(57)【要約】【課題】記録媒体にプリペイド価値及び持遊技媒体数が関連付けられている場合に、迅速かつ効率的にプリペイド価値の精算処理及び持遊技媒体数の賞品交換処理を行うことを課題とする。【解決手段】賞品管理装置６０は、プリペイド価値の精算の有無の指示及び交換する賞品の指示操作を受け付けて、プリペイド価値の残高の精算の指示があった場合には、カウンタ精算機７３からプリペイド価値の残高に応じた貨幣を払い出すようにした。また、賞品管理装置６０は、払い出された貨幣が取り出されることを監視し、貨幣が取り出されたことを検知したならば、賞品払出機７４から指定された賞品を払い出すようにした。【選択図】図１
2017144111.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の記録媒体の識別情報に対応づけてプリペイド価値及び獲得遊技媒体数を含む有価価値情報を記憶する管理手段と通信可能に接続され、前記記録媒体の識別情報に対応するプリペイド価値の精算処理を行う精算装置であって、
前記所定の記憶媒体に記憶された識別情報を読み取る読取手段と、
前記読取手段で読み取られた識別情報に対応する有価価値情報を前記管理手段から取得する有価価値情報取得手段と、
前記有価価値情報取得手段により取得された有価価値情報に含まれるプリペイド価値に応じた貨幣の払い出しを制御する貨幣払出制御手段と、
前記有価価値情報取得手段により取得された有価価値情報に含まれる獲得遊技媒体数に応じた交換賞品を特定する交換賞品特定手段と、
前記貨幣払出制御手段による貨幣の払い出しと前記交換賞品に関する処理とを連動させる処理連動手段と
を備えたことを特徴とする精算装置。
【請求項２】
前記貨幣払出制御手段により払い出された貨幣の取り出しを検知する貨幣取出検知手段と、
前記貨幣取出検知手段により貨幣の取り出しが検知されたならば、前記交換賞品特定手段により特定された賞品を払い出すよう制御する賞品払出制御手段と
をさらに備えたことを特徴とする請求項１に記載の精算装置。
【請求項３】
前記交換賞品特定手段により特定された賞品の払い出しを制御する賞品払出制御手段と、
前記賞品払出制御手段により払い出された賞品の取り出しを検知する賞品取出検知手段と、
前記貨幣払出制御手段により払い出された貨幣の取り出しを検知する貨幣取出検知手段と
をさらに備え、
前記貨幣払出制御手段は、
前記賞品取出検知手段により賞品の取り出しが検知されたならば、前記プリペイド価値に応じた貨幣の払い出しを制御する
ことを特徴とする請求項１に記載の精算装置。
【請求項４】
前記交換賞品特定手段により特定された賞品の払い出しを制御する賞品払出制御手段と、
前記貨幣払出制御手段による貨幣の払出時期と前記賞品払出制御手段による賞品の払出時期を設定する時期設定手段と、
をさらに備えたことを特徴とする請求項１に記載の精算装置。
【請求項５】
前記貨幣払出制御手段による貨幣の払い出しから所定時間内に該貨幣の取り出しが検知されない場合に、該貨幣の取り出しを制限するよう制御する取出制限手段
をさらに備えたことを特徴とする請求項２又は３に記載の精算装置。
【請求項６】
前記有価価値情報取得手段により取得された有価価値情報に含まれるプリペイド価値の残高が存在する場合に、該プリペイド価値に応じた貨幣の払い出しを行うか否かの判定をする判定手段
をさらに備え、
前記貨幣払出制御手段は、
前記判定手段により前記プリペイド価値に応じた貨幣の払い出しを行うと判定された場合に、前記プリペイド価値に応じた貨幣の払い出しを制御する
ことを特徴とする請求項１〜５のいずれか一つに記載の精算装置。
【請求項７】
所定の記録媒体の識別情報に対応づけてプリペイド価値及び獲得遊技媒体数を含む有価価値情報を記憶する管理手段と通信可能に接続され、前記記録媒体の識別情報に対応するプリペイド価値の精算処理を行う精算装置における精算方法であって、
前記所定の記憶媒体に記憶された識別情報を読み取る読取ステップと、
前記読取ステップで読み取られた識別情報に対応する有価価値情報を前記管理手段から取得する有価価値情報取得ステップと、
前記有価価値情報取得ステップにより取得された有価価値情報に含まれるプリペイド価値に応じた貨幣の払い出しを制御する貨幣払出制御ステップと、
前記有価価値情報取得ステップにより取得された有価価値情報に含まれる獲得遊技媒体数に応じた交換賞品を特定する交換賞品特定ステップと、
前記貨幣払出制御ステップによる貨幣の払い出しと前記交換賞品に関する処理とを連動させる処理連動ステップと
を含んだことを特徴とする精算方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、パチンコ店等の遊技店において、プリペイド価値の残高を精算して貨幣を払い出す精算装置及び精算方法に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技店には、遊技機ごとに台間装置が併設されている。この台間装置に貨幣が投入されると、投入された貨幣の金額に応じたプリペイド価値が台間装置内の一般カードや会員カードなどの記録媒体に関連付けられる。また、記録媒体に関連付けられたプリペイド価値の残高が所定数以上存在する状況で、遊技媒体の貸出操作が行われると、プリペイド価値の残高から所定数が減算され、減算されたプリペイド価値に応じた遊技媒体数が払い出される。
【０００３】
また、台間装置は、遊技客により獲得された遊技媒体数を計数する計数部を備えており、この計数部で計数処理された遊技媒体数が台間装置内の記憶部に記憶された持遊技媒体数に加算される。遊技客が、所定の再プレイ操作を行うと、この持遊技媒体数から所定数が減算され、減算された持遊技媒体数に応じた遊技媒体数が払い出される。
【０００４】
このように、遊技客が遊技機で遊技している間、台間装置の記録媒体にはプリペイド価値が関連付けられ、台間装置の記憶部には持遊技媒体数が記憶される。また、台間装置がプリペイド価値及び持遊技媒体が存在する状態で所定の記録媒体返却操作を受け付けると、プリペイド価値及び持遊技媒体数が関連付けられた記録媒体を返却処理する。
【０００５】
そして、記録媒体にプリペイド価値が関連付けられている場合には、遊技客は、この記録媒体を精算機に挿入し、プリペイド価値の残高に応じた貨幣の払い戻しを受ける。また、記録媒体に持遊技媒体数が関連付けられている場合には、賞品交換カウンタにて、持遊技媒体数が賞品に賞品交換される。具体的には、賞品交換カウンタに配設された賞品管理装置は、顧客から受け渡された記録媒体を読み取り、該記録媒体に関連付けられた持遊技媒体数を特定するとともに、この持遊技媒体数の範囲で、遊技客が所望する賞品の指定操作を受け付けて賞品交換処理を行う（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開２００９−１７２００９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら、記録媒体にプリペイド価値及び持遊技媒体数が関連付けられている場合には、遊技客は、精算機で精算処理を行うとともに、賞品交換カウンタで賞品交換を行う必要があり、遊技客の退店までに時間を要するという問題がある。精算機と賞品交換カウンタは、隣接して配設されているとは限らず、二度手間となるからである。特に、遊技店の閉店間際の時間帯では、精算機及び賞品交換カウンタの両方に待ち行列ができるため、かかる問題が顕在化する。
【０００８】
これらのことから、記録媒体にプリペイド価値及び持遊技媒体数が関連付けられている場合に、いかに効率良くプリペイド価値の精算処理及び持遊技媒体数の賞品交換処理を可能にするかが重要な課題となっている。
【０００９】
本発明は、上述した従来技術の課題を解決するためのものであって、記録媒体にプリペイド価値及び持遊技媒体数が関連付けられている場合に、迅速かつ効率的にプリペイド価値の精算処理及び持遊技媒体数の賞品交換処理を行うことができる精算装置及び精算方法を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
上述した課題を解決し、目的を達成するため、本発明は、所定の記録媒体の識別情報に対応づけてプリペイド価値及び獲得遊技媒体数を含む有価価値情報を記憶する管理手段と通信可能に接続され、前記記録媒体の識別情報に対応するプリペイド価値の精算処理を行う精算装置であって、前記所定の記憶媒体に記憶された識別情報を読み取る読取手段と、前記読取手段で読み取られた識別情報に対応する有価価値情報を前記管理手段から取得する有価価値情報取得手段と、前記有価価値情報取得手段により取得された有価価値情報に含まれるプリペイド価値に応じた貨幣の払い出しを制御する貨幣払出制御手段と、前記有価価値情報取得手段により取得された有価価値情報に含まれる獲得遊技媒体数に応じた交換賞品を特定する交換賞品特定手段と、前記貨幣払出制御手段による貨幣の払い出しと前記交換賞品に関する処理とを連動させる処理連動手段とを備えたことを特徴とする。
【００１１】
また、本発明は、上記発明において、前記貨幣払出制御手段により払い出された貨幣の取り出しを検知する貨幣取出検知手段と、前記貨幣取出検知手段により貨幣の取り出しが検知されたならば、前記交換賞品特定手段により特定された賞品を払い出すよう制御する賞品払出制御手段とをさらに備えたことを特徴とする。
【００１２】
また、本発明は、上記発明において、前記交換賞品特定手段により特定された賞品の払い出しを制御する賞品払出制御手段と、前記賞品払出制御手段により払い出された賞品の取り出しを検知する賞品取出検知手段と、前記貨幣払出制御手段により払い出された貨幣の取り出しを検知する貨幣取出検知手段とをさらに備え、前記貨幣払出制御手段は、前記賞品取出検知手段により賞品の取り出しが検知されたならば、前記プリペイド価値に応じた貨幣の払い出しを制御することを特徴とする。
【００１３】
また、本発明は、上記発明において、前記交換賞品特定手段により特定された賞品の払い出しを制御する賞品払出制御手段と、前記貨幣払出制御手段による貨幣の払出時期と前記賞品払出制御手段による賞品の払出時期を設定する時期設定手段と、をさらに備えたことを特徴とする。
【００１４】
また、本発明は、上記発明において、前記貨幣払出制御手段による貨幣の払い出しから所定時間内に該貨幣の取り出しが検知されない場合に、該貨幣の取り出しを制限するよう制御する取出制限手段をさらに備えたことを特徴とする。
【００１５】
また、本発明は、上記発明において、前記有価価値情報取得手段により取得された有価価値情報に含まれるプリペイド価値の残高が存在する場合に、該プリペイド価値に応じた貨幣の払い出しを行うか否かの判定をする判定手段をさらに備え、前記貨幣払出制御手段は、前記判定手段により前記プリペイド価値に応じた貨幣の払い出しを行うと判定された場合に、前記プリペイド価値に応じた貨幣の払い出しを制御することを特徴とする。
【００１６】
また、本発明は、所定の記録媒体の識別情報に対応づけてプリペイド価値及び獲得遊技媒体数を含む有価価値情報を記憶する管理手段と通信可能に接続され、前記記録媒体の識別情報に対応するプリペイド価値の精算処理を行う精算装置における精算方法であって、前記所定の記憶媒体に記憶された識別情報を読み取る読取ステップと、前記読取ステップで読み取られた識別情報に対応する有価価値情報を前記管理手段から取得する有価価値情報取得ステップと、前記有価価値情報取得ステップにより取得された有価価値情報に含まれるプリペイド価値に応じた貨幣の払い出しを制御する貨幣払出制御ステップと、前記有価価値情報取得ステップにより取得された有価価値情報に含まれる獲得遊技媒体数に応じた交換賞品を特定する交換賞品特定ステップと、前記貨幣払出制御ステップによる貨幣の払い出しと前記交換賞品に関する処理とを連動させる処理連動ステップとを含んだことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１７】
本発明によれば、所定の記憶媒体に記憶された識別情報を読み取り、読み取られた識別情報に対応するプリペイド価値及び持遊技媒体数を含む有価価値情報を所定の記録媒体の識別情報に対応づけて有価価値情報を記憶する管理手段から取得し、取得された有価価値情報に含まれるプリペイド価値に応じた貨幣の払い出しを制御し、取得された有価価値情報に含まれる獲得持遊技媒体数に応じた交換賞品を特定し、貨幣の払い出しと交換賞品に関する処理とを連動させるよう構成したので、記録媒体にプリペイド価値及び持遊技媒体数が関連付けられている場合に、迅速かつ効率的にプリペイド価値の精算処理及び持遊技媒体数の賞品交換処理を行うことができる。
【図面の簡単な説明】
【００１８】
【図１】図１は、本実施例に係る賞品管理装置における精算処理の概要を説明するためのフローチャートである。
【図２】図２は、本実施例に係る遊技システムのシステム構成を示す図である。
【図３】図３は、図２に示した台間カード処理機の外観を示す図である。
【図４】図４は、図２に示した台間カード処理機の構成を示す機能ブロック図である。
【図５】図５は、図４に示した台間カード処理機の記憶部に記憶されるデータの具体例を示す図である。
【図６】図６は、図２に示したカード管理装置の構成を示す機能ブロック図である。
【図７】図７は、図６に示したカード管理装置の記憶部に記憶されるデータの具体例を示す図である。
【図８】図８は、図２に示した会員管理装置の構成を示す機能ブロック図である。
【図９】図９は、図８に示した会員管理装置の記憶部に記憶されるデータの具体例を示す図である。
【図１０】図１０は、図２に示した賞品管理装置及び賞品管理装置に接続される機器の外観を示す斜視図である。
【図１１】図１１は、図１０に示し賞品管理装置及び賞品管理装置に接続される客側操作部及びカウンタ精算機の詳細な外観を示す斜視図である。
【図１２】図１２は、図２に示した賞品管理装置の構成を示す機能ブロック図である。
【図１３】図１３は、図１２に示した賞品管理装置の記憶部に記憶されるデータの具体例を示す図である。
【図１４】図１４は、図２に示した精算機の構成を示す機能ブロック図である。
【図１５】図１５は、図２に示した賞品管理装置における賞品交換及び精算に係る画面の具体例を示す図である。
【図１６】図１６は、図２に示した賞品管理装置における賞品交換処理及び精算処理の処理手順を示すフローチャートである。
【図１７】図１７は、図１６に示した賞品払出及び精算処理の詳細な処理手順を示すフローチャートである。
【図１８】図１８は、図１６に示したカードリード処理の詳細な処理手順を示すフローチャートである。
【図１９】図１９は、図２に示した会員管理装置における賞品交換及び精算に係る処理実績照会に関する画面の具体例を示す図（その１）である。
【図２０】図２０は、図２に示した会員管理装置における賞品交換及び精算に係る処理実績照会に関する画面の具体例を示す図（その２）である。
【図２１】図２１は、図２に示した会員管理装置における賞品交換及び精算に係る処理実績照会に関する画面の具体例を示す図（その３）である。
【発明を実施するための形態】
【００１９】
以下に、添付図面を参照して、本発明に係る精算装置及び精算方法の好適な実施例を詳細に説明する。なお、本実施例では、遊技店の賞品交換カウンタに設置される賞品管理装置でプリペイド価値を精算する場合について説明することとする。
【実施例】
【００２０】
まず、本実施例に係る賞品管理装置６０における精算処理の概要を説明する。図１は、本実施例に係る賞品管理装置６０における精算処理の概要を説明するためのフローチャートである。
【００２１】
賞品管理装置６０は、持玉及びプリペイド価値の関連づけられたカードからカードＩＤを読み取って、カードＩＤに関連づけられた持玉数及びプリペイド価値の残高をカード管理装置４０から取得する（Ｓ１）。賞品管理装置６０は、持玉数に対する交換賞品の指定操作を受け付けるとともに（Ｓ２）、プリペイド価値の残高を精算するか否かの指定操作を受け付ける（Ｓ３）。
【００２２】
賞品交換処理及び精算処理を実行する旨の操作を受け付けたならば（Ｓ４；Ｙｅｓ）、プリペイド価値の残高の精算を行う旨の指定がされている場合には（Ｓ５；Ｙｅｓ）、賞品管理装置６０は、カウンタ精算機７３からプリペイド価値の残高に応じた貨幣を払い出す（Ｓ６）。また、賞品交換処理及び精算処理を実行する旨の操作を受け付けていない場合には（Ｓ４；Ｎｏ）、Ｓ２に戻る。また、賞品管理装置６０は、払い出された貨幣が取り出されることを監視し（Ｓ７）、貨幣が取り出されたことを検知できていない場合には（Ｓ７；Ｎｏ）、Ｓ７に戻ることにより貨幣の取り出しを待ち合わせる。プリペイド価値の残高の精算を行わない旨の指定操作が行われている場合には（Ｓ５；Ｎｏ）、Ｓ８に移行する。
【００２３】
貨幣が取り出されたことが検知され（Ｓ７；Ｙｅｓ）、賞品払出機７４から払い出すことができる賞品の払出指定がされている場合には（Ｓ８；Ｙｅｓ）、賞品管理装置６０は、賞品払出機７４から指定された賞品を払い出す（Ｓ９）。賞品管理装置６０は、払い出された賞品が取り出されることを監視し（Ｓ１０）、賞品が取り出されたことを検知できていない場合には（Ｓ１０；Ｎｏ）、Ｓ１０に戻ることにより賞品の取り出しを待ち合わせる。賞品が取り出されたことが検知されたならば（Ｓ１０；Ｙｅｓ）、処理を終了する。また、賞品払出機７４から払い出すことができる賞品の払出指定がされてなかった場合には（Ｓ８；Ｎｏ）には、Ｓ９及びＳ１０の処理をスキップして処理を終了する。
【００２４】
このように、賞品管理装置６０は、プリペイド価値の精算の有無の指示及び交換する賞品の指示操作を受け付けて、プリペイド価値の残高の精算の指示があった場合には、カウンタ精算機７３からプリペイド価値の残高に応じた貨幣を払い出すようにした。また、賞品管理装置６０は、払い出された貨幣が取り出されることを監視し、貨幣が取り出されたことを検知したならば、賞品払出機７４から指定された賞品を払い出すようにした。かかる構成により、プリペイド価値及び持遊技媒体の残高が関連付けられたカードを有する遊技客が、効率的にプリペイド価値の残高の精算処理及び持遊技媒体の残高に応じた賞品交換処理を行うことができる。
【００２５】
次に、本実施例に係る遊技システムのシステム構成について説明する。図２は、本実施例に係る遊技システムのシステム構成を示す図である。図２に示すように、遊技店には、複数の遊技機２０と、各遊技機２０にそれぞれ対応して設けられた台間カード処理機１０が設置される。台間カード処理機１０は、島コントローラ３０を介して店内のネットワークである通信回線と接続する。通信回線には、島コントローラ３０と、カード管理装置４０と、会員管理装置５０と、賞品管理装置６０と、精算機８０とが接続される。
【００２６】
遊技機２０は、遊技玉を遊技盤面に打ち込んで遊技を行う装置である。この遊技機２０の遊技盤面には、複数の入賞領域（入賞口）が設けられており、当該入賞領域を遊技玉が通過したことに基づいて所定個数の遊技玉を賞玉として付与するようになっている。また、遊技領域には、所定個数の始動領域（始動口）が設けられており、当該始動領域を遊技玉が通過したことに基づいて所定の抽選を行うこととなっている。当該抽選が大当りとなれば、所定の可動部材等の作動により、前述の入賞領域あるいは他の始動領域への遊技玉の通過確率を向上する等、遊技上有利となる作動が行われる。なお、始動領域と入賞領域を兼ねた領域があってもよい。
【００２７】
上記入賞領域には、当該入賞領域への遊技玉の通過を検出するために入賞センサが設けられており、入賞センサにより入賞領域へ打ち込まれた遊技玉の通過（入賞）を検知するようになっている。また、遊技機２０の制御装置は、入賞領域ごとに何個の遊技玉を賞玉として付与するかを記憶する賞玉メモリを有している。
【００２８】
したがって、打ち込んだ遊技玉の特定の入賞領域への通過が入賞センサにより検知されると、賞玉メモリの記憶内容と、入賞領域を通過した遊技玉数から付与すべき賞玉数を決定し、決定した賞玉数の遊技玉が払い出される。
【００２９】
台間カード処理機１０は、入金の受付、遊技玉の貸し出し並びにカード管理装置４０との通信を行う。台間カード処理機１０は、遊技客が投入した紙幣を受け付けたならば、入金額を含む入金通知をカード管理装置４０に送信することで、カード管理装置４０が管理するプリペイド価値に加算させる。そして、所定の玉貸操作がなされたならば、玉貸要求をカード管理装置４０に送信し、カード管理装置４０が管理するプリペイド価値を減算させて、減算したプリペイド価値分に対応する数の遊技玉を払い出す。
【００３０】
また、台間カード処理機１０は、カードが挿入されると、カード管理装置４０にカードから読み取ったカードＩＤを含むカード挿入通知を送信する。また、台間カード処理機１０は、カード管理装置４０からプリペイド価値、持玉又は貯玉の残高の情報を受信した場合には、該残高を記憶する。そして、持玉の残高の情報を受信し、記憶した場合には、カード管理装置４０に対して持玉減算要求を送信することで、カード管理装置４０が管理する持玉の残高（以下、「持玉口座の残高」と言う）をゼロにクリアする。
【００３１】
また、台間カード処理機１０は、持玉再プレイ操作を受け付けると、自装置が管理する持玉数を所定数減算し、減算した持玉数に対応する数の遊技玉を払い出す。また、台間カード処理機１０は、貯玉再プレイ操作を受け付けると、カード管理装置４０に対して貯玉再プレイ要求を送信することで、会員管理装置５０が管理する貯玉の残高（以下、「貯玉口座の残高」と言う）を所定数減算させ、減算させた貯玉口座の残高に対応する数の遊技玉を払い出す。
【００３２】
台間カード処理機１０は、カード返却操作を受け付けたならば、自装置が管理する持玉数を含む持玉加算要求をカード管理装置４０に送信し、カード管理装置４０に持玉を加算させた後、カード排出通知をカード管理装置４０に送信し、カードを排出制御する。
【００３３】
島コントローラ３０は、遊技島に設けられた一群の遊技機２０及び台間カード処理機１０を束ねる中継装置である。
【００３４】
カード管理装置４０は、カードのプリペイド価値及び持玉数等をカードデータとして管理する管理装置である。カード管理装置４０は、台間カード処理機１０からカード挿入通知を受信したならば、挿入されたカードのカードＩＤと台間カード処理機１０とを関連付けて管理し、該カードＩＤに関連付けられたプリペイド価値及び持玉の残高を台間カード処理機１０に送信する。また、カード挿入通知に示されたカードＩＤが会員カードのカードＩＤである場合には、カード挿入通知を会員管理装置５０に送信し、会員管理装置５０から受信した貯玉再プレイデータを台間カード処理機１０に送信する。
【００３５】
また、カード管理装置４０は、台間カード処理機１０から持玉減算要求を受信した場合には、持玉口座の残高をゼロにクリアし、台間カード処理機１０から持玉加算要求を受信した場合には、持玉加算要求に示された持玉数を持玉口座に加算する。
【００３６】
また、カード管理装置４０は、台間カード処理機１０から玉貸要求を受信した場合には、対応するプリペイド価値を所定値減算し、玉貸許可を台間カード処理機１０に送信する。そして、貯玉再プレイ要求を受信した場合には、該貯玉再プレイ要求を会員管理装置５０に送信し、会員管理装置５０が貯玉再プレイデータを出力した場合には、貯玉再プレイデータを台間カード処理機１０に送信する。
【００３７】
また、カード管理装置４０は、賞品管理装置６０からカードＩＤを受信したならば、このカードＩＤに関連付けられた持玉数及びプリペイド価値の残高を賞品管理装置６０に対して通知する。さらに、精算機８０からカードＩＤを受信したならば、このカードＩＤに関連付けられたプリペイド価値の残高を精算機８０に対して通知する。
【００３８】
会員管理装置５０は、遊技店に会員登録された会員の会員管理データ５５ａを管理する管理装置である。具体的には、会員に対して発行した会員カードＩＤに関連付けて、貯玉数、ポイント、暗証番号及び氏名等を管理する。
【００３９】
会員管理装置５０は、台間カード処理機１０からカード挿入通知を受信したならば、カード挿入通知に示されたカードＩＤに対応する貯玉口座の残高と暗証番号とを含む貯玉再プレイデータを台間カード処理機１０に送信する。また、会員管理装置５０は、貯玉再プレイ要求を受信したならば、貯玉再プレイ要求に示されたカードＩＤに関連付けられた貯玉口座の残高を所定数減算し、減算後の貯玉口座の残高を含む貯玉再プレイデータを台間カード処理機１０に送信する。なお、台間カード処理機１０と会員管理装置５０との通信は、カード管理装置４０を介して行なわれる。
【００４０】
また、会員管理装置５０は、賞品管理装置６０から貯玉数の問い合わせを受けたならば、指定されたカードＩＤに対応する貯玉口座の残高を賞品管理装置６０に通知する。
【００４１】
賞品管理装置６０は、遊技店内の賞品交換カウンタに併設された賞品交換用の端末装置であり獲得玉、貯玉及び持玉の賞品交換処理を行う。この賞品管理装置６０には、カードのカードＩＤを読み取るカードリーダ６４及び賞品を払い出す賞品払出機７４が接続されている。賞品管理装置６０は、カードリーダ６４がカードを受け付けた場合には、カードリーダ６４で読み出したカードのカードＩＤをカード管理装置４０に送信して、該カードの持玉数及びプリペイド価値の残高を要求する。また、貯玉を賞品交換する場合は、会員管理装置５０に対して貯玉数を要求する。また、賞品管理装置６０は、プリペイド価値の残高の精算処理を行うことができ、プリペイド価値の残高に応じた貨幣を払い出すためのカウンタ精算機７３が接続されている。
【００４２】
精算機８０は、カードが挿入されると、このカードのカードＩＤを含むカード挿入通知をカード管理装置４０に送信し、該カードに関連付けられたプリペイド価値の残高を取得し、取得したプリペイド価値の残高に応じて貨幣の払い出しを行うことができる。
【００４３】
図２に示したシステムで玉貸しを行う場合の玉貸処理について説明する。遊技客が台間カード処理機１０に対して玉貸操作を行うと、台間カード処理機１０は、カード管理装置４０のローカルアドレスを宛先として指定した電文を送信する。この電文は、台間カード処理機１０に挿入されているカードのカードＩＤと、送信元である台間カード処理機１０を特定するアドレス若しくは任意の識別情報と、玉貸要求とを含む。
【００４４】
カード管理装置４０は、玉貸要求を含む電文を受信すると、該電文内のカードＩＤに関連付けられたプリペイド価値を所定値（例えば、１００円＝１度数の場合に５度数）減算して更新する。そして、カード管理装置４０は、玉貸許可を送信元の台間カード処理機１０に送信する。玉貸許可を受信した台間カード処理機１０は、減算したプリペイド価値に対応する数（例えば１２５玉）の遊技玉を払い出す。
【００４５】
次に、図２に示したシステムで持玉又は貯玉の再プレイ処理について説明する。再プレイには、持玉の再プレイと貯玉の再プレイがあるが、本実施例では台間カード処理機１０で遊技客から受け付けることができるのは再プレイの指示である。受け付けた再プレイ操作に基づいて、持玉の再プレイ処理を行うのか貯玉の再プレイ処理を行うのかは、持玉又は貯玉を使用する優先度に従って自動的に選択される。
【００４６】
また、持玉再プレイ及び貯玉再プレイについて、遊技機２０の玉の貸出レートと異なる持玉又は貯玉を用いて再プレイする乗入再プレイも可能である。複数の貸出レートに対する持玉口座又は貯玉口座がある場合に、再プレイの指示を受け付けたならば、どの貸出レートの持玉若しくは貯玉を使用するかは、遊技種ごとに設定される再プレイに使用する持玉口座又は貯玉口座の優先度に従って自動的に選択される。
【００４７】
また、再プレイの指示は、台間カード処理機１０の表示操作部１３に表示される「再プレイ」ボタンの押下等によって受け付けられる。持玉又は貯玉の再プレイ、持玉又は貯玉の乗入再プレイのいずれもできない場合には、再プレイの指示を受け付けるボタンを操作できない状態にすること等によって、再プレイの指示自体を受け付けられないように制御する。
【００４８】
次に、図２に示したシステムで持玉の再プレイを行う場合の持玉再プレイ処理について説明する。台間カード処理機１０は、一般カードあるいは会員カードの挿入を受け付けた場合に、カード管理装置４０のローカルアドレスを宛先として指定した電文を送信する。この電文は、台間カード処理機１０に挿入されているカードのカードＩＤと、送信元である台間カード処理機１０を特定するアドレス若しくは任意の識別情報と、台間カード処理機１０のレートを特定するための情報と、カード挿入通知とを含む。
【００４９】
カード管理装置４０は、台間カード処理機１０からカード挿入通知を受信した場合には、該電文内のカードＩＤに関連付けられた各レートの持玉口座の残高を台間カード処理機１０に通知する。
【００５０】
台間カード処理機１０は、カード管理装置４０から受信した持玉の残高を記憶する。そして、カードＩＤ及びレートを特定する情報と、持玉減算要求とを含む電文をカード管理装置４０に送信する。カード管理装置４０は、持玉減算要求を受信した場合には、カードＩＤにより特定される各レートの持玉口座の残高をゼロにクリアする。台間カード処理機１０は、再プレイ操作を受け付けて持玉再プレイを行う場合には、記憶した持玉の残高を所定数減算し、対応する数の遊技玉を払い出す。
【００５１】
台間カード処理機１０は、カード返却操作を受け付けた場合には、カード管理装置４０に対して持玉加算要求を含む電文を送信する。この電文は、排出するカードのカードＩＤと、送信元である台間カード処理機１０を特定するアドレス若しくは任意の識別情報と、台間カード処理機１０のレートを特定するための情報と、各レートの持玉の残高と持玉加算要求とを含む。
【００５２】
カード管理装置４０は、持玉加算要求を受け付けた場合には、該電文内のカードＩＤに関連付けられた各レートの持玉口座の残高を受信した残高の値に更新する。その後、台間カード処理機１０は、カード管理装置４０にカード排出通知を送信し、カードを排出制御する。
【００５３】
次に、図２に示したシステムで貯玉の再プレイを行う場合の貯玉再プレイ処理について説明する。台間カード処理機１０は、会員カードを挿入された場合、若しくは会員カードとして使用可能な携帯端末からカードＩＤに対応する識別情報を読み取った場合に、カード管理装置４０のローカルアドレスを宛先として指定した電文を送信する。この電文は、台間カード処理機１０に挿入されているカードのカードＩＤ（若しくは携帯端末から読み取ったカードＩＤに対応する識別情報。以降、カードＩＤという）と、送信元である台間カード処理機１０を特定するアドレス若しくは任意の識別情報と、台間カード処理機１０のレートを特定するための情報と、カード挿入通知とを含む。
【００５４】
カード管理装置４０は、カード挿入通知の電文を会員管理装置５０に送信する。会員管理装置５０は、カード挿入通知の電文を受信した場合には、該電文内のカードＩＤに関連付けられた暗証番号と、貯玉口座のうち、該電文により特定されたレートの貯玉口座の残高とを含む貯玉再プレイデータを台間カード処理機１０に送信する。
【００５５】
台間カード処理機１０は、受信した貯玉再プレイデータを記憶し、貯玉再プレイデータに示された貯玉口座の残高が貯玉再プレイにおける遊技玉の払出単位数（貯玉再プレイ単位数。例えば１２５玉）以上である場合には貯玉再プレイが可能である。なお、ここでは、貯玉口座の残高が払出単位数以上である場合に貯玉再プレイが可能と判定する旨を説明してきたが、貯玉再プレイデータに貯玉再プレイ可能回数が示されているならば、貯玉再プレイ可能回数が１以上である場合に貯玉再プレイを可能と判定してもよい。
【００５６】
台間カード処理機１０は、貯玉再プレイデータの記憶後、最初に貯玉再プレイ操作を行う場合に、遊技客に対して暗証番号の入力を求め、入力された暗証番号が貯玉再プレイデータに示された暗証番号と一致するかを確認する。
【００５７】
台間カード処理機１０は、暗証番号が一致した場合に、カード管理装置４０のローカルアドレスを宛先として指定した電文を送信する。この電文は、台間カード処理機１０に挿入されているカードのカードＩＤと、送信元である台間カード処理機１０を特定するアドレス若しくは任意の識別情報と、台間カード処理機１０のレートを特定するための情報と、貯玉再プレイ要求とを含む。
【００５８】
カード管理装置４０は、貯玉再プレイ要求の電文を会員管理装置５０に送信する。会員管理装置５０は、貯玉再プレイ要求の電文を受信した場合には、該電文内のカードＩＤに関連付けられた貯玉口座のうち、該電文により特定されたレートの貯玉口座の残高を所定値減算し、減算後の残高を含む貯玉再プレイデータを台間カード処理機１０に送信する。
【００５９】
台間カード処理機１０は、貯玉再プレイデータを受信して貯玉口座の残高を更新し、遊技玉を貯玉再プレイ単位数だけ払い出す。また、更新後の貯玉口座の残高が貯玉再プレイ単位数に相当する値未満となったかを判定し、貯玉再プレイ単位数に相当する値未満であれば、貯玉再プレイ操作を受け付け不可とする。更新後の貯玉口座の残高が貯玉再プレイ単位数に相当する値以上であれば、再度再プレイ操作を受け付け可能であり、再プレイ操作を受け付けて貯玉再プレイを行う場合には貯玉再プレイ要求を送信する。２回目以降の貯玉再プレイでは、暗証番号の確認は不要である。なお、暗証番号の確認を毎回行なうように設定してもよい。
【００６０】
次に、閉店処理における持玉からの貯玉への移行について説明する。カード管理装置４０は、閉店処理時に持玉口座の残高を確認し、持玉口座の残高が「０」より大きい持玉口座が存在する場合には、該持玉口座の残高をカードＩＤ及びレートとともに会員管理装置５０に通知する。会員管理装置５０は、カードＩＤ及びレートにより特定される貯玉口座の残高に通知された持玉口座残高を加算して更新する。その後、カード管理装置４０は、該持玉口座の残高をゼロにクリアする。
【００６１】
次に、図２に示した台間カード処理機１０の外観について説明する。図３は、台間カード処理機１０の外観を示す図である。なお、図３では、遊技機２０に接続された台間カード処理機１０の外観構成として示している。また、併設される遊技機２０は、破線で図示している。また、図３では、紙幣のみを受け付ける台間カード処理機１０を図示したが、硬貨受け付け用のユニットを設けることもできる。
【００６２】
図３に示すように、台間カード処理機１０は、台間カード処理機１０の装置の状態を所定色のランプの点灯あるいは点滅で表示する状態表示部１１と、遊技玉を貸し出す際の各種紙幣を受け付ける紙幣挿入口１２ａとを有する。また、台間カード処理機１０は、タッチパネルディスプレイ等の表示操作部１３と、カードを受け付けるカード挿入口１４ａと、携帯端末等をかざすためのかざし部１４ｂとを有する。また、台間カード処理機１０は、遊技玉を遊技機２０に投出するノズルユニット１８ａと、遊技機２０の下皿から落下させた遊技玉を計数する計数ユニット１８ｂとを有する。
【００６３】
次に、図２に示した台間カード処理機１０の構成について説明する。図４は、図２に示した台間カード処理機１０の構成を示す機能ブロック図である。図４に示すように、台間カード処理機１０は、紙幣搬送部１２と、表示操作部１３と、リーダライタ１４と、かざし部１４ｂと、通信部１５と、記憶部１６と、制御部１７と、ノズルユニット１８ａと、計数ユニット１８ｂとを有する。
【００６４】
紙幣搬送部１２は、紙幣挿入口１２ａから挿入された紙幣の金種及び真偽を判別しつつ図示しない紙幣収納部に搬送する搬送部である。表示操作部１３は、有価価値等の各種情報の表示と、玉貸操作等の各種操作の受け付けを行なうタッチパネルディスプレイ等の入出力装置である。
【００６５】
リーダライタ１４は、カード挿入口１４ａに挿入されたカードからカードＩＤを読み取る読取部である。なお、カード挿入口１４ａに挿入されたカードは、このリーダライタ１４を経て、リーダライタ１４に対しカード挿入口１４ａと反対側に位置する図示しないカード収納部に収納される。カード収納部には、一般カードが複数枚収納可能になっている。そして、台間カード処理機１０は、記憶部１６の有価価値データ１６ｂ（プリペイド価値あるいは持玉）の残高が存在している場合に、遊技客によりカードの返却操作が行われた場合には、収納されているカードに有価価値データ１６ｂを関連付ける処理を行った上で、カードを排出するカード発行動作を行う。なお、処理対象（有価価値データ１６ｂの関連付けの対象）のカードが一般カードの場合には、カードＩＤをリーダライタ１４の読み取り位置で読み取ってカード情報を取得した後、一般カードをカード収納部に収納してカードの排出まで待機させる。処理対象のカードが会員カードである場合には、カードＩＤをリーダライタ１４の読み取り位置で読み取ってカード情報を取得した後、会員カードを当該読み取り位置で保持したままカードの排出まで待機させる。リーダライタ１４は、一般カードを収納部に収納した状態で、会員カードを読み取り位置に保持できるようカード搬送路が構成されていることにより、一般カードと会員カードの双方を処理できるようになっている。かざし部１４ｂは、携帯端末等がかざされた場合に、近距離無線通信により携帯端末の固有ＩＤ（例えばＩＤｍ）等の各種情報を読み取るインタフェース部である。
【００６６】
通信部１５は、遊技機２０及び島コントローラ３０との間のデータ通信を行なうためのインタフェース部である。ノズルユニット１８ａは、玉貸し又は再プレイにより遊技玉を払い出す際に、その一部又は全ての払い出しに使用される。計数ユニット１８ｂは、遊技玉を計数するユニットである。
【００６７】
記憶部１６は、ハードディスク装置や不揮発性メモリ等からなる記憶デバイスである。記憶部１６は、カードＩＤ１６ａ、有価価値データ１６ｂ、装置ＩＤ１６ｃ及び遊技設定データ１６ｄを記憶する。
【００６８】
カードＩＤ１６ａは、リーダライタ１４により読み取られたカードＩＤである。カード挿入口１４ａから図示しないカード収納部にカードが搬送される場合には、この搬送途中でリーダライタ１４により読み取られたカードＩＤによってカードＩＤ１６ａが更新される。また、カードが挿入されていない状態で入金が行なわれたならば、図示しないカード収納部からリーダライタ１４にカードが搬送され、リーダライタ１４により読み取られたカードＩＤによってカードＩＤ１６ａが更新される。なお、本実施例ではカードが挿入されていない状態の入金操作で、図示しないカード収納部からリーダライタ１４にカードが搬送され、リーダライタ１４により読み取られたカードＩＤによってカードＩＤ１６ａが更新されるとしたが、これに限定するものではない。最後にカードが排出された時に、図示しないカード収納部の一番上にあるカードをリーダライタ１４に搬送して、カードＩＤを読み取るって記憶する。遊技客によるカード挿入がされていない状態で入金された場合には、このように記憶されたカードＩＤでカードＩＤ１６ａを更新するものとしてもよい。
【００６９】
有価価値データ１６ｂは、遊技玉の払い出しを受けるために使用可能な有価価値を示すデータである。この有価価値には、玉貸しに使用可能なプリペイド価値の残高、持玉口座の残高、貯玉再プレイ用の暗証番号並びに貯玉口座の残高を含む。また、有価価値データ１６ｂは、カード挿入時にカード管理装置４０に対して送信したカード挿入通知に対する応答が記憶されたもので、以降玉貸操作や再プレイ操作に応じて更新されて管理される。
【００７０】
装置ＩＤ１６ｃは、台間カード処理機１０を遊技店内で一意に識別するための識別情報である。遊技設定データ１６ｄは、台間カード処理機１０に設定された遊技種等を示すデータである。遊技店内で複数のレートの遊技玉を扱う場合には、１玉４円の貸出レートの遊技に「玉４円」、１玉２円の貸出レートの遊技に「玉２円」、１玉１円の貸出レートの遊技に「玉１円」のように、貸出レート毎に遊技種名を設定して管理している。したがって、４円区画に設置された台間カード処理機１０は、遊技設定データ１６ｄとして「玉４円」を記憶し、２円区画に設置された台間カード処理機１０は、遊技設定データ１６ｄとして「玉２円」を記憶し、１円区画に設置された台間カード処理機１０は、遊技設定データ１６ｄとして「玉１円」を記憶することとなる。
【００７１】
制御部１７は、台間カード処理機１０の全体を制御する制御部であり、データ管理部１７ａ及び計数処理部１７ｂを有する。実際には、データ管理部１７ａ及び計数処理部１７ｂに対応するプログラムを図示しない不揮発性メモリ等に記憶しておき、このプログラムをＣＰＵ（Central Processing Unit）にロードして実行することにより、対応するプロセスを実行させることになる。
【００７２】
データ管理部１７ａは、カードが挿入された場合に、カードＩＤ１６ａ及び装置ＩＤ１６ｃを含むカード挿入通知をカード管理装置４０に送信する。また、データ管理部１７ａは、カード管理装置４０から有価価値（プリペイド価値、持玉及び貯玉の少なくともいずれか）を含むデータを受信した場合に、受信した有価価値により有価価値データ１６ｂを更新する。データ管理部１７ａは、有価価値データ１６ｂに示されたプリペイド価値、持玉及び貯玉の値を適宜表示操作部１３に表示制御する。
【００７３】
また、データ管理部１７ａは、遊技客により玉貸操作が行なわれた場合に、カードＩＤ１６ａ及び装置ＩＤ１６ｃを含む玉貸要求をカード管理装置４０に送信する。この玉貸要求への応答として玉貸許可を受信したならば、データ管理部１７ａは、所定数の遊技玉を払い出す。
【００７４】
また、データ管理部１７ａは、遊技客により持玉再プレイ操作が行なわれた場合に、有価価値データ１６ｂに示された持玉口座の残高を所定数減算し、対応する数の遊技玉を払い出す。
【００７５】
また、データ管理部１７ａは、有価価値データ１６ｂに示された貯玉口座の残高が貯玉再プレイ単位数以上である場合には、貯玉再プレイ操作を受け付け可能とする。データ管理部１７ａは、遊技客により貯玉再プレイ操作が行なわれた場合に、カードＩＤ１６ａ及び装置ＩＤ１６ｃを含む貯玉再プレイ要求をカード管理装置４０を経由して会員管理装置５０に送信する。この貯玉再プレイ要求への応答として貯玉再プレイデータを受信したならば、有価価値データ１６ｂの貯玉口座の残高を更新し、貯玉再プレイ単位数の遊技玉を払い出す。なお、初回の貯玉再プレイ操作時には、暗証番号の入力を求め、有価価値データ１６ｂに記憶された暗証番号と一致することを、貯玉再プレイ要求を送信するための条件とする。
【００７６】
また、データ管理部１７ａは、遊技客によりカード返却操作が行なわれた場合に、カードＩＤ１６ａ、装置ＩＤ１６ｃ並びに持玉数を含む持玉加算要求をカード管理装置４０に送信して、自装置持玉口座の残高をゼロにクリアした後、カード排出通知をカード管理装置４０に送信し、カードを排出する。
【００７７】
また、データ管理部１７ａは、紙幣挿入口１２ａに紙幣が挿入されると、挿入された紙幣の金額、カードＩＤ１６ａ及び装置ＩＤ１６ｃを含む入金通知をカード管理装置４０に送信する。
【００７８】
計数処理部１７ｂは、計数ユニット１８ｂに遊技玉が投入された場合に、計数ユニット１８ｂに遊技玉の計数を行わせ、計数結果を有価価値データ１６ｂの持玉数に加算する処理を行なう。
【００７９】
次に、図４に示した台間カード処理機１０の記憶部１６に記憶されるデータの具体例について説明する。図５は、台間カード処理機１０の記憶部１６に記憶されるデータの具体例を示す図である。
【００８０】
図５（ａ）に示すように、有価価値データ１６ｂは、カードＩＤ１６ａに関連付けて管理されているプリペイド価値、玉の貸出レートを示す遊技種ごとの持玉の残玉数、貯玉再プレイ用の暗証番号、遊技種ごとの貯玉の残玉数を有する。図５（ａ）に示す有価価値データ１６ｂは、プリペイド価値が「７０００」円で、玉４円の持玉の残玉数が「２０００」玉、玉２円の持玉の残玉数が「０」玉、玉１円の持玉の残玉数が「０」玉で、貯玉再プレイ用の暗証番号が「１２３４」で、玉４円の貯玉の残玉数が「０」玉、玉２円の貯玉の残玉数が「１０００」玉、玉１円の貯玉の残玉数が「３００」玉であることを示している。
【００８１】
図５（ｂ）に示すように、遊技設定データ１６ｄは、遊技種名と当該遊技種名に対応する遊技媒体種と遊技媒体単価と遊技媒体貸出単位とを含む。遊技媒体単価には、遊技媒体数と当該遊技媒体数に対応する税込の価格とを有する。また、遊技媒体貸出単位は、通常の遊技媒体の貸出の単位である遊技媒体数と当該遊技媒体数に対応する税込の価格とを有する。図５（ｂ）に示す遊技設定データ１６ｄは、遊技種名が「玉４円」で、使用する遊技媒体の種類が「遊技玉」で、遊技媒体単価が遊技媒体数「２５玉」が税込価格「１００円」で、遊技媒体貸出単位が遊技媒体数「１２５玉」で税込価格「５００円」であることを示している。
【００８２】
次に、図２に示したカード管理装置４０の構成について説明する。図６は、カード管理装置４０の構成を示す機能ブロック図である。図６に示すように、カード管理装置４０は、表示部４１及び入力部４２と接続され、店舗ネットワーク通信部４４、記憶部４５及び制御部４６を有する。
【００８３】
表示部４１は、液晶パネルやディスプレイ装置等である。入力部４２は、キーボードやマウス等である。店舗ネットワーク通信部４４は、通信回線を介して台間カード処理機１０、会員管理装置５０、賞品管理装置６０及び精算機８０とデータ通信するためのインタフェース部である。
【００８４】
記憶部４５は、ハードディスク装置や不揮発性メモリ等の記憶デバイスであり、カード管理データ４５ａを記憶する。カード管理データ４５ａは、カードＩＤに対し、プリペイド価値の残高と、各レートの持玉口座の残高と、該カードが挿入されている台間カード処理機１０のＩＤを示す使用先ＩＤとを対応付けたデータである。
【００８５】
制御部４６は、カード管理装置４０の全体を制御する制御部であり、カード管理部４６ａを有する。実際には、カード管理部４６ａに対応するプログラムを図示しない不揮発性メモリ等に記憶しておき、このプログラムをＣＰＵにロードして実行することにより、対応するプロセスを実行させることになる。
【００８６】
カード管理部４６ａは、カード管理データ４５ａの管理を行なう処理部である。具体的には、カード管理部４６ａは、台間カード処理機１０からカード挿入通知を受信した場合には、カード挿入通知に示されたカードＩＤの使用先ＩＤを、同じくカード挿入通知に示された装置ＩＤとする。また、カード挿入通知に示されたカードＩＤに関連付けられたプリペイド価値と各レートの持玉口座の残高とを有価価値として台間カード処理機１０に通知する。また、挿入されたカードが会員カードである場合には、会員管理装置５０に対してカード挿入通知を転送する。カード管理部４６ａは、台間カード処理機１０から持玉減算要求を受信した場合に、持玉減算要求に示された持玉口座の残高をゼロにクリアしてカード管理データ４５ａを更新する。
【００８７】
また、カード管理部４６ａは、台間カード処理機１０からカードＩＤを含む玉貸要求を受信した場合に、該カードＩＤに関連付けられたプリペイド価値が所定値以上であるか否かを判定する。プリペイド価値が所定値以上である場合には、カード管理部４６ａは、プリペイド価値を所定値減算してカード管理データ４５ａを更新し、台間カード処理機１０に更新後のプリペイド価値を含む玉貸許可を送信する。一方、プリペイド価値が所定値未満である場合には、カード管理部４６ａは、台間カード処理機１０に玉貸不可を通知する。
【００８８】
また、カード管理部４６ａは、台間カード処理機１０から金額、カードＩＤ１６ａ及び装置ＩＤ１６ｃを含む入金通知を受信した場合に、該カードＩＤに関連付けられたプリペイド価値を入金通知に示された金額に対応する度数分加算して、カード管理データ４５ａを更新する。
【００８９】
また、カード管理部４６ａは、台間カード処理機１０から貯玉再プレイ要求を受信した場合には、該貯玉再プレイ要求を会員管理装置５０に転送する。また、貯玉再プレイ要求に対する会員管理装置５０からの応答についても、カード管理部４６ａが転送制御をおこなう。
【００９０】
また、カード管理部４６ａは、持玉加算要求を受信した場合には、持玉加算要求に示された持玉口座の残高に受信した持玉数を加算して、カード管理データ４５ａを更新する。また、カード管理部４６ａは、カード排出通知を受信した場合には、該カードＩＤの使用先ＩＤについて値を消去し、カード管理データ４５ａを更新する。
【００９１】
また、カード管理部４６ａは、賞品管理装置６０からカードＩＤを受信したならば、このカードＩＤに対応づけられた各レートの持玉口座の残高を賞品管理装置６０に対して通知する。
【００９２】
次に、図６に示したカード管理装置４０の記憶部４５に記憶されるデータの具体例について説明する。図７は、カード管理装置４０の記憶部４５に記憶されるデータの具体例を示す図である。
【００９３】
カード管理データ４５ａは、カードＩＤに関連付けられた、該カードＩＤのカードを使用している装置の使用先ＩＤと、更新日付と、プリペイド価値と、持遊技媒体数とを有するデータである。また、持遊技媒体数は、遊技種ごとの持遊技媒体の残高であり、遊技種が玉４円、玉２円、玉１円、メダル２０円及びメダル５円の持遊技媒体の残高を有している。
【００９４】
図７に示すカード管理データ４５ａは、カードＩＤ「００００１」のカードが、使用先ＩＤが示す「５００６」の装置で使用中で、データが最後に更新された更新日付が「２０１５／５／５」で、プリペイド価値が「７，０００」円で、玉４円の持玉数が「２，０００」玉で、玉２円の持玉数が「０」玉で、玉１円の持玉数が「０」玉で、メダル２０円の持メダル数が「０」枚で、メダル５円の持メダル数が「０」枚であることを示している。
【００９５】
次に、図２に示した会員管理装置５０の構成について説明する。図８は、会員管理装置５０の構成を示す機能ブロック図である。図８に示すように、会員管理装置５０は、表示部５１及び入力部５２と接続される。表示部５１は、液晶パネルやディスプレイ装置等であり、入力部５２は、キーボードやマウス等である。
【００９６】
また、会員管理装置５０は、外部ネットワーク通信部５３と、店舗ネットワーク通信部５４と、記憶部５５と、制御部５６とを有する。外部ネットワーク通信部５３は、インタネットなどの通信網を介して遊技店外の装置とデータ通信するためのインタフェース部である。店舗ネットワーク通信部５４は、遊技店内の通信回線を介して賞品管理装置６０及びカード管理装置４０等とデータ通信するためのインタフェース部である。
【００９７】
記憶部５５は、ハードディスク装置や不揮発性メモリ等の記憶デバイスであり、会員管理データ５５ａ、遊技種設定データ５５ｂ、賞品マスタ５５ｃ及び処理履歴データ５５ｄを記憶する。会員管理データ５５ａは、会員に対して発行した会員カードのカードＩＤに関連付けて、氏名、貯玉、携帯ＩＤｍ、住所、電話番号等を関連付けたデータである。詳細は後述する。
【００９８】
遊技種設定データ５５ｂは、遊技種名に対して遊技媒体の種類、貸出レート、交換レート及び表示名等を関連付けたデータである。賞品マスタ５５ｃは、遊技玉を賞品に交換する際に使用するデータである。処理履歴データ５５ｄは、賞品管理装置６０で行われた賞品交換及びプリペイド価値の精算の履歴を記録したデータである。また、処理履歴データ５５ｄには、精算機８０で行われたプリペイド価値の精算の履歴も記録される。
【００９９】
制御部５６は、会員管理装置５０の全体を制御する制御部であり、会員管理部５６ａ、賞品マスタ管理部５６ｂ及び処理履歴データ管理部５６ｃを有する。実際には、会員管理部５６ａ、賞品マスタ管理部５６ｂ及び処理履歴データ管理部５６ｃに対応するプログラムを図示しない不揮発性メモリ等に記憶しておき、これらのプログラムをＣＰＵにロードして実行することにより、それぞれ対応するプロセスを実行させることになる。
【０１００】
会員管理部５６ａは、貯遊技媒体に係る情報を除く会員管理データ５５ａに含まれる情報の管理を行なう処理部である。会員管理部５６ａは、会員登録要求を受け付けた場合には、会員管理データ５５ａに会員を追加する更新を行なう。また、会員管理部５６ａは、カード管理装置４０を経由して台間カード処理機１０から会員カードのカードＩＤを含むカード挿入通知を受け付けた場合には、会員管理データ５５ａを受け付けたカードＩＤで検索し、該カードＩＤに対応する貯遊技媒体数に基づいて貯遊技媒体再プレイデータを生成し、カード管理装置４０を経由して台間カード処理機１０に返信する。また、会員管理部５６ａは、カード管理装置４０を経由して台間カード処理機１０から会員カードのカードＩＤを含む貯遊技媒体再プレイ要求を受け付けた場合には、受け付けたカードＩＤに対応する会員の貯遊技媒体数を所定数減算し、減算後の貯遊技媒体数に対応する貯遊技媒体再プレイデータを生成して、カード管理装置４０を経由して台間カード処理機１０に返信する。
【０１０１】
賞品マスタ管理部５６ｂは、上位装置から賞品マスタ５５ｃの更新に係るデータを受け付けて、賞品マスタ５５ｃ更新内容を反映する。また、賞品マスタ管理部５６ｂは、賞品マスタ５５ｃが更新されたならば、更新内容を賞品管理装置６０に配布する。
【０１０２】
処理履歴データ管理部５６ｃは、賞品管理装置６０及び精算機８０から受信した賞品交換処理及び精算処理の処理履歴データを、処理履歴データ５５ｄに追加登録する。また、処理履歴データ管理部５６ｃは、処理履歴データ５５ｄに係る各種照会要求操作を受け付けて、受け付けた要求操作に応じて処理履歴データ５５ｄを集計した結果を出力する。
【０１０３】
次に、図８に示した会員管理装置５０の記憶部５５に記憶されるデータの具体例について説明する。図９は、会員管理装置５０の記憶部５５に記憶されるデータの具体例を示す図である。
【０１０４】
図９（ａ）に示すように、会員管理データ５５ａは、カードＩＤに関連付けられた、会員区分、携帯ＩＤｍ、暗証番号、来店等により付与されたポイント数、会員個人情報及び貯遊技媒体数をレコードの保有項目とするデータである。会員個人情報には、氏名、住所、電話番号等の情報を有する。貯遊技媒体数は遊技種ごとに預け入れられた遊技媒体の数を有している。
【０１０５】
図９（ａ）に示す会員管理データ５５ａは、カードＩＤが「００００１」の会員が、会員区分が「正規会員」で、暗証番号が「１２３４」で、ポイント数が「２００」ポイントで、遊技種が玉４円の貯玉が「０」玉で、遊技種が玉２円の貯玉が「１，０００」玉で、遊技種が玉１円の貯玉が「３００」玉で、遊技種がメダル２０円の貯メダルが「０」枚で、遊技種がメダル５円の貯メダルが「０」枚であることを示している。
【０１０６】
図９（ｂ）に示すように、遊技種設定データ５５ｂは、遊技種名、遊技媒体種、貸出レート及び表示名等をレコードの保有項目とするデータである。図９（ｂ）に示す遊技種設定データ５５ｂは、遊技種名が「玉４円」の遊技種とは、遊技媒体種が「遊技玉」で、貸出レートが１玉「４円」で、表示名が「４パチ」であり、遊技種名が「玉２円」の遊技種とは、遊技媒体種が「遊技玉」で、貸出レートが１玉「２円」で、表示名が「２パチ」であることを示すレコードを有していることを表している。
【０１０７】
図９（ｃ）に示すように、賞品マスタ５５ｃは、賞品を一意に識別する賞品コードに関連付けられた賞品名、群コード、賞品価格、交換ポイント数及び遊技種毎の交換遊技媒体数をレコードの保有項目とするデータである。群コードは、賞品を分類して管理する為の識別情報である。群コード「０１」は、一定の手続きを経て所定の価値で譲渡可能な特殊賞品を示す。群コード「０２」以降は、特殊賞品以外の日用品等を含む一般賞品である。
【０１０８】
図９（ｃ）に示す賞品マスタ５５ｃは、賞品コード「０００１」の賞品は、賞品名が「大賞品」で、群コードが「０１」で特殊賞品であることを示し、賞品価格が「５０００」円で、交換ポイント数が「５０００」ポイントで、玉４円の交換玉数が「１，２５０」玉で、玉２円の交換玉数が「２，５００」玉で、玉１円の交換玉数が「５，０００」玉で、メダル２０円の交換メダル数が「２５０」枚で、メダル５円の交換メダル数が「１，０００」枚であることを示している。
【０１０９】
また、図９（ｃ）に示す賞品マスタ５５ｃは、賞品コード「０００２」の賞品は、賞品名が「中賞品」で、群コードが「０１」で特殊賞品であることを示し、賞品価格が「１０００」円で、交換ポイント数が「１０００」ポイントで、玉４円の交換玉数が「２５０」玉で、玉２円の交換玉数が「５００」玉で、玉１円の交換玉数が「１，０００」玉で、メダル２０円の交換メダル数が「５０」枚で、メダル５円の交換メダル数が「２００」枚であることを示している。
【０１１０】
図９（ｄ）に示すように、処理履歴データ５５ｄは、賞品交換処理又は精算処理が行われた日付、時刻及び処理が行われた装置の識別情報と、遊技種名、カードＩＤ、会員区分、処理区分、持玉有無、プリペイド価値有無、賞品交換明細及び精算明細とを関係付けたデータである。装置識別情報は、装置区分及び装置号機の情報を含む。装置区分は、コード化されたデータであって、「１」が賞品管理装置６０で、「２」が精算機８０であることを示す。会員区分は、コード化されたデータであって、「０」が非会員で、「１」が会員であることを示す。処理区分は、コード化されたデータであって、「１」が賞品交換で、「２」が精算で、「３」が賞品交換及び精算であることを示す。賞品交換明細は、賞品交換を行った賞品ごとに、賞品コード及び個数を含む。精算明細は、精算処理を行った金額と、払い出した貨幣金種別の枚数の情報を含む。
【０１１１】
図９（ｄ）に示す処理履歴データ５５ｄは、日付が「２０１５／５／５」、時刻が「１０：００」に、装置区分が「１」である賞品管理装置６０の、装置号機が「２」の装置で行われた処理の履歴であることを示している。また、処理履歴データ５５ｄは、この装置で賞品交換対象となった持玉の遊技種が「玉４円」で、挿入されたカードのカードＩＤが「０１０５０」で、会員区分が「０」で非会員であり、処理区分が「３」で賞品交換及び精算で、持玉が「有」で、プリペイド価値が「有」であることを示している。また、処理履歴データ５５ｄは、賞品交換処理では賞品コードが「０００１」の賞品を「２」個と、賞品コードが「０００２」の賞品を「３」個とが交換されたことを示している。また、処理履歴データ５５ｄは、精算処理では金額「６，０００」円の精算が行われ、五千円券が「１枚」と、千円券「１枚」とが払い出されたことを示している。
【０１１２】
次に、図２に示した賞品管理装置６０及び賞品管理装置６０に接続される機器の外観について説明する。図１０は、賞品管理装置６０及び賞品管理装置６０に接続される機器の外観を示す斜視図である。図１０に示すように賞品管理装置６０は、賞品交換カウンタに設置され、客側操作部７２、カウンタ精算機７３及び賞品払出機７４が制御可能が接続される。
【０１１３】
図１０の左下が賞品交換カウンタ内であり店側で、図１０の右上は客側ということになる。図１０に示すように、賞品管理装置６０の本体は店側から操作可能なように設置される。一方、客側操作部７２は、客側から操作可能となるよう設置され、カウンタ精算機７３も、遊技客側から払い出された貨幣の取り出しができるように設置される。賞品管理装置６０、客側操作部７２及びカウンタ精算機７３の詳細な外観については後述する。
【０１１４】
図１０に示すように、賞品払出機７４は、店側の店員が操作可能となるように店側表示操作部７４ａが設けられている。店側表示操作部７４ａはタッチ式ディスプレイ装置であって、賞品払出機７４内の賞品の残量などの表示や、各種操作を受け付けることができる。客側表示部７４ｂは、客側から見ることができるように配置されたディスプレイ装置であって、遊技客向けのメッセージ等を表示する。払出口７４ｃは、賞品を払い出す口であって、払い出された賞品が客側から取り出せるような構造となっている。また、賞品払出機７４は、内部に８個の払出口７４ｃに対応する８個の賞品収納部を有しており、最大で８種類賞品を取り扱うことができる。また、賞品払出機７４は、賞品管理装置６０の指示により指定された賞品を払い出し、払い出された賞品が取り出されるのを監視する。
【０１１５】
次に、図１０に示し賞品管理装置６０及び賞品管理装置６０に接続される客側操作部７２及びカウンタ精算機７３の詳細な外観について説明する。図１１は、賞品管理装置６０及び賞品管理装置６０に接続される客側操作部７２及びカウンタ精算機７３の詳細な外観を示す斜視図である。
【０１１６】
図１１（ａ）に示すように、賞品管理装置６０は、店側表示部６１、操作部６２、カードリーダ６４、店員タグリーダ６５及びレシート発行部６６が設けられ、バーコードリーダ７１、客側操作部７２及びカウンタ精算機７３が接続されている。
【０１１７】
店側表示部６１は、ディスプレイ装置であり、賞品交換内容や操作ガイダンスなどが表示される。操作部６２は、テンキー、専用キー及びモードキー等の複数のキーからなり、賞品交換操作入力などを行う際に使用される。カードリーダ６４は、遊技客から提示されたカードに記憶された情報を読み取るための装置である。店員により、遊技客から提示されたカードをカードリーダ６４にかざされると、賞品管理装置６０は、該カードからカードＩＤを読み取り、カードＩＤを含むカード挿入通知をカード管理装置４０に送信する。また、賞品管理装置６０は、カード挿入通知の応答を受信して、カードＩＤに対応付けられた持玉及びプリペイド価値の残高を取得する。
【０１１８】
店員タグリーダ６５は、店員の所持する店員タグを読み取るデバイスである。店員タグが店員タグリーダ６５にかざされることにより、店員の認証処理が行われる。レシート発行部６６は、感熱式等のロール紙に印刷するプリンタであって、賞品交換に係る各種レシートを発行する出力部である。バーコードリーダ７１は、交換する賞品のバーコードを読み取るための装置で、交換する賞品を入力するために使用する。
【０１１９】
図１１（ｂ）に示すように、客側操作部７２は客側表示部７２ａ及び携帯端末リーダ７２ｂを有する。客側表示部７２ａは、タッチ式のディスプレイ装置であって、遊技客は、この客側表示部７２ａの表示内容を確認することにより、カードに対応付けられる持玉やプリペイド価値の残高を確認することができる。携帯端末リーダ７２ｂは、会員カードとして使用可能な携帯端末がかざされた場合に、該携帯端末からカードＩＤに対応する識別情報を読み取る。そして、賞品管理装置６０は、かかる識別情報を含む通知をカード管理装置４０及び会員管理装置５０に送信することにより、携帯端末に対応付けられた持玉、プリペイド価値及び貯玉の残高を取得する。
【０１２０】
図１１（ｂ）に示すように、カウンタ精算機７３は、操作表示部７３ａと、硬貨受入口７３ｂと、硬貨取出口７３ｃと、紙幣挿入口７３ｄと、紙幣取出口７３ｅとを有する。操作表示部７３ａは、液晶ディスプレイと操作するためのボタンを含む。硬貨受入口７３ｂは、硬貨を投入するための口である。硬貨取出口７３ｃは、プリペイド価値残高の精算により払い出される硬貨の取り出し口である。硬貨取出口７３ｃに払い出された硬貨は、取り出されることが監視され、所定時間経過しても取り出されない場合には、払い出された硬貨はカウンタ精算機７３に取り込まれる。
【０１２１】
紙幣挿入口７３ｄは、紙幣を投入するための口である。紙幣取出口７３ｅは、プリペイド価値の残高の精算により払い出される紙幣の取り出し口である。紙幣取出口７３ｅに払い出された紙幣は、取り出されることが監視され、所定時間経過しても取り出されない場合には、払い出された紙幣はカウンタ精算機７３に取り込まれる。
【０１２２】
なお、本実施例では、賞品管理装置６０に図１１（ｂ）に示したような小型のカウンタ精算機７３を接続して、精算処理に伴う貨幣を払い出すようにしたが、本発明はこれに限定されるものではない。例えば、金融機関等に設置されるような収納容量の大きな紙幣処理装置及び硬貨処理装置を接続して、かかる紙幣処理装置及び硬貨処理装置を制御して貨幣の払い出しを行うようにしてもよい。
【０１２３】
次に、図２に示した賞品管理装置６０の構成について説明する。図１２は、賞品管理装置６０の構成を示す機能ブロック図である。図１２に示すように、賞品管理装置６０には、既に説明したバーコードリーダ７１、客側操作部７２、カウンタ精算機７３及び賞品払出機７４が接続される。また、賞品管理装置６０は、店側表示部６１、操作部６２、通信部６３、カードリーダ６４、店員タグリーダ６５、レシート発行部６６、記憶部６７及び制御部６８を有する。通信部６３は、カード管理装置４０及び会員管理装置５０とデータ通信するためのインタフェース部である。
【０１２４】
記憶部６７は、ハードディスク装置や不揮発性メモリ等の記憶デバイスであり、賞品マスタ６７ａ、処理履歴データ６７ｂ、有価価値データ６７ｃ、賞品交換候補データ６７ｄ及び設定パラメータ６７ｅを記憶する。賞品マスタ６７ａは、遊技媒体を賞品に交換する際に使用するデータであり、会員管理装置５０から配信されたものを記憶したデータである。
【０１２５】
処理履歴データ６７ｂは、図９に示した会員管理装置５０の処理履歴データ５５ｄと同じ構造のデータであって、当該賞品管理装置６０で行われた賞品交換処理及び精算処理の履歴データである。有価価値データ６７ｃは、賞品交換及び精算の対象となる遊技客の有する持遊技媒体、貯遊技媒体及びプリペイド価値の残高などの情報である。この有価価値データ６７ｃには、カード管理装置４０及び会員管理装置５０から取得した遊技客のカードに関連付けられた持遊技媒体、貯遊技媒体及びプリペイド価値の残高が含まれる。
【０１２６】
賞品交換候補データ６７ｄは、選択された交換賞品の情報である。交換賞品が決定されたときには、賞品交換候補データ６７ｄの内容を処理履歴データ６７ｂに追加して、賞品交換候補データ６７ｄはクリアされる。設定パラメータ６７ｅは、賞品管理装置６０で行われる処理に係る設定情報であって、賞品交換処理時にプリペイド価値の残高の精算処理を行うか否か等の情報を含む。
【０１２７】
制御部６８は、賞品管理装置６０の全体を制御する制御部であり、賞品管理部６８ａ、賞品交換処理部６８ｂ、精算処理部６８ｃ、救済カード処理部６８ｄ及び処理履歴データ管理部６８ｅを有する。実際には、賞品管理部６８ａ、賞品交換処理部６８ｂ、精算処理部６８ｃ、救済カード処理部６８ｄ及び処理履歴データ管理部６８ｅに対応するプログラムを図示しないＲＯＭ等の不揮発性メモリに記憶しておき、これらのプログラムをＣＰＵにロードして実行することにより実現される。
【０１２８】
賞品管理部６８ａは、記憶部６７に記憶された賞品マスタ６７ａにより賞品管理装置６０の取扱対象となる特殊賞品、一般賞品ごとの交換遊技媒体数等を管理する管理部である。賞品管理部６８ａは、会員管理装置５０から配信された賞品マスタ５５ｃを、記憶部６７に賞品マスタ６７ａとして記憶する。
【０１２９】
賞品交換処理部６８ｂは、カードリーダ６４により読み取ったカードＩＤをカード管理装置４０に送信し、カードＩＤに関連付けられた持遊技媒体及びプリペイド価値の残高を取得して、取得した内容を有価価値データ６７ｃに加算する。また、賞品交換処理部６８ｂは、読み取ったカードが会員カードの場合には、会員管理装置５０に読み取ったカードＩＤを送信して、カードＩＤに関連付けられた貯遊技媒体の残高を取得して、有価価値データ６７ｃの貯遊技媒体残高に加算する。
【０１３０】
また、賞品交換処理部６８ｂは、持遊技媒体及び貯遊技媒体の残高が有る場合には、持遊技媒体の残高を用いた賞品交換処理と、貯遊技媒体の残高を用いた賞品交換処理とを、それぞれ処理する。また、賞品交換処理部６８ｂは、複数の遊技種の持遊技媒体又は貯遊技媒体の残高が有る場合には、遊技種毎に賞品交換処理を行う。賞品交換処理部６８ｂは、交換対象の賞品の指定を受け付けて、指定された賞品に係る情報を賞品交換候補データ６７ｄに登録する。また、賞品交換処理部６８ｂは、指定された賞品に対応する遊技媒体数を算出し、かかる遊技媒体数をカード管理装置４０の管理する持遊技媒体数又は会員管理装置５０が管理する貯遊技媒体数から減算するよう制御する。
【０１３１】
具体的には、賞品交換処理部６８ｂは、持遊技媒体の残高を用いた賞品交換処理では、交換賞品に対応する遊技媒体数を算出し、算出した遊技媒体数、遊技種及びカードＩＤを含む持遊技媒体数減算要求をカード管理装置４０に送信する。持遊技媒体数減算要求を受け付けたカード管理装置４０は、カードＩＤに関連付けられた指定遊技種の持遊技媒体数から、指定された遊技媒体数を減算して更新する。また、賞品交換処理部６８ｂは、貯遊技媒体の残高を用いた賞品交換処理では、交換賞品に対応する遊技媒体数を算出し、算出した遊技媒体数及びカードＩＤを含む貯遊技媒体数減算要求を会員管理装置５０に送信する。貯遊技媒体数減算要求を受け付けた会員管理装置５０は、カードＩＤに関連付けられた指定遊技種の貯遊技媒体数から、指定された遊技媒体数を減算して更新する。
【０１３２】
また、賞品交換処理部６８ｂは、交換する賞品に賞品払出機７４から払い出すことができる賞品の指定が含まれている場合には、賞品払出機７４に指示することにより賞品の払い出しを制御する。また、賞品交換処理部６８ｂは、賞品交換処理の内容を処理履歴データ６７ｂに登録する。
【０１３３】
精算処理部６８ｃは、設定パラメータ６７ｅに精算処理を行う旨の設定がされていて、精算処理を行う旨の指示操作を受け付けると、有価価値データ６７ｃのプリペイド価値の残高の精算処理を行う。具体的には、プリペイド価値の残高に対応する貨幣を、カウンタ精算機７３から払い出すよう制御するとともに、カード管理装置４０の管理する遊技客のカードに関連付けられたプリペイド価値をクリアするよう制御する。また、精算処理部６８ｃは、複数のカードに関連付けられたプリペイド価値を合算して一括精算することもできる。また、精算処理部６８ｃは、精算処理が行われると精算処理の内容を処理履歴データ６７ｂに登録する。
【０１３４】
救済カード処理部６８ｄは、有効期限を過ぎたプリペイド価値の関連付けられているカードに対する救済処理を行う。具体的には、客から受け付けたカードに有効期限を過ぎたプリペイド価値が関連付けられている場合には、有効期限を過ぎたプリペイド価値を一旦精算し、精算された金額を入金して、入金された金額がプリペイド価値として関連付けられたカードを発行する。実際には、かかる救済処理では、精算による貨幣の払い出し及び入金に対する貨幣の収納は、同額の入出金動作になるので遊技客の店舗に対する金銭債権と店舗の遊技客に対する金銭債権が対当額で相殺されたものとしてカウンタ精算機７３の動作は発生しない。
【０１３５】
処理履歴データ管理部６８ｅは、処理履歴データ６７ｂを所定のタイミングで会員管理装置５０に送信する。これによって店内の全ての賞品管理装置６０で行われた賞品交換処理及び精算処理の処理履歴が会員管理装置５０に集められることになる。
【０１３６】
次に、図１２に示した賞品管理装置６０の記憶部６７に記憶されるデータの具体例について説明する。図１３は、賞品管理装置６０の記憶部６７に記憶されるデータの具体例を示す図である。
【０１３７】
図１３（ａ）に示すように、有価価値データ６７ｃは、カードから読み込んだカードＩＤに関連付けて管理されているプリペイド価値、遊技種ごとの持遊技媒体の残高、貯遊技媒体再プレイ用の暗証番号及び遊技種ごとの貯遊技媒体の残高を有する。図１３（ａ）に示す有価価値データ６７ｃは、プリペイド価値が「１０００」円で、持遊技媒体の玉４円の遊技種の残高が「３０００」玉、玉２円の遊技種の残高が「０」玉、玉１円の遊技種の残高が「０」玉、メダル２０円の遊技種の残高が「０」枚、メダル５円の遊技種の残高が「０」枚で、貯玉再プレイ用の暗証番号が「１２３４」で、貯遊技媒体の玉４円の遊技種の残高が「０」玉、玉２円の遊技種の残高が「０」玉、玉１円の遊技種の残高が「０」玉、メダル２０円の遊技種の残高が「０」枚、メダル５円の遊技種の残高が「０」枚であることを示している。
【０１３８】
図１３（ｂ）に示すように、賞品交換候補データ６７ｄは、交換対象の賞品コード、交換する個数、カードＩＤ及びかかる賞品との交換に必要な交換遊技媒体数をレコードの項目とするデータである。交換遊技媒体数は遊技種に対する交換遊技媒体数の情報を有する。
【０１３９】
図１３（ｂ）に示す賞品交換候補データ６７ｄの例は、賞品コードが「０００２」の賞品「２」個と、カードＩＤが「０１０１１」に関連付けられた遊技種が玉４円の遊技媒体「５００」玉とを賞品交換の候補としていることを示している。
【０１４０】
図１３（ｃ）に示すように、設定パラメータ６７ｅは、当該賞品管理装置６０で精算処理を行うことができるか否かを示す精算可否の情報を含む。図１３（ｃ）に示す設定パラメータ６７ｅは、精算可否に「可」が設定されており、当該賞品管理装置６０で精算処理を行うことができることを示している。
【０１４１】
次に、図２に示した精算機８０の構成について説明する。図１４は、精算機８０の構成を示す機能ブロック図である。図１４に示すように、精算機８０は、表示操作部８１、通信部８２、カードリーダ８３、貨幣部８４、記憶部８５及び制御部８６を有する。
【０１４２】
表示操作部８１は、タッチ式の液晶ディスプレイである。表示操作部８１は、精算処理に関する操作をするためのボタン等の表示を行うとともに、表示されたボタンによる精算処理に関する入力操作を受け付ける。通信部８２は、カード管理装置４０とのデータ通信を行うためのインタフェース部である。カードリーダ８３は、顧客のカードに記憶される情報を読み取るための読み取り部である。貨幣部８４は、プリペイド価値の残高の精算処理において貨幣の払い出しを行う。
【０１４３】
記憶部８５は、ハードディスク装置や不揮発性メモリ等の記憶デバイスであり、有価価値データ８５ａ及び処理履歴データ８５ｂを記憶する。有価価値データ８５ａは、カードリーダ８３で読み取られたカードＩＤに関連付けられているプリペイド価値の残高の情報である。処理履歴データ８５ｂは、図９（ｄ）に示した会員管理装置５０の記憶部５５に記憶される処理履歴データ５５ｄと同じデータ構造であって、当該精算機８０で行われた精算処理の履歴情報である。
【０１４４】
制御部８６は、精算機８０の全体を制御する制御部であり、精算処理部８６ａ、救済カード処理部８６ｂ及び処理履歴データ管理部８６ｃを有する。実際には、精算処理部８６ａ、救済カード処理部８６ｂ及び処理履歴データ管理部８６ｃに対応するプログラムを図示しない不揮発性メモリ等に記憶しておき、このプログラムをＣＰＵにロードして実行することにより、対応するプロセスを実行させることになる。
【０１４５】
精算処理部８６ａは、カードリーダ８３により読み取ったカードＩＤをカード管理装置４０に送信し、カードＩＤに関連付けられたプリペイド価値の残高を取得して、取得した内容を有価価値データ８５ａに記憶する。精算処理部８６ａは、精算処理を行う旨の指示操作を受け付けると、有価価値データ８５ａのプリペイド価値の残高の精算処理を行う。具体的には、プリペイド価値の残高に対応する貨幣を、貨幣部８４から払い出すとともに、カード管理装置４０の管理する遊技客のカードに関連付けられたプリペイド価値をクリアするよう制御する。
【０１４６】
救済カード処理部８６ｂは、有効期限を過ぎたプリペイド価値の関連付けられているカードに対する救済処理を行う。具体的には、救済カード処理部８６ｂは、有効期限を過ぎたプリペイド価値の関連付けられているカードがカードリーダ８３で読みとられると、プリペイド価値の有効期限を過ぎていることから精算処理が行えない旨の表示を行う。そして、救済カード処理部８６ｂは、係員による所定の操作を受け付けたならば、プリペイド価値に応じた貨幣を貨幣部８４より払い出す。
【０１４７】
処理履歴データ管理部８６ｃは、処理履歴データ８５ｂを所定のタイミングで会員管理装置５０に送信する。これによって店内の全ての精算機８０で行われた精算処理の処理履歴が会員管理装置５０に集められることになる。会員管理装置５０は、賞品管理装置６０から受信した処理履歴データ６７ｂと、当該精算機８０から受信した処理履歴データ８５ｂを処理履歴データ５５ｄに蓄積して管理する。これにより、会員管理装置５０は、店舗内で行われる賞品交換処理及び精算処理のすべての処理履歴を処理履歴データ５５ｄとして管理することができる。
【０１４８】
次に、図２に示した賞品管理装置６０における賞品交換及び精算に係る画面の具体例について説明する。図１５は、賞品管理装置６０における賞品交換及び精算に係る画面の具体例を示す図である。
【０１４９】
図１５（ａ）に示すように、賞品交換画面には、操作部６２又はバーコードリーダ７１により指定された交換賞品の一覧が表示される。この一覧には、交換する賞品ごとに、賞品名称と、交換に要する賞品１個あたりの遊技玉数と、交換する賞品数と、賞品数に対応する必要玉数とが表示される。また、この一覧の最下行には、指定された全ての賞品に対応する合計の必要玉数が表示される。
【０１５０】
また、図１５（ａ）に示すように、保有玉数の欄が設けられ、読み取られたカードに関連付けられた持玉数が表示される。また、残玉数の欄には、保有玉数から全ての交換賞品に対応する合計の必要玉数を減算した玉数が表示される。
【０１５１】
また、図１５（ａ）に示すように、プリペイド価値残高の欄が設けられ、読み取られたカードに関連付けられたプリペイド価値の残高が表示される。また、プリペイド価値残高の欄の下には、かかるプリペイド価値の残高の精算に関する指示をするためのラジオボタンが配置される。このラジオボタンでは、「精算する」、「精算しない」又は「持ち越し」のいずれかを選択することが可能である。「精算する」は、賞品交換処理に併せてプリペイド価値の残高を精算することを示し、「精算しない」は賞品交換処理に併せてプリペイド価値の残高を精算しないことを示す。
【０１５２】
また、「持ち越し」は、遊技客が複数のカードを所持している場合に、それぞれのカードごとに精算処理を行うのではなく、最後のカードに対する賞品交換時に複数のカードのプリペイド価値の残高の合計を纏めて精算する場合に指定するためのものである。例えば２枚のカードを有していて、それぞれにプリペイド価値がある場合に、１枚目のカードに対する賞品交換処理時には「持ち越し」を指定し、２枚目のカードに対する賞品交換処理時には「精算する」を指定する。こうすることによって、２枚目の精算処理時に１枚目のカードのプリペイド価値の残高と、２枚目のカードのプリペイド価値の残高との合算額が精算されることになる。
【０１５３】
また、図１５（ａ）に示すように、賞品交換画面には、「キャンセル」ボタン、「他カードリード」ボタン及び「実行」ボタンが配置される。「キャンセル」ボタンは、処理内容を入力中の賞品交換処理及び精算処理を取り止めることを指示するためのボタンである。「実行」ボタンは、画面に表示された処理内容で賞品交換処理及び精算処理を実行することを指示するためのボタンである。
【０１５４】
「他カードリード」ボタンは、同一遊技種の持玉の関連付けられた他のカードのリードを行うことを指示するためのボタンである。かかる「他カードリード」ボタンが操作された場合に、既にプリペイド価値残高が表示されている場合には、図１５（ｂ）に示すようなプリペイド価値残高の扱いを指示するためのウィンドウが表示される。かかるウィンドウには、「精算する」、「精算しない」又は「持ち越し」のいずれかを指定するためのボタンが配置される。「精算する」が操作されると、図１５（ａ）に表示されていたプリペイド価値の残高に対する貨幣が払い出されることになる。「精算する」が操作されると、精算処理を行わない。また、「持ち越し」が操作されると、図１５（ａ）に表示されていたプリペイド価値の残高は、次にリードされるカードに関連付けられたプリペイド価値の残高に加算され、処理を持ち越すことになる。
【０１５５】
次に、図２に示した賞品管理装置６０における賞品交換処理及び精算処理の処理手順について説明する。図１６は、賞品管理装置６０における賞品交換処理及び精算処理の処理手順を示すフローチャートである。
【０１５６】
賞品交換処理部６８ｂは、カードリーダ６４で顧客から受け渡されたカードの内容を読み取る（ステップＳ１０１）。かかるカードリード処理（ステップＳ１０１）の詳細処理は後述するが、読み取ったカードが有効期限を過ぎたプリペイド価値の関連付けられている救済対象のカードの場合にはカードの救済処理を行う。また、救済対象のカードではない場合には、カード管理装置４０及び会員管理装置５０から、持玉、貯玉及びプリペイド価値の残高を取得して、有価価値データ６７ｃの更新を行う。
【０１５７】
ステップＳ１０１で読みとったカードが救済対象のカードだった場合には（ステップＳ１０２；Ｙｅｓ）、ステップＳ１０１に戻る。また、ステップＳ１０１で読みとったカードが救済処理対象のカードではなかった場合には（ステップＳ１０２；Ｎｏ）、賞品交換処理部６８ｂは、図１５（ａ）に示したような賞品交換画面を表示する（ステップＳ１０３）。
【０１５８】
賞品交換画面で「キャンセル」ボタンの操作を受け付けると（ステップＳ１０４；Ｙｅｓ）、賞品交換処理部６８ｂは、処理を中断して受け付けたカードを客に返却する旨のメッセージを表示して（ステップＳ１０５）、処理を終了する。また、賞品交換画面で「キャンセル」ボタン及び「他カードリード」ボタンのいずれの操作も受け付けていなくて（ステップＳ１０４；Ｎｏ、ステップＳ１０６；Ｎｏ）、設定パラメータ６７ｅの精算可否の設定が「可」で、プリペイド価値の残高が有る場合には（ステップＳ１０７；Ｙｅｓ）、精算処理部６８ｃは、精算処理を行うか否かを示す精算要否に係る入力操作を受け付ける（ステップＳ１０８）。設定パラメータ６７ｅの精算可否の設定が「不可」となっているか、プリペイド価値の残高が無い場合には（ステップＳ１０７；Ｎｏ）、ステップＳ１０８の処理をスキップしてステップＳ１０９に移行する。また、設定パラメータ６７ｅの精算可否の設定が「不可」となっている場合であって、読み取ったカードにプリペイド価値が関連付けられている場合には、プリペイド価値を取扱うことができないため、プリペイド価値が残存している旨の表示を行う。
【０１５９】
賞品交換処理部６８ｂは、店側表示部６１又はバーコードリーダ７１による、交換賞品の指定操作を受け付ける（ステップＳ１０９）。賞品交換画面で「実行」ボタンの操作を受け付けたならば（ステップＳ１１０；Ｙｅｓ）、賞品交換処理部６８ｂ及び精算処理部６８ｃは、賞品交換画面に表示された内容に準じて賞品交換処理及び精算処理を行う（ステップＳ１１１）。そして、賞品交換処理部６８ｂ及び精算処理部６８ｃは、賞品交換処理及び精算処理の処理履歴を処理履歴データ６７ｂに出力する（ステップＳ１１２）。
【０１６０】
ステップＳ１１１の賞品払出処理及び精算処理終了後にプリペイド価値の残高が残っている場合には（ステップＳ１１３；Ｙｅｓ）には、ステップＳ１０１に移行する。また、ステップＳ１１１の賞品払出処理及び精算処理終了後にプリペイド価値の残高が残っていない場合には（ステップＳ１１３；Ｎｏ）、処理を終了する。賞品交換画面で「実行」ボタンの操作を受け付けていない場合には（ステップＳ１１０；Ｎｏ）、ステップＳ１０４に戻る。
【０１６１】
また、賞品交換画面で「他カードリード」ボタンの操作を受け付け時に（ステップＳ１０６；Ｙｅｓ）、プリペイド価値の残高が有る場合には（ステップＳ１１４；Ｙｅｓ）、賞品交換処理部６８ｂは、図１５（ｂ）に示したようなプリペイド価値の残高の扱いを指定するためのウィンドウを表示して、指定操作を受け付ける（ステップＳ１１５）。ステップＳ１１５で「精算する」ボタンの操作を受け付けた場合には（ステップＳ１１６；Ｙｅｓ）、精算処理部６８ｃは、賞品交換画面に表示されていたプリペイド価値の残高に応じた貨幣の払出処理をカウンタ精算機７３より行うよう制御する（ステップＳ１１７）。
【０１６２】
そして、精算処理部６８ｃは、先にリードされていたカードのカードＩＤを含むプリペイド価値クリア要求をカード管理装置４０に送信する（ステップＳ１１８）。カード管理装置４０は、プリペイド価値クリア要求を受信すると、指定されたカードＩＤに関連付けて管理されるプリペイド価値をゼロにクリアする。これにより、有価価値データ６７ｃにはプリペイド価値の残高が残るが、カード管理装置４０で管理される先にリードされていたカードのカードＩＤに関連付けられたプリペイド価値はクリアされることになる。
【０１６３】
また、先にリードされていたカードのカードＩＤを含む持玉数クリア要求をカード管理装置４０に送信して（ステップＳ１１９）、ステップＳ１０１に戻る。カード管理装置４０は、持玉数クリア要求を受信すると、指定されたカードＩＤに関連付けて管理される持玉数をゼロにクリアする。これにより、有価価値データ６７ｃには持玉数が残るが、カード管理装置４０で管理される先にリードされていたカードのカードＩＤに関連付けられた持玉数がクリアされることになる。
【０１６４】
また、ステップＳ１１５で表示されたウィンドウで「精算しない」ボタンの操作を受け付けた場合には（ステップＳ１１６；Ｎｏ、ステップＳ１２０；Ｙｅｓ）、賞品交換処理部６８ｂは、先にリードされていたカードを返却する旨のメッセージと（ステップＳ１２１）、プリペイドカードに残額がある旨の表示（ステップＳ１２２）を行った上で、ステップＳ１１９に移行する。また、ステップＳ１１５で表示されたウィンドウで「持ち越し」ボタンの操作を受け付けた場合には（ステップＳ１２０；Ｎｏ）、ステップＳ１１８に移行する。
【０１６５】
また、賞品交換画面で「他カードリード」ボタンの操作を受け付け時に（ステップＳ１０６；Ｙｅｓ）、賞品交換画面にプリペイド価値の残高が表示されていない場合には（ステップＳ１１４；Ｎｏ）、ステップＳ１１９に移行する。
【０１６６】
次に、図１６に示した賞品払出及び精算処理（ステップＳ１１１）の詳細な処理手順について説明する。図１７は、賞品払出及び精算処理（ステップ１１１）の詳細な処理手順を示すフローチャートである。
【０１６７】
賞品交換画面で精算要否に「精算する」が指定されていた場合には（ステップＳ２０１；Ｙｅｓ）、精算処理部６８ｃは、カウンタ精算機７３からプリペイド価値の残高に応じた貨幣を払い出し、払い出された貨幣の取り出しを監視する（ステップＳ２０２）。
【０１６８】
払い出された貨幣が取り出されたことを検知していなくて（ステップＳ２０３；Ｎｏ）、貨幣の払出処理（ステップＳ２０２）から所定時間が経過している場合には（ステップＳ２０４；Ｙｅｓ）、精算処理部６８ｃは、払い出された貨幣を装置内部に取り込む（ステップＳ２０５）。また、精算処理部６８ｃは、カードＩＤを含むプリペイド価値クリア要求をカード管理装置４０に送信するとともに、有価価値データ６７ｃのプリペイド価値の残高をクリアする（ステップＳ２０６）。カード管理装置４０は、プリペイド価値クリア要求を受信すると、指定されたカードＩＤに関連付けて管理されるプリペイド価値をゼロにクリアする。
【０１６９】
払い出された貨幣が取り出されたことを検知していなくて（ステップＳ２０３；Ｎｏ）、貨幣の払い出しを行ってからまだ所定時間を経過していない場合には（ステップＳ２０４；Ｎｏ）、ステップＳ２０３に戻る。これによって、払い出した貨幣の取り出し若しくは所定時間の経過を待ち合わせる。また、払い出された貨幣が取り出されたことを検知したならば（ステップＳ２０３；Ｙｅｓ）、ステップＳ２０４及びステップＳ２０５の処理をスキップしてステップＳ２０６に移行する。
【０１７０】
賞品交換処理部６８ｂは、賞品交換画面に指定された交換賞品に賞品払出機７４から払い出し可能な特殊賞品がある場合には、賞品払出機７４により特殊賞品を払い出し、払い出された賞品の取り出しを監視する（ステップＳ２０９）。払い出された賞品が取り出されたことを検知していない場合には（ステップＳ２１０；Ｎｏ）、ステップＳ２１０に戻ることにより払い出された賞品が取り出されることを待ち合わせる。また、払い出された特殊賞品が取り出されたことを検知した場合には（ステップＳ２１０；Ｙｅｓ）、カードＩＤ及び遊技種を含む持玉数クリア要求をカード管理装置４０に送信するとともに、有価価値データ６７ｃの対応する遊技種の持玉数をクリアして（ステップＳ２１１）、処理を終了する。カード管理装置４０は、持玉数クリア要求を受信すると、指定されたカードＩＤ及び遊技種に関連付けて管理される持玉数をゼロにクリアする。
【０１７１】
賞品交換画面の精算要否に「精算しない」が指定されていた場合には（ステップＳ２０１；Ｎｏ、ステップＳ２０７；Ｙｅｓ）、精算処理部６８ｃは、遊技客にカードを返却する旨のメッセージを表示して（ステップＳ２０８）、ステップＳ２０９に移行する。また、賞品交換画面の精算要否に「持ち越し」が指定されていた場合には（ステップＳ２０７；Ｎｏ）、ステップＳ２０６に移行する。
【０１７２】
次に、図１６に示したカードリード処理の詳細な処理手順について説明する。図１８は、図１６に示したカードリード処理（ステップＳ１０１）の詳細な処理手順を示すフローチャートである。
【０１７３】
賞品交換処理部６８ｂは、カードリーダ６４により遊技客のカードからカードＩＤを読み取る（ステップＳ３０１）。賞品交換処理部６８ｂは、読み取ったカードＩＤを含むカード挿入通知をカード管理装置４０及び会員管理装置５０に送信し、かかるカードＩＤに関連付けられた持遊技媒体、貯遊技媒体及びプリペイド価値の残高を取得する（ステップＳ３０２）。
【０１７４】
カードリード処理（ステップＳ３０１）で読み取ったカードが有効期限を過ぎたプリペイド価値の関連付けられている救済対象のカードの場合には（ステップＳ３０３；Ｙｅｓ）、救済カード処理部６８ｄは、カードＩＤを含むプリペイド価値クリア要求をカード管理装置４０に送信する（ステップＳ３０４）。カード管理装置４０は、プリペイド価値クリア要求を受信すると、指定されたカードＩＤに関連付けて管理されるプリペイド価値をゼロにクリアすることにより、カードを再使用可能な状態に初期化する。
【０１７５】
救済カード処理部６８ｄは、有効期限を過ぎていたプリペイド価値の残高と同額の貨幣を再度入金して（ステップＳ３０５）、処理を終了する。具体的には、救済カード処理部６８ｄは、ステップＳ３０１で読みとったカードＩＤと、入金金額とを含む入金通知をカード管理装置４０に送信する。カード管理装置４０は、入金通知を受信すると、指定されたカードＩＤに関連付けて管理されるプリペイド価値に、人金額を登録することとなり、顧客から受け渡されたカードに有効期限が当日のプリペイド価値が関連付けられることになる。
【０１７６】
また、カードリード処理（ステップＳ３０１）で読み取ったカードが救済対象のカードではない場合には（ステップＳ３０３；Ｎｏ）、ステップＳ３０２で取得した持遊技媒体、貯遊技媒体及びプリペイド価値の残高を、有価価値データ６７ｃに加算する（ステップＳ３０６）。また、賞品交換処理部６８ｂは、カードＩＤと有価価値データ６７ｃを含む有価価値更新要求をカード管理装置４０に送信して（ステップＳ３０７）、処理を終了する。カード管理装置４０は、有価価値更新要求を受信すると、指定されたカードＩＤに関連付けて管理される持玉及びプリペイド価値を受信した有価価値データ６７ｃで更新する。
【０１７７】
なお、本実施例では、図１７に示したように先に精算処理に係る貨幣の払出処理を行い、貨幣の取り出しを検知したならば賞品の払い出し処理を行う場合について記載したが、賞品の払出処理を先に行う場合もある。具体的には、設定において貨幣の払出処理を先に行うか、賞品の払出処理を先に行うか、両者を同時並行的に行うかの設定ができ、賞品の払出処理を先に行う設定がされている場合には、賞品交換に係る賞品の払出処理を先に行って、払い出した賞品の取り出しを検知したならば精算処理に係る貨幣の払出処理を行う。これらの設定は、賞品管理装置６０における入力によっても設定でき、会員管理装置５０における入力によっても設定できるようになっている。これらの設定機能は、貨幣の払出時期と賞品の払出時期を設定する時期設定手段として機能するものであり、遊技店の運用形態に応じてそのニーズに適合することができる。また、ここでは貨幣の払出時期と賞品の払出時期の先後を単に設定する例を記載しているが、これに限らず、貨幣取り出し後何秒後に賞品の払出しを行う等、時期的条件を詳細に設定できるようにしてもよい。
【０１７８】
また、本実施例では、図１７に示したように精算するか否かの指定操作を受け付けるものとしたが、本発明はこれに限定されるものではない。例えば、所定時刻（例えば、閉店時刻１５分前）以降の場合には、精算することをデフォルトとして自動選択されるようにしてもよい。
【０１７９】
また、本実施例では、獲得遊技媒体の一例として持玉の処理を例に説明しているが、賞品交換に用いる獲得遊技媒体としては持玉に限らず、貯玉についても同様に処理を行えることは当然である。また、処理対象のカードとしては一般カードに限らず、会員カードあるいは有価価値を対応付けた携帯端末についても処理対象とすることができる。
【０１８０】
また、本実施例では、持玉と貯玉を別の管理装置にて管理しているが、これらを一体の管理装置で管理する場合についても本発明は同様に適用することができる。また、賞品管理装置６０とカウンタ精算機７３を一体の装置として構成することもできる。
【０１８１】
また、本実施例における賞品管理装置は、カードに関連付けられたプリペイド価値および獲得遊技媒体について処理を行うことができるが、カードに処理の対象とならない価値がなお残存している場合は、その旨を報知する構成としてもよい。例えば、プリペイド価値として最低精算金種未満の価値が残存している場合や、交換対象として指定された単価（レート）以外の持玉や貯玉が交換処理後に残存している場合に、報知を行う構成が例示できる。特に、台間カード処理機１０において、自機に対応した貸出レート以外の他の貸出レートに対応した持玉や貯玉を、単価の比率に応じて自機に対応した貸出レートの玉数に換算して使用する運用（以下、「乗入れ運用」と称する）が可能となっている場合においては、換算した場合に少数点以下の端数となる玉数は換算することができず、カードに残存する場合が多くなる。この場合、賞品交換の対象として指定されたレート以外のレートにおいて、指定レートへの換算単位あるいは払出単位未満の玉数が残存している場合には、交換処理後にその旨を報知することで、遊技者による処理忘れを防止することができる。
【０１８２】
次に、図２に示した会員管理装置５０における賞品交換及び精算に係る処理実績照会に関する画面の具体例について説明する。図１９、図２０及び図２１は、会員管理装置５０における賞品交換及び精算に係る処理実績照会に関する画面の具体例を示す図である。この処理実績照会は、会員管理装置５０に集められた処理履歴データ５５ｄを指定内容に応じて集計した結果を出力するものである。
【０１８３】
図１９（ａ）に示す画面は、賞品管理装置６０で行われた賞品交換処理及び精算処理の処理実績の照会内容を指定するための画面の具体例を示す。図１９（ａ）に示すように、この処理実績照会では、照会対象日付、照会種別、ＰＯＳ指定及び照会区分を指定することができる。照会対象日付は、集計対象とする処理履歴データ５５ｄの日付の指定であって、範囲指定を行うことができる。ここで言うＰＯＳとは、賞品管理装置６０のことであって、簡易化された名称として使用される。
【０１８４】
照会種別は、「ＰＯＳ単体」、「指定ＰＯＳ合計」又は「指定ＰＯＳ比較」の指定が可能である。「ＰＯＳ単体」は、いずれか１台の賞品管理装置６０で行われた処理実績を対象とすることを指定するものである。「指定ＰＯＳ合計」は、複数の賞品管理装置６０で行われた処理実績を対象として、その合計を出力することを指定するものである。「指定ＰＯＳ比較」は、複数の賞品管理装置６０で行われた処理実績を対象として、それぞれの賞品管理装置６０で行われた処理実績を比較可能に出力することを指定するものである。
【０１８５】
照会区分は、「会員／一般比率照会」、「時間帯別処理分布照会」、「精算金種別比率照会」又は「精算比率照会」の指定が可能である。「会員／一般比率照会」は、会員及び非会員ごとに、賞品交換のみを行った件数及び割合と、プリペイド価値の残高の精算のみを行った件数及び割合と、賞品交換及び精算の両方を行った件数及び割合とを出力することを指定するものである。「時間帯別処理分布照会」は、時間帯ごとに、賞品交換のみを行った件数及び割合と、プリペイド価値の残高の精算のみを行った件数及び割合と、賞品交換及び精算の両方を行った件数及び割合とを出力することを指定するものである。「精算金種別比率照会」は、精算処理で払い出された貨幣の金種別の枚数及び割合を出力することを指定するものである。「精算率照会」は、プリペイド価値の残高があるカードを受け付けた件数と、プリペイド価値の残高の精算を実施した件数及びその割合を出力することを指定するものである。
【０１８６】
また、図１９（ａ）に示すように、「キャンセル」ボタン及び「実行」ボタンが配置される。「キャンセル」ボタンは、処理実績照会を取り止めることを指示するためのボタンで、「実行」ボタンは、かかる画面の指示に応じた照会処理の実行を指示するためのボタンである。
【０１８７】
図１９（ｂ）に示す画面は、図１９（ａ）に示した画面で照会区分に「会員／一般比率照会」が指定された時の照会結果出力画面の具体例を示す。図１９（ｂ）に示す画面は、照会対象日付として「２０１５／４／１」、照会種別として「指定ＰＯＳ比較」、ＰＯＳ指定として１号機と２号機が指定された場合の具体例である。図１９（ｂ）に示すように、ＰＯＳの１号機と２号機のそれぞれについて、会員及び非会員ごとに、賞品交換のみを行った件数及び割合と、プリペイド価値の残高の精算のみを行った件数及び割合と、賞品交換及び精算の両方を行った件数及び割合とが出力される。また、それぞれの人数についても出力することができる。さらに、会員カードＩＤを指定して、賞品交換のみを行った件数及び割合を個人ごとに出力することもできる。
【０１８８】
また、賞品交換のみを行った件数及び割合は、プリペイド価値の残高が無く賞品交換のみを行った件数及び割合と、プリペイド価値の残高が有ったが賞品交換のみを行った件数及び割合とが出力される。また、プリペイド価値の残高の精算のみを行った件数及び割合は、持玉が無くプリペイド価値の残高の精算のみを行った件数及び割合と、持玉が有ったがプリペイド価値の残高の精算のみを行った件数及び割合とが出力される。また、図１９（ｂ）に示すように、かかる照会処理の終了を指示するための「終了」ボタンが配置される。
【０１８９】
図２０（ａ）に示す画面は、図１９（ａ）に示した画面で照会区分に「時間帯別処理分布照会」が指定された時の照会結果出力画面の具体例を示す。図２０（ａ）に示す画面は、照会対象日付として「２０１５／４／１」、照会種別として「ＰＯＳ単体」、ＰＯＳ指定として１号機が指定された場合の具体例である。図２０（ａ）に示すように、ＰＯＳの１号機について、時間帯ごとに、賞品交換のみを行った件数及び割合と、プリペイド価値の残高の精算のみを行った件数及び割合と、賞品交換及び精算の両方を行った件数及び割合とが出力される。
【０１９０】
また、図１９（ｂ）の会員／一般比率照会と同様に、賞品交換のみを行った件数及び割合は、プリペイド価値の残高が無く賞品交換のみを行った件数及び割合と、プリペイド価値の残高が有ったが賞品交換のみを行った件数及び割合とが出力される。また、プリペイド価値の残高の精算のみを行った件数及び割合は、持玉が無くプリペイド価値の残高の精算のみを行った件数及び割合と、持玉が有ったがプリペイド価値の残高の精算のみを行った件数及び割合とが出力される。
【０１９１】
また、図２０（ａ）に示すように、１画面に照会内容が収まらない場合には表示内容をスクロールするためのスクロールバーも併せて表示される。また、図２０（ａ）に示すように、かかる照会処理の終了を指示するための「終了」ボタンが配置される。
【０１９２】
図２０（ｂ）に示す画面は、図１９（ａ）に示した画面で照会区分に「精算金種別比率照会」が指定された時の照会結果出力画面の具体例を示す。図２０（ｂ）に示す画面は、照会対象日付として「２０１５／４／１」、照会種別として「指定ＰＯＳ比較」、ＰＯＳ指定として１号機と２号機が指定された場合の具体例である。図２０（ｂ）に示すように、ＰＯＳの１号機と２号機のそれぞれについて、精算処理で払い出された貨幣の金種別の枚数及び割合が出力される。また、図２０（ｂ）に示すように、かかる照会処理の終了を指示するための「終了」ボタンが配置される。
【０１９３】
図２１に示す画面は、図１９（ａ）に示した画面で照会区分に「精算比率照会」が指定された時の照会結果出力画面の具体例を示す。図２１に示す画面は、照会対象日付として「２０１５／４／１」、照会種別として「指定ＰＯＳ比較」、ＰＯＳ指定として１号機と２号機が指定された場合の具体例である。また、図２１に示すように、指定された号機のＰＯＳ毎に、プリペイド価値の関連付けられたカードを受け付けた件数と、内精算処理を行った件数とその割合とが出力される。また、図２１に示すように、かかる照会処理の終了を指示するための「終了」ボタンが配置される。
【０１９４】
上述してきたように、賞品管理装置６０は、プリペイド価値の精算の有無の指示及び交換する賞品の指示操作を受け付けて、プリペイド価値の残高の精算の指示があった場合には、カウンタ精算機７３からプリペイド価値の残高に応じた貨幣を払い出すようにした。また、賞品管理装置６０は、払い出された貨幣が取り出されることを監視し、貨幣が取り出されたことを検知したならば、賞品払出機７４から指定された賞品を払い出すようにした。かかる構成により、記録媒体にプリペイド価値及び持遊技媒体数が関連付けられている場合に、迅速かつ効率的にプリペイド価値の精算処理及び持遊技媒体数の賞品交換処理を行うことができる。
【０１９５】
なお、本実施例では、精算処理においてプリペイド価値の残高に応じた貨幣を払い出すようにしたが、本発明はこれに限定されるものではない。例えば、プリペイド価値の残高に応じた貨幣の払い出しに代わって、プリペイド価値の残高に応じた価値を電子マネーに移行するようにしてもよい。
【０１９６】
また、本実施例では、持玉を賞品交換する場合にプリペイド価値の残高を併せて精算することについて説明してきたが、本発明はこれに限定されるものではない。例えば、貯玉を賞品交換する場合にプリペイド価値の残高を併せて精算することをできるようにしてもよい。
【０１９７】
また、本実施例では、遊技玉を遊技媒体とする遊技媒体管理システムの例を説明してきたが、本発明はこれに限定されるものではない。例えば遊技媒体をメダルとするスロットにかかる賞品管理装置６０における賞品交換処理において、同様に賞品交換する場合にプリペイド価値の残高を併せて精算することをできるようにしてもよい。
【０１９８】
また、上述の本実施例で図示した各構成は機能概略的なものであり、必ずしも物理的に図示の構成をされていることを要しない。すなわち、各装置の分散・統合の形態は図示のものに限られず、その全部又は一部を各種の負荷や使用状況等に応じて、任意の単位で機能的又は物理的に分散・統合して構成することができる。
【産業上の利用可能性】
【０１９９】
以上のように、本発明に係る精算装置及び精算方法は、記録媒体にプリペイド価値及び持遊技媒体数が関連付けられている場合に、迅速かつ効率的にプリペイド価値の精算処理及び持遊技媒体数の賞品交換処理を行うことに適している。
【符号の説明】
【０２００】
１０  台間カード処理機
１１  状態表示部
１２  紙幣搬送部
１２ａ、７３ｄ  紙幣挿入口
１３、８１  表示操作部
１４  リーダライタ
１４ａ  カード挿入口
１４ｂ  かざし部
１５、６３、８２  通信部
１６、４５、５５、６７、８５  記憶部
１６ａ  カードＩＤ
１６ｂ、６７ｃ、８５ａ  有価価値データ
１６ｃ  装置ＩＤ
１６ｄ  遊技設定データ
１７、４６、５６、６８、８６  制御部
１７ａ  データ管理部
１７ｂ  計数処理部
１８ａ  ノズルユニット
１８ｂ  計数ユニット
２０  遊技機
３０  島コントローラ
４０  カード管理装置
４１、５１  表示部
４２、５２  入力部
４４、５４  店舗ネットワーク通信部
４５ａ  カード管理データ
４６ａ  カード管理部
５０  会員管理装置
５３  外部ネットワーク通信部
５５ａ  会員管理データ
５５ｂ  遊技種設定データ
５５ｃ、６７ａ  賞品マスタ
５５ｄ、６７ｂ、８５ｂ  処理履歴データ
５６ａ  会員管理部
５６ｂ  賞品マスタ管理部
５６ｃ、６８ｅ、８６ｃ  処理履歴データ管理部
６０  賞品管理装置
６１  店側表示部
６２  操作部
６４、８３  カードリーダ
６５  店員タグリーダ
６６  レシート発行部
６７ｄ  賞品交換候補データ
６７ｅ  設定パラメータ
６８ａ  賞品管理部
６８ｂ  賞品交換処理部
６８ｃ、８６ａ  精算処理部
６８ｄ、８６ｂ  救済カード処理部
７１  バーコードリーダ
７２  客側操作部
７２ａ、７４ｂ  客側表示部
７２ｂ  携帯端末リーダ
７３  カウンタ精算機
７３ａ  操作表示部
７３ｂ  硬貨受入口
７３ｃ  硬貨取出口
７３ｅ  紙幣取出口
７４  賞品払出機
７４ａ  店側表示操作部
７４ｃ  払出口
８０  精算機
８４  貨幣部
【図１】
2017144111.tif 000003
【図２】
2017144111.tif 000004
【図３】
2017144111.tif 000005
【図４】
2017144111.tif 000006
【図５】
2017144111.tif 000007
【図６】
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【図７】
2017144111.tif 000009
【図８】
2017144111.tif 000010
【図９】
2017144111.tif 000011
【図１０】
2017144111.tif 000012
【図１１】
2017144111.tif 000013
【図１２】
2017144111.tif 000014
【図１３】
2017144111.tif 000015
【図１４】
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【図１５】
2017144111.tif 000017
【図１６】
2017144111.tif 000018
【図１７】
2017144111.tif 000019
【図１８】
2017144111.tif 000020
【図１９】
2017144111.tif 000021
【図２０】
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【図２１】
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