(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
網掛け処理を行う階調画像データと、網掛け処理を行わない文字データまたは線画データである非階調画像データとを含むカラー印刷物のレイアウトデータから、出力装置を用いて前記カラー印刷物のカラー印刷プルーフ画像を作成するシステムであって、
前記カラー印刷物に使用する用紙またはインキに係る第１印刷条件に従って前記レイアウトデータを変換処理し、前記第１印刷条件に応じた色を有する前記出力装置に依存しない共通色空間の画像データを生成する第１変換手段と、
前記カラー印刷物を生成するための網掛け処理に係る第２印刷条件に従い、前記レイアウトデータを、前記レイアウトデータの解像度よりも高い解像度からなるビットマップデータに変換した後、前記ビットマップデータから、前記ビットマップデータの解像度よりも低い前記出力装置の解像度の測色的データを求め、前記測色的データを前記第２印刷条件に応じた像構造を有する前記共通色空間の画像データとして生成する第２変換手段と、
前記第２変換手段の変換処理により生成される像構造による前記画像データの色ずれを補正する色ずれ補正手段と、
前記レイアウトデータが前記階調画像データである場合には、前記第１変換手段、前記第２変換手段および前記色ずれ補正手段を選択し、前記レイアウトデータが前記非階調画像データである場合には、前記第１変換手段のみを選択する選択手段と、
前記選択手段により選択された前記第１変換手段または前記第２変換手段および前記色ずれ補正手段の中、少なくとも前記第１変換手段を含む各手段によって生成された各画像データを加減演算処理または乗除演算処理することで、前記第１印刷条件に応じた色および前記第２印刷条件に応じた像構造を有する前記共通色空間の画像データを得、この画像データを、前記出力装置固有の出力条件に従って変換処理し、前記出力装置に依存した固有色空間の画像データを生成する第３変換手段と、
前記第３変換手段により得られた画像データに基づき、前記カラー印刷プルーフ画像を作成する前記出力装置と、
を備えることを特徴とする印刷プルーフ作成システム。
【請求項２】
請求項１記載のシステムにおいて、
前記第１印刷条件は、カラー印刷物とカラー印刷プルーフ画像とを比較する際の観察光源の条件を含むことを特徴とする印刷プルーフ作成システム。
【請求項３】
請求項１記載のシステムにおいて、
前記第２印刷条件は、網の種類、網角度およびスクリーン線数の条件を含むことを特徴とする印刷プルーフ作成システム。
【請求項４】
請求項１記載のシステムにおいて、
前記出力装置は、露光ヘッドから画像データに従って変調されて出力されるビームにより、感光材料に対して潜像からなるカラー印刷プルーフ画像を形成する露光部と、
前記感光材料に対して受像材料を重畳させた状態で加熱し、顕像からなるカラー印刷プルーフ画像を前記受像材料に転写形成する転写部と、
を備えることを特徴とする印刷プルーフ作成システム。
【請求項５】
請求項４記載のシステムにおいて、
前記露光ヘッドは、走査方向に配列され、光の透過率を画像データに従って変調する複数の光変調素子と、前記走査方向に配列され、前記光変調素子に対して発散光からなる照明光を照射する光源とを備え、
前記露光部は、前記光変調素子を駆動制御する露光部制御回路を備えることを特徴とする印刷プルーフ作成システム。
【請求項６】
請求項５記載のシステムにおいて、
前記露光部制御回路は、感光材料上に隣接して形成される画素による相互の影響を補正する画素間データ補正部を備えることを特徴とする印刷プルーフ作成システム。
【請求項７】
請求項５記載のシステムにおいて、
前記露光部制御回路は、転写部を構成する加熱ドラムの温度を検出する温度センサからの信号に基づき、前記加熱ドラムを所定温度に設定する処理を行うことを特徴とする印刷プルーフ作成システム。
【請求項８】
請求項５記載のシステムにおいて、
前記露光部制御回路は、転写部において形成された顕像からなるカラー印刷プルーフ画像の色を測定する測色計からの信号に基づき、光変調素子の駆動制御信号を補正する処理を行うことを特徴とする印刷プルーフ作成システム。
【請求項９】
請求項１記載のシステムにおいて、
当該システムは、前記第３変換手段により得られる画像データを用いて前記出力装置で作成したテストチャートの色と、カラー印刷物からなる目標チャートの色とを目視により一致させるべく設定した補正データに従い、前記画像データを処理する第２色ずれ補正手段を備えることを特徴とする印刷プルーフ作成システム。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
この発明は、輪転機等を利用するカラー印刷機により網点画像を含むカラー印刷物を作成する前に、校正のためのカラー印刷プルーフ画像（カラー印刷校正刷りともいう）を作成する印刷プルーフ作成システムに関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来から、製品としての網点画像によるカラー印刷物をカラー印刷機により作成する前に、色等の校正用のカラー印刷プルーフ画像をカラープリンタにより作成していた。
【０００３】
カラー印刷プルーフ画像を作成するために、カラープリンタを使用するのは、カラープリンタが比較的簡易な構成であって廉価であり、また、カラープリンタでは、周知のように、カラー印刷機に係る製版フイルムの作成、刷版（ＰＳ版）等の作成が不要であり、短時間に複数回、容易にシート上に画像が形成されたハードコピーを作成できるからである。
【０００４】
図１７は、従来の技術によるカラー印刷プルーフ画像の作成方法のフローを示している。
【０００５】
先ず、画像原稿２上の画像がＣＣＤエリアセンサ等を有するカラースキャナ等の画像読取装置によって読み取られ、Ｒ（赤）、Ｇ（緑）、Ｂ（青）の各色毎の階調画像データＩａが作成される（ステップＳ１）。
【０００６】
次に、このＲＧＢの階調画像データＩａが色変換処理によりＣ（シアン）、Ｍ（マゼンタ）、Ｙ（黄色）、Ｋ（墨色）の各色毎の４版の網点面積率データ（網％データともいわれる）ａｊ（ｊ＝０〜３）に変換される（ステップＳ２）。この変換は、カラー印刷機との関係により種々の変換が可能であり、通常、そのカラー印刷機に対応して各印刷会社それぞれのノウハウになっている。
【０００７】
このカラー印刷機により作成されるカラー印刷物上の画像は網点画像であり、そのため、実際にカラー印刷物を作成する際には、色変換処理後の網点面積率データａｊをビットマップデータに展開し、これを基に製版フイルム等の作成等を行うが、自動現像機（自現機）等が必要とされ、製版フイルム作成処理工程以降の工程が相当に煩雑である。
【０００８】
そのため、カラー印刷プルーフ画像を簡易に作成するために、上述した理由により、カラーデジタルプリンタＤＰが使用されている。ＤＰは、濃度階調方式により、例えば、３原色に対応するＬＥＤ（発光ダイオード）またはＬＤ（レーザダイオード）の発光強度と時間を画素毎にデジタル的に制御してドナーフイルムに画像を形成し、これを受像シートに転写し、そのシート上に画像を形成するものであり、刷版からＰＳ版を作成し、これを利用して印刷するカラー印刷機に比較して相当に廉価である。体積も小さく重量も軽い。
【０００９】
そこで、ＤＰを使用するために、ステップＳ２で作成したＣＭＹＫの４版の網点面積率データａｊを、一旦、いわゆるデバイス（印刷、ＣＲＴ、写真、ＬＥＤ等）に依存しない画像データ（共通色空間データとも呼ばれる）である、例えば、３刺激値データＸ、Ｙ、Ｚに変換することが必要になる。
【００１０】
このため、ＣＭＹＫ４版の網点面積率データａｊを３刺激値データＸ、Ｙ、Ｚに変換する画像データ処理を行う（ステップＳ３）。この画像データ処理としては、従来、ノイゲバウア方程式を用いる処理が採用されている。
【００１１】
この場合、予め、測色計により色毎の測色値データＸｉ、Ｙｉ、Ｚｉ（ｉは、ＣＭＹＫの４版の場合には、２4 色＝１６色）を測定しておく。この測定に際しては、まず、カラー印刷機によりカラー印刷物を作成する際の印刷紙上に１６色の各色を予め印刷する（通常、べた刷りという）。この１６色とは、具体的には、Ｃ色、Ｍ色、Ｙ色、Ｋ色のそれぞれの有無に対応しており、全部で２4 色＝１６色になる。
【００１２】
すなわち、何も印刷しないときの印刷紙の地色であるＷ（白）色、原色であるＣ、Ｍ、Ｙのみの各色、Ｋ色、その他、混色であるＣ＋Ｍ、Ｃ＋Ｙ、Ｃ＋Ｋ、Ｍ＋Ｙ、Ｍ＋Ｋ、Ｙ＋Ｋ、Ｃ＋Ｍ＋Ｙ、Ｃ＋Ｍ＋Ｋ、Ｃ＋Ｙ＋Ｋ、Ｍ＋Ｙ＋Ｋ、Ｃ＋Ｍ＋Ｙ＋Ｋの各色の合計１６色である。印刷紙上に形成されたこれらの反射色を測色計、例えば、分光計で測定して測色値データＸｉ、Ｙｉ、Ｚｉを得ておく。
【００１３】
ノイゲバウア方程式を用いる処理では、次の（１）式に示すように、この測色値データＸｉ、Ｙｉ、Ｚｉのそれぞれの係数として網点面積率データｈｉが掛けられて画像データ処理後の３刺激値データＸ、Ｙ、Ｚが作成される（ステップＳ３）。
【００１４】
Ｘ＝Σｈｉ・Ｘｉ
Ｙ＝Σｈｉ・Ｙｉ
Ｚ＝Σｈｉ・Ｚｉ                  …（１）
但し、  ｉ  ＝０〜１５
ｈ０  ＝（１−ｃ）・（１−ｍ）・（１−ｙ）・（１−ｋ）
ｈ１  ＝    ｃ    ・（１−ｍ）・（１−ｙ）・（１−ｋ）
ｈ２  ＝（１−ｃ）・    ｍ    ・（１−ｙ）・（１−ｋ）
ｈ３  ＝    ｃ    ・    ｍ    ・（１−ｙ）・（１−ｋ）
ｈ４  ＝（１−ｃ）・（１−ｍ）・    ｙ    ・（１−ｋ）
ｈ５  ＝    ｃ    ・（１−ｍ）・    ｙ    ・（１−ｋ）
ｈ６  ＝（１−ｃ）・    ｍ    ・    ｙ    ・（１−ｋ）
ｈ７  ＝    ｃ    ・    ｍ    ・    ｙ    ・（１−ｋ）
ｈ８  ＝（１−ｃ）・（１−ｍ）・（１−ｙ）・    ｋ
ｈ９  ＝    ｃ    ・（１−ｍ）・（１−ｙ）・    ｋ
ｈ１０＝（１−ｃ）・    ｍ    ・（１−ｙ）・    ｋ
ｈ１１＝    ｃ    ・    ｍ    ・（１−ｙ）・    ｋ
ｈ１２＝（１−ｃ）・（１−ｍ）・    ｙ    ・    ｋ
ｈ１３＝    ｃ    ・（１−ｍ）・    ｙ    ・    ｋ
ｈ１４＝（１−ｃ）・    ｍ    ・    ｙ    ・    ｋ
ｈ１５＝    ｃ    ・    ｍ    ・    ｙ    ・    ｋ
であり、ｃ、ｍ、ｙ、ｋは、Ｃ、Ｍ、Ｙ、Ｋの各色の網点面積率データａｊを表す。
【００１５】
このようにして作成された画像データ処理後の３刺激値データＸ、Ｙ、ＺがＤＰに供給され、ＤＰでは、この３刺激値データＸ、Ｙ、Ｚをルックアップテーブル（ＬＵＴ）に基づき前記ＬＥＤ等に係る３原色毎のデータ（いわゆるデバイスに依存する画像データであって固有色空間データとも呼ばれる）に変換した後、シート上に画像を形成したハードコピーであるカラー印刷プルーフ画像ＣＰａを作成する。
【００１６】
ところで、上述のように、ノイゲバウア方程式を使用して、ＤＰ用の３刺激値データＸ、Ｙ、Ｚを作成した場合には、カラー印刷機によって作成されるカラー印刷物上に形成される画像の色を測色計で測定した測色値を使用しているため、カラー印刷物の色を前記ハードコピー上の画像に忠実に再現することはできるが、カラー印刷物上に現れるモアレ、ロゼット等の干渉縞（以下、偽模様ともいう）、言い換えれば、印刷特有の特徴である網点の周期構造を原因とする干渉むらを前記ハードコピー上の画像に再現することができないという問題があった。
【００１７】
実際にカラー印刷物上で、これらの偽模様が現れるのであれば、カラー印刷プルーフ画像ＣＰａ上にもその偽模様を忠実に再現したいという要請に基づくものであり、偽模様が現れない従来の技術によるカラー印刷プルーフ画像ＣＰａは、この点に関して、一般的に言えば、像構造に関してカラー印刷物用の正確な（忠実な）プルーフ画像であるとは言えない。
【００１８】
なお、ＤＰのハードコピー上の画像に偽模様が現れなくなるのは、ノイゲバウア方程式が一種の確率論に基づく式と解され、偽模様に係る微視的な（ミクロの）像構造（網構造）が再現できないことを原因とするものと考えられる。
【００１９】
像構造を再現するためには、ハードコピーを出力する画像出力装置上で、近似させたい印刷物と全く同じ構造の機構（閾値マトリクスやビットマップデータ等）を持たなければならず、このような機構により多様な印刷条件に全て対応するのは困難であり、かつ相当高価な装置になる。
【００２０】
また、カラー印刷物用の正確なプルーフ画像を作成するためには、前述した像構造を再現するだけでは十分とは言えない。例えば、印刷に使用される用紙やインキは、印刷物の用途やユーザに応じて種々のものがある。この場合、印刷物と同じか非常に近似した材料を使用できるカラープリンタもあるが、その適用範囲は相当に制限されてしまう。さらに、印刷物とプルーフ画像とを比較検討する環境を考慮してプルーフ画像を作成することも必要である。例えば、観察する光源が異なると、印刷物あるいはプルーフ画像の色が異なってしまうからである。
【００２１】
【発明が解決しようとする課題】
本発明は、このような課題を解決するためになされたものであり、比較的廉価で比較的低解像度のカラープリンタ等の画像出力装置を用いて、カラー印刷機により作成される印刷物に高精度に一致するカラー印刷プルーフ画像を得ることのできる印刷プルーフ作成システムを提供することを目的とする。
【００２２】
【課題を解決するための手段】
本発明は、網掛け処理を行う階調画像データと、網掛け処理を行わない文字データまたは線画データである非階調画像データとを含むカラー印刷物のレイアウトデータから、出力装置を用いて前記カラー印刷物のカラー印刷プルーフ画像を作成するシステムであって、
前記カラー印刷物に使用する用紙またはインキに係る第１印刷条件に従って前記レイアウトデータを変換処理し、前記第１印刷条件に応じた色を有する前記出力装置に依存しない共通色空間の画像データを生成する第１変換手段と、
前記カラー印刷物を生成するための網掛け処理に係る第２印刷条件に従い、前記レイアウトデータを、前記レイアウトデータの解像度よりも高い解像度からなるビットマップデータに変換した後、前記ビットマップデータから、前記ビットマップデータの解像度よりも低い前記出力装置の解像度の測色的データを求め、前記測色的データを前記第２印刷条件に応じた像構造を有する前記共通色空間の画像データとして生成する第２変換手段と、
前記第２変換手段の変換処理により生成される像構造による前記画像データの色ずれを補正する色ずれ補正手段と、
前記レイアウトデータが前記階調画像データである場合には、前記第１変換手段、前記第２変換手段および前記色ずれ補正手段を選択し、前記レイアウトデータが前記非階調画像データである場合には、前記第１変換手段のみを選択する選択手段と、
前記選択手段により選択された前記第１変換手段または前記第２変換手段および前記色ずれ補正手段の中、少なくとも前記第１変換手段を含む各手段によって生成された各画像データを加減演算処理または乗除演算処理することで、前記第１印刷条件に応じた色および前記第２印刷条件に応じた像構造を有する前記共通色空間の画像データを得、この画像データを、前記出力装置固有の出力条件に従って変換処理し、前記出力装置に依存した固有色空間の画像データを生成する第３変換手段と、
前記第３変換手段により得られた画像データに基づき、前記カラー印刷プルーフ画像を作成する前記出力装置と、
を備えることを特徴とする。
【００２４】
【発明の実施の形態】
図１は、本実施形態の印刷プルーフ作成システムの概略構成を示したものである。このシステムは、例えば、文字データＤＣ、線画データＤＬおよび階調画像データＤＩが印刷のイメージでレイアウトされたレイアウトデータＬ／Ｏ（図２参照）を解釈し、各データをその種類に応じて分離するインタープリタ１０と、前記レイアウトデータＬ／Ｏからカラー印刷物を校正するためのカラー印刷プルーフデータを作成する印刷プルーフ作成装置１２と、前記カラープルーフ印刷データを走査出力するためのラスタイメージデータに変換するラスタイメージ処理装置１４と、前記ラスタイメージデータに基づいてカラー印刷プルーフ画像を作成する出力装置１６とから基本的に構成される。
【００２５】
前記印刷プルーフ作成装置１２では、色変換処理部１８（画像データ変換部）において、文字データＤＣおよび線画データＤＬに対して、カラー印刷機により作成されるカラー印刷物の印刷条件および前記出力装置１６により作成されるカラー印刷プルーフ画像の出力条件に基づき色変換処理が施される。また、網点シミュレーション処理部２０（画像データ変換部）において、階調画像データＤＩに対して、カラー印刷物を作成する際の網掛け処理に起因して生じる画像の像構造を再現する処理が施される。
【００２６】
前記出力装置１６では、キャリブレーション処理部２２において、当該出力装置１６の出力特性の経時的変化や記録材料の特性の変動等を校正する処理が施される。また、画素間データ補正部２４では、露光ヘッド２６による記録材料の走査方式に起因して、記録される画素間に生じる干渉の影響を補正する処理が施される。
【００２７】
ここで、出力装置１６の構成を図３に基づきさらに具体的に説明する。
【００２８】
出力装置１６は、感光材料２８に対してカラー印刷プルーフ画像の潜像を形成する露光部３０と、前記感光材料２８に受像材料３２を重畳させた状態で加熱することにより、前記カラー印刷プルーフ画像の顕像を前記受像材料３２に転写形成する転写部３４とから基本的に構成される。
【００２９】
露光部３０は、ロール状に巻回された感光材料２８を保持する感材マガジン３６と、前記感材マガジン３６から取り出された感光材料２８が巻装される露光ドラム３８と、前記露光ドラム３８に巻装された感光材料２８に対してカラー印刷プルーフデータに基づいて変調されたビームを走査することにより、カラー印刷プルーフ画像の潜像を形成する露光ヘッド２６と、露光部３０および露光ヘッド２６の動作制御を行う露光部制御回路４０とを備える。露光ヘッド２６は、回転する露光ドラム３８の回転軸に沿って移動することにより、感光材料２８上に２次元画像を形成する。
【００３０】
露光ヘッド２６は、図４に示すように、主走査方向ｘに回転する露光ドラム３８の回転軸に沿って副走査方向ｙに移動するように構成されている。この露光ヘッド２６は、前記副走査方向ｙに平行なスリット４１Ｒ、４１Ｇ、４１Ｂが形成され、内部に複数のレーザダイオードＬＤが配列された光源ユニット４２Ｒ、４２Ｇ、４２Ｂと、前記各光源ユニット４２Ｒ、４２Ｇ、４２Ｂに対応して配設され、前記副走査方向ｙに配列される複数の光変調素子４４を備えたリニアライトモジュレータ（ＬＬＭ）４６Ｒ、４６Ｇ、４６Ｂと、集光レンズ４７とから構成される。複数のレーザダイオードＬＤからのビームは、各光変調素子４４に入射する。
【００３１】
前記ＬＬＭ４６Ｒ、４６Ｇ、４６Ｂを構成する各光変調素子４４は、Ｒ（赤）、Ｇ（緑）、Ｂ（青）のカラー印刷プルーフデータに従って光源ユニット４２Ｒ、４２Ｇ、４２Ｂからのビームの透過光を個々に変調するものであり、例えば、圧電材料であるＰＺＴ（ＰｂＺｒＯ3 、ＰｂＴｉＯ3 ）にＬａを添加した金属化合物セラミックスであるＰＬＺＴ素子や、液晶スイッチング素子等を用いることができる。なお、前記各光源ユニット４２Ｒ、４２Ｇ、４２ＢのレーザダイオードＬＤから出力されるビームは、夫々が波長の異なる光からなり、その波長に応じて感光材料２８にＲ、Ｇ、Ｂの潜像を形成する。
【００３２】
レーザダイオードＬＤから出力されるビームのレーザ波長は、感光材料２８のＲ、Ｇ、Ｂに発色する各層の感光波長に対応させておく必要があるが、必ずしも感光波長がＲ、Ｇ、Ｂである必要はなく、例えば、安定して入手できる赤、赤外のビームを出力するレーザダイオードＬＤを用いることができる。
【００３３】
なお、図４では、光変調素子４４が露光ドラム３８の回転軸に平行となる直線状に配列されているが、この配列に限定されるものではない。例えば、光変調素子４４を露光ドラム３８の回転軸に対して斜めに配列することにより、光変調素子４４間のピッチとは異なるピッチで感光材料２上に記録することができる。これにより、高解像度記録を行い、あるいは、解像度を容易に変更することができる。さらに、光変調素子４４を千鳥状に配置し、そのピッチよりも細かい間隔での記録を行うようにすることも可能である。
【００３４】
転写部３４は、露光部３０から供給される感光材料２８の搬送速度を調整し、前記感光材料２８の弛みや過剰な張力の発生を回避するバッファ４８と、前記バッファ４８を通過した感光材料２８に対して湿し水を塗布する水塗布部５０と、ロール状に巻回された受像材料３２を保持する受材マガジン５４と、前記感光材料２８および前記受像材料３２を重畳させた状態で巻装して加熱する加熱ドラム５６と、前記加熱ドラム５６を所定温度に加熱するハロゲンランプ等のヒータ５８と、加熱ドラム５６の温度を検出する温度センサ６０と、感光材料２８からカラー印刷プルーフ画像が転写された受像材料３２を乾燥させるためのドライヤ６２と、前記受像材料３２に記録された画像の色を測定する測色計６４と、感光材料２８を収容する感材トレイ６６と、受像材料３２を収容する受材トレイ６８と、転写部３４の動作制御を行う転写部制御回路７０とを備える。
【００３５】
なお、露光部３０において使用される感光材料２８としては、像様露光して得られる潜像を画像形成用溶媒の存在のもとに受像材料３２へ熱現像転写して可視像を得る、いわゆる、熱現像感光材料が挙げられる。熱現像感光材料は、基本的には、支持体上に感光性ハロゲン化銀、還元剤、バインダー、および色素供与性化合物（還元剤が兼ねる場合もある）を有するものであり、さらに必要に応じて有機金属酸化剤等を含有させることができる。
【００３６】
前記熱現像感光材料は、露光に対してネガの画像を与えるものでもよく、ポジの画像を与えるものでもよい。ポジの画像を与える方式には、ハロゲン化銀乳剤として直接ポジ乳剤を用いる方式（増核剤を用いる方式、光被らせ方式の２種がある）、ポジ状に拡散性の色素像を放出する色素供与性化合物を用いる方式のいずれをも採用することができる。
【００３７】
ポジの画像を与える方式の熱現像感光材料としては、例えば、特開平６−１６１０７０号公報、特開平６−２８９５５５号公報等に記載されたものを、また、ネガの画像を与える方式の熱現像感光材料としては、例えば、特開平５−１８１２４６号公報、特開平６−２４２５４６号公報、特願平７−１２７３８６号、特願平７−１９５７０９号等に記載されたものを用いることができる。
【００３８】
本実施形態の印刷プルーフ作成システムは、基本的には以上のように構成されるものであり、次に、このシステムにおける処理について詳細に説明する。
【００３９】
先ず、図２に示すように、文字データＤＣ、線画データＤＬおよび階調画像データＤＩが印刷のイメージでレイアウトされたレイアウトデータＬ／Ｏがインタープリタ１０に供給される。
【００４０】
この場合、通常の印刷工程では、前記レイアウトデータＬ／Ｏから、Ｃ色、Ｍ色、Ｙ色、Ｋ色の各色版が作成され、前記各色版より刷版を作成した後、各刷版を用いて所望の印刷用紙の上に所望のインキによってカラー印刷画像が形成される。なお、ＣＭＹＫの各版の作成にあたり、例えば、網掛け処理を行う階調画像データＤＩでは、ＣＭＹＫの網％データで構成される当該階調画像データＤＩが所望の網の種類、網角度、スクリーン線数（第２印刷条件）を有する閾値データと比較されることで、値「１」または値「０」の２値データからなるビットマップデータに変換される。そして、このビットマップデータに基づいてレーザ等を駆動し、感光材料上にＣＭＹＫの各色版が形成されることになる。この場合、前記色版を用いて作成されたカラー印刷画像には、網掛け処理に起因して発生するモアレ、ロゼット等の干渉縞である像構造が現れる。また、カラー印刷画像は、使用する印刷用紙やインキに依存した特徴を有しているとともに、それを観察する光源によって異なる色調が表われる。
【００４１】
そこで、本実施形態の印刷プルーフ作成システムでは、レイアウトデータＬ／Ｏに対して印刷条件や出力装置１６の出力条件を考慮して、前記カラー印刷画像と同等のカラー印刷プルーフ画像を簡易な構成で容易に得ることができる。
【００４２】
すなわち、インタープリタ１０は、供給されたレイアウトデータＬ／Ｏを解釈し、それを文字データＤＣ、線画データＤＬおよび階調画像データＤＩに分離して印刷プルーフ作成装置１２に供給する。印刷プルーフ作成装置１２は、文字データＤＣおよび線画データＤＬを色変換処理部１８に供給する一方、階調画像データＤＩを網点シミュレーション処理部２０に供給する。なお、線画データＤＬに対して網掛け処理を行う場合には、この線画データＤＬも網点シミュレーション処理部２０に供給する。
【００４３】
色変換処理部１８では、図５に示すように色変換処理が行われる。先ず、ＣＭＹＫ４版の網点面積率データで構成される文字データＤＣまたは線画データＤＬは、第１印刷条件に対応して設定された色再現予測ルックアップテーブル（ＬＵＴ）８０を用いて、出力デバイスに依存しない測色データ、例えば、３刺激値データＸ、Ｙ、Ｚに変換される。
【００４４】
この場合、印刷条件としては、最終的に求めているカラー印刷画像を形成する印刷用紙の種類（コート紙、マットコート紙、非コート紙等）、印刷に使用するインキの種類等がある。前記色再現予測ＬＵＴ８０は、これらの印刷条件に対して印刷物のテストパターンを作成し、その色の３刺激値データＸ、Ｙ、Ｚを測色して求めることにより得られる。なお、テストパターンにない色の関係は、補間処理によって求めることができる。
【００４５】
また、カラー印刷物の色は、観察光源によっても異なる。従って、第１印刷条件として昼光下で観察するのか、蛍光灯下で観察するのか、といった観察光源を考慮した色再現予測ＬＵＴ８０を準備しておき、この色再現予測ＬＵＴ８０を観察条件に応じて選択可能にしておく。この場合、印刷用紙には、蛍光増白剤を含んでいるものがある。この蛍光増白剤は、観察光源に含まれる紫外線の割合によって発光の状態が異なる。従って、観察光源が異なれば、その色も異なってくる。そこで、例えば、観察光源の依存性を表す係数εと、蛍光増白剤の依存性を表す係数ΔＸ、ΔＹ、ΔＺとを、前記観察光源および印刷用紙に応じて選択可能としておき、標準的な観察光源に対する色再現予測ＬＵＴ８０の３刺激値データＸ0 、Ｙ0 、Ｚ0 を、
Ｘ＝Ｘ0 ＋εΔＸ
Ｙ＝Ｙ0 ＋εΔＹ
Ｚ＝Ｚ0 ＋εΔＺ                          …（２）
として修正し、新たな３刺激値データＸ、Ｙ、Ｚに変換する。
【００４６】
具体的には、例えば、標準的な観察光源とは紫外線量が異なり、可視領域では同じ分光強度を持つ光源で３刺激値を求め、標準的な観察光源で求めた３刺激値との差である係数をΔＸ、ΔＹ、ΔＺとする。そして、これらの２つの光源の間にある求める観察光源の紫外線量の内分比率である係数εと、前記係数ΔＸ、ΔＹ、ΔＺを（２）式に代入することで、所望の観察光源における刺激値データＸ、Ｙ、Ｚを求めることができる。
【００４７】
このように、第１印刷条件に応じた色再現予測ＬＵＴ８０を選択し、必要に応じて観察条件および使用する印刷用紙の蛍光増白剤に対応した修正を行って色変換処理を行うことにより、第１印刷条件を考慮した３刺激値データＸ、Ｙ、Ｚを得ることができる。
【００４８】
次に、前記３刺激値データＸ、Ｙ、Ｚは、使用する出力装置１６の出力条件に対応して設定されたプルーフ出力条件ルックアップテーブル（ＬＵＴ）８２（第３変換手段）を用いて、出力装置１６に応じたカラー印刷プルーフデータ、例えば、ＲＧＢデータに変換される。
【００４９】
プルーフ出力条件としては、出力装置１６において使用される感光材料２８の種類および受像材料３２の種類（マット紙、グロス紙等）がある。前記プルーフ出力条件ＬＵＴ８２は、これらのプルーフ出力条件に対応する感光材料２８および受像材料３２を設定して出力装置１６よりテストパターンを作成し、その色の３刺激値データＸ、Ｙ、Ｚを測色して求めることにより得られる。なお、テストパターンにない色の関係は、補間処理によって求めることができる。
【００５０】
このように設定されたプルーフ出力条件ＬＵＴ８２から所望のプルーフ出力条件に対応するものを選択し、前記３刺激値データＸ、Ｙ、ＺをＲＧＢデータに変換することにより、出力装置１６で使用する感光材料２８および受像材料３２を考慮したＲＧＢデータを得ることができる。なお、色再現予測ＬＵＴ８０およびプルーフ出力条件ＬＵＴ８２を１個のＬＵＴに纏めて、網点面積率データａｊから直接カラー印刷プルーフデータを作成することも可能である。
【００５１】
一方、網点シミュレーション処理部２０では、網掛け処理を必要とする網点面積率データに対して、図６に示すように色変換処理が行われる。すなわち、網点シミュレーション処理部２０では、後に詳細に説明する像構造シミュレーション処理（第２変換手段、ステップＳ５）を行うことにより、カラー印刷物の像構造を正確に再現することができる。しかしながら、この処理では、像構造によって再現される色にずれが生じてしまうため、それを補正することが必要になる。
【００５２】
そこで、前記色ずれを補正するための補正データを生成する像構造色補正ルックアップテーブル（ＬＵＴ）８４（第１色ずれ補正手段）を印刷条件に対応させ、予め作成しておく。この像構造色補正ＬＵＴ８４は、例えば、テストパターンデータを用いて像構造シミュレーション処理を施して得られるデータに基づき出力装置１６から出力されたテスト画像の測色値として求めることができる。
【００５３】
従って、網点シミュレーション処理部２０では、先ず、ＣＭＹＫ４版の網点面積率データａｊで構成される階調画像データＤＩまたは線画データＤＬが、前記色変換処理部１８の場合と同様に、第１印刷条件に対応して設定された色再現予測ＬＵＴ８０（第１変換手段）を用いて、出力デバイスに依存しない測色データ、例えば、３刺激値データＸ、Ｙ、Ｚ（測色的データαとする）に変換される。また、前記網点面積率データａｊが像構造シミュレーション処理されることにより、網掛け処理に対応した像構造を有した測色的データβに変換される。なお、この測色的データβは、色ずれを有している。さらに、前記網点面積率データａｊが像構造色補正ＬＵＴ８４によって色補正データＸ’、Ｙ’、Ｚ’（測色的データγとする）に変換される。そして、これらの測色的データα、β、γは、例えば、α＋（β−γ）あるいはα・β／γとする簡単な演算処理によって色ずれが補正され、且つ、所望の像構造が付与された共通色空間データが生成される。この共通色空間データは、色変換処理部１８の場合と同様に、使用する出力装置１６の出力条件に対応して設定されたプルーフ出力条件ＬＵＴ８２を用いて、出力装置１６に応じたカラー印刷プルーフデータ、例えば、ＲＧＢデータに変換される。
【００５４】
ここで、ステップＳ５の像構造シミュレーション処理につき図７に従って説明する。
【００５５】
像構造シミュレーション処理では、まず、この像構造シミュレーション処理に特有のビットマップ展開処理が行われる（ステップＳ６）。この場合、入力端９０から供給される印刷と同じ条件（第２印刷条件）の網種類、スクリーン線数および網角度に応じて、実際の印刷時よりも解像度の高い閾値マトリクス９２が選択される。ビットマップデータｂｉの解像度を上げるためである。閾値マトリクス９２に係る網の種類、スクリーン線数および網角度は、印刷の場合と同じ網の種類、スクリーン線数および網角度であることが同等のモアレ等を再現するために必須である。
【００５６】
解像度を上げるために、網点を作成するための閾値マトリクス９２として、例えば、要素数２５６×２５６＝６５５３６の閾値マトリクス９２を用いる。各要素中の閾値としては、例えば、値０、１、２、…、２５５をとるようにする。このような閾値マトリクス９２と網点面積率データａｉとを比較してビットマップデータｂｉを作成する（ステップＳ７）。
【００５７】
このようにして作成したＣＭＹＫ４版分のビットマップデータｂｉの解像度は、スクリーン線数が１７５の場合、４４８００（２５６×１７５）ＤＰＩである。この解像度は、２０００ＤＰＩ以上必要であるが、ここでは上記のように種々の条件に対応する望ましい例として、４４８００ＤＰＩの場合について説明する。
【００５８】
次に、４４８００ＤＰＩのビットマップデータｂｉを解像度が１６００ＤＰＩのデータに変換する。このためには、ビットマップデータｂｉの２８×２８（７８４）ドットを数え上げ、数え上げデータｐの１ドットに変換する数え上げ処理を行えばよい（ステップＳ８）。
【００５９】
ステップＳ８の数え上げ処理を分かり易く説明するために、Ｃ版のビットマップデータｂｉの２８×２８ドット分の例を図８Ａに示し、Ｍ版のビットマップデータｂｉの２８×２８ドット分の例を図８Ｂに示す。図８Ａ、図８Ｂ中、図示していない要素の値は全て値「０」であるとする。また、残りのＹ版、Ｋ版のビットマップデータｂｉの各要素もすべて値「０」であると仮定する。
【００６０】
そこで、２８×２８ドットについて、ＣＭＹＫ４版分のビットマップデータｂｉ（ここでは、Ｃ版とＭ版の２版分のビットマップデータｂｉでよいことはいうまでもない）を同時に参照して、色毎（版数が４版であるので２4 色の各色毎）の面積率ｃｉを数え上げる処理を行う。
【００６１】
図８Ａ、図８Ｂの例の画素（２８×２８ドット対応）において、色毎の面積率ｃｉは、次のように算出される。
【００６２】
Ｃ色；ｃｉ＝ｃC ＝３／７８４
（面積率ｃC はＣ版とＭ版とを重ねて透過的に見た場合、Ｃ色のみが存在している部分を表し、Ｃ色とＭ色の重複している部分はＣ＋Ｍ＝Ｂ色の面積率ｃC+M とする）
Ｃ＋Ｍ色；ｃC+M ＝２／７８４
Ｗ色；ｃW ＝７７９／７８４
（Ｃ版とＭ版とを重ねて透過的に見た場合、Ｃ色とＭ色のいずれの色も存在しない部分）
残りの色（Ｙ色、Ｋ色等の１３色分）についての面積率ｃｉはゼロ値である。このようにして２８×２８ドット毎に面積率ｃｉを作成することで、１６００ＤＰＩの数え上げデータｐ（各要素値は面積率ｃｉで表される）が作成される。
【００６３】
次に、カラー印刷物上に印刷された１６色のべた色を測色計により測定し、予め測色しておいた色毎の測色値データＸｉ、Ｙｉ、Ｚｉ（ｉは、ＣＭＹＫの４版の場合には、２4 色＝１６色）に対してステップＳ８で数え上げた色毎の面積率ｃｉを重み係数として測色的データｑ（３刺激値データＸ、Ｙ、Ｚ）を（３）式に示すように求める（ステップＳ９）。言い換えれば、測色値データＸｉ、Ｙｉ、Ｚｉを色毎の面積率ｃｉで加重平均して３刺激値データＸ、Ｙ、Ｚ（測色的データｑ）を求める。
【００６４】
0004109329.tif 000002
このように、７８４（２８×２８）ドット毎の数え上げ処理（ステップＳ８）と加重平均処理（ステップＳ９）を４４８００ＤＰＩのビットマップデータｂｉの全範囲で行うことにより、１６００ＤＰＩの測色的データｑが得られる。
【００６５】
次に、得られた１６００ＤＰＩの測色的データｑに図９に示すアンチエリアジングフィルタＡＦを使用したアンチエリアジングフィルタ処理を行い、アンチエリアジングフィルタ処理後の出力装置１６の解像度に等しい４００ＤＰＩの測色的データβを作成する（ステップＳ１０）。
ステップＳ１０のアンチエリアジングフィルタ処理過程は、出力装置１６の解像度（この実施形態では、４００ＤＰＩ）でカラー印刷プルーフ画像を作成しようとするとき、この出力装置１６の解像度を原因とするエリアジング雑音（折り返し雑音）の発生を予め回避するために挿入した過程である。アンチエリアジングフィルタ処理を有効に行うためには、アンチエリアジングフィルタＡＦがかけられる原信号である画像データ（この場合、測色的データｑ）の解像度が出力装置１６の解像度（４００ＤＰＩ）より高い解像度になっていることが必要である。この実施形態では、その解像度が１６００ＤＰＩに選択されている。
【００６６】
図９に示したアンチエリアジングフィルタＡＦのマトリクス（ここでは、要素数がｎ×ｎの正方マトリクス）の構成について考える。
【００６７】
解像度１６００ＤＰＩの画像データである測色的データｑを解像度４００ＤＰＩの画像データである測色的データβに変換するためには、４００ＤＰＩの１ドットが１６００ＤＰＩの１６ドットに対応することからアンチエリアジングの効果を考えない場合のフィルタの最小限の要素数は４×４である。
【００６８】
そして、エリアジング雑音をできるだけ小さくするためには、アンチエリアジングフィルタＡＦの要素数は大きければ大きいほど望ましいが、演算速度、ハードウェア等との関係で制限される。
【００６９】
一方、色情報はノイゲバウア方程式によって再現できることからも類推できるように、直流成分を含む比較的低周波の成分を通過させる必要があることから、直流成分の近傍ではできるだけ挿入損失が発生しないような周波数特性にする必要がある。したがって、マトリクスの中心の応答が０ｄＢになることが理想である。
【００７０】
また、モアレ等の干渉縞成分｛網周波数（スクリーン線数）成分以下の成分｝はアンチエリアジングフィルタ処理（ステップＳ１４）を行ってもすべて残すようにしたい。
【００７１】
さらに、アンチエリアジングフィルタＡＦの減衰特性が急峻であると、このアンチエリアジングフィルタ処理を行うことによる新たな偽模様が現れてしまうことも考慮しなければならない。
【００７２】
図９は、このような観点を総合して作成された要素数が９×９のアンチエリアジングフィルタＡＦの構成例を示している。なお、各要素をｄｉｊで表すとき、各要素ｄｉｊの値（フィルタ係数ともいう）は全部加えて１．０にする必要性があることから、各要素ｄｉｊの実際の値は各要素ｄｉｊの総和（Σｄｉｊ）で割っておく。
【００７３】
このように構成したアンチエリアジングフィルタＡＦのフィルタ係数の配置は、図９から分かるように、中央部分から外方に向かうにしたがってほぼ釣り鐘状に単調減少的に減衰する周波数特性になっている。
【００７４】
図１０Ａ、図１０Ｂは、このアンチエリアジングフィルタ処理の説明に供される線図である。図１０Ａに示すように、１６００ＤＰＩの測色的データｑの左上の９×９ドット分に対して図９に示した要素がｄｉｊで表される９×９のアンチエリアジングフィルタＡＦを対応させ、対応する各要素を掛け算して、それらの総和を求めてアンチエリアジングフィルタ処理を行う。すなわち、測色的データｑの各要素をｅｉｊと表すとき、Σ（ｄｉｊ×ｅｉｊ）（９×９要素分）を求め、これを解像度４００ＤＰＩの測色的データβとする。なお、上述したように、アンチエリアジングフィルタＡＦの総和はΣｄｉｊ＝１に規格化しているが、小数を含む掛け算は時間がかかるので、アンチエリアジングフィルタＡＦの各要素の値は図９に示した値をそのまま用いて、ｄ’ｉｊとするとき、Σ（ｄ’ｉｊ×ｅｉｊ）／Σｄ’ｉｊとしてアンチエリアジングフィルタ処理後の値を求めてもよい。
【００７５】
この場合、アンチエリアジングフィルタ処理では、解像度１６００ＤＰＩの測色的データｑを解像度４００ＤＰＩの測色的データβに変換するのであるから、測色的データｑに対する２回目のアンチエリアジングフィルタ処理は、図１０Ｂに示すように、アンチエリアジングフィルタＡＦを測色的データｑの４ドット分、例えば、右側にずらして行えばよい。以下、同様にして４ドット分ずつずらしてアンチエリアジングフィルタ処理を行い、アンチエリアジングフィルタＡＦの右端が測色的データｑの右端に等しい位置でアンチエリアジングフィルタ処理を行った後には、図１０Ｂに示す、上から５番面の要素ｅ51にアンチエリアジングフィルタＡＦの要素ｄ11を対応させて行い、以下同様にして、要素ｅ16001600と要素ｄ99とが対応するまで４ドットずつずらしてアンチエリアジングフィルタ処理を行うことで、１６００ＤＰＩの測色的データｑの解像度を低下させて４００ＤＰＩの測色的データβを得ることができる。アンチエリアジングフィルタ処理は、カラー印刷物の印刷網に特有の空間周波数応答を保存したまま、出力装置１６に固有の空間周波数応答を遮断するフィルタ処理であるともいえる。
【００７６】
以上のようにして、所望の印刷条件に対応して色変換処理されたカラー印刷プルーフデータであるＲＧＢデータは、ラスタイメージ処理装置１４に供給されることで、走査イメージの画像データに変換され、出力装置１６に供給される。
【００７７】
出力装置１６では、感材マガジン３６から取り出された感光材料２８が図４に示す主走査方向ｘに回転する露光ドラム３８に巻装される。一方、露光ヘッド２６を構成する光源ユニット４２Ｒ、４２Ｇ、４２Ｂの各レーザダイオードＬＤから出力されたレーザビームは、拡がりを持っており、それぞれが重畳されてリニアライトモジュレータ４６Ｒ、４６Ｇ、４６Ｂを構成する光変調素子４４に導かれる。前記各光変調素子４４は、夫々が露光部制御回路４０からのＲ、Ｇ、Ｂの各画像データによって変調されるため、前記レーザビームが前記光変調素子４４によってパルス幅変調、パルス強度変調、あるいはこれらの組み合わせによって変調されて感光材料２８に導かれる。
【００７８】
この場合、前記光変調素子４４に導入されるレーザビームは、複数のレーザダイオードＬＤから出力される発散光が重畳されているため、各レーザダイオードＬＤの各光変調素子４４の個体差に起因するむらが平滑化されて感光材料２８に導かれる。また、複数のレーザダイオードＬＤを用いることにより、光量を稼ぎ高速での画像記録を行うことができる。なお、光源としては、レーザダイオードＬＤの代わりにＬＥＤを用いてもよい。また、同一チップ上に複数の発光素子を配置したマルチチャネルＬＤ、ＬＥＤ等を用いることもできる。
【００７９】
前記感光材料２８には、図１１に示すように、第１走査によってリニアライトモジュレータ４６Ｒ、４６Ｇ、４６Ｂの長さ分の画像がＲ、Ｇ、Ｂ毎に記録され、次いで、前記リニアライトモジュレータ４６Ｒ、４６Ｇ、４６Ｂが副走査方向ｙに所定量変位された後、第２走査が行われる。Ｒ、Ｇ、Ｂの各画像は、主走査方向ｘに対して重ね合わされることにより所望の色となる。この処理を繰り返すことにより、感光材料２８に２次元的な潜像からなるカラー印刷プルーフ画像が形成される。
【００８０】
なお、感光材料２８は、隣接する画素に照射されるレーザビームの影響を受け、所望の発色とならない場合があるため、隣接する走査部分に関しては、所定の記録時間間隔を持たせて処理することが望ましい。例えば、隣り合ったラインの記録は、１周期をおいてから記録する、いわゆるインターリーブ方式で行う。また、図１２に示すように、露光ドラム３８に形成される画素の倍率を調整して、１回目の走査でａ１、ａ２、…の画素を形成し、２回目の走査で前記画素間のｂ１、ｂ２、…の画素を形成することで、隣接する画素による影響を少なくすることができる。
【００８１】
カラー印刷プルーフ画像の潜像が形成された感光材料２８は、露光ドラム３８から剥離された後、転写部３４に搬送される。前記転写部３４に搬送された感光材料２８は、バッファ４８においてその搬送速度が調整される。次いで、前記感光材料２８は、水塗布部５０において湿し水が塗布された後、加熱ドラム５６に巻装される。一方、前記加熱ドラム５６には、受材マガジン５４から供給される受像材料３２が巻装されている。従って、前記感光材料２８は、前記受像材料３２に重畳された状態で加熱ドラム５６に巻装される。
【００８２】
ヒータ５８によって所定温度に加熱された加熱ドラム５６は、重畳された前記感光材料２８および前記受像材料３２を加熱し、前記感光材料２８に記録された潜像が顕像となって前記受像材料３２に転写される。カラー印刷プルーフ画像が転写された受像材料３２は、感光材料２８から剥離された後、ドライヤ６２によって乾燥されて受材トレイ６８に排出される。一方、前記感光材料２８は、感材トレイ６６に排出される。
【００８３】
ここで、出力装置１６は、キャリブレーション処理部２２を有しており、このキャリブレーション処理部２２において、当該出力装置１６の固有の特性、感光材料２８の特性等に対応した画像データのキャリブレーションが行われる。
【００８４】
すなわち、供給された同一の画像データによる出力画像が常に同じになるように、各波長毎に画像データと記録光量制御信号データとを対応させる変換テーブルを作成しておき、前記変換テーブルを用いて、画像データを感光材料２８の感度の相違、階調特性の相違に応じて補正し、記録光量制御信号データを得ることにより、常に定められたグレーカーブを再現させるようにする。このとき、画像データを供給された画像データよりもビット数の多い記録光量制御信号データに変換することで、滑らかな階調再現が可能となり、記録時の階調飛びを防ぐことができる。
【００８５】
また、図１３Ａに示すように、ｉ−１番目およびｉ番目の隣接する光変調素子４４からのレーザビームにより感光材料２８に記録される画素の濃度は、直前に記録された画素の光の影響を受けて所望の濃度よりも高くなってしまう（図１３Ｂの斜線部分参照）。そこで、画素間データ補正部２４において、ｉ番目の光変調素子４４に供給する駆動信号Ｐｉをｉ−１番目の光変調素子４４に供給する駆動信号Ｐ（ｉ−１）の所定の関数ｆを用いて、
Ｐｉ’＝Ｐｉ−ｆ｛Ｐ（ｉ−１）｝      …（４）
として補正することにより、図１３Ｃに示すように、隣接する画素の影響のない画像を形成することができる。
【００８６】
また、図１４Ａに示すように、第１走査時における一方の端部（ｊ番目）の光変調素子４４と第２走査時における他方の端部（１番目）の光変調素子４４とが記録に際して隣接するため、この部分での濃度に図１４Ｂの斜線部分に示すような影響が生じ、これを原因として、得られる画像上に筋状のむらが発生する。そこで、前記と同様に、１番目の光変調素子４４に供給する駆動信号Ｐ１をｊ番目の光変調素子４４に供給する駆動信号Ｐｊの所定の関数ｇを用いて、
Ｐ１’＝Ｐ１−ｇ（Ｐｊ）              …（５）
として補正することにより、図１４Ｃに示すように、隣接する画素の影響のない画像を形成することができる。なお、この場合の影響は、走査の時間間隔が比較的大きいため、１つの光変調素子４４内で隣接する前記の画素間の影響よりも小さい。
【００８７】
画素間データ補正部２４では、さらに、光変調素子４４間の光透過率の相違、スイッチング特性の相違を吸収するため、各光変調素子４４毎に補正カーブを持たせ、補正を行うようにすることもできる。このようにして、隣接画素間の全ての濃度変動の影響を補正することができる。
【００８８】
また、出力装置１６を構成する転写部３４では、ヒータ５８を用いて感光材料２８および受像材料３２を加熱し、画像の転写現像記録を行うようにしている。この場合、温度センサ６０により加熱ドラム５６の温度を測定し、その温度を所定の一定温度に制御することにより、安定した転写現像記録を行うことができる。また、測定された温度に基づき露光部３０における露光ヘッド２６に供給される制御信号を補正して記録状態を安定させるようにすることも可能である。さらに、加熱ドラム５６は、前記感光材料２８および前記受像材料３２が巻装されている場合と巻装されていない場合とで温度に変動が生じる。そこで、露光部３０における感光材料２８の処理量に応じて温度を制御するようにしてもよい。さらにまた、処理対象となる前記感光材料２８および前記受像材料３２のサイズによって加熱ドラム５６に接触する面積が異なるため、前記加熱ドラム５６の表面の温度分布にむらの生じる場合がある。そこで、例えば、ヒータ５８を加熱ドラム５６の軸線方向に分割して設けるとともに、前記加熱ドラム５６の複数の領域を複数の温度センサ６０で測定し、前記各ヒータ５８を個々に制御することにより、温度むらをなくすことが可能である。
【００８９】
さらに、出力装置１６を構成する転写部３４には、測色計６４（検出器）が設けられており、この測色計６４により画像の色を測定し、当該出力装置１６や感光材料２８、受像材料３２等の特性の経時的変化を補正することもできる。例えば、感光材料２８に所望のカラー印刷プルーフ画像を形成するとともに、前記感光材料２８の側部にテストデータに基づくテストパターンを形成する。そして、そのテストパターンの色を測色計６４を用いて測色し、その測色値が所定の値となるように補正を行えばよい。この場合、前記テストパターンとしてグレー色のパターンと単色のパターンとを作成し、前記グレー色のパターンによって画像のグレーバランスを補正し、前記単色のパターンによって個々の色補正を行うようにすることができる。感光材料の側部に設けた前記テストパターンは、画像出力のたびに出力して計測し補正することができる。この場合、補正データは、キャリブレーション処理部２２（信号データ変換部）に供給され、記録光量制御信号データが補正されることにより、再現性のある出力を実現することができる。
【００９０】
また、側部に設けられたテストパターンの中、同一の画像データにより出力されたテストパターンの測色データから、熱現像処理のむらを検知することもできる。さらに、このむらの情報を加熱ドラム５６のヒータ５８を制御する転写部制御回路７０、あるいは、露光部制御回路４０にフィードバックすることで、現像むらを抑制することができる。
【００９１】
なお、前記テストパターンは、べた画像であっても、あるいは、網点画像であってもよい。また、このテストパターンを繰り返しパターンまたは一様パターンとすることにより、光変調素子４４の個体差を検出して一層高精度な色補正を行うことができる。
【００９２】
以上のように形成されたカラー印刷プルーフ画像に基づき、カラー印刷画像を予測し、必要に応じてレイアウトデータＬ／Ｏの修正を行うことにより、所望のカラー印刷画像を効率的に得ることができる。
【００９３】
ところで、前述したＬＵＴや補正方法を用いることにより、印刷物とカラー印刷プルーフ画像との色を測色的に一致させることは可能であるが、観察光源の相違等、測色計では制御することのできないレベルのグレーバランスの相違により、色に不一致の生じるおそれがある。このような不一致は、以下のような目視補正機能を組み込むことにより、高精度に補正し、さらに精度のよいプルーフを作成することができる。
【００９４】
目視による調整方法としては、階調カーブの調整によるものとグレーバランスの調整によるものとが可能であるが、一方のみあるいは両方を組み合わせて行うこともできる。図１５は、この両方の目視補正機能をＲ、Ｇ、Ｂ毎に設定した一次元ＬＵＴである目視補正ＬＵＴ１００（第２色ずれ補正手段）を用いて実現する場合を示したものである。
【００９５】
目視補正をグレーバランスの調整により実現する場合、先ず、合わせる対象となる印刷物のグレー色の目標チャートを用意する。目標チャートには、Ｃ、Ｍ、Ｙ、Ｋの各色の網％値が定まり、予め決められた印刷条件で印刷された印刷物あるいはそれと測色的に等価な色パッチが選択される。また、観察条件の相違を補正する必要があるため、この目標チャートの分光吸収特性が印刷物に一致していることが望ましい。
【００９６】
一方、出力装置１６により、前記目標チャートの色を測色的に再現させ得るプルーフ画像を中心とし、その周囲にＲＧＢデータをわずかずつ変えたプルーフ画像を配置したテストチャートを出力する。例えば、図１６に示すように、Ｒ＝Ｇ＝Ｂ＝０のＲＧＢデータにより生成されるパッチを中心とし、その周囲にＲ、Ｇ、Ｂの各データを増加させたパッチを六角形状に配置したテストチャートを作成する。なお、このテストチャートは、明るさを一定にし、グレー色の色味方向へのずれが出力されるようにすることが望ましい。また、このテストチャートの中心のパッチは、出力装置１６、感光材料２８、観察条件等の全てが設定した条件を満足しているときに目標チャートと同じ測色値となるように設定される。
【００９７】
そこで、上記のようにして出力されたテストチャートと目標チャートとを目視により比較し、同じ色に見えるパッチを選択する。そして、選択された前記パッチのＲＧＢデータが中心のパッチのＲＧＢデータとなるように、目視補正ＬＵＴ１００を設定する。
【００９８】
目視補正を階調カーブの調整により実現する場合には、図１６に示すテストチャートの代わりに、前記目標チャートに対応するパッチを中心としてグレー色の明るさが段階的に変わるパッチを周囲に配置したテストチャートを作成する。そして、このテストチャートを実際に使用する観察条件下で目標チャートと比較し、同じ色に見えるパッチを選択することで目視補正ＬＵＴ１００を設定する。なお、目標チャートはグレー色に限らず、例えば、Ｒ、Ｇ、Ｂの各単色とし、単色に対する階調カーブの調整を行うようにしてもよいことは勿論である。
【００９９】
以上のようにして設定された目視補正ＬＵＴ１００を用いて、グレーバランスの調整および階調の調整を行うことにより、補正されたプルーフデータであるＲＧＢ’データを得ることができる。なお、これらの調整作業は、どちらを先に行ってもよく、また、目標チャートとテストチャートの中心とが完全に一致するまで両者を順次繰り返し行うようにしてもよい。
【０１００】
前記の補正されたＲＧＢ’データは、出力装置１６におけるキャリブレーション処理部２２に供給され、キャリブレーションＬＵＴにより修正されることにより、記録光量制御信号データであるＲＧＢ”データが生成される。このようにして得られたＲＧＢ”データに従って、高精度に色を予測することのできるプルーフ画像を作成することができる。
【０１０１】
【発明の効果】
以上のように、本発明では、廉価な構成からなる出力装置を用いて、カラー印刷物に使用される用紙、インキ等を含む種々の印刷条件や網掛け処理の条件を考慮したカラー印刷プルーフ画像を得ることができ、この画像に基づいて印刷画像を容易且つ高精度に予測することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本実施形態の印刷プルーフ作成システムの概略構成ブロック図である。
【図２】レイアウトデータの説明図である。
【図３】図１に示す印刷プルーフ作成システムを構成する出力装置の構成説明図である。
【図４】図３に示す出力装置を構成する露光ヘッドの構成説明図である。
【図５】図１に示す印刷プルーフ作成装置を構成する色変換処理部の説明図である。
【図６】図１に示す印刷プルーフ作成装置を構成する網点シミュレーション処理部の説明図である。
【図７】図６に示す像構造シミュレーション処理の説明図である。
【図８】図８Ａおよび図８Ｂは、図７に示す像構造シミュレーション処理におけるビットマップデータの説明図である。
【図９】図７に示す像構造シミュレーション処理におけるアンチエリアジングフィルタの説明図である。
【図１０】図１０Ａおよび図１０Ｂは、図９に示すアンチエリアジングフィルタを用いた処理の説明図である。
【図１１】図４に示す露光ヘッドによる露光記録方法の説明図である。
【図１２】図４に示す露光ヘッドによる露光記録方法の説明図である。
【図１３】図１３Ａ〜図１３Ｃは、図４に示す露光ヘッドにより隣接画素を記録する際の補正の説明図である。
【図１４】図１４Ａ〜図１４Ｃは、図４に示す露光ヘッドにより第１走査および第２走査を行う際の隣接画素の補正の説明図である。
【図１５】目視による色調整を行う場合の工程の説明図である。
【図１６】目視による色調整を行う場合におけるテストチャートの説明図である。
【図１７】従来のカラー印刷プルーフ画像を作成する処理の説明図である。
【符号の説明】
１０…インタープリタ                １２…印刷プルーフ作成装置
１４…ラスタイメージ処理装置        １６…出力装置
１８…色変換処理部                  ２０…網点シミュレーション処理部
２２…キャリブレーション処理部      ２４…画素間データ補正部
２６…露光ヘッド                    ２８…感光材料
３０…露光部                        ３２…受像材料
３４…転写部                        ３８…露光ドラム
４０…露光部制御回路                ５６…加熱ドラム
６０…温度センサ                    ６４…測色計
７０…転写部制御回路
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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