【事件の表示】
　特願２００６−１９１６７６号「弾球遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成２０年１月３１日出願公開、特開２００８−１８０００号〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
１　手続の経緯
　本件に係る出願（以下「本願」という。）は、平成１８年７月１２日の出願であって、平成２３年６月２９日付けで拒絶査定がなされ（発送日：同年７月５日）、これに対し、同年１０月３日に拒絶査定不服審判の請求がなされ、その審判の請求と同時に手続補正がなされたものである。
　
２　本願発明について
　本願の請求項１に係る発明（以下「本願発明」という。）は、平成２３年１０月３日の手続補正により補正された明細書及び図面の記載からみて、その補正前の請求項４に相当するものであって、その特許請求の範囲の請求項１に記載された事項により特定される次のとおりのものである。 
「第１，第２変動開始条件が成立することに基づいて取得される第１，第２検出情報を所定の上限個数を限度として順次記憶する第１，第２検出情報記憶領域（６３ａ）（６３ｂ）と、前記第１，第２検出情報記憶領域（６３ａ）（６３ｂ）に記憶された前記第１，第２検出情報に基づいて第１，第２特別図柄を変動表示する第１，第２特別図柄表示手段（２３ａ）（２３ｂ）と、該第１，第２特別図柄表示手段（２３ａ）（２３ｂ）の変動後の停止図柄が抽選により予め定められた大当たり態様となることに基づいて第１，第２利益状態を発生させる第１，第２利益状態発生手段（６５ａ）（６５ｂ）と、前記第１，第２利益状態の発生後の所定期間に特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段（６７）とを備えた弾球遊技機において、前記第２利益状態の方が前記第１利益状態よりも遊技者が得られる平均利益が大きくなるように設定され、第１，第２特別図柄始動手段（１４ａ）（１４ｂ）に遊技球が入賞することにより前記第１，第２変動開始条件が成立するように構成され、前記第２特別図柄始動手段（１４ｂ）は、普通始動手段（１３）が遊技球を検出することに基づいて行われる普通抽選で当たりとなった場合に入賞可能な開状態となる開閉式入賞手段により構成され、前記特別遊技状態中以外の通常遊技状態中よりも前記特別遊技状態中のほうが前記第２特別図柄始動手段（１４ｂ）の開放時間及び／又は開放回数が大となり、遊技領域（１１）の左右方向略中央に可変表示手段（１２）が配置され、前記普通始動手段（１３）は、前記可変表示手段（１２）の左右方向一方側を流下する遊技球を検出する確率の方が左右方向他方側を流下する遊技球を検出する確率よりも高くなるように設けられ、前記第１特別図柄始動手段（１４ａ）は、前記左右方向他方側を流下する遊技球を検出する確率の方が前記左右方向一方側を流下する遊技球を検出する確率よりも高くなるように設けられており、前記第１，第２特別図柄表示手段（２３ａ）（２３ｂ）の何れか一方の図柄変動中には他方の図柄変動を開始しないように構成され、前記第１，第２検出情報の記憶個数が共に１以上である場合には、前記第１特別図柄表示手段（２３ａ）の図柄変動よりも前記第２特別図柄表示手段（２３ｂ）の図柄変動を優先して行うように構成されていることを特徴とする弾球遊技機。」 
　 
３　刊行物について
（１）原査定の拒絶理由において引用され、本願出願前に頒布された刊行物である特開２００５−３０４７３９号公報（以下「刊行物１」という。）には、図面と共に次の事項が記載されている。
　ア　「【請求項１】
　遊技盤に設ける第１始動口及び第２始動口、
　前記第１始動口への入球に基づいて大当たりの抽選をする第１抽選手段、　前記第２始動口への入球に基づいて大当たりの抽選をする第２抽選手段、　前記第１抽選手段での大当たりの当選を前提とした所定条件下、前記第２始動口への入球をアシストするアシスト手段、
　前記第１抽選手段の作動を契機とした所定条件下、前記アシスト手段の作動を停止させるアシスト停止手段、
　を含むことを特徴とする
弾球遊技機
【請求項２】
　前記第１抽選手段は、この第１抽選手段による大当たり後に該第１抽選手段で再度大当たりし易い特典遊技に突入させる特典大当たりと、前記特典遊技への突入のない通常大当たりの抽選を含み、
　前記第１抽選手段での特典大当たりに基づいて前記アシスト手段を作動させ、前記第１抽選手段での通常大当たりに基づいて前記アシスト停止手段を作動させる請求項１記載の弾球遊技機。
【請求項３】
　前記第２抽選手段は、この第２抽選手段による大当たり後に該第２抽選手段で再度大当たりし易い特典遊技に突入させる特典大当たりの抽選を含む請求項１又は２記載の弾球遊技機。」（【特許請求の範囲】）
　イ　「この種の遊技機は、始動口・図柄表示装置・大入賞口のユニットを一つ備え、始動口への入球により大当たりの抽選をし、その当否結果を図柄変動を経て導出して、大当たり時には大入賞口を所定態様で開く大当たり遊技に移行させるのが通例である。特許文献１記載のものは、始動口・図柄表示装置・大入賞口のユニットを遊技盤の左・中・右に３組配置し、遊技者の好みのユニットで大当たりを引けるようにしたり、一定期間内で複数のユニットで大当たりを引くことを条件に大当たり遊技に移行させたり、一のユニットで確率変動遊技への突入が付帯した特典大当たりを引くと、他のユニットで確率変動遊技を実行させたりし、新たな遊技性を打ち出すようにしている。
【特許文献１】特開２００３−３１０９２５号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
　しかし、単ユニットのものは勿論、上記文献記載の複数ユニットのものでも、各ユニットの独立性が強いと共に、各ユニットで獲得する利益の単独又は単純な組合せによる利益を付与できるに止まり、面白味に欠ける。尚、上記文献記載のものは、ユニット別始動口の他に共用始動口を付加し、好みのユニット以外のユニットからも大当たりが発生する偶然性を付与するが、顕著な面白味を喚起するまでには至らない。
　本発明では、
あるユニットでの遊技が他のユニットにおいて時に有利となり、時に不利となるスリリングな遊技性をつくり出し、斬新な面白味を喚起できる弾球遊技機を提供することを課題とする
　ウ　「図１は、本発明を適用するパチンコ遊技機１であり、遊技枠１０に本体１１を開扉可能に支持している。本体１１の前面上部には、丸窓１２にガラス１３を嵌めたフロント扉１４を有し、その内方に遊技盤２（図２）を備える。本体１１の前面下部には、貸球及び賞球を受止める受皿３、遊技盤２に球を打出す発射装置４０の発射ハンドル４、効果音等を出音する左右スピーカ５１，５２を備える。受皿３には、遊技機１に隣接して設置する図示しないカードユニットと連携して球貸しする球貸ボタン３１、カード返却ボタン３２等を備える。フロント扉１４には、飾りランプ６１，６２、飾りＬＥＤ６３，６４、賞球払出等の各種表示ランプ６５，６６を具備する。
【実施例１】
　図２に示すように、遊技盤２には、次の主遊技部品を備える。
１）第１特別電動役物ユニットＵ１
　左側の第１図柄表示領域Ｄ１に動画と共に「０」〜「９」の１０種の数字から成る左・中・右３桁の
特別図柄を変動及び停止させる
第１図柄表示装置７１
２）第２特別電動役物ユニットＵ２
　右側の第２図柄表示領域Ｄ２に動画と共に「０」〜「９」の１０種の数字から成る左・中・右３桁の
特別図柄を変動及び停止させる
第２図柄表示装置７２
遊技盤右上の第２始動口Ｃ２
３）普通電動役物ユニットＵ３
　
第２始動口Ｃ２への入球路を拡げる開状態と入球路を狭める閉状態とに切換可能な花弁９１，９２をもつチューリップ式普通電動役物９
　図２中、２１，２２は略円形の
遊技領域２０
遊技領域２０
第１始動口Ｃ１
ゲートＧの直下に位置する第２始動口Ｃ２
　第１始動口Ｃ１への入賞球一個当たりの賞球は例えば４個、第２始動口Ｃ２及び各大入賞口Ｂ１，Ｂ２のそれは例えば１５個、一般入賞口２３〜２６のそれは例えば１０個に設定している。
Ｘ１〜４は第１始動口Ｃ１への入球に基づく図柄変動待ちの保留玉表示器
Ｙ１〜４は第２始動口Ｃ２への入球に基づく図柄変動待ちの保留玉表示器である
保留玉が最大４個貯まって
　
各始動口Ｃ１，Ｃ２への入球を契機にそれぞれ独立に抽選する大当たりの当選
特典大当たりである確率変動遊技への移行が付帯した確変大当たり
大当たり抽選用乱数
各取得し
　確変大当たり時は、確変大当たりを得た特別電動役物ユニットについて、
大当たり遊技終了後に確率変動遊技に突入し
所定の確変維持回転数
を上限に
二つの特別電動役物ユニットＵ１，Ｕ２で大当たりが同時併存する場合は
何れか一の大当たりの導出及び大当たり遊技後に、同時併存の他の大当たりが導出されて大当たり遊技に移行する
大入賞口Ｂ１，Ｂ２が
開く
　
大当たり遊技では
大入賞口Ｂ１又はＢ２
入賞
２０００個程の大量出玉が得られる
　
第１特別電動役物ユニットＵ１側で確変大当たりがあった場合は、第２特別電動役物ユニットＵ２側の第２始動口Ｃ２に付帯する普通電動役物９の開状態を通常よりも相対的に多くする
花弁９１，９２を開放させる最大開放時間を通常の例えば０．５秒から例えば６秒に延長する
第２始動口Ｃ２
ゲートＧへの球通過による普通図柄の当選を得て、その開かれた花弁９１，９２
　このため、アシスト手段Ａの作動下では、第２図柄表示領域Ｄ２での図柄変動及び大当たり抽選を頻繁に起動できる。アシスト手段Ａの作動は、第１特別電動役物ユニットＵ１側で、図柄変動が確変維持回転数を越えた場合又は通常大当たりがあった場合に、アシスト停止手段Ｋにより停止される。ところで、普通図柄の当選確率は、例えば１００分の９９という殆どの場合に当たる仕様にしており、その当たり時は普通図柄表示領域Ｄに例えば数字７を導出し、外れ時は例えば数字０を導出するようにしている。」（段落【0023】〜【0031】）
　エ　「図７−１）〜３）に示すように、大当たり前の初期状態以後、先ず、
遊技領域２０の中央からやや左寄りの上方位置から球を流す通常の発射球の打出しにより、第１始動口Ｃ１への入球を狙い
　図８−１）に示すように、確変大当たりに基づく第１大入賞口Ｂ１での大当たり遊技が終了すると、第１図柄表示領域Ｄ１には確率変動遊技である旨の表示がされ、第１始動口Ｃ１を狙うと、再度の大当たりに到達し易くなる。しかし、ここはあえて第１始動口Ｃ１は狙わず、普通電動役物９の開放延長によるアシスト手段Ａが作動される
第２始動口Ｃ２を狙う
遊技領域２０の右寄り上方位置から球を流す右打ちに変更する
ゲートＧへの球通過により
　オ　上記ウの記載事項及び【図2】の図示内容によると、
第１図柄表示装置７１は、遊技領域２０の左右方向の中央左寄りに配置され、第２図柄表示装置７１は、遊技領域２０の左右方向の中央右寄りに配置される
　
　上記ア〜エの記載事項、上記オの認定事項、及び、図面の図示内容を総合勘案すると、刊行物１には次の発明が記載されているものと認められる。
「各始動口Ｃ１，Ｃ２への入球を契機にそれぞれ独立に抽選された大当たり抽選用乱数が取得され、各保留玉表示器（Ｘ１〜４、Ｙ１〜４）には、それぞれ図柄変動待ちの保留玉数が最大４個まで表示され、
　特別図柄を変動及び停止させる、第１図柄表示装置７１及び第２図柄表示装置７２を備え、
　第１図柄表示装置７１または第２図柄表示装置７２が図柄変動を行い、その停止図柄が大当たり当選すると大入賞口Ｂ１，Ｂ２が開き特典大当たりを発生させる大当たり遊技を行い、
　大当たり遊技終了後、所定の確変維持回転数を上限とする確率変動遊技に突入させる弾球遊技機において、
　大当たり遊技では、大入賞口Ｂ１またはＢ２への入賞により、２０００個程の大量出玉が得られ、
　第１始動口Ｃ１または第２始動口Ｃ２への入球を契機にそれぞれ独立に抽選され、
　第２始動口Ｃ２には、第２始動口Ｃ２への入球路を拡げる開状態と入球路を狭める閉状態とに切換可能な花弁９１，９２を持つチューリップ式普通電動役物９が付帯し、
　第１特別電動役物ユニットＵ１側で確変大当たりがあった場合は、第２特別電動役物ユニットＵ２側の第２始動口Ｃ２に付帯する普通電動役物９の花弁９１，９２を開放させる最大開放時間を通常の例えば０．５秒から６秒に延長し、
　第１図柄表示装置７１は、遊技領域２０の左右方向の中央左寄りに配置され、第２図柄表示装置７１は、遊技領域２０の左右方向の中央右寄りに配置され、
　遊技盤右上の第２始動口Ｃ２の直上に位置するゲートＧは、第２始動口Ｃ２を狙う、遊技領域２０の右寄り上方位置から球を流す右打ちにより、球が通過し、
　遊技盤中央やや下の第１始動口Ｃ１は、遊技領域２０の中央からやや左寄りの上方位置から球を流す通常の発射球の打出しにより、入球を狙うことが可能であり、
　二つの特別電動役物ユニットＵ１，Ｕ２で大当たりが同時併存する場合は何れか一の大当たりの導出及び大当たり遊技後に、同時併存の他の大当たりが導出されて大当たり遊技に移行する弾球遊技機。」
　
（２）原査定の拒絶理由において引用され、本願出願前に頒布された刊行物である特開２００６−１３６５４４号公報（以下「刊行物２」という。）には、図面と共に次の技術事項が記載されている。
　ア　「【技術分野】
　この発明は、
入賞すると図柄表示装置が図柄の変動表示を開始することとなる始動口を複数備えたパチンコ機
　イ　「そこでこの発明は、上述の従来の諸問題を解決するためになされたものであり、
複数の第１種始動口を備えたパチンコ機の遊技性を新しい特徴のあるものにすることを目的とする
　ウ　「図５は、メインＣＰＵ１１２が参照するＲＡＭ１１６の記憶領域の一部を説明する説明図である。
ＲＡＭ１１６の記憶領域の一部には、記憶領域Ａ、Ｂが設定されており、各記憶領域には、１〜４の４つの格納領域がそれぞれ設定されている。記憶領域Ａは第１始動口１４ａに対応しており、記憶領域Ｂは第２始動口１８ｂに対応する
記憶領域Ａには
第１始動口スイッチ２８により検出されたときに
大当りカウンタＣ１
から
取得したカウント値が格納される
記憶領域Ｂには
第２始動口スイッチ２９により検出されたときに
大当りカウンタＣ６
から
取得したカウント値が格納される
　エ　「また、優先フラグがオンしていない、つまり通常遊技状態であると判定した場合は（Ｓ２９：Ｎ）、第２保留数Ｕ２が１以上になっているか否かを判定し（Ｓ３４）、１以上になっていると判定すると（Ｓ３４：Ｙ）、第２保留数Ｕ２から１を減算する（Ｓ３５）。また、第２保留数Ｕ２が１以上になっていないと判定した場合は（Ｓ３４：Ｎ）、第１保留数Ｕ１が１以上になっているか否かを判定し（Ｓ３６）、１以上になっていると判定した場合は（Ｓ３６：Ｙ）、第１保留数Ｕ１から１を減算する（Ｓ３７）。
　つまり、パチンコ機１は、第１始動口１４ａの下方に普通電動役物１８が配置された構成であり、第２始動口１８ｂは、常時開口している第１始動口１４ａと異なり、普通図柄が当りにならなければ開口しないし、その開口時間も短いため、第２保留数Ｕ２は第１保留数Ｕ１よりも増加し難い。このため、増加の早い第１保留数を優先して減少させると、第１保留数が０になり難くなるため、第２保留数Ｕ２が減少され難くなる。
　そこで、遊技状態が通常遊技状態に変化している期間は、
第２始動口１８ｂに対する第２保留数Ｕ２を第１始動口１４ａに対する第１保留数Ｕ１に優先して減少させることにより、第２保留数Ｕ２が減少され易くする
　オ　「＜第３実施形態＞
　次に、この発明の第３実施形態について説明する。この実施形態のパチンコ機は、遊技球が第１始動口１４ａおよび第２始動口１８ｂのどちらに入賞した場合でも大当り確率は同じであるが、大当りが、第１始動口１４ａおよび第２始動口１８ｂのどちらに入賞したときに発生したかにより、大当り遊技において遊技者が獲得可能な賞球数が異なるように設定されていることを特徴とする。なお、その設定以外は、第１実施形態と同じ構成および機能であるため、同じ部分の説明を簡略化または省略し、同じ構成については同じ符号を用いる。
　この実施形態では、
大当り遊技において遊技者が獲得可能な賞球数は、遊技球が第１始動口１４ａに入賞したときに大当りが発生したときが２０００個であり、第２始動口１８ｂに入賞したときに大当りが発生したときが３０００個に設定されている
　
４　対比
　本願発明と刊行物１に記載された発明とを対比する。
　まず、刊行物１に記載された発明の「各始動口Ｃ１，Ｃ２への入球を契機に、それぞれ独立に抽選された大当たり抽選用乱数が取得され、各保留玉表示器（Ｘ１〜４、Ｙ１〜４）には、それぞれ図柄変動待ちの保留玉数が最大４個まで表示され」ることと、本願発明の「第１，第２変動開始条件が成立することに基づいて取得される第１，第２検出情報を所定の上限個数を限度として順次記憶する第１，第２検出情報記憶領域（６３ａ）（６３ｂ）」とを対比する。
　刊行物１に記載された発明において、抽選により取得される「大当たり抽選用乱数」は、二つの特別電動役物ユニットＵ１，Ｕ２で大当たりが同時併存する場合において、特別図柄の変動及び停止による何れか一の大当たりの導出及び大当たり遊技後まで、他の大当たりの特別図柄の導出に用いられないものである。そうすると、各始動口Ｃ１，Ｃ２への入球を契機とする抽選が実行されてから、特別図柄が導出されるまでの間、「大当たり抽選用乱数」等の抽選結果は、何らかの記憶手段に記憶保持されていることは当業者にとって自明である。さらに、各保留玉表示器（Ｘ１〜４、Ｙ１〜４）には、導出待ちの抽選結果が最大４つまで表示可能であることから、上記した抽選結果を記憶手段に記憶保持するに際して、記憶手段の各保留玉表示器（Ｘ１〜４、Ｙ１〜４）に対応させて形成された記憶領域に記憶保持させるものであることも、当業者にとって自明である。
　したがって、刊行物１に記載された発明の「各始動口Ｃ１，Ｃ２への入球を契機にそれぞれ独立に抽選された大当たり抽選用乱数が取得され、各保留玉表示器（Ｘ１〜４、Ｙ１〜４）には、それぞれ図柄変動待ちの保留玉数が最大４個まで表示され」ることは、本願発明の「第１，第２変動開始条件が成立することに基づいて取得される第１，第２検出情報を所定の上限個数を限度として順次記憶する第１，第２検出情報記憶領域（６３ａ）（６３ｂ）」を「備える」ことに相当する。
　なお、本願発明の抽選の結果として得られる第１，第２検出情報を第１，第２検出情報記憶領域に順次記憶させることは、例えば、刊行物２の上記摘記事項ウに記載されているように本願出願前に周知の技術事項でもある。
　そして、刊行物１に記載された発明の「特別図柄を変動及び停止させる、第１図柄表示装置７１及び第２図柄表示装置７２」を「備え」ることは、上記で検討したことを勘案すると、本願発明の「第１，第２検出情報記憶領域（６３ａ）（６３ｂ）に記憶された第１，第２検出情報に基づいて第１，第２特別図柄を変動表示する第１，第２特別図柄表示手段（２３ａ）（２３ｂ）」を「備える」ことに相当し、以下同様に、
　「第１図柄表示装置７１または第２図柄表示装置７２が図柄変動を行い、その停止図柄が大当たり当選すると、大入賞口Ｂ１，Ｂ２が開き特典大当たりを発生させる大当たり遊技を行」うことは、「第１，第２特別図柄表示手段（２３ａ）（２３ｂ）の変動後の停止図柄が抽選により予め定められた大当たり態様となることに基づいて第１，第２利益状態を発生させる第１，第２利益状態発生手段（６５ａ）（６５ｂ）」を「備える」ことに、
　「大当たり遊技終了後、所定の確変維持回転数を上限とする確率変動遊技に突入させる」ことは、「第１，第２利益状態の発生後の所定期間に特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段（６７）」「を備え」ることに、
　「第１始動口Ｃ１または第２始動口Ｃ２への入球を契機にそれぞれ独立に抽選され」ることは、「第１，第２特別図柄始動手段（１４ａ）（１４ｂ）に遊技球が入賞することにより第１，第２変動開始条件が成立するように構成され」ることに、
　「第２始動口Ｃ２には、第２始動口Ｃ２への入球路を拡げる開状態と入球路を狭める閉状態とに切換可能な花弁９１，９２を持つチューリップ式普通電動役物９が付帯」することは、「第２特別図柄始動手段（１４ｂ）は、普通始動手段（１３）が遊技球を検出することに基づいて行われる普通抽選で当たりとなった場合に入賞可能な開状態となる開閉式入賞手段により構成され」ることに、
　「第１特別電動役物ユニットＵ１側で確変大当たりがあった場合は、第２特別電動役物ユニットＵ２側の第２始動口Ｃ２に付帯する普通電動役物９の花弁９１，９２を開放させる最大開放時間を通常の例えば０．５秒から６秒に延長」されることは、「特別遊技状態中以外の通常遊技状態中よりも特別遊技状態中のほうが第２特別図柄始動手段（１４ｂ）の開放時間」「が大とな」ることに、
　「第１図柄表示装置７１は、遊技領域２０の左右方向の中央左寄りに配置され、第２図柄表示装置７１は、遊技領域２０の左右方向の中央右寄りに配置され」ることは、「遊技領域（１１）の左右方向略中央に可変表示手段（１２）が配置され」ることに、
　「遊技盤右上の第２始動口Ｃ２の直上に位置するゲートＧは、第２始動口Ｃ２を狙う、遊技領域２０の右寄り上方位置から球を流す右打ちにより、球が通過」することは、結果として、右寄り上方位置から流下する球が左寄り上方位置から流下する球よりゲートＧを通過しやすいことを意味するから、「普通始動手段（１３）は、前記可変表示手段（１２）の左右方向一方側を流下する遊技球を検出する確率の方が左右方向他方側を流下する遊技球を検出する確率よりも高くなるように設けられ」ることに、
　「遊技盤中央やや下の第１始動口Ｃ１は、遊技領域２０の中央からやや左寄りの上方位置から球を流す通常の発射球の打出しにより、入球を狙うことが可能」であることは、結果として、中央からやや左寄りの上方位置から流下する球が右寄り上方位置から流下する球より第１始動口Ｃ１を通過しやすいことを意味するから、「第１特別図柄始動手段（１４ａ）は、左右方向他方側を流下する遊技球を検出する確率の方が前記左右方向一方側を流下する遊技球を検出する確率よりも高くなるように設けられており、第１，第２特別図柄表示手段（２３ａ）（２３ｂ）の何れか一方の図柄変動中には他方の図柄変動を開始しないように構成され」ることに、
　「二つの特別電動役物ユニットＵ１，Ｕ２で大当たりが同時併存する場合は何れか一の大当たりの導出及び大当たり遊技後に、同時併存の他の大当たりが導出されて大当たり遊技に移行する」ことは、大当たりの導出は、図柄変動及び停止を伴うものであるから、「第１，第２特別図柄表示手段（２３ａ）（２３ｂ）の何れか一方の図柄変動中には他方の図柄変動を開始しないように構成され」ることに、
　それぞれ相当する。
　 
　したがって、両者の一致点および相違点は、次のとおりである。
［一致点］
「第１，第２変動開始条件が成立することに基づいて取得される第１，第２検出情報を所定の上限個数を限度として順次記憶する第１，第２検出情報記憶領域と、前記第１，第２検出情報記憶領域に記憶された前記第１，第２検出情報に基づいて第１，第２特別図柄を変動表示する第１，第２特別図柄表示手段と、該第１，第２特別図柄表示手段の変動後の停止図柄が抽選により予め定められた大当たり態様となることに基づいて第１，第２利益状態を発生させる第１，第２利益状態発生手段と、前記第１，第２利益状態の発生後の所定期間に特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えた弾球遊技機において、第１，第２特別図柄始動手段に遊技球が入賞することにより前記第１，第２変動開始条件が成立するように構成され、前記第２特別図柄始動手段は、普通始動手段が遊技球を検出することに基づいて行われる普通抽選で当たりとなった場合に入賞可能な開状態となる開閉式入賞手段により構成され、前記特別遊技状態中以外の通常遊技状態中よりも前記特別遊技状態中のほうが前記第２特別図柄始動手段の開放時間が大となり、遊技領域の左右方向略中央に可変表示手段が配置され、前記普通始動手段は、前記可変表示手段の左右方向一方側を流下する遊技球を検出する確率の方が左右方向他方側を流下する遊技球を検出する確率よりも高くなるように設けられ、前記第１特別図柄始動手段は、前記左右方向他方側を流下する遊技球を検出する確率の方が前記左右方向一方側を流下する遊技球を検出する確率よりも高くなるように設けられており、前記第１，第２特別図柄表示手段の何れか一方の図柄変動中には他方の図柄変動を開始しないように構成されている弾球遊技機。」
　
［相違点１］
　本願発明では、第２利益状態の方が第１利益状態よりも遊技者が得られる平均利益が大きくなるように設定されているのに対して、刊行物１に記載された発明では、大当たり遊技では、大入賞口Ｂ１又はＢ２への入賞により、２０００個程の大量出玉が得られる点。
　
［相違点２］
　本願発明では、第１，第２検出情報の記憶個数が共に１以上である場合には、第１特別図柄表示手段（２３ａ）の図柄変動よりも第２特別図柄表示手段（２３ｂ）の図柄変動を優先して行うように構成されているのに対して、刊行物１に記載された発明では、当該発明特定事項を具備するか否か明らかでない点。
　
５　当審による判断
（１）上記相違点１について
　刊行物２の前記摘記事項オには、弾球遊技機の技術分野において、大当り遊技における遊技者が獲得可能な賞球数が、遊技球が第２始動口１８ｂに入賞したときが３０００個に設定されているのに対して、遊技球が第１始動口１４ａに入賞したときが２０００個に設定されていることが記載されている。
　そして、刊行物１に記載された発明と刊行物２に記載された技術事項とは、第１，第２特別図柄始動手段を備えた弾球遊技機という共通の技術分野に属し、しかも、両者は、２つの始動手段により新たな遊技性をつくり出すという共通の課題を解決するものである。
　してみると、刊行物１に記載された発明に、刊行物２に記載された技術事項を適用して、大入賞口Ｂ２の出玉個数を大入賞口Ｂ１の出玉個数より多くなるように設定して遊技性を付与することは当業者が容易になし得たものである。
　
（２）上記相違点２について
　刊行物２の前記摘記事項エには、「第２始動口１８ｂに対する第２保留数Ｕ２を第１始動口１４ａに対する第１保留数Ｕ１に優先して減少させることにより、第２保留数Ｕ２が減少され易くする」ことも記載されている。
　さらに、各保留玉表示器に対応する図柄変動待ちの抽選結果を同時に消化させると、大当たりが同時に導出される場合が生じ、遊技に混乱を生じさせることとなる。
　したがって、保留玉表示器に対応する抽選結果はいずれかを優先して処理せざるを得ないこととなる。
　してみると、刊行物１に記載された発明に、刊行物２に記載された技術事項を適用して、各保留玉表示器（Ｘ１〜４、Ｙ１〜４）に表示される保留球数が共に１以上である場合に、第１図柄表示装置７１の図柄変動よりも第２図柄表示装置７２の図柄変動を優先して行うことは当業者が必要に応じてなし得たものである。
　
（３）小括
　本願発明の奏する効果についてみても、刊行物１に記載された発明及び刊行物２に記載された技術事項から当業者が予測できた効果の範囲内のものである。
　
６　むすび
　以上のとおりであるから、本願発明は、刊行物１に記載された発明及び刊行物２に記載された技術事項に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであり、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。 
　
　よって、結論のとおり審決する。