(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤と、該遊技盤を着脱可能に固定でき下部には発射レールが固着されたプレートと、該発射レールの発射点に遊技球を補給する球送装置と、前記発射レールに補給された遊技球を前記遊技盤に向けて発射する発射装置とを備える弾球遊技機において、
前記発射装置には該発射装置の駆動源に由来する動力を前記球送装置へ伝達するための動力伝達装置を設け、
前記球送装置には、上皿より遊技球が供給される球通路と、前記動力伝達装置に接続されて前記発射装置と同期回転し前記球通路にある遊技球を窪みに装填して補給口より前記発射レールへ導く送カムとを設け、
前記プレートには前記発射レールの発射点の近傍に凹部である取付部を設け、
該取付部に前記球送装置を着脱可能に取り付け、
前記動力伝達装置は、前記駆動源である発射モータ側の発射カム軸に取り付けられて発射カムと供回りする駆動ギアと、前記送カムと接続されて供回りする送軸に設けられた追従ギアと、前記駆動ギアと追従ギアとに掛けられたタイミングベルトとを備えてなり、
前記送カムは前記送軸に対してスプリングで付勢圧着されたラチェット機構によるブレーキ構造で前記送軸と接続されており、
前記球送装置から送出された遊技球の通過を検出する遊技球検出装置を設け、  
該球検出装置が遊技球を検出しないときは設定時間後に前記発射装置を停止させる構成とした
ことを特徴とする弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ機やアレンジボール遊技機、じゃん球遊技機等の弾球遊技機の技術分野に属する。
【０００２】
【従来の技術】
回転する発射カムにより発射槌を傾動させて遊技球を発射し、また発射槌の傾動によりこの発射槌に付けてあるハンドル小物で遊技球を発射位置に供給するようにした遊技球供給方法はパチンコ機は特公平２−３５５８６号公報ですでに公知である。
また、遊技球をカウントする装置はソレノイドで球受器を作動させ、球受器内部に遊技球が存在するかの検知システムであり、アレンジボール遊技機やじやん球遊技機で利用されている。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、従来のパチンコ機の発射装置は、モータ側に設けられる発射カムと発射槌に設けられたローラーアームとの係脱関係で、発射槌が遊技球を発射した瞬間に発射槌に付けてある引バネで発射槌が元の位置に復帰するようになっているので、復帰したときに発射槌は勢い剰ってバウンドをする。
このバウンドを極力抑えるために２個の防振ゴムが設けてある、この防振ゴムもパチンコ機の稼働が多くなるとゴム自体が劣化すると共に変形してくることは周知のことである。
防振ゴムの変形劣化進行で発射槌のバウンドも大きくなり、バウンドした瞬間にハンドル小物（詳細後述）が玉送レバー（通称ケタクリとも言って１例として図８の８６に示す）を叩くことになり、球送レバーを振動させて球送り（以後アヒルと称し１球づつ構造内部に形成された凹部に加えて下に落とす式で、１例として図８の８２に示す）を作動させ１球を送り出す。
したがって、次の遊技球を発射点に送り出しを行うとき、発射槌の傾動が始まるとハンドル小物が玉送装置を作動させて遊技球を発射点に送り出しをして、結果発射点には２個の遊技球が並ぶという欠点が生じてくる。
また、遊技球のカウントが槌の振動によってアヒルが作動し１個であるべき所を２個とカウントすることがあった。
【０００４】
上述のように、従来のパチンコ機では遊技球発射装置の駆動状態と球送装置の作動状態とがうまく調節してあっても時間の経過に伴って位置決防振ゴム、衝撃吸収ゴムや引バネ等の劣化で規則正しく的確に安定した遊技球の発射点への供給が得られず、遊技球の良い飛び状態が保てなくなる。
これは発射槌がバウンドで補給された遊技球を少し叩く、つまり、補給されたときにバウンドした槌先でタイミングが合って遊技球と槌先とが接触して遊技球を発射方向に飛び出させ、実際の発射の際にはタイミングが合わずに遊技球が安定停止していないので球飛びの不良と言う結果になる。
この調整には、位置決防振ゴム、衝撃吸収ゴムの交換または位置決防振ゴムの位置調整や玉送りレバーを作動させるハンドル小物の角度調整等の作業を遊技場ではしなくてはならないという欠点である。
また、生産工場でも熟練した技術者が初期時の調整が必要である。
【０００５】
図８でより詳しく説明すると、発射装置８１と玉送装置８０とで遊技球９７を発射する為の装置であり、発射装置８１には発射モータ９２が取り付けられその発射モータ９２には回転軸９５があってその回転軸９５に発射カム８５が設けられ、遊技球の２１の発射に際し回転軸９５は時計方向に回転をする。
発射装置８１は、図示しない発射ダイアルに付けられ、その発射ダイアルには図示しない心棒で巻プーリー９３が付けられている。
巻プーリー９３は、引バネ８９とワイア９６で発射力調整器９０に接続され発射力調整器９０は発射力の微調整をする目的で設けられている。
発射ダイアルを図８に示す反時計方向に廻すと発射が開始され更に廻すと発射強度が増して飛び距離がのびる。
玉送装置８０にはアヒル８２が付けられ玉送レバー８６がアヒル８２の底面に当たる位置に設けられている。
発射装置８１には発射槌８３が付けてありその発射槌８３は引バネ８９で矢印Ｒ方向に付勢され、発射槌８３は、位置決防振ゴム８８と衝撃吸収ゴム９１と共同して定められた角度に定着している。
発射カム８５の回転でその頂点が発射槌８３のローラーアーム９４に達すると発射槌８３は矢印Ｄ方向で点線図で示す発射槌８４まで回動させ、更に発射カム８５が回転を重ねると、ローラーアーム９４が発射カム８５の頂点から外れて付勢されている引バネ８９によって矢印Ｐ方向に反発して遊技球９７を飛ばす。
【０００６】
発射槌８３にはハンドル小物８７が付けられており、発射槌８３が移動をするとハンドル小物８７が玉送レバー８６を作動させ、それにつれてアヒル８２が動き遊技球９７を加え込む、発射槌８３が矢印Ｐ方向へ反発するとアヒル８２に加えた遊技球９７を図示しない発射点に供給する。発射動作はこの繰り返しで順次発射点に遊技球９７を供給しながら連続的に発射ができる。
このとき、発射槌８３が反発戻りをしたときに位置決防振ゴム８８と衝撃吸収ゴム９１とで発射槌８３のバウンドを抑えているがゴムの性質上劣化してくることや、取付位置の調整が不備であったら発射槌８３のバウンドも大きくなりハンドル小物８７がアヒル８２を作動させて再び遊技球９７を送り出してしまうこととなる。
次に発射カム８５が回って発射槌８３は矢印Ｄ方向に移動して次の遊技球９７を送り出し、結局発射点には２個の遊技球９７が並んで発射作動すれば当然ながら望む位置に遊技球９７は飛ばない。
また、球送装置８０が図示しない上皿の裏側に設けると上皿自体が開閉可能にしてありその支点にばらつきとガタがあって、完全固定ができないと言う不安定要素があるので球送レバー８６とハンドル小物８７との係脱関係が定位置にならないと言う欠点もある。
【０００７】
以上が従来から抱えている欠点で、このことは、遊技上の勝運の無い遊技客が苛立つ気持ちで上皿を持ち上げたり押し下げたりしてして歪みが生じて送りのタイミングが狂っていしまい、調整をしない限り遊技球を２個送りや、遊技球を少し叩いて遊技球を発射方向に飛び出させ、実際の発射の際には遊技球の座りば悪いので球飛びの不良等による調整の必要も無い発射装置の提供を目的とする。
次に遊技客が自動打ち（発射調節レバーに異物を咬まして固定し、その発射ダイアルとガラス枠との間を針金等で接続させる）をしていて遊技球が無くなったときに、遊技をしていた遊技機よりその遊技客が立ち去ったら自動打ちを止めない限り発射動作は止まらない、これはこの遊技機の電源を遮断か、ハンドルを戻す等のことをしない限り発射動作の停止はしない。
【０００８】
次に一般パチンコ機で発射される遊技球をカウントすることは、普通考えられていない。
例えば第一種特別電動役物付遊技機（以後第一種パチンコ機と称す）で大当たりとなって大入賞口が開放して遊技の特賞が得られ、多量の賞品球である遊技球の獲得ができる場合、大入賞口は一回の開放でおおむね１０球単位で６秒の開放時間となり、１６回の大入賞口の開放ができて１６０個の入賞球が得られる。
各開放毎の間にインターバルタイマが設けてあり、大当たりの発生から１６回目の大入賞口の閉鎖までの時間が、発射個数が毎分１００球として、インターバルタイマが４秒とした場合は、
大入賞口の開放合計時間は、１６×６＝９６秒、
インターバルタイマは、１５×４＝６０秒、
大入賞口開放時間とインターバルタイマを加算で、６０＋９６＝１５６秒、
大入賞口の賞球数が１５個とした場合で総払出個数は、
１６０×１５＝２４００個で、１５６秒間に打ち込まれる遊技球は、
１５６×１００÷６０＝２６０、総獲得球数は、２４００−２６０＝２１４０個となるが、開放される大入賞口に全て入賞した場合であって、この開放している大入賞口に入らない遊技球がある。
この大当たり中に大入賞口に入賞できなかった遊技球の個数が多ければ総獲得球数が減ってくる、つまり、出玉が２４００個と一定で打ち込み数２６０個を最小で時間が増えればこの２６０個が増える結果になり総出玉の減少となる。
遊技場経営の原点と言うべき釘調整を上述したデータがないとこの把握と対策ができず未だ持って感にたよっているものである。
尚、上記の計算は、他の入賞口に入賞をみなく単に大入賞口のみを考えた場合を示したものである。
かかる上記の欠点に鑑み本発明はなされたもので次にこの解決策を述べる。
【０００９】
【課題を解決するための手段】
請求項１の弾球遊技機は、遊技盤と、該遊技盤を着脱可能に固定でき下部には発射レールが固着されたプレートと、該発射レールの発射点に遊技球を補給する球送装置と、前記発射レールに補給された遊技球を前記遊技盤に向けて発射する発射装置とを備える弾球遊技機において、前記発射装置には該発射装置の駆動源に由来する動力を前記球送装置へ伝達するための動力伝達装置を設け、前記球送装置には、上皿より遊技球が供給される球通路と、前記動力伝達装置に接続されて前記発射装置と同期回転し前記球通路にある遊技球を窪みに装填して補給口より前記発射レールへ導く送カムとを設け、前記プレートには前記発射レールの発射点の近傍に凹部である取付部を設け、該取付部に前記球送装置を着脱可能に取り付け、
前記動力伝達装置は、前記駆動源である発射モータ側の発射カム軸に取り付けられて発射カムと供回りする駆動ギアと、前記送カムと接続されて供回りする送軸に設けられた追従ギアと、前記駆動ギアと追従ギアとに掛けられたタイミングベルトとを備えてなり、
前記送カムは前記送軸に対してスプリングで付勢圧着されたラチェット機構によるブレーキ構造で前記送軸と接続されており、
前記球送装置から送出された遊技球の通過を検出する遊技球検出装置を設け、  
該球検出装置が遊技球を検出しないときは設定時間後に前記発射装置を停止させる構成とした
ことを特徴とする。
プレートに球送装置を設けることで発射装置と球送装置とが遊技盤に対し遊技盤と直線上の完全固定となり、安定した玉送りができる。
球送装置をプレートの凹部に取り付けるので発射レールを覆わないから、発射レールの清掃がしにくくならない。
【００１０】
球送装置を上皿の裏側に設けると上皿自体が開閉可能で支点に製造上のばらつきとガタがあって、このことが不安定要素となっていた。
従来プレートは内枠に付けられその内枠に遊技盤を固定するものである。
そのプレートは、遊技盤に合う厚みが設けてありその内部は中空で有効利用していない。
プレートの発射点の位置する近傍に球送装置が取り付けられる凹部を設けて、その凹部に球送装置を着脱可能に取り付け、安定固定をするようにしたので、発射レールの清掃が従来通りでしかもプレートに固定であるので稼働中に玉送りが狂ってくることもなくなる。
【００１１】
前記動力伝達装置は、前記駆動源である発射モータ側の発射カム軸に取り付けられて発射カムと供回りする駆動ギアと、前記送カムと接続されて供回りする送軸に設けられた追従ギアと、前記駆動ギアと追従ギアとに掛けられたタイミングベルトとを備えてなり、
前記送カムは前記送軸に対してスプリングで付勢圧着されたラチェット機構によるブレーキ構造で前記送軸と接続されており、前記送カムは前記送軸に対してスプリングで付勢圧着されたラチェット機構によるブレーキ構造で前記送軸と接続されている。
駆動ギア、追従ギア及びタイミングベルトによって発射カム軸の動力が送カムに伝達されるから、発射カムの回転（発射）と送カムの回転（補給）との同期回転が正確になる。球送装置から発射レールに補給された遊技球が安定停止したときに発射ができるタイミングに設定することが可能になる。
【００１２】
前述のようにレバーを利用するとレバーの摺動面の磨耗でレバーに当たるタイミングが遅れるようになる。これは時々レバーに当たる他の部品の形状を変化させて調整をしなければならない。調整を誤って間隔を小さくすると作動タイミングが早くなり、間隔を広くすると作動タイミングが遅れるようになる。
この欠点の解消には、モータの軸からシャフトやベルトで球送装置を動作させるようにすることは、シャフトドライブであればギァーを使用して、ベルトであればタイミングベルトを使用する、このようにすれば自然と同期がとれてしかも滑らかで安定した玉送りができるようになる。
これ以外にも伝達方向が自在なワイアで構成とすることも可能で、モータ軸と球送装置の回転体との間をこのワイアで接続させれば尚一層簡単に構成することができる。
また、この他にも球送装置をモータまたはロータリーソレノイドで回転させる方法も考えられ、発射モータと電気的に同期を採って作動させればよい。
【００１３】
また、前記球送装置から送出された遊技球の通過を検出する遊技球検出装置を設け、該球検出装置が遊技球を検出しないときは設定時間後に前記発射装置を停止させる構成としてある。
動力伝達装置の故障により球送りができなくなると言う場合が考えられれ、遊技球検出装置を設けると、発射を促しているにも拘わらず遊技球検出装置が遊技球を検出しないときは球送装置の故障とみることが可能となる。
また、遊技球検出装置を設けると遊技客が自動打ちをしていて遊技を中断して球送装置内に遊技球がないときには、無駄に発射装置を動かすこととなる、遊技球をある時間経ても検出できないときに遊技球検出装置を設けることで発射装置を止めることが可能である。
遊技球検出装置の活用方法の次の例としては、発射と球送と同期を採っているのでモータの定点停止をさせることも可能で、発射中にこの発射を止める場合を考えれば遊技球を検出した時点でモータへの通電を止めると、発射槌が発射し終えた時点であるから再起動させるときはモータに負担が掛からない。
以上の構成であればモータが約半回転してモータ軸の発射カムが発射槌のローラアームに接触開始する位置になる。
【００１４】
次に、遊技球検出装置を設けることはアレンジボール遊技機やじやん球遊技機等の発射個数をカウントする遊技機に於いても有効に利用することができる。
このことは、アレンジボール遊技機やじやん球遊技機等とパチンコ機との枠装置の共用ができると言うことである。
前述の欠点で述べた発射球のカウントは、第一種パチンコ機の遊技球検出装置で発射球をカウントして大当たりのとき入賞球数と発射球数で何個入球できなかったかを見ることができるので、総獲得球数が少しでも少ないと遊技客は不満であり、良い遊技機と悪い遊技機の目安とするとき、この数値、つまり入賞個数に対して総発射数の差値で決まる。
第一種パチンコ機等の時間的に開放される入賞口を備えた遊技機の設計には、この差値を頼りに遊技釘の位置をきめることができるし、パチンコ店に於いても遊技客の誘致で釘調整の確固たるデータの参考にすることもできる。
遊技球検出装置は従来から公知となっている遊技球で押す等の一時停止検出形式やアヒル形式で遊技球を検出する方法と違って等速通過方式を採用しているので欠けた遊技球や変形した遊技球でも検出が可能であり球詰まり等が起きない。
【００１５】
また従来の遊技球検出装置で遊技球を押す等の一時停止検出形式では、遊技球を検出する方法の遊技球の検出で遊技球検出スイッチまたは遊技球検出センサを利用したときに、その遊技球検出スイッチまたは遊技球検出センサには検出範囲であるデューティ間隔の制限があるのでやはり欠けた遊技球や変形した遊技球の検出ができないときがある。アヒル形式では、その動きが往復運動であるのでバウンドによる過剰カウントが発生するし、アヒル式はソレノイドで駆動させる方式もあるがその磨耗が激しくアヒルと言う部品の交換や球送装置自体の交換を余儀なくさせられることもある。
なぜアヒルの磨耗があるかと言えば、ソレノイドの動作はだれでもわかるようにその動作はソレノイドに通電と非通電するとハンマーで叩いたような衝撃がソレノイドで生成され、その衝撃をアヒルと遊技球に与えられ、遊技球の重量でのそ数倍の惰性が生じる。
この惰性で発生する衝撃とソレノイド自身の衝撃でソレノイドに連動するすべての部品は磨耗してくる結果になる。
上述のよう遊技球の検出には、他の遊技球検出方法と比較して等速通過式が最も優れた効果が得られるものである。
【００１６】
球送装置の取付方法は、取付部となる凹部にピンを設けると共に球送装置にも前記ピンに対する穴を設けて球送装置を前記ピンに装填する構成とできる。
プレートの凹部の特定の位置にプレートと同質のピンを設けて、このピンはテーパー状にして球送装置にもこのピンの対形にテーパー状の穴のあいた筒を球送装置と同質で設け球送装置のテーパー穴とプレート側のテーパーピンとを連通させるように押し込めば容易に安定固定ができる。
振動で球送装置の脱落の可能性もあるが脱落防止の止め金を設けてもよく、プレート側に蓋を設ければこの脱落防止もできる。
【００１７】
【発明の実施の形態】
次に本発明の構成を一層明確にするために好適な実施例を図面と共に説明することにする。
尚、本発明の実施の形態は、下記の実施例に何ら限定されるものではなく、技術的範囲に属する限り種々の形態で本発明を採用することができる。
【００１８】
【実施例】
以下に本発明の実施例を図面と共に説明する。
図１は本発明の遊技機取り付けられる球送装置を採用した遊技機本体を示す斜視図である。
本実施例の遊技機１０には図示しない遊技機設置島に設置され釘等で打ち止め固定される外枠１２を装備して、その外枠１２の左辺外側にはヒンジ１３が上下に設けられている。
外枠１２のヒンジ１３には、内枠１４にも対する形のヒンジ１３が設けられ、その上下のヒンジ１３を支軸に外枠１２に対向して開閉可能に設けられている。
内枠１４には、詳細を図示しない各種入賞口や障害釘等を配設し誘導レール３１等を敷設した遊技盤１１が脱着可能に取り付けられている。
内枠１４には、金枠１７が取り付けられその金枠１７の内側にはガラス枠１８が金枠１７の内側左辺を支軸にして開閉可能に取り付けられている。
内枠１４の前下部には、上皿１５（前機構盤とも表現することがある）と下皿１６及び発射ハンドル１９が取り付けられ、その発射ハンドル１９の外周には発射調節レバー２０が回動可能に取り付けられている。
上皿１５の左側には、賞球放出口３９が開口している。
発射ハンドル１９の内部には詳細を図示しない発射調節レバー２０に連動するようにした発射作動スイッチが設けられており、遊技球２４を上皿１５に投入して発射調節レバー２０を時計方向に回せば発射作動スイッチがＯＮとなり発射が開始される。
発射調節レバー２０を更に時計方向に回せば発射力が上昇して遊技球２４を誘導レール３１に沿って遊技盤右側方向に強く飛ばすことができる。
【００１９】
遊技球２４を遊技盤１１に発射していると、遊技盤１１に設けられている各種入賞口に時折入賞することがあり、入賞すれば遊技球２４が賞品球として賞球放出口３９を通って上皿１５に放出される。
詳細を述べない大当たり等で入賞が多く続くと遊技球２４が多く上皿１５に賞品球として遊技球２４が放出され、更に入賞が続けば遊技球２４は詳細を図示しない導通路を経て下皿１６にあふれる。また更にあふれが続くと下皿１６が満杯になり、図２で示す満杯検知スイッチ３６が働いて発射を止める。
発射が停止したときに、その状況を示すための満杯表示２３が設けられているのでこの表示も行われ、この満杯表示２３を設けることで遊技客は発射の停止がなぜ行われたかを知ることができる。
上皿１５には上球抜レバー２１が設けられておりこの上球抜レバー２１を操作すると上皿１５にある遊技球２４は詳細を図示しない通路を通って下皿１６に導くことができる。
下皿１６には下球抜レバー２２が付けられており、下皿１６の下に図示しない球箱を置いて下球抜レバー２２を操作すれば下皿１６に保有している遊技球２４は球箱に抜き取ることができる。
【００２０】
図２は遊技機１０の裏側を示す背面図である。
遊技盤１１の裏側には、遊技盤１１を内枠１４とで固定するための機構盤２５が設けられ、この機構盤２５を外すと遊技盤１１を取り出すことができる。
機構盤２５には図１で一部説明した満杯検知スイッチ３６が設けられている。
機構盤２５の上部には球タンク２９が備えられ内部には遊技球２４を保有し、次に続く中継樋３２で詳細を図示しない賞球放出装置２６に接続されている。
したがって、遊技盤１１の入賞口に遊技球２４が入賞すると賞球放出装置２６が作動して賞品球として遊技球２４が上皿１５に放出され、次に遊技球２４は球タンク２９からタンクレール３０と中継樋３２を介して遊技球２４を賞球放出装置２６に補充される。
内枠１４裏面下部には、図３で示す発射槌２８を付けた発射装置２７が機構盤２５の下に位置して発射装置基台７１により取り付けられている。
機構盤２５には、内枠制御装置３５が設けられ、発射制御や賞球放出制御を行っている。
【００２１】
内枠制御装置３５は、前述したように発射調節レバー２０を時計方向に回せば内枠制御装置３５が作動して遊技球２４の発射ができるように構成されている。
発射した遊技球２４は遊技盤１１遊技機１０の内部を通って機構盤２５の下に設けられたアウト球放出口３３より図示しない遊技機設置島内部に放出される。
【００２２】
図３は遊技機１０のガラス枠１８と上皿１５を開放した図で、破断線Ａ、Ａ’は図４に於いてその内容を示す。
上皿１５は上皿支軸６２を支軸にして開閉可能で、図７に示すキャッチ６３で常時固定され、このキャッチ６３を操作すれば上皿１５は開放される。
内枠１４にはプレート４０が取り付けられ、そのプレート４０には発射レール３７が取り付けられている。
プレート４０は遊技盤１１を保持固定するために設けられその遊技盤１１と同じ厚みを有して内部は骨組みはあるものの空洞になっている。
プレートの右側には空洞分の取付部である凹部４５が設けられ、この凹部４５に球送装置３８がはめ込まれている。
球送装置３８には送カム４２が設置され図６で詳細を述べる発射動作に同期して送カム４２が反時計方向に回転して、球通路６７を遊技球２４が転動してそのまま通って送カム４２に導き入れる。
更に送カム４２が回転すると遊技球２４は発射レール３７に装填され、発射槌２８で発射方向に叩けば遊技球２４の発射となる。
【００２３】
球送装置３８には球検出装置４３が設けられていて回転する送カム４２にある遊技球２４が通過すると詳細を述べない球検出信号として内枠制御装置３５に送られ遊技球数のカウントや発射停止の定点停止の制御を行っている。
発射は、発射槌２８を引バネ５３で反発射方向に付勢されていて詳細を述べない発射モータ３４に設けられる発射カムとの係脱で遊技球２４の発射ができる。
発射調節レバー２０の軸後部には詳細を後述するダイアルプーリ４１が付けられている。
【００２４】
図４は図３のＡ、Ａ’破断右側面図である。
発射装置２７には球送装置３８への動力伝達するための動力伝達装置６９が設けられ、その動力伝達装置６９に追従軸受７０を介して送軸４６が貫入されている。
続いて図５は、球送装置３８分解図で（ａ）は筺体蓋４９を除いた図であり（ｂ）は球送装置３８（ａ）のｙ、ｙ’の破断線で内部状況を示す図である。
（ｃ）は球送装置３８の筺体蓋４９で（ｄ）はその側面図である。
送カム４２は（ｂ）に示すように送カムａ４２ａ、送カムｂ４２ｂとで構成されカム止ビス４２ｃで固定されていて筺体４８に対してルーズで筺体蓋４９によって脱落を防いでいる。
送カム４２の中心に多角形のカム孔４７が開けられ図４と図６で示す送軸４６が挿入される穴である。
したがって送軸４６と送カム４２とが接続して送軸４６が回転すると送カム４２も回転をする。
（ｃ）、（ｄ）に示す球入口５０は図７の（ｃ）に示す上皿供給口６８に接続され、遊技球２４が上皿１５より球通路６７を経て送カム４２に供給される。
【００２５】
図５は、球送装置３８で（ａ）は外殻をなす筺体４８で、ｙ、ｙ’で右断面図として（ｂ）に示す。
筺体４８には球検出装置４３が設けられ、この球検出装置４３は遊技球２４の有無の確認と発射球数の確認を行っている。
発射球数の確認はアレンジボール等の区切りのある遊技機に於いてはゲームの区切りに応用することができが、本実施例では詳細を述べない発射球数対入球数の確認に使用していて、遊技盤１１に設けられている図示しない別遊技表示装置にその発射遊技球数を表示して出玉率や発射球数に対しての図柄変動数のおおよその数が知るようにしてある。
また、球送装置３８に遊技球２４の無いことを図示しない枠表示装置で報知するようにしている。
【００２６】
筺体４８には送カム４２が設けられ、その中心には多角形で構成されたカム孔４７が設けられていて図４で示した送軸４６が挿通できるようになっている。
筺体４８には球通路６７が設けてあり図３で示すように遊技球２４を送カム４２に導入させることができる。
筺体４８には筺体蓋４９が設けられその筺体４８に常時付けられている。
送カム４２は図６で後述する発射装置２７と連動させるようになっており発射モータ３４が回転をすると送カム４２も回転をして球通路６７にある遊技球２４を送カム４２の窪みに装填して補給口６４より発射レール３７へ導くようになっている。
（ｂ）に示す断面図は球送装置３８に筺体蓋４９を付けた状態を示し、その筺体蓋４９は球入口５０が付けられ図７で示す上皿供給口６８に図５（ｄ）の点線で示す球通路６７に接続され、筺体４８の球通路６７へとつながっている。
発射モータ３４が１回転すると送カム４２も同じように１回転する構成であるが送カム４２を複数歯にする方法も考えられる。
ただ、発射モータ３４の１回転に対し送カム４２との回転対比差が大きくなると動力伝達装置６９の少しのガタでも送カム４２がぶれるようになるので複数歯の場合の設計上の要注意点である。
【００２７】
図６は発射装置２７の図で（ａ）はその正面図であり、（ｂ）はその透示図である。
ダイアルプーリ４１には発射微調整ダイアル４４との間にワイア５４が掛けられ引バネ５３で発射槌２８を時計方向に付勢している。
（発射微調整ダイアル４４は、発射の上死点と下死点の調節を行う為に設けられてあり、本実施例では公知であり詳細な内容は述べない。）
従って遊技機１０の正面から見て発射調節レバー２０を時計方向に回せば引バネ５３で発射槌２８を更に強く付勢させることができる。
動力伝達装置６９の発射モータ３４側の発射カム軸５２には発射カム５１と駆動ギア５６がそれぞれ設けられ、他方側には追従軸受７０に送軸４６が回転可能にはめ込まれ、その送軸４６には駆動ギア５６と同歯数の追従ギア５７が設けられている。
動力伝達装置６９の内部にはタイミングベルト５５があって、駆動ギア５６と追従ギア５７とにこのタイミングベルト５５が掛けられている。
従って発射モータ３４が回転をすると、送軸４６も回転して送カム４２が同期回転をして、球通路６７に遊技球２４があればその遊技球２４を発射レール３７に送り出す。
【００２８】
遊技客が発射ハンドル１９と発射調節レバー２０との間に異物を咬ませて自動発射をしてその遊技客がいなくなり遊技球２４もなくなったときは、発射モータ３４が無駄な動作をするようになる。
本実施例では球検出装置４３が設けてあるので球検出装置４３が遊技球２４を検出しないときは設定時間後に停止させるようにして、再び遊技をするときは発射調節レバー２０を一旦、反時計方向に戻して次に発射調節レバー２０を発射開始の姿勢にすれば発射の開始をするようにソフト上で組み込んであるから一層効果的である。
【００２９】
次に、図７は本発明品に供される上皿１５の構造図で、（ａ）は平面図（ｂ）は正面図（ｃ）は背面図（ｄ）は右側面図である。
上皿１５には球止６１が設けられ、この上皿１５を上皿支軸６２にして図１に示すように内枠１４に向かって閉塞するとキャッチ６３が内枠１４に固定され、公知であるから詳細を述べないガラス枠１８を更にその上に閉塞すれば球止６１の先端がガラス枠１８に当たって上皿供給口６８を開放させる。
上皿１５を開放する場合は、ガラス枠１８を開放して上皿１５のキャッチ６３を操作すると上皿１５が開放され上皿供給口６８を開放していた球止６１が戻って上皿供給口６８を閉塞する。
したがって上皿１５、ガラス枠１８の順に閉塞すると上皿１５にある遊技球２４は上皿供給口６８を経て球通路６７に流れ込み、上皿１５を開放すれば球通路６７に遊技球２４の流れ込むのを阻止をする。
（ｃ）に示す返却球出口６６は上球抜レバー２１を操作すると上皿１５にある遊技球２４が返却球出口６６より出て図示しない下皿通路を経て下皿１６に導出される。
【００３０】
上皿１５には球擦５８が設けられ、その球擦５８は送カム４２より導出された遊技球２４が勢い余ってこの面に当たって損傷を防ぐことと遊技球２４の発射の際に側面に飛び出すのを防止する目的で設けられている。
球擦５８は球擦本体５９で構成され上部には球受６５が設けられ弾みで飛び出た遊技球２４が発射レール３７に入らないようにされている。又、球返孔６０が設けられているので弾んで飛び出した遊技球２４がこの球返孔６０を通って詳細を図示しない通路を経て返却球出口６６より下皿１６へ導かれる。
次に図５に於いて詳細を述べない異物が送カム４２に噛み込んだときに送カム４２は送カムａ４２ａと送カムｂ４２ｂとが送軸４６に対してスプリングで付勢圧着されたラチェット機構によるブレーキ構造である為、発射モータ３４が回転をしても球送装置３８を壊すことがない。
【００３１】
【発明の効果】
以上述べた球送装置３８は、請求項１から３で示す構造を有することにより発射モータ３４と球送装置３８とが同じ回転数で回転をして滑らかな同期がとれるので、発明が解決しようとする課題で述べた従来の欠点である発射槌８３のバウンドによる遊技球の２個送りなどと言ったことは全く起きない。このことは、遊技客の嫌う発射ハンドル１９に伝わってくる玉送りの振動が無くなることと、振動による振動音が無くなることで遊技客は遊技に没頭することができて、ひいてはパチンコ店の売上の増大にもつながるといった効果を奏する。
【００３２】
請求項４に示すように、本実施例に於いて遊技客がよく行う仕草で発射ハンドル１９に異物を噛ませて打ちっ放しをさせると言ったことがあり、遊技客がいなくなったとき、上皿１５に遊技球２４がなくて設定時間後に球検出装置４３が遊技球２４を検出しないときは発射装置２７の停止をさせることで無駄な空発射を防ぐことも可能であると言った優れた効果も奏する。再び作動させるときは、一旦発射ハンドルを反時計方向に元に戻し、再び発射姿勢にすれば発射動作をさせることができる。
また、アレンジボール遊技機、じやん球遊技機等の区切りのある遊技機に遊技盤変更をしたときは発射個数のカウントができるので容易に遊技内容の変更ができる。
発射モータの定点作動停止ができるのでスムーズな起動ができる。
請求項５で示すように球送装置は簡単に着脱ができるので球送装置の故障等があっても填め換えるだけで簡単に交換ができる。
以上述べたように本発明の効果は従来にみられないもので、生産工場においても遊技場においても取扱が簡単でしかも滑らかな動作が得られるので優れたものといえる。
【図面の簡単な説明】
【図１】  実施例の遊技機の斜視図である。
【図２】  実施例の遊技機の背面図である。
【図３】  実施例の正面図でガラス枠と上皿を開放して球送装置の取り付け状況を示した図である。
【図４】  実施例の図３で示すＡ、Ａ’の略断面図である。
【図５】  実施例の球送装置を示し、（ａ）は筺体蓋を外した正面図で、（ｂ）は（ａ）のｙ、ｙ’の略断面図、（ｃ）は筺体蓋の正面図、（ｄ）は筺体蓋の右側面図である。
【図６】  実施例の発射装置で（ａ）は正面図、（ｂ）は正面から見た略透図である。
【図７】  実施例の図１と図３に示す上皿の図で（ａ）は平面図、（ｂ）は正面図、（ｃ）は背面図、（ｄ）は右側面図である。
【図８】  従来の発射装置と球送装置の作動状況を示した図である。
【符号の説明】
１０…遊技機、１１…遊技盤、１２…外枠、１３…ヒンジ、１４…内枠、
１５…上皿、１６…下皿、１７…金枠、１８…ガラス枠、
１９…発射ハンドル、２０…発射調節レバー、２１…上球抜レバー、
２２…下球抜レバー、２３…満杯表示、２４…遊技球、２５…機構盤、
２６…賞球放出装置、２７…発射装置、２８…発射槌、２９…球タンク、
３０…タンクレール、３１…誘導レール、３２…中継樋、
３３…アウト球放出口、３４…発射モータ、３５…内枠制御装置、
３６…満杯検知スイッチ、３７…発射レール、３８…球送装置、
３９…賞球放出口、４０…プレート、４１…ダイアルプーリ、４２…送カム、
４２ａ…送カムａ、４２ｂ…送カムｂ、４２ｃ…カム止ビス、
４３…球検出装置、４４…発射微調整ダイアル、４６…送軸、４７…カム孔、
４８…筺体、４９…筺体蓋、５０…球入口、５１…発射カム、
５２…発射カム軸、５３…引バネ、５４…ワイア、５５…タイミングベルト、
５６…駆動ギア、５７…追従ギア、５８…球擦、５９…球擦本体、
６０…球返孔、６１…球止、６２…上皿支軸、６３…キャッチ、
６４…補給口、６５…球受、６６…返却球出口、６７…球通路、
６８…上皿供給口、６９…動力伝達装置、７０…追従軸受、
７１…発射装置基台。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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