(57)【要約】【課題】ユーザに仮予約のための入力を不要とし、仮予約しようとする遊技台が空き台であっても遊技中であっても全営業時間にわたり遊技台を予約可能とする。【解決手段】ホールシステム１００は、複数の遊技台Ａ（１０ａ），Ｂ（２０ａ），…と、各遊技台に付属して設けられ、接触又は非接触のカード読取り部を有する複数の台間機Ａ（１０ｂ），Ｂ（２０ｂ），…と、各遊技台の稼働を複数のモードに制御するホールサーバ４０であって、カード読取り部によって読み取られたカードの情報に基づき、当該カードについて、各遊技台を仮予約とする第１のモードと、遊技可能とする第２のモードとを有するホールサーバ４０と、を備え、１つの遊技台が第１のカードによって第１のモードに制御されている場合であって、１つの遊技台において第１のカードが改めて読み取られたとき、ホールサーバ４０が１つの遊技台を第２のモードに切り換える。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
ホールシステムであって、
複数の遊技台と、各遊技台に付属して設けられ、接触又は非接触のカード読取部を有する複数の台間機と、各遊技台の稼動を複数のモードに制御するホールサーバであって、
前記カード読取部によって読み取られたカードの情報に基づき、そのカードについて、１台もしくは複数の各遊技台を、仮予約とする第１のモードと、遊技可能とする第２のモードとを有する前記ホールサーバと、を備え、１つの遊技台が第１のカードによって前記第１のモードに制御されている場合であって、前記１つの遊技台において前記第１のカードが所定時間中に改めて読み取られたとき、前記ホールサーバが前記１つの遊技台を前記第２のモードに切り替えることを特徴とするホールシステム。
【請求項２】
前記ホールサーバが各遊技台を遊技不能とする第３のモードをさらに有し、
前記１つの遊技台が前記第１のカードによって前記第１のモードに制御されている場合であって、前記１つの遊技台において第２のカードが所定時間中に読み取られたとき、前記ホールサーバが前記１つの遊技台を前記第３のモードに切り替えることを特徴とする請求項１に記載のホールシステム。
【請求項３】
前記１つの遊技台が前記第１のカードによって前記第１のモードに制御されている場合であって、
前記１つの遊技台において前記第１のカードが所定時間中に改めて読み取られないとき、前記ホールサーバが前記第１のカードの保有者に対し警告情報を通知することを特徴とする請求項１又は２に記載のホールシステム。
【請求項４】
前記ホールサーバが各遊技台を待機中とする第４のモードをさらに有し、
前記複数の遊技台が、未遊技中に前記第１のカードによって前記第１のモードに制御されている第１の遊技台と、未遊技中の第２の遊技台とを含み、前記第２の遊技台において前記第１のカードが読み取られたとき、前記ホールサーバが、前記第２の遊技台を前記第１のモードに制御するとともに、前記第１の遊技台を前記第４のモードに切り替えることを特徴とする請求項１から３のいずれか１項に記載のホールシステム。
【請求項５】
前記第１のカードによって前記第１のモードに制御されている遊技台において前記第１のカードが所定時間中に改めて読み取られたとき、前記ホールサーバが、当該遊技台を前記第２のモードに切り替えるとともに、第１のカードによって第１のモードに制御されている他の遊技台を前記第４のモードに切り替えることを特徴とする請求項４に記載のホールシステム。
【請求項６】
遊技台を、前記第1のカードによって第1のモードに制御する際、さらに付加情報を同時に登録することを特徴とする請求項１から５のいずれか1項に記載のホールシステム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコやスロット等の遊技場に用いて好適なホールシステムに関する。
【背景技術】
【０００２】
例えば、特許文献１に、予約客以外の客が、予約済みパチンコ台の遊技ができないように制御するパチンコ台の予約装置が開示されている。
【０００３】
特許文献１に開示された技術によれば、ホールコンピュータは、ユーザにより特定のパチンコ台を予約登録するために台番号情報が入力されると、その台番号情報を記憶するとともに、表示器に予約された台番号情報を表示する。また、そのパチンコ台に対し、パチンコ球が発射位置へ導入されないような制御を行う。このため、予約登録されたパチンコ台は、予約客以外の遊技が禁止される、したがって、パチンコ等の遊技台の予約を確実に行うことができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００２−１７７６０１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、特許文献１に開示された技術によれば、遊技台を予約する専用装置によるテンキー入力が必要であり、ユーザの手間が増える。また、特許文献１には、閉店直後において遊技台を予約する技術について開示されており、全営業時間にわたり、仮予約する遊技台が、空き台か遊技中であるかの状態に依存することなく遊技台を予約できる技術として構築されているものではない。
【０００６】
本発明はこのような事情に基づいてなされたものであり、その目的は、ユーザに仮予約のための入力を不要とし、かつ、仮予約しようとする遊技台が空き台であっても遊技中であっても全営業時間にわたり遊技台を予約可能なホールシステムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記課題を解決するため、本発明のホールシステムは、以下のような解決手段を提供する。
【０００８】
（１）本発明に係る第１の態様は、ホールシステムであって、複数の遊技台と、各遊技台に付属して設けられ、接触又は非接触のカード読取り部を有する複数の台間機と、各遊技台の稼働を複数のモードに制御するホールサーバであって、前記カード読取り部によって読み取られたカードの情報に基づき、前記カードについて、各遊技台を仮予約とする第１のモードと、遊技可能とする第２のモードとを有する前記ホールサーバと、を備え、１つの遊技台が第１のカードによって前記第１のモードに制御されている場合であって、前記１つの遊技台において前記第１のカードが改めて読み取られたとき、前記ホールサーバが前記１つの遊技台を前記第２のモードに切り換えることを特徴とする。
【０００９】
（２）上記（１）に記載のホールシステムにおいて、前記ホールサーバが各遊技台を遊技不能とする第３のモードをさらに有し、  前記１つの遊技台が前記第１のカードによって前記第１のモードに制御されている場合であって、前記１つの遊技台において第２のカードが所定時間中に読み取られたとき、前記ホールサーバが前記１つの遊技台を前記第３のモードに切り替えてもよい。
【００１０】
（３）上記（１）又は（２）に記載のホールシステムにおいて、前記１つの遊技台が前記第１のカードによって前記第１のモードに制御されている場合であって、
前記１つの遊技台において前記第１のカードが所定時間中に改めて読み取られないとき、前記ホールサーバが前記第１のカードの保有者に対し警告情報を通知してもよい。
【００１１】
（４）上記（１）から（３）のいずれか１つに記載のホールシステムにおいて、前記ホールサーバが各遊技台を待機中とする第４のモードをさらに有し、
前記複数の遊技台が、未遊技中に前記第１のカードによって前記第１のモードに制御されている第１の遊技台と、未遊技中の第２の遊技台とを含み、前記第２の遊技台において前記第１のカードが読み取られたとき、前記ホールサーバが、前記第２の遊技台を前記第１のモードに制御するとともに、前記第１の遊技台を前記第４のモードに切り替えてもよい。
【００１２】
（５）上記（４）に記載のホールシステムにおいて、前記第１のカードが所定時間中に改めて読み取られたとき、前記ホールサーバが、当該遊技台を前記第２のモードに切り替えるとともに第１のカードによって第１のモードに制御されている他の遊技台を前記第４のモードに切り替えてもよい。
【発明の効果】
【００１３】
本発明によれば、ユーザに仮予約のための入力を不要とし、かつ、仮予約しようとする遊技台が空き台であっても遊技中であっても全営業時間にわたり遊技台を予約可能なホールシステムを提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】本発明の実施の形態に係るホールシステムのシステム構成図である。
【図２】図１の台間機の内部構成を示すブロック図である。
【図３】動作１の遊技台予約の処理手順を示すフローチャートである。
【図４】動作２の遊技台予約の処理手順（１）を示すフローチャートである。
【図５】動作２の遊技台予約の処理手順（２）を示すフローチャートである。
【図６】動作２の遊技台予約の処理手順（３）を示すフローチャートである。
【図７】動作２の遊技台予約の処理手順（４）を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１５】
以下、添付図面を参照して、本発明を実施するための形態（以下、実施形態と称する）について、詳細に説明する。なお、実施形態の説明の全体を通して同じ要素には同じ番号を付している。
【００１６】
［実施形態の構成］
図１に示すように、本実施形態に係るホールシステム１００は、主に、複数の遊技台Ａ（１０ａ），Ｂ（２０ａ），Ｃ（３０ａ），Ｄ（４０ａ），…と、複数の台間機Ａ（１０ｂ），Ｂ（２０ｂ），Ｃ（３０ｂ），Ｄ（４０ｂ），…と、データ表示器Ａ（１０ｃ），Ｂ（２０ｃ），Ｃ（３０ｃ），Ｄ（４０ｃ），…と、ホールサーバ４０と、会員情報サーバ５０と、精算機６０と、ＰＯＳ７０と、会員カード発券機８０とを含み構成される。
【００１７】
各遊技台Ａ（１０ａ），Ｂ（２０ａ），Ｃ（３０ａ），Ｄ（４０ａ），…は、店舗（ホール）内に複数配置される島（図示省略）毎に並設される、例えば、パチンコ台やスロットマシンである。遊技台Ａ（１０ａ），Ｂ（２０ａ），Ｃ（３０ａ），Ｄ（４０ａ），…のそれぞれには、台間機Ａ（１０ｂ），Ｂ（２０ｂ），Ｃ（３０ｂ），Ｄ（４０ｂ），…のそれぞれと、データ表示器Ａ（１０ｃ），Ｂ（２０ｃ），Ｃ（３０ｃ），Ｄ（４０ｃ），…のそれぞれとが接続されている。台間機Ａ（１０ｂ），Ｂ（２０ｂ），Ｃ（３０ｂ），Ｄ（４０ｂ），…は、賞球数、メダル数の他、各遊技台Ａ（１０ａ），Ｂ（２０ａ），Ｃ（３０ａ），Ｄ（４０ａ），…それぞれのステイタス（遊技中、未遊技、台予約中等）を管理するとともに、各遊技台Ａ（１０ａ），Ｂ（２０ａ），Ｃ（３０ａ），Ｄ（４０ａ），…に対して賞球の払出しを指示し、データ表示器Ａ（１０ｃ），Ｂ（２０ｃ），Ｃ（３０ｃ），Ｄ（４０ｃ），…のそれぞれに対して大当り情報や賞球情報等を送信して表示させる。
【００１８】
各台間機Ａ（１０ｂ），Ｂ（２０ｂ），Ｃ（３０ｂ），Ｄ（４０ｂ），…は、各遊技台Ａ（１０ａ），Ｂ（２０ａ），Ｃ（３０ａ），Ｄ（４０ａ），…のそれぞれに付属して設けられ（側方に１対１に対応して設置）、後述するように接触又は非接触のカード読取り部（図２の１０９）を有する。台間機Ａ（１０ｂ），Ｂ（２０ｂ），Ｃ（３０ｂ），Ｄ（４０ｂ），…は、遊技者である会員登録済みのユーザに対して発行される会員カードや、会員登録をしていない一般のユーザを対象として発行されるプリペイド機能を備えるビジターカードを受付けて、各遊技台Ａ（１０ａ），Ｂ（２０ａ），Ｃ（３０ａ），Ｄ（４０ａ），…において遊技に使用されるパチンコ球やメダルを貸し出すための処理と、対応する遊技台Ａ（１０ａ），Ｂ（２０ａ），Ｃ（３０ａ），Ｄ（４０ａ），…における遊技で獲得したパチンコ球やメダルを計数するとともに、計数済みのパチンコ球やメダルの払出しを行なう。なお、ここで、会員カードとは、会員カード発券機８０により発行される会員ＩＤに関する情報を含むＩＣカードのことをいう。
さらに、台間機は会員カードやビジターカードから、カードを保有するユーザが予約した遊技台の一覧を台間機の液晶部に表示してもよい。
【００１９】
データ表示器Ａ（１０ｃ），Ｂ（２０ｃ），Ｃ（３０ｃ），Ｄ（４０ｃ），…は、ホールの店員を呼出すための操作ボタン、並びに、各遊技台Ａ（１０ａ），Ｂ（２０ａ），Ｃ（３０ａ），Ｄ（４０ａ），…から遊技に関する情報を受信し、大当り回数やビッグボーナスの回数、あるいは前回の大当りやビッグボーナスからの回転数等の遊技状況、および遊技履歴等を表示する表示部である。また、ホールサーバ４０、または台間機からの情報により後述するモードに応じた情報を表示してもよい。
【００２０】
ホールサーバ４０は、ホールに設置された各遊技台Ａ（１０ａ），Ｂ（２０ａ），Ｃ（３０ａ），Ｄ（４０ａ），…の稼働（台データ）を管理する。ホールサーバ４０は、各台間機Ａ（１０ｂ），Ｂ（２０ｂ），Ｃ（３０ｂ），Ｄ（４０ｂ），…によって読み取られた会員カードに登録された情報に基づき、各遊技台Ａ（１０ａ），Ｂ（２０ａ），Ｃ（３０ａ），Ｄ（４０ａ），…を仮予約とする「第１のモード」と、遊技可能とする「第２のモード」と、遊技不能とする「第３のモード」と、待機中とする「第４のモード」による遊技台予約のための制御を行う。
【００２１】
ホールサーバ４０は、１つの遊技台（１０ａ，２０ａ，３０ａ，４０ａ，…のいずれか）がユーザのカード（第１のカード）によって「第１のモード（仮予約）」に制御されている場合であって、その１つの遊技台において第１のカードが改めて読み取られたとき、その１つの遊技台を「第２のモード（遊技可能）」に切り換える制御を行う。また、１つの遊技台が第１のカードによって「第２のモード（遊技可能）」に制御されている場合であって、その１つの遊技台においてユーザ以外のカード（第２のカード）が所定期間中に読み取られたとき、その１つの遊技台を「第３のモード（遊技不能）」に切り換える制御も行う。
【００２２】
ホールサーバ４０は、１つの遊技台が第１のカードによって「第１のモード」に制御されている場合であって、その１つの遊技台において第１のカードが所定期間中に改めて読み取られないとき、例えば、データ表示器Ａ（１０ｃ），Ｂ（２０ｃ），Ｃ（３０ｃ），Ｄ（４０ｃ），…を用いて第１のカードの所有者に対して警告情報を通知する制御を行う。また、複数の遊技台が、未遊技中に第１のカードによって「第１のモード（仮予約）」に制御されている第１の遊技台と、未遊技中の第２の遊技台とを含み、第２の遊技台において「第１のモード（仮予約）」が読み取られたとき、第２の遊技台を「第１のモード（仮予約）」に制御するとともに、第１の遊技台を「第４のモード（待機中）」に切り換える制御も行う。
【００２３】
ホールサーバ４０は、第１のカードによって「第１のモード（仮予約）」に制御されている第２の遊技台において第１のカードが改めて読み取られたとき、第２の遊技台を「第２のモード（遊技可能）」に切り換えるとともに、第１の遊技台の「第４のモード（待機中）」を解除する制御を行ってもよい。また、複数の遊技台が、他のカードによる遊技中に第１のカードによって「第１のモード（仮予約）」に制御されている第３の遊技台と、未遊技中に第１のカードによって「第１のモード（仮予約）」に制御されている第４の遊技台とを含み、第４の遊技台において第１のカードが所定期間中に改めて読み取られたとき、第４の遊技台を「第２のモード（遊技可能）」に切り換えるとともに、第３の遊技台の「第１のモード（仮予約）」を維持する制御を行ってもよい。
【００２４】
ホールサーバ４０は、複数の遊技台が、第１のカードによって「第１のモード（仮予約）」に制御されている他の遊技台を含み、他の遊技台が未稼働であるとき、他の遊技台の「第１のモード（仮予約）」を解除する制御を行ってもよい。また、第３の遊技台において他のカードによる遊技が終了したとき、第４の遊技台において遊技中の第１のカードの保有者に対し第３の遊技台の遊技の終了を通知する制御を行ってもよい。
【００２５】
ホールサーバ４０は、第４の遊技台において第１のカードによる遊技が終了し、他のカードによる遊技が終了した後の第３の遊技台において第１のカードが所定期間中に改めて読み取られたとき、第３の遊技台を「第２のモード（遊技可能）」に切り換えるとともに、第３の遊技台および第４の遊技台の「第１のモード（仮予約）」を解除する制御を行ってもよい。
【００２６】
なお、ホールサーバ４０には、会員情報サーバ５０が接続されている。会員情報サーバ５０は、会員カード発券機８０により受付けられる会員カードを所持する会員ユーザが再度の遊技に使用可能なように所有する貯玉数、貯メダル数、あるいはビジターカードに記録された持ち玉、持ちメダル数の管理を行なう。精算機６０は、会員カード又はビジターカードを受付けて、これらのカードに対応付けられたプリペイド残額を現金に精算するための処理を実行する。ＰＯＳ７０は、遊技場の店員がいるカウンタに設置され、店員によって操作され、会員カード又はビジターカード等に対応付けられた持ち玉、メダル数に対応する遊技価値を、景品に交換するための処理を実行する。また、会員カード又はビジターカードを受付けて、これらのカードに対応付けられたプリペイド残額を現金に精算するための処理を実行する。精算機６０、もしくはＰＯＳ７０を利用して遊技台の仮予約を解除してもよい。さらに、ユーザごとの遊技履歴、予約履歴を管理することにより、仮予約履歴を利用して遊技台の仮予約を行ってもよく、遊技履歴から、以前大当りした遊技台をオススメ台として表示してもよい。
【００２７】
上記したホールシステム１００を構成する各ブロック（遊技台Ａ（１０ａ），Ｂ（２０ａ），Ｃ（３０ａ），Ｄ（４０ａ），…、台間機Ａ（１０ｂ），Ｂ（２０ｂ），Ｃ（３０ｂ），Ｄ（４０ｂ），…、データ表示器Ａ（１０ｃ），Ｂ（２０ｃ），Ｃ（３０ｃ），Ｄ（４０ｃ），…、ホールサーバ４０、会員情報サーバ５０、精算機６０、ＰＯＳ７０、会員カード発券機８０）は、図示省略したハブ（ＨＵＢ）、並びに通信ケーブル９０を介して双方向のデータ通信が可能なようにＬＡＮ（ローカルエリアネットワーク）接続されている。各ブロックにはそれぞれにローカルＩＰアドレスが付与されており、また、ＬＡＮ接続された各ブロックは、当該ブロックを個々に識別可能なユニットＩＤが付与されており、各ブロックが、ユニットＩＤとローカルＩＰアドレスとが対応付けられたＩＰアドレステーブル等を有することで、ユニットＩＤから特定される各ローカルＩＰアドレスを送信データに付与して送受信することで互いにデータの送受が実行できるようになっている。
【００２８】
なお、会員情報サーバ５０は、上述したように、各会員カード並びに各ビジターカードに残存するプリペイド残額（遊技用価値）を管理しているとともに、ＩＰ網３００等のネットワークを介して、これら会員カードやビジターカードを管理するホール外のカード管理会社に設置された管理サーバ２００と双方向のデータ通信を実行できるように接続されている。管理サーバ２００に対して会員情報サーバ５０から、各種の管理情報が送信されることにより、カード管理会社は、会員情報サーバ５０にて各ホールの会員カード並びにビジターカードによる売り上げ等を把握できるようになっている。
【００２９】
また、本実施形態に係るホールシステム１００には、図示省略した、ホール内を監視するための監視カメラが接続されており、監視カメラで撮像されたホール内の監視映像が、各遊技台Ａ（１０ａ），Ｂ（２０ａ），Ｃ（３０ａ），Ｄ（４０ａ），…の台データ等とともに記憶、管理されるようになっている。更に、ホールの店員が使用するインカムを制御する無線放送システムも接続されており、この無線放送システムを介して店員のインカムに対して音声メッセージを送信することができるようになっている。
【００３０】
図２に台間機Ａ（１０ｂ），Ｂ（２０ｂ），Ｃ（３０ｂ），Ｄ（４０ｂ）の内部構成がブロック図で示されている。ここでは、台間機Ａ（１０ｂ）の構成が示されている。図２に示すように、台間機Ａ（１０ｂ）は、制御部１０１と、記憶部１０２と、データ受信部１０３と、データ送信部１０４と、表示部１０５と、タイマー管理部１０６と、払出し部１０７と、遊技台管理部１０８と、カード読取り部１０９と、から構成される。
【００３１】
制御部１０１は、記憶部１０２の一部領域に記録されたプログラムにしたがい、賞球やメダル数の他、遊技台Ａ（１０ａ），Ｂ（２０ａ），Ｃ（３０ａ），Ｄ（４０ａ），…のステイタス等の管理を行い、各遊技台Ａ（１０ａ），Ｂ（２０ａ），Ｃ（３０ａ），Ｄ（４０ａ），…のそれぞれに対して賞球やメダルの払出しを指示し、更に、データ表示器Ａ（１０ｃ），Ｂ（２０ｃ），Ｃ（３０ｃ），Ｄ（４０ｃ），…に対して大当り情報や賞球情報等を送信して表示させる制御を行う。記憶部１０２には、例えば、フラッシュメモリ等の不揮発性メモリ素子が実装されており、上記したプログラムの他に、制御部１０１による制御の下でユーザ情報等の各種データが記憶される。
【００３２】
データ受信部１０３とデータ送信部１０４は、ホールサーバ４０を含む他の装置からデータを送受信する。表示部１０５は、各遊技台Ａ（１０ａ），Ｂ（２０ａ），Ｃ（３０ａ），Ｄ（４０ａ），…のそれぞれのステイタスや予約人数等の各種データを表示する、図１で示したデータ表示器Ａ（１０ｃ），Ｂ（２０ｃ），Ｃ（３０ｃ），Ｄ（４０ｃ），…に相当する。表示部１０５は、ユーザが仮予約した他の遊技台の遊技状況を表示してもよい。仮予約タイマー管理部１０６は、制御部１０１による制御の下で内蔵タイマーを管理し、例えば、予約から一定時間経過しても遊技が開始されない等のステイタス監視を行う。払出し部１０７は、制御部１０１による制御の下で各遊技台Ａ（１０ａ），Ｂ（２０ａ），Ｃ（３０ａ），Ｄ（４０ａ），…に対する賞球、メダル等の払出しを行う。遊技台管理部１０８は、ホールサーバ４０と協働して動作し、遊技台のモード（仮予約、遊技可能、遊技不能、待機中）にしたがう状態（予約中、遊技中、待機中）等を管理する。カード読取り部１０９は、会員ＩＤを含む会員カード（ＩＣカード）に記録された情報をリードする、接触型、あるいは非接触型のリーダである。また、カード読取り部１０９は、遊技台やデータ表示器、遊技台と関連付けられた椅子に設置されていてもよい。
【００３３】
［実施形態の動作］
以下、本実施形態に係るホールシステム１００の動作について、空き台を仮予約する場合（動作１）と、遊技中台を仮予約する場合（動作２）に分け、それぞれについてフローチャートを参照しながら詳細に説明する。
【００３４】
（動作１）
図３に空き台を仮予約する場合の本実施形態に係るホールシステム１００の処理動作がフローチャートで示されている。図３によれば、まず、未遊技中の遊技台Ａ（１０ａ）の台間機Ａ（１０ｂ）のカード読取り部１０９で、ユーザにより会員カードがかざされたか否かを検出する（ステップＳ１１）。台間機Ａ（１０ｂ）のカード読取り部１０９でユーザの会員カードが検出されると（ステップＳ１１“ＹＥＳ”）、会員カードをかざしたユーザの会員ＩＤを台間機Ａ（１０ｂ）が内蔵する記憶部１０２に記憶するとともに、遊技台Ａ（１０ａ）のデータ表示器Ａ（１０ｃ）に「仮予約中」と表示する（ステップＳ１２）。このとき、台間機Ａ（１０ｂ）は、台番号と読み取った会員カードの会員ＩＤとをデータ送信部１０４を介してホールサーバ４０へ送信し（ステップＳ１３）、これを受けたホールサーバ４０は、台間機Ａ（１０ｂ）から受信した台番号と会員ＩＤとを記憶して内蔵タイマーをスタートさせる処理を実行する（ステップＳ３１）。また、「仮予約」を行う際、仮予約の優先度を入力させてもよい。
【００３５】
一方、未遊技中の遊技台Ｂ（２０ａ）でも同様、台間機Ｂ（２０ｂ）で会員カードがかざされたか否かを検出する（ステップＳ２１）。台間機Ｂ（２０ｂ）のカード読取り部１０９でユーザの会員カードが検出されると（ステップＳ２１“ＹＥＳ”）、会員カードをかざしたユーザの会員ＩＤを台間機Ｂ（２０ｂ）が内蔵する記憶部１０２に記憶するとともに、遊技台Ｂ（２０ａ）のデータ表示器Ｂ（２０ｃ）に「仮予約中」と表示する（ステップＳ２２）。このとき、台間機Ｂ（２０ｂ）は、台番号と読み取ったカードの会員ＩＤとをデータ送信部１０４を介してホールサーバ４０へ送信する（ステップＳ２３）。ホールサーバ４０は、台間機Ｂ（２０ｂ）から受信した台番号と会員ＩＤとを記憶し、タイマーをスタートさせる処理を実行する（ステップＳ３２）。
【００３６】
ホールサーバ４０は、タイマースタート処理後、同一の会員ＩＤが内蔵のメモリに登録されているか否かを判定する（ステップＳ３３）。ここで、同一の会員ＩＤが登録されている場合、既に登録されている会員ＩＤと台番号のデータを削除し（ステップＳ３４）、削除した台番号に該当する遊技台の仮予約を取り消す処理を実行する（ステップＳ３５）。なお、台間機Ａ（１０ｂ）は、ホールサーバ４０へ台番号と読み取った会員カードの会員ＩＤとを送信後、遊技台Ａ（１０ａ）の状態を、「仮予約中」から「待機中」に変更する処理も実行する（ステップＳ１４）。このとき、予約できる遊技台の数は1台でなくともよく、上限に満たない場合は、他の「仮予約中」の遊技台を「待機中」に変更する必要はない。また、上限に達した場合は、最初に「仮予約」とした遊技台を「待機中」に変更してもよく、ユーザが「待機中」に変更する遊技台を選択してもよい。台間機Ｂ（２０ｂ）では、仮予約のためホールサーバ４０へ会員ＩＤと台番号とを送信後（ステップＳ２３）、再度、会員カードがかざされたか否かを検出する（ステップＳ２４）。会員カードが検出されると、記憶部１０２に記憶されているユーザの有無を判定し（ステップＳ２５）、記憶されている場合（ステップＳ２５“ＹＥＳ”）、遊技台Ｂ（２０ａ）による遊技の開始を許可し（ステップＳ２６）、記憶されていない場合（ステップＳ２５“ＮＯ”）は、ホール店員に通知し、データ表示器Ｂ（２０ｃ）に警告表示する（ステップＳ２７）。
【００３７】
上記した動作１によれば、ホールサーバ４０は、各台間機Ａ（１０ｂ），Ｂ（２０ｂ）のカード読取り部１０９によって読み取られた会員カードの情報に基づき、当該会員カードについて、各遊技台Ａ（１０ａ），Ｂ（２０ａ）を仮予約とする「第１のモード」と、遊技可能とする「第２のモード」とを有し、１つの遊技台Ａ（１０ａ）が第１の会員カードによって「第１のモード」に制御されている場合であって、その１つの遊技台において第１のカードが改めて読み取られたとき、その１つの遊技台を「第２のモード」に切り換える制御を行なっている。
【００３８】
また、ホールサーバ４０は、各遊技台Ａ（１０ａ），Ｂ（２０ａ）を遊技不能とする「第３のモード」をさらに有し、１つの遊技台が第１のカードによって「第２のモード」に制御されている場合であって、その１つの遊技台において第２のカードが所定期間中に読み取られたとき、その１つの遊技台を「第３のモード」に切り換える制御を行う。なお、ホールサーバ４０は、１つの遊技台が第１のカードによって「第１のモード」に制御されている場合であって、その１つの遊技台において第１のカードが所定期間中に改めて読み取られないとき、第１のカードの所有者に対し警告情報を通知する制御も行なっている。
【００３９】
また、ホールサーバ４０は、各遊技台Ａ（１０ａ），Ｂ（２０ａ）を待機中とする「第４のモード」をさらに有し、複数の遊技台Ａ（１０ａ），Ｂ（２０ａ）が、未遊技中に第１のカードによって「第１のモード」に制御されている第１の遊技台（遊技台Ａ）と、未遊技中の第２の遊技台（遊技台Ｂ）とを含み、第２の遊技台において「第１のモード」が読み取られたとき、第２の遊技台を「第１のモード」に制御するとともに、第１の遊技台を「第４のモード」に切り換える制御を行う。また、ホールサーバ４０は、第１のカードによって「第１のモード」に制御されている第２の遊技台において第１のカードが改めて読み取られたとき、第２の遊技台を「第２のモード」に切り換えるとともに、第１の遊技台の「第４のモード」を解除する制御を行う。このことにより、ユーザは、自身の会員カードをかざすだけでホールサーバ４０により空き台の予約が可能になる。なお、予約は、特定の遊技台だけでなく、島単位での予約も同様に可能である。
【００４０】
（動作２）
図４〜図７に、遊技中台を仮予約する場合の本実施形態に係るホールシステム１００の処理動作が示されている。以下に説明する動作２において、各遊技台Ａ（１０ａ），Ｂ（２０ａ），Ｃ（３０ａ），Ｄ（４０ａ）の稼働状況は、遊技台Ａ（１０ａ），Ｂ（２０ａ）が遊技中、遊技台Ｃ（３０ａ）が未遊技中、遊技台Ｄ（４０ａ）が未遊技中であって、ユーザｘが仮予約状態にあるものとし、会員であるユーザｘが、稼働中の遊技台Ｂ（２０ａ）を仮予約後、遊技台Ｃ（３０ａ）で遊技を行い、遊技台Ｃ（３０ａ）で遊技中に遊技台Ｂ（２０ａ）が空台になったため、遊技台Ｂ（２０ａ）での遊技に移行するものとして説明する。
【００４１】
図４に示すように、まず、ユーザｘは、台間機Ｂ（２０ｂ）に会員カードをかざして稼働中の遊技台Ｂ（２０ａ）の台予約を行う（ステップＳ４１）。カード読取り部１０９で会員カードが検出されると（ステップＳ４２“ＹＥＳ”）、会員カードをかざしたユーザの会員ＩＤと台番号、および仮予約情報がデータ送信部１０４を介してホールサーバ４０へ送信される（ステップＳ４３）。ホールサーバ４０は、受信した会員ＩＤと台番号、および仮予約情報を内蔵のメモリに記憶し（ステップＳ８１）、遊技台Ｂ（２０ａ）を仮予約状態に設定する（ステップＳ８２）。このとき、遊技台Ｂ（２０ａ）では、データ表示器Ｂ（２０ｃ）に仮予約人数が表示される（ステップＳ４４）。
【００４２】
次に、ユーザｘは、未遊技中の遊技台Ｃ（３０ａ）の台間機Ｃ（３０ｂ）に会員カードをかざして台予約を行ない（ステップＳ６１）、当該会員カードがカード読取り部１０９で検出されると（ステップＳ６２“ＹＥＳ”）、会員カードをかざしたユーザｘの会員ＩＤと台番号、および仮予約情報がデータ送信部１０４を介してホールサーバ４０へ送信される（ステップＳ６３）。ホールサーバ４０は、受信した会員ＩＤと台番号、および仮予約情報を内蔵のメモリに記憶し（ステップＳ８３）、遊技台Ｃ（３０ａ）を仮予約状態に設定する（ステップＳ８４）。このとき、遊技台Ｃ（３０ａ）では、データ表示器Ｃ（３０ｃ）に仮予約人数が表示される（ステップＳ６４）。
【００４３】
続いて、図５に示すように、ユーザｘが空き台になっている遊技台Ｃ（３０ａ）の台間機Ｃ（３０ｃ）に会員カードをかざして遊技を試みようとし（ステップＳ６５）、カード読取り部１０９で当該会員カードが検出されると（ステップＳ６６“ＹＥＳ”）、データ送信部１０４を介して会員カードをかざしたユーザｘの会員ＩＤと台番号、および遊技開始情報がホールサーバ４０へ送信される（ステップＳ６７）。ホールサーバ４０は、受信した会員ＩＤと台番号、および遊技開始情報を記憶し（ステップＳ８５）、遊技台Ｃを遊技開始状態に設定する（ステップＳ８６）。このことによりユーザｘは遊技台Ｃ（３０ａ）による遊技を開始することができる（ステップＳ６８）。
【００４４】
次に、ホールサーバ４０は、ユーザｘが仮予約している他の遊技台Ａ（１０ａ），Ｂ（２０ａ），Ｃ（３０ａ），Ｄ（４０ａ）に対して仮予約情報の削除を行う（ステップＳ８７）。これを受けて、遊技台Ａ（１０ａ），Ｂ（２０ａ），Ｃ（３０ａ），Ｄ（４０ａ）は、それぞれにおいて、ユーザｘが仮予約しており、かつ当該遊技台Ａ（１０ａ），Ｂ（２０ａ），Ｃ（３０ａ），Ｄ（４０ａ）が未稼働か否かを判定する（ステップＳ５５，Ｓ４５，Ｓ６９，図６のＳ５２）。
【００４５】
ここで、図６に示すように、未稼働状態で仮予約状態にある遊技台Ｄ（４０ａ）は、ユーザｘによる仮予約情報を削除する（ステップＳ５３）。なお、遊技台Ｂ（２０ａ）は、稼働中であるため仮予約情報は削除されず、遊技終了の有無が判定される（ステップＳ４６）。なお、会員カードがカード読取り部１０９から抜きとられ、遊技球、あるいはメダルの払出しがなく、かつ遊技球、あるいはメダルの貸し出しが無い場合、台間機Ｂ（２０ｂ）が対応する遊技台に「遊技終了しますか？」とメッセージを表示し、ユーザｘにより応答ボタン（「はい」）が押下された場合、あるいは、カード残高０、貯玉０、あるいはメダル０の場合、該当の遊技台に「遊技終了しますか？」とメッセージを表示し、ユーザｘにより応答ボタン「はい」が押下された場合に遊技終了と判定される。「いいえ」の場合、該当の台間機のタイマー管理部１０６のタイマー監視により一定時間遊技がなされなかった場合に遊技終了と判定される。また、会員カードを抜き取り後、遊技台の上皿に遊技球が残っているか否かを検出し残っていなければ遊技終了と判定してもよい。
【００４６】
遊技台Ｂ（２０ａ）で遊技終了と判定されると（ステップＳ４６“ＹＥＳ”）、会員ＩＤ、台番号、および遊技終了情報がホールサーバ４０へ送信される（ステップＳ４７）。ホールサーバ４０は、受信した会員ＩＤ、台番号、遊技終了情報を受信すると（ステップＳ８８）、遊技を終了した遊技台Ｂ（２０ａ）に対する仮予約ユーザの有無を判定し（ステップＳ８９）、有れば（ステップＳ８９“ＹＥＳ”）、遊技台Ｂ（２０ａ）に対して仮予約情報を送信し（ステップＳ９０）、遊技台Ｂ（２０ａ）はその仮予約情報を受信する（ステップＳ４８）。また、ホールサーバ４０は、次の仮予約ユーザｘに対して遊技台Ｂ（２０ａ）が空き台になったことを、ユーザｘが遊技中の遊技台Ｃ（３０ａ）へ通知する（ステップＳ９１）。遊技台Ｃ（３０ａ）は、遊技台Ｂ（２０ａ）の空き台情報を受信する（ステップＳ７０）。
【００４７】
次に、図７において、遊技台Ｂ（２０ａ）の空き台情報を受信した遊技台Ｃ（３０ａ）の台間機Ｃ（３０ｂ）は、既に仮予約している遊技台Ｂ（２０ａ）を遊技する意志があるか否かをユーザｘに問い合わせる（ステップＳ７１）。問い合わせは、例えば、タイマー管理、あるいは遊技台Ｃ（３０ａ）へのメッセージ表示による確認画面を用いて行う。これは、遊技台Ｃ（３０ａ）による遊技中に大当りが発生して賞球あるいはメダル払出し中である場合等の対応である。
【００４８】
ユーザｘが応答ボタンの押下等により仮予約した遊技台Ｂ（２０ａ）を遊技したいと意思表示すると（ステップＳ７１“ＹＥＳ”）、遊技台Ｃ（３０ａ）での遊技を終了し、その終了情報を台間機Ｃ（３０ｂ）のデータ送信部１０４からホールサーバ４０へ送信する（ステップＳ７２）。ホールサーバ４０はその終了情報を受信する（ステップＳ９２）。
【００４９】
ユーザｘの遊技台Ｂ（２０ｂ）での遊技にあたり、遊技台Ｂ（２０ｂ）では、仮予約済みの会員カードか否かを判定し（ステップＳ４９）、仮予約済みであれば（ステップＳ４９“ＹＥＳ”）、ユーザｘによる遊技台Ｂ（２０ｂ）での遊技開始を許可する（ステップＳ５０）。
【００５０】
なお、遊技台Ｃ（３０ａ）で、ユーザｘによる仮予約した遊技台Ｂ（２０ａ）を遊技する意思表示が無かった場合（ステップＳ７１“ＮＯ”）、あるいは、ホールサーバ４０へ遊技終了情報を送信後（ステップＳ７２）、台間機Ｃ（３０ｂ）は、その会員ＩＤ、台番号、仮予約取り消し情報をホールサーバ４０へ送信する（ステップＳ７３）。ホールサーバ４０は、受信した会員ＩＤ、台番号、仮予約取り消し情報に基づき（ステップＳ９３）、遊技台Ｂ（２０ａ）の仮予約情報を削除し、そしてその削除情報を通知し（ステップＳ９４）、これを受けた台間機Ｂ（２０ｂ）では、データ受信部１０３が受信した削除情報から遊技台Ｂ（２０ａ）の仮予約情報を削除する（ステップＳ５１）。また、会員カードを使用した場合は、会員情報を基に予約した会員の連絡先(メールアドレス等)に連絡してもよい。
【００５１】
上記した動作２によれば、複数の遊技台Ａ（１０ａ），Ｂ（２０ａ），Ｃ（３０ａ），Ｄ（４０ａ）が、他のカードによる遊技中に第１のカードによって「第１のモード」に制御されている第３の遊技台（遊技台Ｂ）と、未遊技中に第１のカードによって「第１のモード」に制御されている第４の遊技台（遊技台Ｃ）とを含み、第４の遊技台において第１のカードが所定期間中に改めて読み取られたとき、ホールサーバ４０が、第４の遊技台を「第２のモード」に切り換えるとともに、第３の遊技台の「第１のモード」を維持する制御を行う。
【００５２】
また、複数の遊技台Ａ（１０ａ），Ｂ（２０ａ），Ｃ（３０ａ），Ｄ（４０ａ）が、第１のカードによって「第１のモード」に制御されている他の遊技台（遊技台Ａ，Ｂ）を含み、当該他の遊技台が未稼働であるとき、ホールサーバ４０が他の遊技台の「第１のモード」を解除する制御を行う。また、ホールサーバ４０は、第３の遊技台（遊技台Ｂ）において他のカードによる遊技が終了したとき、第４の遊技台（遊技台Ｃ）において遊技中の第１のカードの保有者に対し第３の遊技台（遊技台Ｂ）の遊技の終了を通知する制御も行う。
【００５３】
また、ホールサーバ４０は、第４の遊技台（遊技台Ｃ）において第１のカードによる遊技が終了し、他のカードによる遊技が終了した後の第３の遊技台（遊技台Ｂ）において第１のカードが所定期間中に改めて読み取られたとき、第３の遊技台（遊技台Ｂ）を「第２のモード」に切り換えるとともに、第３の遊技台（遊技台Ｂ）および第４の遊技台（遊技台Ｃ）の「第１のモード」を解除する制御を行う。このことにより、ユーザは、自身の会員カードをかざすだけでホールサーバ４０により、遊技中台を仮予約することができる。具体的に、遊技台Ａ（１０ａ），Ｂ（２０ａ）が遊技中、遊技台Ｃ（３０ａ）が未遊技中、遊技台Ｄ（４０ａ）が未遊技中であって、ユーザｘが仮予約状態にあるものとし、会員であるユーザｘが、稼働中の遊技台Ｂ（２０ａ）を仮予約後、遊技台Ｃ（３０ａ）で遊技を行い、遊技台Ｃ（３０ａ）で遊技中に遊技台Ｂ（２０ａ）が空台になったため、遊技台Ｂ（２０ａ）での遊技に移行することができる。なお、予約は、特定の遊技台だけでなく、島単位での予約も同様に可能となる。
【００５４】
［実施形態の効果］
以上説明のように、本実施形態に係るホールシステム１００は、例えば、複数の遊技台Ａ（１０ａ），Ｂ（２０ａ），Ｃ（３０ａ），Ｄ（４０ａ），…と、各遊技台Ａ（１０ａ），Ｂ（２０ａ），Ｃ（３０ａ），Ｄ（４０ａ），…に付属して設けられ、接触又は非接触のカード読取り部１０９を有する複数の台間機Ａ（１０ｂ），Ｂ（２０ｂ），Ｃ（３０ｂ），Ｄ（４０ｂ），…と、各遊技台Ａ（１０ａ），Ｂ（２０ａ），Ｃ（３０ａ），Ｄ（４０ａ），…の稼働を複数のモードによって制御するホールサーバ４０と、により少なくとも構成される。
【００５５】
そして、そのホールサーバ４０は、台間機Ａ（１０ｂ），Ｂ（２０ｂ），Ｃ（３０ｂ），Ｄ（４０ｂ），…に設けられるカード読取り部１０９によって読取られた会員カードの情報に基づき、当該会員カードについて、各遊技台Ａ（１０ａ），Ｂ（２０ａ），Ｃ（３０ａ），Ｄ（４０ａ），…を仮予約とする「第１のモード」と、遊技可能とする「第２のモード」とを有し、１つの遊技台（遊技台Ａ（１０ａ），Ｂ（２０ａ），Ｃ（３０ａ），Ｄ（４０ａ），…のいずれか）が第１のカード（ユーザｘの会員カード）によって「第１のモード」に制御されている場合であって、１つの遊技台において第１のカードが改めて読み取られたとき、その１つの遊技台を「第２のモード」に切り換える制御を行う。
【００５６】
このため、遊技者であるユーザは会員カードを台間機Ａ（１０ｂ），Ｂ（２０ｂ），Ｃ（３０ｂ），Ｄ（４０ｂ），…にかざすだけで遊技台の予約が可能になり、台予約のための専用装置によるテンキー入力等を不要とし、その結果、ユーザの手間を省くことができる。
【００５７】
また、ホールサーバ４０は、各遊技台Ａ（１０ａ），Ｂ（２０ａ），Ｃ（３０ａ），Ｄ（４０ａ），…を遊技不能とする「第３のモード」をさらに有し、１つの遊技台が第１のカードによって「第２のモード」に制御されている場合であって、その１つの遊技台において第２のカードが所定期間中に読み取られたとき、その１つの遊技台を「第３のモード」に切り換える制御も行う。なお、１つの遊技台が第１のカードによって「第１のモード」に制御されている場合であって、１つの遊技台において第１のカードが所定期間中に改めて読み取られないとき、第１のカードの所有者に対し警告情報を通知する制御も行う。
【００５８】
このため、所定期間中に予約客以外の遊技が禁止され、したがって、遊技台の予約を確実に行うことができる。また、仮予約したユーザのカードが所定期間中に読み取られなかったときに警告情報を通知することで、そのユーザに対し予約忘れの注意喚起も可能である。
【００５９】
また、ホールサーバ４０は、各遊技台Ａ（１０ａ），Ｂ（２０ａ），Ｃ（３０ａ），Ｄ（４０ａ），…を待機中とする「第４のモード」をさらに有し、複数の遊技台Ａ（１０ａ），Ｂ（２０ａ），Ｃ（３０ａ），Ｄ（４０ａ），…が、未遊技中に第１のカードによって「第１のモード」に制御されている第１の遊技台と、未遊技中の第２の遊技台とを含み、第２の遊技台において「第１のカード」が読み取られたとき、第２の遊技台を「第１のモード」に制御するとともに、第１の遊技台を「第４のモード」に切り換える制御も行う。
【００６０】
このため、本実施形態に係るホールシステム１００によれば、遊技台を予約する専用装置が不要になるため、ユーザに仮予約のための入力を不要とし、かつ、仮予約しようとする遊技台が空き台であっても、あるいは遊技中台であっても全営業時間にわたり遊技台の予約が可能になる。
【００６１】
なお、ホールサーバ４０をＩＰ網３００等のネットワーク経由で接続することで、１店舗（ホール）に限らず複数のホールを繋いでホールシステム１００を稼働させることで、管理サーバ２００により、全てのホールにおける遊技台の予約を含む稼働状態を統括的に管理することができる。
【００６２】
以上、実施形態を用いて本発明を説明したが、本発明の技術的範囲は上記実施形態に記載の範囲には限定されないことは言うまでもない。上記実施形態に、多様な変更又は改良を加えることが可能であることが当業者に明らかである。また、その様な変更又は改良を加えた形態も本発明の技術的範囲に含まれ得ることが、特許請求の範囲の記載から明らかである。
【符号の説明】
【００６３】
１０ａ，２０ａ，３０ａ，４０ａ…遊技台、１０ｂ，２０ｂ，３０ｂ，４０ｂ…台間機、１０ｃ，２０ｃ，３０ｃ，４０ｃ…データ表示器、４０…ホールサーバ、５０…会員情報サーバ、６０…精算機、７０…ＰＯＳ、８０…会員カード発券機、９０…通信ケーブル、１００…ホールシステム、２００…管理サーバ、３００…ＩＰ網、１０１…制御部、１０２…記憶部、１０３…データ受信部、１０４…データ送信部、１０５…表示部、１０６…タイマー管理部、１０７…払出し部、１０８…遊技台管理部、１０９…カード読取り部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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