(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技台の予約情報が磁気データとして書き込まれる磁気カードが内蔵される磁気カード内蔵部、および前記遊技台の予約操作を検出する予約スイッチを有し、この予約スイッチによって前記遊技台の予約操作が検出されたことに基づいて前記予約情報を前記磁気カード内蔵部に差し込まれて内蔵された前記磁気カードに磁気データとして書き込む、遊技者により持ち運ばれる移動部と、
前記磁気カード内蔵部から引き出された前記磁気カードが挿入されるカード挿入口を有し、遊技台に固定されて設けられる、前記カード挿入口に挿入された前記磁気カードに書き込まれた前記予約情報を読み取り、読み取った前記予約情報を固定された前記遊技台に伝達すると共に、固定された前記遊技台の識別情報を前記磁気カードに磁気データとして書き込む本体部と
を有する携帯型情報端末装置であって、
前記本体部は、
固定された前記遊技台の盤面に設けられた始動口に遊技球が入賞したことに基づいて、前記盤面に設けられた可変表示装置の可変表示が開始されたことを示す始動口入賞情報を固定された前記遊技台から取得し、遊技店内に設置されている各遊技台と交信してそれらの遊技情報を収集する管理コンピュータに取得した前記始動口入賞情報を内蔵した送信器によって無線で送信し、
前記移動部は、
前記カード挿入口に挿入された前記磁気カードが前記カード挿入口から引き抜かれて遊技者により持ち運ばれているときに、前記管理コンピュータから無線で伝えられて内蔵した受信器で受信した前記始動口入賞情報に基づいて、前記可変表示装置の可変表示が開始されたことを遊技者に対して報知する報知部を有することを特徴とする携帯型情報端末装置。
【請求項２】
前記本体部は、固定された前記遊技台において遊技に供する遊技球が無くなったことに基づいて、遊技に供する遊技球が無くなったことを示す球切れ情報を固定された前記遊技台から取得し、この取得した球切れ情報を前記送信器によって前記管理コンピュータに無線で送信し、
前記移動部は、前記管理コンピュータから無線で伝えられて前記受信器で受信した前記球切れ情報に基づいて、遊技に供する遊技球が無くなったことを前記報知部に報知させることを特徴とする請求項１に記載の携帯型情報端末装置。
【請求項３】
前記本体部は、遊技台に並設される台間球貸機に内蔵されて設けられていることを特徴とする請求項１または請求項２に記載した携帯型情報端末装置。
【請求項４】
前記報知部は、
前記管理コンピュータから無線で伝えられた前記始動口入賞情報を表示する表示部と、
前記管理コンピュータから無線で伝えられた前記始動口入賞情報を振動によって遊技者に報知する振動部と、
前記管理コンピュータから無線で伝えられた前記始動口入賞情報を音声によって遊技者に報知するスピーカと
を有することを特徴とする請求項１から請求項３のいずれか１項に記載の携帯型情報端末装置。
【請求項５】
前記本体部は複数の光源を有する表示部を備え、
この表示部は、前記複数の光源の発光パターンによって前記始動口入賞情報を表示することを特徴とする請求項１から請求項４のいずれか１項に記載の携帯型情報端末装置。
【請求項６】
前記本体部は複数の光源を有する表示部を備え、
この表示部は、前記複数の光源の発光パターンによって前記球切れ情報を表示することを特徴とする請求項２から請求項５のいずれか１項に記載の携帯型情報端末装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は遊技場内に設置されている遊技機と種々の情報を授受する携帯型の情報端末装置に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
遊技場（ホール）にはパチンコ機，ピンボールゲーム機，アレンジボールゲーム機といった弾球遊技機やスロットマシン等の遊技機が多数設置されている。ホールに来た遊技客は通常一人で一台の遊技機を使って遊技するが、中には何台かの遊技機を一人でかけもちして遊技する遊技客がいる。
【０００３】
例えばパチンコ機の場合には、ホールに来訪した遊技客は各遊技台の障害釘の配設状態などを見て回り、球が出そうな遊技台があるとその球受け皿にタバコやライター等を置き、その遊技台の使用を予約する。このように球受け皿にタバコやライター等が置いてあると、通常他の遊技客はその台が予約済みのものであると考え、その台の使用をあきらめる。
【０００４】
何台かの遊技機をこのように予約した遊技客は、そのうちの１台の遊技機で遊技を行い、その遊技台の球の出方を見定める。球の出ない遊技台であると見定めた場合には、その遊技台での遊技を中止し、予約した他の遊技台で遊技を行い、同様にしてその台の球の出方を見定める。球の出る遊技台であると見定めた場合には、その遊技台での遊技を続行しながら、さらに予約した他の遊技台の球の出方を同様にして見定める。
【０００５】
このように同時に複数台の遊技機で遊技を行うことにより、その遊技客は短時間に多量の球を獲得しようとする。このようなかけもち遊技はパチンコ機以外の他の弾球遊技機や、スロットマシンについても同様にして行う者がいる。
【０００６】
また、遊技をしている最中に食事時間や休憩時間等を取りたい場合には、遊技客は遊技機に設けられている呼び出しボタンを操作し、ホールの店員をその遊技台に呼ぶ。そして、店員に頼んで「食事５０分」や「休憩１０分」といったメッセージが書かれたボードを遊技台に取り付けてもらう。パチンコ機の場合には前面ガラス枠にこのようなボードが差し込まれる。
【０００７】
食事や休憩等が終了して遊技台に遊技客が戻ると、遊技客は呼び出しボタンを操作し、再び店員を呼ぶ。そして、店員に頼んで遊技台に取り付けてもらったメッセージボードを取り外してもらう。
【０００８】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、上述した遊技機のかけもち遊技が行われると、タバコやライター等が置かれて予約されている間、遊技台は遊技客によって遊技されず、稼働しなくなる。従って、ホールにとってこのようなかけもち遊技が何台もの遊技台について行われると営業売り上げが伸びなくなり、好ましくない。また、遊技できる遊技台の選択数が減り、他の遊技客にとっても迷惑である。
【０００９】
また、同時に複数台の遊技機でかけもち遊技をしている遊技者自身も、離れた遊技台の球の出方は一々その台まで行かないと確認することが出来ない。従って、離れた遊技台で大当たりが生じても、遊技者はこの大当たりを直ちに知ることは出来ず、大当たりをフォローする遊技操作をすることは出来ない。このため、折角のチャンスを逸することがある。
【００１０】
また、食事時間や休憩時間等が取られる際や取り終わった際に、メッセージボードを遊技台に取り付けたり取り外す作業は、多数の遊技客を相手にする店員にとって負担になっていた。また、遊技客にとってみても食事や休憩の都度店員を呼ばなければならないのは、煩わしかった。
【００１１】
【課題を解決するための手段】
本発明はこのような課題を解決するためになされたもので、
遊技台の予約情報が磁気データとして書き込まれる磁気カードが内蔵される磁気カード内蔵部、および遊技台の予約操作を検出する予約スイッチを有し、この予約スイッチによって遊技台の予約操作が検出されたことに基づいて予約情報を磁気カード内蔵部に差し込まれて内蔵された磁気カードに磁気データとして書き込む、遊技者により持ち運ばれる移動部と、
磁気カード内蔵部から引き出された磁気カードが挿入されるカード挿入口を有し、遊技台に固定されて設けられる、カード挿入口に挿入された磁気カードに書き込まれた予約情報を読み取り、読み取った予約情報を固定された遊技台に伝達すると共に、固定された遊技台の識別情報を磁気カードに磁気データとして書き込む本体部と
を有する携帯型情報端末装置であって、
本体部は、
固定された遊技台の盤面に設けられた始動口に遊技球が入賞したことに基づいて、盤面に設けられた可変表示装置の可変表示が開始されたことを示す始動口入賞情報を固定された遊技台から取得し、遊技店内に設置されている各遊技台と交信してそれらの遊技情報を収集する管理コンピュータに取得した始動口入賞情報を内蔵した送信器によって無線で送信し、
移動部は、
カード挿入口に挿入された磁気カードがカード挿入口から引き抜かれて遊技者により持ち運ばれているときに、管理コンピュータから無線で伝えられて内蔵した受信器で受信した始動口入賞情報に基づいて、可変表示装置の可変表示が開始されたことを遊技者に対して報知する報知部を有することを特徴とする携帯型情報端末装置を提供するものである。
【００１２】
また、本体部が、固定された遊技台において遊技に供する遊技球が無くなったことに基づいて、遊技に供する遊技球が無くなったことを示す球切れ情報を固定された遊技台から取得し、この取得した球切れ情報を送信器によって管理コンピュータに無線で送信し、移動部が、管理コンピュータから無線で伝えられて受信器で受信した球切れ情報に基づいて、遊技に供する遊技球が無くなったことを報知部に報知させることを特徴とする携帯型情報端末装置を提供するものである。
【００１４】
このような構成において、遊技客が移動部を持ち運びながらかけもち遊技をすれば、本体部が設けられた遊技台の始動口入賞情報や球切れ情報は、離れた遊技台で遊技していても遊技者に報知される。従って、遊技者は、離れた遊技台の始動口入賞情報や球切れ情報を把握しながら、同時に複数台の遊技台で遊技をすることが可能となる。
【００１５】
従来は、逐次遊技されて予約台の出るか出ないかの遊技特性が把握されていたため、その特性が把握されるまでの間は予約台は稼働していなかった。しかし、このようにして同時に複数台の予約台が遊技されることにより、遊技されずに稼働しない遊技台の台数は減少する。
【００１６】
また、遊技者が一人で同時に遊技を行える遊技台の台数には限りがあるため、一人の遊技者によって予約される遊技台の台数は減少する。
【００１７】
また、かけもち遊技をしている遊技者は、かけもちして離れたところにある遊技台の始動口入賞情報や球切れ情報をリアルタイムに把握することが出来る。
【００２０】
【発明の実施の形態】
次に、本発明による携帯型情報端末装置をパチンコ機に適用した一実施形態について説明する。図１は本実施形態による携帯型情報端末装置を示す斜視図である。
【００２１】
携帯型情報端末装置は、パチンコ機１に固定して設けられる本体部２と、遊技者によって持ち運ばれる移動部３とからなる。
【００２２】
移動部３には磁気カード４が内蔵されている。この磁気カード４は、本体部２と移動部３とが情報の授受を行うときに遊技者によって図示するように引っぱり出され、移動部３から突出する。引っぱり出された磁気カード４は本体部２に設けられたカード挿入口５に挿入される。本体部２および移動部３は、磁気カード４に形成された磁気ストライプ６に授受する情報を書き込み、また、この磁気ストライプ６に書き込まれた情報を読み込む。移動部３が持ち運ばれる際には、この磁気カード４は引っ込められて移動部３の中に納められる。
【００２３】
本体部２には本体部２に読まれた情報を遊技客に表示する表示部７が設けられている。この表示部７は高輝度発光ダイオード（ＬＥＤ）がドットマトリックス状に配置されて構成されており、各ドットを構成するＬＥＤの点灯制御によって表示部７には種々の文字情報が描かれる。このドットマトリックス表示はレンズ８を介して外部から視認される。本体部２は、パチンコ機１の右下部に表示部７およびカード挿入口５が露出されて取り付けられており、パチンコ機１の遊技等を制御する図示しない制御回路基盤と電気的に接続されている。
【００２４】
パチンコ機１は正面に遊技盤１１があり、遊技者によってハンドル１２が操作されると、上皿１３に貯留された遊技球が遊技盤１１内に打ち込まれる。遊技盤１１内に打ち込まれた遊技球は障害釘に弾かれながら盤面を流下し、アウト口から回収される。盤面を流下する際に入賞口に遊技球が入賞すると、所定個数の遊技球が上皿１３に払い出される。また、始動口に遊技球が入賞すると、遊技盤１１のほぼ中央に設けられた可変表示装置の回転表示がスタートする。
【００２５】
この可変表示装置の可変表示が停止した時に表示される絵柄の組み合わせが、例えば「７、７、７」といった所定の組み合わせである場合には大当たりが発生する。大当たりが発生すると、変動入賞装置（チャッカー）が所定時間開き、多数の遊技球がこのチャッカーに入賞する。この結果、遊技者は多くの遊技球を獲得する。上皿１３に遊技球が満杯に貯留されると、遊技球は下皿１４に払い出され、下皿１４に貯留されるようになる。
【００２６】
このようなパチンコ機１の動作の制御は、遊技盤１１の裏面に設けられた前述の制御回路基盤によって行われている。この制御回路基盤はパチンコホールの管理室に設置されている管理コンピュータに電気的に接続されており、管理コンピュータはホール内に設置されている各パチンコ機１と交信して遊技情報等を収集している。
【００２７】
図２（ａ）は移動部３を拡大して示す斜視図であり、同図において図１と同一部分には同一符号を付してその説明は省略する。移動部３には液晶表示部２１および各スイッチ２２が設けられている。液晶表示部２１は、遊技者による各スイッチ２２の押圧操作に応じ、例えば同図（ｂ）〜同図（ｇ）に示す種々の情報を表示する。また、移動部３にはスピーカ２３も設けられており、このスピーカ２３は所定情報を音声として出力する。
【００２８】
また、パチンコ機１に固定して設けられた本体部２には送信器が内蔵されており、移動部３には受信器が内蔵されている。この送受信器により、本体部２と移動部３とは交信し、本体部２からの情報が移動部３に無線で伝えられる。
【００２９】
このような構成において、遊技客がパチンコホールに来訪すると、遊技客はまずホールのカウンターで移動部３を欲しい台数だけ借りる。この際、遊技客がそのホールの会員でない場合には、５００円や１０００円といった所定額の保証金（デポジット）をホールに支払う。これは遊技客が移動部３を持ち帰ってしまうことを防止するためである。このデポジットは、遊技終了時に遊技客が借りた移動部３をカウンターに返却することにより、返金される。また、遊技客がホールの会員である場合にはその身元が分かっているため、移動部３はフリーで貸し出される。
【００３０】
また、遊技客が望む場合には、移動部３の磁気カード４に３０００円や５０００円といった金銭情報がカウンターにおいて書き込まれる。この金銭情報の書き込みは、貸し出される移動部３に内蔵された磁気カード４の磁気ストライプ６に対して行われ、遊技客が対応額をホールに支払うことが条件とされる。
【００３１】
磁気カード４にこのような金銭情報が書き込まれることにより、磁気カード４はパッキーカードといったプリペイドカードとして機能する。この金銭情報は、遊技客が移動部３のパッキースイッチ２２を押圧操作することにより、例えば図２（ｇ）に示す「パッキーカード￥５０００です」というように液晶表示部２１に表示される。
【００３２】
移動部３を借りた遊技客は目当ての遊技台が定まると、移動部３から磁気カード４を引き出し、引き出した磁気カード４を目当ての遊技台に設けられた本体部２のカード挿入口５に差し込む。磁気カード４が差し込まれた本体部２は、磁気カード４に記憶された情報を読み込む。この読み込みにより金銭情報が読み出された場合には、本体部２は、パチンコ機１に対応額の金銭情報を送出すると共に、表示部７に読み込んだ金銭情報をドットマトリックス表示させる。
【００３３】
金銭情報を受け取ったパチンコ機１は、遊技者の球貸出スイッチ１５の操作に応じ、遊技球を上皿１３に払い出す。遊技者はこの遊技球を用いて遊技を行う。パチンコ機１の遊技中には、本体部２の表示部７に、そのパチンコ機１が使用中であることがドットマトリックス表示される。
【００３４】
また、パチンコ機１は、球貸出スイッチ１５の操作によって使用された金額を最初の金銭情報から減額し、減額した金銭情報を本体部２に送出する。本体部２は受け取ったこの金銭情報に基づき、磁気カード４に記憶された当初の金銭情報を減額した金銭情報に更新する。本体部２はさらに減額した金銭情報を表示部７にドットマトリックス表示する。
【００３５】
遊技中、磁気カード４に記憶された金銭情報の残額を知りたい場合には、移動部３のパッキースイッチ２２を操作することにより、残額が液晶表示部２１に表示される。この残額表示は、本体部２によって磁気カード４に更新して書き込まれた金銭情報を、移動部３が読み込むことによって行われる。
【００３６】
また、あるパチンコ機１を予約しておいて他のパチンコ機１でかけもち遊技をしたいときには、遊技者は移動部３の予約スイッチ２２を押圧操作する。この操作により、移動部３の液晶表示部２１に図２（ｄ）に示す「予約してます」という情報が表示され、これと共に内蔵された磁気カード４に予約情報が書き込まれる。
【００３７】
次に遊技客はこの磁気カード４を移動部３から引き抜き、予約したいパチンコ機１の本体部２にこの磁気カード４を差し込む。本体部２は差し込まれた磁気カード４から予約情報を読み込み、この予約情報をパチンコ機１の制御回路基盤に伝達する。これと共に本体部２は差し込まれた磁気カード４にそのパチンコ機１の遊技台番号を書き込み、移動部３にそのパチンコ機１の台番号を登録する。
【００３８】
この際、磁気カード４がプリペイドカードと兼用されている場合には、パチンコホールの設定により、この予約操作によって５００円程度の遊技球が予約台にクレジットされる構成とすることも可能である。
【００３９】
このようなパチンコ機１の予約はホールから借りた移動部３の台数だけ行うことが出来る。予約操作が終了すると、本体部２の表示部７には予約中というメッセージがドットマトリックス表示される。他の遊技客はこの表示を見ることによってその遊技台が予約済みであることを知る。予約操作終了後、予約した台を離れるとき、遊技客は差し込んだ磁気カード４を本体部２から引き抜き、磁気カード４を移動部３の中に納めて移動部３を持ち運ぶ。そして、目当ての他のパチンコ機１でかけもち遊技をする。
【００４０】
他のパチンコ機１でかけもち遊技をしている最中に、予約しておいたパチンコ機１の始動口に遊技球が入賞して可変表示装置が回り出すと、本体部２はこのスタート情報をパチンコ機１から受け取り、移動部３へこのスタート情報を送信する。さらに本体部２は表示部７にこのスタート情報をドットマトリックス表示する。移動部３はスタート情報を受信すると、これを遊技者に報知する。
【００４１】
この報知は、スタートした予約しているパチンコ機１の台番号が例えば１９番である場合には、移動部２１の液晶表示部２１に図２（ｂ）に示す「１９番スタート！」という情報が表示されて行われる。この視覚的報知と同時に、スピーカ２３からもスタート情報が音声で発せられ、聴覚的にも遊技者に報知される。また、移動部３に振動部を内蔵させ、本体部２からスタート情報を受信したときにこの振動部を振動させる構成にすることにより、体感的にスタート情報を遊技者に報知することも可能である。
【００４２】
遊技者はこのスタート情報に気付くと、予約した１９番のパチンコ機１に直ちにおもむき、可変表示がスタートしたパチンコ機１の操作をフォローする。
【００４３】
また、かけもち遊技をしている最中に予約したパチンコ機１の遊技球が上皿１３から無くなった場合には、パチンコ機１は本体部２に球切れ情報を送出する。この球切れ情報を受け取った本体部２は、予約したパチンコ機１の球が無くなったことを移動部３に送信する。これと共に、表示部７に球切れ情報をドットマトリックス表示する。
【００４４】
この送信を受信した移動部３は液晶表示部２１に球切れ情報を表示すると共に、スピーカ２３から音声でこの球切れを知らせる。移動部３に振動部が内蔵されている場合には、この振動によっても球切れを遊技者に知らせることが出来る。この知らせに気付いた遊技者は予約したパチンコ機１におもむき、遊技球を補給する。
【００４５】
また、遊技中、そのパチンコ機１で現在何時間遊技をしているか知りたい場合には、移動部３のトータルスイッチ２２を押圧操作し、磁気カード４を本体部２に挿入する。この操作により、液晶表示部２１には例えば図２（ｅ）に示す「トータルプレイ３時間０５分です」という表示が現れる。
【００４６】
この時間表示は、トータルスイッチ２２の操作によって磁気カード４にトータルプレイ時間表示要求情報が書き込まれ、この情報を本体部２が読み込み、本体部２がパチンコ機１からトータルプレイ時間を入手することによって行われる。また、本体部２内の送信器および移動部３内の受信器を用いることにより、磁気カード４を本体部２に挿入しなくても、トータルプレイ時間を移動部３に表示することも出来る。
【００４７】
また、遊技中、遊技者が食事を取りたくなった時には、遊技者は移動部３の食事スイッチ２２を押圧操作し、磁気カード４に食事時間を書き込む。この食事時間は食事スイッチ２２を押す度に１０分単位で増加させることが出来、例えば図２（ｆ）に示す「食事５０分です」という表示が液晶表示部２１に現れる。食事時間が書き込まれた磁気カード４は移動部３から引き出され、本体部２に差し込まれる。
【００４８】
本体部２は差し込まれた磁気カード４から食事時間を読み込み、この食事時間を本体部２の表示部７にドットマトリックス表示する。他の遊技客はこの表示により、その遊技台で遊技している客が現在食事中であることを知り、さらに後何分で遊技客がその台に戻って来るかを知る。
【００４９】
移動部３の液晶表示部２１および本体部２の表示部７に表示されるこの時間表示は、時間の経過と共に残り時間が表示される。例えば、１０分経過した時点では残り時間が４０分であることが表示される。
【００５０】
また、設定した食事時間の残り時間が無くなると、本体部２は移動部３に設定時間の終了を告げる送信を行う。この送信を受信した移動部３は、残り時間が無くなったことを液晶表示部２１に表示すると共に、スピーカ２３からその旨を音声で発する。移動部３に振動部が内蔵されている場合には、振動によって設定時間の終了を遊技者に知らせることが出来る。
【００５１】
また、遊技中、遊技者が休憩を取りたくなった時には、遊技者は移動部３の休憩スイッチ２２を押圧操作し、磁気カード４に休憩時間を書き込む。この休憩時間も休憩スイッチ２２を押す度に１０分単位で増加させることが出来、例えば図２（ｃ）に示す「休憩１０分です」という表示が液晶表示部２１に現れる。磁気カード４に書き込まれたこの休憩時間は上記の食事時間と同様にして本体部２に読み込まれ、本体部２の表示部７にドットマトリックス表示される。
【００５２】
この休憩時間の表示も、時間の経過と共に残り時間が表示される。また、設定した休憩時間の残り時間が無くなった場合にも、本体部２は移動部３に設定時間の終了を告げる送信を行う。この送信を受信した移動部３は、残り時間が無くなったことを食事時間のときと同様にして遊技者に報知する。
【００５３】
また、パチンコホールの設定により、これら食事時間や休憩時間を本体部２が読みとった際に、磁気カード４に記憶されている金銭情報から例えば５００円分の金額が減額され、パチンコ機１にこの額がクレジットされる構成とすることも出来る。クレジットされたこの金銭は、遊技客が遊技台に戻ったときに、磁気カード４を本体部２に挿入することにより、返金する構成とすることも出来る。
【００５４】
このような本実施形態による携帯型情報端末装置によれば、上述したように遊技客は移動部３を持ち運びながらかけもち遊技をすることが出来る。このため、本体部２が設けられたパチンコ機１のスタート情報や球切れ情報といった所定の遊技情報は、離れたパチンコ機１で遊技していても遊技者に報知される。従って、遊技者は、ランプの光を見れない離れたパチンコ機１の遊技情報を把握しながら、同時に複数台のパチンコ機１で遊技をすることが可能となる。
【００５５】
従来、単にタバコやライター等が置かれて予約されたパチンコ機１が球が出るか出ないかは、予約台が逐次遊技されて試されていた。このため、予約台の球の出方の行方が見定められるまでの間は、予約されたパチンコ機１は稼働していなかった。例えば、５台のパチンコ機１にタバコが置かれて５台のパチンコ機１が予約され、そのうちの１台のパチンコ機１で遊技が行われている場合には、４台のパチンコ機１が稼働しないことになる。
【００５６】
しかし、本実施形態の携帯型情報端末装置を使用することにより、上記のように、各台の遊技情報を把握しながら同時に複数台のパチンコ機１で遊技することが可能となる。このため、遊技されずに稼働しないパチンコ機１の台数は減少する。よって、本実施形態による携帯型情報端末装置を用いれば、ホールに設置された各パチンコ機１の稼働率は向上し、従って、ホールの営業売り上げは従来よりも伸びるようになる。
【００５７】
また、このような携帯型情報端末装置を用いて遊技者が一人で同時に遊技を行えるパチンコ機１の台数には限りがあるため、一人の遊技者によって予約されるパチンコ機１の台数は減少する。３台以上のパチンコ機１でかけもち遊技をすることが出来なくなる可能性もある。このため、かけもち遊技されるパチンコ機１の台数は抑制され、他の遊技客が遊技することの出来るパチンコ機１の選択数は従来よりも増加する。
【００５８】
また、上述したように、かけもち遊技をしている遊技者は、かけもちして離れたところにあるパチンコ機１の遊技情報をリアルタイムに把握することが出来る。このため、かけもち台の始動口に遊技球が入賞して可変表示装置がスタートした場合などには、直ちにこれをフォローする遊技操作をとることが出来る。従って、生じたチャンスを逸することはなくなり、かけもち遊技者にとってもメリットが生じる。
【００５９】
また、本実施形態による携帯型情報端末装置によれば、移動部３に食事中や休憩中といった遊技台を取り扱う情報を遊技者が書き込むことにより、この情報がパチンコ機１に固定された本体部２に読み込まれて表示部７に表示される。従って、食事や休憩等を取る際、遊技者は従来のように店員に頼むことなく、自分自身で食事時間や休憩時間といった遊技台取扱情報をパチンコ機１に表示することが可能となる。
【００６０】
このため、多数の遊技客に応えてメッセージボードをパチンコ機１に取り付ける、店員の従来の負担はなくなる。また、遊技者にとってみては、食事や休憩の都度呼び出しボタンを操作して店員を呼び出す煩わしさがなくなる。
【００６１】
また、上述したように移動部３に金銭情報を書き込み、この金銭情報を本体部２が読み込み、パチンコ機１がこの金銭情報に相当した遊技球を貸し出す構成をとることにより、携帯型情報端末装置はプリペイドカードとしての機能をも果たすようになる。よって、携帯型情報端末装置の付加価値は高まる。携帯型情報端末装置がこのようにプリペイドカードとして機能することにより、遊技客は１００円硬貨や５００円硬貨といった小銭を持ち歩くことなく、各パチンコ機１で多くの遊技を少額で行うことが可能となる。
【００６２】
また、遊技客がパチンコ機１を予約するときや食事や休憩等をとるとき、従来無料であったが、移動部３の金銭情報の中からパチンコ機１に一定金額が自動的にクレジットされる上述した構成をとることにより、ホールにはこの一定金額が売り上げとなる。
【００６３】
しかも、予約時に一定額がこのように強制的にクレジットされると、遊技客は多くのパチンコ機１に手を付けられなくなり、予約してかけもち遊技が行われるパチンコ機１の台数は減少する。従って、遊技客の回転が良くなり、ホール内のパチンコ機１の稼働率は向上する。同様に、遊技客が食事や休憩等をとるときに一定額が強制的にクレジットされると、遊技客が食事や休憩等をとる回数が減少し、パチンコ機１の稼働率は向上する。
【００６４】
なお、上記実施形態では、本体部２の表示部７はＬＥＤがドットマトリックス状に配置されて構成されている場合について説明したが、表示部７の構成はこの構成に限られるものではない。例えば、２色や３色といった多色の光を発光する高輝度ＬＥＤを複数個並べて表示部７を構成することも可能である。
【００６５】
この構成の場合には、各ＬＥＤの発光パターンによって種々の情報を表示することが出来る。例えば、複数個の各ＬＥＤが全て赤色に点灯しているときはそのパチンコ機１が予約中であるとか、各ＬＥＤが全て緑色に点灯しているときは食事中、各ＬＥＤが全て黄色に点灯しているときは休憩中という表示とすることが出来る。また、各ＬＥＤが赤色でスクロール発光しているときはそのパチンコ機１にスタートがかかっている状態、各ＬＥＤが赤色で点滅しているときは球切れ状態であるといった表示とすることが出来る。このような発光パターンの表示する意味は、例えば本体部２に隣接するパチンコ機１の表面にステッカー等で機能表示することが出来る。
【００６６】
また、食事中や休憩中といったメッセージがスクリーン印刷された半透明プラスチック板のそれぞれの裏側にランプを設け、単にこれらランプの点灯によってパチンコ機１の状態を表示する構成とすることも可能である。例えば、食事中の場合には、食事中と描かれたプラスチック板の裏面に設けられたランプだけが点灯し、食事中というメッセージが本体部２の傍らに浮かび上がる。この構成の場合には、表示部７は本体部２ではなく、本体部２に隣接する箇所のパチンコ機１表面に設けられることになる。
【００６７】
また、上記実施形態では、移動部３と本体部２との間における各種の情報の授受は、磁気カード４を介して行う場合について説明したが、移動部３および本体部２にそれぞれ送受信器を内蔵させ、磁気カード４を介することなく、直接無線で相互に交信する構成とすることも可能である。
【００６８】
また、上記実施形態では、スタート情報や球切れ情報等を本体部２から移動部３へ無線で送信する構成について説明したが、管理コンピュータから移動部３へ各種情報を送信する構成としてもよい。この場合には、管理コンピュータはパチンコ機１から受け取った遊技情報に基づき、移動部３へ情報を送信する。
【００６９】
また、電話会社と提携し、ポケットベル（いわゆるポケベル）等の携帯型電話装置に上述した携帯型情報端末装置の機能を持たせることにより、携帯型電話装置の基地局から移動部３に各種の情報を送信する構成とすることも考えられる。
【００７０】
上述した実施形態をこのような各態様に変形しても、それぞれ上記実施形態と同様な効果が奏される。
【００７１】
図３（ａ）は本発明の他の実施形態による携帯型情報端末装置に用いられる本体部２ａを示す斜視図である。同図において図１と同一または相当する部分には同一符号を付してその説明は省略する。
【００７２】
上述した実施形態における本体部２はパチンコ機１に内蔵されて固定され、パチンコ機１は予め携帯型情報端末装置を内蔵するように設計されている。しかし、本実施形態による本体部２ａは、このような設計がされていないパチンコ機１に、携帯型情報端末装置を後付けすることが出来る態様になっている。
【００７３】
つまり、本実施形態による携帯型情報端末装置の本体部２ａは台間球貸機（サンド）に設けられ、図３（ｂ）に示すようにパチンコ機１に並設される。従って、既にホールに取り付けられているパチンコ機１にも、本発明による携帯型情報端末装置を備え付けることが可能である。この本体部２ａにも図２に示す移動部３が用いられる。なお、本実施形態の表示部７は多色発光高輝度ＬＥＤが複数個並んで構成されている。このような構成の携帯型情報端末装置においても、上述した実施形態と同様な効果が奏される。
【００７４】
なお、上記各実施形態においては、本発明による携帯型情報端末装置をパチンコ機に適用した場合について説明したが、ピンボールゲーム機，アレンジボールゲーム機といった他の弾球遊技機やスロットマシンに適用することも可能である。このような各場合においても上述した実施形態と同様な効果が奏される。
【００７５】
【発明の効果】
以上説明したように、遊技客が移動部を持ち運びながらかけもち遊技をすることにより、本体部が設けられた遊技台の始動口入賞情報や球切れ情報は、離れた遊技台で遊技している遊技者にも報知される。従って、遊技者は、離れた遊技台の始動口入賞情報や球切れ情報を把握しながら、同時に複数台の遊技台で遊技をすることが可能となり、遊技されずに稼働しない遊技台の台数は減少する。このため、ホールに設置された各遊技台の稼働率は向上し、ホールの営業売り上げは従来よりも伸びるようになる。
【００７６】
また、遊技者が一人で同時に遊技を行える遊技台の台数には限りがあるため、一人の遊技者によって予約される遊技台の台数は減少する。このため、他の遊技客が遊技することの出来る遊技台の選択数は従来よりも増加する。
【００７７】
また、かけもち遊技をしている遊技者は、かけもちして離れたところにある遊技台の始動口入賞情報や球切れ情報をリアルタイムに把握することが出来る。このため、かけもち台に大当たりが生じそうなときなどには、直ちにこれをフォローする遊技操作をとることが可能となる。従って、生じたチャンスを従来のように逸することはなくなる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の一実施形態による携帯型情報端末装置を示す斜視図である。
【図２】本実施形態による携帯型情報端末装置を構成する移動部およびこの移動部に表示される表示態様を示す図である。
【図３】本発明の他の実施形態による携帯型情報端末装置を構成する本体部の構成を示す斜視図である。
【符号の説明】
１…パチンコ機
２，２ａ…本体部
３…移動部
４…磁気カード
５…カード挿入口
６…磁気ストライプ
７…表示部
８…レンズ
１１…遊技盤
１２…ハンドル
１３…上皿
１４…下皿
１５…球貸出スイッチ
２１…液晶表示部
２２…スイッチ
２３…スピーカ
【図１】
0004187803.tif 000002
【図２】
0004187803.tif 000003
【図３】
0004187803.tif 000004