(57)【要約】【課題】特典遊技の趣向性を向上させることが可能な遊技機の提供を目的とする。【解決手段】本発明の遊技機１０は、遊技領域Ｒ１内を流下する遊技球を受け入れて保留し、保留解除ボタン１１０が遊技者により操作されたタイミングで、保留している遊技球を排出する保留装置４０と、保留装置４０から排出された遊技球が通過可能な第２始動ゲート１４０と、を備えている。そして、遊技機１０では、特別図柄当否判定が当りのときに、遊技球が第２始動ゲート１４０へ進入したことを条件にして、大当り遊技が実行される。【選択図】図１
2017006420.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技媒体が流下可能な遊技領域が前面に形成された遊技盤と、
遊技の進行に応じて発生する当否判定条件の成立に起因して、遊技に関する当否判定を行う当否判定手段と、
前記当否判定が当りとなったことを条件として、遊技者に特典を付与可能な特典遊技を実行する特典遊技実行手段と、を有する遊技機において、
遊技者が任意のタイミングで操作可能な操作部と、
前記遊技領域内を流下する遊技媒体を受け入れて保留し、前記操作部が操作されたタイミングで、保留している遊技媒体を前記遊技領域に排出して再び流下させる保留装置と、
前記遊技領域に設けられて、前記保留装置から排出された遊技媒体が進入可能な特定進入領域と、を備え、
前記特典遊技実行手段は、前記当否判定が当りのときに、前記特定進入領域に遊技媒体が進入したことを条件として、前記特典遊技を実行することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記当否判定手段は、前記当否判定が当りのときには、前記特典遊技における特典の大小、又は、前記特典遊技に付随する別の特典の有無若しくは大小を決定し、
前記当否判定が当りのときに前記特定進入領域に遊技媒体が進入したことに起因して、前記特典遊技の実行前に前記特典の大小又は前記別の特典の有無若しくは大小を報知する報知手段を備えたことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記当否判定が当りのときに前記特定進入領域に遊技媒体が進入したことに起因して、前記特典遊技における特典の大小又は前記特典遊技に付随する別の特典の有無若しくは大小を抽選する特定抽選手段と、
前記特定抽選手段の抽選結果を報知する特定抽選結果報知手段と、を備えたことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項４】
前記当否判定が当りのときに前記特定進入領域に遊技媒体が進入したことに起因して、特定当否判定を行う特定当否判定手段を備え、
前記特典遊技実行手段は、前記特定当否判定が当りとなったときに、前記特典遊技を実行することを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項５】
前記保留装置には、遊技媒体を受け入れ可能な受入口と、前記受入口から受け入れた遊技媒体を排出可能な排出口と、前記受入口から前記排出口へ流下する遊技媒体を堰き止め可能な堰き止め位置とその堰き止めを解除する解除位置との間を移動可能な堰き止め部材と、が設けられ、
前記堰き止め部材は、前記操作部が操作されたタイミングで前記堰き止め位置から前記解除位置へ移動することを特徴とする請求項１乃至４の何れか１の請求項に記載の遊技機。
【請求項６】
前記保留装置と前記特定進入領域との間には、前記保留装置から排出された遊技媒体を前記特定進入領域へと誘導すると共に、前記保留装置を経由しないで流下してきた遊技媒体の前記特定進入領域への進入を規制する誘導流路が設けられていることを特徴とする請求項１乃至５のうち何れか１の請求項に記載の遊技機。
【請求項７】
前記特定進入領域は、前記保留装置の排出口から遊技球１個分以上の間隔をあけて配置されて、前記保留装置を経由しない遊技媒体が進入可能に構成されていることを特徴とする請求項１乃至５のうち何れか１の請求項に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技の進行に応じて発生する当否判定条件が成立したときに当否判定を行い、当否判定結果が当りとなったときに遊技者に特典を付与可能な特典遊技を実行する遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、この種の遊技機として、当否判定結果が当りになると、自動的に特典遊技が開始されるものが知られている（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１２−１９２２５７号公報（段落［００４４］、図１８、図２４）
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、上述した従来の遊技機では、特典遊技が自動的に開始されるため、特典遊技の実行にあたって遊技者に受動的な印象を与えてしまい、特典遊技の趣向性が低いという問題があった。
【０００５】
本発明は、上記事情に鑑みてなされたもので、特典遊技の趣向性を向上させることが可能な遊技機の提供を目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記目的を達成するためになされた請求項１の発明は、遊技媒体が流下可能な遊技領域が前面に形成された遊技盤と、遊技の進行に応じて発生する当否判定条件の成立に起因して、遊技に関する当否判定を行う当否判定手段と、前記当否判定が当りとなったことを条件として、遊技者に特典を付与可能な特典遊技を実行する特典遊技実行手段と、を有する遊技機において、遊技者が任意のタイミングで操作可能な操作部と、前記遊技領域内を流下する遊技媒体を受け入れて保留し、前記操作部が操作されたタイミングで、保留している遊技媒体を前記遊技領域に排出して再び流下させる保留装置と、前記遊技領域に設けられて、前記保留装置から排出された遊技媒体が進入可能な特定進入領域と、を備え、前記特典遊技実行手段は、前記当否判定が当りのときに、前記特定進入領域に遊技媒体が進入したことを条件として、前記特典遊技を実行することを特徴とする遊技機である。
【０００７】
請求項２の発明は、前記当否判定手段は、前記当否判定が当りのときには、前記特典遊技における特典の大小、又は、前記特典遊技に付随する別の特典の有無若しくは大小を決定し、前記当否判定が当りのときに前記特定進入領域に遊技媒体が進入したことに起因して、前記特典遊技の実行前に前記特典の大小又は前記別の特典の有無若しくは大小を報知する報知手段を備えたことを特徴とする請求項１に記載の遊技機である。
【０００８】
請求項３の発明は、前記当否判定が当りのときに前記特定進入領域に遊技媒体が進入したことに起因して、前記特典遊技における特典の大小又は前記特典遊技に付随する別の特典の有無若しくは大小を抽選する特定抽選手段と、前記特定抽選手段の抽選結果を報知する特定抽選結果報知手段と、を備えたことを特徴とする請求項１に記載の遊技機である。
【０００９】
請求項４の発明は、前記当否判定が当りのときに前記特定進入領域に遊技媒体が進入したことに起因して、特定当否判定を行う特定当否判定手段を備え、前記特典遊技実行手段は、前記特定当否判定が当りとなったときに、前記特典遊技を実行することを特徴とする請求項１に記載の遊技機である。
【００１０】
請求項５の発明は、前記保留装置には、遊技媒体を受け入れ可能な受入口と、前記受入口から受け入れた遊技媒体を排出可能な排出口と、前記受入口から前記排出口へ流下する遊技媒体を堰き止め可能な堰き止め位置とその堰き止めを解除する解除位置との間を移動可能な堰き止め部材と、が設けられ、前記堰き止め部材は、前記操作部が操作されたタイミングで前記堰き止め位置から前記解除位置へ移動することを特徴とする請求項１乃至４の何れか１の請求項に記載の遊技機である。
【００１１】
請求項６の発明は、前記保留装置と前記特定進入領域との間には、前記保留装置から排出された遊技媒体を前記特定進入領域へと誘導すると共に、前記保留装置を経由しないで流下してきた遊技媒体の前記特定進入領域への進入を規制する誘導流路が設けられていることを特徴とする請求項１乃至５のうち何れか１の請求項に記載の遊技機である。
【００１２】
請求項７の発明は、前記特定進入領域は、前記保留装置の排出口から遊技球１個分以上の間隔をあけて配置されて、前記保留装置を経由しない遊技媒体が進入可能に構成されていることを特徴とする請求項１乃至５のうち何れか１の請求項に記載の遊技機である。
【発明の効果】
【００１３】
［請求項１の発明］
請求項１の発明では、当否判定が当りとなったことに加え、遊技媒体が特定進入領域に進入したことを条件にして、特典遊技が実行されるので、当否判定が当りとなっても自動的に特典遊技が開始されることがなくなり、特典遊技の実行にあたって遊技者に受動的な印象を与えることを抑制可能となる。ここで、本発明では、特定進入領域には、保留装置から排出された遊技媒体が進入可能となっていて、保留装置の排出は、操作部が遊技者に操作されたタイミングで行われるので、特典遊技を実行するタイミングを遊技者に決定させることが可能となり、特典遊技に参加しているという印象を遊技者に与えることが可能となる。これにより、特典遊技の趣向性を向上させることが可能となる。
【００１４】
［請求項２の発明］
請求項２の発明では、当否判定が当りとなって特定進入領域に遊技媒体が進入すると、特典遊技が実行される前に、特典遊技における特典の大小又は特典遊技に付随する別の特典の有無若しくは大小が報知される。ここで、特定進入領域へは、保留装置から排出された遊技媒体が進入可能となっていて、保留装置からの遊技媒体の排出のタイミングは、遊技者により決定される。従って、本発明では、特典の大小又は別の特典の有無若しくは大小が遊技者自身の操作により決定されたかのような印象を遊技者に付与することが可能となり、特典遊技の趣向性の更なる向上を図ることが可能となる。
【００１５】
［請求項３の発明］
請求項３の発明では、当否判定が当りとなって特定進入領域に遊技媒体が進入すると、特典遊技における特典の大小又は特典遊技に付随する別の特典の有無若しくは大小が抽選される。ここで、特定進入領域へは、保留装置から排出された遊技媒体が進入可能となっていて、保留装置からの遊技媒体の排出のタイミングは、遊技者により決定される。従って、本発明では、特典の大小又は別の特典の有無若しくは大小が遊技者自身の操作により決定されることとなり、特典遊技の趣向性の更なる向上を図ることが可能となる。
【００１６】
［請求項４の発明］
請求項４の発明では、当否判定が当りとなって特定進入領域に遊技媒体が進入すると、特定当否判定が行われ、その特定当否判定が当りとなったときに、特典遊技が実行される。ここで、特定進入領域へは、保留装置から排出された遊技媒体が進入可能となっていて、保留装置からの遊技媒体の排出のタイミングは、遊技者により決定される。従って、本発明では、特典遊技が実行されるか否かが遊技者自身の操作により決定されることとなり、特典遊技の趣向性の更なる向上を図ることが可能となる。
【００１７】
［請求項５の発明］
請求項５の発明では、保留装置に受け入れられた遊技媒体を堰き止め部材で堰き止めることで、遊技媒体の動きをいったん停止させることが可能となる。そして、操作部が操作されると、堰き止め部材が堰き止め位置から解除位置へ移動するので、操作部が操作されたタイミングで遊技媒体を再び流下させることが可能となる。このように、本発明の保留装置によれば、停止している遊技媒体を流下させることが可能となるので、操作部が操作されてから遊技媒体が排出されるまでの時間のバラつきを小さくすることが可能となる。
【００１８】
［請求項６の発明］
請求項６の発明によれば、特定進入領域には、保留装置から排出された遊技媒体だけが進入可能となっているので、遊技者が意図するタイミングで特典遊技を実行することが可能となる。
【００１９】
［請求項７の発明］
請求項７の発明によれば、特定進入領域には、保留装置から排出された遊技媒体だけでなく、保留装置を経由しない遊技媒体も進入可能となっているので、遊技者が意図するタイミングで特典遊技が実行される場合と、遊技者が意図しないタイミングで特典遊技が実行される場合の両方が混在することとなり、特典遊技の実行にあたり趣向性の向上を図ることが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００２０】
【図１】本発明の第１実施形態に係る遊技機の正面図
【図２】保留装置周辺の正面図
【図３】（Ａ）遊技球を保留する保留装置の側断面図、（Ｂ）遊技球を排出する保留装置の側断面図
【図４】遊技機の電気的な構成を示すブロック図
【図５】当否判定遊技処理のフローチャート
【図６】第２実施形態に係る遊技機における当否判定遊技処理のフローチャート
【図７】第３実施形態に係る遊技機における当否判定遊技処理のフローチャート
【図８】（Ａ）変形例に係る保留装置と第２始動ゲートの配置を示す図、（Ｂ）変形例に係る保留装置と第２始動ゲートの配置を示す図
【図９】変形例に係る遊技機における保留解除前の表示画面の態様を示す図
【図１０】（Ａ）変形例に係る保留装置の正断面図、（Ｂ）変形例に係る保留装置の正断面図
【図１１】（Ａ）変形例に係る保留装置及び第２始動ゲートの正断面図、（Ｂ）変形例に係る保留装置及び第２始動ゲートの正断面図
【発明を実施するための形態】
【００２１】
［第１実施形態］
以下、本発明をパチンコ遊技機に適用した第１実施形態を図１〜図５に基づいて説明する。図１に示すように、本発明に係る遊技機１０は、前面枠１０Ｚを前面に備え、その前面枠１０Ｚに形成されたガラス窓１０Ｗを通して遊技盤１１の前面に形成された遊技領域Ｒ１が視認可能になっている。また、前面枠１０Ｚのうちガラス窓１０Ｗより下方には、上皿２６及び下皿２７が上下２段にして設けられ、下皿２７の右側には発射ハンドル２８が設けられている。そして、発射ハンドル２８が回動操作されると、上皿２６に収容された遊技球が遊技領域Ｒ１に向けて弾き出される。
【００２２】
遊技領域Ｒ１には、例えば、液晶モジュールで構成された表示装置１３が備えられている。表示装置１３は、長方形状の表示画面１３Ｇを前面に有し、その表示画面１３Ｇが遊技領域Ｒ１における中央より若干上寄り位置に配置されている。表示画面１３Ｇには、遊技に関する種々の演出が表示される。なお、上述した上皿２６の上部には、表示画面１３Ｇでの演出に伴って操作される演出用操作ボタン２９が備えられている。
【００２３】
遊技領域Ｒ１のうち表示画面１３Ｇの下方には、第１と第２の始動入賞口１４Ａ，１４Ｂ及びアウト口１６が、上から順に間隔を開けて並べて設けられている。また、表示画面１３Ｇの左側には、第１始動ゲート１８が設けられ、表示画面１３Ｇの右側には、第２始動ゲート１４０が設けられている。そして、第２始動ゲート１４０の下方に、大入賞口１５が設けられている。なお、遊技領域Ｒ１には、各種入賞口１４Ａ，１４Ｂ，１５や始動ゲート１８，１４０等の役物以外に、遊技球の流下方向を変化させる障害釘や風車等が配置されている。
【００２４】
次に、上述した各役物の構成について詳説する。第１始動ゲート１８は、遊技球が潜って通過可能な門形構造をなしている。第１始動ゲート１８を通過した遊技球は第１始動ゲート１８に内蔵された第１始動スイッチ（図示せず）によって検出され、その検出信号に基づいて、普通図柄当否判定が行われる。なお、普通図柄当否判定の判定結果は、普通図柄表示装置１８Ｘ（図４参照）にて表示される。
【００２５】
第２始動ゲート１４０は、上述した第１始動ゲート１８と同様に、遊技球が潜って通過可能な門形構造をなし、第２始動ゲート１４０を通過した遊技球は、第２始動スイッチ１４０Ｓ（図４参照）によって検出される。なお、本実施形態では、第２始動スイッチ１４０Ｓに遊技球が検出されると、後述する「大当り遊技」が開始されるようになっている。
【００２６】
第１と第２の始動入賞口１４Ａ，１４Ｂは、共に遊技盤１１から突出した部材の上面に開口を備えた、所謂、ポケット構造をなしている。そして、各始動入賞口１４Ａ，１４Ｂに入った遊技球は、遊技盤１１に設けた図示しない貫通孔を通って、遊技盤１１の裏側に回収される。
【００２７】
詳細には、上側に配置された第１の始動入賞口１４Ａは、遊技球が１つだけ入る開口幅を有している。また、下側に配置された第２の始動入賞口１４Ｂは、第１の始動入賞口１４Ａの真下に配置され、その開口の左右両側には可動翼片１４Ｃ，１４Ｃが備えられている。両可動翼片１４Ｃ，１４Ｃは、通常は、起立状態となって第２の始動入賞口１４Ｂへの遊技球の入球を規制する一方、上述した普通図柄当否判定が当りとなったときに、横倒しになって、遊技球を第２の始動入賞口１４Ｂへ案内可能となる。
【００２８】
各始動入賞口１４Ａ，１４Ｂに遊技球が入球すると、所定個数（例えば、４個）の遊技球が賞球として上皿２６に払い出されると共に、特別図柄当否判定が行われる。この特別図柄当否判定の判定結果は、特別図柄表示装置１４Ｘ（図４参照）にて表示されると共に、表示装置１３の表示画面１３Ｇにおいて図柄の組み合わせで表示される。このように、本実施形態の遊技機１０では、各始動入賞口１４Ａ，１４Ｂへの遊技球の入球によって特別図柄当否判定を受ける当否判定権利が発生する。そして、当否判定権利に基づく特別図柄当否判定の結果が当りになったことを条件にして、「大当り遊技」が実行される。なお、本実施形態では、各始動入賞口１４Ａ，１４Ｂへの遊技球の入球が本発明に係る「当否判定条件」に相当する。
【００２９】
大入賞口１５は、横長矩形に形成されて、常には、可動扉１５Ｔにて閉塞されている。そして、「大当り遊技」が実行されると、可動扉１５Ｔが所定期間に亘って前側に倒されて大入賞口１５が開放し、可動扉１５Ｔを案内にして、大入賞口１５に多くの遊技球が入賞可能となる。ここで、可動扉１５Ｔが、開放してから閉じるまでの動作を「ラウンド」と称すると、１回の大当り遊技は、所定回数（例えば、１５回）のラウンドが実行されるまで継続する。大入賞口１５に遊技球が入賞すると、例えば、１個の入賞につき所定個数（例えば、１５個）の遊技球が賞球として上皿２６に払い出される。
【００３０】
ここで、本実施形態の遊技機１０における「大当り遊技」の実行には、特別図柄当否判定の判定結果が当りのときに遊技球が第２始動ゲート１４０を通過することを必要とする。言い換えれば、遊技機１０では、特別図柄当否判定が当りとなることと、第２始動ゲート１４０を遊技球が通過することの２つの条件が成立したときに、「大当り遊技」が実行される。なお、本実施形態では、第２始動ゲート１４０（詳細には、第２始動ゲート１４０の内側の領域）が本発明の「特定進入領域」に相当する。
【００３１】
ところで、図１に示すように、第２始動ゲート１４０の上方には、本発明に係る保留装置４０が備えられている。この保留装置４０は、遊技領域Ｒ１を流下する遊技球を受け入れて保留し、後述の保留解除条件が成立したときに、保留している遊技球を排出する。そして、保留装置４０から排出された遊技球が、第２始動ゲート１４０を通過可能となっている。以下、保留装置４０について詳説する。
【００３２】
図２及び図３に示すように、保留装置４０は、遊技盤１１の前面から突出したブロック状の本体部４０Ｈの上部と下部とに、遊技球を受容可能な受入口４１と排出口４２とを備えると共に、本体部４０Ｈの内部に、受入口４１と排出口４２との間を連絡する内部流下路４３を有した構造になっている。なお、受入口４１及び排出口４２は、遊技球が１球だけ通過可能な大きさになっていて、内部流下路４３の流路断面積は、遊技球が１球ずつ通過可能な大きさになっている。
【００３３】
また、保留装置４０には、内部流下路４３を流下する遊技球を排出口４２の手前で堰き止め可能な堰き止め部材４５が設けられている。この堰き止め部材４５は、保留駆動源４６からの動力を受けて、図３（Ａ）に示す堰き止め位置と、図３（Ｂ）に示す解除位置との間を往復する。堰き止め位置に配置された堰き止め部材４５は、内部流下路４３を遮断して内部流下路４３内の遊技球の流下を規制する。他方、解除位置に配置された堰き止め部材４５は、全体が内部流下路４３よりも後側（図３（Ｂ）の右側）に退避して、内部流下路４３内の遊技球の流下を許容する。このように、保留装置４０では、受入口４１から受け入れた遊技球を堰き止め部材４５で堰き止めることで、遊技球の動きをいったん停止させることが可能となる。なお、本実施形態では、保留駆動源４６は例えばソレノイドで構成され、堰き止め部材４５は前後方向に直動する。そして、堰き止め部材４５は、可動ストロークの前端に配置されたときに、堰き止め位置に配置され、可動ストロークの後端に配置されたときに、解除位置に配置される。
【００３４】
堰き止め部材４５は、通常は、解除位置（図３（Ｂ）参照）に配置され、特別図柄当否判定の結果が当りとなったときに、堰き止め位置（図３（Ａ）参照）に配置される。堰き止め部材４５の解除位置への移動は、遊技者の意思で決定可能となっている。具体的には、図１に示すように、上皿２６の上部には、保留解除ボタン１１０が備えられていて、保留装置４０が遊技球を保留している状態で保留解除ボタン１１０が操作されると、保留解除条件が成立し、堰き止め部材４５が解除位置に移動する。即ち、保留装置４０は、保留解除ボタン１１０が操作されたタイミングで、保留している遊技球を排出する。
【００３５】
ここで、遊技機１０では、図２に示すように、保留装置４０と第２始動ゲート１４０との間の間隔が遊技球１個分よりも小さくなっていて、保留装置４０を経由しない遊技球が第２始動ゲート１４０を通過することが困難となっている。従って、第２始動ゲート１４０には、保留装置４０から排出された遊技球だけが通過可能となっている。これにより、遊技機１０では、遊技者が意図するタイミングで大当り遊技を実行することが可能となる。なお、本実施形態では、保留装置４０の内部流下路４３を下方に延長した帯状の領域（図２では、２点鎖線で示されている。）が本発明に係る誘導流路１４０Ｒとなっている。
【００３６】
なお、保留装置４０には、内部流下路４３内の遊技球を検出する保留検出センサ４７（図４参照）が備えられている。この保留検出センサ４７は、例えば、光センサ等で構成され、常には、オフ状態となっている。そして、保留検出センサ４７は、特別図柄当否判定が当りとなったときにオンされ、保留解除条件（即ち、保留解除ボタン１１０の操作）が成立したときにオフされる。従って、保留検出センサ４７が遊技球を検出した場合には、その遊技球は堰き止め部材４５にて堰き止められることとなり、保留検出センサ４７によって遊技球の保留を検出することが可能となる。保留装置４０に関する説明は以上である。
【００３７】
このように、本実施形態の遊技機１０では、特別図柄当否判定が当りとなったことに加え、遊技球が第２始動ゲート１４０に進入したことを条件にして、大当り遊技が実行されるので、特別図柄当否判定が当りとなっても自動的に特典遊技が開始されることがなくなり、大当り遊技の実行にあたって遊技者に受動的な印象を与えることが抑制される。しかも、本実施形態では、第２始動ゲート１４０には、保留装置４０から排出された遊技球が進入可能となっていて、その保留装置４０の排出は、遊技者が保留解除ボタン１１０を操作したタイミングで行われるので、大当り遊技の開始タイミングを遊技者に決定させることが可能となり、大当り遊技に参加しているという印象を遊技者に与えることが可能となる。
【００３８】
また、本実施形態の遊技機１０では、大当り遊技の終了後に大当りとなる確率が通常遊技状態よりも高くなる確変状態へ移行するか否かが、第２始動ゲート１４０を遊技球が通過したことを契機として報知される。具体的には、確変状態への移行抽選は、特別図柄当否判定と共に行われていて、大当り遊技を開始させるために保留解除ボタン１１０が操作されて遊技球が第２始動ゲート１４０を通過すると、大当り遊技が実行される前に、確変状態への移行抽選の結果が表示画面１３Ｇにて報知される。従って、遊技機１０では、確変状態へ移行するか否かが遊技者自身の操作により決定されたかのような印象を遊技者に付与することが可能となり、大当り遊技の趣向性の更なる向上を図ることが可能となる。
【００３９】
なお、確変状態は、次の大当り遊技が実行されるまで継続してもよいし、所定回数の当否判定権利が発生するまで継続してもよい。本実施形態では、確変状態が本発明の「特典遊技に付随する別の特典」に相当する。
【００４０】
次に、図４を参照しつつ、遊技機１０の電気的な構成について説明する。図４に示すように、符号５０は、主制御基板５０であって、ＣＰＵ５１ＡとＲＡＭ５１Ｂ及びＲＯＭ５１Ｃ、複数のカウンタを備えたマイクロコンピュータと、該マイクロコンピュータとサブ制御基板５２を結ぶ入出力回路と、保留駆動源４６、保留検出センサ４７、第２始動スイッチ１４０Ｓ、大入賞口１５等が接続された中継回路８０及び払出制御基板等を結ぶ入出力回路とを備え、遊技に関わる主制御を行う。ＣＰＵ５１Ａは、当否判定部、制御部、演算部、各種カウンタ、各種レジスタ、各種フラグ等を備え、演算制御を行う他、特別図柄当りや普通図柄当りに関する乱数等も生成し、制御信号をサブ制御基板５２等へ出力（送信）可能に構成されている。ＲＡＭ５１Ｂは、ＣＰＵ５１Ａで生成される各種乱数値用の記憶領域、各種データを一時的に記憶する記憶領域やフラグ、ＣＰＵ５１Ａの作業領域を備える。ＲＯＭ５１Ｃには、ＣＰＵ５１Ａが実行するメインプログラムや、制御データ等が書き込まれている他、特別図柄当り及び普通図柄当りの判定値や確変移行抽選の判定値が書き込まれている。
【００４１】
主制御基板５０は、保留解除ボタン１１０が操作されたときに保留解除ボタン１１０から信号を受信し、中継回路８０を通して保留駆動源４６に制御信号を出力する。また、主制御基板５０は、保留検出センサ４７や第２始動スイッチ１４０Ｓからの信号を受信し、サブ制御基板５２へ制御信号を出力する。
【００４２】
サブ制御基板５２は、主制御基板５０と同様に、ＣＰＵ５２ＡとＲＡＭ５２Ｂ、ＲＯＭ５２Ｃ、複数のカウンタを備えたマイクロコンピュータと、前記マイクロコンピュータと主制御基板５０を結ぶ入出力回路と、表示制御基板５４及びランプ制御回路等を結ぶ入出力回路を備えている。ＣＰＵ５２Ａは、制御部、演算部、各種カウンタ、各種レジスタ、各種フラグ等を備え、演算制御を行う他、制御信号を表示制御基板５４及びランプ制御回路、音声制御回路等へ出力（送信）可能に構成されている。ＲＡＭ５２Ｂは、各種データの記憶領域とＣＰＵ５２Ａによる作業領域を有している。ＲＯＭ５２Ｃには、ＣＰＵ５２Ａが実行するメインプログラムや、各種演出の制御データ等が記憶されている。
【００４３】
表示制御基板５４は、表示装置１３に設けられていて、サブ制御基板５２からの制御信号に基づきＣＰＵがＲＯＭから所定の表示制御データを読み出し、ＲＡＭの記憶領域で制御用データを生成してＶＤＰ（図示せず）に出力する。ＶＤＰは、ＣＰＵからの指令に基づいてＲＯＭから必要なデータを読み出し、表示画面１３Ｇで表示する表示画像（特別図柄、大当り遊技演出を含む各種演出、及び確変遊技状態への移行の有無の表示画像等）のマップデータを作成し、ＶＲＡＭに格納する。ＶＲＡＭに格納記憶された画像データは、入出力回路に備えるＤ／Ａ変換回路にてＲＧＢ信号に変換されて表示画面１３Ｇに出力される。
【００４４】
主制御基板５０、サブ制御基板５２、表示制御基板５４及びその他の回路（図４の音声制御回路、ランプ制御回路等）は、電源基板６０からの電源供給を受けて作動する。
【００４５】
次に、各始動入賞口１４Ａ，１４Ｂに遊技球が入球したとき、即ち、当否判定権利が発生したときに、その当否判定権利に関して遊技機１０（主制御基板５０、サブ制御基板５２等）が行う当否判定遊技処理（Ｓ１０）の流れについて、図５に基づいて説明する。同図に示すように、始動入賞口１４Ａ，１４Ｂに遊技球が入球すると、主制御基板５０にて、特別図柄当否判定処理（Ｓ１１）が行われ、その当否判定の結果が当りであるか否かが判断される（Ｓ１２）。なお、主制御基板５０は、特別図柄当否判定処理（Ｓ１１）において、特別図柄当否判定が当りである場合には、その当りを起因にして行われる大当り遊技が終了した後に確変状態へ移行するか否かについての抽選も実行する。
【００４６】
当否判定の結果が外れである場合（Ｓ１２でＮｏ）には、この当否判定遊技処理（Ｓ１０）を終了する。一方、当否判定の結果が当りである場合（Ｓ１２でＹｅｓ）には、主制御基板５０によって、保留装置作動処理（Ｓ１３）が実行される。この保留装置作動処理（Ｓ１３）では、保留駆動源４６を駆動して堰き止め部材４５を堰き止め位置（図３（Ａ）参照）に移動させると共に、保留検出センサ４７と第２始動スイッチ１４０ＳをＯＮにする。なお、特別図柄当否判定が当りとなる前の通常遊技状態では、保留検出センサ４７と第２始動スイッチ１４０Ｓとは共にＯＦＦに設定されている。
【００４７】
保留装置作動処理（Ｓ１３）が終了すると、サブ制御基板５２及び表示制御基板５４によって、保留を促す表示処理（Ｓ１４）が実行される。この処理（Ｓ１４）では、例えば、「右打ちして遊技球を保留装置に保留してください」というメッセージを表示画面１３Ｇに表示する。
【００４８】
保留を促す表示処理（Ｓ１４）が実行されると、遊技球が保留されているか否かが判断され（Ｓ１５）、保留されていない場合（Ｓ１５でＮｏ）には、保留を促す表示処理（Ｓ１４）が再度実行される。遊技球が保留されている場合（Ｓ１５でＹｅｓ）には、サブ制御基板５２及び表示制御基板５４によって、保留解除を促す表示処理（Ｓ１６）が実行される。この処理（Ｓ１６）では、例えば、「保留解除ボタンを押してください」というメッセージを表示画面１３Ｇに表示する。
【００４９】
保留解除を促す表示処理（Ｓ１６）が実行されると、次いで、保留解除ボタン１１０が操作されたか否かが判断される（Ｓ１７）。保留解除ボタン１１０が操作された場合（Ｓ１７でＹｅｓ）には、保留解除処理（Ｓ１９）が実行される。一方、保留解除ボタン１１０が操作されていない場合（Ｓ１７でＮｏ）には、所定の制限時間内であるか否かが判断される（Ｓ１８）。この制限時間は、例えば、保留解除を促す表示処理（Ｓ１６）の実行を始点にして設定される。制限時間内である場合（Ｓ１８でＹｅｓ）には、再度、保留解除を促す表示処理（Ｓ１６）が実行され、制限時間を経過した、即ち、制限時間内でない場合（Ｓ１８でＮｏ）には、保留解除処理（Ｓ１９）が実行される。
【００５０】
保留解除処理（Ｓ１９）では、主制御基板５０により、堰き止め部材４５を解除位置（図３（Ｂ）参照）へ移動させると共に、保留検出センサ４７をＯＦＦにセットする。なお、堰き止め部材４５が解除位置に配置されると、保留装置４０に保留されていた遊技球が排出される。
【００５１】
保留解除処理（Ｓ１９）が実行されると、第２始動ゲート１４０を通過する遊技球を第２始動スイッチ１４０Ｓが検出し、その検出信号を主制御基板５０が受信する（Ｓ２０）。そして、この検出信号を受信すると、表示装置１３によって、報知処理（Ｓ２１）が実行される。報知処理（Ｓ２１）では、特別図柄当否判定処理（Ｓ１１）で行われた確変状態への移行の有無についての抽選結果を表示画面１３Ｇにて報知する。なお、第２始動スイッチ１４０Ｓは、遊技球の通過を検出すると、次に保留装置作動処理（Ｓ１３）が実行されるまでの間にＯＦＦにセットされる。
【００５２】
報知処理（Ｓ２１）が実行されると、主制御基板５０によって大当り遊技実行処理（Ｓ２２）が行われて大当り遊技が開始される。そして、大当り遊技実行処理（Ｓ２２）が実行されると、一の当否判定権利についての当否判定遊技処理（Ｓ１０）が終了する。このようにして、遊技機１０は、当否判定権利が発生する度に、その当否判定権利について当否判定遊技処理（Ｓ１０）を繰り返し実行する。
【００５３】
なお、本実施形態では、主制御基板５０が、本発明の「当否判定手段」及び「特典遊技実行手段」に相当し、表示装置１３が、本発明の「報知手段」に相当する。
【００５４】
次に、本実施形態の遊技機１０の作用効果について説明する。本実施形態の遊技機１０では、遊技領域Ｒ１に向かって打ち出された遊技球が第１又は第２の始動入賞口１４Ａ，１４Ｂに入賞すると（当否判定権利が発生すると）、特別図柄当否判定が行われる。特別図柄当否判定で当選し、大当りになると、保留装置４０への遊技球の保留が促される。
【００５５】
そして、保留装置４０に遊技球が受け入れられて保留されると、保留解除ボタン１１０が操作されたタイミングで、堰き止め部材４５が解除位置に移動して保留が解除され、遊技球が、第２始動ゲート１４０へ流下する。そして、第２始動ゲート１４０を遊技球が通過することにより、大当り遊技の終了後に確変状態へ移行するか否かが報知され、その後、大当り遊技が開始される。
【００５６】
ここで、本実施形態の遊技機１０では、当否判定が当りとなったことに加え、遊技球が第２始動ゲート１４０を通過したことを条件にして、大当り遊技が実行されるので、特別図柄当否判定が当りとなっても自動的に大当り遊技が開始されることがなくなり、大当り遊技の実行にあたって遊技者に受動的な印象を与えることを抑制可能となる。また、本実施形態では、第２始動ゲート１４０には、保留装置４０から排出された遊技球が通過可能となっていて、保留装置４０の排出は、保留解除ボタン１１０が遊技者に操作されたタイミングで行われるので、大当り遊技を実行するタイミングを遊技者に決定させることが可能となり、大当り遊技に参加しているという印象を遊技者に与えることが可能となる。これにより、大当り遊技の趣向性を向上させることが可能となる。
【００５７】
しかも、本実施形態では、特別図柄当否判定が当りとなって第２始動ゲート１４０を遊技球が通過すると、大当り遊技の実行前に、その大当り遊技終了後に確変状態へ移行するか否かが報知される。従って、本実施形態では、確変状態へ移行するか否かが遊技者自身の操作により決定されたかのような印象を遊技者に付与することが可能となり、大当り遊技の趣向性の更なる向上を図ることが可能となる。
【００５８】
また、本実施形態では、保留装置４０に受け入れられた遊技球を堰き止め部材４５で堰き止めることで、遊技球の動きをいったん停止させることが可能となっているので、保留解除ボタン１１０が操作されたタイミングで遊技球を再び流下させることが可能となる。このように、本実施形態の保留装置４０によれば、いったん停止した遊技球を流下させることが可能となるので、保留解除ボタン１１０が操作されてから遊技球が排出されるまでの時間のバラつきを小さくすることが可能となる。
【００５９】
［第２実施形態］
以下、本発明の第２実施形態を図６に基づいて説明する。本実施形態は、上記第１実施形態を変形したものであり、始動入賞口１４Ａ、１４Ｂへの遊技球の入球により発生する当否判定権利に関して遊技機１０の主制御基板５０、サブ制御基板５２等が行う当否判定遊技処理が上記第１実施形態と異なっている。
【００６０】
図６に示すように、本実施形態の当否判定遊技処理（Ｓ３０）では、まず、主制御基板５０にて、特別図柄当否判定処理（Ｓ３１）が行われ、その当否判定の結果が当りであるか否かが判断される（Ｓ３２）。なお、上記第１実施形態とは異なり、本実施形態では、特別図柄当否判定処理（Ｓ３１）において確変状態への移行抽選が実行されない。
【００６１】
当否判定の結果が外れである場合（Ｓ３２でＮｏ）には、この当否判定遊技処理（Ｓ３０）を終了する。一方、当否判定の結果が当りである場合（Ｓ３２でＹｅｓ）には、主制御基板５０によって、保留装置作動処理（Ｓ３３）が実行される。
【００６２】
保留装置作動処理（Ｓ３３）が終了すると、サブ制御基板５２及び表示制御基板５４によって、保留を促す表示処理（Ｓ３４）が実行される。保留を促す表示処理（Ｓ３４）が実行されると、遊技球が保留されているか否かが判断され（Ｓ３５）、保留されていない場合（Ｓ３５でＮｏ）には、保留を促す表示処理（Ｓ３４）が再度実行される。遊技球が保留されている場合（Ｓ３５でＹｅｓ）には、サブ制御基板５２及び表示制御基板５４によって、保留解除を促す表示処理（Ｓ３６）が実行される。
【００６３】
保留解除を促す表示処理（Ｓ３６）が実行されると、次いで、保留解除ボタン１１０が操作されたか否かが判断される（Ｓ３７）。保留解除ボタン１１０が操作された場合（Ｓ３７でＹｅｓ）には、保留解除処理（Ｓ３９）が実行される。一方、保留解除ボタン１１０が操作されていない場合（Ｓ３７でＮｏ）には、保留解除を促す表示処理（Ｓ３６）の開始を起点として設定された制限時間内であるか否かが判断される（Ｓ３８）。制限時間内である場合（Ｓ３８でＹｅｓ）には、再度、保留解除を促す表示処理（Ｓ３６）が実行され、制限時間を経過した、即ち、制限時間内でない場合（Ｓ３８でＮｏ）には、保留解除処理（Ｓ３９）が実行される。
【００６４】
なお、保留装置作動処理（Ｓ３３）、保留を促す処理（Ｓ３４）、保留解除を促す処理（Ｓ３６）及び保留解除処理（Ｓ３９）の詳細については、上記第１実施形態の各種処理（図５のステップＳ１３，Ｓ１４，Ｓ１６，Ｓ１９）と同じになっている。
【００６５】
保留解除処理（Ｓ３９）が実行されると、第２始動ゲート１４０を通過する遊技球を第２始動スイッチ１４０Ｓが検出し、その検出信号を主制御基板５０が受信する（Ｓ４０）。主制御基板５０は、第２始動ゲート１４０からの検出信号を受信すると、特典抽選処理（Ｓ４１）を行う。特典抽選処理（Ｓ４１）では、大当り遊技の終了後に、確変状態へ移行するか否かが抽選される。なお、この抽選は、例えば、第２始動スイッチ１４０からの検出信号を受信したタイミングで乱数を取得することにより行われる。
【００６６】
この検出信号を受信すると、表示装置１３によって、報知処理（Ｓ４２）が実行される。報知処理（Ｓ４２）では、特典抽選処理（Ｓ４１）で行われた確変状態への移行抽選の結果を表示画面１３Ｇにて報知する。
【００６７】
報知処理（Ｓ４２）が実行されると、主制御基板５０によって大当り遊技実行処理（Ｓ４３）が行われ、大当り遊技が開始される。そして、大当り遊技実行処理（Ｓ４２）が実行されると、一の当否判定権利についての当否判定遊技処理（Ｓ３０）が終了する。このようにして、遊技機１０は、当否判定権利が発生する度に、その当否判定権利について当否判定遊技処理（Ｓ３０）を繰り返し実行する。
【００６８】
本実施形態に係る当否判定遊技処理（Ｓ３０）の説明は以上である。次に、本実施形態に係る遊技機１０の作用効果について説明する。
【００６９】
本実施形態の遊技機１０によれば、上記第１実施形態と同様の効果を奏することが可能となる。また、本実施形態では、特別図柄当否判定が当りとなって第２始動ゲート１４０を遊技球が通過すると、確変状態への移行抽選が行われる。ここで、第２始動ゲート１４０には、保留装置４０から排出された遊技球が通過可能となっていて、保留装置４０からの遊技球の排出のタイミングは、遊技者により決定される。従って、本実施形態では、確変状態へ移行するか否かが遊技者自身の操作により決定されることとなり、大当り遊技の趣向性の更なる向上を図ることが可能となる。
【００７０】
［第３実施形態］
以下、本発明の第３実施形態を図７に基づいて説明する。本実施形態の遊技機１０では、大当りとなるためには、始動入賞口１４Ａ，１４Ｂへの入球に起因した当否判定が当りになるだけでなく、別の当否判定が当りとなることが必要となる点が、上記第１、第２実施形態とは異なる。以下、始動入賞口１４Ａ，１４Ｂへの入賞に起因した当否判定を「１次当否判定」、別の当否判定を「２次当否判定」と適宜称して説明を行う。
【００７１】
１次当否判定は、上記第１、第２実施形態の特別図柄当否判定と同様にして行われる。即ち、何れかの始動入賞口１４Ａ，１４Ｂに遊技球が入球すると、当否判定権利が発生し、その当否判定権利に基づいて、主制御基板５０にて当否判定が行われる。
【００７２】
２次当否判定は、１次当否判定が当りとなったときにのみ行われ、１次当否判定が外れのときには行われない。２次当否判定は、第２始動ゲート１４０（第１実施形態の図１参照）に遊技球が通過したことを条件にして行われる。具体的には、第２始動スイッチ１４０Ｓ（第１実施形態の図４参照）からの検出信号を主制御基板５０が受信すると、その受信タイミングに基づいて２次当否判定用の乱数を取得し、取得した乱数に基づいて当否判定を行う。そして、２次当否判定で当りとなると、大当り遊技が実行される。
【００７３】
図７には、始動入賞口１４Ａ，１４Ｂへ遊技球が入球して当否判定権利が発生したときに、その当否判定権利について遊技機１０の主制御基板５０、サブ制御基板５２等が行う当否判定遊技処理（Ｓ５０）が示されている。この当否判定遊技処理（Ｓ５０）では、１次当否判定処理（Ｓ５１）が行われ、次いで、その１次当否判定の結果が当りであるか否かが判断される（Ｓ５２）。１次当否判定処理（Ｓ５１）では、始動入賞口１４Ａ，１４Ｂへの入球に起因して、主制御基板５０が１次当否判定を行う。なお、１次当否判定の結果は、表示画面１３Ｇにて、例えば、図柄の組合せにより報知される。
【００７４】
１次当否判定の結果が外れである場合（Ｓ５２でＮｏ）には、この当否判定遊技処理（Ｓ５０）を終了する。一方、１次当否判定の結果が当りである場合（Ｓ５２でＹｅｓ）には、主制御基板５０によって、保留装置作動処理（Ｓ５３）が実行され、次いで、保留を促す表示処理（Ｓ５４）が実行される。
【００７５】
保留を促す表示処理（Ｓ５４）が実行されると、遊技球が保留されているか否かが判断される（Ｓ５５）。遊技球が保留されていない場合（Ｓ５５でＮｏ）には、保留を促す表示処理（Ｓ５４）の開始を起点として設定された制限時間内であるか否かが判断され（Ｓ５６）、制限時間内である場合（Ｓ５６でＹｅｓ）には、保留を促す表示処理（Ｓ５４）が再度実行される。一方、制限時間内でない場合、即ち、制限時間を経過している場合（Ｓ５６でＮｏ）には、事後処理（Ｓ６１）を実行して、この当否判定遊技処理（Ｓ５０）を終了する。事後処理（Ｓ６１）では、堰き止め部材４５を解除位置（図３（Ｂ）参照）へ移動させると共に、保留検出センサ４７をＯＦＦにセットする。なお、事後処理（Ｓ６１）の内容は、後述する保留解除処理（Ｓ６０）と同じになっている
【００７６】
遊技球が保留されている場合（Ｓ５５でＹｅｓ）には、保留解除を促す表示処理（Ｓ５７）が実行され、次いで、保留解除ボタン１１０が操作されたか否かが判断される（Ｓ５８）。保留解除ボタン１１０が操作された場合（Ｓ５８でＹｅｓ）には、保留解除処理（Ｓ６０）が実行される。一方、保留解除ボタン１１０が操作されていない場合（Ｓ５８でＮｏ）には、上述した制限時間内であるか否かが判断される（Ｓ５９）。制限時間内である場合（Ｓ５９でＹｅｓ）には、再度、保留解除を促す表示処理（Ｓ５７）が実行され、制限時間を経過した、即ち、制限時間内でない場合（Ｓ５９でＮｏ）には、保留解除処理（Ｓ６０）が実行される。
【００７７】
なお、保留装置作動処理（Ｓ５３）、保留を促す処理（Ｓ５４）及び保留解除を促す処理（Ｓ５７）については、上記第１実施形態の各種処理（図５のステップＳ１３，Ｓ１４，Ｓ１６，Ｓ１９）と同じになっている。
【００７８】
保留解除処理（Ｓ６０）では、主制御基板５０により、堰き止め部材４５を解除位置（図３（Ｂ）参照）へ移動させると共に、保留検出センサ４７をＯＦＦにセットする。なお、堰き止め部材４５が解除位置に配置されると、保留装置４０に保留されていた遊技球が排出される。
【００７９】
保留解除処理（Ｓ６０）が実行されると、第２始動ゲート１４０を通過する遊技球を第２始動スイッチ１４０Ｓが検出し（Ｓ６２）、その検出信号を受信した主制御基板５０が２次当否判定処理（Ｓ６３）を実行する。２次当否判定処理（Ｓ６３）では、主制御基板５０が、第２始動スイッチ１４０Ｓからの検出信号を受信したタイミングで２次当否判定用の乱数を取得し、その取得した乱数に基づいて２次当否判定を行う。また、この処理（Ｓ６３）では、２次当否判定の結果を、例えば、表示画面１３Ｇにて報知する。
【００８０】
２次当否判定処理（Ｓ６３）が実行されると、次いで、２次当否判定の結果が当りであるか否かが判断される（Ｓ６４）。２次当否判定の結果が外れである場合（Ｓ６４でＮｏ）には、この当否判定遊技処理（Ｓ５０）を終了する。一方、２次当否判定の結果が当りである場合（Ｓ６４）には、大当り遊技実行処理（Ｓ６５）を実行する。大当り遊技実行処理（Ｓ６５）が実行されると、一の当否判定権利についての当否判定遊技処理（Ｓ５０）が終了する。このようにして、遊技機１０は、当否判定権利が発生する度に、その当否判定権利について当否判定遊技処理（Ｓ５０）を繰り返し実行する。
【００８１】
本実施形態に係る当否判定遊技処理（Ｓ５０）の説明は以上である。次に、本実施形態に係る遊技機１０の作用効果について説明する。
【００８２】
本実施形態の遊技機１０によれば、上記第１実施形態と同様の効果を奏することが可能となる。また、本実施形態では、１次当否判定が当りとなって第２始動ゲート１４０を遊技球が通過すると、２次当否判定が行われ、その２次当否判定が当りとなったときに、大当り遊技が実行される。ここで、第２始動ゲート１４０へは、保留装置４０から排出された遊技球が進入可能となっていて、保留装置４０からの遊技球の排出のタイミングは、遊技者により決定される。従って、本実施形態では、大当り遊技が実行されるか否かが遊技者自身の操作により決定されることとなり、大当り遊技の趣向性の更なる向上を図ることが可能となる。
【００８３】
［他の実施形態］
本発明は、上記実施形態に限定されるものではなく、例えば、以下に説明するような実施形態も本発明の技術的範囲に含まれ、さらに、下記以外にも要旨を逸脱しない範囲内で種々変更して実施することができる。
【００８４】
（１）上記実施形態において、保留装置４０と第２始動ゲート１４０との間を連絡する連絡通路１４１（本発明の「誘導流路」に相当する。）を備えた構成としてもよい。その際、第２始動ゲート１４０は、保留装置４０から遊技球１個分以上離れて配置されてもよいし、図８（Ａ）に示すように、保留装置４０の下方から側方にずれた位置に配置されてもよい。何れの場合であっても、第２始動ゲート１４０には、保留装置４０から排出された遊技球のみが通過可能となり、遊技者が意図するタイミングで大当り遊技を実行することが可能となる。また、第２、第３実施形態においては、遊技者が意図するタイミングのみによって第２始動ゲート１４０に遊技球が通過することになるので、確変状態への抽選や２次当否判定の結果が遊技者の操作に依拠して決定されることとなり、保留解除ボタン１１０を操作する遊技者にドキドキ感を与えることが可能となる。なお、図８（Ａ）では、連絡通路１４１を構成する通路構成壁１４１Ｈの内部に第２始動ゲート１４０が配置されている例が示されているが、第２始動ゲート１４０は、通路構成壁１４１Ｈの外部に配置されてもよい。
【００８５】
（２）上記実施形態において、図８（Ｂ）に示すように、保留装置４０と第２始動ゲートとの間の間隔を遊技球１個分以上として、保留装置４０を経由しない遊技球が第２始動ゲート１４０を通過可能な構成としてもよい。この構成によれば、遊技者が意図するタイミングで、大当り遊技が実行される場合と、遊技者が意図しないタイミングで大当り遊技が実行される場合の両方が混在することとなり、特典遊技の実行にあたり趣向性の向上を図ることが可能となる。また、第２、第３実施形態においては、遊技者が意図するタイミングだけでなく、遊技者が意図しないタイミングで遊技球が第２始動ゲート１４０を通過する場合があるので、確変状態への移行抽選や２次当否判定のランダム性を増加させることが可能となる。
【００８６】
（３）上記第２、第３実施形態において、保留解除ボタン１１０の操作を促す際に、図９に示すように、表示画面１３Ｇにルーレットを表示して、確変状態への移行抽選又は２次当否判定における当り外れを視覚的に認識させるようにしてもよい。その際、表示画面１３Ｇに表示されたルーレットの当り外れの目を、そのまま、確変状態への移行抽選又は２次当否判定の当り外れに対応させると共に、保留解除ボタン１１０が操作されたタイミングでルーレットが停止するようにしてもよい。さらに、ルーレットをゆっくり回転させることで、遊技者の意思により当り外れを決定可能な構成としてもよい。
【００８７】
（４）上記第１、第２実施形態では、第２始動ゲートへの遊技球の通過により報知又は抽選される対象が、次回大当りまで継続する確変状態への移行の有無であったが、回数限定付きの確変状態であるスペシャルタイム（ＳＴ）への移行の有無或いは普通図柄の当否判定が当りとなる確率が高くなる時短遊技への移行の有無であってもよい。また、大当り遊技の終了後に必ずＳＴ又は時短遊技へ移行する場合には、ＳＴ回数又は時短回数の大小を報知又は抽選する構成としてもよい。なお、この場合、ＳＴ又は時短遊技が本発明の「特典遊技に付随する別の特典」に相当し、ＳＴ回数又は時短回数の大小が本発明の「別の特典の大小」に相当する。
【００８８】
（５）上記第１，第２実施形態では、第２始動ゲートへの遊技球の通過により報知又は抽選される対象が、次回大当りまで継続する確変状態への移行の有無であったが、大当り遊技としてラウンド数が異なる複数種類が設けられている場合には、ラウンド数の大小を報知又は抽選の対象としてもよい。また、大当り遊技のラウンド数は固定されているが、１ラウンドにおける開放時間として遊技球の入球が困難な程度に短いものが含まれていて、実質的に遊技球を入球可能なラウンド数に差異がある場合には、実質的に遊技球が入球可能なラウンド数の大小を報知又は抽選の対象としてもよい。なお、本構成では、ラウンド数（実質的に遊技球が可能なラウンド数を含む。）の大小が「特典遊技における特典の大小」に相当する。
【００８９】
（６）上記第２、第３実施形態では、保留を促す表示処理（Ｓ５４）や保留解除を促す表示処理（Ｓ３６）の開始から、保留や保留解除がなされずに所定の制限時間が経過すると、次の処理を実行していたが、制限時間を設けずに、保留や保留解除が行われるまで次の処理を実行しない構成としてもよい。
【００９０】
（７）上記実施形態において、保留装置４０の代わりに、図１０（Ａ）に示す保留装置４０Ｖを用いてもよい。保留装置４０Ｖは、内部流下路４３の途中に備えた円形受容部４３Ｊに、遊技球を受容可能な凹部１４５Ａを外周部に備えた球受回転部材１４５を回転可能に受容した構成としてもよい。保留装置４０Ｖでは、球受入口４１から流下してきた遊技球を凹部１４５Ａにて受け入れ、保留解除条件が成立すると、球受回転部材１４５が回転し、球排出口４２から遊技球が排出される。
【００９１】
（８）上記実施形態において、保留装置４０の代わりに、図１０（Ｂ）に示す保留装置４０Ｗを用いてもよい。保留装置４０Ｗは、内部流下路４３の途中に備えた円形受容部４３Ｊに風車１４６を回転可能に収容している。円形受容部４３Ｊは、風車１４６の羽根１４６Ａによって、遊技球を１つだけ受け入れ可能な複数の部屋１４７に区画され、球受入口４１から流下してきた遊技球は一の部屋１４７に受容される。そして、保留解除条件が成立すると、風車１４６が回転し、当該一の部屋１４７に受容されている遊技球が球排出口４２から排出される。
【００９２】
（９）上記実施形態では、保留装置４０が遊技球を１つだけ保留可能に構成されていたが、遊技球を複数保留可能に構成されてもよい。この場合において、第２始動スイッチ１４０Ｓは、［Ａ］保留遊技球を複数検出可能な構成であってもよいし、［Ｂ］保留遊技球を１個だけ検出可能な構成であってもよい。構成［Ａ］の例としては、１個目の保留遊技球の検出による抽選（大当り抽選、確変以降抽選、ＳＴ移行抽選等）の内容と２個目以降の保留遊技球の検出による抽選の内容を同じにすることが挙げられる。具体的には、１個目の保留遊技球を用いた抽選の結果が外れであった場合には、２個目以降の保留遊技球を用いて再度抽選を行う。また、構成［Ａ］の別の例としては、１個目の保留遊技球の検出による当否判定や抽選の内容と２個目以降の保留遊技球の検出による当否判定や抽選の内容を異ならせること挙げられる。具体的には、１個目の保留遊技球を用いて、大当り抽選を実行し、その結果が当りであった場合に、２個目以降の保留遊技球を用いて、大当り遊技でのラウンド数や確変、ＳＴの有無を抽選する。構成［Ｂ］の例としては、保留装置４０と第２始動ゲート１４０との間のスペースに保留装置４０を経由しない遊技球が進入可能な構成として、保留装置１４０から排出された１個目の保留遊技球が保留装置４０を経由しない他の遊技球と衝突して第２始動ゲート１４０を通過しなかったときに、２個目以降の保留遊技球を排出することが挙げられる。
【００９３】
（１０）図１１（Ａ）及び図１１（Ｂ）に示すように、保留装置２４０に複数の排出口４２を備えて、各排出口４２に対応させて複数の第２始動ゲート１４０を設けた構成としてもよい。その際、保留装置２４０は、各排出口４２に対応した堰き止め部材４５を備え、保留解除ボタン１１０が操作される毎に、複数の堰き止め部材４５を所定の順序で解除位置へ移動させる構成（図１１（Ｂ）参照）としてもよいし、１つの堰き止め部材４５で複数の排出口４２を同時に開閉する構成としてもよい。なお、本構成においては、第２始動ゲート１４０の遊技球の通過による抽選の内容は、複数の第２始動ゲート１４０の間で同じにしてもよいし、異ならせてもよい。各場合における具体的な抽選内容については、上記（９）で説明した通りである。
【００９４】
（１１）上記実施形態では、保留装置４０は、保留する遊技球をいったん停止可能に構成されていたが、遊技球を停止させることなく絶えず転動させる構成であってもよい。具体的には、保留装置４０内に遊技球を転動可能なクルーン等の転動部材を設けると共に、その転動部材に遊技球を下方に流下させる排出孔を形成した構成としてもよい。
【００９５】
（１２）上記実施形態では、保留装置４０の球受入口４１は常時開放した構成になっていたが、球受入口４１を開閉する部材を備えて、保留装置４０が作動しているときにのみ球受入口４１を開放する構成としてもよい。
【符号の説明】
【００９６】
１０    遊技機
１１    遊技盤
１３    表示装置
４０    保留装置
４５    堰き止め部材
５０    主制御基板
５２    サブ制御基板
１１０    保留解除ボタン（操作部）
１４０    第２始動ゲート（特定進入領域）
１４０Ｒ    誘導流路
Ｒ１    遊技領域
【図１】
2017006420.tif 000003
【図２】
2017006420.tif 000004
【図３】
2017006420.tif 000005
【図４】
2017006420.tif 000006
【図５】
2017006420.tif 000007
【図６】
2017006420.tif 000008
【図７】
2017006420.tif 000009
【図８】
2017006420.tif 000010
【図９】
2017006420.tif 000011
【図１０】
2017006420.tif 000012
【図１１】
2017006420.tif 000013
【手続補正書】
【提出日】平成28年10月26日(2016.10.26)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技媒体が流下可能な遊技領域が前面に形成された遊技盤と、
遊技の進行に応じて発生する当否判定条件の成立に起因して、遊技に関する当否判定を行う当否判定手段と、
前記当否判定が当りとなったことを条件として、遊技者に特典を付与可能な特典遊技を実行する特典遊技実行手段と、を有する遊技機において、
遊技者が任意のタイミングで操作可能な操作部と、
前記遊技領域内を流下する遊技媒体を受け入れて保留し、前記操作部が操作されたタイミングで、保留している遊技媒体を前記遊技領域に排出して再び流下させる保留装置と、
前記遊技領域に設けられて、前記保留装置から排出された遊技媒体が進入可能な特定進入領域と、を備え、
前記特典遊技実行手段は、前記当否判定が当りのときに、前記特定進入領域に遊技媒体が進入したことを条件として、前記特典遊技を実行し、
前記特定進入領域は、前記保留装置の排出口から遊技球１個分以上の間隔をあけて配置されて、前記保留装置を経由しない遊技媒体が進入可能に構成されていることを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
上記目的を達成するためになされた請求項１の発明は、遊技媒体が流下可能な遊技領域が前面に形成された遊技盤と、遊技の進行に応じて発生する当否判定条件の成立に起因して、遊技に関する当否判定を行う当否判定手段と、前記当否判定が当りとなったことを条件として、遊技者に特典を付与可能な特典遊技を実行する特典遊技実行手段と、を有する遊技機において、遊技者が任意のタイミングで操作可能な操作部と、前記遊技領域内を流下する遊技媒体を受け入れて保留し、前記操作部が操作されたタイミングで、保留している遊技媒体を前記遊技領域に排出して再び流下させる保留装置と、前記遊技領域に設けられて、前記保留装置から排出された遊技媒体が進入可能な特定進入領域と、を備え、前記特典遊技実行手段は、前記当否判定が当りのときに、前記特定進入領域に遊技媒体が進入したことを条件として、前記特典遊技を実行し、前記特定進入領域は、前記保留装置の排出口から遊技球１個分以上の間隔をあけて配置されて、前記保留装置を経由しない遊技媒体が進入可能に構成されていることを特徴とする遊技機である。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
［請求項１の発明］
請求項１の発明では、当否判定が当りとなったことに加え、遊技媒体が特定進入領域に進入したことを条件にして、特典遊技が実行されるので、当否判定が当りとなっても自動的に特典遊技が開始されることがなくなり、特典遊技の実行にあたって遊技者に受動的な印象を与えることを抑制可能となる。ここで、本発明では、特定進入領域には、保留装置から排出された遊技媒体が進入可能となっていて、保留装置の排出は、操作部が遊技者に操作されたタイミングで行われるので、特典遊技を実行するタイミングを遊技者に決定させることが可能となり、特典遊技に参加しているという印象を遊技者に与えることが可能となる。これにより、特典遊技の趣向性を向上させることが可能となる。また、本発明によれば、特定進入領域には、保留装置から排出された遊技媒体だけでなく、保留装置を経由しない遊技媒体も進入可能となっているので、遊技者が意図するタイミングで特典遊技が実行される場合と、遊技者が意図しないタイミングで特典遊技が実行される場合の両方が混在することとなり、特典遊技の実行にあたり趣向性の向上を図ることが可能となる。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００９５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００９５】
（１２）上記実施形態では、保留装置４０の球受入口４１は常時開放した構成になっていたが、球受入口４１を開閉する部材を備えて、保留装置４０が作動しているときにのみ球受入口４１を開放する構成としてもよい。
［上記実施形態及び上記他の実施形態の構成のまとめ］
上記実施形態及び上記他の実施形態には、以下の［１］〜［７］の構成が含まれている。
［１］
遊技媒体が流下可能な遊技領域が前面に形成された遊技盤と、
遊技の進行に応じて発生する当否判定条件の成立に起因して、遊技に関する当否判定を行う当否判定手段と、
前記当否判定が当りとなったことを条件として、遊技者に特典を付与可能な特典遊技を実行する特典遊技実行手段と、を有する遊技機において、
遊技者が任意のタイミングで操作可能な操作部と、
前記遊技領域内を流下する遊技媒体を受け入れて保留し、前記操作部が操作されたタイミングで、保留している遊技媒体を前記遊技領域に排出して再び流下させる保留装置と、
前記遊技領域に設けられて、前記保留装置から排出された遊技媒体が進入可能な特定進入領域と、を備え、
前記特典遊技実行手段は、前記当否判定が当りのときに、前記特定進入領域に遊技媒体が進入したことを条件として、前記特典遊技を実行することを特徴とする遊技機。
［１］の構成では、当否判定が当りとなったことに加え、遊技媒体が特定進入領域に進入したことを条件にして、特典遊技が実行されるので、当否判定が当りとなっても自動的に特典遊技が開始されることがなくなり、特典遊技の実行にあたって遊技者に受動的な印象を与えることを抑制可能となる。ここで、本発明では、特定進入領域には、保留装置から排出された遊技媒体が進入可能となっていて、保留装置の排出は、操作部が遊技者に操作されたタイミングで行われるので、特典遊技を実行するタイミングを遊技者に決定させることが可能となり、特典遊技に参加しているという印象を遊技者に与えることが可能となる。これにより、特典遊技の趣向性を向上させることが可能となる。
［２］
前記当否判定手段は、前記当否判定が当りのときには、前記特典遊技における特典の大小、又は、前記特典遊技に付随する別の特典の有無若しくは大小を決定し、
前記当否判定が当りのときに前記特定進入領域に遊技媒体が進入したことに起因して、前記特典遊技の実行前に前記特典の大小又は前記別の特典の有無若しくは大小を報知する報知手段を備えたことを特徴とする［１］に記載の遊技機。
［２］の構成では、当否判定が当りとなって特定進入領域に遊技媒体が進入すると、特典遊技が実行される前に、特典遊技における特典の大小又は特典遊技に付随する別の特典の有無若しくは大小が報知される。ここで、特定進入領域へは、保留装置から排出された遊技媒体が進入可能となっていて、保留装置からの遊技媒体の排出のタイミングは、遊技者により決定される。従って、本発明では、特典の大小又は別の特典の有無若しくは大小が遊技者自身の操作により決定されたかのような印象を遊技者に付与することが可能となり、特典遊技の趣向性の更なる向上を図ることが可能となる。
［３］
前記当否判定が当りのときに前記特定進入領域に遊技媒体が進入したことに起因して、前記特典遊技における特典の大小又は前記特典遊技に付随する別の特典の有無若しくは大小を抽選する特定抽選手段と、
前記特定抽選手段の抽選結果を報知する特定抽選結果報知手段と、を備えたことを特徴とする［１］に記載の遊技機。
［３］の構成では、当否判定が当りとなって特定進入領域に遊技媒体が進入すると、特典遊技における特典の大小又は特典遊技に付随する別の特典の有無若しくは大小が抽選される。ここで、特定進入領域へは、保留装置から排出された遊技媒体が進入可能となっていて、保留装置からの遊技媒体の排出のタイミングは、遊技者により決定される。従って、本発明では、特典の大小又は別の特典の有無若しくは大小が遊技者自身の操作により決定されることとなり、特典遊技の趣向性の更なる向上を図ることが可能となる。
［４］
前記当否判定が当りのときに前記特定進入領域に遊技媒体が進入したことに起因して、特定当否判定を行う特定当否判定手段を備え、
前記特典遊技実行手段は、前記特定当否判定が当りとなったときに、前記特典遊技を実行することを特徴とする［１］に記載の遊技機。
［４］の構成では、当否判定が当りとなって特定進入領域に遊技媒体が進入すると、特定当否判定が行われ、その特定当否判定が当りとなったときに、特典遊技が実行される。ここで、特定進入領域へは、保留装置から排出された遊技媒体が進入可能となっていて、保留装置からの遊技媒体の排出のタイミングは、遊技者により決定される。従って、本発明では、特典遊技が実行されるか否かが遊技者自身の操作により決定されることとなり、特典遊技の趣向性の更なる向上を図ることが可能となる。
［５］
前記保留装置には、遊技媒体を受け入れ可能な受入口と、前記受入口から受け入れた遊技媒体を排出可能な排出口と、前記受入口から前記排出口へ流下する遊技媒体を堰き止め可能な堰き止め位置とその堰き止めを解除する解除位置との間を移動可能な堰き止め部材と、が設けられ、
前記堰き止め部材は、前記操作部が操作されたタイミングで前記堰き止め位置から前記解除位置へ移動することを特徴とする［１］乃至［４］の何れか１に記載の遊技機。
［５］の構成では、保留装置に受け入れられた遊技媒体を堰き止め部材で堰き止めることで、遊技媒体の動きをいったん停止させることが可能となる。そして、操作部が操作されると、堰き止め部材が堰き止め位置から解除位置へ移動するので、操作部が操作されたタイミングで遊技媒体を再び流下させることが可能となる。このように、本発明の保留装置によれば、停止している遊技媒体を流下させることが可能となるので、操作部が操作されてから遊技媒体が排出されるまでの時間のバラつきを小さくすることが可能となる。
［６］
前記保留装置と前記特定進入領域との間には、前記保留装置から排出された遊技媒体を前記特定進入領域へと誘導すると共に、前記保留装置を経由しないで流下してきた遊技媒体の前記特定進入領域への進入を規制する誘導流路が設けられていることを特徴とする［１］乃至［５］のうち何れか１に記載の遊技機。
［６］の構成によれば、特定進入領域には、保留装置から排出された遊技媒体だけが進入可能となっているので、遊技者が意図するタイミングで特典遊技を実行することが可能となる。
［７］
前記特定進入領域は、前記保留装置の排出口から遊技球１個分以上の間隔をあけて配置されて、前記保留装置を経由しない遊技媒体が進入可能に構成されていることを特徴とする［１］乃至［５］のうち何れか１に記載の遊技機。
［７］の構成によれば、特定進入領域には、保留装置から排出された遊技媒体だけでなく、保留装置を経由しない遊技媒体も進入可能となっているので、遊技者が意図するタイミングで特典遊技が実行される場合と、遊技者が意図しないタイミングで特典遊技が実行される場合の両方が混在することとなり、特典遊技の実行にあたり趣向性の向上を図ることが可能となる。