(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
表示窓に対して複数種の図柄を順次移動させて表示する複数の図柄表示手段と、これら複数の図柄表示手段を通常始動させる始動信号を出力する始動操作部と、始動後の各図柄表示手段をそれぞれ停止させる停止信号を出力する停止操作部と、始動操作部が操作されたとき、表示窓の入賞ライン上に停止する図柄表示手段の図柄組合わせを抽選する抽選手段を備えているスロットマシンであって、
前記図柄表示手段では、通常のゲームよりも遊技媒体を獲得し易くなる特典ゲームに移行する特別入賞の内のビックボーナスゲームとなる特定図柄が、選択された複数の入賞ライン上に同時に複数組揃うことが可能な配列で形成され、
前記抽選手段の結果が特別入賞の中のビックボーナスゲームであるか否かを判別する手段と、
この判別手段での判別結果がビックボーナスゲームであるとき、ビックボーナスゲームの特定図柄を一本の入賞ライン上に積極的に揃えるように制御するシングル入賞図柄制御データとビックボーナスゲームの特定図柄を複数の入賞ラインに積極的に揃えるように制御する重複入賞用図柄制御データとを二者選択抽選で抽選するとともに
この抽選で決定された制御データでのゲーム進行が停止操作部の停止操作によって停止されたときの複数の入賞ライン上の図柄を判別し
且つ、その判別結果が重複入賞であるときシングル入賞よりも遊技者に有利なゲーム内容に変更する変更手段を備えた入賞図柄判定手段と、
前記判別手段での判別結果がビックボーナスゲームであるとき、入賞図柄判定手段で抽選されたシングル入賞又は重複入賞が入賞ライン上に揃うまで次ゲーム以降毎回、二者選択抽選を行う内部当り状態に保留する内部当り保留手段が設けられているスロットマシン。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、入賞ライン上に同時に複数組の入賞用図柄が揃ったとき、一つの入賞ラインのみ入賞用図柄が揃ったときよりも遊技者に有利なゲーム内容になっているスロットマシンに関する。
【０００２】
【従来の技術】
一般に、スロットマシンは、遊技者が、メダルを投入し、スタートレバーを操作して３列の図柄リールを回転させ、各リールを停止ボタンで停止操作して、入賞ライン上に揃った図柄組合せが入賞であればメダルを獲得することができる構成になっている。
【０００３】
特に、図柄組合せが「 ７、７、７」 などの特別入賞の図柄に揃った場合、ビックボーナスゲーム（以下、ＢＢと記載する）となり、入賞が発生し易いゲーム内容に移行する。
【０００４】
この種のスロットマシンの入賞ラインは、表示窓に縦横各３列状態で表示された９個の図柄のうち、水平方向に沿って三つの図柄を結ぶ三本の入賞ラインと、対角方向に沿って三つの図柄を結ぶ二本の斜め入賞ラインとから構成されている。
【０００５】
そして、例えば、遊技媒体であるメダルを、メダル投入口に１枚投入したときは、横入賞ラインのうち、中央の入賞ラインだけが有効化され、メダルを２枚投入したときは、３本の入賞ラインの全てが有効化され、メダルを３枚投入したときは、５本の入賞ラインの全てが有効化される遊技構成になっている。
【０００６】
【発明が解決しようとする課題】
ところが、現状のスロットマシンにおいては、一本の入賞ラインにＢＢ図柄が揃って獲得することができるメダル枚数が１５枚であるが、複数の入賞ライン上にＢＢ図柄が揃った重複入賞の場合、一本の入賞ラインにＢＢ図柄が揃って獲得することができるメダル枚数の重複数倍ではなく、いくら複数本の入賞ラインにＢＢ図柄が揃ったところで、行政上の制約によって、例えば、メダルの獲得数は一つのラインが成立したときと同じのメダルの獲得数が１５枚と言うように、上限が定められている。
上記のことは、ゲーム進行上、よく知られていることではあるが、遊技者側からすれば不公平な不満感を感じる場合があることが遊技現場からの情報などから分っている。
【０００７】
そのため、現行機種の中には、極力、複数の入賞ライン上に重複してＢＢ図柄が揃うようなことがないように、リールの図柄組合せを工夫しているケースも多く見られる。
【０００８】
しかし、一方においては、複数の入賞ライン上にＢＢ図柄が揃った場合、それに見合うメダルを獲得することができると言う考えも、ゲーム思想の観点からすれば当然の発想であるとともに、遊技者の側からすれば、メダル獲得数の増減は、遊技と直接に関係のある内容であるので、そのことによってゲームの面白さが左右する一面があることも事実である以上、これをなんとか良い方向に解消したい課題が存在している。
【０００９】
本発明は、上述の実状に鑑みて為されたものであって、その主たる課題は、入賞ライン上に同時に複数組の入賞用図柄が揃ったとき、一つの入賞ラインのみ入賞用図柄が揃ったときよりも遊技者に有利なゲーム内容となる遊技構成のスロットマシンを提供する点にある。
【００１０】
【課題を解決するための手段】
本発明の請求項１によるスロットマシンの特徴構成は、表示窓に対して複数種の図柄を順次移動させて表示する複数の図柄表示手段と、これら複数の図柄表示手段を通常始動させる始動信号を出力する始動操作部と、始動後の各図柄表示手段をそれぞれ停止させる停止信号を出力する停止操作部と、始動操作部が操作されたとき、表示窓の入賞ライン上に停止する図柄表示手段の図柄組合わせを抽選する抽選手段を備えているスロットマシンであって、
前記図柄表示手段では、通常のゲームよりも遊技媒体を獲得し易くなる特典ゲームに移行する特別入賞の内のビックボーナスゲームとなる特定図柄が、選択された複数の入賞ライン上に同時に複数組揃うことが可能な配列で形成され、
前記抽選手段の結果が特別入賞の中のビックボーナスゲームであるか否かを判別する手段と、
この判別手段での判別結果がビックボーナスゲームであるとき、ビックボーナスゲームの特定図柄を一本の入賞ライン上に積極的に揃えるように制御するシングル入賞図柄制御データとビックボーナスゲームの特定図柄を複数の入賞ラインに積極的に揃えるように制御する重複入賞用図柄制御データとを二者選択抽選で抽選するとともに
この抽選で決定された制御データでのゲーム進行が停止操作部の停止操作によって停止されたときの複数の入賞ライン上の図柄を判別し
且つ、その判別結果が重複入賞であるときシングル入賞よりも遊技者に有利なゲーム内容に変更する変更手段を備えた入賞図柄判定手段と、
前記判別手段での判別結果がビックボーナスゲームであるとき、入賞図柄判定手段で抽選されたシングル入賞又は重複入賞が入賞ライン上に揃うまで次ゲーム以降毎回、二者選択抽選を行う内部当り状態に保留する内部当り保留手段が設けられている点にある。
【００１１】
上記特徴構成によれば、一つの入賞ライン上に入賞図柄が揃った場合と、複数の入賞ライン上に入賞図柄が揃った場合とが、ゲーム内容に差異がるので、従来のように、一つの入賞ライン上に入賞図柄が揃った場合と、複数の入賞ライン上に入賞図柄が揃った場合とがゲーム内容が同一であるのに比べて、新たな入賞獲得機会が増した遊技内容となるので、遊技をする者に従来のような不公平な不満感を与えることがなく、反対に遊技内容を高めることができ、今までになかった新たな遊技形態を形成することができる。
【００１２】
さらに、従来、複数の入賞ライン上に、極力、入賞図柄が揃わないように配慮して製作していた図柄組合せを自由に設定することができ、そのことが図柄組合せの多様化を図ることになるので、重複入賞を積極的に取入れることにより、また、この図柄組合せの異なる機種揃えをすることによっても、飽きのこないスロットマシンを形成することができる。
【００１６】
【発明の実施の形態】
〔実施形態〕
以下、本発明の一実施形態を図面に基づいて説明する。
【００１７】
図１は、本発明の遊技機の一例であるスロットマシンＡを示し、構造に付いて説明すると、同図に示すように、スロットマシン本体１の前面上半部に位置する表面パネル部１Ａには、複数種の図柄を３行３列のマトリックス状で整列表示するための３つの第１〜第３の表示窓２Ａ，２Ｂ，２Ｃと、これら第１〜第３の表示窓２Ａ，２Ｂ，２Ｃに表示される各リール３Ａ，３Ｂ，３Ｃの上部の図柄、中央部の図柄、下部の図柄の各々を、横方向に繋ぐ３本の横入賞ラインと斜めに繋ぐ２本の斜め入賞ラインとを表記する５本の入賞ラインＬ…を付記してある。
【００１８】
この実施形態のスロットマシンＡにあっては、メダル投入部４にメダルを１枚投入したときは、横入賞ラインのうち、中央の入賞ラインＬだけが有効化され、メダルを２枚投入したときは、３本の入賞ラインＬ，Ｌ，Ｌの全てが有効化され、メダルを３枚投入したときは、５本の入賞ラインＬ…の全てが有効化されるように制御装置Ｂにて制御してある。有効化された入賞ラインＬの表示は、各入賞ラインに対応して設けられた５つの入賞ライン表示部Ｌ１のランプＬａの点灯により行われる。
【００１９】
また、表面パネル部１Ｂには、多数のＬＥＤランプ５ａ…を縦横に行列状に配列して、各ＬＥＤランプ５ａをＯＮ−ＯＦＦすることによって、複数の数字、文字、図柄等の記号を表示可能なドットマトリックス型の可変表示ユニットから構成されている情報表示手段５が配備されている。
【００２０】
この情報表示手段５の表示例としては、後述するが、ＢＢ入賞が重複入賞( スーパーボーナスゲーム) やシングル入賞（ビックボーナスゲーム）の場合には、その該当するゲームであることを、文字や図柄等の認識表記によって表示することが挙げられる。このような表示内容の場合、遊技者のみならず店員や近隣の遊技者が、情報表示手段５を見ることによって、そのスロットマシンＡの現在の遊技状況を認識することが可能である。
【００２１】
前記表示パネル部１Ａの下部に連なる操作パネル部１Ｂには、前記各表示窓２Ａ，２Ｂ，２Ｃに対して複数種の図柄を上下方向に順次移動させて表示する３つの第１〜第３の図柄表示手段６Ａ，６Ｂ，６Ｃと、これら第１〜第３の図柄表示手段６Ａ，６Ｂ，６Ｃを一斉に始動させるための始動信号を出力する始動操作部としてのスタートレバー７と、始動後の各図柄表示手段６Ａ，６Ｂ，６Ｃをそれぞれ停止させる停止信号を出力する３つの第１〜第３の各停止操作部としてのストップボタン８Ａ，８Ｂ，８Ｃと、前記メダル投入部４にメダルを投入する換わりに内部保留したメダルを使用してスロットマシンゲームを行なうための１ＢＥＴボタン１０やＭＡＸＢＥＴボタン１１と、投入メダルキャンセルボタン１２とを設けてあるとともに、この操作パネル部１Ｂの下部に連なる装飾パネル部１Ｃの下部には、メダル放出口１３を備えたメダル受け皿１４を設けてある。
【００２２】
スロットマシン本体１には、図２に示すように、ＣＰＵ（中央処理装置）、ＲＯＭ（読取り専用記憶装置）、ＲＡＭ（ランダムアクセス記憶装置）、クロック１６、リセット回路１７、入力ポート回路１８、出力ポート回路１９等を備えてなるマイクロコンピューター構成の制御装置Ｂが設けられている。
【００２３】
スロットマシン本体１には、スタートレバー７が揺動操作され、始動スイッチ７ａからの始動信号が制御装置に出力されたとき、第１〜第３の各ストップボタン８Ａ，８Ｂ，８Ｃの押圧操作により停止スイッチ８ａ，８ｂ，８ｃから制御装置Ｂに停止信号が出力され、それに基づいて停止する全リール３Ａ，３Ｂ，３Ｃの入賞ラインＬ上の図柄組合せを抽選する抽選手段２０と、前記各ストップボタン８Ａ，８Ｂ，８Ｃの押圧操作により入賞ラインＬ上に停止した全リール３Ａ，３Ｂ，３Ｃの図柄組合せが入賞の図柄組合せであるか否かを判定し、この図柄組合せが入賞の図柄組合せである場合には、それに対応する枚数の配当メダルを払い出す入賞図柄判定手段２１と、該入賞図柄判定手段２１で判定した入賞図柄組合せが前記特別入賞に相当する図柄組合せであるとき、通常のゲームから後述するビックボーナスゲーム（以下、ＢＢと記載）やレギュラーボーナスゲーム（以下、ＲＢと記載）等の特別ゲームに移行させる移行手段２２を備えてあり、これら各手段を前記制御装置ＢのＣＰＵで実行するように構成されている。
【００２４】
入賞の種類としては、入賞の図柄組合せの種類に応じた枚数の配当メダルが払い出される一般入賞と、特定図柄が揃うと入賞が発生し易い特別入賞があり、この特別入賞には、ＢＢと、ＲＢとが存在し、ＣＰＵの記憶装置Ｂに呼び込み可能に収納されている。
【００２５】
前記第１〜第３の図柄表示手段６Ａ，６Ｂ，６Ｃの各々は、外周面に「７」、「ＢＡＲ」、「チェリー」、「オレンジ」等の複数種の図柄を設けてある第１〜第３のリール３Ａ，３Ｂ，３Ｃと、該各リール３Ａ，３Ｂ，３Ｃに連設されたステッピングモータ３ａ，３ｂ，３ｃとから構成してあり、第１〜第３のリール３Ａ，３Ｂ，３Ｃの各々は、それに対応する第１〜第３のステッピングモータ３ａ，３ｂ，３ｃの駆動回転に連れて同一の水平軸周りに回転することで、各リール３Ａ，３Ｂ，３Ｃが停止することにより第１〜第３の各表示窓２Ａ，２Ｂ，２Ｃにリール３Ａ，３Ｂ，３Ｃの図柄が表示される。  この図柄表示手段６Ａ，６Ｂ，６Ｃには、リール３Ａ，３Ｂ，３Ｃが一回転する毎に該リールの回転基準位置に設けた突片３ｄ，３ｅ，３ｆを検出して、この検出信号を制御装置Ｂに出力する位置検出センサー３ｇ，３ｈ，３ｉを設けてある。
【００２６】
ＲＢは、例えば、通常ゲームで特定図柄が揃うとゲームがスタートし、メダル１枚投入のゲームを１２ゲーム行なうことができ、各ゲームで入賞図柄が揃うと１５枚までのメダルを獲得することができるが、１２ゲーム消化前でも入賞図柄の入賞が８回になるとゲームは終了し、通常のゲームに戻るように制御してある。
【００２７】
前記ＢＢは、例えば、通常ゲームで特定図柄が揃うとゲームがスタートし、メダルを３枚まで投入することができる通常ゲームを３０ゲームを行なうか、ＲＢゲームを３回行なった時点で終了し、通常ゲームに戻るように制御してある。
【００２８】
前記一般入賞となる図柄組合せとしては、例えば、入賞ラインＬ上に停止する全リール３Ａ，３Ｂ，３Ｃの図柄の配列が「オレンジ」で揃った状態や入賞ラインL上に停止する第１のリール３Ａの図柄が「チェリー」となった状態であり、前記特別入賞となる図柄組合せとしては、例えば、入賞ラインＬ上に停止する全リール３Ａ，３Ｂ，３Ｃの図柄が「ＢＲＡ」で揃った状態であり、さらに他の特別入賞となる図柄組合せとしては、例えば、入賞ライン上に停止する全リール３Ａ，３Ｂ，３Ｃの図柄が「７」で揃ったビッグボーナスゲームとなる状態である。
【００２９】
第１〜第３の図柄表示手段６Ａ，６Ｂ，６Ｃは、夫々の外周面に回転方向に沿って２１個の図柄が等間隔に設けてあるリール帯を備え、前記制御装置Ｂのドライバー回路２７から各ステッピングモータ３ａ，３ｂ，３ｃに出力される駆動パルスによって、各ステッピングモータ３ａ，３ｂ，３ｃが一方向へステップ回転することにより、各リールを回転させることができるように構成されている。
【００３０】
前記抽選手段２０により入賞図柄組合せが当選しても、各ストップボタン８Ａ，８Ｂ，８Ｃの押圧操作のタイミングがずれて、停止スイッチ８ａ，８ｂ，８ｃから制御装置Ｂに停止信号が出力されてから、各ステッピングモータ３ａ，３ｂ，３ｃが停止するまでの１９０ｍｓ以内に入賞となる図柄が入賞ラインＬ上に停止操作できなかった場合には、入賞フラグが成立していても、入賞ライン上に停止するリール３Ａ，３Ｂ，３Ｃの図柄の組合せが入賞図柄組合せとならないことがある。
【００３１】
この様な場合、抽選された入賞の図柄組合せは、次ゲーム以降のゲームで入賞ライン上に停止するリール３Ａ，３Ｂ，３Ｃの図柄が、入賞の図柄組合せが揃うまで内部当たり保留状態となる。
【００３２】
前記表示パネル部１Ａには、入賞ラインＬ上に入賞図柄が揃ったときに払い出される配当メダルの枚数を表示する７セグメントＬＥＤ構成の払出し枚数表示窓２４と、内部保留された保留メダルの枚数を表示する７セグメントＬＥＤ構成の保留枚数表示窓２５とを形成してある。この実施形態では、投入された４枚目以降のメダルから５０枚に至るまでを内部保留し、内部保留枚数が５１枚を超えると、前記メダル投入部４にあるメダル搬送経路（図示せず）を切替えてこの５１枚目以降のメダルをメダル受け皿１５に強制排出するように構成されている。
【００３３】
前記制御装置Ｂの入力ポート回路１８には、前記したスタートレバー７の始動スイッチ７ａ、第１〜第３停止ボタン８Ａ，８Ｂ，８Ｃの停止スイッチ８ａ，８ｂ，８ｃ、１ＢＥＴボタン１０やＭＡＸＢＥＴボタン１１の内部保留メダル投入スイッチ１０ａ，１１ａ、投入メダルキャンセルボタン１２のキャンセルスイッチ１２ａ、投入メダルセンサ４Ａ並びに各位置検出センサ３ｇ，３ｈ，３ｉを接続してある。
【００３４】
前記制御装置Ｂの出力ポート回路１９には、情報表示手段５のＬＥＤランプ５ａ、各ステッピングモータ３ａ，３ｂ，３ｃ、メダル受け皿１５に所定枚数の配当メダルを払い出すメダル払出しホッパー（図示せず）を駆動するメダル払出しモータ２６、払出し枚数表示部２４、保留枚数表示部２５、各入賞ライン表示部Ｌ１のランプＬａの各々をドライバー回路２７を介して接続してある。
【００３５】
前記ＲＯＭには、入賞図柄組合せ並びに入賞図柄組合せに対応する配当枚数を記憶してある入賞図柄組合せ記憶手段としての入賞図柄組合せ記憶部とスロットマシンゲームを実行するためのプログラムが書き込まれたプログラム記憶部とを有している。
【００３６】
前記ＣＰＵは、ＲＯＭのプログラム記憶部に書き込まれたプログラムに従って、入力ポート回路１８より必要とする前記の外部検出信号（外部情報）を取り込んだり、又は、ＲＯＭから必要とするデータを読み込んだり、或は、ＲＡＭとの間でデータを授受しながら所定の処理を実行し、必要に応じて、出力ポート回路１９からドライバー回路２７を介して，情報表示手段５のＬＥＤランプ５ａ，各ステッピングモータ３ａ，３ｂ，３ｃ、メダル払出しモータ２６、払出し枚数表示部２４、保留枚数表示２５、各入賞ラインＬ表示のランプＬａの各々に対して制御信号を出力する。
【００３７】
前記入賞図柄判定手段２１には、入賞ライン選択手段によって選択された複数の入賞ライン上に同時に複数組の入賞用図柄が揃った重複入賞であると判定したとき、一つの入賞ラインのみ入賞用図柄が揃ったシングル入賞であると判定したときよりも遊技者に有利なゲーム内容に変更する変更手段４０が設けられている。
【００３８】
この変更手段４０は、図柄抽選の抽選結果でＢＢが内部抽選されている場合、この内部抽選に基づいて、「７７７」などの特定図柄を一本の入賞ライン上に積極的に揃えるように制御するシングル入賞用図柄制御データと、「７７７」などの特定図柄を複数の入賞ラインに積極的に揃えるように重複入賞用図柄制御データとを二者選択抽選（１/ ２抽選）で一方を選出し、どちらの制御データを採択するかを決定し、この抽選で決定した方の制御データでゲーム進行が行なわれる構成になっている。
【００３９】
また、変更手段４０は、ＢＢ中の通常ゲームにおいて、ＢＢ入賞が重複入賞である場合には、重複入賞時の確率データが選択され、ＢＢ入賞がシングル入賞である場合には、重複入賞時より確率が低いシングル入賞時の確率データを選択して、複数の入賞ライン上に同時に複数組の入賞用図柄が揃ったときには、一つの入賞ラインのみ入賞用図柄が揃ったときよりも遊技者に有利なゲーム内容に変更するように構成されている。
【００４０】
次に、上記のような構成のスロットマシンＡの動作を説明する。
【００４１】
まず、図４に示すフローチャートに示すように、メダル投入部４に適宜枚数のメダルを投入するか、或は、内部保留されたメダルが有る場合、１ＢＥＴボタン１０やＭＡＸＢＥＴボタン１１が操作して、メダルが投入されたことを検出すると、メダルの投入枚数に応じた入賞ラインＬを有効化する。（＃１）
【００４２】
次いで、スタートレバー７の揺動操作し、この操作を受けて抽選手段２０によって、第１〜第３の表示窓２Ａ，２Ｂ，２Ｃに停止する全リール３Ａ，３Ｂ，３Ｃの図柄組合せが内部抽選される。（♯２、♯３）
ここで、前記抽選手段２０の抽選後から後述する停止操作部８Ａ，８Ｂ，８Ｃが操作されたか否かの判別前において、内部抽選の抽選結果がＢＢ/ＲＢ当選である場合、ＢＢ/ＲＢ当選フラグをＯＮさせ、このＯＮしたＢＢ/ＲＢ当選フラグが特別入賞の内のＢＢ（ビックボーナスゲーム）であるか否かを判別手段で判別し、その判別結果において、そのＢＢ/ＲＢ当選フラグがＢＢである場合、シングル入賞用図柄制御データ、或いは、重複入賞用図柄制御データを二者選択で一方を内部決定しておく。（♯４〜♯１０）
【００４３】
次に、全リール３Ａ，３Ｂ，３Ｃが回転し、第１〜第３のストップボタン８Ａ，８Ｂ，８ＣがＯＮ操作されると、前記内部抽選結果に基づいて全リール３Ａ，３Ｂ，３Ｃの回転が停止する。（＃１１〜＃１３）
この全リール３Ａ，３Ｂ，３Ｃの停止を受け、有効化された入賞ラインＬ上に位置する図柄の組合せが、外れの図柄組合せであるか一般入賞に対応する図柄組合せか、入賞の図柄組合せであるかの判定が行なわれる。（＃１４〜＃１９）
［１］  ♯１５において、入賞図柄が揃ったか否かを判別し、外れの図柄組合せの場合には、スタートに移行して通常のゲームの初期状態に戻る。
［２］  ♯１６において、入賞図柄が一般入賞であるか特別入賞(ＢＢ/ＲＢ図柄)であるかを判別し、一般入賞である場合には、その役物の図柄組合せに対応する所定枚数のメダルが払い出されて後にスタートに移行して通常のゲームの初期状態に戻る。
［３］特別入賞の図柄組合せの場合には、♯１７において、ＢＢ図柄の場合には、入賞状態がシングル入賞か、重複入賞かを記憶する。
更に、♯１８において、ＢＢ/ＲＢ当選フラグをＯＦＦにするとともに、ＢＢ/ＲＢ中フラグをＯＮにする。その後、特別入賞の図柄組合せに対応する所定枚数のメダルが払い出された後にＢＢゲームに移行し、このＢＢゲームが終了すると通常のゲームの初期状態に戻る進行状態となり、ＲＢでは、その入賞図柄組合せに対応する所定枚数のメダルが払い出された後にＲＢゲームに移行し、このＲＢゲームが終了すると通常のゲームの初期状態に戻る進行状態となる。
そして、♯５のＢＢ/ＲＢ当選フラグのＯＮ処理と♯１８のＢＢ/ＲＢ当選フラグのＯＦＦ処理とをもって、前記判別手段での判別結果がビックボーナスゲームであるとき、入賞図柄判定手段で抽選されたシングル入賞又は重複入賞が入賞ライン上に揃うまで次ゲーム以降毎回、二者選択抽選を行う内部当り状態に保留する内部当り保留手段が構成されている。
【００４４】
前記ＢＢゲームに移行した場合、図４、図５のフローチャートに示すように、まず、ＢＢ中の通常ゲームを３０ゲーム消化しているか否かを判断し、消化していない場合、メダル投入口に適宜枚数のメダルを投入するか、或は、内部保留されたメダルが有る場合、１ＢＥＴボタン１０やＭＡＸＢＥＴボタン１１が操作して、メダルの投入枚数に応じた入賞ラインを有効化し、ＢＢ中の通常ゲームを開始する。（＃２０〜＃２３）但し、３０ゲームを消化している場合、通常ゲームに戻るように制御してある。（＃２２，＃５０）
【００４５】
続いて、スタートレバー７の揺動操作されると、ＢＢ入賞が重複入賞である場合には、重複入賞時の確率データが選択され、ＢＢ入賞がシングル入賞である場合には、シングル入賞時の確率データが選択される。（＃２４〜＃２７）  ここで、確率データは、シングル入賞時より重複入賞時の方が、入賞ゲームで獲得することができるメダル枚数が多くなるような確率に設定されている。
【００４６】
次に、ＢＢ中の通常ゲームの抽選手段２０によって、第１〜第３の表示窓２Ａ，２Ｂ，２Ｃに停止する全リール３Ａ，３Ｂ，３Ｃの図柄組合せが内部抽選され、この抽選結果に応じて、前記選択された確率データに基づいて形成されている図柄制御データが選択され、これを受けて全リール３Ａ，３Ｂ，３Ｃが回転し、第１〜第３のストップボタン８Ａ，８Ｂ，８ＣがＯＮ操作されると、前記図柄制御データに基づいて全リール３Ａ，３Ｂ，３Ｃの回転が停止する。（＃２８〜＃３０）
【００４７】
この全リール３Ａ，３Ｂ，３Ｃの停止を受け、有効化された入賞ラインＬ上に位置する図柄の配列が、外れの図柄組合せであるか一般入賞に対応する図柄組合せか、ＲＢに対応する図柄組合せであるかの判定が行なわれる。（＃３２〜＃３６）
また、ＢＢゲームにいおては、ＢＢ中のＲＢを３回行なった時点で終了し、通常ゲームに戻るように制御構成してある。（＃４８〜＃５１）
【００４８】
前記ＲＢゲームに移行した場合、図６のフローチャートに示すように、メダル投入部４に適宜枚数のメダルを投入するか、或は、内部保留されたメダルが有る場合、１ＢＥＴボタン１０やＭＡＸＢＥＴボタン１１が操作して、メダルの投入枚数に応じた入賞ラインL を有効化する。（＃３７）
【００４９】
次に、スタートレバー７の揺動操作し、この操作を受けてＲＢ中の通常ゲームの役物抽選手段４１によって、第１〜第３の表示窓２Ａ，２Ｂ，２Ｃに停止する全リール３Ａ，３Ｂ，３Ｃの図柄組合せが内部抽選され、これを受けて全リール３Ａ，３Ｂ，３Ｃが回転し、第１〜第３のストップボタン８Ａ，８Ｂ，８ＣがＯＮ操作されると、前記役物抽選結果に基づいて全リール３Ａ，３Ｂ，３Ｃの回転が停止する。（＃３８〜＃４３）
【００５０】
この全リール３Ａ，３Ｂ，３Ｃの停止を受け、有効化された入賞ラインＬ上に位置する図柄の配列が、外れ図柄組合せであるか図柄組合せか、役物図柄組合せであるかの判定が行なわれる。（＃４４〜＃４６）
外れ図柄組合せの場合には、ＲＢ中の通常ゲームが１２ゲーム消化されたか判断され、役物の図柄組合せの場合には、その入賞の図柄組合せに対応する所定枚数のメダルが払い出されて後、ＲＢ中の役物を８回消化されたか判断され、何れか一方が達成されていると判断されると通常のゲームの初期状態に戻る。（＃４７、＃５０）
〔別実施形態〕
【００５１】
１）  上記実施形態では、重複入賞パターンとして、斜めに繋ぐ２本の斜め入賞ラインＬ，Ｌ上に入賞図柄である「７」が揃った例を図示したが、重複入賞パターンとして、図７（イ）に示すように、２本の斜め入賞ラインＬ，Ｌと、上下の水平入賞ラインＬ，Ｌ上に入賞図柄が揃う４重複の重複入賞、同図（ロ）に示すように、２本の斜め入賞ラインＬ，Ｌと、中央の水平入賞ラインＬ上に入賞図柄が揃う３重複の重複入賞、同図（ハ）に示すように、右下がりの斜め入賞ラインＬと、中央の水平入賞ラインＬ上に入賞図柄が揃う２重複の重複入賞、同図（ニ）に示すように、上下の水平入賞ラインＬ上に入賞図柄が揃う２重複の重複入賞、同図（ホ）に示すように、右下がりの斜め入賞ラインＬと、上の水平入賞ラインＬ上に入賞図柄が揃う２重複の重複入賞、同図（ヘ）に示すように、全部の入賞ラインＬ…に入賞図柄が揃う５重複の重複入賞等が上げられる。
【００５２】
また、前記（イ）〜（ヘ）の重複入賞の複数組が出現可能な図柄組合せの構成であってもよい。この場合、重複入賞の複数組が出現可能なようにリール３Ａ，３Ｂ，３Ｃの図柄配列が構成されている。
【００５３】
さらに、例えば、重複の数が多くなるほど、その重複入賞ゲームをすることで獲得することができるメダル枚数が多くなるように確率データを設定して、遊技性をより高めてもよい。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の実施形態のスロットマシンを示す正面図
【図２】スロットマシンの回路構成を示すブロック図
【図３】リールと入賞配列との関係を示す説明図
【図４】ゲームの動作順序を示すフローチャート
【図５】特典ゲームの動作順序を示すフローチャート
【図６】特典ゲームの動作順序を示すフローチャート
【図７】本発明の別実施形態の重複入賞パターンを（イ）〜（ヘ）に示す説明図
【符号の説明】
Ａ                    スロットマシン
２Ａ，２Ｂ，２Ｃ      表示窓
６Ａ，６Ｂ，６Ｃ      図柄表示手段
７                    始動操作部（スタートレバー）
８Ａ，８Ｂ，８Ｃ      停止操作部( ストップボタン)
２０                  抽選手段
４０                  変更手段
【図１】
0004143249.tif 000002
【図２】
0004143249.tif 000003
【図３】
0004143249.tif 000004
【図４】
0004143249.tif 000005
【図５】
0004143249.tif 000006
【図６】
0004143249.tif 000007
【図７】
0004143249.tif 000008