(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機に対応して設けられ、少なくとも文字表示可能なように所定数の表示画素がマトリックス状に配列された表示画面に、少なくとも対応する前記遊技機の遊技情報と該遊技情報以外の情報とを表示可能な、複数の表示端末と、該複数の表示端末のそれぞれとデータ通信接続された制御コンピュータと、から構成される遊技用表示装置において、
前記制御コンピュータには、
前記遊技情報以外の情報となる複数の表示内容の各々について、当該表示内容の表示順序と、当該表示内容を次の表示内容に切り替えるまでの表示切替時間と、当該表示内容を表示する表示端末である対象表示端末とを、操作者が設定可能な設定手段と、
該設定手段にて設定された表示順序および表示切替時間に従って、前記各表示内容の表示データを、当該表示内容について前記設定手段により設定されている対象表示端末に送信することにより、該対象表示端末の前記表示画面にのみ該表示内容を切り替え表示させる表示切替手段と、
が設けられており、
前記対象表示端末は、前記表示画面に表示している表示内容を受信した表示データに基づく表示内容に切り替える一方、該対象表示端末以外の表示端末は、前記表示画面に表示している表示内容を継続して表示することを特徴とする遊技用表示装置。
【請求項２】
前記設定手段には、所定の期間の前記表示順序が設定可能とされているとともに、現在の日時情報を出力可能な時間情報出力部を具備し、前記表示切替手段は、前記時間情報出力部より出力された日時情報に該当する前記所定の期間の表示順序に基づき、表示切り替えを実施する請求項１に記載の遊技用表示装置。
【請求項３】
前記表示端末には、各表示端末で個別とされたアドレスが付与されており、
前記表示切替手段は、前記設定手段にて設定された表示順序および表示切替時間に従って、前記対象表示端末の表示切り替えを行うときに、切り替え表示させる表示内容について前記設定手段により設定されている対象表示端末の前記アドレスが付与された表示データを、全ての表示端末に送信し、
前記表示端末は、前記制御コンピュータから受信した表示データに自己のアドレスが付与されているか否かを判定し、自己のアドレスが付与されているときに、該受信した表示データに基づく表示内容に、前記表示画面の表示内容を切り替える請求項１または２に記載の遊技用表示装置。
【請求項４】
前記制御コンピュータは、前記表示順序が設定されたテーブル上において所定の指定内容が選択された場合に、予め登録された表示端末または遊技島に対応する表示内容を、対応する各表示端末毎または遊技島単位毎に個別に出力し、該出力された表示内容を各表示端末が前記表示画面に表示する請求項１〜３のいずれかに記載の遊技用表示装置。
【請求項５】
前記制御コンピュータは、前記表示内容の編集または削除が可能とされている請求項１〜４のいずれかに記載の遊技用表示装置。
【請求項６】
前記制御コンピュータは、前記表示端末の表示画面における表示状態を確認可能とされている請求項１〜５のいずれかに記載の遊技用表示装置。
【請求項７】
少なくとも遊技者が操作可能な操作部が設けられ、前記表示端末は、前記操作部が操作された場合において該操作に基づく表示内容の表示を前記表示順序に基づく表示より優先して表示する請求項１〜６のいずれかに記載の遊技用表示装置。
【請求項８】
前記表示画面は表示内容を順次移動して表示するスクロール表示が可能とされている請求項１〜７のいずれかに記載の遊技用表示装置。
【請求項９】
文字情報が乗調された所定の電波を受信し、該乗調された文字情報を復調により文字データとする文字放送受信手段を具備し、該文字データを表示画面に表示する請求項１〜８のいずれかに記載の遊技用表示装置。
【請求項１０】
前記文字放送受信手段が前記制御コンピュータに接続され、該制御コンピュータを介して受信された前記文字データが各表示端末に配信される請求項９に記載の遊技用表示装置。
【請求項１１】
前記制御コンピュータは、受信した文字データを記憶可能な記憶手段を具備し、該記憶された文字データの編集が可能とされている請求項１０に記載の遊技用表示装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術の分野】
本発明は、遊技場において使用される遊技用表示装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
近年の遊技場においては、遊技機に関する情報として遊技機の大当り回数や可変表示装置の始動回数等の本日や前日、更には前々日における遊技機の遊技情報を、該遊技機に対応して設けられた表示装置に表示し、遊技者が遊技機を選択する際の参考情報としてこれら遊技情報を提供することがなされている。
【０００３】
また、近年の遊技機の多機能化や遊技場における「無制限」や「連続遊技」等が可能なタイムサービス等の遊技ルールの多様化に伴い、これら遊技機の遊技方法説明等の情報や遊技ルールの情報等を遊技者が容易に入手可能とするために、これら各情報を前記遊技情報とともに表示装置に適宜切り替えて表示するものがある。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、例えば近年において多数検討されている各遊技機毎に遊技媒体の計数装置が設けられた遊技用装置や、記録媒体（カード）式遊技機のように、遊技機の更なる高機能化や、遊技者へのサービス向上の観点に基づき、前記遊技情報に加えて、遊技により獲得されたパチンコ玉やコイン並びに得点等の獲得有価価値を前記表示装置を介して提供する等のように、遊技者に提供される情報が増大してきているが、これら多くの情報を提供する場合には、表示装置を大型化して表示容量を増大させることが考えられるものの、限られた遊技島のスペースがこれら大型の表示装置により占有されてしまうことから、通常においては、表示装置を大型化せずに適宜に表示を切り替えて各情報を提供することがなされており、前述のように提供される情報の増大に伴って効率良く遊技者に情報を提供するために、これら提供される情報の表示順序や、新たな提供情報の追加を実施する必要があるが、従来においては、これら切替表示される各表示内容の表示順序を変更したり、新たな提供情報を追加するには、ＲＯＭ等のデバイスを交換したりする等の作業が必要で、煩雑であるばかりか、通常において遊技場にはこれら遊技用表示装置が遊技機に対応して多数設置されているため、前述の作業をこれら各遊技用表示装置毎に実施するには多大な労力を要してしまうという問題があった。
【０００５】
よって、本発明は上記した問題点に着目してなされたもので、切替表示される各表示内容の表示順序を変更したり、新たな提供情報を追加する場合における多大な労力や煩雑さを低減することのできる遊技用表示装置を提供することを目的としている。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
前記した問題を解決するために、本発明の遊技用表示装置は、遊技機に対応して設けられ、少なくとも文字表示可能なように所定数の表示画素がマトリックス状に配列された表示画面に、少なくとも対応する前記遊技機の遊技情報と該遊技情報以外の情報とを表示可能な、複数の表示端末と、該複数の表示端末のそれぞれとデータ通信接続された制御コンピュータと、から構成される遊技用表示装置において、
前記制御コンピュータには、
前記遊技情報以外の情報となる複数の表示内容の各々について、当該表示内容の表示順序と、当該表示内容を次の表示内容に切り替えるまでの表示切替時間と、当該表示内容を表示する表示端末である対象表示端末とを、操作者が設定可能な設定手段と、
該設定手段にて設定された表示順序および表示切替時間に従って、前記各表示内容の表示データを、当該表示内容について前記設定手段により設定されている対象表示端末に送信することにより、該対象表示端末の前記表示画面にのみ該表示内容を切り替え表示させる表示切替手段と、
が設けられており、
前記対象表示端末は、前記表示画面に表示している表示内容を受信した表示データに基づく表示内容に切り替える一方、該対象表示端末以外の表示端末は、前記表示画面に表示している表示内容を継続して表示することを特徴としている。
この特徴によれば、前記設定手段を設けることにより、切替表示される各表示内容の表示順序を変更することが可能となり、これら表示順序の変更における労力や煩雑さを低減することができる。また、表示内容毎に前記表示画面に表示される時間を適宜設定することができるとともに、前記制御コンピュータにおいて、集中的に各表示端末における表示順序の変更や新たな提供情報の登録を実施できるようになり、これら表示順序の変更や新たな提供情報の登録における労力や煩雑さを、より一層低減できるばかりか、各表示端末における表示順序や表示内容並びに表示時間を一元的に管理することもできる。また、前記表示切替手段を制御コンピュータに設けることにより、各表示端末における表示切替を一斉同時的に実施できるようになるばかりか、適宜に各表示端末に表示切替手段を設けずとも良く、装置の低コスト化を図ることもできる。更に、所望の表示内容を表示端末を指定することで、指定した表示端末のみに表示させることができる。
【０００８】
本発明の遊技用表示装置は、前記設定手段には、所定の期間の前記表示順序が設定可能とされているとともに、現在の日時情報を出力可能な時間情報出力部を具備し、前記表示切替手段は、前記時間情報出力部より出力された日時情報に該当する前記所定の期間の表示順序に基づき、表示切り替えを実施することが好ましい。
このようにすれば、例えば所定の時間帯や曜日等において前記表示順序を予め設定しておくことで、その時間帯や曜日になった時点で予め設定しておいた前記表示順序に基づく表示切替が実施されるようになり、利便性を向上できる。
【０００９】
本発明の遊技用表示装置は、前記表示端末には、各表示端末で個別とされたアドレスが付与されており、
前記表示切替手段は、前記設定手段にて設定された表示順序および表示切替時間に従って、前記対象表示端末の表示切り替えを行うときに、切り替え表示させる表示内容について前記設定手段により設定されている対象表示端末の前記アドレスが付与された表示データを、全ての表示端末に送信し、
前記表示端末は、前記制御コンピュータから受信した表示データに自己のアドレスが付与されているか否かを判定し、自己のアドレスが付与されているときに、該受信した表示データに基づく表示内容に、前記表示画面の表示内容を切り替えることが好ましい。
このようにすれば、表示データに付加されたアドレスに該当する表示端末の表示内容のみを切り替えることができる。
【００１２】
本発明の遊技用表示装置は、前記制御コンピュータは、前記表示順序が設定されたテーブル上において所定の指定内容が選択された場合に、予め登録された表示端末または遊技島に対応する表示内容を、対応する各表示端末毎または遊技島単位毎に個別に出力し、該出力された表示内容を各表示端末が前記表示画面に表示することが好ましい。
このようにすれば、各表示端末毎または遊技島単位毎に異なる表示内容を表示させる場合に、前記テーブル上において各表示端末毎または遊技島単位毎に所望の表示内容を個別に設定する必要がなく、前記所定の指定内容を選択するのみで設定することができ設定の操作性を向上できるばかりか、各表示端末または各遊技島単位で異なる表示内容が同時に表示できるようになり、例えば表示端末が対応する異なる遊技機に関連する異なる表示内容を効率良く遊技者に提供することもできる。
【００１３】
本発明の遊技用表示装置は、前記制御コンピュータは、前記表示内容の編集または削除が可能とされていることが好ましい。
このようにすれば、前記制御コンピュータにおいて表示内容の編集または削除を実施できる。
【００１４】
本発明の遊技用表示装置は、前記制御コンピュータは、前記表示端末の表示画面における表示状態を確認可能とされていることが好ましい。
このようにすれば、前記表示端末に出向くことなく、前記制御コンピュータにおいて表示端末の表示状況を把握、確認することができる。
【００１５】
本発明の遊技用表示装置は、少なくとも遊技者が操作可能な操作部が設けられ、前記表示端末は、前記操作部が操作された場合において該操作に基づく表示内容の表示を前記表示順序に基づく表示より優先して表示することが好ましい。
このようにすれば、前記操作部の操作に基づく表示内容が、前記表示順序に関係なく迅速に表示されるようになる。
【００１６】
本発明の遊技用表示装置は、前記表示画面は表示内容を順次移動して表示するスクロール表示が可能とされていることが好ましい。
このようにすれば、長文のメッセージを読みやすく表示することができる。
【００１７】
本発明の遊技用表示装置は、文字情報が乗調された所定の電波を受信し、該乗調された文字情報を復調により文字データとする文字放送受信手段を具備し、該文字データを表示画面に表示することが好ましい。
このようにすれば、文字放送により送信されてきた最新の情報やコンテンツを遊技者に提供することが可能となり、遊技者へのサービスを向上できる。
【００１８】
本発明の遊技用表示装置は、前記文字放送受信手段が前記制御コンピュータに接続され、該制御コンピュータを介して受信された前記文字データが各表示端末に配信されることが好ましい。
このようにすれば、前記文字データの各表示端末への配信手段を個別に設けることなく、前記制御コンピュータと各表示端末との前記データ通信手段を用いて配信することが可能となるため、装置自体を簡素化するとともに前記文字放送によるコンテンツを安価な装置にて遊技者に提供することが可能となる。
【００１９】
本発明の遊技用表示装置は、前記制御コンピュータは、受信した文字データを記憶可能な記憶手段を具備し、該記憶された文字データの編集が可能とされていることが好ましい。
このようにすれば、受信した最新の情報やコンテンツを適宜編集することで、表示の簡素化や不要な情報並びにコンテンツの排除により、遊技者にとってより有用な情報やコンテンツを効率良く表示することができる。
【００２０】
【発明の実施の形態】
以下、図面に基づいて本発明の実施形態を説明する。なお、以下の説明において、遊技機の一例としてパチンコ遊技機を示すが、本発明に係る遊技機はこれらパチンコ遊技機に限定されるものではなく、遊技媒体であるパチンコ玉が指触不可に内封された封入式パチンコ機や、パチンコ玉や遊技盤面が画像により形成された遊技機であっても良く、更には遊技媒体としてコインを使用するコイン遊技機やスロットマシン、更にはこれらコインを用いずに遊技を実施可能なスロットマシン等にも適用可能である。
【００２１】
（実施例）
図１は、本実施例における遊技島１の外観を示す外観斜視図であり、図２は、本実施例における遊技島１に用いたユニット式遊技島台１’を示す正面図であり、図３は、本実施例における遊技島１に用いたユニット式遊技島台１’の内部構造を示す図であり、図４は、本実施例における遊技用表示装置を構成する表示端末を示す分解斜視図であり、図５は、本実施例の表示端末の設置状況を示す断面図であり、図６は、本実施例の遊技用表示装置と各装置との接続状況を示すブロック図であり、図７は、本実施例における遊技島１に用いたユニット式遊技島台１’の構成を示すブロック図であり、図８は、本実施例の遊技用表示装置の構成を示すブロック図であり、図９は、本実施例の遊技用表示装置を構成する制御コンピュータの構成を示すズロック図である。
【００２２】
まず、本実施例の遊技島１は、図１に示されるように、その前後面（後面は図示せず）に所定の台数（本実施例では４台）のパチンコ機２および該パチンコ機２に１対１に設けられるカードユニット３が搭載可能とされ、その内部にはこれらパチンコ機２を稼動させるのに必要なパチンコ玉の揚送装置２６や研磨装置４１等の適宜装置が全て収容されている１つの独立したユニット構成とされた複数の遊技島台１’が連結されて横長状に形成されている。
【００２３】
この遊技島台１’は、遊技島台１’の下部を覆う腰板７と、該腰板７上に列設される遊技機としてのパチンコ機２、及びパチンコ機２に１対１とされて隣接して設けられるカードユニット３と、遊技島台１’の前記各パチンコ機２の上部を覆う幕板６ａ、ランプ板６ｂと、該ランプ板６ｂに個々のパチンコ機２に１対１とされ呼び出しボタン１７を備えた呼び出しランプ８と、から主に構成され、該呼び出しランプ８の側部位置には本実施例の表示端末を構成する表示ユニット９が設けられているとともに、前記パチンコ機２の下部位置には、各パチンコ機２毎に計数装置４が設けられている。
【００２４】
この計数装置４は、該玉計数装置４の一部を構成する玉受皿３５が、前記各パチンコ機２の下皿５に設けられた排出口（図示せず）を下から覆うように固設され、遊技により獲得したパチンコ玉は、前記下皿５より玉受皿３５に適宜投入され、スライドレバー３４を操作することで計数装置４により計数された後、遊技島台１’内部の下方に設けられた回収桶部４０（図３参照）にパチンコ玉が返却されるようになっている。
【００２５】
また、前記カードユニット３の前面には、図２に示すように、カードユニット３内部に設けられた玉切り払い出しユニット３３により計数、排出される玉を前記パチンコ機２の上皿に誘導する誘導ガイド１４を介して遊技者が所望するパチンコ玉の払戻しをさせるための払出ボタン１３が設けられており、遊技者は一度計数したパチンコ玉を前記払出ボタン１３を操作することで、再度使用することができるようになっているとともに、所定の遊技用有価価値が記録されたプリペイドカードを挿入可能なカード挿入口１０が設けられている。尚図２中の１２は、カードユニット３が動作中であることを報知する動作ランプであり、１１はプリペイドカードの返却時に点滅点灯されて返却を報知するためのインジケータである。
【００２６】
前記幕板６ａ、６ｂは、本実施例においては前方に開放可能に設けられており、幕板を開放することにより、図３に示すように、該遊技島台１’内の上部位置に設けられた供給樋部３６に連結され、前記カードユニット３内の玉切り払い出しユニット３３に玉を供給する配送管２８並びに各パチンコ機２に玉を供給する供給管２９、３０内において発生する玉づまりや各電設部等のメンテナンスを外部より容易に行えるようになっている。
【００２７】
また、前記ランプ板６ｂとパチンコ機２との間には、前記計数装置４により計数された獲得玉数の合計が表示される７セグメンントＬＥＤ表示パネル３８が設けられている。また、この７セグメンントＬＥＤ表示パネル３８の隣には、計数された全ての玉を精算に供する際に操作される全数精算ボタン１９、所定の特殊景品との交換において生じる端玉の返却を実施させて精算を行う際に操作される端玉精算ボタン２０、離席（遊技中断）時において操作される離席ボタン２１から成る操作ボタンが設けられているとともに、対応するリモコンよりの赤外線信号を受信するための受信窓部２３と該受信窓部２３に臨むように受信ユニット２４とが設けられている。更には、前記７セグメンントＬＥＤ表示パネル３８の他方側の並設された前記２機のパチンコ機２の中間位置には、精算時並びに離席（遊技中断）時に発行される記録媒体であるリライトカードへの情報の記録および読み出しが可能な磁気カードリーダライタ３９が、そのカード挿入発行口３７が露出するように設置されており、これら各操作ボタン１９、２０、２１や受信窓部２３と受信ユニット２４並びに７セグメンントＬＥＤ表示パネル３８並びにカード挿入発行口３７が同一の電設パネル１８に設けられている。
【００２８】
また、本実施例の遊技島台１’の下部位置には、図３に示されるように、回収樋部４０に連接されて、揚送モータ２５によりパチンコ玉を揚送樋２７を通じて前記供給樋３６に揚送する揚送装置２６が設けられ、この供給樋３６に至る経路中には、パチンコ玉の研磨を行う研磨装置４１が設けられていて、該遊技島台１’内においてパチンコ玉が循環使用されるようになっており、前記回収樋部４０の下方空間には、図７に示すように、これら遊技島台１’の各部に接続されて遊技島台１’全体の制御を行うコントロールユニット４２が配設されている。
【００２９】
これら各遊技島台１’毎に設けられたコントロールユニット４２は、遊技島台１’を構成する各部との信号やデータのやり取りを行う入出力部や各部の状況データ等を記憶するためのメモリや所定の制御プログラムを実行して制御処理を行うＣＰＵ（中央演算処理装置）等を内在しており、これら各コントロールユニット４２は、通信部４５並びに通信ケーブルを介して後述する管理コンピュータ４７にデータ通信可能に接続されており、該管理コンピュータ４７においては、各遊技島台１’毎の貯溜玉数や、各パチンコ機毎に設けられた補給玉計数機による各パチンコ機毎の補給玉数とアウト玉計数機によるアウト玉数とに基づく差玉数、並びに前記各計数装置４により計数された獲得玉数等の各データが収集、管理されている。
【００３０】
また、前記パチンコ機２とカードユニット３は、図６に示すように、インターフェイスを介してそれぞれコントロールユニット４２に接続されており、前記カードユニット３からは、挿入されたプリペイドカードより読み出されたカード残度数データ並びに前記払出ボタン１３の入力が出力され、該カード残度数データは前記インターフェイスを介してパチンコ機２にも出力されて、該カード残度数がパチンコ機２の上皿前方部に設けられている度数表示部２２に表示されるようになっている。これら度数表示部２２に残度数が存在する場合において、該度数表示部２２の側部に設けられた貸出ボタン１６を操作することにより、所定度数に対応する数のパチンコ玉がパチンコ機２より貸し出されるとともに、前記度数表示部２２の度数から所定度数が減算更新表示されるようになっている。
【００３１】
また、該度数表示部２２の他方の側部位置に設けられた返却ボタン１５が操作された場合は、その時点における度数表示部２２の残度数データが新たな残度数データとして前記インターフェイスを介してパチンコ機２よりカードユニット３に出力され、前記カード挿入口１０に連設された磁気カードリーダライタ４４により、プリペイドカードに新たな残度数データが記録されて返却される。
【００３２】
また、前記コントロールユニット４２には、図７に示すように、前記揚送装置２６や研磨装置４１が接続されて、その動作が適宜に制御されるようになっているとともに、前記７セグメンントＬＥＤ表示パネル３８は、その表示動作を制御する表示ドライバ４３を介してコントロールユニット４２に接続され、前記計数装置４により計数された獲得玉数が該７セグメンントＬＥＤ表示パネル３８に表示されるようになっている。
【００３３】
また、該コントロールユニット４２には、前記カード挿入発行口３７に繋がる磁気カードリーダライタ３９が接続され、前記全数精算ボタン１９が操作された場合には、その時点での獲得玉数が記録された精算カードを、前記端玉精算ボタン２０が操作された場合には、所定の特殊景品との交換において生じる端玉を減じた玉数データが記録された精算カードを、それぞれ発行するとともに、前記離席ボタン２１が操作された場合には、離席（遊技中断）情報として所定の識別符号が記録された離席カードが発行され、遊技者が遊技を再開する場合には、該発行された離席カードを前記カード挿入発行口３７に挿入することにより、該離席カードに記録されている識別符号が照合されることで、前記払出ボタン１３の操作による玉の払戻し等が可能となって遊技者が再度遊技を実施できるようになっている。
【００３４】
また、前記離席ボタン２１の操作において、遊技者が所定のリモコン（図示せず）を所持する係員等に離席目的が食事である旨を伝えた場合には、係員は前記リモコンに設けられている食事に対応するボタンを操作することで、コントロールユニット４２に離席が食事であることが入力され、該コントロールユニット４２より食事中である旨の出力が対応する制御ユニット１００になされるようになっている。
【００３５】
また、該コントロールユニット４２には、本実施例の遊技用表示装置を構成する表示端末の制御ユニット１００に通信ケーブル１０２を介して接続された通信部１１０が接続されており、該制御ユニット１００に対して前記計数装置４にて計数された獲得玉数データと、精算カードや離席カードが発行される旨の発行情報と、前記パチンコ機２が稼働中である旨の稼働情報と、前記離席ボタン２１が操作されて離席（遊技中断）状態である旨の離席（遊技中断）情報や、該離席が食事である旨の食事情報と、該コントロールユニット４２が接続されたパチンコ機２からのエラー出力や、前記カードユニット３におけるプリペイドカード詰りや返却玉の詰り等によるエラー出力や、前記揚送装置２６や研磨装置４１より出力されるエラー出力並びに前記磁気カードリーダライタ３９におけるカード詰りや発行カードの残数「０」に基づくエラー出力に基づき、これらエラー内容が出力されるようになっている。
【００３６】
尚、本実施例では前述のように、パチンコ機２とカードユニット３をコントロールユニット４２を介して接続しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、カードユニット３をパチンコ機２とコントロールユニット４２の各々に接続して、前記プリペイドカードに関する処理および前記玉払出しに関する処理を行うようにしても良い。
【００３７】
この本実施例の遊技用表示装置を構成し、各遊技機であるパチンコ機２毎に１対１に設けられた表示端末は、図４に示すように、前記ランプ板６ｂの前記呼び出しランプ８側部位置に取付けられる表示ユニット９と、該表示ユニットと別体とされ、接続ケーブル７１にて表示ユニット９と接続された制御基板７０を内在する制御ユニット１００と、から構成されている。
【００３８】
このように、表示端末を別筐体とされた表示機能を担う表示ユニット９と、該表示ユニット９の制御等を行う制御ユニット１００とで構成することは、前記ランプ板６ｂの前面に露出して配置される表示ユニット９内から制御基板７０を除くことで該表示ユニット９の厚みおよび重量を低減でき、これら表示ユニット９の設置性を向上できることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら制御基板７０を表示ユニット９内に設けて表示ユニット９と制御ユニット１００とを同一の筐体内に形成するようにしても良い。
【００３９】
この表示ユニット９の構成は図４に示すようになっており、表示ユニット９は、基体８０と該基体８０の上部を覆うカバー体５０とから成る筐体内に、表示基板６０が収容された構成とされており、前記カバー体５０は、基体８０の両側端部位置に立設された係合爪部８１が、カバー体５０の側面に形成された係合孔５４と係合することにより一体化されるようになっていて、図中の８２は、前記表示基板６０の四隅をねじ固定するための柱状突起である。
【００４０】
前記カバー体５０の前面には、前記表示基板６０上に実装されたＬＥＤ表示モジュール６１にて形成される表示エリア全面が外部より目視可能なように開口５１が形成されており、該開口５１はＬＥＤ表示モジュール６１にて発光される赤色光を優先的に透過可能なカバー材５２にて塞がれている。また、該開口５１近傍の下方位置には、遊技者が操作可能とされた操作部であるデータボタン５５並びに表示切替ボタン５６と、対応するリモコン（図示せず）からの赤外線を透過する受信窓５７と、が形成され、前記表示基板６０の上面６０ａには、前記データボタン５５並びに表示切替ボタン５６に対応するデータスイッチ６２並びに表示切替スイッチ６３と、前記リモコンよりの赤外線信号を受信する受信ユニット６５と、が実装されている。
【００４１】
このように、データボタン５５や表示切替ボタン５６を表示画面が形成される前記開口５１の近傍位置に設けることは、これら各ボタン５５・５６の操作により、後述するように表示画面の表示状態が順次変更されることから、これら表示状態の変更状況を遊技者は確認しながら前記各ボタン５５・５６を操作できることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら各ボタン５５・５６を他の位置、例えば前記電設パネル１８上や、パチンコ機２の側部に設けられたカードユニット３上や、遊技機であるパチンコ機２上に形成するようにしても良く、これら各ボタン５５・５６の配置位置は適宜選択すれば良い。
【００４２】
この本実施例の表示基板６０の上面には、前述のように、所定数（本実施例では縦１６、横１６）の独立して点灯可能な赤色ＬＥＤ素子がマトリックス状に配列された３個のＬＥＤ表示モジュール６１を、図４並びに図１０に示すように横一列に配列して縦１６×横４８ドット（画素）のドットマトリックスＬＥＤパネルを形成し、該表示基板６０の下面に実装されている表示ドライバ６４が、これら各画素の点灯制御を外部入力に基づき実施することにより、図１０（ｂ）に示すような数字のみならず、図１０（ａ）に示すように文字（記号）等が表示可能とされているとともに、これら点灯されるＬＥＤ素子を所定の方向に順次ずらす制御を後述する制御マイコン７９の指示に基づき後述する表示ドライバ６４が実施することにより、図１１に示すように、長文の文章をスクロールにより表示できるようになっている。尚、本発明においてスクロ−ル表示とは、１つの連続するメッセージ文や図形等を移動させながら表示したり所定の表示区分を切替表示することを示し、該表示を移動させる際の移動方向は縦方向であっても横方向であっても良い。更には、本実施例では前記ＬＥＤ素子を赤色としているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらＬＥＤ素子を緑色と赤色とを発行可能なコンビネーションＬＥＤ素子や、緑色と赤色と青色とを発行可能なコンビネーションＬＥＤ素子であって、これら緑色と赤色と青色の発光を適宜に調節して種々の色を発光可能とされたものであっても良い。
【００４３】
また、前記受信ユニット６５は、前記リモコン（図示せず）より送信される赤外線信号、例えば「交換」や「連続」や「無制限」に対応する所定信号を受信し、該受信信号を所定のデータ列に変換して後述する制御マイコン７９に出力することで、該制御マイコン７９が前記リモコンにて選択操作された「交換」や「連続」や「無制限」の内の対応する表示を前記表示ユニット９に表示するようになっている。
【００４４】
尚、前記開口５１の外周所定位置には、図１０（ｂ）に示すように、上辺中央部に「持玉数」、下辺両端部近傍に「大当り」と「スタート」の各メニュー内容が印刷されていて、各表示内容が対応するメニューに臨む表示部分が、棒状に点灯されることにより、現在表示されているデータが何に該当するのかを遊技者が理解し易いようになっている。
【００４５】
また、前記表示ドライバ６４および前記データスイッチ６２並びに表示切替スイッチ６３と受信ユニット６５は、表示基板６０の下面より導出され、前記基体８０の略中央部に形成された開口８３を通じて外部に引き出された接続ケーブル７１により前記制御基板７０に接続されている。
【００４６】
これら表示ユニット９と制御ユニット１００の取付け状況について図５に基づき説明すると、前記表示ユニット９は、前記ランプ板６ｂの呼び出しランプ８側部位置に前記接続ケーブル７１を挿通可能とされた孔部と前記基体８０の開口８３とが連通するようにランプ板６ｂの表面に固定して設けられ、該ランプ板６ｂの内面の前記孔部近傍位置には、該孔部に挿通された接続ケーブル７１を接続可能なように、制御ユニット１００がランプ板６ｂの内面に固定して設けられている。
【００４７】
また、これら制御ユニット１００からは、前記パチンコ機２に接続され、該パチンコ機２より大当り信号、確率変動（確変）信号、始動（スタート）信号が出力される信号線１０１と、前記遊技島台１’の制御を行うコントロールユニット４２から前記計数装置４にて計数された獲得玉数データや、精算並びに離席カードの発行情報およびパチンコ機２の稼働情報や離席（遊技中断）情報、食事情報等が出力される通信ケーブル１０２と、後述する各遊技島１毎に設けられた分岐端末（ＤＭＣ）４６を介して制御コンピュータ４９に接続され、該制御コンピュータ４９より各種文字データ等が順次出力される通信ケーブル１０３と、が導出されている。
【００４８】
これら本実施例の遊技用表示装置と各部との接続状況並びに遊技用表示装置の構成について、図６並びに図８に基づき説明すると、まず表示端末の制御ユニット１００に収納された制御基板７０には、通信部７２が設けられ、該通信部７２は、前記通信ケーブル１０２を介して前述のように遊技島台１’のコントロールユニット４２に接続され、該コントロールユニット４２より獲得玉数データや精算カードや離席カードの発行情報並びにパチンコ機２の稼働情報や、離席情報並びに食事情報等の各情報が出力される。
【００４９】
また、該制御基板７０には、５つの信号入力部７８ａ〜７８ｅが設けられており、本実施例では信号入力部７８ａ、７８ｂ、７８ｃにそれぞれ前記信号線１０１の大当り信号線、確率変動（確変）信号線、始動信号線がそれぞれ接続され、パチンコ機２から出力されるこれら各信号を検出することにより、該パチンコ機２の大当り回数や確変回数並びにスタート（始動）回数の各遊技情報を集計、記憶できるようになっている。尚、本実施例では信号入力部７８ａ、７８ｂ、７８ｃのみを使用しているが、信号入力部７８ｄ、７８ｅは、接続される遊技機がスロットマシンである場合に、コインの投入および排出に伴う各信号が入力される入力部である。
【００５０】
また、制御基板７０には、各遊技島１毎に設けられている分岐端末（ＤＭＣ）４６に接続された通信部７３が設けられており、これら各遊技島１の分岐端末（ＤＭＣ）４６は、前記制御コンピュータ４９に接続されている。また、本実施例の制御コンピュータ４９には、文字情報（文字データ）が乗調された所定の電波（本実施例ではＦＭ文字放送）を受信し、該乗調された各種文字情報（文字データ）であるニュースや天気、競馬のオッズや交通情報等の各情報を復調により文字データとする文字放送受信手段を構成する文字放送受信装置４８が接続されていて、該文字放送受信装置４８には該復調された各種文字データが各ジャンル毎に逐次更新記録されており、該制御コンピュータ４９の出力要求により対応するジャンルの情報が文字データとして出力されるようになっている。
【００５１】
これら制御コンピュータ４９の構成は、図９に示すように、制御コンピュータ４９内部にてデ−タの送受を行うデ−タバス１２９に、中央演算処理装置（ＣＰＵ）１２０、ＲＡＭ１２４、表示装置１２３、日時情報を出力可能な時間情報出力部としての時計装置１２６、キーボードやマウス等の入力装置１２７、フロッピーディスクやＣＤ−ＲＯＭ等の記録媒体よりデータの読み出し、書き込みを実施する記録媒体駆動装置１２８、磁気ディスクや光磁気ディスクから成る記憶装置１２５、前記各遊技島１毎に設けられた分岐端末（ＤＭＣ）４６とのデ−タ通信を行う第１の通信インタ−フェィス１２１と、前記文字放送受信装置４８が接続される第２の通信インタ−フェィス１２２、とが接続された通常のコンピュ−タであり、前記記憶装置１２５には、図１６に示すように、該制御コンピュータ４９において、各制御ユニット１００に配信されるインフォーメーション等の各種表示内容の配信順序とその表示時間と配信先が設定された設定内容を記憶するスケジュールデータベース（ＤＢ）や、図１７に示すように、文章設定画面において編集された表示内容が登録される設定文章データベース（ＤＢ）や、図１８や図１９に示すように、各表示端末である前記各制御ユニット１００の初期設定の内容やデータ加工設定の内容が登録される設定状況データベース（ＤＢ）や、図２０に示すように、前記分岐端末（ＤＭＣ）４６と制御ユニット１００から構成される通信ネットワーク上におけるアドレスと、該制御ユニット１００である表示端末が対応する遊技機の台番号とが対応付けられて登録される台番号データベース（ＤＢ）とが記憶されており、図１６に示すスケジュール設定画面において、前記各表示端末の表示ユニット９に表示される内容の順序とその表示時間とを適宜設定できるようになっており、該制御コンピュータ４９にて本発明の設定手段が形成されている。
【００５２】
また、この制御コンピュータ４９においては、前記ＲＡＭ１２４に文字放送受信装置４８より出力される例えば天気情報が一時的に記憶され、「晴れ」や「曇り」や「雨」等の文字情報を抽出して、所定の「晴れマーク」や「曇りマーク」や「雨マーク」等に適宜置き換える等の編集が自動的に実施されるようにプログラムされており、これら編集されたデータが配信されるようになっている。
【００５３】
これら前記図１６に示すスケジュール設定画面にて設定された各表示内容である文字データは、前記各分岐端末（ＤＭＣ）４６を介して各表示端末の制御ユニット１００の前記制御基板７０に配信され、前記表示ユニット９に表示される。
【００５４】
また本実施例では、前記分岐端末（ＤＭＣ）４６には最大３０台の表示端末（制御ユニット１００）を接続可能とされているとともに、前記制御コンピュータ４９は最大４０台の分岐端末（ＤＭＣ）４６にデータを配信可能とされており、よって最大１２００台の表示端末に前記文字データを配信できるようになっているとともに、各分岐端末（ＤＭＣ）４６並びに表示端末（制御ユニット１００）には前述のように各々に分岐端末番号と該分岐端末内の端末番号とから成る個別のアドレスが付与され、各分岐端末（ＤＭＣ）４６毎や各表示端末（制御ユニット１００）毎に個別に特定の文字データや設定データを配信できるようになっている。
【００５５】
また、本実施例では各表示端末に配信する情報の種類としてニュースや天気、競馬のオッズや交通情報等を例示しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらコンテンツの種別等は任意に選択すれば良く、例えばスポーツ等の得点情報や株価情報であってもよい。また、前記ニュースには、為替レート等の各種経済ニュースも含まれることは言うまでもない。
【００５６】
また、本実施例では前述のように、最大１２００台の表示端末に文字データを配信できるようにされているが、これら台数等はこれに限定されるものではない。更には本実施例では、前述のように、文字データの配信を効率良く分散して実施できるように各遊技島１毎に分岐端末（ＤＭＣ）４６を設けているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら分岐端末（ＤＭＣ）を設けずに直接制御コンピュータ４９と各表示端末とを接続するようにしても良い。
【００５７】
また、本実施例では、前記制御コンピュータ４９と前記管理コンピュータ４７とを別体としているが、これら双方のコンピュータを同一のコンピュータにて形成しても良い。
【００５８】
前記制御基板７０には、図８に示すように、表示端末の表示動作等の各種制御を行う制御マイコン（ＭＰＵ）７９と、該制御マイコン（ＭＰＵ）７９が行う制御内容が記述された制御プログラムや前記アドレスデータ並びに前記パチンコ機２の本日、前日、前々日の遊技情報等を記憶する不揮発性のＥＥＰＲＯＭ７６と、前記コントロールユニット４２よりの獲得玉数データ等が一時的に記憶されるＲＡＭ７５と、該表示端末における初期設定の入力を行うディップスイッチ７７と、が設けられており、前記制御マイコン（ＭＰＵ）７９は、前記表示基板６０上の表示ドライバおよびデータスイッチ６２、表示切替スイッチ６３と前記接続ケーブル７１を介して接続されている。
【００５９】
また、本実施例においては、表示端末（制御ユニット１００）の電源がＯＦＦ／ＯＮされた際に、その時点で本日の遊技情報を前日に、前日の遊技情報を前々日に自動更新して記憶するようになっており、これら自動更新の実施／非実施を図１９に示すように、制御コンピュータ４９において各島毎または各表示端末毎に個別に設定できるようになっている。
【００６０】
また、本実施例の制御基板７０には、前述のようにディップスイッチ７７が実装され、図１５に示すように対応する遊技機の種類（パチスロ機またはパチンコ機）や大当りやスタート回数の表示の有無、本日の遊技情報の表示を前記データボタン５５の操作に基づき実施するか／または該データボタン５５の操作がないデフォルトの状態にて実施するかの選択、前記データボタン５５の操作に基づく遊技情報の表示を操作毎に表示を切り替えて実施するか／または後述するように所定時間（約５秒間）の経過にて連続的に切り替えて実施するかの選択、前記表示切替ボタン５６の操作による前記分割表示への移行を有効／無効の選択、分割表示における固定表示エリアの位置選択、本実施例に用いている遊技島台１’の前記コントロールユニット４２より出力される遊技島台１’の各情報の表示／非表示の選択、前記コントロールユニット４２より出力される計数装置４により計数された玉数データの表示／非表示の選択、前記表示切替ボタン５６における操作の有効／無効の選択、前記データボタン５５における操作の有効／無効の選択、インフォメーション中の大当り回数表示の実施／非実施の選択、「交換」や「連続」や「無制限」等の営業表示をリモコンにより実施可能／実施不可能の選択や、インフォメーション中の始動回数表示の実施／非実施の選択、の各種設定が可能とされており、これらディップスイッチ７７と同様の設定が、図１８に示すように、前記制御コンピュータ４９においても実施可能とされている。
【００６１】
また、前記制御コンピュータ４９における設定では、図１８に示すように、前記ディップスイッチ７７の設定または制御コンピュータ４９における設定のどちらを有効とするかを設定可能な設定内容が設けられているとともに、前記離席や食事において所定時間の経過した旨の表示がなされるまでの所定時間の設定が可能とされている。
【００６２】
以下、前記データボタン５５および前記表示切替ボタン５６を操作した際の表示状況について説明する。
【００６３】
まず、図１２は、前記データボタン５５を通常の全画面表示状態において操作した場合における表示内容の変化状況を示す図である。この際、前記制御コンピュータまたは前記ディップスイッチ７７の設定の有効とされる側の設定内容において、データボタン５５の入力操作が有効となるように設定しておく。
【００６４】
このデータボタン５５が操作されない無操作状況（デフォルト時）においては、例えば図１０（ｂ）に示すような本日の遊技情報のみが他の情報と適宜切替表示される。該データボタン５５を遊技者が１回操作すると、前記表示ユニット９には前記ＥＥＰＲＯＭ７６に記憶されている前日の遊技情報が所定時間（約５秒間）表示され、該所定時間（約５秒間）内に再度データボタン５５を操作することで、前記ＥＥＰＲＯＭ７６に記憶されている前々日の遊技情報が表示される。これら前々日の遊技情報の表示は、再度データボタン５５を操作するか所定時間（約５秒間）の経過後において前記本日の遊技情報の表示に自動的に戻るように前記制御マイコン７９により制御されている。
【００６５】
尚、前記ディップスイッチ７７または前記制御コンピュータ４９の有効側における設定において、データ表示方法として連続表示が選択されている場合においては、前記データボタン５５を遊技者が１回操作すると、所定の時間（本実施例では約５秒間）の表示の後に、前日の遊技情報と前々日の遊技情報とが自動的に約５秒間に渡って自動的に切替表示されるようになっている。
【００６６】
また、前記データボタン５５による遊技情報表示の例は、前記ディップスイッチ７７または前記制御コンピュータ４９の有効側における設定において、遊技情報（本日）の表示設定が固定表示とした場合の説明を実施したが、該設定においてボタン操作が選択されている場合は、デフォルトのデータボタン５５の操作がない場合において、本日の遊技情報が表示されずに、前記データボタン５５が１回操作された場合において本日の遊技情報が表示され、該所定時間（約５秒間）内に再度データボタン５５を操作することで前日の遊技情報が、更に該所定時間（約５秒間）内に再度データボタン５５を操作することで前々日の遊技情報が表示されるようになる。
【００６７】
次いで、図１３は、前記表示切替ボタン５６を操作した場合における表示画面の変化状況を示す図である。これら表示切替ボタン５６の操作は、前記ディップスイッチ７７または前記制御コンピュータ４９の有効側における設定において、表示切替ボタン５６の操作有効が設定されている場合においてのみ、有効となる。この表示切替ボタン５６が操作されない無操作状況（デフォルト時）においては、全画面に前記制御コンピュータ４９より配信された文字データに基づく表示が実施され、前記制御コンピュータ４９において配信される文字データが図１６の前記スケジュール設定画面の設定内容に基づいて、順次変更されることにより、表示ユニット９の表示内容が順次切替表示される全画面通常表示がなされている。この状態において表示切替ボタン５６が一回操作された場合には、対応するパチンコ機２の遊技情報である本日の大当り回数と本日のスタート回数とが全画面に表示され続ける。また、表示切替ボタン５６を二回操作すれば、前記表示画面が図１３に示すように、前記２個のＬＥＤ表示モジュール６１から成る大きな表示領域とされたスクロール表示エリアと、前記１個のＬＥＤ表示モジュール６１から成る小さな表示領域とされた固定表示エリア２とに表示画面が分割され、前記スクロール表示エリアには前記制御コンピュータ４９より配信された文字データに基づく表示が実施されるとともに、前記固定表示エリア２には対応するパチンコ機２の遊技情報である大当り回数とスタート回数とが表示される分割画面表示に移行する。また、表示切替ボタン５６を三回操作すれば、前記全画面通常表示に戻るようになっている。
【００６８】
尚、前記分割画面表示への移行は、前記ディップスイッチ７７または前記制御コンピュータ４９の有効側における設定において、分割表示設定が無効とされている場合には実施されず、前記表示切替ボタン５６を二回操作すれば、全画面通常表示に戻るようになる。
【００６９】
以下、前記制御コンピュータ４９における前記表示ユニット９に表示される表示内容の設定について説明する。図１６は、前記制御コンピュータ４９の表示装置１２３に表示されたスケジュール設定画面を示す図である。
【００７０】
この本実施例のスケジュール設定画面は、主にスケジュールテーブルウィンドウ１３０、登録文章リストウィンドウ１３１、文字放送リストウィンドウ１３２、表示確認ウィンドウ１３４と、現在時刻の設定や変更時に選択入力される現在時刻表示登録ボタン部１３３と、登録されているスケジュールを削除する際に選択入力されるスケジュール削除ボタン部１３５と、新たなスケジュールの登録や変更したスケジュールの登録時に選択入力されるスケジュール登録ボタン部１３６と、前記スケジュールテーブルウィンドウ１３０における内容に基づき配信が実施される実行ボタン部１３７、配信の一時中止を実施する際に選択入力される一時中止ボタン部１３８、配信の終了時に選択入力される終了ボタン部１３９、とが設けられている。
【００７１】
まず、前記登録文章リストウィンドウ１３１に登録された各文章は、図１７に示す文章設定画面において登録並びに編集することができる。この文章設定画面において新たに文章を設定する場合には、新規登録ボタン部１４０を選択入力すると、タイトル入力部１４２に「新規文章１」が表示され、表示内容入力部１４３にカーソルが点滅して入力待ち状態となる。
【００７２】
この状態で操作者は、前記入力装置１２７であるキーボードを操作して、例えば「本日の御来店誠にありがとうございます。」を入力すると、入力された内容が表示確認ウィンドウ１４１に表示される。これら表示内容を確認して問題がない場合においては、該入力した文章のタイトル（登録名）を前記「新規文章１」が表示されているタイトル入力部１４２に、例えば「御来店ありがとうございます。１」のように入力する。
【００７３】
次いで、この文章が表示されている表示時間を表示切替時間選択入力部１４７にて、例えば「２０秒」に選択し、更に前記入力した文章を所定の遊技島１においてのみ表示させたり、所定のパチンコ機２においてのみ表示させることができるように、島設定入力部１４８と台設定入力部１４９とが設けられており、これら表示時間や表示される島や台の設定内容は、登録ボタン部１４５を選択入力することにより、前記入力されたタイトル並びに文章データに対応付けて前記文章データベース（ＤＢ）に登録され、これら文章データベース（ＤＢ）に登録された各文章データが、登録名であるタイトル毎に前記登録文章リストウィンドウ１３１に表示される。
【００７４】
尚、本実施例の文章設定画面には、表示ユニット９において使用される表示パネル６１が、赤色の発光のみではなく、赤色とともに緑色を発光可能なコンビネーションＬＥＤ素子にて形成されている場合において、その表示色を文字毎に設定可能とする文字色設定部１４６が設けられていて、これら文字の色を前記表示確認ウィンドウ１４１にて確認することができるようになっているが、本実施例では赤色の発光のみであるため、これら色指定の変更は不可とされている。
【００７５】
前記登録文章リストウィンドウ１３１の右側には、図１６に示すように、前記文字放送受信装置４８から入手される文字情報の各コンテンツが登録された文字放送リストウィンドウ１３２が設けられており、該文字放送リストウィンドウ１３２より各表示端末へ配信したい情報（コンテンツ）を選択することにより、該選択されたジャンルの文字データの出力要求が文字放送受信装置４８へ出力され、対応するコンテンツの文字データが入手されて配信されるようになっている。
【００７６】
これらスケジュールテーブルウィンドウ１３０における表示スケジュールの設定状況について説明すると、まず、これら表示スケジュールの変更または新たな設定を行う場合は、前記一時停止ボタン部１３８または終了ボタン部１３９を選択入力して配信を一時中止または停止状態としておく。
【００７７】
次いで、新たにスケジュールを設定する場合には、登録ファイル名入力部のポップアップウィンドウから「新規設定」を選択し、該「新規設定」によりスケジュールテーブルウィンドウ１３０内の内容が何も選択されていない初期状態に移行する。
【００７８】
この状態において、操作者は、前記登録ファイル名入力部に例えば「開店設定１」を入力するとともに、設定されるスケジュールによる表示を実施したい所定の期間、例えば開店時である１０時から１２時までの時間のように設定する。尚、前記設定されるスケジュールによる表示を実施したい所定の期間は、設定せずとも良く、この場合は、そのスケジュールに基づく表示が、現在の時刻に対応することなく、操作による終了や停止がなされない限り該スケジュールによる表示が実施される。
【００７９】
次いで、操作者は、前記登録文章リストウィンドウ１３１並びに文字放送リストウィンドウ１３２より、表示端末である表示ユニット９に表示させたい内容を適宜マウス等の入力装置１２７を使用してスケジュールテーブルウィンドウ１３０へ移動することで選択し、該選択した表示内容の表示順序を所望の順序に配列していく。これら選択された表示内容に対応して前記文章登録画面にて登録された表示切替時間と島または台設定の内容は、スケジュールテーブルウィンドウ１３０の切替時間と島指定、台指定の各項目に自動的に表示されるとともに、これら表示された各内容は、スケジュールテーブルウィンドウ１３０上において適宜変更することができるようになっており、このようにして設定するスケジュールを所望のスケジュールに適宜編集していく。
【００８０】
これら編集が終了した段階において、操作者は、前記スケジュール登録ボタン部１３６を操作することにより、これらスケジュールテーブルウィンドウ１３０の設定内容が、前記登録ファイル名に対応付けて前記記憶装置１２５内のスケジュールデータベース（ＤＢ）に登録される。尚、既に登録されているスケジュールを削除する場合においては、削除したいスケジュールの登録ファイル名を前記登録ファイル名入力部のポップアップウィンドウにて選択した後、スケジュール削除ボタン部１３５を選択入力すれば、該ケジュール内容がスケジュールデータベース（ＤＢ）上より消去される。
【００８１】
また、前記説明では、登録するスケジュールが表示される所定の期間を１０時から１２時として例示しており、本実施例においては、設定画面上部位置に表示されている前記時計装置１２６より出力された現在の時刻が前記所定の期間に該当する場合において、これら現在時刻が該当するスケジュールが自動的に選択されて実施されるようになっており、更には、これら所定の期間を１２時〜１６時、１６時〜２１時、２１時〜２２時のように、前記所定の期間が設定された各時間帯毎の各スケジュールである複数の登録ファイルと適宜組み合わせて１つの登録ファイルを構成するようにすることもできるようになっている。また、これら１日単位のスケジュールを曜日毎に設定し、１週間単位の登録スケジュールとしても良い。
【００８２】
これらスケジュールの登録または既に登録してあるスケジュールを前記登録ファイル名入力部のポップアップウィンドウにて選択した後、前記実行ボタン部１３７を選択入力することで、スケジュールテーブルウィンドウ１３０に表示された各表示内容が、その順序と時間に従って、指定された島または台に配信されていき、現在配信されている表示内容が図１６に示すように、白黒反転表示される（現在時刻表示）とともに、前記表示確認ウィンドウ１３４には、現在配信されている文字データに基づき表示ユニット９上における表示内容と同様の表示である「只今の時刻は、１１時０３分です。」の最初の部分である「只今の時刻」の表示が再現されており、表示ユニット９上における表示状態を操作者が確認できるようになっている。
【００８３】
これら図１６のスケジュールテーブルウィンドウ１３０に登録されているスケジュールに基づく制御コンピュータ４９の配信状況について説明すると、Ｎｏ.１に登録されている表示内容は、前記図１７に示した「本日の御来店誠にありがとうございます。」であり、これら「本日の御来店誠にありがとうございます。」の文字データが、その配信先が全ての表示端末である制御ユニット１００であることを示した特定のアドレスデータが、その先頭部に付与されて送信される。
【００８４】
これに基づいて全ての制御ユニット１００は、該配信データの先頭に付与されている前記特定のアドレスデータが、自己に該当するものであることから、配信されたデータが自己向けであるものと判断し、該配信された文字データの表示ユニット９への表示を実施することで、全ての表示ユニット９に前記の「本日の御来店誠にありがとうございます。」の表示が実施される。尚、これら配信データは、前記制御ユニット１００に設けられた前記ＲＡＭ７５に一時的に記憶され、自己が該当する次ぎの配信データを受信するまでの間である「約２０秒間」、その表示が繰り返し実施されるようになっている。
【００８５】
次いで、前述のように、現在時刻表示として「只今の時刻は、１１時０３分です。」の表示が配信され、該表示が１０秒間全ての表示ユニット９に表示される。
【００８６】
次いで、前記所定の表示内容である各島毎情報１（モーニング）の配信が実施される。この所定の表示内容である各島毎情報１（モーニング）とは、各島毎に異なる内容を同時に配信したい場合において使用されるものであり、本実施例では、遊技場において開店から所定時間において無制限遊技を可能とすることが多く実施されているが、島毎に常時無制限の機種が設置されている島もあれば、無制限遊技を実施しない機種の遊技機が設置されている島も存在することから、これら各島毎に対応する表示、例えば登録文章リストウィンドウ１３１の「島１に対しての文章設定」では「只今モーニングサービスにつき無制限実施中。」の文章が設定されており、「島２に対しての文章設定」では「この台は終日無制限です。」の文章が、同様に島３、島４・・・・のように各島毎にそれぞれの文章が設定されており、前記各島毎情報１（モーニング）が実施されることで、これらそれぞれの島に対応する文章に、それぞれ対応する島に設けられている前記ＤＭＣ４６のアドレスが付与されて配信され、該ＤＭＣ４６が自己のアドレスが付与された配信データを、各ＤＭＣ４６に接続されている島内の表示端末に中継、配信することで、各島毎の表示ユニット９に異なる表示内容が表示されるようになっている。
【００８７】
次いで、天気情報（関東）の配信が全島へ実施される。これら天気情報（関東）の文字データは、前記文字放送受信装置４８内にて最新の情報に逐次更新されており、制御コンピュータ４９が該文字放送受信装置４８より更新された最新の天気情報（関東）の文字データを入手し、これに配信先が全ての表示端末である制御ユニット１００である旨の所定のアドレスデータを付与して送信することで、これら最新の天気情報が表示ユニット９に所定時間（約２０秒間）表示される。
【００８８】
次いで、登録文章として「本日の御来店誠にありがとうございます。本日の大当り回数は＊＊回です。」が登録されている「御来店ありがとうございます。２」が配信される。この配信は全ての台に対して実施され、前記文章中の「＊＊回」には、各配信先の制御ユニット１００により、対応するパチンコ台２の本日の大当り回数が表示される。尚、この際、前記ディップスイッチ７７または前記制御コンピュータ４９の有効側における設定において、インフォメーション中の大当り表示設定が、表示しない設定になっている場合には、前記「本日の大当り回数は＊＊回です。」の部分が削除された「本日の御来店誠にありがとうございます。」のみが表示され、大当り回数は表示されない。
【００８９】
次いで、「○月△日、□時新装開店」や「○月△日は感謝デー」等の文章が登録された「イベント情報」が各表示端末に配信されて表示される。
【００９０】
次いで、「この台は本日のラッキー台です。」の文章が登録された「本日のラッキー台」が、スケジュールテーブルウィンドウ１３０の台指定において指定されている各パチンコ台に対応する表示ユニット９に表示される。このように、本実施例では、前記ケジュールテーブルウィンドウ１３０の台指定において、表示させたい表示ユニット９が対応するパチンコ台２の台番号を入力することで、制御コンピュータ４９は、図２０に示すように、各表示端末（制御ユニット１００）のアドレスと対応するパチンコ台２の台番号とが関係付けられて登録された島、台番号設定に基づく台番号データベースを記録装置１２５に有しているために、指定された台番号に対応するアドレスを配信データに付与して送信することで、該付与されたアドレスに該当する制御ユニット１００のみが配信データの表示を実施するようになり、前記「この台は本日のラッキー台です。」の表示が、指定したパチンコ台に対応する表示ユニット９においてのみ実施されるようになる。尚、前記付与されたアドレスに該当しない制御ユニット１００に接続された表示ユニット９には、引き続き前記「イベント情報」が表示されている。
【００９１】
次いで、登録文章として「本日の御来店誠にありがとうございます。現在のスタート回数はＸＸ回です。」が登録されている「御来店ありがとうございます。４」が配信される。この配信は全ての台に対して実施され、前記文章中の「ＸＸ回」には、各配信先の制御ユニット１００により、対応するパチンコ台２のその時点におけるスタート（始動）回数が表示される。尚、この際、前記ディップスイッチ７７または前記制御コンピュータ４９の有効側における設定において、インフォメーション中のスタート表示設定が、表示しない設定になっている場合には、前記「現在のスタート回数はＸＸ回です。」の部分が削除された「本日の御来店誠にありがとうございます。」のみが表示され、スタート回数は表示されない。
【００９２】
次いで、ニュース（一般）の配信が全島へ実施される。これらニュース（一般）の文字データは、前述の天気情報と同様に、前記文字放送受信装置４８内にて最新の情報に逐次更新されており、制御コンピュータ４９が該文字放送受信装置４８より更新された最新のニュース（一般）の文字データを入手して、各表示端末に配信し、所定時間（約６０秒間）表示される。
【００９３】
次いで、本実施例では、遊技場内に獲得した玉を持って他の台に移動することのできる島を設けており、「この島は玉をもったままの台移動は自由です。」の「台変更可能表示」を所定の島１と島３においてのみ表示させるために、島指定にて「１、３」を指定しており、これにより、前記配信データに配信先の島１と島３に設けられているＤＭＣ４６のアドレスが付与され、対応する島１と島３に設けられている表示ユニット９にのみ「この島は玉をもったままの台移動は自由です。」が表示され、その他の島の表示ユニット９には、前記ニュース（一般）が表示され続けるようになっている。
【００９４】
尚、このように、個々の表示端末において異なる表示がなされる場合において、前記表示確認ウィンドウ１３４には、継続して表示される内容ではないもの、または予め選定された表示端末における表示状態が表示されるようになっている。
【００９５】
以上のように、表示が一巡した場合には、再度最上段の前記「御来店ありがとうございます。１」に戻り、スケジュールテーブルウィンドウ１３０の内容に基づく表示切替が繰り返し実施される。
【００９６】
本実施例の制御コンピュータ４９には、前記のように各表示端末の初期設定を実施可能な表示端末初期設定画面が設けられており、前記表示端末のディップスイッチ７７と同様の設定が、各表示端末単位毎または遊技島単位毎に実施できるようになっているとともに、前記ディップスイッチ７７の設定項目に加えて、前記ディップスイッチ７７の設定内容と該制御コンピュータ４９における表示端末初期設定画面の設定内容のどちらを優先するかの設定を行う初期設定の選択項目、所定時間が経過したことの所定表示である「タイムオーバー」の表示がなされるまでの食事中の制限時間や離席中の制限時間の設定項目が付加されていて、制御コンピュータ４９において前記どちらの初期設定を優先させるかの選択が実施できるようになっている。
【００９７】
また、本実施例の制御コンピュータ４９には、図１９に示すように、各表示端末における遊技情報の更新処理の内容を、各島単位または所定台数の台単位にて指示または設定できるようになっている。本実施例では、指示または設定できる遊技情報の更新処理の項目として、各表示端末である制御ユニット１００にて収集した対応するパチンコ機２の、本日における特賞データ（大当り回数）を、その時点でクリアする指示項目と、特賞データを１日分戻す（前日→本日）項目と、特賞データを１日分進める（本日→明日）項目と、を設けており、これら項目を設けることで、例えば新たな遊技機の設置時等において、表示端末への特賞信号の誤った入力や、表示端末への電源供給の断続が為されて特賞データの更新等が実施されてしまった場合において、これらを適宜に修正することができるようになり、これら修正を台または島単位にて実施することで、これら修正に要する労力を低減できるようになる。
【００９８】
また、遊技情報の更新処理の項目として、電源のＯＮ／ＯＦＦによる特賞データの自動更新をする／またはしないの項目が設けられており、これら自動更新を設定することで、表示端末である制御ユニット１００に供給される遊技島内の電源は、通常１日に１回、朝の開店前に電源ＯＮされ、夜の閉店後に電源ＯＦＦされることから、これら電源操作により各制御ユニット１００において自動的に遊技データの本日から前日への移行が自動的になされるようになり便利である。
【００９９】
また、前記のように新たな遊技機の設置時等においては、表示端末への電源供給の断続が為されてしまう場合があるために、このような状況においては、前記特賞データの自動更新をしないの項目を設定することにより、これら電源供給の断続により、特賞データが誤って更新されてしまうことを防止できるようになる。
【０１００】
また、前記表示端末が対応するリモコン（図示せず）の操作により表示される「交換」、「連続」、「無制限」の各営業情報の表示／非表示、または「交換」の表示、「連続」の表示、「無制限」の表示を個別に設定可能とされており、このようにすれば、全てが「交換」である機種において、前記リモコンの誤操作により「連続」や「無制限」が表示されてしまうこと等の不都合を防止できるようになることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではない。
【０１０１】
また、これら図１８や図１９の初期設定やデータ加工処理設定の各設定や指示内容は、その設定データまたは指示データの先頭に、設定単位である島または台のアドレスが付与されて送信され、該アドレスが該当する制御ユニット１００のみが該設定データまたは指示データを受信し、実行することにより、各島単位または台単位の設定が実施できるようになっている。
【０１０２】
以上、前記本実施例のように、設定手段である前記制御コンピュータ４９を設けることにより、前記表示ユニット９上にて切替表示される各表示内容の表示順序を変更したり、新規に遊技者に提供したいデータ、例えば前記本日のラッキー台のように、日々変化するような情報を、容易にかつ迅速に登録して表示ユニット９上に表示させることが可能となり、これら表示順序の変更や新規情報の登録等における労力や煩雑さを著しく低減することができる。
【０１０３】
前記各実施例における各要素は、本発明に対して以下のように対応している。
【０１０４】
本発明の請求項１は、遊技機（パチンコ機２）に対応して設けられ、少なくとも文字表示可能なように所定数の表示画素（ＬＥＤ素子）がマトリックス状に配列された表示画面（表示ユニット９）に、少なくとも対応する前記遊技機（パチンコ機２）の遊技情報（大当り回数、スタート回数）と遊技情報以外の情報（インフォメーション、文字放送）とを適宜切替表示可能な、複数の表示端末と、該複数の表示端末のそれぞれとデータ通信接続された制御コンピュータと、から構成される遊技用表示装置において、前記制御コンピュータには、前記遊技情報以外の情報となる複数の表示内容（インフォメーション、文字放送）の各々について、当該各表示内容の表示順序と、当該表示内容を次の表示内容に切り替えるまでの表示切替時間と、当該表示内容を表示する表示端末である対象表示端末とを、操作者が設定可能な設定手段（制御コンピュータ４９）と、該設定手段にて設定された表示順序および表示切替時間に従って、前記各表示内容の表示データを、当該表示内容について前記設定手段により設定されている対象表示端末に送信することにより、該対象表示端末の前記表示画面にのみ該表示内容を切り替え表示させる表示切替手段（制御コンピュータ４９）と、が設けられており、前記対象表示端末は、前記表示画面に表示している表示内容を受信した表示データに基づく表示内容に切り替える一方、該対象表示端末以外の表示端末は、前記表示画面に表示している表示内容を継続して表示する。
【０１０６】
また、本発明の請求項２は、前記設定手段（制御コンピュータ４９）には、所定の期間（１０時〜１２時）の前記表示順序が設定可能とされているとともに、現在の日時情報を出力可能な時間情報出力部（時計装置１２６）を具備し、前記表示切替手段（制御コンピュータ４９）は、前記時間情報出力部（時計装置１２６）より出力された日時情報に該当する前記所定の期間の表示順序に基づき、表示切り替えを実施する。
【０１０７】
また、本発明の請求項４は、前記表示端末には、各表示端末で個別とされたアドレスが付与されており、前記表示切替手段は、前記設定手段にて登録された表示順序および表示切替時間に従って、前記対象表示端末の表示切り替えを行うときに、切り替え表示させる表示内容について前記設定手段により設定されている対象表示端末の前記アドレスが付与された表示データを、全ての表示端末に送信し、前記表示端末は、前記制御コンピュータから受信した表示データに自己のアドレスが付与されているか否かを判定し、自己のアドレスが付与されているときに、該受信した表示データに基づく表示内容に、前記表示画面の表示内容を切り替える。
【０１１０】
また、本発明の請求項４は、前記制御コンピュータ４９は、前記表示順序が設定されたテーブル（スケジュールテーブルウィンドウ１３０）上において所定の指定内容（各島毎情報１（モーニング））が選択された場合に、表示端末または遊技島に対応して予め登録された異なる表示内容を、対応する各表示端末毎または遊技島単位毎に個別に出力し、該出力された表示内容を各表示端末（制御ユニット１００）が前記表示画面（表示ユニット９）に表示する。
【０１１１】
また、本発明の請求項５は、前記制御コンピュータ４９は、前記表示内容の編集または削除が可能とされている。
【０１１２】
また、本発明の請求項６は、前記制御コンピュータ４９は、前記表示端末の表示画面（表示ユニット９）における表示状態を確認可能とされている。
【０１１３】
また、本発明の請求項７は、少なくとも遊技者が操作可能な操作部（データボタン５５）が設けられ、前記表示端末（制御ユニット１００）は、前記操作部（データボタン５５）が操作された場合において該操作に基づく表示内容（遊技情報）の表示を前記表示順序に基づく表示より優先して表示する。
【０１１４】
また、本発明の請求項８は、前記表示画面（表示ユニット９）は表示内容を順次移動して表示するスクロール表示が可能とされている。
【０１１５】
また、本発明の請求項９は、文字情報が乗調された所定の電波（ＦＭ波）を受信し、該乗調された文字情報を復調により文字データとする文字放送受信手段（文字放送受信装置４８）を具備し、該文字データが表示画面（表示ユニット９）に表示される。
【０１１６】
また、本発明の請求項１０は、前記文字放送受信手段（文字放送受信装置４８）が前記制御コンピュータ４９に接続され、該制御コンピュータ４９を介して受信された前記文字データが各表示端末（制御ユニット１００）に配信される。
【０１１７】
また、本発明の請求項１１は、前記制御コンピュータ４９は、受信した文字データを記憶可能な記憶手段（ＲＡＭ１２４）を具備し、該記憶された文字データの編集が可能とされている。
【０１１８】
以上、本発明の実施形態を図面により前記実施例にて説明してきたが、本発明はこれら実施例に限定されるものではなく、本発明の主旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれることは言うまでもない。
【０１２１】
例えば、前記実施例では、表示素子として赤色のＬＥＤ素子を使用したＬＥＤ表示モジュール６１を使用してドットマトリックス表示画面を形成しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら表示画面をドットマトリックス液晶パネルやＣＲＴやＥＬディスプレイ等としても良く、画素がマトリックス状に配列されて文字表示可能なものであれば使用することができる。
【０１２２】
また、前記実施例では、表示ユニット９を呼び出しランプ８の側部位置に配設しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら表示ユニット９の配置位置は、対応する遊技機であるパチンコ機２の近傍位置であれば特に限定されるものではない。更に、前記実施例では、前記表示端末を遊技機であるパチンコ機２に１対１に設けているが、本発明はこれに限定されるものではなく、図２１に示すように、これら表示端末を前記磁気カードリーダライタ３９と同様に隣接するパチンコ機２の間の上方位置に配置するともに、前記データボタン５５と同様のデータボタン５５’と表示切替ボタン５６と同様の表示切替ボタン５６’とを２つづつ設けて、隣接する２台のパチンコ機２で１台の表示端末を構成する表示ユニット９’を共有使用するようにしても良い。また、これら表示端末を遊技機であるパチンコ機２に設けるようにしても良い。
【０１２３】
また、前記実施例では、各パチンコ機２毎に計数装置４が設けられたユニット式遊技島台１’を用いているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら計数装置４が設けられていない通常の遊技島や、遊技媒体であるパチンコ玉が指触不可に封入された封入式パチンコ機が設置された遊技島においても本発明の遊技用表示装置を適用可能なことは言うまでもなく、更には遊技媒体としてコインを使用するコイン遊技機やスロットマシンや、これらコインを使用せずに遊技が可能とされたスロットマシンが設置された遊技島においても適用可能なことは言うまでもく、これら遊技機の種別が限定されるものではない。
【０１２４】
また、前記実施例では、スケジュールテーブル等においての指定単位を島単位や台単位としているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば遊技機の機種毎に遊技台の番号を予め登録しており、前記の指定単位を機種別に実施できるようにしても良い。
【０１２５】
【発明の効果】
本発明は次の効果を奏する。
【０１２６】
（ａ）請求項１の発明によれば、前記設定手段を設けることにより、切替表示される各表示内容の表示順序を変更することが可能となり、これら表示順序の変更における労力や煩雑さを低減することができる。また、表示内容毎に前記表示画面に表示される時間を適宜設定することができるとともに、前記制御コンピュータにおいて、集中的に各表示端末における表示順序の変更や新たな提供情報の登録を実施できるようになり、これら表示順序の変更や新たな提供情報の登録における労力や煩雑さを、より一層低減できるばかりか、各表示端末における表示順序や表示内容並びに表示時間を一元的に管理することもできる。また、前記表示切替手段を制御コンピュータに設けることにより、各表示端末における表示切替を一斉同時的に実施できるようになるばかりか、適宜に各表示端末に表示切替手段を設けずとも良く、装置の低コスト化を図ることもできる。更に、所望の表示内容を表示端末を指定することで、指定した表示端末のみに表示させることができる。
【０１２８】
（ｂ）請求項２の発明によれば、例えば所定の時間帯や曜日等において前記表示順序を予め設定しておくことで、その時間帯や曜日になった時点で予め設定しておいた前記表示順序に基づく表示切替が実施されるようになり、利便性を向上できる。
【０１２９】
（ｃ）請求項３の発明によれば、表示データに付加されたアドレスに該当する表示端末の表示内容のみを切り替えることができる。
【０１３２】
（ｄ）請求項４の発明によれば、各表示端末毎または遊技島単位毎に異なる表示内容を表示させる場合に、前記テーブル上において各表示端末毎または遊技島単位毎に所望の表示内容を個別に設定する必要がなく、前記所定の指定内容を選択するのみで設定することができ設定の操作性を向上できるばかりか、各表示端末または各遊技島単位で異なる表示内容が同時に表示できるようになり、例えば表示端末が対応する異なる遊技機に関連する異なる表示内容を効率良く遊技者に提供することもできる。
【０１３３】
（ｅ）請求項５の発明によれば、前記制御コンピュータにおいて表示内容の編集または削除を実施できる。
【０１３４】
（ｆ）請求項６の発明によれば、前記表示端末に出向くことなく、前記制御コンピュータにおいて表示端末の表示状況を把握、確認することができる。
【０１３５】
（ｇ）請求項７の発明によれば、前記操作部の操作に基づく表示内容が、前記表示順序に関係なく迅速に表示されるようになる。
【０１３６】
（ｈ）請求項８の発明によれば、長文のメッセージを読みやすく表示することができる。
【０１３７】
（ｉ）請求項９の発明によれば、文字放送により送信されてきた最新の情報やコンテンツを遊技者に提供することが可能となり、遊技者へのサービスを向上できる。
【０１３８】
（ｊ）請求項１０の発明によれば、前記文字データの各表示端末への配信手段を個別に設けることなく、前記制御コンピュータと各表示端末との前記データ通信手段を用いて配信することが可能となるため、装置自体を簡素化するとともに前記文字放送によるコンテンツを安価な装置にて遊技者に提供することが可能となる。
【０１３９】
（ｋ）請求項１１の発明によれば、受信した最新の情報やコンテンツを適宜編集することで、表示の簡素化や不要な情報並びにコンテンツの排除により、遊技者にとってより有用な情報やコンテンツを効率良く表示することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の実施例における遊技島を示す外観斜視図である。
【図２】本発明の実施例における遊技島に用いたユニット式遊技島台を示す正面図である。
【図３】本発明の実施例における遊技島に用いたユニット式遊技島台の内部構造を示す図である。
【図４】本発明の実施例における表示端末を示す分解斜視図である。
【図５】本発明の実施例における表示端末の取付け状況を示す図である。
【図６】本発明の実施例における遊技用表示装置と他装置との接続状況を示すブロック図である。
【図７】本発明の本実施例における遊技島台の構成を示すブロック図である。
【図８】本発明の本実施例における表示端末の構成を示すブロック図である。
【図９】本発明の本実施例における制御コンピュータの構成を示すブロック図である。
【図１０】（ａ），（ｂ）は、本発明の本実施例における表示ユニットでの表示状況を示す外観正面図である。
【図１１】本発明の実施例における表示ユニットでの表示状況を示す外観正面図である。
【図１２】本発明の実施例におけるデータボタン操作時の表示状況の変化を示す外観正面図である。
【図１３】本発明の実施例における表示切替ボタン操作時の表示状況変化を示す外観正面図である。
【図１４】本発明の実施例における表示ユニットの分割画面表示状態における表示状況を示す説明図である。
【図１５】本発明の実施例における表示端末のディップスイッチによる設定内容を示す図である。
【図１６】本発明の実施例における制御コンピュータのスケジュール設定画面を示す図である。
【図１７】本発明の実施例における制御コンピュータの文章設定画面を示す図である。
【図１８】本発明の実施例における制御コンピュータの表示端末初期設定画面を示す図である。
【図１９】本発明の実施例における制御コンピュータのデータ加工処理設定画面を示す図である。
【図２０】本発明の実施例における制御コンピュータの台番号設定画面を示す図である。
【図２１】本発明の表示端末のその他の配置状況を示す図である。
【符号の説明】
ｌ        遊技島
１’      遊技島台
２        パチンコ機
３        カードユニット
４        計数装置
５        下皿
６ａ      幕板
６ｂ      ランプ板
７        腰板
８        呼び出しランプ
９        表示ユニット
９’      表示ユニット
１０      カード挿入口
１１      インジケータ
１２      動作ランプ
１３      払出ボタン
１４      誘導ガイド
１５      返却ボタン
１６      貸出ボタン
１７      呼び出しボタン
１８      電設パネル
１９      全数精算ボタン
２０      端玉精算ボタン
２１      離席ボタン
２２      度数表示部
２３      受信窓部
２４      受信ユニット
２５      揚送モータ
２６      揚送装置
２７      揚送樋
２８      配送管
２９      供給管
３０      供給管
３３      玉切り払い出しユニット
３４      スライドレバー
３５      玉受皿
３６      供給樋
３７      カード挿入発行口
３８      ７セグメンントＬＥＤ表示パネル
３９      磁気カードリーダライタ
４０      回収樋部
４１      研磨装置
４２      コントロールユニット
４３      表示ドライバ
４４      磁気カードリーダライタ
４５      通信部
４６      分岐端末（ＤＭＣ）
４７      管理コンピュータ
４８      文字放送受信装置
４９      制御コンピュータ
５０      カバー体
５１      開口
５２      カバー材
５４      係合孔
５５      データボタン
５５’    データボタン
５６      表示切替ボタン
５６’    表示切替ボタン
５７      受信窓
６０      表示基板
６０ａ    （表示基板）上面
６１      ＬＥＤ表示モジュール
６２      データスイッチ
６３      表示切替スイッチ
６４      表示ドライバ
６５      受信ユニット
７０      制御基板
７１      接続ケーブル
７２      通信部
７３      通信部
７４      リアルタイムクロック（ＲＴＣ）
７５      ＲＡＭ
７６      ＥＥＰＲＯＭ
７７      ディップスイッチ
７８ａ    信号入力部（大当り）
７８ｂ    信号入力部（確率変動）
７８ｃ    信号入力部（始動）
７８ｄ    信号入力部（投入）
７８ｅ    信号入力部（排出）
７９      制御マイコン（ＭＰＵ）
８０      基体
８１      係合爪部
８２      柱状突起
８３      開口
１００    制御ユニット
１０１    信号線
１０２    通信ケーブル
１０３    通信ケーブル
１１０    通信部
１１１    封入式パチンコ機
１２０    中央演算処理装置（ＣＰＵ）
１２１    第１の通信インタ−フェィス
１２２    第２の通信インタ−フェィス
１２３    表示装置
１２４    ＲＡＭ（ランダムアクセスメモリ）
１２５    記憶装置
１２６    時計装置
１２７    入力装置
１２８    記録媒体駆動装置
１２９    デ−タバス
１３０    スケジュールテーブルウィンドウ
１３１    登録文章リストウィンドウ
１３２    文字放送リストウィンドウ
１３３    現在時刻表示登録ボタン部
１３４    表示確認ウィンドウ
１３５    スケジュール削除ボタン部
１３６    スケジュール登録ボタン部
１３７    実行ボタン部
１３８    一時中止ボタン部
１３９    終了ボタン部
１４０    新規登録ボタン部
１４１    確認ウィンドウ
１４２    タイトル入力部
１４３    表示内容入力部
１４４    削除ボタン部
１４５    登録ボタン部
１４６    文字色設定部
１４７    表示切替時間選択入力部
１４８    島設定入力部
１４９    台設定入力部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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