(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
入力される音声から音声信号を生成する音声信号生成手段と、
上記音声信号と時刻を示す時刻データと優先度を示す優先度データを対応付けて記憶する記憶手段と、
上記記憶手段に記憶された音声信号を再生する再生手段と、
振動手段と、
上記音声信号を上記記憶手段に記憶させるとき、又は、上記音声信号を上記再生手段に再生させるときは、第１の周波数で上記振動手段を振動させ、上記時刻データに基づいて上記時刻データに対応する音声信号を上記再生手段に再生させるときは、上記時刻データに対応する音声信号の優先度データに基づいて、上記優先度が高いほど高く、且つ、上記第１の周波数よりも高い第２の周波数で上記振動手段を振動させる制御手段と、
を備える記録再生装置。
【請求項２】
上記記憶手段は、フラッシュメモリであることを特徴とする請求項１記載の記録再生装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、携帯型の電子機器に用いて好適な記録再生装置に関し、特に、動作状態を触覚によってユーザに知らせる記録再生装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来より、音声ファイルをフラッシュメモリに記録したり、記録された音声ファイルを再生するＩＣレコーダ提供されている。かかるＩＣレコーダは、ユーザにその動作内容を知らしめるために、ＬＣＤ（Liquid Crystal Display）の表示，ＬＥＤ（Light Emitting Diode）の点灯，マイクロホーンからのビープ音の出力を行っている。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
しかし、ＩＣレコーダは、携帯性に優れているためユーザの被服のポケットに入れられることが多く、ＬＣＤに所定の表示を行ったりＬＥＤを点灯させても、ユーザにその動作内容を知らしめることができない。さらに、ＩＣレコーダからビープ音が出力されても、ユーザには聞こえない場合が多い。
【０００４】
一方、例えば携帯型テープレコーダの場合、記録／再生時にはテープの走行や磁気ヘッドの振動等によってユーザに動作中であることを知らしめることができた。しかし、ＩＣレコーダの場合、このような機械的動作がないためユーザに動作中であることを知らしめることができなかった。
【０００５】
本発明は、このような実情に鑑みて提案されたものであり、触覚によってユーザに容易に動作状態を理解させることができる記録再生装置を提供することを目的とする。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
上記の課題を解決するため、本発明に係る記録再生装置は、入力される音声から音声信号を生成する音声信号生成手段と、上記音声信号と時刻を示す時刻データと優先度を示す優先度データを対応付けて記憶する記憶手段と、上記記憶手段に記憶された音声信号を再生する再生手段と、振動手段と、上記音声信号を上記記憶手段に記憶させるとき、又は、上記音声信号を上記再生手段に再生させるときは、第１の周波数で上記振動手段を振動させ、上記時刻データに基づいて上記時刻データに対応する音声信号を上記再生手段に再生させるときは、上記時刻データに対応する音声信号の優先度データに基づいて、上記優先度が高いほど高く、且つ、上記第１の周波数よりも高い第２の周波数で上記振動手段を振動させる制御手段とを備える。
【０００７】
本発明に係る記録再生装置において、記憶手段としてフラッシュメモリが用いられる。
【０００８】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態について、図面を参照しながら説明する。
【０００９】
本発明は、例えば図１に示すような構成のＩＣレコーダ１に適用される。
【００１０】
上記ＩＣレコーダ１は、記録部１０によって電気的にデータの消去／再書込みが可能な不揮発性メモリであるＥＥＰＲＯＭ（Electrical Erasable/Programmable Read-Only Memory ）すなわちフラッシュメモリ９に音声データを記憶させ、フラッシュメモリ９の音声データを再生部２０によって再生する制御を行う制御部３０を有し、表示部４０に操作部５０からの操作内容やフラッシュメモリ９の音声データの内容を表示させ、さらに動作状態に応じて振動部４５を振動させるものである。
【００１１】
フラッシュメモリ９は、例えばＮＡＮＤ型のものであり、音声データをファイル毎に記憶すると共に、ファイル毎の音声データ（以下、「音声ファイル」という。）を管理するためのＴＯＣ（Table Of Contents）データを記憶する。また、フラッシュメモリ９は、音声ファイル毎に、音声ファイルを所定の時刻に再生するための時刻データを記憶する領域と、優先度を示すデータを記憶する領域とを有し、音声ファイルの記録後にユーザの設定によって各領域にこれらのデータが記憶される。なお、音声ファイルの再生時刻を予め設定しておくことをアラーム設定という。
【００１２】
上記記録部１０は、音声を電気信号に変換して音声信号を出力するマイクロホーン１１と、マイクロホーン１１からの音声信号を増幅する増幅器１２と、増幅器１２で増幅された音声信号の利得制御を行う自動利得制御回路（Automatic Gain Controller：以下、「ＡＧＣ」という。）１３と、ＡＧＣ１３からの音声信号を音声データに変換するエンコーダ１４と、エンコーダ１４からの音声データを一時記憶するバッファメモリ１５とを備える。
【００１３】
マイクロホーン１１は、入力される音を音声信号に変換して増幅器１２に供給し、増幅器１２は、音声信号を増幅してＡＧＣ１３に供給する。ＡＧＣ１３は、増幅器１２で増幅された音声信号を、その利得が所定値になるように利得制御を行ってエンコーダ１４に供給する。
【００１４】
エンコーダ１４は、音声信号が時間的に相関が強いことから、例えば適応型差分パルスコードモジュレーション（Adaptive Differential Pulse Code Modulation ：以下、「ＡＤＰＣＭ」という。）方式により、音声信号を符号化して音声データを生成し、この音声データをバッファメモリ１５，制御部３０を介してフラッシュメモリ９に供給する。
【００１５】
また、エンコーダ１４は、２つのモードに応じて音声データの符号化量を調整することができ、例えばＳＰモードのとき８ｋＨｚでサンプリングを行い、ＬＰモードのときは４ｋＨｚでサンプリングを行って、時間軸方向に対して音声信号の符号化量を調整する。
【００１６】
一方、再生部２０は、制御部３０を介してフラッシュメモリ９から読み出された音声データを元の音声信号に変換するデコーダ２１と、高域成分を除去するフィルタ２２と、フィルタ２２からの音声信号を増幅してスピーカ２４に供給する増幅器２３とを備える。
【００１７】
デコーダ２１は、記録部１０のエンコーダ１４に対応したものであり、上述のＳＰモード又はＬＰモードに応じてフラッシュメモリ９から読み出された音声データ、すなわちＡＤＰＣＭ方式で符号化された音声データを復号していわゆるＰＡＭ信号を生成する。フィルタ２２は、このＰＡＭ信号から音声帯域以上の高周波成分を除去して、音声信号を出力する。増幅器２３は、デコーダ２１から供給される音声信号を増幅してスピーカ２４を駆動する。かくして、録音された音がスピーカ２４から出力される。
【００１８】
制御部３０は、このＩＣレコーダ１の動作を制御するためのプログラムが記憶されているリード・オンリー・メモリ（Read Only Memory：以下、「ＲＯＭ」という。）３１と、ＲＯＭ３１に記憶されているプログラムを実行して、フラッシュメモリ９や記録部１０，再生部２０，表示部４０を制御するマイクロコンピュータ（以下、「ＣＰＵ」という。）３２と、時刻情報を生成するタイマ３３と、時刻やプログラムの実行結果等を一時的に記憶するランダム・アクセス・メモリ（Random Access Memory：以下、「ＲＡＭ」という。）３４とを備え、操作部５０の操作設定に基づいて各回路を制御する。
【００１９】
タイマ３３は、例えば現在時刻を計時するものである。ＣＰＵ３２は、アラーム設定の時刻のデータをフラッシュメモリ９から読み出してＲＡＭ３４に格納しておき、この時刻とタイマ３３が計時する時刻とが一致したときに所定の音声ファイルの読み出しを行う。
【００２０】
表示部４０は、低消費電力の液晶表示パネル４１と、この液晶表示パネル４１を照明するためのバックライト４２とを備え、ＩＣレコーダ１の動作状態や操作手順を表示する。液晶表示パネル４１は、例えばフラッシュメモリ９に後述するスペシャルファイルが記憶されているときは「Ｓ」を表示し、スペシャルファイルが記憶済みであることをユーザに喚起する。
【００２１】
ここで、制御部３０のソフトウェア処理の内容について説明する。制御部３０は、図２に示すように、メイン処理と割り込み処理とを行う。制御部３０は、メイン処理として、ビープ処理，タイマーチェック，ＷＡＶリンクチェック，振動発生要求チェックを常時行う。また、制御部３０は、タイマカウント処理を２［ｍｓｅｃ］，時計カウントを５００［ｍｓｅｃ］，アラーム時刻チェックを１［ｍｉｎ］バッテリー電圧チェックを１００［ｍｓ］，バックアップ電源チェックを１［ｍｉｎ］毎に行う。
【００２２】
また、制御部３０は、メイン処理として、上述した処理やチェックの他に、キー処理，モード処理，表示処理をそれぞれ２０［ｍｓｅｃ］毎に行っている。
【００２３】
キー処理は、Ａ／Ｄポートである「ファイル（ＦＩＬＥ）」，「プライオリティ（ＰＲＩＯＲＩＴＹ）」，「メニュー（ＭＥＮＵ）」，「録音（ＲＥＣ）」，「停止（ＳＴＯＰ）」，「ジョグ（ＪＯＧ）」の操作内容を判断するものである。さらに、通常ポートである「消去（ＥＲＡＳＥ）」，「ホールド（ＨＯＬＤ）」の操作内容も判断する。
【００２４】
表示処理は、表示部４０の液晶表示パネル４１の表示内容を制御したり、バックライト４２や動作状態を示すＬＥＤを点灯させるための表示処理を行う。
【００２５】
モード処理は、キー処理やバッテリー電圧チェック等によりモード遷移を決定する。そして、上述した振動発生要求チェックにおいて、上記モード処理で決定されたモード遷移を振動パルス発生処理に伝える。振動パルス発生処理は、モードに応じた振動パルスを発生するように駆動モータ４６を制御する。なお、この処理については、詳細を後述する。
【００２６】
また、制御部３０は、メイン処理の最中でも、所定の処理が割り込み処理として割り込んでくることがある。割り込み処理としては、ＤＳＰ（DSP:Digital Signal Processor）アクセス，フラッシュメモリアクセス，時計カウントフラグ，タイマカウントフラグ，ＷＡＶリンク接続ジョグ等がある。
【００２７】
また、振動部４５は、後述する筐体６０に取り付けられた駆動モータ４６と、駆動モータ４６の駆動軸に取り付けられた偏心部材４７とから構成される。偏心部材４７は、重量の大きな金属部材により形成され、駆動軸に嵌合される回転中心に対して偏心して半円状をなす重りを形成して構成される。したがって、駆動モータ４６が駆動し、偏心部材４７が回転されると、駆動モータ４６自身が振動し、その振動が筐体６０に伝達されてユーザに認識される。このような振動部４５の振動によって、ＩＣレコーダ１全体にその振動が伝達される。
【００２８】
このような構成のＩＣレコーダ１は、例えば図３に示すように、片手で把持できる程度の大きさの筐体６０に覆われて構成される。筐体６０は立体的な楕円形状からなり、その外周に凸部６１が形成されている。筐体６０の正面中央部には、液晶表示パネル４１が設けられている。液晶表示パネル４１の側にはマイク穴６２が形成され、このマイク穴６２の奥に上述したマイクロホーン１１が備え付けられている。また、液晶表示パネル４１の側にはＬＥＤ６３が設けられ、このＬＥＤ６３は記録中又は再生中のときに発光する。
【００２９】
また、筐体６０には、操作部５０で所定の操作を行うための各種のキーが設けられている。具体的には筐体６０の中央部付近であって液晶表示パネル４１の下側に、左からＲＥＣキー５１，スペシャル・キー５２，イレーズ・キー５３が設けられている。これらのキーは、ユーザが筐体６０を左手で保持したときに左手の親指で操作しやすいような位置に設けられている。そして、ＲＥＣキー５１が１回押されると録音が開始され、もう１回押されると録音が終了する。スペシャル・キー５２が押されると、スペシャルファイルの音声が再生される。イレーズ・キー５３が押されると、指定されたファイルが消去される。
【００３０】
また、筐体６０の外周には、ホールド・キー５４，ボリューム・ダイヤル５５が設けられている。ホールド・キー５４は、筐体６０の外周に沿って例えばＸ方向にスライドされたときは各種のキーの操作状態をホールドし、Ｙ方向にスライドされたときはホールドを解除する。ボリューム・ダイヤル５５は、回動自在に設けられ、左手の人差し指で再生音の調整ができるようになっている。
【００３１】
筐体６０の外周側であって液晶表示パネル４１の左上側には、ジョグレバー５６が設けられている。ジョグレバー５６は、Ｘ方向及びＹ方向にスライドすると共に、Ｚ方向に押圧可能に構成されている。ユーザは、ジョグレバー５６をＸ方向又はＹ方向にスライドすることによって所望の音声ファイルを選択し、それをＺ方向に押すことによって選択された音声ファイルを再生することができる。
【００３２】
筐体６０の裏側は、図４に示すように、スピーカ２４の音声を外部に出力するためのスピーカ穴６４が形成され、また、装着された電池を隠すための電池蓋６５が装着されている。スピーカ穴６４と電池蓋６５の間には、選択ボタン６６が設けられている。選択ボタン６６が所定時間以上押されるとシャッフルモード／通常モードの切り換えが行われ、選択ボタン６６が押されたのが上記所定時間未満のときはビープ音のオン／オフの切り換えが行われる。
【００３３】
かかる構成のＩＣレコーダ１は、音声を音声ファイル毎に記録するだけでなく、各音声ファイルを所望の時間に再生するアラーム設定を行うことができ、さらにこのときの各音声ファイルのプライオリティ（優先度）も設定することができる。なお、ここにいうプライオリティは、優先度の高いものからプライオリティ２，プライオリティ１，プライオリティ０の３つがあるものとする。
【００３４】
例えば、ユーザは、マイクロホーン１１を介して入力される音声を音声ファイルとしてフラッシュメモリ９に記録した後、操作部５０の操作設定によって上記音声ファイルを再生する時間を設定（アラーム設定）する。アラーム設定される音声ファイルは予めプライオリティ０になっているが、ユーザは必要に応じてプライオリティ１又はプライオリティ２に設定することができる。
【００３５】
そして、ＩＣレコーダ１は、記録／再生動作を行うとき、又はアラーム設定された音声ファイルを再生するとき、振動部４５を振動させてその動作状態をユーザに知らせることができる。具体的には、制御部３０が図５に示すステップＳ１以下の処理を行うことによって、振動部４５を振動させている。
【００３６】
ステップＳ１において、制御部３０は、録音（ＲＥＣ）が指示されたか、すなわちＲＥＣキー５１が押されたかを判定し、押されたと判定したときはステップＳ７に進み、押されていないと判定したときはステップＳ２に進む。
【００３７】
ステップＳ２において、制御部３０は、再生（ＰＬＡＹ）が指示されたか、すなわちジョグレバー５６がＺ方向に押圧されたかを判定し、押されたと判定したときはステップＳ７に進み、押されていないと判定したときはステップＳ３に進む。
【００３８】
ステップＳ３において、制御部３０は、アラーム（ＡＬＡＲＭ）設定された時刻であるかを判定し、アラーム設定された時刻であると判定したときはステップＳ４に進み、アラーム設定された時刻でないと判定したときは処理を終了する。
【００３９】
ステップＳ４において、制御部３０は、アラーム設定された音声ファイルのプライオリティが０であるかを判定し、プライオリティが０であるときはステップＳ８に進み、プライオリティが０でないときはステップＳ５に進む。
【００４０】
ステップＳ５において、制御部３０は、アラーム設定された音声ファイルのプライオリティが１であるかを判定し、プライオリティが１であるときはステップＳ９に進み、プライオリティが１でないときはステップＳ６に進む。
【００４１】
ステップＳ６において、制御部３０は、アラーム設定により読み出される音声ファイルがプライオリティ２であるものとして振動モード４に移行して、ステップＳ１０に進む。
【００４２】
一方、ステップＳ１及びステップＳ２で記録時又は再生時であると判定したときのステップＳ７において、制御部３０は、振動モード１に移行して、ステップＳ１０に進む。
【００４３】
ステップＳ４でプライオリティ０と判定されたときのステップＳ８において、制御部３０は、振動モード２に移行して、ステップＳ１０に進む。
【００４４】
ステップＳ５でプライオリティ１と判定されたときのステップＳ９において、制御部３０は、振動モード３に移行して、ステップＳ１０に進む。
【００４５】
そして、ステップＳ１０において、制御部３０は、振動モードに応じた振動パルスを振動部４５の駆動モータ４６に通電させとともに、記録時の場合は記録部１０からの音声信号を音声ファイルとしてフラッシュメモリ９に記録し、再生時の場合はフラッシュメモリ９から読み出した音声ファイルを再生部２０を介して出力し、アラーム設定時刻の場合はフラッシュメモリ９から読み出した音声ファイルを再生部２０を介して出力する。
【００４６】
ここで、制御部３０は、振動モード１のときは図６（Ａ）に示すように、例えば１［ｓｅｃ］で１発の振動パルスを発生する。振動モード２のときは、図６（Ｂ）に示すように、１［ｓｅｃ］で３発の振動パルスを発生する。振動モード３のときは、図６（Ｃ）に示すように、１［ｓｅｃ］で５発の振動パルスを発生する。振動モード４のときは、図６（Ｄ）に示すように、連続的に振動パルスを発生する。したがって、ＩＣレコーダ１は、記録時又は再生時の場合、１［Ｈｚ］の振動が与えられる。また、ＩＣレコーダ１は、アラーム設定時刻の場合、記録時又は再生時の振動以上の振動が与えられ、さらにプライオリティが高くなるほど高周波の振動が与えられる。
【００４７】
以上のように、ＩＣレコーダ１は、記録／再生等の動作時にその動作内容に応じて動作するので、ユーザは容易にその動作状態を理解することができ、特に暗い場所での動作確認を容易にすることができる。また、目や耳の不自由な人でも容易に動作確認をすることができる。
【００４８】
例えば、動作モードが少ない場合は、ＬＣＤ表示をなくして、振動モードのみで動作内容をユーザに知らせるようにしてもよい。
【００４９】
さらに、ＩＣレコーダ１は、その動作状態を他人に気付かせることなくユーザに知らせることができるので、例えばアラームやタイマーの設定時刻になったことも他人に気付かれることなくユーザに知らせることができる。
【００５０】
本実施の形態では、振動周波数を変えることによってユーザに動作状態を知らせていたが、本発明はこれに限定されるものではない。例えば振動の間欠パターンを変えてもよいのは勿論である。
【００５１】
【発明の効果】
以上詳細に説明したように、本発明に係る記録再生装置によれば、音声入力手段からの音声信号が上記記憶手段に記憶されるとき又は記憶手段から音声信号が読み出されるときに振動手段が振動することによって、触覚によってユーザに動作状態を知らせることができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明を適用したＩＣレコーダの構成を示すブロック図である。
【図２】上記ＩＣレコーダ１に備えられた制御部のソフトウェア処理を説明する図である。
【図３】上記ＩＣレコーダの外観を示した正面図である。
【図４】上記ＩＣレコーダの外観を示した背面図である。
【図５】上記制御部が振動部を振動させるときの動作を説明するフローチャートである。
【図６】振動モードに対応する振動パルスを説明する図である。
【符号の説明】
１  ＩＣレコーダ、９  フラッシュメモリ、１０  記録部、２０  再生部、３０  制御部、４５  振動部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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