(57)【要約】【課題】色覚の判定に要する時間を短縮し、かつ被験者の心理的負担を軽減する、ことを目的とする。【解決手段】画像を表示するタッチパネルディスプレイを備えたノートＰＣは、複数色からなる背景４１と、背景４１の色に対応する混同色線上で色が変化するキャラクターパッチ４２とを、タッチパネルディスプレイに表示する。そして、ノートＰＣは、背景４１とキャラクターパッチ４２に対するユーザの視認結果に基づいて、ユーザの色覚を判定する。【選択図】図３
2017196119.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
画像を表示する画像表示装置を備えた情報処理装置であって、
複数色からなる背景と、前記背景の色に対応する混同色線上で色が変化する判定対象とを、前記画像表示装置に表示させる画像表示手段と、
前記背景と前記判定対象に対するユーザの視認結果に基づいて、ユーザの色覚を判定する判定手段と、
を備える情報処理装置。
【請求項２】
前記画像表示手段は、前記背景の色に対応する混同色線上での色差が異なる複数の前記判定対象を表示させる請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項３】
前記画像表示手段は、前記背景と前記判定対象とを相対的に移動させて表示させる請求項１又は請求項２に記載の情報処理装置。
【請求項４】
前記画像表示手段は、前記背景の模様を時間とともに変化させて表示させる請求項１から請求項３の何れか１項に記載の情報処理装置。
【請求項５】
前記判定手段による判定結果に基づいて、前記画像表示装置の色域調整を行う色域調整手段を備える請求項１から請求項４の何れか１項に記載の情報処理装置。
【請求項６】
前記判定手段による判定結果を前記画像表示装置に表示させる判定結果表示手段を備える請求項１から請求項５の何れか１項に記載の情報処理装置。
【請求項７】
画像を表示する画像表示装置を備えた情報処理装置によって行われる色覚検査方法であって、
複数色からなる背景と、前記背景の色に対応する混同色線上で色が変化する判定対象とを、前記画像表示装置に表示させる第１工程と、
前記背景と前記判定対象に対するユーザの視認結果に基づいて、ユーザの色覚を判定する第２工程と、
を有する色覚検査方法。
【請求項８】
画像を表示する画像表示装置を備えた情報処理装置が備えるコンピュータを、
複数色からなる背景と、前記背景の色に対応する混同色線上で色が変化する判定対象とを、前記画像表示装置に表示させる画像表示手段と、
前記背景と前記判定対象に対するユーザの視認結果に基づいて、ユーザの色覚を判定する判定手段と、
して機能させるプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、情報処理装置、色覚検査方法、及びプログラムに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
人の色覚異常（Color  Vision  Deficiency、以下「ＣＶＤ」という。）の有無を検査する方法としては、複数種類ある。
例えば、特許文献１に記載されているＩｓｈｉｈａｒａテストや、Ｆａｎｓｗｏｒｔｈ−Ｍｕｎｓｅｌｌテスト、又はコンピュータのディスプレイ表示を用いたテストがある。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特表２００７−５０１０７８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、何れの検査方法でも、検査の終了までに時間を要する。例えば、Ｐｒｏｔａｎ（１型色覚）、Ｄｕｅｔａｎ（２型色覚）、Ｔｒｉｔａｎ（３型色覚）の３種類の色覚に対して、その度合いを５段階、色範囲を５種類で判定する場合、計７５回のテストを必要とする。
また、上述した従来の検査方法では、ＣＶＤ検査であることが明確であり、被験者によっては差別的等の不快感や面白味が無く面倒等の理由により、検査そのものに対する心理的負担を感じる者もいる。
【０００５】
本発明は、このような事情に鑑みてなされたものであって、色覚の判定に要する時間を短縮し、かつ被験者の心理的負担を軽減する、情報処理装置、色覚検査方法、及びプログラムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記課題を解決するために、本発明の情報処理装置、色覚検査方法、及びプログラムは以下の手段を採用する。
【０００７】
本発明の第一態様に係る情報処理装置は、画像を表示する画像表示装置を備えた情報処理装置であって、複数色からなる背景と、前記背景の色に対応する混同色線上で色が変化する判定対象とを、前記画像表示装置に表示させる画像表示手段と、前記背景と前記判定対象に対するユーザの視認結果に基づいて、ユーザの色覚を判定する判定手段と、を備える。
【０００８】
本発明の第二態様に係る色覚検査方法は、画像を表示する画像表示装置を備えた情報処理装置によって行われる色覚検査方法であって、複数色からなる背景と、前記背景の色に対応する混同色線上で色が変化する判定対象とを、前記画像表示装置に表示させる第１工程と、前記背景と前記判定対象に対するユーザの視認結果に基づいて、ユーザの色覚を判定する第２工程と、を有する。
【０００９】
本発明の第三態様に係るプログラムは、画像を表示する画像表示装置を備えた情報処理装置が備えるコンピュータを、複数色からなる背景と、前記背景の色に対応する混同色線上で色が変化する判定対象とを、前記画像表示装置に表示させる画像表示手段と、前記背景と前記判定対象に対するユーザの視認結果に基づいて、ユーザの色覚を判定する判定手段と、して機能させる。
【発明の効果】
【００１０】
本発明によれば、色覚の判定に要する時間を短縮し、かつ被験者の心理的負担を軽減する、という効果を有する。さらに、本発明によれば、被験者にゲーム性を用いた容易かつ楽しい体験を提供することで、色覚異常による不愉快さを軽減できる。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】本発明の実施形態に係るノートＰＣの概略外観図である。
【図２】本発明の実施形態に係るノートＰＣの電気的構成を示すブロック図である。
【図３】本発明の実施形態に係るＣＶＤ判定画像を示す図である。
【図４】本発明の実施形態に係るＣＶＤ判定画像の部分拡大図である。
【図５】ｘｙ色度図である。
【図６】本発明の実施形態に係るＣＶＤテスト機能及び色域調整機能に関する機能ブロック図である。
【図７】本発明の実施形態に係るＣＶＤテスト処理の流れを示すフローチャートである。
【図８】本発明の実施形態に係るキャラクターパッチ色変換処理の流れを示すフローチャートである。
【図９】本発明の実施形態に係る色域調整の説明に要する図である。
【図１０】本発明の他の実施形態に係るＣＶＤ判定画像を示す図である。
【図１１】本発明の他の実施形態に係るＣＶＤ判定画像を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
以下に、本発明に係る情報処理装置、色覚検査方法、及びプログラムの一実施形態について、図面を参照して説明する。
【００１３】
図１は、本実施形態に係るノートＰＣ１の概略外観図である。
【００１４】
ノートＰＣ１は、図１に示すように一例として、いずれも略直方体である本体側筐体２及びディスプレイ側筐体３を備える。
【００１５】
本体側筐体２は、入力部４を備える。入力部４は、ユーザが入力操作を行うためのユーザインターフェースであり、文字、コマンド等を入力する各種キーより構成されるキーボードや、画面上のカーソルを移動させたり、各種メニューを選択するタッチパッド、マウス、又はトラックポイント等を備えている。
【００１６】
ディスプレイ側筐体３は、画像を表示するタッチパネルディスプレイ７を備える。
タッチパネルディスプレイ７は、入力される表示データをビデオ信号に変換し、変換したビデオ信号に応じた各種情報を表示画面に表示すると共に、ユーザの指及びタッチペン等の指示体を用いて行われる各種操作を検出する。
【００１７】
本体側筐体２及びディスプレイ側筐体３は、それぞれの端部で左右一対の連結部８ａ，８ｂによって連結されている。連結部８ａ，８ｂは、ヒンジであり、本体側筐体２及びディスプレイ側筐体３を開閉自在に支持している。
【００１８】
図２は、ノートＰＣ１のハードウェアの構成を示す概略図である。
ノートＰＣ１は、ＣＰＵ（Central  Processing  Unit）２０、ＲＯＭ（Read  Only  Memory）２１、メモリ２２、ＬＣＤ（Liquid  Crystal  Display）２３、グラフィクスアダプタ２４、タッチセンサ２５、入力コントローラ２６、フラッシュメモリ２７、通信デバイス２８、及び電源回路２９を備えており、各部はバス３０を介して直接または間接的に接続されている。なお、タッチパネルディスプレイ７は、ＬＣＤ２３とタッチセンサ２５を含んで構成される。
【００１９】
ＣＰＵ２０は、フラッシュメモリ２７に格納されたＯＳ（Operating  System）によりノートＰＣ１全体の制御を行うと共に、フラッシュメモリ２７に格納された各種のプログラムに基づいて、入力部４やタッチパネルディスプレイ７等を介したユーザの操作に応じた処理を実行する機能を有する。
【００２０】
ＲＯＭ２１は、ＢＩＯＳ（Basic  Input/Output  System）や各種データ等を格納している。
【００２１】
メモリ２２は、キャッシュメモリやＲＡＭ（Random  Access  Memory）で構成されており、ＣＰＵ２０の実行プログラムの読み込み、及び実行プログラムによる処理データの書き込みを行う作業領域として利用される書き込み可能なメモリである。
【００２２】
ＬＣＤ２３は、ＣＰＵ２０の制御に従って、グラフィクスアダプタ２４からのビデオ信号を画像として表示する。
【００２３】
グラフィクスアダプタ（Graphics  Processing  Unit：「ＧＰＵ」ともいう。）２４は、ＣＰＵ２０の制御に従って、表示情報をビデオ信号に変換し、変換したビデオ信号をＬＣＤ２３に出力する。
【００２４】
タッチセンサ２５は、ＬＣＤ２３に対するユーザの指及びタッチペン等のタッチ位置を検出して、入力コントローラ２６に出力する。そして、タッチセンサ２５は、ＬＣＤ２３の画面に表示される各種メニュー、アイコン、ボタン、及びキーボード等の画面オブジェクトを選択して入力操作を行ったり、テキストの入力操作や、スクロールやスワイプ等の画面操作がユーザの指やタッチペン等により行われる。
【００２５】
入力コントローラ２６は、プロセッサがＲＯＭ２１等に格納されたプログラムを実行することにより各種処理を行い、タッチセンサ２５の動作を制御する。
【００２６】
フラッシュメモリ２７は、ノートＰＣ１全体の制御を行うためのＯＳ、周辺機器類をハードウェア操作するための各種ドライバ、特定業務に向けられたアプリケーション、及び各種データやファイル等を格納する機能を有する。なお、ノートＰＣ１は、フラッシュメモリ２７に替わる記憶手段としてＨＤＤ（Hard  Disk  Drive）等、他の記憶手段を備えてもよい。
【００２７】
通信デバイス２８は、他のデバイスとの間との通信を行う。
【００２８】
電源回路２９は、ＡＣアダプタ、インテリジェント電池、インテリジェント電池を充電するための充電器、及びＤＣ／ＤＣコンバータ等を備えており、ＣＰＵ２０の制御に従って、各デバイスに電力を供給する。
【００２９】
本実施形態に係るノートＰＣ１は、ユーザを被験者とし、ユーザの色覚を判定するＣＶＤテストを実行するＣＶＤテスト機能を有する。
【００３０】
図３は、ＣＶＤテストを行う場合にタッチパネルディスプレイ７に表示されるＣＶＤ判定画像４０である。図４は、図３の領域Ａで示される部分の拡大図である。
【００３１】
ＣＶＤ判定画像４０は、背景４１とキャラクターパッチ４２とによって構成され、タッチパネルディスプレイ７に表示される。なお、矢印線や、キャラクターパッチ４２や後述の背景パッチ４３の輪郭を示す破線等は、便宜的に記したものであって、実際の画面上には表示されない。
【００３２】
背景４１とキャラクターパッチ４２とは、相対的に移動する。本実施形態では一例として背景４１は移動せずに、キャラクターパッチ４２が画面の左から右方向へ移動する。本実施形態に係るキャラクターパッチ４２は、輪郭がカメレオンの形状をしているが、これは一例であり、キャラクターパッチ４２は詳細を後述するように色覚の判定に用いる判定画像であるため、動物等のキャラクターの形状である必要はなく、円形や矩形等の他の形状であってもよい。
【００３３】
背景４１は、複数色からなり、図３の例では、隣接する他の背景パッチ４３とは異なる色とされた複数の背景パッチ４３が表示されることで縞模様が形成されている。本実施形態では、背景パッチ４３は、一例として、各々菱形の形状とされ、横方向（矢印線で示される斜め方向の列毎）に緑、黄、橙、赤、紫、青、紺の順番で色が設定され、この列内の背景パッチ４３は同系色で彩度（濃淡）が異なる色とされている。
【００３４】
キャラクターパッチ４２は、ＣＶＤテストの判定対象であり、詳細を後述するように、重なり合う背景４１（背景パッチ４３）の色に対応する混同色線上で色がリアルタイムで変化する。このため、被験者であるユーザがＣＶＤであると、キャラクターパッチ４２と背景パッチ４３とを区別し難いため、キャラクターパッチ４２を視認できない。
【００３５】
キャラクターパッチ４２は、背景４１を構成する各背景パッチ４３よりも大きく表示されるので、複数の背景パッチ４３と重なり合うこととなる。すなわち、図４の部分拡大図に示されるように、キャラクターパッチ４２の色は、重なり合う複数の背景パッチ４３の色毎に混同色線上でペアが形成される。このため、キャラクターパッチ４２は、複数の色によって表示されることとなる。そして、キャラクターパッチ４２は、背景４１に対して移動するため、重なる背景パッチ４３が変わると、背景パッチ４３に対応してキャラクターパッチ４２の色がリアルタイムで変化することとなる。
【００３６】
なお、キャラクターパッチ４２が画面上に同時に表示される数は、複数であっても、一つであってもよい。また、キャラクターパッチ４２が表示されるタイミングは、規則的であってもランダムであってもよい。また、キャラクターパッチ４２の表示の開始位置も、画面の左側であれば、必ずしも左端に限らず、中央よりであってもよいし、表示の開始位置はランダムな位置であってもよい。
【００３７】
そして、ＣＶＤ判定テストは、背景４１に重なって表示されたキャラクターパッチ４２に対するユーザ（被験者）の視認結果に基づいて、ユーザのＣＶＤの有無及び度合いを判定する。
ユーザによるキャラクターパッチ４２の視認の有無は、例えば、ユーザがマウス等を用いてキャラクターパッチ４２上にカーソルを移動し、クリックすることで判定される。キャラクターパッチ４２が画面上を左から右へ移動している所定時間内に、キャラクターパッチ４２がクリックされない場合は、ユーザはキャラクターパッチ４２を視認できなかったと判定される。
【００３８】
ここで、図５に示されるｘｙ色度図（ＣＩＥ  １９３１表色系）で定義される色空間を参照して、キャラクターパッチ４２の色の変化を説明する。
【００３９】
図５に示されるｘｙ色度図には、一例として、Ｐｒｏｔａｎ（１型色覚）に対応する混同色中心Ｏを通る混同色線Ｌ（図５の破線）が示されている。１型色覚を有する被験者は、この混同色線Ｌ上に位置する個々の色同士を見分けることが困難であり、同じ色として認識する。
そこで、本実施形態に係るＣＶＤテストでは、上述した様に、キャラクターパッチ４２の色を、重なり合う背景パッチ４３の色に対応する混同色線Ｌ上で変化させる。
【００４０】
また、ＣＶＤ判定画像４０には、背景パッチ４３の色に対応する混同色線Ｌ上での色差ΔＥｎ（色の距離）が異なる複数のキャラクターパッチ４２が表示される。
図５の例では、第１色差ΔＥ１、第２色差ΔＥ２、第３色差ΔＥ３とのように大きさが異なる３種類の色差ΔＥｎが模式的に表されている。キャラクターパッチ４２は、予め色差ΔＥｎが設定され、設定された色差ΔＥｎに応じて変化する色が決定される。例えば、第２色差ΔＥ２が設定されたキャラクターパッチ４２では、図５に示すように、背景パッチ４３の色がＡｂの場合、これに重なるキャラクターパッチ４２の色がＡｃに変換され、背景パッチ４３の色がＢｂの場合、これに重なるキャラクターパッチ４２の色がＢｃに変換され、背景パッチ４３の色がＣｂの場合、これに重なるキャラクターパッチ４２の色がＣｃに変換される。
【００４１】
図５に示されるように第３色差ΔＥ３、第２色差ΔＥ２、第１色差ΔＥ１の順に色差は大きい。最も色差が小さい第３色差ΔＥ３は、ＣＶＤがないとされる人が識別可能な色差を若干超えた値とされる。すなわち、第３色差ΔＥ３が設定されたキャラクターパッチ４２を視認できたユーザは、ＣＶＤではないと判定される。一方、第１色差ΔＥ１が設定されたキャラクターパッチ４２を視認できなかったユーザは、ＣＶＤの度合いが最も高いと判定される。
キャラクターパッチ４２に設定する色差ΔＥｎの範囲は、例えば、日本工業規格のＪＩＳ  Ｌ  ０８０４、ＪＩＳ  Ｌ  ０８０５、ＪＩＳ  Ｚ  ８７２１等を参照して決定される。
このように、設定される色差ΔＥｎの大きさが異なる複数のキャラクターパッチ４２がＣＶＤ判定画像４０に表示され、ユーザによるキャラクターパッチ４２の視認の有無を判定することで、ユーザのＣＶＤの度合いが判定可能となる。
【００４２】
なお、キャラクターパッチ４２に対して設定する色差ΔＥｎの種類を多くするほど、ユーザのＣＶＤの度合いをより詳細に判定できる。
【００４３】
図５の例では、１０本の混同色線Ｌが示されているが、実際には、混同色中心Ｏを通る無数の直線が混同色線Ｌとなる。また、混同色中心Ｏは、Ｐｒｏｔａｎ（１型色覚）、Ｄｕｅｔａｎ（２型色覚）、又はＴｒｉｔａｎ（３型色覚）等、色覚の種類に応じて位置が異なり、これに伴い、混同色線Ｌも異なるものとなる。
そこで、各色覚の種類に応じた混同色線Ｌに基づいた色差ΔＥｎをキャラクターパッチ４２に設定し、ＣＶＤテストを行うことで、ＣＶＤを有するユーザのＣＶＤ型を判定することができる。
【００４４】
この判定方法としては、例えば、各ＣＶＤ型（Ｐｒｏｔａｎ,Ｄｅｕｔａｎ,Ｔｒｉｔａｎ）毎に、被験者が視認できなくなる最大色差を求め、そのうち最大の値をとる型、すなわち最も識別がし難い型を被験者のＣＶＤ型とする方法がある。実際はＣＶＤの被験者群と非ＣＶＤの被験者群とから得られた、各型のＣＶＤ/非ＣＶＤ臨界点を基に、その距離からの乖離をＣＶＤ度合いにすることで、より判定は緻密に行なわれる。一例としてロジスティック回帰を用いた、各ＣＶＤ型毎のＣＶＤ度合いを確率値として求め、その確率値を比較する方法等がある。
【００４５】
このように、本実施形態に係るＣＶＤテストは、キャラクターパッチ４２の色が複数の背景パッチ４３の色とペアとなって混同色線Ｌ上で変化するため、同時に複数の色に対する色覚を判定することとなるので、この判定に要する時間を短縮できる。
より具体的には、本実施形態に係るＣＶＤテストでは、隣接する背景パッチ４３は各々異なる色であるため、背景パッチ４３とキャラクターパッチ４２とでペアとなる色の境界（図４の一点鎖線で示される境界）が複数存在することとなる。ＣＶＤのないユーザは、この複数の境界（異なるペア）を区別できる一方、ＣＶＤのあるユーザは、複数の境界の何れも区別できない。このため、本実施形態に係るＣＶＤテストは、複数の色に対するＣＶＤを一つのキャラクターパッチ４２で同時に検査することとなり、色覚の判定に要する時間を短縮できる。
【００４６】
また、本実施形態に係るＣＶＤテストを行う被験者であるユーザは、背景４１上を移動するキャラクターパッチ４２を見つけ出してクリックすることでＣＶＤテストを受ける。このため、ユーザは、ゲーム感覚でＣＶＤテストを行い、ＣＶＤテストという意識が薄らぐため、心理的負担が軽減する。
【００４７】
さらに、本実施形態に係るノートＰＣ１は、ＣＶＤテストによる判定結果に基づいて、タッチパネルディスプレイ７の色域調整を行う色域調整機能を有する。
【００４８】
図６は、本実施形態に係るノートＰＣ１におけるＣＶＤテスト機能及び色域調整機能に関する機能ブロック図である。なお、各機能は、ノートＰＣ１に予めインストールされたプログラムによって実行される。
【００４９】
ＣＰＵ２０は、画像表示部５２、ＣＶＤ判定部５４、及び判定結果表示部５６を備える。グラフィクスアダプタ２４は、コンフュージョンシフト部５８、及び色域調整部６０を備える。
【００５０】
画像表示部５２は、グラフィクスアダプタ２４を介して、複数色からなる背景４１と判定対象であるキャラクターパッチ４２をタッチパネルディスプレイ７（ＬＣＤ２３）に表示させる。本実施形態に係る画像表示部５２は、キャラクターパッチ４２を画面上で移動させる。なお、移動するキャラクターパッチ４２の色変換は、コンフュージョンシフト部５８で行われる。
【００５１】
ＣＶＤ判定部５４は、キャラクターパッチ４２に対するユーザの視認結果に基づいて、ユーザの色覚を判定する。
【００５２】
判定結果表示部５６は、グラフィクスアダプタ２４を介して、ＣＶＤ判定部５４による判定結果をタッチパネルディスプレイ７に表示させる。
【００５３】
コンフュージョンシフト部５８は、キャラクターパッチ４２に対する、重なり合う背景パッチ４３の色に対応した混同色線Ｌ上での色変換（コンフュージョンシフト）を行う。
この色変換は、キャラクターパッチ４２に対してピクセル単位で行われる。このため、移動するキャラクターパッチ４２をリアルタイムで色変換するには、高い処理能力が求められるため、コンフュージョンシフト部５８はグラフィクスアダプタ２４に設けられている。
【００５４】
色域調整部６０は、ＣＶＤ判定部５４による判定結果に基づいて、タッチパネルディスプレイ７の色域調整を行う。
【００５５】
次に、図７を参照してＣＶＤテスト処理、図８を参照してキャラクターパッチ色変換処理について説明する。ＣＶＤテスト処理はＣＰＵ２０で実行され、キャラクターパッチ色変換処理はグラフィクスアダプタ２４で実行される。
【００５６】
ＣＶＤテストの開始指示が入力されると、ステップ１００では、背景４１をタッチパネルディスプレイ７に表示する。
【００５７】
次のステップ１０２では、背景４１に重なるキャラクターパッチ４２をタッチパネルディスプレイ７の所定位置（例えば左端）に表示する。キャラクターパッチ４２には、色差ΔＥｎが予め設定されている。
【００５８】
ここで、表示されるキャラクターパッチ４２は、図８に示されるキャラクターパッチ色変換処理によって色変換が行われる。
【００５９】
まず、ステップ２００では、キャラクターパッチ４２と重なり合う背景パッチ４３の色を読み出す。
次のステップ２０２では、キャラクターパッチ４２に設定されている色差ΔＥｎに基づいて、混同色線Ｌ上で変換する色をピクセル単位で決定する。
次のステップ２０４では、ステップ２０２で決定されたピクセル単位の色でキャラクターパッチ４２をレンダリングする。
【００６０】
このようにして、色変換がされたキャラクターパッチ４２がステップ１０２で表示される。
【００６１】
次のステップ１０４では、キャラクターパッチ４２を所定の方向（一例として右方向）へ移動させる。なお、キャラクターパッチ４２は、移動する毎にキャラクターパッチ色変換処理によって色変換が行われる。
【００６２】
次のステップ１０６では、ユーザがキャラクターパッチ４２を視認したか否かを判定し、肯定判定の場合はステップ１１０へ移行する一方、否定判定の場合はステップ１０８へ移行する。なお、ユーザがキャラクターパッチ４２を視認、すなわち、キャラクターパッチ４２をクリックすると、クリックされたキャラクターパッチ４２は画面上から消える。
【００６３】
ステップ１０８では、キャラクターパッチ４２が所定位置（一例として画面右端）に到達したか否かを判定し、肯定判定の場合はステップ１１０へ移行し、否定判定の場合はステップ１０４へ戻る。なお、ユーザに視認されることなく所定位置に到達したキャラクターパッチ４２は、画面上から消える。
【００６４】
ステップ１１０では、視認したキャラクターパッチ４２又は視認できなかったキャラクターパッチ４２に設定された色差ΔＥｎをメモリ２２に記憶する。
【００６５】
次のステップ１１２では、ＣＶＤテストの終了条件を満たしたか否かを判定し、肯定判定の場合はステップ１１４へ移行し、否定判定の場合はステップ１０２へ戻る。終了条件は、例えば、予め定められた複数種類の色差ΔＥｎ全てをキャラクターパッチ４２に設定し、このキャラクターパッチ４２が全てユーザによって視認又は所定位置に到達することや、ユーザが最小の色差ΔＥｎのキャラクターパッチ４２を全て視認することである。
【００６６】
ステップ１１４では、ユーザの色覚を判定する。
具体的には、視認された又は視認されなかったキャラクターパッチ４２に設定された色差ΔＥｎの情報を用いて判定が行われる。
【００６７】
最小の色差ΔＥｎのキャラクターパッチ４２を視認したユーザは、ＣＶＤを有さないと判定される。
【００６８】
一方、視認できなかったキャラクターパッチ４２が有るユーザに対しては、視認できなかったキャラクターパッチ４２に設定された色差ΔＥｎに基づいて、ＣＶＤの度合いが判定される。
例えば、Ｐｒｏｔａｎ（１型色覚）に応じた混同色線Ｌに基づいた色差ΔＥｎが設定されたキャラクターパッチ４２を視認できなかったユーザは、１型色覚であり、設定されていた色差ΔＥｎの大きさに応じてＣＶＤの度合いが判定される。
また、Ｄｕｅｔａｎ（２型色覚）に応じた混同色線Ｌに基づいた色差ΔＥｎが設定されたキャラクターパッチ４２を視認できなかったユーザは、２型色覚であり、設定されていた色差ΔＥｎの大きさに応じてＣＶＤの度合いが判定される。
また、Ｔｒｉｔａｎ（３型色覚）に応じた混同色線Ｌに基づいた色差ΔＥｎが設定されたキャラクターパッチ４２を視認できなかったユーザは、３型色覚であり、設定されていた色差ΔＥｎの大きさに応じてＣＶＤの度合いが判定される。
【００６９】
次のステップ１１６では、ＣＶＤの判定結果をタッチパネルディスプレイ７に表示した後に、ＣＶＤテストを終了する。
【００７０】
次に、色覚の判定結果に基づいたタッチパネルディスプレイ７の色域調整について説明する。
【００７１】
ＣＶＤテストによって、ユーザにＣＶＤがあると判定された場合、色域調整部６０は、ユーザの色覚に応じて、タッチパネルディスプレイ７（ＬＣＤ２３）の色域を伸張する調整を行う。一方、ユーザにＣＶＤがないと判定された場合、色域調整部６０は、色域の調整は行わない。
【００７２】
色域調整としては、赤（Ｒ）、緑（Ｇ）、青（Ｂ）の頂点座標を有する三角形で表される色空間において、ユーザの色覚に応じてＬＣＤ２３で表現する色空間を伸張する。
例えば、赤と緑の両方にユーザのＣＶＤがある場合、色域調整部６０は、図９に示されるように、ＣＶＤがないユーザに対応して使用している色空間６２Ａからより広い色域を有する色空間６２Ｂへ伸張することで、ＬＣＤ２３の色域を調整する。
なお、色空間６２Ａの規格はｓＲＧＢであり、色域調整後の色空間６２Ｂの規格はＡｄｏｂｅ  ＲＧＢである。このように、色空間を伸張するために規格を変更することは一例であり、色域調整は、混同色線Ｌ上の色域を広げ、ＣＶＤと判定されたユーザが色をより判別可能となるのであれば、色空間の回転等、他の色域調整が行われてもよい。
【００７３】
また、色域調整部６０は、判定されたユーザのＣＶＤの度合いに応じて自動的に色域調整を行うが、これに限らず、ユーザ自らが色域調整を行うためのスライドバーを画面に表示し、ユーザによるスライドバーの操作量に応じて色域調整が行われてもよい。
このスライドバーは、例えば、色域の調整可能な範囲を示すバー、及びバーに沿って移動するつまみを有する。そして、このつまみをユーザが操作することで色域の調整が可能とされている。    
【００７４】
以上説明したように、本実施形態に係るノートＰＣ１は、複数色からなる背景４１と、背景４１の色に対応する混同色線Ｌ上で色が変化するキャラクターパッチ４２を、タッチパネルディスプレイ７に表示する。そして、ノートＰＣ１は、背景４１とキャラクターパッチ４２に対するユーザの視認結果に基づいて、ユーザの色覚を判定する。
従って、ノートＰＣ１によるＣＶＤテストは、色覚の判定に要する時間を短縮し、かつ被験者の心理的負担を軽減できる。さらに、本実施形態に係るＣＶＤテストは、被験者にゲーム性を用いた容易かつ楽しい体験を提供することで、色覚異常による不愉快さを軽減させる。
【００７５】
以上、本発明を、上記実施形態を用いて説明したが、本発明の技術的範囲は上記実施形態に記載の範囲には限定されない。発明の要旨を逸脱しない範囲で上記実施形態に多様な変更又は改良を加えることができ、該変更又は改良を加えた形態も本発明の技術的範囲に含まれる。また、上記実施形態を適宜組み合わせてもよい。
【００７６】
例えば、上記実施形態では、情報処理装置をノートＰＣ１とする形態について説明したが、本発明は、これに限定されるものではなく、情報処理装置は、デスクトップＰＣ、タブレットＰＣ、携帯電話、及びスマートフォン等、他の情報処理装置であってもよい。
【００７７】
また、上記実施形態では、背景４１とキャラクターパッチ４２とを２Ｄ（２次元）画像として表示しているが、本発明は、これに限定されるものではなく、背景４１とキャラクターパッチ４２とを３Ｄ（３次元）画像として表示してもよい。
【００７８】
また、上記実施形態では、背景４１は移動せずにキャラクターパッチ４２が画面上を移動する形態について説明したが、本発明は、これに限定されるものではなく、キャラクターパッチ４２と共に背景４１も画面上を移動する形態としてもよい。
この形態としては、例えば、背景４１が背景パッチ４３の配列の規則性を保ちながら、画面上を上方向から下方向へ移動する。または、背景パッチ４３の輪郭が曲線とされ、背景４１が波状に移動してもよい。
【００７９】
背景４１の色は、図３のような背景パッチ４３が固定して表示された縞模様であってもよいし、図１０，１１のように、背景パッチ４３のようなものはなく、背景４１の縞模様が縞模様の形状を変化させながら動いてもよい。図１０，１１の例では、背景４１が図１０から図１１、図１１から図１０のように動くと共に、キャラクターパッチ４２も移動する。
【００８０】
また、背景４１は、縞模様に限らず、複数色からなるものであれば、１枚の模様付の写真等であってもよく、等Ｓａｔｕｒａｔｉｏｎや等Ｂｒｉｇｈｔｎｅｓｓの背景が用いられてもよい。
これらのいずれの模様の場合にも、例えば、Ｆ−Ｍ１００  ＣＶＤ  test（Farnsworth  Munsell  100  hue  color  vision  test）等の既存の検査方法やその他の検査方法で採用されている色を用いる。
【００８１】
また、上記実施形態では、背景４１とキャラクターパッチ４２とが相対的に移動する形態について説明したが、本発明は、これに限定されるものではなく、背景４１及びキャラクターパッチ４２の何れもが移動しない形態としてもよい。
この形態としては、例えば、キャラクターパッチ４２が画面上のランダムな位置への表示、及び所定時間経過後（例えば１０秒後）の消失を繰り返す。ユーザは、キャラクターパッチ４２が表示されている間に視認すると、キャラクターパッチ４２へカーソルを移動させてクリックする。
【００８２】
また、上記実施形態では、キャラクターパッチ４２へカーソルを移動させてクリックすることで、ユーザが視認したと判定する形態について説明したが、本発明は、これに限定されるものではなく、他の手法によってキャラクターパッチ４２に対するユーザの視認判定を行う形態としてもよい。
この形態としては、例えば、人の眼球の動きを検出するアイトラッカーを用いてキャラクターパッチ４２に対するユーザの視認判定を行う。
【００８３】
また、上記実施形態で説明したＣＶＤテスト処理及びキャラクターパッチ色変換処理の流れも一例であり、本発明の主旨を逸脱しない範囲内において不要なステップを削除したり、新たなステップを追加したり、処理順序を入れ替えたりしてもよい。
【００８４】
また、上記実施形態では、キャラクターパッチ色変換処理をグラフィクスアダプタ２４で実行する形態について説明したが、本発明は、これに限定されるものではなく、ＣＰＵ２０がキャラクターパッチ色変換処理を実行する形態としてもよい。
【００８５】
また、上記実施形態では、ＣＶＤテスト処理及びキャラクターパッチ色変換処理をノートＰＣ１で実行する形態について説明したが、本発明は、これに限定されるものではなく、ノートＰＣ１と通信可能なサーバがＣＶＤテスト処理及びキャラクターパッチ色変換処理を実行する形態としてもよい。
この形態の場合、ノートＰＣ１はサーバが色変換したキャラクターパッチ４２を画面上に表示させ、キャラクターパッチ４２に対するユーザの視認結果をサーバに送信する。そして、サーバがユーザの視認結果に基づいてユーザの色覚を判定し、この判定結果をノートＰＣ１へ送信する。
【符号の説明】
【００８６】
１    ノートＰＣ（情報処理装置）
７    タッチパネルディスプレイ（画像表示装置）
４１  背景
４２  キャラクターパッチ（判定対象）
５２  画像表示部（画像表示手段）
５４  ＣＶＤ判定部（判定手段）
５６  判定結果表示部（判定結果表示手段）
６０  色域調整部（色域調整手段）
【図１】
2017196119.tif 000003
【図２】
2017196119.tif 000004
【図３】
2017196119.tif 000005
【図４】
2017196119.tif 000006
【図５】
2017196119.tif 000007
【図６】
2017196119.tif 000008
【図７】
2017196119.tif 000009
【図８】
2017196119.tif 000010
【図９】
2017196119.tif 000011
【図１０】
2017196119.tif 000012
【図１１】
2017196119.tif 000013
【手続補正書】
【提出日】平成29年6月1日(2017.6.1)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
画像を表示する画像表示装置を備えた情報処理装置であって、
複数色からなる背景と、前記背景の色に対応する混同色線上で色が変化する判定対象とを、前記画像表示装置に表示させる画像表示手段と、
前記背景と前記判定対象に対するユーザの視認結果に基づいて、ユーザの色覚を判定する判定手段と、
を備える情報処理装置。
【請求項２】
前記画像表示手段は、前記背景の色に対応する混同色線上での色差が異なる複数の前記判定対象を表示させる請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項３】
前記画像表示手段は、前記背景と前記判定対象とを相対的に移動させて表示させる請求項１又は請求項２に記載の情報処理装置。
【請求項４】
前記画像表示手段は、前記背景の模様を時間とともに変化させて表示させる請求項１から請求項３の何れか１項に記載の情報処理装置。
【請求項５】
前記判定手段による判定結果に基づいて、前記画像表示装置の色域調整を行う色域調整手段を備える請求項１から請求項４の何れか１項に記載の情報処理装置。
【請求項６】
前記判定手段による判定結果を前記画像表示装置に表示させる判定結果表示手段を備える請求項１から請求項５の何れか１項に記載の情報処理装置。
【請求項７】
画像を表示する画像表示装置を備えた情報処理装置が備えるコンピュータを、
複数色からなる背景と、前記背景の色に対応する混同色線上で色が変化する判定対象とを、前記画像表示装置に表示させる画像表示手段と、
前記背景と前記判定対象に対するユーザの視認結果に基づいて、ユーザの色覚を判定する判定手段と、
して機能させるプログラム。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
本発明の第二態様に係るプログラムは、画像を表示する画像表示装置を備えた情報処理装置が備えるコンピュータを、複数色からなる背景と、前記背景の色に対応する混同色線上で色が変化する判定対象とを、前記画像表示装置に表示させる画像表示手段と、前記背景と前記判定対象に対するユーザの視認結果に基づいて、ユーザの色覚を判定する判定手段と、して機能させる。