(57)【要約】【課題】より強い振動を操作手段に伝えることができる遊技用装置を提供する。【解決手段】遊技の際に用いられる遊技用装置である。遊技用装置は、遊技者による操作によって移動可能であり第１移動部６２１及び第２移動部７００を有する移動体６２０と、移動体６２０を移動可能に支持するベース体と、第２移動部７００を振動させる振動体６２７と、を有する操作手段を備える。第１移動部６２１と第２移動部７００との間には弾性体６５０が介在している。【選択図】図７
2017099661.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技の際に用いられる遊技用装置であって、
遊技者による操作によって移動可能であり第１移動部及び第２移動部を有する移動体と、前記移動体を移動可能に支持するベース体と、前記第２移動部を振動させる振動体と、を有する操作手段を備え、
前記第１移動部と前記第２移動部との間には弾性体が介在していることを特徴とする遊技用装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技の際に用いられる遊技用装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
スロットマシンやパチンコ遊技機などの遊技機、遊技機に併設されたカードユニット等の周辺機器（以下、遊技機と遊技機に併設された周辺機器とを含む用語として、「遊技用装置」という用語を用いるものとする）には、遊技の際に遊技者が操作可能な操作手段を備えたものが存在する。
【０００３】
例えば特許文献１は、押下操作が可能な押しボタン部材を備えた遊技機が開示されている。この押しボタン部材は、押下操作されることにより、振動モータが収容された伝達用ケースに当接する。この時、振動モータが駆動した状態にあると、発生した振動が押しボタン部材に伝達される。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１４−７６３３４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
特許文献１に記載の遊技機においては、振動モータで発生した振動を押しボタン部材に伝達させるまでに、複数の部材を介在させている。また、押下操作する力が小さい場合、押しボタン部材と伝達用ケースとが十分に当接しない場合がある。この場合、押しボタン部材に伝わる振動が小さくなりやすいという問題がある。
【０００６】
本発明は、このような問題点に着目してなされたもので、より強い振動を操作手段に伝えることができる遊技用装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
（１）上記目的を達成するため、本願の第１の観点に係る遊技用装置は、遊技の際に用いられる遊技用装置（例えば、スロットマシン１）であって、遊技者による操作によって移動可能であり第１移動部（例えば、一体的に前後方向に沿って移動する第１演出ボタン６２１、支持部材６２６、及び演出ボタン取付板６２２等）及び第２移動部（例えば、第２演出ボタン７００）を有する移動体（例えば、移動体６２０）と、前記移動体を移動可能に支持するベース体（例えば、ベース体６１０及びカバー体６３０）と、前記第２移動部を振動させる振動体（例えば、振動モータ６２７）と、を有する操作手段（例えば、演出ボタンユニット６００）を備え、前記第１移動部と前記第２移動部との間には弾性体（例えば、圧縮ばね６５０）が介在していることを特徴とする。
【０００８】
このような構成によれば、振動する範囲を限定することができるので、より強い振動を操作手段に伝えることができる遊技用装置を提供することができる。
【０００９】
（２）上記（１）の遊技用装置において、前記弾性体は、前記移動体が移動可能な方向に伸び縮みするばね（例えば、図７に示すように、圧縮ばね６５０は、移動体６２０の移動可能な前後方向に沿って伸び縮みする）であることを特徴とする。
【００１０】
このような構成によれば、第１移動部と第２移動部との接続部に生じる破損を抑制することができる。
【００１１】
（３）上記（１）又は（２）の遊技用装置において、前記第２移動部は、前記第１移動部よりも小さい（例えば、図７に示すように、第２演出ボタン７００は、第１演出ボタン６２１よりも小さく、遊技者が押圧することが可能な領域（前面を構成する領域）は、第１演出ボタン６２１の操作部６０１ａの領域よりも小さい）ことを特徴とする。
【００１２】
このような構成によれば、振動する範囲を小さい部分に限定することができるため、より強い振動を感じさせることができる。
【００１３】
（４）上記（１）〜（３）のいずれかの遊技用装置において、前記移動体を、異なる速度で移動させることが可能な駆動手段（例えば、駆動モータ６１７、サブ制御部９１、ガイド部６７１が形成された回動筒６７０、ガイド部６７１に沿って転がる対の可動ローラ６４５等）をさらに備えることを特徴とする。
【００１４】
このような構成によれば、操作手段による演出効果を向上させることができる。
【００１５】
（５）上記（１）〜（４）のいずれかの遊技用装置において、前記移動体と前記ベース体との衝突を防止する緩衝体（例えば、緩衝材６４８）をさらに備えることを特徴とする。
【００１６】
このような構成によれば、移動体がベース体に衝突することによって生じる破損を抑制することができる。
【００１７】
（６）上記（１）〜（５）のいずれかの遊技用装置において、前記振動体は、前記第２移動部に設けられている（例えば、図７に示すように、振動モータ６２７は第２演出ボタン７００に設けられている）ことを特徴とする。
【００１８】
このような構成によれば、より強い振動を第２振動部に伝えることができる。
【００１９】
（７）上記目的を達成するため、本願の第２の観点に係る遊技用装置は、  遊技の際に用いられる遊技用装置（例えば、スロットマシン１）であって、遊技者による操作によって移動可能な移動体（例えば、移動体７２０）と、前記移動体を移動可能に支持するベース体（例えば、ベース体６１０及びカバー体６３０）と、を有する操作手段を備え、振動を発生させる振動体（例えば、振動モータ７２７）が、前記移動体に設けられていることを特徴とする。
【００２０】
このような構成によれば、より強い振動を感じさせることができる操作手段を有する遊技用装置を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００２１】
【図１】本発明の第１実施形態に係る遊技機の正面図。
【図２】本発明の第１実施形態に係る遊技機の内部構造を示した斜視図。
【図３】本発明の第１実施形態に係る遊技機の構成を示すブロック図。
【図４】本発明の第１実施形態に係る遊技機に設けられた演出ボタンを示す図であり、（Ａ）は第２位置にある状態を示す斜視図、（Ｂ）は第１位置にある状態を示す斜視図。
【図５】本発明の第１実施形態に係る遊技機の演出ボタンユニットを前方からみた分解斜視図。
【図６】本発明の第１実施形態に係る遊技機の演出ボタンユニットを後方からみた分解斜視図。
【図７】本発明の第１実施形態に係る遊技機が有する演出ボタンユニットの移動体を前方から見た分解斜視図
【図８】本発明の第１実施形態に係る遊技機が有する演出ボタンユニットの移動体を後方から見た分解斜視図。
【図９】本発明の第１実施形態に係る遊技機の可動ベース体を前方からみた分解斜視図。
【図１０】本発明の第１実施形態に係る遊技機の可動ベース体を後方からみた分解斜視図。
【図１１】本発明の第１実施形態に係る遊技機のベース体を前方からみた分解斜視図。
【図１２】本発明の第１実施形態に係る遊技機のベース体を後方からみた分解斜視図。
【図１３】本発明の第１実施形態に係る遊技機の回動筒に着目した図であり、（ａ）は斜め上方、（ｂ）は斜め下方からみた斜視図。
【図１４】本発明の第１実施形態に係る遊技機の演出ボタンの突出動作を用いた演出の一例を示す説明図（（Ａ）〜（Ｄ））。
【図１５】本発明の第２実施形態に係る遊技機が有する演出ボタンユニットの移動体を前方から見た分解斜視図。
【図１６】本発明の第２実施形態に係る遊技機が有する演出ボタンユニットの移動体を後方から見た分解斜視図。
【発明を実施するための形態】
【００２２】
本発明に係る遊技機を実施するための第１実施形態を、以下に説明する。
【００２３】
本発明が適用されたスロットマシンの実施形態を図面を用いて説明する。尚、以下の説明においては、図１に示すスロットマシン１の正面に対峙したときの前後左右方向を基準として説明する。本実施形態のスロットマシン１は、図２に示すように、前面が開口する筐体１ａと、この筐体１ａの側端に回動自在に枢支された前面扉１ｂと、から構成されている。
【００２４】
本実施形態のスロットマシン１の筐体１ａの内部には、図２に示すように、外周に複数種の図柄が配列されたリール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒ（以下、左リール、中リール、右リール）が水平方向に並設されており、図１に示すように、これらリール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒに配列された図柄のうち連続する３つの図柄が前面扉１ｂに設けられた透視窓３Ｌ，３Ｃ，３Ｒからそれぞれ見えるように配置されている。
【００２５】
リール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒの外周部には、特に図示しないが、それぞれ「黒７」、「網７（図中網掛け７）」、「白７」、「ＢＡＲ」、「リプレイ」、「プラム」、「スイカ」、「チェリー」、「ベル」、「オレンジ」等の互いに識別可能な複数種類の図柄が所定の順序で、それぞれ２１個ずつ描かれている。リール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒの外周部に描かれた図柄は、前面扉１ｂに設けられた透視窓３Ｌ，３Ｃ，３Ｒにおいて各々上中下三段に表示される。
【００２６】
各リール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒは、各々対応して設けられリールモータ３２Ｌ，３２Ｃ，３２Ｒ（図３参照）によって回動させることで、各リール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒの図柄が透視窓３に連続的に変化しつつ表示されるとともに、各リール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒの回動を停止させることで、透視窓３Ｌ，３Ｃ，３Ｒに３つの連続する図柄が表示結果として導出表示されるようになっている。
【００２７】
リール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒの内側には、リール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒそれぞれに対して、基準位置を検出するリールセンサ３３Ｌ，３３Ｃ，３３Ｒと、リール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒを背面から照射するリールＬＥＤ５５と、が設けられている。また、リールＬＥＤ５５は、リール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒの連続する３つの図柄に対応する１２のＬＥＤからなり、各図柄をそれぞれ独立して照射可能とされている。
【００２８】
前面扉１ｂの各リール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒの手前側（遊技者側）の位置には、液晶表示器５１（図１参照）の表示領域５１ａが配置されている。液晶表示器５１は、液晶素子に対して電圧が印加されていない状態で透過性を有する液晶パネルを有しており、表示領域５１ａの透視窓３Ｌ，３Ｃ，３Ｒに対応する透過領域及び透視窓３Ｌ，３Ｃ，３Ｒを介して遊技者側から各リール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒが視認できるようになっている。また、表示領域５１ａの透過領域を除く領域の裏面には、背後から表示領域５１ａを照射するバックライト（図示略）が設けられているとともに、さらにその裏面には、内部を隠蔽する隠蔽部材（図示略）が設けられている。
【００２９】
前面扉１ｂには、図１に示すように、メダルを投入可能なメダル投入部４、メダルが払い出されるメダル払出口９、クレジット（遊技者所有の遊技用価値として記憶されているメダル数）を用いて、その範囲内において遊技状態に応じて定められた規定数の賭数のうち最大の賭数（本実施形態ではいずれの遊技状態においても３）を設定する際に操作されるＭＡＸＢＥＴスイッチ６、クレジットとして記憶されているメダル及び賭数の設定に用いたメダルを精算する（クレジット及び賭数の設定に用いた分のメダルを返却させる）際に操作される精算スイッチ１０、ゲームを開始する際に操作されるスタートスイッチ７、リール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒの回動を各々停止する際に操作されるストップスイッチ８Ｌ，８Ｃ，８Ｒ、演出に用いるための演出用スイッチ５６が遊技者により操作可能にそれぞれ設けられている。
【００３０】
尚、本実施形態では、回動を開始した３つのリール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒのうち、最初に停止するリールを第１停止リールと称し、また、その停止を第１停止と称する。同様に、２番目に停止するリールを第２停止リールと称し、また、その停止を第２停止と称し、３番目に停止するリールを第３停止リールと称し、また、その停止を第３停止あるいは最終停止と称する。
【００３１】
また、前面扉１ｂには、図１に示すように、クレジットとして記憶されているメダル枚数が表示されるクレジット表示器１１、入賞の発生により払い出されたメダル枚数やエラー発生時にその内容を示すエラーコード等が表示される遊技補助表示器１２、賭数が１設定されている旨を点灯により報知する１ＢＥＴＬＥＤ１４、賭数が２設定されている旨を点灯により報知する２ＢＥＴＬＥＤ１５、賭数が３設定されている旨を点灯により報知する３ＢＥＴＬＥＤ１６、メダルの投入が可能な状態を点灯により報知する投入要求ＬＥＤ１７、スタートスイッチ７の操作によるゲームのスタート操作が有効である旨を点灯により報知するスタート有効ＬＥＤ１８、ウェイト（前回のゲーム開始から一定期間経過していないためにリールの回動開始を待機している状態）中である旨を点灯により報知するウェイト中ＬＥＤ１９、後述するリプレイゲーム中である旨を点灯により報知するリプレイ中ＬＥＤ２０が設けられた遊技用表示部１３が設けられている。
【００３２】
ＭＡＸＢＥＴスイッチ６の内部には、ＭＡＸＢＥＴスイッチ６の操作による賭数の設定操作が有効である旨を点灯により報知するＢＥＴスイッチ有効ＬＥＤ２１（図３参照）が設けられており、ストップスイッチ８Ｌ，８Ｃ，８Ｒの内部には、該当するストップスイッチ８Ｌ，８Ｃ，８Ｒによるリールの停止操作が有効である旨を点灯により報知する左、中、右停止有効ＬＥＤ２２Ｌ，２２Ｃ，２２Ｒ（図３参照）がそれぞれ設けられている。
【００３３】
また、前面扉１ｂにおけるストップスイッチ８Ｌ，８Ｃ，８Ｒの下方には、スロットマシン１のタイトルなどが表示される下部パネル２００が設けられているとともに、下部パネル２００の右側には、後述するように、第１演出ボタン６２１と、第１演出ボタン６２１が周囲を取り囲んだ第２演出ボタン７００と、が前後方向に移動可能に設けられている。
【００３４】
前面扉１ｂの背面には、図２に示すように、所定のキー操作により後述するエラー状態及び後述する打止状態を解除するためのリセット操作を検出するリセットスイッチ２３（図３参照）、後述する設定値の変更中や設定値の確認中にその時点の設定値が表示される設定値表示器２４、所定の契機で打止状態（リセット操作がなされるまでゲームの進行が規制される状態）に制御する打止機能の有効／無効を選択するための打止スイッチ３６ａ、所定の契機で自動精算処理（クレジットとして記憶されているメダルを遊技者の操作によらず精算（返却）する処理）に制御する自動精算機能の有効／無効を選択するための自動精算スイッチ３６ｂ、メダル投入部４から投入されたメダルの流路を、筐体１ａ内部に設けられた後述のホッパータンク３４ａ側またはメダル払出口９側のいずれか一方に選択的に切り替えるための流路切替ソレノイド３０（図３参照）、メダル投入部４から投入され、ホッパータンク３４ａ側に流下したメダルを検出する投入メダルセンサ３１ａ〜３１ｃ（図３参照）を有するメダルセレクタ２９、前面扉１ｂの開放状態を検出するドア開放検出スイッチ２５（図３参照）が設けられている。
【００３５】
前面扉１ｂの背面におけるメダル投入部４の直下には、メダルセレクタ２９が取り外し自在に設けられている。前面扉１ｂを背面から見てメダルセレクタ２９の右側には、メダルセレクタ２９の側面から流出したメダルをホッパータンク３４ａに誘導するメダルシュート１９６が取り付けられているとともに、メダルセレクタ２９の下方には、メダルセレクタ２９の背面下部から流出したメダルを下方のメダル払出口９に誘導するメダル返却通路１９１及びホッパーユニット３４から払い出されたメダルをメダル払出口９に誘導するメダル払出通路１９２を構成するメダル通路部材１９０が配設されている。
【００３６】
筐体１ａ内部には、図２に示すように、前述したリール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒ、リールモータ３２Ｌ，３２Ｃ，３２Ｒ（図３参照）、各リール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒのリール基準位置をそれぞれ検出可能なリールセンサ３３Ｌ，３３Ｃ，３３Ｒ（図３参照）からなるリールユニット２、外部出力信号を出力するための外部出力基板１０００（図３参照）、メダル投入部４から投入されたメダルを貯留するホッパータンク３４ａ、ホッパータンク３４ａに貯留されたメダルをメダル払出口９より払い出すためのホッパーモータ３４ｂ（図３参照）、ホッパーモータ３４ｂの駆動により払い出されたメダルを検出する払出センサ３４ｃ（図３参照）からなるホッパーユニット３４、電源ボックス１００が設けられている。
【００３７】
ホッパーユニット３４の側部には、ホッパータンク３４ａから溢れたメダルが貯留されるオーバーフロータンク３５が設けられている。オーバーフロータンク３５の内部には、貯留された所定量のメダルを検出可能な高さに設けられた左右に離間する一対の導電部材からなる満タンセンサ３５ａ（図３参照）が設けられており、導電部材がオーバーフロータンク３５内に貯留されたメダルを介して接触することにより導電したときに内部に貯留されたメダル貯留量が所定量以上となったこと、すなわちオーバーフロータンクが満タン状態となったことを検出できるようになっている。
【００３８】
電源ボックス１００の前面には、図２に示すように、設定変更状態または設定確認状態に切り替えるための設定キースイッチ３７、通常時においてはエラー状態や打止状態を解除するためのリセットスイッチとして機能し、設定変更状態においては後述する内部抽選の当選確率（出玉率）の設定値を変更するための設定スイッチとして機能するリセット／設定スイッチ３８、電源をｏｎ／ｏｆｆする際に操作される電源スイッチ３９が設けられている。
【００３９】
本実施形態のスロットマシン１においてゲームを行う場合には、まず、メダルをメダル投入部４から投入するか、あるいはクレジットを使用して賭数を設定する。クレジットを使用するにはＭＡＸＢＥＴスイッチ６を操作すれば良い。遊技状態に応じて定められた規定数の賭数が設定されると、入賞ラインＬＮ（図１参照）が有効となり、スタートスイッチ７の操作が有効な状態、すなわち、ゲームが開始可能な状態となる。本実施形態では、規定数の賭数として遊技状態に関わらず３枚が定められて規定数の賭数が設定されると入賞ラインＬＮが有効となる。尚、遊技状態に対応する規定数のうち最大数を超えてメダルが投入された場合には、その分はクレジットに加算される。
【００４０】
入賞ラインとは、各リール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒの透視窓３に表示された図柄の組み合わせが入賞図柄の組み合わせであるかを判定するために設定されるラインである。本実施形態では、図１に示すように、リール２Ｌの中段、リール２Ｃの中段、リール２Ｒの中段、すなわち中段に水平方向に並んだ図柄に跨って設定された入賞ラインＬＮのみが入賞ラインとして定められている。尚、本実施形態では、１本の入賞ラインのみを適用しているが、複数の入賞ラインを適用しても良い。
【００４１】
ゲームが開始可能な状態でスタートスイッチ７を操作すると、各リール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒが回動し、各リール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒの図柄が連続的に変動する。この状態でいずれかのストップスイッチ８Ｌ，８Ｃ，８Ｒを操作すると、対応するリール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒの回動が停止し、透視窓３に表示結果が導出表示される。
【００４２】
そして全てのリール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒが停止されることで１ゲームが終了し、入賞ラインＬＮ上に予め定められた図柄の組み合わせ（以下、役とも呼ぶ）が各リール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒの表示結果として停止した場合には入賞が発生し、その入賞に応じて定められた枚数のメダルが遊技者に対して付与され、クレジットに加算される。また、クレジットが上限数（本実施形態では５０）に達した場合には、メダルが直接メダル払出口９（図１参照）から払い出されるようになっている。また、入賞ラインＬＮ上に、遊技状態の移行を伴う図柄の組み合わせが各リール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒの表示結果として停止した場合には図柄の組み合わせに応じた遊技状態に移行するようになっている。
【００４３】
尚、本実施形態では、３つのリールを用いた構成を例示しているが、リールが１つのみ用いた構成、２つのリールを用いた構成、４つ以上のリールを用いた構成としても良く、２以上のリールを用いた構成においては、２以上の全てのリールに導出された表示結果の組み合わせに基づいて入賞を判定する構成とすれば良い。
【００４４】
図３は、スロットマシン１の構成を示すブロック図である。スロットマシン１には、図３に示すように、遊技制御基板４０、演出制御基板９０、電源基板１０１が設けられており、遊技制御基板４０によって遊技状態が制御され、演出制御基板９０によって遊技状態に応じた演出が制御され、電源基板１０１によってスロットマシン１を構成する電気部品の駆動電源が生成され、各部に供給される。
【００４５】
電源基板１０１には、外部からＡＣ１００Ｖの電源が供給されるとともに、このＡＣ１００Ｖの電源からスロットマシン１を構成する電気部品の駆動に必要な直流電圧が生成され、遊技制御基板４０及び遊技制御基板４０を介して接続された演出制御基板９０に供給されるようになっている。
【００４６】
また、電源基板１０１には、前述したホッパーモータ３４ｂ、払出センサ３４ｃ、満タンセンサ３５ａ、設定キースイッチ３７、リセット／設定スイッチ３８、電源スイッチ３９が接続されている。
【００４７】
遊技制御基板４０には、前述したＭＡＸＢＥＴスイッチ６、スタートスイッチ７、ストップスイッチ８Ｌ，８Ｃ，８Ｒ、精算スイッチ１０、リセットスイッチ２３、打止スイッチ３６ａ、自動精算スイッチ３６ｂ、投入メダルセンサ３１ａ〜３１ｃ、ドア開放検出スイッチ２５、リールセンサ３３Ｌ，３３Ｃ，３３Ｒが接続されているとともに、電源基板１０１を介して前述した払出センサ３４ｃ、満タンセンサ３５ａ、設定キースイッチ３７、リセット／設定スイッチ３８が接続されており、これら接続されたスイッチ類の検出信号が入力されるようになっている。
【００４８】
また、遊技制御基板４０には、前述したクレジット表示器１１、遊技補助表示器１２、１〜３ＢＥＴＬＥＤ１４〜１６、投入要求ＬＥＤ１７、スタート有効ＬＥＤ１８、ウェイト中ＬＥＤ１９、リプレイ中ＬＥＤ２０、ＢＥＴスイッチ有効ＬＥＤ２１、左、中、右停止有効ＬＥＤ２２Ｌ，２２Ｃ，２２Ｒ、設定値表示器２４、流路切替ソレノイド３０、リールモータ３２Ｌ，３２Ｃ，３２Ｒが接続されているとともに、電源基板１０１を介して前述したホッパーモータ３４ｂが接続されており、これら電気部品は、遊技制御基板４０に搭載された後述のメイン制御部４１の制御に基づいて駆動されるようになっている。
【００４９】
遊技制御基板４０には、遊技の制御を行うメイン制御部４１、メイン制御部４１の制御に用いるクロックを生成する制御用クロック生成回路４２、メイン制御部４１が搭載する乱数回路が乱数を生成する際に用いるクロックを生成する乱数用クロック生成回路４３、遊技制御基板４０に接続されるスイッチ類の検出を行うスイッチ検出回路４４、リールモータ３２Ｌ，３２Ｃ，３２Ｒを駆動させるモータ駆動回路４５、流路切替ソレノイド３０を駆動させるソレノイド駆動回路４６、ＬＥＤ類を駆動させるＬＥＤ駆動回路４７、遊技制御基板４０への供給電圧の低下を検知する電断検出回路４８、メイン制御部４１に対してリセット信号を与えるリセット回路４９が搭載されている。
【００５０】
メイン制御部４１は、１チップマイクロコンピュータにて構成され、ゲーム制御（遊技進行制御）用のプログラム等を記憶するＲＯＭ、ワークメモリとして使用されるＲＡＭ、プログラムに従って制御動作を行うＣＰＵが内蔵されており、遊技の進行に関する処理を行うととともに、遊技制御基板４０に搭載された制御回路の各部を直接的または間接的に制御する。
【００５１】
また、メイン制御部４１は、ゲームが開始可能な状態でスタートスイッチ７の操作を検出したとき、内部抽選を実行し、入賞の発生を許容するか否か及び入賞の発生を許容するときには複数種類の入賞のうちいずれの発生を許容するかを、透視窓３に表示結果が導出表示されるまでに決定する。また、メイン制御部４１は、遊技の進行等に応じて演出制御基板９０に対して各種のコマンドを送信する。
【００５２】
演出制御基板９０には、スロットマシン１の前面扉１ｂに配置された液晶表示器５１（図１参照）、演出効果ＬＥＤ５２、スピーカ５３，５４、リールＬＥＤ５５、演出用スイッチ５６、後述する演出ボタンユニット６００に設けられたＬＥＤ６２５ａ、振動モータ６２７、駆動モータ６１７、プッシュセンサ６１５、６１６、切欠き検出センサ６５９、６６０等の演出装置が接続されており、これら演出装置は、演出制御基板９０に搭載されたサブ制御部９１による制御に基づいて駆動されるようになっている。
【００５３】
演出制御基板９０には、メイン制御部４１と同様にＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ等を備えたマイクロコンピュータにて構成され、演出の制御を行うサブ制御部９１、演出制御基板９０に接続された液晶表示器５１の表示制御を行う表示制御回路９２、演出効果ＬＥＤ５２、リールＬＥＤ５５を駆動させるＬＥＤ駆動回路９３、スピーカ５３、５４からの音声出力制御を行う音声出力回路９４、サブ制御部９１対してリセット信号を与えるリセット回路９５、日付情報及び時刻情報を含む時間情報を出力する時計装置９７、演出制御基板９０への供給電圧の低下を検出する電断検出回路９８、その他の回路等、が搭載されており、サブ制御部９１は、メイン制御部４１から送信されるコマンドを受けて、演出を行うための各種の制御を行うとともに、演出制御基板９０に搭載された制御回路の各部を直接的または間接的に制御する。
【００５４】
次に、下部パネル２００及び演出ボタンユニット６００の構造詳細について説明する。図４は、遊技機に設けられた演出ボタンを示す図であり、（Ａ）は第２位置にある状態を示す斜視図、（Ｂ）は第１位置にある状態を示す斜視図である。
【００５５】
図１及び図４に示すように、下部パネル２００は、前面扉１ｂの前面上下方向の略中央位置に左右方向に向けて形成された操作台１２０と、前面扉１ｂの前面下部に左右方向に向けて形成されメダル払出口９から払い出されたメダルを貯留可能な下皿１２１と、の間に配設されている。下部パネル２００は、正面視略横長長方形状に形成され、表示面２００ａが上辺から下辺に向けて前側に傾斜するように設けられているとともに、表示面２００ａは、上辺から下辺に向けて前側に湾曲している。当該スロットマシン１にて遊技を行う遊技者の目線は、透視窓３Ｌ，３Ｃ，３Ｒと略同等の高さにあるため、第２位置においても表示面２００ａがやや上向きになるように傾斜することで、表示面２００ａを遊技者が視認しやすくなっている。
【００５６】
また、第１演出ボタン６２１及び第２演出ボタン７００は、ベース部としての下部パネル２００の表示面２００ａから突出する第１位置（図４（Ｂ）参照）と、該第１位置から後側に退避する第２位置（図４（Ａ）参照）と、の間で前後方向に移動可能に設けられている。
【００５７】
下部パネル２００は、透光性を有する合成樹脂材にて構成され表示面２００ａを有している。表示面２００ａを通して、図示しないが所定の装飾（例えば、機種のタイトル名や演出で登場するキャラクタなど）が視認される。
【００５８】
図５は、本発明の実施形態に係る遊技機の演出ボタンユニットを前方からみた分解斜視図である。また、図６は、本発明の実施形態に係る遊技機の演出ボタンユニットを後方からみた分解斜視図である。図５、６に示すように、演出ボタンユニット６００は、取付ねじ６３２により組み合わされたベース体６１０及びカバー体６３０と、その内部の空間に収容された移動体６２０とにより、その外観が概略構成されている。カバー体６３０には、移動体６２０に設けられた第１演出ボタン６２１が挿通可能な演出ボタン挿通孔６３０ａが形成されている。移動体６２０は、ベース体６１０及びカバー体６３０に対して前後方向に移動する。これにより、移動体６２０に形成された第１演出ボタン６２１及び第２演出ボタン７００は、カバー体６３０から大きく突出した第１位置と、第１位置と比べて後方に退避した位置である第２位置との間を移動する。
【００５９】
カバー体６３０の前面には、演出ボタン挿通孔６３０ａを取り囲むように、複数の移動制限板６０２、６０３、６０４、６０５、６０６が取り付けられている。複数の移動制限板６０２、６０３、６０４、６０５、６０６は、カバー体６３０の前面に形成された凹部である移動制限板収容部６３０ｂに収容されており、ねじ挿通孔６０２ｂ等に挿通されたねじ６０７がねじ孔６３０ｃに螺合されることにより、カバー体６３０に取り付けられている。複数の移動制限板のうちの１つである移動制限板６０２には、第１演出ボタン６２１側に向けて、略三角形状の複数の移動制限突起６０２ａが形成されている。この複数の移動制限突起６０２ａは、後述する第１演出ボタン６２１の側面に形成された複数の凹部６０１ｃに対応して形成されている。そのため、移動制限板６０２は、移動制限突起６０２ａを凹部６０１ｃに挿入した状態で、カバー体６３０に取り付けられている。これにより、移動制限突起６０２ａは、前後方向と直交する方向に第１演出ボタン６２１に当接して支持するため、第１演出ボタン６２１を前後方向に安定して移動させることができる。また、第１演出ボタン６２１に形成された凹部６０１ｃにごみ等が入りこむことを防止することができる。なお、移動制限板６０２に形成された移動制限突起６０２ａと同様の突起は、移動制限板６０３、６０４、６０５にも形成されている。
【００６０】
また、移動制限板のうち、最も下方に位置する移動制限板６０６は、移動制限突起６０２ａと同様の突起は形成されていない。一方で、移動制限板６０６は、第１演出ボタン６２１の下部の形状と同様の形状に形成された、前後方向に所定の幅を有する移動制限部６０６ａが設けられている。これにより、第１演出ボタン６２１の下部が支持されるため、第１演出ボタン６２１の前後方向の移動を安定して行うことができる。
【００６１】
カバー体６３０は、演出ボタンユニット６００の前側を構成する。カバー体６３０には、複数のねじ挿通孔６３０ｄが形成されている。このねじ挿通孔６３０ｄに挿通された取付ねじ６３２が、ベース体６１０に形成されたねじ孔６１１ａに螺合することで、カバー体６３０はベース体６１０に組み合わされる。このように、カバー体６３０とベース体６１０とが組み合わされることにより、その内部に移動体６２０を収容するための収容空間が形成される。
【００６２】
また、カバー体６３０には、第１演出ボタン６２１を挿通可能な開口である演出ボタン挿通孔６３０ａが形成されている。後述するように、移動体６２０は図中前後方向に移動可能である。移動体６２０が前方へ移動していくと、第１演出ボタン６２１及び第２演出ボタン７００は、演出ボタン挿通孔６３０ａから前方へ突出していくこととなる。すなわち、移動体６２０が第１位置にある場合、第１演出ボタン６２１及び第２演出ボタン７００は演出ボタン挿通孔６３０ａから大きく前方に向けて突出した状態となる。この時、演出ボタン取付板６２２の前面は、カバー体６３０の後面に接触する。このような接触によって生じる衝撃を和らげるため、カバー体６３０の後面には、正方形に形成された４つの緩衝板６３１（図６）が取り付けられている。
【００６３】
移動体６２０は、遊技者が押圧操作するための操作部６０１ａが形成された第１演出ボタン６２１と、略半球状に形成された第２演出ボタン７００とを有している。移動体６２０のガイドシャフト挿通孔６２０ａには、ベース体６１０から前方に延設した対のガイドシャフト６１２が挿通されている。これにより、移動体６２０の移動は、ガイドシャフト６１２が延設する方向（前後方向）のみに制限されている。遊技者は、第１演出ボタン６２１あるいは第２操作ボタン７００を押圧操作することで、移動体６２０を後方に移動させることができる。
【００６４】
図７は、本発明の実施形態に係る遊技機が有する演出ボタンユニットの移動体を前方から見た分解斜視図である。また、図８は、本発明の実施形態に係る遊技機が有する演出ボタンユニットの移動体を後方から見た分解斜視図である。なお、図７、図８において破線で囲んだ各部材は、第１演出ボタン６２１の内部に収容され、第１演出ボタン６２１と演出ボタン取付板６２２との間に配される部材である。
【００６５】
第１演出ボタン６２１は、透光性を有する材料から構成されており、遊技者が押圧する操作部６０１ａと、前後方向に延びた複数の凹部６０１ｃが形成された側部６０１ｂとを有している。第１演出ボタン６２１の操作部６０１ａは、前方からみると多角形状をなし、中央に第２演出ボタン７００を露出させるための開口６０１ｅが形成されている。操作部６０１ａは、滑らかな表面を有することで後方から入射した光をそのまま透光する。一方、第１演出ボタン６２１の側部６０１ｂの外周面には、前後方向に延びる複数の凹部６０１ｃが形成されている。また、演出ボタンの側部６０１ｂの内周面には、外周面に形成された凹部６０１ｃよりも細い多数の凹部６０１ｄ（図８）が形成されている。これにより、第１演出ボタン６２１の側部６０１ｂから出射される光に、前後方向に延びた複数の模様を付すことができる。
【００６６】
また、第１演出ボタン６２１の操作部６０１ａと側部６０１ｂとに囲まれた内部空間には、図中破線で囲んだ種々の部品が収容される。第１演出ボタン６２１は、つば部に複数のねじ挿通孔６２１ａを有している。このねじ挿通孔６２１ａに挿通された取付ねじ６２９が、演出ボタン取付板６２２に形成されたねじ孔６２２ｄに螺合されることによって、第１演出ボタン６２１は演出ボタン取付板６２２に取り付けられている。これにより、移動体６２０の移動に伴い、第１演出ボタン６２１と演出ボタン取付板６２２とは、前後方向に沿って一体的に移動する。
【００６７】
第１演出ボタン６２１の側部６０１ｂに形成された複数の凹部６０１ｃには、移動制限板６０２等（図５）に設けられた移動制限突起６０２ａ（図５）が差し込まれている。隣接する凹部６０１ｃの間隔は１６ｍｍ〜１７ｍｍ程度であり、凹部６０１ｃの幅は８ｍｍ程度である。このため、凹部６０１ｃ間の直線部分の長さは、８ｍｍ〜９ｍｍ程度となる。これにより、第１演出ボタン６２１と移動制限板６０２等（図７）との間には、メダルを挿入することができる程度の長さを有する直線状の隙間は存在しない。そのため、第１演出ボタン６２１の周囲にメダルが挿入される等の行為を抑制することができる。
【００６８】
支持部材６２６は、例えば、合成樹脂製であり、種々の光学部品を収容するための凹部の底面を構成する前面板６２６ａを有している。前面板６２６ａの中央には、後方に位置する第２演出ボタン７００を露出させるための開口６２６ｄが形成されている。また、支持部材６２６は、前後方向に所定の幅を有する側部６２６ｂを有している。
【００６９】
ＬＥＤ（発光ダイオード）基板６２５は、リング状に形成されてなり、その前面に複数のＬＥＤ６２５ａを有している。ＬＥＤ基板６２５は、支持部材６２６の前面板６２６ａにねじ止めされている。ＬＥＤ６２５ａから出射された光の大部分は、第１演出ボタン６２１の操作部６０１ａから出射されるとともに、一部の光は、第１操作ボタン６２１の側部６０１ｂから外部へと出射される。
【００７０】
拡散シート６２４は、例えば、透光性を有する合成樹脂がリング状に形成されて構成されたものである。拡散シート６２４の形状は、ＬＥＤ基板６２５の形状とおおよそ一致している。拡散シート６２４は、ＬＥＤ基板６２５に前方から重ねて載置されている。なお、拡散シート６２４の前面には、複数の凹凸が不規則に形成されている。これにより、拡散シート６２４に入射した光は、種々の方向に向かう光となって拡散シート６２４から出射される。
【００７１】
表示板６２３は、ＬＥＤ基板６２５と略同一の形状を有し、その表面にスロットマシン１特有の絵、文字、あるいは図形等の画像（不図示）が表記されている。表示板６２３は、ＬＥＤ基板６２５及び拡散シート６２４に重ねられて配置されており、表示板６２３に表記されている画像に、ＬＥＤ６２５ａの光を後方から照射することができる。これにより、遊技者に、光に照射された画像を視認させることができ、表示する画像の見栄えを向上させることができる。
【００７２】
このように、種々の部材が取り付けられた支持部材６２６は、演出ボタン取付板６２２のねじ挿通孔６２２ａに挿通された取付ねじ６５１が、ねじ孔６２６ｃに螺合されることにより、演出ボタン取付板６２２に固定されている。このような構成により、第１演出ボタン６２１、表示板６２３、拡散シート６２４、ＬＥＤ基板６２５、支持部材６２６、及び演出ボタン取付板６２２は、移動体６２０の移動に伴って一体的に前後方向に沿って移動する。このことから、本明細書においては、これらの部材を総称して第１移動部と記載することがあるものとする。
【００７３】
第２演出ボタン７００は、例えば合成樹脂製で、中空の球体を半分に切断したような形状を有している。第２演出ボタン７００は、第１演出ボタン６２１よりも小さく、遊技者が押圧することが可能な領域（前面の領域）は、第１演出ボタン６２１（操作部６０１ａの領域）よりも小さい。第２演出ボタン７００の後方端部には、突出バー挿通孔７００ａがそれぞれ形成された３つのつば部が形成されている。これらの突出バー挿通孔７００ａには、演出ボタン取付板６２２に形成された突出バー６２２ｅが、圧縮ばね６５０を挿着した状態で挿通されているこのとき、突出バー６２２ｅの先端は、支持部材６２６の前面板６２６ａに当接している。これにより、第２演出ボタン７００は、圧縮ばね６５０により前方に付勢され、つば部が演出ボタン取付板６２２に係止されている。そのため、第２演出ボタン７００は、上述した第１移動部（演出ボタン取付板６２２等）には固定されておらず、圧縮ばね６５０を介して接続されているにすぎない。そのため、第２演出ボタン７００を押圧すると、圧縮ばね６５０は伸縮し、第２演出ボタン７００は独立して移動する。そこで、本明細書において、第２演出ボタン７００を第２移動部と記載することがあるものとする。また、第２演出ボタン７００の内部には、振動モータ取付部７００ｂ（図８）が形成されている。振動モータ６２７は、振動モータカバー６２８を介して振動モータ取付部７００ｂに取り付けられている。
【００７４】
振動モータ６２７は、ウェイト６２７ａの重心から離れた位置に回転軸が取り付けられていることで、振動を生じさせるモータである。振動モータ６２７は、振動モータカバー６２８を挿通した取付ねじ６５２を、第２演出ボタン７００に形成されたねじ孔７００ｃ（図８）に螺合させることにより、振動モータ取付部７００ｂに取り付けられる。このように、振動モータ６２７は、遊技者が押圧操作を行うことが可能な第２演出ボタン７００に取り付けられているため、第２演出ボタン７００に触れた遊技者に強い振動を感じさせることができる。
【００７５】
図８に示すように、振動モータ取付部７００ｂは、第２演出ボタン７００の内面から後方に突出するように形成されている。そのため、振動モータ取付部７００ｂに取り付けられた振動モータ６２７は、第２演出ボタン７００の内面には接触しておらず、第２演出ボタン７００の内面から距離Ｌだけ離間している。そのため、第２演出ボタン７００の内面から離れた位置にある振動モータ６２７で発生した振動は、振動モータ取付部７００ｂ及び振動モータカバー６２８を伝達する過程で増幅されて第２演出ボタン７００に伝達されることになる。これにより、振動モータ取付部７００ｂの基端にある第２演出ボタン７００により強い振動を与えることができる。
【００７６】
演出ボタン取付板６２２は、中央に円形の開口があけられたベース板６６０と、ベース板６６０から前方へ立ち上がった円筒部６６１と、円筒部６６１の中空部を前方から覆う前面板６６２とを有している。円筒部６６１の内部に形成された中空部は、図５に示すベース体６１０に取り付けられた回動筒６７０が挿通可能な大きさで形成されている。これにより、移動体６２０が前後方向に移動する際、回動筒６７０（図５）は円筒部６６１の内部を移動する。また、図８に示すように、ベース板６６０の後面には、可動ベース体６４０に設けられた４つの圧縮ばね６４２が挿通されるばね挿通突起６２２ｄが形成されている。これにより、演出ボタン取付板６２２と可動ベース体６４０との間に、４つの圧縮ばね６４２を介在させることができる。そのため、演出ボタン取付板６２２と可動ベース体６４０との間に隙間を設けることができるとともに、演出ボタン取付板６２２に、後方（可動ベース６４０側）に向けて押圧する力が作用することにより、この隙間を縮めることができる。本発明の演出ボタンユニット６００においては、遊技者が、第１演出ボタン６２１あるいは第２演出ボタン７００を押圧することにより、演出ボタン取付板６２２と可動ベース６４０との隙間を縮めることができる。
【００７７】
なお、第２位置にある第１演出ボタン６２１あるいは第２演出ボタン７００に対する押圧操作は、ベース体６１０（図５、図６）に取り付けられた２つのプッシュセンサ６１５、６１６が、演出ボタン取付板６２２の後面に設けられた２つの検出片６２２ｃ、６２２ｅ（図８）を検出することにより検出される。可動ベース体６４０には、検出片６２２ｃが挿通可能な検出片挿通孔６４０ａが形成されているとともに、検出片６２２ｅが挿通可能な検出片挿通用切欠６４０ｂが形成されている。
【００７８】
これにより、遊技者が第２位置にある第１演出ボタン６２１あるいは第２演出ボタン７００を押圧すると、演出ボタン取付板６２２と可動ベース体６４０との距離が縮まり、検出片６２２ｃ、６２２ｅがベース体６４０から後方に突出するようになる。これにより、検出片６２２ｃ、６２２ｅが、プッシュセンサ６１５、６１６により検出され、遊技者の第１演出ボタン６２１あるいは第２演出ボタン７００に対する押圧操作が検出される。プッシュセンサ６１５、６１６は、例えば、フォトセンサであり、発光部から出射された光を検出片６２２ｃ、６２２ｅが遮るのを受光部が検出することによって、検出片６２２ｃ、６２２ｅの有無を判定する。
【００７９】
また、演出ボタン取付板６２２の前面板６６２には、前方に向けて円柱状の３つの突出バー６２２ａが突出形成されている。この突出バー６２２ａのそれぞれに圧縮ばね６５０が挿着された状態で、第２演出ボタン７００に形成された突出バー挿通孔７００ａに挿通されている。このように、第２演出ボタン７００は、圧縮ばね６５０を介在させて演出ボタン取付板６２２に接続されており、演出ボタン取付板６２２に固定されていない。そのため、第２演出ボタン７００に取り付けられた振動モータ６２７が振動すると、圧縮ばね６５０は小さな伸縮を繰り返し、第２演出ボタン７００を大きく振動させる。一方、圧縮ばね６５０が介在していることにより、振動モータ６２７の振動は、演出ボタン取付板６２２にほとんど伝達しない。このように、第振動モータ６２７で発生した振動は、演出ボタン取付板６２２にほとんど伝達されることはない一方で、第２演出ボタン７００を強く振動させる。
【００８０】
また、圧縮ばね６５０が伸縮する方向は、遊技者が押圧操作することで移動体６２０が移動する方向と一致している。遊技者が第２演出ボタン７００を後方に押圧すると、圧縮ばね６５０は縮みながら押圧力を徐々に演出ボタン取付板６２２に伝達する。このように、第２演出ボタン７００に作用する押圧力が、演出ボタン取付板６２２に徐々に伝達する構成としているため、第２演出ボタン７００と演出ボタン取付板６２２との接続箇所の破損を抑制することができる。
【００８１】
可動ベース体６４０には、図８に示すように、ばね挿通突起６２２ｄに螺合した移動制限ねじ６４７の頭部が係止されている。なお、移動制限ねじ６４７は、可動ベース体６４０と演出ボタン取付板６２２との間に設けられた圧縮ねじ６４２により、軸力（引張力）が作用した状態で可動ベース体６４０に係止されている。
【００８２】
図９は、本発明の実施形態に係る遊技機の可動ベース体を前方からみた分解斜視図である。また、図１０は、本発明の実施形態に係る遊技機の可動ベース体を後方からみた分解斜視図である。
【００８３】
可動ベース体６４０は、ベース板６４１と、ベース板６４１に取り付けられ、ガイドシャフト６１２（図５）が挿通される対の移動体規制部６４３と、回動筒６７０（図５）に形成されたガイド部６７１に沿って転がる対の可動ローラ６４５とを有している。
【００８４】
ベース板６４１は、前方からみると略四角形の形状を有し、中央に回動筒６７０（図５）が挿通可能な略円形状の回動筒挿通孔６４０ｅが形成されれている。また、ベース板６４１には、圧縮ばね６４２を収容する圧縮ばね収容部６４０ｆが形成されている。
【００８５】
移動体規制部６４３の中央には、ガイドシャフト６１２（図５）が挿通されるガイドシャフト挿通孔６２０ａが形成されている。移動体規制部６４３は、ねじ挿通孔６４３ａに挿通された取付ねじ６４４が、ベース板６４１に形成されたねじ孔６４０ｃに螺合することによりベース板６４１に取り付けられている。移動体規制部６４３は、対で回動筒挿通孔６４０ｅを挟むようにしてベース板６４１に取り付けられている。これにより、２本のガイドシャフト６１２を対の移動体規制部６４３に挿通させることができる。これにより、ベース板６４１を、がたつかせることなく安定した状態で前後の方向のみに移動させることができる。
【００８６】
可動ローラ６４５は、ねじ挿通孔６４５ａに挿通されたねじ６４６が、ベース板６４１に形成されたねじ孔６４０ｄに螺合することにより、ベース板６４１に取り付けられている。可動ローラ６４５は、対で回動筒挿通孔６４０ｅを挟むようにベース板６４１に取り付けられている。可動ローラ６４５は、回動筒６７０（図５）のガイド部６７１に当接しながら回転するローラ部６４５ｂを有している。対で設けられた可動ローラ６４５のローラ部６４５ｂは、互いに向き合うように、回動筒挿通孔６４０ｅ内に突出するようにベース板６４１に取り付けられている。これにより、回動筒６７０（図５）のガイド部６７１に、ローラ部６４５ｂを当接させることができる。なお、ベース板６４１の後面には、ベース体６１０（図７）と接触する際の衝撃を和らげるために、４つの緩衝材６４８が取り付けられている。
【００８７】
図１１は、本発明の実施形態に係る遊技機のベース体を前方からみた分解斜視図である。また、図１２は、本発明の実施形態に係る遊技機のベース体を後方からみた分解斜視図である。また、図１３は、本発明の実施形態に係る遊技機の回動筒に着目した図であり、（ａ）は斜め上方、（ｂ）は斜め下方からみた斜視図である。
【００８８】
ベース部６１１は、種々の部品が取り付けられるベースとなる部材であるとともに、カバー体６３０（図５）と組み合わされて、演出ボタンユニット６００の筐体の一部を構成する。ベース部６１１は、略四角形状を有しており、左辺及び右辺のそれぞれ近傍にガイドシャフト取付部６１１ｂが形成されている。ガイドシャフト取付部６１１ｂは、略円筒状の形状であり、端部に切欠き６１２ａが形成された丸棒状のガイドシャフト６１２の断面と合致する形状のガイドシャフト６１２の挿入孔が形成されている。これにより、ガイドシャフト６１２は回転することなく、安定した状態でガイドシャフト取付部６１１ｂに取り付けられている。また、ガイドシャフト６１２の一端には、図１２に示す取付ねじ６１４が螺合している。これにより、ガイドシャフト６１２がベース部６１１に固定されている。
【００８９】
圧縮ばね６１３は、ガイドシャフト６１２及びガイドシャフト取付部６１１ｂに挿通されている。ガイドシャフト６１２がガイドシャフト挿通孔６２０ａ（図５）に挿通されると、圧縮ばね６１３は、移動体６２０（図５）とベース体６１０との間に介在する。これにより、移動体６２０（図５）は圧縮ばね６１３により前方に付勢されることになる。
【００９０】
対で配されたガイドシャフト６１２は、略丸棒状の形状を有し、上述したようにベース部６１１側の一端に切欠き６１２ａが形成されている。それぞれのガイドシャフト６１２は、移動体６２０（図５）に形成された、対応するガイドシャフト挿通孔６２０ａに挿通されている。また、ガイドシャフト６１２の他端は、図６に示すカバー体６３０の後面に形成された端部収容部６３０ｆに収容されている。これにより、ガイドシャフト６１２は、演出ボタンユニット６００内でのがたつきが防止される。
【００９１】
移動体６２０（図５）は、ガイドシャフト６１２の延設方向（前後方向）に沿って移動する。この移動体６２０の移動は、回動する回動筒６７０のガイド部６７１を、移動体６２０に形成されたローラ部６４５ｂ（図９）が転がり上がったり、転がり下がったりすることにより実現される。次に、回動筒６７０を回動させるための構成について説明する。
【００９２】
図１１に示すように、駆動モータ６１７が取付ねじ６１９により取付ベース板６１８に取り付けられているとともに、この取付ベース板６１８は取付ねじ６５３によりベース板６１１に取り付けられている。駆動モータ６１７の駆動軸６１７ａには、駆動ギヤ６５４が接続されている。駆動モータ６１７は、例えばステッピングモータであり、演出制御基板９０（図３）により動作／非動作が制御される。駆動モータ６１７は、駆動パルスに同期して回転するため、駆動ギヤ６５４を所定の角度だけ回転させることができる。
【００９３】
また、ベース部６１１には、駆動ギヤ６５４に噛み合った従動ギヤ６５５が設けられているとともに、この従動ギヤ６５５に噛み合った回動ギヤ６５６が設けられている。ベース部６１１の略中央には、円筒状の回動軸６５８が前方に向けて突出して形成されている。この回動軸６５８に、中央に開口が形成された回動ギヤ６５６が装着されている。これにより、回動ギヤ６５６は、駆動モータ６１７の駆動が伝達されて回動軸６５８を中心に回動する。なお、回動ギヤ６５６の前面には、回動ギヤ６５６とカバーリング６６１とによって軸支された３つのローラ６５７が設けられている。この３つのローラ６５７は、回動軸６５８の外周面に接触して、回動ギヤ６５６が回動する際に回動軸６５８の外周面上を転がる。これにより、回動ギヤ６５６の回動をスムーズに行うことができる。
【００９４】
回動ギヤ６５６の後面には、２つの切欠き６５６ｂが設けられたリング体が突出して形成されている。これらの切欠き６５６ｂは、ベース部６１１に設けられた切欠き検出センサ６５９、６６０により検出される。これにより、回動ギヤ６５６の回動状況（第１演出ボタン６２１及び第２演出ボタン７００（図５）の移動状況）を把握することができ、駆動モータ６１７の正確な駆動を実現することができる。例えば、第１演出ボタン６２１及び第２演出ボタン７００が第２位置にある場合に、切欠き検出センサ６６０が切欠き６５６ｂを検出し、切欠き検出センサ６５９が切欠き６５６ｂを検出しないようにするとともに、第１演出ボタン６２１及び第２演出ボタン７００が第１位置にある場合に、切欠き検出センサ６６０が切欠き６５６ｂを検出せず、切欠き検出センサ６５９が切欠き６５６ｂを検出するようにしてもよい。
【００９５】
カバーリング６６１は、回動ギヤ６５６に重ねられ、カバーリング６６１のねじ挿通孔６６１ａに挿通した取付ねじ６６２が、回動ギヤ６５６に形成されたねじ孔６５６ｅに螺合することにより、回動ギヤ６５６に取り付けられる。これにより、３つのローラ６５７が、回動ギヤ６５６及びカバーリング６６１によって軸支される。
【００９６】
回動筒６７０は、略円筒状をなしており、後方に向けて形成されたフック部６７０ｃが、回動ギヤ６５６に形成された係止孔６５６ｄに引っ掛けられるとともに、ねじ挿通孔６７０ｂに挿通された取付ねじ６６３がねじ孔６５６ｃに螺合することにより、回動ギヤ６５６に取り付けられている。これにより、回動筒６７０は、回動ギヤ６５とともに回動軸６５８を中心に回動する。
【００９７】
図１３に示すように、回動筒６７０の外周面には、可動ベース体６４０に設けられたローラ部６４５ｂ（図９）と接触し、回動筒６７０が回動することによってローラ部６４５ｂ（図９）を転がせるガイド部６７１が設けられている。このガイド部６７１は、回動筒６７０の外周面に設けられた高低差によって形成された段差のことであり、ガイド部６７１の形成方向が前後方向にすすむように螺旋状に形成された螺旋部６７１ａと、螺旋部６７１ａに接続された非螺旋部６７１ｂ、前後方向に延びた水平部６７１ｄとから構成されている。上述したように、可動ベース体６４０には、互いに対向するように２つのローラ部６４５ｂが設けられており、回動筒６７０の外周面には、この２つのローラ部６４５ｂに対応するように２つのガイド部６７１が形成されている。すなわち、２つのガイド部６７１は、形状は互いに同じであるとともに、互いの形成位置は、上方から見ると回動筒６７０の中心を基準として１８０度回転させた関係にある。
【００９８】
なお、上述したように、図５に示す移動体６２０は、ベース体６１０に設けられた圧縮ばね６１３によって前方に付勢されている。そのため、ローラ部６４５ｂ（図９）は、ガイド部６７１に押圧された状態にある。そのため、回動筒６７０が回動すると、ローラ部６４５ｂは、ガイド部６７１を押圧しながら、ガイド部６７１に沿って転がる。これにより、第１演出ボタン６２１及び第２演出ボタン７００を含む移動体６２０は前後方向に移動する。
【００９９】
なお、ローラ部６４５ｂが非螺旋部６７１ｂに接触している場合（この場合のローラ部６４５ｂは、ローラ部６４５ｂ´と記す）、第１演出ボタン６２１及び第２演出ボタン７００は後方に退避した第２位置にある。非螺旋部６７１ｂには、ローラ部６４５ｂが収容される窪み６７１ｃが形成されている。これにより、ローラ部６４５ｂが予期せず螺旋部６７１ａや水平部６７１ｄへ移動してしまうことを抑制することができる。
【０１００】
ローラ部６４５ｂ´が非螺旋部６７１ｂにある状態から、回動筒６７０が矢印ＩＩの方向へ回動すると、ローラ部６４５ｂ´´が螺旋部６７１ａを転がり上がり、第１演出ボタン６２１及び第２演出ボタン７００を含む移動体６２０は前方へ移動する。そして、ローラ部６４５ｂ´´が螺旋部６７１ａを上がりきると、第１演出ボタン６２１及び第２演出ボタン７００は、カバー体６３０（図５）から大きく突出した第１位置に位置する。
【０１０１】
このような、第１演出ボタン６２１及び第２演出ボタン７００の第２位置から第１位置までの移動を、異なる速度で実現するようにしてもよい。すなわち、駆動モータ６１７の駆動速度を上げて、第１演出ボタン６２１及び第２演出ボタン７００を高速で第２位置から第１位置まで移動させる高速突出動作を実行するとともに、高速突出動作よりも低速で第１演出ボタン６２１及び第２演出ボタンを第２位置から第１位置まで移動させる低速突出動作を実行するようにしてもよい。
【０１０２】
さらに、第１演出ボタン６２１及び第２演出ボタン７００を高速突出動作させるために、非螺旋部６７１ｃにローラ部６４５ｂ´が接触している状態から、回動筒６７０を矢印Ｉの方向へ回動させて、ローラ部６４５ｂ´が前後方向に段差が形成された水平部６７１ｄ側に移動するようにしてもよい。これにより、ローラ部６４５ｂ´´´は圧縮ばね６１３の付勢により水平部６７１ｄを転がらせ、第１演出ボタン６２１及び第２演出ボタン７００を勢いよく前方へ移動させることができる。
【０１０３】
なお、第１位置にある第１演出ボタン６２１及び第２演出ボタン７００を第２位置に移動させる場合には、回動筒６７０を矢印Ｉの方向に回動させるようにすればよい。これにより、ローラ部６４５ｂ´´は、螺旋部６７１ｂを転がり下がり、やがて非螺旋部６７１ｃに接触する。これにより、第１演出ボタン６２１及び第２演出ボタン７００は、第２位置に位置する。なお、第１演出ボタン６２１及び第２演出ボタン７００の第１位置から第２位置までの移動についても、高速で退避する高速退避動作と、高速退避動作よりも低速で退避する低速退避動作とを実行するようにしてもよい。
【０１０４】
なお、第１位置にある第１演出ボタン６２１あるいは第２演出ボタン７００が遊技者に押圧操作され、第２位置まで押されると、ベース体６１０（図５）に設けられたプッシュセンサ６１５、６１６が、演出ボタン取付板６２２に設けられた検出突起６２２ｃ、６２２ｅを検出する。これにより、回動筒６７０を回動させて、ローラ部６４５ｂが非螺旋部６７１ｃに接触するように制御される。これにより、第１演出ボタン６２１及び第２演出ボタン７００は、第２位置に維持される。
【０１０５】
カバーリング６６４は、中央に回動筒６７０を挿通するための開口である回動筒挿通孔６６４ｂが形成されている。カバーリング６６４は、回動筒６７０を中央から突出させるとともに、回動ギヤ６５６に重なり前方から覆う。カバーリング６６４は、ねじ挿通孔６６４ａに挿通された取付ねじ６６５が、ベース部６１１に形成されたねじ孔６１１ｃに螺合することにより、ベース部６１１に取り付けられている。
【０１０６】
次に、第１演出ボタン６２１及び第２演出ボタン７００の突出動作を用いた演出の一例について説明する。図１４は、（Ａ）〜（Ｄ）は、演出ボタンの突出動作を用いた演出の一例を示す説明図である。
【０１０７】
本実施形態では、スロットマシン１は、前述したように、各々が識別可能な複数種類の図柄を変動表示可能な可変表示装置としてのリール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒに表示結果が導出されることにより１ゲームが終了し、該リール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒに導出された表示結果に応じて入賞が発生可能とされており、遊技を行う（例えば、賭数が設定された状態でスタートスイッチ７が操作されたことに基づいて内部抽選を実行することなど）ことにより所定条件が成立したとき（例えば、いずれかの入賞の発生が許容されたとき）に所定の遊技価値を付与することが決定されるようになっている。所定の遊技価値には、例えば、遊技者にとって有利な遊技状態（例えば、ビッグボーナス、レギュラーボーナスや、通常よりも特定の入賞の発生が許容される確率が高まるリプレイタイム（ＲＴ）や、遊技者にとって有利な表示結果を導出させるための操作態様など遊技者にとって有利な情報が報知されること等により通常よりも多くの遊技用価値の獲得が期待できるアシストタイム（ＡＴ）等）や、該遊技状態が継続する権利（例えば、ＡＴの継続、ＡＴゲーム数の上乗せなど）等が含まれる。
【０１０８】
また、サブ制御部９１は、内部抽選などにより上記所定条件が成立したとき、上記のような各種遊技価値のいずれかが付与される可能性を示唆する示唆演出を実行可能であるとともに、上記所定条件の成立状況に基づいて、示唆演出における所定のタイミングにおいて、第１演出ボタン６２１及び第２演出ボタン７００を第２位置から第１位置へ移動させるとともに、第１演出ボタン６２１あるいは第２演出ボタン７００の押圧操作を促進する促進演出を実行し、該促進演出の実行中に第１演出ボタン６２１あるいは第２演出ボタン７００が押圧操作されたとき、所定の遊技価値が付与された可能性を示唆したり、付与することが決定された遊技価値を報知する演出を実行する。
【０１０９】
以下、例えば、サブ制御部９１がＡＴゲーム数の上乗せ抽選を実行した結果、１００ゲームの上乗せが決定されたときに実行する上乗せ演出において、第１演出ボタン６２１及び第２演出ボタン７００を突出させる突出動作を実行する場合の一例について説明する。
【０１１０】
図１４に示すように、サブ制御部９１は、ＡＴゲーム数の上乗せ抽選等にて１００ゲームの上乗せを決定した場合、例えば、ゲームの開始時に液晶表示器５１の表示領域５１ａに味方キャラクタと敵キャラクタを表示した後（図１４（Ａ）参照）、味方キャラクタと敵キャラクタとが対決する上乗せ演出の画像を表示する（図１４（Ｂ）参照）。このとき、第１演出ボタン６２１及び第２演出ボタン７００は第２位置にあるが、例えば、ＬＥＤ６２５ａを所定の点灯態様にて点灯して、第１演出ボタン６２１及び第２演出ボタン７００が第１位置へ移動する可能性があることを示唆する。
【０１１１】
次いで、上乗せ演出が開始された後、所定のタイミング（例えば、全てのリール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒの可変表示が停止されたときなど）で、「演出ボタンを押せ！」という文字を液晶表示器５１の表示領域５１ａに表示して、第１演出ボタン６２１あるいは第２演出ボタン７００の押圧操作を遊技者に促す促進演出を開始するとともに、第１演出ボタン６２１及び第２演出ボタン７００を第２位置から第１位置へ移動させる（図１６（Ｃ）参照）。第１演出ボタン６２１及び第２演出ボタン７００が第１位置へ移動すると、振動モータ６２７を駆動させて、第２演出ボタン７００を振動させてもよい。
【０１１２】
そして、所定の操作有効期間内に第１演出ボタン６２１あるいは第２演出ボタン７００が押圧操作されて第２位置へ移動したとき、または第１演出ボタン６２１あるいは第２演出ボタン７００が押圧操作されずに操作有効期間が経過して駆動モータ６１７の駆動により第２位置へ移動したとき、ＡＴゲーム数の上乗せ抽選にて決定されたＡＴゲーム数（例えば、１００ゲーム）を示す「＋１００」及び味方キャラクタの画像を表示して、所定数のＡＴゲーム数の上乗せを決定したことを遊技者に報知する（図１４（Ｄ）参照）。このように、第１演出ボタン６２１及び第２演出ボタン７００が第２位置へ移動したか否かは、上述したように、切欠き検出センサ６５９、６６０（図１１）の検出に基づいて判断される。
【０１１３】
尚、サブ制御部９１は、ＡＴゲーム数の上乗せ抽選に当選したか否かまたは当選したゲーム数に応じて、第１演出ボタン６２１及び第２演出ボタン７００を高速突出動作及び低速突出動作のいずれで突出させるかを決定するようにしてもよく、例えば、ＡＴゲーム数の上乗せ抽選に当選したときに、当選しなかったときよりも高い割合で高速突出動作の実行を選択するようにしたり、第１ゲーム数が当選したときに、第１ゲーム数よりも少ない第２ゲーム数が当選したときよりも高い割合で高速突出動作の実行を選択するようにすることが好ましく、このようにすることで、第１演出ボタン６２１及び第２演出ボタン７００が高速突出動作で突出することへの遊技者の期待感を高めることができる。
【０１１４】
また、ここでは上乗せ演出にて第１演出ボタン６２１及び第２演出ボタン７００を突出させるパネル演出を実行する例を記載したが、本発明はこれに限定されるものではなく、他の演出等において第１演出ボタン６２１及び第２演出ボタン７００の突出動作を実行するようにしてもよい。
【０１１５】
以上説明したように、本発明の実施形態に係る遊技機においては、振動を発生させる振動モータ６２７が、遊技者が押圧操作を行う第２演出ボタン７００に取り付けられている。これにより、振動モータ６２７で発生した振動が直接的に第２演出ボタン７００に伝達するため、第２演出ボタン７００に触れた遊技者により強い振動を感じさせることができ、演出の効果を高めることができる。
【０１１６】
また、振動モータ取付部７００ｂは、第２演出ボタン７００の内面から後方に突出するように形成されている。そのため、振動モータ取付部７００ｂに取り付けられた振動モータ６２７は、第２演出ボタン７００の内面には接触しておらず、第２演出ボタン７００の内面から距離Ｌだけ離間している。そのため、第２演出ボタン７００の内面から離れた位置にある振動モータ６２７で発生した振動は、振動モータ取付部７００ｂ及び振動モータカバー６２８を伝達する過程で増幅されて第２演出ボタン７００に伝達されることになる。これにより、振動モータ取付部７００ｂの基端にある第２演出ボタン７００により強い振動を与えることができ、演出の効果を高めることができる。
【０１１７】
また、押圧操作が可能な部分を、複数の演出ボタン（第１演出ボタン６２１及び第２演出ボタン７００）から構成し、より小さな演出ボタン（第２演出ボタン７００）に振動モータ６２７を取り付けている。このように、振動させる範囲を小さい部分に限定することにより、第２演出ボタン７００を強く振動させることができる。これにより、第２演出ボタン７００に触れた遊技者に強い振動を感じさせることができる。
【０１１８】
また、振動モータ６２７は、表示板６２３、拡散シート６２４、ＬＥＤ基板６２５等の光学部品に囲まれた第２演出ボタン７００に取り付けられている。そのため、振動モータ６２７は、光学部品等の前方に配されることがないため、光学部品から出射される光の進行を阻害することがない。そのため、光による演出の効果を低減することなく、振動モータ６２７による振動を用いた演出を可能とすることができる。
【０１１９】
また、第１演出ボタン６２１及び第２演出ボタン７００の突出動作及び退避動作を、高速で行ったり低速で行ったりと、異なる速度で実行することが可能である。このように、第１演出ボタン６２１及び第２演出ボタン７００の動作スピードを異ならせることができるため、遊技者の期待感を高める演出が可能となる。
【０１２０】
また、振動モータ６２７が取り付けられた第２演出ボタン７００を、圧縮ばね６５０が挿着された突出バー６２２ａに挿入している。このため、第２演出ボタン７００は、圧縮ばね６５０を介在させて演出ボタン取付板６２２に接続されており、演出ボタン取付板６２２に固定されていない。そのため、第２演出ボタン７００に取り付けられた振動モータ６２７が振動すると、圧縮ばね６５０は小さな伸縮を繰り返し、第２演出ボタン７００を大きく振動させる。一方、圧縮ばね６５０が介在していることにより、振動モータ６２７の振動は、演出ボタン取付板６２２にほとんど伝達しない。このように、第振動モータ６２７で発生した振動は、演出ボタン取付板６２２にほとんど伝達されることはない一方で、第２演出ボタン７００を強く振動させることができる。
【０１２１】
また、圧縮ばね６５０が伸縮する方向は、遊技者が押圧操作することで移動体６２０が移動する方向と一致している。遊技者が第２演出ボタン７００を後方に押圧すると、圧縮ばね６５０は縮みながら押圧力を徐々に演出ボタン取付板６２２に伝達する。このように、第２演出ボタン７００に作用する押圧力が、演出ボタン取付板６２２に徐々に伝達する構成としているため、第２演出ボタン７００と演出ボタン取付板６２２との接続箇所の破損を抑制することができる。
【０１２２】
また、移動体６２０とベース体６１０との間であって、可動ベース体６４０の裏面には、移動体６２０とベース体６１０とが接触する際の衝撃を和らげるために、４つの緩衝材６４８が設けられている。また、移動体６２０とカバー体６３０との間であって、カバー体６３０の裏面には、移動体６２０とカバー体６３０とが接触する際の衝撃を和らげるための４つの緩衝材６３１が設けられている。これにより、移動体の６２０の移動することにより生じる、演出ボタンユニット６００の故障等の不具合を低減することができる。
【０１２３】
また、第１演出ボタン６２１の外周面には、前後方向に延びる複数の凹部６０１ｃが形成されており、この凹部６０１ｃに移動制限突起６０２ａが入りこむように移動制限板６０２等が設けられている。これにより、第１演出ボタン６２１と移動制限板６０２等との間に生じる隙間を小さくすることができ、内部にごみ等が侵入することを防止することができる。また、第１演出ボタン６２１と移動制限板６０２との間に、直線状の隙間が形成されないため、第１演出ボタン６２１の周囲にメダルが挿入されるといった行為を抑制することができる。
【０１２４】
本発明は、上記実施形態に限定されず、様々な変形及び応用が可能である。第１演出ボタン６２１及び第２演出ボタン７００を第１位置と第２位置との間で移動させる際、その移動過程において、一定の速度で移動するようにしてもよいし、速度を異ならせてもよい。あるいは、第１演出ボタン６２１及び第２演出ボタン７００を小刻みに前後させながら、最終的に、突出動作、あるいは退避動作を完了させてもよい。あるいは、第１演出ボタン６２１及び第２演出ボタン７００を小刻みに前後させながら、第２位置から突出させて、最終的に第２位置に戻るような動きをさせてもよい。これにより、第１演出ボタン６２１及び第２演出ボタン７００の動きで遊技者の興味を惹きつけることができ、演出効果を高めることができる。
【０１２５】
また、振動モータ６２７は、移動体６２０の構成部材である第２演出ボタン７００に取り付けられているため、振動するタイミングは移動体６２０の移動とは関係なしに振動させることができる。これは、対のガイドシャフト６１２が移動体６２０に挿通していること、対のローラ部６４５ｂが回動筒６７０に密着していることにより、移動体６２０が振動している際も、ベース体６１０及びカバー体６３０に対して安定させることができるからである。そのため、振動モータ６２７は、第１演出ボタン６２１及び第２演出ボタン７００が第１位置及び第２位置に維持されている状態で振動させることができるとともに、第１演出ボタン６２１及び第２演出ボタン７００が突出動作中及び退避動作中であっても振動させることが可能である。そのため、振動モータ６２７を振動させるタイミング、ＬＥＤ６２５ａから光を出射させるタイミング、及び操作ボタンの移動するタイミング等を適切に組み合わせることで、より効果的な演出を実行することが可能である。
【０１２６】
また、移動体６２０にスピーカを設けて、移動体６２０から音を発することのできる構成としてもよい。振動モータ６２７を振動させるタイミング、ＬＥＤ６２５ａから光を出射させるタイミング、及び操作ボタンの移動するタイミングに加えて、音による演出を組み合わせることで、より効果的な演出が可能となる。
【０１２７】
また、第２演出ボタン７００に振動を発生させる振動モータ６２７は、回転軸の取付位置をウェイト６２７ａの重心から離したモータであると説明したが、振動を発生させるものとしては他の態様のものを採用してもよい。例えば、ソレノイドのプランジャを直接、第２演出ボタン７００に衝突させて、振動を生じさせる態様であってもよい。
【０１２８】
また、第２演出ボタン７００と演出ボタン取付板６２２との間に圧縮ばね６５０を介在させていたが、例えば、ゴム等の弾性材、あるいは高分子ゲル等のゲル材を用いることができる。これによっても、第２演出ボタン７００を強く振動させることができる。
【０１２９】
また、第２演出ボタン７００にＬＥＤ基板を設け、演出効果を高めるようにしていもよい。この場合、ＬＥＤ基板は振動モータ６２７の前方に配置するのがよい。これにより、ＬＥＤから発せられた光の進行を振動モータ６２７が阻害することを防ぐことができる。
【０１３０】
次に、本発明の第２の実施形態に係る遊技機の演出ボタンユニットについて図を用いて説明する。本実施形態に係る遊技機の演出ボタンユニットにおいては、上記実施形態に係る演出ボタンユニットと比較して、移動体の構成のみが異なっており、他の構成は同じである。そのため、以下では、主に移動体の構成について、上記実施の形態とは異なる点を中心に説明する。
【０１３１】
図１５は、本発明の実施形態に係る遊技機が有する演出ボタンユニットの移動体を前方から見た分解斜視図である。また、図１６は、本発明の実施形態に係る遊技機が有する演出ボタンユニットの移動体を後方から見た分解斜視図である。なお、図１５、図１６において破線で囲んだ各部材は、演出ボタン７２１の内部であり、演出ボタン７２１と演出ボタン取付板７２２との間に配される部材である。なお、本実施形態に係る演出ボタンユニットにおいては、遊技者が押圧操作することが可能な操作部は、演出ボタン７２１の１つのみであり、上記実施形態のように複数の操作部は存在していない。
【０１３２】
演出ボタン７２１は、透光性を有する材料から構成されており、遊技者が押圧する操作部７０１ａと、前後方向に延びた複数の凹部７０１ｃが形成された側部７０１ｂとを有している。演出ボタン７２１の操作部７０１ａは、前方からみると多角形状であり、滑らかな表面を有することで後方から入射した光をそのまま透光させる。一方、演出ボタン７２１の側部７０１ｂの外周面には、上記実施形態と同様の複数の凹部７０１ｃが形成されている。また、演出ボタンの側部７０１ｂの内周面には、上記実施形態と同様の多数の凹部７０１ｄ（図１６）が形成されている。
【０１３３】
演出ボタン７２１は、図１５及び図１６において破線で囲んだ支持部材７２６等の部材を内部空間に収容した状態で、演出ボタン取付板７２２に取り付けられている。
【０１３４】
支持部材７２６は、例えば、合成樹脂製であり、その前面には種々の光学部品を収容するための凹部である光学部品収容部７２６ａが形成されている。また、支持部材７２６には、後方に幅を有する側部７２６ｂが形成されている。このような構成により、支持部材７２６の内部には、振動モータ７２７を収容するための空間が形成されている。
【０１３５】
ＬＥＤ（発光ダイオード）基板７２５は、その表面に複数のＬＥＤ７２５ａを有している。ＬＥＤ基板７２５は、支持部材７２６に形成された光学部品収容部７２６ａに収容された状態でねじ止めされている。ＬＥＤ７２５ａから出射された光の大部分は、演出ボタン７２１の操作部７０１ａから出射されるとともに、一部の光は、操作ボタン７２１の側部７０１ｂから外部へと出射される。
【０１３６】
拡散シート７２４は、例えば、透光性を有する合成樹脂がリング状に形成されて構成されたものである。拡散シート７２４は、その外縁がＬＥＤ基板７２５の外縁と一致するように、ＬＥＤ基板７２５に前方から重ねて載置されている。なお、拡散シート７２４の前面には、複数の凹凸が不規則に形成されている。これにより、拡散シート７２４に入射した光は、種々の方向に向かう光となって拡散シート７２４から出射される。そのため、演出ボタン７２１の操作部７０１ａの中央部とその周囲の部分とでは、出射される光の態様を異ならせることができ、遊技者の興味を惹きつけることができる。
【０１３７】
表示板７２３は、ＬＥＤ基板７２５と略同一の形状を有し、その表面にスロットマシン１特有の絵、文字、あるいは図形等の画像（不図示）が表記されている。表示板７２３は、ＬＥＤ基板７２５及び拡散シート７２４に重ねられて配置されており、これにより、表示板７２３に表記されている画像に、ＬＥＤ７２５ａの光を後方から照射することができる。これにより、遊技者に、光に照射された画像を視認させることができ、表示する画像の見栄えを向上させることができる。
【０１３８】
振動モータ７２７は、ウェイト７２７ａの重心から離れた位置に回転軸が取り付けられていることで、振動を生じさせるモータである。振動モータ７２７は、支持部材７２６の後面７２６ｆに形成された振動モータ取付部７２６ｄに設けられている。振動モータカバー７２８を挿通した取付ねじ７５２を、支持部材７２６に形成されたねじ孔７２６ｅに螺合させることにより、振動モータ７２７及び振動モータカバー７２８は支持部材７２６に取り付けられている。このように、振動モータ７２７は、遊技者が押圧操作を行う演出ボタン７２１を含む移動体７２０に取り付けられているため、演出ボタン７２１に触れた遊技者に強い振動を知覚させることができる。これにより、遊技の興趣を高めることが可能となる。なお、振動モータ７２７は、その回転軸が上下方向に沿うようにして振動モータ取付部７２６ｄに取り付けられている。そのため、駆動モータ７２７が駆動してウェイト７２７ａが回転することにより、振動モータ７２７は、左右方向に振幅成分を多く有する振動を発生させる。
【０１３９】
なお、演出ボタン７２１は、前方から見ると、左右方向の長さよりも、上下方向の長さが長い形状を有している。また、演出ボタン７２１を有する移動体７２０は、左右に形成された対のガイドシャフト挿通孔７２０ａにガイドシャフト７１２が挿通された状態にある。従って、演出ボタン７２１は、上下方向の振幅を有する振動よりも、左右方向の振幅を有する振動を、より安定した状態で受けることができる。そのため、左右方向に多くの振幅成分を有する振動モータ７２７の振動によって、演出ボタン７２７に予期しないがたつきが発生することを抑制することができる。これにより、演出ボタン７２１が移動制限板７０２に引っ掛かり、押圧操作が困難になるという現象が生じることを抑制することができる。
【０１４０】
なお、振動モータ７２７を、その回転軸を左右方向に沿うようにして振動モータ取付部７２６ｄに取り付けるようにしてもよい。このように取り付けられた振動モータ７２７は、上下方向に振幅成分を多く有する振動を発生させる。そのため、演出ボタン７２１に生じる振動を、より大きなものとすることができ、遊技の興趣を向上させることができる。なお、振動モータ７２７の振動によって演出ボタン７２１に生じるがたつきの有無や大きさは、種々の要因が関係する。そのため、振動モータ７２７の取付方向については、がたつきの有無や、演出ボタンに生じる振動の大きさ等を考慮して、個別に検討するのが好ましい。
【０１４１】
なお、図１６に示すように、振動モータ取付部７２６ｄは、支持部材７２６の後面７２６ｆから後方に突出した部材である。そのため、振動モータ７２７は、後面７２６ｆには接触しておらず、支持部材７２６の後面７２６ｆと振動モータ７２７の中心との間に、距離Ｌを確保することができる。すなわち、振動モータ７２７で発生する振動は、振動モータ取付部７２６ｄ及び振動モータカバー７２８を介して支持部材７２６に伝達される。このように、支持部材７２６には、後面７２６ｆから離れた位置にある振動モータ７２７からの振動が伝達されるため、振動が増幅されて支持部材７２６に伝達されることとなる。
【０１４２】
このように、種々の部材が取り付けられた支持部材７２６は、演出ボタン取付板７２２のねじ挿通孔７２２ａに挿通された取付ねじ７５１が、ねじ孔７２６ｃに螺合されることにより、演出ボタン取付板７２２に固定されている。また、支持部材７２６を覆うようにして嵌合する、操作部７０１ａを有する演出ボタン７２１が演出ボタン取付板７２２に取り付けられている。これにより、支持部材７２６の後面７２６ｆに伝達された振動は、演出ボタン７２１に伝達される。なお、演出ボタン７２１に形成された操作部７０１ａと、演出ボタン７２１が取り付けられて支持される演出ボタン取付板７２２との間に、ほぼ演出ボタン７２１の高さ分の距離をあけることができる。すなわち、演出ボタン７２１は、演出ボタン取付板７２２により一端側のみ支持（いわゆる片持ち状態で支持）され、支持されていない他端側に振動モータ７２７が取付られている構造であるとみなすことができる。そのため、演出ボタン７２１の操作部７０１ａには、より振幅の大きな振動が作用することとなる。そのため、操作部７０１ａに触れた遊技者に、より強い振動を知覚させることができ、遊技の興趣を高めることが可能となる。
【０１４３】
また、振動モータ７２７は、支持部材７２６の内部に収容されているとともに、表示板７２３、拡散シート７２４、ＬＥＤ基板７２５等の光学部品は、支持部材７２６の光学部品収容部７２６ａ（支持部材７２６の前方）に設けられている。すなわち、遊技者が遊技する側から、各光学部品、振動モータ７２７の順に設けられている。そのため、振動モータ７２７が、これらの光学部品から出射される光の進行を阻害することがない。
【０１４４】
演出ボタン取付板７２２は、前方から見て略四角形の形状を有するともに、中央には円形の開口である回動筒挿通孔７２２ｂが形成されている。この回動筒挿通孔７２２ｂは、図５に示すベース体６１０に取り付けられた回動筒６７０が挿通可能な大きさで形成されている。また、図１６に示すように、演出ボタン取付板７２２の後面には、可動ベース体７４０に設けられた４つの圧縮ばね７４２が挿通されるばね挿通突起７２２ｄが形成されている。これにより、演出ボタン取付板７２２と可動ベース体７４０との間に、４つの圧縮ばね７４２を介在させることができる。そのため、演出ボタン取付板７２２と可動ベース体７４０との間に隙間を設けることができるとともに、演出ボタン取付板７２２に、後方（可動ベース７４０側）に向けて押圧する力が作用することにより、この隙間を縮めることができる。本発明の演出ボタンユニットにおいては、遊技者が、演出ボタン７２１の操作部７０１ａを押圧することにより、演出ボタン取付板７２２と可動ベース７４０との隙間を縮めることができ、この押圧動作を操作部７０１ａに対する押圧操作として検出することができる。
【０１４５】
可動ベース体７４０には、図１６に示すように、ばね挿通突起７２２ｄに螺合した移動制限ねじ７４７の頭部が係止されている。なお、移動制限ねじ７４７は、可動ベース体７４０と演出ボタン取付板７２２との間に設けられた圧縮ねじ７４２により、軸力（引張力）が作用した状態で可動ベース体７４０に係止されている。
【０１４６】
移動体７２０は、上記実施の形態と同様、前後方向に沿って移動する。これにより、演出ボタン７２１は、遊技機からから大きく突出した第１位置と、第１位置と比べて後方に退避した位置である第２位置との間を移動する。
【０１４７】
以上説明したように、本発明の実施形態に係る遊技機においては、振動を発生させる振動モータ７２７が、遊技者が押圧操作を行う演出ボタン７２１を有する移動体７２０に取り付けられている。これにより、振動モータ７２７で発生した振動が直接的に演出ボタン７２１に伝達するため、演出ボタン７２１に触れた遊技者により強い振動を感じさせることができ、演出の効果を高めることができる。
【０１４８】
また、振動モータ７２７は、支持部材７２６の後面７２６ｆから突出した振動モータ取付部７２６ｄに取り付けられている。そのため、支持部材７２６の後面７２６ｆと振動モータ７２７の中心との間に、距離Ｌを確保することができる。すなわち、振動モータ７２７で発生する振動は、振動モータ取付部７２６ｄを介して支持部材７２６に伝達される。このように、後面７２６ｆから距離Ｌだけ離れた位置にある振動モータ７２７からの振動は、増幅されて支持部材７２６に伝達される。これにより、支持部材７２６を含む移動体７２０に生じた強い振動を遊技者に感じさせることができ、演出の効果を高めることができる。
【０１４９】
また、上述したように、振動モータ７２７は、一端側のみ可動ベース体７４０に支持（いわゆる片持ち状態で支持）された演出ボタン７２１において、その先端近傍に取り付けられているとみなすことができる。そのため、演出ボタン７２１は、支持された一端側を基準にして、先端側を大きく振動させることができ、これにより、演出ボタン７２１の先端に位置する操作部７０１ａに、より振幅の大きな振動を作用させることができる。これにより、遊技者により強い振動を感じさせることができ、演出の効果を高めることができる。
【０１５０】
また、振動モータ７２７は、支持部材７２６の内部に収容されているとともに、表示板７２３、拡散シート７２４、ＬＥＤ基板７２５等の光学部品は、支持部材７２６の光学部品収容部７２６ａ（支持部材７２６の前方）に設けられている。そのため、振動モータ７２７が、これらの光学部品から出射された光の経路上に位置することなく、光の進行を阻害することがない。そのため、光による演出の効果を低減することなく、振動モータ７２７による振動を用いた演出を可能とすることができる。
【０１５１】
また、上記実施形態においては、移動体の一例として、遊技者が操作可能な第１演出ボタン６２１、第２演出ボタン７００、演出ボタン７２１等を例示したが、本発明はこれに限定されるものではない。例えば、スロットマシンにおけるストップスイッチ８Ｌ，８Ｃ，８Ｒを上記で示した移動体として、振動モータやＬＥＤ等の演出部品等を備えてもよい。また、移動体として、遊技機に隣接して配置されたカードユニットに設けられた種々のボタンに適用してもよいし、パチンコ遊技機の上方に設けられた呼出ボタンに適用してもよい。すなわち、本発明は、スロットマシンやパチンコ遊技機等の遊技機、及び遊技機ととともに用いられる装置、すなわち、遊技用装置に適用することができる。そのため、上述したように、本明細書においては、「遊技用装置」とは、スロットマシン等の遊技機と、その周辺機器とを含む用語として用いている。
【符号の説明】
【０１５２】
１    スロットマシン
２００    下部パネル
２００ａ  表示面
６００    演出ボタンユニット
６０１ｃ  凹部
６１０    ベース板
６１１    ベース部
６１２    ガイドシャフト
６１３    圧縮ばね
６１５    プッシュセンサ
６１６    プッシュセンサ
６１７    駆動モータ
６２０    移動体
６２０ａ  ガイドシャフト挿通孔
６２１    第１演出ボタン
６２２    演出ボタン取付板
６２５ａ  ＬＥＤ
６２６    支持部材
６２７    振動モータ
６３０    カバー体
６３１    緩衝材
６４０    可動ベース体
６４２    圧縮ばね
６４３    移動体規制部
６４５ｂ  可動ローラ
６４８    緩衝材
６５０    圧縮ばね
６５６    回動ギヤ
６７０    回動筒
６７１    ガイド部
７００    第２演出ボタン
７００ｂ  振動モータ取付部
７２１    演出ボタン
【図１】
2017099661.tif 000003
【図２】
2017099661.tif 000004
【図３】
2017099661.tif 000005
【図４】
2017099661.tif 000006
【図５】
2017099661.tif 000007
【図６】
2017099661.tif 000008
【図７】
2017099661.tif 000009
【図８】
2017099661.tif 000010
【図９】
2017099661.tif 000011
【図１０】
2017099661.tif 000012
【図１１】
2017099661.tif 000013
【図１２】
2017099661.tif 000014
【図１３】
2017099661.tif 000015
【図１４】
2017099661.tif 000016
【図１５】
2017099661.tif 000017
【図１６】
2017099661.tif 000018