(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技媒体の獲得数に基づく景品交換の管理機能を有する遊技場管理システムにおいて、
遊技機と、遊技機で獲得した遊技媒体を遊技終了時に計数しその計数結果である獲得数を記録媒体により発行する遊技媒体計数機と、遊技場側に設けられた管理サーバーと、遊技者の利用端末となる携帯電話と、景品交換所に設けられたＰＯＳ装置と、金融機関側に設けられた決済システムとを有し、
前記管理サーバーは、交換可能な景品の中の一または複数を抽出する景品抽出手段と、該景品抽出手段で抽出された景品情報を前記携帯電話に送信する景品情報送信手段と、携帯電話で選択された景品交換情報を受信する景品交換情報受信手段と、該景品交換情報受信手段で受信した景品交換情報を記憶する景品交換情報記憶手段とを有し、
前記携帯電話は、前記管理サーバーの景品抽出手段により抽出された景品情報から景品を選択する景品選択手段と、該景品選択手段で景品を選択した景品交換情報と共に遊技者を特定するための遊技者情報を前記管理サーバーに送信する景品交換情報送信手段とを有し、
前記ＰＯＳ装置は、前記携帯電話で選択された景品の景品交換情報を読み取る読取手段を有し、
前記景品選択手段により選択された景品交換に要する必要遊技媒体数と、前記遊技媒体計数機により計数された獲得数とを比較し、前記必要遊技媒体数の方が多い場合に、必要遊技媒体数から獲得数を減算した値に対応する不足金額を、前記決済システムに対して前記遊技者情報により特定される遊技者ごとの利用限度額の範囲内で請求することを特徴とする遊技場管理システム。
【請求項２】
前記ＰＯＳ装置は、景品交換が終了すると、前記管理サーバーに景品交換終了の内容である景品交換終了情報を送信する景品交換終了情報送信手段を備え、
前記管理サーバーは、前記景品交換終了情報送信手段により送信された景品交換終了情報に基づいて、前記不足金額があった場合に前記決済システムに不足金額を請求する支払請求情報を送信する支払請求情報送信手段と、前記決済システムからの不足金額の支払請求情報に対する支払許諾情報を受信する支払許諾情報受信手段と、該支払許諾情報受信手段により受信した支払許諾情報を記憶する支払許諾情報記憶手段とを有することを特徴とする請求項１記載の遊技場管理システム。
【請求項３】
前記不足金額を携帯電話の表示手段に表示出力することを特徴とする請求項１または２記載の遊技場管理システム。
【請求項４】
前記ＰＯＳ装置は表示手段を有し、
前記表示手段は少なくとも前記不足金額を表示可能なことを特徴とする請求項１，２または３記載の景品管理システム。
【請求項５】
各遊技機に対応して設けられ、所定金額に相当する遊技媒体を貸し出すための遊技媒体貸機を有し、
前記携帯電話は、前記決済システムから送信される指定金額の使用権利を登録する登録手段と、該登録手段に登録されている指定金額の使用権利範囲内で所定金額を入力すると共に、遊技者を特定するための遊技者情報を入力する遊技者情報入力手段と、該遊技者情報入力手段で入力した所定金額および遊技者情報を前記管理サーバーに送信する遊技者情報送信手段とを備え、
前記管理サーバーは、携帯電話の遊技者情報入力手段により入力した指定金額の使用権利範囲内で所定金額と遊技者情報に基づいて、前記遊技媒体貸機に遊技媒体の貸し出しを許可する遊技媒体貸許可情報を送信する遊技媒体貸許可情報送信手段を備え、
前記遊技媒体貸機は、前記管理サーバーの遊技媒体貸許可情報に基づいて、遊技媒体の貸出し制御を実行することを特徴とする請求項１，２，３または４記載の遊技場管理システム。
【請求項６】
前記遊技媒体貸機は、遊技媒体の貸出しが終了すると、前記管理サーバーに遊技媒体の貸し出し終了の内容である遊技媒体貸終了情報を送信する遊技媒体貸終了情報送信手段を備え、
前記管理サーバーは、前記遊技媒体貸終了情報送信手段により送信された遊技媒体貸終了情報に基づいて、前記決済システムに遊技媒体の遊技媒体貸金額を請求する支払請求情報を送信する支払請求情報送信手段と、前記決済システムからの遊技媒体の遊技媒体貸金額の支払請求情報に対する支払許諾情報を受信する支払許諾情報受信手段と、該支払許諾情報受信手段により受信した支払許諾情報を記憶する支払許諾情報記憶手段とを有することを特徴とする請求項５記載の遊技場管理システム。
【請求項７】
前記管理サーバーと前記決済システム間で遊技媒体貸金額の支払請求および遊技媒体貸金額の支払許諾をすることを特徴とする請求項５または６記載の遊技場管理システム。
【請求項８】
前記携帯電話は、前記遊技者情報および前記指定金額をそれぞれ前記決済システムに送り、
前記決済システムは、前記指定金額の使用権利を発行して携帯電話に送ることを特徴とする請求項５，６または７に記載の遊技場管理システム。
【請求項９】
前記遊技機と、前記遊技媒体計数機と、前記遊技媒体貸出機とは、それぞれ前記遊技機から排出された遊技媒体および前記遊技媒体計数機で計数された遊技媒体を回収研磨し遊技機へ遊技媒体を補給する補給回収機構を装備した単体島装置に含まれるものであることを特徴とする請求項５，６，７または８記載の遊技場管理システム。
【請求項１０】
前記管理サーバーと前記決済システムとは電話回線で接続され、
前記携帯電話と前記決済システムとはインターネット回線を介して接続されていることを特徴とする請求項１，２，３，４，５，６，７，８または９記載の遊技場管理システム。
【請求項１１】
前記遊技者情報が前記携帯電話の電話番号であることを特徴とする請求項１，２，３，４，５，６，７，８，９または１０記載の遊技場管理システム。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技媒体の獲得数に基づく景品交換の管理機能を有する遊技場管理システムに関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来の遊技場では、遊技機と、貨幣やプリペイドカードの投入金額に相当する遊技媒体（玉貸）を貸し出すための遊技媒体貸機と、遊技機で獲得した遊技媒体を遊技終了時に計数しその計数結果である獲得数をレシートやカードにより発行する遊技媒体計数機と、遊技機から排出された遊技媒体および遊技媒体計数機で計数された遊技媒体を回収研磨し遊技機へ遊技媒体を補給する補給回収機構とを装備した単体島装置が設置されている。
【０００３】
この単体島装置で遊技者は遊技を開始するに際し、先ず最初に遊技媒体貸機に貨幣またはプリペイドカードを投入して、その金額に応じた数量の遊技媒体を借り受ける。そして、借り受けた遊技媒体を遊技機の前面下部にある前皿に投入し、遊技盤面上に１個ずつ遊技媒体を打ち出し、入賞を競い楽しむようになっている。
【０００４】
遊技盤面上にて遊技媒体が入賞口に入る等、所定の遊技状態となった際には、それに応じて所定数の遊技媒体が払い出されるが、かかる賞球は前記前皿に導入される。遊技が成功し賞球が多くなると、やがて前皿から賞球が溢れるようになり、その下にある予備皿にまで落下して貯留される。
【０００５】
遊技終了時には、前皿や予備皿に残った総ての球を遊技機の下方部に設置された遊技媒体計数機に投入する。すると、遊技媒体計数機は投入された球を、景品と交換するいわゆる遊技媒体（景品球）として計数し、その計数結果をレシートやカードに記録して発行していた。このレシート等を遊技者は景品交換カウンターに持参し、遊技媒体（景品球）の数量に応じた景品を取得していた。
【０００６】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、前述したような従来の遊技場管理システムでは、景品交換時には遊技媒体計数機から発行したレシートやカードを必ず景品交換カウンターに持参し、その場で遊技媒体（景品球）の数量に応じた景品を選択しなければならず、景品の数量に応じた景品を選択することが大変であるという問題点があった。
【０００７】
また、景品交換では、あくまで遊技者が獲得した遊技媒体数の範囲内でしか、景品と交換することができず、獲得した遊技媒体数が遊技者が所望する景品と交換するのに必要な遊技媒体数に満たない場合には、他の景品に変えるしかない等と不都合があった。
【０００８】
さらにまた、遊技者は遊技媒体貸機で使用できる貨幣がなくなったり、プリペイドカードを使い切ると、貨幣の両替やプリペイドカードを購入しなければならず、一旦遊技を中止しなければいけないので、面倒で煩わしく遊技者に不快感を与えてしまうおそれもあった。
【０００９】
本発明は、以上のような従来技術が有する問題点に着目してなされたもので、景品交換カウンターに行かなくても景品を容易に自分の携帯電話から選択することができると共に、遊技者が所望する景品を容易に手に入れることができ、また、現金やプリペイドカードの持ち合わせがなくても遊技媒体の貸し出しを受けることができる遊技場管理システムを提供することを目的としている。
【００１０】
【課題を解決するための手段】
前述した目的を達成するための本発明の要旨とするところは、次の各項の発明に存する。
［１］遊技媒体の獲得数に基づく景品交換の管理機能を有する遊技場管理システムにおいて、
遊技機（２０）と、遊技機（２０）で獲得した遊技媒体を遊技終了時に計数しその計数結果である獲得数を記録媒体により発行する遊技媒体計数機（４０）と、遊技場側に設けられた管理サーバー（５０）と、遊技者の利用端末となる携帯電話（６０）と、景品交換所に設けられたＰＯＳ装置（８０）と、金融機関側に設けられた決済システム（７０）とを有し、
前記管理サーバー（５０）は、交換可能な景品の中の一または複数を抽出する景品抽出手段（５３Ｄ）と、該景品抽出手段（５３Ｄ）で抽出された景品情報を前記携帯電話（６０）に送信する景品情報送信手段（５３Ｅ，５３Ｆ）と、携帯電話（６０）で選択された景品交換情報を受信する景品交換情報受信手段（５３Ｅ，５３Ｆ）と、該景品交換情報受信手段（５３Ｅ，５３Ｆ）で受信した景品交換情報を記憶する景品交換情報記憶手段（５４Ｄ）とを有し、
前記携帯電話（６０）は、前記管理サーバー（５０）の景品抽出手段（５３Ｄ）により抽出された景品情報から景品を選択する景品選択手段（６３Ｄ）と、該景品選択手段（６３Ｄ）で景品を選択した景品交換情報と共に遊技者を特定するための遊技者情報を前記管理サーバー（５０）に送信する景品交換情報送信手段（６３Ｅ，６３Ｆ）とを有し、
前記ＰＯＳ装置（８０）は、前記携帯電話（６０）で選択された景品の景品交換情報を読み取る読取手段（８７）を有し、
前記景品選択手段（６３Ｄ）により選択された景品交換に要する必要遊技媒体数と、前記遊技媒体計数機（４０）により計数された獲得数とを比較し、前記必要遊技媒体数の方が多い場合に、必要遊技媒体数から獲得数を減算した値に対応する不足金額を、前記決済システム（７０）に対して前記遊技者情報により特定される遊技者ごとの利用限度額の範囲内で請求することを特徴とする遊技場管理システム。
【００１１】
［２］前記ＰＯＳ装置（８０）は、景品交換が終了すると、前記管理サーバー（５０）に景品交換終了の内容である景品交換終了情報を送信する景品交換終了情報送信手段（８３Ｉ）を備え、
前記管理サーバー（５０）は、前記景品交換終了情報送信手段（８３Ｉ）により送信された景品交換終了情報に基づいて、前記不足金額があった場合に前記決済システム（７０）に不足金額を請求する支払請求情報を送信する支払請求情報送信手段（５３Ｅ，５３Ｆ）と、前記決済システム（７０）からの不足金額の支払請求情報に対する支払許諾情報を受信する支払許諾情報受信手段（５３Ｅ，５３Ｆ）と、該支払許諾情報受信手段（５３Ｅ，５３Ｆ）により受信した支払許諾情報を記憶する支払許諾情報記憶手段（５４Ｂ）とを有することを特徴とする［１］記載の遊技場管理システム。
【００１２】
［３］前記不足金額を携帯電話（６０）の表示手段（６５）に表示出力することを特徴とする［１］または［２］記載の遊技場管理システム。
【００１３】
［４］前記ＰＯＳ装置（８０）は表示手段（８５）を有し、
前記表示手段（８５）は少なくとも前記不足金額を表示可能なことを特徴とする［１］，［２］または［３］記載の景品管理システム。
【００１４】
［５］各遊技機（２０）に対応して設けられ、所定金額に相当する遊技媒体を貸し出すための遊技媒体貸機（３０）を有し、
前記携帯電話（６０）は、前記決済システム（７０）から送信される指定金額の使用権利を登録する登録手段（６３Ｃ）と、該登録手段（６３Ｃ）に登録されている指定金額の使用権利範囲内で所定金額を入力すると共に、遊技者を特定するための遊技者情報を入力する遊技者情報入力手段（６６）と、該遊技者情報入力手段（６６）で入力した所定金額および遊技者情報を前記管理サーバー（５０）に送信する遊技者情報送信手段（６３Ｅ，６３Ｆ）とを備え、
前記管理サーバー（５０）は、携帯電話（６０）の遊技者情報入力手段（６６）により入力した指定金額の使用権利範囲内で所定金額と遊技者情報に基づいて、前記遊技媒体貸機（３０）に遊技媒体の貸し出しを許可する遊技媒体貸許可情報を送信する遊技媒体貸許可情報送信手段（５３Ｅ，５３Ｆ）を備え、
前記遊技媒体貸機（３０）は、前記管理サーバー（５０）の遊技媒体貸許可情報に基づいて、遊技媒体の貸出し制御を実行することを特徴とする［１］，［２］，［３］または［４］記載の遊技場管理システム。
【００１５】
［６］前記遊技媒体貸機（３０）は、遊技媒体の貸出しが終了すると、前記管理サーバー（５０）に遊技媒体の貸し出し終了の内容である遊技媒体貸終了情報を送信する遊技媒体貸終了情報送信手段（１３Ｊ）を備え、
前記管理サーバー（５０）は、前記遊技媒体貸終了情報送信手段（１３Ｊ）により送信された遊技媒体貸終了情報に基づいて、前記決済システム（７０）に遊技媒体の遊技媒体貸金額を請求する支払請求情報を送信する支払請求情報送信手段（５３Ｅ，５３Ｆ）と、前記決済システム（７０）からの遊技媒体の遊技媒体貸金額の支払請求情報に対する支払許諾情報を受信する支払許諾情報受信手段（５３Ｅ，５３Ｆ）と、該支払許諾情報受信手段（５３Ｅ，５３Ｆ）により受信した支払許諾情報を記憶する支払許諾情報記憶手段（５４Ｂ）とを有することを特徴とする［５］記載の遊技場管理システム。
【００１６】
［７］前記管理サーバー（５０）と前記決済システム（７０）間で遊技媒体貸金額の支払請求および遊技媒体貸金額の支払許諾をすることを特徴とする［５］または［６］記載の遊技場管理システム。
【００１７】
［８］前記携帯電話（６０）は、前記遊技者情報および前記指定金額をそれぞれ前記決済システム（７０）に送り、
前記決済システム（７０）は、前記指定金額の使用権利を発行して携帯電話（６０）に送ることを特徴とする［５］，［６］または［７］に記載の遊技場管理システム。
【００１８】
［９］前記遊技機（２０）と、前記遊技媒体計数機（４０）と、前記遊技媒体貸出機とは、それぞれ前記遊技機（２０）から排出された遊技媒体および前記遊技媒体計数機（４０）で計数された遊技媒体を回収研磨し遊技機（２０）へ遊技媒体を補給する補給回収機構（４５）を装備した単体島装置（１０）に含まれるものであることを特徴とする［５］，［６］，［７］または［８］記載の遊技場管理システム。
【００１９】
［１０］前記管理サーバー（５０）と前記決済システム（７０）とは電話回線で接続され、
前記携帯電話（６０）と前記決済システム（７０）とはインターネット回線を介して接続されていることを特徴とする［１］，［２］，［３］，［４］，［５］，［６］，［７］，［８］または［９］記載の遊技場管理システム。
【００２０】
［１１］前記遊技者情報が前記携帯電話（６０）の電話番号であることを特徴とする［１］，［２］，［３］，［４］，［５］，［６］，［７］，［８］，［９］または［１０］記載の遊技場管理システム。
【００２１】
次に、前記各項に記載された発明の作用について説明する。
本発明に係る遊技場管理システムでは、管理サーバー（５０）により、遊技者が交換可能な景品が抽出され、この抽出された景品情報が遊技者の携帯電話（６０）に送信されることで、遊技者は手元の携帯電話（６０）の操作により、遊技機（２０）で獲得した獲得数に応じて所望の景品を容易に選択することができる。
【００２２】
遊技者が交換可能な景品は、遊技媒体計数機（４０）で計数された遊技媒体の獲得数の範囲内に限定されることはなく、自由に所望の景品を選択することができる。すなわち、遊技者により選択された景品交換に要する必要遊技媒体数と、遊技媒体計数機（４０）により計数された獲得数とを比較し、必要遊技媒体数の方が多い場合には、必要遊技媒体数から獲得数を減算した値に対応する不足金額を決済システム（７０）に対して当該遊技者の利用限度額の範囲内で請求する。
【００２３】
それにより、前記景品交換では、遊技者が実際獲得した遊技媒体の獲得数に限定されることなく、獲得数が所望する景品と交換するのに必要な遊技媒体数に満たない場合でも、他の景品に変更することなく決済システム（７０）の利用により所望の景品を交換することができる。ここで獲得数に比べて必要遊技媒体数が多くなるほど、前記決済システム（７０）による多額の支払いが必要となるが、決済システム（７０）を利用することなく、必要遊技媒体数が獲得数を超えない範囲で景品交換することもできる。
【００２４】
詳しく言えば、管理サーバー（５０）の景品抽出手段（５３Ｄ）は、遊技者が交換可能な景品の中の一または複数を抽出する。ここで無条件に総ての景品を抽出するのではなく、例えば遊技者の獲得数に応じて、それを一定金額だけ超える範囲内の景品を抽出するように設定しても良い。
【００２５】
前記景品抽出手段（５３Ｄ）で抽出された景品情報を、管理サーバー（５０）の景品情報送信手段（５３Ｅ，５３Ｆ）が携帯電話（６０）に送信すると、今度は携帯電話（６０）で選択された景品交換情報を管理サーバー（５０）の景品交換情報受信手段（５３Ｅ，５３Ｆ）が受信し、それにより、管理サーバー（５０）の景品交換情報記憶手段（５４Ｄ）が、前記景品交換情報受信手段（５３Ｅ，５３Ｆ）で受信した景品交換情報を記憶する。
【００２６】
ＰＯＳ装置（８０）の読取手段（８７）は、携帯電話（６０）で選択された景品の景品交換情報を読み取る。そして、管理サーバー（５０）は、必要遊技媒体数と獲得数との比較により不足金額がある場合には、この不足金額分を決済システム（７０）に対して請求することができる。
【００２７】
また、前記ＰＯＳ装置（８０）は、景品交換が終了すると、景品交換終了情報送信手段（８３Ｉ）により、前記管理サーバー（５０）に景品交換終了の内容である景品交換終了情報を送信する。管理サーバー（５０）は、受信した景品交換終了情報に基づいて、支払請求情報送信手段（５３Ｅ，５３Ｆ）により、前記不足金額があった場合に決済システム（７０）に不足金額を請求する支払請求情報を送信すると、前記決済システム（７０）からの不足金額の支払請求情報に対する支払許諾情報を支払許諾情報受信手段（５３Ｅ，５３Ｆ）により受信する。この支払許諾情報受信手段（５３Ｅ，５３Ｆ）により受信した支払許諾情報は、支払許諾情報記憶手段（５４Ｂ）により記憶される。
【００２８】
また、前記不足金額を携帯電話（６０）の表示手段（６５）に表示出力したり、あるいはまた、ＰＯＳ装置（８０）の表示手段（８５）に表示可能とすれば、遊技者は自分の不足金額を容易に確認することができ、景品交換の際の便宜を図ることができる。
【００２９】
さらに、遊技場管理システムにおいては、前述した景品交換だけではなく、携帯電話（６０）に記憶されている使用権利の金額の範囲内で遊技媒体の貸し出しも併せて実行することによって、現金やプリペイドカードの持ち合わせがなくても、遊技者が遊技媒体の貸し出しを受けることができるようにすると良い。
【００３０】
すなわち、決済システム（７０）から携帯電話（６０）に指定金額の使用権利が送信され、指定金額の使用権利範囲内で所定金額、および遊技者情報を携帯電話（６０）から入力すると、その所定金額および遊技者情報が管理サーバー（５０）に送られる。管理サーバー（５０）は、所定金額および遊技者情報に基づいて、遊技媒体貸機（３０）に遊技媒体の貸し出しを許可する遊技媒体貸許可情報を送信する。管理サーバー（５０）の遊技媒体貸許可情報に基づいて遊技媒体貸機（３０）は制御され、所定金額に応じた遊技媒体が遊技者に貸し出される。
【００３１】
また、遊技場管理システムでは、管理サーバー（５０）と決済システム（７０）間で遊技媒体貸金額の支払請求および遊技媒体貸金額の支払許諾をすることで、遊技場は携帯電話（６０）から遊技媒体貸金額分の支払いを受けることができる。
【００３２】
すなわち、遊技媒体貸機（３０）は遊技媒体の貸出しが終了すると、遊技媒体貸終了情報送信手段（１３Ｊ）により、管理サーバー（５０）に遊技媒体の貸し出し終了の内容である遊技媒体貸終了情報を送信する。管理サーバー（５０）の支払請求情報送信手段（５３Ｅ，５３Ｆ）は、前記遊技媒体貸終了情報に基づいて、決済システム（７０）に遊技媒体の遊技媒体貸金額を請求する支払請求情報を送信する。
【００３３】
管理サーバー（５０）の支払許諾情報受信手段（５３Ｅ，５３Ｆ）は、決済システム（７０）からの遊技媒体の遊技媒体貸金額の支払請求情報に対する支払許諾情報を受信する。管理サーバー（５０）の支払許諾情報記憶手段（５４Ｂ）は、前記支払許諾情報受信手段（５３Ｅ，５３Ｆ）により受信した支払許諾情報を記憶する。
【００３４】
また、前記管理サーバー（５０）と前記決済システム（７０）とが電話回線で接続され、前記携帯電話（６０）と前記決済システム（７０）とがインターネット回線を介して接続されているものでは、携帯電話（６０）のみならずインターネットも広く普及していることから、本システムの利用性、利便性が向上する。また、遊技者情報を携帯電話（６０）の電話番号にすると、遊技者を容易に特定することができる。
【００３５】
さらにまた、遊技機（２０）と、遊技媒体貸機（３０）と、遊技媒体計数機（４０）とを、それぞれ補給回収機構（４５）を装備した単体島装置（１０）に含まれるように構成したものでは、遊技機（２０）と遊技媒体貸機（３０）とが分離されないので、遊技機（２０）と遊技媒体貸機（３０）との対応関係が崩れることがなく、遊技媒体の流れの管理を的確に行うことができる。
【００３６】
【発明の実施の形態】
以下、図面に基づき本発明の実施の形態を説明する。
図１は本実施の形態に係る遊技場管理システムの全体のシステム構成を示している。遊技場管理システムは、遊技場に多数設置される単体島装置１０と、遊技場に設置される管理サーバー５０と、遊技者の利用端末となる携帯電話６０と、景品交換所に設けられたＰＯＳ装置８０と、金融機関側に設置される決済システム７０とから構成される。
【００３７】
単体島装置１０は、遊技機２０と、所定金額に相当する遊技媒体（玉貸）を貸し出すための遊技媒体貸機３０と、遊技機２０で獲得した遊技媒体（景品玉）を遊技終了時に計数しその計数結果である獲得数をレシートやカードにより発行する遊技媒体計数機４０と、遊技機２０から排出された遊技媒体および遊技媒体計数機４０で計数された遊技媒体（景品玉）を回収研磨し遊技機２０へ遊技媒体を補給する補給回収機構４５とを装備したものである。各単体島装置１０は、ＬＡＮ（Local Area Network）を通じて管理サーバー５０に接続されている。
【００３８】
管理サーバー５０と決済システム７０は電話回線で接続されている。また、遊技者の携帯電話６０は、電話局から所定のプロバイダおよびインターネットを介して決済システム７０と接続し得るようになっている。特別なプログラムを携帯電話６０にインストールする必要はなく、インターネットに接続可能なものであれば何でもよい。また、遊技者の携帯電話６０と単体島装置１０間は赤外線通信、ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ等の通信手段により通信可能に設定されている。
【００３９】
図２および図５は、携帯電話６０と決済システム７０による指定金額の使用権利を付与するために必要な構成図およびブロック図である。図２は携帯電話と決済システムによる指定金額の使用権利を付与するための構成図であり、図５は携帯電話のブロック図である。
図２に示すように、携帯電話６０と決済システム７０間は電話回線を使用してプロバイダを介してインターネットで接続されている。
【００４０】
図３、図５、図６、図７は、遊技媒体を貸し出すために必要な各種装置の構成図およびブロック図である。図３は、遊技媒体の貸し出しをするための構成図であり、図５は携帯電話６０のブロック図であり、図６は単体島装置１０のブロック図であり、図７は管理サーバー５０のブロック図である。
【００４１】
図３に示すように、携帯電話６０と単体島装置１０は通信手段（赤外線通信、ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ等）で接続され、管理サーバー５０と単体島装置１０間はＬＡＮで接続されている。また、管理サーバー５０と決済システム７０間は電話回線で接続されている。
【００４２】
図４〜図８は景品交換をする際に必要な各種装置の構成図およびブロック図であり、図４は景品交換をする際の構成図であり、図５は携帯電話６０のブロック図であり、図６は単体島装置１０のブロック図であり、図７は管理サーバー５０のブロック図であり、図８はＰＯＳ装置８０のブロック図である。
【００４３】
図４に示すように、携帯電話６０と単体島装置１０は通信手段（赤外線通信、ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ等）で接続され、管理サーバー５０と単体島装置１０およびＰＯＳ装置８０間はＬＡＮで接続されている。
【００４４】
図５に示すように、携帯電話６０には種々のデータ処理を行う手段としてＣＰＵ６１が設けられており、ＣＰＵ６１には主メモリであるＲＯＭ６２およびＲＡＭ６３が接続されている。ＣＰＵ６１はＲＯＭ６２に記憶されているシステムプログラムおよびデータと、ＲＡＭ６３にロードされたプログラムおよびデータに従って動作する。またＣＰＵ６１には、各種情報を記憶するための景品情報記憶部６４も接続され、ここには景品登録情報記憶部６４Ａ、景品情報記憶部６４Ｂ、玉貸情報記憶部６４Ｃ、使用権利情報記憶部６４Ｄが設けられている。
【００４５】
ＲＡＭ６３にロードされるプログラムおよびデータとしては、表示手段６５への表示を制御する表示制御プログラム６３Ａ、玉貸金額を玉貸情報記憶部６４Ｃに記憶するための玉貸情報処理プログラム６３Ｂ、決済システム７０から付与された指定金額の使用権利を使用権利情報記憶部６４Ｄに記憶する使用権利処理プログラム６３Ｃ、選択した景品を景品登録情報記憶部６４Ａに記憶する景品情報選択プログラム６３Ｄ、決済システム７０に電話回線を介して接続するための電話回線情報処理プログラム６３Ｅ、単体島装置１０およびＰＯＳ装置８０に通信を接続するための通信制御プログラム６３Ｆがある。
【００４６】
ここで玉貸情報処理プログラム６３Ｂは、決済システム７０から送信される指定金額の使用権利を登録する登録手段を成し、景品情報選択プログラム６３Ｄは、管理サーバー５０により抽出された景品情報から景品を選択する景品選択手段を成している。また、電話回線情報処理プログラム６３Ｅおよび通信制御プログラム６３Ｆは、景品交換情報と共に遊技者を特定するための遊技者情報を前記管理サーバー５０に送信する景品交換情報送信手段、携帯電話６０の操作手段６６で入力した所定金額および遊技者情報を管理サーバー５０に送信する遊技者情報送信手段を含むものである。
【００４７】
また、ＣＰＵには周辺装置として通信インターフェイスが接続され、決済システム７０との通信接続をするための電話回線用の通信インターフェイスと単体島装置１０およびＰＯＳ装置８０に通信接続をするための通信インターフェイス（赤外線通信、ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ等）が設けられている。また、遊技者が操作する遊技者情報入力手段である操作手段６６、着信音等の音声を発生させるスピーカ６７がインターフェイス回路を通じて接続されている。
【００４８】
図６は、遊技機２０を除く単体島装置１０の回路構成を示すブロック図である。単体島装置１０には種々のデータ処理を行う手段としてＣＰＵ１１が設けられており、ＣＰＵ１１には主メモリであるＲＯＭ１２およびＲＡＭ１３が接続されている。ＣＰＵ１１はＲＯＭ１２に記憶されているシステムプログラムおよびデータと、ＲＡＭ１３にロードされたプログラムおよびデータに従って動作する。
【００４９】
また、ＣＰＵ１１には各種情報を記憶する獲得玉管理記憶部１４が接続されており、この獲得玉管理記憶部１４には、獲得玉情報記憶部１４Ａ、カード情報記憶部１４Ｂ、それにレシート情報記憶部１４Ｃがそれぞれ設けられている。
【００５０】
ＲＡＭ６３にロードされるプログラムおよびデータとしては、表示手段１５への表示を制御する表示制御プログラム１３Ａ、遊技者に遊技媒体（玉貸）を放出し、放出した遊技媒体（玉貸）の計数を管理する玉放出制御プログラム１３Ｂ、遊技者が紙幣を投入し、紙幣の真偽を判定し真であれば紙幣を受け付け、偽であれば紙幣を返却する紙幣識別制御プログラム１３Ｃ、遊技客が硬貨を投入し、硬貨の真偽を判定し、真であれば硬貨を受け付け、偽であれば硬貨を返却する硬貨識別制御プログラム１３Ｄ、売上情報、断線情報を出力制御するための売上断線出力プログラム１３Ｅがある。
【００５１】
続いてＲＡＭ６３にロードされるプログラムおよびデータとしては、遊技者が遊技機２０で獲得した遊技媒体を投入口に投入し遊技媒体計数機４０で計数した獲得数情報を獲得玉情報記憶部１４Ａに記憶する玉計数器制御プログラム１３Ｆ、カードの挿排出、カード情報の読み取りおよび書き込み、カードの読み取った情報および書き込んだ情報をカード情報記憶部１４Ｂに記憶させるカード制御プログラム１３Ｇ、レシート情報の書き込み、レシートの排出、レシート情報および書き込んだ情報をレシート情報記憶部１４Ｃに記憶させるレシート制御プログラム１３Ｈ、遊技機２０に遊技球を補給するための補給制御プログラム１３Ｉ、管理サーバー５０と通信を行うための通信制御プログラム１３Ｊがある。なお、通信制御プログラム１３Ｊは、管理サーバー５０に遊技媒体の貸し出し終了の内容である遊技媒体貸終了情報を送信する遊技媒体貸終了情報送信手段を含むものである。
【００５２】
また、ＣＰＵには、玉放出制御部、紙幣識別制御部、硬貨識別制御部、玉計数制御部、カードＲ／Ｗ（書込・読取機）、レシート発券制御部、それに補給制御部が接続されている。さらに、ＣＰＵには周辺装置として通信インターフェイスが接続され、通信インターフェイスは管理サーバー５０およびＰＯＳ装置８０とＬＡＮ接続をするための通信インターフェイスと、携帯電話６０に通信接続をするための通信インターフェイス（赤外線通信、ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ等）が設けられている。
【００５３】
図７は、管理サーバー５０の回路構成を示すブロック図である。管理サーバー５０には、種々のデータ処理を行う情報処理手段としてのＣＰＵ５１が設けられており、ＣＰＵ５１にはバスを介して主メモリであるＲＯＭ５２およびＲＡＭ５３が接続されている。ＣＰＵ５１は、ＲＯＭ５２に記憶されているシステムプログラムおよびデータと、ＲＡＭ５３にロードされたプログラムおよびデータに従って動作する。
【００５４】
また、ＣＰＵ５１には各種情報を記憶する固定ディスク装置５４が接続されており、この固定ディスク装置５４には、玉貸情報データベース５４Ａ、支払許諾情報データベース５４Ｂ、景品登録情報データベース５４Ｃ、景品情報データベース５４Ｄがそれぞれ設けられている。
【００５５】
ＲＡＭ５３にロードされるプログラムおよびデータとしては、表示手段５５への表示を制御する表示制御プログラム５３Ａ、単体島装置１０に玉貸開始を指示したり、単体島装置１０からの玉貸情報を玉貸情報データベース５４Ａに蓄積記録したり、蓄積記録した玉貸情報データベース５４Ａを一部消去したり変更等を行う玉貸情報処理プログラム５３Ｂ、携帯電話６０を使用しての玉貸を行った時の玉貸金額の支払請求情報や景品交換終了時の不足金額情報を決済システム７０に送信する支払い請求処理をしたり、決済システム７０からの支払許諾情報を受信した際の支払許諾処理をしたり、支払い請求処理した支払請求情報および支払許諾を受けた支払許諾情報を支払許諾情報データベース５４Ｂに蓄積記録したり、蓄積記録した支払許諾情報データベース５４Ｂを一部消去したり変更等を行う請求処理プログラム５３Ｃがある。
【００５６】
続いてＲＡＭ５３にロードされるプログラムおよびデータとしては、遊技機２０で獲得した獲得数情報と景品情報データベース５４Ｄに登録されている景品情報の交換玉数と比較し、遊技者が交換可能な景品を選択したり、遊技者が選択した景品情報と不足金額（ないし残獲得数）を景品登録情報データベース５４Ｄに蓄積記録したり、蓄積記録した景品登録情報データベース５４Ｃを一部消去したり変更を行う景品情報選択プログラム５３Ｄ、決済システム７０に電話回線を介して接続するための電話回線情報処理プログラム５３Ｅ、単体島装置１０およびＰＯＳ装置８０にＬＡＮ通信を接続するための通信制御プログラム５３Ｆ、ＰＯＳ装置８０から読み取った携帯電話６０の景品整理番号（バーコード）と携帯電話６０からの景品を選択した時に発行される景品整理番号の照合処理を行う照合処理プログラム５３Ｇがある。
【００５７】
景品情報選択プログラム５３Ｄは、遊技者が交換可能な景品の中の一または複数を抽出する景品抽出手段を成す。また、電話回線情報処理プログラム５３Ｅおよび通信制御プログラム５３Ｆは、遊技媒体貸機３０に遊技媒体の貸し出しを許可する遊技媒体貸許可情報を送信する遊技媒体貸許可情報送信手段、携帯電話６０で選択された景品交換情報を受信する景品交換情報受信手段、決済システム７０に遊技媒体貸金額や不足金額を請求する支払請求情報を送信する支払請求情報送信手段、決済システム７０からの遊技媒体貸金額や不足金額の支払請求情報に対する支払許諾情報を受信する支払許諾情報受信手段を含むものである。
【００５８】
また、ＣＰＵにはバスを介して入出力装置５８が接続されている。入出力装置５８は、フレシキブルディスク、ＣＤ−ＲＯＭ、光磁気ディスク等の外部記憶媒体の入出力装置等を含み、固定ディスク装置５４に記憶された各種データベースを保存したり、保存しておいた各種データベースを読み込んだりすることができる。
【００５９】
管理サーバー５０には、この他に周辺装置が接続されている。周辺装置としては文字および図形を表示する表示手段５５、操作者が操作する操作手段５７がインターフェイス回路を介して接続されている。周辺装置としてはさらに、プリンタ５６、通信インターフェイスが接続され、通信インターフェイスは管理サーバー５０およびＰＯＳ装置８０とＬＡＮ接続をするための通信インターフェイスと、決済システム７０との通信接続をするための電話回線用の通信インターフェイスとが設けられている。
【００６０】
図８は、ＰＯＳ装置８０の回路構成を示すブロック図である。ＰＯＳ装置８０には種々のデータ処理を行う手段としてＣＰＵ８１が設けられており、ＣＰＵ８１には主メモリであるＲＯＭ８２およびＲＡＭ８３が接続されている。ＣＰＵ８１はＲＯＭ８２に記憶されているシステムプログラムおよびデータと、ＲＡＭ８３にロードされたプログラムおよびデータに従って動作する。
【００６１】
また、ＣＰＵ８１には各種情報を記憶する景品情報記憶部８４が接続されており、この景品情報記憶部８４には、出庫情報記憶部８４Ａ、在庫情報記憶部８４Ｂ、レシート情報記憶部８４Ｃ、カード情報記憶部８４Ｄ、携帯電話情報記憶部８４Ｅ、景品交換情報記憶部８４Ｆがそれぞれ設けられている。
【００６２】
ＲＡＭ８３にロードされるプログラムおよびデータとしては、表示手段８５への表示を制御する表示制御プログラム８３Ａ、カードの挿排出、カード情報の読み込みおよび書き込みを行うカード制御プログラム８３Ｂ、カードの読み取った情報および書き込んだ情報をカード情報記憶部８４Ｄに記憶するカード情報処理プログラム８３Ｃ、レシートの読み込み、携帯電話６０に表示される景品整理番号（バーコード）の読み取りを行うスキャナ８７を制御するスキャナ制御プログラム８３Ｄ、読み取ったレシートの情報をレシート情報記憶部８４Ｃに記憶するレシート情報処理プログラム８３Ｅ、携帯電話６０からの読み取った景品整理番号（バーコード）を携帯電話情報記憶部８４Ｅに記憶するための携帯電話情報処理プログラム８３Ｆがある。
【００６３】
続いてＲＡＭ８３にロードされるプログラムおよびデータとして、遊技者が景品選択し交換した景品の交換玉数とカードおよびレシートに記憶されている遊技機２０から獲得した獲得数の照合処理を行い、その照合処理の結果および管理サーバー５０で携帯電話６０からの景品整理番号を照合した結果を景品交換情報記録部８４Ｆに記録する景品交換情報処理プログラム８３Ｇ、遊技者が景品交換して景品の出庫情報を景品情報記憶部８４に記憶し、在庫状況を更新する景品情報処理プログラム８３Ｈ、携帯電話６０とＰＯＳ装置８０間に通信手段（赤外線通信、ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ等）により携帯電話６０の景品整理番号（バーコード）を通信処理する通信制御プログラム８３Ｉがある。なお、通信制御プログラム８３Ｉは、前記管理サーバー５０に景品交換終了の内容である景品交換終了情報を送信する景品交換終了情報送信手段を含むものである。
【００６４】
また、ＣＰＵ８１には周辺装置として、エラーおよび景品交換情報を表示する表示手段８５、景品交換作業をするための操作手段８６、それに前記景品交換情報を読み取る読取手段としてのスキャナ８７が接続されている。また、ＣＰＵ８１には周辺装置として、通信インターフェイスが接続され、通信インターフェイスには、管理サーバー５０およびＰＯＳ装置８０とＬＡＮ接続をするための通信インターフェイスと、携帯電話６０に通信接続をするための通信インターフェイス（赤外線通信、ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ等）が設けられている。
【００６５】
決済システム７０の回路構成を示すブロック図は省略したが、かかる決済システム７０も、種々のデータ処理を行う情報処理手段としてのＣＰＵを有しており、ＣＰＵにはバスを介して主メモリであるＲＯＭおよびＲＡＭが接続されている。ＣＰＵは、ＲＯＭに記憶されているシステムプログラムおよびデータとＲＡＭにロードされたプログラムおよびデータに従って動作する。また、インターネットと接続したり、電話回線を通じて管理サーバー５０と接続したりする通信機能を有している。また携帯電話６０等からインターネットを通じてアクセスがあった際に、遊技媒体の貸出の利用申込を行うためのホームページを表示したり、種々の情報を接続された携帯電話６０等の端末とやりとりする機能を有している。
【００６６】
次に、携帯電話に使用権利を与える説明をする。
図９は、携帯電話６０と決済システム７０による使用金額の権利を付与するフロー図である。遊技者の携帯電話６０からインターネット回線を介して決済システム７０に接続する（ステップＳ９０１）。遊技者が携帯電話６０で遊技者情報として、個人認証コード、日付、指定金額を入力し、決済システム７０に送信する（ステップＳ９０２）。
【００６７】
決済システム７０からは携帯電話６０で入力された指定金額の使用権利を発行し、携帯電話６０に送信する（ステップＳ９０３）。携帯電話６０は決済システム７０からの指定金額の使用権利を受信し、携帯電話６０に指定金額の使用権を登録する（ステップＳ９０４）。その後、インターネットの接続を切断する（ステップＳ９０５）。
【００６８】
続いて、遊技媒体貸し出しについて説明する。
図１０〜図１３は携帯電話を使用して遊技媒体の貸出しをするフロー図である。図１０は遊技媒体の貸し出しを開始するまでのフロー図であり、図１１は携帯電話残金処理までのフロー図である。
【００６９】
先ず、遊技者は携帯電話６０から遊技する遊技機２０の台番号および登録されている使用権利の金額の範囲内で遊技媒体貸金額と暗証番号を入力する（ステップＳ１００１、Ｓ１００２）。携帯電話６０に入力した遊技媒体貸金額が使用権利の範囲内でなければ（ステップＳ１００３：Ｎ）、再度遊技媒体貸金額を入力し（ステップＳ１００２）、携帯電話６０に入力した遊技媒体貸金額が使用権利の範囲内であれば（ステップＳ１００３：Ｙ）、携帯電話６０に入力した遊技する遊技機２０の台番号、遊技媒体貸金額、予め登録されている個人認証コード、決済システムコード（遊技者情報）を単体島装置１０の通信手段を介して管理サーバー５０に送信する（ステップＳ１００４）。
【００７０】
管理サーバー５０は、受信した遊技機２０の台番号、遊技媒体貸金額、個人認証コード、決済システムコード（遊技者情報）を記憶管理し（ステップＳ１００５）、単体島装置１０に対して遊技媒体貸許可信号を送信する（ステップＳ１００６）。単体島装置１０は管理サーバー５０からの遊技媒体貸許可信号を受信し（ステップＳ１００７）、遊技媒体貸金額分の遊技媒体払い出しの制御を開始する（ステップＳ１００８）。
【００７１】
続いて、遊技媒体貸金額分の遊技媒体を払い出したか否かを判断し（ステップＳ１１０１）、遊技媒体貸金額分の遊技媒体を払い出した場合は（ステップＳ１１０１：Ｙ）、管理サーバー５０に遊技媒体貸終了信号および払い出した遊技媒体貸金額を管理サーバー５０に送信し（ステップＳ１１０２）、管理サーバー５０は管理サーバー遊技媒体貸金額支払い請求処理を行い（ステップＳ１１０３）、携帯電話６０に単体島装置１０の通信手段を介して遊技媒体貸金額を送信し（ステップＳ１１０４）、携帯電話６０は携帯電話残金処理を行い（ステップＳ１１０５）、その後終了する。
【００７２】
また、遊技媒体の払い出し異常等により遊技媒体貸金額分の遊技媒体を払い出していない場合は（ステップＳ１１０１：Ｎ）、遊技媒体を払い出した分の遊技媒体貸金額を管理サーバー５０に送信し（ステップＳ１１０６）、その後、遊技媒体の払い出し異常等が復旧し（ステップＳ１１０７）、残りの遊技媒体払い出しを開始し遊技媒体貸金額分の遊技媒体を払い出し（ステップＳ１１０８）、終了した時点で、遊技媒体貸終了信号および遊技媒体貸金額を管理サーバー５０に送信する（ステップＳ１１０９）。
【００７３】
続いて管理サーバー５０は、管理サーバー遊技媒体貸金額支払い請求処理を行い（ステップＳ１１０３）、携帯電話６０に単体島装置１０の通信手段を介して遊技媒体貸金額を送信し（ステップＳ１１０４）、携帯電話６０は携帯電話残金処理を行い（ステップＳ１１０５）、その後終了する。
【００７４】
ここで、決済システムコードとは、各金融機関に割り振られたコードであり、コードにより、特定の金融機関であることを示す。個人認証コードとは、金融機関に登録されている個人を認証する認証番号を示す。なお、遊技者情報である個人認証コードは、携帯電話６０の電話番号が遊技者が特に操作しなくても自動送信されるように設定すると良い。
【００７５】
図１２は管理サーバー遊技媒体貸金額支払い請求処理のフロー図であり、管理サーバー遊技媒体貸金額支払い請求処理は、単体島装置１０より遊技媒体貸終了信号および払い出した遊技媒体貸金額を受信し（ステップＳ１２０１）、払い出した遊技媒体貸金額（請求金額）情報、個人認証コード、店舗情報を決済システム７０に送信する（ステップＳ１２０２）。
【００７６】
決済システム７０は管理サーバー５０からの払い出した遊技媒体貸金額（請求金額）情報、個人認証コード、店舗情報を受信する（ステップＳ１２０３）。次に、管理サーバー５０に払い出した遊技媒体貸金額（請求金額）に対しての支払許諾情報を送信する（ステップＳ１２０４）。決済システム７０からの支払許諾情報を受信し記憶管理する（ステップＳ１２０５）。
【００７７】
図１３は携帯電話残金処理のフロー図であり、携帯電話残金処理は、遊技媒体貸機３０の通信手段から遊技媒体貸終了信号および払い出した遊技媒体貸金額を受信記憶し（ステップＳ１３０１、Ｓ１３０２）、登録されている使用権利の金額から記憶されている遊技媒体貸金額を減算し減算結果を記憶し（ステップＳ１３０３、Ｓ１３０４）、携帯電話６０に減算結果である使用権利の金額を表示する（ステップＳ１３０５）。
【００７８】
次に、景品交換について説明する。
図１４〜図１６までは遊技者が景品交換するフロー図である。遊技者が景品交換をする場合は、先ず、遊技機２０から獲得した遊技媒体を遊技媒体計数機４０の投入口に投入し（ステップＳ１４０１）、この遊技媒体計数機４０により遊技媒体を計数する（ステップＳ１４０２）。獲得した遊技媒体の計数が終了した時点で、遊技媒体計数機４０の計数終了ボタンを押下し（ステップＳ１４０３）、それにより、遊技媒体計数機４０で計数した遊技媒体の獲得数（景品球）は管理サーバー５０に送信される（ステップＳ１４０４）。
【００７９】
管理サーバー５０は、予め登録されている景品の中から遊技者が交換可能な景品情報を選択し（ステップＳ１４０５）、選択された景品情報と計数した遊技媒体数情報（獲得数）を単体島装置１０の通信手段を介して携帯電話６０に送信する（ステップＳ１４０６）。
【００８０】
遊技者が交換可能な景品は、獲得数の範囲内に限定されることはないが、この獲得数に対して決済システム７０における当該遊技者の利用限度額の範囲、すなわち図９で携帯電話６０に登録された使用権利内の金額を加算した範囲で交換可能な景品情報のみを、予めステップＳ１４０５で選択するように設定しても良い。
【００８１】
携帯電話６０は、管理サーバー５０からの選択された景品情報と遊技媒体数情報（獲得数）を受信して登録し（ステップＳ１４０７、Ｓ１４０８）、その後に表示する（ステップＳ１５０１）。遊技者は登録された景品情報から景品を選択する（ステップＳ１５０２）。
【００８２】
携帯電話６０では、遊技媒体数情報（獲得数）と、遊技者によって選択された景品の交換に要する必要遊技媒体数とが比較され、遊技媒体数情報（獲得数）から必要遊技媒体数が減算されると共に、景品交換する際の確認整理番号としての景品整理番号が作成され（ステップＳ１５０３）、遊技媒体数減算結果および遊技者が選択した景品、景品交換する際の確認整理番号としての景品整理番号が表示手段６５に表示される（ステップＳ１５０４）。獲得数より必要遊技媒体数の方が多い場合には遊技媒体数減算結果はマイナス値となるが、このマイナス値に対応する金額が不足金額となる。
【００８３】
遊技媒体数減算結果および遊技者が選択した景品、景品交換する際の確認整理番号としての景品整理番号は、単体島装置１０の通信手段を介して管理サーバー５０に送信される（ステップＳ１５０５）。管理サーバー５０は、携帯電話６０からの遊技媒体数減算結果および遊技者が選択した景品、景品交換する際の確認整理番号としての景品整理番号を受信し記憶管理する（ステップＳ１５０６）。
【００８４】
遊技者は携帯電話６０を景品カウンタ（景品交換所）に持って行くと、店員は携帯電話６０に登録されている景品整理番号をＰＯＳ装置８０に読み込ませる（ステップＳ１５０７）。それにより、ＰＯＳ装置８０は、管理サーバー５０に景品整理番号を送信し（ステップＳ１５０８）、管理サーバー５０は登録されている景品整理番号と、ＰＯＳ装置８０から受信した景品整理番号を照合して、景品整理番号が真である場合は（ステップＳ１６０１：Ｙ）、記憶されている遊技媒体数減算結果および遊技者が選択した景品情報をＰＯＳ装置８０に送信する（ステップＳ１６０２）。
【００８５】
ＰＯＳ装置８０では、管理サーバー５０から送信された遊技媒体数減算結果および遊技者が選択した景品情報が表示手段８５に表示され（ステップＳ１６０３）、店員は表示された遊技媒体数減算結果および遊技者が選択した景品情報に従って景品交換業務を行う（ステップＳ１６０４）。
【００８６】
景品交換業務が終了すると、ＰＯＳ装置８０から景品交換業務終了情報が携帯電話６０に送信され携帯電話６０に記憶されている景品整理番号が削除される（ステップＳ１６０５）。また、景品整理番号が偽である場合は（ステップＳ１６０１：Ｎ）、景品整理番号が偽であることをＰＯＳ装置８０に送信し（ステップＳ１６０６）、ＰＯＳ装置８０は偽の景品整理番号であることを表示する（ステップＳ１６０７）。
【００８７】
次に、不足金額の支払い処理について説明する。
図１７〜図１９は、前述した景品交換業務（ステップＳ１６０４）において、遊技者に不足金額が発生した場合の支払いをするフロー図である。遊技者が交換可能な景品は、遊技媒体計数機４０で計数された遊技媒体の獲得数の範囲内に限定されることはなく、自由に所望の景品を選択することができる。
【００８８】
すなわち、遊技者により選択された景品交換に要する必要遊技媒体数と、遊技媒体計数機により計数された獲得数とを比較し、必要遊技媒体数の方が多い場合には、必要遊技媒体数から獲得数を減算した値に対応する不足金額を決済システム７０に対して当該遊技者の利用限度額の範囲内で請求する。なお、不足金額が遊技者の利用限度額を超えないように、獲得数に対して予め携帯電話６０に登録された使用権利内の金額を加算した範囲で交換可能な景品情報のみを、前記ステップＳ１４０５で選択するように設定すると良い。
【００８９】
先ず、必要遊技媒体数と獲得数との比較の結果、必要遊技媒体数の方が多く不足金額が発生した場合には（ステップＳ１７０１：Ｙ）、景品交換終了信号および不足金額を管理サーバー５０に送信し（ステップＳ１７０２）、管理サーバー５０は管理サーバー不足金額支払い請求処理を行い（ステップＳ１７０３）、携帯電話６０に単体島装置１０の通信手段を介して不足金額を送信し（ステップＳ１７０４）、携帯電話６０は携帯電話残金処理を行い（ステップＳ１７０５）、その後終了する。なお、獲得数の方が必要遊技媒体数よりも多い場合には（ステップＳ１７０１：Ｎ）、不足金額が生じることはなく景品交換業務は終了する。
【００９０】
図１８は管理サーバー不足金額支払い請求処理のフロー図であり、管理サーバー不足金額支払い請求処理は、ＰＯＳ装置８０より景品交換終了信号および不足金額を受信し（ステップＳ１８０１）、不足金額情報、個人認証コード、店舗情報を決済システム７０に送信する（ステップＳ１８０２）。
【００９１】
決済システム７０は管理サーバー５０からの不足金額情報、個人認証コード、店舗情報を受信する（ステップＳ１８０３）。次に、管理サーバー５０に不足金額に対しての支払許諾情報を送信する（ステップＳ１８０４）。管理サーバー５０は決済システム７０からの支払許諾情報を受信し記憶管理する（ステップＳ１８０５）。
【００９２】
図１９は携帯電話残金処理のフロー図であり、携帯電話残金処理は、遊技媒体貸機３０の通信手段から景品交換終了信号および不足金額を受信記憶し（ステップＳ１９０１、Ｓ１９０２）、登録されている使用権利の金額から記憶されている不足金額を減算し減算結果を記憶し（ステップＳ１９０３、Ｓ１９０４）、携帯電話６０の表示手段６５に減算結果である使用権利の金額を表示する（ステップＳ１９０５）。なお、不足金額自体も、前記ＰＯＳ装置８０の表示手段８５と同様に、携帯電話６０の表示手段６５に表示されるので、遊技者は自分の不足金額を容易に確認することができる。
【００９３】
以上のように景品交換では、遊技者が実際獲得した遊技媒体の獲得数に限定されることなく、獲得数が所望する景品と交換するのに必要な遊技媒体数に満たない場合でも、他の景品に変更することなく決済システム７０の利用により所望の景品を交換することができる。ここで獲得数に比べて必要遊技媒体数が多くなるほど、前記決済システム７０による多額の支払いが必要となるが、もちろん必要遊技媒体数が獲得数を超えない範囲で景品交換することもできる。
【００９４】
図２０は、携帯電話６０で遊技媒体を貸し出すまでの画面表示図であり、先ず携帯電話６０には、現在の日時、使用権利残金額、玉貸金額が表示されている（図２０ａ参照）。次に決定ボタンを押下すると、現在の日時、玉貸金額選択項目が金額別に表示され（図２０ｂ参照）、遊技者は表示されている金額を選択し、暗証番号を入力し決定ボタンを押下すると玉貸しが開始する。次に玉貸終了後、現在の日時、玉貸金額、使用権利金額から玉貸金額を減算した現在の使用権利金額が表示される（図２０ｃ参照）。
【００９５】
図２１は、単体島装置１０が遊技媒体を貸し出した時の画面表示図であり、携帯電話６０からの玉貸要求がされて玉貸が終了したときに表示され、日時、会員番号、玉貸金額が表示される。
【００９６】
図２２は、景品を選択する際の携帯電話６０の画面表示図であり、景品玉を計数すると携帯電話６０には現在の日時、景品玉数、交換玉数が表示され（図２２ａ参照）、景品ボタンを押下すると、登録されている景品の一覧が表示され（図２２ｂ参照）、その景品の一覧から例えば時計を選択し、決定ボタンを押下すると時計のメーカー名が表示される（図２２ｃ参照）。
【００９７】
メーカーを選択して決定ボタンを押下すると、選択したメーカーの時計の外観とその時計の交換玉数が表示され（図２２ｄ参照）、遊技者はその時計でよければ決定ボタンを押下すると現在の日時、景品名、交換玉数、景品玉数から交換玉数を減算した不足金額または残景品玉数が表示され（図２２ｅ参照）、終了ボタンを押下すると現在の日時、「景品交換カウンターへお越しください。」とメッセージが表示され、また、景品整理番号（バーコード）が表示される（図２２ｆ参照）。
【００９８】
図２３は、ＰＯＳ装置８０の景品交換業務をする際の画面表示図であり、携帯電話６０に登録されている景品整理番号（バーコード）を読み込むと、ＰＯＳ装置８０の表示手段８５には、現在の日時、景品整理番号（バーコード）、景品の名称、景品の外観、交換玉数、不足金額または残景品玉数が表示される。
【００９９】
以上説明した実施の形態では、遊技機２０、遊技媒体貸機３０等を含む単体島装置１０としたが、必ずしも単体島として構成しなくても良い。また、遊技者情報は、必ずしも携帯電話の電話番号でなくてもよく、例えば、遊技者の口座の口座番号としても良い。
【０１００】
また、必要遊技媒体数と獲得数とを比較し、前記必要遊技媒体数の方が多い場合に、必要遊技媒体数から獲得数を減算した値に対応する不足金額を演算する処理は、該当するプログラムに従って携帯電話６０上で実行するのみならず、管理サーバー５０等で実行するようにしても良い。
【０１０１】
【発明の効果】
本発明に係る遊技場管理システムによれば、管理サーバーにより、遊技者が交換可能な景品が抽出され、この抽出された景品情報が遊技者の携帯電話に送信されることで、遊技者は手元の携帯電話の操作により、遊技機で獲得した獲得数に応じて所望の景品を容易に選択することができる。
【０１０２】
遊技者が交換可能な景品は、遊技媒体計数機で計数された遊技媒体の獲得数の範囲内に限定されることはなく、自由に所望の景品を選択することができる。すなわち、遊技者により選択された景品交換に要する必要遊技媒体数と、遊技媒体計数機により計数された獲得数とを比較し、必要遊技媒体数の方が多い場合には、必要遊技媒体数から獲得数を減算した値に対応する不足金額を決済システムに対して当該遊技者の利用限度額の範囲内で請求することができる。
【０１０３】
従って、前記景品交換では、遊技者が実際獲得した遊技媒体の獲得数に限定されることなく、獲得数が所望する景品と交換するのに必要な遊技媒体数に満たない場合でも、他の景品に変更することなく決済システムの利用により所望の景品を交換することができる。ここで獲得数に比べて必要遊技媒体数が多くなるほど、前記決済システムによる多額の支払いが必要となるが、決済システムを利用することなく、必要遊技媒体数が獲得数を超えない範囲で景品交換することもできる。
【０１０４】
さらにまた、遊技場管理システムにおいては、前述した景品交換だけではなく、携帯電話に記憶されている使用権利の金額の範囲内で遊技媒体の貸し出しも併せて実行することによって、現金やプリペイドカードの持ち合わせがなくても、遊技者が遊技媒体の貸し出しを受けることができるようにすると良い。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の一実施の形態に係る遊技場管理システムの構成図である。
【図２】本発明の一実施の形態に係る携帯電話と決済システムによる指定金額の使用権利を付与するための構成図である。
【図３】本発明の一実施の形態に係る遊技媒体の貸し出しをするための構成図である。
【図４】本発明の一実施の形態に係る景品交換をする際の構成図である。
【図５】本発明の一実施の形態に係る携帯電話のブロック図である。
【図６】本発明の一実施の形態に係る単体島装置のブロック図である。
【図７】本発明の一実施の形態に係る管理サーバーのブロック図である。
【図８】本発明の一実施の形態に係るＰＯＳ装置のブロック図である。
【図９】本発明の一実施の形態に係る携帯電話と決済システムによる使用金額の権利を付与するフロー図である。
【図１０】本発明の一実施の形態に係る遊技媒体の貸し出しを開始するまでのフロー図である。
【図１１】本発明の一実施の形態に係る携帯電話残金処理までのフロー図である。
【図１２】本発明の一実施の形態に係る管理サーバー遊技媒体貸金額支払い請求処理のフロー図である。
【図１３】本発明の一実施の形態に係る携帯電話残金処理のフロー図である。
【図１４】本発明の一実施の形態に係る管理サーバーで選択された景品情報と遊技媒体情報を携帯電話に登録するまでのフロー図である。
【図１５】本発明の一実施の形態に係るＰＯＳ装置から管理サーバーに景品整理番号を送信するまでのフロー図である。
【図１６】本発明の一実施の形態に係る景品交換業務終了後、携帯電話の景品整理番号を削除するまでのフロー図である。
【図１７】本発明の一実施の形態に係る景品交換業務において、遊技者に不足金額が発生した場合の支払いを説明するフロー図である。
【図１８】本発明の一実施の形態に係る管理サーバー不足金額支払い請求処理のフロー図である。
【図１９】本発明の一実施の形態に係る携帯電話残金処理のフロー図である。
【図２０】本発明の一実施の形態に係る携帯電話で遊技媒体を貸し出すまでの画面表示図である。
【図２１】本発明の一実施の形態に係る遊技媒体貸機の遊技媒体を貸し出した時の画面表示図である。
【図２２】本発明の一実施の形態に係る景品を選択する際の携帯電話の画面表示図である。
【図２３】本発明の一実施の形態に係るＰＯＳ装置の景品交換業務をする際の画面表示図である。
【符号の説明】
１０…単体島装置
１３Ｊ…通信制御プログラム（遊技媒体貸終了情報送信手段）
２０…遊技機
３０…遊技媒体貸機
４０…遊技媒体計数機
４５…補給回収機構
５０…管理サーバー
５３Ｄ…景品情報選択プログラム（景品抽出手段）
５３Ｅ…電話回線情報処理プログラム（遊技媒体貸許可情報送信手段，景品交換情報受信手段，支払請求情報送信手段，支払許諾情報受信手段）
５３Ｆ…通信制御プログラム（遊技媒体貸許可情報送信手段，景品交換情報受信手段，支払請求情報送信手段，支払許諾情報受信手段）
６０…携帯電話
６３Ｂ…玉貸情報処理プログラム（登録手段）
６３Ｄ…景品情報選択プログラム（景品選択手段）
６３Ｅ…電話回線情報処理プログラム（景品交換情報送信手段，遊技者情報送信手段）
６３Ｆ…通信制御プログラム（景品交換情報送信手段，遊技者情報送信手段）
６５…表示手段
６６…操作手段
６７…スピーカ
７０…決済システム
８０…ＰＯＳ装置
８３Ｉ…通信制御プログラム（景品交換終了情報送信手段）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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