【手続補正書】
【提出日】平成17年7月13日(2005.7.13)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
触覚感覚をサウンドデータに関連付けて、前記サウンドデータのナビゲーションおよび編集を支援するための方法において、
前記サウンドデータの少なくとも一部分をコンピュータのメモリにロードするステップと、
オーディオ信号が生成されて、オーディオ装置からサウンドを出力するために使用されるように、前記サウンドデータを再生するステップであって、前記サウンドの前記再生が、前記サウンドデータのナビゲーションのためにユーザから前記コンピュータが受け取るユーザ入力によって制御されるように構成されたステップと、
前記サウンドデータに基づいて触覚コマンドを生成するステップであって、前記触覚コマンドは、前記ユーザによって操作されかつ前記コンピュータと通信する触覚フィードバック装置によって前記ユーザに触覚感覚を出力するために使用され、前記触覚感覚は前記サウンドデータの一つまたはそれ以上の特性に対応して、前記サウンドデータの前記ナビゲーションおよび編集中に前記ユーザが前記サウンドデータの特徴を識別するのを支援するように構成されたステップと、
を含む方法。
【請求項２】
前記ユーザが前記サウンドデータの前記再生の速度を制御することができる、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記ユーザが、前記サウンドデータの前記再生の方向を制御することができ、前記方向が順方向および逆方向を含む、請求項１に記載の方法。
【請求項４】
前記触覚感覚が前記サウンドデータの前記再生中に連続的に出力され、出力される触覚感覚が、現在再生されている前記サウンドデータの振幅に基づく大きさを持つ、請求項１に記載の方法。
【請求項５】
前記触覚感覚が前記再生サウンドデータの前記振幅に正比例する大きさを持つ、請求項４に記載の方法。
【請求項６】
前記触覚感覚が前記再生サウンドデータの前記振幅に反比例する大きさを持つ、請求項４に記載の方法。
【請求項７】
予め定められた特性を有する前記サウンドデータの特徴が再生されたときにだけ前記触覚感覚が出力される、請求項１に記載の方法。
【請求項８】
前記予め定められた特性が、予め定められたしきい値を超える前記サウンドデータの振幅の上昇を含む、請求項７に記載の方法。
【請求項９】
前記予め定められた特性が、前記振幅の上昇に後続する予め定められた量の振幅の低下を含む、請求項８に記載の方法。
【請求項１０】
前記予め定められた特性が、二つの振幅のピークのうち第二のピークが再生されるときに触覚感覚を出力させるために前記二つの振幅のピークの間に発生しなければならない最小時間間隔を含む、請求項７に記載の方法。
【請求項１１】
前記サウンドデータによって生成されるサウンドの望ましくない周波数が除去され、望ましい範囲の周波数が残るように、前記サウンドデータをフィルタリングするステップをさらに含む、請求項１に記載の方法。
【請求項１２】
前記望ましい範囲の周波数が特定の型の触覚感覚に関連付けられる、請求項１１に記載の方法。
【請求項１３】
前記サウンドの前記再生中に、前記サウンドデータ中の特定の位置に対して事前に格納されたマーカに達した場合に、前記触覚コマンドの一つが生成され、触覚感覚が出力される、請求項１に記載の方法。
【請求項１４】
前記サウンドデータの一部分を二次バッファに格納し、前記サウンドデータの前記再生中に、前記サウンドデータの前記一部分を処理して、前記サウンドデータ内の前記一つまたはそれ以上の特性を実時間で見つけるステップをさらに含む、請求項１に記載の方法。
【請求項１５】
前記サウンドデータの視覚的表現および再生中の前記サウンドデータの現在の部分を示す可動カーソルを表示するステップをさらに含む、請求項１に記載の方法。
【請求項１６】
サウンドデータを前処理して、前記サウンドデータがユーザに再生されるときに前記サウンドデータに関連付けられる触覚感覚を出力させるための方法において、
前記サウンドデータの少なくとも一部分をコンピュータのメモリにロードするステップであって、前記サウンドデータがサウンド波形を記述するように構成されたステップと、
前記サウンドデータを処理して、一つまたはそれ以上の予め定められた特性を持つサウンド特徴を見つけるステップと、
前記サウンド特徴が見つかったときに、マーカリストにマーカを格納するステップであって、前記マーカは前記サウンドデータ内の前記関連付けられたサウンド特徴の位置を示し、前記位置に少なくとも一つの触覚感覚が関連付けられ、前記サウンドデータが再生されるときに、前記サウンドデータの前記再生中に前記マーカに達すると、前記関連付けられた少なくとも一つの触覚感覚がユーザに出力されるように構成されたステップと、
を含む方法。
【請求項１７】
前記一つまたはそれ以上の予め定められた特性が、前記サウンドデータによって記述される前記サウンド波形の振幅の上昇を含み、前記振幅の上昇が予め定められたしきい振幅を超える、請求項１６に記載の方法。
【請求項１８】
前記一つまたはそれ以上の予め定められた特性が、前記振幅の上昇に後続する予め定められた量の振幅の低下を含む、請求項１６に記載の方法。
【請求項１９】
前記一つまたはそれ以上の予め定められた特性が、前記サウンド波形の二つの振幅のピークのうち第二のピークが再生されるときに触覚感覚を出力させるために前記二つの振幅のピークの間に発生しなければならない最小時間間隔を含む、請求項１６に記載の方法。
【請求項２０】
前記サウンドデータの前記処理が、前記サウンドデータの望ましくない周波数が除去されるように前記サウンドデータをフィルタリングするステップを含む、請求項１６に記載の方法。
【請求項２１】
前記マーカの特定の一つに関連付けられる一つまたはそれ以上の特定の触覚感覚の指示を格納するステップをさらに含む、請求項１６に記載の方法。
【請求項２２】
前記一つまたはそれ以上の特定の触覚感覚の型が、前記特定のマーカが指し示す前記サウンド特徴の前記一つまたはそれ以上の予め定められた特性に基づく、請求項２１に記載の方法。
【請求項２３】
触覚感覚をサウンドデータに関連付けて、前記サウンドデータのナビゲーションおよび編集を支援するステップを実行するためのプログラム命令を含むコンピュータ可読媒体において、前記ステップが
前記サウンドデータの少なくとも一部分をコンピュータのメモリにロードするステップと、
オーディオ信号が生成されて、オーディオ装置からオーディオサウンドを出力するために使用されるように、前記サウンドデータを再生するステップであって、前記サウンドの前記再生が、前記サウンドデータのナビゲーションのためにユーザから前記コンピュータが受け取るユーザ入力によって制御されるように構成されたステップと、
前記サウンドデータに基づいて触覚コマンドを生成するステップであって、前記触覚コマンドは、前記ユーザによって操作されかつ前記コンピュータと通信する触覚フィードバック装置によって前記ユーザに触覚感覚を出力するために使用され、前記触覚感覚は前記サウンドデータの一つまたはそれ以上の特性に対応して、前記サウンドデータの前記ナビゲーションおよび編集中に前記ユーザが前記サウンドデータの特徴を識別するのを支援するように構成されたステップと、
を含んで成る媒体。
【請求項２４】
前記ユーザが前記サウンドデータの前記再生の速度を制御することができる、請求項２３に記載の媒体。
【請求項２５】
前記ユーザが、前記サウンドデータの前記再生の方向を制御することができ、前記方向が順方向および逆方向を含む、請求項２３に記載の媒体。
【請求項２６】
前記触覚感覚が前記サウンドデータの前記再生中に連続的に出力され、出力される触覚感覚が、現在再生されている前記サウンドデータの振幅に基づく大きさを持つ、請求項２３に記載の媒体。
【請求項２７】
予め定められた特性を有する前記サウンドデータの特徴が再生されたときにだけ前記触覚感覚が出力される、請求項２３に記載の媒体。
【請求項２８】
前記サウンドの前記再生中に、前記サウンドデータ中の特定の位置に対して事前に格納されたマーカに達した場合に、前記触覚コマンドの一つが生成され、触覚感覚が出力される、請求項２３に記載の媒体。
【請求項２９】
前記サウンドデータの一部分を二次バッファに格納し、前記サウンドデータの前記再生中に、前記サウンドデータの前記一部分を処理して、前記サウンドデータ内の前記一つまたはそれ以上の特性を実時間で見つけるステップをさらに含む、請求項２３に記載の媒体。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
本発明のこれらおよび他の利点は、本発明の以下の明細書を読み、かつ図面の幾つかの図を検討することにより、当業者には明らかになるであろう。
図面の簡単な記述
図１は触覚フィードバックにより増強されたユーザのためのサウンドデータ操作能力を提供するためのシステムを示すブロック図である。
図２はホストコンピュータと通信する触覚フィードバックインタフェース装置を含む、図１の触覚フィードバックシステムの一実施形態を示すブロック図である。
図３は本発明に使用するのに適した触覚フィードバック装置のマウスの実施形態の側面断面図である。
図４は本発明に使用するのに適したインタフェース装置１２の別の実施形態１５０の斜視図である。
図５は本発明に従ってサウンドデータを前処理するための方法の流れ図である。
図６はサウンド波形および該サウンド波形と相関される触覚感覚の模式図である。
図７は本発明に従って前処理されたサウンドデータおよび触覚感覚を再生するためのプロセスを示す流れ図である。
図８は本発明に係るサウンド再生に従って触覚感覚を出力する実時間再生プロセスを示す流れ図である。
図９Ａは直接出力における連続触覚出力のサウンドおよび触覚の波形を基本的時間対振幅の形で示す模式図である。
図９Ｂは反転出力における連続触覚出力のサウンドおよび触覚の波形を基本的時間対振幅の形で示す模式図である。
図１０は本発明のためにユーザに選好および設定を入力させるだけでなく、サウンド再生を制御させることもできる、グラフィカルユーザインタフェースの模式図である。
図１１は本発明のためにユーザに選好および設定を入力させることができる、別のグラフィカルユーザインタフェースの模式図である。