【事件の表示】
　平成１年特許願第３３８１３２号「モチーフ演奏装置及びモチーフ演奏方法」拒絶査定に対する審判事件（平成３年９月２日出願公開、特開平３−２００１９８）について、次のとおり審決する。
【結論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理由】
（手続きの経緯等）
　本願は、平成１年１２月２８日の出願であって、その請求項１に係る発明は、平成９年６月２日付けの手続補正書により補正された明細書及び図面の記載からみて、「モチーフ演奏装置及びモチーフ演奏方法」に関するものと認められる。
（拒絶理由通知の概要）
当審は平成１１年６月１５日付けで以下の拒絶理由を通知した。
理由１
本件出願の下記の請求項に係る発明は、その出願前日本国において頒布された下記の刊行物に記載された発明に基づいて、その出願前にその発明の属する技術の分野における通常の知識を有するものが容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
１．特開昭５８−７６８８９号公報
２．特開昭６４−４７９５号公報
請求項１、請求項２について：
　上記引用例１には、「メモリプレイ」モードでは、鍵盤の操作に応じて、ＲＡＭＩＯより曲のデータを読み出し、「メモリプレイ」以外では、通常の演奏、あるいは、ＲＡＭＩＯに曲のデータの書き込みを行う電子楽器について記載されている。
　請求項１，２に係る発明（本願発明）と上記引用例１を比較すると、本願発明では、「指示手段の複数の操作の内容とこの操作のタイミング」をモチーフデータとして記憶手段に記憶している点、及び、本願発明ではモチーフデータの読み出し、書き込みを行っているのに対し、上記引用例１では曲のデータの読み出し、書き込みを行っている点で相違している。
　しかしながら、上記引用例２（例えば、第４図）に記載されるように、演奏データとして鍵盤の操作内容とその操作タイミングを記憶しておくことは、よく知られており、上記引用例１において、鍵盤の複数の操作の内容とこの操作のタイミングを曲のデータとしてＲＡＭＩＯに記憶しておくようにすることは、当業者が適宜採択しうる設計的事項にすぎない。
　また、上記引用例２（例えば、第９図とその説明）には、自動演奏の演奏範囲を設定する構成、すなわち、曲の一部分を自動演奏するという演奏形態が示されていることを考慮すると、１小節から２小節といった比較的短い演奏パターンを自動演奏させようとすることは、当業者であれば容易に予測しうるものと認められる。そして、上記引用例１において、曲単位の自動演奏処理に替えて、１〜２小節の比較的短い演奏パターンの読み出し、書き込みを行うようにすることに困難性は認められない。
理由２
本件出願は、明細書及び図面の記載が下記の点で不備のため、特許法第３６条第４項及び第５項に規定する要件を満たしていない。
記
　請求項１、２の記載が不明瞭であり、また、実施例との対応関係も明瞭でない。特に、次の記載が不明瞭である。
・請求項１，２記載の「モチーフデータ」が、実施例におけるどのデータに対応しているのか不明瞭。
・請求項１、２に記載された「モチーフ演奏」及び２つの「モチーフ演奏以外」という場合分けが、実施例のどのモードに対応しているのか不明瞭。
この拒絶理由に対して、請求人は平成１１年９月９日付けで意見書を提出した。
（当審の判断）
請求人は上記拒絶理由通知に対して補正書を提出していないのであるから、平成９年６月２日付けの手続補正書により補正された明細書及び図面に基づいて判断する。
（１）理由１について
本願の請求項１に係る発明は、その特許請求の範囲の請求項１に記載された通りの以下のものと認める。
「演奏のモチーフデータを記憶する記憶手段であって、このモチーフデータは指示手段の複数の操作の内容とこの操作のタイミングとを示しており、この指示手段は楽音の出力を指示するものであり、
　モチーフ演奏では、上記指示手段の操作に応じて、上記記憶手段よりモチーフデータを読み出す手段と、
　上記モチーフ演奏以外では、上記指示手段の操作に応じて、単音を出力する手段と、
　上記モチーフ演奏以外で、上記指示手段によって出力された複数の各単音のデータを、その出力タイミングのデータとともに、上記記憶手段に上記モチーフデータとして書き込む手段とを備えたことを特徴とするモチーフ演奏装置。」
２．引用例の記載
（１）第１引用例について
　これに対して、当審で拒絶の理由に引用した特開昭５８−７６８８９号公報（以下、引用例１という）には、以下の記載が認められる。
「即ち、「ノーマル」モードが選択された状態では、上位３オクターブ分の鍵２の内、押下された鍵２に対応した楽音信号が音源３からゲート４等を介してスピーカ７に与えられ、且つ最下位１オクターブ分の鍵２の内、押下された鍵２に対応した楽音信号が音源３からゲート１６等を介してスピーカ７に与えられるようになり、従って鍵盤１によって通常の演奏を行うことができる。」（第２頁右下欄第４行目〜第１１行目）
「即ち、「オートプレイ」モードが選択された状態でスタートスイッチ１３がオン操作されたときには、ＲＯＭ９に記憶された各曲の内、押下された白鍵に対応する１曲が選曲され、この曲が自動的に演奏される。」（第３頁右下欄第４行目〜第８行目）
「「メモリプレイ」モードが選択された状態でリズムオンオフスイッチ１４ａ，シンクロスタートスイッチ１４ｂのいずれかがオン操作されていたときはＲＡＭ１０に記憶された各曲の内、押下された黒鍵に対応する１曲が選曲され、この曲がリズムに同期して自動的に演奏される。」（第４頁左上欄第２０行目〜右上欄第５行目）
「「メモリ」行程（ヤ）では、前述と同様に白鍵Ｗ１乃至Ｗ７及び黒鍵Ｂ１乃至Ｂ５の内の押下された鍵符号及びコード種類選択スイッチ群１７により選択されたコード種類等に対応した情報をＲＡＭ１０の第２曲目に対応した記憶エリアに順次記憶する。そして、斯ようにＲＡＭ１０に記憶された情報は前述の「メモリプレイ」モードが選択されたときに使用される。」（第４頁右下欄第１７行〜第５頁左上欄第４行）
これらの記載によれば、「メモリプレイ」モードでは、鍵盤の操作に応じて、ＲＡＭ１０より曲のデータを読み出し、「メモリプレイ」以外では、通常の演奏、あるいは、ＲＡＭ１０に曲のデータの書き込みを行う電子楽器が記載されているものと言える。
（２）第２引用例について
当審で拒絶の理由に引用した特開昭６４−４７９５号公報（以下、引用例２という）には以下の通り記載されていることが認められる。
「（２）自動演奏記憶モード
　次に、自動演奏書込み操作子２４ａの操作によって開始され、かつリズムストップ操作子２１ｂの操作により停止される自動演奏記憶モードについて説明する。・・・・（中略）
（第１０頁左上欄第１０行から）この演奏データ書込みルーチンにおいては、最初、ステップ２０６にて演奏データメモリ６２の記憶位置ＡＰＭ（ＡＤＲ）に演奏データとしてタイミングデータが記憶される。このタイミングデータは、第４図に示すように、識別マーク及び時間データＴＩＭＤからなり、識別マークは該演奏データがタイミングデータであることを示すコードに設定され、かつ時間データＴＩＭＤはテンポカウントＴＣＮＴが示す値に設定される。これにより、時間データＴＩＭＤは小節の区切りからの時間に対応したタイミングを示すことになる。次に、ＣＰＵ７２は、ステップ２０７におけるアドレス歩進処理（ＡＤＲ＝ＡＤＲ＋１）後、ステップ２０８にて上記ステップ２０１の処理によりイベントバッファレジスタに記憶したイベントデータを１つだけ取出して、該取出したイベントデータを演奏データとして演奏データメモリ６２の記憶位置ＡＲＭ（ＡＤＲ）に記憶する。かかる場合、前記取出したイベントデータが鍵盤１０における押鍵に関するものであれば、第４図に示すような押鍵を表す識別マーク、押鍵された鍵を表すキーコードＫＣ及びイニシャル鍵タッチを表す鍵タッチデータＫＴＤからなる押鍵データが演奏データとして記憶される。また、前記取出したイベントデータが鍵盤１０における離鍵に関するものであれば、第４図に示すような離鍵を表す識別マーク及び離鍵された鍵を表すキーコードＫＣから離鍵データが演奏データとして記憶される。さらに、前記取出したイベントデータが音色操作子群２７ａ又は効果操作子群２７ｂに関するものであれば、第４図に示すような音色・効果に関するデータであることを示す識別マーク及び音色・効果名を表す音色・効果名データからなる音色等データが演奏データとして記憶される。」
（第９頁右上欄第１行〜第１０頁左下欄第３行）
「（２）自動演奏再生モード
　次に、自動演奏読出し操作子２４ｂの操作によって開始され、かつ所定区間の自動演奏の終了又はリズムストップ操作子２１ｂの操作により停止される自動演奏再生モードについて説明する。
　上述したステップ１０２，１０３（第５図）からなる循環処理中、自動演奏読出し操作子２４ｂが操作されると、ＣＰＵ７２はステップ１０３にて「ＹＥＳ」と判定し、ステップ１０４の判定処理によりプログラムをステップ１１０に進め、ステップ１１０にて第９図に詳細に示すオートプレイリードルーチンを実行する。このオートプレイリードルーチンにおいては、ステップ５００にてその実行が開始され、ステップ５０１〜５０３の処理により自動演奏の再生区間が設定される。」（第１２頁右上欄第１３行〜左下欄第７行）
３．対比・判断
　本願の請求項１の発明（以下、前者という）と上記引用例記載のもの（以下、後者という）を比較すると、両者は、いずれも演奏データの演奏装置であって、前者のモチーフデータ、モチーフ演奏、モチーフ演奏以外は、後者の曲のデータ、メモリプレイ、ノーマルモードのプレイとの間に一応の対応が付くから、
　両者は、「演奏データを記憶する記憶手段であって、この演奏データは指示手段の複数の操作の内容とこの操作のタイミングとを示しており、この指示手段は楽音の出力を指示するものであり、
　該演奏データの演奏では、上記指示手段の操作に応じて、上記記憶手段より演奏データを読み出す手段と、
　上記演奏データの演奏以外では、上記指示手段の操作に応じて、単音を出力する手段と、
　上記演奏以外で、上記指示手段によって出力された複数の各単音のデータを、その出力タイミングのデータとともに、上記記憶手段に上記演奏データとして書き込む手段とを備えたことを特徴とする演奏データの演奏装置。」
である点で一致し、
　前者では、演奏データをモチーフデータとしてし、「指示手段の複数の操作の内容とこの操作のタイミング」をモチーフデータとして記憶手段に記憶しているのに対し、後者では演奏データを曲データとし、「指示手段の複数の操作の内容とこの操作のタイミング」を曲データとして記憶手段に記憶し、読み出し、書き込みを行っている点で相違している。
　上記相違点について検討すると、
上記引用例２（例えば、第４図）には以下の記載が認められる。
「（２）自動演奏記憶モード
　次に、自動演奏書込み操作子２４ａの操作によって開始され、かつリズムストップ操作子２１ｂの操作により停止される自動演奏記憶モードについて説明する。・・・・（中略）
この演奏データ書込みルーチンにおいては、最初、ステップ２０６にて演奏データメモリ６２の記憶位置ＡＰＭ（ＡＤＲ）に演奏データとしてタイミングデータが記憶される。このタイミングデータは、第４図に示すように、識別マーク及び時間データＴＩＭＤからなり、識別マークは該演奏データがタイミングデータであることを示すコードに設定され、かつ時間データＴＩＭＤはテンポカウントＴＣＮＴが示す値に設定される。これにより、時間データＴＩＭＤは小節の区切りからの時間に対応したタイミングを示すことになる。次に、ＣＰＵ７２は、ステップ２０７におけるアドレス歩進処理（ＡＤＲ＝ＡＤＲ＋１）後、ステップ２０８にて上記ステップ２０１の処理によりイベントバッファレジスタに記憶したイベントデータを１つだけ取出して、該取出したイベントデータを演奏データとして演奏データメモリ６２の記憶位置ＡＲＭ（ＡＤＲ）に記憶する。かかる場合、前記取出したイベントデータが鍵盤１０における押鍵に関するものであれば、第４図に示すような押鍵を表す識別マーク、押鍵された鍵を表すキーコードＫＣ及びイニシャル鍵タッチを表す鍵タッチデータＫＴＤからなる押鍵データが演奏データとして記憶される。また、前記取出したイベントデータが鍵盤１０における離鍵に関するものであれば、第４図に示すような離鍵を表す識別マーク及び離鍵された鍵を表すキーコードＫＣから離鍵データが演奏データとして記憶される。さらに、前記取出したイベントデータが音色操作子群２７ａ又は効果操作子群２７ｂに関するものであれば、第４図に示すような音色・効果に関するデータであることを示す識別マーク及び音色・効果名を表す音色・効果名データからなる音色等データが演奏データとして記憶される。」（第９頁右上欄第１行〜左下欄第３行）
これによれば、演奏データとして鍵盤の操作内容とその操作タイミングを記憶しているものといえる。そうすると、上記引用例１において、鍵盤の複数の操作の内容とこの操作のタイミングを曲のデータとしてＲＡＭ１０に記憶しておくようにすることは、当業者の設計的事項であるものと認められる。
　また、上記引用例２（例えば、第９図とその説明）には、以下の記載が認められる。
「（２）自動演奏再生モード
　次に、自動演奏読出し操作子２４ｂの操作によって開始され、かつ所定区間の自動演奏の終了又はリズムストップ操作子２１ｂの操作により停止される自動演奏再生モードについて説明する。
　上述したステップ１０２，１０３（第５図）からなる循環処理中、自動演奏読出し操作子２４ｂが操作されると、ＣＰＵ７２はステップ１０３にて「ＹＥＳ」と判定し、ステップ１０４の判定処理によりプログラムをステップ１１０に進め、ステップ１１０にて第９図に詳細に示すオートプレイリードルーチンを実行する。このオートプレイリードルーチンにおいては、ステップ５００にてその実行が開始され、ステップ５０１〜５０３の処理により自動演奏の再生区間が設定される。」（第１２頁右上欄第１３行〜左下欄第７行）
これは、自動演奏の演奏範囲を設定する構成、すなわち、曲の一部分を自動演奏するという演奏形態が示されていると言えるから、このことを考慮すると、１小節から２小節といった比較的短い演奏パターンを自動演奏させようとすることは、当業者であれば容易に予測しうるものと認められる。そして、上記引用例１において、曲単位の自動演奏処理に代えて、１〜２小節の比較的短い演奏パターンの読み出し、書き込みを行うようにすることは困難であるとは認められない。
（２）理由２について
モチーフデータに関連して、明細書には「アドリブモチーフデータ」（明細書第７頁６行〜７行等々）「アドリブデータ」（明細書第１６頁下から３行）とあり、請求項のモチーフデータが実施例のどのデータに対応するのか不明であると言える。
また、「モチーフ演奏以外」については明細書にはこれを示唆する表現が無く何を指すのか不明確である。
４．むすび
　したがって、本願の請求項１の発明は、上記引用例に記載された発明に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。また、明細書の記載は特許法第３６条第４項、及び第５項に規定する要件を満たしていない。
　よって、結論のとおり審決する。