(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
それぞれ複数種類の図柄を表示可能な第１、第２および第３の図柄表示部を有していて、第１、第２および第３の図柄表示部に同一図柄を確定表示させることにより、大当たり抽選の結果が遊技者に有利となる遊技動作を実行する大当たりであることを報知する遊技機であって、
上記第１および第２の図柄表示部に同一図柄を停止表示させて、上記第３の図柄表示部に確定表示される図柄で大当たり抽選の結果が判明するリーチ状態を成立させるリーチ状態成立手段と、
このリーチ状態成立手段によるリーチ状態の成立後、上記第１の図柄表示部に表示されている図柄を変更して、当該リーチ状態を解除するリーチ解除手段と、
このリーチ解除手段によるリーチ状態解除後に、上記第２の図柄表示部に表示されている図柄を変更して、上記第３の図柄表示部に確定表示される図柄で大当たり抽選の結果が判明するリーチ状態を再び成立させる再リーチ状態成立手段と、
上記リーチ状態成立手段によるリーチ状態の成立後、上記第３の図柄表示部に上記第１および第２の図柄表示部に表示されている図柄とは異なる種類の図柄を停止表示させるリーチはずれ図柄表示手段とを含み、
上記第１および第２の図柄表示部に停止表示されている図柄の変更は、当該図柄が予め定める方向に移動し、この移動に伴って当該図柄とは異なる種類の図柄が現れることによって達成され、
上記リーチ解除手段は、上記リーチはずれ図柄表示手段によって上記第３の図柄表示部に図柄が停止表示された後に、上記第１の図柄表示部に表示されている図柄の変更と同期させて、上記第３の図柄表示部に表示されている図柄を変更することにより、上記第１、第２および第３の図柄表示部に互いに異なる種類の図柄を表示させるものであり、
上記リーチ解除手段による上記第３の図柄表示部に表示されている図柄の変更は、当該図柄が上記予め定める方向と交差する方向に移動し、この移動に伴って当該図柄とは異なる種類の図柄が現れることにより達成されることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
この発明は、パチンコ機などの遊技機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来から、始動口に遊技球が入ったことに対して大当たり抽選を行い、この大当たり抽選の結果が大当たりであれば、遊技者が多数個の賞球（遊技球）を獲得可能な大当たり遊技動作を実行するパチンコ機が知られている。
この種のパチンコ機には、たとえば、３つの図柄表示部を有し、各図柄表示部に複数種類の図柄を表示可能な図柄表示器が備えられている。大当たり抽選の結果は、各図柄表示部の表示図柄が所定時間変動した後、その３つの図柄表示部における表示図柄の変動があらかじめ定める順序で１つずつ停止されていき、最終的に３つの図柄表示部に停止表示される図柄の組み合わせにより報知される。たとえば、大当たり抽選の結果が大当たりである旨は、３つの図柄表示部に同一図柄が停止表示されることにより報知される。
【０００３】
具体的には、図５（ａ）に示すように、３つの図柄表示部４３Ｌ，４３Ｃ，４３Ｒに先の大当たり抽選の結果を表す図柄「１２３」が表示されている状態から、図５（ｂ）に示すように、各図柄表示部４３Ｌ，４３Ｃ，４３Ｒの表示図柄が、遊技者が視認できないほど高速で次々と変動する。表示図柄の高速変動が開始されてから所定時間が経過すると、たとえば、左の図柄表示部４３Ｌにおける表示図柄の変動が停止されて、その左の図柄表示部４３Ｌに１つの図柄が停止表示され、続いて右の図柄表示部４３Ｒにおける表示図柄の変動が停止されて、その右の図柄表示部４３Ｒに１つの図柄が停止表示される。このとき、図５（ｃ）に示すように、左右の図柄表示部４３Ｌ，４３Ｒに同一図柄が停止表示されると、残り１つの図柄表示部４３Ｃに停止表示される図柄によって大当たりまたははずれが判明するいわゆるリーチ状態に突入する。リーチ状態に突入すると、遊技者の大当たりに対する期待感が急激に高まる。
【０００４】
このようなリーチ状態に突入した後、中央の図柄表示部４３Ｃに図柄がすぐに停止表示され、それにより大当たり抽選の結果が判明したのでは、リーチ状態で高められた期待感が一気に失われてしまい、遊技の興趣に欠ける。そこで、従来から、リーチ状態に突入してから大当たり抽選の結果を表す図柄が表示されるまでの動作（リーチアクション）に工夫が凝らされている。
従来のパチンコ機で行われているリーチアクションの一例を図６に示す。たとえば、図６（ａ）に示すように、左右の図柄表示部５３Ｌ，５３Ｒに同一図柄「７」が停止表示されたリーチ状態から、図６（ｂ）に示すように、左右の図柄表示部５３Ｌ，５３Ｒに表示されている図柄「７」とは異なる図柄「９」が中央の図柄表示部５３Ｃに停止表示され、図柄表示部５３Ｌ，５３Ｃ，５３Ｒにそれぞれ図柄「７」「９」「７」が一旦停止表示された後、図６（ｃ）に示すように、左右の図柄表示部５３Ｌ，５３Ｒの表示図柄が変動する。途中で一旦停止表示された図柄の組み合わせ「７９７」は、大当たり抽選の結果がはずれであることを表すものであるから、その図柄の組み合わせ「７９７」を見た遊技者は、一度落胆するが、その後の図柄表示部５３Ｌ，５３Ｒの表示図柄の変動により、大当たりに対する期待感を取り戻す。
【０００５】
その後、図６（ｄ）に示すように、左右の図柄表示部５３Ｌ，５３Ｒに、中央の図柄表示部５３Ｃに表示されている図柄「９」と同一の図柄「９」が停止表示される。これにより、３つの図柄表示部５３Ｌ，５３Ｃ，５３Ｒにすべて同一図柄「９」が表示され、この表示を見た遊技者は、その表示が大当たり抽選の結果を表すものとして確定するのではないかと思い、大当たりに対する期待感をさらに膨らませる。
【０００６】
大当たり抽選の結果を表す図柄は、上述のような動作が所定回数繰り返された後に表示される。たとえば、大当たり抽選の結果が大当たりである場合には、図６（ｅ）に示すように、中央の図柄表示部５３Ｃの表示図柄が変動し、リーチ状態に再び突入した後、図６（ｆ）に示すように、左右の図柄表示部５３Ｌ，５３Ｒに表示されている図柄「９」とは異なる図柄「３」が中央の図柄表示部５３Ｃに停止表示される。この後、さらに、図６（ｇ）に示すように、左右の図柄表示部５３Ｌ，５３Ｒの表示図柄が変動し、この変動状態が所定時間続くと、図６（ｈ）に示すように、中央の図柄表示部５３Ｃに停止表示されている図柄「３」と同一図柄「３」が左右の図柄表示部５３Ｌ，５３Ｒに停止表示される。
【０００７】
一方、大当たり抽選の結果がはずれである場合には、３つの図柄表示部５３Ｌ，５３Ｃ，５３Ｒに同一の図柄が停止表示された状態から、中央の図柄表示部５３Ｃの表示図柄が変動し、その後、左右の図柄表示部５３Ｌ，５３Ｒに停止表示された図柄とは異なる種類の図柄が中央の図柄表示部５３Ｃに停止表示される。このように、３つの図柄表示部５３Ｌ，５３Ｃ，５３Ｒのうちの２つの図柄表示部に同一図柄が停止表示されて残り１つの図柄表示部に停止表示される図柄によって大当たり抽選の結果が大当たりかはずれかが判明するリーチ状態、リーチ状態の残り１つの図柄表示部に停止表示された図柄が他の２つの図柄表示部に停止表示された図柄とは異なる種類の図柄であるリーチはずれ状態、および３つの図柄表示部すべてに同一図柄が停止表示される大当たり図柄表示状態が、大当たり抽選の結果が確定表示されるまで繰り返し現れ、この状態の変化に伴って、遊技者の大当たりに対する期待感が変動する。
【０００８】
【発明が解決しようとする課題】
ところが、上述のようなリーチ状態、リーチはずれ状態および大当たり図柄表示状態が繰り返し現れるリーチアクションに遊技者は飽きてきており、さらに興趣のあるリーチアクションが望まれているのが現状である。
この発明は、上述のような背景の下になされたものであり、その目的は、新規なリーチアクションにより、興趣の増大が図られた遊技機を提供することである。
【０００９】
【課題を解決するための手段および発明の効果】
上記の目的を達成するための請求項１記載の発明は、それぞれ複数種類の図柄を表示可能な第１、第２および第３の図柄表示部（１３０Ｌ，１３０Ｃ，１３０Ｒ）を有していて、第１、第２および第３の図柄表示部に同一図柄を確定表示させることにより、大当たり抽選の結果が遊技者に有利となる遊技動作を実行する大当たりであることを報知する遊技機であって、上記第１および第２の図柄表示部（１３０Ｌ，１３０Ｒ）に同一図柄を停止表示させて、上記第３の図柄表示部（１３０Ｃ）に確定表示される図柄で大当たり抽選の結果が判明するリーチ状態を成立させるリーチ状態成立手段（３０）と、このリーチ状態成立手段によるリーチ状態の成立後、上記第１の図柄表示部に表示されている図柄を変更して、当該リーチ状態を解除するリーチ解除手段（３０）と、このリーチ解除手段によるリーチ状態解除後に、上記第２の図柄表示部に表示されている図柄を変更して、上記第３の図柄表示部に確定表示される図柄で大当たり抽選の結果が判明するリーチ状態を再び成立させる再リーチ状態成立手段（３０）と、上記リーチ状態成立手段によるリーチ状態の成立後、上記第３の図柄表示部に上記第１および第２の図柄表示部に表示されている図柄とは異なる種類の図柄を停止表示させるリーチはずれ図柄表示手段（３０）とを含み、上記第１および第２の図柄表示部に停止表示されている図柄の変更は、当該図柄が予め定める方向に移動し、この移動に伴って当該図柄とは異なる種類の図柄が現れることによって達成され、上記リーチ解除手段は、上記リーチはずれ図柄表示手段によって上記第３の図柄表示部に図柄が停止表示された後に、上記第１の図柄表示部に表示されている図柄の変更と同期させて、上記第３の図柄表示部に表示されている図柄を変更することにより、上記第１、第２および第３の図柄表示部に互いに異なる種類の図柄を表示させるものであり、上記リーチ解除手段による上記第３の図柄表示部に表示されている図柄の変更は、当該図柄が上記予め定める方向と交差する方向に移動し、この移動に伴って当該図柄とは異なる種類の図柄が現れることにより達成されることを特徴とする遊技機である。
【００１０】
なお、括弧内の英数字は、後述の実施形態における対応構成要素等を表す。以下、この項において同じ。
【００１２】
この発明によれば、第１および第２の図柄表示部に同一図柄が停止してリーチ状態が成立してから、第１の図柄表示部に表示されている図柄が変更されてリーチ状態が解除され、その後、第２の図柄表示部に表示されている図柄が変更されることにより、再びリーチ状態が成立する。
そのため、遊技者は、リーチ状態が解除されたときに一度落胆するが、その後、再びリーチ状態となるので、抽選の結果に対する期待感を取り戻す。このように、遊技者の気持ちを状態変化に応じて大きく変動させることができ、その結果、遊技者に興趣を感じさせることができる。
【００１８】
そして、リーチ解除手段によってリーチ状態が解除される際には、第３の図柄表示部に表示されている図柄が、第１および第２の図柄表示部に表示されている図柄が変更される時に図柄が移動する方向と交差する方向に移動する。これにより、リーチ状態からリーチ解除状態に移行する際の図柄表示動作が複雑でおもしろくなり、この遊技機の興趣をさらに増大させることができる。
【００１９】
【発明の実施の形態】
以下では、この発明の実施の形態を、添付図面を参照して詳細に説明する。
図１は、この発明の一実施形態に係るパチンコ機の正面図である。このパチンコ機は、その外形を区画するベース枠２と、ベース枠２に開閉自在に取り付けられた正面扉３とを有している。
正面扉３には、ほぼ円形の開口４が形成されている。ベース枠２には、開口４に対向する位置に、たとえば、ガラス板などの透明板が取り付けられており、この透明板を介して、その奥側に設けられた遊技盤５を視認できるようになっている。
【００２０】
開口４の下方には、遊技に使用する遊技球（パチンコ球）を貯留しておくための球皿６が設けられている。球皿６の前面は、手前に張り出すように湾曲したカバー７で覆われている。
カバー７の右下隅には、凹部８が形成されており、この凹部８内には、遊技の際に操作されるハンドル９が配設されている。ハンドル９は、ほぼ円柱状のグリップ１０と、このグリップ１０の中心軸線まわりに回動自在に設けられた回転操作部材１１とを有している。球皿６内に遊技球が貯留された状態で、回転操作部材１１が回転操作されると、機内に設けられた発射装置（図示せず）が作動し、球皿６内の遊技球が発射装置に取り込まれて、発射装置から遊技盤５の盤面に向けて発射される。
【００２１】
図２は、遊技盤５の構成を示す正面図である。遊技盤５の周縁には、発射装置から発射された遊技球を遊技盤５の左側上部に導くためのほぼ円弧状のガイドレール１２が配置されている。遊技盤５には、図示しない多数本の障害釘が配設されており、ガイドレール１２に沿って遊技盤５の左側上部から上方に向かって放たれた遊技球は、遊技盤５の盤面に沿って図示しない多数本の障害釘の間を通って下方へと落下していく。遊技盤５の盤面上の遊技球が通過する領域の最下部には、この最下部まで達した遊技球をアウト球として機内に回収するためのアウト球回収口２２が形成されている。
【００２２】
遊技盤５には、中央より少し下方の位置に、始動口１４が配置されている。遊技球が遊技盤５の盤面上を落下する過程で始動口１４に入ると、予め定める個数（たとえば、７個）の遊技球が賞球として付与されるとともに、遊技者に大当たり遊技を実行する機会を付与するか否かを決定するための大当たり抽選が行われる。この大当たり抽選の結果は、たとえば、始動口１４の上方に配置された図柄表示装置１３に表示される。
【００２３】
図柄表示装置１３には、３つの図柄表示部１３０Ｌ，１３０Ｃ，１３０Ｒが横一列に並んで設定されている。左右の図柄表示部１３０Ｌ，１３０Ｒに関連して、円筒状のドラム表示器１３Ｌ，１３Ｒが設けられている。また、中央の図柄表示部１３０Ｃに関連して、１つのドット表示器１３Ｃが設けられている。
左右のドラム表示器１３Ｌ，１３Ｒは、遊技盤５の盤面に沿った左右方向に延びた軸線まわりに回転可能に保持されている。左右のドラム表示部１３Ｌ，１３Ｒの外周面には、たとえば、「Ｙ」、「７」、「Ａ」、「５」、「Ｒ」、「３」の６つの図柄が描かれており、これらの図柄が上から下へ移動するように左右のドラム表示器１３Ｌ，１３Ｒを回転させると、左右の各図柄表示部１３０Ｌ，１３０Ｒには、「３」→「Ｒ」→「５」→「Ａ」→「７」→「Ｙ」→「３」の順に図柄が現れるようになっている。さらに、左右のドラム表示器１３Ｌ，１３Ｒの回転が停止されると、１つの図柄が、各図柄表示部１３０Ｌ，１３０Ｒに停止表示されるようになっている。
【００２４】
ドット表示器１３Ｃは、表面が上下方向にドラム表示器１３Ｌ，１３Ｒの表面とほぼ同じ曲率で凸湾曲して配置されている。ドット表示器１３Ｃの表面には、多数個のＬＥＤ素子が行列上に配置されていて、各ＬＥＤ素子の点灯／消灯を制御することにより、ドット表示器１３Ｃに、たとえば、左右のドラム表示器１３Ｌ，１３Ｒと同じ図柄「Ｙ」、「７」、「Ａ」、「５」、「Ｒ」、「３」を表示できるようになっている。ドット表示器１３Ｃに表示される図柄は、左右のドラム表示器１３Ｌ，１３Ｒに表示される図柄と同様に、上から下へ「３」→「Ｒ」→「５」→「Ａ」→「７」→「Ｙ」→「３」の順序でスクロール表示できるようになっている。スクロール表示が停止されると、左右のドラム表示器１３Ｌ，１３Ｒと同じように、１つの図柄がドット表示器１３Ｃに停止表示されるようになっている。また、ドット表示器１３Ｃの下部には、所定のＬＥＤ素子を点灯させることによって、ベルトコンベアを模したコンベア模様を表示できるようになっている。
【００２５】
大当たり抽選の表示に際しては、まず、左右のドラム表示器１３Ｌ，１３Ｒが高速で回転されて、同時にドット表示器１３Ｃも高速スクロール表示が開始される。ドラム表示器１３Ｌ，１３Ｒの高速回転およびドット表示器１３Ｃの高速スクロールが開始されてから所定時間が経過すると、そのドラム表示器１３Ｌ，１３Ｒの高速回転およびドット表示器１３Ｃの高速スクロールが所定の順序、たとえば、左のドラム表示器１３Ｌ、右のドラム表示器１３Ｒ、中央のドット表示器１３Ｃの順で停止されていく。
【００２６】
左の図柄表示部１３０Ｌおよび右の図柄表示部１３０Ｒに同一図柄が停止表示されると、残りの中央の図柄表示部１３０Ｃに停止表示される図柄によって大当たりか否かが決定されるリーチ状態となる。リーチ状態になると、大当たり抽選の結果を表示するまでの演出としてリーチアクションが行われて、遊技者の期待感が急激に高められる。このリーチアクションの後、左右の図柄表示部１３０Ｌ，１３０Ｒに停止表示された図柄と同一の図柄が、中央の図柄表示部１３０Ｃに停止表示されれば大当たりとなる。
【００２７】
３つの図柄表示部１３０Ｌ，１３０Ｃ，１３０Ｒに停止した図柄の組み合わせが、たとえば、「３３３」、「５５５」または「７７７」のいずれかの図柄の組み合わせ（確変図柄）となった場合には、大当たり遊技終了後、大当たり抽選で大当たりとなる確率（大当たり確率）が通常よりも高められた、いわゆる確変モードに突入する。具体的には、確変モードに突入すると、大当たり確率が１／３００から１／６０に高められる。確変モードは、図柄表示装置１３に「ＲＲＲ」、「ＡＡＡ」または「ＹＹＹ」のいずれかの組み合わせ（非確率変動図柄）が停止された時点で終了する。
【００２８】
始動口１４の下方に配置された大入賞口１７は、たとえば左右に長い長方形状に形成され、複数個の遊技球が同時に入球可能になっている。この大入賞口１７に関連して、大入賞口１７に遊技球を案内する開状態および大入賞口１７に遊技球が入るのを阻止する閉状態に開閉可能な開閉板１８が設けられている。すなわち、開閉板１８は、遊技盤５の盤面に沿った状態で大入賞口１７を閉塞して、大入賞口１７に遊技球が入るのを阻止することができ、また、この状態から、大入賞口１７の下端縁に沿って配置された図示しない回転軸を中心に手前側に倒伏することにより、大入賞口１７を開放して、大入賞口１７上に落下してくる遊技球を大入賞口１７内に導き入れることができる。
【００２９】
大当たり遊技では、所定時間または所定個数の遊技球が大入賞口１７に入るまで開閉板１８を開状態にするといった動作を１ラウンドとして、この１ラウンド中に大入賞口１７に入った遊技球のうち少なくとも１個が大入賞口１７内に設けられた特別領域（いわゆるＶゾーン）を通過していれば、次のラウンドを実行するといったようにして、開閉板１８による大入賞口１７の開放動作が所定の最大継続ラウンド数だけ行われる。大入賞口１７への遊技球の入球に対しては、賞球払い出し装置から予め定める個数の賞球が球皿６に払い出されるようになっている。大当たり遊技では、容易に遊技球が大入賞口１７に入るので、遊技者は多数個の賞球を獲得することができる。
【００３０】
図柄表示装置１３の左側には、遊技球が通過可能な通過ゲート１６が配置されており、この通過ゲート１６を遊技球が通過すると、始動口１４に関連して設けられた電動チューリップ役物１５を開くか否かを決定するための役物開閉抽選が行われる。役物開閉抽選の抽選結果が当選の場合は、電動チューリップ役物１５の羽根１５１，１５２が所定時間だけ両側に大きく開かれて、始動口１４が遊技球を受け入れやすい状態になる。一方、役物開閉抽選の抽選結果が非当選の場合は、電動チューリップ役物１５の羽根１５１，１５２は開かれない。通常時には、電動チューリップ役物１５の羽根１５１，１５２は互いに近接して窄められており、羽根１５１，１５２の先端が始動口１４との間に所定の隙間を開けて近接した状態になっていて、始動口１４に遊技球が入りにくくなっている。
【００３１】
図柄表示装置１３の左右両側には、遊技球の流れに影響を与えるための風車１９が２つずつ（計４つ）配置されている。また、遊技盤５の下部には、遊技球の入球に対して賞球が付与されるだけの一般入賞口２０が左右両側に２つずつ（計４つ）配置されている。
図３は、パチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。
このパチンコ機は、たとえば、ＣＰＵ、ＲＡＭおよびＲＯＭを含むマイクロコンピュータからなる制御部３０を有している。制御部３０には、始動口１４への遊技球の入球に応答して検出信号を出力する始動口センサ１４１、通過ゲート１６を遊技球が通過したことに応答して検出信号を出力する通過ゲートセンサ１６１など、パチンコ機の各部に配置されたセンサ類からの信号が入力されている。また、制御部３０には、図柄表示器１３、電動チューリップ役物１５、大入賞口１７を開閉するための大入賞口開閉機構１７１などが制御対象として接続されている。
【００３２】
制御部３０は、始動口センサ１４１から検出信号が入力されると、この検出信号の入力に対して大当たり抽選を実行する。また、制御部３０は、通過ゲートセンサ１６１から検出信号が入力されると、この検出信号の入力に対して役物開閉抽選を実行する。そして、これら抽選結果に基づいて、図柄表示装置１３、電動チューリップ役物１５および大入賞口開閉機構１７１の動作を制御する。
図４は、リーチ状態突入後に行われる表示動作について説明するための図である。
【００３３】
大当たり抽選の結果の表示に際しては、まず、左右のドラム表示器１３Ｌ，１３Ｒが高速回転されて、各ドラム表示器１３Ｌ，１３Ｒの周面に描かれている図柄が上から下へ高速で移動することにより、左右の図柄表示部１３０Ｌ，１３０Ｒの表示図柄が高速で変動される。また、ドット表示器１３Ｃの各ＬＥＤ素子が制御されて、中央の図柄表示部１３０Ｃの表示図柄が上から下へ高速移動するようにドット表示器１３Ｃのスクロール表示が行われる。
【００３４】
ドラム表示器１３Ｌ，１３Ｒの高速回転およびドット表示器１３Ｃの高速スクロール表示が開始されてから所定の時間が経過すると、たとえば、最初に左のドラム表示器１３Ｌが停止されて、左の図柄表示部１３０Ｌに１つの図柄「Ａ」が停止表示され、次に右のドラム表示器１３Ｒが停止されて、右の図柄表示部１３０Ｒに１つの図柄「Ａ」が停止表示される。これにより、左右の図柄表示部１３０Ｌ，１３０Ｒに同一図柄「Ａ」が停止表示されるので、リーチ状態となり、リーチアクションが開始される。
【００３５】
リーチアクションが開始されると、中央のドット表示器１３Ｃには、その下部の所定のＬＥＤ素子が点灯することによって、ベルトコンベアを模したコンベア模様２１が表示される。コンベア模様２１を表示するＬＥＤ素子は、所定の時間間隔で、所定のＬＥＤが順に点滅することによって、コンベア模様２１が時計回りに回転動作を行っているように表示することができる。このリーチアクションでは、コンベア模様２１の回転動作に伴って、中央の図柄表示部１３０Ｃに表示されている図柄が右に移動して、左から新たな図柄が現れるように、ドット表示器１３Ｃは、「３」→「Ｒ」→「５」→「Ａ」→「７」→「Ｙ」→「３」の順序で、図柄のスクロール表示が行われる。これにより、遊技者は、コンベア模様２１によって図柄が左から右に運ばれるような印象を受ける。
【００３６】
その後、中央のドット表示器１３Ｃのスクロール表示が停止されて、中央の図柄表示部１３０Ｃに、たとえば１つの図柄「Ｒ」が表示されると、図４（ａ）に示すように、図柄表示装置１３に３つの図柄「ＡＲＡ」が停止表示され、リーチはずれ状態となる。このリーチはずれ状態になると、遊技者は、大当たり抽選の結果がはずれではないかと思い、大当たりに対する期待感を少し失う。
図４（ａ）に示すリーチはずれ状態から、左の図柄表示部１３０Ｌに表示されている図柄「Ａ」が、ドラム表示器１３Ｌの回転によって１図柄分だけ下方向へ移動し、これに伴って、上方から図柄「７」が左の図柄表示部１３０Ｌに移動してくる。このとき、中央の図柄表示部１３０Ｃに表示されている図柄「Ｒ」は、左の図柄表示部１３０Ｌにおける図柄の変更動作に同期して、コンベア模様２１の動きに伴って右方向へ１図柄分移動する。そして、中央の図柄表示部１３０Ｃには、左から図柄「５」が移動してくる。これにより、図４（ｂ）に示すように、３つの図柄表示部１３０Ｌ，１３０Ｃ，１３０Ｒには、それぞれ異なった図柄「７」「５」「Ａ」が表示され、リーチはずれ状態から、すべての図柄が異なるリーチ崩れ状態に移行する。これにより、リーチはずれ状態になって低下していた大当たりに対する期待感がさらに低下する。
【００３７】
その後、左の図柄表示部１３０Ｌに表示されている図柄「７」は固定表示されたまま、右の図柄表示部１３０Ｒに表示されている図柄「Ａ」および中央の図柄表示部１３０Ｃに表示されている図柄「５」が変更される。具体的には、右の図柄表示部１３０Ｒに表示されている図柄「Ａ」が、ドラム表示器１３Ｒの回転によって１図柄分だけ下方向へ変動して、右の図柄表示部１３０Ｒには、図柄「７」が表示される。このとき、中央の図柄表示部１３０Ｃに表示されている図柄「５」は、右の図柄表示部１３０Ｌにおける図柄の変更動作に同期して、コンベア模様２１の動きに伴って右方向へ１図柄分移動し、中央の図柄表示部１３０Ｃには、左から図柄「Ａ」が移動してくる。これにより、図４（ｂ）に示すように、３つの図柄表示部１３０Ｌ，１３０Ｃ，１３０Ｒには、それぞれ図柄「７」「Ａ」「７」が表示され、すべての表示図柄が異なるリーチ崩れ状態から再びリーチはずれ状態になるので、遊技者は大当たりに対する期待感を取り戻す。
【００３８】
その後、中央のドット表示器１３Ｃでは、コンベア模様２１の動きに伴って、図柄「Ａ」が右方向へ１図柄分移動されるとともに、左から図柄「７」が移動してくる。これにより、図４（ｄ）に示すように、３つの図柄表示部１３０Ｌ，１３０Ｃ，１３０Ｒにはすべて同一種類の図柄「７」「７」「７」が表示されて、この表示を見た遊技者は、その表示が大当たり抽選の結果を表すものとして確定するのではないかと思い、大当たりに対する期待感をさらに膨らませる。
【００３９】
大当たり抽選の結果を表す図柄は、上述のような動作を１サイクルとして、このサイクルが所定回数繰り返された後に表示される。たとえば、大当たり抽選の結果がはずれである場合には、図４（ｅ）に示すように、中央の図柄表示部１３０Ｃの表示図柄「７」が左方向から右方向へ１図柄分移動し、中央の図柄表示部１３０Ｃに図柄「Ｙ」が表示されて、３つの図柄表示部１３０Ｌ，１３０Ｃ，１３０Ｒにそれぞれ図柄「７」「Ｙ」「７」が表示される。この後、左右のドラム表示器１３Ｌ，１３Ｒが互いに逆方向に回転され、左右の図柄表示部１３０Ｌ，１３０Ｒの表示図柄が高速変動する。たとえば、左のドラム表示器１３Ｌが、図柄が上から下に変動するように高速で回転し、右のドラム表示器１３Ｒが、図柄が下から上に変動するように高速で回転することにより、左右の図柄表示部１３０Ｌ，１３０Ｒの表示図柄が高速変動される。左右のドラム表示器１３Ｌ，１３Ｒの正逆回転が停止して、左右の図柄表示部１３０Ｌ，１３０Ｒに停止表示された図柄が、図４（ｆ）に示すように、中央の図柄表示部１３０Ｃに表示されている図柄「Ｙ」とは異なる図柄「Ｒ」であれば、その後、上述した図４（ａ）〜（ｄ）の動作と同様の動作が行われる。
【００４０】
たとえば、左の図柄表示部１３０Ｌの表示図柄が、図柄「Ｒ」から図柄「５」に変更される。このとき、左の図柄表示部１３０Ｌにおける図柄の変更と同期して、中央の図柄表示部１３０Ｃの表示図柄が、図柄「Ｙ」から図柄「３」に変更され、図４（ｇ）に示すように、３つの図柄表示部１３０Ｌ，１３０Ｃ，１３０Ｒには、すべて異なる図柄「５」「３」「Ｒ」がそれぞれ表示される。さらにこの後、右の図柄表示部１３０Ｒの表示図柄が、図柄「Ｒ」から図柄「５」に変更される。このとき、右の図柄表示部１３０Ｒにおける図柄の変更と同期して、中央の図柄表示部１３０Ｃの表示図柄が、図柄「３」から図柄「Ｒ」に変更される。これにより、図４（ｈ）に示すように、３つの図柄表示部１３０Ｌ，１３０Ｃ，１３０Ｒにそれぞれ「５」「Ｒ」「５」が表示され、再びリーチはずれ状態になる。
【００４１】
その後、中央の図柄表示部１３０Ｃの表示図柄が、コンベア模様２１の動作に伴って、図柄「Ｒ」から図柄「５」に変更される。これにより、図４（ｉ）に示すように、３つの図柄表示部１３０Ｌ，１３０Ｃ，１３０Ｒにはすべて同一種類の図柄「５」が表示される。
大当たり抽選の結果がはずれである場合、この後さらに、中央の図柄表示部１３０Ｃの表示図柄が、図柄「５」から図柄「Ａ」に変更され、これにより、図４（ｊ）に示すように、３つの図柄表示部１３０Ｌ，１３０Ｃ，１３０Ｒにぞれぞれ「５」「Ａ」「５」が確定表示されて、大当たり抽選の結果がはずれであるということが遊技者に報知される。
【００４２】
なお、大当たり抽選の結果が大当たりであった場合には、上述のようなリーチアクションを複数回繰り返した後、３つの図柄表示部１３０Ｌ，１３０Ｃ，１３０Ｒにすべて同一図柄が表示されたところで図柄の変更が停止されて、大当たり抽選の結果が大当たりであるということが遊技者に報知される。
以上のように、この実施形態のリーチアクションでは、リーチ状態からリーチはずれ状態となり、その後、リーチ崩れ状態を経て、再びリーチはずれ状態となる。
【００４３】
リーチ状態からリーチはずれ状態になると、遊技者は、大当たり抽選の結果がはずれではないかと思い、大当たりに対する期待感を少し失う。この後、リーチはずれ状態からリーチ崩れ状態になると、遊技者の大当たりに対する期待感がさらに低下する。しかし、その後に再びリーチ状態となることで、遊技者は、抽選の結果に対する期待感を取り戻す。このように、遊技者の気持ちは、遊技状態の変化に応じて大きく変動させられる。よって、このパチンコ機は、遊技者の大当たりに対する期待感をより大きく変動させることのできる興趣のあるものであると言える。
【００４４】
また、リーチ状態からリーチ崩れ状態に移行する際、およびリーチ崩れ状態からリーチはずれ状態に移行する際は、中央の図柄表示部１３０Ｃの表示図柄が、コンベア模様２１の動作に伴って左から右に移動されるとともに、左右の図柄表示部１３０Ｌ，１３０Ｒの表示図柄が上から下へ移動される。これにより、リーチはずれ状態からリーチ崩れ状態に移行する際、および、リーチ崩れ状態からリーチはずれ状態に移行する際の図柄表示動作が複雑でおもしろくなり、この遊技機の興趣をさらに増大させることができる。
【００４５】
以上、この発明の一実施形態について説明したが、この発明は他の実施形態でも実施することができる。たとえば、上述の実施形態において、リーチはずれ状態からリーチ崩れ状態に移行する場合、左の図柄表示部１３０Ｌおよび中央の図柄表示部１３０Ｃの表示図柄は、それぞれ１図柄分変更されるとしたが、２図柄分以上変更されてもよい。また、リーチ崩れ状態からリーチはずれ状態に移行するとき、右の図柄表示部１３０Ｒおよび中央の図柄表示部１３０Ｃの表示図柄は、それぞれ１図柄分変更されるとしたが、２図柄分以上図柄が変更されてもよい。
【００４６】
その他、特許請求の範囲に記載された事項の範囲で種々の設計変更を施すことが可能である。
【図面の簡単な説明】
【図１】この発明の一実施形態に係るパチンコ機の正面図である。
【図２】遊技盤の構成を示す正面図である。
【図３】パチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。
【図４】リーチ状態突入後に行われる表示動作について説明するための図である。
【図５】従来の図柄変更表示を示す例である。
【図６】従来の遊技機で行われているリーチアクションの一例について説明するための図である。
【符号の説明】
１３      図柄表示装置
１３Ｃ      ドット表示器
１３Ｌ      左ドラム表示器
１３Ｒ      右ドラム表示器
１３０Ｃ      中央図柄表示部
１３０Ｌ      左図柄表示部
１３０Ｒ      右図柄表示部
２１      コンベア模様
３０      制御部
【図１】
0004067301.tif 000002
【図２】
0004067301.tif 000003
【図３】
0004067301.tif 000004
【図４】
0004067301.tif 000005
【図５】
0004067301.tif 000006
【図６】
0004067301.tif 000007