(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が特定の入賞口に入賞又は特定の通過口を通過したことに起因して遊技者に有利なゲーム内容とするか否かを決定する主制御基板と、
図柄を表示する表示手段を制御して前記主制御基板による決定結果を表示するための前記図柄が確定していない未確定状態を経てから前記図柄を確定表示させる表示制御基板とを備える遊技機において、
前記表示手段の少なくとも一部が７セグメントＬＥＤであり、
前記７セグメントＬＥＤは７つのセグメントと、各セグメントに１つずつ備わった投光部とからなり、
投光部は、内部が空洞の遮光性の筒部と、該筒部の一端に取り付けられた遮光性の蓋部と、該蓋部に取り付けられた多色ＬＥＤとから構成されて、前記多色ＬＥＤからの光は筒部の開口端からのみ投光され、
各セグメントは、透明なアクリル樹脂製で、遊技者に対面する面は光拡散面、投光部の開口端が接する面は透明な接続面、これら光拡散面及び接続面以外は遮光面とされ、前記投光部に備えられた多色ＬＥＤから前記接続面を通して投光された光を前記遮光面で反射して前記拡散面から放射する
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
請求項１記載の遊技機において、
前記表示手段は、前記７セグメントＬＥＤである中央表示部と、中央表示部を取り囲む円状に配置された環状表示部とからなり、
前記環状表示部は、これを周方向に沿って分割して形成した分割表示部と、各分割表示部の背後に配された多色ＬＥＤとで構成され、
前記中央表示部では数字を次々と切替表示することで変動表示を行い、前記環状表示部では前記分割表示部を次々と点灯しては消灯することでルーレット状の変動表示を行い、前記環状表示部での前記ルーレット状の変動表示を停止した後に前記中央表示部の変動表示を停止する
ことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技機の技術分野に属する。
【０００２】
【従来の技術】
遊技球が特定の入賞口（一般に始動口または始動入賞口と呼ばれる。）に入賞又は特定の通過口（一般に始動ゲートと呼ばれる。）を通過したことに起因して遊技者に有利なゲーム内容とするか否か（つまり当たりか外れか）を決定する主制御基板と、図柄を表示する表示手段を制御して主制御基板による決定結果を表示するための図柄が確定していない未確定状態を経てから図柄を確定表示させる表示制御基板とを備える遊技機が知られており、代表的なものにパチンコ機がある。
【０００３】
表示装置においては、図柄を例えばスクロール表示する未確定状態を経てから図柄を静止表示（確定表示）し、その確定表示された図柄によって主制御基板の決定結果を表示していた。
この決定結果の表示は３個の図柄の組合せで行われるのが普通で、例えば「７７７」とか「３３３」というように３図柄が揃えば当たり、そうでなければ外れの表示となる。そして、通常は３個の図柄が一斉に静止表示されるわけではなく、例えば向かって左、右、中の順に静止表示されるので、２つの図柄が静止表示された際にそれらが揃っていればいわゆるリーチであって当たりを期待できる。
【０００４】
このリーチのときに既に静止したかに見えている２つの図柄を例えば上下に微動させる表示（一般に揺れ変動と呼ばれる。）を行うことがある。つまり、実際は、２つの図柄が完全には静止されておらず見かけ上のリーチである。また、３つの図柄を揺れ変動させることもある。普通、これらの揺れ変動に続いては図柄を大きくスクロールさせる等のいわゆる再変動がおこなわれるので、遊技者に新たな期待（例えば外れたかと思ったがそうではなかった。）あるいは更に大きな期待（同じ当たりでも確率変動になる当たり）を抱かせる効果がある。
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
この揺れ変動は、液晶やＣＲＴを備える表示装置なら可能であるが７セグメントＬＥＤやドットマトリクスを使用する表示装置では困難であった。また、揺れ変動もどちらかと言えば未確定状態を維持するための方便であって、揺れ変動そのもののは興趣に欠けるところがあった。
【０００６】
本発明は、７セグメントＬＥＤやドットマトリクスでも実現でき、しかもその際に表示自体で興趣を高めることが可能な未確定表示を行うことを目的としている。
【０００７】
【課題を解決するための手段および発明の効果】
上記課題を解決するための請求項１記載の遊技機は、
遊技球が特定の入賞口に入賞又は特定の通過口を通過したことに起因して遊技者に有利なゲーム内容とするか否かを決定する主制御基板と、
図柄を表示する表示手段を制御して前記主制御基板による決定結果を表示するための前記図柄が確定していない未確定状態を経てから前記図柄を確定表示させる表示制御基板とを備える遊技機において、
前記表示手段の少なくとも一部が７セグメントＬＥＤであり、
前記７セグメントＬＥＤは７つのセグメントと、各セグメントに１つずつ備わった投光部とからなり、
投光部は、内部が空洞の遮光性の筒部と、該筒部の一端に取り付けられた遮光性の蓋部と、該蓋部に取り付けられた多色ＬＥＤとから構成されて、前記多色ＬＥＤからの光は筒部の開口端からのみ投光され、
各セグメントは、透明なアクリル樹脂製で、遊技者に対面する面は光拡散面、投光部の開口端が接する面は透明な接続面、これら光拡散面及び接続面以外は遮光面とされ、前記投光部に備えられた多色ＬＥＤから前記接続面を通して投光された光を前記遮光面で反射して前記拡散面から放射する
ことを特徴とする。
この遊技機は、多色ＬＥＤによる各セグメントの発光色を変化させることができ、その発光色で未確定状態を示すことができる。
請求項２記載の遊技機は、請求項１記載の遊技機において、
前記表示手段は、前記７セグメントＬＥＤである中央表示部と、中央表示部を取り囲む円状に配置された環状表示部とからなり、
前記環状表示部は、これを周方向に沿って分割して形成した分割表示部と、各分割表示部の背後に配された多色ＬＥＤとで構成され、
前記中央表示部では数字を次々と切替表示することで変動表示を行い、前記環状表示部では前記分割表示部を次々と点灯しては消灯することでルーレット状の変動表示を行い、前記環状表示部での前記ルーレット状の変動表示を停止した後に前記中央表示部の変動表示を停止する
構成を採用したので、環状表示部でのルーレット状の変動表示と中央表示部での切替表示による変動表示を行い、また環状表示部及び中央表示部の多色ＬＥＤによる発光色を変化させることができ、多様な態様で未確定状態を示すことができる。
【０００８】
なお、図柄の確定色は１色に限るものではなく複数色を設定することもできる。複数色を使用する場合、例えば１つの図柄の上半分を確定色Ａ、下半分を確定色Ｂとするというように、１図柄に複数の確定色を用いてもよい。このような場合、図柄の上半分が確定色Ａで表示されても、下半分が確定色Ｂ以外の色であれば未確定図柄となる。
【０００９】
また、「色を異ならせる」には、発色しないことも含まれる。つまり、７セグメントＬＥＤやドットマトリクスで図柄の一部または全部を発光しないことも色を異ならせた表示に該当し、点滅も色を異ならせた表示に含まれる。
こうした色の変化であるから７セグメントＬＥＤやドットマトリクスでも実現可能である。
【００１０】
しかも、色の変化であるからその際に表示自体で興趣を高めることが可能となる。この際に、例えば未確定図柄の色を次々と変化させたり、点滅や濃淡、グラデーション等の変化も可能であるから、バリエーションが豊富で興趣を高めることができる。
【００１１】
また、液晶やＣＲＴを備える表示装置のように複雑な表示が可能なものでは、図柄の本体部分は確定色として他の部分例えば図柄の枠（縁取り）だけを色変化させたり、点滅、グラデーション等で変化させることもできる。
この未確定図柄の表示は図柄の変動期間を通して行ってもよいが、より効果的なのはいわゆるリーチ状態の時などの確定表示の直前である。
【００１２】
【発明の実施の形態】
次に、本発明の実施例により発明の実施の形態を説明する。
【００１３】
【実施例】
図１に示すように、本実施例のパチンコ機１０は、大きくは長方形の外枠１１と前面枠１２とからなり、外枠１１の左隣に公知のカードリーダ１３が設けられている。前面枠１２は、左端上下のヒンジ１４により外枠１１に対し回動可能に取り付けられている。
【００１４】
前面枠１２の下方には上皿１５が設けられ、この上皿１５に貸出釦１６、精算釦１７及び残高表示部１８が設けられている。カードリーダ１３のカード口１９にプリペイドカードを挿入すると、記憶された残高が残高表示部１８に表示され、貸出釦１６を押下すると遊技球の貸出しが実行され上皿１５の払い出し口より遊技球が排出される。また、精算釦１７を押下するとプリペイドカードが返却される。
【００１５】
前面枠１２には、窓状のガラス枠２０が前面枠１２に対して解放可能に取り付けられている。このガラス枠２０には板ガラス２１が二重にはめ込まれ、板ガラス２１の奥には遊技盤２２が収納されている。
上皿１５の前面枠１２の下部には、下皿２３が設けられ、下皿２３の右側には発射ハンドル２４が取り付けられている。この発射ハンドル２４の外周には、図示しない回動リングが備えられ、これを時計回りに回動すれば遊技球を遊技盤２２上に発射することができる。
【００１６】
上皿１５と下皿２３とは連結されていて、上皿１５が遊技球で満杯状態になれば下皿２３に遊技球を誘導するよう構成されている。
図２に示すように、前面枠１２の背面には遊技盤２２を取り囲むようにして機構盤２６が取り付けられている。この機構盤２６には、上方から、球タンク２７、誘導樋２８及び払出装置２９が設けられている。払出装置２９には駆動源となる玉切りモータ２９ｂ、玉切りモータ２９ｂの回転によって遊技球を１球単位で排出する機構（図示は省略）、排出される遊技球をカウントするための賞球払出スイッチ２９ａが含まれている。この払出装置２９は球タンク２７から供給される遊技球を１個単位で任意の個数排出できる。ただし、払出装置２９は後述する賞球制御基板３１の制御下で動作し、排出個数も賞球制御基板３１によって制御される。排出された遊技球は、前述した上皿１５または下皿２３に放出される。
【００１７】
また、機構盤２６には主制御基板３０及び賞球制御基板３１が脱着可能に、遊技盤２２には特別図柄表示装置３２が、前面枠左下部には発射制御基板３３が、特別図柄表示装置３２の左側に外部接続端子基板３４が、各々取り付けられている。尚、機構盤２６を中心とした遊技球の払い出し等に関する構造は従来の構成と同様なのでその詳細な説明は割愛する。
【００１８】
図３に示すように、遊技盤２２のほぼ中央には、特別図柄表示装置３２の構成要素であり表示手段に該当する特別図柄表示部４４０が設置されている。特別図柄表示部４４０の下方には、いわゆるチューリップ式の可変入賞装置で請求項１記載の特定の入賞口に該当する普通電動役物３４４が設置されており、そのケース部分には普通図柄表示装置４４５と４つの普通図柄保留ＬＥＤ４５１が付属している。
【００１９】
また、遊技盤２２には、普通図柄表示装置４４５に表示される図柄の変動開始に用いられる普通図柄作動ゲート４４６及び４４７、大入賞口４４８、アウト口４４９、普通入賞口４３６ａ、４３６ｂ、ランプ風車４３７ａ、４３７ｂ、風車４３８ａ、４３８ｂ、サイドランプ４３９ａ、４３９ｂ、図示しない遊技釘等が備えられている。
【００２０】
この構成により、前述した発射ハンドル２４を回動すれば発射制御基板３３により駆動される発射モータ３３ａが駆動されて上皿１５上の遊技球がガイドレールを介して遊技盤２２上に発射される。発射された遊技球が各入賞口に入賞すれば遊技球は盤面裏面にセーフ球として取り込まれ、入賞しなければアウト口４９を介してアウト球として同様に盤面裏面に取り込まれる。
【００２１】
このパチンコ機１０の電気的構成は、図４に示すように主制御基板３０、賞球制御基板３１、特別図柄表示装置３２、発射制御基板３３、ランプ制御基板３５ａ及び音制御基板３５ｂ等から構成されている。尚、この回路図には、信号の受け渡しを行うための所謂中継基板や電源回路等は記載していない。
【００２２】
主制御基板３０は、遊技制御プログラムを記憶したＲＯＭ及び演算等の作業領域として働くＲＡＭを内蔵した８ビットワンチップマイコンを中心とした論理演算回路として構成され、この他各基板又は各種スイッチ類及び各種アクチェータ類との入出力を行うための外部入出力回路も設けられている。
【００２３】
主制御基板３０の入力側には、タッチスイッチ２４ａ、賞球払出しスイッチ２９ａ、第１種始動口スイッチ４４ａ、普通図柄作動スイッチ４６ａ及び４７ａ、役物連続作動スイッチ（以下、単に「Ｖスイッチ」と呼ぶ）４８ａ、カウントスイッチ４８ｂ、満タンスイッチ５５、補給スイッチ５６等が接続されている。また、出力側には、外部接続端子基板３４、普通役物ソレノイド４４ｂ、大入賞口ソレノイド４８ｃ、Ｖソレノイド４８ｄ等が接続されている。
【００２４】
第１種始動口スイッチ４４ａは普通電動役物３４４内に、普通図柄作動スイッチ４６ａ及び４７ａは各々普通図柄作動ゲート４４６及び４４７内に、Ｖスイッチ４８ａは大入賞口４４８内の特定領域内に、同じくカウントスイッチ４８ｂは大入賞口４４８内に、賞球払出しスイッチ２９ａは払出装置２９内の球切りモータ２９ｂの下方に各々取り付けられている。また、満タンスイッチ５５は下皿２３への賞球の通路に、補給スイッチ５６は誘導樋２８の上流端部に各々取り付けられている。ここで、Ｖスイッチ４８ａは大入賞口４４８内に入賞した遊技球が特別装置作動領域（以下、「特別領域」という。）を通過したことを、カウントスイッチ４８ｂは大入賞口４４８内に入賞する全ての遊技球を、賞球払出しスイッチ２９ａは球切りモータ２９ｂにより排出される遊技球を、満タンスイッチ５５は下皿２３が遊技球で満タン状態になったことを、補給スイッチ５６は球タンク２７内に遊技球が存在することを、タッチスイッチ２４ａは発射ハンドル２４に内蔵され遊技者が発射ハンドル２４に触れていることを、各々検出するためのものである。
【００２５】
また、出力側に接続された大入賞口ソレノイド４８ｃは大入賞口４４８、Ｖソレノイド４８ｄは大入賞口４４８内の特別領域、普通役物ソレノイド４４ｂは普通電動役物３４４の開閉に各々使用されるものである。
特別図柄表示装置３２は、特別図柄表示部４４０、特別図柄保留記憶用のＬＥＤ５０及びこれら特別図柄表示部４４０とＬＥＤ５０を駆動制御する図柄表示装置制御基板（以下、単に「図柄制御基板」という。）３２ａ等から構成されている。図柄制御基板３２ａは、前述した主制御基板３０と同様８ビットワンチップマイコンを中心とした論理演算回路として構成されており、表示制御基板に該当する。
【００２６】
賞球制御基板３１は、主制御基板３０からの指令コマンドに従って球切りモータ２９ｂを駆動制御して入賞があった場合に遊技者に賞球としての遊技球を払い出すと共に、カードリーダ１３及びＣＲ精算表示基板５７等も制御するものであり、マイクロコンピュータを用いた論理演算回路として構成しても良いし、ディスクリートな回路として構成しても良い。ＣＲ精算表示基板５７は、前述した上皿１５の貸出釦１６、精算釦１７及び残高表示部１８等から構成されている。
【００２７】
賞球制御基板３１は主制御基板３０からの指令に従って遊技球を払い出すが、入賞に対応した遊技球が払い出されているか否かの検知は主制御基板３０で行われる。
発射制御基板３３は、遊技者が操作する発射ハンドル２４の回動量に応じて発射モータ３３ａを駆動制御するものであり、その他遊技者が発射停止スイッチ２４ｂを押下したとき発射を停止させたり、発射ハンドル２４に内蔵された前記タッチスッチ２４ａがオン状態のときタッチランプ５９を点灯させるためのものである。
【００２８】
ランプ制御基板３５ａは主としてトランジスタ等の駆動素子から構成されており、主制御基板３０からの指令を受けて前記普通図柄表示装置４４５、普通図柄保留ＬＥＤ４５１、その他大当たりランプやエラーランプ等のランプ６５及びＬＥＤ６６を点灯表示させるためのものである。
【００２９】
音制御基板３５ｂは音源ＩＣ及びアンプ等から構成されており、主制御基板３０の指令を受けてスピーカ５８を駆動制御するためのものである。
前述した特別図柄表示装置３２、賞球制御基板３１、発射制御基板３３、ランプ制御基板３５ａ及び音制御基板３５ｂへの送信は、主制御基板３０からのみ送信することができるよう一方向通信の回路として構成されている。
【００３０】
図５に示すように、特別図柄表示部４４０はルーレット形状で中央部に向かって凹みを備えた円盤４４１によって各部を支持する構造である。
まず円盤４４１の中央部には７セグメント構成で０〜９の数字を表示可能な中央表示部４４２が配されている。この中央表示部４４２は、図６に示すように透明なアクリル樹脂を用いた７つのセグメント４２ａ〜４２ｇにより８の字形状に構成され、各セグメント４２ａ〜４２ｇには各々投光部４２ｈ〜４２ｎが備わっている。
【００３１】
各セグメント４２ａ〜４２ｇの構造をセグメント４２ａで代表させて図７に示す。この図に示すように、セグメント４２ａ（４２ｂ〜４２ｇ）は断面を長方形とした棒状で、投光部４２ｈ（４２ｉ〜４２ｎ）が接する面は透明のままであり、遊技者が視る面は６００番の紙ヤスリで研磨されて光拡散面とされ、その他の面は白色の塗装により光を反射して減衰しないように遮光面とされている。そして、投光部４２ｈ（４２ｉ〜４２ｎ）の右端面とセグメント４２ａ（４２ｂ〜４２ｇ）の左端面とが接続されており、投光部４２ｈ（４２ｉ〜４２ｎ）からセグメント４２ａ（４２ｂ〜４２ｇ）内に投光された光が拡散面から遊技者に向かって拡散する。
【００３２】
図８に示すように、投光部４２ｈ（４２ｉ〜４２ｎ）は内部を空洞とした断面が長方形の筒部６０、筒部６０の一端に取り付けられた蓋部６１、この蓋部６１の中央に取り付けられた多色ＬＥＤ６２とから構成されている。筒部６０及び蓋部６１は遮光性で（例えばアルミ蒸着されており）、多色ＬＥＤ６２からの光は筒部６０の開口端すなわちセグメント４２ａ（４２ｂ〜４２ｇ）の接続面にのみ投光される。この光が上述のように拡散面から放射される。
【００３３】
なお、ここでは各セグメント４２ａ〜４２ｇ及び投光部４２ｈ〜４２ｎの構造をセグメント４２ａと投光部４２ｈで代表させて説明したが、各セグメント４２ａ〜４２ｇの形状は個々に差があるので（同じものもあるが）、投光部４２ｈ〜４２ｎの形状もそれに応じて差異がある。
【００３４】
投光部４２ｈ〜４２ｎの多色ＬＥＤ６２の構造は図９に示すとおりで、赤色の光を発するＬＥＤであるＲーＬＥＤ６２ａ、緑色の光を発するＬＥＤであるＧ−ＬＥＤ６２ｂ、青色の光を発するＬＥＤであるＢ−ＬＥＤ６２ｃより構成されている。
【００３５】
多色ＬＥＤ６２の各ＬＥＤ６２ａ、６２ｂ、６２ｃは、図柄制御基板３２ａの内部に構成された多色発光源駆動回路６３によって駆動される。
多色発光源駆動回路６３は、赤駆動回路６３ａ、緑駆動回路６３ｂ及び青駆動回路６３ｃより構成され、赤駆動回路６３ａは多色ＬＥＤ６２のＲ−ＬＥＤ６２ａに、緑駆動回路６３ｂはＧ−ＬＥＤ６２ｂに、青駆動回路６３ｃはＢーＬＥＤ６２ｃに各々接続されている。
【００３６】
多色発光源駆動回路６３の赤駆動回路６３ａ、緑駆動回路６３ｂ及び青駆動回路６３ｃは、各々、Ｄ／Ａコンバータとトランジスタ等により構成され、主制御基板３０のマイコンによりチップセレクトされて光量を指示するデータを入力し、入力したデータをＤ／Ａコンバータによりアナログ値に変換し、この変換されたアナログ値をトランジスタに入力して各ＬＥＤ６２ａ、６２ｂ及び６２ｃに流れる電流値をほぼリニアに変更することができる。これにより、各ＬＥＤ６２ａ、６２ｂ及び６２ｃは光量を自在に変化させることができ、各ＬＥＤ６２ａ、６２ｂ及び６２ｃが光量を自在に変化させることから赤色、緑色及び青色の配色程度を自在に変更して多色ＬＥＤ６２は赤色、緑色、青色、紫色、灰色、黒色、茶色、黄色、白色、桃色等は言うに及ばず、これらの各色彩の中間色を含めて数十種類の色を発光することができる。
【００３７】
尚、本実施例では、多色発光源駆動回路６３をＤ／Ａコンバータとトランジスタ等で構成することにより図柄制御基板３２ａのマイコンが出力するデジタル値で各ＬＥＤ６２ａ、６２及び６２ｃに流れる電流値を制御する構成としているが、図柄制御基板３２ａのマイコンがトランジスタをオンする時間とオフする時間との比、即ちデューティ比を変更することにより各ＬＥＤ６２ａ、６２及び６２ｃの光量を制御する構成としても良い。
【００３８】
図５に戻り、中央表示部４４２の外側には環状表示部４４３、４４４が同心円状の配置され、環状表示部４４４の外周と円盤４４１の縁部との間には円弧状の装飾部４４４ｊが等間隔で配されている。
環状表示部４４３、４４４は、各々周方向に沿って１０分割されて分割表示部とされており、各分割表示部にはそれぞれ０〜９のいずれかの文字が印字されている。また、図示は省略するが、各分割表示部の背後には多色ＬＥＤ６２と同様の多色ＬＥＤが１個ずつ配されており、またそれらを駆動するための多色発光源駆動回路（多色発光源駆動回路６３と同様の回路）が図柄制御基板３２ａに構成されている。
【００３９】
このような構成であるので、図柄制御基板３２ａは、中央表示部４４２の各セグメント４２ａ〜４２ｇ及び環状表示部４４３、４４４の各分割表示部を発光させるかさせないか、発光させる場合に何色にするか等を制御できる。
本実施例の場合、中央表示部４４２（７セグメントによって表示される数字）及び環状表示部４４３、４４４の各分割表示部が当たり外れを表示するための図柄に該当している。以下、中央表示部４４２にて表示される数字を内図柄、環状表示部４４３の分割表示部を中図柄、環状表示部４４４の分割表示部を外図柄とも言う。なお、環状表示部４４３、４４４の各分割表示部の場合、背後の多色ＬＥＤが点灯（発光）しているときが表示状態である。
【００４０】
図柄の変動は、中央表示部４４２、環状表示部４４３及び環状表示部４４４においてそれぞれ独立に行われ、中央表示部４４２は０〜９の数字を次々と切替表示（０→９の順とは限らない）し、環状表示部４４３及び環状表示部４４４では分割表示部を次々と点灯しては消灯することで、０、１、２・・・９、０、１というように、ルーレット状に変動表示する。ただし、逆回転（９、８、７の順）になることもある。また、環状表示部４４３と環状表示部４４４の変動速度は同期的ではない（ときには同期することもある。）。その変動がなされずに０〜９のいずれか１つが表示され続けるのが静止表示である。
【００４１】
そして、中央表示部４４２にて静止表示される内図柄、環状表示部４４３の中図柄、環状表示部４４４の外図柄が同じ数字（例えば７７７、３３３等）で、且つそれらが確定色（本実施例の場合赤）であれば当たりの表示となる。なお、いずれの図柄についても赤以外は未確定を示し、赤でのみ確定する。したがって、外れの場合（内図柄、中図柄、外図柄の数字が揃わない場合）でも、確定時にはそれぞれが赤で表示される。
【００４２】
例えば図１０（ａ）に例示するように、内図柄（中央表示部４４２）、中図柄（環状表示部４４３）及び外図柄（環状表示部４４４）が全て赤なら確定であり、図１０（ｂ）に例示するようにいずれも赤以外なら全て未確定であり、図１０（ｃ）に例示するようにどれか１箇所または２箇所が赤であれば、そこだけが確定であり他は未確定（全体としても未確定）である。
【００４３】
図１０（ａ）に例示するように内図柄、中図柄及び外図柄が同じ数字を（この例では７）示して赤で確定すれば当たりの表示となり、特別遊技が実行される。本実施例の場合、大入賞口４４８が開放される。この大入賞口４４８は、１０個入賞するか入賞が１０個に満たない場合でも約３０秒経過すると閉鎖される。この開放中に大入賞口４４８に入賞した遊技球が特別領域を通過していれば大入賞口４４８が再開放される。この繰り返しにより、最大１４回まで大入賞口４４８が開放される。この動作自体は、周知の第１種と呼ばれるパチンコ機と同じである。なお、こうした大入賞口４４８の開放が遊技者に有利なゲーム内容に該当する。
【００４４】
この特別遊技以外の遊技も周知の第１種と呼ばれるパチンコ機とほぼ同じであるので、それらについての説明は省略し、特別図柄表示装置３２の表示動作を図柄制御基板３２ａの制御処理を中心にして説明する。
図１１に示すのは、主制御基板３０がメインルーチン（図示と説明は省略）のサブルーチンとして実行する、抽選処理のフローチャートである。この抽選処理では、まず普通電動役物３４４の第１種始動口スイッチ４４ａからの遊技球検出信号（始動信号）が入力されているか否かすなわち遊技球が普通電動役物３４４に入賞したか否かを判断する（Ｓ１０１）。
【００４５】
肯定判断であれば、主制御基板３０に内蔵の乱数カウンタ（図示略）の乱数値を読み込んで（Ｓ１０３）、その乱数値を予め決められている当たり値と照合して当たりか否かの抽選を行う（Ｓ１０４）。この抽選が遊技者に有利なゲーム内容とするか否かを決定に該当する。なお、この実施例では当たり値が１個だけの低確率モードと当たり値が１０個の高確率モードとがあり、初期的（起動時）には低確率モードに設定されているが、その後は当たりの表示に使用された図柄に応じて低確率モードから高確率モードに、また高確率モードから低確率モードに切り替えられる。
【００４６】
次に、Ｓ１０４における抽選が当たりであれば（Ｓ１０６：ＹＥＳ）、当たりを表示するための当たり図柄を決めて、その当たり図柄を表示させるためのコマンドを生成し（Ｓ１０７）、当たりの内容をＲＡＭに記憶する（Ｓ１０８）。抽選が外れのときには（Ｓ１０６：ＮＯ）、外れを表示するための外れ図柄を決めて、その外れを表示させるためのコマンドを生成する（Ｓ１０９）。Ｓ１０７またはＳ１０９で生成したコマンドは、メインルーチンのコマンド送信処理において図柄制御基板３２ａに送信される。
【００４７】
主制御基板３０からのコマンドを受ける図柄制御基板３２ａは、図１２に示す特別図柄制御サブルーチンにより、特別図柄表示部４４０の制御を行う。
このサブルーチンでは図柄制御基板３２ａは、主制御基板３０からのコマンドを取得しているか否か（図示と説明を省略する通信サブルーチンにおいて受信したコマンドがＲＡＭに記憶されているか否か）を判断し（Ｓ２０１）、コマンドを取得していなければ本サブルーチンを終了する。なお、主制御基板３０から取得したコマンドは、そのコマンドに応じた処理の実行が完了するとＲＡＭから消去されるので、処理済みのコマンドが記憶されていることはない。また、コマンドが記憶されていない場合には特別図柄表示部４４０の制御を行わないわけでなく、図柄制御基板３２ａが自律的に特別図柄表示部４４０を制御する。
【００４８】
コマンドを取得しているときには（Ｓ２０１：あり）、そのコマンドを解析して開始予告を行うか否かを決める（Ｓ２０２）。開始予告を行う場合には（Ｓ２０２：予告あり）Ｓ２０３に進んで特別図柄表示部４４０に予告表示をさせる。Ｓ２０２で予告なしの判断ならＳ２０３は実行されない。
【００４９】
開始予告には、例えば中央表示部４４２及び環状表示部４４３、４４４の全体または一部を点滅させるフラッシュ表示、環状表示部４４３、４４４の分割表示部の色を時計回りに沿って赤から紫にわたって多段階（見た目は連続的）に変えて虹のごとく表示するレインボー表示、点滅する分割表示部（フラッシュ表示部）が例えば時計回りに移動する回転フラッシュ表示、レインボー表示を構成する色が時計回りに移動変化する回転レインボーなど複数種類があり、それらの中から選択される。本実施例の場合この開始予告の内容は主制御基板３０からのコマンドに基づいて図柄制御基板３２ａが選択する構成である（実質的に主制御基板３０が決めている）が、図柄制御基板３２ａが独自に決定する構成を採用することもできる。また、本実施例では開始予告を約０．５秒間行う設定であるが、この時間は遊技者が認識するに十分な時間であることを前提に任意に設定可能である。
【００５０】
なお、この開始予告は他の種類の表示手段例えば液晶やＣＲＴを用いた表示手段でも実施可能である。これら液晶やＣＲＴを備える表示装置の場合、ＬＥＤよりも複雑な表示が可能であるから、上述のフラッシュやレインボーと同様の予告表示以外に、例えば画面の特定部分（一例として特別図柄の縁取り）を特定の色（例えば赤）でブリンク表示したり、開始予告となるアニメーション（動きや色の変化が激しいアニメーション）を表示する等が可能である。
【００５１】
次のＳ２０４では内図柄（中央表示部４４２）、中図柄（環状表示部４４３）及び外図柄（環状表示部４４４）の変動表示を開始する。
本実施例では、この変動開始時における変動速度（図柄の切り替わり速度）がゆっくりの場合や速い場合がある。一般に、変動速度が速い場合には遊技者が変動開始を良好に認識できるがゆっくりであると（いわゆるスロー変動であると）変動開始を認識し損なう（いつ始まったかよく分からない）ことがある。しかし、上記の開始予告表示を行うことで遊技者の注意を中央表示部４４２に向けさせることができるから、それに続いてスロー変動が行われた場合には変動開始を明瞭に認識できる。本実施例の場合、変動開始時にスロー変動を行うときには、かならず開始予告表示が行われる設定である（スロー変動でなくても適宜開始予告表示が行われる）。
【００５２】
次に、図柄制御基板３２ａは環状表示部４４４の外図柄を仮停止させる（Ｓ２０５）。仮停止とは、確定色（本実施例の場合赤）以外の色で静止表示させることである。続いて環状表示部４４３の内図柄を仮停止させ（Ｓ２０６）、リーチか否か（ここでは仮停止している外図柄と中図柄が揃っているか否か）を判断する（Ｓ２０７）。リーチの場合には（Ｓ２０７：ＹＥＳ）リーチアクション（Ｓ２０８）を行ってから、リーチでなければ（Ｓ２０７：ＮＯ）リーチアクション（Ｓ２０８）を行わずに、内図柄を仮停止させる（Ｓ２０９）。なお、本実施例の場合、リーチアクションを行うに際してどのようなリーチアクションとするかは、主制御基板３０からのコマンドに基づいて図柄制御基板３２ａが決める構成である（実質的に主制御基板３０が決めている）が、図柄制御基板３２ａが独自に決定する構成を採用することもできる。
【００５３】
これにて全図柄が仮停止（Ｓ２１０）になったので、図柄制御基板３２ａは、再変動するか否かを判断する（Ｓ２１１）。本実施例の場合、再変動の有無は、主制御基板３０からのコマンドに基づいて図柄制御基板３２ａが決める構成である（実質的に主制御基板３０が決めている）が、図柄制御基板３２ａが独自に決定する構成を採用することもできる。
【００５４】
再変動する場合は（Ｓ２１１：ＹＥＳ）、内図柄（中央表示部４４２）、中図柄（環状表示部４４３）及び外図柄（環状表示部４４４）の変動表示を再開し（Ｓ２１２）、リーチアクションを行って（Ｓ２１３）から全図柄を確定停止（すなわち確定色である赤で静止表示）する（Ｓ２１４）。再変動しない場合には（Ｓ２１１：ＮＯ）、仮停止している各図柄の色を確定色である赤に変化させることで全図柄を確定停止する（Ｓ２１４）。この確定停止された図柄が揃っていれば当たりの確定表示であり、揃っていなければ外れの確定表示である。当たりの確定表示に続いては上述した特別遊技が開始される。
【００５５】
このように、本実施例のパチンコ機１０では、主制御基板３０が、普通電動役物３４４に入賞したことに起因して特別遊技とするか否かを決定し、その決定内容を示すコマンドを取得した図柄制御基板３２ａが特別図柄表示部４４０を制御して主制御基板３０による決定結果を表示させる。その際、中央表示部４４２、環状表示部４４３、４４４の図柄が仮停止するときには、その図柄の色を確定色（本実施例の場合赤）以外の色にするので遊技者は図柄の色だけで確定か未確定かを明瞭に識別できる。
【００５６】
いわゆる揺れ変化とは異なり、図柄の色で示すから７セグメントＬＥＤやドットマトリクスでも実現可能である。しかも、色の変化であるからその際に表示自体で興趣を高めることが可能となる。特に、確定表示の直前に仮停止があるので効果的である。
【００５７】
以上、実施例に従って、本発明の実施の形態について説明したが、本発明はこのような実施例に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲でさまざまに実施できることは言うまでもない。
例えば実施例では特定の入賞口として可変入賞装置（普通電動役物３４４）を採用したが、固定式の入賞装置（いわゆるチャッカー）を用いたり、通過口（ゲート）を用いることもできる。
【００５８】
また、遊技者に有利なゲーム内容も特別遊技に限らない。例えば通常は閉鎖あるいは入賞困難な入賞装置を開放し、その入賞装置に入賞したら特別遊技を実行したり、その入賞装置内の特定の領域を通過したら特別遊技を実行するような構成等、要するに特別遊技の権利を獲得する機会を与えることを遊技者に有利なゲーム内容とすることもできる。
【図面の簡単な説明】
【図１】  実施例のパチンコ機の正面斜視図。
【図２】  実施例のパチンコ機の背面図。
【図３】  実施例のパチンコ機の遊技盤の正面図。
【図４】  実施例のパチンコ機の電気的な構成を説明するブロック図。
【図５】  実施例のパチンコ機の特別図柄表示部の正面図。
【図６】  特別図柄表示部の中央表示部の分解図。
【図７】  中央表示部のセグメントの構造説明図。
【図８】  投光部の構造説明図。
【図９】  多色ＬＥＤの駆動構造のブロック図。
【図１０】  特別図柄表示部の表示例の説明図。
【図１１】  実施例のパチンコ機の主制御基板が実行する抽選サブルーチンのフローチャート。
【図１２】  実施例のパチンコ機の図柄主制御基板が実行する特別図柄制御サブルーチンのフローチャート。
【符号の説明】
１０    パチンコ機（遊技機）
３０    主制御基板
３２    特別図柄表示装置
６２    多色ＬＥＤ
６３    多色発光源駆動回路
３４４  普通電動役物（特定の入賞口）
４４０  特別図柄表示部（表示手段）
４４２  中央表示部（表示手段）
４４３  環状表示部（表示手段）
４４４  環状表示部（表示手段）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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