(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤の遊技領域の略中央部に設置された第１表示部により変動表示される特別図柄が特定表示態様になった場合に、当該特別図柄の特定表示態様に対する特典事項を表示する第２表示部を備えた遊技機の図柄表示装置において、
前記第２表示部は、
前記第１表示部の上方部位に垂直状態で配置されて、表示画面の中央部に形成された図柄表示部に前記特典事項としての図柄「確変」と図柄「通常」とを交互に区分表示し得る表示器と、
前記表示器と離れた部位に設置されて、当該表示器が前記特典事項の変動表示を開始することに対応して駆動・停止制御されるモータと、
前記図柄表示部の前側に臨む所定位置に垂直回転軸を中心にして正面視で左右方向に回転可能に支持されて、前後方向に開通された開口部内に拡大用の凸レンズが組み込まれ、前記モータの駆動制御に従い前記図柄「確変」と図柄「通常」を遮蔽する第１姿勢と、当該第１姿勢から回転変位して前記開口部の前側から図柄「確変」と図柄「通常」を視認し得る第２姿勢との各位置を切り換え停止される筒形の回転体と、
を備えており、
前記第１表示部により変動表示された特別図柄が特定表示態様になった場合に、前記第２表示部が作動制御されて、前記図柄表示部に前記図柄「確変」と図柄「通常」とが交互に所定時間ずつ変動表示される一方、前記モータの駆動制御に従い前記回転体が第１姿勢から第２姿勢に切り換え停止されるように設定され、
前記図柄表示部による特典事項の変動表示が停止された状態で、第２姿勢に切り換えられた前記回転体の前側から開口部内の前記凸レンズを介して前記図柄「確変」又は図柄「通常」を拡大状態で視認し得るように構成したことを特徴とする遊技機の図柄表示装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技機の特定遊技状態の特典及びこれに関連する事項を図柄表示するための装置に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
従来のパチンコ機で、表示装置に図柄を変動表示させて、その後に変動停止した複数の図柄の組み合せが、例えば俗称「ぞろ目」とする場合を大当りとして、この大当り遊技の状態（特定遊技状態）には変動入賞装置の大入賞口を所定ラウンド開放して入賞を容易にする等の特典を付与するものが普及している。
【０００３】
また、表示停止された図柄の種類に応じて、大当り遊技後の遊技における大当り確率が通常遊技よりも高くした高確率状態とする二次特典を付与するものも広く知られている。
【０００４】
これら従来のパチンコ機において、上記変動停止時の態様として多種多様のものがある。例えば、図柄の変動速度を徐々に遅くして最後に停止させるものや、変動停止前に一瞬高速変動（視認不能速度での変動）させた後に一気に停止させるもの等がある。また、表示された複数の図柄が「ぞろ目」となり、大当りと認識された後に、「ぞろ目」状態で全図柄が変動して、最終的にどの「ぞろ目」が変動停止するかで、前記高確率状態とする二次特典を付与するか否かを表示するものも多い。
【０００５】
しかし、いずれも、図柄が停止する直前にそれまでの変動状態とは異なる変動状態として、大当りになるのでは、或いは二次特典も獲得できるのではとの遊技者の期待感を引き延ばして、遊技の趣興を増加させる演出効果である点で共通している。
【０００６】
しかし、いくら多種多様であっても平面的な表示画面のみで演出するには一定の限界があり、同じ演出ばかりでは遊技者に飽きられてしまう。よって、平面表示画面以外の要素を用いて図柄表示の演出を行うという要望がある。
【０００７】
【発明が解決しようとする課題】
本発明は、遊技機の特定遊技状態の特典及びこれに関連する事項の表示図柄の変動表示に関し、平面表示画面以外の要素を用いて遊技者の期待感を引き延ばせられる図柄表示装置の提供を課題としている。
【０００８】
【課題を解決するための手段】
上記課題を解決するための請求項１に記載の発明は、遊技盤の遊技領域の略中央部に設置された第１表示部により変動表示される特別図柄が特定表示態様になった場合に、当該特別図柄の特定表示態様に対する特典事項を表示する第２表示部を備えた遊技機の図柄表示装置において、前記第２表示部は、前記第１表示部の上方部位に垂直状態で配置されて、表示画面の中央部に形成された図柄表示部に前記特典事項としての図柄「確変」と図柄「通常」とを交互に区分表示し得る表示器と、前記表示器と離れた部位に設置されて、当該表示器が前記特典事項の変動表示を開始することに対応して駆動・停止制御されるモータと、前記図柄表示部の前側に臨む所定位置に垂直回転軸を中心にして正面視で左右方向に回転可能に支持されて、前後方向に開通された開口部内に拡大用の凸レンズが組み込まれ、前記モータの駆動制御に従い前記図柄「確変」と図柄「通常」を遮蔽する第１姿勢と、当該第１姿勢から回転変位して前記開口部の前側から図柄「確変」と図柄「通常」を視認し得る第２姿勢との各位置を切り換え停止される筒形の回転体とを備え、前記第１表示部により変動表示された特別図柄が特定表示態様になった場合に、前記第２表示部が作動制御されて、前記図柄表示部に前記図柄「確変」と図柄「通常」とが交互に所定時間ずつ変動表示される一方、前記モータの駆動制御に従い前記回転体が第１姿勢から第２姿勢に切り換え停止されるように設定され、前記図柄表示部による特典事項の変動表示が停止された状態で、第２姿勢に切り換えられた前記回転体の前側から開口部内の前記凸レンズを介して前記図柄「確変」又は図柄「通常」を拡大状態で視認し得るように構成したことを特徴としている。
【０００９】
請求項１の発明においては、第２表示部の前方に配置された回転体が垂直回転軸を中心にして正面視で左右方向に回転することにより、第２表示部の図柄「確変」と図柄「通常」が視認できない状態から視認できる状態に立体的に変化する。このため、従来の表示装置のように、単に画面上において遮蔽状態から表示状態に画面が切り替わる構成に比較して、上記回転機構が表示画面と連動して、図柄が遮蔽状態となったり、表示状態となったりするので、奥行感を有する立体的な表示が可能となって、斬新な表示演出が可能となる。即ち、回転体が回転を開始して停止するまでの間においては、回転体の動きにより遊技者の期待感を引き延ばすことができる。また、占有空間が大きくて、複雑なリンク機構等を使用しない回転機構であるので、狭い空間において図柄「確変」と図柄「通常」の遮蔽及び表示の各状態を、奥行感を有して立体的に現出できる。
【００１０】
また、前記回転体は筒体であるので、その回転によって、第２表示部の図柄「確変」と図柄「通常」とが遮蔽される第１姿勢と、同じく図柄「確変」と図柄「通常」が視認可能な第２姿勢とが簡単に切り替えられる。
【００１１】
【００１２】
更に、回転体の前後方向に開通された開口部内に、第２表示部の図柄「確変」と図柄「通常」を拡大表示する凸レンズが設けられているので、図柄が視認不能な状態から視認可能な状態に切り替わるのみならず、図柄が拡大表示されるために、図柄の表示演出効果が一層高まる。
【００１３】
【発明の実施の形態】
以下、実施形態を挙げて、本発明を更に詳細に説明する。図１は、本発明の実施形態のパチンコ機の遊技盤１の正面図であり、図２は、図１のＸ−Ｘ線断面図であり、図３は、図２の第２表示部７の部分の拡大図であり、図４は、第１及び第２の各表示部６，７の斜視図である。図１及び図２において、遊技盤１には、外側の第１球案内レール２と内側の第２球案内レール３とが取付けられて、第１及び第２の各球案内レール２，３によって囲まれる領域が遊技領域４となっている。また、第１及び第２の各球案内レール２，３が内外で重なり合って球発射通路５を形成しており、球発射装置（図示せず）から発射された遊技球は、前記球発射通路５を通って前記遊技領域４に放たれる。
【００１４】
また、前記遊技領域４の略中央部には、複合装置Ａが配設されている。この複合装置Ａは、複数の図柄が変動表示する第１表示部６と、その上方に配置されて、特定遊技状態の特典を表示する第２表示部７とで構成される。第１表示部６の左側方には、ゲート装置８が配設され、第１表示部６の直下には、該第１表示部６の複数の図柄の変動を開始させるための始動入賞口装置９が配設されている。また、前記始動入賞口装置９の直下には、アタッカー装置１１が配設されている。また、前記始動入賞口装置９の両側には、それぞれ２個ずつの普通入賞口装置１２が配設されている。また、前記第１表示部６の下方隅部には、遊技球が前記ゲート装置８を通過することにより点滅する２個の表示ランプの図柄で構成される普通図柄表示部１３が設けられている。
【００１５】
また、前記第１表示部６は、「特別図柄表示装置」とも称されていて、絵柄、英数字、記号等の図柄を表示する液晶表示器１４が奥側に配置されて、その前面側の全周囲は、側壁１５で囲まれている。また、第１表示部６の複数の図柄は、始動入賞口装置９に遊技球が入賞することにより変動を開始して、所定時間経過した後に停止する。そして、その停止した時の複数の図柄が特定の表示態様（組み合せ）になると、「大当り遊技状態（特定遊技状態）」となって、前記アタッカー装置１１の前面の蓋体１１ａが手前側に倒れて開いた大入賞口１６に所定時間（例えば、３０秒）、或いは所定個数（例えば、１０個）の入賞があるまで前記大入賞口１６は、開放された状態を維持する。そして、前記蓋体１１ａの起立により大入賞口１６が閉じられた後においても、該大入賞口１６を通って受け止められた遊技球（入賞球）が、内部の特別入賞口（図示せず）を通過すると、再度、前記蓋体１１ａが手前側に倒れることにより、前記大入賞口１６が開放されて、最高１６回だけ、前記「大当り遊技状態」が繰り返される。
【００１６】
また、遊技球が前記ゲート装置８を通過すると、前記普通図柄表示部１３を構成する２個の表示ランプの図柄（図示せず）が交互に所定時間（例えば、３０秒）だけ点滅表示を行う。この点滅表示後の点灯表示色が当り色となった場合には、前記始動入賞口装置９を構成する一対の開閉羽根９ａが０．５秒だけ開放されて、当該始動入賞口装置９に遊技球が入賞し易い特典が遊技者に与えられる。なお、図１及び図２において、１７は、いずれの入賞口装置（入賞口）にも入賞しなかった遊技球を回収するアウト口を示す。
【００１７】
また、図１ないし図４に示されるように、前面が開口した方形箱状をした表示箱２１の最奥部に方形状をしたドットマトリックス表示器Ｄが垂直に配置されている。この表示器Ｄの前面のドットマトリックス画面２０の中央部は、図柄表示部２２となっている（図７参照）。また、前記表示箱２１の空間部２３には、軸心を水平にした短円筒状の回転体２４が垂直回転軸２５を中心にして回転可能に支持されている。短円筒状をした回転体２４の軸方向の長さは、その外径よりも短くなっている。この回転体の一方の開口には、凸レンズ２６が嵌め込まれて、前記ドットマトリックス表示器Ｄの表示画面２０の中央部の図柄表示部２２に表示された図柄を拡大表示して遊技者が視認できるようにしてある。前記垂直回転軸２５は、回転体２４の外周面の対向する部分（位相が１８０度異なる部分）に、それぞれ一体に形成された上方及び下方の各垂直回転軸２５ａ，２５ｂで構成されている。前記第２表示部７は、回転体２４と、その背面側（奥側）に配置されたドットマトリックス表示器Ｄとで構成される。
【００１８】
また、前記回転体２４の上方には、該回転体２４を前記垂直回転軸２５を中心にして駆動回転させるためのステッピングモータ２７が配置され、該モータ２７の垂直駆動軸２７ａに取付けられた歯車２８と、上方垂直回転軸２５ａに取付けられた歯車２９とが噛合され、ステッピングモータ２７の駆動力によって、回転体２４は、所定の方向に設定された角度だけ回転する構成になっている。また、前記ステッピングモータ２７と、前記各歯車２８，２９の前面は、装飾カバー３１で覆われている。
【００１９】
そして、第１表示部６の図柄が変動しない通常遊技中においては、第２表示部７の回転体２４は、図５及び図７（イ）に示されるように、その周面が前面を向いて、その奥側のドットマトリックス表示器Ｄの画面２０の中央の図柄表示部２２は、隠されていて、中央の図柄表示部２２のみならず、ドットマトリックス画面２０には、何も表示されていない（第１姿勢）。この第１姿勢において、遊技領域４に放たれた遊技球が始動入賞口装置９に入賞すると、第１表示部６の複数の図柄が変動を開始する。
【００２０】
そして、変動表示されていた第１表示部６の複数の図柄が停止してそれら表示された図柄の組み合せが特定の態様である「大当り」であると、ドットマトリックス画面２０の中央の図柄表示部２２が変動表示を開始する。即ち、図柄「確変」と図柄「通常」とを交互に所定時間ずつ点灯する変動表示を開始すると同時に、図５及び図７（イ）で示される第１姿勢で停止していた回転体２４が回転する。これにより、周面を前面に向けていた第１姿勢の回転体２４は、ステッピングモータ２７の回転によって平面視で時計方向に９０度回転して、図７（ロ）に示されるように、その凸レンズ２６の面を前に向けてそのまま停止する（第２姿勢）。このため、遊技者は、今まで静止していた回転体２４が作動し、かつ凸レンズ２６によって今まで見えなかった第２表示部７の図柄が拡大して変動表示されるので、通常とは異なる状態であると強く実感し、「大当り」ばかりでなく「確変」の二次特典も得られるかもしれないとの期待感を強く抱くことになる。
【００２１】
しばらくして、図柄「確変」と図柄「通常」の変動速度が遅くなる。遊技者は凸レンズ２６内に見える図柄が「確変」と「通常」のいずれで変動表示を停止するかに注視する。そして、最終的に「確変」で変動表示が停止され「確変」が確定的に表示されると、ドットマトリックス画面２０の右側に「やったー！」、その左側に「大当りです」の各文字によるメッセージが表示される。遊技者は以上の表示により「大当り」の特典と「確変」の二次特典を獲得したことを認識する。
【００２２】
一方、最終的に「通常」で変動表示が停止され「通常」が確定的に表示されると、ドットマトリックス画面２０の右側に「やったー！」、その左側に「大当りです」の各文字によるメッセージが表示される。遊技者は以上の表示により「大当り」のみの特典を獲得したことを認識する。上記のいずれの場合も、回転体２４は、その後に、反時計方向に９０度回転して、元の第１姿勢に戻る。
【００２３】
また、第２表示部７を、上記とは異なる以下の態様で変動表示させてもよい。まず、変動表示されていた第１表示部６の複数の図柄が停止してそれら表示された図柄の組み合せが特定の態様である「大当り」であると、ドットマトリックス画面２０の中央の図柄表示部２２が変動表示を開始する。このとき、ドットマトリックス画面２０の中央の図柄表示部２２には「確変」と「通常」のいずれかが表示されると同時に、第１姿勢で停止していた回転体２４が回転する。即ち、周面を前面に向けた第１姿勢の回転体２４が、ステッピングモータ２７の回転によって平面視で時計方向に９０度回転して、その凸レンズ２６の面を前面に向けてそのまま停止する（第２姿勢）。回転体２４は所定時間その第２姿勢にあるが、その後反時計方向に９０度回転して、元の第１姿勢に戻る。回転体２４が第２姿勢にあるときに、凸レンズ２６を通して、図柄表示部２２に表示された「確変」又は「通常」のいずれか一つの図柄が拡大されて見える。
【００２４】
回転体２４は規則的に正逆回転して、所定時間の間のみ第２姿勢となり、ドットマトリックス画面２０の中央の図柄表示部２２には、上記した回転体２４の動きと同期して、「確変」又は「通常」のいずれかの図柄が表示されるものとする。但し、「確変」又は「通常」のいずれが表示されるかに規則性はなく、回転体２４の正逆回転動作の回数も変動するものとする。
【００２５】
以上の構成において、「確変」が表示された状態で回転体２４が第１姿勢に戻らず、ドットマトリックス画面２０の右側に「やったー！」、その左側に「大当りです」の各文字によるメッセージが表示されることにより、「確変」を確定表示する。遊技者は、これらの表示により「大当」の特典と「確変」の二次特典を獲得したことを認識する。一方、「通常」が表示された状態で上記メッセージが表示されることにより「通常」を確定表示する。遊技者は、これらの表示により「大当り」のみの特典を獲得したことを認識する。
【００２６】
従って、遊技者は「確変」が表示されると、回転体２４が第１姿勢に戻る前にメッセージが表示されることを期待し、逆に「通常」が表示されるとメッセージが表示されないまま回転体２４が第１姿勢に戻ることを期待する。
【００２７】
また、上記実施形態では、特別図柄を表示する第１表示部６の外部に第２表示部７を配置して、第２表示部７では、特別図柄を表示しない構成であるが、回転体を用いた第２表示部の表示図柄を、第１表示部の内部に表示されるようにして、第１表示部の特別図柄と共に表示される構成にすることも可能である。
【００２８】
また、上記実施形態の図柄表示装置は、短円筒状の回転体２４と、その一方の開口に嵌め込んだ凸レンズ２６と、回転体２４の背面側に配置されたドットマトリックス表示器Ｄとの組み合せによって、特定遊技状態では、常に凸レンズ２６の面を前面に配置して、「確変」か「通常」によって、凸レンズ２６の部分に「確変」又は「通常」の文字が拡大表示される構成になっているため、回転体２４の回転と立体拡大表示とが相俟って、斬新な表示演出が可能となる。しかし、筒状の回転体をそのまま使用して、その背面の第２表示部の図柄が、回転体の開口を通してそのまま視認できる構成にしてもよい。例えば、第１表示部の複数の図柄の組み合せが大当りとなった場合には、その直後に、第２表示部の図柄を視認できない程度に回転体が高速回転して、いずれかの開口が前面を向いた姿勢（第２姿勢）で、大当り時の特典を表示する背後の図柄が透視できる構成とした場合である。
【００２９】
また、第２表示部７は、図柄を表示できるものであれば、いかなる表示器であってもよく、上記したドットマトリックス表示器以外のものとしては、液晶表示器、７セグ表示器等が挙げられる。
【００３０】
【発明の効果】
本発明に係る遊技機の図柄表示装置は、回転機構が表示画面と連動して、図柄が遮蔽状態となったり、表示状態となったりするので、平面表示画面で図柄が切り替わる従来の表示装置に比較して、奥行感を有する立体的な表示が可能となって、斬新な表示演出が可能となる。
【図面の簡単な説明】
【図１】  本発明の実施形態のパチンコ機の遊技盤１の正面図である。
【図２】  図１のＸ−Ｘ線断面図である。
【図３】  図２の第２表示部７の部分の拡大図である。
【図４】  第１及び第２の各表示部６，７の斜視図である。
【図５】  通常遊技状態における第２表示部７の正面図である。
【図６】（イ), (ロ）は、それぞれ「確変」及び「通常」の「大当り」の状態における第２表示部７の正面図である。
【図７】（イ),（ロ）は、それぞれ回転体２４の第１及び第２の各姿勢の斜視図である。
【符号の説明】
Ｄ：ドットマトリックス表示器（表示器）
１：遊技盤
４：遊技領域
６：第１表示部
７：第２表示部
２０：ドットマトリックス表示画面（表示画面）
２２：図柄表示部
２４：回転体
２５：垂直回転軸
２６：凸レンズ
２７：ステッピングモータ（モータ）
【図１】
0004126424.tif 000002
【図２】
0004126424.tif 000003
【図３】
0004126424.tif 000004
【図４】
0004126424.tif 000005
【図５】
0004126424.tif 000006
【図６】
0004126424.tif 000007
【図７】
0004126424.tif 000008