(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤の表面に設けた遊技部内に遊技球を弾発し、該遊技球が複数の入賞口のうちのいずれかに入賞すると遊技者に所定の利益を付与する弾球遊技機において、
前記遊技部の略中央部に画像を表示するための画像表示装置を配設するとともに、前記画像表示装置の画面周辺部を画面枠部材で囲み、
前記画面枠部材は、前記遊技盤の前方位置に設けた枠部と、前記遊技盤の後方位置に設けた凹室と、該凹室内に取り込んだ遊技球を前記複数の入賞口のうちの所定の入賞口へ向かって流下させるための球誘導樋とを有し、
前記凹室は、前記遊技部から流入してきた遊技球を一旦受け止めて、前記遊技部へ再度流下させるためのステージ部を有し、
前記ステージ部は、主として前記ステージ部の前方から遊技球が流入する第１の段部と、該第１の段部の後方側であって該第１の段部より高い位置に設けられ、主として前記ステージ部の側方から遊技球が流入する第２の段部とを有し、
前記第１の段部は前方ステージと該前方ステージの後方側に位置する中間ステージとからなり、前記第２の段部は後方ステージからなり、
前記球誘導樋は前記前方ステージおよび前記中間ステージの下側に設けられ、
前記中間ステージのみに、前記ステージ部上を転動する遊技球を取り込んで前記球誘導樋に落下させる球取入口を設け、
前記枠部の左右側部に、前記遊技部を流下する遊技球を取り込み、取り込んだ遊技球を前記ステージ部の側方から該ステージ部上に排出するためのワープルートを設け、
前記ステージ部の左右両側部に、前記ワープルートから排出された遊技球を前記後方ステージへ導くための案内部材を設けたことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
前記前方ステージおよび前記後方ステージに、前記中間ステージのみに設けられた前記球取入口に向かって遊技球を導く誘導溝をそれぞれ設けたことを特徴とする請求項１記載の弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技盤の表面に設けた遊技部内に遊技球を弾発し、遊技球が複数の入賞口のうちのいずれかに入賞すると遊技者に所定の利益を付与する弾球遊技機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来の弾球遊技機の代表例であるパチンコ機は、遊技盤の表面に形成された遊技部内に、複数の図柄を変動表示するための図柄表示装置（例えば液晶表示装置等からなる画像表示装置）と、この図柄表示装置の画面外周部を囲む画面枠部材とを備えている。
このようなパチンコ機では、遊技者が発射ハンドルを操作して遊技球を遊技部内に弾発し、この遊技球が遊技部内を流下する過程でいずれかの入賞口へ入賞すると、所定数の賞球を払い出したり、より多くの賞球を獲得可能な特別遊技へ移行することができるようになっている。
【０００３】
特別遊技へ移行するためには、図柄表示装置において図柄の変動表示を開始させ、さらに図柄の変動表示が停止した際の表示態様が所定の賞態様を構成する必要がある。また、図柄の変動表示は、遊技部内に設けた始動入賞口へ遊技球が入賞することを条件として開始される。
このため、遊技者は、始動入賞口の位置へ遊技球が流下するように発射ハンドルを操作して遊技球の発射勢を調整しながら遊技を行っている。一般的に、始動入賞口は画面枠部材の下方に設けられており、始動入賞口の位置へ遊技球を流下させるためには、画面枠部材の外周部に沿って遊技球を流下させなければならない。
【０００４】
また、画面枠部材は、遊技盤の後方へ向かって設けた凹室を備えており、この凹室には、遊技部から流入してきた遊技球を一旦受け止めて、遊技部へ再度流下させるためのステージ部が設けられている。また、画面枠部材には、遊技部内を流下する遊技球を凹室内に取り込むためのいわゆるワープルートが設けられている。さらに、ステージ部には、ステージ部上を転動する遊技球を取り込むための球取入口が設けられており、この球取入口に取り込まれた遊技球は、球誘導樋を経て始動入賞口へ向かって流下する。
したがって、遊技球が凹室内へ流入してステージ部上を転動することによっても、遊技球が球取入口に取り込まれ、球誘導樋を経て始動入賞口へ入賞する可能性が生じる。
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
上述した構成からなる従来のパチンコ機では、始動入賞口へより多くの遊技球を入賞させることにより特別遊技への移行可能性が高まり、遊技者はより多くの利益を得ることができる。このため、遊技者は、発射ハンドルを操作して遊技球の発射勢を調整し、始動入賞口へ遊技球が入賞することを望みながら遊技を行っている。
特に、凹室内へ取り込まれステージ上を転動する遊技球は、球取入口へ落下し、球誘導樋を経て始動口付近へ流下する可能性が高いため、遊技者はこの遊技球の動きに注目している。
【０００６】
しかしながら、従来のパチンコ機では、遊技球を球誘導樋へ取り込むための球取入口がステージ部の後方側に設けられており、ステージ部の前方、すなわち画面枠部材の前方から画面枠部材を飛び越えて凹室内へ取り込まれた遊技球が球取入口へまで達することはまれであった。このため、いわゆるワープルートを介してステージ部の後方側へ取り込まれた遊技球のみが球取入口へ落下し、球誘導樋を経て始動入賞口付近へ流下することができた。
したがって、遊技球が始動入賞口へ入賞する期待感を高めるために、球取入口および球誘導樋という機構を設けたにもかかわらず、この機構を有効に機能させることができないという問題があった。
【０００７】
本発明は、上述した事情に鑑み提案されたもので、遊技球が所定の入賞口へ入賞する期待感を高めて、遊技の面白さを向上させることが可能な弾球遊技機を提供することを目的とする。
【０００８】
【課題を解決するための手段】
本発明に係る弾球遊技機は、上述した目的を達成するため、以下の特徴点を備えている。
【０００９】
すなわち、本発明に係る弾球遊技機は、遊技盤の表面に設けた遊技部内に遊技球を弾発し、該遊技球が複数の入賞口のうちのいずれかに入賞すると遊技者に所定の利益を付与する弾球遊技機において、
前記遊技部の略中央部に画像を表示するための画像表示装置を配設するとともに、前記画像表示装置の画面周辺部を画面枠部材で囲み、
前記画面枠部材は、前記遊技盤の前方位置に設けた枠部と、前記遊技盤の後方位置に設けた凹室と、該凹室内に取り込んだ遊技球を前記複数の入賞口のうちの所定の入賞口へ向かって流下させるための球誘導樋とを有し、
前記凹室は、前記遊技部から流入してきた遊技球を一旦受け止めて、前記遊技部へ再度流下させるためのステージ部を有し、
前記ステージ部は、主として前記ステージ部の前方から遊技球が流入する第１の段部と、該第１の段部の後方側であって該第１の段部より高い位置に設けられ、主として前記ステージ部の側方から遊技球が流入する第２の段部とを有し、
前記第１の段部は前方ステージと該前方ステージの後方側に位置する中間ステージとからなり、前記第２の段部は後方ステージからなり、
前記球誘導樋は前記前方ステージおよび前記中間ステージの下側に設けられ、
前記中間ステージのみに、前記ステージ部上を転動する遊技球を取り込んで前記球誘導樋に落下させる球取入口を設け、
前記枠部の左右側部に、前記遊技部を流下する遊技球を取り込み、取り込んだ遊技球を前記ステージ部の側方から該ステージ部上に排出するためのワープルートを設け、
前記ステージ部の左右両側部に、前記ワープルートから排出された遊技球を前記後方ステージへ導くための案内部材を設けたことを特徴とするものである。
【００１０】
ここで、前記前方ステージおよび前記後方ステージに、前記中間ステージのみに設けられた前記球取入口に向かって遊技球を導く誘導溝をそれぞれ設けることが好ましい。
【００１３】
【発明の実施の形態】
以下、図面に基づいて、本発明に係る弾球遊技機の実施形態を説明する。なお、以下の説明では、代表的な弾球遊技機としてパチンコ機を例にとって説明を行う。
図１は、本発明の実施形態に係るパチンコ機に用いる遊技盤の正面図である。また、図２、図３は、本発明の実施形態に係るパチンコ機に用いる遊技盤に取り付ける画面枠部材を示すもので、図２は、画面枠部材の斜視図、図３は、画面枠部材の正面図である。
【００１４】
＜パチンコ機＞
本発明の実施形態に係るパチンコ機は、図示しないが、筐体の前面に開閉可能な前面枠を取り付け、前面枠の上半部に設けた透明窓内に位置するように遊技盤が配設されている。また、前面枠の前面には、透明窓の下方に位置するようにして遊技球を貯留するための上皿および下皿を上下に並べて設け、下皿の右側には遊技球を発射する発射装置を操作するための操作ハンドルが設けられている。
【００１５】
図１に示すように、遊技盤１の表面には、一対のガイドレール２で囲まれた略円形の遊技部３を備えており、遊技部３内には、複数の障害釘４や風車５等の障害部材を配設するとともに、複数の特別図柄画像や演出画像を変動表示するための画像表示装置６と、普通図柄を変動表示するための普通図柄表示装置７と、複数の入賞口と、いずれの入賞口にも入賞しなかった遊技球を遊技部３内から排出するためのアウト口８とを備えている。
【００１６】
＜入賞口＞
入賞口は、その機能によって複数種類に区分されており、遊技球が入賞したことを条件として所定数の賞球を排出するための一般入賞口９と、遊技球が通過したことを条件として、普通図柄表示装置７における普通図柄の変動表示を開始させるための普通図柄始動口１０と、遊技球を受け入れ易い状態と、遊技球を受け入れ難い状態との間で切換可能な変動部材（以下、普通電動役物１３と称す）を有し、遊技球が入賞したことを条件として画像表示装置６における特別図柄画像の変動表示を開始させるための始動入賞口１１と、遊技球を受け入れ易い状態と、遊技球を受け入れ難い状態との間で切換可能となっており、画像表示装置６における特別図柄画像の停止表示態様が所定の賞態様を構成した場合に、所定時間および所定回数だけ遊技球を受け入れ易い状態に切り換えられる大入賞口１２とからなる。
【００１７】
＜普通図柄始動口＞
普通図柄始動口１０は、始動入賞口１１の左下方に設けられており、通過する遊技球を検出するようになっている。この普通図柄始動口１０の通過球は、４個まで記憶可能となっており、この入賞記憶に基づいて、普通図柄表示装置７における図柄の変動表示が行われる。
【００１８】
＜始動入賞口＞
始動入賞口１１の上部には、遊技球を受け入れ易い状態と、遊技球を受け入れ難い状態との間で切換可能ないわゆるチューリップ状の普通電動役物１３が設けられている。この普通電動役物１３は、通常の状態では遊技球を受け入れ難い状態となっており、普通図柄表示装置７において「当たり」となった場合に、所定時間（例えば、０．３秒間）だけ遊技球を受け入れ易い状態に切り換えられる。
【００１９】
また、始動入賞口１１への入賞球は、４個まで記憶可能となっており、この入賞記憶に基づいて、画像表示装置６における特別図柄の変動表示が行われる。
【００２０】
＜画像表示装置＞
画像表示装置６は、遊技部３のほぼ中央に設けられた液晶表示装置からなり、画像で表現される複数の特別図柄画像を変動表示するとともに、遊技状態に対応したアニメーション表示を行うことにより、遊技演出を行うことができるようになっている。
【００２１】
また、この画像表示装置６の画面周辺を取り囲むように、画面枠部材１４が設けられている。
【００２２】
画像表示装置６に表示される特別図柄画像は、例えば「０」「１」「２」・・・「９」「１０」「１１」等の数字からなり、停止表示された数字の組み合わせが「７」「７」「７」等のように同一の数字の組み合わせとなった場合を「大当たり」として、一般遊技と比較して遊技者に有利な特別遊技を行うことができる。
この特別遊技とは、例えば大入賞口１２を、所定時間および所定回数だけ遊技球を受け入れ易い状態に切り換えて、一般遊技よりも多くの遊技球を入賞させることにより、多くの賞球を獲得することができるような遊技である。
【００２３】
＜普通図柄表示装置＞
普通図柄表示装置７は、始動入賞口１１の前方に配設された７セグメント表示器からなり、普通図柄として「０」「１」「２」・・・「７」「８」「９」等の数字を変動表示し、停止表示された数字が「３」あるいは「７」となった場合を「当たり」とする。そして、「当たり」が発生すると、始動入賞口１１に設けられた普通電動役物１３を、所定時間だけ遊技球を受け入れ易い状態に切り換えて、始動入賞口１１に遊技球を入賞させ易くする。
【００２４】
なお、普通図柄表示装置７は、上述した７セグメント表示器により構成する他に、例えば画像表示装置６の上方に設けられた緑色発光用の普通図柄表示ＬＥＤと赤色発光用の普通図柄表示ＬＥＤにより構成することができる。このような普通図柄表示装置７は、各色の普通図柄表示ＬＥＤが交互に点滅するようになっており、これら普通図柄表示ＬＥＤの点滅期間が終了した時点で緑色発光用の普通図柄表示ＬＥＤが点灯している場合を「当たり」としている。
【００２５】
＜画面枠部材＞
画面枠部材１４は、図２、図３に示すように、遊技盤１に取り付けるための取付基板１５と、取付基板１５から遊技盤１の前方へ向かって設けた枠部１６と、取付基板１５から遊技盤１の後方へ向かって設けられた凹室１７とからなる。
取付基板１５は、その略中央部に画像表示装置６の画面が臨む開口を備えており、開口から後方に向かって凹室１７が設けられている。また、取付基板１５の上部には、枠部１６の上方に位置するようにして突出部１８が設けられている。この突出部１８により、枠部１６の上面が左右に二分されている。
【００２６】
また、取付基板１５は、後述するステージ１９ｃに当接する当接部１５ａを有している。この当接部１５ａには、その上面が前方ステージ１９ｃの上面から上方へ突出する突出壁１５ｂが、当接部１５ａの左右方向に対して略中央となるように形成されている。この突出壁１５ｂは、凹室１７の前方から障害釘４（図１参照）に弾かれた遊技球を、後述する落とし穴２４へ導かせるためのものである。
つまり、障害釘４に衝突し、弾かれた遊技球が前方ステージ１９ｃ上に載り、前方ステージ１９ｃ上で転動しながら、突出壁１５ｂに衝突して、落とし穴２４へ落下するようになっている。
【００２７】
なお、当接部１５ａの突出壁１５ｂ以外の部分は、その上面が前方ステージ１９ｃの上面と同一面となっている。この突出壁１５ｂ以外の部分では、障害釘４に弾かれて前方ステージ１９ｃ上に載った遊技球が、遊技部３内へ流下するようになっている。
【００２８】
凹室１７の下面には、凹室１７内に取り込んだ遊技球を受け止めて、左右方向に遊技球を転動させ、画面枠部材１４の前方へ流下させるためのステージ１９ａ〜１９ｃが設けられている。また、凹室１７の左右側面および上面は、透光性を有するプラスチックにより形成されており、内部に配設された装飾用ＬＥＤ（図示せず）により凹室１７内を透過照明するようになっている。
【００２９】
枠部１６は、取付基板１５に設けた開口の上部および左右側方を囲んで遊技部３内に向かって前方へ突出するように設けられている。この枠部１６の左右側部には、遊技部３内を流下する遊技球を取り込んで流下位置を変更するための通路部材２０が設けられている。
【００３０】
通路部材２０は、枠部１６の左右側面にそれぞれ設けた遊技球取込口２１からステージ１９ａ〜１９ｃ上に遊技球を流下させるための筒状のワープルートで、枠部１６の左右方向に湾曲するとともに、凹室１７の前後方向にも湾曲している。また、通路部材２０の下端部には、凹室１７の前面側に位置するように、遊技球を後方ステージ１９ａ上へ排出するための遊技球排出口２２が設けられている。また、通路部材２０は透光性を有するプラスチックにより形成されており、通路部材２０内を通過する遊技球を視認できるようになっている。
【００３１】
凹室１７内に設けられたステージ１９ａ〜１９ｃは、前後方向に３段に区分されており、後方ステージ１９ａ、中間ステージ１９ｂ、前方ステージ１９ｃの順にその高さが低くなっている。また、各ステージ１９ａ〜１９ｃは、中央部と左右側部が高く、その中間部が低くなった波形となっている。
【００３２】
中間ステージ１９ｂの左右側部には、通路部材２０の遊技球排出口２２から排出された遊技球を後方ステージ１９ａへ導くための導入仕切板２３が設けられている。また、中間ステージ１９ｂの中央部には、遊技球を取り込むための落とし穴２４が設けられている。すなわち、落とし穴２４は、ステージ部１９ａ〜１９ｃの左右方向および前後方向のほぼ中央に設けられており、後方ステージ１９ａへ落下した遊技球のみではなく、中間ステージ１９ｂあるいは前方ステージ１９ｃへ落下した遊技球も取り込むことができるようになっている。
【００３３】
また、後方ステージ１９ａの中央部には、中間ステージ１９ｂに形成された落とし穴２４へ向かって遊技球を導くための第１の誘導溝２５が設けられている。この第１の誘導溝２５は、後方ステージ１９ａ上を左右に転動している遊技球を落とし穴２４へ導くように、落とし穴２４へ向かって下り勾配となっている。また、中間ステージ１９ｂの左右側部と前方ステージ１９ａとの間には、中間ステージ１９ｂと前方ステージ１９ａとを仕切るための中間仕切板２６が設けられている。
【００３４】
前方ステージ１９ｃの中央部には、中間ステージ１９ｂに形成された落とし穴２４へ向かって遊技球を導くための第２の誘導溝１９ｄが設けられている。この第２の誘導溝１９ｄは、図５（ａ）、（ｂ）に示すように、取付基板１５の突出壁１５ｂに衝突した遊技球を落とし穴２４へ導くように、落とし穴２４へ向かって下り勾配となっている。第２の誘導溝１９ｄの下り勾配は、第１の誘導溝２５の下り勾配よりも緩やかとなっている。なお、図５（ａ）は、画面枠部材１４を略中央で縦断面とした縦断面図であり、図５（ｂ）は、その要部を拡大した縦断面図である。
【００３５】
さらに、中間ステージ１９ｂおよび前方ステージ１９ａの中央部下側には、落とし穴２４へ落下した遊技球を遊技盤１の表面へ導くための落下球誘導樋２７が設けられている。この落下球誘導樋２７は、取付基板１５の前面に開口した落下球排出口２８と落とし穴２４とを連通するためのものである。落下球誘導樋２７は、左右方向に幅広となっており、その下面の左右方向のほぼ中央には、落下球を始動入賞口１１の上方へ導くための第３の誘導溝２９が設けられている。この第３の誘導溝２９は、落とし穴２４から落下球誘導樋２７へ落下してきた遊技球を始動入賞口１１の上方へ導くように、落下球排出口２８へ向かって下り勾配となっている。
【００３６】
上述した凹室１７には、凹室１７の前方から遊技球が障害釘４に弾かれ飛び込むとともに、通路部材２０によりステージ１９ａ〜１９ｃ上へ遊技球が取り込まれるようになっている。ここで、後方ステージ１９ａは、主として凹室１７の側方から流入した遊技球を受け止めるための段部であり、中間ステージ１９ｂおよび前方ステージ１９ｃは、主として凹室１７の前方から障害釘４に弾かれて流入した遊技球を受け止めるための段部である。
【００３７】
すなわち、遊技盤１の表面から凹室１７内へ飛び込んだ遊技球は、前後３段のいずれかのステージ１９ａ〜１９ｃ上へ落下し、ステージ１９ａ〜１９ｃ上を左右に転動しながら再び遊技部３内へ流下する。この際、後方ステージ１９ａ上へ落下した遊技球は、左右へ転動しながら中間ステージ１９ｂへ流下するか、あるいは第１の誘導溝２５により中間ステージ１９ｂの落とし穴２４へ導かれる。また、中間ステージ１９ｂ上へ落下した遊技球は、左右へ転動しながら前方ステージ１９ａへ流下するか、あるいは落とし穴２４へ落下する。また、前方ステージ１９ａへ落下した遊技球は、左右へ転動しながら遊技部３内へ流下するか、あるいは落とし穴２４へ落下する。落とし穴２４へ落下した遊技球は、落下球誘導樋２７内へ導かれ、落下球排出口２８を経て遊技部３内へ導かれる。この際、第３の誘導溝２９により始動入賞口１１の上方へ導かれる可能性が高くなる。
【００３８】
また、通路部材２０によりステージ１９ａ〜１９ｃ上へ取り込まれた遊技球は、導入仕切板２３により後方ステージ１９ａ上へ導かれ、中間ステージ１９ｂおよび前方ステージ１９ａを経て、あるいは落とし穴２４から落下球誘導樋２７を経て遊技部３内へ流下する。
【００３９】
なお、画面枠部材１４は、図４に示すように、複数のパーツにより構成されており、大別して、取付基板枠４１、球通路部材枠４２、凹室枠４３、ステージ部枠４４、落下球誘導樋枠４５、背面枠４６、および突出部枠４７からなり、これらのパーツを組み合わせることにより、取付基板１５、枠部１６、および凹室１７等が形成される。
【００４０】
＜落下球誘導樋＞
落下球誘導樋２７の後方側面は、透光性を有するプラスチックにより形成されている。また、画面枠部材１４の内部には、落下球誘導樋２７の後方側に位置するようにして、落下球誘導樋２７内を透過照明するための装飾用ＬＥＤ３０が配設されている。なお、落下球誘導樋２７の全体を、透光性を有するプラスチックにより形成して、画面枠部材１４に配設した他の装飾用ＬＥＤ（図示せず）により、落下球誘導樋２７内を透過照明するようにしてもよい。
【００４１】
＜パチンコ機における遊技＞
次に、上記パチンコ機における遊技を説明する。
上述したパチンコ機では、発射装置（図示せず）により遊技部３内に発射された遊技球が、一般入賞口９等に入賞すると、所定数（例えば１０個）の賞球を払い出す。
【００４２】
また、普通図柄始動入賞口１０を遊技球が通過したことを条件として、普通図柄表示装置７における普通図柄の変動表示を開始させる。そして、乱数を用いた抽選により、普通図柄表示装置７における普通図柄の停止表示態様を決定し、この決定に基づいて普通図柄の変動表示を停止させる。
ここで、普通図柄表示装置７における普通図柄の停止表示態様が、「当たり」となると、始動入賞口１１に設けられた普通電動役物１３を所定時間（例えば、０．３秒間）だけ遊技球を受け入れ易い状態に切り換える。
【００４３】
また、始動入賞口１１に遊技球が入賞したことを条件として、画像表示装置６における特別図柄画像の変動表示を開始させる。そして、乱数を用いた抽選により、画像表示装置６における特別図柄画像の停止表示態様を決定し、この決定に基づいて特別図柄画像の変動表示を停止させる。
ここで、画像表示装置６における特別図柄画像の停止表示態様が「大当たり」となると、大入賞口１２を所定時間（例えば３０秒）あるいは所定個数（例えば１０個）の入賞球を受け入れるまで開放する。また、大入賞口１２内には継続入賞口（図示せず）が設けられており、大入賞口１２内に入賞した遊技球が継続入賞口にも入賞すると、上述した大入賞口１２の開放動作が、所定回数（例えば１６回）に達するまで繰り返される。
【００４４】
＜他の実施形態＞
上述した実施形態では、代表的な弾球遊技機としてパチンコ機を例にとって説明を行ったが、本発明に係る弾球遊技機は、遊技球を弾発して遊技を行う遊技機であればどのような遊技機にも適用することができ、例えばアレンジボール遊技機に適用することができる。
【００４５】
【発明の効果】
本発明に係る弾球遊技機は、上述した構成を備えているため、以下に説明する効果を奏することができる。
すなわち、本発明に係る弾球遊技機によれば、遊技部から流入してきた遊技球を一旦受け止めて、遊技部へ再度流下させるためのステージ部の前後方向のほぼ中央に、球誘導樋に連通する球取入口を設け、この球取入口から球誘導樋に入った遊技球を所定の入賞口へ向かって流下させることにより、遊技球が所定の入賞口へ入賞する期待感を高めて、遊技の面白さを向上させることができる。
【００４６】
特に、球誘導樋へ入った遊技球を、特別遊技への移行に関連する始動入賞口付近へ導くことで、球取入口および球誘導樋という機構を設けて、遊技球が始動入賞口へ入賞する期待感を高めるという効果を最大限に発揮することができる。
【００４７】
また、ステージ部を前後２段に分割するとともに、後段である第２の後部よりも低い位置にある第１の段部に球取入口を設けることにより、ステージ部の側方から流入してステージ部の後段へ導かれた遊技球のみならず、ステージ部の前方から流入してきた遊技球が球取入口へ取り込まれる可能性が増加し、遊技者の期待感をさらに高めることができる。
【００４８】
また、ステージ部の左右両側部に、遊技球を後段である第２の段部へ導くための案内部材を設けることにより、ステージ部の左右両側部へ落下した遊技球は必ず後段である第２の段部を経て第１の段部へ導かれる。このため、ステージ部へ取り込んだ遊技球が再度遊技部内へ落下する過程において、遊技球がステージ部上に滞留する時間が長くなり、遊技者の興味をステージ上の遊技球へ引き付けて、遊技の面白さを高めることができる。さらに、球取入口は第１の段部に設けられており、ステージ部上へ取り込んだ遊技球は必ず第１の段部を通過するため、この遊技球が球取入口へ取り込まれる可能性がさらに増加し、遊技者の期待感をさらに高めることができる。
【００４９】
また、透光性を有する部材により球誘導樋を形成するとともに、球誘導樋内を透過照明するための照明部材を配設することにより、球誘導樋内に遊技球が取り込まれた際に、この遊技球を確実に視認することができる。このため、球誘導樋を経て所定の入賞口へ向かって流下する遊技球に遊技者の関心を引き付けることができ、遊技者の期待感をさらに高めることができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の実施形態に係るパチンコ機に用いる遊技盤の正面図
【図２】画面枠部材の斜視図
【図３】画面枠部材の正面図
【図４】画面枠部材の分解斜視図
【図５】画面枠部材の縦断面図（ａ）および要部を拡大した縦断面図（ｂ）
【符号の説明】
１  遊技盤
２  ガイドレール
３  遊技部
４  障害釘
５  風車
６  画像表示装置
７  普通図柄表示装置
８  アウト口
９  一般入賞口
１０  普通図柄始動入賞口
１１  始動入賞口
１２  大入賞口
１３  普通電動役物
１４  画面枠部材
１５  取付基板
１６  枠部
１７  凹室
１８  突出部
１９ａ  後方ステージ
１９ｂ  中間ステージ
１９ｃ  前方ステージ
１９ｄ  第２の誘導溝
２０  通路部材
２１  遊技球取込口
２２  遊技球排出口
２３  導入仕切板
２４  落とし穴
２５  第１の誘導溝
２６  中間仕切板
２７  落下球誘導樋
２８  落下球排出口
２９  第３の誘導溝
３０  装飾用ＬＥＤ
４１  取付基板枠
４２  球通路部材枠
４３  凹室枠
４４  ステージ部枠
４５  落下球誘導樋枠
４６  背面枠
４７  突出部枠
４８  突起部材
【図１】
0004201314.tif 000002
【図２】
0004201314.tif 000003
【図３】
0004201314.tif 000004
【図４】
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【図５】
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