【事件の表示】
　特願２００８−　４１４７７「パチンコ遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成２１年　９月　３日出願公開、特開２００９−１９５５４０〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
１．手続の経緯等
　本願手続の経緯概要は以下のとおりである。
　平成２０年　２月２２日　出願
　平成２２年　９月　３日　拒絶理由通知
　平成２２年１０月２７日　手続補正
　平成２２年１１月２６日　拒絶査定
　平成２３年　２月２８日　本件審判請求
　平成２４年　４月１８日　拒絶理由通知
　平成２４年　６月１８日　手続補正
　　
２．本願発明
　本願の請求項１に記載された発明は、平成２４年６月１８日付け手続補正により補正された特許請求の範囲の請求項１に記載された以下のとおりのものと認める。
　「始動条件の成立に伴って制御コマンドの抽選を行い、該制御コマンドを送信する主制御手段と、前記主制御手段から受信した制御コマンドに基づいて、図柄演出表示装置に予告演出画像を含む演出画像の表示制御を行う演出制御手段と、を備えたパチンコ遊技機において、
　大当たりに当選したか否かを判定する大当たり判定部と、
　前記大当たり判定部において大当たりに当選していないと判定された時に前記図柄演出表示装置に表示する予告演出が、大当たり期待度が段階的に異なる複数種類の予告演出の中で、最も大当たり期待度の高い段階の予告演出であるか否かを判定する予告演出判定部と、
　前記予告演出判定部において大当たり期待度が最も高い段階の予告演出であると判定された場合、当該予告演出をストックするか否かの判定を行い、ストックすると判定された場合に当該予告演出をストックするストック部と、
　前記大当たり判定部において大当たりに当選したと判定された時に前記ストック部に前記大当たり期待度が最も高い段階の予告演出がストックされている場合は、前記ストック部にストックされている前記大当たり期待度が最も高い段階の予告演出を放出するか否かを判定する放出判定部と、
　前記放出判定部の判定結果に基づいて前記図柄演出表示装置に表示する予告演出を決定する予告演出決定部と、
を備えたことを特徴とするパチンコ遊技機。」（以下、「本願発明」という。） 
　　
３．引用文献
  
　当審で通知した拒絶の理由に引用された特開２００５−１２４８６６号公報（公開日：平成１７年５月１９日）（以下、「引用文献１」という。）には、以下の事項が図面とともに記載されている。
　
【００１２】
　・・・この液晶式の可変表示装置２１では、変動画像（又は画像表示）に基づく表示演出（遊技演出）が行われるようになっている。・・・
【００１５】
　次に、パチンコ機１０の制御構成について図２に基づき説明する。
　パチンコ機１０の機裏側には、遊技機全体を制御するメイン制御手段としての主制御基板（主制御部）２６が装着されている。主制御基板２６は、遊技機全体を制御するための各種処理を実行し、該処理結果に応じて各種の制御コマンドを所定の制御信号として出力する。また、機裏側には、可変表示装置２１を制御する表示制御基板（表示制御部）２７、枠ランプ１６及び遊技盤ランプ１７を制御するランプ制御基板（発光制御部）２８、及びスピーカ１８を制御する音声制御基板（音声制御部）２９が装着されている。そして、各制御基板２７〜２９は、主制御基板２６が出力した制御信号（制御コマンド）に基づいて遊技演出（表示演出、発光演出、音声演出）を制御する。
【００１６】
　以下、主制御基板２６、及び表示制御基板２７の具体的な構成を説明する。
　主制御基板２６は、メインＣＰＵ２６ａを備えており、該メインＣＰＵ２６ａにはＲＯＭ２６ｂ及びＲＡＭ２６ｃが接続されている。メインＣＰＵ２６ａは、大当り判定用乱数、大当り図柄用乱数、リーチ判定用乱数、はずれ左図柄用乱数、はずれ中図柄用乱数、及びはずれ右図柄用乱数などの各種乱数の値を所定の周期毎に順次更新している。そして、メインＣＰＵ２６ａは、更新後の値をＲＡＭ２６ｃの設定領域に設定して更新前の値を書き換えている。・・・
【００１９】
　そして、メインＣＰＵ２６ａは、始動入賞口２３及び始動口センサＳＥ１によって構成される入賞検知手段が遊技球の入賞検知に基づき出力する検知信号を入力し、各種処理（大当り判定、リーチ判定、停止図柄の決定及び演出パターンの決定など）を実行する。メインＣＰＵ２６ａは、前記検知信号の入力を契機に大当り判定用乱数の値及び大当り図柄用乱数の値をＲＡＭ２６ｃから読み出し、ＲＡＭ２６ｃの所定の格納領域に順次格納（記憶）する。そして、メインＣＰＵ２６ａは、前記入賞検知に基づく図柄組み合わせゲームの開始直前に、ＲＡＭ２６ｃに格納されている前記大当り判定用乱数の値とＲＯＭ２６ｂに記憶されている大当り判定値とを比較して大当り判定を行う。大当り判定の結果が肯定（大当り判定用乱数の値と大当り判定値が一致）の場合、メインＣＰＵ２６ａは、大当りを決定する。・・・本実施形態では、メインＣＰＵ２６ａが、大当り判定手段として機能する。
【００２０】
　大当りの決定がなされると、メインＣＰＵ２６ａは、ＲＡＭ２６ｃに格納されている大当り図柄用乱数の値から可視表示部Ｈに最終的に停止させる図柄（停止図柄左、中、右）を決定する。・・・本実施形態では、メインＣＰＵ２６ａが、大当り判定（大当り判定手段）の判定結果に基づき演出パターン（変動パターン）を決定する演出パターン決定手段として機能する。
【００２１】
　一方、大当り判定の判定結果が否定（大当り判定用乱数の値と大当り判定値が不一致）の場合、メインＣＰＵ２６ａは、ＲＡＭ２６ｃから読み出したリーチ判定用乱数の値とＲＯＭ２６ｂに記憶されているリーチ判定値とを比較してリーチ判定を行う。リーチ判定の結果が肯定（リーチ判定用乱数の値とリーチ判定値が一致）の場合、メインＣＰＵ２６ａは、リーチありのはずれを決定する。そして、メインＣＰＵ２６ａは、ＲＡＭ２６ｃから読み出したはずれ左図柄用乱数の値とはずれ中図柄用乱数の値から停止図柄を決定する。・・・また、メインＣＰＵ２６ａは、はずれリーチ演出用の演出パターンＰ２を決定する。
【００２２】
　一方、リーチ判定の判定結果が否定（リーチ判定用乱数の値とリーチ判定値が不一致）の場合、メインＣＰＵ２６ａは、リーチなしのはずれを決定する。そして、メインＣＰＵ２６ａは、ＲＡＭ２６ｃから読み出したはずれ左図柄用乱数の値、はずれ中図柄用乱数の値、及びはずれ右図柄用乱数の値から停止図柄を決定する。・・・また、メインＣＰＵ２６ａは、はずれ演出用の演出パターンＰ３を決定する。
【００２３】
　前記停止図柄及び演出パターンを決定したメインＣＰＵ２６ａは、所定の制御コマンドを所定のタイミングで表示制御基板２７のサブＣＰＵ２７ａに出力する。メインＣＰＵ２６ａは、最初に、演出パターンを指定すると共に図柄変動の開始を指示する演出パターン指定コマンドを出力する。次に、メインＣＰＵ２６ａは、停止図柄左を指定する左図柄指定コマンド、停止図柄中を指定する中図柄指定コマンド及び停止図柄右を指定する右図柄指定コマンドを、左図柄指定コマンド→右図柄指定コマンド→中図柄指定コマンドの順に出力する。その後に、メインＣＰＵ２６ａは、指定した演出パターンに定められている遊技演出の時間の経過時に、各列の図柄の停止を指示する全図柄停止コマンドを出力する。なお、メインＣＰＵ２６ａは、演出パターン指定コマンドをランプ制御基板２８及び音声制御基板２９の各サブＣＰＵにも出力する。
【００２４】
　次に、表示制御基板２７について説明する。
　表示制御基板２７は、サブＣＰＵ２７ａを備えており、該サブＣＰＵ２７ａにはＲＯＭ２７ｂ及びＲＡＭ２７ｃが接続されている。ＲＯＭ２７ｂには、複数種類の表示演出用の演出実行データが記憶されている。前記演出実行データは、指定された演出パターンに基づく表示演出が行われるように可視表示部Ｈの表示態様（図柄の変動、可視表示部Ｈの背景）を制御するための情報である。この演出実行データには、図柄変動が開始してから全列の図柄が停止する迄の表示演出の流れが示されている。また、ＲＯＭ２７ｂには、各種の画像情報（図柄、背景、文字、登場キャラクタなどの画像情報）が記憶されている。ＲＡＭ２７ｃには、パチンコ機１０の動作中に適宜書き換えられる情報が記憶（設定）されるようになっている。
【００２５】
　・・・前記大当り予告は、大当りとなる可能性があることを予め遊技者に告げるための演出（当否の可能性を示唆する演出）である。本実施形態では、可変表示装置２１（可視表示部Ｈ）にキャラクタＡ、キャラクタＢ又はキャラクタＣを登場（表示）させて大当り予告を実行させるようになっており、大当り予告の演出内容が３種類用意されている。・・・
【００２６】
　そして、ＲＯＭ２７ｂには、前述した３種類の大当り予告の具体的な演出内容を特定するための３種類の予告パターンＹＡ，ＹＢ，ＹＣが振分けられた予告パターン振分テーブルＬ１（図４（ａ））と予告パターン振分テーブルＬ２（図４（ｂ））が記憶されている。・・・
【００２９】
　本実施形態では、予告パターン振分テーブルＬ１と予告パターン振分テーブルＬ２に３種類の予告パターンＹＡ，ＹＢ，ＹＣを振分けることで、大当りの場合（大当り判定の判定結果が肯定の場合）とはずれの場合（大当り判定の判定結果が否定の場合）とで共通な演出内容で大当り予告が実行されるようになっている。本実施形態では、予告パターン振分テーブルＬ１と予告パターン振分テーブルＬ２に振分けられた予告パターンＹＡ，ＹＢ，ＹＣに基づく大当り予告の演出内容が、共通演出内容となる。
【００３０】
　そして、サブＣＰＵ２７ａは、演出パターン指定コマンドを入力すると、指定された演出パターンに対応する演出実行データをＲＯＭ２７ｂから読み出し、該演出実行データに基づき可視表示部Ｈの表示内容を制御する。この制御により、可視表示部Ｈでは、表示演出が実行される。このとき、サブＣＰＵ２７ａは、指定された演出パターンが演出パターンＰ１又は演出パターンＰ２の場合、ＲＡＭ２７ｃから予告パターン振分乱数の値を抽出して、予告パターン振分テーブルＬ１又は予告パターン振分テーブルＬ２により、予告パターンを選択する。そして、サブＣＰＵ２７ａは、選択した予告パターンに対応する予告実行データをＲＯＭ２７ｂから読み出し、該予告実行データに基づき可視表示部Ｈの表示内容を制御する。この制御により、可視表示部Ｈでは、大当り予告が実行される。
【００３１】
　また、本実施形態のパチンコ機１０では、大当り予告の演出内容（キャラクタＡ，Ｂ，Ｃの種類）に応じて、大当り遊技状態が付与される割合（大当り信頼度）を異ならせている。より詳しく言えば、予告パターンＹＣに基づく大当り予告（キャラクタＣが登場）＜予告パターンＹＢに基づく大当り予告（キャラクタＢが登場）＜予告パターンＹＡに基づく大当り予告（キャラクタＡが登場）の順に、大当り遊技状態が付与される割合が高くなるように設定されている。・・・
【００３２】
　本実施形態では、前述のように予告パターンＹＡの大当り信頼度が最も高く設定されている。・・・
【００３６】
　続いて、サブＣＰＵ２７ａは、ステップＳ１０にて入力した演出パターンが、大当り演出用の演出パターンＰ１であるか否かを判定する（ステップＳ１３）。この判定結果が肯定の場合、サブＣＰＵ２７ａは、ＲＯＭ２７ｂより予告パターン振分乱数の値を抽出して、図４（ａ）に示す予告パターン振分テーブルＬ１から予告パターンを選択する（ステップＳ１４）。・・・
【００３７】
　一方、ステップＳ１３の判定結果が否定の場合、サブＣＰＵ２７ａは、ステップＳ１０にて入力した演出パターンが、はずれリーチ演出用の演出パターンＰ２であるか否かを判定する（ステップＳ１６）。・・・一方、ステップＳ１６の判定結果が肯定の場合、サブＣＰＵ２７ａは、ＲＯＭ２７ｂより予告パターン振分乱数の値を抽出して、図４（ｂ）に示す予告パターン振分テーブルＬ２から予告パターンを選択する（ステップＳ１７）。
【００３８】
　続いて、サブＣＰＵ２７ａは、チャンスタイム中（Ｋ＝１）であるか否かを判定する（ステップＳ１８）。この判定結果が肯定（Ｋ＝１）の場合、サブＣＰＵ２７ａは、ステップＳ１７にて選択した予告パターンが予告パターンＹＡであるか否かを判定する（ステップＳ１９）。・・・一方、ステップＳ１９の判定結果が肯定（予告パターンＹＡである）の場合、サブＣＰＵ２７ａは、ステップＳ１７にて選択した予告パターンＹＡを、予告パターンＹＢ又は予告パターンＹＣに変更して選択する（ステップＳ２０）。
　
　以上を含む全記載及び図示によれば、引用文献１には次の発明が記載されていると認められる。
　「遊技球の入賞検知に基づき出力された検知信号の入力を契機に読み出された大当り判定用乱数の値及び大当り図柄用乱数の値に基づき、前記入賞検知に基づく図柄組み合わせゲームの開始直前に、停止図柄及び演出パターンを決定し、停止図柄及び演出パターンに関する所定の制御コマンドを所定のタイミングで表示制御基板２７のサブＣＰＵ２７ａに出力する、主制御基板２６のメインＣＰＵ２６ａと、
　メインＣＰＵ２６ａから受信した制御コマンドに基づいて、大当り予告の演出を含む、変動画像に基づく表示演出を行う可変表示装置２１を制御する表示制御基板（表示制御部）２７のサブＣＰＵ２７ａと、を備えたパチンコ機１０において、
　サブＣＰＵ２７ａは、
　入力した演出パターンが、大当り演出用の演出パターンＰ１であるか否かを判定し（ステップＳ１３）、
　ステップＳ１３の判定結果が否定の場合、ステップＳ１７にて選択した予告パターンが、予告パターンＹＣに基づく大当り予告（キャラクタＣが登場）＜予告パターンＹＢに基づく大当り予告（キャラクタＢが登場）＜予告パターンＹＡに基づく大当り予告（キャラクタＡが登場）の順に、大当り遊技状態が付与される割合が高くなるように設定された予告パターンＹＡ、ＹＢ、ＹＣのうち、大当り信頼度が最も高く設定された予告パターンＹＡであるか否かを判定し（ステップＳ１９）、
　ステップＳ１９の判定結果が肯定（予告パターンＹＡである）の場合、サブＣＰＵ２７ａは、ステップＳ１７にて選択した予告パターンＹＡを、予告パターンＹＢ又は予告パターンＹＣに変更し（ステップＳ２０）、
　ステップＳ１３の判定結果が肯定の場合、予告パターン振分テーブルＬ１から予告パターンを選択する（ステップ１４）、パチンコ機１０。」（以下、「引用発明」という。）
　
４．対比
　本願発明と引用発明を対比すると、
　引用発明の「主制御基板２６のメインＣＰＵ２６ａ」は本願発明の「主制御手段」に相当し、以下同様に、「表示制御基板２７のサブＣＰＵ２７ａ」は「演出制御手段」に、「可変表示装置２１」は「図柄演出表示装置」に、「パチンコ機」は「パチンコ遊技機」に、相当する。
　引用発明について、以下のことがいえる。
（１）「遊技球の入賞検知に基づき出力された検知信号の入力を契機に読み出された大当り判定用乱数の値及び大当り図柄用乱数の値に基づき、前記入賞検知に基づく図柄組み合わせゲームの開始直前に、停止図柄及び演出パターンを決定し、停止図柄及び演出パターンに関する所定の制御コマンドを所定のタイミングで表示制御基板２７のサブＣＰＵ２７ａに出力する」について
　「前記入賞検知に基づく図柄組み合わせゲームの開始直前に」は、「始動条件の成立」を意味することは明らかである。また、「大当り判定用乱数の値及び大当り図柄用乱数の値に基づき、・・停止図柄及び演出パターンを決定」することは「停止図柄及び演出パターン」を抽選するということができると共に、「制御コマンド」は「停止図柄及び演出パターン」に関するものであるから、上記構成は「制御コマンドの抽選を行う」ものということができる。
　そうすると、引用発明は、本願発明の「始動条件の成立に伴って制御コマンドの抽選を行い、該制御コマンドを送信する」に相当する構成を実質的に具備している。
（２）「メインＣＰＵ２６ａから受信した制御コマンドに基づいて、大当り予告の演出を含む、変動画像に基づく表示演出を行う可変表示装置２１を制御する」について
　「大当り予告の演出」は、ＲＯＭ２７ｂに画像情報が記憶されたキャラクタＡ、Ｂ、Ｃの可変表示装置２１への登場によって行われるから、「変動画像」は大当り予告演出の画像を含むものである。そして、「変動画像」及び「大当り予告演出の画像」は本願発明の「演出画像」及び「予告演出画像」に相当するから、引用発明は、本願発明の「前記主制御手段から受信した制御コマンドに基づいて、図柄演出表示装置に予告演出画像を含む演出画像の表示制御を行う」に相当する構成を実質的に具備している。
（３）「入力した演出パターンが、大当り演出用の演出パターンＰ１であるか否かを判定し（ステップＳ１３）」について
　「大当り演出用の演出パターンＰ１」は大当りの場合に選択されるパターンであるから、「大当り演出用の演出パターンＰ１であるか否かを判定」は「大当たりに当選したか否かを判定」することであり、当該判定を行うサブＣＰＵ２７ａは「大当り判定部」としての機能を有するということができる。
　そうすると、引用発明は、本願発明の「大当たりに当選したか否かを判定する大当たり判定部」に相当する構成を実質的に具備している。
（４）「ステップＳ１３の判定結果が否定の場合、ステップＳ１７にて選択した予告パターンが、予告パターンＹＣに基づく大当り予告（キャラクタＣが登場）＜予告パターンＹＢに基づく大当り予告（キャラクタＢが登場）＜予告パターンＹＡに基づく大当り予告（キャラクタＡが登場）の順に、大当り遊技状態が付与される割合が高くなるように設定された予告パターンＹＡ、ＹＢ、ＹＣのうち、大当り信頼度が最も高く設定された予告パターンＹＡであるか否かを判定し（ステップＳ１９）」について
　大当り演出用の演出パターンＰ１であるか否かを判定するステップＳ１３で「判定結果が否定」ということは、「大当たり判定部において大当たりに当選していないと判定された」ということであり、予告パターンＹＡ、ＹＢ、ＹＣに基づいて可変表示装置２１で予告演出が行われるものである。また、「予告パターンＹＣに基づく大当り予告（キャラクタＣが登場）＜予告パターンＹＢに基づく大当り予告（キャラクタＢが登場）＜予告パターンＹＡに基づく大当り予告（キャラクタＡが登場）の順に、大当り遊技状態が付与される割合が高くなるように設定」されていることから、予告パターンＹＡ、ＹＢ、ＹＣに基づいて行われる予告演出は「大当たり期待度が段階的に異なる複数種類の予告演出」ということができ、当り信頼度が最も高く設定された予告パターンＹＡに基づいて行われる予告演出は「最も大当たり期待度の高い段階の予告演出」ということができる。そして、予告パターンＹＡであるか否かという、予告演出に関する判定を行うサブＣＰＵ２７ａは「予告演出判定部」としての機能を有するということができる。
　そうすると、引用発明は、本願発明の「前記大当たり判定部において大当たりに当選していないと判定された時に前記図柄演出表示装置に表示する予告演出が、大当たり期待度が段階的に異なる複数種類の予告演出の中で、最も大当たり期待度の高い段階の予告演出であるか否かを判定する予告演出判定部」に相当する構成を実質的に具備している。
（５）「ステップＳ１９の判定結果が肯定（予告パターンＹＡである）の場合、サブＣＰＵ２７ａは、ステップＳ１７にて選択した予告パターンＹＡを、予告パターンＹＢ又は予告パターンＹＣに変更し（ステップＳ２０）」について
　「ステップＳ１９の判定結果が肯定（予告パターンＹＡである）の場合」は、（４）で検討したと同様に、本願発明の「予告演出判定部において大当たり期待度が最も高い段階の予告演出であると判定された場合」に相当する。そして、このように判定された場合に、引用発明ではストックせずに予告パターンを変更するのに対し、本願発明では「当該予告演出をストックするか否かの判定を行い、ストックすると判定された場合に当該予告演出をストックする」という点で相違しているが、どちらも判定に応じて制御を行うという点で共通しており、サブＣＰＵ２７ａはその制御を行う手段ということができる。
　そうすると、引用発明と本願発明は、「前記予告演出判定部において大当たり期待度が最も高い段階の予告演出であると判定された場合、判定に応じた制御を行う手段」という構成で共通している。
（６）「ステップＳ１３の判定結果が肯定の場合、予告パターン振分テーブルＬ１から予告パターンを選択する（ステップ１４）」について
　大当り演出用の演出パターンＰ１であるか否かを判定するステップＳ１３で「判定結果が肯定」ということは、「大当たり判定部において大当たりに当選したと判定された」ということである。そして、引用発明では「予告パターン振分テーブルＬ１から予告パターンを選択」するに対し、本願発明では「前記ストック部に前記大当たり期待度が最も高い段階の予告演出がストックされている場合は、前記ストック部にストックされている前記大当たり期待度が最も高い段階の予告演出を放出するか否かを判定し、前記放出判定部の判定結果に基づいて前記図柄演出表示装置に表示する予告演出を決定する」点で相違しているが、どちらも大当り時の予告演出を決定するという点で共通しており、サブＣＰＵ２７ａはその制御を行う手段ということができる。
　そうすると、引用発明と本願発明は「前記大当たり判定部において大当たりに当選したと判定された時に、前記図柄演出表示装置に表示する予告演出を決定する予告演出決定手段」という構成で共通している。
　
　以上により、引用発明と本願発明は、
「始動条件の成立に伴って制御コマンドの抽選を行い、該制御コマンドを送信する主制御手段と、前記主制御手段から受信した制御コマンドに基づいて、図柄演出表示装置に予告演出画像を含む演出画像の表示制御を行う演出制御手段と、を備えたパチンコ遊技機において、
　大当たりに当選したか否かを判定する大当たり判定部と、
　前記大当たり判定部において大当たりに当選していないと判定された時に前記図柄演出表示装置に表示する予告演出が、大当たり期待度が段階的に異なる複数種類の予告演出の中で、最も大当たり期待度の高い段階の予告演出であるか否かを判定する予告演出判定部と、
　前記予告演出判定部において大当たり期待度が最も高い段階の予告演出であると判定された場合、判定に応じた制御を行う手段と、
　前記大当たり判定部において大当たりに当選したと判定された時に、前記図柄演出表示装置に表示する予告演出を決定する予告演出決定手段と、
を備えたパチンコ遊技機。」である点で一致し、以下の点で相違する。
　
＜相違点１＞
　判定に応じた制御を行う手段が、本願発明では、大当たり期待度が最も高い段階の予告演出をストックするか否かの判定を行い、ストックすると判定された場合に当該予告演出をストックするストック部であるのに対して、引用発明ではそのような構成でない点。
＜相違点２＞
　予告演出決定手段が、本願発明では、前記ストック部に前記大当たり期待度が最も高い段階の予告演出がストックされている場合は、前記ストック部にストックされている前記大当たり期待度が最も高い段階の予告演出を放出するか否かを判定する放出判定部と、前記放出判定部の判定結果に基づいて前記図柄演出表示装置に表示する予告演出を決定する予告演出決定部とからなるのに対し、引用発明ではそのような構成でない点。
　　
５．判断
　上記相違点について検討する。
（１）相違点１について
　当審で通知した拒絶の理由に引用された特開２００６−２３９３０６号公報（公開日：平成１８年９月１４日）（以下、「引用文献２」という。）には、以下の事項が図面とともに記載されている。
【０００３】
　当たりが得られた場合、図柄の変動表示が終了した後に、例えば遊技盤に組み込まれた開閉板（アタッカ）が開放して通常では塞がれている大入賞口が現れる。・・・パチンコ機では、当たりの確率は極めて小さく、当たりを得るまでに始動入賞口に遊技球を入れる回数は数百回に及ぶこともある。このため、当たりか否かを表示する前に、当たりの信頼度を示す演出画像を画像表示装置に表示し、ハズレの場合でも当たりへの期待感を損なわずに遊技が行えるようにしている。・・・
【０００６】
　上記目的を達成するために、本発明は、当たりか否かの当否抽選を行う当否抽選手段と、当否抽選の結果を示す識別情報を表示する識別情報表示手段と、予め用意された複数種類の演出画像の中から特定の演出画像を選択する演出選択手段と、前記識別情報が表示される際に、選択された演出画像を予め表示する演出画像表示手段とを備えた遊技機において、前記演出選択手段は、前記当否抽選の結果に応じて演出画像を選択するための抽選を行う演出抽選手段と、予め決められた演出貯留条件が成立したか否かを判定し、前記演出貯留条件が成立したと判定した時に、前記演出抽選手段により選択された演出画像の種類を示す演出種別情報を記憶媒体に書き込む演出貯留手段と、予め決められた演出解放条件が成立したか否かを判定し、前記演出解放条件が成立したと判定した時に、前記演出抽選手段により選択された演出画像を、前記記憶媒体に記憶された演出種別情報に示される演出画像に差替える演出解放手段とを備えたことを特徴とする。
【００３５】
　演出貯留条件判定部４５は、予め決められた演出貯留条件が成立したか否かを判定し、この演出貯留条件が成立したと判定された時、演出種別情報記憶部４４に演出種別情報を書き込む。・・・
【００３７】
　演出データ記憶部４７には、演出画像の動画データが記憶されている。制御部３０は、演出選択部４３により選択された演出画像の動画データを読み出し、特別図柄表示部１１に演出画像を表示する。演出データ記憶部４７に記憶された演出画像には、例えば、図４（ａ）に示すように、当たりとなる信頼度を遊技者に報知するために、魚の群れが画面を横切る様子を示す演出画像Ｅ１がある。演出画像Ｅ１は、演出選択部４３により選択される演出画像の１つであり、特別図柄のリーチ目の成立時に現れる演出画像である。
【００４１】
　演出貯留条件が成立した場合について説明する。演出選択部４３は、特別図柄の変動パターンと演出画像を選択する。演出貯留条件判定部４５は、選択された特別図柄の順列パターンがリーチ目の成立するハズレであること又は大当たり抽選に当選したことを条件に、大当たり抽選に用いられた乱数値から演出貯留抽選を行う。演出貯留抽選に当選すると、演出画像として選択された演出画像Ｅ１は、演出画像Ｅ２に差替えられる。制御部３０は、演出データ記憶部４７から特別図柄の変動パターンと演出画像Ｅ２の演出画像を読み出す。
　
　上記記載事項によれば、引用文献２には、「演出貯留抽選に当選すると、演出画像Ｅ１を演出画像２に差し替えると共に、演出画像Ｅ１の種類を示す演出種別情報を演出種別記憶部４４に書き込む」という技術的事項が記載されている。そして、「演出画像」は、識別情報とは別のものであって当たりの信頼度を画像表示装置において示すものであり、本願発明の「予告演出」に相当する、また、演出画像Ｅ１を演出画像Ｅ２に差し替えると共に、演出画像Ｅ１の種類を示す演出種別情報を演出種別記憶部４４に書き込むということは、本願発明の「予告演出をストックする」ことに相当し、「演出貯留抽選に当選する」か否かによってストックするか否か決めることは、本願発明の「ストックするか否か判定を行」うことに相当する。更に、「演出種別記憶部４４」は、本願発明の「予告演出をストックするストック部」に相当する。
　そうすると、引用文献２には、本願発明の「予告演出をストックするか否かの判定を行い、ストックすると判定された場合に当該予告演出をストックするストック部」に相当する技術的事項Ａが実質的に記載されている。
　したがって、引用発明と引用文献２に記載された技術的事項Ａはともにパチンコ遊技機の予告演出に関するものであるから、引用発明における「前記予告演出判定部において大当たり期待度が最も高い段階の予告演出であると判定された場合」の構成として、引用文献２に記載された技術的事項Ａである「予告演出をストックするか否かの判定を行い、ストックすると判定された場合に当該予告演出をストックするストック部」を採用することにより、相違点１に係る本願発明の構成とすることは当業者であれば、想到容易である。
　
（２）相違点２について
　上記引用文献２には、更に、以下の事項が図面とともに記載されている。
【００４３】
　次に演出解放条件が成立する場合について説明する。演出選択部４３によって特別図柄の変動パターンと演出画像が選択されると、演出解放条件判定部４６は、特別図柄の順列パターンがリーチ目の成立するハズレであること又は大当たり抽選に当選すること、及び演出貯留抽選に外れたことを条件に、大当たり抽選に用いられた乱数値から演出解放抽選を行う。演出解放条件判定部４６は、演出貯留抽選に当選すると、演出種別情報記憶部４４に既に記憶されている演出種別情報が有るか否かを判断する。演出種別情報が記憶されていれば、特別図柄の変動表示が開始された時に、演出解放操作ボタン８を押すように促すメッセージとイラストが特別図柄表示部１１に表示される。
【００４４】
　演出画像Ｅ１を示す演出種別情報が演出種別情報記憶部４４に記憶されている場合、演出画像Ｅ１が特別図柄のリーチ目成立時に表示される演出画像であることから、演出解放操作ボタン８の操作の受付時間が設定される。この受付時間は、特別図柄の変動表示が開始されてから、特別図柄表示部１１の画面上で特別図柄のリーチ目が成立するまでの時間となる。演出解放操作ボタン８が押されると、演出解放条件判定部４６は、大当たり抽選時に選択された演出画像を演出画像Ｅ１に差替える。そして、特別図柄のリーチ目が成立した時に、演出画像Ｅ１が特別図柄表示部１１に表示される。また、演出図柄表示部２０に表示されていた魚の図柄が消え、当初の演出画像が演出画像Ｅ１に差替えられたことが遊技者に報知される。なお、受付け時間中に演出解放操作ボタン８が操作されなければ、大当たり抽選が行われた際に選択された演出画像が表示される。
　
　上記記載事項によれば、引用文献２には、「大当たり抽選に当選すること、及び演出貯留抽選に外れたことを条件に、大当たり抽選に用いられた乱数値から演出解放抽選を行い、演出貯留抽選に当選すると、演出種別情報記憶部４４に既に記憶されている演出種別情報が有るか否かを判断し、演出画像Ｅ１を示す演出種別情報が演出種別情報記憶部４４に記憶されている場合、演出解放操作ボタン８が押されると、演出解放条件判定部４６は、大当たり抽選時に選択された演出画像を演出画像Ｅ１に差替える。」という技術的事項が記載されている。そして、「大当たり抽選に当選すること・・を条件に、・・演出画像Ｅ１を示す演出種別情報が演出種別情報記憶部４４に記憶されている場合」は、本願発明の「大当たり判定部において大当たりに当選したと判定された時に前記ストック部に・・予告演出がストックされている場合」に相当し、また、「大当たり抽選時に選択された演出画像を演出画像Ｅ１に差替える」ということは、本願発明の「前記ストック部にストックされている・・予告演出を放出する」に相当し、更に、「放出」する前提となる「演出種別情報が有るか否か」の「判断」は「演出貯留抽選に当選する」ことを条件に行われるものであるから、「放出するか否かを判定する」ことが行われているということができる。そして、「大当たり抽選時に選択された演出画像を演出画像Ｅ１に差替える」ということは、本願発明の「判定結果に基づいて図柄演出表示装置に表示する予告演出を決定する」に相当する。また、「放出するか否かを判定する」及び「予告演出を決定する」を行っている以上、引用文献２記載のパチンコ機は「放出判定部」及び「予告演出決定部」の機能を当然具備することは自明である。
　そうすると、引用文献２には、本願発明の「前記大当たり判定部において大当たりに当選したと判定された時に前記ストック部に予告演出がストックされている場合は、前記ストック部にストックされている予告演出を放出するか否かを判定する放出判定部と、前記放出判定部の判定結果に基づいて前記図柄演出表示装置に表示する予告演出を決定する予告演出決定部と」に相当する技術的事項Ｂが実質的に記載されている。
　したがって、引用発明と引用文献２に記載された技術的事項Ｂはともにパチンコ遊技機の予告演出に関するものであるから、また、相違点１に対する検討で既述したように、引用発明に技術的事項Ａを適用した段階でストックされる予告演出は「大当たり期待度が最も高い段階の予告演出」となっているから、引用発明における「予告演出決定手段」として、引用文献２に記載された技術的事項Ｂである「前記大当たり判定部において大当たりに当選したと判定された時に前記ストック部に予告演出がストックされている場合は、前記ストック部にストックされている予告演出を放出するか否かを判定する放出判定部と、前記放出判定部の判定結果に基づいて前記図柄演出表示装置に表示する予告演出を決定する予告演出決定部」を採用することにより、相違点２に係る本願発明の構成とすることは当業者であれば、想到容易である。
　そして、本願発明の効果は、引用発明、引用文献２に記載された技術的事項Ａ、Ｂから当業者が予測できる範囲のものである。
　
　したがって、本願発明は、引用発明、引用文献２に記載された技術的事項Ａ、Ｂに基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものである。
　
６．むすび
　以上のとおり、本願発明は、引用発明及び引用文献２に記載された技術的事項Ａ、Ｂに基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法２９条２項の規定により特許を受けることができない。
　したがって、本願は、他の請求項について検討するまでもなく、拒絶すべきものである。
　よって、結論のとおり審決する。