【事件の表示】
　特許第６３４６７０８号発明「サーバ装置、遊興提供システム、遊興提供方法及びプログラム」の特許異議申立事件について、次のとおり決定する。
【結　論】
　特許第６３４６７０８号の請求項１、２、３、５、６、１０，１３、１４及び１５に係る特許を維持する。
【理　由】
第１　手続の経緯
　特許第６３４６７０８号の請求項１、２、３、５、６、１０，１３、１４及び１５に係る特許についての出願は、平成２９年１２月２８日に出願され、平成３０年６月１日にその特許権の設定登録がされ、同年６月２０日に特許掲載公報が発行された。その後、その特許に対し、同年１２月２０日に特許異議申立人新井誠一（以下、単に「特許異議申立人」という。）は、特許異議の申立てを行った。
　
第２　本件発明
　特許第６３４６７０８号の請求項１、２、３、５、６、１０，１３、１４及び１５の特許に係る発明は、それぞれ、その特許請求の範囲の請求項１、２、３、５、６、１０，１３、１４及び１５に記載された事項により特定される次のとおりのものである。
　
「【請求項１】
　複数の消費者の支払い関連情報を取得する情報取得部と、
　前記情報取得部が取得した支払い関連情報が示す支払い相当額に基づいて、複数の前記消費者のいずれか一人以上にベット権を設定するベット権設定部と、
　前記消費者が前記ベット権に基づいてベットしたベット情報を受け付けるベット情報受付部と、
　前記支払い相当額の合計値に基づいて、賞金の合計値の上限値を算出し、該支払い相当額の個別値に基づいて、前記ベットを行った前記消費者ごとに該ベットが当たった場合に支払われる賞金の個別値の上限値を算出し、算出した該賞金の合計値の上限値及び該賞金の個別値の上限値に基づいて、前記消費者ごとの前記賞金を設定する賞金設定部と、
　当たりが確定した前記ベットを行った前記消費者に対して、前記賞金設定部が設定した前記賞金を受領する権利を与える受領権付与部と、
　を備えることを特徴とするサーバ装置。
【請求項２】
　前記賞金設定部は、
　前記支払い相当額の合計値に予め定められた比率を乗算することによって前記賞金の合計値の上限値を算出し、
　前記支払い相当額の個別値に予め定められた係数を乗算することによって前記賞金の個別値の上限値を算出し、
　前記賞金の合計値が該賞金の合計値の上限値以下となり、前記賞金の個別値が該賞金の個別値の上限値以下かつ予め定められた金額以下となるように、前記消費者ごとの前記賞金を設定する、
　ことを特徴とする請求項１に記載のサーバ装置。
【請求項３】
　前記予め定められた比率は２％であり、前記予め定められた係数は２０であり、前記予め定められた金額は１０万円である、
　ことを特徴とする請求項２に記載のサーバ装置。」
「【請求項５】
　前記情報取得部は、他のサーバ装置から前記消費者の支払い関連情報と該消費者の識別情報とを受信することによって、該消費者の支払い関連情報を取得する、
　ことを特徴とする請求項１から４のいずれか１項に記載のサーバ装置。
【請求項６】
　前記情報取得部は、前記消費者が使用する通信端末から決済情報を受信することによって、該消費者の支払い関連情報を取得する、
　ことを特徴とする請求項１から４のいずれか１項に記載のサーバ装置。」
「【請求項１０】
　前記賞金設定部は、前記支払い相当額に応じて前記消費者に客単価レベルを設定し、該客単価レベルが高い前記消費者については、高い分配率に基づいて前記賞金を設定し、該客単価レベルが低い前記消費者については、低い分配率に基づいて前記賞金を設定する、
　ことを特徴とする請求項１から９のいずれか１項に記載のサーバ装置。」
「【請求項１３】
　遊興提供事業者によって管理される第１のサーバ装置と、
　前記遊興提供事業者とは異なる提供事業者によって管理される第２のサーバ装置と、
　消費者によって使用される一つ以上の通信端末と、
　を備え、前記消費者に遊興を提供する遊興提供システムであって、
　前記第１のサーバ装置は、
　複数の前記消費者の支払い関連情報を取得する情報取得部と、
　前記情報取得部が取得した支払い関連情報が示す支払い相当額に基づいて、複数の前記消費者のいずれか一人以上にベット権を設定するベット権設定部と、
　前記消費者が前記ベット権に基づいてベットしたベット情報を受け付けるベット情報受付部と、
　前記支払い相当額の合計値に基づいて、賞金の合計値の上限値を算出し、該支払い相当額の個別値に基づいて、前記ベットを行った前記消費者ごとに該ベットが当たった場合に支払われる賞金の個別値の上限値を算出し、算出した該賞金の合計値の上限値及び該賞金の個別値の上限値に基づいて、前記消費者ごとの前記賞金を設定する賞金設定部と、
　当たりが確定した前記ベットを行った前記消費者に対して、前記賞金設定部が設定した前記賞金を受領する権利を与える受領権付与部と、
　を備えることを特徴とする遊興提供システム。
【請求項１４】
　サーバ装置によって実行される遊興提供方法であって、
　情報取得部が消費者の支払い関連情報を取得する情報取得ステップと、
　前記情報取得ステップにおいて取得した支払い関連情報が示す支払い相当額に基づいて、ベット権設定部が前記消費者にベット権を設定するベット権設定ステップと、
　前記消費者が前記ベット権に基づいてベットしたベット情報をベット情報受付部が受け付けるベット情報受付ステップと、
　賞金設定部が、前記支払い相当額の合計値に基づいて、賞金の合計値の上限値を算出し、該支払い相当額の個別値に基づいて、前記ベットを行った前記消費者ごとに該ベットが当たった場合に支払われる賞金の個別値の上限値を算出し、算出した該賞金の合計値の上限値及び該賞金の個別値の上限値に基づいて、前記消費者ごとの前記賞金を設定する賞金設定ステップと、
　受領権付与部が、当たりが確定した前記ベットを行った前記消費者に対して、前記賞金設定ステップにおいて設定した前記賞金を受領する権利を与える受領権付与ステップと、
　を含むことを特徴とする遊興提供方法。
【請求項１５】
　コンピュータを、
　複数の消費者の支払い関連情報を取得する情報取得手段、
　前記情報取得手段が取得した支払い関連情報が示す支払い相当額に基づいて、複数の前記消費者のいずれか一人以上にベット権を設定するベット権設定手段、
　前記消費者が前記ベット権に基づいてベットしたベット情報を受け付けるベット情報受付手段、
　前記支払い相当額の合計値に基づいて、賞金の合計値の上限値を算出し、該支払い相当額の個別値に基づいて、前記ベットを行った前記消費者ごとに該ベットが当たった場合に支払われる賞金の個別値の上限値を算出し、算出した該賞金の合計値の上限値及び該賞金の個別値の上限値に基づいて、前記消費者ごとの前記賞金を設定する賞金設定手段、
　当たりが確定した前記ベットを行った前記消費者に対して、前記賞金設定手段が設定した前記賞金を受領する権利を与える受領権付与手段、
　として機能させるためのプログラム。」
　
第３　申立理由の概要
　特許異議申立人は、
　主たる証拠として特開２０１５−１９１３８６号公報（甲第１号証）及び従たる証拠として特開２０１３−２５１００８号公報（甲第２号証）、特許第５４１０２８２号（甲第３号証）、特開２０１６−１８９２２２号公報（甲第４号証）、特開２０１５−５２９６号公報（甲第５号証）、特開２０１７−１８２８１５号公報（甲第６号証）、特開２０１６−８５６０４号公報（甲第７号証）、ウィキペディア「スポーツ振興くじ」（ＵＲＬ省略。甲第８号証）、特開２０１６−４４５１号公報（甲第９号証）、特開２００８−１７６６８８号公報（甲第１０号証）、消費者庁ホームページ「景品規制の概要」（ＵＲＬ省略。甲第１９号証−１）、平成８年２月１６日公正取引委員会告示第１号「懸賞による景品類の提供に関する事項の制限」（甲第１９号証−２）、広辞苑第７版（甲第２０号証）を提出し、請求項１、２、３、５、６、１０，１３、１４及び１５に係る特許は特許法第２９条第２項の規定に違反してされたものであるから、請求項１、２、３、５、６、１０，１３、１４及び１５に係る特許を取り消すべきものである旨（申立理由１）、及び、
　主たる証拠として甲第１１号証乃至甲第１７号証（いずれも「グランブルー・ファンタジー」なるゲームを提供する「グラブル用サーバ」に係る公然実施発明の認定に係るホームページの写し。ＵＲＬは「第５」の「１」において後述。）及び従たる証拠として甲第９号証、甲第１０号証、特開２０１７−１１３５９５号公報（甲第１８号証−１）、、特開２０１７−７９４号公報（甲第１８号証の−２）、特開２０１６−１６３７１０号公報（甲第１８号証−３）を提出し、請求項１、２、３、５、６、１０、１３、１４及び１５に係る特許は特許法第２９条第２項の規定に違反してされたものであるから、請求項１、２、３、５、６、１０、１３、１４及び１５に係る特許を取り消すべきものである旨（申立理由２）
　を主張している。
　
第４　申立理由１について
１　甲号証の記載等
（１）甲第１号証
ア（発明が解決しようとする課題）
「【０００５】 しかしながら、従来技術においては、
ユーザが欲しい商品を適切に入手できるとともに、消費を促進できる仕組み
　
イ
「【００４４】 図２は、本実施の形態における販促システムのブロック図である。
【００４５】 
販促システムを構成するサーバ装置１
【００４６】サーバ装置１を構成する格納部１１は、ユーザ情報格納部１１１、抽選対象商品情報格納部１１２、購入情報格納部１１３、ユーザ登録商品情報格納部１１４を備える。
【００４７】受信部１２は、登録指示受信部１２１、
購入情報受付部１２２
抽選指示受信部１２４
【００４８】処理部１３は、購入情報蓄積部１３１、抽選対象商品登録部１３２、判断部１３３、抽選処理部１３４、店舗選択部１３５、ポイント取得部１３６、ポイント蓄積部１３７、購入処理部１３８、抽選関連情報取得部１３９を備える。」
　
ウ
「【００５３】ユーザ情報格納部１１１は、１以上のユーザ情報を格納し得る。
ユーザ情報
ユーザ識別子とポイント
ポイントは、通常、商品の購入金額を用いて取得されるものであり、抽選に利用される
ポイントは、商品の購入金額の総計等でも良い。
【００５４】抽選対象商品情報格納部１１２は、１以上の抽選対象商品情報を格納し得る。
抽選対象商品情報
抽選対象の商品に関する情報
抽選対象商品情報は、抽選対象の商品を識別する抽選対象商品識別子を有する
・・・
【００５６】ユーザ登録商品情報格納部１１４は、１以上の
ユーザ登録商品情報
ユーザが申し込んだ抽選対象の商品に関する情報
ユーザ識別子と、抽選対象の商品の抽選対象商品識別子とを有する。
ユーザが選択した商品
ユーザ登録商品情報は、抽選に必要な利用金額である必要金額を有することは好適である
【００５７】受信部１２は、端末装置２または店舗装置３等から情報や指示等を受信する。情報や指示等は、例えば、後述する登録指示、購入情報、販売促進情報、購入指示である。
【００５８】登録指示受信部１２１は、
登録指示を端末装置２から受信
抽選対象の商品を登録する指示
抽選対象商品識別子とユーザ識別子とを有する
【００５９】
購入情報受付部１２２は、１以上の購入情報を受け付ける。購入情報受付部１２２は、
端末装置２
から購入情報を受信する
クレジットカード会社のサーバ装置、ＥＣサイトのサーバ装置等）から購入情報を受信しても良い
購入情報
商品の購入に関する情報
購入金額とユーザ識別子とを有する
・・・
【００６１】抽選指示受信部１２４は、
抽選の実施の指示である抽選指示
抽選とは、くじと言っても良い
抽選とは、商品に関する特典を与えられるか否かの選択である、と言っても良い
商品に関する特典とは、商品の無償譲渡、商品の割り引き購入の権利等
抽選の結果、当選と落選がある。
・・・
【００６５】抽選対象商品登録部１３２は、
登録指示が有するユーザ識別子に対応付けて、登録指示が有する抽選対象商品識別子をユーザ登録商品情報格納部１１４に蓄積
【００６６】
判断部１３３
１以上の購入情報が有する１以上の購入金額に関する情報であり、一のユーザ識別子と対になる１以上の購入金額に関する情報
一のユーザ識別子と対になる抽選対象商品識別子で識別される商品の抽選のための条件である抽選条件に合致するか否かを判断する
購入金額でも良いし、購入金額から取得され得るポイント等でも良い
抽選条件は、通常、抽選対象商品識別子と対に管理されている。
【００６７】判断部１３３は、
一のユーザ識別子と対になるポイント
一のユーザ識別子と対になる抽選対象商品識別子で識別される商品の抽選のための条件である抽選条件に合致するか否かを判断
【００６８】抽選処理部１３４は、判断部１３３が
抽選条件に合致すると判断した場合に、抽選対象商品識別子で識別される商品の抽選のための処理を行う
抽選のための処理
抽選でも良いし、抽選のための情報の出力でも良いし、抽選を行う指示の送信や、抽選を行う装置を起動し、抽選させる処理でも良いし、抽選可能回数を増加させる処理等でも良い。
抽選とは、当選、落選のうちのいずれかの結果を得ることであり、その方法は問わない
当選
ユーザが商品をもらうことができたり、商品を格安で購入できたり等、商品に関する特典を得ることができる状態
・・・。」
　
エ
「【０１６４】以下、本実施の形態における販促システムの具体的な動作について説明する。販促システムの概念図は図１である。
【０１６５】今、ユーザ情報格納部１１１は、図６に示すユーザ情報管理表を保持している。
ユーザ情報管理表
「ＩＤ」「ユーザ識別子」「カード識別子」「ポイント」を有する１以上のレコード
ポイントは購入金額の総計である
【０１６６】また、抽選対象商品情報格納部１１２は、図７に示す
抽選対象商品情報管理表
「ＩＤ」「抽選対象商品識別子」「抽選条件」「店舗通知先情報」「期間情報」「商品情報」を有する１以上のレコード
【０１６７】また、購入情報格納部１１３は、図８に示す購入情報管理表を保持している。購入情報管理表は、「ＩＤ」「ユーザ識別子」「カード識別子」「商品識別子」「購入金額」を有する１以上のレコードを管理している。
【０１６８】さらに、ユーザ登録商品情報格納部１１４は、図９に示すユーザ登録商品情報管理表を保持している。ユーザ登録商品情報管理表は、「ＩＤ」「ユーザ識別子」「抽選対象商品識別子」を有する１以上のレコードを管理している。
【０１６９】かかる状況において、
ユーザＡは、自分の端末装置２に、選択画面の出力指示を入力
抽選対象商品を選択するための選択画面を取得する指示
【０１７０】次に、端末装置２の端末受付部２１は、ユーザから選択画面の出力指示を受け付ける。そして、端末処理部２２は、端末格納部２０からユーザ識別子「Ａ」を読み出し、当該ユーザ識別子と受け付けられた選択画面の出力指示から、送信する出力指示（例えば、「出力指示  ユーザ識別子＝Ａ」）を構成する。そして、端末送信部２３は、構成された出力指示をサーバ装置１に送信する。
【０１７１】次に、サーバ装置１の受信部１２は、抽選対象商品の選択画面の出力指示を端末装置２から受信する。そして、選択画面送信部１４３は、
抽選対象商品情報管理表（図７参照）から１以上の商品情報を取得し、当該１以上の商品情報を用いて、抽選対象商品の選択画面を構成し、当該の選択画面を端末装置２に送信する。
【０１７２】次に、端末装置２の端末受信部２４は、サーバ装置１から選択画面を受信する。そして、端末出力部２５は、受信された選択画面を出力する。選択画面の出力例は、図１０である。
【０１７３】次に、
ユーザは、図１０の選択画面から、商品「カメラＸ」（１００１）を選択し
１００２の登録ボタンを押下し
【０１７４】次に、端末受付部２１は、
ユーザから登録指示
【０１７５】次に、サーバ装置１の登録指示受信部１２１は、端末装置２から登録指示を受信する。抽選対象商品登録部１３２は、
受信された登録指示（例えば、「登録指示  商品識別子＝
商品１
  ユーザ識別子＝
Ａ
」）が有するユーザ識別子「Ａ」に対応付けて、当該登録指示が有する抽選対象商品識別子「商品１」をユーザ登録商品情報管理表（図９参照）に蓄積する
・・・
【０１８４】次に、ユーザＡは、クレジットカード「１２３４０００１１００３５４３２」を用いて、商品識別子「商品Ｐ１」で識別される商品を「５０００円」で購入した、とする。
【０１８５】次に、商品Ｐ１を販売する店舗装置３の店舗受付部３１は、購入情報を受け付ける。購入情報は、カード識別子「１２３４０００１１００３５４３２」、商品識別子「商品Ｐ１」、購入金額「５０００円」を含む。
【０１８６】次に、店舗送信部３３は、サーバ装置１に、受け付けられた購入情報を送信する。
【０１８７】次に、サーバ装置１の購入情報受付部１２２は、購入情報を受信する。
【０１８８】次に、購入情報蓄積部１３１は、受信された購入情報を、購入情報管理表（図８）に蓄積する。なお、蓄積された購入情報は、図８の「ＩＤ＝１」のレコードである。
【０１８９】次に、ポイント取得部１３６は、購入情報受付部１２２が受け付けた購入情報が有する購入金額「５０００円」を用いて、ポイント「５０００円」を取得する。なお、ここでは、ポイントと購入金額は同じである、とする。
【０１９０】次に、ポイント蓄積部１３７は、取得されたポイント「５０００円」を、受信された購入情報が有するユーザ識別子「Ａ」と対になるポイントに加算し、ユーザ情報格納部１１１に蓄積する。なお、ここでは、ユーザＡの元のポイントが「２３０」であり、加算結果は「５２３０」である、とする。
【０１９１】次に、判断部１３３は、受信された購入情報が有するユーザ識別子「Ａ」と対になる１以上の購入金額に関する情報「５２３０」が、当該ユーザ識別子と対になる抽選対象商品識別子「商品１」で識別される抽選条件「１００００円」（図７参照）を満足しない、と判断する。また、ここでは、判断部１３３は、抽選までに必要な条件（ここでは、「１００００円−５２３０円＝４７７０円」）を取得する、とする。
【０１９２】次に、抽選関連情報取得部１３９は、購入情報が有するユーザ識別子「Ａ」と対になる抽選関連情報を、ユーザ登録商品情報格納部１１４から取得する。なお、抽選関連情報は、ここでは、判断部１３３における判断結果を用いて構成された抽選関連情報「まだ、抽選できません。現在のポイントは「５２３０」です。あと、４７７０円を購入すれば、登録商品「商品１」の抽選が可能です。」を取得する。
・・・
【０１９６】次に、ユーザＡは、抽選したいと思い、クレジットカード「１２３４０００１１００３５４３２」を用いて、さらに、商品識別子「商品Ｐ２」で識別される商品を「８０００円」で購入した、とする。
【０１９７】次に、商品Ｐ２を販売する店舗装置３の店舗受付部３１は、購入情報を受け付ける。購入情報は、カード識別子「１２３４０００１１００３５４３２」、商品識別子「商品Ｐ２」、購入金額「８０００円」を含む。
【０１９８】次に、店舗送信部３３は、サーバ装置１に、受け付けられた購入情報を送信する。
【０１９９】次に、サーバ装置１の購入情報受付部１２２は、購入情報を受信する。
【０２００】次に、購入情報蓄積部１３１は、受信された購入情報を、購入情報管理表（図８）に蓄積する。なお、蓄積された購入情報は、図８の「ＩＤ＝２」のレコードである。
【０２０１】次に、ポイント取得部１３６は、購入情報受付部１２２が受け付けた購入情報が有する購入金額「８０００円」を用いて、ポイント「８０００」を取得する。なお、ここでは、ポイントと購入金額は同じである、とする。
【０２０２】次に、ポイント蓄積部１３７は、取得されたポイント「８０００」を、受信された購入情報が有するユーザ識別子「Ａ」と対になるポイントに加算し、ユーザ情報格納部１１１に蓄積する。なお、ここでは、ユーザＡの元のポイントが「５２３０」であり、加算結果は「１３２３０」である、とする。
【０２０３】次に、
判断部１３３は、受信された購入情報が有するユーザ識別子「Ａ」と対になる１以上の購入金額に関する情報「１３２３０」が、当該ユーザ識別子と対になる抽選対象商品識別子「商品１」で識別される抽選条件「１００００円」（図７参照）を満足する、と判断する。
【０２０４】次に、抽選関連情報取得部１３９は、購入情報が有するユーザ識別子「Ａ」と対になる抽選関連情報を、ユーザ登録商品情報格納部１１４から取得する。なお、抽選関連情報は、ここでは、
判断部１３３における判断結果を用いて、抽選関連情報「抽選が１回可能です。また、現在のポイントは「１３２３０」です。」を取得する。
【０２０５】次に、抽選関連情報送信部１４４は、取得された抽選関連情報「抽選が１回可能です。また、現在のポイントは「１３２３０」です。」を、購入情報を送信してきた店舗装置３に送信する。
【０２０６】次に、店舗装置３の店舗受信部３４は、サーバ装置１から抽選関連情報「抽選が１回可能です。また、現在のポイントは「１３２３０」です。」を受信する。次に、店舗出力部３５は、受信された抽選関連情報を出力する。
【０２０７】次に、店舗出力部３５は、店舗受付部３１が購入情報を受け付けたことに応じて、受信された
抽選関連情報が印字されたレシートを印刷する。
【０２０８】次に、
ユーザＡは、「商品１」の抽選指示を端末装置２に入力
【０２０９】次に、端末処理部２２は、端末格納部２０からユーザ識別子「Ａ」を読み出し、当該ユーザ識別子と受け付けられた抽選指示から、送信する
抽選指示（例えば、「抽選指示  商品識別子＝
商品１
，ユーザ識別子＝
Ａ
」）
【０２１０】次に、
サーバ装置１の抽選指示受信部１２４は、抽選指示「抽選指示  商品識別子＝
商品１
，ユーザ識別子＝
Ａ
」を端末装置２から受信する。
【０２１１】次に、
抽選処理部１３４は、抽選指示「抽選指示  商品識別子＝
商品１
，ユーザ識別子＝
Ａ
」に対応する商品の抽選を実施する。そして、抽選処理部１３４は、抽選の結果（ここでは、例えば、「当選」）を構成する。そして、送信部１４は、抽選結果「当選」を端末装置２に送信する。
【０２１２】また、選択画面送信部１４３は、抽選結果が「当選」であると判断し、選択画面送信部１４３は、選択画面（例えば、図１０）を構成し、端末装置２に当該選択画面を送信する。
【０２１３】次に、端末受信部２４は、サーバ装置１から選択画面を受信する。そして、端末出力部２５は、受信された選択画面を出力する。」
　
　以上によれば、甲第１号証には、次の発明（引用発明１）が記載されている。
　
（引用発明１）
　端末装置、クレジットカード会社のサーバ装置、ＥＣサイトのサーバ装置等から、複数のユーザの購入情報（商品の購入に関する情報であり、購入金額およびユーザ識別子を有する）を受け付ける購入情報受付部１２２と、
　受信された購入情報が有するユーザ識別子と対になる購入金額に関する情報が、当該ユーザ識別子と対になる抽選対象商品識別子で識別される抽選条件を満足する、と判断する判断部１３３と、この判断結果を用いて抽選が可能である旨の抽選関連情報が店舗に送信されてレシートに印刷されることとなり、
　端末装置２から抽選指示を受信する抽選指示受信部１２４と、
　商品識別子とユーザ識別子を含む抽選指示に対応する商品の抽選を実施し、端末装置にユーザが商品をもらうことができたり、商品を格安で購入できたり等、商品に関する特典を得ることができる情報である「当選」などの抽選の結果を構成する抽選処理部１３４と、
を備えるサーバ装置１。
　
（２）甲第２号証
「【００１２】・・・本願明細書に記載の方法及びシステムは、ベッティング・セッションの終了時にある金額レベルに到達している１以上の指標等の、金融マーケット内に発生するイベントへの
賭けに関する例示
例えば、
くじ、その他、これらに限定しないもの等の、金融マーケットとは関連のない他のイベントへのベット
　なお、甲第２号証のファミリー文献であり重複する内容を引用する甲第３号証及び甲第６号証についての摘記は省略する。
　
（３）甲第４号証
「【０００９】・・・可能な
ゲーム活動は
ギャンブルを含む
ギャンブル活動は
くじ
を含んでもよい。ゲーム活動は、
賭けをすることを含んでもよい
　
　なお、甲第４号証のファミリー文献であって重複する内容を引用する甲第５号証についての摘記は省略する。
　
（５）甲第７号証
「【０００２】サッカーは古くから
くじや賭け
スポーツ振興クジ（toto）
　
（６）甲第８号証
「スポーツ振興くじ（スポーツしんこうくじ）は、サッカーの指定された試合の結果あるいは各チームの得点数を予想して投票し、的中すると当然金を受けることができる公営ギャンブル。」
　
（７）甲第９号証
「【０００２】このような懸賞によって提供される金品は、景品表示法上の景品とみなされ、その限度額に厳しい規制がある。」
　
（８）甲第１０号証
「【０００２】従来、懸賞では、予め景品総額、景品の単価及び当選人数などが定められている。また、これらを定めるにあたっては景品表示法が遵守されることが一般的である。景品表示法によると、景品総額の上限が売上総額に応じて決定されるようになっている。」
　
（９）甲第１９号証−１、甲第１９号証−２
　景品表示法の規定する内容を示すものである。
　
（１０）甲第２０号証
　「抽選」が「くじをひくこと。くじびき。」を意味する旨を示すものである。
　
２　請求項１に係る発明について
（１）対比
ア　「複数の消費者の支払い関連情報を取得する情報取得部」
　引用発明１の「購入」は商品等の購入であって支払いを含むから、本件発明の「支払い」に相当し、これを行う主体である引用発明１の「ユーザ」は、本件発明の「消費者」に相当する。そして、引用発明１の「購入情報受付部」は、消費者の支払いに関連する情報である購入金額を含む情報を受け付けて取得するから、本件発明の「情報取得部」に相当する。
　
イ　「情報取得部が取得した支払い関連情報が示す支払い相当額に基づいて、複数の前記消費者のいずれか一人以上にベット権を設定するベット権設定部」
　引用発明１の「
受信された購入情報が有するユーザ識別子と対になる購入金額に関する情報
　
　本件発明の「ベット権」は、「賞金」を受領する権利の獲得に向けたものであるところ、引用発明１の判断部は、この「支払い相当額」が
ユーザ識別子と対になる抽選対象商品識別子で識別される抽選条件を満足することによって
　もっとも、本件発明の「ベット権」の設定と引用発明１の「抽選権」の設定とは、いずれも権利の設定であるとはいえるから、本件発明と引用発明１とは、設定される権利が異なる（相違点１）ものの、いずれも、情報取得部が取得した支払い関連情報が示す支払い相当額に基づいて複数の消費者のいずれか一人以上に権利を設定する設定部を備える点において共通するといえる。
　
ウ　「 前記消費者が前記ベット権に基づいてベットしたベット情報を受け付けるベット情報受付部」、「前記支払い相当額の合計値に基づいて、賞金の合計値の上限値を算出し、該支払い相当額の個別値に基づいて、前記ベットを行った前記消費者ごとに該ベットが当たった場合に支払われる賞金の個別値の上限値を算出し、算出した該賞金の合計値の上限値及び該賞金の個別値の上限値に基づいて、前記消費者ごとの前記賞金を設定する賞金設定部」、「当たりが確定した前記ベットを行った前記消費者に対して、前記賞金設定部が設定した前記賞金を受領する権利を与える受領権付与部」
　これらの構成は、「賞金」を受領する権利の獲得に向けた「ベット権」を前提とするものであるところ、引用発明１は、ユーザが欲しい商品を適切に入手できるとともに消費を促進できるようにするために、「ユーザ識別子と対になる抽選対象商品識別子」が示す「商品」の「抽選」を行うものであるから、「賞金」やこれを受領する権利の獲得に向けた「ベット権」を前提とするものではない。
　よって、これらの構成は、いずれも相違点（相違点２）である。
　
エ「を備える・・・サーバ装置」
　引用発明１の「サーバ装置１」は、以上に示した相違点を除いて、本件発明の「サーバ装置」に相当するといえる。
　
オ　してみると、本件発明と引用発明１とは、以下の一致点で一致し、相違点で相違する。
　
＜一致点＞
　 複数の消費者の支払い関連情報を取得する情報取得部と、
  前記情報取得部が取得した支払い関連情報が示す支払い相当額に基づいて、複数の前記消費者のいずれか一人以上に権利を設定する設定部と、
  を備えるサーバ装置。
　
＜相違点＞
（相違点１）
　本件発明では、「賞金」を受領する権利の獲得に向けた「ベット権」を設定するのに対し、引用発明１では、「賞金」を受領する権利の獲得に向けた「ベット権」でなく「ユーザ識別子と対になる抽選対象商品識別子」が示す商品の「抽選権」を設定する点。
　
（相違点２）
　本件発明は、「前記消費者が前記ベット権に基づいてベットしたベット情報を受け付けるベット情報受付部」、「前記支払い相当額の合計値に基づいて、賞金の合計値の上限値を算出し、該支払い相当額の個別値に基づいて、前記ベットを行った前記消費者ごとに該ベットが当たった場合に支払われる賞金の個別値の上限値を算出し、算出した該賞金の合計値の上限値及び該賞金の個別値の上限値に基づいて、前記消費者ごとの前記賞金を設定する賞金設定部」、「当たりが確定した前記ベットを行った前記消費者に対して、前記賞金設定部が設定した前記賞金を受領する権利を与える受領権付与部」を備えるのに対し、引用発明１は、これらを備えていない点。
　
（２）相違点の判断
ア　相違点１について
　引用発明１は、ユーザが欲しい商品を適切に入手できるとともに消費を促進できるようにするために、「ユーザ識別子と対になる抽選対象商品識別子」が示す「商品」の「抽選」を行うものであり、いうなれば、ユーザに「ユーザが欲しい商品」を入手する機会を与えることを通じて消費を促進しようとするものである。そして、引用発明１の「ユーザが欲しい商品」である「ユーザ識別子と対になる抽選対象商品識別子」が示す「商品」の「抽選」を「賞金」を獲得するための「ベット」とする変更を行うと、「ユーザが欲しい商品」を入手する機会が失われ、引用発明１の課題が解決できなくなるから、このような変更が動機付けられるとはいえず、むしろ阻害されるというべきである。
　よって、相違点１は、容易想到でない。
　
イ　相違点２に係る本件発明の各構成は、相違点１に係る設定される「権利」が「賞金」に対する「ベット権」であることを前提とするものである。そして、アで示したとおり、相違点１は容易想到でないから、相違点２も容易想到でない。
　
（３）特許異議申立人の主張について
　いずれの主張も、理由がない。
ア　特許異議申立人は、引用発明について、「抽選」に係る「商品」について、「ユーザ識別子と対になる抽選対象商品識別子」が示すものである旨を捨象し、上位概念化して認定している。
　しかし、引用発明１は、ユーザが欲しい商品を適切に入手できるとともに消費を促進できるようにするために「ユーザ識別子と対になる抽選対象商品識別子」が示す「商品」の「抽選」を行うものであるから、「抽選」に係る商品はユーザが欲しい商品として予め登録されている必要があり、引用発明１の認定に際してこのような上位概念化を行うことはできないといわざるを得ない。
　
イ　特許異議申立人は、「前記消費者が前記ベット権に基づいてベットしたベット情報を受け付けるベット情報受付部」及び「当たりが確定した前記ベットを行った前記消費者に対して、前記賞金設定部が設定した前記賞金を受領する権利を与える受領権付与部」は一致点であるとしている。
　しかし、引用発明１は、ユーザが欲しい商品を適切に入手できるとともに消費を促進できるようにするために、「ユーザ識別子と対になる抽選対象商品識別子」が示す「商品」の「抽選」を行うものであるから、「ベット」及び「ベット権」を前提とするものでなく、本件発明においてこれを前提とした構成については、全て相違点となる。
　
ウ　特許異議申立人は、甲第２号証乃至甲第７号証を引用して「ベット」と「抽選」に大差がないと主張している。
　しかし、「ベット」と「抽選」というそれぞれの文言が示す意義に重複する部分がありその意義に大差がないとしても、（２）において上述したように、ユーザに「ユーザが欲しい商品」を入手する機会を与えることを通じて消費を促進しようとする引用発明１の「抽選権」を、本件発明のような「賞金」を受領する権利の獲得に向けた「ベット権」へと変更することは、「ユーザが欲しい商品」を入手する機会が失われて引用発明１の課題が解決できなくなる変更であって、このような変更が動機付けられるとはいえず、むしろ阻害されるというべきである。
　
３　請求項２、３、５、６、１０に係る発明について
　請求項２、３、５、６、１０に係る発明は、請求項１の従属項であり、請求項１に係る発明に対して、さらに技術的事項を追加して限定したものである。よって、上記２に示した理由と同様の理由により、請求項２、３、５、６、１０に係る発明は、引用発明１に基いて当業者が容易になし得るものではない。
　
４　請求項１３に係る発明について
　請求項１３に係る発明は、請求項１に係る発明に対して、さらに技術的事項を追加して限定したものに対応しており、２（２）において上述した相違点を全て含むものである。よって、上記２に示した理由と同様の理由により、請求項１３に係る発明は、引用発明１に基いて当業者が容易になし得るものではない。
　
５　請求項１４、１５に係る発明について
　請求項１４及び１５に係る発明は、それぞれ、請求項１に係る発明に対応する方法発明及びプログラム発明であり、２（２）において上述した相違点に対応する内容を全て含むものである。よって、上記２に示した理由と同様の理由により、請求項１４及び１５に係る発明は、引用発明１に基いて当業者が容易になし得るものではない。
　
６　小括
　以上のとおり、請求項１、２、３、５、６、１０、１３、１４及び１５に係る特許は特許法第２９条第２項の規定に違反してされたとはいえないから、申立理由１は、理由がない。
　
第５　申立理由２について
１　甲号証の記載等
（１）甲第１１号証
（ＵＲＬ：https://granbluefantasy.jp/index.php（甲第１１号証−１）
　　　　　https://granbluefantasy.jp/pages/?m=201403（甲第１１号証−２)）
「２０１４−０３−１０　ニュース　正式サービス開始しました」
　
（２）甲第１５号証（ＵＲＬ：https://granbluefantasy.jp/pages/?p=15169）
「ＳＳレアの装備が必ず１回以上出現する「スターレジェンド１０連ガチャ」を３，０００モバコイン、３，０００グラブルコイン、３，０００ＧＲＥＥコイン、または３，０００ＤＭＭポイントで購入することができます。」
　
（３）甲第１２号証（ＵＲＬ：http://granblue.tokyo/1538）
「ノースランド、ウェストランド、イーストランド、サウスランドの４つに分かれていて、そのランドのどこが勝つかを予想します。その予想が当たりますと、宝晶石をもらうことができます。
・・・
この予想するときに賭けるのがベッティングカードです。
・・・
ベッティングカードの入手方法
そのベッティングカードをどうやって手に入れればいいか？ですが、色々と入手する方法があります。
・・・
戦貨ガチャを引くこともできますし、報酬の中にもベッティングカードがあります。
あとはレジェンド１０連ガチャですね。
古戦場中は、１０連ガチャ１回につき、ベッティングカード５枚手に入ります。」
　
（４）甲第１３号証（ＵＲＬ：https://meidyrouge.com/list-of-articles/bookmaker/card/rou）
「カードの入手経路です。
これから意識的にベッティングカードを集めたい方へ。
○１（丸数字の１）　戦貨ガチャ（３箱目まで）で計３枚
・・・
○３（丸数字の３）　古戦場中ガチャ１０連毎に５枚」
　
（５）甲第１４号証（ＵＲＬ：https://gran-matome.com/archives/33940）
「スターレジェンド１０連ガチャ
・・・
セット内容
・・・
【ベッティングカード】５枚のセット
・・・」
　
（６）甲第１６号証（ＵＲＬ：http://課金方法.xyz/rpg/89/）
　「グラブルコイン」が有償である旨を示すものである。
　
（７）甲第１７号証（ＵＲＬ：http://yahoo-mbga.jp/help/content?no=61id=83pid=1271）
　「モバコイン」が有償である旨を示すものである。
　
（８）甲第１８−１号証、甲第１８−２号証、甲第１８−３号証
　ゲームの提供を複数のサーバによって行うことが周知である旨を示すものである。
　
（９）甲第９号証、甲第１０号証
　「第４」の「１」に示したとおりである。
　
２　「グランブルー・ファンタジー」なるゲームを提供するサーバ装置に係る公然実施発明について
（１）出願前公然実施について
　甲第１１号証（甲第１１号証−１及び甲第１１号証−２）及び甲第１５号証は、そのＵＲＬ中に「https://granbluefantasy.jp/」を含み、これを含むＵＲＬで示されるサーバ装置（以下、「グラブル用サーバ」という。）において提供されるホームページに示された一連の内容であるといえる。
　そして、甲第１１号証−２においては、「https://granbluefantasy.jp/pages/?m=201403」のＵＲＬが示す「ＮＥＷＳ」のタイトル一覧の一部において「２０１４−０３−１０　ニュース　正式サービス開始しました」と記載されている。また、甲第１５号証においては、「https://granbluefantasy.jp/pages/?p=15169」のＵＲＬが示す「ＮＥＷＳ」記事において、「２０１７−１１−１１　１３：００」及び「１１月１１日（土）１９：００より期間限定で「スターレジェンド１０連ガチャ」を開催いたします。」と記載されている。
　サービスを提供するサーバにおける「ＮＥＷＳ」の内容は、そのサーバが過去にどのようなサービスをいつ行ったかを示すものであって、過去に遡って変更されない蓋然性が高いこと等も踏まえると、このサーバ装置において、本願出願前である２０１４年３月１０日に正式サービスが開始され、２０１７年１１月頃に、甲第１５号証の内容を含むサービスが提供されていたことが推認できる。
　なお、甲第１２号証、甲第１３号証、甲第１４号証、甲第１６号証、甲第１７号証は、そのＵＲＬ中に「https://granbluefantasy.jp/」を含んでおらず、グラブル用サーバにおいて提供されるホームページに示された一連の内容を示すものではないことが明らかであるものの、事案に鑑み、甲第１１号証又は甲第１５号証に示された事項を前提とした補足説明を行うものであるという観点から、公然実施発明の認定のための資料として扱う。
　
（２）公然実施発明（引用発明２）の内容について
　甲第１５号証によれば、２０１７年１１月１１日１９：００から同月１７日１８：５９までの期間、グラブル用サーバにおいて、有償で、「スターレジェンド１０連ガチャ」の購入を可能とするサービスが提供されたことが認められる。
　また、甲第１２号証、甲第１３号証、甲第１４号証によれば、この「スターレジェンド１０連ガチャ」は、これをグラブル用サーバにおけるサービスの提供を受けるプレイヤが実行する毎に５枚の「ベッティングカード」がプレイヤに付与されるものであって、また、この「ベッティングカード」による「ベット」は、プレイヤによる「４つの「ランド」の中のいずれが勝つかの予想」であって、この予想が当たることによってプレイヤに「宝晶石」が付与されるものであることが認められる。
　これらを踏まえると、グラブル用サーバに係る、次の発明（以下、「引用発明２」という。）が本件特許の出願前に公然実施されていたものである。
　
（引用発明２）
　プレイヤが、有償の「スターレジェンド１０連ガチャ」を実行した、という情報をプレイヤ端末から受信する「ガチャ実行情報受信部」と、
　プレイヤが古戦場中で「スターレジェンド１０連ガチャ」を実行する毎に５枚のベッティングカードを付与する「ベッティングカード付与部」と、
　ベッティングカードを付与されたプレイヤから、４つの「ランド」の中のいずれが勝つかの予想を受け付ける「予想受付部」と、予想が当たったプレイヤに宝晶石を付与する「宝晶石付与部」と、を有するグラブル用サーバ。
　
２　請求項１に係る発明について
（１）対比
ア　「複数の消費者の支払い関連情報を取得する情報取得部」及び「情報取得部が取得した支払い関連情報が示す支払い相当額に基づいて、複数の前記消費者のいずれか一人以上にベット権を設定するベット権設定部」
　引用発明２の「ベッティングカード」の「付与」は、本件発明の「ベット権」の設定に相当するといえる。
　
　引用発明２における、古戦場中での「スターレジェンド１０連ガチャ」の実行毎に５枚のベッティングカードが付与されることを踏まえてプレイヤが「スターレジェンド１０連ガチャ」を購入するという「ベッティングカード」に係るサービスは、グラブル用サーバが提供する「スターレジェンド１０連ガチャ」に関する有償のサービスの一部であって、そこで購入される「スターレジェンド１０連ガチャ」の対価には、５枚のベッティングカードに相当する「ベット権」の対価が含まれる。これに対して、本件発明の「支払い」は、「一般的な商品又はサービス」に対してのものであって「競馬における馬券購入のような賭金そのもの」に対しての支払いは排除されている（本件明細書段落【００２８】）。
　これらを踏まえれば、引用発明２の「スターレジェンド１０連ガチャ」の対価の支払いは、本件発明の「支払い」に相当するものではなく、引用発明２における受信して取得される情報である「有償の「スターレジェンド１０連ガチャ」を実行した、という情報」は、本件発明の「支払い」とは異なるものであり（相違点１）、さらには、引用発明２の「プレイヤ」は、本件発明の「支払い」を行う「消費者」とは異なるものである（相違点２）。
　
イ　「 前記消費者が前記ベット権に基づいてベットしたベット情報を受け付けるベット情報受付部」
　引用発明２の「予想」の「受け付け」は、本件発明の「ベット」に相当するといえる。
　そして、引用発明２は、ベットするのが「消費者」ではなく「プレイヤ」である（相違点２）ものの、「ベット権に基づいてベットしたベット情報を受け付けるベット情報受付部」を備える点で、本件発明と共通している。
　
ウ　「前記支払い相当額の合計値に基づいて、賞金の合計値の上限値を算出し、該支払い相当額の個別値に基づいて、前記ベットを行った前記消費者ごとに該ベットが当たった場合に支払われる賞金の個別値の上限値を算出し、算出した該賞金の合計値の上限値及び該賞金の個別値の上限値に基づいて、前記消費者ごとの前記賞金を設定する賞金設定部」、「当たりが確定した前記ベットを行った前記消費者に対して、前記賞金設定部が設定した前記賞金を受領する権利を与える受領権付与部」
　引用発明２において、ベットに係る予想が当たった場合に当たられるものは、「宝晶石」であって、これが「賞金を受領する権利」である本件発明と異なるから、これらの構成については、いずれも相違点（相違点３）となる。
　
エ「を備える・・サーバ装置」
　引用発明２の「グラブル用サーバ」は、以上に示した相違点を除いて、本件発明の「サーバ装置」に相当するといえる。
　
オ　してみると、両者は、以下の一致点で一致し、相違点で相違する。
＜一致点＞
　情報を取得する取得部と、
　取得部が取得した情報に基づいて複数の者のいずれか一人以上にベット権を設定するベット権設定部と、
　ベット権に基づいてベットしたベット情報を受け付けるベット情報受付部
を備えるサーバ装置。
　
＜相違点＞
（相違点１）
　本件発明は、「複数の消費者の支払い関連情報」を取得して「情報取得部が取得した支払い関連情報が示す支払い相当額」に基づいてベット権を設定するのに対し、引用発明２は、「有償の「スターレジェンド１０連ガチャ」を実行した、という情報」を取得してこれに基づいてベット権を設定する点。
　
（相違点２）
　「ベット権」が設定され「ベット」するのが、本件発明では、「消費者」であるのに対し、引用発明２では、「プレイヤ」である点。
　
（相違点３）本件発明では、「前記支払い相当額の合計値に基づいて、賞金の合計値の上限値を算出し、該支払い相当額の個別値に基づいて、前記ベットを行った前記消費者ごとに該ベットが当たった場合に支払われる賞金の個別値の上限値を算出し、算出した該賞金の合計値の上限値及び該賞金の個別値の上限値に基づいて、前記消費者ごとの前記賞金を設定する賞金設定部」及び「当たりが確定した前記ベットを行った前記消費者に対して、前記賞金設定部が設定した前記賞金を受領する権利を与える受領権付与部」を備えるのに対し、引用発明２では、予想が当たったプレイヤに宝晶石を付与する宝晶石付与部を備える点。
　
（２）相違点の判断
　相違点１及び相違点２は、関連する相違点であるので、まとめて検討する。
　引用発明２は、「グランブルー・ファンタジー」なるゲームを提供するサーバ装置（グラブル用サーバ）であり、そのプレイヤにエンタメ性と射幸性を付与するものであって、「一般的な商品又はサービスに対する支払い」を行う「消費者」の活動を活発化しようとするものでないから、「ベット権」が設定され「ベット」する者をプレイヤでなく消費者としたり、「消費者の支払い関連情報」が示す「支払い相当額」に基づいて消費者にベット権を付与することが動機付けられることはなく、むしろ阻害されるものである。
　そうすると、相違点３について検討するまでもなく、本件発明は、引用発明２に基づいて容易想到であるといえない。
　
（３）特許異議申立人の主張について
　いずれの主張も、理由がない。
ア　公然実施発明の認定について
　特許異議申立人は、甲第１２号証、甲第１３号証、甲第１４号証を提示して「戦貨ガチャ」に係る内容が公然実施発明に含まれるとしている。
　しかし、「戦貨ガチャ」に係る内容は、甲第１１号証又は甲第１５号証に示された事項を前提とした補足説明でないから、これを公然実施発明に含めるのは適切でない。
　なお、仮に「ベッティングカード」が「戦貨ガチャ」によって獲得できるものであるとしても、古戦場中での「スターレジェンド１０連ガチャ」の実行毎に５枚のベッティングカードが付与されることを踏まえて購入される「スターレジェンド１０連ガチャ」の対価にこの５枚のベッティングカードに相当する「ベット権」に対する対価が含まれないとはいえないから、この点は、（１）で示した対比の論旨に関係しない。
　
イ　対比について
　特許異議申立人は、（１）相違点１及び相違点２が一致点であるしている。
　しかし、（１）で上述したとおり、これらは、相違点である。
　
３　請求項２、３、５、６、１０に係る発明について
　請求項２、３、５、６、１０に係る発明は、請求項１の従属項であり、請求項１に係る発明に対して、さらに技術的事項を追加して限定したものである。よって、上記２に示した理由と同様の理由により、請求項２、３、５、６、１０に係る発明は、引用発明２に基いて当業者が容易になし得るものではない。
　
４　請求項１３に係る発明について
　請求項１３に係る発明は、請求項１に係る発明に対して、さらに技術的事項を追加して限定したものに対応しており、２（２）において上述した相違点を全て含むものである。よって、上記２に示した理由と同様の理由により、請求項１３に係る発明は、引用発明２に基いて当業者が容易になし得るものではない。
　
５　請求項１４、１５に係る発明について
　請求項１４及び１５に係る発明は、それぞれ、請求項１に係る発明に対応する方法発明及びプログラム発明であり、２（２）において上述した相違点に対応する内容を全て含むものである。よって、上記２に示した理由と同様の理由により、請求項１４及び１５に係る発明は、引用発明２に基いて当業者が容易になし得るものではない。
　
６　小括
　以上のとおり、請求項１、２、３、５、６、１０、１３、１４及び１５に係る特許は特許法第２９条第２項の規定に違反してされたとはいえないから、申立理由２も、理由がない。
　
第６　むすび
　以上のとおり、申立理由１と申立理由２のいずれも理由がなく、特許異議の申立ての理由及び証拠によっては、１、２、３、５、６、１０，１３、１４及び１５に係る特許を取り消すことはできない。　
　また、他に１、２、３、５、６、１０，１３、１４及び１５に係る特許を取り消すべき理由を発見しない。
　よって、結論のとおり決定する。         
【異議決定日】
平成３１年３月４日（２０１９．３．４）