(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
液晶ディスプレイの表示画素数に応じた間引き処理を表示すべき画像に対して行う機器に用いられ、記憶手段に予め用意されたオンスクリーン情報画像を読み出して前記間引き処理を行ってから液晶ディスプレイに表示するオンスクリーン情報画像表示方法において、
前記表示すべき画像上に表示するように、各画素の輝度レベルを付与したオンスクリーン情報画像の原画像を作成し、この原画像に対して輝度レベルを対象とするローパスフィルタ処理を施して各画素に新たな輝度レベルが付与されたオンスクリーン情報画像を得、さらに各画素の新たな輝度レベルを赤色，緑色，青色の画像データに変換して得られるオンスクリーン情報画像を前記記憶手段に記憶し、機器動作時には、前記記憶手段から読み出したオンスクリーン情報画像に前記間引き処理を行って液晶ディスプレイに表示することを特徴とするオンスクリーン情報画像表示方法。
【請求項２】
前記オンスクリーン情報画像の原画像に対してローパスフィルタ処理を施す際には、前記間引き処理による最大間引き数よりも大きいタップ数を用いることを特徴とする請求項１記載のオンスクリーン情報画像表示方法。
【請求項３】
前記ローパスフィルタ処理を施す際に用いられるオンスクリーン情報画像の原画像は、１個の原画像中に含まれる文字、記号あるいは図形からなる各構成要素が隣接した他の構成要素に対して、前記ローパスフィルタ処理を施した際に影響を与えない画素間隔で配置されていることを特徴とする請求項１または２記載のオンスクリーン情報画像表示方法。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、液晶ディスプレイに操作案内等の文字やアイコン等のオンスクリーン情報画像を表示するためのオンスクリーン情報画像表示方法に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
ＣＣＤイメージセンサ等のイメージセンサで撮影した画像を画像データにデジタル変換し、メモリーカード等の記憶媒体に保存するデジタルカメラが普及している。このようなデジタルカメラでは、その多くが撮影中の画像を動画として表示したり、メモリーカード等に記録した画像を再生するための液晶ディスプレイ（以下、ＬＣＤという）を備えている。
【０００３】
デジタルカメラの撮影時の画素数は飛躍的に向上しているが、デジタルカメラのサイズの制約等からＬＣＤとしては小型のものが用いられており、表示可能な画素数が撮影時の画素数に比べてはかなり少ない。したがって、イメージセンサで撮影した画像をＬＣＤに表示する際には、水平方向及び垂直方向に画素の間引き処理が行われる。
【０００４】
また、ＬＣＤには、上記のような画像を表示される他に、デジタルカメラの各種設定情報，撮影に関する情報，操作案内情報等の文字やアイコン等がオンスクリーン情報画像として表示される。オンスクリーン情報画像は、表示すべき内容に基づいて作成され、データ化されてＲＯＭ等の記憶手段に予めに書き込まれており、この記憶手段から必要に応じて読み出される。
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
ところで、ＬＣＤ上に文字等が適切に表示されるように、ＬＣＤの少ない表示画素数に基づいてオンスクリーン情報画像の各種文字やアイコン等のデザインを行った場合では、各種文字やアイコンを表現するために必要な画素数がＬＣＤの表示画素数に対して大きな割合を占めるため、ＬＣＤ上に同時に表示できる文字数やアイコン数が少なくなったり、文字やアイコンで画像の大部分が隠されてしまうといった不都合が生じる。
【０００６】
一方、撮影された画像の画素数に基づいて、オンスクリーン情報画像の各種文字やアイコン等のデザインを行った場合では、文字やアイコンを多くの画素数を用いてデザインすることができる。しかしながら、この場合にはオンスクリーン情報画像の文字やアイコンをＬＣＤ上に表示する際に、前述の間引き処理が行われることによって、文字欠けが生じる等して、非常に不自然でわかりずらい表示となってしまう。特に、ＬＣＤが画像データで直接に駆動される場合では、その影響が著しく現れる。
【０００７】
本発明は、上記のような問題点を解消するためになされたもので、少ない表示画素数の液晶ディスプレイを用いても良好な状態でオンスクリーン情報画像を表示できるオンスクリーン情報画像表示方法を提供することを目的とする。
【０００８】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するために、請求項１記載の発明では、表示すべき画像上に表示するように、各画素の輝度レベルを付与したオンスクリーン情報画像の原画像を作成し、この原画像に対して輝度レベルを対象とするローパスフィルタ処理を施して各画素に新たな輝度レベルが付与されたオンスクリーン情報画像を得、さらに各画素の新たな輝度レベルを赤色，緑色，青色の画像データに変換して得られるオンスクリーン情報画像を前記記憶手段に記憶し、機器動作時には、前記記憶手段から読み出したオンスクリーン情報画像に前記間引き処理を行って液晶ディスプレイに表示するものである。
【０００９】
請求項２記載の発明では、オンスクリーン情報画像の原画像に対してローパスフィルタ処理を施す際には、前記間引き処理による最大間引き数よりも大きいタップ数を用いるものである。
【００１０】
請求項３記載の発明では、ローパスフィルタ処理を施す際に用いられるオンスクリーン情報画像の原画像は、１個の原画像中に含まれる文字、記号あるいは図形からなる各構成要素が隣接した他の構成要素に対して、前記ローパスフィルタ処理を施した際に影響を与えない画素間隔で配置したものである。
【００１１】
【発明の実施の形態】
本発明を実施したデジタルカメラの前面側を図２に、背面側を図３に示す。カメラボディ２の前面には、鏡筒３を突出させる開口４，光学式ファインダ５の対物窓５ａ，ストロボ発光部６，レリーズボタン７が配されている。また、背面には、ファインダ５の接眼側窓５ｂ，ＬＣＤ８，操作部９が設けられている。
【００１２】
鏡胴３には、撮影レンズ１０が組み込まれており、操作部９を操作して、デジタルカメラの電源をオンとすると、鏡胴３が図示される沈胴位置から前方に突出した撮影位置にまで繰り出される。レリーズボタン７を押圧操作すると、撮影レンズ１０の奥に配されたＣＣＤイメージセンサ１２（図５参照）で撮影中の１フレーム分の被写体画像の取り込みが行われ、得られる画像データがメモリに保存される。
【００１３】
操作部９は、これを操作することにより、電源のオン・オフの他、撮影モードと再生モードの切り換え、再生する被写体画像の選択，画像データの消去等を行うことができる。
【００１４】
光学式ファインダ５を覗くことによって、撮影範囲を観察することができる。ＬＣＤ８は、撮影レンズ１０を通して撮影される被写体画像をリアルタイムで表示するいわゆる電子ビューファインダを構成するとともに、メモリから読み出した被写体画像の再生等に使用される。
【００１５】
また、図４に一例を示すように、ＬＣＤ８には、オンスクリーン情報画像１４が表示される。オンスクリーン情報画像１４は、デジタルカメラの各種設定情報，撮影に関する情報，操作案内情報等をユーザに知らされるために表示される。オンスクリーン情報画像１４は、例えば黒色の表示領域内に白抜きの各種文字または文字列を配した状態で表示される。このオンスクリーン情報画像１４は、ＬＣＤ８に画像が表示されている場合には、この画像の上に重ねて表示される。
【００１６】
ＣＣＤイメージセンサ１２で撮影した場合には、例えば水平方向に１２８０画素、垂直方向に１０２４ラインの被写体画像が得られる。また、ＬＣＤ８は、水平方向に４８０画素、垂直方向に３８４ラインで被写体画像を表示する。すなわち、ＣＣＤイメージセンサ１２によって１２８０×１０２４画素で被写体画像が撮影され、この撮影された被写体画像は４８０×３８４画素に間引き処理されてＬＣＤ８に表示される。
【００１７】
カメラボディ２の側面には、蓋１５が開閉自在に設けられている。この蓋１５を開放することにより、メモリスロットへのメモリカードの挿脱を行うことができる。メモリカードを装着することにより、撮影した画像をメモリカードに記憶して保存することができる。なお、通常は、カメラボディ２に予め内蔵されたフラッシュメモリに画像が保存される。
【００１８】
上記デジタルカメラの電気的な構成の概略を図５に示す。ＣＰＵ２０は、操作部９からの操作信号の入力に応じてデジタルカメラの各部を制御する。ＲＯＭ２０ａには、デジタルカメラの制御用シーケンスのプログラムやパラメータ等が格納されており、このプログラムにしたがってＣＰＵ２０はシーケンスを実行する。ＲＡＭ２０ｂは、各種シーケンスの遂行に必要なデータを一時的に格納するワークエリアとして用いられる。
【００１９】
撮影レンズ１０は、図示しないオートフォーカス機構によってピント合わせが行われる。撮影レンズ１０の背後にＣＣＤイメージセンサ１２が配置されている。ＣＣＤイメージセンサ１２は、ＣＣＤドライバ２１で駆動され、光学的な被写体画像を電気的な撮像信号に変換して出力する。ＣＣＤイメージセンサ１２の受光面にはＲ，Ｇ，Ｂの微小なマイクロカラーフィルタがマトリクス状に配列され、色ごとにシリアルに出力される撮影信号はアンプ２２で適当なレベルに増幅された後、Ａ／Ｄ変換器２３によってデジタル変換されて赤色，緑色、青色の各画像データとされる。
【００２０】
データ処理回路２４は、Ａ／Ｄ変換器２２からの画像データに対してホワイトバランス調節、ガンマ補正などを行う他、赤色，緑色、青色の各画像データに対して補間処理を行って、各色について１２８０×１０２４画素分の画像データを生成して、メモリコントローラ２５に送る。
【００２１】
メモリコントローラ２５は、ＣＰＵ２０の指示のもとフラッシュメモリ２７，画像表示用メモリ２８，データＲＯＭ２９に対してデータの読み出し、書き込みを行う。フラッシュメモリ２７には、レリーズボタン７を押圧操作した際の１フレーム分の画像データがメモリコントローラ２５を介して書き込まれて保存される。このフラッシュメモリ２７には、例えば２０フレーム分の画像データを保存することができる。
【００２２】
画像表示用メモリ２８は、撮影時にはデータ処理回路２４から出力される１フレーム分の画像データが更新されながら書き込まれるとともに、順次に画像データが読み出される。画像表示用メモリ２８から読み出された画像データは、メモリコントローラ２５からＬＣＤ駆動部３１に送られる。これにより、ＬＣＤ８には撮影中の被写体画像が動画として表示される。また、再生時では、操作部９の操作で選択された被写体画像の画像データが画像表示用メモリ２８に書き込まれ、この画像表示用メモリ２８から１フレーム分の画像データが読み出されて、メモリコントローラ２５を介してＬＣＤ駆動部に３１送られることによってＬＣＤ８には選択した撮影済みの被写体画像が静止画として表示される。
【００２３】
オンスクリーン情報画像としては、例えば「撮影」，「再生」等の文字列や各種文字等が用意されており、データＲＯＭ２９には、それらのオンスクリーン情報画像がデータ化されて予め書き込まれている。オンスクリーン情報画像は、必要に応じてデータＲＯＭ２９から読み出され、画像表示用メモリ２８のオンスクリーン表示領域に書き込まれる。そして、メモリコントローラ２５は、オンスクリーン情報画像を表示すべき範囲の被写体画像の画像データに代えて、オンスクリーン情報画像のデータを画像表示メモリ２８から読み出して、これをＬＣＤ駆動部３１に送る。これにより、ＬＣＤ８には被写体画像にオンスクリーン情報画像が合成された状態で表示される。
【００２４】
ＬＣＤ駆動部３１は、間引き処理回路３１ａとＬＣＤドライバ３１ｂとから構成されている。間引き処理回路３１ａは、ＣＣＤイメージセンサ１２で撮影することによって得られる１フレーム分の被写体画像の画素数をＬＣＤ８の表示画素数にあわせるために、画像表示用メモリ２８から読みされた１フレーム分の画像データに対して間引き処理を行う。この間引き処理は、画像の垂直方向に対しては、ラインを間引くことによって行い、水平方向に対しては画素を間引くことによって行う。この間引き処理回路３１ａによる間引き処理は、オンスクリーン情報画像が被写体画像に合成されているときにも同様に行われる。
【００２５】
ＣＣＤイメージセンサ１２によって撮影された１フレーム分の画像は、水平方向について１２８０画素で構成され、ＬＣＤ８に４８０画素で表示するから、１２８０画素の中の画素を、１画素及び連続した２画素を適当な割合で間引きする。また、撮影された画像の垂直方向については１０２４ラインで構成され、ＬＣＤ８に３８４ラインで表示するから、１０２４ラインの中から１ライン及び連続した２ラインを適当な割合で間引きする。
【００２６】
ＬＣＤドライバ３１ｂは、間引き処理回路３１ａで間引き処理が施された画像データに基づいてＬＣＤ８を駆動することにより、撮影された被写体画像、またはこの被写体画像にオンスクリーン情報画像を合成した合成画像をＬＣＤ８に表示する。
【００２７】
図１にオンスクリーン情報画像の作成の手順を示す。オンスクリーン情報画像の文字，文字列は、撮影して得られる被写体画像の画素数に基づいて、その各文字を構成する画素の配置がデザインされる（以下、このようにデザインされたものを原画像という）。したがって、原画像は、１２８０×１０２４画素の画面上に表示することを前提として作成される。この原画像に対して間引き処理を行うと、この間引き処理によって文字欠け等の発生するから、これを防止するために、原画像にローパスフィルタ処理を施して得られるデータがオンスクリーン情報画像としてデータＲＯＭ２９に格納される。
【００２８】
この例におけるローパスフィルタ処理は、原画像内の同一ライン中で着目する１個の画素、及びこの画素に隣接する左右それぞれに所定個数の画素の輝度レベルのそれぞれに所定の係数を乗算して合計した値を着目した画素の新たな輝度レベルとすることによって行う。このときに、１個の画素の輝度レベルを求める際に用いる着目した画素を含む画素数がタップ数である。ローパスフィルタ処理は、間引き処理時の最大間引き数よりも大きなタップ数を用いて行われる。最大間引き数は、間引き処理で連続した画素を間引くときの最大数であり、この例では最大間引き数は「２」である。
【００２９】
この例では、タップ数を「５」、係数ｋ1 〜ｋ5 を「０．２」としてローパスフィルタ処理を行う。したがって、着目する１個の画素の輝度レベルをｄ（i ），この画素の左右に隣接するそれぞれ２個の画素の輝度レベルをｄ（i+1 ），ｄ（i+2 ），ｄ（i-1 ），ｄ（i-2 ）とすると、着目する１個の画素のローパスフィルタ処理後の輝度レベルＤは、次の演算式によって求められる。
Ｄ＝ｋ1 ・ｄ（i ）＋ｋ2 ・ｄ（i+1 ）＋ｋ3 ・ｄ（i+2 ）＋ｋ4 ・ｄ（i-1 ）＋ｋ5 ・ｄ（i-2 ）
【００３０】
撮影された画像のデータ形式に合わせるため、上記のようにしてローパスフィルタ処理が施されて作成されたオンスクリーン情報画像の各画素の輝度レベルは、赤色、緑色、青色の画像データに変換され、これがデータＲＯＭ２９に書き込まれる。
【００３１】
なお、上記では説明を簡略にするために、オンスクリーン情報画像を前述のように黒色の表示領域内に白抜きの各種文字または文字列を配した状態で表示されるものとし、輝度レベルを用いてローパスフィルタ処理を行う場合について説明したが、輝度レベルを用いずに赤色、緑色、青色の画像データを用いてオンスクリーン情報画像のデータを作成してもよい。
【００３２】
また、この例では、垂直方向に対する間引き処理が文字の表示状態にほとんど影響を与えないため、水平方向に対してだけローパスフィルタ処理を行ってオンスクリーン情報画像データを作成しているが、垂直方向に対してローパスフィルタ処理を行ってもよい。
【００３３】
上記のローパスフィルタ処理を施すことにより、タップ数に応じた個数分だけ構成要素である各文字の水平方向の画素数が増加する。また、原画像中の文字列の隣接する文字同士が近接して配置された状態で、これを一括してローパスフィルタ処理を施すと、隣接する文字の各画素の輝度レベルが互いに影響を及ぼしたり、文字と文字の間に予期せぬ比較的に輝度レベルが高い画素が生成されることがある。これを防止するために、文字列を表示するための原画像は、その文字列の各文字の間隔は、少なくともタップ数に基づいた画素数分だけ離して配置されている。具体的には、原画像上での文字列の各文字の間隔をタップ数と同じ画素数以上離して配置するのがよい。また間引き処理をした際に、隣接した文字が近接しすぎたり連結してしまうのを防止するために、さらに多くの画素間隔を設けて原画像の各文字を配置するのがよい。
【００３４】
次に上記構成の作用について説明する。図１に示されるように、データＲＯＭ２９に格納するオンスクリーン情報画像のデータを作成するには、最初に１フレームの撮影画像の画素数に基づいて各種原画像がオンスクリーン情報画像作成用の装置、例えばコンピュータを用いて作成される。
【００３５】
一例として文字列「ＡＢ」のオンスクリーン情報画像を得るための原画像を図６に示す。１個の原画像４１には、マトリクス状に配列された多数の画素が割り当てられる。「Ａ」，「Ｂ」の各文字を構成する各画素ＰＳには、白レベルに相当する輝度レベルｄ１のデータが与えられ、その他の各画素には黒レベルに相当する輝度レベルｄ０が与えられる。例えば、輝度レベルｄ１に相当するデータの値は「１．０」、輝度レベルｄ０に相当するデータの値は「０」とされている。なお、文字を構成する画素ＰＳ以外の部分についても、多数の画素から構成されているが煩雑化を避けるために、図示を省略してある。
【００３６】
１個の原画像に割り当てられる画素数は、撮影画像の画素数（１２８０×１０２４画素）に応じて決められ、また、各文字の高さ及び幅に相当するを画素数、各画素の配置についても撮影画像の画素数に応じて決められる。さらに、「Ａ」，「Ｂ」の各文字の画素ＰＳの輝度レベルがローパスフイルタ処理の際に互いに影響しないようにするために、「ＡＢ」の文字列は、それを構成する文字「Ａ」，「Ｂ」の相互の間隔Ｔが少なくとも５画素分離して配置されるようにデザインされる。
【００３７】
上記のようにして作成された原画像は、前述したローパスフィルタ処理が施される。図７にローパスフィルタ処理による輝度レベルを変化の一例を示す。なお、図７（ａ）はローパスフィルタ処理前の状態を、図７（ｂ）はローパスフィルタ処理後の状態を示している。
【００３８】
図７に示されるように、原画像上で輝度レベルｄ１または輝度レベルｄ０の画素ＰＳ１〜ＰＳ１６が水平方向に並んでいる場合には、画素ＰＳ８と、それに隣接した左右それぞれ２個の画素ＰＳ６，ＰＳ７，ＰＳ９，ＰＳ１０の輝度レベルがｄ１（＝１．０）であるから、ローパスフィルタ処理後の画素ＰＳ８の輝度レベルはｄ１となる。
【００３９】
また、画素ＰＳ７については、その輝度レベルがｄ１であり、隣接した画素ＰＳ６，ＰＳ８，ＰＳ９の輝度レベルがｄ１、画素ＰＳ５の輝度レベルがｄ０（＝０）であるから、ローパスフィルタ処理後の画素Ｐ７の輝度レベルはｄ１よりも小さいｄ２（＝０．８）となる。画素ＰＳ６については、その輝度レベルがｄ１であり、隣接した画素ＰＳ７，ＰＳ８の輝度レベルがｄ１、画素ＰＳ４，ＰＳ５の輝度レベルがｄ０（＝０）であるから、ローパスフィルタ処理後の画素Ｐ７の輝度レベルはｄ２よりも小さいｄ３（＝０．６）となる。
【００４０】
画素ＰＳ５は、輝度レベルがｄ０であって原画像上では文字を構成していないが、隣接した画素ＰＳ６，ＰＳ７の輝度レベルがｄ１、画素ＰＳ３，ＰＳ４の輝度レベルがｄ０であるから、ローパスフィルタ処理後には輝度レベルｄ４（＝０．４）となって、文字を構成する画素となる。同様に、画素ＰＳ４は、輝度レベルがｄ０であるがローパスフィルタ処理後には輝度レベルｄ５（＝０．２）となる。しかし、画素ＰＳ３は、それ自体と隣接した画素ＰＳ１，ＰＳ２，ＰＳ４，ＰＳ５の輝度レベルがｄ０であるから、ローパスフィルタ処理後でも輝度レベルがｄ０のままとなる。なお、画素ＰＳ８〜１６についても同様である。
【００４１】
結果として、例えば図６に示される原画像４１に対してローパスフィルタ処理を施すと、図８に示すように，原画像４１で各文字を構成していた画素ＰＳの輝度レベルがその周囲の画素の輝度レベルに応じて輝度レベルｄ１〜ｄ３に変換されるとともに、各文字が輝度レベルｄ４，ｄ５の画素によって左右方向にそれぞれ２画素分すつ幅が広がった形状のオンスクリーン情報画像４２が生成される。もちろん、文字の幅が広がっても、この広がりを考慮して文字列中の各文字を配置しているから、いずれかの文字もローパスフィルタ処理の際に、他の文字の輝度レベルが影響することはなく、またローパスフィルタ処理後に隣接した文字同士がつながってしまうこともない。
【００４２】
上記のようにして作成された各種のオンスクリンーン情報画像は、各画素の輝度レベルが、赤色、緑色、青色の画像データに変換されてからデータＲＯＭ２９にそれぞれ書き込まれ、このデータＲＯＭ２９がデジタルカメラに組み込まれる。そして、このように予めローパスフィルタ処理を施したオンスクリーン情報画像のデータをデータＲＯＭ２９に格納しておくから、デジタルカメラにローパスフィルタ処理用の回路を設ける必要はない。
【００４３】
撮影モード下では、これまでのデジタルカメラと同様、ＣＣＤイメージセンサ１２が撮影した被写体画像の画像データが連続的にデータ処理回路２４に送られ、処理済みの１２８０×１０２４画素分の画像データがメモリコントローラ２５を介して画像表示用メモリ２８にいったん書き込まれてから、読み出されてＬＣＤ駆動部３１に送られる。
【００４４】
ＬＣＤ駆動部３１に送られた画像データは、間引き処理回路３１ａによって、垂直方向及び水平方向に間引き処理が行われる。この間引き処理によって、１フレーム分の画像データは４８０×３８４画素分となる。そして、この間引き処理された画像データは、ＬＣＤドライバ３１ｂに送られ、このＬＣＤドライバ３１ｂが入力される画像データに基づいてＬＣＤ８を駆動する。これにより、撮影中の被写体画像が動画として４８０×３８４画素でＬＣＤ８に表示される。
【００４５】
撮影者は、ＬＣＤ８を観察しながら、あるいはファインダ５を覗いてフレーミングを決定し、レリーズボタン７を押圧する。レリーズボタン７が押圧されると、ＣＰＵ２０からの指示によって、その時点で撮影中の１フレーム分の画像データがメモリコントローラ２５を介してフラッシュメモリ２７に書き込まれる。もちろん、保存先としてメモリカードを選択していれば、このメモリカードに画像データが保存される。
【００４６】
再生モード下では、操作部９を操作することによって、フラッシュメモリ２７あるいはメモリカードに保存されている被写体画像を選択すると、この画像の１フレーム分の画像データがフラッシュメモリ２７あるいはメモリカードから読み出されて画像表示用メモリ２８に書き込まれる。この後に、画像表示用メモリ２８から１２８０×１０２４画素分の画像データが順次に読み出されて、ＬＣＤ駆動部３１に送られ、ＬＣＤ８に選択した画像が静止画として表示される。この再生モード時においても、間引き処理回路３１ａによって、垂直方向及び水平方向に間引き処理が行われ、４８０×３８４画素で静止画がＬＣＤ８に表示される。
【００４７】
撮影モード、再生モードのいずれの場合にも、オンスクリーン情報画像を表示する場合では、ＣＰＵ２０からの指示がメモリコントローラ２５に与えられ、表示すべきオンスクリーン情報画像のデータがデータＲＯＭ２９から読み出されて、画像表示用メモリ２８のオンスクリーン表示領域に書き込まれる。
【００４８】
例えば再生時に再生モードであることを示す「再生」の文字列をオンスクリーン情報画像として表示する場合では、これに対応したオンスクリーン情報画像のデータがデータＲＯＭ２９から読み出され、これが画像表示用メモリ２８のオンスクリーン表示領域に書き込まれる
【００４９】
オンスクリーン情報画像を表示する場合にも、上記と同様にメモリコントローラ２５は、画像表示用メモリ２８から被写体画像の画像データを順次に読み出すが、オンスクリーン情報画像を表示すべき範囲については、被写体画像の画像データを読み出す代わりにオンスクリーン情報画像の各色の画像データを読み出して、これをＬＣＤ駆動部３１に送る。
【００５０】
これにより、ＬＣＤ駆動部３１には、被写体画像とオンスクリーン情報画像とが合成された合成画像の合成画像データが入力される。そして、この合成画像データが間引き処理回路３１ａで間引き処理され、この間引き処理された合成画像データでＬＣＤ８が駆動される。したがって、オンスクリーン情報画像についても間引き処理が施される。
【００５１】
これにより、例えば図４に示されるように、静止画として表示されている被写体画像上には、黒色の領域内に「再生」の文字を含むオンスクリーン情報画像１４が表示される。このときに、間引き処理で残った画素は、それに与えられている輝度レベル（階調）で表示される。
【００５２】
ＬＣＤ８に表示されているオンスクリーン情報画像は間引き処理されているが、最大間引き数よりも大きいタップ数でローパスフィルタ処理を施したオンスクリーン情報画像に対して間引き処理が行われるようにしているから、オンスクリーン情報画像中の文字に文字欠けが発生したりして、文字を認識できなかったり、文字が不自然な形状で表示されるといった不都合が発生することはない。したがって、ユーザに情報を正しく、また違和感なく伝えることができる。
【００５３】
なお、オンスクリーン情報画像のデータを格納するＲＯＭと、制御用シーケンスのプログラムやパラメータ等が格納されたＲＯＭとを兼用してもよい。
【００５４】
上記実施形態では、オンスクリーン情報画像として、中間調を含むモノクロ表示でオンスクリーン情報画像を表示する例について説明したが、オンスクリーン情報画像をカラーとしてもよい。オンスクリーン情報画像をカラーとした場合には、従来では間引き処理による文字欠けの発生によって、オンスクリーン情報画像の一部が本来のものとは異なる色で表示されることがあったが、そのような不都合の発生も防止できる。
【００５５】
また、上記実施形態では、オンスクリーン情報画像として、黒色の表示領域内に白抜きの各種文字を表示する形態としたが、文字部分だけ表示してもよい。また、文字の他に、記号や、アイコンと呼ばれる図形を表示する際にも利用できる。さらに、デジタルカメラの他にも、ＬＣＤを用いる機器に本発明を利用できる。
【００５６】
【発明の効果】
以上詳細に説明したように、本発明によれば、表示すべき画像の画素数に基づいて作成されたオンスクリーン情報画像の原画像に対してローパスフィルタ処理を施したものをオンスクリーン情報画像として記憶手段に記憶するから、液晶ディスプレイの表示画素数に応じた間引き処理を行ってもオンスクリーン情報画像を良好な状態でオンスクリーン情報画像に表示できる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明のオンスクリーン情報画像の作成の手順を説明図である。
【図２】デジタルカメラの前面側外観を示す斜視図である。
【図３】デジタルカメラの背面側外観を示す斜視図である。
【図４】オンスクリーン情報画像の表示状態を示す説明図である。
【図５】デジタルカメラの構成を示すブロック図である。
【図６】オンスクリーン情報画像の原画像を示す説明図である。
【図７】ローパスフィルタ処理を説明する説明図である。
【図８】ローパスフィルタ処理されたオンスクリーン情報画像を示す説明図である。
【符号の説明】
８  ＬＣＤ
１２  ＣＣＤイメージセンサ
１４，４２  オンスクリーン情報画像
２９  データＲＯＭ
３１  ＬＣＤ駆動部
３１ａ  間引き処理
３１ｂ  ＬＣＤドライバ
４１  原画像
【図１】
0004201302.tif 000002
【図２】
0004201302.tif 000003
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
0004201302.tif 000009