(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の識別情報による可変表示ゲームを表示可能な可変表示装置と、
一般入賞領域と、遊技球の入賞に基づき遊技者にとって有利な特別遊技状態を発生可能な特別入賞領域とを有し、受け入れた遊技球を前記可変表示ゲームの停止結果態様に応じて該一般入賞領域あるいは特別入賞領域の何れかに振り分け可能な入賞球振分手段を備えた遊技機において、
前記入賞球振分手段は、受け入れた遊技球を保持可能な切欠状の球保持部が円周部に形成された回転体を、前記一般入賞領域および特別入賞領域の上方に配設して、予め定められた特定位置において該球保持部に遊技球を受け入れるとともにその保持した遊技球を該回転体の回転方向に応じて該一般入賞領域或いは特別入賞領域の何れかに移送可能に構成されて、前記可変表示ゲームの停止結果態様に基づいて該回転体の回転方向を決定するものとし、
前記回転体の回転動作を行わせるモータと、
前記モータの回転に応じた前記球保持部の位置を検出する位置検出手段と、
電源復旧時に、前記位置検出手段からの検出信号に基づいて、前記球保持部が前記特定位置にないと判定した場合に、前記モータを所要の回転方向に作動させることで該球保持部を該特定位置に戻すように前記回転体を復帰動作させる制御手段と、
を備え、
前記制御手段は、前記回転体を復帰動作させる場合に、前記位置検出手段からの検出信号に基づいて、前記球保持部の復帰経路途中に前記各入賞領域が存在しない復帰経路となるように前記モータの回転方向を決定する回転方向決定手段を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記位置検出手段は、前記モータの作動に応じて回転される円板状の遮光板と、第１の光センサと第２の光センサから構成され、
前記遮光板には、
前記第１の光センサに対応して、前記球保持部の前記特定位置を検出するために当該遮光板の円周部に形成されるスリット形状の透光部と、
前記第２の光センサに対応して、前記球保持部の大まかな位置を検出するために当該遮光板を形成する平板部の内側面に、円周部よりも該遮光板の中心方向に所定間隔を設けて開口される円弧状の透光部と、
を有し、
前記回転方向決定手段は、前記回転体を復帰動作させる場合に、前記第２の光センサからの検出信号に基づいて、前記モータの回転方向を決定することを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
遊技者にとって有利な第１状態と遊技者にとって不利な第２状態とに変換可能な変動入賞装置と、
遊技球の入賞に基づき前記変動入賞装置の前記第１状態への変換条件を付与可能な特定入賞領域と、
を備え、
前記特別遊技状態の発生中において前記特定入賞領域へ遊技球が入賞した場合に、前記変動入賞装置の前記第１状態への変換条件を付与するようにしたことを特徴する請求項１または請求項２に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、一般入賞領域と、遊技球の入賞に基づいて遊技者にとって有利な特別遊技状態を発生可能な特別入賞領域と、受け入れた遊技球を該一般入賞領域あるいは特別入賞領域の何れかに振り分け可能な入賞球振分手段とを備えた遊技機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
近年の遊技機として、例えばパチンコ遊技機の中には、特別入賞領域への遊技球の入賞に基づいて遊技者にとって有利な特別遊技状態を発生するようにしたものが知られている。
【０００３】
このようなパチンコ遊技機としては、例えば特別入賞領域への遊技球の入賞に基づき、変動入賞装置を間欠的に開状態に変換する特別遊技状態を発生するようにした所謂羽根物と呼ばれるパチンコ遊技機や、特別入賞領域への遊技球の入賞に基づいて、特別遊技状態として特別権利状態が発生し、この特別権利状態中に特定入賞領域へ遊技球が入賞した場合に、変動入賞装置を開状態に変換するようにしたいわゆる権利物と呼ばれるパチンコ遊技機等がある。
【０００４】
上記何れのパチンコ遊技機においても特別入賞領域は、一般入賞領域とともに遊技盤に配設された役物装置内に設けられていて、該役物装置は流入した遊技球を特別入賞領域あるいは一般入賞領域の何れかに振り分ける振分機能を有している。そして、該役物装置内には、内部に流入した遊技球を一旦保持して該保持した遊技球を特別入賞領域あるいは一般入賞領域の何れかに移送して振り分ける移送手段を備えたものが周知である。
【０００５】
そして、上記権利物と呼ばれるパチンコ遊技機は、上記移送手段として役物装置内に受け入れられた遊技球を特定位置で一旦保持可能な球保持部が形成された回転体を備え、該回転体の球保持部に遊技球が保持された場合に可変表示ゲームを実行する可変表示装置を遊技盤に配設したものがよく知られている。上記回転体はモータの作動により正逆回転可能に構成され、回転体の回転方向に応じて球保持部の遊技球を特別入賞領域あるいは一般入賞領域の何れかに回転移送可能に構成されており、可変表示ゲームがハズレとなった場合には該回転体の球保持部で保持された遊技球を一般入賞領域に回転移送し、可変表示ゲームが大当りとなった場合には回転体の球保持部で保持した遊技球を特別入賞領域に回転移送するように構成されている。
【０００６】
【発明が解決しようとする課題】
ところで、上記のようなパチンコ遊技機の場合、遊技球を球保持部で受け入れて保持するためには通常の待機状態において球保持部が特定位置となるように回転体の回転位置を固定させておく必要がある。しかし、何らかの原因（例えば、係員がつまった遊技球の排除等の目的でパチンコ遊技機のガラス枠を開けた場合や、不具合の発生により一旦電源を落としてその不具合の解消作業を行った場合に発生する振動など）により回転体が特定位置からずれてしまうことを想定して、球保持部を特定位置に戻すように回転体を復帰動作させる機能が必要となる。
【０００７】
また、球保持部を特定位置に戻すように回転体を復帰動作させる機能を持たせた場合であっても、回転体を復帰動作させる際の回転方向が正しく選択されない場合などには遊技上の不都合を生じることがある。例えば回転体の復帰動作を行う場合に球保持部に遊技球が保持されていると、回転体の回転方向が正しく選択されない場合（例えば特定位置までの回転距離が遠い方向に回転させてしまう場合など）には、その回転経路の途中に何れかの入賞領域が存在すると、可変表示ゲームの結果と一致しない入賞領域に遊技球が入ってしまう虞がある。即ち、本来ならば特別権利状態が発生すべき場合に、保持した遊技球が誤って一般入賞領域に入賞されていまうなどの問題を生じる虞があった。
【０００８】
本発明は、上記課題を解決するためになされたもので、球保持部を有する入賞球振り分け手段を通常の待機状態において、球保持部を特定位置に戻す復帰動作を行う際に正しい復帰方向を選択して復帰させることのできる遊技機を提供することを目的とする。
【０００９】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するため本発明は、複数の識別情報による可変表示ゲームを表示可能な可変表示装置（１５）と、一般入賞領域（一般入賞口１９）と、遊技球の入賞に基づき遊技者にとって有利な特別遊技状態を発生可能な特別入賞領域（特別入賞口１８）とを有し、受け入れた遊技球を前記可変表示ゲームの停止結果態様に応じて該一般入賞領域あるいは特別入賞領域の何れかに振り分け可能な入賞球振分手段（役物装置１７）を備えた遊技機において、前記入賞球振分手段は、受け入れた遊技球を保持可能な切欠状の球保持部（４１）が円周部に形成された回転体（４０）を、前記一般入賞領域および特別入賞領域の上方に配設して、予め定められた特定位置において該球保持部に遊技球を受け入れるとともにその保持した遊技球を該回転体の回転方向に応じて該一般入賞領域或いは特別入賞領域の何れかに移送可能に構成されて、前記可変表示ゲームの停止結果態様に基づいて該回転体の回転方向を決定するものとし、前記回転体の回転動作を行わせるモータ（Ｍ１）と、前記モータの回転に応じた前記球保持部の位置を検出する位置検出手段と、電源復旧時に、前記位置検出手段からの検出信号に基づいて、前記球保持部が前記特定位置にないと判定した場合に、前記モータを所要の回転方向に作動させることで該球保持部を該特定位置に戻すように前記回転体を復帰動作させる制御手段（遊技制御装置２００）とを備え、前記制御手段は、前記回転体を復帰動作させる場合に、前記位置検出手段からの検出信号に基づいて、前記球保持部の復帰経路途中に前記各入賞領域が存在しない復帰経路となるように前記モータの回転方向を決定する回転方向決定手段（遊技制御装置２００）を備える。
【００１０】
これにより、何らかの原因（例えば、係員がつまった遊技球の排除等の目的で遊技機のガラス枠を開けた場合や、不具合の発生により一旦電源を落として不具合の解消作業を行った場合に発生する振動など）で球保持部が特定位置からずれてしまった場合に、制御手段は、位置検出手段の検出信号に基づいて、球保持部を特定位置に戻すように回転体を復帰させることができる。しかも制御手段に備えられる回転方向決定手段により、前記回転体を復帰動作させる場合に、前記位置検出手段からの検出信号に基づいて、前記球保持部が適正な経路で戻るように前記モータの回転方向を決定するようにしたので、例えば回転体の復帰動作時に球保持部に遊技球が保持されていても、球保持部の遊技球が本来の遊技状態と異なる入賞領域に入賞してしまう等の問題を解消することができるという効果がある。
また、保持した遊技球を一般入賞領域或いは特別入賞領域の何れかに確実に移送することが可能となる。
【００１１】
なお、前記位置検出手段は、前記モータの作動に応じて回転される円板状の遮光板と、第１の光センサと第２の光センサから構成され、前記遮光板には、前記第１の光センサに対応して、前記球保持部の前記特定位置を検出するために当該遮光板の円周部に形成されるスリット形状の透光部と、前記第２の光センサに対応して、前記球保持部の大まかな位置を検出するために当該遮光板を形成する平板部の内側面に、円周部よりも該遮光板の中心方向に所定間隔を設けて開口される円弧状の透光部とを有し、前記回転方向決定手段は、前記回転体を復帰動作させる場合に、前記第２の光センサからの検出信号に基づいて、前記モータの回転方向を決定することができる。これにより、前記球保持部の位置を容易かつ正確に検出することができる。前記球保持部を適正位置で確実に停止させることができるとともに、前記球保持部の大まかな位置を把握して前記復帰動作時のモータの回転方向を正確に決定させることができ、回転体を復帰動作させる場合に確実に球保持部が適正な経路で戻るように動作させることが可能となる。
【００１５】
また、遊技者にとって有利な第１状態と遊技者にとって不利な第２状態とに変換可能な変動入賞装置と、遊技球の入賞に基づき前記変動入賞装置の前記第１状態への変換条件を付与可能な特定入賞領域とを備え、前記特別遊技状態の発生中において前記特定入賞領域へ遊技球が入賞した場合に、前記変動入賞装置の前記第１状態への変換条件を付与するようにできる。これにより、上記構成の遊技機においても通常の遊技状態はもちろん、電源の復旧時にも何ら問題なく回転体の復帰動作を行うことができる。
【００１７】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の好適な実施の形態を図面に基づいて説明する。
図１は、本発明を適用して好適な遊技機の一例としてのパチンコ遊技機の遊技盤の正面図である。
【００１８】
本実施形態における遊技盤１０は、いわゆる第３種のパチンコ遊技機としての遊技が可能な構成を有するものであり、以下にその具体的構成を説明する。
【００１９】
図１に示すように、遊技盤１０のガイドレール８で囲まれた遊技部９のほぼ中央部には、複数種類の識別記号を可変表示可能な可変表示領域を有する可変表示装置１５を設けてある。可変表示装置１５は、後述の始動入賞口３０へ遊技球が入賞すると、可変表示領域たる可変表示部１５ａを可変表示させて所定時間後に停止表示させる補助遊技として可変表示ゲームを行う。
【００２０】
なお、可変表示装置１５の可変表示部１５ａは、例えば７セグメント式可変表示器や液晶表示器等により構成し、図柄変換タイミングや停止タイミングを任意に調整できるようになっている。また、可変表示部１５ａは例えば３桁の図柄を並設して表示可能とし、この３桁の図柄を各々可変表示させることで可変表示ゲームを行うようになっている。
【００２１】
上記可変表示装置１５の直下には、始動入賞口３０と特別入賞口（特別入賞領域）１８と一般入賞口（一般入賞領域）１９とを備える権利発生装置（入賞球振分手段）としての役物装置１７が配設されている。役物装置１７の上部に位置する始動入賞口３０の直下には始動入賞口センサ３０ａが設けられている。
【００２２】
始動入賞口３０の下方には、入賞球振分手段を構成する移送手段としての回転体４０が設けられている。回転体４０の外周部には前記始動入賞口センサ３０ａで検出された遊技球を１個だけ受け入れて保持可能な切欠状の球保持部４１が形成されている。また、回転体４０の裏側の中心には回転体４０を回動させるためのアクチュエータとしてのモータＭ１（図１では現れない。図２を参照）の回転軸ｍ１が接続されている。これにより、モータＭ１の作動に伴い回転体４０は、図２（Ａ）〜（Ｃ）に示す反時計回り方向Ｄ１または時計回り方向Ｄ２に回動される。回転体４０の周囲には球保持部４１に受け入れられた遊技球Ｑの外部への逸脱を防ぐ周壁４２が設けられている。なお、モータＭ１と回転体４０との間にギア列を介在させてもよい。
【００２３】
また、始動入賞口３０へ遊技球が入賞して可変表示ゲームが行われている間に再度始動入賞口３０に遊技球が入賞した場合に、最初に保持されている遊技球の振分処理が行われるまで、次の遊技球を当該球保持部４１の遊技球の上部で保留するような機能を設けてもよい。
【００２４】
回転体４０の下方の左側には、球保持部４１に遊技球Ｑを受け入れた回転体４０の反時計回り方向Ｄ１への回動に伴って当該遊技球Ｑを入賞させる特別入賞領域としての特別入賞口１８が設けられ、回転体４０の下方の右側には、球保持部４１に遊技球Ｑを受け入れた回転体４０の時計回り方向Ｄ２への回動に伴って当該遊技球Ｑを入賞させる一般入賞領域としての一般入賞口１９が設けられている。なお、特別入賞口１８には特別入賞口センサ１８ａが、一般入賞口１９には一般入賞口センサ（図示せず）がそれぞれ設けられている。
【００２５】
回転体４０が反時計回り方向Ｄ１に回動するか、時計回り方向Ｄ２へ回動するかは、前記可変表示装置１５で行われる可変表示ゲームの結果により決定される。即ち、可変表示装置１５の停止結果態様が予め定めた特定表示態様になった場合には、回転体４０は反時計回り方向Ｄ１に回動し、球保持部４１に保持されている遊技球Ｑが特別入賞口１８に入賞することで、特別入賞口センサ１８ａによって検出され、後述する特別権利状態（特別遊技状態）が発生する。一方、可変表示装置１５の停止結果態様が予め定めた特定表示態様とならなかった場合には、回転体４０は時計回り方向Ｄ２に回動し、球保持部４１に保持されている遊技球Ｑが一般入賞口１９に入賞し、特別権利状態は発生せずに所定数の賞球の排出のみが行われる。
【００２６】
回転体４０は、始動入賞口３０に未だ遊技球が入賞しない状態において図２（Ａ）に示すように、球保持部４１が真上に位置している必要がある。これは、始動入賞口３０に入賞する遊技球Ｑを受け入れ可能な状態にすると共に、遊技球Ｑを受け入れた状態において、可変表示装置１５で行われる可変表示ゲームの結果に応じて反時計回り方向Ｄ１あるいは時計回り方向Ｄ２への回動を開始するまでは、球保持部４１の遊技球Ｑを中立の位置状態に保つ必要があるためである。ところが、例えば、係員が遊技盤上でつまった遊技球の排除等を行うためにパチンコ遊技機のガラス扉を開けた場合や、不具合の発生により一旦電源を落としてその不具合の解消作業を行った場合に発生する振動等によって回転体４０が動いてしまい、図２（Ｂ）に示すように球保持部４１が右側に移動したり、あるいは図２（Ｃ）に示すように球保持部４１が左側に移動してしまう場合がある。
【００２７】
そこで、図２（Ｂ），（Ｃ）のような位置に移動してしまった球保持部４１を図２（Ａ）の位置状態に自動的に復帰させる機構が設けられている。具体的には、図２に示すように、回転体４０の裏側に同軸的に位置検出手段を構成する回転位置検出器Ｒが設けられており、この回転位置検出器Ｒからの位置検出信号に応じてモータＭ１を正転（例えば反時計回り方向Ｄ１への回転）または逆転（例えば時計回り方向Ｄ２への回転）させることにより球保持部４１を図２（Ａ）の位置状態に復帰させるようになっている。
【００２８】
ここで、図２を参照して回転位置検出器Ｒの構成例について説明する。本実施形態における回転位置検出器Ｒは、円板状のスリット板（回転板、遮光板）１００とフォトカプラ（光センサ）Ｐ１，Ｐ２とから構成されている。スリット板１００には、球保持部４１が真上に位置する状態をフォトカプラ（第１の光センサ）Ｐ１に検出させるための切欠状の透光部で構成される第１の被検出部としてのスリットＳ１と、球保持部４１の大まかな位置をフォトカプラ（第２の光センサ）Ｐ２に検出させるための円弧状の透光部で構成される第２の被検出部としてのスリットＳ２とが形成されている。フォトカプラＰ１は、図２に示すようにスリット板１００の真上に位置してスリットＳ１を検出することができるように設けられ、フォトカプラＰ２は図２（Ａ）に示すようにスリット板１００のスリットＳ１が真上にある状態において、スリットＳ２の左側の端部に位置するように設けられている。なお、フォトカプラＰ１，Ｐ２は、例えばスリットＳ１あるいはＳ２を介して通過光を検出した際にＯＮ信号を出力し、スリットＳ１，Ｓ２以外の部位で遮光された状態でＯＦＦ信号を出力する。また、スリット板１００の中心は回転体４０の駆動用のモータＭ１の回転軸ｍ１に接続されている。なお、スリットＳ２は、スリット板１００の円周部よりも中心方向に所定間隔を設けて形成されており、フォトカプラＰ１はスリットＳ１のみを，フォトカプラＰ２はスリットＳ２のみを検出することができるような位置に配設される。
【００２９】
これにより、図２（Ａ）に示すように球保持部４１が真上に位置している状態（特定位置の状態）においては、フォトカプラＰ１，Ｐ２はともにＯＮ信号を出力し、その信号に基づいて後述の制御手段としての遊技制御装置２００は、回転体４０の球保持部４１が真上に位置する適正状態であると判定できる。この状態においては、回転体４０の位置修正は必要ないのでモータＭ１は静止状態を保持する。
【００３０】
また、図２（Ｂ）に示すように球保持部４１が時計回り方向へずれた場合には、フォトカプラＰ１はＯＦＦ信号を、フォトカプラＰ２はＯＮ信号をそれぞれ出力し、その信号に基づいて遊技制御装置２００は、回転体４０の球保持部４１が時計回り方向へずれていると判定する。そして、その判定に基づいて遊技制御装置２００はモータＭ１を反時計回り方向Ｄ１に回転させ、フォトカプラＰ１，Ｐ２がともにＯＮ信号を出力（或いはフォトカプラＰ１がＯＮ信号を出力）した時点でモータＭ１を停止させる。これにより、球保持部４１が特定位置に近い方向、即ち経路途中に各入賞口が存在しない適正な経路で戻るように回転体４０を復帰動作させて球保持部４１を真上に位置する状態に戻すことができる。
【００３１】
また、図２（Ｃ）に示すように球保持部４１が反時計回り方向へずれた場合には、フォトカプラＰ１，Ｐ２はともにＯＦＦ信号を出力し、その信号に基づいて遊技制御装置２００は、回転体４０の球保持部４１が反時計回り方向へずれていると判定する。そして、その判定に基づいて遊技制御装置２００はモータＭ１を時計回り方向Ｄ２に回転させ、フォトカプラＰ１，Ｐ２がともにＯＮ信号を出力（或いはフォトカプラＰ１がＯＮ信号を出力）した時点でモータＭ１を停止させる。これにより、球保持部４１が特定位置に近い方向、即ち経路途中に各入賞口が存在しない適正な経路で戻るように回転体４０を復帰動作させて球保持部４１を真上に位置する状態に戻すことができる。
【００３２】
ここで、前出の図１に戻って、特定入賞領域としての第３種始動入賞装置２０について説明する。第３種始動入賞装置２０は、上記可変表示装置１５の右下側に配設されている。この第３種始動入賞装置２０は円環状の周壁２１の上部に球流入部２２を形成し、周壁２１の内側で回転部材２３が例えば時計回り方向に所定の速度で常時回転する構成となっていて、球流入部に流入した遊技球を該回転部材２３の外周部の上部に乗せた状態で保留可能となっている。回転体２３の外周部には遊技球が１個だけ受け入れ可能な球受入２３ａが形成されている。また、回転部材２３の下方には第３種始動入賞口２４および第３種始動入賞口センサ２０ａが設けられている。そして、回転部材２３の上部に遊技球が保留している状態で回転部材２３の回転に伴って球受入部２３ａが球流入部２２に到来すると該保留された遊技球は球受入部２３ａに受け入れられて、回転体部材２３の回転に伴って球受入部２３ａは下方へ移動し、球受入部２３ａが第３種始動口２４まで至ると、球保持部２３ａに受け入れられていた遊技球が第３種始動入賞口２４へ入賞するようになっている。そして入賞した遊技球が第３種始動入賞口センサ２０ａに検出されると、後述のように変動入賞装置５０が開成されて遊技者にとって有利な第１状態となる。
【００３３】
上記変動入賞装置５０は、第３種始動入賞装置２０の下方に設けられており、横長形状の球受け扉５１により大入賞口５２を開閉可能な構造としてある。即ち、球受け扉５１によって大入賞口５２が閉成されている場合には、遊技球が大入賞口５２しないために遊技者にとって不利な第２状態となり、球受け扉５１が開成した場合には、盤面を流下して来た遊技球が球受け扉５１に受け止められて大入賞口５２へ入賞し易い遊技者にとって有利な第１状態となる。大入賞口５２の下方側には流入した遊技球を検出する特別入賞口センサ５２ａが設けられている。
【００３４】
この変動入賞装置５２は、特別権利状態の発生中に第３種始動入賞口２４へ遊技球が入賞することを条件として、球受け扉５２が開成されるようになっており、所定時間（例えば、９．８秒）が経過するか、もしくは所定個数（例えば、１０個）の遊技球が大入賞口センサ５２ａで検出されるか、どちらかの条件が達成されると、その時点で球受け扉５１を閉じて第２状態に戻る。その後、特別権利状態が終了するまでの間においては、第３種始動入賞口２４への遊技球の入賞を条件として、変動入賞装置５０は第１状態への変換を行う。
【００３５】
なお、特別権利状態の終了条件の一つは、上記第３種始動入賞口２４への入賞した球数が所定数（１６個）に達することとなっている。即ち、大入賞口５２が開成している間に第３種始動入賞口２４へ入賞した場合は、該入賞に基づいて大入賞口５２が開成することは無く、第３種始動入賞口２４への入賞球数としてカウントされて、特別権利状態の終了条件に近づくこととなり、特別権利状態の発生中に変動入賞装置５０が第１状態に変換されている時は、第３種始動入賞装置２０へ遊技球が入賞することの無いように回転部材２３の回転周期が変動入賞装置５０の第１状態への変換時間よりも長く設定されて、多くの利益を獲得できるようになっている。
【００３６】
また、特別権利状態の終了条件の他の一つは、特別権利状態の発生中に、遊技球が役物装置１７の特別入賞口センサ１８ａによって検出されることであり、このように特別遊技が突然消滅してしまう特別遊技の終了をパンクという。即ち、特別権利状態が発生中においては、遊技球が特別入賞口１８に入賞しないことが望ましく、そのためには、始動入賞口３０へ遊技球が入賞しても可変表示装置１５における可変表示ゲームで特定表示態様（例えば、３桁の可変表示領域の停止図柄が「７」「７」「７」）が形成されないことが遊技者にとっては望ましい。
【００３７】
このように、本実施形態に係るような第３種のパチンコ遊技機で遊技を行う場合、特別権利状態が発生する前は、遊技部９の左半分側へ遊技球を打ち込むような遊技（いわゆる左打ち）を行って、始動入賞口３０へ遊技球を入賞させるような遊技進行を行い、特別権利状態が発生した後は、遊技部の右半分側（第３種始動入賞装置２０や変動入賞装置５０が配設されている側）へ遊技球を打ち込むような遊技（いわゆる右打ち）を行って、第３種始動入賞口２４や大入賞口５２へ遊技球を入賞させるような遊技進行を行って、いわゆるパンクにより特別権利状態が終了しないように遊技球の打ち分けをすることが好ましい。
【００３８】
なお、可変表示装置１５の左下側および役物装置１７の左側には一般入賞口センサ６０ａ，７０ａを備える一般入賞口６０，７０が設けられており遊技球の入賞により所定数の賞球排出が行われる。
【００３９】
ここで、図３のブロック図を参照して制御手段としての遊技制御装置の概略構成と周辺装置の接続状態について説明する。
【００４０】
遊技制御装置２００は、ＣＰＵ２１０ ，ＲＯＭ２１１ ，ＲＡＭ２１２等を内蔵した遊技用マイクロコンピュータ２０１を備え、発振器２０２から供給される基本クロックを受けて、遊技用マイクロコンピュータ２０１がＲＯＭ２１１に内蔵された遊技プログラムを実行するようになっている。
【００４１】
ＣＰＵ２１０は遊技制御装置２００における制御（遊技制御）を司るマイクロプロセッサであり、ＲＯＭ２１１は遊技制御のための情報（各種プログラム、各種定数等）を記憶している記憶手段である。また、ＲＡＭ２１２は、遊技制御時にワークエリアとして利用される記憶手段であり、バックアップエリアと制御エリアとから構成されている。ここで、バックアップエリアは、停電時にもデータ内容がバックアップされ、停電からの再開時にも原則としてデータ内容が初期化されないエリアで、チェックデータの他、停電後にも保存されるべきデータが記憶される。また、制御エリアは、バックアップデータ以外のデータを記憶する領域で、例えば各種タイマ値等が記憶される。
【００４２】
なお、バックアップエリアには後述する停電割込処理（図４参照）において、停電発生時に、役物装置１７の回転体４０の動作用データがバックアップされるようになっており、回転体４０が動作中に停電が発生した場合には電源復旧時に回転体４０が停電発生前の動作（例えば、反時計回り方向Ｄ１の回転）を再開できようになっている。
【００４３】
遊技制御装置２００には、入出力インターフェイス２０３を介して各種入賞口（一般入賞口、始動入賞口、大入賞口等）毎に設けられて遊技球入賞を検出する入賞口検出センサ群からの検出信号が入力されるようになっている。入賞口検出センサ群は、始動入賞口センサ３０ａ、特別入賞口センサ１８ａ、第３種始動入賞口センサ２０ａ、大入賞口センサ５２ａ、一般入賞口センサ６０ａ，７０ａで構成されている。
【００４４】
遊技制御装置２００は、これらの入賞検出に基づいて、大当たりの抽選等を行うとともに、各種制御装置（発射制御装置３００、排出制御装置４００、装飾制御装置５００、音制御装置６００、表示制御装置７００）等や大入賞口５２を開閉させる大入賞口ソレノイド８００、装飾ランプ・ＬＥＤ９００等を制御する。例えば、各種入賞口への入賞があると、その入賞口の種類に対応した賞球排出を行うように、排出制御装置４００に賞球制御指令を送信する。
【００４５】
なお、遊技制御装置２００と各種制御装置（表示制御装置７００、装飾制御装置５００、排出制御装置４００等）との通信形態は、遊技制御装置２００から各種制御装置への単方向通信となっている。これにより、遊技制御装置２００に各種制御装置との接続線を通じて不正な信号が入力されないようにでき、遊技の信頼性を高めることができる。
【００４６】
また、遊技制御装置２００には、入出力インターフェイス２０３を介して回転位置検出器ＲのフォトカプラＰ１，Ｐ２からのＯＮ信号、ＯＦＦ信号が入力されるようになっている。そして、前述したように遊技制御装置２００は、このフォトカプラＰ１，Ｐ２からのＯＮ信号、ＯＦＦ信号の組合せ（即ち、図２に示す回転位置検出器Ｒのスリット板１００のスリットＳ１，Ｓ２の位置関係）により、役物装置１７の回転体４０の球保持部４１の位置を判定し、その判定結果に基づいて球保持部４１が適正な経路で戻るようなモータＭ１の回転方向を決定し、その決定結果に基づいてモータＭ１を正転（例えば反時計回り方向Ｄ１への回転）または逆転（例えば時計回り方向Ｄ２への回転）させることにより球保持部４１が前出の図２（Ｂ）あるいは図２（Ｃ）の状態から図２（Ａ）の適正な位置状態（特定位置）に戻るように回転体４０を復帰動作させる制御を行う。これにより、何らかの原因で回転体４０の球保持部４１の位置がずれてしまった場合にも球保持部４１が真上に位置する適正な状態となるように回転体４０を復帰動作させることができるとともに、復帰動作させる場合に球保持部４１に遊技球が保持されていてもその遊技球Ｑが本来の遊技状態と異なる入賞領域に入賞してしまう等の問題を解消することができる。このように、制御手段としての遊技制御装置２００は、回転体（移送手段）４０を復帰動作させる場合に、フォトカプラ（位置検出手段）Ｐ１，Ｐ２からの検出信号に基づいて、球保持部４１が適正な経路で戻るようにモータＭ１の回転方向を決定する回転方向決定手段としての機能を有するのである。
【００４７】
また、遊技制御装置２００は、所定の単位数（例えば１０個）の賞球排出が検出される度に、賞球排出確認信号を、外部出力端子１０００を介して、管理装置（遊技店において複数のパチンコ遊技機を管理するホストコンピュータ）に向けて送信する。
【００４８】
図３において電源供給装置１３００は、パチンコ遊技機の各種装置に電源供給する装置であって、ＤＣ電源生成回路１３０１、停電検出回路１３０２、遅延回路１３０３、バックアップコンデンサ１３０４等から構成される。
【００４９】
ＤＣ電源生成回路１３０１は、電源供給装置１３００外部から供給される２４Ｖの交流電圧を２４Ｖの直流電圧に変換し各種ＤＣ電源（ＤＣ１８Ｖ，ＤＣ１２Ｖ等）を生成し、またＤＣ５Ｖ生成回路１３０１ａにより各種制御装置に供給する５Ｖ電圧を生成する。
【００５０】
停電検出回路１３０２は、停電発生時に平滑回路（図示せず）の出力電圧が所定電圧以下へ低下することを監視することにより、停電発生を検出する回路である。この停電検出回路１３０２からは、遊技制御装置２００のＣＰＵ２１０等に停電検出信号の送信がなされる。なお、停電時には、電圧の高い電源から順に、所定電圧の供給ができなくなっていくことになるから、停電検出回路１３０２による停電検出後もしばらくの間は、供給電圧の低い１２Ｖ，５Ｖ電圧等からは電源供給が続き、各種センサや各種制御装置は動作を続けることになる。そして、遅延回路１３０３から所定時間後にリセット信号が遊技制御装置２００に出力されると、遊技制御装置２００内のリセットパルス生成回路２１３からリセットパルスが発せられて、遊技制御装置２００はリセットされる。
【００５１】
バックアップコンデンサ１３０４は、停電発生時に、遊技制御装置２００のＲＡＭ２１２にバックアップ電源を供給するものである。
【００５２】
次に、図４から図６のフローチャートを参照して遊技制御装置２００における停電割込処理、特別入賞検出処理、回転体復帰処理について説明する。
【００５３】
図４は、遊技制御装置２００における停電割込処理の処理手順を示すフローチャートである。  この停電割込処理は、停電検出回路１３０２で停電が検出された際に行われる処理であり、ステップＳ１で権利発生装置（役物装置）１７の回転体４０が動作中であるか否かが判定される。回転体４０が動作中でない場合には停電が検出されるまで待機状態となり、回転体４０が動作中であると判定された場合にはステップＳ２に進んでＲＡＭ２１２のバックアップエリアに回転体４０の動作用データ（例えば、反時計回りであるか、時計回りであるか等のデータ）をバックアップする。これにより、停電復旧時に、停電発生前の回転方向で回転体４０の回動を再開することができる。
【００５４】
図５は、遊技制御装置２００における特別入賞検出処理の処理手順を示すフローチャートである。  まず、ステップＳ１００で特別入賞口１８への入賞があるか否かが判定され、入賞が無い場合にはそのままリターンし、入賞があると判定された場合にはステップＳ１０１に移行する。ステップＳ１０１では特別入賞口１８への入賞有効期間（可変表示ゲームの大当りから約１０秒間）中であるか否かが判定され、“ＮＯ”の場合にはリターンし、“ＹＥＳ”の場合にはステップＳ１０２に移行する。そしてステップＳ１０２では、特別権利状態が発生され、第３種始動入賞口２４への入賞を条件に変動入賞装置５０の大入賞口５２が開放される遊技が行われる。
【００５５】
図６は、遊技制御装置２００における回転体復帰処理の処理手順として例えば、電源復旧時の処理手順を示すフローチャートである。  ステップＳ２００では、遊技制御装置２００のＲＡＭ２１２のバックアップエリアに回転体４０の動作用のバックアップデータが有るか否かが判定され、バックアップデータが有る場合、即ち前記図５の停電割込処理のステップＳ２で回転体４０の動作用のデータがバックアップされた場合には、ステップＳ２０１でそのバックアップデータに基づいてモータＭ１の駆動が再開される。これにより、停電発生前の回転方向で回転体４０の回動を再開することができ、可変表示ゲームで大当りとなった場合には回転体４０は反時計回りＤ１に回動して、球保持部４１に保持されている遊技球Ｑは特別入賞口１８に入賞し、可変表示ゲームでハズレとなった場合には回転体４０は時計回りＤ２に回動して、球保持部４１に保持されている遊技球Ｑは一般入賞口１９に入賞する。したがって、回転体４０の回動中に停電が発生しても停電復帰後に、可変表示ゲームの結果と齟齬を生じることのない入賞処理を行うことができる。
【００５６】
一方、ステップＳ２００でバックアップデータが無いと判定された場合にはステップＳ２０２に移行して、回転位置検出器ＲのフォトカプラＰ１がＯＮ状態か否かが判定される。そしてフォトカプラＰ１がＯＮ状態である場合には、図２（Ａ）に示すように回転体４０の球保持部４１は真上に位置する適正状態にあるのでそのまま処理を終了する。
【００５７】
また、フォトカプラＰ１がＯＦＦ状態である場合にはステップＳ２０３に進んで回転位置検出器ＲのフォトカプラＰ２がＯＮ状態か否かが判定される。そしてフォトカプラＰ２がＯＮ状態である場合には、図２（Ｂ）に示すように回転体４０の球保持部４１は時計回りにずれているのでステップＳ２０４に移行してモータＭ１を反時計回り方向Ｄ１に回転させ、ステップＳ２０６でフォトカプラＰ１がＯＮ状態であるか否かを判定し、フォトカプラＰ１がＯＮ状態となった時点でモータＭ１を停止させる（ステップＳ２０７）。これにより、回転体４０の球保持部４１は図２（Ｂ）の状態から図２（Ａ）の適正状態に復帰される。
【００５８】
また、ステップＳ２０３でフォトカプラＰ２がＯＦＦ状態である場合には、図２（Ｃ）に示すように回転体４０の球保持部４１は反時計回りにずれているのでステップＳ２０５に移行してモータＭ１を時計回り方向Ｄ２に回転させ、ステップＳ２０６でフォトカプラＰ１がＯＮ状態であるか否かを判定し、フォトカプラＰ１がＯＮ状態となった時点でモータＭ１を停止させる（ステップＳ２０７）。これにより、回転体４０の球保持部４１は図２（Ｃ）の状態から図２（Ａ）の適正状態に復帰される。なお、電源復旧時以外の場合には、ステップＳ２０２から処理が開始される。
【００５９】
このように、例えば、係員が遊技盤上でつまった遊技球の排除等を行うためにパチンコ遊技機のガラス扉を開けた場合や、何らかの不具合の発生により電源を一旦切りその不具合の解消作業を行った場合などに振動等によって回転体４０が動いてしまったような場合にも、回転体４０の球保持部４１が真上に位置する適正状態に自動的に復帰させることができ、通常時において回転体４０の球保持部４１が始動入賞口３０から遊技球を受け入れ可能な状態とすることができる。しかも、復帰させる場合には球保持部４１が適正な経路で戻るような方向でモータＭ１を作動させることができ、球保持部４１に遊技球が保持されていてもその遊技球Ｑが本来の遊技状態と異なる入賞領域に入賞してしまう等の問題を解消することができる。
【００６０】
次に、図７、図８に基づいて第２実施例に係る遊技盤１０’ついて説明する。なお、上記第１実施例に係る遊技盤１０と同じ構成については同一符号を付して詳細な説明は省略する。この遊技盤１０’においては、可変表示装置１５の下方に始動ゲートＧが設けられており、この始動ゲートＧを遊技球が通過して入賞すると可変表示装置１５で可変表示ゲームが実行されるようになっている。
【００６１】
権利発生装置（入賞球振分手段）としての役物装置１７’の遊技球の流入口には該流入口を開状態と閉状態に変換可能な可動部材１５０が備えられていて、上記可変表示ゲームの停止結果がハズレであった場合には、役物装置１７’の可動部材１５０を閉じた状態で維持し、次の始動入賞および始動記憶に基づいて再び可変表示ゲームが実行されるようになっている。
【００６２】
また、可変表示ゲームの停止結果が大当りとなった場合には、役物装置１７’の可動部材１５０を開状態に変換して遊技球を受け入れ可能な状態にする。開状態に変換した可動部材１５０は、約６秒経過するか或いは役物装置１７’内に４個の遊技球が受け入れられた場合（入賞カウントセンサ３０ａでのカウント数が４となった場合）に閉状態に変換するようになっている。
【００６３】
役物装置１７’の内部には遊技球を一個宛て保持可能な球保持部４１’が形成された回転体（移送手段）４０’が設けられ、通常状態では図２に示すような回転位置検出器ＲのフォトカプラＰ１、Ｐ２の検出信号に基づき球保持部４１’が真上を向く位置（特定位置）で停止される。したがって、最初に受け入れられた遊技球Ｑ１は球保持部４１’で保持され、その後の遊技球Ｑ２は最初に球保持部で保持された遊技球に衝突して左右何れかの一般入賞口（一般入賞領域）１５２に入賞するように流下される。
【００６４】
開状態の可動部材１５０が閉状態へ変換した後、回転体４０’を時計回り方向Ｄ３に回転させ、球保持部４１’の遊技球Ｑ１を特別入賞口（特別入賞領域）１５１まで移送して入賞させ、その後、９０°回転して再び特定位置で停止されるようになっている。
【００６５】
電源復旧時等において、回転体４０’が特定位置にない場合には回転体４０’の復帰動作を行うこととなるが、この場合、フォトカプラＰ１、Ｐ２の検出信号に基づき、回転体４０’をどちら方向に回転させるかを決定し、特定位置に近い方の回転方向で回転体４０’を回転動作させ、特定位置に停止させるように制御する。
【００６６】
したがって、回転体４０’の復帰動作時に、球保持部４１’に遊技球Ｑ１が保持されていた場合であっても、保持した遊技球Ｑ１を特別入賞口１５１に入賞させることなく、特定位置に戻すことが可能となる。
【００６７】
もし、回転体４０’の復帰動作時に、球保持部４１’に遊技球Ｑ１が保持されていて、特定位置から遠い方向に回転させてしまうと、回転経路の途中に有る特別入賞口１５１に遊技球Ｑ１を入賞させてしまう。しかし、この場合には、特別入賞口センサ５２ａは有効となっていない（ステップＳ１０１で説明したようにこの時は特別入賞口への入賞有効期間以外の期間である）ため、遊技者に不利な入賞となってしまうのであるが、第２実施例に示すような制御でこのような不都合を防止することができる。
【００６８】
以上本発明者によってなされた発明を実施形態に基づき具体的に説明したが、本明細書で開示された実施の形態はすべての点で例示であって開示された技術に限定されるものではないと考えるべきである。すなわち、本発明の技術的な範囲は、上記の実施形態における説明に基づいて制限的に解釈されるものでなく、あくまでも特許請求の範囲の記載に従って解釈すべきであり、特許請求の範囲の記載技術と均等な技術および特許請求の範囲内でのすべての変更が含まれる。
【００６９】
例えば、本実施形態に示す第３種のパチンコ遊技機に限らず、始動入賞口への遊技球の入賞に基づき、変動入賞装置の可動部材を所定態様で開放動作する補助遊技を行い、該補助遊技により変動入賞装置内部に受け入れられた遊技球が、内部の特別入賞領域に入賞した場合に、前記補助遊技の場合よりも有利な態様で可動部材を開放動作する特別遊技状態を発生させるようにしたいわゆる第２種のパチンコ遊技機においても本発明は適応できる。
【００７０】
即ち、変動入賞装置内に、例えば、上記実施例２と同様の回転体を設け、変動入賞装置に受け入れられた遊技球が偶発的に回転体の球保持部に受け入れられた場合には、その後の回転体の回転移送動作により、遊技球を特別入賞領域に入賞して特別遊技状態を発生させるようにし、電源復旧時等において、回転体の球保持部が特定位置になく回転体を復帰動作させる場合に、フォトカプラＰ２の検出信号に基づき、特定位置に近い方向に回転体を回転させることにより、球保持部に遊技球が保持されていても、その遊技球を不適正に入賞させてしまうことを防止できる。
【００７１】
また、役物装置１７の移送手段としては回転体４０，４０’以外にも、球保持部を有して保持された遊技球を左右方向に移送可能な移送手段や、球保持部を有して保持された遊技球を上下方向に移送可能な移送手段であってもよい。
【００７２】
【発明の効果】
本発明は、複数の識別情報による可変表示ゲームを表示可能な可変表示装置と、一般入賞領域と、遊技球の入賞に基づき遊技者にとって有利な特別遊技状態を発生可能な特別入賞領域とを有し、受け入れた遊技球を前記可変表示ゲームの停止結果態様に応じて該一般入賞領域あるいは特別入賞領域の何れかに振り分け可能な入賞球振分手段を備えた遊技機において、前記入賞球振分手段は、受け入れた遊技球を保持可能な切欠状の球保持部が円周部に形成された回転体を、前記一般入賞領域および特別入賞領域の上方に配設して、予め定められた特定位置において該球保持部に遊技球を受け入れるとともにその保持した遊技球を該回転体の回転方向に応じて該一般入賞領域或いは特別入賞領域の何れかに移送可能に構成されて、前記可変表示ゲームの停止結果態様に基づいて該回転体の回転方向を決定するものとし、前記回転体の回転動作を行わせるモータと、前記モータの回転に応じた前記球保持部の位置を検出する位置検出手段と、電源復旧時に、前記位置検出手段からの検出信号に基づいて、前記球保持部が前記特定位置にないと判定した場合に、前記モータを所要の回転方向に作動させることで該球保持部を該特定位置に戻すように前記回転体を復帰動作させる制御手段とを備え、前記制御手段は、前記回転体を復帰動作させる場合に、前記位置検出手段からの検出信号に基づいて、前記球保持部の復帰経路途中に前記各入賞領域が存在しない復帰経路となるように前記モータの回転方向を決定する回転方向決定手段を備えたので、何らかの原因（例えば、係員がつまった遊技球の排除等の目的で遊技機のガラス枠を開けた場合や、不具合の発生により一旦電源を落として不具合の解消作業を行った場合に発生する振動など）で球保持部が特定位置からずれてしまった場合に、制御手段は、位置検出手段の検出信号に基づいて、球保持部を特定位置に戻すように回転体を復帰させることができる。しかも制御手段に備えられる回転方向決定手段により、前記回転体を復帰動作させる場合に、前記位置検出手段からの検出信号に基づいて、前記球保持部が適正な経路で戻るように前記モータの回転方向を決定するようにしたので、例えば回転体の復帰動作時に球保持部に遊技球が保持されていても、球保持部の遊技球が本来の遊技状態と異なる入賞領域に入賞してしまう等の問題を解消することができるという効果がある。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明を適用して好適な遊技機の一例としてのパチンコ遊技機の遊技盤の正面図である。
【図２】役物装置の回転体の動作と回転位置検出器の概略構成および動作を示す説明図である。
【図３】遊技制御装置の概略構成と周辺装置の接続状態を示すブロック図である。
【図４】停電割込処理の処理手順を示すフローチャートである。
【図５】特別入賞検出処理の処理手順を示すフローチャートである。
【図６】回転体復帰処理の処理手順を示すフローチャートである。
【図７】遊技盤の第２実施例を示す正面図である。
【図８】第２実施例に係る役物装置の構成を示す正面図である。
【符号の説明】
８    ガイドレール
９    遊技部
１０  遊技盤
１５  可変表示装置
１５ａ  可変表示部
１７  役物装置
１８    特別入賞口
１８ａ  特別入賞口センサ
１９    一般入賞口
２０    第３種始動入賞装置
２０ａ  第３種始動入賞口センサ
２１    周壁
２２    球流入部
２３    回転部材
２４    第３種始動入賞口
３０    始動入賞口
３０ａ  始動入賞口センサ
Ｍ１    モータ
４０    回転体
４１    球保持部
５０    変動入賞装置
５１    球受け扉
５２    大入賞口
５２ａ  特別入賞口センサ
Ｑ      遊技球
Ｒ    回転位置検出器
１００  スリット板
Ｐ１，Ｐ２  フォトカプラ（光センサ）
Ｓ１，Ｓ２  スリット
２００  遊技制御装置
【図１】
0004083390.tif 000002
【図２】
0004083390.tif 000003
【図３】
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【図４】
0004083390.tif 000005
【図５】
0004083390.tif 000006
【図６】
0004083390.tif 000007
【図７】
0004083390.tif 000008
【図８】
0004083390.tif 000009