(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
普通図柄始動手段(20)と、この普通図柄始動手段(20)による遊技球の検出を条件に普通図柄を変動表示する普通図柄表示手段(23)と、開閉式の特別図柄始動手段(17)と、この特別図柄始動手段(17)による遊技球の検出を条件に特別図柄を変動表示する特別図柄表示手段(23)と、この特別図柄表示手段(23)に表示される変動後の特別図柄を大当り態様とするか否かを抽選する抽選手段(53)とを備えた弾球遊技機において、
前記普通図柄表示手段(23)に表示される変動後の普通図柄が当り態様になった場合に、特別図柄始動手段(17)を所定時間開放して遊技者に有利な第１利益状態を発生させる第１利益状態発生手段(52)と、
前記特別図柄表示手段(23)に表示される変動後の特別図柄が大当り態様になった場合に、遊技者に有利な第２利益状態を発生させる第２利益状態発生手段(54)と、
前記特別図柄表示手段(23)で変動表示される複数種類の変動パターンであって、これら複数種類の変動パターンのうちで変動時間が最も長く且つ変動後の特別図柄が大当り態様になる可能性が高い特定変動パターンを含む複数種類の変動パターンを記憶する変動パターン記憶手段(57)と、
前記変動パターン記憶手段(57)に記憶されている何れか１つの変動パターンを選択する変動パターン選択手段(58)と、
前記変動パターン選択手段(58)で選択された変動パターンで特別図柄表示手段(23)に特別図柄を変動表示させるように特別図柄表示手段(23)を制御する特別図柄表示制御手段(66)と、
前記抽選手段(53)による抽選結果に基づいて、前記変動パターン選択手段(58)により特定変動パターンが選択されて、その特定変動パターンで特別図柄が変動表示される所定遊技状態になったことを条件に、前記普通図柄の変動時間を短縮させる変動時間短縮手段(59)と、
前記所定遊技状態における特別図柄変動中に、普通図柄が当り態様になったことを条件に、第１利益状態発生手段(52)による特別図柄始動手段(17)の開放時間を増大させる開放時間増大手段(60)とを備えた、
ことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
前記変動時間短縮手段(59)が作動している旨を遊技者に報知する時間短縮報知手段(23)を設けたことを特徴とする請求項１に記載の弾球遊技機。
【請求項３】
前記普通図柄表示手段(23)と特別図柄表示手段(23)と時間短縮報知手段(23)とを共通の表示手段(23)で構成したことを特徴とする請求項２に記載の弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は弾球遊技機に関し、特に予め設定された所定遊技状態になったことを条件に、第１図柄の変動時間を短縮させるようにした弾球遊技機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、第１始動手段、第１図柄表示手段、第２始動手段、第２図柄表示手段、特別入賞手段を備えたパチンコ機等の弾球遊技機では、遊技球が投入される遊技領域に第１，第２始動手段が設けられ、遊技球が第１始動手段により検出されると、第１図柄表示手段により普通図柄が例えば30秒間変動表示され、遊技球が第２始動手段により検出されると、第２図柄表示手段により特別図柄が例えば５〜50秒間変動表示される。
【０００３】
第２始動手段は開閉式の入賞手段からなり、第１図柄表示手段に表示される変動後の普通図柄が当り態様（「７７」等）になった場合に、第２始動手段が例えば 0.2秒間開放して第１利益状態が発生する。一方、第２図柄表示手段に表示される変動後の特別図柄が大当り態様（「７７７」等）になった場合に、開閉式の特別入賞手段が開閉制御されて第２利益状態が発生する。
【０００４】
第１種パチンコ機等の弾球遊技機における第２利益状態では、特別入賞手段が閉状態から開状態に切換わり、その開状態の切換え時から所定時間（例えば、30秒）経過するか特別入賞手段に所定個（10個）の遊技球が入賞すると、特別入賞手段が開状態から閉状態に切換わるラウンドが、最大で所定ラウンド（15ラウンド）継続可能となり、最終ラウンドを除く各ラウンドにおいて、特別入賞手段の内部に設けた特定領域に遊技球が入賞すると、次のラウンドに移行する。
【０００５】
ところで、このような弾球遊技機では、第１図柄表示手段により普通図柄が変動表示される、第１利益状態が発生する、第２図柄表示手段に特別図柄が変動表示される、第２利益状態が発生する等々、種々の遊技状態になり、特に第２図柄表示手段に特別図柄が変動表示される遊技状態としても、特別図柄の変動パターンが異なる種々の遊技状態がある。
【０００６】
【発明が解決しようとする課題】
第１始動手段、第２始動手段、第１図柄表示手段、第２図柄表示手段を備えた弾球遊技機においては、前述のような種々の遊技状態になるが、発生する利益状態の内容が遊技状態によらず同じであれば、遊技性も高められない。特に、特別図柄の変動パターンとして複数種類の変動パターンが用意されていて、どの変動パターン（即ち、遊技状態）で特別図柄を変動表示しても、その時に発生する利益状態の内容が同じであるものが殆どであり、そういう面で遊技性の一層の向上を図る余地があるところである。
【０００７】
本発明の目的は、予め設定された所定遊技状態、具体的には、特定変動パターンが選択された状態になったこと、また、特定変動パターンで特別図柄が変動表示されている状態になったことを条件に、普通図柄の変動時間を短縮させ、更には、特別図柄始動手段の開放時間を増大させるようにして、遊技者への利益状態の度合いを高めるように内容を変更し、遊技性等の向上を図ることが可能な弾球遊技機を提供することである。
【０００８】
【課題を解決するための手段】
請求項１の弾球遊技機は、普通図柄始動手段と、この普通図柄始動手段による遊技球の検出を条件に普通図柄を変動表示する普通図柄表示手段と、開閉式の特別図柄始動手段と、この特別図柄始動手段による遊技球の検出を条件に特別図柄を変動表示する特別図柄表示手段と、この特別図柄表示手段に表示される変動後の特別図柄を大当り態様とするか否かを抽選する抽選手段とを備えた弾球遊技機において、普通図柄表示手段に表示される変動後の普通図柄が当り態様になった場合に、特別図柄始動手段を所定時間開放して遊技者に有利な第１利益状態を発生させる第１利益状態発生手段と、特別図柄表示手段に表示される変動後の特別図柄が大当り態様になった場合に、遊技者に有利な第２利益状態を発生させる第２利益状態発生手段と、特別図柄表示手段で変動表示される複数種類の変動パターンであって、これら複数種類の変動パターンのうちで変動時間が最も長く且つ変動後の特別図柄が大当り態様になる可能性が高い特定変動パターンを含む複数種類の変動パターンを記憶する変動パターン記憶手段と、変動パターン記憶手段に記憶されている何れか１つの変動パターンを選択する変動パターン選択手段と、変動パターン選択手段で選択された変動パターンで特別図柄表示手段に特別図柄を変動表示させるように特別図柄表示手段を制御する特別図柄表示制御手段と、抽選手段による抽選結果に基づいて、変動パターン選択手段により特定変動パターンが選択されて、その特定変動パターンで特別図柄が変動表示される所定遊技状態になったことを条件に、普通図柄の変動時間を短縮させる変動時間短縮手段と、所定遊技状態における特別図柄変動中に、普通図柄が当り態様になったことを条件に、第１利益状態発生手段による特別図柄始動手段の開放時間を増大させる開放時間増大手段とを備えたことを特徴とするものである。
【０００９】
普通図柄始動手段、普通図柄表示手段、特別図柄始動手段、特別図柄表示手段が設けられ、普通図柄始動手段による遊技球の検出を条件に、普通図柄表示手段により普通図柄が変動表示され、特別図柄始動手段による遊技球の検出を条件に、特別図柄表示手段により特別図柄が変動表示される。普通図柄表示手段に表示される変動後の普通図柄が当り態様になった場合に、第１利益状態発生手段が、特別図柄始動手段を所定時間開放して遊技者に有利な第１利益状態を発生させ、特別図柄表示手段に表示される変動後の特別図柄が大当り態様になった場合に、第２利益状態発生手段が遊技者に有利な第２利益状態を発生させる。
【００１０】
ここで、この弾球遊技機においては、普通図柄表示手段により普通図柄が変動表示される、第１利益状態が発生する、特別図柄表示手段に特別図柄が変動表示される、第２利益状態が発生する等々、種々の遊技状態になるが、所定遊技状態になったことを条件に、変動時間短縮手段により普通図柄の変動時間を短縮させることができるため、遊技者への利益状態の度合いを高めるように内容を変更し、遊技性等の向上を図ることが可能になる。
【００１１】
前記所定遊技状態において、普通図柄が当り態様になったことを条件に、開放時間増大手段により、第１利益状態発生手段による特別図柄始動手段の開放時間を増大させることができるため、遊技者への利益状態の度合いを一層高めるように内容を変更し、遊技性等の向上を図ることが可能になる。
【００１２】
【００１３】
この弾球遊技機には、変動パターン記憶手段、変動パターン選択手段、特別図柄表示制御手段が設けられ、変動パターン記憶手段には、特別図柄の特定変動パターンを含む変動パターンが複数種類記憶されており、変動パターン選択手段により、変動パターン記憶手段に記憶されている何れか１つの変動パターンが選択される。そして、特別図柄表示制御手段により特別図柄表示手段が制御されて、変動パターン選択手段で選択された変動パターンで特別図柄表示手段に特別図柄が変動表示される。
【００１４】
前記変動パターン選択手段により特定変動パターンが選択されて、その特定変動パターンで特別図柄が変動表示された状態が、前記所定遊技状態となり、この遊技状態になったことを条件に、変動時間短縮手段により普通図柄の変動時間を短縮させ、更には、第１利益状態発生手段による特別図柄始動手段の開放時間を増大させることができる。
【００１５】
【００１６】
前記特別図柄表示手段に表示される変動後の特別図柄を大当り態様とするか否かを抽選する抽選手段を設け、この抽選手段による抽選結果に基づいて変動パターン選択手段により変動パターンが選択される。つまり、選択された変動パターンによって、変動後の特別図柄が大当り態様になる可能性を異ならせることが可能となる。
【００１７】
特定変動パターンは、変動後の特別図柄が大当り態様になる可能性が高い変動パターンであり、特定変動パターンが選択されると、前記のように、普通図柄の変動時間を短縮さ、更に、第１利益状態発生手段による特別図柄始動手段の開放時間を増大させることができる他に、大当り態様になる可能性が高くなるため、遊技者にとって非常に有利な利益状態となる可能性が高くなる。
【００１８】
請求項２の弾球遊技機は、請求項１の発明において、前記変動時間短縮手段が作動している旨を遊技者に報知する時間短縮報知手段を設けたことを特徴とするものである。時間短縮報知手段による報知により、変動時間短縮手段が作動している旨を遊技者に確実に知らせることができる。
【００１９】
請求項３の弾球遊技機は、請求項２の発明において、前記普通図柄表示手段と特別図柄表示手段と抽選結果報知手段とを共通の表示手段で構成したことを特徴とするものである。普通図柄表示手段と特別図柄表示手段と抽選結果報知手段を共通に構成した表示手段を簡単化して小型化でき製作コスト的に有利になる。
【００２０】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態について図面を参照しながら説明する。本実施形態は、パチンコホールの島構造体に設置される所謂カード式弾球遊技機と呼ばれるＣＲ第１種パチンコ機に本発明を適用した場合の一例である。尚、パチンコホールに設けられた島構造体に、その長さ方向に複数のパチンコ機２が配設され、各パチンコ機２の左側にカード式貸出し装置１が配設され、各カード式貸出し装置１は右側のパチンコ機２に電気的に接続されている。
【００２１】
図１〜図４に示すように、カード式弾球遊技機であるパチンコ機２は、矩形枠状の外枠３と、外枠３に開閉自在に枢着された前枠４とを有し、外枠３が島構造体（図示略）に着脱自在に装着されている。前枠４には遊技盤５が裏側から着脱自在に装着され、遊技盤５の前側に窓部６ａを有するガラス扉６と、上皿８を取付けた前面板７が夫々開閉自在に枢着されている。
【００２２】
前面板７の下側において前枠４の下部に、上皿８から溢流し又は抜き取った遊技球を貯留する下皿９が固定的に設けられ、この下皿９の右側に発射手段１０の発射ハンドル１１が取付けられている。発射手段１０は、回動操作可能な発射ハンドル１１と、この発射ハンドル１１の回動角度に応じた打撃力で打撃槌１２により遊技球を発射させる発射モータ１３等を備えている。
【００２３】
上皿８の前面部の右部には操作パネル１４が設けられ、この操作パネル１４に、カード式貸出し装置１に挿入されている球貸カード（図示略）の度数残高を最大３桁の数字で表示可能な残高表示部１４ａと、カード式貸出し装置１に所定度数分の遊技球の貸出しを指令する為に操作する貸出スイッチ１４ｂと、カード式貸出し装置１に挿入されている球貸カードの返却を指令する為に操作する返却スイッチ１４ｃとが設けられている。
【００２４】
図４に示すように、鉛直姿勢の遊技盤５には外レールと内レールとからなるガイドレール１５がほぼ環状に設けられ、ガイドレール１５の内側に遊技領域５ａが形成され、発射手段１０により発射された遊技球はガイドレール１５にガイドされて遊技領域５ａの上部側へと発射される。
【００２５】
この遊技領域５ａには、液晶ディスプレイ１６からなる表示手段２３と、開閉式の入賞手段からなる特別図柄始動手段１７（第２始動手段１７）と、開閉式の特別入賞手段１８と、複数の入賞手段１９と、ゲート型の普通図柄始動手段２０（第１始動手段２０）と、４つの第１保留ランプ２１と、第２保留球数表示手段２２等が、夫々所定の位置に配設されている。
【００２６】
図４〜図５に示すように、表示手段２３は、左右に並ぶ３つの（左、中、右）特別図柄表示部２４ａ〜２４ｃを有し、特別図柄始動手段１７による遊技球の検出を条件に、特別図柄表示部２４ａ〜２４ｃに夫々複数の特別図柄を変動表示する特別図柄始動手段として機能するとともに、左右に並ぶ２つの（左、右）普通図柄表示部２５ａ，２５ｂを有し、普通図柄始動手段２０による遊技球の検出を条件に、普通図柄表示部２５ａ、２５ｂに夫々複数の普通図柄を変動表示する普通図柄表示手段として機能する。
【００２７】
また、表示手段２３は、時間短縮表示部２６を有し、その時間短縮表示部２６に後述の変動時間短縮手段５９が作動している旨（「時短実行中」）を表示して遊技者に報知する時間短縮報知手段として機能する。つまり、前記普通図柄表示手段と特別図柄表示手段と時間短縮報知手段とが共通の表示手段２３で構成されている。
【００２８】
４つの第１保留ランプ２１は、普通図柄始動手段２０で検出された遊技球のうち、普通図柄の変動表示に未だ供していない第１保留球の数を報知するもので、本実施形態の場合、第１保留球数を最大で４個まで記憶可能となっており、記憶されている第１保留球数に相当する数の保留ランプ２１が点灯される。
【００２９】
第２保留球数表示手段２２は、セグメント型発光ダイオードディスプレイ（ＬＥＤ）からなり、特別図柄始動手段１７で検出された遊技球のうち、特別図柄の変動表示に未だ供していない第２保留球の数を報知するもので、本実施形態の場合、第２保留球数を最大で50個まで記憶可能となっており、記憶されている第２保留球数（例えば、「２４」）が最大２桁の数字で表示される。
【００３０】
特別図柄始動手段１７は、開閉自在の左右１対の開閉爪１７ａを有する電動チューリップに構成され、普通図柄表示部２５ａ，２５ｂに表示される変動後の普通図柄が当り態様（「７７」等）になった場合、通常閉じている開閉爪１７ａが所定時間（例えば、通常状態で0.2 秒）開放されて遊技者に有利な第１利益状態が発生し、特別図柄始動手段１７に遊技球が入賞し易くなる。
【００３１】
特別入賞手段１８は開閉板１８ａを有し、この開閉板１８ａが閉じる閉状態と前側に開く開状態とに亙って可変に構成され、その内部には特定領域１８ｃが設けられている。通常、特別入賞手段１８は閉状態に保持されていて、この特別入賞手段１８に遊技球が入賞することはない。
【００３２】
特別図柄表示部２４ａ〜２４ｃに表示される変動後の特別図柄が複数種類の大当り態様（例えば、「０，０，０」〜「９，９，９」の同図柄の組合せの１０通り）の何れかになった場合、以降、所定終了条件が成立する迄の間、開閉板１８ａが開閉制御されて遊技者に有利な第２利益状態が発生し、特別入賞手段１８に遊技球が入賞し易くなる。
【００３３】
第２利益状態が発生すると、特別入賞手段１８が閉状態から開状態に切換わり、その開状態の切換え時から所定時間（例えば、30秒）経過するか特別入賞手段１８に所定個（10個）の遊技球が入賞すると、特別入賞手段１８が開状態から閉状態に切換わるラウンドが、最大で所定ラウンド（15ラウンド）継続可能となり、最終ラウンドを除く各ラウンドにおいて、特別入賞手段１８の内部に設けた特定領域１８ａに遊技球が入賞すると、次のラウンドに移行する。
【００３４】
図２、図３に示すように、前枠４の裏側には、遊技盤５を裏側から押える裏機構板３０が着脱自在に装着されている。この裏機構板３０の上側に賞球タンク３３と、これから延びるタンクレール３４が設けられ、裏機構板３０の下側には払出し手段３５に接続された通路ユニット３６が設けられている。払出し手段３５は入賞手段１７〜１９への遊技球の入賞により賞として遊技球を払出すが、払出し手段３５からの遊技球は通路ユニット３６を経由して上皿８に払出され、上皿８が遊技球で満杯の場合には下皿９に払出される。
【００３５】
裏機構板３０の開口部３０ａには、遊技盤５の裏側に装着された裏カバー３７と、入賞手段１７〜１９に入賞した遊技球を排出する入賞球排出樋（図示略）が夫々嵌合されている。この裏カバー３７に装着されたケース３８の内部に主制御基板３９が設けられ、その前側に表示制御基板４０が設けられている。
【００３６】
主制御基板３９の下側において裏カバー３７に装着されたケース４１ａの内部にランプ制御基板４２が設けられ、このケース４１ａに隣接するケース４１ｂの内部にサウンド制御基板４３が設けられている。これらケース４１ａ，４１ｂの下側において裏機構板３０に装着されたケース４４の内部に、電源基板４５と払出し制御基板４６が夫々設けられ、発射手段１０の後側に装着されたケース４７の内部に発射制御基板４８が設けられている。
【００３７】
このように、これら基板３９，４０，４２，４３，４５，４６，４８は夫々別基板で構成されており、電源基板４５を除く制御基板３９，４０，４２，４３，４６，４８には、ＣＰＵとＲＯＭやＲＡＭ等を有するマイクロコンピュータ（マイコン）が夫々設けられている。主制御基板３９と制御基板４０，４２，４３，４６とは、複数本の信号線を介して電気的に接続され、主制御基板３９から各制御基板４０，４２，４３，４６に、所定の遊技動作を実行させる為の種々の制御信号として、制御情報を簡略化して送信可能なコマンド信号を、一方向通信にてデータ送信するように構成されている。
【００３８】
次に、パチンコ機２の制御装置に予め格納されている複数の制御プログラムに基づいて達成される種々の機能について、図６の機能ブロックに基づいて説明する。但し、これら種々の機能は前述した複数の制御プログラムとマイクロコンピュータ等の制御装置で達成される。主制御基板３９上に構成された主制御手段５０は、遊技に関連する制御を司り、後述の表示制御手段６５、払出し制御手段７０、ランプ制御手段７１、サウンド制御手段７２等に必要に応じて制御信号であるコマンド信号を送信出力する。
【００３９】
主制御手段５０は、第１抽選判定手段５１、第１利益状態発生手段５２、第２抽選判定手段５３、第２利益状態発生手段５４、抽選用数値記憶手段５５、停止態様決定手段５６、変動パターン記憶手段５７、変動パターン選択手段５８、変動時間短縮手段５９、開放時間増大手段６０、コマンド送信手段６１を有する。
【００４０】
第１抽選判定手段５１は、例えば、抽選用カウンタを用いて微小な更新周期（約２msec周期）毎に抽選用数値を「１」ずつカウントアップしながら所定の範囲（例えば、０〜９）で更新し、普通図柄始動手段２０が遊技球を検出したタイミングで抽選用数値を抽選して取得し、その抽選用数値に基づいて当りか否かを判定する。例えば9/10の確率で特定数値（例えば、０〜９の０以外）を抽選したときに当りと判定し、この場合、第１利益状態発生手段５２がその判定結果を受けて前記第１利益状態を発生させる。
【００４１】
第２抽選判定手段５３は、例えば、抽選用カウンタを用いて微小な更新周期（約２msec周期）毎に抽選用数値を「１」ずつカウントアップしながら所定の範囲（例えば、０〜299 ）で更新し、特別図柄始動手段１７が遊技球を検出したタイミングで抽選用数値を抽選して取得し、その抽選用数値に基づいて大当りか否か（表示手段２３に表示される変動後の特別図柄を大当り態様とするか否か）の判定を行い、例えば1/300 の確率で特定数値（例えば、７）を抽選したときに大当りと判定する。
【００４２】
ここで、本実施形態の場合、前述のように、第２保留球の数を最大で50個まで記憶可能となっており、それに対応して50個までの抽選用数値を抽選用数値記憶手段５７に記憶可能となっている。第２抽選判定手段５３が取得した抽選用数値は、抽選用数値記憶手段５５に記憶され、特別図柄の１回の変動開始にあたって、その時に抽選用数値記憶手段５５に記憶されている最も古い（最も先に抽選された）１つの抽選用数値に基づいて大当りか否かを判定する。
【００４３】
停止態様決定手段５６は、特別図柄の停止態様として、例えば、第２抽選判定手段５３により大当りと抽選判定された場合、複数種類の大当り態様（「０，０，０」〜「９，９，９」の同図柄の組合せの１０通り）のうちの１つを決定し、第２抽選判定手段５３により外れと抽選判定された場合、複数種類のリーチ有り外れ態様（「ＸＸＹ」（例えば、Ｘ，Ｙ＝０〜９、Ｘ≠Ｙ））、或いは、複数種類のリーチ無し外れ態様（「ＸＹＺ」（例えば、Ｘ，Ｙ，Ｚ＝０〜９、Ｘ≠Ｙ））のうちの１つを決定する。尚、特別図柄は左図柄→中図柄→右図柄の順で変動停止するものとする。
【００４４】
変動パターン記憶手段５７には、例えば、図７に示すように、Ａ〜Ｇ７種類の特別図柄の変動パターンが記憶されている。これらＡ〜Ｇ７種類の変動パターンは通常時の変動時間（Ａ；５秒、Ｂ；15秒、Ｃ；40秒、Ｄ；42秒、Ｅ；45秒、Ｆ；47秒、Ｇ；300 秒）が異なるものとして分類され、そのうちのＧの変動パターンは、他の変動パターンに比べて変動時間が極端に長い特定変動パターンとなっている。即ち、複数種類の変動パターンは特定変動パターンを含んでいる。尚、図７の特定変動パターンによる変動後の保留消化時の変動時間については後で説明する。
【００４５】
変動パターン選択手段５８は、第２抽選判定手段５３による抽選判定結果に基づいて、停止態様決定手段５６で決定された特別図柄の停止態様の結果を受け、変動パターン記憶手段５７に記憶されているＡ〜Ｇ７種類の変動パターンのうちの何れか１つの変動パターンを選択する。
【００４６】
ここで、変動パターン選択手段５８において、第２抽選判定手段５３により大当りと抽選判定された場合に、変動パターンを抽選する抽選確率は、基本的にＡ→Ｂ→Ｃ→Ｄ→Ｅ→Ｆ→Ｇの順で高くなり、また、第２抽選判定手段５３により外れと抽選判定された場合に、変動パターンを抽選する抽選確率は、基本的にＡ→Ｂ→Ｃ→Ｄ→Ｅ→Ｆ→Ｇの順で低くなるように設定されている。
【００４７】
即ち、図７に示すように、変動パターン選択手段５８により選択された変動パターンについて、ＡよりもＢの方が、ＢよりもＣの方が、・・・ＦよりもＧの方が、変動後の特別図柄が大当り態様になる可能性（期待度）が高くなるようになっている。そのうちＧの特定変動パターンが、変動後の特別図柄が大当り態様になる可能性が最も高い変動パターンであるといえる。
【００４８】
変動時間短縮手段５９は、図８に示すように、予め設定された所定遊技状態になったことを条件に、例えば、普通図柄の変動時間を通常状態の30秒から５秒に短縮させる。ここで、前記所定遊技状態とは、変動パターン選択手段５８により特定変動パターンが選択されて、その特定変動パターンで特別図柄が変動表示されている状態である。尚、前記所定遊技状態以外の状態を通常状態とする。
【００４９】
開放時間増大手段６０は、図８に示すように、前記所定遊技状態（つまり、変動パターン選択手段５８により特定変動パターンが選択されて、その特定変動パターンで特別図柄が変動表示されている状態）において、普通図柄が当り態様になったことを条件に、例えば、第１利益状態発生手段５２による特別図柄始動手段１７の開放時間を通常状態の 0.2秒から２秒に増大させる。
【００５０】
コマンド送信手段６１は、停止態様決定手段５６と変動パターン選択手段５８による結果に基づく特別図柄に関する図柄表示制御コマンドを表示制御手段６５に送信するとともに、第１抽選判定手段５１と変動パターン選択手段５８による結果に基づく普通図柄に関する図柄表示制御コマンドを表示制御手段６５に送信し、その他必要に応じて、表示制御手段６５、払出し制御手段７０、ランプ制御手段７１、サウンド制御手段７２等に種々の制御コマンドを送信する。
【００５１】
表示制御基板４０上に構成された表示制御手段６５は、特別図柄表示制御手段６６と普通図柄表示制御手段６７と時間短縮表示制御手段６８とを有し、特別図柄表示制御手段６６は、コマンド送信手段６１から送信されてきた特別図柄に関する図柄表示制御コマンドに基づいて、表示手段２３の特別図柄表示部２４ａ〜２４ｃに、複数の特別図柄を選択された変動パターンで変動させてから決定された停止態様に停止させるように表示する。
【００５２】
但し、図７に示すように、通常時におけるＡ〜Ｇ７種類の変動パターンの変動時間は、Ａ；５秒、Ｂ；15秒、Ｃ；40秒、Ｄ；42秒、Ｅ；45秒、Ｆ；47秒、Ｇ；300 秒であるのに対して、Ｇの特定変動パターンで特別図柄が変動した後、保留球の消化時におけるＡ〜Ｇ７種類の変動時間が、Ａ；５秒、Ｂ；６秒、Ｃ；７秒、Ｄ；７秒、Ｅ；８秒、Ｆ；８秒、Ｇ；200 秒となるように表示制御される。
【００５３】
また、普通図柄表示制御手段６７は、コマンド送信手段６１から送信されてきた普通図柄に関する図柄表示制御コマンドに基づいて、表示手段２３の普通図柄表示部２５ａ，２５ｂに、通常状態では、複数の普通図柄を30秒変動させてから、また、前記所定遊技状態では、複数の普通図柄を５秒変動させてから、夫々、当りの場合には当り態様で外れの場合には外れ態様で停止させる。
【００５４】
更に、時間短縮表示制御手段は、前記普通図柄に関する図柄表示制御コマンドに基づいて、表示手段２３の時間短縮表示部２６に、変動時間短縮手段５９が作動している旨（「時短実行中」）を表示する。
【００５５】
払出し制御基板４６上に払出し制御手段７０が構成され、ランプ制御基板４２上にランプ制御手段７１が構成され、サウンド制御基板４３上にサウンド制御手段７２が構成され、発射制御基板４８上に発射制御手段７３が構成されている。そして、主制御手段５０からのコマンド信号に基づいて、払出し制御手段７０は払出し手段３５を制御し、ランプ制御手段７１はランプ群ＬＰを点灯制御し、サウンド制御手段７２はスピーカＳＰを制御し各種効果音を発生させる。
【００５６】
パチンコ機２の作用・効果について説明する。
上皿８に遊技球が収容されている状態で、遊技者が発射ハンドル１１を回動操作すると、発射手段１０により遊技球が発射され、その遊技球がガイドレール１５に誘導されて遊技領域５ａに投入される。尚、発射ハンドル１１を操作した状態を維持すると、例えば１分間に100 個の遊技球が連続的に発射される。
【００５７】
遊技領域５ａに投入された遊技球は、障害釘や風車等にあたって方向を変えながら落下していくが、その遊技球が特別図柄始動手段１７、又は、特別入賞手段１８、又は、入賞手段１９に入賞すると、払出し手段３５により、賞として入賞球１個あたり数個から10数個の遊技球が払出される。特別図柄始動手段１７、特別入賞手段１８、入賞手段１９に入賞しなかった遊技球は、遊技領域５ａの下端部に形成された排出穴５ｂから遊技領域５ａの外部へ排出され回収される。
【００５８】
前記通常状態において、遊技球がゲート型の普通図柄始動手段２０を通過し検出されたことを条件に、図９の（ａ）に示すように、表示手段２３にて普通図柄の変動が開始され、30秒変動した後に停止し、変動後の普通図柄が当り態様（「７７」等）になった場合に、特別図柄始動手段１７が0.2 秒間だけ開放する。
【００５９】
前記所定遊技状態においては、遊技球が普通図柄始動手段２０を通過し検出されたことを条件に、図９の（ｂ）に示すように、表示手段２３にて普通図柄の変動が開始され、５秒変動した後に停止し、変動後の普通図柄が当り態様（「７７」等）になった場合に、特別図柄始動手段１７が２秒間開放する。
【００６０】
さて、前記所定遊技状態とは、変動パターン選択手段５８により特定変動パターンが選択されて、その特定変動パターンで特別図柄が変動表示されている状態であるが、図１０に示すように、この特定変動パターンで特別図柄の変動が開始されると、先ずその直後に、図５に示すように、表示手段２３の時間短縮表示部２６に「時短実行中」の文字が表示される。
【００６１】
この特定変動パターンの変動時間（300 秒）は、その他の変動パターンの変動時間に比べても極度に長く、また、図９の（ｂ）のように普通図柄の変動と特別図柄始動手段の開放が行われるため、特定変動パターンの変動時間（300 秒）中において、特別図柄始動手段１７の開放時間の割合も大きくなり、特別図柄始動手段１７に遊技球が入賞する可能性も高まる。しかも、第２保留球の数を最大で50個まで記憶可能となっているため、第２保留球数が増える一方で溜まっていく。尚、第２保留球数も第２保留球数表示手段２２に表示される。
【００６２】
このように、このパチンコ機１によれば、変動パターン選択手段５８により特定変動パターンが選択されて、その特定変動パターンで特別図柄が変動表示される所定遊技状態になったことを条件に、変動時間短縮手段５９により普通図柄の変動時間を短縮させ、開放時間増大手段６０により第１利益状態発生手段５２による特別図柄始動手段１７の開放時間を増大させて、遊技者への利益状態の度合いを高めるように内容を変更し、遊技性等の向上を図ることが可能になり、しかも、特定変動パターンが選択されると、大当り態様になる可能性が高くなるため、遊技者にとって非常に有利な利益状態となる可能性が高くなる。
【００６３】
次に、前記実施形態を部分的に変更した変更形態について説明する。
１〕前記所定遊技条件として、変動パターン選択手段５８により特定変動パターンが選択され、少なくとも特定変動パターンで特別図柄が変動表示されている状態であることとしてもよい。
【００６４】
即ち、前記実施形態においては、特定変動パターンで特別図柄が変動表示されている状態である場合にだけ、変動時間短縮手段５９と開放時間増大手段６０とを作動させるようにしてあるが、特定変動パターンで特別図柄が変動表示されている状態と、それ以外の状態、例えば、特定変動パターンで特別図柄が変動表示されている状態が終わっても、その終了直後から、特別図柄が所定回変動するまでの状態や所定時間経過するまでの状態において、変動時間短縮手段５９と開放時間増大手段６０とを作動させるようにしてもよい。
【００６５】
２〕前記所定遊技条件として、単に、変動パターン選択手段５８により特定変動パターンが選択された状態であることとしてもよい。例えば、特定変動パターンで特別図柄が変動表示されている状態において変動時間短縮手段５９と開放時間増大手段６０とを必ずしも作動させなくてもよく、前記特定変動パターンの選択を契機として、変動時間短縮手段５９と開放時間増大手段６０との作動開始時と作動終了時については種々のパターンを設定することが可能である。
【００６６】
３〕前記所定遊技状態になったことを条件に、変動時間短縮手段５９だけを作動させるようにしてもよいし、開放時間増大手段６０だけを作動させるようにしてもよい。また、その他の種々の利益状態、例えば、その間に特別図柄始動手段１７に入賞し保留された保留球に関しては、第２抽選判定手段５３により大当りとなる抽選判定される確率を高める等を付加してもよい。
【００６７】
４〕前記実施形態では、特別図柄始動手段１７で検出された遊技球のうち、特別図柄の変動表示に未だ供していない第２保留球の数を最大で50個まで記憶可能となっているが、最大で４個まで記憶可能としてもよいし、それ以外に、例えば５〜49個又は51個以上の種々の個数まで記憶可能としてもよい。
５〕前記特定変動パターンとして、他の変動パターンに比べて変動時間が極端に長い特定変動パターンとしない特定変動パターンを設定するようにしてもよい。
【００６８】
６〕変動時間短縮手段５９が作動している旨を遊技者に報知する報知手段として、その他、ランプを点灯させたり、特有の効果音を発生させるようにした報知手段を適用してもよい。
７〕第２保留球数表示手段２２を省略し、第２保留球数を液晶ディスプレイ１６からなる表示手段２３に表示させてもよい。つまり、特別図柄を変動表示する表示手段２３と、第２保留球数を表示する第２保留球数表示手段とを一体的に構成してもよい。
８〕その他、本発明の趣旨を逸脱しない範囲において、前記実施形態、更には変更形態にその他の変更を付加して実施することも可能であるし、その他のパチンコ機等の種々の弾球遊技機に本発明を適用可能である。
【００６９】
【発明の効果】
請求項１の弾球遊技機によれば、普通図柄始動手段、普通図柄表示手段、特別図柄始動手段、特別図柄表示手段、第１利益状態発生手段、第２利益状態発生手段、変動時間短縮手段を設け、この変動時間短縮手段により、所定遊技状態になったことを条件に、前記普通図柄の変動時間を短縮させるので、遊技者への利益状態の度合いを高めるように内容を変更し、遊技性等の向上を図ることが可能になる。
【００７０】
開放時間増大手段により、前記所定遊技状態において、普通図柄が当り態様になったことを条件に、第１利益状態発生手段による特別図柄始動手段の開放時間を増大させることができ、遊技者への利益状態の度合いを一層高めるように内容を変更し、遊技性等の向上を図ることができる。
【００７１】
変動パターン記憶手段、変動パターン選択手段、特別図柄表示制御手段を設け、変動パターン選択手段により特定変動パターンが選択されて、その特定変動パターンで特別図柄が変動表示された状態が、前記所定遊技状態となり、この遊技状態になったことを条件に、変動時間短縮手段により普通図柄の変動時間を短縮させ、更には、第１利益状態発生手段による特別図柄始動手段の開放時間を増大させることができる。
【００７２】
【００７３】
抽選手段により、特別図柄表示手段に表示される変動後の特別図柄を大当り態様とするか否かを抽選し、この抽選手段による抽選結果に基づいて、変動パターン選択手段により変動パターンを選択するので、選択された変動パターンによって、変動後の特別図柄が大当り態様になる可能性を異ならせることが可能となる。
【００７４】
また、特定変動パターンは、変動後の特別図柄が大当り態様になる可能性が高い変動パターンであるので、特定変動パターンが選択されると、普通図柄の変動時間を短縮さ、更に、第１利益状態発生手段による特別図柄始動手段の開放時間を増大させることができる他に、大当り態様になる可能性が高くなり、遊技者にとって非常に有利な利益状態となる可能性が高くなる。
【００７５】
請求項２の弾球遊技機によれば、変動時間短縮手段が作動している旨を遊技者に報知する時間短縮報知手段を設けたので、変動時間短縮手段が作動している旨を遊技者に確実に知らせることができる。
【００７６】
請求項３の弾球遊技機によれば、普通図柄表示手段と特別図柄表示手段と抽選結果報知手段とを共通の表示手段で構成したので、表示手段を簡単化して小型化でき製作コスト的に有利になる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の実施形態に係るパチンコ機の斜視図である。
【図２】パチンコ機の側面図である。
【図３】パチンコ機の背面図である。
【図４】パチンコ機の遊技盤の正面図である。
【図５】遊技盤に設けた表示手段の正面図である。
【図６】パチンコ機の機能ブロック図である。
【図７】特別図柄の変動パターンを示す図表である。
【図８】普通図柄の変動時間と特別図柄始動手段の開放時間を示す図表である。
【図９】（ａ）は通常状態（ｂ）は所定遊技状における普通図柄の変動時間と特別図柄始動手段の開放時間を示すタイムチャートである。
【図１０】特別図柄の特定変動パターンにて変動する間において、所定遊技状における普通図柄の変動時間と特別図柄始動手段の開放時間を示すタイムチャートである。
【符号の説明】
２            パチンコ機
１７          特別図柄始動手段
２０          普通図柄始動手段
２３          表示手段
５２          第１利益状態発生手段
５４          第２利益状態発生手段
５７          変動パターン記憶手段
５８          変動パターン選択手段
５９          変動時間短縮手段
６０          開放時間増大手段
６６          特別図柄表示制御手段
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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