(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
外部から送られてきた演奏データを受信する受信手段と、
この受信手段により受信された演奏データと電話番号データとを対応付けて複数組記憶する記憶手段と、
演奏データを入力するための入力手段と、
前記演奏データと操作ガイドデータとを対応付けて複数組記憶するデータ記憶手段と、
電話の着信があったことを検出する着信検出手段と、
この着信検出手段により電話の着信があったことが検出された場合において、当該検出された着信の着信信号に含まれている発信元の電話番号データが前記記憶手段に記憶されているのか否かを判断する判断手段と、
この判断手段により発信元の電話番号データが記憶されていると判断された際は、当該発信元の電話番号データに対応付けられている演奏データを前記記憶手段から読み出し、この読み出した演奏データに従って楽音を発生させる楽音発生制御手段と、
この楽音発生制御手段の制御により前記演奏データを前記記憶手段から読み出した際に、同時に、前記データ記憶手段に記憶された操作ガイドデータを読み出し、この読み出した操作ガイドデータに従って、前記入力手段を光学的に視覚表示させる表示制御手段と、
を備えることを特徴とする携帯電話。
【請求項２】
演奏データを入力するための入力手段と、
この入力手段により入力された演奏データを外部に送信する送信手段と、
外部から送られてきた演奏データを受信する受信手段と、
この受信手段により受信された演奏データと電話番号データとを対応付けて複数組記憶する記憶手段と、
前記演奏データと操作ガイドデータとを対応付けて複数組記憶するデータ記憶手段と、
電話の着信があったことを検出する着信検出手段と、
この着信検出手段により電話の着信があったことが検出された場合において、当該検出された着信の着信信号に含まれている発信元の電話番号データが前記記憶手段に記憶されているのか否かを判断する判断手段と、
この判断手段により発信元の電話番号データが記憶されていると判断された際は、当該発信元の電話番号データに対応付けられている演奏データを前記記憶手段から読み出し、この読み出した演奏データに従って楽音を発生させる楽音発生制御手段と、
この楽音発生制御手段の制御により前記演奏データを前記記憶手段から読み出した際に、同時に、前記データ記憶手段に記憶された操作ガイドデータを読み出し、この読み出した操作ガイドデータに従って、前記入力手段を光学的に視覚表示させる表示制御手段と、
を備えることを特徴とする携帯電話。
【請求項３】
外部のサーバーにアクセスし、当該サーバーから配信された演奏データを受信する受信手段と、
この受信手段により受信された演奏データと電話番号データとを対応付けて複数組記憶する記憶手段と、
演奏データを入力するための入力手段と、
前記演奏データと操作ガイドデータとを対応付けて複数組記憶するデータ記憶手段と、
電話の着信があったことを検出する着信検出手段と、
この着信検出手段により電話の着信があったことが検出された場合において、当該検出された着信の着信信号に含まれている発信元の電話番号データが前記記憶手段に記憶されているのか否かを判断する判断手段と、
この判断手段により発信元の電話番号データが記憶されていると判断された際は、当該発信元の電話番号データに対応付けられている演奏データを前記記憶手段から読み出し、この読み出した演奏データに従って楽音を発生させる楽音発生制御手段と、
この楽音発生制御手段の制御により前記演奏データを前記記憶手段から読み出した際に、同時に、前記データ記憶手段に記憶された操作ガイドデータを読み出し、この読み出した操作ガイドデータに従って、前記入力手段を光学的に視覚表示させる表示制御手段と、
を備えることを特徴とする携帯電話。
【請求項４】
第１の演奏データと電話番号データとを対応付けて複数組記憶している第１のデータ記憶手段と、
第２の演奏データを記憶している第２のデータ記憶手段と、
演奏データを入力するための入力手段と、
前記演奏データと操作ガイドデータとを対応付けて複数組記憶するデータ記憶手段と、
電話の着信があったことを検出する着信検出手段と、
この着信検出手段により電話の着信があったことが検出された場合において、当該検出された着信の着信信号に含まれている発信元の電話番号データが前記第１のデータ記憶手段に記憶されているのか否かを判断する判断手段と、
この判断手段により発信元の電話番号データが記憶されていると判断された際は、当該発信元の電話番号データに対応付けられている第１の演奏データを前記第１のデータ記憶手段から読み出し、この読み出した第１の演奏データに従って楽音を発生させ、他方、前記発信元の電話番号データが記憶されていないと判断された際は、第２の演奏データを前記第２のデータ記憶手段から読み出し、この読み出した第２の演奏データに従って楽音を発生させる楽音発生制御手段と、
この楽音発生制御手段の制御により前記演奏データを前記記憶手段から読み出した際に、同時に、前記データ記憶手段に記憶された操作ガイドデータを読み出し、この読み出した操作ガイドデータに従って、前記入力手段を光学的に視覚表示させる表示制御手段と、
を備えることを特徴とする携帯電話。
【請求項５】
楽音を発生させる楽音発生部を備えている電話に用いられる楽音発生制御方法において、
外部から送られてきた演奏データを受信する受信ステップと、
この受信ステップにより受信された演奏データと電話番号データとを対応付けて記憶手段に複数組記憶させる記憶制御ステップと、
演奏データを入力するためのキー群の入力操作に従って入力された演奏データと操作ガイドデータとを対応付けて、データ記憶手段に複数組記憶させる記憶制御ステップと、
電話の着信があったことを検出する着信検出ステップと、
この着信検出ステップにより電話の着信があったことが検出された場合において、当該検出された着信の着信信号に含まれている発信元の電話番号データが前記記憶手段に記憶されているのか否かを判断する判断ステップと、
この判断ステップにより発信元の電話番号データが記憶されていると判断された際は、当該発信元の電話番号データに対応付けられている演奏データを前記記憶手段から読み出し、この読み出した演奏データに従って、前記楽音発生部から楽音を発生させる楽音発生制御ステップと、
この楽音発生制御ステップの制御により前記演奏データを前記記憶手段から読み出した際に、同時に、前記データ記憶手段に記憶された操作ガイドデータを読み出し、この読み出した操作ガイドデータに従って、前記キー群を光学的に視覚表示させる表示制御ステップと、
を備えることを特徴とする楽音発生制御方法。
【請求項６】
楽音を発生させる楽音発生部を備えている電話に用いられる楽音発生制御方法において、
演奏データを入力するための入力操作に従って入力された演奏データを外部に送信する送信ステップと、
外部から送られてきた演奏データを受信する受信ステップと、
この受信ステップにより受信された演奏データと電話番号データとを対応付けて記憶手段に複数組記憶させる記憶制御ステップと、
演奏データを入力するためのキー群の入力操作に従って入力された演奏データと操作ガイドデータとを対応付けて、データ記憶手段に複数組記憶させる記憶制御ステップと、
電話の着信があったことを検出する着信検出ステップと、
この着信検出ステップにより電話の着信があったことが検出された場合において、当該検出された着信の着信信号に含まれている発信元の電話番号データが前記記憶手段に記憶されているのか否かを判断する判断ステップと、
この判断ステップにより発信元の電話番号データが記憶されていると判断された際は、当該発信元の電話番号データに対応付けられている演奏データを前記記憶手段から読み出し、この読み出した演奏データに従って、前記楽音発生部から楽音を発生させる楽音発生制御ステップと、
この楽音発生制御ステップの制御により前記演奏データを前記記憶手段から読み出した際に、同時に、前記データ記憶手段に記憶された操作ガイドデータを読み出し、この読み出した操作ガイドデータに従って、前記キー群を光学的に視覚表示させる表示制御ステップと、
を備えることを特徴とする楽音発生制御方法。
【請求項７】
楽音を発生させる楽音発生部を備えている電話に用いられる楽音発生制御方法において、
外部のサーバーにアクセスし、当該サーバーから配信された演奏データを受信する受信ステップと、
この受信ステップにより受信された演奏データと電話番号データとを対応付けて記憶手段に複数組記憶させる記憶制御ステップと、
演奏データを入力するためのキー群の入力操作に従って入力された演奏データと操作ガイドデータとを対応付けて、データ記憶手段に複数組記憶させる記憶制御ステップと、
電話の着信があったことを検出する着信検出ステップと、
この着信検出ステップにより電話の着信があったことが検出された場合において、当該検出された着信の着信信号に含まれている発信元の電話番号データが前記記憶手段に記憶されているのか否かを判断する判断ステップと、
この判断ステップにより発信元の電話番号データが記憶されていると判断された際は、当該発信元の電話番号データに対応付けられている演奏データを前記記憶手段から読み出し、この読み出した演奏データに従って、前記楽音発生部から楽音を発生させる楽音発生制御ステップと、
この楽音発生制御ステップの制御により前記演奏データを前記記憶手段から読み出した際に、同時に、前記データ記憶手段に記憶された操作ガイドデータを読み出し、この読み出した操作ガイドデータに従って、前記キー群を光学的に視覚表示させる表示制御ステップと、
を備えることを特徴とする楽音発生制御方法。
【請求項８】
楽音を発生させる楽音発生部を備えている電話に用いられる楽音発生制御方法において、
第２の演奏データを記憶している第２のデータ記憶手段と、
演奏データを入力するためのキー群の入力操作に従って入力された演奏データと操作ガイドデータとを対応付けて、データ記憶手段に複数組記憶させる記憶制御ステップと、
電話の着信があったことを検出する着信検出ステップと、
この着信検出ステップにより電話の着信があったことが検出された場合において、第１の演奏データと電話番号データとを対応付けて複数組記憶している第１のデータ記憶手段をアクセスし、当該検出された着信の着信信号に含まれている発信元の電話番号データが前記第１のデータ記憶手段に記憶されているのか否かを判断する判断ステップと、
この判断ステップにより発信元の電話番号データが記憶されていると判断された際は、当該発信元の電話番号データに対応付けられている第１の演奏データを前記第１のデータ記憶手段から読み出し、この読み出した第１の演奏データに従って、前記楽音発生部から楽音を発生させ、他方、前記発信元の電話番号データが記憶されていないと判断された際は、第２の演奏データを前記第２のデータ記憶手段から読み出し、この読み出した第２の演奏データに従って、前記楽音発生部から楽音を発生させる楽音発生制御ステップと、
この楽音発生制御ステップの制御により前記演奏データを前記記憶手段から読み出した際に、同時に、前記データ記憶手段に記憶された操作ガイドデータを読み出し、この読み出した操作ガイドデータに従って、前記キー群を光学的に視覚表示させる表示制御ステップと、
を備えることを特徴とする楽音発生制御方法。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は携帯電話および楽音発生制御方法に関する。
【０００２】
【従来の技術】
携帯電話が広く普及し、着信時の鳴動音である着信メロディを設定できるものが知られている。この着信メロディ用の演奏データは、電話端末本体に設けられた電話番号入力用の各数値キーにそれぞれ音高を割当て、使用者の手動操作により曲中の各音の音高を指定したり、音長を指定したりする。また、着信メロディ用の演奏データの入力方法として、演奏データ入力用の装置へ電話端末本体を接続し、着信メロディを登録するものもある。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、従来の演奏データの入力方法は手動操作で入力する場合には、通常の楽器の演奏操作とは異なり円滑に入力することが難しく、その操作も煩雑なものであった。また、演奏データ入力用の装置を利用する場合には、入力操作は容易であるが使用者自らが作曲した曲を着信メロディに設定することができない。特に、楽器演奏の経験者にとっては楽器と同様の演奏操作で演奏データを入力できないことから入力操作がより一層煩雑に感じられる。
【０００４】
一方、電話に応答する前に発信元の電話番号等を通知するサービスが提供されている。これは応答前に発信元の相手を表示される電話番号によって確認できるので、通話の安全性を確保できる。
【０００５】
しかしながら、発信元を他人に知られたくない場合にも発信元の電話番号が表示されてしまうため、容易に他人に発信元の相手やその電話番号が知られてしまう。
【０００７】
そこで、本発明の課題は、電話の着信時に、発信元を視覚および聴覚の双方で特定できる携帯電話および楽音発生制御方法を提供することである。
【０００８】
【課題を解決するための手段】
本発明は、このような課題を達成するために、次のような特徴を備えている。なお、次に示す手段の説明中の符号等は、後述する図面参照符号等である。
【０００９】
請求項１記載の発明に係る携帯電話は、
外部から送られてきた演奏データを受信する受信手段（図２の無線部１３、ＣＰＵ８；図４のＳ１２）と、
この受信手段により受信された演奏データと電話番号データとを対応付けて複数組記憶する記憶手段（図２の記憶部１１、１１ｃ；図３（Ａ）（Ｂ）；図２のＣＰＵ８、図４のＳ１３）と、
演奏データを入力するための入力手段(図１、図２のキー群２；図２のＣＰＵ８)と、
前記演奏データと操作ガイドデータとを対応付けて複数組記憶するデータ記憶手段（図２の記憶部１１、１１ｂ；図３（Ａ）；図２のＣＰＵ８；図４のＳ７）と、
電話の着信があったことを検出する着信検出手段（図２のＣＰＵ８；図４のS１４）と、
この着信検出手段により電話の着信があったことが検出された場合において、当該検出された着信の着信信号に含まれている発信元の電話番号データが前記記憶手段に記憶されているのか否かを判断する判断手段（図２のＣＰＵ８；図７のC２）と、
この判断手段により発信元の電話番号データが記憶されていると判断された際は、当該発信元の電話番号データに対応付けられている演奏データを前記記憶手段から読み出し、この読み出した演奏データに従って楽音を発生させる楽音発生制御手段（図２のＣＰＵ８；図３（Ｂ）；図７のC３、C6）と、
この楽音発生制御手段の制御により前記演奏データを前記記憶手段から読み出した際に、同時に、前記データ記憶手段に記憶された操作ガイドデータを読み出し、この読み出した操作ガイドデータに従って、前記入力手段を光学的に視覚表示させる表示制御手段（図２のＣＰＵ８；図３（Ａ）；図７のC３、C6）と、
を備えることを特徴とする。
【００１０】
請求項２記載の発明に係る携帯電話は、
演奏データを入力するための入力手段(図１、図２のキー群２；図２のＣＰＵ８）)と、
この入力手段により入力された演奏データを外部に送信する送信手段(図２の無線部１３、ＣＰＵ８；図４のS８、S９；図６のB６)と、
外部から送られてきた演奏データを受信する受信手段（図２の無線部１３、ＣＰＵ８；図４のＳ１２）と、
この受信手段により受信された演奏データと電話番号データとを対応付けて複数組記憶する記憶手段（図２の記憶部１１、１１ｃ；図３（Ａ）（Ｂ）；図２のＣＰＵ８、図４のＳ１３）と、
前記演奏データと操作ガイドデータとを対応付けて複数組記憶するデータ記憶手段（図２の記憶部１１、１１ｂ；図３（Ａ）；図２のＣＰＵ８；図４のＳ７）と、
電話の着信があったことを検出する着信検出手段（図２のＣＰＵ８；図４のS１４）と、
この着信検出手段により電話の着信があったことが検出された場合において、当該検出された着信の着信信号に含まれている発信元の電話番号データが前記記憶手段に記憶されているのか否かを判断する判断手段（図２のＣＰＵ８；図７のC２）と、
この判断手段により発信元の電話番号データが記憶されていると判断された際は、当該発信元の電話番号データに対応付けられている演奏データを前記記憶手段から読み出し、この読み出した演奏データに従って楽音を発生させる楽音発生制御手段（図２のＣＰＵ８；図３（Ｂ）；図７のC３、C6）と、
この楽音発生制御手段の制御により前記演奏データを前記記憶手段から読み出した際に、同時に、前記データ記憶手段に記憶された操作ガイドデータを読み出し、この読み出した操作ガイドデータに従って、前記入力手段を光学的に視覚表示させる表示制御手段（図２のＣＰＵ８；図３（Ａ）；図７のC３、C6）と、
を備えることを特徴とする。
【００１１】
請求項３記載の発明に係る携帯電話は、
外部のサーバー（図１２のサーバー４０）にアクセスし、当該サーバーから配信された演奏データを受信する受信手段（図２の無線部１３、ＣＰＵ８；図４のＳ１２）と、
この受信手段により受信された演奏データと電話番号データとを対応付けて複数組記憶する記憶手段（図２の記憶部１１、１１ｃ；図３（Ａ）（Ｂ）；図２のＣＰＵ８、図４のＳ１３）と、
演奏データを入力するための入力手段(図１、図２のキー群２；図２のＣＰＵ８)と、
前記演奏データと操作ガイドデータとを対応付けて複数組記憶するデータ記憶手段（図２の記憶部１１、１１ｂ；図３（Ａ）；図２のＣＰＵ８；図４のＳ７）と、
電話の着信があったことを検出する着信検出手段（図２のＣＰＵ８；図４のS１４）と、
この着信検出手段により電話の着信があったことが検出された場合において、当該検出された着信の着信信号に含まれている発信元の電話番号データが前記記憶手段に記憶されているのか否かを判断する判断手段（図２のＣＰＵ８；図７のC２）と、
この判断手段により発信元の電話番号データが記憶されていると判断された際は、当該発信元の電話番号データに対応付けられている演奏データを前記記憶手段から読み出し、この読み出した演奏データに従って楽音を発生させる楽音発生制御手段（図２のＣＰＵ８；図３（Ｂ）；図７のC３、C6）と、
この楽音発生制御手段の制御により前記演奏データを前記記憶手段から読み出した際に、同時に、前記データ記憶手段に記憶された操作ガイドデータを読み出し、この読み出した操作ガイドデータに従って、前記入力手段を光学的に視覚表示させる表示制御手段（図２のＣＰＵ８；図３（Ａ）；図７のC３、C6）と、
を備えることを特徴とする。
【００１２】
請求項４記載の発明に係る携帯電話は、
第１の演奏データと電話番号データとを対応付けて複数組記憶している第１のデータ記憶手段（図２の記憶部１１、１１ｃ；図３（Ａ）（Ｂ））と、
第２の演奏データを記憶している第２のデータ記憶手段（図２の記憶部１１、１１a）と、
演奏データを入力するための入力手段(図１、図２のキー群２；図２のＣＰＵ８)と、
前記演奏データと操作ガイドデータとを対応付けて複数組記憶するデータ記憶手段（図２の記憶部１１、１１ｂ；図３（Ａ）；図２のＣＰＵ８；図４のＳ７）と、
電話の着信があったことを検出する着信検出手段（図２のＣＰＵ８；図４のS１４）と、
この着信検出手段により電話の着信があったことが検出された場合において、当該検出された着信の着信信号に含まれている発信元の電話番号データが前記第１のデータ記憶手段に記憶されているのか否かを判断する判断手段（図２のＣＰＵ８；図７のC２）と、
この判断手段により発信元の電話番号データが記憶されていると判断された際は、当該発信元の電話番号データに対応付けられている第１の演奏データを前記第１のデータ記憶手段から読み出し、この読み出した第１の演奏データに従って楽音を発生させ、他方、前記発信元の電話番号データが記憶されていないと判断された際は、第２の演奏データを前記第２のデータ記憶手段から読み出し、この読み出した第２の演奏データに従って楽音を発生させる楽音発生制御手段（図２のＣＰＵ８；図３（Ｂ）；図７のC２、C３、C５、C6）と、
この楽音発生制御手段の制御により前記演奏データを前記記憶手段から読み出した際に、同時に、前記データ記憶手段に記憶された操作ガイドデータを読み出し、この読み出した操作ガイドデータに従って、前記入力手段を光学的に視覚表示させる表示制御手段（図２のＣＰＵ８；図３（Ａ）；図７のC３、C6）と、
を備えることを特徴とする。
【００１４】
請求項５記載の発明に係る楽音発生制御方法は、
楽音を発生させる楽音発生部（図２の音声処理部１０、スピーカー７）を備えている電話に用いられる楽音発生制御方法において、
外部から送られてきた演奏データを受信する受信ステップ（図４のＳ１２）と、
この受信ステップにより受信された演奏データと電話番号データとを対応付けて記憶手段（図２の記憶部１１、１１ｃ；図３（Ａ）（Ｂ））に複数組記憶させる記憶制御ステップ（図４のＳ１３）と、
演奏データを入力するためのキー群(図１、図２のキー群２；図２のＣＰＵ８)の入力操作に従って入力された演奏データと操作ガイドデータとを対応付けて、データ記憶手段（図２の記憶部１１、１１ｂ；図３（Ａ））に複数組記憶させる記憶制御ステップ（図４のS７）と、
電話の着信があったことを検出する着信検出ステップ（図４のS１４）と、
この着信検出ステップにより電話の着信があったことが検出された場合において、当該検出された着信の着信信号に含まれている発信元の電話番号データが前記記憶手段に記憶されているのか否かを判断する判断ステップ（図７のC２）と、
この判断ステップにより発信元の電話番号データが記憶されていると判断された際は、当該発信元の電話番号データに対応付けられている演奏データを前記記憶手段から読み出し、この読み出した演奏データに従って、前記楽音発生部から楽音を発生させる楽音発生制御ステップ（図７のC３、C６）と、
この楽音発生制御ステップの制御により前記演奏データを前記記憶手段から読み出した際に、同時に、前記データ記憶手段に記憶された操作ガイドデータを読み出し、この読み出した操作ガイドデータに従って、前記キー群を光学的に視覚表示させる表示制御ステップ（図７のC３、C６）と、
を備えることを特徴とする。
【００１５】
請求項６記載の発明に係る楽音発生制御方法は、
楽音を発生させる楽音発生部（図２の音声処理部１０、スピーカー７）を備えている電話に用いられる楽音発生制御方法において、
演奏データを入力するための入力操作に従って入力された演奏データを外部に送信する送信ステップ(図６のB６)と、
外部から送られてきた演奏データを受信する受信ステップ（図４のＳ１２）と、
この受信ステップにより受信された演奏データと電話番号データとを対応付けて記憶手段（図２の記憶部１１、１１ｃ；図３（Ａ）（Ｂ））に複数組記憶させる記憶制御ステップ（図４のＳ１３）と、
演奏データを入力するためのキー群(図１、図２のキー群２；図２のＣＰＵ８)の入力操作に従って入力された演奏データと操作ガイドデータとを対応付けて、データ記憶手段（図２の記憶部１１、１１ｂ；図３（Ａ））に複数組記憶させる記憶制御ステップ（図４のS７）と、
電話の着信があったことを検出する着信検出ステップ（図４のS１４）と、
この着信検出ステップにより電話の着信があったことが検出された場合において、当該検出された着信の着信信号に含まれている発信元の電話番号データが前記記憶手段に記憶されているのか否かを判断する判断ステップ（図７のC２）と、
この判断ステップにより発信元の電話番号データが記憶されていると判断された際は、当該発信元の電話番号データに対応付けられている演奏データを前記記憶手段から読み出し、この読み出した演奏データに従って、前記楽音発生部から楽音を発生させる楽音発生制御ステップ（図７のC３、C６）と、
この楽音発生制御ステップの制御により前記演奏データを前記記憶手段から読み出した際に、同時に、前記データ記憶手段に記憶された操作ガイドデータを読み出し、この読み出した操作ガイドデータに従って、前記キー群を光学的に視覚表示させる表示制御ステップ（図７のC３、C６）と、
を備えることを特徴とする。
【００１６】
請求項７記載の発明に係る楽音発生制御方法は、
楽音を発生させる楽音発生部（図２の音声処理部１０、スピーカー７）を備えている電話に用いられる楽音発生制御方法において、
外部のサーバー（図１２のサーバー４０）にアクセスし、当該サーバーから配信された演奏データを受信する受信ステップ（図４のＳ１２）と、
この受信ステップにより受信された演奏データと電話番号データとを対応付けて記憶手段（図２の記憶部１１、１１ｃ；図３（Ａ）（Ｂ）に複数組記憶させる記憶制御ステップ（図４のＳ１３）と、
演奏データを入力するためのキー群(図１、図２のキー群２；図２のＣＰＵ８)の入力操作に従って入力された演奏データと操作ガイドデータとを対応付けて、データ記憶手段（図２の記憶部１１、１１ｂ；図３（Ａ））に複数組記憶させる記憶制御ステップ（図４のS７）と、
電話の着信があったことを検出する着信検出ステップ（図４のS１４）と、
この着信検出ステップにより電話の着信があったことが検出された場合において、当該検出された着信の着信信号に含まれている発信元の電話番号データが前記記憶手段に記憶されているのか否かを判断する判断ステップ（図７のC２）と、
この判断ステップにより発信元の電話番号データが記憶されていると判断された際は、当該発信元の電話番号データに対応付けられている演奏データを前記記憶手段から読み出し、この読み出した演奏データに従って、前記楽音発生部から楽音を発生させる楽音発生制御ステップ（図７のC３、C６）と、
この楽音発生制御ステップの制御により前記演奏データを前記記憶手段から読み出した際に、同時に、前記データ記憶手段に記憶された操作ガイドデータを読み出し、この読み出した操作ガイドデータに従って、前記キー群を光学的に視覚表示させる表示制御ステップ（図７のC３、C６）と、
を備えることを特徴とする。
【００１７】
請求項８記載の発明に係る楽音発生制御方法は、
楽音を発生させる楽音発生部（図２の音声処理部１０、スピーカー７）を備えている電話に用いられる楽音発生制御方法において、
第２の演奏データを記憶している第２のデータ記憶手段（図２の記憶部１１、１１a）と、
演奏データを入力するためのキー群(図１、図２のキー群２；図２のＣＰＵ８)の入力操作に従って入力された演奏データと操作ガイドデータとを対応付けて、データ記憶手段（図２の記憶部１１、１１ｂ；図３（Ａ））に複数組記憶させる記憶制御ステップ（図４のS７）と、
電話の着信があったことを検出する着信検出ステップ（図４のS１４）と、
この着信検出ステップにより電話の着信があったことが検出された場合において、第１の演奏データと電話番号データとを対応付けて複数組記憶している第１のデータ記憶手段（図２の記憶部１１、１１ｃ；図３（Ａ）（Ｂ））をアクセスし、当該検出された着信の着信信号に含まれている発信元の電話番号データが前記第１のデータ記憶手段に記憶されているのか否かを判断する判断ステップ（図７のC２）と、
この判断ステップにより発信元の電話番号データが記憶されていると判断された際は、当該発信元の電話番号データに対応付けられている第１の演奏データを前記第１のデータ記憶手段から読み出し、この読み出した第１の演奏データに従って、前記楽音発生部から楽音を発生させ、他方、前記発信元の電話番号データが記憶されていないと判断された際は、第２の演奏データを前記第２のデータ記憶手段から読み出し、この読み出した第２の演奏データに従って、前記楽音発生部から楽音を発生させる楽音発生制御ステップ（図７のC２、C３、C５、C６）と、
この楽音発生制御ステップの制御により前記演奏データを前記記憶手段から読み出した際に、同時に、前記データ記憶手段に記憶された操作ガイドデータを読み出し、この読み出した操作ガイドデータに従って、前記キー群を光学的に視覚表示させる表示制御ステップ（図７のC３、C６）と、
を備えることを特徴とする。
【００２１】
【発明の実施の形態】
以下、図１〜図１２を参照して本発明に係る携帯電話の実施の形態を詳細に説明する。詳細は後述するが、本発明に係る携帯電話は電話機能を備えるばかりでなく、電子楽器としても機能する。
【００２２】
〔第１の実施の形態〕
第１の実施の形態において、本発明を適用した鍵盤楽器型の携帯電話１について説明する。
まず、構成を説明する。
【００２３】
図１は本実施の形態における携帯電話１の外観構成を示す図である。
図１に示すように、携帯電話１は筐体１Ａの表面に後述するキー群２、ＬＣＤ（Liquid Crystal Display）等により構成される表示部４を備え、表示部４の上部にレシーバ（受話部）６、キー群２の下部にマイク（送話部）５が設けられる。また、筐体１Ａの右肩部には楽音を出力するスピーカ７が設けられる。また、筐体１Ａの上部には伸縮自在にアンテナ１４が設けられており、電話をかけるときにアンテナ１４を引き出すようになっている。筐体１Ａの裏面には充電パック等の電源部（図示省略）が設けられる。これらの各構成要素は筐体１Ａ内部に収納された回路基板の電子回路（図２参照）に接続され、後述するＣＰＵ８により各部の動作が制御される。
【００２４】
キー群２は、鍵盤型に配設される複数の発光キー２ａ〜２ｌ、電話発信または電話応答時に押下操作される応答キー２ｍ、モードキー２ｎ、及び登録キー２ｏにより構成され、各キーの押下信号がＣＰＵ８に出力される。
【００２５】
前記発光キー２ａ〜２ｌは、電話番号用モードにおいて電話番号データ入力用のテンキーとなり、演奏用モードにおいて演奏データ入力用の音高／音長／ベロシティ指定キーとなる。上記各モードはモードキー２ｎの押下操作の都度切り替え設定される。
【００２６】
例えば、発光キー２ａは演奏用モードでは音高「Ｃ３」を指定するキーコードが割当てられ、電話番号用モードでは数値「０」を指定するキーコードが割当てられる。同様に、発光キー２ｂは演奏用モードでは音高「Ｃ３＃」を指定するキーコードが割当てられ、電話番号用モードでは数値「１」を指定するキーコードが割当てられる。発光キー２ｃ〜２ｌについても以下同様に演奏用モードでは順に音高「Ｄ」〜「Ｂ４」を指定するキーコードが割当てられ、電話番号用モードでは順に数値「２」〜「９」、記号「＃」、「＊」を指定するキーコードが割当てられる。
【００２７】
更に、各発光キー２ａ〜２ｌは鍵盤型に配置されるため音高「Ｃ３」、「Ｄ３」、「Ｅ３」、「Ｆ３」、「Ｇ３」、「Ａ４」、「Ｂ４」を指定する発光キー２ａ，２ｃ，２ｅ，２ｆ，２ｈ，２ｊ，２ｌを白色、「Ｃ３＃」、「Ｄ３＃」、「Ｆ３＃」、「Ｇ３＃」、「Ａ４＃」を指定する発光キー２ｂ，２ｄ，２ｇ，２ｉ，２ｋを黒色とする。
【００２８】
また、各発光キー２ａ〜２ｌはＬＥＤ等により構成される発光素子３ａ〜３ｌ（以下、ＬＥＤ３ａ〜３ｌと呼ぶ）と押鍵の強さを検出する押圧センサ１６ａ〜１６ｌとをそれぞれ内蔵する。
【００２９】
ＬＥＤ３ａ〜３ｌはＬＥＤ駆動回路３Ｂから出力される点灯信号に従って点灯または消灯し、演奏操作を光学的な視覚表示によりガイドする。また、発光キー２ａ〜２ｌの押鍵操作に伴って発光する。演奏操作をガイドする場合、ＬＥＤ駆動回路３Ｂは後述する操作ガイドデータに従ってＣＰＵ８により生成される点灯信号に基づき、演奏の際に押鍵すべき発光キー２ａ〜２ｌに対応するＬＥＤ３ａ〜３ｌ（操作ガイドデータの「点灯ＬＥＤ指示データ」；図３（Ａ）の１１ｂ参照）を押鍵すべきタイミング（操作ガイドデータの「点灯タイミングデータ」；図３（Ａ）の１１ｂ参照）で発光させる。また、電話の着信時に着信メロディ（演奏データ）を鳴動する時にも鳴動する楽音に対応する音高の発光キー２ａ〜２ｌを発光させる。
【００３０】
なお、発光キー２ａ〜２ｌの外部にＬＥＤ３ａ〜３ｌが露出するように設けてもよい。特に黒鍵となる発光キー２ｂ，２ｄ，２ｇ，２ｉ，２ｋはＬＥＤ３ｂ，３ｄ，３ｇ，３ｉ，３ｋを内蔵すると光が発散されにくく操作ガイドとして目立たないので、例えば筐体１Ａの各黒鍵となる発光キー２ｂ，２ｄ，２ｇ，２ｉ，２に近い位置にそれぞれＬＥＤ３ｂ，３ｄ，３ｇ，３ｉ，３ｋを設け、白鍵となる発光キー２ａ，２ｃ，２ｅ，２ｆ，２ｈ，２ｊ，２ｌは内部にＬＥＤ２ａ，３ｃ，３ｅ，３ｆ，３ｈ，３ｊ，３ｌを設けるようにしてもよい。
【００３１】
押圧センサ１６ａ〜１６ｌは、押鍵操作時に加えられた力（ベロシティ“VEL”）を検出してＣＰＵ８へ出力する。
【００３２】
応答ボタン２ｍは電話をかけるとき、または着信に応答するときに操作される。登録キー２ｏは入力した演奏データを登録したり、入力した電話番号データを登録する際に操作される。
【００３３】
表示部４はＬＣＤ（Liquid Crystal Display）等により構成され、ＣＰＵ８からの表示指示に従って生成された表示データを表示する。例えば、電話着信時に発信元の電話番号を表示したり、電話番号登録時に入力された電話番号や名前を表示したり、演奏データに従って楽音を出力しているときや操作ガイドを発光している時に曲名を表示する。
【００３４】
図２は筐体１Ａ内部に収納される回路基板に実装される電子回路の機能ブロック図である。図２に示すように、携帯電話１は、ＬＥＤ３ａ〜３ｌ及び押圧センサ１６ａ〜１６ｌを内蔵した発光キー２ａ〜２ｌを含むキー群２、表示部４、マイク５、レシーバ６、スピーカ７、ＣＰＵ８、音源９、音声処理部１０、記憶部１１、ＲＯＭ１２、無線部１３、及びアンテナ１４により構成される。
【００３５】
ＣＰＵ８はキー群２から入力されるキー操作信号に従った各処理を実行するため、携帯電話１の各部の動作を制御する。すなわち、後述する全体処理（図４参照）に従って、演奏データの登録処理（図５参照）や電話番号の登録処理（図４のステップＳ７）や演奏データの送信処理（図６参照）や通話処理（図４のステップＳ１１）や演奏データの外部からの受信登録処理（図４のＳ１３）や電話着信時の処理（図７参照）等を実行制御する。
【００３６】
演奏データの登録処理（図５参照）においてＣＰＵ８は、演奏操作により押下された発光キー２ａ〜２ｌから楽音の音色データ“ONSYOKU”及び音高データ“ONKOU”を取得し、また発光キー２ａ〜２ｌに備えられた押圧センサ１６ａ〜１６ｌにより押鍵の強さを検出してベロシティレベル“VEL”を取得し、さらに押鍵時から離鍵時までの時間を計時して音長データ“ONTYOU”を取得する。また押鍵時刻である発音タイミング“ｔ”も取得する。これらのパラメータにより決定される音符データを演奏操作に伴って取得し、演奏データとして記憶部１１の演奏データメモリ１１ａ（図３（Ａ）参照）に記憶する。
【００３７】
演奏データ登録の際、ＣＰＵ８は演奏データに従って、操作ガイドデータを生成し、記憶部１１の操作ガイドデータメモリ１１ｂに記憶する。すなわち、各音符データの音高データ“ONKOU”から「点灯ＬＥＤ指示データ」を生成し、また発音タイミング“ｔ”から「点灯タイミングデータ」を生成し、前記点灯ＬＥＤ指示データ及び点灯タイミングデータを各音符データの操作ガイドデータとして演奏データと対応づけて記憶する（図３（Ａ）参照）。
【００３８】
電話番号の登録処理（図４のステップＳ７）においてＣＰＵ８は電話番号用モードにおける発光キー２ａ〜２ｌの操作により入力された電話番号データを記憶部１１の電話番号データメモリ１１ｃに記憶する。電話番号データに名前を対応付けて記憶するようにしてもよい。また、詳細については後述するが、各電話番号データには着信時に鳴動する着信メロディとして着信用演奏データが対応付けて記憶される。
【００３９】
演奏データの送信処理（図６参照）においてＣＰＵ８は記憶部１１に記憶している演奏データのなかから任意の演奏データを指定し、指定された演奏データを発光キー２ａ〜２ｌの操作によって入力された電話番号に対して送信する。このとき対応する操作ガイドデータをともに送信する。
【００４０】
通話処理（図４のステップＳ１１）においてＣＰＵ８は発光キー２ａ〜２ｌの操作により入力された電話番号に対して発信信号を送信し、相手の応答を検出すると、無線部１３と音声処理部１０とにより通話音声を送受信する。
【００４１】
演奏データの外部からの受信登録処理（図４のＳ１３）においてＣＰＵ８は外部から受信した演奏データを記憶部１１に記憶する。また外部から受信した操作ガイドデータを記憶部１１に記憶する。このとき、発信元の電話番号データと対応付けて演奏データや操作ガイドデータを記憶する（図３（Ｂ）参照）。
【００４２】
電話着信時（図７参照）においてＣＰＵ８は発信元の電話番号を表示部４に表示させるとともに、発信元の電話番号に対応付けて記憶されている演奏データを記憶部１１から読み出して、当該演奏データに従って楽音を放音するように制御する。また前記演奏データに対応する操作ガイドデータも記憶部１１から読み出し、この操作ガイドデータに従って発光キー２ａ〜２ｌを発光させる。
【００４３】
すなわち、ＣＰＵ８は発光キー２ａ〜２ｌを発光させる場合は、読み出した操作ガイドデータに従って所定のＬＥＤ３ａ〜３ｌを所定タイミングに点灯させるための点灯信号を生成し、ＬＥＤ駆動回路３Ｂに出力する。ＬＥＤ駆動回路３は点灯信号に従って発光キー２ａ〜２ｌに内蔵されたＬＥＤ３ａ〜３ｌを発光させる。
【００４４】
上述の演奏データ登録処理において、発光キー２ａ〜２ｌの発光による演奏操作のガイドに合わせて演奏データを入力することも可能である。つまり、ＣＰＵ８は指定された曲に対応する操作ガイドデータを記憶部１１から読み出し、読み出された操作ガイドデータに従って発光キー２ａ〜２ｌを発光する。操作ガイドにより指示されるタイミングで指示される発光キー２ａ〜２ｌが押下されると、ＣＰＵ８は対応する楽音を音源９において発生し、スピーカ７から放音する。
【００４５】
音源９は、例えばＰＣＭ（Pulse Code Modulation）音源により構成され、所定の音色のＰＣＭ波形データが記憶された波形データＲＯＭ（Read Only Memory）を有する。発光キー２ａ〜２ｌの押下操作により所定の音高が指定されると、ＣＰＵ８は指定された音高に対応するＰＣＭ波形データを波形データＲＯＭ９ａから読み出し、音声処理部１０に渡す。音声処理部１０は入力されたＰＣＭ波形データをＤ／Ａ変換し、ローパスフィルタ（ＬＰＦ；Low Pass Filter）により所定の周波数以上の周波数帯域の信号をカットしてノイズを除去し、増幅器を介してスピーカ７へ出力する。スピーカ７は音声処理部１０から出力された所定の音色・音高を持つ楽音を放音する。なお、放音する楽音は単音であっても、複数の楽音を同時に放音するものであってもよい。
【００４６】
波形データＲＯＭ９ａに記憶される波形データの音色は、例えば、図１に示すような鍵盤楽器型の携帯電話１であればピアノやオルガン等の鍵盤楽器の音色がプリセットされている。また、複数の音色の波形データを記憶しておき、キー群２を操作することにより複数の音色のなかから所望の音色を選択できるようにしてもよい。
【００４７】
音声処理部１０はＡ／Ｄコンバータ、Ｄ／Ａコンバータ、ＬＰＦ、及び増幅器等により構成される。通話時にマイク５から入力される音声はＡ／Ｄコンバータにより音声ディジタルデータに変換されて無線部１３に対して出力される。
【００４８】
無線部１３は音声データを変調、復調する変調復調回路等により構成され、音声処理部１０から入力された音声ディジタルデータを携帯電話の通信方式に適合するように変調し、アンテナ１４を介して基地局へ送信する。また、無線部１３は基地局から送信された着信信号をアンテナ１４により受信すると、ＣＰＵ８に着信検出信号を与え、受信した音声データを復調して音声処理部１０へ渡す。音声処理部１０では復調された音声ディジタルデータをＤ／Ａコンバータにより音声アナログデータに変換して増幅器を介してレシーバ６から出力する。
【００４９】
記憶部１１は、演奏操作によって登録される演奏データや電話番号データ、及び操作ガイドデータを記憶するため、不揮発性の半導体メモリ等の記憶媒体により構成される。
【００５０】
図３は、記憶部１１に記憶される操作ガイドデータ、演奏データ、及び電話番号データの格納例を示す図である。（Ａ）は曲名「Ａ」の演奏データに含まれる各音符データと、対応する操作ガイドデータとのデータ内容を示し、（Ｂ）は登録されている電話番号データと着信用演奏データとの対応例を示している。
【００５１】
図３（Ａ）に示すように、各曲の演奏データは複数の音符の組み合わせにより構成される。各音符には音符データと操作ガイドデータとが設定されている。操作ガイドデータは、点灯する発光キーを指定する点灯ＬＥＤ指示データと発光するタイミングを指定する点灯タイミングデータとを含む。また音符データは音色データ、音高データ、音長データ、ベロシティ、発音タイミング等の楽音に関するパラメータを含む。ＣＰＵ８は楽音放音時には当該演奏データに含まれる音符データに従い、パラメータにより指定された楽音を音源９において発生させ、スピーカ７から出力する。
【００５２】
演奏データ及び操作ガイドデータは、外部から受信して記憶したもの、または携帯電話１の発光キーの操作により使用者が作成して登録したもののいずれでもよい。
【００５３】
また、前記点灯タイミングデータは、演奏者が発光キー２ａ〜２ｌの発光を確認してから運指し、押鍵するまでの準備時間を考慮して前記発音タイミングデータよりも所定時間だけ早い時間に設定されるようにしてもよい。
【００５４】
図３（Ｂ）に示すように記憶部１１には複数の電話番号データが記憶され、各電話番号データに対応付けて着信時に鳴動させる演奏データの曲名が記憶されている。曲名に代えて演奏データの先頭アドレスが設定されていることとしてもよい。なお、一つの着信用演奏データが複数の電話番号データと対応付けて記憶するようにしてもよいし、１対１で対応付けられていてもよい。
【００５５】
ＲＯＭ１２は、携帯電話１の基本プログラムや各種処理プログラムを記憶するプログラムＲＯＭ１２ａを備えるとともに、各処理に必要なデータ等を記憶している。
【００５６】
前記処理プログラムには、例えば全体処理（図４参照）、演奏データ登録処理（図５参照）、送信処理（図６参照）、及び着信処理（図７参照）を含む。これらの各処理プログラムは、読み取り可能なプログラムコードの形態でプログラムＲＯＭ１２ａに格納され、ＣＰＵ８はこのプログラムコードに従った動作を逐次実行する。
【００５７】
次に動作を説明する。
図４は全体処理を説明するフローチャートである。
携帯電話１の図示しない電源ボタンが操作され、電源がＯＮされると、以下に説明する全体処理プログラムをプログラムＲＯＭ１２ａから読み出して図４に示すフローチャートに従った各種動作を実行する。
【００５８】
（全体処理）
ＣＰＵ８はモードキー２ｎの押下操作の有無を監視し、モードキー２ｎの操作により演奏用モードまたは電話番号用モードのいずれかが設定されると（ステップＳ１；Ｙｅｓ）、設定されたモードが「演奏用モード」または「電話番号用モード」のいずれであるかを判断する。「演奏用モード」が設定された場合は（ステップＳ２；Ｙｅｓ）、ＣＰＵ８は発光キー２ａ〜２ｌが音高／音長／ベロシティ指定キーとして機能するように切り替える。そして、図５に示す演奏データ登録処理を実行する（ステップＳ３）。
【００５９】
図５は演奏データ登録処理を説明するフローチャートである。
演奏データ登録処理において、まずＣＰＵ８は、音符データの各パラメータを初期設定する。すなわち、音色データ“ONSYOKU”をプリセットされた所定の音色値（例えばピアノの音色値）に設定し、音高データ“ONKOU”、音長データ“ONTYOU”、ベロシティデータ“VEL”をゼロクリアする（ステップＡ１）。
【００６０】
次に所望の音色が選択されると選択された音色値Ｎを“ONSYOKU”に設定する（ステップＡ２）。音色の設定は、例えば各発光キー２ａ〜２ｌにそれぞれ音色を割り振っておき、「＃」キーと発光キー２ａ〜２ｌとの同時操作により入力するようにすればよい。このとき入力されたキーナンバーＮを音色値として設定する。その後、いずれかの発光キー２ａ〜２ｌが押鍵操作され、音高が指定されると（ステップＡ３；Ｙｅｓ）、ＣＰＵ８は押下されたキーのキーナンバーＮを抽出し、音高データ“ONKOU”に設定する（ステップＡ４）。同時に押鍵時刻を計時し、発音タイミング“ｔ”に設定する。また、発光キー２ａ〜２ｌ内部に内蔵された押圧センサ１６ａ〜１６ｌにより押鍵の強さであるベロシティレベルＲを検出し、ベロシティデータ“VEL”に設定する（ステップＡ５）。
【００６１】
ここでＣＰＵ８は“ONSYOKU”、“ONKOU”、“VEL”の各設定値に基づいて音源９に発音指示を出力し、波形データＲＯＭ９ａから対応するＰＣＭ波形データを読み出して音声処理部１０においてＤ／Ａ変換して、増幅器等を介してスピーカ７から楽音を放音する（ステップＡ６）。
【００６２】
同時にＣＰＵ８は発光キー２ａ〜２ｌを押鍵した時刻から離鍵（ＯＦＦ）するまでの時間データを計時し（ステップＡ７〜Ａ８）、音長データ“ONTYOU”を取得する。
【００６３】
その後、発光キー２ａ〜２ｌが離鍵されると（ステップＡ８；Ｙｅｓ）、ＣＰＵ８は音源９に対して当該発音中の楽音を消音指示し（ステップＡ９）、消音する。その後、ステップＡ２〜Ａ８の処理において設定された音符データ（“ONSYOKU”、“ONKOU”、“ONTYOU”、“VEL”）を記憶部１１の１番目の音符データとして書き込み（ステップＡ１０）、演奏終了しなければ（ステップＡ１１；Ｎｏ）、すなわち、次に発光キー２ａ〜２ｌの押鍵操作がある場合は、ステップＡ２へ戻る。
【００６４】
そして、ステップＡ２〜Ａ１０の処理を繰り返し、次に発音する音符データの音色データ“ONHSHOKU”、音高データ“ONKOU”、ベロシティデータ“VEL”、音長データ“ONTYOU”、発音タイミング“t”を取得して記憶部１１に書き込む。このように演奏終了までそれぞれの音符データについてのパラメータを取得し、演奏終了すると（ステップＡ１１；Ｙｅｓ）、曲名が登録されているか否かを判断し（ステップＡ１２）、曲名が登録されていなければ曲名の登録処理を行ったのち（ステップＡ１３）、一連の演奏データ登録処理を終了し、図４に示す全体処理のステップＳ１に戻る。
【００６５】
図４に示す全体処理において、「電話番号モード」が設定された場合は（ステップＳ４；Ｙｅｓ）、ＣＰＵ８は発光キー２ａ〜２ｌが電話番号入力用キーとして機能するように切り替える。そして、キー入力に応じて電話番号データを入力し（ステップＳ５）、登録キー２ｏが押下されると（ステップＳ６；Ｙｅｓ）、入力された電話番号データを記憶部１１の電話番号データメモリ１１ｃに記憶する（ステップＳ７）。
【００６６】
ステップＳ６において登録キー２ｏが押下されずに演奏データの送信が指示された場合は（ステップＳ６；Ｎｏ→ステップＳ８；Ｙｅｓ）、演奏データを送信する送信処理（図６参照）を実行する。
【００６７】
図６は演奏データの送信処理を説明するフローチャートである。
演奏データの送信が指示されると、ＣＰＵ８は着信時に鳴動させる演奏データの指定を受け付ける（ステップＢ１）。演奏データの指定は、例えば、記憶部１１の演奏データメモリ１１ａに登録されている全ての演奏データの曲名を読み出し、表示部４に選択可能に表示させ、表示されている曲名の中から使用者の選択操作に従って指定するものとしてもよいし、登録されている演奏データの各曲の一部または全部を読み出し、図示しないファンクションキーの押下操作の都度、読み出した演奏データに従って各曲の一部または全部の楽音を再生し、再生中に図示しない決定キーの操作があると再生中の曲を送信対象に指定するものとしてもよい。
【００６８】
送信する演奏データが指定されると、ＣＰＵ８は指定された演奏データを演奏データメモリ１１ａから読み出す（ステップＢ２）とともに、該演奏データに対応する操作ガイドデータを読み出す（ステップＢ３）。その後、前述のステップＳ５の処理によって入力された電話番号に対して電話を発信し（ステップＢ４）、相手先の応答が有ると通信接続して（ステップＢ５；Ｙｅｓ）、読み出した演奏データ及び操作ガイドデータを相手先へ送信する（ステップＢ６）。演奏データ及び操作ガイドデータの送信が終了すると、送信処理を終了して図４の全体処理のステップＳ１へ戻る。
【００６９】
図４の全体処理において、ステップＳ４〜Ｓ５の処理により電話番号データが入力され、そのまま応答キー２ｍが押下されると（ステップＳ５→ステップＳ６；Ｎｏ→ステップＳ８；Ｎｏ→ステップＳ１０；Ｙｅｓ）、通話処理を開始する（ステップＳ１１）。通話処理では入力された電話番号に対して電話を発信し、相手先の応答を検出すると、マイク５から入力される通話音声を音声処理部１０においてＡ／Ｄ変換し、無線部１３において変調し、アンテナ１４を介して基地局へ送信する。またアンテナ１４から相手先の音声データを受信すると無線部１３において復調し、音声処理部１０においてＤ／Ａ変換して、レシーバ６から音声を出力する。通話処理が終了するとステップＳ１へ戻る。
【００７０】
全体処理において、外部から演奏データまたは操作ガイドデータを受信した場合は（ステップＳ１２；Ｙｅｓ）、ＣＰＵ８は発信元の電話番号データを記憶部１１の電話番号データメモリ１１ｃに登録するとともに、登録した電話番号データに対応付けて、受信した演奏データを演奏データメモリ１１ａに記憶し、操作ガイドデータを操作ガイドデータメモリ１１ｂに記憶する（ステップＳ１３）。
【００７１】
また、アンテナ１４において電話の着信を検出すると（ステップＳ１４；Ｙｅｓ）、図７に示す着信処理を実行する（ステップＳ１５）。
【００７２】
図７は着信処理を説明するフローチャートである。
無線部１３はアンテナ１４において電話の着信を検出すると、着信検出信号をＣＰＵ８に出力するとともに発信元の電話番号を出力する。ＣＰＵ８は発信元の電話番号を表示部４に表示させる（ステップＣ１）。次にＣＰＵ８は発信元の電話番号が電話番号データメモリ１１ｃに登録されているか否かを判断し、登録されている場合は（ステップＣ２；Ｙｅｓ）、発信元の電話番号に対応付けて記憶されている演奏データを演奏データメモリ１１ａから読み出す（ステップＣ３）。また、演奏データに対応する操作ガイドデータを操作ガイドデータメモリ１１ｂから読み出す（ステップＣ４）。
【００７３】
ステップＣ２において、発信元の電話番号が電話番号データメモリ１１ｃに登録されていない場合は（ステップＣ２；Ｎｏ）、予め設定されている演奏データまたは任意の演奏データを演奏データメモリ１１ａから読み出す（ステップＣ５）。また、演奏データに対応する操作ガイドデータを操作ガイドデータメモリ１１ｂから読み出す（ステップＣ４）。
【００７４】
その後、読み出した演奏データに従って楽音を放音するとともに、読み出した操作ガイドデータに従って操作ガイドを視覚表示する（ステップＣ６）。
【００７５】
つまり着信時に受信した演奏データや操作ガイドデータを、電話番号に対応付けて登録しておき、次回の電話着信の際には、発信元の電話番号に対応付けて記憶した演奏データや操作ガイドデータを再生する。
【００７６】
着信時における操作ガイドの視覚表示の一例を図８に示す。
電話を着信した際は、図８に示すように、発信元の電話番号「090XXXXXXXX」を表示部４に表示させるとともに、その電話番号に対応付けて記憶されている着信用演奏データを記憶部１１から読み出し、演奏データに従った楽音をスピーカ７から放音し、また、演奏データに対応する操作ガイドデータを読み出して、該操作ガイドデータに従って発光キー２ａ〜２ｌを発光させる。図８に示す例では、発光キー２ａ，２ｅが同時に発光している。また発光している発光キーに対応する音高である「Ｃ３」と「Ｅ３」とが演奏データに従った音色（例えば、ピアノの音）、音長、及びベロシティでスピーカ７から放音される。
【００７７】
その後、応答キー２ｍが押下されると（ステップＣ７；Ｙｅｓ）、電話に応答し、通話処理を開始する（ステップＣ８）。通話処理は上述のステップＳ１１における通話処理と同様であるので説明を省略する。通話処理が終了すると図４に示す全体処理のステップＳ１へ戻る。
【００７８】
以上説明したように、本発明の携帯電話１は鍵盤型に配設され、ＬＥＤ３ａ〜３ｌを内蔵した発光キー２ａ〜２ｌを設け、発光キー２ａ〜２ｌを演奏データ入力時には音高／音長／ベロシティ指定キーとして機能させ、電話番号データ入力時には電話番号入力用の数値キーとして機能させ、楽器の演奏操作と同様の運指で演奏データの入力を可能とする。また、演奏データに対応する操作ガイドデータを記憶部１１に記憶しておき、該操作ガイドデータに従って対応する発光キー２ａ〜２ｌを発光させる。また演奏データを入力する際や電話の着信時に発光キー２ａ〜２ｌを操作ガイドデータに従って発光させる。更に、登録されている演奏データや操作ガイドデータを指定して相手先へ送信すると、指定した演奏データや操作ガイドデータを相手先へ送信する。更に、演奏データを発信元の電話番号と対応付けて記憶部１１に記憶し、次回、その発信元からの電話を着信すると対応付けて登録された演奏データに従って楽音を鳴動させるとともに、対応付けて登録された操作ガイドデータに従って操作ガイドを表示する。
【００７９】
従って、使用者は演奏データを楽器の演奏操作と同様の入力操作で入力することができるので演奏データの入力が容易となる。また、視覚的に指示される操作ガイドに従って演奏データを入力できるので演奏データの入力が容易となる。また、携帯電話１の携帯時に操作ガイドを表示して、いつでもどこにいても楽器の演奏を練習できる。また携帯電話１を携帯していつでもどこにいても作曲して演奏データとして携帯電話に登録しておくことができるので、楽曲制作に役立つ。また、作成し、登録した演奏データを容易に送信することができるので携帯電話１を利用したコミュニケーションが活性化する。
【００８０】
更に、着信時には電話番号に対応づけて記憶された操作ガイドデータに従って発光キー２ａ〜２ｌを発光して着信を報知するので、発信元の電話番号の表示が見にくい場所においても、発光キー２ａ〜２ｌの発光パターンから電話の発信元を特定できる。同時に対応する楽音を放音することにより、聴覚からも発信元を特定できる。
【００８１】
なお、電話着信時に相手先の電話番号を表示する例を示したが、電話番号を表示させないようにしてもよい。この場合には、使用者は発信元の相手を着信メロディの鳴動、及び発光キー２ａ〜２ｌの発光によって聴覚的、視覚的に判別できるが、電話番号が表示されないため、自分以外の人に発信元の電話番号を知られることがなく、プライバシーを確保でき、有効である。
【００８２】
〔第２の実施の形態〕
次に図９〜図１０を参照して第２の実施の形態の携帯電話１００を説明する。第１の実施の形態では、鍵盤型の携帯電話の例を示したが、例えば、図９に示すように、鍵盤型のキー群を持たない通常のキー配列の携帯電話１００に本発明を適用してもよい。
【００８３】
図９に示すように、第２の実施の形態の携帯電話１００は、筐体１００Ａの表面にキー群２、ＬＣＤ（Liquid Crystal Display）等により構成される表示部４を備え、表示部４の上部にレシーバ６、キー群２の下部にマイク５が設けられる。また、筐体１００Ａの右肩部には楽音を出力するスピーカ７が設けられる。また、筐体１００Ａの上部には伸縮自在にアンテナ１４が設けられており、電話をかけるときにアンテナ１４を引き出すようになっている。筐体１００Ａの裏面には充電パック等の電源部が設けられる。これらの各構成要素は筐体１００Ａ内部に収納された回路基板の電子回路（図２参照）に接続され、後述するＣＰＵ８により各部の動作が制御される。
【００８４】
なお、本実施の形態の説明において、第１の実施の形態において説明した携帯電話１の構成と同一の各部については同一の符号を付し、詳細な説明を省略することとする。
【００８５】
図９に示すように、第２の実施の形態の携帯電話１００のキー群２は、従来の携帯電話と同様の外観構成であるが、キー群２は第１の実施の形態の携帯電話１と同様に内部にそれぞれＬＥＤ３ａ〜３ｌ及び押圧センサ１６ａ〜１６ｌを内蔵した発光キー１０２ａ〜１０２ｌによって構成され、また、演奏データ登録時には音高／音長／ベロシティ指定キーとして機能し、電話番号入力時には数値キーとして機能する。
【００８６】
すなわち、各発光キー１０２ｂ〜１０２ｉの下部に記入された「ド」、「レ」、「ミ」、・・・等の文字は音高「Ｃ３」、「Ｄ３」、「Ｅ３」、・・・を示している。なお、「＃」キー１０２ｌを「シャープ」、「＊」キー１０２ｋを「フラット」とし、「＃」キー１０２ｌまたは「＊」キー１０２ｋと発光キー１０２ｂ〜１０２ｉとの同時操作により、半音上がる音高や半音下がる音高を指定できる。更に、オクターブキーを備え、オクターブキーの操作により１オクターブシフトした音高を指定できるようにしたり、休符キーを備え、休符を入力できるようにしてもよい。
【００８７】
このように外観構成される第２の実施の形態の携帯電話１００においても、第１の実施の形態の携帯電話１と同様の処理を実行する。すなわち、ＣＰＵ８はキー群２から入力されるキー操作信号に従った各処理を実行するため、携帯電話１の各部の動作を制御し、上述の全体処理（図４参照）に従って、演奏データの登録処理（図５参照）や電話番号の登録処理（図４のステップＳ７）や演奏データの送信処理（図６参照）や通話処理（図４のステップＳ１１）や演奏データの外部からの受信登録処理（図４のＳ１３）や電話着信時の処理（図７参照）等を実行制御する。
【００８８】
すなわち、発光キー１０２ａ〜１０２ｌの押下操作によって演奏データの入力や記憶部１１への登録を可能とし、また、登録した演奏データやその操作ガイドデータを相手先へ送信を可能とする。更に、電話の着信時には発信元の電話番号に対応付けられた着信用演奏データに従って楽音を放音するとともに、操作ガイドデータに従って発光キー１０２ａ〜１０２ｌを発光させる。
【００８９】
図９に示す例では、操作ガイドデータに従って、発光キー１０２ｂ，１０２ｄ，１０２ｆが発光するとともに発光しているキーに対応する音高「ド（Ｃ３）」、「ミ（Ｅ３）」、「ソ（Ｇ３）」の楽音（和音）が演奏データに従った音色、音長、ベロシティでスピーカ７から放音されている。
【００９０】
図１０は、表示部４にソフトキーボード４ａを表示した携帯電話１００の例である。携帯電話１００において、図１０に示すように表示部４にソフトキーボード４ａを表示し、操作ガイドデータに従ってソフトキーボードの所定の音高を示すソフトキーを反転表示するようにしてもよい。また、表示部４に表示されるソフトキーボード４ａの上部のガイドマーク表示領域４ｂに基準線４ｄに向かって所定速度で移動するガイドマーク４ｃ，４ｃ，…を表示し、ガイドマーク４ｃが基準線４ｄに到達したタイミングがキーの押鍵タイミングを意味するようにしてもよい。
【００９１】
図１０において、ガイドマーク表示領域４ｂの横軸はソフトキーボード４ａにおける音高を表し、また縦軸は押鍵タイミングまでの時間を表している。例えば、最左端の基準線上にガイドマークが表示された場合は、真下のソフトキー（音高「Ｃ３」）を押鍵するタイミングが到来したことを意味する。
【００９２】
以上説明したように、本第２の実施の形態の携帯電話１００によれば、ＬＥＤ３ａ〜３ｌ及び押圧センサ１６ａ〜１６ｌを電話番号入力用の発光キー１０２ａ〜１０２ｌに内蔵し、各キー１０２ａ〜１０２ｌにそれぞれ音高を割当てて電話番号データまたは演奏データの入力を可能とする。そして、第１の実施の形態において詳述したように、操作ガイドデータを記憶部１１に記憶しておき、電話の着信時には操作ガイドデータに従って対応する発光キー１０２ａ〜１０２ｌを発光させる。また発光したキーに対応する音高の楽音を発音させる。更に、登録されている演奏データや操作ガイドデータを指定して相手先へ送信すると、指定した演奏データや操作ガイドデータを相手先へ送信する。更に、演奏データを発信元の電話番号と対応付けて記憶部１１に記憶し、次回、その発信元からの電話を着信すると対応付けて登録された演奏データに従って楽音を鳴動させるとともに、対応付けて登録された操作ガイドデータに従って操作ガイドを表示する。また、図１０に示すように表示部４にソフトキーボード４ａを表示し、表示画面上で演奏操作をガイドするようにしてもよい。
【００９３】
従って、使用者は視覚的に指示される操作ガイドに従って演奏データを入力できるので演奏データの入力が容易となる。また携帯電話１００を携帯していつでもどこにいても作曲して演奏データとして携帯電話に登録しておくことができるので、楽曲制作に役立つ。また、作成し、登録した演奏データを容易に人に送信することができるので携帯電話１００を利用したコミュニケーションが活性化する。
【００９４】
更に、着信時には電話番号に対応づけて記憶された操作ガイドデータに従って発光キー１０２ａ〜１０２ｌを発光して着信を報知するので、発信元の電話番号の表示の見にくい場所においても、発光キー１０２ａ〜１０２ｌの発光パターンから電話の発信元を特定できる。同時に対応する楽音を放音することにより、聴覚からも発信元を特定できる。
【００９５】
また、ソフトキーボード４ａを表示部４に表示して演奏操作をガイドする場合は、携帯電話１００で楽器の演奏操作を学ぶことができ、いつでもどこにいても楽器の練習ができる。
【００９６】
〔第３の実施の形態〕
次に図１１を参照して、弦楽器型の携帯電話２００に本発明を適用した例を説明する。図１１は弦楽器型の携帯電話２００の外観構成を示す図である。
【００９７】
第３の実施の形態の携帯電話２００は、筐体２００Ａの表面にピッキング操作ボタン２０１，２０２、及びフレットボタン２０３を備える弦楽器型入力パネル２００Ｂ、ＬＣＤ（Liquid Crystal Display）等により構成される表示部４を備え、表示部４の上部にレシーバ６、弦楽器型入力パネル２００Ｂの下部にマイク５が設けられる。また、筐体１００Ａの右肩部には楽音を出力するスピーカ７が設けられる。また、筐体２００Ａの上部には伸縮自在にアンテナ１４が設けられており、電話をかけるときにアンテナ１４を引き出すようになっている。筐体２００Ａの裏面には充電パック等の電源部が設けられる。更に筐体２００Ａの側面には回転スイッチ１５が設けられる。これらの各構成要素は筐体２００Ａ内部に収納された回路基板の電子回路（図２参照）に接続され、後述するＣＰＵ８により各部の動作が制御される。
【００９８】
なお、本実施の形態の説明において、第１の実施の形態において説明した携帯電話１の構成と同一の各部については同一の符号を付し、詳細な説明を省略することとする。
【００９９】
第３の実施の形態の携帯電話２００において、弦楽器型入力パネル２００Ｂは、弦楽器（例えば、ギター）のフレットを模して所定間隔で固定的に設けたフレット２０４，２０５，２０６と、弦楽器の演奏操作で楽音の音高を指定するための複数のフレットボタン２０３ａ，２０３ｂ，・・・と、ピッキング操作を入力するためのダウンピッキング操作ボタン２０１及びアップピッキング操作ボタン２０２を有する。以下の説明において、各フレットボタン２０３ａ，２０３ｂ，・・・をそれぞれ区別する必要がない場合は、まとめてフレットボタン２０３と呼ぶ。
【０１００】
一つのフレットには６個のフレットボタン２０３が配設され、左端に整列するフレットボタン２０３ａ，…は第６弦、左から２番目に整列するフレットボタン２０３ｂ，…は第５弦、左から３番目に整列するフレットボタン２０３ｃ，…は第４弦、左から４番目に整列するフレットボタン２０３ｄ，…は第３弦、左から５番目に整列するフレットボタン２０３ｅ，…は第２弦、右端に整列するフレトボタン２０３ｆ，…は第１弦を意味する。
【０１０１】
演奏データ入力時には、携帯電話２００をギターに見立てて携帯電話２００の筐体２００Ａを裏側から左手で支えつつ、左手の指で弦楽器型入力パネル２００Ｂに設けられたフレットボタン２０３を押し、かつ、右手の指でピッキング操作ボタン２０１，２０２のいずれかを押すことにより、ギターの演奏と同様の操作で演奏データを入力できる。
【０１０２】
またフレットボタン２０３は電話番号データ入力時には数値キーとして機能する。
【０１０３】
更に、フレットボタン２０３及びピッキング操作ボタン２０１，２０２は内部にＬＥＤ及び押圧センサを内蔵した発光ボタンであり、上述の操作ガイドデータに従って発光する。
【０１０４】
例えば、図１１はコード「Ａｍ」の操作ガイドの一例を示している。第１フレット２０４の第２弦に位置するフレットボタン２０３ｅ、第２フレット２０５の第３弦に位置するフレットボタン２０３ｉ、及び第２フレット２０５の第４弦に位置するフレットボタン２０３ｊがそれぞれ発光している。このとき、左指で発光しているフレットボタン２０３ｅ，２０３ｉ，２０３ｊを押し、同時に発光しているダウンピッキング操作ボタン２０１を押すと、ＣＰＵ８はコード「Ａｍ」に対応する和音の楽音をギターの音色でスピーカ７から放音させる。
【０１０５】
また、図１１に示すように、操作ガイドとして表示部４にコード名表示４０１やピッキング方向マーク４０２、ピッキングマーク４０４を表示する。これらの表示データは図示せぬが操作ガイドデータに含まれ、記憶部１１に記憶される。
【０１０６】
コード名表示４０１は今回のコード「Ａｍ」と次回のコード「Ｃ」とを同時に表示し、曲の流れに対する円滑な運指をガイドする。つまり、今回のコードを演奏しているときに、表示されている次回のコードを目視確認することにより、曲の流れに従って円滑に次のコードを演奏する準備ができる。ピッキング方向マーク４０２はダウンピッキングを「→（図中右方向矢印）」、アップピッキングを「←（図中左方向矢印）」で示し、ダウンピッキング操作ボタン２０１を押下すればよいか、アップピッキング操作ボタン２０２を押下すればよいかを指示する。
【０１０７】
ピッキングマーク４０４は実際のギターにおいてピッキングすべき弦とピッキングしない弦とを区別するマークであり、各弦（フレット２０４，２０５，２０６と直交する列）にそれぞれ「×」または「○」のいずれかのマークを表示する。「○」マークの場合は実際のギターではその弦がピッキングされることを意味し、「×」マークの場合は実際のギターではその弦がピッキングされないことを意味する。ピッキングマーク４０４は表示部４の最下部に表示されている基準線４０３に向かって所定速度で移動しながら表示され、ピッキングマーク４０４が基準線４０３に達したタイミングで、発光しているフレットボタン２０３が押され、かつアップピッキング操作ボタン２０２またはダウンピッキング操作ボタン２０１のいずれか一方の指示されたボタンが押されていれば、コードに対応する楽音を放音する。
【０１０８】
第３の実施の形態の携帯電話２００においても、第１の実施の形態の携帯電話１と同様の処理を実行する。すなわち、ＣＰＵ８は弦楽器型入力パネル２００Ｂに配設される各キーの操作によって入力されるキー操作信号に従った各処理を実行するため、携帯電話１の各部の動作を制御し、上述の全体処理（図４参照）に従って、演奏データの登録処理（図５参照）や電話番号の登録処理（図４のステップＳ７）や演奏データの送信処理（図６参照）や通話処理（図４のステップＳ１１）や演奏データの外部からの受信登録処理（図４のＳ１３）や電話着信時の処理（図７参照）等を実行制御する。
【０１０９】
すなわち、フレットボタン２０３、及びピッキング操作ボタン２０１，２０２の押下操作による演奏データの登録を可能とし、また、登録した演奏データやその操作ガイドデータの相手先への送信を可能とする。更に、電話の着信時には発信元の電話番号に対応付けられた着信用演奏データに従ってギターの音色で楽音を放音させるとともに、操作ガイドデータに従ってフレットボタン２０３、及びピッキング操作ボタン２０１，２０２を発光させる。
【０１１０】
図１１に示す例では、操作ガイドデータに従って、今回のコード「Ａｍ」に対応するフレットボタン２０３が発光するとともに発光しているフレットボタン２０３に対応する音高（コード「Ａｍ」）の楽音がスピーカ７から放音されている。
【０１１１】
以上説明したように、本発明の携帯電話２００はギター等の弦楽器を模して形成された弦楽器型入力パネル２００Ｂを備え、弦楽器型入力パネル２００ＢはＬＥＤ及び押圧センサを内蔵した複数のフレットボタン２０３やピッキング操作ボタン２０１，２０２を備え、演奏データ入力時にはフレットボタン２０３を音高指定キー、ピッキング操作ボタン２０１，２０２を発音タイミング指定キーとして機能させ、演奏データの入力を可能とする。また、電話番号データ入力時にはフレットボタン２０３を電話番号入力用の数値キーとして機能させ、電話番号の入力を可能とする。また、演奏データに対応する操作ガイドデータを記憶部１１に記憶しておき、該操作ガイドデータに従って対応するフレットボタン２０３やピッキング操作ボタン２０１，２０２を発光させたり、表示部４にコード名表示４０１、ピッキング方向マーク４０２、ピッキングマーク４０４を表示する。
【０１１２】
また、登録されている演奏データや操作ガイドデータを指定して相手先へ送信送信することも可能である。更に、外部から受信した演奏データを発信元の電話番号と対応付けて記憶部１１に記憶し、次回以降、その発信元からの電話を着信すると電話番号に対応付けて記憶されている演奏データに従って楽音を放音させるとともに、対応する操作ガイドデータに従って操作ガイドを表示、発光する。
【０１１３】
従って、ギターの演奏操作によって容易に演奏データを入力できる。また演奏データを入力するための操作ガイドが表示されるので、操作ガイドに従って容易に演奏データを入力できる。またギター等の弦楽器の演奏操作を視覚的にガイドするので、いつでもどこにいても携帯して弦楽器の演奏操作を練習できる。また、電話を着信した際に鳴動する楽音（演奏データ）によって発信元を特定できるのみならず、操作ガイドの表示パターンによって視覚的にも特定できる。
【０１１４】
なお、上述の第３の実施の形態では弦楽器型の携帯電話２００は、弦に代えてフレットボタン２０３を複数設け、フレットボタン２０３に対する押下操作により音高を指定し、ピッキング操作ボタン２０１，２０２により発音タイミングを指定するようにしたが、ピッキング操作ボタン２０１，２０２に代えて、金属製の６本の弦を張り、これをダミーの弦として指やピックではじいたりタッチしたりすると、楽音を放音するようにしてもよい。
【０１１５】
また、操作ガイドとして押圧するフレットボタン２０３とピッキング操作ボタンとを発光し、表示部４に表示されるピッキングマークの基準点への到達をもってピッキングのタイミングを指示することとしたが、例えば、アルペジオ操作ボタンを設け、ピッキングの他にアルペジオをガイドしてもよいし、上述のダミーの弦に対する弦のチョーキング等の操作を含めるようにしてもよい。
【０１１６】
また、本発明に係る携帯電話の外観構成は図１、図８、図９、図１０、及び図１１に示すものに限定されるものではなく適宜変更可能である。例えば、携帯電話の筐体の形状をピアノ等の鍵盤楽器、ギター等の弦楽器、トロンボーン等の金管楽器、クラリネット等の木管楽器、またはマラカス等の打楽器等の各種楽器そのものの形状を模したものとしてもよい。更に、筐体の形状に応じた音色がプリセットされているものとしてもよい。
【０１１７】
また、発光キー２ａ〜２ｌやフレットボタン２０３等によって指定可能な音高の範囲は任意であり、また、具体的な筐体の形状や配置するキーの種類、配設箇所等は本発明の趣旨を逸脱しない範囲で適宜変更可能である。
【０１１８】
また、操作ガイドはＬＥＤによる視覚表示のみならず、液晶表示素子等、視覚的に操作を指示するものであればどのようなものでもよい。
【０１１９】
また、上述の第１〜第３の実施の形態において、演奏データや操作ガイドデータは使用者が自ら入力したり通話相手から受信して登録する例を示したが、これに限定されるものではなく、例えば、図１２に示すように移動体通信網や公衆回線網等のネットワーク３０を介して、演奏データを配信するホストサーバ４０と通信接続して、演奏データや操作ガイドデータ（以下、演奏データ等と呼ぶ）を受信するようにしてもよい。
【０１２０】
図１２は、本発明に係る携帯電話１を利用して構成される通信システム５０の一例を示す図である。この図１２に示すように、携帯電話１は最寄りの基地局２０を介してネットワーク３０に通信接続し、演奏データ等を配信するホストサーバ４０にアクセスしてホストサーバ４０に蓄積されている演奏データ等の中から所望の演奏データ等をダウンロードし、記憶部１１に記憶する。
【０１２１】
ホストサーバ４０は、演奏データや演奏データに対応する操作ガイドデータを複数記憶している演奏データ／操作ガイドデータＲＯＭ４３と、通信接続された携帯電話１から要求された演奏データ等をその要求元に配信する配信部４２と、携帯電話１，１間で各種データを転送する転送部４４と、演奏データ／操作ガイドデータＲＯＭ４３に記憶されている演奏データ等を要求元へ配信する処理を制御するＣＰＵ４１とから構成される。
【０１２２】
ＣＰＵ４１は通信接続された携帯電話１から演奏データ等の配信の申込みを受信すると、その申込みに応答して配信可能な演奏データ等に関連する情報（曲名、作曲者名、演奏時間等）を演奏データ／操作ガイドデータＲＯＭ４３から読み出して申込み元の携帯電話１に配信部４２から送信する。更に携帯電話１から演奏データ等の配信要求を受信すると、その配信要求に応じて演奏データ等の課金データを送信する。配信要求元において課金が承諾され、仮想通貨データを受信すると要求された演奏データ等を演奏データ／操作ガイドデータＲＯＭ４３から読み出して配信部４２から送信する。
【０１２３】
このように外部のホストサーバ４０から演奏データ等を容易にダウンロードして、自己の所有する携帯電話１の着信メロディに設定したり、操作ガイドデータを容易に入手して、楽曲の演奏操作を練習することができる。
【０１２４】
【発明の効果】
請求項１記載の発明によれば、電話の着信の前に、外部から送られてきた演奏データを受信し、この受信された演奏データと電話番号データとを対応付けて複数組記憶することができる。したがって、自分が入力した演奏データではなく、他人が入力した演奏データを電話番号データと対応付けて複数組記憶することができる。
そればかりでなく、電話の着信があったことを検出し、この電話の着信があったことが検出された場合において、当該検出された着信の着信信号に含まれている発信元の電話番号データが記憶されているのか否かを判断し、この発信元の電話番号データが記憶されていると判断された際は、当該発信元の電話番号データに対応付けられている演奏データを読み出し、この読み出した演奏データに従って楽音を発生させることができる。したがって、電話の着信があったことが検出された場合において、当該検出された着信の着信信号に含まれている発信元の電話番号データに対応付けられている演奏データに従って、楽音を確実かつ迅速に発生させることができる。このために、電話の着信の前に、他人が入力した演奏データと電話番号データとを対応付けて複数組記憶しておけば、電話の着信があった際に、発信元の電話番号データに対応付けられている演奏データに従って、楽音を確実かつ迅速に発生させることができる。
更に、演奏データを記憶手段から読み出した際に、同時に、記憶された操作ガイドデータを読み出し、この読み出した操作ガイドデータに従って、演奏データを入力するための入力手段を光学的に視覚表示させることができる。このために、楽音を発生と光学的に視覚表示との双方で、電話の着信があったことを確実かつ迅速に確認することができる。
【０１２５】
請求項２記載の発明によれば、演奏データを入力し、この入力された演奏データを外部に送信することができる。このため、自分が入力した演奏データを他人（例えば、友達）に送信してやることができる。
そればかりでなく、請求項１記載の発明の場合と同様に、電話の着信の前に、外部から送られてきた演奏データを受信し、この受信された演奏データと電話番号データとを対応付けて複数組記憶することができる。したがって、自分が入力した演奏データではなく、他人が入力した演奏データを電話番号データと対応付けて複数組記憶することができる。
また、電話の着信があったことを検出し、この電話の着信があったことが検出された場合において、当該検出された着信の着信信号に含まれている発信元の電話番号データが記憶されているのか否かを判断し、この発信元の電話番号データが記憶されていると判断された際は、当該発信元の電話番号データに対応付けられている演奏データを読み出し、この読み出した演奏データに従って楽音を発生させることができる。したがって、電話の着信があったことが検出された場合において、当該検出された着信の着信信号に含まれている発信元の電話番号データに対応付けられている演奏データに従って、楽音を確実かつ迅速に発生させることができる。このために、電話の着信の前に、他人が入力した演奏データと電話番号データとを対応付けて複数組記憶しておけば、電話の着信があった際に、発信元の電話番号データに対応付けられている演奏データに従って、楽音を確実かつ迅速に発生させることができる。
更に、演奏データを記憶手段から読み出した際に、同時に、記憶された操作ガイドデータを読み出し、この読み出した操作ガイドデータに従って、演奏データを入力するための入力手段を光学的に視覚表示させることができる。このために、楽音を発生と光学的に視覚表示との双方で、電話の着信があったことを確実かつ迅速に確認することができる。
【０１２６】
請求項３記載の発明によれば、外部のサーバーにアクセスし、当該サーバーから配信された演奏データを受信し、この受信された演奏データと電話番号データとを対応付けて複数組記憶することができる。したがって、電話の着信の前に、サーバーから配信された演奏データと電話番号データとを対応付けて複数組記憶することができる。このために、自分が入力した演奏データではなく、外部のサーバーに格納されている演奏データを電話番号データと対応付けて複数組記憶することができる。
そればかりでなく、請求項１記載の発明の場合と同様に、電話の着信があったことを検出し、この電話の着信があったことが検出された場合において、当該検出された着信の着信信号に含まれている発信元の電話番号データが記憶されているのか否かを判断し、この発信元の電話番号データが記憶されていると判断された際は、当該発信元の電話番号データに対応付けられている演奏データを読み出し、この読み出した演奏データに従って楽音を発生させることができる。したがって、電話の着信があったことが検出された場合において、当該検出された着信の着信信号に含まれている発信元の電話番号データに対応付けられている演奏データに従って、楽音を確実かつ迅速に発生させることができる。このために、電話の着信の前に、他人が入力した演奏データと電話番号データとを対応付けて複数組記憶しておけば、電話の着信があった際に、発信元の電話番号データに対応付けられている演奏データに従って、楽音を確実かつ迅速に発生させることができる。
更に、演奏データを記憶手段から読み出した際に、同時に、記憶された操作ガイドデータを読み出し、この読み出した操作ガイドデータに従って、演奏データを入力するための入力手段を光学的に視覚表示させることができる。このために、楽音を発生と光学的に視覚表示との双方で、電話の着信があったことを確実かつ迅速に確認することができる。
【０１２７】
請求項４記載の発明によれば、電話の着信があったことが検出された場合において、当該検出された着信の着信信号に含まれている発信元の電話番号データが、第１の演奏データと電話番号データとを対応付けて複数組記憶している第１のデータ記憶手段に記憶されているのか否かを判断し、この発信元の電話番号データが記憶されていると判断された際は、当該発信元の電話番号データに対応付けられている第１の演奏データを読み出し、この読み出した第１の演奏データに従って楽音を発生させ、他方、発信元の電話番号データが記憶されていないと判断された際は、第２の演奏データを第２のデータ記憶手段から読み出し、この読み出した第２の演奏データに従って楽音を発生させることができる。このために、第１の演奏データと電話番号データとを対応付けて記憶しているか否かに応じて、第１の演奏データに従って楽音を発生させることも、第２の演奏データに従って楽音を発生させることもできる。
更に、演奏データを記憶手段から読み出した際に、同時に、記憶された操作ガイドデータを読み出し、この読み出した操作ガイドデータに従って、演奏データを入力するための入力手段を光学的に視覚表示させることができる。このために、楽音を発生と光学的に視覚表示との双方で、電話の着信があったことを確実かつ迅速に確認することができる。
【０１２８】
請求項５から請求項８の記載の発明によれば、請求項１から請求項４の記載の発明の場合と同様な効果を奏することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】第１の実施の形態における携帯電話１の外観構成を示す図である。
【図２】携帯電話１の筐体１Ａ内部に収納される回路基板に実装される電子回路の機能ブロック図である。
【図３】記憶部１１に記憶される操作ガイドデータ、演奏データ、及び電話番号データの格納例を示す図である。
【図４】全体処理を説明するフローチャートである。
【図５】演奏データ登録処理を説明するフローチャートである。
【図６】演奏データの送信処理を説明するフローチャートである。
【図７】着信処理を説明するフローチャートである。
【図８】着信時における操作ガイドの視覚表示例を示す図である。
【図９】第２の実施の形態の携帯電話１００の外観構成を示す図である。
【図１０】ソフトキーボード４ａを表示した携帯電話１００の例である。
【図１１】第３の実施の形態の携帯電話２００の外観構成を示す図である。
【図１２】本発明に係る携帯電話１を利用して構成される通信システム５０の一例を示す図である。
【符号の説明】
１    携帯電話
１Ａ    筐体
２      キー群
２ａ〜２ｌ  発光キー（音高／音長／ベロシティ指定・電話番号入力）
２ｍ        応答キー
２ｎ        モードキー
２ｏ        登録キー
３ａ〜３ｌ  ＬＥＤ（発光素子）
３Ｂ        ＬＥＤ駆動回路
４      表示部
５      マイク
６      レシーバ
７      スピーカ
８      ＣＰＵ
９      音源
９ａ    波形データＲＯＭ
１０      音声処理部
１１      記憶部
１１ａ    演奏データメモリ
１１ｂ    操作ガイドデータメモリ
１１ｃ    電話番号データメモリ
１２      ＲＯＭ
１２ａ    プログラムＲＯＭ
１３      無線部
１４      アンテナ
１６ａ〜１６ｌ    押圧センサ
１００    携帯電話（第２の実施の形態）
１００Ａ    筐体
１０２ａ〜１０２ｌ  音高指定キー
１０２ｍ            応答キー
１０２ｎ            モードキー
１０２ｏ            登録キー
４ａ        ソフトキーボード
４ｂ        ガイドマーク表示領域
４ｃ        ガイドマーク
４ｄ        基準線
２００    携帯電話（第３の実施の形態）
２００Ａ    筐体
２００Ｂ    弦楽器型入力パネル
２０１      ダウンピッキング操作ボタン
２０２      アップピッキング操作ボタン
２０３      フレットボタン
２０４〜２０５  フレット
４０１        コード名表示
４０２        ピッキング方向マーク
４０３        基準線
４０４        ピッキングマーク
【図１】
0004061812.tif 000002
【図２】
0004061812.tif 000003
【図３】
0004061812.tif 000004
【図４】
0004061812.tif 000005
【図５】
0004061812.tif 000006
【図６】
0004061812.tif 000007
【図７】
0004061812.tif 000008
【図８】
0004061812.tif 000009
【図９】
0004061812.tif 000010
【図１０】
0004061812.tif 000011
【図１１】
0004061812.tif 000012
【図１２】
0004061812.tif 000013