(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
予め封入されて盤面に発射される循環パチンコ玉を有すると共に、記憶手段に記憶された遊技客側の手持ちパチンコ玉数に相当した数だけ前記循環パチンコ玉の発射を許容するように構成され、循環パチンコ玉の発射毎に前記記憶手段中の手持ちパチンコ玉数を順次減少させ、且つ発射された循環パチンコ玉の入賞毎に上記手持ちパチンコ玉数を所定個数ずつ増加させる動作を行う封入式のパチンコ遊技機と、
対価の支払いに応じて当該対価を手持ちパチンコ玉数に変換して前記記憶手段に記憶させる動作を行う貸出手段と、
前記パチンコ遊技機と対応した位置に遊技客による操作が可能な状態で設けられ、前記貸出手段を通じた手持ちパチンコ玉数の記憶動作を行う前の時点でのみ当該手持ちパチンコ玉を景品と交換する際の変換レートを設定可能なレート設定手段と、
前記貸出手段において対価を手持ちパチンコ玉数に変換して記憶する際の変換レートを前記レート設定手段により設定された変換レートに応じた数に変更するレート変更手段と、
遊技客に対して発行される記憶担体と、
前記記憶手段に記憶された手持ちパチンコ玉数を示す手持ちデータ、並びにその手持ちパチンコ玉についての変換レートを示すレートデータを前記記憶担体と関連付けた状態の持ち玉データとして選択的に記憶すると共に、その記憶時には前記記憶手段に記憶された手持ちパチンコ玉数を初期化する動作を実行可能な記憶制御手段とを備えたことを特徴とするパチンコホール用遊技システム。
【請求項２】
前記記憶担体と関連付けた状態で金額データを記憶できるように構成した上で、
前記貸出手段は、前記記憶担体と関連付けて記憶された金額データを利用した対価の支払いを受け付けるように構成されていることを特徴とする請求項１記載のパチンコホール用遊技システム。
【請求項３】
前記記憶担体と関連付けて記憶された金額データに応じた貨幣を返却可能な精算手段を備えたことを特徴とする請求項２記載のパチンコホール用遊技システム。
【請求項４】
前記記憶担体と関連付けて記憶された持ち玉データ中の手持ちデータに応じた景品払い出し動作を、当該持ち玉データ中のレートデータに基づいて行う景品払い出し手段を備えたことを特徴とする請求項１ないし３の何れかに記載のパチンコホール用遊技システム。
【請求項５】
前記貸出手段は、前記記憶担体に関連付けて記憶された持ち玉データ中の手持ちデータに基づいた手持ちパチンコ玉数の記憶動作を実行可能に構成されていることを特徴とする請求項１ないし４の何れかに記載のパチンコホール用遊技システム。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【産業上の利用分野】
本発明は、パチンコ遊技機での遊技に応じた遊技客側の獲得パチンコ玉の管理を、記憶担体を通じて行うようにしたパチンコホール用遊技システムに関する。
【０００２】
【発明が解決しようとする課題】
一般的に、パチンコ遊技機の機種間における人気格差は、そのパチンコ遊技機で遊技を行う際の興趣の高さ（ゲーム性の高さ）に大きな影響を受けるものであるが、そのギャンブル性にも大きな影響を受けるという事情がある。このため、近年では、ゲーム性を高い状態に保持しながらギャンブル性も高めることにより集客率の向上を図る傾向が進んでいる。
【０００３】
ところが、このようにギャンブル性が高いパチンコ遊技機にあっては、これを好む遊技客が比較的多いという事実がある一方で、遊技客側の投資額が増えると共に、その投資額に比して遊技を継続できる時間が短くなるという傾向があるため、これを敬遠する遊技客が存在することも事実である。
【０００４】
このため、パチンコホールにおいて、ギャンブル性が高いパチンコ遊技機のみを設置したのでは客離れ現象を招く可能性がある。かといってギャンブル性が高いパチンコ遊技機及び低いパチンコ遊技機を取り混ぜて設置する場合には、それらの比率選定が非常に難しくなる。つまり、その比率の選定を誤ると、パチンコホールの営業収益の悪化につながるという問題点がある。具体的には、ギャンブル性が高いパチンコ遊技機を好む遊技客の割合が相対的に多い場合には、ギャンブル性が低いパチンコ遊技機の稼働率が低下することになり、この逆に、ギャンブル性が低いパチンコ遊技機を好む遊技客の割合が相対的に多い場合には、ギャンブル性が高いパチンコ遊技機の稼働率が低下することになり、結果的に、パチンコホール全体でのパチンコ遊技機の稼働率が低下して、これが営業収益の悪化の原因になる。
【０００５】
本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、パチンコ遊技機のギャンブル性の高低に起因した営業収益の悪化を効果的に防止できるようになるパチンコホール用遊技システムを提供することにある。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
本発明は上記目的を達成するために、予め封入されて盤面に発射される循環パチンコ玉を有すると共に、記憶手段に記憶された遊技客側の手持ちパチンコ玉数に相当した数だけ前記循環パチンコ玉の発射を許容するように構成され、循環パチンコ玉の発射毎に前記記憶手段中の手持ちパチンコ玉数を順次減少させ、且つ発射された循環パチンコ玉の入賞毎に上記手持ちパチンコ玉数を所定個数ずつ増加させる動作を行う封入式のパチンコ遊技機と、
対価の支払いに応じて当該対価を手持ちパチンコ玉数数に変換して前記記憶手段に記憶させる動作を行う貸出手段と、
前記パチンコ遊技機と対応した位置に遊技客による操作が可能な状態で設けられ、前記貸出手段を通じた手持ちパチンコ玉数の記憶動作を行う前の時点でのみ当該手持ちパチンコ玉を景品と交換する際の変換レートを設定可能なレート設定手段と、
前記貸出手段において対価を手持ちパチンコ玉数数に変換して記憶する際の変換レートを前記レート設定手段により設定された変換レートに応じた数に変更するレート変更手段と、
遊技客に対して発行される記憶担体と、
前記記憶手段に記憶された手持ちパチンコ玉数を示す手持ちデータ、並びにその手持ちパチンコ玉数についての変換レートを示すレートデータを前記記憶担体と関連付けた状態の持ち玉データとして選択的に記憶すると共に、その記憶時には前記記憶手段に記憶された手持ちパチンコ玉数を初期化する動作を実行可能な記憶制御手段とを備えた構成としたものである（請求項１）。
【０００７】
この構成によれば、遊技客がパチンコ遊技機において遊技を行う場合には、貸出手段を通じて対価を支払うことにより、その貸出手段によって、当該対価に応じた手持ちパチンコ玉数数に変換して記憶手段に記憶する動作を行わせる。この場合、上記手持ちパチンコ玉数の記憶動作が行われる前の時点において、手持ちパチンコ玉を景品と交換する際の変換レートをレート設定手段により設定しておくものであり、これに応じて、レート変更手段が、貸出手段において対価を手持ちパチンコ玉数に変換して記憶する際の変換レートを上記のようにレート設定手段により設定された変換レートに変更するようになる。
【０００８】
そして、記憶手段に遊技客側の手持ちパチンコ玉数が記憶された状態では、予め循環パチンコ玉が封入されたパチンコ遊技機において、上記手持ちパチンコ玉数に相当した数だけ上記循環パチンコ玉を発射することが許容されるようになるから、当該パチンコ遊技機での遊技を行うことができる。この場合、パチンコ遊技機にあっては、循環パチンコ玉の発射毎に前記記憶手段中の手持ちパチンコ玉数を順次減少させ、且つ発射された循環パチンコ玉の入賞毎に上記手持ちパチンコ玉数を所定個数ずつ増加させる動作を行うようになる。このため、記憶手段に記憶された手持パチンコ玉に基づいてパチンコ遊技機での遊技に継続的に行い得るようになる。
【０００９】
そして、記憶制御手段にあっては、前記記憶手段に記憶された手持ちパチンコ玉数の数を示す手持ちデータ（遊技客がパチンコ遊技機での遊技により獲得したパチンコ玉数に相当）、並びにその手持ちパチンコ玉数についての変換レートを示すレートデータを、遊技客に対して発行された記憶担体と関連付けた状態の持ち玉データとして選択的に記憶できるようになっており、その記憶時には前記記憶手段に記憶された手持ちパチンコ玉数を初期化する動作が行われる。
【００１０】
従って、上記のように記憶された持ち玉データに基づいて景品の払い出しを行うことが可能になる。この場合、遊技開始前に、レート設定手段により手持ちパチンコ玉数への変換レートを低めに設定しておけば、パチンコ遊技機での遊技についてのギャンブル性が低くなる。つまり、パチンコ遊技機での遊技時におけるギャンブル性を、遊技客の意思により任意に下げることが可能となる。この結果、ギャンブル性が高いパチンコ遊技機を好む遊技客とギャンブル性が低いパチンコ遊技機を好む遊技客とが混在する場合でも、パチンコ遊技機の稼働率が低下する事態を未前に防止できることになるから、パチンコ遊技機のギャンブル性の高低に起因した営業収益の悪化を効果的に防止できるようになる。また、従来のように、ギャンブル性が高いパチンコ遊技機及び低いパチンコ遊技機を取り混ぜて設置する場合の比率選定が難しくなる恐れがなくなり、パチンコホール経営上において極めて有益になる。
【００１１】
また、請求項２に記載したように、前記記憶担体と関連付けた状態で金額データを記憶できるように構成した上で、前記貸出手段を、前記記憶担体と関連付けて記憶された金額データを利用した対価の支払いを受け付ける構成としても良い。この構成によれば、貸出手段に対して、対価として支払われる現金の真贋判定を行う機構や、現金回収ための機構を設ける必要がなくなり、その構成を簡単化できるようになる。
【００１２】
この場合、請求項３に記載したように、前記記憶担体と関連付けて記憶された金額データに応じた貨幣を返却可能な精算手段を備えた構成としても良く、この場合には、遊技客側の便宜向上を実現できるようになる。
【００１３】
さらに、請求項４に記載したように、前記記憶担体と関連付けて記憶された持ち玉データ中の手持ちデータに応じた景品払い出し動作を、当該持ち玉データ中のレートデータに基づいて行う景品払い出し手段を備えた構成としたり、請求項５に記載したように、前記貸出手段を、前記記憶担体に関連付けて記憶された持ち玉データ中の手持ちデータに基づいた手持ちパチンコ玉数の記憶動作を実行可能に構成しても良く、このような場合にも遊技客側の便宜向上を実現できるようになる。
【００１４】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の一実施例について図面を参照しながら説明する。
図３には、本実施例による遊技システム全体の概略的構成が機能ブロックの組み合わせにより示されている。この図３において、パチンコホール内には、複数台のパチンコ遊技機１並びにこれと１対１で対応する玉貸ユニット２（本発明でいう貸出手段に相当）が互いに隣接した状態で設置される構成となっており、これらパチンコ遊技機１及び玉貸ユニット２は、互いの間でデータ信号の授受を行う構成となっていると共に、管理装置３との間でもデータ信号の授受を行い得るように構成されている。また、パチンコホール内には、複数台ずつの精算装置４（本発明でいう精算手段に相当）並びにＰＯＳ端末５（本発明でいう景品払い出し手段に相当）が設置されており、これら精算装置４及びＰＯＳ端末５も、管理装置３との間でデータ信号の授受を行い得るように構成されている。
【００１５】
前記パチンコ遊技機１及び玉貸ユニット２の正面外観を概略的に示す図１において、パチンコ遊技機１は、所謂封入式のもので、その内部に、外部と遮断された状態の貯留部６を備えており、この貯留部６内に封入された循環パチンコ玉（図示せず）を、玉発射機構（操作ダイヤルのみ符号７を付して示す）によって盤面８に発射すると共に、発射された循環パチンコ玉を最終的に貯留部６へ還流させる構成となっている。尚、パチンコ遊技機１には、貯留部６内を透視できるように透明な窓部６ａが設けられている。
【００１６】
この場合、具体的には図示しないが、上記盤面８には、アウト口及び通常の入賞孔の他に、特賞動作用のスタート入賞孔、特賞状態で入賞率が極端に高くなる可動入賞孔が設けられていると共に、上記スタート入賞孔へのパチンコ玉の入賞に応じて動作される図柄表示部などが設けられており、この図柄表示部が当たり図柄となったときに特賞状態を呈する構成となっている。
【００１７】
そして、パチンコ遊技機１にあっては、例えばその内部に設けられた動作制御装置９（本発明でいう記憶手段に相当）に記憶された遊技客側の手持ちパチンコ玉数データ（以下においては、手持ちデータと略称する）に相当した数だけ前記循環パチンコ玉の発射を許容するように構成されている。この場合、パチンコ遊技機１は、循環パチンコ玉の発射毎にアウト玉信号を発生すると共に、発射された循環パチンコ玉の入賞毎にセーフ玉信号信号を発生するようになっており、それらの信号は動作制御装置９に与えられる。尚、動作制御装置９は、後述の説明により明らかとなるように、上記アウト玉信号を受ける毎に内部に記憶している手持ちデータを順次減少させ、且つセーフ玉信号を受ける毎に上記記憶手持ちデータを所定個数ずつ増加させる動作を行うようになっている。
【００１８】
また、パチンコ遊技機１の前面には、持ち玉表示部１０が設けられており、この持ち玉表示部１０に前記動作制御装置９に記憶されている手持ちデータをデジタル表示する構成となっている。
【００１９】
上記パチンコ遊技機１に隣接した位置には設けられた前記玉貸ユニット２の前面には、カードリーダ１１のカード挿入口１１ａ及び操作パネル１２が設けられており、内部には上記カードリーダ１１の他に、操作パネル１２との間で信号及びデータの授受を行うための制御回路１３（本発明でいうレート変更手段及び記憶制御手段に相当）が設けられている。尚、前記動作制御装置９側に設けられている手持ちデータの記憶機能、つまり、本発明でいう記憶手段としての機能を、この制御回路１３に置き換えても良く、この場合には、動作制御装置９側から制御回路１３に記憶されている手持ちデータにアクセスすることになる。
【００２０】
上記カードリーダ１１は、例えばパチンコホールの遊技会員となった遊技客に対して発行される会員カード１４（本発明でいう記憶担体に相当）の記憶データを読み込むために設けられたものである。この場合、具体的には図示しないが、会員カード１４には、その表面にパチンコホール名、会員氏名などの文字及び数字情報がエンボス加工により施されていると共に、テープ状の磁気記憶部が設けられており、上記磁気記憶部には、例えばパチンコホールを特定するためのＩＤコード、前記会員（遊技客）に割り当てられたＩＤコードである会員番号、カード有効年月日などを示す有効期限データなどが記憶されている。
【００２１】
上記会員カード１４には、その発行時において遊技客の申請に応じた例えば４桁の暗証番号が割り当てられるものであり、その暗証番号は、前記管理装置３側に構築された図１３に示すような会員データファイル内に記憶されるようになっている。また、会員カード１４には、これと対応付けた状態の金額データを前記精算装置４において後述のように記憶できると共に、これと対応付けた状態の第１データ、第２貯玉データ、第３貯玉データを玉貸ユニット２において後述のように記憶できるものであり、これらの金額データ並びに第１〜第３貯玉データも上記会員データファイル内に記憶される構成となっている。
【００２２】
即ち、図１３において、会員データファイルは、発行済みの会員カード１４の会員番号の各々に対応させて、前記暗証番号、金額データ、第１貯玉データ、第２貯玉データ、第３貯玉データ、該当会員カード１４の有効期限データを記憶したフォーマットとなっている。尚、第１貯玉データは、後述する変換レートが１／１の状態でパチンコ遊技機１での遊技を行った場合に遊技客が獲得したパチンコ玉数を示すデータであり、第２貯玉データ及び第３貯玉データは、変換レートが３／４及び１／２の各状態でパチンコ遊技機１での遊技を行った場合に遊技客が獲得したパチンコ玉数をそれぞれ示すデータである。
【００２３】
図２には、前記操作パネル１２の正面外観が具体的に示されている。この図２において、操作パネル１２には、照光式スイッチより成る例えば３個のレート設定スイッチ１５〜１７（本発明でいうレート設定手段に相当）、暗証番号入力用のテンキースイッチ１８、暗証番号の入力操作状態を各桁毎にアスタリスクにて表示するための暗証表示部１９、前記貯玉データ表示用の貯玉表示部２０、前記金額データ表示用の残金表示部２１、貸出スイッチ２２、終了スイッチ２３が設けられている。
【００２４】
上記レート設定スイッチ１５〜１７の表面には、遊技客側の手持ちパチンコ玉の単価を示す例えば「４円」、「３円」、「２円」の各文字が施されていると共に、操作パネル１２上における各レート設定スイッチ１５〜１７と対応した位置に、上記手持ちパチンコ玉を景品と交換する際の変換レートを表す例えば「１／１」、「３／４」、「１／２」の各文字が目視可能に施されており、その操作に応じて変換レートを３段階の比（１／１、３／４、１／２）の中から選択設定できる構成となっている。ここで、パチンコ玉１個当たりの本来の単価が４円であった場合、変換レートが１／１の状態でのパチンコ玉１個当たりの単価は４円、変換レートが３／４の状態でのパチンコ玉１個当たりの単価は３円、変換レートが１／２の状態でのパチンコ玉１個当たりの単価は２円となるものである。尚、設定された変換レートは、照光式スイッチより成るレート設定スイッチ１５〜１７の点灯に応じて表示されるようになる。
【００２５】
図４には、玉貸ユニット２の電気的構成が機能ブロックの組み合わせにより示されている。この図４において、前記制御回路１３は、マイクロコンピュータを主体に構成されたもので、予め記憶した制御プログラム、並びに前記カードリーダ１１、レート設定スイッチ１５〜１７、テンキースイッチ１８、貸出スイッチ２２、終了スイッチ２３からの各入力信号に基づいて、カードリーダ１１によるカード排出動作の制御、並びに暗証表示部１９、貯玉表示部２０及び残金表示部２１の表示制御を行うと共に、パチンコ遊技機１及び管理装置３との間でのデータ信号の授受を送受信部２４を通じて実行する構成となっている。
【００２６】
図５及び図６には、上記玉貸ユニット２内の制御回路１３による制御内容が示されており、以下これについて説明する。
図５において、制御回路１３は、カード挿入口１１ａにカードが挿入されるまで待機する（ステップＡ１）。カード挿入口１１ａにカードが挿入されたとき、つまりカードリーダ１１がカードを取り込んだときには、そのカードが適正な会員カード１４であるか否かを当該カードから読み取ったデータに基づいて判断する（ステップＡ２）。尚、このような判断は、例えば、読み取りデータ中の会員番号及び有効期限データを管理装置３側の会員データファイル（図１３参照）内のデータと突き合わせることにより行うものである。
【００２７】
上記ステップＡ２で「ＮＯ」と判断した場合には、レート設定スイッチ１５〜１７の照光表示状態、並びに暗証表示部１９、貯玉表示部２０及び残金表示部２１の表示状態を初期化するステップＡ３、及び挿入されたカードを排出するステップＡ４を順次実行した後にステップＡ１へ戻る。
【００２８】
尚、レート設定スイッチ１５〜１７の照光表示が初期化された状態は、例えば変換レート１／１に対応したレート設定スイッチ１５のみを照光表示した状態、若しくは全部のレート設定スイッチ１５〜１７を消灯した状態であり、暗証表示部１９の表示が初期化された状態は、例えば表示なしの状態であり、また、貯玉表示部２０及び残金表示部２１の表示が初期化された状態は、例えば「０」を表示した状態である。
【００２９】
これに対して、ステップＡ２で「ＹＥＳ」と判断した場合には、レート設定スイッチ１５〜１７によるレート設定操作、若しくは終了スイッチ２３のオンに応じた終了操作が行われるまで待機し（ステップＡ５、Ａ６）、終了操作が行われたときには、前記初期化ステップＡ３及びカード排出ステップＡ４を実行してステップＡ１へ戻る。
【００３０】
レート設定操作が行われたときには、レート設定スイッチ１５〜１７を通じて設定された変換レート（１／１、３／４、１／２の何れか）を記憶すると共に、設定された変換レートを、対応するレート設定スイッチ１５〜１７の点灯に応じて照光表示するという変換レート記憶ルーチンＡ７を実行する。
【００３１】
この後には、テンキースイッチ１８を通じて４桁の暗証番号が入力されるまで、若しくは終了スイッチ２３のオンに応じた終了操作が行われるまで待機する（ステップＡ８、Ａ９）。尚、暗証番号の入力時には、各桁の数字が入力される毎に、暗証表示部中にアスタリスクを追加表示するという周知の制御を行う。そして、終了操作が行われたときには、前記初期化ステップＡ３及びカード排出ステップＡ４を実行してステップＡ１へ戻る。
【００３２】
暗証番号が入力されたときには、会員データ要求信号を作成して管理装置３へ送信するという会員データ要求ルーチンＡ１０を実行する。上記会員データ要求信号は、会員カード１４から読み取った会員番号と、テンキースイッチ１８を通じて入力された４桁の暗証番号と、レート設定スイッチ１５〜１７を通じて設定された変換レートを示すレートデータとを組み合わせたものである。
【００３３】
このとき、上記会員データ要求信号を受信した管理装置３にあっては、後述の説明により明らかとなるように、その会員データ要求信号に含まれる会員番号及び暗証番号を、会員データファイル（図１３参照）中の会員番号及び暗証番号と突き合わせることにより、受信した会員データ要求信号が適正なものか否かを判断し、不適正であると判断した場合には、会員データ要求信号の送信源となった玉貸ユニット２へ拒絶信号をアンサバックし、適正であると判断した場合には、会員データをアンサバックする構成となっている。
【００３４】
この場合、上記会員データは、会員データファイル中の記憶データに基づいて作成されるもので、受信した会員データ要求信号中の会員番号に対応した金額データと、当該会員番号に対応した第１〜第３貯玉データの何れかとを組み合わせたデータであり、どの貯玉データが選定されるかは、受信した会員データ要求信号中のレートデータに基づいて決まる。
【００３５】
しかして、制御回路１３にあっては、会員データ要求ルーチンＡ１０を実行した後には、管理装置３側から会員データ若しくは拒絶信号がアンサバックされるまで待機し（ステップＡ１１、Ａ１２）、拒絶信号がアンサバックされたときには、前記初期化ステップＡ３及びカード排出ステップＡ４を実行してステップＡ１へ戻る。
【００３６】
また、会員データを受信したときには、その会員データ中の金額データ及び貯玉データ（第１〜第３貯玉データの何れか）を記憶すると共に、このように記憶した金額データ及び貯玉データをそれぞれ残金表示部２１及び貯玉表示部２０に表示する会員データ表示ルーチンＡ１３を実行する。
【００３７】
上記会員データ表示ルーチンＡ１３の実行後には、貸出スイッチ２２のオンに応じた貸出操作、若しくは終了スイッチ２３のオンに応じた終了操作が行われるまで待機し（ステップＡ１４、Ａ１５）、貸出操作が行われたときには、玉貸処理ルーチンＡ１６を実行した後に、ステップＡ１５へ移行する。この玉貸処理ルーチンＡ１６の制御内容は図６に示されている。
【００３８】
即ち、図６に示された玉貸処理制御ルーチンＡ１６では、まず、記憶している貯玉データにより示される貯玉数が「１００」以上あるか否かを判断し（ステップａ１）、「ＹＥＳ」の場合には、パチンコ遊技機１の動作制御装置９に対して、「１００」の値を示す数値データ（この数値データは、後述の説明により明らかとなるように手持パチンコ玉に相当するデータである）を送信するステップａ２、上記記憶貯玉データ（つまり貯玉数）を「１００」相当値だけ減算するステップａ３、貯玉表示部２０の表示内容を減算後の貯玉データに応じたものに変更するためのステップａ３′を順次実行した後にリターンする。
【００３９】
上記ステップａ１で「ＮＯ」と判断した場合、つまり、記憶貯玉データが「１００」未満の場合には、その貯玉データが「１」以上あるか否かを判断し（ステップａ４）、「ＹＥＳ」の場合には、パチンコ遊技機１の動作制御装置９に対して、その時点での記憶貯玉データの全部（「１００」未満・「１」以上）を示す数値データを送信するステップａ５、上記記憶貯玉データを「０」に初期化するステップａ６、貯玉表示部２０の表示内容を初期化するステップａ６′を順次実行した後にリターンする。
【００４０】
上記ステップａ４で「ＮＯ」と判断した場合、つまり、記憶貯玉データが「０」であった場合には、記憶している金額データが、「１００個以上のパチンコ玉に対応した金額」以上あるか否かを判断する（ステップａ７）。即ち、このステップａ７では、設定されている変換レート（これは前記変換レート記憶ルーチンＡ７で記憶される）に対応したパチンコ玉単価をＲとした場合、記憶金額データが「１００×Ｒ」以上あるか否かを判断する。具体的には、上記「１００個以上のパチンコ玉に対応した金額」は、設定されている変換レートが１／１であった場合、つまりパチンコ玉単価Ｒが４円の場合には１００×Ｒ＝４００円、設定されている変換レートが３／４であった場合、つまりパチンコ玉単価Ｒが３円の場合には１００×Ｒ＝３００円、設定されている変換レートが１／２であった場合、つまりパチンコ玉単価Ｒが２円の場合には１００×Ｒ＝２００円となる。
【００４１】
このステップａ７で「ＮＯ」と判断した場合には、そのままリターンするが、「ＹＥＳ」と判断した場合には、パチンコ遊技機１の動作制御装置９に対して、「１００」の値を示す数値データを送信するステップａ８、上記記憶金額データを「１００×Ｒ」相当値だけ減算するステップａ９、残金表示部２１の表示内容を減算後の金額データに応じたものに変更するためのステップａ９′を順次実行した後にリターンする。
【００４２】
図５に翻って、上記玉貸処理ルーチンＡ１６のリターン先であるステップＡ１５において「ＹＥＳ」と判断した場合、つまり、終了操作が行われたときには、パチンコ遊技機１の動作制御装置９へ終了信号を送信するステップＡ１７を実行した後に、当該動作制御装置９からアンサバックされる手持ちデータを受信するまで待機する（ステップＡ１８）。
【００４３】
この場合、パチンコ遊技機１側の動作制御装置９においては、後述の説明により明らかとなるように、上記終了信号を受信したときに、その時点で記憶している手持ちデータ（遊技客側の手持ちパチンコ玉数に相当）を、当該終了信号の送信源である玉貸ユニット２にアンサバックする動作を行う構成となっている。
【００４４】
手持ちデータを受信したとき（ステップＡ１８で「ＹＥＳ」）には、その手持ちデータにより示される数値を、その時点で記憶している貯玉データ（第１〜第３貯玉データの何れか）に加算するステップＡ１９、リザルトデータを管理装置３へ送信するステップＡ２０、前記初期化ステップＡ３及びカード排出ステップＡ４を順次実行した後にステップＡ１へ戻る。
【００４５】
上記のように送信されるリザルトデータは、会員カード１４から読み取った会員番号と、前記ステップＡ１９での加算動作が行われた後の貯玉データ（第１〜第３貯玉データの何れか）と、その貯玉データの変換レートを示すレートデータと、前記玉貸処理ルーチンＡ１６内のステップａ９で減算された後の金額データとを組み合わせたものである。
【００４６】
以上述べた制御回路１３による制御内容のうち、本発明の要旨に関係する内容を要約すると次のようになる。
（１）カード挿入口１１ａに適正な会員カード１４が挿入された状態でのみ、レート設定スイッチ１５〜１７を通じた変換レートの設定操作を許容し、その設定操作が行われた場合に、設定された変換レート（１／１、３／４、１／２の何れか）を記憶すると共に、レート設定スイッチ１５〜１７の何れかを点灯させることにより設定された変換レートを照光表示する。
【００４７】
（２）このような変換レートの設定が行われた後には、暗証番号の入力を許容し、適正な暗証番号が入力されたときには、管理装置３に対して会員データ要求信号を送信する。
【００４８】
（３）上記のような会員データ要求信号の送信に応じて、管理装置３側から拒絶信号がアンサバックされたときには、レート設定スイッチ１５〜１７の照光表示状態、並びに暗証表示部１９、貯玉表示部２０及び残金表示部２１の表示状態を初期化すると共に、挿入された会員カード１４を排出する。また、管理装置３側から会員データがアンサバックされたときには、その会員データにより示される金額データ及び貯玉データ（第１〜第３貯玉データの何れか）を記憶すると共に、それらの記憶データをそれぞれ残金表示部２１及び貯玉表示部２０に表示する。これにより、玉貸ユニット２による玉貸機能が有効化される。
【００４９】
（４）玉貸ユニット２による玉貸機能が有効化された状態で、貸出スイッチ２２が操作されたときには、パチンコ遊技機１の動作制御装置９に対して、上述のように記憶した金額データ及び貯玉データに基づいて、手持ちパチンコ玉数に相当した数値データを送信する動作を行う。
【００５０】
この場合、記憶貯玉データが「１００」以上ある場合には、「１００」の値を示す数値データを送信すると共に、当該記憶貯玉データを「１００」相当値だけ減算する。また、記憶貯玉データが「１００」未満で「１」以上ある場合には、その記憶貯玉データの全部を示す数値データを送信すると共に、当該記憶貯玉データを初期化する。
【００５１】
さらに、記憶貯玉データが「０」であった場合には、記憶している金額データが、「１００個以上のパチンコ玉に対応した金額」以上ある場合のみ、「１００」の値を示す数値データを送信すると共に、当該記憶金額データを、設定されている変換レートに応じた額（設定変換レートが１／１の場合には４００円、３／４の場合には３００円、１／２の場合には２００円）だけ減算する。
【００５２】
（５）玉貸ユニット２による玉貸機能が有効化された状態で、終了スイッチ２３が操作されたときには、パチンコ遊技機１の動作制御装置９へ終了信号を送信すると共に、これに応じて当該動作制御装置９から手持ちデータがアンサバックされたときに、当該手持ちデータにより示される数値を、その時点で記憶している貯玉データ（第１〜第３貯玉データの何れか）に加算する。さらに、このような加算動作が行われた後の貯玉データ（第１〜第３貯玉データの何れか）、及び数値データの送信に応じて減額された金額データなどを含むリザルトデータを管理装置３へ送信した後に、レート設定スイッチ１５〜１７の照光表示状態、並びに暗証表示部１９、貯玉表示部２０及び残金表示部２１の表示状態を初期化すると共に、挿入された会員カード１４を排出する。
【００５３】
さて、図７には、パチンコ遊技機１が有する動作制御装置９による制御内容が示されており、以下これについて説明する。
図７において、動作制御装置９は、電源投入当初には、例えば玉発射機構を動作不能状態に保持することによって、パチンコ遊技機１での遊技を禁止した状態に切替える（ステップＢ１）。この遊技禁止状態では、玉貸ユニット２側からの数値データ（玉貸ユニット２内の制御回路１３において玉貸処理ルーチンＡ１６（図５、図６参照）が実行されるのに応じて送信されるデータ）を受信するまで待機する（ステップＢ２）。
【００５４】
そして、数値データを受信したときには、その数値データを、手持ちデータとして累積記憶すると共に、その手持ちデータを持ち玉表示部１０にデジタル表示するというデータ表示ルーチンＢ３を実行する。次いで、玉発射機構を動作可能状態に切替えることによって前記遊技禁止状態を解除し、以てパチンコ遊技機１での遊技を許容する（ステップＢ４）。
【００５５】
この後には、循環パチンコ玉の発射毎に発生するアウト玉信号の入力の有無を判断するステップＢ５、循環パチンコ玉の入賞毎に発生するセーフ玉信号の入力の有無を判断するステップＢ６、玉貸ユニット２側から送信される終了信号の受信の有無を判断するステップＢ７をサイクリックに実行するという待機ループを形成する。
【００５６】
アウト玉信号が入力されたとき（ステップＢ５で「ＹＥＳ」）には、記憶している手持ちデータを「１」だけ減算するステップＢ８、持ち玉表示部１０の表示内容を減算後の手持ちデータに変更するステップＢ９を順次実行した後に、当該手持ちデータが「０」であるか否かを所定の遅延時間τ（盤面８へ発射された循環パチンコ玉が入賞孔若しくはアウト口に至るまでの遅れ時間に対応）が経過するまでの期間だけ判断する（ステップＢ１０ａ、Ｂ１０ｂ）。この場合、手持ちデータが「１」以上ある状態（ステップＢ１０ａで「ＮＯ」）では、前記待機ループ（ステップＢ５〜Ｂ７）へ戻るが、手持ちデータが「０」の状態が遅延時間τ以上継続されたとき（ステップＢ１０ｂで「ＹＥＳ」）には、前記遊技禁止ステップＢ１へ戻る。
【００５７】
セーフ玉信号が入力されたとき（ステップＢ６で「ＹＥＳ」）には、記憶している手持ちデータに対して、賞球数に対応した「１３」を加算するステップＢ１１、持ち玉表示部１０の表示内容を加算後の手持ちデータに変更するステップＢ１２を順次実行した後に、前記待機ループ（ステップＢ５〜Ｂ７）へ戻る。
【００５８】
終了信号を受信したとき（ステップＢ７で「ＹＥＳ」）には、その時点で記憶している手持ちデータ（遊技客側の手持ちパチンコ玉数に相当）を、当該終了信号の送信源である玉貸ユニット２にアンサバックするステップＢ１３、持ち玉表示部１０の表示内容を初期化するステップＢ１４を順次実行した後にステップＢ１へ戻る。
【００５９】
要するに、パチンコ遊技機１が有する動作制御装置９にあっては、以下のような制御を行う。つまり、常時においてはパチンコ遊技機１での遊技を禁止しているが、隣接した玉貸ユニット２から数値信号を受信したときに、その数値信号により示される遊技客側の手持ちパチンコ玉数を持ち玉表示部１０に表示すると共に、パチンコ遊技機１での遊技（循環パチンコ玉を使用した遊技）を許容する。そして、遊技に伴い循環パチンコ玉が発射される毎に持ち玉表示部１０の表示を「１」だけ減らすと共に、発射された循環パチンコ玉が入賞する毎に持ち玉表示部１０の表示を「１３」だけ増やす。持ち玉表示部１０の表示が「０」になったときには、パチンコ遊技機１の遊技を禁止した状態に戻り、また、遊技許容状態で、玉貸ユニット２から終了信号を受信したとき（玉貸ユニット２側で終了スイッチ２３が操作されたとき）には、その時点で記憶している手持ちデータ（遊技客側の手持ちパチンコ玉数に相当）を玉貸ユニット２へ送信すると共に、持ち玉表示部１０の表示を初期化した後に、パチンコ遊技機１の遊技を禁止した状態に戻る。
【００６０】
一方、図８には、前記精算装置４の電気的構成が機能ブロックの組み合わせにより示されている。この図８において、精算装置４は、マイクロコンピュータを主体に構成された制御回路２５の他に、金額データや所定のメッセージなどを表示可能な表示部２６、暗証番号入力用のテンキースイッチ、精算スイッチ、取消スイッチ及び終了スイッチ（いずれも図示せず）を含む操作部２７、図示しないカード挿入口に挿入された会員カード１４からデータを読み取るためのカードリーダ２８、図示しない紙幣挿入口から挿入された紙幣の真贋を判定するための紙幣処理部２９、貨幣（紙幣及び硬貨）を返却するための貨幣返却部３０、管理装置３との間でデータ信号の送受信を行うための送受信部３１を備えた構成となっている。
【００６１】
制御回路２５は、予め記憶した制御プログラム、並びに前記操作部２７、カードリーダ２８、紙幣処理部２９からの各入力信号に基づいて、カードリーダ２８によるカード排出動作の制御、紙幣処理部２９による紙幣取込み及び排出動作の制御、貨幣返却部３０による貨幣返却動作の制御、並びに表示部２６の表示制御を行うと共に、管理装置３との間でのデータ信号の授受を送受信部３１を通じて実行する構成となっている。
【００６２】
図９には、上記精算装置４内の制御回路２５による制御内容が示されており、以下これについて説明する。
図９において、制御回路２５は、図示しないカード挿入口にカードが挿入されるまで待機する（ステップＣ１）。カード挿入口にカードが挿入されたとき、つまりカードリーダ２８がカードを取り込んだときには、そのカードが適正な会員カード１４であるか否かを当該カードから読み取ったデータに基づいて判断する（ステップＣ２）。尚、このような判断は、例えば、読み取りデータ中の会員番号及び有効期限データを管理装置３側の会員データファイル（図１３参照）内のデータと突き合わせることにより行うものである。
【００６３】
上記ステップＣ２で「ＮＯ」と判断した場合には、挿入されたカードを排出するステップＣ３、及び表示部２６の表示内容を初期化するステップＣ４を順次実行した後にステップＣ１へ戻る。
【００６４】
これに対して、ステップＣ２で「ＹＥＳ」と判断した場合には、図示しない紙幣挿入口に紙幣が挿入されたか否かを判断するステップＣ５、操作部２７内の図示しない精算スイッチのオンに応じた精算操作が行われたか否かを判断するステップＣ６、操作部２７内の図示しない終了スイッチのオンに応じた終了操作が行われたか否かを判断するステップＣ７をサイクリックに実行するという待機ループを形成する。
【００６５】
そして、紙幣挿入口に紙幣が挿入されたとき（ステップＣ５で「ＹＥＳ」）には、その紙幣の真贋を紙幣処理部２９からの信号を利用してチェックし（ステップＣ８）、そのチェック結果に基づいて挿入紙幣が本物か否かを判断する（ステップＣ９）。
【００６６】
このステップＣ９で「ＮＯ」と判断した場合には、挿入紙幣を紙幣処理部２９を通じて排出するステップＣ１０を実行した後にステップＣ６へ移行するが、「ＹＥＳ」と判断した場合には、表示部２６に挿入された紙幣の金額を表示するステップＣ１１、金額登録信号を作成して管理装置３へ送信するという金額登録要求ルーチンＣ１２を順次実行した後に、当該管理装置３からアンサバックされる金額データを受信するまで待機する（ステップＣ１３）。尚、上記金額登録信号は、会員カード１４から読み取った会員番号と、挿入された紙幣の価額を示す金額データとを組み合わせたものである。
【００６７】
この場合、管理装置３においては、後述の説明により明らかとなるように、上記金額登録信号を受信したときに、会員データファイル（図１３参照）における当該金額登録信号中の会員番号と対応した金額データに対して、その金額登録信号中の金額データを加算記憶すると共に、その加算後の金額データを、金額登録信号の送信源である精算装置４へアンサバックする構成となっている。
【００６８】
そして、金額データを受信したとき（ステップＣ１３で「ＹＥＳ」）には、前記表示部２６の表示内容を受信した金額データに変更すると共に、その表示状態を所定の短時間だけ保持する金額表示ルーチンＣ１４、前記カード排出ステップＣ３及びステップＣ４を順次実行した後にステップＣ１へ戻る。尚、上記金額表示ルーチンＣ１４においては、表示内容が実質的に変更されない場合（会員データファイル中に、該当する会員番号と対応付けた状態で記憶されている金額データが零であった場合）もある。
【００６９】
一方、前記精算操作が行われた場合（ステップＣ６で「ＹＥＳ」）には、操作部２７内の図示しないテンキースイッチを通じて４桁の暗証番号が入力されるまで、若しくは当該操作部２７内の図示しない取消スイッチのオンに応じた取消操作が行われるまで待機する（ステップＣ１５、Ｃ１６）。
【００７０】
そして、取消操作が行われたときには、前記ステップＣ５へ戻るが、暗証番号が入力されたときには、精算信号を作成して管理装置３へ送信するという精算要求ルーチンＣ１７を実行する。上記精算信号は、会員カード１４から読み取った会員番号と、操作部２７内のテンキースイッチを通じて入力された４桁の暗証番号とを組み合わせたものである。
【００７１】
このとき、上記精算信号を受信した管理装置３にあっては、後述の説明により明らかとなるように、その精算信号に含まれる会員番号及び暗証番号を、会員データファイル（図１３参照）中の会員番号及び暗証番号と突き合わせることにより、受信した精算信号が適正なものか否かを判断し、不適正であると判断した場合には、精算信号の送信源となった精算装置４へ拒絶信号をアンサバックし、適正であると判断した場合には、残金データをアンサバックする構成となっている。尚、上記残金データは、会員データファイル中の記憶データに基づいて作成されるもので、受信した精算信号中の会員番号に対応した金額データを含んだデータである。
【００７２】
しかして、制御回路２５にあっては、精算要求ルーチンＣ１７を実行した後には、管理装置３側から残金データ若しくは拒絶信号がアンサバックされるまで待機する（ステップＣ１８、Ｃ１９）。この場合、拒絶信号がアンサバックされたときには前記ステップＣ５へ戻るが、残金データを受信したときには、その残金データ中の金額データを表示部２６に所定時間だけ表示する金額表示ルーチンＣ２０、表示金額に対応した貨幣を貨幣返却部３０を通じて返却する貨幣払出ルーチンＣ２１、前記カード排出ステップＣ３及び初期化ステップＣ４を順次実行した後にステップＣ１へ戻る。
【００７３】
また、前記終了操作が行われたとき（ステップＣ７で「ＹＥＳ」）には、挿入されている会員カード１４をカードリーダ２８を通じて排出するステップＣ２２を実行した後にステップＣ１へ戻る。
【００７４】
以上述べた制御回路２５による制御内容を要約すると次のようになる。
即ち、カード挿入口に適正な会員カード１４が挿入されたでのみ、紙幣挿入口に対する紙幣の挿入を有効化すると共に、操作部２７内の精算スイッチによる精算操作を有効化する。このような会員カード１４の挿入状態から紙幣挿入口に本物の紙幣が挿入されたときには、当該挿入紙幣に対応した金額データを、管理装置３側の会員データファイル内に、当該会員カード１４と対応付けた状態で記憶させると共に、その記憶金額データ（挿入紙幣に対応した金額データと、会員データファイル内の金額データとの合算額）を表示し、上記会員カード１４を排出する。
【００７５】
また、精算操作が有効化された状態で、精算スイッチがオンされた後に適正な暗証番号が入力されたときには、挿入会員カード１４と対応付けた状態で記憶されている金額データにより示される額の貨幣を払い出すと共に、会員カード１４を排出する。
【００７６】
一方、図１０には、前記ＰＯＳ端末５の電気的構成が機能ブロックの組み合わせにより示されている。この図１０において、ＰＯＳ端末５は、マイクロコンピュータを主体に構成された制御回路３２の他に、貯玉データや所定のメッセージなどを表示可能な表示部３３、暗証番号入力用のテンキースイッチ及び終了スイッチ並びに交換対象の景品選択用のキースイッチ（いずれも図示せず）を含む操作部３４、図示しないカード挿入口に挿入された会員カード１４からデータを読み取るためのカードリーダ３５、管理装置３との間でデータ信号の送受信を行うための送受信部３６を備えた構成となっている。
【００７７】
制御回路３２は、予め記憶した制御プログラム、並びに前記操作部３４、カードリーダ３５からの各入力信号に基づいて、カードリーダ３５によるカード排出動作の制御、並びに表示部３３の表示制御を行うと共に、管理装置３との間でのデータ信号の授受を送受信部３６を通じて実行する構成となっている。
【００７８】
図１１には、上記ＰＯＳ端末５内の制御回路３２による制御内容が示されており、以下これについて説明する。
図１１において、制御回路３２は、図示しないカード挿入口にカードが挿入されるまで待機する（ステップＤ１）。カード挿入口にカードが挿入されたとき、つまりカードリーダ３５がカードを取り込んだときには、そのカードが適正な会員カード１４であるか否かを当該カードから読み取ったデータに基づいて判断する（ステップＤ２）。尚、このような判断は、例えば、読み取りデータ中の会員番号及び有効期限データを管理装置３側の会員データファイル（図１３参照）内のデータと突き合わせることにより行うものである。
【００７９】
上記ステップＤ２で「ＮＯ」と判断した場合には、挿入されたカードを排出するステップＤ３、及び表示部３３の表示内容を初期化するステップＤ４を順次実行した後にステップＤ１へ戻る。
【００８０】
これに対して、ステップＤ２で「ＹＥＳ」と判断した場合には、操作部３４内の図示しないテンキースイッチを通じて４桁の暗証番号が入力されるまで、若しくは当該操作部３４内の図示しない終了スイッチのオンに応じた終了操作が行われるまで待機する（ステップＤ５、Ｄ６）。
【００８１】
そして、終了操作が行われたときには、前記カード排出ステップＤ３及び初期化ステップＤ４を順次実行した後にステップＤ１へ戻るが、暗証番号が入力されたときには、貯玉データ要求信号を作成して管理装置３へ送信するという貯玉データ要求ルーチンＤ７を実行する。上記貯玉データ要求信号は、会員カード１４から読み取った会員番号と、操作部３４内のテンキースイッチを通じて入力された４桁の暗証番号とを組み合わせたものである。
【００８２】
このとき、上記貯玉データ要求信号を受信した管理装置３にあっては、後述の説明により明らかとなるように、その貯玉データ要求信号に含まれる会員番号及び暗証番号を、会員データファイル（図１３参照）中の会員番号及び暗証番号と突き合わせることにより、受信した貯玉データ要求信号が適正なものか否かを判断し、不適正であると判断した場合には、精算信号の送信源となったＰＯＳ端末５へ拒絶信号をアンサバックし、適正であると判断した場合には、貯玉データをアンサバックする構成となっている。尚、上記貯玉データは、会員データファイル中の記憶データに基づいて作成されるもので、受信した貯玉データ要求信号中の会員番号に対応した第１〜第３貯玉データを含んだデータである（零となる貯玉データが含まれる場合もある）。
【００８３】
しかして、制御回路３２にあっては、貯玉データ要求ルーチンＤ７を実行した後には、管理装置３側から貯玉データ若しくは拒絶信号がアンサバックされるまで待機する（ステップＤ８、Ｄ９）。この場合、拒絶信号がアンサバックされたときには前記カード排出ステップＤ３及び初期化ステップＤ４を順次実行した後にステップＤ１へ戻るが、貯玉データを受信したときには、その貯玉データ中の第１〜第３貯玉データにより示される各貯玉数、並びにそれらの貯玉数により交換可能な景品の合計金額を表示部３３に表示する貯玉データ表示ルーチンＤ１０を実行した後に、景品交換処理ルーチンＤ１１へ移行する。
【００８４】
この景品交換処理ルーチンＤ１１では、上記のように表示された合計金額並びに操作部３４内のキースイッチの操作に応じて、一般的なＰＯＳ端末において周知の景品払い出し処理を行うものであり、この景品交換処理ルーチンＤ１１において景品払い出し処理が済んだ後には、貯玉更新データ返信処理ルーチンＤ１２を実行する。
【００８５】
この貯玉更新データ返信処理ルーチンＤ１２では、景品の払い出しが行われた後の残高金額（表示部３３に最初に表示された合計金額から景品の払い出しに供された景品の金額を差し引いた金額）を求めると共に、その残高金額を、例えば変換レートが「１／１」の第１貯玉データに換算した手持ちパチンコ玉データを含む貯玉更新データを作成し（端数が生ずる場合には、例えば切り捨て）、その貯玉更新データを管理装置３へ送信するものであり、その送信が済んだ後には、前記カード排出ステップＤ３及び初期化ステップＤ４を順次実行した後にステップＤ１へ戻る。
【００８６】
以上述べた制御回路３２による制御内容を要約すると次のようになる。
即ち、カード挿入口に適正な会員カード１４が挿入された状態で、適正な暗証番号が入力されたときには、管理装置３側から挿入会員カード１４と対応付けた状態で記憶されている第１〜第３貯玉データを読み出すと共に、その第１〜第３貯玉データにより示される貯玉数（変換レートがそれぞれ異なる貯玉数）、並びにそれらの貯玉数により交換可能な景品の合計金額を表示部３３に表示し、その表示内容に基づいて景品払い出し処理を行う。
【００８７】
さて、図１２には管理装置３による制御内容のうち本発明の要旨に関係した部分が示されており、以下これについて説明する。
図１２において、管理装置３は、玉貸ユニット２からの会員データ要求信号の受信の有無を判断するステップＥ１、同玉貸ユニット２からのリザルトデータの受信の有無を判断するステップＥ２、精算装置４からの金額登録信号の受信の有無を判断するステップＥ３、同精算装置４からの精算信号の受信の有無を判断するステップＥ４、ＰＯＳ端末５からの貯玉データ要求信号の受信の有無を判断するステップＥ５、同ＰＯＳ端末５からの貯玉更新データの受信の有無を判断するステップＥ６をサイクリックに実行する待機ループを形成する。
【００８８】
玉貸ユニット２からの会員データ要求信号を受信した場合（ステップＥ１で「ＹＥＳ」）には、会員データファイル（図１３参照）にアクセスするステップＥ７を実行した後に、その会員データファイル中に、受信した会員データ要求信号に含まれる会員番号が存在するか否かを判断する（ステップＥ８）。
【００８９】
このステップＥ８で「ＮＯ」と判断した場合には、上記会員データ要求信号の送信源となった玉貸ユニット２へ拒絶信号をアンサバックするステップＥ９を実行した後にステップＥ２へ移行するが、「ＹＥＳ」と判断した場合には、受信した会員データ要求信号に含まれる会員番号及び暗証番号が、会員データファイル中の会員番号及び暗証番号の組み合わせと一致するか否かを判断する（ステップＥ１０）。
【００９０】
このステップＥ１０で「ＮＯ」と判断した場合には前記ステップＥ９を実行した後にステップＥ２へ移行するが、「ＹＥＳ」と判断した場合には、会員データ要求信号の送信源となった玉貸ユニット２に対して、会員データファイル中の記憶データに基づいて作成した会員データをアンサバックするステップＥ１１を実行した後にステップＥ２へ移行する。
【００９１】
上記会員データは、受信した会員データ要求信号中の会員番号に対応した金額データと、当該会員番号に対応した第１〜第３貯玉データの何れかとを組み合わせたデータであり、どの貯玉データを選定するかは、受信した会員データ要求信号中のレートデータに基づいて決まる。具体的には、レートデータが１／１を示すものであった場合には、第１貯玉データを選定し、レートデータが３／４及び１／３を示すものであった各場合には、それぞれ第２貯玉データ及び第３貯玉データを選定する。
【００９２】
つまり、管理装置３にあっては、受信した会員データ要求信号が不適正なものであった場合には、その要求信号の送信源となった玉貸ユニット２へ拒絶信号をアンサバックし、適正な会員データ要求信号を受信した場合には、金額データと第１〜第３貯玉データの何れかとを含む会員データをアンサバックするものである。
【００９３】
玉貸ユニット２からのリザルトデータを受信した場合（ステップＥ２で「ＹＥＳ」）には、会員データファイル（図１３参照）にアクセスするステップＥ１２、会員データファイル内のデータ更新を行うためのデータ更新処理ルーチンＥ１３を順次実行し、この後にステップＥ３へ移行する。
【００９４】
上記データ更新処理ルーチンＥ１３では、会員データファイルのうち、受信したリザルトデータ中の会員番号に対応したデータ列中の貯玉データ（第１〜第３貯玉データの何れか）及び金額データを、当該リザルトデータ中の貯玉データ及び金額データにそれぞれ更新する制御を行うものである。尚、第１〜第３の貯玉データのうち更新対象となるものの選択は、リザルトデータ中のレートデータに基づいて行うことになる。
【００９５】
精算装置４からの金額登録信号を受信した場合（ステップＥ３で「ＹＥＳ」）には、会員データファイル（図１３参照）にアクセスするステップＥ１４、会員データファイル内のデータ更新を行うためのデータ更新処理ルーチンＥ１５、金額データの送信のためのステップＥ１６を順次実行し、この後にステップＥ４へ移行する。
【００９６】
上記データ更新処理ルーチンＥ１５では、会員データファイルのうち、受信した金額登録信号中の会員番号に対応したデータ列中の金額データに対して、その金額登録信号中の金額データを加算記憶する制御を行うものである。また、上記送信ステップＥ１６では、上述のようにデータ更新処理ルーチンＥ１５において加算記憶された後の金額データを、金額登録信号の送信源である精算装置４へアンサバックするという制御を行うものである。
【００９７】
精算装置４からの精算信号を受信した場合（ステップＥ４で「ＹＥＳ」）には、会員データファイル（図１３参照）にアクセスするステップＥ１７を実行した後に、その会員データファイル中に、受信した精算信号に含まれる会員番号が存在するか否かを判断する（ステップＥ１８）。
【００９８】
このステップＥ１８で「ＮＯ」と判断した場合には、上記精算信号の送信源となった精算装置４へ拒絶信号をアンサバックするステップＥ１９を実行した後にステップＥ５へ移行するが、「ＹＥＳ」と判断した場合には、受信した精算信号に含まれる会員番号及び暗証番号が、会員データファイル中の会員番号及び暗証番号の組み合わせと一致するか否かを判断する（ステップＥ２０）。
【００９９】
このステップＥ２０で「ＮＯ」と判断した場合には前記ステップＥ１９を実行した後にステップＥ５へ移行するが、「ＹＥＳ」と判断した場合には、精算信号の送信源となった精算装置４に対して、会員データファイル中の記憶データに基づいて作成した残金データをアンサバックするステップＥ２１、会員データファイル中の金額データを初期化するためのステップＥ２１ａを順次実行した後にステップＥ５へ移行する。尚、上記残金データは、受信した精算信号中の会員番号に対応したデータ列中の金額データを含んだデータである。
【０１００】
つまり、管理装置３にあっては、受信した精算信号が不適正なものであった場合には、その精算信号の送信源となった精算装置４へ拒絶信号をアンサバックし、適正な精算信号を受信した場合には、現金払戻のための金額データを含む残金データをアンサバックすると共に、会員データファイル中の該当金額データを初期化するものである。
【０１０１】
ＰＯＳ端末５からの貯玉データ要求信号を受信した場合（ステップＥ５で「ＹＥＳ」）には、会員データファイル（図１３参照）にアクセスするステップＥ２２を実行した後に、その会員データファイル中に、受信した貯玉データ要求信号に含まれる会員番号が存在するか否かを判断する（ステップＥ２３）。
【０１０２】
このステップＥ２３で「ＮＯ」と判断した場合には、上記貯玉データ要求信号の送信源となったＰＯＳ端末５へ拒絶信号をアンサバックするステップＥ２４を実行した後にステップＥ６へ移行するが、「ＹＥＳ」と判断した場合には、受信した貯玉データ要求信号に含まれる会員番号及び暗証番号が、会員データファイル中の会員番号及び暗証番号の組み合わせと一致するか否かを判断する（ステップＥ２５）。
【０１０３】
このステップＥ２５で「ＮＯ」と判断した場合には前記ステップＥ２４を実行した後にステップＥ６へ移行するが、「ＹＥＳ」と判断した場合には、貯玉データ要求信号の送信源となったＰＯＳ端末５に対して、会員データファイル中の記憶データに基づいて作成した貯玉データをアンサバックするステップＥ２６を実行した後にステップＥ６へ移行する。尚、上記貯玉データは、受信した貯玉データ要求信号中の会員番号に対応した第１〜第３貯玉データを含んだデータ（零となる貯玉データが含まれる場合もある）である。
【０１０４】
つまり、管理装置３にあっては、受信した貯玉データ要求信号が不適正なものであった場合には、その要求信号の送信源となったＰＯＳ端末５へ拒絶信号をアンサバックし、適正な貯玉データ要求信号を受信した場合には、第１〜第３貯玉データの全部を含む貯玉データをアンサバックするものである。
【０１０５】
ＰＯＳ端末５からの貯玉更新データを受信した場合（ステップＥ６で「ＹＥＳ」）には、会員データファイル（図１３参照）にアクセスするステップＥ２７、会員データファイル内のデータ更新を行うためのデータ更新処理ルーチンＥ２８を順次実行し、この後にステップＥ１へ移行する。
【０１０６】
上記データ更新処理ルーチンＥ２８では、会員データファイルのうち、受信した貯玉更新データ中の会員番号に対応したデータ列中の第１貯玉データを、当該貯玉更新データ中の手持ちパチンコ玉データ（変換レートは１／１）に更新する制御を行うものである。
【０１０７】
以上要するに、管理装置３は、玉貸ユニット２からの求めに応じて会員データをアンサバックする動作、精算装置４からの求めに応じて金額データ及び残金データをアンサバックする動作、ＰＯＳ端末５からの求めに応じて貯玉データをアンサバックする動作を、会員データファイル（図１３参照）に基づいて行うと共に、その会員データファイル内のデータ（金額データ、第１〜第３貯玉データ）を玉貸ユニット２からのリザルトデータ及びＰＯＳ端末５からの貯玉更新データに基づいて更新する動作を行うものである。
【０１０８】
上記した本実施例による遊技システムによれば、遊技客がパチンコ遊技機１において遊技を行う場合には、精算装置４を通じて現金（紙幣）を払い込むことにより、予め発行を受けた会員カード１４に対応付けた状態の金額データを管理装置３側に記憶させ、この状態で玉貸ユニット２を通じて、当該会員カード１４に対応付けて記憶された金額データを対価として支払うことにより、その玉貸ユニット２によって、当該対価に応じた数の手持ちパチンコ玉を示すデータ（数値データ）を動作制御装置９に記憶する動作を行わせる。
【０１０９】
この場合、上記手持ちパチンコ玉数の記憶動作が行われる前の時点において、手持ちパチンコ玉を景品と交換する際の変換レートを、レート設定スイッチ１５〜１７により１／１、３／４、１２の何れかに設定するものであり、このような設定に応じて、玉貸ユニット２内の制御回路１３が、玉貸ユニット２において対価を手持ちパチンコ玉数に変換して動作制御装置９に記憶する際の変換レートを、上記のように設定された変換レートに変更する。
【０１１０】
具体的には、設定された変換レートが１／１であった場合（パチンコ玉単価が４円の場合に相当）には、対価として４００円が支払われるのに応じて、動作制御装置９に「１００」に相当した手持ちパチンコ玉数が記憶され、設定された変換レートが３／４及び１／２であった各場合（パチンコ玉単価が３円または２円の場合に相当）には、それぞれ対価として３００円または２００円が支払われるのに応じて、動作制御装置９に「１００」に相当した手持ちパチンコ玉数が記憶されることになる。
【０１１１】
そして、動作制御装置９に上記のように手持ちパチンコ玉数が記憶された状態では、予め循環パチンコ玉が封入されたパチンコ遊技機１において、上記手持ちパチンコ玉数に相当した数だけ上記循環パチンコ玉を発射することが許容されるようになるから、当該パチンコ遊技機１での遊技を行うことができる。この場合、パチンコ遊技機１にあっては、循環パチンコ玉の発射毎に前記動作制御装置９中の手持ちパチンコ玉数を順次減少させ、且つ発射された循環パチンコ玉の入賞毎に上記手持ちパチンコ玉数を所定個数（１３個）ずつ増加させる動作を行うようになる。このため、動作制御装置９に記憶された手持パチンコ玉に基づいてパチンコ遊技機１での遊技に継続的に行い得るようになる。
【０１１２】
そして、玉貸ユニット２内の制御回路１３にあっては、前記動作制御装置９に記憶された手持ちパチンコ玉数を示す手持ちデータ（遊技客がパチンコ遊技機１での遊技により獲得したパチンコ玉数に相当）、並びにその手持ちパチンコ玉についての変換レートを示すレートデータを、遊技客に対して発行された会員カード１４と関連付けた状態の持ち玉データとして選択的に記憶できるようになっており、その記憶時には前記動作制御装置９に記憶された手持ちパチンコ玉数を初期化する動作が行われる。
【０１１３】
従って、上記のように記憶された持ち玉データに基づいて景品の払い出しを行うことが可能になり、その景品払い出し処理はＰＯＳ端末５を通じて行い得るように構成されている。この場合、遊技開始前に、レート設定スイッチ１５〜１７により手持ちパチンコ玉数への変換レートを低めに設定しておけば、パチンコ遊技機１での遊技についてのギャンブル性が低くなる。つまり、パチンコ遊技機１での遊技時におけるギャンブル性を、遊技客の意思により任意に下げることが可能となる。この結果、ギャンブル性が高いパチンコ遊技機１を好む遊技客とギャンブル性が低いパチンコ遊技機１を好む遊技客とが混在する場合でも、パチンコ遊技機１の稼働率が低下する事態を未前に防止できることになるから、パチンコ遊技機１のギャンブル性の高低に起因した営業収益の悪化を効果的に防止できるようになる。また、従来のように、ギャンブル性が高いパチンコ遊技機及び低いパチンコ遊技機を取り混ぜて設置する場合の比率選定が難しくなる恐れがなくなり、パチンコホール経営上において極めて有益になる。
【０１１４】
また、紙幣の挿入に応じて、会員カード１４と関連付けた状態の金額データを記憶させる機能を備えた精算装置４が設けられているから、玉貸ユニット２に対して、対価として支払われる現金の真贋判定を行う機構や、現金回収ための機構を設ける必要がなくなり、その構成を簡単化できるようになる。
【０１１５】
さらに、上記精算装置４には、会員カード１４と関連付けて記憶された金額データに応じた貨幣を返却できる機能が設けられているから、遊技客側の便宜向上を実現できるようになる。勿論、上述したように、会員カード１４と関連付けて記憶された貯玉データに応じた景品払い出し動作を、当該貯玉データ中のレートデータに基づいて行うＰＯＳ端末５が設けられており、また、玉貸ユニット２は、会員カード１４に関連付けて記憶された貯玉データに基づいて動作制御装置９に手持ちパチンコ玉数を記憶する動作を実行できるようになっているから、この面からも遊技客側の便宜向上を実現できるようになる。
【０１１６】
【発明の効果】
本発明によれば以上の説明によって明らかなように、支払われた対価を遊技客側の手持ちパチンコ玉数に変換する際の変換レートを、当該遊技客側で変更可能な構成などを採用したので、パチンコ遊技機のギャンブル性の高低に起因した営業収益の悪化を効果的に防止できるようになるという有益な効果を奏することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の一実施例を示すパチンコ遊技機及び玉貸ユニットの正面図
【図２】玉貸ユニットに設けられた操作パネルの正面図
【図３】全体の概略的構成を示す機能ブロック図
【図４】玉貸ユニットの電気的構成を示す機能ブロック図
【図５】玉貸ユニット内の制御回路による制御内容を示すフローチャートその１
【図６】玉貸ユニット内の制御回路による制御内容を示すフローチャートその２
【図７】パチンコ遊技機が有する動作制御装置による制御内容を示すフローチャート
【図８】精算装置の電気的構成を示す機能ブロック図
【図９】精算装置内の制御回路による制御内容を示すフローチャート
【図１０】ＰＯＳ端末の電気的構成を示す機能ブロック図
【図１１】ＰＯＳ端末内の制御回路による制御内容を示すフローチャート
【図１２】管理装置による制御内容を示すフローチャート
【図１３】管理装置側に構築された会員データファイルのフォーマット例を示す図
【符号の説明】
１はパチンコ遊技機、２は玉貸ユニット（貸出手段）、３は管理装置、４は精算装置（精算手段）、５はＰＯＳ端末（景品払い出し手段）、８は盤面、９は動作制御装置（記憶手段）、１０は持ち玉表示部、１２は操作パネル、１３は制御回路（レート変更手段、記憶制御手段）、１４は会員カード（記憶担体）、１５、１６、１７はレート設定スイッチ（レート設定手段）、２０は貯玉表示部、２１は残金表示部、２２は貸出スイッチ、２３は終了スイッチ、２５は制御回路、３２は制御回路を示す。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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