【事件の表示】
　特願２００４−３５５０１２「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成１８年　６月２２日出願公開、特開２００６−１５８６８５〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第一．手続の経緯
　本願は、平成１６年１２月８日の出願であって、拒絶理由に対して平成２２年８月１９日付けで手続補正がなされ、その後、同年９月６日付けでなされた拒絶査定に対し、平成２２年１２月１３日に拒絶査定不服審判が請求されるとともに、手続補正がなされたものである。
　また、当審において、平成２３年５月１７日付けで審査官による前置報告書の内容を添付して審尋を行い、請求人から同年７月１５日に回答書が提出されている。
　
第二．平成２２年１２月１３日付けの手続補正についての補正却下の決定
［補正却下の決定の結論］
　平成２２年１２月１３日付けの手続補正（以下「本件補正」という。）を却下する。
　
［理由］
１．本件補正後の本願発明
　本件補正により補正された、特許請求の範囲の請求項１記載の発明（以下「本願補正発明」という。）は次のとおりである。
「　図柄を表示可能な主表示手段を有し、始動開始操作に基づいて複数の小役を含む役の抽選を行い、前記主表示手段による図柄変動を開始して、当該図柄変動の停止操作によって、当該役抽選により当選した役に対応する図柄が前記主表示手段に表示された場合に前記当選した役を入賞とする遊技機であって、
　前記役抽選の結果に基づいて、前記役抽選の結果に対応する予告演出の実行又は非実行並びに前記予告演出の種類を決定する予告演出決定手段と、
　前記予告演出決定手段によって予告演出の実行が決定した場合に、前記主表示手段とは別に設けられた副表示手段に当該予告演出を表示する予告演出表示制御手段と、
　前記予告演出表示制御手段により、前記予告演出が副表示手段に表示演出されている途中で先の遊技が終了し、次の遊技に移行した場合に、前記予告演出表示制御手段の予告演出が継続中か否かを判断する判断手段と、
　前記判断手段の判断により前記予告演出が継続中である場合に、
前記次の遊技のために指示された予告演出を破棄し、前記継続中の
を有する遊技機。」
（下線部は補正によって追加又は変更された箇所。）
　
２．補正要件（目的）の検討
　請求項１についての補正は、発明を特定するために必要な事項である「予告演出継続手段」について、「前記予告演出が継続中である場合に、前記次の遊技のために指示された予告演出を破棄」する点を付加する補正である。
　そうしてみると、該補正は、補正前の発明特定事項を限定する補正であるから、特許請求の範囲の減縮を目的とする補正に相当する。
　よって、本件補正は、平成１８年法律第５５号による改正前の特許法（以下「改正前特許法」という。）第１７条の２第４項第２号に該当する。
　
３．補正要件（独立特許要件：特許法第２９条第２項）の検討
（１）引用された文献の記載事項
　原査定の拒絶の理由に引用された特開２００４−３３７３９２号公報（以下「引用文献１」という。）には、図面とともに、以下の事項が記載されている。
【００２３】図１は、本発明の一実施の形態に係るスロットマシン１００の外観を示す斜視図である。
【００２５】前面扉１０１には、リール表示窓１１３が設けられており、リール１１０〜１１２を正面から眺めると、これに施された絵柄がリール表示窓１１３から縦方向に３つ見えるようになっている。つまり、全リール１１０〜１１２が停止した場合、遊技者は、３×３の合計９個の絵柄をリール表示窓１１３において見ることができる。これらのリール１１０〜１１２が回転し、停止することにより、様々な絵柄の組み合せが表示されることになる。なお、本実施の形態では、３個のリールを備えているが、リールの数やリールの設置位置はこれに限定されるものではない。また、本実施の形態では、絵柄の組み合せを変動可能に表示するために、このように複数種類の絵柄を施したリールを複数列設け、各リールを回転可能に構成したが、例えば、液晶ディスプレイ等を採用することにより、同様に絵柄の組み合せを変動可能に表示することも可能である。
【００３１】メダル投入口ブロック１３３は、遊技を開始するに当たって遊技者が直接メダルを投入するための開口を有する。メダルを直接投入した際に、メダル投入口直下にあるメダルセレクターユニット（図示せず）内にメダルが詰まってしまった場合は、メダルキャンセルスイッチ１３３ａを操作することによってメダルの詰まりを解消させる。スタートレバー１３５は、遊技の開始操作として、リール１１０〜１１２の回転を開始させるレバー型のスイッチである。
【００３２】ストップボタンユニット１３６には、３つのストップボタン１３６ａ〜１３６ｃが設けられている。各ストップボタンは、押下することによって対応するリール１１０〜１１２を停止させるボタン型のスイッチである。１３６ａを操作することによって左リール１１０が、１３６ｂを操作することによって中リール１１１が、１３６ｃを操作することによって右リール１１２がそれぞれ停止する。
【００６６】遊技の進行において、スタートレバー１３５を操作して、主制御部３００において内部抽選処理が実行される。内部抽選の結果、内部当選役が決定されると、その内部当選役に応じて設定された複数の演出の中なら１つの演出態様が決定される。決定された演出態様は、演出コマンドとして副制御部４００に送信される。本実施の形態では、内部当選役に応じて演出態様が複数設定されている。各演出態様には、所定の選択率が設定されており、抽選により決定される。ここで、選択率とは、演出態様の発生頻度を表すものであり、演出が一切行われない「演出なし」等の選択肢を含んで設定されている。これらの演出態様には、遊技終了とほぼ同時に終了するような短時間演出から遊技終了後においても所定時間に亘り演出が行われる長時間演出までが複数設定されている。
【００６８】副制御部４００は、演出選択処理において、演出コマンドに応じた演出データを選択する。演出データは、遊技の進行に応じて演出を進行させるため、遊技操作毎に行われる演出データの集合体で構成されている。遊技操作は、回転開始（スタートレバー１３５操作時）→第１停止操作時→第２停止操作時→第３停止操作時→メダル投入時の順に操作毎に演出が設定されている。遊技操作に応じた制御コマンドを主制御部３００から受信することを契機に設定された演出を順次実行する。この処理は、演出実行制御処理で行われる。演出実行制御処理は、選択された演出データを、各デバイスに応じて配分されたＲＡＭ上に展開する処理を行う。
【００６９】本実施の形態では、演出実行制御処理において、制御コマンドの種類に応じて演出を継続するか否か若しくは演出の実行を遅延させる制御処理を有している。詳細については後述するが、遊技操作が終了しても継続するような長い期待感演出が実行されている際に、次回の遊技のための遊技操作が行われ、新たな期待感演出が選択された場合、現在実行中の演出と比較して、より期待感の高い演出であるか否かによって実行中の演出を中断して新たに選択された演出を実行するか、実行中の演出をそのまま継続させるかを決定するようになっている。演出の選択について、種々の選択基準を考えることができるが、本実施の形態では、選択率の低い演出、すなわち上述したように、内部当選への期待感を高めるような長時間演出を優先的に実行するように構成している。
【００７３】演出データは、図中左の表に示すようにパターン番号、実行時間、繰返し回数で構成されている。操作毎に行われる演出を構成する演出データは、図中左の表に示すように楽音制御データ（ＳＯＵＮＤ××）、ランプ発光制御データ（ＬＵＭＰ××）、画像制御データ（ＭＯＶＩＥ××）で構成されている。
【００７６】画像制御データは、ＬＣＤ制御部５００に対して、表示させる画像（動画）のパターン番号、実行時間、繰返し回数を送信して画像表示制御を行う。ＬＣＤ制御部５００は、受信したデータに基づいて図中に示す順序で画像を表示するための画像制御データをＶＤＰ５１０に与える。ＶＤＰ５１０は、与えられた画像制御データに使用される画像データを画像データＲＯＭ５２１及び５２２から読み出してＬＣＤ１８０に表示させる。画像データは、図示のように００〜０３に分割されていると共に、その中で更に細分化されている。このため、細分化されたＤａｔａ１〜９の単位でＬＣＤ１８０の表示させることもできる。このように細分化されたデータ構成とすることにより、本発明の特徴の１つである短縮制御も容易に行えるようになる。
【００７９】図６において、遊技１で発生した「演出××」が、全リール停止後も継続して期待感演出を行う長時間演出であった場合、通常、この演出の最終表示を見ようとすると、約３遊技分の時間を消費しなければ最終表示を見ることはできない。しかしながら、本実施の形態において、次遊技である遊技２を開始するための遊技操作を行い、演出を発生させない決定があった場合、遊技１の長時間演出を引き続き実行させるように制御するのである。具体的には、図４において、主制御部３００から送信された次遊技の演出コマンドに基づき演出選択処理で決定された演出番号と、実行中の演出番号とを比較して、優先順位の高い演出を選択して、演出実行制御を行わせるものである。
【００８０】本実施の形態では、上述したように、演出の選択率の低い方が優先順位を高いと判定するように設定されている。図６において、演出選択率が、「演出××」＜「演出▲▲」＜「演出なし」の順に設定されている場合、遊技１において実行中の「演出××」と遊技２で選択された「演出なし」を比較すると、「演出××」の方が、低い選択率であるため、副制御部４００において「演出××」を引き続き実行する。そして、遊技３において、「演出▲▲」が選択された場合であっても、低い選択率であるため引き続き「演出××」が実行される。
【００８１】尚、遊技２又は遊技３において、「演出××」よりも選択率の低い新たな演出が設定された場合、「演出××」は中断され、新たな演出が実行されることになる。この場合、新たに開始された演出は、特別入賞役への内部当選の期待感に対するより高い演出となるため、演出の切り替わりに期待感が高まることになる。本実施の形態では、演出の優先順位を選択率で決定するように構成しているが、演出毎にあらかじめ優先順位を設定するように構成してもよい。
【００８２】以上のように、遊技において何らかの演出を発生させる決定があった場合でも、後述するように、遊技１における「演出××」と遊技２において発生した演出を比較して、遊技１における演出の方が演出効果が高ければ、同様に遊技１の演出を引き続き実行させる。また、遊技３においては、「演出▲▲」を発生させる決定がなされているが、遊技１の演出××が継続中であった場合は、遊技３の演出▲▲の実行を中止して遊技１の演出を継続させる制御を行うようにしたものである。
　
（認定に当たって考慮したこと）
　引用文献１には、入賞役を決めるための抽選を示す用語として、「抽選」（【請求項１】、段落【００１２】）、「内部抽選」（段落【００４１】、【００６６】、【０１０３】）、「内部抽選処理」（段落【００６６】）、「乱数抽選」（段落【０１１０】）等が混在しているので、すべて「内部抽選」に統一して認定した。
　また、段落【０１１０】には、「乱数抽選において内部当選した入賞役」と記載されているが、上記用語の統一及び段落【０１０５】や【００６６】では「内部当選役」という用語を同様のものとして記載していることから、「内部抽選における内部当選役」に換えて認定した。
　
　摘記した上記の記載や図面等によれば、引用文献１には、以下の発明（以下「引用発明」という。）が記載されている。
「　様々な絵柄の組み合せを表示するためのリール１１０〜１１２を有し、スタートレバー１３５を操作して、主制御部３００において内部抽選が実行され、前記リール１１０〜１１２の回転を開始させ、３つのストップボタン１３６ａ〜１３６ｃを押下することによって対応する前記リール１１０〜１１２を停止させ、有効化された入賞ライン１１４上に、前記内部抽選における内部当選役に対応した入賞絵柄の組み合せが揃って停止しているか否か判定し、入賞判定後入賞した入賞役に対応して所定数のメダルをメダル払出口１６５より受皿１６０に払い出す処理を行い、入賞判定の結果が入賞なしであった場合はメダルの払い出しは行われないスロットマシン１００であって、
　前記主制御部３００において前記内部抽選が実行され、内部当選役が決定されると、その内部当選役に応じて設定された複数の演出態様の中から１つの演出態様が決定され、前記複数の演出態様には、演出が一切行われない「演出なし」、及び遊技終了とほぼ同時に終了するような短時間演出から遊技終了後においても所定時間に亘り演出が行われる長時間演出までが設定されており、
　決定された演出態様は、演出コマンドとして副制御部４００に送信され、該副制御部４００は、前記演出コマンドに応じた演出データを選択し、該演出データは楽音制御データ、ランプ発光制御データ及び画像制御データで構成され、ＬＣＤ制御部５００は、副制御部４００から前記画像制御データを受信してＶＤＰ５１０に与え、該ＶＤＰ５１０は、与えられた前記画像制御データに使用される画像データを画像データＲＯＭ５２１及び５２２から読み出してＬＣＤ１８０に表示させ、
　遊技１で発生した「演出××」が全リール停止後も継続して期待感演出を行う前記長時間演出であった場合において、次遊技である遊技２を開始するための遊技操作を行い、演出を発生させない決定があった場合、前記「演出××」を引き続き実行させるように制御し、前記遊技２において何らかの演出を発生させる決定があった場合でも、前記「演出××」と前記遊技２において発生した演出を比較して、前記「演出××」の方が選択率の低いものであれば、同様に遊技１の演出を引き続き実行させ、前記遊技２において発生した演出の方が選択率の低いものであれば、「演出××」は中断され新たな演出が実行されることになるスロットマシン１００。」
　
（２）引用発明と本願補正発明との対比
　引用発明の「様々な絵柄の組み合せを表示するためのリール１１０〜１１２」は、本願補正発明の「図柄を表示可能な主表示手段」に相当し、以下同様に、
「スタートレバー１３５を操作して」は「始動開始操作に基づいて」に、
「内部抽選が実行され」は「複数の小役を含む役の抽選を行い」に、
「前記リール１１０〜１１２の回転を開始させ」は「前記主表示手段による図柄変動を開始して」に、
「３つのストップボタン１３６ａ〜１３６ｃを押下することによって」は「当該図柄変動の停止操作によって」に、
「前記内部抽選における内部当選役」は「当該役抽選により当選した役」に、
「スロットマシン１００」は「遊技機」に、
「前記内部抽選が実行され、内部当選役が決定されると」は「前記役抽選の結果に基づいて」に、
「その内部当選役に応じて設定された」は「前記役抽選の結果に対応する」に、それぞれ相当する。
　さらに、引用文献１の記載等からみて、以下のことがいえる。
　
ａ．引用発明において「前記内部抽選における内部当選役に対応した入賞絵柄の組み合せが揃って停止しているか否か判定し、入賞判定後入賞した入賞役に対応して所定数のメダルをメダル払出口１６５より受皿１６０に払い出す処理を行」うということは、内部当選役に対応した入賞絵柄の組み合せがリール１１０〜１１２で表示され、その内部当選役の入賞に対応した所定数のメダル払出しを行うことにほかならないから、引用発明の「スロットマシン１００」は、本願補正発明の「当該役抽選により当選した役に対応する図柄が前記主表示手段に表示された場合に前記当選した役を入賞とする」に相当する機能を有している。
　
ｂ．引用発明は「主制御部３００」において、内部当選役に応じて設定された複数の演出態様の中から１つの演出態様が決定されており、内部当選役を予告できるものといえるから、その「演出態様」は、本願補正発明の「予告演出の種類」に相当している。
　また、その複数の演出態様には、演出が一切行われない「演出なし」、及び遊技終了とほぼ同時に終了するような短時間演出から遊技終了後においても所定時間に亘り演出が行われる長時間演出までが設定されているから、引用発明において、複数の演出態様の中から１つの演出態様を決定することは、本願補正発明において「予告演出の実行又は非実行並びに前記予告演出の種類を決定する」ことに相当する。
　よって、引用発明の「主制御部３００」は、本願補正発明の「前記役抽選の結果に基づいて、前記役抽選の結果に対応する予告演出の実行又は非実行並びに前記予告演出の種類を決定する予告演出決定手段」に相当するものといえる。
　
ｃ．引用発明の「ＬＣＤ１８０」が「リール１１０〜１１２」とは別に設けられたものであることは、引用文献１の図１の記載から明らかであるから、引用発明の「ＬＣＤ１８０」は、本願補正発明の「前記主表示手段とは別に設けられた副表示手段」に相当する。
　また、引用発明においては、主制御部３００によって演出態様が決定され、「演出なし」でない演出態様が決定された場合（本願補正発明の「予告演出決定手段によって予告演出の実行が決定した場合」に相当）に、ＬＣＤ１８０に画像データ（本願補正発明の「予告演出」に相当）を表示するものということができるから、引用発明の「副制御部４００」、「ＬＣＤ制御部５００」及び「ＶＤＰ５１０」は、本願補正発明の「前記予告演出決定手段によって予告演出の実行が決定した場合に、前記主表示手段とは別に設けられた副表示手段に当該予告演出を表示する予告演出表示制御手段」に相当するものといえる。
　
ｄ．引用発明においては、遊技１の演出態様（「演出××」）が長時間演出であるかどうかが、遊技２における演出実行に関係しているから、引用発明は、長時間演出であるか否かを判断する手段（本願補正発明の「前記予告演出が副表示手段に表示演出されている途中で先の遊技が終了し、次の遊技に移行した場合に、前記予告演出表示制御手段の予告演出が継続中か否かを判断する判断手段」に相当）を有しているということができる。
　
ｅ．上記ｄ．で述べたことを考慮すると、引用発明の「遊技１で発生した「演出××」が、全リール停止後も継続して期待感演出を行う前記長時間演出であった場合」は、本願補正発明の「前記判断手段の判断により前記予告演出が継続中である場合」に相当する。
　そして、引用発明において「遊技１で発生した「演出××」が、全リール停止後も継続して期待感演出を行う前記長時間演出であった場合」には、遊技２において前記「演出××」を引き続き実行させるように制御することがあり、そうした時には段落【００８２】及び図６の記載等から、遊技２の開始時点で「演出▲▲」を発生させる決定がなされても該「演出▲▲」は中止され実行されないことが分かるから、遊技２の開始時点における「演出▲▲」を発生させる決定は破棄されるものということができる。
　そうしてみると、引用発明と本願補正発明は“判断手段の判断により予告演出が継続中である場合に、次の遊技のために指示された予告演出を破棄し、継続中の予告演出を前記次の遊技で継続することがある予告演出継続決定手段”を有している点で共通している。
　
　以上を総合すると、両者は、
「　図柄を表示可能な主表示手段を有し、始動開始操作に基づいて複数の小役を含む役の抽選を行い、前記主表示手段による図柄変動を開始して、当該図柄変動の停止操作によって、当該役抽選により当選した役に対応する図柄が前記主表示手段に表示された場合に前記当選した役を入賞とする遊技機であって、
　前記役抽選の結果に基づいて、前記役抽選の結果に対応する予告演出の実行又は非実行並びに前記予告演出の種類を決定する予告演出決定手段と、
　前記予告演出決定手段によって予告演出の実行が決定した場合に、前記主表示手段とは別に設けられた副表示手段に当該予告演出を表示する予告演出表示制御手段と、
　前記予告演出表示制御手段により、前記予告演出が副表示手段に表示演出されている途中で先の遊技が終了し、次の遊技に移行した場合に、前記予告演出表示制御手段の予告演出が継続中か否かを判断する判断手段と、
　前記判断手段の判断により予告演出が継続中である場合に、次の遊技のために指示された予告演出を破棄し、継続中の予告演出を前記次の遊技で継続することがある予告演出継続決定手段と、
を有する遊技機。」
の点で一致し、以下の点で相違している。
　
［相違点］“予告演出継続決定手段”に関して、本願補正発明は「前記判断手段の判断により前記予告演出が継続中である場合に、前記次の遊技のために指示された予告演出を破棄し、前記継続中の予告演出を前記次の遊技で継続する」のに対し、引用発明は、遊技１で発生した「演出××」が全リール停止後も継続して期待感演出を行う前記長時間演出であった場合において、遊技２で前記「演出××」を引き続き実行させるように制御することがあるものの、前記遊技２において発生した演出の方が選択率の低いものであれば、「演出××」は中断され新たな演出が実行されることになる点。
　
（３）相違点の検討及び判断
　引用発明は、遊技１で発生した「演出××」が、次遊技である遊技２において発生した演出を比較して、前記「演出××」の方が選択率の低いものであるか、前記遊技２において発生した演出の方が選択率の低いものであるかによって、前記「演出××」を引き続き実行させるか否かを決定するものであるが、引用発明において遊技１で発生した「演出××」と、遊技２において発生した演出を比較することになるのは、前記「演出××」が全リール停止後も継続して期待感演出を行う前記長時間演出であった場合に限られるとともに、引用文献１の段落【００６９】には「内部当選への期待感を高めるような長時間演出を優先的に実行するように構成」とも記載されているから、引用発明において「長時間演出」を最も選択率の低い演出として、遊技１で発生した「演出××」が全リール停止後も継続して期待感演出を行う前記長時間演出であった場合に、該遊技２において前記「演出××」が中断されることのないようにして、上記相違点に係る本願補正発明のような構成とすることは、遊技機の技術分野における通常の知識を有する者（以下「当業者」という。）が容易に想到し得ることである。
　さらに、引用文献１の段落【００６９】には「演出の選択について、種々の選択基準を考えることができる」、段落【００８１】には「本実施の形態では、演出の優先順位を選択率で決定するように構成しているが、演出毎にあらかじめ優先順位を設定するように構成してもよい。」とも記載されており、遊技１で発生した演出を選択率によって決定するものに限る必要はないことも示されている。
　そして、複数の事象が競合した時に最先の事象を優先する、いわゆる先着順もごく普通に採用されている決定手法であるから、引用発明において「演出××」を継続するか否かを選択率で決定するのに代えて、遊技１で発生した「演出××」を遊技２において発生した演出より優先させ、遊技２において前記「演出××」が中断されることのないようにして、上記相違点に係る本願補正発明のような構成とすることも、当業者が容易に想到し得ることである。
　
（４）まとめ
　以上のように上記相違点は、当業者が容易に想到し得るものであり、本願補正発明の作用効果も、引用発明及び引用文献１に記載された事項に基づいて当業者が予測できる範囲のものである。
　よって、本願補正発明は、引用発明及び引用文献１に記載された事項に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであって、特許法第２９条第２項の規定により特許出願の際独立して特許を受けることができない。
　
４．むすび
　したがって、本件補正は、改正前特許法第１７条の２第５項において準用する同法第１２６条第５項の規定に違反するので、同法第１５９条第１項において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下されるべきものである。
　
第三．本願発明について
１．本願発明
　平成２２年１２月１３日付けの手続補正は上記のとおり却下されたので、本願の請求項１に係る発明（以下「本願発明」という。）は、平成２２年８月１９日付け手続補正書の特許請求の範囲の請求項１に記載された事項により特定される、以下のとおりのものである。
「　図柄を表示可能な主表示手段を有し、始動開始操作に基づいて複数の小役を含む役の抽選を行い、前記主表示手段による図柄変動を開始して、当該図柄変動の停止操作によって、当該役抽選により当選した役に対応する図柄が前記主表示手段に表示された場合に前記当選した役を入賞とする遊技機であって、
　前記役抽選の結果に基づいて、前記役抽選の結果に対応する予告演出の実行又は非実行、並びに前記予告演出の種類を決定する予告演出決定手段と、
　前記予告演出決定手段によって予告演出の実行が決定した場合に、前記主表示手段とは別に設けられた副表示手段に当該予告演出を表示する予告演出表示制御手段と、
　前記予告演出表示制御手段により、前記予告演出が副表示手段に表示演出されている途中で先の遊技が終了し、次の遊技に移行した場合に、前記予告演出表示制御手段の予告演出が継続中か否かを判断する判断手段と、
　前記判断手段の判断により前記予告演出が継続中である場合に、当該予告演出を前記次の遊技で継続する予告演出継続手段と、
を有する遊技機。」
　
２．特許法第２９条第２項の検討
（１）引用文献記載事項
　原査定における引用文献１及びその記載事項は、上記「第二．３．（１）」に記載したとおりである。
　
（２）引用発明と本願発明との対比及び判断
　本願発明は、上記「第二」で検討した本願補正発明の「予告演出継続手段」について、「前記予告演出が継続中である場合に、前記次の遊技のために指示された予告演出を破棄」する点についての限定を省いたものといえる。
　そうすると、本願発明の構成要件を全て含み、さらに他の構成要件を付加したものに相当する本願補正発明が、上記「第二．３．（３）及び（４）」に記載したとおり、引用発明及び引用文献１に記載された事項に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、本願発明も、同様の理由により、引用発明及び引用文献１に記載された事項に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものである。
　
（３）まとめ
　以上のとおり、本願発明は、引用発明及び引用文献１に記載された事項に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　
第四．むすび
　本願発明は、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができないから、本願の他の請求項（請求項２及び３）について検討するまでもなく、本願は拒絶すべきものである。
　よって、結論のとおり審決する。