって、
インターネット又は通信回線でなる通信ネットワークを介して電子カード送信者の要求又は広告主が送信する広告データを受信する受信手順と、
前記受信した広告データを前記記憶手段に記憶する記憶手順と、
前記広告主から、前記記憶手段に記憶された画像データ及び楽曲データのうち特定のデータを、前記広告主が送信又は記憶手段に記憶する広告データの添付を希望する画像データ又は楽曲データとして指定する情報であって、前記広告添付手段にて広告データの抽出のために用いられる情報を受信し、該情報を前記広告データに関連付けて前記記憶手段に登録する広告登録手順と、
前記要求に応じて前記記憶手段に記憶されている複数の画像データと複数の楽曲データのうちから画像データと楽曲データを選択して音楽付電子カードを構成するカード構成情報を作成するカード作成手順と、
前記選択された画像データ又は楽曲データのいずれかが有料データである場合には、前記記憶手段に記憶されている複数の広告データの内、前記音楽付電子カードを構成する画像データに対応する広告データと前記音楽付電子カードを構成する楽曲データに対応する広告データとを抽出し、該抽出された広告データの内の１つの広告データを前記カード構成情報に添付する広告添付手順と、
前記カード構成情報に基づく前記広告データを添付した音楽付電子カードを前記ネットワークを介してカード受信者に送信する送信手順と、
前記広告添付手順で添付した広告データを指定した前記広告主に広告料を課金する広告主課金手順と、
を有する音楽付電子カードへの広告付与手順をコンピュータに実行させるためのプログラムを記録した媒体。
【請求項４】
さらに、前記カード受信者に対して、前記音楽付電子カードが作成されたことを通知すると共に前記音楽付電子カードを表示する方法を記載した通知メールを送信する通知メール送信手順を有する請求項３記載のプログラムを記録した媒体。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、広告付与装置に関し、より詳しくは、音楽付カードに広告を付与することの出来る音楽付カードへの広告付与装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
近年、インターネット上のワールド・ワイド・ウェブ（ＷＷＷ）サーバで各種のサービスが無料で提供されている。そのうちの１つに、音楽付グリーティングカードを表示するＷｅｂページ（ホームページ）を生成するサービス（以下、カード・サービスと呼ぶ）がある。
【０００３】
これは、データサイズの大きい画像データや、音楽データを直接電子メールには添付せずに、その生成したＷｅｂページを表示するためのＵＲＬ（Ｕｎｉｆｏｒｍ Ｒｅｓｏｕｒｃｅ Ｌｏｃａｔｏｒ）を電子メールに記述して送信するというものである。
【０００４】
ＵＲＬが記述された電子メールを受信した者は、そのＵＲＬをクリックするか又はＷｅｂブラウザに入力することで、音楽付グリーティングカードを表示することができる。
【０００５】
本明細書において、「カード」とは紙等で作成したシート状の物のみならず、表示装置に表示され、紙等のカードと同様の機能を果たすものも含む概念を指す。
【０００６】
【発明が解決しようとする課題】
このカード・サービスは無料で行うために、著作権に基づく使用料等のかからない無料の音楽や、画像が使われている。そのため、著名な音楽や画像については使用することが出来ないので、ユーザに対する訴求力にかけることがある。
【０００７】
しかし、著作権に基づく使用料等を支払う必要の有る人気のある音楽や画像を使用しようとすれば、有料サービスとするか、又は、ビジネスとしては成立しなかった。
【０００８】
本発明の目的は、著作権等に基づく使用料等の支払が必要なデータを使用してカードを作成する場合にも、無料でサービスを提供することである。
【０００９】
【課題を解決するための手段】
本発明の一観点によれば、音楽付電子カードへの広告付与装置は、インターネット又は通信回線でなる通信ネットワークを介して電子カード送信者の要求又は広告主が送信する広告データを受信する受信手段と、カード情報を構成するための複数の画像データと複数の楽曲データと前記受信手段にて受信された複数の広告データを記憶する記憶手段と、前記広告主から、前記記憶手段に記憶された画像データ及び楽曲データのうち特定のデータを、前記広告主が送信又は記憶手段に記憶する広告データの添付を希望する画像データ又は楽曲データとして指定する情報であって、前記広告添付手段にて広告データの抽出のために用いられる情報を受信し、該情報を前記広告データに関連付けて前記記憶手段に登録する広告登録手段と、前記要求に応じて前記記憶手段に記憶されている複数の画像データと複数の楽曲データのうちから画像データと楽曲データを選択して音楽付電子カードを構成するカード構成情報を作成するカード作成手段と、前記記憶手段に記憶されている複数の広告データの内、前記音楽付電子カードを構成する画像データに対応する広告データと前記音楽付電子カードを構成する楽曲データに対応する広告データとを抽出し、該抽出された広告データの内の１つの広告データを前記カード構成情報に添付する広告添付手段と、前記カード構成情報に基づく前記広告データを添付した音楽付電子カードを前記通信ネットワークを介してカード受信者に送信する送信手段と、前記広告添付手段が添付した広告データを指定した前記広告主に広告料を課金する広告主課金手段とを有する。
【００１０】
【発明の実施の形態】
図１は、本発明の実施例による音楽付カードへの広告付与システム１の構成の一例を示すブロック図である。
【００１１】
音楽付カードへの広告付与システム１（以下、単に広告付与システム１と呼ぶ）は、カード送信サーバ２と広告依頼端末３、カード送信者端末４、カード受信者端末５をインターネット又は通信回線等の通信ネットワーク６を介して接続することにより構成される。
【００１２】
カード送信サーバ２は、例えば、後に図２に示すコンピュータＰＣで構成されるインターネット上のワールド・ワイド・ウェブ（ＷＷＷ）サーバであり、後述するように、多数の画像データ、楽曲データ及び広告データ（広告画像）を記憶している。
【００１３】
このカード送信サーバ２は、ユーザの要求に従い蓄積されている画像データ、楽曲データ及び広告データを利用して、グリーティングカード（以下、単にカードと呼ぶ）を表示するためのＷｅｂページを生成し、そのＷｅｂページのＵＲＬを電子メールに記述して、カード受信者端末５に送信するカード・サービスを行うものである。
【００１４】
広告依頼端末３は、例えば図２に示すコンピュータＰＣで構成され、カードに付与するための広告を依頼する広告主用の端末である。広告主は、この広告依頼端末３を介して、広告を依頼する。広告主は、後に図４を参照して説明するように、表示する広告画像等を登録し、広告画像のリンク先を登録し、広告を表示させたいカード画像若しくは音楽データを選択登録する。その後、各種契約条件を登録する。
【００１５】
広告主が広告を依頼すると、カード送信サーバ２に広告主課金アカウントが作成される。本実施例では、実際に広告をカードに付与した時点で所定の広告料を課金するが、広告依頼時点に一括して課金することも可能である。
【００１６】
なお、本発明の実施例による広告付与システム１では、説明の便宜上１台の広告依頼端末３のみが接続されているが、複数の広告依頼端末３が接続されていてもよい。
【００１７】
カード送信者端末４は、例えば図２に示すコンピュータＰＣで構成され、カードを送信するようカード送信サーバ２に要求する送信者用の端末である。
【００１８】
送信者が、このカード送信者端末４で、カード送信サーバ２に接続すると、カード送信者端末４のディスプレイ１６（図２）にカード送信用のＷｅｂページが表示される。送信者は、このＷｅｂページを参照して、後に、図５を参照して詳述するように、表示カードの選択、メールアドレス等の入力、メッセージ等の入力、カードに添付するための音楽の選択等を行い、カードを作成する。作成したカードの情報は、カード送信サーバ２に蓄積される。
【００１９】
上記カードの選択及び音楽の選択時に、送信者が著作権に基づく使用料等（以下、単に使用料と呼ぶ）を支払う必要のある有料の画像又は音楽を選択した場合には、カードに広告主が依頼した広告画像又は広告音楽等を少なくとも１つ添付する。このように広告を添付することによって、カード送信者は、有料のコンテンツを選択したときでも、無料でカード送信を要求することが出来る。
【００２０】
この明細書中コンテンツとは、カード画像、カード表示中に再生する音楽データ、又は動画データ等のカードに添付される各種情報である。コンテンツには、使用料がかかる有料のものと、かからない無料のものがある。
【００２１】
カード受信者端末５は、例えば図２に示すコンピュータＰＣで構成され、カードを受信して、表示するための受信者用の端末である。
【００２２】
受信者は、カード受信者端末５で、後に詳述するように、カードが送られてきた旨を通知するＵＲＬが記述された電子メール（以下、通知メールと呼ぶ）をカード送信サーバ２から受け取る。通知メール中のＵＲＬをクリックするか、又はＷｅｂブラウザに入力することにより、カード表示用のＷｅｂページに接続することが出来る。カード表示用のＷｅｂページに接続することにより、受信者端末５のディスプレイ１６（図２）に送信者の作成したカードを表示することが出来る。
【００２３】
図２は、コンピュータＰＣのハードウェア構成を示すブロック図である。コンピュータＰＣは、本実施例のカード送信サーバ２、広告依頼端末３、カード送信者端末４、カード受信者端末５として使用する。
【００２４】
コンピュータＰＣはバス７、ＲＯＭ８、ＲＡＭ９、ＣＰＵ１０、タイマ１１、外部記憶装置１２、検出回路１３、操作子１４、表示回路１５、ディスプレイ１６、音源回路１７、サウンドシステム１８、通信インターフェイス１９、ＭＩＤＩインターフェイス２０で構成される。
【００２５】
バス７には、ＲＯＭ８、ＲＡＭ９、ＣＰＵ１０、タイマ１１、外部記憶装置１２、検出回路１３、表示回路１５、音源回路１７、通信インターフェイス１９、ＭＩＤＩインターフェイス２０が接続される。
【００２６】
ユーザは、検出回路１３に接続される操作子（入力手段）１４を用いて、カードを作成するため、若しくは、広告を依頼するため、若しくは、カードを表示するための各種設定やその他必要な情報を入力することができる。操作子１４は、例えば、マウス、文字入力用のキーボード、音楽演奏用の鍵盤、ジョイスティック、スイッチ等、ユーザの入力に応じた信号を出力できるものならどのようなものでもよい。また、複数の入力手段が接続されていてもよい。
【００２７】
表示回路１５は、ディスプレイ１６に接続され、各種情報をディスプレイ１６に表示することができる。送信者が作成するカードは、送信者端末４、及び受信者端末５のディスプレイ１６に表示することができる。
【００２８】
外部記憶装置１２は、外部記憶装置用のインターフェイスを含み、そのインターフェイスを介してバス７に接続される。外部記憶装置１２は、例えばフロッピディスクドライブ（ＦＤＤ）、ハードディスクドライブ（ＨＤＤ）、光磁気ディスク（ＭＯ）ドライブ、ＣＤ−ＲＯＭ（コンパクトディスク−リードオンリィメモリ）ドライブ、ＤＶＤ（Ｄｉｇｉｔａｌ Ｖｅｒｓａｔｉｌｅ Ｄｉｓｃ）ドライブ等である。
【００２９】
外部記憶装置１２には、各種データ、及び本実施例を実現するためのプログラム等を記憶することができる。カード送信サーバ２として用いる場合は、外部記憶装置１２には、カードを表示させるためのＷｅｂページを生成するのに必要な多数の音楽データ、画像データ、広告データ等が記録されている。
【００３０】
ＲＡＭ９は、フラグ、レジスタ又はバッファ、各種データ等を記憶するＣＰＵ１０のワーキングエリアを有する。ＲＯＭ８には、各種パラメータ及び制御プログラム、又は本実施例を実現するためのプログラム等を記憶することができる。この場合、プログラム等を重ねて、外部記憶装置１２に記憶する必要は無い。ＣＰＵ１０は、ＲＯＭ８又は、外部記憶装置１２に記憶されている制御プログラム等に従い、演算又は制御を行う。
【００３１】
タイマ１１は、ＣＰＵ１０及びバス７に接続されており、基本クロック信号、割り込み処理タイミング等をＣＰＵ１０に指示する。
【００３２】
ＭＩＤＩインターフェイス２０は、電子楽器６０、その他の楽器、音響機器、コンピュータ等に接続できるものであり、少なくともＭＩＤＩ信号を送受信できるものである。ＭＩＤＩインターフェイス２０は、専用のＭＩＤＩインターフェイスに限らず、ＲＳ−２３２Ｃ、ＵＳＢ（ユニバーサル・シリアル・バス）、ＩＥＥＥ１３９４（アイトリプルイー１３９４）等の汎用のインターフェイスを用いて構成してもよい。この場合、ＭＩＤＩメッセージ以外のデータをも同時に送受信するようにしてもよい。
【００３３】
電子楽器６０は、ＭＩＤＩインターフェイス２０に接続される音響機器及び楽器等である。電子楽器の形態は鍵盤楽器に限らず、弦楽器タイプ、管楽器タイプ、打楽器タイプ等の形態でもよい。また、音源装置、自動演奏装置等を１つの電子楽器本体に内蔵したものに限らず、それぞれが別体の装置であり、ＭＩＤＩや各種ネットワーク等の通信手段を用いて各装置を接続するものであってもよい。また、電子楽器６０は、各種設定及び情報を入力するための操作子としても用いることが出来る。
【００３４】
音源回路１７は、供給されるＭＩＤＩ信号等に応じて楽音信号を生成し、サウンドシステム１８に供給する。サウンドシステム１８は、Ｄ／Ａ変換器及びスピーカを含み、供給されるデジタル形式の楽音信号をアナログ形式に変換し、発音する。
【００３５】
なお、音源回路１７は、波形メモリ方式、ＦＭ方式、物理モデル方式、高調波合成方式、フォルマント合成方式、ＶＣＯ（Ｖｏｌｔａｇｅ  Ｃｏｎｔｒｏｌｌｅｄ  Ｏｓｃｉｌｌａｔｏｒ）＋ＶＣＦ（Ｖｏｌｔａｇｅ  Ｃｏｎｔｒｏｌｌｅｄ  Ｆｉｌｔｅｒ）＋ＶＣＡ（Ｖｏｌｔａｇｅ  Ｃｏｎｔｒｏｌｌｅｄ  Ａｍｐｌｉｆｉｅｒ）のアナログシンセサイザ方式等、どのような方式であってもよい。
【００３６】
また、音源回路１７は、専用のハードウェアを用いて構成するものに限らず、ＤＳＰ（Ｄｅｇｉｔａｌ  Ｓｉｇｎａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｏｒ）＋マイクロプログラムを用いて構成してもよいし、ＣＰＵ＋ソフトウェアのプログラムで構成するようにしてもよいし、サウンドカードのようなものでもよい。
【００３７】
さらに、１つの音源回路を時分割で使用することにより複数の発音チャンネルを形成するようにしてもよいし、複数の音源回路を用い、１つの発音チャンネルにつき１つの音源回路で複数の発音チャンネルを構成するようにしてもよい。
【００３８】
制御プログラム又は本実施例を実現するためのプログラム等を外部記憶装置１２内のハードディスク（ＨＤＤ）に記憶させることもできる。ハードディスクからＲＡＭ９に制御プログラム等を読み出すことにより、ＲＯＭ８に制御プログラム等を記憶させている場合と同様の動作をＣＰＵ１０にさせることができる。このようにすると、制御プログラム等の追加やバージョンアップ等が容易に行える。
【００３９】
また、制御プログラム又は本実施例を実現するためのプログラム等をＣＤ−ＲＯＭに記憶させることもできる。ＣＤ−ＲＯＭからハードディスクに制御プログラムや本実施例を実現するためのプログラム等をコピーすることができる。制御プログラム等の新規インストールやバージョンアップを容易に行うことができる。
【００４０】
通信インターフェイス１９は、ＬＡＮ（ローカルエリアネットワーク）やインターネット、電話回線等の通信ネットワーク６に接続可能であり、該通信ネットワーク６を介して、サーバと接続し、ＨＤＤ等外部記憶装置１２、又はＲＡＭ９等内に、サーバから制御プログラムや本実施例を実現するためのプログラム、及びカード等をダウンロードすることができる。
【００４１】
図３は、本実施例による広告付与システム１の機能を表すブロック図である。広告付与システム１は、カード送信サーバ２、広告依頼端末３、カード送信者端末４、カード受信者端末５で構成されている。カード送信サーバ２と各端末３〜５は、例えばインターネットのような通信ネットワーク６（図１）及び各機器が備える通信インターフェイス１９（図２）を介して接続されている。
【００４２】
なお、広告依頼端末３、カード送信者端末４、カード受信者端末５は、常に又は同時にカード送信サーバ２に接続されている必要はなく、必要に応じて、通信を接続又は切断することが出来る。
【００４３】
カード送信サーバ２は、広告主データ蓄積部２１、送信者登録内容蓄積部２２、コンテンツデータ蓄積部２３、メール送信部２４、広告付加部２５、送信カード生成部２６、課金処理部２７を有している。
【００４４】
以上の内、広告主データ蓄積部２１、送信者登録内容蓄積部２２、コンテンツデータ蓄積部２３は例えば図２の外部記憶装置１２によってその機能を実現することが出来る。また、メール送信部２４、広告付加部２５、送信カード生成部２６、課金処理部２７は、例えば図２のＣＰＵ１０によりその機能を実現することが出来る。
【００４５】
コンテンツデータ蓄積部２３には、予め複数のカード表示用画像データ、カード表示時に再生するための複数の楽曲データ等が記録されている。また、動画データ等を記録しておいても良い。楽曲データは、ＭＩＤＩデータ、ＷＡＶＥデータその他の楽音再生用のデータである。また、コンテンツデータ蓄積部２３は、必ずしもカード送信サーバ２３内に備えられている必要はなく、ネットワーク等で接続された他のコンピュータＰＣ又は外部接続型の記憶装置又は記録媒体であっても良い。
【００４６】
広告依頼端末３は、広告主データ入力部３１を有している。広告主データ入力部３１は、例えば図２の操作子１４等によりその機能を実現することが出来る。
【００４７】
カード送信者端末４は、送信者データ入力部４１、表示・演奏部４２、メール受信部４３を有している。送信者データ入力部４１は、例えば図２の操作子１４等によりその機能を実現することが出来る。また、表示・演奏部４２は、例えば図２のディスプレイ１６により表示機能を実現し、音源回路１７及びサウンドシステム１８により楽音の演奏機能を実現することが出来る。また、メール受信部４３は、例えば図２のＣＰＵ１０によりその機能を実現することが出来る。
【００４８】
カード受信者端末５は、メール受信部５１、カード表示・楽音演奏部５２を有している。メール受信部５１は、例えば図２のＣＰＵ１０によりその機能を実現することが出来る。また、カード表示・楽音演奏部５２は、例えば図２のディスプレイ１６により表示機能を実現し、音源回路１７及びサウンドシステム１８により楽音の演奏機能を実現することが出来る。
【００４９】
次にこの図３を用いて、広告主が広告を依頼し、カード送信者がカードを作成した後、受信者がその作成カードを閲覧するまでの概略を説明する。
【００５０】
まず、広告主は、広告依頼端末３を用いて、カード送信サーバ２にアクセスし、広告主データ入力部３１により、広告主データを入力し、カード送信サーバ２の広告主データ蓄積部２１に送信する。
【００５１】
ここで入力する広告主データには、カードに添付する広告画像、広告画像をクリックしたときに表示させるＷｅｂページ等へのリンク先、広告画像を表示させたいカード画像若しくは音楽データ、各種契約条件がある。
【００５２】
カードに添付する広告画像は、例えば、広告主の社名、商品名、又は商品画像等が含まれるバナー画像データである。広告主は、このバナー画像を予め作成しておき、それを広告主データ蓄積部２１に送信する。なお、バナー画像は、広告主データ蓄積部２１において、自動的に生成するようにしてもよい。その場合は、広告主はバナー画像中に表示させたい文字列等を入力するようにすればよい。
【００５３】
広告画像をクリックしたときに表示させるＷｅｂページ等へのリンク先は、広告主が運営するＷｅｂページ等のＵＲＬ等である。なお、このリンク先は、必ずしも必要なものではなく、広告主はこれを入力しないことも出来る。
【００５４】
広告画像を表示させたいカード画像若しくは音楽データの選択（広告添付方法の選択）は、カード画像若しくは音楽を個別に選択する他、カード画像の種類、又は音楽のジャンル等を選択するようにしてもよい。さらには、特定のキーワードがカードに添付するメッセージに含まれる場合に添付できるようにしてもよい。また、コンテンツを特定しないことも出来る。
【００５５】
各種契約条件は、広告料に関する取決め等を入力する。本実施例では、広告料は、カードに広告が添付されるたびに発生するようになっている。したがって、広告料は、一回の添付につきその価額が決められる。広告料に応じて、広告添付方法を変えるようにしてもよい。また、添付回数によって広告料が変化するようにしてもよい。
【００５６】
このように、本実施例では、カードに広告が添付されるたびに発生するようになっているので、広告料の上限を設定する必要がある。広告料の上限は、金額で設定してもよいし、広告の添付回数で設定してもよい。
【００５７】
なお、課金状態が広告料の上限額に達すると有効な広告主のリストから除外され、広告は表示されなくなる。また、広告の表示回数がある一定数に達すると、課金される金額単位が変化しても良い。
【００５８】
さらに、広告主は、広告料の課金手段を選択する。広告料の課金手段としては、金融機関の口座引き落とし、振り込み、又はクレジットカードによるものなどがある。
【００５９】
その他、広告主データとしては、広告主の氏名（商号）、住所、電話番号等の情報がある。
【００６０】
広告主データ蓄積部２１では、上記の広告主データを受信したら、広告主用のアカウントを作成して、広告主データをデータベース化して広告主アカウントと関連付けて蓄積する。この蓄積されるデータは後に、カード作成時に参照され、又は読み出される。
【００６１】
以上のようにして、広告主による広告の依頼が終了する。これを異なる広告主が繰り返すことにより複数の広告データ等が広告主データ蓄積部２１に蓄積されていく。
【００６２】
次に、送信者は、カード送信者端末４の送信者データ入力部４１によりカード作成データを入力し、送信者登録内容蓄積部２２に送信する。本実施例では、入力データの送信は、データが入力されるごとに行われるが、全てのデータを入力した後に一括して送信してもよい。なお、一括送信をする場合には、送信者に入力内容を確認させてから送信するようにしても良い。
【００６３】
ここで送信者は、カード送信サーバ２のコンテンツデータ蓄積部２３に記録されている複数の画像の中から１つを作成するカードに表示するために選択し送信する。カード表示用の画像データは、コンテンツデータ蓄積部２３から表示・演奏部４２に送信されてリスト表示される。送信者はそれを参照してカード表示用画像を少なくとも１つ選択する。
【００６４】
次に、送信者の電子メールアドレス及び氏名、受信者の電子メールアドレス及び氏名を入力する。
【００６５】
その後、作成するカードに添付するメッセージを入力する。この入力メッセージは、テキストデータであり具体的には、キーボード等の操作子１４（図２）を用いて入力する。なお、メッセージは必ずしも入力する必要はない。また、複数の定型メッセージをコンテンツデータ蓄積部２３に記録しておき、その中から送信者が選択できるようにしても良い。
【００６６】
次に、送信者は作成するカードに添付するための音楽をコンテンツデータ蓄積部２３に記録されている複数の楽曲データの中から選択する。楽曲データの選択時には、選択可能な楽曲データのリストがコンテンツデータ蓄積部２３から表示・演奏部４２に送信されて表示される。送信者はそれを参照してカード表示時に再生するための楽曲データを少なくとも１つ選択する。また、上記楽曲データのリストの楽曲名等をマウス等の操作子を用いてクリックすることにより楽曲データを視聴できるようにしても良い。
【００６７】
以上のカード作成データが入力されたら送信カード生成部２６において作成されるカードを生成し、表示・演奏部４２に送信することにより、送信者は、作成したカードを確認することが出来る。送信者が確認したら送信者登録内容蓄積部２２にカード表示用のファイルを生成し保存する。
【００６８】
カード表示用のファイルには、少なくとも送信者が選択した画像データ及び楽曲データ等のコンテンツデータ蓄積部２３での保存場所、及び対応する広告データの広告主データ蓄積部２１での保存場所、さらに、ユーザが入力したメッセージのテキストデータ等が保存される。
【００６９】
生成されたカード表示用のファイルには、カードを表示するための固有のインターネットアドレスが付与され、そのインターネットアドレスにアクセスするためのＵＲＬが生成される。
【００７０】
送信者登録内容蓄積部２２には、上記のカード表示用のファイル及びＵＲＬの他、送信者及び受信者の電子メールアドレスと氏名などの個人情報が保存される。
【００７１】
生成されたＵＲＬは、送信者及び受信者の電子メールアドレスと共にメール送信部２４に送られる。メール送信部２４では、生成されたＵＲＬを埋め込んだ電子メールをそれぞれ通知メール及び確認メールとして受信者及び送信者のメールアドレス宛に送信する。
【００７２】
送信者端末４のメール受信部４３で確認メールが受信されると、送信者は、その電子メール内に埋め込まれたＵＲＬをクリックするかＷｅｂブラウザに入力することにより作成したカードを確認するころが出来る。
【００７３】
受信者端末５のメール受信部５１では、通知メールが受信される。受信した通知メールに埋め込まれたＵＲＬを受信者がクリックするかＷｅｂブラウザに入力すると、送信カード生成部２６にたいして内容確認の要求が送信される。
【００７４】
内容確認の要求を受信した送信カード生成部２６では、入力されたＵＲＬに対応するＷｅｂページを生成する。Ｗｅｂページを生成するには、まず、ＵＲＬに対応する送信者登録内容を送信者登録内容蓄積部２２から読み出し、それを参照して、該Ｗｅｂページに対応する画像データ及び楽曲データをコンテンツデータ蓄積部２３から読み出す。
【００７５】
この時、画像データ又は楽曲データに対応する広告画像がある場合には、画像データは、送信カード生成部２６の指示により、コンテンツデータ蓄積部２３から読み出されて広告付加部２５に送られる。そして、対応する広告画像が広告主データ蓄積部２１から読み出されて広告付加部２５に送られる。
【００７６】
広告付加部２５では、読み出された画像データに広告画像を貼り付けて受信カード生成部に送信する。
【００７７】
送信カード生成部２６では、広告画像が貼り付けられた画像データと楽曲データを使用して、カード表示用のＷｅｂページを生成し、受信者端末５のカード表示・楽音演奏部５２に送信する。
【００７８】
カード表示用のＷｅｂページの送信が終了したら、送信カード生成部２６は、課金処理部２７に対して、広告付加部２５で貼り付けた広告画像を登録した広告主に対して課金処理を行うように指示をする。
【００７９】
課金処理の支持を受けた課金処理部２７は、広告主データ蓄積部に蓄積されている広告主用のデータベースを参照して、課金処理を行う。
【００８０】
カード表示用のＷｅｂページを受信するカード表示・楽音演奏部５２では、ディスプレイ１６（図２）にカードを表示すると共に、楽曲データを再生して発音する。
【００８１】
図４は、本発明の実施例によるカード送信サーバ２のＣＰＵ１０（図２）で行う広告受付処理を表すフローチャートである。
【００８２】
ステップＳＡ１では、広告依頼端末３がカード送信サーバ２に接続することにより広告受付処理を開始する。その後、次のステップＳＡ２に進む。
【００８３】
ステップＳＡ２では、カードに添付する広告画像（広告バナー）データを登録するように広告依頼端末３に促す。広告画像データの登録は、広告依頼主端末３から送信される画像データを広告主データ蓄積部２１（図３）に保存することにより行われる。広告画像データの登録が完了したら、次のステップＳＡ３に進む。
【００８４】
ステップＳＡ３では、広告画像をマウス等の操作子を用いてクリックしたときに表示させるＷｅｂページ等へのリンク先を指定するように広告依頼端末３に促す。このリンク先は、Ｗｅｂページへのリンクに限らず、広告用の画像データ、楽音データ、動画データ等どのようなものでも良い。また、必ずしもリンク先を登録する必要はない。リンク先の登録が終わったら、次のステップＳＡ４に進む。
【００８５】
ステップＳＡ４では、広告を表示させたいカード画像若しくは楽曲データをコンテンツデータ蓄積部２３（図３）に保存されているものの中から選択するように広告依頼端末３に促す。広告を表示させたいカード画像若しくは、楽曲データが選択されたら次のステップＳＡ５に進む。
【００８６】
ここで、さらにキーワードを入力させ登録するようにしても良い。ここで入力するキーワードは、例えば、「誕生日」や、「母の日」等であり、後に述べるように、これらのキーワードを含むメッセージが添付されたカードに広告を添付することが出来る。
【００８７】
このようにすると、広告主は、広告の対象となるコンテンツを自由に選択できる。これにより、使用される頻度の高そうなコンテンツを選択することによって広告効果を高めることができる。また、複数の広告を特定のコンテンツにアサインすることもできる。
【００８８】
ステップＳＡ５では、各種契約条件を入力するように広告依頼端末３に促す。前述したように、広告料の上限、課金手段、氏名（商号）、住所等の課金に関する情報及び広告主を特定する情報を入力する。さらに、広告添付に関する契約を締結するようにすると良い。また、広告主のカテゴリも入力又は選択させるようにすると良い。ここでいうカテゴリとは、広告する商品のカテゴリであり、例えば「コンピュータ関連商品」、「書籍」、「音楽」などである。契約条件が入力されたら、次のステップＳＡ６に進む。
【００８９】
ステップＳＡ６では、広告受付処理を終了し、広告依頼端末３との接続を切断する。
【００９０】
以上のステップＳＡ２からＳＡ５で入力された情報は、図３の広告主データ蓄積部２１（外部記憶装置１２）等に保存される。
【００９１】
なお、広告主は、カード送信サーバ２に接続することにより、いつでも課金状態の確認や広告対象の随時変更、契約の継続や解約が可能である。
【００９２】
図５は、本発明の実施例によるカード送信サーバ２のＣＰＵ１０（図２）で行うカード送信受付処理を表すフローチャートである。
【００９３】
ステップＳＢ１では、カード送信者端末４が、カード送信サーバ２に接続することにより、カード送信受付処理を開始する。その後、次のステップＳＢ２に進む。
【００９４】
ステップＳＢ２では、選択可能な（蓄積されている）カード表示用の画像のリストをカード送信者端末４に送信し、カードに表示させる画像（表示カード）の選択を促す。表示カードが選択されたら、次のステップＳＢ３に進む。
【００９５】
ステップＳＢ３では、送信者の電子メールアドレス及び氏名、受信者の電子メールアドレス及び氏名を入力するようにカード送信者端末４に促す。送信者の電子メールアドレス及び氏名、受信者の電子メールアドレス及び氏名が入力されたら、次のステップＳＢ４に進む。
【００９６】
ステップＳＢ４では、作成するカードに添付するメッセージを入力するようにカード送信者端末４に促す。なお、複数の定型メッセージをコンテンツデータ蓄積部２３（図３）に記録しておき、選択可能な定型メッセージのリストを、送信者端末４に表示させて、その中から送信者に選択させても良い。メッセージが入力されるか、若しくは送信者がメッセージを入力しないことが確定したら、次のステップＳＢ５に進む。メッセージの入力を確定するために、メッセージ入力終了を指示するスイッチ等を送信者端末４に設け、メッセージ入力が終了したら、それを操作するようにし、メッセージを添付しない場合は、何も入力せずに終了スイッチを操作するようにするとよい。
【００９７】
ステップＳＢ５では、作成するカードに添付可能な楽曲データのリストを送信者端末４に送信し、カード表示時に再生する音楽をコンテンツデータ蓄積部２３に記録されている複数の楽曲データの中から選択するように促す。楽曲データが選択されたら、次のステップＳＢ６に進む。
【００９８】
ステップＳＢ６では、選択された表示カード若しくは選択された楽曲データのいずれかが有料か否かを判断する。有料であると判断したら、ＹＥＳの矢印で示す次のステップＳＢ７に進む。有料ではない（無料である）と判断したら、ＮＯの矢印で示すステップＳＢ８に進む。
【００９９】
表示カード及び楽曲データが有料であるか否かの判断は、有料の表示カード及び楽曲データのそれぞれに有料であることを示す識別子を附すようにしてそれを参照しても良いし、有料の表示カード及び楽曲データを示すテーブルを用意しそれを参照するようにしても良い。
【０１００】
ステップＳＢ７では、後に図６で示す広告選択処理を行う。広告選択処理が終了したら、次のステップＳＢ８に進む。
【０１０１】
ステップＳＢ８では、ステップＳＢ２からステップＳＢ５まで（有料の場合はＳＢ７まで）で入力させたカードを生成するための情報に基づきカードを生成して送信者端末４にプレビュー表示させる。送信者が作成カードを確認したら次のステップＳＢ９に進む。
【０１０２】
ステップＳＢ９では、上記カードを生成するための情報をカード送信サーバ２の送信者登録内容蓄積部２２に蓄積する。その後、次のステップＳＢ１０に進む。
【０１０３】
ステップＳＢ１０では、カードを表示するためのＷｅｂページ用のＵＲＬを生成する。ここで生成したＵＲＬは、上記カードを生成するための情報と共にカード送信サーバ２の送信者登録内容蓄積部２２に蓄積される。その後次のステップＳＢ１１に進む。
【０１０４】
ステップＳＢ１１では、ＵＲＬを記載した通知メールをステップＳＢ３で入力された受信者のメールアドレス宛に送信する。同時に、ステップＳＢ３で入力された送信者のメールアドレス宛に、ＵＲＬを記載した確認メールを送信する。上記通知メールには、ステップＳＢ４で入力したメッセージを含ませるようにしても良い。また、この通知メールにも、広告を添付しても良い。その後、次のステップＳＢ１２に進む。
【０１０５】
ステップＳＢ１２では、カード送信受付処理を終了する。
【０１０６】
図６は図５のステップＳＢ７で行う広告選択処理の詳細を表すフローチャートである。
【０１０７】
ステップＳＣ１では、広告選択処理を開始する。その後次のステップＳＣ２に進む。
【０１０８】
ステップＳＣ２では、図５のステップＳＢ２で選択されたカード（表示カード）が有償か否かが判断される。表示カードが有料である場合には、ＹＥＳの矢印で示す次のステップＳＣ３に進む。表示カードが無料である場合には、ＮＯの矢印で示すステップＳＣ５に進む。
【０１０９】
なお、この広告選択処理は、表示カード若しくは、楽曲データの少なくとも一方が有料の場合にのみ開始されるので、表示カードが有料でない場合には、楽曲データが有料であるということが判断できる。
【０１１０】
ステップＳＣ３では、表示カードに対応する広告主を広告主データ蓄積部２１（図３）を参照してリストアップする。表示カードに対応する広告主とは、図４のステップＳＡ４で現在選択されている表示カードを広告を表示させたいカード画像として選択した広告主である。その後、次のステップＳＣ４に進む。
【０１１１】
ステップＳＣ４では、図５のステップＳＢ５で選択された楽曲データが有償か否かが判断される。楽曲データが有料である場合には、ＹＥＳの矢印で示す次のステップＳＣ５に進む。楽曲データが無料である場合には、ＮＯの矢印で示すステップＳＣ６に進む。
【０１１２】
ステップＳＣ５では、楽曲データに対応する広告主を広告主データ蓄積部２１（図３）を参照してリストアップする。楽曲データに対応する広告主とは、図４のステップＳＡ４で現在選択されている楽曲データを広告表示対象の楽曲データとして選択した広告主である。その後、次のステップＳＣ６に進む。
【０１１３】
ステップＳＣ６では、図５のステップＳＢ４で送信者端末４から入力されたメッセージを検索して、そのメッセージ中に特定のキーワードが含まれるか否かを判断する。特定のキーワードを検出した場合は、ＹＥＳの矢印で示す次のステップＳＣ７に進む。特定のキーワードが存在しない場合は、ＮＯの矢印で示すステップＳＣ８に進む。
【０１１４】
例えば、メッセージ中に「誕生日」や、「母の日」などのキーワードが存在するか否かを検索する。
【０１１５】
ここで用いる特定のキーワードは、広告主によって入力されたキーワードをテーブルとして保存しておいても良いし、予め、キーワードのテーブルを作成して保存しておいても良い。
【０１１６】
このように、キーワードに従って、広告主を抽出することにより、状況に適応した広告を添付することができ、より効果的な広告効果を期待することが出来る。
【０１１７】
ステップＳＣ７では、ステップＳＣ６で検出されたキーワードに対応する広告主を広告主データ蓄積部２１（図３）を参照してリストアップする。その後、次のステップＳＣ８に進む。
【０１１８】
ステップＳＣ８では、先のステップＳＣ３、ステップＳＣ５、及びステップＳＣ７でリストアップされた広告主の数が0か否かが判断される。リストアップされた広告主の数が０である場合にはＹＥＳの矢印で示す次のステップＳＣ９に進む。リストアップされた広告主の数が０でない場合にはＮＯの矢印で示すステップＳＣ１２に進む。
【０１１９】
ステップＳＣ９では、コンテンツを特定しない広告主を広告主データ蓄積部２１（図３）を参照してリストアップする。その後、次のステップＳＣ１０に進む。
【０１２０】
図７は、図６に示す広告選択処理の続きを表すフローチャートである。
【０１２１】
ステップＳＣ１０は、ステップＳＣ９でリストアップされた広告主の数が０か否かが判断される。リストアップされた広告主の数が０である場合にはＹＥＳの矢印で示す次のステップＳＣ１１に進む。リストアップされた広告主の数が０でない場合にはＮＯの矢印で示すステップＳＣ１２に進む。
【０１２２】
ステップＳＣ１１では、広告主がいないと判断して、広告なしと、例えば図３の送信者登録内容蓄積部２２に、その他のカード作成用情報と共に登録する。その後、ステップＳＤ１９に進み、広告選択処理を終了する。
【０１２３】
なお、広告主がいない場合には、広告を添付せずにカードを送信するようにしても良いが、送信者に表示カード若しくは楽曲データ等を変更するように促しても良い。また、広告主がいない場合のデフォルトの広告画像を用意して、それを添付するようにしてもよい。
【０１２４】
ステップＳＣ１２では、先のステップＳＣ３、ステップＳＣ５、及びステップＳＣ７、又はステップＳＣ９でリストアップされた広告主の数が１か否かが判断される。リストアップされた広告主の数が１である場合にはＹＥＳの矢印で示す次のステップＳＣ１３に進む。リストアップされた広告主の数が１でない場合（２以上の場合）にはＮＯの矢印で示すステップＳＣ１４に進む。
【０１２５】
ステップＳＣ１３では、リストアップされた広告主が１つであるので、カードに添付する広告をその広告主のものに決定して、カード表示用のＷｅｂページと関連付けて登録する。その後ステップＳＣ１９に進み広告選択処理を終了する。
【０１２６】
ステップＳＣ１４では、送信者に希望する広告カテゴリを入力又は選択するように促す。送信者が希望する広告カテゴリがあればＹＥＳの矢印で示す次のステップＳＣ１５に進む。送信者が希望する広告カテゴリがない場合は、ＮＯの矢印で示すステップＳＣ１６に進む。
【０１２７】
このように、送信者が希望する広告カテゴリを入力又は選択できるようにすることで、自分の選択したカードのイメージに合致した広告を選択付与することができる。
【０１２８】
ステップＳＣ１５では、ステップＳＣ１４で送信者が選択又は入力したカテゴリと一致する広告主だけをスクリーニングしてリストアップする。その後、次のステップＳＣ１６に進む。
【０１２９】
なお、ここで抽出する広告主は、必ずしもカテゴリ完全に一致する必要はなく、近似するカテゴリの広告主も抽出するようにしてもよい。
【０１３０】
ステップＳＣ１６では、先のステップＳＣ３、ステップＳＣ５、及びステップＳＣ７、又はステップＳＣ９又はステップＳＣ１６でリストアップされた広告主の数が１か否かが判断される。リストアップされた広告主の数が１である場合にはＹＥＳの矢印で示すステップＳＣ１８に進む。リストアップされた広告主の数が１でない場合（２以上の場合）にはＮＯの矢印で示すステップＳＣ１７に進む。
【０１３１】
ステップＳＣ１７では、広告主の課金状態を比較し、リストアップされたものの中から１つの広告主を選択する。その後、次のステップＳＣ１８に進む。
【０１３２】
課金状態を比較するというのは、例えば、表示回数の少ない広告主は、課金額が少ないので、課金額の少ないものから優先的に表示することである。
【０１３３】
このようにすると、全ての登録広告主の広告を、満遍なくカードに付与することが出来る。
【０１３４】
また、その他にも、例えば、契約条件に応じたランク付けを行いランクの高いものを優先的に表示する等が考えられる。
【０１３５】
ステップＳＣ１８では、カードに添付する広告をその広告主のものに決定して、カード表示用のＷｅｂページと関連付けて登録する。その後、次のステップＳＣ１９に進む。
【０１３６】
ステップＳＣ１９では、広告選択処理を終了する。
【０１３７】
なお本実施例では、送信者は広告主を選択することは出来ないが、上記ステップＳＣ１４又はステップＳＣ１７で、送信者にカードに付与する広告画像を登録した広告主を選択させるようにしてもよい。
【０１３８】
そのようにすれば、送信者は、さらに自分のイメージにあったカードを作成することが出来る。この場合、送信者が広告主を選択した後、カードに添付する広告をその広告主のものに決定して、カード表示用のＷｅｂページと関連付けて登録し、その後ステップＳＣ１９に進み広告選択処理を終了する。
【０１３９】
図８は、本発明の実施例によるカード送信サーバ２及びカード受信者端末５のＣＰＵ１０（図２）で行うカード受信表示処理を表すフローチャートである。このフローチャートの左側は、受信者端末５で行う処理であり、右側は、カード送信サーバ２で行う処理である。なお、図中点線の矢印は、通信ネットワーク６を介して送受信されるデータを表す。
【０１４０】
ステップＳＤ１では、受信者側処理をスタートする。次にステップＳＤ２に進む。
【０１４１】
ステップＳＤ２では、カードを表示するためのＷｅｂページをリンク先とするＵＲＬが記載された電子メールである通知メールを受信する。通知メールの受信が終了したら次のステップＳＤ３に進む。
【０１４２】
ステップＳＤ３では、ステップＳＤ２で受信した通知メールに埋め込まれたリンク先に接続する。リンク先への接続は、ＵＲＬが記載された部分をマウス等の操作子を使ってクリックするか、インターネットブラウザのアドレス欄にＵＲＬを入力する事により行われる。リンク先へ接続したら次のステップＳＤ４に進む。
【０１４３】
このようにして、リンク先に接続することにより後述するように、カード送信サーバ２側での処理（ステップＳＥ１）が開始される。その後、カード送信サーバ２側での処理が、ステップＳＥ７まで進み、後述するように、カード表示ページがカード送信サーバ２から送信される。
【０１４４】
ステップＳＤ４では、カード送信サーバ２から送信されるカード表示ページを受信して、例えば図２のディスプレイ１６にカードを表示し、音源回路１７で音楽を再生して、サウンドシステム１８で発音する。その後次のステップＳＤ５に進む。
【０１４５】
ステップＳＤ５では、受信者が広告をクリックしたか否かが判断される。広告をクリックした場合はＹＥＳの矢印で示す次のステップＳＤ６に進む。広告をクリックせずに、カードの表示を中止した場合は、ＮＯの矢印で示すステップＳＤ７に進む。
【０１４６】
ステップＳＤ６では、図４のステップＳＡ３で広告主が登録した広告画像のリンク先に接続する。リンク先に接続したらリンク先の情報の種類に従い処理を行う。リンク先との接続が切断されたら次のステップＳＤ７に進む。
【０１４７】
ステップＳＤ７では、受信者側処理を終了する。
【０１４８】
次に図８左側のカード送信サーバ２側での処理を説明する。
【０１４９】
ステップＳＥ１では、受信者端末５がカード送信サーバ２に接続する（ステップＳＤ３）ことによりカード送信処理を開始する。その後次のステップＳＥ２に進む。
【０１５０】
ステップＳＥ２では、接続されたＷｅｂページに対応する表示カードをコンテンツデータ蓄積部２３（外部記憶装置１２）から選択する。その後、次のステップＳＥ３に進む。
【０１５１】
ステップＳＥ３では、接続されたＷｅｂページに対応する楽曲データをコンテンツデータ蓄積部２３（外部記憶装置１２）から選択する。その後、次のステップＳＥ４に進む。
【０１５２】
ステップＳＥ４では、接続されたＷｅｂページに対応する広告主があるか否かを送信者登録内容蓄積部２２（外部記憶装置１２）を検索して判断する。対応する広告主がある場合には、ＹＥＳの矢印で示す次のステップＳＥ５に進む。対応する広告主がない場合には、ＮＯの矢印で示すステップＳＥ６に進む。
【０１５３】
ステップＳＥ５では、上記対応する広告主の登録した広告画像をＷｅｂページに付加する。その後次のステップＳＥ６に進む。
【０１５４】
ステップＳＥ６では、ステップＳＥ２とステップＳＥ３で選択されたデータをＷｅｂページに付加して、例えばＨＴＭＬ形式のデータとしてカード表示用のＷｅｂページを生成する。その後次のステップＳＥ７に進む。
【０１５５】
ステップＳＥ７では、ステップＳＥ６で生成されたカード表示用のＷｅｂページを、ステップＳＥ１で接続した受信者端末５に送信する。送信が終了したら次のステップＳＥ８に進む。
【０１５６】
ステップＳＥ８では、送信したＷｅｂページ広告が付加されたか否かが判断される。広告が付加された場合は、ＹＥＳの矢印で示す次のステップＳＥ９に進む。広告が付加されなかった場合は、ＮＯの矢印で示すステップＳＥ１０に進む。
【０１５７】
ステップＳＥ９では、Ｗｅｂページに付加した広告画像を登録した広告主に対して広告料を課金する。その後次のステップＳＥ１０に進む。
【０１５８】
ステップＳＥ１０では、カード送信処理を終了する。
【０１５９】
以上、本発明の実施例によれば、著作権等に基づく使用料等の支払が必要な楽曲又は画像であっても、広告主が付けばユーザに対して無料でサービスを提供できる。
【０１６０】
また、広告を付加するたびに課金するようにしたので、実際に消費者が広告を目にしたときだけ、広告料がかかる。よって、無駄な広告費を節約することができる。
【０１６１】
また、本実施例によれば、送信するカードにあった広告を自動的に選択してカードに付与することが出来る。
【０１６２】
なお、本実施例で述べた以外にも、送信者又は受信者の個人情報（例えば年齢、性別、趣味等を入力させそれを用いる）、カードを送信する日時等を広告の選択の際に参照するようにしても良い。
【０１６３】
なお、広告主が希望し、送信者が許諾した場合には、カードの送受信先等の取得可能なユーザ情報を広告主に提供可能にしてもよい。
【０１６４】
また、広告主の選択は、本実施例で述べた例に限らず、例えば、ランダムに選択したり、順番に選択したりすることが出来る。また、例えば、広告料の高い順に優先的に選択するようにすることが出来る。
【０１６５】
なお、本実施例では、有料の画像データ若しくは楽曲データには、広告を添付したが、広告を添付しないことも出来る。さらに、無料の画像データ若しくは楽曲データに広告を添付することもできる。
【０１６６】
また、本実施例では、カード送信者がカード作成データを入力し、送信するカード内容を確認したら、送信者登録内容蓄積部２２にカード保存用のファイルを生成し保存することにしたが、この代わりに、送信者登録内容蓄積部２２には、カード送信者が入力したカード作成データを蓄積し、カード受信者がカードを表示するときに、この入力データ若しくは入力データの識別子をサーバに渡すことで、カードを自動生成し表示するようにしてもよい。
【０１６７】
この場合、カード受信者へのメールに記載されるＵＲＬに、送信者のデータ若しくは入力データを示す識別子が埋め込まれる。受信者がこれをクリック若しくはＷｅｂブラウザに入力すると、サーバにデータが渡されて、それに基づいてカードが自動生成されることになる。
【０１６８】
なお、本実施例は、本実施例に対応するコンピュータプログラム等をインストールした市販のコンピュータ等によって、実施させるようにしてもよい。
【０１６９】
その場合には、本実施例に対応するコンピュータプログラム等を、ＣＤ−ＲＯＭやフロッピーディスク等の、コンピュータが読み込むことが出来る記憶媒体に記憶させた状態で、ユーザに提供してもよい。
【０１７０】
その汎用コンピュータ又はコンピュータ等が、ＬＡＮ、インターネット、電話回線等の通信ネットワークに接続されている場合には、通信ネットワークを介して、コンピュータプログラムや各種データ等をコンピュータ等に提供してもよい。
【０１７１】
以上実施例に沿って本発明を説明したが、本発明はこれらに制限されるものではない。例えば、種々の変更、改良、組合せ等が可能なことは当業者に自明であろう。
【０１７２】
【発明の効果】
以上説明したように、本発明によれば、著作権等に基づく使用料等の支払が必要なデータを使用してカードを作成する場合にも、無料でサービスを提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】  本発明の実施例による音楽付カードへの広告付与システム１の構成の一例を示すブロック図である。
【図２】  コンピュータＰＣのハードウェア構成を示すブロック図である。
【図３】  本実施例による広告付与システム１の機能を表すブロック図である。
【図４】  本発明の実施例によるカード送信サーバ２で行う広告受付処理を表すフローチャートである。
【図５】  本発明の実施例によるカード送信サーバ２で行うカード送信受付処理を表すフローチャートである。
【図６】  広告選択処理の詳細を表すフローチャートである。
【図７】  広告選択処理の詳細を表すフローチャートである。
【図８】  カード受信表示処理を表すフローチャートである。
【符号の説明】
１…広告付与システム、２…カード送信サーバ、３…広告依頼端末、４…カード送信者端末、５…カード受信者端末、６…通信ネットワーク、７…バス、８…ＲＯＭ、９…ＲＡＭ、１０…ＣＰＵ、１１…タイマ、１２…外部記憶装置、１３…検出回路、１４…操作子、１５…表示回路、１６…ディスプレイ、１７…音源回路、１８…サウンドシステム、１９…通信インターフェイス、２０…ＭＩＤＩインターフェイス、２１…広告主データ蓄積部、２２…送信者登録内容蓄積部、２３…コンテンツデータ蓄積部、２４…メール送信部、２５…広告付加部、２６…送信カード作成部、２７…課金処理部、３１…広告主データ入力部、４１…送信者データ入力部、４２…表示・演奏部、４３・５１…メール受信部、５２…カード表示・楽音演奏部、６０…電子楽器
【図１】
0004120152.tif 000002
【図２】
0004120152.tif 000003
【図３】
0004120152.tif 000004
【図４】
0004120152.tif 000005
【図５】
0004120152.tif 000006
【図６】
0004120152.tif 000007
【図７】
0004120152.tif 000008
【図８】
0004120152.tif 000009