(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
不正行為や違法行為による装置状態や装置動作を検出したり、不正行為や違法行為に関連している可能性がある装置状態や装置動作を検出したりして、その検出内容で定まっているデータ種類又はデータ種類の組み合わせのデータを通知する検出手段を有する複数の遊技機又は遊技関連装置と、
いずれかの上記検出手段が検出動作したときに、上記検出手段から通知されたデータ種類又はデータ種類の組み合わせのデータを取得して、異常レベルが、正常を表すレベル０、遊技場スタッフによる確認動作が必要である正常を表すレベル１、異常が発生したが違法行為や不正行為と確定できない不審なレベル２、違法行為や不正行為と確定して良いレベル３のいずれであるかを認識し、認識した異常レベルの種類がレベル２又は３のときに、その種類の異常レベルで定まる報知動作を行う異常報知手段と、
遊技機又は遊技関連装置に対峙している者を撮像する、上記遊技機又は遊技関連装置に設けられた撮像手段と、遊技場内を撮像する撮像装置とのうち、少なくとも遊技機又は遊技関連装置に設けられた撮像手段とを有すると共に、
上記遊技機又は遊技関連装置に設けられた撮像手段が、上記遊技機又は遊技関連装置の筐体に設けられた光学窓部が塞がれたことによる撮像できない光量不足か否かを検知する光量センサを有する上記検出手段から、光量センサが撮像できない光量不足であることを検知したことを含むデータが通知されたとき、その通知に係る光量センサ及び撮像手段が設けられた上記遊技機又は遊技関連装置以外の上記遊技機又は遊技関連装置に設けられた撮像手段、若しくは、上記撮像装置に、上記通知に係る光量センサ及び撮像手段が設けられた上記遊技機又は遊技関連装置の方への撮像指示を発生させる代替撮像指示手段を有する
ことを特徴とする遊技場監視システム。
【請求項２】
上記異常報知手段は、遊技者が使用する遊技者使用カードに関係する情報を記録しており、いずれかの上記検出手段から通知されたデータが、記録している遊技者使用カードに関係する情報と矛盾しているときに、その矛盾内容によって定まる種類の異常レベルで定まる報知動作を行うことを特徴とする請求項１に記載の遊技場監視システム。
【請求項３】
上記異常報知手段は、遊技場従業員が使用する従業員カードに関係する情報を記録しており、いずれかの上記検出手段から通知されたデータが、記録している従業員カードに関係する情報と矛盾しているときに、その矛盾内容によって定まる種類の異常レベルで定まる報知動作を行うことを特徴とする請求項１に記載の遊技場監視システム。
【請求項４】
上記異常報知手段は、複数のセンサを利用する上記検出手段から、あるセンサが検知したことを含むデータが通知されたとき、検知したセンサに応じて定まる種類の異常レベルと認識することを特徴とする請求項１に記載の遊技場監視システム。
【請求項５】
遊技機又は遊技関連装置に対峙している者を所定条件が成立したときに撮像する、上記遊技機又は遊技関連装置に設けられた撮像手段と、
上記撮像手段による写真データを書誌情報と共に記録している写真データ記録手段と、  いずれかの上記検出手段が検出動作したときに、その通知されたデータに基づいて、検索の必要性を判断し、検索が必要なときに、上記写真データ記録手段を検索する検索手段と
を有することを特徴とする請求項１に記載の遊技場監視システム。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は遊技場監視システムに関し、例えば、パチンコ遊技機やスロットマシンなどを備える遊技場における従業員や遊技者や違法者による異常、違反、違法行為等を監視しようにしたシステムに適用して好適なものである。
【０００２】
【従来の技術】
例えば、パチンコ遊技機において、遊技終了時に残っていた遊技球（パチンコ球）は、景品と交換されるので、ある意味では貨幣価値を有するものである。そのため、いわゆるゴト師が不法行為を行って遊技球を不正に入手しようとすることもあり得る。
【０００３】
また、近年のパチンコ遊技機においては、パチンコ遊技機間に設けられているいわゆるサンド装置に現金を挿入して遊技球の貸出しを受けたり、また、現金によってプリペイドカード又はプリペイドカードと同様な機能を担うカードを予め購入し、そのカードをサンド装置に挿入して遊技球の貸出しを受けたりする。このように、遊技場には、紙幣や硬貨の貨幣、若しくは、それと同様な価値を有する貨幣類を取扱う装置も多い。
【０００４】
そのため、遊技場には、不正を監視する装置や機器が多く設けられている。例えば、パチンコ遊技機には、遊技球を不正入手しようとする際にゴト師が利用する電磁波や磁力や振動等を検出するいかさまセンサを設けて、センサ作動時に、警報を発したり、上位のコンピュータに通知したりする機能が設けられている。また例えば、貨幣類を取り扱う装置にも、盗難センサを設けて同様な監視、警報機能を行うようにさせており、また、内部を操作するための条件として、従業員が携帯する従業員カードの挿入を条件として操作する者を限定し、不正な操作時に警報を発したり、上位のコンピュータに通知したりするものがある。
【０００５】
さらに例えば、遊技場ホールの全域を１又は複数の監視ビデオカメラで撮像して監視するようなことも行われている。
【０００６】
また、貨幣類を取扱う装置に対する従業員の操作履歴を逐次記録して、従業員による不正の足かせにするようなことも行われている。
【０００７】
【発明が解決しようとする課題】
ところで、遊技場で行われると考えられる不正行為などは、非常に多くの種類がある。これらを従来では、同一に扱っていたので、人数が限られており、通常業務で忙しい従業員が、必ずしも直ちに対応できないこともあった。
【０００８】
また、従業員の操作履歴をとって不正行為などを発見しようとしても、操作履歴の種類が多く、不正の発見が容易ではなかった。
【０００９】
さらに、違法者や従業員などの不正行為は、営業時間内だけでなく営業時間外に行われる可能性もあるが、各種装置の電源は、営業時間外では切断しているので、異常センサなどが作動せず、発見が遅れたり対応が遅れたりする恐れもある。
【００１０】
さらにまた、監視機能に詳しい従業員は、不正な操作履歴を記録しているメモリ（例えばＲＡＭ）を取り替えたり、その不正な操作履歴を正規の監視用コンピュータを用いずに削除したりする恐れもあるが、従来では、この点に対する配慮が不足していた。
【００１１】
そのため、不正や違法行為などに対する監視機能を一段と充実させた遊技場監視システムが求められている。
【００１２】
【課題を解決するための手段】
かかる課題を解決するため、本発明の遊技場監視システムは、（１）不正行為や違法行為による装置状態や装置動作を検出したり、不正行為や違法行為に関連している可能性がある装置状態や装置動作を検出したりして、その検出内容で定まっているデータ種類又はデータ種類の組み合わせのデータを通知する検出手段を有する複数の遊技機又は遊技関連装置（パチンコ遊技機５や遊技球供給用カード発行精算機３など）と、（２）いずれかの上記検出手段が検出動作したときに、上記検出手段から通知されたデータ種類又はデータ種類の組み合わせのデータを取得して、異常レベルが、正常を表すレベル０、遊技場スタッフによる確認動作が必要である正常を表すレベル１、異常が発生したが違法行為や不正行為と確定できない不審なレベル２、違法行為や不正行為と確定して良いレベル３のいずれであるかを認識し、認識した異常レベルの種類がレベル２又は３のときに、その種類の異常レベルで定まる報知動作を行う異常報知手段（発券精算管理コンピュータ６やシステム管理コンピュータ７など）と、（３）遊技機又は遊技関連装置に対峙している者を撮像する、上記遊技機又は遊技関連装置に設けられた撮像手段と、遊技場内を撮像する撮像装置とのうち、少なくとも遊技機又は遊技関連装置に設けられた撮像手段とを有すると共に、（４）上記遊技機又は遊技関連装置に設けられた撮像手段が、上記遊技機又は遊技関連装置の筐体に設けられた光学窓部が塞がれたことによる撮像できない光量不足か否かを検知する光量センサを有する上記検出手段から、光量センサが撮像できない光量不足であることを検知したことを含むデータが通知されたとき、その通知に係る光量センサ及び撮像手段が設けられた上記遊技機又は遊技関連装置以外の上記遊技機又は遊技関連装置に設けられた撮像手段、若しくは、上記撮像装置に、上記通知に係る光量センサ及び撮像手段が設けられた上記遊技機又は遊技関連装置の方への撮像指示を発生させる代替撮像指示手段を有することを特徴とする。
【００１８】
【発明の実施の形態】
（Ａ）実施形態
以下、本発明による遊技場監視システムの一実施形態を図面を参照しながら詳述する。
【００１９】
この実施形態の遊技場監視システムにおける遊技機の種類は、遊技球（球、コインなど）を利用するものであればその種類を問わないが、以下では、説明の簡単化を考慮し、遊技場に設けられている遊技機がパチンコ遊技機であるとして説明を行う。
【００２０】
（Ａ−１）実施形態の構成及び各部機能
図１は、この実施形態の遊技場監視システムの構成を示すブロック図である。この実施形態の遊技場監視システムが適用されている遊技場は、その遊技場で使用されている各種カードについてのシステムにも特徴があり、以下、遊技場監視システムの構成要素は、遊技場カードシステムの構成要素ともなっており、監視面だけでなく、カード処理面からも説明を行う。
【００２１】
図１において、この実施形態の遊技場監視システム１は、入場カード発行機２、遊技球供給用カード発行精算機３、遊技球供給指令装置４及びパチンコ遊技機５、発券精算管理コンピュータ６、システム管理コンピュータ７、従業員カード装置８、並びに、ビデオカメラ９などが、ネットワーク（例えばＬＡＮ）Ｎで接続されて構成されている。
【００２２】
（Ａ−１−１）入場カード発行機２
入場カード発行機２は、後述する遊技球供給用カード３５の発行条件となる入場カード１０を発行するものであって、例えば、遊技場の入口近傍に設置されているものである。入場カード発行機２は、例えば、外観イメージは、図２の斜視図に示すようなものであり、機能的には図３のブロック図に示すようなものである。
【００２３】
図２において、入場カード発行機２は、外部からは、以下の構成要素が目視される。すなわち、外部からは、発券ボタン１０、カード取り出し口１１、カード排出ランプ１２、液晶表示装置１３、係員呼出ボタン１４、シグナルタワーランプ（以下、シグナルタワーと呼ぶ）１５、及び、デジタルカメラ１６（図３参照）への光学窓部１６ａが目視できる。
【００２４】
また、入場カード発行機２は、以上の構成要素に加えて、図３の機能ブロック図に示すような構成要素も備えている。すなわち、デジタルカメラ１６、制御部２１、カード繰出部２２、カード貯蔵部２３、カード識別情報読取部２４、通信処理部２５、光量センサ２６、扉体センサ２７、破壊センサ２８及び消灯ボタン２９等を備えている。
【００２５】
液晶表示装置１３は、制御部（例えばマイコンでなる）２１の制御下で、操作を促すガイダンスメッセージを表示したり、当該入場カード発行機２の状態情報（例えば異常状態）等を表示するものである。
【００２６】
発券ボタン１０は、入場カード２０の発行を求める際に遊技者が操作するものであり、その操作情報は、制御部２１に与えられるようになされている。カード貯蔵部２３は、多数の入場カードが蓄積されているものである。カード繰出部２２は、制御部２１の制御下で、カード貯蔵部２３から１枚の入場カード２０を繰り出し、カード識別情報読取部２４を経由してカード取り出し口１１から外部に排出されるものである。カード識別情報読取部２４は、排出しようとしている入場カード２０の情報を読み取って制御部２１に与えるものである。カード排出ランプ１２は、入場カード２０の排出動作時に、制御部２１の制御下で、点灯又は点滅されるものである。
【００２７】
係員呼出ボタン１４は、入場カードの発行を受けようとする遊技者が当該入場カード発行機２のトラブル等を認識した際に、係員（従業員）を呼び出すために操作するボタンであり、その操作情報は、制御部２１に与えられるようになされている。シグナルタワー１５は、制御部２１の制御下で、点灯制御され、当該入場カード発行機２のトラブルや異常発生等を従業員に報知させるものである（なお、報知手段としてブザー等を備えていても良いことは勿論である）。例えば、係員呼出ボタン１４が操作された場合や、図示は省略するが入場カード２０の配送監視センサが搬送異常を検出したときなどに点灯される。消灯ボタン２９は、入場カード発行機２の筺体内部に設けられ、シグナルタワー１５を消灯させるためのボタンである。
【００２８】
扉体センサ２７は、当該入場カード発行機２の図示しない扉体の開閉状態やそのロック／アンロック状態等を検出して制御部２１に与えるものである。破壊センサ２８は、当該入場カード発行機２の破壊異常を検出して制御部２１に与えるものであり、例えば、振動センサや傾きセンサ等が該当する。
【００２９】
デジタルカメラ１６は、例えば、ＣＣＤカメラ等でなるスチルカメラ（なお、５秒間程度の連続撮像が可能なものであっても良い）であり、制御部２１の制御下で（言い換えると、制御部２１から撮像のトリガ信号が与えられたときに）、１枚の画像（又は所定時間分の画像）を撮像して画像信号を制御部２１に与えるものである。デジタルカメラ１６による撮像方向は、当該入場カード発行機２の扉体が閉成している状態（アンロック状態を含む）で当該入場カード発行機２に対して操作している者（遊技者や従業員）を撮像できる方向である。なお、デジタルカメラ１６は、例えば、フラッシュを内蔵し、制御部２１がフラッシュの点灯をも制御するものであっても良い。
【００３０】
なお、図２における光学窓部１６ａは、デジタルカメラ１６への撮像光の光学窓部（純粋な開口でもガラス等がはめ込まれた開口でも良い）を表しており、デジタルカメラ１６の本体は筐体内部に設けられている。この窓部１６ａは、デジタルカメラ１６の対物レンズの光径より大きくなされており、この窓部１６ａの筐体内部のすぐ近傍には、光量センサ２６が設けられている。
【００３１】
光量センサ２６は、上記窓部１６ａが塞がれた異常、言い換えると、デジタルカメラ１６が撮像を実行できない環境異常を、光量を監視して検出して制御部２１に与えるものである。
【００３２】
通信処理部２５は、制御部２１の制御下で、ネットワークＮに接続されている他の装置、例えば、発券精算管理コンピュータ６やシステム管理コンピュータ７と情報授受を行うものである。
【００３３】
制御部２１は、当該入場カード発行機２の全体を制御するものである。制御部２１による制御機能は、大きくは、入場カード２０の発行制御機能と、異常監視機能との２種類に分かれている。なお、制御部２１の制御機能については、後述する動作説明で明らかにする。
【００３４】
次に、当該入場カード発行機２が発行する入場カード２０について説明する。入場カード２０は、その入場カード固有の識別情報（ＩＤ；後述する遊技球供給用カード３５や会員カード７０とも区別できる）だけが固定的に記録されているものである。この入場カード２０自体には、貨幣と同様な価値を有しないものであるが、後述する貨幣と同様な価値を有する遊技球供給用カード３５の発行をより慎重にするための機能を担っているものである。入場カード２０の固有ＩＤは、例えば、入場カード２０の違いだけでなく、遊技場自体をも区別できるものであることが好ましい。固定的な記録方法は、バーコードの記載や、エンボス（凹凸情報）などであり、書き換えることができないもので十分である。
【００３５】
図３には示していないが、当該入場カード発行機２には、例えば、当該遊技場の主電源がオンされたときに、自動的に電源が供給されるようになされている。又は、当該入場カード発行機２が電源スイッチを備え、この電源スイッチがオンされたときに電源供給ラインを通じた外部からの電源が供給されるようになされている。
【００３６】
この実施形態の場合、当該入場カード発行機２は、補助電源３０を内蔵しており、上述した主電源の供給がなされない状態（例えば、夜間）でも、少なくともデジタルカメラ１６、制御部２１、通信処理部２５、扉体センサ２７及び破壊センサ２８には補助電源３０から電源を供給できるようになされている。すなわち、主電源が供給されなくも、補助電源３０によって最低限の異常監視機能を発揮できるようになされている。
【００３７】
（Ａ−１−２）遊技球供給用カード発行精算機３
遊技球供給用カード発行精算機３は、パチンコ遊技の際のパチンコ球（遊技球）を貸し出しするために必要となる、遊技球供給用カード３５を発行したりするものであって、遊技場ホールの任意の位置に設置されているものである。例えば、いわゆる島単位に１台ずつ設置するようにしても良い。
【００３８】
遊技球供給用カード発行精算機３は、例えば、外観イメージは、図４の斜視図に示すようなものであり、機能的には図５のブロック図に示すようなものである。
【００３９】
図４において、遊技球供給用カード発行精算機３は、外部からは、以下の構成要素が目視される。すなわち、外部からは、液晶表示装置３６、係員呼出ボタン３７、シグナルタワー３８、セレクトボタン３９、精算ボタン４０、取消ボタン４１、カード出入口４２、カード受入／排出ランプ４３、従業員カード出入口４４、従業員カード受入／排出ランプ４５、硬貨払出口４６、硬貨払出ランプ４７、紙幣投入口４８、紙幣投入ランプ４９、紙幣払出口５０、紙幣払出ランプ５１、及び、デジタルカメラ５２（図５参照）への光学窓部５２ａが目視される。
【００４０】
また、遊技球供給用カード発行精算機３は、以上の構成要素に加えて、図５の機能ブロック図に示すような構成要素も備えている。すなわち、デジタルカメラ５２、制御部５５、カード情報読取部５６、入場カード回収部５７、遊技球供給用カード貯蔵部５８、遊技球供給用カード回収部５９、従業員カードアクセス部６０、紙幣判別装置６１、紙幣貯蔵部６２、硬貨貯蔵部６３、通信処理部６４、光量センサ６５、扉体センサ６６、破壊センサ６７及び消灯ボタン６８等を備えている。
【００４１】
遊技球供給用カード発行精算機３における液晶表示装置３６、係員呼出ボタン３７及びシグナルタワー３８も、入場カード発行機２における対応するものと同様な機能を担うものである。
【００４２】
精算ボタン４０は、挿入された遊技球供給用カード３５に関連して、遊技球を供給可能な残高が残っている場合に、遊技者がその供給可能残高の精算を求める際に操作するものであり、その操作情報は、制御部（例えばマイコンでなる）５５に与えられる。
【００４３】
取消ボタン４１は、遊技者等が、当該遊技球供給用カード発行精算機３の動作モード等を取り消す場合に操作するものであり、その操作情報は、制御部５５に与えられる。
【００４４】
カード出入口４２は、入場カード２０や遊技球供給用カード３５や後述する会員カード７０の挿入口及び排出口として機能するものである。カード受入／排出ランプ４３は、カード出入口４２を介した各種カードの挿入時や排出時に、制御部５５によって、点灯又は点滅制御されるものである。
【００４５】
入場カード回収部５７は、制御部５５の制御下で、カード出入口４２から挿入された入場カード２０を回収して貯蔵するものである。
【００４６】
遊技球供給用カード貯蔵部５８は、カード出入口４２から排出させるための遊技球供給用カード３５を貯蔵しているものであり、カードの繰り出し機構も備えている。貯蔵している遊技球供給用カード３５の排出は、制御部５５の制御下で実行される。
【００４７】
遊技球供給用カード回収部５９は、制御部５５の制御下で、カード出入口４２から挿入された遊技球供給用カード３５を回収して貯蔵するものである。
【００４８】
カード情報読取部５６は、カード出入口４２から挿入された入場カード２０や遊技球供給用カード３５や会員カード７０、又は、カード出入口４２から排出させようとする遊技球供給用カード３５の情報を読み取って制御部５５に与えたりするものである。
【００４９】
この実施形態の場合、遊技球供給用カード３５は、上述のように、パチンコ遊技の際のパチンコ球（遊技球）を貸し出しするために必要となるものであるが、その遊技球供給用カード固有の識別情報（ＩＤ；入場カード２０や会員カード７０とも区別できる）だけが固定的に記録されているものである。遊技球供給用カード３５の固有ＩＤも、例えば、遊技球供給用カード３５の違いだけでなく、遊技場自体をも区別できるものであることが好ましい。固定的な記録方法は、バーコードの記載や、エンボスなどであり、書き換えることができないもので十分である。
【００５０】
遊技球供給用カード３５は、それ自体には、遊技球を供給可能な残高情報は記録されていないが、そのカードＩＤによって、発券精算管理コンピュータ６をアクセスすることにより、遊技球を供給可能な残高情報を取り出せるので、プリペイドカードと同様な性質をも有する。
【００５１】
会員カード７０は、当該遊技場と会員契約を締結している遊技者にとって、上述した入場カード２０と同様な機能を担うものである。すなわち、会員遊技者に対しては、遊技球供給用カード３５の発行の１条件として、当該遊技球供給用カード発行精算機３への正当な会員カード７０の挿入が条件とされている。
【００５２】
会員カード７０は、固有の識別情報（ＩＤ；入場カード２０や遊技球供給用カード３５とも区別できる）だけが固定的に記録されているものである。会員カード７０の固有ＩＤも、例えば、会員カード７０の違いだけでなく、遊技場自体をも区別できるものであることが好ましい。
【００５３】
従業員カード出入口４４は、従業員カード７１の挿入口及び排出口として機能するものである。従業員カード受入／排出ランプ４５は、従業員カード出入口４４を介した従業員カード７１の挿入時や排出時に、制御部５５によって、点灯又は点滅制御されるものである。
【００５４】
従業員カードアクセス部６０は、従業員カード出入口４４から挿入された従業員カード７１の情報を読み取って制御部５５に与えたり、従業員カード７１に制御部５５から与えられた情報を書き込んだりするものである。
【００５５】
従業員カード７１は、例えばＩＣカードなどの記録再生可能なものでなっており、従業員カード装置８が発行したり回収したりするものである。従業員は、遊技球供給用カード発行精算機３を操作するときには、従業員カード７１を従業員カード出入口４４に挿入することを要する。
【００５６】
なお、この実施形態の説明は、従業員カード７１の挿入を操作条件とする装置が遊技球供給用カード発行精算機３だけとして行うが、入場カード発行機２や遊技球供給指令装置４などの他の装置も、従業員カード７１の挿入を操作条件とするようにしても良い。また、装置によって、操作できる従業員を変えるようにしても良く、同一装置を操作できる従業員でも、操作を許可している種類を変更するようにしても良い。このような情報は、後述するように、従業員カード７１に関連して記憶されている。
【００５７】
紙幣投入口４８は、遊技者が紙幣を投入する開口であり、硬貨払出口４６は、遊技者に硬貨を払い出す開口であり、紙幣払出口５０は、遊技者に紙幣を払い出す開口である。これらには関連して、紙幣投入ランプ４９、硬貨払出ランプ４７、紙幣払出ランプ５１が設けられており、制御部５５の制御下で、適宜、点灯又は点滅制御される。
【００５８】
紙幣貯蔵部６２は、制御部５５の制御下で、紙幣投入口４８から投入された紙幣を回収すると共に、紙幣払出口５０から払い出す紙幣を繰り出すものである。硬貨貯蔵部６２は、制御部５５の制御下で、硬貨払出口４６から払い出す硬貨を繰り出すものである。
【００５９】
紙幣判別装置６１は、紙幣投入口４８から投入された紙幣や紙幣払出口５０から払い出す紙幣の種別や紙幣の真偽を判別するものであり、判別情報は、制御部５５に与えられる。
【００６０】
ここで、当該遊技球供給用カード発行精算機３に紙幣が投入される場合は、二つの場合である。第１は、遊技球供給用カード３５を発行させる際に、遊技球供給用カード３５に関連して供給可能残高（遊技球の供給可能金額）を設定する前提となる金額を入金する場合である。第２は、既に発行されている遊技球供給用カード３５に係る供給可能残高を増大させる際の前提となる金額を入金する場合である。
【００６１】
一方、当該遊技球供給用カード発行精算機３から紙幣や硬貨が払い出される場合は、二つの場合である。第１は、遊技球供給用カード３５に係る供給可能残高を初期設定（カード３５の発行時）させる際や、供給可能残高を増大させる際において、投入された金額と、指定された初期設定額や増大額とが異なるときに、釣り銭を払い出す場合である。第２は、精算ボタン４０の操作によって精算が指示されたときに、遊技球供給用カード３５に係る供給可能残高分の金銭を払い出す場合である。
【００６２】
セレクトボタン３９は、遊技球供給用カード３５に係る供給可能残高を初期設定（カード３５の発行時）させる際や、供給可能残高を増大させる際において、初期設定額や増大額を指定させるものである。例えば、セレクトボタン３９としては、指定金額が異なる複数のもの（例えば、１０００円、２０００円、３０００円、５０００円、１００００円）が用意されている。
【００６３】
この遊技球供給用カード発行精算機３におけるデジタルカメラ５２も、例えば、ＣＣＤカメラ等でなるスチルカメラ（なお、５秒間程度の連続撮像が可能であっても良い）であり、制御部５５の制御下で（言い換えると、制御部５５から撮像のトリガ信号が与えられたときに）、１枚の画像（又は所定時間分の画像）を撮像して画像信号を制御部５５に与えるものである。デジタルカメラ５２による撮像方向は、当該遊技球供給用カード発行精算機３の扉体が閉成している状態（アンロック状態を含む）で当該遊技球供給用カード発行精算機３に対して操作している者（遊技者や従業員）を撮像できる方向である。なお、デジタルカメラ５２は、例えば、フラッシュを内蔵し、制御部５５がフラッシュの点灯をも制御するものであっても良い。
【００６４】
このデジタルカメラ５２に係る図４に示す光学窓部５２ａの筐体内部のすぐ近傍には、入場カード発行機２のものと同様な機能を担う光量センサ６５が設けられている。
【００６５】
なお、当該遊技球供給用カード発行精算機３の通信処理部６４、扉体センサ６６、破壊センサ６７及び消灯ボタン６８等は、入場カード発行機２における対応するものと同様な機能を担うので、その機能説明は省略する。
【００６６】
制御部５５は、当該遊技球供給用カード発行精算機３の全体を制御するものである。制御部５５による制御機能は、大きくは、遊技球供給用カード３５を発行する際の制御機能と、遊技球供給用カード３５に係る残高情報を増大させる際の制御機能と、遊技球供給用カード３５に係る残高情報を精算させる際の制御機能と、異常監視機能との４種類に分かれている。制御部５５の制御機能については、後述する動作説明で明らかにする。
【００６７】
図５には示していないが、当該遊技球供給用カード発行精算機３には、例えば、当該遊技場の主電源がオンされたときに、自動的に電源が供給されるようになされている。又は、当該遊技球供給用カード発行精算機３が電源スイッチを備え、この電源スイッチがオンされたときに電源供給ラインを通じた外部からの電源が供給されるようになされている。
【００６８】
この実施形態の場合、当該遊技球供給用カード発行精算機３は、補助電源６９を内蔵しており、上述した主電源の供給がなされない状態（例えば、夜間）でも、少なくともデジタルカメラ５２、制御部５５、通信処理部６４、扉体センサ６６及び破壊センサ６７には補助電源６９から電源を供給できるようになされている。すなわち、主電源が供給されなくも、補助電源６９によって最低限の異常監視機能を発揮できるようになされている。
【００６９】
なお、図１では、遊技球供給用カード発行精算機３だけを有するようなシステム構成を示したが、遊技球供給用カード３５の発行や供給可能残高の増大機能だけを担う遊技球供給用カード発行機や、遊技球供給用カード３５に係る供給可能残高の精算機能だけを担う遊技球供給用カード精算機が、システムの構成要素として設けられていても良いことは勿論である。また、遊技球供給用カード３５の発行だけを行う装置と、供給可能残高の増大だけを行う装置があっても良い。
【００７０】
（Ａ−１−３）遊技球供給指令装置４及びパチンコ遊技機５
上述した遊技球供給用カード３５は、遊技球供給指令装置（いわゆるカードサンド）４及びパチンコ遊技機５の組において遊技球の供給に有効に利用される。以下、１組の遊技球供給指令装置４及びパチンコ遊技機５を例に、構成要素やその機能を説明する。
【００７１】
なお、以下では、この実施形態の遊技球供給指令装置４とは異なる、硬貨や紙幣の投入によって遊技球を供給する遊技球供給指令装置は、設けられていないとして説明する。すなわち、パチンコ遊技機５自体が遊技球の供給（球貸し）機能を有するいわゆるＣＲ機として説明する。勿論、この実施形態の遊技球供給指令装置４に加えて、硬貨や紙幣の投入によって遊技球を供給する遊技球供給指令装置が設けられていても良い。
【００７２】
１組の遊技球供給指令装置４及びパチンコ遊技機５は、例えば、外観上は、図６の斜視図に示すようなものである。遊技球供給指令装置４は、機能的には図７のブロック図に示すようなものである。なお、パチンコ遊技機５は、従来のいわゆるＣＲ機をそのまま適用できるので、内部詳細構成の図示は省略しており、ブロック図は、遊技球供給指令装置４についてのみ記載している。
【００７３】
図６において、１組の遊技球供給指令装置４及びパチンコ遊技機５に関し、外部からは、以下の構成要素を目視できる。すなわち、遊技球供給指令装置４に関し、外部からは、ステータスランプ７５、カード出入口７６、リモコン受信部７７、及び、デジタルカメラ８１（図７参照）への光学窓部（撮像用窓部）８１ａを目視でき、パチンコ遊技機５に関し、外部からは、残高表示部７８と、球貸ボタン７９と、返却ボタン８０を目視できる。パチンコ遊技機５に関しては、その他多数の構成要素も目視できるが、ここでは説明を省略する。
【００７４】
また、遊技球供給指令装置４は、以上の構成要素に加えて、図７の機能ブロック図に示すような構成要素も備えている。すなわち、デジタルカメラ８１、制御部８２、カード識別情報読取部８３、通信処理部８４、インタフェース回路８５、光量センサ８６、扉体センサ８７及び破壊センサ８８等を備えている。
【００７５】
ステータスランプ７５は、例えば、複数のランプでなり、その点灯や点滅の組合せによって、遊技球供給指令装置４に遊技球供給用カード３５を挿入して遊技を実行できることや、遊技球供給用カード３５が挿入されていることなどの状態を表すものである。ステータスランプ７５の点灯、点滅、消灯は、制御部８２によって制御される。
【００７６】
カード出入口７６は、遊技球供給用カード３５が挿入、排出されるものである。遊技者は、パチンコ遊技機５の遊技を開始するときには、カード出入口７６に遊技球供給用カード３５を挿入することを要する。挿入された遊技球供給用カード３５は、カード識別情報読取部８３の位置まで引き込まれる。カード識別情報読取部８３は、挿入された遊技球供給用カード３５のＩＤを読み取って、遊技球供給指令装置４における制御部（例えばマイコンでなる）８２に与えるものである。このＩＤは、遊技球供給用カード３５の正当性の判断に用いられる。
【００７７】
リモコン受信部７７は、従業員がリモコン送信機（図示せず）を用いて指令した内容を、制御部８２に通知するものである。すなわち、入力部や各種ボタンを介さずに、リモコン通信によって、遊技球供給指令装置４の動作を制御し得るようになされている。
【００７８】
パチンコ遊技機５に設けられている残高表示部７８は、例えば、複数桁（例えば３桁）の７セグメントでなるものであり、挿入されている遊技球供給用カード３５に関し、遊技球を供給可能な残高情報が表示される。なお、表示される供給可能残高は、金額そのものであっても良く、金額を１回の供給単位金額で除算した度数であっても良い。
【００７９】
パチンコ遊技機５に設けられている球貸ボタン７９は、単位分の遊技球の供給（球貸し）を指示するものであり、返却ボタン８０は、遊技球供給用カード３５の返却を指示するものである。
【００８０】
遊技球供給指令装置４のインタフェース回路８５は、パチンコ遊技機５との情報授受のインタフェース機能を担うものである。図６及び図７では、図示していないが、パチンコ遊技機５の内部には、遊技球を不正入手しようとする際にゴト師が利用する電磁波や磁力や振動等を検出するいかさまセンサが設けられており、いかさまセンサの検出情報も、インタフェース回路８５を介して、遊技球供給指令装置４の制御部８２に与えられるようになされている。
【００８１】
この遊技球供給指令装置４におけるデジタルカメラ８１も、例えば、ＣＣＤカメラ等でなるスチルカメラ（なお、５秒間程度の連続撮像が可能であっても良い）であり、制御部８２の制御下で（言い換えると、制御部８２から撮像のトリガ信号が与えられたときに）、１枚の画像（又は所定時間分の画像）を撮像して画像信号を制御部８２に与えるものである。デジタルカメラ８１による撮像方向は、当該遊技球供給指令装置４及びこれと組をなすパチンコ遊技機５に対して操作している者（遊技者や従業員）を撮像できる方向である。なお、デジタルカメラ８１は、例えば、フラッシュを内蔵し、制御部８２がフラッシュの点灯をも制御するものであっても良い。
【００８２】
このデジタルカメラ８１に係る図６に示す光学窓部８１ａの筐体内部のすぐ近傍にも、既述した装置のものと同様な機能を担う光量センサ８６が設けられている。
【００８３】
なお、当該遊技球供給指令装置４の通信処理部８４、扉体センサ８７及び破壊センサ８８等は、既述した装置における対応するものと同様な機能を担うので、その機能説明は省略する。
【００８４】
制御部８２は、当該遊技球供給指令装置４の全体を制御するものである。なお、制御内容によっては、組をなすパチンコ遊技機５をも間接的に制御するものである。制御部８２による制御機能は、大きくは、遊技球供給用カード３５を利用した遊技球の供給指令制御機能と、異常監視機能との２種類に分かれている。制御部８２の制御機能については、後述する動作説明で明らかにする。
【００８５】
図７には示していないが、当該遊技球供給指令装置４及びパチンコ遊技機５の組には、例えば、当該遊技場の主電源がオンされたときに、自動的に電源が供給されるようになされている。又は、当該遊技球供給指令装置４及びパチンコ遊技機５の組が電源スイッチを備え、この電源スイッチがオンされたときに電源供給ラインを通じた外部からの電源が供給されるようになされている。
【００８６】
この実施形態の場合、当該遊技球供給指令装置４及びパチンコ遊技機５の組は、補助電源８９を内蔵しており、上述した主電源の供給がなされない状態（例えば、夜間）でも、少なくともデジタルカメラ８１、制御部８２、通信処理部８４、インタフェース回路８５、扉体センサ８７、破壊センサ８８、並びに、図示されていないが、パチンコ遊技機５における扉体センサには補助電源８９から電源を供給できるようになされている。すなわち、主電源が供給されなくも、補助電源８９によって、当該遊技球供給指令装置４及びパチンコ遊技機５の組に対する最低限の異常監視機能を発揮できるようになされている。
【００８７】
（Ａ−１−４）発券精算管理コンピュータ６
発券精算管理コンピュータ６は、例えば遊技場事務室に設けられている、必要最小限の入力作業ができる程度のキーボードやディスプレイを備えたコンピュータ装置で構成されているものであり、主として、当該遊技場監視システム１で必要となっているデータを蓄積するデータベース機能を担っている。蓄積されているデータは、遊技場に係る各種のカードに関するデータや、遊技場の監視に係るデータである。
【００８８】
発券精算管理コンピュータ６は、機能的には、図８に示すように、制御部（例えばマイコンでなる）９０、記憶部（ハードディスクなどの大容量記憶装置でなる）９１及び通信処理部９２などでなる（入力部や表示部は省略している）。なお、発券精算管理コンピュータ６は、電源に関しては、図示しない主電源に加えて補助電源９８を有する。
【００８９】
記憶部９１には、入場カードファイル９３、遊技球供給用カードファイル９４、会員カードファイル９５、従業員カードファイル９６及び異常データファイル９７等が記憶されている。
【００９０】
入場カードファイル９３の１レコードは、図９に示すように、例えば、当該遊技場で現在取り扱っている入場カード１０のＩＤ９３ａと、当該ファイル９３にそのＩＤのレコードが登録された登録日時９３ｂと、発行された場合の発行日時９３ｃと、入場カード発行機２によって今まで発行された回数（使用回数）９３ｄと、入場カード１０を回収した遊技球供給用カード発行精算機３の番号９３ｅなどをフィールドとして有している。
【００９１】
なお、各フィールド９３ａ〜９３ｅのデータは、記憶部９１のアドレス空間上で連続したアドレスに格納されているとは限らず、図９では省略しているが、各フィールドのデータを関連付けて統合し、一つのデータとして取扱うことができるようにするための管理データも存在する。
【００９２】
遊技球供給用カードファイル９４の１レコードは、図１０に示すように、例えば、遊技球供給用カード３５のＩＤ９４ａと、当該ファイル９４にそのＩＤのレコードが登録された登録日時９４ｂと、発行された場合の発行日時９４ｃと、発行した遊技球供給用カード発行精算機３の番号９４ｄと、精算されたときの精算日時９４ｅと、その日の入金金額の総計９４ｆと、残高９４ｇと、遊技球供給用カード３５の発行から精算までの運用履歴９４ｈと、遊技球供給用カード発行精算機３によって今まで発行された回数（使用回数）９４ｉと、遊技球供給用カード３５のある装置への挿入の有無及び挿入されている場合の装置番号９４ｊと、遊技球供給用カード３５を回収した遊技球供給用カード発行精算機３の番号９４ｋと、会員カード７０によって発行された場合に記録される会員カードＩＤ（会員ＩＤ）９４ｌと、会員情報９４ｍなどをフィールドとして有している。
【００９３】
なお、各フィールド９４ａ〜９４ｍのデータは、記憶部９１のアドレス空間上で連続したアドレスに格納されているとは限らず、図１０では省略しているが、各フィールドのデータを関連付けて統合し、一つのデータとして取扱うことができるようにするための管理データも存在する。
【００９４】
会員カードファイル９５の１レコードは、図１１に示すように、例えば、当該遊技場で現在取り扱っている会員カード７０のＩＤ９５ａと、当該ファイル９５にそのＩＤのレコードが登録された登録日時９５ｂと、遊技球供給用カード３５を発行した場合の発行日時９５ｃと、当該会員が入金した累積入金金額９５ｄと、会員の住所氏名などの会員詳細情報９５ｅと、遊技球供給用カード発行精算機３によって今まで遊技球供給用カード３５が発行された回数９５ｆと、会員カード７０が利用されて当日発行された遊技球供給用カード３５のＩＤ９５ｇなどをフィールドとして有している。
【００９５】
なお、各フィールド９５ａ〜９５ｇのデータは、記憶部９１のアドレス空間上で連続したアドレスに格納されているとは限らず、図１１では省略しているが、各フィールドのデータを関連付けて統合し、一つのデータとして取扱うことができるようにするための管理データも存在する。
【００９６】
従業員カードファイル９６の１レコードは、図１２に示すように、例えば、従業員カード７１のＩＤ（後述するようなその日の従業員コードを含む）９６ａと、そのカード７１を携帯している従業員氏名９６ｂと、操作履歴９６ｃと、操作可能レベル９６ｄと、その日の出勤時刻９６ｅと、今月の累積勤務時間９６ｆと、指紋イメージータ９６ｇなどをフィールドとして有している。操作履歴９６ｃのフィールドは多数用意されており、各フィールドには遊技球供給用カード発行精算機３の蓋体の開放から閉成までの時間と、操作内容などが記録される。他の装置を操作する場合に、従業員カード７１の挿入を条件としても良く、この場合には、その装置に対する操作履歴も格納される。
【００９７】
従業員カード７１のＩＤのフィールド９６ａには、カードＩＤ、その日の従業員コードが記録され、その日の従業員コードは、後述するように、各従業員に定められている従業員固定コードに乱数を付加されたものであり、フィールド９６ａでは、カードＩＤと従業員固定コードと乱数とを容易に分離できるように記録されている。
【００９８】
なお、各フィールド９６ａ〜９６ｆのデータは、記憶部９１のアドレス空間上で連続したアドレスに格納されているとは限らず、図１２では省略しているが、各フィールドのデータを関連付けて統合し、一つのデータとして取扱うことができるようにするための管理データも存在する。
【００９９】
ここで、操作履歴フィールド９６ｃに記録される多数の操作履歴は操作時刻順ではなく、制御部９０の制御下で、例えば、乱数を使用したシャフリング又はインターリーブ処理によって混在されて記録される。なお、ダミーデータを合わせて記録するようにしても良く、また、遊技場管理者が読出し確認した消去しても良い過去の操作履歴のデータも、操作履歴フィールド９６ｃに格納しておき、第３者が所望する操作履歴を発見し難いようにしても良い。
【０１００】
この実施形態の場合、制御部９０が、操作履歴フィールド９６ｃの内容を表示部に表示させる条件として、入力部から、それ専用のコード（例えば遊技場経営者や運営者等の特定の者だけが知っている）を入力することを条件としており、操作時刻等に応じて検索したり並び替えたりして表示させるにも、さらに別なコードの入力が条件となっている。
【０１０１】
異常データファイル９７の１レコードは、図１３に示すように、例えば、写真データ（静止画データ）９７ａと（異常内容によっては写真データがないこともある）、異常内容（写真データを得るトリガとなった事象のこともある）９７ｂと、異常発生日時９７ｃと、異常に係る人物（遊技者又は従業員など）に関係すると思われるカードのＩＤ９７ｄと、異常が発生した装置番号９７ｅと、発生した異常のレベル９７ｆと、警備会社等の外部への通報有無９７ｇと、ビデオカメラ９による撮像の有無９７ｈなどをフィールドとして有している。
【０１０２】
なお、各フィールド９７ａ〜９７ｈのデータは、記憶部９１のアドレス空間上で連続したアドレスに格納されているとは限らず、図１４では省略しているが、各フィールドのデータを関連付けて統合し、一つのデータとして取扱うことができるようにするための管理データも存在する。
【０１０３】
また、異常データファイル９７についての多数のレコードは異常発生日時順ではなく、制御部９０の制御下で、例えば、乱数を使用したシャフリング又はインターリーブ処理によって混在されて記録される。なお、ダミーレコードを合わせて記録するようにしても良く、また、遊技場管理者が読出し確認した消去しても良い過去の異常データレコードも、異常データファイル９７にに格納しておき、第３者が所望する異常データを発見し難いようにしても良い。
【０１０４】
この実施形態の場合、制御部９０が、異常データファイル９７の内容を表示部に表示させる条件として、入力部から、それ専用のコード（例えば遊技場経営者や運営者等の特定の者だけが知っている）を入力することを条件としており、異常発生時刻等に応じて検索したり並び替えたりして表示させるにも、さらに別なコードの入力が条件となっている。
【０１０５】
以上のように、従業員カードファイル９６の操作履歴や、異常データファイ９７の各レコードについては、一般的な従業員は表示させることができないようになされている。当然に消去もできないようになされている。
【０１０６】
なお、従業員カードファイル９６の操作履歴や、異常データファイ９７の各レコードは多数となることもあるので、記録時にデータ圧縮し、再生時にデータ伸長するようにしても良い。
【０１０７】
以下、異常データファイル９７の各フィールド９７ａ〜９７ｈのデータについて、より詳しく説明する。
【０１０８】
フィールド９７ａに係る写真データは、入場カード発行機２、遊技球供給用カード発行精算機３又は遊技球供給指令装置４などのデジタルカメラが撮像したものであり、基本的に静止画のデータである。なお、異常内容（撮像トリガの種類）によって、数秒間の撮像がなされた場合には、短時間の連続画像データとなっていることもある。また、例えば、夜間に発生した異常ではデジタルカメラによる撮像ができないこともあり、この場合には、写真データは記録されない。なお、フラッシュ機能付きのデジタルカメラを適用した場合には、夜間に発生した異常に対しても写真データを得ることができる。ここで、記憶される写真データは、デジタルカメラが得たそのままの画像データであっても良く、撮像画像データを画像圧縮したものであっても良い。後者の場合において、画像圧縮は、撮像した装置における制御部が実行しても良く、当該発券精算管理コンピュータ６の制御部９０が行っても良い。
【０１０９】
フィールド９７ｂに係る異常内容は、異常の種類を特定する内容が記録されている。なお、正常な動作でも、後で発生した異常の分析等に要するデータは、レコードとして記録されており、この場合には、異常内容には正常である旨が記録される。また、この異常内容の多くはまた、デジタルカメラによる撮像を起動させることとなった原因（事象）を表すものである。
【０１１０】
撮像トリガ事象は、大きくは、デジタルカメラが搭載されている装置（但し、遊技球供給指令装置４については、組をなすパチンコ遊技機５を含む）がトリガを発生する事象と、デジタルカメラが搭載されている装置以外の装置（主としてシステム管理コンピュータ７）がトリガを発生する事象とに分けることができる。
【０１１１】
デジタルカメラが搭載されている装置がトリガを発生する場合は、（１）所定のセンサ（破壊センサ、いかさまセンサ、扉センサ等）が検出動作した場合、（２）センサ出力以外で異常等を認識した場合（例えば、カードの照合結果の不一致の場合）、（３）入場カード２０や遊技球供給カード３５を正当に発行した場合等である。
【０１１２】
デジタルカメラが搭載されている装置以外の装置がトリガを発生する場合は、（１）自動的に発生する場合と、（２）遊技場管理者による手動操作に基づく場合とに分けることができる。自動的に発生する場合としては、例えば、システム管理コンピュータ７があるパチンコ遊技機５の出玉の異常（大当たりでもないのに出玉が多い異常や、大当たり時の裏ＲＯＭを使用したと思われる不自然な出玉など）を検出して発生する場合や、ある遊技球供給指令装置４の光量センサ８６が検出動作したときにその対向する位置の遊技球供給指令装置４にトリガ信号を与える場合等である。遊技場管理者による手動操作は、システム管理コンピュータ７に対してなされる。
【０１１３】
フィールド９７ｃに係る異常発生日時のデータは、異常が発生した日時（及び正常動作が終了した日時）であり、秒までを規定していることが好ましい。
【０１１４】
フィールド９７ｄに係るカードＩＤは、入場カード２０、遊技球供給用カード３５、会員カード７０又は従業員カード７１のＩＤである。
【０１１５】
例えば、遊技球供給指令装置４に遊技球供給用カード３５が挿入されている場合に、組をなすパチンコ遊技機５のいかさまセンサの検出により撮像を行ったときには、その遊技球供給用カード３５のＩＤが記録される。また例えば、遊技球供給用カード発行精算機３に正当な会員カード７０が挿入されて遊技球供給用カード３５を発行した際に撮像を行ったときには、両カード３５及び７０のＩＤが記録される。
【０１１６】
フィールド９７ｅに係る装置番号は、異常が発生した装置のＩＤである。なお、撮像を行ったデジタルカメラが搭載されている装置のＩＤ、又は、デジタルカメラのＩＤであっても良く、撮像のトリガとなる検出信号を出力したセンサのＩＤをも合わせて記録するようにしても良い。
【０１１７】
フィールド９７ｆに係る発生異常のレベルには、異常の種類毎に定まっている異常レベルが記録される。例えば、異常レベルとして、レベル０〜レベル３の４段階を設ける。レベル０は、正常を表すレベルである。レベル１は、確認動作が必要である正常を表すレベルである。レベル２は、異常が発生したが、従業員や遊技者の操作間違いなど、違法行為や不正行為と確定できない不審なレベルである。レベル３は、違法行為や不正行為とほぼ確定して良い異常のレベルである。従って、レベル１を注意正常レベル、レベル２を警報レベル、レベル３を警戒レベルと言うことができる。
【０１１８】
フィールド９７ｇに係る外部への通報有無９７ｇは、警備会社等の外部へ異常発生を通報したか否かを表すものであり、通報先の情報をも含んでいても良い。例えば、夜間に発生したレベル３の異常に対して、外部へ通報するようにすれば良い。
【０１１９】
フィールド９７ｈに係るビデオカメラ９による撮像の有無は、今回の発生異常に対し、ビデオカメラ９による撮像を行ったか否かの情報である。ビデオカメラ９が複数設けられている場合には、そのビデオカメラ９を特定する情報をも含まれる。
【０１２０】
発券精算管理コンピュータ６は、入場カード発行機２、遊技球供給用カード発行精算機３、遊技球供給指令装置４、従業員カード装置８などからの照合要求に対し、該当ファイルをアクセスしてその結果を返信したり、それら装置から送信された情報に基づいて、該当ファイルの情報更新を実行させたりする。なお、制御部９０は、照合時において、正当でないと判断した場合には、その旨を返信するだけでなく、記憶部９１にも記憶させる。
【０１２１】
図８には示していないが、当該発券精算管理コンピュータ６には、例えば、当該遊技場の主電源がオンされたときに、自動的に電源が供給されるようになされている。又は、当該発券精算管理コンピュータ６が電源スイッチを備え、この電源スイッチがオンされたときに電源供給ラインを通じた外部からの電源が供給されるようになされている。
【０１２２】
この実施形態の場合、当該発券精算管理コンピュータ６は、補助電源９８を内蔵しており、上述した主電源の供給がなされない状態（例えば、夜間）では、補助電源９８は通信処理部９２に対し、電源を供給している。そして、通信処理部９２が外部装置から異常発生情報等を受信したときに、補助電源９８は、当該発券精算管理コンピュータ６の全体に電源を供給するようになされている。すなわち、主電源が供給されなくも、補助電源９８によって、最低限の異常監視処理を実行できるようになされている。
【０１２３】
なお、発券精算管理コンピュータ６を、遊技場のネットワークＮとは異なるネットワークを介して、第３者（例えば、カード発行会社やカード納品会社）がアクセスできるようにして、各種カードの補充の判断を遠隔地にいて行うことができるようにしても良い。
【０１２４】
（Ａ−１−５）システム管理コンピュータ７
システム管理コンピュータ７は、例えば遊技場事務室に設けられている、パソコンなどの通信機能を備えたコンピュータ装置で構成されているものであり、遊技場経営者や運営者による監視システムやカードシステム全体の管理に資するものである。例えば、遊技球供給用カード発行精算機３、遊技球供給指令装置４等の機器類の数、通信ネットワーク上のアドレス、各機器のパラメータ設定及びこれらの機器の監視等を含む、カードシステム管理を行うものである。さらに、システム管理コンピュータ７は、パチンコ遊技機５の出玉情報や会員カード７０の管理等を行っていた従来のホール管理コンピュータ（図示せず）に接続されていても良く、また、これらのシステムをシステム管理コンピュータ７に組み込むことも可能である。以下では、後者であるとして説明する。
【０１２５】
システム管理コンピュータ７は、上述のようにコンピュータ装置で構成されているので、図１３に示すように、制御部１００、記憶部１０１、入力部１０２、表示部１０３、通信処理部１０４、印刷部１０５などを備えている。
【０１２６】
システム管理コンピュータ７は、上述した各種カードとの関係では、運営者などによる入力部１０２に対する操作に応じて、発券精算管理コンピュータ６の各種カードファイルの内容を個別に更新させたりするものである。また、不正カードの出現（異常）の情報を記録したり、警報を発したりするものである。
【０１２７】
システム管理コンピュータ７は、監視機能との関係では、ビデオカメラ９や各装置が内蔵するデジタルカメラの撮像を指示したりするものである。例えば、運営者などによる入力部１０２に対する操作に応じて、いずれかのデジタルカメラに撮像を指示したり、出玉異常のパチンコ遊技機５に係る遊技球供給指令装置４のデジタルカメラ８１に撮像を指示したりするものである。
【０１２８】
また、システム管理コンピュータ７は、監視機能との関係では、異常データファイル９７に対する検索機能をも有する。例えば、運営者などによる入力部１０２に対する検索条件の入力操作に応じて、所定の写真データを検索する。検索機能を自動的に起動することもできる。例えば、いかさまセンサが検出動作したときには、そのパチンコ遊技機５と組をなす遊技球供給指令装置４に挿入されていた遊技球供給用カード３５のＩＤをキーとして、その遊技球供給用カード３５に係る写真データの全てを検索する。
【０１２９】
なお、システム管理コンピュータ７は、発券精算管理コンピュータ６における補助電源と同様な機能を担う補助電源１０６を備えている。
【０１３０】
（Ａ−１−６）従業員カード装置８
従業員カード装置８は、遊技球供給用カード発行精算機３などの操作者となり得る従業員に携帯させる従業員カード７１を発行したり、発行した従業員カード７１を回収したりするものであり、タイムカード機能も兼ねているものである。なお、従業員カード７１の発行は従業員が出勤してきたときであり、従業員カード７１の回収は従業員が会社から退出するときである。
【０１３１】
図１５は、従業員カード装置８の機能的構成を示す説明図であり、電気的な機能構成だけでなく、機構的な機能構成をも示している。
【０１３２】
従業員カード装置８は、従業員カード７１を収納する従業員カード収納部１１０を備えており、従業員カード収納部１１０は、制御部１１１の制御下で、収納している従業員カード７１を繰り出したり、カード出入口１１２から挿入された従業員カード７１を回収したりするものである。
【０１３３】
従業員カード収納部１１０及びカード出入口１１２間の従業員カード７１の搬送経路上には、従業員カードアクセス部１１３が設けられている。従業員カードアクセス部１１３は、制御部１１１の制御下で、従業員カード７１に情報を記憶したり削除したりするものである。この実施形態の場合、従業員カード収納部１１０に収納されている状態の従業員カード７１には、カードＩＤだけが記憶されており、従業員コード等は記憶されていない。従業員カードアクセス部１１３は、発行する従業員カード７１に対し、例えば、乱数付従業員固定コードを記憶し、回収する従業員カード７１に対し、乱数付従業員固定コードを削除する。
【０１３４】
従業員カード装置８は、従業員本人を識別するための個体情報読取部１１５を有する。
【０１３５】
個体情報読取部１１５は、例えば、指紋読取装置や掌紋読取装置や虹彩読取装置などでなり、読み取った個体情報（指紋、掌紋又は虹彩情報；イメージ情報）を制御部１１１に与えるものである。なお、読み取った個体情報と、予め登録されている登録情報との照合（従業員特定）は、制御部１１１又は発券精算管理コンピュータ６で実行される。
【０１３６】
また、従業員カード装置８は、入力部１１６、乱数発生部１１７、表示部１１８及び通信処理部１１９などを有する。なお、日時などの計時を行うタイマは、制御部１１１が有しているとする。
【０１３７】
入力部１１６は、例えば、複数のキーを備え、操作者が当該従業員カード装置８に所定情報（例えば、従業員固定コード）を入力させる際に用いられるものである。入力された情報は、制御部１１１に与えられる。
【０１３８】
乱数発生部１１７は、制御部１１１の制御下で乱数を発生し、発生乱数を制御部１１１に与えるものである。各従業員には、固定の従業員コードが定まっているが、従業員が出勤して従業員カード７１を発行する際には、乱数も発生され、固定の従業員コードに乱数を付加したものが従業員カード７１に記憶され、発行された従業員カード７１における従業員コード（言い換えると、その日の従業員コード）になるようになされている。
【０１３９】
表示部１１８は、制御部１１１の制御下で、操作を促すガイダンスメッセージや当該従業員カード装置８の状態情報などを表示したりするものである。
【０１４０】
通信処理部１１９は、制御部１１１の制御下で、発券精算管理コンピュータ６やシステム管理コンピュータ７等の他の機器と専用回線Ｎを介した通信を実行するものである。
【０１４１】
制御部１１１は、例えばマイコンでなり、当該従業員カード装置８の全体を制御するものである。この制御内容については、後述する動作説明で明らかにする。
【０１４２】
なお、この従業員カード装置８も、既述した装置と同様な機能を担うデジタルカメラ１２０や光量センサ１２１が設けられている。
【０１４３】
（Ａ−１−７）ビデオカメラ９
ビデオカメラ９は、遊技場ホール内や遊技場管理室内を撮像するためのものであり、図１では、１個を示しているが、実際上は複数設けられているものである。ビデオカメラ９の詳細構成の図示は省略しているが、この実施形態の場合、撮像方向を変えることができる移動機構や、システム管理コンピュータ７からの撮像指令によって撮像を行う遠隔制御に応じられる構成が設けられている。また、一般に、遊技場ホールは、夜間の誰もいない状態でも防犯のために小さな照明を行っているが、このような状況での撮像も可能なビデオカメラであることが好ましい。
【０１４４】
（Ａ−２）実施形態のシステム動作、遊技者、従業員等の動作
以下、従業員、遊技者等の動作と共に、実施形態の遊技場監視システム１の各部での動作を説明する。なお、以下では、各部装置の主電源がオンされている場合での動作を中心に説明する。
【０１４５】
（Ａ−２−１）従業員出勤時動作
まず、従業員が出勤してきた際の動作を、図１６のシーケンス図を用いて説明する。
【０１４６】
従業員カード装置８の制御部１１１は、待機状態においては、表示部１１８に従業員の固定コードを入力することを求めるメッセージを表示させており、出勤してきた従業員は、入力部１１６を用いて、自己の従業員固定コードを入力する（Ｔ１２１）。
【０１４７】
このとき、制御部１１１は、通信処理部１１９を介し、発券精算管理コンピュータ６にその従業員固定コードを転送して正当か否かを確認させる（Ｔ１２２、Ｔ１２３）。
【０１４８】
入力された従業員固定コードが正当でないものであれば、発券精算管理コンピュータ６は、正当でない旨を従業員カード装置８やシステム管理コンピュータ７（図１６では省略）に送信し、従業員カード装置８は、異常の旨を表示する（ブザー等を有する場合には、視覚的表示だけでなく聴覚的報知も行われる；他の装置においても同様）と共に、デジタルカメラ１２０による撮像を行って表示を待機状態のものに戻し、発券精算管理コンピュータ６は、異常データファイル９７に写真データを含む異常発生データを追加させる（Ｔ１２４、Ｔ１２５）。この追加時には、上述したように、シャフリングやインターリーブがなされる。なお、従業員固定コードの入力ミス等もあり得るので、この場合の異常レベルはレベル２（警報レベル）である。また、異常発生によって、撮像されて得られた写真データは、システム管理コンピュータ７が主電源オンのときには自動的に印刷するようにしていても良い。
【０１４９】
正当でない旨が通知されたシステム管理コンピュータ７においては、図１６で処理を省略しているが、レベル２の異常報知処理が実行されると共に、写真データの検索が必要かが判断される。また、システム管理コンピュータ７は、ビデオカメラ９によって、誤った従業員固定コードを入力した者を撮像させるようにしても良い。なお、異常レベルがレベル０以外のレベルのデータを、異常データファイル９７に追加させるような状況では、システム管理コンピュータ７は、ビデオカメラ９による撮像を起動することとする。そのため、以下の説明においては、ビデオカメラ９による撮像の起動については、一々言及しない。
【０１５０】
システム管理コンピュータ７によるレベル２の異常報知がなされた場合には、遊技場管理者などは、他に緊急の用事がなければ、異常データファイル９７からその異常についてのデータを取り出して確認することになる。このような異常データの取り出しが行われ、その確認がなされて、その異常データの記録が必要なくなっても、上述のように、他の異常データの第３者による取り出しを混乱させるため、その異常データも継続して記録される。このような目的のために残しておく過去の異常データは、例えば、数日分や１週間とする。
【０１５１】
なお、他の異常データの追加時にもこのような処理がなされる。そのため、以下の説明において、一々言及しない。
【０１５２】
一方、入力された従業員固定コードが正当である場合には、発券精算管理コンピュータ６から従業員カード装置８にその旨が通知され、制御部１１１は、個体情報読取部（ここでは指紋読取装置とする）１１５に指を接触させることを促すメッセージを表示部１１８に表示させる（Ｔ１２６）。これにより、従業員は、指のイメージを個体情報読取部１１５に読み取らせ、制御部１１１は、通信処理部１１９を介し、発券精算管理コンピュータ６に指紋イメージデータを転送し、従業員固定コードに対応するイメージであるかを確認させる（Ｔ１２７〜Ｔ１２９）。
【０１５３】
指紋イメージデータが登録されたものと一致しないと、発券精算管理コンピュータ６は、その旨を従業員カード装置８やシステム管理コンピュータ７（図１６では省略）に送信し、従業員カード装置８は、異常の旨を表示すると共に、デジタルカメラ１２０による撮像を行い、発券精算管理コンピュータ６は、異常データファイル９７に写真データを含む異常発生データを追加させる（Ｔ１３０、Ｔ１３１）。なお、接触させる指を間違うこともあるので、この場合の異常レベルをレベル２（警報レベル）にしても良く、また、不正に従業員カード７１を取得しようとしたとして異常レベルをレベル３（警戒レベル）にしても良い。
【０１５４】
指紋イメージデータが登録のものと一致していない旨が通知されたシステム管理コンピュータ７においては、図１６で処理を省略しているが、レベル２又はレベル３の異常報知処理が実行されると共に、写真データの検索が必要かが判断される。また、システム管理コンピュータ７は、ビデオカメラ９によって、誤った指紋を読み取らせた者を撮像させるようにしても良い。なお、レベル３の異常報知がなされた場合には、遊技場管理者などは直ちに対応をとることになる。
【０１５５】
一方、指紋イメージデータが妥当であると、発券精算管理コンピュータ６から従業員カード装置８にその旨が通知され、制御部１１１は、乱数発生部１１７によって乱数を発生させると共に、その時点での時刻（出勤時刻）を内蔵タイマから取り込む（Ｔ１３２）。
【０１５６】
そして、制御部１１１は、従業員カード収納部１１０から１枚の従業員カード７１を繰り出させ、従業員カードアクセス部１１３から、繰り出された従業員カード７１のカードＩＤを取得すると共に、従業員固定コードに発生乱数を付加したその日の従業員コードと出勤時刻とを、従業員カードアクセス部１１３によって、繰り出された従業員カード７１に記憶させて、カード出入口１１２から従業員カード７１を排出させ、従業員はこれを受領する（Ｔ１３３、Ｔ１３４）。
【０１５７】
また、制御部１１１は、排出させた従業員カード７１のカードＩＤと、従業員固定コードに発生乱数を付加したその日の従業員コードと、出勤時刻と、そのときにデジタルカメラ１２０で撮像させて得た写真データとを、発券精算管理コンピュータ６に転送させて異常データファイル９７に記憶させる（Ｔ１３５、Ｔ１３６）。この場合には、異常レベルを、従業員カード７１の正当な手順での発行であるのでレベル０にする。なお、当該従業員カード装置８が、他の者から見えない位置にある場合等には、異常レベルをレベル１（注意正常レベル）にするようにしても良い。
【０１５８】
（Ａ−２−２）非会員遊技者の入店時動作
次に、非会員遊技者が入場から遊技球供給用カードを得るまでの動作を図１７のシーケンス図を参照しながら説明する。
【０１５９】
非会員遊技者は入店すると、まず、入場カード発行機２の発券ボタン１０を操作し（Ｔ０）、このとき、入場カード発行機２は貯蔵している入場カード２０を排出すると共に、デジタルカメラ１６による撮像を行い、非会員遊技者は排出された入場カード２０を入手する（Ｔ１、Ｔ２）。この際、入場カード発行機２から、発券精算管理コンピュータ６に、入場カード２０のＩＤ（や発行日時の情報）や写真データ等が送信され、それに応じて、発券精算管理コンピュータ６の入場カードファイル９３や異常データファイル９７が更新される（Ｔ３）。この場合には、異常レベルを、入場カード２０の単なる発行であるのでレベル０にする。なお、入場カード２０が遊技球供給用カード３５の発行条件となっていることを考慮し、異常レベルをレベル１（注意正常レベル）にするようにしても良い。
【０１６０】
入場カード２０を入手した非会員遊技者は、遊技をしようとするパチンコ遊技機５の近くの遊技球供給用カード発行精算機３に入場カード２０を挿入する（Ｔ４）。遊技球供給用カード発行精算機３は、カード情報読取部５６によって挿入された入場カード２０のＩＤを得て発券精算管理コンピュータ６に転送し、発券精算管理コンピュータ６は入場カードファイル９３の内容を参照して正当性を確認する（Ｔ５、Ｔ６）。
【０１６１】
例えば、発行記録が残っていない入場カード２０である場合や、入場カード２０の発行日時から所定時間（例えば２時間）を経過した場合（当然に前日より前に発行されている場合を含む）などには、発券精算管理コンピュータ６によって正当でないと判断される。
【０１６２】
正当でないものであれば、発券精算管理コンピュータ６は、正当でない旨を遊技球供給用カード発行精算機３やシステム管理コンピュータ７（図１７では省略）に送信し、遊技球供給用カード発行精算機３は、異常の旨を表示すると共に、デジタルカメラ５２による撮像を行い、発券精算管理コンピュータ６は、異常データファイル９７に異常発生データを追加させる（Ｔ７、Ｔ８）。なお、この場合には、異常レベルを例えばレベル２（警報レベル）にする。
【０１６３】
正当でない旨が通知されたシステム管理コンピュータ７においては、図１７で処理を省略しているが、レベル２の異常報知処理が実行されると共に、写真データの検索が必要かが判断される。例えば、正当でない理由が、入場カード２０の発行日時から所定時間（例えば２時間）を経過した場合であると、異常データファイル９７から、その入場カード２０の発行時の写真データが自動的に検索される。なお、入場カード２０には貨幣価値がないので、写真データの自動検索機能を設けなくても良い。
【０１６４】
入場カード２０が正当であると、発券精算管理コンピュータ６は、その旨を遊技球供給用カード発行精算機３に返信し、遊技球供給用カード発行精算機３は入金を促すメッセージを表示する（Ｔ９）。
【０１６５】
これに応じて、非会員遊技者は、遊技球供給用カード発行精算機３に紙幣を挿入し、前払い額（供給可能残高；度数でも良い）をセレクトボタン３９を用いて指定することになる（Ｔ１０、Ｔ１１）。
【０１６６】
なお、図１７では省略しているが、挿入された紙幣が偽札の場合にも、デジタルカメラ５２による撮像が行われ、発券精算管理コンピュータ６の異常データファイル９７へのデータ追加がなされると共に、システム管理コンピュータ７による所定異常レベルの異常報知が行われる。遊技場運営者は、必要に応じて、システム管理コンピュータ７の印刷部１０５に写真データの印刷を実行させる。
【０１６７】
遊技球供給用カード発行精算機３は、挿入された紙幣による金額より多い供給可能残高が指定された場合には、指定をやり直させる表示を行う（Ｔ１２、Ｔ１３）。
【０１６８】
遊技球供給用カード発行精算機３は、挿入された紙幣による金額以下の供給可能残高が指定された場合には、排出しようとする遊技球供給用カード３５のＩＤ、発行日時、残高などの情報をカード情報読取部５６によって得て発券精算管理コンピュータ６を転送し、それに応じて、発券精算管理コンピュータ６は、遊技球供給用カードファイル９４などの内容を更新する（Ｔ１４、Ｔ１５）。なお、この際には、挿入された入場カード２０の入場カード回収部５７への回収も行われる。
【０１６９】
また、遊技球供給用カード発行精算機３は、貯蔵していた遊技球供給用カード３５を排出させると共に、必要ならば、釣り銭を排出させ（Ｔ１６）、非会員遊技者はこれを入手する（Ｔ１７）。遊技球供給用カード発行精算機３は、遊技球供給用カード３５の排出時には、デジタルカメラ５２による撮像を行って、写真データ等を発券精算管理コンピュータ６に転送し、発券精算管理コンピュータ６は、異常データファイル９７へのデータ追加を行う（Ｔ１８、Ｔ１９）。この場合には、異常レベルを、遊技球供給用カード３５の正当な手順での発行であるのでレベル０にする。
【０１７０】
一方、会員遊技者は、入店時には、入場カード２０を入手することなく、遊技をしようとするパチンコ遊技機５の近くの遊技球供給用カード発行精算機３に会員カード７０を挿入する。会員カード７０を挿入した以降の装置動作や遊技者動作は、入場カード２０を挿入したときとほぼ同様であるので、その説明は省略する（シーケンス図の図示も省略する）。
【０１７１】
なお、会員カード７０が正当でない場合は、その会員カードの固有ＩＤが発券精算管理コンピュータ６に記録されていない場合や、会員契約期間が定まっているときに、その期間を越えている場合や、その日に遊技球供給用カード３５を既に発行している場合などである。
【０１７２】
（Ａ−２−３）追加入金動作
次に、供給可能残高を増大させる際の動作を図１８のシーケンス図を参照しながら説明する。
【０１７３】
遊技者は、供給可能残高が少なくなり（又は０になり）、残高を増大させる場合には、遊技球供給用カード発行精算機３に遊技球供給用カード３５を挿入する（Ｔ２０）。遊技球供給用カード発行精算機３は、挿入された遊技球供給用カード３５のＩＤをカード情報読取部５６によって得て発券精算管理コンピュータ６に転送し（Ｔ２１）、発券精算管理コンピュータ６は、遊技球供給用カードファイル９４の内容を参照して正当性を確認する（Ｔ２２）。
【０１７４】
例えば、登録記録が残っていない遊技球供給用カード３５である場合や、遊技球供給用カード３５が当日ではなく過去に発行された場合や、いずれかの遊技球供給指令装置５や他の遊技球供給用カード発行精算機３にその時点で装着されている遊技球供給用カード３５のＩＤと同じＩＤである場合などには、正当でないと判断される。
【０１７５】
正当でないものであれば、発券精算管理コンピュータ６は、正当でない旨を遊技球供給用カード発行精算機３やシステム管理コンピュータ７（図１８では省略）に送信し、遊技球供給用カード発行精算機３は、異常の旨を表示すると共に、デジタルカメラ５２による撮像を行い、発券精算管理コンピュータ６は、異常データファイル９７に異常発生データを追加させる（Ｔ２３、Ｔ２４）。なお、この場合には、異常レベルを例えばレベル２（警報レベル）にする。
【０１７６】
正当でない旨が通知されたシステム管理コンピュータ７においては、図１８で処理を省略しているが、レベル２の異常報知処理が実行されると共に、写真データの検索等が必要かが判断される。例えば、正当でない理由が、いずれかの遊技球供給指令装置５や他の遊技球供給用カード発行精算機３にその時点で装着されている遊技球供給用カード３５のＩＤと同じＩＤである場合であると、異常データファイル９７から、その遊技球供給用カード３５のＩＤを有する全ての写真データが自動的に検索されると共に、同じＩＤの遊技球供給用カード３５が挿入されている遊技球供給指令装置５や他の遊技球供給用カード発行精算機３での撮像を実行させる。
【０１７７】
これにより、遊技場の運営者や経営者等の監視者は、検索された写真データや今回撮像された写真データを次々と確認して、違法者や違法行為を認識することができる。また、必要ならば、写真データを印刷することができる。
【０１７８】
挿入された遊技球供給用カード３５が正当であると、発券精算管理コンピュータ６は、その旨及び今までの供給可能残高（なお、追加可能金額でも良い）を遊技球供給用カード発行精算機３に返信し（Ｔ２４１）、遊技球供給用カード発行精算機３は、供給可能残高及び又は追加可能金額を明示した入金、又は、精算を促すメッセージを表示する（Ｔ２５）。
【０１７９】
これに応じて、遊技者は、遊技球供給用カード発行精算機３に紙幣を挿入し、増大させる供給可能残高をセレクタボタン３９を用いて指定することになる（Ｔ２６、Ｔ２７）。なお、偽札が挿入された場合の処理は、上述と同様である。
【０１８０】
遊技球供給用カード発行精算機３は、挿入された紙幣による金額より多い追加金額が指定された場合や、追加可能金額を越えた追加金額が指定された場合には、指定をやり直させる表示を行う（Ｔ２８、Ｔ２９）。
【０１８１】
遊技球供給用カード発行精算機３は、正当な金額が指定された場合には、挿入されている遊技球供給用カード３５のＩＤ、更新された残高（又は追加金額）などの情報を発券精算管理コンピュータ６に転送し（Ｔ３０）、発券精算管理コンピュータ６は、それに応じて、遊技球供給用カードファイル９４などの内容（特に供給可能残高）を更新する（Ｔ３１）。
【０１８２】
また、遊技球供給用カード発行精算機３は、挿入されている遊技球供給用カード３５を排出させると共に、必要ならば、釣り銭を排出させ（Ｔ３２）、遊技者はこれを受領する（Ｔ３３）。
【０１８３】
遊技球供給用カード発行精算機３は、遊技球供給用カード３５の排出時には、デジタルカメラ５２による撮像を行って、写真データ等を発券精算管理コンピュータ６に転送し、発券精算管理コンピュータ６は、異常データファイル９７へのデータ追加を行う（Ｔ３４、Ｔ３５）。この場合には、異常レベルを、供給可能残高の正当な手順での増大であるのでレベル０にする。
【０１８４】
（Ａ−２−４）遊技球供給時動作
次に、遊技球を供給（球貸し）する際の動作を図１９及び図２０のシーケンス図を参照しながら説明する。
【０１８５】
遊技者は、パチンコ遊技機５の遊技を開始するときには、遊技球供給指令装置４に遊技球供給用カード３５を挿入する（Ｔ４０）。遊技球供給指令装置４は、挿入された遊技球供給用カード３５のＩＤを読み取って、発券精算管理コンピュータ６に送信し、遊技球供給用カード３５の正当性を確認させる（Ｔ４１、Ｔ４２）。
【０１８６】
ここでも、例えば、発行記録が残っていない遊技球供給用カード３５である場合や、遊技球供給用カード３５が当日ではなく過去である場合や、他の遊技球供給指令装置４やいずれかの遊技球供給用カード発行精算機３に既に装着されている遊技球供給用カード３５のＩＤと同じＩＤである場合などには、正当でないと判断される。
【０１８７】
正当でないものであれば、発券精算管理コンピュータ６は、正当でない旨を遊技球供給指令装置４やシステム管理コンピュータ７（図１９では省略）に送信し、遊技球供給指令装置４は、挿入された遊技球供給用カード３５の可搬を不可能にすべくロックし、異常の旨を表示すると共に、デジタルカメラ８１による撮像を行い、発券精算管理コンピュータ６は、異常データファイル９７に異常発生データを追加させる（Ｔ４３〜Ｔ４５）。なお、この場合には、異常レベルを例えばレベル２（警報レベル）にする。
【０１８８】
この場合においても、正当でない旨が通知されたシステム管理コンピュータ７は、図１９で処理を省略しているが、レベル２の異常報知処理が実行されると共に、写真データの検索等が必要かが判断される。例えば、正当でない理由が、他の遊技球供給指令装置４やいずれかの遊技球供給用カード発行精算機３にその時点で装着されている遊技球供給用カード３５のＩＤと同じＩＤである場合であると、異常データファイル９７から、その遊技球供給用カード３５のＩＤを有する全ての写真データが自動的に検索されると共に、同じＩＤの遊技球供給用カード３５が挿入されている遊技球供給指令装置４や遊技球供給用カード発行精算機３での撮像を実行させる。
【０１８９】
これにより、遊技場の運営者や経営者等の監視者は、検索された写真データや今回撮像された写真データを次々と確認して、違法者や違法行為を認識することができる。また、必要ならば、写真データを印刷することができる。
【０１９０】
遊技球供給用カード３５が正当であると、発券精算管理コンピュータ６は、その旨及び供給可能残高を遊技球供給指令装置４に返信し（Ｔ４６）、遊技球供給指令装置４は、供給可能残高が０であれば、挿入された遊技球供給用カード３５を排出させ（Ｔ４７〜Ｔ４９）、残高が０でなければ、パチンコ遊技機５に残高表示させる（Ｔ５０）。
【０１９１】
なお、遊技球供給用カード３５の正当性が確認された時点で、遊技球供給指令装置４は、遊技者を撮像するようにしても良い。このように遊技開始前に撮像しておくことにより、撮像用窓部８１ａが覆われて不正（いかさま）が実行されたときにも遊技者を特定することができる。
【０１９２】
遊技者は、供給可能残高を確認して球貸ボタン７９を操作することになる（Ｔ５１）。このとき、パチンコ遊技機５は、単位分ずつの遊技球を供給する（球貸しする）と共に、残高表示を単位分ずつの遊技球の供給が済む毎に減少させ、返却ボタン８０が操作されるまで、遊技球供給指令装置４に設定された単位分の遊技球が払い出されるまで、又は、遊技球貸出し完了信号が０になるまで遊技球の供給を行う（Ｔ５２〜Ｔ５５）。
【０１９３】
遊技球の供給停止時には、遊技球供給指令装置４は、挿入されている遊技球供給用カード３５のＩＤと共に、その更新された供給可能残高を発券精算管理コンピュータ６に送信し、発券精算管理コンピュータ６は、遊技球供給用カードファイル９４の残高などを更新する（Ｔ５６、Ｔ５７）。
【０１９４】
なお、供給可能残高が０になったときには、挿入されている遊技球供給用カード３５の排出も行い、遊技者はこれを受領する（Ｔ５８〜Ｔ６０）。
【０１９５】
遊技者は、遊技中であったパチンコ遊技機５の遊技を止めたときには、返却ボタン８０を操作する（Ｔ６１）。このとき、遊技球供給指令装置４から遊技球供給用カード３５が排出され、遊技者はこれを受領する（Ｔ６２、Ｔ６３）。
【０１９６】
いずれの原因であれ、遊技球供給指令装置４から遊技球供給用カード３５が排出されたときには、図示は省略しているが、排出された旨が発券精算管理コンピュータ６に送信され、発券精算管理コンピュータ６は、遊技球供給用カードファイル９４におけるカード挿入装置フィールドを空欄にする。
【０１９７】
（Ａ−２−５）精算時動作
次に、遊技球供給用カード３５に係る供給可能残高を精算する際の動作を図２１のシーケンス図を参照しながら説明する。
【０１９８】
なお、精算する際の動作は、途中までは、供給可能残高を増大させる際の動作と同様であり、同様な部分の説明は簡単に行う。
【０１９９】
遊技者は、遊技球供給用カード３５に係る供給可能残高を精算するときには、遊技球供給用カード発行精算機３に遊技球供給用カード３５を挿入する（Ｔ７０）。遊技球供給用カード発行精算機３は、挿入された遊技球供給用カード３５のＩＤをカード情報読取部５６によって得て発券精算管理コンピュータ６に転送し（Ｔ７１）、発券精算管理コンピュータ６は、遊技球供給用カードファイル９４の内容を参照して正当性を確認する（Ｔ７２）。
【０２００】
正当でないものであれば、発券精算管理コンピュータ６は、正当でない旨を遊技球供給用カード発行精算機３やシステム管理コンピュータ７に送信し、遊技球供給用カード発行精算機３は、異常の旨を表示すると共に、デジタルカメラ５２による撮像を行い、発券精算管理コンピュータ６は、異常データファイル９７に異常発生データ（レベル２）を追加させる（Ｔ７３、Ｔ７４）。正当でない旨が通知されたシステム管理コンピュータ７において、レベル２の異常報知処理が実行されると共に、写真データの検索等が必要かが判断される。
【０２０１】
挿入された遊技球供給用カード３５が正当であると、発券精算管理コンピュータ６は、その旨及び今までの供給可能残高を遊技球供給用カード発行精算機３に返信し（Ｔ７５）、遊技球供給用カード発行精算機３は、供給可能残高を明示した入金、又は、精算を促すメッセージを表示する（Ｔ７６）。
【０２０２】
遊技者は、供給可能残高が０でなければ、精算ボタン４０を操作することになる（なお、残高が０であっても良い；Ｔ７７）。このとき、遊技球供給用カード発行精算機３は供給可能残高が０でないことを確認した後（Ｔ７８）、残高金額分の紙幣や硬貨を払い出し、また、挿入されている遊技球供給用カード３５を回収する（Ｔ７９、Ｔ８０）。さらに、精算が終了したことをカードＩＤと共に、発券精算管理コンピュータ６に送信し、発券精算管理コンピュータ６は、遊技球供給用カードファイル９４の残高フィールドを０にしたりカード挿入装置フィールドを空欄にしたりなどする（Ｔ８１、Ｔ８２）。
【０２０３】
なお、この精算終了時に、異常データファイル９７のそのカードＩＤに係る写真データ等を消去するようにしても良い。但し、後での監視に利用するようなことを考慮し、写真データ等の消去を、精算終了時点から所定時間（例えば２、３日）の経過後に自動的に行うようにしても良く、また、システム管理コンピュータ７に対して、遊技場運営者や経営者等の監視者が手動入力で消去を指示したときにのみ、消去するようにしても良い。
【０２０４】
（Ａ−２−６）光量センサ検出時の動作
次に、光量センサを搭載している装置において光量センサが撮像に対する光量不足を検出した際の動作を、図２２のシーケンス図を参照しながら説明する。
【０２０５】
遊技者は、自己が各種装置で撮像されていることを認識できる。違法な遊技者は、撮像を防ぐべく、撮像用窓部（１６ａ、５２ａ、８１ａなど）を塞ぐことがある。このことを検出すべき、光量センサ２６、６５、８６、１２１が設けられている。
【０２０６】
光量センサ２６、６５、８６、１２１が光量不足を検出すると、その光量センサを搭載している装置２、３、４、８は、警報を発すると共に、自装置の装置ＩＤや挿入されているカードがあればそのカードＩＤ等をシステム管理コンピュータ７に転送する（Ｔ９０）。
【０２０７】
このとき、システム管理コンピュータ７は、レベル２の警報を発し（誤って手等を窓部に置くこともあるのでレベル２とする）、その装置ＩＤに基づき、その遊技者を撮像できる（背後からでも横からでも良い）位置のデジタルカメラ搭載装置２、３、４やビデオカメラ９を決定し、決定装置に撮像させると共に、異常発生等のデータを発券精算管理コンピュータ６に通知する（Ｔ９１、Ｔ９２）。
【０２０８】
得られた写真データやビデオ信号は、発券精算管理コンピュータ６及びシステム管理コンピュータ７に転送され、発券精算管理コンピュータ６においては、異常データファイル９７に追加記憶され、システム管理コンピュータ７においては、転送されてきたもデータを受信処理する（Ｔ９３、Ｔ９４）。
【０２０９】
システム管理コンピュータ７は、光量センサが検出した装置において何らかののカードが挿入されているかを確認し（Ｔ９５）、挿入されている場合には、発券精算管理コンピュータ６にそのカードＩＤを与え、今回得られた写真データ等におけるカードＩＤのフィールドにそのＩＤを記憶させると共に、そのカードＩＤに係る過去に撮像した写真データの検索を実行させる（Ｔ９６）。
【０２１０】
光量センサが検出した装置においていずれのカードも挿入されていない場合や、検索によって過去の写真データ等が得られた場合には、システム管理コンピュータ７は、警報音を発して監視者に注意を促すと共に、今回得られた写真データや過去の写真データやビデオ信号の表示処理を行う（Ｔ９７）。
【０２１１】
（Ａ−２−７）いかさまセンサ検出時の動作
次に、パチンコ遊技機５のいかさまセンサがいかさまを検出した際の動作を、図２３のシーケンス図を参照しながら説明する。
【０２１２】
パチンコ遊技機５のいかさまセンサの検出信号が与えられた遊技球供給指令装置４は、まず、光量センサ８６が既に光量不足の検出を行っているか否かを確認する（Ｔ１００）。光量センサ８６が検出を行っている場合には、上述した光量センサの検出時の処理が行われているので、いかさまセンサが検出してもその処理に委ねる。
【０２１３】
一方、光量センサ８６が検出を行っていない場合には、遊技球供給指令装置４は、デジタルカメラ８１による撮像を行い、得られた写真データ等を、発券精算管理コンピュータ６及びシステム管理コンピュータ７に転送し、発券精算管理コンピュータ６は、異常データファイル９７にレベル２の異常発生データを追加記憶し、システム管理コンピュータ７は、通信処理部１０４内の受信バッファ等に記憶すると共にレベル２の警報を発する（Ｔ１０１〜Ｔ１０３）。
【０２１４】
システム管理コンピュータ７は、遊技球供給指令装置４に遊技球供給用カード３５が挿入されているかを確認し（Ｔ１０４）、挿入されている場合には、そのカードＩＤに係る過去に撮像した写真データの検索を実行させる（Ｔ１０５）。
【０２１５】
遊技球供給指令装置４に遊技球供給用カード３５が挿入されていない場合や、検索によって過去の写真データ等が得られた場合には、システム管理コンピュータ７は、再度警報を発して監視者に注意を促すと共に、今回得られた写真データや過去の写真データの表示処理を行う（Ｔ１０６）。
【０２１６】
（Ａ−２−８）従業員退出時動作
次に、従業員が会社から退出する際の動作を、図２４のシーケンス図を用いて説明する。
【０２１７】
従業員カード装置８の制御部１１１は、待機状態においては、表示部１１８に従業員の固定コードを入力することを求めるメッセージを表示させており、会社を退出しようとする従業員は、入力部１１６を用いて、自己の従業員固定コードを入力する（Ｔ１４０）。
【０２１８】
このとき、制御部１１１は、通信処理部１１９を介し、発券精算管理コンピュータ６にその従業員固定コードを転送して正当か否かを確認させる（Ｔ１４１、Ｔ１４２）。
【０２１９】
入力された従業員固定コードが正当でないものであれば、発券精算管理コンピュータ６は、正当でない旨を従業員カード装置８やシステム管理コンピュータ７（図２４では省略）に送信し、従業員カード装置８は、異常の旨を表示すると共に、デジタルカメラ１２０による撮像を行って表示を待機状態のものに戻し、発券精算管理コンピュータ６は、異常データファイル９７に写真データを含む異常発生データを追加させる（Ｔ１４３、Ｔ１４４）。なお、この場合の異常レベルはレベル２（警報レベル）である。
【０２２０】
正当でない旨が通知されたシステム管理コンピュータ７においては、図２４で処理を省略しているが、レベル２の異常報知処理が実行されると共に、写真データの検索が必要かが判断される。
【０２２１】
一方、入力された従業員固定コードが正当である場合には、発券精算管理コンピュータ６から従業員カード装置８にその旨が通知され、制御部１１１は、個体情報読取部（ここでは指紋読取装置とする）１１５に指を接触させることを促すメッセージを表示部１１８に表示させる（Ｔ１４５）。これにより、従業員は、指のイメージを個体情報読取部１１５に読み取らせ、制御部１１１は、通信処理部１１９を介し、発券精算管理コンピュータ６に指紋イメージデータを転送し、従業員固定コードに対応するイメージであるかを確認させる（Ｔ１４６〜Ｔ１４８）。
【０２２２】
指紋イメージデータが登録されたものと一致しないと、発券精算管理コンピュータ６は、その旨を従業員カード装置８やシステム管理コンピュータ７（図２４では省略）に送信し、従業員カード装置８は、異常の旨を表示すると共に、デジタルカメラ１２０による撮像を行い、発券精算管理コンピュータ６は、異常データファイル９７に写真データを含むレベル２（警報レベル）の異常発生データを追加させる（Ｔ１４９、Ｔ１５０）。
【０２２３】
指紋イメージデータが登録のものと一致していない旨が通知されたシステム管理コンピュータ７においては、図２４で処理を省略しているが、レベル２の異常報知処理が実行されると共に、写真データの検索が必要かが判断される。
【０２２４】
一方、指紋イメージデータが妥当であると、発券精算管理コンピュータ６から従業員カード装置８にその旨が通知され、制御部１１１は、表示部１１８に、従業員カード７１をカード出入口１１２に挿入することを求めるメッセージを表示させる（Ｔ１５１）。コードの照合などによって、出勤している従業員であることが確認できているので、従業員カード７１の挿入を求める。従業員は、これに応じて、従業員カード７１をカード出入口１１２に挿入する（Ｔ１５２）。従業員カード７１の記憶情報は、カードアクセス部１１３によって読み取られて制御部１１１に与えられる。
【０２２５】
このとき、制御部１１１は、読取により得られた情報を、通信処理部１１９を介し、発券精算管理コンピュータ６に転送し、挿入された従業員カード７１が正当であるか否かを確認させる（Ｔ１５３、Ｔ１５４）。例えば、乱数付従業員固定コード（その日の従業員コード）や操作履歴が発券精算管理コンピュータ６に記録されているものと異なっているときには、正当でないと判断される。
【０２２６】
挿入された従業員カード７１が正当でない場合には、発券精算管理コンピュータ６は、その旨を従業員カード装置８やシステム管理コンピュータ７（図２４では省略）に送信し、従業員カード装置８は、異常の旨を表示すると共に、デジタルカメラ１２０による撮像を行い、発券精算管理コンピュータ６は、異常データファイル９７に写真データを含むレベル２（警報レベル）の異常発生データを追加させる（Ｔ１５５、Ｔ１５６）。
【０２２７】
挿入された従業員カード７１が正当でない旨が通知されたシステム管理コンピュータ７においては、図２４で処理を省略しているが、レベル２の異常報知処理が実行されると共に、写真データの検索が必要かが判断される。
【０２２８】
一方、挿入された従業員カード７１が正当である場合には、発券精算管理コンピュータ６から従業員カード装置８にその旨が通知され、制御部１１１は、カードアクセス部１１３によって、挿入された従業員カード７１のカードＩＤ以外の情報を消去させた後、従業員カード収納部１１０に回収させる（Ｔ１５７）。
【０２２９】
また、制御部１１１は、その時点での時刻（退出時刻）を内蔵タイマから取り込み、回収した従業員カード７１のカードＩＤと、従業員固定コードに発生乱数を付加したその日の従業員コードと、退出時刻とを、発券精算管理コンピュータ６に転送させて、従業員カードファイル９６や異常データファイル９７の各種情報の更新させたり追加させたりし（Ｔ１５８、Ｔ１５９）、その後、表示を処理終了を表したものにする（Ｔ１６０）。発券精算管理コンピュータ６は、例えば、従業員のその日の勤務時間等の計算をしたりする。また、この場合に追加された発生異常データはレベル０（正常）のものである。
【０２３０】
（Ａ−２−９）発生異常データの検索処理
次に、遊技場経営者や運営者などの管理者が、システム管理コンピュータ７に対する操作を行って、発券精算管理コンピュータ６の異常データファイル９７に格納されている発生異常データを検索や表示させる際の処理を、図２５のフローチャートを参照しながら説明する。なお、図２５は、システム管理コンピュータ７での処理を示している。
【０２３１】
なお、上述してきたように、システム管理コンピュータ７が、所定条件を満たす場合に、異常データファイル９７に格納されている発生異常データを自動的に検索することもある。
【０２３２】
管理者は、発券精算管理コンピュータ６の異常データファイル９７に記録されている発生異常データ（レコード）を検索したり表示させたりしたい場合には、そのことを、システム管理コンピュータ７に入力して、図２５に示す処理ルーチンを立ち上げる。
【０２３３】
システム管理コンピュータ７（正確に言えばその制御部１００）は、このときまず、異常データファイル９７をアクセスできる者であることを証明するための所定コードの入力を求め、管理者が入力したそのコードを取り込む（Ｔ１７０）。なお、図２５では、ステップを示していないが、誤ったコードが入力されたときには、これ以上の処理を進めないようにする。このように、この実施形態では、異常データファイル９７のアクセスできる者を制限し、違法者などが不正に異常データを消去したり改ざんしたりできないようにしている。
【０２３４】
異常データファイル９７をアクセスできる者であることを確認すると、検索、表示に係る発生異常データの異常レベルの入力を求め、管理者が入力した異常レベルを取り込み、レベル２又は及びレベル３も対象になっているか否かを判別する（Ｔ１７１、Ｔ１７２）。例えば、管理者は、レベル０〜レベル３の全ても指定でき、また、レベル０だけやレベル３だけなどをも指定できる。
【０２３５】
指定された異常レベルに、レベル２又はレベル３の少なくとも一方が含まれている場合には、レベル２又はレベル３の異常データをアクセスできる者であることを証明するための所定コード（上記所定コードと異なっていることが好ましい）の入力を求め、管理者が入力したそのコードを取り込む（Ｔ１７３）。ここでも、誤ったコードが入力されたときには、これ以上の処理を進めないようにする。このように、この実施形態では、レベル２及びレベル３の異常データのアクセスを慎重にし、違法者などが不正にレベル２やレベル３の異常データを消去したり改ざんしたりできないようにしている。
【０２３６】
正しいコードが入力され場合、又は、検索、表示に係る異常レベルとして、レベル１以下のものだけが指定された場合には、複数の発生異常データの表示順を求め、管理者が入力した表示順を取り込み、その内容を判別する（Ｔ１７４、Ｔ１７５）。
【０２３７】
上述したように、発券精算管理コンピュータ６の異常データファイル９７には、多数の発生異常データ（レコード）が発生時刻に関係なくシャフリングされて又はインターリーブされて記録され、また、ダミーデータ又は読出し処理済みの過去のデータも挿入されて記録されている。そのため、格納アドレス順に表示させる方法と、発生時刻順に表示させる方法とを設け、
発生時刻順の表示が求められた場合には、所定コード（上述した２種類の所定コードと異なっていることが好ましい）の入力を求め、管理者が入力したそのコードを取り込む（Ｔ１７６）。ここでも、誤ったコードが入力されたときには、これ以上の処理を進めないようにする。この実施形態では、発生時刻順の表示をも慎重にし、違法者などが不正に消去したり改ざんしたりしようとする異常データの発見がしにくいものとしている。
【０２３８】
正しいコードが入力され場合、又は、格納アドレス順に表示させる方法が指示された場合には、システム管理コンピュータ７は、他の検索表示条件を取り込んで、発券精算管理コンピュータ６の異常データファイル９７から該当する１又は複数の異常データを取り出し、表示することになる（Ｔ１７７、Ｔ１７８）。
【０２３９】
このようにして表示され、それに対応する措置が講じられた異常データは、異常データファイル９７から消去しても良いものであるが、上述したように、第３者による他の異常データの発見を困難にすべく、所定期間、読出し済みの過去のデータとして継続して記録されている。
【０２４０】
（Ａ−２−１０）異常種類とシステム処理との関係
発券精算管理コンピュータ６の異常データファイル９７にデータが登録される異常（正常も含む）の種類については、上述した各種の動作においても、説明したが、その他にも多数存在する。全てを説明することは無理であるが、図２６を参照して、上述した説明と重複するところもあるが、異常データファイル９７にデータが登録される何種類かの異常種類を説明する。また、併せて、システム側の対応なども説明する。
【０２４１】
なお、図２６にはフローチャート的な記載があるが、これは処理の流れを示しているのではなく、異常種類の場合分けを示している。発券精算管理コンピュータ６から見れば、処理の流れと見ることもできる。
【０２４２】
また、図２６において、「証明写真」とはデジタルカメラによる写真（データ）を意味し、「ビデオ」とはビデオカメラ９のことを意味する。さらに、異常時に発する音も、レベル２のものを「警戒音」と表現し、レベル３のものを「警報音」と表現している。音の違いにより、遊技場管理者などは、発生した異常レベルの段階を認識でき、早急な対応が必要なものか否かを区別することができる。
【０２４３】
不正行為を行う者は、遊技者や従業員や夜間進入者などである。
【０２４４】
遊技者が遊技に関連して行う不正は、遊技球の不正入手である。このような不正は、システム管理コンピュータ７での出玉異常検知（管理ソフトによる）やいかさまセンサの検知などで認識することができる。
【０２４５】
（ア）遊技球の出玉が異常の場合には（Ｂ１参照）、システム側は、警戒音をならしたり、システム管理コンピュータ７が警報を発したり、写真データやビデオ信号を得たり、客使用のカードＩＤなどのデータ（レベル２）を記録したりする。
【０２４６】
この異常に対しては、スタッフはビデオ画像で監視したり、直接のパチンコ遊技機５に出向いて監視したりする。また、いかさまセンサが作動しない出玉異常があるので、閉店後に裏ＲＯＭなどの存在を確認したりすべく、パチンコ遊技機５（マシン）をチェックする。
【０２４７】
（イ）いかさまセンサが検知した場合（Ｂ１参照）のシステム側の対応は、遊技球の出玉異常の場合と同様である。この異常に対しては、スタッフはビデオ画像で監視したり、直接のパチンコ遊技機５に出向いて監視したりする。いかさまセンサが作動しているので、閉店後まで内部のチェックを待つ必要はない。
【０２４８】
遊技者や従業員や夜間進入者が不正を行う多くの場合には、パチンコ遊技機５や遊技球供給用カード発行精算機３などの装置の扉（ドア）の開閉を伴う。扉（ドア）の開閉があった場合には、それが正常な場合であっても、データ記録などをとることとしている。
【０２４９】
（ウ）ある装置の扉（ドア）の開閉が営業時間内にあった場合において、その装置の主電源がとめられておらず、しかも、その装置を操作できる者であることを従業員カード７１などで確認できたときは（Ｂ１〜Ｂ４参照）、システム側は、単に正常時の所定のデータ（レベル０）を記録したりする。なお、この際にも、ビデオカメラ９での撮像を行っても良い。スタッフはこの場合特別な行為を行う必要がない。
【０２５０】
（エ）ある装置の扉（ドア）の開閉が営業時間内にあった場合において、その装置の主電源がとめられていたり（主電源を止めて開閉することは不正行為の可能性が極めて高い）、又は、主電源はとめられてはいないが、その装置を操作できる者であることを従業員カード７１などで確認できないときは（Ｂ１〜Ｂ４参照；扉が開閉されたのにカードで確認できないので不正行為の可能性が極めて高い）、システム側は、警報音をならしたり、システム管理コンピュータ７が警報を発したり、写真データやビデオ信号を得たり、カードＩＤなどのデータ（レベル３）を記録したりする。この異常に対しては、スタッフは即時に対応する。
【０２５１】
（オ）ある装置の扉（ドア）の開閉が営業時間外にあった場合において、その装置の主電源がとめられておらず、しかも、その装置を操作できる者であることを従業員カード７１などで確認できたときは（Ｂ１、Ｂ２、Ｂ５、Ｂ６参照）、システム側は、正常時の所定のデータ（レベル１）を記録したりする。なお、この際にも、ビデオカメラ９での撮像を行っても良い。この場合における従業員カード７１に係る確認には、会社を退出していないことの確認も含まれる。
【０２５２】
この場合は正常と判断される場合であるが、営業時間外の開閉動作であるので、店長などは、開店前などのタイミングで必要ならばその装置を確認する。
【０２５３】
（カ）ある装置の扉（ドア）の開閉が営業時間外にあった場合において、その装置の主電源がとめられていたり（主電源を止めて開閉することは不正行為の可能性が極めて高い）、又は、主電源はとめられてはいないが、その装置を操作できる者であることを従業員カード７１などで確認できないときは（Ｂ１、Ｂ２、Ｂ５、Ｂ６；扉が開閉されたのにカードで確認できないので不正行為の可能性が極めて高い）、システム側は、警報音をならしたり、システム管理コンピュータ７が警報を発したり、補助電源によって撮像可能ならば写真データやビデオ信号を得たり、各種データ（レベル３）を記録したり、警備会社に通報したりする（無線通信でも良い）。この場合における従業員カード７１に係る確認にも、会社を退出していないことの確認も含まれる。
【０２５４】
なお、主電源は止められていても、上述した補助電源の機能により、システム側は上述した監視処理を実行することができる。
【０２５５】
この異常に対しては、スタッフがそのとき遊技場内にいれば、即時に対応し、遊技場にいなければ、システム管理コンピュータ７での表示に基づき（この表示は主電源が入ったときに行っても良い）、朝一番で機械のチェックなどを行う。
【０２５６】
（Ａ−３）実施形態の効果
上記実施形態によれば、従業員や遊技者の不正行為や違法行為などの異常をレベル分けし、レベルによって視覚的又は及び聴覚的な報知方法や対応操作を変更するようにしたので、限られた従業員によって、複数の異常に効率良く対処することができる。
【０２５７】
また、異常データにレベル情報を含めて記録するようにしたので、レベル情報を指定して検索させることにより、不正の記録データを効率良く発見することができる。また、異常データをシャフリングやインターリーブして記録しているので、不正行為や違法行為を行った者がその行為に係るデータを見つけだすことがし難く、そのデータの消去などをし難いものとなっている。
【０２５８】
さらに、不正行為は、営業時間内だけでなく営業時間外に行われる可能性もあるが、監視機能に係る構成要素には、主電源がオフのときにも補助電源によって電源を供給するようにしているので、営業時間外などの主電源のオフ時にも、監視機能を有効に働かすことができる。
【０２５９】
（Ｂ）他の実施形態
上記説明においても、種々変形実施形態に言及したが、さらに、以下に例示するような変形実施形態を挙げることができる。
【０２６０】
デジタルカメラを搭載する装置は、上記実施形態のものに限定されない。例えば、遊技場ホールに設けられている両替機やプリペイドカードの発行機や自動販売機等にもデジタルカメラを搭載しても良い。パチンコ遊技機自体に、デジタルカメラを設けても良い。また、遊技場の管理室にある機器に対しても、デジタルカメラを搭載しても良い。これら機器からのデータも、異常データファイル９７に記録するようにしても良い。
【０２６１】
また、上記実施形態においては、従業員の操作履歴は、異常データファイル９７とは異なるファイルに記録するものを示したが、従業員の操作履歴も異常データの１種類として異常データファイル９７に記録するようにしても良い。従業員の操作履歴を異常データと別個に記録する場合においても、操作履歴に対し、異常データと同様なレベル概念を導入しても良い。なお、特許請求の範囲では、操作履歴のデータをも含めて異常データと記載している。
【０２６２】
さらに、従業員カード７１に記録する操作履歴に対しても、シャフリングやインターリーブを施しても良く、ダミーデータや読出し済みの過去のデータを挿入しても良い。
【０２６３】
上記実施形態においては、従業員の操作履歴や異常データを発券精算管理コンピュータ６に直ちに転送して記録させるものを示したが、操作された機器（遊技球供給用カード発行精算機だけでなく、パチンコ遊技機などの他の装置も含まれる）や異常が発生した機器でも記録するようにしても良い。この記録時にも、シャフリングやインターリーブを施しても良く、ダミーデータや読出し済みの過去のデータを挿入しても良い。
【０２６４】
また、これら機器での記録媒体としては、半導体メモリが適用される可能性が高いが（発券精算管理コンピュータ６も半導体メモリを適用しても良い）、複数の半導体メモリにシャフリングやインターリーブしたデータを分散して記録するようにしても良い。このようにすると、半導体メモリの不正な取り替えをもシステムが認識することができるようになる。
【０２６５】
上記では、ダミーデータ又は読出し済みの過去のデータの一方を混在させるものを示したが、両方を混在対象としても良い。例えば、保存期間内の過去のデータが少ない場合には、それに、ダミーデータをある程度の数追加させるようにしても良い。なお、ダミーデータや読出し済みの過去のデータが多い程、シャフリングやインターリーブ機能と相まって、不正者が所望のデータを見つけにくくなる。
【０２６６】
異常データや操作履歴データの全削除は禁止し、知らずに指令を発した者には警報を発するようにしても良い。同様に、異常データや操作履歴データを記録した半導体メモリの装置からの離脱に対しても警報を発するようにしても良い。なお、この場合には、離脱センサなどの検知手段が必要となる。
【０２６７】
上記実施形態の説明においては、異常センサの具体的な構成については言及しなかったが、以下のような異常センサが好ましい。特に、夜間や遊技場休日などの遊技場管理者や遊技場従業員がいないときの異常を検出する、補助電源からの電源供給を利用する以下のような構成のものであることが好ましい。
【０２６８】
すなわち、異常が発生していないときに接点が開いていて電力消費がなく、異常発生時に、接点が閉じて電流が流れてその流れたことを検出信号とする構成のものが、電力消費の面から好ましい。例えば、扉が開いたときに接点が閉じる異常センサや、振動センサであれば、振動による錘などの移動によって接点が閉じるようなセンサが好ましい。遊技場休日が数日続くような状況では、異常センサの補助電源による監視時間も長いので、このようなことが好ましい。
【０２６９】
このような異常センサを適用した場合には、異常センサの接点に、並列にトランジスタなどでなる電子スイッチを設け、制御部が、周期的（例えば５分毎）に電子スイッチを閉じて、接点以外での異常センサでの断線（不正者や違法者による断線）を監視するようにしても良い。
【０２７０】
また、発券精算管理コンピュータ６と、システム管理コンピュータ７が１台のコンピュータで構成されていても良い。
【０２７１】
さらに、上記では、遊技機がパチンコ遊技機の場合を示したが、スロットマシンなどの他の遊技機であっても良いことは勿論である。
【０２７２】
【発明の効果】
以上のように、本発明の遊技場監視システムによれば、不正行為や違法行為による装置状態や装置動作を検出したり、不正行為や違法行為に関連している可能性がある装置状態や装置動作を検出して通知する検出手段を有する複数の遊技機又は遊技関連装置と、いずれかの上記検出手段が検出動作したときに、複数の異常レベルの中で、その検出内容に応じた異常レベルで定まる報知動作を行う異常報知手段とを有するので、不正や違法行為などに対する監視機能を一段と充実させたシステムを提供できる。
【図面の簡単な説明】
【図１】実施形態の遊技場カードシステムの全体構成を示すブロック図である。
【図２】実施形態の入場カード発行機２の外観イメージを示す斜視図である。
【図３】実施形態の入場カード発行機２の詳細構成を示すブロック図である。
【図４】実施形態の遊技球供給用カード発行精算機３の外観イメージを示す斜視図である。
【図５】実施形態の遊技球供給用カード発行精算機３の詳細構成を示すブロック図である。
【図６】実施形態の遊技球供給指令装置４及びパチンコ遊技機５の外観イメージを示す斜視図である。
【図７】実施形態の遊技球供給指令装置４の詳細構成を示すブロック図である。
【図８】実施形態の発券精算管理コンピュータ６の構成を示すブロック図である。
【図９】実施形態の入場カードファイル９３のレコード構成を示す説明図である。
【図１０】実施形態の遊技球供給用カードファイル９４のレコード構成を示す説明図である。
【図１１】実施形態の会員カードファイル９５のレコード構成を示す説明図である。
【図１２】実施形態の従業員カードファイル９６のレコード構成を示す説明図である。
【図１３】実施形態の異常データファイル９７のレコード構成を示す説明図である。
【図１４】実施形態のシステム管理コンピュータ７の詳細構成を示すブロック図である。
【図１５】実施形態の従業員カード装置８の詳細構成を示すブロック図である。
【図１６】実施形態の従業員出勤時の動作を示すシーケンス図である。
【図１７】実施形態の入店時動作を示すシーケンス図である。
【図１８】実施形態の追加入金動作を示すシーケンス図である。
【図１９】実施形態の遊技球供給時動作を示すシーケンス図（１）である。
【図２０】実施形態の遊技球供給時動作を示すシーケンス図（２）である。
【図２１】実施形態の精算時動作を示すシーケンス図である。
【図２２】実施形態の光量センサ検出時の動作を示すシーケンス図である。
【図２３】実施形態のいかさまセンサ検出時の動作を示すシーケンス図である。
【図２４】実施形態の従業員退出時の動作を示すシーケンス図である。
【図２５】実施形態の発生異常データの検索処理を示すフローチャートである。
【図２６】実施形態の異常種類とシステムなどの対応とを示す説明図である。
【符号の説明】
１…遊技場監視システム、２…入場カード発行機、３…遊技球供給用カード発行精算機、４…遊技球供給指令装置、５…パチンコ遊技機、６…発券精算管理コンピュータ、７…システム管理コンピュータ、８…従業員カード装置、９…ビデオカメラ、１６、５２、８１、１２０…デジタルカメラ、３０、６９、８９、９８…補助電源、３５…遊技球供給用カード、７１…従業員カード、９６…従業員カードファイル、９７…異常データファイル。
【図１】
0004183884.tif 000002
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
0004183884.tif 000012
【図１２】
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【図１３】
0004183884.tif 000014
【図１４】
0004183884.tif 000015
【図１５】
0004183884.tif 000016
【図１６】
0004183884.tif 000017
【図１７】
0004183884.tif 000018
【図１８】
0004183884.tif 000019
【図１９】
0004183884.tif 000020
【図２０】
0004183884.tif 000021
【図２１】
0004183884.tif 000022
【図２２】
0004183884.tif 000023
【図２３】
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【図２４】
0004183884.tif 000025
【図２５】
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【図２６】
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