【手続補正書】
【提出日】平成17年11月28日(2005.11.28)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
レンズおよびオプションとしてリムを有する眼鏡用のクリップオンであって少なくとも一つのクリップオン面を有するものを製造する方法であって、
（ａ）前記眼鏡の少なくとも一部の輪郭を電子的形態で取得する工程と、
（ｂ）前記輪郭を編集して少なくとも一つのクリップオン輪郭の二次元表現を生成する工程と、
を有する。
【請求項２】
前記眼鏡の少なくとも一部の輪郭を電子的形態で取得する工程は、前記眼鏡の少なくとも一部を光学的にスキャンする工程を含む、請求項１記載の方法。
【請求項３】
前記眼鏡の少なくとも一部の輪郭を電子的形態で取得する工程は、前記眼鏡の少なくとも一部を機械的にトレースする工程を含む、請求項１記載の方法。
【請求項４】
前記眼鏡の少なくとも一部の輪郭を編集する工程は、
（i）前記輪郭のエッジを検出して画像のエッジ画素の集合を決定する工程と、
（ii）前記エッジ画素の集合から、前記眼鏡のレンズおよび／またはリムの輪郭の一部となっていない画素を削除することにより、前記エッジ画素の集合を修正する工程と、
（iii）前記エッジ画素の集合に追加のエッジ画素を導入して前記エッジ画素の集合を修正することにより、前記眼鏡のレンズおよび／またはリムの輪郭を完成する工程と、
（iv）修正されたエッジ画素の集合を用いて前記少なくとも一つのクリップオン面の輪郭の二次元表現を定義する工程と、
（v）前記クリップオン輪郭の二次元表現を変更する工程と、
（vi）前記クリップオン輪郭の二次元表現において金物類を取り付けるための穴を開けるべき位置を示す工程と、
のいずれか一つ以上の工程を含む、先行する請求項のいずれか一つに記載の方法。
【請求項５】
前記クリップオン輪郭の二次元表現を変更する工程は、装飾を前記二次元表現に追加する工程を含む、請求項４記載の方法。
【請求項６】
前記クリップオン輪郭の二次元表現を変更する工程は、クリップまたはブリッジのような金物類を取り付けるために前記クリップオン面を適合させる工程を含む、請求項４記載の方法。
【請求項７】
クリップオン輪郭の二次元表現から、訂正されたクリップオン輪郭を生成する工程を更に有する、先行する請求項のいずれか一つに記載の方法。
【請求項８】
前記レンズの半径をＲとすると、前記眼鏡のディジタル画像を生成する工程は、変換Ｔによって前記レンズを平面上に投影する工程を含み、クリップオン輪郭の二次元表現から三次元クリップオン輪郭を生成する工程は、前記変換Ｔの逆変換である変換によって前記二次元表現を半径Ｒの球上に投影する工程を含む、請求項７記載の方法。
【請求項９】
前記訂正されたクリップオン輪郭を垂直射影によって平面上に投影する工程を更に有する、請求項８記載の方法。
【請求項１０】
前記訂正されたクリップオン輪郭に従って少なくとも一つのクリップオン面を成形する工程を更に有する、先行する請求項のいずれか一つに記載の方法。
【請求項１１】
留め具をクリップオン面に取り付ける工程を更に有する、先行する請求項のいずれか一つに記載の方法。
【請求項１２】
一つ以上のクリップオン面を組み立てて一つのクリップオンを作る工程を更に有する、先行する請求項のいずれか一つに記載の方法。
【請求項１３】
レンズおよびオプションとしてリムを有する眼鏡用のクリップオンであって第１のクリップオン面および第２のクリップオン面を有するものを製造するシステムであって、
（ｉ）前記眼鏡の少なくとも一部の輪郭を電子的形態で生成するように構成された装置と、
（ii）前記輪郭を編集して少なくとも一つのクリップオン輪郭の二次元表現を生成するように構成されたプロセッサと、
を有する。
【請求項１４】
前記装置は、撮像装置である、請求項１３記載のシステム。
【請求項１５】
前記撮像装置は、光学式スキャナ、ディジタルカメラ、またはＡ／Ｄ変換器を有するアナログビデオカメラである、請求項１４記載のシステム。
【請求項１６】
前記装置は、機械的トレーサである、請求項１３記載のシステム。
【請求項１７】
前記輪郭の編集は、
（i）画像のエッジを検出して画像のエッジ画素の集合を決定すること、
（ii）前記エッジ画素の集合から、前記眼鏡のレンズおよび／またはリムの輪郭の一部となっていない画素を削除することにより、前記エッジ画素の集合を修正すること、
（iii）前記エッジ画素の集合に追加のエッジ画素を導入して前記エッジ画素の集合を修正することにより、前記眼鏡のレンズおよび／またはリムの輪郭を完成すること、
（iv）修正されたエッジ画素の集合を用いて前記少なくとも一つのクリップオン面の輪郭の二次元表現を定義すること、
（v）たとえば、前記クリップオン輪郭の二次元表現を変更すること、
（vi）前記クリップオン輪郭の二次元表現において金物類を取り付けるための穴を開けるべき位置を示すこと、
のいずれか一つ以上を含む、請求項１３記載のシステム。
【請求項１８】
前記クリップオン輪郭の二次元表現の変更は、装飾を前記二次元表現に追加することを含む、請求項１７記載のシステム。
【請求項１９】
前記クリップオン輪郭の二次元表現の変更は、クリップまたはブリッジのような金物類を取り付けるために前記クリップオン面を適合させることを含む、請求項１７記載のシステム。
【請求項２０】
前記プロセッサは、更に、クリップオン輪郭の二次元表現から、訂正されたクリップオン輪郭を生成するように構成されている、請求項１３から請求項１９のいずれか一つに記載のシステム。
【請求項２１】
前記レンズの半径をＲとすると、前記眼鏡のディジタル画像の生成は、変換Ｔによって前記レンズを平面上に投影することを含み、クリップオン輪郭の二次元表現からの三次元クリップオン輪郭の生成は、前記変換Ｔの逆変換である変換によって前記二次元表現を半径Ｒの球上に投影することを含む、請求項２０記載のシステム。
【請求項２２】
前記プロセッサは、更に、前記三次元クリップオン輪郭を垂直な射影によって平面上に投影するように構成されている、請求項２１記載のシステム。
【請求項２３】
前記訂正されたクリップオン輪郭に従って少なくとも一つのクリップオン面を成形するように構成されたフライス盤を更に有する、請求項１３から請求項２２のいずれか一つに記載のシステム。
【請求項２４】
コンピュータ上で起動されたとき請求項１から請求項１２のいずれかのステップを実行するコンピュータ・プログラムコード手段を有するコンピュータプログラム。
【請求項２５】
コンピュータ可読媒体上に具現化された請求項２４記載のコンピュータプログラム。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２８】
図５に示される撮像装置は、光を照射して、撮像面６７上に初期画像を作成する。これは１つの具体例にすぎず、画像を作成するために反射光を使用する撮像装置であっても、図５に示されるシステムにおいて使用することができる。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３０】
ステップ４９では、図５を用いて上記したように、眼鏡を撮像装置に位置決めする。眼鏡の輪郭部分が充分なコントラストを有しない場合（例えば、図２に示される眼鏡１２０のレンズ１２４の露出したエッジ１２６、または、図３に示される眼鏡１４０のレンズ１４４の露出したエッジ１４８）、輪郭のコントラストは一時的に不透明な仮コーティングをエッジを加えることによって高めることができる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００５３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００５３】
４．その後、図９Ａに示すように、Ｎ個の点（Ｒｊ，θｊ）の集合１８５を、θの大きい順（または小さい順）にソートする。図９ｂに示すように、Ｎ個の点（Ｒｊ，θｊ）の集合に、２つの点集合を追加する。一つは、点（Ｒｊ，θｊ−２π）の集合、つまり、Ｎ個の点（Ｒｊ，θｊ）の最初の集合１８５を−２πだけシフトさせたもの（１８３）であり、もう一つは、点（Ｒｊ，θｊ＋２π）の集合、つまり、最初の点の集合１８５を＋２πだけシフトさせたもの（１８４）である。そして、３Ｎ個の点の集合の近似である、スプラインのような、連続曲線を見つけ出す。
【手続補正５】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図５】
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【手続補正６】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図８】
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