(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
記憶装置に記憶された素材と、前記素材に対応する外部装置に記憶された元素材とに基づいて、表示画面を用いてビデオ信号及びオーディオ信号の少なくともいずれか一方の信号を編集する編集装置の編集方法において、
前記素材の情報として、前記素材の編集開始位置情報及び編集終了位置情報と、前記素材に対応する元素材の編集開始位置情報及び編集終了位置情報とを保持するステップと、
前記表示画面にグラフィック表示された、前記素材の編集開始位置情報及び編集終了位置情報に対応付けられた帯状のイベントが選択されて第１のコマンドが実行されることによって、選択された前記イベントを前記元素材に対応する表示に戻すステップと、
前記表示画面に表示されている前記元素材に対応するイベントが選択されて第２のコマンドが実行されることによって、前記素材の情報に基づいて前記外部装置に記憶された元素材を前記記憶装置に格納するステップと、
前記表示画面に表示されている前記元素材に対応するイベントを、前記記憶装置に記憶されている素材を示す表示に変化させるステップと
を備えることを特徴とする編集方法。
【請求項２】
前記表示画面に表示された前記元素材に対応するイベントを編集することによって前記元素材の編集開始位置情報及び編集終了位置情報を変更するステップを備え、
前記格納ステップにおいて、変更された前記元素材の編集開始位置情報及び編集終了位置情報に基づいて前記外部装置に記憶された元素材を前記記憶装置に格納することを特徴とする請求項１に記載の編集方法。
【請求項３】
他の編集装置に接続された第１の記憶装置に記憶された素材と、前記素材に対応する外部装置に記憶された元素材とに基づいて、表示画面を用いてビデオ信号及びオーディオ信号の少なくともいずれか一方の信号を編集する編集装置の編集方法において、
前記素材の編集開始位置情報及び編集終了位置情報と、前記元素材の編集開始位置情報及び編集終了位置情報とが格納されている編集リストを他の編集装置との間で交換するとともに、前記素材に対応するイベントを前記表示画面にグラフィック表示させるステップと、
前記表示画面にグラフィック表示されたイベントが選択されて第１のコマンドが実行されることによって、選択された前記イベントを前記元素材に対応する表示に変化させるステップと、
前記表示画面に表示されている前記元素材に対応するイベントが選択されて第２のコマンドが実行されることによって、前記編集リストに基づいて前記外部装置に記憶された元素材を第２の記憶装置に格納するステップと、
前記表示画面に表示されている前記元素材に対応するイベントを、前記第２の記憶装置に記憶されている素材を示す表示に変化させるステップと
を備えることを特徴とする編集方法。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は編集方法に関し、さらに詳しくは、ニュース素材などのビデオ信号及びオーディオ信号を編集する編集方法に関する。
【０００２】
【従来の技術】
ニュース素材などを編集する装置としてハードディスク装置（以下、「ＨＤＤ」という。）などのディスク装置を使う、いわゆるノンリニア編集装置が利用されるようになってきた。リニアというのはテープを指し、ノンリニアとはテープではない、すなわちディスクを使うという意味である。
【０００３】
ノンリニア編集装置においては、元素材が記録されているＶＴＲ（ビデオテープレコーダ）あるいはサーバなどの外部機器から編集装置内のＨＤＤなどで構成されるローカルストレージ内へ一旦素材のコピー（ダウンロード）を行い、ＨＤＤ内で能率的な編集作業が行われる。
ところが、ダウンロードを行うと、元素材やそのＩＮ点及びＯＵＴ点などの情報が絶えるため、ダウンロード範囲外への編集点の変更が生じた場合には、元の素材を探すことから始め、再びダウンロード範囲の指定を行って、クリップまたはイベントも作成し直してから編集しなければならないという問題があった。
【０００４】
また、他の編集装置とＥＤＬ（編集リスト）の交換を行って編集作業をするとき、ＥＤＬ内にローカルストレージが格納するイベントがあった場合には、ＥＤＬが作成された編集装置のローカルストレージがない限り再生することが出来ない。そのため、ローカルストレージに記憶された素材を使ったＥＤＬのやりとりは実質上意味のないものになっているという問題もあった。
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
従って、本発明はビデオ信号またはオーディオ信号の素材を編集中に、オリジナルの素材、すなわち元素材に戻りたい場合に、使い勝手の良い編集方法を実現することを課題とする。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
上記課題を達成するために、請求項１の編集方法は、記憶装置に記憶された素材と、素材に対応する外部装置に記憶された元素材とに基づいて、表示画面を用いてビデオ信号及びオーディオ信号の少なくともいずれか一方の信号を編集する編集装置の編集方法において、素材の情報として、素材の編集開始位置情報及び編集終了位置情報と、素材に対応する元素材の編集開始位置情報及び編集終了位置情報とを保持するステップと、表示画面にグラフィック表示された、素材の編集開始位置情報及び編集終了位置情報に対応付けられた帯状のイベントが選択されて第１のコマンドが実行されることによって、選択されたイベントを元素材に対応する表示に戻すステップと、表示画面に表示されている元素材に対応するイベントが選択されて第２のコマンドが実行されることによって、素材の情報に基づいて外部装置に記憶された元素材を記憶装置に格納するステップと、表示画面に表示されている元素材に対応するイベントを、記憶装置に記憶されている素材を示す表示に変化させるステップとを備えることを特徴とする。
【００１２】
上述した手段による作用としては、記憶装置に記憶された素材の編集開始位置情報及び編集終了位置情報と共に、外部装置に記憶された元素材の編集開始位置情報及び編集終了位置情報を素材の情報として編集装置が保持することにより、素材の編集開始位置または編集終了位置を記憶装置に記憶された範囲外に変更したいときに、その素材の元素材の編集開始位置情報及び編集終了位置情報を頼りにその変更したい部分の元素材を記憶装置にダウンロードすることができる。
【００１３】
また、イベントまたはクリップの素材とその編集開始位置情報及び編集終了位置情報を、元素材に対応の編集開始位置情報及び編集終了位置情報に入れ替えることが出来ると共に、元素材に戻ったクリップまたはイベントは、そのままローカルストレージへ再ダウンロードすることができる。
【００１４】
また、そのような素材または元素材を帯状グラフィック表示またはクリップ形式の表示とすることにより、オペレータにとって視覚的にわかりやすく、操作が容易となる。
【００１５】
また、編集対象を素材から元素材、あるいは元素材から素材へ簡単な操作で編集対象が変わることにより、指定範囲外へ編集点を変更するときなど元素材へ戻っての編集を簡単に行うことができる。
【００１６】
また、編集リストの中に素材と元素材の両方の編集開始位置情報及び編集終了位置情報を格納することにより、編集リストを他の編集装置と交換しても元素材の情報を頼りにして元素材をローカルストレージへダウンロードすることができる。
【００１７】
【発明の実施の形態】
本発明の実施の形態例について、図１ないし図５を参照して説明する。
まず、本発明の実施の形態例の編集装置と周辺機器の構成のブロック図を図１に示す。
【００１８】
編集装置１にはＨＤＤで構成されるローカルストレージ２が接続されており、元素材が記憶されているＶＴＲ３、サーバ４、他の編集装置５が接続されている。
また、編集装置１は表示手段であるモニタ６、入力手段７と接続されており、入力手段７はキーボード及びマウスを有している。モニタ６上にはＧＵＩ（グラフィカル・ユーザ・インターフェイス）のためのグラフィック表示が表示されている。編集装置１は、ＧＵＩを介して編集のための制御コマンドを入力手段７から入力し得るようになされている。
なお、他の編集装置５にはその記憶手段であるローカルストレージ８とサーバ４及びＶＴＲ９が接続されている。
【００１９】
次に、編集装置１の動作の概略を説明する。
編集装置１は、外部デバイスであるＶＴＲ３またはサーバ４に記憶されている元素材のビデオ信号及びオーディオ信号を入力し、元素材の映像をモニタ６に表示する。オペレータはその内容を確認しながらＩＮ点（編集開始位置情報）やＯＵＴ点（編集終了位置情報）を入力手段７から指示し、ＩＮ点及びＯＵＴ点で切り取られた素材の映像をローカルストレージ２にダウンロードしてプログラム作成に必要なイベントを生成し、その内容を表示して確認することができる。
【００２０】
次に、モニタ６の編集画面の例を図２の概略図に示す。ビューワ・ウインドウ１０、ログ・ウインドウ１１、タイムライン・ウインドウ１２の３つのウインドウで構成されている。
ビューワ・ウインドウ１０には編集素材を画像表示するための窓としてビューワ１３を表示すると共に、ビューワ・ウインドウ１０に読み出した編集素材のＩＮ点のスタンプ画像１４、ＯＵＴ点のスタンプ画像１５、ＩＮ点のタイムコード１６、ＯＵＴ点のタイムコード１７などが表示される。
【００２１】
ログ・ウインドウ１１にはスタンプ画像等から構成されるクリップ１８が表示される。タイムライン・ウインドウ１２にはタイムライン上にイベント１９が順に並べて表示される。
【００２２】
次に、本発明の実施の形態例のデータ構成を、ＶＴＲ３に記憶されている素材を元素材とし、元素材をダウンロードしてファイルＦ１を作成し、ファイルＦ１からクリップＣ１とイベントＥ１を作成することを例として、図３を参照して説明する。
【００２３】
ＶＴＲ３の格納されている元素材がタイムコードで２：００：００：００から２：４０：００：００までであるとする。なお、２：４０：００：００とは２時４０分０秒０フレームのことである。この元素材のａ点である２：１０：００：００をＩＮ点とし、ｂ点である２：１９：００：００をＯＵＴ点とし、２：１０：００：００から２：１９：００：００までをイベントとするために、その前後を含め２０分の素材をファイルＦ１としてローカルストレージ２にダウンロードする。
【００２４】
ダウンロードしたものは新たに１：００：００：００から１：２０：００：００とタイムコードが付される。その内の１：０５：００：００から１：１４：００：００がイベントＥ１であり、同時にクリップＣ１が作られる。
このように必要な部分のみをダウンロードするのは、元素材をそのまますべてダウンロードすると、ローカルストレージ２内のハードディスクの容量がすぐにフルになってしまうからである。
【００２５】
このイベントＥ１及びクリップＣ１に保持するデータの内容はローカルストレージ２内のタイムコードの他に、元素材であるＶＴＲ３の格納場所を示すタイムコードを保持するようにする。すなわち、表１に示すように、ローカルストレージ２に格納されているファイルＦ１のＩＮ点のタイムコード１：０５：００：００、ＯＵＴ点のタイムコード１：１４：００：００と、ＶＴＲ３に格納されている元素材のＩＮ点である２：１０：００：００、ＯＵＴ点である２：１９：００：００を保持する。
【００２６】
【表１】
0004123619.tif 000002
【００２７】
ここで、編集によりイベントＥ１及びクリップＣ１のＩＮ点またはＯＵＴ点が変更されたときは、図３のａ点またはｂ点が変更されたのであるから、イベントＥ１及びクリップＣ１が保持するデータの中の元素材上のＩＮ点またはＯＵＴ点も変更する。たとえば、ＶＴＲ３の素材でＩＮ点を２：０９：００：００、ＯＵＴ点を２：１８：００：００に変更すると、イベントＥ１及びクリップＣ１が保持するデータの中の元素材上のＩＮ点を２：０９：００：００、ＯＵＴ点を２：１８：００：００に変更する。
以上のように、イベントＥ１及びクリップＣ１のＩＮ点またはＯＵＴ点が変更される度にａ点またはｂ点も相当する位置に変更する。
【００２８】
次に、このようにイベントＥ１及びクリップＣ１に保持するデータの中に、ローカルストレージ２に格納されているファイルＦ１のＩＮ点及びＯＵＴ点と、元素材のＩＮ点及びＯＵＴ点があることにより、簡単なコマンド入力で、ローカルストレージの素材から元素材へ、あるいは元素材からローカルストレージの素材へ編集対象を変えることが可能となることを説明する。
【００２９】
まず、ログ・ウインドウ１１内に表示されているクリップに関してから図４を参照して説明する。
ローカルストレージ素材クリップＣ２は、リターン・トゥ・オリジナルという一つのコマンドの実行により元素材クリップＣ３に変わる。このコマンドは入力手段７から入力する。これで元素材情報を復活することができる。一方、元素材クリップＣ３はバッチ・ダウンロードという一つのコマンドの実行によりローカルストレージ素材クリップＣ２に変わる。
【００３０】
タイムライン・ウインドウ１２に表示されているイベントも同様で、図５でローカルストレージ素材イベントＥ２はリターン・トゥ・オリジナルという一つのコマンドの実行により元素材イベントＥ３に変わる。一方、元素材イベントＥ３はバッチ・ダウンロードの実行によりローカルストレージ素材イベントＥ２に変わる。
表示色も、ローカルストレージ２内の素材が消去された状態であることを示すグレー色であったとしても、元素材に戻ると存在しているので通常色に変わるようになる。
【００３１】
次に、イベント及びクリップにローカルストレージ２内の素材のＩＮ点及びＯＵＴ点と、元素材のＩＮ点及びＯＵＴ点があることにより可能となる編集装置１の動作を、３つの操作例で説明する。
【００３２】
＜操作例１＞
ローカルストレージ２へダウンロードした素材について、ダウンロード範囲外へ編集点を変更する操作の手順を説明する。
まず、図２のタイムライン上のイベント１９を選択してリターン・トゥ・オリジナルを実行する。この結果、イベント１９及びクリップ１８とも元素材の表示に戻り、ダウンロード範囲外であっても元素材の範囲内で編集点の変更が可能になる。
【００３３】
次に、イベント１９またはクリップ１８をダブルクリックしてビューワ１３に呼び出す。そして、元素材でのＩＮ点またはＯＵＴ点を変更する。
次に、イベント１９またはクリップ１８を選択し、バッチ・ダウンロードを実行する。この操作でＩＮ点またはＯＵＴ点を変更した後の元素材の内容がＶＴＲ３からローカルストレージ２へダウンロードされる。このとき、イベント１９及びクリップ１８は、表示がローカルストレージの素材を示す表示に変化するだけで、イベント１９及びクリップ１８の画面上の位置、形状は変化しない。また、ローカルストレージ２に記憶されている番地も変わらない。
【００３４】
＜操作例２＞
ファイルがローカルストレージ２内から既に消去されていても、イベント１９またはクリップ１８が保持している元素材情報から復活させる事が可能となる。この場合の操作の手順を説明する。
まず、グレー色で表示されている、素材のローカルストレージ内のファイルが消去されたイベント１９またはクリップ１８を選択し、リターン・トゥ・オリジナルを実行する。すると、イベント１９及びクリップ１８が元素材の表示に変わる。
【００３５】
次に、イベント１９またはクリップ１８を選択し、バッチ・ダウンロードを実行する。元素材のＩＮ点及びＯＵＴ点のタイムコードにより元素材の場所がわかるので、変更後の元素材の内容がローカルストレージ２へダウンロードされる。その後、イベント１９及びクリップ１８は、アイコン表示がローカルストレージの表示に変化する。イベント１９及びクリップ１８の画面上の位置、形状は本操作中は変化しない。
【００３６】
＜操作例３＞
編集装置１と他の編集装置５の２台でＥＤＬやクリップの通信を行った場合に、他の編集装置５に接続されているローカルストレージ８の素材から作成されたイベントをサーバ４に戻し、編集装置１に接続されているローカルストレージ２に対して再び同じ元素材をダウンロードして使用する手順を説明する。
【００３７】
まず、ＥＤＬを他の編集装置５と交換する。この操作は、クリップでログ参照という機能を実行することで行われる。この操作により、モニタ６のタイムライン・ウインドウ１２にグレー色のイベント１９が現れ、表示画面のログ・ウインドウ１１にグレー色のクリップ１８が現れる。ＥＤＬには素材のローカルストレージ８のＩＮ点及びＯＵＴ点、サーバ４またはＶＴＲ９に記憶されている元素材のＩＮ点及びＯＵＴ点が格納されている。
【００３８】
次に、グレー色のイベント１９またはクリップ１８を選択し、リターン・トゥ・オリジナルを実行する。すると、イベント１９またはクリップ１８は元素材に変わる。
【００３９】
次に、イベント１９またはクリップ１８を選択し、バッチ・ダウンロードを実行する。元素材のＩＮ点及びＯＵＴ点のタイムコードにより元素材の場所がわかるので、変更後の元素材の内容がローカルストレージ２へダウンロードされる。その後、イベント１９またはクリップ１８は、アイコン表示がローカルストレージに変化する。イベント１９またはクリップ１８の画面上の位置、形状は変化しない。
【００４０】
以上、３つの例で示したように、ローカルストレージ２に格納されている素材のＩＮ点及びＯＵＴ点だけでなく、外部機器に格納されている元素材のＩＮ点及びＯＵＴ点を保持することにより、元素材に戻った編集を容易に行うことができる。
【００４１】
【発明の効果】
本発明の編集方法によれば、イベントまたはクリップがローカルストレージ内の素材のＩＮ点及びＯＵＴ点のタイムコードだけでなく、元素材のＩＮ点及びＯＵＴ点のタイムコードを保持するようにしたので、容易に元素材へ戻って編集をすることができる。このため、ローカルストレージにダウンロードされた範囲外へ編集点を変更することが容易に可能となる。
【００４２】
また、素材ファイルがローカルストレージ内から既に消去されていても、イベントまたはクリップが保持している元素材のＩＮ点及びＯＵＴ点のタイムコードから素材ファイルを復活することが可能となる。
【００４３】
また、他の編集装置とＥＤＬまたはクリップの交換を行った場合に、他の編集装置のローカルストレージに存在する素材から作成されたイベントをＶＴＲ素材またはサーバ素材に戻すことにより、容易に本編集装置のローカルストレージにダウンロードして使用することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【図１】  編集装置と周辺機器の構成のブロック図を示す図である。
【図２】  モニタの編集画面の例を示す概略図である。
【図３】  元素材とダウンロードしたファイル、クリップ及びイベントの対応関係を説明する図である。
【図４】  ローカルストレージの素材クリップと元素材クリップとの間の移行を示す図である。
【図５】  ローカルストレージの素材イベントと元素材イベントとの間の移行を示す図である。
【符号の説明】
１…編集装置、２…ローカルストレージ、３…ＶＴＲ、４…サーバ、５…他の編集装置、６…モニタ、７…入力手段、８…ローカルストレージ、９…ＶＴＲ、１０…ビューワ・ウインドウ、１１…ログ・ウインドウ、１２…タイムライン・ウインドウ、１３…ビューワ、１４…ＩＮ点のスタンプ画像、１５…ＯＵＴ点のスタンプ画像、１６…ＩＮ点のタイムコード、１７…ＯＵＴ点のタイムコード、１８…クリップ、１９…イベント、Ｃ１…クリップ、Ｃ２…ローカルストレージ素材クリップ、Ｃ３…元素材クリップ、Ｅ１…イベント、Ｅ２…ローカルストレージ素材イベント、Ｅ３…元素材イベント、Ｆ１…ファイル
【図１】
0004123619.tif 000003
【図２】
0004123619.tif 000004
【図３】
0004123619.tif 000005
【図４】
0004123619.tif 000006
【図５】
0004123619.tif 000007