(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
画像の被表示領域における視環境を把握する視環境把握手段による環境情報およびユーザーによって選択された画像特性の少なくとも一方に基づき、前記視環境および前記画像特性の少なくとも一方に適合した画像が表示されるように、画像を表示するために用いられる複数種の画像信号を変換して画像を表示する画像表示システムにおいて、
前記適合した画像の色を再現するために、前記複数種の画像信号を変換する色変換手段と、
前記適合した画像の明るさを再現するために、前記変換された複数種の画像信号をガンマ処理するガンマ処理手段と、
ガンマ処理された複数種の画像信号に基づき、画像を表示する画像表示手段と、
を含み、
前記ガンマ処理手段は、前記変換された画像信号の出力値を前記変換された複数種の画像信号のうちの最大値で割った値と、画像信号の出力可能最大値と、前記変換された複数種の画像信号のうちの最大値を画像信号の最大出力値で割った値をガンマ回掛け合わせた値と、の積を求める処理を行い、
前記出力可能最大値は、８ビット表現した場合に２５５となる定数値であることを特徴とする画像表示システム。
【請求項２】
請求項１において、
前記色変換手段は、
前記適合した画像が表示されるように、変換用マトリクスを生成するマトリクス生成手段と、
生成された変換用マトリクスに基づき、前記複数種の画像信号を変換するマトリクス変換手段と、
を含むことを特徴とする画像表示システム。
【請求項３】
請求項２において、
前記環境情報および前記画像特性に基づき、前記視環境および前記画像特性に適合した画像を表示する場合に、前記画像特性に基づく色域である目標色域を演算するとともに、前記環境情報に基づき、前記視環境において前記画像表示手段で表示可能な色域である表示可能色域を演算する色域演算手段を含み、
前記マトリクス生成手段は、前記表示可能色域が、前記目標色域より広い場合、前記目標色域より狭い場合、前記目標色域と一致する場合、前記目標色域と重なる部分と重ならない部分とがある場合のそれぞれの場合において、異なる変換用マトリクスを生成することを特徴とする画像表示システム。
【請求項４】
請求項３において、
前記マトリクス生成手段は、前記表示可能色域が、前記目標色域より狭い場合および前記目標色域と重なる部分と重ならない部分とがある場合、色相の再現性または色域の再現性を重視した変換用マトリクスを生成することを特徴とする画像表示システム。
【請求項５】
請求項２〜４のいずれかにおいて、
前記色域演算手段と、
前記マトリクス生成手段と、
前記マトリクス変換手段と、
前記ガンマ処理手段と、
前記画像表示手段と、
校正用画像を生成する手段と、
を有する投写型表示装置を含み、
前記画像表示手段は、生成された校正用画像を前記被表示領域に投写表示し、
前記視環境把握手段は、前記校正用画像の表示された被表示領域における視環境を把握することを特徴とする画像表示システム。
【請求項６】
画像の被表示領域における視環境を把握する視環境把握手段による環境情報およびユーザーによって選択された画像特性の少なくとも一方に基づき、前記視環境および前記画像特性の少なくとも一方に適合した画像が表示されるように、画像を表示するために用いられる複数種の画像信号を変換する画像処理方法において、
前記適合した画像の色を再現するために、前記複数種の画像信号を変換する色変換工程と、
前記適合した画像の明るさを再現するために、前記変換された画像信号の出力値を前記変換された複数種の画像信号のうちの最大値で割った値と、画像信号の出力可能最大値と、前記変換された複数種の画像信号のうちの最大値を画像信号の最大出力値で割った値をガンマ回掛け合わせた値と、の積を求める処理を行うガンマ処理工程と、
を含み、
前記出力可能最大値は、８ビット表現した場合に２５５となる定数値であることを特徴とする画像処理方法。
【請求項７】
請求項６において、
前記色変換工程は、
前記適合した画像が表示されるように、変換用マトリクスを生成するマトリクス生成工程と、
生成された変換用マトリクスに基づき、前記複数種の画像信号を変換するマトリクス変換工程と、
を含むことを特徴とする画像処理方法。
【請求項８】
請求項７において、
前記マトリクス生成工程は、前記環境情報および前記画像特性に基づき、前記視環境および前記画像特性に適合した画像を表示する場合に、前記画像特性に基づく色域である目標色域を演算するとともに、前記環境情報に基づき、前記視環境において前記画像表示手段で表示可能な色域である表示可能色域を演算する工程を含み、
前記マトリクス生成工程では、前記表示可能色域が、前記目標色域より広い場合、前記目標色域より狭い場合、前記目標色域と一致する場合、前記目標色域と重なる部分と重ならない部分とがある場合のそれぞれの場合において、異なる変換用マトリクスを生成することを特徴とする画像処理方法。
【請求項９】
請求項８において、
前記マトリクス生成工程では、前記表示可能色域が、前記目標色域より狭い場合および前記目標色域と重なる部分と重ならない部分とがある場合、色相の再現性または色域の再現性を重視した変換用マトリクスを生成することを特徴とする画像処理方法。
【請求項１０】
請求項６〜９のいずれかにおいて、
前記色変換工程に先立って、校正用画像を生成する工程と、
生成された校正用画像を前記被表示領域に表示する工程と、
前記校正用画像の表示された被表示領域における視環境を把握し、前記環境情報を生成する工程と、
を含むことを特徴とする画像処理方法。
【請求項１１】
画像の被表示領域における視環境を把握する視環境把握手段による環境情報およびユーザーによって選択された画像特性の少なくとも一方に基づき、前記視環境および前記画像特性の少なくとも一方に適合した画像が表示されるように、画像を表示するために用いられる複数種の画像信号を変換して画像を表示するためのプログラムであり、かつ、コンピュータにより読み取り可能なプログラムであって、
前記コンピュータを、
前記適合した画像の色を再現するために、前記複数種の画像信号を変換する色変換手段と、
前記適合した画像の明るさを再現するために、前記変換された複数種の画像信号をガンマ処理するガンマ処理手段と、
ガンマ処理された複数種の画像信号に基づき、画像を表示する画像表示手段として機能させ、
前記ガンマ処理手段は、前記変換された画像信号の出力値を前記変換された複数種の画像信号のうちの最大値で割った値と、画像信号の出力可能最大値と、前記変換された複数種の画像信号のうちの最大値を画像信号の最大出力値で割った値をガンマ回掛け合わせた値と、の積を求める処理を行い、
前記出力可能最大値は、８ビット表現した場合に２５５となる定数値であることを特徴とするプログラム。
【請求項１２】
請求項１１において、
前記色変換手段は、
前記適合した画像が表示されるように、変換用マトリクスを生成するマトリクス生成手段と、
生成された変換用マトリクスに基づき、前記複数種の画像信号を変換するマトリクス変換手段と、
を含むことを特徴とするプログラム。
【請求項１３】
請求項１２において、
前記コンピュータを、前記環境情報および前記画像特性に基づき、前記視環境および前記画像特性に適合した画像を表示する場合に、前記画像特性に基づく色域である目標色域を演算するとともに、前記環境情報に基づき、前記視環境において前記画像表示手段で表示可能な色域である表示可能色域を演算する色域演算手段として機能させ、
前記マトリクス生成手段は、前記表示可能色域が、前記目標色域より広い場合、前記目標色域より狭い場合、前記目標色域と一致する場合、前記目標色域と重なる部分と重ならない部分とがある場合のそれぞれの場合において、異なる変換用マトリクスを生成することを特徴とするプログラム。
【請求項１４】
請求項１３において、
前記マトリクス生成手段は、前記表示可能色域が、前記目標色域より狭い場合および前記目標色域と重なる部分と重ならない部分とがある場合、色相の再現性または色域の再現性を重視した変換用マトリクスを生成することを特徴とするプログラム。
【請求項１５】
コンピュータにより読み取り可能な情報記憶媒体であって、請求項１１〜１４のいずれかのプログラムを記憶した情報記憶媒体。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、目標とする画像を再現するために色変換後にガンマ処理を行う画像表示システム、画像処理方法、プログラムおよび情報記憶媒体に関する。
【０００２】
【背景技術および発明が解決しようとする課題】
画像の見え方を統一するため、ＣＭＳ（Color Management System）等の色変換システムが提案されている。
【０００３】
しかし、実際の望ましい画像の見え方は、個人や地域によって異なる場合がある。
【０００４】
例えば、日本における画像の標準的な表示方式はＮＴＳＣであるが、ヨーロッパにおける画像の標準的な表示方式はＰＡＬである。
【０００５】
したがって、例えば、日本でＮＴＳＣを前提として生成した画像をヨーロッパでヨーロッパ人向けに表示した場合、ヨーロッパ人が望ましいと考えている画像の見え方と異なる事態も発生しうる。
【０００６】
このため、単に画像信号（ＲＧＢ信号、ＣＭＹＫ信号等）を入力するだけでなく、ユーザーによって選択された表示方式等の画像特性に合わせて画像信号を３次元的に変換して入力する必要がある。
【０００７】
また、画像の見え方は、環境光等の影響を受けるため、視環境を把握し、その視環境を考慮して画像信号を３次元的に変換する必要がある。
【０００８】
このように、画像表示方式や視環境に適合した色変換を行う場合、元の画像信号を複数種使用する必要がある。なぜなら色変換を行う際に色域圧縮等を行うからである。
【０００９】
具体的には、例えば、ＲＧＢ信号の場合、色変換を行わないで赤色を再現する場合はＲ信号だけで再現できるが、色変換を行って赤色を再現する場合はＲ信号だけでなくＧ信号やＢ信号も用いなければ適切に赤色を再現することができない。
【００１０】
従来の画像処理においては、画像の色を再現するための色変換後に、画像の明るさを再現するためのガンマ処理を行う際に、元の画像信号を複数種使用するということが考慮されていない。
【００１１】
このため、色変換時には各画像信号の比率、例えば、ＲＧＢ信号の場合、Ｒ信号の出力値：Ｇ信号の出力値：Ｂ信号の出力値の比率は適切な値となっているが、ガンマ処理を行うことによって各信号の比率が変化してしまう場合があった。
【００１２】
このような場合、当初意図した比率とは異なった比率となってしまい、目標とする画像を適切に再現できない。
【００１３】
本発明は、上記の課題に鑑みなされたものであり、その目的は、目標とする画像を再現するために、色変換後にガンマ処理を行う場合に、より適切な画像を再現できる画像表示システム、画像処理方法、プログラムおよび情報記憶媒体を提供することにある。
【００１４】
【課題を解決するための手段】
上記課題を解決するため、本発明に係る画像表示システムは、画像の被表示領域における視環境を把握する視環境把握手段による環境情報およびユーザーによって選択された画像特性の少なくとも一方に基づき、前記視環境および前記画像特性の少なくとも一方に適合した画像が表示されるように、画像を表示するために用いられる複数種の画像信号を変換して画像を表示する画像表示システムにおいて、
前記適合した画像の色を再現するために、前記複数種の画像信号を変換する色変換手段と、
前記適合した画像の明るさを再現するために、前記変換された複数種の画像信号をガンマ処理するガンマ処理手段と、
ガンマ処理された複数種の画像信号に基づき、画像を表示する画像表示手段と、
を含み、
前記ガンマ処理手段は、前記複数種の画像信号の出力値の種別間の比に基づき、前記変換された複数種の画像信号をガンマ処理することを特徴とする。
【００１５】
また、本発明に係る画像処理方法は、画像の被表示領域における視環境を把握する視環境把握手段による環境情報およびユーザーによって選択された画像特性の少なくとも一方に基づき、前記視環境および前記画像特性の少なくとも一方に適合した画像が表示されるように、画像を表示するために用いられる複数種の画像信号を変換する画像処理方法において、
前記適合した画像の色を再現するために、前記複数種の画像信号を変換する色変換工程と、
前記適合した画像の明るさを再現するために、前記変換された複数種の画像信号をガンマ処理するガンマ処理工程と、
を含み、
前記ガンマ処理工程では、前記複数種の画像信号の出力値の種別間の比に基づき、前記変換された複数種の画像信号をガンマ処理することを特徴とする。
【００１６】
また、本発明に係るプログラムは、画像の被表示領域における視環境を把握する視環境把握手段による環境情報およびユーザーによって選択された画像特性の少なくとも一方に基づき、前記視環境および前記画像特性の少なくとも一方に適合した画像が表示されるように、画像を表示するために用いられる複数種の画像信号を変換して画像を表示するためのプログラムであり、かつ、コンピュータにより使用可能なプログラムであって、
前記適合した画像の色を再現するために、前記複数種の画像信号を変換する色変換手段と、
前記適合した画像の明るさを再現するために、前記変換された複数種の画像信号をガンマ処理するガンマ処理手段と、
ガンマ処理された複数種の画像信号に基づき、画像を表示する画像表示手段と、
をコンピュータに実現させ、
前記ガンマ処理手段は、前記複数種の画像信号の出力値の種別間の比に基づき、前記変換された複数種の画像信号をガンマ処理することを特徴とする。
【００１７】
また、本発明に係る情報記憶媒体は、コンピュータにより使用可能な情報記憶媒体であって、上記手段をコンピュータに実現させるためのプログラムを含むことを特徴とする。
【００１８】
本発明によれば、複数種の画像信号の出力値の種別間の比に基づき、変換後の複数種の画像信号をガンマ処理することにより、各画像信号の出力値の比率を適切な値に保つことができる。
【００１９】
したがって、目標とする画像を再現するために、色変換後にガンマ処理を行う場合に、より適切な画像を再現できる。
【００２０】
なお、前記複数種の画像信号としては、例えば、ＲＧＢ信号、ＣＭＹＫ信号等が該当する。また、前記画像特性としては、例えば、画像表示方式に基づくもの、画像種別に基づくもの等が該当する。なお、ここで、画像表示方式としては、例えば、ＮＴＳＣ、ＰＡＬ、ＳＥＣＡＭ等が該当する。また、画像種別としては、例えば、ＲＧＢ、ｓＲＧＢ等が該当する。さらに、色変換手段としては、例えば、変換用マトリクスを用いて色変換を行う手段、ルックアップテーブル（以下「ＬＵＴ」という。）を用いて色変換を行う手段等を適用できる。
【００２１】
また、前記画像表示システム、前記プログラムおよび前記情報記憶媒体において、前記ガンマ処理手段は、各画像信号に対するガンマ処理として、前記変換された画像信号の出力値を前記変換された複数種の画像信号のうちの最大出力値で割った値と、画像信号の最大出力値と、前記変換された複数種の画像信号のうちの最大値を画像信号の最大出力値で割った値をガンマ回掛け合わせた値と、の積を求める処理を行うことが好ましい。
【００２２】
また、前記画像処理方法において、前記ガンマ処理工程では、各画像信号に対するガンマ処理として、前記変換された画像信号の出力値を前記変換された複数種の画像信号のうちの最大出力値で割った値と、画像信号の最大出力値と、前記変換された複数種の画像信号のうちの最大値を画像信号の最大出力値で割った値をガンマ回掛け合わせた値と、の積を求める処理を行うことが好ましい。
【００２３】
これによれば、通常は前記変換された画像信号の出力値をガンマ回掛け合わせた値を求める処理を行っているガンマ処理を上記のように処理することにより、各画像信号の出力値の比率を適切な値に保つことができる。
【００２４】
例えば、ＲＧＢ信号のうちのＲ信号、Ｇ信号およびＢ信号を処理する場合、求める値をＲ’、Ｇ’、Ｂ’前記変換された画像信号の出力値をＲ０、Ｇ０、Ｂ０前記変換された複数種の画像信号のうちの最大出力値であるＭＡＸ（Ｒ０、Ｇ０、Ｂ０）をＭＸＲＧＢ、画像信号の最大出力値をＭＸ、積の記号を＊、累乗の記号を＊＊、ガンマ値をγとすると、以下の数式で表せる。
【００２５】
Ｒ’＝Ｒ０／ＭＸＲＧＢ＊ＭＸ＊（ＭＸＲＧＢ／ＭＸ）＊＊γ
Ｇ’＝Ｇ０／ＭＸＲＧＢ＊ＭＸ＊（ＭＸＲＧＢ／ＭＸ）＊＊γ
Ｂ’＝Ｂ０／ＭＸＲＧＢ＊ＭＸ＊（ＭＸＲＧＢ／ＭＸ）＊＊γ
なお、従来の方式では、上記数式は、それぞれ、Ｒ’＝ＭＸ＊(Ｒ０／ＭＸ)＊＊γ、Ｇ’＝ＭＸ＊(Ｇ０／ＭＸ)＊＊γ、Ｂ’＝ＭＸ＊(Ｂ０／ＭＸ)＊＊γである。
【００２６】
また、前記画像表示システム、前記プログラムおよび前記情報記憶媒体において、前記色変換手段は、
前記適合した画像が表示されるように、変換用マトリクスを生成するマトリクス生成手段と、
生成された変換用マトリクスに基づき、前記複数種の画像信号を変換するマトリクス変換手段と、
を含むことが好ましい。
【００２７】
また、前記画像処理方法において、前記色変換工程は、
前記適合した画像が表示されるように、変換用マトリクスを生成するマトリクス生成工程と、
生成された変換用マトリクスに基づき、前記複数種の画像信号を変換するマトリクス変換工程と、
を含むことが好ましい。
【００２８】
これによれば、色変換を行う場合に、変換用マトリクスを用いて画像信号を変換することにより、ＬＵＴを用いて変換する場合と比べ、より高速に変換でき、かつ、変換用情報による記憶領域の占有量を低減させることができる。
【００２９】
また、前記画像表示システム、前記プログラムおよび前記情報記憶媒体において、前記環境情報および前記画像特性に基づき、前記視環境および前記画像特性に適合した画像を表示する場合に、前記画像特性に基づく色域である目標色域を演算するとともに、前記環境情報に基づき、前記視環境において前記画像表示手段で表示可能な色域である表示可能色域を演算する色域演算手段を含み、
前記マトリクス生成手段は、前記表示可能色域が、前記目標色域より広い場合、前記目標色域より狭い場合、前記目標色域と一致する場合、前記目標色域と重なる部分と重ならない部分とがある場合のそれぞれの場合において、異なる変換用マトリクスを生成することが好ましい。
【００３０】
また、前記画像処理方法において、前記マトリクス生成工程は、前記環境情報および前記画像特性に基づき、前記視環境および前記画像特性に適合した画像を表示する場合に、前記画像特性に基づく色域である目標色域を演算するとともに、前記環境情報に基づき、前記視環境において前記画像表示手段で表示可能な色域である表示可能色域を演算する工程を含み、
前記マトリクス生成工程では、前記表示可能色域が、前記目標色域より広い場合、前記目標色域より狭い場合、前記目標色域と一致する場合、前記目標色域と重なる部分と重ならない部分とがある場合のそれぞれの場合において、異なる変換用マトリクスを生成することが好ましい。
【００３１】
視環境や画像特性により、画像特性に基づく色域と、前記画像表示手段で表示可能な色域との関係は異なる。このため、単独の変換用マトリクスのみを用いて画像信号を変換する手法では画像を適切に再現できない。
【００３２】
本発明によれば、上記の４つに場合分けして、それぞれの場合に応じた変換用マトリクスを生成することにより、画像をより適切に再現することができる。
【００３３】
また、前記画像表示システム、前記プログラムおよび前記情報記憶媒体において、前記マトリクス生成手段は、前記表示可能色域が、前記目標色域より狭い場合および前記目標色域と重なる部分と重ならない部分とがある場合、色相の再現性または色域の再現性を重視した変換用マトリクスを生成することが好ましい。
【００３４】
また、前記画像処理方法において、前記マトリクス生成工程では、前記表示可能色域が、前記目標色域より狭い場合および前記目標色域と重なる部分と重ならない部分とがある場合、色相の再現性または色域の再現性を重視した変換用マトリクスを生成することが好ましい。
【００３５】
これによれば、色相や色域の再現性を重視した変換用マトリクスを生成することにより、より適切に画像を再現できる。
【００３６】
また、前記画像表示システムは、前記色域演算手段と、
前記マトリクス生成手段と、
前記マトリクス変換手段と、
前記ガンマ処理手段と、
前記画像表示手段と、
校正用画像を生成する手段と、
を有する投写型表示装置を含み、
前記画像表示手段は、生成された校正用画像を前記被表示領域に投写表示し、前記視環境把握手段は、前記校正用画像の表示された被表示領域における視環境を把握することが好ましい。
【００３７】
これによれば、校正用画像を投写型表示装置の内部で生成するため、ＰＣ等の外部入力装置から校正用画像を投写型表示装置に入力することなく、投写型表示装置単体でキャリブレーション（校正）を行うことができる。
【００３８】
また、前記画像処理方法において、前記画像信号の補正に先立って、校正用画像を生成する工程と、
生成された校正用画像を前記被表示領域に表示する工程と、
前記校正用画像の表示された被表示領域における視環境を把握し、前記環境情報を生成する工程と、
を含むことが好ましい。
【００３９】
これによれば、校正用画像を用いて、視環境の把握を行うことにより、より適切に視環境を把握することができる。したがって、画像の見え方をより適切に再現することができる。
【００４０】
【発明の実施の形態】
以下、本発明を、液晶プロジェクタを用いた画像表示システムに適用した場合を例に採り、図面を参照しつつ説明する。
【００４１】
（システム全体の説明）
図１は、本実施の形態の一例に係る画像表示システムの概略説明図である。
【００４２】
スクリーン１０のほぼ正面に設けられた投写型表示装置の一種であるプロジェクタ２０から、所定のプレゼンテーション用の画像が投写される。プレゼンター３０は、スクリーン１０上の被表示領域である画像表示領域１２の画像の所望の位置をレーザーポインタ５０から投射したスポット光７０で指し示しながら、第三者に対するプレゼンテーションを行う。
【００４３】
このようなプレゼンテーションを行う場合、スクリーン１０の種別や、環境光８０によって画像表示領域１２の画像の見え方は大きく異なってしまう。例えば、同じ白を表示する場合であっても、スクリーン１０の種別によっては、黄色がかった白に見えたり、青色がかった白に見えたりする。また、同じ白を表示する場合であっても、環境光８０が異なれば、明るい白に見えたり、暗い白に見えたりする。
【００４４】
また、近年、プロジェクタ２０は小型化が進み、持ち運びも容易になっている。このため、例えば、客先においてプレゼンテーションを行う場合もあり得るが、客先の環境に合わせて色を事前に調整することは困難であり、客先で色を手動で調整するには時間がかかりすぎる。
【００４５】
従来のプロジェクタでは、プロジェクタ固有の入出力特性を示す入出力用プロファイルに基づき、色の変換を行っているだけであり、画像の投写表示される視環境は考慮されていない。なお、プロファイルとは、特性データという意味である。
【００４６】
しかし、上述したように、視環境を考慮しなければ、画像の色の見え方を統一することは困難である。色の見え方は、光、対象の光の反射または透過、視覚の３つの要因で決定する。
【００４７】
本実施の形態では、光および対象の光の反射または透過を反映した視環境を把握することにより、適切な画像の色を再現できる画像表示システムを実現している。
【００４８】
ところで、適切な画像の色を再現することを目的とする場合、ユーザーや、色を再現する地域によって適切な画像の色が異なる場合がある。
【００４９】
例えば、日本でプロジェクタ２０を使用する場合、ユーザーはＮＴＳＣ方式で画像の色を再現することを望むものと考えられるが、ヨーロッパでプロジェクタ２０を使用する場合、ユーザーはＰＡＬ方式で画像の色を再現することを望むものと考えられる。
【００５０】
このような場合、プロジェクタ２０が用いられる地域によらずに、ユーザーが望む画像の色を再現することが必要である。
【００５１】
本実施の形態では、ユーザーの画像表示方式等の選択に基づいて画像の色を調整できるようにプロジェクタ２０を構成している。
【００５２】
具体的には、図１に示すように、視環境を把握する視環境把握手段として機能する色光センサー６０を設け、色光センサー６０からの環境情報をプロジェクタ２０に入力する。色光センサー６０は、具体的には、スクリーン１０内の画像表示領域１２の環境情報（より具体的にはＲＧＢまたはＸＹＺの三刺激値）を計測する。
【００５３】
プロジェクタ２０には、色光センサー６０からの環境情報、ユーザーの画像表示方式等の選択情報等に基づき、変換用マトリクスを生成し、当該変換用マトリクスを用いて、画像表示に用いられる画像信号を変換する変換手段が設けられている。
【００５４】
環境情報に基づいて視環境を把握し、選択情報に基づいてユーザーの好みを把握することにより、ユーザーの好みに適合した、適切な画像の色を再現できる画像表示システムを実現している。
【００５５】
さらに、本実施の形態では、プレゼンテーション実行時の視環境下でプロジェクタ２０で表示可能な表示可能色域を演算するとともに、ユーザーによって選択された画像表示方式での目標色域を演算して求めている。そして、求めた表示可能色域と目標色域とを比較して目標色域にできるだけ近い色をプロジェクタ２０で表示できるように画像処理を行っている。
【００５６】
（色域の説明）
図２は、目標色域と表示可能色域を示す模式図であり、図２（Ａ）は、目標色域と表示可能色域とが一致する場合を示し、図２（Ｂ）は、目標色域より表示可能色域のほうが広い場合を示す模式図である。また、図３は、目標色域と表示可能色域を示す模式図であり、図３（Ａ）は、目標色域より表示可能色域のほうが狭い場合を示し、図３（Ｂ）は、目標色域が表示可能色域と重なる部分と重ならない部分とがある場合を示す模式図である。
【００５７】
図２（Ａ）〜図３（Ｂ）において、実線が目標色域を示し、破線が表示可能色域を示す。また、三角形状の各色域の各頂点から三角形の中心部に向かっている線の交点は白色点である。
【００５８】
画像特性と視環境という２つの変動要因があるため、目標色域と表示可能色域との関係は固定的なものではなく、図２（Ａ）〜図３（Ｂ）に示す４つのパターンに大別される変動的なものである。
【００５９】
この４つのパターンのうちどれに該当するかで画像信号の変換の手法が若干異なる。例えば、図２（Ａ）および図２（Ｂ）に示す場合のように、表示可能色域が目標色域の全部をカバーしている場合、通常の変換手法を用いた場合でも、目標とされる画像を適切に再現できる。
【００６０】
しかし、図３（Ａ）および図３（Ｂ）に示す場合のように、表示可能色域が目標色域の全部をカバーしていない場合、通常の変換手法では、目標とされる画像を適切に再現できない。
【００６１】
このような場合、表示可能色域外部の目標色域の色を目標色域内部の色と対応付ける色域マッピング（色域圧縮という場合もある。）を行う必要がある。
【００６２】
本実施の形態では、色域マッピングの手法として、色域を優先させる手法と、色相を優先させる手法のどちらか一方を用いる。
【００６３】
図４は、色域マッピング後の色域（マッピング色域）を示す模式図であり、図４（Ａ）は、色域優先時のマッピング色域を示し、図４（Ｂ）は、色相優先時のマッピング色域を示す模式図である。
【００６４】
図４（Ａ）および図４（Ｂ）において、破線が表示可能色域を示し、２点鎖線が目標色域を示す。また、図４（Ａ）および図４（Ｂ）は、図３（Ｂ）に示す目標色域と表示可能色域とが一部重なる場合での色域マッピングの例を示す。
【００６５】
例えば、図４（Ａ）に示すように、目標色域の頂点Ｄは、表示可能色域ＡＢＣの内部にあるが、目標色域の頂点Ｅおよび頂点Ｆは、表示可能色域ＡＢＣの外部にある。このため、頂点Ｅおよび頂点Ｆ近辺の色はこのままでは再現できないことになる。
【００６６】
そこで、再現できない色の表示要求があった場合にできるだけ近い色で再現するため、色域マッピングが行われる。
【００６７】
本実施の形態では、色域または色相を優先して色域マッピングを行う。
【００６８】
例えば、色域を優先する場合、図４（Ａ）に示すように、三角形ＤＥＦと三角形ＡＢＣの交点のうち、頂点Ｅにできるだけ近い点Ｈと、頂点Ｆにできるだけ近い点Ｉを求める。なお、頂点Ｄは、三角形ＡＢＣ内部にあるので、新たな色域の頂点Ｇとしてそのまま適用できる。
【００６９】
このようにして求められた三角形ＧＨＩが色域を優先した場合、すなわち、できるだけマッピング色域が広くなるように考慮した場合のマッピング色域となる。
【００７０】
また、例えば、色相を優先する場合、図４（Ｂ）に示すように、三角形ＤＥＦの頂点から白色点Ｙに向かう線分と、三角形ＡＢＣの各辺との交点Ｋ、Ｌを求める。なお、頂点Ｄは、三角形ＡＢＣ内部にあるので、新たな色域の頂点Ｊとしてそのまま適用できる。
【００７１】
このようにして求められた三角形ＪＫＬが色相を優先した場合、すなわち、できるだけ正確に色相を再現できるように考慮した場合のマッピング色域となる。色には、明度、彩度、色相という三属性がある。このうち、人間の目は、色相を最も敏感に感じる。したがって、色相を優先してマッピング色域を求めることにより、より目標色域に近い色をプロジェクタ２０を用いて再現することができる。
【００７２】
また、図２（Ａ）および図２（Ｂ）に示す場合のマッピング色域は、目標色域をそのまま適用できる。
【００７３】
本実施の形態では、以上のようにして決定されたマッピング色域を再現できるように画像信号を変換するための変換用マトリクスを生成し、生成した変換用マトリクスを用いて画像信号を変換する。
【００７４】
また、本実施の形態では、画像の色を再現するために色変換された画像信号（ここではＲＧＢ信号）をガンマ処理する際に複数種の画像信号の種別間の出力比を考慮してガンマ処理を行う。次に、画像信号の種別間の出力比を考慮する必要性とその効果について説明する。
【００７５】
（ＲＧＢの各信号の出力比に関する説明）
図５は、色変換後の画像信号の変化を示す模式図である。また、図６は、色変換後の画像信号の種別間の出力比（Ｒ信号の出力を１とした場合のＲ信号の出力と、Ｇ信号の出力と、Ｂ信号の出力との比）を示す模式図である。
【００７６】
図５に示す入力信号および出力信号は８ビットを用いて出力値を表現したものであり、各信号は１０進表現した場合には０〜２５５の値をとることになる。図６以降も同様である。
【００７７】
図５および図６に示すように、画像信号の種別間の出力比は一定となっている。
【００７８】
しかし、目標とする画像の色を再現するために色変換された画像信号を単純にガンマ処理してしまうと各画像信号の種別間の出力比が、色変換時のものと異なってしまい、画像の色を正確に再現できない。
【００７９】
図７は、従来のガンマ処理およびホワイトバランス調整後の画像信号の変化を示す模式図である。また、図８は、従来のガンマ処理およびホワイトバランス調整後の画像信号の種別間の出力比（Ｒ信号の出力を１とした場合のＲ信号の出力と、Ｇ信号の出力と、Ｂ信号の出力との比）を示す模式図である。
【００８０】
例えば、ＲＧＢ信号のうちのＲ信号、Ｇ信号およびＢ信号を処理する場合、求める値をＲ’、Ｇ’、Ｂ’、前記変換された画像信号の出力値をＲ０、Ｇ０、Ｂ０、画像信号の最大出力値をＭＸ、累乗の記号を＊＊、ガンマ値をγとすると、従来の処理方式は以下の式で表せる。
【００８１】
Ｒ’＝ＭＸ＊(Ｒ０／ＭＸ)＊＊γ
Ｇ’＝ＭＸ＊(Ｇ０／ＭＸ)＊＊γ
Ｂ’＝ＭＸ＊(Ｂ０／ＭＸ)＊＊γ
【００８２】
すなわち、従来のガンマ処理では画像信号の種別間の出力比が考慮されていないため、図６と図８を比較すれば分かるように、色変換後ガンマ処理前の出力比とガンマ処理後の出力比とが異なったものとなってしまう。このため、再現される画像の色も意図したものとは異なってしまう。
【００８３】
本実施の形態では、画像信号の種別間の出力比を考慮してガンマ処理を行っている。
【００８４】
具体的には、上記のＲ信号、Ｇ信号およびＢ信号を処理する場合に、色変換された複数種の画像信号のうちの最大出力値であるＭＡＸ（Ｒ０、Ｇ０、Ｂ０）をＭＸＲＧＢ、画像信号の最大出力値をＭＸ、積の記号を＊とすると、本実施形態の処理方式は以下の式で表せる。
【００８５】
Ｒ’＝Ｒ０／ＭＸＲＧＢ＊ＭＸ＊（ＭＸＲＧＢ／ＭＸ）＊＊γ
Ｇ’＝Ｇ０／ＭＸＲＧＢ＊ＭＸ＊（ＭＸＲＧＢ／ＭＸ）＊＊γ
Ｂ’＝Ｂ０／ＭＸＲＧＢ＊ＭＸ＊（ＭＸＲＧＢ／ＭＸ）＊＊γ
【００８６】
本方式によれば、通常は前記変換された画像信号の出力値をガンマ回掛け合わせた値を求める処理を行っているガンマ処理を上記のように処理することにより、各画像信号の出力値の比率を適切な値に保つことができる。
【００８７】
図９は、本実施形態でのガンマ処理後の画像信号の変化を示す模式図である。
【００８８】
図５と図９を比較すれば分かるように、本実施形態のガンマ処理を行った場合、各画像信号の間隔は色変換時の画像信号の間隔とほぼ等しいものとなる。したがって、ガンマ処理後の画像信号の種別間の出力比は、図６に示す色変換時のものとほぼ同様になる。
【００８９】
したがって、ガンマ処理後も色変換時の画像信号の種別間の出力比を保つことができ、目標とする画像の色を正確に再現することができる。
【００９０】
（機能ブロックの説明）
次に、上述したマトリクス生成手段や上述したガンマ処理を行う手段等を含むプロジェクタ２０の画像処理部の機能ブロックについて説明する。
【００９１】
図１０は、本実施形態の一例に係るプロジェクタ２０内の画像処理部１００の機能ブロック図である。
【００９２】
プロジェクタ２０では、ＰＣ等から送られるアナログ形式のＲＧＢ信号を構成するＲ１信号、Ｇ１信号、Ｂ１信号をＡ／Ｄ変換部１１０に入力し、デジタル形式のＲ２信号、Ｇ２信号、Ｂ２信号を、ＣＰＵ２００によって制御されるプロジェクタ画像処理部１００で色変換およびガンマ処理を行っている。
【００９３】
そして、色変換されたＲ３信号、Ｇ３信号、Ｂ３信号をガンマ処理してＲ４信号、Ｇ４信号、Ｂ４信号となった各信号をＤ／Ａ変換部１８０に入力し、アナログ変換されたＲ５信号、Ｇ５信号、Ｂ５信号を、画像表示手段の一部であるＬ／Ｖ（ライトバルブ）駆動部１９０に入力し、液晶ライトバルブを駆動して画像の投写表示を行っている。
【００９４】
プロジェクタ画像処理部１００は、プロジェクタ色変換部１２０と、ガンマ処理部１７０と、色域演算部１６０と、キャリブレーション信号発生部１５０とを含んで構成されている。
【００９５】
キャリブレーション信号発生部１５０は、キャリブレーション（校正用）画像信号を生成する。このキャリブレーション画像信号は、Ａ／Ｄ変換部１１０から出力される信号と同様に、デジタル形式のＲ２信号、Ｇ２信号、Ｂ２信号としてプロジェクタ色変換部１２０に入力される。
【００９６】
このように、キャリブレーション画像信号をプロジェクタ２０の内部で生成するため、ＰＣ等の外部入力装置からキャリブレーション画像信号をプロジェクタ２０に入力することなく、プロジェクタ２０単体でキャリブレーションを行うことができる。
【００９７】
プロジェクタ色変換部１２０は、キャリブレーション信号発生部１５０からのＲＧＢの各デジタル信号（Ｒ２信号、Ｇ２信号、Ｂ２信号）を、プロジェクタプロファイル記憶部１６４が管理しているプロジェクタプロファイルを参照し、プロジェクタ出力に適したＲＧＢデジタル信号（Ｒ３信号、Ｇ３信号、Ｂ３信号）に変換する。
【００９８】
また、プロジェクタ色変換部１２０は、画像信号である各デジタル信号（Ｒ２信号、Ｇ２信号、Ｂ２信号）を変換するための変換用マトリクスを生成するマトリクス生成部１２２と、生成された変換用マトリクスを用いて画像信号を変換するマトリクス変換部１２４とを含んで構成されている。
【００９９】
マトリクス生成部１２２は、より具体的には、色域演算部１６０で演算されたマッピング色域を再現できるように変換用マトリクスを生成する。
【０１００】
次に、色域演算部１６０について説明する。
【０１０１】
また、色域演算部１６０は、目標プロファイル記憶部１６２と、プロジェクタプロファイル記憶部１６４とを含んで構成されている。より具体的には、色域演算部１６０は、ユーザーによって選択された目標プロファイル、色光センサー６０からの環境情報、プロジェクタプロファイルに基づき、ユーザーが選択した好みの色であって、かつ、視環境に適合した画像の色の見え方になるように、図２〜図４を用いて説明したマッピング色域を演算する。
【０１０２】
なお、ここで、目標プロファイルとは、目標とすべき色の入出力特性データの一種である。目標プロファイルとして、ユーザーが選択可能な複数種の画像特性に対応して複数種のプロファイルが設けられる。また、プロジェクタプロファイルとは、プロジェクタ２０の機種に対応した入出力特性データの一種である。
【０１０３】
また、ガンマ処理部１７０は、プロジェクタ色変換部１２０によって色変換された各画像信号（Ｒ３信号、Ｇ３信号、Ｂ３信号）に対して上述した出力比を考慮したガンマ処理を行う。
【０１０４】
（画像処理の流れの説明）
次に、これら各部を用いた画像処理の流れについてフローチャートを用いて説明する。
【０１０５】
図１１は、本実施形態の一例に係る画像処理の手順を示すフローチャートである。
【０１０６】
まず、プレゼンテーションが行われる前に、プロジェクタ２０のユーザーは、プロジェクタ２０の操作ボタンに割り当てられた複数種の画像特性から１つの画像特性を選択する。具体的には、例えば、プロジェクタ２０の外面にＮＴＳＣ、ＰＡＬ、ＳＥＣＡＭ等の画像特性の選択用ボタンを設け、ユーザーに選択用ボタンを押させ、１つの画像特性を選択させる。
【０１０７】
この選択情報は、プロジェクタ画像処理部１００に送信される。プロジェクタ画像処理部１００は、当該選択情報に基づき、目標プロファイル記憶部１６２の複数の目標プロファイルから選択された目標プロファイルのフラグをＯＮにする。
【０１０８】
このようにして、プロジェクタ画像処理部１００は、ユーザーの選択に応じて目標プロファイルを選択する（ステップＳ２）。
【０１０９】
ユーザーの選択に応じて目標プロファイルが選択された後、プロジェクタ２０は、キャリブレーション信号発生部１５０からキャリブレーション信号（Ｒ２、Ｇ２、Ｂ２）を発生させる。
【０１１０】
キャリブレーション信号発生部１５０は、当該キャリブレーション信号をプロジェクタ色変換部１２０に出力する。
【０１１１】
プロジェクタ色変換部１２０は、デフォルト（初期状態）の変換用マトリクスを用いて、キャリブレーション信号を変換してＲＧＢ信号（Ｒ３、Ｇ３、Ｂ３）として出力する。
【０１１２】
そして、ガンマ処理部１７０は、各ＲＧＢ信号（Ｒ３、Ｇ３、Ｂ３）に対してガンマ処理を行ってＲＧＢ信号（Ｒ４、Ｇ４、Ｂ４）として出力する。
【０１１３】
そして、Ｄ／Ａ変換部１８０は、当該デジタル形式のＲＧＢ信号（Ｒ４、Ｇ４、Ｂ４）をアナログ形式のＲＧＢ信号（Ｒ５、Ｇ５、Ｂ５）に変換する。そして、Ｌ／Ｖ駆動部１９０は、アナログＲＧＢ信号（Ｒ５、Ｇ５、Ｂ５）に基づき、液晶ライトバルブを駆動する。そして、プロジェクタ２０は、キャリブレーション画像を画像表示領域１２に投写表示する（ステップＳ４）。
【０１１４】
画像表示領域１２にキャリブレーション画像が表示された状態で、色光センサー６０は、視環境を把握するために三刺激値の検出を行う（ステップＳ６）。
【０１１５】
このように、キャリブレーション画像を用いて、視環境の把握を行うことにより、より適切に視環境を把握することができる。したがって、画像の見え方をより適切に再現することができる。
【０１１６】
そして、プロジェクタ色変換部１２０は、把握された視環境に基づき、変換用マトリクスを生成し、当該変換用マトリクスを用いて画像信号を変換する（ステップＳ８）。
【０１１７】
ここで、このマトリクス生成変換処理（ステップＳ８）についてより具体的に説明する。
【０１１８】
図１２は、本実施形態の一例に係るマトリクス生成変換処理の手順を示すフローチャートである。
【０１１９】
色域演算部１６０は、目標プロファイル記憶部１６２から選択された目標プロファイルに基づき、目標色域を演算して求める。また、色域演算部１６０は、プロジェクタプロファイル記憶部１６４に記憶されたプロジェクタプロファイルおよび色光センサー６０で検出された三刺激値に基づき、プロジェクタ２０の表示可能色域を演算して求める（ステップＳ１２）。
【０１２０】
そして、色域演算部１６０は、表示可能色域を目標色域と比較する。
【０１２１】
まず、表示可能色域が目標色域と一致する場合、すなわち、図２（Ｂ）に示す場合（ステップＳ１４）、マトリクス生成部１２２は、図２（Ｂ）の実線の三角形のマッピング色域を再現できるように、変換用マトリクスを生成する（ステップＳ１６）。
【０１２２】
また、表示可能色域が目標色域より広い場合、すなわち、図２（Ａ）に示す場合（ステップＳ１８）、マトリクス生成部１２２は、図２（Ａ）の実線の三角形のマッピング色域を再現できるように、変換用マトリクスを生成する（ステップＳ２０）。
【０１２３】
また、表示可能色域が目標色域より狭い場合、すなわち、図３（Ａ）に示す場合（ステップＳ２２）、マトリクス生成部１２２は、図４（Ａ）または図４（Ｂ）に示す色域や色相の再現を優先したマッピング色域を再現できるように、変換用マトリクスを生成する（ステップＳ２４）。
【０１２４】
また、上記の３パターン（ステップＳ１４、Ｓ１８、Ｓ２２）以外の場合は、表示可能色域が目標色域と重なる部分と重ならない部分がある場合、すなわち、図３（Ｂ）に示す場合である。この場合、マトリクス生成部１２２は、図４（Ａ）または図４（Ｂ）に示す色域や色相の再現を優先したマッピング色域を再現できるように、変換用マトリクスを生成する（ステップＳ２６）。
【０１２５】
なお、マトリクス生成（ステップＳ１６、Ｓ２０、Ｓ２４、Ｓ２６）で生成される変換用マトリクスはすべて異なるものである。
【０１２６】
そして、マトリクス変換部１２４は、マトリクス生成部１２２によって生成された変換用マトリクスを用いて色変換（画像信号の変換）を行う（ステップＳ２８）。より具体的には、マトリクス変換部１２４は、３行３列の変換用マトリクスを用いてデジタルＲＧＢ信号（Ｒ２、Ｇ２、Ｂ２）を変換し、デジタルＲＧＢ信号（Ｒ３、Ｇ３、Ｂ３）として出力する。
【０１２７】
これを数式で表すと、（Ｒ３、Ｇ３、Ｂ３）＝Ｍ（Ｒ２、Ｇ２、Ｂ２）となる。ここで、Ｍは、変換用マトリクスである。
【０１２８】
プロジェクタ２０は、色変換されたデジタルＲＧＢ信号（Ｒ３、Ｇ３、Ｂ３）をガンマ処理部１７０を用いてガンマ処理してデジタルＲＧＢ信号（Ｒ４、Ｇ４、Ｂ４）として出力する（ステップＳ９）。なお、ガンマ処理部１７０は、上述した出力比を考慮した演算式を用いてガンマ処理を行う。
【０１２９】
これにより、デジタルＲＧＢ信号（Ｒ４、Ｇ４、Ｂ４）の出力比は、デジタルＲＧＢ信号（Ｒ３、Ｇ３、Ｂ３）の出力比と変わらないものとなる。これにより、目標とする画像の色を正確に再現することができる。
【０１３０】
そして、ガンマ処理後のデジタルＲＧＢ信号（Ｒ４、Ｇ４、Ｂ４）を、Ｄ／Ａ変換部１８０を用いてＤ／Ａ変換し、変換されたアナログＲＧＢ信号（Ｒ５、Ｇ５、Ｂ５）を用いて実際のプレゼンテーション画像を表示する（ステップＳ１０）。
【０１３１】
以上のように、本実施の形態によれば、ＲＧＢの各画像信号の出力値の種別間の比に基づき、変換後のＲＧＢの各画像信号をガンマ処理することにより、各画像信号の出力値の比率を適切な値に保つことができる。これにより、目標とする画像を再現するために、色変換後にガンマ処理を行う場合に、より適切な画像を再現できる。
【０１３２】
また、本実施の形態によれば、ユーザーが選択した画像特性とに適合した画像を表示できるように、変換用マトリクスを用いて画像信号を変換する。
【０１３３】
これにより、ユーザーの好みに適合した画像を表示できる画像表示システムを実現することができる。
【０１３４】
また、本実施の形態では、色光センサー６０を用いて視環境を把握することにより、視環境を考慮して画像を投写表示している。
【０１３５】
これにより、画像表示時の視環境に適応して画像を表示することができ、表示環境の差を吸収して適用される環境によらずに同一の画像を表示することができる。したがって、複数の異なる場所において、ほぼ同一の色を短時間で再現することができる。
【０１３６】
さらに、本実施の形態では、ＬＵＴではなく、変換用マトリクスを用いて画像信号を変換することにより、より高速に画像信号を変換することができ、かつ、記憶領域の占有量も少なくて済む。
【０１３７】
また、本実施の形態では、変換用マトリクスを生成する際に、表示可能色域と目標色域との関係によって４パターンに場合分けして、それぞれの場合に応じた変換用マトリクスを生成している。
【０１３８】
プロジェクタ２０が適用される環境や、ユーザーによる画像特性の選択によって表示可能色域と目標色域との関係は異なる。このため、表示可能色域と目標色域との関係に応じた適切な変換用マトリクスを生成する必要がある。
【０１３９】
本実施の形態では、想定される４パターンに応じた変換用マトリクスを生成することにより、適切な変換用マトリクスを生成することができる。
【０１４０】
なお、図２（Ａ）および図２（Ｂ）に示すパターンの場合、目標色域をほぼそのままマッピング色域として適用できるため、図３（Ａ）および図３（Ｂ）に示す色域マッピングが必要な場合と比べ、高速に変換用マトリクスを生成することができる。
【０１４１】
また、図３（Ａ）および図３（Ｂ）に示す色域マッピングが必要な場合、色相の再現性または色域の再現性を重視した変換用マトリクスを用いることにより、明度や彩度の再現性を重視した変換用マトリクスを用いる場合と比べ、より適切に画像を再現できる。
【０１４２】
（ハードウェアの説明）
なお、上述した各部に用いるハードウェアとしては、例えば、以下のものを適用できる。
【０１４３】
例えば、Ａ／Ｄ変換部１１０としては、例えばＡ／Ｄコンバーター等、Ｄ／Ａ変換部１８０としては、例えばＤ／Ａコンバーター等、Ｌ／Ｖ駆動部１９０としては、例えば液晶ライトバルブ駆動ドライバ等、プロジェクタ色変換部１２０およびガンマ処理部１７０としては、例えば画像処理回路やＡＳＩＣ等、色域演算部１６０としては、例えばＣＰＵやＲＡＭ等を用いて実現できる。なお、これら各部は回路のようにハードウェア的に実現してもよいし、ドライバのようにソフトウェア的に実現してもよい。
【０１４４】
また、図１０に示すように、これら各部の機能を情報記憶媒体３００からプログラムを読み取って実現してもよい。情報記憶媒体３００としては、例えば、ＣＤ−ＲＯＭ、ＤＶＤ−ＲＯＭ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、ＨＤＤ等を適用でき、その情報の読み取り方式は接触方式であっても、非接触方式であってもよい。
【０１４５】
また、情報記憶媒体３００に代えて、上述した各機能を実現するためのプログラムを、伝送路を介してホスト装置等からダウンロードすることによって上述した各機能を実現することも可能である。すなわち、上述した各機能を実現するための情報は、搬送波に具現化されるものであってもよい。
【０１４６】
さらに、色光センサー６０については以下のハードウェアを適用できる。
【０１４７】
例えば、各刺激値を選択的に透過するカラーフィルターおよびフォトダイオード、フォトダイオードからのアナログ信号をデジタル信号に変換するＡ／Ｄコンバーターおよび当該デジタル信号を増幅するＯＰアンプ等を適用できる。
【０１４８】
以上、本発明を適用した好適な実施の形態について説明してきたが、本発明の適用は上述した実施例に限定されない。
【０１４９】
（変形例）
例えば、上述した目標プロファイルとしては、ＮＴＳＣ等の画像表示方式以外にも、例えば、ＲＧＢ、ｓＲＧＢ等の画像種別等の画像特性を適用してもよい。
【０１５０】
また、上述した実施例では画像信号としてＲＧＢ信号を用いたが、ＣＭＹＫ信号等を処理する場合にも本発明を適用できる。
【０１５１】
さらに、上述した実施例では、色光センサー６０からの環境情報とユーザーの選択による画像特性の両方を考慮した画像を再現する場合を例に採り説明したが、環境情報のみを考慮した画像を再現する場合や、画像特性のみを考慮した画像を再現する場合にも本発明は有効である。
【０１５２】
また、視環境把握手段としては、色光センサー６０以外にも、例えば、ＣＣＤカメラ、ＣＭＯＳカメラ等の撮像手段を適用することも可能である。
【０１５３】
なお、上述したスクリーン１０は、反射型のものであったが、透過型のものであってもよい。
【０１５４】
さらに、上述した変換用マトリクスは単独のマトリクスであったが、複数のマトリクスを組み合わせて色変換を行ってもよい。例えば、出力装置に応じた逆変換マトリクスと、環境情報を反映した環境補正マトリクスとを組み合わせて色変換を行ってもよい。
【０１５５】
また、変換用マトリクスを用いて色変換を行う場合だけでなく、３Ｄ−ＬＵＴ等を用いて色変換を行う場合にも、本発明のガンマ処理方式は有効である。
【０１５６】
また、上述したプロジェクタのような投写型画像表示装置以外の表示手段で画像表示を行ってプレゼンテーション等を行う場合にも本発明を適用できる。このような表示手段としては、例えば、液晶プロジェクタのほか、ＤＭＤ（Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｍｉｃｒｏｍｉｒｒｏｒ  Ｄｅｖｉｃｅ）を用いたプロジェクタや、ＣＲＴ（Ｃａｔｈｏｄｅ  Ｒａｙ  Ｔｕｂｅ）、ＰＤＰ（Ｐｌａｓｍａ  Ｄｉｓｐｌａｙ  Ｐａｎｅｌ）、ＦＥＤ（Ｆｉｅｌｄ  Ｅｍｉｓｓｉｏｎ  Ｄｉｓｐｌａｙ）、ＥＬ（Ｅｌｅｃｔｒｏ  Ｌｕｍｉｎｅｓｃｅｎｃｅ）、直視型液晶表示装置等のディスプレイ装置等が該当する。なお、ＤＭＤは、米国テキサスインスツルメンツ社の商標である。また、プロジェクタは前面投写型のものだけでなく、背面投写型のものであってもよい。
【０１５７】
また、プレゼンテーション以外にも、ミーティング、医療、デザイン・ファッション分野、営業活動、コマーシャル、教育、さらには映画、ＴＶ、ビデオ、ゲーム等の一般映像等における画像表示を行う場合にも本発明は有効である。
【０１５８】
なお、上述したプロジェクタ２０のプロジェクタ画像処理部１００の機能は、単体の画像表示装置（例えば、プロジェクタ２０）で実現してもよいし、複数の処理装置で分散して（例えば、プロジェクタ２０とＰＣとで分散処理）実現してもよい。
【図面の簡単な説明】
【図１】本実施形態の一例に係る画像表示システムの概略説明図である。
【図２】目標色域と表示可能色域を示す模式図であり、図２（Ａ）は、目標色域と表示可能色域とが一致する場合を示し、図２（Ｂ）は、目標色域より表示可能色域のほうが広い場合を示す模式図である。
【図３】図３は、目標色域と表示可能色域を示す模式図であり、図３（Ａ）は、目標色域より表示可能色域のほうが狭い場合を示し、図３（Ｂ）は、目標色域が表示可能色域と重なる部分と重ならない部分とがある場合を示す模式図である。
【図４】色域マッピング後の色域を示す模式図であり、図４（Ａ）は、色域優先時の色域を示し、図４（Ｂ）は、色相優先時の色域を示す模式図である。
【図５】色変換後の画像信号の変化を示す模式図である。
【図６】色変換後の画像信号の種別間の出力比を示す模式図である。
【図７】従来のガンマ処理後の画像信号の変化を示す模式図である。
【図８】従来のガンマ処理後の画像信号の種別間の出力比を示す模式図である。
【図９】本実施形態でのガンマ処理後の画像信号の変化を示す模式図である。
【図１０】本実施形態の一例に係るプロジェクタ内の画像処理部の機能ブロック図である。
【図１１】本実施形態の一例に係る画像処理の手順を示すフローチャートである。
【図１２】本実施形態の一例に係るマトリクス生成変換処理の手順を示すフローチャートである。
【符号の説明】
２０  プロジェクタ
５０  レーザーポインタ
６０  色光センサー
８０  環境光
１２０  プロジェクタ色変換部
１２２  マトリクス生成部
１２４  マトリクス変換部
１５０  キャリブレーション信号発生部
１６０  色域演算部
１６２  目標プロファイル記憶部
１６４  プロジェクタプロファイル記憶部
１７０  ガンマ処理部
３００  情報記憶媒体
【図１】
0004150876.tif 000002
【図２】
0004150876.tif 000003
【図３】
0004150876.tif 000004
【図４】
0004150876.tif 000005
【図５】
0004150876.tif 000006
【図６】
0004150876.tif 000007
【図７】
0004150876.tif 000008
【図８】
0004150876.tif 000009
【図９】
0004150876.tif 000010
【図１０】
0004150876.tif 000011
【図１１】
0004150876.tif 000012
【図１２】
0004150876.tif 000013