【事件の表示】
　平成１１年特許願第５０９５６６号「情報処理システム」拒絶査定不服審判事件〔平成１１年　２月　４日国際公開、ＷＯ９９／０５５８３、平成１３年　１月２３日国内公表、特表２００１−５０１０１０〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
１．手続の経緯
　本願は、１９９８年６月１１日（パリ条約による優先権主張１９９７年７月２１日、欧州特許庁）を国際出願日とする出願であって、平成１９年１１月１日付け拒絶理由通知に対して、平成２０年５月１２日付けで手続補正がされたが、同年７月４日付けで拒絶査定され、これに対し、同年１０月１４日に拒絶査定不服の審判が請求されるとともに、同年１０月２８日に手続補正がされ、当審において、平成２３年３月９日付けで、前記平成２０年１０月２８日付けの手続補正についての補正の却下の決定がなされ、同日付けで拒絶理由が通知され、これに対し、平成２３年９月２２日付けで手続補正がなされたものである。
　
２．本願発明
　本願の請求項１〜８に係る発明は、平成２３年９月２２日付けの手続補正書により補正された特許請求の範囲の請求項１〜８に記載された事項により特定されるとおりのものであるところ、請求項１に係る発明（以下、「本願発明」という。）は次のとおりのものである。
「【請求項１】
　１つの情報オブジェクトが１つ以上のオブジェクト属性を含むオブジェクト表現を有する、複数の情報オブジェクトを処理する情報処理システムであって、
　ユーザに、前記複数の情報オブジェクトのうちの一情報オブジェクトを、前記情報オブジェクトのオブジェクト表現を介して選択させる入力装置と、
　前記選択された一情報オブジェクトを処理する処理手段と
を有し、
　前記オブジェクト表現はそのオブジェクト表現を表すユーザ割り当て可能な触覚オブジェクト属性を含み、前記触覚オブジェクト属性は前記情報オブジェクトまたは前記情報オブジェクトが属する一群のオブジェクトに対して知覚的に固有なものであり、
　前記入力装置は、前記ユーザ割り当て可能な触覚オブジェクト属性に基づいて、前記ユーザに、触覚刺激を与えるように動作する、
ことを特徴とする情報処理システム。」
　
３．引用例 
　当審における平成２３年３月９日付け拒絶理由通知で引用した、本願の優先日前に頒布された刊行物である、特開平９−２６８５０号公報（以下、「引用例」という。）には、図面とともに、次の技術事項が記載されている。 
（イ）「【０００６】図１５は、マウス１１４を用いるシステム全体を示している。ここで符号１１０はホストコンピュータで、ＯＳ（オペレーションシステム）１１１、ＯＳあるいはアプリケーションレベルで実装され、マウスに対する入出力制御を行なうためのマウスドライバ１１２、マウスとのハードウェア接続を行なうためのマウスインターフェース１１３などを含み、種々のアプリケーションソフトを実行できるように構成されている。」（第３頁第３欄第５０行〜同頁第４欄第７行）
　
（ロ）「【００１１】つまり、従来のマウスは、使用者からコンピュータへ一方通行で情報入力を行なうものであり、入力した情報を使用者にフィードバックするためにはディスプレイなどが不可欠であって、以下のような問題がある。 
 【００１２】１）アイコンやウインドウのドラッグ（マウスボタンを押下した状態で、マウスを移動させ、アイコンやウインドウなどのオブジェクトをディスプレイ上で引っ張る動作）などのモニタ上でオブジェクトを操作している時に、ディスプレイを観る以外の確認手段がない。 
 【００１３】２）アイコンやウインドウを選択する際にはポインタを正確にオブジェクト上に置く必要がある。」（第３頁第４欄第３２〜４４行）
　
（ハ）「【００２０】＜第１実施例＞図１はこのような動作が可能なコンピュータシステムの構造を示しており、図１２の従来例と異なるのは、マウス１１４に反力制御部１が設けられている点である。」（第４頁第５欄第３８〜４１行）
　
（ニ）「【００２７】図３は本実施例で動作しているグラフィカルユーザインターフェースの例である。図３はホストコンピュータに接続されたモニタテレビの画面を表す図面で、符号３０はウインドウの最も外側の境界の外枠、３１はウインドウのタイトルバー、３２はメニューバー、３３はウインドウ、３４ａ、３４ｂ、３４ｃ、３４ｄと３４ｅはディスクファイルや入出力デバイスを仮想的に使用者に表示するためのオブジェクトであるアイコン、３５はマウスのポインタである。 
 【００２８】このようにアイコン、ウインドウ、メニューなどのオブジェクトを用いるインターフェースでは、ファイルの移動、コピー、削除、周辺装置との入出力、また、ディスプレイ上でそのような作業を行なうための場所をデスクトップのウィンドウ上に空けるなどの目的で、ファイルシステム上のディレクトリや、アプリケーションソフトウェアなどに関連づけられたアイコン、ウインドウ、メニューなどのオブジェクトを移動したりすることがある。 
 【００２９】本実施例のマウスは、このような移動操作において、次のような用途に使用できる。 
 【００３０】１）アイコンやウインドウ上をポインタが通過するときに反力を発生する。たとえば、図３において、使用者はメニューバー３２、ウインドウ３３、アイコン３４ａ〜３４ｅにポインタ３５の位置をマウスで移動させ、マウスボタン１０１または１０２で選択し操作することで移動などを行なう。 
 【００３１】この時、たとえば、図中のアイコン３４ｂにポインタ３５で選択するためにポインタ３５を移動させるときに、ポインタがアイコン上にあれば反力制御部１を動作させ、通常より操作時のマウスの使用感を重くすることで、使用者にアイコンを選択できる位置にポインタがあることを認識させる。 
 【００３２】アイコンのみでなく他のオブジェクト、たとえばウインドウ３３などをドラッグするときにも同様の反力制御を行なうことができる。」（第４頁第６欄第２２行〜第５頁第７欄第６行）
　
（ホ）「【００４３】すなわち、マウス（あるいはそれにより操作されるポインタの）位置情報に基づき、ポインタがオブジェクトあるいは近傍にある時や、プルダウンの操作可能な場所にある時に、反力制御により操作・入力情報のフィードバックを行なうことにより、マウスの操作やマウスからの入力情報を使用者にフィードバックすることができ、従来ディスプレイを介してのみ行われていたマウスの操作やマウスからの情報のフィードバックを補助し、使用者の負担を軽減することができる。 
 【００４４】また、操作や選択が不可能なオブジェクトに対して反力発生を行なうのではなく、逆に選択可能なオブジェクトに対して反力発生を行なうようにしてもよい（後述の実施例を参照のこと）。たとえば、上記のプルダウンメニューの場合、選択可能なエントリを通過する際に反力発生を行なうようにしてもよい。 
 【００４５】反力制御を作用させるポインタやオブジェクトは、ＯＳやアプリケーションソフトウェアのレベルで任意に設定すればよい。」（第５頁第８欄第２０〜３７行） 
 　 
 （ヘ）「【００７７】＜第４実施例＞上述の実施例１〜３ではマウスに反力制御部で、マウスの検知ボールに対して摩擦力を発生させ、マウスの進行に制動力をかけ、使用者にたいしてのホストコンピュータからの情報をフィードバックしている。 
 【００７８】しかしながら、使用者に情報をフィードバックする手段は、上述の反力制御部に限定されるものではない。本実施例ではマウスを機械的に振動させる加振手段を設け、使用者に対して情報をフィードバックする構成を例示する。」（第７頁第１１欄第４８行〜同頁第１２欄第７行）
　
（ト）「【００８７】さらに、これらの加振手段を用いることにより、図３で示したグラフィカルユーザインターフェース上で使用する際、 
 １）使用者がアイコンやウインドウなどのオブジェクトをドラッグするときに加振させる。 
 【００８８】２）本加振手段に加振の強度を可変する手段を設けることにより、オブジェクトの特性、たとえば、オブジェクトに関連づけられたファイルの種類や容量によって、加振の強度を変えるなどの応用が可能となる。第１〜第３実施例における反力によるフィードバックは、本実施例の加振によるフィードバックに完全に置換可能であることはいうまでもない。」（第７頁第１２欄第３３〜４４行）
　
　上記摘記事項（ト）第【００８８】段落に記載のとおり、引用例記載事項のうち、第１〜第３実施例における反力によるフィードバックを第４実施例の加振によるフィードバックに置換して読み替えると、引用例には、次の発明（以下、「引用発明」という。）が記載されているもの認められる。 
　
「ホストコンピュータを含み、マウスを用いるコンピュータシステムであって、マウスにはマウスを機械的に振動させる加振手段を設け、
　オブジェクトは、ファイルなどに関連づけられたアイコンなどであり、
　使用者がアイコンをマウスで選択し操作する時、ポインタがアイコン上にあれば、マウスを機械的に振動させる加振手段を動作させ、使用者にアイコンを選択できる位置にポインタがあることを認識させ、本加振手段に加振の強度を可変する手段を設けることにより、オブジェクトの特性、たとえば、オブジェクトに関連づけられたファイルの種類や容量によって、加振の強度を変えるなどの応用が可能となるコンピュータシステム。」
　
４．対比 
　本願発明を、引用発明と比較する。 
　平成２３年９月２２日付け手続補正書によって補正された本願明細書第【０００６】段落第３文には、「このようなシステムにおける
情報オブジェクトは
ファイルとすることができる。
　次に引用発明において、「ファイルなどに関連づけられたアイコン」が、本願発明の「情報オブジェクト」の「オブジェクト表現」に相当する。
　次に、引用発明において、「使用者」が「ファイルなどに関連づけられたアイコン」を「選択し操作する」ために用いる「マウス」が、本願発明の「ユーザに、前記複数の情報オブジェクトのうちの一情報オブジェクトを、前記情報オブジェクトのオブジェクト表現を介して選択させる入力装置」に相当する。
　次に、引用発明において「マウスで選択し操作」された「アイコン」に関連づけられた「ファイルなど」の処理を「ホストコンピュータ」が行なっていることは明らかであるから、引用発明の「ホストコンピュータ」が、本願発明の「前記選択された一情報オブジェクトを処理する処理手段」に相当するといえる。
　次に、平成１１年３月１８日付けで提出された「特許法第１８４条の５第１項の規定による書面」添付書類（１）明細書翻訳文には、「本発明による情報処理システムでは、オブジェクトの属性の
少なくとも１つ
触覚オブジェクト属性はユーザに情報オブジェクトを感じさせる
　これに対し、引用発明では、「ポインタがアイコン上に」あるとき、「使用者」は、振動により「使用者にアイコンを選択できる位置にポインタがあることを認識させ」られ、しかも、その振動の「機械的」な「加振の強度」によって、その「アイコン」に関連づけられたファイルの種類や容量なども感じさせられるのであるから、引用発明において、「ポインタがアイコン上に」あるときの「機械的」な「振動」の「加振の強度」は、本願発明の「１つ以上のオブジェクト属性」である「触覚オブジェクト属性」に相当するといえる。
　次に、引用発明において、「ポインタがアイコン上にあれば、マウスを機械的に振動させる加振手段を動作させ」、「使用者にアイコンを選択できる位置にポインタがあることを認識させ」ることが、本願発明の「オブジェクト表現はそのオブジェクト表現を表す」「触覚オブジェクト属性を含」むことに相当する。
　次に、引用発明において、「加振の強度」は、「マウス」から受ける振動の強さに応じて「使用者」がその強弱を知覚できることは明らかであるから、本願発明の「知覚的に固有なもの」に相当するといえる。よって、引用発明において、「アイコン」の「加振の強度」が、「オブジェクトの特性、たとえば、オブジェクトに関連づけられたファイルの種類や容量によって」異なるものとされていることが、本願発明の「前記触覚オブジェクト属性は前記情報オブジェクトまたは前記情報オブジェクトが属する一群のオブジェクトに対して知覚的に固有なもの」に相当するといえる。
　次に、引用発明において、「マウス」を、「オブジェクトの特性」によって「変え」られた「加振の強度」で「機械的に振動させる加振手段を動作させ」ることと、本願発明の「前記入力装置は、前記ユーザ割り当て可能な触覚オブジェクト属性に基づいて、前記ユーザに、触覚刺激を与えるように動作する」こととは、「前記入力装置は、触覚オブジェクト属性に基づいて、前記ユーザに、触覚刺激を与えるように動作する」点で共通する。
　
　すると、本願発明と引用発明とは、次の点で一致する。 
 ＜一致点＞ 
 １つの情報オブジェクトが１つ以上のオブジェクト属性を含むオブジェクト表現を有する、複数の情報オブジェクトを処理する情報処理システムであって、
　ユーザに、前記複数の情報オブジェクトのうちの一情報オブジェクトを、前記情報オブジェクトのオブジェクト表現を介して選択させる入力装置と、
　前記選択された一情報オブジェクトを処理する処理手段とを有し、
　前記オブジェクト表現はそのオブジェクト表現を表す触覚オブジェクト属性を含み、前記触覚オブジェクト属性は前記情報オブジェクトまたは前記情報オブジェクトが属する一群のオブジェクトに対して知覚的に固有なものであり、
　前記入力装置は、前記触覚オブジェクト属性に基づいて、前記ユーザに、触覚刺激を与えるように動作する、
ことを特徴とする情報処理システム。」
　
　一方で、両者は次の点で相違する。 
 ＜相違点＞
　本願発明では、「触覚オブジェクト属性」が「ユーザ割り当て可能」であるのに対し、引用発明では、「ポインタがアイコン上に」あるときの「機械的」な「振動」の「加振の強度」（本願発明の「触覚オブジェクト属性」に相当する。）が、「オブジェクトの特性、たとえば、オブジェクトに関連づけられたファイルの種類や容量によって、加振の強度を変える」とされているものの、「ユーザ割り当て可能」であるとは記載されていない点。
　
５．判断
　そこで上記相違点について判断すると、例えば、特開平８−１１５１９９号公報【従来の技術】欄に「従来、例えば、ワークステションやパーソナルコンピュータなどのユーザインタフェース画面のウィンドウ上では、プリンタやメールボックス等といったネットワーク上のリソースが、アイコンで表現され、その属性として色付けすることが可能となっている。その場合、アイコンの色付けは、基本的には一つ一つのアイコンの色属性を利用者が指定しなければならない。」と記載されているとおり、アイコン（本願発明の「オブジェクト表現」に相当する。）の知覚的に固有な属性を利用者（ユーザ）が指定すること（「ユーザ割り当て可能」とすること）は、本願の優先日前において周知技術である。
　よって、引用発明に該周知技術を適用し、引用発明において「ポインタがアイコン上に」あるときの「機械的」な「振動」の「加振の強度」（本願発明の「触覚オブジェクト属性」に相当する。）を、「オブジェクトの特性、たとえば、オブジェクトに関連づけられたファイルの種類や容量によって、加振の強度を変える」ようにする際、該「加振の強度」を利用者（ユーザ）が指定すること（「ユーザ割り当て可能」とすること）は、当業者が容易になし得たことである。
　
　また、本願発明の作用効果も、引用発明及び周知技術から当業者が予想し得たものである。
　
６．むすび 
　以上のとおり、本願の請求項１に係る発明は、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができないものである。
　従って、その余の請求項について論及するまでもなく、本願は、拒絶すべきものである。
　よって、結論のとおり審決する。