(57)【要約】【課題】サブ液晶画面による演出効果をより高めることができる遊技機を提供する。【解決手段】遊技盤に固定されるとともに、演出表示可能なメイン液晶画面と、該メイン液晶画面の演出表示とは異なる演出表示が可能なサブ液晶画面とを具備した遊技機において、サブ液晶画面は、第１の位置と第２の位置との間を移動可能とされるとともに、遊技者の操作に基づいて第１の位置と第２の位置との間を移動可能とされることにより、当該サブ液晶画面による演出効果をより高めることができるよう構成されたものである。【選択図】図１
2017042231.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤に固定されるとともに、演出表示可能なメイン液晶画面と、
該メイン液晶画面の演出表示とは異なる演出表示が可能なサブ液晶画面と、
を具備した遊技機において、
前記サブ液晶画面は、第１の位置と第２の位置との間を移動可能とされるとともに、遊技者の操作に基づいて前記第１の位置と第２の位置との間を移動可能とされたことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、メイン液晶画面の演出表示とは異なる演出表示が可能なサブ液晶画面を具備した遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
通常、例えば第１種とよばれるパチンコ遊技機においては、その遊技盤に液晶画面から成る図柄表示手段や種々の入賞口等を具備しており、入賞口の一つである始動口に遊技球が入賞すると、図柄表示手段にて図柄を変動表示させ、それらが揃って停止表示された場合に遊技者に有利な「大当たり状態」とするとともに、賞球として多数の遊技球を獲得し得るよう構成されている。
【０００３】
従来、メイン液晶画面の他、サブ液晶画面が遊技盤に固定されるとともに、サブ液晶画面にてメイン液晶画面とは異なる演出表示を行わせる遊技機が提案されている。このように、メイン液晶画面及びサブ液晶画面にてそれぞれ演出表示させることにより、演出効果を向上させることができる。なお、かかる先行技術は、文献公知発明に係るものでないため、記載すべき先行技術文献情報はない。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、上記従来技術においては、メイン液晶画面及びサブ液晶画面が遊技盤に固定されていたため、演出効果が不十分であるという問題があった。
【０００５】
本発明は、このような事情に鑑みてなされたもので、サブ液晶画面による演出効果をより高めることができる遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
請求項１記載の発明は、遊技盤に固定されるとともに、演出表示可能なメイン液晶画面と、該メイン液晶画面の演出表示とは異なる演出表示が可能なサブ液晶画面とを具備した遊技機において、前記サブ液晶画面は、第１の位置と第２の位置との間を移動可能とされるとともに、遊技者の操作に基づいて第１の位置と第２の位置との間を移動可能とされたことを特徴とする。
【発明の効果】
【０００７】
請求項１の発明によれば、サブ液晶画面は、遊技者の操作に基づいて第１の位置と第２の位置との間を移動可能とされたので、当該サブ液晶画面による演出効果をより高めることができる。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】本発明の第１の実施形態に係る遊技機を示す正面模式図
【図２】同遊技機の構成要素を示すブロック図
【図３】同遊技機における電動チューリップの状態を示す模式図であって、（ａ）閉止状態、（ｂ）開成状態、を示す図
【図４】同遊技機におけるサブ液晶画面の駆動機構を示す模式図であって第１移動部が下方位置（サブ液晶画面が下方位置）にある状態を示す模式図
【図５】同遊技機におけるサブ液晶画面の駆動機構を示す模式図であって第１移動部が上方位置（サブ液晶画面が中間位置）にある状態を示す模式図
【図６】同遊技機におけるサブ液晶画面の駆動機構を示す模式図であって第２移動部が下方位置（サブ液晶画面が中間位置）にある状態を示す模式図
【図７】同遊技機におけるサブ液晶画面の駆動機構を示す模式図であって第２移動部が上方位置（サブ液晶画面が上方位置）にある状態を示す模式図
【図８】本発明の第２の実施形態に係る遊技機（サブ液晶画面が第１の位置）を示す正面模式図
【図９】同遊技機（サブ液晶画面が第２の位置）を示す正面模式図
【図１０】本発明の第３の実施形態に係る遊技機を示す正面模式図
【図１１】本発明の第４の実施形態に係る遊技機（可動役物が待機位置）を示す正面模式図
【図１２】同遊技機（可動役物が移動位置）を示す正面模式図
【図１３】本発明の実施形態におけるサブ液晶画面による演出の具体例を示すための模式図
【発明を実施するための形態】
【０００９】
以下、本発明の実施形態について図面を参照しながら具体的に説明する。
第１の実施形態に係る遊技機は、パチンコ遊技機から成るもので、図１に示すように、ガラス板２が取り付けられた前面枠３を有しており、かかるガラス板２から遊技者が遊技盤４を目視し得るよう構成されている。この遊技盤４には、図柄を変動表示させ得るメイン液晶画面５（表示手段）及びサブ液晶画面２９、種々役物や複数の釘、及び風車等が形成されている。
【００１０】
さらに、遊技盤４には、第１始動口６、第２始動口７ａ（図３参照）を有した電動チューリップ７、大入賞口８、及びゲート９、普通入賞口１７等が形成されている。なお、パチンコ遊技機１の下方右隅部にはハンドル１４が配設されており、該ハンドル１４の回動操作により受け皿１３内の遊技球を遊技盤４へ打ち出すよう構成されているとともに、受け皿１３の上部側には、遊技者が任意タイミングで押圧操作可能な操作ボタン１８（操作手段）が形成されている。
【００１１】
普通入賞口１７は、遊技球が入賞することにより賞球としての遊技球を受け皿１３に払出しさせ得るものである。第１始動口６と電動チューリップ７は、遊技盤４上のメイン液晶画面５（具体的には液晶画像表示器）の下方において、上下に並んで配置されたものであり、それぞれが独立して遊技球を入賞させ得るようになっている。このうち、第１始動口６は、遊技球が入賞すると大当たりか否か判定可能な数値データ（具体的には、大当たり用乱数値及び演出用乱数値）を取得させるものであり、上方に向けて開口して遊技球の入賞を常に許容した状態とされている。
【００１２】
一方、電動チューリップ７内の第２始動口７ａは、可変入賞口と呼ばれるもので、図３に示すように、電動チューリップ７が、遊技球の入賞を規制する閉止状態（同図（ａ）参照）から、遊技球の入賞を許容する開成状態（同図（ｂ）参照）まで動作することにより、遊技球が入賞可能とされるものである。しかして、第２始動口７ａは、電動チューリップ７が開成状態となって遊技球が入賞すると、大当たりか否か判定可能な数値データ（具体的には、大当たり用乱数値及び演出用乱数値）を取得させるようになっている。
【００１３】
さらに、本実施形態に係るパチンコ遊技機１には、例えば７セグ等から成る第１特別図柄表示手段１０及び第２特別図柄表示手段１１がそれぞれ形成されている。第１特別図柄表示手段１０は、第１始動口６に遊技球が入賞すると特別図柄（第１特別図柄）を変動表示させ、当該第１始動口６への入賞時に取得した乱数値（大当たり用乱数値）に応じた特別図柄を停止表示させるものであり、第２特別図柄表示手段１１は、電動チューリップ７が開成状態とされることで遊技球が入賞すると、特別図柄（第２特別図柄）を変動表示させ、当該電動チューリップ７への入賞時に取得した乱数値（大当たり用乱数値）に応じた特別図柄を停止表示させるものである。
【００１４】
すなわち、第１始動口６に対する入賞と電動チューリップ７の第２始動口７ａに対する入賞とでは、互いに独立した制御がなされることとなり、第１始動口６への入賞時には第１特別図柄表示手段１０による第１特別図柄の変動表示が開始され、電動チューリップ７の第２始動口７ａへの入賞時には第２特別図柄表示手段１１による第２特別図柄の変動表示が開始されるようになっている。
【００１５】
ゲート９は、遊技球が通過可能とされたものであり、他の入賞口と異なり、通過による賞球の払出はなされないものである。また、第１特別図柄表示手段１０及び第２特別図柄表示手段１１の近傍には普通図柄表示手段１２が配設されている。かかる普通図柄表示手段１２は、ゲート９を遊技球が通過すると普通図柄を変動表示（本実施形態においては、丸印とバツ印とを交互に点灯表示）させ、所定の普通図柄（本実施形態においては丸印）が停止表示されると、「当たり」となって電動チューリップ７を所定時間開成させるようになっている。
【００１６】
なお、本実施形態においては、第１始動口６への入賞時よりも電動チューリップ７（第２始動口７ａ）に入賞したときの方が、遊技者に有利となり得るよう設定されている。例えば、高確率遊技状態において、電動チューリップ７の第２始動口７ａに入賞した際には、短当たりとなる確率が極めて低く（或いは短当たりにはならない）設定される一方、同じく高確率遊技状態であっても、第１始動口６に入賞した際には、遊技状態が短当たりとなる確率が比較的高く設定されている。
【００１７】
ここで、「短当たり」とは、第１始動口６もしくは第２始動口７ａに遊技球が入賞したことを条件として行われる大当たり状態の抽選において、短当たり遊技を実行する権利を獲得した場合に実行される遊技状態をいう。かかる「短当たり遊技状態」においては、大入賞口８が開放されるラウンド遊技を「長当たり」より少ない計２回行うものとされるが、各ラウンド遊技においては、大入賞口８が１回のみ開放し、その開放時間が０．１秒に設定されている。
【００１８】
これに対し、「長当たり」とは、第１始動口６または第２始動口７ａに遊技球が入賞したことを条件として行われる大当たりの抽選において、長当たり遊技を実行する権利を獲得した場合に実行される遊技状態をいう。かかる「長当たり遊技状態」においては、大入賞口８が開放されるラウンド遊技を計１５回行うものとされ、各ラウンド遊技における大入賞口８の総開放時間は最大３０秒に設定されており、この間に大入賞口８に所定個数の遊技球（例えば９個）が入球すると、１回のラウンド遊技が終了となるよう設定されている。
【００１９】
メイン液晶画面５は、第１始動口６または第２始動口７ａに遊技球が入賞したことを条件として図柄を変動表示させ得るとともに、所定の演出表示させ得るもので、遊技盤４の略中央に固定された液晶表示装置等から成る。かかるメイン液晶画面５は、その画面に所定の図柄や背景等を表示して演出可能とされるとともに、第１特別図柄表示手段１０に対応した図柄（装飾図柄）又は第２特別図柄表示手段１１に対応した図柄（装飾図柄）を変動表示又は停止表示可能とされている。そして、所定の図柄が停止表示（例えば同一図柄が揃って停止表示）されることにより「大当たり状態」が発生し、大入賞口８を所定時間及びタイミングで開口させ、多数の遊技球を獲得できるよう構成されている。
【００２０】
なお、メイン液晶画面５にて停止表示された図柄が予め定められた特定の図柄である場合（即ち、第１始動口６又は電動チューリップ７の第２始動口７ａへの入賞時に取得した乱数値（大当たり用乱数値）に応じて予め定められた特別図柄が第１特別図柄表示手段１０又は第２特別図柄表示手段１１で停止表示された場合）には、大当たりの発生確率が通常より高められる特典が遊技者に与えられる。すなわち、大当たり状態の終了時に、その大当たり状態を生じさせた停止図柄が特定図柄であることを条件に、次の大当たりが高確率で発生するという特典が遊技者に与えられるのである。このように、大当たり状態が通常確率で発生する遊技状態を通常確率遊技状態と称するとともに、大当たり状態が当該通常確率よりも高確率で発生する遊技状態を高確率遊技状態と称するものとする。
【００２１】
特に、本実施形態においては、潜伏確変が発生し得るものとされている。かかる潜伏確変とは、大当たり状態が通常確率よりも高確率で発生する遊技状態であり、且つ、電チューサポートが行われない（電動チューリップ７の所定時間の開成が行われない）ものをいい、高確率遊技状態と通常確率遊技状態との判別が困難とされている。
【００２２】
サブ液晶画面２９は、メイン液晶画面５の演出表示とは異なる演出表示が可能なもので、メイン液晶画面５の周囲（本実施形態においてはメイン液晶画面５の上部）における遊技盤４に移動可能に取り付けられた液晶表示装置等から成る。ここで、本実施形態に係るサブ液晶画面２９は、操作ボタン１８（操作手段）を遊技者が操作することによって駆動機構３０により第１の位置と第２の位置との間を移動可能とされている。例えば、操作ボタン１８を１回押圧操作すると、サブ液晶画面２９が下方位置（図４に示す位置（第１の位置））から中間位置（図５及び図６に示す位置）に移動し、更に１回押圧操作すると、中間位置から上方位置（図７に示す位置（第２の位置））に移動するよう構成されている。なお、サブ液晶画面２９が上方位置（第２の位置）にあるとき、操作ボタン１８を押圧操作することにより、当該サブ液晶画面２９を中間位置又は下方位置（第１の位置）に戻すことができるよう構成するのが好ましい。
【００２３】
駆動機構３０は、操作ボタン１８の押圧操作に応じてサブ液晶画面２９を移動させるためのもので、図４〜７に示すように、固定部３１と、第１移動部３２と、第２移動部３３と、駆動源としてのモータ３４とを有して構成されている。そして、固定部３１は、遊技盤４に固定されるとともに、第１移動部３２及び第２移動部３３が当該固定部３１に対して上下に移動可能に連結されている。なお、サブ液晶画面２９は、第２移動部３３に取り付けられている。
【００２４】
また、固定部３１には、通電により駆動するモータ３４と、第１回転体３５とが取り付けられており、モータ３４の駆動力が図示しないギヤなどを介して第１回転体３５に伝達されるよう構成されている。この第１回転体３５は、回転軸Ｌ１を中心に回転する部品から成り、所定部位に突起３６が形成されている。かかる突起３６は、第１移動部３２に設けられた左右方向に延びた溝３７に差し込まれて組み付けられており、第１回転体３５が回転して突起３６が上下に移動すると、第１移動部３２も連動して上下に移動するようになっている。
【００２５】
しかして、モータ３４が正転駆動して第１回転体３５を回転させると、その回転方向の力が突起３６及び溝３７を介して第１移動部３２に伝達されるので、図４に示す如く下方位置にある第１移動部３２を、図５に示す如く上方位置まで移動可能とされている。また、モータ３４が逆転駆動して第１回転体３５を回転させると、その回転方向の力が突起３６及び溝３７を介して第１移動部３２に伝達されるので、図５に示す如く上方位置にある第１移動部３２を、図４に示す如く下方位置まで移動可能とされている。なお、図４においては、第１移動部３２及びサブ液晶画面２９が下方位置にある状態を示しており、図５においては、第１移動部３２が上方位置であってサブ液晶画面２９が中間位置にある状態を示している。
【００２６】
一方、第１移動部３２には、図６、７に示すように、ギヤ３８と、第２回転体３９と、左右一対の突条部４０とが設けられている。ギヤ３８は、固定部３１に形成されて上下方向に延びるラック４１と噛み合って組み付けられることによりラックアンドピニオンを構成しており、第１移動部３２が上下方向に移動すると、ギヤ３８が回転するようになっている。そして、ギヤ３８が回転すると、図示しないギヤなどを介して第１移動部３２に設けられた回転軸４２を中心に第２回転体３９が回転することとなる。
【００２７】
第２回転体３９の所定部位には、突起４３が形成されており、この突起４３は、第２移動部３３に形成されて左右方向に延びた貫通孔４４に差し込まれて組み付けられている。これにより、モータ３４を正転駆動させて第１移動部３２が上方に移動すると、第２回転体３９が図６中右回転し、突起４３が上方に移動することにより第２移動部３３を図７に示す上方位置まで移動させることができる。なお、モータ３４を逆転駆動させて第１移動部３２が下方に移動すると、第２回転体３９が図７中左回転し、突起４３が下方に移動することにより第２移動部３３を図６に示す下方位置（サブ液晶画面２９の中間位置）まで移動させることができる。このように、遊技者が任意に操作ボタン１８を押圧操作することにより、駆動機構３０のモータ３４が正転駆動又は逆転駆動し、サブ液晶画面２９が下方位置（図４参照）と、中間位置（図５及び図６参照）と、上方位置（図７参照）との間を移動可能とされている。
【００２８】
また、第２移動部３３には、突条部４０上を摺動するためのローラユニット４７が配設されている。かかるローラユニット４７は、左右方向の間隔を空けた２箇所に設けられており、それぞれ軸４５に固定されているとともに、突条部４０上を転動するローラ４８を有している。なお、ローラ４８は、バネ４６によって突条部４０に押圧されており、第２移動部３３の上下動に伴ってローラ４８が常に突条部４０上を転動するようになっている。しかして、突条部４０のローラ４８との接触面に傾斜角度を設けるようにすれば、サブ液晶画面２９が上下に移動する過程において、遊技盤４に対して所定角度傾斜させることができる。
【００２９】
第１特別図柄保留ランプ１５は、メイン液晶画面５にて図柄が変動表示されている間において、第１始動口６に遊技球が入賞した場合、所定個数（本実施形態においては４個）を限度として、その入賞した遊技球を保留球として保留させるものである。同様に、第２特別図柄保留ランプ１６は、メイン液晶画面５にて図柄が変動表示されている間において、第２始動口７ａに遊技球が入賞した場合、所定個数（本実施形態においては４個）を限度として、その入賞した遊技球を保留球として保留させるものである。
【００３０】
さらに、本実施形態に係るパチンコ遊技機１の背面側には、図２に示すように、メイン制御基板１９と、サブ制御基板２０とが配設されている。このうち、サブ制御基板２０は、メイン制御基板１９から送信された制御信号に基づき各種制御を行わせるもので、メイン液晶画面５、サブ液晶画面２９、駆動機構３０、操作ボタン１８（操作手段）及びスピーカ等と電気的に接続された演出制御基板２１と、装飾ランプや可動役物等と電気的に接続されたランプ制御基板２２と、払出駆動モータ等と電気的に接続された払出制御基板２３とを有して構成されている。
【００３１】
メイン制御基板１９は、パチンコ遊技機１全般に亘る遊技内容を制御するもので、ＣＰＵ、ＲＯＭ及びＲＡＭ等を有して構成されている。このメイン制御基板１９には、既述した第１特別図柄表示手段１０、第２特別図柄表示手段１１、普通図柄表示手段１２、第１特別図柄保留ランプ１５及び第２特別図柄保留ランプ１６の他、第１始動口６及び第２始動口７ａへの遊技球の入賞を検知するための始動口ＳＷ、電動チューリップ７を駆動させるための電動チューリップ７のソレノイド、ゲート９の遊技球の通過を検知するためのゲートＳＷ、大入賞口８への遊技球の入賞を検知するための大入賞口ＳＷ及び当該大入賞口８を駆動させるための大入賞口ソレノイド等が電気的に接続されている。
【００３２】
さらに、本実施形態に係るメイン制御基板１９は、始動口（第１始動口６及び第２始動口７ａ）への遊技球の入賞を契機として遊技者に有利な大当たり状態又ははずれを決定するための大当たり用数値データ（乱数値）及び演出形態を決定するための演出用数値データ（乱数値）を取得する抽選手段２４と、始動口（第１始動口６及び第２始動口７ａ）に遊技球が入賞したことを契機として取得された数値データ（大当たり用数値データ及び演出用数値データ）を保留データとして記憶する記憶手段２５とを有している。特に、本実施形態に係る記憶手段２５は、第１始動口６に遊技球が入賞したことを契機として取得された数値データ（大当たり用数値データ及び演出用数値データ）を第１保留データとして記憶し、第２始動口７ａに遊技球が入賞したことを契機として取得された数値データ（大当たり用数値データ及び演出用数値データ）を第２保留データとして記憶するものとされている。
【００３３】
演出制御基板２１は、ＣＰＵ、ＲＯＭ及びＲＡＭ等を有して構成されたもので、メイン制御基板１９から送信された制御信号に基づき主に演出に関わる各種制御を行わせるものである。なお、演出制御基板２１は、ランプ制御基板２２とも電気的に接続されており、メイン制御基板１９から送信された制御信号に基づき、ランプ制御基板２２を介して、装飾ランプや可動役物等を制御して所定の演出を行わせるよう構成されている。
【００３４】
ここで、本実施形態に係る演出制御基板２１は、変動表示制御手段２６と、メイン用演出表示制御手段２７と、サブ用演出表示制御手段２８とを有している。変動表示制御手段２６は、記憶手段２５で記憶された保留データに基づきメイン液晶画面５にて図柄（厳密には、第１特別図柄又は第２特別図柄に対応した装飾図柄）を変動表示させるものである。より具体的には、変動表示制御手段２６は、第１保留データ及び第２保留データに基づいて図柄を変動表示させるとともに、第２保留データに基づく図柄の変動表示を第２保留データに基づく図柄の変動表示よりも優先して行う（所謂「優先変動」する）ものとされている。
【００３５】
メイン用演出表示制御手段２７は、メイン液晶画面５に制御信号を送信可能とされており、上述のように、メイン液晶画面５にて図柄を変動表示させ得るとともに、当該メイン液晶画面５にて動画や静止画等を表示させる等の演出表示させ得るものである。サブ用演出表示制御手段２８は、サブ液晶画面２９に制御信号を送信可能とされており、サブ液晶画面２９にて動画や静止画等を表示させる等の演出表示させ得るものである。
【００３６】
ここで、本実施形態に係るサブ用演出表示制御手段２８は、サブ液晶画面２９の位置に応じて表示させる内容を異ならせるよう構成されている。すなわち、サブ液晶画面２９が下方位置（図４参照）にあるとき、中間位置（図５及び図６参照）にあるとき、及び上方位置（図７参照）にあるときで、表示する演出内容を互いに異ならせているのである。
【００３７】
上記実施形態によれば、サブ液晶画面２９は、遊技者の操作によって任意位置（本実施形態においては下方位置、中間位置又は上方位置）に移動可能とされたので、サブ液晶画面２９独自の演出を行わせることができ、当該サブ液晶画面２９による演出効果をより高めることができる。また、サブ液晶画面２９の位置に応じて表示させる内容を異ならせるので、サブ液晶画面２９を任意位置に移動させることによる演出効果に加え、その位置に応じた演出表示を行わせることができ、当該サブ液晶画面２９による演出効果をより高めることができる。
【００３８】
さらに、サブ液晶画面２９を任意位置に移動させるための操作ボタン１８（操作手段）を具備したので、遊技者によって、サブ液晶画面２９を円滑且つ容易に任意位置に移動させることができる。なお、本実施形態に係る操作手段は、押圧操作可能な操作ボタン１８にて構成されているが、ジョイスティックやタッチパネル等の他の形態の操作手段にて構成してもよい。
【００３９】
またさらに、サブ液晶画面２９が移動可能な所定のタイミングにおいて、当該サブ液晶画面２９に操作ボタン１８の操作を促すための表示（例えば、「操作ボタン１８を押圧操作可能です。」なる表示等）を行わせることができるとともに、操作ボタン１８を点灯又は点滅させて操作ボタン１８の操作を促すことができる。この場合、操作ボタン１８を操作すればサブ液晶画面２９が移動する旨を遊技者に確実に認識させることができる。
【００４０】
次に、本発明の第２の実施形態について説明する。
本実施形態に係る遊技機は、第１の実施形態と同様、パチンコ遊技機から成るもので、図８に示すように、ガラス板２が取り付けられた前面枠３を有しており、かかるガラス板２から遊技者が遊技盤４を目視し得るよう構成されている。この遊技盤４には、図柄を変動表示させ得るメイン液晶画面５（表示手段）及びサブ液晶画面２９、種々役物や複数の釘、及び風車等が形成されている。なお、第１の実施形態と同様の構成要素には、同一の符号を付し、それらの詳細な説明を省略する。
【００４１】
本実施形態に係るサブ液晶画面２９は、メイン液晶画面５の下部における遊技盤４に移動可能に取り付けられた液晶表示装置等から成り、操作ボタン１８（操作手段）の操作に基づいて、第１の位置（図８参照）と第２の位置（図９参照）との間を移動可能とされている。すなわち、サブ液晶画面２９は、第１の実施形態と同様の移動機構を有しており、第１の位置（下方の位置）にあるとき、図８に示すように、メイン液晶画面５の表示を妨げない位置とされるとともに、第２の位置（上方の位置）にあるとき、図９に示すように、メイン液晶画面５の前方に移動して、少なくとも当該メイン液晶画面５の一部を覆って表示を妨げる位置とされる。
【００４２】
ここで、本実施形態においては、メイン液晶画面５において図柄の変動表示開始時や図柄の停止表示時、その表示が隠れてしまうのを回避するために、操作ボタン１８を操作しても第１の位置にあるサブ液晶画面２９が第２の位置に移動するのを禁止するよう制御される。これにより、メイン液晶画面５による図柄の変動表示開始時や図柄の停止表示時において、その表示を遊技者に確実に視認させることができる。なお、メイン液晶画面５において図柄の変動表示開始時や図柄の停止表示時、その表示が隠れてしまうのを回避するために、第２の位置にあるサブ液晶画面２９を第１の位置に自動的に移動させるよう制御してもよい。
【００４３】
次に、本発明の第３の実施形態について説明する。
本実施形態に係る遊技機は、第１の実施形態と同様、パチンコ遊技機から成るもので、図１０に示すように、ガラス板２が取り付けられた前面枠３を有しており、かかるガラス板２から遊技者が遊技盤４を目視し得るよう構成されている。この遊技盤４には、図柄を変動表示させ得るメイン液晶画面５（表示手段）及びサブ液晶画面２９、種々役物や複数の釘、及び風車等が形成されている。なお、第１の実施形態と同様の構成要素には、同一の符号を付し、それらの詳細な説明を省略する。また、サブ液晶画面２９の取付位置については、第２の実施形態と同様である。
【００４４】
ここで、本実施形態に係る遊技機は、図１０に示すように、サブ液晶画面２９が第２の位置に移動しても隠れない位置（本実施形態においてはメイン液晶画面５の側方の位置）に第４図柄表示手段Ａが取り付けられている。かかる第４図柄表示手段Ａは、メイン液晶画面５で表示される内容を示すための表示装置から成り、例えばメイン液晶画面５にて表示される図柄が変動中であるとき点灯又は点滅するとともに、保留数に応じて点灯するランプ等から成る。
【００４５】
本実施形態によれば、第４図柄表示手段Ａを具備しているので、サブ液晶画面２９が操作ボタン１８の操作によって第２の位置に移動し、その表示内容が隠れてしまっても、当該第４図柄表示手段Ａによって隠れた表示内容を認識させることができる。なお、第４図柄表示手段Ａは、サブ液晶画面２９の移動により隠れない位置であれば何れの位置であってもよく、例えばメイン液晶画面５におけるサブ液晶画面２９の移動により隠れない位置に形成するようにしてもよい。
【００４６】
次に、本発明の第４の実施形態について説明する。
本実施形態に係る遊技機は、第１の実施形態と同様、パチンコ遊技機から成るもので、図１１、１２に示すように、ガラス板２が取り付けられた前面枠３を有しており、かかるガラス板２から遊技者が遊技盤４を目視し得るよう構成されている。この遊技盤４には、図柄を変動表示させ得るメイン液晶画面５（表示手段）及びサブ液晶画面２９、種々役物や複数の釘、及び風車等が形成されている。なお、第１の実施形態と同様の構成要素には、同一の符号を付し、それらの詳細な説明を省略する。
【００４７】
本実施形態に係るサブ液晶画面２９は、第２の実施形態と同様、メイン液晶画面５の下部における遊技盤４に移動可能に取り付けられた液晶表示装置等から成り、操作ボタン１８（操作手段）の操作に基づいて、第１の位置と第２の位置との間を移動可能とされている。すなわち、サブ液晶画面２９は、第１の実施形態と同様の移動機構を有しており、第１の位置（下方の位置）にあるとき、メイン液晶画面５の表示を妨げない位置とされるとともに、第２の位置（上方の位置）にあるとき、メイン液晶画面５の前方に移動して、少なくとも当該メイン液晶画面５の一部を覆って表示を妨げる位置とされる。
【００４８】
ここで、本実施形態においては、メイン液晶画面５の周囲に可動役物Ｂが取り付けられており、遊技内容に応じた所定タイミングにて可動役物Ｂが移動可能とされている。具体的には、可動役物Ｂは、図１１に示す待機位置と、図１２に示す移動位置との間を移動可能とされており、移動位置にあるとき、メイン液晶画面５の前方を覆って少なくとも一部の表示が隠れるようになっている。
【００４９】
本実施形態に係るサブ液晶画面２９は、可動役物Ｂが移動位置にあるとき、操作ボタン１８を操作しても、第１位置から第２位置に移動しない（移動が禁止される）よう構成されている。これにより、移動位置にある可動役物Ｂにサブ液晶画面２９が干渉してしまうのを防止することができ、可動役物Ｂの移動による演出とサブ液晶画面２９の移動による演出とを確実に行わせることができる。なお、可動役物Ｂは、移動によって第２の位置にあるサブ液晶画面２９と干渉するものであれば、何れの位置及び何れの形態であってもよい。
【００５０】
以上、本実施形態について説明したが、本発明はこれに限定されず、例えばサブ液晶画面を３つ以上配設し、それぞれが遊技者の操作によって移動可能とされたものであってもよく、サブ液晶画面を移動させるための駆動機構は、図４〜７に示すもの以外で構成してもよい。また、サブ液晶画面の移動は、本実施形態の如く上下方向の移動の他、左右方向の移動、円や楕円を描く移動、遊技盤４の表面に対して垂直方向に対する移動等であってもよい。
【００５１】
しかるに、サブ液晶画面２９による具体的な演出は、任意設定することができる。例えば、図１３に示すように、メイン液晶画面５にてルーレット（当たり、リーチ及びはずれを有するルーレット）が移動する表示を行わせるとともに、サブ液晶画面２９にてルーレットの何れかの位置を掴むための表示（マジックハンド等）を行わせ、遊技者が操作ボタン１８を操作すると、サブ液晶画面２９が第１の位置から第２の位置まで移動して、メイン液晶画面５のルーレットの何れか（当たり、リーチ又ははずれ）を掴む如き演出をすることができる。
【産業上の利用可能性】
【００５２】
サブ液晶画面が遊技者の操作に基づいて第１の位置と第２の位置との間を移動可能とされた遊技機であれば、外観形状が異なるもの或いは他の機能が付加されたもの等にも適用することができる。
【符号の説明】
【００５３】
１…パチンコ遊技機
２…ガラス板
３…前面枠
４…遊技盤
５…メイン液晶画面
６…第１始動口
７…電動チューリップ
７ａ…第２始動口
８…大入賞口
９…ゲート
１０…第１特別図柄表示手段
１１…第２特別図柄表示手段
１２…普通図柄表示手段
１３…受け皿
１４…ハンドル
１５…第１特別図柄保留ランプ
１６…第２特別図柄保留ランプ
１７…普通入賞口
１８…操作ボタン（操作手段）
１９…メイン制御基板
２０…サブ制御基板
２１…演出制御基板
２２…ランプ制御基板
２３…払出制御基板
２４…抽選手段
２５…記憶手段
２６…変動表示制御手段
２７…メイン用演出表示制御手段
２８…サブ用演出表示制御手段
２９…サブ液晶画面
３０…駆動機構
【図１】
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【図２】
2017042231.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【手続補正書】
【提出日】平成28年9月29日(2016.9.29)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
請求項１記載の発明は、遊技盤に固定されるとともに、演出表示可能なメイン液晶画面と、該メイン液晶画面の演出表示とは異なる演出表示が可能なサブ液晶画面とを具備した遊技機において、前記サブ液晶画面は、第１の位置と第２の位置との間を移動可能とされるとともに、遊技者の操作に基づいて第１の位置と第２の位置との間を移動可能とされ、且つ、待機位置と移動位置との間を所定のタイミングで移動可能とされた可動役物を具備し、前記サブ液晶画面は、前記可動役物と干渉する場合、遊技者の操作に関わらず移動しないことを特徴とする。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００５２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００５２】
サブ液晶画面が遊技者の操作に基づいて第１の位置と第２の位置との間を移動可能とされ、且つ、待機位置と移動位置との間を所定のタイミングで移動可能とされた可動役物を具備し、前記サブ液晶画面は、前記可動役物と干渉する場合、遊技者の操作に関わらず移動しない遊技機であれば、外観形状が異なるもの或いは他の機能が付加されたもの等にも適用することができる。
【手続補正３】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤に固定されるとともに、演出表示可能なメイン液晶画面と、
該メイン液晶画面の演出表示とは異なる演出表示が可能なサブ液晶画面と、
を具備した遊技機において、
前記サブ液晶画面は、第１の位置と第２の位置との間を移動可能とされるとともに、遊技者の操作に基づいて前記第１の位置と第２の位置との間を移動可能とされ、且つ、待機位置と移動位置との間を所定のタイミングで移動可能とされた可動役物を具備し、前記サブ液晶画面は、前記可動役物と干渉する場合、遊技者の操作に関わらず移動しないことを特徴とする遊技機。