(57)【要約】      （修正有）【課題】人の会話内容及び再生されている楽曲の内容等に基づいて音響装置の音量の制御を行い、シチュエーションに合った楽曲等の音量制御を行うことが可能な音量制御装置、並びに音量制御方法、プログラム及び記録媒体を提供する。【解決手段】音量制御装置１０は、再生楽曲に関する楽曲情報を取得する楽曲情報取得部１７と、ユーザが発する音声に関する音声情報を取得する音声情報取得部１９と、前記楽曲情報と前記音声情報に基づいて、前記楽曲の音量を制御する制御部１５と、を含む。【選択図】図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
再生楽曲に関する楽曲情報を取得する楽曲情報取得部と、
ユーザが発する音声に関する音声情報を取得する音声情報取得部と、
前記楽曲情報と前記音声情報に基づいて、前記楽曲の音量を制御する制御部と、
を備える音量制御装置。
【請求項２】
前記制御部は、前記音声情報と前記楽曲情報とが関連性を有するかを判定し、前記判定結果に基づいて前記楽曲の音量を制御することを特徴とする請求項１に記載の音量制御装置。
【請求項３】
前記楽曲情報取得部は、当該再生楽曲に関する情報である楽曲文字情報を取得し、
前記音声情報取得部は、前記音声の文字列である音声文字列を含む音声情報を取得し、
前記制御部は、前記楽曲文字情報と前記音声文字列とが関連性を有するかの判定に基づいて、前記楽曲の音量を制御することを特徴とする請求項２に記載の音量制御装置。
【請求項４】
前記制御部は、前記音声情報と前記楽曲情報とが関連性を有すると判定した場合、前記楽曲の音量を低下させないことを特徴とする、請求項２または３に記載の音量制御装置。
【請求項５】
前記制御部は、前記音声情報と前記楽曲情報とが関連性を有さないと判定した場合に、前記音量を低下させることを特徴とする請求項２または３に記載の音量制御装置。
【請求項６】
前記音声情報取得部は、前記音声の旋律を含む音声情報を取得し、
前記楽曲情報取得部は、前記再生されている楽曲の旋律を取得し、
前記制御部は、前記音声の旋律と前記楽曲の旋律とが関連性を有するかを判定し、前記判定の結果に基づいて前記楽曲の音量を制御することを特徴とする請求項２に記載の音量制御装置。
【請求項７】
前記制御部は、前記音声の旋律と前記楽曲の旋律とが関連性を有すると判定した場合に、前記楽曲のボーカル音量を低下させるように制御することを特徴とする請求項６に記載の音量制御装置。
【請求項８】
楽曲情報取得部が再生楽曲に関する楽曲情報を取得するステップと、
音声情報取得部がユーザが発する音声に関する音声情報を取得するステップと、
制御部が前記楽曲情報及び前記音声情報に基づいて、前記楽曲の音量を制御するステップと、
を備える音量制御方法。
【請求項９】
コンピュータに、再生楽曲に関する楽曲情報を取得するステップと、
ユーザが発する音声に関する音声情報を取得するステップと、
前記楽曲情報及び前記音声情報に基づいて、前記楽曲の音量を制御するステップと、
を実行させるためのプログラム。
【請求項１０】
コンピュータに、再生楽曲に関する楽曲情報を取得するステップと、
ユーザが発する音声に関する音声情報を取得するステップと、
前記楽曲情報及び前記音声情報に基づいて、前記楽曲の音量を制御するステップと、
を実行させるためのプログラムが記録されているコンピュータ可読記録媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、楽曲等のコンテンツの音量制御装置、並びに音量制御方法、プログラム及び記録媒体に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、車両の乗員の会話の障害とならないよう、車載音響装置の音量を調整する技術が知られている。例えば、特許文献１には、マイクロホンアレイを介して搭乗者の会話音が検出された場合には、車載音響装置の音出力の出力レベルが会話の支障にならない所定の出力レベルまで自動的に下げられることが記載されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００２−１７１５８７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
特許文献１に開示されているような音量調節装置では、例えば、搭乗者同士が会話をしつつも音響装置の音量の低下を望んでいない場合にも、音量が低下してしまうという問題があった。
【０００５】
本発明は、上述した点に鑑みてなされたものであり、人の会話内容及び再生されている楽曲の内容等に基づいて音響装置の音量の制御を行い、シチュエーションに合った楽曲等の音量制御を行うことが可能な音量制御装置、並びに音量制御方法、プログラム及び記録媒体を提供することを課題の１つとする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本願請求項１に記載の発明は、再生楽曲に関する楽曲情報を取得する楽曲情報取得部と、ユーザが発する音声に関する音声情報を取得する音声情報取得部と、前記楽曲情報と前記音声情報に基づいて、前記楽曲の音量を制御する制御部と、を備える音量制御装置である。
【０００７】
また、本願請求項８に記載の発明は、楽曲情報取得部が再生楽曲に関する楽曲情報を取得するステップと、音声情報取得部がユーザが発する音声に関する音声情報を取得するステップと、制御部が前記楽曲情報及び前記音声情報に基づいて、前記楽曲の音量を制御するステップと、を備える音量制御方法である。
【０００８】
また、本願請求項９に記載の発明は、コンピュータに、再生楽曲に関する楽曲情報を取得するステップと、ユーザが発する音声に関する音声情報を取得するステップと、前記楽曲情報及び前記音声情報に基づいて、前記楽曲の音量を制御するステップと、を実行させるためのプログラム。請求項８に記載の方法を実行させるプログラムである。
【０００９】
また、本願請求項１０に記載の発明は、コンピュータに、再生楽曲に関する楽曲情報を取得するステップと、ユーザが発する音声に関する音声情報を取得するステップと、前記楽曲情報及び前記音声情報に基づいて、前記楽曲の音量を制御するステップと、を実行させるためのプログラムが記録されているコンピュータ可読記録媒体である。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】本発明の音量制御装置を含む音響装置を示す図である。
【図２】本発明の音量制御装置の機能ブロック図である。
【図３】音声信号調整部の動作ルーチンの一例である。
【図４】音声信号調整部の動作ルーチンの一例である。
【図５】音量制御装置の車両への搭載例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
以下においては、本発明の好適な実施例について説明する。しかし、これらを適宜改変し、組み合わせてもよい。また、以下の説明及び添付図面において、実質的に同一又は等価な部分には同一の参照符を付して説明する。
【実施例１】
【００１２】
以下に、本発明の実施例１である音量制御装置１０を含む音響装置１００について、及び音量制御装置１０によって行われる音量制御方法について、添付の図面を参照して説明する。
【００１３】
図１は、音響装置１００の一例の全体図である。音響装置１００は、据置用または携帯可能なＣＤプレーヤー、ＭＰ３等の各種電子音楽データを再生可能なデジタル音楽プレーヤー等である。
【００１４】
音響装置１００は、音量制御装置１０、並びに音量制御装置１０に通信可能に接続されたマイクＭ及びスピーカＳを含んでいる。音量制御装置１０は、マイクＭから音声信号を受信する。また、音量制御装置１０は、スピーカＳに音響信号を出力する。マイクＭは、音量制御装置１０を含む音響装置１００の近傍、すなわちスピーカＳが発する音を聞くことが可能な範囲にいる人の発声または会話を収集することが可能である。
【００１５】
なお、図１に示した音量制御装置１０、マイクＭ及びスピーカＳの機器形状及び配置は単なる一例である。すなわち、音量制御装置１０、マイクＭ及びスピーカＳの機器形状は自由に変更可能であり、これらの機器は互いに通信可能に接続されていればどのような配置、構成であってもよい。
【００１６】
図２は、実施例１の音量制御装置１０の機能ブロック図である。音源データ読込部１１は、例えばＣＤメディア、ＤＶＤメディア、フラッシュメモリ、磁気記憶媒体、搬送波等の音源担持媒体に記録された音響データを読み込むデータ読み込み再生装置である。
【００１７】
音源担持媒体には、音源担持媒体が担持する楽曲に関連する情報である楽曲情報も記憶されている。楽曲情報は、例えば、音源担持媒体の識別子（ＩＤ）、楽曲の識別子、楽曲の題名、楽曲のジャンル、楽曲の歌詞、または楽曲のアーティスト名（例えば、歌手名、演奏者名、作詞家名、作曲家名、プロデューサー名等）を含む。なお、楽曲が歌唱楽曲ではない場合には、歌詞は含まれない。音源データ読込部１１は、これらの楽曲情報も読み込むことが可能である。
【００１８】
音源データ読込部１１は、読み込んだ音響データを音響信号生成部１３に送信する。音響信号生成部１３は、受信した音響データから音響信号を生成し、生成した音響信号を音響信号調整部１５に送信する。また、音源データ読込部１１は、読み込んだ楽曲情報を楽曲情報取得部１７に送信する。
【００１９】
楽曲情報取得部１７は、音源データ読込部１１から楽曲情報を受信する。楽曲情報取得部１７は、音源データ読込部１１から受信した楽曲情報に、当該楽曲の題名、楽曲のジャンル及び楽曲の歌詞が含まれる場合には、当該受信した楽曲情報を比較部１５Ａに送信する。
【００２０】
楽曲情報取得部１７は、音源データ読込部１１から受信した楽曲情報に、当該楽曲の題名、ジャンル及び歌詞の全てまたはいずれかが含まれない場合には、ネットワークを介して外部から追加の楽曲情報を受信してもよい。例えば、楽曲情報取得部１７は、音源担持媒体のＩＤまたは楽曲のＩＤに基づいて、ＣＤＤＢ（Compact Disc DataBase）等の外部データベースＤＢから楽曲情報として、当該楽曲の題名及びジャンル、並びに当該楽曲が歌唱楽曲である場合には歌詞を取得してもよい。
【００２１】
楽曲情報取得部１７は、外部データベースＤＢから楽曲情報を取得した場合には、当該取得した楽曲情報も比較部１５Ａに送信する。なお、楽曲情報取得部１７は、音源データ読込部１１から楽曲の音響データを受信して、当該データに対して音声認識を用いた解析を行って、当該楽曲の歌詞の文字列を生成し、当該文字列を楽曲情報として比較部１５Ａに送信してもよい。
【００２２】
音声解析部１９は、マイクＭから音声信号を受信すると、当該受信した音声信号を音声認識によって解析して文字列に変換する。この解析は、例えば、ある時刻から遡った所定時間（例えば、５秒間）に亘る音声信号を音声認識によって解析して文字列に変換することで行われてもよい。音声解析部１９は、受信した音声信号及び当該音声信号を解析して得られた文字列を含む文字列情報を比較部１５Ａに送信する。
【００２３】
音響信号調整部１５は、音響信号生成部１１から受信した音響信号を調整してスピーカＳに出力する。比較部１５Ａは、楽曲情報取得部１７から受信した現在再生されている楽曲（以下、現在再生楽曲とも称する）の楽曲情報と、当該楽曲の再生中に音声解析部１９から受信した音声信号及び文字列情報、すなわち楽曲再生中の発声内容または会話内容を比較する。比較部１５Ａは、この比較の結果、現在再生楽曲と現在の発生内容または会話内容とに一定以上の関連性（相関性）があるか否かを判定（関連性判定）する。
【００２４】
例えば、比較部１５Ａは、現在再生楽曲の楽曲情報に含まれる楽曲の題名、ジャンル名、またはアーティスト名が、音声解析部１９から受信した文字列情報に含まれるか否かを判定する。当該楽曲の題名、ジャンル名、またはアーティスト名が文字列情報に含まれる場合には、比較部１５Ａは、現在再生楽曲と発生内容または会話内容が一定以上の関連性を有すると判定する。
【００２５】
また、例えば、比較部１５Ａは、現在再生楽曲の楽曲情報に含まれる楽曲の歌詞の一定以上の部分が音声解析部１９から受信した文字列情報に含まれるか否かを判定する。当該歌詞の一定以上の部分が文字列情報に含まれる場合には、比較部１５Ａは、現在再生楽曲と発声内容または会話内容が一定以上の関連性を有すると判定する。
【００２６】
また、例えば、比較部１５Ａは、上述のように文字列情報に歌詞の一定以上の部分が含まれると判定した場合に、さらに当該部分の後の歌詞と文字列情報の比較を継続する。そして、この比較の結果、当該歌詞と文字列が所定長さ以上連続して一致する場合には、音量制御装置１０を含む音響装置１００の周囲にいる人が再生中の楽曲を歌っていると判定してもよい。
【００２７】
音響信号調整部１５は、楽曲の再生中に比較部１５ＡがマイクＭからの音声信号を受信すると、比較部１５Ａの判定に応じて音響信号生成部から受信した音響信号を調整する。具体的には、音響信号調整部１５は、比較部１５Ａが現在再生楽曲と発声内容または会話内容が一定以上の関連性を有しない判定すると、音響信号を調整してスピーカＳに出力する。この場合、例えば、スピーカＳからの音が会話の邪魔にならないように、音響信号調整部１５は、音響信号の音量を低下させてスピーカＳに出力する。
【００２８】
また、比較部１５Ａが現在再生楽曲と発声内容または会話内容が一定以上の関連性を有すると判定すると、音響信号調整部１５は、音響信号の音量を変えずにスピーカＳに出力する。すなわち、この場合、音響信号調整部１５は、特に音響信号の調整を行わず、音響信号生成部１１からの音響信号をそのままスピーカＳに出力する。
【００２９】
また、音響信号調整部１５は、比較部１５Ａが、音量制御装置１０の周囲にいる人が再生中の楽曲を歌っていると判定した場合にも、音響信号を調整してスピーカＳに出力する。この場合、例えば、スピーカＳからの音が音量制御装置１０の周囲にいる人の歌の邪魔にならないように、音響信号のうちボーカル音声の音量のみを低下させてスピーカＳに出力する。
［音量制御ルーチンＲ１］
以下に、本発明の音量制御装置１０において実行される音声制御方法の一例として、音響信号調整部１５における音量制御ルーチンＲ１を、図３を参照して説明する。図３のルーチンＲ１は、音響装置１００の近傍にいる人が再生している楽曲に関連した話をしているかを判定して、音響信号の調整がなされる場合のルーチンの一例である。また、以下の説明において、各ルーチンは、音量制御装置１０に含まれるＣＰＵ等の演算装置によって実行されてもよい。
【００３０】
音量制御ルーチンＲ１は、例えば、音量制御装置１０を含む音響装置１００に電源が供給された際に開始する。音量制御ルーチンが開始すると、音響信号調整部１５は、まず、現在楽曲が再生されているか否かを判定する（ステップＳ１）。この判定は、音響信号生成部１３からの音響信号の入力があるか否かで判定してもよい。音響信号調整部１５が、楽曲が再生されていないと判定する（ステップＳ１：ＮＯ）と、ルーチンはその後終了する。
【００３１】
音響信号調整部１５は、楽曲が再生されていると判定する（ステップＳ１：ＹＥＳ）と、ステップＳ２において、音響装置１００の近傍で発声または会話がされているかを判定する。この判定は、マイクＭによって所定レベル以上の音声が受音され、当該音声の出力信号を音声解析部１９を介して音響信号調整部１５が受信しているか否かを判定することで実行されてもよい。
【００３２】
音響信号調整部１５は、発声または会話がされていないと判定する（ステップＳ２：ＮＯ）と、音響信号生成部１３から受信した音響信号を調整せずにスピーカＳに出力する（ステップＳ３）。音響信号調整部１５がステップＳ３を実行した後、ルーチンは終了する。音響信号調整部１５が、発声または会話がされていると判定する（ステップＳ２：ＹＥＳ）と、比較部１５Ａは、楽曲情報取得部１７から楽曲情報を受信し、音声解析部１９から発声または会話の内容の文字列情報を受信する（ステップＳ４）。
【００３３】
ステップＳ４の実行の後、比較部１５Ａは、音響装置１００の近傍にいる人が、現在再生されている楽曲について会話をしているか否かを判定する（ステップＳ５）。この判定は、発声または会話内容と現在再生されている楽曲とが一定以上の関連度を有しているか否かを判定することで行われてもよい。具体的には、例えば、上述したように、現在再生楽曲の楽曲情報に含まれる楽曲の題名、ジャンル名またはアーティスト名が、音声解析部１９から受信した文字列情報に含まれるか否かを判定する。
【００３４】
また、例えば、発声または会話において、楽曲の題名、ジャンルまたはアーティスト名が含まれかつその直後に、「良い」、「悪い」、「かっこいい」、「かわいい」、「楽しい」等の評価を示す形容詞が続いているか否かで一定以上の関連性の有無を判定してもよい（関連性判定）。
【００３５】
ステップＳ４において、比較部１５Ａが発声または会話と楽曲とに一定以上の関連性がないと判定する（ステップＳ５：ＮＯ）と、音響信号調整部１５は、ステップＳ６において、音響信号生成部１３から受信した音響信号の音量を低下させてスピーカＳに出力する。
【００３６】
すなわち、音響信号調整部１５は、音響装置１００の近傍にいる人が、現在再生されている楽曲と関係ない発話または会話をしているとして、発話または会話の邪魔にならないように、音響信号の音量を低下させる。音響信号調整部１５がステップＳ６を実行した後、ルーチンは終了する。
【００３７】
ステップＳ４において、比較部１５Ａが発声または会話と楽曲とに一定以上の関連性があると判定する（ステップＳ５：ＹＥＳ）と、音響信号調整部１５は、ステップＳ３において、音響信号生成部１３から受信した音響信号を調整せずにスピーカＳに出力する。すなわち、音響装置１００の近傍にいる人が現在再生されている楽曲と関係のある発話または会話をしており、音量の低下を希望していないとして、音響信号の音量を変更せずにスピーカＳに出力する。音響信号調整部１５がステップＳ３を実行した後、ルーチンは終了する。
【００３８】
実施例１の音量制御装置１０及び方法によれば、楽曲の再生時に、音量制御装置１０を含む音響装置１００の近傍で人が発声または会話している場合に、当該発声または会話の内容に応じてスピーカＳから発せられる楽曲の音声を調整する。
【００３９】
具体的には、上述のように、例えば、発声または会話が楽曲に関連しない場合には、音響装置１００の近傍にいる人が楽曲の音声が邪魔だと思い、楽曲の音量を低下させることを求めると予想して、音響信号の音量を低下させてスピーカＳに出力する。また、発声または会話が楽曲に関連する場合には、音響装置１００の近傍にいる人が楽曲の音声が邪魔だと思わず、音量の変化を求めていないと予想して、音響信号の音量を変化させずにスピーカＳに出力する。
【００４０】
このようにすることで、音量制御装置１０を含む音響装置１００の近傍にいる人の気分を害することを防止することができる。すなわち、音量制御装置１０を含む音響装置１００の近傍におけるシチュエーションに応じた音量制御を行うことが可能である。
【実施例２】
【００４１】
以下に、本発明の実施例２である音量制御装置１０を含む音響装置１００について、及び音量制御装置１０によって行われる音量制御方法について、添付の図面を参照して説明する。実施例２の音量制御装置及び音響装置の構成は、上記実施例１と同様である。
［音量制御ルーチンＲ２］
以下に、音響信号調整部１５における音量制御ルーチンＲ２を、図４を参照して説明する。図４のルーチンＲ２は、音響装置１００の近傍にいる人が再生している楽曲に関連した話をしているか、及び楽曲を歌っているかを判定して、音響信号の調整がなされる場合のルーチンの一例である。
【００４２】
音量制御ルーチンＲ２は、例えば、音量制御装置１０を含む音響装置１００に電源が供給された際に開始する。音量制御ルーチンが開始すると、音響信号調整部１５は、まず、現在楽曲が再生されているか否かを判定する（ステップＳ１）。この判定は、音響信号生成部１３からの音響信号の入力があるか否かで判定してもよい。音響信号調整部１５が、楽曲が再生されていないと判定する（ステップＳ１：ＮＯ）と、ルーチンはその後終了する。
【００４３】
音響信号調整部１５は、楽曲が再生されていると判定する（ステップＳ１：ＹＥＳ）と、ステップＳ２において、音響装置１００の近傍で発声または会話がされているかを判定する。この判定は、マイクＭによって所定レベル以上の音声が受音され、当該音声の出力信号を音声解析部１９を介して音響信号調整部１５が受信しているか否かを判定することで実行されてもよい。
【００４４】
音響信号調整部１５は、発声または会話がされていないと判定する（ステップＳ２：ＮＯ）と、音響信号生成部１３から受信した音響信号を調整せずにスピーカＳに出力する（ステップ３）。音響信号調整部１５がステップＳ３を実行した後、ルーチンは終了する。音響信号調整部１５が、発声または会話がされていると判定する（ステップＳ２：ＹＥＳ）と、比較部１５Ａは、楽曲情報取得部１７から楽曲情報を受信し、音声解析部１９から発声または会話の内容の文字列情報を受信する（ステップＳ４）。
【００４５】
ステップＳ３の実行後、比較部１５Ａは、音響装置１００の近傍にいる人が現在再生されている楽曲を歌っているか否かを判定する（ステップＳ５）。この判定は、発声または会話内容の文字列と現在再生されている楽曲の歌詞とが所定長さ以上連続して一致するか否かを判定（一致判定）することで行われてもよい。なお、この際、発話または会話内容の音声認識の不完全性、及び歌詞の歌い間違いなどを考慮して、文字列と歌詞とが部分的に不一致の場合も、歌っているものとして判定してもよい。
【００４６】
なお、この際、楽曲の旋律（メロディ）と発話または会話音声の旋律が一致するか否かによって、音響装置１００の近傍にいる人が現在再生されている楽曲を歌っているか否かを判定してもよい。
【００４７】
ステップＳ５において、比較部１５Ａが音響装置１００の近傍にいる人が現在再生されている楽曲を歌っていないと判定する（ステップＳ５：ＮＯ）と、音響信号調整部１５は、ステップＳ６において、音響信号生成部１３から受信した音響信号の全体（全音域）の音量を低下させてスピーカＳに出力する。
【００４８】
すなわち、音響信号調整部１５は、音響装置１００の近傍にいる人が、現在再生されている楽曲と関係ない発話または会話をしているとして、発話または会話の邪魔にならないように、音響信号の音量を低下させる。音響信号調整部１５がステップＳ６を実行した後、ルーチンは終了する。
【００４９】
ステップＳ４において、比較部１５Ａが音響装置１００の近傍にいる人が現在再生されている楽曲を歌っていると判定する（ステップＳ５：ＹＥＳ）と、音響信号調整部１５は、ステップＳ７において、音響信号生成部１３から受信した音響信号のうち、ボーカル音声のみを低下させてスピーカＳに出力する。すなわち、音響装置１００の近傍にいる人が現在再生されている楽曲を歌っており、ボーカル音量の低下を希望しているとして、音響信号のボーカル音量のみを低下させてスピーカＳに出力する。音響信号調整部１５がステップＳ７を実行した後、ルーチンは終了する。
【００５０】
実施例２の音量制御装置１０及び方法によれば、楽曲の再生時に、音量制御装置１０を含む音響装置１００の近傍で人が発声または会話している場合に、当該発声または会話の内容に応じてスピーカＳから発せられる楽曲の音声を調整する。
【００５１】
具体的には、上述のように、例えば、発声または会話が楽曲に関連しない場合には、音響装置１００の近傍にいる人が楽曲の音声が邪魔だと思い、楽曲の音量を低下させることを求めると予想して、音響信号の音量を低下させてスピーカＳに出力する。また、音響装置１００の近傍にいる人が現在再生されている楽曲を歌っている場合には、音響装置１００の近傍にいる人が楽曲のボーカル音声のみの低下を求めていると予想して、音響信号のボーカル音量のみを低下させてスピーカＳに出力する。
【００５２】
このようにすることで、音量制御装置１０を含む音響装置１００の近傍にいる人が歌っている場合に、当該人の気分を害することを防止することができる。すなわち、音量制御装置１０を含む音響装置１００の近傍におけるシチュエーションに応じた音量制御を行うことが可能である。
［他の実施例等］
上述の実施例においては、音量制御装置１０を含む装置として、据置用または携帯可能な音響装置１００を例に説明したが、音量制御装置１０を含む、移動体搭載用の音響装置が構成されてもよい。
【００５３】
例えば、図５に移動体搭載用の音響装置の一例として、車載用の音響装置を示す。音量制御装置１０は、例えば、前席中央のセンターコンソールＣＣ内に設けられる。また、マイクＭは、例えば、ダッシュボードの中央に設けられ、スピーカＳは、ＡピラーＰ及び前席ドアの内側等に設けられてもよい。
【００５４】
なお、音量制御装置１０は、マイクＭとスピーカＳと通信可能に接続されていれば、どこに配されていてもよい。また、マイクＭは搭乗者の発声または会話を受音可能であれば、ルームミラーまたはハンドル等、どこに設けられていてもよいし、複数設けられていてもよい。スピーカＳの個数、配置についても任意である。
【００５５】
このように、音量制御装置１０を含む音響装置を移動体に搭載することで、移動体の搭乗者の発声または会話等のマイクＭへの入力に基づいて、移動体内のシチュエーションに合った楽曲の音量制御を含む再生制御を行うことが可能である。
【００５６】
上記実施例においては、楽曲を例に説明したが、楽曲以外のコンテンツ、例えば動画コンテンツであっても同様の調整が可能である。例えば、動画コンテンツである場合には、楽曲情報の代わりに当該動画に出てくる場所、登場人物等の動画情報と発声及び会話の内容が比較されてもよい。その場合、例えば、発声及び会話の内容に、当該動画情報に含まれる場所、登場人物等が含まれない場合には、音響出力の音声を低下させ、含まれる場合には音響出力の音声を変化させずに出力する。
【００５７】
上記した本願発明の音量制御方法は、本願発明の音量制御方法をハードウェアに実行させるプログラムによって当該ハードウェアによって実行可能である。また、本願発明の音量制御方法を実行させるプログラムは、コンピュータで読み取り可能な記録媒体（コンピュータ可読記憶媒体）に記録され,好適に使用することが可能である。例えば、音楽等のコンテンツの再生が可能なＡＶ機器、ナビゲーション装置、モバイル機器等の装置及び機器（ハードウェア）が、本願発明の音量制御方法を実行させるプログラムを読み取ることで、当該音量制御方法を実行可能である。
【００５８】
上述した実施例における種々の構成、ルーチン等は例示に過ぎず、用途等に応じて適宜選択または組み合わせることができる。
【符号の説明】
【００５９】
１００    音響装置
１０      音量制御装置
１１      音源データ読込部
１３      音響信号生成部
１５      音響信号調整部
１７      楽曲情報取得部
１９      音声解析部
Ｍ        マイク
Ｓ        スピーカ
【図１】
2017161840.tif 000003
【図２】
2017161840.tif 000004
【図３】
2017161840.tif 000005
【図４】
2017161840.tif 000006
【図５】
2017161840.tif 000007