(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
スキル項目に対応付けられたコンテンツを格納するためのコンテンツデータベースと、
（１）個人情報、（２）前記個人の前記スキル項目に対する熟練度、（３）目標−スキルテーブルにより前記スキル項目に対応付けられた前記個人の達成目標、（４）現在の前記熟練度と達成目標との熟練度の差であるスキルギャップ、との４属性を少なくとも含む個人属性情報を格納する個人データベースとを有し、個人端末からの、前記個人属性情報の登録及び修正を受け付けるための個人データベース更新手段と、
前記個人端末へ、前記個人属性情報及びコンテンツデータベース内の前記個人のスキル項目に対応付けられたコンテンツのタイトルとを表示する表示手段と、前記個人端末から入力される、特定のコンテンツを取得するためのコンテンツ取得命令を受け付けるコンテンツ取得命令入力手段と、前記コンテンツ取得命令に基づいて、前記コンテンツデータベースより対応するコンテンツを前記個人端末に出力するコンテンツ出力手段と、を有するスキルアップ支援サーバであって、
前記コンテンツ出力手段による前記個人端末へのコンテンツの出力履歴を前記個人属性情報とともに記憶するログデータベースを有し、
前記個人端末より入力される任意の個人属性情報であるモデル属性情報を受け付けるモデル情報入力手段を有し、前記モデル属性情報と合致する前記属性を有する他人により行われた前記コンテンツの出力履歴を前記ログデータベースより検索して前記個人端末に出力するコンテンツ出力履歴表示手段とを有することを特徴とするスキルアップ支援サーバ。
【請求項２】
予め複数の前記モデル属性情報が前記スキルアップ支援サーバ内のモデル属性情報データベースに記憶されており、前記個人は、個人端末上でこれらの前記モデル属性情報を選択することを特徴とする請求項１に記載のスキルアップ支援サーバ。
【請求項３】
前記個人属性情報をインターネットを介して、会員企業にのみ公開することを特徴とする請求項１又は請求項２に記載のスキルアップ支援サーバ。
【請求項４】
前記個人データベースにおけるデータ構造を、会員企業の社内サーバが有する企業個人内データベースと等しくすることを特徴とする請求項１から請求項３のいずれか一項に記載のスキルアップ支援サーバ
【請求項５】
前記スキルアップ支援サーバは、送信用ファイルとされた前記個人の作成した文章、絵画又は写真を受信するための受信手段を有していることを特徴とする請求項１から請求項４の何れか一項に記載のスキルアップ支援サーバ。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、個人の職業能力の向上を支援するためのスキルアップ支援サーバに関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
近年、パーソナルコンピュータの普及に伴い、各種情報を取得するためにインターネットが広く用いられるようになってきている。インターネットは、２４時間何時でもアクセス可能であるという利便性と、情報の更新が随時可能であるという情報の即時性を備えており、これらの特質を利用して、インターネットは、一方通行的な情報発信にのみ留まらず、例えば、各種物品の購入等の双方向でのやり取りが普及し始めている。
【０００３】
このような双方向のサービスの１つとして、インターネットを利用して、求職者と求人企業とをマッチングする就職支援サービスが行われるようになってきている。インターネットを利用した就職支援サービスは、前記したように、利便性と即時性を兼ね備えており、時間の取れない求職者にとっては、時間を選ばずアクセスできるというメリットを提供し、求人企業にとっては、就職情報誌等の発行日まで待たずとも求人を行えるというメリットがある。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、従来の就職支援サービスは、基本的には、求人者、求人企業の双方に会員となってもらい、求人者の個人情報を会員企業（求人企業）にのみ閲覧させ、個人会員（求職者）に求人企業の情報を閲覧させるシステムとなっていた。確かに、求職者が応募企業を絞り込むために、また、求人企業が条件に合致する求職者を絞り込むために、各種の検索条件（年収、勤務地、労働条件等、年齢等）を設定することが可能であったが、それ以上のものではなかった。
【０００５】
殊に、求職者が、自らの職業能力を向上させようと意図した場合に、従来の就職支援サービスは何等の助けにならず、求職者は、全くの独力で職業能力を高めるために必要な情報（書籍、文献、出席すべき学会等）を収集しなければならなかった。
【０００６】
ここに本発明の解決すべき技術的課題が存在するのであり、本発明は、求職者の職業能力を高める（以下、「スキルアップ」という）ために有益な情報を提供することが可能なスキルアップ支援サーバを提供することを課題とする。
【０００７】
【課題を解決するための手段】
本発明は、前記した課題を解決するために次のように構成した。
請求項１に記載の発明は、スキル項目に対応付けられたコンテンツを格納するためのコンテンツデータベースと、（１）個人情報、（２）前記個人の前記スキル項目に対する熟練度、（３）目標−スキルテーブルにより前記スキル項目に対応付けられた前記個人の達成目標、（４）現在の前記熟練度と達成目標との熟練度の差であるスキルギャップ、との４属性を少なくとも含む個人属性情報を格納する個人データベースとを有し、個人端末からの、前記個人属性情報の登録及び修正を受け付けるための個人データベース更新手段と、前記個人端末へ、前記個人属性情報及びコンテンツデータベース内の前記個人のスキル項目に対応付けられたコンテンツのタイトルとを表示する表示手段と、前記個人端末から入力される、特定のコンテンツを取得するためのコンテンツ取得命令を受け付けるコンテンツ取得命令入力手段と、前記コンテンツ取得命令に基づいて、前記コンテンツデータベースより対応するコンテンツを前記個人端末に出力するコンテンツ出力手段と、を有するスキルアップ支援サーバであって、前記コンテンツ出力手段による前記個人端末へのコンテンツの出力履歴を前記個人属性情報とともに記憶するログデータベースを有し、前記個人端末より入力される任意の個人属性情報であるモデル属性情報を受け付けるモデル情報入力手段を有し、前記モデル属性情報と合致する前記属性を有する他人により行われた前記コンテンツの出力履歴を前記ログデータベースより検索して前記個人端末に出力するコンテンツ出力履歴表示手段とを有することを特徴とするスキルアップ支援サーバである。
【０００８】
請求項１に記載の発明によれば、スキルアップ支援サーバは、コンテンツデータベース、個人データベース及びログデータベースの３つのデータベースを備えている。
【０００９】
コンテンツデータベースには、後記するスキル項目と対応付けられたコンテンツが格納されている。ここでスキル項目とは、特定の職業分野において、業務を遂行するために個人に要求される技術的経験や技術的知識を項目化したものである。例えば、データベーススペシャリストという業務を例にあげると、この業務を遂行するためには、（ａ）データベース物理設計技術、（ｂ）データベース論理設計技術、（ｃ）プログラミング、（ｄ）運用設計等の経験や知識が必要となり、これらの（ａ）〜（ｄ）がスキル項目に対応する。
【００１０】
また、コンテンツとは、コンテンツデータベース内に電子データとして蓄積された書籍、論文、学会開催情報、ＷＷＷアドレス等の情報のことを示す。個々のコンテンツは、前記したスキル項目と関連付けられており、スキル項目をキーとして、コンテンツを抽出することが可能である。尚、コンテンツデータベースは、予めスキルアップ支援サーバ中に設けられているものである。
【００１１】
個人データベースには、（１）氏名、住所等の個人情報、（２）種々のスキル項目に対する個人の熟練度、（３）個人が目指している職業的な達成目標、（４）現状の熟練度と達成目標との差であるスキルギャップという４つの属性が格納される。
【００１２】
ここで、（２）のスキル項目に対する個人の熟練度とは、前記したデータベース物理設計技術というスキル項目を例に取ると、このスキル項目について、その個人がどの程度の実務的能力を身に付けているかを数値的に示したものである。
また、達成目標とは、その個人が目指している職業上の目標を示し、例えば、前記したデータベーススペシャリスト等である。この達成目標は、目標−スキルテーブルという、スキル項目と達成目標との関係を示すテーブルによりスキル項目と関係付けられている。
【００１３】
さらに、達成目標において要求されるスキル項目における熟練度と現状の個人の熟練度との差は、スキルギャップとして個人データベースに格納される。
【００１４】
これらの属性は、個人端末からインターネット等を介してスキルアップ支援サーバに入力される。個人端末から入力された属性は、個人データベース更新手段により、個人データベースに格納される。また、個人属性情報に例えば、個人の熟練度の上昇、達成目標の変更等が生じた場合にも、個人端末からの入力に基づいて個人データベース更新手段により個人データベースの更新を行うことが可能である。
【００１５】
スキルアップ支援サーバは、個人端末から入力された達成目標に基づいて、目標−スキルテーブルを検索し、達成目標に関連したスキル項目を抽出する。さらに、抽出されたスキル項目をキーとしてコンテンツデータベースを検索して、これらのスキル項目に関連したコンテンツを抽出し、表示手段により個人端末にそのコンテンツのタイトルを表示する。つまり、スキルアップ支援サーバは、スキル項目をキーとして個人の達成目標に関連したコンテンツを抽出して個人端末にそのタイトル表示することが可能である。
【００１６】
また、個人は、自らの個人端末に表示されるコンテンツのタイトルをクリックする等して、特定のコンテンツを取得（閲覧、購買等）することが可能である。個人端末から入力される、特定のコンテンツを取得するためのコンテンツ取得命令は、スキルアップ支援サーバのコンテンツ取得命令入力手段により処理され、スキルアップ支援サーバは、そのコンテンツの内容をコンテンツ出力手段により個人端末に出力する。
【００１７】
この個人のコンテンツ取得動作は、個人属性情報（スキル項目、達成目標等）とともに、ログデータベースに逐次記録されていく。ここで、ログデータベースとは、個人端末とスキルアップ支援サーバとの通信の履歴を記憶するためのデータベースであり、特に、個人が、スキルアップ支援サーバに対して行ったコンテンツ取得命令をその個人の個人属性情報とともに、一定期間保存するものである。
【００１８】
また、スキルアップ支援サーバは、任意の個人属性情報であるモデル属性情報を受け付けるモデル情報入力手段を有している。
ここで個人がモデル属性情報を入力するとは、その個人に固有の個人属性情報に囚われずに、個人属性情報を任意に設定するということであり、いわば架空のモデル人物を設定することである。
【００１９】
スキルアップ支援サーバは、このモデル属性情報が入力されると、モデル属性情報をキーとして前記ログデータベースを検索し、モデル属性情報と合致する個人属性情報を有する他人のコンテンツ取得履歴を個人端末に出力する。
この際、モデル属性情報としては、全ての個人属性情報が入力される必要は無く、例えば、熟練度又は達成目標等のみであっても構わない。
【００２０】
スキルアップ支援サーバをこのように構成することにより、個人は、例えば、モデル属性情報として、自分と同じ達成目標を入力したとすれば、スキルアップ支援サーバは、この達成目標をキーとしてログデータベースを検索して、自分と同じ達成目標を有する他人が、どのようなコンテンツを取得してスキルアップを進めているかを個人端末に出力する。また例えば、自分より若干高い熟練度をモデル属性情報として、入力すれば、個人は、自分よりも若干高い熟練度を有する他人が、どのようなコンテンツを取得して、スキルアップを進めているかを知ることが可能となる。
【００２１】
このように、モデル属性情報を利用することにより、個人は、達成目標をクリアするためのコンテンツ選択を効果的に行うことが可能となる。
【００２２】
請求項２に記載の発明は、予め複数の前記モデル属性情報が前記スキルアップ支援サーバ内のモデル属性情報データベースに記憶されており、前記個人は、個人端末上でこれらの前記モデル属性情報を選択することを特徴とする請求項１に記載のスキルアップ支援サーバである。
【００２３】
請求項２に記載の発明では、個人端末からモデル属性情報を入力する代わりに、予めスキルアップ支援サーバ中のモデル属性情報データベース中に典型的なモデル属性情報を記憶しておき、前記個人は、個人端末上で、これらのモデル属性情報の中から所望のものを選択する。これにより、個人のモデル属性情報入力の手間を省くことが可能となる。尚、請求項２に記載の発明は、請求項１記載の発明と併用することが可能である。つまり、スキルアップ支援サーバはモデル属性情報を自ら入力するための入力欄と、予めモデル属性情報データベースに備えられたモデル属性情報を選択する欄との２の入力方法を有していても構わない。
【００２４】
請求項３に記載の発明は、前記個人属性情報をインターネットを介して、会員企業にのみ公開することを特徴とする請求項１又は請求項２に記載のスキルアップ支援サーバである。
【００２５】
請求項３に記載の発明によれば、スキルアップ支援サーバは個人属性情報を会員企業に公開するので、会員企業は、人材採用作業を行う際に、個人属性情報を考慮して自らの業務に必要なスキル項目を身に付けた個人を選択することが可能となる。尚、この際公開される個人属性情報には、セキュリティレベルが設定されていてもよく、例えば、氏名、住所等の個人のプライバシに関わる情報は、会員企業の人材採用作業がある一定の段階まで進行するまで公開されないようにすることも可能である。
【００２６】
請求項４に記載の発明は、前記個人データベースにおけるデータ構造を、会員企業の社内サーバが有する企業内個人データベースと等しくすることを特徴とする請求項１から請求項３のいずれか一項に記載のスキルアップ支援サーバである。
【００２７】
請求項４に記載の発明によれば、個人データベースにおけるデータ構造を会員企業の社内サーバの有する企業内個人データベースと等しい構造としたので、スキルアップ支援サーバから会員企業の社内サーバへの個人データベースの送信を従来に比べて容易に行うことが可能となる。
【００２８】
請求項５に記載の発明は、前記スキルアップ支援サーバは、送信用ファイルとされた前記個人の作成した文章、絵画又は写真を受信するための受信手段を有していることを特徴とする請求項１から請求項４の何れか一項に記載のスキルアップ支援サーバである。
【００２９】
請求項５に記載の発明によれば、スキルアップ支援サーバは、個人の作成した文書、絵画又は写真を受信するための受信手段を有しているので、個人は、自らの作成した作品（文書、絵画又は写真）を電子データ化してスキルアップ支援サーバに容易に送信することが可能となる。
【００３０】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態を適宜図面を用いて説明する。
図１は、本発明のスキルアップ支援サーバの機能ブロック図である。スキルアップ支援サーバ１は、各種データを記憶するためのデータベース２、スキルアップ支援サーバの制御を行うための制御部３及び、インターネット等を介して複数の個人端末と通信を行うための通信手段４とから構成されている。
【００３１】
データベース２は、個人データベース２ａ、コンテンツデータベース２ｂ、ログデータベース２ｃ、目標−スキルテーブル２ｄとからなる。
【００３２】
個人データベース２ａは、（１）個人情報、（２）個人のスキル項目に対する熟練度、（３）目標−スキルテーブルによりスキル項目に対応付けられた個人の達成目標、（４）個人の現在の熟練度と達成目標との熟練度の差であるスキルギャップとが少なくとも記憶される本発明のスキルアップ支援サーバにおいて、最も基本的なデータベースである。
【００３３】
個人データベース２ａの基本的なデータ構造を図２に示す。
個人データベース２ａは、個人の氏名、年齢、性別、年収、家族構成、職歴等の個人的なデータが記憶される個人情報フィールド群と、その個人の有する職業的な能力（技術的経験や技術的知識）をスキル項目毎に段階的に評価した熟練度を格納するための熟練度フィールド群と、その個人の達成したい達成目標を記憶するための達成目標フィールド群と、その達成目標をクリアするために必要なスキル項目の熟練度とその個人の現在の熟練度との差（スキルギャップ）を達成目標に要求されるスキル項目毎に記憶するためのスキルギャップフィールド群とからなる。
【００３４】
これらの４つのフィールド群により個人１人あたりの個人属性情報を記憶した１レコードが構成されている。このレコードが、複数集まることで個人データベース２ａが構成される。
【００３５】
尚、スキルアップ支援サーバ１は、個人を容易に特定できるようにＩＤを個人ごとに付与しても良く、そのＩＤは個人情報レコード群中のＩＤフィールドに記憶される。また、スキルアップ支援サーバ１は、不正アクセス等を防止するために、個人ごとにパスワードを発行しても良く、そのパスワードは個人情報レコード群中のパスワードフィールドに記憶される。
【００３６】
例えば、図２の場合には、個人情報フィールド群に各種の個人情報が書き込まれている。また、熟練度フィールド群には、その個人が有している職業的能力に従い、スキル項目毎に熟練度が、例えば０〜４の５つの整数を使った５段階評価で書き込まれている。ここで、「０」は未経験状態、「１」は知識はあるが実務経験が無い状態、「２」は指導者の指導の下で実施をできる状態、「３」は独力で実施可能な状態、「４」は他人を指導できる状態を示す。また、達成目標フィールド群の達成目標フィールドには、達成目標として「データベーススペシャリスト」と書き込まれている。また、達成目標日時フィールドには、この達成目標を何時までにクリアするかという目標達成期限が書き込まれている。
【００３７】
さらに、達成目標とスキル項目との関係、つまり、達成目標をクリアするために必要なスキル項目と各スキル項目で要求される熟練度は目標−スキルテーブル２ｄに予め記憶されている。この目標−スキルテーブル２ｄより達成目標に必要なスキル項目及びその熟練度が読み出され、既に入力されている熟練度フィールドのスキル項目及びその熟練度と比較され、達成目標で要求されるスキル項目及びその熟練度と現在の個人のスキル項目及びその熟練度とのスキルギャップがスキルギャップフィールド群に記憶される。尚、目標−スキルテーブルの詳細については後記する。
【００３８】
例えば、図２の山田太郎氏の場合には、達成目標であるデータベーススペシャリストとなるためには、スキル項目１については、スキルギャップが０であり、山田太郎氏は、スキル項目１については達成目標レベルに到達していることを示している。またスキル項目２については、スキルギャップが４であり、山田太郎氏は、スキル項目２については更なる努力が必要であることを示している。
【００３９】
続いてコンテンツデータベース２ｂのデータ構造について図３を参照して説明する。
コンテンツデータベース２ｂは、コンテンツに固有のＩＤを格納するためのコンテンツＩＤフィールド、そのコンテンツをホームページ上に表示する際のタイトルを格納するためのコンテンツタイトルフィールド、コンテンツの内容を格納するためのコンテンツフィールド、及び、そのコンテンツに関連するスキル項目を格納するための関連スキル項目フィールドとからなる。
【００４０】
図３を用いてより具体的に説明を行うと、第１レコードには、コンテンツＩＤがＩ００２３のコンテンツが格納されている。コンテンツタイトルフィールドには「データベース論理設計入門」と入力されている。また、コンテンツフィールドには、このコンテンツの内容が書き込まれている。さらに関連スキル項目フィールドには、このコンテンツと関連するスキル項目が格納されており、この場合は、「データベース論理設計入門」というコンテンツは「スキル項目１」、「スキル項目４」、「スキル項目５」と関連していることを示している。
【００４１】
続いて、図４を参照してログデータベース２ｃのデータ構造について説明する。
ログデータベース２ｃは、個人がコンテンツを取得した時刻を示すコンテンツ取得時刻フィールドと、個人を識別するためのＩＤを格納するためのＩＤフィールドと、取得されたコンテンツを識別するためのコンテンツＩＤフィールドとからなる。
【００４２】
図４を用いてより具体的に説明すると、第１レコードのコンテンツ取得時刻フィールドには「２０時３６分５２秒」という時刻が格納されている。同様にＩＤフィールドには、コンテンツを取得した個人を識別するＩＤである「ＳＱＷ２３４７」が格納されている。さらに、コンテンツＩＤフィールドには、コンテンツの内容を示すコンテンツＩＤである「Ｉ００２３」が格納されている。つまり、２０時３６分５２秒に「ＳＱＷ２３４７」というＩＤを持つ個人がＩ００２３で示されたコンテンツを取得したことがわかる。
【００４３】
同様に第２レコードにおいては、２０時３８分２０秒に、「ＳＱＷ５５８３」というＩＤを持つ個人がコンテンツＩＤが「Ｉ００５４」というコンテンツを取得したことがわかる。
【００４４】
このように、ログデータベース２ｃは、個人のコンテンツ取得履歴を時系列に格納したデータベースである。
【００４５】
続いて、図５を参照して目標−スキルテーブル２ｄのデータ構造について説明する。目標−スキルテーブル２ｄとは、達成目標とスキル項目とを関連付けるためのマトリックステーブルである。つまり、達成目標をクリアするために必要なスキル項目及びその熟練度を示している。
【００４６】
目標−スキルテーブル２ｄは、列方向に達成目標が羅列的に格納されており、行方向にスキル項目が羅列的に格納されている。各セルには０〜３までの整数が収納される。この値は達成目標をクリアするために要求される熟練度を示す。例えば、Ｘ行Ｙ列のセルの値がＮ（≠０）場合には、Ｙ列の達成目標をクリアするためにはＸ行で示されたスキル項目が熟練度Ｎのレベルで要求されることを示している。同様に、Ｘ行Ｙ列のセルの値が０の場合には、Ｙ列の達成目標とＸ行で示されたスキル項目とは関連が無いことを示す。
【００４７】
例えば、達成目標として「データベーススペシャリスト」を選択した場合には、データベーススペシャリストという目標を達成するためには、スキル項目１が、熟練度１で、スキル項目２は熟練度３で要求されることを示している。
【００４８】
この目標−スキルテーブル２ｄは、個人が達成目標を設定する際や、達成目標を変更する際に、個人データベース更新手段３ｄにより参照され、達成目標に応じたスキル項目が個人データベース２ａのスキルギャップフィールド群（図２）に書き込まれる。
【００４９】
続いて制御部３についてより詳細に説明を行う。制御部３は、個人データベース更新手段３ａ、表示手段３ｂ、コンテンツ出力手段３ｃ、コンテンツ取得命令入力手段３ｄ、コンテンツ出力履歴表示手段３ｅ、モデル情報入力手段３ｆとからなる。
【００５０】
個人データベース更新手段３ａは、インターネット等を介してスキルアップ支援サーバ１に接続している個人端末から、個人データベース２ａの内容を変更する、或いは、新たに個人データベース２ａに個人属性情報を登録して新規会員となるための指令が送信されたときに、その指令を受けて個人データベース２ａの更新を行うものである。
【００５１】
個人データベース２ａの変更が行われる場合とは、例えば、住所変更、各スキル項目の熟練度の変更、達成目標の変更等が考えられる。
【００５２】
特に、個人データベース更新手段３ａは達成目標の変更や新たな設定があった場合には、目標−スキルテーブル２ｄ（図５）を参照して、達成目標とこの達成目標に対するその個人のスキルギャップを評価して個人データベース２ａのスキルギャップフィールド群（図２）に格納する。
【００５３】
表示手段３ｂは、インターネット等を介してスキルアップ支援サーバ１に接続している会員の個人端末に、個人属性情報とともにその個人の達成目標に関連したコンテンツのタイトルを表示させるための手段である。
この際、表示手段３ｂは、個人データベース２ａ（図２）とコンテンツデータベース２ｂ（図３）とを参照する。
【００５４】
会員となった個人は、スキルアップ支援サーバ１にアクセスする際に、ＩＤの入力を求められる。スキルアップ支援サーバ１は、このＩＤをキーとして、個人データベース２ａ（図２）を検索し、合致したレコードを読み出す。この際、個人データベース２ａのスキルギャップフィールド群（図２）に格納されている各スキル項目をキーとしてコンテンツデータベース２ｂの関連スキル項目フィールド（図３）を検索して、スキルギャップフィールド群（図２）に格納されたスキル項目と一致したコンテンツを個人端末に出力する。つまり、個人端末には、自ら設定した達成目標に関連したコンテンツが表示されることになる。
【００５５】
尚、表示手段３ｂにより個人端末に表示される個人属性情報は、個人データベース２ａ（図２）に格納された全ての情報である必要は無く、適宜選択されて表示されても良い。また、個人端末に表示されるコンテンツは、コンテンツの内容そのものではなく、コンテンツのタイトルのみであっても構わない。このようにタイトルのみを表示することにより、個人端末の表示画面におけるコンテンツ表示スペースを小さくすることが可能となる。
【００５６】
コンテンツ出力手段３ｃは、個人端末から特定のコンテンツを取得せよとのコンテンツ取得命令がスキルアップ支援サーバ１に送信されたときに、その特定のコンテンツを個人端末に出力する機能を有する。
【００５７】
コンテンツ取得命令入力手段３ｄは、個人端末から特定のコンテンツを取得せよとのコンテンツ取得命令が発せられた際に、そのコンテンツ取得命令を受け付ける機能を有する。コンテンツ取得命令入力手段３ｄは、コンテンツ取得命令を受けると、コンテンツデータベース２ｂ（図３）を検索し、取得命令が要求するコンテンツをコンテンツフィールド（図３）より読み出して、前記したコンテンツ出力手段３ｃよりそのコンテンツを個人端末に出力する。
【００５８】
モデル情報入力手段３ｆは、個人端末より入力されるモデル属性情報を受け付けるための手段である。
【００５９】
ここで、モデル属性情報とは、ある架空のモデル人物の有する個人属性情報のことである。個人は、個人端末からモデル属性情報を入力することにより架空のモデル人物を設定することが可能である。このようにモデル人物を設定できる利点は、例えば、モデル人物として自らと同じ達成目標を有する人物を設定したとすれば、後記するコンテンツ出力履歴表示手段３ｅにより、その人物がどのようなコンテンツを取得しているかを知ることができる点である。特に、この利点は、達成目標を達成するための学習の方向性を見出せないでいる初学者にとって非常に有益である。スキルアップ支援サーバ１は個人端末に対して数多くのコンテンツを表示するので、初学者はコンテンツのスキルアップに対する有効度を計ることが難しい。ここで、自らと同じ達成目標を有するモデル人物を設定すれば、その人物がどのようなコンテンツを取得しているかを知ることが可能となり、スキルアップのための学習の指針が与えられる。
【００６０】
また、例えば、自らと同程度の熟練度を有するモデル人物を設定したとすれば、後記するコンテンツ出力履歴表示手段３ｅにより、このモデル人物がどのようなコンテンツを取得しているかを知ることができ、個人にスキルアップのための学習の指針が与えられる。
【００６１】
コンテンツ出力履歴表示手段３ｅは、前記したモデル情報入力手段３ｆから入力されるモデル属性情報を用いてログデータベース２ｃ（図４）より、モデル人物に適合する個人属性情報を有する個人のコンテンツ取得履歴を、個人端末に出力する機能を有する。
【００６２】
より具体的に言うと、まず、コンテンツ出力履歴表示手段３ｅは、個人データベース２ａ（図２）の個人属性情報とモデル属性情報との比較を行い、モデル属性情報と合致する人物を抽出する。続いて、抽出された人物のＩＤ（図２）とログデータベース２ｃのＩＤフィールド（図４）とを比較して、一致するＩＤを有する人物が取得したコンテンツＩＤをログデータベース２ｃ（図４）内より抽出する。最後に、コンテンツ出力履歴表示手段３ｅは、抽出されたコンテンツＩＤに対応するコンテンツをコンテンツデータベース２ｂ（図３）より読み出して、時系列に個人端末に表示する。
【００６３】
尚、ここで、個人が個人端末よりモデル属性情報を入力する構成について説明したが、スキルアップ支援サーバ１にモデル属性情報データベースを設け、このデータベース中に例えば、達成目標毎に対応するモデル属性情報を予め記憶しておいてもよく、個人は個人端末上で予め記憶されているモデル属性情報の中から所望のモデル属性情報を選択するように構成することも可能である。このようにすることにより、個人のモデル属性情報の入力を行う手間を省くことが可能となる。
【００６４】
続いて、本発明のスキルアップ支援サーバ１の動作について説明する。
図６は、個人端末に特定のコンテンツが出力される動作を示すシーケンスチャートである。
【００６５】
Ｓ１において個人端末からインターネット等を介してスキルアップ支援サーバ１に対するアクセスが開始されると、スキルアップ支援サーバ１は、ＩＤ及びパスワードの入力を要求する（Ｓ２）。個人端末からＩＤ及びパスワードが入力されると（Ｓ３）、スキルアップ支援サーバ１は、個人データベース２ａ（図２）を検索し（Ｓ４）、入力されたＩＤ及びパスワードに合致する個人が存在するかどうかを調査する。この段階で、もしもＩＤ及びパスワードに合致する個人が存在しない場合には、入力されたＩＤ又はパスワードに誤りがあったか、又は、個人データベース２ａ内に登録されていない個人からスキルアップ支援サーバ１に対するアクセスがあったということであるので、スキルアップ支援サーバ１は、個人端末に対して「ＩＤ及びパスワードが個人データベース内に存在しない」というメッセージの表示を行い、新規に個人データベースへの個人情報の登録を促すメッセージ及びＩＤ又はパスワードの再入力を促すメッセージを出力する。
【００６６】
Ｓ３において入力されたＩＤ及びパスワードと合致する個人が個人データベース２ａ中に存在する場合には、スキルアップ支援サーバ１は、個人データベース２ａ中のスキルギャップフィールド群（図２）に格納されているスキル項目を参照し、このスキル項目をキーとしてコンテンツデータベース２ｂ（図３）を検索し、その個人の達成目標に関連したコンテンツのタイトルを抽出する（Ｓ５）。
【００６７】
そして、スキルアップ支援サーバ１の表示手段３ｂは、個人データベース２ａ（図２）を参照してその個人の達成目標、スキルギャップ、熟練度等を読み出し、Ｓ５において読み出されたコンテンツのタイトルとともに、表示用ページに成形し、個人端末に出力する（Ｓ６）。
【００６８】
個人が、個人端末に表示された情報を閲覧して、特定のコンテンツを取得しようとする場合には、表示用ページ中に埋め込まれたコンテンツタイトルをクリックする等して、取得したいコンテンツＩＤを特定することでスキルアップ支援サーバ１に対してコンテンツ取得命令を送信する（Ｓ７）。このコンテンツ取得命令はスキルアップ支援サーバ１のコンテンツ取得命令入力手段３ｄにより受信される。コンテンツ取得命令を受信したコンテンツ取得命令入力手段３ｄはコンテンツＩＤをキーとしてコンテンツデータベース２ｂを検索し（Ｓ８）、対応するコンテンツは、コンテンツ出力手段３ｃにより個人端末に出力される（Ｓ１０）。
尚、コンテンツ出力手段３ｃによる個人端末へのコンテンツ出力動作は、コンテンツの取得時間、コンテンツを取得した個人のＩＤ及び取得されたコンテンツＩＤとともに逐次ログデータベース２ｃ（図４）に記憶されていく。
【００６９】
続いて、図７のシーケンスチャートにより、個人端末よりモデル属性情報が入力されてからそのコンテンツ出力履歴が個人端末に出力されるまでの動作を説明する。
【００７０】
まずＳ１１において、個人端末よりモデル属性情報が入力される。ここで入力されるモデル属性情報としては、プライバシ保護の観点より、個人名、家族構成、勤務先等の個人的な情報は除外されるが、それ以外に特に制限はない。また、モデル属性情報としては、個人データベース２ａ（図２）中に格納されている全ての個人属性情報を入力する必要はなく、例えば、年齢のみ、達成目標のみ、達成目標とスキルギャップ、スキルギャップのみ等、個人の所望に応じて様々な入力が可能である。
【００７１】
Ｓ１１において入力されたモデル属性情報は、スキルアップ支援サーバ１のモデル情報入力手段３ｆ（図１）により受信され（Ｓ１２）、モデル属性情報は、コンテンツ出力履歴表示手段３ｅ（図１）に送信される（Ｓ１３）。
【００７２】
コンテンツ出力履歴表示手段３ｅ（図１）は、個人データベース２ａ（図２）において、個人属性情報と個人端末から入力されたモデル属性情報とを比較して、モデル属性情報に合致する属性を有する人物のＩＤを抽出する（Ｓ１４）。続いて、抽出されたＩＤを用いて、ログデータベース２ｃのＩＤフィールド（図４）を検索して、一致するＩＤを有する人物が取得したコンテンツＩＤを抽出する（Ｓ１５）。最後に、ログデータベース２ｃより抽出されたコンテンツＩＤ（図４）を用いてコンテンツデータベース２ｂを検索してコンテンツフィールド（図３）よりコンテンツを抽出して（Ｓ１６）、個人端末に出力する（Ｓ１７）。
【００７３】
前記の説明は、主にスキルアップ支援サーバ１と個人端末との通信について行ったが、本発明のスキルアップ支援サーバ１は、人材の採用を希望する企業と個人とを仲介する機能を果たすことも可能である。
【００７４】
スキルアップ支援サーバ１は、人材を求める企業に対して、固有の企業ＩＤ及び企業パスワードを発行して、会員企業となってもらい、自らの採用条件をインターネットを介して個人会員に開示すると共に、個人データベース２ａ中に格納されている個人会員の個人属性情報を閲覧させるようにしてもよい。個人属性情報、特に、その個人の有するスキル項目及びその熟練度の情報は企業が人材採用を行う上で非常に有益であり、企業は自らの所望する職業的能力を有する人材をスキル項目及びその熟練度より判断することが可能となる。また、個人会員にとっても、多くの企業の採用条件を知ることが可能となる。
【００７５】
また、会員企業は、自らの人材採用作業の一部をスキルアップ支援サーバ１に移管することも可能である。特に、ある特定の企業に対する応募者数が多い場合には、スキルアップ支援サーバ１中に蓄えられている非常に多数の個人に関する個人属性情報、特にスキル項目及びその熟練度を利用することにより応募者の予備的な選考を行うことが可能となる。
【００７６】
この際、会員企業の社内サーバが有する企業内個人データベースのデータ構造とスキルアップ支援サーバ１が有する個人データベース２ａとのデータ構造とを互換可能にしておけば、前記した予備的な選考に合格した個人の個人属性情報をそのまま会員企業の社内サーバに送信ことが可能となる。
【００７７】
従来、企業内個人データベースとスキルアップ支援サーバ１の有する個人データベース２ａとのデータ構造は異なっていることが多く、スキルアップ支援サーバから企業内個人データベースに直接データを送ることは難しかった。そのため、スキルアップ支援サーバを運営する企業においては、個人データベース２ａに記憶されるデータを手作業で企業内個人データベース用に変換しなければならず、時間が掛かる上に非効率的であった。
【００７８】
前記したようにスキルアップ支援サーバ１の個人データベース２ａのデータ構造を企業内個人データベースと互換可能とすることにより、従来手作業で行われていたデータ変換を行う必要がなくなり、業務効率が格段に向上する。
【００７９】
また、本発明のスキルアップ支援サーバ１は、個人が作成した文章、絵画、写真等の作品を電子データとした送信用ファイルを受信するための受信手段を有していても良い。スキルアップ支援サーバ１がこのように受信手段を有することにより、個人は、自らの作品をスキルアップ支援サーバ１に対して送信できるようになる。
【００８０】
【発明の効果】
本発明は前記のように構成したので、次のような顕著な効果を奏する。
本発明のスキルアップ支援サーバは、従来のインターネットを利用した就職支援サービスとは異なり、スキルアップを支援することが可能である。
特に、個人端末には、自らの設定した達成目標に関連するコンテンツが表示されるので、個人は、表示されたコンテンツを取得することにより容易にスキルアップを達成することが可能となる。
さらに、モデル属性情報を入力することで、例えば、自分と同じ達成目標を有する他人がどのようなコンテンツを取得しているかを知ることができるので、スキルアップのための学習の指針を容易に立てることが可能となる（請求項１）。
【００８１】
また、本発明のスキルアップ支援サーバにおいては、前記モデル属性情報は、予め幾つかのパターンが記憶されており、個人は予め記憶されたパターンの中から特定のパターンを選択することができるので、モデル属性情報を手入力する必要がない（請求項２）。
【００８２】
本発明のスキルアップ支援サーバは、個人属性情報をインターネットを介して会員企業にのみ閲覧させるので、会員企業は人材採用に際して、スキルアップ支援サーバが記憶している個人データベースを活用することが可能となる（請求項３）。
【００８３】
本発明のスキルアップ支援サーバは、自らの個人データベースのデータ構造と会員企業の社内サーバにおける企業内個人データベースのデータ構造とを互換可能としたので、スキルアップ支援サーバと会員企業の社内サーバとの個人属性情報のやり取りがスムースに行われる（請求項４）。
【００８４】
本発明のスキルアップ支援サーバは、個人が作成した文章、写真等の作品の電子データを受信する受信手段を有しているので、個人は自らの作品をスキルアップ支援サーバに送信することが可能となる（請求項５）。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明のスキルアップ支援サーバ１の機能ブロック図である。
【図２】個人データベース２ａのデータ構造を示す図面である。
【図３】コンテンツデータベース２ｂのデータ構造を示す図面である。
【図４】ログデータベース２ｃのデータ構造を示す図面である。
【図５】目標−スキルテーブル２ｄのデータ構造を示す図面である。
【図６】個人端末に特定のコンテンツが出力される動作を示すシーケンスチャートである
【図７】個人端末よりモデル属性情報が入力されてからそのコンテンツ出力履歴が個人端末に出力されるまでの動作を説明するシーケンスチャートである。
【符号の説明】
１  スキルアップ支援サーバ
２  データベース
２ａ  個人データベース
２ｂ  コンテンツデータベース
２ｃ  ログデータベース
２ｄ  目標−スキルテーブル
３  制御部
３ａ  個人データベース更新手段
３ｂ  表示手段
３ｃ  コンテンツ出力手段
３ｄ  コンテンツ取得命令入力手段
３ｅ  コンテンツ出力履歴表示手段
３ｆ  モデル情報入力手段
４  通信手段
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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