(57)【要約】【課題】  日中の野外や明るい照明の下でも、明度及びコントラストに優れた鮮明な映像を映し出すことができるとともに、投射光の反射型スクリーンの反対側への透過（ホットスポット現象）が十分に防止される反射型スクリーン及び反射型スクリーン用シート、並びにこれらを用いた映像表示システムを提供すること。【解決手段】  投射光により画像を表示する反射型スクリーン１であって、透明基板１０と、透明基板１０上に設けられた視野制御フィルタ２０と、視野制御フィルタ２０上に設けられた投射光を散乱させる散乱層３０とを有し、散乱層３０がダイヤモンド粒子及び／又は金属系無機粒子からなる光散乱体３１を含有することを特徴とする反射型スクリーン１。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
投射光により画像を表示する反射型スクリーンであって、
透明基板と、前記透明基板上に設けられた視野制御フィルタと、前記視野制御フィルタ上に設けられた前記投射光を散乱させる散乱層とを有し、
前記散乱層がダイヤモンド粒子及び／又は金属系無機粒子からなる光散乱体を含有することを特徴とする反射型スクリーン。
【請求項２】
投射光により画像を表示する反射型スクリーンであって、
透明基板と、前記透明基板の一方の面に設けられた前記投射光を散乱させる散乱層と、前記透明基板の他方の面に設けられた視野制御フィルタとを有し、
前記散乱層がダイヤモンド粒子及び／又は金属系無機粒子からなる光散乱体を含有することを特徴とする反射型スクリーン。
【請求項３】
請求項１又は２に記載の反射型スクリーンにおいて、前記視野制御フィルタは、光透過層と光遮光層とが交互に繰り返し配置されたルーバー層であり、これら光透過層と光遮光層の接合面が前記ルーバー層の厚さ方向に対し、平行又は所定の角度で傾斜していることを特徴とする反射型スクリーン。
【請求項４】
請求項１〜３のいずれか一項に記載の反射型スクリーンにおいて、前記透明基板がガラス又は透明な高分子樹脂からなることを特徴とする反射型スクリーン。
【請求項５】
請求項１〜４のいずれか一項に記載の反射型スクリーンにおいて、表面にハードコート層を有することを特徴とする反射型スクリーン。
【請求項６】
投射光により画像を表示する反射型スクリーン用シートであって、
透明な高分子樹脂からなる可撓性を有する透明シートと、前記透明シート上に設けられた視野制御フィルタと、前記視野制御フィルタ上に設けられた前記投射光を散乱させる散乱層とを有し、
前記散乱層がダイヤモンド粒子及び／又は金属系無機粒子からなる光散乱体を含有することを特徴とする反射型スクリーン用シート。
【請求項７】
投射光により画像を表示する反射型スクリーン用シートであって、
透明な高分子樹脂からなる可撓性を有する透明シートと、前記透明シートの一方の面に設けられた前記投射光を散乱させる散乱層と、前記透明シートの他方の面に設けられた視野制御フィルタとを有し、
前記散乱層がダイヤモンド粒子及び／又は金属系無機粒子からなる光散乱体を含有することを特徴とする反射型スクリーン用シート。
【請求項８】
請求項１〜５のいずれか一項に記載の反射型スクリーン又は請求項６若しくは７に記載の反射型スクリーン用シートを有するスクリーンと、前記スクリーンに映像又は動画を投影する映写装置と、前記スクリーンを振動体として音を生じさせる機能を有する振動スピーカーとを有することを特徴とする映像表示システム。
【請求項９】
請求項８に記載の映像表示システムにおいて、前記スクリーンがタッチセンサー機能を有していることを特徴とする映像表示システム。
【請求項１０】
請求項８又は９に記載の映像表示システムにおいて、さらに周辺の音を集音する集音装置と、音の位相を反転させる位相反転器とを有していることを特徴とする映像表示システム。
【請求項１１】
請求項８〜１０のいずれか一項に記載の映像表示システムにおいて、さらに通信機能を有していることを特徴とする映像表示システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、反射型スクリーン及び反射型スクリーン用シートに関する。
【背景技術】
【０００２】
映像表示の分野の中で、液晶プロジェクターに代表される映像表示装置は、低コストで手軽に大画面の映像を得る手段として広く実用され、主に会議、商品発表会というように、多くの人々に同じ画面を見てもらいながらプレゼンテーションを行う場合に使われることが多い。さらに、商品紹介や店舗の宣伝を行う用途として、デジタルサイネージ（電子看板）が使用されている。
【０００３】
デジタルサイネージはポスターや看板などの具現物を必要としないため、リアルタイムかつ低コストで自由自在の演出表現を可能とする。この一形態に、ショーウインドウや店舗の窓ガラスをスクリーンとして、その前面からプロジェクター投映する方法があり、大型ヴィジュアルメディアに適した方法である。このようなスクリーンとして、適度な透光性と光拡散性とを兼備する反射型スクリーンを用いることで、スクリーンを通して外の景色などを見ながら、鮮明な大画面映像や動画の表示を可能とする。
【０００４】
特許文献１は、基板と、前記基板上に設けた透明薄膜層と、前記透明薄膜層に含まれるメジアン径０．０１〜１μｍの光散乱体からなり、前記光散乱体が、爆射法で得られたグラファイト相を有するナノダイヤモンドを酸化処理して得られたダイヤモンド微粒子である透過型スクリーンを開示しており、透過視認性を損なわず良好な散乱反射性を有すると記載している。
【０００５】
特許文献２は、熱可塑性樹脂フィルムに金属薄膜層及び光拡散層を積層してなり、前記光拡散層が、熱可塑性樹脂と１０〜６０質量％の光拡散性粒子とからなる透過投映スクリーンを開示しており、明るい環境での透過投映像の発色鮮明性（高いコントラスト効果）とホットスポット抑止効果に優れると記載している。前記金属薄膜層は、１）Ａｕ、Ａｇ、Ｃｕ、Ａｌ及びＳｉＯ２から選ばれた１種以上からなる屈折率１．５以下の低屈折率層、２）ＷＯ３、Ｉｎ２Ｏ３、ＺｒＯ２、ＺｎＯ、ＳｎＯ２、及びＴｉＯ２から選ばれた１種以上からなる屈折率１．６５以上の高屈折率層により構成された複層構造であり、熱線反射による遮熱効果を有すると記載している。なお、透過投映スクリーンは、スクリーンの背面からプロジェクター投影するために用いられるものであり、スクリーンの前面からプロジェクター投影するために用いられる反射型スクリーンとは異なるものである。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開２０１１−１１３０６８号公報
【特許文献２】特開２０１６−９１４９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら、特許文献１に記載の透過型スクリーンを日中の野外や明るい照明の下で反射型スクリーンとして使用した場合、投影した画像の明度及びコントラストが十分ではなく、さらなる改良が望まれている。また、特許文献２に記載の透過投映スクリーンを、日中の野外や明るい照明の下で反射型スクリーンとして使用した場合、高い明度及び高コントラストの投影画像が得られず、反射型スクリーンとしては不十分であるとともに、映写機の光源照度の向上に従って前記ホットスポット抑止効果が不十分となり、さらなる改良が望まれている。
【０００８】
従って、本発明の目的は、日中の野外や明るい照明の下でも、明度及びコントラストに優れた鮮明な映像を映し出すことができるとともに、投射光の反射型スクリーンの反対側への透過（ホットスポット現象）が十分に防止される反射型スクリーン及び反射型スクリーン用シート、並びにこれらを用いた映像表示システムを提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
上記目的に鑑み鋭意研究の結果、本発明者らは、透明支持体の上に、投影された映像を高い効率で反射及び散乱することのできるダイヤモンド粒子及び／又は金属系無機粒子からなる光散乱体を有する散乱層を有する反射型スクリーンに、投影側から見て前記散乱層の後側に視野制御フィルタを設けることにより、明度及びコントラストに優れた鮮明な映像を映し出すことができるとともに、投射光の反射型スクリーンの反対側への透過（ホットスポット現象）が十分に防止される反射型スクリーンが得られることを見出し、本発明に想到した。
【００１０】
すなわち、投射光により画像を表示する本発明の第１の反射型スクリーンは、
透明基板と、前記透明基板上に設けられた視野制御フィルタと、前記視野制御フィルタ上に設けられた前記投射光を散乱させる散乱層とを有し、
前記散乱層がダイヤモンド粒子及び／又は金属系無機粒子からなる光散乱体を含有することを特徴とする。
【００１１】
投射光により画像を表示する本発明の第２の反射型スクリーンは、
透明基板と、前記透明基板の一方の面に設けられた前記投射光を散乱させる散乱層と、前記透明基板の他方の面に設けられた視野制御フィルタとを有し、
前記散乱層がダイヤモンド粒子及び／又は金属系無機粒子からなる光散乱体を含有することを特徴とする。
【００１２】
前記視野制御フィルタは、光透過層と光遮光層とが交互に繰り返し配置されたルーバー層であり、これら光透過層と光遮光層の接合面が前記ルーバー層の厚さ方向に対し、平行又は所定の角度で傾斜しているのが好ましい。
【００１３】
前記透明基板はガラス又は透明な高分子樹脂からなるのが好ましい。
【００１４】
本発明の第１及び第２の反射型スクリーンは、表面にハードコート層を有するのが好ましい。
【００１５】
本発明の第１の反射型スクリーン用シートは、投射光により画像を表示する反射型スクリーン用シートであって、
透明な高分子樹脂からなる可撓性を有する透明シートと、前記透明シート上に設けられた視野制御フィルタと、前記視野制御フィルタ上に設けられた前記投射光を散乱させる散乱層とを有し、
前記散乱層がダイヤモンド粒子及び／又は金属系無機粒子からなる光散乱体を含有することを特徴とする。
【００１６】
本発明の第２の反射型スクリーン用シートは、投射光により画像を表示する反射型スクリーン用シートであって、
透明な高分子樹脂からなる可撓性を有する透明シートと、前記透明シートの一方の面に設けられた前記投射光を散乱させる散乱層と、前記透明シートの他方の面に設けられた視野制御フィルタとを有し、
前記散乱層がダイヤモンド粒子及び／又は金属系無機粒子からなる光散乱体を含有することを特徴とする。
【００１７】
本発明の映像表示システムは、上述の反射型スクリーン又は反射型スクリーン用シートを有するスクリーンと、前記スクリーンに映像又は動画を投影する映写装置と、前記スクリーンを振動体として音を生じさせる機能を有する振動スピーカーとを有することを特徴とする。
【００１８】
本発明の映像表示システムにおいて、前記スクリーンがタッチセンサー機能を有しているのが好ましい。
【００１９】
本発明の映像表示システムにおいて、さらに周辺の音を集音する集音装置と、音の位相を反転させる位相反転器とを有しているのが好ましい。
【００２０】
本発明の映像表示システムにおいて、さらに通信機能を有しているのが好ましい。
【発明の効果】
【００２１】
本発明の反射型スクリーンは、ダイヤモンド粒子及び／又は金属系無機粒子からなる光散乱体を有する散乱層と、投影側から見て前記散乱層の後側に設けられた視野制御フィルタとを有することにより、昼夜問わずどのような環境においても、投影した映像を鮮明に高い明度で映し出すことができるとともに、スクリーンの反対側へ投射光が直接透過しないので、店舗、電車、自動車、船舶、飛行機、エレベータ等の窓ガラス等に好ましく適用することができる。
【００２２】
本発明の反射型スクリーン用シートは、本発明の反射型スクリーンと同様の層構成を有しているので、板ガラス、透明樹脂板等に貼り付けることにより、本発明の反射型スクリーンと同等の機能を簡便に得ることができるとともに、不要となったときに容易に除去することが可能である。
【図面の簡単な説明】
【００２３】
【図１】本発明の反射型スクリーンの第１の態様の一例を示す模式断面図である。
【図２】本発明の反射型スクリーンの第１の態様の他の例を示す模式断面図である。
【図３】本発明の反射型スクリーンの第１の態様のさらに他の例を示す模式断面図である。
【図４】視野制御フィルタの透過率の角度依存性を示すグラフである。
【図５】ルーバー層の構成を示す模式断面図である。
【図６】投射光の入射角とルーバー層の構成との関係を示す模式図断面である。
【図７】本発明の反射型スクリーンの第２の態様の一例を示す模式断面図である。
【図８】本発明の反射型スクリーンの第２の態様の他の例を示す模式断面図である。
【図９】本発明の反射型スクリーンの第２の態様のさらに他の例を示す模式断面図である。
【図１０】本発明の反射型スクリーン用シートの第１の態様の一例を示す模式断面図である。
【図１１】本発明の反射型スクリーン用シートの第１の態様の他の例を示す模式断面図である。
【図１２】本発明の反射型スクリーン用シートの第２の態様の一例を示す模式断面図である。
【図１３】本発明の反射型スクリーン用シートの第２の態様の他の例を示す模式断面図である。
【図１４】映像表示システムの一例を示す模式図である。
【図１５】映像表示システムの他の例を示す模式図である。
【図１６】実施例における反射型スクリーンと映写装置との関係を示す模式図である。
【発明を実施するための形態】
【００２４】
以下、本発明をその一実施形態に即して詳細に説明する。
【００２５】
［１］反射型スクリーン
（１）第１の態様
図１は、投射光により画像を表示する反射型スクリーンの第１の態様を示す。反射型スクリーン１は、透明基板１０と、前記透明基板１０の上に設けられた視野制御フィルタ２０と、前記視野制御フィルタ２０の上に設けられた前記投射光を散乱させる散乱層３０とを有し、前記散乱層３０がダイヤモンド粒子及び／又は金属系無機粒子からなる光散乱体３１を含有することを特徴とする。
【００２６】
第１の態様の反射型スクリーンは、前記散乱層３０の側から投射光を投影して前記散乱層３０に画像を表示し、投射光と同じ側（散乱層３０の側）から画像を観察する。散乱層３０に含まれるダイヤモンド（屈折率２．４）及び金属系無機粒子はガラスや高分子樹脂に比べて高い屈折率を有するため良好な光散乱体として働き、ミー散乱により高い散乱効果を発揮するため視野角依存性が小さく広い範囲から画像を観察することが可能となる。さらに透明基板１０の上に設けられた特定の角度成分以外の光を除去する視野制御フィルタ２０が、投射光を吸収しスクリーンの反対側へ直接透過しないようにするため、可視光の透過性を保持しつつ、観察する側とは反対側から入射する可視光の強さを弱めることにより、映し出される画像（反射像）の明度及びコントラストを高め、鮮明な画像を観察することが可能となるとともに、スクリーンの反対側から観察したときのホットスポット現象が解消される。
【００２７】
視野制御フィルタは、所定の範囲の角度域（以下、「透過角度域」ともいう。）の入射角で入射する光は透過させるが、当該範囲を外れた角度域（以下、「非透過角度域」ともいう。）の入射角で入射する光は透過させないという特性を有するものである。なお入射角とは視野制御フィルタの法線方向に対する角度である。
このため、反射型スクリーンに対して投射光が非透過角度域の入射角で入射するように映写装置を配置することにより、投影光が反射型スクリーンを透過しなくなるので、スクリーンの反対側から観察したときのホットスポット現象が解消されるとともに、スクリーンの反対側からは映写した映像や動画を観察できないようにすることができる。一方、投射側又は投射側の反対側から、視軸が透過角度域に入るように観察した場合は、スクリーンの反対側を観察することができる。このような効果を発揮させるため、この視野制御フィルタ２０は投影側から見て前記散乱層の後側に設ける。
【００２８】
第１の態様の反射型スクリーンは、図２に示すように、反射型スクリーン１における散乱層３０の上にさらにもう一つの透明基板１０’を設けた構成の反射型スクリーン２としても良い。この場合、画像は透明基板１０’の側から投射し、同じ側から観察する。また図３に示すように、散乱層３０の上にさらにハードコート層４０を設けた構成の反射型スクリーン３としても良い。この場合も、画像はハードコート層４０の側から投射し、同じ側から観察する。このように、散乱層３０の上にさらにもう一つの透明基板１０’又はハードコート層４０を設けることにより、散乱層３０を保護することができる。なお、ハードコート層４０に前記光散乱体３１を含有させても良い。また、ハードコート層４０を設ける代わりに、散乱層３０にハードコート剤を含有させても良い。
【００２９】
第１の態様の反射型スクリーン１，２，３において、光散乱体３１を含有する散乱層３０は、視野制御フィルタ２０と直接接して設けられていても良いし、接着剤（図示せず）を介して設けられていても良い。またこの接着剤中に前記光散乱体を含有させても良い。散乱層３０と視野制御フィルタ２０との間に透明支持体等からなる中間層を有していても良い。反射型スクリーン２において、光散乱体３１を含有する散乱層３０は、透明基板１０’と直接接して設けられていても良いし、接着剤（図示せず）を介して設けられていても良い。反射型スクリーン３において、光散乱体３１を含有する散乱層３０は、ハードコート層４０と直接接して設けられていても良いし、接着剤（図示せず）を介して設けられていても良い。
【００３０】
反射型スクリーン１のように、光散乱体３１を含有する散乱層３０が空気と接している場合、すなわち散乱層３０が最外層を形成している場合、図１に示すように、散乱層３０の表面に光散乱体３１の一部が飛び出しているような状態で光散乱体３１を存在させるのが好ましい。
【００３１】
（ａ）透明基板
透明基板はガラス又は高分子樹脂からなるのが好ましい。透明基板は平面状の板であっても良いし、曲面状の板であっても良い。また可撓性のあるシート状であっても良い。ガラスとしては、ケイ酸塩ガラス、リン酸塩ガラス、ホウ酸塩ガラス等の酸化ガラスが実用的であり、特にケイ酸ガラス、ケイ酸アルカリガラス、ソーダ石灰ガラス、カリ石灰ガラス、鉛ガラス、バリウムガラス、ホウケイ酸ガラス等のケイ酸塩ガラスが好ましい。
【００３２】
高分子樹脂としては可視光の透過性に優れたものが好ましく、ポリビニルブチラール樹脂、ポリエステル系樹脂、アクリル系樹脂、アクリルウレタン系樹脂、ポリエステルアクリレート系樹脂、ポリウレタンアクリレート系樹脂、エポキシアクリレート系樹脂、ウレタン系樹脂、エポキシ系樹脂、ポリカーボネート系樹脂、セルロース系樹脂、アセタール系樹脂、ビニル系樹脂、ポリエチレン系樹脂、ポリスチレン系樹脂、ポリプロピレン系樹脂、ポリアミド系樹脂、ポリイミド系樹脂、メラミン系樹脂、フェノール系樹脂、シリコーン系樹脂、フッ素系樹脂等の熱可塑性樹脂、熱硬化性樹脂、電離放射線硬化性樹脂等を用いることができる。高分子樹脂には、可塑剤が添加されていてもよい。可塑剤としては、例えばトリエチレングリコール−ビス−２−エチルブチレートが挙げられる。
ガラス又は高分子樹脂の厚さは、特に限定されないが、強度及び経済性の観点から、１０μｍ〜５０ｍｍが好ましく、２０μｍ〜３０ｍｍが好ましい。
【００３３】
（ｂ）視野制御フィルタ
視野制御フィルタは、透過角度域の入射角から入射する光は透過させるが、非透過角度域の入射角から入射する光は透過させないという特性を有するものであれば限定はされずどのようなものであってもよい。視野制御フィルタとしては、θ０を中心に［（θ０−α１）〜（θ０＋α２）］の範囲の入射角で入射する光は透過させるが、［（θ０−α１）〜（θ０＋α２）］の範囲を外れた角度域θα（θα＜θ０−α１及びθα＞θ０＋α２）の入射角で入射する光は透過させないという特性を有するのが好ましい。
このような視野制御フィルタの透過率は、例えば図４に示すように、θ０で最も透過率が高く、θ０から遠ざかるに従って透過率が低下し、（θ０−α１）より小さい角度及び（θ０＋α２）よりも大きい角度で透過率が最も低くなるような角度依存性を有している。このような透過率が最も低くなる角度域の入射角から入射する光は実質的に透過しなくなるので、投射光によるスクリーン反対側のホットスポットの発生を防止できる。
【００３４】
θ０及びα（α１又はα２）は視野制御フィルタの設計によって適宜設定することが可能であり、どのような角度にするかは反射型スクリーンの使用目的に応じて適宜決定すればよい。θ０は０〜６０°の範囲が好ましく、０〜５０°の範囲がより好ましい。角度αは０°より大きく９０°未満の範囲が好ましく、１０〜８０°の範囲がより好ましい。θ０で入射する光がこの視野制御フィルタを透過する時の透過率は６０％以上であるのが好ましく、７０％以上であるのがより好ましく、８０％以上であるのが最も好ましい。角度域θα（θα＜θ０−α１及びθα＞θ０＋α２）の入射角で入射する光がこの視野制御フィルタを透過する時の透過率は、１０％以下であるのが好ましく、５％以下であるのがより好ましく、２％以下であるのが更に好ましい。
【００３５】
このような特性を有する視野制御フィルタ２０としては、図５（ａ）に示すように、光透過層２１ａと光遮光層２１ｂとが平面方向でかつ一定の方向に、交互に繰り返し配置されたルーバー層２１であるのが好ましい。ルーバー層２１は、光透過層２１ａと光遮光層２１ｂとの接合面２１ｃがルーバー層２１の厚さ方向に対して平行となるように構成されている、つまり前記接合面２１ｃがルーバー層２１の平面に対して直交している。また図５（ｂ）に示すように、光透過層２２ａと光遮光層２２ｂとの接合面２２ｃが、ルーバー層２２の厚さ方向に対して所定の傾斜角度ｘ（＞０°）で傾斜するように構成されていてもよい。ここで傾斜角度ｘはθ０に相当する。
【００３６】
このように設計されたルーバー層２１又はルーバー層２２からなる視野制御フィルタ２０は、前記光透過層２１ａ（２２ａ）と光遮光層２１ｂ（２２ｂ）との接合面２１ｃ（２２ｃ）に平行な方向の光Ｌ０（θ０で入射する光に相当）を中心として接合面に対してα１又はα２の傾きを有する光Ｌαまでの角度域の光を透過させるが、この範囲を外れた角度域からの光（角度域θαで入射する光に相当）は透過させないといった特性を有する。このようなルーバー層２１（２２）からなる視野制御フィルタ２０により、光が透過する角度がθ０を中心に（θ０−α１）から（θ０＋α２）の範囲に制限される。なお光透過層２１ａと光遮光層２１ｂとの接合面２１ｃがルーバー層２１の厚さ方向に対して平行となるように構成されているルーバー層２１の場合は、α１＝α２（図５（ａ）中では「α」と表記）である。
【００３７】
以下、光透過層２１ａ（２２ａ）の厚さをＷａ、光遮光層２１ｂ（２２ｂ）の厚さをＷｂ、ルーバー層２１（２２）の厚さをｔとして、より具体的な態様を説明する。光透過層２１ａ（２２ａ）と光遮光層２１ｂ（２２ｂ）との接合面２１ｃ（２２ｃ）に平行な方向の光Ｌ０の透過率は、光透過層２１ａ（２２ａ）が厚いほど高くなり、Ｗａ／（Ｗａ＋Ｗｂ）に比例する。従って、ルーバー層２１（２２）からなる視野制御フィルタ２０を透過する透過角度域の入射角からの光の透過率を高くするためには、光透過層２１ａ（２２ａ）の厚さＷａを大きくし、光遮光層２１ｂ（２２ｂ）の厚さＷｂ小さくするのが好ましい。
【００３８】
接合面２１ｃとルーバー層２１の厚さ方向とのなす傾斜角度ｘが０°であるルーバー層２１を透過することのできる光の入射角の範囲［（θ０−α）〜（θ０＋α）］は、光透過層２１ａの厚さＷａと、ルーバー層２１の厚さｔとによって次式：
α=tan-1(Wa/t)  （ただし、ｘ＝θ０＝０°）
で求められるαによって決まる。また接合面２２ｃとルーバー層２２の厚さ方向とのなす傾斜角度ｘが０°よりも大きいルーバー層２２を透過することのできる光の入射角の範囲［（θ０−α１）〜（θ０＋α２）］は、次式：
α1=tan-1((Wa×cos(x))/(t−Wa×sin(x)))、及び
α2=tan-1((Wa×cos(x))/(t＋Wa×sin(x)))
で求められるα1及びα2によって決まる。
【００３９】
ルーバー層２１（２２）の厚さｔは１５０〜２５００μｍであるのが好ましく、光透過層２１ａ（２２ａ）の厚さＷａは１０〜２６００μｍであるのが好ましく、１５〜２３００μｍであるのがより好ましく、２０〜２０００μｍであるのが最も好ましい。光遮光層２１ｂ（２２ｂ）の厚さＷｂは、人間の視力に悪影響を及ぼさないよう２〜５００μｍであるのが好ましく、５〜３００μｍであるのがより好ましく、１０〜２００μｍであるのが最も好ましい。Ｗａ、Ｗｂ及びｔを上記の範囲で調節することにより、αを０．５〜８５°の範囲（ｘ＝０°の場合）で設定するのが好ましい。光透過層２２ａと光遮光層２２ｂとの接合面２２ｃと、ルーバー層２２の厚さ方向とのなす傾斜角度ｘは、投射光がスクリーンに入射する角度によって適宜設定する。例えば、投射光がスクリーンに対してほぼ垂直に照射される場合は、ルーバー層２２の厚さ方向とのなす傾斜角度ｘ（角度θ０）を大きくして、投射光が反射型スクリーンを透過しないようにする。この場合、投射光が入射することのできる入射角は、［（ｘ−α１）〜（ｘ＋α２）］の角度範囲であるので、投射光を遮断するためには、ｘがα１よりも大きくなるようにｘ、Ｗａ及びｔを設定するのが好ましい。
【００４０】
例えば、投射光がルーバー層の厚さ方向に平行（ルーバー層へ入射角０°）で入射する場合、図６（ａ）に示すように、投射光がルーバー層（厚さｔ１）を透過しないような傾斜角度ｘ１及び間隔Ｗａ１で光遮光層２２ｂを構成することで、入射角０°で入射する投射光がルーバー層（厚さｔ１）を透過しないような視野制御フィルタを得ることができる。図６（ａ）に示す構成に対して、透過率を高めるために、図６（ｂ）に示すように、光遮光層２２ｂの間隔Ｗａ２（Ｗａ２＞Ｗａ１）に広げた場合、入射角０°で入射する投射光はルーバー層（厚さｔ１）を透過してしまうが、図６（ｃ）に示すように、傾斜角度ｘ１よりも大きな傾斜角度ｘ２で光遮光層２２ｂを構成することで、光遮光層２２ｂの間隔Ｗａ２を広げた場合であっても、投射光がルーバー層（厚さｔ１）を透過しないような視野制御フィルタを得ることができる。さらに図６（ｂ）に示す構成と同じ傾斜角度ｘ１及び間隔Ｗａ２（Ｗａ２＞Ｗａ１）であっても、図６（ｄ）に示すように、ルーバー層の厚さをｔ１よりも大きな厚さｔ２に設定することで、投射光がルーバー層を透過しないような視野制御フィルタを得ることができる。
【００４１】
視野制御フィルタとして、１種又は２種以上のルーバー層を重ねて用いても良い。例えば、傾斜角度ｘ１＝０°のルーバー層は、光透過層と光遮光層との接合面に直交する方向の光に対しては角度依存性を有するが、平行する方向の光に対しては角度依存性がないので、このルーバー層を、光透過層と光遮光層との接合面同士が直交するように２枚重ねて使用することにより、ルーバー層の横方向及び縦方向どちらの方向にも透過する光の角度依存性を付与することが可能となる。さらにこのとき２枚のうち１枚だけ傾斜角度ｘ１を０°よりも大きな値に設定することにより、光の透過する方向をルーバー層に対して斜めに制御することが可能となる。
【００４２】
さらに、投射光がルーバー層の厚さ方向に対してある角度λ（入射角λ）で入射する場合は、図６（ａ）に示す構成（傾斜角度ｘ１、間隔Ｗａ１及び厚さｔ１）に対して、図６（ｅ）に示すように、光遮光層２２ｂの傾斜角度をｘ１よりも小さな傾斜角度ｘ３（ｘ１＞ｘ３）に設定しても投射光がルーバー層（間隔Ｗａ１及び厚さｔ１）を透過しないようにすることができる。
【００４３】
ルーバー層は、例えば、透明なシリコーンゴム組成物とカーボンブラック等で着色されたシリコーンゴム組成物とをそれぞれ所定の厚さのシートに成形して光透過層と光遮光層とを複数形成し、これら複数の光透過層と光遮光層とを交互に積層するとともに、加圧加熱して一体的なブロック体を作製し、このブロック体をスライスする方法により製造される。このときに、光透過層と光遮光層との接合面に対して垂直方向にスライスすることによって光透過層と光遮光層との接合面がルーバー層の厚さ方向に対して平行となるように構成されたルーバー層２１が形成され、前記接合面に対して斜めにスライスすることによって光透過層と光遮光層との接合面がルーバー層の厚さ方向に対して所定の角度で傾斜したルーバー層２２が形成される。
【００４４】
また、ルーバー層を製造する別の方法として、光透過層としてのシリコーンゴムコンパウンドからなる高透明フィルムに、複数の平行な直線の溝を、離間させて、厚さ方向に貫通するように形成し、次に、カーボンブラック等の黒色物質で着色したシリコーンゴムコンパウンドを、光遮光層として前記溝に充填した後、加熱加硫硬化する方法が挙げられる。
【００４５】
ルーバー層を構成する視野制御フィルタとしては、信越ポリマー株式会社製、視野角制御フィルムＶＣ−ＦＩＬＭ等が好ましく使用できる。なお、視野制御フィルタとしては、電源をオンにしたときのみ視野制御フィルタとしての機能を発現し、電源をオフにしたときは透明フィルムとして機能するフィルムを用いてもよい。
【００４６】
（ｃ）散乱層
ダイヤモンド粒子は、天然ダイヤモンドの粒子又は人工ダイヤモンドの粒子を用いることができる。人工ダイヤモンドとしては、単結晶ダイヤモンド、多結晶ダイヤモンド等があるが、例えば、爆射法で得られたグラファイト相を有する単結晶ナノダイヤモンドを酸化処理して得られるものが好ましい。爆射法で得られたナノダイヤモンド（グラファイト相を有するナノダイヤモンド）は、ダイヤモンドの表面をグラファイト系炭素が覆ったコア／シェル構造を有しており、そのため黒く着色している。このため酸化処理を施すことにより、グラファイト相がほとんど除去されたダイヤモンド粒子とするのが好ましい。
【００４７】
溶剤等との親和性を高めるため、ダイヤモンド粒子の表面をケイ素又はフッ素で修飾して用いても良い。特にダイヤモンド粒子をフッ素処理して得られたフッ素化ダイヤモンド粒子は、高分子樹脂への分散性に優れており、前記光散乱体として好適である。
【００４８】
ダイヤモンド粒子は特に限定されないが、比重が３．３８ｇ／ｃｍ３より大きいものであるのが好ましく、３．５ｇ／ｃｍ３以下であるのが好ましい。爆射法で得られたダイヤモンドは、１〜１０ｎｍ程度の径を有するナノサイズのダイヤモンドが凝集したメジアン径１０〜２５０ｎｍ（動的光散乱法）の粒子であるので、光散乱体として使用する場合、さらに凝集させて使用するのが好ましい。
【００４９】
ダイヤモンド粒子のメジアン径は、０．０１〜１μｍであるのが好ましい。特に、ダイヤモンド粒子のメジアン径は、コントラストをより向上させる観点から、１μｍ以下であるのが好ましく、０．７μｍ以下であるのがより好ましく、０．４μｍ以下であるのが更に好ましい。また、ダイヤモンド粒子のメジアン径は、明度をより向上させる観点から、０．０１μｍ以上であるのが好ましく、０．０３μｍ以上であるのがより好ましい。
【００５０】
金属系無機粒子は、金属酸化物又は金属酸化物以外のものを微粒化したものが用いられる。金属酸化物としては、酸化ジルコニウム、酸化チタン、酸化亜鉛、酸化アルミニウム、酸化セリウム等を挙げることができ、金属酸化物以外としては、チタン酸バリウム、硫酸バリウム等を挙げることができる。特に、投射光の散乱性、粒子の凝集性及び製造コストの観点から、酸化ジルコニウム、酸化チタン粒子、酸化セリウム粒子、チタン酸バリウム及び硫酸バリウム粒子を用いるのが好ましい。これらの金属系無機粒子は、１種のみで使用しても良いし、２種以上を組み合わせて用いてもよい。さらに前記のダイヤモンド粒子と組み合わせて用いてもよい。
【００５１】
金属系無機粒子は、市販のものを使用してもよく、例えば、酸化ジルコニウム粒子としては、ＳＺＲ−Ｗ、ＳＺＲ−ＣＷ、ＳＺＲ−Ｍ、ＳＺＲ−Ｋ（以上、堺化学工業（株）製、商品名）等、酸化チタン粒子としては、ＧＴ−１０Ｗ２（堺化学製）等を好適に使用することができる。
【００５２】
金属系無機粒子は、ガラス又は高分子樹脂中に一次粒子の単独で存在しても良いが、少なくとも一部が凝集した状態で存在するのが好ましい。一次粒子の単独で存在する場合も、凝集状態で存在する場合も、金属系無機粒子のメジアン径は、０．０１〜１μｍであるのが好ましい。特に、金属系無機粒子のメジアン径は、コントラストをより向上させる観点から、１μｍ以下であるのが好ましく、０．７μｍ以下であるのがより好ましく、０．４μｍ以下であるのが更に好ましい。また、金属系無機粒子のメジアン径は、明度をより向上させる観点から、０．０１μｍ以上であるのが好ましく、０．０３μｍ以上であるのがより好ましい。
【００５３】
光散乱体を含有する散乱層は、前記透明基板に用いることのできるガラス又は高分子樹脂に前記光散乱体を分散させて形成するのが好ましく、特に高分子樹脂で形成するのが好ましい。透明基板及び散乱層の両方を高分子樹脂で構成する場合、それらの樹脂は同じであっても異なっていてもよい。散乱層の厚みは、特に限定されないが、コントラスト及び明度をより向上させる観点から、０．５〜１０００μｍであるのが好ましく、１〜５００μｍであるのがより好ましく、２〜４００μｍであるのが更に好ましい。
【００５４】
ガラス又は高分子樹脂中の光散乱体の含有量は、コントラスト及び明度をより向上させる観点から、ガラス又は高分子樹脂に対して０．０１〜３５質量％、好ましくは０．０２〜３４質量％、より好ましくは０．０５〜３３質量％、さらに好ましくは０．１〜３０質量％である。
【００５５】
散乱層は、光散乱体を含有する樹脂溶液を透明基板の上に設けられた視野制御フィルタの表面に塗装することにより形成しても良いし、あらかじめ作製した光散乱体を含有する樹脂からなるシートを前記視野制御フィルタ上に貼り付けて形成しても良い。塗装により散乱層を形成する場合、熱又はＵＶ硬化性の樹脂を用いるのが好ましい。塗装方法としては、バーコート法、ディップコート法、フローコート法、スプレーコート法、スピンコート法、ローラーコート法等が挙げられる。
【００５６】
（ｄ）ハードコート層
反射型スクリーンには、表面にハードコート層を設けても良い。ハードコート層は、ハードコート剤を散乱層の上に、塗装することにより形成する。ハードコート層と散乱層との間に、密着性を改良するための中間層を設けてもよい。塗装方法としては、バーコート法、ディップコート法、フローコート法、スプレーコート法、スピンコート法、ローラーコート法等の方法が挙げられる。
【００５７】
（２）第２の態様
図７は、投射光により画像を表示する反射型スクリーンの第２の態様を示す。反射型スクリーン４は、透明基板１０と、前記透明基板の一方の面に設けられた前記投射光を散乱させる散乱層３０と、前記透明基板の他方の面に設けられた視野制御フィルタ２０とを有し、前記散乱層３０がダイヤモンド粒子及び／又は金属系無機粒子からなる光散乱体３１を含有することを特徴とする。前記視野制御フィルタ２０の上にさらに透明基板１０’’を設けるのが好ましい。
【００５８】
反射型スクリーン４は、反射型スクリーン１と同様に、前記散乱層３０の側から投射光を投影して画像を表示し、投射光と同じ側（散乱層３０の側）から画像を観察する。散乱層３０に含まれるダイヤモンド（屈折率２．４）及び金属系無機粒子はガラスや高分子樹脂に比べて高い屈折率を有するため良好な光散乱体として働き、ミー散乱により高い散乱効果を発揮するため視野角依存性が小さく広い範囲から画像を観察することが可能となる。さらに散乱層３０に対して透明基板１０の反対側に設けられた視野制御フィルタ２０が、投射光を吸収しスクリーンの反対側へ直接透過しないようにするため、可視光の透過性を保持しつつ、観察する側とは反対側から入射する可視光の強さを弱めることにより、映し出される画像（反射像）の明度及びコントラストを高め、鮮明な画像を観察することが可能となるとともに、スクリーンの反対側から観察したときのホットスポット現象が解消される。
【００５９】
視野制御フィルタ２０の上には、さらに透明基板１０’’を設けて視野制御フィルタ２０の保護層とするのが好ましい。反射型スクリーン４を構成する透明基板１０、視野制御フィルタ２０及び散乱層３０は、反射型スクリーン１と同様なので詳細な説明を省略する。
【００６０】
第２の態様の反射型スクリーンは、図８に示すように、反射型スクリーン４における散乱層３０の上にさらに透明基板１０’を設けた構成の反射型スクリーン５としても良い。この場合も、画像は透明基板１０’の側から投射し、同じ側から観察する。また図９に示すように、散乱層３０の上にさらにハードコート層４０を設けた構成の反射型スクリーン６としても良い。この場合も、画像はハードコート層４０の側から投射し、同じ側から観察する。またハードコート層に前記光散乱体を含有させても良いし、前記光散乱体を含有する層をハードコート層としても良い。このように、散乱層３０の上に透明基板１０’又はハードコート層４０を設けることにより、散乱層３０を保護することができる。なお透明基板１０’及び透明基板１０’’は透明基板１０と同様の材料を使用することができる。またハードコート層４０については反射型スクリーン１と同様なので詳細な説明を省略する。
【００６１】
第２の態様の反射型スクリーン４，５，６において、光散乱体３１を含有する散乱層３０は、透明基板１０と直接接して設けられていても良いし、接着剤（図示せず）を介して設けられていても良い。同様に、反射型スクリーン５において、光散乱体３１を含有する散乱層３０は、透明基板１０’と直接接して設けられていても良いし、接着剤（図示せず）を介して設けられていても良く、視野制御フィルタ２０は透明基板１０’’と直接接して設けられていても良いし、接着剤（図示せず）を介して設けられていても良い。また反射型スクリーン６において、光散乱体３１を含有する散乱層３０は、ハードコート層４０と直接接して設けられていても良いし、接着剤（図示せず）を介して設けられていても良い。
【００６２】
［２］反射型スクリーン用シート
（１）第１の態様
図１０は、投射光により画像を表示する反射型スクリーン用シートの第１の態様を示す。反射型スクリーン用シート１０１は、投射光により画像を表示する反射型スクリーンを得るためのシートであって、透明な高分子樹脂からなる可撓性を有する透明シート１１と、前記透明シート１１上に設けられた視野制御フィルタ２０と、前記視野制御フィルタの上に設けられた前記投射光を散乱させる散乱層３０とを有し、前記散乱層３０がダイヤモンド粒子及び／又は金属系無機粒子からなる光散乱体３１を含有することを特徴とする。
【００６３】
この反射型スクリーン用シート１０１は、反射型スクリーン１（反射型スクリーンの第１の態様）の透明基板１０を透明な高分子樹脂からなる可撓性を有する透明シート１１に限定したものであり、視野制御フィルタ２０及び散乱層３０の構成は反射型スクリーン１と同様である。反射型スクリーン用シート１０１に使用できる透明な高分子樹脂は、可撓性を有していればどのような材料でも良く、反射型スクリーン１で挙げた透明基板１０と同様の材料を使用することができる。この反射型スクリーン用シート１０１は、反射型スクリーン１と同様、散乱層３０の側から画像を投射し、同じ側から観察する。
【００６４】
第１の態様の反射型スクリーン用シートは、図１１に示すように、反射型スクリーン用シート１０１における散乱層３０の上にさらにハードコート層４０を設けた構成の反射型スクリーン用シート１０２としても良い。この反射型スクリーン用シート１０２は、反射型スクリーン３の透明基板を透明な高分子樹脂からなる可撓性を有する透明シート１１に限定したものであり、視野制御フィルタ２０、散乱層３０及びハードコート層４０の構成は反射型スクリーン３と同様である。この場合も、画像はハードコート層４０の側から投射し、同じ側から観察する。このように、散乱層３０の上にさらにハードコート層４０を設けることにより、散乱層３０を保護することができる。なお、ハードコート層４０に前記光散乱体３１を含有させても良い。また、ハードコート層４０を設ける代わりに、散乱層３０にハードコート剤を含有させても良い。
【００６５】
これらの反射型スクリーン用シート１０１，１０２は、板ガラスのように透明な基板上に貼り付けて、透明な基板を反射型スクリーンとするものである。このような使い方をすることにより、例えば、何かのイベントのために普段はショーウインドウとして使用している板ガラスに、これらの反射型スクリーン用シートを貼り付けて一時的に透明な反射型スクリーンとし、そのイベント終了後にはショーウインドウ表面に貼り付けた反射型スクリーン用シートをはがして元のショーウインドウに戻すといった使用方法が可能である。
【００６６】
（２）第２の態様
図１２は、投射光により画像を表示する反射型スクリーン用シートの第２の態様を示す。反射型スクリーン用シート１０３は、投射光により画像を表示する反射型スクリーンを得るためのシートであって、透明な高分子樹脂からなる可撓性を有する透明シート１１と、前記透明シートの一方の面に設けられた前記投射光を散乱させる散乱層３０と、前記透明シートの他方の面に設けられた視野制御フィルタ２０とを有し、前記散乱層３０がダイヤモンド粒子及び／又は金属系無機粒子からなる光散乱体３１を含有することを特徴とする。前記視野制御フィルタ２０の上にさらに透明な高分子樹脂からなる可撓性を有する透明シート１１’を設けるのが好ましい。
【００６７】
この反射型スクリーン用シート１０３は、反射型スクリーン４（反射型スクリーンの第２の態様）の透明基板１０を透明な高分子樹脂からなる可撓性を有する透明シート１１に限定したものであり、視野制御フィルタ２０及び散乱層３０の構成は反射型スクリーン４と同様である。反射型スクリーン用シート１０３に使用できる透明な高分子樹脂は、可撓性を有していればどのような材料でも良く、反射型スクリーン４で挙げた透明基板１０と同様の材料を使用することができる。この反射型スクリーン用シート１０３は、反射型スクリーン４と同様、散乱層３０の側から画像を投射し、同じ側から観察する。
【００６８】
第２の態様の反射型スクリーン用シートは、図１３に示すように、反射型スクリーン用シート１０３における散乱層３０の上にさらにハードコート層４０を設けた構成の反射型スクリーン用シート１０４としても良い。この反射型スクリーン用シート１０４は、反射型スクリーン６の透明基板１０を透明な高分子樹脂からなる可撓性を有する透明シート１１に限定したものであり、散乱層３０及びハードコート層４０の構成は反射型スクリーン６と同様である。この場合も、画像はハードコート層４０の側から投射し、同じ側から観察する。またハードコート層に前記光散乱体を含有させても良いし、前記光散乱体を含有する層をハードコート層としても良い。このように、散乱層３０の上にさらにハードコート層４０を設けることにより、散乱層３０を保護することができる。
【００６９】
これらの反射型スクリーン用シート１０３，１０４は、板ガラスのように透明な基板上に貼り付けて、透明な基板を反射型スクリーンとするものである。このような使い方をすることにより、例えば、何かのイベントのために普段はショーウインドウとして使用している板ガラスに、これらの反射型スクリーン用シートを貼り付けて一時的に透明な反射型スクリーンとし、そのイベント終了後にはショーウインドウ表面に貼り付けた反射型スクリーン用シートをはがして元のショーウインドウに戻すといった使用方法が可能である。
【００７０】
［３］映像表示システム
（１）全体構成
上述の反射型スクリーン（又は反射型スクリーン用シート）を用いることにより、映像表示システムを構築することができる。映像表示システムとしては、例えば、図１４に示すように、反射型スクリーン２０１と、前記スクリーンに映像又は動画を投影する映写装置２０２と、前記スクリーンを振動体として音を生じさせる機能を有する振動スピーカー２０３とを有するものが挙げられる。映写装置２０２は映像出力部に、振動スピーカー２０３は音声出力部にそれぞれ接続され、システム制御部により制御される。前記振動スピーカー２０３は必要のない場合は備えていなくてもよい。
【００７１】
前記映像表示システムは、図１５に示すように、さらに周辺の音を集音する集音装置２０４を備えていてもよい。集音装置２０４は音声入力部に接続され、システム制御部により制御される。また前記集音装置２０４に加えて、音の位相を反転させる位相反転器（図示せず）とを有していてもよい。
【００７２】
映像表示システムは、さらに通信機能を有していても良い。通信機能を有することにより、ＬＡＮ回線等を通じて配信された画像及び動画を投影することや、ユーザーの入力した各種情報をサーバーに送信し集計することなどが可能となる。
【００７３】
（２）反射型スクリーン
映像表示システムに用いる反射型スクリーンとしては、上述の反射型スクリーン及び反射型スクリーン用シートを用いて得られる反射型スクリーンを用いることができる。
【００７４】
（３）映写装置
映像表示システムは、画像、動画等を投影するための映写装置２０２を有する。映写装置２０２は、ブルーレイディスク（ＢＤ）、ＤＶＤ、メモリー（メモリースティック、ＳＤカード等）等のメディアに保存されたデータ又はＬＡＮ回線によって配信されたデータを、映像出力部で処理し、画像及び動画にしてスクリーンに投影する。なお映像出力部から映写装置２０２に送られる電気信号は、有線で送信しても良いし、無線装置によって送信しても良い。
【００７５】
映像装置と反射型スクリーンとの距離は、特に限定されるものではないが、スペース等の関係から、できるだけ至近距離から映写するのが好ましい。映像装置と反射型スクリーンとの距離は、１０ｃｍ〜２ｍであるのが好ましく、１５ｃｍ〜１ｍであるのがより好ましい。至近距離から映写する場合、光軸は反射型スクリーンに対して、９０°以下の角度で映写するのが好ましく、３０°以下の角度で映写するのがより好ましい。このように映像を斜めから映写する場合、投影される映像のひずみ及び光量を補正する機能（台形補正等）を有しているのが好ましい。
【００７６】
（４）振動スピーカー
映像表示システムは、さらに反射型スクリーンを振動体として音を生じさせる機能を有する振動スピーカー２０３を有していてもよい。振動スピーカー２０３は、音声出力部から出力される電気信号を振動に変換し、振動体を振動させて音を発生させる電磁素子や圧電素子などで形成された振動素子を備え、反射型スクリーン（窓ガラス、ショーウインドウ、看板、パネル等）に取り付けることにより反射型スクリーンをスピーカーとして利用する装置である。なお音声出力部から振動スピーカー２０３に送られる電気信号は、有線で送信しても良いし、無線装置によって送信しても良い。
【００７７】
（５）集音装置及び位相反転器
映像表示システムは、さらに周囲の音を集める集音マイクからなる集音装置２０４を有するのが好ましい。集音マイクで集めた音を音声入力部を介してシステム制御部に入力し、システム制御部に含まれる音の位相を反転させる機能を備えた位相反転器で、集めた音の位相を反転させた逆相ノイズを発生させ、音声出力部を介して振動スピーカー２０３から出力することによって、周囲の音を逆相ノイズで打ち消すことができる。すなわち、ノイズキャンセラーの効果を発揮させることにより、振動スピーカーからの音楽、音声、効果音などをより鮮明に視聴者に聴かせることができる。なお集音装置２０４から音声入力部に入力する信号は、有線で送信されても良いし、無線装置によって送信されても良い。
【００７８】
このように、周囲の音を逆相ノイズで打ち消すことにより、振動スピーカー２０３の設置された反射型スクリーン（窓ガラス、ショーウインドウ、看板、パネル等）の前の限られた領域の中のみ音楽、音声、効果音などが良く聞こえ、その領域を外れた位置では聞こえないという指向性を持った音響効果（音響マスキング）を演出することができる。
【００７９】
（６）タッチセンサー機能
映像表示システムは、さらにタッチセンサー機能を有していてもよい。タッチセンサー機能を有していることにより、情報を一方的に提供するだけでなく、ユーザーの意志で情報の選択を行うことができ、さらにユーザーからの情報入力等が可能となる。タッチセンサーの方式としては、特に限定されるものではなく、静電容量方式、抵抗膜方式等、公知の方法を適用することができる。
【００８０】
（７）応用例
上述の映像表示システムを適用した具体例として、店舗や美術館の展示物のショーウインドウなどへの応答が挙げられる。例えば、ショーウインドウの一部を反射型スクリーンとして、飾られた作品や商品の案内の映像を映し出し、そこに振動スピーカー２０３を設置することで、展示用ガラスケースの前に立ち止まっている人々にのみ、人が語りかける程度の音量で伝達することができるシステムが挙げられる。さらに反射型スクリーンにタッチセンサー機能を付与することにより、ユーザーが商品等の案内表示に触れると画面が切り替わり、その商品等の詳細な説明が音声とともに映し出されるようにできる。
【実施例】
【００８１】
本発明を実施例により更に詳細に説明するが、本発明はそれらに限定されるものではない。
【００８２】
実施例１
ポリビニルブチラール樹脂（ブチラール化度：６５．９モル％、アセチル基量：０．９モル％）１００質量部に対し、可塑剤として４０質量部のトリエチレングリコール−ビス−２−エチルブチレートと、２質量部のダイヤモンド粒子（ビジョン開発製、メジアン径３６０ｎｍ）を添加し、３本ロールミキサーにより約７０℃で約１５分間混練した後、押出機を使って１８０℃で厚さ約０．３ｍｍにフィルム化し、ロールに巻き取ることによりダイヤモンド粒子を含有する樹脂膜を得た。作製した樹脂膜と、視野制御フィルタＡ（信越ポリマー株式会社製  視野角制御フィルムＶＣ−ＦＩＬＭ（ＶＣ−６０９５００）、可視角度６０°、ルーバー角度０°、最大透過率角度０°、Ｗａ５７７μｍ、厚さ１．０ｍｍ）と、２枚のガラス板とを用いて、ガラス板１／ダイヤモンド粒子含有樹脂膜／視野制御フィルタＡ／ガラス板２の構成（図２を参照）となるように挟み、これをゴムバックに入れて約２．７ｋＰａ（２０Ｔｏｒｒ）の真空度で２０分間脱気した後、脱気したままの状態で９０℃のオーブンに移し、９０℃で３０分間保持しつつ真空プレスし、合わせガラスの予備接着を行った。予備接着された合わせガラスをオートクレーブに入れ、温度１３５℃、圧力約１２０Ｎ／ｃｍ２（１２ｋｇｆ／ｃｍ２）の条件で２０分間本接着を行って反射型スクリーンを作製した。
なお視野制御フィルタＡの可視角度とは、フィルタを通して向こうが見える範囲であり、図４で説明した角度（θ０−α１）及び角度（θ０＋α２）の差、すなわち（α１＋α２）に対応する。またルーバー角度とは、フィルタの法線方向に対する光透過層と光遮光層との接合面の傾斜角度であり、図５（ｂ）におけるｘに対応する。最大透過率角度とは図４におけるθ０である。
【００８３】
比較例１
視野制御フィルタＡを設けなかった以外は実施例１と同様にして、ガラス板１／ダイヤモンド粒子含有樹脂膜／ガラス板２の構成を有する反射型スクリーンを作製した。
【００８４】
比較例２
ダイヤモンド粒子を含有しない以外は実施例１と同様にして、ガラス板１／樹脂膜／視野制御フィルタＡ／ガラス板２の構成を有する反射型スクリーンを作製した。
【００８５】
比較例３
ダイヤモンド粒子を含有しない以外は比較例１と同様にして、ガラス板１／樹脂膜／ガラス板２の構成を有する反射型スクリーンを作製した。
【００８６】
（評価）
晴天の日の野外に、実施例１及び比較例１〜３の反射型スクリーンを図１６（ａ）に示すように、垂直に立てて配置し、斜め上から投射光の入射角が投影画像の上端部分で４０°、下端部分で７０°となるようにガラス板１の側から映像を投影した。なお、実施例１及び比較例２の反射型スクリーンは、垂直に立てて配置することにより、視野制御フィルタＡの光透過層と光遮光層との接合面が水平になるように配置された。投射光と同じ側（投影側）からスクリーンに映し出される映像を観察し、画像の鮮鋭性及び視野角を評価した。さらに、投射光に対して反射型スクリーンの反対側から投射光の透過性を観察した。
【００８７】
映像の鮮鋭牲は、スクリーンに投影された画像を投影側から観察し、目視で評価した。その結果、比較例１の反射型スクリーンは投射された映像が全体的に白っぽく、輪郭が薄く観察された。また比較例２及び比較例３の反射型スクリーンは、投射された映像の色合いがほとんど区別できず、輪郭がほとんど認識できなかった。これに対して、実施例１の反射型スクリーンは、投射された映像の発色が極めて鮮やかで、輪郭が極めてはっきりと見えた。
【００８８】
視野角は、スクリーンに投影された画像を、投影側の、左右方向の視野角が１２０°となる方向から観察し、目視で評価した。なお前記視野角は、スクリーンの法線を中心とした左右方向の角度である。その結果、比較例１の反射型スクリーンは、投射された映像の色合いがほとんど区別できず、輪郭がほとんど認識できなかった。また比較例２及び比較例３の反射型スクリーンは、投射された映像がほとんど認識できなかった。これに対して、実施例１の反射型スクリーンは、投射された映像の発色が鮮やかで、輪郭がはっきりと見えた。また画像を投影していないときはスクリーンを通してスクリーンの向こうの景色を見ることができた。
【００８９】
透過性は、投射光に対して反射型スクリーンの反対側からスクリーン越しに投射光を観察し、目視で評価した。その結果、比較例１及び比較例３の反射型スクリーンは投射光が直接目に入り非常にまぶしかったのに対して、実施例１及び比較例２の反射型スクリーンは、投射光が視野制御フィルタで完全に遮断されていたため、全くまぶしさを感じなかった。
【００９０】
実施例２
（１）フッ素化ダイヤモンド微粒子Ａの作製
１０ｇのダイヤモンド粒子（ビジョン開発製、メジアン径３６０ｎｍ）をニッケル製の反応管に入れ、フッ素ガスを流量１５ｍｌ／ｍｉｎ及びアルゴンガスを流量３８５ｍｌ／ｍｉｎで流通しながら４００℃で１２０時間加熱し、ダイヤモンド粒子の表面をフッ素で修飾したフッ素化ダイヤモンド微粒子Ａを作製した。得られたフッ素化ダイヤモンド微粒子Ａのメジアン径は３６５ｎｍであり、フッ素含有量はＸＰＳ及び元素分析の結果から１２質量％であった。なおフッ素化ダイヤモンド微粒子Ａのメジアン径はメチルエチルケトン（ＭＥＫ）に分散させて動的光散乱法により測定した。
【００９１】
（２）反射型スクリーンの作製
ポリビニルブチラール樹脂（ブチラール化度：６５．９モル％、アセチル基量：０．９モル％）１００質量部に対し、可塑剤として４０質量部のトリエチレングリコール−ビス−２−エチルブチレートと、３質量部のフッ素化ダイヤモンド微粒子Ａを添加し、３本ロールミキサーにより約７０℃で約１５分間混練した後、押出機を使って１８０℃で厚さ約０．３ｍｍにフィルム化し、ロールに巻き取ることによりフッ素化ダイヤモンド微粒子Ａを含有する樹脂膜を得た。
作製した樹脂膜と、視野制御フィルタＢ（信越ポリマー株式会社製  視野角制御フィルムＶＣ−ＦＩＬＭ、可視角度５０°（α１＝３２．８°、α２＝１７．２°）、ルーバー角度４０°、最大透過率角度４０°、Ｗａ５４６μｍ、厚さ１．０ｍｍ）と、２枚のアクリル板（アクリル板Ａ及びＢ）とを用いて、アクリル板Ａ／ダイヤモンド粒子含有樹脂膜（散乱層）／視野制御フィルタＢ／アクリル板Ｂの構成（図２を参照）となるように挟み、これをゴムバックに入れて約２．７ｋＰａ（２０Ｔｏｒｒ）の真空度で２０分間脱気した後、脱気したままの状態で６０℃のオーブンに移し、６０℃で３０分間保持しつつ真空プレスし接着を行って反射型スクリーンを作製した。
【００９２】
実施例３
ポリビニルブチラール１００質量部及びトリエチレングリコール−ビス−２−エチルブチレート４０質量部を含むメチルエチルケトン（ＭＥＫ）溶液（ポリビニルブチラール：１０質量％）に、実施例２で作製したフッ素化ダイヤモンド微粒子Ａを２質量部添加し、十分攪拌した後、超音波洗浄器を用いて均一分散させた。フッ素化ダイヤモンド微粒子Ａは、前記ＭＥＫ溶液に良好に分散した。この溶液をアクリル板の一方の面にディップ法により塗布及び乾燥し、２００μｍの厚みの散乱層を形成した。さらに前記散乱層の上に、多官能アクリレート（大日精化社製、ＥＸＦ３７）１００重量部と、コロイダルシリカ（東芝シリコーン社製、ＵＶＨＣ−１１０５）１０重量部と、トルエン２７０質量部とからなるハードコート剤塗工液を、バーコーターによって塗工し、加熱乾燥した後、３００ＭＪ／ｃｍ２で紫外線ランプを照射し、厚さ５μｍのハードコート層を形成した。さらに前記アクリル板の他方の面（前記散乱層及びハードコート層を形成した側の反対側）に、視野制御フィルタＢを貼り付けて反射型スクリーンを得た。この反射型スクリーンは、ハードコート層／ダイヤモンド粒子含有樹脂膜（散乱層）／アクリル板／視野制御フィルタＢの構成であった。
【００９３】
実施例４
ハードコート剤として、多官能アクリレート（大日精化社製、ＥＸＦ３７）１００重量部と、コロイダルシリカ（東芝シリコーン社製、ＵＶＨＣ−１１０５）１０重量部と、実施例２で作製したフッ素化ダイヤモンド微粒子Ａ  ３質量部との混合溶液を、トルエンで上記混合溶液分が４０％になるように希釈し調整した。アクリル板の一方の面に、バーコーターによって、上記ハードコート剤混合溶液を塗工し、加熱乾燥した後、３００ＭＪ／ｃｍ２で紫外線ランプを照射し、厚さ１００μｍのハードコート層を形成した。さらに前記アクリル板の他方の面（前記散乱層及びハードコート層を形成した側の反対側）に、視野制御フィルタＢを貼り付けて反射型スクリーンを得た。この反射型スクリーンは、ダイヤモンド粒子含有ハードコート層（散乱層）／アクリル板／視野制御フィルタＢの構成であった。
【００９４】
実施例５
２００ｍｌステンレスポットに、ダイヤモンド粒子（ビジョン開発製、メジアン径３６０ｎｍ）を９質量部、水系ウレタン樹脂エバファノールＨＡ―１７０（日華化学製、不揮成分：３６．５％）を９１質量部加えて、ホモミキサー（ＰＲＩＭＩＸ社製、商品名：Ｔ．Ｋ  ＨＯＭＯＤｉｓｐｅｒ（Ｍｏｄｅｌ２．５））を用い、４０００ｒｐｍで１５分間攪拌を行った。その後、＃２０００紗にてろ過を行い、ダイヤモンド粒子／ウレタン樹脂分散液を得た。紗に凝集物は見られなかった。
厚さ２ｍｍのアクリル板Ａ面に、上記分散液を、固形分の濃度が５０ｇ／ｍ２になるようにバーコーター法で塗布した。その後、１０５℃のオーブンの中に３０分間入れて乾燥させ、厚さ１５μｍのダイヤモンド粒子含有樹脂膜を得た。
次に上記作製物と、視野角制御フィルタＢと更にもう一枚の厚さ２ｍｍのアクリル板Ｂを用いて、アクリル板Ａ／ダイヤモンド粒子含有樹脂膜／視野角制御フィルタＢ／アクリル板Ｂの構成となるように挟み、これをゴムバックに入れて約２．７ＫＰａ（２０Ｔｏｒｒ）の真空度で２０分間脱気した後、脱気したままの状態で９０℃のオーブンに移し、９０℃で３０分間保持しつつ真空プレスし、合わせガラスの予備接着を行なった。予備接着された合わせガラスをオートクレーブに入れ、温度１３５℃、圧力約１２０Ｎ／ｃｍ２（１２ｋｇｆ／ｃｍ２）の条件で２０分間本接着を行なって、反射型スクリーンを作製した。
【００９５】
実施例６
実施例５のエバファノールＨＡ―１７０に代えて水系アクリル樹脂ＥＫ−６１（サイデン化学製、不揮成分＝３６．５％に調整）を用いたこと以外は、実施例５と同様の方法で反射型スクリーンを作製した。
この反射型スクリーンは、アクリル板Ａ／ダイヤモンド粒子含有樹脂膜（散乱層）／視野角制御フィルタＢ／アクリル板Ｂの構成であった。
【００９６】
実施例７
２００ｍｌステンレスポットに、二酸化チタン水分散液ＧＴ−１０Ｗ２（堺化学製、メジアン径９０ｎｍ、不揮成分：４０．０％）を２１質量部、水系アクリル樹脂ＥＫ−６１（化学製、不揮成分：４２．０％）を７９質量部加えて、ホモミキサー（ＰＲＩＭＩＸ社製、商品名：Ｔ．Ｋ  ＨＯＭＯＤｉｓｐｅｒ（Ｍｏｄｅｌ２．５））を用い、４０００ｒｐｍで１５分間攪拌を行った。その後、＃２０００紗にてろ過を行い、ダイヤモンド微粒子／ウレタン樹脂分散液を得た。紗に凝集物は見られなかった。
厚さ２ｍｍのアクリル板Ａ面に、上記分散液を、固形分の濃度が５０ｇ／ｍ２になるようにバーコーター法で塗布した。その後、１０５℃のオーブンの中に３０分間入れて乾燥させ、厚さ１５μｍの二酸化チタン粒子含有樹脂膜を得た。
次に上記作製物と、視野角制御フィルタＢと更にもう一枚の厚さ２ｍｍのアクリル板Ｂを用いて、アクリル板Ａ／二酸化チタン粒子含有樹脂膜／視野角制御フィルタＢ／アクリル板Ｂの構成となるように挟み、これをゴムバックに入れて約２．７ＫＰａ（２０Ｔｏｒｒ）の真空度で２０分間脱気した後、脱気したままの状態で９０℃のオーブンに移し、９０℃で３０分間保持しつつ真空プレスし、合わせガラスの予備接着を行なった。予備接着された合わせガラスをオートクレーブに入れ、温度１３５℃、圧力約１２０Ｎ／ｃｍ２（１２ｋｇｆ／ｃｍ２）の条件で２０分間本接着を行なって、反射型スクリーンを作製した。
【００９７】
比較例４
視野制御フィルタＢを設けなかった以外は実施例２と同様にして、アクリル板Ａ／ダイヤモンド粒子含有樹脂膜／アクリル板Ｂの構成を有する反射型スクリーンを作製した。
【００９８】
比較例５
ダイヤモンド粒子を含有しない以外は実施例２と同様にして、アクリル板Ａ／樹脂膜／視野制御フィルタＢ／アクリル板Ｂの構成を有する反射型スクリーンを作製した。
【００９９】
（評価）
晴天の日の野外に、実施例２〜７、比較例４及び５の反射型スクリーンを図１６（ｂ）に示すように、垂直に立てて配置し、スクリーン正面から投射光の入射角が投影画像の上端部分で１０°、下端部分で１０°となるように、実施例２、５、６、及び７及び比較例４及び５の反射型スクリーンはアクリル板Ａの側から映像を投影し、実施例３の反射型スクリーンはハードコート層の側から映像を投影し、実施例４の反射型スクリーンはダイヤモンド粒子含有ハードコート層（散乱層）の側から映像を投影した。なお、実施例２〜７及び比較例５の反射型スクリーンは、垂直に立てて配置することにより、視野制御フィルタの光透過層と光遮光層との接合面が水平から手前に４０°（ルーバー角度分）傾くように配置された。投射光と同じ側（投影側）からスクリーンに映し出される映像を観察し、実施例１と同様にして、画像の鮮鋭性及び視野角を評価し、さらに、投射光に対して反射型スクリーンの反対側から投射光の透過性を観察した。
【０１００】
（画像の鮮鋭性）
比較例４の反射型スクリーンは、観察する側の反対側（アクリル板Ｂの側）から光が入射したため投射された映像が全体的に白っぽく、輪郭が薄く観察された。比較例５の反射型スクリーンは、投射された映像の色合いがほとんど区別できず、輪郭がほとんど認識できなかった。これに対して、実施例２〜７の反射型スクリーンは、投射された映像の発色が極めて鮮やかで、輪郭が極めてはっきりと見えた。
【０１０１】
（視野角）
比較例４の反射型スクリーンは、投射された映像の色合いがほとんど区別できず、輪郭がほとんど認識できなかった。比較例５の反射型スクリーンは、投射された映像がほとんど認識できなかった。これに対して、実施例２〜７の反射型スクリーンは、投射された映像の発色が鮮やかで、輪郭がはっきりと見えた。
【０１０２】
（透過性）
比較例４の反射型スクリーンは投射光が直接目に入り非常にまぶしかったのに対して、実施例２〜７及び比較例５の反射型スクリーンは、投射光が視野制御フィルタで完全に遮断されていたため、全くまぶしさを感じず、ホットスポット現象が解消された。
【符号の説明】
【０１０３】
１〜６，２０１…反射型スクリーン、１０…透明基板、１１…透明シート、２０…視野制御フィルタ、２１，２２…ルーバー層、２１ａ，２２ａ…光透過層、２１ｂ，２２ｂ…光遮光層、２１ｃ，２２ｃ…接合面、３０…散乱層、３１…光散乱体、４０…ハードコート層、１０１，１０２，１０３，１０４…反射型スクリーン用シート、２０２…映写装置、２０３…振動スピーカー、２０４…集音装置。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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