(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
Ａ．少なくとも１軸方向の位置信号を出力する平面位置センサと、
Ｂ．この平面位置センサが出力する位置信号を被制御器に与える制御信号に変換して出力する信号変換器と、
Ｃ．上記平面位置センサに対する入力操作が解除されたことを検出するタッチオフ検出手段と、
Ｄ．上記平面位置センサの任意の位置を、上記タッチオフ検出手段がタッチオフを検出する毎に被制御器の状態を復帰させる復帰点として記憶した復帰点記憶手段と、
によって構成したことを特徴とする楽音コントローラ。
【請求項２】
Ａ．少なくとも１軸方向の位置信号を出力する平面位置センサと、
Ｂ．この平面位置センサが出力する位置信号を被制御器に与える制御信号に変換して出力する信号変換手段と、
Ｃ．上記平面位置センサに対する入力操作が解除されたことを検出するタッチオフ検出手段と、
Ｄ．上記平面位置センサの任意の位置を、上記タッチオフ検出手段がタッチオフを検出する毎に被制御器の状態を復帰させる復帰点として記憶した復帰点記憶手段と、
Ｅ．上記タッチオフ検出手段がタッチオフを検出する毎に、そのタッチオフ時の操作位置を記憶する解除位置記憶手段と、
Ｆ．この解除位置記憶手段に記憶した解除位置から上記復帰点記憶手段に記憶した復帰点に至る間の位置を上記解除位置側から順次演算して出力する移動演算手段と、
によって構成したことを特徴とする楽音コントローラ。
【請求項３】
Ａ．少なくとも１軸方向の位置信号を出力する平面位置センサと、
Ｂ．この平面位置センサが出力する位置信号を被制御器に与える制御信号に変換して出力する信号変換手段と、
Ｃ．上記平面位置センサに対する入力操作が解除されたことを検出するタッチオフ検出手段と、
Ｄ．上記平面位置センサの任意の位置を、上記タッチオフ検出手段がタッチオフを検出する毎に被制御器の状態を復帰させる復帰点として記憶した復帰点記憶手段と、
Ｅ．上記タッチオフ検出手段がタッチオフを検出する毎に、そのタッチオフ時の操作位置を記憶する解除位置記憶手段と、
Ｆ．この解除位置記憶手段に記憶した解除位置から上記復帰点記憶手段に記憶した復帰点に至る間の位置を上記解除位置側から順次演算して出力する移動演算手段と、
Ｇ．この移動演算手段が算出した各位置情報を任意の速度で出力させる復帰速度制御手段と、
Ｈ．この復帰速度制御手段の復帰速度を設定する復帰速度設定記憶手段と、
によって構成したことを特徴とする楽音コントローラ。
【請求項４】
請求項１乃至３記載の楽音コントローラにおいて上記平面位置センサが出力する位置信号を互いに差動的に変化する２チャンネルの制御信号として出力する２つの信号変換器設けた構成としたことを特徴とする楽音コントローラ。
【請求項５】
請求項４記載の楽音コントローラにおいて、上記平面センサに加えて感圧センサを付加し、上記平面位置センサとこの感圧センサによって３チャンネルの制御信号を出力することができる構成としたことを特徴とする楽音センサ。
【請求項６】
請求項１乃至３記載の楽音コントローラにおいて、上記表面位置センサとしてＸ軸方向とＹ軸方向の位置検出信号を発信する平面位置センサを用い、２方向の位置検出信号により２チャンネルの制御信号を出力する構成としたことを特徴とする楽音コントローラ。
【請求項７】
請求項６記載の楽音コントローラにおいて、復帰経路記憶手段を設け、上記タッチオフ検出手段がタッチオフを検出した時点から上記復帰経路記憶手段に記憶した復帰経路に従って上記被制御器の状態を復帰点に戻す構成としたことを特徴とする楽音コントローラ。
【請求項８】
請求項７記載の楽音コントローラにおいて、上記復帰経路記憶手段を書き込みモードに設定する復帰経路設定スイッチを設け、この復帰経路設定スイッチを書き込みモードに設定した状態で上記平面位置センサ上をなぞることにより、そのなぞられた軌跡を復帰経路として記憶する構成としたことを特徴とする楽音コントローラ。
【請求項９】
請求項６記載の楽音コントローラにおいて、上記平面位置センサを２個設け、一方の平面位置センサが出力する２チャンネルの位置信号により被制御器の状態を制御すると共に、他方の平面位置センサの位置検出信号により、上記一方の平面位置センサに設定する復帰点を決定する構成としたことを特徴とする楽音コントローラ。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明に属する技術分野】
この発明は電気信号から成る楽音信号を制御して楽音信号に音響効果を付加する楽音コントローラに関する。
【０００２】
【従来の技術】
電気楽器或いは電子楽器の分野では従来より電気信号から成る楽音信号を制御して各種の音響効果を得る装置としてエフェクタが存在する。エフェクタには例えば音量制御装置、音色制御装置、エコー付加装置、トレモロ付加装置、ビブラート付加装置等が混載され、これらの各装置を駆使して自在に音響効果を付加する工夫がなされている。エフェクタの他にも例えば電子回路により楽器音を生成する音源、ミキサー等に制御信号を加えて楽音信号に音響効果を付加する場合もある。
【０００３】
図２４にエフェクタを制御する構成の概念図を示す。図中１０はエフェクタ、１１はこのエフェクタ１０に楽音信号を与える電子楽器又は電気楽器或いはＣＤプレーヤ、テープレコーダ、レコードプレーヤ等の信号源、１２はエフェクタ１０で音響効果が付加された楽音信号を拡声する拡声装置、１３はエフェクタ１０に制御信号を与える楽音コントローラを示す。
【０００４】
楽音コントローラ１３は各種の形式が提案されている。その一つにはジョイスティック型がある。ジョイスティック型とは一本のジョイスティックにより２個の回転式ポテンショメータを操作し、２軸の位置信号を発信させ、この２軸の位置信号をエフェクタ１０に入力して例えば音量と音色を制御したり、或いはジョイスティックを細かく振らしてトレモロを掛けたり、ビブラートを掛けたりする操作を行う形式のコントローラである。機械式のコントローラにはその他にホイール形式或いはスライドボリュームを用いたフェーダ形式等もある。
【０００５】
最近の傾向としては平面位置センサを楽音コントローラ１３に用いる例が多い。平面位置センサとは別名タッチパネルセンサ等と呼ばれ、シート状の面状体の何れかの位置に押圧力を与えると、その押圧点の位置（一般にはＸ，Ｙの２軸位置）に対応した電気信号を発生する。この２軸位置信号をエフェクタ１０に入力することにより、音量制御、音色制御、ビブラートの付加、トレモロの付加等を行う構成が考えられている。
【０００６】
【発明が解決しようとする課題】
従来より楽音コントローラ１３に面状の平面位置センサを用いる例が見られるが、その操作方法が繁雑で必ずしも使い勝手がよいものでなかった。
その例としては例えば音量制御を行う場合、平面位置センサの面上において指先をＸ軸のプラス方向に摺動させた場合に、プラス方向に向かうほど音量を増加させ、その後音量をまた元の音量に戻すには指先を再び元の位置まで戻さなければならない。この操作を何度も繰り返し行わなければならない場合は大変な作業になる。
【０００７】
つまり、楽曲のテンポに合わせて例えば各小節の一拍目を音量大とし、他の音は小さな音量に制御しようとすると、曲の進行中常に指先をＸ軸上で往復動作させ続けなければならなくなり、大変な作業となる。
また、音量を大とした後に、予め決められた例えばゆっくりとした速度で元の音量に戻すことを繰り返し行うような音響効果を与える場合も、毎回同じゆっくりとした速度で指先を元の位置に戻す作業を続けなくてはならなくなり、作業が大変なばかりでなく、再現性も悪くなる不都合もある。
【０００８】
この発明の目的は平面位置センサを用いた楽音コントローラの操作性を向上し、同じ作業を繰り返し実行する場合でも、簡単な操作で済ませることができる楽音コントローラを提案することにある。
【０００９】
【課題を解決するための手段】
この発明では平面位置センサを用いて構成した楽音コントローラにおいて、平面位置センサが出力する位置信号を被制御器に与える制御信号に変換して出力する信号変換器と、平面位置センサに対する入力操作が解除されたことを検出するタッチオフ検出手段と、平面位置センサの任意の位置を、タッチオフ検出手段がタッチオフを検出する毎に被制御器の状態を復帰させる復帰点として記憶した復帰点記憶手段とによって構成した点を特徴とするものである。
【００１０】
この発明の構成によれば平面位置センサの任意の位置を押して離せば被制御器の状態は元の状態に自動的に復帰するから、指先を平面位置センサ上で往復移動させる必要はない。よって操作性のよい楽音コントローラを提供することができる。
この発明では更に請求項１で提案した基本構成に加えてタッチオフ検出手段がタッチオフを検出する毎にそのタッチオフ時の操作位置を記憶する解除位置記憶手段と、この解除位置記憶手段に記憶した解除位置から復帰点記憶手段に記憶した復帰点に至る間の位置を解除位置側から順次演算して出力する移動演算手段とを付加した楽音コントローラを提案する。。
【００１１】
この構成によればタッチオフ検出手段がタッチオフを検出すると、移動演算手段が起動され、解除位置から復帰点までの間の位置を所定の間隔で算出し、この算出した位置を被制御器に出力するから、被制御器はタッチオフ後に所定の時間を経過した時点で復帰点に対応する制御状態に戻され、音量を滑らかに変化させることができる。
【００１２】
従って、例えば音量制御を例に説明すれば楽曲の例えば１拍目の音を強く出し、それに続くほかの音は或る絞られた音量で出力することを繰り返す場合、１拍目の音の時平面位置センサの音量大に制御する位置に押圧力を加え、その後その押圧力を解けば被制御器は復帰点記憶手段に記憶した復帰点に制御され、自動的に音量が絞られ他の１拍目以後の音は小さく絞られる。これを繰り返すには１拍目の音が出力されるタイミングだけ音量を大にする位置を押すだけでよく、この押す作業を繰り返すだけでよい。
【００１３】
従って、この発明によれば操作性が向上し、使い勝手のよい楽音コントローラを提供することができる。
【００１４】
【発明の実施の形態】
図１にこの発明による楽音コントローラの基本構成を示す。図１において２０はこの発明による楽音コントローラを示す。この発明による楽音コントローラ２０は平面位置センサ２１と、マイクロコンピュータＭＰＵの内部に構成した復帰点記憶手段２３−１と、信号変換器２４−１と、タッチオフ検出手段２４−２とを設けた構成を特徴とするものである。
【００１５】
平面位置センサ２１は図１に示す例ではリボン状の平面位置センサを用いた場合を示す。従ってこの場合には１軸方向Ｘの位置信号ＳＸを出力する。つまり、押圧点Ｐの位置をＸ軸方向に移動させることにより、押圧点Ｐの位置に対応した直流電圧を出力する。図１に示す例では押圧点Ｐを左端Ｘｏに移動させると位置信号ＳＸは電圧が０Ｖとなり、押圧点Ｐを右端Ｘｎに移動させると、位置信号ＳＸは最大値ＮＶを出力する。従って０〜ＮＶの間の電圧によって押圧点Ｐの位置を知ることができる。
【００１６】
位置信号ＳＸはＡＤ変換器２７に入力され、このＡＤ変換器２７でデジタル信号に変換され、このデジタル信号をマイクロコンピュータＭＰＵに入力する。
マイクロコンピュータＭＰＵは周知のように中央演算処理装置２２と、書き換え可能なメモリＲＡＭ２３と、読み出し専用メモリＲＯＭ２４と、入力ポート２５、出力ポート２６等により構成される。
【００１７】
入力ポート２５にはＡＤ変換器２７と、パネルスイッチ群２８を接続し、入力ポート２５を通じて位置信号ＳＸとパネルスイッチ群２８から入力される操作信号を入力する。パネルスイッチ群２８から入力する各種の設定値等は表示器２９に表示される。
中央演算処理装置２２は入力ポート２５を通じて入力された位置信号を信号変換器２４−１に転送し、この信号変換器２４−１において位置信号をエフェクタ１０を制御する信号に変換する。つまり、被制御器となるエフェクタ１０が例えばＭＩＤＩ規格に従って動作する装置であれば位置信号をＭＩＤＩ規格の信号に変換し、このＭＩＤＩ規格の信号を出力ポート２６とコネクタ３１を通じてエフェクタ１０に供給し、エフェクタ１０を制御する。変換する信号の形態としてはその他にＲＳ−２３２Ｃ等が考えられる。
【００１８】
図１に示す実施例では信号変換器２４−１とタッチオフ検出手段２４−２を読み出し専用メモリＲＯＭ２４に書き込んだプログラムによって構成した場合を示す。また復帰点記憶手段２３−１は書き換え可能なメモリＲＡＭ２３の一部の記憶領域を使って構成した場合を示す。
タッチオフ検出手段２４−２は位置信号ＳＸを例えば微分動作するプログラムによって構成することができる。つまり、平面位置センサ２１の押圧点Ｐが解除されると、入力位置ＳＸは急峻にＸｏ点のゼロ電位に復帰するから、この急峻に復帰する電圧変化を微分して取り出すことにより大きなレベルの微分信号を得ることができる。この微分信号によりタッチオフを検出することができる
。
【００１９】
復帰点記憶手段２３−１にはタッチオフ検出手段２４−２がタッチオフを検出した後に、被制御器であるこの例ではエフェクタ１０の状態を復帰させる復帰点を設定する。この設定方法としては例えばパネルスイッチ群２８の中に復帰点設定用スイッチを設け、平面位置センサ２１の復帰点としたい位置を押圧して位置信号ＳＸ1 を発信させ、この状態で復帰点設定用スイッチを操作（瞬時にオンとなる信号を入力する）して平面位置センサ２１から  発信している位置信号ＳＸ1 を帰還点記憶手段２３−１に記憶させることにより、復帰点を設定することができる。従って、復帰点記憶手段２３−１には平面位置センサ２１の任意の位置を設定することができる。
【００２０】
ここで楽音コントローラ２０がエフェクタ１０のフェーダ機能１０Ａ（音量制御機能）を制御しているものとすると、図２に示す用に平面位置センサ２１の右端Ｘｎで音量が最大になるようにフェーダ機能１０Ａが制御され、平面位置センサ２１のほぼ中央の位置Ｘ1 を復帰点として設定したとすると、右端Ｘｎに指を触れて離すと、指を触れて離すだけの操作で音量が中間値から最大値、最大値から中間値へと音量に大小の変化を与えることができる。また触れる位置を変えるだけで音量の大小にも変化をつけることができる。
【００２１】
例えば図３Ａに示すようなドラムパターンがエフェクタ１０に入力され、拡声装置から放音されている状態で図３Ｂに示すタイミングで平面位置センサ２１の右端に触れることによりバスドラムの位置で音量を上げてアクセントを付けることができる。またアクセントをつけるときに触れる位置を変えることによりアクセントの付け方を変えたり、逆にバスドラムの音を消したりすることができる。また、復帰点Ｘ1 の設定位置を平面位置センサ２１の左端Ｘｏに設定すればゲートのような動作を行わせることができ、例えばバスドラムの音だけを出力することができる。この方法でエフェクタ１０に持続音を入力し、リズムに合わせて平面位置センサ２１を叩くと、本来リズムの無い音をリズムの有る音に変換することもできる。
【００２２】
図４は図１に示した構成に解除位置記憶手段２３−２と、移動演算手段２４−３を付加した実施例を示す。つまり、図１に示した実施例では音量変化は平面位置センサ２１に触れた位置と、復帰点Ｘ1 の２点でしか与えられなかったが、図４に示す実施例では指を触れた位置から復帰点Ｘ1 に戻る際にタッチオフを検出した時点の解除位置を解除位置記憶手段２３−２に記憶させ、この解除位置から復帰点までの複数の位置信号を移動演算手段２４−３で算出し、この算出した位置信号を順番にエフェクタ１０に出力してエフェクタ１０の状態を解除位置から復帰点まで、徐々に変化させるように構成した場合を示す。
【００２３】
従ってこの実施例の構成を音量制御に利用したとすると、例えば最大音量から復帰点に戻る際に、図５Ｃに示すように音の減衰に時定数を持たせることができ、音量の変化を円滑に表現することができる。
尚、図４に示した移動演算手段２４−３はマイクロコンピュータの演算機能により構成する事もできるが、その他の方法として予め例えば読み出し専用メモリ２４に平面位置センサ２１の左端Ｘｏから右端Ｘｎに至る間の位置情報を表として記憶させ、この表から解除位置及び復帰点を特定し、その間の位置情報を読み出すように構成することもできる。また位置情報を読み出す際にアドレスを飛び飛びに読み出すことにより離散的に音量を変化させることもできる。
【００２４】
図６は図４に示した構成に復帰速度設定記憶手段２３−３と、復帰速度制御手段２４−４を付加した構成とした場合を示す。これらの構成を付加する事により、解除位置から復帰点Ｘ1 に戻る速度（時定数）を自由に設定する事ができる。
この結果、図１に示した音量変化が２点の間を往復するだけの高速変化から、解除位置から復帰点Ｘ1 に戻る時間が比較的長く、ゆっくりとした変化で復帰点に戻る制御を行わせることができる。
【００２５】
図７はこの発明の更に他の実施例を示す。この実施例では一つの平面位置センサ２１によって被制御器の複数のチャンネルの機能を制御する構成を付加した実施例を示す。この実施例では楽器のパート毎に異なる音量制御を行う機能を行う機能を付加した場合を説明する。この機能は一般にクロスフェード機能と呼ばれている。
【００２６】
図７に示す実施例ではエフェクタ１０に２チャンネルの楽音信号ＭＵ１とＭＵ２が入力されている状態で、このチャンネルの楽音信号ＭＵ１とＭＵ２を同一の平面位置センサ２１から出力する位置信号によりエフェクタ１０に搭載した２チャンネルのフェーダ１０Ａと１０Ｂを互いに差動的に制御するように構成したものである。
【００２７】
このために楽音コントローラ２０にはエフェクタ１０のチャンネルのフェーダ１０Ａと１０Ｂに制御信号を送り込む２つの信号変換器２４−１Ａと２４−１Ｂを設け、この２つの信号変換器２４−１Ａと２４−１Ｂで平面位置センサ２１から送り込まれる位置信号ＳＸを互いに差動的に変化する２チャンネルの信号に変換し、エフェクタ１０に送り込む。従ってエフェクタ１０では図８に示すようにフェーダ１０Ａの経路では平面位置センサ２１の左端Ｘｏが例えば音量が最大で右端Ｘｎが音量ゼロとなる。またフェーダ１０Ｂの系路では平面位置センサ２１の左端Ｘｏが音量ゼロ、右端Ｘｎで音量最大となる制御形態となる。
【００２８】
その他の復帰点記憶手段２３−１、解除位置記憶手段２３−２、タッチオフ検出手段２４−２、移動演算手段２４−３は図４の実施例と同様に各１つずつの構成で共用する事ができる。
図７の構成によれば平面位置センサ２１の左端Ｘｏの位置を復帰点Ｘ1 に設定し、右端Ｘｎの位置を触れると、指を触れている間は楽音信号ＭＵ１は音量ゼロであり、楽音信号ＭＵ２は音量最大となる。また指を平面位置センサ２１から離すと、今度は楽音信号ＭＵ１が音量最大となり、楽音信号ＭＵ２は音量ゼロとなる。
【００２９】
このために、例えば図９Ａに示すように楽音信号ＭＵ１として音名”Ｇ”の２分音譜の演奏が、楽音信号ＭＵ２として音名”Ａ”の２分音譜の演奏が入力されている場合において、入力信号のそれぞれは一つの音名を２分音譜で演奏し続けているだけでも、平面位置センサ２１の右端Ｘｎを図９Ｂに示すタイミング（ＯＮ−ＯＦＦ）で触れると、図９Ｃに示すようなフレーズで拡声装置１２から放音させることができる。
【００３０】
従って１個所を押して離す事を繰り返すだけの簡単な操作で、単調な楽音を複雑な楽音に変換して演奏させることができる効果が得られる。
また楽音ＭＵ１とＭＵ２に２種類のドラムパターンが入力されている場合にも、これらを組み合わせて違ったドラムパターンを作る事もできる。
図１０はその一例を示す。図１０Ａと図１０Ｂは互いに異なるドラムパターン１とドラムパターン２を示す。これらのドラムパターン１とドラムパターン２をエフェクタ１０に楽音信号ＭＵ１とＭＵ２として入力する。これと共に図１０Ｃに示すタイミングで平面位置センサ２１の右端に触れることにより、拡声装置１２から図１０Ｄに示す合成パターンを発生させることができる。
【００３１】
図１１は図１０の構成に復帰速度設定手段２３−３と、復帰速度制御手段２４−４を付加した構成とした実施例を示す。これらの構成を付加することによって復帰速度をゆっくりとした速度に設定することにより、非常にゆっくりとしたクロスフェードを自動的に行わせることができる効果が得られる。
図１２図は図７及び図１１に示した楽音コントローラの他の応用例を示す。図７及び図１１に示した実施例ではエフェクタ１０に２チャンネルの制御信号により、エフェクタ１０に内蔵した音量を制御するフェーダ１０Ａと、音色制御器或いはピッチベンド等の他の制御系１０Ｃを制御するように利用することもできる。このためには信号変換器２４−１Ａと２４−１Ｂから出力する制御信号に付加する被制御器を指定するアドレス符号或いはチャンネル番号を音量制御器と音色制御器等に指定すればよい。
【００３２】
図１３は楽音コントローラ２０から３チャンネルの制御信号を出力する構成とした実施例を示す。つまり、この実施例では平面位置センサ２１の操作信号によってクロスフェーダ制御を実行する２チャンネルの制御信号を出力させると共に、平面位置センサ２１の下側又は上面側に感圧センサ３２を配置し、感圧センサ３２によって押圧力を検出し、この押圧力によって１チャンネルの制御信号を出力させるように構成した場合を示す。
【００３３】
従ってこの実施例では平面位置センサ２１と感圧センサ３２の双方にＡＤ変換器２７Ａと２７Ｂを設け、これらのＡＤ変換器２７Ａと２７ＢでＡＤ変換したデジタルの位置信号及び圧力検出信号を中央演算処理装置２２に取り込み、これらの入力信号をそれぞれ信号変換器２４−１Ａ，２４−１Ｂ，２４−１Ｃで各別に行き先別の制御信号に変換してエフェクタ１０に送り込めばよい。
【００３４】
尚、この場合復帰点記憶手段２３−１、解除位置記憶手段２３−２、復帰速度設定記憶手段２３−３、タッチオフ検出手段２４−２、移動演算手段２４−３、復帰速度制御手段２４−４はそれぞれ、平面位置センサ２１用と感圧センサ３２用とをペアで設ける必要がある。
エフェクタ１０ではこの例では２チャンネルのフェーダ１０Ａと１０Ｂで平面位置センサ２１から発信された制御信号によって互いに差動的にクロスフェード制御を実行し、更にこれらクロスフェード制御した２つのチャンネルの楽音をミクシングした後に共通のフェーダ１０Ｃで感圧センサ３２から発信された制御信号によって音量制御すれば楽音ＭＵ１とＭＵ２の双方を押圧力によって共通に制御することができる。感圧センサ３２から発信される制御信号は感圧センサ３２に圧力が与えられるほどフェーダ１０Ｃの利得が上昇し音量が大きくなる方向に制御されるように設定する。
【００３５】
この図１３に示した構成によれば平面位置センサ２１に指が触れていない状態ではエフェクタ１０に入力されている楽音ＭＵ１とＭＵ２はフェーダ１０Ｃの利得が絞られているから何れも出力されない。平面位置センサ２１に指が触れ、感圧センサ３２にも押圧力が与えられると、その圧力に応じた音量で楽音が拡声装置１２から放音される。押圧力を解くと復帰速度制御手段２４−４Ａと２４−４Ｂの制御によって音量が復帰速度設定記憶手段２３−３Ａ，２３−３Ｂに設定された速度にしたがって小さくなり、最終的にはフェーダ１０Ｃが絞られて音量はゼロになる。
【００３６】
図１４はこの発明の他の実施例を示す。この実施例では平面位置センサをＸ方向とＹ方向との２軸方向の位置を検出する平面位置センサ２１´を用いた場合を示す。Ｘ軸方向の検出信号ＳＸとＹ軸方向の検出信号ＸＹをそれぞれＡＤ変換器２７Ａと２７ＢでＡＤ変換し、マイクロコンピュータＭＰＵに取り込む。
マイクロコンピュータＭＰＵの内部ではＸ軸方向の位置検出信号ＳＸと、Ｙ軸方向の位置検出信号ＳＸをエフェクタ１０を制御する信号に変換する信号変換器２４−１Ａと２４−１Ｂをペアで設けるだけで、他の手段は同一のセンサからの信号を利用するため共有することができる。
【００３７】
この実施例ではＸ軸方向とＹ軸方向の２チャンネルの位置検出信号ＳＸとＳＹによりエフェクタ１０に搭載したフェーダ１０Ａとピッチシフタ１０Ｄを制御する場合を示す。つまりＸ軸方向の位置検出信号ＳＸによりフェーダ１０Ａを制御する。またＹ軸方向の位置検出信号ＳＹによりピッチシフタ１０Ｄを制御する。制御の形態は図１５に示すようにＸ軸の右端Ｘｎ側で音量最大となり、左端Ｘｏで音量ゼロとなるように信号変換器２４−１Ａがエフェクタ１０の制御信号に変換する。またＹ軸方向の中央位置Ｙ1 でピッチシフタ１０ＤのピッチシフトがゼロでＹ軸方向の上端Ｙｎに近づく程ピッチが高くなり、下端Ｙｏに近づく程ピッチが低くなるように、信号変換器２４−１Ｂがエフェクタ１０の制御信号に変換する。
【００３８】
移動演算手段２４−３はこの実施例ではタッチオフ検出手段２４−２がタッチオフを検出した解除点と復帰点の間を直線で結び、その直線上の位置を解除点側から順次算出するプログラムによって構成することができる。
従って、復帰点を図１４及び図１５に示すようにＸＹ1 に設定し、リズムに合わせて触れる位置をＸＹ2 に選定すると、位置ＸＹ2 に触れる毎にそのとき入力されている楽音の音量が大となり、これと共に音のピッチが高いほうにシフトされる。平面位置センサ２１´から指を離すと音は復帰速度設定記憶手段２３−３に記憶した復帰速度にしたがって徐々に直線的に小さくなり、ピッチのシフト量がゼロの方向に変化し、最終的には音量がゼロになる。触れる位置ＸＹ2 を変化させると音量の変化と、音のピッチシフト量が変化する。
【００３９】
例えば図１６Ａに示すようなドラムパターンが入力されている状態でリズムに合わせて位置ＸＹ2 に触れると、バスドラムの音が音量によって強調され、また音のピッチが高い方にスイープされるため更に一層強調される。
Ｘ軸方向及びＹ軸方向のの２方向の位置を検出する平面位置センサ２１´を用いた楽音コントローラ２０によれば、図１４に示した利用形態に限らず、例えば図１７に示すようにＸ軸方向でピッチシフタ１０Ｄを制御し、Ｙ軸方向でフィルタ１０Ｅを制御することができる。
【００４０】
ピッチシフタ１０Ｄの制御形態としては例えば図１８に示すようにＸ軸方向の中央位置でピッチシフタ１０Ｄのピッチシフト量をゼロとし、右端Ｘｎでピッチが最高値にシフトし、左端Ｘｏでピッチが最低値にシフトするように信号変換器２４−１Ａの変換特性を設定することができる。また、Ｙ軸方向の下端Ｙｏでフィルタ１０Ｅカットオフ周波数が最低周波数、上端で最高周波数となるように信号変換器２４−２の変換特性を設定することができる。
【００４１】
尚、図１４及び図１７に示した実施例において、復帰点記憶手段２３−１をペアで設けることにより、Ｘ軸方向とＹ軸方向の各位置信号ＳＸとＳＹの復帰点を別の位置に設定することができる。
図１４及び図１７に示した楽音コントローラ２０の利用方法の他に更に多くの利用方法が考えられるが、この発明では楽音コントローラ２０の構成を要旨とするものであるから、利用方法に関してはこれ以上の説明は省略する。
【００４２】
図１９はこの発明による楽音コントローラ２０の他の実施例を示す。この実施例では図１４に示した実施例に復帰経路記憶手段２３−４を設けた構成を提案するものである。
つまり、図１４の実施例では解除点から復帰点に戻る経路を最短距離の直線として定め、直線上の各位置を移動演算手段２４−３で算出する構成とした場合を示したが、図１９の実施例では解除点から復帰点に至る経路を自由に設定できる構成を提案するものである。
【００４３】
図２０に各種の経路の様子を示す。図２０に示す経路Ａは直線の場合を示す。直線以外に曲線Ｂ，Ｃ，Ｄの任意の曲線を復帰経路として設定することができる。また曲線Ｂ，Ｃ，Ｄ以外にもＸと方向に折れ曲がる直線Ｅのような設定も可能である。
これらの復帰経路Ａ〜Ｅを自由に設定するには例えばパネルスイッチ群２８に復帰経路設定スイッチを例えばオン又はオフの状態に操作している間に、解除点ＸＹ2 から復帰点ＸＹ1 の間を指でなぞると、そのなぞった線上の位置データを復帰経路記憶手段２３−４に取り込み記憶させる。
【００４４】
尚、復帰経路設定スイッチをオン、又はオフの状態に設定し、その状態で平面位置センサ２１の面をなぞると、以前記憶していた復帰経路を示す位置データは消去され、新たに入力した復帰経路が記憶される。また復帰経路記憶手段２３−４を設けた場合は移動演算手段２４−３は設けなくてもよい。
復帰経路記憶手段２３−４を設けこの復帰経路記憶手段２３−４に任意の形態の復帰経路を記憶させることにより、タッチオフ後に復帰点ＸＹ1 に復帰する際に例えば音量の変化を始めは徐々に途中から高速に変化させたり、或いはその逆の変化をさせたり、又はピッチシフトの変化を始めは徐々に、途中から高速変化させる等の各種の変化を与える復帰経路を得ることができる。
【００４５】
図２１はこの発明の更に他の実施例を示す。図２１に示す実施例では平面位置センサを２１Ａ´と２１Ｂ´の２個設け、一方の平面位置センサ２１Ａ´によりエフェクタ１０を制御する位置信号を発信させ、他方の平面位置センサ２１Ｂ´により、復帰点の変更を行わせる構成とした場合を示す。この場合にはＡＤ変換器２７Ａと２７Ｂをそれぞれ平面位置センサ２１Ａ´と２１Ｂ´の各Ｘ軸とＹ軸の位置検出信号を時分割してＡＤ変換し、２台のＡＤ変換器２７Ａと２７Ｂで４チャンネルの信号をＡＤ変換する構成とした場合を示す。
【００４６】
つまり、図２２に示すように平面位置センサ２１Ａ´に復帰点ＸＹ1 を設定し、この平面位置センサ２１Ｂ´では復帰点ＸＹ1 を変更する場合にだけ、図２３に示すように復帰点を変更したい位置例えばＸＹ´1 に触れれば、その押圧した点ＸＹ´1 に平面位置センサ２１Ａ´の復帰点を変更することができるように構成するものである。
【００４７】
このためにはマイクロコンピュータＭＰＵには２つのタッチオフ検出手段２４−２Ａと２４−２Ｂを設け、平面位置センサ２１Ｂ´のタッチオフをタッチオフ検出手段２４−２Ｂで検出し、このタッチオフの検出時点の位置を復帰点記憶手段２３−１に書き込み、復帰点の変更を実行する。
このように、２つの平面位置センサ２１Ａ´、２１Ｂ´を設け、一方の平面位置センサ２１Ｂ´を復帰点の変更用として利用することにより、復帰点の変更が容易に行えることから例えば演奏中でも復帰点の変更を行うことができる利点が得られる。尚、図２１に示す実行例ではＸ軸方向とＹ軸方向の各復帰点をＸＹ1 ＸＹ´1 として共通とした場合を説明したが、Ｘ軸方向の復帰点と、Ｙ軸方向の復帰点を別々に変更するように構成することもできる。このように構成する場合には復帰点記憶手段２３−１をペアで設ければよい。
【００４８】
【発明の効果】
以上説明したように、この発明によれば平面位置センサ２１又は２１´、２１Ａ´，２１Ｂ´を用いてエフェクタ等の被制御器を制御する場合に、平面位置センサから指又はペン先等が離れた時点において、これを検出し、予め設定した復帰点に被制御器の状態を自動的に復帰させる構成としたから、例えば音量をリズムに合わせて大きくし、小さくする操作を繰り返す場合に、この発明によればリズムに合わせて目的とする音量を与える平面位置センサの位置を押せばよく、操作性を改善することができる利点が得られる。
【図面の簡単な説明】
【図１】この発明による楽音コントローラの基本構成を説明するためのブロック図。
【図２】図１に示したこの発明による楽音コントローラの動作を説明するための図。
【図３】図２と同様に図１に示した楽音コントローラの動作を説明するためのタイミングチャート。
【図４】この発明の変形実施例を説明するためのブロック図。
【図５】図４の動作を説明するためのタイミングチャート。
【図６】この発明の変形実施例を説明するためのブロック図。
【図７】この発明の変形実施例を説明するためのブロック図。
【図８】図７の動作を説明するための図。
【図９】図８と同様に図７の動作を説明するためのタイミングチャート。
【図１０】図８と同様に図７の動作を説明するためのタイミングチャート。
【図１１】この発明の変形実施例を説明するためのブロック図。
【図１２】この発明の変形実施例を説明するためのブロック図。
【図１３】この発明の変形実施例を説明するためのブロック図。
【図１４】この発明の変形実施例を説明するためのブロック図。
【図１５】図１４に示した実施例の操作を説明するための図。
【図１６】図１４に示した実施例の動作を説明するためのタイミングチャート。
【図１７】この発明の変形実施例を説明するためのブロック図。
【図１８】図１７に示した実施例の動作を説明するための図。
【図１９】この発明の変形実施例を説明するためのブロック図。
【図２０】図１９に示した実施例の動作を説明するための図。
【図２１】この発明の変形実施例を説明するためのブロック図。
【図２２】図２１の動作を説明するための平面位置センサの平面図。
【図２３】図２２と同様に図２１の動作を説明するための平面位置センサの平面図。
【図２４】従来の技術を説明するためのブロック図。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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