(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
発射装置により遊技盤面上に打ち出された遊技球を、遊技盤面に複数設けられた特定入賞口毎に振り分ける入賞口振分装置を備えて成る遊技機において、
前記入賞口振分装置は、遊技盤面上に回転可能に軸支された複数の回転体を備え、
前記複数の回転体は、
遊技球を貯留可能に形成された球受入部が該回転体の周面に形成された第一の回転体と、遊技球を貯留可能に形成された球受入部と遊技球を貯留不可能に形成された球拒否部とを回転体の周面に形成された第二の回転体と、を有し、
前記複数の回転体の各回転体を互いに隣り合わせに並べて配置し、各回転体間の隙間の下方に、該各隙間毎に対応するように前記各特定入賞口を配置させ、
前記各回転体は互いに同方向、かつそれぞれ同速度、あるいは上流側の回転体よりも下流側の回転体の方が速く回転するように回転駆動され、この回転駆動に伴って、何れか一の回転体の球受入部から隣に位置する回転体の球拒否部に導かれた遊技球は、そのまま回転体間の隙間より真下に位置する特定入賞口に入賞するように設定したことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、発射装置により遊技盤面上に打ち出された遊技球を、遊技盤面に複数設けられた特定入賞口毎に振り分ける入賞口振分装置を備えて成る遊技機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来の遊技機として、一般のパチンコ機では、その遊技盤面上に、遊技球を弾く多数の障害釘や各種の入賞装置が配設されている。発射装置で遊技盤面上に打ち出された遊技球は、障害釘に衝突することによって、落下方向および落下速度が様々に変化するようになっていた。このような障害釘への衝突により遊技球は、各種の入賞口に入賞できるか否かが左右される。
【０００３】
また、最近では目新しい遊技機として、遊技球の落下方向を、役物により選択的に所定方向に導くことのできるタイプも開発されている。具体的には例えば、特開平６−１４２３００号公報や、特開平６−１５４３９６号公報に開示されたものが知られている。
【０００４】
これらは、回転体の回転方向によって遊技球を入賞させない状態と、短時間で多くの遊技球を連続して入賞させることのできる状態とに変換し得る入賞装置を具備して成るパチンコ機である。
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、前述した従来の一般的な遊技機では、障害釘に誘導された遊技球が、入賞口に入賞するか否かはほとんど規格化されており、しかも、遊技球の動きの変化に乏しく、面白味にも欠けるため、遊技者に飽きられつつあるという不具合が生じていた。
【０００６】
また、前記各公報に開示された新しいタイプの遊技機では、回転体の回転方向に応じて、入賞するか否かを遊技者が予め確認することができてしまうため、遊技に対する面白味、あるいは入賞への期待感が途中で薄れてしまうという問題があった。
【０００７】
更に前記回転体は、遊技を行っていない非稼動台であっても回転駆動されるように構成されていたため、ランニングコストが嵩むと共に、入賞装置自体も消耗しやすく、耐久寿命が短くなるという不具合が生じていた。
【０００８】
本発明は、以上のような従来技術が有する問題点に着目してなされたもので、前記不具合を解消し、遊技に面白味があり、入賞への期待感溢れる集客性の高い遊技機を提供することを目的とする。
【０００９】
【課題を解決するための手段】
前述した目的を達成するための本発明の要旨とするところは、以下の項に存する。
［１］発射装置（１２）により遊技盤面（１１）上に打ち出された遊技球を、遊技盤面（１１）に複数設けられた特定入賞口（４０）毎に振り分ける入賞口振分装置（３０）を備えて成る遊技機（１０）において、
前記入賞口振分装置（３０）は、遊技盤面（１１）上に回転可能に軸支された複数の回転体（３１）を備え、
前記複数の回転体（３１）は、
遊技球を貯留可能に形成された球受入部（３２）が該回転体（３１）の周面に形成された第一の回転体（３１）と、遊技球を貯留可能に形成された球受入部（３２）と遊技球を貯留不可能に形成された球拒否部（３３）とを回転体（３１）の周面に形成された第二の回転体（３１）と、を有し、
前記複数の回転体（３１）の各回転体（３１）を互いに隣り合わせに並べて配置し、各回転体（３１）間の隙間の下方に、該各隙間毎に対応するように前記各特定入賞口（４０）を配置させ、
前記各回転体（３１）は互いに同方向に、かつそれぞれ同速度、あるいは上流側の回転体（３１）よりも下流側の回転体（３１）の方が速く回転するように回転駆動され、この回転駆動に伴って、何れか一の回転体（３１）の球受入部（３２）から隣に位置する回転体（３１）の球拒否部（３３）に導かれた遊技球は、そのまま回転体（３１）間の隙間より真下に位置する特定入賞口（４０）に入賞するように設定したことを特徴とする遊技機（１０）。
【００１７】
次に、前記項に記載の発明の作用を説明する。
［１］記載の遊技機（１０）によれば、発射装置（１２）によって遊技盤面（１１）上に遊技球が打ち出され、かかる遊技球が入賞口振分装置（３０）上に落下すると、遊技球を貯留可能に形成された球受入部（３２）が該回転体（３１）の周面に形成された第一の回転体（３１）と、遊技球を貯留可能に形成された球受入部（３２）と遊技球を貯留不可能に形成された球拒否部（３３）とを回転体（３１）の周面に形成された第二の回転体（３１）との回転駆動に伴って、遊技球は複数ある特定入賞口（４０）の何れかに振り分けられる。
【００１８】
各回転体（３１）は互いに隣り合うよう配置され、同方向かつそれぞれ同速度、あるいは上流側の回転体（３１）よりも下流側の回転体（３１）の方が速く回転するように回転駆動されるので、各回転体（３１）の周面にある球受入部（３２）に遊技球がうまく入ると、その回転駆動に伴い隣に位置する回転体（３１）に受け渡されて、順次運ばれる。
【００３０】
【発明の実施の形態】
以下、図面に基づき本発明の各種の実施の形態を説明する。
図１および図２は、第１の実施の形態における遊技機１０を示している。図１は遊技機１０の正面図であり、図２は遊技機１０のブロック図である。
【００３１】
図１に示すように、遊技機１０は、遊技盤面１１に遊技球を打ち込む発射装置１２を有し、遊技者が発射装置１２を操作することにより、遊技機１０の前面に設けられた上皿１３から１個ずつ遊技球を遊技盤面１１上に打ち込むようになっている。
【００３２】
発射装置１２には、遊技球の発射を検出する発射球検出手段１２Ａ（図２参照）が設けられている。かかる発射球検出手段１２Ａは例えば近接センサ等から構成され、発射球が検出されている状態、すなわち遊技機１０が稼動している際に、後述する制御手段５０に信号を出力するように設定されている。また、上皿１３の下側には、大当たり等で多量の遊技球が放出された場合に、上皿１３から溢れた遊技球を貯留するオーバーフロー貯留部としての下皿１４が設けられている。
【００３３】
遊技盤面１１上には、発射装置１２の操作によって発射された遊技球をほぼ円状に誘導する発射レール１１ａによって区画された遊技領域１１ｂが形成されている。遊技領域１１ｂのほぼ中央には、役物装置２０が配置されている。
【００３４】
また、役物装置２０の下方には、入賞口振分装置３０と、特定入賞口４０（第１始動入賞口４１、第２始動入賞口４２、第３始動入賞口４３）が設けられている。遊技盤面１１に打ち込まれた遊技球は、入賞口振分装置３０によって、特定入賞口４０の第１始動入賞口４１、第２始動入賞口４２、第３始動入賞口４３の何れかに振り分けられるように構成されている。
【００３５】
更に、遊技領域１１ｂには、打ち込まれた遊技球の落下速度あるいは方向を変化させるための障害釘１５や、風車１６等が設けられている。また、遊技領域１１ｂの最下部には、後述する役物装置２０、特定入賞口４０等に入賞しなかった遊技球を回収するアウト口１７が設けられている。また、遊技領域１１ｂの上方には、各種遊技状態等を表示し、遊技の面白味を増加させるための各種表示ランプ１８，１９が複数設けられている。
【００３６】
図２に示すように、遊技機１０内部には、遊技経過に伴い各種装置を制御する制御手段５０が設けられている。この制御手段５０はＣＰＵ５１、ＲＡＭ５２、ＲＯＭ５３等から構成されている。制御手段５０は、各種入賞口（特定入賞口４０、権利付与入賞口２３、一般入賞口２４等）からの入賞検出結果を収集し、入賞に伴う賞球の払い出しや役物装置２０の可動開閉片２１，２２、入賞口取込装置３０の動作、各種表示ランプ１８，１９の表示状態を制御している。
【００３７】
図３から図７は入賞口振分装置３０を示し、図３は入賞口振分装置３０の正面図である。入賞口振分装置３０は、複数の回転体３１である第１回転体３１Ａ、第２回転体３１Ｂ、第３回転体３１Ｃ、第４回転体３１Ｄを、それぞれ遊技領域１１ｂに回転可能に軸支して成る。各回転体３１は、図３中にて左側から右側へと斜め下方に延びる直線上に整列して配置されている。
【００３８】
各回転体３１間の隙間の真下には、それぞれの隙間毎に対応するように複数の特定入賞口４０である第１始動入賞口４１、第２始動入賞口４２、第３始動入賞口４３が設けられている。各回転体３１間の隙間から落下する遊技球は、障害釘１６により特定入賞口４０の何れかの始動入賞口４１〜４３に導かれるように構成されている。
【００３９】
図４は回転体３１の斜視図である。４つの各回転体３１の周面には、遊技球の取り込みおよび排出が可能な複数の球受入部３２と、遊技球の取り込みを拒否する複数の球拒否部３３が形成されている。詳しく言えば、球受入部３２は遊技球を貯留可能な凹部として形成され、球拒否部３３は遊技球を貯留不可能な平面状に形成されている。
【００４０】
第１回転体３１Ａには、球拒否部３３がなく５つの球受入部３２が該回転体の周面に形成され（以下、球拒否部３３がなく球受入部３２のみよりなる回転体３１を第一の回転体と称す。）、第２回転体３１Ｂには、１つの球拒否部３３と４つの球受入部３２が形成されている。また、第３回転体３１Ｃには、２つの球拒否部３３と３つの球受入部３２が形成され、第４回転体３１Ｄには、３つの球拒否部３３と２つの球受入部３２が形成されている（以下、球受入部３２と球拒否部３３の双方よりなる回転体３１を第二の回転体と称す。）。
【００４１】
図４に示すように、各回転体３１の背面部のほぼ中央には回転軸３４が設けられ、各回転体３１は、それぞれの回転軸３４を中心に互いに同方向に回転駆動される。各回転体３１を回転駆動する駆動手段は、図５に示す歯車機構３５と１個の駆動モータ３８とから成る。
【００４２】
図５に示すように、歯車機構３５は、４つの大型の歯車３６（第１歯車３６Ａ、第２歯車３６Ｂ、第３歯車３６Ｃ、第４歯車３６Ｄ）と、これらの歯車を繋ぐ小型の中継歯車３７が３つ設けられて成る。前記第１歯車３６Ａには第一の回転体を構成する第１回転体３１Ａが、前記第２歯車３６Ｂには第二の回転体を構成する第２回転体３１Ｂが、前記第３歯車３６Ｃには同じく第二の回転体を構成する第３回転体３１Ｃが、前記第４歯車３６Ｄには同じく第二の回転体を構成する第４回転体３１Ｄが合わさり回転するように構成されている。
【００４３】
本実施の形態では、第１歯車３６Ａの回転中心となる第一の回転体を構成する第１回転体３１Ａの回転軸３４に、駆動モータ３８の出力軸が一体的に固結されている。このような駆動手段によれば、第一、第二の回転体を構成する４つの各回転体３１は同方向、同速度で回転するように構成されている。
【００４４】
駆動モータ３８で直接駆動させる歯車は第１歯車３６Ａに限られず、歯車機構３５を構成する何れか一の歯車を駆動するように配設すればよい。また、前記中継歯車３７をなくして、前記大型の歯車３６毎に駆動モータ３８を設けることにより、各回転体３１の回転速度を自由に変えることができるように構成してもよい。具体的には例えば、上流側（図３中で左上側）の回転体３１よりも、下流側（図３中で右下側）の回転体３１の方が速く回転するように設定するとよい。
【００４５】
以上のような入賞口振分装置３０によれば、各回転体３１の回転駆動に伴って、何れか一の回転体３１の球受入部３２から隣に位置する回転体３１の球拒否部３３に導かれた遊技球は、そのまま回転体間の隙間より真下に位置する特定入賞口４０に入賞するように設定されている。
【００４６】
つまり、上流側の回転体３１から移送された遊技球が、下流側の回転体３１の球受入部３２で受け取られたときは、次の回転体３１に遊技球が移送され、球拒否部３３で受け止められたときは、回転体３１間から落下し、対応する始動入賞口４１〜４３に入賞するように構成されている。
【００４７】
具体的には例えば、図６および図７は入賞口振分装置３０による遊技球の振分状態の一例を示している。図６は、第一の回転体を構成する第１回転体３１Ａの球受入部３２に遊技球が受け止められ、第一の回転体を構成する第１回転体３１Ａの回転により第二の回転体を構成する第２回転体３１Ｂ側に移送され、第二の回転体を構成する第２回転体３１Ｂの球受入部３２で受け止められる状態を示している。
【００４８】
図７は、第一の回転体を構成する第１回転体３１Ａの球受入部３２に遊技球が受け止められ、第一の回転体を構成する第１回転体３１Ａの回転により第二の回転体を構成する第２回転体３１Ｂ側に移送され、第二の回転体を構成する第２回転体３１Ｂの球拒否部３３に遊技球が移行されるため、第一の回転体を構成する第１回転体３１Ａと第二の回転体を構成する第２回転体３１Ｂの間から落下する状態を示している。ここで落下した遊技球は、障害釘１６に導かれて第１始動入賞口４１に入賞するように構成されている。
【００４９】
図２に示すように、入賞口振分装置３０には、前記各回転体３１の駆動手段である駆動モータ３８を制御する駆動制御手段３８Ａが設けられている。かかる駆動制御手段３８Ａは、前記発射球検出手段１２Ａが遊技球の発射を検出する信号を出力している際に、駆動モータ３８を駆動するように設定されている。従って、発射装置１２で遊技球が発射されていない状態、すなわち遊技機１０が稼動していない場合には、各回転体３１の回転は停止するように構成されている。
【００５０】
また、第１始動入賞口４１には、入賞球を検出する第１始動入賞検出スイッチ４１Ａと、このスイッチ４１Ａの出力信号をカウントすることで入賞球の数を計数する第１始動入賞計数機４１Ｂが設けられている。同様に、第２始動入賞口４２には、第２始動入賞検出スイッチ４２Ａと、第２始動入賞計数機４２Ｂが設けられ、第３始動入賞口４３には、第３始動入賞検出スイッチ４３Ａと、第３始動入賞計数機４３Ｂが設けられている。
【００５１】
前記入賞口振分装置３０の上方にある役物装置２０は、遊技球を取り込み可能な一対の第１可動開閉片２１、第２可動開閉片２２と、各可動開閉片２１，２２により取り込まれた遊技球が入賞する権利付与入賞口（以下、Ｖ入賞口と称す）２３、および一般入賞口（以下、単に入賞口と称す）２４を具備して成る。
【００５２】
図８に示すように、各可動開閉片２１，２２には、それぞれ単独で駆動されるようにソレノイド２５と、その動力伝達機構２６が別々に設けられており、各ソレノイド２５が励磁してプランジャ２５ａが引かれた時に、各可動開閉片２１，２２が開放状態に移行するように構成されている。
【００５３】
また、図２に示すように、役物装置２０には、前記Ｖ入賞口２３に入賞した遊技球を検出するＶ入賞検出スイッチ２３Ａ、Ｖ入賞口検出スイッチ２３Ａで検出された遊技球数を計数するＶ入賞計数機２３Ｂ、前記入賞口２４に入賞した遊技球を検出する入賞検出スイッチ２４Ａ、入賞検出スイッチ２４Ａで検出された遊技球数を計数する入賞計数機２４Ｂが設けられている。
【００５４】
このような役物装置２０では、詳しくは後述するが、前記各特定入賞口４０への入賞に基づき、各可動開閉片２１，２２が所定時間開放され、開放した際に取り込まれた遊技球がＶ入賞計数機２３Ｂに入賞することを条件に、各可動開閉片２１，２２が所定回数だけ開放および閉鎖動作を繰り返すように設定されている。各可動開閉片２１，２２は、遊技球が入賞した各特定入賞口４１〜４３毎に異なる開放時間、開放回数および開放動作を行うように、制御手段５０によって制御される。
【００５５】
次に遊技機１０の作用を説明する。
図９および図１０は遊技状態を表すフローチャートである。遊技者は発射装置１２を操作して遊技領域１１ｂ上に遊技球を打ち込む（Ｓ１０１）。入賞口振分装置３０上の球受入部３２で遊技球が受け止められない場合は（Ｓ１０２でＮ）、遊技を終了するか否かを判別し（Ｓ１０６）、遊技を終了しない場合は遊技球の打ち込みに戻り（Ｓ１０６でＮ、Ｓ１０１）、終了の場合は遊技が終了される（Ｓ１０６でＹ）。
【００５６】
入賞口振分装置３０上の球受入部３２で遊技球が受け止められた場合は（Ｓ１０２でＹ）、第１始動入賞口４１に入賞したか否かを判別する（Ｓ１０３）。ここで第１始動入賞口４１に入賞した場合は（Ｓ１０３でＹ）、第１可動開閉片２１が所定回数（例えば１回）開放され（Ｓ１０７）、役物装置２０内に遊技球が入賞したか否かの判別である（Ａ）に移行される。
【００５７】
第１始動入賞口４１に入賞していない場合は（Ｓ１０３でＮ）、第２始動入賞口４２に入賞したか否かを判別する（Ｓ１０３）。ここで第２始動入賞口４２に入賞した場合は（Ｓ１０４でＹ）、第１可動開閉片２１および第２可動開閉片２２が所定回数（例えば１回）開放され（Ｓ１０８）、前記（Ａ）に移行される。
【００５８】
第２始動入賞口４２に入賞していない場合は（Ｓ１０４でＮ）、第３始動入賞口４３に入賞したか否かを判別する（Ｓ１０４）。ここで第３始動入賞口４３に入賞した場合は（Ｓ１０５でＹ）、第２可動開閉片２２が所定回数（例えば１回）開放され（Ｓ１０９）、前記（Ａ）に移行される。第３始動入賞口４３に入賞していない場合は（Ｓ１０５でＮ）、遊技を終了するか否かの判別に移行される（Ｓ１０６）。
【００５９】
前記（Ａ）に移行された場合は、役物装置２０に遊技球が入賞したか否かを判別し（Ｓ２０１）、入賞していない場合は、遊技を終了するか否かの判別（Ｂ）に移行される（Ｓ２０１でＮ）。一方、役物装置２０に入賞している場合は（Ｓ２０１でＹ）、Ｖ入賞口２３に入賞したか否かの判別を行う（Ｓ２０２）。
【００６０】
ここでＶ入賞口２３に入賞していない場合は（Ｓ２０２でＮ）、入賞口２４に遊技球が入賞し（Ｓ２０６）、入賞に伴う賞球を払い出し前記（Ｂ）に移行される（Ｓ２０７）。Ｖ入賞口２３に入賞した場合は（Ｓ２０２でＹ）、Ｖ入賞に伴う賞球を払い出すと共に（Ｓ２０３）、大当たり遊技が開始される（Ｓ２０４）。大当たり遊技が終了すると（Ｓ２０５）、前記（Ｂ）に移行される。
【００６１】
図１１は前記大当たり遊技を示すフローチャートである。大当たりが開始すると、前記第１可動開閉片２１および第２可動開閉片２２が開放し（Ｓ３０１）、Ｖ入賞口２３に入賞したか否かを判別する（Ｓ３０２）。Ｖ入賞口２３に入賞した場合は（Ｓ３０２でＹ）、第１可動開閉片２１および第２可動開閉片２２を閉鎖させ（Ｓ３０６）、ラウンドが予め定められた上限ラウンドまで達しているか否かを判別する（Ｓ３０７）。
【００６２】
ここでラウンドとは、前記第１可動開閉片２１および第２可動開閉片２２が所定時間開閉動作を繰り返している間に、予め定められた個数以上の入賞が検出されるまで、または前記所定時間経過前にＶ入賞口２３に入賞するまで、あるいは前記所定時間が経過するまでの遊技状態であり、何れか１つ以上の条件を満たした場合に１ラウンドが終了する。このラウンドが上限に達している場合は大当たり遊技が終了し（Ｓ３０７でＹ）、上限に達していない場合は前記第１可動開閉片２１および第２可動開閉片２２の開放に戻る（Ｓ３０７でＮ）。
【００６３】
前記Ｖ入賞口２３に入賞していない場合は（Ｓ３０２でＮ）、前記第１可動開閉片２１および第２可動開閉片２２を閉鎖させ（Ｓ３０３）、入賞個数が上限に達しているか否かの判別を行う（Ｓ３０４）。
【００６４】
入賞個数が上限に達している場合は（Ｓ３０４でＹ）、大当たり遊技を終了し、入賞個数が上限に達していない場合は（Ｓ３０４でＮ）、所定時間経過した（タイムアウト）か否かを判別し（Ｓ３０５）、タイムアウトの場合は大当たり遊技を終了し（Ｓ３０５でＹ）、タイムアウトでない場合は前記第１可動開閉片および第２可動開閉片の開放に戻る（Ｓ３０５でＮ）。
【００６５】
本実施の形態では、各始動入賞口４１〜４３毎に可動開閉片２１，２２の開閉方法を異ならせて構成しているが、各始動入賞口４１〜４３毎に異なった時間だけ各可動開閉片２１，２２を開放するように構成してもよい。このように各可動開閉片２１，２２を、遊技球が入賞した各始動入賞口４１〜４３毎に、異なる開放時間、開放回数および開放動作を行うように制御すれば、更に遊技に変化がでて面白味が増し、遊技場の売上に貢献することができる。
【００６６】
また、本実施の形態では、発射球検出手段１２Ａにより発射球が検出されている状態、すなわち遊技機１０が稼動している時だけ、入賞口振分装置３０の各回転体３１が回転駆動するように制御されるため、消費電力を抑えることができると共に、入賞口振分装置３０の耐久寿命を延ばすことができる。
【００６７】
図１２から図２０は本発明の第２の実施の形態を示している。
図１２および図１３は遊技機１０Ａを示している。図１２は遊技機１０Ａの正面図であり、図１３は遊技機１０Ａおよびホール管理端末機８０のブロック図である。
【００６８】
本実施の形態に係る遊技機１０Ａでは、遊技領域１１ｂのほぼ中央に図柄表示装置６０が設けられている。この図柄表示装置６０には３つの図柄を表示する表示部６１が設けられており、下方に保留玉を表示する保留玉表示部６２が設けられている。
【００６９】
また、図１２中にて、遊技者から見て前記図柄表示装置６０の右側には、この図柄表示装置６０の表示部６１における表示結果に応じて、遊技者に有利な第１の状態と、遊技者に不利な第２の状態とに切り替わる可変入賞口７０が設けられている。
【００７０】
かかる遊技機１０Ａでは、各始動入賞口４１〜４３への入賞に基づき、それぞれ対応する図柄が前記表示部６１に変動を開始した後に停止するよう表示され、該表示部６１に停止表示された図柄が所定条件を満たすことにより、遊技者に対して所定の遊技価値が付与されるように構成されている。
【００７１】
図柄表示装置６０はカラー液晶ディスプレイから構成されているが、これに限られるものではなく、７セグメントＬＥＤ、蛍光表示管、ブラウン管（ＣＲＴ）等を用いて構成してもよい。表示部６１に表示される３つの図柄（第１図柄６１ａ、第２図柄６１ｂ、第３図柄６１ｃ）は、前記始動入賞口４０である第１始動入賞口４１、第２始動入賞口４２、第３始動入賞口４３毎に対応して変動するように設定されている。
【００７２】
すなわち、前記第１始動入賞口４１に入賞すると前記第１図柄６１ａが変動を開始および停止し、前記第２始動入賞口４２に入賞すると前記第２図柄６１ｂが変動を開始および停止し、前記第３始動入賞口４３に入賞すると前記第３図柄６１ｃが変動を開始および停止するようになっている。このような表示部６１における表示内容は、表示制御手段６３（図１３参照）によって制御されるように構成されている。
【００７３】
図１４は前記図柄表示装置６０における図柄の変動状態を示している。最初の図柄は３図柄とも異なり「７８９」であるが（図１４（ａ））、例えば第３始動入賞口４３に入賞すると第３図柄６１ｃが変動を開始する（図１４（ｂ））。この第３図柄６１ｃが「７」で停止すると、全図柄が一致する大当たりの一段階手前のリーチ状態「７８７」になる（図１４（ｃ））。次に、第２始動入賞口４２に入賞すると第２図柄６１ｂが変動を開始し（図１４（ｄ））、この第２図柄６１ｂが「７」で停止すると、大当たり「７７７」状態に移行する（図１４（ｅ））。
【００７４】
前記リーチ状態時に第１始動入賞口４１に入賞した場合には、第１図柄６１ａが変動を開始し、リーチ状態が解除されるか、あるいは再度リーチ状態に移行されるように設定されている。そのため、遊技者はどの始動入賞口４１〜４３に入賞するか期待感を持って、遊技を行うことができる。
【００７５】
図柄表示装置６０の表示部６１における表示内容は、前記発射球検出手段１２Ａによって検出される結果に基づき、表示制御手段６３により切り替えられるように設定されている。これについて、詳しくは後述する。
【００７６】
また、保留玉表示部６２は、各始動入賞口４１〜４３毎にそれぞれ対応する第１保留玉表示部６２ａ、第２保留玉表示部６２ｂ、および第３保留玉表示部６２ｃから成る。このように本実施の形態では、各始動入賞口４１〜４３毎に３つの保留玉表示部を設けているが、これに限定されるものではなく、３以上設けてもよい。
【００７７】
前記可変入賞口７０には、ソレノイド７２により駆動する開閉板７１が設けられており、前記第１の状態時には、遊技球が入賞しやすい状態（前記開閉板７１を開放する）に移行し、前記第２の状態時には、遊技球が入賞しない状態（前記開閉板７１を閉鎖する）に移行するように設定されている。かかる開閉板７１の開閉制御は、制御手段５０のＣＰＵ５１によって実行される。
【００７８】
開閉板７１内側にはＶ入賞口（図示せず）が設けられている。また、図１３に示すように、可変入賞口７０には、前記Ｖ入賞口に入賞した遊技球を検出するＶ入賞検出スイッチ７５、このスイッチ７５で検出された遊技球数を計数するＶ入賞計数機７６、Ｖ入賞口以外の通常の入賞口に入賞した遊技球を検出する入賞検出スイッチ７３、このスイッチ７３で検出された遊技球数を計数する入賞計数機７４が設けられている。
【００７９】
次に遊技機１０Ａの作用を説明する。
図１５および図１６は第２の実施の形態に係る遊技状態のフローチャートである。遊技者は発射装置１２を操作して遊技領域１１ｂ上に遊技球を打ち込む（Ｓ４０１）。入賞口振分装置３０上の球受入部３２で遊技球が受け止められない場合は（Ｓ４０２でＮ）、遊技を終了するか否かを判別する（Ｓ４０６）。ここで遊技を終了しない場合は（Ｓ４０６でＮ）、入賞口振分装置３０の球受入部３２で遊技球が受け止められたか否かの判別に戻り（Ｓ４０２）、終了の場合は遊技が終了される（Ｓ４０６でＹ）。
【００８０】
また、球受入部３２で遊技球が受け止められている場合は（Ｓ４０２でＹ）、第１始動入賞口４１に入賞したか否かを判別する（Ｓ４０３）。ここで第１始動入賞口４１に入賞した場合は（Ｓ４０３でＹ）、図柄表示装置６０の表示部６１にて第１図柄６１ａが変動を開始し（Ｓ４０７）、所定時間だけ変動した後に第１図柄６１ａが停止すると（Ｓ４０８）、大当たり判定である（Ｃ）に移行される。
【００８１】
第１始動入賞口４１に入賞していない場合は（Ｓ４０３でＮ）、第２始動入賞口４２に入賞したか否かの判別に移る（Ｓ４０４）。ここで第２始動入賞口４２に入賞した場合は（Ｓ４０４でＹ）、第２図柄６１ｂが変動を開始し（Ｓ４０９）、所定時間だけ変動した後に第２図柄６１ｂが停止すると（Ｓ４１０）、大当たり判定である（Ｃ）に移行される。
【００８２】
第２始動入賞口４２に入賞していない場合は（Ｓ４０４でＮ）、第３始動入賞口４３に入賞したか否かの判別に移る（Ｓ４０５）。ここで第３始動入賞口４３に入賞した場合は（Ｓ４０５でＹ）、第３図柄６１ｃが変動を開始し（Ｓ４１１）、所定時間だけ変動した後に第３図柄６１ｃが停止すると（Ｓ４１２）、大当たり判定である（Ｃ）に移行される。また、第３始動入賞口４３に入賞していない場合は（Ｓ４０５でＮ）、前記遊技を終了するか否かの判別に移る（Ｓ４０６）。
【００８３】
図１６に示すように、前記（Ｃ）に移行された後は、表示部６１に停止表示された３つの図柄６１ａ〜６１ｃが所定条件を満たしている（３つの図柄が同じに揃う）か否かを判別する（Ｓ５０１）。ここで所定条件を満たしていない場合は（Ｓ５０１でＮ）、遊技を終了するか否かの判別である（Ｄ）に移行される。一方、前記所定条件を満たしている場合は（Ｓ５０１でＹ）、大当たり遊技が開始され（Ｓ５０２）、可変入賞口が開放する（Ｓ５０３）。その後、大当たり遊技が終了すると（Ｓ５０４）、前記（Ｄ）に移行される。
【００８４】
図１７は前記大当たり状態時の遊技フローチャートである。先ず大当たり遊技が開始されると可動入賞口７０が開放し（Ｓ６０１）、この可動入賞口７０が開放中に（Ｓ６０２）所定個数入賞があったか否かの判別を行う（Ｓ６０３）。ここで所定個数の入賞があった場合は（Ｓ６０３でＹ）、可動入賞口７０を閉鎖させ（Ｓ６０５）、Ｖ入賞口に入賞したか否かの判別に移る（Ｓ６０６）。
【００８５】
また、所定個数の入賞がなかった場合は（Ｓ６０３でＮ）、タイムアウトか否かの判別を行い（Ｓ６０４）、タイムアウトの場合は（Ｓ６０４でＹ）、可動入賞口７０を閉鎖し（Ｓ６０５）、Ｖ入賞口に入賞したか否かの判別に移る（Ｓ６０６）。また、タイムアウトでない場合は（Ｓ６０４でＮ）、可変入賞口７０の開放中である遊技状態に戻る（Ｓ６０２）。
【００８６】
前記Ｖ入賞口に入賞したか否かの判別で（Ｓ６０６）、Ｖ入賞口に入賞していない場合は大当たり遊技が終了する（Ｓ６０６でＮ）。また、Ｖ入賞口に入賞した場合は（Ｓ６０６でＹ）、ラウンド数（前記可動入賞口７０が開放してから閉鎖するまでを１ラウンドとする）が予め定められた上限ラウンド数に達しているか否かを判別する（Ｓ６０７）。上限ラウンド数に達している場合は（Ｓ６０７でＹ）、大当たり遊技が終了し、上限ラウンド数に達していない場合は（Ｓ６０７でＮ）、可動入賞口の開放に戻る（Ｓ６０１）。
【００８７】
図１８は前記表示制御手段６３の表示状態を示すフローチャートである。先ず第１始動入賞口４１に入賞したか否かを判別し（Ｓ７０１）、入賞していない場合は（Ｓ７０１でＮ）、再度第１始動入賞口４１に入賞したか否かの判別に戻る。また、第１始動入賞口４１に入賞している場合は（Ｓ７０１でＹ）、第１保留玉表示部６２ａが点灯しているか否かの判別に移る（Ｓ７０２）。
【００８８】
第１保留玉表示部６２ａが点灯している場合は（Ｓ７０２でＹ）、賞球を払い出し終了する（Ｓ７０４）。また、第１保留玉表示部６２ａが点灯していない場合は（Ｓ７０２でＮ）、第１保留玉表示部６２ａを点灯し（Ｓ７０３）、賞球を払い出す（Ｓ７０４）。また、第２保留玉表示部６１ｂおよび第３保留玉表示部６１ｂの場合も、同様であることはいうまでもない。
【００８９】
図１９および図２０は図柄表示装置６０の表示切替状態およびフローチャートである。図柄表示装置６０の表示部６１における表示内容は、前記発射球検出手段１２Ａによって検出される結果に基づき、表示制御手段６３によって切り替えられる。
【００９０】
すなわち、遊技機１０Ａが非稼動状態である時（発射装置１２で遊技球が打ち込まれていない状態）には、図１９（ｂ）に示す如く遊技情報が表示される（画面初期状態）。一方、遊技機１０Ａが稼動状態である時（発射装置１２で遊技球が打ち込まれている状態）には、図１９（ａ）に示す如く３つの図柄６１ａ〜６１ｃが表示される。
【００９１】
図２０のフローチャートに従って説明すれば、先ず最初に遊技機１０Ａが非稼動状態である時は、表示部６１に遊技情報が表示される（Ｓ８０１）。遊技開始に伴い発射球が検出された場合は（Ｓ８０２でＹ）、表示部６１の画面が切り替わり３つの図柄６１ａ〜６１ｃが表示される（Ｓ８０３）。
【００９２】
その後、発射球の検出がなくなると（Ｓ８０２でＮ）、所定時間のタイマーが作動し（Ｓ８０５）、所定時間経過するまでに発射球が検出されなければ（Ｓ８０６）、表示部６１の画面が前記遊技情報を表示する画面初期状態に戻る（Ｓ８０７）。
【００９３】
本実施の形態では、遊技情報表示内容が本日、１日前、２日前の大当たり回数を表示するように構成されているが、これに限定されるものではなく、例えば始動入賞口に入賞した回数を始動入賞口毎に表示したり、あるいは遊技機１０Ａの遊技説明であってもよい。
【００９４】
図２１は遊技場全体のシステム構成図である。遊技島に中継器（以下、台コントローラ１と称す）１を設置し、該台コントローラ１にＬＯＮチップを用いて、遊技機１０，１０Ａ、遊技球貸出装置２（遊技球計数装置２ａを含む）の検知、監視、制御を行うものである。
【００９５】
各遊技島は、ゲートウェイを兼ねた島コントローラ３に接続されている。該島コントローラ３は、各遊技島の設備機器である前記遊技機１０，１０Ａ、遊技球貸出装置２、遊技球計数装置２ａ等の各データを一時集積、記憶する。この島コントローラ３はＬＡＮと接続され、該ＬＡＮに、ホール管理端末機８０、ホール管理コンピュータ８４、景品管理端末機８５、それにＰＯＳ装置等がそれぞれ接続され、これらの装置とディスプレイ、プリンタ、モデム、音声出力装置等が更に接続されている。
【００９６】
図２２は遊技場Ｌ全体の斜視図であり、遊技場Ｌには、多数の遊技機１０，１０Ａと遊技球貸出装置２が並設されて遊技島１００が形成されている。また、前記遊技機１０，１０Ａ、遊技球貸出装置２等の情報を収集し記憶するコンピュータが多数設置されてコンピュータルームＬ１が形成され、該コンピュータルームＬ１で遊技場Ｌ全体の営業を管理している。また、前記遊技場Ｌ内には、景品交換所Ｌ３が設けられ、多数の景品が陳列されていると共に、遊技者が獲得した遊技球を前記陳列されている景品等と交換することができるようになっている。
【００９７】
図２３から図２５はホール管理端末機８０を示し、図２３はホール管理端末機８０の外観斜視図である。図２４はホール管理端末機８０における前記遊技機１０，１０Ａの始動入賞口４１〜４３毎の入賞状況確認画面図であり、図２５はホール管理端末機８０における前記遊技機１０，１０Ａの各回転体３１の回転速度確認画面図である。ホール管理端末機８０では、遊技場Ｌに設置されている遊技機１０，１０Ａの遊技情報を収集し記憶管理するように構成されている。
【００９８】
図２３に示すように、ホール管理端末機８０には、情報を表示する表示部８１、各種操作を行う操作部８２、情報を出力するプリンタ８３で構成されている。表示部８１には、図２４および図２５に示すように遊技機１０，１０Ａに関する情報を確認する画面等が表示される。本遊技機１０，１０Ａでは、前記各始動入賞口４１〜４３毎の入賞個数および遊技機１０，１０Ａ毎の稼動率を表示するように構成されると共に、前記回転体３１の回転速度を設定および確認するように構成されている。
【００９９】
図２４の入賞状況確認画面図での語句説明は以下の通りである。
「遊技機ＮＯ」・・・予め遊技機１０，１０Ａ毎に付されている番号
「第１始動口」・・・第１始動入賞口４１に入賞した遊技球数
「第２始動口」・・・第２始動入賞口４２に入賞した遊技球数
「第３始動口」・・・第３始動入賞口４３に入賞した遊技球数
「合計始動口」・・・前記第１始動口＋第２始動口＋第３始動口
「第１入賞率」・・・前記第１始動口×１００／合計始動口
「第２入賞率」・・・前記第２始動口×１００／合計始動口
「第３入賞率」・・・前記第３始動口×１００／合計始動口
「始動入賞率」・・・前記合計始動口×１００／総入玉数
「総入玉数」・・・遊技盤面１１に打ち込まれた遊技球数
「稼動率」・・・営業時間内に当該遊技機１０，１０Ａが遊技者によって遊技されている時間の割合
図２５の回転体３１の回転速度確認画面図での語句説明は以下の通りである。「グループＮＯ」・・・ホールが自由に設定可能な遊技機グループ
「開始遊技機ＮＯ」・・・前記グループでの最小の前記遊技機ＮＯ
「終了遊技機ＮＯ」・・・前記グループでの最大の前記遊技機ＮＯ
ここでグループ内の遊技機ＮＯは連番であり、前記開始遊技機ＮＯから前記終了遊技機ＮＯまでの遊技機ＮＯの遊技機を前記グループとして区分している。  「速度」・・・前記回転体３１の速度
つまり、遊技機ＮＯ．１番から２０番の遊技機１０，１０Ａに対しては、前記回転体３１の回転速度を１に設定し、遊技機ＮＯ．２１番から５１番の遊技機１０，１０Ａに対しては、前記回転体３１の回転速度を２に設定していることが分かる。
【０１００】
また、本実施の形態では、機種毎（Ａ、Ｂ）に、グループおよび回転体３２１の回転速度を設定および確認するように構成されているが、これに限定されるものではなく、個々の遊技機１０，１０Ａ毎、あるいは遊技島１００毎、コース毎（遊技場内の通路を挟んで対面する遊技機群）に設定可能に構成するようにしてもよい。
【０１０１】
なお、本発明に係る遊技は、前述した各実施の形態に限定されるものではなく、次のような拡張および変更するようにしてもよい。例えば、前記入賞口振分装置を遊技盤面下部に左右対称に設けるように構成してもよい。かかる場合、遊技者が遊技球の発射を強く打っても、あるいは遊技球を弱く打っても結果的に同等の結果が得られるため、遊技初心者でも容易に遊技を行うことができるようになる。
【０１０３】
更に、前記第２の実施の形態に係る遊技機では、保留玉表示部に表示されている保留玉を前記始動入賞口に入賞した際に、始動入賞口に対応する保留玉表示部を点灯するように構成したが、この点灯された保留玉が保留されている保留玉の内、何番目に回転するかを遊技者が認識できるように構成してもよい。
【０１０４】
つまり、次に回転するために必要な保留玉表示部および２番目、３番目で保留玉表示部に点灯されているランプの色を異ならせるように構成する（保留玉表示部を液晶画面内に表示する）と遊技者は一目で次に回転する変動図柄を認識することができる。
【０１０５】
【発明の効果】
本発明に係る遊技機によれば、遊技球を貯留可能に形成された球受入部が該回転体の周面に形成された第一の回転体と、遊技球を貯留可能に形成された球受入部と遊技球を貯留不可能に形成された球拒否部とを回転体の周面に形成された第二の回転体と、を備えた入賞口振分装置により、遊技球が入賞する始動入賞口が決定されるため、遊技者はどの始動入賞口に入賞するかを期待感をもって遊技を行うことができると共に、目新しい遊技機を提供することができるため、遊技機の稼動率が向上し、遊技上の利益向上につながる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の第１実施の形態に係る遊技機を示す正面図である。
【図２】本発明の第１実施の形態に係る遊技機およびホール管理端末機を示すブロック図である。
【図３】本発明の第１実施の形態に係る遊技機を構成する入賞口振分装置を示す正面図である。
【図４】前記入賞口振分装置を構成する回転体を示す斜視図である。
【図５】前記入賞口振分装置を構成する歯車機構を示す正面図である。
【図６】前記入賞口振分装置による遊技球の振分状態の一例を示す作用説明図である。
【図７】前記入賞口振分装置による遊技球の振分状態の一例を示す作用説明図である。
【図８】本発明の第１実施の形態に係る遊技機の役物装置を構成する可動開閉片を示す背面斜視図である。
【図９】本発明の第１実施の形態に係る遊技機の遊技フローチャートである。
【図１０Ａ】本発明の第１実施の形態に係る遊技機の役物装置の動作を説明するフローチャートである。
【図１１】本発明の第１実施の形態に係る遊技機の大当たり遊技時のフローチャートである。
【図１２】本発明の第２実施の形態に係る遊技機を示す正面図である。
【図１３】本発明の第２実施の形態に係る遊技機およびホール管理端末機を示すブロック図である。
【図１４】本発明の第２実施の形態に係る遊技機を構成する図柄表示装置の表示形態図である。
【図１５】本発明の第２実施の形態に係る遊技機の遊技フローチャートである。
【図１６】本発明の第２実施の形態に係る遊技機の図柄表示装置の動作を説明するフローチャートである。
【図１７】本発明の第２実施の形態に係る遊技機の大当たり遊技時のフローチャートである。
【図１８】本発明の第２実施の形態に係る遊技機の保留玉表示部を説明するフローチャートである。
【図１９】本発明の第２実施の形態に係る遊技機の図柄表示装置の表示切替状態図である。
【図２０】本発明の第２実施の形態に係る遊技機の図柄表示装置の表示切替を説明するフローチャートである。
【図２１】本発明の遊技機を設置した遊技場全体のシステム構成図である。
【図２２】本発明の遊技機を設置した遊技場全体の斜視図である。
【図２３】本発明の遊技機に接続されるホール管理端末機の外観斜視図である。
【図２４】本発明の遊技機に接続されるホール管理端末機の入賞状況確認画面図である。
【図２５】本発明の遊技機に接続されるホール管理端末機の回転体の回転速度確認画面図である。
【符号の説明】
１…台コントローラ１
１０…遊技機
１０Ａ…遊技機
１１…遊技盤面
１１ｂ…遊技領域
１２…発射装置
１２Ａ…発射球検出手段
１３…上皿
１４…下皿
２０…役物装置
２１…第１可動開閉片
２２…第２可動開閉片
２３…Ｖ入賞口
２３Ａ…Ｖ入賞検出スイッチ
２３Ｂ…Ｖ入賞計数機
２４…入賞口
２４Ａ…入賞検出スイッチ
２４Ｂ…入賞計数機
２５…ソレノイド
２６…動力伝達機構
３０…入賞口振分装置
３１…回転体
３１Ａ…第１回転体
３１Ｂ…第２回転体
３１Ｃ…第３回転体
３１Ｄ…第４回転体
３２…球受入部
３３…球拒否部
３４…回転軸
３５…歯車機構
３６Ａ…第１歯車
３８…駆動モータ
３８Ａ…駆動制御手段
４０…特定入賞口
４１…第１始動入賞口
４２…第２始動入賞口
４３…第３始動入賞口
５０…制御手段
５１…ＣＰＵ
６０…図柄表示装置
６１…表示部
６１ａ…第１図柄
６１ｂ…第２図柄
６１ｃ…第３図柄
６２…保留玉表示部
６３…表示制御手段
７０…可変入賞口
７１…開閉板
７３…入賞検出スイッチ
７４…入賞計数機
７５…Ｖ入賞検出スイッチ
７６…Ｖ入賞計数機
８０…ホール管理端末機
８４…ホール管理コンピュータ
８５…景品管理端末機
１００…遊技島
【図１】
0004180147.tif 000002
【図２】
0004180147.tif 000003
【図３】
0004180147.tif 000004
【図４】
0004180147.tif 000005
【図５】
0004180147.tif 000006
【図６】
0004180147.tif 000007
【図７】
0004180147.tif 000008
【図８】
0004180147.tif 000009
【図９】
0004180147.tif 000010
【図１０】
0004180147.tif 000011
【図１１】
0004180147.tif 000012
【図１２】
0004180147.tif 000013
【図１３】
0004180147.tif 000014
【図１４】
0004180147.tif 000015
【図１５】
0004180147.tif 000016
【図１６】
0004180147.tif 000017
【図１７】
0004180147.tif 000018
【図１８】
0004180147.tif 000019
【図１９】
0004180147.tif 000020
【図２０】
0004180147.tif 000021
【図２１】
0004180147.tif 000022
【図２２】
0004180147.tif 000023
【図２３】
0004180147.tif 000024
【図２４】
0004180147.tif 000025
【図２５】
0004180147.tif 000026