(57)【要約】      （修正有）【課題】健康状態を常々意識できるようにするスマートフォン装置及び健康管理システムを提供する。【解決手段】アバターを表示させるスマートフォン１００であって、所持者自身の健康情報を入力する健康情報入力部５０１と、履歴情報を入力する履歴情報入力部５０２と、両情報を格納する主情報記録部５０３と、表示要求があった場合に、健康情報と履歴情報とに応じて、所持者に似せた身体外観の構成要素を決定し、最新の自分アバターを作成するアバター作成部５０７と、当該アバターをタッチパネル画面に出力するアバター出力部５０８と、を具備する。自分アバターは仮想都市内で病院施設を介して、先生アバターへ質問をおこなったり、先生アバターから検査結果をもらったり指導を受けたりすることにより、切れ目ないフォローが可能となる。【選択図】図５
2017204206.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
アバターを表示させるスマートフォン装置であって、
スマートフォン装置の所持者自身の健康に関する情報である健康情報を入力する健康情報入力手段と、
食事履歴および／または運動履歴および／または睡眠履歴に関する情報である履歴情報を入力する履歴情報入力手段と、
健康情報入力手段により入力された健康情報および履歴情報入力手段により入力された履歴情報を格納する情報格納手段と、
所持者に対応させた外観を有するアバターの表示要求をタッチパネル画面を介して入力する外観表示要求手段と、
外観表示要求手段による入力があった場合に、当該入力時における情報格納手段に格納された健康情報と履歴情報とに応じて、描画すべき身体外観の構成要素を決定し、最新のアバターを作成するアバター作成手段と、
アバター作成手段により作成されたアバターをタッチパネル画面に出力するアバター出力手段と、
を具備したことを特徴とするスマートフォン装置。
【請求項２】
所持者に対応させた身体内部器官を有するアバターの表示要求をタッチパネル画面を介して入力する内部表示要求手段を具備し、
内部表示要求手段による入力があった場合に、アバター作成手段は、当該入力時における情報格納手段に格納された健康情報と履歴情報とに応じて、描画すべき身体内部器官の構成要素を決定し、最新のアバターを作成することを特徴とする請求項１に記載のスマートフォン装置。
【請求項３】
病院側に配されるサーバ装置と、請求項１または２に記載のスマートフォン装置と、を含むアバターを介した健康管理システムであって、
サーバ装置は、
健康診断および／または身体能力測定および／または人間ドックおよび／または認知機能検査についての結果に基づき構築された健康情報をスマートフォン装置の所持者毎にそれぞれ記録する健康情報記録手段と、
健康情報記録手段に記録された健康情報を、該当する所持者のスマートフォン装置へ送信する健康情報送信手段と、
を具備し、
スマートフォン装置は、
健康情報入力手段が、健康情報送信手段により送信された健康情報を入力することを特徴とする健康管理システム。
【請求項４】
スマートフォン装置は、
仮想都市を構築させるパラメータその他のデータである都市情報を読み込む都市情報読込手段と、
都市情報読込手段により読み込まれた都市情報に基づき、仮想都市を構築してタッチパネル画面上に描画する構築描画手段と、
を具備し、
アバター出力手段は、構築描画手段による描画の際に、アバターの大きさを調整して仮想都市内で活動させるアバターを出力することを特徴とする請求項３に記載の健康管理システム。
【請求項５】
仮想都市には前記病院に対応した病院施設が含まれ、
サーバ装置は、
所持者に通知すべき通知情報をスマートフォン装置の所持者毎にそれぞれに記録する通知情報記録手段と、
通知情報記録手段により記録された通知情報を、該当する所持者のスマートフォン装置へ送信する通知情報送信手段と、
を具備し、
スマートフォン装置は、
通知情報送信手段により送信された通知情報を受信する通知情報受信手段と、
通知情報受信手段により受信された通知情報を病院施設を介してタッチパネル画面上に表示する通知情報表示手段と、
を具備したことを特徴とする請求項４に記載の健康管理システム。
【請求項６】
通知情報記録手段は、通知情報の作成者である医療従事者のＩＤを併せて記録し、
アバター出力手段は、医療従事者のＩＤに対応した絵面を有する先生アバターもタッチパネル画面に出力し、
通知情報表示手段は、通知情報の表示の際に病院施設の先生アバターを介して当該先生アバターに係る通知情報を表示することを特徴とする請求項５に記載の健康管理システム。
【請求項７】
スマートフォン装置は、
病院側への質問事項や通知情報に基づいて返信する返信事項である返信質問情報を病院施設を介して入力する返信質問入力手段と、
返信質問入力手段により入力された返信質問情報をサーバ装置へ送信する返信質問送信手段と、
を具備し、
サーバ装置は、
返信質問送信手段により送信された返信質問情報を受信する返信質問受信手段と、
返信質問受信手段により受信された返信質問情報に基づいて病院側の医療従事者により当該所持者に対して作成されるべき通知情報を入力する通知情報入力手段と、
を具備し、
通知情報記録手段は、通知情報入力手段により入力された通知情報を記録することを特徴とする請求項５または６に記載の健康管理システム。
【請求項８】
スマートフォン装置は、
履歴情報入力手段により入力された履歴情報をサーバ装置へ送信する履歴情報送信手段を具備し、
サーバ装置は、
履歴情報送信手段により送信された履歴情報を受信する履歴情報受信手段を具備し、
通知情報入力手段は、返信質問受信手段により受信された返信質問情報と履歴情報受信手段により受信された履歴情報と健康情報記録手段に記録された健康情報とに基づいて病院側の医療従事者により当該所持者に対して作成される通知情報を入力することを特徴とする請求項７に記載の健康管理システム。
【請求項９】
スマートフォン装置は、
歩数計機能および／またはＧＰＳ機能を介した所持者の現実の移動情報に基づいて仮想都市内にてアバターを移動させる移動量を決定する移動量決定手段と、
移動量決定手段により決定された移動量に応じて仮想都市内にてアバターを移動させるアバター移動手段と、
を具備したことを特徴とする請求項４〜８のいずれか一つに記載の健康管理システム。
【請求項１０】
スマートフォン装置は、
通知情報表示手段を制御して、アバターが病院施設内に到着したまたは病院施設内にいる場合にのみ、通知情報をタッチパネル画面に表示可能にする通知制御手段を具備したことを特徴とする請求項５〜９のいずれか一つに記載の健康管理システム。
【請求項１１】
仮想都市は所持者の住所または居所を含んだエリアを模して形成されており、
サーバ装置は、
実際のイベント情報、レジャー情報その他の行楽観光情報、および／または、実際の飲食店、服飾店、食料品店、雑貨店、その他の店舗の催事情報ないし割引情報、および／または、実際の公共機関からのお知らせその他の広報を生活情報として記録する生活情報記録手段と、
生活情報記録手段により記録された生活情報をスマートフォン装置へ送信する生活情報送信手段と、
を具備し、
スマートフォン装置は、
生活情報送信手段により送信された生活情報を入力する生活情報受信手段と、
生活情報入力手段により入力された生活情報をタッチパネル画面上に表示する生活情報表示手段と、
を具備したことを特徴とする請求項４〜１０のいずれか一つに記載の健康管理システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、自身の健康意識を高めることの可能なアバターを表示させるスマートフォン装置、および、病院を含んだ仮想都市にアバターを所在させることにより積極的に健康管理をおこなえるようになる健康管理システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、健康意識が高まっており、テレビを初めとしたメディアなどでも様々な医療情報が取り上げられ、健康啓蒙番組などが放映されている。
また、個々人も、人間ドッグその他健康診断などを利用して健康状態を知る手段が提供されている。
【０００３】
また、スマートフォン装置やウェアラブル端末装置を介して、歩数や脈拍、体温を計測する環境が整いつつある。
【０００４】
しかしながら、従来の技術では以下の問題点があった。
まず、一般的には健康意識が高まっていることは事実であるが、健康にそもそも無頓着な人もいるのも事実であり、情報やツールがあっても、感心を示さない。したがって、このような人には、まず自身の健康について感心を持ってもらい、意識を高める必要がある。
【０００５】
次に、健康意識が高い場合であっても、個人でおこなえるのは、生活習慣の管理、具体的には、運動（ウォーキングやスポーツ、筋力トレーニングなど）、食事（摂取カロリー、栄養バランス、食事時間など）、規則正し寝起き程度に過ぎない。これらは、定常的におこなえるというメリットがあるものの、必ずしも専門的な指導があるわけでなく、ほとんどの場合、自身が「よかれ」と思っておこなうに過ぎない。
【０００６】
一方、人間ドッグや健康診断の結果に基づき、医学的見地から改善点を把握することができる。しかしながら、これは、あくまで医師等からの一方通行の情報伝達に過ぎず、次回の健康診断まで病院側からかアクションがあるわけではない。かといって、次回の人間ドックや健康診断があるまでの間、受診者が闇雲に病院に来るのであっては、その必要性、緊急性が必ずしも高いわけでない場合もあり、それはそれで病院にとっても必ずしもよいことではない。
【０００７】
すなわち、病院は専門的であるがスポット的な「医」に過ぎず、個人では継続性があるが独りよがりに陥りやすい、という問題点があった。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００８】
【特許文献１】特開２０１２−１２３８０３
【特許文献２】特開２００８−１７６８１６
【特許文献３】特開２００７−３１０６３２
【特許文献４】特開２００６−１１０３４０
【特許文献５】特開２００２−２３３５０７
【０００９】
先行技術文献は、特許情報プラットフォームにて、特許・実用新案テキスト検索をおこなった。具体的には、種別を公開特許公報」に設定し、検索項目および検索キーワードを以下とした。
［＜公報全文＞＝アバターｏｒ分身］＆［＜公報全文＞＝病院ｏｒ健康］＆［＜公報全文＞＝運動ｏｒ歩行］＆［＜公報全文＞＝携帯ｏｒスマートフォン］
ヒット件数は、２０１５年１１月１０日の時点で２０７件であり、全文献を確認して近似しているものと考えられるものを上記した。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【００１０】
本発明は上記に鑑みてなされたものであって、自身の健康に感心を持ってもらい、健康状態を常々意識できるようにすることを目的とする。
また、病院に行くことを習慣づけるとともに病院側も混雑を避けることの可能な健康管理システムを提供することを目的とする。
また、ウォーキングないし外出を促し、精神衛生上の観点からも健康の維持増進を促せるシステムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
請求項１に記載のスマートフォン装置は、アバターを表示させるスマートフォン装置であって、スマートフォン装置の所持者自身の健康に関する情報である健康情報を入力する健康情報入力手段と、食事履歴および／または運動履歴および／または睡眠履歴に関する情報である履歴情報を入力する履歴情報入力手段と、健康情報入力手段により入力された健康情報および履歴情報入力手段により入力された履歴情報を格納する情報格納手段と、所持者に対応させた外観を有するアバターの表示要求をタッチパネル画面を介して入力する外観表示要求手段と、外観表示要求手段による入力があった場合に、当該入力時における情報格納手段に格納された健康情報と履歴情報とに応じて、描画すべき身体外観の構成要素を決定し、最新のアバターを作成するアバター作成手段と、アバター作成手段により作成されたアバターをタッチパネル画面に出力するアバター出力手段と、を具備したことを特徴とする。
【００１２】
すなわち、請求項１にかかる発明は、自身を投影したアバターであって、ベースの健康状態に、健康に影響する運動履歴等を常時反映させることによって、アバターの外観が変化し、これを日々客観的に目視することにより、使命感ないし義務感も持ちながら自身の健康状態が常々意識できるようになる。
【００１３】
スマートフォン装置は広義であり、いわゆるスマートフォン単体のみならず、スマートフォンに接続する補助機器、たとえば、Bluetooth（登録商標）接続するヘッドマウントディスプレイが含まれていてもよく、また、コネクタ等を介して拡張される脈拍測定パーツなどが含まれていてもよいものとする。この他、いわゆるスマートウォッチもここではスマートフォンに含まれる。すなわち、本発明では、スマートフォン装置は、いわゆる電話（フォン）機能ありきの端末装置に必ずしも限定されない。
健康情報とは、健康に関する情報であれば特に限定されないが、たとえば、基本的な情報として、性別、年齢、身長、体重の他、平時の血圧・脈拍数、既往歴、体脂肪率、などが挙げられる。この他、血液型、γ−ＧＴＰ値、健康診断や人間ドックの結果の情報を含ませることができる。毎日の顔写真を撮影しその画像データが含まれていてもよい。入力の方法は、自分でタッチが面を介して入力する態様であっても、別途所有する自身のＰＣや後述のサーバ装置等から情報を受信して自動入力する態様であっても良い。
履歴情報とは、生活習慣に関係する総じて健康に影響を与える因子情報をいう。このうち、食事履歴とは、たとえば、摂取カロリーや摂取栄養素の推移に関する情報を挙げることができる。運動履歴とは、たとえば、歩数や、どのような運動・スポーツをどれだけの時間おこなったかを履歴化した情報を挙げることができる。睡眠履歴とは、就寝時刻、起床時刻、睡眠時間の推移に関する情報を挙げることができる。仕様の態様により、スマートフォン装置に内蔵された加速度センサまたは歩数計機能（万歩計機能と表現することもできる。ただし万歩計は登録商標である。）により、就寝中に何度便所に起きたかを算出して、その推移に関する情報を含ませてもよい。入力の方法は、自分で入力する態様の他、たとえば、食事履歴については、写真撮影することにより自動的にカロリー計算をおこない、これが入力されるようにしてもよい。
タッチパネルを介した表示要求の入力とは、画面タップやアバタータップなどの入力態様を挙げることができる。
身体外観の構成要素とは、頭、胴、手、足、を更に細分化したパーツ、様相をいう。一般的にアバターはデフォルメされ、特に頭（顔）が相対的に大きく描画されるため、たとえば、顔については、顔色、髪型、頬の膨らみ／こけ、目つき、目の下のクマの有無、ほくろを挙げることができる。それ以外の部位では、腹囲の大小などを挙げることができる。各構成要素は多数用意され、頬の膨らみまたはこけ、だけでも２０段階程度のバリエーションを持たせるようにしている。なお、仕様の態様によっては、状態の悪い部位は、点滅させ、また、あり得ない色、大きさで描画するなどして、強調する態様も含ませることもできる。構成要素に対応した、描画すべき画像は、スマートフォン装置に保存されていてもよいし、サーバ装置やクラウド上に保存され、必要部分をダウンロードする態様であってもよい。
スマートフォン装置を用いるので、表示が小さな部分は、引き延ばすなどの操作により拡大して表示させることは、当然ながら可能である。
【００１４】
請求項２に記載のスマートフォン装置は、請求項１に記載のスマートフォン装置において、所持者に対応させた身体内部器官を有するアバターの表示要求をタッチパネル画面を介して入力する内部表示要求手段を具備し、内部表示要求手段による入力があった場合に、アバター作成手段は、当該入力時における情報格納手段に格納された健康情報と履歴情報とに応じて、描画すべき身体内部器官の構成要素を決定し、最新のアバターを作成することを特徴とする。
【００１５】
すなわち、請求項２にかかる発明は、各種臓器等の状態を透視表示でき、アバターを通じ、自身の健康状態を内観も含めて常々意識できるようになる。
【００１６】
身体内部器官の構成要素とは、内蔵を中心として、肺、胃、肝臓、大腸、小腸を挙げることができ、その他、眼球、口腔、食道、内耳、爪、筋肉、骨等が含まれていてもよい。また、各構成要素も多数用意されているのは、外観の構成要素と同様である。表示色についても、たとえば、常々意識しておかないといけない部位は、赤色表示や大きめの表示、また、点滅などにより強調するようにしてもよい。この他、体脂肪率を意識させるべく、胴を輪切りにした描画を採用してもよいし、各臓器を指定して、更に詳細に表示させるようにしてもよい。また、スマートフォン装置の機能により、拡大、縮小させて表示するようにしてもよい。構成要素に対応した、描画すべき画像は、スマートフォン装置に保存されていてもよいし、サーバ装置やクラウド上に保存され、必要部分をダウンロードする態様であってもよい。
【００１７】
請求項３に記載の健康管理システムは、病院側に配されるサーバ装置と、請求項１または２に記載のスマートフォン装置と、を含むアバターを介した健康管理システムであって、サーバ装置が、健康診断および／または身体能力測定および／または人間ドックおよび／または認知機能検査についての結果に基づき構築された健康情報をスマートフォン装置の所持者毎にそれぞれ記録する健康情報記録手段と、健康情報記録手段に記録された健康情報を、該当する所持者のスマートフォン装置へ送信する健康情報送信手段と、を具備し、スマートフォン装置は、健康情報入力手段が、健康情報送信手段により送信された健康情報を入力することを特徴とする。
【００１８】
すなわち、請求項３にかかる発明は、病院と連動して各種診断結果等を自動反映させることができる。これにより、所持者側は入力の手間が省けることとなり、また、病院側はいち早く結果を通知することができる。また、病院との連動ないし連携したシステムを構築可能となるため、後述のように利用者と病院との間で柔軟に意思疎通ができるようになる。
【００１９】
健康情報の送信タイミングは、サーバ装置がスマートフォン装置に自動的に送出する（プッシュ）態様であっても良いし、スマートフォン装置の要求があってから送信する（プル）態様であってもよい。
【００２０】
請求項４に記載の健康管理システムは、請求項３に記載の健康管理システムにおいて、スマートフォン装置が、仮想都市を構築させるパラメータその他のデータである都市情報を読み込む都市情報読込手段と、都市情報読込手段により読み込まれた都市情報に基づき、仮想都市を構築してタッチパネル画面上に描画する構築描画手段と、を具備し、アバター出力手段は、構築描画手段による描画の際に、アバターの大きさを調整して仮想都市内で活動させるアバターを出力することを特徴とする。
【００２１】
すなわち、請求項４にかかる発明は、アバターを仮想都市で所在、活動させることにより一層親近感を持たせ、元気なアバターを願う心理を利用して、自身の健康管理を常々意識させることが可能となる。
【００２２】
仮想都市は、コンピュータ上で様々に構築されている既存技術・ソフトを利用することができる。道路、住宅、消防署、警察署、公園、学校、工場、スーパーマーケットなど、を適宜配置する。
都市情報とは、仮想都市を構築するためのデータであり、多くは、パラメータ群である。各パラメータに対応した、描画すべき画像は、スマートフォン装置に保存されていてもよいし、サーバ装置に保存されていてもよい。仕様の態様によっては、クラウド上に保存されていてもよい。
【００２３】
請求項５に記載の健康管理システムは、請求項４に記載の健康管理システムにおいて、仮想都市には前記病院に対応した病院施設が含まれ、サーバ装置が、所持者に通知すべき通知情報をスマートフォン装置の所持者毎にそれぞれに記録する通知情報記録手段と、通知情報記録手段により記録された通知情報を、該当する所持者のスマートフォン装置へ送信する通知情報送信手段と、を具備し、スマートフォン装置が、通知情報送信手段により送信された通知情報を受信する通知情報受信手段と、通知情報受信手段により入力された通知情報を病院施設を介してタッチパネル画面上に表示する通知情報表示手段と、を具備したことを特徴とする。
【００２４】
すなわち、請求項５にかかる発明は、病院からの各種通知を受け取ることができ、健康状態を常々意識できるようになる。汎用的な通知でなく、一人一人に対応した個別の通知とすることもできる。病院は、従来、単に診察や検査というポイント的な存在であったところ、通知により診察と診察の間（点と点）を埋めることができ、より充実した医療が相互に構築可能となる。
【００２５】
病院施設を含ませるとは、病院施設の情報（たとえば、描画パラメータ）が都市情報に含まれていることをいう。
通知情報の内容は、たとえば、服薬は忘れずおこなっているかといった呼びかけであったり、具合を尋ねるような回答を求める内容であったり、健康ニュースの配信であったりと、特に限定されるものでない。運動指導や栄養指導を通知内容としてもよい。健康教室ビデオの配信を通知情報とすることもできる。
通知情報受信手段により受信された通知情報は、一旦、スマートフォン装置内に記憶ないし保存、格納する態様であってもよい。
病院施設を介してタッチパネル画面上に表示するとは、病院施設を画面上でタップしたことを契機として通知情報を表示する態様や、アバターが病院施設にいるときまたは到着したときを契機として通知情報を表示する態様を挙げることができる。
なお、以降では、単に病院と表現する場合は、現実の病院を、病院施設と表現する場合は、仮想都市内の病院を意味するものとする。
【００２６】
請求項６に記載の健康管理システムは、請求項５に記載の健康管理システムにおいて、通知情報記録手段が、通知情報の作成者である医療従事者のＩＤを併せて記録し、アバター出力手段が、医療従事者のＩＤに対応した絵面を有する先生アバターもタッチパネル画面に出力し、通知情報表示手段が、通知情報の表示の際に病院施設の先生アバターを介して当該先生アバターに係る通知情報を表示することを特徴とする。
【００２７】
すなわち、請求項６にかかる発明は、実際の病院に近づけることができ、先生アバターからの声かけ等も可能となる。詳細には、実際の検診では、たとえば内科と脳外科とを二つ回る必要があり、別々の医者や看護師が対応することがある。請求項６では、先生アバターもそれぞれに対応しているので、どの先生（看護師）から通知されているかが分かり、当該所持者に対する担当スタッフとして固定化され、より現実に近く親近感がわくとともに、真剣みをもって健康管理に取り組める仕組みを構築可能となる。また、いわば文責が明示されるので、病院側もより注意力を払って通知をおこなえ、過誤の生じにくいシステムを構築可能となる。
【００２８】
医療従事者とは、広く、医師、看護師、医療事務その他の病院関係者が含まれる。
なお、先生アバターには、実際の先生の名前も表示するようにしてもよい。
病院施設の先生アバターを介して表示するとは、先生アバターが画面に表示された際、または、先生アバターを画面上でタップした際、通知情報が表示される態様を挙げることができる。
【００２９】
請求項７に記載の健康管理システムは、請求項５または６に記載の健康管理システムにおいて、スマートフォン装置が、病院側への質問事項や通知情報に基づいて返信する返信事項である返信質問情報を病院施設を介して入力する返信質問入力手段と、返信質問入力手段により入力された返信質問情報をサーバ装置へ送信する返信質問送信手段と、を具備し、サーバ装置が、返信質問送信手段により送信された返信質問情報を受信する返信質問受信手段と、返信質問受信手段により受信された返信質問情報に基づいて病院側の医療従事者により当該所持者に対して作成されるべき通知情報を入力する通知情報入力手段と、を具備し、通知情報記録手段が、通知情報入力手段により入力された通知情報を記録することを特徴とする。
【００３０】
すなわち、請求項７にかかる発明は、現実の来診と来診との間にも、所持者一人一人に対応したきめ細かな双方向の意思疎通が可能となり、仮想都市上で病院施設に行くことが習慣化されて健康意識が高まり、現実の病院へ行くことへの障壁も取り払われる。病院側も不要な来診がなくなるとともに効率的・効果的なアフターフォローが可能となる。一過性でなく双方向の意思疎通が構築されるので、対応スタッフが事実上固定化し、相手が明確となり、何を前提として話せばよいかといった、所持者の返信事項、質問事項の入力の心理的な抵抗、ためらい、戸惑いが取り除かれ、より効果的な健康管理が可能となる。
【００３１】
返信質問入力手段により入力された返信質問情報は、一旦、スマートフォン装置内に記憶ないし保存、格納してもよい。
返信質問受信手段により受信された返信質問情報は、一旦、サーバ装置内に記憶ないし保存、格納してもよい。
病院施設を介して入力するとは、病院施設を画面上でタップしたことを契機として文字入力が可能となる態様や、アバターが病院施設にいるときまたは到着したときを契機として文字入力が可能となる態様を挙げることができる。病院施設を介することで、仮想都市上の病院（病院施設）に足繁く行くこととなり、健康状態を常々意識できるようになる。また、入力内容は、テキストに限らず、たとえば、脈拍を自動的に取得してもよく、また、顔その他の身体部位を写真撮影した画像データを取り込む態様であっても良い。
【００３２】
請求項８に記載の健康管理システムは、請求項７に記載の健康管理システムにおいて、スマートフォン装置が、履歴情報入力手段により入力された履歴情報をサーバ装置へ送信する履歴情報送信手段を具備し、サーバ装置が、履歴情報送信手段により送信された履歴情報を受信する履歴情報受信手段を具備し、通知情報入力手段が、返信質問受信手段により受信された返信質問情報と履歴情報受信手段により受信された履歴情報と健康情報記録手段に記録された健康情報とに基づいて病院側の医療従事者により当該所持者に対して作成される通知情報を入力することを特徴とする。
【００３３】
すなわち、請求項８にかかる発明は、診察と診察等の間の所持者側の日々の基礎情報も病院側で把握可能となり、通知情報をより細やかに構築することが可能となる。
【００３４】
なお、履歴情報入力手段により入力された履歴情報は、情報格納手段にも格納されるので、格納された最新の履歴情報を読み出してサーバ装置へ送信する態様も、履歴情報入力手段により入力された履歴情報をサーバ装置へ送信する、に該当する。
【００３５】
請求項９に記載の健康管理システムは、請求項４〜８のいずれか一つに記載の健康管理システムにおいて、スマートフォン装置が、歩数計機能および／またはＧＰＳ機能を介した所持者の現実の移動情報に基づいて仮想都市内にてアバターを移動させる移動量を決定する移動量決定手段と、移動量決定手段により決定された移動量に応じて仮想都市内にてアバターを移動させるアバター移動手段と、を具備したことを特徴とする。
【００３６】
すなわち、請求項９にかかる発明は、所持者の実際の歩行や移動にしたがってアバターの移動が可能となるので、ウォーキングないし外出が促され、歩くことによる健康維持に加えて、気分転換等の精神衛生上の観点からも健康の維持増進を促せるシステムが提供可能となる。
【００３７】
仮想都市内には、別途アバターが多数存在していてもよいが、ここでいうアバターを移動させるとは、自身のアバターをいう。
また、移動させる、とは、移動可能とする、ことも含まれる。すなわち、出不精であると、アバターが動かない（動かすことができない）ので、逆に、アバターを動かしたく、自身が意識して徒歩移動等をおこなうといった効果が期待できる。
移動の態様は、行き先の施設等をタッチすることにより、アバターを現在地から歩かせる例を挙げることができる。道路や通路を指でなぞって経路を指定するようにしてもよい。
移動量に応じた移動とは、現実の１０歩をアバターの１歩とする例を挙げることができる。
仕様の態様により、病院施設への来訪回数をポイントとしてカウントし、カウントに応じてメリット、たとえば、ソフトウェアのアップデートを可能とし、また、後述するような割引がつくようにすることもできる。
【００３８】
請求項１０に記載の健康管理システムは、請求項５〜９のいずれか一つに記載の健康管理システムにおいて、スマートフォン装置が、通知情報表示手段を制御して、アバターが病院施設内に到着したまたは病院施設内にいる場合にのみ、通知情報をタッチパネル画面に表示可能にする通知制御手段を具備したことを特徴とする。
【００３９】
すなわち、請求項１０にかかる発明は、仮想都市内の病院施設に頻繁に行く必要が生じるため、健康状態を主体的に意識させるようにすることが可能となる。また、現実の歩数に応じてアバターの移動量が決定する場合には、所持者が行こうとする目的地が少し遠いところであっても歩いて行こうとすることが期待できる。
【００４０】
請求項１１に記載の健康管理システムは、請求項４〜１０のいずれか一つに記載の健康管理システムにおいて、仮想都市は所持者の住所または居所を含んだエリアを模して形成されており、サーバ装置が、実際のイベント情報、レジャー情報その他の行楽観光情報、および／または、実際の飲食店、服飾店、食料品店、雑貨店、その他の店舗の催事情報ないし割引情報、および／または、実際の公共機関からのお知らせその他の広報を生活情報として記録する生活情報記録手段と、生活情報記録手段により記録された生活情報をスマートフォン装置へ送信する生活情報送信手段と、を具備し、スマートフォン装置が、生活情報送信手段により送信された生活情報を入力する生活情報受信手段と、生活情報入力手段により入力された生活情報をタッチパネル画面上に表示する生活情報表示手段と、を具備したことを特徴とする。
【００４１】
すなわち、請求項１１にかかる発明は、病院施設だけでなく現実に相応した空間とし、かつ、いわゆるお得な情報に基づき、実空間の移動を動機付け、所持者人の散歩、外出等を積極的に誘導し、反射的に、アバターの仮想都市上で活動・生活をより充実させることを通じて、自らの健康維持管理が実現される。自分の町に対応した仮想空間であるので、頻繁にソフトを起動し、必然的に病院からの通知を目にする機会も多くなり、この点からも健康管理が可能となる。
【００４２】
仮想都市がエリアを模して形成されており、とは、実際の道路や施設等の情報（たとえば、描画パラメータ）が都市情報に含まれていることをいう。
生活情報の入力は、現実の各種店舗等からサーバ装置にログインして情報を追加する例を挙げることができる。
割引情報とは、たとえば、入館料の割引や、ポイント加算、クーポン付与、等の例を挙げることができる。
観光行楽情報や割引情報や施設情報は、明確な区別がつかない場合も存在する。たとえば、観光先の施設で、本システムを導入しているユーザ（所持者）に対しては割引特典やポイントが付加されるような場合もある。これらは、観光行楽情報に含ませてもよいし、割引情報や施設情報に含ませてもよい。
生活情報送信手段による送信タイミングは、サーバ装置がスマートフォン装置に自動的に送出する（プッシュ）態様であっても良いし、スマートフォン装置の要求があってから送信する（プル）態様であってもよい。
広報には、市報や公民館からの情報を含ませてもよい。
なお、請求項１０と同様に、その場所に移動しないと情報が表示されない態様としてもよい（通知制御手段があってもよい）。
【００４３】
以上各請求項において、コンピュータプログラム（ソフトウェアまたはアプリケーションと称することもできる）として、スマートフォン装置および／またはサーバ装置を、請求項の構成にいう各手段として機能させる態様としてもよい。当該アプリケーションをスマートフォン装置および／またはサーバ装置にインストールすることにより、本発明にいうスマートフォン装置、健康管理システムが実現される。
【発明の効果】
【００４４】
本発明によれば、自身の健康に感心を持ってもらい健康状態を常々意識できるようにすることができる（請求項１，２，３，４）。更に、病院に行くことを習慣づけるとともに（請求項４，５，６）病院側も混雑を避けることの可能な健康管理システムを提供することができる（請求項７，８）。を目的とする。
また、ウォーキングないし外出を促し、精神衛生上の観点からも健康の維持増進を促せるシステムを提供できる（請求項９，１０，１１）。
【００４５】
なお、本発明の技術思想の一つは、アバターを介した健康管理の橋渡しである。
事実上アバターのみが存在して自身の健康管理をおこなう態様があり（請求項１、２等）、病院も介在して自身の健康管理を専門的な見地からおこないうる態様があり（請求項３〜８等）、地域も参画し健康管理が促される態様（請求項９〜１１等）がある。
【図面の簡単な説明】
【００４６】
【図１】本発明の健康管理システム１の外観構成図である。
【図２】スマートフォン１００のハードウェア構成の例を示した図である。
【図３】サーバ２００のハードウェア構成の例を示した図である。
【図４】飲食店施設ＦのＰＣ３００のストレージ構成を示した説明図である。
【図５】健康管理システム１における主としてスマートフォン１００により果たされる機能的構成を説明したブロック図である。
【図６】健康管理システム１における主としてサーバ２００とＰＣ３００により果たされる機能的構成を説明したブロック図である。
【図７】自分アバターＡの外観を示した説明図である。
【図８】自分アバターＡの内観を示した説明図である。
【図９】仮想都市Ｃの描画例を示した説明図である。
【図１０】病院施設Ｍ内における、通知情報と返信質問情報とのやりとりを説明する図である。
【発明を実施するための形態】
【００４７】
以下、本発明の実施の形態を図面を参照しながら詳細に説明する。
ここでは、病院側のサーバと複数のスマートフォンとによりネットワークが形成された健康管理システムについて説明する。スマートフォンのアプリケーション上では、そのユーザ（所持者）Ａ０がいる町Ｃ０を模した仮想都市Ｃが構築され、病院施設Ｍをはじめ町並みや道路配置、市役所やスーパーマーケット等の建造物が、現実の町Ｃ０と同様に存在しているものとする。なお、町Ｃ０には様々な店舗等が存在するが、本実施の形態では代表例として現実の飲食店Ｆ０のＰＣがネットワーク上にあり健康管理システムの一部を構築しているとして説明する。また、同様に、ユーザは複数いるが、そのうちの一人である所持者Ａ０を代表例として説明する（当該所持者Ａ０の所持するスマートフォンを中心に説明する）。
【００４８】
以降では、説明の便宜上、特に断らない限り、病院と表記した場合は、実際の病院を意味し、病院「施設」と表記した場合は、仮想都市上の病院であるものとする。他の表記も、「施設」が付加されている場合は、仮想都市上の対応施設等であるものとする。
【００４９】
＜健康管理システムの外観構成＞
図１は、本発明の健康管理システムの外観構成図である。
健康管理システム１は、スマートフォン１００と、サーバ２００と、飲食店Ｆ０のＰＣ３００と、により構成される。これらはインターネットに接続されネットワークを形成し、病院施設Ｍを初めとし仮想都市Ｃとその中に住まわせるアバターＡを介して所持者Ａ０の健康管理がおこなわれる。アバターは後述するように複数いるため、説明の便宜上、所持者Ａ０のアバターＡを自分アバターＡと適宜称することとする。なお、所持者Ａ０，アバターＡ以外は、模式的な人物描写、アバター描写としている。
【００５０】
［表記の定義］
既述部分を含み、以下のように表記を定義する。
・町Ｃ０：所持者Ａ０がいる現実の町
・仮想都市Ｃ＝町Ｃ０を模した仮想都市
・病院Ｍ０：町Ｃ０にある現実の病院であってサーバ２００が配され、所持者Ａ０が適宜検診等を受けに行く病院
・病院施設Ｍ：病院Ｍ０に対応した仮想都市Ｃ内の病院
・飲食店Ｆ０：町Ｃ０にある現実の飲食店
・飲食店施設Ｆ：飲食店Ｆ０に対応した仮想都市Ｃ内の飲食店
・所持者Ａ０：本実施の形態で着目する一人のユーザであってスマートフォン１００の所持者
・自分アバターＡ：所持者Ａ０に対応した仮想都市Ｃ内で活動するアバター
・先生アバターＴ：病院Ｍ０にいる現実の医療従事者に対応した、病院施設Ｍにいるアバター
・店員アバターＳ：飲食店施設Ｆにいるアバター
【００５１】
［用語の定義］
・健康情報：所持者Ａ０の健康に関する情報であって、健康診断や身体能力測定や人間ドックや認知機能検査といった、医療機関等における検査に基づき得られ、一定の範囲内であれば健康であると判定できるような主として数値化できる情報をいう。なお、健康を判断する基礎情報、たとえば、性別、年齢、身長、体重、血液型、平時の血圧・脈拍数、既往歴、体脂肪率等も含まれる。顔写真データも含まれる。
・履歴情報：生活習慣に関係する総じて健康に影響を与える因子情報であり、所持者Ａ０の食事履歴や運動履歴や睡眠履歴に関する情報をいう。
・都市情報：スマートフォン１００にて仮想都市Ｃを構築させるパラメータその他のデータをいう。
・通知情報：病院Ｍ０（または医療従事者）から、病院施設Ｍ（または先生アバターＴ）と自分アバターＡとを介して、所持者Ａ０へ通知される各種の情報をいい、診察と診察の間を埋め（点と点とをつなげ）、所持者Ａ０が自身の健康状態を常々意識できるようにする情報をいう。たとえば、服薬は忘れずおこなっているかといった呼びかけであったり、具合を尋ね回答を求める内容であったり、健康ニュースの配信であったりと、特に限定されるものでない。運動指導や栄養指導を通知内容としてもよい。健康教室ビデオ（動画）の配信を通知情報とすることもできる。
・返信質問情報：所持者Ａ０から、自分アバターＡと病院施設Ｍ（または先生アバターＴ）を介して病院Ｍ０へ送出する、通知情報に対する返信や、各種の質問をいう。当該情報も、診察と診察の間を埋める（点と点とをつなげる）ものであり、一過性／一方通行でなく双方向の意思疎通の構築に資する情報である。
・生活情報：実際のイベント情報、レジャー情報その他の行楽観光情報、実際の飲食店、服飾店、食料品店、雑貨店、その他の店舗の割引情報、実際の公共機関からのお知らせその他の広報をいう。行楽、イベント参加、飲食、ショッピング等を通じて精神衛生の面から間接的に健康の向上が期待できる情報である。
・構成要素：アバターを構成する、外観または内部器官を構成する描画要素をいう。自分アバターＡについては、特に細分化されている。たとえば、鼻であれば、形状、長さ、高さ、色等により構成され、形状だけでも多数、５０パターン用意される。ほくろの場合は座標情報などもここでいう構成要素に該当する。パーツの画像そのものである場合や、パーツを決定するパラメータであってもよい。
・都市情報：仮想都市Ｃを構築させるパラメータその他のデータをいう。施設等の画像そのものである場合や、画像を決定するパラメータであってもよい。
【００５２】
＜スマートフォン１００のハードウェア構成＞
図２は、スマートフォン１００のハードウェア構成の例を示した図である。
スマートフォン１００は、そのハードウェア構成として、ＣＰＵ１０１と、ＲＡＭ１０３と、ストレージ１０４と、ＧＰＵ１０５と、タッチパネル画面１０６と、通信部１０７と、通信コネクタ１０８と、カメラ部１０９と、通話部１１０と、マイク１１１と、スピーカ１１２と、加速度センサ１１３と、ＧＰＳ部１１４と、を有する。
【００５３】
ＣＰＵ１０１は、ＯＳと共にスマートフォン１００全体を制御し、自分アバターＡの生成やその描画、仮想都市Ｃの生成やその描画をおこなう。また、自分アバターＡを介した各種アクション、サーバ２００との間で各種情報（健康情報、履歴情報、都市情報、通知情報、返信質問情報、生活情報等）の授受をおこなう。
【００５４】
ＲＡＭ１０３は、ＣＰＵ１０１のワークエリアとして使用する。具体的には、ストレージ１０４から読み出された情報やプログラム、通信部１０７から受信したデータや情報などを一時的に格納する。
【００５５】
ストレージ１０４は、オペレーティングシステム（ＯＳ）、アプリケーションプログラム、各種のデータを記憶する。ストレージ１０４の構成については後述する。
【００５６】
ＧＰＵ１０５は、タッチパネル画面１０６へ出力すべき画像を処理する。また、表示画面の拡大、縮小処理もおこなう。具体的には、たとえば、自分アバターＡや先生アバターＴ、店員アバターＳの描画、仮想都市Ｃの描画をおこなう。また、近年そうであるように、各アバターは、バーチャル３Ｄとして描画され（３Ｄアバター）、息づかい等で体が若干動き、立体感を感じ取れるように描画処理される。また、通知情報等に動画（動画のリンク先であってもよい）が含まれている場合はその再生処理もおこなう。
【００５７】
タッチパネル画面１０６は、ＧＰＵ１０５から送信された画像を描画し、また、所持者Ａ０からのタッチを感知して、そのアクション（シングルタッチ、トリプルタッチ、多点タッチ、持続タッチ）と座標とを取得してＣＰＵ１０１やＲＡＭ１０３等に送出する。
【００５８】
通信部１０７は、ｗｉ−ｆｉ通信と、３ＧまたはＬＴＥ通信と、をおこなうハードウェア群であり、スマートフォン１００を、アクセスポイントまたは基地局を介してサーバ２００との間でネットワークを構築し、各種データの送受信をおこなう。
【００５９】
通信コネクタ１０８は、いわゆる周辺機器、拡張機器を接続するコネクタである。たとえば、脈拍計を接続する例を挙げることができる。コネクタ形式は特に限定されずたとえばｍｉｃｒｏＵＳＢを挙げることができる。
【００６０】
カメラ部１０９は、対象を撮影、録画する部分である。フラッシュ、オートフォーカスを含んだ薄型の汎用のデジカメ機能部を採用することができる。なお、顔や肌を撮影する際には、室内灯の下などでは色味が全体としてシフトするので、小型の色見本シールを撮影対象近傍に張り付け、データを自動補正して保存するようにする。画像や動画は、健康情報としても、履歴情報としても、返信質問情報としても用いることもできる。
【００６１】
通話部１１０は、スマートフォン１００の通話機能を司るモジュールである。通話方式は３Ｇ方式を挙げることができる。
【００６２】
マイク１１１とスピーカ１１２は、それぞれ音声を入力し、出力する。通知情報の中に音声データがある場合は、スピーカ１１２から音声出力される。また、返信質問情報として、質問を音声にて吹き込んだデータであっても良く、この際は、マイク１１１から音声入力される。
【００６３】
加速度センサ１１３は、いわゆる歩数計機能部として作動する。所持者Ａ０が一日にどれだけ歩いたかのデータが取得できる。
【００６４】
ＧＰＳ部１１４は、所在地が分かるので、どのように移動したかを把握可能となる。なお、たとえば車に乗っているときは、加速度センサ１１３の揺れ（≒歩数）は非常に少なくなるが、移動距離は大きくなる。この場合、純粋にこの部分の歩数をカットしてもよいし、逆に、歩く歩かないにかかわらず、移動距離や滞在場所を重視するようにしてもよい。また、所持者Ａ０が飲食店Ｆ０に訪れたときなど、ＧＰＳ機能と連動して、自分アバターＡを飲食店施設Ｆに移動させるなどのアクションが生じるようにしてもよい。
【００６５】
次にストレージ１０４について説明する。
ストレージ１０４は、アプリケーション部１２０とデータ格納部１４０とにより構成される。アプリケーション部１２０は、スマートフォン１００全体を制御するＯＳ１２１と、各種情報の作成・授受・表示・再生、自分アバターの作成・更新・移動・アクション処理、病院施設Ｍを含み仮想都市Ｃの描画処理等をおこなうクライアント側健康管理プログラム群１２２とにより構成される。
【００６６】
クライアント側健康管理プログラム群１２２は、
・健康情報や履歴情報といった所持者Ａ０自身の健康内容に関する情報の入出力制御をおこなうクライアント側健康内容入出力プログラム１３１と、
・自身の健康状態を投影した最新の自分アバターＡを作成し描画をおこなうアバター作成プログラム１３２と、
・所持者Ａ０の住む町Ｃ０を模した都市であって自分アバターＡを活動させる仮想都市Ｃをタッチパネル画面１０６上に構築する仮想都市構築プログラム１３３と、
・自分アバターＡを仮想都市Ｃ内で移動させるなど活動させ、また、病院施設Ｍ内では画面を切り替えて先生アバターＴと対話その他のやりとりをおこなわせ、飲食店施設Ｆ等でも必要に応じて画面を切り替えて店員アバターＳ等と対話その他のやりとりをおこなわせるアバターアクションプログラム１３４と、
・所持者Ａ０と病院Ｍ０との間で授受する通知情報や返信質問情報といった、所持者Ａ０の健康意識を高め双方向にやりとりされる補助情報の入出力制御をおこなうクライアント側補助情報入出力プログラム１３５と、
・歩数を含み所持者Ａ０の現実の移動情報を取得する移動情報取得プログラム１３６と、
・サーバ２００から送られてくる生活情報の入力・更新制御をおこなう生活情報入力更新プログラム１３７と、
を有する。
【００６７】
なお、上記プログラムは、スマートフォン１００が果たす役割の観点から集約したプログラム群を説明したものであって、実際のプログラムは多数のコンポーネントやライブラリなどにより構成される。後述する機能的構成は、これらのプログラムが単体もしくは複数で、場合によってはデータ格納部１４０と協働して各種実現されるものである。
【００６８】
次に、データ格納部１４０について説明する。
データ格納部１４０は、
健康情報と履歴情報とを格納する健康状態格納部１４１と、
アバターの身体各部（内蔵等の各種臓器も含む。）を、長さ、太さ、形状、大きさ、配色、表示方法（点滅など）等で細分化したパラメータないし画像であって自分アバターＡや、先生アバターＴ、店員アバターＳを作成の際に使用されるところの構成要素を格納する構成要素格納部１４２と、
病院施設Ｍや飲食店施設Ｆを含み各種施設、道路施設、鉄道施設等の描画パーツのパーツ情報やパラメータ、座標や配置情報といった、仮想都市Ｃを構築する際に使用されるところの都市情報を格納する都市情報格納部１４３と、
通知情報や返信質問情報といった補助情報を格納する補助情報格納部１４４と、
生活情報を格納する生活情報格納部１４５と、
を有する。
【００６９】
＜サーバ２００のハードウェア構成＞
図３は、サーバ２００のハードウェア構成の例を示した図である。
サーバ２００は、そのハードウェア構成として、ＣＰＵ２０１と、ＲＯＭ２０２と、ＲＡＭ２０３と、ストレージ２０４と、グラフィックスカード２０５と、モニタ２０６と、ネットワークインターフェースカード（ＮＩＣ）２０７と、キーボード２０８と、マウス２０９と、を有する。
【００７０】
ＣＰＵ２０１は、ＯＳと共にサーバ２００全体を制御し、病院施設Ｍと自分アバターＡを介し、スマートフォン１００との間で各種情報の授受もおこないながら、各種処理をし、所持者Ａ０の健康管理をおこなう。
【００７１】
ＲＯＭ２０２は、ブートプログラム等を記憶する。使用の態様によっては、ＲＯＭ２０２は、サーバ２００の制御プログラムを格納しておいてもよい。
【００７２】
ＲＡＭ２０３は、ＣＰＵ２０１のワークエリアとして使用する。具体的には、ストレージ２０４から読み出された情報やプログラムなどを一時的に格納する。また、ＮＩＣ２０７から受信した情報も一時的に格納する。
【００７３】
ストレージ２０４は、オペレーティングシステム（ＯＳ）、アプリケーションプログラム、各種のデータを記憶する。ストレージ２０４の構成については後述する。
【００７４】
グラフィックスカード２０５は、モニタ２０６へ出力すべき画像信号を送出する。医療の場合は、高精細に出力する必要があるため、色温度やコントラストを含め、高解像度で出力可能なスペックとしている。
【００７５】
モニタ２０６は、グラフィックスカード２０５から送信された画像を描画し、動画を再生する。特にモニタ２０６には、高精細・高解像度のものを用いる。
【００７６】
ＮＩＣ２０７は、ＬＡＮケーブル、ターミナルアダプタを介してサーバ２００をネットワークに接続し、スマートフォン１００や飲食店のＰＣ３００との間で各種データの送受信をおこなう。
【００７７】
キーボード２０８とマウス２０９とは、通知情報の入力、その他の入力作業に用いられる。
【００７８】
次にストレージ２０４について説明する。
ストレージ２０４は、アプリケーション部２２０とデータ格納部２４０とにより構成される。アプリケーション部２２０は、サーバ２００全体を制御するＯＳ２２１と、各種情報の授受・表示・再生、アバター管理、仮想都市管理等をおこなうサーバ側健康管理プログラム群２２２と、により構成される。
【００７９】
サーバ側健康管理プログラム群２２２は、
・多数のユーザに係る健康情報と履歴情報との入出力制御をおこなうサーバ側健康内容入出力プログラム２３１と、
・通知情報を、その内容と共に、誰宛であるか、どの医療従事者が作成した内容であるか、を含めて入出力制御をおこなう通知情報入出力プログラム２３２と、
・病院Ｍ０と所持者Ａ０との間で授受する通知情報や返信事項や質問事項であって、誰宛であり発信元が誰であるかといった情報も含めた補助情報の入出力制御をおこなうサーバ側補助情報入出力プログラム２３３と、
・スマートフォン１００へ送る生活情報の入出力制御をおこなう生活情報入出力プログラム２３４と、
を有する。
【００８０】
なお、上記プログラムは、サーバ２００が果たす役割の観点から集約したプログラム群を説明したものであって、実際のプログラムは多数のコンポーネントやライブラリなどにより構成される。後述する機能的構成は、これらのプログラムが単体もしくは複数で、場合によってはデータ格納部２４０と協働して各種実現されるものである。
【００８１】
次に、データ格納部２４０について説明する。
データ格納部２４０は、
・健康情報、履歴情報、返信質問情報等を格納する主副情報格納部２４１と、
・生活情報を格納する生活情報格納部２４２と、
・スマートフォン１００にてインストールされ、スマートフォン１００を健康管理システム１の一部として機能させるためのダウンロードプログラムを格納したインストールプログラム格納部２４３と、
を有する。
【００８２】
＜飲食店施設ＦのＰＣ３００のハードウェア構成＞
ＰＣ３００は、汎用のＰＣであり、ハードウェア構成は、サーバ２００と同様であり、ここでは、ストレージ３０４について簡単に説明する。
【００８３】
図４は、飲食店施設ＦのＰＣ３００のストレージ構成を示した説明図である。ストレージ３０４は、アプリケーション部３２０とデータ格納部３４０とにより構成される。
【００８４】
アプリケーション部３２０は、ＰＣ３００全体を制御するＯＳ３２１と、主として生活情報、特に、飲食店Ｆ０の催事情報や割引情報をサーバ２００へ送り、また、店員アバターＳを設定するシステム補助プログラム群３２２と、により構成される。
【００８５】
システム補助プログラム群３２２は、
・サーバ２００からスマートフォン１００へ送出しまた表示させる生活情報の送信制御をおこなう生活情報送信プログラム３３１と、
・仮想都市Ｃを構成する飲食店施設Ｆの描画要素を指定する、すなわち、都市情報の一部を指定する施設構築プログラム３３２と、
・飲食店施設Ｆの店員アバターＳの構成要素を指定するアバター指定プログラム３３３と、
を有する。
【００８６】
データ格納部３４０は、生活情報を記録する生活情報記録部３４１と、自分アバターＡが飲食店施設Ｆに訪れたとき、店員アバターＳが紹介する店舗案内等のコメント格納するコメント格納部３４２と、により構成される。
【００８７】
＜健康管理システム１の機能的構成＞
次に、健康管理システム１の機能的構成について説明する。図５、図６は、健康管理システム１の機能的構成を説明したブロック図である。
【００８８】
健康管理システム１は、その機能的構成として、主としてスマートフォン１００につき、健康情報入力部５０１と、履歴情報入力部５０２と、主情報記録部５０３と、履歴情報送信部５０４と、外観表示要求部５０５と、内観表示要求部５０６と、アバター作成部５０７と、アバター出力部５０８と、都市情報読込部５０９と、構築描画部５１０と、通知情報受信部５１１と、通知情報表示部５１２と、返信質問入力部５１３と、返信質問送信部５１４と、移動量決定部５１５と、アバター移動部５１６と、通知制御部５１７と、生活情報受信部５１８と、生活情報表示部５１９と、を有する。
【００８９】
健康管理システム１は、その機能的構成として、主としてサーバ２００につき、健康情報記録部６０１と、健康情報送信部６０２と、履歴情報受信部６０３と、返信質問受信部６０４と、通知情報入力部６０５と、通知情報記録部６０６と、通知情報送信部６０７と、生活情報記録部６０８と、生活情報送信部６０９と、を有する。
【００９０】
健康管理システム１は、機能的構成として、主としてＰＣ３００につき、生活情報作成部７０１と、アバター設定部７０２と、店舗設定部７０３と、を有する。
【００９１】
まず、主としてスマートフォン１００が果たす機能的構成について説明する。
健康情報入力部５０１は、所持者Ａ０自身の健康情報を入力する。これは、自身でタッチパネル画面１０６から入力する場合と、サーバ２００の健康情報送信部６０２により送信された健康情報を入力する場合の、いずれをも含む。顔写真データも含まれる。
健康情報入力部５０１は、たとえば、タッチパネル画面１０６と、通信部１０７と、RAM１０３と、クライアント側健康内容入出力プログラム１３１と、カメラ部１０９などによりその機能を実現することができる。
【００９２】
履歴情報入力部５０２は、所持者Ａ０自身の履歴情報を入力する。これは、自身でタッチパネル画面１０６から入力する場合もあれば、たとえば、スマートフォン１００に内蔵された加速度センサ１１３を使って歩数を入力するのであってもよい。食事を写真撮影してメニュー判断してカロリー計算をさせその履歴を入力するのであっても良い。食事内容を手入力することによって一般的な摂取カロリーを自動計算させ、その遍歴を取り込む態様であってもよい。
履歴情報入力部５０２は、たとえば、タッチパネル画面１０６と、通信部１０７と、RAM１０３と、クライアント側健康内容入出力プログラム１３１と、加速度センサ１１３と、カメラ部１０９などによりその機能を実現することができる。
【００９３】
主情報記録部５０３は、健康情報入力部５０１により入力された健康情報および履歴情報入力部５０２により入力された履歴情報を格納する。これらは、自分アバターＡを描画する際に使用される。
主情報記録部５０３は、たとえば、RAM１０３と、クライアント側健康内容入出力プログラム１３１と、健康状態格納部１４１などによりその機能を実現することができる。
【００９４】
履歴情報送信部５０４は、履歴情報入力部５０２により入力された履歴情報をサーバ２００へ送信する。なお、健康情報のほとんどは病院Ｍ０側から得られるので、スマートフォン１００側からは履歴情報を送信すれば、病院Ｍ０の医師その他の医療従事者は、所持者Ａ０がどのような生活習慣を送っているかの傾向を把握でき、次回の診察までの間とうにおいてもきめ細かな指導、意思疎通が可能となる。
履歴情報送信部５０４は、たとえば、健康状態格納部１４１と、クライアント側健康内容入出力プログラム１３１と、RAM１０３と、通信部１０７などによりその機能を実現することができる。
【００９５】
外観表示要求部５０５は、所持者Ａ０に対応させた外観を有する自分アバターＡ表示要求をタッチパネル画面１０６をタッチすることによりおこなう。これは、アプリケーションの起動である場合もあれば、次に説明する内観表示から元に戻って外観表示とする表示切替え、また、仮想都市Ｃ内で小さく表示されている場合に、その自分アバターＡをタップしてタッチパネル画面１０６に大写しする（通常表示に戻す）場合もある。
外観表示要求部５０５は、たとえば、タッチパネル画面１０６と、ＧＰＵ１０５と、アバターアクションプログラム１３４と、ＯＳ１２１と、ＲＡＭ１０３などによりその機能を実現する。
【００９６】
内観表示要求部５０６は、所持者Ａ０に対応させた身体内部器官を有する自分アバターＡの表示要求をタッチパネル画面１０６をタッチすることによりおこなう。これは、外観表示されている場合に、自分アバターＡを長押しすることにより要求する他、メニュー画面から内観表示切替と表された項目をタッチすることにより要求してもよい。また、更に、臓器を長押しすることにより、当該臓器を大写しする要求も含まれる。ＣＴ画像等による輪切り画像を表示する要求も含まれる。
内観表示要求部５０６は、たとえば、タッチパネル画面１０６と、ＧＰＵ１０５と、アバターアクションプログラム１３４と、ＯＳ１２１と、ＲＡＭ１０３などによりその機能を実現することができる。
【００９７】
アバター作成部５０７は、外観表示要求部５０５による入力があった場合に、当該入力時における健康情報と履歴情報とに応じて、描画すべき身体外観の構成要素を決定し、最新の自分アバターＡを作成する。内観表示要求部５０６による入力である場合には、同様に、当該入力時における健康情報と履歴情報とに応じて、描画すべき身体内部器官の構成要素を決定し、最新の自分アバターＡを作成する。作成にあたっては、健康情報と履歴情報を、様々な観点から数値化し、どの部位は、基本がどのパーツであって、それをどのように太く／細く表示させるか、といったことを細かく決定していくアルゴリズムなどによりおこなう。
アバター作成部５０７は、たとえば、アバター作成プログラム１３２と、健康状態格納部１４１と、構成要素格納部１４２と、ＲＡＭ１０３と、ＣＰＵ１０１などによりその機能を実現することができる。
【００９８】
図７は、自分アバターＡの外観の例を示した説明図である。図７ａは、ある日の外観であり、図７ｂは、次の日の外観である。ここでは、前日にカロリー摂取過多であったことを反映して、パラメータ数値が変わり、ふっくらとした外観で描画されている（説明の便宜上顔部分のみ描画しているが、適宜胴回りも膨らませて描画するようにしてもよい。また、ここでは、わかりやすくするため、かなり太らせた描画としている）。このように、リアルタイムないしアップツーデートの外観となるので、所持者Ａ０は、自分アバターＡを介して自身の健康状態を意識できるようになる。換言すれば、自分の外観は自分ではその変化に気づきにくいものの、自分アバターＡを介して自身を客観視出来るので、どのようなアバター外観となっているかが気になり、頻繁にアプリケーションを立ち上げることにつながる。すなわち、常々健康に意識が向くようになる。
【００９９】
図８は、自分アバターＡの内観を示した説明図である。図８ａは、スケルトン画像を、図８ｂは、胴回りをタッチした後にあらわれる腹囲の輪切りの様子を示している。なお、所持者Ａ０の体型に沿って内蔵を描画してもよいが、生々しいので、図８ａでは、一般的な模型表示としている。
【０１００】
内臓の外観は、具体的に見ても専門でないので分かり難いが、たとえば、腹囲の輪切り画像であれば思いの外脂肪がついていることが素人ながらに分かるので、これを目視させて印象を形成させ、たとえば外食の際に、カロリー等を考えながら注文することとにつながっていく。すなわち、内観を見させることによっても健康を常々意識させえることができるようになる。
同様に、肝臓自体の絵（外観）を見せられても何も意識できないが、γ−ＧＴＰ値を反映して、標準範囲であれば赤、数値が高くなるにつれ、黄色→黄色と黒のストライプ→黄色と黒のストライプの点滅、等の表示態様とすれば、単なる数値であれば意識しにくいところ、視覚的に把握できて印象に残り、酒量を控えることにつながっていく。すなわち、健康を常々意識できる。
【０１０１】
なお、図８ａは、スマートフォン１００のタッチパネル画面全体を示しているが、右上の女性に数字１５が重なっている画像は、新着の生活情報が１５あることを示している。同様に、病院マークに数字３が重なっている画像は、新着の通知情報が３あることを示している。足跡マークと２７８の数字は、アバターＡの移動可能量（後述）が２７８歩であることを示している。
【０１０２】
アバター出力部５０８は、アバター作成部５０７により作成された自分アバターＡをタッチパネル画面１０６に出力する。また、構築描画部５１０により仮想都市Ｃが描画される際には、当該仮想都市Ｃ内で活動させる自分アバターＡを、その大きさを調整して出力する。すなわち、仮想都市Ｃ内の道路等に大きさを合わせて出力する。この他、アバター出力部５０８は、病院Ｍ０の医者、看護師、事務等に対応した絵面を有する先生アバターＴもタッチパネル画面１０６に出力する。なお、実際の、医者等に対応しているので、３人の医師、５人の看護師、２人の事務がいる場合は、それぞれ先生アバターＴ１〜Ｔ３，先生アバターＴ４〜Ｔ８，先生アバターＴ９〜Ｔ１０として異なるアバターとして表示する。現実と対応して、また、絵面も似せてあるので、所持者Ａは、質問等をする場合も、実質的にいつもの先生、いつもの看護師あてに質問でき、また、アバターを介した間接行為であるので、質問すること自体の心理的抵抗が緩和され、病院Ｍ０とのつながりを事実上常態化とすることができる。すなわち、所持者Ａ０にとっては診察を受けっぱなしとならず、病院Ｍ０にとっても処置や助言をしっぱなしとならず、効率的・効果的な医が実現される。
なお、出力に際しては、よりリアル感を高めるため、バーチャル３Ｄとして表示し、留まっているときであっても、適宜、呼吸等により微妙に揺れ動くように描画するようにする。
アバター出力部５０８は、たとえば、アバター作成プログラム１３２と、ＣＰＵ１０１と、ＲＡＭ１０３と、ＧＰＵ１０５と、タッチパネル画面１０６などによりその機能を実現することができる。
【０１０３】
都市情報読込部５０９は、仮想都市Ｃを構築させる都市情報を読み込む。なお、この都市情報はサーバ２００から送られてくるが、元となるパラメータ等は、飲食店Ｆ０が自身の飲食店施設Ｆを実店舗似せるべく、また、仮想都市Ｃ上の他の施設等も実店舗に似せるべく、サーバ２００にアクセスし設定したパラメータである。
都市情報読込部５０９は、仮想都市構築プログラム１３３と、ＯＳ１２１と、ＲＡＭ１０３と、都市情報格納部１４３などによりその機能を実現することができる。
【０１０４】
構築描画部５１０は、都市情報読込部５０９により読み込まれた都市情報に基づき、仮想都市Ｃを構築してタッチパネル画面１０６上に描画する。なお、自分アバターＡを単独で画面上に大写しして表示するか、仮想都市Ｃ上に縮尺を調製して表示するか、は適宜切替ることができ、また、自分アバターＡが仮想都市Ｃ上で病院施設Ｍに到着したときは、屋内画面に切り替え、先生アバターＴと自分アバターＡが表示されるように描画をおこなう（都市情報に当該屋内画面を描画する情報を含ませておくことにより実現できる）。
構築描画部５１０は、仮想都市構築プログラム１３３と、都市情報格納部１４３と、アバター作成プログラム１３２と、ＲＡＭ１０３と、ＣＰＵ１０１と、ＧＰＵ１０５と、タッチパネル画面１０６などによりその機能を実現することができる。
【０１０５】
図９は、仮想都市Ｃの描画例を示した説明図である。図にあるように、仮想都市Ｃでは、病院施設Ｍと飲食店施設Ｆとが存在し、また、自分アバターＡにはわかりやすく紡錘形の目印が描画されている。
【０１０６】
通知情報受信部５１１は、サーバ２００の通知情報送信部６０７により送信された通知情報を受信する。通知情報は、病院Ｍ０が自発的に伝達する内容でもよく、所持者Ａ０が自分アバターＡと病院施設Ｍを介して病院Ｍ０に送った質問事項等に返答する形で送った内容であっても良い。
通知情報受信部５１１は、たとえば、通信部１０７と、ＯＳ１２１と、クライアント側補助情報入出力プログラム１３５と、補助情報格納部１４４などによりその機能を実現することができる。
【０１０７】
通知情報表示部５１２は、通知情報受信部５１１により受信された通知情報を病院施設Ｍの先生アバターＴを介してタッチパネル画面１０６上に表示する。なお、後述するように、この通知情報の受け取りは、自分アバターＡが病院施設Ｍに到着した際、または、病院施設Ｍ内にいる場合にのみ可能としている。すなわち、アプリケーションを立ち上げたとき、病院施設Ｍからの通知があること自体は知らされるが、その内容は、自分アバターＡがそこにたどり着かなければ表示されないようにしている。また、ここでは説明の便宜上「先生」と表記しているが、医師に限定されず、理学療法士、栄養管理士、や看護師、事務員であってもよい。通知情報の内容は、先生アバターＴ（医師）の場合は「火傷の経過を見てみたいので写真を送って下さい」、看護師の場合は「明日は検便採取をお願いします。検査キットが新しくなっているので、説明書をよく読んで下さい」、理学療法士の場合は「昨日の温熱療法の結果はいかがでしたか？今朝まだ膝が痛みますか？」、事務員の場合は「次回の予約をご連絡頂く予定でしたが、〇日△時はいかがですか？」等、様々な通知内容とすることができる。健康管理に関するショートムービーを再生させるビデオ再生ボタンを表示する態様であっても良い。
通知情報表示部５１２は、たとえば、クライアント側補助情報入出力プログラム１３５と、ＲＡＭ１０３と、補助情報格納部１４４と、ＧＰＵ１０５と、タッチパネル画面１０６などによりその機能を実現することができる。
【０１０８】
返信質問入力部５１３は、病院施設Ｍを介した病院Ｍ０からの通知情報に対して返信する返信事項や、所持者Ａ０からの、自分アバターＡと病院施設Ｍ（または先生アバターＴ）とを介した病院Ｍ０側への問合せや質問事項である返信質問情報を入力する。通知情報と返信質問情報とが自分アバターＡや仮想都市Ｃ（病院施設Ｍや先生アバターＴ）を介してやりとりされるので、連綿とした健康管理ないし医療が実現される。
返信質問入力部５１３は、たとえば、タッチパネル画面１０６と、ＯＳ１２１と、補助情報格納部１４４と、クライアント側補助情報入出力プログラム１３５などによりその機能を実現することができる。
【０１０９】
図１０は、病院施設Ｍ内における、通知情報と返信質問情報とのやりとりを説明する図である。図１０ａは、先生アバターＴ１（医師）の通知情報に対する、自分アバターＡを介した返信の例である。適宜追加情報を見せてもよい。たとえば、レーダーチャートにより、所持者Ａが各項目においてどの程度平均からずれているか見せ、この状態が続けば、どのような病気がどのような確率で発生するかのリスク通知とすることもできる。図１０ｂは、先生アバターＴ６（事務）に対しての、自分アバターＡを介した診察予約・確認のやりとりである。なお、予約が成立した場合、スマートフォン１００のスケジュール管理ソフトに連動させて予定を追加する制御をおこなっても良い。
【０１１０】
返信質問送信部５１４は、返信質問入力部５１３により入力された返信質問情報をサーバ２００へ送信する。
返信質問送信部５１４は、たとえば、補助情報格納部１４４と、クライアント側補助情報入出力プログラム１３５と、ＯＳ１２１と、通信部１０７などによりその機能を実現することができる。
【０１１１】
移動量決定部５１５は、加速度センサ１１３とＧＰＳ部１１４による所持者Ａ０の現実の移動情報に基づいて自分アバターＡを仮想都市Ｃ内にて移動させるための移動量を決定する。たとえば、現実の歩数１０に対してアバターを１歩または１マス移動可能とするように設定する例を挙げることができる。厚生労働省の目標歩数は、男性で一日８５００歩、女性で８０００歩としているが、仮想都市Ｃの大きさによって、適宜変換比率を設定すればよい。自分アバターＡの移動可能量がもう少しあれば、もう一つ行きたい場所に行けるようになる、また、より快適な仮想都市生活ができる、という程度とするのが好ましい。このような、いわば移動制限を設けることにより、所持者Ａ０にウォーキングを心がけさせることにつながり、また、スマートフォンを携帯し忘れることがなくなり、反射的にソフトウェアの起動回数が増え、自身の健康状態をより意識させる機会が増えていく。
移動量決定部５１５は、加速度センサ１１３と、ＧＰＳ部１１４と、ＯＳ１２１と、移動情報取得プログラム１３６と、健康状態格納部１４１などによりその機能を実現することができる。
【０１１２】
アバター移動部５１６は、移動量決定部５１５により決定された移動量に応じて仮想都市Ｃ内で自分アバターＡを移動させる。移動は、仮想都市Ｃ内にて移動したい行き先、たとえば病院施設Ｍや飲食店施設Ｆをタップすることによりおこなう。タップにより、自分アバターＡが仮想都市内Ｃをタップ先まで移動していく。移動可能歩数を残量表示として画面に表示させてもよい。
アバター移動部５１６は、たとえば、アバターアクションプログラム１３４と、仮想都市構築プログラム１３３と、都市情報格納部１４３と、ＲＡＭ１０３と、ＧＰＵ１０５と、タッチパネル画面１０６などによりその機能を実現することができる。
【０１１３】
通知制御部５１７は、通知情報表示部５１２を制御して、自分アバターＡが病院施設Ｍ内に到着したまたは病院施設Ｍ内にいる場合にのみ、通知情報をタッチパネル画面１０６に表示するように制御する。この制限を設けることにより、病院施設Ｍに自分アバターＡをたどり着かせるために、ウォーキングへと誘うことができ、自然と健康管理がなされることとなる。また、分身である自分アバターＡを現実を模した病院施設Ｍに頻繁に行かせるようになるので、所持者Ａ０自身の病院への心理的な障壁がなくなり、自身の健康を意識して仮想空間内で適宜質問をしたり、適時に病院Ｍ０に出向くことができるようになる。
通知制御部５１７は、移動情報取得プログラム１３６と、アバターアクションプログラム１３４と、都市情報格納部１４３と、ＧＰＳ部１１４などによりその機能を実現することができる。
【０１１４】
生活情報受信部５１８は、サーバ２００の生活情報送信部６０９により送信された生活情報を入力する。新たに更新されたらその情報も入力する。また、生活情報表示部５１９は、生活情報受信部５１８により入力された生活情報をタッチパネル画面１０６上に表示する。飲食店施設Ｆについては、催事情報や割引情報といったいわゆるお得情報の部類である。自分アバターＡを病院施設Ｍだけでなく、飲食店施設Ｆへ出かけさせることにつながり、所持者Ａ０を、実際に外出させたり、気分転換させたりすることができ、精神衛生の維持向上が図られる。この例では、飲食店施設Ｆのみを例示したが、多数の施設で案内があれば、町の活性化にもつながる。
生活情報受信部５１８は、たとえば、通信部１０７と、ＯＳ１２１と、生活情報入力更新プログラム１３７などによりその機能を実現することができる。
生活情報表示部５１９は、たとえば、生活情報格納部１４５と、生活情報入力更新プログラムと、ＧＰＵ１０５と、タッチパネル画面１０６などによりその機能を実現することができる。
【０１１５】
次に、主としてサーバ２００が果たす機能的構成について説明する。
健康情報記録部６０１は、病院Ｍ０にて実施されたもしくは病院Ｍ０がデータを有する健康診断結果、身体能力測定結果、人間ドック結果、認知機能検査結果等に基づき構築された健康情報を、所持者Ａ０を含み、スマートフォン１００の所持者毎にそれぞれ記録する。健康管理システム１は、多数のスマートフォンとデータの送受信をおこなうので、所持者のＩＤと共に健康情報を格納する。病院Ｍ０が所持する既存の電子カルテからＩＤやデータを抽出してもよい。
健康情報記録部６０１は、たとえば、サーバ側健康内容入出力プログラム２３１と、主副情報格納部２４１と、ＲＡＭ２０３などによりその機能を実現することができる。
【０１１６】
健康情報送信部６０２は、健康情報記録部６０１に記録された健康情報を、該当する所持者のスマートフォンへ送信する。ここでは、所持者Ａ０の健康情報をスマートフォン１００へ送信する。送信態様は特に限定されないが、たとえば、最新の健康情報がある旨のみをスマートフォン１００へ送信し、所持者Ａ０が自分アバターＡを病院施設Ｍに向かわせて、病院施設Ｍに到着した場合にその送信要求をサーバ２００へ送り、サーバ２００が該当する健康情報を送出する例を挙げることができる。初めから更新された健康情報を送っておいてもよい。
健康情報送信部６０２は、たとえば、主副情報格納部２４１と、サーバ側健康内容入出力プログラム２３１と、ＯＳ２２１と、ＮＩＣ２０７などによりその機能を実現することができる。
【０１１７】
履歴情報受信部６０３は、スマートフォン１００の履歴情報送信部５０４により送信された履歴情報を受信する。病院Ｍ０側で、所持者Ａ０の日々の生活習慣の実体等を把握可能となる。
履歴情報受信部６０３は、たとえば、ＮＩＣ２０７と、ＯＳ２２１と、サーバ側健康内容入出力プログラム２３１と、主副情報格納部２４１などによりその機能を実現することができる。
【０１１８】
返信質問受信部６０４は、スマートフォン１００の返信質問送信部５１４により送信された返信質問情報を受信する。健康情報はそもそも病院Ｍ０が有し、履歴情報も所持者Ａ０側から受け取り、更に、返信質問情報も受け取るので、所持者Ａ０が次回病院Ｍ０に足を運ぶまでに充実したフォローをおこなうことができるようになる。換言すれば、所持者Ａ０の健康管理はより充実し、病院Ｍ０は不必要な来診を避けることが可能となる。
【０１１９】
返信質問受信部６０４は、たとえば、ＮＩＣ２０７と、サーバ側補助情報入出力プログラム２３３と、主副情報格納部２４１などによりその機能を実現することができる。
【０１２０】
通知情報入力部６０５は、返信質問受信部６０４により受信された事項と履歴情報受信部６０３により受信された履歴情報と、健康情報と、に基づいて医療従事者により当該所持者に対して作成されるべき通知情報を入力する。ここでは、所持者Ａ０宛の通知情報が入力される。これにより上述のフォローが可能となる。
通知情報入力部６０５は、たとえば、キーボード２０８と、マウス２０９と、モニタ２０６と、通知情報入出力プログラム２３２と、ＲＡＭ２０３などによりその機能を実現することができる。
【０１２１】
通知情報記録部６０６は、所持者に通知すべき通知情報をスマートフォンの所持者毎にそれぞれに記録する。ここでは、所持者Ａ０宛の通知情報が記録される。なお、通知情報の作成者である医療従事者のＩＤも併せて記録する。所持者Ａ０にとっては、単に、病院施設Ｍから通知があった、ということでなく、病院施設Ｍのどの先生アバターＴから来たかが分かるので、実際の病院Ｍ０のどの医療従事者からということを透かして把握でき、健康に常々より意識を高めることにつながっていく。
通知情報記録部６０６は、たとえば、通知情報入出力プログラム２３２と、主副情報格納部２４１などによりその機能を実現することができる。
【０１２２】
通知情報送信部６０７は、通知情報記録部６０６により記録された通知情報を、該当する所持者のスマートフォンへ送信する。所持者Ａ０にとっては、スマートフォン１００を介して知得可能となる。このとき、誰から送られたかは先生アバターＴを介して把握可能となる。
通知情報送信部６０７は、たとえば、主副情報格納部２４１と、通知情報入出力プログラム２３２と、ＯＳ２２１と、ＮＩＣ２０７などによりその機能を実現することができる。
【０１２３】
生活情報記録部６０８は、生活情報を記録する。仮想都市Ｃには多数の店舗施設等が存在するが、飲食店施設Ｆからは飲食店Ｆ０の催事情報や割引情報、クーポンなどの情報が記録される。
生活情報記録部６０８は、たとえば、ＮＩＣ２０７と、ＯＳ２２１と、生活情報入出力プログラム２３４と、生活情報格納部２４２などによりその機能を実現することができる。
【０１２４】
生活情報送信部６０９は、生活情報記録部６０８により記録された生活情報をスマートフォン１００へ送信する。プッシュ型配信としてもよいし、オンデマンドで送出する態様であっても良い。
生活情報送信部６０９は、たとえば、ＮＩＣ２０７と、ＯＳ２２１と、生活情報入出力プログラム２３４と、生活情報格納部２４２などによりその機能を実現することができる。
【０１２５】
最後に、主としてＰＣ３００が果たす機能的構成について説明する。
生活情報作成部７０１は、サーバ２００に送るべき生活情報や付随するコメント（誘い文句）を作成する。ここでは、飲食店Ｆ０における割引情報等を記入する。
生活情報作成部７０１は、ＰＣ３００のキーボードと、モニタと、生活情報記録部３４１と、生活情報送信プログラム３３１と、コメント格納部３４２などによりその機能を実現することができる。
【０１２６】
アバター設定部７０２は、飲食店施設Ｆの店員アバターＳを設定する。実在する店員に似せて設定するのが好ましい。サーバ２００にアクセスして設定画面を見ながら決定してもよい。自分アバターＡの構成要素を流用してもよい。
アバター設定部７０２は、ＰＣ３００のＮＩＣとアバター指定プログラム３３３などによりその機能を実現することができる。
【０１２７】
店舗設定部７０３は、飲食店施設Ｆの描画要素を設定する。実在する飲食店Ｆ０に似せて設定するのが好ましい。サーバ２００にアクセスして設定画面を見ながら決定してもよい。
店舗設定部７０３は、ＰＣ３００のＮＩＣと施設構築プログラム３３２などによりその機能を実現することができる。
【０１２８】
以上説明したように、本発明の健康管理システム１によれば、個々のユーザに見合ったオーダーメイド的な指導、健康管理が実現される。
アバターを介して自身を投影できるので、一般人でも一目で自分の健康状態を把握でき、常時、身体状況や健康管理に興味や関心を持つことができる。
次回の診察がおこなわれるまでに補完がおこなわれ、フォローが可能となる（指導等が後手も回らない）。
ウォーキングの動機付けがちりばめられた仮想都市が構築され、一層システムの利用が進み、ひいては、健康管理がより充実したものとなる。
【産業上の利用可能性】
【０１２９】
本システムは、使えば使うほど健康意識を高め、また、病院との一層の連携が実現して健康管理がおこなわれる。
町の魅力をアピールできる有用なツールでもあるので、行政側も導入・参画しやすい。
【符号の説明】
【０１３０】
１        健康管理システム
１００  スマートフォン
１０４  ストレージ
１０５  ＧＰＵ
１０６  タッチパネル画面
１０７  通信部
１０８  通信コネクタ
１０９  カメラ部
１１０  通話部
１１３  加速度センサ
１１４  ＧＰＳ部
１２０  アプリケーション部
１２１  ＯＳ
１２２  クライアント側健康管理プログラム群
１３１  クライアント側健康内容入出力プログラム
１３２  アバター作成プログラム
１３３  仮想都市構築プログラム
１３４  アバターアクションプログラム
１３５  クライアント側補助情報入出力プログラム
１３６  移動情報取得プログラム
１３７  生活情報入力更新プログラム
１４０  データ格納部
１４１  健康状態格納部
１４２  構成要素格納部
１４３  都市情報格納部
１４４  補助情報格納部
１４５  生活情報格納部
２００  サーバ
２０４  ストレージ
２０６  モニタ
２０８  キーボード
２０９  マウス
２２０  アプリケーション部
２２１  ＯＳ
２２２  サーバ側健康管理プログラム群
２３１  サーバ側健康内容入出力プログラム
２３２  通知情報入出力プログラム
２３３  サーバ側補助情報入出力プログラム
２３４  生活情報入出力プログラム
２４０  データ格納部
２４１  主副情報格納部
２４２  生活情報格納部
２４３  インストールプログラム格納部
３０４  ストレージ
３２０  アプリケーション部
３２２  システム補助プログラム群
３３１  生活情報送信プログラム
３３２  施設構築プログラム
３３３  アバター指定プログラム
３４０  データ格納部
３４１  生活情報記録部
３４２  コメント格納部
５０１  健康情報入力部
５０２  履歴情報入力部
５０３  主情報記録部
５０４  履歴情報送信部
５０５  外観表示要求部
５０６  内観表示要求部
５０７  アバター作成部
５０８  アバター出力部
５０９  都市情報読込部
５１０  構築描画部
５１１  通知情報受信部
５１２  通知情報表示部
５１３  返信質問入力部
５１４  返信質問送信部
５１５  移動量決定部
５１６  アバター移動部
５１７  通知制御部
５１８  生活情報受信部
５１９  生活情報表示部
６０１  健康情報記録部
６０２  健康情報送信部
６０３  履歴情報受信部
６０４  返信質問受信部
６０５  通知情報入力部
６０６  通知情報記録部
６０７  通知情報送信部
６０８  生活情報記録部
６０９  生活情報送信部
７０１  生活情報作成部
７０２  アバター設定部
７０３  店舗設定部
【図１】
2017204206.tif 000003
【図２】
2017204206.tif 000004
【図３】
2017204206.tif 000005
【図４】
2017204206.tif 000006
【図５】
2017204206.tif 000007
【図６】
2017204206.tif 000008
【図７】
2017204206.tif 000009
【図８】
2017204206.tif 000010
【図９】
2017204206.tif 000011
【図１０】
2017204206.tif 000012