(57)【要約】【課題】遊技店の既存のシステムを有効利用しつつ、遊技に関する機能の拡張を可能とし、もって遊技客の利便性を向上すること。【解決手段】台間カード処理機１０は、一般カードや会員カードなどのカードｃ１を受け付けるカードリーダ１４ａに加え、拡張カードｃ２を受け付けるかざし部１４ｂを有する。台間カード処理機１０は、拡張カードｃ２の電子マネーの残高を減算し、カードｃ１のプリペイド価値を加算する。プリペイド価値が加算された後、台間カード処理機１０は、カードｃ１のプリペイド価値の残高を減算し、対応する数の遊技玉を払い出す。【選択図】図１
2017012567.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技媒体を用いた遊技を行う遊技機に対応付けて設置され、遊技客の操作に応じて前記遊技媒体を前記遊技に使用可能な状態とする各台装置であって、
第１の有価価値が対応付けられた第１の記録媒体を受け付ける第１の記録媒体処理部と、
前記遊技客の操作に応じて前記第１の有価価値を減算し、減算した第１の有価価値に対応する数の遊技媒体を使用可能にする遊技媒体貸出処理を行う遊技媒体貸出処理部と、
第２の記録媒体を受け付ける第２の記録媒体処理部と、
前記第２の記録媒体に対応付けられた第２の有価価値を減算し、減算した第２の有価価値に対応する値を前記第１の有価価値に加算することで有価価値を移行させる有価価値移行部と
を備えたことを特徴とする各台装置。
【請求項２】
前記第２の有価価値は電子マネーであり、前記第１の有価価値は現金又は前記電子マネーにより購入された遊技媒体貸出用のプリペイド価値であることを特徴とする請求項１に記載の各台装置。
【請求項３】
前記第２の記録媒体の識別情報が会員情報に対応付けられているか否かを会員管理装置に問い合わせ、前記第２の記録媒体の識別情報が会員情報に対応付けられている場合には、当該会員情報に基づいて会員機能を提供する会員機能提供部をさらに備えたことを特徴とする請求項１又は２に記載の各台装置。
【請求項４】
前記会員機能提供部は、前記第２の記録媒体の識別情報に対応付けられた会員情報に基づいて、当該会員が遊技店に預け入れた預入遊技媒体の一部又は全部を前記遊技に使用可能な状態とする再プレイ処理を行うことを特徴とする請求項３に記載の各台装置。
【請求項５】
前記遊技媒体貸出処理部は、前記有価価値移行部により前記第１の有価価値が加算された場合に、当該加算分の全てまたは一部を用いて前記遊技媒体貸出処理を行うことを特徴とする請求項１〜４のいずれか一つに記載の各台装置。
【請求項６】
前記第２の記録媒体処理部により前記第２の記録媒体が受け付けられた場合に、当該第２の記録媒体の識別情報が会員情報に対応付けられているか否か、及び／又は前記第２の有価価値の残高が所定値以上であるか否かを識別し、当該識別結果に基づいて前記遊技客の操作にかかる表示の態様を異ならせるカード識別処理部をさらに備えたことを特徴とする請求項１〜５のいずれか一つに記載の各台装置。
【請求項７】
前記有価価値移行部は、前記第２の有価価値の減算の履歴を蓄積し、所定のタイミングで前記第２の有価価値の減算の履歴を集計して上位装置に送信することを特徴とする請求項１〜６のいずれか一つに記載の各台装置。
【請求項８】
遊技媒体を用いた遊技を行う遊技機と、前記遊技機に対応付けて設置され、遊技客の操作に応じて前記遊技媒体を前記遊技に使用可能な状態とする各台装置とを有する遊技システムであって、
第１の有価価値が対応付けられた第１の記録媒体を受け付ける第１の記録媒体処理部と、
前記遊技客の操作に応じて前記第１の有価価値を減算し、減算した第１の有価価値に対応する数の遊技媒体を使用可能にする遊技媒体貸出処理を行う遊技媒体貸出処理部と、
第２の記録媒体を受け付ける第２の記録媒体処理部と、
前記第２の記録媒体に対応付けられた第２の有価価値を減算し、減算した第２の有価価値に対応する値を前記第１の有価価値に加算することで有価価値を移行させる有価価値移行部と
を備えたことを特徴とする遊技システム。
【請求項９】
遊技媒体を用いた遊技を行う遊技機と、前記遊技機に対応付けて設置され、遊技客の操作に応じて前記遊技媒体を前記遊技に使用可能な状態とする各台装置とを有する遊技システムにおける遊技媒体管理方法であって、
遊技媒体の貸し出しに用いる第１の記録媒体とは異なる第２の記録媒体を第２の記録媒体処理部が受け付ける記録媒体受付ステップと、
前記第２の記録媒体に対応付けられた第２の有価価値を減算し、減算した第２の有価価値に対応する値を前記第１の記録媒体に対応付けられた第１の有価価値に加算することで有価価値を移行させる有価価値移行ステップと、
前記第１の有価価値を減算し、減算した第１の有価価値に対応する数の遊技媒体を使用可能にする遊技媒体貸出処理を行う遊技媒体貸出処理ステップと
を含むことを特徴とする遊技媒体管理方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、遊技機に対応付けて設置される各台装置、遊技機と各台装置とを含む遊技システム及び遊技システムにおける遊技媒体管理方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ店等の遊技店では、遊技客が遊技によって獲得した遊技媒体の数を記録媒体（例えばカード）に持遊技媒体数として関連づけて管理している。このため、遊技客は、現物の遊技媒体（玉やメダル）を持ち運ばなくても、記録媒体に関連づけられた持遊技媒体数を再度遊技に使用したり、景品交換に用いることができる。
【０００３】
また、遊技店に会員登録した遊技客には会員用の記録媒体を発行し、会員用の記録媒体の識別情報に遊技客に関する各種情報を関連付けて管理し、遊技客に対する様々なサービスを行なっている。例えば、特許文献１は、遊技店に会員登録した遊技客の会員ＩＤに対応付けて遊技媒体数を管理し、該遊技媒体数を翌日以降も遊技や賞品交換に使用可能とする貯玉サービスを提供する貯玉管理装置を開示している。
【０００４】
このように、遊技店では、会員登録していなくとも使用可能な記録媒体（以下、一般カードという）と、会員登録を条件に使用可能な記録媒体（以下、会員カードという）とが利用されている。会員カードは、一般カードが有する機能、例えば持遊技媒体を関連付ける機能を有しており、会員カードと一般カードとは同一のリーダライタで読み書き可能である。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２０１１−２１７８４６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、従来の技術では、新たな規格の記録媒体などへの対応が困難であり、拡張性が低いという問題点があった。例えば、記録媒体に格納した電子マネーによる決済の利用が広がっているが、一般カードや会員カードに電子マネー決済の機能を持たせることや、電子マネー決済用のカードを一般カードや会員カードと同様に使用可能とすることは難しい。これらの実現には、遊技機に併設する各台装置など、既存の設備の多くを入れ替える必要が生じるからである。
【０００７】
これらのことから、遊技店の既存のシステムを有効利用しつつ、対応可能な記録媒体を増やし、機能を拡張可能とすることが重要な課題となっていた。
【０００８】
本発明は、上記従来技術の課題を解決するためになされたものであって、遊技店の既存のシステムを有効利用しつつ、遊技に関する機能の拡張を可能とし、もって遊技客の利便性を向上することのできる各台装置、遊技システム及び遊技媒体管理方法を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
上述した課題を解決し、目的を達成するため、本発明は、遊技媒体を用いた遊技を行う遊技機に対応付けて設置され、遊技客の操作に応じて前記遊技媒体を前記遊技に使用可能な状態とする各台装置であって、第１の有価価値が対応付けられた第１の記録媒体を受け付ける第１の記録媒体処理部と、前記遊技客の操作に応じて前記第１の有価価値を減算し、減算した第１の有価価値に対応する数の遊技媒体を使用可能にする遊技媒体貸出処理を行う遊技媒体貸出処理部と、第２の記録媒体を受け付ける第２の記録媒体処理部と、前記第２の記録媒体に対応付けられた第２の有価価値を減算し、減算した第２の有価価値に対応する値を前記第１の有価価値に加算することで有価価値を移行させる有価価値移行部とを備えたことを特徴とする。
【００１０】
また、本発明は、上記発明において、前記第２の有価価値は電子マネーであり、前記第１の有価価値は現金又は前記電子マネーにより購入された遊技媒体貸出用のプリペイド価値であることを特徴とする。
【００１１】
また、本発明は、上記発明において、前記第２の記録媒体の識別情報が会員情報に対応付けられているか否かを会員管理装置に問い合わせ、前記第２の記録媒体の識別情報が会員情報に対応付けられている場合には、当該会員情報に基づいて会員機能を提供する会員機能提供部をさらに備えたことを特徴とする。
【００１２】
また、本発明は、上記発明において、前記会員機能提供部は、前記第２の記録媒体の識別情報に対応付けられた会員情報に基づいて、当該会員が遊技店に預け入れた預入遊技媒体の一部又は全部を前記遊技に使用可能な状態とする再プレイ処理を行うことを特徴とする。
【００１３】
また、本発明は、上記発明において、前記遊技媒体貸出処理部は、前記有価価値移行部により前記第１の有価価値が加算された場合に、当該加算分の全てまたは一部を用いて前前記遊技媒体貸出処理を行うことを特徴とする。
【００１４】
また、本発明は、上記発明において、前記第２の記録媒体処理部により前記第２の記録媒体が受け付けられた場合に、当該第２の記録媒体の識別情報が会員情報に対応付けられているか否か、及び／又は前記第２の有価価値の残高が所定値以上であるか否かを識別し、当該識別結果に基づいて前記遊技客の操作にかかる表示の態様を異ならせるカード識別処理部をさらに備えたことを特徴とする。
【００１５】
また、本発明は、上記発明において、前記有価価値移行部は、前記第２の有価価値の減算の履歴を蓄積し、所定のタイミングで前記第２の有価価値の減算の履歴を集計して上位装置に送信することを特徴とする。
【００１６】
また、本発明は、遊技媒体を用いた遊技を行う遊技機と、前記遊技機に対応付けて設置され、遊技客の操作に応じて前記遊技媒体を前記遊技に使用可能な状態とする各台装置とを有する遊技システムであって、第１の有価価値が対応付けられた第１の記録媒体を受け付ける第１の記録媒体処理部と、前記遊技客の操作に応じて前記第１の有価価値を減算し、減算した第１の有価価値に対応する数の遊技媒体を使用可能にする遊技媒体貸出処理を行う遊技媒体貸出処理部と、第２の記録媒体を受け付ける第２の記録媒体処理部と、前記第２の記録媒体に対応付けられた第２の有価価値を減算し、減算した第２の有価価値に対応する値を前記第１の有価価値に加算することで有価価値を移行させる有価価値移行部とを備えたことを特徴とする。
【００１７】
また、本発明は、遊技媒体を用いた遊技を行う遊技機と、前記遊技機に対応付けて設置され、遊技客の操作に応じて前記遊技媒体を前記遊技に使用可能な状態とする各台装置とを有する遊技システムにおける遊技媒体管理方法であって、遊技媒体の貸し出しに用いる第１の記録媒体とは異なる第２の記録媒体を第２の記録媒体処理部が受け付ける記録媒体受付ステップと、前記第２の記録媒体に対応付けられた第２の有価価値を減算し、減算した第２の有価価値に対応する値を前記第１の記録媒体に対応付けられた第１の有価価値に加算することで有価価値を移行させる有価価値移行ステップと、前記第１の有価価値を減算し、減算した第１の有価価値に対応する数の遊技媒体を使用可能にする遊技媒体貸出処理を行う遊技媒体貸出処理ステップとを含むことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１８】
本発明によれば、第１の有価価値が対応付けられた第１の記録媒体を受け付ける第１の記録媒体処理部と、遊技客の操作に応じて第１の有価価値を減算し、減算した第１の有価価値に対応する数の遊技媒体を使用可能にする遊技媒体貸出処理を行う遊技媒体貸出処理部と、第２の記録媒体を受け付ける第２の記録媒体処理部と、第２の記録媒体に対応付けられた第２の有価価値を減算し、減算した第２の有価価値に対応する値を第１の有価価値に加算することで有価価値を移行させる有価価値移行部とを備えるよう構成したので、遊技店の既存のシステムを有効利用しつつ、遊技に関する機能の拡張を可能とし、もって遊技客の利便性を向上することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１９】
【図１】図１は、本実施例に係るカードの利用についての説明図である。
【図２】図２は、遊技店の基本的なシステム構成を示す図である。
【図３】図３は、拡張カードにかかるシステム構成を示す図である。
【図４】図４は、図２に示した台間カード処理機の外観構成を示す図である。
【図５】図５は、図２に示した台間カード処理機の内部構成を示すブロック図である。
【図６】図６は、台間カード処理機の記憶部が記憶するデータを説明するための説明図である。
【図７】図７は、図２に示したカード管理装置の内部構成を示すブロック図である。
【図８】図８は、カード管理装置の記憶部が記憶するデータを説明するための説明図である。（その１）
【図９】図９は、カード管理装置の記憶部が記憶するデータを説明するための説明図である。（その２）
【図１０】図１０は、図２に示した会員管理装置の内部構成を示すブロック図である。
【図１１】図１１は、会員管理装置の記憶部が記憶するデータを説明するための説明図である。（その１）
【図１２】図１２は、会員管理装置の記憶部が記憶するデータを説明するための説明図である。（その２）
【図１３】図１３は、カード管理装置による各種機能の利用可否の設定についての説明図である。
【図１４】図１４は、台間カード処理機における操作画面の制御についての説明図である。
【図１５】図１５は、会員管理装置による会員登録の処理手順を示すフローチャートである。
【図１６】図１６は、会員管理装置による退会の処理手順を示すフローチャートである。
【図１７】図１７は、台間カード処理機による玉貸処理の処理手順を示すフローチャートである。
【図１８】図１８は、台間カード処理機による玉貸処理の変形例の処理手順を示すフローチャートである。
【図１９】図１９は、拡張カードを用いた貯玉再プレイの処理手順を示すフローチャートである。
【図２０】図２０は、携帯端末と拡張カードとの識別処理を示すフローチャートである。
【図２１】図２１は、プリペイド価値購入の具体例についての説明図である。
【図２２】図２２は、プリペイド価値購入の他の具体例の説明図である。
【図２３】図２３は、拡張カードを用いた貯玉再プレイの具体例の説明図である。
【図２４】図２４は、拡張カードを用いて持玉を貯玉に移行させる場合の具体例の説明図である。
【図２５】図２５は、電子マネーの加算の具体例の説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００２０】
以下に、添付図面を参照して、本発明に係る各台装置、遊技システム及び遊技媒体管理方法の好適な実施例を詳細に説明する。
【００２１】
本明細書中にあって持玉とは、遊技客が遊技において獲得した遊技媒体又は当該遊技媒体数を示すデータであって、その当日中（閉店より前の時間）のみ遊技に再度供することができるものを言う。貯玉とは、遊技客が遊技において獲得した遊技媒体又は当該遊技媒体数を示すデータであって、翌日以降（閉店より後の時間）も遊技に再度供することができるものを言う。持玉は、一般遊技客及び会員遊技客の双方が使用可能であり、遊技に用いる遊技機の変更（いわゆる台移動）を行った場合などに使用する。貯玉は通常、会員遊技客のみが使用可能であり、獲得した遊技媒体を翌日以降の遊技に用いる場合に使用する。貯玉の使用には所定の手数料を課すこととしてもよい。
【実施例】
【００２２】
まず、本実施例に係るカードの利用について説明する。図１は、本実施例に係るカードの利用についての説明図である。本実施例に係る遊技店では、遊技機２０に台間カード処理機１０が対応付けて設置されている。台間カード処理機１０は、遊技玉の貸出に用いるプリペイド価値、持玉などを用いて遊技玉の払い出しを行なう各台装置であり、遊技機２０は、台間カード処理機１０により払い出された遊技玉を用いた遊技を提供する装置である。
【００２３】
プリペイド価値に所定以上の残高が残ったカードｃ１を用いて遊技玉の払い出しを行う場合には、遊技客は、カードｃ１をカードリーダ１４ａに挿入し、表示操作部１３にて玉貸操作を行う。台間カード処理機１０は、玉貸操作を受け付けると、カードｃ１のプリペイド価値の残高を減算し、対応する数の遊技玉を払い出す。プリペイド価値の残高がカードｃ１の内部に格納されている場合には、台間カード処理機１０は、カードｃ１が格納するプリペイド価値を減算して更新する。プリペイド価値がカードｃ１の識別情報に対応付けて上位装置（例えば後述するカード管理装置）で管理されている場合には、台間カード処理機１０は、上位装置にプリペイド価値の減算要求を送信し、上位装置にプリペイド価値を減算させる。
【００２４】
また、カードｃ１を持たない遊技客は、紙幣挿入口１２ａに紙幣を挿入することで、台間カード処理機１０の内部に用意されたカードｃ１のプリペイド価値を加算させることができる。プリペイド価値が加算された後、玉貸操作を受け付けると、台間カード処理機１０は、カードｃ１のプリペイド価値の残高を減算し、対応する数の遊技玉を払い出す。このプリペイド価値の加算についても、減算と同様に台間カード処理機１０又は上位装置によって処理される。
【００２５】
このように、台間カード処理機１０は、カードｃ１を受け付ける第１の記録媒体処理部としてカードリーダ１４ａを有し、カードｃ１に対応付けられたプリペイド価値を用いて玉貸を行うことができる。カードｃ１は、一般カードであっても会員カードであってもよい。
【００２６】
さらに、台間カード処理機１０は、電子マネーの残高が格納された拡張カードｃ２を受け付ける第２の記録媒体処理部としてかざし部１４ｂを有する。カードリーダ１４ａは拡張カードｃ２を受け付けることができないが、かざし部１４ｂは拡張カードｃ２と近距離無線通信により通信し、拡張カードｃ２が格納するデータの読み書きが可能である。
【００２７】
台間カード処理機１０は、拡張カードｃ２の電子マネーの残高を減算し、カードｃ１のプリペイド価値を加算する。すなわち、遊技客は、電子マネーによりプリペイド価値を購入することができる。図１では、電子マネーの残高「２０００」を減算して「１５００」として、プリペイド価値を「０」から「５００」に加算した状態を示している。プリペイド価値が加算された後、台間カード処理機１０は、カードｃ１のプリペイド価値の残高を減算し、対応する数の遊技玉を払い出す。
【００２８】
このように、本実施例に係る台間カード処理機１０は、一般カードや会員カードなどのカードｃ１を受け付けるカードリーダ１４ａに加え、拡張カードｃ２を受け付けるかざし部１４ｂを有する。そして、拡張カードｃ２の電子マネーによりカードｃ１のプリペイド価値を加算することができるので、従来のシステムを利用しつつ、拡張カードｃ２が使用可能となる。
【００２９】
なお、ここでは拡張カードｃ２をプリペイド価値の加算に用いることで、玉貸の機能を拡張する場合について説明したが、拡張カードｃ２は会員機能の拡張にも利用可能である。拡張カードｃ２による会員機能の拡張については後述する。
【００３０】
次に、遊技店の基本的なシステム構成について説明する。図２は、遊技店の基本的なシステム構成を示す図である。図２に示すように、遊技店には、複数の遊技機２０と、各遊技機２０にそれぞれ対応して設けられた台間カード処理機１０が設置される。台間カード処理機１０は、島コントローラ３０を介して店内のネットワークである通信回線と接続する。通信回線には、島コントローラ３０と、カード管理装置４０と、会員管理装置５０と、賞品管理装置６０と、精算機８０とが接続される。
【００３１】
遊技機２０は、遊技玉を遊技盤面に打ち込んで遊技を行う装置である。この遊技機２０の遊技盤面には、複数の入賞領域（入賞口）が設けられており、当該入賞領域を遊技玉が通過したことに基づいて所定個数の遊技玉を賞玉として付与するようになっている。また、遊技盤面には、所定個数の始動領域（始動口）が設けられており、当該始動領域を遊技玉が通過したことに基づいて所定の抽選を行うこととなっている。当該抽選が大当りとなれば、所定の可動部材等の作動により、前述の入賞領域あるいは他の始動領域への遊技玉の通過確率を向上する等、遊技上有利となる作動が行われる。なお、始動領域と入賞領域を兼ねた領域があってもよい。
【００３２】
上記入賞領域には、当該入賞領域への遊技玉の通過を検出するために入賞センサが設けられており、入賞センサにより入賞領域へ打ち込まれた遊技玉の通過（入賞）を検知するようになっている。また、遊技機２０の制御部は、入賞領域ごとに何個の遊技玉を賞玉として付与するかを記憶する賞玉メモリを有している。
【００３３】
したがって、打ち込んだ遊技玉の特定の入賞領域への通過が入賞センサにより検知されると、遊技機２０は、賞玉メモリの記憶内容と、入賞領域を通過した遊技玉数から付与すべき賞玉数を決定し、決定した賞玉数の払出処理を行うことができる。
【００３４】
台間カード処理機１０は、入金の受け付け、遊技玉の貸し出し、カード管理装置４０との通信を行う。台間カード処理機１０は、遊技客が投入した紙幣を受け付けたならば、入金額を含む入金通知をカード管理装置４０に送信することで、プリペイド価値をカード管理装置４０が管理するプリペイド価値に加算させる。そして、所定の玉貸操作がなされたならば、玉貸要求をカード管理装置４０に送信し、カード管理装置４０が管理するプリペイド価値を減算させて、減算したプリペイド価値分に対応する数の遊技玉の払出処理を行う。
【００３５】
また、台間カード処理機１０は、カードの挿入を受け付けたならば、カード管理装置４０にカード挿入通知を送信する。また、台間カード処理機１０は、カード管理装置４０からプリペイド価値、持玉又は貯玉の残高を受信した場合には、該残高を記憶する。そして、持玉の残高を受信し、記憶した場合には、カード管理装置４０に対して持玉減算要求を送信することで、カード管理装置４０が管理する持玉の残高をゼロにクリアする。
【００３６】
また、台間カード処理機１０は、持玉再プレイ操作を受け付けると、自装置が管理する持玉数を所定数減算し、減算した持玉数に対応する数の遊技玉の払出処理を行う。また、台間カード処理機１０は、貯玉再プレイ操作を受け付けると、カード管理装置４０に対して貯玉再プレイ要求を送信することで、会員管理装置５０が管理する貯玉数を所定数減算させ、減算させた貯玉数に対応する数の遊技玉の払出処理を行う。
【００３７】
また、台間カード処理機１０は、カード返却操作を受け付けたならば、持玉数を含む持玉更新要求をカード管理装置４０に送信し、カード管理装置４０に持玉を更新させた後、カード排出通知をカード管理装置４０に送信し、カードを排出制御する。なお、本実施例では、台間カード処理機１０にカードが挿入されるとカード管理装置４０の持玉残高をゼロにクリアし、カード返却時に台間カード処理機１０が管理する持玉の残高でカード管理装置４０の持玉の残高を更新する構成を例に説明する。他の構成として、台間カード処理機１０にカードが挿入されてもカード管理装置４０の持玉残高をクリアせず、台間カード処理機１０がカード管理装置４０に対して持玉の加算や減算を要求するよう構成してもよい。
【００３８】
島コントローラ３０は、遊技島に設けられた一群の遊技機２０及び台間カード処理機１０を束ねる中継装置である。カード管理装置４０は、カードのプリペイド価値及び持玉数等をカードデータとして管理する管理装置である。
【００３９】
カード管理装置４０は、台間カード処理機１０からカード挿入通知を受信したならば、挿入されたカードのＩＤと台間カード処理機１０とを関連づけて管理し、該カードＩＤに関連づけられたプリペイド価値及び持玉の残高を台間カード処理機１０に送信する。また、カード挿入通知を会員管理装置５０に送信し、会員管理装置５０から受信した貯玉再プレイデータ等を台間カード処理機１０に送信する。
【００４０】
また、カード管理装置４０は、台間カード処理機１０から持玉減算要求を受信した場合には、持玉の残高をゼロにクリアし、台間カード処理機１０から持玉更新要求を受信した場合には、持玉更新要求に示された持玉の数に持玉の残高を更新する。
【００４１】
また、カード管理装置４０は、台間カード処理機１０から玉貸要求を受信した場合には、カードＩＤに関連付けられたプリペイド価値を所定値減算し、玉貸許可を台間カード処理機１０に送信する。そして、貯玉再プレイ要求を受信した場合には、該貯玉再プレイ要求を会員管理装置５０に送信し、会員管理装置５０が貯玉再プレイデータを出力した場合には、貯玉再プレイデータを台間カード処理機１０に送信する。
【００４２】
また、カード管理装置４０は、賞品管理装置６０からカードＩＤを受信したならば、このカードＩＤに関連付けられた持玉数を賞品管理装置６０に対して通知する。さらに、精算機８０からカードＩＤを受信したならば、このカードＩＤや携帯ＩＤｍに関連付けられたプリペイド価値を精算機８０に対して通知する。
【００４３】
会員管理装置５０は、遊技店に会員登録された会員の会員管理データを管理する管理装置である。具体的には、会員に対して発行した会員カードＩＤに関連づけて、貯玉数、ポイント、暗証番号及び氏名等を管理する。
【００４４】
会員管理装置５０は、台間カード処理機１０からカード挿入通知を受信したならば、カード挿入通知に示されたカードＩＤに対応する貯玉の残高と暗証番号とを含む貯玉再プレイデータを台間カード処理機１０に送信する。また、会員管理装置５０は、台間カード処理機１０から貯玉再プレイ要求を受信したならば、貯玉再プレイ要求に示されたカードＩＤに関連づけられた貯玉の残高を所定数減算し、減算後の貯玉の残高を含む貯玉再プレイデータを台間カード処理機１０に送信する。なお、台間カード処理機１０と会員管理装置５０との通信は、カード管理装置４０を介して行なわれる。
【００４５】
また、会員管理装置５０は、賞品管理装置６０から貯玉数の問い合わせを受けたならば、指定されたカードＩＤに対応する貯玉の残高を賞品管理装置６０に通知する。
【００４６】
賞品管理装置６０は、遊技店内の賞品交換カウンタに併設された賞品交換用の端末装置であり獲得玉、貯玉及び持玉の賞品交換処理を行う。この賞品管理装置６０には、カードのカードＩＤを読み取るカードリーダ及び賞品を払い出す賞品払出装置が接続されている。賞品管理装置６０は、一般カードあるいは会員カードからカードＩＤを読み出した場合（若しくは、携帯端末等からカードＩＤに対応する識別情報を読み出した場合）には、カードＩＤをカード管理装置４０に送信して、該カードＩＤの持玉の残高を要求する。また、貯玉を賞品交換する場合は、会員管理装置５０に対して貯玉の残高を要求する。
【００４７】
精算機８０は、プリペイド価値が対応付けられたカードが挿入されると、このカードのカードＩＤをカード管理装置４０に送信し、該カードに関連付けられたプリペイド価値を取得し、取得したプリペイド価値に相当する現金の払出を行う。
【００４８】
図２に示したシステムで玉貸を行う場合の玉貸処理について説明する。遊技客が台間カード処理機１０に対して玉貸操作を行うと、台間カード処理機１０は、カード管理装置４０のローカルアドレスを宛先として指定した電文を送信する。この電文は、台間カード処理機１０に挿入されているカードのカードＩＤと、送信元である台間カード処理機１０を特定するアドレス若しくは任意の識別情報と、玉貸要求とを含む。
【００４９】
カード管理装置４０は、玉貸要求を含む電文を受信すると、該電文内のカードＩＤに関連付けられたプリペイド価値を所定値（例えば、１円＝１度数の場合に１００度数）減算してカード管理データを更新し、玉貸許可を送信元の台間カード処理機１０に送信する。玉貸許可を受信した台間カード処理機１０は、減算したプリペイド価値に対応する数（例えば２５）の遊技玉の払出処理を行う。
【００５０】
次に、図２に示したシステムで持玉の再プレイを行う場合の持玉再プレイ処理について説明する。台間カード処理機１０は、一般カードあるいは会員カードの挿入を受け付けた場合に、カード管理装置４０のローカルアドレスを宛先として指定した電文を送信する。この電文は、台間カード処理機１０に挿入されているカードのカードＩＤと、送信元である台間カード処理機１０を特定するアドレス若しくは任意の識別情報と、台間カード処理機１０のレートを特定するための情報と、カード挿入通知とを含む。
【００５１】
カード管理装置４０は、台間カード処理機１０からカード挿入通知を受信した場合には、該電文内のカードＩＤに関連付けられた持玉の残高を台間カード処理機１０に通知する。
【００５２】
台間カード処理機１０は、カード管理装置４０から受信した持玉の残高を記憶する。そして、カードＩＤを特定する情報と、持玉減算要求とを含む電文をカード管理装置４０に送信する。カード管理装置４０は、持玉減算要求を受信した場合には、カードＩＤにより特定される持玉の残高をゼロにクリアする。また、台間カード処理機１０は、持玉再プレイ操作を受け付けると、持玉の残高を一定数ずつ減算し、対応する数の遊技玉の払出処理を行う。
【００５３】
台間カード処理機１０は、カード返却操作を受け付けたならば、カード管理装置４０に対して持玉更新要求を含む電文を送信する。この電文は、排出するカードのカードＩＤと、送信元である台間カード処理機１０を特定するアドレス若しくは任意の識別情報と、各レートの持玉の残高と、持玉更新要求とを含む。
【００５４】
カード管理装置４０は、持玉更新要求を受け付けた場合には、該電文内のカードＩＤに関連付けられた各レートの持玉の残高を受信した値に更新する。
【００５５】
その後、台間カード処理機１０は、カード管理装置４０にカード排出通知を送信し、カードを排出制御する。
【００５６】
次に、図２に示したシステムで貯玉の再プレイを行う場合の貯玉再プレイ処理について説明する。台間カード処理機１０は、会員カードを挿入された場合、若しくは会員カードとして使用可能な携帯端末からカードＩＤに対応する識別情報を読み取った場合に、カード管理装置４０のローカルアドレスを宛先として指定した電文を送信する。この電文は、台間カード処理機１０に挿入されているカードのカードＩＤ（若しくは携帯端末から読み取ったカードＩＤに対応する識別情報。以降、カードＩＤという）と、送信元である台間カード処理機１０を特定するアドレス若しくは任意の識別情報と、カード挿入通知とを含む。
【００５７】
カード管理装置４０は、カード挿入通知の電文を会員管理装置５０に送信する。会員管理装置５０は、カード挿入通知の電文を受信した場合には、該電文内のカードＩＤに関連付けられた暗証番号と、貯玉のうち、該電文により特定されたレートの貯玉の残高とを含む貯玉再プレイデータを台間カード処理機１０に送信する。
【００５８】
台間カード処理機１０は、受信した貯玉再プレイデータを記憶し、貯玉再プレイデータに示された貯玉の残高が貯玉再プレイにおける遊技玉の払出単位数（貯玉再プレイ単位数。例えば１２５玉）以上である場合には貯玉再プレイ操作を受け付け可能とする。
【００５９】
台間カード処理機１０は、貯玉再プレイデータの記憶後、最初に貯玉再プレイ操作を受け付けた場合に、遊技客に対して暗証番号の入力を求め、入力された暗証番号が貯玉再プレイデータに示された暗証番号と一致するかを確認する。
【００６０】
台間カード処理機１０は、暗証番号が一致した場合に、カード管理装置４０のローカルアドレスを宛先として指定した電文を送信する。この電文は、台間カード処理機１０に挿入されているカードのカードＩＤと、送信元である台間カード処理機１０を特定するアドレス若しくは任意の識別情報と、台間カード処理機１０のレートを特定するための情報と、貯玉再プレイ要求とを含む。
【００６１】
カード管理装置４０は、貯玉再プレイ要求の電文を会員管理装置５０に送信する。会員管理装置５０は、貯玉再プレイ要求の電文を受信した場合には、該電文内のカードＩＤに関連付けられた貯玉のうち、該電文により特定されたレートの貯玉の残高を所定値減算し、減算後の残高を含む貯玉再プレイデータを台間カード処理機１０に送信する。
【００６２】
台間カード処理機１０は、貯玉再プレイデータを受信して貯玉の残高を更新し、貯玉再プレイ単位数に対応する数の遊技玉の払出処理を行う。また、更新後の貯玉の残高が貯玉再プレイ単位数未満となったかを判定する。更新後の貯玉データの残高が貯玉再プレイ単位数以上であれば、再度貯玉再プレイ操作を受け付け可能であり、貯玉再プレイ操作を受け付けた場合には貯玉再プレイ要求を送信する。２回目以降の貯玉再プレイ操作では、暗証番号の確認は不要である。更新後の貯玉データの残高が貯玉再プレイ単位数未満となったならば、貯玉再プレイ操作を受け付け不能とする。なお、ここでは会員管理装置５０が貯玉の残高を減算した後、台間カード処理機１０が遊技玉の払出処理を行う場合を例示したが、貯玉再プレイ要求に基づいて遊技玉の払出処理を行った後に、貯玉の残高を減算してもよい。貯玉再プレイ要求前の貯玉再プレイデータに、貯玉再プレイに必要な残高が残っているか否かが示されており、貯玉再プレイ要求を受け付けた後に残高不足が判明する事態とはならないためである。
【００６３】
次に、閉店処理における持玉からの貯玉への移行について説明する。カード管理装置４０は、閉店処理時にカード管理データの持玉の残高を確認し、持玉の残高が「０」より大きい持玉が存在する場合には、該持玉の残高をカードＩＤ及びレートとともに会員管理装置５０に通知する。会員管理装置５０は、カードＩＤ及びレートにより特定される貯玉の残高に通知された持玉の残高を加算して更新する。その後、カード管理装置４０は、該持玉の残高をゼロにクリアする。
【００６４】
次に、拡張カードにかかるシステム構成について説明する。図３に示すように、遊技店内のカード管理装置４０は、ネットワークを介して遊技店外のカード管理センタＸ１と接続されている。また、遊技店内の会員管理装置５０は、ネットワークを介して遊技店外の会員管理センタＸ２と接続されている。また、遊技店内には、電子マネーカード登録機９０が設けられており、電子マネーカード登録機９０は、遊技店内の会員管理装置５０に接続されている。さらに、電子マネーカード管理センタＸ３は、カード管理センタＸ１及び電子マネーカード登録機９０と接続されている。
【００６５】
遊技店の台間カード処理機１０は、電子マネーによるプリペイド価値の購入履歴を電子マネー決済履歴として保持し、適宜カード管理装置４０に送信する（ａ１）。カード管理装置４０は、遊技店内の電子マネー決済履歴を集計して管理し、カード管理センタＸ１に送信する（ａ２）。
【００６６】
カード管理センタＸ１は、複数の遊技店における電子マネー決済履歴をさらに集計し、電子マネーカード管理センタＸ３に送信する（ａ３）。電子マネーカード管理センタＸ３は、受信した電子マネー決済履歴に応じて料金の支払いを行う。カード管理センタＸ１は、支払われた料金を各遊技店の電子マネー決済履歴に応じて分配する。このため、遊技店では、電子マネーの決済分についてその料金の支払いを受けることができる。なお、電子マネーカード管理センタＸ３やカード管理センタＸ１は、料金の支払いに際して手数料を徴収することとしてもよい。
【００６７】
なお、電子マネーの決済については、１取引毎にデータの送信をおこなってもよい。この場合には、台間カード処理機１０は、電子マネーによるプリペイド価値の購入がおこなわれる度に、カード管理装置４０及びカード管理センタＸ１を介し、電子マネーカード管理センタＸ３に対して電子マネー決済に関するデータを送信することになる。
【００６８】
また、電子マネー決済に関するデータが所定数又は所定容量蓄積された場合に送信するよう構成してもよい。さらに、定期的な送信と、データ数又はデータ容量に基づく不定期な送信とを組み合わせて用いてもよいし、これら送信方法を切り替えるようにしても良い。これにより、電子マネー決済に関するデータの送信負荷を状況に合わせて、切り替えることで円滑な送信処理ができ、電子マネーカード管理センタＸ３、カード管理センタＸ１、カード管理装置４０への通信負荷も低減できる。
【００６９】
電子マネーカード登録機９０は、電子マネーカードの発行や電子マネーのチャージを行う装置である。この電子マネーカード登録機９０は、全ての遊技店に設ける必要は無く、また、遊技店外に設けてもよい。
【００７０】
電子マネーカードは、遊技店でのプリペイド価値の購入に使用可能な拡張カードである。さらに、電子マネーカードは、遊技店の会員カードの代わりに用いることができる。電子マネーカードを会員カードの代わりに用いる場合には、その識別情報を会員カードのカードＩＤに対応する情報として用いる。この場合、携帯端末の携帯ＩＤｍを会員カードのカードＩＤに対応する情報として用いる場合と同様に、貯玉等の機能を使用可能となる。
【００７１】
電子マネーカード登録機９０で電子マネーカードを発行し、この電子マネーカードを会員カードの代わりに用いる場合には、遊技客の氏名や住所等の入力を受け付け、会員管理装置５０及び電子マネーカード管理センタＸ３に送信する（ｂ１）。
【００７２】
会員管理装置５０は、電子マネーカード登録機９０から受信した情報を用いて、会員登録を行う。これにより、遊技客はその店舗の会員となる。会員管理センタＸ２は、系列店などの複数の遊技店の会員情報を管理しており、会員管理装置５０で登録された情報は、会員管理センタＸ２に送信される（ｂ２）。このため、遊技客は、系列店で会員登録を行う際に、登録作業の一部又は全てを省略することができる。
【００７３】
さらに、電子マネーカード管理センタＸ３が電子マネーカード登録機９０から受信した情報を電子マネーカードに対応付けて管理しているため、系列店以外であっても電子マネーカード管理センタＸ３と接続された遊技店であれば、電子マネーカードに対応付けられた情報を会員登録時に利用可能である。
【００７４】
次に、図２に示した台間カード処理機１０の外観構成について説明する。図４は、図２に示した台間カード処理機１０の外観構成を示す図である。なお、図４には、遊技機２０に接続された台間カード処理機１０の外観構成を台間カード処理機１０として示している。また、併設される遊技機２０は、破線で図示している。また、図４では、紙幣のみを受け付ける台間カード処理機１０を図示したが、硬貨受付用のユニットを設けることもできる。
【００７５】
図４に示すように、台間カード処理機１０は、台間カード処理機１０の装置の状態を所定色のランプの点灯あるいは点滅で表示する状態表示部１１と、遊技玉を貸し出す際の各種紙幣を受け付ける紙幣挿入口１２ａとを有する。また、台間カード処理機１０は、タッチパネルディスプレイ等の表示操作部１３と、カードを受け付けるカードリーダ１４ａと、携帯端末等をかざすためのかざし部１４ｂと、遊技玉を遊技機に投出するノズルユニット１８ａと、遊技機の下皿から落下させた遊技玉を計数する計数ユニット１８ｂとを有する。
【００７６】
次に、図２に示した台間カード処理機１０の内部構成について説明する。図５は、図２に示した台間カード処理機１０の内部構成を示すブロック図である。図５に示すように、台間カード処理機１０は、紙幣搬送部１２と、表示操作部１３と、カードリーダ１４ａと、かざし部１４ｂと、通信部１５と、記憶部１６と、制御部１７と、ノズルユニット１８ａと、計数ユニット１８ｂとを有する。
【００７７】
紙幣搬送部１２は、紙幣挿入口１２ａから挿入された紙幣の金種及び真偽を判別しつつ図示しない紙幣収納部に搬送する搬送部である。表示操作部１３は、有価価値等の各種情報の表示と、玉貸し操作等の各種操作の受け付けを行なうタッチパネルディスプレイ等の入出力装置である。
【００７８】
カードリーダ１４ａは、挿入されたカードからカードＩＤを読み取る読取部である。なお、カードリーダ１４ａに挿入されたカードは、図示しないカード収納部に収納される。かざし部１４ｂは、携帯端末や拡張カード等がかざされた場合に、近距離無線通信によりカードＩＤ等の各種情報を読み取るインタフェースである。
【００７９】
通信部１５は、遊技機２０及び通信回線との間のデータ通信を行なうためのインタフェース部である。ノズルユニット１８ａは、玉貸又は再プレイにより遊技玉を払い出す際に、その一部又は全ての払い出しに使用される。計数ユニット１８ｂは、遊技玉を計数するユニットである。
【００８０】
記憶部１６は、ハードディスク装置や不揮発性メモリ等からなる記憶デバイスである。記憶部１６は、自装置状態データ１６ａ、カードデータ１６ｂ、拡張カードデータ１６ｃ及び電子マネー処理データ１６ｄを記憶する。
【００８１】
自装置状態データ１６ａは、台間カード処理機１０の状態を示すデータである。この自装置状態データ１６ａには、台間カード処理機ＩＤと、遊技設定とを含む。台間カード処理機ＩＤは、台間カード処理機１０を遊技店内で一意に識別するための識別情報である。遊技設定は、台間カード処理機１０に設定された遊技種等を示すデータである。遊技店内で複数のレートの遊技玉を扱う場合には、４円レートの遊技玉に「玉１」、２円レートの遊技玉に「玉２」、１円レートの遊技玉に「玉３」のように、レート毎に遊技種名を設定して管理している。台間カード処理機１０は、これらの遊技種から遊技に使用するレートを選択して、遊技設定として記憶する。
【００８２】
カードデータ１６ｂは、遊技客が使用中のカードに係るデータである。カードデータ１６ｂには、カードＩＤ、プリペイド価値、持玉、貯玉等を含む。カードＩＤは、カードリーダ１４ａにより読み取られたカードＩＤである。図示しないカード収納部からカードリーダ１４ａにカードが搬送され、該カードが排出される場合には、この搬送途中で読み取られたカードＩＤによってカードデータ１６ｂが更新される。また、カードリーダ１４ａから図示しないカード収納部にカードが搬送される場合にも、この搬送途中でカードリーダ１４ａにより読み取られたカードＩＤによってカードデータ１６ｂが更新される。プリペイド価値は、玉貸しに使用可能なプリペイド価値の残高を示し、持玉及び貯玉は、それぞれの残高を示す。
【００８３】
拡張カードデータ１６ｃは、拡張カードに関する情報を示すものである。拡張カードに関する情報には、拡張カードの識別情報、電子マネーの残高、拡張カードが自店の会員に対応付けられているか等を含む。
【００８４】
電子マネー処理データ１６ｄは、電子マネーに関する処理の履歴を示すデータである。電子マネー処理データ１６ｄは、電子マネーによるプリペイド価値の購入履歴である電子マネー決済履歴を含む。
【００８５】
制御部１７は、台間カード処理機１０を全体制御する制御部であり、データ管理部１７ａ、計数処理部１７ｂ、拡張カード処理部１７ｃ、電子マネー処理部１７ｄ及び会員機能拡張部１７ｅを有する。
【００８６】
データ管理部１７ａは、カードが挿入された場合に、自装置状態データ１６ａの台間カード処理機ＩＤと、カードデータ１６ｂのカードＩＤとを含むカード挿入通知をカード管理装置４０に送信する。また、データ管理部１７ａは、カード管理装置４０から有価価値（プリペイド価値、持玉及び貯玉の少なくともいずれか）を含むデータを受信した場合に、受信した有価価値によりカードデータ１６ｂを更新する。データ管理部１７ａは、カードデータ１６ｂに示されたプリペイド価値、持玉及び貯玉の値を適宜表示操作部１３に表示制御する。
【００８７】
また、データ管理部１７ａは、紙幣挿入口１２ａに紙幣が挿入されると、挿入された紙幣の金額、カードＩＤ及び台間カード処理機ＩＤを含む入金通知をカード管理装置４０に送信する。
【００８８】
また、データ管理部１７ａは、遊技客により玉貸操作が行なわれた場合に、カードＩＤ及び装置ＩＤを含む玉貸要求をカード管理装置４０に送信する。この玉貸要求への応答として玉貸許可を受信したならば、データ管理部１７ａは、所定数の遊技玉を払い出す。
【００８９】
また、データ管理部１７ａは、遊技客により持玉再プレイ操作が行なわれた場合に、カードデータ１６ｂに示された持玉口座の残高を所定数減算し、対応する数の遊技玉を払出処理する。
【００９０】
また、データ管理部１７ａは、カードデータ１６ｂに示された貯玉の残高が貯玉再プレイ単位数以上である場合には、表示操作部１３に貯玉再プレイボタンを表示し、貯玉再プレイ操作を受け付け可能とする。データ管理部１７ａは、遊技客により貯玉再プレイ操作が行なわれた場合に、カードＩＤ及び台間カード処理機ＩＤを含む貯玉再プレイ要求をカード管理装置４０に送信する。この貯玉再プレイ要求への応答として貯玉再プレイデータを受信したならば、カードデータ１６ｂの貯玉の残高を更新し、貯玉再プレイ単位数の遊技玉を払出処理する。なお、初回の貯玉再プレイ操作時には、暗証番号の入力を求め、カードデータ１６ｂに示された暗証番号と一致することを、貯玉再プレイ要求を送信するための条件とする。
【００９１】
また、データ管理部１７ａは、遊技客によりカード返却操作が行なわれた場合に、カードＩＤ、装置ＩＤ１６並びに持玉数を含む持玉更新要求をカード管理装置４０に送信して、自装置持玉口座の残高を０にクリアした後、カード排出通知をカード管理装置４０に送信し、カードを排出する。
【００９２】
計数処理部１７ｂは、計数ユニット１８ｂに遊技玉が投入された場合に、計数ユニット１８ｂに遊技玉の計数を行わせ、計数結果をカードデータ１６ｂの持玉数に加算する処理を行なう。
【００９３】
拡張カード処理部１７ｃは、かざし部１４ｂに拡張カードがかざされた場合に、拡張カードから拡張カードＩＤ及び電子マネー残高を読取り、拡張カードデータ１６ｃを更新する。また、拡張カード処理部１７ｃは、読み取った拡張カードＩＤを会員管理装置５０に送信し、拡張カードＩＤのカード状態を取得して、拡張カードデータ１６ｃを更新する。カード状態には、拡張カードＩＤが自店の会員に対応付けられているか否かなどを示す。
【００９４】
拡張カード処理部１７ｃは、拡張カードデータ１６ｃに基づいて、表示操作部１３の表示内容を制御する。具体例については後述するが、この表示内容の制御により、拡張カードの状態に適合した操作画面が提供される。
【００９５】
また、拡張カード処理部１７ｃは、遊技客の操作に応じて、拡張カードに関する情報、例えばカード状態や電子マネー残高等を表示操作部１３に表示することができる。
【００９６】
電子マネー処理部１７ｄは、電子マネー残高を減算し、プリペイド価値を加算する処理を行う処理部である。電子マネー処理部１７ｄは、電子マネー残高を減算してプリペイド価値を加算した場合に、その処理内容を電子マネー処理データ１６ｄに格納する。このため、プリペイド価値の購入履歴である電子マネー決済履歴が電子マネー処理データ１６ｄに示されることになる。
【００９７】
なお、電子マネーの減算時には、台間カード処理機１０は、カードに残高が格納されていればその残高を減算して更新する。また、電子マネー残高がカードの識別情報に対応付けて上位装置で管理されている場合には、台間カード処理機１０は、上位装置に電子マネーの減算要求を送信し、上位装置に電子マネーを減算させる。
【００９８】
電子マネー処理部１７ｄは、電子マネー処理データ１６ｄに変更があった場合に、若しくは定期的に電子マネー処理データ１６ｄをカード管理装置４０に送信する。
【００９９】
会員機能拡張部１７ｅは、拡張カードＩＤが自店の会員に対応付けられている場合に、貯玉再プレイ、持玉の貯玉への移行など、会員用の機能を提供する処理部である。会員用の機能には、来店ポイントの付与など、既存の任意の機能を含めることができる。
【０１００】
次に、台間カード処理機１０の記憶部１６が記憶するデータの具体例について説明する。図６は、台間カード処理機１０の記憶部１６が記憶するデータを説明するための説明図である。
【０１０１】
図６（ａ）に示す自装置状態データ１６ａは、台間カード処理機１０のＩＤが「３００１」であり、台間カード処理機１０の遊技種として「玉３」が設定された状態を示している。
【０１０２】
図６（ｂ）に示すカードデータ１６ｂは、台間カード処理機１０に挿入されたカードのＩＤが「１００２」であることを示している。なお、ここでは、カードＩＤの上１桁がカードの種別を示しており、上１桁が「１」のカードが一般カード、上１桁が「２」のカードが会員カードである。また、カードデータ１６ｂは、プリペイド価値が「５００」度数である状態を示している。なお、ここではプリペイド価値の度数とは１度数が１円相当である。また、カードデータ１６ｂは、玉１の持玉の残高が「０」玉、玉２の持玉の残高が「０」玉、玉３の持玉の残高が「１０００」玉である状態を示している。
【０１０３】
カードデータ１６ｂは、貯玉再プレイ用の暗証番号、玉１〜玉３の貯玉の残高を含むが、図６の例では、一般カードが挿入された状態であるため、これらのデータは存在しない。また、図示していないが、カード管理装置４０では、カードＩＤに対応付けて、持玉、貯玉、プリペイド残高以外にカードの有効/無効を示す「ロック」フラグのＯＮ/ＯＦＦも記憶しており、カードの盗難が発覚した場合に従業員操作によってＯＮにされる。これらのデータもカードデータ１６ｂに含まれて記憶されている。さらに、この「ロック」フラグは機能（「貯玉使用」、「乗入」等）別にも設定できるようになっており、例えば遊技者の要望により「乗入」の機能だけを「ロック」の対象として、誤操作を防ぐことに用いることもできる。
【０１０４】
図６（ｃ）に示す拡張カードデータ１６ｃは、拡張カードに関する情報として、拡張カードの識別情報である拡張カードＩＤ、電子マネーの残高、カード状態を含む。図６（ｃ）の例では、拡張カードＩＤが「Ａ００５５」、電子マネーの残高が「１５００」、カード状態が「自店会員」である。カード状態には、「自店会員」の他、「退会済自店会員」、「他店会員」、「一般」などがある。
【０１０５】
図６（ｃ）に示す電子マネー処理データ１６ｄは、電子マネーに関する処理の処理日時、拡張カードＩＤ、処理内容を含む。図６（ｃ）の例では、処理日時が「２０１５／０６／２０  １７：３０」、拡張カードＩＤが「Ａ００５５」、処理内容が「プリペイド価値購入  ５００円  カードＩＤ１００２」である。この処理内容は、電子マネー５００円分がプリペイド価値の購入に用いられ、カードＩＤ１００２のプリペイド価値に加算されたことを示している。
【０１０６】
次に、図２に示したカード管理装置４０の内部構成について説明する。図７は、図２に示したカード管理装置４０の内部構成を示すブロック図である。図７に示すように、カード管理装置４０は、表示部４１及び入力部４２と接続され、外部ネットワーク通信部４３、店舗ネットワーク通信部４４、記憶部４５及び制御部４６を有する。
【０１０７】
表示部４１は、液晶パネルやディスプレイ装置等である。入力部４２は、キーボードやマウス等である。外部ネットワーク通信部４３は、遊技店外のネットワークを介してデータ通信するためのインタフェース部である。店舗ネットワーク通信部４４は、遊技店内において通信回線を介して島コントローラ３０、会員管理装置５０、賞品管理装置６０及び精算機８０とデータ通信するためのインタフェース部である。
【０１０８】
記憶部４５は、ハードディスク装置や不揮発性メモリ等の記憶デバイスであり、遊技種設定データ４５ａ、カード管理データ４５ｂ、装置管理データ４５ｃ、拡張カード対応データ４５ｄ及び電子マネー処理データ４５ｅを記憶する。
【０１０９】
遊技種設定データ４５ａは、遊技種に対して貸出レート及び表示名を関連付けたデータである。カード管理データ４５ｂは、カードＩＤにプリペイド価値の残高や持玉の残高等を関連付けたデータである。装置管理データ４５ｃは、遊技店に配置された装置に関するデータである。この装置管理データ４５ｃは、台間カード処理機ＩＤ、台間カード処理機１０のアドレス、設置場所、遊技機ＩＤ、遊技機２０の機種データを含んでいる。
【０１１０】
拡張カード対応データ４５ｄは、遊技店内の各台間カード処理機１０について拡張カードにかかる各種機能の利用可否を設定したデータである。遊技店内に設置された台間カード処理機１０は、全て同一とは限らない。例えば、表示操作部１３がタッチパネルディスプレイの機種と７ＳＥＧディスプレイの機種とが混在する場合がある。拡張カードの電子マネーによるプリペイド価値の購入を利用可能とする場合には、対応する表示を行う必要があるため、表示操作部１３がタッチパネルディスプレイであれば利用可能とすることができるが、７ＳＥＧディスプレイでは利用可能とすることができない。そこで、電子マネーによるプリペイド価値の購入については、台間カード処理機１０の表示操作部１３の構成に合せて利用可否を設定することになる。
【０１１１】
この他、拡張カードによる会員機能の利用と、携帯端末による会員機能の利用についてもその利用可否を拡張カード対応データ４５ｄに示す。これらはともにかざし部１４ｂを用いるのであるが、同様の会員機能をあまりに多様な方法で利用できることとすると、遊技客の混乱を招き、かえって利便性の低下を招く可能性がある。そのため、かざし部１４ｂを用いた会員機能の利用については、拡張カード又は携帯端末のいずれかのみに限定できるようにしている。なお、遊技店の方針によっては、拡張カードによる会員機能の利用も携帯端末による会員機能の利用も禁止することができる。また、双方の利用を許可することもできる。
【０１１２】
電子マネー処理データ４５ｅは、台間カード処理機１０から受信した電子マネー処理データ１６ｄを送信元の台間カード処理機１０の識別情報を対応付けて格納したデータである。すなわち、電子マネー処理データ４５ｅは、遊技店での電子マネー決済履歴を集計したデータとなる。
【０１１３】
制御部４６は、カード管理装置４０の全体制御を行う制御部であり、遊技種設定管理部４６ａ、カード管理部４６ｂ、装置管理部４６ｃ、拡張カード対応処理部４６ｄ及び電子マネー処理部４６ｅを有する。実際には、これらの機能部に対応するプログラムを図示しないＲＯＭや不揮発性メモリに記憶しておき、これらのプログラムをＣＰＵ（Central Processing Unit）にロードして実行することにより、遊技種設定管理部４６ａ、カード管理部４６ｂ、装置管理部４６ｃ、拡張カード対応処理部４６ｄ及び電子マネー処理部４６ｅにそれぞれ対応するプロセスを実行させることになる。
【０１１４】
遊技種設定管理部４６ａは、遊技店において使用される遊技種と、レートと、表示名とを対応付けて遊技種設定データ４５ａとして管理する処理部である。カード管理部４６ｂは、カード管理データ４５ｂの管理を行う処理部である。
【０１１５】
カード管理部４６ｂは、台間カード処理機１０、賞品管理装置６０及び精算機８０と通信して、カードＩＤに対応付けられたプリペイド価値及び持玉の残高を更新する。また、カード管理部４６ｂは、台間カード処理機１０からカード挿入通知を受信した場合には、該カードに関連づけられた有価価値及び持玉の残高を通知する。
【０１１６】
装置管理部４６ｃは、装置管理データ４５ｃの管理を行う処理部である。装置管理部４６ｃは、台間カード処理機１０から取得した台間カード処理機ＩＤ、台間カード処理機１０のアドレス、設置場所及び遊技機ＩＤに基づいて、装置管理データ４５ｃを生成及び更新する。
【０１１７】
拡張カード対応処理部４６ｄは、台間カード処理機１０の機種などに基づいて、拡張カードにかかる各種機能の利用可否を台間カード処理機１０ごとに設定し、拡張カード対応データ４５ｄに格納する処理部である。この設定には、拡張カードを用いたプリペイド価値の購入の可否、拡張カードによる貯玉処理の可否、携帯端末による貯玉処理の可否が含まれる。貯玉処理は、会員機能の一部であり、持玉から貯玉への移行や貯玉の再プレイを行う処理である。この他、来店ポイントの付与などの会員機能を個別に設定可能としてもよい。または、会員機能を一括し、その利用可否を設定することとしてもよい。
【０１１８】
電子マネー処理部４６ｅは、台間カード処理機１０から電子マネー処理データ１６ｄを受信した場合に、受信した電子マネー処理データ１６ｄを電子マネー処理データ４５ｅに登録する。このとき、送信元の台間カード処理機１０の識別情報を対応付ける。また、電子マネー処理部４６ｅは、定期的に（例えば閉店処理時に）電子マネー処理データ４５ｅをカード管理センタＸ１に送信する。また、電子マネー決済に関するデータが所定数又は所定容量蓄積された場合に電子マネー処理データ４５ｅを送信するよう構成してもよい。さらに、定期的な送信と、データ数又はデータ容量に基づく不定期な送信とを組み合わせて用いてもよい。
【０１１９】
次に、カード管理装置４０の記憶部４５が記憶するデータの具体例について説明する。図８及び図９は、カード管理装置４０の記憶部４５が記憶するデータを説明するための説明図である。
【０１２０】
図８（ａ）に示す遊技種設定データ４５ａは、遊技種名「玉１」に対し、レート「４円」及び表示名「４パチ」を関連付けている。また、遊技種設定データ４５ａは、遊技種名「玉２」に対し、レート「２円」及び表示名「２パチ」を関連付けている。また、遊技種設定データ４５ａは、遊技種名「玉３」に対し、レート「１円」及び表示名「１パチ」を関連付けている。
【０１２１】
図８（ｂ）に示すカード管理データ４５ｂでは、カードＩＤ「１００１」にプリペイド価値「２５００」と、玉１の持玉口座の残高「１５００」と、玉２の持玉口座の残高「２３００」と、玉３の持玉口座の残高「０」とが関連付けられている。すなわち、カードＩＤ「１００１」のカードは、台間カード処理機１０に挿入されておらず、持玉の管理がカード管理装置４０により行われている。
【０１２２】
また、図８（ｂ）に示すカード管理データ４５ｂでは、カードＩＤ「１００２」にプリペイド価値「５００」、各レートの持玉の残高「０」、使用先ＩＤ「３００１」が関連付けられている。すなわち、カードＩＤ「１００２」のカードは、装置ＩＤ「３００１」の台間カード処理機１０に挿入されており、持玉については台間カード処理機１０に管理が移っている。このため、各レートの持玉の残高はゼロである。
【０１２３】
また、図８（ｂ）に示すカード管理データ４５ｂでは、カードＩＤ「２００２」にプリペイド価値「２０００」、各レートの持玉の残高「０」、使用先ＩＤ「３００４」が関連付けられている。すなわち、カードＩＤ「２００２」のカードは、装置ＩＤ「３００４」の台間カード処理機１０に挿入されており、持玉については台間カード処理機１０に管理が移っている。このため、各レートの持玉の残高はゼロである。
【０１２４】
図８（ｃ）に示す装置管理データ４５ｃは、ＩＤ「３００１」の台間カード処理機１０のネットワーク上のアドレスが「ＡＢ．ＣＤ．ＥＦ．ＧＨ」であり、設置場所が「島１−１」であり、接続された遊技機２０のＩＤが「Ａ００１２Ｘ４２３３」であり、遊技種が「玉３」であり、接続された遊技機２０の機種が「ＥＶ０１」であることを示している。また、この遊技機２０が使用中の状態にあることも示している。
【０１２５】
図９（ｄ）に示す拡張カード対応データ４５ｄは、ＩＤ「３００１」の台間カード処理機１０に対し、拡張カードを用いたプリペイド価値の購入を「許可」に設定し、拡張カードによる貯玉処理を「許可」に設定し、携帯端末による貯玉処理を「禁止」に設定した状態を示している。
【０１２６】
図９（ｅ）に示す電子マネー処理データ４５ｅは、処理日時が「２０１５／０６／２０  １７：３０」、拡張カードＩＤが「Ａ００５５」、処理内容が「プリペイド価値購入  ５００円  カードＩＤ１００２」、処理装置のＩＤが「３００１」である。この処理内容は、ＩＤ「３００１」の台間カード処理機１０において、電子マネー５００円分がプリペイド価値の購入に用いられ、カードＩＤ１００２のプリペイド価値に加算されたことを示している。
【０１２７】
次に、図２に示した会員管理装置５０の内部構成について説明する。図１０は、図２に示した会員管理装置５０の内部構成を示すブロック図である。同図に示すように、会員管理装置５０は、表示部５１及び入力部５２と接続される。表示部５１は、液晶パネルやディスプレイ装置等であり、入力部５２は、キーボードやマウス等である。
【０１２８】
また、会員管理装置５０は、外部ネットワーク通信部５３と、店舗ネットワーク通信部５４と、記憶部５５と、制御部５６とを有する。外部ネットワーク通信部５３は、遊技店外のネットワークを介してデータ通信するためのインタフェース部である。店舗ネットワーク通信部５４は、遊技店内の通信回線を介して賞品管理装置６０及びカード管理装置４０等とデータ通信するためのインタフェース部である。
【０１２９】
記憶部５５は、ハードディスク装置や不揮発性メモリ等の記憶デバイスであり、遊技種設定データ５５ａ、会員管理データ５５ｂ、賞品マスタ５５ｃ及び会員管理拡張データ５５ｄを記憶する。
【０１３０】
遊技種設定データ５５ａは、遊技種に対して貸出レート及び表示名を関連付けたデータである。会員管理データ５５ｂは、会員に対して発行した会員カードのカードＩＤに関連づけて、氏名、貯玉、携帯ＩＤｍ、住所、電話番号等を関連付けたデータである。賞品マスタ５５ｃは、遊技玉を賞品に交換する際に使用するデータである。
【０１３１】
会員管理拡張データ５５ｄは、カードＩＤに対し、拡張カードＩＤとカード状態とを対応付けたデータである。カードＩＤが拡張カードＩＤに対応付けられており、カード状態が「自店会員」であれば、その拡張カードを会員カードの代わりに用いて会員機能を利用することができる。
【０１３２】
カード状態には、「自店会員」の他、「退会済自店会員」、「他店会員」、「一般」がある。退会済自店会員は、過去に会員登録していたが、退会済であることを示す。通常は退会が行われると会員カードは破棄され、会員に関する情報を残す必要はない。しかし、拡張カードは退会時にも破棄されず、同一の拡張カードが再び会員登録に用いられる場合がある。そのため、拡張カードが対応付けられた場合には、退会済の会員についても会員情報を残している。
【０１３３】
他店会員は、自店では会員登録されていないが、他の遊技店で会員登録されていることを示す。この場合には、他の遊技店で登録された情報を取得することで、自店での会員登録を簡易に行うことができる。また、一般は、いずれの遊技店でも会員登録されていないことを示す。この場合には、拡張カードの発行時に登録された情報を取得することで、自店での会員登録を簡易に行うことができる。
【０１３４】
カード状態が他店会員又は一般である場合、会員登録時に拡張カードのＩＤを会員管理センタＸ２に送信し、会員管理センタＸ２から受信したデータを利用して会員登録を行う。このため、カード状態が他店会員であれば、他の遊技店で登録された情報を取得することができ、カード状態が一般であれば、拡張カードの発行時に登録された情報を取得することができる。
【０１３５】
なお、会員管理装置５０が予め会員管理センタＸ２から他店の会員情報や拡張カードの発行時に登録された情報を取得して蓄積しておき、蓄積した情報を登録対象の拡張カードのＩＤに基づいて参照して、会員登録に利用可能な情報を読み出してもよい。
【０１３６】
制御部５６は、会員管理装置５０を全体制御する制御部であり、遊技種設定管理部５６ａ、会員管理部５６ｂ、賞品マスタ管理部５６ｃ及び会員管理拡張部５６ｄを有する。実際には、これらの機能部に対応するプログラムを図示しないＲＯＭや不揮発性メモリに記憶しておき、これらのプログラムをＣＰＵ（Central Processing Unit）にロードして実行することにより、遊技種設定管理部５６ａ、会員管理部５６ｂ、賞品マスタ管理部５６ｃ及び会員管理拡張部５６ｄにそれぞれ対応するプロセスを実行させることになる。
【０１３７】
遊技種設定管理部５６ａは、遊技店において使用される遊技種と、レートと、表示名とを対応付けて遊技種設定データ５５ａとして管理する処理部である。会員管理部５６ｂは、会員管理データ５５ｂの管理を行う処理部である。会員管理部５６ｂは、カード管理装置４０及び賞品管理装置６０と通信して、カードＩＤに関連付けられた貯玉口座の残高を更新する。また、会員管理部５６ｂは、会員登録要求を受け付けた場合には、会員管理データ５５ｂに会員を追加する更新を行う。
【０１３８】
賞品マスタ管理部５６ｃは、賞品マスタ５５ｃを管理する処理部である。賞品マスタ管理部５６ｃは、賞品マスタ５５ｃの更新が行われたならば、遊技店内の賞品管理装置６０に賞品マスタ５５ｃを配布する。
【０１３９】
会員管理拡張部５６ｄは、拡張カードを用いた各種処理を実行する処理部である。具体的には、会員管理拡張部５６ｄは、拡張カードの対応付け、拡張カードを用いた会員登録、拡張カードが対応付けられた会員の退会、拡張カードによる会員機能の提供を行う。
【０１４０】
拡張カードの対応付けは、登録済の会員に対し、拡張カードＩＤを対応付ける処理である。この処理により、会員管理拡張データが更新され、以降、拡張カードを会員カードの代わりに用いることが可能となる。
【０１４１】
拡張カードを用いた会員登録は、拡張カードに対応付けられた情報（他店での登録情報や拡張カード発行時の情報）を利用して、新規に会員登録を行う処理である。この処理により会員管理データ５５ｂ及び会員管理拡張データ５５ｄが更新され、以降、拡張カードを会員カードの代わりに用いることが可能となる。
【０１４２】
拡張カードが対応付けられた会員の退会は、拡張カードに対応付けられた会員の退会処理である。拡張カードが対応付けられた会員の退会時には、拡張カードのカード状態が「退会済自店会員」となる。なお、会員に関する情報は、削除せずに残すことが好適である。
【０１４３】
拡張カードによる会員機能の提供は、カード状態が「自店会員」である拡張カードＩＤが台間カード処理機１０により読み取られた場合に、対応する会員の情報を用いて会員機能を提供する処理部である。提供する会員機能には、貯玉再プレイ、持玉の貯玉への移行、来店ポイントの付与を含めることができる。
【０１４４】
次に、図１０に示した記憶部５５が記憶するデータの具体例について説明する。図１１及び図１２は、会員管理装置５０の記憶部５５が記憶するデータを説明するための説明図である。図１１（ａ）に示す遊技種設定データ５５ａは、遊技種名「玉１」に対し、レート「４円」及び表示名「４パチ」を関連付けている。また、遊技種設定データ５５ａは、遊技種名「玉２」に対し、レート「２円」及び表示名「２パチ」を関連付けている。また、遊技種設定データ５５ａは、遊技種名「玉３」に対し、レート「１円」及び表示名「１パチ」を関連付けている。
【０１４５】
図１１（ｂ）に示す会員管理データ５５ｂは、カードＩＤ「２００２」に対して、氏名「Ｂ  Ｃ」、各遊技種の貯玉口座、携帯ＩＤｍ「ＩＤｍＸ１」等が対応づけられた状態を示している。なお、図示は省略したが会員管理データ５５ｂは、来店ポイント、来店回数、遊技履歴、暗証番号等をカードＩＤに対応付けることができる。また、携帯ＩＤｍは、携帯電話等の携帯端末を特定可能な識別データであり、携帯端末を会員カードとして使用する際に用いられる。
【０１４６】
また、図１１（ｂ）では、貯玉口座は、「玉１」、「玉２」及び「玉３」の３つの遊技種について設けられ、各貯玉口座の残高が示されている。例えば、カードＩＤ「２００２」の遊技種「玉１」は、貯玉が「２５０」である。また、カードＩＤ「２００２」の遊技種「玉２」は、貯玉が「０」である。同様に、カードＩＤ「２００２」の遊技種「玉３」は、貯玉が「０」である。
【０１４７】
図１１（ｃ）に示す賞品マスタ５５ｃは、賞品を一意に識別する賞品コードに対し、賞品名、群コード、賞品価値及び交換玉数を関連付けたデータである。ここで、群コードは賞品を分類して管理する為の識別情報である。群コード「０１」は、一定の手続きを経て所定の価値で譲渡可能な特殊賞品を示す。群コード「０２」以降は、特殊賞品以外の日用品などを含む一般賞品である。
【０１４８】
賞品マスタ５５ｃは、賞品コード「０００１」に対し、賞品名「大賞品」、群コード「０１」、賞品価値「１０００」、玉１の交換玉数「２５０」、玉２の交換玉数「５００」並びに玉３の交換玉数「１０００」を関連付けている。
【０１４９】
また、賞品マスタ５５ｃは、賞品コード「０００２」に対し、賞品名「小賞品」、群コード「０１」、賞品価値「１００」、玉１の交換玉数「２５」、玉２の交換玉数「５０」並びに玉３の交換玉数「１００」を関連付けている。
【０１５０】
また、賞品マスタ５５ｃは、賞品コード「０１００」に対し、賞品名「Ｍセブン」、群コード「０２」、賞品価値「４００」、玉１の交換玉数「１００」、玉２の交換玉数「２００」並びに玉３の交換玉数「４００」を関連付けている。
【０１５１】
また、賞品マスタ５５ｃは、賞品コード「０１０１」に対し、賞品名「ラック」、群コード「０２」、賞品価値「４２０」、玉１の交換玉数「１０５」、玉２の交換玉数「２１０」並びに玉３の交換玉数「４２０」を関連付けている。
【０１５２】
また、賞品マスタ５５ｃは、賞品コード「０６００」に対し、賞品名「端玉  飴」、群コード「０４」、賞品価値「１２」、玉１の交換玉数「３」、玉２の交換玉数「６」並びに玉３の交換玉数「１２」を関連付けている。
【０１５３】
図１２（ｄ）に示す会員管理拡張データ５５ｄは、会員カードのカードＩＤに対し、拡張カードＩＤ及びカード状態を対応付けている。図１２（ｄ）に示した例では、カードＩＤ「２００２」に拡張カードＩＤ「Ａ００５５」及びカード状態「自店会員」が対応付けられている。
【０１５４】
次に、カード管理装置４０による各種機能の利用可否の設定について説明する。図１３は、カード管理装置４０による各種機能の利用可否の設定についての説明図である。図１３に示すようにカード管理装置４０の拡張カード対応処理部４６ｄは、遊技店内の全ての台間カード処理機１０が表示操作部１３としてタッチパネルディスプレイを有している場合には、会員機能拡張の利用を「可」に設定し、プリペイド価値の購入などの電子マネー処理を「可」に設定する。
【０１５５】
一方、遊技店内の全ての台間カード処理機１０が表示操作部１３として７ＳＥＧディスプレイを有している場合には、会員機能拡張の利用を「可」に設定し、プリペイド価値の購入などの電子マネー処理を「不可」に設定する。
【０１５６】
そして、遊技店内の台間カード処理機１０において、タッチパネルディスプレイと７ＳＥＧディスプレイとが混在している場合には、会員機能拡張の利用を「可」に設定し、プリペイド価値の購入などの電子マネー処理を「不可」に設定する。
【０１５７】
この各種機能の利用可否の設定は、拡張カード対応処理部４６ｄが遊技店内の各台間カード処理機１０の情報を取得し、自動的に設定する。また、遊技店の店員が設定を入力することもできる。
【０１５８】
このように、遊技店内のユニットの状況に合わせて、会員機能拡張の利用設定を変更することで、遊技店内の状況に柔軟に対応できる。また、遊技店内のユニット状況に合わせて設定が自動変更されることで、遊技店内で設定が異なって遊技客が混乱することを防ぐことができるほか、設定ミスを防止することも出来る。
【０１５９】
なお、ここでは、遊技店内で設定を統一する場合を示している。しかし、例えば、フロア単位や島単位など、遊技店内の任意の単位で利用設定を行ってもよい。台間カード処理機１０ごとに利用設定を異ならせることも可能であるが、台間カード処理機１０ごとに設定を異ならせると、遊技客の混乱を招く可能性があるので、ある程度の単位ごとに設定を統一することが好ましい。
【０１６０】
拡張カード対応処理部４６ｄによる利用設定は、拡張カード対応データ４５ｄに反映される。すなわち、電子マネー処理の利用設定が「可」であれば、台間カード処理機１０の拡張カードプリペイド価値購入は「許可」に設定され、電子マネー処理の利用設定が「不可」であれば、台間カード処理機１０の拡張カードプリペイド価値購入は「禁止」に設定される。
【０１６１】
また、会員機能拡張の利用設定が「可」であれば、台間カード処理機１０の拡張カード貯玉処理は「許可」に設定され、会員機能拡張の利用設定が「不可」であれば、台間カード処理機１０の拡張カード貯玉処理は「禁止」に設定される。
【０１６２】
そして、既に述べたように、拡張カード貯玉処理が「許可」に設定された場合には、携帯ＩＤｍ貯玉処理は「禁止」に設定し、拡張カード貯玉処理が「禁止」に設定された場合には、携帯ＩＤｍ貯玉処理は「許可」に設定することが好ましい。
【０１６３】
台間カード処理機１０は、この設定と、拡張カードの状態とを用い、対応する動作、すなわち会員機能拡張の提供や電子マネー処理の提供を行うことになる。
【０１６４】
次に、台間カード処理機１０における操作画面の制御について説明する。図１４は、台間カード処理機１０における操作画面の制御についての説明図である。図１４に示すように、台間カード処理機１０の拡張カード処理部１７ｃは、拡張カードに対応付けられた各種データに基づいて、表示操作部１３の表示内容を制御する。
【０１６５】
具体的には、拡張カードのカード状態が「自店会員」であり、電子マネーと貯玉の双方に残高があり、遊技店により「プリペイド価値購入：許可」かつ「拡張カード貯玉処理：許可」が設定されているならば、拡張カードがかざされた場合に表示操作部１３に選択画面を表示する。この選択画面は、電子マネーによるプリペイド価値の購入と貯玉処理のいずれかを選択する画面である。なお、貯玉の残高については、貯玉再プレイの最小単位に満たない場合を「無」とする。例えば、貯玉再プレイの最小単位が２５玉であれば、２４玉未満が「貯玉残高なし」である。貯玉を１玉単位で払い出せるのであれば、０玉が「貯玉残高なし」である。また、電子マネーの残高については、プリペイド価値の購入の最小単位に満たない場合を「無」とする。
【０１６６】
拡張カードのカード状態が「自店会員」であり、電子マネーと貯玉の双方に残高があり、遊技店により「プリペイド価値購入：許可」かつ「拡張カード貯玉処理：禁止」が設定されているならば、拡張カードがかざされた場合に表示操作部１３に電子マネーによるプリペイド価値の購入画面を表示する。
【０１６７】
拡張カードのカード状態が「自店会員」であり、電子マネーと貯玉の双方に残高があり、遊技店により「プリペイド価値購入：禁止」かつ「拡張カード貯玉処理：許可」が設定されているならば、拡張カードがかざされた場合に表示操作部１３に貯玉再プレイの操作画面を表示する。
【０１６８】
拡張カードのカード状態が「自店会員」であり、電子マネーに残高があり、貯玉に残高がなく、遊技店により「プリペイド価値購入：許可」かつ「拡張カード貯玉処理：許可」が設定されているならば、拡張カードがかざされた場合に表示操作部１３に電子マネーによるプリペイド価値の購入画面を表示する。
【０１６９】
拡張カードのカード状態が「自店会員」であり、電子マネーに残高があり、貯玉に残高がなく、遊技店により「プリペイド価値購入：許可」かつ「拡張カード貯玉処理：禁止」が設定されているならば、拡張カードがかざされた場合に表示操作部１３に電子マネーによるプリペイド価値の購入画面を表示する。
【０１７０】
拡張カードのカード状態が「自店会員」であり、電子マネーに残高があり、貯玉に残高がなく、遊技店により「プリペイド価値購入：禁止」かつ「拡張カード貯玉処理：許可」が設定されているならば、拡張カードがかざされた場合に表示操作部１３に会員に関する情報を表示する。
【０１７１】
拡張カードのカード状態が「自店会員」であり、電子マネーに残高がなく、貯玉に残高あり、遊技店により「プリペイド価値購入：許可」かつ「拡張カード貯玉処理：許可」が設定されているならば、拡張カードがかざされた場合に表示操作部１３に貯玉再プレイの操作画面を表示する。
【０１７２】
拡張カードのカード状態が「自店会員」であり、電子マネーに残高がなく、貯玉に残高あり、遊技店により「プリペイド価値購入：許可」かつ「拡張カード貯玉処理：禁止」が設定されているならば、拡張カードがかざされた場合に表示操作部１３に電子マネーに関する情報を表示する。
【０１７３】
拡張カードのカード状態が「自店会員」であり、電子マネーに残高がなく、貯玉に残高あり、遊技店により「プリペイド価値購入：禁止」かつ「拡張カード貯玉処理：許可」が設定されているならば、拡張カードがかざされた場合に表示操作部１３に貯玉再プレイの操作画面を表示する。
【０１７４】
拡張カードのカード状態が「自店会員」であり、電子マネーと貯玉の双方に残高がなく、遊技店により「プリペイド価値購入：許可」かつ「拡張カード貯玉処理：許可」が設定されているならば、拡張カードがかざされた場合に表示操作部１３に会員に関する情報と電子マネーに関する情報を表示する。
【０１７５】
拡張カードのカード状態が「自店会員」であり、電子マネーと貯玉の双方に残高がなく、遊技店により「プリペイド価値購入：許可」かつ「拡張カード貯玉処理：禁止」が設定されているならば、拡張カードがかざされた場合に表示操作部１３に電子マネーに関する情報を表示する。
【０１７６】
拡張カードのカード状態が「自店会員」であり、電子マネーと貯玉の双方に残高がなく、遊技店により「プリペイド価値購入：禁止」かつ「拡張カード貯玉処理：許可」が設定されているならば、拡張カードがかざされた場合に表示操作部１３に会員に関する情報を表示する。
【０１７７】
拡張カードのカード状態が「退会済自店会員」であり、電子マネーに残高があり、遊技店により「プリペイド価値購入：許可」かつ「拡張カード貯玉処理：許可」が設定されているならば、拡張カードがかざされた場合に電子マネーによるプリペイド価値の購入画面を表示する。
【０１７８】
拡張カードのカード状態が「退会済自店会員」であり、電子マネーに残高があり、遊技店により「プリペイド価値購入：許可」かつ「拡張カード貯玉処理：禁止」が設定されているならば、拡張カードがかざされた場合に電子マネーによるプリペイド価値の購入画面を表示する。
【０１７９】
拡張カードのカード状態が「退会済自店会員」であり、電子マネーに残高があり、遊技店により「プリペイド価値購入：禁止」かつ「拡張カード貯玉処理：許可」が設定されているならば、拡張カードがかざされた場合に利用不可を示す表示を行う。
【０１８０】
拡張カードのカード状態が「退会済自店会員」であり、電子マネーに残高がなく、遊技店により「プリペイド価値購入：許可」かつ「拡張カード貯玉処理：許可」が設定されているならば、拡張カードがかざされた場合に電子マネーに関する情報を表示する。
【０１８１】
拡張カードのカード状態が「退会済自店会員」であり、電子マネーに残高がなく、遊技店により「プリペイド価値購入：許可」かつ「拡張カード貯玉処理：禁止」が設定されているならば、拡張カードがかざされた場合に電子マネーに関する情報を表示する。
【０１８２】
拡張カードのカード状態が「退会済自店会員」であり、電子マネーに残高がなく、遊技店により「プリペイド価値購入：禁止」かつ「拡張カード貯玉処理：許可」が設定されているならば、拡張カードがかざされた場合に利用不可を示す表示を行う。
【０１８３】
拡張カードのカード状態が「他店会員」又は「一般」であり、電子マネーに残高があり、遊技店により「プリペイド価値購入：許可」かつ「拡張カード貯玉処理：許可」が設定されているならば、拡張カードがかざされた場合に会員登録を促す画面を表示する。
【０１８４】
拡張カードのカード状態が「他店会員」又は「一般」であり、電子マネーに残高があり、遊技店により「プリペイド価値購入：許可」かつ「拡張カード貯玉処理：禁止」が設定されているならば、拡張カードがかざされた場合に電子マネーによるプリペイド価値の購入画面を表示する。
【０１８５】
拡張カードのカード状態が「他店会員」又は「一般」であり、電子マネーに残高があり、遊技店により「プリペイド価値購入：禁止」かつ「拡張カード貯玉処理：許可」が設定されているならば、拡張カードがかざされた場合に会員登録を促す画面を表示する。
【０１８６】
拡張カードのカード状態が「他店会員」又は「一般」であり、電子マネーに残高がなく、遊技店により「プリペイド価値購入：許可」かつ「拡張カード貯玉処理：許可」が設定されているならば、拡張カードがかざされた場合に会員登録を促す画面を表示する。
【０１８７】
拡張カードのカード状態が「他店会員」又は「一般」であり、電子マネーに残高がなく、遊技店により「プリペイド価値購入：許可」かつ「拡張カード貯玉処理：禁止」が設定されているならば、拡張カードがかざされた場合に電子マネーに関する情報を表示する。
【０１８８】
拡張カードのカード状態が「他店会員」又は「一般」であり、電子マネーに残高がなく、遊技店により「プリペイド価値購入：禁止」かつ「拡張カード貯玉処理：許可」が設定されているならば、拡張カードがかざされた場合に会員登録を促す画面を表示する。
【０１８９】
以上の設定から、拡張カードのカード状態からユニットに表示される内容を切り換えることができる。拡張カードのカード状態から表示を切り換えることで、利便性の高いシステムを提供できるほか、会員の入会促進を促すことができる。
【０１９０】
また、カード状態の設定については、会員の情報と組み合わせて設定できるようにしても良い。例えば、優良会員に対しては、拡張カードの全ての機能の利用を可能とするが、新規会員にはプリペイド価値の購入ができないといったように、同じカード状態でも会員情報に基づいて設定を変えるようにしても良い。
【０１９１】
次に、会員管理装置５０による会員登録について説明する。図１５は、会員管理装置５０による会員登録の処理手順を示すフローチャートである。会員管理装置５０は、登録開始操作を受け付けると（ステップＳ１０１）、拡張カードの読取りが行われたか否かを判定する（ステップＳ１０２）。
【０１９２】
拡張カードの読取りが行われなければ（ステップＳ１０２；Ｎｏ）、会員管理部５６ｂは、会員登録する遊技客の情報の入力操作を受け付ける（ステップＳ１０３）。そして、入力された情報に基づいて、会員の新規登録を行い（ステップＳ１０４）、処理を終了する。
【０１９３】
拡張カードの読取りが行われたならば（ステップＳ１０２；Ｙｅｓ）、会員管理拡張部５６ｄは、会員管理拡張データ５５ｄを参照し、拡張カードＩＤが自店会員として登録済であるか否かを判定する（ステップＳ１０５）。
【０１９４】
自店会員として登録済であるならば（ステップＳ１０５；Ｙｅｓ）、会員管理拡張部５６ｄは、登録済であることを通知し（ステップＳ１０７）、処理を終了する。自店会員として登録済でなければ（ステップＳ１０５；Ｎｏ）、会員管理拡張部５６ｄは、拡張カードに対応付けられた遊技客に関する情報を取得し（ステップＳ１０６）、取得した情報を利用して会員の新規登録を行い（ステップＳ１０４）、処理を終了する。
【０１９５】
次に、会員管理装置５０による会員の退会について説明する。図１６は、会員管理装置５０による退会の処理手順を示すフローチャートである。会員管理装置５０は、会員の退会操作を受け付けると（ステップＳ２０１）、退会する会員に拡張カードが登録されているか否かを判定する（ステップＳ２０２）。
【０１９６】
拡張カードが登録されていなければ（ステップＳ２０２；Ｎｏ）、会員管理部５６ｂは、対象の会員の情報を削除し（ステップＳ２０３）、処理を終了する。拡張カードが登録されているならば（ステップＳ２０２；Ｙｅｓ）、会員管理拡張部５６ｄは、拡張カードのカード状態を「退会済自店会員」に変更し（ステップＳ２０４）、処理を終了する。
【０１９７】
次に、台間カード処理機１０による玉貸処理について説明する。図１７は、台間カード処理機１０による玉貸処理の処理手順を示すフローチャートである。台間カード処理機１０は、玉貸操作を受け付けると（ステップＳ３０１）、プリペイド価値に所定以上の残高があるか否かを判定する（ステップＳ３０２）。ここで、所定以上のプリペイド価値の残高とは、玉貸の最小単位に対応する。すなわち、玉貸の最小単位が１２５玉であり、１玉４円である場合には、プリペイド価値が５００円相当に満たない場合に残高なしと判定する。なお、プリペイド価値を「残額なし」と判断する所定値については、任意に設定することもできる。
【０１９８】
プリペイド価値に所定以上の残高があるならば（ステップＳ３０２；Ｙｅｓ）、データ管理部１７ａがプリペイド価値を減算して遊技玉を払い出し（ステップＳ３０３）、処理を終了する。
【０１９９】
プリペイド価値に所定以上の残高がないならば（ステップＳ３０２；Ｎｏ）、拡張カード処理部１７ｃは、かざし部１４ｂが拡張カードを受け付けたか否かを判定する（ステップＳ３０４）。
【０２００】
かざし部１４ｂが拡張カードを受け付けたならば（ステップＳ３０４；Ｙｅｓ）、電子マネー処理部１７ｄは、電子マネーに所定以上の残高があるか否かを判定する（ステップＳ３０５）。ここで、所定以上の電子マネーの残高とは、玉貸の最小単位に対応する。すなわち、玉貸の最小単位が１２５玉であり、１玉４円である場合には、電子マネーが５００円相当に満たない場合に残高なしと判定する。電子マネーに所定以上の残高があるならば（ステップＳ３０５；Ｙｅｓ）、電子マネー処理部１７ｄは、電子マネーを減算してプリペイド価値を加算する（ステップＳ３０６）。その後、データ管理部１７ａは、加算されたプリペイド価値を減算して遊技玉を払い出し（ステップＳ３０３）、処理を終了する。なお、ステップＳ３０６で加算されるプリペイド価値は、ステップＳ３０３で減算されるプリペイド価値よりも大きい値とする。または、ステップＳ３０６で加算されるプリペイド価値が、ステップＳ３０３で減算されるプリペイド価値とが等しくなるようにしてもよい。
【０２０１】
拡張カードを受け付けていない場合（ステップＳ３０４；Ｎｏ）若しくは電子マネーに所定以上の残高がない場合（ステップＳ３０５；Ｎｏ）、データ管理部１７ａは、玉貸不可を通知し（ステップＳ３０７）、処理を終了する。
【０２０２】
次に、台間カード処理機１０による玉貸処理の変形例について説明する。図１８は、台間カード処理機１０による玉貸処理の変形例の処理手順を示すフローチャートである。台間カード処理機１０は、玉貸操作を受け付けると（ステップＳ４０１）、プリペイド価値に所定以上の残高があるか否かを判定する（ステップＳ４０２）。ここで、所定以上のプリペイド価値の残高とは、玉貸の最小単位に対応する。すなわち、玉貸の最小単位が１２５玉であり、１玉４円である場合には、プリペイド価値が５００円相当に満たない場合に残高なしと判定する。
【０２０３】
プリペイド価値に所定以上の残高があるならば（ステップＳ４０２；Ｙｅｓ）、データ管理部１７ａがプリペイド価値を減算して遊技玉を払い出し（ステップＳ４０３）、処理を終了する。
【０２０４】
プリペイド価値に所定以上の残高がないならば（ステップＳ４０２；Ｎｏ）、拡張カード処理部１７ｃは、かざし部１４ｂが拡張カードを受け付けたか否かを判定する（ステップＳ４０４）。
【０２０５】
かざし部１４ｂが拡張カードを受け付けたならば（ステップＳ４０４；Ｙｅｓ）、電子マネー処理部１７ｄは、電子マネーに所定以上の残高があるか否かを判定する（ステップＳ４０５）。電子マネーに所定以上の残高があるならば（ステップＳ４０５；Ｙｅｓ）、電子マネー処理部１７ｄは、電子マネーを減算してプリペイド価値を加算する（ステップＳ４０６）。ここで、電子マネーの減算額は、固定値でもよいし、遊技客からの入力を受け付けてもよい。また、遊技客からの入力を受け付ける場合には、台間カード処理機１０が提示した複数の金額からの選択入力であってもよいし、金額自体を遊技客が入力することとしてもよい。
【０２０６】
プリペイド価値の加算の後、電子マネー処理部１７ｄは、加算結果を表示操作部１３に表示し、遊技客に通知して（ステップＳ４０７）、ステップＳ４０１に移行し、玉貸操作を受け付ける。プリペイド価値が加算により所定以上となっていれば（ステップＳ４０２）、プリペイド価値を減算し、遊技玉の払い出しが可能となる（ステップＳ４０３）。
【０２０７】
なお、拡張カードを受け付けていない場合（ステップＳ４０４；Ｎｏ）若しくは電子マネーに所定以上の残高がない場合（ステップＳ４０５；Ｎｏ）、データ管理部１７ａは、玉貸不可を通知し（ステップＳ４０８）、処理を終了する。
【０２０８】
なお、図１７に示した玉貸処理と、図１８に示した玉貸処理のいずれを使用するかについては、遊技店側で任意に設定可能である。
【０２０９】
次に、拡張カードを用いた貯玉再プレイについて説明する。図１９は、拡張カードを用いた貯玉再プレイの処理手順を示すフローチャートである。台間カード処理機１０の会員機能拡張部１７ｅは、かざし部１４ｂが拡張カードを受け付けたか否かを判定する（ステップＳ５０１）。かざし部１４ｂが拡張カードを受け付けていなければ（ステップＳ５０１；Ｎｏ）、そのまま処理を終了する。
【０２１０】
かざし部１４ｂが拡張カードを受け付けたならば（ステップＳ５０１；Ｙｅｓ）、会員機能拡張部１７ｅは、拡張カードＩＤに対応付けられた会員が認証済であるか否かを判定する（ステップＳ５０２）。会員認証を済ませていない場合（ステップＳ５０２；Ｎｏ）、暗証番号の入力を求め、入力された暗証番号により認証を行う（ステップＳ５０３）。なお、規定回数以上認証に失敗した場合には、そのまま処理を終了することが好適である。
【０２１１】
ステップＳ５０３の後、若しくは会員認証済である場合（ステップＳ５０２；Ｙｅｓ）、会員機能拡張部１７ｅは、貯玉の残高が所定以上であるか否かを判定する（ステップＳ５０４）。貯玉の残高が所定以上であれば、会員管理装置に貯玉を減算させ、遊技玉を払い出して（ステップＳ５０５）、処理を終了する。貯玉の残高が所定以上でなければ（ステップＳ５０４；Ｎｏ）、貯玉再プレイ不可である通知を行って（ステップＳ５０６）、処理を終了する。
【０２１２】
次に、携帯端末と拡張カードの識別について説明する。携帯端末の携帯ＩＤｍは、製造ＩＤコードの一部であり、製造ＩＤコードはＩＤｍに加えてＰＤｍを含む。ＩＤｍは、製造者コード、製造機器コード、製造日付、製造シリアル番号等の製造情報から一意に定められる８桁のコードである。また、拡張カードの拡張カードＩＤも製造ＩＤコードの一部であり、拡張カードの製造ＩＤコードは拡張カードＩＤに加えてＰＤｍを含む。
【０２１３】
ＰＭｍは、発行事業者が任意のパラメータを設定することができる８桁のコードである。ここでは、説明の便宜上、拡張カードである場合にはＰＭｍの上二桁が「００」と定められており、携帯端末である場合にはＰＭｍの上二桁が「ＦＦ」と定められている場合を説明する。
【０２１４】
台間カード処理機１０は、かざし部１４ｂに携帯端末又は拡張カードがかざされた場合に、ＰＭｍを読み出して携帯端末と拡張カードとを識別する。図２０は、携帯端末と拡張カードとの識別処理を示すフローチャートである。まず、かざし部１４ｂは、かざし操作が行われたか否かを判定し（ステップＳ６０１）、かざし操作が行われていなければ（ステップＳ６０１；Ｎｏ）、そのまま処理を終了する。
【０２１５】
かざし操作が行われたならば（ステップＳ６０１；Ｙｅｓ）、かざし部１４ｂは、製造ＩＤコードを取得する（ステップＳ６０２）。データ管理部１７ａは、製造ＩＤコードからＰＭｍの上二桁を抽出し（ステップＳ６０３）、携帯端末であるか否かを判定する（ステップＳ６０４）。
【０２１６】
携帯端末である場合、すなわちＰＭｍの上二桁が「ＦＦ」である場合（ステップＳ６０４；Ｙｅｓ）、データ管理部１７ａは、携帯ＩＤｍの貯玉処理が「許可」に設定されているか否かを判定する（ステップＳ６０５）。携帯ＩＤｍの貯玉処理が「許可」に設定されていれば（ステップＳ６０５；Ｙｅｓ）、データ管理部１７ａは、携帯ＩＤｍを読み取って（ステップＳ６０６）、処理を終了する。読み取られた携帯ＩＤｍは、以降、会員機能の提供に用いられる。携帯ＩＤｍの貯玉処理が「禁止」に設定されていれば（ステップＳ６０５；Ｎｏ）、そのまま処理を終了する。このとき、携帯端末を会員カードのかわりに使用出来ないことを示す通知を行ったうえで終了するようにしてもよい。
【０２１７】
携帯端末ではなく、拡張カードである場合、すなわちＰＭｍの上二桁が「００」である場合（ステップＳ６０４；Ｎｏ）、拡張カード処理部１７ｃは、拡張カードの利用が「許可」に設定されているか否かを判定する（ステップＳ６０７）。具体的には、拡張カードのプリペイド価値購入と拡張カードの貯玉処理のいずれかが「許可」に設定されているか否かを判定する。
【０２１８】
拡張カードの利用が「許可」に設定されていれば（ステップＳ６０７；Ｙｅｓ）、拡張カード処理部１７ｃは、拡張カードＩＤを読み取って（ステップＳ６０８）、処理を終了する。読み取られた拡張カードＩＤは、以降、プリペイド価値の購入や会員機能の提供に用いられる。拡張カードの利用が「禁止」に設定されていれば（ステップＳ６０７；Ｎｏ）、そのまま処理を終了する。このとき、拡張カードが使用出来ないことを示す通知を行ったうえで終了するようにしてもよい。
【０２１９】
なお、携帯端末や拡張カードの利用設定については、携帯端末のみ利用可、拡張カードのみ利用可、携帯端末と拡張カードの両方を利用可、両方を利用不可の設定が可能で、会員管理装置５０で設定し、会員管理装置５０から各ユニットに設定を送信することで一括設定できる。なお、設定については、各ユニットで設定を行っても良い。
【０２２０】
また、携帯端末や拡張カードの利用設定については、携帯端末や拡張カード自体の利用可否だけでなく、前述の電子マネー利用設定と組み合わせて設定できるようにしても良い。これにより、遊技店の既存のシステムを有効利用しつつ、遊技に関する機能の拡張を可能とし、遊技客の利便性を向上することができる。
【０２２１】
次に、プリペイド価値購入の具体例について説明する。図２１は、プリペイド価値購入の具体例についての説明図である。まず、プリペイド価値が「残高無し」、すなわち、玉貸の最小単位に満たない状態で遊技客が玉貸操作を行うと（１）、台間カード処理機１０は、電子マネーの利用についてのガイダンス表示を行う（２）。図２１では、「電子マネーをご利用の場合はカードをかざしてください」とのメッセージを表示している。これに加え、かざし部１４ｂの場所を示す表示などを行ってもよい。
【０２２２】
その後、遊技客が拡張カードをかざし部１４ｂにかざすと（３）、台間カード処理機１０は、電子マネーを減算してプリペイド価値に加算し、加算したプリペイド価値を減算して、遊技玉を払い出す（４）。このとき、加算したプリペイド価値は全て遊技玉の払い出しにあてる。換言すれば、電子マネーの減算分は、全て遊技玉の払い出しに用いる。
【０２２３】
なお、以降は、貸出ボタンを押下することなく、拡張カードがかざされる度に、台間カード処理機１０は電子マネーを減算してプリペイド価値に加算し、加算したプリペイド価値を減算して、遊技玉を払い出すこととしてもよい。
【０２２４】
図２２は、プリペイド価値購入の他の具体例の説明図である。遊技客が拡張カードをかざし部１４ｂにかざすと（１）、台間カード処理機１０は、電子マネーの利用金額を選択する画面（購入画面）を表示する（２）。図２２では、「電子マネーの引き落し金額を選択してください」とのメッセージとともに、１０００円及び５００円に対応する選択用のボタンを表示している。なお、電子マネーの残高が引き落とし金額に満たない場合には、プリペイド価値の購入はできない。また、規定の引き落とし金額から選択させるのではなく、遊技客が電子マネーの残高の範囲内で任意の金額を入力してプリペイド価値を購入できるようにしてもよい。
【０２２５】
遊技客が電子マネー利用金額を選択し、拡張カードをかざし部１４ｂにかざすと（３）、台間カード処理機１０は、選択された金額分を電子マネーから減算し、プリペイド価値に加算する（４）。このようにプリペイド価値が加算されるため、遊技客は以降、任意のタイミングで玉貸操作を行うことができる。
【０２２６】
なお、以降は、拡張カードがかざされる度に、前回選択された利用金額分を電子マネーから減算し、プリペイド価値に加算することとしてもよい。
【０２２７】
次に、拡張カードを用いた貯玉再プレイの具体例について説明する。図２３は、拡張カードを用いた貯玉再プレイの具体例の説明図である。一般カードで遊技中に、持玉が「残高無し」、すなわち、持玉再プレイの最小単位に満たない状態で遊技客が再プレイ操作を行うと（１）、台間カード処理機１０は、会員カードの利用についてのガイダンス表示を行う（２）。図２３では、「会員カードをかざしてください」とのメッセージを表示している。これに加え、かざし部１４ｂの場所を示す表示などを行ってもよい。
【０２２８】
遊技客が拡張カードをかざし部１４ｂにかざすと（３）、台間カード処理機１０は、暗証番号の入力を求める（４）。そして、暗証番号により会員認証に成功したならば、会員の貯玉を減算して遊技玉の払い出しを行う（５）。
【０２２９】
また、一般カードで遊技中に、持玉が「残高無し」、すなわち、持玉再プレイの最小単位に満たない状態で遊技客が拡張カードをかざし部１４ｂにかざすと（１ａ）、台間カード処理機１０は、選択画面を表示する。この選択画面は、拡張カードによりプリペイド価値を購入するか、再プレイを行うかを選択する画面である。ここで再プレイを選択すると（２ａ）、台間カード処理機１０は、暗証番号の入力を求める（４）。そして、暗証番号により会員認証に成功したならば、会員の貯玉を減算して遊技玉の払い出しを行う（５）。
【０２３０】
なお、２回目以降は、拡張カードがかざされる度に貯玉を減算して遊技玉の払い出しを行うこととしてもよい。また、２回目以降は、拡張カードがかざされると、暗証番号の入力を求め、暗証番号が入力された場合に貯玉を減算して遊技玉の払い出しを行うこととしてもよい。また、かざされた拡張カードの情報を記憶し、２回目以降は再プレイ操作のみで貯玉を減算して遊技玉の払い出しを行うこととしてもよい。
【０２３１】
次に、拡張カードを用いた貯玉への移行の具体例について説明する。図２４は、拡張カードを用いて持玉を貯玉に移行させる場合の具体例の説明図である。一般カードで遊技中に、持玉が有る状態で遊技客が貯玉操作を行うと（１）、台間カード処理機１０は、会員カードの利用についてのガイダンス表示を行う（２）。図２４では、「会員カードをかざしてください」とのメッセージを表示している。これに加え、かざし部１４ｂの場所を示す表示などを行ってもよい。
【０２３２】
遊技客が拡張カードをかざし部１４ｂにかざすと（３）、台間カード処理機１０は、持玉の一部又は全てを貯玉に移行し、その結果を表示する（４）。
【０２３３】
また、一般カードで遊技中に、持玉がある状態で遊技客が拡張カードをかざし部１４ｂにかざすと（１ａ）、台間カード処理機１０は、選択画面を表示する。この選択画面は、拡張カードの電子マネーを利用するか、持玉を貯玉に移行するかを選択する画面である。ここで持玉から貯玉への移行を選択すると（２ａ）、台間カード処理機１０は、会員カードの利用についてのガイダンス表示を行う（２）。そして、遊技客が拡張カードをかざし部１４ｂにかざすと（３）、台間カード処理機１０は、持玉の一部又は全てを貯玉に移行し、その結果を表示する（４）。
【０２３４】
なお、拡張カードをかざして（１ａ）貯玉を選択された（２ａ）場合には、貯玉選択後に拡張カードをかざす操作（３）を省略して貯玉移行（４）を行うようにしてもよい。最初にかざされた段階で拡張カードの情報を記憶する事ができるからである。
【０２３５】
次に、電子マネーの加算の具体例について説明する。台間カード処理機１０は、電子マネーを加算する機能を有してもよい。図２５は、電子マネーの加算の具体例の説明図である。遊技客が選択画面にて電子マネーチャージを選択し（１）、台間カード処理機１０に入金（２）を行った上で、拡張カードをかざし部１４ｂにかざすと（３）、台間カード処理機１０は、入金額に対応する価値を電子マネーの残高に加算し、その結果を表示する（４）。
【０２３６】
なお、選択画面は、拡張カードの電子マネーを加算する（電子マネーをチャージする）か、拡張カードの電子マネーを利用するか、持玉を貯玉に移行するかを選択する画面である。この選択画面は、遊技客の操作により表示される。また、拡張カードがかざされた際に、まず、この選択画面を表示するように構成してもよい。
【０２３７】
電子マネーが加算された場合には、台間カード処理機１０は、カード管理装置４０及びカード管理センタＸ１を介し、電子マネーカード管理センタＸ３に対して電子マネーの加算に関するデータを送信する。
【０２３８】
なお、かざし部１４ｂに拡張カードをかざした場合に、拡張カードに関する操作画面を表示することについては説明を行ったが、操作画面に示す操作メニューについては拡張カードの状態に応じて異ならせることが好適である。
【０２３９】
例えば、貯玉再プレイ、貯玉移行、電子マネー利用のうち、貯玉の残高が再プレイ単位数に満たなければ貯玉再プレイの操作ボタンを表示せず、持玉の残高がなければ貯玉移行の操作ボタンを表示しないよう制御すればよい。同様に、電子マネーの残高が所定値に満たなければ、電子マネー利用の操作ボタンを表示しないことが好ましい。
【０２４０】
このように、前述の拡張カードの店舗設定のほか、プリペイド価値の残高、持玉数、貯玉数等の条件により、拡張カードのかざし操作時の表示を変更することで、利用できない不必要な表示を除外して、遊技客の利便性を向上させることができる。
【０２４１】
さらに、拡張カードをかざして実行された処理を記憶し、以降は拡張カードがかざされる度に同一の処理を行ってもよい。例えば、拡張カードをかざして５００円相当のプリペイド価値が購入されたならば、以降、拡張カードをかざすのみで５００円相当のプリペイド価値の購入を実行することができる。なお、かかる処理の記憶は、遊技客の解除操作や所定時間の経過などで消去可能とする。
【０２４２】
上述してきたように、本実施例にかかるシステムでは、本実施例に係る台間カード処理機１０は、一般カードや会員カードなどのカードｃ１を受け付けるカードリーダ１４ａに加え、拡張カードｃ２を受け付けるかざし部１４ｂを有する。そして、拡張カードｃ２の電子マネーによりカードｃ１のプリペイド価値を加算することができるので、従来のシステムを利用しつつ、拡張カードｃ２が使用可能となる。
【０２４３】
また、拡張カードＩＤを会員の情報として登録し、拡張カードを会員カードの代わりに用いることができる。この際、携帯端末を利用する場合と同様にかざし部１４ｂを利用するので、新規のインタフェースは不要である。
【０２４４】
さらに、他の遊技店で登録された情報や、拡張カードの発行時に登録された情報を利用して会員登録を行うので、会員登録を簡易に行うことができ、また、顧客情報の管理も厳正化できる。
【０２４５】
また、退会済の会員についてもその情報を保持し、電子マネーによるプリペイド価値の購入を可能としているので、遊技客の利便性を向上するとともに、遊技客の再度の来店を促進することが期待できる。
【０２４６】
また、拡張カードに対応付けられた情報を取得し、台間カード処理機１０の表示を制御することにより、拡張カードの状態に適合したユーザインタフェースを提供し、操作性を向上することができる。
【０２４７】
なお、本実施例では、電子マネーによるプリペイド価値の購入、貯玉再プレイ、持玉の貯玉への移行について説明を行ったが、拡張カードを持玉再プレイや他の会員サービスの提供に用いてもよい。また、拡張カードを利用する機能は、その一部を選択的に制限することが可能である。
【０２４８】
また、プリペイド価値に残高がある状態でカードの返却を行う場合には、一般カード（又は会員カード）にプリペイド価値を対応付けて返却してもよいし、拡張カードの電子マネー残高にプリペイド価値の残高分を加算してもよい。プリペイド価値をどのようにして返却するかは、遊技店側で設定可能である。また、遊技客が任意に選択可能としてもよい。
【０２４９】
また、持玉に残高がある状態で一般カードの返却を行う場合には、一般カードに持玉を関連付けて返却してもよいし、拡張カードにより特定された会員の貯玉に持玉分を移行するようにしてもよい。また、拡張カードに持玉を対応付けて管理するように構成してもよい。一般カードの返却時に持玉をどのように処理するかは、遊技店側で設定可能である。また、遊技客が任意に選択可能としてもよい。
【０２５０】
また、本実施例に示した各種設定を組み合わせて設定できるようにしても良い。また、本実施例に示した各種設定の一部のみを実施する構成としてもよい。
【０２５１】
また、上述の実施例では、台間カード処理機１０に設定された遊技種と同一遊技種の貯玉及び持玉を再プレイに用いる場合について説明したが、台間カード処理機１０に設定された遊技種とは異なる遊技種の貯玉や持玉を再プレイに利用する、いわゆる乗入再プレイを行わせてもよい。乗入再プレイを行う場合には、乗入先の遊技種及び払出玉数に応じて乗入元の口座から減算する玉数を換算することになる。
【０２５２】
また、上述の実施例では、遊技媒体数を関連づける媒体であるカードの形態についての詳細な説明を省略したが、かかるカードには、磁気カード、ＩＣカード等が含まれる。また、ここでは説明の便宜上「カード」を例にとって説明したが、かかるカード以外に、チップ、スティック、携帯端末等を用いる場合に本発明を適用することもできる。
【０２５３】
また、本発明は、遊技機に封入された遊技玉を用いる封入式の遊技機に適用してもよい。封入式の遊技機では、遊技玉を遊技盤面に投出可能な数を遊技可能数として管理しており、玉貸や再プレイ等の際には、遊技玉の現物を払出処理するのではなく、遊技可能数を加算することとなる。また、玉を遊技媒体として使用する場合に限らず、スロットマシン用のメダルを用いる場合にも適用可能である。
【０２５４】
また、図示した各構成は機能概略的なものであり、必ずしも物理的に図示の構成をされていることを要しない。すなわち、各装置の分散・統合の形態は図示のものに限られず、その全部または一部を各種の負荷や使用状況などに応じて、任意の単位で機能的または物理的に分散・統合して構成することができる。
【産業上の利用可能性】
【０２５５】
以上のように、本発明に係る各台装置、遊技システム及び遊技媒体管理方法は、遊技店の既存のシステムを有効利用しつつ、遊技に関する機能の拡張を可能とし、もって遊技客の利便性を向上することに適している。
【符号の説明】
【０２５６】
１０  台間カード処理機
１１  状態表示部
１２  紙幣搬送部
１２ａ  紙幣挿入口
１３  表示操作部
１４ａ  カードリーダ
１４ｂ  かざし部
１５  通信部
１６、４５、５５  記憶部
１６ａ  自装置状態データ
１６ｂ  カードデータ
１６ｃ  拡張カードデータ
１６ｄ、４５ｅ  電子マネー処理データ
１７、４６、５６  制御部
１７ａ  データ管理部
１７ｂ  計数処理部
１７ｃ  拡張カード処理部
１７ｄ、４６ｅ  電子マネー処理部
１７ｅ  会員機能拡張部
１８ａ  ノズルユニット
１８ｂ  計数ユニット
２０  遊技機
３０  島コントローラ
４０  カード管理装置
４１、５１  表示部
４２、５２  入力部
４３、５３  外部ネットワーク通信部
４４、５４  店舗ネットワーク通信部
４５ａ  遊技種設定データ
４５ｂ  カード管理データ
４５ｃ  装置管理データ
４５ｄ  拡張カード対応データ
４６ａ  遊技種設定管理部
４６ｂ  カード管理部
４６ｃ  装置管理部
４６ｄ  拡張カード対応処理部
５０  会員管理装置
５５ａ  遊技種設定データ
５５ｂ  会員管理データ
５５ｃ  賞品マスタ
５５ｄ  会員管理拡張データ
５６ａ  遊技種設定管理部
５６ｂ  会員管理部
５６ｃ  賞品マスタ管理部
５６ｄ  会員管理拡張部
６０  賞品管理装置
８０  精算機
９０  電子マネーカード登録機
Ｘ１  カード管理センタ
Ｘ２  会員管理センタ
Ｘ３  電子マネーカード管理センタ
【図１】
2017012567.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
2017012567.tif 000009
【図８】
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【図９】
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【図１０】
2017012567.tif 000012
【図１１】
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【図１２】
2017012567.tif 000014
【図１３】
2017012567.tif 000015
【図１４】
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【図１５】
2017012567.tif 000017
【図１６】
2017012567.tif 000018
【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
2017012567.tif 000024
【図２３】
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【図２４】
2017012567.tif 000026
【図２５】
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