(57)【要約】      （修正有）【課題】遊技の興趣の向上を図ることができる遊技機を提供する。【解決手段】メイン制御装置特定状態を付与していない通常状態において、ハーフミラー部１０５を第１演出位置とした場合には、表示制御装置の制御に基づいて、第１演出態様の演出をハーフミラー部１０５に表示する。また、メイン制御装置が付与した特定状態において、ハーフミラー部１０５を第１演出位置とは異なる第２演出位置とした場合には、表示制御装置の制御に基づいて、第１演出態様と異なる第２演出態様の演出をハーフミラー部１０５に表示する。【選択図】図２６
2017000644.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の開始条件の成立を契機として当り判定を実行する当り判定手段と、演出表示が行われる演出表示部が配設された可動手段とを備え、前記当り判定手段の判定結果が当りである場合に遊技者に有利な特別遊技が生起させる遊技機において、
遊技者に有利な特定状態を付与可能な特定状態付与手段を備え、
前記可動手段は、作動制御手段の制御に基づいて、第１演出位置および該第１演出位置から離れた第２演出位置の間を姿勢変位可能に構成され、
前記特定状態付与手段が前記特定状態を付与していない通常状態において、前記演出表示部を前記第１演出位置とした場合には、表示制御手段の制御に基づいて、第１演出態様の演出を該演出表示部に表示可能に構成され、
前記特定状態付与手段が付与した前記特定状態において、前記演出表示部を前記第２演出位置とした場合には、前記表示制御手段の制御に基づいて、前記第１演出態様と異なる第２演出態様の演出を前記演出表示部に表示可能に構成された
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記可動手段が、前後方向に延在する回転軸線を中心として回転するように配設され、
前記第２演出位置は、前記第１演出位置に対して前記回転軸線を挟んだ反対に設定されて、前記演出表示部は、前記回転軸線を中心として、前記第１演出位置での該演出表示部と反対向きとなる姿勢で前記第２演出位置に保持され、
前記演出表示部が前記第１演出位置に保持されている場合は、前記演出表示部において、正位置表示となる演出表示を実行可能に構成され、
前記演出表示部が前記第２演出位置に保持されている場合は、該演出表示部において、正位置表示となる演出表示および該正位置表示に対し反対向きの逆位置表示となる演出表示を実行可能に構成された請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記可動手段が、前記回転軸線を中心として回転することで、前記演出表示部が、前記回転軸線を中心とする円周上で移動可能に構成された請求項２記載の遊技機。
【請求項４】
前記可動手段に配設されて該可動手段の変位に追従して姿勢変位する第１表示手段と、前記第１演出位置に位置する前記演出表示部の後方に固定された第２表示手段とを備え、
前記演出表示部は、前記第１表示手段の演出を反射して表示し得ると共に、前記第２表示手段の演出を透過し得るよう構成され、
前記第１表示手段の演出および第２表示手段の演出を重ねて表示する場合には、前記演出表示部を、前記第２表示手段と前後に重なる前記第１演出位置に移動させる一方、
前記第１表示手段の演出および第２表示手段の演出を重ねずに表示する場合には、前記演出表示部を、前記第２表示手段と前後に重ならない位置に移動させる請求項１〜３の何れか一項に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、所定の開始条件の成立を契機として当り判定を実行する当り判定手段と、演出表示が行われる演出表示部が配設された可動手段とを備え、前記当り判定手段の判定結果が当りである場合に遊技者に有利な特別遊技が生起させる遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機やスロットマシン等の遊技機は、図柄の組合わせ演出や、画像や映像による演出が行われる液晶式の表示装置等の表示手段を備えている。このような遊技機は、所定の開始条件の成立を契機として制御手段(当り判定手段)が当りと判定すると共に、表示手段において特定の図柄組合わせが成立したことを契機として、遊技者に有利な特定遊技(大当り等)が生起されるよう構成されている(特許文献１)。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００３−２３６０８６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、従来の遊技機では、特許文献１のように、前記表示手段が、当該遊技機の前側における所定位置に移動不能に固定したものが殆どである。このため、図柄組合わせ演出や、画像や映像による演出が、定位置でかつ同じ向きで表示される。すなわち、遊技者に有利な特定状態ではない通常状態と遊技者に有利な特定状態とでは、図柄組合わせ演出や、画像や映像による演出が定位置で行われるだけである。従って、通常状態から特定状態に切替わっても、表示手段により変化に富んだ演出やインパクトがある演出を実行するには限界があり、遊技の興趣の向上を図り難い。
【０００５】
すなわち、本発明は、従来技術に係る遊技機に内在する前記問題に鑑み、これらを好適に解決するべく提案されたものであって、通常状態および特定状態で演出表示部の演出表示位置を切替えることで、遊技の興趣の向上を図った遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
前記課題を解決し、所期の目的を達成するため、本発明の請求項１に係る発明は、
所定の開始条件の成立を契機として当り判定を実行する当り判定手段(290)と、演出表示が行われる演出表示部(105)が配設された可動手段(102)とを備え、前記当り判定手段(290)の判定結果が当りである場合に遊技者に有利な特別遊技が生起させる遊技機において、
遊技者に有利な特定状態を付与可能な特定状態付与手段(290)を備え、
前記可動手段(102)は、作動制御手段(291)の制御に基づいて、第１演出位置および該第１演出位置から離れた第２演出位置の間を姿勢変位可能に構成され、
前記特定状態付与手段(290)が前記特定状態を付与していない通常状態において、前記演出表示部(105)を前記第１演出位置とした場合には、表示制御手段(292)の制御に基づいて、第１演出態様の演出を該演出表示部(105)に表示可能に構成され、
前記特定状態付与手段(290)が付与した前記特定状態において、前記演出表示部(105)を前記第２演出位置とした場合には、前記表示制御手段(292)の制御に基づいて、前記第１演出態様と異なる第２演出態様の演出を前記演出表示部(105)に表示可能に構成されたことを要旨とする。
【０００７】
請求項１に係る発明によれば、通常状態では、第１演出位置に保持した演出表示部で第１演出態様による演出表示を行う一方、遊技者に有利な特定状態では、第１演出位置から離れた第２演出位置とした演出表示部で第２演出態様による演出表示を行うようにした。これにより、通常状態と特定状態とでは、演出表示部の演出表示位置が異なると共に該演出表示部での演出態様も異なるので、遊技の興趣の向上を図り得る。
【０００８】
請求項２に係る発明では、
前記可動手段(102)が、前後方向に延在する回転軸線(L)を中心として回転するように配設され、
前記第２演出位置は、前記第１演出位置に対して前記回転軸線(L)を挟んだ反対に設定されて、前記演出表示部(105)は、前記回転軸線(L)を中心として、前記第１演出位置での該演出表示部(105)と反対向きとなる姿勢で前記第２演出位置に保持され、
前記演出表示部(105)が前記第１演出位置に保持されている場合は、前記演出表示部(105)において、正位置表示となる演出表示を実行可能に構成され、
前記演出表示部(105)が前記第２演出位置に保持されている場合は、該演出表示部(105)において、正位置表示となる演出表示および該正位置表示に対し反対向きの逆位置表示となる演出表示を実行可能に構成されたことを要旨とする。
請求項２に係る発明によれば、通常状態における演出表示部での演出表示と、特定状態における演出表示部での表示演出とを異ならせることで、演出表示部における演出表示が多様化が図られて遊技の興趣の向上を図り得る。
【０００９】
請求項３に係る発明では、
前記可動手段(102)が、前記回転軸線(L)を中心として回転することで、前記演出表示部(105)が、前記回転軸線(L)を中心とする円周上で移動可能に構成されたことを要旨とする。
請求項３に係る発明によれば、回転軸線を中心とする円周上を移動する演出表示部で演出表示を行うことで、遊技盤の前面における広い範囲で演出表示がなされるようになり、変化に富むと共にインパクトがある演出を実行することができる。
【００１０】
請求項４に係る発明では、
前記可動手段(102)に配設されて該可動手段(102)の変位に追従して姿勢変位する第１表示手段(103)と、前記第１演出位置に位置する前記演出表示部(105)の後方に固定された第２表示手段(104)とを備え、
前記演出表示部(105)は、前記第１表示手段(103)の演出を反射して表示し得ると共に、前記第２表示手段(104)の演出を透過し得るよう構成され、
前記第１表示手段(103)の演出および第２表示手段(104)の演出を重ねて表示する場合には、前記演出表示部(105)を、前記第２表示手段(104)と前後に重なる前記第１演出位置に移動させる一方、
前記第１表示手段(103)の演出および第２表示手段(104)の演出を重ねずに表示する場合には、前記演出表示部(105)を、前記第２表示手段(104)と前後に重ならない位置に移動させることを要旨とする。
請求項４に係る発明によれば、演出表示部を第１演出位置に保持した場合には、第１表示手段の演出および第２表示手段の演出を重ねて表示することができ、該演出表示部を第２演出位置に保持した場合には、第１表示手段の演出および第２表示手段の演出を別々の位置で表示することができるので、複雑で多彩な演出表示が可能である。
【発明の効果】
【００１１】
本発明に係る遊技機によれば、通常状態および特定状態で演出表示部の演出表示位置を切替えることで、遊技の興趣の向上が図られる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】実施例に係るパチンコ機を示す正面図である。
【図２】実施例に係る遊技盤の正面図であって、可動演出装置の可動体を第１演出位置とすると共に、遊技情報表示部を拡大して示している。
【図３】(ａ)は、第１特図始動保留情報に基づく大当り遊技の種類を示す説明図であり、(ｂ)は、第２特図始動保留情報に基づく大当り遊技の種類を示す説明図である。
【図４】特図入力処理の流れを示すフローチャートである。
【図５】特図開始処理の流れを示すフローチャートである。
【図６】図５のステップＢ１５に続く処理の流れを示すフローチャートである。
【図７】実施例に係るパチンコ機の制御構成を示すブロック図である。
【図８】特定状態に付与される付与特典の種類を示す説明図である。
【図９】(ａ)は、設置部材に取付けた可動演出装置の第１演出状態で示す実施例の遊技盤を前方右斜め上方から見た斜視図であり、(ｂ)は、(ａ)の遊技盤を後方左斜め上方から見た斜視図である。
【図１０】図２のＸ１−Ｘ１線断面図である。
【図１１】設置部材と可動演出装置とを分離した状態で示す斜視図である。
【図１２】回転可動体が第１演出位置にある状態の可動演出装置および発光演出装置を前方右斜め上方から見た斜視図である。
【図１３】実施例の可動演出装置および発光演出装置を、カバー部材を分離した状態で後方左斜め上方から見た斜視図である。
【図１４】図１２のＸ２−Ｘ２線断面図である。
【図１５】図１４のＸ３−Ｘ３線で破断した可動演出装置および発光演出装置の断面図である。
【図１６】回転接続ユニット、第１および第２検出センサおよびカバー部材等を、ベース体のベース部材から分離した状態を示す斜視図である。
【図１７】可動接続ユニットの配線および各検出センサに接続される配線の配線状態を示すベース体の背面図である。
【図１８】回転接続ユニットの回転体に設けられた第１連係部と、回転可動体の支持部材に設けられた第２連係部との連係構成を示す斜視図である。
【図１９】回転接続ユニットの回転体に設けられた第１連係部と、回転可動体の支持部材に設けられた第２連係部との連係態様を示す断面図である。
【図２０】回転可動体を第２演出位置とした第２演出状態の可動演出装置および発光演出装置を示す正面図である。
【図２１】(ａ)は、第２演出位置にある回転可動体、駆動機構および第２表示装置を示す左側面図であり、(ｂ)は、第２演出位置にある回転可動体、駆動機構および第２表示装置を示す背面図である。
【図２２】前方右斜め上方から見た可動演出装置の分解斜視図である。
【図２３】前方右斜め上方から見た発光演出装置の分解斜視図である。
【図２４】前方右斜め上方から見た第２表示装置の分解斜視図である。
【図２５】前方右斜め上方から見た支持部材、第１表示装置、フード、上部カバー部材および前部カバー体の分解斜視図である。
【図２６】(ａ)は、回転可動体の回転動作態様を示す説明図であり、(ｂ)は、回転可動体の回転変位に基づく第１表示装置の表示演出態様を示す説明図である。
【図２７】(ａ)は、演出制御基板の演出制御ＲＯＭに記憶された演出動作パターンの種類を示す図であり、(ｂ)は、発光演出装置による発光演出態様の種類とその内容との関係を示す説明図である。
【図２８】(ａ)は、演出制御ＣＰＵが実行する演出動作実行処理を示すフローチャートであり、(ｂ)は、演出動作実行処理におけるモータ処理を示すすフローチャートである。
【図２９】(ａ)は、表示制御基板の表示制御ＣＰＵが実行する連動表示演出実行処理を示すフローチャートであり、(ｂ)は、ランプ制御基板が実行する連動発光演出実行処理を示すフローチャートである。
【図３０】(ａ)は、回転可動体の第１演出位置において、第１表示装置による演出をハーフミラー部で反射表示した状態を示し、(ｂ)は、回転可動体の第１演出位置において、第２表示装置による演出をハーフミラー部で透過表示した状態を示す説明図であり、(ｃ)は、回転可動体の第１演出位置において、第１表示装置による演出をハーフミラー部で反射表示すると共に第２表示装置による演出をハーフミラー部で透過表示した状態を示す説明図である。
【図３１】(ａ)は、発光演出装置による連動演出態様の説明図であって、図３２(ａ)に示す第１演出位置から(ｂ)に示す第２演出位置に向けて左回転する途中の状態を示し、(ｂ)は、回転可動体の第２演出位置において、第１表示装置による演出を正位置表示でハーフミラー部で反射表示した状態を示し、(ｃ)は、(ｂ)に示す第２演出位置から図３０(ａ)に示す第１演出位置に向けて左回転する途中の状態を示す説明図である。
【図３２】回転可動体が左回転する際に、駆動モータのステップ数に対して、各発光表示部とハーフミラー部とが前後に重なるタイミングを示すタイミングチャートである。
【図３３】回転可動体が右回転する際に、駆動モータのステップ数に対して、各発光表示部がハーフミラー部と前後に重なるタイミングを示すタイミングチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
次に、本発明に係る遊技機につき、好適な実施例を挙げて、添付図面を参照しながら以下詳細に説明する。なお、実施例では、遊技機として、遊技媒体としてパチンコ球を用いて遊技を行うパチンコ機を例に挙げて説明する。また、以下の説明において、「前」、「後」、「左」、「右」とは、特に説明がなければ、図１に示すようにパチンコ機１０を前側(遊技者側)から見た状態で指称する。
【実施例】
【００１４】
(パチンコ機１０について)
実施例に係るパチンコ機１０は、図１に示すように、前後に開口する矩形枠状に形成されて遊技店の図示しない設置枠台に固定される固定枠としての外枠１１の開口前面側に、後述する遊技盤２０(図２、図９参照)を着脱可能に保持する本体枠としての中枠１２が開閉および着脱可能に組み付けられている。また、中枠１２の前面側には、遊技盤２０を透視保護するガラス板等の透視保護体１３ａを備えた装飾枠としての前枠１３が開閉可能に組み付けられると共に、該前枠１３の下方にパチンコ球を貯留する下球受け皿１５が開閉可能に組み付けられる。なお、実施例では、前枠１３の下部位置に、パチンコ球を貯留する上球受け皿１４が一体的に組み付けられており、前枠１３の開閉に合わせて上球受け皿１４も一体的に開閉するよう構成される。また、中枠１２の右下方位置には、該中枠１２に配設された打球発射装置(図示せず)を作動する操作ハンドル１６が設けられており、該操作ハンドル１６の操作により打球発射装置が作動することで、上球受け皿１４に貯留されたパチンコ球が遊技盤２０に向けて発射されるようになっている。なお、上球受け皿１４は、前枠１３と別体に形成して中枠１２に対して開閉可能に組み付けるようにしてもよく、また上下の球受け皿の一方を省略して１つの球受け皿のみ設ける構成であってもよい。
【００１５】
（中枠）
前記中枠１２は、図１に示すように、上縁をなす上枠部と、下縁をなして打球発射装置等が設置された下枠部と、左側縁をなす左枠部と、右側縁をなす右枠部とから構成され、全体が外枠１１の開口に整合する矩形枠状に形成される。中枠１２には、遊技盤２０を前側から着脱可能に設置し得る遊技盤保持部が設けられている。そして中枠１２は、外枠１１の左上および左下に設けられたヒンジ１７,１７を介して該外枠１１に枢支され、該外枠１１に対して左側端部を中心として開閉し得るようになっている。なお中枠１２は、上下左右の各枠部が一体成形されたものであってもよい。
【００１６】
(前枠)
前記前枠１３は、図１に示すように、中枠１２の外郭形状に略合致する板状に形成されると共に前後方向に開口する窓口１８が開設された枠本体の前側に、該窓口１８を囲むように複数の装飾部材１９が取付けられている。装飾部材１９内には、ＬＥＤチップを実装し発光基板(図示せず)が配設され、該発光基板のＬＥＤチップが発光制御されることで装飾部材１９の光透過部分が明輝されるようになっている。
【００１７】
(遊技盤２０について)
前記遊技盤２０は、図９〜図１０に示すように、ベニア等を貼り合わせた木製合板を材質とし、中枠１２に設けられた遊技盤保持部の内縁形状に整合する外形形状に形成された略矩形の平板状の部材である。遊技盤２０の前側には、左下部から右上部にかけて円弧状に延在する外レール２１と、この外レール２１の内側に中央下部から左上部にかけて並べて配置された内レール２２と、外レール２１の右上部から内レール２２の下部までの間に右方へ凹む湾曲形状に構成された盤面飾り部材２３等が配設されており、両レール２１,２２および盤面飾り部材２３で囲まれた内側が遊技領域２４として構成されている。遊技盤２０には、前後に貫通する装着口が遊技領域２４内に複数開設されて、各装着口に対して各種の遊技盤構成部品が前側から取付けられる。また、遊技領域２４の最下部位置には、該遊技領域２４に打ち出されたパチンコ球を排出するアウト口３３が開設されている。更に、遊技盤２０には、遊技領域２４内に多数の遊技釘３１が配設されており、遊技領域２４を流下するパチンコ球が、遊技釘３１に接触することで流下方向を不規則に変化したり誘導されるようになっている。なお、遊技盤２０に開設される装着口の形成数や大きさは、遊技盤２０に対して取付けられる各種部品の個数や配設位置等に応じて適宜決定される。
【００１８】
図２および図９(ａ)に示すように、前記遊技盤２０に開設された装着口には、後述する枠状装飾体３５、遊技領域２４を流下するパチンコ球が入賞可能な始動入賞装置(始動入賞手段)２５、第１特別入賞装置(特別入賞手段)２８、第２特別入賞装置(特別入賞手段)２９、第１普通入賞部材６９、第２普通入賞部材７０、第１ゲート部材６５および第２ゲート部材６６などが取付けられている。枠状装飾体３５は、遊技領域２４の中央において略円形状に開口形成された装着口２０ａに配設され(図１０参照)、左側の第１遊技領域２４ａおよび右側の第２遊技領域２４ｂに遊技領域２４を分けている。始動入賞装置２５は、枠状装飾体３５が配設された装着口２０ａの下方に開口形成された装着口２０ｂに配設される(図１０参照)。第１特別入賞装置２８は、始動入賞装置２５が配設された装着口２０ｂの左側に開口形成された装着口に配設され、第２特別入賞装置２９は、該装着口２０ｂの右側に開口形成された装着口に配設されている。また、第１普通入賞部材６９は、第１特別入賞装置２８が配設された装着口に配設されると共に、第２普通入賞部材７０は、第２特別入賞装置２９が配設された装着口に配設されている。
【００１９】
(始動入賞装置２５について)
前記始動入賞装置２５は、図２および図９(ａ)に示すように、上方に設けられた第１始動入賞口２６と、該第１始動入賞口２６の下方に設けられた第２始動入賞口２７とを備えている。第１始動入賞口２６は、該始動入賞口２６に入賞したパチンコ球(入賞球)を検出すると共に検出信号をメイン制御手段としてのメイン制御基板２９０(図７参照)へ送信する第１始動入賞検出センサ４５(図７参照)を備えている。すなわち、第１始動入賞口２６は、遊技領域２４内で常に上方へ開口する常時開放タイプの入賞口であり、該遊技領域２４を流下するパチンコ球が常時一定の確率で入賞可能に構成されている。そして、第１始動入賞検出センサ４５からの検出信号を受信したメイン制御基板２９０は、前述したように、球払出装置が所定数の賞球を払い出させるように球払出制御基板に制御信号を送信すると共に、入賞時情報(各種乱数情報)を取得して、該入賞時情報に基づいて大当り(当り)抽選(当り判定)を行うようになる。
【００２０】
前記第２始動入賞口２７は、図２に示すように、該第２始動入賞口２７に入ったパチンコ球(入賞球)を検出すると共に検出信号をメイン制御基板２９０へ送信する第２始動入賞検出センサ４６(図７参照)を備えている。また、第２始動入賞口２７は、前後方向へ揺動して該第２始動入賞口２７を開閉するフラップ形態の開閉扉２７ａと、開閉扉２７ａを開閉動作させる作動手段としての始動ソレノイド７３(図７参照)とを備え、該開閉扉２７ａは、該始動ソレノイド７３の作動により第２始動入賞口２７を閉鎖する閉鎖位置および開放する開放位置に変位するよう構成されている。すなわち、実施例の第２始動入賞口２７は、開閉扉２７ａが変位することで、第２始動入賞口２７に対するパチンコ球の入賞確率を可変し得るよう構成されている。そして、第２始動入賞検出センサ４６からの検出信号を受信したメイン制御基板２９０は、前述したように、球払出装置が所定数の賞球を払い出させるように球払出制御基板に制御信号を送信すると共に、入賞時情報(各種乱数情報)を取得して、該入賞時情報に基づいて大当り(当り)抽選(大当り判定)を行うようになる。
【００２１】
(第１特別入賞装置２８について)
第１遊技領域２４ａの下流部に配設された第１特別入賞装置２８は、図２および図９(ａ)に示すように、第１遊技領域２４ａに横長に開口する特別入賞口２８ａが上側に設けられた本体と、該特別入賞口２８ａを開閉自在に閉成するシャッタ形態の開閉部材２８ｂと、特別入賞口２８ａに入賞したパチンコ球(入賞球)を検出すると共に検出信号をメイン制御基板２９０へ送信する第１特別入賞検出センサ４７と、開閉部材２８ｂを開閉する開閉手段としての第１特別入賞ソレノイド７４とを備えている(図７参照)。開閉部材２８ｂは、特別入賞口２８ａに対して前後方向へスライド移動が可能に配設され、第１特別入賞ソレノイド７４の作動に伴って、特別入賞口２８ａが閉鎖する閉鎖位置と開放する開放位置とにスライド移動する。そして、第１特別入賞検出センサ４７からの検出信号を受信したメイン制御基板２９０は、前述したように、球払出装置が所定数の賞球を払い出させるように球払出制御基板に制御信号を送信する。ここで、第１特別入賞装置２８は、第１始動入賞口２６へパチンコ球が入賞して第１特別入賞検出センサ４５から検出信号がメイン制御基板２９０へ送信されたことを契機として、メイン制御基板２９０が行う大当り抽選の結果として所定の大当り遊技(例えば、確変大当り遊技や非確変大当り遊技等の特別遊技)が生起された場合に、該大当りのラウンド演出に基づいて開閉部材２８ｂを動作させて特別入賞口２８ａを所定の回数で開放するよう制御される。すなわち、メイン制御基板２９０は、所定の判定条件の成立を契機として当り判定を実行する当り判定手段としての機能を備えている。
【００２２】
(第２特別入賞装置２９について)
第２遊技領域２４ｂの下流部に配設された第２特別入賞装置２９は、図２および図９(ａ)に示すように、基本構成は第１特別入賞装置２８と同じである。すなわち、第２特別入賞装置２９は、第２遊技領域２４ｂに横長に開口する特別入賞口２９ａが上側に設けられた本体と、該特別入賞口２９ａを開閉自在に閉成するシャッタ形態の開閉部材２９ｂと、特別入賞口２９ａに入賞したパチンコ球(入賞球)を検出すると共に検出信号をメイン制御基板２９０へ送信する第２特別入賞検出センサ４８と、開閉部材２９ｂを開閉する開閉手段としての第２特別入賞ソレノイド７５とを備えている(図７参照)。開閉部材２９ｂは、特別入賞口２９ａに対して前後方向へスライド移動が可能に配設され、第２特別入賞ソレノイド７５の作動に伴って、特別入賞口２９ａが閉鎖する閉鎖位置と開放する開放位置とにスライド移動する。そして、第２特別入賞検出センサ４８からの検出信号を受信したメイン制御基板２９０は、前述したように、球払出装置が所定数の賞球を払い出させるように球払出制御基板に制御信号を送信する。ここで、第２特別入賞装置２９は、第２始動入賞口２７へパチンコ球が入賞して第２特別入賞検出センサ４６から検出信号がメイン制御基板２９０へ送信されたことを契機として、メイン制御基板２９０が行う大当り抽選の結果として所定の大当り遊技(例えば、確変大当り遊技や非確変大当り遊技等の特別遊技)が生起された場合に、該大当りのラウンド演出に基づいて開閉部材２９ｂを動作させて特別入賞口２９ａを所定の回数で開放するよう制御される。
【００２３】
前述のように構成された遊技盤２０では、打球発射装置から発射されたパチンコ球が外レール２１と内レール２２との間を通って遊技領域２４の左側上部に打ち出された際に、該打球発射装置による打球力を弱く調整した所謂左打ちの場合は、主に遊技領域２４の第１遊技領域２４ａを流下し、該打球発射装置による打球力を強く調整した所謂右打ちの場合は、主に遊技領域２４の第２遊技領域２４ｂを流下するようになっている。そして、遊技領域２４に打ち出されたパチンコ球が始動入賞装置２５の第１始動入賞口２６または第２始動入賞口２７に入賞して第１始動入賞検出センサ４５または第２始動入賞検出センサ４６が検出すると、当該パチンコ機１０を総合的に制御するメイン制御基板２９０に対して該始動入賞検出センサ４５,４６から検出信号が送信される。これに基づいてメイン制御基板２９０は、大当り抽選を行なうと共に、当該大当り抽選の結果に基づいてサブ制御手段としての演出制御基板２９１に制御信号を出力して、後述する第２表示装置１０４の表示部１０４ａにおいて図柄変動演出を行わせるようになっている。そして、第２表示装置１０４での図柄変動演出の結果、表示部１０４ａに所定の図柄組み合わせ(例えば同一図柄の３つ揃い等)で図柄が確定的に停止表示されると所謂大当り遊技が生起される。ここで、第１始動入賞口２６への入賞に基づいて大当り遊技が生起された場合には、第１特別入賞装置２８の特別入賞口２８ａが開放し、遊技者が多数の賞球を獲得可能な機会が与えられる。また、第２始動入賞口２７への入賞に基づいて大当り遊技が生起した場合には、第２特別入賞装置２９の特別入賞口２９ａが開放し、遊技者が多数の賞球を獲得可能な機会が与えられる。なお、前述した各始動入賞口２６,２７、特別入賞口２８ａ,２９ａおよび普通入賞口６９ａ,７０ａの何れにも入賞することなく遊技領域２４の下部まで流下したパチンコ球は、アウト口３３を介して遊技盤２０の裏側へ回収される。
【００２４】
(第１ゲート部材６５について)
前記第１ゲート部材６５は、該第１ゲート部６５を通過するパチンコ球を検出する第１ゲートセンサ６７が設けられている。この第１ゲートセンサ６７は、前記メイン制御基板２９０(メイン制御ＣＰＵ２９０ａ)に配線接続されており(図７参照)、該第１ゲートセンサ６７からメイン制御基板２９０への球検出信号の入力(すなわち第１ゲートセンサ６７のパチンコ球の検出)に伴って各種情報(後述する普図当り判定用乱数)が取得され、この取得した情報に基づいて後述する普図当り判定(普図当り抽選)が行われるよう構成されている。そして、この普図当り抽選の結果に応じて前記第２始動入賞口２７の始動入賞ソレノイド７３が駆動制御されて開閉扉２７ａが開閉動作するようになっている。
【００２５】
(第２ゲート部材６６について)
前記第２ゲート部材６６は、該第２ゲート部６６を通過するパチンコ球を検出する第２ゲートセンサ６８が設けられている。この第２ゲートセンサ６８は、前記メイン制御基板２９０(メイン制御ＣＰＵ２９０ａ)に配線接続されており(図７参照)、該第２ゲートセンサ６８からメイン制御基板２９０への球検出信号の入力(すなわち第２ゲートセンサ６８のパチンコ球の検出)に伴って各種情報(後述する普図当り判定用乱数)が取得され、この取得した情報に基づいて後述する普図当り判定(普図当り抽選)が行われるよう構成されている。そして、この普図当り抽選の結果に応じて前記第２始動入賞口２７の始動入賞ソレノイド７３が駆動制御されて始動用開閉部材２９ｂが開閉動作するようになっている。
【００２６】
(第１および第２普通入賞部材６９,７０について)
前記第１普通入賞部材６９の第１普通入賞口６９ａは、前記遊技領域４９(第１遊技領域２４ａ)内で常に上方へ開口する常時開放タイプの入賞口とされ、遊技領域２４を流下するパチンコ球が常時一定の確率で入賞可能に構成されている。また、前記第２普通入賞部材７０の第２普通入賞口７０ａは、前記遊技領域２４(第２遊技領域２４ｂ)内で常に上方へ開口する常時開放タイプの入賞口とされ、遊技領域２４を流下するパチンコ球が常時一定の確率で入賞可能に構成されている。パチンコ機１０は、第１普通入賞口６９ａに入賞したパチンコ球を検出する普通入賞検出手段としての第１普通入賞検出センサ７１および第２普通入賞口７０ａに入賞したパチンコ球を検出する普通入賞検出手段としての第２普通入賞検出センサ７２を備えている。各普通入賞検出センサ７１,７２は、前記メイン制御基板２９０(メイン制御ＣＰＵ２９０ａ)に配線接続されており(図７参照)、普通入賞検出センサ７１,７２がパチンコ球を検出すると、検出信号をメイン制御基板２９０に出力し、該メイン制御基板２９０の制御下に予め設定された数の賞球が払い出されるようになっている。なお、実施例では、第１普通入賞部材６９の第１普通入賞口６９ａへパチンコ球が入球した際の賞球数が１０個に設定されるのに対し、第２普通入賞部材７０の第２普通入賞口７０ａへパチンコ球が入球した際の賞球数が５個に設定されている。
【００２７】
(枠状装飾体３５について)
図２、図９(ａ)および図１０に示すように、前記枠状装飾体３５は、複数の枠状装飾部材を組付けて構成されている。すなわち枠状装飾体３５は、環状に形成された枠部材３６と、枠部材３６に組付けられた複数(実施例では３つ)の装飾部材３７(３７ａ〜３７ｃ)と、枠部材３６の内側下部に配設されたステージ部材３８とを備えている。また、枠状装飾体３５の枠部材３６には、「右打ち」および「左打ち」を表示可能な発光表示装置４０が組付けられている。
【００２８】
前記枠部材３６は、図１０に示すように、遊技盤２０の前面に当接するフランジ部３６ａと、該フランジ部３６ａから前方に設けられて遊技盤２０の前面から前方に突出する枠部３６ｂと、該フランジ部３６ａから後方に設けられて装着口２０ａの内側に位置する本体部３６ｃとを備えている。フランジ部３６ａは、装着口２０ａの開口縁より一回り大きい外縁形状に形成されており、枠状装飾体３５を遊技盤２０の前側から装着口２０ａへ装着した際に、該遊技盤２０の前面に当接するようになる。また、フランジ部３６ａには、前後に貫通した複数のネジ孔が形成されており、該ネジ孔を介してネジを遊技盤２０に締結することで、枠状装飾体３５が該遊技盤２０に固定される。枠部３６ｂは、フランジ部３６ａにおけるステージ部材３８の配設部分を除く左側部から上部および右側部に亘って円弧状に延在し、第１遊技領域２４ａおよび第２遊技領域２４ｂを流下するパチンコ球が、枠状装飾体３５の内側へ移動することを規制する区画壁である。また、枠状装飾体３５の右側部には、パチンコ球の直径より僅かに大きい間隔(パチンコ球の直径以上でかつ直径の２倍以下)で枠部３６ｂから離間すると共に該枠部３６ｂに沿って延在する壁部３６ｄが形成され、該枠部３６ｂと壁部３６ｄとの間に、第２遊技領域２４ｂを流下するパチンコ球が通過する球通路３９が形成されている。本体部３６ｃには、枠状装飾体３５の開口部３５ａ内へ延出した取付部が設けられ、該取付部に前記発光表示装置４０が取付けられる。
【００２９】
枠状装飾体３５の左側上部に取付けられた装飾部材３７ａおよび該枠状装飾体３５の右側下部に取付けられた装飾部材３７ｂは、透光性を有する透明部材であり、枠部３６ｂの前側に位置する前壁部の一部には、メッキや塗装等により適宜の模様が形成されている。また、枠状装飾体３５の右側下部に取付けられた装飾部材３７ｃは、装飾部材３７ｂに隣接しており、マイクを模したデザインに形成されている。なお、装飾部材３７ｂおよび装飾部材３７ｃの後側には、演出制御基板２９１により発光制御される発光基板(図示せず)が配設されている。
【００３０】
前記ステージ部材３８は、図２および図１０に示すように、第１遊技領域２４ａに開口した球流入口３８ａと、該球流入口３８ａに連通すると共に左右方向に延在し、該球流入口３８ａから流入したパチンコ球が転動可能な転動面３８ｂとを備えている。そして、ステージ部材３８における転動面３８ｂの前側は遊技領域２４に開口しており、該転動面３８ｂ上を左右に移動したパチンコ球は、適宜位置から前側へ落下可能に構成されている。なお、ステージ部材３８における転動面３８ｂの上方には、左右方向に延在する隔壁３８ｃが設けられており、転動面３８ｂ上を転動するパチンコ球が枠状装飾体３５の開口部３５ａから後方へ移動することを規制するよう構成されている。
【００３１】
(遊技情報表示部Ｍについて)
前記遊技盤２０の所定位置(実施例では、遊技領域２４外の左下部位置)には、前記メイン制御ＣＰＵ２９０ａにより決定された各種の遊技情報を表示する遊技情報表示部Ｍが設けられており、当該遊技情報表示部Ｍを目視することで、遊技に必要な遊技情報を遊技者が適宜に確認し得るようになっている。ここで、実施例の遊技情報表示部Ｍには、図２に示す如く、前記遊技情報を表示する各遊技状態表示部として、特図表示部８０Ａ,８０Ｂ、特図保留表示部８２,８３、普図表示部８５、普図保留表示部８６、ラウンド表示部８７、状態表示部８８、右打ち表示部８９等が設けられている。なお、前記遊技情報表示部Ｍの前面は、光透過性のカバー体Ｍａにより覆蓋保護されており、カバー体Ｍａを介して遊技情報表示部Ｍに表示された各種の遊技情報を確認し得るよう構成されている。
【００３２】
(特図表示部８０Ａ,８０Ｂについて)
前記特図表示部８０Ａ,８０Ｂは、前記始動入賞口２６,２７への入賞を契機として作動するものであって、実施例では、前記第１始動入賞口２６への入賞(第１始動入賞検出センサ４５の検出)を契機として変動表示を開始する第１特図表示部８０Ａと、第２始動入賞口２７への入賞(第２始動入賞検出センサ４６の検出)を契機として変動表示を開始する第２特図表示部８０Ｂとからなる。そして、前記第１始動入賞口２６へのパチンコ球の入賞を契機として、第１特図表示部８０Ａの変動表示(以下、特図変動表示という場合がある)が行われ、最終的に複数種類の特別図柄(以下、特図という)の内の１つを表示するようになっている。また、第２始動入賞口２７へのパチンコ球の入賞を契機として、第２特図表示部８０Ｂの変動表示(以下、特図変動表示という場合がある)が行われて、最終的に複数種類の特図の内の１つを表示するよう構成されている。
【００３３】
ここで、前記特図は、大当りか否かなどの内部抽選の結果を示す報知用の図柄とされ、前記各特図表示部８０Ａ,８０Ｂでは複数種類の特図を表示し得るようになっている。具体的には、各特図表示部８０Ａ,８０Ｂにおいて表示し得る特図としては、大当りを認識し得る大当り表示(大当り図柄)としての１００種類の特図と、はずれを認識し得るはずれ表示(はずれ図柄)としての１種類の特図とが各特図表示部８０Ａ,８０Ｂに対応して夫々設定されて、特図当り抽選の結果に応じて１つの特図が決定されて、特図変動表示の結果として、決定された特図が各特図表示部８０Ａ,８０Ｂに確定停止表示される。なお、前述した各特図表示部８０Ａ,８０Ｂにおいて表示し得る大当り図柄およびはずれ図柄としての特図の数は一例であって、適宜に変更することができる。そして、前記特図表示部８０Ａ,８０Ｂの何れかに、大当り表示(当り表示)としての特図が表示されることで、大当り表示に対応した大当り遊技(当り遊技)が引き続いて遊技者に付与されるようになっている。実施例のパチンコ機１０に設定された大当り遊技については後述する。なお、以下の説明では、第１特図表示部８０Ａで行われる特図変動表示を「第１特図変動表示」と称し、該第１特図変動表示の結果、第１特図表示部８０Ａに確定停止表示される特図を特図１と称する場合がある。同様に、第２特図表示部８０Ｂで行われる特図変動表示を「第２特図変動表示」と称し、該第２特図変動表示の結果、第２特図表示部８０Ｂに確定停止表示される特図を特図２と称する場合がある。
【００３４】
(特図保留表示部８２,８３について)
前記第１始動入賞口２６にパチンコ球が入賞した際に取得される入賞情報(各種乱数情報)が機内部の記憶手段(実施例では、メイン制御ＲＡＭ２９０ｃ)に第１特図始動保留情報(第１始動保留情報)として記憶されるようになっている。同様に、前記第２始動入賞口２７にパチンコ球が入賞した際に取得される情報(各種乱数情報)は機内部の記憶手段(実施例では、メイン制御ＲＡＭ２９０ｃ)に第２特図始動保留情報(第２始動保留情報)として記憶されるようになっている。そして、前記遊技情報表示部Ｍに、第１特図始動保留情報の保留数を表示する第１特図保留表示部８２および第２特図始動保留情報の保留数を表示する第２特図保留表示部８３が設けられている(図２参照)。すなわち、前記第１および第２特図保留表示部８２,８３の表示内容によって、保留されている第１特図変動表示および第２特図変動表示の回数(図柄変動演出の回数)が報知される。
【００３５】
ここで、前記第１特図保留表示部８２で表示される第１特図始動保留情報の保留数は、第１始動入賞口２６へパチンコ球が入賞することで１加算されると共に、第１特図変動表示(図柄変動演出)が行われる毎に１減算される。同様に、前記第２特図保留表示部８３で表示される第２特図始動保留情報の保留数は、第２始動入賞口２７へパチンコ球が入賞することで１加算されると共に、第２特図変動表示(図柄変動演出)が行われる毎に１減算される。なお、第１および第２特図始動保留情報の保留数には所定の上限数(例えば「４」)が設定されており、該上限数まで第１および第２特図始動保留情報の保留数を夫々加算し得るよう設定されている。また、実施例では、後述するように、前記第１始動入賞口２６および第２始動入賞口２７に入賞した順で特図始動保留情報を読み出して大当り判定等を行うよう構成されている。すなわち、実施例のパチンコ機１０は、第１および第２始動入賞口２６,２７への入賞の何れかを優先することなく始動入賞口２６,２７への入賞順通りに特図始動保留情報を読み出して大当り判定等を行うよう構成されており、前記メイン制御ＲＡＭ２９０ｃには、特図始動保留情報の入賞順を認識し得る状態で該特図始動保留情報(第１特図始動保留情報および第２特図始動保留情報)が記憶されるようになっている。
【００３６】
(ラウンド表示部８７について)
実施例のパチンコ機１０では、大当り判定に当選した場合に、後述する複数種類の大当り遊技の中から１つの大当り遊技が決定される。この大当り遊技には、規定ラウンド数が異なる複数種類のものが設定されており、当選した大当り遊技の規定ラウンド数を報知するラウンド表示部８７(図２参照)が、前記遊技情報表示部Ｍに設けられている。本実施例では、大当り遊技の規定ラウンド数として、「２回」の１種類が設定されており、該ラウンド表示部８７で規定ラウンド数を識別可能に報知するようになっている。なお、実施例のように、パチンコ機１０に設定されている大当り遊技の全ての規定ラウンド数が同一である場合には、当該ラウンド表示部８７を省略することができる。
【００３７】
(状態表示部８８について)
実施例のパチンコ機１０では、後述するように、大当り遊技終了後に付与される遊技状態として、確変状態および変短状態が設けられており、これらの遊技状態を報知する状態表示部８８(図２,図７参照)が、前記遊技情報表示部Ｍに設けられている。
【００３８】
(右打ち表示部８９について)
前記遊技情報表示部Ｍに設けられた右打ち表示部８９は、前記第２遊技領域２４ｂへパチンコ球を打ち出して遊技を実行する右打ち遊技状態であることを特定可能に表示する表示部である。すなわち、右打ち遊技状態では、第２遊技領域２４ｂへパチンコ球を打ち出して遊技を行うことで、第１遊技領域２４ａへパチンコ球を打ち出して遊技を行う場合と比べて、遊技者により多くの特典が付与される状態であり、右打ち表示部８９が右打ち遊技状態であることを報知するようになっている。具体的に、前述のように第２遊技領域２４ｂに、第１特別入賞装置２８より有利な第２特別入賞装置２９が配置された実施例のパチンコ機１０では、後述する変短状態が付与された状態および第２特別入賞装置２９が開放する大当り遊技が付与された状態等が右打ち遊技状態に該当する。なお、前記右打ち表示部８９は、前記第２特図表示部８０Ｂに特図が確定停止されて右打ち遊技状態に移行した後に右打ち遊技状態の報知を開始し、右打ち遊技状態が終了するのに伴い報知を終了するようになっている。
【００３９】
(第２表示装置１０４について)
前記第２表示装置１０４には、図２および図２０に示すように、前記飾図を変動表示可能な左図柄列Ｌ,中図柄列Ｃ,右図柄列Ｒの３列の図柄列が左右横並び状に設定されており、前記第１始動入賞口２６または第２始動入賞口２７への入賞を契機として、各図柄列Ｌ,Ｃ,Ｒの飾図が変動開始されるようになっている。実施例の第２表示装置１０４には、図柄変動演出の結果として１つの飾図を停止表示可能な有効停止位置が設定されており、図柄変動演出により、各図柄列Ｌ,Ｃ,Ｒの有効停止位置を組み合わせた停止図柄有効ラインに確定停止表示される飾図の図柄組み合わせを導出するようになっている。すなわち、実施例の第２表示装置１０４には、１つの停止図柄有効ラインが設定されている。また、第２表示装置１０４は、始動入賞口２６,２７への入賞(具体的には、始動入賞検出センサ４５,４６による球検出)を始動条件として、該始動条件の成立を契機として図柄変動演出を実行するよう構成されている。
【００４０】
また、前記第２表示装置１０４では、図柄変動演出が終了する前に各図柄列Ｌ,Ｃ,Ｒの有効停止位置に飾図が一時的に仮停止表示されて、各図柄列Ｌ,Ｃ,Ｒの飾図が確定停止表示されることで１回の図柄変動演出が終了するようになっている。すなわち、図柄変動演出(第１特図変動表示および第２特図変動表示)は、１つの特図始動保留情報に基づいて行われる飾図(特図１および特図２)の変動開始から確定停止までを１回として実行されるようになっている。なお、「変動表示」とは、前記各図柄列Ｌ,Ｃ,Ｒにおいて、有効停止位置に表示される飾図が所定順序で変化している状態である。そして、飾図の「確定停止」とは、前記各図柄列Ｌ,Ｃ,Ｒにおいて有効停止位置に飾図が所定の特図変動インターバル時間に亘って継続して停止表示された状態である。また、飾図の「仮停止」とは、前記各図柄列Ｌ,Ｃ,Ｒにおいて有効停止位置に留まるよう表示された飾図が特図変動インターバル時間だけ継続して停止していない状態である。すなわち、飾図の仮停止には、有効停止位置において飾図がゆれ変動状態で表示されている状態や、特図変動インターバル時間より短い時間で停止表示されている状態を含んでいる。
【００４１】
ここで、第１特図表示部８０Ａと第２表示装置１０４では、第１特図変動表示と該第１特図変動表示に関する図柄変動演出が開始され、特図１と飾図とが確定停止表示される。同様に、第２特図表示部８０Ｂと第２表示装置１０４では、第２特図変動表示と該第２特図変動表示に関する図柄変動演出が開始され、特図２と飾図とが確定停止表示される。なお、第１および第２特図表示部８０Ａ,８０Ｂにおいて特図変動表示が同時に行われることはなく、一方の特図表示部８０Ａ,８０Ｂで特図変動表示が行われている場合には、メイン制御ＲＡＭ２９０ｃに対応する第１または第２特図始動保留情報として保留記憶されるようになっている。
【００４２】
実施例に係る第２表示装置１０４には、各図柄列Ｌ,Ｃ,Ｒに「０」〜「９」の１０種類の数字が基本の飾図として設定されており、該基本の飾図が各図柄列Ｌ,Ｃ,Ｒで順番に変動表示されるようになっている。なお、実施例では、中図柄列Ｃに、前記１０種類の基本飾図とは別に特殊飾図(特殊図柄)として「Ｊ」が設定されている。なお、飾図としては、これに限られるものではなく、任意の数字や文字、絵柄等のように、遊技者が各飾図を区別して識別し得る形態とされる。
【００４３】
そして、前記第２表示装置１０４における各図柄列Ｌ,Ｃ,Ｒの有効停止位置(停止図柄有効ライン)に確定停止表示された各図柄列Ｌ,Ｃ,Ｒの飾図が当りの図柄組み合わせであった場合に、大当り遊技(当り遊技)が付与されることを把握し得るようになっている。ここで、実施例では、大当りの図柄組み合わせとして、各図柄列の有効停止位置に同じ飾図が確定停止表示される図柄組み合わせ(例えば、「２２２」、「７７７」等)が設定されている。この大当りを認識できる飾図の図柄組み合わせが、第２表示装置１０４に表示される大当り表示となり、図柄変動演出の終了後に遊技者に有利な大当り遊技が付与される。また、実施例では、前記中図柄列Ｃの有効停止位置に特殊飾図(特殊図柄)である「Ｊ」が確定停止表示されることで、所定の大当り遊技が付与されることを認識できるよう構成されている。この大当り遊技が発生する可能性を認識できる飾図の図柄組み合わせが、第２表示装置１０４に表示される大当り示唆表示となる。なお、特殊飾図の「Ｊ」を含む大当り示唆表示の図柄組み合わせは、例えば「２Ｊ２」、「７Ｊ７」等のように、左右の図柄列Ｌ,Ｒの飾図は同じとなる組み合わせに設定されている。実施例では、特殊飾図の「Ｊ」を含む大当り示唆表示の図柄組み合わせについて、「特殊大当り(当り)図柄組み合わせ」と指称して他の大当り図柄組み合わせと区別する場合がある。一方で、第２表示装置１０４の有効停止位置に確定停止表示された全列の図柄が１つでも異なる種類の場合には、その図柄組み合わせ(例えば「１２３」、「７３４」、「１７１」等)から、原則的には大当り遊技が付与されない「はずれ」であることを認識できる。このはずれを認識できる飾図の図柄組み合わせが、第２表示装置１０４のはずれ表示となる。
【００４４】
また、図柄変動演出において、複数の図柄列の内で、特定の図柄列(実施例では、左図柄列Ｌおよび右図柄列Ｒ)に同じ飾図が停止表示され、かつ残りの図柄列(実施例では、中図柄列Ｃ)が変動表示された表示(リーチ表示)となることで、リーチが生起されたことを遊技者が認識し得るようになっている。具体的なリーチ表示の例としては、左図柄列Ｌおよび右図柄列Ｒに同じ飾図が停止表示された図柄組み合わせ(「１↓１」、「４↓４」等)となる。なお、「↓」は変動中であることを表している。また、リーチ表示を形成する特定の図柄列(左図柄列Ｌおよび右図柄列Ｒ)の飾図は、仮停止表示の状態とされ、残りの図柄列(中図柄列Ｃ)に飾図が停止表示(仮停止表示)された後に、全ての図柄列の飾図が確定停止表示されるようになっている。
【００４５】
前記第２表示装置１０４には、第１特図表示部８０Ａおよび第２特図表示部８０Ｂでの特図変動表示の結果、表示される特図に応じた飾図の図柄組み合わせが表示される。すなわち、第１特図表示部８０Ａおよび第２特図表示部８０Ｂに表示される特図と、第２表示装置１０４に表示される飾図の図柄組み合わせとが夫々対応しており、図柄変動演出が終了すると、第１特図表示部８０Ａおよび第２特図表示部８０Ｂに特図が確定停止されると共に、第２表示装置１０４の各図柄列Ｌ,Ｃ,Ｒに飾図が確定停止表示されるようになっている。なお、特別図柄に対する飾図の図柄組み合わせは一対一とは限らず、１つの特別図柄に対して複数の飾図による図柄組み合わせの中から１つの飾図による図柄組み合わせが選択されるようになっている。
【００４６】
(普図表示部８５について)
前記遊技情報表示部Ｍには、前記ゲートセンサ４２,４４のパチンコ球の検出を契機として作動する普図表示部８５が設けられている(図２参照)。この普図表示部８５では、ゲートセンサ４２,４４のパチンコ球の検出(ゲート部材６５,６６のパチンコ球の通過)を契機として、複数種類の普通図柄(以下、「普図」と示す場合がある)を変動させて１つの普図を導出する普図変動表示が行われる。そして、普図表示部８５の最終的な表示結果から普図当りまたははずれを認識できるようになっている。すなわち、普図表示部８５は、普図当り判定の判定結果を示す普通図柄を変動および停止表示する普通図柄表示手段である。実施例では、普図表示部８５で２種類の普図当りを表示すると共に、１種類の普図はずれを表示し得るよう構成されている。なお、２種類の普図当りを認識させる普図について、以後の説明において第１当り普図、第２当り普図と区別する場合がある。
【００４７】
(普図保留表示部８６について)
また、前記遊技情報表示部Ｍには、前記ゲート部材６５,６６をパチンコ球が通過した際に取得される情報(後述する各種乱数情報)が機内部の記憶手段(メイン制御ＲＡＭ２９０ｃ)で始動保留情報として記憶された際に、該普図保留情報の保留数を表示する普図保留表示部８６が配設されており(図２参照)、該普図保留表示部８６の表示内容によって保留されている普図の変動回数が報知される。前記普図保留表示部８６で表示される普図始動保留記憶数は、ゲート部材６５,６６をパチンコ球が通過すると１加算され、普図変動表示が開始されることにより１減算される。なお、普図始動保留記憶数には所定の上限数(実施例では「４」)が設定されており、該上限数まで普図始動保留記憶数を加算し得るよう設定されている。
【００４８】
ここで、前記特図表示部８０Ａ,８０Ｂ、ラウンド表示部８７および状態表示部８８の表示領域は、前記第２表示装置１０４で実行される演出等の表示領域に比較して極めて小さく設定されており、第２表示装置１０４で実行されている各種演出に注目している遊技者にとっては、特図表示部８０Ａ,８０Ｂ、ラウンド表示部８７および状態表示部８８に表示される各情報を簡単には認識し難くなっている。なお、前記特図表示部８０Ａ,８０Ｂ、特図保留表示部８２,８３、普図表示部８５、普図保留表示部８６、ラウンド表示部８７、状態表示部８８、右打ち表示部８９等は、対応する情報を表示乃至報知し得るものであれば、個別に点灯制御可能な複数のＬＥＤからなる発光表示部で構成したり、または７セグメント表示器やドットマトリックス、小型の液晶表示器、その他の表示手段を採用できる。
【００４９】
(確変状態について)
実施例のパチンコ機１０は、大当り遊技終了後に遊技者に有利な遊技状態として第１特典遊技状態を付与する機能を備えている。ここで、第１特典遊技状態としては、前記特別入賞口２８ａ,２９ａへのパチンコ球の入賞契機が、当該第１特典遊技状態が付与されていない状態に較べて増加する状態である。具体的には、第１特典遊技状態では、特図当り確率を低確率から高確率に変動することにより特別入賞口２８ａ,２９ａへのパチンコ球の入賞契機を増加することができる。以下の説明では、第１特典遊技状態を、便宜的に「確変状態」というものとする。
【００５０】
確変機能は、確定停止表示された大当り図柄(特図１または特図２)の種類が予め定めた確変図柄(特定図柄)であることを条件として、大当り遊技の終了後に大当りの抽選確率(大当り確率)が低確率(実施例では、２５２１／６５５３６)から高確率(実施例では、２５２２／６５５３６)に変動させる確変状態を付与する機能である。なお、確変状態が付与されていない状態を非確変状態というものとする。大当り遊技終了後に確変状態が付与される大当りが確変大当りであり、確変状態が付与されない大当りが非確変大当りとなる。このように、確変状態が付与されると、大当りの抽選確率が高確率に変動して大当り遊技が生起され易くなるため、確変状態は遊技者にとって有利であり、遊技者は確変大当りになることを期待しつつ遊技を行っている。また、実施例では、確変状態が付与される大当り遊技の場合には、大当り遊技終了後、所定回数の図柄変動演出(特図変動表示)が実行されるまでの間継続して確変状態が付与される。実施例では、大当り遊技終了後、６５回の図柄変動演出(特図変動表示)が実行されるまでの間継続して確変状態が付与されるよう設定してある。なお、確変状態が付与される期間としては、上記のものに限られない。例えば、確変状態が付与されてから所定条件を満たすまでの間継続して確変状態を付与し、当該所定条件を満たすことを条件に非確変状態に移行させるようにすることもでき、また次回の大当り遊技が生起されるまでの間継続して確変状態が付与されるようにすることもできる。また、図柄変動演出(特図変動表示)毎に非確変状態に移行させるかを、始動入賞装置２５へのパチンコ球の入賞を契機に取得する乱数に基づいて判定(転落抽選)し、転落抽選に当選することを条件に非確変状態に移行させるようにすることもできる。
【００５１】
ここで、後述するように大当り遊技の終了後に確変状態が付与される場合は、メイン制御ＲＡＭ２９０ｃの記憶領域に設定された確変フラグに「１」が設定されると共に、確変状態が付与されない場合は該確変フラグは「０」に設定される。また、前記確変回数は、メイン制御ＲＡＭ２９０ｃの記憶領域に設定された確変回数カウンタに設定され、該カウンタの値は、図柄変動演出毎(特図変動表示毎)に１減算され、「０」になった場合は確変フラグが「０」に設定されるようになっている。
【００５２】
(変短状態について)
また、実施例のパチンコ機１０は、大当り遊技終了後に遊技者に有利な遊技状態として第２特典遊技状態(第２の遊技状態)を付与する機能を備えている。ここで、第２特典遊技状態としては、前記第２始動入賞口２７へのパチンコ球の入賞契機が、当該第２特典遊技状態が付与されていない状態(第１の遊技状態)と較べて増加する(入賞し易くなる)入賞容易状態である。具体的には、第２特典遊技状態では、(1)普図変動表示の変動時間の短縮、(2)普図当り確率を低確率から高確率に変動、(3)普図当り１回についての第２始動入賞口２７を開放する始動用開閉部材２９ｂの開放時間を増やすこと、により第２始動入賞口２７へのパチンコ球の入賞契機を増加することができる。なお、第２特典遊技状態では、上記(1)〜(3)を単独または複数を組み合わせることができる。なお普図当り１回についての第２始動入賞口２７を開放する開閉扉２７ａの開放時間を増やすに際しては、開閉扉２７ａの開放時間を単純に延長することで実現してもよく、また開閉扉２７ａの開放回数を増やすことで実現することもでき、またこれらを複合させてもよい。なお、実施例では、第２特典遊技状態を変短状態と指称するものとし、実施例の変短状態は上記(1)〜(3)を組み合わせて設定されている。また、変短状態が付与されていない状態を非変短状態というものとする。すなわち、変短状態は、第２始動入賞口２７へパチンコ球が入賞し易くなった入賞容易状態である。
【００５３】
実施例では、非変短状態において普図表示部８５で行われる普図変動表示の変動時間が２０００ｍｓに設定され、変短状態において普図表示部８５で行われる普図変動表示の変動時間が非変短状態よりも短い２４０ｍｓに設定されており、変短状態の付与に伴い普図表示部８５で行われる普図変動表示の変動時間が短縮されるようになっている。また、非変短状態における普図当り確率が低確率(実施例では、１／６５５３６)に設定されると共に、変短状態における普図当り確率が高確率(実施例では、６５５３５／６５５３６)に設定されており、変短状態の付与に伴い普図当り確率が低確率から高確率に変動するようになっている。なお、実施例において、普図が確定停止表示されてから次回の普図変動が行われるまでの間(普図変動インターバル)は、５００ｍｓに設定されている。
【００５４】
また、変短状態が付与された状態では、変短状態が付与されていない状態とは異なる動作パターンで開閉扉２７ａが開閉動作されるようになっている。具体的には、変短状態が付与されていない状態では、普図変動表示において第１当り普図で当選した場合(普図当りの場合)に、開閉扉２７ａが開放してから所定時間(実施例では３００ｍｓ)が経過するまで開放状態を維持する開放動作を１回行い、普図変動表示において第２当り普図で当選した場合(普図当りの場合)に、開閉扉２７ａが開放してから所定時間(実施例では３２０ｍｓ)が経過するまで開放状態を維持する開放動作を１回行う。一方で、変短状態が付与されている状態では、普図変動表示において第１当り普図および第２当り普図で当選した場合(普図当りの場合)に、開閉扉２７ａは開放してから所定時間が経過するまで開放状態を維持する開放動作を３回行うようになっている。なお、実施例では、変短状態が付与されている状態で第１当り普図で当選した場合は、１回目の開放時間が１５２０ｍｓ、２回目の開放時間が１７８０ｍｓ、３回目の開放時間が２０４０ｍｓと夫々異なるように設定されているのに対し、第２当り普図で当選した場合の各開放時間は１７８０ｍｓと共通にしてある。すなわち、変短状態が付与されている状態では、変短状態が付与されていない状態と比較して、開閉扉２７ａの合計開放時間が長く、遊技者にとって有利に動作するように設定されている。なお、１回の普図当りにおいて第２始動入賞口２７への入賞を許容する入賞上限数(実施例では１０個)が設定されており、前記開閉扉２７ａを開放してからの入賞数が入賞上限個数(閉鎖条件)に達することで、開閉扉２７ａを閉鎖させるようになっている。
【００５５】
実施例では、大当り判定に当選した時点における遊技状態および大当り図柄(特図１または特図２)の種類に応じて、変短状態が付与される変動回数(以下、変短回数という)が変化するよう構成されている。なお、遊技状態および大当り図柄の種類による変短回数の違いについては、後述大当り遊技の説明に関連して説明する。
【００５６】
ここで、後述するように大当り遊技の終了後に変短状態が付与される場合は、メイン制御ＲＡＭ２９０ｃの記憶領域に設定された変短フラグに「１」が設定されると共に、変短状態が付与されない場合は該変短フラグは「０」に設定される。また、前記変短回数は、メイン制御ＲＡＭ２９０ｃの記憶領域に設定された変短回数カウンタに設定され、該カウンタの値は、図柄変動演出毎(特図変動表示毎)に１減算され、「０」になった場合は変短フラグが「０」に設定されるようになっている。
【００５７】
ここで、前述したように、前記確変状態および変短状態は、遊技者にとっての有利度合が、これら確変状態および変短状態が付与されていない状態より高い状態であり、実施例のパチンコ機１０では、該確変状態および変短状態が遊技者に付与可能な付与特典として設定される。また、確変回数や変短回数の違いによって、有利度合が異なるようになっており、実施例のパチンコ機１０では、大当り遊技に関して後述するように、変短回数が異なる(有利度合が異なる)複数の付与特典が設定されている。また、実施例では、変短状態を含む付与特典について、他の付与特典と区別して特定の付与特典と指称する。
【００５８】
(大当り遊技について)
次に、実施例のパチンコ機１０で付与される大当り遊技(当り遊技)について説明する。大当り遊技は、特図変動表示の結果として第１特図表示部８０Ａまたは第２特図表示部８０Ｂに大当り図柄が確定停止表示された後(図柄変動演出の終了後)に開始されるよう設定されており、当選した大当り遊技(大当り図柄)の種類に応じて特別入賞装置２８,２９の開閉部材２８ｂ,２９ｂが開閉動作される。すなわち、大当り遊技は、特図変動表示の結果として特図表示部８０Ａ,８０Ｂに大当り図柄が停止表示された後に開始されるよう設定されており、大当り遊技の開始を示すオープニング演出と、オープニング演出終了後に行われる規定ラウンド数(実施例では２ラウンド)だけラウンド間インターバル時間を挟んで繰り返されるラウンド遊技と、大当り遊技の終了を示すエンディング演出とにより構成されている。１回のラウンド遊技は、特別入賞口２８ａ,２９ａに規定個数(例えば、８個)のパチンコ球が入賞するか、あるいは各ラウンド遊技の開始から規定時間(ラウンド遊技時間)が経過することで終了する。なお、ラウンド間インターバル時間の間は、前記開閉部材２８ｂ,２９ｂが閉鎖状態で保持される。ここで、前記大当り遊技の各ラウンド遊技における特別入賞装置２８,２９の開閉部材２８ｂ,２９ｂの開閉態様(開閉パターン)には、パチンコ球を所定間隔で連続的に発射した条件において、１回の開放動作(開放してから閉鎖するまでの動作)においてラウンド遊技に定められた規定個数(例えば、８個)のパチンコ球が入賞可能な時間だけ開放を継続する長時間開放動作を行う態様と、該長時間開放動作よりも開閉部材２８ｂ,２９ｂの開放時間が短く設定された短時間開放動作を行う態様とが設定されている。なお、実施例では、長時間開放動作において開閉部材２８ｂ,２９ｂが最大で２５秒間開放するよう設定されると共に、短時間放動作において開閉部材２８ｂ,２９ｂが最大で０．０４秒間開放するよう設定される。
【００５９】
(大当り遊技の種類について)
実施例のパチンコ機１０では、図３に示すように、大当り判定に当選した場合に、遊技者に与える価値が異なる複数種類の大当り遊技の中から１つの大当り遊技が決定され、その決定された大当り遊技が付与される。ここで、複数種類の大当り遊技の内で何れの大当り遊技が付与されるかは、大当り判定に当選した際に決定される大当り図柄(特図１および特図２)の種類に基づいて決定されるようになっている。実施例において第１特図表示部８０Ａに表示可能な１００種類の大当り図柄としての特図１は、図柄Ａ、図柄Ｂ、図柄Ｃの３つのグループに分類されており、第１特図表示部８０Ａに確定停止表示された大当り図柄としての特図１に応じた大当り遊技が付与されるようになっている。同様に、実施例において第２特図表示部８０Ｂに表示可能な１００種類の大当り図柄としての特図２は、図柄ａ、図柄ｂ、図柄ｃの３つのグループに分類されており、第２特図表示部８０Ｂに確定停止表示された大当り図柄としての特図２に応じた大当り遊技が付与される。ここで、１００種類の大当り図柄としての特図１は、図柄Ａに５種類、図柄Ｂに３５種類、図柄Ｃに６０種類が夫々振り分けられている。また、１００種類の大当り図柄としての特図２は、図柄ａに５種類、図柄ｂに３５種類、図柄ｃに６０種類が夫々振り分けられている。
【００６０】
(第１特図始動保留情報に基づく大当り遊技について)
前記第１特図始動保留情報(第１始動入賞口２６へのパチンコ球の入賞)に基づく大当り判定の判定結果が肯定判定の場合には、前記メイン制御ＣＰＵ２９０ａは、予め定められた複数種類の大当り図柄の中から１つの大当り図柄を決定するよう設定されている。具体的に、実施例では、図３(ａ)に示すように、第１始動入賞口２６へパチンコ球が入賞した際に取得された特図決定用乱数に基づいて、３種類の大当り図柄(図柄Ａ〜図柄Ｃ)の中から１つの大当り図柄を決定するようになっている。実施例のパチンコ機では、第１特図始動保留情報に基づく大当り判定の判定結果が肯定判定の場合に、５％の割合で大当り図柄としての図柄Ａが選択され、３５％の割合で大当り図柄としての図柄Ｂが選択され、６０％の割合で大当り図柄としての図柄Ｃが選択されるよう特図決定用判定値が割り当てられている。なお、前述した大当り図柄の振分割合は一例であり、これに限られるものではない。
【００６１】
(第１〜第３の大当り遊技の共通部分について)
図３(ａ)に示す第１特図始動保留情報に基づく第１の大当り遊技〜第３の大当り遊技について、先ず共通部分について説明し、各大当り遊技で異なる部分については個別に説明する。前記図柄Ａに対応した第１の大当り遊技、前記図柄Ｂに対応した第２の大当り遊技、前記図柄Ｃに対応した第３の大当り遊技の夫々は、当該第１〜第３の大当り遊技をメイン制御ＣＰＵ２９０ａが決定した際に、第１〜第３の大当り遊技の終了後に確変状態および変短状態が付与される可能性のある大当り遊技として設定されている。実施例では、第１〜第３の大当り遊技は、当該第１〜第３の大当り遊技(図柄Ａ〜図柄Ｃ)が決定された時点の遊技状態(非確変状態、確変状態、非変短状態、変短状態)に関係なく、６５回の確変状態が付与されるように設定されている。
【００６２】
また、実施例における第１〜第３の大当り遊技は、当該第１〜第３の大当り遊技(図柄Ａ〜図柄Ｃ)が決定された時点の遊技状態(非確変状態、確変状態、非変短状態、変短状態)に関わりなく、前記第１特別入賞装置２８の第１特別入賞口２８ａが同じ開閉態様で開閉されるようになっている。具体的に、前記第１〜第３の大当り遊技は、規定ラウンド数が「２回」に設定された大当り遊技であって、各ラウンド遊技の入賞上限個数が「８個」に設定されている。また第１〜第３の大当り遊技では、１ラウンド目のラウンド遊技のラウンド遊技時間として「０．０４(秒)」が設定されており、１ラウンド目のラウンド遊技において前記第１特別用開閉部材３４が最大で「０．０４(秒)」に亘って開放動作(短時間開放動作)すると共に、２ラウンド目のラウンド遊技のラウンド遊技時間として「２５．０(秒)」が設定されており、２ラウンド目のラウンド遊技において前記第１特別用開閉部材３４が最大で「２５．０(秒)」に亘って開放動作(長時間開放動作)するようになっている。すなわち、第１〜第３の大当り遊技における１ラウンド目のラウンド遊技時間(０．０４(秒))は、１回のラウンド遊技において、第１特別入賞口２８ａに入賞するパチンコ球の入賞個数が入賞上限個数を満たさないような時間に設定されている。なお、第１〜第３の大当り遊技におけるラウンド間インターバル時間は、「２．０（秒）」に設定されている。
【００６３】
(第１の大当り遊技について)
前記図柄Ａに対応した第１の大当り遊技は、図柄Ａ(第１の大当り遊技)が決定された場合に付与される変短状態の付与期間(変短回数)は、図柄Ａ(第１の大当り遊技)が決定された時点の遊技状態(非変短状態および変短状態)に関係なく、６５回の変短状態が付与されるように設定されている。また、第１の大当り遊技におけるオープニング演出が実行されるオープニング演出時間およびエンディング演出が実行されるエンディング演出時間は、図柄Ａ(第１の大当り遊技)が決定された時点の遊技状態(非変短状態および変短状態)に応じて異なるよう設定されている。具体的に、図柄Ａ(第１の大当り遊技)が決定された時点の遊技状態が非変短状態である場合には、オープニング演出時間として「３．０(秒)」が設定され、エンディング演出時間として「３５．０(秒)」が設定されている。また、図柄Ａ(第１の大当り遊技)が決定された時点の遊技状態が変短状態である場合には、オープニング演出時間として「８．０(秒)」が設定され、エンディング演出時間として「１．０(秒)」が設定されている。
【００６４】
(第２の大当り遊技について)
前記図柄Ｂに対応した第２の大当り遊技は、図柄Ｂ(第２の大当り遊技)が決定された場合に付与される変短状態の付与期間は、図柄Ｂ(第２の大当り遊技)が決定された時点の遊技状態(非変短状態および変短状態)に応じて異なるよう設定されている。具体的に、図柄Ｂ(第２の大当り遊技)が決定された時点の遊技状態が非変短状態である場合には、当該第２の大当り遊技後に付与される変短状態の付与期間(変短回数)として２５回が設定されている。また、図柄Ｂ(第２の大当り遊技)が決定された時点の遊技状態が変短状態である場合には、当該第２の大当り遊技後の変短状態の付与期間(変短回数)として６５回が設定されている。
【００６５】
また、前記第２の大当り遊技におけるオープニング演出が実行されるオープニング演出時間およびエンディング演出が実行されるエンディング演出時間は、図柄Ｂ(第２の大当り遊技)が決定された時点の遊技状態(非変短状態および変短状態)に応じて異なるよう設定されている。具体的に、図柄Ｂ(第２の大当り遊技)が決定された時点の遊技状態が非変短状態である場合には、オープニング演出時間として「３．０(秒)」が設定され、エンディング演出時間として「６．０(秒)」が設定されている。また、図柄Ｂ(第２の大当り遊技)が決定された時点の遊技状態が変短状態である場合には、オープニング演出時間として「８．０(秒)」が設定され、エンディング演出時間として「１．０(秒)」が設定されている。
【００６６】
(第３の大当り遊技について)
前記図柄Ｃに対応した第３の大当り遊技は、図柄Ｃ(第３の大当り遊技)が決定された場合に付与される変短状態の付与期間は、図柄Ｃ(第３の大当り遊技)が決定された時点の遊技状態(非変短状態および変短状態)に応じて異なるよう設定されている。具体的に、図柄Ｃ(第３の大当り遊技)が決定された時点の遊技状態が非変短状態である場合には、当該第３の大当り遊技後に付与される変短状態の付与期間(変短回数)として０回が設定されている。また、図柄Ｃ(第３の大当り遊技)が決定された時点の遊技状態が変短状態である場合には、当該第３の大当り遊技後の変短状態の付与期間(変短回数)として６５回が設定されている。すなわち、第３の大当り遊技は、当該第３の大当り遊技が決定された時点の遊技状態が非変短状態である場合には変短状態を付与しない大当り遊技として設定されている。
【００６７】
また、前記第３の大当り遊技におけるオープニング演出が実行されるオープニング演出時間およびエンディング演出が実行されるエンディング演出時間は、図柄Ｃ(第３の大当り遊技)が決定された時点の遊技状態(非変短状態および変短状態)に応じて異なるよう設定されている。具体的に、図柄Ｃ(第３の大当り遊技)が決定された時点の遊技状態が非変短状態である場合には、オープニング演出時間として「５．０(秒)」が設定され、エンディング演出時間として「５．０(秒)」が設定されている。また、図柄Ｃ(第３の大当り遊技)が決定された時点の遊技状態が変短状態である場合には、オープニング演出時間として「８．０(秒)」が設定され、エンディング演出時間として「１．０(秒)」が設定されている。
【００６８】
(第２特図始動保留情報に基づく大当り遊技について)
前記第２特図始動保留情報(第２始動入賞口２７へのパチンコ球の入賞)に基づく大当り判定の判定結果が肯定判定の場合には、前記メイン制御ＣＰＵ２９０ａは、予め定められた複数種類の大当り図柄の中から１つの大当り図柄を決定するよう設定されている。具体的に、実施例では、図３(ｂ)に示すように、第２始動入賞口２７へパチンコ球が入賞した際に取得された特図決定用乱数に基づいて、３種類の大当り図柄(図柄ａ〜図柄ｃ)の中から１つの大当り図柄を決定するようになっている。実施例のパチンコ機では、第２特図始動保留情報に基づく大当り判定の判定結果が肯定判定の場合に、５％の割合で大当り図柄としての図柄ａが選択され、３５％の割合で大当り図柄としての図柄ｂが選択され、６０％の割合で大当り図柄としての図柄ｃが選択されるよう特図決定用判定値が割り当てられている。なお、前述した大当り図柄の振分割合は一例であり、これに限られるものではない。
【００６９】
(第４〜第６の大当り遊技の共通部分について)
図３(ｂ)に示す第２特図始動保留情報に基づく第４の大当り遊技〜第６の大当り遊技について、先ず共通部分について説明し、各大当り遊技で異なる部分については個別に説明する。前記図柄ａに対応した第４の大当り遊技、前記図柄ｂに対応した第５の大当り遊技、前記図柄ｃに対応した第６の大当り遊技の夫々は、当該第４〜第６の大当り遊技をメイン制御ＣＰＵ２９０ａが決定した際に、第４〜第６の大当り遊技の終了後に確変状態および変短状態が付与される可能性のある大当り遊技として設定されている。実施例では、第４〜第６の大当り遊技は、当該第４〜第６の大当り遊技(図柄ａ〜図柄ｃ)が決定された時点の遊技状態(非確変状態、確変状態、非変短状態、変短状態)に関係なく、６５回の確変状態が付与されるように設定されている。
【００７０】
また、実施例における第４〜第６の大当り遊技は、当該第４〜第６の大当り遊技(図柄ａ〜図柄ｃ)が決定された時点の遊技状態(非確変状態、確変状態、非変短状態、変短状態)に関わりなく、前記第２特別入賞装置２９の第２特別入賞口２９ａが同じ開閉態様で開閉されるようになっている。具体的に、前記第４〜第６の大当り遊技は、規定ラウンド数が「２回」に設定された大当り遊技であって、各ラウンド遊技の入賞上限個数が「８個」に設定されている。また第１０〜第１８の大当り遊技では、各ラウンド遊技のラウンド遊技時間として「２５．０(秒)」が設定されており、各ラウンド遊技において前記第２特別用開閉部材３７が最大で「２５．０(秒)」に亘って開放動作(長時間開放動作)するようになっている。すなわち、第２特図始動保留情報に基づく第４〜第６の大当り遊技は、前記第１特図始動保留情報に基づく第１〜第３の大当り遊技に比べて、獲得可能な賞球数の点で有利な(獲得可能な利益が大きな)大当り遊技として設定されている。なお、第４〜第６の大当り遊技におけるラウンド間インターバル時間は、「２．０（秒）」に設定されている。
【００７１】
(第４の大当り遊技について)
前記図柄ａに対応した第４の大当り遊技は、図柄ａ(第４の大当り遊技)が決定された場合に付与される変短状態の付与期間(変短回数)は、図柄ａ(第４の大当り遊技)が決定された時点の遊技状態(非変短状態および変短状態)に関係なく、６５回の変短状態が付与されるように設定されている。また、第４の大当り遊技におけるオープニング演出が実行されるオープニング演出時間およびエンディング演出が実行されるエンディング演出時間は、図柄ａ(第４の大当り遊技)が決定された時点の遊技状態(非変短状態および変短状態)に応じて異なるよう設定されている。具体的に、図柄ａ(第４の大当り遊技)が決定された時点の遊技状態が非変短状態である場合には、オープニング演出時間として「５．０(秒)」が設定され、エンディング演出時間として「２５．０(秒)」が設定されている。また、図柄ａ(第４の大当り遊技)が決定された時点の遊技状態が変短状態である場合には、オープニング演出時間として「１．０(秒)」が設定され、エンディング演出時間として「１．０(秒)」が設定されている。
【００７２】
(第５の大当り遊技について)
前記図柄ｂに対応した第５の大当り遊技は、図柄ｂ(第５の大当り遊技)が決定された場合に付与される変短状態の付与期間は、図柄ｂ(第５の大当り遊技)が決定された時点の遊技状態(非変短状態および変短状態)に応じて異なるよう設定されている。具体的に、図柄ｂ(第５の大当り遊技)が決定された時点の遊技状態が非変短状態である場合には、当該第５の大当り遊技後に付与される変短状態の付与期間(変短回数)として２５回が設定されている。また、図柄ｂ(第５の大当り遊技)が決定された時点の遊技状態が変短状態である場合には、当該第５の大当り遊技後の変短状態の付与期間(変短回数)として６５回が設定されている。
【００７３】
また、前記第５の大当り遊技におけるオープニング演出が実行されるオープニング演出時間およびエンディング演出が実行されるエンディング演出時間は、図柄ｂ(第５の大当り遊技)が決定された時点の遊技状態(非変短状態および変短状態)に応じて異なるよう設定されている。具体的に、図柄ｂ(第５の大当り遊技)が決定された時点の遊技状態が非変短状態である場合には、オープニング演出時間として「１．０(秒)」が設定され、エンディング演出時間として「１．０(秒)」が設定されている。また、図柄ｂ(第５の大当り遊技)が決定された時点の遊技状態が変短状態である場合には、オープニング演出時間として「１．０(秒)」が設定され、エンディング演出時間として「１．０(秒)」が設定されている。
【００７４】
(第６の大当り遊技について)
前記図柄ｃに対応した第６の大当り遊技は、図柄ｃ(第６の大当り遊技)が決定された場合に付与される変短状態の付与期間は、図柄ｃ(第６の大当り遊技)が決定された時点の遊技状態(非変短状態および変短状態)に応じて異なるよう設定されている。具体的に、図柄ｃ(第６の大当り遊技)が決定された時点の遊技状態が非変短状態である場合には、当該第６の大当り遊技後に付与される変短状態の付与期間(変短回数)として０回が設定されている。また、図柄ｃ(第６の大当り遊技)が決定された時点の遊技状態が変短状態である場合には、当該第６の大当り遊技後の変短状態の付与期間(変短回数)として６５回が設定されている。すなわち、第６の大当り遊技は、前記第１７の大当り遊技と同様に当該第６の大当り遊技が決定された時点の遊技状態が非変短状態である場合には変短状態を付与しない大当り遊技として設定されている。
【００７５】
また、前記第６の大当り遊技におけるオープニング演出が実行されるオープニング演出時間およびエンディング演出が実行されるエンディング演出時間は、図柄ｃ(第６の大当り遊技)が決定された時点の遊技状態(非変短状態および変短状態)に応じて異なるよう設定されている。具体的に、図柄ｃ(第６の大当り遊技)が決定された時点の遊技状態が非変短状態である場合には、オープニング演出時間として「５．０(秒)」が設定され、エンディング演出時間として「５．０(秒)」が設定されている。また、図柄ｃ(第６の大当り遊技)が決定された時点の遊技状態が変短状態である場合には、オープニング演出時間として「１．０(秒)」が設定され、エンディング演出時間として「１．０(秒)」が設定されている。
【００７６】
ここで、非変短状態で大当りに当選した大当り遊技の終了後の特定状態に付与可能な付与特典について具体的に説明する。実施例では、前述した如く、付与特典として確変状態と変短状態とが設定されている。また、大当り遊技の種類によって変短状態を付与する変短回数が異なるようになっている。そして、実施例のパチンコ機１０では、確変状態のみを付与する付与特典と、確変状態および変短状態を付与する付与特典とが設定されている。すなわち、図８に示す如く、付与特典として「確変状態が６５回」、「確変状態が６５回＋変短状態が２５回」、「確変状態が６５回＋変短状態が６５回」の３種類が設定されている。以後の説明において、「確変状態が６５回」の付与特典を第１付与特典Ｋ１、「確変状態が６５回＋変短状態が２５回」の付与特典を第２付与特典Ｋ２、「確変状態が６５回＋変短状態が６５回」の付与特典を第３付与特典Ｋ３と指称する。なお、実施例では、前記大当り遊技が決定された場合に、全ての大当り遊技の終了後に６５回の確変回数の確変状態が付与されるよう設定されているが、付与される確変回数が異なる複数種類の大当り遊技を設定した場合は、付与特典として、確変状態について付与される確変回数が異なる複数種類を設定することができる。
【００７７】
前記第１〜第３付与特典Ｋ１〜Ｋ３における遊技者にとっての有利度合いの大小関係は、確変状態および変短状態の有・無および変短回数に基づいて判断すると、第１付与特典Ｋ＜第２付与特典Ｋ２＜第３付与特典Ｋ３という関係となる。すなわち、第１〜第３付与特典Ｋ１〜Ｋ３の中で、第３付与特典Ｋ３が遊技者にとって有利度合いが最も高い有利な付与特典として設定されている。そして、実施例のパチンコ機１０では、図３に示す如く、当該パチンコ機１０に設定されている大当り遊技が決定された時点の遊技状態が変短状態である場合は、大当り遊技の終了後に第３付与特典Ｋ３が付与されるよう構成されている。すなわち、変短状態で大当り判定で当りと判定された場合は、実施例のパチンコ機１０に設定されている遊技者にとって有利度合いが最も高い第３付与特典Ｋ３が付与されるよう構成されている。
【００７８】
(パチンコ機の制御構成について)
次に、パチンコ機１０の制御構成について説明する。実施例のパチンコ機１０には、図７に示す如く、パチンコ機１０を全体的に制御するメイン制御基板(メイン制御手段、遊技制御手段)２９０と、該メイン制御基板２９０からの制御信号に基づいて各制御対象を制御するサブ制御基板(サブ制御手段、演出制御手段)２９１,２９２とが設けられている。すなわち、メイン制御基板２９０では、パチンコ機１０に備えられた各種検出センサ(検出手段)からの検出信号に基づいて各種処理が実行され、その処理結果に応じた各種の制御信号(制御コマンド)がサブ制御基板２９１,２９２に出力されるようになっている。
【００７９】
また、実施例のパチンコ機１０には、サブ制御基板として、遊技演出を全体的に制御する演出制御基板２９１と、後述する第１表示装置１０３および前記第２表示装置１０４での表示内容を制御する表示制御基板２９２と、パチンコ機１０が備える各種ランプ装置や後述する発光演出装置２７０等の発光演出手段の発光制御を行う発光制御手段としてのランプ制御基板２９３と、パチンコ機１０が備えるスピーカ６４(図１参照)の音出力制御を行う音制御手段としての音制御基板２９４とを備えている。すなわち、メイン制御基板２９０が出力した制御信号(制御コマンド)に基づいて、前記演出制御基板２９１が表示制御基板２９２、ランプ制御基板２９３および音制御基板２９４を制御するよう構成されており、パチンコ機１０で実行される各種遊技演出(図柄変動演出や発光演出、音声演出)を統括的にコントロールし得るようになっている。ここで、表示制御基板２９２は、演出制御基板２９１から出力された制御信号(制御コマンド)に基づいて、第１表示装置１０３および第２表示装置１０４に表示される飾図(図柄)や背景画像等の図柄変動演出の表示内容を制御するよう構成される。また、ランプ制御基板２９３は、演出制御基板２９１から出力された制御信号(制御コマンド)に基づいて、パチンコ機１０が備える各種発光演出手段の点灯・消灯のタイミングや、発光強度、発光態様等を制御する発光制御プログラムが記憶されている。そして、音制御基板２９４は、演出制御基板２９１から出力された制御信号(制御コマンド)に基づき、パチンコ機１０が備える各種スピーカ６４からの音声出力のタイミングや出力内容等を制御するものである。
【００８０】
(メイン制御基板２９０について)
前記メイン制御基板２９０は、図７に示す如く、制御処理を実行するメイン制御ＣＰＵ(遊技制御手段)２９０ａ、該メイン制御ＣＰＵ２９０ａが実行する制御プログラムを記憶するメイン制御ＲＯＭ２９０ｂ、当該メイン制御ＣＰＵ２９０ａの処理に必要なデータの書込み・読出しが可能なメイン制御ＲＡＭ２９０ｃ等が備えられている。そして、前記始動入賞検出センサ４５,４６、特別入賞検出センサ４７,４８、ゲートセンサ６７,６８等の各種センサが前記メイン制御ＣＰＵ２９０ａに接続されている。また、メイン制御ＣＰＵ２９０ａには、第１および第２特図表示部８０Ａ,８０Ｂ、第１および第２特図保留表示部８２,８３、普図表示部８５、普図保留表示部８６、ラウンド表示部８７、状態表示部８８、右打ち表示部８９等の各表示部が接続されて、各検出センサ４５,４６,４７,４８の検出を契機としてメイン制御ＣＰＵ２９０ａで実行された制御処理に基づいて、各表示部５０Ａ,５０Ｂ,５２,５３,５５,５６の表示制御が実行されるようになっている。また、メイン制御ＣＰＵ２９０ａには、前記第２始動入賞口２７および特別入賞装置２８,２９に設けられたソレノイド７３,７４,７５が接続されており、該メイン制御ＣＰＵ２９０ａでの制御処理結果に基づいて各ソレノイド７３,７４,７５を駆動させることで、対応する開閉扉２７ａおよび開閉部材２８ａ,２９ａが開閉するようになっている。そして、メイン制御ＣＰＵ２９０ａは、当り遊技の種類に応じた開閉態様で開閉部材２８ｂ,２９ｂが開閉するよう前記特別入賞ソレノイド７４,７５を駆動制御し、開閉部材２８ｂ,２９ｂを長時間開放動作させる長時間開放制御および開閉部材２８ｂ,２９ｂを短時間開放動作させる短時間開放制御を実行するよう構成される。
【００８１】
メイン制御ＣＰＵ２９０ａは、第１始動入賞口２６または第２始動入賞口２７へパチンコ球が入賞したこと(より具体的には第１始動入賞検出センサ４５または第２始動入賞検出センサ４６がパチンコ球を検出したこと)を契機として入賞情報としての判定用乱数を取得するよう設定されている。ここで、メイン制御ＣＰＵ２９０ａが取得する判定用乱数(入賞情報)としては、特図当り判定用乱数、特図決定用乱数、演出実行判定用乱数、特図変動パターン振分用乱数、普図当り判定用乱数、普図決定用乱数等の各種乱数が設定されている。そして、メイン制御ＣＰＵ２９０ａがこれらの値を所定の周期(実施例では４ｍｓ)で更新し、更新後の値をメイン制御ＲＡＭ２９０ｃに一時的に記憶して更新前の値を書き換えることにより、第１または第２始動入賞検出センサ４５,４６の検出信号がメイン制御ＣＰＵ２９０ａに入力されたタイミングに応じた判定用乱数が取得されるようになっている。また、メイン制御ＣＰＵ２９０ａは、時間を計測するタイマ更新処理を実行する。メイン制御ＲＡＭ２９０ｃには、パチンコ機１０の動作中に適宜書き換えられる各種情報(乱数値、タイマ値、フラグなど)が記憶(設定)されるようになっている。
【００８２】
前記特図当り判定用乱数は、特図変動表示(図柄変動演出)の結果として大当り遊技(当り遊技)を発生するか否かの大当り判定(当り判定)で用いる乱数である。実施例では、特図当り判定用乱数として、「０」〜「６５５３５」の全６５５３６通りの整数値が設定されており、所定の周期(４ｍｓ)で１ずつ更新されるようになっている。また、特図決定用乱数は、大当り判定の結果に応じて第１特図表示部８０Ａに確定停止表示させる特図１または第２特図表示部８０Ｂに確定停止表示させる特図２を決定する際に用いる乱数である。ここで、実施例では、特図決定用乱数として、「０」〜「９９」の全１００通りの整数値が設定されており、所定の周期(４ｍｓ)で１ずつ更新されるようになっている。特図決定用乱数の各値には、前述したはずれを示す１種類の特図表示に対応する乱数と、大当りの当選を示す１００種類の特図表示に対応する乱数とが設定されており、該特図決定用乱数の値により、第１特図表示部８０Ａに確定停止表示される特図１または第２特図表示部８０Ｂに確定停止表示される特図２が特定されるようになっている。すなわち、第１始動入賞検出センサ４５の検出を契機として取得される特図決定用乱数の値により、第１特図表示部８０Ａに確定停止表示される特図１が特定され、第２始動入賞検出センサ４６の検出を契機として取得される特図決定用乱数の値により、第２特図表示部８０Ｂに確定停止表示される特図２が特定される。また、前述したように、前記大当り図柄としての特図１および特図２は、大当り遊技の種類毎に分類されており、特図１または特図２が特定されることで、特図変動表示(図柄変動演出)の終了後に付与される大当り遊技の種類が特定されるようになっている。すなわち、特図決定用乱数が大当り遊技(当り遊技)の種類を決定する乱数としての機能を有している。また、前述したように、大当り遊技の種類毎に大当り遊技後に確変状態および変短状態が付与される可能性が定められており、特図決定用乱数が確変状態および変短状態を付与することが可能な乱数としての機能も有している。
【００８３】
また、演出実行判定用乱数は、前述した大当り判定(当り判定)における判定結果が否定となった場合に(大当り遊技に当選しなかったはずれの場合に)、当り表示が表示される可能性を示唆する演出を行うか否かの演出実行判定(リーチ判定)で用いられる乱数である。実施例では、演出実行判定用乱数として、「０」〜「２３８」の全２３９通りの整数値が設定されており、所定の周期(４ｍｓ)で１ずつ更新されるようになっている。
【００８４】
前記特図変動パターン振分用乱数は、第１特図変動表示または第２特図変動表示が開始してから確定停止表示されるまでの間に実行される特図変動表示(図柄変動演出)の内容および該特図変動表示(図柄変動演出)の変動時間を特定する複数の特図変動パターン(変動パターン)から１つの特図変動パターンを決定する際に用いられる乱数である。実施例では、特図変動パターン振分用乱数として、「０」〜「２５０」の全２５１通りの整数値が設定されており、所定の周期(４ｍｓ)で１ずつ更新されるようになっている。
【００８５】
実施例のパチンコ機では、特図当り判定用乱数、特図決定用乱数、演出実行判定用乱数および特図変動パターン振分用乱数は、第１始動入賞口２６または第２始動入賞口２７へパチンコ球が入賞したこと(より具体的には第１始動入賞検出センサ４５または第２始動入賞検出センサ４６がパチンコ球を検出したこと)を契機として、メイン制御ＲＡＭ２９０ｃに一時的に記憶されている各乱数を同じタイミングで前記メイン制御ＣＰＵ２９０ａが取得するようになっている。また、第１始動入賞口２６へパチンコ球が入賞したことを契機に取得される各乱数は、第２始動入賞口２７へパチンコ球が入賞したことを契機に取得される各乱数と同一のものが共通で使用され、各始動入賞口２６,２７への入賞タイミングに応じた乱数を前記メイン制御ＣＰＵ２９０ａが取得するようになっている。
【００８６】
また、前記メイン制御ＣＰＵ２９０ａは、前記ゲート部材６５,６６をパチンコ球が通過したこと(より具体的にはゲートセンサ６７,６８がパチンコ球を検出したこと)を契機として通過検出情報としての各種乱数を取得するよう設定されている。ここで、メイン制御ＣＰＵ２９０ａがゲートセンサ６７,６８の検出を契機に取得する乱数としては、普図当り判定用乱数、普図変動パターン決定用乱数等の各種乱数が設定されている。そして、メイン制御ＣＰＵ２９０ａがこれらの乱数値を所定の周期(実施例では４ｍｓ)で更新し、更新後の乱数値をメイン制御ＲＡＭ２９０ｃに一時的に記憶して更新前の値を書き換えることにより、ゲートセンサ６７,６８の検出信号がメイン制御ＣＰＵ２９０ａに入力されたタイミングに応じて乱数が取得されるようになっている。また、メイン制御ＣＰＵ２９０ａは、時間を計測するタイマ更新処理を実行する。メイン制御ＲＡＭ２９０ｃには、パチンコ機１０の動作中に適宜書き換えられる各種情報(乱数値、タイマ値、フラグなど)が記憶(設定)されるようになっている。
【００８７】
また、前記ゲートセンサ６７,６８をパチンコ球が通過した際に取得される通過(入球)検出情報(各種乱数値,入球情報)は、普図始動保留情報としてメイン制御ＲＡＭ２９０ｃの所定の普図記憶領域(記憶領域)に一時的に記憶保持されるよう構成されている。普図始動保留情報は、メイン制御ＲＡＭ２９０ｃに記憶する順序で記憶する普図記憶領域が定まっており、普図始動保留情報に基づいて前記普図表示部８５で普図変動表示を実行する場合に、メイン制御ＲＡＭ２９０ｃに記憶した順序で普図始動保留情報がメイン制御ＣＰＵ２９０ａにより読み出されるようになっている。
【００８８】
前記普図当り判定用乱数は、普図変動の結果として第２始動入賞口２７の開閉扉２７ａを開放して第２始動入賞口２７へのパチンコ球の入賞を可能とする普図当り(普通当り)かを判定する普図当り判定(普通当り判定)で用いられる乱数である。実施例では、普図当り判定用乱数として、「０」〜「６５５３５」の全６５５３６通りの整数値が設定されており、所定の周期(４ｍｓ)で１ずつ更新されるようになっている。前記普図変動パターン決定用乱数は、普図変動表示における普図変動の変動時間を定めた普図変動パターンの決定に用いる乱数である。実施例では、普図変動パターン振分用乱数として、「０」〜「８」の全９通りの整数値が設定されており、所定の周期(４ｍｓ)で１ずつ更新されるようになっている。そして、ゲート部材６５,６６をパチンコ球が通過したこと(より具体的にはゲートセンサ６７,６８がパチンコ球を検出したこと)を契機として、メイン制御ＲＡＭ２９０ｃに一時的に記憶されている通過検出情報(普図当り判定用乱数および普図変動パターン決定用乱数等)を同じタイミングで前記メイン制御ＣＰＵ２９０ａが取得するようになっている。
【００８９】
(判定値について)
一方、前記メイン制御ＲＯＭ２９０ｂには、特図変動表示(図柄変動演出)の結果、大当りを発生させることを示す大当り判定値が記憶されている。大当り判定値は、前記特図当り判定用乱数を用いて大当りか否かの判定(大当り判定)で用いる判定値であり、特図当り判定用乱数の取り得る「０」〜「６５５３５」までの全６５５３６通りの整数の中から所定数の判定値が定められている。ここで、大当り判定値は、大当り判定を行う時点で前述した確変状態が付与されているか否かで判定値の設定数が異なっている。具体的には、確変状態のときに設定される大当り判定値の数(実施例では２５２２個)は、非確変状態の場合に設定される大当り判定値の数(実施例では２５２１個)よりも多く設定されている。すなわち、確変状態における大当り判定値の設定数を多くすることで、大当りが発生し易くなっている。
【００９０】
また、前記メイン制御ＲＯＭ２９０ｂには、特図決定用判定値が記憶されている。特図決定用判定値は、大当り判定の結果が肯定の場合に、第１特図表示部８０Ａに確定停止表示させる大当り図柄としての特図１または第２特図表示部８０Ｂに確定停止表示させる大当り図柄としての特図２を、特図決定用乱数を用いて決定する判定値である。ここで、実施例では、特図決定用判定値には、前述した１００種類の特図決定用乱数に対応した「０」〜「９９」の整数値が設定されており、特図決定用判定値の夫々に個別に特図１および特図２が対応付けられている。
【００９１】
また、メイン制御ＲＯＭ２９０ｂには、演出実行判定値(リーチ判定値)が記憶されている。演出実行判定値は、大当り判定(当り判定)の結果が否定の場合に、当り表示が第２表示装置１０４に表示される可能性を示唆するリーチ演出等の演出を実行させるか否かの演出実行判定(リーチ抽選)で用いる判定値であり、演出実行判定用乱数の取り得る数値「０」〜「２３８」までの全２３９通りの整数の中から定められている。すなわち、取得された演出実行判定用乱数の値が、設定された演出実行判定値と一致する場合に、リーチ演出等の演出を実行させることをメイン制御ＣＰＵ２９０ａが決定するようになっている。
【００９２】
また、前記メイン制御ＲＯＭ２９０ｂには、普図変動表示の結果、普図当りを発生させることを示す普図当り判定値が記憶されている。普図当り判定値は、前記普図当り判定用乱数を用いて普図当りか否かの判定(普図当り判定)で用いる判定値であり、普図当り判定用乱数の取り得る「０」〜「６５５３５」までの全６５５３６通りの整数の中から所定数の判定値が定められている。ここで、普図当り判定値は、普図当り判定を行う時点で前述した変短状態が付与されているか否かで判定値の設定数が異なっている。具体的には、変短状態の場合に設定される普図当り判定値の数(実施例では６５５３５個)は、非変短状態の場合に設定される普図当り判定値の数(実施例では１個)よりも多く設定されている。すなわち、変短状態における普図当り判定値の設定数を多くすることで、普図当りが発生し易くなっている。
【００９３】
更にまた、前記メイン制御ＲＯＭ２９０ｂには、変動内容を特定する複数種類の特図変動パターン(変動パターン)が記憶されており、各特図変動パターンに対応して特図変動パターン振分判定値が記憶されている。ここで、前記特図変動パターンは、第１特図変動表示または第２特図変動表示が開始してから確定停止表示されるまでの間に実行される表示内容(特図変動表示の内容、図柄変動演出の表示内容、発光演出態様、音声演出態様)の基本的なベースとなる内容を特定するものである。また、特図変動パターンは、第１特図変動表示または第２特図変動表示が開始してから特図１または特図２が確定停止表示されるまでの変動時間(特図変動表示および図柄変動演出の時間)を特定している。特図変動パターン振分判定値は、前記特図変動パターン振分用乱数を用いて特図変動パターンの決定に用いる判定値であり、特図変動パターン毎に所定の判定値が割当てられており、取得された特図変動パターン振分用乱数に対応する特図変動パターン振分判定値が割り当てられた特図変動パターンが特定されるようになっている。
【００９４】
前記メイン制御ＲＯＭ２９０ｂに記憶される特図変動パターンには、当り用の特図変動パターンと、はずれ用の特図変動パターンとに分類されており、遊技演出モードに応じて特図変動パターン毎に特定の特図変動パターン振分判定値が定められている。なお、当り用の特図変動パターンは、大当り判定の結果が肯定の場合に決定可能な特図変動パターンである。また、はずれ用の特図変動パターンは、当り判定(大当り判定)の結果が否定の場合に選択される特図変動パターンである。そして、はずれ用の特図変動パターンには、リーチ演出が行われた後に最終的にはずれとするリーチはずれ特図変動パターンと、リーチを形成せずにはずれとするはずれ特図変動パターンとがある。なお、リーチ演出は、図柄変動演出においてリーチ表示となる有効図柄の図柄組み合わせが第２表示装置１０４に表示されてから、当り表示(大当り表示)またははずれ表示となる飾図の図柄組み合わせが停止表示されるまでの間に行われる演出である。
【００９５】
ここで、前記リーチ演出は、当り表示が表示される可能性を示唆する演出であって、第２表示装置１０４に図柄変動の過程で表示されるリーチ表示を契機として行われる。なお、当り表示が表示される可能性を示唆する演出としては、リーチ演出以外に、１回の図柄組み合わせ演出において各図柄列Ｌ,Ｃ,Ｒの飾図を複数回連続的に仮停止させる擬似連続予告演出や、飾図の変動開始から変動停止までを１回とした変動サイクルを複数回連続して実行可能とする連続予告演出(先読み予告演出)や、第２表示装置１０４に当り表示される可能性を示唆する予告演出や、発光演出装置２７０の光やスピーカ６４から出力される音声により当り表示が表示される可能性を遊技者に示唆する予告演出がある。
【００９６】
(演出制御基板２９１について)
前記演出制御基板２９１には、演出制御ＣＰＵ(演出実行制御手段)２９１ａが備えられている。該演出制御ＣＰＵ２９１ａには、図７に示す如く、演出制御ＲＯＭ２９１ｂおよび演出制御ＲＡＭ２９１ｃが接続されている。また、演出制御ＣＰＵ２９１ａは、各種乱数の値を所定の周期毎に更新し、更新後の値を演出制御ＲＡＭ２９１ｃの設定領域に記憶(設定)して更新前の値を書き換えている。
【００９７】
ここで、前記演出制御ＲＯＭ２９１ｂには、図柄変動演出において実行する図柄変動演出の具体的な演出内容を特定する演出パターンが記憶されている。前記演出パターンは前記特図変動パターンに対応付けられており、メイン制御ＣＰＵ２９０ａにより決定された特図変動パターンに基づいて対応する演出パターンを演出制御ＣＰＵ６５ａが決定するようになっている。なお、前記演出パターンは、前記特図変動パターンに対して一対一の関係で対応付けられたものではなく、１つの特図変動パターンに対して複数の演出パターンが対応付けられている。また、演出パターンには、図柄変動演出において各図柄列Ｌ,Ｃ,Ｒの飾図の停止タイミングが定められており、該演出パターンで定められる停止タイミングに従って各列Ｌ,Ｃ,Ｒに飾図が停止されると共に、該飾図の停止に合わせてスピーカ６４から適宜の効果音が出力されたり、発光演出装置２７０が適宜の発光を行ったりするようになっている。
【００９８】
前記演出制御ＲＯＭ２９１ｂには、表示制御基板２９２、ランプ制御基板２９３および音制御基板２９４を統括的に制御するための演出制御プログラムが記憶されている。演出制御ＣＰＵ２９１ａは、メイン制御基板２９０から各種制御コマンドが入力すると、当該演出制御プログラムに基づき各種制御を実行する。
【００９９】
また、前記演出制御基板２９１は、前記可動演出装置１００の回転可動体１０２を回転動作させるパルスモータである駆動モータ１３５(図７参照)に対して、該駆動モータ１３５を駆動するためのパルス信号を出力する駆動動作部を備えている。演出制御ＣＰＵ２９１ａは、演出制御ＲＯＭ２９１ｂに記憶された演出制御プログラムに基づいてパルス信号を前記駆動モータ１３５に出力することで、該駆動モータ１３５が駆動して回転可動体１０２が回転動作するようになる。なお、実施例では、演出制御基板２９１に備えられた駆動制御部から出力されるパルス信号に基づいて、駆動モータ１３５が１４４０ステップすることで、回転可動体１０２が第１演出位置から該第１演出位置まで１回転するよう設定されている。すなわち、駆動モータ１３５が７２０ステップすることで、回転可動体１０２が第１演出位置から１／２回転して第２演出位置となる。
【０１００】
(表示制御基板２９２について)
次に、図７に基づき表示制御基板２９２について説明する。表示制御基板２９２には、表示制御ＣＰＵ２９２ａが備えられている。この表示制御ＣＰＵ２９２ａには、表示制御ＲＯＭ２９２ｂおよび表示制御ＲＡＭ２９２ｃが接続されている。また、表示制御基板２９２(表示制御ＣＰＵ２９２ａ)には、第１表示装置１０３および第２表示装置１０４が接続されている。表示制御ＲＯＭ２９２ｂには、第１表示装置１０３および第２表示装置１０４の表示内容を制御するための表示制御プログラムが記憶されている。また、表示制御ＲＯＭ２９２ｂには、各種の画像データ(図柄、各種背景画像、文字、キャラクタなどの画像データ)が記憶されている。更に、表示制御ＲＡＭ２９２ｃには、パチンコ機１０の動作中に適宜書き換えられる各種の情報が記憶(設定)されるようになっている。
【０１０１】
すなわち、前記第１始動入賞口２６または第２始動入賞口２７への入賞(始動条件の成立)を契機として乱数等の入賞情報を取得する入賞情報取得手段としての機能を前記メイン制御ＣＰＵ２９０ａが備えている。また、第１始動入賞口２６または第２始動入賞口２７への入賞(始動条件の成立)を契機として当り判定(大当り判定)を実行する当り判定手段、複数種類の当り遊技(大当り遊技)の中から付与する当り遊技(大当り遊技)の種類を決定する当り遊技決定手段および決定した種類の当り遊技を特図変動表示終了後(図柄変動演出終了後)に付与する当り遊技付与手段としての夫々の機能を前記メイン制御ＣＰＵ２９０ａが備えている。具体的に、実施例のメイン制御ＣＰＵ２９０ａは、第１始動入賞口２６または第２始動入賞口２７への入賞を契機として大当り判定する大当り判定手段としての機能を備えている。メイン制御ＣＰＵ２９０ａは、当り判定手段としてのメイン制御ＣＰＵ２９０ａが当りと判定した場合に、前記メイン制御ＲＯＭ２９０ｂが記憶する複数種類の図柄(特図)から図柄(特図)を決定する図柄決定手段としての機能を備えている。メイン制御ＣＰＵ２９０ａは、前記第１始動入賞口２６または第２始動入賞口２７への入賞に基づいて、前記メイン制御ＲＯＭ２９０ｂが記憶する複数種類の特図変動パターン(変動パターン)から特図変動パターンを決定する特図変動パターン決定手段(変動パターン決定手段)としての機能を備えている。具体的には、特図変動パターン決定手段としてのメイン制御ＣＰＵ２９０ａは、特図変動パターンテーブルに定められた複数の特図変動パターンの中から１つの特図変動パターンを決定するよう構成される。また、特図変動パターンは、大当り遊技における変動時間を特定するものであるから、該特図変動パターン決定することで、大当り遊技の遊了を示すエンディング演出が実行されるエンディング演出時間が決定される。また、前述した如く、大当り遊技には、エンディング演出時間が異なる大当り遊技が設定されて、該大当り遊技を複数種類の中からメイン制御ＣＰＵ２９０ａが決定することから、該メイン制御ＣＰＵ２９０ａは、エンディング演出時間を決定するエンディング演出時間決定手段としての機能を備えている。
【０１０２】
前記メイン制御ＣＰＵ２９０ａは、大当りが発生する確率(当り判定手段による判定結果が大当りとなる確率)が通常よりも高確率となる確変状態を付与するかを決定する確変決定手段として機能すると共に、大当り遊技終了後に確変状態を付与する確変付与手段として機能するよう構成されている。ここで、前記メイン制御ＣＰＵ２９０ａは、大当りが発生する場合(大当り判定手段の判定結果が大当りの場合)にのみ、確変状態を付与するかを判定するようになっている。また、前記メイン制御ＣＰＵ２９０ａは、大当りが発生する場合(大当り判定手段の判定結果が大当りの場合)に、通常の遊技状態より第２始動入賞口２７へパチンコ球が入賞し易くなる(高確率となる)特典状態(付与特典)としての入賞容易状態(変短状態)を付与するかを判定する入賞容易状態判定手段として機能すると共に、大当り遊技終了後に、決定された入賞容易状態を付与する期間だけ変短状態を付与する変短状態付与手段としても機能している。ここで、前記メイン制御ＣＰＵ２９０ａは、大当り遊技の終了後から予め決められた回数の特図変動表示(図柄変動演出)が実行されるまでの間の期間を、入賞容易状態付与期間として決定するようになっている。このように、前記メイン制御ＣＰＵ２９０ａは、当り判定の判定結果が当りの場合に、第１始動入賞口２６または第２始動入賞口２７への入賞に基づいて当り遊技後に遊技者に有利な特典状態(確変状態や変短状態)を付与するかを決定する特典状態決定手段としての機能を備えている。
【０１０３】
実施例では、大当り遊技として、大当り遊技後に変短状態を付与する変短回数(付与特典)が異なる複数種類が設定されており、当りを契機として大当り遊技を決定するメイン制御ＣＰＵ２９０ａは、当りを契機として有利度合が異なる付与特典の中から付与特典を付与可能な特典状態決定手段としての機能を備えている。また、前記メイン制御ＲＡＭ２９０ｃは、第２表示装置１０４で図柄変動演出が行われている間(すなわち第１および第２特図表示部８０Ａ,８０Ｂで特図変動表示が行われている間)に取得された入賞情報を特図始動保留情報として複数記憶可能な特図保留記憶手段として機能する。具体的に、表示手段(第２表示装置１０４や第１特図表示部８０Ａ)で変動表示が行われている間に第１始動入賞検出センサ４５の検出を契機として取得される入賞情報を第１特図始動保留情報として記憶する第１特図保留記憶手段および表示手段(第２表示装置１０４や第２特図表示部８０Ｂ)で変動表示が行われている間に第２始動入賞検出センサ４６の検出を契機として取得される入賞情報を第２特図始動保留情報として記憶する第２特図保留記憶手段として機能する。
【０１０４】
次に、前記メイン制御基板２９０のメイン制御ＣＰＵ２９０ａが制御プログラムに基づき実行する特図入力処理および特図開始処理について具体的に説明する。
【０１０５】
(特図入力処理について)
特図入力処理では、図４に示すように、始動入賞装置２５の第１始動入賞口２６にパチンコ球が入賞したか否かをメイン制御ＣＰＵ２９０ａが判定する(ステップＡ１１)。すなわち、ステップＡ１１においてメイン制御ＣＰＵ２９０ａは、第１始動入賞口２６に対応する第１始動入賞検出センサ４５がパチンコ球を検出した時に出力する検出信号が入力されたか否かを判定する。そして、ステップＡ１１の判定結果が否定の場合には、ステップＡ１５に移行する。ステップＡ１１の判定結果が肯定の場合には、メイン制御ＣＰＵ２９０ａは、メイン制御ＲＡＭ２９０ｃに記憶されている第１特図始動保留情報の保留数が上限数の４未満であるか否かを判定する(ステップＡ１２)。ステップＡ１２の判定結果が否定(すなわち第１特図始動保留情報の保留数が４)の場合には、メイン制御ＣＰＵ２９０ａは、ステップＡ１５に移行する。
【０１０６】
ステップＡ１２の判定結果が肯定(第１特図始動保留情報の保留数＜４)の場合には、第１特図始動保留情報の保留数を１加算し、メイン制御ＲＡＭ２９０ｃが記憶する第１特図始動保留情報の保留数を書き換える(ステップＡ１３)。続いて、メイン制御ＲＡＭ２９０ｃから入賞情報(特図当り判定用乱数の値、演出実行判定用乱数の値、特図決定用乱数の値および特図変動パターン振分用乱数等の各種乱数の値)をメイン制御ＣＰＵ２９０ａが読み出して、当該入賞情報(乱数の値)を第１特図始動保留情報として保留数に対応付けたメイン制御ＲＡＭ２９０ｃの所定の記憶領域に設定する(ステップＡ１４)。これにより、ステップＡ１５に移行する。
【０１０７】
また、ステップＡ１５では、始動入賞装置２５の第２始動入賞口２７にパチンコ球が入賞したか否かをメイン制御ＣＰＵ２９０ａが判定する。すなわち、ステップＡ１５においてメイン制御ＣＰＵ２９０ａは、第２始動入賞口２７に対応する第２始動入賞検出センサ４６がパチンコ球を検出した時に出力する検出信号が入力されたか否かを判定する。そして、ステップＡ１５の判定結果が否定の場合には、特図入力処理を終了する。ステップＡ１５の判定結果が肯定の場合には、メイン制御ＣＰＵ２９０ａは、メイン制御ＲＡＭ２９０ｃに記憶されている第２特図始動保留情報の保留数が上限数の４未満であるか否かを判定する(ステップＡ１６)。ステップＡ１６の判定結果が否定(すなわち第２特図始動保留情報の保留数が４)の場合には、メイン制御ＣＰＵ２９０ａは、特図入力処理を終了する。
【０１０８】
ステップＡ１６の判定結果が肯定(第２特図始動保留情報の保留数＜４)の場合には、第２特図始動保留情報の保留数を１加算し、メイン制御ＲＡＭ２９０ｃが記憶する第２特図始動保留情報の保留数を書き換える(ステップＡ１７)。続いて、メイン制御ＲＡＭ２９０ｃから入賞情報(特図当り判定用乱数の値、演出実行判定用乱数の値、特図決定用乱数の値および特図変動パターン振分用乱数等の各種乱数の値)をメイン制御ＣＰＵ２９０ａが読み出して、当該入賞情報(乱数の値)を第２特図始動保留情報として保留数に対応付けたメイン制御ＲＡＭ２９０ｃの所定の記憶領域に設定する(ステップＡ１８)。これにより、特図入力処理が終了する。
【０１０９】
(特図開始処理について)
次に、特図開始処理について図５に基づき説明する。実施例では、前記第１始動入賞口２６および第２始動入賞口２７に入賞した順で特図始動保留情報を読み出して大当り判定等を行うよう構成されている。すなわち、第１および第２始動入賞口２６,２７に入賞した際に前記メイン制御ＲＡＭ２９０ｃに記憶される第１特図始動保留情報および第２特図始動保留情報に関し、メイン制御ＣＰＵ２９０ａは始動入賞口２６,２７への入賞順を認識し得るよう構成されている。
【０１１０】
前記メイン制御ＣＰＵ２９０ａは、特図開始処理を所定の周期(実施例では４ｍｓ)毎に実行している。特図開始処理では、メイン制御ＣＰＵ２９０ａは、特図表示部８０Ａ,８０Ｂおよび第２表示装置１０４において特図１または特図２が変動表示中であるか、または大当り遊技中であるか否かを判定する(ステップＢ１１)。そして、ステップＢ１１の判定結果が肯定の場合には、メイン制御ＣＰＵ２９０ａは、特図開始処理を終了する。一方、ステップＢ１１の判定結果が否定の場合には、特図始動保留情報の保留数を読み出し(ステップＢ１２)、特図始動保留情報の保留数が「０」よりも大きいか否かを判定する(ステップＢ１３)。ステップＢ１３の判定結果が否定の場合には(特図始動保留情報の保留数＝０の場合には)、メイン制御ＣＰＵ２９０ａは、ステップＢ１６の処理に移行する。またメイン制御ＣＰＵ２９０ａは、ステップＢ１３の判定結果が肯定の場合には(特図始動保留情報の保留数＞０)の場合には、メイン制御ＲＡＭ２９０ｃの所定の記憶領域に記憶される特図変動処理フラグに特図変動演出を実行することを示す値「１」を設定する。次いで、メイン制御ＣＰＵ２９０ａが特図始動保留情報の保留数を１減算して(ステップＢ１４)、保留数に対応付けられたメイン制御ＲＡＭ２９０ｃの所定の記憶領域に記憶されている当該特図始動保留情報(特図当り判定用乱数の値、特図決定用乱数の値、演出実行判定用乱数の値および特図変動パターン振分用乱数等の各種乱数の値)をメイン制御ＣＰＵ２９０ａが取得する(ステップＢ１５)。
【０１１１】
ここで、メイン制御ＣＰＵ２９０ａは、最も早く記憶した特図始動保留情報が記憶される第１特図記憶領域から特図始動保留情報(乱数)を取得する。そして、メイン制御ＣＰＵ２９０ａは、特図始動保留情報に関連付けられた乱数を取得した後、２番目に早く記憶した特図始動保留情報が記憶されている第２特図記憶領域の特図始動保留情報(乱数)を、前記第１特図記憶領域に記憶させる。同様に、メイン制御ＣＰＵ２９０ａは、第３特図記憶領域の特図始動保留情報を第２特図記憶領域に記憶させ、第４特図記憶領域の特図始動保留情報を第３特図記憶領域に記憶させ、第５特図記憶領域の特図始動保留情報を第４特図記憶領域に記憶させ、第６特図記憶領域の特図始動保留情報を第５特図記憶領域に記憶させ、第７特図記憶領域の特図始動保留情報を第６特図記憶領域に記憶させ、第８特図記憶領域の特図始動保留情報(最も新しい特図始動保留情報)を第７特図記憶領域に記憶させる。このようにして、始動入賞口２６,２７への入賞順で記憶した特図始動保留情報(第１および第２特図始動保留情報)を若い特図記憶領域に順にシフトして記憶させる。すなわち、特図始動保留情報は、メイン制御ＲＡＭ２９０ｃに記憶された順序でメイン制御ＣＰＵ２９０ａにより読み出されるようになっている。また、メイン制御ＣＰＵ２９０ａは、減算後の特図始動保留情報の保留数に対応するように第１特図保留表示部８２または第２特図保留表示部８３の表示を変更させる。すなわち、読み出された特図始動保留情報が第１特図始動保留情報であれば、対応する第１特図保留表示部８２の表示を変更させ、読み出された特図始動保留情報が第２特図始動保留情報であれば、対応する第２特図保留表示部８３の表示を変更させる。
【０１１２】
前記ステップＢ１５の処理により特図始動保留情報としての各種乱数が取得されると、図６に示すように、メイン制御ＣＰＵ２９０ａは、取得した特図当り判定用乱数の値がメイン制御ＲＯＭ２９０ｂに記憶されている大当り判定値と一致するか否かを判定する大当り判定(当り抽選)を行う(ステップＢ１８)。なお、前述したように、非確変状態の時(低確率の時)に大当り判定の判定結果が肯定となる確率(すなわち大当り確率)は、２５２１／６５５３６に設定され、確変状態の時(高確率の時)に判定結果が肯定となる確率(大当り確率)は、２５２２／６５５３６に設定されている。そして、ステップＢ１８における大当り判定の判定結果が肯定の場合には(大当りが発生する場合には)、大当りの変動であることを示す大当りフラグに「１」が設定される(ステップＢ１９)。そして、メイン制御ＣＰＵ２９０ａは、取得した特図決定用乱数の値に基づき、第１または第２特図表示部８０Ａ,８０Ｂに確定停止表示される大当り図柄となる最終停止図柄(特図１または特図２)を決定する(ステップＢ２０)。ここで、特図決定用乱数の値は、特図１または特図２の大当り図柄が対応付けられていることから、メイン制御ＣＰＵ２９０ａは、取得した特図決定用乱数の値に対応付けられた特図１または特図２を決定することで大当り図柄を決定することになる。また、メイン制御ＣＰＵ２９０ａは、大当り図柄が確変状態を付与する大当り図柄の場合に確変状態を示す確変フラグを「１」に設定し、確変状態を付与しない大当り図柄の場合に確変フラグを「０」に設定する。また、大当り図柄が変短状態を付与する大当り図柄の場合に変短状態を示す変短フラグを「１」に設定し、変短状態を付与しない大当り図柄の場合に変短フラグを「０」に設定する。なお、変短フラグは、変短状態の終了条件が満たされると、変短フラグが「０」に設定される。大当り図柄(特図)が決定されると、メイン制御ＣＰＵ２９０ａは、特図変動パターン振分用乱数の値に基づいて当り用の特図変動パターンの中から１つの特図変動パターンを決定する(ステップＢ２１)。
【０１１３】
一方、ステップＢ１８の大当り判定の判定結果が否定の場合には(大当りでない場合には)、メイン制御ＣＰＵ２９０ａは、リーチ演出を実行させるか否かを判定する演出実行判定(リーチ判定)を行う(ステップＢ２３)。実施例では、メイン制御ＣＰＵ２９０ａは、ステップＢ１５の処理時においてメイン制御ＲＡＭ２９０ｃから取得した演出実行判定用乱数の値が、演出実行判定値と一致するか否かにより当選判定を行う。そして、ステップＢ２３の判定結果が肯定の場合には(リーチ演出を行う場合には)、メイン制御ＣＰＵ２９０ａは、第１または第２特図表示部８０Ａ,８０Ｂにて確定停止表示されるはずれ図柄を最終停止図柄(特図１または特図２)として決定する(ステップＢ２４)。次に、メイン制御ＣＰＵ２９０ａは、特図変動パターン振分用乱数の値に基づいてはずれリーチ用の特図変動パターンの中から１つの特図変動パターンを決定する(ステップＢ２５)。
【０１１４】
また、ステップＢ２３での演出実行判定の判定結果が否定の場合には(リーチ演出を行わない場合には)、メイン制御ＣＰＵ２９０ａは、第１または第２特図表示部８０Ａ,８０Ｂにて確定停止表示されるはずれ図柄を最終停止図柄(特図１または特図２)として決定する(ステップＢ２６)。次に、メイン制御ＣＰＵ２９０ａは、特図変動パターン振分用乱数の値に基づいてはずれ用の特図変動パターンの中から１つの特図変動パターンを決定する(ステップＢ２７)。
【０１１５】
ここで、ステップＢ２１,Ｂ２５,Ｂ２７において特図変動パターンおよび最終停止図柄(特図１または特図２)を決定したメイン制御ＣＰＵ２９０ａは、演出制御基板２９１に対し、所定の制御コマンドを所定のタイミングで出力する(ステップＢ２２)。具体的には、メイン制御ＣＰＵ２９０ａは、特図変動パターンを指定すると共に図柄変動の開始を指示する特図変動パターン指定コマンドを出力すると共に、特図変動パターンで特定された変動時間の計測を開始する。これと同時に、メイン制御ＣＰＵ２９０ａは、第１または第２特図変動表示を開始させるように第１または第２特図表示部８０Ａ,８０Ｂを制御する。また、メイン制御ＣＰＵ２９０ａは、最終停止図柄となる特図１または特図２を指示するための特図１指定コマンドまたは特図２指定コマンドを出力する。そして、メイン制御ＣＰＵ２９０ａは、特図開始処理を終了する。その後、特図開始処理とは別の処理で、メイン制御ＣＰＵ２９０ａは、前記指定した特図変動パターンに定められている変動時間に基づいて、決定した最終停止図柄を表示させるように第１または第２特図表示部８０Ａ,８０Ｂの表示内容を制御する。また、メイン制御ＣＰＵ２９０ａは、前記指定した特図変動パターンに定められている変動時間に基づいて、飾図の変動停止を指示し、図柄組み合わせを確定停止表示させるための全図柄停止コマンドを出力する。また、変短状態の終了条件を満たした場合には、変短終了コマンドを出力する。
【０１１６】
一方、ステップＢ１３の判定結果が否定の場合(特図始動保留情報の保留数＝０の場合)には、メイン制御ＣＰＵ２９０ａは、デモ演出の実行を開始させるデモンストレーション指定コマンドを既に出力したか否かを判定し(ステップＢ１６)、判定結果が否定の場合には、デモンストレーション指定コマンドを出力して特図開始処理を終了する(ステップＢ１７)。また、ステップＢ１６の判定結果が肯定の場合には(デモンストレーション指定コマンドを既に出力していた場合には)、メイン制御ＣＰＵ２９０ａは、特図開始処理を終了する。
【０１１７】
(演出制御について)
次に、演出制御基板２９１で実行される処理について説明する。演出制御基板２９１の演出制御ＣＰＵ２９１ａは、前記メイン制御ＣＰＵ２９０ａから入力された特図変動パターン指定コマンドに基づいて、当該図柄変動演出において実行する演出パターンを決定し、決定した演出パターンを指定する演出パターン指定コマンドを表示制御基板２９２やランプ制御基板２９３、音制御基板２９４等に出力する。演出制御ＣＰＵ２９１ａは、特図１指定コマンドまたは特図２指定コマンドが入力されると、該コマンドに対応する特図の停止図柄指定に応じて第２表示装置１０４に最終停止表示させる各図柄列Ｌ,Ｃ,Ｒの飾図を決定する。すなわち、演出制御ＣＰＵ２９１ａは、特図１指定コマンドまたは特図２指定コマンドで指定された図柄が大当り図柄の場合には、大当り表示となる飾図の図柄組み合わせとなるよう各図柄列Ｌ,Ｃ,Ｒの飾図が決定される。
【０１１８】
また、メイン制御ＣＰＵ２９０ａから出力される特図１指定コマンドおよび特図２指定コマンドに基づいて、確変フラグおよび変短フラグを演出制御ＣＰＵ２９１ａが設定するようになっている。具体的には、特図１指定または特図２指定コマンドで特定される特図１または特図２が、確変状態を付与する大当り図柄に対応する場合に確変状態を示す確変フラグを「１」に設定し、確変状態を付与しない大当り図柄に対応する場合に確変フラグを「０」に設定する。また、特図１指定または特図２指定コマンドで特定される特図１または特図２が、変短状態を付与する大当り図柄に対応する場合に変短状態を示す変短フラグを「１」に設定し、変短状態を付与しない大当り図柄に対応する場合に変短フラグを「０」に設定する。
【０１１９】
そして、前記演出パターンで特定される各図柄列Ｌ,Ｃ,Ｒの飾図の停止タイミングにおいて、各列の飾図指定コマンドを表示制御基板２９２やランプ制御基板２９３、音制御基板２９４等に出力する。具体的には、演出制御ＣＰＵ６０ａは、特図変動パターン指定コマンドが入力されると同時にタイマ手段(図示せず)により時間の計測を開始し、左図柄列Ｌの飾図の停止タイミングにおいて左飾図指定コマンドを出力し、右図柄列Ｒの飾図の停止タイミングにおいて右飾図指定コマンドを出力し、中図柄列Ｃの飾図の停止タイミングにおいて中飾図指定コマンドを出力する。
【０１２０】
また、前記演出制御ＣＰＵ２９１ａは、特図指定コマンドで指定された停止図柄が、はずれ図柄の場合、はずれを認識可能な図柄組み合わせを決定する。また、演出制御ＣＰＵ２９１ａは、はずれリーチ演出用の特図変動パターンが指示されている場合、リーチ形成図柄を含むはずれを認識可能な図柄組み合わせを決定する。一方、演出制御ＣＰＵ２９１ａは、はずれ演出用の特図変動パターンが指示されている場合、リーチ形成図柄を含まないはずれを認識可能な図柄組み合わせを決定する。また、演出制御ＣＰＵ２９１ａは、全図柄停止コマンドを入力すると、該コマンドを表示制御基板２９２やランプ制御基板２９３、音制御基板２９４等に出力する。
【０１２１】
(表示制御について)
前記表示制御基板２９２では、演出パターン指定コマンドが入力されると、該コマンドで特定される演出パターンに対応する演出内容を示す表示データを表示制御ＣＰＵ２９２ａが選択し、該演出パターンに対応した表示内容で図柄変動演出を実行させるように第２表示装置１０４を制御する。そして、表示制御ＣＰＵ２９２ａは、図柄変動演出の開始に伴って演出開始からの経過時間を計時し、計測した時間毎に演出パターンに基づいた画像が表示されるよう第２表示装置１０４に映し出す画像を所定の周期毎に切り替える。そして、表示制御ＣＰＵ２９２ａは、各図柄列Ｌ,Ｃ,Ｒの図柄停止コマンドが入力されると、対応する図柄列Ｌ,Ｃ,Ｒの有効停止位置に飾図指定コマンドで指定された飾図を仮停止させ、全図柄停止コマンドが入力されると、各図柄列Ｌ,Ｃ,Ｒの有効停止位置に飾図指定コマンドで指示された飾図を第２表示装置１０４に確定停止表示させるように第２表示装置１０４の表示内容を制御し、図柄変動演出を終了させる。
【０１２２】
ここで、前記第２表示装置１０４で実行される図柄変動演出の内容は、メイン制御ＣＰＵ２９０ａから出力される特図変動パターン指定コマンドまたは演出制御ＣＰＵ２９１ａから出力される演出パターン指定コマンドに応じて設定されるものであり、メイン制御ＣＰＵ２９０ａおよび演出制御ＣＰＵ２９１ａが図柄変動演出の内容を特定する演出内容を決定する図柄変動演出決定手段としての機能を有している。
【０１２３】
また、前記表示制御基板２９２は、演出制御基板２９１からの演出パターン指定コマンドが入力されると、該コマンドで特定される演出パターンに対応する演出内容を示す表示データを表示制御ＣＰＵ２９２ａが選択し、該演出パターンに対応した表示内容で第２表示装置１０４を制御する。
【０１２４】
(設置部材５０について)
遊技盤２０の後側に取付けられる設置部材(遊技機構成部材)５０は、図９(ｂ)、図１０および図１１に示すように、前方に開放する略矩形のケース状に形成された部材であって、前側の開放端を遊技盤２０の後面に突き合わせた状態で該遊技盤２０に取付けられる。設置部材５０は、遊技盤２０の後面に対して所要の間隔で略平行に対向する設置壁部(壁部)５１と、この設置壁部５１の周縁から前方へ延出形成された外周壁部５２と、この外周壁部５２の前端から外方に向けて屈曲した形状に形成された取付板部５３とを備えている。すなわち設置部材５０は、外周壁部５２で囲われて遊技盤２０側に開放する前部開口が略矩形状に形成されると共に、取付板部５３の外周縁が、遊技盤２０の外周縁より一回り小さい形状および大きさで形成されている。そして設置部材５０は、取付板部５３を遊技盤２０の後面にネジ止めすることで該遊技盤２０に取付けられ、遊技盤２０の後面と該後面から離間した設置壁部５１の前側との間に空間を画成する。
【０１２５】
図９(ｂ)、図１０および図１１に示すように、設置壁部５１は、上下中央よりも下方となる位置に段差が設けられて、該段差より上側の上壁部５１ａが、該段差より下側の下壁部５１ｂよりも後方に位置している。設置壁部５１の上壁部５１ａの前側には、可動演出装置１００および発光演出装置２７０等を取付けるための設置部が設けられている。また、上壁部５１ａの後側には、当該パチンコ機１０の遊技演出を統括的に制御する演出制御基板２９１の設置部と、可動演出装置１００に配設された第１表示装置１０３および第２表示装置１０４の表示演出を制御するサブ制御手段としての表示制御基板(表示制御手段)２９２(図７参照)の設置部が設けられている。実施例では、設置壁部５１の後側から見て、上壁部５１ａの右側領域が演出制御基板２９１の基板ケースの設置部とされ、該上壁部５１ａの左側領域が表示制御基板２９２の基板ケースの設置部とされている。
【０１２６】
図１０に示すように、設置壁部５１の下壁部５１ｂの後側には、中継基板５７を設置する中継基板設置部５５が設けられている。実施例の中継基板設置部５５は、複数の中継基板５７を、左右に並べて設置可能に構成されている。また、図９(ｂ)および図１０に示すように、下壁部５１ｂの後側には、中継基板設置部５５に設置された中継基板５７を挟んだ後方に、前述したメイン制御基板２９０を取り付けるための基板保持部材５８が取付けられている。ここで、中継基板５７としては、演出制御基板２９１と、該演出制御基板２９１により制御される各装置とを電気的に接続するものと、メイン制御基板２９０のメイン制御基板と、該メイン制御基板２９０により制御される各装置とを電気的に接続するものと、表示制御基板２９２と、第１表示装置１０３および第２表示装置１０４とを電気的に接続するもの等がある。
【０１２７】
また、図９(ｂ)、図１０および図１１に示すように、設置壁部５１には、前後に開口する開口部５４が形成されている。この開口部５４には、設置壁部５１の上壁部５１ａの前側に可動演出装置１００を配設した際に、該可動演出装置１００のベース体(取付部)１０１により塞がれる形状に形成されている。そして、設置壁部５１の前側に可動演出装置１００を取付けた状態では、該可動演出装置１００のベース体１０１の後面が、開口部５４を介して設置部材５０の後側へ露出されるよう構成されている。そして、可動演出装置１００のベース体１０１の後面にユニット収容設置部１１９が設けられており、該ユニット収容設置部１１９が開口部５４を介して設置部材５０の後側に露出するように構成されている()。これにより実施例では、ユニット収容設置部１１９に配設される回転接続ユニット１６０の着脱作業が、開口部５４を介して行うことが可能に構成されている。
【０１２８】
(可動演出装置１００について)
次に、可動演出装置１００について、図面を引用して説明する。なお、以降の可動演出装置１００の構成に関連する説明においては、該可動演出装置１００の第１演出状態に対応する第１演出位置(図２、図１０、図１２、図１４、図３０)にある場合を基準として、上下、左右および前後を指称する。
【０１２９】
実施例の可動演出装置１００は、図２、図１０、図１２および図１４に示すように、設置部材５０に取付けられるベース体１０１と、このベース体１０１に回転自在に配設される回転可動体(可動手段)１０２とを備えている。そして、可動演出装置１００は、回転可動体１０２に配設されて該回転可動体１０２の回転に伴って姿勢変位する第１表示装置１０３と、ベース体１０１に固定されて姿勢変位しない前記第２表示装置１０４とを備えている。また、回転可動体１０２には、第１表示装置１０３の表示部１０３ａに表示された演出内容を反射可能で、かつ第２表示装置１０４の表示部１０４ａに表示された演出内容を透過可能なハーフミラー部(演出表示部)１０５が設けられている。そして、実施例の可動演出装置１００は、駆動機構１０６による回転可動体１０２の回転に伴って、ハーフミラー部１０５が第２表示装置１０４の前側を移動するようになり、該ハーフミラー部１０５と第２表示装置１０４とが前後方向で重なった状態(図２、図１０、図１２、図１４、図３０参照)(以降「第１演出状態」という)と、該ハーフミラー部１０５を該第２表示装置１０４の前側から外れて位置させて、該ハーフミラー部１０５と第２表示装置１０４とが前後で重ならない状態(以降「第２演出状態」という)(図２０、図３１参照)とに変更することが可能である。これにより、第１演出状態とした場合には、第１表示装置１０３の表示部１０３ａでの演出および第２表示装置１０４の表示部１０４ａでの演出を重ねて表示可能となり、第２演出状態とした場合には、第１表示装置１０３の表示部１０３ａでの演出および第２表示装置１０４の表示部１０４ａでの演出を、異なる位置で表示可能となるよう構成されている。
【０１３０】
(ベース体１０１について)
前記ベース体１０１は、図１０、図１２〜図１４に示すように、縦長の矩形状を基本として適宜部位を凹凸させた外縁輪郭形状の板状に構成されている。ベース体１０１の上下幅は、設置部材５０の設置壁部５１における上壁部５１ａの上下幅と略同じく、該ベース体１０１の左右幅は、該上壁部５１ａの左右幅の略１／２程度となっている(図１０、図１１参照)。そしてベース体１０１は、前述したサイズに形成されたベース部材１１０と、該ベース部材１１０の上部前側に組付けられたカバー部材１１１とを備えている。ベース部材１１０は、図２２に示すように、ベース板部１１２と、このベース板部１１２から前方へ突出すると共に該ベース板部１１２の外縁に沿って延在する外縁リブ１１３とを備えている。またベース部材１１０は、ベース板部１１２の前面に、前方へ突出すると共に上下方向へ延在する補強リブ１１４や、前方へ延出すると共に左右方向へ延在する補強リブ１１４が、複数形成されている。これによりベース部材１１０は、外縁リブ１１３および補強リブ１１４により剛性の向上が図られており、撓み変形や捻れ変形が発現し難く構成されている。そして、外縁リブ１１３の外側には、ネジ挿通孔が形成された複数(実施例では６個)の取付片１１５が設けられている。各取付片１１５は、設置部材５０の設置壁部５１の前面に突設された各固定ボス６１(図１１参照)と個別に対応しており、ネジ挿通孔に挿通させたネジを固定ボス６１のネジ締結孔へ締結することで、設置壁部５１の上壁部５１ａの前面にベース体１０１が取付けられる。
【０１３１】
図１４および図２２に示すように、前記ベース体１０１の前面における上下中央部に、回転可動体１０２が回転可能に配設される。また、ベース体１０１の前面における回転可動体１０２の配設部位の上方に、該回転可動体１０２を回転させる駆動機構１０６が配設されると共に、該ベース体１０１の前面における該回転可動体１０２の配設部位の下方に、前述した第２表示装置１０４が配設される。すなわち、ベース体１０１の前側には、駆動機構１０６、回転可動体１０２および第２表示装置１０４が、上下に並んで配設されるようになっている。なお、以降の説明においては、回転可動体１０２の配設部を第１配設部１１６、駆動機構１０６の配設部を第２配設部１１７、第２表示装置１０４の配設部を第３配設部１１８と指称する。一方、図１４に示すように、ベース体１０１の後側において、回転可動体１０２の配設部位の後ろとなる位置に、後述する回転接続ユニット１６０を設置するためのユニット収容設置部１１９が設けられている。
【０１３２】
(回転可動体１０２の支持構造について)
前記ベース体１０１の第１配設部１１６には、図１５および図２２に示すように、回転可動体１０２を回転可能に支持する回転支持手段としての回転支持ホイール１２１,１２２,１２３が設けられている。回転支持ホイール１２１,１２２,１２３は、前後方向に延在する回転軸線Ｌ(図１０、図１４、図１５および図２１参照)を中心とした回転可動体１０２の回転を許容しながら該回転可動体１０２を支持するよう構成したものである。回転支持ホイール１２１,１２２,１２３は、回転軸線Ｌを中心とする円の周方向へ所要間隔毎に複数設けられている。実施例では、回転軸線Ｌを中心する円上において、３つの回転支持ホイール１２１,１２２,１２３が周方向へ等間隔で配設されており、これにより回転可動体１０２は１２０°の間隔で３点支持されている。ここで、第１回転支持ホイール１２１は、回転軸線Ｌの垂直上方に設けられた支持軸１２４に回転自在に配設されている。第２回転支持ホイール１２２は、回転軸線Ｌの左斜め下方に設けられた支持軸１２５に回転自在に配設されていると共に、第３回転支持ホイール１２３は、該回転軸線Ｌの右斜め下方に設けられた支持軸１２６に回転自在に配設されている。すなわち、第２回転支持ホイール１２２および第３回転支持ホイール１２３は、第１回転支持ホイール１２１の回転軸１２４を通る垂直線に対して左右対称となる位置に配設されている。これにより、第２回転支持ホイール１２２および第３回転支持ホイール１２３が、回転可動体１０２の重量を実質的に受けるよう構成されている。
【０１３３】
前記第１回転支持ホイール１２１は、図１５、図２１(ａ)および図２２に示すように、回転可動体１０２における後述するフランジ部１８５の前側に位置して該フランジ部１８５の前面に接触可能な第１前回転体１２１ａと、フランジ部１８５の後側に位置して該フランジ部１８５の後面に接触可能な第１後回転体１２１ｂとからなる。第１前回転体１２１ａと第１後回転体１２１ｂとの間には、回転可動体１０２のフランジ部１８５が嵌合する嵌合溝１２１ｃが形成されている。これにより、第１回転支持ホイール１２１は、第１前回転体１２１ａおよび第１後回転体１２１ｂにより、該フランジ部１８５の周方向への回転を許容すると共に、で該フランジ部１８５の前後方向の移動を規制可能に構成されている。なお、実施例では、第１後回転体１２１ｂを、前述した駆動機構１０６を構成する従動ギア１３９が兼用している。
【０１３４】
前記第２回転支持ホイール１２２および第３回転支持ホイール１２３は、図１５、図２１(ａ)および図２２に示すように、同じ構成となっている。第２回転支持ホイール１２２および第３回転支持ホイール１２３は、回転可動体１０２のフランジ部１８５の前側に位置して該フランジ部１８５の前面に接触可能な円板状の第２前回転体１２２ａ,１２３ａと、フランジ部１８５の後側に位置して該フランジ部１８５の後面に接触可能な円板状の第２後回転体１２２ｂ,１２３ｂと、両回転体１２２ａ,１２２ｂ／１２３ａ,１２３ｂより小径に形成されて両回転体１２２ａ,１２２ｂ／１２３ａ,１２３ｂの間に介挿された第２中間回転体１２２ｃ,１２３ｃとから構成されている。従って、第２回転支持ホイール１２２および第３回転支持ホイール１２３は、フランジ部１８５が嵌合する嵌合溝１２２ｄ,１２３ｄが第２前回転体１２２ａ,１２３ａおよび第２後回転体１２２ｂ,１２３ｂの間に形成されており、該第２前回転体１２２ａ,１２３ａおよび第２後回転体１２２ｂ,１２３ｂで該フランジ部１８５の前後方向の移動を規制すると共に、第２中間回転体１２２ｃ,１２３ｃで該フランジ部１８５の外周端を当て受けるよう構成されている。そして、第２回転支持ホイール１２２を回転自在に支持する支持軸１２５の前端が、ベース部材１１０のベース板部１１２に固定される左支持部材１２７により保持されると共に、第３回転支持ホイール１２３を回転自在に支持する支持軸１２６の前端が、ベース体１０１のベース板部１１２に固定される右支持部材１２８により保持されている。
【０１３５】
(第２配設部１１７について)
前記第２配設部１１７は、図１２、図１４および図２２に示すように、ベース部材１１０のベース板部１１２と、該ベース板部１１２と間隔をおいて該ベース板部１１２の前側に取付けられた前述のカバー部材１１１とで構成されている。ベース部材１１０のベース板部１１２とカバー部材１１１との間には、駆動機構１０６のギア列１３６を収容可能な空間が形成されている。そしてカバー部材１１１には、駆動機構１０６を構成する駆動手段としての駆動モータ１３５が設置されるモータ設置部１３０が設けられている。モータ設置部１３０には、駆動モータ１３５の駆動軸１３５ａが挿通可能な軸挿通口１３０ａが形成されている。また、ベース板部１１２には、中間ギア１３８を回転自在に支持するギア支持軸１３１が設けられている  
【０１３６】
(駆動機構１０６について)
前記第２配設部１１７に配設される前記駆動機構１０６は、図２１および図２２に示すように、駆動手段としての駆動モータ１３５と、該駆動モータ１３５と回転可動体１０２とを連係する連係手段としてのギア列１３６とを備えている。駆動モータ１３５は、演出制御基板２９１に備えられた駆動制御部から出力されるパルス信号に基づいて、該パルス信号の１パルスに対してモータ回転子が所定のステップ角で回転変位することで、回転方向および回転速度が制御可能なパルスモータ(ステッピングモータ)である。そして、駆動モータ１３５は、駆動軸１３５ａを後側に向けた姿勢でカバー部材１１１のモータ設置部１３０に対して前側から固定され、カバー部材１１１とベース板部１１２との間の空間へ駆動軸１３５ａが突出するようになる。また、ギア列１３６は、駆動モータ１３５の駆動軸１３５ａに固定された駆動ギア１３７と、該駆動ギア１３７に噛み合う中間ギア１３８と、該中間ギア１３８に噛み合うと共に、回転可動体１０２に設けられた回転ギア１８６に噛み合う従動ギア１３９とを備えている。駆動ギア１３７、中間ギア１３８および従動ギア１３９は、何れも平歯車である。中間ギア１３８は、ベース板部１１２に設けられた前述のギア支持軸１３１に回転自在に支持されている。また、従動ギア１３９は、前述したように、第１回転支持ホイール１２１の第１後回転体１２１ｂを兼用している。従って、駆動機構１０６は、演出制御基板２９１により駆動モータ１３５を正逆回転するよう駆動制御すると、駆動ギア１３７、中間ギア１３８および従動ギア１３９が正逆回転することで、回転ギア１８６が回転して回転可動体１０２を正逆回転させ得る。
【０１３７】
(第３配設部１１８について)
前記第３配設部１１８は、図１４および図２２に示すように、横長に構成された第２表示装置１０４を固定する一対の固定ステー１４０,１４０が、ベース部材１１０のベース板部１１２に取付けられている。各固定ステー１４０,１４０は、ベース体１０１に固定される取付部１４１と、該取付部１４１に一体に設けられた支持部１４２とを備えている。そして、各固定ステー１４０,１４０は、第２表示装置１０４の表示部１０４ａが前方斜め上方を向いた傾斜姿勢で、該第２表示装置１０４をベース体１０１に固定するようになっている。
【０１３８】
(ユニット収容設置部１１９について)
前記ユニット収容設置部１１９は、図１３、図１４、図１６および図１９に示すように、ベース体１０１における前記回転可動体１０２の配設側と反対側に、回転接続ユニット１６０を収容状態で設置可能な凹状に形成されている。このユニット収容設置部１１９は、ベース部材１１０のベース板部１１２において、回転可動体１０２の回転軸線Ｌを中心とした円形状をなして、該ベース板部１１２の前面よりも前側へ突出すると共に、該ベース板部１１２の後面よりも前側へ凹んだ凹部である。そして、ベース板部１１２の前面よりも前方(回転可動体１０２側)に位置するユニット収容設置部１１９の取付壁部１４５に、回転接続ユニット１６０が取付けられるようになっている。ここで、ユニット収容設置部１１９の前方への深さ(ベース板部１１２の後面から取付壁部１４５までの段差)は、回転接続ユニット１６０のケース体１６１の厚みＨ(図１８参照)よりも大きく設定されている。これにより、ユニット収容設置部１１９の取付壁部１４５に回転接続ユニット１６０を設置した際には、該回転接続ユニット１６０がベース部材１１０の後面から後方へ突出しないようになっている(図１４参照)。
【０１３９】
図１６および図２２に示すように、前記ユニット収容設置部１１９の取付壁部１４５には、回転接続ユニット１６０と回転可動体１０２とを連結するための開口部１４６が設けられている。この開口部１４６は、回転接続ユニット１６０を構成する回転部材１６２と、回転可動体１０２の回転ベース体１０１とを連結可能な大きさに開口している。実施例では、開口部１４６が、回転可動体１０２の回転軸線Ｌを中心とした円形に開口すると共に、回転接続ユニット１６０の円形の回転部材１６２の外径よりも大径に形成されている。
【０１４０】
また、図１３、図１６および図１７に示すように、前記ユニット収容設置部１１９の取付壁部１４５には、回転接続ユニット１６０を保持する保持手段としての保持ボス１４７,１４７が設けられている。各保持ボス１４７,１４７は、前述した開口部１４６を挟んで、回転軸線Ｌを通る直線上に設けられている。各保持ボス１４７,１４７は、取付壁部１４５の外面から後方へ突出した円柱状のボスであって、該保持ボス１４７の突出端には、ネジが締結可能なネジ締結孔が形成されている。各保持ボス１４７,１４７は、回転接続ユニット１６０に設けられた貫通孔１６９ａ,１６９ａ(図１６、図１８参照)に挿通すると共に、該貫通孔１６９ａ,１６９ａから突出する長さおよび太さに形成されている。なお、各保持ボス１４７,１４７のネジ締結孔には、ユニット収容設置部１１９の取付壁部１４５にセットした回転接続ユニット１６０をカバーするカバー部材１５０を取付けるネジが締結される(図１６参照)。また、図１３における符号１４８は、ユニット収容設置部１１９の取付壁部１４５に設置された回転接続ユニット１６０の側面に当接可能な保持リブである。
【０１４１】
(センサ配設口１４９について)
実施例の可動演出装置１００では、図１３および図１５〜図１７に示すように、回転可動体１０２の回転位置を検出可能な検出手段としての検出センサ(第１検出センサ１５５および第２検出センサ１５６)を備えている。第１検出センサ１５５および第２検出センサ１５６は、演出制御基板２９１と電気的に接続されており、該検出センサ１５５,１５６の検出信号が該演出制御基板２９１に送信される。第１検出センサ１５５および第２検出センサ１５６は、ユニット収容設置部１１９の取付壁部１４５に着脱可能に設けられて、回転可動体１０２の回転ベース体１０１に設けられた検出片(検出部)１９６(図１５、図１８参照)を検出する。ユニット収容設置部１１９の取付壁部１４５にはセンサ配設口(検出手段配設部)１４９,１４９が設けられ、該センサ配設口１４９,１４９に設置した各検出センサ１５５,１５６が、該取付壁部１４５における回転可動体１０２の配設側(取付壁部１４５の前面側)へ臨むよう構成されている。各センサ配設口１４９,１４９は、前述した開口部１４６を挟んで、回転軸線Ｌを通る直線上に設けられている(図１５参照)。また、各センサ配設口１４９,１４９の開口縁には、各検出センサ１５５,１５６の基板が嵌合する凹部１４９ａが設けられている。ここで、第１検出センサ１５５が設置されるセンサ配設口１４９は、回転可動体１０２が前述の第１演出状態に対応する第１演出位置(図２、図１２および図１５参照)において、該第１検出センサ１５５が検出片１９６を検出可能な位置に設けられている。また、第２検出センサ１５６が設置されるセンサ配設口１４９は、前述の第２演出状態において、回転可動体１０２が第１演出位置から１８０度回転して上下逆向きとなった第２演出位置(図２０、図３１(ｂ)参照)において、該第２検出センサ１５６が検出片１９６を検出可能な位置に設けられている。従って、実施例の可動演出装置１００は、回転可動体１０２の第１演出位置および第２演出位置を認識可能となっている。
【０１４２】
(カバー部材１５０について)
前記カバー部材１５０は、図１３、図１４、図１６、図１７および図２２に示すように、ユニット収容設置部１１９の取付壁部１４５に突設された保持ボス１４７,１４７のネジ締結孔に対して図示しないネジを締結することで、回転接続ユニット１６０の略全体を被覆した状態で該ユニット収容設置部１１９に配設される。カバー部材１５０は、回転接続ユニット１６０の略全体を被覆可能なカバー部１５１を備えている。カバー部１５１は、回転接続ユニット１６０のケース体１６１の裏面に当接可能な当接部１５１ａと、該当接部１５１ａの外縁から前方へ突出した囲い部１５１ｂとを備えている。また、カバー部１５１の当接部１５１ａには、各保持ボス１４７,１４７の先端に整合する位置に、前述した保持ボス１４７,１４７に締結されるネジを挿通するネジ挿通孔１５１ｃが形成されると共に、回転接続ユニット１６０に挿通された支持ピン１９２の先端が突入する開口１５１ｄが設けられている。また、カバー部材１５０のカバー部１５１には、センサ配設口１４９に配設した第１検出センサ１５５に当接する第１センサ保持部(検出手段保持部)１５２と、センサ配設口１４９に配設した第２検出センサ１５６に当接する第２センサ保持部(検出手段保持部)１５３とが一体に形成されている。
【０１４３】
前述のように構成されたカバー部材１５０は、保持ボス１４７,１４７にネジ固定してユニット収容設置部１１９に配設することで、該ユニット収容設置部１１９に対して回転接続ユニット１６０を安定的に保持し得ると共に、該回転接続ユニット１６０を保護するようになっている。また、カバー部材１５０をユニット収容設置部１１９に配設することで、第１検出センサ１５５および第２検出センサ１５６を、各センサ配設口１４９,１４９に安定的に保持することができる。なお、ユニット収容設置部１１９に配設したカバー部材１５０は、ベース部材１１０のベース板部１１２の後面より後方へ突出しないようになっている(図１４参照)。
【０１４４】
(回転接続ユニット)
前記回転接続ユニット１６０は、ベース体１０１側に位置する制御部である前述の表示制御基板２９２と、回転可動体１０２に配設された電気部品である第１表示装置１０３とを電気的に接続するものである。回転接続ユニット１６０は、図１６〜図１８に示すように、ケース体１６１と、該ケース体１６１に回転可能に配設された回転部材１６２とを備えており、ケース体１６１がベース体１０１のユニット収容設置部１１９に取付けられると共に、回転部材１６２が回転可動体１０２と連係されるよう構成されている。従って、駆動機構１０６の駆動モータ１３５の駆動に伴って回転可動体１０２が回転することにより、ベース体１０１に取付けられたケース体１６１に対して回転部材１６２が回転するようになっている。ここで、回転接続ユニット１６０の回転部材１６２には、回転可動体１０２に設けられた第２連係部１９５,１９５に連係する第１連係部１６３,１６３が設けられている。なお、第１連係部１６３および第２連係部１９５の連係態様については、後で説明する。
【０１４５】
前記回転接続ユニット１６０は、ケース体１６１側に、表示制御基板２９２に電気的に接続される第１導通部１６４が配設されると共に、回転部材１６２側に、第１表示装置１０３に電気的に接続される第２導通部１６５が配設されている。第１導通部１６４および第２導通部１６５は、電気が導通可能な金属製の端子部材であり、回転部材１６２の回転時には該第１導通部１６４および第２導通部１６５が常に接触した状態に維持されることで、電気的に導通が図られるよう構成されている。すなわち、回転接続ユニット１６０は、回転可動体１０２に回転時において表示制御基板２９２と第１表示装置１０３との電気的な接続状態を維持可能であるから、該回転可動体１０２の回転時においても表示制御基板２９２から第１表示装置１０３への電気の供給および信号の送信が可能となっている。
【０１４６】
回転接続ユニット１６０の前記ケース体１６１は、図１６〜図１８に示すように、回転部材１６２が配設されると共に、第１導通部１６４および第２導通部１６５が収容された収容部１６６と、該収容部１６６の外側に設けられた取付部１６７,１６７とを備えている。収容部１６６は、有底の円形筒状に形成されて、円形の開口部に回転部材１６２が位置している。また、収容部１６６の側面１６６ａには、第１導通部１６４に電気的に導通する第１コネクタ１６８が、該側面１６６ａから外方へ突出した状態に配設されている。また、収容部１６６の中心には、前方へ延在すると共に前後に開口した筒部１６６ｂが設けられており、回転可動体１０２から回転軸線Ｌに沿って後方へ延出した支持ピン１９２が挿通するようになっている。
【０１４７】
前記取付部１６７,１６７は、収容部１６６の側面から外方へ延出した板状に形成され、該取付部１６７の延出端側に、保持部材１６９が配設されている。保持部材１６９は、弾力性を有する弾性部材であり、前述した保持ボス１４７が挿通可能な貫通孔１６９ａが形成されている。ここで、すなわち保持部材１６９は、ウレタンゴムや天然ゴム等から円形状に形成されて、取付部１６７に形成された円形凹部１６７ａに係合した状態で配設されている。従って、該保持部材１６９,１６９の貫通孔１６９ａに保持ボス１４７を挿通させて、ユニット収容設置部１１９の取付壁部１４５にケース体１６１を取付けた際には、各保持部材１６９,１６９の弾力性により、該ケース体１６１が取付壁部１４５に対して弾力的に支持されるようになっている。これにより、例えば回転する回転可動体１０２に振動が発生した場合には、回転接続ユニット１６０が取付壁部１４５に対して適宜姿勢変位することが可能となり、振動による負荷がケース体１６１と回転部材１６２とに加わることを防止し得るように構成されている。
【０１４８】
前記回転接続ユニット１６０の回転部材１６２は、図１８および図１９に示すように、円板状に形成されており、該回転部材１６２の外面(前面)１６２ａに、第２導通部１６５に電気的に接続された第２コネクタ１７０が、該外面１６２ａから外方に向けて突出した状態に配設されている。また、回転部材１６２の中心には、前後方向へ貫通する貫通孔１７１が形成されており、回転可動体１０２に設けられた前述の支持ピン１９２が挿通するようになっている。そして、回転部材１６２の外面１６２ａに、前述した第１連係部１６３,１６３が設けられている。ここで、実施例では、第１連係部１６３が、回転部材１６２の外面１６２ａから前方へ突出した突条部である。そして、第１連係部１６３は、複数(実施例では２つ)が設けられている。各第１連係部１６３,１６３は、図１９に示すように、支持ピン１９２が挿通する貫通孔１７１を通過する直線上から外れた位置において、該貫通孔１７１から半径方向外方へ離間した位置に突設されている。
【０１４９】
(配線挿通部１７３について)
図１３、図１６および図１７に示すように、ベース体１０１におけるベース部材１１０の後面には、配線挿通部１７３が設けられている。この配線挿通部１７３は、ベース部材１１０のベース板部１１２の後面から前側へ凹み、ユニット収容設置部１１９とベース部材１１０の外縁との間に亘って延在する凹状部１７４と、該凹状部１７４におけるベース部材１１０の後面への開口部分を塞ぐ蓋部材１７５とにより画成されている。すなわち、配線挿通部１７３は、ユニット収容設置部１１９の壁部とベース部材１１０の外縁との間に亘って延在する空間である。配線挿通部１７３には、回転接続ユニット１６０の第１導通部１６４と表示制御基板２９２側とを電気的に接続する配線(第２の配線)ＷＨ１を通すことが可能となっている。また、配線挿通部１７３は、前述した第１検出センサ１５５と演出制御基板２９１とを電気的に接続する配線ＷＨ３や、第２検出センサ１５６と該演出制御基板２９１とを電気的に接続する配線ＷＨ４を通すことが可能となっている。
【０１５０】
実施例では、図１３、図１６および図１７に示すように、前記配線挿通部１７３が複数(実施例では２つ)設けられている。このうち、一方の配線挿通部１７３は、回転接続ユニット１６０のケース体１６１の側面(収容部１６６の側面１６６ｂ)に設けられた第１コネクタ１６８と近接する部位において、ユニット収容設置部１１９に開口するように設けられている。すなわち、一方の配線挿通部１７３は、ユニット収容設置部１１９の周壁左縁(図１７では右側)に開口すると共に、該開口部分から上方へ延在して、ベース部材１１０の上縁に開口している。これにより、表示制御基板２９２側に接続されると共に第１コネクタ１６８に接続される前記配線ＷＨ１が、配線挿通部１７３に通し易くなると共に、該配線ＷＨ１におけるユニット収容設置部１１９内に配設される部分を少なくすることが可能となっている。なお、一方の配線挿通部１７３には、第１検出センサ１５５の上方でユニット収容設置部１１９に開口しており、該第１検出センサ１５５の配線ＷＨ３も通し易い。また、他方の配線挿通部１７３は、ユニット収容設置部１１９の周壁右縁(図１７では左側)に開口すると共に、該開口部分から右方(図１３では左方)へ延在して、ベース部材１１０の右縁に開口している。なお、他方の配線挿通部１７３には、第２検出センサ１５６の上方でユニット収容設置部１１９に開口しており、該第２検出センサ１５６の配線ＷＨ４を通し易い。
【０１５１】
(回転可動体１０２について)
前記回転可動体１０２は、図１２、図１４および図２０に示すように、ベース体１０１に対して、前後に延在する回転軸線Ｌを中心として回転可能に配設され、駆動機構１０６における駆動モータ１３５の駆動に伴って、回転軸線Ｌを中心として回転するよう構成されている。回転可動体１０２は、ベース部材１１０の第１配設部１１６に配設された前述の第１〜第３回転支持ホイール１２１,１２２,１２３により回転可能に支持された回転ベース体１８０と、該回転ベース体１８０に配設された第１表示装置１０３と、該回転ベース体１８０に配設されたハーフミラー部１０５とを備えている。また、回転可動体１０２には、第１表示装置１０３およびハーフミラー部１０５を囲むように構成されたフード１８１を備えている。
【０１５２】
(回転ベース体１８０について)
前記回転ベース体１８０は、図１３、図１４および図２２に示すように、第１〜第３回転支持ホイール１２１,１２２,１２３に支持される円板部材１８２と、該円板部材１８２の前側に固定された支持部材１８３とを備えている。円板部材１８２は、円形のリング状部材であり、支持部材１８３が取付けられる取付部１８４と、該取付部１８４の半径方向外側に設けられた前述のフランジ部１８５と、該フランジ部１８５の後側に設けられた前述の回転ギア１８６とを備えている。取付部１８４の内径は、ベース部材１１０に設けられたユニット収容設置部１１９の外径よりも僅かに大きく、該取付部１８４の内側にユニット収容設置部１１９が収容され得るようになっている。また、取付部１８４には、支持部材１８３に設けられたネジ締結孔に整合する複数(実施例では５個)のネジ挿通孔１８７が形成されており、後側から各ネジ挿通孔１８７に挿通したネジを支持部材１８３に締結することで、該支持部材１８３と円板部材１８２とが組付けられる。フランジ部１８５は、回転ギア１８６よりも大径であり、該回転ギア１８６よりも半径方向外側へ延出している。このフランジ部１８５は、第１〜第３回転支持ホイール１２１,１２２,１２３の嵌合溝１２１ｃ,１２２ｄ,１２３ｄに夫々嵌合することで３点支持され、円板部材１８２が前後方向への移動が規制された状態で回転可能に支持される。
【０１５３】
前記支持部材１８３は、図１４、図１８および図２２に示すように、円形の台座部１９０と、該台座部１９０の前面から前方へ突出した保持突部１９１とを備えている。台座部１９０の中心には、後方へ延出する支持ピン１９２が設けられている。この支持ピン１９２は、前述した回転接続ユニット１６０の貫通孔１７１および筒部１６８ｂに、前側から挿通されるようになっている。台座部１９０の後側には、円板部材１８２の取付部１８４に設けられた各ネジ挿通孔１８７に整合するネジ締結孔１９３が設けられている。また、台座部１９０の後側には、ユニット収容設置部１１９の取付壁部１４５に形成された開口部１４６に臨む位置に、該開口部１４６を囲む環状リブ１９４が、後方へ突出するように円形に形成されている。そして、台座部１９０の後側における環状リブ１９４で囲まれた内側には、第２連係部１９５,１９５が設けられている。この第２連係部１９５,１９５は、回転接続ユニット１６０の回転部材１６２に設けられた前述の第１連係部１６３,１６３と連係するようになっている。更に、台座部１９０の後側には、前述した第１検出センサ１５５および第２検出センサ１５６により検出可能な検出片１９６が設けられている。この検出片１９６は、回転可動体１０２が第１演出位置(図２、図３０参照)の場合に第１検出センサ１５５で検出されると共に、該回転可動体１０２が第２演出位置(図２０、図３１(ｂ)参照)の場合に第２検出センサ１５６で検出される位置に設けられている。すなわち、第１検出センサ１５５からの検出信号が演出制御基板２９１に送信された場合には、回転可動体１０２が第１演出位置にあることを演出制御基板２９１が認識可能であり、また第２検出センサ１５６からの検出信号が演出制御基板２９１に送信された場合には、回転可動体１０２が第２演出位置にあることを演出制御基板２９１が認識可能となっている。
【０１５４】
前記台座部１９０の前側に突設された保持突部１９１は、図１４および図２２に示すように、後述する上部カバー部材２４０が取付けられるようになっている。また、台座部１９０には、第１表示装置１０３に係止する係止部としての係止片１９７が、複数(実施例では２つ)設けられている。係止片１９７,１９７は、台座部１９０の中心を挟んで両側に位置すると共に、該台座部１９０の外縁に隣接する位置に夫々設けられている。各係止片１９７,１９７は、台座部１９０の前面から前方へ突出した鉤状に形成され、前端には上方へ突出した係止部が形成されている。これら係止部１９７,１９７は、第１表示装置１０３のケース体２３０に設けられた係止凹部２３５,２３５に係止するよう構成されている。また、各係止片１９７の上方には、ネジ締結孔が形成されたネジ締結ボス１９８,１９８が、前方へ突出するように形成され、第１表示装置１０３のケース体１６１に設けられた取付片２３６,２３６(図２２参照)に挿通したネジが、該ネジ締結ボス１９８,１９８に締結されるようになっている。更に、台座部１９０には、前述した環状リブ１９４の内側において前後に開口する配線挿通口１９９が形成されている(図１８参照)。
【０１５５】
(ハーフミラー部１０５について)
前記ハーフミラー部１０５は、図１２、図１４および図２２に示すように、透明板２０１と、該透明板２０１の一面に配設されたミラーフィルム２０２とを備えており、該ミラーフィルム２０２が反射面２０３を構成している。このハーフミラー部１０５は、第１表示装置１０３の表示部１０３ａより大きく、かつ第２表示装置１０４の表示部１０４ａよりも大きく、回転可動体１０２の第１演出位置においては該第２表示装置１０４の表示部１０４ａの全体を隠し得るサイズとなっている(図２、図１４参照)。そして、ハーフミラー部１０５の左側縁部１０５ａに、フード１８１を構成する第１側壁部材(第１壁部)２１１に連結される左連結部２０４が設けられると共に、該ハーフミラー部１０５の右側縁部１０５ｂに、該フード１８１を構成する第２側壁部材(第１壁部)２１２に連結される右連結部２０５が設けられている。左連結部２０４および右連結部２０５の夫々は、ハーフミラー部１０５の側端部から突出した複数(実施例では２つ)のボスであり、左右の連結部２０４,２０５の突出端にはネジ締結孔が設けられている。
【０１５６】
そして、ハーフミラー部１０５は、フード１８１の第１側壁部材２１１および第２側壁部材２１２で左、右側縁部２０４,２０５が支持された状態で、第１表示装置１０３の表示部１０３ａに対向すると共に、回転可動体１０２の第１演出位置において前下がりに傾斜した姿勢で回転ベース体１８０に配設されている。ここで、実施例では、ハーフミラー部１０５の傾斜角度が、水平に対して約３０〜４０°の範囲で所定角度となるように設定されている。なお、ハーフミラー部１０５の前縁部１０５ｃは、前方へ凸となる曲線状に形成されている。また、透明板２０１の他面(ミラーフィルム２０２が配設された反射面２０３と反対側)には、左側縁部１０５ａ、後縁部および右側縁部１０５ｂに亘って延在するリブ２４４が形成されており(図１４参照)、該透明板２０１の捻れや撓みが発現し難く構成されている。
【０１５７】
(フード１８１について)
前記フード１８１は、図２、図１０、図１２、図１４、図２２および図２５に示すように、筒体状に構成されて、第１表示装置１０３とハーフミラー部１０５の間に配設されている。フード１８１の第１表示装置１０３側は、該第１表示装置１０３の表示部１０３ａを四方から囲んでおり、ハーフミラー部１０５側は、該ハーフミラー１０５の三方(左縁、後縁および右縁)を囲んでいる。また、フード１８１のハーフミラー部１０５側は、該ハーフミラー部１０５の前側部分が開口している。従って、フード１８１は、パチンコ機１０の前側から、第１表示装置１０３を直接視認不能とすると共に、ハーフミラー部１０５を常に直接視認可能に構成されている。すなわちフード１８１は、第１表示装置１０３の表示部１０３ａとハーフミラー部１０５との間の領域を囲んで、外部からの光が該表示部１０３ａに直接当たるのを防止する。これによりフード１８１は、第１表示装置１０３の表示部１０３ａの表示を鮮明にすると共に、該表示部１０３ａの表示がハーフミラー部１０５で好適に反射表示されるように機能する。このようなフード１８１は、回転可動体１０２の第１演出位置において、左側に位置する第１側壁部材２１１と、右側に位置する第２側壁部材２１２と、後側に位置する後壁部材２１３と、前側に位置する前壁部材(第２壁部)２１４を備え、各壁部材２１１,２１２,２１３,２１４を筒状になるよう配置することで第１表示装置１０３およびハーフミラー部１０５を囲んでいる。なお、フード１８１は、第１表示装置１０３側からハーフミラー部１０５に近づくにつれて徐々に拡大する角筒形状となっている。
【０１５８】
(第１側壁部材２１１および第２側壁部材２１２について)
前記第１側壁部材２１１および第２側壁部材２１２は、図１２、図１４、図２２および図２５に示すように、左右対称の略台形状に形成されている。第１側壁部材２１１および第２側壁部材２１２は、略平行に延在する２つの縁部が前後に位置し、該平行な縁部における相対的に短い縁部が、後側(回転ベース体１８０側)に位置して後縁部２１１ａ,２１２ａとなると共に、後縁部２１１ａ,２１２ａより長い縁部が前側に位置して前縁部２１１ｂ,２１２ｂとなり、前縁部２１１ｂ,２１２ｂの下端が後縁部２１１ａ,２１２ａの下端よりも下方に位置している。そして、後縁部２１１ａ,２１２ａの下端と前縁部２１１ｂ,２１２ｂの下端とを繋ぐ斜縁部が、前方に行くにつれて斜め下方に延在する下縁部２１１ｃ,２１２ｃとなっている。また、後縁部２１１ａ,２１２ａの上端と前縁部２１１ｂ,２１２ｂの上端とを繋ぐ縁部が、略水平に延在する上縁部２１１ｄ,２１２ｄとなっている。ここで、第１側壁部材２１１および第２側壁部材２１２の上部に、上縁部２１１ｄ,２１２ｄから上方へ延出すると共に前後に延在する取付部２１５,２１５が連設されており、該取付部２１５,２１５は、第１表示装置１０３のケース体２３０の側部に組付けられるよう構成されている(図２２参照)。
【０１５９】
図２２および図２５に示すように、第１側壁部材２１１および第２側壁部材２１２に設けられた取付部２１５,２１５の内面側には、第１凹部２１６が複数(実施例では２つ)形成されている。各第１凹部２１６は、第１表示装置１０３のケース体２３０に設けられた各第１固定ボス２３３が夫々嵌合するようになり、該第１凹部２１６には、該第１固定ボス２３３に締結されるネジの挿通孔が設けられている。また、第１側壁部材２１１の後縁部２１１ａおよび第２側壁部材２１２の内面側における後縁部２１２ａに沿う部位には、第２凹部２１７が複数(実施例では２つ)形成されている。各第２凹部２１７には、後壁部材２１３に設けられた第１後連結ボス２２０または第２後連結ボス２２１が嵌合するようになり、該第２凹部２１７には、該第１後連結ボス２２０または第２後連結ボス２２１に締結されるネジの挿通孔が設けられている。更に、第１側壁部材２１１の内面側における下縁部２１１ｃに沿う部位、および第２側壁部材２１２の内面側における下縁部２１２ｃに沿う部位には、第３凹部２１８が複数(実施例では２つ)形成されている。第１側壁部材２１１の各第３凹部２１８には、ハーフミラー部１０５の左側縁部１０５ａに設けられた左連結部２０４,２０４が嵌合するようになり、該第３凹部２１８には、該左連結部２０４に締結されるネジの挿通孔が設けられている。また、第２側壁部材２１２の各第３凹部２１８には、ハーフミラー部１０５の右側縁部１０５ｂに設けられた右連結部２０５,２０５が嵌合するようになり、該第３凹部２１８には、該右連結部２０５に締結されるネジの挿通孔が設けられている。なお、第１側壁部材２１１および第２側壁部材２１２は、フード１８１の外側となる外面に、所要の意匠模様が形成されていると共に(図１２参照)、該フード１８１の内側となる内面には、上下方向に延在する補強リブ２２２が形成されている(図１２、図１４参照)。
【０１６０】
(後壁部材２１３について)
前記後壁部材２１３は、図２２および図２５に示すように、左右方向が長手となる横長の略台形状に形成されている。後壁部材２１３は、略平行に延在する２つの縁部が上下に位置し、該平行な縁部における相対的に短い縁部が上側(第１表示装置１０３側)に位置して上縁部２１３ａとなると共に、上縁部２１３ａよりも長い下側の縁部が下縁部２１３ｂとなっている。そして、上縁部２１３ａの左端と下縁部２１３ｂの左端とを繋ぐ左縁部２１３ｃが、下方に行くにつれて斜め左下方に延在すると共に、上縁部２１３ａの右端と下縁部２１３ｂの右端とを繋ぐ右縁部２１３ｄが、下方に行くにつれて斜め右下方に延在している。後壁部材２１３は、その上縁部２１３ａから下縁部２１３ｂまでの上下幅が、第１側壁部材２１１および第２側壁部材２１２の後縁部２１１ａ,２１２ａの上下長と略同じ長さに設定されている。また、後壁部材２１３の左縁部２１３ｃに、２つの第１後連結ボス２２０が、上下に離間した位置で左外方へ突出するよう形成されている。各第１後連結ボス２２０,２２０は、第１側壁部材２１１の後縁部２１１ａに沿う部位に形成された前述の第２凹部２１７,２１７に夫々嵌合する。更に、後壁部材２１３の右縁部２１３ｄに、２つの第２後連結ボス２２１が、上下に離間した位置で右外方へ突出するよう形成されている。各第２後連結ボス２２１,２２１は、第２側壁部材２１２の後縁部２１２ａに沿う部位に形成された前述の第２凹部２１７,２１７に夫々嵌合する。
【０１６１】
(前壁部材２１４について)
前記前壁部材２１４は、図１４、図２２および図２５に示すように、左右方向が長手となる横長の略台形状に形成されている。前壁部材２１４は、前部カバー体２５０の後側に取付けられ、回転ベース体１８０に取付けた第１表示装置１０３に該前部カバー体２５０を取付けることで、第１側壁部材２１１の前縁部２１１ｂ,２１２ｂおよび第２側壁部材２１２の前縁部２１１ｂ,２１２ｂに当接するようになっている。前壁部材２１４は、略平行に延在する２つの縁部が上下に位置し、該平行な縁部における相対的に長い縁部が上側(第１表示装置１０３側)に位置して上縁部２１４ａとなると共に、該上縁部２１４ａよりも短い下側の縁部が下縁部２１４ｂとなっている。そして、上縁部２１４ａの左端と下縁部２１４ｂの左端とを繋ぐ左縁部２１４ｃが、下方に行くにつれて斜め右下方に延在すると共に、左方へ凸となる円弧状になっている。また、上縁部２１４ａの右端と下縁部２１４ｂの右端とを繋ぐ右縁部２１４ｄが、下方に行くにつれて斜め左下方に延在すると共に、右方へ凸となる円弧状になっている。そして、前壁部材２１４は、その上縁部２１４ａから下縁部２１４ｂまでの上下幅が、後壁部材２１３の上下幅よりも小さく設定されている(図１４参照)。更に、前壁部材２１４の前面には、前部カバー体２５０に嵌合する嵌合部２２５が、複数(実施例では３つ)設けられている(図２２参照)。各嵌合部２２５には、前後に貫通したネジ挿通孔が形成されており、該ネジ挿通孔に対して後側から挿入したネジを前部カバー体２５０に締結することで、当該前壁部材２１４が前部カバー体２５０の後側に取付けられる。
【０１６２】
(第１表示装置１０３について)
前記第１表示装置１０３は、演出制御基板２９１から各種の制御コマンドを受信する表示制御手段としての表示制御基板２９２(図７参照)により制御される。実施例では、表示部１０３ａとして、液晶タイプの表示ディスプレイ(以降「液晶ディスプレイ」という)２２９が採用されている。すなわち、第１表示装置１０３は、液晶ディスプレイ２２９からなる表示部１０３ａにおいて、該第１表示装置１０３に配設された液晶制御基板２３９により、各種の画像(イラスト、文字、記号等)や、動画および映像等の表示が可能となっている。また、表示部１０３ａにおいては、各種の画像、動画および映像等を、回転させながら表示させることも可能である。第１表示装置１０３は、図１４および図２５に示すように、表側に長方形の表示面が設けられた液晶ディスプレイ２２９と、該液晶ディスプレイ２２９を収容して保持するケース体２３０とを備えている。また、第１表示装置１０３は、液晶ディスプレイ２２９を駆動する液晶制御基板２３９をケース体２３０内に備えていると共に、該液晶制御基板２３９に接続された配線ＷＨ５と表示制御基板２９２側に接続された配線(第１の配線)ＷＨ２とが接続される中継基板２３８を備えている。
【０１６３】
前記第１表示装置１０３のケース体２３０は、図１４および図２５に示すように、第１ケース部材２３１および第２ケース部材２３２を備え、該第１ケース部材２３１と第２ケース部材２３２とを組付けることで、液晶ディスプレイ２２９および液晶制御基板２３９を収容する空間が内部に画成される。第１ケース部材２３１には、液晶ディスプレイ２２９の表示面を外方へ露出させて表示部１０３ａを画成する表示開口２３１ａが形成されている。また、第１ケース部材２３１の外縁には、外方に開口した係止凹部２３５,２３５が設けられ、回転ベース体１８０の支持部材１８３に設けられた前述の係止片１９７,１９７が、各係止凹部２３５,２３５に係止可能となっている。一方、第２ケース部材２３２の外面には、中継基板２３８が取付けられるボス２３２ａが形成されていると共に、該中継基板２３８と液晶制御基板２３９とを接続する配線ＷＨ５を挿通する開口２３２ｂが形成されている。また、第２ケース部材２３２の外縁には、ネジ挿通孔が形成された取付片２３６,２３６が設けられ、該取付片２３６,２３６のネジ挿通孔に挿通したネジを、回転ベース体１８０の支持部材１８３に形成されたネジ締結ボス１９８,１９８に締結するようになっている。
【０１６４】
また、図２２および図２５に示すように、第１表示装置１０３のケース体２３０には、フード１８１を取付けて固定する固定手段としての第１固定ボス２３３が設けられている。実施例では、長矩形状のケース体２３０における第２ケース部材２３２の長手方向の両側面に、複数(実施例では２つずつ)の第１固定ボス２３３が設けられている。各第１固定ボス２３３の先端には、ネジ締結孔が設けられている。また、第１表示装置１０３のケース体２３０には、前部カバー体２５０を取付けて固定する固定手段としての第２固定ボス２３４が設けられている。実施例では、ケース体２３０の第２ケース部材２３２における長手方向の両側面において、第１固定ボス２３３から離間した位置に、第２固定ボス２３４が夫々１つずつ設けられている。各第２固定ボス２３４の先端には、ネジ締結孔が設けられている。
【０１６５】
前述のように構成された第１表示装置１０３は、図１０、図１４、図２２および図２５に示すように、回転ベース体１８０の支持部材１８３の前面に対して、ケース体２３０における短手方向の一側面である底部を当接させた姿勢で、該支持部材１８３に配設される。すなわち、ケース体２３０に設けられた各係止凹部２３５,２３５に、支持部材１８３に設けられた各係止片１９７,１９７を係止させると共に、ネジにより各取付片２３６,２３６をネジ締結ボス１９８,１９８に締結することで、第１表示装置１０３が支持部材１８３に取付けられる。これにより、第１表示装置１０３は、支持部材１８３の前面に対して垂直に起立して前方へ延出した状態に取付けられ、演出が行われる表示部１０３ａが、回転軸線Ｌが延在する前後方向と交差する方向(実施例では直交方向)に向いた姿勢で配設されている。また、第１表示装置１０３は、図１４に示すように、回転可動体１０２の回転軸線Ｌに位置する支持ピン１９２と前後方向で重なる位置に配設されている。そして、図１０および図１４に示す第１演出位置では、第１表示装置１０３の表示部１０３ａが下方に向き、図２０および図２１に示す第２演出位置では、該表示部１０３ａが上方に向くように構成され、該表示部１０３ａが回転軸線Ｌと直交する方向に向いた姿勢に維持された状態で、回転ベース体１８０の回転に伴って姿勢変位が可能となっている。
【０１６６】
(上部カバー部材２４０について)
前記上部カバー部材２４０は、図１２、図１４、図２２および図２５に示すように、外壁部２４１と、該外壁部２４１に一体的に形成された取付壁部２４２とを備えている。この上部カバー部材２４０は、回転ベース体１８０の支持部材１８３の前側において、第１表示装置１０３を挟んでフード１８１と反対側に配設される。外壁部２４１は、円形の支持部材１８３の外周縁に沿って延在する曲率で湾曲した半樋状に形成されており、湾曲方向における一方の縁部は、フード１８１における第１側壁部材２１１の上縁部２１１ｄと整合すると共に、湾曲方向における他方の縁部は、該フード１８１における第２側壁部材２１２の上縁部２１２ｄと整合するようになっている。そして、外壁部２４１の外面には、フード１８１の第１側壁部材２１１の外面および第２側壁部材２１２の外面に形成された意匠と連続性のある意匠が形成されている。
【０１６７】
図１４および図２５に示すように、前記上部カバー部材２４０の取付壁部２４２は、湾曲した外壁部２４１の内面側において、該外壁部２４１に一体に形成されている。取付壁部２４２には、回転ベース体１８０の支持部材１８３に設けられた保持突部１９１が嵌合する保持凹部２４３が、後方へ開口した状態に形成されている。従って、保持凹部２４３を保持突部１９１に嵌合させると共に、ネジにより該保持凹部２４３を保持突部１９１に固定することにより、上部カバー部材２４０が回転ベース体１８０の前側に配設される。また、保持凹部２４３の側部には、第１表示装置１０３側へ突出するリブ２４４,２４４が設けられている。これらリブ２４４,２４４は、取付部材１８３に設けられた配設挿通口１９９を挟んだ両側に位置している。これにより、回転ベース体１８０の回転時に、配線挿通口１９９に挿通されて中継基板２３８に接続される配線ＷＨ２(図１４参照)がリブ２４４に接触した場合に、該リブ２４４により該配線ＷＨ２の動きを規制可能となっている。
【０１６８】
(前部カバー体２５０について)
前記前部カバー体２５０は、図１２、図１４、図２２および図２５に示すように、回転ベース体１８０の支持部材１８３に取付けられた第１表示装置１０３、フード１８１および上部カバー部材２４０の前側に配設されている。この前部カバー体２５０は、第１表示装置１０３と、フード１８１の前壁部材２１４と、上部カバー部材２４０の取付壁部２４２とを、前側から視認不能に覆うようになっている。具体的に、前部カバー体２５０は、リング状に形成された第１前装飾部材２５１と、該第１前装飾部材２５１の開口部分に装着される第２前装飾部材２５２とを備えている。第１前装飾部材２５１は、前面に所要の意匠が形成されていると共に、後方へ突出した取付突部２５１ａ,２５１ａが左縁部および右縁部に形成されている。これら取付突部２５１ａ,２５１ａには、第１表示装置１０３のケース体２３０における両側部に設けられた前述の第２固定ボス２３４,２３４に締結されるネジのネジ挿通孔が形成されている。すなわち、前部カバー体２５０は、第１前装飾部材２５１の取付突部２５１ａ,２５１ａを第１表示装置１０３のケース体２３０に固定することで、該第１表示装置１０３および上部カバー部材２４０の前側に配設される。また、第１前装飾部材２５１は、フード１８１に取付けられたハーフミラー部１０５の前側となる部分が切り欠かれており、該第１前装飾部材２５１の下縁２５１ｂは略直線となっている(図３、図１４、図２５参照)。これにより、第１前装飾部材２５１の下縁２５１ｂは、ハーフミラー部１０５の後縁よりも上方に位置しており、前部カバー体２５０とハーフミラー部１０５とは前後方向において重ならないよう構成されている。
【０１６９】
前記第２前装飾部材２５２は、図１４、図２２および図２５に示すように、前後に組合わされる複数(実施例では３つ)からなり、組合わせた状態で略円形に構成されている。第２前装飾部材２５２は、各部材が異なる色に形成されており、夫々の部材の一部が、第１前装飾部材２５１の開口から露出して視認されるように構成されている。各部材を組合わせた第２前装飾部材２５２は、第１前装飾部材２５１の後側にネジにより取付けられ、該第１前装飾部材２５１の開口を介して前方に露出して、所定の意匠模様が形成されている。また、第２前装飾部材２５２の後側下部に、前述したフード１８１の前壁部材２１４が取付けられている(図１４参照)。
【０１７０】
(第２表示装置１０４について)
前記第２表示装置１０４は、図１４および図２０に示すように、表示制御基板２９２により制御される表示部１０４ａを備えている。実施例では、表示部１０４ａとして、複数(実施例では７個)のセグメント２５６が組となるセグメントタイプの表示ディスプレイ(以降「７セグメントディスプレイ」という)２５５を備え、該７セグメントディスプレイ２５５がケース体２６１内に収容されている。７セグメントディスプレイ２５５は、７個のセグメント２５６を１組として十進のアラビア数字等を表示可能であり、７個のセグメント２５６からなる組が左右に並んで複数(実施例では３組)が配列されている。従って、第２表示装置１０４の表示部１０４ａは、３列(左列、中列、右列)の「０」〜「９」の数字を図柄として、各列の図柄を変動表示すると共に停止表示する図柄変動演出を実行することが可能となっている。
【０１７１】
前記７セグメントディスプレイ２５５は、図１４および図２４に示すように、３組の各セグメント２５６を画成する区画部材２５８と、該区画部材２５８の後側に配設される発光表示基板２５７と、該区画部材２５８の前側に配設されるレンズ部材２５９とを備えている。また、７セグメントディスプレイ２５５は、区画部材２５８と発光表示基板２５７との間に、光拡散シート２６０が配設されている。区画部材２５８は、板状の部材であり、長六角形状をなす各セグメント２５６の形状を規定する開口２５８ａが、厚み方向に複数(実施例では、３組×７個＝２１個)形成されている。
【０１７２】
前記発光表示基板２５７は、図１５および図２４に示すように、区画部材２５８に対向する表面に、各セグメント２５６毎に対応するＬＥＤチップ２５７ａが実装されている。各ＬＥＤチップ２５７ａは、表示制御基板２９２により個別に発光制御される。実施例では、各セグメント２５６毎に１個ずつのＬＥＤチップ２５７ａが実装されており、各ＬＥＤチップ２５７ａは、区画部材２５８の各開口２５８ａの長手方向の中央において、当該開口２５８ａの後側開口に位置するようになっている。従って、ＬＥＤチップ２５７ａが発光すると、対応する開口２５８ａ内だけが明るくなり、長六角形状のセグメント２５６が明輝ようになる。なお、発光表示基板２５７の前側に光拡散シート２６０が配設されていることで、ＬＥＤチップ２５７ａの発光した際に光が拡散されるようになり、区画部材２５８の前側において、ＬＥＤチップ２５７ａが点状に発光しても、開口２５８ａの後側開口の全体を略均一に明輝させ得る。
【０１７３】
前記レンズ部材２５９は、半透明またはスモークの成形部材であって、表面が磨りガラス状に処理されていると共に、裏面が凹凸状に形成されている。従って、レンズ部材２５９は、区画部材２５８および発光表示基板２５７のＬＥＤチップ２５７ａを透視不能に構成されている。また、発光した発光表示基板２５７のＬＥＤチップ２５７ａの光は、好適に透過させ得る。
【０１７４】
前記第２表示装置１０４のケース体２６１は、図１４、図２１および図２４に示すように、第１ケース部材２６２および第２ケース部材２６３を備え、該第１ケース部材２６２と第２ケース部材２６３とを組付けることで、７セグメントディスプレイ２５５の発光表示基板２５７、区画部材２５８およびレンズ部材２５９を収容する空間が内部に画成される。第１ケース部材２６２は、レンズ部材２５９を前方へ露出させる表示開口２６２ａが前側に形成されている。一方、第２ケース部材２６３の後面は、発光表示基板２５７の裏面を外方へ露出させる開口２６３ａが形成されており、該発光表示基板２５７の裏面に配設されたコネクタ２５７ｂを、ケース体２６１の後側へ露出させ得る。
【０１７５】
また、図２１、図２２および図２４に示すように、第２表示装置１０４のケース体２６１には、ベース体１０１のベース部材１１０における第３配設部１１８に配設される左右一対の各固定ステー１４０,１４０に連結される連結ボス２６４が設けられている。実施例では、第２ケース部材２６３における左右両側面に、連結ボス２６４が夫々２つずつ設けられている。各連結ボス２６４は、固定ステー１４０,１４０の支持部１４２に連結され、ネジ締結孔が先端に設けられている。従って、第２表示装置１０４は、第２ケース部材２６３の左側面に設けられた各連結ボス２６４を、左の固定ステー１４０の支持部１４２にネジで固定すると共に、該第２ケース部材２６３の右側面に設けられた各連結ボス２６４を、右の固定ステー１４０の支持部１４２にネジで固定することで、表示部１０４ａが前方斜め上方を向いた傾斜姿勢でベース体１０１に配設される。
【０１７６】
(第１連係部１６３および第２連係部１９５について)
次に、ベース体１０１のユニット収容設置部１１９に配設された回転接続ユニット１６０の回転部材１６２と、該ベース体１０１の前側に配設された回転可動体１０２との連係態様について、図１８および図１９を引用して説明する。実施例の可動演出装置１００は、前述したように、回転接続ユニット１６０の回転部材１６２に設けられた第１連係部１６３,１６３と、回転可動体１０２の回転ベース体１８０の支持部材１８３に設けられた第２連係部１９５,１９５とが係合することで、該回転部材１６２と回転可動体１０２とが連係している。そして、第１連係部１６３,１６３と第２連係部１９５,１９５との係合により、回転可動体１０２の回転に連動して回転部材１６２がケース体１６１に対して回転するよう構成されている。そして、第１連係部１６３,１６３と第２連係部１９５,１９５は、回転軸線Ｌで回転する回転可動体１０２および回転部材１６２の回転方向において、該回転可動体１０２および回転部材１６２の相対的な位置変位を規制するように係合可能に構成されている。また、第１連係部１６３,１６３と第２連係部１９５,１９５は、回転軸線Ｌに沿う前後方向の相対的な位置変位が許容されると共に、該回転軸線Ｌと交差する方向の相対的な位置変位が許容されるように係合可能に校正されている。
【０１７７】
前記第１連係部１６３は、図１８および図１９に示すように、回転部材１６２における前側を指向する外面１６２ａに、該外面１６２ａから、対応する第２連係部１９５に向けて突出した突条部である。具体的に、第１連係部１６３は、回転部材１６２の外面１６２ａに対して鉛直に突出したボス状に形成されている。そして、第１連係部１６３は、回転部材１６２の外面に対する突出方向と直交する方向の断面形状が、円形となった丸ボス状に構成されている。また、２つの第１連係部１６３,１６３は、回転部材１６２の直径方向において、支持ピン１９２が挿通する貫通孔１７１を通過する直線上から外れた位置において、該貫通孔１７１から半径方向外方へ離間した位置に突設されている。すなわち、２つの第１連係部１６３,１６３は、回転部材１６２の直径方向において、貫通孔１７１を通過する直線上には位置していない。
【０１７８】
前記第２連係部１９５は、図１８および図１９に示すように、第１連係部１６３の差し込みを許容する凹状に構成されている。すなわち、第２連係部１９５は、回転ベース体１８０の支持部材１８３の後面から後方へ突出したリブ１９５ａにより、回転部材１６２側へ開口すると共に、該回転部材１６２から離間する方向(前方)へ凹んだ形状となっている。そして、図１９に示すように、第２連係部１９５は、回転部材１６２の直径方向(回転軸線Ｌと直交方向)での開口幅Ｗ２が、直径方向での第１連係部１６３の突出幅Ｗ１より幅広に形成されている。すなわち、第２連係部１９５は、回転部材１６２の直径方向が長手となる長溝状をなしている。そして、２つの第２連係部１９５,１９５は、回転部材１６２の直径方向(支持部材１８３の直径方向)において、支持ピン１９２を通過する直線上から外れた位置において、該支持ピン１９２から半径方向外方へ離間した位置に突設されている。すなわち、２つの第２連係部１９５,１９５は、回転部材１６２の直径方向において、支持ピン１９２を通過する直線上には位置していない。これにより、各第２連係部１９５,１９５の長手方向は、一直線になっていない(図１９参照)
【０１７９】
これにより、第１連係部１６３および第２連係部１９５は、回転部材１６２の直径方向において、相対的な位置変位が可能に嵌合している。すなわち、回転接続ユニット１６０および回転可動体１０２は、回転部材１６２の直径方向における相対的な位置変位が可能に連係されている。また、第１連係部１６３および第２連係部１９５により連係された回転接続ユニット１６０および回転可動体１０２は、回転部材１６２の回転方向(回転可動体１０２の回転方向)における相対的な位置変位が不能に連係される。更に、各第２連係部１９５.１９５の長手方向が一致していないことにより、該第２連係部１９５.１９５に対して第１連係部１６３,１６３が移動した際には、回転接続ユニット１６０および回転可動体１０２は、回転部材１６２の外面１６２ａの面方向(回転軸線Ｌと直交方向)へ相対位置が変位可能に連係されている。
【０１８０】
従って、実施例の可動演出装置１００は、例えば、回転する回転可動体１０２が回転部材１６２の直径方向へ振れて振動が発生した場合に、第１連係部１６３と第２連係部１９５との相対位置が変位することで、回転接続ユニット１６０に負荷がかかることを防止し得るようになっている。すなわち、回転可動体１０２の振動等を原因として、回転接続ユニット１６０の回転部材１６２がケース体１６１に対してずれること等が防止されるので、該回転接続ユニット１６０の第１導通部１６４と第２導通部１６５との接続不良や、該回転接続ユニット１６０の故障等を誘発し難く構成されている。
【０１８１】
(発光演出装置２７０について)
前記発光演出装置２７０は、演出制御基板２９１から各種の制御コマンド(制御信号)を受信するサブ制御基板としての前記ランプ制御基板２９３(図７参照)の制御による各種発光態様が設定されている。この発光演出装置２７０は、図２、図１０および図１１に示すように、設置部材５０における設置壁部５１の前側において、回転可動体１０２における回転ベース体１８０の周囲に位置するように配設されている。そして、発光演出装置２７０は、回転可動体１０２に配設されたハーフミラー部１０５の後側において、該回転可動体１０２が回転する際に該ハーフミラー部１０５が移動する領域と前後方向において重なる装置である。実施例の発光演出装置２７０は、図２３に示すように、回転可動体１０２の回転軸線Ｌを中心とした環状に湾曲すると共に、下側部分が開口した所謂倒伏「Ｃ」形に構成されている。そして、発光演出装置２７０は、設置部材５０における設置壁部５１の前側に回転可動体１０２が配設された状態で該設置壁部５１に取付けられ、回転可動体１０２とベース体１０１と一部が前後に重なると共に、下側の開口部分に第２表示装置１０４が整合する。
【０１８２】
前記発光演出装置２７０は、図２、図１２〜図１４および図２３に示すように、円弧状に形成された本体部材２７１と、該本体部材２７１の内部に配設された発光演出基板２７２と、該本体部材２７１の前側に配設されたレンズ部材２７３とを備えている。本体部材２７１は、円弧状に湾曲すると共に前方へ延出した外壁部２７４と、該外壁部２７４の前縁から半径方向内側へ延出した前壁部２７５とを備えている。前壁部２７５は、外壁部２７４の前縁から、半径方向内側にいくにつれて後方へ変位する傾斜状に形成されており、該前壁部２７５の内縁が、回転可動体１０２における回転ベース体１８０の外側に位置している。すなわち、外壁部２７４は、所謂すり鉢状に形成されている。前壁部２７５には、複数(実施例では１０個)の発光表示部(発光手段)２７６が、ハーフミラー部１０５の移動方向へ並んで配列されている。また、前壁部２７５には、周方向に隣接する発光表示部２７６,２７６の間に装飾部材２７７が配設され、隣接する発光表示部２７６,２７６は、該装飾部材２７７により区切られている。また、本体部材２７１の外壁部２７４には、該外壁部２７４と一体または別体の取付片２７９が複数設けられており、当該本体部材２７１は、取付片２７９を設置部材５０の設置壁部５１の前側にネジにより固定することで、該設置部材５０に取付けられる。また、本体部材２７１内には、発光演出基板２７２の前側に、各発光表示部２７６を区画する区画部材２７８が配設されている。
【０１８３】
(発光表示部２７６について)
前記本体部材２７１の前壁部２７５に設けられた各発光表示部２７６は、図１２、図１４および図２０に示すように、半径方向に並んだ複数(実施例では４つ)の発光部(以降、半径方向内側から第１〜第４発光部２７６ａ,２７６ｂ,２７６ｃ,２７６ｄ)に区画されている。各発光表示部２７６の第１発光部２７６ａは、回転軸線Ｌを中心とする同一円周上において、該円周方向が長手となると共に、当該円に沿って湾曲している。また、夫々の発光表示部２７６における各第２発光部２７６ｂ、各第３発光部２７６ｃおよび各第４発光部２７６ｄの夫々は、回転軸線Ｌを中心とする同一円周上において、該円周方向が長手となると共に、当該円に沿って湾曲している。そして、図１４および図２０に示すように、前壁部２７５の傾斜に基づいて、各発光表示部２７６においては、第１発光部２７６ａが最も後側に位置し、第２発光部２７６ｂは第１発光部２７６ａより前側に位置し、第３発光部２７６ｃは第２発光部２７６ｂより前側に位置すると共に、第４発光部２７６ｄは第３発光部２７６ｃより前側に位置している。
【０１８４】
(発光演出基板２７２について)
前記発光演出基板２７２は、図１３および図２３に示すように、本体部材２７１の内部に収容可能な円弧状に形成されている。発光演出基板２７２の前面には、前述した各発光表示部２７６における第１〜第４発光部２７６ａ,２７６ｂ,２７６ｃ,２７６ｄの後側に対向する位置に、様々な発光色で発光可能なカラータイプのＬＥＤチップ２７２ａが実装されている。ここで、実施例の発光演出基板２７２は、各発光表示部２７６における第１〜第４発光部２７６ａ,２７６ｂ,２７６ｃ,２７６ｄの個別に対応して、複数(実施例では３〜４個)のＬＥＤチップ２７２ａが、周方向へ所要間隔毎に実装されている。そして、発光演出基板２７２のＬＥＤチップ２７２ａは、前記ランプ制御基板２９３により発光制御され、各発光表示部２７６が個別に発光表示したり、各発光表示部２７６においては、第１〜第４発光部２７６ａ,２７６ｂ,２７６ｃ,２７６ｄが個別に発光表示することが可能となっている。なお、実施例の発光演出基板２７２は、周方向において２つに分割されているが、１つに構成されたものや、３つ以上に分割されたものであってもよい。
【０１８５】
(レンズ部材２７３について)
前記レンズ部材２７３は、図１４、図２３に示すように、本体部材２７１の前壁部２７５に対して前側から取付けられ、発光表示部２７６の前側に位置する。レンズ部材２７３は、湾曲した透明部材であり、発光表示部２７６における第１〜第４発光部２７６ａ,２７６ｂ,２７６ｃ,２７６ｄの前側部分は、前方へ膨出して厚くなっている。レンズ部材２７３は、各装飾部材２７７と共に、本体部材２７１に対してネジで固定されるようになっている。なお、実施例のレンズ部材２７３は、周方向において３つに分割されているが、１つに構成されたものや、３つ以上に分割されたものや、各発光表示部２７６毎に個別に分割されたものであってもよい。
【０１８６】
(区画部材２７８について)
前記区画部材２７８は、図１４および図２３に示すように、本体部材２７１の内部に対して後側から取付けられ、前壁部２７５の後側に位置する。区画部材２７８は、各発光表示部２７６を区画すると共に、各発光表示部２７６における第１〜第４発光部２７６ａ,２７６ｂ,２７６ｃ,２７６ｄを区画する。すなわち区画部材２７８は、本体部材２７１の内部空間を略埋めるブロック状に構成され、各発光表示部２７６における円弧状をなす第１〜第４発光部２７６ａ,２７６ｂ,２７６ｃ,２７６ｄの形状を規定よう前後に開口する筒状部２７８ａが形成されている。すなわち、各筒状部２７８ａの後側開口は、発光演出基板２７２の前面に臨むと共に、該筒状部２７８ａの前側開口は、本体部材２７１の前壁部２７５の後面に臨んでいる。従って、各発光表示部２７６における各第１〜第４発光部２７６ａ,２７６ｂ,２７６ｃ,２７６ｄに対応するＬＥＤチップ２７２ａが発光した際には、該ＬＥＤチップ２７２ａの光により対応する筒状部２７８ａ内のみが明るくなり、これにより発光した当該ＬＥＤチップ２７２ａが対応する発光部２７６ａ,２７６ｂ,２７６ｃ,２７６ｄのみが明輝するようになる。なお、実施例の区画部材２７８は、周方向において３つに分割されているが、１つに構成されたものや、３つ以上に分割されたものや、各発光表示部２７６毎に個別に分割されたものであってもよい。
【０１８７】
前述のように構成された発光演出装置２７０は、図２７(ｂ)に示すように、演出制御基板２９１から各種の制御コマンド(制御信号)を受信するランプ制御基板２９３の制御に基づいて、各発光表示部２７６による複数(実施例では４種類)の発光演出態様を実行可能に構成されている。実施例では、全発光演出態様、第１部分発光演出態様、第２部分発光演出態様および連動発光演出態様の４種類が設定されており、遊技内容に応じて演出制御基板２９１からランプ制御基板２９３に送信された制御コマンド(制御信号)により、該ランプ制御基板２９３において何れかの発光演出態様が選択されるように構成されている。全発光演出態様は、図３０(ａ)に示すように、１０個の各発光表示部２７６における第１〜第４発光部２７６ａ,２７６ｂ,２７６ｃ,２７６ｄを同時に発光状態とした発光演出態様である。この全発光演出態様では、発光演出装置２７０の前面が全体的に明輝されるようになり、迫力ある発光演出を実行することが可能である。第１部分発光演出態様は、図３０(ｂ)に示すように、１０個の発光表示部２７６における任意の発光表示部２７６を、ランプ制御基板２９３の制御により減光または消灯すると共に、発光する発光表示部２７６においては、第１〜第４発光部２７６ａ,２７６ｂ,２７６ｃ,２７６ｄの全ＬＥＤチップ２７２ａを発光状態とした発光演出態様である。この第１部分発光演出態様では、発光する発光表示部２７６と消灯する発光表示部２７６を変更することで、回転軸線Ｌを中心とした周方向への動きがある発光演出を実行することが可能である。また、第２部分発光演出態様は、図３０(ｃ)に示すように、各発光表示部２７６において、第１〜第４発光部２７６ａ,２７６ｂ,２７６ｃ,２７６ｄの一部のみを発光状態とした発光演出態様である。この第２部分発光演出態様では、発光する第１〜第４発光部２７６ａ,２７６ｂ,２７６ｃ,２７６ｄと、減光または消灯する第１〜第４発光部２７６ａ,２７６ｂ,２７６ｃ,２７６ｄとを変更することで、回転軸線Ｌを中心とした径方向への動きがある発光演出を実行することが可能である。
【０１８８】
更に、連動発光演出態様は、図３１(ａ)〜図３１(ｃ)に示すように、(1)可動演出装置１００の回転可動体１０２が第１演出位置から第２演出位置へ回転変位する際、(2)回転可動体１０２が第２演出位置から第１演出位置へ回転変位する際、(3)回転可動体１０２が第１演出位置から該第１演出位置まで１回転する際、該回転可動体１０２の回転変位に伴って移動する当該ハーフミラー部１０５と少なくとも前後に重なった発光表示部２７６を、減光状態または消灯状態とする発光演出態様である。この連動発光演出態様では、移動するハーフミラー部１０５と前後に重なった発光表示部２７６を減光状態または消灯状態とすることで、重なった発光表示部２７６の光が該ハーフミラー部１０５を透過して視認されるのを抑制して、該ハーフミラー部１０５に反射される第１表示装置１０３の表示の視認性が低下するのを防止し得る。なお、発光表示部２７６の減光状態とは、該発光表示部２７６の発光状態に比べて、第１〜第４発光部２７６ａ,２７６ｂ,２７６ｃ,２７６ｄのＬＥＤチップ２７２ａの輝度を下げた状態であり、全発光状態よりも暗い発光状態である。また、図３１(ｂ)に示すように、回転可動体１０２が第２演出位置にある場合には、発光演出装置２７０における上部に位置する４つの発光表示部２７６が、ハーフミラー部１０５と前後に重なるようになることから、ランプ制御基板２９３の発光制御ＣＰＵは、該ハーフミラー部１０５と重なる当該４つの発光表示部２７６を、減光状態または消灯状態に制御するようになっている(図３１(ｂ)参照)。
【０１８９】
(連動発光演出態様におけるステップ数について)
前記演出制御基板２９１から駆動モータ１３５に出力されるパルス信号のパルス数と回転可動体１０２の回転変位(回転角度)とが相関関係にある。従って、パルス信号のパルス数(駆動モータ１３５のステップ数)に基づいて、発光演出装置２７０により連動発光演出態様を実行することが可能である。発光演出装置２７０は、図２０および図３０に示すように、回転可動体１０２を囲む約２７０°の範囲内に、１０個の発光表示部２７６が、円弧状に均等に配列されている。ここで、説明の便宜上、正面視において右下に位置する発光表示部２７６を第１発光表示部２７６Ａとし、反時計回りの順で、第２〜第１０発光表示部２７６Ｂ,２７６Ｃ,２７６Ｄ,２７６Ｅ,２７６Ｆ,２７６Ｇ,２７６Ｈ,２７６Ｉ,２７６Ｊとする(図３０参照)。
【０１９０】
実施例の可動演出装置１００は、第１演出位置に停止した回転可動体１０２が左回転する際には、該回転可動体１０２の回転途中において、第１→第２→第３→・・・→第１０の順で発光表示部２７６(２７６Ａ〜２７６Ｊ)とハーフミラー部１０５とが前後に順次重なると共に、また第１→第２→第３→・・・→第１０の順で、発光表示部２７６(２７６Ａ〜２７６Ｊ)とハーフミラー部１０５との重なりが順次解除される。また、第１演出位置に停止した回転可動体１０２が右回転する際には、第１０→第９→第８→・・・→第１の順で発光表示部２７６(２７６Ａ〜２７６Ｊ)とハーフミラー部１０５とが前後に順次重なると共に、第１０→第９→第８→・・・→第１の順で、発光表示部２７６(２７６Ａ〜２７６Ｊ)とハーフミラー部１０５との重なりが順次解除される。
【０１９１】
ここで、第１〜第１０の発光表示部２７６Ａ〜２７６Ｊとハーフミラー部１０５とが前後に重なるタイミングおよび前後の重なりが解消されるタイミングは、該ハーフミラー部１０５の移動方向における幅サイズと、該ハーフミラー部１０５の移動方向における各発光表示部２７６Ａ〜２７６Ｊの幅サイズに依存する。図３２および図３３に示すように、回転可動体１０２の回転変位に伴って一周するハーフミラー部１０５と第１〜第１０の各発光表示部２７６Ａ〜２７６Ｊとが前後に重なっているタイミングを、駆動モータ１３５のステップ数(パルス信号のパルス出力数)に基づいて規定可能である。図３２は、第１演出位置から回転可動体１０２が左回転する場合に、第１〜第１０の発光表示部２７６Ａ〜２７６Ｊとハーフミラー部１０５とが前後に重なっているタイミングを、駆動モータ１３５のステップ数に基づいて示した説明図である。また、図３３は、第１演出位置から回転可動体１０２が右回転する場合に、第１〜第１０の発光表示部２７６Ａ〜２７６Ｊとハーフミラー部１０５とが前後に重なっているタイミングを、駆動モータ１３５のステップ数に基づいて示した説明図である。なお、図３２および図３３では、各発光表示部２７６Ａ〜２７６Ｊが、当該図で網掛け表示したタイミングにおいて、移動するハーフミラー部１０５と前後に重なるようになる。
【０１９２】
例えば第１の発光表示部２７６Ａについて説明すると、回転可動体１０２が第１演出位置から左回転する場合には、図３２に示すように、該回転可動体１０２の回転開始からの駆動モータ１３５のステップ数が、７０〜４７０ステップの間(回転可動体１０２の回転角度基準では、１７．５〜１１７．５°の間)において、当該第１の発光表示部２７６Ａとハーフミラー部１０５とが前後に重なった状態となる。一方、回転可動体１０２が第１演出位置から右回転する場合には、図３３に示すように、該回転可動体１０２の回転開始からの駆動モータ１３５のステップ数が、９７０〜１３７０ステップの間(回転可動体１０２の回転角度基準では、２４２．５〜３４２．５°の間)において、当該第１の発光表示部２７６Ａとハーフミラー部１０５とが前後に重なった状態となる。すなわち、回転可動体１０２の回転方向と、演出制御基板２９１から出力されるパルス信号のパルス数に基づく駆動モータ１３５のステップ数とにより、ハーフミラー部１０５と前後に重なっている発光表示部２７６を把握可能である。なお、回転可動体１０２が第２演出位置にある場合(ステップ数＝７２０)には、第４〜第７の発光表示部２７６Ｄ,２７６Ｅ,２７６Ｆ,２７６Ｇが、ハーフミラー部１０５と前後に重なっている(図３１(ｂ)参照)。
【０１９３】
(発光装飾体２８５について)
図１２、図１４、図２０および図２３に示すように、前記発光演出装置２７０の内縁部と回転可動体１０２の支持部材１８３との間に、発光装飾体２８５が配設されている。この発光装飾体２８５は、回転可動体１０２の回転ベース体１８０を囲み、回転可動体１０２の回転軸線Ｌを中心とした環状に構成されている。具体的に、発光装飾体２８５は、環状に形成された装飾部材２８６と、該装飾部材２８６の後側に配設されたレンズ部材２８７と、該レンズ部材２８７の後側に配設された発光装飾基板２８８とを備えている。装飾部材２８６は、周方向へ所要間隔ごとに複数(実施例では１５個)の開口２８６ａが前面に形成されると共に、該前面は所要の意匠模様が形成されている。レンズ部材２８７は、円弧状に形成されると共に、前方へ膨出したレンズ部が、装飾部材２８６の各開口２８６ａに対応して設けられている。また、発光装飾基板２８８は、円弧状に形成されると共に、装飾部材２８６の各開口２８６ａと前後に対向する位置に、ＬＥＤチップ２８８ａが実装されている。発光装飾基板２８８は、演出制御基板２９１により発光制御され、発光したＬＥＤチップ２８８ａに対応する開口２８６ａが明輝することで発光演出が行われる。また、発光装飾体２８５は、可動演出装置１００を設置部材５０の設置壁部５１に取付けた後、発光演出装置２７０を取付ける前に該設置壁部５１に取付けられる。そして、発光装飾体２８５を設置壁部５１に取付けることで、可動演出装置１００の回転可動体１０２における円板部材１８２を隠すようになる(図１４参照)。
【０１９４】
(パルス信号と回転可動体１０２の回転位置との関係について)
実施例の前記駆動モータ１３５は、前述したように、演出制御基板２９１から出力されるパルス信号に基づいて回転方向および回転速度が制御可能なパルスモータである。また、駆動モータ１３５の駆動軸１３５ａに固定された駆動ギア１３７と回転可動体１０２に配設された回転ギア１８６とのギア比により、演出制御基板２９１から出力されるパルス信号に基づいて駆動モータ１３５が１４４０ステップすることで(演出制御基板２９１から１４４０回のパルスを出力することで)、回転可動体１０２が１回転するよう構成されている。従って、回転可動体１０２が第１演出位置に停止した状態から、駆動モータ１３５が７２０ステップすることで、該回転可動体１０２を第２演出位置まで回転変位する。すなわち、演出制御基板２９１から駆動モータ１３５へ出力されるパルス信号の出力パルス数と、回転可動体１０２の回転角度とは、相関関係にある。従って実施例では、演出制御基板２９１の駆動制御部から駆動モータ１３５に出力したパルス信号のパルス出力数に基づいて、回転可動体１０２の回転角度を識別することが可能となっている。
【０１９５】
(連動演出について)
前記演出制御基板２９１の演出制御ＣＰＵ２９１ａは、演出制御プログラムに基づいて、ランプ制御基板２９３、表示制御基板２９２および前記可動演出装置１００を統括的に制御するようになっていることで、実施例では、可動演出装置１００の回転可動体１０２を回転動作と、第１表示装置１０３の表示部１０３ａでの表示演出および発光演出装置２７０での発光演出とを連動させた連動演出が設定されている。そして、演出制御基板２９１の演出制御ＲＯＭ２９２ｂには、連動演出において実行される内容(回転可動体１０２の動作態様、第１表示装置１０３の演出態様、発光演出装置２７０の発光態様)を特定する演出動作パターンが記憶されている。この演出動作パターンとして、可動演出装置１００の回転可動体１０２を回転変位させながら表示制御基板２９２およびランプ制御基板２９３を制御することを特定した演出動作パターンと、回転可動体１０２を第１演出位置に停止させた状態で表示制御基板２９２およびランプ制御基板２９３を制御することを特定した演出動作パターンとが設定されている。
【０１９６】
(回転可動体１０２の回転動作態様について)
ここで、実施例では、図２６(ａ)に示すように、回転可動体１０２の回転動作態様が複数(実施例では４種類)設定されている。第１回転動作態様は、第１演出位置に停止している回転可動体１０２が、第１演出位置から第２演出位置に向けて右回転した後に該第２演出位置で停止する態様である。第２回転動作態様は、第１演出位置に停止している回転可動体１０２が、第１演出位置から第２演出位置に向けて左回転した後に該第２演出位置に停止する態様である。また、第３回転動作態様は、第１演出位置に停止している回転可動体１０２が、右回りで１回転した後に元の第１演出位置で停止する態様である。第４回転動作態様は、第１演出位置に停止している回転可動体１０２が、左回りで１回転した後に元の第１演出位置で停止する態様である。
【０１９７】
(第１表示装置１０３の表示演出態様について)
また、実施例では、図２６(ｂ)に示すように、第１表示装置１０３の表示部１０３ａにおける演出として、回転可動体１０２の回転動作態様に連動するようにした表示演出態様が複数(実施例では２種類)設定されている。ここで、回転可動体１０２が第１停止位置に停止した状態において、ハーフミラー部１０５に反射表示される演出(図２６(ｂ)では「ＡＢＣ」を例示)の姿勢を「初期表示姿勢」として説明する。第１表示演出態様は、回転可動体１０２が回転変位する際に、円弧状に移動するハーフミラー部１０５には、常に前記初期表示姿勢が維持される演出を表示する態様である。すなわち、第１表示演出態様では、第１表示装置１０３の表示部１０３ａに表示される演出を、回転可動体１０２の回転変位に連動して回転させながら表示する。また、第２表示演出態様は、回転可動体１０２が回転変位する際に、円弧状に移動するハーフミラー部１０５には、初期表示姿勢から徐々に姿勢が変位するように演出を表示する態様である。すなわち、第２表示演出態様は、第１表示装置１０３の表示部１０３ａに表示される演出を、回転可動体１０２の回転変位に連動させずに固定した向きで表示する。従って、第２演出位置においては、初期表示姿勢から１８０°回転した「逆位置表示」により演出が表示される。なお、以降の説明では、初期表示姿勢の状態を「正位置表示」、該初期表示姿勢から１８０°回転した姿勢を「逆位置表示」という場合がある。
【０１９８】
(演出動作パターンについて)
実施例では、回転可動体１０２の回転動作態様および第１表示装置１０３の表示演出態様の組合わせにより、該回転可動体１０２の回転変位を伴う連動演出を特定した演出動作パターンとして、複数種類(実施例では８種類(第１〜第８))が演出制御基板２９１の演出制御ＲＯＭ２９１ｂに記憶されている(図２７(ａ)参照)。また、回転可動体１０２の回転変位を伴わない演出を特定した演出動作パターンとして、複数種類(実施例では２種類(第９〜第１０))が、演出制御基板２９１の演出制御ＲＯＭ２９１ｂに記憶されている。これにより、演出制御ＣＰＵ２９１ａは、所定のタイミング(図柄変動演出前、大当り遊技終了後の特定状態前等)においてメイン制御基板２９０から送信された指定コマンドに基づいて、次に示す第１〜第１０の演出動作パターンの何れかを決定する。そして、演出制御ＣＰＵ２９１ａは、前記演出制御プログラムを実行して、決定された演出動作パターンに基づいた各種の制御コマンド(制御信号)を表示制御基板２９２およびランプ制御基板２９３に送信することで、第１表示装置１０３、第１表示装置１０３および発光演出装置２７０を連動させた演出を実行し得る。
【０１９９】
図２７(ａ)に示すように、第１の演出動作パターンは、前記第１回転動作態様および第１表示演出態様を組合わせたもので、回転可動体１０２を第１演出位置から第２演出位置まで右回転で回転変位させながら、ハーフミラー部１０５においては、常に初期表示姿勢に維持された演出を反射表示する連動演出を特定するものである。第２の演出動作パターンは、前記第１回転動作態様および第２表示演出態様を組合わせたもので、回転可動体１０２を第１演出位置から第２演出位置まで右回転で回転変位させながら、ハーフミラー部１０５においては、初期表示姿勢から姿勢変位する演出を反射表示する連動演出を特定するものである。
【０２００】
第３の演出動作パターンは、第２回転動作態様および第１表示演出態様を組合わせたもので、回転可動体１０２を第１演出位置から第２演出位置まで左回転で回転変位させながら、ハーフミラー部１０５においては、常に初期表示姿勢に維持された演出を反射表示する連動演出を特定するものである。第４の演出動作パターンは、第２回転動作態様および第２表示演出態様を組合わせたもので、回転可動体１０２を第１演出位置から第２演出位置まで左回転で回転変位させながら、ハーフミラー部１０５においては、初期表示姿勢から姿勢変位する演出を反射表示する連動演出を特定するものである。
【０２０１】
第５の演出動作パターンは、第３回転動作態様および第１表示演出態様を組合わせたもので、回転可動体１０２を第１演出位置から該第１演出位置まで右回転で１回転させながら、ハーフミラー部１０５においては、常に初期表示姿勢に維持された演出を反射表示する連動演出を特定するものである。第６の演出動作パターンは、第３回転動作態様および第２表示演出態様を組合わせたもので、回転可動体１０２を第１演出位置から該第１演出位置まで右回転で１回転させながら、ハーフミラー部１０５においては、初期表示姿勢から姿勢変位する演出を反射表示する連動演出を特定するものである。
【０２０２】
第７の演出動作パターンは、第４回転動作態様および第１表示演出態様を組合わせたもので、回転可動体１０２を第１演出位置から該第１演出位置まで左回転で１回転させながら、ハーフミラー部１０５においては、常に初期表示姿勢に維持された演出を反射表示する連動演出を特定するものである。第８の演出動作パターンは、第４転動作態様および第２表示演出態様を組合わせたもので、回転可動体１０２を第１演出位置から該第１演出位置まで左回転で１回転させながら、ハーフミラー部１０５においては、初期表示姿勢から姿勢変位する演出を反射表示する連動演出をを特定するものである。
【０２０３】
また、回転可動体１０２の回転変位を伴わない演出動作パターンとして、実施例では複数(２種類)の演出動作パターンが、演出制御基板２９１の演出制御ＲＯＭ２９１ｂに記憶されている(図２７(ａ)参照)。第９の演出動作パターンは、回転可動体１０２を第１演出位置に停止させた状態で、第１表示演出態様による演出を実行するものであって、停止しているハーフミラー部１０５においては、正表示位置から逆表示位置に向けて徐々に回転する演出を反射表示することをを特定するものである。また、第１０の演出動作パターンは、回転可動体１０２を第１演出位置に停止させた状態で、第２表示演出態様による演出を実行するものであって、停止しているハーフミラー部１０５においては、常に正表示位置(初期表示姿勢)の演出が維持されるよう反射表示することをを特定するものである。
【０２０４】
(第１表示装置１０３の連動表示演出態様について)
前記表示制御基板２９２の表示制御ＲＯＭ２９２ｂには、前記第１、第３、第５および第７の演出動作パターンに対応した連動表示演出パターンが複数(実施例では４種類)記憶されている。第１連動表示演出パターンは、第１の演出動作パターンが演出制御ＣＰＵ２９１ａで決定された場合に選択され、回転可動体１０２が１／２右回転する間に、ハーフミラー部１０５に反射される演出が１／２左回転するよう表示することを特定するものである。第２連動表示演出パターンは、第３の演出動作パターンが演出制御ＣＰＵ２９１ａで決定された場合に選択され、回転可動体１０２が１／２左回転する間に、ハーフミラー部１０５に反射される演出が１／２右回転するよう表示することを特定するものである。第３連動表示演出パターンは、第５の演出動作パターンが演出制御ＣＰＵ２９１ａで決定された場合に選択され、回転可動体１０２が右回りに１回転する間に、ハーフミラー部１０５に反射される演出を左回りに１回転するよう表示することを特定するものである。更に、第４連動表示演出パターンは、第７の演出動作パターンが演出制御ＣＰＵ２９１ａで決定された場合に選択され、回転可動体１０２が左回りに１回転する間に、ハーフミラー部１０５に反射される演出が右回りに１回転するよう表示することを特定するものである。なお、前記第２、第４、第６および第８の演出動作パターンでは、第１表示装置１０３の表示部１０３ａに表示される演出を回転させないので、該第２、第４、第６および第８の演出動作パターンに対応する連動表示演出パターンは設定されていない。
【０２０５】
(発光演出装置２７０の連動発光演出態様について)
前記ランプ制御基板２９３には、前記第１〜第８の演出動作パターンに対応した連動発光演出パターンが複数(実施例では４種類)記憶されている。各連動発光演出パターンは、発光演出装置２７０の各発光表示部２７６について、回転可動体１０２の回転変位に基づいて移動する前記ハーフミラー部１０５と前後に重なるタイミングにおいて減光または消灯することを特定したものである。すなわち、前記第１〜第８の演出動作パターンに基づいて回転可動体１０２が回転変位する際に、各発光表示部２７６毎に、どのタイミングでハーフミラー部１０５と前後に重なるかは設計時に解析可能であり、この解析結果に基づいて各連動発光演出パターンが設定されている。なお、第１および第３の演出動作パターンの実行時における回転可動体１０２の回転変位が同じであるから、連動発光演出パターンを兼用することが可能である。同様に、第２および第４の演出動作パターンの実行時、第５および第７の演出動作パターンの実行時、第６および第８の演出動作パターンの実行時では、回転可動体１０２の回転変位が同じであるから、連動発光演出パターンを兼用することが可能である。
【０２０６】
(演出動作実行処理について)
次に、演出制御基板２９１の演出制御ＣＰＵ２９１ａにおいて、前記演出制御プログラムに基づいて実行される演出動作実行処理について、図面を引用して説明する。図２８(ａ)に示すように、演出制御ＣＰＵ２９１ａは、演出制御プログラムの実行により、演出動作パターンの抽選を行う契機となる指定コマンドをメイン制御基板２９０から受信したことを確認すると、該指定コマンドに基づいて演出動作パターンを抽選により決定する処理を行う(ステップＳ１)。そして、演出制御ＣＰＵ２９１ａは、決定した演出動作パターンに基づいて、表示制御基板２９２およびランプ制御基板２９３に送信する制御コマンド(制御信号)を作成し(ステップＳ２)、該表示制御基板２９２およびランプ制御基板２９３に該制御コマンド(制御信号)を送信する(ステップＳ３)。次いで、決定された演出動作パターンが、第１〜第８の演出動作パターンの何れかであるか否かを判定する(ステップＳ４)。ここで、第１〜第８の演出動作パターンではない場合(第９または第１０の演出動作パターン)である場合には、当該演出動作実行処理を終了する。
(演出動作実行処理について)
【０２０７】
一方、前記ステップＳ４において、第１〜第８の演出動作パターンであると判定した場合には、演出制御ＣＰＵ２９１ａは、決定した演出動作パターンに基づいて、モータ処理を実行する(ステップＳ５)。このモータ処理では、図２８(ｂ)に示すように、決定した演出動作パターンに基づいて、可動演出装置１００の駆動モータ１３５に対し、駆動制御部からのパルス信号の出力を開始する(ステップＳ５ａ)。ここで、演出制御ＣＰＵ２９１ａは、第１〜第４の演出動作パターンが決定された際に、７２０パルスを送信するまでパルス信号の出力を継続する。また、演出制御ＣＰＵ２９１ａは、第５〜第８の演出動作パターンが決定された際に、１４４０パルスを送信するまでパルス信号の出力を継続する。そして、パルス信号の送信が完了したら(ステップＳ５ｂ)、パルス信号の出力を停止してモータ処理を終了する(ステップＳ４ｃ)。このモータ処理の完了により、演出動作実行処理が終了する。
【０２０８】
(連動表示演出実行処理について)
次に、表示制御基板２９２において実行される連動表示演出実行処理について、図２９(ａ)を引用して説明する。表示制御基板２９２の表示制御ＣＰＵ２９２ａは、前記表示制御プログラムの実行により、演出制御基板２９１の演出制御ＣＰＵ２９１ａから送信された制御コマンド(制御信号)の受信が確認されると、該制御コマンド(制御信号)の情報に基づいて、所定の連動表示演出パターンを選択する(ステップＳ２１)。そして、表示制御ＣＰＵ２９２ａは、選択された連動表示演出パターンに基づいて、第１表示装置１０３の表示部１０３ａに演出を表示する制御を行う(ステップＳ２２)。
【０２０９】
(連動発光演出実行処理について)
次に、ランプ制御基板２９３において実行される連動表示演出実行処理について、図２９(ｂ)を引用して説明する。ランプ制御基板２９３は、前記発光制御プログラムの実行により、演出制御基板２９１の演出制御ＣＰＵ２９１ａから送信される制御コマンド(制御信号)の受信が確認されると、該制御コマンド(制御信号)の情報に基づいて、所定の連動発光演出パターンを選択する(ステップＳ３１)。そして、ランプ制御基板２９３は、選択された連動発光演出パターンに応じて、発光演出装置２７０の各発光表示部２７６の減光または消灯する制御を行う(ステップＳ３２)。
【０２１０】
実施例では、大当り遊技終了後の特定状態として付与される付与特典の有利度合いの違いにより、異なる演出動作パターンを決定するように設定されている。すなわち、付与特典として、前記第１付与特典Ｋ１および第２付与特典Ｋ２の何れかの付与が決定された場合には、前記第９および第１０の演出動作パターンの何れかを決定するよう設定されている。これにより、第１付与特典Ｋ１または第２付与特典Ｋ２が付与された特定状態の期間中は、回転可動体１０２を、第１演出状態である第１演出位置に保持するようになっている。一方、付与特典として、前記第３付与特典Ｋ３の付与が決定された場合には、第１〜４の演出動作パターンを決定するように設定されている。これにより、第３付与特典Ｋ３が付与された特定状態の期間中は、回転可動体１０２を、第２演出状態である第２演出位置に保持するようになっている。
【０２１１】
(実施例の作用)
前述のように構成された実施例の可動演出装置１００は、第１表示装置１０３、ハーフミラー部１０５を組付けたフード１８１、上部カバー部材２４０および前部カバー体２５０等を、回転ベース体１８０の支持部材１８３に配設することで、回転可動体１０２が組立てられる。そして、ベース体１０１のベース部材１１０に設けられた第１〜第３回転支持ホイール１２１,１２２,１２３により、回転可動体１０２のフランジ部１８５を支持することで、当該回転可動体１０２がベース体１０１の前側における第１配設部１１６に回転可能に配設される。また、駆動機構１０６を構成する駆動モータ１３５および中間ギア１３８を、ベース体１０１の前側の第２配設部１１７に配設すると共に、第２表示装置１０４を、該ベース体１０１の前側の第３配設部１１８に配設する。
【０２１２】
また、ベース体１０１の後側に設けられたユニット収容設置部１１９に、回転接続ユニット１６０を配設する。この際に、回転可動体１０２の回転ベース体１８０に設けられた第２連係部１９５,１９５と、回転接続ユニット１６０の回転部材１６２に設けられた第１連係部１６３,１６３とを夫々嵌合させることで、回転可動体１０２と回転接続ユニット１６０の回転部材１６２とが連係される。また、各センサ配設口１４９,１４９に第１検出センサ１５５および第２検出センサ１５６をセットしたもとで、カバー部材１５０をユニット収容設置部１１９に取付けることで、回転接続ユニット１６０、第１検出センサ１５５および第２検出センサ１５６が保持される。そして、第１表示装置１０３に配設した中継基板２３８に接続されて、回転ベース体１８０に設けた配線挿通口１９９を介してユニット収容設置部１１９内へ引き出した配線ＷＨ２を、回転接続ユニット１６０の回転部材１６２に配設した第２コネクタ１７０に接続する。更に、回転接続ユニット１６０の第１コネクタ１６８に接続された配線ＷＨ１と、第１検出センサ１５５に接続された配線ＷＨ３を、ベース部材１１０の後側に設けられた一方の配線挿通部１７３に通して、ベース体１０１の上方へ引き出す。また、第２検出センサ１５６に接続された配線ＷＨ４を、ベース部材１１０の後側に設けられた他方の配線挿通部１７３に通して、ベース体１０１の側方へ引き出す。
【０２１３】
前述のように組立てられた可動演出装置１００は、ベース体１０１のベース部材１１０を、設置部材５０の設置壁部５１の前側にネジで取付ける。これにより、ベース体１０１のユニット収容設置部１１９が、設置壁部５１の開口部５４を介して、設置部材５０の後側に臨むようになる。なお、演出制御基板２９１および表示制御基板２９２を設置壁部５１の後側に設置することで、ユニット収容設置部１１９に配設された回転接続ユニット１６０は、これら演出制御基板２９１および表示制御基板２９２で覆われ、通常状態においては設置部材５０の後側へ露出しない。
【０２１４】
前記設置部材５０の設置壁部５１に対する可動演出装置１００の取付け後に、発光装飾体２８５を該設置壁部５１に取付ける。更に、発光演出装置２７０を、可動演出装置１００のベース体１０１と一部が重なった状態で、設置壁部５１の前側にネジで取付ける。これにより、発光演出装置２７０は、回転可動体１０２が回転する際のハーフミラー部１０５の移動領域の後側に位置する。そして、可動演出装置１００、発光演出装置２７０および発光装飾体２８５等を組付けた設置部材５０を、遊技盤２０の後側に取付けることで、可動演出装置１００、発光演出装置２７０および発光装飾体２８５が、枠状装飾体３５の開口３５ａ内に位置してパチンコ機１０の前側から視認可能となる。
【０２１５】
実施例のパチンコ機１０は、メインスイッチのＯＮ操作により起動して、初期設定が完了した状態において、可動演出装置１００は、回転可動体１０２が図３０に示す第１演出位置に停止保持され、該可動演出装置１００は第１演出状態となる。そして、操作ハンドル１６の操作に基づいて遊技が開始されて、遊技盤２０の遊技領域２４へ打ち出された遊技球が、始動入賞装置２５の第１始動入賞口２６または第２始動入賞口２７に入賞すると、第１始動入賞検出センサ４５または第２始動入賞検出センサ４６から検出信号がメイン制御基板２９０に送信される。これによりメイン制御基板２９０では、大当り抽選が行われると共に、演出制御基板２９１に所定の制御信号を送信する。そして、演出制御基板２９１は、メイン制御基板２９０から送信された制御信号に基づく所定の処理を行い、表示制御基板２９２に制御信号を送信すると共に、可動演出装置１００の、発光演出装置２７０、発光装飾体２８５等を制御する。また、表示制御基板２９２は、演出制御基板２９１から送信された制御信号に基づいて、第１表示装置１０３の表示部１０３ａで所定の演出表示を行うように制御すると共に、第２表示装置１０４の表示部１０４ａにおいて３列の図柄列における図柄の変動演出を行わせる。
【０２１６】
ここで、前記始動入賞装置２５の第１始動入賞口２６への遊技球の入球を契機として、メイン制御基板２９０において大当り抽選の結果として大当りが発生すると、演出制御基板２９１に所定の制御信号を送信し、これに基づいて演出制御基板２９１から表示制御基板２９２に所定の制御信号が送信される。これにより表示制御基板２９２は、第１表示装置１０３の表示部１０３ａに所定の画像や映像を表示させると共に、第２表示装置１０４の表示部１０４ａに所定図柄(「０」〜「９」)の組合せで図柄を停止表示させる。また、メイン制御基板２９０は、第１特別入賞装置２８の開閉部材２８ｂを開放動作させて特別入賞口２８ａを開放させ、該特別入賞口２８ａへのパチンコ球の入球を可能とする。
【０２１７】
また、前記始動入賞装置２５の第２始動入賞口２７への遊技球の入球を契機として、メイン制御基板２９０において大当り抽選の結果として大当りが発生すると、演出制御基板２９１に所定の制御信号を送信し、これに基づいて演出制御基板２９１から表示制御基板２９２に所定の制御信号が送信される。これにより表示制御基板２９２は、第１表示装置１０３の表示部１０３ａに所定の画像や映像を表示させると共に、第２表示装置１０４の表示部１０４ａに所定図柄(「０」〜「９」)の組合せで図柄を停止表示させる。また、メイン制御基板２９０は、第２特別入賞装置２９の開閉部材２９ｂを開放動作させて特別入賞口２９ａを開放させ、該特別入賞口２９ａへのパチンコ球の入球を可能とする。
【０２１８】
(第１演出状態での演出)
実施例のパチンコ機１０は、演出動作パターンの抽選を実行する契機となる指定コマンドが、メイン制御基板２９０から演出制御ＣＰＵ２９１ａに送信されると、該演出制御ＣＰＵ２９１ａが、前記演出動作実行処理を実行することで演出動作パターンを決定する。これに基づいて、前記第９または第１０の演出動作パターンが決定された場合には、可動演出装置１００の回転可動体１０２が、図３０に示す第１演出位置に停止した第１演出状態となる。回転可動体１０２が第１演出位置に停止した状態では、枠状装飾体３５の開口部３５ａ内の下部において、ハーフミラー部１０５が第２表示装置１０４と前後に重なっている。従って、回転可動体１０２が第１演出位置となっている第１演出状態(図３０(ａ)〜図３０(ｃ)参照)において、表示制御基板２９２の表示制御ＣＰＵ２９２ａの制御により第１表示装置１０３および第２表示装置１０４を同時に作動させた場合には、図３０(ｃ)に示すように、枠状装飾体３５の開口部３５ａ内の下部において、第１表示装置１０３の表示部１０３ａでの演出がハーフミラー部１０５の反射面２０３で反射して表示されると共に、第２表示装置１０４の表示部１０４ａでの演出がハーフミラー部１０５を透過して表示される。すなわち、第１演出状態では、第１表示装置１０３の遊技演出と第２表示装置１０４の遊技演出とを、枠状装飾体３５の開口部３５ａ内の下部において、当該ハーフミラー部１０５の範囲内で重ねて表示することができ、複雑で多彩かつ変化に富んだ演出表示が可能である。
【０２１９】
また、第１演出状態において、表示制御基板２９２の表示制御ＣＰＵ２９２ａの制御により、第１表示装置１０３を作動させると共に第２表示装置１０４を作動させない場合には、図３０(ａ)に示すように、枠状装飾体３５の開口部３５ａ内の下部において、第１表示装置１０３の表示部１０３ａでの演出がハーフミラー部１０５の反射面２０３で反射して表示される。また、第１演出状態において、表示制御基板２９２の表示制御ＣＰＵ２９２ａの制御により、第２表示装置１０４を作動させると共に第１表示装置１０３を作動させない場合には、図３０(ｂ)に示すように、枠状装飾体３５の開口部３５ａ内の下部において、第２表示装置１０４の表示部１０４ａでの演出がハーフミラー部１０５を透過して表示される。従って、第１表示装置１０３の演出と第２表示装置１０４の演出とを、同じ位置において単独で表示することができる。
【０２２０】
(第２演出状態での演出)
前記演出制御ＣＰＵ２９１ａにおける演出動作実行処理により、前記第１〜第４の演出動作パターンが決定された場合には、可動演出装置１００の回転可動体１０２が、ハーフミラー部１０５と第２表示装置１０４とが前後方向で重ならない第２演出状態における第２演出位置(図３１(ｂ))となる。この第２演出位置では、第２表示装置１０４の演出は第１演出状態の場合と同じ位置で行われ、第１表示装置１０３の演出は第１演出状態の場合とは異なる位置で行われる。しかも、回転可動体１０２の第２演出位置への回転変位に伴ってハーフミラー部１０５が環状に移動するので、第１表示装置１０３の演出は、枠状装飾体３５の開口部３５ａ内において、該ハーフミラー部１０５の移動に伴って環状に移動するようになる。そして、回転可動体１０２が図２０および図２１に示す第２演出位置では、枠状装飾体３５の開口部３５ａ内の上部にハーフミラー部１０５が位置すると共に、第２表示装置１０４の表示部１０４ａが、該枠状装飾体３５の開口部３５ａ内の下部に位置する。
【０２２１】
前記第２演出位置において、表示制御基板２９２の表示制御ＣＰＵ２９２ａの制御により、第１表示装置１０３および第２表示装置１０４を同時に作動した場合には、ハーフミラー部１０５の位置において第１表示装置１０３の表示部１０３ａでの演出が反射表示されると共に、第２表示装置１０４の表示部１０４ａでの演出が、枠状装飾体３５の開口部３５ａ内の下部において直接視認される。すなわち、第２演出状態では、第１表示装置１０３の演出と第２表示装置１０４の演出とが異なる位置で同時に表示される。そして、第２演出状態において、表示制御基板２９２の表示制御ＣＰＵ２９２ａの制御により、第１表示装置１０３を作動させると共に第２表示装置１０４を作動させない場合(図３１(ｂ)参照)には、枠状装飾体３５の開口部３５ａ内の適宜位置において、第１表示装置１０３の表示部１０３ａでの演出が、ハーフミラー部１０５の反射面２０３で反射して表示される。また、第２演出状態において、表示制御基板２９２の制御により、第２表示装置１０４を作動させると共に第１表示装置１０３を作動させない場合(図示省略)には、枠状装飾体３５の開口部３５ａ内の下部において、第２表示装置１０４の表示部１０４ａの演出が直接視認される。従って、第１表示装置１０３および演出と第２表示装置１０４の演出が、上下に離間した別々の位置で同時に表示されるため、遊技の興趣の向上を図り得る。
【０２２２】
また、演出制御ＣＰＵ２９１ａにおける演出動作実行処理により、前記第５〜第８の演出動作パターンが決定された場合には、可動演出装置１００の回転可動体１０２が、回転動作開始直後および回転動作終了直前以外において、ハーフミラー部１０５と第２表示装置１０４とが前後方向で重ならない第２演出状態となる(図３１(ａ)、図３１(ｂ)、図３１(ｃ))となる。この第２演出状態では、第２表示装置１０４の演出は第１演出状態の場合と同じ位置で行われ、第１表示装置１０３の演出は第１演出状態の場合とは異なる位置で行われる。しかも、回転可動体１０２の回転変位に伴ってハーフミラー部１０５が環状に移動するので、第１表示装置１０３の演出は、枠状装飾体３５の開口部３５ａ内において、該ハーフミラー部１０５の移動に伴って環状に移動するようになる。
【０２２３】
そして、前記第５および第７の演出動作パターンが決定された際には、回転可動体１０２を第２演出位置に停止させずに第１演出位置から該第１演出位置まで連続して１回転させると共に、環状に移動するハーフミラー部１０５には、常に初期表示姿勢(正位置表示)の演出が表示される。また、前記第６および第８の演出動作パターンが決定された際には、回転可動体１０２を第２演出位置に停止させずに第１演出位置から該第１演出位置まで連続して１回転させると共に、環状に移動するハーフミラー部１０５には、初期表示姿勢から姿勢変位すると共に第２演出位置を通過する際に逆位置表示となるように演出が表示される。従って、第１表示装置１０３の表示部１０３ａで飛行体やジェットコースター等を表示した場合に、該飛行体が宙返りする演出やジェットコースターが１回転する演出が実行可能となる。すなわち、回転軸線Ｌを中心とする円周上を移動するハーフミラー部１０５で演出表示を行うことで、遊技盤２０の枠状装飾体３５内における広い範囲で演出表示がなされるようになり、変化に富む多彩な演出およびインパクトがある演出が可能となって遊技の興趣の向上を図り得る。
【０２２４】
実施例のパチンコ機１０では、前記演出動作パターンの抽選を実行する契機となる指定コマンドがメイン制御基板２９０から演出制御ＣＰＵ２９１ａに送信されるタイミングに応じて、回転可動体１０２の回転変位を伴う連動演出を、遊技中の様々なタイミングで実行することが可能である。例えば、演出動作パターンの抽選を実行する契機となる指定コマンドが、図柄変動演出の開始前においてメイン制御ＣＰＵ２９０ａから演出制御ＣＰＵ２９１ａに送信された場合には、該図柄変動演出の実行中において、回転可動体１０２を回転変位させる連動演出を実行することが可能である。また、演出動作パターンの抽選を実行する契機となる指定コマンドが、大当り遊技の終了時にメイン制御ＣＰＵ２９０ａから演出制御ＣＰＵ２９１ａに送信された場合には、該大当り遊技の終了後に前記特定状態が開始される際に、回転可動体１０２を回転変位させる連動演出を実行することが可能である。すなわち、実施例では、メイン制御基板２９０から送信される指定コマンドの送信タイミングに応じて、回転可動体１０２の回転変位を伴う連動演出の実行タイミングを、様々に設定し得る。
【０２２５】
(発光演出装置２７０の発光制御について)
前記回転可動体１０２が第１演出状態(図１０、図３０(ａ)〜図３０(ｃ)参照)の場合には、回転可動体１０２が第１演出位置となり、ハーフミラー部１０５が第２表示装置１０４の前側に位置しており、該ハーフミラー部１０５が発光演出装置２７０と前後方向で重なっていない。従って、発光演出装置２７０を制御する演出制御基板２９１の演出制御ＣＰＵ２９１ａは、前記全発光演出態様(図３０(ａ))、第１部分発光演出態様(図３０(ｂ))および第２部分発光演出態様(図３０(ｃ))の何れかを実行することで、演出効果を高めることが可能である。一方、回転可動体１０２が第２演出状態(図３１(ａ)、図３１(ｂ)、図３１(ｃ))の場合には、ハーフミラー部１０５が発光演出装置２７０と前後方向で重なっている。すなわち、ハーフミラー部１０５は、前後方向において、発光演出装置２７０における発光表示部２７６(第１〜第１０の発光表示部２７６Ａ〜２７６Ｊ)の何れかと重なった状態となる。このため、発光演出装置２７０を制御するランプ制御基板２９３は、前記連動発光演出パターンに基づいて、ハーフミラー部１０５と前後に重なっている発光表示部２７６を減光状態または消灯状態に制御する。また、ハーフミラー部１０５と前後に重なっていない発光表示部２７６により、前記全発光演出態様(図３０(ａ))、第１部分発光演出態様(図３０(ｂ))および第２部分発光演出態様(図３０(ｃ))の何れかを実行することで、演出効果を高めることが可能である。
【０２２６】
そして、前記第５〜第８の演出動作パターンに基づいて、前記可動体１０２を第１演出位置から該第１演出位置まで連続して１回転させる演出を実行する場合(図３０(ａ)→図３１(ａ)→図３１(ｂ)→２９(ｃ))には、移動するハーフミラー部１０５と前後に重なった発光演出部２７６を、順次減光状態または消灯状態にする前記連動発光演出態様により制御する。すなわち、ハーフミラー部１０５の移動に連動して、発光演出装置２７０の各発光表示部２７６(２７６Ａ〜２７６Ｊ)を順次減光状態または消灯状態とすることで、移動するハーフミラー部１０５に反射表示される第１表示装置１０３の演出を好適に視認することができる。また、ハーフミラー部１０５と前後に重なっていない(重なりが解消された)発光表示部２７６によって、前記全発光演出態様(図３０(ａ))、第１部分発光演出態様(図３０(ｂ))および第２部分発光演出態様(図３０(ｃ))の何れかを実行することで、演出効果を高めることが可能である。
【０２２７】
従って、実施例のパチンコ機１０では、可動演出装置１００の回転可動体１０２を回転させて、ハーフミラー部１０５を回転軸線Ｌを中心として回転移動させることで、該ハーフミラー部１０５が第２表示装置１０４と前後に重なった第１演出状態および該ハーフミラー部１０５が第２表示装置１０４と前後に重ならない第２演出状態に適切に切り換え可能である。すなわち、第１演出状態において第１表示装置１０３および第２表示装置１０４の両方を作動させて演出状態とすることで、第１表示装置１０３の演出および第２表示装置１０４の演出がハーフミラー部１０５で重ねて表示されるので、ハーフミラー部１０５の領域内において複雑かつ変化に富んだ演出を実行し得る。また、第１演出状態において第１表示装置１０３のみを演出状態とすることで、該第１表示装置１０３での演出がハーフミラー部１０５の領域内で表示される一方、第１演出状態において第２表示装置１０４のみを演出状態とすることで、該第２表示装置１０４での演出がハーフミラー部１０５の領域内で表示されるので、多様な演出を一箇所で実行することが可能である。一方、第２演出状態において第１表示装置１０３および第２表示装置１０４の両方を演出状態とすることで、第１表示装置１０３の演出および第２表示装置１０４の演出が別々の位置で表示されるので、広い範囲において迫力ある演出を実行し得る。従って、多彩でかつ迫力ある演出が実行可能となり、遊技の興趣の向上を図り得る。
【０２２８】
また、実施例の可動演出装置１００では、第１表示装置１０３の表示部１０３ａが、バックライトを備えた液晶ディスプレイ２９９であり、表示部１０３ａの表示領域が全体的に明輝するようになる。これにより、バックライトにより全体が一様に明輝した表示部１０３ａを、ハーフミラー部の反射面２０３で好適に反射させることができる。また、第２表示装置１０４の表示部１０４ａが、発光表示基板２５７のＬＥＤチップ２５７ａが発する照射光により対応のセグメント２５６のみが明輝する７セグメントディスプレイ２５５である。これにより、発光表示基板２５７のＬＥＤチップ２５７ａが発する照射光がハーフミラー部１０５で反射されることなく透過するようになり、第２表示装置１０４の前側にハーフミラー部１０５が位置していても、該第２表示装置１０４の演出が好適に透視されるようになる。
【０２２９】
また、実施例の可動演出装置１００では、ハーフミラー部１０５の両側部や第１表示装置１０３の周囲を、フード１８１で囲むように構成されている。これにより、第１表示装置１０３の表示部１０３ａに外光が当り難く、該表示部１０３ａの周囲を暗くすることができるので、第１表示装置１０３の演出が明瞭になる。また、ハーフミラー部１０５にも外光が直接に当り難いので、該ハーフミラー部１０５の周囲を暗くすることができ、反射面２０３で反射した第１表示装置１０３の演出が明瞭になると共に、第２表示装置１０４の演出も明瞭になり、第１表示装置１０３の演出および第２表示装置１０４の演出の視認性を高めることができる。更に、フード１８１の前壁部材２１４とハーフミラー部１０５とが前後方向で重ならないので、該ハーフミラー部１０５の一部が前壁部材２１４で隠れて見えなくなることが防止され、ハーフミラー部１０５に反射表示される第１表示装置１０３の表示部１０３ａの演出に対する視認性が低下することを防止し得る。
【０２３０】
一方、発光演出装置２７０は、回転可動体１０２の回転に伴って環状に移動するハーフミラー部１０５の移動領域に沿って並んで配列された複数の発光表示部２７６を点灯制御することで、枠状装飾体３５の開口部３５ａ内における広い範囲が照明されるようになり、迫力ある演出を実行することができる。そして、回転可動体１０２の回転に伴って環状に移動するハーフミラー部１０５に合せて、該ハーフミラー部１０５と前後に重なった発光表示部２７６を減光状態または消灯状態とすることで、回転可動体１０２を回転させながら第１表示装置１０３の演出を実行する際に、ハーフミラー部１０５に反射した該第１表示装置１０３の演出が、発光した発光表示部２７６と重ならない。従って、回転可動体１０２の回転中において、ハーフミラー部１０５に反射表示された第１表示装置１０３の演出を好適に表示することができる。
【０２３１】
また、第１表示装置１０３は、表示部１０３ａでの演出を、回転させたり上下逆転して表示することが可能であるから、回転可動体１０２が第２演出位置となることで上下逆向きの姿勢となったハーフミラー部１０５においては、該第１表示装置１０３の表示部１０３ａの演出を、上下が正常な向きである正位置表示または上下が逆向きである逆位置表示で表示することができる。従って、回転可動体１０２が第２演出位置においては、ハーフミラー部１０５において多彩な演出を表示することができる。また、大当り遊技遊技後の特定状態において付与される付与特典の種類に応じて、ハーフミラー部１０５に反射表示される第１演出装置１０３の演出位置および演出内容を異ならせることで、付与特典の種類に基づいた演出表示の多様化が図られて遊技の興趣の向上を図り得る。
【０２３２】
(回転可動体１０２と回転接続ユニット１６０との連係について)
回転接続ユニット１６０の回転部材１６２に設けられた第１連係部１６３と、回転可動体１０２に設けられた第２連係部１９５とが、該回転部材１６２の回転軸線Ｌに沿う方向および該回転軸線Ｌと直交する直径方向において相対的な位置が変位が許容されるように連係されている。これにより、回転中の回転可動体１０２に振動が発生した場合や、駆動機構１０６を起因とした振動が発生した場合に、各第１連係部１６３と各第２連係部１９５との相対位置が変位することで、該回転可動体１０２に発生する振動や位置ずれを第１連係部１６３および第２連係部１９５で吸収し得るようになり、回転部材１６２に振動や負荷がかかることを防止し得る。これにより、回転可動体１０２の回転に伴う回転部材１６２の回転時に、ケース体１６１に配設された第１導通部１６４と回転部材１６２に配設された第２導通部１６５との摺接状態が安定的に維持され、演出制御基板２９１から該回転可動体１０２に設けられた第１表示装置１０３への電気供給や信号送信の安定化が図られる。
【０２３３】
また、第１連係部１６３は、突出方向と直交する交差方向での断面形状が円形をなしているので、第２係合部１９５との接触面積を小さくすることができる。これにより、第１連係部１６３と第２連係部１９５との相対的な位置変位がスムーズになり、回転可動体１０２に発生する振動を適切に吸収することができる。更に、複数組の対をなす第１連係部１６３,１６３および第２連係部１９５,１９５が、回転部材１６２の回転軸線Ｌと直交する直径方向で該回転軸線Ｌから離間した位置に設けられているので、回転部材１６２と回転可動体１０２との安定した連係を図ることができる。そして、対をなす第１連係部１６３および第２連係部１９５と、別の対をなす第１連係部１６３および第２連係部１９５とは、回転部材１６２の回転軸線Ｌを通る直線上から外れた位置に設けられることで、第２連係部１９５の長手の向きが各第２連係部１９５毎に異なる。これにより、回転部材１６２の外面１６２ａの面方向において、回転可動体１０２が該回転部材１６２に対して相対的な位置変位が可能となり、該回転可動体１０２の振動をより一層吸収し易い。
【０２３４】
更に、回転接続ユニット１６０は、ケース体１６１が、図１３および図１７に示すように、弾性変形が可能な保持部材１６９,１６９を介してベース体１０１のユニット収容設置部１１９の取付壁部１４５に取付けられている。従って、回転可動体１０２の回転時に発生した振動が回転接続ユニット１６０に伝達された場合に、ケース体１６１が取付壁部１４５に対して僅かに動くことが許容されると共に保持部材１６９,１６９が振動を吸収し得るので、ケース体１６１と回転部材１６２との間に負荷がかかることを軽減し得る。
【０２３５】
(回転接続ユニット１６０の脱着について)
実施例のパチンコ機１０では、演出制御基板２９１および表示制御基板２９２を設置部材５０から取り外すことで、設置壁部５１に形成された開口部５４を介してユニット収容設置部１１９が設置部材５０の後側へ露出する(図９(ｂ)参照)。これにより、ユニット収容設置部１１９に対するカバー部材１５０の脱着が可能であると共に、回転接続ユニット１６０の脱着や、第１検出センサ１５５および第２検出センサ１５６の脱着も可能である。すなわち、実施例のパチンコ機１０では、設置部材５０を遊技盤２０から取り外したり、該設置部材５０から可動演出装置１００を取り外したり、可動演出装置１００の回転可動体１０２をベース体１０１から取り外すことなく、回転接続ユニット１６０や、第１および第２検出センサ１５５,１５６の脱着が可能である。従って、回転接続ユニット１６０のメンテナンスおよび交換作業や、第１および第２検出センサ１５５,１５６のメンテナンスおよび交換作業を、迅速かつ容易に行うことができる。特に、回転接続ユニット１６０は、第１導通部１６４と第２導通部１６５との接触状態を適切に維持するために定期的なメンテナンスが必要とされるユニットであり、該回転接続ユニット１６０のメンテナンス作業の迅速化および容易化に顕著な効果を奏する。
【０２３６】
(変更例)
本発明に係る遊技機は、実施例に例示の形態に限らず種々の変更が可能である。
（１）第１演出位置および第２演出位置の間を姿勢変位しながら移動する可動手段と連動する表示演出を演出表示部で実行する連動表示演出は、制御手段から駆動手段に出力されるパルス信号の出力パルス数に基づいて、可動手段の姿勢変位をリアルタイムで算出して、該演出表示部に表示される演出の角度を決定するようにしてもよい。
（２）第１演出位置および第２演出位置の間を姿勢変位しながら移動する可動手段と連動する発光演出を発光演出手段で実行する連動発光演出は、制御手段から駆動モータに出力されるパルス信号の出力パルス数に基づいて、可動手段の姿勢変位をリアルタイムで算出して、減光または消灯する発光演出手段を決定するようにしてもよい。
（３）可動手段にエンコーダやセンサ等の位置検出手段を配設し、該位置検出手段から送信される検出信号により把握される可動手段の位置に基づいて、演出表示部に表示される演出の表示角度やを決定したり、減光または消灯する発光演出手段を決定するようにしてもよい。
【０２３７】
（４）実施例では、可動体が回転変位する構造とすることで、ハーフミラー部が第２表示装置と前後に重なる第１演出状態および該ハーフミラー部が第２表示装置の前側から外れた第２演出状態に変更可能な可動演出装置を例示したが、可動体が直線状またはスプライン曲線状に往復移動することで、第１演出状態および第２演出状態に変更する構造であってもよい。
（５）回転可動体に配設される第１表示手段を、表示部が７セグメントディスプレイから構成されたものとし、ベース体に配設される第２表示手段を、表示部が液晶ディスプレイから構成されたものとしてもよい。
（６）第１表示手段および第２表示手段は、表示部が、液晶タイプの表示ディスプレイやセグメントタイプの表示ディスプレイから構成されたものに限らず、ドッドマトリックスタイプの表示ディスプレイ、ドラムタイプの表示装置、ベルトタイプの表示装置等から構成されたものであってもよい。また、セグメントタイプの表示ディスプレイは、７セグメントディスプレイに限らず、１４セグメントディスプレイや１６セグメントディスプレイとしていもよい。
（７）可動演出装置の回転ベース体に配設される第１表示手段の配設姿勢は、実施例に例示した前後方向と直交する方向に表示部が向いた姿勢に限定されず、前後方向に対して斜めに交差する方向に表示部が向いた姿勢であってもよい。
（８）可動演出装置の回転ベース体に配設されるハーフミラー部の配設姿勢は、実施例に例示した傾斜角度に限定されず、反射表示する第１表示手段の配設姿勢との関係で、様々に設定することが可能である。
（９）可動演出装置は、回転可動体に複数の表示装置を配設すると共に複数のハーフミラー部を配設したり、ベース体に複数の表示装置を配設した構成としてもよい。
【０２３８】
（１０）回転可動体の第１演出位置および第２演出位置は、実施例で例示した位置に限るものではなく、様々な位置に設定可能である。また、第２演出位置は、第１演出位置から１８０°回転した位置に限るものではなく、ハーフミラー部と第２表示装置とが重ならない状態であれば、第１演出位置から１８０°未満の所要角度に回転した位置(例えば、図３１(ａ)に示す位置、図３１(ｃ)に示す位置、図３１(ａ)と図３１(ｂ)との間の位置、図３１(ｂ)と図３１(ｃ)との間の位置)を第２演出位置としてもよい。また、第２演出位置は、ハーフミラー部と第２表示装置とが重ならない状態で複数の位置を設定してもよい。
【０２３９】
（１１）回転接続ユニットに設けられた第１連係部を、回転部材の外面から凹んだ凹状部とすると共に、回転可動体に設けられた第２連係部を、該第１連係部に嵌合可能な凸状部として、第２嵌合部より第１連係部を幅広に形成することで、相対位置が変位可能に第１連係部と第２連係部とが嵌合するよう構成してもよい。
（１２）第１連係部または第２連係部において、回転接続ユニットまたは回転可動体から突出した凸状部の連係部は、突出方向と交差する方向の断面積は円形状に限らず、楕円形状や、多角形状であってもよい。
（１３）第１連係部および第２連係部からなる組の数は、実施例に例示した２組に限らず、１組または３組以上であってもよい。
（１４）ユニット収容設置部に配設した回転接続ユニットを保持するカバー部材は、該ユニット収容設置部の開口を塞ぐ形状としてもよい。
（１５）遊技盤の盤面構成は、実施例に示すものに限られるものでなく、特別入賞装置は１つであってもよく、また第１始動入賞口と第２始動入賞口とが別々に遊技盤に取着される構成であってもよい。更に、ゲート部材も１つであってもよい。
【０２４０】
（１６）実施例においてメイン制御手段(メイン制御ＣＰＵ)が備える機能の全部または一部をサブ制御手段(演出制御ＣＰＵ)が備えるようにしてもよく、反対にサブ制御手段が備える機能の全部または一部をメイン制御手段が備えるようにしてもよい。そして実施例では、メイン制御基板とサブ制御基板(演出制御基板)とを分けて設けるようにしたが、単一の制御基板とすることもできる。すなわち、実施例におけるメイン制御手段およびサブ制御手段の機能を、単一の制御基板に設けた制御手段(ＣＰＵ)が備えるようにしてもよい。更に、別途制御基板を備えて、実施例のメイン制御手段やサブ制御手段が備える機能の全部または一部を、別の制御手段に備えさせてもよい。
（１７）実施例において演出制御手段(演出制御ＣＰＵ)が備える機能の全部または一部を表示制御手段(表示制御ＣＰＵ)が備えるようにしてもよく、反対に表示制御手段が備える機能の全部または一部を演出制御手段が備えるようにしてもよい。そして実施例では、演出制御基板(演出制御ＣＰＵ)と表示制御基板(表示制御ＣＰＵ)とを分けて設けるようにしたが、単一の制御基板とすることもできる。すなわち、実施例における演出制御手段および表示制御手段の機能を、単一の制御基板に設けた制御手段(ＣＰＵ)が備えるようにしてもよい。また、発光制御を行うランプ制御手段や音出力制御を行う音制御手段に関しても同様に、演出制御手段が兼用することができる。
（１８）実施例では、演出制御基板に備えられた駆動制御部から出力したパルス信号に基づいて駆動モータを駆動制御する構成となっているが、駆動制御部は、演出制御基板とは別に構成してもよい。この場合には、演出制御基板と駆動制御部とが配線により接続されて、該演出制御基板の演出制御ＣＰＵから駆動制御部へ制御信号が送信されることで、該駆動制御部が該制御信号に基づいて駆動モータに対してパルス信号を出力するよう構成される。
（１９）遊技機としては、実施例で例示したパチンコ機に限られるものではなく、アレンジボール機や、スロットマシン等、その他各種の遊技機であってもよい。
ここで、前記スロットマシンは、前方に開口する矩形箱状に形成された本体としての筐体と、該筐体の前側に開閉可能に取り付けられた前側部材としての前面扉とを備えており、複数列のリールユニットを備えた図柄表示装置が、前面扉に設けられた窓口に臨むように配設されている。また、前面扉には、イラストや動画等の各種演出情報を表示可能な液晶式の演出表示装置、初期位置および移動位置の間を姿勢変位する可動演出装置および装飾装置等が配設されている。そして、スロットマシンは、主制御手段から送信される各種指示情報に基づいて、前記図柄表示装置、演出表示装置、可動演出装置(可動手段)および装飾装置による遊技演出の制御を行う演出制御手段や、所定の開始条件の成立を契機として当り判定を実行する当り判定手段を備え、前記当り判定手段の判定結果が当りである場合に遊技者に有利な特別遊技が生起されるよう構成されている。
【符号の説明】
【０２４１】
１０２ 回転可動体(可動手段)
１０３ 第１表示装置(第１表示手段)
１０４ 第２表示装置(第２表示手段)
１０５ ハーフミラー部(演出表示部)
２９０ メイン制御装置(当り判定手段、特定状態付与手段)
２９１ 演出制御装置(作動制御手段)
２９２ 表示制御装置(表示制御手段)
Ｌ 回転軸線
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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