(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
前面枠の裏面側に、制御部と、該制御部の制御内容に関連する検査情報を出力可能な検査情報出力部とを含む制御装置と、
貸出または賞としての遊技媒体が流下する遊技媒体流下路とを並設した遊技機において、
前記制御装置は、遊技媒体流下路と該制御装置の部品実装面に対して垂直な方向に重ならないように設けられ、
且つ、
前記遊技媒体流下路の側部と前記検査情報出力部の側部との距離をｄ１、前記遊技媒体流下路の前記側部と制御部の側部との距離をｄ２とした場合に、ｄ１＜ｄ２となるように前記検査情報出力部および前記制御部が同一基板上に配置され、
前記基板には、前記遊技媒体流下路に臨む外縁近傍に、前記制御部の制御内容に関連する検査情報を出力するための複数の検査情報出力端子が前記外縁と平行状態で複数列に亘って配置され、
前記複数の検査情報出力端子は、
検査が行われる際にはコネクタが実装状態とされ、一方、遊技が行われる際にはコネクタが非実装状態とされ、
前記検査情報を出力可能な端子およびグランドに接続される予備の端子で構成され、
前記外縁に近い列の検査情報出力端子ほどグランドに接続される前記予備の端子の数が多くなるように構成されていることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、前面枠の裏面側に、制御部を配置した基板および貸出または賞としての遊技媒体が流下する遊技媒体流下路を並設した遊技機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
近来、パチンコ遊技機等の遊技機の制御系の多くは、機能的に分割された各種装置（表示装置、球排出装置、装飾装置等）を従属制御装置（表示制御装置、排出制御装置、装飾制御装置等）で制御し、それらの従属制御装置を遊技制御装置が統括的に制御するようになっている。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
ところで、遊技機は、ノイズ発生源の非常に多い過酷な条件で使用される。各種ノイズ発生源が生じる電磁波ノイズは、上記遊技制御装置や従属制御装置等の各種電子機器に誤動作等の悪影響を及ぼすという問題がある。
【０００４】
ノイズとしては、各種配線から漏洩する電磁波等もあるが、遊技球等の遊技媒体から発生する電磁波ノイズがパチンコ遊技機等に特有の問題として存在する。
【０００５】
即ち、遊技媒体が遊技機内を転動する際に、遊技媒体とレール等の遊技媒体接触面との摩擦によって、遊技媒体あるいは遊技機自体に帯電が起こり、やがて放電して電磁波ノイズが発生し、各種電子機器に悪影響を与えてしまう。
【０００６】
このような状況から電子化が促進されている遊技機には一層の耐ノイズ性能向上が要望されている。
【０００７】
また、制御装置の裏面側にノイズ源がある場合には、制御基板の裏面側に金属板等でシールドすることが可能であるが、制御装置の前面側および側面側では不正行為の防止対策上、金属板等で覆って視認性を損なうようなシールドを施すことはできない。したがって、制御装置の側方側にノイズ源がある場合の対策が必要とされていた。
【０００８】
本発明は、上記の問題を解決すべく案出されたものであり、より信頼性の高い遊技機の提供を目的とし、特に遊技媒体から発生するノイズに関する耐ノイズ性を高めた遊技機を提供することを目的とする。
【０００９】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するため本発明は、前面枠の裏面側に、制御部と、該制御部の制御内容に関連する検査情報を出力可能な検査情報出力部とを含む制御装置と、貸出または賞としての遊技媒体が流下する遊技媒体流下路とを並設した遊技機において、前記制御装置は、遊技媒体流下路と該制御装置の部品実装面に対して垂直な方向に重ならないように設けられ、且つ、前記遊技媒体流下路の側部と前記検査情報出力部の側部との距離をｄ１、前記遊技媒体流下路の前記側部と制御部の側部との距離をｄ２とした場合に、ｄ１＜ｄ２となるように前記検査情報出力部および前記制御部が同一基板上に配置され、前記基板には、前記遊技媒体流下路に臨む外縁近傍に、前記制御部の制御内容に関連する検査情報を出力するための複数の検査情報出力端子が前記外縁と平行状態で複数列に亘って配置され、前記複数の検査情報出力端子は、検査が行われる際にはコネクタが実装状態とされ、一方、遊技が行われる際にはコネクタが非実装状態とされ、前記検査情報を出力可能な端子およびグランドに接続される予備の端子で構成され、前記外縁に近い列の検査情報出力端子ほどグランドに接続される前記予備の端子の数が多くなるように構成した。
【００１７】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の好適な実施の形態を図面に基づいて説明する。
図１は、本発明を適用して好適な遊技機の一例としてのパチンコ機の裏面側の構成例を示すものである。なお、本発明に直接関係しない部分の詳細な説明は割愛する。
【００１８】
図１において、遊技機Ｙの前面枠のフレーム内に取り付けられる遊技盤の裏面側には、各入賞口、入賞装置の入賞球を案内する入賞球集合カバー（図示せず）、可変表示装置を制御する表示制御装置２３０、遊技盤ならびに前面枠の装飾用のランプ等を制御する装飾制御装置（ランプ制御装置）２４０、音制御装置２５０、盤用外部接続端子盤（遊技盤側からのセンサ等の信号出力用）７００等が取り付けられる。
【００１９】
前面枠の裏面側には、フレーム裏面に取付けられる裏機構盤３０の上部に、外部から電源を取り入れるターミナル基板３１、枠用外部接続端子盤（各制御装置等からの信号出力用ならびに遊技店の管理装置からの信号受信用）７０１、遊技球を貯留する球貯留タンク３２、球貯留タンク３２の球を整列誘導するシュート３３が取り付けられる。
【００２０】
裏機構盤３０の右側にはシュート３３が誘導した球を前面の供給皿に払い出す払出ユニット３４が、裏機構盤３０の左側には各制御装置等に電源を供給する電源装置６００が取り付けられる。
【００２１】
裏機構盤３０の下部には、遊技機全体を統括的に制御する遊技制御装置２１０、払出ユニット３４を制御する排出制御装置２２０が取り付けられる。
【００２２】
図２は、遊技機の制御系の構成の概略を示すブロック図である。
【００２３】
図２において符号６００は電源基板であり、外部から供給されるＡＣ２４Ｖの電源から所要の電源を生成する。
【００２４】
より具体的には、電源基板６００は、バックアップ電源（ＤＣ５ＶＢＢ）を生成するバックアップ回路６０１と、その他の電源（ＤＣ５Ｖ，ＤＣ１２Ｖ，ＤＣ３２Ｖ）を生成する電源回路６０２と、停電を検出した際に停電検出信号およびリセット信号を出力する停電検出回路６０３およびヒューズ，電源スイッチ等から構成されている。
【００２５】
電源基板６００には、信号線や電源線等の配線を介して遊技制御装置２１０，排出制御装置２２０，表示制御基板２３０，ランプ制御基板２４０，音声制御基板２５０，発射制御基板２６０からなる基板群と、盤用外部接続端子盤７００，枠用外部接続端子盤７０１，カードユニット接続基板７０２等が接続されている。
【００２６】
遊技制御装置２１０は、演算装置としてのＣＰＵ２１１，遊技制御情報を格納する揮発性記憶手段としてＲＡＭ２１２，試射試験信号出力端子２１３等を備え、電源基板６００からＤＣ５Ｖ，ＤＣ１２Ｖ，ＤＣ３２Ｖの各電圧の電源およびＲＡＭ２１２のバックアップ電源（ＤＣ５ＶＢＢ）と、停電検出信号およびリセット信号が供給されるように構成されている。なお、ＲＡＭ２１２に格納される遊技制御情報としては、ＣＰＵのレジスタデータ（汎用レジスタ、アキュムレータ、フラグレジスタ、スタックポインタ、プログラムカウンタ等）や割込み情報などがある。
【００２７】
遊技制御装置２１０の出力側には、普通図柄ＬＥＤ１２２，大入賞口ソレノイド等のソレノイド群ＳＯＬ１が接続され、入力側には第１種始動口スイッチ等のスイッチ群ＳＷ１とオーバーフロースイッチ等のスイッチ群ＳＷ２が接続されている。また、遊技制御装置２１０には、賞球パラレル通信を行う排出制御装置２２０と、表示パラレル通信を行う表示制御基板２３０と、ランプパラレル通信を行うランプ制御基板２４０と、音声パラレル通信を行う音声制御基板２５０と、盤用外部情報を伝達する盤用外部接続端子盤７００とが信号線を介して接続されている。
【００２８】
排出制御装置２２０は、演算装置としてのＣＰＵ２２１，制御情報を格納する揮発性記憶手段としてＲＡＭ２２２を備え、電源基板６００からＤＣ５Ｖ，ＤＣ１２Ｖ，ＤＣ３２Ｖの各電圧の電源およびＲＡＭ２２２のバックアップ電源（ＤＣ５ＶＢＢ）と、停電検出信号およびリセット信号が供給されるように構成されている。排出制御装置２２０の出力側には、経路切り替えソレノイド等のソレノイド群ＳＯＬ２と、払出モータＭ１が接続され、入力側には賞球検出スイッチ等のスイッチ群ＳＷ３が接続されている。
【００２９】
また、排出制御装置２２０には、発射停止信号を伝達する発射制御基板２６０と、枠用外部情報を伝達する枠用外部接続端子盤７０１と、カードユニット通信を行うカードユニット接続基板７０２とが信号線を介して接続されている。なお、カードユニット接続基板７０２には、カードユニット制御信号の送受信を行うカードユニットＣと、操作パネル信号の送受信を行う操作パネル基板７０３が信号線を介して接続されている。
【００３０】
表示制御装置２３０は、演算装置としてのＣＰＵ２３１，表示制御情報を格納する揮発性記憶手段としてＲＡＭ２３２および試射試験信号端子２３３等を備え、電源基板６００からＤＣ５Ｖ，ＤＣ１２Ｖの各電圧の電源およびリセット信号が供給されるように構成されている。
【００３１】
ランプ制御基板２４０は、演算装置としてのＣＰＵ２４１等を備え、電源基板６００からＤＣ５Ｖ，ＤＣ１２Ｖの各電圧の電源およびリセット信号が供給されるように構成されている。ランプ制御基板２４０の出力側には遊技枠状態表示ＬＥＤ３０１等や遊技枠装飾ランプ３０３等が接続されている。
【００３２】
音声制御基板２５０は、演算装置としてのＣＰＵ２５１等を備え、電源基板６００からＤＣ５Ｖ，ＤＣ１２Ｖの各電圧の電源およびリセット信号が供給されるように構成されている。音声制御基板２５０の出力側にはスピーカＳＰが接続されている。
【００３３】
発射制御基板２６０には、電源基板６００からＤＣ５Ｖ，ＤＣ３２Ｖの各電圧の電源およびリセット信号が供給されるように構成されており、出力側には発射モータＭ２が接続され、入力側にはタッチセンサ９００と発射停止スイッチ９０１が接続されている。
【００３４】
ここで、遊技媒体流下路（払出ユニット）３４と遊技制御装置２１０との位置関係を説明する。
【００３５】
図３は、遊技媒体流下路（払出ユニット）３４と、遊技制御装置２１０の配置を示す説明図、図４は、払出ユニット３４と検査情報出力部Ｔおよび制御部Ｃ１との距離の遠近関係を示す説明図である。
【００３６】
図３において、ノイズ発生源としての遊技媒体流下路には、矢印で示すように、球貯留タンク３２→シュート３３→払出ユニット３４の順で遊技球が流下する。なお、符号３５は上受皿への分岐口、３６は下受皿への分岐口である。
【００３７】
そして、遊技球は、球貯留タンク３２、シュート３３、払出ユニット３４等の接触面との摩擦によって帯電し、やがて放電を起こして電磁波ノイズを発生する。特に、流下勢の強い分岐口３５，３６付近では、摩擦が強くなりノイズが発生し易い傾向にあるが、図３に示すように、払出ユニット３４の分岐口３５，３６付近は、遊技制御装置２１０と距離的にかなり接近している。そのため、払出ユニット３４内は、遊技制御装置２１０にとって最も大きなノイズ発生源の一つとなっている。
【００３８】
なお、いうまでもないが、遊技制御装置２１０は、敢えて払出ユニット３４の付近に配置しているわけではなく、遊技盤裏の限られた空間に各種装置を配置した結果、何れかの装置を当該位置にも配置せざるを得ないという事情からそのような配置となったものである。また、本実施形態では、当該位置に遊技制御装置２１０を配置する場合を例にあげているが、これに限らず排出制御装置２２０等の従属制御装置を当該位置に配置することも考えられる。その場合にも、それらの制御装置も同様に払出ユニット３４内の遊技球に起因して発生するノイズの影響を受けるという状況に変わりはない。
【００３９】
そこで、本実施形態においては、図３に示されているように、遊技制御装置２１０の払出ユニット３４側に、検査情報出力部Ｔ（具体例としては試射試験信号出力端子２１３が実装される領域）が設けられ、払出ユニット３４から比較的離れた位置には制御部Ｃ１（具体例としてはＣＰＵ２１１が配置される領域）が配置されている。なお、ＣＰＵ２１１以外の電子部品およびコネクタ８００を含めた領域Ｃ２も払出ユニット３４からのノイズの影響を受けるので、検査情報出力部Ｔよりも払出ユニット３４から離れた位置に配置される。
【００４０】
なお、検査情報出力部Ｔは遊技機の営業における使用に関しては不用であるため、制御部Ｃ１など営業時に機能する部分よりもノイズ源に近く配置することが望ましい。また、ノイズに関して検査情報出力部Ｔをより過酷と思われる場所に配置することで、検査環境を厳しくすることができ、結果として営業使用下での信頼性向上を図ることができる。
【００４１】
また、遊技制御装置２１０は、透明樹脂で成形される収納ボックスＢ内に収納されている。これにより、ノイズ発生源となる配線等の部材が制御部Ｃ１やＣ２に接近するのを防止することができ、また、検査情報出力端子を設ける場合には配線パターン形成部への異物接触を防止でき、さらには第三者による予期しない不正な部材の接続やいたずら等を防止することができる。
【００４２】
次に、図４を参照して払出ユニット３４と検査情報出力部Ｔおよび制御部Ｃ１との距離の遠近関係を説明する。
【００４３】
ここで、払出ユニット３４の遊技媒体流下路３４ａの側部と検査情報出力部Ｔの側部との距離をｄ１、遊技媒体流下路３４ａの側部と制御部Ｃ１の側部との距離をｄ２とした場合に、ｄ１＜ｄ２となるように検査情報出力部Ｔおよび制御部Ｃ１が配置されている。これにより、ノイズ発生源としての払出ユニット３４からの距離は、相対的に制御部Ｃ１の方が検査情報出力部Ｔよりも遠くなり、制御部Ｃ１は比較的ノイズの影響を受けにくくなる。
【００４４】
次に、図５〜図８を参照して、検査情報出力部Ｔの構成例について説明する。
【００４５】
図５は、遊技制御装置２１０の部品配置状態の全体を示す平面図であり、検査情報出力部Ｔに試射試験信号出力端子２１３を構成するコネクタＣＮ１〜ＣＮ４が実装されている。
【００４６】
なお、図５に示すように試射試験信号出力端子２１３としてコネクタＣＮ１〜ＣＮ４を実装するのは、検査や性能試験等を行う試験用のパチンコ遊技機だけとすることができ、遊技店において通常の遊技を行うパチンコ遊技機は、図６に示すように、検査情報出力部Ｔ’にプリント基板のパターンＰを露出させ、コネクタＣＮ１〜ＣＮ４を実装しない状態とすることができる。この場合であっても、パターンＰをグランド（ＧＮＤ）に接続しておくことにより、ノイズに対するシールド効果をある程度期待することができる。
【００４７】
図７の（ａ），（ｂ）は、図５に示す試射試験信号出力端子２１３としてコネクタＣＮ１〜ＣＮ４の各接続ピンのグランド（ＧＮＤ）への接続状態を示す説明図および表である。
【００４８】
図７（ａ）に示す例では、各コネクタＣＮ１〜ＣＮ４として、２列の接続ピンを有し、各列のピン数が３４本のものを用いている。そして、上段のピン番号は１〜３４、下段のピン番号は３５〜６８となっている。
【００４９】
図７（ａ）において、「黒で塗りつぶしたピン」はグランドに接続したピンを表し、「白抜きのピン」は信号ラインに接続されるピンを表す。なお、図上、上方にノイズ発生源としての払出ユニット（図示せず）が存在するものとする。
【００５０】
この例では、コネクタＣＮ１の上段側のピンは、３４本全部がグランドに接続され、下段側のピンは２９本がグランドに接続されている。コネクタＣＮ２の上段側のピンは、３４本全部がグランドに接続され、下段側のピンは３３本がグランドに接続されている。
【００５１】
また、コネクタＣＮ３の上段側のピンは、３４本全部がグランドに接続され、下段側のピンは２２本がグランドに接続されている。コネクタＣＮ４の上段側のピンは、３４本全部がグランドに接続され、下段側のピンは１４本がグランドに接続されている。
【００５２】
このように、各コネクタＣＮ１〜ＣＮ４では、ノイズ発生源としての払出ユニットに近い側（図７における上方側）の列（上段側のピン）の方が、より遠い側（下段側のピン）よりも多くグランドに接続されるようになっており、制御部Ｃ１およびＣ２へのノイズに対するシールド効果を期待することができる。
【００５３】
また、図７（ａ）に示す例では、ノイズ発生源としての払出ユニットに近い側のコネクタＣＮ１とＣＮ２の方が、より離間した側のコネクタＣＮ３とＣＮ４よりもグランド接続したピンの総数が多くなっており、一層のシールド効果を期待することができる。
【００５４】
図８に示す例は、各コネクタＣＮ１’〜ＣＮ４’として、１列の接続ピンを有し、ピン数が３４本のものを用いた場合である。この例では、ノイズ発生源としての払出ユニットに近い側（図８における上方側）のコネクタＣＮ１’、ＣＮ２’の方が、より遠い側のコネクタＣＮ３’、ＣＮ４’よりも多くグランドに接続されるようになっており、制御部Ｃ１およびＣ２へのノイズに対するシールド効果を期待することができる。
【００５５】
以上本発明者によってなされた発明を実施形態に基づき具体的に説明したが、明細書で開示された実施の形態はすべての点で例示であって開示された技術に限定されるものではないと考えるべきである。すなわち、本発明の技術的な範囲は、上記の実施形態における説明に基づいて制限的に解釈されるものでなく、あくまでも特許請求の範囲の記載に従って解釈すべきであり、特許請求の範囲の記載技術と均等な技術および特許請求の範囲内でのすべての変更が含まれる。
【００５６】
【発明の効果】
本発明は、前面枠の裏面側に、制御部と、該制御部の制御内容に関連する検査情報を出力可能な検査情報出力部とを含む制御装置と、貸出または賞としての遊技媒体が流下する遊技媒体流下路とを並設した遊技機において、前記制御装置は、遊技媒体流下路と該制御装置の部品実装面に対して垂直な方向に重ならないように設けられ、且つ、前記遊技媒体流下路の側部と前記検査情報出力部の側部との距離をｄ１、前記遊技媒体流下路の前記側部と制御部の側部との距離をｄ２とした場合に、ｄ１＜ｄ２となるように前記検査情報出力部および前記制御部が同一基板上に配置され、前記基板には、前記遊技媒体流下路に臨む外縁近傍に、前記制御部の制御内容に関連する検査情報を出力するための複数の検査情報出力端子が前記外縁と平行状態で複数列に亘って配置され、前記複数の検査情報出力端子は、検査が行われる際にはコネクタが実装状態とされ、一方、遊技が行われる際にはコネクタが非実装状態とされ、前記検査情報を出力可能な端子およびグランドに接続される予備の端子で構成され、前記外縁に近い列の検査情報出力端子ほどグランドに接続される前記予備の端子の数が多くなるように構成されているので、ノイズ発生源の近傍における電磁波シールドの効果を高め、制御部に対するノイズの影響を小さくすることができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明を適用して好適な遊技機の一例としてのパチンコ機の構成例を示す裏面図である。
【図２】本実施形態に係る遊技機の制御系の構成の概略を示すブロック図である。
【図３】ノイズ発生源としての遊技媒体流下路と遊技制御装置の配置を示す説明図である。
【図４】払出ユニットと検査情報出力部Ｔおよび制御部Ｃ１との距離の遠近関係を示す説明図である。
【図５】遊技制御装置の部品配置状態の全体を示す平面図である。
【図６】検査情報出力部Ｔ’におけるプリント基板のパターンＰを示す平面図である。
【図７】コネクタＣＮ１〜ＣＮ４の各接続ピンのグランド（ＧＮＤ）への接続状態を示す説明図および表である。
【図８】コネクタＣＮ１’〜ＣＮ４’の各接続ピンのグランド（ＧＮＤ）への接続状態を示す説明図である。
【符号の説明】
Ｙ      遊技機
Ｃ      カードユニット
３２    球貯留タンク
３３    シュート
３４    排出ユニット
３４ａ  流下路
３５，３６  分岐口
２１０  遊技制御装置
２１１  ＣＰＵ
２１２  ＲＡＭ
２１３  試射試験信号出力端子
２２０  排出制御装置
２２１  ＣＰＵ
２２２  ＲＡＭ
２３０  表示制御装置
２３１  ＣＰＵ
２３２  ＲＡＭ
２４０  ランプ制御装置
２４１  ＣＰＵ
２５０  音制御装置
２５１  ＣＰＵ
２６０  発射制御基板
６００  電源基板
６０１  バックアップ回路
６０２  電源回路
６０３  停電検出回路
７００  盤用外部接続端子盤
７０１  枠用外部接続端子盤
７０２  カードユニット接続基板
８００  コネクタ
９００  タッチセンサ
９０１  発射停止スイッチ
Ｃ１，Ｃ２  制御部
Ｔ，Ｔ’  検査情報出力部
Ｂ  収納ボックス
ＣＮ１〜ＣＮ４  コネクタ
ＣＮ１’〜ＣＮ４’  コネクタ
Ｐ  配線パターン
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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