(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
再生される複数のプログラムでなるビデオデータを編集し、連続して出力チヤンネルより送出するようにしたビデオ編集装置において、
上記複数のプログラム各々に関する情報をもとに、連続して送出するように編集して記録した上記複数のプログラムを管理するための複数の第１のフアイルを生成するとともに、複数の当該第１のフアイルを管理するための第２のフアイルを生成する編集部と、
上記第２のフアイルの編集に用いる第２のフアイル編集画面と、当該第２のフアイル編集画面よりも下位で複数の上記第１のフアイルの編集に用いる第１のフアイル編集画面とを表示する表示部と、
上記第１のフアイル及び上記第２のフアイルの編集に関する入力情報の入力に用いられる入力部と
を具え、
上記編集部は、
編集時、上記表示部に上記第２のフアイル編集画面を表示した状態で上記入力部を介して上記第２のフアイルの編集に関する上記入力情報が入力されると、上記第２のフアイル編集画面上で上記第２のフアイルを編集し、上記表示部に上記第２のフアイル編集画面を表示した状態で上記入力部を介して上記第１のフアイルを編集するように要求されると、上記表示部に対し上記第２のフアイル編集画面に換えて上記第１のフアイル編集画面を表示し、上記表示部に上記第１のフアイル編集画面を表示した状態で上記入力部を介して上記第１のフアイルの編集に関する上記入力情報が入力されると、上記第１のフアイル編集画面上で、上記第２のフアイルにより管理している複数の上記第１のフアイルを編集する
ことを特徴とするビデオ編集装置。
【請求項２】
上記情報は、上記プログラムの放送日である
ことを特徴とする請求項１に記載のビデオ編集装置。
【請求項３】
上記情報は、上記プログラムの出力チヤンネルである
ことを特徴とする請求項１に記載のビデオ編集装置。
【請求項４】
上記情報は、上記プログラムの内容を記述した情報である
ことを特徴とする請求項１に記載のビデオ編集装置。
【請求項５】
再生される複数のプログラムでなるビデオデータを編集し、連続して出力チヤンネルより送出するようにしたビデオ編集方法において、
上記複数のプログラム各々に関する情報をもとに、連続して送出するように編集して記録した上記複数のプログラムを管理するための複数の第１のフアイルを生成するとともに、複数の当該第１のフアイルを管理するための第２のフアイルを生成するフアイル生成ステツプと、
編集時、表示部に上記第２のフアイルの編集に用いる第２のフアイル編集画面を表示した状態で上記第２のフアイルの編集に関する入力情報が入力されると、上記第２のフアイル編集画面上で上記第２のフアイルを編集し、上記表示部に上記第２のフアイル編集画面を表示した状態で上記第１のフアイルを編集するように要求されると、上記表示部に対し上記第２のフアイル編集画面よりも下位で複数の上記第１のフアイルの編集に用いる第１のフアイル編集画面を表示し、上記表示部に上記第１のフアイル編集画面を表示した状態で上記第１のフアイルの編集に関する入力情報が入力されると、上記第１のフアイル編集画面上で、上記第２のフアイルにより管理している複数の上記第１のフアイルを編集する編集ステツプと
を具えることを特徴とするビデオ編集方法。
【請求項６】
上記情報は、上記プログラムの放送日である
ことを特徴とする請求項５に記載のビデオ編集方法。
【請求項７】
上記情報は、上記プログラムの出力チヤンネルである
ことを特徴とする請求項５に記載のビデオ編集方法。
【請求項８】
上記情報は、上記プログラムの内容を記述した情報である
ことを特徴とする請求項５に記載のビデオ編集方法。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【目次】
以下の順序で本発明を説明する。
発明の属する技術分野
従来の技術
発明が解決しようとする課題
課題を解決するための手段
発明の実施の形態
（１）実施例によるテレビジヨン放送システムの全体構成（図１）
（２）ＣＭインサーシヨン装置の構成（図２）
（２−１）エンコード処理部の構成（図３及び図４）
（２−２）プレイアウト部の構成（図５及び図６）
（２−３）モニタリング部の構成（図７）
（２−４）プレイリスト作成用コンピユータの構成（図８）
（３）プレイアウト制御（図９〜図１９）
（３−１）プレイアウト部の構成
（３−２）プレイリスト・マネージメントの画面構成（図９〜図１６）
（３−３）プレイアウト制御によるプレイリストの新規作成、変更及び削除（図１７及び図１８）
（３−４）デコードデータのモニタ送出のプレイアウト制御（図１９）
（３−５）実施例の動作及び効果
（４）他の実施例
発明の効果
【０００２】
【発明の属する技術分野】
本発明はビデオ編集装置及びその方法に関し、例えば放送する複数の番組プログラム間にＣＭ(Commercial)を挿入するためのビデオ編集装置及びその方法に適用して好適なものである。
【０００３】
【従来の技術】
従来、放送される複数の番組プログラムの合間にＣＭ(Commercial)用のビデオクリツプ（以下、これを単にクリツプという）を挿入するＣＭインサーシヨン装置がある。このＣＭインサーシヨン装置は、クリツプのビデオソースをMPEG（Moving Picture Experts Group) の規格に従つて音声／映像信号を圧縮することによつてエンコードした後、一旦ハードデイスクに記憶しておき、番組プログラム及びクリツプの放送の順番や放送時間等を編集することによつて複数の番組プログラム及びクリツプを連続して送出できるようにプログラムしておく。実際の放送ではこの編集されたプログラムに従つて、番組プログラム及びクリツプがスイツチヤによつて切り換えられて送出される。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
ところで上述したようなＣＭインサーシヨン装置では、複数のクリツプを編集する場合に例えば、放送日（On  Air  Date、オンエア日付）の情報やクリツプの内容等の情報が必要となる。これらの情報を得るためには、一旦モニタによつて各クリツプを再生して内容を確認しなければならず、クリツプの内容を確認するのに時間がかかるという問題がある。
本発明は以上の点を考慮してなされたもので、プログラム編集を容易になし得るビデオ編集装置及びその方法を提案しようとするものである。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
かかる課題を解決するため本発明においては、再生される複数のプログラムでなるビデオデータ各々に関する情報をもとに、連続して送出するように編集して記録した複数のプログラムを管理するための複数の第１のフアイルを生成するとともに、複数の第１のフアイルを管理するための第２のフアイルを生成し、編集時、表示部に第２のフアイルの編集に用いる第２のフアイル編集画面を表示した状態で入力部を介して第２のフアイルの編集に関する入力情報が入力されると、第２のフアイル編集画面上で第２のフアイルを編集し、表示部に第２のフアイル編集画面を表示した状態で入力部を介して第１のフアイルを編集するように要求されると、表示部に対し第２のフアイル編集画面よりも下位で複数の第１のフアイルの編集に用いる第１のフアイル編集画面を表示し、表示部に第１のフアイル編集画面を表示した状態で入力部を介して第１のフアイルの編集に関する入力情報が入力されると、第１のフアイル編集画面上で、第２のフアイルにより管理している複数の第１のフアイルを編集するようにした。
これにより第１及び第２のフアイルとして複数のプログラムを容易に編集することができる。
【０００６】
【発明の実施の形態】
以下図面について、本発明の一実施例を詳述する。
【０００７】
（１）実施例によるテレビジヨン放送システムの全体構成
図１において、１は全体として本発明を適用したＣＡＴＶ用のテレビジヨン放送システムを示し、複数チヤンネル分（この実施例では６チヤンネル分）のカートマシン２〜７、各カートマシン２〜７にそれぞれ対応させて設けられた制御部８〜１３、及びＣＭ（コマーシヤル映像）インサーシヨン装置１４から構成されている。
【０００８】
制御部８〜１３は、予め入力された番組編成プログラムに沿つて各カートマシン２〜７に制御信号Ｃ1 〜Ｃ6 をそれぞれ供給する。
各カートマシン２〜７においては、制御部８〜１３からそれぞれ供給される制御信号Ｃ1 〜Ｃ6 に基づいて、番組放送時間中は指定されたビデオテープから指定された番組の映像／音声信号ＶＡ1 〜ＶＡ6 を再生し、内蔵されたスイツチヤ（図示せず）を介して各チヤンネルから出力するようになされている。
【０００９】
また、各カートマシン２〜７はＣＭの挿入開始予定時刻の１秒ないし２秒前になると、タイミング信号ＧＰＩ1 〜ＧＰＩ6 をＣＭインサーシヨン装置１４に供給することにより、各チヤンネルごとに予め設定されたＣＭ送出プログラムリスト（以下、これをプレイリストと呼ぶ）に沿つたＣＭ映像／音声信号ＣＶＡ1 〜ＣＶＡ6 をＣＭインサーシヨン装置１４によつて開始時刻から再生させ、当該ＣＭ映像／音声信号ＣＶＡ1 〜ＣＶＡ6 をスイツチヤを介して外部に送出するようになされている。
【００１０】
また、カートマシン２〜７はＣＭ映像／音声信号ＣＶＡ1 〜ＣＶＡ6 の送出終了時における次の番組の映像／音声信号ＶＡ1 〜ＶＡ6 の開始時間も管理しており、ＣＭ映像／音声信号ＣＶＡ1 〜ＣＶＡ6 が終了するタイミングでスイツチヤを切り換えて次の番組の映像／音声信号ＶＡ1 〜ＶＡ6 を出力するようになされている。
【００１１】
このように、テレビジヨン放送システム１はカートマシン２〜７によつて各チヤンネルごとに予め設定された番組編成プログラムに沿つて、番組の映像／音声信号ＶＡ1 〜ＶＡ6 とＣＭ映像／音声信号ＣＶＡ1 〜ＣＶＡ6 とを順次切り換えながら送出することにより、番組の合間にプレイリストに沿つたＣＭを放送し得るようになされている。
【００１２】
（２）ＣＭインサーシヨン装置の構成
図２に示すように、ＣＭインサーシヨン装置１４はＣＭ映像／音声信号ＣＶＡ１〜ＣＶＡ６をＭＰＥＧ（Moving Picture Experts Group）規格で符号化し、多重化してエンコードデータＤ１として出力するエンコード処理部１５と、エンコードデータＤ１を記録して保存すると共に当該エンコードデータＤ１を各チヤンネルごとに予め設定されたプレイリストに従つて再生し出力するプレイアウト部１６と、ＣＭ映像／音声信号ＣＶＡ１〜ＣＶＡ６の送出状態をモニタリング、かつ必要に応じてプレイリストの作成、再生及び編集を行うモニタリング部１７とを設けて構成されている。
各エンコード処理部１５、プレイアウト部１６及びモニタリング部１７はイーサネツトバスＥＢを介してネツトワークに結ばれている。
【００１３】
エンコード処理部１５においては、コンピユータ１８の制御によつてＶＴＲ１９でビデオテープに録画されたＣＭ映像／音声信号ＣＶＡをエンコーダ部２１でエンコードする一方においてデコードし、モニタ２０によつてデコードされたＣＭ映像／音声信号ＣＶＡを実際にモニタしながら、エンコードしたいＣＭ映像／音声信号ＣＶＡの放送時間範囲をタイムコードを用いて「秒」単位で指定すると共に、ライブラリユニツト２２やストリーマ２３等の記録手段に記録するようになされている。
コンピユータ１８は、この指定された放送時間範囲のＣＭ映像／音声信号ＣＶＡをエンコードする指示信号Ｓ１をエンコーダ部２１に供給する。
【００１４】
エンコーダ部２１は指示信号Ｓ１に基づいて指定された放送時間範囲のＣＭ映像／音声信号ＣＶＡをＭＰＥＧ規格に従つてエンコードする。
実際上、エンコーダ部２１は指定された時間範囲の各ＣＭ映像／音声信号ＣＶＡにＩＤナンバを付して「クリツプＩＤ」という送出単位に変換し、複数のクリツプＩＤからなる「エンコードリスト」を作成する。
【００１５】
そして、エンコーダ部２１は「エンコードリスト」に基づいてそれぞれのクリツプＩＤを一括してエンコードし、エンコードデータＤ１としてライブラリユニツト（ハードデイスク）２２に保存すると共に、プレイアウト制御部１６のビデオサーバ２５にも10[Mbps]の転送レートで送出する。
このとき、エンコード処理部１５においてはエンコードしたクリツプＩＤの映像状態（画質等）をモニタ２０に映し出すようになされている。従つて、オペレータはエンコードしたクリツプＩＤの映像状態をモニタ２０上に映し出すことにより確認し得るようになされている。
【００１６】
また、コンピユータ１８はライブラリユニツト２２に保存されたエンコードデータＤ１を読み出してストリーマ２３に送出し記録するようになされている。これにより、ＣＭインサーシヨン装置１４はエンコード処理部１５でエンコードデータＤ１の記録されたストリーマテープを持ち運びすることができ、離れた箇所に設けられたプレイアウト部１６のストリーマ２７でエンコードデータＤ１を読み出し得るようになされている。
【００１７】
また、プレイアウト部１６においては、エンコード処理部１５のコンピユータ１８からイーサネツトを介して与えられる制御信号に基づいて、コンピユータ２４がエンコード処理部１５のエンコーダ部２１から送られて来たエンコードデータＤ１をビデオサーバ２５を介して指定されたメデイアユニツト２６のいずれか（メデイアユニツト２６Ａ〜２６Ｇ）に保存する。
ストリーマ２７は、エンコード処理部１５のストリーマ２３により記録されたストリーマテープを再生することによつても、エンコードデータＤ１を読み出し得るようになされている。
【００１８】
さらに、プレイアウト部１６は各メデイアユニツト２６Ａ〜２６Ｇに保存されたエンコードデータＤ１の各クリツプＩＤの付加情報（ID No.、Title 等）に基づいてＣＭ送出プログラムリストである「プレイリスト」を作成してコンピユータ２４内のハードデイスク（図示せず）に記録して再生し得ると共に、必要に応じてプレイリストを編集し得るようになされている。
尚、ビデオサーバ２５は各カートマシン２〜７から各チヤンネルごとに対応したタイミング信号ＧＰＩ1 〜ＧＰＩ6 が送られて来ると、「プレイリスト」にプログラムされた順番に従つてクリツプＩＤを順次デコードし、番組が終了するタイミングでプログラム通りの順番にＣＭ映像／音声信号ＣＶＡ1 〜ＣＶＡ6 をカートマシン２〜７（図１）を介して指定されたチヤンネルから出力するようになされている。
【００１９】
一方、モニタリング部１７はモニタリング用のコンピユータ２８〜３３を有し、ビデオサーバ２５から各チヤンネルに対応して送出されるＣＭ映像／音声信号ＣＶＡ1 〜ＣＶＡ6 の「プレイリスト」内容（ＣＭ送出プログラムリスト）をコンピユータ画面上で確認し得るようになされている。
これにより、モニタリング部１７においては各コンピユータ２８〜３３に対してそれぞれ専用のオペレータが配置され、各オペレータがＣＭ映像／音声信号ＣＶＡ1 〜ＣＶＡ6 の放送状況を各チヤンネルごとにモニタするようになされている。
【００２０】
また、モニタリング用のコンピユータ２８〜３３は立ち上げた最初の状態として順に「１」〜「６」チヤンネルのプレイリストを表示するが、スイツチを切り換えることによつて任意のコンピユータ２８〜３３で所望チヤンネルの「プレイリスト」内容を表示し得るようになされている。
さらに、モニタリング用のコンピユータ２８〜３３はプレイアウト部１６のコンピユータ２４と同じ機能を有し、プレイリストの作成及び再生、並びにプレイリスト再生中のクリツプＩＤの編集（クリツプＩＤの差し替え等）も実行し得るようになされている。
【００２１】
さらに、ＣＭインサーシヨン装置１４は外部にオフラインでプレイリストの作成及び編集のためのプレイリスト作成用コンピユータ３４が設けられている。
プレイリスト作成用コンピユータ３４は、プレイリストの作成及び編集作業を実行する機能を有し、作成したプレイリストをフロツピデイスク（図示せず）に記録するようになされている。
従つて、プレイアウト部１６のコンピユータ２４によつて、このフロツピデイスクに記録されたプレイリストを読み出すことにより、当該プレイリストに従つてＣＭ映像／音声信号ＣＶＡ1 〜ＣＶＡ6 をビデオサーバ２５から出力し得るようになされている。
【００２２】
（２−１）エンコード処理部の構成
図３に示すように、エンコード処理部１５のエンコーダ部２１においては、ペリフエラルデバイス制御部４１、音声信号エンコード部４２、映像信号エンコード部４３、多重化部４４及びＭＰＥＧ２ビツトストリームデータデコード部４５並びに各ブロツクを接続するシステムバス４６から構成されている。
【００２３】
ペリフエラルデバイス制御部４１は、コンピユータ１８からの指示信号Ｓ１に基づいてタイムコードで指定された放送時間範囲のＣＭ映像／音声信号をＶＴＲ１９によつて再生し、音声信号Ａ１を音声信号エンコード部４２に供給すると共に、映像信号Ｖ１を映像信号エンコード部４３に供給する。
【００２４】
また、ペリフエラルデバイス制御部４１は音声信号エンコード部４２、映像信号エンコード部４３、多重化部４４及びＭＰＥＧ２ビツトストリームデータデコード部４５を制御しており、音声信号エンコード部４２によつて音声信号Ａ１をＭＰＥＧ１規格、Layer2に準拠した音声符号化データＡＥ１にエンコードすると共に、映像信号エンコード部４３によつて映像信号Ｖ１をＭＰＥＧ２規格、MP＠MLに準拠した映像符号化データＶＥ１にエンコードしてそれぞれ多重化部４４に供給する。
【００２５】
多重化部４４は音声符号化データＡＥ１及び映像符号化データＶＥ１を多重化してビツトストリームデータＤ２を生成する。ペリフエラルデバイス制御部４１はシステムバス４６を介してビツトストリームデータＤ２をＭＰＥＧ２ビツトストリームデータデコード部４５に送出する。
また、ペリフエラルデバイス制御部４１はビツトストリームデータＤ２をビデオサーバ２５へ送出し、当該ビデオサーバ２５を介してメデイアユニツト１〜７に保存し得るようになされている。
【００２６】
さらに、ペリフエラルデバイス制御部４１はビツトストリームデータＤ２をライブラリユニツト２２に一旦保存し、このライブラリユニツト２２に保存したビツトストリームデータＤ２をストリーマ２３によつてストリーマテープに記録しておくことができる。
【００２７】
ＭＰＥＧ２ビツトストリームデータデコード部４５は、ペリフエラルデバイス制御部４１の制御に基づいてビツトストリームデータＤ２をデコードしてＣＭ映像信号Ｖ２とＣＭ音声信号Ａ２を取り出し、ＣＭ映像信号Ｖ２を映像確認用モニタ２０に出力すると共に、ＣＭ音声信号Ａ２をオーデイオアンプ４７を介して増幅しスピーカ４８から音声として出力するようになされている。
これにより、オペレータは実際にエンコードしたクリツプＩＤのＣＭ映像信号Ｖ２をモニタ２０上に確認すると共に、スピーカ４８を介して音声を出力することにより、エンコードしたクリツプＩＤの画質及び音質をチエツクするようになされている。
【００２８】
次に、図４に示すように、エンコード処理部１５におけるコンピユータ１８は、コンピユータの制御部であるＣＰＵ(Central Processing Unit) ５１Ａ、メインメモリであるＲＯＭ(Read Only Memory)５２Ａ及びＲＡＭ(Random Access Memory)５３Ａ並びに画像表示用のメモリであるＶＲＡＭ(Video Random Access Memory)５４Ａがシステムバス５５Ａを通じて接続されている。
さらにＣＰＵ５１Ａ及びメインメモリには、入出力手段や外部記憶手段等の周辺装置がシステムバス５５Ａを介して接続されている。
【００２９】
ＲＯＭ５２Ａは、コンピユータ１８を立ち上げるときにハードウエアのシステムを初期化するため基本動作プログラムであるであるＢＩＯＳ(Basic Input/Output System) を記憶している。またＲＡＭ５３Ａは、ＯＳ（Operating System）やアプリケーシヨンソフトウエアの実行プログラムに対するＣＰＵ５１Ａの作業領域として用いられる。さらにＶＲＡＭ５４Ａは、コンピユータ１８に設けられたモニタ５６Ａ上に画面表示する画像表示用データを書き込むためのメモリとして用いられる。
【００３０】
ここで、電源投入によつてＲＯＭ５２Ａから読み出されるＢＩＯＳによつてコンピユータ１８が立ち上げられると、ＣＰＵ５１ＡはＳＣＳＩインターフエース５８Ａを介してハードデイスク５７ＡからＯＳを読み出してＲＡＭ５３Ａにロードする。これによりコンピユータ１８は、ＯＳを介したＣＰＵ５１Ａによる制御によつて動作させられるようになる。
【００３１】
ＣＰＵ５１Ａは、ＣＭ映像／音声信号をエンコードする場合、エンコードに関する各種処理を実行するためのエンコーデイングコントロールソフトウエアをＳＣＳＩインターフエース５８Ａを介してハードデイスク５７Ａから読み出してＲＡＭ５３Ａにロードし、ＯＳを経由してエンコーデイングコントロールソフトウエアの画像表示用データをＶＲＡＭ５４Ａ上に書き込む。
【００３２】
コンピユータ１８は、エンコーデイングコントロールソフトウエアを用いてエンコード処理に関する各種処理を実行するときに用いられるメニユ画面やキーボード６０Ａによつて入力されるテキスト等の画像表示用データを、ＯＳを経由してＶＲＡＭ５４Ａ上に書き込み、これらの画像表示用データをＣＰＵ５１Ａによつて定期的に読み出すことによつて画面表示する。
【００３３】
この場合コンピユータ１８は、入力手段であるキーボード６０Ａ又はマウス６２Ａによつて入力される入力情報をそれぞれキーボードインターフエース５９Ａ又はマウスインターフエース６１Ａを介して入力し、ＯＳを経由してエンコーデイングコントロールソフトウエアに引き渡すようになされている。
【００３４】
ここでエンコード処理に関するメニユ画面や作業画面をＣＲＴモニタ５６Ａ上に画面表示する場合は、ＣＰＵ５１Ａの制御によつてＶＲＡＭ５４Ａから画像表示用データを読み出してＤ／Ａ(Digital/Analog)コンバータ６３Ａに送出し、当該Ｄ／Ａコンバータ６３Ａによつてデイジタル映像信号をアナログ映像信号に変換してＣＲＴモニタ５６Ａに出力する。
またコンピユータ１８には、プリンタ６４Ａがパラレルインターフエース６５Ａ及びバス５５Ａを介して接続されており、このプリンタ６４Ａを用いてＣＲＴモニタ５６Ａ上に表示される表示画面内容をプリントアウトし得るようになされている。
【００３５】
さらにエンコード処理部１５のコンピユータ１８には、プレイアウト部１６のコンピユータ２４とモニタリング部１７のコンピユータ２８〜３３とがイーサネツトバスＥＢ及びイーサネツトインターフエース６７Ａを介して接続されている。これによりエンコード処理部１５のコンピユータ１８、プレイアウト部１６のコンピユータ２４及びモニタリング部１７のコンピユータ２８〜３３間でコマンド及びデータの送受信ができるようになされている。
この場合、エンコード処理部１５のエンコーダ部２１には、プレイアウト部１６のビデオサーバ２５がイーサネツトを介して接続されており、エンコーダ部２１あるいはビデオサーバ２５との間においてエンコーデイングコントロールソフトウエアによる処理のための各種コマンドを送受信できるようになされている。
【００３６】
（２−２）プレイアウト部の構成
図５に示すように、プレイアウト部１６のビデオサーバ２５はコンピユータ２４からのコマンドをシステム制御部７１が受け取り、当該システム制御部７１がコマンドに基づいてプレイリストの作成、編集及び再生を実行するようになされている。
システム制御部７１はビデオサーバ２５全体を制御するようになされており、カートマシン２〜７から送出されてきたタイミング信号ＧＰＩ1 〜ＧＰＩ6 に基づいて、ＨＤＤ制御部７２〜７８によつてメデイアユニツト２６Ａ〜２６Ｇに保存されているエンコードデータをそれぞれ読み出させ、データバス７９を介して時分割多重制御部８０に送出する。
【００３７】
時分割多重制御部８０はエンコードデータを時分割多重し、ビツトストリームデータＤ３としてデータバス８１を介してそれぞれのチヤンネルに対応したＡ／Ｖデコード部８２〜８７に送出する。
Ａ／Ｖデコード部８２〜８７は、ビツトストリームデータＤ３をデコードし、アナログのＣＭ映像信号及び音声信号ＣＶＡ1 〜ＣＶＡ6 として出力するようになさてれている。
【００３８】
また、データ入力部８８はエンコード処理部１５のエンコーダ部２１から送られてくるエンコードデータＤ１を入力するためのものであり、当該エンコードデータＤ１をＡ／Ｖデコード部８２〜８７に送出し、当該Ａ／Ｖデコード部８２〜８７によつてエンコードデータＤ１をデコードしてアナログのＣＭ映像信号及び音声信号ＣＶＡ1 〜ＣＶＡ6 として出力するようになされている。
【００３９】
また、図４との対応部分の同一符号に添字「Ｂ」を付して示す図６において、プレイアウト部１６のコンピユータ２４は、コンピユータ１８のハードデイスク５７Ａに記録されているエンコーデイングコントロールソフトウエアとは異なるプレイアウトコントロールソフトウエアがハードデイスク５７Ｂに格納されている点と、イーサネツトインターフエース６７Ｂを介してエンコード処理部１５のコンピユータ１８及びモニタリング部１７のコンピユータ２８〜３３と接続されている点を除いてコンピユータ１８と同様に構成されている。
【００４０】
プレイアウトコントロールソフトウエアはプレイリストの作成、編集及び再生等の各種処理を実行するためのものであり、コンピユータ２４においてはプレイアウトコントロールソフトウエアに基づいて各種処理を実行し得るようになされている。
【００４１】
（２−３）モニタリング部の構成
図４との対応部分の同一符号に添字「Ｃ」を付して示す図７において、モニタリング部１７のモニタリング用コンピユータ２８〜３３においても、コンピユータ１８のハードデイスク５７Ａに記録されているエンコーデイングコントロールソフトウエアとは異なるプレイアウトモニタリングソフトウエアがハードデイスク５７Ｃに格納されている点と、イーサネツトインターフエース６７Ｃを介してプレイアウト部１６のコンピユータ２４と接続されている点と、シリアルインターフエース６６Ｂを有しておらずコンピユータ２４とだけ接続されている点を除いてコンピユータ１８と同様に構成されている。
【００４２】
プレイアウトモニタリングソフトウエアはプレイアウトコントロールソフトウエアと全く同等の機能を有したプログラムであり、ＣＲＴモニタ５６Ｃ上にプレイリストの内容及び送出状態をモニタするだけでなく、プレイリストに対してクリツプＩＤの変更をかけたり、クリツプＩＤの差し替えを行う等の編集作業、及びプレイリストの再生を実行し得るようになされている。
【００４３】
このように、コンピユータ２８〜３３においてはコンピユータ１８と同様の機能を有しているが、通常はコンピユータ１８が機能を優先するように設定されている。従つて、コンピユータ２８〜３３においてはオペレータの操作によつてコンピユータ２８〜３３の機能を優先する権限をコンピユータ１８から与えられたときに限つて、プレイリストの作成、再生及び編集を実行し得るようになされている。
【００４４】
（２−４）プレイリスト作成用コンピユータの構成
図４との対応部分の同一符号に添字「Ｄ」を付して示す図８において、プレイリスト作成用コンピユータ３４においては、コンピユータ１８のハードデイスク５７Ａに記録されているエンコーデイングコントロールソフトウエアとは異なるプレイリストクリエーシヨンソフトウエアがハードデイスク５７Ｄに記録されている点と、シリアルインターフエース、パラレルインターフエースを有していない点と、イーサネツトインターフエースを有しておらず他のコンピユータと接続されていない点を除いてコンピユータ１８と同様に構成されている。
【００４５】
プレイリストクリエーシヨンソフトウエアはプレイリストの作成及び編集機能を有したプログラムであり、プレイリスト作成用コンピユータ３４において作成したプレイリストをフロツピデイスク等に記録し、コンピユータ２４及び２８〜３３によつて記録したプレイリストデータを読み出し得るようになされている。
【００４６】
（３）プレイアウト制御
（３−１）プレイアウト部の構成
プレイアウト部１６においては、エンコード処理部１５より送出されるエンコードデータをメデイアユニツト２６等の記憶手段に一旦記憶しておき、コンピユータ２４によるプレイアウトコントロールソフトウエアのプログラム（以下、プレイアウト制御プログラムという）に従つてエンコードデータを編集し、クリツプフアイル及び複数のクリツプを連続して出力するようにプログラムしたプレイリストのフアイルを生成してビデオサーバ２５を介してチヤンネルＣＨ１〜ＣＨ６より出力するようになされている。
【００４７】
すなわちプレイアウト部１６のコンピユータ２４は、プレイアウト制御プログラムに従つたＣＰＵ制御によりメニユ画面（Ｍ１）並びにプレイリスト・マネージメントの作業画面（Ｅ１〜Ｅ５）並びにプレイアウトコントロールの作業画面Ｅ２０、クリツプマネージメントの作業画面Ｅ３０及びユーテイリテイの作業画面Ｅ４０を画面表示する。
オペレータは、これらメニユ画面（Ｍ１）及び作業画面（Ｅ１〜Ｅ４）を見ながらクリツプに関するクリツプＩＤや放送時刻等の情報を入力し、又は修正、削除することによつてクリツプを連続送出するためのプログラムであるプレイリストを作成する。さらに複数のプレイリストを作業画面（Ｅ５又はＥ４４）上で変更又は削除することにより管理するようになされている。
【００４８】
（３−２）プレイリスト・マネージメントの画面構成
ここでプレイアウト制御プログラムは、プレイアウト制御の際に図９に示すようなメニユ画面Ｍ１及び複数の作業画面Ｅ１〜Ｅ６をモニタ５６Ｂの画面上に表示する。この画面構成は、最上位にメニユ画面Ｍ１をもち、このメニユ画面Ｍ１の下位レベルの作業画面としてプレイリスト・マネージメントの作業画面Ｅ１が続き、作業画面Ｅ１の下位レベルにプレビユ・プレイリストの作業画面Ｅ２及びエデイツト・プレイリストの作業画面Ｅ３が従属する。さらに作業画面Ｅ２及びＥ３の下位レベルにはマウス用のエデイツト・プレイリストの作業画面Ｅ４、Ｅ４４及びプレイリストテーブルの作業画面Ｅ５が存在する。さらに作業画面Ｅ４及びＥ４４の下位レベルにはクリツプＩＤやキーワードによつてクリツプを検索するためのサーチという作業画面Ｅ６が従属する。
【００４９】
すなわち図１０に示すように、モニタ５６Ｂ上に画面表示されるメニユ画面Ｍ１には、クリツプマネージメント「CLIP MANAGEMENT 」の選択ボタンＢ１、プレイリスト・マネージメント「PLAYLIST MANAGEMENT 」の選択ボタンＢ２、チヤンネルステイタス「CHANNEL STATUS」の選択ボタンＢ３及びユーテイリテイ「UTILITY」に関する選択ボタンＢ４並びにメニユ画面Ｍ１の表示を終了させるためのエクジツト（「Exit」）ボタンＢ５が設けられている。
【００５０】
クリツプマネージメントは、エンコード処理部１５でエンコードされたエンコードデータでなるクリツプに対して開始時刻及び終了時刻等を設定して管理するための処理である。プレイリスト・マネージメントは、クリツプを編集してプレイリストを作成する処理である。チヤンネルステイタスは、現在ビデオサーバ２５を通じて各チヤンネル１ＣＨ〜６ＣＨより出力されているプレイリストの状態をモニタする処理である。またユーテイリテイは、プレイアウト制御プログラムの種々のユーテイリテイ機能に関する画面処理を提供する。
【００５１】
ここでオペレータがマウス６２Ｂを操作してボタンＢ２をクリツクすることによつてプレイリスト・マネージメントを選択すると、プレイアウト制御プログラムに従つたＣＰＵ制御によつてモニタ５６Ｂ上に図１１に示すようなメニユ画面Ｍ１の１つ下位レベルのプレイリスト・マネージメントの作業画面Ｅ１を画面表示する。
このプレイリスト・マネージメントの作業画面Ｅ１には、プレイリストＩＤ「PlaylistID」、オン・エア・デイト「On-Air-Date 」及び「VSR OUT 」（出力チヤンネル）の各項目が表示される作業領域Ｇ１と、６つの出力チヤンネル１ＣＨ〜６ＣＨ（VSR OUT ）を設定するための選択ボタンＢ６〜Ｂ１１と、プレビユの選択ボタンＢ１３（「Preview 」）、ブラウズの選択ボタンＢ１４（「Browse」）及びデリートの選択ボタンＢ１５（「Delete」）が設けられている。
【００５２】
プレビユは、作業領域Ｇ１内の目的プレイリストをマウス６２Ｂによつてクリツクして選択したときに、そのプレイリストの内容を全てモニタ５６Ｂに出力するための操作スイツチで、ブラウズは選択したプレイリストの内容を例えば数秒間放送するための操作スイツチであり、さらにデリートは選択したプレイリストを削除するための操作スイツチである。
【００５３】
またプレイリスト・マネージメントの作業画面Ｅ１には、上述したボタンＢ６〜Ｂ１５に加えてソートの選択ボタンＢ１６（「Sort」）、ニユーの選択ボタンＢ１７（「New 」）、チエンジの選択ボタンＢ１８（「Change」）、プリントの選択ボタンＢ１９（「Print 」）及びメインメニユの選択ボタンＢ２０（「Main Menu 」）が設けられている。
ソートは、表示をクリツクすると窓（ウインド）が開いて、右側に設けられた矢印Ｙ１をクリツクすることにより、表示ウインド中にプレイリストＩＤを表示させるためのもので、これにより作業領域Ｇ１内に表示するプレイリストＩＤを選択することができるようになされている。
またニユーは新たに新規のプレイリスト作成の選択、チエンジは指定したプレイリストの内容の変更、プリントは指定したプレイリストのプリントアウト、メインメニユはメニユ画面Ｍ１に戻る処理をそれぞれ設定する。
作業画面Ｅ１上に設けられたこれらのボタンＢ６〜Ｂ２０は、マウス６２Ｂによつてクリツクすることによつてオン動作させる。
【００５４】
ここでプレイリスト・マネージメントの作業画面Ｅ１において、目的プレイリストのプレイリストＩＤを選択して、ボタンＢ１５、Ｂ１７又はＢ１８の内、ボタンＢ１７又はＢ１８のいずれかを選択してクリツクすることにより新規作成又は変更を設定する。ここでオペレータがマウス６２Ｂの操作によつて特定のプレイリスト及び出力チヤンネル（VSR OUT ）を選択して、ボタンＢ１３のプレビユを選択すると、モニタ５６Ｂ上にはプレイリスト・マネージメントの作業画面Ｅ１に対して１つ下位レベルの図１２に示すようなプレイリストの作業画面Ｅ２が画面表示され、ここに選択したプレイリストの内容が出力される。このとき同時にクリツプの映像／音声がモニタ（図示せず）上に映し出される。
【００５５】
ここでプレイリストの作業画面Ｅ２上にはクリツプに付される順番号を示すイベント「Event 」、クリツプのタイムコードによる開始時刻を示す「Start 」、複数クリツプの合計の放送時間を示すトータルデユレイシヨン「TotalDuration 」、各クリツプの放送時間を示すデユレイシヨン「Duration」及びクリツプＩＤ「Clip ID 」の各クリツプ情報の表示領域Ｆ２並びにオンエア日付（「On-Air-Date」）の表示領域Ｆ３、出力チヤンネル（「VSR OUT 」）の表示領域Ｆ４及びプレイリストＩＤ（「PlaylistID」）の表示領域Ｆ５が作業画面Ｅ１の上にオーバラツプした状態で画面表示される。
またプレイリストの出力を停止させる場合には、停止ボタンＢ２１（「Stop」）をクリツクする。
【００５６】
また既存のプレイリストを変更する場合、作業画面Ｅ１上においてオペレータがマウス６２Ｂを操作して目的プレイリストのプレイリストＩＤにカーソルを合わせてクリツクした後、ボタンＢ１８をクリツクすることによつて、目的プレイリストが選択され、モニタ５６Ｂ上には図１３に示すようなエデイツト・プレイリストの作業画面Ｅ３が表示され、この作業画面Ｅ３を用いて目的プレイリストの内容を変更することができるようになる。
また作業画面Ｅ１において、ニユウ「New 」ボタンＢ１７をクリツクすることによつてプレイリストの新規作成を選択すると、作業画面Ｅ１からプレイリストを新規作成のための初期状態、すなわち空白状態の作業画面Ｅ３が出力表示されるようになされている。またこの作業画面Ｅ３における入力操作によつてプレイリストに対してプレイリストＩＤ、プレイリストの放送日及び出力チヤンネル等の属性情報が付加され、これを作業画面Ｅ３上において画面表示できるようになされている。
【００５７】
エデイツト・プレイリストの作業画面Ｅ３は、選択したプレイリストの変更又はプレイリストを新規作成するための作業領域Ｇ２〜Ｇ９が画面表示される。
すなわち新規に入力するクリツプ情報として作業領域Ｇ２には、クリツプに付される順番号を示すイベント「Event 」、作業領域Ｇ３にはクリツプＩＤ「Clip ID 」、作業領域Ｇ４にはクリツプの開始時刻を示す「Start 」、作業領域Ｇ５にはクリツプに関する記述を示すデスクリプシヨン「Discription」、作業領域Ｇ６にはクリツプの放送時間を示すデユレイシヨン「Duration」を入力する。（選択したプレイリストの変更又はプレイリストを新規作成するための表示領域Ｆ１０が画面表示される。この表示領域Ｆ１０には、プレイリスト情報として各クリツプの順番号を示すイベント「Event 」、各クリツプの放送開始時刻を示す「Start 」、クリツプＩＤ「Clip ID 」、クリツプ名を示すタイトル「Title 」、クリツプに関する記述欄であるデスクリプシヨン「Discription 」、各クリツプの放送時間を示すデユレイシヨン「Duration」及び全体の放送時間を示すトータルデユレイシヨン「TotalDuration 」が表示される。）
【００５８】
また作業領域Ｇ７にはオンエアの放送日時「Date」、作業領域Ｇ８にはプレイリストＩＤ「PlalistID 」、作業領域Ｇ９には出力チヤンネル「VSR OUT 」を入力する。
【００５９】
プレイリストを変更する場合、この作業画面Ｅ３には選択したプレイリストに関するイベント、クリツプＩＤ、タイトル、デスクリプシヨン、トータルデユレイシヨン及びデユレイシヨンのクリツプ情報が下欄の表示領域Ｆ１０に表示される。さらに作業領域Ｇ２〜Ｇ９にも、カーソルによつて指示されクリツクされたクリツプに関する情報が表示されるようになされている。
さらにこの作業画面Ｅ３には、選択ボタンとして新規作成又は変更したプレイリストをハードデイスク５７Ｂに保存するためのセーブボタンＢ２２（「Save」）、作業画面Ｅ３の表示を止めて作業画面Ｅ１に移行させるためのキヤンセルボタンＢ２３（「Cancel」）、設定したプレイリストをプリント出力するためのプリントボタンＢ２４（「Print」）、作業環境をマウス６２Ｂ用のエデイツト・プレイリストの作業画面Ｅ４に変えるためのエデツトマウスボタンＢ２５（「Edit(Mouse) 」）、プレイリストテーブルの作業画面Ｅ５を表示させるためのプレイリストテーブルボタンＢ２６（「Playlist Table」）、プレイリスト・マネージメントの作業画面Ｅ１に戻るためのプリビアスボタンＢ２７（「Previous」）、メインメニユのメニユ画面Ｍ１に戻るためのメインメニユボタンＢ２８（「Main Menu 」）及び表示されているプレイリストを削除するためのデリートボタンＢ２９（「Delete」）が設けられている。
【００６０】
ここでオペレータの操作によつてエデツトマウスボタンＢ２５を選択してクリツクすると、モニタ５６Ｂ上には図１４に示すようなマウス６２Ｂを用いてプレイリストの新規作成又は変更をするための作業画面Ｅ４が画面表示される。因みにこの作業画面Ｅ４は作業画面Ｅ３と同じレベルの作業画面である。
【００６１】
このマウス用の作業画面Ｅ４には、作業画面Ｅ３と同様にプレイリスト情報としてクリツプＩＤ「Clip ID 」及びクリツプ名を示すタイトル「Title 」を表示する表示領域Ｆ１１と、イベント「Event 」、出力開始時刻を示す「Start 」、デスクリプシヨン「Discription 」、全体の出力時間を示すトータルデユレイシヨン「TotalDuration 」及び各クリツプの放送時間を示すデユレイシヨン「Duration」及びクリツプＩＤ「Clip ID 」を表示する表示領域Ｆ１２とが設けられている。
【００６２】
またマウス用のエデイツト・プレイリストの作業画面Ｅ４には、作業画面Ｅ３と同じ機能をもつたプリビアスボタンＢ２７（「Previous」）及び表示されているクリツプを削除するためのデリートボタンＢ２９（「Delete」）に加えて、プレイリストの出力チヤンネルを選択するボタンＢ３０〜Ｂ３５、選択プレイリストを出力するためのプレビユボタンＢ３６（「Preview 」）、選択プレイリストを所定時間だけ出力するためのブラウズボタンＢ３７（「Browse」）、出力を停止させるためのストツプボタンＢ３８（「Stop」）、クリツプの順番をソートするためのソートボタンＢ３９（「Sort」）、目的のクリツプを検索するためのサーチ画面Ｅ６に移るためのサーチボタンＢ４０（「Serch 」）、表示領域Ｆ１１でクリツクしたクリツプを表示領域Ｆ１２のクリツクされている位置に挿入するための矢印ボタンＢ４１及び画面状態を１つ前の実行状態に戻すためのウンドボタンＢ４２（「Undo」）が設けられている。
【００６３】
またこの作業画面Ｅ４においてはボタンＢ４３が選択された設定となつているが、ボタンＢ４４を選択すると、このマウス用の作業画面Ｅ４と同じレベルにおいて、クリツプリストに代わつてプレイリストを一覧表示する図１５に示すような作業画面Ｅ４４が存在する。因みにこの作業画面Ｅ４４は、作業画面Ｅ４と同一レベルの作業画面としてプレイリストの編集に用いられる。この作業画面Ｅ４４は、プレイリストの内容を作成又は変更するための情報を表示すること以外は作業画面Ｅ４と同一の画面構成となつている。
【００６４】
さらに作業画面Ｅ３においてプレイリストテーブルを選択するとモニタ５６Ｂ上には図１６に示すような作業画面Ｅ５が画面表示される。このプレイリストテーブルの作業画面Ｅ５にはプレイリストＩＤに対応づけてオンエア日時及び出力先チヤンネル（VSR OUT）が表示領域Ｆ２０の中に縦列に一覧表示されるようになされている。またこのプレイリストテーブルの作業画面Ｅ５には、プレイリストの内容を作業画面Ｅ３、Ｅ４又はＥ４４に展開するためのオープンボタンＢ５０（「Open」）及びプレイリストテーブルの作業画面Ｅ５の表示を取り消すためのキヤンセルボタンＢ５１（「Cancel」）が設けられている。
【００６５】
（３−３）プレイアウト制御によるプレイリストの新規作成、変更及び削除
実際のプレイリストの新規作成、変更及び削除の処理は、プレイアウト制御プログラムによる図１７及び図１８に示すようなプレイリストの新規作成、変更及び削除の手順に従つて実行される。
すなわちプレイアウト制御プログラムによるＣＰＵ処理はメニユ画面Ｍ１においてプレイリスト・マネージメントが選択されると、ステツプＳＰ１において、まずプレイリストについて新規作成、変更又は削除するかを作業画面Ｅ１上に表示されている選択ボタンＢ１７「New 」、選択ボタンＢ１８「Change」又は選択ボタンＢ１５「Delete」のいずれかの選択ボタンをクリツクすることにより選択する。
【００６６】
ここでプレイリストの新規作成を選択する場合、ステツプＳＰ２で選択ボタンＢ１７「New 」をクリツクする。これによりＣＰＵ処理はステツプＳＰ３に移つてモニタ５６Ｂ上にはエデイツト・プレイリストの作業画面Ｅ３が画面表示される。
次のステツプＳＰ４でオペレータがキーボード６０Ｂを用いて新規作成用のプレイリストの内容を入力し、続くステツプＳＰ５でプレイリストのフアイル名を入力することによつてプレイリストが新規に作成される。この場合、作業画面Ｅ３に代えて選択ボタンＢ２５「Edit(Mouse) 」をクリツクすることにより、作業画面Ｅ４又はＥ４４を開いてマウス６２Ｂによつてプレイリストを作成するようにしても良い。
【００６７】
次にステツプＳＰ６で選択ボタンＢ２２「Save」をクリツクすることにより、新規作成されたプレイリストのフアイルがＲＡＭ５３Ｂ上に生成される。ＣＰＵ処理は続くステツプＳＰ７で、新規作成したプレイリストフアイルをハードデイスク（ＨＤ）５７Ｂに格納する。
【００６８】
続くステツプＳＰ８において、ＣＰＵ処理によつて初期状態のエデイツト・プレイリストの作業画面Ｅ３をモニタ５６Ｂ上に画面表示する。ここでオペレータが選択ボタンＢ２７「Previous」をクリツクすると、次のステツプＳＰ１０でＣＰＵ処理によつてプレイリスト・マネージメントの作業画面Ｅ１をモニタ５６Ｂ上に画面表示する。これによりＣＰＵ処理によるプレイリストの新規作成、変更及び削除の手順の内、プレイリストの新規作成の手順を終了する。
【００６９】
またステツプＳＰ１において、オペレータがプレイリストの変更を選択する場合、ステツプＳＰ１１で目的プレイリストをクリツクした後、選択ボタンＢ１８「Change」をクリツクする。これによりＣＰＵ処理はステツプＳＰ１２に移つてエデイツト・プレイリストのフアイルが開かれ、次のステツプＳＰ１３でモニタ５６Ｂ上にエデイツト・プレイリストの作業画面Ｅ３を画面表示する。
ここで次のステツプＳＰ１４でオペレータがキーボード６０Ｂを用いてプレイリストの内容を変更して入力する。この場合、作業画面Ｅ３に代えて選択ボタンＢ２５「Edit(Mouse) 」をクリツクすることにより、作業画面Ｅ４又はＥ５を開いてマウス６２Ｂによつてプレイリストを作成するようにしても良い。
【００７０】
次にステツプＳＰ１５でオペレータが選択ボタンＢ２２「Save」をクリツクすることにより、変更されたプレイリストのフアイルがＲＡＭ５３Ｂ上に生成される。続くステツプＳＰ１６ではＣＰＵ処理によつて、エデイツト・プレイリストの処理によつて変更したプレイリストフアイルをハードデイスク５７Ｂに格納する。
【００７１】
ＣＰＵ処理は、次にステツプＳＰ８に移つて初期状態のエデイツト・プレイリストの作業画面Ｅ３をモニタ５６Ｂ上に画面表示する。以下ステツプＳＰ９及びＳＰ１０によるＣＰＵ処理によつてプレイリスト・マネージメントの作業画面Ｅ１をモニタ５６Ｂ上に画面表示する。これによりＣＰＵ処理によるプレイリストの新規作成、変更及び削除の手順の内、プレイリストの変更の手順を終了する。
【００７２】
またステツプＳＰ１において、オペレータがプレイリストの削除を選択する場合、ステツプＳＰ１７で選択ボタンＢ１５「Delete」をクリツクする。これによりＣＰＵ処理はステツプＳＰ１８に移つて削除を指定したプレイリストの削除の確認画面をモニタ５６Ｂ上に表示する。
そして次のステツプＳＰ１９でオペレータがプレイリストの削除を確認した場合、ステツプＳＰ２０に移つて確認画面上の「OK」（図示せず）をクリツクすることによつて、ステツプＳＰ２１においてＣＰＵ処理によつてコンピユータ２４のハードデイスク５７Ｂ内に格納されているプレイリストフアイルを削除する。
以下、ステツプＳＰ１０に移つてプレイリスト・マネージメントの作業画面Ｅ１をモニタ５６Ｂ上に表示してプレイリストの削除の手順を終了する。
またステツプＳＰ１９で削除しないとする場合は、直ちにステツプＳＰ１０に移つて以下、ＣＰＵ処理によつてプレイリスト・マネージメントの作業画面Ｅ１をモニタ５６Ｂ上に画面表示してプレイリストの削除の手順を終了する。
【００７３】
（３−４）デコードデータのモニタ送出のプレイアウト制御
ここでオペレータがデコードデータをモニタする場合、図１９に示すようなプレイアウト制御プログラムによるプレイリストのモニタ手順に従つてＣＰＵ処理を実行する。
プレイリストのモニタ手順は、まずステツプＳＰ３０においてプレイリスト・マネージメントの作業画面Ｅ１上でプレビユ又はブラウズする目的プレイリストをマウス６２Ｂによつてクリツク／ドラツグする。次にステツプＳＰ３１で空いているチヤンネルを探してボタンＢ６〜Ｂ１１の中から所定の出力チヤンネルを選択する。そして次のステツプＳＰ３２でボタンＢ１３「Preview 」又はボタンＢ１４「Browse」をクリツクする。
【００７４】
この結果、ステツプＳＰ３３においてＣＰＵ処理によつてプレイリストのフアイルが開かれ、次のステツプＳＰ３４でプレイリストの作業画面Ｅ２上において選択された目的プレイリストの内容を画面表示する。
次にステツプＳＰ３５で、ＣＰＵ処理によつて出力チヤンネルに送出されているプレイリストのイベントを確認すると、ステツプＳＰ３６では作業画面Ｅ２のイベントの項目にクリツプの送出が開始される毎にレ印を表示する。これによつてオペレータは現在送出されているクリツプを作業画面Ｅ２上で確認することができる。
【００７５】
ここでステツプＳＰ３７において、プレイリストの送出を途中で停止するか否かを判断し、プレイリストを送出し続ける場合は続くステツプＳＰ３８に移り、プレイリストの中の全てのクリツプの送出が終了するまでステツプＳＰ３５〜ＳＰ３８のループ処理を実行して、送出が終了すると次のステツプＳＰ４１に移る。
またステツプＳＰ３７でプレイリストの送出を途中で停止する場合はステツプＳＰ３９に移り、ここでオペレータがボタンＢ２１をクリツクすることによつてステツプＳＰ４０でＣＰＵ処理によりプレイリストの送出を停止して次のステツプＳＰ４１に移る。
【００７６】
ステツプＳＰ４１ではＣＰＵ処理によつてプレイリストの作業画面Ｅ２を閉じ、次のステツプＳＰ４２においてプレイリスト・マネージメントの作業画面Ｅ１を表示する。これによりプレイアウト制御プログラムによるプレイリストのモニタ手順を終了する。
【００７７】
（３−５）実施例の動作及び効果
以上の構成において、プレイアウト部１６において、エンコード処理部１５より送出されてくるクリツプの映像／音声のエンコードデータを一旦メデイアユニツト２６（等の記憶デバイス）に格納しておき、プレイアウト制御プログラムに従つて編集する。
まずプレイリストを新規作成する場合は、コンピユータ２４のモニタ５６Ｂ上にエデイツト・プレイリストの作業画面Ｅ３又はＥ４を開いて、プレイリストの内容としてクリツプ情報を表示領域Ｆ１０又はＦ１１、Ｆ１２によつて確認しながらプレイリストの内容を入力してフアイルを生成し、これをハードデイスク５７Ｂに格納する。
【００７８】
またプレイリストの内容を変更する場合は、コンピユータ２４のモニタ５６Ｂ上にエデイツト・プレイリストの作業画面Ｅ３又は作業画面Ｅ４４を開いて、プレイリストの内容としてクリツプ情報を表示領域Ｆ１０又はＦ１３、Ｆ１４によつて確認しながらプレイリストの内容を変更してフアイルを生成し、これによつてハードデイスク５７Ｂに格納したプレイリストのフアイルを更新する。
これにより各クリツプの個々の情報を作業画面Ｅ３又はＥ４によつて確認しながら入力又は変更することができるとともに、プレイリストを作業画面Ｅ３又はＥ４４によつてフアイル単位で新規作成又は変更処理することができ、かくしてプログラム編集の効率を向上し得る。
【００７９】
さらにプレイリストの内容を削除する場合は、コンピユータ２４のモニタ５６Ｂ上にプレイリスト・マネージメントの作業画面Ｅ１を開いて、プレイリストの放送日付等の内容を作業領域Ｇ１によつて確認しながら、マウス６２Ｂによるクリツク／ドラツグの操作によつて１つ又は複数のプレイリストの削除を設定することができる。
これにより作業画面Ｅ１によつてプレイリストの放送日付等を見ながら、既に放送されたプレイリストを確認して１つ又は複数のプレイリストを容易に選択して削除することができる。
【００８０】
さらにプレイリストを変更又は削除の処理をする際に、プレイリスト・マネージメントの作業画面Ｅ１からプレビユ又はブラウズによつてプレイリストの内容をテスト用に出力チヤンネルに送出して、プレイリストの中の各クリツプに関する出力開始時刻、終了時刻、放送時間やクリツプＩＤ等の情報を作業画面Ｅ２に出力して、これをモニタ５６Ｂ上に出力表示するとともに、実際のプレイリストの映像／音声出力を映像出力用のモニタ（図示せず）に出力して、プレイリストの内容を簡易な手順によつてモニタしながら処理することができる。
【００８１】
以上の構成によれば、クリツプ個々の情報を作業画面Ｅ３又はＥ４の画面表示によつて確認しながら入力又は変更することができるとともに、これとは独立してプレイリストを作業画面Ｅ１又はＥ４４によつてフアイル単位で別々に処理することができ、しかも作業画面Ｅ３又はＥ４の画面表示に基づいて作成したプレイリスト情報をプレイリストの属性としてプレイリストに付加するようにしたことにより、プレイリストの編集を容易にし得、かくしてプログラム編集の効率を向上し得る。
さらに上述の実施例によれば、作業画面Ｅ１によつてプレイリストの放送日付等を見ながら、既に放送されたプレイリストであるか否かを確認して、１つ又は複数のプレイリストを容易に選択して削除することができる。
【００８２】
さらにプレイリストを変更又は削除の処理をする際に、プレイリスト・マネージメントの作業画面Ｅ１からプレビユ又はブラウズによつてプレイリストの内容をテスト用に出力チヤンネルに送出して、プレイリストの中の各クリツプに関する出力開始時刻、終了時刻、放送時間やクリツプＩＤ等の情報を作業画面Ｅ２に表示して、これをモニタ５６Ｂ上に出力し、さらに実際の映像／音声出力を映像出力用のモニタ（図示せず）に出力して、プレイリストの内容を簡易な手順によつてモニタしながら処理することができる。
【００８３】
（４）他の実施例
なお上述の実施例においては、ビデオデータをMPEG２規格によつてエンコードした場合について述べたが、本発明はこれに限らず、ビデオデータをエンコードする方式としては例えばMPEG１規格でも良い。
【００８４】
【発明の効果】
上述のように本発明によれば、再生される複数のプログラムでなるビデオデータ各々に関する情報をもとに、連続して送出するように編集して記録した複数のプログラムを管理するための複数の第１のフアイルを生成するとともに、複数の当該第１のフアイルを管理するための第２のフアイルを生成し、編集時、表示部に第２のフアイルの編集に用いる第２のフアイル編集画面を表示した状態で入力部を介して第２のフアイルの編集に関する入力情報が入力されると、第２のフアイル編集画面上で第２のフアイルを編集し、表示部に第２のフアイル編集画面を表示した状態で入力部を介して第１のフアイルを編集するように要求されると、表示部に対し第２のフアイル編集画面よりも下位で複数の第１のフアイルの編集に用いる第１のフアイル編集画面を表示し、表示部に第１のフアイル編集画面を表示した状態で入力部を介して第１のフアイルの編集に関する入力情報が入力されると、第１のフアイル編集画面上で、第２のフアイルにより管理している複数の第１のフアイルを編集するようにしたことにより、第１及び第２のフアイルとして複数のプログラムを容易に編集することができ、かくしてプログラム編集の効率を向上し得るビデオ編集装置及びその方法を実現し得る。
【図面の簡単な説明】
【図１】  本発明の実施例によるテレビジヨン放送システムの全体構成を示す略線的ブロツク図である。
【図２】  ＣＭインサーシヨン装置の構成を示すブロツク図である。
【図３】  エンコード処理部におけるエンコーダ部の構成を示すブロツク図である。
【図４】  エンコード処理部におけるコンピユータの構成を示すブロツク図である。
【図５】  プレイアウト部におけるビデオサーバの構成を示すブロツク図である。
【図６】  プレイアウト部におけるコンピユータの構成を示すブロツク図である。
【図７】  モニタリング部におけるコンピユータの構成を示すブロツク図である。
【図８】  プレイリスト作成用コンピユータの構成を示すブロツク図である。
【図９】  プレイリスト・マネージメント画面の構成を示す略線図である。
【図１０】  ＣＲＴモニタに表示されたプレイアウトコントロールソフトウエアにおけるメインメニユ画面を示す略線図である。
【図１１】  ＣＲＴモニタに表示されたプレイアウトコントロールソフトウエアにおけるプレイリスト・マネージメント画面を示す略線図である。
【図１２】  プレイリストの画面を示す略線図である。
【図１３】  エデイツト・プレイリストの画面の構成を示す略線図である。
【図１４】  エデイツト・プレイリストの画面の構成を示す略線図である。
【図１５】  エデイツト・プレイリストの画面の構成を示す略線図である。
【図１６】  プレイリストテーブルの画面を示す略線図である。
【図１７】  プレイリスト新規作成、変更及び削除の手順を示すフローチヤートである。
【図１８】  プレイリスト新規作成、変更及び削除の手順を示すフローチヤートである。
【図１９】  プレイリストモニタ手順を示すフローチヤートである。
【符号の説明】
１……テレビジヨン放送システム、２〜７……カートマシン、８〜１３……制御部、１４……ＣＭインサーシヨン装置、１５……エンコード処理部、１６……プレイアウト部、１７……モニタリング部、２１……エンコーダ部、２５……ビデオサーバ、４１……ペリフエラルデバイス制御部、７１……システム制御部。
【図１】
0004120896.tif 000002
【図２】
0004120896.tif 000003
【図３】
0004120896.tif 000004
【図４】
0004120896.tif 000005
【図５】
0004120896.tif 000006
【図６】
0004120896.tif 000007
【図７】
0004120896.tif 000008
【図８】
0004120896.tif 000009
【図９】
0004120896.tif 000010
【図１０】
0004120896.tif 000011
【図１１】
0004120896.tif 000012
【図１２】
0004120896.tif 000013
【図１３】
0004120896.tif 000014
【図１４】
0004120896.tif 000015
【図１５】
0004120896.tif 000016
【図１６】
0004120896.tif 000017
【図１７】
0004120896.tif 000018
【図１８】
0004120896.tif 000019
【図１９】
0004120896.tif 000020