【事件の表示】
　特願２００８−１１７９１１「複数のゲームアクティビティーを有するゲーム」拒絶査定不服審判事件〔平成２０年　８月１４日出願公開、特開２００８−１８３４４４〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
１．手続の経緯 
　本願は、
　１９９９年８月１０日（優先権主張　１９９８年８月１７日、米国）を国際出願日とする特願２０００−５６４７２５号の一部を、平成２０年４月２８日に特許出願したものであって、
　平成２２年５月１２日付けで拒絶理由が通知され、これに応答して同年１１月１５日付けで手続補正書が提出されたが、
　同年１２月１日付けで拒絶査定がされたため、これを不服として平成２３年３月２５日付けで拒絶査定不服審判が請求されるとともに、同日付けで手続補正がされたものである。
　また、当審において、平成２３年６月３日付けで審査官による前置報告書の内容を添付して審尋を行った。（この審尋に対して請求人は応答しなかった。）
　
　
２．平成２３年３月２５日付けの手続補正についての補正却下の決定
　
［補正却下の決定の結論］
　平成２３年３月２５日付けの手続補正を却下する。
　
［理由］
(1) 本願補正発明
　平成２３年３月２５日付け手続補正により、特許請求の範囲は、
「　　【請求項１】
　ゲームキットであって、
　該ゲームキットは、
　ａ）複数の印でマークされたゲームプレイ面であって、該複数の印のうちのいくつかは、複数の色のうちの１つに関連付けられ、該複数の印のうちのいくつかは、該複数の色の全てに関連付けられる、ゲームプレイ面と、
　ｂ）該ゲームプレイ面の該複数の印上に位置する複数のマーカーと、
　ｃ）複数のカードのデッキであって、該複数のカードのデッキの各々は、複数のカードを含み、該複数のカードの各々は、プレイヤーにアクティビティーを実行させるための指示をする印を有し、該アクティビティーのパフォーマンスにより該ゲームプレイ面での該複数のマーカーのうちの１つのマーカーの進行が決定される、複数のカードのデッキと
　を備え、
　ｉ）該複数のカードのデッキの各々は、１つ以上の関連するヒトの能力に関連付けられたアクティビティーに関するカードを含み、該複数のカードのデッキの各々は、実際の知識能力、聴覚／視覚パフォーマンス能力、２次元および／または３次元の描写能力、ならびに綴り／語彙／言語能力からなる群のうちの１つによってカテゴライズされ、該１つ以上の関連するヒトの能力は、該複数のカードのデッキのうちの他のデッキに含まれるカードのアクティビティーに関連付けられたヒトの能力とは少なくとも部分的に異なり、
　ｉｉ）該複数のカードのデッキの各々は、少なくとも、第１アクテティビティータイプに関するカードの第１サブセットと、該第１アクティビティータイプとは異なる第２アクティビティータイプに関するカードの第２サブセットとを含み、
　ｉｉｉ）該複数のカードのデッキの各々は、該複数の色のうちの１つの色と、対応する複数の印とに関連付けられ、
　ｉｖ）該複数のカードのデッキの全ては、該複数の色の全てに関連付けられた該複数の印に対応する、ゲームキット。
　　【請求項２】
請求項１の記載にゲームキットであって、前記実際の知識能力に関する前記複数のカードのデッキのうちの１つに含まれる前記アクティビティーが、真実の／偽りの問題および回答アクティビィー、複数選択問題および回答アクティビティー、ならびに事実ベースの問題からなる群から選択される、ゲームキット。
　　【請求項３】
請求項１の記載にゲームキットであって、前記聴覚／視覚パフォーマンス能力に関する前記複数のカードのデッキのうちの１つに含まれる前記アクティビティーが、曲をハミングする工程または曲の口笛を吹く工程、キャラクターの物まねをする工程、および演技をする工程からなる群から選択される、ゲームキット。
　　【請求項４】
請求項１の記載にゲームキットであって、前記２次元および／または３次元の描写能力に関する前記複数のカードのデッキのうちの１つに含まれる前記アクティビティーが、前記プレイヤーの目を閉じた状態で描画する工程、彫刻する工程、および描画する工程からなる群から選択される、ゲームキット。
　　【請求項５】
請求項１の記載にゲームキットであって、前記綴り／語彙／言語能力に関する前記複数のカードのデッキのうちの１つに含まれる前記カードのアクティビティーが、言葉を正しく綴るために文字を再配列する工程、言葉を逆方向に綴る工程、言葉の正しい定義を与える工程、言葉を綴る工程、および言葉を正しく綴るために空白を埋める工程からなる群から選択される、ゲームキット。
　　【請求項６】
請求項１の記載にゲームキットであって、少なくとも、前記第１および第２アクティビティータイプとは異なる第３アクティビティータイプに関するカードの第３サブセットをさらに含む、ゲームキット。
　　【請求項７】
請求項１の記載にゲームキットであって、前記ゲームプレイ面上の前記複数の印は、ゲームを通じてプレイヤーの進行をたどるために該プレイ面の周りに第１および第２経路を示し、該第１経路は、該ゲームプレイ面を通じてより早い進行を規定し、該第２経路は、該ゲームプレイ面を通じてより遅い進行を規定し、該第１経路と該第２経路とは、前記複数の色の全てに関連付けられた該複数の印において交差する、ゲームキット。
　　【請求項８】
彫刻するパテのタブをさらに備える、請求項７に記載のゲームキット。
　　【請求項９】
前記ゲームプレイ面が、堅いボードを備える、請求項８に記載のゲームキット。
　　【請求項１０】
前記ゲームプレイ面およびマーカーが、マルチ媒体手段で表される、請求項１に記載のゲームキット。
　　【請求項１１】
前記マルチ媒体手段が、コンピュータベースのプレイ環境またはコンピュータまたはテレビを含む、請求項１０に記載のゲームキット。
　　【請求項１２】
　ゲームであって、
　該ゲームは、
　ａ）複数のアクティビティー指示のコレクションであって、各コレクションは、複数のアクティビティー指示を含み、各アクティビティー指示は、プレイヤーにアクティビティーを実行させるための指示を有し、該アクティビティーのパフォーマンスにより該ゲームでの該プレイヤーの成功が決定され、
　　ｉ）該複数のアクティビティー指示のコレクションの各々は、１つ以上の関連するヒトの能力に関連付けられたアクティビティーに関するアクティビティー指示を含み、該１つ以上の関連するヒトの能力は、他のコレクションに含まれるアクティビティー指示に関連付けられた能力とは少なくとも部分的に異なり、
　　ｉｉ）該複数のアクティビティーのコレクションの各々は、少なくとも、第１アクテティビティータイプに関するアクティビティー指示の第１サブセットと、該第１アクティビティータイプとは異なる第２アクティビティータイプに関するアクティビティー指示の第２サブセットとを含む、複数のアクティビティー指示のコレクションと、
　ｂ）複数の印でマークされたゲームプレイ面であって、該複数の印のうちのいくつかは、複数の色のうちの１つに関連付けられ、該複数の印のうちのいくつかは、該複数の色の全てに関連付けられる、ゲームプレイ面と、
　ｃ）複数のカードのデッキであって、該複数のカードのデッキの各々は、少なくとも、該第１アクティビティータイプに関するカードの第１サブセットと、該第２アクティビティータイプに関するカードの第２サブセットとを含み、該複数のカードのデッキの各々は、実際の知識能力、聴覚／視覚パフォーマンス能力、２次元および／または３次元の描写能力、ならびに綴り／語彙／言語能力からなる群のうちの１つによってカテゴライズされ、該複数のカードのデッキの各々は、該複数の色のうちの１つの色と、対応する複数の印とに関連付けられ、該複数のカードのデッキの全ては、該複数の色の全てに関連付けられた該複数の印に対応する、複数のカードのデッキと
　を備える、ゲーム。
　　【請求項１３】
請求項１２に記載のゲームであって、前記実際の知識能力に関する前記カードのデッキに含まれる前記アクティビティーが、真実の／偽りの問題および回答アクティビィー、複数選択問題および回答アクティビティー、ならびに事実ベースの問題からなる群から選択される、ゲーム。
　　【請求項１４】
請求項１２に記載のゲームであって、前記聴覚／視覚パフォーマンス能力に関する前記カードのデッキに含まれる前記アクティビティーが、曲をハミングする工程または曲の口笛を吹く工程、キャラクターの物まねをする工程、および演技をする工程からなる群から選択される、ゲーム。
　　【請求項１５】
請求項１２に記載のゲームであって、前記２次元および／または３次元の描写能力に関する前記カードのデッキに含まれる前記アクティビティーが、前記プレイヤーの目を閉じた状態で描画する工程、彫刻する工程、および描画する工程からなる群から選択される、ゲーム。
　　【請求項１６】
請求項１２に記載のゲームであって、前記綴り／語彙／言語能力に関する前記カードのデッキに含まれる前記アクティビティーが、言葉を正しく綴るために文字を再配列する工程、言葉を逆方向に綴る工程、言葉の正しい定義を与える工程、言葉を綴る工程、および言葉を正しく綴るために空白を埋める工程からなる群から選択される、ゲーム。
　　【請求項１７】
請求項１２に記載のゲームであって、少なくとも、前記第１および第２アクティビティータイプとは異なる第３アクティビティータイプに関するアクティビティー指示の第３サブセットをさらに含む、ゲーム。
　　【請求項１８】
請求項１２に記載のゲームであって、複数のマーカーをさらに備え、該マーカーは、該ゲームを通じて進行をたどるために該ゲームの印上に位置するためにある、ゲーム。
　　【請求項１９】
請求項１８に記載のゲームであって、前記ゲームプレイ面上の印は、該ゲームを通じてプレイヤーの進行をたどるために該プレイ面の周りに第１経路および第２経路を示し、該第１経路は、該ゲームプレイ面を通じてより早い進行を規定し、該第２経路は、該ゲームプレイ面を通じてより遅い進行を規定し、該第１経路と該第２経路とは、前記複数の色の全
てに関連付けられた該複数の印において交差する、ゲーム。
　　【請求項２０】
前記ゲームプレイ面が、堅いボードを備える、請求項１９に記載のゲーム。
　　【請求項２１】
彫刻するパテのタブをさらに備える、請求項２０に記載のゲーム。
　　【請求項２２】
前記ゲームプレイ面およびマーカーが、マルチ媒体手段で表される、請求項２１に記載のゲーム。
　　【請求項２３】
前記マルチ媒体手段が、コンピュータベースのプレイ環境またはコンピュータまたはテレビを含む、請求項２２に記載のゲーム。
　　【請求項２４】
　ゲームキットであって、
　該ゲームキットは、
　ａ）複数の印でマークされるゲームボードであって、該複数の印のうちのいくつかは、複数の色のうちの１つに関連付けられ、該複数の印のうちのいくつかは、該複数の色の全てに関連付けられる、ゲームボードと、
　ｂ）該ゲームボードの該複数の印上に位置する複数のマーカーと、
　ｃ）カードの第１デッキであって、該カードの第１デッキは、複数のカードを含み、該複数のカードの各々は、プレイヤーにアクティビティーを実行させるためのアクティビティー指示を有し、該カードの第１デッキの該複数のカードの各々のアクティビティー指示は、実際の知識能力、聴覚／視覚パフォーマンス能力、２次元および／または３次元の描写能力、ならびに綴り／語彙能力からなる群から選択される第１ヒト中核能力に関連付けられ、該第１デッキに含まれる該複数のカードは、少なくとも、該第１中核能力に関連付けられた第１アクティビティータイプに関するカードの第１サブセットと、該第１中核能力に関連付けられた第１アクティビティータイプとは異なる第２アクティビティータイプに関するカードの第２サブセットとを含む、第１デッキと、
　ｄ）カードの第２デッキであって、該カードの第２デッキは、複数のカードを含み、該複数のカードの各々は、プレイヤーにアクティビティーを実行させるためのアクティビティー指示を有し、該カードの第２デッキの該複数のカードの各々のアクティビティー指示は、該カードの第１デッキに関連付けられた該第１中核能力とは少なくとも部分的に異なる第２ヒト中核能力に関連付けられ、該カードの第１および第２デッキのカードに対する該アクティビティーのパフォーマンスにより、該ゲームボード上のプレイヤーのマーカーの進行が決定される、第２デッキと
　を含み、
　該カードの第１デッキおよび該カードの第２デッキの各々は、該複数の色のうちの１つの色と、それに関連付けられた対応する複数の印とに関連付けられ、該カードの第１デッキおよび該カードの第２デッキは、該複数の色の全てに関連付けられた該複数の印に対応する、ゲームキット。
　　【請求項２５】
請求項２４に記載のゲームキットであって、少なくとも、前記第１中核能力に関連付けられた第３アクティビティータイプであって、前記第１および第２アクティビティータイプとは異なる第３アクティビティータイプに関するカードの第３サブセットをさらに含む、ゲームキット。」
　に補正された。（以下、この補正を「本件補正」という。）
　
　
(2) 補正の目的
　本件補正は、以下の点を補正した。
　
・補正前の請求項１に、補正前の請求項１を引用している補正前の請求項２に記載された事項を追加し、実際上の意味内容を変更しない程度に表現を補正して、補正後の請求項１とした。（以下「補正事項１」という。）
　
・補正前の請求項１を引用している補正前の請求項３〜１２を、補正後の請求項１を引用している補正後の請求項２〜１１とした。（以下「補正事項２」という。）
　
・補正前の請求項１３に、補正前の請求項１３を引用している補正前の請求項１４に記載された事項を追加し、実際上の意味内容を変更しない程度に表現を補正して、補正後の請求項１２とした。（以下「補正事項３」という。）
　
・補正前の請求項１３を引用している請求項１５〜２５を、補正後の請求項１２を引用している請求項１３〜２３とした。（以下「補正事項４」という。）
　
補正事項１について
　補正後の請求項１は、実質的に補正前の請求項２であるから、
　補正事項１は、補正前の請求項１の削除を目的とするものに該当する。
　
補正事項２について
　補正後の請求項１は、補正前の請求項２に記載された事項を含むので、補正後の請求項１を引用する補正後の請求項２〜１１も、補正前の請求項２に記載された事項を含む。
　一方、補正前の請求項３〜１２は、補正前の請求項２を引用していないので、補正前の請求項２に記載された事項を含んでいない。
　よって、補正事項２は、補正前の請求項３〜１２に補正前の請求項２に記載された事項を追加する補正であって、特許請求の範囲の減縮を目的とするものに該当する。
　
補正事項３について
　補正事項１と同様に、補正前の請求項１３の削除を目的とするものに該当する。
　
補正事項４について
　補正事項２と同様に、特許請求の範囲の減縮を目的とするものに該当する。
　
　以上により、本件補正は、平成１８年法律第５５号改正附則第３条第１項によりなお従前の例によるとされる同法による改正前の特許法第１７条の２第４項第１号の請求項の削除、又は同第１７条の２第４項第２号の特許請求の範囲の減縮を目的とするものに該当する。
　そこで、本件補正後の請求項１に記載された発明(以下、「本件補正発明」という。)が、特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるか否か(平成１８年法律第５５号改正附則第３条第１項によりなお従前の例によるとされる同法による改正前の特許法第１７条の２第５項において準用する同法第１２６条第５項の規定に適合するか)について、以下検討する。
　
　
(3) 特許性についての検討
(3-1) 引用文献に記載されている事項
　原査定において提示された実願昭６０−１７５０５４号（実開昭６２−８４０７３号）のマイクロフィルム（以下「引用文献１」という。）には、図面とともに、以下の事項が記載されている。
　
(ア)（第１頁第４〜１５行）
「２．実用新案登録請求の範囲
　表面に、複数種の色が選択的に施してある多数のステーションが設けられてあって、始めのステーションをスタート、最後のステーションをゴールとしてなる盤と、前記ステーションに施されてある色と同色の複数種とされ、各色につき複数枚が用意されてあって、そのそれぞれに予め音楽用語の記号、意味その他音楽に関する質問が記載されてあり、振られたサイコロに出た目の数だけ進んで止まったステーションと同色のものが選択されたとき、それに記載されてある質問の解答を求めるためのカードとからなる双六型音楽教習具。」
　
(イ)（第２頁第６〜９行）
「（考案が解決しようとする問題点）
　この考案は音楽用語、記号その他を、ゲームによって楽しみながらマスターできるようにすることを目的とする。」
　
(ウ)（第３頁第４行〜第５頁６行）
「（実施例）
　この考案の実施例を図によって説明すると、１は紙その他からなる盤で、その表面に多数の区画されたステーション２が設けられてあり、始めのステーション３をスタートとし、最後のステーション４をゴールとしてある。各ステーション２にはそれぞれ互いに異なる色が施してある。図では３種の色を使用した例を示している。
　別に第２図に示すようにカード５〜７が用意される。カード５〜７は前記のように使用した色と同じ色のカードとされている。そして各カードには音楽に関する質問が記載されてある。たとえば第１の色（たとえば青色）のカード５には、音楽一般の質問、たとえば「日本の楽器を一つ言ってください。」、「知っている音楽家の名前を一人言ってください。」、「ベートーベンが作曲した曲を一曲言ってください。」などの質問が記載されてある。
　第２の色（たとえば黄色）のカード６には、音の高低、長短、リズム、拍子などを決定する音符、休符の記号とその意味についての質問、たとえば「（或る音符を画いておき）何おんぷで何ぱくでしょう？」、「（或る休止符を画いておき）何休ふで何ぱくお休みでしょう？」などの質問が記載されてある。
　第３の色（たとえば赤色）のカード７には、曲などについての速さ、強弱、曲想、奏法などを指示する記号、用語とその意味についての質問、たとえば「（記号mpを画いておき）なまえといみをいいなさい。」、「（用語ritを記載しておき）よみかたといみをいいなさい。」などの質問が記載されてある。
　使用方法は次の通りである。すなわち最初に任意の駒をスタートのステーション３に置き、サイコロを振る。このときに出たサイコロの目の数だけ駒を進める。そして止まったところのステーション２の色と同じ色のカードをカード６〜７の中から拾い出す。そしてそのカードに記載されてある質問について解答する。誤答の場合は１ステーションだけ戻る。正答の場合はその位置にとどまり、次の人が次にサイコロを振る。このようにして最初に駒がゴールのステーション４に到達した人が勝ちとなる。」
　
(エ)（第５頁第１１〜１９行）
「ゲームをより楽しくするためには、ステーション２の間の適当な箇所に、別の形状（図では大型の円）のステーション２Ａを設け、これにゲームの進行を指示する条件、具体的には図にも示してあるように、「スタートにもどる。」、「１回休み」、「○（色を表すものとする）の問題ができたら19へ進む。」などの条件をつけておき、ここに止まった場合はこの条件に従わせるようにするとよい。」
　
(オ)（第６頁第１行〜第６頁第４行）
「以上詳述したようにこの考案によれば、双六のようなゲームをしている過程で、楽しみながら自然に音楽に関する知識を次第に身につかせることができるといった効果を奏する。」
　
　以上、(ア)〜(オ)の記載、及び図面を総合すると、引用文献１には、以下の発明が開示されている。
「複数のステーション２、２Ａ、３、４が設けられてあり、複数のステーション２には、複数種の色が選択的に施してあり、複数のステーション２Ａには、ゲームの進行を指示する条件がつけてある、盤１と、
　前記盤１の前記ステーション２、２Ａ、３、４上に置く複数の駒と、
　前記ステーション２に施されてある色と同色の複数種とされ、各色につき複数枚が用意されてあるカード５〜７であって、音楽に関する質問が記載されてあり、該質問について解答させることにより前記盤１での前記複数の駒のうちの１つの駒の進行が決定される、カード５〜７と
　を備え、
　前記カード５〜７には、各色毎に異なる種類の質問が記載されてあり、
　前記各色につき複数枚が用意されてあるカード５〜７の各々には、異なる質問が記載されてある、
　双六型音楽教習具。」
（以下、この発明を「引用発明」という。）
　
　
(3-2) 対比
　引用発明と本願補正発明とを対比する。
　
　引用発明における「双六型音楽教習具」は、本件補正発明における「ゲームキット」に相当し、以下同様に、
「複数のステーション２、２Ａ、３、４」は「複数の印」に、
「複数のステーション２には、複数種の色が選択的に施してあり」は「該複数の印のうちのいくつかは、複数の色のうちの１つに関連付けられ」に、
「盤１」は「ゲームプレイ面」に、
「駒」は「マーカー」に、
　相当する。
　
　引用発明における「前記ステーション２に施されてある色と同色の複数種とされ、各色につき複数枚が用意されてあるカード５〜７」の、各種類毎の集合体は、本件補正発明における「カードのデッキ」に相当する。
　ところで、引用発明においては、単体のカードとカードの集合体とが明確に区別して記載されていないので、以下、前記「カード５〜７」の各種類毎の集合体を、“デッキ”という。
　
　引用発明における「カード５〜７」に「音楽に関する質問が記載されてあ」る点は、本件補正発明における「カード」が「プレイヤーにアクティビティーを実行させるための指示をする印を有」する点に相当する。
　引用発明における「該質問について解答させることにより前記盤１での前記複数の駒のうちの１つの駒の進行が決定される」は、本件補正発明における「該アクティビティーのパフォーマンスにより該ゲームプレイ面での該複数のマーカーのうちの１つのマーカーの進行が決定される」に相当する。
　
　引用発明における「カード５〜７」に記載された「音楽に関する質問」は、音楽に関する人間の能力に関している。
　引用文献１の(ウ)には、「カード５〜７」に記載される「音楽に関する質問」の種類の一例として、「音楽一般の質問」、「音の高低、長短、リズム、拍子などを決定する音符、休符の記号とその意味についての質問」及び「曲などについての速さ、強弱、曲想、奏法などを指示する記号、用語とその意味についての質問」が開示されているので、
　引用発明における「カード５〜７」は、たとえば「音楽一般」に関する能力、「音の高低、長短、リズム、拍子などを決定する音符、休符の記号」に関する能力及び「曲などについての速さ、強弱、曲想、奏法などを指示する記号」に関する能力等の、少なくとも部分的に異なる複数の能力からなる群の一つによってカテゴライズされている。
　よって、引用発明における複数の“デッキ”と、本件補正発明における「複数のカードのデッキ」とは、
「１つ以上の関連するヒトの能力に関連付けられたアクティビティーに関するカードを含み」、“該複数のカードのデッキの各々は、複数の能力からなる群の１つによってカテゴライズされ”、「該１つ以上の関連するヒトの能力は、該複数のカードのデッキのうちの他のデッキに含まれるカードのアクティビティーに関連付けられたヒトの能力とは少なくとも部分的に異な」る点で、共通する。
　
　引用発明における「カード５〜７」が「前記ステーション２に施されてある色と同色の複数種とされ」ている点は、本件補正発明における「該複数のカードのデッキの各々は、該複数の色のうちの１つの色と、対応する複数の印とに関連付けられ」に相当する。
　
　以上のことから、両者は、
＜一致点＞
「ゲームキットであって、
　該ゲームキットは、
　ａ）複数の印でマークされたゲームプレイ面であって、該複数の印のうちのいくつかは、複数の色のうちの１つに関連付けられる、ゲームプレイ面と、
　ｂ）該ゲームプレイ面の該複数の印上に位置する複数のマーカーと、
　ｃ）複数のカードのデッキであって、該複数のカードのデッキの各々は、複数のカードを含み、該複数のカードの各々は、プレイヤーにアクティビティーを実行させるための指示をする印を有し、該アクティビティーのパフォーマンスにより該ゲームプレイ面での該複数のマーカーのうちの１つのマーカーの進行が決定される、複数のカードのデッキと
　を備え、
　ｉ）該複数のカードのデッキの各々は、１つ以上の関連するヒトの能力に関連付けられたアクティビティーに関するカードを含み、該複数のカードのデッキの各々は、複数の能力からなる群の１つによってカテゴライズされ、該１つ以上の関連するヒトの能力は、該複数のカードのデッキのうちの他のデッキに含まれるカードのアクティビティーに関連付けられたヒトの能力とは少なくとも部分的に異なり、
　ｉｉｉ）該複数のカードのデッキの各々は、該複数の色のうちの１つの色と、対応する複数の印とに関連付けられる、ゲームキット。」
　である点で一致し、以下の点で相違している。
　
＜相違点１＞
　本件補正発明における「複数の印」には、「複数の色の全てに関連付けられる」ものが含まれるのに対し、
　引用発明における「複数のステーション２Ａ、３、４」に、このようなものが含まれるか否か不明である。
　
＜相違点２＞
　本件補正発明における「複数のカードのデッキ」の各々が、「実際の知識能力、聴覚／視覚パフォーマンス能力、２次元および／または３次元の描写能力、ならびに綴り／語彙／言語能力からなる群のうちの１つによってカテゴライズされ」ているのに対し、
　引用発明における複数の“デッキ”の各々は、異なる能力からなる群の一つにカテゴライズされているものの、群を構成する具体的な能力が異なる。
　
＜相違点３＞
　本件補正発明における「複数のカードのデッキ」の各々が、「少なくとも、第１アクテティビティータイプに関するカードの第１サブセットと、該第１アクティビティータイプとは異なる第２アクティビティータイプに関するカードの第２サブセットとを含」むのに対し、
　引用発明における複数の“デッキ”の各々は、前記「第１サブセット」及び「第２サブセット」を含むか否か不明である。
　
＜相違点４＞
　本件補正発明における「複数のカードのデッキの全て」は、「該複数の色の全てに関連付けられた複数の印に対応する」のに対し、
　引用発明における複数の“デッキ”の全てが、「複数のステーション２Ａ、３、４」のいずれかに対応するようになっているか否か不明である。
　
　
(3-3) 判断
＜相違点１＞及び＜相違点４＞について
＜相違点１＞及び＜相違点４＞は密接に関連するので、合わせて判断する。
　原査定において提示された国際公開第９８／２０９４８号（以下、「引用文献２」という。第１０頁第２１〜３３行等参照。）には、複数の「space」のうちの「Opportunity space」に到達したときに、「Large Deal」又は「Small Deal」の「deck」のどちらから「card」を引くか、選択できるゲームキットの発明が開示されており、
　前記「space」、「deck」及び「card」は、本件補正発明における「印」、「カードのデッキ」及び「カード」に相当する。
　そして、引用文献１の(エ)及び第１図によれば、「ステーション２」とは別の形状の「ステーション２Ａ」を複数設け、これらに「○（色を表すものとする）の問題ができたら19へ進む。」などの条件をつけることが記載されているので、当該条件において、複数の“デッキ”の全てからどのカードを引くか選択できるようにして、前記＜相違点１＞及び＜相違点４＞に係る本件補正発明のような構成とすることは、当業者が容易に想到しうるものである。
　
＜相違点２＞について
　ゲームキットにおいて、引いたカードに記載された内容に基づいて行わせる行動としては、引用文献１〜２に開示されたものの他、
　原査定において提示された特開平１−１０１９８８号公報（以下「引用文献３」という。第２頁左上欄第１８行〜右上欄第１０行、同頁左下欄第６〜１３行、第４図の１１等参照。）、
　原査定において提示された実願昭４９−１５４０５５号（実開昭５１−８０２４８号）のマイクロフィルム（以下「引用文献４」という。）、
　平成２３年６月３日付け審尋において提示された米国特許第４２１６５９４号明細書（以下「引用文献５」という。）、
　米国特許第５２９５８３４号明細書（以下「引用文献６」という。）
　にも開示されているように、様々なものが知られている。（以下、「周知事項」という。）
　よって、前記周知事項に基づき、引用発明における複数の“デッキ”を、周知の能力からなる群でカテゴライズされるように構成することは、当業者が容易に想到しうるものであるし、
　前記群を構成する具体的な能力を、「実際の知識能力、聴覚／視覚パフォーマンス能力、２次元および／または３次元の描写能力、ならびに綴り／語彙／言語能力」とする場合の効果も、予測しうる程度のものである。
　
＜相違点３＞
　引用発明における複数の“デッキ”は、少なくとも部分的に異なる複数の能力からなる群の１つによってカテゴライズされている。
　そして、各“デッキ”内の「カード５〜７」をさらに詳細にカテゴライズすることは、当業者が適宜なしうるものであり、その場合に奏される効果も予測しうる程度のものである。
　よって、前記「カード５〜７」の各種類毎の集合体である“デッキ”において、“デッキ”内の「カード５〜７」をさらに詳細にカテゴライズして、前記＜相違点３＞に係る本件補正発明のような構成とすることは、当業者が容易に想到しうるものである。
　
　
(3-4) 特許性についての検討のまとめ
　したがって、本願補正発明は、引用発明、引用文献２に開示された発明及び前記周知事項から、当業者が容易に想到しうるものであるから、
　本願補正発明は、特許法第２９条第２項に該当し、特許出願の際独立して特許を受けることができるものではない。
　
　
(4) むすび
　したがって、本件補正は、平成１８年法律第５５号改正附則第３条第１項によりなお従前の例によるとされる同法による改正前の特許法１７条の２第５項で準用する同法１２６条第５項の規定に違反するものであり、同法１５９条第１項において読み替えて準用する同法５３条第１項の規定により却下されるべきものである。
　
　
３．本願発明について
(1) 本願発明
　平成２３年３月２５日付けの手続補正は前記のとおり却下されたので、本出願に係る発明は、平成２２年１１月１５日付け手続補正書で補正された特許請求の範囲により特定されるとおりのものである。
　そして、その請求項１に係る発明（以下「本願発明」という。）は、次のとおりである。
「　　【請求項１】
　ゲームキットであって、
　該ゲームキットは、
　ａ）複数の印でマークされたゲームプレイ面であって、該複数の印のうちのいくつかは、複数の色のうちの１つに関連付けられ、該複数の印のうちのいくつかは、該複数の色の全てに関連付けられる、ゲームプレイ面と、
　ｂ）該ゲームプレイ面の該複数の印上に位置する複数のマーカーと、
　ｃ）複数のカードのデッキであって、該複数のカードのデッキの各々は、複数のカードを含み、該複数のカードの各々は、プレイヤーにアクティビティーを実行させるための指示をする印を有し、該アクティビティーのパフォーマンスにより該ゲームプレイ面での該複数のマーカーのうちの１つのマーカーの進行が決定される、複数のカードのデッキと
　を備え、
　ｉ）該複数のカードのデッキの各々は、１つ以上の関連するヒトの能力に関連付けられたアクティビティーに関するカードを含み、該１つ以上の関連するヒトの能力は、該複数のカードのデッキのうちの他のデッキに含まれるカードのアクティビティーに関連付けられたヒトの能力とは少なくとも部分的に異なり、
　ｉｉ）該複数のカードのデッキの各々は、少なくとも、第１アクテティビティータイプに関するカードの第１サブセットと、該第１アクティビティータイプとは異なる第２アクティビティータイプに関するカードの第２サブセットとを含み、
　ｉｉｉ）該複数のカードのデッキの各々は、該複数の色のうちの１つの色と、対応する複数の印とに関連付けられ、
　ｉｖ）該複数のカードのデッキの全ては、該複数の色の全てに関連付けられた該複数の印に対応する、ゲームキット。」
　
(2) 引用文献に記載されている事項
　引用文献に記載された発明及び周知事項については、前記２．(3)で説示のとおりである。
　
(3) 対比・判断
　本願発明（補正前の請求項１に係る発明）は、前記２．で検討した本願補正発明（補正後の請求項１に係る発明）から、補正前の請求項２に記載された事項を削除し、実際上の意味内容を変更しない程度に表現を補正したものである。
　そうすると、
　前記２．に記載したとおり、本願発明の構成要件を全て含み、さらに他の構成要件を付加したものに相当する本願補正発明は、引用発明、引用文献２に開示された発明及び前記周知事項から、当業者が容易に想到しうるものであるから、
　本願発明も、本願補正発明についての理由と同様の理由により、引用発明、引用文献２に開示された発明及び前記周知事項から、当業者が容易に想到しうるものである。
　
(4) むすび
　以上のとおり、本願発明は、引用発明、引用文献２に開示された発明及び前記周知事項から、当業者が容易に想到しうるものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　したがって、本願は、他の請求項について検討するまでもなく、拒絶されるべきものである。
　よって、結論のとおり審決する。