(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
カードに記録された金額情報を読み取るカードユニットが併設可能であるとともに、遊技球を排出する排出装置を駆動する排出制御装置を備え、遊技における賞価値として発生した賞球及び所定の操作により前記カードに記録された金額情報から変換された貸球を遊技者に付与する遊技機において、
少なくとも前記カードユニットで読み取った金額情報に対応するカード残高を表示するカード残高表示部と、
前記カードユニット及び前記排出制御装置に接続され、前記カード残高表示部の表示内容を制御する表示コントロールユニットと、
当該遊技機への電源の供給が停止したときにも、前記表示コントロールユニットに電源を供給するバックアップ手段と、を設け、
前記表示コントロールユニットは、
前記排出制御装置から送信される賞球及び貸球の情報を記憶する第１記憶領域と、
前記カードユニットから送信される金額情報に対応するカード残高を記憶する第２記憶領域と、を備え、
前記表示コントロールユニットは、
通常状態では、前記カード残高表示部に、前記第２記憶領域に記憶されているカード残高を優先的に表示させ、
当該遊技機への電源供給が停止した状態では、当該電源供給停止後の所定時間においても、前記バックアップ手段が供給する電源によって、遊技者に付与される賞球数及び貸球数を計数して未付与の賞球数及び貸球数を算出するとともに、前記所定時間経過後に未付与の賞球数及び貸球数を確定させ、
前記カード残高表示部に表示されていたカード残高の表示を、前記確定した未付与の賞球数の表示又は貸球数の表示へ切り替えることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
カードに記録された金額情報を読み取るカードユニットが併設可能であるとともに、遊技球を排出する排出装置を駆動する排出制御装置を備え、遊技における賞価値として発生した賞球及び所定の操作により前記カードに記録された金額情報から変換された貸球を遊技者に付与する遊技機において、
少なくとも前記カードユニットで読み取った金額情報に対応するカード残高を表示するカード残高表示部と、
前記カードユニット及び前記排出制御装置に接続され、前記カード残高表示部の表示内容を制御する表示コントロールユニットと、
当該遊技機への電源の供給が停止したときにも、前記表示コントロールユニットに電源を供給するバックアップ手段と、を設け、
前記表示コントロールユニットは、
前記排出制御装置から送信される賞球及び貸球の情報を記憶する第１記憶領域と、
前記カードユニットから送信される金額情報に対応するカード残高を記憶する第２記憶領域と、を備え、
前記表示コントロールユニットは、
通常状態では、前記カード残高表示部に、前記第２記憶領域に記憶されているカード残高を優先的に表示させ、
当該遊技機への電源供給が停止した状態では、当該電源供給停止後の所定時間においても、前記バックアップ手段が供給する電源によって、遊技者に付与される賞球数及び貸球数を計数して未付与の賞球数及び貸球数を算出するとともに、前記所定時間経過後に未付与の賞球数及び貸球数を確定させ、
前記カード残高表示部に表示されていたカード残高の表示を、前記確定した未付与の賞球数及び貸球数の和の表示へ切り替えることを特徴とする遊技機。
【請求項３】
前記表示コントロールユニットの第１記憶領域は、
未付与の賞球数を記憶可能な残賞球数レジスタと、
未付与の貸球数を記憶可能な残貸球数レジスタと、
当該遊技機への電源供給停止による停電検出信号を記憶する停電発生レジスタと、から構成され、
前記表示コントロールユニットの第２記憶領域は、前記カードユニットから送信されるカード残高を記憶するカード残高レジスタから構成され、
前記表示コントロールユニットは、前記カードユニット及び前記排出制御装置から送信された情報を、対応するレジスタに記憶することを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明が属する技術分野】
本発明は遊技機に関し、特に停電中の遊技機の表示に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、パチンコ遊技機、スロットマシン遊技機は、遊技店の島設備から電源（ＡＣ２４Ｖ）の供給を受けて動作し、プログラムの実行に従って遊技のための制御動作を行うマイクロコンピュータ等の処理手段からなる複数の制御装置（遊技制御装置、排出制御装置等）が設けられている。この制御装置はセンサ（賞球検出手段、入賞球検出手段）の検出信号を定期的に監視しつつ、遊技機内に設けられた被制御装置（入賞装置、表示装置、排出ユニット等）の動作を制御して、遊技や遊技に関連する動作（入賞口の開閉、遊技媒体（遊技球、遊技コイン等）の払出等）を管理・制御して遊技を進行させるように構成されている。
【０００３】
例えば、パチンコ機では、遊技制御装置が入賞球を検出する入賞センサの検出信号を定期的に監視し、入賞球が検出されると入賞記憶データを増加させ、その入賞記憶データに基づいて、排出制御装置に賞球制御指令信号を送信して、入賞の種類に応じた所定数の賞球を排出させる構成となっている。この場合、具体的には、図５、図６に示す排出ユニットにて排出機構６１１、６１２を駆動させて遊技球を下方へ流下案内し、遊技球が賞球検出センサ７１３Ａ、７１３Ｂを通過するように制御する（図５、図６では賞球検出センサは７１３として一つだけ表されているが、賞球検出センサ７１３Ａは手前側の流路に、賞球検出センサ７１３Ｂは奥側のもう１つの流路に配置されているので、賞球検出センサ７１３Ｂは賞球検出センサ７１３Ａに隠されており、図に現れない）。
【０００４】
一方、排出制御装置が、遊技機に併設されているカードユニットから貸球要求信号を受けると、所定数の貸球を排出するようになっている。この場合、排出機構６１１、６１２を駆動させて遊技球を下流へ流下案内するのは、前述した賞球排出と同様であるが、流路切換部材７２０を図６に示す状態に作動させて、遊技球が貸球検出センサ７１４Ａ、７１４Ｂを通過するように制御を行う（図５及び図６では貸球検出センサは７１４として一つだけ表されているが、貸球検出センサ７１４Ａは手前側の流路に、貸球検出センサ７１４Ｂは奥側のもう１つの流路に配置されているので、貸球検出センサ７１４Ｂは貸球検出センサ７１４Ａに隠されており、図に現れない）。
【０００５】
そして、これらの排出球検出手段として機能する排出センサ（賞球検出センサ７１３Ａ、７１３Ｂ、貸球検出センサ７１４Ａ、７１４Ｂ）の検出信号を、遊技制御装置、排出制御装置が定期的に監視して、賞球排出が正常であるかを監視し、賞球排出数のデータを外部の管理装置に送信していた。
【０００６】
このパチンコ機は２４Ｖの交流電源で動作しており、停電が発生すると排出ユニットは停止する。また、停電検出後に排出されずに残された球数を、停電時にも保持されるバックアップメモリに記憶している。
【０００７】
【発明が解決しようとする課題】
上述したバックアップ機能を有する遊技機では、停電発生時に、払い出されていない遊技球数が遊技機内部のバックアップメモリに記憶保持されているが、記憶保持された払い出されていない遊技球数を外部から確認することはできなかった。特に停電中にはバックアップ電源の容量の問題もあり、表示をすることが困難であった。
【０００８】
さらに、未排出球数を表示する表示器を別に設けてもよいが、別に表示器を設けると部品点数が増加し、遊技機のコストアップにつながる。
【０００９】
本発明は、停電時にも未排出球数を記憶保持する遊技機において、停電中も未排出球数を表示する遊技機を提供することを目的とする。
【００１０】
【課題を解決するための手段】
第１の発明は、カードに記録された金額情報を読み取るカードユニットが併設可能であるとともに、遊技球を排出する排出装置を駆動する排出制御装置を備え、遊技における賞価値として発生した賞球及び所定の操作により前記カードに記録された金額情報から変換された貸球を遊技者に付与する遊技機において、少なくとも前記カードユニットで読み取った金額情報に対応するカード残高を表示するカード残高表示部と、前記カードユニット及び前記排出制御装置に接続され、前記カード残高表示部の表示内容を制御する表示コントロールユニットと、当該遊技機への電源の供給が停止したときにも、前記表示コントロールユニットに電源を供給するバックアップ手段と、を設け、前記表示コントロールユニットは、前記排出制御装置から送信される賞球及び貸球の情報を記憶する第１記憶領域と、前記カードユニットから送信される金額情報に対応するカード残高を記憶する第２記憶領域と、を備え、前記表示コントロールユニットは、通常状態では、前記カード残高表示部に、前記第２記憶領域に記憶されているカード残高を優先的に表示させ、当該遊技機への電源供給が停止した状態では、当該電源供給停止後の所定時間においても、前記バックアップ手段が供給する電源によって、遊技者に付与される賞球数及び貸球数を計数して未付与の賞球数及び貸球数を算出するとともに、前記所定時間経過後に未付与の賞球数及び貸球数を確定させ、前記カード残高表示部に表示されていたカード残高の表示を、前記確定した未付与の賞球数の表示又は貸球数の表示へ切り替える。
【００１１】
第２の発明は、カードに記録された金額情報を読み取るカードユニットが併設可能であるとともに、遊技球を排出する排出装置を駆動する排出制御装置を備え、遊技における賞価値として発生した賞球及び所定の操作により前記カードに記録された金額情報から変換された貸球を遊技者に付与する遊技機において、少なくとも前記カードユニットで読み取った金額情報に対応するカード残高を表示するカード残高表示部と、前記カードユニット及び前記排出制御装置に接続され、前記カード残高表示部の表示内容を制御する表示コントロールユニットと、当該遊技機への電源の供給が停止したときにも、前記表示コントロールユニットに電源を供給するバックアップ手段と、を設け、前記表示コントロールユニットは、前記排出制御装置から送信される賞球及び貸球の情報を記憶する第１記憶領域と、前記カードユニットから送信される金額情報に対応するカード残高を記憶する第２記憶領域と、を備え、前記表示コントロールユニットは、通常状態では、前記カード残高表示部に、前記第２記憶領域に記憶されているカード残高を優先的に表示させ、当該遊技機への電源供給が停止した状態では、当該電源供給停止後の所定時間においても、前記バックアップ手段が供給する電源によって、遊技者に付与される賞球数及び貸球数を計数して未付与の賞球数及び貸球数を算出するとともに、前記所定時間経過後に未付与の賞球数及び貸球数を確定させ、前記カード残高表示部に表示されていたカード残高の表示を、前記確定した未付与の賞球数及び貸球数の和の表示へ切り替えることを特徴とする。
【００１２】
第３の発明は、第１又は第２の発明において、前記表示コントロールユニットの第１記憶領域は、未付与の賞球数を記憶可能な残賞球数レジスタと、未付与の貸球数を記憶可能な残貸球数レジスタと、当該遊技機への電源供給停止による停電検出信号を記憶する停電発生レジスタと、から構成され、前記表示コントロールユニットの第２記憶領域は、前記カードユニットから送信されるカード残高を記憶するカード残高レジスタから構成され、
前記表示コントロールユニットは、前記カードユニット及び前記排出制御装置から送信された情報を、対応するレジスタに記憶することを特徴とする。
【００１６】
【発明の作用および効果】
第１の発明では、カードに記録された金額情報を読み取るカードユニットが併設可能であるとともに、遊技球を排出する排出装置を駆動する排出制御装置を備え、遊技における賞価値として発生した賞球及び所定の操作により前記カードに記録された金額情報から変換された貸球を遊技者に付与する遊技機において、少なくとも前記カードユニットで読み取った金額情報に対応するカード残高を表示するカード残高表示部と、前記カードユニット及び前記排出制御装置に接続され、前記カード残高表示部の表示内容を制御する表示コントロールユニットと、当該遊技機への電源の供給が停止したときにも、前記表示コントロールユニットに電源を供給するバックアップ手段と、を設け、前記表示コントロールユニットは、前記排出制御装置から送信される賞球及び貸球の情報を記憶する第１記憶領域と、前記カードユニットから送信される金額情報に対応するカード残高を記憶する第２記憶領域と、を備え、前記表示コントロールユニットは、通常状態では、前記カード残高表示部に、前記第２記憶領域に記憶されているカード残高を優先的に表示させ、当該遊技機への電源供給が停止した状態では、当該電源供給停止後の所定時間においても、前記バックアップ手段が供給する電源によって、遊技者に付与される賞球数及び貸球数を計数して未付与の賞球数及び貸球数を算出するとともに、前記所定時間経過後に未付与の賞球数及び貸球数を確定させ、前記カード残高表示部に表示されていたカード残高の表示を、前記確定した未付与の貸球数の表示へ優先的に切り替える。
【００１７】
従って、停電発生時に表示される未付与の賞球数又は貸球数が、停電中に変化することを防止することができる。
【００１８】
また、未付与の賞球数又は貸球数を特定可能に表示する表示手段を別個に設ける必要がなく、遊技機の価格を抑制することができる。
また、停電中でも未付与の賞球数又は貸球数が保持されていることを遊技者が認識でき、遊技者が安心して停電復旧を待つことができる。
【００１９】
また、遊技者が、カード残高の表示と、未付与の賞球数又は貸球数の表示とを切り替える操作をすることなく、停電時に遊技者に有益な情報を表示することができる。
【００２０】
第２の発明では、カードに記録された金額情報を読み取るカードユニットが併設可能であるとともに、遊技球を排出する排出装置を駆動する排出制御装置を備え、遊技における賞価値として発生した賞球及び所定の操作により前記カードに記録された金額情報から変換された貸球を遊技者に付与する遊技機において、少なくとも前記カードユニットで読み取った金額情報に対応するカード残高を表示するカード残高表示部と、前記カードユニット及び前記排出制御装置に接続され、前記カード残高表示部の表示内容を制御する表示コントロールユニットと、当該遊技機への電源の供給が停止したときにも、前記表示コントロールユニットに電源を供給するバックアップ手段と、を設け、前記表示コントロールユニットは、前記排出制御装置から送信される賞球及び貸球の情報を記憶する第１記憶領域と、前記カードユニットから送信される金額情報に対応するカード残高を記憶する第２記憶領域と、を備え、前記表示コントロールユニットは、通常状態では、前記カード残高表示部に、前記第２記憶領域に記憶されているカード残高を優先的に表示させ、当該遊技機への電源供給が停止した状態では、当該電源供給停止後の所定時間においても、前記バックアップ手段が供給する電源によって、遊技者に付与される賞球数及び貸球数を計数して未付与の賞球数及び貸球数を算出するとともに、前記所定時間経過後に未付与の賞球数及び貸球数を確定させ、前記カード残高表示部に表示されていたカード残高の表示を、前記確定した未付与の賞球数及び貸球数の和の表示へ切り替えるので、遊技者は、停電発生により貸球が正確に払い出されていないことを認識することができる。
【００２２】
【発明の実施の形態】
次に、本発明の実施の形態について図面を参照して説明する。
【００２３】
図１は、本発明の実施の形態の遊技機の全体の構成を示す正面図である。
【００２４】
図１に示す遊技機（パチンコ遊技機）１はカード球貸ユニット９０を併設したＣＲ機である。遊技機１の前面枠３は本体枠（外枠）４にヒンジ５を介して開閉回動可能に組み付けられ、遊技盤６は前面枠３の裏面に取り付けられた収納フレームに収装される。
【００２５】
遊技盤６の表面には、変動表示装置８、大入賞口を備えた変動入賞装置１０、各入賞口１１〜１５、始動口１６、普通図柄表示器７、普通変動入賞装置９等が配設された遊技領域が形成される。前面枠３には、遊技盤６の前面を覆うカバーガラス１８が取り付けられている。
【００２６】
変動表示装置８は、表示領域に、左、中、右の三つの表示図柄（識別情報）が表示される。これらの表示図柄には、例えば「０」〜「９」までの各数字と、「Ａ」〜「Ｅ」のアルファベット文字が割り当てられている。
【００２７】
変動表示装置８は、始動口１６へ遊技球の入賞があると、前述した数字、文字で構成される表示図柄が順に表示される。始動口１６への入賞が所定のタイミングでなされたとき（具体的には、入賞検出時の特別図柄乱数カウンタ値が当たり値であるとき）には、大当り状態となり、三つの表示図柄が揃った状態（大当たり図柄）で停止する。このとき、変動入賞装置１０の大入賞口が所定の時間（例えば３０秒）だけ大きく開き、多くの遊技球を獲得することができる。
【００２８】
この始動口１６への遊技球の入賞は、特別図柄始動センサ５２で検知される。この遊技球の通過タイミング（具体的には、入賞検出時点での遊技制御装置１００内に備えられた特別図柄乱数カウンタの値）は、特別図柄入賞記憶として、遊技制御装置１００内の所定の記憶領域（特別図柄乱数記憶領域）に、最大で連続した４回分を限度に記憶される。この特別図柄入賞記憶の記憶数は、変動表示装置８の上側に設けられた４つのＬＥＤからなる特別図柄記憶状態表示器２１に表示される。遊技制御装置１００は、特別図柄入賞記憶に基づいて、変動表示装置８にて可変表示ゲームを行う。
【００２９】
普通図柄表示器７は、普通図柄始動ゲート（図示省略）へ遊技球の入賞があると、普通図柄（例えば一つの数字からなる図柄）の変動表示を始める。普通図柄始動ゲートへの入賞が所定のタイミングでなされたとき（具体的には、入賞検出時の普通図柄乱数カウンタ値が当たり値であるとき）には、普通図柄に関する当たり状態となり、普通図柄が当たり図柄（当たり番号）で停止する。このとき、始動口１６の手前に設けられた普通変動入賞装置９が所定の時間（例えば０．５秒）だけ大きく開き、遊技球の始動口１６への入賞可能性が高められる。
【００３０】
この普通図柄始動ゲートへの遊技球の通過は、普通図柄始動センサ５３で検知される。この遊技球の通過タイミング（具体的には、遊技制御装置１００内に備えられた普通図柄乱数カウンタの通過検出時点での値）は、普通図柄入賞記憶として、遊技制御装置１００内の所定の記憶領域（普通図柄乱数記憶領域）に、最大で連続した４回分を限度に記憶される。この普通図柄入賞記憶の記憶数は、普通図柄表示器７の左右に設けられた４つのＬＥＤからなる普通図柄記憶状態表示器１９に表示される。遊技制御装置１００は、普通図柄入賞記憶に基づいて、普通図柄に関する当たりの抽選を行う。
【００３１】
前面枠３の下部の開閉パネル２０には球を打球発射装置に供給する上皿２１が、固定パネル２２には下皿２３及び打球発射装置の操作部２４等が配設される。
【００３２】
カード球貸ユニット９０には、前面のカード挿入部２５に挿入されたカード（プリペイドカード等）のデータの読込、書込等を行うカードリーダライタと球貸制御装置が内蔵され、カード球貸ユニット用の操作パネル２６は遊技機１の上皿２１の外面に形成される。
【００３３】
カード球貸ユニット用の操作パネル２６には、カードの残高を表示するカード残高表示部２７、球貸しを指令する球貸しスイッチ２８と、カードの返却を指令するカード返却スイッチ３０等が設けられている。後述するように、カード残高表示部２７は停電時にも継続して表示をすることから、消費電力の少ない液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）で構成されている。
【００３４】
カバーガラス１８の枠の上部には、点灯により球の排出の異常等の状態を報知する第１報知ランプ３１、第２報知ランプ３２が設けられている。
【００３５】
図２は、本発明の実施の形態の遊技機の全体の構成を示す背面図である。
【００３６】
遊技盤６の裏面側には、大入賞口、各入賞口１１〜１５、始動口１６に入賞した入賞球を案内する入賞球集合カバー（図示せず）が取り付けられている。
【００３７】
前面枠３の収納フレームの裏面側には、裏機構盤６０が取り付けられている。この裏機構盤６０の中央部には、変動表示装置８等を制御する表示制御装置１５０、遊技制御装置１００からの装飾制御指令信号により遊技盤６と前面枠３に設けられた装飾用のランプの点灯／消灯を制御する装飾制御装置２００、スピーカ９５からの音響出力を制御する音制御装置３００、遊技盤用外部端子４１が遊技盤カバーの内部に配置されている。また、裏機構盤６０の中央部右側には、各制御装置（遊技制御装置１００、表示制御装置１５０、装飾制御装置２００、音制御装置３００、排出制御装置４００、発射制御装置５５０等）に供給する所定の電圧を発生する電源供給装置２５０が設けられている。
【００３８】
裏機構盤６０の開放軸側の上部には、ターミナル基板４２が装着されている。このターミナル基板４２には、遊技機１の外部（遊技店の島設備）から２４ボルトの交流電源を取り入れて電源供給装置２５０へ中継するとともに、電源スイッチ、過電流防止手段としてのヒューズ等が配置されており、遊技機からの情報を収集する管理装置との間の外部信号線を接続する枠用外部情報出力部（外部ターミナル）４２Ａが配置されている。ターミナル基板４２に接続される電源線はカールコードとなっており、遊技機の裏面において下方まで垂れ下がらないようになっている。また、この電源線の先端には電源コネクタが設けられおり、遊技店の島設備のＡＣ２４Ｖの電源供給用端子に接続される。
【００３９】
さらに、裏機構盤６０の上部には、遊技球を貯留する球貯留タンク６１、球貯留タンク６１の球を半端球検出センサ６４を備えた樋ユニット部（半端センサユニット）６３に導く誘導樋６２が取り付けられている。誘導樋６２及び樋ユニット部６３には２条の流路が形成されている。
【００４０】
裏機構盤３５の右側には、樋ユニット部３８の球を遊技機１の前面側の受皿に払い出す排出装置（排出ユニット６００、流路切換ユニット７００）が取り付けられており、この排出装置の作動によって、賞価値である賞球や、プリペイドカードの金額データから変換された貸球が遊技者に付与される。
【００４１】
裏機構盤６０の下部には、遊技を統括的に制御する遊技制御装置１００、排出ユニット６００を制御する排出制御装置４００、打球発射装置５００、打球発射装置５００を制御する発射制御装置５５０、カード球貸ユニット用中継基板４３等が取り付けられている。
【００４２】
カード球貸ユニット９０はプリペイドカードにより遊技球を貸し出す。貸球の排出は、カード球貸ユニット９０からカード球貸ユニット用中継基板４３を経由して入力された貸球制御指令信号により、排出制御装置４００により制御された球排出装置（排出ユニット６００、流路切換ユニット７００）によりなされる。
【００４３】
打球発射装置５００より遊技領域に発射された球が各入賞口１１〜１５、大入賞口に入賞すると、遊技制御装置１００から賞球制御指令信号が排出制御装置４００に送られ、排出制御装置４００により排出ユニット６００が駆動され、排出装置から所定数の賞球が排出される。
【００４４】
図３は、本発明の実施の形態の遊技機の全体の構成を示すブロック図である。
【００４５】
遊技制御装置１００、装飾制御装置２００、排出制御装置４００は、それぞれ、ＣＰＵ、ＲＡＭ、ＲＯＭ、入出力インターフェース（Ｉ／Ｆ）で構成されている。
【００４６】
遊技制御装置１００には各種検出装置からの検出信号が入力され、入出力インターフェースを介してＣＰＵに入力される。これらの各種検出装置には、一般入賞口１１〜１５への入賞を検出する一般入賞口センサ５１．１〜５１．Ｎ、始動口１６への入賞球の検出によって変動表示装置８による可変表示ゲームを開始するための特別図柄始動センサ５２、球の検出によって普通変動入賞装置９の作動を決定するための普通図柄表示装置７の変動を開始させる普通図柄始動センサ５３、大入賞口への入賞を検出するカウントセンサ５４及び大入賞口継続センサ５５、遊技盤前面のガラス枠の開放を検出する金属枠開放センサ５６、排出ユニット６００によって排出された遊技球が貯留過多となったことを検出するオーバーフローセンサ５７、排出ユニット６００への遊技球の供給が不十分であることを検出する半端球検出センサ６４などが含まれる。
【００４７】
遊技制御装置１００のＣＰＵは、これらの検出信号に基づいて、ＲＯＭに記録されたプログラム（遊技プログラム）を実行し、遊技の統括的な制御（遊技制御）を行う。具体的には、遊技制御装置１００は装飾制御装置２００、排出制御装置４００にそれぞれ装飾制御指令信号、賞球制御指令信号を出力し、これらを制御する。なお、遊技制御装置１００から装飾制御装置２００、排出制御装置４００へのデータは単方向で通信され、装飾制御装置２００、排出制御装置４００から遊技制御装置１００へのデータの送信は行われないようになっている。
【００４８】
遊技制御装置１００は、大入賞口ソレノイド１０Ａ、普通変動入賞口ソレノイド９Ａに制御信号を送信し、これらのソレノイドへの通電を制御することにより、特別変動入賞装置１０、普通変動入賞装置９の開閉を制御する。さらに、普通図柄表示装置７に制御信号を送信し、この表示を制御する。
【００４９】
また、遊技制御装置１００は、賞球排出が正確に行われているかを監視する。具体的には、排出制御装置４００へ賞球制御指令信号として送信した排出を指令した賞球数と、賞球検出センサ７１３Ａ、７１３Ｂにより計数された実際の排出数が一致するかの監視及び賞球排出指令が送信されていないにも関わらず賞球排出がなされていないかの監視を行う。賞球排出指令信号が送信されていないにも関わらず、賞球排出がされている等の異常が認められたときは、異常対応処理を行う。例えば、枠用外部情報出力部４２Ａから異常検出信号を管理装置（ホールコンピュータ）に出力し、装飾制御装置２００に装飾制御指令信号を送信して、賞球異常報知ＬＥＤ３１を点滅させて異常を報知する。あるいは、遊技制御の停止、打球発射の停止等により、遊技を強制的に中止させる。
【００５０】
排出制御装置４００には、排出された球を検出する賞球検出センサ７１３Ａ、７１３Ｂからの検出信号が入力される。具体的には、排出ユニット６００から賞球として排出された球を検出する賞球検出センサ７１３Ａ、７１３Ｂの各検出信号と、排出ユニット６００から貸球として排出された球を検出する貸球検出センサ７１４Ａ、７１４Ｂの各検出信号とが入力される。そして、排出制御装置４００は、賞球制御指令信号に基づいて、排出ユニット６００からの遊技球の排出及び流路切換ユニット７００における流路切換を制御する。また、排出制御装置４００には、遊技制御装置１００からの賞球制御指令信号とは別に、カードユニット９０から貸球要求信号が入力される。排出制御装置４００は、賞球制御指令及び貸球要求信号に基づいて排出ユニット６００を制御し、排出球検出手段としての排出センサ（賞球検出センサ７１３Ａ、７１３Ｂ、貸球検出センサ７１４Ａ、７１４Ｂ）の検出信号を用いて、賞球及び貸球の排出を行う。
【００５１】
なお、賞球検出センサ７１３Ａ、７１３Ｂの各検出信号は、中継基板７１０を介して遊技制御装置１００へも入力されている。
【００５２】
遊技制御装置１００、排出制御装置４００は、通常動作中は、所定時間（２ミリ秒）間隔で発生するクロックパルスに基づいて（又は所定時間（２ミリ秒）のウェイトを設けることにより）呼び出される割込処理により、所定時間間隔で賞球検出センサ７１３の出力を読み込みカウンタ（確認カウンタ、貯留カウンタ）を減算する。また、遊技制御装置１００、排出制御装置４００の通常動作中に停電が発生すると、電圧検出回路２５３により発生する停電検出信号に基づくＮＭＩ割込により、後述する停電検出処理が実行される。
【００５３】
装飾制御装置２００には、遊技制御装置１００からのランプを点灯（点滅）させる指令信号である装飾制御指令信号が入力され、各種ランプを点灯駆動する。具体的には、遊技制御装置１００が遊技機１の異常を検出すると、異常報知ランプ３１を点灯させる。また、遊技制御装置１００から排出制御装置４００に賞球制御指令信号が送られ、賞球の排出が始まると、賞球排出ランプ３２を点灯させる。さらに、遊技機１が大当り状態となると、遊技に抑揚をつけるように、装飾ランプ４５．１〜４５．Ｎを点灯（点滅）させる。
【００５４】
電源供給装置２５０は、電源回路２５１、電圧検出回路２５３、バックアップ電源回路２５６を有している。電源回路２５１は、遊技店の島設備から遊技機１が外部ターミナル４２Ａを介して受電した２４ボルトの交流電源を、各制御装置（遊技制御装置１００、排出制御装置４００等）の動作に必要な電圧（１２Ｖ、１８Ｖ等）の直流電源に変換して、各制御装置１００、４００等に供給する。電圧検出回路２５３は、遊技機に供給される電圧の変動を監視し、電圧の低下を検出すると、停電検出信号を出力して、各制御回路（遊技制御回路１００、排出制御装置４００）に停電処理を実行させる。バックアップ電源回路２５６は電源回路２５１からの５Ｖの出力が常時印加されている大容量素子（二次電池、スーパーキャパシタ等）によって構成され、遊技機への電源の供給が停止した状態（停電時）で、電源回路からの出力が消滅しても、停電時にも動作をする必要がある回路に電源を供給するものであり、停電時にも記憶内容を保持する必要があるバックアップメモリ、停電時にも動作が必要な回路（例えば、表示コントロールユニット８００全体）に電源を供給する。
【００５５】
表示コントロールユニット８００は、排出制御装置４００、カードユニット９０に接続されており、カード残高表示部２７に表示する数値を記憶し、表示内容を制御するもので、その構成は、後に図４を用いて詳述する。
【００５６】
図４は、本発明の実施の形態の遊技機の表示コントロールユニット及びその周辺のブロック図である。
【００５７】
表示コントロールユニット８００は制御部８１０、ドライバ部８２０を備え、外部から書込可能なレジスタ（８３１〜８３５）を記憶する記憶部を備えている。
【００５８】
表示コントロールユニット８００は排出制御装置４００に接続されており、排出制御装置４００から停電発生、残貸球数、残賞球数の信号を受信し、対応するレジスタに記憶する。また、表示コントロールユニット８００はカードユニット９０に接続されており、カードユニット９０からカード残高に関する信号を受信し、対応するレジスタに記憶する。また、バックアップ内容を消去するクリアスイッチ２５５からの入力は制御部８１０に入力され、制御部８１０によりクリア指示レジスタ８３４が設定される。
【００５９】
停電発生レジスタ８３１は、その値が通常は”０”であり、停電が発生すると、その値が”１”に書き換わるものである。すなわち、電源装置２５０の監視回路２５３が電源電圧の低下を検出すると、排出制御装置４００に停電検出信号が出力され、排出制御装置４００は表示コントロールユニット８００に停電発生信号を出力する。停電発生信号を受けた表示コントロールユニット８００は、停電発生レジスタを”１”に書き換えて、記憶する（図８のＳ４１）。また、排出制御装置４００の電源投入時の初期化処理にて、停電発生レジスタは”０”に書き換えられる（図７のＳ１）。
【００６０】
残貸球数レジスタ８３２には、未排出の貸球数が記憶されている。すなわち、排出制御装置４００が、カードユニット９０から貸球要求信号を受信すると、排出カウンタに排出すべき遊技球数を排出の一単位毎に入力し、貸球を排出する毎にこのカウンタ値を減算する。排出制御装置４００から表示コントロールユニット８００には、停電が発生したときの残貸球数データが送信される。具体的には、電源装置２５０が排出制御装置４００に停電検出信号を出力すると、排出制御装置４００は停電発生処理を実行し、停電発生処理で計数した貸球数も加味した残貸球数を表示コントロールユニットに出力して、残貸球数レジスタに書き込む（図８のＳ４０）。
【００６１】
残賞球数レジスタ８３３には、未排出の賞球数が記憶されている。すなわち、排出制御装置４００が、遊技制御装置１００から賞球制御指令信号を受信したなら、貯留カウンタに排出すべき賞球数を加算し、賞球を排出する毎にこのカウンタ値を減算する。排出制御装置４００から表示コントロールユニット８００には、賞球排出毎及び停電が発生したときの、確認カウンタに記憶されている残賞球数データが送信される。具体的には、遊技機に電源が投入されたとき（図７のＳ２）、賞球を排出したり、入賞球が検出されることによりカウンタ値が変化したときに、排出制御装置４００から表示コントロールユニット８００に残賞球数を出力する。また、電源装置２５０が排出制御装置４００に停電検出信号を出力すると、排出制御装置４００は停電発生処理を実行し、停電発生処理で計数した賞球数も考慮した残賞球数を表示コントロールユニット８００に出力して、残賞球レジスタに書き込む（図８のＳ４１）。
【００６２】
クリア指示レジスタ８３４は、クリアスイッチ２５５が操作されると、制御部８１０により設定される。このクリア指示レジスタの内容は、排出制御装置４００にも出力され、排出制御装置４００内のＲＡＭに記憶された貯留カウンタ、排出カウンタの値をクリアする。
【００６３】
カード残高レジスタ８３５は、カードユニット９０からの信号により設定される。すなわち、カードユニット９０はカード挿入口２５に挿入された有価価値が書き込まれたプリペイドカードの有価情報を読み取って、そのカードの残高である有価データを表示コントロールユニット８００に送信して、カード残高レジスタに書き込む。この有価データの転送は、カードが挿入され有価データが読み取られたとき、及び貸球を排出するために貸球要求信号を送信して、貸球排出確認信号を受信したときに、カードの残高が表示コントロールユニット８００に送信される。
【００６４】
図５、図６は、排出ユニット６００および流路切換ユニット７００からなる排出装置の断面図であり、図５は、流路切換弁７２０が賞球側に切り替わった状態を、図６は、流路切換弁７２０が貸球側に切り替わった状態を示す。
【００６５】
なお、排出ユニット６００および流路切換ユニット７００は、２系統の球流路（球流路６０２、および導入路７０２から排出路７０５に至る遊技球流路）により遊技球排出を行うものであるが、図５、図６には、そのうち１系統を断面図で示し、以下の説明ではこの１系統について代表して説明をする。なお、他の１系統は、図５、図６の紙面奥側に並列に設けられている。また、球流路を２系統設けたのは、遊技球を効率的に排出するためである。
【００６６】
図示されるように、排出ユニット６００と流路切換ユニット７００は、上下に一体に組み付けられて、排出関連ユニットを構成している。
【００６７】
排出ユニット６００は、遊技球の排出機構であって、ケーシング６０１、球送出部６１０、排出用パルスモータ６２０、ストッパ機構６３０等から構成される。
【００６８】
透明なケーシング６０１には、球流路６０２が形成されている。上方の樋ユニット部３８からの遊技球は、球入口６０３から球流路６０２に導入され、球出口６０４から下方の流路切換ユニット７００に排出される。
【００６９】
球送出部６１０は、球流路６０２に臨むように設けられる。この球送出部６１０には、スプロケット（切り欠き円盤）６１１、６１２と従動歯車（図示せず）が、ケーシング６０１内に軸支された同一の回転軸６１３に固定されて備えられ、同期回動するようになっている。なお、スプロケット６１２は、図５、図６には流路が図示されない側の系統のスプロケットであって、図示されないもう一つの球流路６０２に臨むように配設されている。
【００７０】
スプロケット６１１、６１２外周の歯の間の部分は、等間隔に並ぶ複数（実施の形態では８個）の球受部６１４となっており、これらの球受部６１４の一部が、球流路６０２に臨んでいる。これにより、球流路６０２を通過する遊技球は、一つの球受部６１４に一球ずつ保持されるようにして、スプロケット６１１、６１２の回転動作とともに順次送り出される。したがって、排出ユニット６００からは、スプロケット６１１、６１２の動作量（回転量）に比例した個数の遊技球が排出されることになる。
【００７１】
なお、２つの系統のスプロケット６１１、６１２は、互いに球受部６１４の１／２個分だけ位相がずれた状態で、回転軸６１３に固定されている。これにより、スプロケット６１１、６１２からの遊技球の送り出しは各系統から交互になされ、排出ユニット６００からの遊技球排出を迅速かつスムーズに行うことができる。
【００７２】
排出用パルスモータ６２０の回転軸には、図示されない原動歯車と、ストッパ機構６３０の回動規制歯車６３１とが固定されている。この原動歯車と球送出部６１０の従動歯車の間には、伝達歯車６２２が配設される。これにより、従動歯車とスプロケット６１１、６１２は、排出用パルスモータ６２０により一体に回転駆動される。
【００７３】
ストッパ機構６３０は、排出用パルスモータ６２０の回転を規制するもので、回動規制歯車６３１、ストッパ部材６３３、リターンスプリング６３５、ストッパソレノイド６３６等から構成される。
【００７４】
回動規制歯車６３１の外周には、上述したスプロケット６１１、６１２外周の球受部６１４と同数のラチェット歯６３２が、等間隔に形成されている。これらのラチェット歯６３２に、ストッパ部材（フラッパ）６３３が係合することにより、回動規制歯車６３１の回動（図６における時計回りの回動）が禁止される。なお、回動規制歯車６３１とストッパ部材６３３はラチェット機構を構成しており、係合時でも逆回転（図６における反時計回りの回動）は許容される。
【００７５】
ストッパ部材６３３は、掛止部６３４に上端側が揺動可能に支持され、揺動によりラチェット歯６３２に係脱可能となっているもので、通常状態ではリターンスプリング６３５に付勢されてラチェット歯６３２に係合している。
【００７６】
これに対して、ストッパソレノイド６３６に通電すると、ストッパ部材６３３は、ストッパソレノイド６３６側に吸着され、リターンスプリング６３５に抗して後退する。これにより、ストッパ部材６３３と回動規制歯車６３１との係合が解除され、排出用パルスモータ６２０が回動可能となる。
【００７７】
このようにストッパ機構６３０を備えることにより、排出用パルスモータ６２０が回転の慣性や遊技球の重みで余分に回転してしまうことを防止でき、スプロケット６１１の回転量を排出制御装置２００によって正確に制御できる。
【００７８】
流路切換ユニット７００は、ケーシング７０１に、導入路７０２から排出路７０５に至る遊技球流路を備えている。導入路７０２は、排出ユニット６００の球流路６０２の下端に（それぞれの系統毎に）連結している。
【００７９】
遊技球流路は、賞球としての遊技球が導入される賞球流路７０３と、貸球としての遊技球が導入される貸球流路７０４に分岐する。賞球流路７０３、貸球流路７０４には、それぞれ賞球検出センサ７１３、貸球検出センサ７１４が備えられ、通過した遊技球の数を流路毎にカウントできるようになっている。
【００８０】
賞球流路７０３と貸球流路７０４の分岐部には、流路切換弁７２０が設けられる。流路切換弁７２０は、回動軸７２１の回りで回動して、賞球流路７０３と貸球流路７０４の入口を選択的に閉鎖する。
【００８１】
流路切換弁７２０は、流路切換ソレノイド（装置）７３０のプランジャ７３１に、連係部材７２２、７２３を介して連係している。
【００８２】
この流路切換ソレノイド７３０は、ラッチングタイプのものであり、通電方向の切り換えによりプランジャ７３１の位置が選択的に変更されるとともに、通電ＯＦＦ後にはその時点でのプランジャ７３１の位置が保持されるものである。
【００８３】
詳しく説明すると、プランジャ７３１は外周に固定された永久磁石７３２により磁化されているとともに、プランジャ７３１外周にはソレノイド７３３が配設されており、このソレノイド７３３への通電方向の切り換えにより、上方または下方に駆動される。また、プランジャ７３１の上下にはそれぞれ金属製の固定部材７３４、固定板７３５が備えられ、プランジャ７３１が上方に駆動された場合にはその上端部が磁力により固定部材７３４に接着し、プランジャ７３１が下方に駆動された場合にはその下端部が磁力により固定板７３５に接着する。したがって、ソレノイド７３３への通電をＯＦＦした場合でも、プランジャ７３１の位置は、固定部材７３４または固定板７３５に接着した位置に保たれる。
【００８４】
連係部材７２３は軸７２４に軸支されたもので、一端はプランジャ７３１の下端と接続部材７２５を介して連係し、他端は連係部材７２２に歯合している。連係部材７２２は、流路切換弁７２０の回転軸７２１に固定されたもので、流路切換弁７２０と一体に回動する。なお、連係部材７２２は保持スプリング７２５により付勢され、流路切換弁７２０にぐらつきが生じないようにされている。
【００８５】
このような構成により、流路切換弁７２０の弁位置は、ソレノイド７３３への通電によるプランジャ７３１の上下動とともに切り換えられるとともに、ソレノイド７３３への通電の停止後にも、通電直前の位置が保持される。
【００８６】
すなわち、図５に示すように、ソレノイド７３３への通電によりプランジャ７３１を下方に駆動すると、連係部材７２３は反時計回りに、連係部材７２２は時計回りにそれぞれ回動し、流路切換弁７２０は貸球流路７０４を閉鎖して賞球流路７０３を開放する弁位置に切り換わる。この結果、導入路７０２に導入された遊技球は、総て賞球流路７０３に流れ込み、賞球検出センサ７１３により検出される。また、この状態でソレノイド７３３への通電をＯＦＦしても、プランジャ７３１は固定板７３５と接着した位置に保持されるから、流路切換弁７２０もそのまま賞球流路７０３開放の弁位置を保持する。
【００８７】
一方、図６に示すように、ソレノイド７３３への通電によりプランジャ７３１を上方に駆動すると、連係部材７２３は時計回りに、連係部材７２２は反時計回りにそれぞれ回動し、流路切換弁７２０は賞球流路７０３を閉鎖して貸球流路７０４を開放する弁位置に切り換わる。この結果、導入路７０２に導入された遊技球は、総て貸球流路７０４に流れ込み、貸球検出センサ７１４により検出される。また、この状態でソレノイド７３３への通電をＯＦＦしても、プランジャ７３１は固定部材７３４と接着した位置に保持されるから、流路切換弁７２０もそのまま貸球流路７０４開放の弁位置を保持する。
【００８８】
賞球流路７０３と貸球流路７０４は下流の排出路７０５において合流する。遊技球はこの排出路７０５から下方に排出され、上皿２１に至る。
【００８９】
なお、中継基板７１０は、賞球検出センサ７１３による検出信号の排出制御装置４００および遊技制御装置１００への送信、貸球検出センサ７１４による検出信号の排出制御装置４００への送信を中継するものである。
【００９０】
以上のように排出ユニット６００および流路切換ユニット７００からなる排出関連ユニットでは、排出ユニット６００の球送出部６１０と流路切換ユニット７００の検出センサ（賞球検出センサ７１３、貸球検出センサ７１４）の間にはある程度の距離があるため、排出ユニット６００から排出された遊技球が流路切換ユニット７００で検出されるまでには時間的なずれが生じる。このため、排出用パルスモータ６２０が停止した、排出ユニット６００による排出動作が終了した後にも流路切換ユニット７００を通過する遊技球が残ることになる。そこで、パルスモータ６２０の停止後の所定時間にもセンサにて球数を計数して、これらも加味して未排出球数を計数するようにしている。
【００９１】
以上のように排出ユニット６００および流路切換ユニット７００からなる排出関連ユニットでは、単一の動力源（排出用パルスモータ６２０）によって賞球と貸球を区別して排出することができる特徴がある。
【００９２】
その一方で、排出ユニット６００の球送出部６１０と流路切換ユニット７００の検出センサ（賞球検出センサ７１３、貸球検出センサ７１４）の間にはある程度の距離があるため、排出ユニット６００から排出された遊技球が流路切換ユニット７００で検出されるまでには時間的なずれが生じる。このため、排出動作中に停電があり、排出用パルスモータ６２０を停止させた場合には、排出ユニット６００停止後にも流路切換ユニット７００を通過する遊技球が残ることになる。
【００９３】
図７は、本発明の実施の形態の遊技機の排出制御装置の動作のうちメイン処理を示すフローチャートである。
【００９４】
排出制御装置４００のＣＰＵは電源投入時（停電復帰時）に、表示コントロールユニット８００を通常状態に設定し、停電発生レジスタ８３１を通常状態を意味する”０”にクリアして、遊技制御装置１００からの通信割込及びセンサを監視するタイミングを与えるタイマ割込を許可する（Ｓ１）。そして、未排出球が記憶されている貯留カウンタ値を表示コントロールユニット８００に出力し、貯留カウンタ値を残賞球数レジスタ８３３に書き込む（Ｓ２）。この賞球排出の基礎となる貯留カウンタは、通信割込のタイミングで、遊技制御装置１００から賞球制御指令信号を受けることにより、指令された数量分だけ貯留カウンタを加算して、貯留カウンタを更新する。また、賞球を排出する（賞球排出が検出される）と、排出された数量分だけ貯留カウンタを減算して、貯留カウンタを更新する。
【００９５】
そして、貸球要求（カードユニット９０からの貸球制御指令）があったか否かの判定をして、貸球要求があれば（Ｓ３で”Ｙ”）、貸球排出処理（Ｓ４〜Ｓ８）を実行する。一方、貸球要求がなければ（Ｓ３で”Ｎ”）、ステップＳ９に進み、賞球排出処理（Ｓ９〜Ｓ１５）を実行する。このように、ステップＳ３で貸球要求があったか否かの判定がされ、貸球要求があれば貸球排出処理が実行されるので、賞球排出処理に優先して貸球排出処理が実行される。
【００９６】
貸球排出処理では、まず、排出カウンタに単位貸球数Ｋ（例えば２５個）を設定して（Ｓ４）、流路切換ソレノイド７３０を動作させて、流路切換弁７２０Ａ、７２０Ｂを貸球流路７０４Ａ、７０４Ｂ側に切り換える（Ｓ５）。そして、パルスモータ６２０が、排出カウンタに設定されている排出目標数の排出に必要なだけ動作するように、排出カウンタ値（排出目標数）に対応する数のパルスを送信して、パルスモータ６２０の動作を制御して、貸球検出センサ７１４Ａ、７１４Ｂによって検出された貸球の排出数を排出カウンタから減算する（Ｓ６）。さらに、パルスモータ６２０の停止後、所定の排出球通過ディレイ時間（排出球が排出ユニット６００の排出部から流路切換ユニット７００の検出部までの球の移動を考慮して設定された時間で、例えば１秒）の間、遊技球排出を待ち、さらに貸球検出センサ７１４Ａ、７１４Ｂによって貸球の排出が検出されたならば、検出された貸球の排出数を排出カウンタから減算する（Ｓ７）。
【００９７】
ステップＳ８では、排出カウンタに残数があるか否か（排出カウンタ値＞０であるか否か）の判定がなされ、排出カウンタに残数があれば（Ｓ８で”Ｙ”）、ステップＳ５に戻って残数分の貸球を排出する。一方、残数がなければ（Ｓ８で”Ｎ”）、ステップＳ３に戻る。すなわち、貸球排出があった場合には、所定数の遊技球を排出する貸球排出処理が完了した後でないと、次の賞球排出処理が行われないように制御される。
【００９８】
一方、賞球排出処理では、まず、貯留カウンタに残数（賞球排出要求数の蓄積）があるか否か（貯留カウンタ値＞０であるか否か）の判定がなされ、残数がなければ（貯留カウンタ値≦０であれば）、ステップＳ３に戻る。一方、残数があれば（貯留カウンタ値＞０であれば）、ステップＳ１０に進む。
【００９９】
そして、貯留カウンタに残数があれば、流路切換ソレノイド７３０を動作させて、流路切換弁７２０Ａ、７２０Ｂを賞球流路７０３Ａ、７０３Ｂ側に切り換える（Ｓ１０）。そして、貯留カウンタ値が最大賞球数Ｓ（例えば１５個）より大きいか否かの判定をする（Ｓ１１）。貯留カウンタ値＞Ｓであれば、この賞球排出処理では最大賞球数を排出すればよいと判断し、排出カウンタに最大賞球数Ｓを設定する（Ｓ１２）。一方、貯留カウンタ値＞Ｓでなければ（貯留カウンタ値≦Ｓであれば）、この賞球排出処理で排出する遊技球は最大賞球数以下の遊技球数であると判定し、排出カウンタに貯留カウンタ値を設定する。
【０１００】
そして、排出カウンタが設定（Ｓ１２、Ｓ１３）されると、パルスモータ６２０が排出カウンタに設定されている排出目標数の排出に必要なだけ動作するように、排出カウンタ値（排出目標数）に対応する数のパルスを送信して、パルスモータ６２０の動作を制御して、賞球検出センサ７１３Ａ、７１３Ｂによって検出された賞球の排出数を排出カウンタから減算する（Ｓ１４）。パルスモータ６２０の停止後、所定の排出球通過ディレイ時間（排出球が排出ユニット６００の排出部から流路切換ユニット７００の検出部までの球の移動を考慮して設定された時間で、例えば１秒）の間、遊技球排出を待ち、さらに賞球検出センサ７１３Ａ、７１３Ｂによって賞球の排出が検出されたならば、検出された賞球の排出数を、貯留カウンタから減算する（Ｓ１５）。その後、ステップＳ３に戻り、貸球要求があるかを判定する。
【０１０１】
このように、排出カウンタへの１回の排出目標数設定に対する賞球排出は、１回だけ実行され、仮にこの賞球排出動作において排出目標数に対する不足分が生じたとしても、その不足分は貯留カウンタから減算されなかった分として、貯留カウンタ内に残り、貯留カウンタが０となる最後の排出処理により排出される。
【０１０２】
図８は、本発明の実施の形態の遊技機の排出制御装置の停電検出処理を示すフローチャートである。この停電検出処理は、電源供給装置２５０の電圧検出回路２５３が電源電圧を監視した結果、電圧の低下（停電）を検出したならば、排出制御装置４００のＣＰＵにＮＭＩ割込をかけることにより実行されるものである。なお、本実施の形態の説明において「賞球検出センサ７１３」は、賞球検出センサ７１３Ａと賞球検出センサ７１３Ｂの双方を意味し、双方の賞球検出センサの出力を読み込んで、いずれかの賞球検出センサで球が検出されることを意味する。
【０１０３】
この停電検出処理では、まず、タイマ割込と通信割込とを禁止して、通信割込による貯留カウンタの加算処理が行われないようにする（Ｓ２１）。その後、排出制御装置４００は排出ユニット６００の球排出モータ６２０の動作を停止し（Ｓ２２）、ストッパソレノイド６３６の作用により（ストッパソレノイド６３６を非動作状態にして消磁し）、ストッパ部材６３３を回動規制歯車６３１のラチェット歯６３２に引っ掛けてスプロケット６１１、６１２が回転して、球が排出されないようにする（Ｓ２３）。そして、残貸球数カウンタにゼロを入力して、残貸球数カウンタをクリアする（Ｓ２４）。
【０１０４】
そして、貸球排出中かを判定し（Ｓ２５）、停電発生時に貸球排出中であれば（Ｓ２５で”Ｙ”）、所定時間、球の通過を検出し、残貸球カウンタに排出カウンタ値を設定して（Ｓ３３〜Ｓ４０）、表示コントロールユニット８００に未排出球数データを出力する。一方、貸球排出中でなければ（Ｓ２５で”Ｎ”）、所定時間、球の通過を検出し（Ｓ２６〜Ｓ３１）、残貸球カウンタが０のまま、表示コントロールユニット８００に未排出球数データを出力する。
【０１０５】
また、貸球排出中かを判定し（Ｓ２５）、停電発生時に貸球排出中でなければ（Ｓ２５で”Ｎ”）、賞球検出センサ７１３の読み込み回数を定めるタイマの初期値（例えばＴ＝５００）を設定し、タイマを起動して（Ｓ２６）、タイマのループ（Ｓ２７〜Ｓ３１）に入る。タイマのループ（Ｓ２７〜Ｓ３１）内では、所定時間間隔で賞球検出センサ７１３の出力を読み込む処理が行われる。
【０１０６】
具体的には、賞球検出センサ７１３の出力を、所定時間（２ミリ秒）間隔で検出し、読み込むために検出ディレイにて待ち時間を設定し（Ｓ２７）、２ミリ秒後に賞球検出センサ７１３の出力を読み込む（Ｓ２８）。この２ミリ秒間に賞球検出センサ７１３の出力が”０”から”１”へ変化したならば、賞球が賞球検出センサ７１３の位置の、賞球が通過を始めたことを検出したと判断して（Ｓ２８）、貯留カウンタを減算する（Ｓ２９）。一方、この２ミリ秒間で賞球検出センサ７１３の出力の”０”から”１”への変化が検出されなければ、球が通過し始めたものでない（球通過の立ち上がりでない）と判断し、貯留カウンタを減算（Ｓ２９）することなく、次のステップに進む。
【０１０７】
その後、タイマカウンタ（Ｔ）から１を減じ（Ｓ３０）、タイマカウンタが０になったかを判定し、タイマカウンタ値が”０”より大きければ、所定回数の賞球検出センサ７１３の読み込み処理が終了していないのでＳ２７に戻り（Ｓ３１）、前回の賞球検出センサ７１３の読み込みから２ミリ秒のディレイの後（Ｓ２７）、再度賞球検出センサ７１３の出力を読み込む処理（Ｓ２８）を繰り返す。
【０１０８】
一方、タイマカウンタ値が”０”になったら、所定回数（５００回）の賞球検出センサ７１３の読み込み処理が終了しているので（Ｓ３１）、ステップＳ４０以後の処理で、排出制御装置４００から表示コントロールユニット８００に未排出球数データを出力する。
【０１０９】
一方、貸球排出中であるかを判定した結果（Ｓ２５）、停電発生時に貸球排出中であると判定されれば（Ｓ２５で”Ｙ”）、ステップＳ３３にて、貸球検出センサ７１４の読み込み回数を定めるタイマの初期値（例えばＴ＝５００）を設定し、タイマを起動して、タイマのループ（Ｓ３４〜Ｓ３９）に入る。タイマのループ（Ｓ３４〜Ｓ３９）内では、所定時間間隔で貸球検出センサ７１４の出力を読み込む処理が行われる。
【０１１０】
具体的には、貸球検出センサ７１４の出力を、所定時間（２ミリ秒）間隔で検出し、読み込むために検出ディレイにて待ち時間を設定し（Ｓ３４）、２ミリ秒後に貸球検出センサ７１４の出力を読み込む（Ｓ３５）。この２ミリ秒間に貸球検出センサ７１４の出力が”０”から”１”へ変化したならば、貸球が貸球検出センサ７１４の位置の、賞球が通過を始めたことを検出したと判断して（Ｓ３５）、排出カウンタを減算する（Ｓ３６）。一方、この２ミリ秒間で貸球検出センサ７１４の出力の”０”から”１”への変化が検出されなければ、球が通過し始めたものでない（球通過の立ち上がりでない）と判断し、排出カウンタを減算（Ｓ３６）することなく、次のステップに進む。
【０１１１】
その後、タイマカウンタ（Ｔ）から１を減じ（Ｓ３７）、タイマカウンタが０になったかを判定し、タイマカウンタ値が”０”より大きければ、所定回数の貸球検出センサ７１４の読み込み処理が終了ていないのでＳ２８に戻り（Ｓ３８）、前回の貸球検出センサ７１４の読み込みから２ミリ秒のディレイの後（Ｓ３４）、再度貸球検出センサ７１４の出力を読み込む処理（Ｓ３５）を繰り返す。
【０１１２】
一方、タイマカウンタ値が”０”になったら、所定回数（５００回）の貸球検出センサ７１４の読み込み処理が終了しているので（Ｓ３８）、未排出貸球数を表示コントロールユニットに転送して、未排出貸球数を意味する残貸球数カウンタに排出カウンタの値を設定して（Ｓ３９）、ステップＳ４０以後の処理で排出制御装置４００から表示コントロールユニット８００に未排出球数データを出力する。
【０１１３】
ステップＳ２７〜Ｓ３２及びＳ３３〜Ｓ３９で、所定時間、球の通過の検出、残貸球カウンタの設定が終了したら、次に、排出制御装置４００から表示コントロールユニット８００に未排出球数等のデータを出力する（Ｓ４０〜Ｓ４２）。
【０１１４】
まず、残貸球カウンタの値を残貸球数レジスタ８３２に書き込むように、排出制御装置４００から表示コントロールユニット８００に残貸球数のデータを出力する（Ｓ４０）。そして、残賞球カウンタの値を残賞球数レジスタ８３３に書き込むように、排出制御装置４００から表示コントロールユニット８００に残貸球数のデータを出力する（Ｓ４１）。さらに、停電発生レジスタ８３１を停電状態を示す”１”に設定する。その後、排出制御装置４００は、電源が遮断されるまで、アイドリング処理として、何も演算、データ入出力をせずに待機する（Ｓ４３）。そして、停電復帰後に残貸球数カウンタ値に記憶された数の貸球を排出する。
【０１１５】
本実施の形態では賞球の排出について説明したが、スロットマシン遊技機のようにコインを排出する遊技機おいても同様の制御が可能である。
【０１１６】
図９は、本発明の実施の形態の遊技機の残度数コントローラの処理を示すフローチャートである。この残度数コントローラは、表示コントロールユニット８００の制御部８１０の作用により実現される。
【０１１７】
まず、残度数コントローラは表示コントロールユニット８００の各レジスタの値を順次読み取る（Ｓ５１〜Ｓ５４）。
【０１１８】
具体的には、カードユニット９０に挿入されているカード残高を保持しているカード残高レジスタ８３５の数値を確認する（Ｓ５１）。続いて、未排出賞球数を保持している残賞球数レジスタ８３３の数値を確認する（Ｓ５２）。さらに、未排出貸球数を保持している残貸球数レジスタ８３２の数値を確認する（Ｓ５３）。最後に、現在が停電状態かを保持している停電発生レジスタ８３１の値を確認する（Ｓ５４）。
【０１１９】
各レジスタ値の読み取りが終了すると、どのデータを表示するかを選択する（Ｓ５５〜Ｓ６２）。まず、取り込んだ停電発生レジスタの値により、現在が停電状態か否かが判定される（Ｓ５５）。
【０１２０】
通常状態（電源が正常である停電発生時以外の状態）であれば、停電発生レジスタは”０”にクリアされているので、ステップＳ５６に進み、カード残高か残賞球数かが選択されて表示される。具体的には、カード残高レジスタが”０”でないかを判定し（Ｓ５６）、カード残高レジスタ＞０であれば（Ｓ５６で”Ｙ”）、カード残高が残っていると判定し、カード残高レジスタに記憶保持されているカード残高をカード残高表示部２７に表示する（Ｓ５７）。一方、カード残高レジスタ＝０であれば（Ｓ５８で”Ｙ”）、カード残高はないと判定し、残賞球数レジスタに記憶保持されている残賞球数をカード残高表示部２７に表示する（Ｓ５７）。ステップＳ５６で、カード残高レジスタ＞０によりカード残高レジスタが”０”でないことを判定しているが、カード残高は負の数にはならないので、カード残高レジスタ＞０により判定をしている。
【０１２１】
一方、停電状態であれば、停電発生レジスタは”１”に設定されているので、ステップＳ６０に進み、残貸球数か残賞球数かが選択されて表示される。具体的には、残貸球レジスタが”０”でないかを判定し（Ｓ５６）、残貸球レジスタ＞０であれば（Ｓ６０で”Ｙ”）、未排出の貸球があると判定し、残貸球レジスタに記憶保持されている貸球の未排出数をカード残高表示部２７に表示する（Ｓ６１）。一方、残貸球レジスタ＝０であれば（Ｓ６２で”Ｙ”）、未排出の貸球はないと判定し、残賞球数レジスタに記憶保持されている未排出の賞球数（残賞球数）をカード残高表示部２７に表示する（Ｓ６３）。
【０１２２】
このカード残高表示部２７への表示は、いずれかの数値をドライバ８２０を介して、カード残高表示部２７に出力することにより、カード残高表示部２７には、選択されたレジスタに記憶された数値を表示することになる。
【０１２３】
すなわち、カード残高表示部２７には、通常状態でカード残高がある（０でない）ときはカード残高が表示され（Ｓ５７）、通常状態でカード残高が０のときは残賞球数が表示される（Ｓ５９）。また、停電状態で未排出の貸球がある（０でない）ときは残貸球数が表示され（Ｓ６１）、停電状態で未排出の貸球がないときは残賞球数が表示される（Ｓ６３）。
【０１２４】
本実施の形態では、残貸球数又は残賞球数は個別に表示しているが、両残球数の和を表示するようにしてもよい。
【０１２５】
図１０は、本発明の実施の形態の遊技機のカード残高表示部及びその周辺の拡大図である。
【０１２６】
カード残高表示部２７は、球貸しスイッチ２８とカード返却スイッチ３０との間に設けられており、３桁の７セグメント表示器２７Ａ及び表示種別を表す３つのＬＥＤ２７Ｂにより構成されている。従って、７セグメント表示器２７Ａに数値が表示されているときは、種別表示ＬＥＤ２７Ｂのうち一つが点灯して、７セグメント表示器２７Ａの表示が何を意味するのかを表示している。また、種別表示ＬＥＤ２７Ｂは、表示コントロールユニット８００から表示データの種類を表す信号を受けて、種別表示ＬＥＤ２７Ｂのうち一つが点灯する。
【０１２７】
また、カード残高表示部２７の周囲に太陽電池２９を配置し、遊技機の電源が遮断されたときの、表示コントロールユニット８００やカード残高表示部２７に電源を供給するようにしてもよい。
【０１２８】
以上説明した実施の形態においては、記録媒体であるカードにカード残高として金額データ（有価価値）を記憶して、カードリーダでカードに記憶された金額データを読み取るように構成したが、カードには個別に付与される識別番号（ＩＤ）を記憶して、カードのＩＤに対応する金額データはホストコンピュータ（例えば、ホールコンピュータ）に記憶しておき、カードリーダが読み取ったカードのＩＤに基づいて、金額データをホストコンピュータから読み取るように構成することもできる。
【０１２９】
このように、本発明の実施の形態では、カードユニット９０で読み取ったカード残高を表示するカード残高表示部２７と、未排出の賞球数に関する情報をバックアップするバックアップメモリとを設け、カード残高表示部２７には、プリペイドカードから読み取ったカード残高の他、未排出の賞球数を表示するので、未排出賞球数を表示する表示手段を別個に設ける必要がない。
【０１３０】
また、カード残高表示部２７に表示するデータを選択する表示コントロールユニット８００を備え、表示コントロールユニット８００は、カードユニット９０が読み取ったカード残高が零でないときは、残賞球数よりカード残高を優先して選択し、カード残高表示部２７に表示させるので、遊技者は常にカード残高を気にしている遊技者に便利である。
【０１３１】
また、カード残高表示部２７は、停電時にも、バックアップ電源回路２５６又は太陽電池２９から供給される電源により、残賞球数を表示するので、停電中でも残賞球数が保持されていることを遊技者が認識でき、遊技者が安心して停電復旧を待つことができる。
【０１３２】
また、表示コントロールユニット８００は、停電時には、カード残高の表示から残賞球数へ切り替えて、カード残高表示部２７に表示させるので、遊技者がカード残高の表示と残賞球数との表示を切り替えることなく、停電時に情報を表示することができる。すなわち、停電時には、カードにより球の貸出を受けることができない（カード残高が更新されない）ことから、カード残高を表示する必要はなく、残賞球数を表示することで遊技者に有益な情報を提供することができる。
【０１３３】
また、カード残高表示部２７に、残貸球数（未付与の遊技媒体数）、又は、残貸球数と残賞球数の和（貸出の中断により未付与となった遊技媒体数と未付与の遊技により得た遊技媒体数の和）を表示するので、停電発生により貸球が正確に払い出されていないことを認識することができる。
【０１３４】
また、停電後の所定時間、賞球検出センサ７１３にて賞球の排出を計数して残賞球数を算出するとともに、所定時間の経過時点で残賞球数（未付与の遊技媒体数）を確定させ、カード残高表示部２７の表示を残賞球数に切り替えて表示するので、停電発生時に表示される残賞球数が、停電中に減少して、遊技者に誤解を与えることがない。
【０１３５】
今回開示した実施の形態は、全ての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味及び内容の範囲での全ての変更が含まれることが意図される。
【図面の簡単な説明】
【図１】  本発明の実施の形態の遊技機全体の構成を示す正面図である。
【図２】  同じく遊技機全体の構成を示す背面図である。
【図３】  同じく遊技機全体の構成を示すブロック図である。
【図４】  同じく表示コントロールユニット周辺のブロック図である。
【図５】  同じく球排出装置の断面図である。
【図６】  同じく球排出装置の断面図である。
ある。
【図７】  同じく排出制御装置の動作を示すフローチャートである。
【図８】  同じく遊技機の停電検出処理を示すフローチャートである。
【図９】  同じく遊技機の残度数コントローラの処理を示すフローチャートである。
【図１０】  同じくカード残高表示部の拡大図である。
【符号の説明】
１  遊技機
３  前面枠
４  本体枠
５  ヒンジ
６  遊技盤
８  変動表示装置
３５  裏機構盤
９０  カード球貸ユニット
１００  遊技制御装置
１５０  表示制御装置
２００  装飾制御装置
２５０  電源供給装置
３００  音制御装置
４００  排出制御装置
５００  打球発射装置
５５０  発射制御装置
６００  排出ユニット
７００  流路切換ユニット
【図１】
0004184626.tif 000002
【図２】
0004184626.tif 000003
【図３】
0004184626.tif 000004
【図４】
0004184626.tif 000005
【図５】
0004184626.tif 000006
【図６】
0004184626.tif 000007
【図７】
0004184626.tif 000008
【図８】
0004184626.tif 000009
【図９】
0004184626.tif 000010
【図１０】
0004184626.tif 000011