(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の照明装置を制御する照明制御装置であって、前記複数の照明装置は、前記照明制御装置と接続されて家庭内の部屋に設置され、前記複数の照明装置のそれぞれは、独立に制御可能な複数の画素を含み、前記複数の照明装置のそれぞれは、通常点灯を行う状態モードと照明パターン特定情報に基づく表示処理を行う状態モードとを有し、
前記照明制御装置は、
条件を特定する条件特定情報と前記条件に関連づけられた所定の照明パターンを特定する照明パターン特定情報と前記複数の照明装置のうち前記所定の照明パターンを表示すべき少なくとも１つの照明装置を特定する照明装置特定情報とを含むユーザデータを格納するメモリと、
前記条件特定情報を用いて前記条件が成立したか否かを判定する判定部と、
前記条件が成立したと判定された場合には、前記照明装置特定情報によって特定された前記少なくとも１つの照明装置に前記照明パターン特定情報を送信する送信部と
を備え、
前記条件は、前記照明装置が前記所定の照明パターンを表示する時刻または時間帯を示す条件を含み、
前記所定の照明パターンは、時刻を表示するための照明パターン、メッセージを表示するための照明パターンおよびユーザの気分を調整するための照明パターンのいずれか１つまたはその組み合わせであり、
前記照明制御装置は、前記照明装置特定情報によって特定された前記少なくとも１つの照明装置に前記照明パターン特定情報を送信することによって、前記照明パターン特定情報によって特定された前記所定の照明パターンを表示するように前記少なくとも１つの照明装置に指示する、照明制御装置。
【請求項２】
前記条件は、前記照明装置が設置された空間に人がいるか否かを示す条件をさらに含む、請求項１に記載の照明制御装置。
【請求項３】
前記条件は、前記照明装置が設置された空間に特定の人がいるか否かを示す条件をさらに含む、請求項１に記載の照明制御装置。
【請求項４】
前記照明装置特定情報は、前記複数の照明装置のうち前記所定の照明パターンを表示すべき少なくとも１つの照明装置が未定であることを示し、
前記判定部は、前記条件の判定結果に応じて、前記複数の照明装置のうち前記所定の照明パターンを表示すべき少なくとも１つの照明装置を特定し、
前記条件が成立したと判定された場合には、前記送信部は、前記判定部によって特定された前記少なくとも１つの照明装置に前記照明パターン特定情報を送信する、請求項１に記載の照明制御装置。
【請求項５】
前記照明パターン特定情報は、前記所定の照明パターンを表すデータを含む、請求項１に記載の照明制御装置。
【請求項６】
前記照明パターン特定情報は、前記所定の照明パターンを識別する識別子を含む、請求項１に記載の照明制御装置。
【請求項７】
複数の照明装置と、前記複数の照明装置を制御する照明制御装置とを備えた照明システムであって、
前記複数の照明装置は、前記照明制御装置と接続されて家庭内の部屋に設置され、前記複数の照明装置のそれぞれは、独立に制御可能な複数の画素を含み、前記複数の照明装置のそれぞれは、通常点灯を行う状態モードと照明パターン特定情報に基づく表示処理を行う状態モードとを有し、
前記照明制御装置は、
条件を特定する条件特定情報と前記条件に関連づけられた所定の照明パターンを特定する照明パターン特定情報と前記複数の照明装置のうち前記所定の照明パターンを表示すべき少なくとも１つの照明装置を特定する照明装置特定情報とを含むユーザデータを格納するメモリと、
前記条件特定情報を用いて前記条件が成立したか否かを判定する判定部と、
前記条件が成立したと判定された場合には、前記照明装置特定情報によって特定された前記少なくとも１つの照明装置に前記照明パターン特定情報を送信する送信部と
を備え、
前記条件は、前記照明装置が前記所定の照明パターンを表示する時刻または時間帯を示す条件を含み、
前記所定の照明パターンは、時刻を表示するための照明パターン、メッセージを表示するための照明パターンおよびユーザの気分を調整するための照明パターンのいずれか１つまたはその組み合わせであり、
前記照明制御装置は、前記照明装置特定情報によって特定された前記少なくとも１つの照明装置に前記照明パターン特定情報を送信することによって、前記照明パターン特定情報によって特定された前記所定の照明パターンを表示するように前記少なくとも１つの照明装置に指示する、照明システム。
【請求項８】
前記照明システムは、前記複数の照明装置のうちの少なくとも１つの照明装置が設置された空間に人がいることを検出する人検出装置をさらに備え、
前記条件は、前記空間に人がいるか否かを示す条件を含み、
前記判定部は、前記人検出装置の出力に基づいて前記条件が成立したか否かを判定し、
前記条件が成立したと判定された場合には、前記送信部は、前記少なくとも１つの照明装置に前記照明パターン特定情報を送信する、請求項７に記載の照明システム。
【請求項９】
前記照明システムは、前記複数の照明装置のうちの少なくとも１つの照明装置が設置された空間に特定の人がいることを検出する特定人検出装置をさらに備え、
前記条件は、前記空間に前記特定の人がいるか否かを示す条件を含み、
前記判定部は、前記特定人検出装置の出力に基づいて前記条件が成立したか否かを判定し、
前記条件が成立したと判定された場合には、前記送信部は、前記少なくとも１つの照明装置に前記照明パターン特定情報を送信する、請求項７に記載の照明システム。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、エンターテインメント性を実現することができる照明装置、照明制御装置および照明システムに関する。
【０００２】
【従来の技術】
人類は、生活のために、夜になって周りが暗くなると明かりを灯すという行為を太古の昔から現在まで続けてきた。従って、明かりの目的は、できるだけ昼間と同じように周囲の環境が見えるようにすることであった。
【０００３】
このような観点から、従来、照明装置は、照明装置が発する光の明るさ、および、照明装置が発する光の平均演色評価指数（Ｒａ）を高めることを目的に設計されてきた。平均演色評価指数とは、照明装置が発する光の下での物体の色の見え方の忠実性を表す指標の１つである。また、近年、人の肌をより健康そうに見せたり、肉や魚をよりおいしそうに見せたりするための照明が提案されていきている。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
上述した設計思想に基づく照明装置では、照明装置の点灯中には、できるだけ明るさや平均演色評価指数が設計値から変化しないことが望まれる。従って、従来の照明装置では、照明の形態が固定されていた。このような照明装置では、ユーザの所望の形態で空間を照明することができないため、エンターテインメント性を実現することができなかった。
【０００５】
また、エンターテインメント性を実現することができるように照明装置を制御する照明サービスは、従来、考えられていなかった。
【０００６】
本発明者は、このような課題に鑑みて、エンターテインメント性を実現することができる照明装置を提供することによって新たな照明文化を構築することを提案する。
【０００７】
本発明は、エンターテインメント性を実現することができる照明装置、照明制御装置および照明システムを提供することを目的とする。
【０００８】
本発明は、さらに、所定の条件に関連づけてユーザが所望する照明の形態を容易に設定することができる照明装置、照明制御装置および照明システムを提供することを目的とする。
【０００９】
【課題を解決するための手段】
本発明の照明制御装置は、複数の照明装置を制御する照明制御装置であって、前記複数の照明装置は、前記照明制御装置と接続されて家庭内の部屋に設置され、前記複数の照明装置のそれぞれは、独立に制御可能な複数の画素を含み、前記複数の照明装置のそれぞれは、通常点灯を行う状態モードと照明パターン特定情報に基づく表示処理を行う状態モードとを有し、前記照明制御装置は、条件を特定する条件特定情報と前記条件に関連づけられた所定の照明パターンを特定する照明パターン特定情報と前記複数の照明装置のうち前記所定の照明パターンを表示すべき少なくとも１つの照明装置を特定する照明装置特定情報とを含むユーザデータを格納するメモリと、前記条件特定情報を用いて前記条件が成立したか否かを判定する判定部と、前記条件が成立したと判定された場合には、前記照明装置特定情報によって特定された前記少なくとも１つの照明装置に前記照明パターン特定情報を送信する送信部とを備え、前記条件は、前記照明装置が前記所定の照明パターンを表示する時刻または時間帯を示す条件を含み、前記所定の照明パターンは、時刻を表示するための照明パターン、メッセージを表示するための照明パターンおよびユーザの気分を調整するための照明パターンのいずれか１つまたはその組み合わせであり、前記照明制御装置は、前記照明装置特定情報によって特定された前記少なくとも１つの照明装置に前記照明パターン特定情報を送信することによって、前記照明パターン特定情報によって特定された前記所定の照明パターンを表示するように前記少なくとも１つの照明装置に指示し、これにより、上記目的が達成される。
前記条件は、前記照明装置が設置された空間に人がいるか否かを示す条件をさらに含んでいてもよい。
前記条件は、前記照明装置が設置された空間に特定の人がいるか否かを示す条件をさらに含んでいてもよい。
前記照明装置特定情報は、前記複数の照明装置のうち前記所定の照明パターンを表示すべき少なくとも１つの照明装置が未定であることを示し、前記判定部は、前記条件の判定結果に応じて、前記複数の照明装置のうち前記所定の照明パターンを表示すべき少なくとも１つの照明装置を特定し、前記条件が成立したと判定された場合には、前記送信部は、前記判定部によって特定された前記少なくとも１つの照明装置に前記照明パターン特定情報を送信してもよい。
前記照明パターン特定情報は、前記所定の照明パターンを表すデータを含んでいてもよい。
前記照明パターン特定情報は、前記所定の照明パターンを識別する識別子を含んでいてもよい。
本発明の照明システムは、複数の照明装置と、前記複数の照明装置を制御する照明制御装置とを備えた照明システムであって、前記複数の照明装置は、前記照明制御装置と接続されて家庭内の部屋に設置され、前記複数の照明装置のそれぞれは、独立に制御可能な複数の画素を含み、前記複数の照明装置のそれぞれは、通常点灯を行う状態モードと照明パターン特定情報に基づく表示処理を行う状態モードとを有し、前記照明制御装置は、条件を特定する条件特定情報と前記条件に関連づけられた所定の照明パターンを特定する照明パターン特定情報と前記複数の照明装置のうち前記所定の照明パターンを表示すべき少なくとも１つの照明装置を特定する照明装置特定情報とを含むユーザデータを格納するメモリと、前記条件特定情報を用いて前記条件が成立したか否かを判定する判定部と、前記条件が成立したと判定された場合には、前記照明装置特定情報によって特定された前記少なくとも１つの照明装置に前記照明パターン特定情報を送信する送信部とを備え、前記条件は、前記照明装置が前記所定の照明パターンを表示する時刻または時間帯を示す条件を含み、前記所定の照明パターンは、時刻を表示するための照明パターン、メッセージを表示するための照明パターンおよびユーザの気分を調整するための照明パターンのいずれか１つまたはその組み合わせであり、前記照明制御装置は、前記照明装置特定情報によって特定された前記少なくとも１つの照明装置に前記照明パターン特定情報を送信することによって、前記照明パターン特定情報によって特定された前記所定の照明パターンを表示するように前記少なくとも１つの照明装置に指示し、これにより、上記目的が達成される。
前記照明システムは、前記複数の照明装置のうちの少なくとも１つの照明装置が設置された空間に人がいることを検出する人検出装置をさらに備え、前記条件は、前記空間に人がいるか否かを示す条件を含み、前記判定部は、前記人検出装置の出力に基づいて前記条件が成立したか否かを判定し、前記条件が成立したと判定された場合には、前記送信部は、前記少なくとも１つの照明装置に前記照明パターン特定情報を送信してもよい。
前記照明システムは、前記複数の照明装置のうちの少なくとも１つの照明装置が設置された空間に特定の人がいることを検出する特定人検出装置をさらに備え、前記条件は、前記空間に前記特定の人がいるか否かを示す条件を含み、前記判定部は、前記特定人検出装置の出力に基づいて前記条件が成立したか否かを判定し、前記条件が成立したと判定された場合には、前記送信部は、前記少なくとも１つの照明装置に前記照明パターン特定情報を送信してもよい。
【００２７】
【発明の実施の形態】
以下、図面を参照しながら本発明の実施の形態を説明する。
【００２８】
（実施の形態１）
図１は、本発明の実施の形態１の照明サービスを提供するシステム１００の構成を示す。
【００２９】
システム１００は、サービスセンタ１と、家庭１０２と、サービスセンタ１と家庭１０２とを接続するネットワーク１０１とを含む。なお、ネットワーク１０１には、ホテル１１０が接続されていてもよい。ネットワーク１０１は、任意のネットワーク（例えば、インターネット）である。ネットワーク１０１は、無線ＬＡＮを含む各種のＬＡＮ、ＷＡＮ、電話回線、無線電話回線、等を含み得る。
【００３０】
家庭１０２には、パーソナルコンピュータ（ＰＣ）１０４、照明装置１０などの機器（情報家電）が置かれている。家庭１０２には、さらに、テレビ（ＴＶ）１０５、電子レンジ１０６などの機器が置かれていてもよい。これらの機器は、家庭１０２内に設置されたホームＬＡＮ１０３を介して互いに接続されている。ホームＬＡＮ１０３は、ネットワーク１０１に接続されている。
【００３１】
照明装置１０は、独立に制御可能な複数の画素を含んでいる。
【００３２】
家庭１０２では、これらの機器のユーザ３０１が暮らしている。ユーザ３０１は、例えば、ＰＣ１０４を用いて、サービスセンタ１に照明サービスの注文１２１を送信する。送信された注文１２１は、ネットワーク１０１を介してサービスセンタ１によって受信される。
【００３３】
サービスセンタ１は、ネットワーク１０１を介して家庭２の機器と通信するネットワーク通信部３と、ＣＰＵ２と、メモリ４と、表示部５とを含む。サービスセンタ１は、任意のコンピュータであり得る。
【００３４】
ＣＰＵ２は、ネットワーク通信部３によって受け取られた照明サービスの注文１２１に応じて適切な照明制御データ１３１を生成（取得）し、照明制御データ１３１を照明装置１０に提供する照明サービス提供処理を実行する。
【００３５】
メモリ４には、例えば、複数の定形メッセージおよび照明パターンの表示を実現する照明制御データが、照明装置の型名ごとに格納されている。ここで、照明パターンとは、照明装置の各画素についての照明の形態（例えば、各画素の照明光の色および／または明るさ）を規定した、照明装置に表示されるパターンをいう。照明の形態は、時間的に変化してもよいし（動画）、変化しなくてもよい（静止画）。
【００３６】
表示部５は、サービスセンタ１（コンピュータ）の管理者が、サービスセンタ１の状態をモニタするために使用される。表示部５は、例えば、ＣＲＴディスプレイである。
【００３７】
サービスセンタ１と家庭１０２に置かれている照明装置１０との間の通信は、例えば、パケット転送によって行われる。パケットは、転送先を示すヘッダ部と、転送すべきデータ（例えば、照明制御データ１３１）を担持するデータ部とを含む。ヘッダ部は、家庭１０２に置かれている各機器に割り当てられ、各機器をネットワーク１０１上で一意に特定するアドレスを含む。このようなアドレスとしては、例えば、ＩＰｖ６（Ｉｎｔｅｒｎｅｔ  ｐｒｏｔｏｃｏｌ  ｖｅｒｓｉｏｎ  ６）規格に従って各機器に割り当てられたＩＰアドレスが用いられ得る。ＩＰアドレスは、インターネットに接続された機器をインターネット上で一意に特定する。
【００３８】
パケットのヘッダ部をこのように構成することにより、サービスセンタ１から家庭１０２に置かれている特定の照明装置１０にパケットを転送したり、家庭２に置かれている特定の照明装置１０からサービスセンタ１にパケットを転送することができる。
【００３９】
ホテル１１０にも、家庭１０２と同様に、パーソナルコンピュータ（ＰＣ）１０４、照明装置１０などの機器（情報家電）が置かれている。
【００４０】
図２は、本発明の照明装置１０の構成を示す。照明装置１０は、ホームＬＡＮ１０３に接続され、ネットワーク１０１を介して照明制御データ１３１を受け取るネットワーク通信部１１と、独立に制御可能な複数の画素１６を含む表示部１４と、受け取った照明制御データ１３１に応じて複数の画素１６を制御する表示制御部１３とを含む。照明装置１０は、ネットワーク通信部１１が受け取った照明制御データ１３１を記憶するメモリ１２を備えていてもよい。
【００４１】
照明装置１０が照明制御データ１３１を受け取る形態は、ホームＬＡＮ１０３を介してネットワーク通信部１１から照明制御データ１３１を受け取る形態に限定されない。照明装置１０は、ネットワーク通信部１１に代えて、あるいは、ネットワーク通信部１１に加えて、記録媒体アクセス部１５を含んでいてもよい。記録媒体アクセス部１５は、記録媒体に記録された照明制御データ１３１を読み出すことにより、その記録媒体から照明制御データ１３１を受け取る。
【００４２】
照明装置１０が記録媒体アクセス部１５を含んでいる場合には、サービスセンタ１から送られた照明制御データ１３１を記録媒体に記録してもよい。ユーザ３０１は、所望の照明制御データ１３１が記録された記録媒体を記録媒体アクセス部１５に接続することにより、所望の時に、所望の形態で照明装置１０が置かれている部屋を照明することができる。
【００４３】
照明制御データ１３１が記録される記録媒体としては、任意の記録媒体が使用され得る。例えば、ハードディスク、ＣＤ−ＲＯＭ、ＭＯ、ＭＤ、ＤＶＤ、ＳＤカードなどの記録媒体が好適に使用され得る。
【００４４】
ネットワーク通信部１１または記録媒体アクセス部１５は、照明制御データ１３１を照明装置１０の外部から受け取るインタフェース部１７として機能する。
【００４５】
表示制御部１３は、照明制御データ１３１から、表示部１４の複数の画素１６を制御するための制御信号を生成する。複数の画素のそれぞれが発光ダイオード（ＬＥＤ）を含む場合、表示制御部１３は、制御信号として、そのＬＥＤを駆動するパルス電圧信号を生成する。
【００４６】
表示部１４は、複数の画素１６を含む。複数の画素１６は、例えば、マトリクス状に配列されている。表示部１４に含まれる画素１６の個数は、例えば、約５００個である。画素１６のそれぞれは、照明光を発する。表示制御部１３は、複数の画素１６のそれぞれが発する照明光の明るさと色とを独立に制御する。これにより、さまざまな照明の形態が実現される。
【００４７】
通常の照明の形態（エンターテインメント性が要求されないような照明の形態）において、表示制御部１３は、照明制御データ１３１とはかかわりなく、画素１６のそれぞれが最大の輝度で白色の照明光を発する（表示する）ように、画素１６を制御する。これにより、照明装置１０により提供される照明の明るさおよび平均演色評価指数を高くすることができる。
【００４８】
エンターテインメント性が要求されるような照明の形態において、表示制御部１３は、照明制御データ１３１に応じて複数の画素１６を制御する。これにより、所望の形態で、１つの部屋等の所定の空間を照明することが可能になる。このような照明の形態では、照明装置１０は、例えば、照明パターンを表示する。
【００４９】
このように、表示制御部１３は、照明装置１０が、動作モードとして通常の照明の形態で動作する第１の動作モードとエンターテインメント性が要求されるような照明の形態で動作する第２の動作モードとを有するように、照明装置１０を制御する。
【００５０】
複数の画素１６の配列は、図２に示されるマトリクス状の配列に限定されない。複数の画素１６は、デルタ状に配列していてもよい。
【００５１】
さらに、表示部１４は、複数の隔たったブロックに分割されていてもよい。それらの複数のブロックは、異なる位置に配置され得る。例えば、１つのブロックが壁面に配置され得、他のブロックが天井に配置され得る。
【００５２】
図３Ａは、照明装置１０の１つの画素１６の構成の例を示す。画素１６は、３つのＬＥＤ１７Ｒ、１７Ｇおよび１７Ｂを含む。ＬＥＤ１７Ｒ、１７Ｇおよび１７Ｂのそれぞれは、表示制御部１３に接続されている。ＬＥＤ１７Ｒ、１７Ｇおよび１７Ｂは、それぞれ、赤色光５１Ｒ、緑色光５１Ｇおよび青色光５１Ｂを発する。光５１Ｒ、５１Ｇおよび５１Ｂは、全体として、画素１６が発する照明光５１を構成する。
【００５３】
表示制御部１３がＬＥＤ１７Ｒ、１７Ｇおよび１７Ｂのそれぞれの輝度を独立に制御することにより、画素１６が発する照明光５１を所望の明るさおよび色にすることができる。ＬＥＤ１７Ｒ、１７Ｇおよび１７Ｂのそれぞれの輝度は、ＬＥＤを駆動するパルス電圧信号を制御して、ＬＥＤに流れる電流量を変化させることによって制御することができる。
【００５４】
図３Ｂは、照明装置１０の１つの画素１６の構成の他の例を示す。図３Ｂにおいて、図３Ａに示される構成要素と同一の構成要素には同一の参照番号を付し、その説明を省略する。図３Ｂに示される例では、画素１６は、２個のＬＥＤ１７Ｒおよび１７Ｂを含む。ＬＥＤ１７Ｂの近くの位置に、蛍光体１８Ｇが設けられている。緑色蛍光体１８Ｇは、ＬＥＤ１７Ｂが発する光の一部６１Ｂで照らされることにより、緑色の蛍光６１Ｇを発する。光５１Ｒ、６１Ｇおよび５１Ｂは、全体として、画素１６が発する照明光５１を構成する。
【００５５】
図３Ｂに示される画素１６の構成によれば、図３Ａに示される構成と比較して、ＬＥＤ１７Ｇが省略されるので、照明装置１０（図２）のコストを低減することができる。ただし、図３Ｂに示される画素１６の構成によれば、画素１６が発する照明光５１の色再現性は、図３Ａに示される構成よりも劣る。
【００５６】
図３Ｃは、照明装置１０の１つの画素１６の構成のさらに他の例を示す。図３Ｃにおいて、図３Ａに示される構成要素と同一構成要素には同一の参照番号を付し、その説明を省略する。図３Ｃに示される例では、画素１６は、１個のＬＥＤ１７Ｂを含む。ＬＥＤ１７Ｂを覆うように、白色蛍光体１８Ｗが塗布されている。白色蛍光体１８Ｗは、ＬＥＤ１７Ｂが発する青色の光で照らされることにより、白色の蛍光６１Ｗを発する。蛍光６１Ｗは、画素１６が発する照明光５１を構成する。図３Ｃに示される画素１６の構成によれば、画素１６が発する照明光５１の明るさを変化させることはできるが、照明光５１の色を変化させることはできない。ただし、図３Ｃに示される画素１６の構成によれば、図３Ａおよび図３Ｂに示される構成と比較して、照明装置１０（図２）のコストを低減することができる。図３Ｃに示される画素１６の構成は、照明光５１の色を変化させる必要がない用途に好適に採用され得る。
【００５７】
なお、照明装置１０に含まれる画素の構成は、図３Ａ〜図３Ｃに示される構成に限定されない。複数の画素のＬＥＤに代えて、有機ＥＬ発光素子またはプラズマ発光素子が用いられてもよい。また、照明装置１０は、独立に制御可能な複数の画素１６に加えて、従来の蛍光ランプおよび／または白熱電球をさらに制御してもよい。照明装置１０は、例えば、部屋の全体的な照明を蛍光ランプによって行い、局所的な照明を独立に制御可能な複数の画素１６によって行ってもよい。
【００５８】
図４は、照明装置１０が家庭１０２に配置された状態を示す。図４に示される例では、照明装置１０は、ユーザ３０１が暮らしている部屋の壁面に取り付けられている。あるいは、照明装置１０は、部屋の天井の位置１０ａに取り付けられていてもよい。
【００５９】
図５は、サービスセンタ１のＣＰＵ２によって実行される、照明サービス提供処理の手順を示す。
【００６０】
ステップＳＴ１：照明サービスの注文（注文１２１）が受け取られる。注文１２１は、例えば、ユーザ３０１（図１）によって、家庭１０２のＰＣ１０４から、ホームＬＡＮ１０３、ネットワーク１０１を介して送信される。送信された注文１２１が、ネットワーク通信部３によって受け取られる。
【００６１】
注文１２１は、例えば、照明サービスの種類の指定を含む。照明サービスの種類は、例えば、「メーセージ表示サービス」と、「照明パターン表示サービス」とを含む。以下の説明において、特に断らない限り、照明サービスの種類として「メーセージ表示サービス」と、「照明パターン表示サービス」との２種類があるものとする。
【００６２】
注文１２１は、メーセージまたは照明パターンを表示する照明装置（送信先の照明装置）を指定して行われる。照明装置の指定は、例えば、照明装置に割り当てられたアドレスによって行われる。
【００６３】
ユーザ３０１が、照明サービスの種類として、「メーセージ表示サービス」を指定した場合には、照明装置に表示される定形メッセージとユーザメッセージとを指定する。ここで、定形メッセージとは、サービスセンタ１が予め用意した定形文の中から、ユーザ３０１によって選択されるメッセージである。ユーザメッセージとは、ユーザ３０１によって作成される任意のメッセージである。
【００６４】
ユーザ３０１が、照明サービスの種類として、「照明パターン表示サービス」を指定した場合には、サービスセンタ１が予め用意した照明パターン中から、照明装置に表示すべき照明パターンを指定する。
【００６５】
ユーザ３０１は、例えば、図６Ａ〜図６Ｈを参照して後述されるウェブページを用いて、注文１２１を送信し得る。このようなウェブページは、サービスセンタ１によって提供される。
【００６６】
ステップＳＴ２：注文１２１に含まれる照明サービスの種類が「メッセージ表示サービス」であるか否かが判定される。ステップＳＴ２における判定の結果が「Ｙｅｓ」である場合には、処理はステップＳＴ５に進む。ステップＳＴ２における判定の結果が「Ｎｏ」である場合には、処理はステップＳＴ３に進む。
【００６７】
ステップＳＴ３：指定された照明パターンを表示するための照明制御データ１３１をメモリ４（データベース）（図１）から読み出すことにより、照明制御データ１３１が取得される。ここで、照明制御データ１３１の読み出しは、照明パターンを表示すべき照明器具の型名を考慮して行われてもよい。これにより、照明装置の型名ごとに表示面の形状や大きさが異なる場合でも、それぞれの照明装置に適した照明制御データ１３１が読み出される。この場合には、ステップＳＴ１で受け取られる照明サービスの注文１２１は、照明器具の型名の指定を含み得る。
【００６８】
ステップＳＴ４：ステップＳＴ１で受け取られた照明サービスの注文１２１に含まれる送信先の照明装置に照明制御データ１３１が送信される。送信された照明制御データ１３１は、ネットワーク１０１およびホームＬＡＮ１０３（図１）を介して照明装置１０によって受け取られる。
【００６９】
なお、この例では、照明制御データ１３１は、照明装置１０に直接的に（照明装置以外の機器を介することなく）送信されることにより、照明装置１０に提供されていた。しかし、照明制御データ１３１は、送信先の照明装置に間接的に送信されることにより、照明装置１０に提供されてもよい。例えば、照明制御データ１３１は、家庭１０２に置かれているＰＣ１０４に送信されてもよい。ＰＣ１０４が受信した照明制御データ１３１は、自動的に、あるいは、ユーザ３０１によって手動で、適切なタイミングで照明装置１０に転送される。さらに、照明制御データ１３１は、ユーザ３０１の携帯電話機（ＰＨＳを含む）に送信されてもよい。携帯電話機が受信した照明制御データ１３１は、例えば、無線通信によって照明装置１０に転送され得る。
【００７０】
ステップＳＴ５：定形メッセージと、ユーザメッセージとが照明装置の表示面に表示されるように、照明制御データ１３１を作成することにより、照明制御データ１３１が取得される。照明制御データ１３１の作成は、照明パターンを表示すべき照明器具の型名を考慮して行われてもよい。これにより、照明装置の型名ごとに表示面の形状や大きさが異なる場合でも、それぞれの照明装置に適した照明制御データ１３１が作成される。
【００７１】
上述したステップＳＴ３またはステップＳＴ５は、照明サービスの注文１２１に応じて、照明装置１０に含まれる複数の画素１６を制御する照明制御データ１３１を取得するステップとして機能する。
【００７２】
ユーザ３０１がサービスセンタ１に注文１２１（図１）を送信する際のユーザインタフェースとしては、任意のユーザインタフェースが使用され得る。しかし、アクセスの容易さを考慮すると、このユーザインタフェースとして、ワールドワイドウェブ上のウェブページが使用されることが好ましい。
【００７３】
図６Ａは、ユーザ３０１がサービスセンタ１に注文１２１を送信する際のユーザインタフェースとして機能するウェブページ６０１の例を示す。
【００７４】
ウェブページ６０１は、任意のページ記述言語（例えば、ＨＴＭＬ言語）によって記述される。ウェブページ６０１を記述するファイルは、サービスセンタ１のメモリ４に格納されている。このファイルは、ネットワーク１０１上でこのファイルが格納されている位置を一意に特定するＵＲＬアドレスを有している。ユーザ３０１が、ＰＣ１０４で実行されるウェブページ閲覧ソフトウェアにこのＵＲＬアドレスを入力することにより、ＰＣ１０４にウェブページ６０１が表示される。
【００７５】
ウェブページ６０１は、ボタン６０２〜６０４を含む。「照明サービスの紹介」ボタン６０２、「使用可能な照明器具一覧」ボタン６０３、および「照明サービス検索」ボタン６０４のそれぞれをユーザ３０１が選択する（例えば、マウスポインタ６０５を各ボタンの位置に合わせた状態で、ＰＣ１０４に接続されたマウスのボタンをクリックする）ことにより、各ボタンに対応する内容のウェブページがＰＣ１０４に表示される。
【００７６】
図６Ｂは、照明サービスの紹介のためのウェブページ６１０の一例を示す。ウェブページ６１０は、例えば、図６Ａに示されるウェブページ６０１において、ユーザ３０１が「照明サービスの紹介」ボタン６０２を選択した場合に、ＰＣ１０４に表示される。
【００７７】
ウェブページ６１０は、「メッセージ表示サービス一覧」ボタン６１１と「照明パターン表示サービス一覧」ボタン６１２とを含む。
【００７８】
図６Ｃは、メッセージ表示サービスの一覧を表示するウェブページ６２０の一例を示す。ウェブページ６２０は、例えば、図６Ｂに示されるウェブページ６１０において、ユーザ３０１が「メッセージ表示サービス一覧」ボタン６１１を選択した場合に、ＰＣ１０４に表示される。
【００７９】
図６Ｃは、サービスセンタ１が提供するメッセージ表示サービスとして、「誕生日祝い」のメッセージ、「結婚祝い」のメッセージ、「入学・入社祝い」のメッセージ、「その他」のメッセージを照明装置に表示するサービスがあることを示す。
【００８０】
図６Ｄは、ユーザ３０１がサービスセンタ１に「誕生日祝い」のメッセージを表示するサービスを注文するためのウェブページ６３０の一例を示す。ウェブページ６３０は、例えば、図６Ｃに示されるウェブページ６２０において、ユーザ３０１が「誕生日祝い」ボタン６２１を選択した場合に、ＰＣ１０４に表示される。
【００８１】
ウェブページ６３０は、領域６３１〜６４１と、送信ボタン６４２とを含む。ユーザ３０１が、領域６３１〜６４１のそれぞれに必要な情報を入力した後に、送信ボタン６４２を選択することにより、注文１２１がサービスセンタ１に送信される。これにより、図５に示される照明サービス提供処理が開始される。
【００８２】
領域６３１には、ユーザ３０１がメッセージを表示することを希望する照明装置を特定するためのアドレスとして、例えば、その照明装置に割り当てられたＩＰアドレスが入力される。領域６３１には、照明制御データ１３１の送信先となる任意の機器（例えば、ユーザ３０１のＰＣ１０４）のアドレスが入力されてもよい。
【００８３】
領域６３２には、照明装置の型名が入力される。ただし、領域６３１に入力されたアドレスが照明装置のアドレスであり、サービスセンタ１が照明装置のアドレスと照明器具の型名との対応を記述したデータベースを有しているか、そのようなデータベースにサービスセンタ１がアクセスすることができる場合には、領域６３２への照明装置の型名の入力は省略され得る。照明器具の型名は、領域６３１に入力された照明装置のアドレスと、そのデータベースとを用いて求めることができるからである。
【００８４】
領域６３３と領域６３４とは、定形メッセージ「ＨＡＰＰＹ  ＢＩＲＴＨＤＡＹ」と、定形メッセージ「誕生日おめでとう！」とのうち、ユーザ３０１がどちらを好むかに応じて二者択一的に選択される。図６Ｄに示される例では定形メッセージの数は２であるが、この数をより多くしてもよい。定形メッセージの数を多くすることにより、ユーザ３０１の選択肢を増やすことができる。
【００８５】
領域６３５には、ユーザメッセージが入力される。
【００８６】
領域６３６〜６４０は、照明サービスが提供される日時、すなわち、指定されたメッセージが照明装置１０に表示される日時を指定するために使用される。なお、このような表示は、サービスセンタ１が指定された日時に照明装置１０に照明制御データ１３１を提供し、照明制御データ１３１を受け取った照明装置１０が直ちに照明制御データ１３１に基づいてメッセージを表示する方法（方法▲１▼）によって実現されてもよい。あるいは、サービスセンタ１は照明制御データ１３１が取得された後、直ちに照明装置１０に照明制御データ１３１を提供し、照明制御データ１３１を受け取った照明装置１０が指定された日時に照明制御データ１３１に基づいてメッセージを表示する方法（方法▲２▼）によって実現されてもよい。この場合には、サービスセンタ１から照明装置１０には、照明制御データ１３１とともに、メッセージを表示する日時を示す情報が提供される。照明制御データ１３１の送信先が照明装置ではない場合には、方法▲２▼が用いられる。
【００８７】
ユーザ３０１が、照明サービスが提供される日時を領域６３６〜６４０に入力することにより、所望の日（例えば、ユーザ３０１の家族の誕生日）の所望の時刻に照明サービスが提供されるように、照明サービスの注文を行うことができる。
【００８８】
領域６３６〜６４０への入力が省略された場合には、サービスセンタ１は照明制御データ１３１が取得された後、直ちに照明装置１０に照明制御データ１３１を送信し、照明制御データ１３１を受け取った照明装置１０は、直ちに、照明制御データ１３１に基づいてメッセージを表示する。従って、メッセージは注文１２１の送信後、照明装置１０に直ちに表示される。
【００８９】
領域６４１には、ユーザ３０１の銀行口座番号が入力される。ここで指定される銀行口座に、照明サービスの料金が課金される。
【００９０】
図６Ｅは、照明パターン表示サービスの一覧を表示するウェブページ６４５の一例を示す。ウェブページ６４５は、例えば、図６Ｂに示されるウェブページ６１０において、ユーザ３０１が「照明パターン表示サービス一覧」ボタン６１２を選択した場合に、ＰＣ１０４に表示される。
【００９１】
図６Ｅは、サービスセンタ１が提供する照明パターン表示サービスとして、「シチュエーション照明」、「リラクゼーション照明」、「その他」の照明パターンを照明装置に表示するサービスがあることを示す。
【００９２】
図６Ｆは、「シチュエーション照明」の照明パターンの一覧を表示するウェブページ６５０の一例を示す。ウェブページ６５０は、例えば、図６Ｅに示されるウェブページ６４５において、ユーザ３０１が「シチュエーション照明」ボタン６４６を選択した場合に、ＰＣ１０４に表示される。
【００９３】
図６Ｆは、「シチュエーション照明」の照明パターンとして、「季節」、「自然」、「世界の有名観光地」、「感情」を主題とした照明パターンがあることを示す。
【００９４】
図６Ｇは、「自然」を主題とした照明パターンの一覧を表示するウェブページ６６０の一例を示す。ウェブページ６６０は、例えば、図６Ｆに示されるウェブページ６５０において、ユーザ３０１が「自然」ボタン６５１を選択した場合に、ＰＣ１０４に表示される。
【００９５】
なお、「自然」を主題とした照明パターンとは、その照明パターンを照明装置に表示した場合に、ユーザ３０１に自然を想起させるような照明パターンである。
【００９６】
図６Ｇは、「自然」を主題とした照明パターンとして、「海」、「川」、「山」、「草原」を主題とした照明パターンがあることを示す。
【００９７】
図６Ｈは、ユーザ３０１がサービスセンタ１に「草原」を主題とした照明サービスを注文するためのウェブページ６７０の例を示す。ウェブページ６７０は、例えば、図６Ｇに示されるウェブページ６６０において、ユーザ３０１が「草原」ボタン６６１を選択した場合に、ＰＣ１０４に表示される。
【００９８】
ウェブページ６７０は、領域６３１、６３２、６３６〜６４１と、送信ボタン６４２とを含む。これらの領域およびボタンは、図６Ｄに示される同一の参照番号を有する領域およびボタンと同一であるので、その説明を省略する。
【００９９】
ユーザ３０１がサービスセンタ１に照明サービスの注文を送信する際のユーザインタフェースとして、図６Ａ〜図６Ｈに示されるウェブページを使用することによって、ユーザ３０１は、インターネットに接続することが可能な任意の端末から、照明サービスの注文を送信することができる。ユーザ３０１は、他人の家庭に置かれている照明装置１０に、照明制御データ１３１を提供するように注文を行うことも可能である。また、外出先から、自宅に置かれている照明装置１０に、照明制御データ１３１を提供するように注文を行うことも可能である。
【０１００】
図７Ａは、照明制御データ１３１の構造の例を示す。図７Ａに示される例では、画素指定データ＃１〜画素指定データ＃ｎのそれぞれについて、輝度データが指定されている。画素指定データ＃１〜画素指定データ＃ｎのそれぞれは、照明装置１０（図２）の表示部１４に含まれる画素１６の１つに対応している。以下、説明のために、画素１６のそれぞれは、図３Ａに示される構造を有しているものとする。
【０１０１】
画素指定データ＃１〜画素指定データ＃ｎのそれぞれは、例えば、図２に示されるＸＹ座標に基づいて、対応する画素を指定する。例えば、図２に示される表示面の左上隅に配置される画素に対応する画素指定データは、（１，１）と表される。
【０１０２】
輝度データは、少なくとも１つのリストを含む。リストのそれぞれは、（開始時刻、終了時刻、Ｒ輝度、Ｇ輝度、Ｂ輝度）と表される。このリストは、「開始時刻」から「終了時刻」までの間、ＬＥＤ１７Ｒ、１７Ｇおよび１７Ｂの輝度をそれぞれ、「Ｒ輝度」、「Ｇ輝度」、「Ｂ輝度」に設定することを示す。
【０１０３】
ＬＥＤ１７Ｒ、１７Ｇおよび１７Ｂのそれぞれの輝度は、例えば、０〜２５５の２５６段階の輝度レベルで表され得る。
【０１０４】
図７Ｂは、特定の画素についての輝度データの構造の例を示す。図７Ｂに示される例では、時刻０〜時刻ｔ1の間、特定の画素に含まれるＬＥＤ１７Ｒ、１７Ｇおよび１７Ｂの輝度をそれぞれ、０、２５５、０の輝度レベルに設定し、時刻ｔ1〜時刻ｔ2の間、ＬＥＤ１７Ｒ、１７Ｇおよび１７Ｂの輝度をそれぞれ、２５５、１４８、０の輝度レベルに設定し、時刻ｔ2〜時刻ｔ3の間、ＬＥＤ１７Ｒ、１７Ｇおよび１７Ｂの輝度をそれぞれ、２５５、２５５、２５５の輝度レベルに設定することを示す。
【０１０５】
図７Ｃは、図７Ｂに示される輝度データによりＬＥＤ１７Ｒ、１７Ｇおよび１７Ｂの輝度が制御される様子を示す。１つの画素１６に含まれるＬＥＤ１７Ｒ、１７Ｇおよび１７Ｂの輝度を図７Ｃに示されるように制御した場合には、その画素１６が発する照明光５１は、時刻０〜時刻ｔ1の間は緑色に見える。また、時刻ｔ1〜時刻ｔ2の間はオレンジ色に見え、時刻ｔ2〜時刻ｔ3の間は白色に見える。もちろん、それぞれの色を表現するためのＬＥＤ１７Ｒ、１７Ｇおよび１７Ｂの輝度が図７Ｃに示される例に限定されるわけではない。例えば、「緑」、「オレンジ」および「白」のそれぞれの色が人間の目に同程度の明るさに見えるように、ＬＥＤ１７Ｒ、１７Ｇおよび１７Ｂの輝度が人間の目の感度（視感度特性）を考慮して調整されてもよい。
【０１０６】
図７Ａに示される照明制御データ１３１によれば、複数の画素１６のそれぞれについて輝度データが指定されるので、複数の画素を独立に制御することができる。このように、照明制御データ１３１は、照明装置１０に表示される照明パターンを表している。
【０１０７】
照明制御データ１３１の構造は、図７Ａに示されるデータ構造に限定されない。照明制御データ１３１は、照明装置１０（図２）に含まれる複数の画素１６を独立に制御することが可能な任意のデータ構造を有し得る。各画素に含まれるＬＥＤが制御される輝度のレベルも、２５６段階に限定されない。
【０１０８】
照明パターンが時間的に繰り返されるパターンを含む場合には、そのような繰り返しのパターンのそれぞれを共通のデータによって表すようにしてもよい。これにより、照明制御データ１３１のサイズを低減させることができる。
【０１０９】
照明制御データ１３１は、照明装置１０の構成に依存しないデータ構造を有していてもよい。例えば、照明制御データ１３１は、照明装置１０の表示部１４の水平方向および垂直方向の画素数（例えば、１０２４（水平）×７６８（垂直）、１２８０（水平）×７６８（垂直）等）に依存しないデータ構造を有していてもよい。この場合には、照明制御データ１３１は、任意の構成を有する照明装置１０に適用することができる。また、この場合には、サービスセンタ１のメモリ４が照明制御データ１３１を照明装置の型名ごとに格納する必要がないことは言うまでもない。
【０１１０】
あるいは、表示制御部１３が、異なる構成を有する照明装置のための照明制御データを適切に変換して表示部１４に表示する機能を有していてもよい。例えば、表示制御部１３は、１０２４（水平）×７６８（垂直）の画素を有する照明装置のための照明制御データを変換し、１２８０（水平）×７６８（垂直）の画素を有する表示部１４に表示する機能を有していてもよい。このような変換は、例えば、補間を用いた拡大、縮小であり得る。あるいは、このような変換は、同一のパターンを空間的に繰り返すことであってもよい。
【０１１１】
図８は、照明装置１０に、メッセージを表示した例を示す。図８において、白抜きで示される画素は、白色の照明光を発している画素１６を示し、ハッチングで示される画素１６は、消灯している画素を示す。
【０１１２】
表示部１４には、「ＨＡＰＰＹ  ＢＩＲＴＨＤＡＹよしこ」というメッセージが表示されている。このうち、「ＨＡＰＰＹ  ＢＩＲＴＨＤＡＹ」が定形メッセージであり、「よしこ」がユーザメッセージである。
【０１１３】
図８に示されるメッセージは、例えば、家族の一員（例えば、娘）のために開催する誕生日会の開催時刻に合わせて照明装置１０に表示され得る。誕生日会の参加者には、照明装置１０にこのようなメッセージが表示されることは知らされていない。誕生日会の開催時刻にこのようなメッセージが照明装置１０に表示されれば、誕生日会の参加者が驚くとともに、その場が盛り上がることが予想される。このように、照明装置１０はエンターテインメント性を実現することができる。
【０１１４】
以下、図９Ａ、図９Ｂ、図１０Ａ、図１０Ｂ、図１１Ａ、図１１Ｂおよび図１２を参照して、照明装置１０に、照明パターンを表示する例を示す。以下に示す例では、照明装置１０には「草原」を主題とする照明パターンが表示される。この照明パターンでは、草原における木漏れ日が照明装置１０によって再現される。
【０１１５】
図９Ａは、木漏れ日の原理を説明する図である。太陽９０３が発する光線９０７は、木９０５を通って地面９０６に達する。その際に、葉９０４で光線９０７の一部がさえぎられ、葉９０４の隙間を通った光線９０７ａが地面９０６に達する。光線９０７ａは、木漏れ日と呼ばれる。
【０１１６】
図９Ｂは、木漏れ日によって照らされる地面９０６の様子を示す。地面９０６には、光線９０７ａの１つに対応して、明るい領域９０９が存在する。
【０１１７】
図１０Ａは、天井に取り付けられた照明装置１０によって、部屋の床面１００６が照らされる様子を示す。
【０１１８】
照明装置１０の画素１６のそれぞれは、照明光５１を発する。照明光５１は、できるだけ、太陽が発する光線９０７の色に近くなるように設定される。画素１６のそれぞれは、比較的高い指向性を有する。すなわち、１つの照明光５１は、床面１００６の比較的狭い範囲を照明する。
【０１１９】
このような高い指向性は、例えば、反射鏡または光ファイバ等を用いて、画素１６に含まれるＬＥＤが発する光を特定の方向に集光することによって実現され得る。あるいは、高い指向性を実現するために、ＬＥＤに代えて半導体レーザが用いられてもよい。
【０１２０】
図１０Ｂは、照明光５１によって照明された床面１００６の状態を示す。円の領域９１０のそれぞれは、複数の画素１６の１つが発する照明光５１により照らされる床面上の領域を示す。領域９１０のそれぞれは、照明装置１０の画素１６のそれぞれに対応する。図１０Ｂに白抜きで示された円は、対応する画素１６が点灯しており、その画素１６が発する照明光５１によって床面１００６が照らされていることを示す。図１０Ｂにハッチングで示される円は、対応する画素１６が消灯していることを示す。すなわち、図１０Ｂに白抜きで示される円のそれぞれは、床面１００６の明るい領域を示す。
【０１２１】
図９Ｂに示される明るい領域９０９のそれぞれと同様の位置関係にあるように、照明装置１０に含まれる複数の画素１６が制御される。これにより、木漏れ日によって照らされている地面９０６と同様の形態で、床面１００６を照明することができる。
【０１２２】
実際の木漏れ日では、風で葉９０４が揺れることに応答して、地面９０６上の明るい領域９０９が矢印９０８（図９Ｂ）のように動く。以下、図１１Ａ、図１１Ｂおよび図１２を参照して、このような動きを照明装置１０によって実現する例を示す。
【０１２３】
図１１Ａは、照明装置１０に含まれる２つの画素によって照明される床面１００６上の領域を示す。図１１Ａに示される例では、床面１００６上の領域９１０−１は、画素１６−１によって照明され、床面１００６上の領域９１０−２は、画素１６−２によって照明される。
【０１２４】
図１１Ｂは、画素１６−１および画素１６−２の明るさの制御の例を示す。画素１６−１および画素１６−２のそれぞれは、図３Ａに示される構造を有しているものとする。画素の明るさは、画素に含まれる３つのＬＥＤの輝度から導かれる。
【０１２５】
図１１Ｂに示される例では、画素１６−１の明るさが時刻ｔ1〜ｔ3の間にレベル０からレベルＬ1まで徐々に増加し、画素１６−２の明るさが時刻ｔ1〜ｔ3の間にレベルＬ1からレベル０まで徐々に減少している。すなわち、照明装置１０には、時間の経過とともに明るさが変化するように、照明パターンが表示される。なお、画素１６−１および画素１６−２の明るさが徐々に増加または減少する際に、その画素の照明光の色が変化しないように、各画素に含まれる３つのＬＥＤの輝度が制御される。
【０１２６】
図１２は、図１１Ｂに示されるように画素１６−１および画素１６−２の明るさを制御した場合の、床面１００６の状態の変化を示す。
【０１２７】
時刻ｔ1では、領域９１０−２のみが画素１６−２によって照明される。
【０１２８】
時刻ｔ2（ｔ1＜ｔ2＜ｔ3）では、領域９１０−１および領域９１０−２がそれぞれ画素１６−１および画素１６−２によって照明される。画素１６−１および画素１６−２のそれぞれの輝度は、時刻ｔ1における画素１６−２の輝度よりも低い。
【０１２９】
時刻ｔ3では、領域９１０−１のみが画素１６−１によって照明される。
【０１３０】
領域９１０−１および領域９１０−２の照明の状態がこのように変化すると、人間の目には、時刻ｔ1から時刻ｔ3にかけて、領域９１０−２から領域９１０−１へと、明るい領域が移動したように知覚される。この原理を図１０Ｂに白抜きで示される円のそれぞれに適用することにより、白抜きで示される円（明るい領域）が揺れ動くように人間の目に知覚させることができる。すなわち、実際の木漏れ日のような動きが照明装置１０によって実現される。
【０１３１】
照明装置１０にこのような照明パターンを表示することにより、照明装置１０によって照明される部屋にいるユーザ３０１は、実際に草原にいるような爽快感やリラックス感を得ることが予想される。このように、照明装置１０はエンターテインメント性を実現することができる。
【０１３２】
照明パターンの例が図９Ａ、図９Ｂ、図１０Ａ、図１０Ｂ、図１１Ａ、図１１Ｂおよび図１２を参照して説明した例に限定されないことは言うまでもない。照明パターンとして、例えば、風景画が照明装置１０に表示されるようにしてもよい。
【０１３３】
また、照明装置１０には、メッセージまたは照明パターンが表示された。照明装置１０には、これらが混在して表示されてもよい。例えば、照明パターンを背景として、メッセージが表示されてもよいし、メッセージの文字を構成する画素の明るさおよび／または色が時間の経過とともに変化するようにしてもよい。
【０１３４】
（実施の形態２）
図１３は、本発明の実施の形態２の照明システム３１００の構成を示す。図１３において、図１に示される構成要素と同一の構成要素には同一の参照番号を付し、その説明を省略する。
【０１３５】
家庭１０２には、所定の条件に関連づけてユーザが所望する照明の形態を設定することができる照明システム３１００が置かれている。照明システム３１００は、ｎ個の照明装置３０１０と、ｎ個の照明装置３０１０を制御する照明制御装置３１６０とを含む。ここで、ｎは２以上の任意の整数である。以下の説明では、ｎ個の照明装置３０１０を区別するために、照明装置＃１、照明装置＃２、・・・、照明装置＃ｎと呼ぶ。
【０１３６】
なお、以下の説明では、照明装置＃１〜＃ｎのそれぞれが、独立に制御可能な複数の画素を含むものとする。しかし、本発明はこれに限定されない。家庭１０２に置かれている照明装置＃１〜＃ｎのうちの少なくとも１つが独立に制御可能な複数の画素を含んでいればよい。照明制御装置３１６０は、独立に制御可能な複数の画素を含む１以上の照明装置３０１０を制御し得る。
【０１３７】
家庭１０２には、パーソナルコンピュータ（ＰＣ）１０４、テレビ（ＴＶ）１０５、電子レンジ１０６などの機器（情報家電）がさらに置かれていてもよい。これらの情報家電、照明装置＃１〜＃ｎおよび照明制御装置３１６０は、家庭１０２内に設置されたホームＬＡＮ１０３を介して互いに接続されている。ホームＬＡＮ１０３は、ネットワーク１０１に接続されている。
【０１３８】
なお、家庭１０２には、通常、ホームＬＡＮ１０３に接続された情報家電を統括的に制御するホームサーバ（図示せず）が置かれる。このホームサーバと照明制御装置３１６０とは別個の装置であってもよいが、ホームサーバが照明制御装置３１６０を兼ねることが好ましい。照明制御装置３１６０の機能は、通常のホームサーバによって実現可能だからである。
【０１３９】
図１４は、照明制御装置３１６０の構成を示す。照明制御装置３１６０は、ホームＬＡＮ１０３に接続されたネットワーク通信部３１６１と、ユーザがユーザデータを照明制御装置３１６０に入力することを可能にする入力部３１６６と、ユーザデータを格納するメモリ３１６５と、ユーザデータを表示する表示部３１６４と、時刻を計時する計時部３１６３と、ネットワーク通信部３１６１と計時部３１６３と表示部３１６４とメモリ３１６５と入力部３１６６とを制御することにより所定の処理を実行する処理部３１６２とを含む。処理部３１６２は、例えば、ＣＰＵなどのプロセッサによって実現され得る。
【０１４０】
図１５は、照明装置３０１０の構成を示す。照明装置＃１〜＃ｎのそれぞれが、図１５に示される構成を有していてもよい。図１５において、図２に示される構成要素と同一の構成要素には同一の参照番号を付し、その説明を省略する。
【０１４１】
照明装置３０１０は、所定の条件を検知するためのセンサ３０１２と、ネットワーク通信部１１とメモリ１２と表示制御部１３とセンサ３０１２とを制御することにより所定の処理を実行する処理部３０１１とを含む。処理部３０１１は、例えば、ＣＰＵなどのプロセッサによって実現され得る。
【０１４２】
センサ３０１２は、照明装置３０１０が設置された部屋に誰か（特定の人か不特定の人かを問わない）がいることを検知するセンサ（例えば、焦電型の赤外線センサ）であってもよいし、照明装置３０１０が設置された部屋に特定の人がいること検知するセンサ（例えば、バイオメトリックセンサ）であってもよい。
【０１４３】
あるいは、照明装置３０１０に内蔵されるセンサ３０１２を設ける代わりに、または、照明装置３０１０に内蔵されるセンサ３０１２を設けることに加えて、照明装置＃１〜＃ｎの少なくとも１つに関連づけて読み取り装置３０２０を設けるようにしてもよい。
【０１４４】
図２２は、照明装置＃１に関連づけて読み取り装置３０２０を設置した例を示す。読み取り装置３０２０は、ホームＬＡＮ１０３（図１３）に接続される。読み取り装置３０２０の出力は、ホームＬＡＮ１０３を介して照明制御装置３１６０に提供される。
【０１４５】
例えば、ユーザが自分の所在を通知するための電子タグ（非接触型ＩＣチップ）を衣服に埋め込んでこの電子タグ付きの衣服を着用していると仮定する。電子タグとしては、例えば、公知のＲＦ−ＩＤタグが好適に使用され得る。読み取り装置３０２０は、無線技術を用いることで、電子タグの記憶部に格納されたユーザ名を検知することによって照明装置＃１が設置された空間（例えば、寝室）に特定の人（または不特定の人）がいるか否かを判定することが可能になる。
【０１４６】
また、ユーザが常に携帯機器３０３０（携帯電話など）を持ち運ぶ場合には、ユーザが携帯機器３０３０を用いて自分の所在を読み取り装置３０２０に通知することによって、読み取り装置３０２０が照明装置＃１が設置された空間（例えば、寝室）に特定の人（または不特定の人）がいるか否かを判定することが可能になる。
【０１４７】
このように、読み取り装置３０２０は、少なくとも１つの照明装置が設置された空間に人（特定の人か不特定の人かは問わない）がいることを検出する人検出装置として機能する。あるいは、読み取り装置３０２０は、少なくとも１つの照明装置が設置された空間に特定の人がいることを検出する特定人検出装置として機能し得る。
【０１４８】
なお、後述するユーザデータ３１７０において人（特定の人または不特定の人）が部屋に存在するか否かに関する条件を設定しない場合には、照明装置３０１０に内蔵されるセンサ３０１２および読み取り装置３０２０は省略され得る。
【０１４９】
図１６は、図１４に示される照明制御装置３１６０のメモリ３１６５に格納されているユーザデータ３１７０の構造を示す。ユーザが入力部３１６６（例えば、キーボードやマウス）を操作することにより、ユーザデータ３１７０を照明制御装置３１６０に入力すると、入力されたユーザデータ３１７０がメモリ３１６５に格納される。
【０１５０】
ユーザデータ３１７０は、条件特定情報３１７７と、照明パターン特定情報３１７８と、照明装置特定情報３１７９とを含む。ユーザデータ３１７０はユーザ特定情報３１７６をさらに含んでいてもよい。
【０１５１】
条件特定情報３１７７は、条件を特定するための情報である。条件特定情報３１７６によって特定される条件は、▲１▼照明パターンを照明装置に表示すべき時刻（または時間帯）を指定する条件、▲２▼照明装置が設置された空間（例えば、部屋）に人（特定の人または不特定の人）がいることを指定する条件、▲３▼照明装置が設置された空間（例えば、部屋）に特定の人がいることを指定する条件のいずれか１つ、もしくは、条件▲１▼〜▲３▼の任意の組み合わせである。
【０１５２】
照明パターン特定情報３１７８は、条件特定情報３１７７によって特定された条件が成立した場合に１以上の照明装置３０１０に表示されるべき照明パターンを特定するための情報である。照明パターン特定情報３１７８によって特定される照明パターンは、▲１▼時刻を表示するための照明パターン、▲２▼メッセージを表示するための照明パターン、▲３▼ユーザの気分を調整するための照明パターンのいずれか１つ、もしくは、照明パターン▲１▼〜▲３▼の任意の組み合わせである。
【０１５３】
照明装置特定情報３１７９は、条件特定情報３１７７によって特定された条件が成立した場合に照明パターン特定情報３１７８によって特定された照明パターンを表示すべき１以上の照明装置３０１０を特定するための情報である。
【０１５４】
このように、条件特定情報３１７７によって特定された条件が成立した場合において、「何」を表示するかが照明パターン特定情報３１７８によって特定され、「どこ」に表示するかが照明装置特定情報３１７９によって特定される。
【０１５５】
ユーザ特定情報３１７６は、ユーザデータ３１７０を照明制御装置３１６０に入力したユーザを特定するための情報である。
【０１５６】
図１６は、ユーザデータ３１７０の例として、５つのユーザデータ３１７１、３１７２、３１７３、３１７４、３１７５がメモリ３１６５に格納されている状態を示す。
【０１５７】
ここでは、家庭のモデルとして、家庭１０２には３人家族（父Ａさん、母Ｂさん、子供Ｃさん）が住んでおり、家庭１０２には図１７に示される４部屋があると仮定する。図１７に示されるように、Ａさん、Ｂさんの寝室には照明装置＃１が設置されており、Ｃさんの寝室には照明装置＃２が設置されており、居間には照明装置＃３が設置されており、食堂には照明装置＃４が設置されていると仮定する。
【０１５８】
ユーザデータ３１７１は、「毎日午前７時３０分になったら、「目覚まし＃１」という照明パターンを寝室の照明装置＃１、＃２に表示せよ」という指示がＡさんによって設定されたことを示す。「目覚まし＃１」という照明パターンとしては、例えば、徐々に照明輝度を上げていく（明るくしていく）照明パターンを用いることができる。
【０１５９】
ユーザデータ３１７２は、「毎週、月曜から金曜まで午前８時になったら、「登校＃３」という照明パターンを食堂の照明装置＃４に表示せよ」という指示がＢさんによって設定されたことを示す。「登校＃３」という照明パターンとしては、例えば、「Ｃさん、登校時刻です」というメッセージを表示する照明パターンを用いてもよいし、テンポのよい行進曲風の照明パターン（動画）を用いてもよい。
【０１６０】
ユーザデータ３１７３は、「毎週、金曜の午後８時から１０時までに誰かが照明装置＃３のある部屋（すなわち、居間）にいれば、「癒し＃２」という照明パターンを居間の照明装置＃３に表示せよ」という指示がＡさんによって設定されたことを示す。「癒し＃２」という照明パターンとしては、例えば、図９Ａ〜図１２を参照して説明した「木漏れ日」を表す照明パターンを用いることができる。
【０１６１】
ユーザデータ３１７４は、「毎日、午後１０時にＣさんがいる部屋の照明装置に「お休み＃５」という照明パターンを表示せよ」という指示がＡさんによって設定されたことを示す。「お休み＃５」という照明パターンとしては、例えば、「そろそろお休みの時間です。Ｃさん」というメッセージを表示する照明パターンを用いてもよいし、図１８に示されるように、徐々に照明輝度を下げていく（暗くしていく）照明パターンを用いてもよい。
【０１６２】
ここで、照明装置特定情報３１７９に設定されている「＊」は、「お休み＃５」という照明パターンを表示すべき照明装置が未定であることを示す。この場合には、「お休み＃５」という照明パターンは、午後１０時にＣさんが居間にいる場合には居間の照明装置＃３に表示され、午後１０時にＣさんが寝室にいる場合には寝室の照明装置＃１に表示されることになる。このように、照明装置特定情報３１７９に「＊」が設定されている場合には、照明パターンを表示する前に、Ｃさんがいる場所を特定する必要がある。そのような場所の特定は、例えば、照明装置３０１０に内蔵されたセンサ３０１２の出力、もしくは、読み取り装置３０２０の出力に基づいてなされ得る。
【０１６３】
ユーザデータ３１７５は、「Ｂさんがいる部屋の照明装置に「メッセージ＃１」という照明パターンを表示せよ」という指示がＣさんによって設定されたことを示す。「メッセージ＃１」という照明パターンとしては、例えば、「お母さん、ごめんなさい」というメッセージを表示する照明パターンを用いることができる。このようなメッセージは、子供Ｃがお母さんＢにこっそり謝りたい場合に有効である。「メッセージ＃１」は、定型のメッセージであってもよいし、ユーザによって作成された非定型のメッセージであってもよい。
【０１６４】
ここで、照明装置特定情報３１７９に設定されている「＊」は、「メッセージ＃１」という照明パターンを表示すべき照明装置が未定であることを示す。この場合には、「メッセージ＃１」という照明パターンは、Ｂさんが居間にいる場合には居間の照明装置＃３に表示され、Ｂさんが寝室にいる場合には寝室の照明装置＃１に表示されることになる。このように、照明装置特定情報３１７９に「＊」が設定されている場合には、照明パターンを表示する前に、Ｂさんがいる場所を特定する必要がある。そのような場所の特定は、例えば、照明装置３０１０に内蔵されたセンサ３０１２の出力、もしくは、読み取り装置３０２０の出力に基づいてなされ得る。
【０１６５】
なお、ユーザデータ３１７０はユーザが自由に作成することができる。これにより、照明パターンや時刻や照明装置をユーザが自由に選択し、設定することができる。その結果、ユーザだけが知り得る楽しみをつくることが可能になる。例えば、照明装置３０１０をユーザだけに分かる秘密の時計として活用することもできる。例えば、所定の時間（例えば、３時間）が経過するごとに所定の照明パターン（例えば、特定の色でフラッシュするような照明パターン）を照明装置３０１０に表示するようにユーザデータ３１７０を作成しておくことにより、その照明装置３０１０を秘密の時計として活用することが可能になる。あるいは、３時になると泡が３つでるような照明パターンを照明装置３０１０に表示するようにユーザデータ３１７０を作成しておくことにより、その照明装置３０１０を秘密の時計として活用するようにしてもよい。このようにして、ユーザがユーザデータ３１７０を創意工夫することにより、エンターテインメント性の高い照明を実現することが可能になる。
【０１６６】
なお、ユーザは、ユーザデータ３１７０を複数の照明装置３０１０を制御する照明制御装置３１６０に設定すれば足り、複数の照明装置３０１０の個々に設定する必要はない。これにより、ユーザは、複数の照明装置のそれぞれに多種多様な照明パターンを表示することを容易に設定することが可能になる。
【０１６７】
なお、照明パターン特定情報３１７８によって特定される照明パターンを表すデータ（照明パターンのコンテンツ）は、照明制御装置３１６０内のメモリ３１６５に格納されていてもよいし、照明装置３０１０内のメモリ１２に格納されていてもよい。
【０１６８】
照明パターン特定情報３１７８によって特定される照明パターンを表すデータ（照明パターンのコンテンツ）が照明制御装置３１６０内のメモリ３１６５に格納されている場合には、その照明パターンを照明装置３０１０に表示するために、その照明パターンを表すデータ（照明パターンのコンテンツ）を含む照明パターン特定情報３１７８を照明制御装置３１６０から照明装置３０１０に送信する必要がある。
【０１６９】
照明パターン特定情報３１７８によって特定される照明パターンを表すデータ（照明パターンのコンテンツ）が照明装置３０１０内のメモリ１２に格納されている場合には、その照明パターンを照明装置３０１０に表示するために、その照明パターンを識別する識別子を含む照明パターン特定情報３１７８を照明制御装置３１６０から照明装置３０１０に送信する必要がある。
【０１７０】
照明パターンを表すデータ（照明パターンのコンテンツ）は、ユーザ自身によって作成されてもよいし、実施の形態１で説明した照明サービスを利用してサービスセンタ１から取り寄せてもよい。いずれにしても、照明パターンを表すデータ（照明パターンのコンテンツ）は、後述する図１９に示される処理を実行する前に、照明制御装置３１６０内のメモリ３１６５、もしくは、照明装置３０１０内のメモリ１２に格納しておく必要がある。
【０１７１】
なお、照明パターンを識別する識別子を照明制御装置３１６０から照明装置３０１０に送信し、その識別子に対応する照明パターンを表すデータ（照明パターンのコンテンツ）が照明装置３０１０内のメモリ１２に格納されているか否かを判定し、否と判定されたときのみ、照明パターンを表すデータ（照明パターンのコンテンツ）を照明制御装置３１６０から照明装置３０１０に送信するようにするようにしてもよい。これにより、照明制御装置３１６０から照明装置３０１０に送信すべきデータの量を低減することができる。
【０１７２】
なお、ユーザがユーザデータ３１７０を照明制御装置３１６０に入力するために使用される入力インタフェース（例えば、表示部３１６４に表示される入力画面）は、ユーザデータ３１７０の形式に適合するように容易に設計され得る。例えば、条件特定情報３１７７を入力するために使用される入力インタフェースの一例としては、条件▲１▼（照明パターンを照明装置に表示すべき時刻（または時間帯）を指定する条件）を入力するための入力領域と、条件▲２▼（照明装置が設置された空間（例えば、部屋）に人（特定の人または不特定の人）がいることを指定する条件）を入力するための入力領域と、条件▲３▼（照明装置が設置された空間（例えば、部屋）に特定の人がいることを指定する条件）を入力するための入力領域とを含む入力画面を用いることができる。例えば、ユーザデータ３１７１に対応する条件特定情報３１７７を入力するには、条件▲１▼を入力するための入力領域に「毎日午前７時３０分」を入力し、条件▲２▼を入力するための入力領域に「−」を入力し、条件▲３▼を入力するための入力領域に「−」を入力するようにすればよい。ここで、「−」を入力することは、その入力領域に対応する条件を設定しないことを示す。
【０１７３】
なお、条件▲１▼の照明パターンを照明装置に表示すべき時刻（または時間帯）を指定する方法としては、公知のタイマーの時刻（または時間帯）設定などで用いられている任意の方法が採用され得る。また、時刻（または時間帯）は、特定の日（例えば、×月×日、誕生日、結婚記念日など）の時刻（時間帯）であってもよいし、何日か分（毎日、毎金曜、土日、平日、毎月第２日曜、３月の第１週）の時刻（または時間帯）であってもよい。このような日を指定する方法としては、公知のビデオの録画予約などで用いられている任意の方法が採用され得る。
【０１７４】
なお、上述した照明パターンを音楽にあわせて表示することも可能である。このように照明パターンと音楽とを併用すると視覚と聴覚とに同時にはたらきかけることができるのでさらに効果的である。
【０１７５】
図１９は、所定の条件に関連づけてユーザが所望する照明の形態を提供するために、照明制御装置３１６０側で実行される処理の手順を示す。図１９に示される処理の手順は、例えば、プログラムの形式でメモリ３１６５に格納され得る。処理部３１６５は、所定の時間（例えば、１０ｍｓｅｃ）ごとにこのプログラムを実行する。
【０１７６】
ステップＳＴ３１８１：処理部３１６２は、メモリ３１６５に格納されている各ユーザデータ３１７０について、条件特定情報３１７７によって特定される条件が成立したか否かを判定する。このように、処理部３１６２は、条件特定情報３１７７によって特定される条件が成立したか否かを判定する判定部として機能する。
【０１７７】
例えば、条件特定情報３１７７によって特定される条件が、条件▲１▼（照明パターンを照明装置に表示すべき時刻（または時間帯）を指定する条件）を含む場合には、処理部３１６２は、計時部３１６３によって計時される現在の時刻と条件▲１▼によって指定されている時刻（または時間帯）とを比較することによって、条件特定情報３１７７によって特定される条件が成立するか否かを判定する。例えば、条件特定情報３１７７によって特定される条件が、条件▲２▼（照明装置が設置された空間（例えば、部屋）に人（特定の人または不特定の人）がいることを指定する条件）または条件▲３▼（照明装置が設置された空間（例えば、部屋）に特定の人がいることを指定する条件）を含む場合には、処理部３１６２は、照明装置３０１０に内蔵されるセンサ３０１２の出力、もしくは、読み取り装置３０２０の出力に応じて、条件特定情報３１７７によって特定される条件が成立するか否かを判定する。
【０１７８】
ステップＳＴ３１８１における判定結果が「はい」の場合には、処理はステップＳＴ３１８２に進む。ステップＳＴ３１８１における判定結果が「いいえ」の場合には、処理は終了する。
【０１７９】
ステップＳＴ３１８２：処理部３１６２は、成立した条件に対応する照明装置特定情報３１７９を参照することにより、成立した条件に対応する照明パターン特定情報３１７８によって特定される照明パターンを表示すべき１以上の照明装置３０１０を特定する。
【０１８０】
なお、成立した条件に対応する照明装置特定情報３１７９に「照明パターン特定情報３１７８によって特定される照明パターンを表示すべき照明装置３０１０が未定である」ことを示す「＊」が設定されていた場合には、該当する人がいる場所に設置された１以上の照明装置３０１０が「成立した条件に対応する照明装置特定情報３１７８によって特定される照明パターンを表示すべき１以上の照明装置３０１０」として特定される。
【０１８１】
ステップＳＴ３１８３：処理部３１６２は、ステップＳＴ３１８２において特定された１以上の照明装置３０１０に、照明パターン特定情報３１７８を送信するようにネットワーク通信部３１６１を制御する。もちろん、処理部３１６２は、照明パターン特定情報３１７８を含む送信データを生成し、その送信データを送信するようにネットワーク通信部３１６１を制御してもよい。例えば、送信データは、ヘッダ部と、照明パターン特定情報３１７８を含むデータ部とから構成される。ヘッダ部は、送信データを送信する少なくとも１つの照明装置３０１０を識別する識別情報を含む。図１７に示される例では、識別情報は４つの照明装置＃１〜照明装置＃４を識別可能なように構成される。この場合、識別情報は、例えば、２ビットのデータで表現され得る。ネットワーク通信部３１６１は、ステップＳＴ３１８２において特定された１以上の照明装置３０１０に、照明パターン特定情報３１７８を送信する送信部として機能する。
【０１８２】
ネットワーク送信部３１６１によって送信された送信データは、ホームＬＡＮ１０３を介してネットワーク通信部１１によって受信される。このように、ネットワーク通信部１１は、照明制御装置３１６０から送信された照明パターン特定情報３１７８を含む送信データを受信する受信部として機能する。
【０１８３】
図２０は、所定の条件に関連づけてユーザが所望する照明の形態を提供するために、照明装置３０１０側で実行される処理の手順を示す。図２０に示される処理の手順は、例えば、プログラムの形式でメモリ１２に格納され得る。処理部３０１１は、所定の時間（例えば、１０ｍｓｅｃ）ごとにこのプログラムを実行する。あるいは、ネットワーク通信部１１が照明制御装置３１６０からの送信データを受信した場合に限り処理部３０１１を起動して、起動された処理部３０１１がこのプログラムを実行するようにしてもよい。
【０１８４】
ステップＳＴ３１９１：処理部３０１１は、照明制御装置３１６０から照明パターン特定情報３１７８を含む送信データをネットワーク通信部１１が受信したか否かを判定する。ネットワーク通信部１１によって受信された送信データは、処理部３０１１に出力される。
【０１８５】
ステップＳＴ３１９１における判定結果が「はい」の場合には、処理はステップＳＴ３１９２に進む。ステップＳＴ３１９１における判定結果が「いいえ」の場合には、処理は終了する。
【０１８６】
ステップＳＴ３１９２：処理部３０１１は、現在の状態モード（第１の状態モード）での処理を中断し、現在の状態モード（第１の状態モード）を照明パターン特定情報３１７８によって特定された照明パターンを表示する状態モード（第２の状態モード）に遷移させる。
【０１８７】
ステップＳＴ３１９３：処理部３０１１は、照明パターン特定情報３１７８によって特定された照明パターンが表示部１４に表示されるように表示制御部１３を制御する。
【０１８８】
ステップＳＴ３１９４：処理部３０１１は、照明パターン特定情報３１７８によって特定された照明パターンの表示が終了したか否かを判定する。このような終了判定は、例えば、照明パターンごとに予め決められた時間が経過したか否かを判定することによってなされてもよいし、同じ照明パターンが何秒間かつづいたことを検出することによってなされてもよい。
【０１８９】
ステップＳＴ３１９４における判定結果が「はい」の場合には、処理はステップＳＴ３１９５に進む。ステップＳＴ３１９４における判定結果が「いいえ」の場合には、処理はステップＳＴ３１９４に戻る。
【０１９０】
ステップＳＴ３１９５：処理部３０１１は、照明パターン特定情報３１７８によって特定された照明パターンを表示する状態モード（第２の状態モード）を前の状態モード（第１の状態モード）に復帰させ、前の状態モード（第１の状態モード）において中断した処理を再開する。
【０１９１】
図２１は、照明装置３０１０における状態モードの遷移を模式的に示す。照明装置３０１０は、３つの状態モード（「ローパワーモード」、「通常点灯モード」、「照明パターン表示モード」）を有している。「ローパワーモード」は、「通常点灯モード」よりも低消費電力で動作する状態モードであり、待機時などに用いられる状態モードである。「通常点灯モード」は、単一色（通常は、白色）で点灯させる状態モードである。「照明パターン表示モード」は、照明パターン特定情報３１７８によって特定された照明パターンを表示する状態モードである。
【０１９２】
図２１に示されるように、３つの状態モードは互いに遷移し得る。このような状態モードの遷移は、処理部３０１１によって管理される。すなわち、処理部３０１１は、複数の状態モードの遷移を管理する状態管理部として機能する。
【０１９３】
処理部３０１１が照明制御装置３１６０から照明パターン特定情報３１７８を含む送信データを受信した時の「現在の状態モード」は、「ローパワーモード」、「通常点灯モード」および「照明パターン表示モード」のいずれでもあり得る。
【０１９４】
送信データを受信した時の「現在の状態モード」が「ローパワーモード」であった場合には、処理部３０１１は、図２０を参照して説明した「第１のモード」＝「ローパワーモード」として処理を実行する。この場合、「ローパワーモード」において中断した処理を再開するためには、中断時の状態モードが「ローパワーモード」であることをメモリ１２に格納しておき、復帰時にメモリ１２に格納された状態モードを参照するようにすればよい。
【０１９５】
送信データを受信した時の「現在の状態モード」が「通常点灯モード」であった場合には、処理部３０１１は、図２０を参照して説明した「第１のモード」＝「通常点灯モード」として処理を実行する。この場合、「通常点灯モード」において中断した処理を再開するためには、中断時の状態モードが「通常点灯モード」であることをメモリ１２に格納しておき、復帰時にメモリ１２に格納された状態モードを参照するようにすればよい。
【０１９６】
送信データを受信した時の「現在の状態モード」が「照明パターン表示モード」であった場合には、処理部３０１１は、図２０を参照して説明した「第１のモード」＝「照明パターン表示モード」として処理を実行する。この場合、「照明パターン表示モード」において中断した処理を再開するためには、中断時の状態モードが「照明パターン表示モード」であることと、実行が中断した照明パターン表示プログラムの復帰アドレスとをメモリ１２に格納しておき、復帰時にメモリ１２に格納された状態モードを参照するともに、その復帰アドレスから照明パターン表示プログラムの実行を再開するようにすればよい。
【０１９７】
なお、上述した実施の形態では、状態管理部は３つの状態モードの遷移を管理する例を説明したが、管理の対象となる状態モードの数は３に限定されない。管理の対象となる状態モードの数は３以上の任意の数であってもよいし、２であってもよい。例えば、照明装置３０１０が「通常点灯モード」と「照明パターン表示モード」の２つの状態モードを有する場合でも、本発明を同様に適用することができる。
【０１９８】
このように、状態管理部（処理部３０１１）は、照明パターン特定情報３１７８を含む送信データを受信したことに応答して割り込み的に発生する照明パターンの表示処理が終了した後は、元の状態モードに自動的に復帰するように複数の状態モードの遷移を管理する。これにより、ユーザがいちいち状態モードの変更を指示する必要がないので便利である。
【０１９９】
ただし、照明パターン特定情報３１７８を含む送信データを受信した時の現在の状態モードが「照明パターン表示モード」である場合には、状態管理部（処理部３０１１）は、必ずしも、現在の状態モードでの処理を中断しなくてもよい。例えば、受信した照明パターン特定情報３１７８を無視するようにしてもよいし、受信した照明パターン特定情報３１７８をいったんメモリ１２に格納しておき、現在の状態モードでの処理が終了した後に、受信した照明パターン特定情報３１７８に基づく表示処理を行うようにしてもよい。
【０２００】
なお、上述した実施の形態２では、家庭１０２に置かれている複数の照明装置３０１０のそれぞれが独立に制御可能な複数の画素を含んでいる例を説明したが、本発明はこれに限定されない。照明制御装置３１６０が独立に制御可能な複数の画素を含む単一の照明装置３０１０を制御するようにしてもよい。この場合には、照明パターン特定情報の送信先は常に単一の照明装置３０１０に固定されるので、ユーザが照明制御装置３１６０に照明装置特定情報を設定する必要がなくなる。
【０２０１】
実施の形態１または実施の形態２に記載の照明装置（照明装置１０または照明装置３０１０）に表示されるパターンが時間の経過とともに変化することに合わせて、照明装置が照明する部屋の香りが変化するようにしてもよい。
【０２０２】
図２３は、照明装置が照明する部屋の香りを制御するための香り制御装置１３００の例を示す。
【０２０３】
香り制御装置１３００は、照明装置に追加的に備えられ、表示制御部１３に接続される。香り制御装置１３００は、モータ１３０２と、香水ビン１３０１と、フタ１３０３とを含む。香水ビン１３０１には、香水１３０４が入れられている。
【０２０４】
照明装置が香り制御装置１３００を備える場合、照明装置に提供される照明制御データは、モータ１３０２を制御するためのデータを含む。モータ１３０２が動作することにより、フタ１３０３が開閉する。フタ１３０３が開くと、香水１３０４が放つ香りが、照明装置が置かれている部屋に満たされる。香りの強さは、フタ１３０３が開く量を調節することによって制御される。
【０２０５】
照明パターンの時間的変化に合わせて、部屋の香りを制御することにより、ユーザ３０１をより爽快にさせたり、よりリラックスさせたりすることができる。これにより、より高いエンターテインメント性を実現することが可能になる。
【０２０６】
なお、図２３に示される例では、照明装置が制御することの可能な香りの種類は１種類であるが、香水１３０４の種類が異なる香り制御装置１３００を複数個用いることにより、照明装置は複数の香りを制御することができる。また、複数の香り制御装置１３００のフタ１３０３を同時に開くことにより、複数の香りを混ぜることができるので、多くの種類の香りを実現することができ、さらに高いエンターテインメント性を実現することができる。
【０２０７】
実施の形態１または実施の形態２に記載の照明装置（照明装置１０または照明装置３０１０）に表示される照明パターンが、例えば、放送または記録媒体によって提供される音楽および／または映像に連動して変化するようにしてもよい。
【０２０８】
照明パターンを放送によって提供される音楽および／または映像に連動して変化させるためには、例えば、照明パターンを表す照明制御データをその放送とともにストリーミング技術を使用して送信すればよい。そのようにして送信された照明制御データは、適切な放送受信機によって受信され、照明装置に渡され得る。
【０２０９】
あるいは、単に放送される番組の中で、その番組と組み合わせることが好適な照明パターンを表す照明制御データのタイトル情報をユーザ３０１に通知すればよい。
【０２１０】
照明パターンを記録媒体（例えば、ＤＶＤ）によって提供される音楽および／または映像に連動して変化させるためには、例えば、その記録媒体に、音楽および／または映像を表すデータとともに照明制御データを記録しておけばよい。そのようにして記録された照明制御データは、適切な再生装置によって再生され、照明装置に渡され得る。
【０２１１】
【発明の効果】
本発明の照明制御装置によれば、条件が成立したか否かが判定され、条件が成立したと判定された場合には、所定の照明パターンを特定する照明パターン特定情報が照明装置に送信される。このように、照明制御装置は、照明パターン特定情報を照明装置に送信することによって、照明パターン特定情報によって特定された所定の照明パターンを表示するように照明装置に指示する。これにより、所定の照明装置に対して多種多様の照明パターンを表示することを容易に指示することができる。
【０２１３】
本発明の照明システムは、照明装置と照明装置を制御する照明制御装置とを含む。この照明制御装置は、上述した照明制御装置と同様に動作する。従って、上述した照明制御装置と同様の効果が得られる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の実施の形態１の照明サービスを提供するシステム１００の構成を示すブロック図
【図２】本発明の照明装置１０の構成を示すブロック図
【図３Ａ】照明装置１０の１つの画素１６の構成の例を示す図
【図３Ｂ】照明装置１０の１つの画素１６の構成の他の例を示す図
【図３Ｃ】照明装置１０の１つの画素１６の構成のさらに他の例を示す図
【図４】照明装置１０が家庭１０２に配置された状態を示す図
【図５】サービスセンタ１のＣＰＵ２によって実行される、照明サービス提供処理の手順を示すフローチャート
【図６Ａ】ユーザ３０１がサービスセンタ１に注文１２１を送信する際のユーザインタフェースとして機能するウェブページ６０１の例を示す図
【図６Ｂ】照明サービスの紹介のためのウェブページ６１０の一例を示す図
【図６Ｃ】メッセージ表示サービスの一覧を表示するウェブページ６２０の一例を示す図
【図６Ｄ】ユーザ３０１がサービスセンタ１に「誕生日祝い」のメッセージを表示するサービスを注文するためのウェブページ６３０の一例を示す図
【図６Ｅ】照明パターン表示サービスの一覧を表示するウェブページ６４５の一例を示す図
【図６Ｆ】「シチュエーション照明」の照明パターンの一覧を表示するウェブページ６５０の一例を示す図
【図６Ｇ】「自然」を主題とした照明パターンの一覧を表示するウェブページ６６０の一例を示す図
【図６Ｈ】ユーザ３０１がサービスセンタ１に「草原」を主題とした照明サービスを注文するためのウェブページ６７０の例を示す図
【図７Ａ】照明制御データ１３１の構造の例を示す図
【図７Ｂ】特定の画素についての輝度データの構造の例を示す図
【図７Ｃ】図７Ｂに示される輝度データによりＬＥＤ１７Ｒ、１７Ｇおよび１７Ｂの輝度が制御される様子を示す図
【図８】照明装置１０に、メッセージを表示した例を示す図
【図９Ａ】木漏れ日の原理を説明する図
【図９Ｂ】木漏れ日によって照らされる地面９０６の様子を示す図
【図１０Ａ】天井に取り付けられた照明装置１０によって、部屋の床面１００６が照らされる様子を示す図
【図１０Ｂ】照明光５１によって照明された床面１００６の状態を示す図
【図１１Ａ】照明装置１０に含まれる２つの画素によって照明される床面１００６上の領域を示す図
【図１１Ｂ】画素１６−１および画素１６−２の明るさの制御の例を示す図
【図１２】図１１Ｂに示されるように画素１６−１および画素１６−２の明るさを制御した場合の、床面１００６の状態の変化を示す図
【図１３】本発明の実施の形態２の照明システム３１００の構成を示すブロック図
【図１４】照明制御装置３１６０の構成を示すブロック図
【図１５】照明装置３０１０の構成を示すブロック図
【図１６】図１４に示される照明制御装置３１６０のメモリ３１６５に格納されているユーザデータ３１７０の構造を示す図
【図１７】家庭１０２にある４部屋を模式的に示す図
【図１８】「お休み」用の照明パターンの一例を示す図
【図１９】所定の条件に関連づけてユーザが所望する照明の形態を提供するために、照明制御装置３１６０側で実行される処理の手順を示すフローチャート
【図２０】所定の条件に関連づけてユーザが所望する照明の形態を提供するために、照明装置３０１０側で実行される処理の手順を示すフローチャート
【図２１】照明装置３０１０における状態モードの遷移を模式的に示す図
【図２２】照明装置＃１に関連づけて読み取り装置３０２０を設置した例を示す図
【図２３】照明装置が照明する部屋の香りを制御するための香り制御装置１３００の例を示す図
【符号の説明】
３１００  照明システム
３０１０  照明装置
３１６０  照明制御装置
３１６１  ネットワーク通信部
３１６２  処理部
３１６３  計時部
３１６４  表示部
３１６５  メモリ
３１６６  入力部
【図１】
0004037141.tif 000002
【図２】
0004037141.tif 000003
【図３Ａ】
0004037141.tif 000004
【図３Ｂ】
0004037141.tif 000005
【図３Ｃ】
0004037141.tif 000006
【図４】
0004037141.tif 000007
【図５】
0004037141.tif 000008
【図６Ａ】
0004037141.tif 000009
【図６Ｂ】
0004037141.tif 000010
【図６Ｃ】
0004037141.tif 000011
【図６Ｄ】
0004037141.tif 000012
【図６Ｅ】
0004037141.tif 000013
【図６Ｆ】
0004037141.tif 000014
【図６Ｇ】
0004037141.tif 000015
【図６Ｈ】
0004037141.tif 000016
【図７Ａ】
0004037141.tif 000017
【図７Ｂ】
0004037141.tif 000018
【図７Ｃ】
0004037141.tif 000019
【図８】
0004037141.tif 000020
【図９Ａ】
0004037141.tif 000021
【図９Ｂ】
0004037141.tif 000022
【図１０Ａ】
0004037141.tif 000023
【図１０Ｂ】
0004037141.tif 000024
【図１１Ａ】
0004037141.tif 000025
【図１１Ｂ】
0004037141.tif 000026
【図１２】
0004037141.tif 000027
【図１３】
0004037141.tif 000028
【図１４】
0004037141.tif 000029
【図１５】
0004037141.tif 000030
【図１６】
0004037141.tif 000031
【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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