(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
外径サイズが同じコインをコイン投入口から投入し、コイン通過路を通過したコインの内、変動表示ゲームを開始させる為に所定の遊技価値のコインをコイン回収口から回収する一方、前記所定の遊技価値とは異なる遊技価値のコインをコイン排出口から排出して返却口へ戻すコインセレクタにおいて、
選択操作により、前記所定の遊技価値のデータ値を設定する選択スイッチと、
使用するコインの遊技価値ごとに定められたコイン形状のパターンに対応した正規のデータが記憶されたＲＯＭと、
コイン形状のパターンを読み取る読み取り手段と、
前記読み取り手段によって読み取られたコイン形状の測定パターンを記憶するＲＡＭと、
前記コイン通過路を通過するコインの遊技価値を識別するコイン識別装置と、
コインが通過する経路の切り換えを制御する制御部を具備し、
前記制御部は、前記選択スイッチが設定したデータ値に基づいて、前記コイン識別装置が前記ＲＡＭからの測定パターンと前記ＲＯＭに記憶されたコインの正規のデータとを比較して、前記コイン投入口から投入されたコインの遊技価値を前記所定の遊技価値と識別した場合、前記コインが通過する経路を前記コイン回収口へ切り換える一方、前記所定の遊技価値と識別しなかった場合、前記コインが通過する経路を前記コイン排出口へ切り換えること、
を特徴とするコインセレクタ。
【請求項２】
請求項１に記載のコインセレクタにおいて、
前記コイン識別装置は、前記コイン投入口から投入されたコインの本体に施された識別部を透過した透過光の透過データに基づいて、コインの遊技価値を識別すること、
を特徴とするコインセレクタ。
【請求項３】
請求項１又は請求項２に記載のコインセレクタにおいて、
前記コイン通過路を通過するコインの下縁部を検知する下部センサ及び通過する規定コインの上縁部を前記下部センサよりも前に検知する一方、前記規定コインより小径の規定外コインを検出しない位置に設けられた上部センサからなるコインセンサを具備し、
前記制御部は、前記コインセンサが小径の前記規定外コインを検出した場合、前記コイン投入口から投入されたコインが通過する経路を前記コイン排出口へ切り換えること、
を特徴とするコインセレクタ。
【請求項４】
外径サイズが同じコインをコイン投入口から投入し、コイン通過路を通過したコインの内、変動表示ゲームを開始させる為に所定の遊技価値のコインをコイン回収口から回収する一方、前記所定の遊技価値とは異なる遊技価値のコインをコイン排出口から排出して返却口へ戻すコインセレクタを具備するメダル式遊技機において、
選択操作により、前記所定の遊技価値のデータ値を設定する選択スイッチと、
使用するコインの遊技価値ごとに定められたコイン形状のパターンに対応した正規のデータが記憶されたＲＯＭと、
コイン形状のパターンを読み取る読み取り手段と、
前記読み取り手段によって読み取られたコイン形状の測定パターンを記憶するＲＡＭと、
前記コイン通過路を通過するコインの遊技価値を識別するコイン識別装置と、
コインが通過する経路の切り換えを制御する制御部を具備し、
前記制御部は、前記選択スイッチが設定したデータ値に基づいて、前記コイン識別装置が前記ＲＡＭからの測定パターンと前記ＲＯＭに記憶されたコインの正規のデータとを比較して、前記コイン投入口から投入されたコインの遊技価値を前記所定の遊技価値と識別した場合、前記コインが通過する経路を前記コイン回収口へ切り換える一方、前記所定の遊技価値と識別しなかった場合、前記コインが通過する経路を前記コイン排出口へ切り換えること、
を特徴とするメダル式遊技機。
【請求項５】
請求項４に記載のメダル式遊技機において、
前記コイン識別装置は、前記コイン投入口から投入されたコインの本体に施された識別部を透過した透過光の透過データに基づいて、コインの遊技価値を識別すること、
を特徴とするメダル式遊技機。
【請求項６】
請求項４又は請求項５に記載のメダル式遊技機において、
前記コイン通過路を通過するコインの下縁部を検知する下部センサ及び通過する規定コインの上縁部を前記下部センサよりも前に検知する一方、前記規定コインより小径の規定外コインを検出しない位置に設けられた上部センサからなるコインセンサを具備し、
前記制御部は、前記コインセンサが小径の前記規定外コインを検出した場合、前記コイン投入口から投入されたコインが通過する経路を前記コイン排出口へ切り換えること、
を特徴とするメダル式遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、コインを遊技媒体として用いるパチスロ機（回胴式遊技機又はスロットマシ
ン）に代表されるメダル式遊技機や、硬貨を投入して商品と交換する自動販売機等に用い
られるコインセレクタ及び当該コインセレクタを備えるメダル式遊技機に関する。なお、
この明細書において用いる「コイン」は、硬貨、メダルあるいはトークンを含む小さい円
板体の全てを意味するものとする。
【背景技術】
【０００２】
従来より、パチスロ機と称される回胴式遊技機においては、規定外コイン、例えば硬貨
等の使用を阻止するために、投入されるコインが規定のものか規定外のものかを判別する
コインセレクタが装備されている。従来のコインセレクタの代表的なものは、例えば特許
文献１に記載されている。これの構造を以下に説明する。
【０００３】
【特許文献１】特許第３４４１８０３号公報
【０００４】
従来の代表的なコインセレクタは、第１基板と第２基板の間に、自重によってコインが
通過するように傾斜して形成されたコイン通過路を有している。第１基板は、コイン通過
路を通過するコインを第２基板の側に付勢された爪や、電磁ソレノイドによりコインの通
過を阻止するキッカーなどを備えており、第２基板には、規定コインより小径の規定外コ
インが排出されるように寸法設定された長孔状のコイン排出孔が、コイン通過路に沿って
形成されている。コイン通過路の下流部には、コイン数をカウントするためのカウントセ
ンサが設けられている。
【０００５】
規定コインより大径の規定外コインは、そのようなコインがコイン投入口から投入でき
ないように投入口の寸法が制限されることにより排除される。規定コイン及びこれより小
径の規定外コインはコイン投入口から基板間のコイン通過路に進入する。規定コインはコ
イン通過路を付勢爪、キッカー、カウントセンサのところの順に支障なく通過し、下流端
のコイン出口から排出され、ホッパーへ送られる。規定コインより小径の規定外コインは
、前記付勢爪による押圧によりカウント前に第２基板のコイン排出孔から排出され、返却
口に送られる。コイン投入受け付け不可時には、電磁ソレノイドがオフ状態からオン状態
に切り替わり、キッカーがコイン通過路に突出し、コイン通過を阻止する。これにより、
コインは全て第２基板のコイン排出孔から強制排出され、返却口へ戻される。
【０００６】
コイン通過路におけるメダル詰まりを解消するために、第２基板は固定基板である第１
基板の前面に上ヒンジにより第１基板から離間自在に取り付けられており、スフリングに
より第１基板の側へ付勢されている。コイン通過路においてメダル詰まりが発生したとき
は、遊技者が、第２基板に連繋された投入メダル詰まり返却ボタンを操作する。これによ
り、第１基板から第２基板が離間し、コイン通過路に詰まっていたコインがコイン返却口
へ排出される。
【０００７】
このような遊技機用コインセレクタにおいては次のような問題がある。
【０００８】
規定メダルより小径の規定外メダルの排除には、側方からの付勢爪によるコイン押圧、
コイン排出孔からの排出という機械的手段が用いられていた。側方からの付勢爪によるコ
イン押圧により、コインには、進行方向を変える（第２基板側へ向きを変える）ような力
が加わる。また、コイン通過路は狭く、第２基板に設けられたコイン排出孔とコインとの
寸法差も小さい。これらのために、コイン詰まりの発生頻度が高かった。
【０００９】
コイン通過路においては、コインは、コイン投入受け付け不可時に作動するキッカーを
通過した後にカウントサンセを通過する。このため、カウントオーバー後にもキッカーを
スルーすることが多々ある。これは飲み込みと呼ばれる問題現象である。
【００１０】
キッカーを駆動する電磁ソレノイドは、オン状態でキッカーをコイン通過路から退避さ
せ、オフ状態でキッカーをコイン通過路に突出させる。このため、待ち受けの間中、通電
状態となり、遊技されない日は終日、通電状態が続いてコイルの発熱が問題になる。
【００１１】
本願出願人は、コイン通過路におけるコイン詰まり及び飲み込み現象を効果的に防止で
きるコインセレクタを提供すること、及びキッカー用ソレノイドの発熱の問題を解決でき
るコインセレクタを提供することを目的として特願２００７−０９２６５９を出願してい
るが、以下の関連技術を出願後に発見した。
【００１２】
【特許文献２】特開平５−１６８７４４号公報
【特許文献３】特開２００５−２６１９１１号公報
【特許文献４】特開平７−８５９９号公報
【特許文献５】特開２００１−１７６１１号公報
【特許文献６】特開２００６−４３１５号公報
【００１３】
また、従来よりパチンコ遊技場等にあるパチスロでスロットゲームを行う場合、店内に
ある自動販売機又はパチスロ自体にて遊技メダル（「遊技コイン」ともいう）を購入し、
その遊技メダルによりスロットゲームを行っているが、遊技者は予め隠し持った偽造メダ
ルや他店の遊技メダルを本来の遊技メダル中に混入して不正に使用することが多々あった
。
【００１４】
この為、パチンコ遊技場等では、閉店後に自店の遊技メダルと他店の遊技メダルとを分
別し、他店メダルを廃棄する作業を行っており、無駄な時間と人件費や光熱費等が発生し
ていた。  本願出願人は、自店の遊技メダルと他店の遊技メダルとを分別回収できるコイ
ンセレクタ及びスロットマシンを提供することを目的として特願２００７−１９９０２６
を出願して早期審査をかけている。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１５】
ところで、最近特に低価格で長時間遊技ができる１０円スロット（又は５円スロット）
などと称されるパチスロが脚光を浴びており、パチンコ遊技場等において実際に営業され
ている。  この低価格スロットマシンで使用されるコインは直径２５ｍｍ（又は直径３０
ｍｍ）であり、従来の２０円の遊技価値を有するコインと外径サイズが同じであるので、
従来のコインと低価格コインとが混ざらないように、遊技ホール側では各階のフロア毎に
１０円スロットコーナーとしたり、店舗そのものを１０円スロット専用として対処してい
る。つまり、遊技者が５円スロットのコインを、その４倍の価値がある従来の２０円コイ
ンとして持ち込まれる不正行為を防止する必要があり、そのために従業員による監視とい
う無駄な時間と人件費等が発生していた。
【００１６】
本発明は、上記のような課題を解決するために成されたものであり、上記２つの自社出
願発明を利用・改良することにより、１つの店舗内に通常価格と低価格のスロットマシン
を併設しても、遊技者による不正コインの持ち込みを防止できるコインセレクタ及びメダ
ル式遊技機を提供することにある。
【００１７】
なお、自店と他店の遊技メダルを分別回収する従来技術として以下の公報が公開されて
いる。
【００１８】
【特許文献７】特開２００６−２９６９８９号公報
【特許文献８】特開２００４−２２２８７７号公報
【特許文献９】特開２００２−３５８５５０号公報
【特許文献１０】特開平１０−１７７６６４号公報
【特許文献１１】特開平１０−９７６６０号公報
【課題を解決するための手段】
【００１９】
上記目的を達成する為に、請求項１に係る本発明のコインセレクタは、外径サイズが同じコインをコイン投入口から投入し、コイン通過路を通過したコインの内、変動表示ゲームを開始させる為に所定の遊技価値のコインをコイン回収口から回収する一方、前記所定の遊技価値とは異なる遊技価値のコインをコイン排出口から排出して返却口へ戻すコインセレクタにおいて、選択操作により、前記所定の遊技価値のデータ値を設定する選択スイッチと、使用するコインの遊技価値ごとに定められたコイン形状のパターンに対応した正規のデータが記憶されたＲＯＭと、コイン形状のパターンを読み取る読み取り手段と、前記読み取り手段によって読み取られたコイン形状の測定パターンを記憶するＲＡＭと、前記コイン通過路を通過するコインの遊技価値を識別するコイン識別装置と、コインが通過する経路の切り換えを制御する制御部を具備し、前記制御部は、前記選択スイッチが設定したデータ値に基づいて、前記コイン識別装置が前記ＲＡＭからの測定パターンと前記ＲＯＭに記憶されたコインの正規のデータとを比較して、前記コイン投入口から投入されたコインの遊技価値を前記所定の遊技価値と識別した場合、前記コインが通過する経路を前記コイン回収口へ切り換える一方、前記所定の遊技価値と識別しなかった場合、前記コインが通過する経路を前記コイン排出口へ切り換えることを特徴とする。
【００２０】
請求項２に係る本発明のコインセレクタは、請求項１に記載のコインセレクタにおいて、前記コイン識別装置は、前記コイン投入口から投入されたコインの本体に施された識別部を透過した透過光の透過データに基づいて、コインの遊技価値を識別することを特徴とする。
【００２１】
請求項３に係る本発明のコインセレクタは、請求項１又は請求項２に記載のコインセレクタにおいて、前記コイン通過路を通過するコインの下縁部を検知する下部センサ及び通過する規定コインの上縁部を前記下部センサよりも前に検知する一方、前記規定コインより小径の規定外コインを検出しない位置に設けられた上部センサからなるコインセンサを具備し、前記制御部は、前記コインセンサが小径の前記規定外コインを検出した場合、前記コイン投入口から投入されたコインが通過する経路を前記コイン排出口へ切り換えることを特徴とする。
【００２２】
請求項４に係る本発明のメダル式遊技機は、外径サイズが同じコインをコイン投入口から投入し、コイン通過路を通過したコインの内、変動表示ゲームを開始させる為に所定の遊技価値のコインをコイン回収口から回収する一方、前記所定の遊技価値とは異なる遊技価値のコインをコイン排出口から排出して返却口へ戻すコインセレクタを具備するメダル式遊技機において、選択操作により、前記所定の遊技価値のデータ値を設定する選択スイッチと、使用するコインの遊技価値ごとに定められたコイン形状のパターンに対応した正規のデータが記憶されたＲＯＭと、コイン形状のパターンを読み取る読み取り手段と、前記読み取り手段によって読み取られたコイン形状の測定パターンを記憶するＲＡＭと、前記コイン通過路を通過するコインの遊技価値を識別するコイン識別装置と、コインが通過する経路の切り換えを制御する制御部を具備し、前記制御部は、前記選択スイッチが設定したデータ値に基づいて、前記コイン識別装置が前記ＲＡＭからの測定パターンと前記ＲＯＭに記憶されたコインの正規のデータとを比較して、前記コイン投入口から投入されたコインの遊技価値を前記所定の遊技価値と識別した場合、前記コインが通過する経路を前記コイン回収口へ切り換える一方、前記所定の遊技価値と識別しなかった場合、前記コインが通過する経路を前記コイン排出口へ切り換えることを特徴とする。
【００２３】
請求項５に係る本発明のメダル式遊技機は、請求項４に記載のメダル式遊技機において、前記コイン識別装置は、前記コイン投入口から投入されたコインの本体に施された識別部を透過した透過光の透過データに基づいて、コインの遊技価値を識別することを特徴とする。
【００２４】
請求項６に係る本発明のメダル式遊技機は、請求項４又は請求項５に記載のメダル式遊技機において、前記コイン通過路を通過するコインの下縁部を検知する下部センサ及び通過する規定コインの上縁部を前記下部センサよりも前に検知する一方、前記規定コインより小径の規定外コインを検出しない位置に設けられた上部センサからなるコインセンサを具備し、前記制御部は、前記コインセンサが小径の前記規定外コインを検出した場合、前記コイン投入口から投入されたコインが通過する経路を前記コイン排出口へ切り換えることを特徴とする。
【００２５】
電磁式キッカーは、オフ状態でキッカーをコイン通過路から退出させ、オン状態でキッ
カーをコイン通過路に進入させる構成が好ましく、コインセンサで規定コインが検出され
たときにオン状態になり、規定外コインが検出されたときにオフ状態となる構成がより好
ましい。
【００２６】
前者の構成によると、コイン投入受け付け不可時及び停電時には、電磁ソレノイドがオ
フ状態を維持し、ソレノイドの発熱の問題を解決できる。後者の構成によると、投入され
たコインが規定外コインの場合はそのコインがコイン通過路をスルーして第１の排出口か
ら排出される。投入されたコインが規定コインの場合は、そのコインがキッカーにより側
方から突かれて第２のコイン排出口から強制排出される。このため終日、通電状態が続く
ような事態が回避され、ソレノイドの発熱の問題がより効果的に解決される。
【００２７】
コインセンサは、コイン通過路の下縁部にてコインを検知する第１のフォトセンサと、
コイン通過路の上縁部にてコインを検知する第２のフォトセンサとの組合せが好ましい。
第１のフォトセンサのオンオフでコインの通過が検知され、第２のフォトセンサのオンオ
フで小径の規定外コインが検知される。
【００２８】
正規コインより大径の規定外コインについては、コイン通過路の上流端に開口するコイ
ン投入口を、その規定外コインが挿入不能なサイズに設計することにより、投入を阻止で
きる。
【発明の効果】
【００２９】
本発明のコインセレクタ及びメダル式遊技機において、制御部はコイン識別装置が識別
したコインの遊技価値（種類）に応じて電磁式キッカーが備えるキッカーヘッドの突出と
退出とを制御することにより、投入された外径サイズが同じで少なくとも２種類以上の遊
技価値を有するコインの内、所定の遊技価値を有する適正なコインだけを正確に効率よく
回収することができる。
【００３０】
特に、異なる遊技価値を有する外径サイズが同じコインを使用するので、従来のメダル
払い出し装置や他の装置を変更することなくそのまま転用でき経済的に効果がある。
【００３１】
そして、ホール側の選択スイッチ操作により、同一のメダル式遊技機を多様な遊技価値
（２０円、１０円、５円など）に対応する遊技機として、臨機応変に変更して営業するこ
とができる。
【００３２】
また、電磁式キッカーとして、オフ状態でキッカーをコイン通過路から退出させ、オン
状態でキッカーをコイン通過路に進入させる構成のものを使用し、好ましくは、コインサ
ンサで正規コインが検出されたときにオン状態になり、不正コインが検出されたときにオ
フ状態となる構成のものを使用することにより、キッカー用ソレノイドの発熱の問題を効
果的に解決できる。
【００３３】
特に、本発明のコインセレクタ及びメダル式遊技機は、コインセンサが通過するコイン
の上縁部を検知しなかった場合（つまり、小径コインの場合）、非通電としてキッカーヘ
ッドを退出させる一方、コインセンサが通過するコインの上縁部及び下縁部を共に検知し
た場合（つまり、正規径コインの場合）、コイン識別装置が所定の遊技価値コインを検出
したとき、電磁式キッカーのキッカーヘッドを退出位置から突出させてホッパー内へ落下
させるのに対し、所定値と異なる遊技価値コインを検出したときには、突出位置から退出
させてコイン排出口から排出する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３４】
以下、本発明の実施形態を図面に基づいて詳細に説明する。図１は本発明のコインセレ
クタが用いられた回胴式遊技機（スロットマシン）の正面図である。
【００３５】
図１に示すように、本実施形態のコインセレクタが搭載された回胴式遊技機１はパチス
ロ機である。この回胴式遊技機１は、四角形の箱体内に回転ドラムを内蔵した筐体（図示
省略）と、筐体の正面側に開閉自在に取付けられた前扉１ｂとを備えている。
【００３６】
回胴式遊技機１の本体である筐体は、中段部にドラム部２を内蔵している。ドラム部２
は、横に並んだ３つの縦型の回転ドラム、すなわち左ドラム２ａ、中ドラム２ｂ及び右ド
ラム２ｃにより構成される。各回転ドラムの内部には、回胴部図柄表示ＬＥＤが設けられ
ており、各種演出に応じて発光（点灯や点滅）又は消灯する。なお、パチンコ機や液晶表
示装置での表示を主とする特殊な回胴式遊技機（例えば、ロデオ社製パチスロ機の「カイ
ジ」）の場合は、小型のドラム部２が前扉１ｂに取り付けられている。
【００３７】
筐体内のドラム部２より下方には、他の回胴式遊技機と同様にメダル払出装置、電源部
が設けられ（図示省略）、電源部の電源スイッチをオン状態にすることにより、各回路ブ
ロックに電源を供給し、初期チェックや初期設定の後、変動表示ゲームを実行させるもの
である。
【００３８】
回胴式遊技機の顔とも言うべき前扉１ｂは、前記筐体の正面側に片ヒンジ結合により開
閉可能に取付けられている。この前扉１ｂにおいては、高級感の創出やデザイン性の要求
で独特の金属感が求められており、通常のクロムめっき、ダーククロムめっき、本物の硬
質金めっき、メタライジング（めっき）やサテン調（めっき）などを樹脂素材に付加し華
やかさが演出されている。
【００３９】
前扉１ｂの中段からその上側にかけての目立つ部分には、四角形の透明パネル２１が嵌
め込まれた角窓が設けられている。角窓には、透明パネル２１の裏側に位置してデザイン
パネル２２が取り付けられている。
【００４０】
デザインパネル２２は、ゲーム状況に応じて各種演出を行う表示演出装置１１（又は映
像装置）を取り付ける表示演出装置取付部（図示省略）が形成された上面部２２ａ、図柄
表示窓３が形成された中面部２２ｂ、及び発光表示装置が取り付けられる下面部２２ｃと
で形成された底面部２２ｄを有する。
【００４１】
デザインパネル２２の中面部２２ｂには、四角形の図柄表示窓３が設けられている。こ
の図柄表示窓３により、ドラム部２に貼り付けられている図柄が透明パネル２１を通して
目視可能となる。この図柄表示窓３には、横方向に延びる３本の有効ラインと、斜め方向
に交差する２本の有効ラインとの合計５本の有効ラインが、左ドラム２ａと中ドラム２ｂ
及び中ドラム２ｂと右ドラム２ｃを結ぶ線で目立つように表示されている。有効ラインの
下側には、回胴部ライン表示ＬＥＤが埋め込まれており、入賞時に点灯又は点滅するよう
になっている。
【００４２】
図柄表示窓３が設けられた中面部２２ｂの下側に位置する下面部２２ｃには、表示ＬＥ
Ｄブロック４が設けられている。表示ＬＥＤブロック４は、投入枚数ＬＥＤ、コイン貯留
枚数表示ＬＥＤ、コイン払出枚数表示ＬＥＤ及びナビゲーションＬＥＤの表示ＬＥＤ群で
構成される。  前扉１ｂには更に、透明パネル２１が嵌め込まれた角窓の下側に位置して
、遊技コイン投入口５、清算ボタン６、１ベッドボタン７、マックスベッドボタン８、ス
タートレバー９、３つの停止ボタン１０ａ，１０ｂ及び１０ｃを有する停止ボタン部１０
、ドア鍵穴１４、スペシャルボタン１９及び投入メダル詰まり返却ボタン２８が設けられ
ている。これらは、前扉１ｂの中段部正面の操作部に集中的に配置されている。
【００４３】
遊技コイン投入口５は、ドラム部２（回転ドラム）を回転及び停止させる変動表示ゲー
ムを開始させるための遊技コイン（遊技媒体であり、メダルという場合もある）を投入す
るところである。なお、遊技コイン投入口５の両サイドにはコイン投入表示ＬＥＤ５ａ及
び５ｂが設けられており、コインが投入不能な場合には赤色（第一の色）で、一方コイン
が投入可能であって遊技用に加算表示されるときには青色（第二の色）で、コイン貯留装
置に加算表示されるときには緑色（第三の色）で点灯する。なお、コイン投入不能な場合
には、消灯としてもよい。  精算ボタン６は、コイン貯留装置（図示せず）の起動と解除
及び投入コインと貯留コインの精算に使用する。１ベットボタン７は、遊技を行うために
コイン貯留装置の貯留コインを１枚投入するときに使用する。マックスベットボタン８は
、遊技を行うためにコイン貯留装置の貯留コインを最大数である３枚投入するときに使用
する。なお、マックスベットボタン３の内部には、ＬＥＤが設けられており、マックスベ
ットボタン３が操作可能な状態のときに点灯するようになっている。
【００４４】
スタートレバー９は、回胴回転指示手段の一部であり、遊技を行うために所定数の遊技
メダルを投入後、ドラム部２を一斉に始動させるときに使用する。
【００４５】
停止ボタン部１０は、回転しているドラム部２を停止させるときに使用され、操作しや
すいように操作部の正面中央部分に配置されている。この停止ボタン部１０には、ストッ
プスイッチである左停止ボタン１０ａ、中停止ボタン１０ｂ及び右停止ボタン１０ｃの３
つのボタンが横に並んで設けられており、ドラム部２が回転中にこれら操作することによ
り、それぞれのボタンに対応する左ドラム２ａ、中ドラム２ｂ及び右ドラム２ｃを停止さ
せることができる。なお、停止ボタン部が操作可能の場合には、停止ボタン１０ａ、停止
ボタン１０ｂ及び停止ボタン１０ｃに内蔵されたＬＥＤが点灯するようになっている。
【００４６】
ドア鍵穴１４は、ドアキーにより回胴式遊技機本体１の前扉１ｂを開けるときや、打ち
止めの解除及びエラーによる遊技中止の解除の際に使用される。
【００４７】
スペシャルボタン１９は、表示演出装置１１に表示される各種ゲームやその映像演出に
応じて要求される情報（例えば、戦闘機の機銃操作や爆弾投下、登場人物の移動方向等の
入力情報）を遊技者自身が入力する時に使用される。なお、このスペシャルボタン１９に
よって入力される情報は、後述する副基板（サブブロック）に与えられ、あくまで各種映
像や音響演出にのみ用いられるものであるから、遊技結果に影響を及ぼすことはない。
【００４８】
投入コイン詰まり返却ボタン２８は、遊技コイン投入口５に続いて遊技メダルが通過す
る遊技コインセレクター（図示せず）に詰まった遊技メダルを返却する時に使用する。な
お、この投入コイン詰まり返却ボタン２８を押すと、後述する第２基板４０が第１基板３
０から離間し、詰まった遊技メダルが落下してメダル払出口１６から受け皿１５に戻され
る。
【００４９】
前扉１ｂは更に、透明パネル２１及び操作部を取り囲むように配置されたスピーカ部１
２及び遊技状態表示ＬＥＤ部１３を有している。スピーカ部１２は、前扉１ｂの最上部に
配置された左上スピーカ１２ａ、右上スピーカ１２ｂ、操作部より下に配置された左下ス
ピーカ１２ｃ及び右下スピーカ１２ｄの４スピーカで構成されており、各種演出に応じた
効果音や段階設定値の変更中に警告音を発生する。なお、図示していないが、実際には左
下スピーカ１２ｃ及び右下スピーカ１２ｄの上面全体を覆うように保護用のスピーカグリ
ルが取り付けられている。  遊技状態表示ＬＥＤ部１３は、表示演出装置１１の最上部に
設けられた上部状態表示ＬＥＤ１３ａと、更に両側面に設けられた左上状態表示ＬＥＤ１
３ｂ、右上状態表示ＬＥＤ１３ｃ、左中状態表示ＬＥＤ１３ｄ、右中状態表示ＬＥＤ１３
ｅ、左下状態表示ＬＥＤ１３ｆ及び右下状態表示ＬＥＤ１３ｇとで構成されており、各種
の光演出を効果的に行う。また、段階設定値の変更中には、警告表示として点滅を繰り返
す。
【００５０】
前扉１ｂの最下部には受け皿１５が設けられている。この受け皿１５は、メダル払出装
置（図示省略）からコイン払出口１６を経て払い出された遊技メダルを一時的に貯留する
皿状部であり、その数として数百枚程度まで受けることができる。
【００５１】
一方、前扉１ｂの最上部には、ロゴパネル部１７が設けられている。ロゴパネル部１７
は、例えば出願人の名称である「ＮＥＴ」（ Next Entertainment Trend ）又は機種名な
ど、各種商標表示を施すのに使用される。
【００５２】
以上が回胴式遊技機１の外観及び基本構造の説明である。次にこの回胴式遊技機１に用
いられている本実施形態のコインセレクタの構成を説明する。
【００５３】
図２は本実施形態のコインセレクタの三面図であり、図２（ａ）は平面図、図２（ｂ）
は側面図、及び図２（ｃ）は正面図である。また、図４は同コインセレクタにおける制御
系の構成を示すフローチャート、及び図５は同制御系によるセレクト動作を示すタイミン
グチャートである。
【００５４】
本実施形態のコインセレクタは、図２（ａ）〜（ｃ）に示すように、垂直に固定された
主基板としての第１基板３０と、第１基板３０の一方の側面側、すなわち第１基板３０の
表面側に所定の隙間をあけて平行配置された第２基板４０とを備えている。第１基板３０
と第２基板４０との間には、コイン９０を自重によって通過させるコイン通過路５０が形
成されている。
【００５５】
コイン通過路５０は、下レール３１と上レール３２との間に、左上のコイン投入口５１
から右下のコイン排出口５２に向かって緩やかに下る通過路であって、湾曲した変Ｌ字状
に形成されており、より詳しくは、コイン投入口近傍の垂直部と、これに続く湾曲部と、
湾曲部からコイン排出口５２に至る下降傾斜部とからなる。下レール３１及び上レール３
２は、第１基板３０の一方の側面に一体的に形成されており、上レール３２は、変Ｌ字状
の下レール３１の中間部から下流部にかけての下降傾斜直線部に平行な直線傾斜レールで
ある。
【００５６】
コイン投入口５１の近傍には、ガイドローラ５３が設けられている。ガイドローラ５３
は、コイン通過路５０の湾曲部内側にあって、コイン投入口５１の幅を正規サイズのコイ
ン９０の外径（例えば、スロットマシンでは直径２５ｍｍ又は直径３０ｍｍ）に一致させ
ると共に、コイン９０の投入操作をスムーズにするために存在する。つまり、コイン投入
口５１近傍の下レール端部３１ａとガイドローラ５３とで決まる内側の幅により、投入さ
れるコインの最大径を規制し、正規コインのプラス誤差を超える大径コインが投入される
のを排除している。また、このガイドローラ５３は、下レール３１及び上レール３２など
と共に、主基板である第１基板３０の一方の側面、すなわち第１基板３０の表面に回転自
在に取付けられている。
【００５７】
第２基板４０は、第１基板３０の一方の側面側に配置された押さえプレート（カバー）
であり、前述したガイドローラ５３、後述するコインセンサ６０、電磁式キッカー７０及
び他店コイン回収用電磁式キッカー７５と干渉を回避するための切欠き部を残して、コイ
ン通過路５０の一方の側壁を形成している。特に、この切欠き部は、電磁式キッカー７０
との干渉を回避するための切欠き部であり、電磁式キッカー７０によって第１基板３０の
一方の側面側、すなわち第１基板３０の表面側に自店のコイン９０を強制排出するために
形成されたコイン回収口５４となる。
【００５８】
このコイン回収口５４は、コイン通過路５０の下降傾斜部中のコインセンサ６０とキッ
カーヘッド７３との間に形成されており、より詳しくは、下レール３２からの高さが下流
側へ向かって漸次増大する三角形状に形成されている。コイン回収口５４の長さは、規定
のコイン９０の直径より大きく設定されている。これらにより、電磁式キッカー７０によ
る表面側へのキック動作がなければ、コイン９０はコイン排出口５２に至り、電磁式キッ
カー７０による側方へのキック動作があった場合は、コイン９０はコイン排出口５２の手
前でこのコイン回収口５４から側方へ強制排出されて、ホッパー内へ落下する。
【００５９】
コイン通過路５０には、コイン識別装置１００、コインセンサ６０及び電磁式キッカー
７０が、コイン通過路５０の上流側から下流側へ向かって順番に設けられている。コイン
センサ６０は、コイン通過路５０の中間部、より詳しくは下降傾斜部の最上流部に設けら
れており、コイン通過路５０の下部（下レール３１付近）に設けられた第１のフォトセン
サ６１と、上部（上レール３２付近）に設けられた第２のフォトセンサ６２との組合せに
より構成されている。フォトセンサ６１，６２はいずれも発光素子及び受光素子を組み合
わせた光軸センサ（フォトインタラプタ）からなり、両素子の光軸を物体が横切ったとき
にＯＮ・ＯＦＦの検出信号を出力する構成である。
【００６０】
そして、下側の第１フォトセンサ６１はコイン通過路５０を通過するコイン９０の下縁
部を検知できる位置に設けられており、上側の第２フォトセンサ６２は、第１フォトセン
サ６２より若干上流側にあって、コイン通過路５０を通過するコイン９０の上縁部、より
詳しくは規定のコイン９０の上縁部をギリギリ検知できる位置に設けられている。このた
め、小さめの誤差範囲に収まる規定コイン９０より小径の規定外コイン９０（硬貨等）が
通過したときは、第１フォトセンサ６１は検出信号を出力するが、第２フォトセンサ６２
は検出信号を出力しない。つまり、第１フォトセンサ６１のみが検出信号を出力した場合
は、通過中のコイン９０が小径の規定外コインと判別可能となる。これにより、規定コイ
ン９０より小径の規定外コイン９０（硬貨等）の投入が検知される。
【００６１】
電磁式キッカー７０は、第１フォトセンサ６１とコイン排出口５２との略中間位置にあ
り、主基板である第１基板３０の他方の側面（裏面）に、一方の側面（表面）の側を向け
て直角に取付けられている。この電磁式キッカー７０は、ソレノイドを内蔵する本体７１
と、本体７１を貫通するプランジャー７２とを備えており、本体７１が第１基板３０の裏
面に固着され、プランジャー７２の先端部が円錐状のキッカーヘッド７３である。非通電
時、プランジャー７２はスプリング７４によって後方の退避位置に保持されており、この
状態で、キッカーヘッド７３はコイン通過路５０の外に退出している。通電が行われると
、プランジャー７２はスプリング７４による付勢力に抗して前方へ進出し、キッカーヘッ
ド７３をコイン通過路５０内に側方から進出させる。この進出のために、第１基板３０に
は円形の貫通孔が設けられている。
【００６２】
コイン識別装置１００は、投入されたコインの遊技価値（２０円、１０円、５円など）
を識別するコイン識別装置であって、コイン投入口５１からコインセンサ６０までのコイ
ン通過路５０中にあり、主基板である第１基板３０の裏面に取付けられている。また、第
１基板３０には、コイン識別装置１００を取付ける円形の貫通孔が設けられている。
【００６３】
図３は、コイン識別装置１００が用いるコインの遊技価値の検出方法の説明図であり、
図３（ａ）〜図３（ｄ）はコイン９０の形状を示し、図３（ｅ）はコイン９０の凹凸部を
検出する検出部を示すブロック構成図である。
【００６４】
コイン９０の片面又は両面には、例えば遊技価値識別パターンとしての複数の同心円状
の凹凸部が刻印され、同心円状の凹凸部のパターンを遊技価値ごとに異なるようにする。
遊技価値識別パターンとしては、同心円状の凹凸部の他、凹凸の刻印、突起等であっても
よい。
【００６５】
１０２は、コイン識別装置１００が備える光学センサ（読み取り手段）であり、発光ダ
イオード２ｂおよびフォトトランジスタ２ｃなど光学的にコイン９０の溝のパターンを読
み取る。
１０３は、光学センサ１０２によって読み取られた測定パターンを経時的に記憶するＲＡＭ（記憶手段）である。
【００６６】
１０４は、各店舗で使用するコイン９０の遊技価値ごとに定められたコイン９０の凹凸
部のパターンに対応した正規のデータが記憶されたＲＯＭである。
【００６７】
１０５は、ＲＡＭ１０３からの測定パターンとＲＯＭ１０４からの正規のパターン（遊
技価値識別パターン）とを比較し、一致するか否かを判別する判別手段である。なお、判
別手段１０５は、遊技ホール側で選択スイッチ１０６を操作して設定したデータ値に基づ
いて、ＲＯＭ１０４中の遊技価値識別パターン（２０円、１０円、５円など）を選択し、
受け入れるコインの遊技価値を判別する。
【００６８】
次に、コイン識別装置１００の動作について説明する。
【００６９】
図３（ｃ）に示すように、コイン９０に設けられた刻印の凸を１、凹を０とすると、コ
イン９０の断面は一定のビットパターンになる。コイン９０は丸いので、コイン９０の通
過部の中央に凹凸部を読み取る光学センサ１０２を配置すれば、そのビットパターンを読
み取ることができる。しかも、２度読み取ることができるので、読み取り信頼性能も高く
、コイン９０に傷や埃がある場合でも、２度読み取ることで正確に判別することができる
。
【００７０】
また、図３（ｄ）に示すように、光学センサ１０２では、遮蔽板２ａを挟んで対向した
位置に発光ダイオード２ｂとフォトトランジスタ２ｃを配置する。コイン９０の通路の中
央部にこの光学センサ１０２を置き、コイン９０を通過させると、Ｐ１の位置ではフォト
トランジスタ２ｃの入光量は少なく、Ｐ２の位置では入光量は大きくなる。このようにし
て、コイン９０の表面の凹凸部を読み取ることができる。
【００７１】
さらに、図３（ｅ）で示すように、光学センサ１０２によって読み取られたパターンを
ＲＡＭ１０３で経時的に記憶させる。判別手段１０５では、ＲＡＭ１０３からの測定パタ
ーンとＲＯＭ１０４に記憶された各店舗ごとのコインの正規のパターンとを比較し、一致
するか否かを判別する。
【００７２】
ところで、読み取りのための光学センサ１０２の数は、コイン９０の両面に刻印があれ
ば一つで十分であり、かつコイン９０は自然落下でよいので、コイン定置や送りなどの複
雑な機構は不要である。また光学センサ１０２からの信号はシリアルで入力されるので入
出力点数の少ない安価なワンチップ・マイコンにて処理、判断ができる。また、小型化、
量産化が可能であるため、回胴式遊技機に内蔵することができる。
【００７３】
なお、上記実施例では、コイン９０の凹凸部によりビット割付を行なったが、ビット割
付は凹凸部だけでなく、立ち下がりや立ち上がりにビットを割り当ててもよい。また、ス
クランブルをかけたり、暗号化することにより、一店舗で複数の刻印パターンを使用して
もよい。また、同心円状のパターンをコインの全面に刻印しなくともよく、コインの円周
に近い部分または中心部のみにあっても、その中間にあってもよく、この場合、従来例同
様、店名や記号を刻印することは可能である。さらに同心円状のパターンは凹凸部だけで
はなく、凹み角度（傾斜）や表面あらさを使用してもよい。
【００７４】
また、凹凸部の刻印の代わりにコインを磁化させ、この磁化させたコインを磁気センサ
により読み取ってもよい。さらに、光学センサ１０２の代わりに渦電流を応用したいわゆ
る近接スイッチを使用することもできる。この場合、コインの汚れの影響を光学センサ１
０２より比較的受けない。単純な方法としては、コイン通過路５０を通過中のコイン９０
の画像を認識し、自店コインか否かを判別するだけでもよい。
【００７５】
更に、コイン識別装置１００が自他店コインを検出する方法として、特開２００４−２
２２８７７に開示されている様に、遊技メダルの本体板の両面中央の凹部に、会社番号，
店舗番号及び付加情報を含んだ複数ビットから成るＩＤ情報を有した円形バーコードによ
るホログラムを転写した遊技メダルを使用し、パチスロのメダル投入口に連通したメダル
導入路の途中に設置したＩＤ読み取り装置により遊技メダルのＩＤ情報を常時読み取り監
視し、該パチスロの記憶部に登録されているＩＤ情報と比較検出を行うことにより、自他
店コインを判別することができる。
【００７６】
なお、本実施形態では、第２基板４０は第１基板３０に固定されているが、実機では投
入コイン詰まり返却ボタン２８と機械的に連繋しており、投入コイン詰まり返却ボタン２
８の押し込み操作により第１基板３０から離反する構成とされる。
【００７７】
次に、コイン識別装置１００が用いるコインの遊技価値の他の検出方法について説明す
る。図６は、遊技価値識別情報付きコインの概要図である。
【００７８】
図６（ａ）〜（ｃ）に示す様に、識別情報付きコイン２は、所定形状を成したコイン本
体４と、このコイン本体４に施された識別部６とを備えている。識別部６には、コイン２
の遊技価値（２０円、１０円、５円など）を識別する為の識別情報が記録されており、識
別部６に対して外的要因を作用させた際に、識別部６を透過した透過データに基づいて、
識別部６に記録された識別情報を読み取ることができるように構成されている。この外的
要因は、例えばレーザー光や自然光などの識別情報読取用光Ｌ１であり、透過データは、
識別情報読取用光Ｌ１を識別部６に照射した際に、識別部６を透過した透過光Ｌ２を想定
しており、この透過光Ｌ２の光学的特性（例えば、散乱状態や干渉現象など）を検出する
ことによって、識別部６に記録された識別情報を光学的に読み取ることができるようにな
っている。
【００７９】
コイン本体４は、不透明部材（例えば、金属、鉛、樹脂などの光反射部材）で形成され
た薄板円板状を成しており、識別部６は、コイン本体４の中央部分に且つコイン本体４と
同中心に設けられている。コイン本体４の中央部分（即ち、識別部６に相当する部分）に
は、円形孔４ａが形成されており、この円形孔４ａのセンターにベース部材８が埋め込ま
れている。ベース部材８の両側には、例えば樹脂やガラスなどの透光材１０，１２が充填
されており、これら透光材１０，１２によってベース部材８は外部から隔絶されている。
この場合、識別部６にベース部材８を埋め込むプロセスとしては、例えば、コイン本体４
の中央部分（すなわち、識別部６に相当する部分）に円形孔４ａを形成した後、この円形
孔４ａのセンターにベース部材８を嵌合させ、その両側に透光材１０，１２を充填すれば
良い。
【００８０】
ベース部材８の両面或いは片面には、同心円状に配置された複数の円形線１４ａ，１４
ｂ，１４ｃ，１４ｄ，１４ｅが描かれており、これら円形線１４ａ，１４ｂ，１４ｃ，１
４ｄ，１４ｅによってコイン２の種類を識別するための識別情報が記録されている。具体
的に説明すると、複数の円形線１４ａ，１４ｂ，１４ｃ，１４ｄ，１４ｅは、それぞれ遮
光部材（光吸収部材）で描かれており、これら複数の円形線１４ａ，１４ｂ，１４ｃ，１
４ｄ，１４ｅの本数（本実施の形態では５本）と配置間隔Ｈ１，Ｈ２，Ｈ３，Ｈ４と線幅
Ｍとの組み合わせによってコインの種類を識別するための識別情報が記録される。なお、
本実施の形態では、円形線１４ａが最も太線であり、円形線１４ｂから円形線１４ｄに移
るに従って細線化し、円形線１４ｅに至っては円形内全体に亘って遮光部材が描かれてい
る。
【００８１】
この場合、識別部６に照射された識別情報読取光Ｌ１は、複数の円形線１４ａ，１４ｂ
，１４ｃ，１４ｄ，１４ｅの部分から反射し、複数の円形線１４ａ，１４ｂ，１４ｃ，１
４ｄ，１４ｅ相互の線隙間Ｅ１，Ｅ２，Ｅ３，Ｅ４を透過する。この結果、識別部６全体
からの透過光Ｌ２には、その中に円形線１４ａ，１４ｂ，１４ｃ，１４ｄ，１４ｅ相互の
線隙間Ｅ１，Ｅ２，Ｅ３，Ｅ４を透過した透過光１６（図１（ｃ））が浮き出したような
光学的特性が現れる。  具体的に説明すると、透過光１６は、複数の円形線１４ａ，１４
ｂ，１４ｃ，１４ｄ，１４ｅ相互の線隙間Ｅ１，Ｅ２，Ｅ３，Ｅ４に対応した円形バーコ
ード形状を成す複数の同心円状光帯１６ａ，１６ｂ，１６ｃ，１６ｄとなって現れる。こ
の円形バーコード形状の複数の光帯１６ａ，１６ｂ，１６ｃ，１６ｄは、円形状に構成し
たバーコードとして識別可能な状態となっており、このバーコード（円形バーコード状の
複数の光帯１６ａ，１６ｂ，１６ｃ，１６ｄ）の本数と配置間隔ｈ１，ｈ２，ｈ３と幅寸
法ｍとの組み合わせからなるパターンを検出することによってコイン２の種類を識別する
ことが可能となる。
【００８２】
この場合、円形バーコード状の複数の光帯１６ａ，１６ｂ，１６ｃ，１６ｄのパターン
は、ベース部材８に描かれた複数の円形線１４ａ，１４ｂ，１４ｃ，１４ｄ，１４ｅのパ
ターンに対応して決まる。このため、複数の円形線１４ａ，１４ｂ，１４ｃ，１４ｄ，１
４ｅによって記録された識別情報と、複数の光帯１６ａ，１６ｂ，１６ｃ，１６ｄによっ
て現された識別情報とは互いに同一で且つ一致した情報内容を意味する。従って、円形バ
ーコード状の複数の光帯１６ａ，１６ｂ，１６ｃ，１６ｄのパターンを認識することによ
って、識別情報付きコイン２の識別情報を読み取ることができる。
【００８３】
つぎに、識別情報付きコイン２の識別情報を読み取る動作について説明する。
【００８４】
識別情報読取装置の発光部（例えばレーザー光の発振装置）１８から識別情報読取光（
レーザー光）Ｌ１を発振させた状態において、その識別情報読取光中に識別情報付きコイ
ン２の識別部６が位置付けられると、そのとき識別部６を透過した透過光Ｌ２は、識別情
報読取装置の受光部２０に受光され、識別部６に記録された識別情報が光学的に読み取ら
れる。具体的には、複数の円形線１４ａ，１４ｂ，１４ｃ，１４ｄ，１４ｅ相互の線隙間
Ｅ１，Ｅ２，Ｅ３，Ｅ４を透過した透過光Ｌ２は、図６（ｃ）に示すような円形バーコー
ド形状を成す複数の同心円状光帯１６ａ，１６ｂ，１６ｃ，１６ｄとなって現れる。
【００８５】
受光部２０内には、その本数と配置間隔と幅寸法との組み合わせからなる各種バーコー
ドの照合パターンが、遊技価値（２０円、１０円、５円など）に応じて、予め設定登録さ
れており、識別部６を透過して現れた円形バーコード状の複数の光帯１６ａ，１６ｂ，１
６ｃ，１６ｄのパターンと、予め遊技ホール側で選択スイッチ（図示せず）を操作して設
定したデータ値に基づいて、設定登録された照合パターンとの照合処理が行われる。
【００８６】
この照合処理では、複数の光帯１６ａ，１６ｂ，１６ｃ，１６ｄの一部Ｐが径方向に沿
って切り出され、その切り出された部分のパターンに照合処理が施される。具体的には、
切り出された部分のパターンを構成するバーコード状の光帯１６ａ，１６ｂ，１６ｃ，１
６ｄの本数が、予め設定登録された照合パターンに一致しているか否か、そして、バーコ
ード状の光帯１６ａ，１６ｂ，１６ｃ，１６ｄの配置間隔ｈ１，ｈ２，ｈ３及び幅寸法ｍ
が、予め設定登録された照合パターンと等しいか否かが比較される。この場合、相互のパ
ターンが合致していれば、そのコイン２は、予め設定登録されたものとして識別され、相
互のパターンが不一致ならば、そのコイン２は、予め設定登録されていないものとして識
別されることになる。
【００８７】
なお、上記の識別情報読取装置では、複数の光帯１６ａ，１６ｂ，１６ｃ，１６ｄの全
体を受光した後、その一部Ｐを径方向に沿って切り出して照合処理を行っているが、これ
に限定されることはなく、複数の光帯１６ａ，１６ｂ，１６ｃ，１６ｄの一部Ｐのみを受
光するように構成しても良い。
【００８８】
このように、複数の光帯１６ａ，１６ｂ，１６ｃ，１６ｄは、その一部Ｐを径方向に沿
ってどの部分を切り出しても同一のパターンであるため、例えばコイン２が回転した状態
であっても、識別情報読取装置で読み取られたパターンは常に一定し、照合処理に支障を
来たすことはない。なお、単純に、外径サイズが同じコイン２の穴空き又は穴なしをフォ
トインタラプタ等のコイン識別装置で検出して、２種類の遊技価値を識別することも可能
である。
【００８９】
コイン２の遊技価値の他の識別方法としては、特開２００７−１２５２８０、特開２０
０３−１４４７３９又は特開平６−１３９４３８に開示されており、本発明に採用するこ
とができる。
【００９０】
次に、本実施形態のコインセレクタの制御部の構成及び動作を図４のフローチャートに
基づいて、及び図５のタイミングチャートに基づいて説明する。
【００９１】
制御部のハードウェアは、ＣＰＵにＲＯＭ及びＲＡＭ（ＲＷＭ：リライタブルメモリと
もいう）を組み合わせた周知のマイコンシステムであり、例えば一体型ワンチップマイコ
ンのエルイーテック社製ＬＥ４２８０Ｂ−ＰＡ−Ｇ１からなる。
【００９２】
まず、予め遊技ホール側で回胴式遊技機１の選択スイッチ（図示せず）を操作及び設定
して、電源スイッチ（図示せず）をオン状態にすると、各電子回路ブロックに電源が供給
され、初期チェックや初期設定の後に、制御部は変動表示ゲームを実行可能状態とする。
特に制御部は、この初期設定において、選択スイッチの設定データに基づいて、遊技で使
用するコインの遊技価値（２０円、１０円、５円など）を認識し、受け入れる遊技価値に
対応するコインの正規パターンデータを一つだけＲＯＭからワークＲＡＭに記憶して待機
状態とする。
【００９３】
当該ルーチンがスタートすると、まずステップＳ１でコイン投入受け付け可否信号が取
り込まれる。例えばコインのクレジット枚数が限界値に達しているときは、コイン投入受
け付け可否信号は不可信号であり、クレジット枚数が限界値に達していないときは受け付
け可能信号である。
【００９４】
ステップＳ１でコイン投入受け付け可否信号が取り込まれると、ステップＳ２で、その
信号が受け付け可能信号か受け付け不可信号かが判定される。受け付け不可の場合は、ス
テップＳ１１で電磁式キッカー７０のソレノイドをオフにして、ステップＳ１に戻る。受
け付け可能の場合はステップＳ３へ移行する。
【００９５】
ステップＳ３では、第１のフォトセンサ６１の検出信号（コインの下側検出信号）が取
り込まれる。この信号取り込みが終わると、ステップＳ４に移行し、取り込み信号がオン
かオフかが判定される。第１のフォトセンサ６１の検出信号がオンの場合は、ステップＳ
５に移行し、オフの場合はステップＳ３に戻る。
【００９６】
ステップＳ５では、第２のフォトセンサ６２の検出信号（コインの上側検出信号）が取
り込まれる。この信号取り込みが終わると、ステップＳ６に移行し、取り込み信号がオン
かオフかが判定される。第２のフォトセンサ６２の検出信号がオンの場合は、ステップＳ
７に移行する。
【００９７】
一方、第２のフォトセンサ６２の検出信号がオフの場合は、ステップＳ１１に移行し、
ソレノイドへの通電を停止して、ステップＳ１に戻る。
【００９８】
ステップＳ７では、コイン識別装置１００の検出信号（投入されたコインのパーターン
検出信号）が取り込まれ、コイン通過路５０を通過中のコイン９０が受け入れるべき遊技
価値のコインか否かが判定される。
【００９９】
受け入れコインの場合は、ステップＳ８で電磁式キッカー７０のソレノイドに通電が行
われ、引き続きステップＳ９でコインのカウント信号が出力される。一方、受け入れコイ
ンでない場合は、ステップＳ１１で電磁式キッカー７０のソレノイドをオフにして、ステ
ップＳ１に戻る。
【０１００】
このような制御部の構成により、本実施形態のコインセレクタでは図５のようなセレク
ト動作が実行される。
【０１０１】
コイン投入受け付け不可状態のときは、フォトセンサ６１，フォトセンサ６２の出力状
態に関係なく、電磁式キッカー７０のソレノイドはオフ状態である。その結果、電磁式キ
ッカー７０のプランジャー７２はスプリング７４によって後方の退避位置に保持されてお
り、キッカーヘッド７３はコイン通過路５０の外に退出している。
【０１０２】
このため、コインセレクタのコイン通過路５０に投入されたコイン９０は、規定コイン
も硬貨のような小径の規定外コインもコイン通過路５０をスルーしてコイン排出口５２か
ら排出され、カウントも寸法チェックも行われない。排出されたコイン９０は、遊技機の
前扉に設けられた返却口へ送られる。
【０１０３】
これにより、電磁式キッカー７０のソレノイドの発熱が防止される。すなわち、電磁式
キッカー７０のソレノイドは、待ち受けの間中、非通電状態となり、遊技されない日は終
日、非通電状態が続くため、コイルの発熱の問題は生じない。また、計時手段により所定
時間（例えば、１〜３分程度）操作がされない場合、ソレノイドの通電をオフするように
してもよい。
【０１０４】
コイン投入受け付け可能状態のときは、コイン投入口５１からコイン通過路５０に投入
されたコイン９０は、まず第１のフォトセンサ６１により下縁部が検出される。投入コイ
ン９０が規定コインのときは、第１のフォトセンサ６１がコインの下縁部を検出する前に
第２のフォトセンサ６２により上縁部も検出され、その検出結果を保持する。
【０１０５】
また、コイン識別装置１００の判別結果に応じて、電磁式キッカー７０のソレノイドに
通電が行われ、プランジャー７２がスプリング７４による付勢力に抗して前方へ進出し、
キッカーヘッド７３をコイン通過路５０に側方から進出させる。
【０１０６】
このため、そのコイン９０は、コイン排出口５２に至ることなく、コイン回収口５４か
ら側方へ強制排出される。コイン回収口５４に排出されたコイン９０は有効コインであっ
て、ホッパーへ送られる。つまり、コインセンサ６０によるコイン検査の後に電磁式キッ
カー７０が作動するので、オーバーカウント状態でコイン９０の投入が行われる事態が回
避され、その結果として飲み込み現象が防止される。
【０１０７】
電磁式キッカー７０は、一旦ソレノイドに通電が行われると、通電停止信号を受けるま
で通電状態を継続する構成になっている。このため、規定のコイン９０の投入が続くとき
は、キッカーヘッド７３がコイン通過路５０に進出したままとなり、投入されるコイン９
０が次々とカウントされながらコイン回収口５４から強制排出される。これにより、電磁
式キッカー７０の頻繁な動作が回避される。
【０１０８】
この状態で、硬貨のような小径の規定外コイン９０が投入されると、（受け入れコイン
とパターンが一致したとしても）第１のフォトセンサ６１により下縁部は検出されるが、
第２のフォトセンサ６２による上縁部の検出は行われない。これにより、電磁式キッカー
７０のソレノイドへの通電が停止され、キッカーヘッド７３がコイン通過路５０の外に退
出した状態になる。このため、そのコイン９０は、コイン回収口５４をスルーしてコイン
排出口５２から排出され、カウントも行われない。排出されたコイン９０は返却口へ戻る
ことになる。なお、投入コインと投入受け入れコインのパターンとが一致しなければ、小
径の規定外コイン９０を検出するまでもなく、当然に電磁式キッカー７０のソレノイドへ
の通電が停止され、キッカーヘッド７３がコイン通過路５０の外に退出した状態になる。
つまり、受け入れコインを二段階で判別している。
【０１０９】
また、コイン投入受け付け可能状態のときに、コイン９０がコイン通過路５０を逆行し
てエラー信号が出力されると、コイン投入受け付け不可状態になり、リセット信号が出力
されるまでこの状態が続く。
【図面の簡単な説明】
【０１１０】
【図１】本発明のコインセレクタを用いた回胴式遊技機の正面図である。
【図２】（ａ）はコインセレクタの平面図、（ｂ）は正面図、及び（ｃ）は正面図である。
【図３】コインの遊技価値の検出方法の説明図である。
【図４】コインセレクタの制御部の構成及び動作（処理手順）を示すフローチャートである。
【図５】コインセレクタの動作を示すタイミングチャートである。
【図６】遊技価値識別情報付きコインの概要図である。
【符号の説明】
【０１１１】
１        回胴式遊技機
１ａ      筐体
１ｂ      前扉
２        ドラム部
５        メダル投入口
６        精算ボタン
７        １ベットボタン
８        マックスベットボタン
９        スタートレバー（回胴回転始動装置）
１０      停止ボタン部
１１      表示演出装置
１２      スピーカ部
１３      遊技状態表示ＬＥＤ部
１４      ドア鍵穴
１５      受け皿
１６      メダル払出口
１８      メダル払出装置
１９      スペシャルボタン
２８      投入メダル詰まり返却ボタン
３０      第１基板
４０      第２基板
５０      コイン通過路
５１      コイン投入口
５２      コイン排出口
５４      自店コイン回収口
５５      他店コイン回収口
６０      コインセンサ
６１，６２フォトセンサ
７０      自店コイン回収用電磁式キッカー
７３      キッカーヘッド
７５      他店コイン回収用電磁式キッカー
７８      キッカーヘッド
９０      コイン
１００    コイン識別装置
【要約】
【課題】１つの店舗内に通常価格と低価格のスロットマシンを併設しても、遊技者による
不正コインの持ち込みを防止できるメダル式遊技機等を提供することにある。
【解決手段】第１基板３０と第２基板４０との間に形成されたコイン通過路５０をコイン
９０が、コイン識別装置１００、コインセンサ６０及び電磁式キッカー７０の順に通過す
る。コイン識別装置１００の検出信号とワークＲＡＭに記憶した受け入れる遊技価値（２
０円、１０円、５円など）に対応するコインの正規パターンデータにより、コイン通過路
５０を通過中のコイン９０が、遊技ホール側が選択スイッチで設定した受入コインか否か
が判定され、受け入れるコインは電磁式キッカー７０のキック動作によりコイン回収口５
４からホッパー内へ落下する。一方、小径サイズコイン等は、コイン排出口５２から排出
され、返却口へ送られる。
【選択図】図２【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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