(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤面上に、各種図柄の表示が可能であるとともに、独立して図柄の表示変化動作が可能な複数個の図柄表示部を有し、かつ、少なくとも２本の当たりラインが設定された可変表示手段と、始動入賞口と、可変入賞口と、を具備し、前記始動入賞口への遊技媒体１個の入賞毎に前記可変表示手段の図柄の表示変化動作を１回行い、該表示変化動作が停止したときの図柄が所定の当たりライン上で当たりの組合せが表示されている場合には、当たりの組合せが表示されているラインの数が多いほど遊技者にとってより有利な付加価値状態が発生するように前記可変入賞口の動作を制御する制御部を備える遊技機において、
前記制御部は、当たりライン上で当たり組合せが表示されて、それに基づく付加価値状態が発生している間に、さらに前記始動入賞口への遊技媒体の入賞があったとき、前記当たりの組合せが表示されている当たりライン上の図柄表示部以外の図柄表示部に図柄の表示変化動作をさせて、他の当たりライン上に新たに当たりの組合せが表示可能に設定されたことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技盤面上に各種図柄の表示が可能な可変表示手段と、可変入賞口と、遊技機を制御するための制御手段と、を具備し、前記始動入賞口への遊技媒体１個の入賞毎に前記可変表示手段の図柄の表示変化動作を１回行い、表示変化動作が停止したときの図柄が所定の当たりライン上で当たりの組合せとなっている場合には、遊技者に有利な付加価値状態が発生するように前記可変入賞口を動作させる遊技機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来この種の遊技機としてのパチンコ機においては、始動入賞口へのパチンコ玉の入賞に基づいて可変表示手段に図柄の表示変化動作を行わせ、表示変化動作が停止したときの図柄の組合せが所定条件を満たすものであるときは、「当たり」として、可変入賞口に開放状態を所定時間継続する動作を予め定めた回数（例えば、１６回）だけ行わせてパチンコ玉の入賞数を増大させる付加価値状態を発生させていた。
【０００３】
また、興趣を高めるために「当たり」となった図柄の種類によって可変入賞口の開閉状態の継続動作回数を異なるものとして（例えば３回と１６回等）付加価値状態の内容を変えたものもあった。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、このような従来のパチンコ機では、何れも「当たり」が出たときにそれによって獲得できるパチンコ玉の数が大体分かり、また、付加価値状態の発生中は遊技に変化がなく、遊技者は付加価値状態が終了するまで単にパチンコ玉を打ち続けるだけの、いわば、遊技を消化しているにすぎない状態を強いられ、その間何の興趣も得られないという問題点があった。
【０００５】
本発明は、このような従来の問題点に着目してなされたもので、「当たり」に基づき付加価値状態が発生し、その状態が継続中であってもその付加価値状態の内容を遊技者にとってより一層有利なものとする遊技を行うことができ、興趣の継続する遊技機を提供することを目的としている。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
かかる目的を達成するための要旨とするところは、次の項に存する。
【０００７】
［１］遊技盤面（１１）上に、各種図柄の表示が可能であるとともに、独立して図柄の表示変化動作が可能な複数個の図柄表示部（２１ａ、２１ｂ、…）を有し、かつ、少なくとも２本の当たりラインが設定された可変表示手段（２０）と、始動入賞口（１２）と、可変入賞口（１４）と、を具備し、前記始動入賞口（１２）への遊技媒体１個の入賞毎に前記可変表示手段（２０）の図柄の表示変化動作を１回行い、該表示変化動作が停止したときの図柄が所定の当たりライン上で当たりの組合せが表示されている場合には、当たりの組合せが表示されているラインの数が多いほど遊技者にとってより有利な付加価値状態が発生するように前記可変入賞口（１４）の動作を制御する制御部（３０）を備える遊技機において、
前記制御部（３０）は、当たりライン上で当たり組合せが表示されて、それに基づく付加価値状態が発生している間に、さらに前記始動入賞口（１２）への遊技媒体の入賞があったとき、前記当たりの組合せが表示されている当たりライン上の図柄表示部（２１ａ、２１ｂ、…）以外の図柄表示部に図柄の表示変化動作をさせて、他の当たりライン上に新たに当たりの組合せが表示可能に設定されたことを特徴とする遊技機（１０）。
【００１０】
次に上記の各項に記載した遊技機の作用を説明する。
【００１１】
［１］の遊技機においては、遊技が開始され遊技盤面（１１）上に打ち出された遊技媒体が始動入賞口（１２）に入賞すると、前記制御部（３０）は入賞玉１球毎に前記可変表示手段（２０）の図柄表示部（２１ａ、２１ｂ、…）に表示変化動作を行わせる。
【００１２】
表示変化動作が停止して表示された図柄のうち、当たりライン上のものが当たりの組合せを満たしている場合には前記可変入賞口（１４）を一定時間開放状態に維持し、一旦閉じた状態に戻した後に再び前記開放状態にするという動作を所定の回数繰り返して遊技者に有利な付加価値状態を発生させる。
【００１３】
このとき、複数の当たりライン上に同時に当たりの図柄の組合せが出現しているときは、前記制御部（３０）は、その当たりの出ている当たりラインの数に応じて前記可変入賞口（１４）の前述の動作の回数を増加させて付加価値状態をより一層遊技者に有利なものとする。
【００１４】
このように、当たりによって獲得できる遊技媒体の数が変化するので遊技に対する興趣を高めることができる。
【００１５】
また、［１］の遊技機においては、前記制御部（３０）は、当たりライン上で当たりが出てそれに基づく付加価値状態が発生している最中にさらに前記始動入賞口（１２）への遊技媒体の入賞があった場合、前記当たりの出ている当たりライン上の図柄表示部（２１ａ、２１ｂ、…）以外の図柄表示部に図柄の表示変化動作をさせる。その後表示変化動作を停止させたときに他の当たりライン上に新たに当たりの組合せが出現することもある。
【００１６】
このように、当たりによる付加価値状態の発生中であっても遊技が継続され、その付加価値状態がより一層遊技者に有利なものとなる可能性があるので当たりへの期待は常に継続され、遊技の興趣が一層高いものとすることができる。
【００１９】
【発明の実施の形態】
以下、図面に基づき本発明の一実施の形態を説明する。
【００２０】
図１から図９は本発明の一の実施の形態を示している。
【００２１】
本実施の形態における遊技機はパチンコ玉を遊技媒体とするパチンコ機１０である。なお、遊技機は遊技盤面に図柄変化の可能な可変表示手段２０と、遊技媒体の入賞により可変表示手段２０の図柄変化動作が開始される始動入賞口１２と、２本以上の当たりラインと、を具備するものであれば、遊技媒体としてパチンコ玉以外の例えばコインを使用するコイン遊技機であってもよい。
【００２２】
図１は、本発明の遊技機の一例であるパチンコ機１０を示す正面図である。
【００２３】
パチンコ機１０はその前面の遊技盤面１１上に、パチンコ機１０内の玉発射装置（図示せず）から発射されたパチンコ玉を誘導する発射レールＲと、数字、記号、絵等の各種図柄の表示が可能な可変表示手段２０等を備える表示装置Ｉと、パチンコ玉の入賞により可変表示手段２０が始動する始動入賞口１２およびその他の入賞口１３と、大量入賞を可能とする可変入賞口１４と、何れの入賞口にも入賞しなかったパチンコ玉がパチンコ機１０内へ回収されるアウト口１５と、各種表示ランプ１６等を具備している。
【００２４】
遊技盤面１１の下方にはパチンコ玉の入賞口への入賞に基づく賞玉が払い出される前皿１７が設けられており、さらにその下方には前皿１７がパチンコ玉で満杯になったときに賞玉が払い出される下皿１８が設けられている。なお、下皿１８は遊技者の任意で前皿１７に貯留されたパチンコ玉を流下させて移すことができる。
【００２５】
下皿１８の略右横には遊技盤面１１内に打ち込むパチンコ玉の強さを調節するためのハンドルＨが設けられている。遊技者がこのハンドルを操作することにより、前皿１７から１個ずつパチンコ玉を遊技盤面１１内に打ち込むことができる。
【００２６】
遊技盤面１１の略中央に配設された表示装置Ｉの中心部を構成する可変表示手段２０は、独立して図柄の表示変化動作が可能な複数個の図柄表示部２１ａ、２１ｂ、…を有している。この図柄表示部は３行×３列のマトリックス状に配置された９つの液晶表示部からなり、以下、説明の便宜上それぞれを図１および図３に示したように第１図柄表示部２１ａ、第２図柄表示部２１ｂ、第３図柄表示部２１ｃ、第４図柄表示部２１ｄ、第５図柄表示部２１ｅ、第６図柄表示部２１ｆ、第７図柄表示部２１ｇ、第８図柄表示部２１ｈおよび第９図柄表示部２１ｉと定める。可変表示手段２０には、後に説明するように当たりを出現させ得る３つの図柄表示部を特定するための当たりラインが表示される。
【００２７】
可変表示手段２０の上方には後述する可変入賞口１４の開閉板１４ａの開放回数を表示するための開放回数表示部２２が配設されており、可変表示手段２０の下方には始動入賞口１２に入賞したパチンコ玉で可変表示手段２０を動作させる権利が保留されているものの数（例えば、４つ）を表示する保留玉表示部２３が設けられている。開放回数表示部２２は例えば７セグメントＬＥＤで構成され、保留玉表示部２３は単色光のＬＥＤで構成されている。
【００２８】
可変表示手段２０の下方に配置された始動入賞口１２は、パチンコ玉１個の入賞毎に可変表示手段２０を１回動作させる権利を発生させるもので、内部には入賞したパチンコ玉を検出するための始動入賞検出スイッチ１２Ｓ（図２参照）が設けられている。
【００２９】
始動入賞口１２を中心にその両側に設けられた入賞口１３、１３は通常の入賞口であり、そこへのパチンコ玉の入賞がある度に１球の入賞につき所定数のパチンコ玉が賞玉として払い出されるものである。
【００３０】
始動入賞口１２の下方に設けられた可変入賞口１４は、図２に示したように開閉板１４Ａを有し、この開閉板１４Ａは前後に開閉駆動可能なようにソレノイドに連結されている。
【００３１】
また、可変入賞口１４内には、開閉板１４Ａの開放状態時に入賞したパチンコ玉を検出するための入賞検出スイッチと、この検出結果を計数する入賞計数機と開閉板１４Ａ内の中央に形成されるＶ入賞口に入賞したパチンコ玉を検出するＶ入賞検出スイッチとが設けられている。すなわち、入賞計数機は、可変入賞口１４の閉鎖を決定するために入賞したパチンコ玉を計数し、Ｖ入賞検出スイッチは、開放状態の継続させる条件を判定するためにパチンコ玉の検出をするものである。
【００３２】
上記のように構成された可変入賞口１４は、後述する当たり状態が発生したときに一定時間（例えば３０秒）経過するか或いはパチンコ玉が所定個数（例えば１０個）入賞するかの何れか短い時間内だけ開閉板１４Ａが上部を前方へ（遊技者側へ）開いた状態を継続し、一回の開放状態継続時にＶ入賞口に入賞があることを条件に所定回数だけ開放状態を繰り返すものである。
【００３３】
遊技盤面１１にはさらに、打出されたパチンコ玉の落下速度或いは方向を変化させるための障害釘或いは風車等が設けられている。また、各種表示ランプ１６は各種遊技状態を表示し、遊技の面白味を増加させるためのものである。
【００３４】
図２に示すように上述の各構成要素はパチンコ機１０の内側に設けられた制御手段３０に連結されている。
【００３５】
制御手段３０は、遊技動作を制御する遊技制御手段３０Ａと各種表示装置を制御する表示制御手段３０Ｂより構成されている。
【００３６】
遊技制御手段３０Ａは、各種入賞口（始動入賞口１２、可変入賞口１４等）へのパチンコ玉の入賞に基づく遊技者に対する賞玉の払い出しや可変入賞口１４の開閉板１４Ａの開放回数等を制御する。
【００３７】
この可変入賞口１４の開閉板１４Ａの開放回数は、後述する表示制御手段３０Ｂによる可変表示手段２０の表示結果に対応している。
【００３８】
賞玉を払い出す際には、賞玉払出し手段４０（図２参照）である無限カウンターにて入賞した入賞口毎に予め定められている払出し数のパチンコ玉数を払い出させるものである。
【００３９】
また、表示制御手段３０Ｂは、表示装置Ｉ、保留玉表示部２３、開放回数表示部２２、各種ランプ１６等の表示状態を制御するものである。
【００４０】
また、遊技制御手段３０Ａと表示制御手段３０Ｂとが情報の授受を行い、遊技機１０全体の各種装置を制御するように構成されている。
【００４１】
図３は可変表示手段２０の当たりラインを示す図である。
【００４２】
本実施の形態では、当たりラインは可変表示手段２０の３行×３列のマトリックス状に配置した図柄表示部（第１図柄表示部２１ａ、第２図柄表示部２１ｂ、第３図柄表示部２１ｃ、第４図柄表示部２１ｄ、第５図柄表示部２１ｅ、第６図柄表示部２１ｆ、第７図柄表示部２１ｇ、第８図柄表示部２１ｈおよび第９図柄表示部２１ｉ）において、行方向に３本（第１ラインＬ１、第２ラインＬ２、第３ラインＬ３）、列方向に３本（第４ラインＬ４、第５ラインＬ５、第６ラインＬ６）、対角線方向に２本（第７ラインＬ７、第８ラインＬ８）の計８本の当たりラインを設定し、この当たりラインの何れかに同一図柄（例えば、７７７）が揃うことにより当たりとなるように設定されている。
【００４３】
図４は同時期に同一図柄が揃った当たりラインの数に対する可変入賞口１４の開閉板１４Ａの開放回数を示す図である。
【００４４】
例えば、同一図柄の揃った当たりライン数が３本の場合は、可変入賞口１４の開閉板１４Ａが開放状態を維持する動作を９回行う。ここで、図中の当たりライン数で７本が存在しないのは、７本が当たりとなることがないためである。
【００４５】
次に作用を説明する。
【００４６】
図５および図６は可変表示手段２０の表示経過を示す図である。
【００４７】
図５は可変表示手段２０の表示経過の第１例を示したものであり、遊技盤面１１上に打ち出されたパチンコ玉が始動入賞口１２に入賞した後、可変表示手段２０の９つの図柄表示部２１ａ〜２１ｈが表示変動を開始する（図５Ａ）。第１図柄表示部２１ａおよび第９図柄表示部２１ｉが停止し、そのとき例えば、何れにも図柄「７」が停止した状態が図５Ｂに示したものであり第７ラインＬ７でリーチ状態になる。
【００４８】
図５Ｃは、その後、例えば、第２図柄表示部２１ｂに「７」が、第４図柄表示部２１ｄに「９」が、第６図柄表示部２１ｆに「８」が、第８図柄表示部２１ｈに「６」が停止し、第１ラインＬ１で新たにリーチとなった状態を示している。その後、例えば、第３図柄表示部２１ｃに「７」が、第７図柄表示部２１ｇに「３」が停止し、第１ラインＬ１（第１図柄表示部２１ａ、第２図柄表示部２１ｂ、第３図柄表示部２１ｃ）で当たり「７７７」となったものが図５Ｄに示されている。
【００４９】
最後に、第５図柄表示部２１ｅに例えば「５」が停止し、第１ラインＬ１のみの当たりとなる（図５Ｅ）。この場合、図柄が揃ったラインの数は１本であるので、図４に示したように可変入賞口１４による付加価値状態は開閉板１４Ａの開放状態を５回行うことになる。
【００５０】
付加価値状態の発生中（図５Ｆ）に始動入賞口１２への入賞が発生すると、当たりが発生した第１ラインＬ１以外の図柄表示部（第４図柄表示部２１ｄ、第５図柄表示部２１ｅ、第６図柄表示部２１ｆ、第７図柄表示部２１ｇ、第８図柄表示部２１ｈ、第９図柄表示部２１ｉ）が表示変動を開始する（図５Ｇ）。
【００５１】
表示変動が所定時間続いた後、例えば、第４図柄表示部２１ｄに「１」が、第６図柄表示部２１ｆに「１」が、第８図柄表示部２１ｈに「４」が、第９図柄表示部２１ｉに「６」が停止すると、第２ラインＬ２（第４図柄表示部２１ｄ、第５図柄表示部２１ｅ、第６図柄表示部２１ｆ）でリーチ状態となる（図５Ｈ）。
その後、例えば、第７図柄表示部２１ｇに「８」が停止した状態が図５Ｉに図示したものであり、最後にリーチ状態である第２ラインＬ２上の第５図柄表示部２１ｅに「１」が停止した場合、第２ラインＬ２で当たり「１１１」が発生し（図５Ｊ）、可変入賞口１４の開閉板１４Ａの開放回数が先の当たりにより５回であったものに、「＋２回」が加算される。
【００５２】
つまり、１回目の当たりがライン１のみの当たりであるため、可変入賞口１４の開閉板１４Ａが５回開放することが決定され、その後、当たり中の抽選により、２ライン目の当たりが発生したため、図４に示したように付加価値状態発生中に開閉板１４Ａが開放状態となる回数が合計７となる。
【００５３】
なお、２ライン目の当たりが発生するまでの間に前記１回目の当たりで実行された開閉板１４Ａの開放状態の終了した回数は合計数７から減算される。
【００５４】
次に、図５Ｋに示した状態での付加価値状態発生中にさらに始動入賞口１２への入賞が発生すると、当たりが発生した第１ラインＬ１および第２ラインＬ２以外の図柄表示部（第７図柄表示部２１ｇ、第８図柄表示部２１ｈ、第９図柄表示部２１ｉ）が表示変動を開始する（図５Ｌ）。
【００５５】
所定時間の表示変動が行われた後、例えば、第９図柄表示部２１ｉに「３」が停止し（図５Ｍ）、次いで第８図柄表示部２１ｈにも「３」が停止すると、図５Ｎに示したように第３ラインＬ３（第７図柄表示部２１ｇ、第８図柄表示部２１ｈ、第９図柄表示部２１ｉ）で新たにリーチ状態が発生する。
【００５６】
その後、第７図柄表示部２１ｇに３が停止し、第３ラインＬ３でも当たり（３３３）が発生すると可変表示手段２０の表示は図５Ｏに示したようになる。このとき、先の２回の当たりによって可変入賞口１４の開閉板１４Ａの開放回数が合計７回となっていたが、当たりのライン数が３となったので図４に示すように更に「＋２回」が加算され、最終的に開閉板１４Ａの開閉回数が９回となる。
【００５７】
その後は、この付加価値状態発生中に始動入賞口１４に入賞があったとしても図柄表示部の表示変動は行われず、保留玉として保留玉表示部２３にその数だけランプが点灯表示される。
【００５８】
この保留玉は、当たりにより発生した付加価値状態が終了した時点で再度当たり判定（全ての図柄表示部２１ａ〜２１ｉが表示変動を開始する。）に使用される。
【００５９】
図６は可変表示手段２０の表示経過の第２例を示したものである。
【００６０】
第１例と同様に、始動入賞口１２にパチンコ玉が入賞することにより、可変表示手段２０の９つの図柄表示部２１ａ〜２１ｉが表示変動を開始する（図６Ａ）。
【００６１】
所定時間が経過して、例えば、第１図柄表示部２１ａに「７」が、第９図柄表示部ｉに「７」が停止すると、第７ラインＬ７でリーチ状態となる（図６Ｂ）。
その後さらに所定時間が経過すると、第２図柄表示部２１ｂ、第４図柄表示部２１ｄ、第６図柄表示部２１ｆおよび第８図柄表示部２１ｈが停止し、そのとき例えば、それぞれ「５」、「９」、「８」、「６」を表示して停止した状態が図６Ｃに示したものである。
【００６２】
さらに所定時間が経過すると第３図柄表示部２１ｃおよび第７図柄表示部２１ｇが停止し、そのとき、例えばそれぞれの表示が「７」、「３」であった場合が図６Ｄに示したものである。
【００６３】
さらに所定時間が経過し、第５図柄表示部２１ｅに「７」が表示されて停止すると、第７ラインＬ７で当たり「７７７」となり、発生する付加価値状態は図４に示したように当たりが１ラインのみの場合であり、可変入賞口１４の開閉板１４Ａの開放が５回行われる。
【００６４】
当該付加価値状態の最中に始動入賞口１２にパチンコ玉が入賞すると、当たりが発生している第７ラインＬ７以外の図柄表示部（第２図柄表示部２１ｂ、第３図柄表示部２１ｃ、第４図柄表示部２１ｄ、第６図柄表示部２１ｆ、第７図柄表示部２１ｇ、第８図柄表示部２１ｈ）が表示変動を開始する（図６Ｆ）。
【００６５】
所定時間の経過後、例えば、第２図柄表示部２１ｂに「７」が、第４図柄表示部ｄに「２」が、第６図柄表示部２１ｆに「５」が表示されて停止すると、第１ラインＬ１および第５ラインＬ５もリーチ状態となる（図６Ｇ）。
【００６６】
次いで停止した第８図柄表示部２１ｈの表示が例えば「１」であると、リーチ状態は第１ラインＬ１のみとなる（図６Ｈ）。
【００６７】
その後、残った第３図柄表示部２１ｃおよび第７図柄表示部２１ｇが例えばそれぞれ「７」、「３」を表示して停止すると第１ラインＬ１で当たり「７７７」が発生する（図６Ｉ）。このとき、付加価値状態として可変入賞口１４の開閉板１４Ａの開放の回数に「＋２回」加算され、合計７回となる。
【００６８】
この付加価値状態の発生中に始動入賞口１２に入賞があると、当たりの発生している第１ラインＬ１および第７ラインＬ７上の図柄表示部以外の図柄表示部（第４図柄表示部２１ｄ、第６図柄表示部２１ｆ、第７図柄表示部２１ｇ、第８図柄表示部２１ｈ）が表示変動を開始し、第５ラインＬ５、第６ラインＬ６および第８ラインＬ８でリーチ状態となる（図６Ｊ）。
【００６９】
所定時間の経過後、例えば、第４図柄表示部２１ｄに「１」が停止し（図６Ｋ）、次いで第６図柄表示部２１ｆに「７」が、第８図柄表示部２１ｈに「８」が停止すると、第６ラインＬ６で当たり「７７７」が発生する（図６Ｌ）。
【００７０】
最後に、第７図柄表示部２１ｇに例えば「９」が停止した状態を示したものが図６Ｍである。
【００７１】
ここで、当たりラインが３本（第１ラインＬ１、第６ラインＬ６、第７ラインＬ７）となり、可変入賞口１４の開閉板１４Ａの開放回数に「＋２回」が加算されて合計９回となる。
【００７２】
また、付加価値状態の発生中に更に始動入賞口１２に入賞があると、当たりの発生している第１ライン、第６ラインおよび第７ライン上の図柄表示部以外の図柄表示部（第４図柄表示部２１ｄ、第７図柄表示部２１ｇ、第８図柄表示部２１ｈ）が表示変動を開始し、第２ラインＬ２、第５ラインＬ５および第８ラインＬ８でリーチ状態となる（図６Ｎ）。
【００７３】
その後、例えば、第５図柄表示部２１ｅに「６」が停止し（図６Ｏ）、次いで第８図柄表示部２１ｈに「５」が停止し（図６Ｐ）、最後に第７図柄表示部２１ｇに「７」が停止した場合、第８ラインＬ８が新たに当たり状態「７７７」となる（図６Ｑ）。このとき、当たりとなっているラインの数は４本となるので、可変入賞口１４の開閉板１４Ａの開放回数に「＋２回」が加算され、図４に示すように合計１１回となる。
【００７４】
また、付加価値状態の発生中に始動入賞口１２に入賞することにより、当たりが発生している第１ラインＬ１、第６ラインＬ６、第７ラインＬ７および第８ラインＬ８以外の図柄表示部（第４図柄表示部２１ｄ、第８図柄表示部２１ｈ）が表示変動を開始し、第２ラインＬ２、第３ラインＬ３、第４ラインＬ４および第５ラインＬ５でリーチ状態となる（図６Ｒ）。
【００７５】
その後、例えば、第４図柄表示部２１ｄに「１」が停止し（図６Ｓ）、次いで第８図柄表示部２１ｈに「７」が停止（図６Ｔ）すると、第３ラインＬ３および第５ラインＬ５で新たに当たりが発生し、当該当たり判定前より２ライン増加しているため、可変入賞口１４の開閉板１４Ａの開放回数は「＋４回」加算されて合計１５回となる。
【００７６】
ここで更に、付加価値状態の発生中に始動入賞口１２に入賞することにより、当たりが発生している第１ラインＬ１、第３ラインＬ３、第５ラインＬ５、第６ラインＬ６、第７ラインＬ７および第８ラインＬ８以外の図柄表示部（第４図柄表示部２１ｄ）が変動を開始し（図６Ｕ）、第２ラインＬ２および第４ラインＬ４でリーチ状態となる。
【００７７】
その後、第４図柄表示部２１ｄに停止し、そのときの表示が「７」となれば、第２ラインＬ２および第４ラインＬ４で新たに当たり「７７７」が発生し（図６Ｖ）、当該当たり判定前より２ライン増加しているため、可変入賞口１４の開閉板１４Ａの開放回数は「＋４回」が加算される。即ち、最終的に合計８ラインで当たりが発生し、図４に示したように開閉板１４Ａの開放回数は１９回になる。その後、第１例と同様に、付加価値状態発生中に始動入賞口１２に入賞があったとしても図柄表示部が変動を開始することはなく、保留玉表示部２３に保留玉として記憶される。この保留玉は、既に説明したように扱われる。
【００７８】
本実施例では、当たりラインが１増加する毎に可変入賞口１４の開閉板１４Ａの開放回数に「＋２回」を加算するようにしているが、加算回数は何回であってもよい。
【００７９】
図７は可変入賞口１４の開閉板１４Ａの開放回数表示部２２の表示例を示している。
【００８０】
例えば、１ラインで当たりが発生し、開放回数表示部２２に「５」が表示され、当たり遊技が開始する。
【００８１】
開放回数５回の内１回を消化して「１」が減算され、開放回数表示部２２の表示は「４」となり、２回目の開放状態中に再度２ライン目の当たりが発生した場合、開放回数に「＋２」を加算するので、開放回数表示部２２には「６」が表示される。
【００８２】
その後、１回消化して「１」が減算され、開放回数表示部２２の表示は「５」となり、再度３ライン目の当たりが発生すると、開放回数に「＋２」が加算されるので、開放回数表示部２２の表示は「７」となる。
【００８３】
その後、当たりラインの増加が無く、開放状態が一回終了するごとに開放回数表示部２２に表示された数字が「１」ずつ減算されて付加価値状態が終了する。
本例では、開放状態が１回消化されたときに当たりラインが１本ずつ増加しているが、２回消化時点或いは３回消化時点であっても同様に処理される。また、同時に複数本の当たりが発生したときは「２」にその数を掛けた開放回数が追加される。
【００８４】
図８および図９は可変表示手段２０の表示経過図である図５および図６を参照して説明した上記内容のフローチャートである。
【００８５】
図８は遊技開始から当たりが発生するまでのフローチャートである。
【００８６】
先ず、遊技者は好みの台を選び遊技を開始する（Ｓ１）。
【００８７】
遊技中に始動入賞口１２にパチンコ玉が入賞することにより、可変表示手段２０の全ての図柄表示部２１ａ〜２１ｉが表示変動を開始する（Ｓ２、Ｓ３）。
【００８８】
先ず、第１図柄表示部２１ａおよび第９図柄表示部２１ｉが停止し（Ｓ４）、次いで第２図柄表示部２１ｂおよび第４図柄表示部２１ｄ、第６図柄表示部２１ｆ、第８図柄表示部２１ｈが停止し（Ｓ６、Ｓ１２）、次いで、第３図柄表示部２１ｃおよび第７図柄表示部２１ｇが停止し（Ｓ８、Ｓ１３、Ｓ１６）、最後に第５図柄表示部２１ｅが停止する（Ｓ１０、Ｓ１４、Ｓ１７、Ｓ１９）。
【００８９】
上記図柄表示部が停止する度にリーチ状態か否かを判定し（Ｓ５、Ｓ７、Ｓ９）、リーチ状態になると各種表示ランプ１６が点灯および点滅してその旨を遊技者に報知する（Ｓ１１、Ｓ１２、Ｓ１３）。
【００９０】
また、最後の第５図柄表示部２１ｅが停止した時点で、当たりでない場合は、再度始動入賞口１２に入賞したかの判定に戻る（Ｓ２０）。
【００９１】
また、当たりの場合は、図９に移行する。
【００９２】
図９は当たり開始から当たり終了までのフローチャートである。
【００９３】
図８で当たりが発生した場合に（Ｓ２０）、当たりが発生したライン数を確認し（Ｓ２１）、当該ライン数に応じた可変入賞口１４の開閉板１４Ａの開放回数を確認する（Ｓ２２）。
【００９４】
その後、開閉板１４Ａが開放を開始し、付加価値状態が発生する（Ｓ２３）。付加価値状態発生中の当たり遊技中に始動入賞口１２に再度パチンコ玉の入賞があると、当たりが発生しているライン以外の図柄表示部が存在しているか否かを判定し、存在していない場合は、保留玉として記憶される（Ｓ２４〜Ｓ２７）。
上記判定により当たりが発生しているライン以外の図柄表示部の存在が確認された場合は（Ｓ２５）、当たりが発生しているライン以外の図柄表示部が変動を開始し（Ｓ２８）、その後停止表示される（Ｓ２９）。
停止表示された結果、当たりライン数が増加したか否かを判定し（Ｓ３０）、増加していない場合は、当たり遊技に戻り（Ｓ３１）、増加している場合は増加した当たりライン数を確認して可変入賞口１４の開閉板１４Ａの開放回数を増加させる（Ｓ３２、３３）。
【００９５】
上記可変表示手段２０の表示経過図およびフローチャートでは、図柄表示部の停止順序を固定して説明したが、どのような順序で停止させてもよい。
【００９６】
本実施の形態では図柄表示部を９つ設けたものについて説明したが、当たりラインを２本以上設けることができる数であるならばいくつにしてもよい。
【００９７】
また、リーチ状態となったときはそれを遊技者に知らせ、多彩なリーチアクションを行うようにすることで、遊技者の当たりへの期待感をより一層高めることができる。
【００９８】
また、リーチ状態或いは当たりが発生した場合に、リーチ状態が発生したライン或いは当たりラインを点滅させたり点灯させたりするようにしてリーチ状態等の発生したラインを迅速に見分けることができるようにしてもよい。
【００９９】
このように、前記形態に係る遊技機によれば、同一図柄が揃った当たりライン数に応じて、可変入賞口１４の開閉板１４Ａの開放回数を決定するので、当たりに基づく付加価値状態発生中であっても遊技への興趣が保たれるので遊技の開始から終了まで遊技をたのしむことができる。
【０１００】
【発明の効果】
本発明にかかる遊技機によれば、当たりライン上で当たりの組合せが表示されて、それに基づく付加価値状態が発生している間に、さらに始動入賞口への遊技媒体の入賞があったとき、当たりの組合わせが表示されている当たりライン上の図柄表示部以外の図柄表示部に図柄の表示変化動作をさせて、他の当たりライン上に新たに当たりの組合せが表示可能であるので、付加価値状態の発生中であっても遊技が継続され、付加価値状態がより一層遊技者に有利なものとなる可能性があるので、当たりへの期待が常に継続され、遊技の興趣を一層高いものとすることができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の一実施の形態にかかる遊技機を示す正面図である。
【図２】本発明の一実施の形態にかかる遊技機の機能ブロック図である。
【図３】本発明の一実施の形態にかかる遊技機の可変表示手段における当たりのラインを示す略示図である。
【図４】本発明の一実施の形態にかかる遊技機における当たりのライン数に対する可変入賞口の開放回数を示す表図である。
【図５】本発明の一実施の形態にかかる遊技機の可変表示手段における表示動作の第１例を示した表示経過図である。
【図６】本発明の一実施の形態にかかる遊技機の可変表示手段における表示動作の第２例を示した表示経過図である。
【図７】本発明の一実施の形態にかかる遊技機の開放回数表示部における表示変化を例示した経過図である。
【図８】本発明の一実施の形態にかかる遊技機における遊技開始から当たり発生までの経過を示すフローチャートである。
【図９】本発明の一実施の形態にかかる遊技機における当たり発生から終了までの経過を示すフローチャートである。
【符号の説明】
１０…パチンコ機
１１…遊技盤面
１２…始動入賞口
１３…入賞口
１４…可変入賞口
２０…可変表示手段
２１ａ（２１ｂ、２１ｃ…）…図柄表示部
２２…開放回数表示部
２３…保留玉表示部
３０…制御手段
３０Ａ…遊技制御手段
３０Ｂ…表示制御手段
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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