【事件の表示】
　　特願２０００−３９４８１８「遊技制御装置」拒絶査定不服審判事件〔平成１４年　７月１０日出願公開、特開２００２−１９１８２１〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
１．手続の経緯
　
　本願は、平成１２年１２月２６日に出願したものであって、平成２２年１２月３日付け（発送：１２月７日）で拒絶査定され、これに対し、平成２３年３月４日に拒絶査定不服審判の請求がなされ、同日付けで手続補正がなされ、当審において、平成２３年６月３日付け（発送：６月７日）で審査官の前置報告書に基づく審尋がなされ、同年８月３日付けで回答書が提出されたものである。
　
２．平成２３年３月４日付けの手続補正についての補正却下の決定
　
［補正却下の決定の結論］
　平成２３年３月４日付けの手続補正（以下「本件補正」という。）を却下する。
　
［理由］
（１）補正後の本願発明
　本件補正は、補正前の請求項１に記載された
「【請求項１】　制御基板を容器に収納した遊技制御装置において、
前記容器に収納される単一基板を制御の機能分割毎の領域に区分し、
前記領域毎に機能分割された前記制御部品を実装するとともに、前記領域毎に制御名を表示する表示部を設け、
前記表示部に印刷、捺印、金属箔のエッチングのいずれかにより制御名が付与されたことを特徴とする遊技制御装置。」
という発明を、
「【請求項１】　制御基板を容器に収納した遊技制御装置において、
前記容器に収納される単一基板
に溝を設けて
能毎
を外部から視認し得るよう
前記領域毎に
、
た制
溝により区分された各領域を、各領域を跨ぐ領域間コネクタにより接続し、
文字で表示
という発明に変更することを含むものである（下線部は補正箇所を示す。）。
　
（２）補正の適否
　本件補正は、特許請求の範囲について、以下に挙げる補正事項を含むものである。
（ａ）補正前の請求項１における「前記容器に収納される単一基板を」という事項を、
　「前記容器に収納される単一基板
に溝を設けて
　
（ｂ）補正前の請求項１における「制御の機能分割毎の」という事項を、
　「制御の機
能毎
　
（ｃ）補正前の請求項１における「領域に区分し、」という事項を、
　「領域
を外部から視認し得るよう
　
（ｄ）補正前の請求項１における「前記領域毎に機能分割された前記制御部品を」という事項を、
　「前記領域毎に
、
た制
　
（ｅ）補正前の請求項１の「実装するとともに、前記領域毎に制御名を表示する表示部を設け、」という事項を、
　「実装するとともに、
溝により区分された各領域を、各領域を跨ぐ領域間コネクタにより接続し、
　
（ｆ）補正前の請求項１の「前記表示部に印刷、捺印、金属箔のエッチングのいずれかにより制御名が付与されたこと」という事項を、
　「前記表示部に印刷、捺印、金属箔のエッチングのいずれかにより制御名が
文字で表示
　
上記補正事項についてそれぞれ検討する。
　補正事項（ａ）については、単一基板の構成を具体的に特定するものであるから、限定的限縮を目的とするものに該当する。
　
　補正事項（ｂ）については、平成２２年１２月３日付け拒絶査定の備考の記載に基づき「分割」の記載を削除したものであるから、明りょうでない記載の釈明を目的とするものに該当する。
　
　補正事項（ｃ）については、領域を区分するための構成を具体的に特定するものであるから、限定的限縮を目的とするものに該当する。
　
　補正事項（ｄ）については、読点を追加すると共に、平成２２年１２月３日付け拒絶査定の備考の記載に基づき「前記」の記載を削除したものであるから、実質的な変更ではない。
　
　補正事項（ｅ）については、各領域間の構成を具体的に特定するものであるから、限定的限縮を目的とするものに該当する。
　
　したがって、本件補正は、平成１８年法律第５５号改正附則３条１項によりなお従前の例によるとされる同法による改正前の特許法１７条の２第４項２号の特許請求の範囲の減縮を目的とするものに該当する。 
　そこで、本件補正後の請求項１に記載された発明(以下、「本願補正発明」という。)が、特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるか（上記改正前の特許法１７条の２第５項において準用する同法１２６条５項の規定に適合するか）について以下に検討する。
　
（３）引用文献に記載された事項
　原査定の拒絶の理由（平成２２年５月２５日付け拒絶理由通知）において引用文献１として引用された特開平６−１９０１２１号公報（以下、「引用例１」という。）には、図面とともに、以下の事項が記載されている。
（ア）「【請求項１】表示状態が変化する可変表示装置を有し、該可変表示装置の表示結果が予め定められた特定の表示態様となった場合に所定の遊技価値が付与可能となる遊技機であって、
遊技機による遊技を制御する遊技制御用マイクロコンピュータと、
前記可変表示装置を制御する可変表示制御用マイクロコンピュータとを含み、
遊技機に設けられた同一の制御用基板上に前記遊技制御用マイクロコンピュータと前記可変表示制御用マイクロコンピュータとが設けられていることを特徴とする、遊技機。」
（イ）「【００１９】図３は、パチンコ遊技機に用いられている制御回路を示すブロック図である。パチンコ遊技機の制御回路２０は、各種機器を制御するためのプログラムにしたがって遊技機制御を行なうためのメイン基本回路２１と、始動口スイッチ１１とＶスイッチ１７と１０カウントスイッチ１６とからの検出信号をメイン基本回路２１に与えるためのスイッチ回路２９と、メイン基本回路２１の指令にしたがってソレノイド１５を駆動し、メイン基本回路２１から与えられるデータにしたがって装飾ランプ１９を駆動し、大当たり情報、始動情報、有効始動情報をホール用管理コンピュータに対して出力するためのランプ・ソレノイド・情報出力回路２８と、メイン基本回路２１から与えられるデータにしたがって始動記憶表示器８とＶ表示ＬＥＤ３５と入賞個数表示器１８と開放回数表示器６とを駆動するための７セグ・ＬＥＤ駆動回路２８と、メイン基本回路２１から与えられる音データにしたがってスピーカ３４を駆動し、効果音を発生させるための音回路２６とを含む。」
（ウ）「【００２１】メイン基本回路２１およびクロック用リセットパルス発生回路２３には、ドラムユニット３８に含まれるドラムセンサ３７ａ〜３７ｃの検出信号とメイン基本回路２１からの指示とにしたがって、ドラムランプ７ａ〜７ｉと、ドラムモータ左３６ａと、ドラムモータ中３６ｂと、ドラムモータ右３６ｃとによる可変表示を制御するためのサブ基本回路２２が接続されている。」
（エ）「【００２３】制御回路２０のメイン基本回路２１と、サブ基本回路２２とは、共に同一の遊技機制御基板５３上に設けられている。これが本発明の遊技機の特徴である。メイン基本回路２１とサブ基本回路２２とは、ケーブルではなく基板５３上の配線で接続されており、その接続線の長さも、サブ基本回路２２をメイン基本回路２１の基板とは異なる可変表示装置制御用基板上に設けた場合と比較してはるかに短くなる。」
（オ）「【００２５】クロック用リセットパルス発生回路２３もメイン基本回路２１およびサブ基本回路２２が設けられた基板５３と同一の基板上に設けられており、メイン基本回路２１とサブ基本回路２２とに同一のクロック信号を供給している。」
（カ）「【００４７】図６は、ゲーム制御用基本回路を構成するメインＣＰＵ６０（ＲＡＭ内蔵）およびサブＣＰＵ２２（表示制御用ＲＯＭ、ＲＡＭ内蔵のワンチップマイコン）が設けられた遊技機制御基板５３の概略の平面図である。図６を参照して、基板５３上の図示上方には、ドラムユニットとこのメインＣＰＵ６０およびサブＣＰＵ２２とを接続するケーブルのためのコネクタ６１と、基板５３と中継端子基板（各スイッチ類１１、１６、１７やランプ１９、ソレノイド１５などと遊技機制御基板５３とを中継するもので、遊技機１の裏面側に設けられている。）とを接続するケーブルのためのコネクタ６２、６３と、スピーカ３４（図３参照）のケーブルのためのコネクタ６４と、ＡＣ２４Ｖ電源のためのケーブルが接続されるコネクタ６５とが配置されている。基板５３の図示右方部分は電源回路３３、そのさらに下方は音回路２６となっている。」
（キ）「【００５１】図６に示されるように、同一の基板５３上にメインＣＰＵ６０とサブＣＰＵ２２とが配置されるので、両者間の接続には基板５３上の配線が利用でき、ケーブルを使用して接続する必要はない。・・・
【００５２】図７は、メインＣＰＵ６０およびサブＣＰＵ２２が設けられた遊技機制御基板５３を収容する遊技機制御基板収容ボックス３９を切断した状態を示す断面図である。遊技機制御基板収容ボックス３９は、収容ボックス本体４０、透明板５０および透明カバー体７５を備えている。・・・
【００５３】・・・サブＣＰＵ２２、メインＣＰＵ６０、ＲＯＭ５９等の電子装置５８が実装された遊技機制御基板５３の四隅には、取付穴５５、５６が形成されている。」
（ク）「【００５９】遊技機制御基板５３には、多数の貫通孔（図示せず）が設けられている。各種電子装置５８の接地端子，電源端子は、これら貫通孔に挿入されることによりグランドラインのパターン層５４Ｂまたは電源ラインのパターン層Ｃに接続されることになる。」
（ケ）図６には、遊技機制御基板５３上において、点線、一点鎖線、実線を用いて、メイン基本回路２１、サブ基本回路２２、音回路２６等の制御の機能毎の領域に区分した点が記載されている。
　
　以上、上記（ア）ないし（ケ）の記載及び図面の記載を総合すると、引用例１には、
「遊技機制御基板５３を遊技機制御基板収容ボックス３９に収容したパチンコ遊技機において、
　前記遊技機制御基板収容ボックス３９に収容される同一の遊技機制御基板５３上において制御の機能毎の領域に区分し、
　前記領域毎に、機能分割されてＣＰＵ、ＲＯＭ等の各種電子装置５８を実装したことを特徴とするパチンコ遊技機」の発明が開示されていると認められる（以下、この発明を「引用発明」という。）。
　
（４）対比
引用発明の「遊技機制御基板５３」は本願補正発明の「制御基板」に相当する。以下同様に、
「遊技機制御基板収容ボックス３９」は「容器」に、
「収容」は「収納」に、
「同一の遊技機制御基板５３上において」は「単一基板に」に、
「制御の機能毎の領域」は「制御の機能毎の領域」に、
「ＣＰＵ、ＲＯＭ等の各種電子装置５８」は「制御部品」に、
「実装」は「実装」に、相当する。
　
　さらに、引用例１の記載等からみて、以下のことがいえる。
　
ａ．引用発明のパチンコ遊技機は、制御基板５３を収容した遊技機制御基板収容ボックス３９を備えており、制御基板５３を収容した遊技機制御基板収容ボックス３９は遊技を制御している遊技制御装置であるといえるから、
　引用発明は本願補正発明の「制御基板を容器に収納した遊技制御装置」を備えているといえる。
　
　以上のことから、両者は、
＜一致点＞
「制御基板を容器に収納した遊技制御装置において、
　前記容器に収納される単一基板を制御の機能毎の領域に区分し、
　前記領域毎に、機能分割された制御部品を実装したことを特徴とする遊技制御装置。」
　である点で一致し、以下の点で相違している。
　
＜相違点１＞
　本願補正発明は、「単一基板に溝を設けて制御の機能毎の領域を外部から視認し得るように区分し」たのに対して、
　引用発明は、単一基板に制御の機能毎の領域に区分したものであるが、溝を設けて外部から視認し得るようにしていない点。
　
＜相違点２＞
　本願補正発明は、「溝により区分された各領域を、各領域を跨ぐ領域間コネクタにより接続」するのに対して、
　引用発明は、上記構成を有しない点。
　
＜相違点３＞
　本願補正発明は、「領域毎に制御名を表示する表示部を設け、前記表示部に印刷、捺印、金属箔のエッチングのいずれかにより制御名が文字で表示され」るのに対して、
　引用発明は、上記構成を有しない点。
　
（５）判断
＜相違点１＞及び＜相違点２＞について
　相違点１と相違点２は関連するので、まとめて検討する。
　前置報告書の内容を添付した審尋において引用文献４として引用された実願昭５６−１９１６９６号（実開昭５８−９７８６０号）のマイクロフィルム（特に実用新案登録請求の範囲、第２頁第９行〜第３頁第１７行および第２〜３図参照）には、単一の基板１に切込み２と溝６を設け、切込み２により複数の領域を分割すると共に、溝６により基板上の複数の領域の境界を規定し、溝６により境界を規定された各領域を、各領域を跨ぐジャンバー線６により接続した点が記載されている。
　上記引用文献４は、単一の基板１において溝６により複数の領域の境界を規定するものであり、溝６により複数の領域の区分が外部から視認し得るようになるのは明かであるから、
　上記引用文献４には「単一基板に溝を設けて複数の領域を外部から視認し得るように区分し、溝により区分された各領域を、各領域を跨ぐジャンバー線により接続」した点が開示されているといえる。
　また、接続するための電気部品として、コネクタを用いることは例示するまでもなく周知慣用である技術であるから、
　引用発明の制御の機能毎の領域に区分された遊技機制御基板５３に、上記引用文献４に記載された発明を適用するときに、ジャンバー線の代わりに接続するための電気部品として周知慣用であるコネクタを用いて、上記相違点１及び相違点２の構成とすることは、当業者が容易に成し得る程度のことにすぎない。
　
＜相違点３＞について
　原査定の拒絶の理由（平成２２年５月２５日付け拒絶理由通知）において引用文献３として引用された実願昭５８−１７０００８号（実開昭６０−７８１６７号）のマイクロフィルム（特に第４頁第１３行〜第５頁第１行および第２図参照）には、領域毎に制御名を表示する表示部を設け、前記表示部に印刷により制御名が文字で表示されている点が記載されており、
　引用発明の制御の機能毎の領域に区分された遊技機制御基板５３に、上記引用文献３に記載された発明を適用して上記相違点３の構成とすることは、当業者が容易に成し得る程度のことにすぎない。
　
　そして、本願補正発明の効果は、引用発明、引用文献３及び引用文献４に記載された発明、及び周知慣用技術から当業者が予測できる範囲のものである。
　
　以上のように、本願補正発明は、引用発明、引用文献３及び引用文献４に記載された発明、及び周知慣用技術に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものである。
　
　したがって、本願補正発明は、特許法第２９条第２項の規定により、その特許出願の際に独立して特許を受けることができない。 
　
（６）本願補正発明についてのまとめ
　以上のとおり、本件補正は、平成１８年法律第５５号改正附則第３条第１項によりなお従前の例によるとされる同法による改正前の特許法第１７条の２第５項において準用する同法第１２６条第５項の規定に違反するので、同法第１５９条第１項において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。
　
３．本願発明について
（１）本願発明
　平成２３年３月４日付けの手続補正は上記のとおり却下されたので、請求項１に係る発明は、平成２２年４月６日付け手続補正書により補正された特許請求の範囲に記載されたとおりのものである。
　
　そして、その請求項１により特定される発明は次のとおりである
「【請求項１】　制御基板を容器に収納した遊技制御装置において、
前記容器に収納される単一基板を制御の機能分割毎の領域に区分し、
前記領域毎に機能分割された前記制御部品を実装するとともに、前記領域毎に制御名を表示する表示部を設け、
前記表示部に印刷、捺印、金属箔のエッチングのいずれかにより制御名が付与されたことを特徴とする遊技制御装置。」(以下、この発明を「本願発明」という。)
　
　一方、原査定の拒絶の理由に引用された特開平６−１９０１２１号公報(引用例１)に記載された発明は、前記「２．(３)」に記載したとおりである。
　
（２）対比・判断
　本願発明は、前記２．（２）で検討した本願補正発明から実質的な変更とならない発明特定事項を除き、
（ａ）単一基板の具体的な構成について「溝を設けて」との限定を付加した部分を削除し、
（ｃ）領域を区分するための具体的な構成について「外部から視認し得るように」との限定を付加した部分を削除し、
（ｆ）表示部の制御名について「文字で表示」との限定を付加した部分を削除したものである。
　
　そうすると、本願発明は、前記２．（４）に記載した＜相違点１＞及び＜相違点２＞となる発明特定事項が本願補正発明から除かれたものであり、本願発明と引用発明との相違点は＜相違点３＞から上記（ｆ）の補正事項を削除した点となり、＜相違点３＞は上記２．（５）でも検討しているように引用発明に引用文献３に記載された発明を適用して当業者が容易に成し得る事項であるから、
　本願発明は、引用発明及び引用文献３に記載された発明に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものである。
　
(３)むすび 
　以上のとおり、本願発明は、引用発明及び引用文献３に記載された発明に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであり、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　
　よって、結論のとおり審決する。