(57)【要約】【課題】遊技機における役物領域を拡大して可動役物などを配置しやすくする。【解決手段】  遊技パネルに開口部と開口部につながるパネル切欠き部を設ける。前記パネル切欠き部により分断された遊技領域を、扉枠に設けた遊技球誘導通路で接続する。遊技球誘導通路は、内部を通過する遊技球を視認できるものとし、扉枠を閉じたとき、前記遊技球誘導通路によって、前記分断された遊技領域の両側が遊技球の流下に関して接続される。【選択図】図５
2017148311.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
外枠と本体枠と遊技盤及び扉枠を備え、
外枠に本体枠を、本体枠に設定した縦軸を中心に回動可能に軸支し、
本体枠に遊技盤を脱着可能に嵌め込んで取付け、
本体枠へ扉枠を扉枠に設定した縦軸を中心に回動可能に軸着し、
扉枠で遊技盤の前面を閉鎖する遊技機であって、
遊技パネルは開口部と開口部につながるパネル切欠き部を有し、
前記パネル切欠き部により遊技パネルにおける環状の遊技領域が分断されており、
扉枠に内部を通過する遊技球を視認できる遊技球誘導通路が設けられ、
扉枠を閉じたとき、前記遊技球誘導通路によって、前記分断された遊技領域の両側が遊技球の流下に関して接続されるものであることを特徴とした遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、パチンコ機（遊技機）に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技機における演出の一つに遊技パネル背面の裏ユニットに納められた可動役物（キャラクターなど）が前方へせり出す（迫出す）ように移動してくるものがある。この場合、遊技パネルは中央に開口部があってこの開口部を通じて遊技パネル前面側の空間と遊技パネル背面側の裏ユニット空間とが連通している。遊技領域は遊技パネルにおいて前記開口部の周囲に切れ目なく一周しており、機種によっていわゆる左打ち領域、右打ち領域に設定されている。
【０００３】
しかし、この構造は、可動役物が裏ユニット空間から前方へせり出す際に前記切れ目のない遊技領域を構成する遊技パネルが邪魔になって前方へ大きくせり出すことが難しい。このため、遊技パネル前面側の空間と遊技パネル背面側の裏ユニット空間とが連通してはいるが前記遊技パネルのために制限された窮屈な空間で可動役物を活かす設計を余技無くされている。
【０００４】
また、可動役物がせり出すことができる前方は従来扉枠のガラス板までが限度で、それ以上に前方へ突出させることはできない。
さらに、遊技機関連の規約上、遊技中、レールを離れた打球が可動役物などに隠されて視認できない時期が生じないようにする必要がある。
このため、ゲームがエキサイトするときに比較的大きく動いて遊技者を喜ばせたい可動役物を提案したくても、前記のように装飾空間（役物領域）が狭いために可動役物の動きが制限され、今一つ迫力に欠ける。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特許第５６７１２２１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
従来の可動役物が遊技パネルの領域（特に右打ち領域に）に制限されて前方へ大きく突出できないという役物領域が狭い問題を解決して可動役物の前方せり出しを大きくダイナミックに行え、且つ、遊技領域に打ち出された遊技球（打球）が入賞口、始動口あるいはアウト口へ至るまでの状況をせり出してくる可動役物などに遮られることなく確実に視認できる遊技機の提供を課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
〔手段１〕
外枠と本体枠と遊技盤及び扉枠を備え、
外枠に本体枠を、本体枠に設定した縦軸を中心に回動可能に軸支し、
本体枠に遊技盤を脱着可能に嵌め込んで取付け、
本体枠へ扉枠を扉枠に設定した縦軸を中心に回動可能に軸着し、
扉枠で遊技盤の前面を閉鎖する遊技機であって、
前記遊技パネルは開口部と開口部につながるパネル切欠き部を有し、
前記パネル切欠き部により遊技パネルにおける環状の遊技領域が分断されており、
扉枠に内部を通過する遊技球を視認できる遊技球誘導通路が設けられ、
扉枠を閉じたとき、前記遊技球誘導通路によって、前記分断された遊技領域の両側が遊技球の流下に関して接続されるものであることを特徴とした遊技機とする。
【０００８】
〔手段２〕
前記環状の遊技領域の分断された領域は、右打ち領域であって、右打ち領域の上部と右打ち領域の下部とが分離されており、前記右打ち領域の上部と右打ち領域の下部とが、前記遊技球誘導通路により遊技球の流下に関して接続されていることを特徴とした手段１に記載の遊技機とする。
【０００９】
〔手段３〕
前記遊技球誘導通路は通過する遊技球を視認できる通路であって、前記遊技パネルにおけるパネル切欠き部を跨ぎ、且つ、前方へ突出して配置されており、扉枠を閉じたとき遊技パネルにおける前記遊技領域の前記パネル切欠き部により分断された端部間を接続するものであることを特徴とした手段１に記載の遊技機とする。
【００１０】
〔手段４〕
前記遊技盤は遊技パネルと裏ユニットを備え、
遊技パネルは中央部に開口部を有すると共に開口部の右上が切り欠かれて裏ユニットの内部空間に通じるパネル切欠き部が形成されており、
扉枠は、ガラス板とガラス板の前方に位置したカバー部材と遊技球誘導通路を有し
前記ガラス板は、前記遊技パネルと同様に開口部とガラス切欠き部を形成してあり、
扉枠は、閉じたとき前記ガラス板が遊技パネルに設定された遊技領域の前方を閉鎖するものであり、
前記遊技球誘導通路は通過する遊技球を視認できる通路であって、扉枠を閉じたとき遊技パネルにおける前記遊技領域における右打ち領域の上部と下部を接続するものであって、前記遊技パネルにおけるパネル切欠き部を跨ぎ且つ前方へ張出して配置されており、
カバー部材は、遊技盤の少なくとも遊技領域の前方を覆う大きさで、カバー部材の内側であって前記ガラス板との間に前記裏ユニットの内部空間と連通した扉枠内空間を形成するものであることを特徴とした手段１に記載の遊技機とする。
【００１１】
〔手段５〕
遊技盤に可動役物が配置されており、前記可動役物は前記パネル切欠き部、ガラス切欠き部を通して前記扉枠内空間へせり出し可能とされていることを特徴とした手段４に記載の遊技機とする。
【００１２】
〔手段６〕
遊技球誘導通路と遊技パネルの遊技球受入部において、遊技球誘導通路は複数の受け口とそれぞれの受け口に直結した遊技球導出口を有し、受け口において遊技球が振り分けられることを特徴とした手段１に記載の遊技機とする。
【００１３】
〔手段７〕
遊技球誘導通路に沿ってゲートが配置されており、遊技球の通過によって抽選が行われ、遊技球誘導通路の末端に設けた遊技者において遊技上の有利性が異なった複数の遊技球導出口へ振り分けられることを特徴とした手段１に記載の遊技機とする。
【００１４】
〔手段８〕
遊技球誘導通路が、遊技球誘導通路と遊技パネルの遊技球受入れ部において複数の受け口を有し、受け口が選択的に開閉され、開通される受け口の位置により、遊技者において遊技上の有利性が異なった複数の遊技球導出口へ振り分けられることを特徴とした手段１に記載の遊技機とする。
【００１５】
〔手段９〕
遊技球誘導通路が遊技球導出口までの間に複数の支流通路に枝分かれしていると共に支流通路同士が再連通される構成となっており、枝分かれ箇所に遊技球の一方の支流通路への通行を遮断できる流路遮断板を配置してあり、前記流路遮断板を遊技球の通行を遮断する閉じた状態と遊技球の通行を許容する開いた状態に切り替えることを特徴とした、手段１に記載の遊技機とする。
【００１６】
〔手段１０〕
遊技球誘導通路に垂直部を設け、垂直部を障害釘を備え、他の遊技領域におけるのと同様な遊技球流下領域に形成してあり、遊技球流下領域の上部に遊技球誘導通路の受入部側が接続され、前記遊技球流下領域の下部に遊技球誘導通路の遊技球導出口が接続されていることを特徴とした手段１に記載の遊技機とする。
【発明の効果】
【００１７】
本発明によれば、遊技パネルにおける遊技領域を分断して可動役物等を稼働させることができる役物領域を拡大してあるので、遊技盤に備えた可動役物を従来よりも遊技パネルの前面側へ大きくせり出させて、遊技上の演出を遊技者に強く訴えることができる。また、遊技領域を分断して役物領域を拡大してあるので、遊技パネルの位置を気にせずに役物領域を利用できる。
一方、分断された遊技領域の端部同士を前記分断箇所にこれを迂回するように配置される遊技球誘導通路で接続することにより、分断された遊技領域を遊技球の流下に関して従来と同様に利用することができる。また、遊技球誘導通路に種々な機能を設けることで、前記役物領域が拡大されたことによる作用効果に加えて遊技に対する遊技者の興趣を高める作用効果を付加することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１８】
【図１】本発明の一実施形態であるパチンコ機の概略を示した分解図である。
【図２】パチンコ機の正面図である。
【図３】図２のＡ−Ａ線に沿った水平断面を機構として示して平面図である。
【図４】パチンコ機（実施例１）を正面から見たときの遊技盤部分を示す正面図である。
【図５】扉枠の主要部分を示した斜視図である。
【図６】制御装置の概略を示したブロック図である。
【図７】パチンコ機（実施例２）の遊技盤部分を示す正面図である。
【図８】パチンコ機（実施例３）の遊技盤部分を示す正面図である。
【図９】パチンコ機（実施例４）の遊技盤部分を示す正面図である。
【図１０】遊技球誘導通路の受入口の開閉機構を示した側面図である。
【図１１】パチンコ機（実施例５）の遊技盤部分を示す正面図である。
【図１２】実施例５における遊技球誘導通路を拡大して示す図である（流路遮断板の位置）。
【図１３】実施例５における遊技球誘導通路を拡大して示す図である（支流通路）。
【図１４】大当りの種別と第一、第二大入賞口の開放及び流路遮断板との関連を示した表である。
【図１５】遊技球の流下路を示した図（大当り１の場合）。
【図１６】遊技球の流下路を示した図（大当り２の場合）。
【図１７】遊技球の流下路を示した図（大当り３の場合）。
【図１８】遊技球の流下路を示した図（大当り４の場合）。
【図１９】遊技球の流下路を示した図（大当り５の場合）。
【図２０】遊技球の流下路を示した図（大当り６の場合）。
【図２１】遊技球の流下路を示した図（大当り７の場合）。
【図２２】遊技球の流下路を示した図（大当り８の場合）。
【図２３】遊技球の流下路を示した図（大当り９の場合）。
【図２４】遊技球の流下路を示した図（大当り１０の場合）。
【図２５】遊技球の流下路を示した図（大当り１１の場合）。
【図２６】遊技球の流下路を示した図（大当り１２の場合）。
【図２７】遊技球の流下路を示した図（大当り１３の場合）。
【図２８】遊技球の流下路を示した図（大当り１４の場合）。
【図２９】遊技球の流下路を示した図（大当り１５の場合）。
【図３０】パチンコ機（実施例６）の遊技盤部分を示す正面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１９】
〔実施例１〕
［１．パチンコ機の全体構造］
パチンコ機１は、外枠２と本体枠３と遊技盤４及び扉枠５を備える（図１）。
なお、従来のパチンコ機と同様の構成については簡略に説明する。
〔外枠〕
外枠２は、遊技ホールの島設備（図示しない）に設置される矩形の枠体である。
〔本体枠〕
本体枠３は本体枠ベース６や補強フレーム７を備え、後方が裏カバー８で閉鎖された構造である。本体枠３は外枠２へ、本体枠３と外枠２の左方でこれらの上下に設けたヒンジ構造による本体側縦軸９を中心にして回動可能に軸支され、外枠２に対して開閉できる。
本体枠３の内部は上下に二分され、上部に払出ユニット（図示していない）などが配置されているとともに遊技盤４が前方から着脱可能に装着される。また、本体枠３の下部には、皿ユニット１０（図２）への球払い出し機構やスピーカユニットと電源基板ボックス等を備えた基板ユニット（図示していない）等を備える。
【００２０】
〔扉枠〕
扉枠５は本体枠３の前面を閉鎖するものであり、扉枠ベース１１や補強ユニット１２で構成される矩形の枠体を主体としている。扉枠５は基本的に上下に二分され、遊技盤４と対面する上部にガラス板１３と遊技球誘導通路１４及びカバー部材１５を備え、下部にハンドルユニット１６、皿ユニット１７、開閉シリンダユニット１８、演出操作ユニット１９及び扉枠側演出表示装置２０などを備えている（図２）。
前記演出操作ユニット１９は、遊技状態に応じて遊技者に遊技者参加演出を可能とするものである。なお、扉枠５は前面に扉枠左サイドユニットや扉枠右サイドユニット及び扉枠トップユニットなどの装飾部材（図示していない）を有する。このような扉枠５の前面を装飾する装飾部材は一部あるいは全部が前記カバー部材１５の内側に配置される。
【００２１】
扉枠５は、本体枠３との間にこれらの左側に設けたヒンジ構造による扉側縦軸２１を中心に回動可能に軸着され本体枠３に対して開閉できるようにされている。
なお、図２において、符号２２は内側縁であって、遊技パネル２３のパネル開口部２４に沿って構成され、遊技領域２５の内辺となっている。また、符号２６は障害釘、同２７は風車、同２８はゲート（遊技球検出器）、同２９は普通入賞口、同３０ａは始動口、同３１ａは大入賞口である。さらに符号３２は可動役物をイメージしたものであり、符号３３は遊技盤側演出表示装置（液晶表示装置）であって遊技盤４の裏ユニット３４の背面に取付けられている（図３）。
【００２２】
前記可動役物３２は例えば種々キャラクターや動物等を立体化したものであり、この実施例では矢印で示しているように裏ユニット３４内の駆動機構により前後方向と左右方向の動き及びこれらを組み合わせた動きが可能とされており、裏ユニット３４の内部空間４０（図３）から遊技パネル２３の前面側空間（扉枠内空間４８）にまで、すなわち拡大された役物領域を移動する。
【００２３】
〔遊技盤〕
遊技盤４（図３，４）は遊技パネル２３と裏ユニット３４、裏ユニット３４に納められた可動役物３２（破線で簡略に示している）を備える。
遊技パネル２３は透明なアクリル厚板や合板製であって、パネルホルダー３５と前構成部材３６に挟まれて装着されている。
裏ユニット３４の裏箱３７は、前記パネルホルダー３５に取付けられている。図３において、符号１８は遊技球であり、遊技領域２５に打ち出されたもの（打球）である。
裏箱３７の背面側開口部に取付けられた遊技盤側演出表示装置３３は遊技者から常時視認可能とされており、遊技の進行にともなう演出画像や始動口への入球により開始された抽選の結果を示す特別図柄を表示したり、遊技者に現在の遊技状態が「大当り」であるなどの情報を提供したりするために利用される。
【００２４】
遊技盤４はまた、主制御基板４１００（図６）からの制御信号に基づいて遊技状況を表示する機能表示ユニット３８を備えている（図２）。
この機能表示ユニット３８は、主制御基板４１００からの制御信号に基づき複数のＬＥＤを用いて、特図１抽選の結果や特図２の抽選結果等を表示するものである。
【００２５】
遊技領域２５における普通入賞口２９（図２）、普通入賞口２９とは異なる位置で遊技球３９を受入可能に常時開口している始動口３０ａ、遊技領域２５内の所定位置に取付けられており遊技球３９の通過を検知するゲート２８及び遊技球３９が前記ゲート２８を通過することにより抽選される抽選結果に応じて遊技球３９の受入れが可能となる第二大入賞口３１ｂなどが、遊技機の表ユニットにまとめて構成されている。
なお、始動口３０ａを第一始動口３０ａとし他に第二始動口３０ｂを備え、第一始動口３０ａに入球があって特図１の抽選結果が当り（小当り、２Ｒ大当り、５Ｒ大当りなど）の時に開かれる第一大入賞口３１ａ（前記大入賞口３１ａ）と第二始動口３０ｂに入球があって特図２の抽選結果が当り（１５Ｒ大当り、確変当り、時短当り、確変且つ時短当り）の時に開かれる第二大入賞口３１ｂを設けることもある。
【００２６】
〔遊技盤４と扉枠５の詳細〕
（１．遊技盤）
前記遊技パネル２３は、この実施例において、パネル開口部２４の右上が切りかかれて裏ユニット３４の内部空間４０に通じるパネル切欠き部４１が形成されている（図３，４）。このため、パネル開口部２４によって環状に形成されていた従来の遊技パネル２３上の遊技領域２５は、前記パネル切欠き部４１によって分断されている。図に示す実施例ではいわゆる右打ち領域の上部Ａと下部Ｂの間が分断された状況となっている。
【００２７】
（２．扉枠）
扉枠５における前記ガラス板１３（図５）は遊技パネル２３の前記形態に合わせてガラス板開口部４２とガラス板切欠き部４３を有する。そして、扉枠５を閉じたとき、ガラス板１３は前記遊技パネル２３における少なくとも遊技領域２５の前面に位置して遊技領域２５から遊技球３９が前方（遊技者側）へ落下しないようにされている。
【００２８】
（３．遊技球誘導通路）
扉枠５における前記遊技球誘導通路１４は遊技領域２５（図４）に関して前記分断された右打ち領域の上部Ａと同分断された右打ち領域の下部Ｂとを接続するものであり、この実施例において遊技球３９が支障なく通過できる断面積を備えた透明なプラスチックパイプで構成されている。
遊技球誘導通路１４は前記右打ち領域の上部Ａ側から同下部Ｂ側へ向けて、受入部４４、上部斜行部４５、垂直部４６及び下部斜行部４７となっている。
【００２９】
受入部４４（図５）は、ガラス板１３と前記遊技パネル２３間の間隔に相当する前後方向の寸法と遊技パネル２３およびガラス板１３の前記遊技領域の上部Ａ側端の上下寸法に等しい上下寸法の開口とされ、前記遊技領域の上部Ａ側の端を超えて右側へ通過する遊技球３９を遊技球誘導通路１４へ受け入れる構造となっている。
このとき前記受入部４４の構造によって、遊技球３９がガラス板１３の前方へ跳びだしたり、裏ユニット３４の内部空間４０へ落ち込んだりすることはない。
遊技球誘導通路１４の前記上部斜行部４５は、受入部４４から前方へかつ下方へ傾斜しながら前記垂直部４６へ遊技球３９の通路をつなげる部分であり、遊技球３９は通路中を自然に転動落下（流下）する。
【００３０】
遊技球誘導通路１４の垂直部４６はこの実施例では前記遊技パネル２３の面から離れて最も前方へ突出した部分であり、前記役物領域を拡大するために、前記パネル切欠き部４１により分断された右打ち領域の上部Ａと同下部Ｂを大きく前方へ離れて迂回して接続する部分である。
垂直部４６を通過する遊技球３９は遊技パネル２３における遊技領域２５を流下する遊技球３９に比べて垂直部４６が遊技パネル２３の面から大きく前方へ位置しているため、従来平面的であった遊技球３９の右打ち領域が立体的となる。
また、前記遊技球誘導通路１４は遊技パネル前面から前方（遊技者側）へ大きく張り出して配置することができるので、遊技球３９（打球）が従来の遊技パネル２３よりも遊技者に近く、遊技者の目の前を勢いよく通過するので、前記拡大された役物領域の拡大に伴う可動役物のダイナミックな動きと共に遊技に迫力と躍動感が出る。
これらは、扉枠５に遊技球誘導通路１４が配置されているというユニークな構成とあいまって、遊技者の関心を惹き、遊技に対する興趣を高めることができる。
【００３１】
（４．カバー部材）
扉枠５の前記カバー部材１５（図１，３）は、扉枠５の上部であって正面視において少なくとも遊技盤４の領域に相当する前方を覆うもので、前記ガラス板１３との間に扉枠内空間４８（図３）を形成している。扉枠内空間４８は、前記パネル切欠き部４１、ガラス板切欠き部４３を介して、前記裏ユニット３４の内部空間４０と連通している。
なお、図示の実施例１においてカバー部材１５は前記遊技球誘導通路１４における前記垂直部４６を収容するために右方が大きく前方へ突出した形態となっている。
つまり、遊技球誘導通路１４の垂直部４６はこの実施例においてカバー部材１５の内側であるが、垂直部４６はカバー部材１５から突出したものであってもよい。また、遊技球誘導通路１４はカバー部材１５と一体に構成されていてもよい。
【００３２】
（５．可動役物）
可動役物３２は、遊技盤４における裏ユニット３４に配置され、遊技の進行に伴う演出に応じて可動される。可動の態様は、前記役物領域の拡大に伴い、前記裏ユニット３４の内部空間４０に納まった状態から、扉枠５における前記扉枠内空間４８へ突出する位置まで可能とされている。
なお、この際、前記のように、遊技球誘導通路１４はパネル切欠き部４１、ガラス板切欠き部４３を跨いでいるが大きく前方へ迂回した状態で配置されているので、前記のように可動役物３２が前記役物領域を扉枠内空間４８まで突出してくるときに遊技パネル２３が邪魔になることがない。
【００３３】
したがって、いま、始動口３０ａに入球があって抽選の結果、例えば大当りである場合、右打ち遊技領域下部Ｂの大入賞口３１ａが所定の回数（ラウンド数）だけ長期（２０秒くらい）の開き状態を繰り返す演出となった時、パチンコ機１は遊技盤側演出表示装置３３に「右打ち！」などの指示を出す。これを見た遊技者は有利な遊技状態であることわかるので、遊技球３９を強く打ついわゆる右打ちを行う。右打ちでは遊技球３９は殆どが前記右打ち領域の上部Ａから遊技球誘導通路１４に入り、右打ち領域の下部Ｂに到達し、大入賞口３１ａに入球させることができる。すなわち、前記役物領域の拡大に伴って遊技領域２５の右打ち領域が分断されていても遊技球３９は従来のパチンコ機における右打ちの場合と変わりなく右打ち領域の下部Ｂに到達する。
【００３４】
しかも、パネル切欠き部４１とガラス板切欠き部４３により、裏ユニット３４の内部空間４０が扉枠５の扉枠内空間４８とつながって役物領域が拡大されているので、可動役物３２などを左右方向や上下方向及び前後の奥行方向で大きく活躍させることができる。このため、前記「右打ち！」の指示と同時に可動役物３２を前記裏ユニット３４の内部空間４０から扉枠５側の扉枠内空間４８まで、従来にはない格段に大きな役物領域（特に前後方向の範囲）を移動させて遊技者の注意を惹くことができる。
【００３５】
遊技者は、右打ちとの指示による有利な状態への期待に合わせた可動役物３２の従来にはないダイナミックな挙動とで、遊技に対する興趣が大いに刺激され、遊技に対する興趣の減退が抑制される。
また、前記のように役物領域が拡大されることにより前記可動役物３２を設計する上での制限が緩和され、種々の可動役物３２を提案することができる。例えば、遊技進行上の演出において、遊技者に有利な展開に関して、有利な程度が大きいほど可動役物３２の突出度を大きくして、遊技者に前記の有利な程度を伝達したりすることができる。
このため、従来の遊技機にはない新たな興趣を引き出すことができる。
なお、遊技球誘導通路は遊技者側から遊技球を視認できる通路であり、例えば、透明なパイプや樋あるいはカバー部材に設けた溝などの遊技球を誘導できる構造のものである。遊技球を視認できる通路とは、遊技球誘導通路１４の全体にわたって遊技球３９の動きを見通せる場合（通路自体が透明の場合もあれば、通路の壁にスリットを設けて見せるやり方もある）もあれば、遊技球３９の見える窓を複数配置して遊技球３９が順次窓に現れることで同一の遊技球が遊技球誘導通路１４を流下していく様子が分かるようなものであっても良い。
【００３６】
〔制御手段〕
図６はパチンコ機１が備えた制御装置４０００（制御手段）であり、基本的な構成は従来公知である。制御装置４０００は主制御基板４１００、周辺制御基板４１４０を備える。主制御基板４１００の主制御ＭＰＵ４１００ａがプログラムを実行して遊技の進行を制御する。
主制御ＭＰＵ４１００ａは、始動口３０ａ（第一始動口３０ａ及び第二始動口３０ｂ）の遊技球の受入れによる当落に関する抽選を行う制御（例えば、「大当り」、「小当り」、「確率変動当り」、「時間短縮当り」、「確変且つ時短当り」等の遊技者に有利な有利遊技状態を発生させる特別図柄抽選）、その抽選結果を示すために特別図柄の変動表示および停止表示を行う制御、特別図柄が当りを示す態様で停止表示された際に、遊技者に多量の賞球を与える有利な状態（いわゆる大当り遊技など）を発生させる制御、等を実行可能である。主制御ＭＰＵ４１００ａは、遊技進行のための各種処理プログラムや各種コマンドを記憶したＲＯＭ、一時的にデータを記憶するＲＡＭ等を内蔵したマイクロプロセッサであり、遊技演出の制御に関する各種コマンド及び遊技機１の状態に関する各種コマンドを周辺制御基板４１４０に送信する。また、機能表示ユニット３８の表示態様を制御する。
【００３７】
周辺制御基板４１４０は周辺制御部４１５０と液晶・音制御部４１６０を有する。そして、周辺制御部４１５０は、マイクロプロセッサとしての周辺制御ＭＰＵ４１５０ａと各種処理プログラム、各種コマンド及び各種スケジューラを記憶する周辺制御ＲＯＭ４１５０ｂを有し、液晶・音制御部４１６０は、ＶＤＰ４１６０ａとキャラＲＯＭ４１６０ｃを有する。ＶＤＰ４１６０ａは、高音質の演奏を行う音源ＩＣ４１５０ｃとこれを参照する音楽及び効果音等の音情報が記憶されている音ＲＯＭ４１５０ｄなどを備えた音制御部４１６０ｂを有している。周辺制御部４１５０と液晶・音制御部４１６０との間には周辺制御用（音コマンドなど）のコマンド、信号、データのやり取りがある。
【００３８】
周辺制御ＭＰＵ４１５０ａは、パラレルＩ／Ｏポート、シリアルＩ／Ｏポート等を複数内蔵しており、これらのポートを経由して主制御基板４１００から各種コマンドを受信すると、この各種コマンドに基づいて、遊技盤４の各装飾基板に設けた複数のＬＥＤ等への点灯信号、点滅信号又は階調点灯信号を出力するための遊技盤側発光データをランプ駆動基板用シリアルＩ／Ｏポートからランプ駆動基板４１７０に送信したり、遊技盤４に設けた各種可動体を作動させるモータやソレノイド等の電気的駆動源への駆動信号を出力するための遊技盤側モータ駆動データをモータ駆動基板用シリアルＩ／Ｏポートからモータ駆動基板４１８０に送信したり、扉側モータ駆動・発光データを枠装飾駆動アンプ基板用シリアルＩ／Ｏポートから枠周辺中継端子板、そして周辺扉中継端子板を介して枠装飾駆動アンプ基板に送信したりする。
【００３９】
音源ＩＣ４１５０ｃは、周辺制御ＭＰＵ４１５０ａからの制御データ（音コマンド）に基づいて音ＲＯＭ４１５０ｄから音情報を抽出し、枠周辺中継端子板、そして周辺扉中継端子板を介して本体枠３に設けたスピーカから各種演出に合わせた音楽及び効果音等が流れるよう制御を行うとともに、枠周辺中継端子板、周辺扉中継端子板、そして枠装飾駆動アンプ基板を介して扉枠５に設けたスピーカから各種演出に合わせた音楽及び効果音等が流れるよう制御を行っている。
【００４０】
周辺制御部４１５０では周辺制御ＲＯＭ４１５０ｂに、遊技者参加型演出を実行するためのプログラムを有し、例えば、抽選結果（第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果）を示すための特別図柄の変動表示中に、その抽選結果（いわゆる当り外れ）を示す演出の１つとして遊技者参加演出を実行可能である。
【００４１】
〔実施例２〕
図７は実施例２における遊技盤相当部分だけを扉枠５側のカバー部材１５と共に概略的に表示したものである。
実施例２のパチンコ機１は実施例１のパチンコ機１と基本的に同じであり、実施例１におけるのと同様な外枠２、本体枠３、遊技盤４及び扉枠５を備える。
したがって、この実施例２の遊技機においてもパネル切欠き部４１とガラス板切欠き部４３により、裏ユニット３４の内部空間４０が扉枠５の扉枠内空間４８とつながって役物領域が拡大されているので、役物領域の拡大に伴って可動役物３２を大きく移動させて遊技演出を従来以上に盛り上げることができる。実施例２ではこれに加え、遊技球誘導通路１４を次のように構成して、漫然とした右打ちではなく、遊技者に打球の強さを加減して狙った箇所へ遊技球３９を打ち込ませる遊技性を付加している。
【００４２】
実施例２が実施例１と異なる点は、遊技球誘導通路１４が、右打ち領域の上部Ａにおける遊技パネル２３から遊技球誘導通路１４への遊技球受入部４４において、複数の受け口５１ａ、５１ｂとそれぞれの受け口５１ａ，５１ｂに直結した遊技球導出口５０ａ、５０ｂを有する点である。それぞれの遊技球導出口５０ａ、５０ｂは、第一大入賞口３１ａと第二大入賞口３１ｂとのそれぞれ対応している。なお、この実施例２では始動口３０ａに入球があって抽選の結果当りであると、当りの種類に応じて第一大入賞口３１ａ、第二大入賞口３１ｂが開くようになっている。例えば、前記当りが小当り、２Ｒ大当り、５Ｒ大当りなどでは第一大入賞口３１ａ（前記大入賞口３１ａ）が開き、抽選結果が１５Ｒ大当り、確変当り、時短当り、確変且つ時短当りの時には第二大入賞口３１ｂが開くようになっている。
すなわち、右打ちの際に遊技パネル２３の右打ち領域の上部Ａから遊技球誘導通路１４に導入される遊技球３９は、遊技球受け口５１ａ、５１ｂと遊技球導出口５０ａ、５０ｂが直結しているために、遊技球受入部４４において遊技球３９が第一大入賞口３１ａ側か、第二大入賞口３１ｂ側かに振り分けられることになる。
【００４３】
前記のように、受け口５１ａに入る遊技球３９と、受け口５１ｂに入る遊技球とでは、前記第一大入賞口３１ａと第二大入賞口３１ｂとの関係で遊技者に対する遊技の有利性に差がある。つまり、遊技球３９は遊技球３９の流下に関して複数の独立した通路のいずれかに振り分けられる。このため、遊技者は右打ちした遊技球３９がどちらの受け口５１ａ、５１ｂへ入るのか、期待を持って注視することになり、また、打球の強さを調節するなどして遊技へ積極的に参加し、遊技者の遊技に対する興趣を高めることができる。
また、この実施例２の変形例として、遊技球誘導通路１４を可動にして遊技球３９の位置と遊技球誘導通路１４の受入部４４の位置とが設定した位置関係となったときだけ遊技球を遊技球誘導通路１４へ進入可能とする等、タイミングによる一種の抽選を行うなどのこともできる。
【００４４】
〔実施例３〕
図８は実施例３における遊技盤相当部分だけを扉枠５側のカバー部材１５と共に概略的に表示したものである。
実施例３のパチンコ機１は実施例１のパチンコ機１と基本的に同じであり、実施例１におけるのと同様な外枠２、本体枠３、遊技盤４及び扉枠５を備える。したがって、この実施例３の遊技機においてもパネル切欠き部４１とガラス板切欠き部４３により、裏ユニット３４の内部空間４０が扉枠５の扉枠内空間４８とつながって役物領域が拡大され可動役物３２を大きく移動させて遊技演出を従来以上に盛り上げることができる。
【００４５】
実施例３ではこれに加え、遊技球誘導通路１４を次のように構成して、遊技球誘導通路１４を遊技球３９が単に流下するだけの通路ではなく、遊技球３９が遊技球誘導通路１４を通過する間に第二始動口３０ｂに入球するチャンスを与えて遊技者に対する有利性を左右する機能を付加している。これにより、遊技球誘導通路１４が遊技者に取り重要な遊技領域となり、遊技者の関心を集めることができる。
なお、遊技球誘導通路１４は、右打ち領域の上部Ａに対応した受入部４４、上部斜行部４５、垂直部４６及び下部斜行部４７を備える。
実施例１と異なる点は、遊技球誘導通路１４の上部斜行部４５に遊技球検出器４９を備え、また、右打ち領域の下部Ｂに大入賞口３１ａ（第一大入賞口３１ａ）と共に今一つの大入賞口３１ｂ（第二大入賞口３１ｂ）を有し、前記遊技球誘導通路１４の遊技球導出口５０ａが入賞口装置５４につながっていることである。
【００４６】
遊技球検出器４９の信号は前記主制御基板４１００に伝達され、抽選の結果、当選の場合に主制御基板４１００からのコマンドにより、周辺制御基板４１４０を通じて前記可動板５２が稼働される
前記入賞口装置５４は、内部が上段通路５５と下段通路５６とに分かれており、上段通路５５と下段通路５６はソレノイド（図示していない）により前後方向に出没される前記可動板５２により、前記ソレノイドが稼働して前記可動板５２が後方へ引き込まれたとき開通し、また、前記ソレノイドの稼働が停止されたとき前記ソレノイドに付属のスプリングによって前方へ突出して上段通路５５と下段通路５６との連通が遮断される。
【００４７】
遊技球誘導通路１４の遊技球導出口５０ａは前記上段通路５５につながっている。
前記上段通路５５は右打ち領域の下部Ｂへそのまま開口した遊技球排出口５７となっている。一方、下段通路５６は端部に入球口５３を有した第二始動口３０ｂとなっている。すなわち、前記可動板５２は、第二始動口３０ｂを開閉するものともいえる。
そして、可動板５２は通常、第二始動口３０ｂを閉じており、遊技球導出口５０ａからの遊技球３９は可動板５２の上面を下方へ移動して遊技球排出口５７から右打ち領域の下部Ｂに放出される。しかし、前記遊技球検出器４９により遊技球３９の通過が検出されたときに行われる抽選によって、抽選結果が当りのときには、可動板５２が引き込まれて第二始動口３０ｂが開通し、遊技球３９が入球口５３に入る。
【００４８】
遊技中、第一始動口３０ａに入球すると特図１に関する抽選が行われる。抽選の結果が大当りの場合、第一大入賞口３１ａが所定の態様で開き、また、右打ちが遊技盤側演出表示装置３３に表示される。
右打ち指示に応じて右打ちされた遊技球３９は、遊技球誘導通路１４に入り、途中遊技球検出器４９を通過し、前記可動板５２の進退に関する抽選が行われる。抽選の結果、第二始動口３０ｂが開かれない場合、遊技球３９はそのまま遊技球排出口５７から右打ち領域の下方Ｂに放出され、多くは第一大入賞口３１ａに入球する。一方、可動板５２の進退に関する抽選の結果、第二始動口３０ｂが開かれ、ここに入球があると特図２に関する抽選が行われる。この抽選の結果が大当りの場合、第一大入賞口３１ａに加えて第二大入賞口３１ｂが所定の態様で開かれる。
特図１に関する抽選は例えば小当り、２Ｒ大当り、５Ｒ大当りについてであり、特図２に関する抽選は１５Ｒ大当り、確変当り、時短当り、確変且つ時短当りについてである。
前記、第一大入賞口３１ａ、第二大入賞口３１ｂが開かれる態様はそれぞれの当りの種類に応じたものとなる。
【００４９】
このため、第一大入賞口３１ａだけが開放された状態と前記第二大入賞口３１ｂも開放されているときとで、遊技者に対する遊技の有利性で差があるので、遊技者は右打ちの際に遊技球誘導通路１４の遊技球導出口５０ａにつながった前記入賞口装置５４の可動板５２の動きに一喜一憂することになる。すなわち、前記遊技球誘導通路１４には遊技球検出器４９と入賞口装置５４が設けられて制御装置４０００と共に遊技者に対する有利性（第二始動口３０ｂに入球してより多くの遊技球を獲得できるチャンス）を左右する機能が付加されている。
そして、この可動板５２の動きは垂直部４６が前記右打ち領域の分断された部分を大きく迂回するために遊技側へ突出しているので、遊技者に対する前記の有利性を左右する機能部分、特に前記入賞口装置５４を他の遊技領域よりも遊技者に近く目の前に配置することができる。このようにして、遊技球誘導通路１４を遊技者に取り重要な遊技領域の一つとして提供できる。
【００５０】
〔実施例４〕
図９，１０は、実施例４における遊技盤相当部分だけを扉枠５側のカバー部材１５と共に概略的に表示したものである。
実施例４のパチンコ機１は実施例１のパチンコ機１と基本的に同じであり、実施例１におけるのと同様な外枠２、本体枠３、遊技盤４及び扉枠５を備える。したがって、この実施例４の遊技機においてもパネル切欠き部４１とガラス板切欠き部４３により、裏ユニット３４の内部空間４０が扉枠５の扉枠内空間４８とつながって役物領域が拡大され可動役物３２を大きく移動させて遊技演出を従来以上に盛り上げることができる。
実施例４ではこれに加え、遊技球誘導通路１４を次のように構成して遊技球を受け入れることができる遊技球誘導通路１４を狙い打ちさせるなど遊技球誘導通路１４を使い分けさせることにより遊技性を高めている。
【００５１】
実施例１と異なる点は実施例２におけるのと同様に、遊技球誘導通路１４が、右打ち領域の上部Ａにおける遊技パネル２３から遊技球誘導通路１４への遊技球受入部４４において、複数の受け口５１ａ，５１ｂとそれぞれの受け口５１ａ，５１ｂに直結した遊技球導出口５０ａ，５０ｂを有し、さらに、前記複数の受け口５１ａ，５１ｂが有孔選択板５８により開閉される点である。
なお、この実施例４においても実施例２の場合と同様、始動口３０ａに入球があって抽選の結果当りであると、当りの種類に応じて第一大入賞口３１ａ、第二大入賞口３１ｂが開くようになっている。例えば、当りが小当り、２Ｒ大当り、５Ｒ大当りなどでは第一大入賞口３１ａ（前記大入賞口３１ａ）が開き、抽選結果が１５Ｒ大当り、確変当り、時短当り、確変且つ時短当りの時には第二始動口３０ｂ第二大入賞口３１ｂが開くようになっている。
【００５２】
有孔選択板５８は、遊技パネル２３の分断された右打ち領域の上部Ａの端部と遊技球誘導通路１４の受入部４４との間に配置され、この実施例では図１０（イ）に示すように、上下に配置された遊技球受入部４４ａ，４４ｂに対応して２個の孔５９ａ、５９ｂを有するスライド板であり、図１０（ロ）（ハ）に示すように選択板ソレノイド６０とスプリング６１とにより前後に移動される。図１０（ロ）は選択板ソレノイド６０が稼働して有孔選択板５８が後方へ引かれ、スプリング６１が圧縮された状態である。この状態では、遊技球誘導通路１４の上方の受け口５１ａが有孔選択板５８の上方の孔５９ａと完全に重なり、下方の受け口５１ｂはスライド板によって半分以上が閉じられ遊技球３９の直径よりも小さな隙間とされているので、右打ちされた遊技球３９は下方の受け口５１ｂに入ることはできず、上方の受け口５１ａから入ってこれに直結した遊技球導出口５０ａから前記右打ち領域の下部Ｂに誘導される。
【００５３】
選択板ソレノイド６０の稼働が解かれ、圧縮されていたスプリング６１が伸張して有孔選択板５８が前方へ移動されると、前記とは逆に下方の受け口５１ｂが有効選択板５８の下方の孔５９ｂと完全に重なり、上方受け口５１ａはスライド板によって遊技球３９の直径よりも小さな隙間とされるので、右打ちされた遊技球３９は上方の受け口５１ａに入ることはできず、下の受け口５１ｂから入ってこれに直結した遊技球導出口５０ｂから前記右打ち領域の下部Ｂに誘導される。
遊技球誘導通路１４におけるそれぞれの遊技球導出口５０ａ，５０ｂは、第一大入賞口３１ａと第二大入賞口３１ｂに対応している。すなわち、右打ちの際に遊技パネル２３の右打ち領域の上部Ａから遊技球誘導通路１４に導入される遊技球３９は、遊技球受け口５１ａ、５１ｂと遊技球導出口５０ａ，５０ｂがそれぞれ直結しているために、遊技球受入部４４の有孔選択板５８によって第一大入賞口３１ａ側か、第二大入賞口３１ｂ側かに振り分けられることになる。
【００５４】
有孔選択板５８は常時は前後（図の左右）へ往復運動されているが、当りの場合は、前記当りの種類に応じて第一大入賞口３１ａが開いたとき、ソレノイド６０が稼働してスプリング６１を圧縮し、有孔選択板５８を後方（図の右）へ引き寄せる。これにより、孔５９ａを全開とし、孔５９ｂを狭めて遊技球３９が通過できない状態にする。この状態はその当りが終了するまで持続する。また、第二大入賞口３１ｂが開いたときは、ソレノイド６０の作動が停止してスプリング６１が伸張し、有孔選択板５８を前方へ押出すので、孔５９ｂが全開となり、孔５９ａは狭められて遊技球３９が通過できない状態となる。この状態はその当りが終了するまで持続される。
【００５５】
前記のように、受け口５１ａへの入球と受け口５１ｂへの入球とでは、遊技者に対する遊技の有利性に差がある。また、前記有孔選択板５８が往復移動している常時は遊技球３９はどちらの受け口５１ａ，５１ｂにも入りにくく、有孔選択板５８の移動タイミングに合わせる必要がある。しかし、はじかれた遊技球３９は左打ち領域を流下し、無駄球になることはない。一方、大当り時は受け口５１ａ、受け口５１ｂのいずれかがひらいているので、開いている受け口を狙って打てばよいことなる。このように、遊技の状況に応じて遊技球誘導通路１４の使い分けをするので遊技性が向上する。
【００５６】
〔実施例５〕
図１１は、実施例５における遊技盤相当部分だけを扉枠５側のカバー部材１５と共に概略的に表示したものである。
実施例５のパチンコ機１は実施例１のパチンコ機１と基本的に同じであり、実施例１におけるのと同様な外枠２、本体枠３、遊技盤４及び扉枠５を備える。したがって、役物領域の拡大に伴って可動役物３２を大きく移動させて遊技演出を従来以上に盛り上げることができるとの作用効果が発揮される。
実施例５ではこれに加え、下記のように、遊技球誘導通路１４を支流通路６２に分け遊技球誘導通路１４に通路の分岐による振り分け箇所を作り、遊技球誘導通路１４の受入部４４はひとつであっても、遊技球３９が遊技球誘導通路１４をどのように通過して排出され、どのような当り態様に振り分けられるかに期待をもたせることにより遊技性を高めている。
また、遊技球誘導通路１４の垂直部４６が遊技者側へ大きく張り出して配置され、その位置で遊技球の流下が様々に変化するので、遊技球誘導通路１４に入った遊技球３９がいずれの遊技球導出口５０ａ、５０ｂに到達するのか、迫力を持って提示することができる。
【００５７】
実施例５について説明する。
前記実施例１と異なる点は、図１２に拡大して示すように、遊技球誘導通路１４の前記垂直部４６において、遊技球３９が誘導される通路がいくつもの支流通路６２に分岐し、通路の分岐箇所にそれぞれ流路遮断板６５（図１２では丸数字１〜５で示している）が配置されている点である。
【００５８】
支流通路６２は図１３に示すように、右打ち領域の上部Ａから続く中央直路６２ａ、中央直路６２ａの上方から順に左に分岐した左路６２ｂ、これから少し下方へ間隔をとって右に分岐した右路６２ｃ、さらに、これから下方へ間隔をとって配置された上連絡路６２ｄ及びその下方に位置した下連絡路６２ｅを有する。
前記中央直路６２ａは上下方向に垂直な直路で、下部で左方へ傾斜して端部が遊技球導出口５０ｂとなって第二大入賞口３１ｂに対向している。
前記左路６２ｂ（図１３）は、前記中央直路６２ａから左方へ分岐した後、前記右路６２ｃの分岐箇所よりも下方において再び前記中央直路６２ａに連通されている。
【００５９】
前記右路６２ｃは、前記中央直路６２ａから分岐した後そのまま下降して端部が遊技球導出口５０ａとなり、第一大入賞口３１ａに対向している。
上連絡路６２ｄは、前記左路６２ｂと右路６２ｃをつないだ右に低く傾斜する通路であって中央直路６２ａを横断する。下連絡部６２ｅは、通路として右路６２ｃを左の遊技球導出口５０ｂへ連通させるためのものであり、左へ低く傾斜している。下連絡部６２ｅは上連絡路６２ｄが右路６２ｃに連通する箇所よりも下方で中央直路６２ａから分岐している。
【００６０】
そして、図１３に示すように、中央直路６２ａと左路６２ｂの分岐箇所に中央直路６２ａ側の通路を遮断可能に流路遮断板（丸数字１）（６５の丸数字１、以下同様）が、中央直路６２ａと右路６２ｃの分岐箇所に中央直路６２ａ側の通路を遮断可能に流路遮断板（丸数字２）が、中央直路６２ａと上連絡路６２ｄの分岐箇所に上連絡路６２ｄ側の通路を遮断可能な流路遮断板（丸数字３）と中央直路６２ａ側の通路を遮断可能な流路遮断板（丸数字４）が、また、右路６２ｃと下連絡路６２ｅとの分岐箇所に右路６２ｃ側の通路を遮断可能に流路遮断板（丸数字５）がそれぞれ配置されている。
各流路遮断板６５（丸数字１〜５）はそれぞれ支流通路６２（ａ〜ｅ）が分岐していく方向に傾斜して配置され、それぞれに設けたソレノイド（図示していない）により通路に出没操作されるようになっている。ソレノイドの稼働は前記制御装置４０００における周辺制御基板４１４０の制御下にある。
【００６１】
遊技球誘導通路１４に受け入れられた遊技球３９は、前記垂直部４６の支流通路６２を経て最終的に遊技球導出口５０ａ、５０ｂの何れかから右打ちの遊技領域の下部分Ｂに放出され、高い確率で第一大入賞口３１ａあるいは第二大入賞口３１ｂに入球する。
その間、遊技球３９は支流通路６２をその分岐箇所で前記流路遮断板６５（丸数字１〜５）による規制（通過、通過不可）を受けながらさまざまに流下する。
なお、この実施例５では、前記始動口３０ａに入球があったときの抽選による大当たりの種別とその割り付け率、ラウンド数（Ｒ）、大当り終了後の確率変動状態、大入賞口（第一大入賞口３１ａ、第二大入賞口３１ｂの開閉状態及び前記流路遮断板６５（丸数字１〜５）の開閉状態を一例として図１４に示す表のように設定してある。
図１４の表において「○」は流路遮断板６５が通路を開いて遊技球３９が支流通路６２を通過できる状態を示し、「×」は流路遮断板６５が通路を遮断して遊技球３９が支流通路６２を分岐方向の一方へ通過できない状態にしていることを示している。
【００６２】
表では始動口３０ａに入球があったとき、抽選時の乱数によって大当りが割り付け率に応じて１５種類に振り分けられている。
図１５〜図２９はそれぞれの大当りの際に遊技球３９が流下する流路を示したものである。表中の大当たりの種類に対応させてある。
ラウンド数とは、大入賞口が開放する回数である。
大当りの終了後とは、大当り終了後の遊技状態についてである。確変・突確とは、大当り終了後に大当り確率が上昇して、大当たりしやすくなった状態である。
通常とは、大当り終了後に大当り確率が変化しない状態である。
大入賞口とは、大当り時に開く大入賞口を示している。
【００６３】
次に、前記各大当りの際に遊技球３９が垂直部４６の支流通路６２を流下する具体的な状況について説明する。
〔大当り１〕図１５
１５Ｒ確変の大当りである。第一大入賞口３１ａが開放され、遊技盤側演出表示装置３３の表示を通じて右打ちが指示される。
前記支流通路６２における流路遮断板（丸数字１〜５）は図１５のように、流路遮断板（丸数字４）だけが稼働されて中央直路６２ａを遮断している（遮断状態は塗りつぶし  以下、同じ）。
このため、右打ちされた遊技球３９は、遊技球誘導通路１４に入って流下し、中央直路６２ａを流路遮断板（丸数字４）の位置まで直下降し、次いで上連絡路６２ｄを経て遊技球導出口５０ａから右打ち領域の下部Ｂに放出される。
右打ち領域の下部Ｂでは第一大入賞口３１ａが開放されており、遊技球導出口５０ａから放出された遊技球３９のほとんどが第一大入賞口３１ａに入球する。
【００６４】
〔大当り２〕図１６
１５Ｒ突確の大当りである。第一大入賞口３１ａが開放され、遊技盤側演出表示装置３３の表示を通じて右打ちが指示される。また、遊技盤側演出表示装置３３に割り付け率１％、突確に対応した大当り演出が行われる。
前記支流通路６２における流路遮断板（丸数字１〜５）は図１６のように、流路遮断板（丸数字４）だけが稼働されて中央直路６２ａを遮断している。遊技球のこの流下路は前記大当り１と同じ配置である。
このため、右打ちされた遊技球３９は、遊技球誘導通路１４に入って流下し、中央直路６２ａを流路遮断板（丸数字４）の位置まで直下降し、次いで上連絡路６２ｄを経て遊技球導出口５０ａから右打ち領域の下部Ｂに放出される。
しかし、この大当りは突確であるため、第一大入賞口３１ａは素早く開閉し、遊技球３９が入球することはほとんど無い。
【００６５】
〔大当り３〕図１７
１５Ｒ確変の大当りである。ただし、第二大入賞口３１ｂが開放され、遊技盤側演出表示装置３３の表示を通じて右打ちが指示される。
前記支流通路６２における流路遮断板（丸数字１〜５）は図１７のように、流路遮断板（丸数字３）と流路遮断板（丸数字５）が稼働される。流路遮断板（丸数字３）により上連絡路６２ｄが遮断され、流路遮断板（丸数字５）により右路６２ｃが遮断されている。
このため、右打ちされた遊技球３９は、遊技球誘導通路１４に入って流下し、中央直路６２ａを遊技球導出口５０ｂまで直下降し、遊技球導出口５０ｂから右打ち領域の下部Ｂに放出される。放出された遊技球３９のほとんどは第二大入賞口３１ｂに入球する。
【００６６】
〔大当り４〕図１８
１５Ｒ通常の大当りである。ただし、第二大入賞口３１ｂが開放され、遊技盤側演出表示装置３３の表示を通じて右打ちが指示される。
前記支流通路６２における流路遮断板（丸数字１〜５）は図１８のように、流路遮断板（丸数字３）と流路遮断板（丸数字５）が稼働される。流路遮断板（丸数字３）により上連絡路６２ｄが遮断され、流路遮断板（丸数字５）により右路６２ｃが遮断されている。
このため、右打ちされた遊技球３９は、遊技球導出口５０ｂまで直下降し、遊技球導出口５０ｂから右打ち領域の下部Ｂに放出され、ほとんどが第二大入賞口３１ｂに入球する。
【００６７】
〔大当り５〕図１９
８Ｒ確変の大当りである。第一大入賞口３１ａが開放され、遊技盤側演出表示装置３３の表示を通じて右打ちが指示される。
前記支流通路６２における流路遮断板（丸数字１〜５）は図１９のように、流路遮断板（丸数字４）だけが稼働される。遊技球３９は流路遮断板（丸数字４）まで直下降する。そして、流路遮断板（丸数字４）により中央直路６２ａが遮断され、遊技球３９は上連絡路６２ｄを介して右路６２ｃへ誘導され、遊技球導出口５０ａから右打ち領域の下部Ｂに放出される。放出された遊技球３９は、ほとんどが第一大入賞口３１ａに入球する。
【００６８】
〔大当り６〕図２０
８Ｒ確変の大当りである。第一大入賞口３１ａが開放され、遊技盤側演出表示装置３３の表示を通じて右打ちが指示される。
前記支流通路６２における流路遮断板（丸数字１〜５）は図２０のように、流路遮断板（丸数字１）と流路遮断板（丸数字４）が稼働される。流路遮断板（丸数字１）により中央直路６２ａが遮断され、遊技球３９は左路６２ｂへ誘導される。そして、流路遮断板（丸数字４）により中央直路６２ａが遮断され、遊技球３９は上連絡路６２ｄを介して右路６２ｃへ誘導され、遊技球導出口５０ａから右打ち領域の下部Ｂに放出される。放出された遊技球３９は、ほとんどが第一大入賞口３１ａに入球する。
【００６９】
〔大当り７〕図２１
８Ｒ確変の大当りである。第二大入賞口３１ｂが開放され、遊技盤側演出表示装置３３の表示を通じて右打ちが指示される。
前記支流通路６２における流路遮断板（丸数字１〜５）は図２１のように、流路遮断板（丸数字２），流路遮断板（丸数字４），流路遮断板（丸数字５）が稼働される。流路遮断板（丸数字２）により中央直路６２ａが遮断され、遊技球３９は右路６２ｃへ誘導される。そして、流路遮断板（丸数字５）により右路６２ｃが遮断され、遊技球３９は下連絡路６２ｅを通じて遊技球導出口５０ｂへ誘導される。前記遊技球導出口５０ｂから右打ち領域の下部Ｂに放出された遊技球３９は、ほとんどが第二大入賞口３１ｂに入球する。
【００７０】
〔大当り８〕図２２
８Ｒ確変の大当りである。第二大入賞口３１ｂが開放され、遊技盤側演出表示装置３３の表示を通じて右打ちが指示される。
前記支流通路６２における流路遮断板（丸数字１〜５）は図２１のように、流路遮断板（丸数字１），流路遮断板（丸数字３），流路遮断板（丸数字５）が稼働される。流路遮断板（丸数字１）により中央直路６２ａが遮断され、遊技球３９は左路６２ｂへ誘導される。そして、流路遮断板（丸数字３）により上連絡路６２ｄが遮断されるので、遊技球３９は中央直路６２ａから遊技球導出口５０ｂに誘導され、前記遊技球導出口５０ｂから右打ち領域の下部Ｂに放出され、ほとんどが第二大入賞口３１ｂに入球する。
【００７１】
〔大当り９〕図２３
８Ｒ通常の大当りである。第一大入賞口３１ａが開放され、遊技盤側演出表示装置３３の表示を通じて右打ちが指示される。
前記支流通路６２における流路遮断板（丸数字１〜５）は図２３のように、流路遮断板（丸数字１）と流路遮断板（丸数字４）が稼働される。流路遮断板（丸数字１）により中央直路６２ａが遮断され、遊技球３９は左路６２ｂへ誘導される。そして、流路遮断板（丸数字４）により中央直路６２ａが遮断されるので、遊技球３９は、上連絡路６２ｄを介して右路６２ｃへ誘導され、遊技球導出口５０ａから右打ち領域の下部Ｂに放出され、ほとんどが第一大入賞口３１ａに入球する。
【００７２】
〔大当り１０〕図２４
８Ｒ確変の大当りである。第二大入賞口３１ｂが開放され、遊技盤側演出表示装置３３の表示を通じて右打ちが指示される。
前記支流通路６２における流路遮断板（丸数字１〜５）は図２４のように、流路遮断板（丸数字３）と流路遮断板（丸数字５）が稼働される。流路遮断板（丸数字３）により上連絡路６２ｄが遮断され、遊技球３９は中央直路６２ａを直下降して、遊技球導出口５０ｂから右打ち領域の下部Ｂに放出される。放出された遊技球のほとんどが第二大入賞口３１ｂに入球する。
【００７３】
〔大当り１１〕図２５
２Ｒ確変の大当りである。第一大入賞口３１ａが開放され、遊技盤側演出表示装置３３の表示を通じて右打ちが指示される。
前記支流通路６２における流路遮断板（丸数字１〜５）は図２５のように、流路遮断板（丸数字２）だけが稼働される。中央直路６２ａが遮断され、遊技球３９は右路６２ｃへ誘導され、右路６２ｃを直下降して遊技球導出口５０ａから右打ち領域の下部Ｂに放出される。放出された遊技球３９のほとんどは第一大入賞口３１ａに入球する。
【００７４】
〔大当り１２〕図２６
２Ｒ突確の大当りである。第一大入賞口３１ａが開放され、遊技盤側演出表示装置３３の表示を通じて右打ちが指示される。
前記支流通路６２における流路遮断板（丸数字１〜５）は図２５のように、流路遮断板（丸数字２）だけが稼働される。中央直路６２ａが遮断され、遊技球３９は右路６２ｃへ誘導され、右路６２ｃを直下降して遊技球導出口５０ａから右打ち領域の下部Ｂに放出される。
しかし、この大当りは突確であるため第一大入賞口３１ａの開閉は速く、遊技球３９が入球することはほとんどない。
【００７５】
〔大当り１３〕図２７
２Ｒ確変の大当りである。第二大入賞口３１ｂが開放され、遊技盤側演出表示装置３３の表示を通じて右打ちが指示される。
前記支流通路６２における流路遮断板（丸数字１〜５）は図２７のように、流路遮断板（丸数字２），流路遮断板（丸数字５）が稼働される。流路遮断板（丸数字２）により中央直路６２ａが遮断され、遊技球３９は右路６２ｃへ誘導される。そして、流路遮断板（丸数字５）により右路６２ｃが遮断されているので、下連絡路６２ｅを通じて左側の遊技球導出口５０ｂへ誘導され、右打ち領域の下部Ｂに放出される。放出された遊技球３９のほとんどは第二大入賞口３１ｂに入球する。
【００７６】
〔大当り１４〕図２８
２Ｒ通常の大当りである。第一大入賞口３１ａが開放され、遊技盤側演出表示装置３３の表示を通じて右打ちが指示される。
前記支流通路６２における流路遮断板（丸数字１〜５）は図２８のように、流路遮断板（丸数字２）だけが稼働される。中央直路６２ａが遮断され、遊技球３９は右路６２ｃへ誘導され、遊技球導出口５０ａから右打ち領域の下部Ｂに放出される。放出された遊技球３９のほとんどは第一大入賞口３１ａに入球する。
【００７７】
〔大当り１５〕図２９
２Ｒ通常の大当りである。第二大入賞口３１ｂが開放され、遊技盤側演出表示装置３３の表示を通じて右打ちが指示される。
前記支流通路６２における流路遮断板（丸数字１〜５）は図２９のように、流路遮断板（丸数字２），流路遮断板（丸数字５）が稼働される。流路遮断板（丸数字２）により中央直路６２ａが遮断され、遊技球３９は右路６２ｃへ誘導される。そして、遊技球３９は流路遮断板（丸数字５）により左側の下連絡路６２ｅを通じて遊技球導出口５０ｂへ誘導され、遊技球導出口５０ｂから右打ち領域の下部Ｂに放出される。放出された遊技球３９のほとんどは第二大入賞口３１ｂに入球する。
【００７８】
大当たり終了後の遊技状態における確変、通常の違いは、前記遊技球３９の流下を見るだけでは、明確に判明したり判明しない場合がある。
判明しない場合は、どの流下経路でどの大入賞口が開きどれだけの回数だけ大入賞口が開くかをみれば、ある程度推測できるようになるので、自分なりの推測をし、また、期待をして遊技の進行についてより興味を持つことになる。
例えば、図１４〜図２９から
大当り５，６，９を見ると、どの大当りも大当り開放が８回であり、且つ大入賞口３１ａが開くが、大当り流下路の違いによって確変への期待が変わってくる。
大当り開放が８回であり、且つ大入賞口３１ａが開いて大当り５の流下路を通る場合は、確率変動になるパターンしかないので、遊技者は確変と判断できる。
大当り６又は９の場合、大当たり終了後の遊技状態が確率変動なのか通常変動なのか明確に判明しない。
大当り６又は９の流下路は同じであり、大当り６の場合は確率変動になり、大当り９の場合は通常変動になる。その割合は、大当り６、９ともに５％である。
大当り開放が８回であり、且つ大入賞口３１ａが開いて大当り６又は９の流下路を通る場合は、確変割合と通常割合が５０％なので、遊技者は確変であることを期待する。
大当り５，６，９を見ると、どの大当りも大当り開放が８回であり、且つ大入賞口３１ａが開き、大当り流路に違いがあるが、共に確変の為、期遊技者は確変と判断できる。
大当り１１，１２，１４を見ると、どの大当りも大当り開放が２回であり、且つ大入賞口３１ａが開き、大当り流路も同じだが大当り開放の仕方によって確変への期待が変わってくる。
大当り１２の場合は、大入賞口３１ａの開閉は速く、遊技球３９が入球することはほとんどない。しかし、確率変動になるパターンしかないので、遊技者は確変と判断できる。
大当り１１又は１４の場合は、遊技球３９が入球する第一大入賞口３１ａが共に開放パターンであるため明確には判明しない。
大当り１１の場合は確率変動になり、大当り１４の場合は通常変動になる。その割合は、大当り１１は５％であり、大当り１４は１０％である。
大当り開放が２回であり、且つ大入賞口３１ａが開いて大当り１１又は１４の流下路を通る場合は、確変割合が通常に対して約３４％となるので、遊技者は確変であることをあまり期待しない。
【００７９】
〔実施例６〕
図３０は、実施例６における遊技盤相当部分だけを扉枠５側のカバー部材１５と共に概略的に表示したものである。
実施例６のパチンコ機１は実施例１のパチンコ機１と基本的に同じであり、実施例１におけるのと同様な外枠２、本体枠３、遊技盤４及び扉枠５を備える。したがって、実施例６においても、他の実施例と同様、役物領域の拡大に伴って可動役物３２を大きく移動させて遊技演出を従来以上に盛り上げることができるとの作用効果が発揮される。
実施例６ではこれに加え、遊技球誘導通路１４を下記のように構成して、遊技球誘導通路１４に左打ち領域と同様な障害釘を備えた部分を設け、右打ちでありながら遊技球３９の動きを左打ち遊技領域の場合と同様に楽しむことができる効果を付加している。
なお、この実施例６においても実施例２の場合と同様、始動口３０ａに入球があって抽選の結果当りであると、当りの種類に応じて第一大入賞口３１ａ、第二大入賞口３１ｂが開くようになっている。例えば、当りが小当り、２Ｒ大当り、５Ｒ大当りなどでは第一大入賞口３１ａ（前記大入賞口３１ａ）が開き、抽選結果が１５Ｒ大当り、確変当り、時短当り、確変且つ時短当りの時には第二始動口３０ｂ第二大入賞口３１ｂが開くようになっている。
【００８０】
実施例６では、前記分断された右打ち領域の上部Ａから遊技球誘導通路１４に誘導された遊技球３９は前記遊技球流下領域６４において他の遊技領域２５におけると同様に複数の障害釘２６によりその流下方向が種々に変化し、最終的にはいずれかの遊技球導出口５０ａ、５０ｂから前記分断された右打ち領域の下部Ｂに放出される。そして、第一大入賞口３１ａあるいは第二大入賞口３１ｂに入球する。
【００８１】
その際、いずれの遊技球導出口５０ａ、５０から放出されるかは、遊技球流下領域６４の障害釘２６の位置と遊技球３９の動きにより決まるので、すなわち、遊技球誘導通路１４に左打ち領域における遊技球３９のように、障害釘２６によって遊技球３９の流れがどのようになるのかわからない状況を発生させるので、右打ちでありながら遊技球流下領域６４を流下する遊技球３９の動きを左遊技領域の場合と同様に楽しむことができる。しかも、この場合、遊技球流下領域６４は遊技パネル２３上に設定されている他の遊技領域２５に比べて格段に遊技者に近く、また、遊技領域２５が前後に立体的に配置されている雰囲気になって、右打ちの演出をより深く楽しむことができる。
【符号の説明】
【００８２】
１  パチンコ機
２  外枠
３  本体枠
４  遊技盤
５  扉枠
６  本体枠ベース
７  補強フレーム
８  裏カバー
９  本体側縦軸
１０  皿ユニット
【００８３】
１１  扉枠ベース
１２  補強ユニット
１３  ガラス板
１４  遊技球誘導通路
１５  カバー部材
１６  ハンドルユニット
１７  皿ユニット
１８  開閉シリンダユニット
１９  演出操作ユニット
２０  扉枠側演出表示装置
【００８４】
２１  扉側縦軸
２２  内側縁
２３  遊技パネル
２４  パネル開口部
２５  遊技領域
２６  障害釘
２７  風車
２８  ゲート
２９  普通入賞口
３０ａ  始動口（第一始動口）
３０ｂ  第二始動口
【００８５】
３１ａ  大入賞口（第一大入賞口）
３２  可動役物
３３  遊技盤側演出表示装置
３４  裏ユニット
３５  パネルホルダー
３６  前構成部材
３７  裏箱
３８  機能表示ユニット
３９  遊技球
４０  内部空間
【００８６】
４１  パネル切欠き部
４２  ガラス板開口部
４３  ガラス板切欠き部
４４  受入部
４５  上部斜行部
４６  垂直部
４７  下部斜行部
４８  扉枠内空間
４９  遊技球検出器
５０ａ、５０ｂ  遊技球導出口
【００８７】
５１ａ、５１ｂ  受け口
５２  可動板
５３  入球口
５４  入賞口装置
５５  上段通路
５６  下段通路
５７  遊技球排出口
５８  有孔選択板
５９ａ、５９ｂ  孔
６０  選択板ソレノイド
【００８８】
６１  スプリング
６２  支流通路
６２ａ  中央直路
６２ｂ  左路
６２ｃ  右路
６２ｄ  上連絡路
６２ｅ  下連絡路
６３  発光体
６４  遊技球流下領域
６５ｃ  流路遮断板
６５ｄ  流路遮断板
【００８９】
４０００  制御装置
４１００  主制御基板
４１４０  周辺制御基板
４１００ａ  主制御ＭＰＵ
４１５０  周辺制御部
４１５０ａ  周辺制御ＭＰＵ
４１５０ｂ  周辺制御ＲＯＭ
４１５０ｃ  音源ＩＣ
４１５０ｄ  音ＲＯＭ
４１６０  液晶・音制御部
４１６０ａ  ＶＤＰ
４１６０ｂ  音制御部  
４１６０ｃ  キャラＲＯＭ
４１８０  モータ駆動基板
Ａ  右打ち領域の上部
Ｂ  右打ち領域の下部
【図１】
2017148311.tif 000003
【図２】
2017148311.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
2017148311.tif 000008
【図７】
2017148311.tif 000009
【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
2017148311.tif 000019
【図１８】
2017148311.tif 000020
【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
2017148311.tif 000028
【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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