(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
同方向に延びる複数の誘導部材と、
前記複数の誘導部材によって、遊技球を誘導可能な誘導部位と、前記遊技球を落下可能な落下部位とが構成され、
前記複数の誘導部材のうち少なくとも一つの誘導部材を長手方向と平行な軸回りに回転させて、前記落下部位を前記長手方向に変化させる駆動手段とを役物装置に備えた遊技機。
【請求項２】
請求項１に記載した遊技機において、
誘導部材は、一部または全部を曲線状に形成した棒状部材からなる遊技機。
【請求項３】
請求項１または２に記載した遊技機において、
遊技球が入賞可能な入賞口を備え、
落下部位は、前記遊技球の運動エネルギーを失わせ、前記入賞口に向けて落下可能に構成した遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、役物装置を備えた遊技機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
役物装置に関する技術の一例が特開平５−３００９７０号公報に開示されている。当該技術は、一対の棒状部材（ガイド棒）について、遊技球の直径よりも狭い間隔と広い間隔とで対向して開閉することにより、当該遊技球の落下位置を変化させるものである。この技術によれば、一対の棒状部材の開閉タイミングを変化させることにより、遊技球がどの位置で落下するのかが予測不能になる。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
しかし、従来の上記役物装置では回転カムを用いて一対の棒状部材を水平方向に開閉させているので、当該回転カムや一対の棒状部材が開状態になり得るためのスペースが必要になる。したがって、回転カムや一対の棒状部材等を収納する役物装置が大きくなってしまうという問題があった。
本発明はこのような点に鑑みてなしたものであり、遊技球の落下位置を予測不能にしながらも、役物装置自体の大きさをコンパクトに構成した遊技機を提供することを目的とする。
【０００４】
【課題を解決するための手段１】
課題を解決するための手段１は、請求項１に記載した通りである。
当該手段１によれば、役物装置には同方向に延びる複数の誘導部材と、少なくとも一つの誘導部材を長手方向と平行な軸回りに回転させる駆動手段とを備える。複数の誘導部材によって、遊技球を誘導可能な誘導部位と、当該遊技球を落下可能な落下部位とが構成される。駆動手段が誘導部材を回転させると落下部位を長手方向に変化させるので、遊技球がどの位置で落下するのかが予測不能になる。また駆動手段は、誘導部材を回転させるだけでよいので構造が簡単になり、スペースを必要としない。よって、役物装置自体の大きさをコンパクトに構成することができる。
【０００５】
【課題を解決するための手段２】
課題を解決するための手段２は、請求項２に記載した通りである。
当該手段２によれば、誘導部材は一部または全部を曲線状に形成した棒状部材からなる。誘導部材は棒状部材を曲線状に加工すればよいので、簡単に形成することができる。誘導部位と落下部位とは、棒状部材の加工具合によって簡単に位置や形状等を調整することができる。
【０００６】
【課題を解決するための手段３】
課題を解決するための手段３は、請求項３に記載した通りである。
当該手段３によれば、遊技球が入賞可能な入賞口を備え、落下部位は遊技球の運動エネルギーを失わせ入賞口に向けて落下可能に構成した。すなわち、誘導される遊技球が落下部位に到達すると運動エネルギーを失って静止する。その後に落下部位から落下する遊技球は入賞口に向かうので、当該入賞口に入賞する可能性が高まる。よって、遊技者に賞球等の利益を与えることが可能になる。
【０００７】
【課題を解決するための手段４】
課題を解決するための手段４は、請求項３に記載した遊技機において、駆動手段の回転を制御し、遊技球を一時的に保留し得る第１姿勢と、保留した前記遊技球を落下させ得る第２姿勢との間で切り換える姿勢制御手段を有する。
当該手段４によれば、姿勢制御手段が落下部位を第１姿勢に切り換えると、遊技球の運動エネルギーを失わせて静止し保留させることができる。また、姿勢制御手段が落下部位を第２姿勢に切り換えると、保留している遊技球を落下させることができる。このように、どの姿勢に切り換えるかによって遊技球の動向を簡単に制御することができる。
【０００８】
【発明の実施の形態】
以下、本発明における実施の形態を図面に基づいて説明する。
〔実施の形態１〕
実施の形態１は遊技機の一つであるパチンコ機に本発明を適用し、二本の棒状部材についてそれぞれの一部を曲線状（湾曲）に形成した例である。当該実施の形態１は、図１〜図４を参照しながら説明する。
なお、パチンコ機を構成する他の部材や装置（例えばハンドル，上皿，下皿，枠，スピーカ，装飾用ランプ，カード用の度数表示器や返却スイッチ等）については周知であるので、図示および説明を省略する。
【０００９】
まず図１には、パチンコ機に備える遊技盤１０の外観を正面図で示す。当該遊技盤１０は、後述するように液晶表示器１４や誘導装置１８等を有する複合役物装置１２、パチンコ球が入賞可能な始動口２０、ソレノイド等によって開閉可能な開閉蓋２２ａを有する大入賞口２２、その他にゲートや一般の入賞口，風車，障害釘等を適宜に配置する。
【００１０】
複合役物装置１２は、図柄を表示可能な液晶表示器１４、パチンコ球を壁部２６に向けて誘導する通路２８、パチンコ球を誘導可能な誘導部位と落下可能な落下部位とを有する誘導装置１８、壁部２６の出口２６ａ（図２等を参照）から出たパチンコ球が落下し得る棚部２４等を有する。この複合役物装置１２の下方には、図示するように始動口２０を配置している。なお、必要に応じて通路２８と同等の通路１６（二点鎖線で図示）を複合役物装置１２に備えてもよい。
【００１１】
液晶表示器１４に表示する図柄は、例えば文字（英数字や漢字等），記号，符号，図形（キャラクタ等），映像などからなる抽選表示用図柄（特別図柄，普通図柄等），装飾用図柄（前景図柄，背景図柄等）などが該当し、静止画でもよく、アニメーション等の動画でもよい。パチンコ球が始動口２０に入賞すると特別図柄の図柄変動を始め、当該図柄変動を終えた後に保留数の範囲内で続けて次回以降の図柄変動を行うように構成する。なお液晶表示器１４に代えて、７セグメント素子，プラズマ表示装置等のような発光体を任意に用いてもよい。
【００１２】
続いて図２には、誘導装置１８と、当該誘導装置１８の回転駆動を制御する手段（駆動手段）との構成例を模式的に示す。なお図２以降に示す壁部２６は、簡単かつ見易くするために、複合役物装置１２の壁部２６のうちの一部分であって、片側（図面左上側）のみを示す。よって、壁部２６は歯車３０，複合歯車４０等を設けた側（図面右下側）にも存在する。
【００１３】
誘導装置１８は、両側の壁部２６にそれぞれが回転可能に架橋した二本の棒状部材１８ｂ，１８ｃからなる。当該棒状部材１８ｂのほぼ中央部には湾曲部１８ａを備え、棒状部材１８ｃのほぼ中央部にはＵ字状に形成した湾曲部１８ｄを備える。湾曲部１８ａ，１８ｄの接触を防止するため、棒状部材１８ｂ，１８ｃの直線部分は回転中心軸（一点鎖線で図示）と非平行状に形成している。
この構成によって、回転によって変化する棒状部材１８ｂ，１８ｃの姿勢に応じて、棒状部材１８ｂ，１８ｃの間隔がパチンコ球Ｂの直径よりも大きくなる部位と小さくなる部位とが変化する。当該間隔がパチンコ球Ｂの直径よりも大きくなる部位では、当該パチンコ球Ｂは落下するために落下部位に相当する。一方、当該間隔がパチンコ球Ｂの直径よりも小さくなる部位では、パチンコ球Ｂは棒状部材１８ｂ，１８ｃ上を誘導されるために誘導部位に相当する。
【００１４】
また、棒状部材１８ｂの端部には歯車３０を備え、棒状部材１８ｃの端部には複合歯車４０を備える。複合歯車４０は大径の歯車と小径の歯車とからなり、大径側の複合歯車４０が歯車３０と噛み合う。よって棒状部材１８ｂと棒状部材１８ｃは、図示する回転方向Ｄ２，Ｄ４のように互いに反対方向に回転することになる。小径側の複合歯車４０と噛み合う歯車３８は、モータ３２の回転軸３６の端部に備えている。当該モータ３２には例えばパルスモータ（またはサーボモータ等）を用い、メイン制御基板３４が回転軸３６の回転駆動（回転速度，回転方向，回転角等）を制御する。なお歯車３０等やモータ３２に代えて、棒状部材１８ｂ，１８ｃ等の姿勢を変化させ得る動力伝達部（例えばベルト，チェーン，ラック＆ピニオン等）や駆動体（例えばソレノイド等）を用いてもよい。
【００１５】
図３には、誘導装置１８と棚部２４との関係例を模式的に示す。なお、図３と図４では見易くするために図２で図示した歯車やモータ等を省略している。
図３（Ａ）と図３（Ｂ）において、誘導装置１８の下方に位置する棚部２４には、始動口２０のほぼ真上に位置する誘導溝２４ａを備える。この誘導溝２４ａは、湾曲部１８ａ，１８ｄのほぼ真下に位置するように構成する。
【００１６】
ここで、図３（Ａ）に示すように湾曲部１８ａ，１８ｄが下方に向けて凸状になる姿勢では、壁部２６の出口２６ａから出てきて誘導されたパチンコ球Ｂは湾曲部１８ａ，１８ｄで保留され得る。その後、棒状部材１８ｂ，１８ｃを回転させると湾曲部１８ａ，１８ｄの姿勢（位置）が変化するため、保留されているパチンコ球Ｂは落下し得る。落下したパチンコ球Ｂは誘導溝２４ａに入る可能性が高く、一点鎖線で示す矢印Ｄ６に沿って誘導溝２４ａを転動した後、始動口２０に向けて落下する。したがって、湾曲部１８ａ，１８ｄに保留された後に落下したパチンコ球Ｂは、始動口２０への入賞率が高くなる。
【００１７】
しかし、棒状部材１８ｂ，１８ｃが他の姿勢になると、パチンコ球Ｂの落下位置は変化する。その落下位置の例を図４に示す。図４（Ａ）で示すように湾曲部１８ａ，１８ｄの各凹部が接近する姿勢では、誘導装置１８の誘導経路上にパチンコ球Ｂの直径よりも大きなほぼ円形状の空間（穴）が存在する形になり、矢印Ｄ８に示すように当該空間から落下する。
【００１８】
図４（Ｂ）で示すように湾曲部１８ａ，１８ｄの各凸部が斜め上方向になり、出口２６ａ側の湾曲部１８ａ，１８ｄの間隔がパチンコ球Ｂの直径よりも小さくなる姿勢では、当該湾曲部１８ａ，１８ｄはストッパーの役割を果たす。すなわち、出口２６ａから出てきたパチンコ球Ｂは図示するように湾曲部１８ａ，１８ｄで停められる。こうして停止したパチンコ球Ｂは、その後の誘導装置１８の動きによって落下位置が変化することになる。
【００１９】
図４（Ｃ）で示すように湾曲部１８ａ，１８ｄの各凸部が対向して最も接近する姿勢では、棒状部材１８ｂ，１８ｃにかかる出口２６ａ側の端部から湾曲部１８ａ，１８ｄまでの直線部分は相互間の距離が次第に広がる。よって、出口２６ａから出てきたパチンコ球Ｂは、その直径よりも直線部分の相互間距離が大きくなった位置で落下するので、矢印Ｄ１０に沿って移動することになる。
【００２０】
図４（Ｄ）で示すように湾曲部１８ａ，１８ｄの各凸部が接近して相互間の距離が小さくなる姿勢では、その距離によっては図３（Ａ）のように保留されない場合がある。この場合には湾曲部１８ａ，１８ｄのいずれか一方側から落下するので、矢印Ｄ１２に沿って移動することになる。ただし、棒状部材１８ｂ，１８ｃにかかる出口２６ａ側の端部から湾曲部１８ａ，１８ｄまでの直線部分は登り勾配になるので、湾曲部１８ａ，１８ｄに到達するだけの運動エネルギーを有しないパチンコ球Ｂの場合は出口２６ａ側の端部に留まってしまう。
【００２１】
上記実施の形態１によれば、以下に示す効果を得ることができる。
（ａ１）複合役物装置１２（役物装置）には同方向に延びる棒状部材１８ｂ，１８ｃ（複数の誘導部材）と、当該棒状部材１８ｂ，１８ｃ，１８ｅを長手方向と平行な軸回りに回転させるモータ３２，メイン制御基板３４等（駆動手段）とを備えた｛図１，図２を参照｝。棒状部材１８ｂ，１８ｃの直線部分は回転中心軸と非平行状に形成しているので、パチンコ球Ｂ（遊技球）を誘導可能な誘導部位と、パチンコ球Ｂを落下可能な落下部位とが構成される。モータ３２，メイン制御基板３４等によって棒状部材１８ｃを回転させると落下部位を長手方向に変化させるので、パチンコ球Ｂがどの位置で落下するのかが予測不能になる。またモータ３２，メイン制御基板３４等は、棒状部材１８ｂ，１８ｃを回転させるだけでよいので構造が簡単になり、スペースを必要としない。よって、複合役物装置１２自体の大きさをコンパクトに構成することができる。
【００２２】
（ａ２）棒状部材１８ｂ，１８ｃは一部を曲線状に形成したので、簡単に形成することができる。直線部分や湾曲部１８ａ，１８ｄ等の加工具合によって、誘導部位と落下部位とにかかる位置や形状等を簡単に調整することができる。
【００２３】
（ａ３）パチンコ球Ｂが入賞可能な始動口２０（入賞口）を備えるとともに、湾曲部１８ａ，１８ｄ（落下部位）はパチンコ球Ｂの運動エネルギーを失わせ始動口２０に向けて落下可能に構成した｛図３（Ａ），図３（Ｂ）を参照｝。すなわち、棒状部材１８ｂ，１８ｃ上を誘導されるパチンコ球Ｂが湾曲部１８ａ，１８ｄに到達すると保留され得るので、保留された場合には運動エネルギーを失って静止する。その後に湾曲部１８ａ，１８ｄから落下するパチンコ球Ｂは始動口２０に向かうので、当該始動口２０に入賞する可能性が高まる。よって、遊技者に賞球等の利益を与えることが可能になる。
【００２４】
（ａ４）モータ３２（駆動手段）の回転を制御して、パチンコ球Ｂを一時的に保留する第１姿勢｛図３（Ａ）を参照｝と、保留したパチンコ球Ｂを落下させる第２姿勢｛図３（Ｂ）を参照｝との間で切り換える構成とした｛姿勢制御手段｝。棒状部材１８ｂ，１８ｃを第１姿勢に切り換えると、図３（Ａ）に示すようにパチンコ球Ｂの運動エネルギーを失わせて湾曲部１８ａ，１８ｄに保留させることができる。また、棒状部材１８ｂ，１８ｃを第２姿勢に切り換えると、保留しているパチンコ球Ｂを落下させることができる。このように、どの姿勢に切り換えるかによってパチンコ球Ｂの動向を簡単に制御することができる。
【００２５】
〔実施の形態２〕
実施の形態２は実施の形態１と同様にパチンコ機に本発明を適用し、二本の棒状部材のうち、一方をほぼ直線状に形成し、他方の一部を曲線状（湾曲）に形成した例である。当該実施の形態２は図５，図６を参照しながら説明する。なお遊技盤１０の構成等は実施の形態１と同様であり、図示および説明を簡単にするために実施の形態２では実施の形態１と異なる点について説明する。よって、実施の形態１と同一の要素には同一の符号を付して説明を省略する。
【００２６】
まず図５には、誘導装置１８と、当該誘導装置１８の回転駆動を制御する手段との構成例を概念的に示す。図２に示す誘導装置１８と異なるのは、第１に、直線部分と湾曲部１８ｄとからなる棒状部材１８ｃに代えて、ほぼ全部を直線状に形成した棒状部材１８ｅを用いた点である。第２に、棒状部材１８ｂと棒状部材１８ｅとを段違いに架橋した点である。
棒状部材１８ｅには歯車を備えていないので、長手方向と平行な軸回りに回転することはない。図示するように、モータ３２の回転軸３６に備えた回転軸３６は、棒状部材１８ｂの端部に備えた歯車３０と噛み合う。この構成によれば、棒状部材１８ｂのみが長手方向と平行な軸回り（回転方向Ｄ４）に回転する。
【００２７】
出口２６ａから出てきたパチンコ球Ｂの動向によっては棒状部材１８ｂ，１８ｅに乗らず、そのまま落下する可能性がある。しかし、パチンコ球Ｂが棒状部材１８ｂ，１８ｅに乗った場合には棒状部材１８ｂの姿勢に応じて落下位置が変化する。その落下位置の例を図６に示す。
【００２８】
図６（Ａ）で示すように湾曲部１８ａが棒状部材１８ｅと反対側に凸状となる姿勢では、棒状部材１８ｂにかかる出口２６ａ側の端部から湾曲部１８ａまでの直線部分と棒状部材１８ｅとの距離が次第に狭まる。よって、パチンコ球Ｂは当該直線部分によって押し出されるように矢印Ｄ１４に沿って移動し、湾曲部１８ａに到達する前に落下する。
【００２９】
図６（Ｂ）で示すように湾曲部１８ａの凸部が上方を向く姿勢では、出口２６ａから出てきたパチンコ球Ｂは湾曲部１８ａまで誘導され得る。棒状部材１８ｂと棒状部材１８ｅは段違いになっているので、パチンコ球Ｂが湾曲部１８ａに到達すると、これまで支えてきた棒状部材１８ｂの直線部分がなくなって湾曲部１８ａと棒状部材１８ｅとの空間を落下し、矢印Ｄ１６に沿って移動する。
【００３０】
図６（Ｃ）で示すように湾曲部１８ａの凸部が棒状部材１８ｅ側に向く姿勢では、図４（Ｃ）の場合と同様に棒状部材１８ｂにかかる出口２６ａ側の端部から湾曲部１８ａまでの直線部分と棒状部材１８ｅとの相互間距離が次第に広がる。よって、自身の直径よりも相互間距離が大きくなった位置でパチンコ球Ｂは落下するので、矢印Ｄ１８に沿って移動することになる。
【００３１】
図６（Ｄ）で示すように湾曲部１８ａの凸部が下方を向く姿勢では、出口２６ａから出てきたパチンコ球Ｂは湾曲部１８ａまで誘導され得る。棒状部材１８ｂと棒状部材１８ｅは段違いになっているので、パチンコ球Ｂが湾曲部１８ａに到達すると、これまで支えてきた棒状部材１８ｂの直線部分がなくなって湾曲部１８ａの開口部を落下し、矢印Ｄ２０に沿って移動する。
【００３２】
上記実施の形態２によれば、以下に示す効果を得ることができる。
（ｂ１）棒状部材１８ｂ，１８ｅを段違いに架橋したので｛図５，図６を参照｝、ほぼ同じ高さで架橋した棒状部材１８ｂ，１８ｃの場合に比べると｛図２等を参照｝、棒状部材１８ｂ，１８ｅに乗らないで落下するパチンコ球Ｂが増える。よって、パチンコ球Ｂの動きを多様化することができる。
（ｂ２）その他の要件，構成，作用，作動結果等については、棒状部材１８ｅを直線状に形成し回転不能に構成した点が異なるだけであるので、実施の形態１と同様の効果を得ることができる｛上述した（ａ１）〜（ａ４）を参照｝。
【００３３】
〔他の実施の形態〕
上述したパチンコ機（遊技機）において、他の部分の構造，形状，大きさ，材質，配置および動作条件等については、上記実施の形態に限定されるものでない。例えば、上記実施の形態を応用した次の各形態を実施することもできる。
（ｃ１）実施の形態１，２では、パチンコ機に本発明を適用した。この形態に代えて、パチンコ機以外の他の遊技機（例えばアレンジボール機，雀球遊技機等）であって誘導部材と駆動手段とを備えたものにも同様に本発明を適用することができる。他の遊技機であっても遊技者は遊技球の落下位置を予測することができず、しかも役物装置自体の大きさをコンパクトに構成することができる。
【００３４】
（ｃ２）実施の形態１，２では、いずれも棒状部材を用いて誘導装置１８を構成した｛図２，図５等を参照｝。この形態に代えて、二本の棒状部材のうち一方または双方を板状部材として誘導装置１８を構成してもよい。例えば図７に示す例では、図２に示す棒状部材１８ｂに代えて、ほぼ全部を平板状に形成した板状部材１８ｆ（誘導部材）を用いている。この構成によれば、板状部材１８ｆを回転させると落下部位を長手方向に変化させるので、パチンコ球Ｂがどの位置で落下するのかが予測不能になる。またモータ３２，メイン制御基板３４等は棒状部材１８ｂおよび板状部材１８ｆの一方または双方を回転させるだけでよいので、複合役物装置１２の大きさをコンパクトに構成することができる。
なお、板状部材１８ｆの一部または全部を曲面状に形成すると、長手方向に対して落下部位が多様に変化する（曲面部分が増えるほど変化しやすくなる）ので面白味が増す。また、棒状部材や板状部材は二つに限らず、三以上の任意数で誘導装置１８を構成してもよい。この構成によれば部材間の距離が複雑に変化するので、長手方向に対する落下部位の変化も複雑になって面白味が増す。
【００３５】
（ｃ３）実施の形態１，２では、棒状部材１８ｂ，１８ｃ，１８ｅや板状部材１８ｆ等の両端は壁部２６で回転可能に支持する構成とした｛図２，図５，図７等を参照｝。この形態に代えて、一方側の端を自由端で構成してもよい。この場合、他方側の端には歯車やモータ等を備える必要があるので、これとは反対側に限られる。自由端とすれば弾性作用によって誘導部材の相互間距離が変化するので、支持端に比べてパチンコ球Ｂの落下位置がより複雑に変化してゆく。したがって、遊技者はパチンコ球Ｂの落下位置を予測するのがより困難になる。
【００３６】
（ｃ４）実施の形態１，２では、複合役物装置１２内に棒状部材１８ｂ，１８ｃ等，歯車３０，モータ３２などを備えたが、棒状部材１８ｂ，１８ｃ等を複合役物装置１２以外の装置や遊技盤１０上にも同様に備える構成としてもよい。この場合でも遊技者はパチンコ球Ｂの落下位置を予測することができない。
また、棒状部材１８ｂ，１８ｃ，１８ｅや板状部材１８ｆの回転方向，回転速度，回転／停止のタイミング等を変化させるとなおよい。例えば実施の形態１の例では、棒状部材１８ｂ，１８ｃのうち一方の回転方向を変化させたり、棒状部材１８ｂと棒状部材１８ｃとで回転速度を変化させたり、遊技状態等に応じて棒状部材１８ｂ，１８ｃの回転を停止して図３（Ａ）に示す棒状部材１８ｂ，１８ｃの姿勢を所定期間（例えば５秒間等）だけ維持する。こうすれば、パチンコ球Ｂの落下位置がより複雑に変化してゆくので、より面白味が増す。
【００３７】
（ｃ５）実施の形態１，２では、誘導装置１８の下方に位置する棚部２４に誘導溝２４ａを備えた｛図３を参照｝。この形態に代えて、始動口２０の近傍までパチンコ球Ｂを誘導可能な他の通路等を備えてもよい。図８に示す例では、湾曲部１８ａ，１８ｄのほぼ真下に入口２４ｂを備え、始動口２０のほぼ真上に出口２４ｃを備えた誘導路２４ｄを棚部２４に設けている。当該誘導路２４ｄを設けた場合でも、湾曲部１８ａ，１８ｄに保留された後に落下したパチンコ球Ｂは、誘導路２４ｄを通じて始動口２０に入賞する確率が高くなる。
なお出口２４ｃに代えて、入口２４ｂから入ったパチンコ球Ｂを検出するセンサを誘導路２４ｄ内に備えてもよい。この場合には誘導路２４ｄを入賞通路として構成することになり、入口２４ｂに入れば確実に入賞となる。
【００３８】
（ｃ６）実施の形態１，２では、メイン制御基板３４（メイン基板）がモータ３２を通じて誘導装置１８の駆動を制御する構成とした｛図２，図５等を参照｝。この形態に代えて、モータ３２を通じて誘導装置１８の駆動を制御可能な他の基板（サブ基板）によって制御する構成としてもよい。例えば、メイン制御基板３４から指令信号を受けて液晶表示器１４で表示する図柄を制御するのは図柄制御基板であるが、当該図柄制御基板がモータ３２を通じて誘導装置１８の駆動を制御する構成とする。この構成によれば、液晶表示器１４で表示する内容に合わせて誘導装置１８を駆動することも可能になる。よって、メイン制御基板３４側の負担を減らすことができるとともに、遊技者は液晶表示器１４の表示内容を見てパチンコ球Ｂが湾曲部１８ａ，１８ｄに保留されるタイミングを狙って発射させ得るので遊技性が向上する。こうした作用効果は、スピーカから出す音を制御する音制御基板や、パチンコ球Ｂの払い出しを制御する賞球制御基板等についても同様である。他の基板から誘導装置１８の駆動を制御する場合であっても、パチンコ球Ｂがどの位置で落下するのかを予測不能にできる。
【００３９】
【発明の効果】
本発明によれば、遊技者は遊技球の落下位置を予測することができず、しかも役物装置自体の大きさをコンパクトに構成することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】遊技盤の外観を示す正面図である。
【図２】誘導装置および駆動手段の第１構成例を模式的に示す斜視図である。
【図３】誘導装置と棚部との関係例を模式的に示す図であって、（Ａ）にはパチンコ球の保留状態を示し、（Ｂ）にはパチンコ球の落下後を示す。
【図４】棒状部材の姿勢に対するパチンコ球の経路例を示す図である。
【図５】誘導装置および駆動手段の第２構成例を概念的に示す斜視図である。
【図６】棒状部材の姿勢に対するパチンコ球の経路例を示す図である。
【図７】誘導装置および駆動手段の第３構成例を概念的に示す斜視図である。
【図８】誘導装置と棚部との関係例を模式的に示す図である。
【符号の説明】
１０  遊技盤
１２  複合役物装置（役物装置）
１４  液晶表示器
１６，２８  通路
１８  誘導装置
１８ａ，１８ｄ  湾曲部
１８ｂ，１８ｃ，１８ｅ  棒状部材（複数の誘導部材）
１８ｆ  板状部材（複数の誘導部材）
２０  始動口
２２  大入賞口
２４  棚部
２４ａ  誘導溝
２６  壁部
２６ａ  出口
３０，３８  歯車
４０  複合歯車
３２  モータ（駆動手段）
３４  メイン制御基板（駆動手段）
【図１】
0004161163.tif 000002
【図２】
0004161163.tif 000003
【図３】
0004161163.tif 000004
【図４】
0004161163.tif 000005
【図５】
0004161163.tif 000006
【図６】
0004161163.tif 000007
【図７】
0004161163.tif 000008
【図８】
0004161163.tif 000009