(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
取付板と支持板と有した基枠体の該支持板の上部と下部に鉤部材が枢軸によって傾動可能に枢支され、該支持板に沿って連動杆が該連動杆に設けたガイド用の長孔を該枢軸に挿通させて摺動可能に配設され、該上下の鉤部材の末端には突部が設けられ、該突部には該鉤部材を各々施錠側に付勢するコイルばねが掛けられ、該連動杆の解錠方向への移動時にのみ上下の該鉤部材の末端の突部に係合して該上下の鉤部材を解錠側に傾動させる係合部が該連動杆に設けられ、該取付板の一部にシリンダ錠がその錠軸を基枠体内に向けて取り付けられ、該シリンダ錠の錠軸にはカム板が該連動杆と係合可能に取り付けられ、該上下の鉤部材に解錠方向の力が印加されたとき、該上部の鉤部材と下部の鉤部材が独立して傾動可能に構成され、施錠状態における該シリンダ錠の非操作時、該カム板の係合部が該連動杆の係合部に係合して、該連動杆の解錠方向への移動を阻止し、解錠時における該連動杆の解錠側への移動時、該連動杆に設けた係合部が該上下の鉤部材の末端に設けた該突部に各々係合して該上下の鉤部材を解錠方向に傾動させることを特徴とするゲーム機の施錠装置。
【請求項２】
前記基枠体内に正面枠施錠杆が摺動可能に配設され、該正面枠施錠杆には３個の鉤部が該取付板から前面側に突出させて設けられ、該正面枠施錠杆に前記カム板と係合可能な係合部が設けられ、該正面枠施錠杆の鉤部が該正面枠側に設けた係止部に係止されて該正面枠が施錠されるように構成した請求項１記載のゲーム機の施錠装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、スロットマシン、パチンコ機などのゲーム機に使用される施錠装置に関し、特に、前面枠と本体枠の隙間から針金などを差し込んで鉤部材を動かして行う不正解錠を効果的に防止し得るゲーム機の施錠装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
この種のゲーム機の施錠装置として、ゲーム機の本体枠の前面にヒンジを介して開閉可能に取り付けられた前面枠（前扉）を施錠するために、前面枠の内側に縦に装着され、本体枠側に取り付けた受け金具にフック状の鉤部材を係止させて施錠する施錠装置が、従来一般に使用されている。
【０００３】
この施錠装置は、通常、取付板と支持板を横断面略Ｌ形またはコ字形に成形してなる縦長の基枠体を有し、その支持板の上部と下部に、鉤部材を傾動可能に枢支し、基枠体内に摺動可能に配設した連動杆により上下の鉤部材を連結し、基枠体の取付板の中間部にシリンダ錠が取り付けられ、その錠軸の先端に取り付けたカム板を連結杆に連結させ、シリンダ錠のキー操作によりカム板を回動させ、連動杆を介して上下の鉤部材を下側に傾動させ、解錠する構造である。また、連結杆には鉤部材を施錠側に付勢するコイルばねが掛止され、前面枠を本体枠に対し閉鎖した時、鉤部材が受け金具の縁部に当って傾動しながら、係止状態となり、コイルばねの付勢力で、鉤部材が係止位置に戻り、施錠状態となるように動作する。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
ところで、この種のゲーム機は、近年、大当たり入賞状態になれば、多くの球の払出が行なわれる機種が人気を呼び、大当たり入賞の生じるゲーム機が多く製造されている。しかし、大当たり入賞の当選の確率は、通常、制御回路内のプログラムやメモリ内のデータにより決定されることから、遊技場の営業中や非営業中に係らず、ゲーム機の前面枠を不正に開き、制御回路内の回路部品を不正な部品と交換し、有利な条件で遊技を行なうことにより、不正に多くの球の払出を得るような不正行為が発生している。
【０００５】
ゲーム機には、殆ど全てに上記のような構造の施錠装置が装着されており、正常なキーを用いてシリンダ錠を操作して、施錠装置を解錠しなければ、ゲーム機の前面枠は、殆ど開くことが不可能である。しかしながら、前面枠と本体枠の隙間から針金などを差し込み、連結杆や鉤部材を動かして不正解錠が行なわれ、上記のような不正行為が行われる問題があった。
【０００６】
このため、従来、ゲーム機の前面枠を施錠する施錠装置において、前面枠を鉤部材により施錠した状態で、その鉤部材を連結する連動杆を不正解錠禁止機構とクラッチ機構によってロックし、不正解錠を防止する施錠装置が、特開2001-38026号公報等により提案されている。しかしながら、上記従来のゲーム機の施錠装置は、不正解錠禁止機構とクラッチ機構が複雑な構造であるため、部品の加工工数が増大すると共に、部品点数も多く、部品の組付作業時にも多くの工数が必要となる等の問題があった。
【０００８】
本発明は、上記の点に鑑みてなされたもので、簡単な機構で不正解錠を防止することができるゲーム機の施錠装置を提供することを目的とする。
【０００９】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するために、本願発明の請求項１のゲーム機の施錠装置は、取付板と支持板と有した基枠体の支持板の上部と下部に鉤部材が枢軸によって傾動可能に枢支され、支持板に沿って連動杆が連動杆に設けたガイド用の長孔を枢軸に挿通させて摺動可能に配設され、上下の鉤部材の末端には突部が設けられ、突部には鉤部材を各々施錠側に付勢するコイルばねが掛けられ、連動杆の解錠方向への移動時にのみ上下の鉤部材の末端の突部に係合して上下の鉤部材を解錠側に傾動させる係合部が連動杆に設けられ、取付板の一部にシリンダ錠がその錠軸を基枠体内に向けて取り付けられ、シリンダ錠の錠軸にはカム板が連動杆と係合可能に取り付けられ、上下の鉤部材に解錠方向の力が印加されたとき、上部の鉤部材と下部の鉤部材が独立して傾動可能に構成され、施錠状態におけるシリンダ錠の非操作時、カム板の係合部が連動杆の係合部に係合して、連動杆の解錠方向への移動を阻止し、解錠時における連動杆の解錠側への移動時、該連動杆に設けた係合部が該上下の鉤部材の末端に設けた該突部に各々係合して該上下の鉤部材を解錠方向に傾動させることを特徴とする。
【００１０】
また、請求項２の発明は、上記請求項１のものにおいて、基枠体内に正面枠施錠杆が摺動可能に配設され、正面枠施錠杆には３個の鉤部が該取付板から前面側に突出させて設けられ、該基枠体内に鉤部を上下に有する正面枠施錠杆が鉤部を取付板から前面側に突出させた状態で摺動可能に配設され、正面枠施錠杆にはカム板と係合可能な係合部が設けられ、正面枠施錠杆の鉤部が正面枠側に設けた係止部に係止されて正面枠が施錠されるように構成される。なお、ここで、正面枠とは、ゲーム機の前面枠の正面に開閉可能に取り付けられ、ガラスや透明プラスチックなどの透明板を嵌めた枠状の扉である。
【００１２】
【作用】
上記構成の施錠装置では、本体枠に対し前面枠を閉じると、本体枠側の受け金具に前面枠側の施錠装置の上下の鉤部材が係止されて施錠される。このとき、上下の鉤部材は、独立して傾動可能であるから、閉鎖時に鉤部材が受け金具に当って容易に傾動して係止され、施錠される。前面枠を解錠する場合は、キーをシリンダ錠に差込み右に回すと、錠軸と共にカム板が回動し、その係合部が連動杆に係合してそれを解錠方向に摺動させる。このとき、連動杆の上部と下部の係合部が上下の鉤部材の突部を押し、上下の鉤部材は枢軸を軸に解錠方向に傾動し、本体枠側の受け金具と鉤部材との係合が外れ、解錠される。
【００１３】
上下の鉤部材は、各々解錠方向に力が加えられた場合、解錠方向に独立して傾動するため、ゲーム機の本体枠と前面枠との隙間から針金などを差し込んで行う不正解錠では、上部と下部の２つの鉤部材を同時に解錠方向に引くことは難しく、一方の鉤部材のみを解錠方向に引いて解錠しようとしても、解錠は不可能であるから、不正解錠を防止することができる。
【００１４】
また、シリンダ錠の非操作時、つまりキーを挿入しない状態のシリンダ錠の錠軸はロックされて動かず、カム板もロックされる。加えて、シリンダ錠の非操作時、カム板の係合部が連動杆の係合部に係合して、連動杆の解錠方向への移動を阻止するから、ゲーム機の本体枠と前面枠との隙間から針金などを差し込んで連動杆を移動させようとしても動かず、不正解錠を防止することができる。
【００１５】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態を図面に基づいて説明する。図１は、ゲーム機に使用される施錠装置の正面図を、図２はその右側面図を示し、図３はその左側面図を示し、図４はその背面図を示している。この施錠装置は、取付板２と支持板３を断面Ｌ形または断面コ字形に形成した縦長の基枠体１を有し、その支持板３の上部と下部に設けた幅広部に、フック状の鉤部材５、６がその末端を枢軸（軸ピン）７、８を介して傾動する（傾くように所定の角度範囲で回動する）ように枢支される。
【００１６】
図５の分解図に示すように、鉤部材５，６の末端部にはその部分を内側に折り曲げるようにして突部５ｂ、６ｂが突設され、その突部５ｂ、６ｂには、後述のコイルばねが基枠体１との間に掛けられている。コイルばねは鉤部材５、６を施錠方向に付勢する。一方、基枠体１の支持板３の内側に、帯状の連動杆４が摺動可能に配設される。図５に示すように、連動杆４の上部と下部には長孔４ａ、４ｂが設けられ、鉤部材５，６を軸支する枢軸７，８がこの長孔４ａ、４ｂに挿通され、枢軸７，８の先端は支持板３に固定される。連動杆４は支持板３の内側でこの枢軸７，８と長孔４ａ、４ｂを介して摺動可能にガイドされる。
【００１７】
ところで、上下の鉤部材５，６は、解錠方向に外部から力を受けた場合、独立して傾動可能にするように、連動杆４とは連結された状態とはなっていない。すなわち、連動杆４における鉤部材５，６の突部５ｂ、６ｂに対応した個所には、係合部４ｃ、４ｄが凹状に設けられる。そして、連動杆４を解錠方向に摺動させたとき、この係合部４ｃ、４ｄに鉤部材５，６の突部５ｂ、６ｂが係合し、鉤部材５，６を解錠方向に傾動させる。また、各鉤部材５，６は、解錠方向に力を受けたとき、各々が独自に解錠方向に傾動するように、枢軸７，８によって軸支され、また、連動杆４とは突部５ｂ、６ｂと係合部４ｃ、４ｄを介して一方向にのみ係合するようにして、鉤部材５，６の単独での傾動を可能にしている。さらに、各鉤部材５，６の末端部の突部５ｂ、６ｂと基枠体１の間にコイルばね１６，１８が掛け渡され、鉤部材５，６はコイルばね１６，１８によって、常時施錠方向に付勢されている。
【００１８】
鉤部材５、６を解錠方向つまり下方に傾動させる場合には、このコイルばね１６，１８による付勢力に抗して下方に傾動させることになる。また、コイルばね１６，１８によって下方に付勢された鉤部材５，６は、その突部５ｂ、６ｂが連動杆４の係合部４ｃ、４ｄに係合し、略水平位置で停止する。また、連動杆４の上部には後述のカム板９に係合可能なカム係合部４ｅが設けられている。
【００１９】
基枠体１の取付板２の上部寄りに幅広部が設けられ、そこにシリンダ錠１０が前面に突き出す形態で取り付けられる。シリンダ錠１０は、異形筒状に形成され、末端に大形のフランジ部を有し、取付板２に形成された異形孔に内側から挿入され、フランジ部を取付板２の内側にねじで固定し、取り付けられる。シリンダ錠１０の錠軸の末端はフランジ部を通して内側に突出し、その先端にカム板９が固定される。
【００２０】
カム板９には図４に示すように、第一係合部９ａと第二係合部９ｂが形成される。カム板９を図４の反時計方向に回動した時、第一係合部９ａが上記連動杆４の一部に設けたカム係合部４ｅに係合可能であり、図４の時計方向に回動した時、第二係合部９ｂがスイッチ作動杆１２の係合部１２ｃと係合可能である。スイッチ作動杆１２は基枠体１内上部の支持板３に沿って摺動可能に配設され、スイッチ作動杆１２に対応した位置の基枠体１内に作動スイッチ１１が取り付けられる。この作動スイッチ１１は、ゲーム機のリセット用などに用いられる非接触スイッチであり、シリンダ錠１０の操作によってオンオフされる。
【００２１】
さらに、上記連動杆４は、非解錠操作時、そのカム係合部４ｅにカム板９の第一係合部９ａが係合していることにより、解錠方向への動きをロックされた状態にある。つまり、キーを挿入しない状態のシリンダ錠１０の錠軸はロックされて動かず、カム板９もロックされているから、シリンダ錠１０の非操作時、カム板９の第一係合部９ａが連動杆４のカム係合部４ｅに係合して、連動杆４の解錠方向への移動を阻止する。これによって、ゲーム機の本体枠と前面枠との隙間から針金などを差し込んで連動杆４を移動させようとしても動かず、不正解錠を防止することができる。なお、基枠体１の支持板３の下部には、支持ローラ１５が軸支され、前面枠２１の閉鎖時には、本体枠２０側に設けた転動板の上を転動して、前面枠２１の荷重を支持させるように作用する。
【００２２】
このように構成された施錠装置は、図７に示す如く、ゲーム機の本体枠（キャビネット）２０に開閉可能に装着された前面枠（前扉）２１の内側における矩形開口部の縁部に、シリンダ錠１０の先端を前面に露出させ、鉤部材５、６を本体枠２０側に向けた姿勢で、取付板２を用いて縦に取付けられる。一方、本体枠２０の内側の鉤部材５、６に対応した上下位置には、受け金具２４、２５が固定される。
【００２３】
ゲーム機の前面枠２１を本体枠２０に対し閉じると、図７のように、施錠装置の上下の鉤部材５、６が、本体枠２０側の受け金具２４、２５に当って下方に傾動し、その後コイルばね１６．１８の付勢力により戻って係止され、施錠状態となる。このとき、連動杆４は動かずに、上部と下部の鉤部材５，６が各々独立して傾動し、係止状態となって施錠されるから、鉤部材５，６の傾動は摩擦などの負荷が少ないために、極めて軽く動き、軽い動作で確実に施錠することができる。
【００２４】
前面枠２１を解錠する場合は、図７に示すように、キーをシリンダ錠１０に差し込み右に回し、カム板９を図８のように、反時計方向に回転させる。この動作により、カム板９の第一係合部９ａが連動杆４のカム係合部４ｅと係合してこれを上方へ摺動させ、連動杆４の摺動時にその係合部４ｃ、４ｄが上下の鉤部材５、６の末端部の突部５ｂ、６ｂを上方に押して下方に傾動させる。この鉤部材５、６の傾動によって、本体枠２０の受け金具２４、２５との係合が外れ、前面枠２１は開放可能な状態となる。
【００２５】
一方、ゲーム機のリセットなどで、作動スイッチ１１を動作させたい場合、シリンダ錠１０に差し込んだキーを左に回し、カム板９を図９のように、時計方向に回転させる。この動作により、カム板９の第二係合部９ｂがスイッチ作動杆１２の係合部と係合してこれを下方に摺動させ、スイッチ作動杆１２の移動に応じて作動スイッチ１１がオンオフする。
【００２６】
ところで、ゲーム機では、その本体枠２０と前面枠２１との隙間から針金などを差し込んで、不正解錠される場合がある。施錠装置は、ゲーム機の正面に向かって、前面枠２１の右端の自由端側に取り付けられているから、ゲーム機の右側の隙間から針金などを差し込み、その先端で鉤部材５，６や連動杆４を引っ掛けて、解錠方向に摺動させて、不正解錠が行われやすい。
【００２７】
しかしながら、本施錠装置では、鉤部材５，６が独立して傾動可能であるから、何れか一方の鉤部材に針金などを引っ掛けて傾動させたとしても、他方は傾動せず、施錠状態を保持し、不正解錠を防止できる。また、シリンダ錠の非解錠操作時には、カム板９の第一係合部９ａが連動杆４のカム係合部４ｅに進入して係合しているため、連動杆４はロックされて移動できず、隙間から差し込まれた針金などで連動杆４を動かして行う不正解錠も防止することができる。
【００２８】
図１０〜図１４は他の実施形態の施錠装置を示している。この施錠装置は、ゲーム機の本体枠に対し前面枠を施錠すると共に、前面枠の正面に開閉可能に装着される正面枠を施錠する施錠装置である。
【００２９】
取付板３２と支持板３３を略断面コ字形に形成した縦長の基枠体３１を有し、その支持板３３の上部と下部に設けた幅広状の支持板３３ａ，３３ｂに、フック状の鉤部材３５、３６がその末端を枢軸（軸ピン）３７、３８を介して傾動可能に枢支される。図１３に示すように、取付板３２には後述のシリンダ錠４０を挿入するための異形孔と、正面枠施錠杆４２の鉤部４３，４４，４５が挿入されるスリット孔３２ａ，３２ｂ，３２ｃが縦方向に形成される。
【００３０】
図１３，１４に示すように、鉤部材３５，３６の末端部にはその部分を内側に折り曲げるようにして突部３５ｂ、３６ｂが突設され、その突部３５ｂ、３６ｂには、後述のコイルばね４６，４８が正面枠施錠杆４２との間に掛けられている。コイルばね４６，４８は鉤部材３５、３６を施錠方向に付勢する。一方、基枠体３１の支持板３３の内側に、帯状の連動杆４が摺動可能に配設される。図１４に示すように、連動杆３４の上部と下部には長孔３４ａ、３４ｂが設けられ、鉤部材３５，３６を軸支する枢軸３７，３８がこの長孔３４ａ、３４ｂに挿通され、枢軸３７，３８の先端は支持板３３に固定される。連動杆３４は支持板３３の内側でこの枢軸３７，３８と長孔３４ａ、３４ｂを介して摺動可能にガイドされる。
【００３１】
ところで、上下の鉤部材３５，３６は、解錠方向に外部から力を受けた場合、独立して傾動可能にするように、連動杆３４とは連結された状態とはなっていない。すなわち、図１４に示すように、連動杆３４における鉤部材３５，３６の突部３５ｂ、３６ｂに対応した個所には、係合部３４ｃ、３４ｄが凹状に設けられる。そして、連動杆３４を解錠方向に摺動させたとき、この係合部３４ｃ、３４ｄに鉤部材３５，３６の突部３５ｂ、３６ｂが係合し、鉤部材３５，３６を解錠方向に傾動させる構造である。
【００３２】
つまり、各鉤部材３５，３６は、解錠方向に力を受けたとき、各々が独自に解錠方向に傾動するように、枢軸３７，３８によって軸支され、また、連動杆３４とは突部３５ｂ、３６ｂと係合部３４ｃ、３４ｄを介して一方向にのみ係合するようにして、鉤部材３５，３６の単独での傾動を可能にしている。さらに、各鉤部材３５，３６の末端部の突部３５ｂ、３６ｂと基枠体３１の間にコイルばね４６，４８が掛け渡され、鉤部材３５，３６はコイルばね４６，４８によって、常時施錠方向に付勢されている。
【００３３】
鉤部材３５、３６を解錠方向つまり下方に傾動させる場合には、このコイルばね４６，４８による付勢力に抗して下方に傾動させることになる。また、コイルばね４６，４８によって下方に付勢された鉤部材３５，３６は、その突部３５ｂ、３６ｂが連動杆３４の係合部３４ｃ、３４ｄに係合し、略水平位置で停止する。また、連動杆３４の上部には後述のカム板３９に係合可能なカム係合部３４ｅが設けられている。
【００３４】
ゲーム機の前面扉の正面に開閉可能に装着された正面枠を施錠する正面枠施錠杆４２は、基枠体３１の内側に摺動可能に配設され、ガイドピン４１ａ，４１ｂ，４１ｃと長孔４２ｃの係合により上下摺動可能に支持される。正面枠施錠杆４２には、その上部と中間部と下部の３箇所に正面を向けて鉤部４３，４４，４５が突設され、さらに、その中間部には手動のための操作部４２ｂが背面側に突き出して設けられる。鉤部４３，４４，４５は、基枠体４１の取付板４２に設けたスリット孔３２ａ、３２ｂ、３２ｃから前方に突出し、その状態で正面枠施錠杆４２は上下に摺動可能に装着される。
【００３５】
基枠体３１の取付板３２の中間部に、シリンダ錠４０が前面に突き出す形態で取り付けられる。シリンダ錠４０は、異形筒状に形成され、末端に大形のフランジ部を有し、取付板３２に形成された異形孔に内側から挿入され、フランジ部を取付板３２の内側にねじで固定し、取り付けられる。シリンダ錠４０の錠軸の末端はフランジ部を通して内側に突出し、その先端にカム板３９が固定される。
【００３６】
カム板３９には図１１に示すように、第一係合部３９ａと第二係合部３９ｂが形成される。カム板３９を図１１の反時計方向に回動した時、第一係合部３９ａが上記連動杆３４の一部に設けたカム係合部３４ｅに係合可能であり、図１１の時計方向に回動した時、第二係合部３９ｂが正面枠施錠杆４２の係合部４２ａと係合可能である。また、上記と同様に、シリンダ錠４０の非解錠操作時には、カム板３９の第一係合部３９ａは、連動杆３４のカム係合部３４ｅ内に進入した状態にあり、これにより、非解錠操作時、連動杆３４はカム板３９の第一係合部３９ａによりロックされ、移動を阻止される。
【００３７】
正面枠施錠杆４２は、基枠体３１内に沿って摺動可能に配設される。正面枠施錠杆４２の下部寄りに設けた長孔状の係合部４２ａはカム板３９の第二係合部３９ｂと係合可能であり、シリンダ錠４０の錠軸がキー操作により左に回されたとき、カム板３９の回動に伴い正面枠施錠杆４２が下方に摺動し、正面枠が解錠する。コイルばね４７が正面枠施錠杆４２と上記連動杆３４との間にかけ渡され、連動杆３４はコイルばね４７のばね力により常時下方（施錠方向）に付勢され、正面枠施錠杆４２はこのコイルばね４７により常時上方（施錠方向）に付勢されている。
【００３８】
このように構成された施錠装置は、ゲーム機の本体枠に開閉可能に装着された前面枠の内側における矩形開口部の縁部に、シリンダ錠４０の先端を前面に露出させ、鉤部材３５、３６を本体枠側に向け、正面枠施錠杆４２の鉤部４２ａ、４２ｂ、４２ｃを正面側の正面枠用の凹部に突き出した姿勢で、取付板３２を用いて縦に取付けられる。
【００３９】
一方、本体枠の内側の鉤部材３５、３６に対応した上下位置には、上記と同様に受け金具が固定される。さらに、正面枠が、前面枠の開口部内にヒンジを開閉可能に取付けられ、その正面枠の自由端部に、正面枠施錠杆４２の鉤部４２ａ，４２ｂ、４２ｃが係止可能な係止部が設けられる。
【００４０】
ゲーム機の前面枠を本体枠に対し閉じると、施錠装置の上下の鉤部材３５、３６が、本体枠側の受け金具に当って下方に傾動し、その後コイルばね４６、４８の付勢力により戻って係止され、施錠状態となる。このとき、連動杆３４は動かずに、上部と下部の鉤部材３５，３６が各々独立して傾動し、係止状態となって施錠されるから、鉤部材３５，３６の傾動は摩擦などの負荷が少ないために、極めて軽く動き、軽い動作で確実に施錠することができる。
【００４１】
一方、正面枠を前面枠内に閉じると、正面枠内の係止部が正面枠施錠杆４２の鉤部４２ａ，４２ｂ、４２ｃに当り、これを下方に摺動させながら閉じられ、コイルばね４７の付勢力により正面枠施錠杆４０が上方に戻る。これにより、鉤部４２ａ，４２ｂ、４２ｃに係止部が係止され、正面枠は施錠状態となる。
【００４２】
正面枠を解錠する場合は、キーをシリンダ錠４０に差し込み、これを左方向に回して、カム板３９を図１１時計方向へ回動させると、カム板９の第二係合部９ｂが正面枠施錠杆４２の係合部４２ａと係合してこれを下方へ摺動させ、上下の鉤部４２ａ，４２ｂ、４２ｃを下方へ摺動させる。この動作によって、正面枠の係止部と鉤部４２ａ，４２ｂ、４２ｃとの係合が外れ、正面枠は解錠される。
【００４３】
前面枠を解錠する場合は、キーをシリンダ錠４０に差し込み右に回し、カム板３９を図１１反時計方向に回転させる。この動作により、カム板３９の第一係合部３９ａが連動杆３４のカム係合部３４ｅと係合してこれを上方へ摺動させ、連動杆３４の摺動時にその突部３４ｃ、３４ｄが上下の鉤部材３５、３６の末端部を上方に押して下方に傾動させる。この鉤部材３５、３６の傾動によって、本体枠の受け金具との係合が外れ、前面枠は開放可能な状態となる。
【００４４】
一方、ゲーム機では、その本体枠と前面枠との隙間から針金などを差し込んで、不正解錠される場合がある。施錠装置は、ゲーム機の正面に向かって、前面枠の右端の自由端側に取り付けられているから、ゲーム機の右側の隙間から針金などを差し込み、その先端で鉤部材３５，３６や連動杆３４を引っ掛けて、解錠方向に摺動させて、不正解錠が行われやすい。
【００４５】
しかしながら、本施錠装置では、鉤部材３５，３６が独立して傾動可能であるから、何れか一方の鉤部材に針金などを引っ掛けて傾動させたとしても、他方は傾動せず、施錠状態を保持し、不正解錠を防止できる。また、シリンダ錠４０の非解錠操作時には、カム板９９の第一係合部３９ａが連動杆３４のカム係合部３４ｅに進入して係合しているため、連動杆３４はロックされて移動できず、隙間から差し込まれた針金などで連動杆３４を動かして行う不正解錠も防止することができる。
【００４６】
【発明の効果】
以上説明したように、本発明の施錠装置によれば、上下の鉤部材が、各々解錠方向に力が加えられた場合、解錠方向に独立して傾動するため、ゲーム機の本体枠と前面枠との隙間から針金などを差し込んで行う不正解錠では、上部と下部の２つの鉤部材を同時に解錠方向に引くことは難しく、一方の鉤部材のみを解錠方向に引いて解錠しようとしても、解錠は不可能となり、不正解錠を防止することができる。また、シリンダ錠の非操作時、カム板の係合部が連動杆の係合部に係合して、連動杆の解錠方向への移動を阻止するから、ゲーム機の本体枠と前面枠との隙間から針金などを差し込んで連動杆を移動させようとしても動かず、不正解錠を防止することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の一実施形態を示す施錠装置の正面図である。
【図２】同施錠装置の右側面図である。
【図３】同施錠装置の左側面図である。
【図４】同施錠装置の背面図である。
【図５】同施錠装置の分解右側面図である。
【図６】同施錠装置のカム板部分の拡大斜視図である。
【図７】同施錠装置の装着使用状態を示す右側面図である。
【図８】同施錠装置の解錠時の状態を示す背面図である。
【図９】同施錠装置の作動スイッチの作動状態を示す背面図である。
【図１０】他の実施形態を示す施錠装置の右側面図である。
【図１１】同施錠装置の背面図である。
【図１２】同施錠装置の底面図である。
【図１３】同施錠装置の分解背面図である。
【図１４】同施錠装置の分解右側面図である。
【符号の説明】
１−基枠体
２−取付板
３−支持板
４−連動杆
４ｃ、４ｄ−係合部
４ｅ―カム係合部
５、６−鉤部材
５ｂ，６ｂ−突部
９−カム板
９ａ―第一係合部
９ｂ―第二係合部
１０−シリンダ錠
２０−本体枠
２１−前面枠
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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