(57)【要約】      （修正有）【課題】非集中式のアプリ広告放送システム及び方法を提供する。【解決手段】広告サーバーから広告請求記録を有する広告リストと広告エンジンの設定ファイルを取得するステップＳ１００と、広告エンジンの設定ファイルと広告請求記録と広告リストに基づき予めダウンロードしようとする広告リストを作成するステップＳ１１０と、予めダウンロードしようとする広告リストと携帯端末の操作状態に応じて広告内容の伝送ネットワークから複数の広告内容をダウンロードするステップＳ１２０と、広告内容を記憶するステップＳ１３０と、アプリプログラムから広告請求を接収するステップＳ１４０と、広告リストからアプリプログラムの広告請求にフィードバックするステップＳ１５０と、を有する。【選択図】図３
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の広告内容を有する広告内容の伝送ネットワークと、広告リストと広告請求記録を有する広告サーバーと広告エンジンの設定ファイルとを有する広告サーバーと、アプリプログラムとを有し、前記広告エンジンは、携帯端末に設けられ、前記広告リスト、前記広告エンジンの設定ファイルと前記広告請求記録に基づき予めダウンロードしようとする広告リストを作成するとともに、前記予めダウンロードしようとする広告リストと前記携帯端末の操作状態に応じて前記広告内容の伝送ネットワークから複数の広告内容をダウンロードし、前記アプリプログラムは、前記携帯端末に設けられ、少なくとも一つの広告内容を取得するために、前記広告エンジンへ広告の請求信号を発送することを特徴とする非集中式のアプリ広告放送システム。
【請求項２】
前記広告エンジンは、前記広告の請求信号の回数と前記アプリプログラムの閲覧状態を記憶し、閲覧記録を作成して前記広告サーバーへフィードバックすることを特徴とする請求項１に記載の非集中式のアプリ広告放送システム。
【請求項３】
前記広告サーバーは、前記閲覧記録と広告契約情報に基づき前記広告リストと前記広告エンジンの設定ファイルを設定することを特徴とする請求項２に記載の非集中式のアプリ広告放送システム。
【請求項４】
前記広告リストは、広告コードと、広告ブロックと、放送ルールとを含み、前記広告エンジンの設定ファイルは、予めダウンロードルールとダウンロードルールを含むことを特徴とする請求項１に記載の非集中式のアプリ広告放送システム。
【請求項５】
前記ダウンロードルールは、前記広告エンジンが前記広告内容の伝送ネットワークから広告内容のダウンロードタイミングを制限することを特徴とする請求項４に記載の非集中式のアプリ広告放送システム。
【請求項６】
前記放送ルールは、前記広告エンジンが前記広告の請求信号へフィードバックするタイミングと条件を制限することを特徴とする請求項４に記載の非集中式のアプリ広告放送システム。
【請求項７】
前記予めダウンロードルールは、前記広告エンジンにより複数の広告内容をダウンロードするための予め設定されるルールであり、前記予めダウンロードルールは、広告ブロックと、広告優先権、広告要求及び閾値を含むことを特徴とする請求項４に記載の非集中式のアプリ広告放送システム。
【請求項８】
前記広告エンジンは、予めダウンロードモジュールと、キャッシュモジュール、選択モジュールとを有し、前記予めダウンロードモジュールは、前記広告サーバーと接続することにより、前記広告リストと前記広告エンジンの設定ファイルとを同期にさせ、前記キャッシュモジュールは、前記広告内容の伝送ネットワークからダウンロードした広告内容を記憶するとともに、前記予めダウンロードモジュールと接続することにより、前記広告リストに存在しない広告コードの広告内容を削除し、前記選択モジュールは、前記広告リストの放送ルールに基づき、前記キャッシュモジュールから対応の広告内容を前記アプリプログラムへ発送することを指示することを特徴とする請求項４に記載の非集中式のアプリ広告放送システム。
【請求項９】
広告サーバーから広告請求記録を有する広告リストと広告エンジンの設定ファイルを取得するステップと、前記広告エンジンの設定ファイルと前記広告請求記録と前記広告リストに基づき予めダウンロードしようとする広告リストを作成するステップと、前記予めダウンロードしようとする広告リストと携帯端末の操作状態に応じて広告内容の伝送ネットワークから複数の広告内容をダウンロードするステップと、前記広告内容を記憶するステップと、アプリプログラムから広告請求を接収するステップと、前記広告リストから当該アプリプログラムの広告請求にフィードバックするステップと、を有することを特徴とする非集中式のアプリ広告放送方法。
【請求項１０】
前記広告エンジンの設定ファイルは、予めダウンロードルールとダウンロードルールを含み、前記広告リストは、広告コードと広告ブロックを含むことを特徴とする請求項９に記載の非集中式のアプリ広告放送方法。
【請求項１１】
前記広告エンジンの設定ファイルと前記広告請求記録と前記広告リストに基づき予めダウンロードしようとする広告リストを作成するステップは、更に、予めダウンロードルールから前記広告内容の広告ブロックに設けられる閾値を読み取るステップと、ある時間帯における各広告ブロックに対する広告の請求回数を取得するステップと、当該広告の請求回数が前記閾値を超える場合、前記閾値に対応する広告の予めダウンロードする数量と広告ブロックを取得するステップと、前記広告の予めダウンロードする数量と広告ブロックに基づき前記広告リストを利用して予めダウンロードしようとする広告リストを作成するステップとを有することを特徴とする請求項１０に記載の非集中式のアプリ広告放送方法。
【請求項１２】
前記閾値に対応する広告の予めダウンロードする数量と広告ブロックを取得するステップは、更に、前記予めダウンロードルールから各閾値に対応する広告ブロックの優先権値を取得するステップと、前記優先権値に基づき前記予めダウンロードしようとする広告リストのダウンロード順番を決定するステップとを有することを特徴とする請求項１１に記載の非集中式のアプリ広告放送方法。
【請求項１３】
前記予めダウンロードルールから各閾値に対応する広告ブロックの優先権値を取得するステップは、更に、当該アプリプログラムの表示画面に必要とする広告ブロックに最優先の優先権値を設定するステップを有することを特徴とする請求項１２に記載の非集中式のアプリ広告放送方法。
【請求項１４】
前記予めダウンロードしようとする広告リストと携帯端末の操作状態に応じて広告内容の伝送ネットワークから複数の広告内容をダウンロードするステップは、更に、前記予めダウンロードしようとする広告リストにおける複数の前記広告内容に対応する広告コードを取得するステップと、前記携帯端末はＷＩＦＩネットワークの接続状態であるか否かを判断するステップと、前記携帯端末は高電量状態であるか否かを判断するステップと、前記携帯端末はＷＩＦＩネットワークの接続状態であるとともに高電量状態である場合、前記広告コードを発送しながら、前記広告内容の伝送ネットワークから前記広告コードに対応する広告内容をダウンロードするステップとを有していることを特徴とする請求項９に記載の非集中式のアプリ広告放送方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、非集中式のアプリ広告放送システムおよびその方法に関し、特に携帯の端末におけるアプリプログラムに用いられるアプリ広告放送に関する放送方法である。
【背景技術】
【０００２】
スマート型の携帯電話の普及およびモバイルネットワークの技術進展に伴い、モバイルアプリ（Mobile App）の応用範囲も益々広くなり、近年、モバイルネットワークの流量は、従来のパソコンによる流量より上回っている。換言すると、インターネットの使用者はその使用する工具がもはや卓上型の装置（例えばパソコン（ＰＣ））又はノートブックコンピュータ（ＮＢ）からより小さいスクリーンを有する携帯端末（例えば、携帯電話やタブレットＰＣ）に変わっていく。
【０００３】
使用者の生活で携帯端末に対する依頼性が向上する現象に伴い、アプリ広告も広告市場の新星になり、特に文字の広告より目線を吸引しやすいビデオ広告について、益々多くのブランドメーカーはそのテレビのＣＭ予算をこのアプリ広告に使用しようとする。
【０００４】
しかし、高解析度の広告内容は、優れたモバイルネットワークと携帯端末の高い運算の能力を要求するが、モバイルネットワークのバンド幅、速度及び携帯端末の運算能力が卓上型の装置より悪く、しかも外来環境に影響し易いため、広告のダウンロード失敗やダウンロードの遅延（レイテンシ）がよく発生され、逆にアピールチャンスが失い、又は使用者（視聴者）の不満を招く恐れがある。
【０００５】
上述の問題を解決するために、現在のアプリ広告の放送方式は、その内容を予めダウンロードする方式であり、広告表示の要求前にその広告の内容を予めダウンロードし、アプリプログラムがその広告を表示する必要がある時、そのダウンロードした広告を使用者（視聴者）に放送することになる。
【０００６】
例えば、アメリカ特許出願第１２／６１８，３９７号には、上述のような方法が記載され、広告の表示前に広告リストに従って放送しようとする広告をダウンロードすることがある。しかし、広告の放送端（即ち広告サーバー）が広告リストを変更する時（例えば、アプリ広告放送の契約が中止する）、アプリプログラムがそのダウンロードした広告を削除するとともに、新たな広告内容をダウンロードしなければならないため、伝送のコストと電力を無駄にする。しかも、大量の広告内容を予めダウンロードする同時に、携帯端末の効能にも悪影響が出る。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
また、広告内容を予めダウンロードする現有の手段は、広告の放送端の設定に従い、大量の広告内容を予めダウンロードするものであり、アプリプログラムの使用状態に応じて使用者に対する最適な広告内容を提供することができず、しかも有限的な記憶空間に限られ、同じの広告内容を繰り返して放送するしかできない。
【０００８】
使用者の体験を向上できるとともに、使用者の好みに対応でき、しかもより効率的にアプリ（ビデオ）広告を携帯端末に放送することができる手段や方法が要求されている。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
前記のように広告内容を予めダウンロードする従来の方式に関する欠点を解決するために、本発明の一つの態様は、非集中式のアプリ広告放送システムおよび方法を提供するものであり、対応するアプリプログラムを有する携帯端末に広告エンジンをインストールし、前記広告エンジンによって複数の広告内容を予めダウンロードすることにより、前記アプリプログラムの広告請求をフィードバックする。
【００１０】
本発明の他の態様では、使用者の好みに応じて広告内容を予めダウンロードすることができる非集中式のアプリ広告放送システムおよび方法を提供するものであり、広告請求の回数を記録することにより、ダウンロードしようとする広告内容を決める。
【００１１】
本発明のまた一つ他の態様では、携帯端末の効能に影響しないでアプリ広告を予めダウンロードすることができる非集中式のアプリ広告放送システムおよび方法を提供するものであり、広告請求の回数を記録することと、広告リストに設定される予めダウンロード広告内容の優先順番に基づき、携帯端末の操作状態に応じて各広告内容のダウンロードタイミングを決める。
【００１２】
本発明に係わる非集中式のアプリ広告放送システムの実施例では、広告内容の伝送ネットワーク（Content Delivery Network, CDN）と、広告サーバーと、広告エンジンと、アプリプログラムとを有する。前記広告内容の伝送ネットワークは、複数の広告内容を有する。前記広告サーバーは、前記広告内容の伝送ネットワークにおける広告内容と放送要求に応じて広告リストと広告エンジンの設定ファイルが設けられる。前記広告エンジンと前記アプリプログラムは、携帯端末に設けられ、前記広告エンジンは、前記広告リスト、前記広告エンジンの設定ファイル及び前記アプリプログラムの広告請求記録に基づき予めダウンロードしようとする広告リストを作成するとともに、前記予めダウンロードしようとする広告リストと前記アプリプログラムの操作状態に応じて前記広告内容の伝送ネットワークから複数の広告内容をダウンロードする。前記アプリプログラムによる広告表示の要求があると、前記アプリプログラムが前記広告エンジンへ広告の請求信号を発送し、前記広告エンジンは、当該広告請求信号に応じてダウンロードした広告内容をアプリプログラムへフィードバックし、よって、広告サーバーの要求をリアルタイムに確認する必要がない。
【００１３】
本発明に係わる非集中式のアプリ広告放送方法の実施例では、広告サーバーから広告リストと広告エンジンの設定ファイルを取得するステップと、前記広告エンジンの設定ファイルと前記広告リスト及び前記アプリプログラムの広告請求記録に基づき予めダウンロードしようとする広告リストを作成するステップと、前記予めダウンロードしようとする広告リストと携帯端末の操作状態に応じて広告内容の伝送ネットワークから複数の広告内容をダウンロードするステップと、アプリプログラムから広告請求を接収するとともに、前記広告リストから当該アプリプログラムの広告請求にフィードバックするステップと、を有する。
【００１４】
上述したように、本発明に係わる非集中式のアプリ広告放送システムおよびその方法は、広告エンジンと予めダウンロードしようとする広告リストの作成により、使用者の体験を向上する状況で、アプリ（ビデオ）広告をより効率的に携帯端末へ放送することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１５】
【図１】本発明に係わる非集中式のアプリ広告放送システムの実施例を示す参考図である。
【図２】本発明に係わる非集中式のアプリ広告放送システムの実施例構成を示す参考図である。
【図３】本発明に係わる非集中式のアプリ広告放送方法の実施例を示すフローチャートである。
【図４】図３におけるステップＳ１１０に関する予めダウンロードしようとする広告リストの作成に係わる実施例のフローチャートである。
【図５】図４におけるステップＳ１１８に関する詳細なステップを示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１６】
本発明に係わる非集中式のアプリ広告放送システムおよびその方法を更に明白するために、具体的な実施例と合わせて添付図面によって詳細に説明する。
【００１７】
図１と図２に示すように、図１は、本発明に係わる非集中式のアプリ広告放送システムの実施例を示す参考図であり、図２は、本発明に係わる非集中式のアプリ広告放送システムの実施例構成を示す参考図である。本実施例において、非集中式のアプリ広告放送システムは、広告内容の伝送ネットワーク（１０）と、広告サーバー（２０）と、広告エンジン（３０）と、アプリプログラム（４０）とを有する。前記広告内容の伝送ネットワーク（１０）は、複数の広告内容（１０１）を有す前記広告内容のそれぞれは、広告コード（Ａｄ  ＩＤ）（２０１１）を有する。前記広告サーバー（２０）は、前記広告内容の伝送ネットワーク（１０）における広告内容（１０１）に応じて広告リスト（２０１）と広告エンジンの設定ファイル（２０２）が設けられる。前記広告エンジン（３０）と前記アプリプログラム（４０）は、携帯端末（５０）に設けられ、前記広告エンジン（３０）は、広告請求記録（２０４）を有し、前記広告リスト（２０１）、前記広告エンジンの設定ファイル（２０２）及び前記アプリプログラムの前記広告請求記録（２０４）に基づき予めダウンロードしようとする広告リスト（３０１）を作成するとともに、前記予めダウンロードしようとする広告リスト（３０１）と前記アプリプログラム（４０）の当時表示画面に応じて前記広告内容（１０１）のダウンロード順番を設定する。前記アプリプログラム（４０）による広告表示の要求があると、前記アプリプログラム（４０）が前記広告エンジン（３０）へ広告の請求信号（Ｒｅｑ）を発送し、前記広告エンジン（３０）は、当該広告請求信号（Ｒｅｑ）に応じて広告リスト（２０１）からダウンロードした広告内容（１０１）をアプリプログラム（４０）へフィードバックする。
【００１８】
要注意なのは、本発明に係わる非集中式のアプリ広告放送システムは、携帯端末に広告エンジンをインストールすることと、予めダウンロードしようとする広告リストの作成により、広告サーバーへのリアルタイムに確認しく広告内容を伝送する必要がなく、前記広告内容の伝送ネットワーク（１０）から前記広告内容（１０１）を直接にダウンロードするものであり、これにより、分散式（非集中式）システムのメリットが得られる。従来の広告システムにおける広告サーバーが膨大な運算能力を必要することに対して、本発明における広告サーバーが高規格の機器と運算能力を必要がない。
【００１９】
前記広告エンジン（３０）は、前記広告の請求信号（Ｒｅｑ）の回数を前記広告請求記録（２０４）に記憶するとともに、前記アプリプログラム（４０）の検視状態と合わせて検視記録を発生しながら前記広告サーバー（２０）へフィードバックして記憶する。
【００２０】
前記広告リスト（２０１）は、前記広告内容の伝送ネットワーク（１０）に記憶されるあらゆる広告内容に対応する広告コード（２０１１）と、広告ブロック（例えば、挿入式広告、起動式広告又はメッセージ式広告である）（２０１２）と、放送ルール（２０１３）を有している。前記広告エンジンの設定ファイル（２０２）は、予めダウンロードルール（２０２１）とダウンロードルール（２０２２）を有している。
【００２１】
前記ダウンロードルール（２０２２）は、前記広告エンジン（３０）から前記広告内容の伝送ネットワーク（１０）に対して前記広告内容（１０１）のダウンロードタイミングを制限するものであり、例えば、前記携帯端末（５０）の電量が高電量状態であり、又はＷＩＦＩのネットワーク環境である場合、前記ダウンロードルール（２０２２）は、前記広告エンジン（３０）が前記アプリプログラム（４０）の操作状態で前記広告内容（１０１）のダウンロード行為を許す。
【００２２】
前記放送ルール（２０１３）は、広告の契約情報に基づき前記広告エンジン（３０）より前記広告の請求信号（Ｒｅｑ）に対応する前記広告内容（１０１）を制限するものである。例えば、ある広告スポンサーは、その広告内容を１２時間内に一回しか放送できないと要求することに応じて、前記広告エンジン（３０）は、前記アプリプログラム（４０）から広告の請求信号（Ｒｅｑ）を受けても、制限された広告内容（１０１）の前記アプリプログラム（４０）への放送を行わない。
【００２３】
前記予めダウンロードルール（２０２１）は、予め設定されるルールであり、広告ブロック（２０１２）、広告優先権、広告要求及び閾値を有している。下表に示されるのは、前記予めダウンロードルール（２０２１）の参考テーブルである。
【００２４】
【表１】
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【００２５】
表１に示される同じ広告ブロック（２０１２）である場合、広告優先権の設定は、広告要求と閾値に依存し、広告優先権の数値が高いほど、優先的に予めダウンロードするものである。閾値に代表される意味は、前記広告ブロック（２０１２）における広告に対して少なくとも何回の広告の請求信号（Ｒｅｑ）があると条件を該当するものである。広告要求とは、予めダウンロードしようとする広告内容の数量である。例えば、ある時間帯域にある挿入式広告に対して広告の請求信号（Ｒｅｑ）を５回に達し、メッセージ式広告Ａに対して何らかの広告の請求信号（Ｒｅｑ）を有しない場合、広告エンジン（３０）に適用する予めダウンロードルール（２０２１）は下記である。
【００２６】
【表２】
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【００２７】
また、挿入式広告の優先権は、メッセージ式広告Ａの優先権より高く、本実施例における予めダウンロードルール（２０２１）によれば、広告内容の伝送ネットワーク（１０）から二つの挿入式広告の広告内容（１０１）を予めダウンロードしたから、一つのメッセージ式広告Ａの広告内容（１０１）を予めダウンロードするものである。
【００２８】
従って、前記広告エンジン（３０）の起動時、前記広告サーバー（２０）と接続して（例えば同期信号（３０２））広告リスト（２０１）と広告エンジンの設定ファイル（２０２）を取得し、広告請求記録（２０４）を利用して予めダウンロードしようとする広告リスト（３０１）を作成し、当該予めダウンロードしようとする広告リスト（３０１）と前記アプリプログラム（４０）のリアルタイムの表示画面に従って広告内容（１０１）のダウンロード順番を設定する。
【００２９】
例えば、上述表１の予めダウンロードルール（２０２１）と合わせて説明すると、アプリプログラム（４０）の表示画面は、メッセージ式広告Ａの広告ブロック（２０１２）であって、所定の時間帯（例えば、三日間）内に挿入式広告の請求信号を２回に達するとともに、メッセージ式広告Ａのを８回に達して、メッセージ式広告Ｂのを４回に達すると、上述のように、閾値の設定に従い、広告エンジン（３０）に適用される予めダウンロードルール（２０２１）は、下表３である。
【００３０】
【表３】
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【００３１】
表３から分かるように、挿入式広告について１個を予めダウンロードする必要があり、メッセージ式広告Ａについて２個の必要があり、メッセージ式広告Ｂについて１個の必要があり、計４個の広告内容（１０１）を予めダウンロードする必要がある。広告エンジン（３０）は、予めダウンロードした広告ブロック（２０１２）と数量を検査する。仮に、メッセージ式広告Ａには、予めダウンロードした広告内容（１０１）をすでに有する場合、予めダウロードルール（２０２１）における表３に示すように４個の広告内容（１０１）をダウンロードすることではなく、広告エンジン（３０）は、１個の挿入式広告、１個のメッセージ式広告Ａおよび１個のメッセージ式広告Ｂをダウンロードすることになる。
【００３２】
要注意なのは、広告エンジン（３０）は、予めダウンロードルール（２０２１）を取得して既にダウンロードした広告内容（１０１）を検査することにより、広告内容（１０１）を繰り返して使用する効果が達成でき、繰り返して使用するメリットは、ネットワークを無駄に使用することと電力の損耗を防止できることである。
【００３３】
また、アプリプログラム（４０）の表示画面は、メッセージ式広告Ａの広告ブロック（２０１２）であるため、予めダウンロードしようとする広告リスト（３０１）における広告ブロック（２０１２）に対応する優先権が最優先であり、これは、予めダウロードルール（２０２１）の広告優先権の数値を無視するからである。従って、予めダウンロードしようとする広告リスト（３０１）は、１項の挿入式広告、１個のメッセージ式広告Ａおよび１個のメッセージ式広告Ｂの広告内容（１０１）のダウンロード要求に従い、広告リストから広告コード（２０１１）を取得し、前記広告内容の伝送ネットワーク（１０）から順番にメッセージ式広告Ａの広告内容をダウンロードし、次に挿入式広告の広告内容をダウンロードし、最後にメッセージ式広告Ｂの広告内容をダウンロードする。
【００３４】
前記アプリプログラム（４０）は、広告表示の要求がある場合、前記アプリプログラム（４０）から前記広告エンジン（３０）へ広告の請求信号（Ｒｅｑ）を発送し、前記広告エンジン（３０）は、前記広告の請求信号（Ｒｅｑ）に対応してダウンロードした広告内容（１０１）を前記アプリプログラム（４０）へフィードバックする。
【００３５】
図２に示すように、前記広告エンジン（３０）は、予めダウンロードモジュール（３１）と、キャッシュモジュール（３２）と、選択モジュール（３３）とを有する。前記予めダウンロードモジュール（３１）は、前記広告サーバー（２０）と接続することにより、前記広告リスト（２０１）と前記広告エンジンの設定ファイル（２０２）とを同期させる。前記キャッシュモジュール（３２）は、前記広告内容の伝送ネットワーク（１０）からダウンロードした広告内容（１０１）を記憶するとともに、予めダウンロードモジュール（３１）と接続することにより、前記広告リスト（２０１）に存在しない広告コード（２０１１）の広告内容（１０１）を削除する。前記選択モジュール（３３）は、前記広告リスト（２０１）の放送ルール（２０１３）に基づき、前記キャッシュモジュール（３２）から対応の広告内容（１０１）を前記アプリプログラム（４０）へ発送することを指示する。
【００３６】
前記アプリプログラム（４０）の広告の請求信号（Ｒｅｑ）が前記予めダウンロードモジュール（３１）と前記選択モジュール（３３）にそれぞれに伝送した後、前記キャッシュモジュール（３２）から対応の広告内容（１０１）を前記アプリプログラム（４０）へ発送する。要注意なのは、図２に示すように、前記アプリプログラム（４０）自身は、表示しようとする広告内容（１０１）を決めていなく、前記予めダウンロードモジュール（３１）は広告の請求信号（Ｒｅｑ）を接収した後、予めダウンロードしようとする広告の順番を好適に調整し、前記選択モジュール（３３）は、表示しようとする広告内容（１０１）の配置だけをする。こうするメリットは、広告配置の複雑度を簡素化することができ、放送ルール（２０１３）に対応する広告内容（１０１）であれば前記アプリプログラム（４０）へ発送し、放送ルール（２０１３）に対応する広告内容（１０１）でなければ、前記アプリプログラム（４０）へ発送しない。更に、特別な広告を放送する必要がある場合、前記放送ルール（２０１３）を調整するだけでよく、前記予めダウロードルール（２０２１）または前記ダウンロードルール（２０２２）を変更する必要がない。
【００３７】
上述のように、本発明に係わる非集中式のアプリ広告放送システムは、前記広告エンジンと予めダウンロードしようとする広告リストの作成により、使用者の体験を向上するとともに、アプリ（ビデオ）広告をより効率的に携帯端末へ放送することができる。
【００３８】
図３に示すように、図３は、本発明に係わる非集中式のアプリ広告放送方法の実施例を示すフローチャートである。本実施例において、非集中式のアプリ広告放送方法は、上述の広告放送システムに応用され、広告サーバーから広告リストと広告エンジンの設定ファイルを取得するステップ（Ｓ１００）と、前記広告エンジンの設定ファイルと広告請求記録と前記広告リストに基づき予めダウンロードしようとする広告リストを作成するステップ（Ｓ１１０）と、前記予めダウンロードしようとする広告リストと携帯端末の操作状態に応じて広告内容の伝送ネットワークから複数の広告内容をダウンロードするステップ（Ｓ１２０）と、前記広告内容を記憶するステップ（Ｓ１３０）と、アプリプログラムから広告請求を接収するステップ（Ｓ１４０）と、前記広告リストから当該アプリプログラムの広告請求にフィードバックするステップ（Ｓ１５０）と、を有する。
【００３９】
前記広告リストは、広告コード（２０１１）と、広告ブロック（２０１２）と、放送ルール（２０１３）を有している。前記広告エンジンの設定ファイルは、予めダウンロードルール（２０２１）とダウンロードルール（２０２２）を有している。
【００４０】
図４に示すように、図４は、図３におけるステップＳ１１０に関する予めダウンロードしようとする広告リストの作成に係わる実施例のフローチャートである。本実施例において、予めダウンロードしようとする広告リストを作成するステップ（Ｓ１１０）は、予めダウンロードルール（２０２１）から各前記広告内容の広告ブロック（２０１２）に設けられる閾値を読み取るステップ（Ｓ１１１）と、ある時間帯における各広告ブロック（２０１２）に対する広告の請求回数を取得するステップ（Ｓ１１２）と、当該広告の請求回数が前記閾値を超える場合、前記閾値に対応する広告の予めダウンロードする数量と広告ブロック（２０１２）を取得するステップ（Ｓ１１３）と、前記広告の予めダウンロードする数量と広告ブロック（２０１２）に基づき前記広告リストを利用して予めダウンロードしようとする広告リストを作成するステップ（Ｓ１１４）とを有する。
【００４１】
図４に示すように、前記予めダウンロードしようとする広告リストを作成するステップ（Ｓ１１０）は、更に、前記予めダウンロードルール（２０２１）から各閾値に対応する広告ブロック（２０１２）の優先権値を取得するステップ（Ｓ１１５）と、前記優先権値に基づき前記予めダウンロードしようとする広告リストのダウンロード順番を決定するステップ（Ｓ１１６）とを有する。しかし、前記ステップ（Ｓ１１５）（Ｓ１１６）は、必要であるステップではなく、前記予めダウンロードしようとする広告リストにおける広告内容のダウンロード順番は、広告ブロック（２０１２）に応じて決定されてもよい。
【００４２】
一般的には、閾値が高いほどの広告ブロック（２０１２）に必要される広告内容の数量が多く、即ち閾値は広告内容に比例している。
【００４３】
更に、前記予めダウンロードしようとする広告リストを作成するステップ（Ｓ１１０）は、更に、当該アプリプログラム（４０）の表示画面に必要とする広告ブロック（２０１２）に最優先の優先権値を設定するステップ（Ｓ１１７）を有する。このステップ（Ｓ１１７）は、前記ステップ（Ｓ１１５）（Ｓ１１６）と同じく必要であるステップではなく、このステップ（Ｓ１１７）を有するメリットは、当該アプリプログラム（４０）により広告の請求信号（Ｒｅｑ）に速やかに対応できることである。
【００４４】
携帯端末には、情報流の画面表示モードによると、使用者より繰り返して画面変換する面倒さを低減することができ、指で移動するだけで大量の情報を表示でき、しかし、アプリ広告の業者（特に予めダウンロードを採用する広告業者）にとって、指の移動が多いほど、広告表示必要がある数量が大きくなる。予めダウンロードした広告内容が不足する場合、広告の表示が重複してしまう欠点がある。本発明における、予めダウンロードしようとする広告リストの作成とステップ（Ｓ１１７）によれば、このような欠点を解決でき、表示画面における広告の請求数量が増加する（即ちアプリプログラムより広告請求の回数が増加する）と、この増加した広告請求の回数がより高い閾値に対応する広告請求の数量に満足し、且つステップ（Ｓ１１７）に述べたように、表示画面に対応する広告ブロック（２０１２）が最優先の優先権値を有し、つまり、他の広告ブロック（２０１２）が後の順番でダウンロードとする。
【００４５】
フェースブック（登録商標）のアプリプログラム（Facebook（登録商標）(RTM) App）を例として説明すると、使用者の指は携帯端末のスクリーンで繰り返して移動すると、益々多くの友達の動態情報を携帯端末に進入し、そして動態情報同士に広告表示の需要が多くなる。本発明に係わる非集中式のアプリ広告放送方法によると、動態情報の広告ブロック（２０１２）に対応する数量と優先権が順番に予めダウンロードしようとする広告リストに配列され、且つ優先的にダウンロードする広告ブロック（２０１２）であるため、重複の広告を表示する欠点を大幅に低減することができる。
【００４６】
また、広告内容をダウンロードする時、携帯端末の効能または使用者の体験の悪影響を防止するために、ある実施例において、本発明に係わる非集中式のアプリ広告放送方法は、更に、前記予めダウンロードしようとする広告リストと前記携帯端末の操作状態に応じて前記広告内容の伝送ネットワークから複数の広告内容をダウンロードするステップ（Ｓ１１８）を有している。
【００４７】
図５に示すように、図５は、図４におけるステップＳ１１８に関する詳細なステップを示すフローチャートである。本実施例において、ステップＳ１１８は、更に、予めダウンロードしようとする広告リストにおける複数の広告内容に対応する広告コードを取得するステップ（Ｓ１１８０）と、前記携帯端末はＷＩＦＩネットワークの接続状態であるか否かを判断するステップ（Ｓ１１８１）と、前記携帯端末は高電量状態であるか否かを判断するステップ（Ｓ１１８２）と、前記携帯端末はＷＩＦＩネットワークの接続状態であるとともに高電量状態である場合、広告コード（２０１１）を発送しながら、前記広告内容の伝送ネットワークから前記広告コード（２０１１）に対応する広告内容をダウンロードするステップ（Ｓ１１８３）とを有している。
【００４８】
上述の説明は、本発明の好適な実施例に対する具体的な説明であるが、これらの実施例は本発明における特許請求の範囲を限定するものではなく、本発明の要旨に基づいてこれらの実施例の効果と等しい変形や変更することができ、これらの変形や変更が本発明における特許請求の範囲に含まれるべきである。
【符号の説明】
【００４９】
１０ 広告内容の伝送ネットワーク
１０１ 広告内容
２０ 広告サーバー
２０１ 広告リスト
２０１１ 広告コード
２０１２ 広告ブロック
２０１３ 放送ルール
２０２ 広告エンジンの設定ファイル
２０２１ 予めダウンロードルール
２０２２ ダウンロードルール
２０３ 閲覧記録
２０４ 広告請求記録
３０ 広告エンジン
３１ 予めダウンロードモジュール
３２ キャッシュモジュール
３３ 選択モジュール
３０１ 予めダウンロードしようとする広告リスト
３０２ 同期信号
４０ アプリプログラム
５０ 携帯端末
Ｒｅｑ 広告の請求信号
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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