【事件の表示】
　特願２００６−１０８９３５「回胴式遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成１９年１０月２５日出願公開、特開２００７−２７５４６１〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
１．手続の経緯
　本願は、
　平成１８年４月１１日に特許出願されたものであって、
　平成２３年５月１７日付けで拒絶理由が通知され、これに応答して同年７月８日付けで手続補正がされたが、
　同年８月２３日付けで拒絶査定がされたため、
　これを不服として同年１１月２８日付けで拒絶査定不服審判が請求されるとともに、同日付けで手続補正がされたものである。
　また、当審において、平成２４年３月８日付けで審査官による前置報告書の内容を添付して審尋を行い、同年５月８日付けで回答書が提出されている。
　
　
２．平成２３年１１月２８日付けの手続補正についての補正却下の決定
　
［補正却下の決定の結論］
　平成２３年１１月２８日付けの手続補正を却下する。
　
［理由］
(1) 本件補正発明
　平成２３年１１月２８日付け手続補正により、特許請求の範囲が、
「　　【請求項１】
　複数の種類の入賞態様を表示可能な表示手段と、
　前記表示手段に第１の入賞態様が表示されると第１の遊技を実行し、前記表示手段に第２の入賞態様が表示されると第２の遊技を実行する遊技制御手段と、
　前記第１の遊技が実行されていることを示す第１の情報を出力する第１の出力手段と、
　前記第２の遊技が実行されていることを示す第２の情報を出力する第２の出力手段と
　第３の情報を出力する第３の出力手段と
　を備え、
　前記第１の出力手段は、前記遊技制御手段が前記第１の遊技を実行する頻度を計測するホールコンピュータに対して前記第１の情報の出力を行い、
　前記第３の出力手段は、前記遊技制御手段が前記第１の遊技及び前記第２の遊技を実行する頻度を計測する試験機に対して前記第３の情報の出力を行い、
　前記第１の情報は、減少ボーナスの情報を含まず、
　前記第３の情報は、減少ボーナスの情報を含むことを特徴とする回胴式遊技機。
　　【請求項２】
　前記第３の情報は、前記第１の出力手段によって出力された前記第１の情報と、前記第２の出力手段によって出力された前記第２の情報とを論理演算し、当該論理演算された結果を示すことを特徴とする請求項１に記載の回胴式遊技機。
　　【請求項３】
　前記第１の遊技は、所定の抽選の結果に関わらず所定の入賞態様を前記表示手段に表示可能であり、前記第２の遊技は、第３の入賞態様を前記表示手段に表示させることで次の１回のみ、所定の抽選の結果に関わらず所定の入賞態様を前記表示手段に表示可能である
　ことを特徴とする請求項１又は請求項２に記載の回胴式遊技機。」
　から
「　　【請求項１】
　複数の種類の入賞態様を表示可能な表示手段と、
　前記表示手段に第１の入賞態様が表示されると第１の遊技を実行し、前記表示手段に第２の入賞態様が表示されると第２の遊技を実行する遊技制御手段と、
　前記第１の遊技が実行されていることを示す第１の情報を出力する第１の出力手段と、
　前記第２の遊技が実行されていることを示す第２の情報を出力する第２の出力手段と、
　第３の情報を出力する第３の出力手段と
　を備え、
　前記第１の出力手段は、前記遊技制御手段が前記第１の遊技を実行する頻度を計測するホールコンピュータに対して前記第１の情報の出力を行い、
　前記第３の出力手段は、前記遊技制御手段が前記第１の遊技及び前記第２の遊技を実行する頻度を計測する試験機に対して前記第３の情報の出力を行い、
　前記第１の情報は、増加ボーナスの情報を含み、減少ボーナスの情報を含まず、
　前記第３の情報は、増加ボーナス及び減少ボーナスの情報を含むことを特徴とする回胴式遊技機。
　　【請求項２】
　前記第３の情報は、前記第１の出力手段によって出力された前記第１の情報と、前記第２の出力手段によって出力された前記第２の情報とを論理演算し、当該論理演算された結果を示すことを特徴とする請求項１に記載の回胴式遊技機。
　　【請求項３】
　前記第１の遊技は、所定の抽選の結果に関わらず所定の入賞態様を前記表示手段に表示可能であり、前記第２の遊技は、第３の入賞態様を前記表示手段に表示させることで次の１回のみ、所定の抽選の結果に関わらず所定の入賞態様を前記表示手段に表示可能である
　ことを特徴とする請求項１又は請求項２に記載の回胴式遊技機。」
　に補正された。（以下、この補正を「本件補正」という。）
　
(2) 補正の目的
　本件補正は、補正前の請求項１における「第１の情報」及び「第３の情報」について、「増加ボーナス」の情報を含むものに限定する補正であるから、
　平成１８年法律第５５号改正附則第３条第１項によりなお従前の例によるとされる同法による改正前の特許法（以下「改正前特許法」という。）第１７条の２第４項第２〜３号の特許請求の範囲の減縮及び誤記の訂正を目的とするものに該当する。
　そこで、本件補正後の請求項１に記載された発明（以下、「本件補正発明」という。）が、特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるか否か（改正前特許法第１７条の２第５項において準用する同法第１２６条第５項の規定に適合するか）について、以下検討する。
　
　
(3) 特許性についての検討
(3-1) 引用文献に記載された事項
　原査定における引用文献１である特開２００５−２０５０１１号公報（以下「引用文献１」という。）には、図面とともに、以下の事項が記載されている。
　
(ア)「【００１２】
　図１は、本発明の一実施例の遊技機１の外観を示す斜視図である。遊技機１は、いわゆる「パチスロ機」である。この遊技機１は、コイン、メダル、遊技球又はトークンなどの他、遊技者に付与された、もしくは付与される遊技価値の情報を記憶したカード等の遊技媒体を用いて遊技する遊技機であるが、以下ではメダルを用いるものとして説明する。
【００１３】
　遊技機１の全体を形成しているキャビネット２の正面には、略垂直面としてのパネル表示部２ａが形成され、その中央には縦長矩形の表示窓４Ｌ，４Ｃ，４Ｒが設けられる。表示窓４Ｌ，４Ｃ，４Ｒには、入賞ラインとして水平方向にトップライン８ｂ，センターライン８ｃ及びボトムライン８ｄ、斜め方向にクロスアップライン８ａ及びクロスダウンライン８ｅが設けられている。これらの入賞ラインは、後述の１−ＢＥＴスイッチ１１、２−ＢＥＴスイッチ１２、最大ＢＥＴスイッチ１３を操作すること、或いはメダル投入口２２にメダルを投入することにより、それぞれ１本、３本、５本が有効化される。どの入賞ラインが有効化されたかは、後で説明するＢＥＴランプ９ａ，９ｂ，９ｃの点灯で表示される。」
　
(イ)「【００１５】
　キャビネット２の内部には、各々の外周面に複数種類の図柄によって構成される図柄列が描かれた３個のリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒが回転自在に横一列に設けられ、変動表示手段を形成している。各リールの図柄は表示窓４Ｌ，４Ｃ，４Ｒを透して観察できるようになっている。各リールは、定速回転（例えば８０回転／分）で回転する。」
　
(ウ)「【００３５】
　ここで、実施例の役には、ＢＢ、チャレンジタイム（以下「ＣＴ」と略記する）、ＲＢ、シングルボーナス（以下「ＳＢ」と略記する）、シングルチャレンジタイム（以下「ＳＣＴ」と略記する）、リプレイ、スイカの小役、ベルの小役、上チリの小役、下チリの小役、及びＪＡＣの小役が設けられている。
【００３６】
　ＲＢは、第１種特別役物である。ＢＢは、第１種特別役物に係る役物連続作動装置である。後述のチャレンジゲームは、第２種特別役物である。ＳＣＴは、第２種特別役物の作動の条件である。ＣＴは、第２種特別役物に係る役物連続作動装置である。ＳＢは、普通役物である。」
　
(エ) 「【００３８】
　実施例の遊技状態には、基本的に、一般遊技状態、ＢＢ遊技状態、チャレンジタイム遊技状態（以下「ＣＴ遊技状態」と略記する）、ＲＢ遊技状態、シングルチャレンジゲーム状態（以下「ＳＣＧ状態」と略記する）、ＢＢ持越状態、チャレンジタイム持越状態（以下「ＣＴ持越状態」と略記する）、ＲＢ持越状態、及びシングルボーナス遊技状態（以下「ＳＢ遊技状態」と略記する）がある。ＢＢ持越状態、ＣＴ持越状態、及びＲＢ持越状態を、以下「持越状態」という。また、この持越状態中において持ち越された役を、以下「持越役」という。
【００３９】
　一般遊技状態は、基本的に、いわゆる「出玉率（遊技に賭けられた単位遊技価値に対して遊技者に付与される遊技価値）」の期待値が“１”よりも小さい遊技状態である。また、後述の持越役がない遊技状態であり、他の遊技状態と比べて遊技者にとって最も不利な遊技状態である。
【００４０】
　ＢＢ遊技状態は、ＢＢ一般遊技状態及びＲＢ遊技状態により構成される遊技状態である。また、ＢＢ遊技状態は、基本的に、「第１種特別役物に係る役物連続作動装置」が作動しているゲームにより構成される遊技状態である。
【００４１】
　ＣＴ遊技状態は、ＣＴ一般遊技状態及びチャレンジゲーム状態（以下「ＣＧ状態」と略記する）により構成される遊技状態である。ＣＧ状態中及びＳＣＧ状態中のゲームを、以下「チャレンジゲーム」という。また、ＣＴ遊技状態は、基本的に、「第２種特別役物に係る役物連続作動装置」が作動しているゲームにより構成される遊技状態である。
【００４２】
　また、ＣＴ遊技状態には、第１ＣＴ遊技状態と第２ＣＴ遊技状態が含まれる。第１ＣＴ遊技状態と第２ＣＴ遊技状態とでは、内部当選役の決定に使用する確率抽選テーブル（後述の図６（２）、（３））が異なり、遊技者にとっての有利さの度合いが異なる。ただし、後述の停止用当選役の決定に用いる情報（後述の抽選値など）は、基本的に同じである。
【００４３】
　ＳＣＧ状態及びＣＧ状態は、基本的に、「第２種特別役物」が作動しているゲームにより構成される遊技状態である。
【００４４】
　ＲＢ遊技状態は、基本的に、「第１種特別役物」が作動しているゲームにより構成される遊技状態である。
【００４５】
　ＣＧ状態中及びＳＣＧ状態中における遊技性は、基本的に似ているが、ＣＧ状態がＣＴ一般遊技状態中に開始（発生）されるのに対し、ＳＣＧ状態は、一般遊技状態中に開始されるなどの違いがある。」
　
(オ)「【００５３】
　ＣＴ遊技状態の発生条件は、後述のＣＴの入賞である。ＣＴが入賞したときの第１総最大払出枚数が“３２４０枚（“３６００枚”の９割）以上”の場合、第２総最大払出枚数が“２４３００枚（“２７０００枚”の９割）以上”の場合、又は第３総最大払出枚数が“５６７００枚（“６３０００枚”の９割）以上”の場合のうちのいずれかの場合には、第２ＣＴ遊技状態が発生し、それ以外の場合には第１ＣＴ遊技状態が発生する。すなわち、総最大払出枚数が、第１総最大払出枚数、第２総最大払出枚数、或いは第３総最大払出枚数に近い場合に、第２ＣＴ遊技状態が発生する。」
　
(カ)「【００５８】
　ＳＣＧ状態の発生条件は、一般遊技状態中における後述のＳＣＴの入賞である。他には、ＣＧ状態中にＲＢ又はＳＢに内部当選した場合である。いずれの場合にも、所定回数（例えば、１回）のゲームが終了することにより移行条件が成立し、遊技状態が一般遊技状態、ＲＢ遊技状態、ＳＢ遊技状態、持越状態（ＲＢ持越状態）へ移行する。」
　
(キ)「【００６７】
　ＢＢの入賞は、“赤７−赤７−赤７”が有効ラインに沿って並ぶことにより実現する。
【００６８】
　ＣＴの入賞は、“白７−白７−白７”が有効ラインに沿って並ぶことにより実現する。
【００６９】
　ＲＢの入賞は、“赤７−赤７−白７”が有効ラインに沿って並ぶことにより実現する。
【００７０】
　ＳＢの入賞は、“ベル−ベル−Replay”が有効ラインに沿って並ぶことにより実現する。
【００７１】
　ＳＣＴの入賞は、“Replay−Replay−ベル”が有効ラインに沿って並ぶことにより実現する。」
　
(ク)「【００８７】
　ここで、一のゲーム（ＢＥＴ数が“３”のゲーム）において払い出されるメダルの枚数の期待値（最大払出枚数の期待値）Ｋは、Σ（内部当選確率）×（払出枚数）により算出することができる。第１ＣＴ遊技状態では、Ｋは、“約４．１枚”である。他方、第２ＣＴ遊技状態では、Ｋは、“約０．５枚”である。一般遊技状態では、Ｋは、“約２．０枚”である。なお、上記期待値の算出において、グループ役、リプレイの最大払出枚数を、夫々“１５枚”、“３枚”としている。」
　
(ケ)「【０１３９】
　図１１〜図１３に示すメインフローチャートを参照して、主制御回路７１の制御動作について説明する。」
　
(コ)「【０１６４】
　次に、図１４を参照して、図１２のステップＳ２３で行う滑りコマ数決定処理について説明する。」
　
(サ)図４、７（１）の記載から、ＳＣＧ状態においては純増がプラスであると認める。
　
(シ)図１１〜１４には、ＳＣＧ状態、ＣＴ遊技状態等における制御処理が記載されている。
　
　以上、(ア)〜(シ)を総合すると、引用文献１には、以下の発明が記載されている。
「遊技機１は、いわゆる「パチスロ機」であり、
　遊技機１の全体を形成しているキャビネット２の正面には、略垂直面としてのパネル表示部２ａが形成され、その中央には縦長矩形の表示窓４Ｌ，４Ｃ，４Ｒが設けられ、表示窓４Ｌ，４Ｃ，４Ｒには、入賞ラインが設けられ、キャビネット２の内部には、各々の外周面に複数種類の図柄によって構成される図柄列が描かれた３個のリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒが回転自在に横一列に設けられ、変動表示手段を形成し、各リールの図柄は表示窓４Ｌ，４Ｃ，４Ｒを透して観察できるようになっており、
“Replay−Replay−ベル”が有効ラインに沿って並ぶことにより、ＳＣＴの入賞が実現し、ＳＣＧ状態が発生し、ＳＣＧ状態においては純増がプラスであり、
“白７−白７−白７”が有効ラインに沿って並ぶことにより、ＣＴの入賞が実現し、第２ＣＴ遊技状態が発生し、第２ＣＴ遊技状態においては一のゲーム（ＢＥＴ数が“３”のゲーム）において払い出されるメダルの枚数の期待値が“約０．５枚”であり、
　前記ＳＣＧ状態及び第２ＣＴ遊技状態の制御処理を実行する主制御回路７１を備えた、遊技機１。」
（以下、この発明を「引用発明」という。）
　
(3-2) 対比
　引用発明と本件補正発明とを対比する。
　引用発明における「パチスロ機」は本件補正発明における「回胴式遊技機」に相当し、以下同様に、
「パネル表示部２ａ」に設けられた「表示窓４Ｌ，４Ｃ，４Ｒ」、「入賞ライン」及び「変動表示手段」からなるものは、「表示手段」に、
「“Replay−Replay−ベル”」は「第１の入賞態様」に、
「ＳＣＧ状態が発生し」は「第１の遊技を実行し」に、
「“白７−白７−白７”」は「第２の入賞態様」に、
「第２ＣＴ遊技状態が発生し」は「第２の遊技を実行し」に、
「主制御回路７１」は「遊技制御手段」に、
「ＳＣＧ状態」は「増加ボーナス」に、
「第２ＣＴ遊技状態」は「減少ボーナス」に、相当する。
　
　以上のことから、引用発明と本件補正発明は、
＜一致点＞
「複数の種類の入賞態様を表示可能な表示手段と、
　前記表示手段に第１の入賞態様が表示されると第１の遊技を実行し、前記表示手段に第２の入賞態様が表示されると第２の遊技を実行する遊技制御手段と、
　を備えた回胴式遊技機。」
　である点で一致し、以下の点で相違している。
　
＜相違点１＞
　本件補正発明が、「第１の遊技が実行されていることを示す第１の情報」であって「増加ボーナスの情報を含み、減少ボーナスの情報を含ま」ないものを、「前記遊技制御手段が前記第１の遊技を実行する頻度を計測するホールコンピュータ」に対して出力する、「第１の出力手段」を備えるのに対し、
　引用発明はこれを備えない点。
　
＜相違点２＞
　本件補正発明が、「第２の遊技が実行されていることを示す第２の情報を出力する第２の出力手段」を備えるのに対し、
　引用発明はこれを備えない点。
　
＜相違点３＞
　本件補正発明が、「増加ボーナス及び減少ボーナスの情報を含む」「第３の情報」を、「前記遊技制御手段が前記第１の遊技及び前記第２の遊技を実行する頻度を計測する試験機」に対して出力する、「第３の出力手段」を備えるのに対し、
　引用発明はこれを備えない点。
　
(3-3) 判断
＜相違点１〜３＞について
　相違点１〜３について、合わせて判断する。
　原査定における引用文献２である特開２００２−３０１１９４号公報（以下「引用文献２」という。【００７８】、【００９７】〜【００９８】、【０１２９】〜【０１３６】、図３、８等参照。）には、
　遊技状態がＢＢ、ＲＴ、ＡＴである場合にＢＢ信号、ＲＴ信号、ＡＴ信号を出力し、遊技状態がＲＴ又はＢＢ、ＡＴ又はＢＢである場合にＲＴ＋ＢＢ信号、ＡＴ＋ＢＢ信号を出力するスロットマシン（本件補正発明における「回胴式遊技機」に相当）と、出力された信号が、遊技場を管理するホールコンピュータ等へ入力される点が、記載されている。
　引用発明と引用文献２に記載されたスロットマシンとは、複数の遊技を実行する回胴式遊技機である点で共通するので、
　引用発明に引用文献２に記載された発明を適用して、「ＳＣＧ状態」であることを示す信号、「第２ＣＴ遊技状態」であることを示す信号、「ＳＣＧ状態」又は「第２ＣＴ遊技状態」であることを示す信号、をホールコンピュータ等へ出力することは、当業者が容易に想到しうるものである。
　
　回胴式遊技機からの情報の出力先について、
・原査定における引用文献３である特開２００６−８７７６８号公報
　の【００３２】
・原査定における引用文献４である特開２００５−３３４４０９号公報
　の【００６４】
・原査定における引用文献５である特開２００２−２２４２７５号公報
　の【００４０】
・特開２００５−１３１３２５号公報の【００３３】
　等に開示されているように、回胴式遊技機の情報をホールコンピュータや試験機に出力することは周知である（以下「周知技術１」という）。
　このとき、ホールコンピュータや試験機にどのような情報を送信する／送信しないかは、当業者が適宜決定しうるものであるし、
・前記特開２００２−２２４２７５号公報の【００５４】
・前記特開２００５−１３１３２５号公報の【００３５】
　等に開示されているように、ホールや遊技者には知らせたくない情報を試験機には出力することも周知である（以下「周知技術２」という）。
　
　よって、引用発明に引用文献２に記載された発明及び周知技術１〜２を適用して、
「増加ボーナス」に相当する「ＳＣＧ状態」であることを示す信号をホールコンピュータへ出力し、
「増加ボーナス」に相当する「ＳＣＧ状態」又は「減少ボーナス」に相当する「第２ＣＴ遊技状態」であることを示す信号を試験機へ出力し、
「減少ボーナス」に相当する「第２ＣＴ遊技状態」であることを示す信号はホールコンピュータへは出力しない
　ことは、当業者が容易に想到しうるものであるし、その場合の効果も予測しうる程度のものである。
　
(3-4) 特許性についての検討のまとめ
　よって、本件補正発明は、引用発明、引用文献２に記載された発明及び周知技術１〜２に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、
　本件補正発明は、特許法第２９条第２項の規定により、特許出願の際独立して特許を受けることができるものではない。
　
　
(4) むすび
　したがって、本件補正は、改正前特許法第１７条の２第５項において準用する同法第１２６条第５項の規定に違反するものであり、同法１５９条第１項において読み替えて準用する同法５３条第１項の規定により却下されるべきものである。
　
　
３．本願発明について
(1) 本願発明
　平成２３年１１月２８日付けの手続補正は前記のとおり却下されたので、本出願に係る発明は、平成２３年７月８日付け手続補正書で補正された特許請求の範囲により特定されるとおりのものである。
　また、その請求項１に係る発明（以下「本願発明」という。）は、次のとおりである。
「複数の種類の入賞態様を表示可能な表示手段と、
　前記表示手段に第１の入賞態様が表示されると第１の遊技を実行し、前記表示手段に第２の入賞態様が表示されると第２の遊技を実行する遊技制御手段と、
　前記第１の遊技が実行されていることを示す第１の情報を出力する第１の出力手段と、
　前記第２の遊技が実行されていることを示す第２の情報を出力する第２の出力手段と
　第３の情報を出力する第３の出力手段と
　を備え、
　前記第１の出力手段は、前記遊技制御手段が前記第１の遊技を実行する頻度を計測するホールコンピュータに対して前記第１の情報の出力を行い、
　前記第３の出力手段は、前記遊技制御手段が前記第１の遊技及び前記第２の遊技を実行する頻度を計測する試験機に対して前記第３の情報の出力を行い、
　前記第１の情報は、減少ボーナスの情報を含まず、
　前記第３の情報は、減少ボーナスの情報を含むことを特徴とする回胴式遊技機。」
　
(2) 引用文献に記載されている事項及び周知技術
　引用文献１（原査定における引用文献１）に記載された発明である引用発明、引用文献２（原査定における引用文献２）に記載された発明、及び周知技術１〜２については、２．(3) で前記したとおりである。
　
(3) 対比・判断
　本願発明（補正前の請求項１に係る発明）は、前記２．で検討した本件補正発明（補正後の請求項１に係る発明）から、「第１の情報」及び「第３の情報」が「増加ボーナス」の情報を含む点を削除したものである。
　そうすると、
　２．(3) で前記したとおり、本願発明の構成要件を全て含み、さらに他の構成要件を付加したものに相当する本件補正発明は、引用発明、引用文献２に記載された発明及び周知技術１〜２に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、
　本願発明も、本件補正発明についての理由と同様の理由により、引用発明、引用文献２に記載された発明及び周知技術１〜２に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものである。
　
(4) むすび
　以上のとおり、本願発明は、引用発明、引用文献２に記載された発明及び周知技術１〜２に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　したがって、本願は、他の請求項について検討するまでもなく、拒絶されるべきものである。
　よって、結論のとおり審決する。