(57)【要約】【課題】遊技球が動向する遊技領域の確保により通常遊技の趣向性を維持しつつ、大役遊技での賞球数増大により大役遊技での遊技者の満足度を与える。【解決手段】センター役物１０５の特定遊技部１０５Ａに流入（入賞）するときの入賞流入口（大入賞口）として、上入賞流入口１１０Ａと下流入１１０Ｂを設け、それぞれからの流入（入賞）に対する賞球を異ならせるようにした。このため、通常遊技と特別遊技（大役遊技）において、遊技球ＰＢの動向に遊技性を持つ共通の遊技領域（特定遊技部１０５Ａ）を区画することなく利用でき、かつ、通常遊技中と大役遊技での賞球数を異ならせることができ、特に、通常遊技中の役物比率を設定値に維持することが容易となる。【選択図】図３
2017205254.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤に設けられた特定遊技領域に遊技球が流入可能な複数の流入口のそれぞれに配置され、前記特定遊技領域への遊技球の流入を制限するように開閉する複数の開閉部材と、
所定条件が成立すると選択的に前記開閉部材を開閉させる開閉制御手段と、
前記開閉部材の開放中に前記特定遊技領域に流入する遊技球の流入口毎に設定された賞球数に基づき、遊技球を払い出す払出制御手段と、
を有する遊技機。
【請求項２】
前記開閉部材の開放中に前記特定遊技領域に流入する遊技球を、前記流入口毎に検出する複数の検出センサをさらに有することを特徴とする請求項1記載の遊技機。
【請求項３】
前記特定遊技領域が、
発射された遊技球が自重で落下しながら移動する通常遊技領域に対して、壁体によって仕切られた役物装置内にあり、
前記特定遊技領域には、前記遊技球の流入後の動きに依存して、特定入賞口に入賞するか否かに振り分ける振分機構部が設けられていることを特徴とする請求項１又は請求項２記載の遊技機。
【請求項４】
前記開閉部材が、
通常遊技領域に設けられた入賞口に入賞することで開放する第１の開閉部材と、
前記第１の開閉部材が開放しているときに、前記特定遊技領域に流入した遊技球が、前記特定入賞口に入賞することで開放する第２の開閉部材と、を備えることを特徴とする請求項３記載の遊技機。
【請求項５】
前記払出制御手段により払い出される賞球数の設定として、
前記第１の開閉部材の開放によって遊技球が特定遊技領域に流入したときの方が、前記第２の開閉部材が開放によって遊技球が特定遊技領域に流入したときよりも少なく設定されることを特徴とする請求項４記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技球の入賞に応じて賞球する入賞口を備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技機、特にパチンコ機の遊技盤面には、入賞することで賞球を受ける入賞口を備えた役物装置が取り付けられている。
【０００３】
特許文献１には、所謂一種遊技仕様と二種遊技仕様（共に、詳細後述）とを共存させた遊技機で、始動入賞口に入賞すると抽選が実行され、当選すれば羽根部材が開き、羽根部材が開放中に流入可能な役物遊技領域に設けた特定口（例えば、Ｖ入賞口）に入賞すると、通常遊技よりも多くの賞球を受ける大役遊技が開始されることが記載されている。
【０００４】
参考として、一種遊技仕様及び二種遊技仕様の一例を示す。
【０００５】
（一種遊技仕様）
特別図柄始動入賞口に入賞したパチンコ球を検出することで特別図柄抽選がなされ、この特別図柄抽選の結果に基づいて演出図柄変動を含む演出が実行され、演出終了後に特別図柄抽選の結果が報知されると共に、特別図柄抽選の当たりが報知されると、大入賞口が所定期間、所定回数開放され（１回の開閉を１ラウンドとし、一般に合計で１０〜１６ラウンド継続する。）、通常遊技中よりも遊技球の賞球が増加する遊技状態、すなわち、遊技者に有利な状態となる特別遊技（大役遊技と言う場合がある）が実行される遊技仕様である。
【０００６】
なお、特別図柄始動入賞口には、電動チューリップが取り付けられる場合がある。電動チューリップは、普通図柄入賞口への通過又は入賞によって実行される普通図柄抽選によって開放し、特別図柄始動入賞口への入賞し易くする。
【０００７】
（二種遊技仕様）
開閉可能な羽根部材と、羽根部材の開放中に流入可能な役物領域を備えた役物装置（センター役物）を遊技盤に設け、始動入賞口に遊技球が入賞すると羽根部材が第１のパターンとして、所定時間、所定回数開放され（例えば、第１のパターンとして、１秒以下の開放を１回実行する、又は１秒以下の開放を間隔をあけて２回実行する）、当該開放中に遊技球が役物領域に流入し（この時点で賞球あり）、役物領域内の特定入賞口（例えば、Ｖ入賞）に入賞すると、羽根部材が第２のパターンとして、所定時間、所定回数開放され（例えば、第２のパターンとして、３０秒前後の開放を１ラウンドとし、一般に合計で１０ラウンド程度継続する。）、通常遊技よりも遊技球の賞球が増加する遊技状態、すなわち、遊技者に有利な状態となる特別遊技（大役遊技と言う場合がある）が実行される遊技仕様である。
【０００８】
ここで、例えば、前記二種遊技仕様において、羽根部材が、通常遊技での第１のパターンで動作する大入賞口、及び、大役遊技での第２のパターンで動作する大入賞口の双方に利用（共有）されており、何れにおいても、共通の数の賞球が実行されるようになっている。
【０００９】
なお、通常遊技と大役遊技とで大入賞口を共有した場合、通常遊技及び大役遊技に対応した大入賞口を遊技盤の別の場所に設けた場合に比べ、遊技盤面を有効利用でき、遊技球の動向を楽しむ役物領域を十分に確保することができ、通常遊技での遊技で遊技者に十分な趣向性をもたらすことができるというメリットがある。
【００１０】
複数の大入賞口が設けられた構成の参考として、特許文献２には、羽根部材を上下に二つ並べた構成で、上の羽根部材と下の羽根部材が同時に開く構成の遊技機が提案されている。
【００１１】
また、特許文献３には、複数の電動役物が存在し、大当り状態となると抽選により決定された開放順序に従って、所定時間ずつ開放動作をすることが記載されている。
【００１２】
一方、羽根部材（大入賞口）を共有した場合、役物比率が高くなる傾向にある。
【００１３】
役物比率とは、例えば、通常遊技中において、遊技盤上に存在する一般入賞口（入賞することで予め定めた数の賞球を受ける入賞口）を含めた入賞口に入賞することで受ける全賞球数に対する、役物装置の構成部材である羽根部材に入賞することで受ける賞球数の割合である。
【先行技術文献】
【特許文献】
【００１４】
【特許文献１】特開２００８−２４６０２０号公報
【特許文献２】特開２００１−３１４５８２号公報
【特許文献３】特開２００３−２９９８２９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【００１５】
しかしながら、大入賞口を通常遊技と大役遊技とで共有した場合、通常遊技での遊技で遊技者に十分な趣向性をもたらすことができるというメリットがある反面、通常遊技での賞球数を確保しつつ、役物比率を予め定めた設定値に抑えるためには、例えば、大役遊技での賞球を減らすこととなり、大役遊技での遊技者の満足度が得られなくなる可能性がある。
【００１６】
本発明は上記事実を考慮し、遊技球が動向する遊技領域の確保により通常遊技の趣向性を維持しつつ、大役遊技での賞球数増大により大役遊技での遊技者の満足度を与えることができる遊技機を得ることが目的である。
【課題を解決するための手段】
【００１７】
本発明は、遊技盤に設けられた特定遊技領域に遊技球が流入可能な複数の流入口のそれぞれに配置され、前記特定遊技領域への遊技球の流入を制限するように開閉する複数の開閉部材と、所定条件が成立すると選択的に前記開閉部材を開閉させる開閉制御手段と、前記開閉部材の開放中に前記特定遊技領域に流入する遊技球の流入口毎に設定された賞球数に基づき、遊技球を払い出す払出制御手段と、を有する遊技機である。
【００１８】
本発明によれば、複数の開閉部材が遊技盤に設けられた特定遊技領域に流入可能な複数の流入口のそれぞれに配置されており、特定遊技領域への遊技球の流入を制限する。開閉制御手段では、所定条件が成立すると選択的に開閉部材を開閉させる。
【００１９】
また、払出制御手段では、開閉部材の開放中に特定遊技領域に流入する遊技球の流入口毎に設定された賞球数に基づき、遊技球を払い出す。
【００２０】
このとき、払出制御手段では、それぞれの流入口毎に賞球数を設定することができる。すなわち、遊技状態によって、開閉動作する羽根部材を選択することができる。
【００２１】
例えば、遊技状態に関係なく、同一の特定遊技領域に遊技球を流入させる遊技仕様において、遊技状態毎に役物比率を設定する必要がある場合、それぞれの遊技状態に応じた賞球数に設定することが容易となる。
【００２２】
本発明において、前記開閉部材の開放中に前記特定遊技領域に流入する遊技球を、前記流入口毎に検出する複数の検出センサをさらに有することを特徴としている。
【００２３】
遊技球を検出する検出センサ毎に賞球数を設定しておけば、払出制御手段により設定された賞球数の選択が容易となる。
【００２４】
本発明において、前記特定遊技領域が、発射された遊技球が自重で落下しながら移動する通常遊技領域に対して、壁体によって仕切られた役物装置内にあり、前記特定遊技領域には、前記遊技球の流入後の動きに依存して、特定入賞口に入賞するか否かに振り分ける振分機構部が設けられていることを特徴としている。
【００２５】
特定遊技領域が、発射された遊技球が自重で落下しながら移動する通常遊技領域に対して、壁体によって仕切られた役物装置内に設けられており、特定遊技領域には、前記遊技球の流動に依存して、特定入賞口に入賞するか否かに振り分ける振分機構部が設けられている。これにより、特定遊技領域に流入した遊技球の動向そのものが遊技の趣向性を高めることができる。
【００２６】
本発明において、前記開閉部材が、通常遊技領域に設けられた入賞口に入賞することで開放する第１の開閉部材と、前記第１の開閉部材が開放しているときに、前記特定遊技領域に流入した遊技球が、前記特定入賞口に入賞することで開放する第２の開閉部材と、を備えることを特徴としている。
【００２７】
特定遊技領域には、２種類の開閉部材が設けられている（第１の開閉部材、及び第２の開閉部材）。
【００２８】
第１の開閉部材は、通常遊技領域に設けられた入賞口に入賞することで開放する。
【００２９】
一方、第２の開閉部材は、第１の開閉部材が開放しているときに、前記特定遊技領域に流入した遊技球が、前記特定入賞口に入賞することで開放する。
【００３０】
すなわち、第１の開閉部材及び第２の開閉部材の開放条件を異ならせることができる。
【００３１】
本発明において、前記払出制御手段により払い出される賞球数の設定として、前記第１の開閉部材の開放によって遊技球が特定遊技領域に流入したときの方が、前記第２の開閉部材が開放によって遊技球が特定遊技領域に流入したときよりも少なく設定されることを特徴としている。
【００３２】
第１の開閉部材及び第２の開閉部材のそれぞれ開放によって、それぞれ賞球を受けることができるが、払出制御手段での賞球数の設定として、第１の開閉部材の開放によって遊技球が特定遊技領域に流入したときの方が、第２の開閉部材が開放によって遊技球が特定遊技領域に流入したときよりも少なく設定している。このため、遊技状態によって、役物比率を計算するときの賞球数を異ならせることができる。
【発明の効果】
【００３３】
以上説明した如く本発明では、遊技球が動向する遊技領域の確保により通常遊技の趣向性を維持しつつ、大役遊技での賞球数増大により大役遊技での遊技者の満足度を与えることができるという優れた効果を有する。
【図面の簡単な説明】
【００３４】
【図１】本実施の形態に係るパチンコ機の正面図である。
【図２】本実施の形態に係る遊技盤の正面図である。
【図３】本実施の形態に係るセンター役物の正面図である。
【図４】本実施の形態に係る制御系のハード構成を示すブロック図である。
【図５】本実施の形態に係り、通常遊技の流れを、遊技球の検出時期に基づく動作制御として示した制御フローチャートである。
【図６】図５のステップ２０４で指示されて実行される、上羽根部材開閉制御ルーチンを示すフローチャートである。
【図７】本実施の形態に係り、大役遊技の処理の流れを、遊技球の検出時期に基づく動作制御として示した制御フローチャートである。
【図８】図７のステップ３０２及びステップ３１４で指示されて実行される、上羽根部材開閉制御ルーチンを示すフローチャートである。
【図９】本実施の形態に係るセンター役物の正面図であり、（Ａ）は通常遊技中に実行される上羽根部材の開放状態、（Ｂ）は大役遊技中に実行される下羽根部材の開放状態を示す。
【発明を実施するための形態】
【００３５】
（パチンコ機の構成）
図１に示されるように、パチンコ機１０の前面下部には、化粧パネルとなる下飾り１２が取り付けられている。
【００３６】
また、パチンコ機１０の下飾り１２の上部には、ガラス板１４を装着したガラス枠１６が配置されており、ガラス枠１６は左側端部が支持されて開閉可能に取り付けられている。このガラス枠１６の奥側には、着脱交換可能な遊技盤１８がセットされており、遊技盤１８は、ガラス枠１６で閉塞された状態でガラス板１４に対向するようになっている。
【００３７】
ガラス枠１６の下部には、一体皿２４が配置されている。一体皿２４の図１の右端部には、鍵穴２７が設けられている。
【００３８】
一体皿２４には、上皿部２８Ｕ、下皿部２８Ｄが設けられている。上皿部２８Ｕの周縁壁部３２における図１の右端部には、球貸・返却のためのボタンユニット４２と、上皿部２８Ｕに貯留されている遊技球ＰＢ（図１では図示省略、図２参照）を下皿部２８Ｄへ案内する上球抜きボタン４４が設けられている。
【００３９】
また、上皿部２８Ｕの周縁壁部３２の左右方向中央部には、遊技者が押圧操作及び、又は回転操作可能な操作部５０が設けられている。この操作部５０は、遊技中において、操作有効期間中に操作することで、演出（画像表示、機構動作）に対して介入することができるようになっており、それぞれの遊技仕様によって設定される。
【００４０】
一方、下皿部２８Ｄには、下球抜きボタン３６が設けられ、この下球抜きボタン３６を操作することで、下皿部２８Ｄに貯留された遊技球ＰＢ（図１では図示省略、図２参照）を外部（例えば、所謂「ドル箱」）へ排出することができるようになっている。
【００４１】
また、一体皿２４の右側下部には打球の発射力（飛距離）を調整するためのグリップユニット２６（「（発射ハンドル２６」という場合がある）が取り付けられている。
【００４２】
一体皿２４における下皿部２８Ｄの図１の左側には低音用のスピーカ６０Ｕが配置されている。また、ガラス枠１６の上部角部には、中高音用のガラス枠スピーカ６０Ｌ、６０Ｒが内蔵されている。なお、スピーカ６０Ｌ、６０Ｒ、６０Ｕを総称して、スピーカ６０という場合がある。スピーカ６０は、例えば、照明演出に同期して、聴覚を通じた演出（音楽、音声、効果音の出力）を実行する。
【００４３】
（遊技盤の構成）
図２に示される遊技盤１８は、基板となるベニヤ板に樹脂製シート状のセルが貼着されてそのセルの表面が盤面となっている。なお、透明のアクリル板の前面側もしくは裏面側にセルが貼着されたセット板が重ねられる場合もある。
【００４４】
遊技盤１８は、その盤面の外周端部付近に、円弧状の外レール１０２及び内レール１０４が取り付けられている。これらの外レール１０２及び内レール１０４によって囲まれた円形状の領域は、発射装置１６５（図４参照）から発射されて打ち込まれた遊技球ＰＢが自重落下により移動可能とされ、この領域が遊技を行う遊技領域１８Ａとされている。
【００４５】
遊技盤１８の遊技領域には、釘１９（一部を引き出し線で指標した）及び風車２１が点在して打ち込まれている。また、遊技領域におけるほぼ中央には、センター役物１０５（役物装置）が配置されている。ここで、センター役物１０５の内側の領域は、この遊技領域１８Ａとは区画された特定遊技部１０５Ａとなる。センター役物１０５の左右には、それぞれ上入賞流入口１１０Ａ、及び下入賞流入口１１０Ｂが形成され、開閉部材としての上羽根部材１１２Ａ、及び下羽根部材１１２Ｂが、取り付けられ、この上羽根部材１１２Ａ、又は下羽根部材１１２Ｂ２が開放しているときにかぎり、遊技領域１８Ａにある遊技球ＰＢを特定遊技部１０５Ａへ入賞させることが可能となっている。なお、本実施の形態のセンター役物１０５では、一対の上入賞流入口１１０Ａ、及び下入賞流入口１１０Ｂにそれぞれ一対の羽根部材１１２Ａ、及び下羽根部材１１２Ｂを設けているが（左右方向）、一対である必要はなく、単一の構成であってもよい。センター役物１０５の構造については、後述する。
【００４６】
センター役物１０５の下部には、入賞役物装置１１６が設けられている。
【００４７】
入賞役物装置１１６には、その中央にセンター特定入賞口１１８Ｃが設けられ、その左右に一対のサイド特定入賞口１１８Ｌ、１１８Ｒが設けられている。なお、センター特定入賞口１１８Ｃ、サイド特定入賞口１１８Ｌ、１１８Ｒを総称する場合、単に、特定入賞口１１８という。
【００４８】
また、センター役物１０５並びに入賞役物装置１１６の左右には、それぞれ一般入賞口１１４（本実施の形態では、合計２個の一般入賞口１１４）が設けられている。ここで、一般入賞口１１４はそれぞれ入賞すると、所定数（例えば、１０〜１５球）の賞球払い出しが実行されるようになっている。なお、一般入賞口１１４の配置数、賞球数は、遊技仕様や出玉率によって変更する場合がある。
【００４９】
一方、特定入賞口１１８は、それぞれ入賞すると、所定数（１〜５球）の賞球払い出しが実行されると共に、前記羽根部材１１２Ａ及び羽根部材１１２Ｂの内の、羽根部材１１２Ａを所定期間開放する契機となる。
【００５０】
また、遊技盤１８の通常遊技領域１８Ａの最下位置には、何れの入賞口にも入賞しない球を遊技盤１８の裏側へ排出するアウト口１２３が設けられている。
【００５１】
（センター役物１０５）
図３に示される如く、本実施の形態に係るセンター役物１０５は、左右対称形状とされ、その左右には、それぞれ縦壁部１２２が形成され、前記遊技盤１８の遊技領域１８Ａ（図２参照）とは区画されている。また、センター役物１０５の天井部は、電飾装置１２４が取り付けられている。この電飾装置１２４では、遊技の進行に応じた情報を報知したり、遊技者に期待感を持たせるための視覚を通じた演出を実行するようになっている。
【００５２】
左右のそれぞれの縦壁部１２２の上端部と、前記電飾装置１２４との間は開口しており、センター役物１０５内の特定遊技部１０５Ａへの入賞流入口として、互いに上下関係となるように、上入賞流入口１１０Ａ、及び下入賞流入口１１０Ｂが配置されている。
【００５３】
上入賞流入口１１Ａには、上羽根部材１１２Ａが回転軸１１３Ａを介して、回転可能に取り付けられている。上回転軸１１３Ａは、上羽根部材ソレノイド１１２ＳＬＡ（図４参照）がリンク機構（図示省略）を介して取り付けられている。
【００５４】
上羽根部材１１２Ａは、上羽根部材ソレノイド１１２ＳＬＡへの励磁制御によって、上回転軸１１３Ａを中心に回転される。例えば、上羽根部材ソレノイド１１２ＳＬＡが非励磁の場合は縦位置（図３の実線参照）となり、励磁の場合は横位置（図３の鎖線参照）となる。
【００５５】
下入賞流入口１１Ｂには、下羽根部材１１２Ｂが回転軸１１３Ｂを介して、回転可能に取り付けられている。上回転軸１１３Ｂは、下羽根部材ソレノイド１１２ＳＬＢ（図４参照）がリンク機構（図示省略）を介して取り付けられている。
【００５６】
下羽根部材１１２Ｂは、下羽根部材ソレノイド１１２ＳＬＢへの励磁制御によって、上回転軸１１３Ｂを中心に回転される。例えば、下羽根部材ソレノイド１１２ＳＬＢが非励磁の場合は縦位置（図３の実線参照）となり、励磁の場合は横位置（図３の鎖線参照）となる。
【００５７】
上羽根部材１１２Ａは、前記センター特定入賞口１１８Ｃ、サイド特定入賞口１１８Ｌ、１１８Ｒ（図２参照）に遊技球ＰＢが入賞すると開放するようになっている。
【００５８】
一例として、遊技球ＰＢが、一対のサイド特定入賞口１１８Ｌ、１１８Ｒの何れかに入賞すると、上羽根部材１１２Ａが１回、所定時間（約０．５秒〜１．０秒間）開放するように上羽根部材ソレノイド１１２ＳＬＡを駆動制御する。また、遊技球ＰＢがセンター特定入賞口１１８Ｃに入賞すると、上羽根部材１１２Ａが２回、所定時間（約０．５秒〜１．０秒間）開放するように上羽根部材ソレノイド１１２ＳＬＡを駆動制御する。
【００５９】
すなわち、上羽根部材１１２Ａは、大入賞口として機能する。この上羽根部材１１２Ａの開放による流入時の賞球数は１〜５球である。
【００６０】
前記上羽根部材１１２Ａの開放中に、左右の何れかの上入賞流入口１１０Ａから入賞した遊技球ＰＢは、中間ステージ部１３０へ案内されるようになっている。
【００６１】
中間ステージ部１３０は、落下面が奥側にいくに従い低位となる傾斜面に形成され、遊技球ＰＢは、中間ステージ部１３０の奥側に転動するようになっている。
【００６２】
また、中間ステージ部１３０の奥側における幅方向中央部には、円筒部材１３２が配置されている。円筒部材１３２は、円筒部材モータ１３２Ｍ（図４参照）の駆動力により、円筒軸を中心に回転可能となっている。
【００６３】
また、前記中間ステージ部１３０の奥側における、前記円筒部材１３２が配置された幅方向中央部以外は、堰き止め壁１３４が配置されている。堰き止め壁１３４は、堰き止め壁ソレノイド１３４ＳＬ（図４参照）のアクチュエータに連結され、堰き止め壁ソレノイド１３４ＳＬの通電、非通電（励磁、非励磁）によって、堰き止め位置又は堰き止め解除位置の少なくとも２位置に移動可能となっている。
【００６４】
前記円筒部材１３２は、その上端部は半球状に形成され、下端部は前記中間ステージ部１３０を突き抜けて、当該中間ステージ部１３０よりも下方に設けられたＶ入賞案内ステージ部１３６にまで至っている。
【００６５】
円筒部材１３２は、その周面の一部に貫通孔１３２Ａが設けられている。貫通孔１３２Ａの上端は、前記中間ステージ部１３０の遊技球転動面よりも高く、貫通孔１３２Ａの下端は、前記Ｖ入賞案内ステージ部１３６の遊技球転動面に配置されている。
【００６６】
Ｖ入賞案内ステージ部１３６は、奥側から手前側にいくに従い低位となる傾斜面に形成されている。Ｖ入賞案内ステージ部１３６の手前側は、複数の受入口が設けられ、その中央が特定入賞口であるＶ入賞口１３８、それ以外が外れ口１４０とされている。Ｖ入賞口１３８、外れ口１４０に連通する流路には、それぞれ別々の球検出センサ（Ｖ入賞口用球検出センサ１３８Ｓ、外れ口用球検出センサ１４０Ｓ、共に図４参照）が設けられている。
【００６７】
ここで、通常状態では、前記堰き止め壁１３４が堰き止め解除状態となっており、上羽根部材１１２Ａの開放によって前記中間ステージ部１３０に案内された遊技球ＰＢは、そのほとんどが、円筒部材１３２の両側から外れ口１４０へと誘導される。また、円筒部材１３２の貫通孔１３２Ａを通過した遊技球ＰＢは、中間ステージ部１３０の奥側からＶ入賞案内ステージ部１３６へ落下し、予め設定した確率の下（遊技球ＰＢの動向が加味されて）、Ｖ入賞口１３８へ至るか、外れ口１４０へ至るかの何れかの結果となる。
【００６８】
ここで、Ｖ入賞口１３８に到達すると大当たりとなり、大役遊技が実行される。大役遊技とは、前記下羽根部材１１２Ｂを、通常遊技状態での上羽根部材１１２Ａの開放時間よりも長い期間（開放時間×開放回数）開放する動作を１ラウンドとして、その後のセンター役物１０５内での遊技球の動向によって、予め定められた最大ラウンドを限度として、複数ラウンド繰り返す（ラウンド更新する）遊技を言う。ラウンド更新は、当該ラウンド中における入賞口１３８への入賞である。
【００６９】
すなわち、下羽根部材１１２Ｂは、上羽根部材１１２Ａと同様に、大入賞口として機能する。この下羽根部材１１２Ｂの開放による流入時の賞球数は１０〜１５球である。
【００７０】
大役遊技中は、前記堰き止め壁１３４が堰き止め位置にあり、中間ステージ部１３０には、多くの遊技球ＰＢが貯留されることになる。この遊技球ＰＢの貯留量が所定量を超えると、前記円筒部材１３２の前方まで遊技球ＰＢが貯留されてくることになる。このとき、貯留されてきた遊技球ＰＢが、貫通孔１３２Ａまで到達すると、遊技球ＰＢは、貫通孔１３２Ａから円筒部材１３２の内方へ入り、Ｖ入賞案内ステージ部１３６に落下する。
【００７１】
貫通孔１３２Ａは、Ｖ入賞ステージ部１３６の幅方向中央部に位置するため、この遊技球ＰＢは、Ｖ入賞案内ステージ部１３６の傾斜に従って手前側に転動して、Ｖ入賞口１３８に到達し易くなっている。
【００７２】
この結果、遊技球ＰＢを貯留するという遊技者介入によって、ラウンド更新を得るとことになる（自力継続タイプ）。なお、前記堰き止め壁１３４は、ラウンド更新が決定する、あるいは所定時間が経過すると、堰き止め解除状態となる。
【００７３】
なお、遊技仕様は一例であり、上記自力継続タイプに限らず、予め定められたラウンド数が確約されたタイプ（規定ラウンドタイプ）であってもよい。
【００７４】
（羽根部材構造）
本実施の形態のセンター役物１０５には、特定遊技部１０５Ａに流入させる入口として、上入賞流入口１１０Ａ、及び下入賞流入口１１０Ｂ（共に左右一対）を設け、上入賞流入口１１０Ａには、上羽根部材１１２Ａを配置し、下入賞流入口１１０Ｂには、下羽根部材１１２Ｂを配置した。
【００７５】
上羽根部材１１２Ａは通常遊技中に開放し、下羽根部材１１２Ｂは大役遊技中に開放し、上羽根部材１１２Ａ及び下羽根部材１１２Ｂからの入賞時の入賞球を異ならせている。
【００７６】
ところで、通常遊技中における役物比率は、羽根部材１１２Ａの賞球数に依存する。
【００７７】
役物比率とは、本実施の形態において、遊技盤上に存在する一般入賞口１１４、特定入賞口１１８、及び上羽根部材１１２Ａに入賞することで受ける全賞球数に対する、上羽根部材１１２Ａに入賞することで受ける賞球数の割合である。
【００７８】
本実施の形態では、大役遊技では、上羽根部材１１２Ａを用いず、下羽根部材１１２Ｂを用いているため、上羽根部材１１２Ａに依存する通常遊技中の役物比率を、予め定めた設定値に抑えつつ、大役遊技における下羽根部材１１２Ｂの開放による入賞に基づく賞球数を、通常遊技の役物比率を考慮することなく設定することが可能である。
【００７９】
また、本実施の形態では、異なる賞球数が設定された２つの大入賞口として機能する上羽根部材１１２Ａ及び下羽根部材１１２Ｂを、同一の遊技球ＰＢの流路領域（特定遊技部１０５Ａ）を適用している。言い換えれば、それぞれの大入賞口専用の流路領域を持つ必要がなく、限られた領域である遊技盤１８の盤面を有効利用（特定遊技部１０５Ａの占有率を高くとる）ことが可能である。この結果、遊技球ＰＢの動向という、遊技本来の趣向性を高めている。
（制御系の構成）
次に、図４を用いてパチンコ機１０の制御系について説明する。
【００８０】
本実施形態に係るパチンコ機１０の制御系は、図４に示されるように、主制御部１５０を中心として構成されており、この主制御部１５０には、演出制御部１５２と払出制御部１５４とが接続されている。主制御部１５０には、遊技に関する基本的なプログラムが記憶されており、この主制御部１５０からの命令信号に基づいて、各部の動作が制御されるようになっている。
【００８１】
主制御部１５０からは盤用外部端子１９０を介してホールコンピュータ（図示省略）へ遊技の進行状態を示す情報（始動入賞信号や大当たり信号、図柄確定回数信号）が送信される。なお、盤用外部端子１９０は、後述する枠用外部端子１９１と共有の基板を用いてもよい。すなわち、盤用外部端子１９０と枠用外部端子１９１は、構造的に単一であってもよい。
【００８２】
主制御部１５０には、入力系として、一般入賞口１１４への入賞球を検出する一般入賞センサ１１４Ｓ、センター特定入賞口１１８Ｃへの入賞球を検出するセンター特定入賞口用球検出センサ１１８ＣＳ、サイド特定入賞口１１８Ｌ、１１８Ｒへの入賞球を検出するサイド特定入賞口用球検出センサ（Ｌ）１１８ＬＳ、サイド特定入賞口用球検出センサ（Ｒ）１１８ＲＳ、上入賞流入口１１０Ａからセンター役物１０５内に流入したことを検出する上球検出センサ１１０ＳＡ、下入賞流入口１１０Ｂからセンター役物１０５内に流入したことを検出する下球検出センサ１１０ＳＢ、Ｖ入賞口１３８に入賞した遊技球ＰＢを検出するＶ入賞口用球検出センサ１３８Ｓ、外れ口１４０に流入した遊技球を検出する外れ口用球検出センサ１４０Ｓが接続されている。
【００８３】
また、主制御部１５０には、遊技とは直接関係ない入力系として、ガラス枠１６の開閉状態を検出するガラス枠開閉状態検出センサ１６Ｓ、一体皿２４の開閉状態を検出する皿ユニット開閉状態検出センサ２４Ｓ、遊技盤１８の振動を検出する振動検出センサ１４２、遊技盤１８周囲の所定範囲の磁力（特に、遊技球ＰＢの動きを制御し、遊技に不正をもたらす磁力）を検出する磁力検出センサ１４３が接続されている。
【００８４】
また、主制御部１５０には、出力系として、遊技情報や遊技状態をランプの点灯状態で報知するガイドランプユニット１０９、上羽根部材１１２Ａを開閉するための上羽根部材ソレノイド１１２ＳＬＡ、下羽根部材１１２Ｂを開閉するための下羽根部材ソレノイド１１２ＳＬＢ、円筒部材１３２を回転するための円筒部材モータ１３２Ｍ、堰き止め壁１３４を動作するための堰き止め壁ソレノイド１３４ＳＬが接続されている。
【００８５】
演出制御部１５２には、入力系として、前記操作部５０が接続されている。また、演出制御部１５２には、出力系として、パチンコ機１０の各種遊技部品に設けられた照明演出用の発光素子１３７、電飾装置１２４、スピーカ６０（６０Ｌ、６０Ｒ、６０Ｕ）が接続されている。
【００８６】
払出制御部１５４には、払出装置１６０及び発射制御部１６４が接続され、発射制御部１６４には発射装置１６５が接続されている。この払出制御部１５４は、パチンコ機１０内に設けられた払出装置１６０を作動させて、賞球又は貸し球の払い出し及び停止動作と払出数を制御する。また、発射制御部１６４は、遊技者によるグリップユニット２６（図１参照）の操作により発射装置１６５を作動させて、遊技球ＰＢの発射開始、及び、グリップユニット２６の操作量に応じた発射力を制御する。
【００８７】
さらに、払出制御部１５４では、枠用外部端子１９１を介して払出情報をホールに設置されたホールコンピュータ（図示省略）へ送信するようになっている。なお、枠用外部端子１９１は、前述した盤用外部端子１９０と共有の基板を用いてもよい。すなわち、盤用外部端子１９０と枠用外部端子１９１は、構造的に単一であってもよい。
【００８８】
以下に本実施の形態の作用を説明する。
【００８９】
（遊技仕様の一例）
パチンコ機１０による遊技では、遊技者がグリップユニット２６を操作すると、一球ずつ発射装置１６５によって上方へ発射される。発射された遊技球ＰＢは、外レール１０２に沿って遊技盤１８の遊技領域に打ち込まれ、遊技釘や風車に当たり方向を変えながら遊技領域内を落下する。そして、入賞せずに遊技領域の下端部に至った遊技球ＰＢはアウト口１２３からパチンコ機１０内に回収される。
【００９０】
また、遊技球ＰＢが遊技領域内に設けたセンター特定入賞口１１８Ｃ、或いはサイド特定入賞口１１８Ｌ、１１８Ｒに入賞すると、遊技仕様に基づく処理（例えば、上羽根部材１１２Ａの開閉動作等）が実行されると共に、発光素子１３７を用いた視覚演出や、スピーカ６０を用いた音演出等が実行される。また、一般入賞口１１４に入賞すると、予め定めた賞球（払い出し）が実行される。
【００９１】
ここで、上羽根部材１１２Ａの開放によって、センター役物１０５内に遊技球ＰＢが入賞した場合は、その後の遊技球ＰＢの動向により、Ｖ入賞するか否かが決定し、Ｖ入賞となった場合に、下羽根部材１１２Ｂを所定時間、所定回数開放させる大役遊技が実行される。
【００９２】
（センター役物１０５による通常遊技状態での遊技）
遊技盤１８上のセンター特定入賞口１１８Ｃに遊技球ＰＢが入賞すると、大入賞口の１つである上羽根部材１１２Ａが、２回、所定時間（約０．５秒〜１．０秒間）開放する。また、サイド特定入賞口１１２Ｌ、１１２Ｒに遊技球ＰＢが入賞すると、大入賞口の１つである上羽根部材１１２Ａが１回、所定時間（約０．５秒〜１．０秒間）開放する。
【００９３】
上羽根部材１１２Ａが開放している間（図９（Ａ）参照）は、遊技球ＰＢはセンター役物１０５内に流入可能であり（１個の流入で１〜５球の賞球）、流入した遊技球ＰＢは、まず中間ステージ部１３０へ到達し、当該中間ステージ部１３０の傾斜面に沿って手前側から奥側へ転動する。このとき、堰き止め壁１３４は、非堰き止め位置にあるため、遊技球ＰＢは、そのほとんどが、円筒部材１３２の両側から外れ口１４０へと誘導される。また、円筒部材１３２の貫通孔１３２Ａを通過した遊技球ＰＢは、中間ステージ部１３０の奥側からＶ入賞案内ステージ部１３６へ落下する。なお、中間ステージ部１３０において、運良く、円筒部材１３２の貫通孔１３２Ａに入った遊技球ＰＢもＶ入賞案内ステージ部１３６へ落下する。
【００９４】
Ｖ入賞案内ステージ部１３６は、中間ステージ部１３０とは逆傾斜となっており、遊技球ＰＢが奥側から手前側へ転動して、Ｖ入賞口１３８或いは外れ口１４０の何れかに流入する。
【００９５】
（大役遊技）
遊技球ＰＢがＶ入賞すると大当たりとなり、大入賞口の他の１つである上羽根部材１１２Ａの開放期間（開放時間×開放回数）よりも多くの開放期間で開閉制御される（図９（Ｂ）参照）
大役遊技では、下羽根部材１１２Ｂの開閉処理（ラウンド処理）が、予め定めた最大ラウンドを限度して、複数ラウンド（例えば、１０ラウンド〜１５ラウンド）実行される。下羽根部材１１２Ｂからの流入時は、１個の流入で１０〜１５球の賞球となる。
【００９６】
ここで、ラウンドの継続は、ラウンド中にＶ入賞するか否かによって決定するようになっている。
【００９７】
本実施の形態における遊技仕様は、所謂自力継続タイプとなっており、大役遊技が開始されると、前記堰き止め壁１３４が堰き止め位置となり、センター役物１０５に流入してくる遊技球ＰＢは、中間ステージ部１３０に貯留されることになる。
【００９８】
中間ステージ１３０に遊技球ＰＢを貯留する理由は、貯留されることで、円筒部材１３２の貫通孔１３２Ａに遊技球ＰＢが入り易くなり、ひいては、Ｖ入賞案内ステージ部１３６に落下したときに、Ｖ入賞し易くなるためである。
【００９９】
このように、大役遊技中に、羽根部材１１２が通常遊技状態よりも多く開放されているときに、センター役物１０５内に遊技球ＰＢが流入すればするほど、ラウンド継続し易くなるため、単調になり易い大役遊技中の遊技も趣向性を向上することができる。
【０１００】
なお、本実施の形態における遊技仕様において、大当たり後に、所謂自力継続タイプとしたが、予め定められたラウンド数が確約された規定ラウンドタイプであってもよい。また、自力継続タイプと規定ラウンドタイプの何れかを選択（選択は、自動、手動、抽選を問わず）するようにしてもよい。
【０１０１】
また、大役遊技中は、下羽根部材１１２Ｂが、上羽根部材１１２Ａが開放している期間よりも多い開放期間で開放されると共に、上羽根部材１１２Ａの１回の流入による賞球数よりも多い賞球数を得ることができるため、センター役物１０５内に遊技球ＰＢが流入すればするほど、ラウンド継続し易くなるため、単調になり易い大役遊技中の遊技も趣向性を向上することができる。
【０１０２】
図５及び図６は、上記遊技仕様に基づく通常遊技の流れを、遊技球ＰＢの検出時期に基づく動作制御として示した制御フローチャートである。
【０１０３】
図５は、通常遊技中の動作制御であり、ステップ２００では、特定遊技部１０５Ａへの流入及び流出をカウントするカウント値Ｎ１及びＭ１をクリア（０）し、次いでステップ２０２へ移行して特定入賞口１１８の何れかに入賞したか否かが判断される。
【０１０４】
このステップ２０２で肯定判定（入賞）されると、ステップ２０４へ移行して、特定入賞種（センター特定入賞口１１８Ｃ又はサイド１１８Ｒ、１１８Ｌ）に基づく上羽根部材１１２Ａの開閉制御の開始を指示し、ステップ２０６へ移行する。
【０１０５】
ステップ２０６では、上羽根部材１１２Ａの開放中に特定遊技部１０５Ａに遊技球ＰＢが流入したか否かが判断され、肯定判定された場合は、ステップ２０８へ移行して流入数カウント値Ｎ１をインクリメント（＋１）して、ステップ２１０へ移行する。また、ステップ２０６で否定判定された場合は、ステップ２１０へ移行する。
【０１０６】
ステップ２１０では、上羽根部材１１２Ａの開閉制御は終了したか（終了通知を受けているか）否かが判断され、否定判定された場合は、ステップ２０６へ移行して、上記工程を繰り返す。
【０１０７】
また、ステップ２１０で肯定判定された場合は、上羽根部材１１２Ａの開放制御が終了したと判断し、ステップ２１２へ移行して、カウント値Ｎ１は１以上か、すなわち、特定遊技部１０５Ａに少なくとも１個の遊技球ＰＢが流入したか否かが判断される。
【０１０８】
このステップ２１２で否定判定された場合は、Ｖ入賞する可能性が０であるため、ステップ２０２へ戻り、上記工程を繰り返す。
【０１０９】
また、ステップ２１２で肯定判定された場合は、Ｖ入賞する可能性があるため、ステップ２１４へ移行して、Ｖ入賞したか否かが判断される。
【０１１０】
このステップ２１４で肯定判定されると、ステップ２１６へ移行して、大役遊技が実行される（図７及び図８参照、詳細後述）。
【０１１１】
また、ステップ２１４で否定判定された場合は、ステップ２１８へ移行して、外れ口用球検出センサ１４０Ｓにより、特定遊技部１０５Ａからの流出を検出したか否かが判断される。ステップ２１８で否定判定された場合は、遊技球ＰＢが特定遊技部１０５Ａ内を流動中である可能があるため、ステップ２２０へ移行する。
【０１１２】
ステップ２２０では、所定時間が経過したか否かが判断され、所定時間が経過していない（否定判定）場合は、ステップ２１４へ戻り、所定時間が経過した（肯定判定）場合は、球詰まりの可能性があるため、ステップ２２２へ移行してエラー処理を実行し、このルーチンは終了する。
【０１１３】
また、前記ステップ２１８で肯定判定された場合は、ステップ２２４へ移行して流出数カウント値Ｍ１をインクリメント（＋１）して、ステップ２２６へ移行する。
【０１１４】
ステップ２２６では、Ｎ１値（流入した遊技球ＰＢの数）と、Ｍ１値（流出した遊技球ＰＢの数）とが一致しているか否か（Ｎ１＝Ｍ１？）を判断する。
【０１１５】
このステップ２２６で否定判定された場合は、遊技球ＰＢが特定遊技部１０５Ａ内を流動中である可能があるため、ステップ２２０へ移行する。
【０１１６】
ステップ２２０では、所定時間が経過したか否かが判断され、所定時間が経過していない（否定判定）場合は、ステップ２１４へ戻り、所定時間が経過した（肯定判定）場合は、球詰まりの可能性があるため、ステップ２２２へ移行してエラー処理を実行し、このルーチンは終了する。
【０１１７】
また、ステップ２２６で肯定判定された場合は、Ｖ入賞はしなかったが、流入した遊技球ＰＢは全て、特定遊技部１０５Ａから流出したと判断し、このルーチンは終了する。通常遊技が継続される場合は、主制御部１５０で実行される所定の処理制御（ＲＯＭ監視処理等）を経て、図５のフローチャートの最初から開始される。
【０１１８】
（上開閉部材の開閉制御）
図６は、図５のステップ２０４で指示されて動作を開始する上開閉部材１１２Ａの開閉制御ルーチンである。
【０１１９】
ステップ２３０では、開閉回数を示すフラグＦをリセット（０）し、次いで、ステップ２３２へ移行して、入賞した特定入賞口種に基づき、開閉回数を設定する。例えば、サイド特定入賞口１１８Ｌ、１１８Ｒに入賞した場合は１回開閉であるため設定（１）とする。また、センター特定入賞口１１８Ｃに入賞した場合は２回開閉であるため設定（２）とする。
【０１２０】
次のステップ２３４では、上羽根部材１１２Ａを開放し、次いでステップ２３６へ移行して、所定時間経過したか否かが判断される、例えば、この所定時間は、約０．５秒〜１．０秒である。
【０１２１】
次のステップ２３８では、上羽根部材１１２Ａを閉止して、ステップ２４０へ移行する。
【０１２２】
ステップ２４０では、フラグＦがリセット（０）状態か否かが判断され、肯定判定（Ｆ＝０）された場合は、２回目の開閉動作を行う場合があるため、ステップ２４２へ移行する。
【０１２３】
ステップ２４２では、設定状態（設定（１）又は設定（２））を判断し、設定（２）と判断された場合は、再度、上開閉部材１１２Ａを開放する必要があるため、ステップ２４４へ移行して、フラグＦをセット（１）して、ステップ２３４へ戻り、上記工程繰り返す。
【０１２４】
また、ステップ２４２で設定（１）と判断された場合は、ステップ２４６へ移行する。
【０１２５】
一方、前記ステップ２４０で否定判定（Ｆ＝１）された場合は、既に２回目の開閉動作が終了したと判断され、ステップ２４６へ移行する。
【０１２６】
ステップ２４６では、通常遊技制御を実行する制御系に対して、上羽根部材１１２Ａの開閉動作制御の終了を通知して、このルーチンは終了する。
【０１２７】
図７及び図８は、上記遊技仕様に基づく大役遊技（特別遊技）の流れを、遊技球ＰＢの検出時期に基づく動作制御として示した制御フローチャートである。
【０１２８】
図７は、大役遊技中（特別遊技中）の動作制御であり、ステップ３００では、特定遊技部１０５Ａへの流入及び流出をカウントするカウント値Ｎ２及びＭ２をクリア（０）し、次いでステップ３０２へ移行して、初回ラウンドとして、下羽根部材１１２Ｂの開閉制御の開始を指示し、ステップ３０４へ移行する。
【０１２９】
ステップ３０４では、下羽根部材１１２Ｂの開放中に特定遊技部１０５Ａに遊技球ＰＢが流入したか否かが判断され、肯定判定された場合は、ステップ３０６へ移行して流入数カウント値Ｎ２をインクリメント（＋１）して、ステップ３０８へ移行する。また、ステップ３０４で否定判定された場合は、ステップ３０８へ移行する。
【０１３０】
ステップ３０８では、下羽根部材１１２Ｂの開閉制御は終了したか（終了通知を受けているか）否かが判断され、否定判定された場合は、ステップ３０４へ移行して、上記工程を繰り返す。
【０１３１】
また、ステップ３０８で肯定判定された場合は、下羽根部材１１２Ｂの開放制御が終了したと判断し、ステップ３１０へ移行して、規定ラウンド数に到達したか否かが判断される。
【０１３２】
このステップ３１０で肯定判定された場合は、大役遊技は終了となり、このルーチンは終了する。
【０１３３】
また、ステップ３１０で否定判定された場合は、大役遊技は継続となり、ステップ３１２へ移行する。
【０１３４】
ステップ３１２では、Ｖ入賞したか否かが判断される。このステップ３１２で肯定判定された場合は、ラウンド継続の権利を得たことになり、ステップ３１４へ移行して、ラウンド継続に基づく、下羽根部材１１２Ｂの開閉制御の開始を指示し、ステップ３０４へ移行する。
【０１３５】
また、ステップ３１２で否定判定された場合は、ステップ３１６へ移行して、外れ口用球検出センサ１４０Ｓにより、特定遊技部１０５Ａからの流出を検出したか否かが判断される。ステップ３１６で否定判定された場合は、遊技球ＰＢが特定遊技部１０５Ａ内を流動中である可能があるため、ステップ３１８へ移行する。
【０１３６】
ステップ３１８では、所定時間が経過したか否かが判断され、所定時間が経過していない（否定判定）場合は、ステップ３１２へ戻り、所定時間が経過した（肯定判定）場合は、球詰まりの可能性があるため、ステップ３２０へ移行してエラー処理を実行し、このルーチンは終了する。
【０１３７】
また、前記ステップ３１６で肯定判定された場合は、ステップ３２２へ移行して流出数カウント値Ｍ２をインクリメント（＋１）して、ステップ３２４へ移行する。
【０１３８】
ステップ３２４では、Ｎ２値（流入した遊技球ＰＢの数）と、Ｍ２値（流出した遊技球ＰＢの数）とが一致しているか否か（Ｎ２＝Ｍ２？）を判断する。
【０１３９】
このステップ３２４で否定判定された場合は、遊技球ＰＢが特定遊技部１０５Ａ内を流動中である可能があるため、ステップ３１８へ移行する。
【０１４０】
ステップ３１８では、所定時間が経過したか否かが判断され、所定時間が経過していない（否定判定）場合は、ステップ３１２へ戻り、所定時間が経過した（肯定判定）場合は、球詰まりの可能性があるため、ステップ３２０へ移行してエラー処理を実行し、このルーチンは終了する。
【０１４１】
また、ステップ３２４で肯定判定された場合は、Ｖ入賞はしなかったが、流入した遊技球ＰＢは全て、特定遊技部１０５Ａから流出したと判断し、このルーチンは終了する。
【０１４２】
（上開閉部材の開閉制御）
図８は、図７のステップ３０２で指示されて動作を開始する下羽根部材１１２Ｂの開閉制御ルーチンである。
【０１４３】
ステップ３３０では、下羽根部材１１２Ｂを開放し、次いでステップ３３２へ移行して、所定時間経過したか否かが判断される、例えば、この所定時間は、約３０秒である。
【０１４４】
次のステップ３３４では、下羽根部材１１２Ｂから流入した遊技球ＰＢを検出する下球検出センサ１１０ＢＳの検出値を取り込み、次いで、ステップ３３６へ移行して、下入賞流入口１１０Ｂから１０球の遊技球ＰＢが流入したか否かが判断される。
【０１４５】
このステップ３３６で否定判定された場合は、１回の開放の上限の流入数に到達していないと判断し、ステップ３３２へ戻る。また、ステップ３３６で肯定判定された場合は、１回の開放の上限の流入数に到達したと判断し、ステップ３３８へ移行する。
【０１４６】
ステップ３３８では、下羽根部材１１２Ｂを閉止して、ステップ３４０へ移行する。ステップ３４０では、図７のステップ３１４においてラウンド継続指示があったか否かが判断される。
【０１４７】
ステップ３４０で肯定判定された場合は、ラウンド継続するべく、ステップ３３０へ移行して、上記工程を繰り返す。また、ステップ３４０で否定判定された場合は、ラウンド継続が失敗、又は、上限のラウンド数に達したと判断し、ステップ３４２へ移行して、大役遊技（特別遊技）制御を実行する制御系に対して、下羽根部材１１２Ｂの開閉制御の終了を通知して、このルーチンは終了する。
【０１４８】
本実施の形態によれば、所謂二種遊技仕様を基礎した構成の遊技盤１８を適用し、センター役物１０５の特定遊技部１０５Ａに流入（入賞）するときの入賞流入口（大入賞口）として、上入賞流入口１１０Ａと下流入１１０Ｂを設け、それぞれからの流入（入賞）に対する賞球を異ならせるようにした。このため、通常遊技と特別遊技（大役遊技）において、遊技球ＰＢの動向に遊技性を持つ共通の遊技領域（特定遊技部１０５Ａ）を区画することなく利用でき、かつ、通常遊技中と大役遊技での賞球数を異ならせることができ、特に、通常遊技中の役物比率を設定値に維持することが容易となる。
【０１４９】
なお、本実施の形態の構成（所定条件が成立すると開放し、かつ異なる賞球数の２つの開閉部材を備えた構成）は、二種遊技仕様に限定されるものではなく、例えば、一種遊技仕様に置き換えてもよい。例えば、本実施の形態の特定入賞口１１８が普通図柄入賞口に対応し、上羽根部材１１２Ａ（上入賞流入口１１０Ａ）が電動チューリップ（特別図柄始動入賞口に対応し、下羽根部材１１２Ｂ（下入賞流入口１１０Ｂ）が開閉扉（アタッカー）に対応し得る。
【符号の説明】
【０１５０】
ＰＢ    遊技球
１０    パチンコ機
１８    遊技盤
１０５    センター役物（役物装置）
１０５Ａ    特定遊技部（特定遊技領域）
１１０Ａ    上入賞流入口
１１０Ｂ    下入賞流入口
１１０ＳＡ    上球検出センサ（検出センサ）
１１０ＳＢ    下球検出センサ（検出センサ）
１１２Ａ    上羽根部材（開閉部材、第１の開閉部材）
１１２Ｂ    下羽根部材（開閉部材、第２の開閉部材）
１１２ＳＬＡ    上羽根部材ソレノイド（開閉部材）
１１２ＳＬＢ    下羽根部材ソレノイド（開閉部材）
１１８Ｃ    センター特定入賞口
１１８Ｌ、１１８Ｒ    サイド特定入賞口
１１８ＣＳ    センター特定入賞口用球検出センサ（Ｃ）
１１８ＬＳ    サイド特定入賞口用球検出センサ（Ｌ）
１１８ＲＳ    サイド特定入賞口用球検出センサ（Ｒ）
１３８    Ｖ入賞口（特定入賞口）
１３８Ｓ    Ｖ入賞口用球検出センサ
１４０    外れ口
１４０Ｓ    外れ口用球検出センサ
１５０    主制御部（開閉制御手段）
１５２    演出制御部
１５４    払出制御部（払出制御手段）
【図１】
2017205254.tif 000003
【図２】
2017205254.tif 000004
【図３】
2017205254.tif 000005
【図４】
2017205254.tif 000006
【図５】
2017205254.tif 000007
【図６】
2017205254.tif 000008
【図７】
2017205254.tif 000009
【図８】
2017205254.tif 000010
【図９】
2017205254.tif 000011