(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
開放蓋を有する収納ケースと、該収納ケースに収納される制御基盤とを備えた遊技機において、
前記制御基盤は、
少なくとも第１ＣＰＵと、該第１ＣＰＵが実行する遊技制御プログラムを記憶する第１ＲＯＭとを含む第１論理演算回路と、
前記第１論理演算回路に電源を供給する第１電源回路と、
少なくとも第２ＣＰＵと、該第２ＣＰＵが実行する不正防止プログラムを記憶する第２ＲＯＭとを含み、前記第１論理演算回路と接続される第２論理演算回路と、
前記第１電源回路から供給される電源を前記第２論理演算回路に供給するとともに充電回路を備えた第２電源回路と、
前記第１電源回路が遮断された場合、前記充電回路から電源を前記第２論理演算回路に供給するように切り替える切替回路とを備え、
前記制御基盤には、前記第２論理演算回路、前記第２電源回路および前記切替回路を覆う保護ケースが固定されており、
前記第２ＲＯＭは、前記第２ＣＰＵが実行する不正防止プログラムとは別に、前記第１ＣＰＵが実行する遊技制御プログラムと同一の合格プログラムを予め記憶しており、
前記第２ＣＰＵは、前記不正防止プログラムに基づく処理として、所定時間が経過する毎に、前記第１ＲＯＭに記憶される前記遊技制御プログラムおよび前記第２ＲＯＭに記憶される前記合格プログラムを読み出すとともに該読み出した両プログラムを照合し、該照合の結果、両プログラムが一致しない場合には、前記第１ＣＰＵの動作を禁止する禁止信号を前記第１論理演算回路に出力する処理を実行する、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記収納ケースは、
前記開放蓋を開放可能な第１状態と開放不可能な第２状態とに変化させる電気ロック装置と、
前記収納ケースの外部から情報を入力する情報入力手段とを備え、
前記第２ＲＯＭは、前記不正防止プログラムおよび前記合格プログラムとは別に、前記第２ＣＰＵが実行する電気ロック制御プログラムを記憶しており、
前記第２ＣＰＵは、前記電気ロック制御プログラムに基づく処理として、前記情報入力部により情報が入力されると、該入力された情報が予め定められた特定情報と一致するか否かを判断し、該判断の結果、入力された情報が前記特定情報と一致する場合には、前記電気ロック装置を前記第１状態とする、
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記保護ケースは鉄鋼製とされており、前記制御基盤に半田で固定されていることを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技を司る制御基盤に保護ケースで覆われた独立電子制御回路を設けて不正を防止する遊技機に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
従来、遊技機を制御するためのマイクロコンピュータのプログラムは、開発製造会社がプログラムを開発してＲＯＭに記憶させた後、第三者機関による試験によって、その開発プログラムが一定の基準に合格するかどうかを決める。そして、その合格プログラムと同一のプログラムが記憶されたＲＯＭを有するマイクロコンピュータが遊技機に搭載されて遊技場に搬入され、健全な遊技が行われる。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
ところが、遊技場に搬入された遊技機の合格プログラムを改造して、実装ＲＯＭを改造ＲＯＭに交換し、ＣＰＵも市販品に交換し、それらにより巧妙に遊技機を動作させること等が行われている。すなわち、主基盤の収納ケースを封印してあるシールを巧妙にはがして、その痕跡が残らないように巧妙に再接着してあり、また不正ＲＯＭも本物とそっくりな外見なため、外観上で不正交換を発見することはなかなか難しい。これらの行為を防止するための方策が種々検討されているものの、いくら不正行為をすることを難しくしたところで、市場に需要のある限り、不正はなかなかなくならないのが現状である。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
そこで請求項１ないし３記載の発明は、論理演算回路等への不正行為を防止すること、不正行為を簡素な構成で防止することを課題とするものである。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
上記諸課題に鑑み、請求項１記載の発明はなされたものであり、開放蓋を有する収納ケースと、該収納ケースに収納される制御基盤とを備えた遊技機において、前記制御基盤は、少なくとも第１ＣＰＵと、該第１ＣＰＵが実行する遊技制御プログラムを記憶する第１ＲＯＭとを含む第１論理演算回路と、前記第１論理演算回路に電源を供給する第１電源回路と、少なくとも第２ＣＰＵと、該第２ＣＰＵが実行する不正防止プログラムを記憶する第２ＲＯＭとを含み、前記第１論理演算回路と接続される第２論理演算回路と、前記第１電源回路から供給される電源を前記第２論理演算回路に供給するとともに充電回路を備えた第２電源回路と、前記第１電源回路が遮断された場合、前記充電回路から電源を前記第２論理演算回路に供給するように切り替える切替回路とを備え、前記制御基盤には、前記第２論理演算回路、前記第２電源回路および前記切替回路を覆う保護ケースが固定されており、前記第２ＲＯＭは、前記第２ＣＰＵが実行する不正防止プログラムとは別に、前記第１ＣＰＵが実行する遊技制御プログラムと同一の合格プログラムを予め記憶しており、前記第２ＣＰＵは、前記不正防止プログラムに基づく処理として、所定時間が経過する毎に、前記第１ＲＯＭに記憶される前記遊技制御プログラムおよび前記第２ＲＯＭに記憶される前記合格プログラムを読み出すとともに該読み出した両プログラムを照合し、該照合の結果、両プログラムが一致しない場合には、前記第１ＣＰＵの動作を禁止する禁止信号を前記第１論理演算回路に出力する処理を実行する、ことを特徴とする遊技機である。第１電源回路が遮断されたとしても、第２電源回路が働き、独立電子制御回路が第１論理演算回路等への不正行為を常時監視することができることとなる。
【０００６】
より具体的態様としてなされた請求項２記載の発明は、前記収納ケースは、前記開放蓋を開放可能な第１状態と開放不可能な第２状態とに変化させる電気ロック装置と、前記収納ケースの外部から情報を入力する情報入力手段とを備え、前記第２ＲＯＭは、前記不正防止プログラムおよび前記合格プログラムとは別に、前記第２ＣＰＵが実行する電気ロック制御プログラムを記憶しており、前記第２ＣＰＵは、前記電気ロック制御プログラムに基づく処理として、前記情報入力部により情報が入力されると、該入力された情報が予め定められた特定情報と一致するか否かを判断し、該判断の結果、入力された情報が前記特定情報と一致する場合には、前記電気ロック装置を前記第１状態とする、ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機としている。
【０００７】
より具体的態様としてなされた請求項３記載の発明は、前記保護ケースは鉄鋼製とされており、前記制御基盤に半田で固定されていることを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機としている。この保護ケースにより、独立電子制御回路への不正行為が防止できることとなる。
【００１０】
【発明の実施の形態】
次に本発明を一層明確にするために好適な実施形態を図面と共に説明する。図１〜図４に示す本実施形態に係る遊技機の構成について説明する。この遊技機は、弾球遊技機に不正防止のための独立電子制御回路７０（図６参照）を設けたものであり、弾球遊技機等を含む遊技機自体の構成は周知であるので、割愛することとする。第１図（ａ）（ｂ）に示す遊技機の遊技内容を司る制御基盤１は、プラスチック製の収納ケース３内部に収納され、後述する電子制御装置５０（図６参照）等を有している。収納ケース３は、透明ないし半透明の上蓋５と、通気孔６を有する不透明の下蓋７とからなり、一端部がヒンジ８（蝶番でも良い）で結合されるとともに、他端部に係脱部材９が設けられて係脱自在とされ、電気ロック装置１１によりロック及びロック解除できるようになっている。さらに制御基盤１に保護ケース１３が設けられ、その内部に後述する独立電子制御回路７０（図６参照）が設けられている。後述するキースイッチ３１が収納ケース１の外部から押し下げできるように、上蓋５には窓５ａが設けられている。なお、係脱部材９は、ロック、ねじ又は蝶番等の種々の部材により構成可能である。
【００１１】
次に図２ないし図４に示す電気ロック装置１１の構造について説明する。この電気ロック装置１１は、上蓋５内側に固定されたノッチロック１１０と、電磁アクチュエータとしてのプランジャーマグネット２１０からなるものである。そして、ノッチロック１１０は、ノッチ１１１と、本体１１２と、斜面１１３と、本体１１２を上蓋５内側に固定する固定ねじを含む固定部１１４とからなるものであり、蓋閉スイッチ１６３をオン又はオフさせるものである。プランジャーマグネット２１０は、スプリング２１１と、巻線２１３と、外周に巻線２１３が巻かれ内部溝２１４にスプリング２１１を収納したマグネット２１５と、スプリング２１１により付勢されてノッチ１１１に係脱可能なロッド２１７と、プランジャーマグネット２１０を下蓋７に固定するための固定ねじを含む固定部２１９からなるものである。通常、図２に示す通り、ノッチロック１１０は、蓋閉スイッチ１６３をオンにしていることから、プランジャーマグネット２１０は、非通電状態であって、スプリング２１１により付勢されてノッチ１１１にロッド２１７が係合し、上蓋５及び下蓋７とがロックされるようになっている。一方、キースイッチ３１が押され暗証番号と一致すると、図３に示す通り、プランジャーマグネット２１０は通電状態となり、スプリング２１１によりロッド２１７が左方向に引き戻されて、ノッチ１１１からロッド２１７が離脱可能となり、上蓋５及び下蓋７とのロックが解除されるようになっている。そのとき、ノッチロック１１０は、蓋閉スイッチ１６３をオフにしている。再度、収納ケース３を閉じると、図４に示す通り、蓋閉スイッチ１６３がオンとなることから、プランジャーマグネット２１０は、非通電状態に変わり、スプリング２１１が開放されてその付勢力によりノッチ１１１にロッド２１７が係合し、上蓋５及び下蓋７とがロックされるようになっている。
【００１２】
図５（ａ）（ｂ）（ｃ）に示す鉄鋼製の保護ケース１３を説明する。保護ケース１３は厚さ０．６〜０．８ｍｍとされ、制御基盤１の溝に嵌めこまれて半田１７で固定されている。保護ケース１３の内部には、サブ制御基盤１９が配置され、それが制御基盤１に止めピン２１で固定されている。サブ制御基盤１９には、ソケット２３、コネクタ２５、コネクタピン２７を有するほか、後述の独立電子制御回路７０等を有し、プリント配線がなされている。ソケット２３にはＬＣＤ２９及びキースイッチ３１が接続されている。４つのキースイッチ３１は上蓋５の外部から操作できるように、その窓５ａから突出している。キースイッチ３１は暗証番号入力部としての機能を果たしている。また保護ケース１３の側面には通気孔３３が設けられている。
【００１３】
図６は遊技及び不正防止を司る電子制御装置５０のブロック図であり、この電子制御装置５０は電子制御回路５１及びこれとは独立した独立電子制御回路７０を有している。まず電子制御回路５１を説明すると、その論理演算回路は、Ｉ／Ｏポート５３、これに接続されたＣＰＵ５４，ＲＯＭ５５，ＲＡＭ５６，カウンタ５７，タイマ５８、及び電源回路５９等を備えている。独立電子制御回路７０について説明すると、その論理演算回路は、Ｉ／Ｏポート７３、これに接続されたＣＰＵ７４，ＲＯＭ７５，ＲＡＭ７６，カウンタ７７，タイマ７８、及び内部電源回路７９等を備えている。また電源回路５９から切替回路６０を介して内部電源回路７９に電源を供給されるようになっている。切替回路６０は、ダイオード６１と、抵抗６２と、コンデンサ６３と、充電電池６４とからなり、夜間など、電源回路５９が遮断された場合、充電電池６４から内部電源回路７９に電源を供給できるようにされている。なお、電子制御回路５１及び独立電子制御回路７０はともに制御基盤１に設置されている。
【００１４】
そして、図６に示す通り、Ｉ／Ｏポート７３には、キースイッチ３１がスイッチ検出回路１６２を介して接続され、ＣＰＵ７４にキー信号が入力されるようになっている。また、Ｉ／Ｏポート７３には、蓋閉スイッチ１６３がスイッチ検出回路１６５を介して接続され、ＣＰＵ７４に蓋閉信号が入力されるようになっている。また、Ｉ／Ｏポート７３には、表示制御回路１６７を介してＬＣＤ（液晶表示装置）１６９が接続されて、ＣＰＵ７４から表示制御信号が出力されるようになっている。Ｉ／Ｏポート７３には、駆動制御回路１７１を介して、電気ロック装置１１が接続され、ロック信号又はロック解除信号が出力されるようになっている。Ｉ／Ｏポート７３には、駆動制御回路１７３を介して、警告ブザー１７５が接続され、鳴動できるようになっている。Ｉ／Ｏポート７３には、モデム１８１を介して、通信回線１８２が接続され、暗証番号設定データがオンラインで変更可能とされている。なお、Ｉ／Ｏポート５３には、発射ハンドル、スピーカ、各種ＬＥＤ、始動入賞検出器等の遊技部品が接続されているが、これらの構成は周知であるから、その説明は省略する。
【００１５】
同様に、Ｉ／Ｏポート７３とＩ／Ｏポート５３とは、信号線９１で接続され、後述のＣＰＵホールド信号がＩ／Ｏポート７３からＩ／Ｏポート５３へ出力されるようになっている。また、 Ｉ／Ｏポート７３とＩ／Ｏポート５３とは、バッファ９３を介して信号線９５で接続され、ＲＯＭ５５の内容がＩ／Ｏポート５３からＩ／Ｏポート７３へ読み込まれるようになっている。
【００１６】
次に、遊技機の電気ロック制御動作について、図７のフロ−チャ−トを用いて説明する。このフロ−チャ−トで示される電気ロック制御プログラムのルーチンは、ＲＯＭ７５に格納されたプログラムに基づいて実行されるものであり、定期的にハードウェア割り込みの手法により起動されるものである。まず初期化が行われた後、電気ロック制御ルーチンの処理が開始されると、４つのキースイッチ３１が入力されたかどうか判断する（ステップＳ１１）。否定判断されるとそのままリターンに抜け、一方、肯定判断されると、前記の入力データと暗証番号設定データと一致するかどうか判断する（ステップＳ１２）。否定判断されるとステップＳ１７に移行し、一方、肯定判断されると電気ロック装置１１のロックを解除する（ステップＳ１３）。続いて、検査等の時間を確保するため、所定時間Ｔが経過したかどうかを判断し（ステップＳ１４）、蓋閉スイッチ１６３がオンかどうか判断する（ステップＳ１５）。これらステップＳ１４，１５で否定判断されるとそのままリターンに抜け、一方、肯定判断されると、電気ロック装置１１を作動させて収納ケース３をロックする（ステップＳ１６）。
【００１７】
一方、ステップＳ１２で否定判断されると、誤入力と判断してカウンタ７７を１だけインクリメントするようにカウンタ７７を変更し、カウント数ＣをＲＡＭ７６の所定番地に格納するとともに、ＬＣＤ１６９に表示する（ステップＳ１７）。続いてカウント数Ｃが３かどうか、すなわち、連続して３回キースイッチ３１に誤入力されたかどうか判断し（ステップＳ１８）、否定判断されるとリターンに抜け、肯定判断されると、不正者の操作と判断し、警告ブザー１７５を鳴動させ及びＬＣＤ１６９に表示させる（ステップＳ１９）。さらに、前述ステップＳ１１，Ｓ１２と同様な処理を行うＳ２０，Ｓ２１を設けて、暗証番号の一致を条件として、警告ブザー１７５の鳴動を解除し（ステップＳ２２）、リターンに抜ける。
【００１８】
以上述べた通り、不正者が収納ケース３を開けようとキースイッチ３１を操作しても、昼夜を問わず、暗証番号が一致しない限り、収納ケース３を開けることができず、不正が防止され、一方、暗証番号設定データを知っている検査機関又は監督機関等が不正ＲＯＭ及び不正ＣＰＵ等をいとも簡単に検査できるという利点がある。さらに、電気ロック装置１１が収納ケース３に内蔵されて、独立電子制御回路７０が保護ケース１３で覆われているし、暗証番号がわからない限り、制御基盤１及び収納ケ−ス３のまるごとの偽造をすることができないという優れた効果がある。
【００１９】
次に、遊技機のＣＰＵホールド動作について、図８のフロ−チャ−トを用いて説明する。このフロ−チャ−トで示されるＣＰＵホールドプログラムのルーチンは、ＲＯＭ７５に格納されたＣＰＵホールドプログラムに基づいて実行されるものであり、定期的にハードウェア割り込みの手法により起動されるものである。まず初期化が行われた後、ＣＰＵホールドルーチンの処理が開始されると、１２時間毎、２４時間毎等の適宜の一定時間毎に検査するようにするため、所定時間Ｔが経過したかどうかを判断する（ステップＳ２１）。否定判断されるとそのままリターンに抜け、一方、肯定判断されると、予め定められたＲＯＭ認識番号が一致するかどうか判断する（ステップＳ２２）。否定判断されるとＲＯＭ５５を不正ＲＯＭと判断してステップＳ２７に移行し、一方、肯定判断されると、ＲＯＭ７５に格納された合格プログラムと、バッファ９３及び信号線９５を介してＲＯＭ５５に格納されたプログラムを読み出し（ステップＳ２３）、データの照合を行う（ステップＳ２４）。続いて、その照合結果が一致するかどうか判断する（ステップＳ２５）。ここで否定判断されると、ＲＯＭ５５を不正ＲＯＭと判定しステップＳ２７に移行し、一方、肯定判断されれば、ＲＯＭ５５を正常ＲＯＭと判定し、タイマ５８をリセットして所定時間Ｔを零にして、計時を行う（ステップＳ２６）。ステップＳ２７では、ＣＰＵ７４をホールドするためのホールド信号を信号線９１を介してＣＰＵ７４に出力するとともに、警告ブザー１７５を鳴動させ及びＬＣＤ１６９に「不正状態となりました」等の表示させる。
【００２０】
こうして不正ＲＯＭが発見された後、不正ＲＯＭを取り外し、正規のＲＯＭに交換する場合には、このホールド信号を解除する。そのときには、キースイッチ３１から入力されたデータが暗証番号設定データと一致して初めてＣＰＵ７４のホールド信号を解除するためのホールド解除信号を信号線９１を介してＣＰＵ７４に出力するとともに、警告ブザー１７５の鳴動を停止し及びＬＣＤ１６９に「ホールド信号が解除され正常に動作できます」旨の表示をさせる。（ステップＳ２８，Ｓ２９，Ｓ３０）。
【００２１】
以上述べた通り、不正者が収納ケース３を開けて不正ＲＯＭに交換したとしても、遊技を行うことができず、不正が有効に防止され、一方、暗証番号設定データを知っている者が遊技機を正常に回復させることができるという利点がある。
【００２２】
以上、本実施形態を説明したが、本発明の技術的思想を逸脱しない範囲において本発明の構成を適宜設計変更することができることは無論であり、このような設計事項も、本発明の技術的範囲に属するものである。例えば、サブ制御基盤１９を無くし、独立電子制御回路７０を制御基盤１に設けることも可能である。また、保護ケース１３を制御基盤１に設けたが、これを遊技機内部の異なる場所に設けることもできる。
【００２３】
【発明の効果】
請求項１ないし３に記載の発明によれば、制御基盤への電源が遮断されても、不正行為を常時監視できるという基本的効果がある。
【図面の簡単な説明】
【図１】（ａ）は本実施形態の遊技機の開いた状態の収納ケースの正面図、（ｂ）は同収納ケースの平面図である。
【図２】同収納ケースの上蓋がロックされた状態を示す部分断面正面図である。
【図３】同上蓋が開いた状態を示す正面図である。
【図４】同電気ロック装置の平面図である。
【図５】（ａ）は本実施形態の保護ケースの部分断面平面図、（ｂ）は同部分断面正面図、（ｃ）は同側面図である。
【図６】本実施形態の電子制御装置のブロック図である。
【図７】本実施形態の電子制御装置により実行される電気ロック制御プログラムのフローチャートである。
【図８】本実施形態の電子制御装置により実行されるＣＰＵホールドプログラムのフローチャートである。
【符号の説明】
１        制御基盤
３        収納ケース
５        上蓋
７        下蓋
９        係脱部材
１１      電気ロック装置（施錠手段）
１３      保護ケース
３１      キースイッチ（情報入力手段）
５０      電子制御装置（第１論理演算回路）
５９      電源回路（第１電源回路）
６０      切替回路
６４      充電池（充電回路）
７０      独立電子制御回路（第２論理演算回路）
７４      ＣＰＵ（判断手段、施錠制御手段、照合部）
７５      ＲＯＭ（記憶部）
７６      ＲＡＭ（記憶部）
７９      内部電源回路（第２電源回路）
【図１】
0004174602.tif 000002
【図２】
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【図３】
0004174602.tif 000004
【図４】
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【図５】
0004174602.tif 000006
【図６】
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【図７】
0004174602.tif 000008
【図８】
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