(57)【要約】【課題】連続演出に関する演出の趣向性を向上させることが可能な遊技機を提供すること。【解決手段】それぞれが複数種の識別図柄１０を含む複数の識別図柄１０群を変動表示し、各識別図柄１０群から選択されて停止した識別図柄１０の組み合わせにより当否判定結果を報知する報知手段と、前記識別図柄１０群を停止または擬似停止させた後、再び変動を開始する単位演出の発生回数によって当否判定が当たりとなる蓋然性を示唆する連続演出２０を実行する連続演出実行手段と、を備え、前記複数種の識別図柄１０には、前記単位演出が発生することを示す確定図柄１０ａと、前記単位演出が発生する蓋然性が高いことを示す予告図柄１０ｂと、が含まれる遊技機１とする。【選択図】図４
2017176567.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
それぞれが複数種の識別図柄を含む複数の識別図柄群を変動表示し、各識別図柄群から選択されて停止した識別図柄の組み合わせにより当否判定結果を報知する報知手段と、
前記識別図柄群を停止または擬似停止させた後、再び変動を開始する単位演出の発生回数によって当否判定が当たりとなる蓋然性を示唆する連続演出を実行する連続演出実行手段と、
を備え、
前記複数種の識別図柄には、
前記単位演出が発生することを示す確定図柄と、
前記単位演出が発生する蓋然性が高いことを示す予告図柄と、
が含まれることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記複数種の識別図柄のそれぞれは、当否判定結果を報知するための主図柄およびそれに付随する付随図柄を含み、
前記確定図柄の付随図柄と前記予告図柄の付随図柄は、他の付随図柄とは異なる同種のキャラクタ図柄であることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記予告図柄が停止または擬似停止した後、その結末によって前記単位演出が発生するか否かを示す分岐演出が実行されることを特徴とする請求項１または請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記単位演出が発生することを示す前記分岐演出の結末の態様は、前記確定図柄が停止または擬似停止したときに実行される確定演出の態様と同じであることを特徴とする請求項３に記載の遊技機。
【請求項５】
前記複数の識別図柄群のうち、最初または最後に変動が停止または擬似停止する識別図柄群以外の識別図柄群である対象識別図柄群に含まれる前記予告図柄により前記単位演出が発生する蓋然性が高いことが示されることを特徴とする請求項１から請求項４のいずれか一項に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
下記特許文献１に記載されるように、いわゆる擬似連続演出等の連続演出を実行可能な遊技機が公知である。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１３−１７５２３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
本発明が解決しようとする課題は、連続演出に関する演出の趣向性を向上させることが可能な遊技機を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記課題を解決するためになされた本発明にかかる遊技機は、それぞれが複数種の識別図柄を含む複数の識別図柄群を変動表示し、各識別図柄群から選択されて停止した識別図柄の組み合わせにより当否判定結果を報知する報知手段と、前記識別図柄群を停止または擬似停止させた後、再び変動を開始する単位演出の発生回数によって当否判定が当たりとなる蓋然性を示唆する連続演出を実行する連続演出実行手段と、を備え、前記複数種の識別図柄には、前記単位演出が発生することを示す確定図柄と、前記単位演出が発生する蓋然性が高いことを示す予告図柄と、が含まれることを特徴とする。
【０００６】
上記本発明にかかる遊技機では、複数種の識別図柄には、単位演出が発生する蓋然性が高いことを示唆する予告図柄が含まれる。つまり、単位演出が発生することが確定図柄を含む所定の組み合わせによって示されるだけでなく、予告図柄によって単位演出が発生することが予告されるという面白みのある演出（連続演出の予告演出）を実行することが可能である。
【０００７】
前記複数種の識別図柄のそれぞれは、当否判定結果を報知するための主図柄およびそれに付随する付随図柄を含み、前記確定図柄の付随図柄と前記予告図柄の付随図柄は、他の付随図柄とは異なる同種のキャラクタ図柄であるとよい。
【０００８】
このようにすることで、確定図柄と予告図柄が、ともに連続演出に関係する図柄であることを分かりやすくすることが可能である。
【０００９】
前記予告図柄が停止または擬似停止した後、その結末によって前記単位演出が発生するか否かを示す分岐演出が実行されるようにするとよい。
【００１０】
このように、予告図柄が停止または擬似停止した後、単位演出が発生するか否かを示す分岐演出が実行されるようにすることで、予告図柄は単位演出が発生する蓋然性が高いことを示す図柄であることを分かりやすくすることが可能である。
【００１１】
前記単位演出が発生することを示す前記分岐演出の結末の態様は、前記確定図柄が停止または擬似停止したときに実行される確定演出の態様と同じであるとよい。
【００１２】
このように、予告図柄の停止または擬似停止を経由して単位演出が発生する場合と、確定図柄を経由して単位演出が発生する場合の両方で同じ態様の演出（分岐演出の結末と確定演出）が発生するようにすることで、予告図柄や確定図柄を用いた演出をより分かりやすくすることが可能である。
【００１３】
前記複数の識別図柄群のうち、最初または最後に変動が停止または擬似停止する識別図柄群以外の識別図柄群である対象識別図柄群に含まれる前記予告図柄により前記単位演出が発生する蓋然性が高いことが示されるとよい。
【００１４】
最初に停止または擬似停止する識別図柄（群）は、当否判定結果を示す基準となるため、それを利用して単位演出が発生する蓋然性が高いことを示すのはあまり好ましくない。また、最後に停止または擬似停止する識別図柄（群）は、それにより当否判定結果が確定したように遊技者に見えてしまうため、それを利用して単位演出が発生する蓋然性が高いことを示すのはあまり好ましくない。よって、最初および最後に停止または擬似停止する識別図柄（群）を利用して発生する蓋然性が高いことを示すようにするとよい。
【発明の効果】
【００１５】
本発明にかかる遊技機によれば、連続演出に関する演出の趣向性を向上させることが可能である。
【図面の簡単な説明】
【００１６】
【図１】本発明の一実施形態にかかる遊技機の正面図である。
【図２】識別図柄の一覧図である。
【図３】確定図柄を利用した擬似連続演出の一例を示した図である。
【図４】予告図柄を利用した擬似連続演出の一例を示した図である。
【図５】予告図柄を利用した擬似連続演出の一例を示した図（図４の続き）である。
【図６】第一変形例を説明するための図である。
【発明を実施するための形態】
【００１７】
以下、本発明にかかる遊技機１の一実施形態について図面を参照して詳細に説明する。まず、図１を参照して遊技機１の全体構成について簡単に説明する。遊技機１は遊技盤９０を備える。遊技盤９０は、ほぼ正方形の合板により成形されており、発射装置９０８（発射ハンドル）の操作によって発射された遊技球を遊技領域９０２に案内する通路を構成するガイドレール９０３が略円弧形状となるように設けられている。
【００１８】
遊技領域９０２には、始動入賞口９０４、大入賞口９０６、アウト口などが設けられている。表示装置９１は、遊技盤９０の後方に設けられており、表示装置９１の表示領域９１１は遊技盤９０に形成された開口９０１を通じて視認可能となる領域である。なお、図３〜図６では、表示領域９１１を大まかに略方形状に記載するが、その形状等は適宜変更可能である（開口９０１の形状や大きさ、表示装置９１自体の形状や大きさを変更することで表示領域９１１の形状等を変更することができる）。
【００１９】
また、遊技領域９０２には、流下する遊技球が衝突することにより遊技球の流下態様に変化を与える障害物としての遊技釘が複数設けられている。遊技領域９０２を流下する遊技球は、遊技釘に衝突したときの条件に応じて様々な態様に変化する。
【００２０】
このような遊技機１では、発射装置９０８を操作することにより遊技領域９０２に向けて遊技球を発射する。遊技領域９０２を流下する遊技球が、始動入賞口９０４や大入賞口９０６等の入賞口に入賞すると、所定の数の賞球が払出装置により払い出される。
【００２１】
なお、遊技機１の枠体、遊技球を貯留する下皿や上皿など、本発明に関係のない遊技機１の構成要素は説明を省略する。これらについては公知の遊技機と同様の構造のものが適用できる。
【００２２】
当否の抽選（当否判定）は、図示されない制御基板に設けられた当否判定手段が、図１に示す始動入賞口９０４への遊技球の入賞を契機として実行する（このような始動入賞口９０４は複数設けられていてもよい）。なお、本実施形態では入賞「口」（入賞した遊技球が内部に取り込まれるもの）であるが、入賞「領域」（入賞した遊技球がそのまま遊技領域９０２を流下するもの。入賞領域をゲートのような態様としたものが例示できる）であってもよい。
【００２３】
始動入賞口９０４への遊技球の入賞を契機として乱数源から数値が取得され、当該数値が予め定められた大当たりの数値と同じである場合には大当たりとなり、異なる場合にははずれとなる。つまり、始動入賞口９０４への遊技球の入賞を契機として、直接的に大当たりの当選の有無を判定するものである。
【００２４】
また、本実施形態では、上記当否判定を行うための数値が取得された順に当否判定結果の報知が開始されることとなるが、ある数値が取得されたときに、それより前に取得された数値に基づく当否判定結果が報知されている際には、当該ある数値に基づく当否判定結果の報知が開始されるまで、図示されない制御基板に設けられた記憶手段に記憶される。未だ当否判定結果の報知が開始されていない数値（以下、保留（情報）と称することもある）の最大の記憶数（最大保留数）は適宜設定することができる。本実施形態における記憶手段が記憶できる最大の保留情報の数は四つである。なお、当否判定を行うために取得された数値は、当否判定結果を報知する演出の具体的な内容を決定するための数値としても利用される。表示領域９１１には、当該保留情報の存在を示す表示（保留表示５０；図３等参照）がなされるようにしてもよい。また、始動入賞口９０４に入賞したことを契機として即座に当否判定を行い、当否判定結果自体を記憶手段に記憶させておく構成としてもよい（かかる場合には、当否判定結果それ自体が保留情報ということになる）。
【００２５】
当否判定結果が大当たりであるかはずれであるかは、表示装置９１の表示領域９１１に表示される複数種（本実施形態では七種）識別図柄１０の組み合わせによって報知される。図２に示すように、本実施形態では、「１」〜「７」の数字（後述する主図柄１１である）を含む三つの識別図柄１０群（左の識別図柄１０群・中の識別図柄１０群・右の識別図柄１０群）が変動表示される。各識別図柄１０群は、ある当否判定結果を報知する演出の開始と同時に変動を開始し、大当たりに当選している場合には識別図柄１０は最終的に所定の組み合わせで停止する。当該所定の組み合わせとしては、同じ識別図柄１０の三つ揃いが例示できる。はずれである場合には識別図柄１０は大当たりとなる組み合わせ以外の組み合わせで停止する。
【００２６】
本実施形態における各識別図柄１０は、主図柄１１および付随図柄１２を含む（図２参照）。主図柄１１は、例えば数字やアルファベットといった文字を含む部分である。上述したように、本実施形態における主図柄１１は「１」〜「７」の数字のいずれかを含む。一方、本実施形態における付随図柄１２はキャラクタを表した絵柄を含む部分である。具体的には、キャラクタＡ〜Ｇのいずれかを表した絵柄を含む。付随図柄１２は、演出効果を高めるための部分であるため、演出に合わせて大きさや形態等が変化する場合がある。例えば、付随図柄１２を構成するキャラクタが動作等する場合がある。
【００２７】
一方、主図柄１１は基本的にはその態様が変化しないものであり（変化することを否定するものではないが、どのように変化したとしても、当該図柄が表す内容（文字の内容）は表示されている際には常に判断可能な態様とすることが望ましい）、当該主図柄１１により、遊技者は各識別図柄１０を容易に区別することが可能になる。基本的には、遊技者は、当該主図柄１１をみて、当否判定結果がどのようなものとなったか等を把握する。
【００２８】
大当たりに当選した場合には大当たり遊技が実行される。大当たり遊技は、大入賞口９０６が頻繁に開放状態となり、遊技者が多くの遊技球（いわゆる出玉）を獲得することができるものであって、公知の遊技機と同様であるため詳細な説明を省略する。
【００２９】
識別図柄１０群に含まれる複数種の識別図柄１０には、詳細を後述する確定図柄１０ａおよび予告図柄１０ｂが含まれる。本実施形態では、確定図柄１０ａとして「７」が主図柄１１である識別図柄１０が、予告図柄１０ｂとして「３」が主図柄１１である識別図柄１０が設定されている。また、以下の説明では、確定図柄１０ａおよび予告図柄１０ｂ以外の識別図柄１０を通常図柄１０ｎと称することもある。
【００３０】
確定図柄１０ａと予告図柄１０ｂは、主図柄１１の態様は「７」と「３」で明らかに異なるものの、付随図柄１２は関連付けられている。本実施形態では、確定図柄１０ａが有する付随図柄１２のキャラクタＧと、予告図柄１０ｂが有する付随図柄１２のキャラクタＣは、同種のキャラクタ（以下、特定キャラクタ８０と称することもある）である。なお、図柄の形態自体は同一でなくてもよい。遊技者からみて、キャラクタＧとキャラクタＣが同じキャラクタであることを認識できる程度に図柄が異なっていてもよい。その他の付随図柄１２のキャラクタ、すなわちキャラクタＡ、Ｂ、Ｄ〜Ｆは、キャラクタＣおよびキャラクタＧとは異なる種類のキャラクタである。キャラクタＣおよびキャラクタＧが同種のキャラクタ（特定キャラクタ８０）であることが強調されるようにするため、キャラクタＡ、Ｂ、Ｄ〜Ｆは、それぞれが異なる種類のキャラクタ（キャラクタＣおよびキャラクタＧとは異なり、かつ、一つ一つが別々のキャラクタ）であることが好ましい。
【００３１】
本実施形態にかかる遊技機１は、最終的に識別図柄１０の組み合わせによって報知される当否判定結果がどのようなものとなるか（大当たりとなるか否か）を示唆する演出として、擬似連続演出２０が実行可能である（当該擬似連続演出２０を実行する手段が本発明における連続演出実行手段に相当する）。擬似連続演出２０それ自体は公知であるため、詳細な説明を省略するが、例えば以下のようなものである。
【００３２】
図３〜図５に示す擬似連続演出２０は、変動する識別図柄１０が一旦擬似停止（遊技者には停止しているように見えるが、完全に停止していない状態をいう。例えば、図柄が若干揺れ動いているような状態とする）した後、再び変動を開始する予告である。つまり、変動する識別図柄１０を一旦擬似停止させることにより、当否判定結果がはずれであることが確定したかのようにみせかけ、再び変動を開始する（未だ確定していないことを遊技者に知らせる）予告である。本実施形態では、識別図柄１０が一旦擬似停止して、再び変動を開始したことをセットとして一回とする単位演出（当該単位演出を一または複数回実行することにより擬似連続演出２０が構成される）の発生回数が多くなればなるほど、当否判定が大当たりとなる蓋然性（いわゆる大当たり信頼度）が高まるものである。
【００３３】
本実施形態における擬似連続演出２０では、右の識別図柄１０群が連続演出発生を知らせるための対象識別図柄群１０ｇとして設定されている。特殊な態様が発生する場合を除き、基本的には、左の識別図柄１０群、右の識別図柄１０群、中の識別図柄１０群の順で変動が停止または擬似停止するため、右の識別図柄１０群は、最初および最後に変動が停止または擬似停止する識別図柄１０群ではないといえる。図３に示すように、対象識別図柄群１０ｇから選択されて擬似停止する識別図柄１０が確定図柄１０ａ（「７」の識別図柄１０）である場合（図３（ｂ）参照）に、単位演出が発生することが確定する。一方、図４および図５に示すように、対象識別図柄群１０ｇから選択されて擬似停止する識別図柄１０が予告図柄１０ｂ（「３」の識別図柄１０）である場合（図４（ｂ）参照）には単位演出が発生する蓋然性が高いことが示唆される。以下、当該点について詳細に説明する。なお、右の識別図柄１０群を対象識別図柄群１０ｇとするのはあくまで一例である。その他の識別図柄１０群を対象識別図柄群１０ｇとして設定してもよいし、三つ全ての識別図柄１０群を対象識別図柄群１０ｇとして設定してもよい。ただし、詳細を後述するように、少なくとも予告図柄１０ｂについては、最初または最後に変動が停止または擬似停止する識別図柄１０群以外の識別図柄１０群を、対象識別図柄群１０ｇとして設定することが望ましい。
【００３４】
図３に示すように、右の識別図柄１０群から選択されて確定図柄１０ａが擬似停止した場合（図３（ｂ）参照）には、単位演出が発生することが確定する。つまり、本実施形態では、右に確定図柄１０ａが擬似停止した識別図柄１０の組み合わせが、単位演出が発生することを示す所定の組み合わせとして設定されている。そして、本実施形態では、右に確定図柄１０ａが擬似停止した場合、単位演出が発生することを示す確定演出３０が実行される（図３（ｃ）参照）。確定演出３０それ自体の具体的な態様はどのようなものであってもよいが、確定図柄１０ａの付随図柄１２として設定されているキャラクタＧ、すなわち、キャラクタＣと同種のキャラクタである特定キャラクタ８０を用いた演出であることが望ましい。本実施形態では、確定図柄１０ａの付随図柄１２から飛び出すようにして特定キャラクタ８０が表示され、当該特定キャラクタ８０が所定の動作を行う演出が確定演出３０として実行される。
【００３５】
その後、本実施形態では、確定図柄１０ａを含む擬似停止した三つの識別図柄１０の組み合わせが表示され（図３（ｄ）参照）、識別図柄１０群が再変動する（図３（ｅ）参照）。なお、図３（ｄ）に示したような表示がなされないようにしてもよい。
【００３６】
一方、図４および図５に示すように、右の識別図柄１０群から選択されて予告図柄１０ｂが擬似停止する（図４（ｂ）参照）ことで、単位演出が発生する蓋然性が高いことが示される。つまり、右に予告図柄１０ｂが擬似停止した場合には、通常図柄１０ｎが擬似停止した場合に比して、その後単位演出が発生する蓋然性が高くなるように設定されている。このように、予告図柄１０ｂは、単位演出の発生を予告する図柄として機能する。
【００３７】
本実施形態では、対象識別図柄群１０ｇから選択されて予告図柄１０ｂが擬似停止した場合、分岐演出４０が開始される（図４（ｃ）参照）。分岐演出４０は、その結末によって、単位演出が発生するか否かを示すものである。分岐演出４０それ自体の具体的な内容はどのようなものであってもよいが、予告図柄１０ｂの付随図柄１２として設定されているキャラクタＣ、すなわち、キャラクタＧと同種のキャラクタである特定キャラクタ８０を用いた演出であることが望ましい。
【００３８】
分岐演出４０の結末としては、少なくとも、単位演出が発生することを示す結末（以下、成功結末４１と称する）と、単位演出が発生しないことを示す結末（以下、失敗結末４２）とが設定されている。本実施形態における分岐演出４０は、予告図柄１０ｂの付随図柄１２から飛び出すようにしてキャラクタＣ（特定キャラクタ８０）が表示され、当該キャラクタＣが所定の動作を行う演出である。そして、成功結末４１の態様は、上記確定演出３０の態様と同じである（図５（ａ）左側参照）。つまり、確定演出３０は、単位演出が発生することを示す演出として設定されているため、分岐演出４０における成功結末４１の態様を確定演出３０の態様と同じとすることで、単位演出の発生を分かりやすくしている。単位演出が発生する場合は、確定図柄１０ａが擬似停止する場合、予告図柄１０ｂが擬似停止する場合のいずれの場合であっても、同じ態様の演出（確定演出３０でもあり、分岐演出４０の成功結末４１でもある演出）が実行されることになる。なお、このようにすることができるのは、分岐演出４０および確定演出３０が特定キャラクタ８０を用いた演出であるからであるともいえる。
【００３９】
成功結末４１が実行された後、予告図柄１０ｂを含む擬似停止した三つの識別図柄１０の組み合わせが表示され（図５（ｂ）左側参照）、識別図柄１０群が再変動する（図５（ｃ）左側参照）。なお、図５（ｂ）の左側に示したような表示がなされないようにしてもよい。
【００４０】
一方、失敗結末４２（図５（ａ）右側参照）の態様はどのようなものであってもよい。成功結末４１が実行されなかったことにより、遊技者は、単位演出の発生に至らなかったことを認識することが可能である。失敗結末４２が実行された場合には、識別図柄１０がはずれを示す態様で停止し（図５（ｂ）右側参照）、はずれであることが報知される。その後、次の当否判定結果を報知する演出（次の識別図柄１０の変動）が開始される（図５（ｃ）右側参照）。
【００４１】
以上説明したように、本実施形態にかかる遊技機１では、複数種の識別図柄１０には、単位演出が発生する蓋然性が高いことを示唆する予告図柄１０ｂが含まれる。つまり、単位演出が発生することが確定図柄１０ａを含む所定の組み合わせによって示されるだけでなく、予告図柄１０ｂによって単位演出が発生することが予告されるという面白みのある演出（連続演出の予告演出）を実行することが可能である。
【００４２】
また、確定図柄１０ａが有する付随図柄１２のキャラクタＧと、予告図柄１０ｂが有する付随図柄１２のキャラクタＣは同種のキャラクタ（特定キャラクタ８０）である。したがって、確定図柄１０ａと予告図柄１０ｂが、ともに擬似連続演出２０に関係する図柄であることを分かりやすくすることが可能である。特に、本実施形態では、キャラクタＣおよびキャラクタＧ以外のキャラクタＡ、Ｂ、Ｄ〜Ｆは、一つ一つが異なるキャラクタである（キャラクタＣおよびキャラクタＧのみが同種のキャラクタである）ため、キャラクタＣおよびキャラクタＧが同種のキャラクタであるということが強調される。
【００４３】
また、本実施形態では、最初または最後に変動が停止または擬似停止する識別図柄１０群以外の識別図柄１０群である対象識別図柄群１０ｇとして、当該対象識別図柄群１０ｇに含まれる予告図柄１０ｂを用いて擬似連続演出２０の発生を予告している。そのようにすることの利点は以下の通りである。
【００４４】
最初に停止または擬似停止する識別図柄１０（群）は、当否判定結果を示す基準となるため、それを利用して単位演出が発生する蓋然性が高いことを示すのはあまり好ましくない。また、最後に停止または擬似停止する識別図柄１０（群）は、それにより当否判定結果が確定したように遊技者に見えてしまうため、それを利用して単位演出が発生する蓋然性が高いことを示すのはあまり好ましくない。よって、最初および最後に停止または擬似停止する識別図柄１０（群）を利用して発生する蓋然性が高いことを示すようにすることが好ましい。
【００４５】
以下、上記実施形態の変形例（改良例）について説明する。なお、以下で説明する各例を組み合わせて適用した構成としてもよい。
【００４６】
・第一変形例
図６に示すように、予告図柄１０ｂを擬似停止させ（図６（ａ）参照）、単位演出が発生する蓋然性が高いことを示した後、単位演出が発生する場合には、図柄の組み合わせを、確定図柄１０ａを含む識別図柄１０の組み合わせに変化させる等してもよい（図６（ｃ）参照）。つまり、予告図柄１０ｂによって単位演出が発生する蓋然性が高いことが示された後、単位演出が発生することを示すために、敢えて識別図柄１０の組み合わせを、確定図柄１０ａを含むものに変化させることにより、単位演出の発生を分かりやすくしてもよい。この場合には、予告図柄１０ｂであったものを確定図柄１０ａに変化させることが好ましい。予告図柄１０ｂが確定図柄１０ａに変化するのであるから、単位演出が発生することをより分かりやすくすることが可能である。
【００４７】
ただし、当該例は、予告図柄１０ｂを擬似停止させた後、その組み合わせを変化させずに、識別図柄１０を再び変動させるようにすることを否定するわけではない。
【００４８】
・第二変形例
上記実施形態と同様の技術思想を、いわゆる先読み演出に対して適用することも可能である。先読み連続演出それ自体は公知であるため詳細な説明を省略するが、先読み連続演出は、ある当否判定結果（以下、対象当否判定結果と称することもある）を報知するに際し、当該ある当否判定結果が大当たりとなる蓋然性が高いことを、それよりも前に報知が完了する一または複数の当否判定結果（以下、先の当否判定結果と称することもある）を報知するための演出を利用して示唆するものである。
【００４９】
このような先読み連続演出には、先の当否判定結果を報知する識別図柄１０の組み合わせを、所定の組み合わせ（以下、先読み示唆組み合わせと称することもある）とすることで、対象当否判定結果が大当たりとなる蓋然性が高いことを示唆するものがある。これを一回の単位演出として、その発生回数により対象当否判定結果が大当たりとなる蓋然性が高いことを示唆する。この種の先読み連続演出において、確定図柄１０ａを含む組み合わせを先読み示唆組み合わせ、すなわち単位演出の発生が確定する組み合わせとして設定する。そして、予告図柄１０ｂを含む組み合わせを、単位演出が発生する蓋然性が高い組み合わせとして設定する。つまり、予告図柄１０ｂを含む組み合わせが発生した場合、確定図柄１０ａを含む先読み示唆組み合わせに変化する場合もあれば、先読み示唆組み合わせに変化しない場合もあるように設定する。
【００５０】
以上、本発明の一実施形態について詳細に説明したが、本発明は上記実施形態に何ら限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲で種々の改変が可能である。
【符号の説明】
【００５１】
１  遊技機
１０  識別図柄
１１  主図柄
１２  付随図柄
１０ｎ  通常図柄
１０ａ  確定図柄
１０ｂ  予告図柄
１０ｇ  対象識別図柄群
２０  擬似連続演出
３０  確定演出
４０  分岐演出
４１  成功結末
４２  失敗結末
８０  特定キャラクタ
９１  表示装置
９１１  表示領域
【図１】
2017176567.tif 000003
【図２】
2017176567.tif 000004
【図３】
2017176567.tif 000005
【図４】
2017176567.tif 000006
【図５】
2017176567.tif 000007
【図６】
2017176567.tif 000008
【手続補正書】
【提出日】平成29年8月4日(2017.8.4)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
それぞれが複数種の識別図柄を含む複数の識別図柄群を変動表示し、各識別図柄群から選択されて停止した識別図柄の組み合わせにより当否判定結果を報知する報知手段と、
前記識別図柄群を停止または擬似停止させた後、再び変動を開始する単位演出の発生回数によって当否判定が当たりとなる蓋然性を示唆する連続演出を実行する連続演出実行手段と、
を備え、
前記複数種の識別図柄には、
前記単位演出が発生することを示す確定図柄と、
前記単位演出が発生する蓋然性が高いことを示す予告図柄と、
が含まれ、
前記複数種の識別図柄のそれぞれは、当否判定結果を報知するための主図柄およびそれに付随する付随図柄を含み、
前記確定図柄の付随図柄と前記予告図柄の付随図柄は、他の付随図柄とは異なる同種のキャラクタ図柄であることを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
上記課題を解決するためになされた本発明にかかる遊技機は、それぞれが複数種の識別図柄を含む複数の識別図柄群を変動表示し、各識別図柄群から選択されて停止した識別図柄の組み合わせにより当否判定結果を報知する報知手段と、前記識別図柄群を停止または擬似停止させた後、再び変動を開始する単位演出の発生回数によって当否判定が当たりとなる蓋然性を示唆する連続演出を実行する連続演出実行手段と、を備え、前記複数種の識別図柄には、前記単位演出が発生することを示す確定図柄と、前記単位演出が発生する蓋然性が高いことを示す予告図柄と、が含まれ、前記複数種の識別図柄のそれぞれは、当否判定結果を報知するための主図柄およびそれに付随する付随図柄を含み、前記確定図柄の付随図柄と前記予告図柄の付随図柄は、他の付随図柄とは異なる同種のキャラクタ図柄であることを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
上記本発明にかかる遊技機では、複数種の識別図柄には、単位演出が発生する蓋然性が高いことを示唆する予告図柄が含まれる。つまり、単位演出が発生することが確定図柄を含む所定の組み合わせによって示されるだけでなく、予告図柄によって単位演出が発生することが予告されるという面白みのある演出（連続演出の予告演出）を実行することが可能である。
また、確定図柄と予告図柄が、ともに連続演出に関係する図柄であることを分かりやすくすることが可能である。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００５０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００５０】
以上、本発明の一実施形態について詳細に説明したが、本発明は上記実施形態に何ら限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲で種々の改変が可能である。
上記実施形態から得られる具体的手段（遊技機）を以下に列挙する。
手段１にかかる遊技機は、それぞれが複数種の識別図柄を含む複数の識別図柄群を変動表示し、各識別図柄群から選択されて停止した識別図柄の組み合わせにより当否判定結果を報知する報知手段と、前記識別図柄群を停止または擬似停止させた後、再び変動を開始する単位演出の発生回数によって当否判定が当たりとなる蓋然性を示唆する連続演出を実行する連続演出実行手段と、を備え、前記複数種の識別図柄には、前記単位演出が発生することを示す確定図柄と、前記単位演出が発生する蓋然性が高いことを示す予告図柄と、が含まれることを特徴とする。
手段１にかかる遊技機では、複数種の識別図柄には、単位演出が発生する蓋然性が高いことを示唆する予告図柄が含まれる。つまり、単位演出が発生することが確定図柄を含む所定の組み合わせによって示されるだけでなく、予告図柄によって単位演出が発生することが予告されるという面白みのある演出（連続演出の予告演出）を実行することが可能である。
手段２にかかる遊技機は、手段１に記載の遊技機において、前記複数種の識別図柄のそれぞれは、当否判定結果を報知するための主図柄およびそれに付随する付随図柄を含み、前記確定図柄の付随図柄と前記予告図柄の付随図柄は、他の付随図柄とは異なる同種のキャラクタ図柄であることを特徴とする。
手段２にかかる遊技機のようにすることで、確定図柄と予告図柄が、ともに連続演出に関係する図柄であることを分かりやすくすることが可能である。
手段３にかかる遊技機は、手段１または手段２に記載の遊技機において、前記予告図柄が停止または擬似停止した後、その結末によって前記単位演出が発生するか否かを示す分岐演出が実行されるようにすることを特徴とする。
手段３にかかる遊技機のように、予告図柄が停止または擬似停止した後、単位演出が発生するか否かを示す分岐演出が実行されるようにすることで、予告図柄は単位演出が発生する蓋然性が高いことを示す図柄であることを分かりやすくすることが可能である。
手段４にかかる遊技機は、手段３に記載の遊技機において、前記単位演出が発生することを示す前記分岐演出の結末の態様は、前記確定図柄が停止または擬似停止したときに実行される確定演出の態様と同じであることを特徴とする。
手段４にかかる遊技機のように、予告図柄の停止または擬似停止を経由して単位演出が発生する場合と、確定図柄を経由して単位演出が発生する場合の両方で同じ態様の演出（分岐演出の結末と確定演出）が発生するようにすることで、予告図柄や確定図柄を用いた演出をより分かりやすくすることが可能である。
手段５にかかる遊技機は、手段１から手段４のいずれかに記載の遊技機において、前記複数の識別図柄群のうち、最初または最後に変動が停止または擬似停止する識別図柄群以外の識別図柄群である対象識別図柄群に含まれる前記予告図柄により前記単位演出が発生する蓋然性が高いことが示されることを特徴とする。
最初に停止または擬似停止する識別図柄（群）は、当否判定結果を示す基準となるため、それを利用して単位演出が発生する蓋然性が高いことを示すのはあまり好ましくない。また、最後に停止または擬似停止する識別図柄（群）は、それにより当否判定結果が確定したように遊技者に見えてしまうため、それを利用して単位演出が発生する蓋然性が高いことを示すのはあまり好ましくない。よって、手段６にかかる遊技機のように最初および最後に停止または擬似停止する識別図柄（群）を利用して発生する蓋然性が高いことを示すようにするとよい。