(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者が獲得した遊技球の数を計数する計数手段と、
周囲から空気を吸入し、塵、煙等を除去した後、前記計数手段の近傍にいる者に対して吹き付ける送風手段と、
前記計数手段によって計数された遊技球の数に応じて風量を調節する風量制御手段と、
を備えたことを特徴とするパチンコ遊技客用清浄機。
【請求項２】
遊技者が獲得した遊技球の数を計数する計数手段と、
周囲から空気を吸入し、塵、煙等を除去した後、前記計数手段の近傍にいる者に対して吹き付ける送風手段と、
前記送風手段を起動させるための起動ボタン、を備え、
前記送風手段が、前記起動ボタンを介して行なわれた外部からの操作によっても、前記計数手段の計数動作によっても、起動されるもの、であり、
画像を出力可能な画像出力手段と、
前記送風手段を起動させたのが、前記起動ボタンを介して行なわれた外部からの操作か、或は前記計数手段の計数動作か、に応じて、前記画像出力手段に異なる画像を出力させる画像制御手段と、
を備えたことを特徴とするパチンコ遊技客用清浄機。
【請求項３】
請求項１記載のパチンコ遊技客用清浄機において、
前記送風手段を起動させるための起動ボタン、を備え、
前記送風手段が、前記起動ボタンを介して行なわれた外部からの操作によっても、前記計数手段の計数動作によっても、起動されるもの、であり、
画像を出力可能な画像出力手段と、
前記送風手段を起動させたのが、前記起動ボタンを介して行なわれた外部からの操作か、或は前記計数手段の計数動作か、に応じて、前記画像出力手段に異なる画像を出力させる画像制御手段と、
を備えたことを特徴とするパチンコ遊技客用清浄機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコホールにおいて、人体、髪、衣服に付着した塵、タバコの煙等を、これらから除去するための、パチンコ遊技客用清浄機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来より、パチンコホールでは、塵や、タバコの煙等が、衣類や、女性客の髪に付着するのが問題視されていた。すなわち、パチンコホールから出ても、これらの匂いが髪等に残ってしまい、「タバコ臭い」といった非難を受けることがある。これを解決するために、空気を吹き付けて塵を払ったり、タバコの匂いを除去したりする清浄機を備え付けたパチンコホールがある。
【０００３】
この清浄機は、電話ボックス程度の大きさをしており、その中に入った人に向かって強風を吹き付けて、塵を吹き飛ばしたり、更に風の中に陰イオンを含ませて、悪臭成分を分解したりする。
ところで、パチンコホールに来る客の中には、パチンコホールに来たものの、所望のパチンコ機（以下、台とも言う）が空いておらず、その台のある島の近傍で待っている人もいる。当然、こうした客の体にも、塵や煙が付着するので、前記の清浄機を用いることは、待ち時間の有効な利用方法である。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、従来技術の清浄機の大きさは、前記のように電話ボックスほどもあるため、通常、各ホールに１台程度、設けられる。場所は、ホールから帰る際に、清浄機を使ってもらおうという配慮から、ホールの出入口近傍に設けられることが多い。また、清浄機が遊技機の設置スペースを圧迫しないように、ホールとは別室に設けられる場合もある。
【０００５】
ところが、清浄機がこのように配置されると、台が空くのを待っている客にとっては、清浄機を使用し難い。というのは、清浄機を使用している間に、所望の台が空き、その台で別の客が遊技を始めてしまう場合があるからである。
本発明はかかる課題に鑑みなされたもので、請求項１に記載のパチンコ遊技客用清浄機（以下、単に清浄機とも言う）は、待っている客にとっても使い易くすることを目的としている。
【０００７】
そして請求項１に記載の清浄機は、清浄機によって吹き付けられる風によって、玉を獲得できた喜びを更に高めることを目的としている。
そして請求項２及び３に記載の清浄機は、玉を獲得できなかった客も、遊技意欲を高められるようにすることを目的としている。
【０００８】
【課題を解決するための手段】
かかる課題を解決するためになされた本発明の請求項１に記載のパチンコ遊技客用清浄機は、遊技者が獲得した遊技球の数を計数する計数手段と、周囲から空気を吸入し、塵、煙等を除去した後、前記計数手段の近傍にいる者に対して吹き付ける送風手段と、前記計数手段によって計数された遊技球の数に応じて風量を調節する風量制御手段と、を備えたことを特徴とする。
【００１２】
請求項２に記載の本発明は、遊技者が獲得した遊技球の数を計数する計数手段と、
周囲から空気を吸入し、塵、煙等を除去した後、前記計数手段の近傍にいる者に対して吹き付ける送風手段と、前記送風手段を起動させるための起動ボタン、を備え、前記送風手段が、前記起動ボタンを介して行なわれた外部からの操作によっても、前記計数手段の計数動作によっても、起動されるもの、であり、
画像を出力可能な画像出力手段と、
前記送風手段を起動させたのが、前記起動ボタンを介して行なわれた外部からの操作か、或は前記計数手段の計数動作か、に応じて、前記画像出力手段に異なる画像を出力させる画像制御手段と、を備えたことを特徴とする。
請求項３に記載の本発明は、請求項１記載のパチンコ遊技客用清浄機において、
前記送風手段を起動させるための起動ボタン、を備え、前記送風手段が、前記起動ボタンを介して行なわれた外部からの操作によっても、前記計数手段の計数動作によっても、起動されるもの、であり、
画像を出力可能な画像出力手段と、
前記送風手段を起動させたのが、前記起動ボタンを介して行なわれた外部からの操作か、或は前記計数手段の計数動作か、に応じて、前記画像出力手段に異なる画像を出力させる画像制御手段と、を備えたことを特徴とする。
【００１３】
【発明の実施の形態】
請求項１に記載のパチンコ遊技客用清浄機は、遊技者が獲得した遊技球（以下、玉とも言う）の数を計数する計数手段と、周囲から空気を吸入し、塵等を除去した後、計数手段の近傍にいる者に対して吹き付ける送風手段とを備えている。
【００１４】
通常、パチンコホールには、計数手段に相当するものとして、計数器と呼ばれるものが設けられている。計数器は通常、ホール内に複数、備えられ、しかも分散配置されるため、遊技機が空くのを待っている客は、最寄りの計数器にて、送風手段の風を受けることができる。
【００１５】
従って、請求項１に記載の清浄機によれば、所望の台が空くのを待っている客は、その台から遠く離れることなく、手軽に清浄機を利用することができる。
そして、ホールとは別室に設けられることもある前記従来の清浄機とは異なり、本発明の清浄機は、ホール内に設けられる。これは、計数手段が通常、ホール内に設けられることによる。この場合、送風手段は、ホール内の空気を吸い込んで、そこから塵や煙を除去して吹き出すことになる。従って、ホール内の空気の清浄化も図れる。特に、ホール内の全ての計数手段に対応して送風手段を設ければ、大きな効果がある。
【００１６】
なお、以上の記載から明らかなように、パチンコ遊技客用清浄機の「パチンコ遊技客」とは、パチンコ機を遊技する客のみを指すのではなく、パチンコホールに来た任意の人を指す。パチンコ機を遊技する以外の目的でホールに来た人としては、例えば、パチスロ機を遊技する客、新台の様子を見に来た人、出玉状態等を示すデータを見に来た人、等が挙げられる。
【００１７】
また、送風手段は、常時起動させておいてもよいし、所定のボタンを押すと起動したり、或は、計数器に遊技球を投入すると起動するようにしてもよい。
【００２１】
請求項１に記載の清浄機においては、計数手段によって計数された遊技球の数に応じて風量を調節する風量制御手段を備えている。ここで、「計数された遊技球の数」とは、最終的な計数結果でも良いし、各時点で計数が終った分の玉数や、計数し終った玉の重さでも良い。また、玉数が多いほど時間が掛かることから、計数に掛かった時間でも良い。この風量制御手段を用いて、計数された遊技球の数が多いときほど風が強く出るようにすれば、遊技者は、吹き出される風の風量により、計数値を身体全体で感じられる。しかも「計数された遊技球の数」として前記した内の、最終的な計数結果を採用した場合以外は、計数を開始した直後から、徐々に風が強くなっていくので、遊技球を獲得した喜びを感じさせる演出として非常に効果的である。
【００２２】
従って、請求項１に記載の清浄機によれば、計数された遊技球の数を、吹き出される風の風量に変えて、身体全体で感じることができる。特に、視覚障害者や、聴覚障害者（或は、耳栓をした遊技者）にとっては、従来、映像や、音から玉量を把握するしかなかったが、この清浄機によれば、風が体に当たることにより、玉量を触覚として全身で感じることができる。
【００２３】
請求項２及び３に記載のパチンコ遊技客用清浄機は、送風手段を起動させるための起動ボタンと、画像を出力可能な画像出力手段とを備えている。
そして送風手段が、起動ボタンを介して行なわれた外部からの操作によっても、計数手段の計数動作によっても、起動されるようにされている。そして更に、送風手段を起動させたのが、起動ボタンを介して行なわれた外部からの操作か、或は計数手段の計数動作か、に応じて、画像出力手段に異なる画像を出力させる画像制御手段を備えている。
【００２４】
つまり、計数器に遊技球を投入したときと、単に送風をさせたときとで、異なる画像が表示される。なお、画像としては、動画でもよいし、文字のみでもよい。表示される文字の具体例としては、遊技球を投入したときには、遊技に勝ったことを祝福するために「おめでとう」と表示し、起動ボタンが押されたときには、負けた遊技者に激励を送ったり、或は待っている客に対して健闘を祈ったりするために「がんばって」と表示する、等が考えられる。
【００２５】
従って、請求項２又は３に記載のパチンコ遊技客用清浄機によれば、計数手段に玉を投入した遊技者は、玉を獲得できた喜びを一層増すことができる。また、起動ボタンを押した客に対しても、健闘を祈るメッセージや、激励をするメッセージを出力することにより、これから行なう遊技に対する意欲を湧き立たせることができる。
【００２６】
【実施例】
以下に本発明の実施例を図面と共に説明する。
まず、図１は本発明を適用したパチンコホールを示す斜視図である。本図に示すように、この実施例のパチンコホールには、多数のパチンコ機１、１、…及び玉貸し機３、３、…を並べて配設した遊技島５、５、…がそれぞれ独立して複数設置されている。各遊技島５、５、…の端には、パチンコ遊技客用清浄機７（以下、遊技客用清浄機７とも言う）が配置されている。この遊技客用清浄機７には、パチンコ玉を計数する機能も備えられている。すなわち、玉を受け入れる玉投入口９、計数結果等を印字するプリンタ等の周知の構成を備えており、遊技者は、どの遊技島５、５、…においても端へ出て来ればパチンコ玉の計数をすることができる。また、計数結果は、プリンタ以外に、表示装置１１にも表示されるようにされている。表示装置１１は、ＣＲＴディスプレイであり、計数結果を示す数字以外にも、動画や、後述するメッセージを表示可能にされている。つまり、表示装置１１が本発明の画像出力手段に相当する。
【００２７】
この、遊技客用清浄機７の細部について図２を用いて説明する。図２は、図１に示した遊技客用清浄機７の部分を拡大して、別の角度から見た斜視図である。遊技客用清浄機７の外観は、従来よりある計数器に、筐体１３を取り付けたものとなっている。この筐体１３は、ホールの床面から、客の頭上に至る大きさにされており、特にその上部１３ａは、前方へ突出した庇状にされている。上部１３ａの中には、清浄装置の風を吹き出すための穴（後述）が複数、開けられた配管１５が納められている。上部１３ａの上に設けられているのはトップランプ１７であり、遊技島５のいずれかのパチンコ機１が大当りになると、点滅するようにされている。表示装置１１は、玉投入口９に玉を入れると、その計数結果等が表示される。表示装置１１の上にあるのは発行ボタン１９であり、これを押すと、その右側にあるプリンタ２１から、計数結果が印字されたレシートが排出される。なお、玉投入口９に投入された玉は、その数が計数された後、遊技島５内に流れ込む。
【００２８】
発行ボタン１９の上にあるのは対人センサ２３であり、玉を投入しに来た客や、清浄装置を使いに来た人を検知できるようにされている。ここで対人センサ２３としては、近接したものを超音波にて検知する近接センサを用いている。
配管１５から風を噴出させるには、玉投入口９に玉を投入するか、若しくは、表示装置１１の右にある起動ボタン２５を押す。これにより、計数をする客は、もれなく風を浴びて衣服や髪を清潔にできると共に、計数をしない客（例えば、所望のパチンコ機１が空くのを待っている客）も、起動ボタン２５を操作することにより、風を浴びて、衣服や髪を清潔にできる。
【００２９】
また、風を止めるための停止ボタン２７も備えられており、風を浴びたくない（若しくは風を短時間で止めたい）場合にこれを押すと、強制的に風を止めることができる。停止ボタン２７の右に設けられている２個の三角形をしたものは、風量調整ボタン２９であり、左の三角形を押すと風量が減り、右の三角形を押すと風量が増えるようにされている。つまり風量調整ボタン２９は、本発明の風量調整手段に相当する。なお、この風量の変化は、遊技客用清浄機７に内蔵されたモータの回転数を制御して、風力を変化させることにより行なわれる。詳しくは後述する。
【００３０】
配管１５から吹き出される風の源となる空気の吸い込みは、遊技客用清浄機７の下方に設けられた吸込口３１から行なう。つまり、ホールの空気を吸い込み、図示しない清浄化機構にて清潔にした後に、配管１５から吹き出される。
次に、清浄装置の概要について図３を用いて説明する。図３は図２から筐体１３、及び計数に関する構成を取り除いた斜視図である。本図に示すように清浄装置は、既に図２に示した配管１５と、玉投入口９の下方に配置される密閉ボックス３３とに分けられ、両者は略垂直に配置された２本のパイプ３５、３７にて連絡されている。密閉ボックス３３は、その内部を示すために前方の面を適宜除去しているが、実際には、吸込口３１に対向する面と、パイプ３５、３７が通る箇所に穴が形成されているのみで、それ以外は外気から密閉されている。
【００３１】
吸込口３１の奥に相当する箇所には、大きな塵やほこりを除去する第１フィルタ３９が配されている。第１フィルタ３９の更に奥には、小さな塵や煙などを除去する第２フィルタ４１が配されている。この２層のフィルタ３９、４１が、前述の清浄化機構に相当する。フィルタ３９、４１が汚れたときには、これらを洗浄したり、新品に取り換えることにより、清浄装置の清浄性能を再生させることができる。
【００３２】
密閉ボックス３３内の略中央にはモータ４３が設けられ、その駆動軸にはブロアーファン４５が接続されている。ブロアーファン４５の吹き出し口にはジョイントボックス４７が接続され、その先はパイプ３５に繋がれている。配管１５には、その略長手方向に沿って並ぶ多数の穴４９が下方を向いて形成されている。
【００３３】
パイプ３７の、密閉ボックス３３に入り込んだ部分には、ダンパー５１が設けられている。ダンパー５１は、回転ダンパーであり、パイプ３７内の風路面積を変化させることにより風量を調整する。なお、図内にある矢印は、風の向きを示している。また、密閉ボックス３３に設けられた窪み５０は、玉投入口９に投入された遊技球が、転動される樋が設置される箇所である。
【００３４】
図３に示した清浄装置における空気の流れは図４の様になる。図４に示すように清浄装置は、モータ４３を稼働させてブロアーファン４５を駆動し、密閉ボックス３３内を負圧にする。これにより外気が２枚のフィルタ３９、４１を介して密閉ボックス３３内に吸い込まれる。吸い込まれた空気は、フィルタ３９、４１により清潔にされた後、ブロアーファン４５に吸い込まれ、ジョイントボックス４７を介してパイプ３５に至る。空気流はパイプ３５内を上昇して配管１５に到達し、その側面に形成された多数の穴４９から略下方に漏れ出す。こうして漏れ出した空気の流れが、遊技客の体に付いた塵等を落とす。穴４９から漏れなかった空気は、パイプ３７内を下降し、ダンパー５１を通って密閉ボックス３３内に戻る。つまり、本図に示した構成が、本発明の送風手段に相当する。
【００３５】
前述したように、この清浄装置において空気流を発生させるのは、モータ４３であり、この回転速度を変えることにより、穴４９から吹き出る風量を制御している。
次に、モータ４３を制御する構成について図５に示す。図５は、その構成の概略を示すブロック図である。なお、この制御は前述の風量調整ボタン２９以外にも、遊技球の計数結果や、対人センサ２３の検知結果の影響も受けるので、これらについても図５には示されている。
【００３６】
本図に示すように、モータ４３を制御する構成は、制御処理を行なう制御装置５３と、対人センサ２３と、起動ボタン２５と、停止ボタン２７と、風量調整ボタン２９と、モータ４３に加え、表示装置１１と、プリンタ２１と、玉投入口９に投入された遊技球を検知する玉センサ５５とを備えている。
【００３７】
制御装置５３は、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、各種入出力インタフェース、及びこれらを接続するバス等からなるコンピュータシステムであり、対人センサ２３や玉センサ５５から入力された信号に基づいて、モータ４３に対する駆動入力信号を算出し、出力する。また、この他にも、玉センサ５５が玉を検知した回数から投入された玉数の総数を求めたり、その総数を表示装置１１やプリンタ２１に出力する処理も行なう。
【００３８】
こうした処理の一例として、計数処理を図６に示す。すなわち、図６は、制御装置５３にて行なわれる計数処理を示すフローチャートである。本処理は、所定時間（例えば50msec）毎に起動されるものとする。
本処理が起動されるとまずステップ（以下、単にＳと記す）１１０にて、遊技客用清浄機７の前方に人がいるかどうかを対人センサ２３の検出結果に基づいて判定する。人がいなければ、Ｓ１２０進んでモータ４３を停止させ、本処理を一旦、終了する。なお、Ｓ１２０において、既にモータ４３が停止している場合には、何もしないものとする。
【００３９】
Ｓ１１０にて人がいると判定された場合には、Ｓ１３０に進み、停止ボタン２７が押されているかどうかを判定する。押されていればＳ１２０に進み、押されていなければＳ１４０に移行する。Ｓ１４０では、更に起動ボタン２５が押されたか否かを判定し、押されていなければ、玉センサ５５の判定結果に基づいて玉が玉投入口９に投入されたか否かを判定する（Ｓ１５０）。投入されていなければ、Ｓ１２０に進んで本処理を終了する。投入されていれば、Ｓ１６０に進み、玉数Ｃｘを求める。前述のように、玉数は、玉センサ５５の検出回数により行なうわけであるが、ここでは、Ｓ１６０が実行された時点における玉の検出回数をＣｘとする。通常、投入された玉の総数を求めるには数十秒程度（玉数による）掛かるので、計数を行なう間に、本処理は数百回〜数千回行なわれ、その都度、Ｃｘの値は増加していくことになる。なお、Ｃｘの値は、発行ボタン１９を押すとリセットされるものとする。
【００４０】
Ｃｘが求められると、Ｓ１７０に進み、Ｃｘに基づいて風量係数Ｃを求める。風量係数Ｃは無次元量であり、Ｃｘに応じて予め段階的に決められている。例えば、Ｃｘが５０００未満のときは、３３％、５０００以上１００００未満のときは６７％、１００００以上のときは１００％というように定められている。
【００４１】
風量係数Ｃが定まると、Ｓ１８０に進み、風量調整ボタン２９が押されているか否かを判定する。押されている場合はＳ１９０に進んで、風量増加・減少の指示に応じた調整値Ｐを設定し、押されていなければ、調整値Ｐはゼロとする（Ｓ２００）。次のＳ２１０では、次式に基づいて風量Ｑを求める。
【００４２】
Ｑ＝（ａ＋Ｐ）×Ｃ
ここでａは、調整が全く為されなかった場合に穴４９から吹き出される標準的な風量を表している。すなわち、この風量ａに調整値Ｐを加え、更に、風量係数Ｃが乗されて風量Ｑが決定される。
【００４３】
こうして決められた風量Ｑになる回転数にてモータ４３が回転するよう、指令信号が発せられる（Ｓ２２０）。この結果、穴４９から略下方に清潔な風が吹き出し、清浄装置の前方にいる人の体を清浄する。続いてＳ２３０に進み、表示装置１１に「おめでとう」とメッセージを表示して、本処理を一旦、終了する。
【００４４】
ここでＳ１４０に戻り、この判定においてＹＥＳ、すなわち、起動ボタン２５が押されたと判定されたときにはＳ２４０に進む。ここではＳ１８０と同様、風量調整ボタン２９が操作されているか否かを判定し、押されている場合はＳ２５０に進んで、風量増加・減少の指示に応じた調整値Ｑを設定し、押されていなければ、調整値Ｑは予め設定された標準値Ｑ0 とする（Ｓ２６０）。こうして決められた風量Ｑになる回転数にてモータ４３が回転される（Ｓ２７０）。この結果、穴４９から略下方に清潔な風が吹き出し、上部１３ａの下方にいる人の体を清浄する。続いてＳ２８０に進み、表示装置１１に「ガンバッテ」とメッセージを表示して、本処理を一旦、終了する。なお、Ｓ２８０及びＳ２３０にて、夫々「おめでとう」及び「ガンバッテ」と表示させるのが、本発明の画像制御手段としての処理に相当する。
【００４５】
すなわち計数処理は、大きく分けて３つの処理をする。第１に、玉が玉投入口９に投入されたときに、その玉数に応じた風量の風を吹き出す処理（Ｓ１５０〜Ｓ２２０。なお、この部分の処理が本発明の風量制御手段としての処理に相当する）、第２に、起動ボタン２５が押されたときの処理（Ｓ１４０、Ｓ２４０〜Ｓ２７０）、第３に、起動された清浄装置を、人がいなくなったときに自動停止する処理（Ｓ１１０、Ｓ１２０。この部分の処理が本発明の送風制御手段としての処理に相当する）である。また、補助的な処理として、停止ボタン２７が押されたときには、強制的に清浄装置を停止する処理、風量調整ボタン２９が押されたときには対応した風量の風に補正する処理、風を吹き出した際には、それが第１の処理で為されたものか、或は、第２の処理で為されたものかに応じて、異なるメッセージを表示装置１１に出力する処理（Ｓ２３０、Ｓ２８０）を行なっている。
【００４６】
このように、玉が投入されたときに、玉数に応じた風量の風を吹き出すことにより、玉を獲得した遊技者は、清浄装置から吹き出される風の風量によっても、獲得できた喜びを感じることができる。しかも、この風の風量は、その時点で玉投入口９に投入された玉数の累算値に応じて変化される。この様子を図７に示す。
【００４７】
図７（ａ）は、玉投入口９に玉が投入されたときの計数値の変化の一例を示すグラフで、横軸に時間、縦軸に計数値をとっている。図７（ａ）のように玉が投入されたときの風量の変化を示したのが図７（ｂ）であり、横軸に時間、縦軸に風量をとっている。なお、図７（ｂ）のグラフは、風量調整ボタン２９を操作していないときの変化を表している。
【００４８】
仮に、図７（ａ）のように、投入された玉の数が時間に対して直線的に変化すると、前記のように風量は、計数値に対して段階的に設定されていることから、図７（ｂ）のように階段状のグラフになる。なお、最終的な計数結果が決定してから、その計数結果に対応する風（図７の場合、Ｑ3 ）を吹き付けることも考えられるが、このようにすると、計数値が確定するまで、風が出ず、風を浴びる時間が短くなる、という難点がある。
【００４９】
この点、前記の計数処理によれば、玉を投入した直後から風が吹き出されるので、長時間、風を浴びることができる。
また、停止ボタン２７を押すことにより随時、送風を停止させることができるので、風が要らない遊技者に対する要望にも、早い時点で対応できる。また、風は浴びたいが、Ｑ3 程の風量は要らない、という場合には、風量調整ボタン２９を押すことにより、調整でき、図７（ｂ）に示したグラフよりも緩やかにすることができる。逆に、もっと強い風が浴びたい場合にも、風量調整ボタン２９を押すことにより対応できる。
【００５０】
そして、所望の台が空くのを待っている客も、起動ボタン２５を操作することにより、風を浴びることができる。しかも、従来の清浄機と異なり、各遊技島５の端に清浄装置があるため、所望の台から遠く離れる必要がない。
また清浄装置の停止は、計数により起動された場合、及び起動ボタン２５が押されて起動された場合の何れにおいても、客が清浄装置から立ち去ることにより、自動的に行なわれるので、モータ４３の稼働時間を必要最小限にすることができる。
【００５１】
しかも、玉を計数させることにより清浄装置を起動させた場合には、「おめでとう」とメッセージが表示されるので、遊技者は、玉を獲得できた喜びを一層増すことができる。また、起動ボタン２５を押すことにより起動させた場合には、「ガンバッテ」と、メッセージが表示されるので、台が空くのを待っている客に対しては健闘を祈るメッセージとなり、また玉を獲得できなかった客に対しては激励をするメッセージとなる。従って、これから行なう遊技に対する意欲を湧き立たせることができる。
【００５２】
そして、本処理によれば、玉を計数させた都度、及び起動ボタン２５が押された都度、清浄装置が起動されるので、ホール内の空気の清浄もできる。つまり、起動される都度、ホール内の空気が吸込口３１から吸い込まれ、フィルタ３９、４１にて、その中の塵やタバコの煙が除去されるので、ホールの空気清浄器としても機能する。
【００５３】
以上、本発明を適用した実施例として、遊技客用清浄機７について説明してきたが、本発明はこうした実施例に何等限定されるものではなく様々な態様で実施しうる。
例えば、空気から煙やほこりを除くだけではなく、脱臭効果を高めるために陰イオンを含んだ風にしたり、或は香料を含んだ風にしてもよい。また、森林浴をしているのと同じ効果を出すためにフィトンチッドを添加してもよい。また風に加え、紫外線を照射して、殺菌効果を付与してもよい。
【００５４】
複数台のパチンコ遊技客用清浄機が、随時稼働することにより、ホールの空気も清浄化することが期待できると記したが、この効果を更に上げるために、他の設備にも清浄装置を付けてもよい。他の設備としては、例えば、玉貸し機、島の上部、図示しない両替機や、カード等の自動販売機につけてもよい。特に、パチスロを備えたホールでは、パチスロ用のメダル計数器につけるとよい。メダル計数器は、通常、パチンコ玉の計数よりも更に計数に時間が掛かるため、この時間を利用して清浄、匂い取りを行なうことができる。
【００５５】
また、風量の調整は、モータ４３の回転数を変えることによって行なったが、ダンパー５１の開度を変化させることにより行なっても良い。ダンパー５１に、ステッピングモータ等のアクチュエータを設け、これを制御装置５３からの指令により所定の角度に、回転可能にしておくと、風量の調整ができる。すなわち、アクチュエータにより、ダンパー５１の開度を大きくし、空気が流れるための開口面積を大きくする。すると、通気抵抗が下がり、結果、穴４９から出る風量は減る。逆に、開度を小さくし、空気が流れるための開口面積を小さくすると、通気抵抗が上がり、結果、穴４９から出る風量は増える。このようにしても風量の調整ができる。
【００５６】
また、清浄装置の停止を、発行ボタン１９が押されたら行なうようにしてもよい。これは、玉投入口９に玉が入れられた場合にしか有効ではないが、確実にモータ４３を停止させることができる。
前記説明では、玉が玉投入口９に投入された場合の風量の設定を、計数値に基づいて図７に示したようにＱ1、Ｑ2、Ｑ3 の３段階に変化させたが、この段数を更に増やしてもよいし、玉１個毎に風量を設定することにより、略連続的に変化させてもよい。また、計数値以外のものに基づいて、風量を変化させてもよい。例えば、玉投入口９の奥に重量センサを設置しておき、このセンサにて検知された玉の荷重に基づいて変化させてもよい。この様子を図８に示す。
【００５７】
図８（ａ）は、玉の重量に基づいて、風量を変化させる場合の遊技客用清浄機７''内の概略図であり、本図の下部に付いている黒い四角で示したのが重量センサ５７である。図８（ｂ）は、玉が投入された際に重量センサ５７によって検出された重量変化のグラフ、図８（ｃ）は、このときの風量変化を示すグラフである。
【００５８】
図８（ａ）は、左方向が遊技島５の奥方向となっており、玉投入口９’に矢印Ａのように投入された玉５９は、玉センサ５５''にて玉数が検出された後、下方に落下して底が傾斜された重量ボックス６１に達する。このとき、重量ボックス６１の底に設けられた重量センサ５７が、玉５９の落下及び貯留による荷重の増加を検出する。
【００５９】
重量ボックス６１の斜面６１ａを流下した玉は、矢印Ｂのように左方に転出して、遊技島５の奥に向かうが、ここにはシャッタ６３が設けられており、通常は２点鎖線にて示したように閉められている。この状態では、シャッタ６３’と重量ボックス６１の間の隙間が狭いため、投入された玉５９の内、遊技島５へ流れ出るものはわずかである。なおも玉５９を投入し続けると、重量ボックス６１にはどんどん玉５９が蓄えられて行き、遂には上限センサ６５に検知される程の量になる。すると、シャッタ６３が開かれ、重量ボックス６１に蓄えられた玉は、一気に遊技島５へと流れ出る。このシャッタ６３は、図示しない発行ボタン１９が押されると閉じられる。なお、発行ボタン１９が押されたときにシャッタ６３が閉じられているときには、一旦、シャッタ６３が開放されて、重量ボックス６１内の玉が全て遊技島５に流出させた後に閉じる。
【００６０】
このような遊技客用清浄機７''に対して、ドル箱に３箱分の玉を投入したときの重量センサ５７による検出結果が図８（ｂ）である。グラフは３つのピークを描いており、時刻ｔ4 における１つ目のピークは一箱目の玉５９の投入が完了した時刻である。その後、重量が少し減っているのは、閉じられたシャッタ６３’と重量ボックス６１の隙間から少数の玉５９が漏れ出たことによる。時刻ｔ5、ｔ6 における２つのピークは、夫々二箱目、三箱目の玉５９の投入が完了した時刻である。時刻ｔ6 の後、急激に重量が減っているのは、発行ボタン１９が押されて、シャッタ６３が開放されることによる。
【００６１】
風量は、重量センサ５７による検出結果に応じて、連続的に設定される。この結果、風量の変化は、図８（ｃ）のように、図８（ｂ）と相似形の波形を描く。このようにすると、図７（ｂ）に示したように段階的に変化させる場合に比べ、きめ細かく風量が変化されるので、この風を浴びると自然な感じがする。また、全ての玉が投入されて発行ボタン１９が押されると、必ず重量がゼロになるので、確実に清浄装置を停止させることができる。
【００６２】
また、計数値そのものや、重量ではなく、計数時間に応じて、風量を決めても良い。例えば、計数時間が掛かるほど、風が強くなっていくようにする。このようにしても、計数値や、重量に応じて変化させた場合と略同様の効果を奏することができる。
【００６３】
以上説明して来た遊技客用清浄機７は、島端に設けたが、島内の別の箇所に設けても良い。この一例を図９に示す。
図９は、本発明の他の実施例であるパチンコ遊技客用清浄機７’を、前記の遊技島５とは別の箇所に設けた遊技島５’を示す斜視図である。本図に示すように遊技島５’は、パチンコ機１’の列設方向の中央よりもやや左にパチンコ遊技客用清浄機７’を備えたものである。この遊技客用清浄機７’に、庇状の上部を設けると、島端から全パチンコ機１’を見渡す際に邪魔になるため、設けられていない。代わりに配管１５’を２本、上方に延設し、その先端を屈曲させて、前方に向かって風を吹き出すようにされている。遊技客用清浄機７’の詳細を図１０に示す。
【００６４】
図１０は、図９において遊技客用清浄機７’の付近を拡大した図である。本図に示すように、遊技客用清浄機７’は、計数に関わる構成として、玉投入口９'、表示装置１１'、発行ボタン１９'、及びプリンタ２１’を備えており、更に、清浄装置に関わる構成として、対人センサ２３'、起動ボタン２５'、停止ボタン２７'、及び風量調整ボタン２９' を備えている。なお、吸込口３１’は玉投入口９の前部に形成されている。
【００６５】
また図示しない清浄装置については、図３に示したものとほぼ同様の構成を有している。ただ、配管１５’の先端が開放されているため、パイプ３７に相当する構成を備えておらず、風路は図４に示したように回路状にされていない。そしてジョイントボックス４７に相当する図示しない構成から２本の配管１５’が上方に延設されて、風を前方よりやや下方に吹き出す。
【００６６】
このような遊技客用清浄機７’においても、図６に相当する処理を行なえば、図１及び図２に示した遊技客用清浄機７と同様の効果を奏することができる。もちろん、図８に示したように、投入された玉の重量に応じて風量を変化させることも可能である。
【図面の簡単な説明】
【図１】  本発明の一実施例であるパチンコ遊技客用清浄機７を備えた遊技島５を示す斜視図である。
【図２】  パチンコ遊技客用清浄機７の外観を示す斜視図である。
【図３】  パチンコ遊技客用清浄機７に内蔵された清浄装置の概要を示す説明図である。
【図４】  清浄装置における空気の流れを示す説明図である。
【図５】  清浄装置のモータ４３を制御する構成を示すブロック図である。
【図６】  パチンコ遊技客用清浄機７の制御装置５３にて実行される計数処理を示すフローチャートである。
【図７】  玉投入口９に投入された玉数の累算値に応じて風量が変化される様子を示すグラフである。
【図８】  投入された玉の重量に基づいて、風量を変化させた場合の様子を示す説明図である。
【図９】  パチンコ遊技客用清浄機７’を略中央に設けた遊技島５’を示す斜視図である。
【図１０】  遊技島５’のパチンコ遊技客用清浄機７’付近を示す拡大図である。
【符号の説明】
１、１’…パチンコ機                    ５、５’…遊技島
７、７’…パチンコ遊技客用清浄機        ９、９’…玉投入口
１１…表示装置        １３…筐体          １３ａ…上部
１５、１５’…配管                        １７…トップランプ
１９…発行ボタン                          ２１、２１’…プリンタ
２３…対人センサ      ２５…起動ボタン    ２７…停止ボタン
２９、２９’…風量調整ボタン              ３１、３１’…吸込口
３３…密閉ボックス                        ３５、３７…パイプ
３９…第１フィルタ            ４１…第２フィルタ
４３…モータ                  ４５…ブロアーファン
４７…ジョイントボックス      ４９…穴    ５１…ダンパー
５３…制御装置                ５５、５５’…玉センサ
５７…重量センサ              ５９…玉      ６１…重量ボックス
６３、６３’…シャッタ        ６５…上限センサ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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