(57)【要約】【課題】これから投入する遊技媒体の全体を遊技者から目視可能で、かつ、未だ投入口から投入されていない状態の遊技媒体を、投入口から投入できるようにする。【解決手段】メダル支持ユニット１３０の中心から直上の位置で１つのメダルＭが停止するようにメダル支持ユニット１３０を停止可能である。投入口カバー１４４、第１ベース部材１１０のＵ形部１１０ａ、第２ベース部材１２０の切欠き１２０ａからなるメダル投入口を備える。メダル支持ユニット１３０に取り付けられたメダルＭは、前面側から見たときには、透明な第２回転部材１３２によってメダルＭの略全体を視認可能である。メダル投入口の前面側には、くぼみ部１４４ａが形成されている。メダル投入口から突出したメダルＭは、くぼみ部１４４ａにより、メダルＭの全体を視認可能である。【選択図】図１５
2017176377.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
略円板状の回転部材と、
前記回転部材の外周縁近傍に、前記回転部材の中心に対して「３６０／Ｎ」度間隔で取り付けられたＮ個（「Ｎ」は、「３６０」の約数）の遊技媒体と、
前記回転部材が回転したときに遊技媒体の通過を検知可能な投入センサと、
前記回転部材の回転を、「３６０／Ｎ」度間隔で停止可能にするストッパーと
を備え、
前記ストッパーは、前記回転部材の中心から直上の位置で１つの遊技媒体が停止するように前記回転部材を停止可能であり、
前記回転部材の中心から直上の位置で前記１つの遊技媒体が停止したときに、前記１つの遊技媒体の一部が投入口から突出するように形成された投入口形成部材を備え、
前記投入口形成部材の前記投入口の前面側には、くぼみ部が形成され、
前記回転部材に取り付けられた遊技媒体は、前面側から見たときには、遊技媒体の略全体を視認可能であり、
前記投入口形成部材の前記投入口から突出した前記１つの遊技媒体は、前記くぼみ部により、前記１つの遊技媒体の略全体を視認可能である
ことを特徴とする遊技媒体投入装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、スロットマシンのような遊技機に用いられ、遊技媒体（たとえばメダル）を擬似的に投入する遊技媒体投入装置に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来より、スロットマシン等の遊技機において、擬似的に遊技媒体を投入する遊技媒体の投入装置が種々提案されている。たとえば、特許文献１では、手動での回転操作を行うメダル投入機構について開示されている。この技術では、メダルの投入が不可状態であるときや、残メダルがないときには回転体を回転させないためのストッパーを設けることについて開示されている。
また、特許文献２では、手動での回転操作を行うメダル投入機構について開示されている。この技術では、回転体が回転しすぎないように、メダル１枚分の回転をするごとに回転体を一時停止させ、ある程度のトルクを与えないと回転体が回転しないようにすることが開示されている。
さらにまた、特許文献３では、ベット操作により対応するメダル枚数分だけを検出するように回転体の回転を制御する技術について開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１３−１８３９９１号公報
【特許文献２】特開２０１３−１８８２７５号公報
【特許文献３】特開２０１４−０９７１００号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
前述の従来の投入装置においては、遊技者が回転体を回転させただけで、風営法規則上の「メダルの投入」に該当するか否かが問題となるおそれがある。また、投入されるメダルは、遊技者から見えるべきであると考えられるので、これから投入するメダルの一部がすでに投入口に隠れてしまっていたのでは、好ましくないと考えられる。
本発明が解決しようとする課題は、これから投入する遊技媒体の全体を遊技者から目視可能であり、かつ、未だ投入口に投入されていない遊技媒体を、投入口から投入できるようにすることである。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明は、以下の解決手段によって上述の課題を解決する（かっこ書きで、対応する実施形態の構成を示す。）。
なお、本願の当初請求項に係る発明は、後述する当初発明１〜３のうち、当初発明３に相当する。
本発明（メダル投入装置１００）は、
略円板状の回転部材（第１回転部材１３１、第２回転部材１３２）と、
前記回転部材の外周縁近傍に、前記回転部材の中心に対して「３６０／Ｎ」度間隔（第１実施形態では、「Ｎ＝６」で、６０度間隔）で取り付けられたＮ個（「Ｎ」は、「３６０」の約数）の遊技媒体（メダルＭ）と、
前記回転部材が回転したときに遊技媒体の通過を検知可能な投入センサ（１４１）と、
前記回転部材の回転を、「３６０／Ｎ」度間隔で停止可能にするストッパー（ソレノイドユニット１５０）と
を備え、
前記ストッパーは、前記回転部材の中心から直上の位置で１つの遊技媒体が停止するように前記回転部材を停止可能であり、
前記回転部材の中心から直上の位置で前記１つの遊技媒体が停止したときに、前記１つの遊技媒体の一部が投入口から突出するように形成された投入口形成部材（投入口カバー１４４、第１ベース部材１１０のＵ形部１１０ａ、第２ベース部材１２０の切欠き１２０ａ）を備え、
前記投入口形成部材の前記投入口の前面側には、くぼみ部（１４４ａ）が形成され、
前記回転部材に取り付けられた遊技媒体は、前面側から見たときには、遊技媒体の略全体を視認可能（透明な第２回転部材１３２によって視認可能）であり、
前記投入口形成部材の前記投入口から突出した前記１つの遊技媒体は、前記くぼみ部により、前記１つの遊技媒体の略全体を視認可能（投入口カバー１４４のくぼみ部１４４ａ、及び第１ベース部材１１０のＵ形部１１０ａにより視認可能）である
ことを特徴とする。
【発明の効果】
【０００６】
本発明によれば、これから投入する遊技媒体（投入待ち状態にある遊技媒体）の全体（全範囲）を視認可能にすることができる。これにより、遊技媒体の一部が投入口に隠れている（遊技媒体の一部がすでに投入されている）という誤解を招くおそれをなくすことができる。
【図面の簡単な説明】
【０００７】
【図１】本実施形態のメダル投入装置が取り付けられるスロットマシンを示す外観斜視図である。
【図２】スロットマシン及びＣＲユニットを遊技者側から見た正面図である。
【図３】スロットマシン等の制御の概略を示すブロック図である。
【図４】遊技媒体投入装置を示す図であり、（ａ）は平面図、（ｂ）は正面図、（ｃ）は右側面図、（ｄ）は底面図を示す。
【図５】メダル投入装置を示す図であり、（ａ）は背面図、（ｂ）は左側面図を示す。
【図６】メダル投入装置を前面側から見たときの分解斜視図であり、各部品の前半パーツを示す。
【図７】メダル投入装置を前面側から見たときの分解斜視図であり、各部品の後半パーツを示す（図６中、「Ａ」方向と、図７中、「Ａ」方向とが繋がる。）。
【図８】メダル投入装置を裏面側から見たときの分解斜視図であり、各部品の前半パーツを示す。
【図９】メダル投入装置を裏面側から見たときの分解斜視図であり、各部品の後半パーツを示す（図８中、「Ｂ」方向と、図９中、「Ｂ」方向とが繋がる。）。
【図１０】メダル支持ユニットを示す図であり、（ａ）は正面図、（ｂ）は右側面図、（ｃ）は背面図、（ｄ）は一部拡大図、（ｅ）は背面図とピンとの位置関係を示す図である。
【図１１】（ａ）は、ラチェットギヤとラチェット爪とのかみ合いを示す図である。（ｂ）は、（ａ）の一部拡大図である。（ｃ）は、第１回転部材とソレノイドユニットとの位置関係を示す斜視図である。
【図１２】（ａ）はメダル支持ユニットと投入センサとの位置関係を示す正面図であり、（ｂ）はその側面図である。（ｃ）は、（ａ）の状態からメダル支持ユニットが回転した状態を示す図である。
【図１３】メダル支持ユニットと投入センサとの位置関係を示す正面図であり、（ａ）、（ｂ）、（ｃ）の順に回転が進んだ状態を示す。
【図１４】第２回転部材と位置検出センサとの関係を示す図であり、（ａ）から（ｆ）に進むに従い、第２回転部材の回転が進んだ状態を示す。
【図１５】メダル投入口を詳細に示す図である。
【図１６】第１実施形態のリブとピンとの関係を模式的に示す図であり、メダル数「Ｍ＝６」、ソレノイド数「Ｓ＝３」の例を示す。
【図１７】第２実施形態のリブとピンとの関係を模式的に示す図であり、メダル数「Ｍ＝４」、ソレノイド数「Ｓ＝３」の例を示す。
【図１８】第３実施形態のリブとピンとの関係を模式的に示す図であり、メダル数「Ｍ＝４」、ソレノイド数「Ｓ＝３」の例を示す。
【図１９】第４実施形態のリブとピンとの関係を模式的に示す図であり、メダル数「Ｍ＝５」、ソレノイド数「Ｓ＝３」の例を示す。
【図２０】第５実施形態のリブとピンとの関係を模式的に示す図であり、メダル数「Ｍ＝３」、ソレノイド数「Ｓ＝３」の例を示す。
【図２１】第６実施形態のリブとピンとの関係を模式的に示す図であり、メダル数「Ｍ＝８」、ソレノイド数「Ｓ＝４」の例を示す。
【発明を実施するための形態】
【０００８】
本明細書において、用語の意味は、以下の通りである。
「遊技媒体」とは、遊技の用に供する媒体をいい、本実施形態では「メダル（遊技メダル）」である。ただしこれに限らず、遊技球を使用することも可能である。また、遊技媒体には、実際のメダルの他に、遊技機内部に電気的に貯留（クレジット、記憶）された遊技媒体（遊技媒体に係るデータ）も含まれる。
「メダル」は、現在市場に通流している一般的なものでは、直径が約２５ｍｍ、厚みが約１ｍｍ、重さが約５グラム程度である。
【０００９】
以下の本実施形態では、遊技媒体としてメダルを使用している。本実施形態でのメダルは、上記のような市場に流通しているメダルそのものを用いている。市場に流通しているメダルの種類としては、真鍮（黄銅）にメッキを施したもの、又はステンレス製が一般的である。ただし、これに限らず、現在市場に流通している十円硬貨のような銅合金、又は一円硬貨のようなアルミニウム製、百円硬貨のような銅・ニッケル合金、あるいは、より軽量化を図るためにプラスチック（樹脂）材料から形成されたものであってもよい。
【００１０】
「ベット」とは、遊技を行うためにメダル（遊技媒体）を賭けることをいう。本実施形態において、ベット可能な最大（限界）枚数、すなわち「規定数」は、通常遊技では「３」枚、特別遊技中では「２」枚に設定されている。
「ベットメダル」とは、ベットされているメダルをいい、本実施形態では、ベット数は、ベット数表示ＬＥＤ７１に表示される。
「手入れベット」とは、メダル投入装置１００を操作（回転）することにより、メダルをベットすることをいう。
【００１１】
「貯留」とは、上記「ベット」とは異なり、スロットマシン１０内部にメダルをクレジットすることをいう。「貯留」は、ベットを含む意味で用いられる場合もあるが、本明細書では、「貯留」というときは、「ベット」を含まない意味で使用する。本実施形態において、貯留可能な最大（限界）枚数は、遊技状態等にかかわらず、「５０」枚に設定されている。
「貯留メダル」とは、上記のように「５０」を限度に、クレジットとして貯留されているメダルをいい、本実施形態では、貯留数は、貯留数表示ＬＥＤ７２に表示される。
「手入れ貯留」とは、メダル投入装置１００を操作（回転）することにより、メダルを貯留することをいう。
【００１２】
「残メダル」とは、従来のスロットマシンにおいては下皿に溜められていた実際のメダルをいうが、本実施形態では、スロットマシン１０の内部に電子データとして溜めておくメダルをいい、後述する残メダル数表示装置１４に表示される枚数のメダルをいう。したがって、本明細書における「残メダル（残メダル数表示装置１４に表示される枚数のメダル）」は、ベットされているメダル及び上記のように「５０」枚を限度として貯留されているメダルを含まない。
【００１３】
「手入れ」とは、遊技者が、遊技機にメダルを直接入れることをいう。特に本発明では、従来のように、１枚ずつ、個々のメダルをメダル投入口から入れるものではなく、後述するメダル投入装置１００を用いてメダルを投入することを指す。
【００１４】
「貯留ベット」とは、遊技者が後述するベットスイッチ４０を操作することにより、当該遊技でベット可能な範囲（規定数）内において、クレジットとして貯留されているメダルの一部又は全部を、遊技を行うためにベットすることをいう。
「自動ベット」とは、リプレイが入賞したときに、スロットマシン１０の内部制御処理により、前回遊技でベットされていた数のメダルを自動でベットすることをいう。なお、上記のように投入によりベットしたメダル、貯留ベットしたメダル、及び貯留メダルは、その後に精算可能であるが、リプレイの入賞により自動ベットされたメダルは精算を行うことができないように設定されている。
【００１５】
「投入」とは、メダル投入装置１００を用いたベット、メダル投入装置１００を用いた貯留、貯留ベット、及び自動ベットを含み、メダルをベット又は貯留することをいう。
「精算」とは、ベットメダル及び／又は貯留メダルを遊技者に対して払い出すことをいう。特に本実施形態では、ベットメダル及び／又は貯留メダルを、残メダル数表示装置１４に加算表示することをいう。
【００１６】
「払出し」とは、上記精算によりメダルを払い出す（「遊技者に付与する」とも称する。以下同じ。）こと、又は役の入賞に基づきメダルを遊技者に払い出すことをいい、クレジットとして貯留すること、又はメダルを電子データとして遊技者に払い出すことをいう。本実施形態における払出しは、「５０」枚を限界枚数として貯留し、役の入賞に基づき貯留数が「５０」を超えた分のメダルは、スロットマシン１０の内部に、上述した「残メダル（残メダル数表示装置１４により表示）」として電子データで保存する（溜める）。
【００１７】
図１０（ｄ）では、ソレノイド１５１の先端に設けられたピン１５１の各位置を１５５（１５５Ａ、１５５Ｂ、１５５Ｃ）で示しているが、ピン１５５が「進出する」とは、図面の紙面方向に向かって略垂直に進む（紙面表面に近づく）ことを指す。これに対し、ソレノイド１５１のピン１５５が「後退」するとは、図面の紙面に向かって略垂直に離れていく（紙面から遠ざかる）ことを指す。
【００１８】
さらにまた、以下の説明では、メダルＭの位置等を、時計の針位置で示す場合がある。たとえば図１０（ａ）において、メダルＭの位置を時計の針位置で示す場合に、第２回転部材１３２の中心に対して真上にあるメダルＭの位置を「１２時の位置」と称し、一方、真下にあるメダルの位置を「６時の位置」等と称する。
【００１９】
本願発明において、たとえば「略１８０度」等の「略」とは、「概ね」と同義であり、実際の製品が必ずしも理論上の設計値と一致するわけではないことを意味している。たとえば、第１実施形態では、メダル支持ユニット１３０に６枚のメダルが取り付けられているので、３６０度回転（１回転）させれば６枚のメダルを検知することとなる。このため、理論上は、ちょうど６０度の回転で１枚のメダルを検知するはずであるが、メダルの取付け位置や投入センサ１４１の取付け誤差等により、５９度の回転でメダル１枚を検知する場合もあれば、６１度の回転でメダル１枚を検知する場合もあり得る。
【００２０】
また、リブについても、中心に対して１８０度離れた位置に一対のリブを設けようとしたとき、製造誤差によっては、１７９度になってしまうかもしれないし、１８１度になってしまうかもしれない。ソレノイドユニット１５０の取付け誤差によっても、１７９度でリブと当接するかもしれないし、１８１度でリブと当接するかもしれない。したがって、理論上は、１８０度の回転でメダル支持ユニット１３０を停止させるように制御する場合であっても、１７９度とか、１８１度等で停止することは、十分に考えられる。
以上のような点を考慮して「略」と記載しているものであり、発明を不明確にする記載ではない。
【００２１】
以下、図面等を参照して、本発明の一実施形態について説明する。
＜第１実施形態＞
図１は、本実施形態のメダル投入装置１００が取り付けられたスロットマシン１０（遊技機）を示す外観斜視図である。
また、図２は、図１中、スロットマシン１０を示す正面図であり、スロットマシン１０とともに、ＣＲユニット２００を図示したものである。
以下の図１及び図２の説明では、スロットマシン１０に設けられている各装置の配置を中心に説明し、各装置の具体的説明は、後述する図３（ブロック図）等において行う。
【００２２】
図１に示すように、スロットマシン１０の筐体は、フロントカバー１１（「前扉」ともいう。）と、フロントカバー１１によって前面側を閉じられた基体部１２（「裏箱」又は「キャビネット」ともいう。）とから構成されている。図１では図示しないが、フロントカバー１１を開けると、その開放がドアスイッチによって検知される。
【００２３】
このフロントカバー１１は、基体部１２の前面（開口面）を覆うようにして、基体部１２に開閉可能に取り付けられている。図１に示すように、フロントカバー１１の遊技者側には、ベットスイッチ４０、スタートスイッチ４１、３つのストップスイッチ４２、メダル投入装置１００等が配置されている。さらに、図１では図示を省略するが、ベットスイッチ４０及び精算スイッチ４６の左側には、ベット数表示ＬＥＤ７１、貯留数表示ＬＥＤ７３、獲得数表示ＬＥＤ７３が設けられている。
【００２４】
また、フロントカバー１１の略中央部には、内部に配置されたリール３１の一部が透視可能に形成された表示窓１３が形成されている。
なお、表示窓１３上の一部の領域（たとえば、リール３１の視認領域の左側）に、ベット数表示ＬＥＤ７１、貯留数表示ＬＥＤ７２、獲得数表示ＬＥＤ７３を設けることも可能である。
【００２５】
さらにまた、フロントカバー１１の上方部及び側面部には、略枠状に演出ランプ２１（フロントカバー１１に設けられた当該ランプを枠ランプ２１と称する場合がある）が配置されている。さらに、表示窓１３の上方部には、画像表示装置２３（図２参照）が設けられ、さらにその両側にはスピーカ２２が配置されている。
【００２６】
３個のストップスイッチ４２の下側には、残メダル数表示装置１４が設けられている。残メダル数表示装置１４は、遊技者が現在所有しているメダル枚数を電気的に表示するものであり、たとえば６桁のセブンセグメントディスプレイ（以下、「７セグ」と称する。）から構成される。
さらに、フロントカバー１１の下方部には、下皿１５が設けられている。さらにまた、下皿１５の両側にもスピーカ２２が設けられている。
なお、本実施形態では、メダル払出し口は設けられておらず、実際のメダルが下皿１５に払い出される（排出される）ことはない。このため、下皿１５は、たとえば遊技者の所持品等を置くためのもの等として使用される。
【００２７】
基体部１２は、木材等を組み立てて、前面側が開口する中空箱形に構成したものである。そして、基体部１２の内部において、その下方部には、スロットマシン１０の電源となる電源ユニット（後述する電源基板５０を含む）が設けられている。なお、本実施形態では、メダルを直接払い出すことがないため、従来のスロットマシンに設けられているホッパータンクを含むメダル払出し装置は設けられていない。
【００２８】
また、基体部１２の内部において、略中央部には、板状のリールベースが固定されており、このリールベース上に、３つのリール３１を含む図柄表示装置３０が設けられている。そして、リール３１上には、図柄が配置されており、リール３１上の図柄が表示窓１３を通して遊技者から視認可能となっている。
【００２９】
さらにまた、基体部１２の内面側には、後述する各種の制御基板（メイン制御基板６０、払出制御基板８０、サブ制御基板８０等）がそれぞれ所定位置に配置されている。
メイン制御基板６０は、透明な基板ケース内に収容されている。この基板ケースは、メイン制御基板６０の不正（ＲＯＭ交換等）を防止するため、メイン制御基板６０を内部に収容した後、かしめや、溶着（超音波による溶着、ＵＶ硬化剤による溶着、電熱による溶着等）により封止されている。
【００３０】
図２において、スロットマシン１０の右側には、ＣＲユニット２００が配置されている。実際のホールでは、スロットマシン１台ごとにその台専用のＣＲユニット２００が設けられる。ＣＲユニット２００は、スロットマシン１０の間に配置されることから、メダルサンド等と称される場合がある。
【００３１】
ＣＲユニット２００は、遊技者がスロットマシン１０で遊技を開始するときに、遊技媒体としてのメダルを貸し出すための装置である。紙幣投入口２０１は、メダルの貸出しに必要な紙幣（たとえば千円札）を挿入するための投入口である。ＣＲユニット２００内に挿入された紙幣が正しく認識されると、投入された紙幣に対応する度数が度数表示部２０４に表示される。度数表示部２０４は、たとえば３桁の７セグから構成される。たとえば千円札を投入したときは、度数として「１０」と表示され、一万円札を投入したときは、度数として「１００」と表示される。
【００３２】
貸出しボタン２０２は、度数表示部２０４に残度数が表示されていることを条件として、メダルを貸し出すときに遊技者に操作されるボタンである。たとえば、貸出しボタン２０２が１回押されるごとに、度数「１０」に相当するメダルの貸出しが行われる。計算の簡略化のため、千円札を投入したときにＣＲユニットに表示される度数が「１０」であり、度数「１」あたり貸し出されるメダル枚数が５枚であるとき、度数が「１０」の表示のときに貸出しボタン２０２を押せば、５０枚のメダルが遊技者に貸し出される。
【００３３】
そして、遊技者に貸し出されたメダルの情報は、ＣＲユニット２００からスロットマシン１０側に送信され、スロットマシン１０の残メダル数表示装置１４に表示される。この例では、残メダル数として、「５０」と表示される。したがって、貸出しボタン２０２を押したときに、現物のメダルが遊技者に貸し出されるわけではない。
【００３４】
また、遊技を終了する場合には、遊技者は、返却ボタン２０３を操作する。返却ボタン２０３が操作されると、残メダル数表示装置１４に表示されたメダル枚数、及び度数表示部２０４に表示された度数に相当するメダル枚数が電子データとしてカード（磁気カードやＩＣカード等）に記憶され、そのカードをカードリーダライタ２０５（排出口）から排出する。
【００３５】
図３は、第１実施形態におけるスロットマシン１０等の制御の概略を示すブロック図である。
第１実施形態において、スロットマシン１０は、メイン制御基板６０と、払出制御基板７０と、サブ制御基板８０とを備える。そして、各制御基板に、それぞれ所定の周辺機器が接続されている。
図中、実線部がデータのやりとりを示す通信線であり、矢印の向きは、データの流れる方向を示している。たとえば、メイン制御基板６０と払出制御基板７０とは、双方向通信が可能に形成されている。これに対し、メイン制御基板６０とサブ制御基板８０とは、メイン制御基板６０からサブ制御基板８０に対して一方向の通信となっている。
【００３６】
また、スロットマシン１０には、電源基板５０から電力が直接供給されており、電源基板５０からの電力が供給される様子を波線の矢印で示している。本実施形態では、電源基板５０から、まず払出制御基板７０に電源が供給され、払出制御基板７０を介してメダル投入装置１００及びメイン制御基板６０に電力が供給される。さらに、メイン制御基板６０からサブ制御基板８０に電力が供給される。電源基板５０には、所定量（たとえば、１００ボルト）の交流電圧が供給されており、この電力を規定電圧の直流電圧に変換した後、各制御基板に供給している。
【００３７】
なお、電力の供給は、図３で示したものに限定されるものではなく、たとえば電源基板５０から先ずメイン制御基板６０に供給した後、メイン制御基板６０を介して払出制御基板７０やサブ制御基板８０に電力を供給してもよい。
【００３８】
図３において、メイン制御基板６０、払出制御基板７０、及びサブ制御基板８０は、いずれも、入力ポート及び出力ポート（図示せず）、ＣＰＵ、ＲＷＭ、及びＲＯＭを備える。
なお、実際には、これらの制御基板上には、ＣＰＵ、ＲＷＭ、及びＲＯＭを含むＭＰＵ（レジスタを含む）が搭載される。
【００３９】
メイン制御基板６０と、図１等で図示したベットスイッチ４０その他の操作スイッチを含む遊技進行用の周辺機器とは、入力ポート又は出力ポートを介して電気的に接続されている。入力ポートは、操作スイッチ等の信号が入力される接続部であり、出力ポートは、モータ３２等の周辺機器に対して信号を送信する接続部である。
【００４０】
なお、サブ制御基板８０と接続されたプッシュボタン８３（「プッシュボタンユニット」ともいう。）は、双方向で信号の送受信が可能となっている。具体的には、プッシュボタン８３の操作に基づいてサブ制御基板８０に操作が行われた旨の信号を送信し、サブ制御基板８０からプッシュボタン８３に設けられたランプを発光させる等の演出を出力する。
【００４１】
メイン制御基板６０において、ＲＷＭは、遊技の進行等に基づいた各種データ、演算した変数等を記憶（更新）可能な記憶媒体である。
ＲＯＭは、遊技の進行に必要なプログラムや各種データ（たとえば、データテーブル）等を記憶しておく記憶媒体である。
ＣＰＵは、遊技の進行に必要なプログラムの実行、演算等を行い、具体的には、役の抽選、リール３１の駆動制御、及び入賞時の払出し等を実行する。
【００４２】
図３に示すように、メダル投入装置１００は、払出制御基板７０に接続されている。ただし、これに限らず、メイン制御基板６０とメダル投入装置１００とを接続し、メイン制御基板６０と払出制御基板７０との双方向通信を介して、メダル投入装置１００と払出制御基板７０との間の通信を行ってもよい。
【００４３】
メダル投入装置１００は、本発明の主要部であり、詳細は後述するが、図３に示すように、電子機器として、投入センサ１４１、３個のソレノイド１５１（１５１Ａ〜１５１Ｃ）、２個の位置検出センサ１４２（１４２Ａ及び１４２Ｂ）を備える。概要を説明すると、投入センサ１４１は、遊技者による回転部材（後述）の操作（メダルの投入操作）に基づいて、メダルの投入を１枚ずつ検知するセンサである。ソレノイド１５１は、回転部材が過回転とならないように、すなわちメダルの過投入とならないように、所定位置で停止させるためのものであり、ストッパーとして機能する。位置検出センサ１４２は、回転部材が現在どの位置にいるかを判断するために用いられるセンサである。
【００４４】
本実施形態では、メダル投入装置１００によりメダルが投入されるものであるため、従来のスロットマシンに設けられていたメダルセレクタは設けられていない。したがって、メダルセレクタに設けられていた通路センサやブロッカは設けられていない。
【００４５】
図３において、メイン制御基板６０には、遊技者が操作する操作スイッチとして、ベットスイッチ４０、スタートスイッチ４１、（左、中、右）ストップスイッチ４２、及び精算スイッチ４６が電気的に接続されている。
【００４６】
ベットスイッチ４０は、貯留されたメダルを当該遊技のためにベットするときに遊技者が操作するスイッチである。ベットスイッチ４０は、最大枚数（たとえば３枚）のメダルをベットするためのベットスイッチのみが設けられる場合と、１枚投入用の１ベットスイッチ４０、３枚投入用の３ベットスイッチ４０、のように複数設けられる場合がある。
さらに、これに限らず、２枚ベット用のベットスイッチを設けてもよい。また、１枚、２枚、３枚ベット用のベットスイッチのうち、スロットマシン１０の仕様に応じて、２つ又は３つ設けることも可能である。本実施形態のベットスイッチ４０は、投入可能な最大枚数をベットするように構成されている。
【００４７】
また、スタートスイッチ４１は、（左、中、右のすべての）リール３１を始動させるときに遊技者が操作するスイッチである。
さらにまた、ストップスイッチ４２は、３つ（左、中、右）のリール３１に対応して３つ設けられ、対応するリール３１を停止させるときに遊技者が操作するスイッチである。
【００４８】
精算スイッチ４６は、ベットされたメダル、及び／又は貯留（クレジット）されたメダルを払い戻すときに遊技者が操作するスイッチである。精算スイッチ４６が操作されると、ベット及び／又は貯留されている枚数分のメダルが、残メダル数表示装置１４に加算される。たとえば、現時点でのベット枚数が「３」、貯留枚数が「３０」で、残メダル数表示装置１４に表示されている残メダル枚数が「３００」であるとき、精算スイッチ４６を操作すると、ベット枚数及び貯留枚数は「０」となり、残メダル枚数（残メダル数表示装置１４に表示される枚数）は「３３３」となる。
【００４９】
また、図４に示すように、メイン制御基板６０には、ベット数表示ＬＥＤ７１、貯留数表示ＬＥＤ７２、獲得数表示ＬＥＤ７３が接続されている。これらの各ＬＥＤは、実際には、表示基板や中継基板等を介して設けられているが、図３では図示を省略する。
【００５０】
ベット数表示ＬＥＤ７１、貯留数表示ＬＥＤ７２、獲得数表示ＬＥＤ７３は、図１では図示していないが、たとえば、遊技者が操作する操作スイッチの左側端部等、遊技者が常に視認できる位置に設けられている。
ベット数表示ＬＥＤ７１は、その時点でベットされているメダル枚数を表示するためのＬＥＤである。本実施形態では、最大ベット枚数は３枚であるので、たとえば３個のＬＥＤを並設し、０枚ベット時には「○○○」（ここで、「○」は消灯状態を示し、「●」は点灯状態を示す。）と表示し、１枚ベット時には「○○●」と表示し、２枚ベット時には、「○●●」と表示し、３枚ベット時には「●●●」と表示することが挙げられる。あるいは、７セグから構成し、「０」、「１」、「２」、「３」の数字を表示することが挙げられる。
【００５１】
貯留数表示ＬＥＤ７２は、スロットマシン１０内部に貯留（クレジット）されたメダル枚数を表示するＬＥＤであり、上位桁を表示する７セグと、下位桁を表示する７セグとから構成されている。すなわち、貯留数表示ＬＥＤ７１は、２桁を表示する。
貯留数表示ＬＥＤ７２は、本実施形態では、「００」〜「５０」（整数）の間の数字を表示する。
【００５２】
たとえば、メダルが全くベット及び貯留されていない状態では、ベット数表示ＬＥＤ７１の表示は「０」、及び貯留数表示ＬＥＤ７２の表示は「００」となっている。ここで、１枚のメダルが投入されると、当該遊技のためにその１枚のメダルがベットされ、ベット数表示ＬＥＤ７１の表示は「０」から「１」になる。さらに、さらに２枚を追加投入すると、当該遊技のために３枚のメダルがベットされ（ベット限界枚数が３枚の場合）、ベット数表示ＬＥＤ７１の表示は「３」となる。したがって、投入されたメダルが３枚までのときは、そのメダルは当該遊技のためにベットされ、貯留されない。さらにメダルが投入され続けると、スロットマシン１０内部にメダルが貯留されるとともに、その貯留枚数が貯留数表示ＬＥＤ７２によって表示される。
【００５３】
上記のように、本実施形態では、最大で５０枚までのメダルを貯留可能となっている。したがって、貯留枚数が５０枚となったとき（貯留数表示ＬＥＤ７２に「５０」と表示されたとき）は、それ以上、メダルは貯留されない。この状態で、仮に、メダル投入装置１００を用いてメダルを投入すると、残メダル数表示装置１４に加算される。本実施形態では、残メダル数表示装置１４は、６桁まで表示可能であるので、「９９９９９９」枚までメダルを表示する（スロットマシン１０内部に溜める）ことができる。
【００５４】
また、獲得数表示ＬＥＤ７３は、役の入賞時に、払出し数を表示するＬＥＤであり、上位桁を表示する７セグと、下位桁を表示する７セグとから構成されている。したがって、獲得数表示ＬＥＤ７３は、貯留数表示ＬＥＤ７２と同様に、２桁を表示する。
なお、獲得数表示ＬＥＤ７３は、通常は獲得数を表示するが、エラー発生時にはエラーの内容（種類）を表示するＬＥＤとして機能するため、「獲得数（又はエラー）表示ＬＥＤ７３」と称する場合もある。
【００５５】
獲得数表示ＬＥＤ７３は、払い出されるメダルがないときは、表示は「００」であるが、たとえば小役が入賞して１枚のメダルが払い出されると、獲得数表示ＬＥＤ７３の表示は、「００」から「０１」となる。
なお、獲得数表示ＬＥＤ７３は、払い出されるメダルがないときは、消灯するように制御してもよい。
【００５６】
ここで、メダル払出しのある役（リプレイを除く）が入賞してその役に対応するメダルが払い出されるときは、残メダル数表示装置１４に溜められることよりも優先して、貯留される。たとえば、小役入賞前の貯留枚数が「１０」であるときは、１枚小役の入賞により、獲得数表示ＬＥＤ７３の表示が「００」から「０１」に更新されるとともに、貯留数表示ＬＥＤ７２の表示が「１０」から「１１」に更新される。
【００５７】
さらにまた、役の入賞時に、貯留枚数が「５０」を超えるときは、「５０」を超えた分については、残メダル数表示装置１４に溜められる。たとえば、役の入賞前に貯留枚数（貯留数表示ＬＥＤ７２の表示）が「４７」であり、残メダル数表示装置１４の表示枚数が「２００」であると仮定する。そして、小役の入賞によって８枚のメダルが払い出されるとき、３枚は貯留されて貯留枚数が「５０」となり、「５０」を超える５枚については、残メダル数表示装置１４に加算され、残メダル数表示装置１４の表示枚数は、「２００」から「２０５」となる。
【００５８】
さらに、リプレイの入賞時は、メダルの貯留及び払出しは行われず、当該遊技でベットされていた枚数のメダルが再遊技のために自動ベットされる。たとえば、当該遊技を２ベット（２枚）で行い、リプレイが入賞したときは、２枚のメダルが自動ベットされる。同様に、当該遊技を３ベット（３枚）で行い、リプレイが入賞したときは、３枚のメダルが自動ベットされる。そして、リプレイの入賞に基づく自動ベットは、再遊技を行うためのメダルの投入であるので、その後に精算（返却）操作を行っても、当該メダルを精算することはできない。
【００５９】
なお、「遊技機の認定及び型式の検定等に関する規則」では、リプレイに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、再遊技に係る条件装置の作動であって「入賞」ではないと解釈されている。しかし、本願（本明細書等）では、リプレイについても役の１つとして扱い（再遊技役）、リプレイに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したことを「リプレイの入賞」と称する。
【００６０】
また、メイン制御基板６０には、図柄表示装置３０のモータ３２等が電気的に接続されている。
図柄表示装置３０は、図柄を表示する（本実施形態では３つの）リール３１と、各リール３１をそれぞれ駆動するモータ３２と、リール３１の位置を検出するためのリールセンサ３９とを含む。
【００６１】
モータ３２は、リール３１を回転させるためのものであり、各リール３１の回転中心部に連結され、後述するリール制御手段６２によって制御される。ここで、リール３１は、左リール３１、中リール３１、右リール３１からなり、左リール３１を停止させるときに操作するストップスイッチ４２が左ストップスイッチ４２であり、中リール３１を停止させるときに操作するストップスイッチ４２が中ストップスイッチ４２であり、右リール３１を停止させるときに操作するストップスイッチ４２が右ストップスイッチ４２である。
リール３１は、リング状のものであって、その外周面には複数種類の図柄（役に対応する図柄の組合せを構成している図柄）を印刷したリールテープを貼付したものである。
【００６２】
また、各リール３１には、１個（２個以上であってもよい）のインデックスが設けられている。インデックスは、リール３１のたとえば周側面に凸状に設けられており、リール３１が所定位置を通過したか否かや、１回転したか否か等を検出するときに用いられる。そして、各インデックスは、リールセンサ３９により検知される。リールセンサ３９の信号は、メイン制御基板６０に電気的に接続されている。そして、インデックスがインリールセンサ３９を検知する（切る）と、その入力信号がメイン制御基板６０に入力され、そのリール３１が所定位置を通過したことが検知される。
【００６３】
また、リールセンサ３９がリール３１のインデックスを検知した瞬間の基準位置上の図柄を予めＲＯＭに記憶している。これにより、インデックスを検知した瞬間の基準位置上の図柄を検知することができる。
【００６４】
なお、図１では詳細を省略しているが、スロットマシン１０のフロントカバー１１に設けられた表示窓１３から、横方向に並列された３つのリール３１（左リール３１、中リール３１、及び右リール３１）が見えるように配置されている。さらに、各リール３１は、表示窓１３から、上下に連続する３図柄が見えるように配置されている。よって、スロットマシン１０の表示窓１３から、合計９個の図柄が見えるように配置されている。
【００６５】
さらにまた、表示窓１２から見える９個の図柄に対し、有効ラインが設定されている。
ここで、「有効ライン」とは、リール３１の停止時における図柄の並びラインであって図柄の組合せを形成させる図柄組合せラインであり、かつ、いずれかの役に対応する図柄の組合せがそのラインに停止したときに、その役の入賞となるラインである。たとえば、本実施形態では、水平方向中段の有効ライン（１本）のみが定められ、他の図柄組合せラインは、全て無効ラインとなっている。
【００６６】
図３に示すように、メイン制御基板６０は、以下の役抽選手段６１等を備える。なお、以下の各手段は例示であり、例示した手段に限定されるものではない。
役抽選手段６１は、遊技ごとに、遊技開始時に、役（条件装置）の抽選を行うものである。ここで当選する条件装置は、役の単独当選になる場合と、複数種類の役の重複当選になる場合とを有する。
【００６７】
本実施形態の役は、大別して、特別役、小役、リプレイを有する。
そして、各役に対応する図柄の組合せ及び入賞時の払出し枚数等が定められている。すべてのリール３１の停止時に、いずれかの役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止する（役が入賞する。以下同じ。）と、その役に対応する枚数のメダルが払い出される。
【００６８】
特別役は、通常遊技から特別遊技に移行させる役である。特別役の種類としては、１ＢＢ（第１種ビッグボーナス）、ＲＢ（レギュラーボーナス）、ＳＢ（シングルボーナス）が挙げられる。
上記の１ＢＢやＲＢの入賞によってそれぞれ移行する１ＢＢ遊技及びＲＢ遊技は、出玉率が１を超えるように設定されていることで、通常遊技以上にメダル獲得が期待できる、遊技者にとって有利な遊技である。
また、小役とは、当該遊技で所定枚数のメダルが払い出される役である。小役ごとに入賞時の払出し枚数が予め設定されており、小役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したとき（その小役が入賞したとき）は、その小役に対応する枚数のメダルが払い出される。
さらにまた、リプレイ（再遊技役）とは、メダルの払出しはないが、当該遊技で投入した枚数のメダルが自動投入され、再遊技が可能となる役である。
【００６９】
上述した各役において、役に当選した遊技でその役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しなかったときは、次遊技以降に持ち越される役と、持ち越されない役とが定められている。
持ち越される役は、特別役である。特別役に当選したときは、特別役が入賞するまでの遊技において、特別役の当選を次遊技以降に持ち越すように制御される。
【００７０】
一方、特別役の当選は持ち越されるのに対し、特別役以外の小役及びリプレイは、持ち越されない。役の抽選において、小役又はリプレイに当選したときは、当該遊技でのみその当選役が有効となり、その当選は次遊技以降に持ち越されない。すなわち、これらの役に当選した遊技では、その当選した役に対応する図柄の組合せが入賞可能にリール３１が停止制御されるが、その当選役の入賞の有無にかかわらず、その遊技の終了時に、その当選役に係る権利は消滅する。
【００７１】
役抽選手段６１は、たとえば、役抽選用の乱数発生手段（ハードウェア乱数や、ＭＰＵに備えられている乱数生成回路等）と、この乱数発生手段が発生する乱数を抽出する乱数抽出手段と、乱数抽出手段が抽出した乱数値に基づいて、役の当選の有無及び当選役を判定する判定手段とを備えている。
【００７２】
乱数発生手段は、所定の領域（たとえば１０進法で０〜６５５３５）の乱数を発生させる。乱数は、たとえば２００ｎ（ナノ）ｓｅｃで１カウントを行うカウンターが０〜６５５３５の範囲を１サイクルとしてカウントし続ける乱数（ハードウェア乱数）や予め定められたランダムな数値順序（数列）に対してＭＰＵに入力されるクロックの周期毎に更新する乱数（内蔵乱数）であり、スロットマシン１０の電源が投入されている間は、乱数をカウントし続ける。
【００７３】
乱数抽出手段は、乱数発生手段によって発生した乱数を、所定の時、本実施形態では遊技者によりスタートスイッチ４１が操作（オン）された時に抽出する。判定手段は、乱数抽出手段により抽出された乱数値を、役抽選テーブルと照合することにより、その乱数値が属する領域に対応する役を決定する。たとえば、抽出した乱数値が特別役の当選領域に属する場合は、特別役の当選と判定し、非当選領域に属する場合は、非当選と判定する。
なお、抽出した乱数を演算により加工して役抽選テーブルと照合してもよい。
【００７４】
役抽選テーブルは、抽選される役の種類と、各役の当選確率とを定めたものである。役抽選テーブルは、遊技状態ごとに設けられ、それぞれ所定の範囲の抽選領域を有し、この抽選領域は、各役の当選領域及び非当選領域に分けられているとともに、抽選される役が、予め設定された当選確率となるように所定の割合に設定されている。
【００７５】
リール制御手段６２は、リール３１の回転開始命令を受けたとき、特に本実施形態ではスタートスイッチ４１が操作されたときに、すべて（３つ）のリール３１の回転を開始するように制御するものである。さらに、リール制御手段６２は、役抽選手段６１により役の抽選が行われた後、役抽選結果に対応する停止位置決定テーブルを選択するとともに、ストップスイッチ４２が操作されたときに、ストップスイッチ４２が操作されたときのタイミングに基づいて、そのストップスイッチ４２に対応するリール３１の停止位置を決定するとともに、モータ３２を駆動制御して、その決定した位置にそのリール３１を停止させるように制御するものである。
【００７６】
たとえば、リール制御手段６２は、少なくとも１つの役に当選した遊技では、リール３１の停止制御の範囲内において、当選役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止可能にリール３１を停止制御するとともに、当選役以外の役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないようにリール３１を停止制御する。
【００７７】
ここで、「リール３１の停止制御の範囲内」とは、ストップスイッチ４２が操作された瞬間からリール３１が実際に停止するまでの時間又はリール３１の回転量（移動コマ（図柄）数）の範囲内を意味する。
本実施形態では、リール３１は、定速時は１分間で約８０回転する速度で回転される。
そして、ストップスイッチ４２が操作されたときは、ストップスイッチ４２が操作された瞬間からリール３１を停止させるまでの時間が１９０ｍｓ以内に設定されている。これにより、本実施形態では、ストップスイッチ４２が操作された瞬間の図柄からリール３１が停止するまでの最大移動コマ数が４コマに設定されている。
【００７８】
そして、ストップスイッチ４２の操作を検知した瞬間に、リール３１の停止制御の範囲内にある図柄のいずれかが所定の有効ラインに停止させるべき図柄であるときは、ストップスイッチ４２が操作されたときに、その図柄が所定の有効ラインに停止するように制御される。
【００７９】
すなわち、役の当選時にストップスイッチ４２が操作された瞬間に直ちにリール３１を停止させると、当選した役に係るその図柄が所定の有効ラインに停止しないときには、リール３１を停止させるまでの間に、リール３１の停止制御の範囲内においてリール３１を回転移動制御することで、当選した役に係る図柄をできる限り所定の有効ラインに停止させるように制御する（引込み停止制御）。
【００８０】
また逆に、ストップスイッチ４２が操作された瞬間に直ちにリール３１を停止させると、当選していない役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止してしまうときは、リール３１の停止時に、リール３１の停止制御の範囲内においてリール３１を回転移動制御することで、当選していない役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないように制御する（蹴飛ばし停止制御）。
さらに、複数の役に当選している遊技では、入賞させる役の優先順位が予め定められており、所定の優先順位によって、最も優先する図柄の引込み停止制御を行う。
【００８１】
入賞判定手段６３は、すべてのリール３１の停止時に、いずれかの役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したか否かを判断する。入賞判定手段６３は、たとえばリールセンサ３９がインデックスを検知してからのモータ３２のステップ数を検知することにより、有効ライン上の図柄を判断する。ただし、入賞判定手段６３は、ストップスイッチ４２が操作され、リール３１の停止位置が決定された時に、そのリール３１が停止したか否かにかかわらず、停止図柄を判断することが可能である。
【００８２】
図３において、払出制御基板７０は、ＣＲユニット２００及びメイン制御基板６０と双方向通信が可能となっており、スロットマシン１０の制御基板のうち、メダルの投入及び払出しの制御を担当する基板である。
ＣＲユニット２００から、貸しメダル枚数の情報が送信されると、その情報は、払出制御基板７０に設けられたＲＷＭの所定の記憶領域に記憶され、かつ、残メダル数表示装置１４に表示される。
【００８３】
また、メダル投入装置１００を用いてメダルが投入されると（後述する投入センサ１４１からの信号を受信すると）、投入されたメダル枚数だけ、残メダル数から差し引き、残メダル数表示装置１４の表示を更新する。さらに、メイン制御基板６０の入賞判定手段６３により役が入賞したと判定されると、その入賞役に対応するメダル枚数の情報が払出制御基板７０に送信される。そして、入賞役に相当するメダル枚数の信号が払出制御基板７０に送信され、その信号に基づいて、残メダル数表示装置１４又は貯留数表示ＬＥＤ７２の表示を更新する。
【００８４】
本実施形態では、払出制御基板７０のＲＷＭには、残メダル数表示装置１４で表示すべき残メダル数のデータが記憶されている。これに対し、現在のベット数及び貯留数のデータについては、メイン制御基板６０のＲＷＭに記憶している。
ただし、これに限らず、払出制御基板７０のＲＷＭに、現在のベット数、貯留数、及び残メダル数のすべてのデータを記憶しておいてもよい。
【００８５】
また、図３の例では、ベット数表示ＬＥＤ７１及び貯留数表示ＬＥＤ７２は、メイン制御基板６０に接続されているが、払出制御基板７０とベット数表示ＬＥＤ７１及び貯留数表示ＬＥＤ７２とを電気的に接続し、払出制御基板７０により、ベット数表示ＬＥＤ７１及び貯留数表示ＬＥＤ７２の表示を制御してもよい。
【００８６】
あるいは、図３に示すように、ベット数表示ＬＥＤ７１及び貯留数表示ＬＥＤ７２は、メイン制御基板６０に接続しておき、一方、払出制御基板７０のＲＷＭに、現在のベット数及び貯留数のデータを記憶しておく。そして、ベット数や貯留数に変化があったときは、そのデータをメイン制御基板６０に送信して、メイン制御基板６０が、そのデータに基づいてベット数表示ＬＥＤ７１及び貯留数表示ＬＥＤ７２の表示を制御してもよい。
【００８７】
また、メイン制御基板６０は、外部集中端子板３００と電気的に接続されている。そして、メイン制御基板６０は、たとえば特別遊技を実行するときは、外部集中端子板３００に対して外端信号（特別遊技の実行信号）を送信する。その外端信号は、外部集中端子板３００から、スロットマシン１０上に設けられたホールの遊技情報表示装置や、ホールコンピュータ４００に送信される。
【００８８】
さらにまた、メイン制御基板６０とサブ制御基板８０とは電気的に接続されており、メイン制御基板６０内にあるシリアル通信回路により、サブ制御基板８０に一方向で演出等に必要な情報（信号、データ、制御コマンド等）を送信する。送信する情報としては、たとえば、異常（エラー）が発生した旨の情報、メダルが投入された旨の情報、スタートスイッチ４１が操作された旨の情報、役の抽選結果（当選役）の情報、リール３１の回転が開始された旨の情報、ストップスイッチ４２が操作されたかの情報、リール３１が停止した旨の情報、各リール３１の停止位置（有効ラインに停止した図柄）の情報、入賞役の情報、メダルの払出しの情報等が挙げられる。
【００８９】
サブ制御基板８０は、遊技中及び遊技待機中における演出（情報）の選択や出力等を制御するものであり、ＣＰＵ、ＲＷＭ、及びＲＯＭを備える。
サブ制御基板８０におけるＲＷＭは、演出を制御するときに取り込んだデータ等を一時的に記憶可能な記憶媒体である。
また、ＲＯＭは、演出用データとして、プログラムや各種データ等を記憶しておく記憶媒体である。
【００９０】
サブ制御基板８０の演出制御手段８１は、当選役及び遊技状態等に応じて、どのようなタイミングで（スタートスイッチ４１の操作時や各ストップスイッチ４２の操作時等）、どのような演出を出力するか（ランプ２１をどのように点灯、点滅又は消灯させるか、スピーカ２２からどのようなサウンドを出力するか、及び画像表示装置２３にどのような画像を表示させるか等）を抽選によって決定する。
【００９１】
演出ランプ２１は、たとえばＬＥＤ等からなり、所定の条件を満たしたときに、それぞれ所定のパターンで点灯する。なお、演出ランプ２１には、各リール３１の内周側に配置され、リール３１に表示された図柄（表示窓１３から見える上下に連続する３図柄）を背後から照らすためのバックランプ、リール３１の上部からリール３１上の図柄を照光する蛍光灯、スロットマシン１０のフロントカバー１１前面に配置され、役の入賞時等に点滅する枠ランプ２１（図１参照）等が含まれる。
【００９２】
また、スピーカ２２は、遊技中に各種の演出を行うべく、所定の条件を満たしたときに、所定のサウンドを出力するものである。
さらにまた、画像表示装置２３は、液晶ディスプレイ、有機ＥＬディスプレイ、ドットディスプレイ等からなるものであり、遊技中に各種の演出画像や、遊技情報等を表示するものである。
【００９３】
さらに、サブ制御基板８０に電気的に接続される演出用の周辺機器として、プッシュボタン８３及び十字キー８４が設けられている。プッシュボタン８３及び十字キー８４は、たとえば遊技者が意図する情報を表示させたりするときや、ホール管理者（店長等）が各種の設定を変更するとき等に用いられる。
【００９４】
以上の構成からなるスロットマシン１０において、遊技の開始時には、遊技者は、メダル投入装置１００を操作して（後述するメダル支持ユニット１３０を回転操作して）メダルを投入するか、又はベットスイッチ４０を操作して予め貯留されたメダルを投入し、スタートスイッチ４１を操作（オン）する。スタートスイッチ４１が操作されると、リール制御手段６２は、すべてのモータ３２を駆動制御して、すべてのリール３１を回転させるように制御する。このようにしてリール３１がモータ３２によって回転されることで、リール３１上の図柄は、所定の速度で表示窓１３内で上下方向に移動表示される。また、スタートスイッチ４１が操作されると、役抽選手段６１は、役の抽選を行う。
【００９５】
そして、遊技者は、ストップスイッチ４２を押すことで、そのストップスイッチ４２に対応するリール３１（たとえば、左ストップスイッチ４２に対応する左リール３１）の回転を停止させる。ストップスイッチ４２が操作されると、リール制御手段６２は、そのストップスイッチ４２に対応するモータ３２を駆動制御して、そのモータ３２に係るリール３１の停止制御を行う。
【００９６】
そして、すべてのリール３１の停止時における図柄の組合せにより、当該遊技の遊技結果を表示する。さらに、いずれかの役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したとき（その役の入賞となったとき）は、入賞した役に対応するメダルの払出し等が行われる。払い出されたメダルは、貯留数表示ＬＥＤ７２の表示に加算されるか、又は残メダル数表示装置１４の表示に加算される。
【００９７】
続いて、本実施形態のメダル投入装置１００について説明する。
図４及び図５は、メダル投入装置１００を示す図である。図４中、（ａ）は平面図、（ｂ）は正面図、（ｃ）は右側面図、（ｄ）は底面図を示す。
さらに、図５中、（ａ）は背面図を示し、（ｂ）は左側面図を示す。
さらにまた、図６〜図９は、メダル投入装置１００の分解斜視図を示す図である。
【００９８】
ここで、図６及び図７は、正面（前面）側から見た図であり、図６中、「Ａ方向」と、図７中、「Ａ方向」とが同軸上にある。すなわち、図６及び図７で、前面側から見たメダル投入装置１００の分解斜視図全体を示している。
また、図８及び図９は、背面（後面）側から見た図であり、図８中、「Ｂ方向」と、図９中、「Ｂ方向」とが同軸上にある。すなわち、図８及び図９で、背面側から見たメダル投入装置１００の分解斜視図全体を示している。
【００９９】
以下、図６及び図７を中心としつつ、適宜、他図を用いて、メダル投入装置１００を説明する。
メダル投入装置１００は、第１ベース部材１１０と、第２ベース部材１２０と、メダル支持ユニット１３０と、回転トルク調整機構部１６０と、ソレノイドユニット１５０等とを備える。
メダル支持ユニット１３０は、略円板状に形成された２枚の第１回転部材１３１及び第２回転部材１３２と、遊技媒体であるメダルＭを備える。
【０１００】
本実施形態のメダル支持ユニット１３０には、６枚のメダルＭが用いられている。第１回転部材１３１には、中空部を有する中心軸１３１ｂと、中心軸１３１ｂを中心としてメダルＭの外形の少なくとも半分を超える範囲を縁取るように形成されたメダル配置部１３１ａとを備える。本実施形態では、上述したように、メダルＭの厚みは約１ｍｍに形成されており、メダルＭがメダル配置部１３１ａ内に収容されたときには、メダル配置部１３１ａの周縁とメダルＭの高さとが略面一となるように形成されている。さらに、メダル配置部１３１ａは、円周方向に等間隔で６０度ごとに形成されている。本実施形態では、メダル支持ユニット１３０には、６枚のメダルＭが設けられるので、「３６０／６」度間隔（等間隔）でメダル配置部１３１ａが形成されている。
【０１０１】
一方、第２回転部材１３２の中心部には、嵌合穴を含めた形状となっている切欠き１３２ａが形成されており、切欠き１３２ａの一部が第１回転部材１３１の中心軸１３１ｂと嵌合可能に形成された形状となっている。このため、第１回転部材１３１に第２回転部材１３２を重ねたときは、第１回転部材１３１の中心軸１３１ｂが、第２回転部材１３２の切欠き１３２ａ内に形成された嵌合穴を貫通する。
さらに、第２回転部材１３２には、中心に対して１２０度間隔で３か所にねじ通し穴１３２ｂが形成されている。一方、第１回転部材１３１には、中心に対して１２０度間隔で３か所にねじ穴１３１ｊが形成されている。
【０１０２】
第１回転部材１３１の各メダル配置部１３１ａにそれぞれメダルＭを配置した後、第２回転部材１３２をその上から被せる。そして、ねじＳ０４（図において、ねじには「Ｓ」で始まる符号を付している。）をねじ通し穴１３２ｂを貫通させてねじ穴１３１ｊにねじ止めすれば、６個のメダルＭは、第１回転部材１３１と第２回転部材１３２との間に挟まれ、固定される。
また、この場合に、メダルＭは、外方向に引っ張っても抜けないように形成されている。第１回転部材１３１のメダル配置部１３１ａが、メダルの円周の半分を超える長さの壁をもって形成されていれば、メダルＭが外方向に引っ張っても抜けることはない。
【０１０３】
さらに、メダル配置部１３１ａの内径は、メダルＭの外径よりもわずかに大きく形成されている。したがって、メダル配置部１３１ａ内に配置されたメダルＭは、メダル配置部１３１ａ内で回転可能である。ただし、第１回転部材１３１と第２回転部材１３２とを重ね合わせたときに、第２回転部材１３２がメダルＭに圧接されるように寸法を設計すれば、メダルＭはメダル配置部１３１ａ内で回転することなく、固定される。
【０１０４】
ここで、第１回転部材１３１及び第２回転部材１３２は、いずれも、樹脂材料から形成されている。また、第１回転部材１３１の色については特に限定されないが、第２回転部材１３２は、透明な樹脂材料、たとえばアクリル樹脂から形成されている。このようにするのは、メダルＭが第１回転部材１３１のメダル配置部１３１ａに収容された後、その上から第２回転部材１３２を被せたとき、第２回転部材１３２側からメダルＭの全範囲が視認できるようにするためである（図１０（ｄ）参照）。
【０１０５】
メダル支持ユニット１３０のうち、支持軸１３３は、第１回転部材１３１及び第２回転部材１３２の回転軸となる。支持軸１３３は、第１ベース部材１１０の背面側において略中央位置に取り付けられる。図６に示すように、支持軸１３３の第１ベース部材１１０側の面には、ねじ穴１３３ａが形成されている。一方、図８に示すように、第１ベース部材１１０の略中央位置には、ねじ通し穴１１０ｆが形成されている。そして、ねじＳ０２を、ねじ通し穴１１０ｆを貫通させて支持軸１３３のねじ穴１３３ａにねじ止めすれば、支持軸１３３は、第１ベース部材１１０に固定される。そして、第１回転部材１３１の回転軸１３１ｂ内に支持軸１３３に挿入すれば、メダル支持ユニット１３０は、第１ベース部材１１０に対して回転自在に取りつけられる。
【０１０６】
投入センサ１４１は、メダル支持ユニット１３０のメダルＭを検知するためのセンサ（光学センサ）であり、第１ベース部材１１０に取り付けられる。第１ベース部材１１０には、図６等に示すように、投入センサ取付け部１１０ｈが形成されており、この部分に投入センサ１４１の一部が嵌合した後、ねじＳ０６によってねじ止めされる。詳細は後述するが、メダル支持ユニット１３０が回転すると、メダルＭが投入センサ１４１の光軸上を通過することで、メダルＭを検知する。
【０１０７】
図１０は、メダル支持ユニット１３０を示す図であり、（ａ）は正面図、（ｂ）は右側面図、（ｃ）は裏面図を示す。また、（ｄ）は、メダルＭと、メダル配置部１３１ａと、透明な第２回転部材１３２との関係を示す拡大図である。さらにまた、（ｅ）は、図中（ｃ）に、３個のソレノイド１５１Ａ〜１５１Ｃに設けられたピン１５５Ａ〜１５５Ｃの位置を示す図である。
第２回転部材１３２は、図１０（ａ）に示すように、その中心部に、第１回転部材１３１の中心軸１３１ｂが嵌合するように一部円形に形成された部分と、扇形状に形成された部分とからなる切欠き１３２ａを備える。
【０１０８】
ここで、中心から真上方向を１２時方向、中心から水平右方向を３時方向、中心から真下方向を６時方向、中心から水平左方向を９時方向とすると、図１０（ａ）において、切欠き１３２ａの上側部分は、約９時〜１時の範囲の扇形の切欠き（中心からの角度で、約１２０度）となっている。一方、切欠き１３２ａの下側部分は、約５時〜７時の範囲の扇形の切欠き（中心からの角度で、約６０度）となっている。
【０１０９】
さらにまた、第１回転部材１３１の背面側（図１０（ｃ））において、中心軸１３１ｂの周囲部には、中心軸１３１ｂの内部の中空をそのまま有する状態の円筒状体１３１ｈが形成されている。さらに、図１０（ｃ）に示すように、円筒状体１３１ｈの天面には、１２個の略半球状のくぼみ１３１ｄが中心に対して等間隔で並べられている。よって、くぼみ１３１ｄの中心からの間隔は、３０度となっている。また、くぼみ１３１ｄと隣接するくぼみ１３１ｄとは、ほぼ接触している。
【０１１０】
さらに、円筒状体１３１ｈの外周壁には、２箇所に、第１リブ１３１ｅが設けられている。第１リブ１３１ｅは、第１回転部材１３１の中心から半径方向に伸びる壁状のものであり、一対設けられている。一対の第１リブ１３１ｅは、第１回転部材１３１の中心に対して１８０度離れた配置されている。
【０１１１】
さらに、円筒状体１３１ｈの外周面に対して、所定距離を隔てて、円周状壁１３１ｉが形成されている。この円周状壁１３１ｉの上側約半分には、ラチェットギヤ１３１ｃが形成されている（図１０（ｂ）参照）。また、円周状壁１３１ｉの内周壁側には、第１回転部材１３１の中心方向に伸びる壁状の一対の第２リブ１３１ｆが設けられている。一対の第２リブ１３１ｆは、第１回転部材１３１の中心に対して１８０度離れた位置に配置されている。さらに、本実施形態では、後述するソレノイドユニット１５０の配置の都合上、第１リブ１３１ｅに対して、第１回転部材１３１の中心から約１５度ずれた位置に配置されている。
【０１１２】
さらにまた、円周状壁１３１ｉの外周壁側のうち、ラチェットギヤ１３１ｃが形成されていない部分（下側約半分）には、第１回転部材１３１の中心から半径方向に伸びる壁状の一対の第３リブ１３１ｇが設けられている（図１０（ｂ）及び（ｃ）参照）。一対の第３リブ１３１ｇは、第１回転部材１３１の中心に対して１８０度離れた位置に配置されている。本実施形態では、一対の第１リブ１３１ｅと、一対の第３リブ１３１ｇは、第１回転部材１３１の中心を通る一直径線上に位置している。
【０１１３】
図１１（ａ）、（ｂ）は、上述したラチェットギヤ１３１ｃとラチェット爪１３４とのかみ合いを示す図である。図１１（ｂ）は、図１１（ａ）のかみ合い部分を拡大して示す図である。
ラチェット爪１３４がメダル投入装置１００に取り付けられ、ラチェットギヤ１３１ｃとかみ合うための部品として、図６及び図７に示すように、ねじＳ０５、ワッシャ１３６、支持軸１３５、ねじりコイルばね１３７を備える。
【０１１４】
図６において、ねじＳ０５は、ワッシャ１３６、ラチェット爪１３４に形成された穴１３４ａ、支持軸１３５の中空部を通過して、第２ベース部材１２０に形成されているねじ穴（図７では見えないが、第２ベース部材１２０の前面側に形成されている）にねじ止めされる。これにより、ラチェット爪１３４は、第２ベース部材１２０の前面側において、支持軸１３５を回転軸として回動自在に取り付けられる。このとき、ラチェット爪１３４の先端部１３４ｂは、第２ベース部材１２０に形成された開口穴１２０ｇ（図９参照）を貫通し、第２ベース部材１２０の裏面側（図９中、見える側）に突出する。
【０１１５】
一方、図９において、ねじりコイルばね１３７は、第２ベース部材１２０の裏面側に設けられたボス１２０ｆに取り付けられる。具体的には、ねじりコイルばね１３７のコイル内径内にボス１２０ｆを挿入するように取り付けられる。そして、ねじりコイルばね１３７の一端は、図９中、第２ベース部材１２０に形成された係合部１２０ｈと係合し、他端は、ラチェット爪１３４の先端部１３４ｂと係合する。これにより、ラチェット爪１３４は、その爪部１３４ｃがラチェットギヤ１３１ｃ側に押し付けられるように付勢される。
【０１１６】
以上の構成により、図１１（ａ）及び（ｂ）に示すように、ラチェットギヤ１３１ｃの歯と、ラチェット爪１３４の先端に形成された爪部１３４ｂとがかみ合うようになる。
また、図１１（ｂ）に示すように、ラチェットギヤ１３１ｃの歯形は、図１１（ｂ）中、右側が傾斜面となり、左側が略垂直面となる略山形である。このため、ラチェットギヤ１３１ｃとラチェット爪１３４とがかみ合うと、ラチェットギヤ１３１ｃ、すなわち第１回転部材１３１は、図１１（ｂ）中、時計回りにのみ回転し、反時計回りには回転しない。
なお、ラチェットギヤ１３１ｃの歯は、本実施形態では、約５度間隔で形成されている。
【０１１７】
図１１（ｂ）において、第１回転部材１３１が時計回りに回転するときは、ラチェット爪１３４がねじりコイルばね１３７の押し付け力に抗してラチェットギヤ１３１ｃの歯面から浮き上がり、歯飛びを起こし、次のラチェットギヤ１３１ｃの歯（反時計方向に１つ進んだ歯）とかみ合う。
これに対し、第１回転部材１３１を図１１中、反時計回りに回転させようとすると、ラチェットギヤ１３１ｃの歯面とラチェット爪１３４の爪部１３４ｂとが略垂直に接しているため、接触面ですべりが生じず、歯飛びは生じない。これにより、第１回転部材１３１、ひいてはメダル支持ユニット１３０は、ワンウェイ型となる。すなわち、図６の前面側から見れば、メダル支持ユニット１３０は、反時計回りにのみ回転可能となる。
【０１１８】
仮に、メダル支持ユニット１３０が双方向に回転可能であるとすると、一旦投入操作をしたメダルＭが、メダル支持ユニット１３０を逆回転させれば、メダル投入口から出て戻ってくることになってしまう。しかし、上記のようにメダル支持ユニット１３０の回転方向を一方向としているので、メダル支持ユニット１３０のメダルＭを一旦スロットマシン１０の内部に投入した後は、メダル支持ユニット１３０を逆回転させてメダル投入口から再度出すことはできない構造となっている。
【０１１９】
なお、図１１（ｂ）において、ラチェットギヤ１３１ｃの歯と、ラチェット爪１３４とがかみ合っているときには、両者間のかみ合いに全く隙間がないわけではなく、わずかに遊びを持たせている。このようにするのは、たとえばメダル支持ユニット１３０が、正確に６０度回転して停止したときに、ラチェットギヤ１３１ｃとラチェット爪１３４とがかみ合わず、ラチェット爪１３４がラチェットギヤ１３１ｃから浮いてしまうことを防止するためである。
【０１２０】
図７において、回転トルク調整機構部１６０は、メダル支持ユニット１３０を回転させたときにクリック感を持たせるために設けられている。
回転トルク調整機構部１６０は、図７に示すように、球体１６３（１６３Ａ及び１６３Ｂの２個）、圧縮コイルばね１６２（１６２Ａ及び１６２Ｂの２個）、ばねキャップ１６１、ねじＳ０８、ばねアジャスター１６４、押さえ板１６５、ねじＳ０９を備える。
ばねキャップ１６１は、一対の中空円筒部１６１ａを有するものであり、各中空円筒部１６１ａ内に、それぞれ圧縮コイルばね１６２が収容される。ばねキャップ１６１の中央部には、ねじ通し穴１６１ｂが形成されている。
【０１２１】
そして、図９において、ねじＳ０８は、ねじ通し穴１６１ｂを貫通して、第２ベース部材１２０に形成されたねじ穴１２０ｃにねじ止めされる。ここで、ばねキャップ１６１の中空円筒部１６４ａにおいて、第２ベース部材１２０側の先端部の外径は、先端部以外の部分の外径よりもわずかに小さく形成されており、中空円筒部１６４ａの先端部のみが第２ベース部材１２０に形成された穴１２０ｂ内に入り込む。これにより、ばねキャップ１６１は、第２ベース部材１２０に位置決めされ、かつ、上述したねじＳ０８で固定される。
【０１２２】
図９において、ばねアジャスター１６４は、中空円筒部１６４ａと、ねじ通し穴１６４ｃと、２個のボス部１６４ｂとを有する。ねじ通し穴１６４ｃと中空円筒部１６４ａとは貫通している。２個のボス部１６４ｂは、ばねキャップ１６１の各中空円筒部１６１ａ内に入り込む。さらに、中空円筒部１６４ａは、第２ベース部材１２０に形成された位置決めボス１２０ｉ内に入り込む。これにより、ばねアジャスター１６４とばねキャップ１６１とが一体となり、第２ベース部材１２０に対して位置決めされる。
【０１２３】
さらに、ばねアジャスター１６４上に押さえ板１６５が配置され、ねじＳ０９は、押さえ板１６５に形成されたねじ通し穴１６５ａ、ばねアジャスター１６４のねじ穴１６４ｃ、中空円筒部１６４ａを貫通する。そして、第２ベース部材１２０の位置決めボス１２０ｉの上面部にはねじ穴が形成されており、このねじ穴にねじＳ０９をねじ止めすれば、ばねアジャスター１６４及び押さえ板１６５は第２ベース部材１２０から外れることなく固定される。
【０１２４】
ここで、押さえ板１６５は、ねじりコイルばね１３７を上から押さえつける役割も有する。図７に示すように、押さえ板１６５には、押さえ部１６５ｂが設けられており、押さえ板１６５がねじ止めされたときに、ねじりコイルばね１３７のコイル部分を上から押さえつける。具体的には、押さえ板１６５がねじＳ０９で固定されたときに、押さえ板１６５の押さえ部１６５ｂは、ねじりコイルばね１３７を取り付けたボス１２０ｆ（図９参照）の上面を押さえつける。これにより、ねじりコイルばね１３７は、ボス１２０ｆから外れなくなる。
【０１２５】
図７において、圧縮コイルばね１６２の先端には、球体１６３が取り付けられる。球体１６３は、第２ベース部材１２０に形成された穴１２０ｂを貫通して、図７中、前面側に露出する。そして、球体１６３は、第２ベース部材１２０に取り付けられたメダル支持ユニット１３０のうち、第１回転部材１３１に形成されたくぼみ１３１ｄ（図１０（ｃ）参照）内に入り込む。２つの球体１６３は、第２ベース部材１２０に取り付けられた中心軸１３３に対して１８０度離れた位置に存在するので、第１回転部材１３１に形成された１２個のくぼみ１３１ｄのうち、１８０度離れた２箇所にそれぞれ入り込む。ここで、球体１６３の直径は、くぼみ１３１ｄの内径より小さく、球体１６３の約１／３程度がくぼみ１３１ｄ内に入り込むように形成される。
【０１２６】
球体１６３がくぼみ１３１ｄ内に入り込んでいるとき、圧縮コイルばね１６２の一端側は、ばねアジャスター１６４のボス部１６４ｂにより固定されているので、圧縮コイルばね１６２の他端側は、球体１６３をくぼみ１３１ｄ内に押し込むように作用する。これにより、球体１６３には、圧縮コイルばね１６２により、くぼみ１３１ｄ内に押し付ける力が発生している。
【０１２７】
ここで、押さえ板１６５をねじＳ０９をねじ止めする際に、ねじＳ０９のねじ込み深さ（締結の程度）により、押さえ板１６５を介してばねアジャスター１６４のボス部１６４ｂがばねキャップ１６１の中空円筒部１６１ａ内に入り込む深さを調整することができる。これにより、圧縮コイルばね１６２の指定高さを調整することができるので、圧縮コイルばね１６２による球体１６３の押付け力を調整することができる。たとえばねじＳ０９を最後までねじ止めすれば、圧縮コイルばね１６２の押付け力を最大限にすることができる。一方、ねじＳ０９を最後までねじ込むことなく、ねじ込み途中の位置で止めれば、圧縮コイルばね１６２の押付け力を弱くすることができる。
なお、圧縮コイルばね１６２の押付け力は、ねじＳ０９のねじ込み深さ以外に、たとえば圧縮コイルばね１６２のばね定数（たとえば、有効巻き数や材料の弾性係数）等によっても調整可能である。
【０１２８】
この状態において、メダル支持ユニット１３０を（手動で）回転させると、球体１６３は、くぼみ１３１ｄ内から押し出される力が働き、隣のくぼみ１３１ｄ内に移動する。球体１６３が、くぼみ１３１ｄ内から押し出され、隣のくぼみ１３１ｄ内に移動したときは、メダル支持ユニット１３０は、３０度回転することとなる。
以上より、メダル支持ユニット１３０を手動で回転させたときは、負荷なく回転するのではなく、回転トルク調整機構部１６０の作用により、一定のクリック感が得られる。具体的には、３０度回転させることに、球体１６３のくぼみ１３１ｄ間の移動に伴い、「カチカチ」と音がする。
【０１２９】
さらに、メダル支持ユニット１３０を回転させれば、それまでかみ合っていたラチェットギヤ１３１ｃとラチェット爪１３４のかみ合いがはずれ、メダル支持ユニット１３０の回転を停止させれば、改めて、ラチェット爪１３４とラチェットギヤ１３１とがかみ合う。ラチェット爪１３４は、ねじりコイルばね１３７によりラチェットギヤ１３１ｃ側に付勢されているので、その付勢力の分だけ、メダル支持ユニット１３０の回転時にトルク（負荷）を発生させることなる。
したがって、メダル支持ユニット１３０を回転させれば、ラチェットギヤ１３１ｃとラチェット爪１３４とのかみ合いがはずれるごとに「カチカチ」と音を発生させる。
【０１３０】
以上のようにして、メダル支持ユニット１３０は、負荷なく自由に回転可能となっているのではなく、回転させるためには一定の負荷を有する。これにより、遊技者が、メダル支持ユニット１３０を勢いよく回転させても、減速させることができる。メダル支持ユニット１８０は、遊技者により回転操作が行われたとき、所定位置で（たとえば、３枚投入時には１８０度回転したところで）停止させる必要がある。メダル支持ユニット１３０の停止は、後述するソレノイドユニット１５０により行われるのであるが、上記のように、メダル支持ユニット１３０の回転中に減速力が働くようにすれば、メダル支持ユニット１３０は、停止しやすくなる。
【０１３１】
図７において、ソレノイドユニット１５０は、メダル支持ユニット１３０の回転を、所定位置で強制的に停止させるためのものである。図７に示すように、ソレノイドユニット１５０は、３個のソレノイド１５１（１５１Ａ〜１５１Ｃ）、ソレノイド１５１の可動軸となるプランジャー１５３、プランジャー１５３の先端に取り付けられる可動部材１５４、プランジャー１５３を前方に押し出す力を付与するための圧縮コイルばね１５２（１５２Ａ〜１５２Ｃ）、３個のソレノイド１５１を収容するソレノイド収容部１５６、各ソレノイド１５１をソレノイド収容部１５６内に固定するねじＳ１０（Ｓ１０Ａ〜Ｓ１０Ｃ）、ソレノイド収容部１５６を第２ベース部材１２０に固定するためのねじＳ１１（４個）を備える。
【０１３２】
また、プランジャー１５３の先端部は、円板状に形成されており、この円板状部分が、可動部材１５４に形成したＵ形溝（図９参照）内に入り込む形状となっており、プランジャー１５３の先端に可動部材１５４が取り付けられる。可動部材１５４の先端には、それぞれピン１５５（１５５Ａ〜１５５Ｃ）が形成されている（図７、図９参照）。
そして、本実施形態では、ソレノイド１５１の駆動により、ピン１５５を上下に移動させる。
【０１３３】
さらに、図５（ｂ）等に図示されているように、圧縮コイルばね１５２は、そのコイル内部にプランジャー１５３が挿入されるように取り付けられるとともに、ソレノイド１５１の上面（可動部材１５４が位置する側の面）と可動部材１５４の間に位置する。これにより、圧縮コイルばね１５２は、プランジャー１５３を前方に押し出す力を付与している。そして、ソレノイド１５１に電磁力を発生させている状態では、圧縮コイルばね１５２のばね力に抗してプランジャー１５３を後退させる。これに対し、ソレノイド１５１に電磁力を発生させていない状態では、プランジャー１５３は、圧縮コイルばね１５２のばね力によって前方に押し出される。すなわち、ソレノイド１５１の駆動制御によって、プランジャー１５３を前後に移動させることができる。
【０１３４】
図１１（ｃ）は、第１回転部材１３１と、ソレノイド１５１及び可動部材１５４との位置関係を示す図である。
図６及び図７に示すように、メダル支持ユニット１３０は、第２ベース部材１２０の前面側に取り付けられる。そして、第１回転部材１３１に形成された第１リブ１３１ｅ〜第３リブ１３１ｇは、第２ベース部材１２０に対して背面側を向いている。
これに対し、ソレノイドユニット１５０は、図７に示すように、第２ベース部材１２０の背面側から取り付けられる。
【０１３５】
ソレノイドユニット１５０が第２ベース部材１２０に取り付けられると、メダル支持ユニット１３０の第１リブ１３１ｅ〜第３リブ１３１ｇが設けられた面と、可動部材１５４の先端部のピン１５５とが対向するように配置される。
ここで、図７に示すように、第２ベース部材１２０には、貫通穴１２０ｅ（３か所）が形成されており、ピン１５５は、この貫通穴１２０ｅを通過して、第２ベース部材１２０の背面側から、第２ベース部材１２０の前面側に位置する第１回転部材１３１の第１リブ１３１ｅ〜第３リブ１３１ｇの方向に進出可能となっている。
これにより、メダル支持ユニット１３０とソレノイド１５１との位置関係は、背面側から見て、第２ベース部材１２０を除去して考えると、図１１（ｃ）に示すような位置関係となっている。
【０１３６】
図１０（ｅ）では、第１回転部材１３１の第１リブ１３１ｅ〜第３リブ１３１ｇと、可動部材１５４のピン１５５（１５５Ａ〜１５５Ｃ）との位置関係を示している。
図１０（ｅ）では、第１回転部材１３１を背面側から見ているので、第１回転部材１３１は、時計回りに回転される。そして、ピン１５５Ａ〜１５５Ｃがそれぞれソレノイド１５１Ａ〜１５１Ｃによって後退している状態では、ピン１５５Ａ〜１５５Ｃと、第１リブ１３１ｅ〜第３リブ１３１ｇは、いずれも、接触しない。すなわち、メダル支持ユニット１３０は、ピン１５５によって妨げられることなく回転自在な状態となる。
【０１３７】
これに対し、たとえばピン１５５Ａが第１回転部材１３１側に進出した場合、図１０（ｅ）に示すように、ピン１５５Ａと、一方の第１リブ１３１ｅとが当接し、これ以上、第１回転部材１３１は回転することが不可能となる。すなわち、ピン１５５Ａによりメダル支持ユニット１３０の回転が抑止される。
【０１３８】
また、図１０（ｅ）の状態において、ピン１５５Ａが後退し、ピン１５５Ａと第１リブ１３１ｅとが当接しておらず、ピン１５５Ｂが前方（第１回転部材１３１側）に進出していると仮定する。この場合には、第１回転部材１３１は、図中、時計回りに回転可能となり、図１０（ｅ）中、一方の第２リブ１３１ｆと、ピン１５５Ｂとが当接するまで回転させることができる。すなわち、図１０（ｅ）の状態から、約６０度回転させることができる。
【０１３９】
一方、図１０（ｅ）の状態において、ピン１５５Ａ及び１５５Ｂが後退し、ピン１５５Ｃのみが前方（第１回転部材１３１側）に進出していると仮定する。
この場合には、図１０（ｅ）中、一方の第３リブ１３１ｇがピン１５５Ｃと当接するまで第１回転部材１３１を回転させることができるので、図１０（ｅ）の状態から約１２０度回転させることができる。
【０１４０】
さらに、図１０（ｅ）の状態において、ピン１５５Ａ〜１５５Ｃのすべてが後退しており、第１回転部材１３１が６０度回転した後に、ピン１５５Ａが前方に進出するとき、図１０（ｅ）中、第１回転部材１３１の中心より左側にある第１リブ１３１ｅがピン１５５Ａと当接するまで第１回転部材１３１を回転させることができる。すなわち、図１０（ｅ）の状態から、第１回転部材１３１を１８０度回転させることができる。
なお、第１回転部材１３１が１８０度回転可能な場合において、第１回転部材１３１が６０度回転する前に、投入センサ１４１の検知結果に基づいてピン１５５Ａを前方に進出させることも可能である。この点については後述する。
【０１４１】
以上のようにして、第１回転部材１３１、ひいてはメダル支持ユニット１３０の回転量（回転角度）を、ソレノイド１５１を用いて制御することができる。
たとえば、図１０（ｅ）の位置でメダル支持ユニット１３０が停止しているとき、ピン１５５Ａを前方に進出させておけば、ピン１５５Ａと第１リブ１３１ｅとが当接しているので、メダル支持ユニット１３０を回転させることができない。
【０１４２】
また、図１０（ｅ）の位置でメダル支持ユニット１３０が停止しているときに、ピン１５５Ｂのみを前方に進出させておけば、メダル支持ユニット１３０は、６０度だけ回転可能な状態となる。
同様に、図１０（ｅ）の位置でメダル支持ユニット１３０が停止しているときに、ピン１５５Ｃのみを前方に進出させておけば、メダル支持ユニット１３０は、１２０度だけ回転可能な状態となる。
さらに同様に、図１０（ｅ）の位置でメダル支持ユニット１３０が停止しているときに、たとえば６０度、メダル支持ユニット１３０が回転した後に、ピン１５５Ａを前方に進出させれば、メダル支持ユニット１３０は、１８０度だけ回転可能な状態となる。
【０１４３】
なお、上記のように、メダル支持ユニット１３０の過回転を抑止するのは、遊技者が、投入すべきメダルを有さない状態であってもメダル支持ユニット１３０が回転可能な状態となり、メダルの投入動作ができてしまうことをなくすためである。
【０１４４】
具体的には、遊技者が、ベットできるメダルを有さない場合には、上記のようにピン１５５Ａと第１リブ１３１ｅとが当接させておき、メダル支持ユニット１３０を回転させることができない（メダルを投入することができない）状態にしておく。
また、遊技者が、ベットできるメダルを１枚だけ有する場合には、上記のようにピン１５５Ｂのみを前方に進出させておき、メダル支持ユニット１３０を６０度だけ回転させることができるように、すなわち、１枚のメダルを投入可能な状態にしておく。
同様に、遊技者が、ベットできるメダルを２枚有する場合には、メダル支持ユニット１３０を１２０度だけ回転させることができるようにしておく。また、遊技者が、ベットできるメダルを３枚有する場合には、メダル支持ユニット１３０を１８０度だけ回転させることができるようにしておく。
【０１４５】
次に、投入センサ１４１について説明する。上述したように、投入センサ１４１は、第１ベース部材１００に設けられた投入センサ取付け部１１０ｆに、ねじＳ０６を用いて取り付けられる。図１２（ａ）及び（ｂ）は、投入センサ１４１が第１ベース部材１１０に取り付けられたときのメダル支持ユニット１３０と投入センサ１４１との位置関係を示す図である。図中、（ａ）は正面図であり、（ｂ）は側面図である。投入センサ１４１は、２つの光軸ＯＡ（ＯＡ１及びＯＡ２）を有する。そして、各光軸ＯＡごとに、発光部及び受光部を有している。
【０１４６】
光軸ＯＡの方向は、図１２（ｂ）に示す通りであり、光軸ＯＡ間にメダルＭが存在していないときは、発光部から出射された光が受光部に到達するので、受光部側が光を検知したことによってメダルＭを検知していないと判断する。これに対し、光軸ＯＡ間にメダルＭが存在しているときは、発光部側から出射した光が受光部に到達しないので、メダルＭを検知したと判断する。
【０１４７】
図１２（ｃ）、及び図１３（ａ）〜（ｃ）は、メダル支持ユニット１３０を回転させたときのメダルＭの検知の様子を示す図である。図１２及び図１３では、メダル支持ユニット１３０は、反時計回りに回転し、メダルＭ１が光軸ＯＡを横切るときの様子を示す。
図１２（ａ）の状態は、メダルＭが投入される前の状態であってメダル支持ユニット１３０の基準停止位置である。この状態では、メダル支持ユニット１３０の中心に対し、直上及び直下にメダルが位置している。図１２（ａ）中、直下に位置しているメダルをメダルＭ１とする。ここで、図１２（ａ）の停止位置では、投入センサ１４１は、直下に位置するメダルＭ１をぎりぎりで検知しないように配置されている。図１２（ａ）の例では、正面から見て、メダル支持ユニット１３０の中心に対し、投入センサ１４１は、約２５度程度傾斜して配置されているが、この位置では、メダルＭ１は、投入センサ１４１の光軸ＯＡを遮光していない。したがって、図１２（ａ）の状態では、投入センサ１４１は、メダルＭ１を検知していない。
【０１４８】
次に、メダル支持ユニット１３０が、図１２（ａ）中、反時計回りに回転し始めると、図１２（ｃ）の状態になるが（図１２（ａ）から図１２（ｃ）の状態になるまでに、この例では、約７〜８度程度回転させている）、このようにわずかに回転させたときに、直下に位置していたメダルＭ１が投入センサ１４１の一方の光軸ＯＡ２を遮光する。この状態では、光軸ＯＡ１については、発光部からの光が受光部に入射しているが、光軸ＯＡ２については、発光部からの光が受光部に入射しない状態となる。よって、この時点では、投入センサ１４１は、メダルＭ１を検知している。
このように、メダル支持ユニット１３０の基準位置（図１２（ａ））から、メダル支持ユニット１３０の回転を開始すると、すぐにメダルＭ１が投入センサ１４１により検知されるようにしている。
【０１４９】
このように設定しているのは、以下の理由による。
上述したように、ピン１５５を第１リブ１３１ｅ〜第３リブ１３１ｇのいずれかに当接させるためには、ソレノイド１５１を駆動制御する必要があり、実際には、ソレノイド１５１の電磁力を無くす（又は低下させる）ことにより、プランジャー１５３を後方に引っ張る力をなくし、圧縮されていた圧縮コイルばね１５２を伸張させることでピン１５５を前方に移動させ、ピン１５５を第１リブ１３１ｅ〜第３リブ１３１ｇのいずれかに当接させる。そして、これら一連の動作（ソレノイド１５１の駆動制御を開始してからピン１５５が前方に移動するまでの間）には、ある程度の時間を要する。このため、メダル支持ユニット１３０の回転が開始されたことをいち早く検知できれば、ソレノイド１５１の駆動制御を早期に行うことができ、ひいては、ピン１５５の移動を迅速に行うことができる。このような理由から、メダル支持ユニット１３０の基準位置に対する投入センサ１４１の各光軸ＯＡの位置を、図１２（ａ）のように配置している。
【０１５０】
さらにメダル支持ユニット１３０が回転されると、図１３（ａ）に示すように、２つの光軸ＯＡ１及びＯＡ２がメダルＭ１により遮光される。さらにメダル支持ユニット１３０が回転されると、図１３（ｂ）に示すように、光軸ＯＡ２については、発光部からの光が受光部に入射するが、光軸ＯＡ１については、発光部からの光が受光部に入射しない状態のままである。
【０１５１】
そして、さらにメダル支持ユニット１３０が回転すると、図１３（ｃ）に示すように、メダルＭ１は、投入センサ１４１の光軸ＯＡ１及びＯＡ２の位置から抜け出る。これにより、図１２（ａ）と同じ状態となる。すなわち、図１２（ａ）、図１２（ｃ）、図１３（ａ）〜（ｃ）までの回転で、メダル支持ユニット１３０は、６０度回転することとなる。そして、メダル支持ユニット１３０が６０度回転するごとに、１枚のメダルＭが投入センサ１４１により検知される。
【０１５２】
図１２（ａ）、図１２（ｃ）、図１３（ａ）〜（ｃ）までの動作をまとめると、メダルＭにより光軸が遮蔽された状態を「ＯＮ」、光軸が遮光されていない状態を「ＯＦＦ」とすると、
図１２（ａ）：ＯＡ１→ＯＦＦ、ＯＡ２→ＯＦＦ
図１２（ｃ）：ＯＡ１→ＯＦＦ、ＯＡ２→ＯＮ
図１３（ａ）：ＯＡ１→ＯＮ、ＯＡ２→ＯＮ
図１３（ｂ）：ＯＡ１→ＯＮ、ＯＡ２→ＯＦＦ
図１３（ｃ）：ＯＡ１→ＯＦＦ、ＯＡ２→ＯＦＦ
となる。これらの一連の検知で、メダルＭを１枚検知したと判断する。
【０１５３】
なお、図１２（ｃ）、及び図１３（ａ）〜（ｃ）より明らかであるが、遊技者によって投入操作が行われる（遊技者が投入時に触れる）メダルＭは、メダル支持ユニット１３０の中心から真上に位置するメダルＭであるが、その投入操作に基づいて投入センサ１４１によって検知されるメダルＭは、メダル支持ユニット１３０の真下に位置するメダルとなる。
【０１５４】
なお、上記のように、光軸ＯＡ１と光軸ＯＡ２のＯＮ／ＯＦＦを検知することで、メダル支持ユニット１３０の回転方向も検知できる。たとえば図１２（ｃ）に示すように、光軸ＯＡ１よりも先に光軸ＯＡ２によりメダルＭ１を検知すれば、メダル支持ユニット１３０は、図中、反時計回りであってその回転方向は正常ということになる。逆に、光軸ＯＡ２よりも先に光軸ＯＡ１によりメダルＭ１を検知していれば、メダル支持ユニット１３０は、正常な方向に回転していないことになるので、異常となる。
したがって、仮に、メダル支持ユニット１３０を、時計回り及び反時計回りの双方向に強制的にたとえば６０度ずつ回転させ、１枚のメダルＭを使って、投入センサ１４１の光軸ＯＡを複数回横切っても、メダルＭを複数枚検知することはない。
【０１５５】
また、図６に示すように、第１ベース部材１１０には、２つの位置検出センサ１４２（１４２Ａ及び１４２Ｂ）が取り付けられる。位置検出センサ１４２は、メダル支持ユニット１３０が現在どの位置にあるか（どの位置で停止しているか）を判断するためのセンサである。
メダル支持ユニット１３０が現在どの位置で停止しているかを知ることができれば、図１０（ｅ）において、現在、各リブ１３１ｅ〜１３１ｇがどの位置で停止しているかを知ることができる。これにより、どのソレノイド１５１（ピン１５５）を駆動すれば、メダル支持ユニット１３０の回転角度を何度に制限できるかを知ることができる。
【０１５６】
図６に示すように、第１ベース部材１１０の前面側には、２つの位置検出センサ１４２を収容する大きさに略枠状に形成された収容部１１０ｂを備える。収容部１１０ｂ内の一部には、図８に示すように、略長方形状の開口部１１０ｅが形成されており、収容部１１０ｂ内に位置検出センサ１４２が収容された状態において、位置検出センサ１４２の発光部から出射された光は、開口部１１０ｅを介してメダル支持ユニット１３０側に到達し、メダル支持ユニット１３０のうち、第２回転部材１３２の切欠き１３２ａの周囲部に光を照射することができる。そして、切欠き１３２ａの周囲部に照射された光が反射して、その反射光が開口部１１０ｅを通過して位置検出センサ１４２の受光部で検出できるように形成されている。
【０１５７】
位置検出センサ１４２は、上段の位置検出センサ１４２Ａ及び下段の位置検出センサ１４２Ｂを備え、それぞれ第１ベース部材１１０の収容部１１０内に収容された後、センサカバー１４３がその上から被せられ、ねじＳ０１がセンサカバー１４３のねじ通し穴１４３を貫通し、第１ベース部材１１０のねじ穴１１０ｃにねじ止めすることで、第１ベース部材１１０に固定される。
【０１５８】
位置検出センサ１４２は、メダル支持ユニット１３０のうち、第２回転部材１３２の切欠き１３２ａの周囲部を検知する。
図１４は、第２回転部材１３２と、切欠き１３２ａと、位置検出センサ１４２Ａ及び１４２Ｂとの位置関係を説明する図である。図１４に示すように、位置検出センサ１４２Ａは、第２回転部材１３２の中心より上側に配置されており、位置検出センサ１４２Ｂは、第２回転部材１３２の中心より下側に配置されている。
【０１５９】
図１４では、（ａ）から（ｆ）に進むにしたがって、それぞれ６０度ずつ、第２回転部材１３２を図中、反時計回りに回転させている。
また、図１４において、位置検出センサ１４２Ａ及び１４２Ｂに表示した２つの丸は、発光部と受光部とを示している。
【０１６０】
先ず、図中、（ａ）の状態を基準位置と仮定すると、この場合には、位置検出センサ１４２Ａ及び１４２Ｂのいずれも、切欠き１３２ａの存在によって、第２回転部材１３２の表面で光が反射しないので（発光部から出射された光は、切欠き１３２ａを通過し、受光部に入射しないので）、反射光を検出することができない。すなわち、「位置検出センサ１４２Ａの出力、位置検出センサ１４２Ｂの出力」は、「ＯＦＦ（上段：位置検出センサ１４２Ａ）、ＯＦＦ（下段：位置検出センサ１４２Ｂ）」となる。
【０１６１】
図中（ａ）の状態から、第２回転部材１３２が反時計回りに６０度回転され、図中（ｂ）の位置になると、位置検出センサ１４２Ａ及び１４２Ｂの双方ともに、その正面は、切欠き１３２ａが存在しない位置に移るので、双方の位置検出センサ１４２ともに、反射光を受光することができ、その出力は、「ＯＮ、ＯＮ」となる。
さらに反時計回りに６０度回転され、図中（ｃ）の位置になると、図中（ａ）の位置で位置検出センサ１４２Ａの対面に存在していた切欠き１３２ａの部分が位置検出センサ１４２Ｂの対面に存在し、位置検出センサ１４２Ｂは、光を透過するので、反射光を受光できない。一方、位置検出センサ１４２Ａの対面には切欠き１３２ａは存在しないので、反射光を受光できる。その結果、位置検出センサ１４２の出力は、「ＯＮ、ＯＦＦ」となる。
【０１６２】
図中（ｃ）の状態からさらに反時計回りに６０度回転され、図中（ｄ）の状態になると、切欠き１３２ａの位置は６０度ずれるが、位置検出センサ１４２Ｂの対面には依然として切欠き１３２ａが存在する。一方、位置検出センサ１４２Ａの対面には切欠き１３２ａが存在するようになる。この結果、位置検出センサ１４２の出力は、「ＯＦＦ、ＯＦＦ」となる。
次に、図中（ｄ）の状態からさらに反時計回りに６０度回転され、図中（ｅ）の状態になると、切欠き１３２ａは、位置検出センサ１４２Ａ及び１４２Ｂの対面には存在しない状態となる。この状態は、図中（ｂ）の状態から１８０度回転した状態である。よって、位置検出センサ１４２の出力は、「ＯＮ、ＯＮ」となる。
【０１６３】
さらに、図中（ｅ）の状態から反時計回りに６０度回転され、図中（ｆ）の状態になると、切欠き１３２ａは、位置検出センサ１４２Ａの対面に存在するようになる。一方、位置検出センサ１４２Ｂの対面には切欠き１３２ａは存在しない。その結果、位置検出センサ１４２の出力は、「ＯＦＦ、ＯＮ」となる。
図中、（ｆ）の状態からさらに反時計回りに６０度回転されると、図中、（ａ）の状態に戻る。
【０１６４】
以上において、図中、（ａ）及び（ｄ）は、いずれも出力が「ＯＦＦ」である。また、図中（ｂ）及び（ｅ）は、いずれも出力が「ＯＮ」である。一方、図中（ｃ）と（ｆ）とでは、ＯＮとＯＦＦとが逆となる。よって、位置検出センサ１４２Ａ及び１４２Ｂの出力を検知し続ければ、メダル支持ユニット１３０の位置が現在どの位置であるかを知ることができる。
【０１６５】
たとえば、図中（ａ）を基準位置とし、回転角を「０度」に設定すれば、１回転（３６０度）中の現在の位置を知ることができる。そして、現在のメダル支持ユニット１３０の位置を知ることができれば、その位置に基づいてソレノイド１５１を制御することで、メダル支持ユニット１３０を所定位置で停止させることができる。
たとえば、スロットマシン１０の電源投入時に、位置検出センサ１４２Ａ及び１４２Ｂにより現在位置を検出すれば、電源投入時のメダル支持ユニット１３０の位置を知ることができる。
【０１６６】
なお、上述したように、第２回転部材１３２は、たとえば透明なアクリル系樹脂等から形成されている。このため、たとえば図１４（ｂ）のような位置になったとしても、位置検出センサ１４２Ａ及び１４２Ｂから出射した光が、第２回転部材１３２で正しく反射せず、受光部で検出できない可能性がある。そこで、開口部１３２ａの周囲部であって開口部１３２ａ以外の領域に、効率的よく光を反射させる（透光率を低下させる）シール（光反射シール）等を貼付してもよい。この場合、シールは、図１４（ａ）中、少なくとも、Ｘの範囲とＹの範囲とに貼付すればよい。また、さらに広範囲にシールを貼付する場合には、少なくとも、図１０（ｄ）中、メダルの範囲にかからない大きさに形成することが好ましい。第２回転部材１３２のうち、メダルが見える範囲については、視認性が高い（透明度が高い）ことが望ましいからである。
【０１６７】
図６及び図７において、回転トルク調整機構部１６０、及びソレノイドユニット１５０が取り付けられた第２ベース部材１２０と、メダル支持ユニット１３０、投入センサ１４１、及び位置検出センサ１４２が取り付けられた第１ベース部材１１０とが重ね合わせられ、さらに、第１ベース部材１１０の前方側に、投入口カバー１４４が取り付けられる。
【０１６８】
図６において、第１ベース部材１１０の前方側から見て左下部にはねじ通し穴１１０ｇが形成されている。一方、図７に示すように、第２ベース部材１２０の前方側から見て左下部にはねじ穴１２０ｋが形成されている。そして、第１ベース部材１１０と第２ベース部材１２０とを重ね合わせた後、ねじＳ０３を、ねじ通し穴１１０ｇを貫通させてねじ穴１２０ｋにねじ止めすれば、第１ベース部材１１０と第２ベース部材１２０とが固定される。
【０１６９】
また、投入口カバー１４４には、ボス状のねじ穴１４４ｂが形成されている。このねじ穴１４４ｂと第１ベース部材１１０に形成されたねじ通し穴１１０ｄが重なり合い、さらに第２ベース部材のねじ通し穴１２０ｄが重なる。そして、ねじＳ０７をこれらのねじ通し穴１２０ｄ、１１０ｄに貫通させ、投入口カバー１４４のねじ穴１４４ｂにねじ止めすれば、投入口カバー１４４、第１ベース部材１１０、第２ベース部材１２０が固定される。これにより、図４及び図５で示した状態となる。
【０１７０】
そして、メダル投入装置１００は、スロットマシン１０のフロントカバー１１に取り付けられる。図４、図５及び図７に示すように、第２ベース部材１２０の左右両側及び下部には、略Ｕ形のベースにねじ通し穴１２０ｊが形成されている。一方、スロットマシン１０において、フロントカバー１１の裏面側には、これら３か所のねじ通し穴１２０ｊに対応する位置にねじ穴（図示せず）が形成されている。そして、ねじをこれらのねじ通し穴１２０ｊからねじを挿入してフロントカバー１１にねじ止めすれば、メダル投入装置１００がフロントカバー１１に固定される。これにより、図１及び図２に示すように、メダル投入装置１００は、スロットマシン１０の外部からは、その上方部のみが見えるようになる。
【０１７１】
図１５は、メダル投入装置１００がスロットマシン１０に取り付けられたときに、外部から見える部分を拡大して示す斜視図である。
図１５及び図７に示すように、第２ベース部材１２０の上面部には、メダル支持ユニット１３０が通過するための切欠き１２０ａが形成されている。また、図６に示すように、第１ベース部材１１０の上方部には、Ｕ形部１１０ａが形成されている。さらに、図１５、図６、及び図８に示すように、投入口カバー１４４の上面部には、くぼみ部１４４ａが形成されている。
【０１７２】
これらの構造により、メダル投入装置１００を前面側から見ると、投入口カバー１４４のくぼみ部１４４ａ、第１ベース部材１１０のＵ形部１１０ａ、及び透明な第２回転部材１３２により、メダル支持ユニット１３０が、中心から真上にメダルＭが位置するように停止したとき（図１５で示す状態のとき）は、メダルＭの全面（全範囲）が遊技者から目視により視認可能となる。すなわち、メダルＭの下端よりも、投入口カバー１４４のくぼみ部１４４ａ及び第１ベース部材１１０のＵ形部１１０ａの下端の方が下に位置するように形成されていることから、メダルＭの全面（全範囲）が見えるようになっている。
【０１７３】
ここで、メダル支持ユニット１３０において、中心から真上に位置するメダルＭの全面（全範囲）が見えない場合、たとえばメダルＭの上半分しか見えない場合には、すでにメダルＭは半分投入されてしまっているのではないかと誤解を受けるおそれがあるが、本実施形態ではそのような誤解は生じない。
【０１７４】
また、メダル支持ユニット１３０が基準位置で停止しているときは、メダル支持ユニット１３０の中心から真上に位置するメダルＭのみが見え、その左右両側（中心から６０度ずれた位置に配置されているメダルＭ）は見えないようにすることが望ましい（誤解を与えるおそれをなくすため）。したがって、図１５に示すように、メダル支持ユニット１３０の中心から真上に位置するメダルＭのみが遊技者から視認でき、かつその左右両側に位置するメダル（６０度ずれた位置に配置されているメダル）は遊技者から視認できないように、投入口周囲部の形状を設計している。
【０１７５】
続いて、遊技者によるメダルの投入方法について説明する。
先ず、遊技者は、図２において、ＣＲユニット２００の紙幣投入口２０１からたとえば１万円札を投入すると、１万円に対応する度数「１００」が度数表示部２０４に表示される。一方、所定の度数が予め記憶されたカードをＣＲユニット２００のカードリーダライタ２０５から挿入しても、同様に、カードに記憶された度数が読み取られ、度数表示部２０４に表示される。
【０１７６】
たとえば表示されている度数が「１００」であるとき、ＣＲユニット２００の貸出しボタン２０２を押すと、１回押すごとに、度数「１０」に相当するメダルが遊技者に貸し出される。
度数「１０」に対応するメダル枚数が「５０」枚であると仮定すると、貸し出されたメダル枚数（５０枚）は、スロットマシン１０の残メダル数表示装置１４に「５０」と表示される。このとき、度数表示部２０４に表示される度数は、「１００」から「９０」にとなる。
【０１７７】
さらに、もう一度貸出しボタン２０２を押すと、さらに、度数「１０」に対応するメダル５０枚分が、スロットマシン１０側に移動し、残メダル数表示装置１４の表示は、「５０」から「１００」になる。そして、度数表示部２０４に表示される度数は、「９０」から「８０」になる。
【０１７８】
遊技者は、遊技を行うために、スロットマシン１０にメダルを投入する必要があるが、残メダル数表示装置１４に残メダルが表示されている状態のとき（表示が「０」以外のとき）は、メダル投入装置１００のメダル支持ユニット１３０を回転させることで、スロットマシン１０にメダルを投入（ベット及び貯留）することができる。
【０１７９】
図１５に示したように、メダルＭを含むメダル支持ユニット１３０の上端部は、メダル投入口（投入口カバー１４４のくぼみ部１４４ａ、第１ベース部材１１０のＵ形部１１０ａ、及び第２ベース部材１２０の切欠き１２０ａから形成される部分）から突出しているので、たとえばこの部分を手の平で押さえつつメダル支持ユニット１３０を（図１５中、反時計方向に）回転させれば、メダルＭをスロットマシン１０に投入することができる。
【０１８０】
上記の状態において、現時点では、ベット数が「０」、及び貯留数が「０」であると仮定する。
まず、メダル支持ユニット１３０を６０度だけ回転させると、１枚のメダルが投入センサ１４１によって検知され、メダル１枚分がベットされる。これにより、ベット数表示ＬＥＤ７１の表示は、「０」から「１」となる。また、メダル１枚分がベットされたことに伴い、残メダル数表示装置１４の表示は「１００」から「９９」となる。
なお、本実施形態のスロットマシン１０は、ベット可能かつ貯留可能であるときは、ベットを優先し、ベットが最大数となったときにはメダルが貯留されるものとする。また、本実施形態において、最大ベット数は「３」、最大貯留数は「５０」である。
【０１８１】
さらにメダル支持ユニット１３０を１２０度回転させると、さらに２枚分のメダルが投入センサ１４１によって検知され、メダル２枚分が追加ベットされ、合計３枚（最大枚数）がベットされる。このときには、ベット数表示ＬＥＤ７１の表示は「３」となり、残メダル数表示装置１４の表示は「９７」となる。
【０１８２】
残メダル数表示装置１４に表示されたメダル枚数は、スロットマシン１０に貯留されたメダル枚数ではなく、従来、遊技者が下皿１５に溜めておいたメダルに相当するものである。したがって、この状態から、さらにメダル支持ユニット１３０を回転させ、スロットマシン１０にメダルを貯留することが可能である。
【０１８３】
たとえば、上記のように３枚ベット後、さらにメダル支持ユニット１３０を６０度回転させると、１枚分のメダルが投入センサ１４１に検知されるが、これ以上のベットはできないので、そのメダルは貯留される。この結果、貯留数表示ＬＥＤ７２の表示は、「００」から「０１」となる。また、残メダル数表示装置１４の表示は、「９７」から「９６」となる。
【０１８４】
このようにして、最初は、メダル投入装置１００を用いてメダルをベットした後、さらに、残メダルを有するときは、メダル投入装置１００を用いてメダルを貯留することが可能となる。メダル投入装置１００のメダル支持ユニット１３０は、貯留数が「５０」になるまで回転可能となる。メダル支持ユニット１３０を回転し続けると、やがて、貯留数表示ＬＥＤ７２の表示は「５０」となり、このときの残メダル数表示装置１４の表示は、「４７」となる。そして、これ以上のメダルは、スロットマシン１０に貯留できないので、ソレノイド１５１が駆動し、メダル支持ユニット１３０の回転は抑止される。
【０１８５】
具体的には、メダル支持ユニット１３０を回転させ、貯留数が「５０」となったときに、ソレノイドユニット１５０の所定のピン１５５が進出し、第１リブ１３１ｅ〜第３リブ１３１ｇのいずれかと当接することによってメダル支持ユニット１３０の回転を抑止する。
【０１８６】
遊技が開始されると、遊技の開始時（スタートスイッチ４１の操作時）から、全リール３１の停止時までの間に、ベット数表示ＬＥＤ７１の表示は、クリア、すなわち「０」にされる。
また、上記のように、ベット数が「３」、貯留数が「５０」の状態において、１遊技を消化し、当該遊技では役が入賞しなかったときは、次回遊技では、遊技者は、ベットスイッチ４０を操作することにより、貯留されたメダルをベットすることができる。すなわち、上記のようにメダル投入装置１００を用いて事前に貯留しておけば、その後は、貯留がなくなるまでは、ベットスイッチ４０の操作によってベットすることができる。
【０１８７】
上記の状態において、たとえばベットスイッチ４０を操作すると、３枚のメダルがベットされ、ベット数表示ＬＥＤ７１の表示は「０」から「３」となり、貯留数表示ＬＥＤ７２の表示は、「５０」から「４７」となる。
【０１８８】
また、たとえば、遊技終了時に、貯留数表示ＬＥＤ７２の表示が「４０」であり、当該遊技で８枚役が入賞したときは、８枚の払出しは、貯留（クレジット）される。役の入賞に基づくメダルの払出しは、貯留が優先され、貯留数が上限値（「５０」）に到達しているときは、その後の払出しは、残メダル数表示装置１４に加算する。
上記の例では、８枚の払出しに伴い、貯留数表示ＬＥＤ７２の表示は、「４０」から「４８」に切り替わる。
一方、たとえば、遊技終了時に、貯留数表示ＬＥＤ７２の表示が「４５」であり、当該遊技で８枚役が入賞したときは、５枚分がクレジットされ、３枚分は、残メダル数に溜められる。その結果、貯留数表示ＬＥＤ７２の表示は「４５」から「５０」となり、残メダル数表示装置１４の表示は、たとえばそれまでの値が「１５０」であるときは、「１５３」となる。
【０１８９】
同様に、遊技終了時に、すでに、貯留数表示ＬＥＤ７２の表示が「５０」であり、当該遊技で８枚役が入賞したときは、貯留（クレジット）は行われず、８枚分のメダルは、すべて残メダル数に溜められる。その結果、貯留数表示ＬＥＤ７２の表示は「５０」から変化はなく、残メダル数表示装置１４の表示は、たとえばそれまでの値が「１５０」であるときは、「１５８」となる。
【０１９０】
さらにまた、残メダルを有する場合において、スロットマシン１０内部に貯留（クレジット）を行うことなく、その都度ベットして、遊技を行うことも可能である。
たとえば、残メダル数表示装置１４に残メダル数が「１００」と表示されている場合において、メダル投入装置１００のメダル支持ユニット１３０を１８０度回転させれば、３枚のメダルをベットし（ベット数表示ＬＥＤ７１は「３」となり、残メダル数表示装置１４の表示は「９７」となる。）、遊技を行うことができる。
【０１９１】
当該遊技で役の非入賞となったとき、さらに、メダル投入装置１００のメダル支持ユニット１３０を１８０度回転させれば、３枚のメダルをベットし（ベット数表示ＬＥＤ７１は「３」となり、残メダル数表示装置１４の表示は「９４」となる。）、次の遊技を行うことができる。
【０１９２】
さらにまた、メダル投入装置１００とベットスイッチ４０とを併用してメダルのベットを行うことも可能である。メダル投入装置１００によるメダル投入は、メダルの手入れ投入に相当するものだからである。
たとえば第１に、貯留数表示ＬＥＤ７２に表示されている貯留数が「２」、残メダル数表示装置１４に表示されている枚数が「１００」であるとき、まず、ベットスイッチ４０を操作すると、貯留されている２枚のメダルがベットされる。これにより、ベット数表示ＬＥＤ７１の表示は「２」となり、貯留数表示ＬＥＤ７２の表示は「０」となる。
【０１９３】
そして、メダル投入装置１００のメダル支持ユニット１３０を６０度回転させることにより、１枚のメダルが追加ベットされ、ベット数表示ＬＥＤ７１の表示は「３」となり（残メダル数表示装置１４の表示は「９９」となる）、遊技を行うことが可能となる。
【０１９４】
一方、貯留数表示ＬＥＤ７２に表示されている貯留数が「５」、残メダル数表示装置１４に表示されている枚数が「１００」であるとき、まず、メダル投入装置１００のメダル支持ユニット１３０を回転させることにより、３枚までメダルをベットすることが可能である。たとえば、メダル支持ユニット１３０を１２０度回転させると、２枚のメダルをベットすることができる。このときは、ベット数表示ＬＥＤ７１の表示は「２」となり、残メダル数表示装置１４の表示は「９８」となる。
【０１９５】
この状態から、ベットスイッチ４０を操作すると、残り枚数分がベットされるので、貯留（クレジット）されている５枚の中から１枚のメダルがベットされ、ベット数表示ＬＥＤ７１の表示は「３」となり、貯留数表示ＬＥＤ７２の表示（更新後の貯留数）は「４」となる。
【０１９６】
また、遊技を終了するときに、精算スイッチ４６を操作したときの精算処理は、以下の通りとなる。
まず、ベットされているメダル（リプレイ入賞時の自動投入メダルを除く）を有するときは、最初に、ベットされているメダルの精算が行われ、次に、貯留されているメダルを有するときは、貯留メダルの精算が行われる。精算後のメダルは、残メダル数表示装置１４に表示される。なお、ベットメダルと貯留メダルの精算順序は、逆であってもよいのは、もちろんである。
【０１９７】
たとえば、ベットメダル数が「３」（ベット数表示ＬＥＤ７１の表示が「３」）、貯留メダル数が「１０」（貯留数表示ＬＥＤ７２の表示が「１０」）であり、残メダル数表示装置１４の表示が「１００」である場合において、精算スイッチ４６を操作すると、ベットメダル数「３」が最初に精算され、次いで貯留メダル数「１０」が精算される。これにより、ベット数表示ＬＥＤ７１及び貯留数表示ＬＥＤ７２の表示はいずれも「０」となり、その分、残メダル数表示装置１４の表示が「１００」から「１１３」となる。
【０１９８】
ベットメダルのみを有し、貯留メダルを有さないときに精算スイッチ４６を操作したときは、ベットメダルのみが精算され、そのメダルは、残メダル数表示装置１４に表示される。同様に、貯留メダルのみを有し、ベットメダルを有さないときに精算スイッチ４６を操作したときは、貯留メダルのみが精算され、そのメダルは、残メダル数表示装置１４に表示される。
【０１９９】
残メダル数表示装置１４に残メダル数が表示された状態で、ＣＲユニット２００の返却ボタン２０３を押すと、残メダル数表示装置１４に表示された残メダル数に対応する電子データがカードに記憶され、カードリーダライタ２０５から排出される。そして、残メダル数表示装置１４の表示は「０」となる。
一方、残メダル数又は度数を有するカードをカードリーダライタ２０５から挿入すると、そのカードに残っている度数及び／又は残メダル数に対応する度数が度数表示部２０４に表示され、メダルの貸出しが可能となる。
【０２００】
続いて、メダル支持ユニット１３０の停止制御（過回転の抑止方法）について説明する。メダル支持ユニット１３０には、上述したように、第１リブ１３１ｅ〜第３リブ１３１ｇが設けられ、３個のソレノイド１５１（１５１Ａ〜１５１Ｃ）によって、メダル支持ユニット１３０の過回転が抑止される。
本実施形態では、投入すべきメダルを有さないときは、メダル支持ユニット１３０を回転させない。たとえば、残メダル数表示装置１４に残メダルを有さないときは、メダル支持ユニット１３０を回転不可能な状態に制御する。
一方、メダル支持ユニット１３０が回転可能な状態であるときは、投入すべきメダルを有するときである。たとえば、残メダル数表示装置１４に残メダルが１枚残っているときは、メダル投入装置１００を用いて１枚のメダルを投入（ベット）可能である。
【０２０１】
すなわち、残メダルが１枚であれば、メダル支持ユニット１３０は、６０度のみ回転可能な状態であり、メダル支持ユニット１３０を６０度回転させて１枚のメダルを投入（ベット）し、残メダルを有さなくなったとき（残メダル数表示装置１４の表示が「０」となったとき）は、メダル支持ユニット１３０がそれ以上回転しないように、３個のソレノイド１５１のいずれかと、第１リブ１３１ｅ〜第３リブ１３１ｇのいずれかとを当接させて、メダル支持ユニット１３０の回転を抑止する。
【０２０２】
図１６は、第１実施形態におけるメダル支持ユニット１３０、リブ（第１リブ１３１ｅ〜第３リブ１３１ｇ）、ソレノイド１５１のピンを模式的に説明する図である。
図１６中、「Ｍ」は、メダルを示し、６０度間隔で６個のメダルがメダル支持ユニット１３０の外周に装着されている状態を表している。また、Ａ１、Ｂ１、Ｃ１、Ａ２、Ｂ２、Ｃ２は、それぞれリブを示している。リブＡ１及びＡ２は、第１リブ１３１ｅに相当するリブであり、リブＢ１及びＢ２は、第２リブ１３１ｆに相当するリブであり、リブＣ１及びＣ２は、第３リブ１３１ｇに相当するリブである。
【０２０３】
図１０（ｃ）で示したように、第１リブ１３１ｅ及び第３リブ１３１ｆは、同一直径線上に位置しているが、第２リブ１３１ｆは、前記直径線上からわずかにずれた直径線上に位置している。図１０でこのように配置されているのは、上述したように、ソレノイド１５１を配置するときの都合によるものであり、ソレノイド１５１の大きさや配置スペースに問題がなければ、図１６に示すように、一直径線上にすべてのリブＡ１〜Ｃ２が配置されていてもよい。
以下の例において、リブの配置は、同一直径線上に配置可能である場合には、同一直径線上に配置している。
【０２０４】
なお、各リブを同一直径線上に配置するのではなく、たとえば、リブＡ１及びＡ２を通る直径線と、リブＢ１及びＢ２を通る直径線とが６０度をなすように配置し、さらに、リブＢ１及びＢ２を通る直径線と、リブＣ１及びＣ２を通る直径線とが６０度をなすように配置することも挙げられる。
ただし、後述するように、同心円上に位置するリブ（たとえばリブＡ１とリブＡ２）は、１８０度離れて配置することが好ましい。
【０２０５】
図１６では、説明の簡素化のために、リブＡ１〜Ｃ２は、同一直径線上に配置している。また、図１６中、ソレノイドＳ１〜Ｓ３は、それぞれ、ソレノイド１５１により進出するピン１５５の位置を示している。
なお、図１６以下のソレノイドＳの動きの説明において、図面の紙面に向かって移動することを「進出」と称し、図面の紙面から離れる方向に移動することを「後退」と称する。
【０２０６】
図１４で説明したように、本実施形態では、メダル支持ユニット１３０が現在どの位置で停止しているかを知ることができる。
たとえば、現在の停止位置が、図１６（ａ）の位置であると仮定する。
この場合において、残メダル数が「０」枚であり、メダルを投入できない場合には、メダル支持ユニット１３０の回転を抑止する必要がある。この場合には、ソレノイドＳ１を進出させて、ソレノイドＳ１とリブＡ１とを当接させておく。これにより、メダル支持ユニット１３０は、リブＡ１とソレノイドＳ１との当接によって回転不能となる。
【０２０７】
次に、図１６（ａ）の状態において、残メダル数が１枚であり、メダルを１枚投入可能であるときは、予め、ソレノイドＳ２を進出させておく（他のソレノイドＳ１及びＳ３は後退させておく）。これにより、メダル支持ユニット１３０を６０度回転させることができる。図１６中、（ａ）の状態から６０度回転させると、同図（ｂ）の状態となる。このとき、リブＢ１とソレノイドＳ２とが当接し、メダル支持ユニット１３０は、それ以上回転することができなくなる。
【０２０８】
一方、図１６（ａ）の状態において、残メダル数が２枚であり、メダルを２枚投入可能であるときは、予め、ソレノイドＳ３を進出させておく（他のソレノイドＳ１及びＳ３は後退させておく）。これにより、メダル支持ユニット１３０を１２０度回転させることができる。図１６中、（ａ）の状態から１２０度回転させると、同図（ｃ）の状態となる。このとき、リブＣ１とソレノイドＳ３とが当接し、メダル支持ユニット１３０は、それ以上回転することができなくなる。
【０２０９】
一方、図１６（ａ）の状態において、残メダル数が３枚であり、メダルを３枚投入可能であるときは、予め、すべてのソレノイドＳ１〜Ｓ３を後退させておく。そして、投入センサ１４１が１枚のメダルを検知したとき、すなわちメダル支持ユニット１３０が６０度回転したときに、ソレノイドＳ１を進出させる。これにより、メダル支持ユニット１３０が１８０度回転すると、図１６（ａ）に示す状態と同等となり（リブ位置が中心を介して左右対称位置となる）、リブＡ２とソレノイドＳ１とが当接し、これ以上、メダル支持ユニット１３０を回転させることができなくなる。
【０２１０】
次に、メダル支持ユニット１３０の回転前の位置がどの位置であっても、上記と同様の方法により、回転量を制限することができる。たとえば図１６（ｂ）の状態において、残メダル数が１枚であり、メダルを１枚投入可能であるときは、予め、ソレノイドＳ３を進出させておく（他のソレノイドＳ１及びＳ２は後退させておく）。これにより、メダル支持ユニット１３０を６０度回転させることができる。図１６中、（ｂ）の状態から６０度回転させると、同図（ｃ）の状態となる。このとき、リブＣ１とソレノイドＳ３とが当接し、メダル支持ユニット１３０は、それ以上回転することができなくなる。
【０２１１】
一方、図１６（ｂ）の状態において、残メダル数が２枚であり、メダルを２枚投入可能であるときは、予め、ソレノイドＳ１を進出させておく（他のソレノイドＳ２及びＳ３は後退させておく）。これにより、メダル支持ユニット１３０を１２０度回転させることができる。図１６中、（ｂ）の状態から１２０度回転させると、同図（ａ）の状態と同等となる（リブ位置が中心を介して左右対称位置となる）。このとき、リブＡ２とソレノイドＳ１とが当接し、メダル支持ユニット１３０は、それ以上回転することができなくなる。
【０２１２】
一方、図１６（ｂ）の状態において、残メダル数が３枚であり、メダルを３枚投入可能であるときは、予め、すべてのソレノイドＳ１〜Ｓ３を後退させておく。そして、投入センサ１４１が１枚のメダルを検知したとき、すなわちメダル支持ユニット１３０が６０度回転したときに、ソレノイドＳ２を進出させる。これにより、メダル支持ユニット１３０が１８０度回転すると、図１６（ｂ）に示す状態と同等となり（リブ位置が中心を介して左右対称位置となり）、リブＢ２とソレノイドＳ２とが当接し、これ以上、メダル支持ユニット１３０を回転させることができなくなる。
【０２１３】
さらに、回転前のメダル支持ユニット１３０の位置が図１６（ｃ）の場合も同様である。
図１６（ｃ）の状態において、残メダル数が１枚であり、メダルを１枚投入可能であるときは、予め、ソレノイドＳ１を進出させておく（他のソレノイドＳ２及びＳ３は後退させておく）。これにより、メダル支持ユニット１３０を６０度回転させることができる。図１６中、（ｃ）の状態から６０度回転させると、同図（ａ）の状態と同等なる（リブ位置が中心を介して左右対称位置となる）。このとき、リブＡ２とソレノイドＳ１とが当接し、メダル支持ユニット１３０は、それ以上回転することができなくなる。
【０２１４】
一方、図１６（ｃ）の状態において、残メダル数が２枚であり、メダルを２枚投入可能であるときは、予め、ソレノイドＳ２を進出させておく（他のソレノイドＳ１及びＳ３は後退させておく）。これにより、メダル支持ユニット１３０を１２０度回転させることができる。図１６中、（ｃ）の状態から１２０度回転させると、同図（ｂ）の状態と同等となる（リブ位置が中心を介して左右対称位置となる）。このとき、リブＢ２とソレノイドＳ２とが当接し、メダル支持ユニット１３０は、それ以上回転することができなくなる。
【０２１５】
一方、図１６（ｃ）の状態において、残メダル数が３枚であり、メダルを３枚投入可能であるときは、予め、すべてのソレノイドＳ１〜Ｓ３を後退させておく。そして、投入センサ１４１が１枚のメダルを検知したとき、すなわちメダル支持ユニット１３０が６０度回転したときに、ソレノイドＳ３を進出させる。これにより、メダル支持ユニット１３０が１８０度回転すると、リブＣ２とソレノイドＳ３とが当接し、これ以上、メダル支持ユニット１３０を回転させることができなくなる。
【０２１６】
よって、本実施形態において、図１４中、位置検出センサ１４２Ａ及び１４２Ｂの双方が「ＯＦＦ」であるとき（図１４（ａ）又は（ｄ））は、図１６中、（ａ）に示す位置又はこの位置から１８０度回転した位置にあり、図１４中、位置検出センサ１４２Ａ及び１４２Ｂの双方が「ＯＮ」であるとき（図１４（ｂ）又は（ｅ））は、図１６中、（ｂ）に示す位置又はこの位置から１８０度回転した位置にあり、図１４中、位置検出センサ１４２Ａ及び１４２Ｂの一方が「ＯＮ」、他方が「ＯＦＦ」であるとき（図１４中、（ｃ）又は（ｆ））は、図１６中、（ｃ）に示す位置又はこの位置から１８０度回転した位置にあると予め記憶しておけば、それに基づいて、ソレノイドＳ１〜Ｓ３の進出及び後退を制御することにより、メダルの投入（メダル支持ユニット１３０の回転）に制限を設けることができる。
【０２１７】
たとえば、メダル支持ユニット１３０の回転を、１８０度を超える回転後にその回転を制限する場合には、以下のようになる。
具体的には、たとえば残メダル数表示装置１４に表示されている残メダル数が「１０」であり、これら１０枚のメダルを、すべて、メダル支持ユニット１３０を回転させて、ベット（３枚）及び貯留（７枚）する場合には、「６０度×１０枚＝６００度」まで、メダル支持ユニット１３０を回転させることができる。この場合、たとえば、投入センサ１４１がメダル枚数を検知し続け、投入センサ１４１が９枚のメダルを検知した瞬間、すなわち、メダル支持ユニット１３０が最初の位置から５４０度回転したときに、残り回転角度が６０度となるようにソレノイド１５１を用いて回転を制限する。
【０２１８】
具体的には、回転前のメダル支持ユニット１３０の位置がたとえば図１６（ａ）の位置にある場合、５４０度回転したときは、図１６（ａ）を１８０度回転させた状態の位置に等しい。よって、その時点で、ソレノイドＳ２を進出させ、あと６０度回転させると、リブＢ２とソレノイドＳ２とが当接するようにする。これにより、メダル支持ユニット１３０の最大回転角度を６００度に制限することができる。
【０２１９】
なお、投入センサ１４１でメダルを検知し、これ以上メダルを投入させることができないと判断し、ソレノイド１５１を駆動して、実際にソレノイド１５１をリブに当接するまでの間には、少なくともわずかなタイムラグが存在する。このため、その間にメダルの過投入になってしまうことを防止するためにも、メダル支持ユニット１３０に対しては、上述した回転トルク調整機構部１６０やラチェットギヤ１３１ｃにより回転中には負荷を与え、減速が早まるようにしている。
【０２２０】
＜第２実施形態＞
上記第１実施形態では、メダル支持ユニット１３０に対して６枚のメダルを取り付け、かつ、３個のソレノイド１５１（図１６では、Ｓ１〜Ｓ３）及び第１リブ１３１ｅ〜第３リブ１３１ｇ（図１６では、リブＡ１〜Ｃ２）を用いて、メダル支持ユニット１３０の過回転を抑止した。しかし、メダル支持ユニット１３０に対して取り付けるメダル枚数は必ずしも６枚に限定されるものではなく、１回転時の角度である「３６０」の約数であればよい。円板の外周に等間隔でメダルを取り付ける場合には、取り付けるメダル枚数は、「３６０」の約数である必要がある。
また、上述したように、メダルの直径（２５ｍｍ）、スロットマシン１０に実装したときのメダル支持ユニット１３０の直径等、大きさのバランスなどを総合的に勘案すると、メダル支持ユニット１３０に取り付けるメダル枚数としては、「３」、「４」、「５」、「６」、「８」枚程度が妥当な枚数であると考えられる。
【０２２１】
特に、上記実施形態では、メダル枚数を６枚としたが、一般的なスロットマシンでは、規定数（最大投入枚数）は３枚である。このため、３枚投入時にメダル支持ユニット１３０は１８０度回転する。そして、メダル支持ユニット１３０が１８０度回転したとき、メダル支持ユニット１３０を中心としてリブを左右対称に設けておけば、回転角度「０」度のときと、「１８０」度回転後のときとで、リブ位置を同一位置に設定することができるので、ソレノイド１５１による制御がより容易となる。
したがって、規定数３枚のスロットマシン１０においては、メダル枚数を「６」枚とした第１実施形態のメダル支持ユニット１３０のような構成にすることは、特に好ましいと考えられる。
【０２２２】
図１７は、メダル支持ユニット１３０のメダル枚数を４枚にしたときの例を示す。図１７中、「Ｍ＝４」は、メダル支持ユニット１３０に取り付けられるメダル枚数を示し、「Ｓ＝３」は、ソレノイドの個数を示す。
この例では、図１６と同様に、メダル支持ユニット１３０に対して同心円を３個設け、最小の同心円には、１８０度離れた位置にリブＡ１及びＡ２を設ける。また、前記同心円よりも直径が次に大きい同心円上には、１８０度離れた位置にリブＢ１及びＢ２を設ける。同様に、さらに直径が大きい同心円上には、１８０度離れた位置にリブＣ１及びＣ２を設ける。リブＡ１、Ａ２、Ｂ１、Ｂ２、Ｃ１、及びＣ２は、同一直径線上にある。
【０２２３】
図１７（ａ）の状態において、リブＡ１と当接可能な位置には、ソレノイドＳ１が設けられている。また、ソレノイドＳ１に対して時計回りに９０度離れた位置において、リブＢ１及びＢ２が設けられた同心円上には、ソレノイドＳ２が設けられている。
さらにまた、ソレノイドＳ２に対して時計回りに９０度離れた位置において、リブＣ１及びＣ２が設けられた同心円上には、ソレノイドＳ３が設けられている。
【０２２４】
図１７（ａ）の状態において、投入可能なメダル枚数を有さない等、メダル支持ユニット１３０の回転を制限する場合には、ソレノイドＳ１を進出させ、ソレノイドＳ１とリブＡ１とを当接させておく。これにより、メダル支持ユニット１３０は、時計回りに回転することはできない。なお、以下の実施形態においても、第１実施形態と同様に、ラチェットギヤ１３１ｃ及びラチェット爪１３４が設けられており、図１７中、反時計回りには回転不可能であるものとする。
【０２２５】
次に、１枚のメダル投入が可能であるときは、ソレノイドＳ２のみを進出させ、ソレノイドＳ１及びＳ３を後退させておく。そして、メダル支持ユニット１３０を９０度回転させると、図１７（ｂ）に示す状態となり、リブＢ１とソレノイドＳ２とが当接し、その位置でメダル支持ユニット１３０は停止する。また、図中、（ａ）から（ｂ）に回転するまでの間に、投入センサ１４１により１枚のメダルが検出される。なお、図１６においても同様であるが、メダル１枚分、メダル支持ユニット１３０が回転したときに実際に検出されるメダルはどのメダルであってもよい。図１６の例では、図１２で示した位置に投入センサ１４１が実装されているとすると、真下に位置するメダル（図１６（ａ）中、６時の位置にあるメダル）が検出されることとなる。また、図１７においても、６時の位置にあるメダルが検出されるように投入センサ１４１を取り付けることが挙げられる。
【０２２６】
また、図１７（ａ）の状態において、２枚のメダル投入が可能であるときは、ソレノイドＳ１〜Ｓ３のすべてを後退させておく。そして、メダル支持ユニット１３０が回転され、９０度回転して１枚目のメダルを検出したとき、ソレノイドＳ３を進出させる。これにより、さらにメダル支持ユニット１３０が９０度回転すると、リブＣ１とソレノイドＳ３とが当接し、その位置でメダル支持ユニット１３０は停止するので、トータルで１８０度回転させることができる。
【０２２７】
同様に、図１７（ａ）の状態において、３枚のメダル投入が可能であるときは、メダル支持ユニット１３０が回転を開始する直前の状態では、ソレノイドＳ１〜Ｓ３のすべてを後退させておく。そして、メダル支持ユニット１３０が９０度回転し、１枚のメダルが検知された後（リブＡ１がソレノイドＳ２の位置を通過した後）、ソレノイドＳ２を進出させる。これにより、リブＢ２とソレノイドＳ２とが当接し、その位置でメダル支持ユニット１３０は停止するので、トータルで２７０度回転させることができる。
【０２２８】
また、図１７（ａ）の状態から、メダル支持ユニット１３０が１８０度回転した状態では、リブがそれぞれ中心に対して左右対称となり、ソレノイドＳ１〜Ｓ３の制御は、図１７（ａ）のときと同様となるので、説明を省略する。
【０２２９】
次に、図１７（ｂ）の位置で停止しているときに、投入可能なメダル枚数を有さない等、メダル支持ユニット１３０の回転を制限するときは、ソレノイドＳ２を進出させ、ソレノイドＳ２とリブＢ１とを当接させておく。これにより、メダル支持ユニット１３０は、時計回りに回転することはできない。
【０２３０】
また、図１７（ｂ）の位置で停止しているときに、１枚のメダル投入が可能であるときは、ソレノイドＳ３のみを進出させておき、ソレノイドＳ１及びＳ２を後退させておく。そして、メダル支持ユニット１３０を９０度回転させると、リブＣ１とソレノイドＳ３とが当接し、その位置でメダル支持ユニット１３０は停止する。
【０２３１】
また、図１７（ｂ）の位置で停止しているときに、２枚のメダル投入が可能であるときは、メダル支持ユニット１３０が回転を開始する直前の状態では、ソレノイドＳ１〜Ｓ３のすべてを後退させておく。そして、メダル支持ユニット１３０が９０度回転し、１枚のメダルが検知された後、ソレノイドＳ２を進出させる。これにより、リブＢ２とソレノイドＳ２とが当接し、その位置でメダル支持ユニット１３０は停止するので、トータルで１８０度回転させることができる。
【０２３２】
同様に、図１７（ｂ）の位置で停止しているときに、３枚のメダル投入が可能であるときは、メダル支持ユニット１３０が回転を開始する直前の状態では、ソレノイドＳ１〜Ｓ３のすべてを後退させておく。そして、メダル支持ユニット１３０が９０度回転し、１枚のメダルが検知された後（リブＣ１がソレノイドＳ３の位置を通過した後）、ソレノイドＳ３を進出させる。これにより、リブＣ２とソレノイドＳ３とが当接し、その位置でメダル支持ユニット１３０は停止するので、トータルで２７０度回転させることができる。
【０２３３】
また、図１７（ｂ）の状態から、メダル支持ユニット１３０が１８０度回転した状態では、リブがそれぞれ中心に対して左右対称となり、ソレノイドＳ１〜Ｓ３の制御は、図１７（ｂ）のときと同様となるので、説明を省略する。
さらにまた、図１７の例では、図１７中、（ａ）に示すように、各リブが横一直線上に並ぶか、又は（ｂ）に示すように、各リブが縦一直線上に並ぶかのいずれかであるので、これら２つの位置を検出できる位置検出センサ１４２を設ければよい。
【０２３４】
＜第３実施形態＞
図１８は、第３実施形態におけるメダル支持ユニット１３０を示す模式図である。図１８の例は、図１７と同様に、メダル枚数は４枚である。一方、リプは、一半径線上にだけ設けられており、リブＡ１、Ｂ１、Ｃ１を有する。
一方、ソレノイドは、図１７の例と異なり、４個（Ｓ１〜Ｓ４）設けられている。ソレノイドＳ１〜Ｓ３の位置は、図１７の例と同一である。さらに図１８の例では、リブＡ１が設けられた最小の同心円上において、リブＡ１を１２時の位置で停止可能なソレノイドＳ４を備える。
図１８（ａ）の位置で停止しているときに、メダル支持ユニット１３０の回転を抑止する場合には、ソレノイドＳ１を進出させておき、リブＡ１とソレノイドＳ１とを当接させる。これにより、メダル支持ユニット１３０は回転不能となる。
【０２３５】
次に、図１８（ａ）の位置で停止しているときに、１枚のメダルを投入可能であるときは、ソレノイドＳ２を進出させておき、他のソレノイドＳ１、Ｓ３、及びＳ４は後退させておく。そして、メダル支持ユニット１３０が９０度回転すると、リブＢ１とソレノイドＳ２とが当接し、それ以上の回転は制限される。
【０２３６】
同様に、図１８（ａ）の位置で停止しているときに、２枚のメダルを投入可能であるときは、ソレノイドＳ３を進出させておき、他のソレノイドＳ１、Ｓ２、及びＳ４は後退させておく。そして、メダル支持ユニット１３０が１８０度回転すると、リブＣ１とソレノイドＳ３とが当接し、それ以上の回転は制限される。
【０２３７】
さらに、図１８（ａ）の位置で停止しているときに、３枚のメダルを投入可能であるときは、ソレノイドＳ４を進出させておき、他のソレノイドＳ１、Ｓ２、及びＳ３は後退させておく。そして、メダル支持ユニット１３０が２７０度回転すると、リブＡ１とソレノイドＳ４とが当接し、それ以上の回転は制限される。
【０２３８】
また、図１８（ｂ）の位置で停止しているときに、メダル支持ユニット１３０の回転を抑止する場合には、ソレノイドＳ２を進出させておき、リブＢ１とソレノイドＳ２とを当接させる。これにより、メダル支持ユニット１３０は回転不能となる。
【０２３９】
次に、図１８（ｂ）の位置で停止しているときに、１枚のメダルを投入可能であるときは、ソレノイドＳ３を進出させておき、他のソレノイドＳ１、Ｓ２、及びＳ４は後退させておく。そして、メダル支持ユニット１３０が９０度回転すると、リブＣ１とソレノイドＳ３とが当接し、それ以上の回転は制限される。
【０２４０】
同様に、図１８（ｂ）の位置で停止しているときに、２枚のメダルを投入可能であるときは、ソレノイドＳ４を進出させておき、他のソレノイドＳ１、Ｓ２、及びＳ３は後退させておく。そして、メダル支持ユニット１３０が１８０度回転すると、リブＡ１とソレノイドＳ４とが当接し、それ以上の回転は制限される。
【０２４１】
さらに、図１８（ｂ）の位置で停止しているときに、３枚のメダルを投入可能であるときは、ソレノイドＳ１を進出させておき、他のソレノイドＳ２、Ｓ３、及びＳ４は後退させておく。そして、メダル支持ユニット１３０が２７０度回転すると、リブＡ１とソレノイドＳ１とが当接し、それ以上の回転は制限される。
【０２４２】
さらにまた、図１８（ｃ）の位置で停止しているときに、メダル支持ユニット１３０の回転を抑止する場合には、ソレノイドＳ３を進出させておき、リブＣ１とソレノイドＳ３とを当接させる。これにより、メダル支持ユニット１３０は回転不能となる。
【０２４３】
次に、図１８（ｃ）の位置で停止しているときに、１枚のメダルを投入可能であるときは、ソレノイドＳ４を進出させておき、他のソレノイドＳ１、Ｓ２、及びＳ３は後退させておく。そして、メダル支持ユニット１３０が９０度回転すると、リブＡ１とソレノイドＳ４とが当接し、それ以上の回転は制限される。
【０２４４】
同様に、図１８（ｃ）の位置で停止しているときに、２枚のメダルを投入可能であるときは、ソレノイドＳ１を進出させておき、他のソレノイドＳ２、Ｓ３、及びＳ４は後退させておく。そして、メダル支持ユニット１３０が１８０度回転すると、リブＡ１とソレノイドＳ１とが当接し、それ以上の回転は制限される。
【０２４５】
さらに、図１８（ｃ）の位置で停止しているときに、３枚のメダルを投入可能であるときは、ソレノイドＳ２を進出させておき、他のソレノイドＳ１、Ｓ３、及びＳ４は後退させておく。そして、メダル支持ユニット１３０が２７０度回転すると、リブＢ１とソレノイドＳ２とが当接し、それ以上の回転は制限される。
【０２４６】
さらに、図１８（ｄ）の位置で停止しているときに、メダル支持ユニット１３０の回転を抑止する場合には、ソレノイドＳ４を進出させておき、リブＡ１とソレノイドＳ４とを当接させる。これにより、メダル支持ユニット１３０は回転不能となる。
【０２４７】
次に、図１８（ｄ）の位置で停止しているときに、１枚のメダルを投入可能であるときは、ソレノイドＳ１を進出させておき、他のソレノイドＳ２、Ｓ３、及びＳ４は後退させておく。そして、メダル支持ユニット１３０が９０度回転すると、リブＡ１とソレノイドＳ１とが当接し、それ以上の回転は制限される。
【０２４８】
同様に、図１８（ｄ）の位置で停止しているときに、２枚のメダルを投入可能であるときは、ソレノイドＳ２を進出させておき、他のソレノイドＳ１、Ｓ３、及びＳ４は後退させておく。そして、メダル支持ユニット１３０が１８０度回転すると、リブＢ１とソレノイドＳ２とが当接し、それ以上の回転は制限される。
【０２４９】
さらに、図１８（ｄ）の位置で停止しているときに、３枚のメダルを投入可能であるときは、ソレノイドＳ３を進出させておき、他のソレノイドＳ１、Ｓ２、及びＳ４は後退させておく。そして、メダル支持ユニット１３０が２７０度回転すると、リブＣ１とソレノイドＳ３とが当接し、それ以上の回転は制限される。
さらにまた、図１８の例では、メダル支持ユニット１３０が停止したときのリブの位置は、図中、（ａ）〜（ｄ）に示すように４通り有するので、これらの位置のうち、どの位置で停止しているのかを判別できる位置検出センサ１４２を設ける必要がある。
【０２５０】
以上、メダル枚数を４枚としたときのメダル支持ユニット１３０について２例を挙げて説明したが、リブの数及び位置や、ソレノイドの数及び位置を変更することによって、種々のメダル支持ユニット１３０を形成することができる。
ここで、図１７と図１８の例とを対比したとき、ソレノイドＳの数は、図１８の例の方が多くなる。また、メダル支持ユニット１３０の位置検出についても、図１７の例では、リブが横並びとなっているか、又は縦並びとなっているかの２パターンを検出すればよいので、図１８の例のように４パターンの位置を検出するよりも、検出が容易となる。
【０２５１】
一方、図１８の例では、メダル投入が１〜３枚のいずれであっても、事前にソレノイドＳを進出させておくことができるというメリットを有する。
たとえば図１７（ａ）の状態において、メダルを３枚投入可能とするときは、リブＢ１がソレノイドＳ２の位置を通過した後でないと、ソレノイドＳ２を進出させることができない。リブＢ１とソレノイドＳ２との干渉を防止するためである。このように、図１７の例では、メダル支持ユニット１３０の停止位置、及びメダル投入枚数によっては、事前にソレノイドＳを進出させておくことができない場合がある。このことは、図１６、すなわち第１実施形態でも同様である（メダル３枚投入時）。
【０２５２】
＜第４実施形態＞
図１９は、第４実施形態のメダル支持ユニット１３０を模式的に示す図である。第４実施形態では、メダルＭの枚数は５枚であり、７２度間隔で外周部に取り付けられている。
また、リブは、Ａ１〜Ａ３、Ｂ１〜Ｂ３、Ｃ１〜Ｃ３の合計９個である。また、ソレノイド数は、Ｓ１〜Ｓ３の３個である。
図１９（ａ）に示すように、中心から真上に伸びる半径線上において、大きさの異なる３個の同心円上に、リブＡ１、Ｂ１、Ｃ１が設けられている。これらのリブＡ１、Ｂ１、Ｃ１の位置から、時計回りに１４４度（メダル２枚分）離れた位置に、リブＡ２、Ｂ２、Ｃ２が設けられ、さらにその位置から７２度（メダル１枚分）離れた位置にリブＡ３、Ｂ３、Ｃ３が設けられている。
【０２５３】
また、ソレノイドＳは、リブＡ１が中心から真上に伸びる半径線上に位置するときにリブＡ１と当接可能なソレノイドＳ１と、図１９（ａ）の位置から時計回りに７２度（メダル１枚分）回転したときにリブＢ１と当接可能なソレノイドＳ２と、図１９（ａ）の位置から時計回りに１４４度（メダル２枚分）回転したときにリブＣ１と当接可能なソレノイドＳ３とを備える。
【０２５４】
図１９（ａ）の位置で停止しているときに、メダル支持ユニット１３０の回転を抑止する場合には、ソレノイドＳ１を進出させておき、リブＡ１とソレノイドＳ１とを当接させる。あるいは、ソレノイドＳ３を進出させておき、リブＣ２とソレノイドＳ３とを当接させておいてもよい。これにより、メダル支持ユニット１３０は回転不能となる。
【０２５５】
次に、図１９（ａ）の位置で停止しているときに、１枚のメダルを投入可能であるときは、ソレノイドＳ２を進出させておき、他のソレノイドＳ１及びＳ３は後退させておく。そして、メダル支持ユニット１３０が７２度回転すると、リブＢ１とソレノイドＳ２とが当接し、それ以上の回転は制限される。
【０２５６】
同様に、図１９（ａ）の位置で停止しているときに、２枚のメダルを投入可能であるときは、最初はすべてのソレノイドＳ１〜Ｓ３を後退させておき、１枚のメダルを検知した（７２度回転された）後、ソレノイドＳ３を進出させる。これにより、メダル支持ユニット１３０が１４４度回転すると、リブＣ１とソレノイドＳ３とが当接し、それ以上の回転は制限される。
【０２５７】
さらに、図１９（ａ）の位置で停止しているときに、３枚のメダルを投入可能であるときは、最初はすべてのソレノイドＳ１〜Ｓ３を後退させておき、１枚のメダルを検知した（７２度回転された）後、ソレノイドＳ２を進出させる。これにより、２１６度回転すると、リブＢ３とソレノイドＳ２とが当接し、それ以上の回転は制限される。
【０２５８】
図１９（ｂ）は、図１９（ａ）の位置から時計回りに７２度（メダル１枚分）回転したときの位置を示す。
図１９（ｂ）の位置で停止しているときに、メダル支持ユニット１３０の回転を抑止する場合には、ソレノイドＳ２を進出させておき、リブＢ１とソレノイドＳ２とを当接させる。これにより、メダル支持ユニット１３０は回転不能となる。
【０２５９】
次に、図１９（ｂ）の位置で停止しているときに、１枚のメダルを投入可能であるときは、ソレノイドＳ３を進出させておき、他のソレノイドＳ１及びＳ２は後退させておく。そして、メダル支持ユニット１３０が７２度回転すると、リブＣ１とソレノイドＳ３とが当接し、それ以上の回転は制限される。
【０２６０】
同様に、図１９（ｂ）の位置で停止しているときに、２枚のメダルを投入可能であるときは、最初はすべてのソレノイドＳ１〜Ｓ３を後退させておき、１枚のメダルを検知した（７２度回転された）後、ソレノイドＳ２を進出させる。これにより、１４４度回転すると、リブＢ３とソレノイドＳ２とが当接し、それ以上の回転は制限される。
【０２６１】
さらに、図１９（ｂ）の位置で停止しているときに、３枚のメダルを投入可能であるときは、最初はすべてのソレノイドＳ１〜Ｓ３を後退させておき、１枚のメダルを検知した（７２度回転された）後、ソレノイドＳ３を進出させる。これにより、２１６度回転すると、リブＣ３とソレノイドＳ３とが当接し、それ以上の回転は制限される。
【０２６２】
図１９（ｃ）は、図１９（ｂ）の位置から時計回りに７２度（メダル１枚分）回転したときの位置を示す。
図１９（ｃ）の位置で停止しているときに、メダル支持ユニット１３０の回転を抑止する場合には、ソレノイドＳ３を進出させておき、リブＣ１とソレノイドＳ３とを当接させる。これにより、メダル支持ユニット１３０は回転不能となる。
【０２６３】
次に、図１９（ｃ）の位置で停止しているときに、１枚のメダルを投入可能であるときは、ソレノイドＳ２を進出させておき、他のソレノイドＳ１及びＳ３は後退させておく。そして、メダル支持ユニット１３０が７２度回転すると、リブＢ３とソレノイドＳ２とが当接し、それ以上の回転は制限される。
【０２６４】
同様に、図１９（ｃ）の位置で停止しているときに、２枚のメダルを投入可能であるときは、最初はすべてのソレノイドＳ１〜Ｓ３を後退させておき、１枚のメダルを検知した（７２度回転された）後、ソレノイドＳ３を進出させる。これにより、１４４度回転すると、リブＣ３とソレノイドＳ３とが当接し、それ以上の回転は制限される。
【０２６５】
さらに、図１９（ｃ）の位置で停止しているときに、３枚のメダルを投入可能であるときは、最初はすべてのソレノイドＳ１〜Ｓ３を後退させておき、１枚のメダルを検知した（７２度回転された）後、ソレノイドＳ１を進出させる。これにより、２１６度回転すると、リブＡ１とソレノイドＳ１とが当接し、それ以上の回転は制限される。
【０２６６】
図１９（ｄ）は、図１９（ｃ）の位置から時計回りに７２度（メダル１枚分）回転したときの位置を示す。
図１９（ｄ）の位置で停止しているときに、メダル支持ユニット１３０の回転を抑止する場合には、ソレノイドＳ１を進出させておき、リブＡ２とソレノイドＳ１とを当接させる。あるいは、ソレノイドＳ２を進出させておき、リブＢ３と当接させてもよい。これにより、メダル支持ユニット１３０は回転不能となる。
【０２６７】
次に、図１９（ｄ）の位置で停止しているときに、１枚のメダルを投入可能であるときは、ソレノイドＳ３を進出させておき、他のソレノイドＳ１及びＳ２は後退させておく。そして、メダル支持ユニット１３０が７２度回転すると、リブＣ３とソレノイドＳ３とが当接し、それ以上の回転は制限される。
【０２６８】
同様に、図１９（ｄ）の位置で停止しているときに、２枚のメダルを投入可能であるときは、最初はすべてのソレノイドＳ１〜Ｓ３を後退させておき、１枚のメダルを検知した（７２度回転された）後、ソレノイドＳ１を進出させる。これにより、１４４度回転すると、リブＡ１とソレノイドＳ１とが当接し、それ以上の回転は制限される。
【０２６９】
さらに、図１９（ｄ）の位置で停止しているときに、３枚のメダルを投入可能であるときは、最初はすべてのソレノイドＳ１〜Ｓ３を後退させておき、１枚のメダルを検知した（７２度回転された）後、ソレノイドＳ２を進出させる。これにより、２１６度回転すると、リブＢ１とソレノイドＳ２とが当接し、それ以上の回転は制限される。
【０２７０】
図１９（ｅ）は、図１９（ｄ）の位置から時計回りに７２度（メダル１枚分）回転したときの位置を示す。
図１９（ｅ）の位置で停止しているときに、メダル支持ユニット１３０の回転を抑止する場合には、ソレノイドＳ２を進出させておき、リブＢ２とソレノイドＳ２とを当接させる。あるいは、ソレノイドＳ３を進出させておき、リブＣ３と当接させてもよい。これにより、メダル支持ユニット１３０は回転不能となる。
【０２７１】
次に、図１９（ｅ）の位置で停止しているときに、１枚のメダルを投入可能であるときは、ソレノイドＳ１を進出させておき、他のソレノイドＳ２及びＳ３は後退させておく。そして、メダル支持ユニット１３０が７２度回転すると、リブＡ３とソレノイドＳ１とが当接し、それ以上の回転は制限される。
【０２７２】
同様に、図１９（ｅ）の位置で停止しているときに、２枚のメダルを投入可能であるときは、最初はすべてのソレノイドＳ１〜Ｓ３を後退させておき、１枚のメダルを検知した（７２度回転された）後、ソレノイドＳ２を進出させる。これにより、１４４度回転すると、リブＢ１とソレノイドＳ２とが当接し、それ以上の回転は制限される。
【０２７３】
さらに、図１９（ｅ）の位置で停止しているときに、３枚のメダルを投入可能であるときは、最初はすべてのソレノイドＳ１〜Ｓ３を後退させておき、１枚のメダルを検知した（７２度回転された）後、ソレノイドＳ１を進出させる。これにより、２１６度回転すると、リブＡ３とソレノイドＳ１とが当接し、それ以上の回転は制限される。
また、図１９（ｅ）の状態から、時計回りに７２度（メダル１枚分）回転すると、図１９（ａ）の状態に戻る。
【０２７４】
さらにまた、図１９の例では、メダル支持ユニット１３０が停止したときのリブの位置は、図中、（ａ）〜（ｅ）に示すように５通り有するので、これらの位置のうち、どの位置で停止しているのかを判別できる位置検出センサ１４２を設ける必要がある。
【０２７５】
＜第５実施形態＞
図２０は、第５実施形態におけるメダル支持ユニット１３０を示す模式図である。図２０の例では、メダルＭの枚数は３枚である。したがって、メダル支持ユニット１３０の外周に、１２０度間隔で３枚のメダルが取り付けられている。
一方、リプは、一半径線上にのみ設けられており、リブＡ１、Ｂ１、Ｃ１を有する。また、ソレノイドは、３個（Ｓ１〜Ｓ３）設けられている。ソレノイドＳ１は、リブＡ１が中心から真上の半径線上に位置するときにリブＡ１と当接可能な位置に設けられ、ソレノイドＳ２は、図２０（ａ）の位置から時計回りに１２０度回転したときにリブＢ１と当接可能な位置に設けられ、ソレノイドＳ３は、図２０（ａ）の位置から時計回りに２４０度回転したときにリブＣ１と当接可能な位置に設けられている。
【０２７６】
図２０（ａ）の位置で停止しているときに、メダル支持ユニット１３０の回転を抑止する場合には、ソレノイドＳ１を進出させておき、リブＡ１とソレノイドＳ１とを当接させる。これにより、メダル支持ユニット１３０は回転不能となる。
【０２７７】
次に、図２０（ａ）の位置で停止しているときに、１枚のメダルを投入可能であるときは、ソレノイドＳ２を進出させておき、他のソレノイドＳ１及びＳ３は後退させておく。そして、メダル支持ユニット１３０が１２０度回転すると、リブＢ１とソレノイドＳ２とが当接し、それ以上の回転は制限される。
【０２７８】
同様に、図２０（ａ）の位置で停止しているときに、２枚のメダルを投入可能であるときは、ソレノイドＳ３を進出させておき、他のソレノイドＳ１及びＳ２は後退させておく。そして、メダル支持ユニット１３０が２４０度回転すると、リブＣ１とソレノイドＳ３とが当接し、それ以上の回転は制限される。
【０２７９】
さらに、図２０（ａ）の位置で停止しているときに、３枚のメダルを投入可能であるときは、最初は、すべてのソレノイドＳ１〜Ｓ３を後退させておく。そして、メダル支持ユニット１３０が１２０度回転されて１枚のメダルを検出した後、ソレノイドＳ１を進出させる。これにより、メダル支持ユニット１３０は、１回転（３６０度回転）した後、リブＡ１がソレノイドＳ１に当接する。そして、それ以上の回転は制限される。
【０２８０】
また、図２０（ｂ）は、図２０（ａ）の状態から時計回りに１２０度（メダル１枚分）回転したときの状態を示す。この位置で停止しているときに、メダル支持ユニット１３０の回転を抑止するには、ソレノイドＳ２を進出させておき、リブＢ１とソレノイドＳ２とを当接させる。これにより、メダル支持ユニット１３０は回転不能となる。
【０２８１】
次に、図２０（ｂ）の位置で停止しているときに、１枚のメダルを投入可能であるときは、ソレノイドＳ３を進出させておき、他のソレノイドＳ１及びＳ２は後退させておく。そして、メダル支持ユニット１３０が１２０度回転すると、リブＣ１とソレノイドＳ３とが当接し、それ以上の回転は制限される。
【０２８２】
さらに、図２０（ｂ）の位置で停止しているときに、２枚のメダルを投入可能であるときは、ソレノイドＳ１を進出させておき、他のソレノイドＳ２及びＳ３は後退させておく。そして、メダル支持ユニット１３０が２４０度回転すると、リブＡ１とソレノイドＳ１とが当接し、それ以上の回転は制限される。
【０２８３】
さらに、図２０（ｂ）の位置で停止しているときに、３枚のメダルを投入可能であるときは、最初は、すべてのソレノイドＳ１〜Ｓ３を後退させておく。そして、メダル支持ユニット１３０が１２０度回転されて１枚のメダルを検出した後、ソレノイドＳ２を進出させる。これにより、メダル支持ユニット１３０は、１回転（３６０度回転）した後、リブＢ１がソレノイドＳ２に当接する。そして、それ以上の回転は制限される。
【０２８４】
さらにまた、図２０（ｃ）は、図２０（ｂ）の状態から時計回りに１２０度（メダル１枚分）回転したときの状態を示す。この位置で停止しているときに、メダル支持ユニット１３０の回転を抑止する場合には、ソレノイドＳ３を進出させておき、リブＣ１とソレノイドＳ３とを当接させる。これにより、メダル支持ユニット１３０は回転不能となる。
【０２８５】
次に、図２０（ｃ）の位置で停止しているときに、１枚のメダルを投入可能であるときは、ソレノイドＳ１を進出させておき、他のソレノイドＳ２及びＳ３は後退させておく。そして、メダル支持ユニット１３０が１２０度回転すると、リブＡ１とソレノイドＳ１とが当接し、それ以上の回転は制限される。
【０２８６】
さらに、図２０（ｃ）の位置で停止しているときに、２枚のメダルを投入可能であるときは、ソレノイドＳ２を進出させておき、他のソレノイドＳ１及びＳ３は後退させておく。そして、メダル支持ユニット１３０が２４０度回転すると、リブＢ１とソレノイドＳ２とが当接し、それ以上の回転は制限される。
【０２８７】
さらに、図２０（ｃ）の位置で停止しているときに、３枚のメダルを投入可能であるときは、最初は、すべてのソレノイドＳ１〜Ｓ３を後退させておく。そして、メダル支持ユニット１３０が１２０度回転されて１枚のメダルを検出した後、ソレノイドＳ３を進出させる。これにより、メダル支持ユニット１３０は、１回転（３６０度回転）した後、リブＣ１がソレノイドＳ３に当接する。そして、それ以上の回転は制限される。
【０２８８】
また、図２０（ｃ）の状態から、時計回りに１２０度（メダル１枚分）回転すると、図２０（ａ）の状態に戻る。
さらにまた、図２０の例では、メダル支持ユニット１３０が停止したときのリブの位置は、図中、（ａ）〜（ｃ）に示すように３通り有するので、これらの位置のうち、どの位置で停止しているのかを判別できる位置検出センサ１４２を設ける必要がある。
【０２８９】
＜第６実施形態＞
図２１は、第６実施形態におけるメダル支持ユニット１３０を示す模式図である。図２１の例では、メダルＭの枚数は８枚である。したがって、メダル支持ユニット１３０の外周に、４５度間隔で８枚のメダルが取り付けられている。
一方、リプは、一直径線上にだけ設けられており、３つの同心円のうち、最も小さい同心円上に１８０度離れて設けられたリブＡ１及びＡ２と、次に大きい同心円上において、１８０度離れた位置に設けられたリブＢ１及びＢ２と、最も大きい同心円上において、１８０度離れた位置に設けられたリブＣ１及びＣ２を有する。すなわち、このリブの配置は、図１６で示した例と同一である。
【０２９０】
また、ソレノイドは、図２１（ａ）の位置において、リブＡ１と当接可能な位置にソレノイドＳ１が設けられ、図２１（ａ）の位置から時計回りに４５度回転したときにリブＢ１と当接可能な位置にソレノイドＳ２が設けられ、図２１（ａ）の位置から時計回りに１３５度（メダル３枚分）回転したときにリブＣ１と当接可能な位置にソレノイドＳ３が設けられている。さらに、ソレノイドＳ１に対し、反時計回りに９０度回転した位置に、ソレノイドＳ４が設けられている。
【０２９１】
図２１（ａ）の位置で停止しているときに、メダル支持ユニット１３０の回転を抑止する場合には、ソレノイドＳ１を進出させておき、リブＡ１とソレノイドＳ１とを当接させる。これにより、メダル支持ユニット１３０は回転不能となる。
【０２９２】
次に、図２１（ａ）の位置で停止しているときに、１枚のメダルを投入可能であるときは、ソレノイドＳ２を進出させておき、他のソレノイドは後退させておく。そして、メダル支持ユニット１３０が４５度回転すると、リブＢ１とソレノイドＳ２とが当接し、それ以上の回転は制限される。
【０２９３】
さらに、図２１（ａ）の位置で停止しているときに、２枚のメダルを投入可能であるときは、ソレノイドＳ４を進出させておき、他のソレノイドは後退させておく。そして、メダル支持ユニット１３０が９０度回転すると、リブＡ２とソレノイドＳ４とが当接し、それ以上の回転は制限される。
【０２９４】
さらに、図２１（ａ）の位置で停止しているときに、３枚のメダルを投入可能であるときは、ソレノイドＳ３を進出させておき、他のソレノイドは後退させておく。そして、メダル支持ユニット１３０が１３５度回転すると、リブＣ１とソレノイドＳ３とが当接し、それ以上の回転は制限される。
【０２９５】
さらにまた、図２１（ｂ）は、図２１（ａ）の状態から時計回りに４５度（メダル１枚分）回転したときの状態を示す。この位置で停止しているときに、メダル支持ユニット１３０の回転を抑止する場合には、ソレノイドＳ２を進出させておき、リブＢ１とソレノイドＳ２とを当接させる。これにより、メダル支持ユニット１３０は回転不能となる。
【０２９６】
次に、図２１（ｂ）の位置で停止しているときに、１枚のメダルを投入可能であるときは、ソレノイドＳ４を進出させておき、他のソレノイドは後退させておく。そして、メダル支持ユニット１３０が４５度回転すると、リブＡ２とソレノイドＳ４とが当接し、それ以上の回転は制限される。
【０２９７】
さらに、図２１（ｂ）の位置で停止しているときに、２枚のメダルを投入可能であるときは、ソレノイドＳ３を進出させておき、他のソレノイドは後退させておく。そして、メダル支持ユニット１３０が９０度回転すると、リブＣ１とソレノイドＳ３とが当接し、それ以上の回転は制限される。
【０２９８】
さらに、図２１（ｂ）の位置で停止しているときに、３枚のメダルを投入可能であるときは、ソレノイドＳ１を進出させておき、他のソレノイドは後退させておく。そして、メダル支持ユニット１３０が１３５度回転すると、リブＡ２とソレノイドＳ１とが当接し、それ以上の回転は制限される。
【０２９９】
図２１（ｃ）は、図２１（ｂ）の状態から時計回りに４５度（メダル１枚分）回転したときの状態を示す。この位置で停止しているときに、メダル支持ユニット１３０の回転を抑止する場合には、ソレノイドＳ４を進出させておき、リブＡ２とソレノイドＳ４とを当接させる。これにより、メダル支持ユニット１３０は回転不能となる。
【０３００】
次に、図２１（ｃ）の位置で停止しているときに、１枚のメダルを投入可能であるときは、ソレノイドＳ３を進出させておき、他のソレノイドは後退させておく。そして、メダル支持ユニット１３０が４５度回転すると、リブＣ１とソレノイドＳ３とが当接し、それ以上の回転は制限される。
【０３０１】
さらに、図２１（ｃ）の位置で停止しているときに、２枚のメダルを投入可能であるときは、ソレノイドＳ１を進出させておき、他のソレノイドは後退させておく。そして、メダル支持ユニット１３０が９０度回転すると、リブＡ２とソレノイドＳ１とが当接し、それ以上の回転は制限される。
【０３０２】
さらに、図２１（ｃ）の位置で停止しているときに、３枚のメダルを投入可能であるときは、ソレノイドＳ２を進出させておき、他のソレノイドは後退させておく。そして、メダル支持ユニット１３０が１３５度回転すると、リブＢ２とソレノイドＳ２とが当接し、それ以上の回転は制限される。
【０３０３】
図２１（ｄ）は、図２１（ｃ）の状態から時計回りに４５度（メダル１枚分）回転したときの状態を示す。この位置で停止しているときに、メダル支持ユニット１３０の回転を抑止する場合には、ソレノイドＳ３を進出させておき、リブＣ１とソレノイドＳ３とを当接させる。これにより、メダル支持ユニット１３０は回転不能となる。
【０３０４】
次に、図２１（ｄ）の位置で停止しているときに、１枚のメダルを投入可能であるときは、ソレノイドＳ１を進出させておき、他のソレノイドは後退させておく。そして、メダル支持ユニット１３０が４５度回転すると、リブＡ２とソレノイドＳ１とが当接し、それ以上の回転は制限される。
【０３０５】
さらに、図２１（ｄ）の位置で停止しているときに、２枚のメダルを投入可能であるときは、ソレノイドＳ２を進出させておき、他のソレノイドは後退させておく。そして、メダル支持ユニット１３０が９０度回転すると、リブＢ２とソレノイドＳ２とが当接し、それ以上の回転は制限される。
【０３０６】
さらに、図２１（ｄ）の位置で停止しているときに、３枚のメダルを投入可能であるときは、ソレノイドＳ４を進出させておき、他のソレノイドは後退させておく。そして、メダル支持ユニット１３０が１３５度回転すると、リブＡ１とソレノイドＳ４とが当接し、それ以上の回転は制限される。
また、図２１（ｄ）の状態から、時計回りに４５度（メダル１枚分）回転すると、リブ位置は左右対称となるが、図２１（ａ）の状態に戻る。したがって、その後のソレノイドの制御は、上記と同様となる。
【０３０７】
さらにまた、図２１の例では、メダル支持ユニット１３０が停止したときのリブの位置は、図中、（ａ）〜（ｄ）に示すように４通り有するので、これらの位置のうち、どの位置で停止しているのかを判別できる位置検出センサ１４２を設ける必要がある。
ただし、図２１（ａ）の状態と、図２１（ａ）の状態から１８０度回転した状態とでは、リブ位置が左右対称となるだけであるので、両者の区別は不要となる。
さらに、図２１の例では、ソレノイドＳの数は４個となるものの、上述したように、１〜３枚のメダル投入可能時のいずれも、事前にソレノイドを進出させておくことができるので、確実に所定位置でメダル支持ユニット１３０を停止させることができる。
【０３０８】
＜第７実施形態＞
次に、本願発明の第７実施形態について説明する。
第７実施形態では、スロットマシン１０において、メダル貯留機能を有さないものである。すなわち、「５０」枚のクレジット機能を有さないものである。したがって、図３において、貯留数表示ＬＥＤ７２を有さない。また、ベットスイッチ４０を有さない。
ＣＲユニット２００から紙幣又はカードが挿入され、貸しメダルの情報がスロットマシン１０に送信されると、まず、残メダル数表示装置１４に、現在の残メダル枚数が表示される。たとえば、残メダル数表示装置１４に「１００」と表示されたものとする。
【０３０９】
そして、メダルのベットは、メダル投入装置１００のメダル支持ユニット１３０を回転させることにより行う。第１実施形態と同様のメダル支持ユニット１３０であるときは、メダル支持ユニット１３０を１８０度回転させる。これにより、３枚のメダルがベットされ、ベット数表示ＬＥＤ７１の表示は、「０」から「３」となる。
また、メダル支持ユニット１３０の回転操作（メダル投入操作）に伴い、ベット数表示ＬＥＤ７１の表示が「０」→「１」→「２」→「３」となるに従って、残メダル数表示装置１４の表示は、「１００」→「９９」→「９８」→「９７」となる。
【０３１０】
そして、ベット数「３」で遊技を行った結果、すべてのリール３１が停止して遊技を終えると、ベット数表示ＬＥＤ７１の表示は、「３」から「０」に戻る。次に、次遊技を行うときは、遊技者は、再度、メダル支持ユニット１３０を回転（１８０度回転）させて、３枚のメダルをベットする。これにより、ベット数表示ＬＥＤ７１の表示は再度「３」となり、残メダル数表示装置１４の表示は、「９４」となる。
【０３１１】
そして、この遊技で、たとえば８枚役が入賞したときは、８枚のメダルが払い出される。払い出されるメダルは、すべて、残メダル数表示装置１４に加算される。したがって、メダル払出し後の残メダル数表示装置１４の表示は、「９４」から「１０２」となる。
以上のようにして、第７実施形態では、役の入賞に基づき払い出されたメダルは、すべて、残メダル数表示装置１４に加算される。
【０３１２】
また、スロットマシン１０の規定数が「３」であるときは、毎遊技、最大で３枚までベット可能である。すなわち、毎遊技、メダル支持ユニット１３０は、１８０度まで回転可能であり、メダル支持ユニット１３０を１８０度回転させて３枚のメダルをベットした後は、メダル支持ユニット１３０は、第１実施形態で説明したように、ソレノイド１５１の駆動により回転不能となる。すなわち、メダル支持ユニット１３０による１回のメダル投入操作で、１８０度を超えて回転することはない。このような状態が毎遊技続くこととなる。
【０３１３】
以上、本発明の一実施形態について説明したが、本発明は、上記実施形態に限定されるものではなく、たとえば、以下のような種々の変形が可能である。
（１）図３に示すように、メダル投入装置１００は、払出制御基板７０と電気的に接続されているが、これに限らず、メダル投入装置１００とメイン制御基板６０とを電気的に接続してもよい。この場合には、メダル投入装置１００から入力される信号（投入センサ１４１の信号、位置検出センサ１４２の信号）は、メイン制御基板６０を経て払出制御基板７０に送信されることとなる。また、上記の場合において、払出制御基板７０からメイン制御基板６０に対して、ソレノイド１５１の駆動信号を送信し、この信号に基づいて、メイン制御基板６０がソレノイド１５１の駆動を制御する。
【０３１４】
（２）図３に示すように、ベット数表示ＬＥＤ７１、貯留数表示ＬＥＤ７２、及び獲得数表示ＬＥＤ７３は、メイン制御基板６０と電気的に接続されている。しかし、これに限らず、ベット数表示ＬＥＤ７１、及び貯留数表示ＬＥＤ７２は、払出制御基板７０と電気的に接続されていてもよい。この場合、メダル投入装置１００のメダル支持ユニット１３０を回転操作してメダルをベットした場合には、払出制御基板７０が直接ベット数表示ＬＥＤ７１の表示を制御することができる。
これに対し、ベットスイッチ４０が操作されたときは、そのベット信号をメイン制御基板６０側で受信し、そのベット信号を払出制御基板７０に送信する。そして、その信号に基づいて、払出制御基板７０がベット数表示ＬＥＤ７１の表示を制御する。
【０３１５】
さらに、遊技終了時に、入賞判定手段６３により役の入賞が判定され、メダルの払出しを有するときは、その払出し信号をメイン制御基板６０から払出制御基板７０に送信し、払出制御基板７０が貯留数表示ＬＥＤ７２の表示を制御する。
【０３１６】
（３）図３において、ＣＲユニット２００は、払出制御基板７０と電気的に接続されているが、これに限らず、ＣＲユニット２００とメイン制御基板６０とを電気的に接続してもよい。この場合には、たとえばＣＲユニット２００からメダルに関する情報がメイン制御基板６０に送信され、その情報を、メイン制御基板６０から払出制御基板７０に送信すればよい。
【０３１７】
（４）上記実施形態では、メダル支持ユニット１３０の逆回転を防止する構造として、ラチェットギヤ１３１ｃを採用したが、これに限られるものではない。たとえば、メダル支持ユニット１３０の回転支持部に、ワンウェイクラッチベアリング等を取り付けても、逆回転を防止することが可能である。
【０３１８】
（５）上記実施形態では、回転トルク調整機構部１６０は、圧縮コイルばね１６２や球体１６３等を用いた構成したが、この形状や構成に限定されるものではない。たとえばメダル支持ユニット１３０を回転させたときに、所定回転角度ごとに「カチカチ」と音を出して一旦停止させるようにする場合には、本実施形態で設けたラチェットギヤ１３１ｃのみでも、その歯数やラチェット爪１３４とのかみ合い強さを調整することで行うことが可能である。
また、メダル支持ユニット１３０を回転させたときに、できるだけ早くその回転を減速させる方法としては、たとえばメダル支持ユニット１３０を、高減衰機能を有するベアリングで支持すること等が挙げられる。
【０３１９】
（６）上記実施形態では、投入センサ１４１は、実際のメダルＭを検知したが、これに限らず、実際のメダルＭを検知しないことも可能である。
たとえば、メダル支持ユニット１３０の回転角度（回転量）をセンサで検知し、所定の回転角度、たとえば第１実施形態では６０度回転するごとに、メダル１枚が投入されたと判断するように制御することも可能である。あるいは、メダル支持ユニット１３０のいずれかの場所に基準片を設け、その基準片を投入センサ１４１で検知することにより、メダルが投入されたと判断することも可能である。このような場合においても、メダル支持ユニット１３０にはメダルは設けられるが、そのメダルは、投入センサ１４１には検知されることのないメダルとなる。
【０３２０】
（７）図１、図２に示すように、メダル投入装置１００は、ベットスイッチ４０やプッシュボタン８３が設けられた位置の右側近傍に取り付けた。これは、従来より存在していたメダル投入口の位置に、メダル投入装置１００を設けたためである。
しかし、これに限らず、メダル投入装置１００は、スロットマシン１０の筐体前面のうち、どの位置に取り付けてもよい。
また、本実施形態では、メダル支持ユニット１３０の回転軸が略水平になるように取り付けられているが、これに限られない。たとえば、メダル支持ユニット１３０の回転軸が略垂直になるようにし、たとえば３個のストップスイッチ４２の右側近傍に取り付けること等も可能である。
【０３２１】
（８）図１に示すように、残メダル数表示装置１４は、３個のストップスイッチ４２の下側に設けたが、スロットマシン１０の筐体前面のうち、どの位置に設けてもよい。たとえば、表示窓１３の一部に残メダル数が画像表示されるように形成する（表示窓１３の一部の領域に残メダル数表示装置１４を設ける）ことも可能である。
（９）上記実施形態では、メダル支持ユニット１３０の回転を停止させるときにソレノイド１５１が当接する部分として、リブ（第１リブ１３１ｅ〜第３リブ１３１ｇ）を設けた。しかし、リブに限らず、たとえば、壁状のもの、凸部等、可動部材１５４と接触可能な形状であれば、リブに限られるものではない。
【０３２２】
（１０）また、メダル支持ユニット１３０の回転を停止させるものとしてソレノイド１５１を用いた。しかし、ソレノイド１５１に限られるものではなく、他の駆動手段、たとえばモータを用いてピン１５５を進出／後退させる機構を作ることも可能である。
（１１）上記実施形態では、第２回転部材１３２は、全体が透明な樹脂材料から形成したが、たとえば、メダル支持ユニット１３０を形成したときに、メダルＭの全範囲が前方側から見て目視（視認）可能であればよい。したがって、たとえば、第２回転部材１３２を、メダルＭの範囲だけ（たとえば、図１０（ｄ）において、各メダルＭの外形が見える範囲だけ）を透明にしてもよい。その他の部分には、上述したように、不透明体からなる反射シールを貼付する等してもよい。
【０３２３】
（１１）図１等に示すように、残メダル数表示装置１４は、スロットマシン１０の筐体側に設けたが、これに限らず、ＣＲユニット２００側に設けることも可能である。この場合には、残メダル数表示装置１４の表示制御手段（表示制御基板等）もＣＲユニット２００側に設けられる。
また、残メダル数表示装置１４はスロットマシン１０の筐体側に設けるが、残メダル数表示装置１４の表示制御手段（表示制御基板等）についてはＣＲユニット２００側に設けることも可能である。
【０３２４】
（１２）本実施形態では、投入可能なメダル数が限られているときは、その数に対応する位置のピン１５５を事前に進出させておき、メダルＭの過投入とならないようにした。このとき、当接の対象となるリブに対応するピン１５５のみを進出させておくのではなく、他のピン１５５も進出させてもよい。たとえば、図１６（ａ）を例に挙げると、１枚のメダルＭを投入可能であるときは、ソレノイドＳ２に係るピンを事前に進出させておく旨を説明したが、図１６（ａ）の状態から図１６（ｂ）の状態まで６０度回転させるときに妨げにならないピン、具体的にはソレノイドＳ３に係るピンについても進出させておくことも可能である。同様に、図１６（ｂ）の状態において、メダルＭが１枚投入可能であるときは、ソレノイドＳ３及びＳ１に係るピンを事前に進出させておいてもよい。
本実施形態のように、電磁力を発生させないときにピンが進出する構成のソレノイド１５１である場合、電磁力を発生させないソレノイド１５１数が多いほど、消費電力が少なくなり、かつ発熱を少なくすることができるためである。
【０３２５】
（１３）図１０（ｅ）の状態において、３枚のメダルＭを投入可能であるとき、ピン１５５Ａ〜１５５Ｃのすべてを後退させておき、第１回転部材１３１が６０度回転した後に、ピン１５５Ａを前方に進出させる旨を説明した。
しかし、これに限らず、上述したように、メダル支持ユニット１３０の回転開始タイミングを早期に検知可能であるので、６０度の回転を待たずに、たとえばメダル支持ユニット１３０の回転が開始した直後に、ピン１５５Ａを前方に進出させるように制御することも可能である。たとえば図１０（ｅ）の状態において、中心から右側に位置する第１リブ１３１ｅが、ピン１５５Ａの位置を通過した直後のタイミングで、ピン１５５Ａを進出させることが挙げられる。
【０３２６】
（１４）図１４で示したように、位置検出センサ１４２Ａ及び１４２ＢのＯＮ／ＯＦＦにより、第２回転部材１３２（メダル支持ユニット１３０）が現在どの位置で停止しているかを検知可能とした。また、スロットマシン１０の電源投入時に、位置検出センサ１４２Ａ及び１４２Ｂの検知結果に基づいて、メダル支持ユニット１３０の現在の停止位置を判断するようにした。
ここで、電源投入時に位置検出センサ１４２Ａ及び１４２Ｂの検知結果に基づいて、現在位置を仮位置としてＲＷＭに記憶し、実際にメダル支持ユニット１３０が回転されたときに、位置検出センサ１４２Ａ及び１４２Ｂの検知結果に基づいて、現在位置を補正（本位置を決定）してもよい。
【０３２７】
たとえば、電源投入時に、位置検出センサ１４２Ａ及び１４２Ｂの検知結果の双方がＯＦＦであるときは、図１４（ａ）又は（ｄ）の位置のいずれかとなる。そこで、この場合には、仮位置として、図１４（ａ）の位置（停止位置「０」度）をＲＷＭに記憶する。次に、その位置からメダル支持ユニット１３０が１２０度回転されたときに、位置検出センサ１４２Ａ及び１４２Ｂの出力が「ＯＮ／ＯＦＦ」であったとき（図１４（ｃ）の位置）は、電源投入時に設定した仮位置は正しい位置であったと判断し、最初の仮位置を本位置とする。
これに対し、メダル支持ユニット１３０が１２０度回転されたときに、位置検出センサ１４２Ａ及び１４２Ｂの出力が「ＯＦＦ／ＯＮ」であったとき（図１４（ｆ）の位置）は、電源投入時に設定した仮位置は正しくないと判断し、その位置を補正する。すなわち、図１４（ｆ）の停止位置は、基準位置から３００度回転した位置であるので、その位置を本位置として記憶する。
【０３２８】
また、位置検出センサ１４２Ａ及び１４２Ｂの検知結果は、スロットマシン１０の電源が投入されている間は、常時監視されているので、メダル支持ユニット１３０の現在位置を常に知ることができる。
ここで、スロットマシン１０の電源がオフにされたときは、その時点におけるメダル支持ユニット１３０の現在位置をＲＷＭにバックアップすることも可能である。そして、スロットマシン１０の電源が投入されたときに、そのバックアップデータを読み取り、そのバックアップデータに基づく位置をメダル支持ユニット１３０の仮位置とする。そして、その後、上述したように、メダル支持ユニット１３０が実際に回転されたときに、位置検出センサ１４２Ａ及び１４２Ｂの検知結果に基づいて、本位置を決定（補正）してもよい。
【０３２９】
＜付記＞
本願の出願当初の発明（当初発明）は、たとえば以下の当初発明１〜３を挙げることができ、それぞれ、当初発明が解決しようとする課題、当初発明に係る課題を解決するための手段及び当初発明の効果は、以下の通りである。ただし、当初発明は、以下の当初発明１〜３に限ることを意味するものではない。
１．当初発明１
（ａ）当初発明が解決しようとする課題
前述の従来の遊技媒体投入装置において、回転体を手動で回転させる場合に、早い速度で回転体を回転させたときは、メダルの規定数（たとえば３枚）の位置で回転体を停止させることができず、回転体が過回転する（メダルが過投入されてしまう）おそれがあるという問題がある。
当初発明が解決しようとする課題は、回転体（回転部材）の回転により遊技媒体を投入する遊技媒体投入装置において、回転体の過回転（遊技媒体の過投入）を抑止することである。
【０３３０】
（ｂ）当初発明に係る課題を解決するための手段（かっこ書きで、対応する実施形態の構成を示す。）。
第１の解決手段（メダル投入装置１００）は、
略円板状の回転部材（第１回転部材１３１、第２回転部材１３２）と、
前記回転部材の外周縁近傍に、前記回転部材の中心に対して「３６０／Ｎ」度間隔（第１実施形態では、「Ｎ＝６」で、６０度間隔）で取り付けられたＮ個（「Ｎ」は、「３６０」の約数）の遊技媒体（メダルＭ）と、
前記回転部材が回転したときに遊技媒体の通過を検知可能な投入センサ（１４１）と、
前記回転部材（第１回転部材１３１）の一方の面の所定位置に設けられた複数の係合部（第１リブ１３１ｅ〜第３リブ１３１ｇ）と、
前記回転部材の前記係合部に向けて移動可能な可動部材（１５４）を有し、前記可動部材の移動により前記可動部材と前記係合部とを当接可能なストッパー（ソレノイドユニット１５０）と
を備え、
前記回転部材を「３６０／Ｎ」度回転させるごとに、前記投入センサが１つの遊技媒体を検知可能とし、
前記回転部材を「３６０／Ｎ」度の整数倍（たとえば３枚のメダル投入時は１８０度）だけ回転させたときに、前記可動部材と前記係合部とが当接することにより、前記回転部材の過回転を抑止する
ことを特徴とする。
【０３３１】
第２の解決手段は、第１の解決手段において、
「Ｎ＝６」であり、
前記係合部は、
前記回転部材の第１の同心円上において、中心角で略１８０度離れた位置に設けられた一対の第１係合部（第１リブ１３１ｅ）と、
前記回転部材の第２の同心円（第２の同心円の半径＞第１の同心円の半径）上において、中心角で略１８０度離れた位置に設けられた一対の第２係合部（第２リブ１３１ｆ）と、
前記回転部材の第３の同心円（第３の同心円の半径＞第２の同心円の半径）上において、中心角で略１８０度離れた位置に設けられた一対の第３係合部（第３リブ１３１ｇ）と
を有し、
前記ストッパーの前記可動部材は、少なくとも、第１可動部材（１５４Ａ）、第２可動部材（１５４Ｂ）、及び第３可動部材（１５４Ｃ）を有し、
第１可動部材と第１係合部の一方とが当接可能な位置において、第１可動部材と第１係合部の一方とが当接していない状態で前記回転部材を略６０度回転させたときに、第２可動部材と第２係合部の一方とが当接可能であり、
第２可動部材と第２係合部の一方とが当接可能な位置において、第２可動部材と第２係合部の一方とが当接していない状態で前記回転部材を略６０度回転させたときに、第３可動部材と第３係合部の一方とが当接可能である
ことを特徴とする。
【０３３２】
（ｃ）当初発明の効果
当初発明によれば、投入可能な遊技媒体数を投入した後は、過投入とならないように、ストッパーを用いて回転部材の過回転を抑止することができる。
【０３３３】
２．当初発明２
（ａ）当初発明が解決しようとする課題
前述の従来の投入装置においては、遊技者が回転体を回転させたときに、どの位置から回転を開始し、どの位置で停止したか、又は電源投入時に回転体がどの位置で停止しているのかを知ることができないという問題がある。このため、回転体を所定位置で停止させたい制御を実行するときに、制御方法が複雑となるという問題がある。
当初発明が解決しようとする課題は、回転部材を回転させることにより遊技媒体を投入可能な遊技媒体投入装置において、回転部材の停止位置を正しく判断できるようにすることである。
【０３３４】
（ｂ）当初発明に係る課題を解決するための手段（かっこ書きで、対応する実施形態の構成を示す。）
第１の解決手段（メダル投入装置１００）は、
略円板状の回転部材（第１回転部材１３１、第２回転部材１３２）と、
前記回転部材の外周縁近傍に、前記回転部材の中心に対して「３６０／Ｎ」度間隔（第１実施形態では、「Ｎ＝６」で、６０度間隔）で取り付けられたＮ個（「Ｎ」は、「３６０」の約数）の遊技媒体（メダルＭ）と、
前記回転部材が回転したときに遊技媒体の通過を検知可能な投入センサ（１４１）と
を備え、
前記回転部材（第２回転部材１３２）には、所定形状の切欠き（１３２ａ）が形成され、
前記回転部材の前記切欠きが形成された部分と前記切欠きが形成されていない部分とを検知する２以上の位置検出センサ（１４２Ａ及び１４２Ｂ）を備え、
前記２以上の位置検出センサの検知結果に基づいて、前記回転部材の停止位置が「３６０／Ｎ」度間隔のどの位置であるかを判断可能である
ことを特徴とする。
【０３３５】
第２の解決手段は、第１の解決手段において、
「Ｎ＝６」であり、
前記位置検出センサは、２個設けられており、
２個の前記位置検出センサのオン／オフにより、前記回転部材の略６０度ごとの回転停止位置を判断可能である
ことを特徴とする。
【０３３６】
（ｃ）当初発明の効果
当初発明によれば、位置検出センサの検知結果に基づいて、回転部材の停止位置がどの位置であるかを判断することができる。これにより、たとえば、回転部材を所定位置で停止させたいときの制御を容易に行うことが可能となる。
【０３３７】
３．当初発明３
（ａ）当初発明が解決しようとする課題
前述の従来の投入装置においては、遊技者が回転体を回転させただけで、風営法規則上の「メダルの投入」に該当するか否かが問題となるおそれがある。また、投入されるメダルは、遊技者から見えるべきであると考えられるので、これから投入するメダルの一部がすでに投入口に隠れてしまっていたのでは、好ましくないと考えられる。
当初発明が解決しようとする課題は、これから投入する遊技媒体の全体を遊技者から目視可能であり、かつ、未だ投入口に投入されていない遊技媒体を、投入口から投入できるようにすることである。
【０３３８】
（ｂ）当初発明に係る課題を解決するための手段（かっこ書きで、対応する実施形態の構成を示す。）
当初発明（メダル投入装置１００）は、
略円板状の回転部材（第１回転部材１３１、第２回転部材１３２）と、
前記回転部材の外周縁近傍に、前記回転部材の中心に対して「３６０／Ｎ」度間隔（第１実施形態では、「Ｎ＝６」で、６０度間隔）で取り付けられたＮ個（「Ｎ」は、「３６０」の約数）の遊技媒体（メダルＭ）と、
前記回転部材が回転したときに遊技媒体の通過を検知可能な投入センサ（１４１）と、
前記回転部材の回転を、「３６０／Ｎ」度間隔で停止可能にするストッパー（ソレノイドユニット１５０）と
を備え、
前記ストッパーは、前記回転部材の中心から直上の位置で１つの遊技媒体が停止するように前記回転部材を停止可能であり、
前記回転部材の中心から直上の位置で前記１つの遊技媒体が停止したときに、前記１つの遊技媒体の一部が投入口から突出するように形成された投入口形成部材（投入口カバー１４４、第１ベース部材１１０のＵ形部１１０ａ、第２ベース部材１２０の切欠き１２０ａ）を備え、
前記投入口形成部材の前記投入口の前面側には、くぼみ部（１４４ａ）が形成され、
前記回転部材に取り付けられた遊技媒体は、前面側から見たときには、遊技媒体の略全体を視認可能（透明な第２回転部材１３２によって視認可能）であり、
前記投入口形成部材の前記投入口から突出した前記１つの遊技媒体は、前記くぼみ部により、前記１つの遊技媒体の略全体を視認可能（投入口カバー１４４のくぼみ部１４４ａ、及び第１ベース部材１１０のＵ形部１１０ａにより視認可能）である
ことを特徴とする。
【０３３９】
（ｃ）当初発明の効果
当初発明によれば、これから投入する遊技媒体（投入待ち状態にある遊技媒体）の全体（全範囲）を視認可能にすることができる。これにより、遊技媒体の一部が投入口に隠れている（遊技媒体の一部がすでに投入されている）という誤解を招くおそれをなくすことができる。
【符号の説明】
【０３４０】
１０  スロットマシン
１１  フロントカバー
１２  基体部
１３  表示窓
１４  残メダル数表示装置
１５  下皿
２１  演出ランプ
２２  スピーカ
２３  画像表示装置
３０  図柄表示装置
３１  リール
３２  モータ
３９  リールセンサ
４０  ベットスイッチ
４１  スタートスイッチ
４２  ストップスイッチ
４６  精算スイッチ
５０  電源基板
６０  メイン制御基板（メイン制御手段）
６１  役抽選手段
６２  リール制御手段
６３  入賞判定手段
７０  払出制御基板
７１  ベット数表示ＬＥＤ
７２  貯留数表示ＬＥＤ
７３  獲得数表示ＬＥＤ
８０  サブ制御基板（サブ制御手段）
８１  演出制御手段
８３  プッシュボタン
８４  十字キー
１００  メダル投入装置
１１０  第１ベース部材
１１０ａ  Ｕ形部
１１０ｂ  収容部
１１０ｃ  ねじ穴
１１０ｄ  ねじ通し穴
１１０ｅ  開口部
１１０ｆ  ねじ通し穴
１１０ｇ  ねじ通し穴
１１０ｈ  投入センサ取付け部
１２０  第２ベース部材
１２０ａ  切欠き
１２０ｂ  穴
１２０ｃ  ねじ穴
１２０ｄ  ねじ通し穴
１２０ｅ  貫通穴
１２０ｆ  ボス
１２０ｇ  開口穴
１２０ｈ  引っ掛け部
１２０ｉ  位置決めボス
１２０ｊ  ねじ通し穴
１２０ｋ  ねじ穴
１３０  メダル支持ユニット
１３１  第１回転部材
１３１ａ  メダル配置部
１３１ｂ  中心軸
１３１ｃ  ラチェットギヤ
１３１ｄ  くぼみ
１３１ｅ  第１リブ
１３１ｆ  第２リブ
１３１ｇ  第３リブ
１３１ｈ  円筒状体
１３１ｉ  円周状壁
１３１ｊ  ねじ穴
１３２  第２回転部材
１３２ａ  切欠き
１３２ｂ  ねじ通し穴
１３３  支持軸
１３３ａ  ねじ穴
１３４  ラチェット爪
１３４ａ  穴
１３４ｂ  先端部
１３４ｃ  爪部
１３６  ワッシャ
１３５  支持軸
１３７  ねじりコイルばね
１４１  投入センサ
１４２（１４２Ａ、１４２Ｂ）  位置検出センサ
１４３  センサカバー
１４３ａ  ねじ通し穴
１４４  投入口カバー
１４４ａ  くぼみ部
１４４ｂ  ねじ穴
１５０  ソレノイドユニット
１５１（１５１Ａ、１５１Ｂ、１５１Ｃ）  ソレノイド
１５２（１５２Ａ、１５２Ｂ、１５２Ｃ）  圧縮コイルばね
１５３（１５３Ａ、１５３Ｂ、１５３Ｃ）  プランジャー
１５４（１５４Ａ、１５４Ｂ、１５４Ｃ）  可動部材
１５５（１５５Ａ、１５５Ｂ、１５５Ｃ）  ピン
１６０  回転トルク調整機構部
１６１  ばねキャップ
１６１ａ  中空円筒部
１６１ｂ  ねじ通し穴
１６２  圧縮コイルばね
１６３（１６３Ａ、１６３Ｂ）  球体
１６４  ばねアジャスター
１６４ａ  中空円筒部
１６４ｂ  ボス部
１６４ｃ  ねじ通し穴
１６５  押さえ板
１６５ａ  ねじ通し穴
１６５ｂ  押さえ部
２００  ＣＲユニット
２０１  紙幣投入口
２０２  貸出しボタン
２０３  返却ボタン
２０４  度数表示部
２０５  カードリーダライタ
３００  外部集中端子板
４００  ホールコンピュータ
Ｍ  メダル
ＯＡ（ＯＡ１、ＯＡ２）  光軸
Ｓ０１〜Ｓ１１  ねじ
【図１】
2017176377.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
2017176377.tif 000019
【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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