(57)【要約】【課題】電子機器における音量調整時の使い勝手を向上させる。【解決手段】スピーカー１１と、音に関連する画面構成要素（１６１ｃ）を表示するタッチパネル式のディスプレイ１６と、画面構成要素（１６１ｃ）に対するピンチアウト操作に応じてスピーカー１１が発する音の音量を増加させ、画面構成要素（１６１ｃ）に対するピンチイン操作に応じてスピーカー１１が発する音の音量を減少させる制御部１０と、を備える電子機器（１）を提供する。【選択図】図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
スピーカーと、
音に関連する画面構成要素を表示するタッチパネル式のディスプレイと、
前記画面構成要素に対するピンチアウト操作に応じて前記スピーカーが発する音の音量を増加させ、前記画面構成要素に対するピンチイン操作に応じて前記スピーカーが発する音の音量を減少させる制御部と、
を備える電子機器。
【請求項２】
前記画面構成要素は、音源を示す画像である、
請求項１に記載の電子機器。
【請求項３】
前記画面構成要素は、音を示す文字または記号を含む吹き出しであり、
前記制御部は前記吹き出しに対するピンチアウト操作に応じて前記音の音量を増加させ、前記吹き出しに対するピンチイン操作に応じて前記音の音量を減少させる、
請求項１に記載の電子機器。
【請求項４】
前記ディスプレイは、複数の前記画面構成要素を表示し、
前記制御部は、複数の前記画面構成要素のうちのいずれかの前記画面構成要素に対するピンチアウト操作またはピンチイン操作に応じて、当該画面構成要素に対応する音の音量を増加または減少させる、
請求項１〜請求項３のいずれかに記載の電子機器。
【請求項５】
前記ディスプレイは、複数の前記スピーカーのそれぞれに対応する複数の前記画面構成要素を表示し、
前記制御部は、複数の前記画面構成要素のうちのいずれかの前記画面構成要素に対するピンチアウト操作またはピンチイン操作に応じて複数の前記スピーカーの音量バランスを変化させる、
請求項１または請求項２に記載の電子機器。
【請求項６】
前記制御部は、前記画面構成要素に対するピンチアウト操作またはタップ操作に応じて前記スピーカーに前記音の出力を開始させる、
請求項１〜請求項４のいずれかに記載の電子機器。
【請求項７】
スピーカーと、
音量とは無関係な情報を示す画面構成要素を表示するディスプレイと、
前記画面構成要素に対する操作に応じて前記スピーカーが発する音の音量を増減させる制御部と、
を備える電子機器。
【請求項８】
前記ディスプレイは、複数の前記画面構成要素を表示し、
前記制御部は、複数の前記画面構成要素のうちのいずれかの画面構成要素に対する操作に応じて当該画面構成要素に対応する音の音量を増減させる、
請求項７に記載の電子機器。
【請求項９】
前記制御部は、前記画面構成要素を移動させる操作がなされたことを検知すると、前記画面構成要素に対応する音を発する複数の前記スピーカーの音量バランスを、移動後の前記画面構成要素の位置に応じて変更する、
請求項７または請求項８に記載の電子機器。
【請求項１０】
ディスプレイに表示された音に関連する画面構成要素に対するピンチアウト操作に応じてスピーカーが発する音の音量を増加させ、前記画面構成要素に対するピンチイン操作に応じて前記スピーカーが発する音の音量を減少させる機能を電子機器に実現させる制御プログラム。
【請求項１１】
ディスプレイに表示された音量とは無関係な情報を示す画面構成要素に対する操作に応じてスピーカーが発する音の音量を増減させる機能を電子機器に実現させる制御プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、電子機器およびその制御プログラムに関し、特に音量調整操作に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、画面に表示された文章を読み上げる機能を備えたＰＣやスマートフォン等の電子機器が知られている。また、特許文献１には、タッチパネルの画面に設定された座標系におけるユーザーの指示座標の成分に応じて、音源ごとの音量の比率や総音量を調整する手法が記載されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１５−２１９８５５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかし、文章の読み上げ機能を備えた電子機器において、音量調整のためのＧＵＩ（Graphic User Interface）は、読み上げられる文章の表示領域の近傍に配置されているわけでは必ずしもなかった。そのため、文章の表示領域とは離れた位置に配置された音量調整ＧＵＩの存在にユーザーが気付きにくく、使い勝手が悪いという問題があった。
本発明は、電子機器における音量調整時の使い勝手を向上させることを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記目的を達成するための電子機器は、スピーカーと、音に関連する画面構成要素を表示するタッチパネル式のディスプレイと、画面構成要素に対するピンチアウト操作に応じてスピーカーが発する音の音量を増加させ、画面構成要素に対するピンチイン操作に応じてスピーカーが発する音の音量を減少させる制御部と、を備える。
【０００６】
本発明の場合、ユーザーは、ディスプレイに表示された画面構成要素に対してピンチアウト操作またはピンチイン操作を行うことで音量を調整することができる。ピンチアウト操作は画像を拡大するための操作として従来から一般的に認識されており、音量調整に関しては増加のための操作と直観的に結び付けやすい。また逆にピンチイン操作は画像を縮小するための操作として一般的に認識されており、音量の減少のための操作と直観的に結び付けやすい。音に関連する画面構成要素に対して直接このような直観的な操作を行うことで音量を増減させることができるため、音量調整時の使い勝手を向上させることができる。
【図面の簡単な説明】
【０００７】
【図１】タブレット端末の構成を示すブロック図。
【図２】（２Ａ）〜（２Ｃ）は第一実施形態にかかる画面と操作を示す図。
【図３】（３Ａ）〜（３Ｂ）は第二実施形態にかかる画面と操作を示す図。
【図４】第三実施形態にかかる画面を示す図。
【図５】第四実施形態にかかる画面を示す図。
【図６】（６Ａ）〜（６Ｂ）は他の実施形態にかかる画面と操作を示す図。
【発明を実施するための形態】
【０００８】
以下、本発明の実施の形態を添付図面を参照しながら説明する。尚、各図において対応する構成要素には同一の符号が付され、重複する説明は省略される。
１．第一実施形態：
１−１．構成：
図１は、本発明の電子機器としてのタブレット端末１の構成を示すブロック図である。タブレット端末１は、制御部１０、音を発生させるスピーカー１１、音を集音するマイク１２、電源ボタンやホームボタン等を含むキー入力部１３、通信Ｉ／Ｆ部１４、カメラ１５、タッチパネルディスプレイ（以降、単にディスプレイと呼ぶ）１６等を備えている。ディスプレイ１６は、制御部１０の制御に基づいて様々な情報を表示する表示パネルと、当該表示パネルに重ねられたタッチ検出パネルとを備える。ディスプレイ１６は、静電容量方式、抵抗膜式、光学式等の周知の方法によって人の指等によるディスプレイ１６への接触を検出する。そしてディスプレイ１６は、当該接触を示す情報（例えばタッチ開始位置やタッチ終了位置の座標等）を制御部１０に出力する。制御部１０は接触を示す情報に基づいて、タップ操作、スワイプ（ドラッグ）操作、ピンチイン操作、ピンチアウト操作等の操作を特定する。なお、ピンチアウトとは、ディスプレイ１６に接触した２本の指の間隔を広げる操作であり、ピンチインとは、ディスプレイ１６に接触した２本の指の間隔を狭める操作である。
【０００９】
通信Ｉ／Ｆ部１４は、インターネットと接続するための無線通信インターフェースを備えている。カメラ１５は、レンズやエリアイメージセンサーや画像処理回路を備え、被写体を撮影し画像データを生成する。
【００１０】
制御部１０は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ，不揮発性メモリ等からなり、ＲＯＭや不揮発性メモリに記録された制御プログラムをＲＡＭや不揮発性メモリを用いてＣＰＵが実行することができる。当該制御プログラムには、ディスプレイ１６に種々の画面構成要素を表示させる表示制御機能、ディスプレイ１６に対する操作を検知する操作検知機能、音声データや音量を示す値等に基づいてスピーカー１１から音を発生させる音声出力制御機能、マイク１２から取得した音声データに基づいて音声を認識する音声入力制御機能、通信Ｉ／Ｆ部１４を制御して他の機器と通信を行う通信制御機能、カメラ１５が撮影した画像を示す画像データを取得する撮影制御機能等が含まれる。制御プログラムを実行することにより、制御部１０は、ディスプレイ１６に表示された音に関連する画面構成要素に対する操作に応じてスピーカー１１から発せられる音の音量を調整する機能を実現することができる。
【００１１】
１−２：音量調整：
図２Ａは、音声によるアシスタント機能を実現するアプリケーションプログラムの画面表示例を示す図である。当該アプリケーションプログラムが起動されている状態で、例えばユーザーが「今日の天気と予定を教えて」と発話すると、制御部１０はマイク１２から取得した当該発話を示す音声データを解析して発話の内容を取得し、発話の内容を示す文字列を含んだ吹き出し１６１ａを表示する。また、制御部１０は、当該内容に対する返答の材料となる情報を例えば通信Ｉ／Ｆ部１４を介して所定のサーバー装置から取得して返答文および当該返答文を示す音声データを生成し、当該返答文を示す文字列を含む吹き出し１６１ｃを表示するとともに、当該返答文を示す音声データに基づいてスピーカー１１から返答文の音声（合成音声）を出力する。本実施形態において、吹き出し１６１ｃは、音に関連する画面構成要素であって、音を示す文字または記号を含む吹き出しに相当する。
【００１２】
吹き出し１６１ｃの返答文を示す音声の出力期間中に、吹き出し１６１ｃに対して図２Ｂに示すようにピンチアウト操作されたことを検知すると制御部１０は、スピーカー１１から出力中の吹き出し１６１ｃの返答文を示す音声の音量を増加させる。また、吹き出し１６１ｃの返答文を示す音声の出力中に、吹き出し１６１ｃに対して図２Ｃに示すようにピンチイン操作されたことを検知すると制御部１０は、スピーカー１１から出力中の吹き出し１６１ｃの返答文を示す音声の音量を減少させる。なお操作後の音量の決定方法としては例えば、１回のピンチアウト操作またはピンチイン操作に対して予め決められた所定量だけ音量を増加または減少させるようにしてもよいし、また例えば、ピンチアウト操作またはピンチイン操作における２本の指の距離に音量を連動させて変化させるようにしてもよい。
【００１３】
吹き出し１６１ｃとは別に音量調整ＧＵＩが設けられる構成は従来から知られているが、ユーザーが音声調整ＧＵＩの存在に気付きにくい、または、吹き出しと音量調整ＧＵＩとの関連がわかりづらい等の問題があった。また、音量調整ＧＵＩの具体例として例えばスライダーが従来から一般的に知られているが、スライダーを常時表示させるのは画面を無用に占有することになるため望ましくない。また、従来は、例えば画面に表示されたスピーカーアイコンをタップすることで音量調整用のスライダーを表示させ、当該スライダーのつまみをドラッグすることで音量を調整する構成が知られているが、このように従来は少なくとも２段階の操作が必要である。本実施形態の場合、吹き出し１６１ｃに対して直接、直観的に理解しやすいピンチアウト操作やピンチイン操作を行うことでユーザーは吹き出し１６１ｃ内の文字が示す音声の音量を増減させることができるため、従来の構成と比較してユーザーにとって使い勝手がよい。また、本実施形態の場合、吹き出し１６１ｃが音量調整ＧＵＩの機能を兼ねており、制御部１０は吹き出し１６１ｃとは別に音量調整ＧＵＩを配置する必要がないため、音量調整ＧＵＩを別途表示する構成と比較すると制御部１０は画面を有効に活用できる。なお、ピンチアウト操作やピンチイン操作に応じた音量の増減と連動して吹き出し１６１ｃ自体の大きさや吹き出し１６１ｃ内の文字の大きさを拡大または縮小してもよいし、吹き出しや文字の大きさは変更せずに音量だけを増減させてもよい。また、吹き出し１６１ｃに対するピンチアウト操作中またはピンチイン操作中に、吹き出し１６１ｃの近傍に現在の音量を示す数値を表示してもよい。
【００１４】
なお、画像１６１ｂは、吹き出し１６１ｃ内の文章を発話する仮想的な人物を示すアイコン（音源を示す画像）であるが、このアイコンは必ずしも表示されなくてもよい。すなわち吹き出し１６１ｃが表示されていればよい。
【００１５】
なお、上記の例では、音声出力期間中のピンチアウト操作またはピンチイン操作によって出力中の音声の音量を調整することを説明したが、ピンチアウト操作が音声出力開始のトリガーであってもよい。具体的には例えば、ユーザーによる「今日の天気と予定を教えて」の音声データを取得した後、制御部１０は返答文を示す文字列を含む吹き出し１６１ｃを表示し、ユーザーが吹き出し１６１ｃに対してピンチアウト操作したことに応じて吹き出し１６１ｃ内の返答文を示す音声の出力を開始してもよい。また、その際の音量はピンチアウト操作の２本の指の間隔によって決定されてもよい。なお、音声の出力開始のトリガーはピンチアウト操作に限らず、例えば吹き出し１６１ｃに対するタップ操作であってもよい。また、吹き出し１６１ｃに対するタップ操作で音声出力を開始し、その後、ピンチアウト操作またはピンチイン操作に応じて音量を増減する構成であってもよい。
【００１６】
２．第二実施形態：
図３Ａは第二実施形態にかかる画面表示例を示す図である。本実施形態においてタブレット端末１は、例えば自然博物館等の展示コーナーに配置され、図３Ａに示す画面をディスプレイ１６に表示する。図３Ａに示す画面１６２には、第一の鳥を示す画像１６２ａと第二の鳥を示す画像１６２ｂとが含まれている。また、第一の鳥の鳴き声を示す第一の音声データと第二の鳥の鳴き声を示す第二の音声データとが、不揮発性メモリに記録されている。また、制御部１０は、第一の音声データと第二の音声データとを繰り返し再生しスピーカー１１から第一の鳥の鳴き声と第二の鳥の鳴き声とを同時に出力し続ける。なお、画像１６２ａおよび画像１６２ｂは、音に関連する画面構成要素であって、音源を示す画像に相当する。
【００１７】
第一の音声データと第二の音声データとが再生され、スピーカー１１から第一の鳥の鳴き声と第二の鳥の鳴き声が出力されている状態で、例えばユーザーが図３Ａに示すように画像１６２ａに対してピンチアウト操作をしたことを検知すると、制御部１０は、第一の音声データの再生音量を増加させる。また、画像１６２ａに対するピンチイン操作を検知すると、制御部１０は、第一の音声データの再生音量を減少させる。また制御部１０は、画像１６２ｂに対するピンチアウト操作を検知すると、第二の音声データの再生音量を増加させ、画像１６２ｂに対するピンチイン操作を検知すると、第二の音声データの再生音量を減少させる。
【００１８】
仮に、各音源（第一の鳥、第二の鳥）に対応する音量調整ＧＵＩがそれぞれ配置される場合、各音源を示す画像（１６２ａ、１６２ｂ）の近傍にそれらが配置されると画面デザイン上好ましくない可能性がある。しかし、各音源を示す画像と離れた位置に各音量調整ＧＵＩが配置される場合、各音源との対応関係がユーザーにとってわかりづらくなる可能性がある。本実施形態によると、複数の音源の再生音量を、音源を示す画像（１６２ａ、１６２ｂ）に対して直接操作を行うことで個別に調整することができ、わかりやすく、便利である。この効果は、音源の数が多くなればなるほど顕著となる。
【００１９】
なお、図３Ｂに示す画面１６３のように、音源を示す画像の近傍にそれぞれ、音を示す記号を含む吹き出し１６３ａ、１６３ｂが表示されてもよい。この場合、制御部１０は、吹き出し１６３ａまたは吹き出し１６３ｂに対するピンチアウト操作またはピンチイン操作を検知したことに応じて操作された吹き出しに対応する音声データの音量を増減させてもよい。
【００２０】
３．第三実施形態：
図４は第三実施形態にかかる音量調整画面１６４を示す図である。本実施形態におけるタブレット端末１のスピーカー１１は、２つのスピーカーで構成される。音量調整画面１６４に表示されているアイコン１６４ａ、１６４ｂは当該２つのスピーカーをそれぞれ示しており、アイコン１６４ａは当該２つのスピーカーのうちの第一のスピーカーに対応し、アイコン１６４ｂは第二のスピーカーに対応している。本実施形態においてアイコン１６４ａおよびアイコン１６４ｂは、音に関連する画面構成要素であって、音源を示す画像に相当する。
【００２１】
例えばユーザーがアイコン１６４ａに対してピンチアウト操作したことを検知すると、制御部１０は、第一のスピーカーの音量を増加させる。その結果、２つのスピーカーのバランスがピンチアウト操作前と比較して変化する。また例えば、アイコン１６４ａに対するピンチイン操作を検知すると制御部１０は第一のスピーカーの音量を減少させる。
【００２２】
このように本実施形態の場合、複数（２以上）のスピーカーが存在する場合、各スピーカーに対応するアイコンに対してピンチアウト操作やピンチイン操作を行うことでユーザーは複数のスピーカーの音量を増減させ、複数のスピーカーの音量バランスを変化させることができる。
【００２３】
なお制御部１０は、第一のスピーカーと第二のスピーカーで構成されるスピーカー１１を示すアイコン（不図示）に対するピンチアウト操作に応じて第一のスピーカーと第二のスピーカーの両方の音量を増加させ、当該アイコンに対するピンチイン操作に応じて両方の音量を減少させることができてもよい（すなわち全体の音量を増減させてもよい）。
【００２４】
４．第四実施形態：
上記実施形態では、タッチパネル式のディスプレイに対するピンチアウト操作やピンチイン操作によって音量を調整する例を挙げたが、例えばマウスによる吹き出しに対する操作によって音量を調整することができてもよい。第四実施形態においては、マウスがタブレット端末１に無線接続されている。タブレット端末１のディスプレイ１６には、図５に示す画面１６５が表示されている。画面１６５は、ビデオチャット画面を示している。制御部１０は、第一の端末から、動画データと、発話音声を示す文字データとを通信Ｉ／Ｆ部１４を介して取得し、動画データが示す動画を領域１６５ａに表示し、動画データが示す音声をスピーカー１１から出力し、文字データが示す文章を吹き出し１６５ｂに表示する。また、制御部１０は、第二の端末から、動画データと、発話音声を示す文字データとを通信Ｉ／Ｆ部１４を介して取得し、動画データが示す動画を領域１６５ｃに表示し、動画データが示す音声をスピーカー１１から出力し、文字データが示す文章を吹き出し１６５ｄに表示する。制御部１０は、マイク１２およびカメラ１５を制御して動画を撮影し、動画に含まれる発話音声を示す文字データを生成し、動画データと文字データとを通信Ｉ／Ｆ部１４を介して第一の端末および第二の端末に送信する。また、文字データに基づいて文字列を吹き出し１６５ｅに表示する。なお、本実施形態において、領域１６５ａに表示される動画像および領域１６５ｃに表示される動画像は、音源を示す画像に相当する。また、吹き出し１６５ｂおよび吹き出し１６５ｄは、音源が発する音を示す文字を含む吹き出しに相当する。
【００２５】
制御部１０は、タブレット端末１のユーザーがマウスを操作して、例えば吹き出し１６５ｂの外周部（例えば角部ｃ１）を吹き出し１６５ｂの外側に向かってドラッグしたことに応じて第一の端末から取得した動画データに基づく音声の音量を増加させてもよい。また逆に、吹き出し１６５ｂの外周部（例えば角部ｃ１）を吹き出し１６５ｂの内側に向かってドラッグしたことに応じて当該音量を減少させてもよい。もちろん、第二の端末に対応する吹き出し１６５ｄに対する同様の操作に応じて、第二の端末から取得した動画データに基づく音声の音量を増減させてもよい。
【００２６】
このように、ユーザーは複数の吹き出しに対して個別にドラッグ操作をすることで、各吹き出しに対応する音の音量を容易に増減させることができる。なお、吹き出し１６５ｂ、１６５ｄ、１６５ｅに音声を示す文字列を表示する機能は省略されてもよい。その場合、制御部１０は、動画像が表示される領域１６５ａ、１６５ｃに対する同様の操作に応じて、対応する動画の音声の音量を増減させてももちろんよい。
【００２７】
５．他の実施形態：
尚、本発明の技術的範囲は、上述した実施形態に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲内において種々変更を加え得ることは勿論である。例えば、本発明は単体の電子機器のみならず、スピーカーとタッチパネルディスプレイ（あるいは操作入力装置と表示装置）と制御装置とを含んで構成される音量調整システムにも応用できる。
【００２８】
本明細書において「音源」は、音を発生する物を意味する。例えば音源は、人物や動物や楽器やスピーカー等の自然界に実在する物であってもよいし、合成音声を発する仮想的な人物や動物や楽器であってもよい。「音源を示す画像」は、自然界に実在する音源を撮影した写真であってもよいし、実在する音源を模したイラストや実在する音源を連想させる文字や記号であってもよい。また「音源を示す画像」は、仮想的な音源を連想させるイラストや文字や記号であってもよい。なお吹き出しは、内包する文字や記号によって音源が発する音の内容を示すものであるので、吹き出しは「音源を示す画像」には該当しない。
【００２９】
また例えば、複数のスピーカーを備えている場合、吹き出しを移動させる操作（ドラッグ、スワイプ等）がなされたことを検知すると、吹き出しに含まれる文字または記号が示す音を発する複数のスピーカーの音量バランスを、移動後の吹き出しの位置に応じて変更してもよい。例えばタブレット端末１のスピーカー１１が左右２つのスピーカーから構成されており、ディスプレイ１６に図６Ａに示す画面１６６が表示されているとする。画面１６６には、同図に示すように画面の横方向（左右方向）と平行にｘ軸が設定され、画面の縦方向（上下方向）と平行にｙ軸が設定されている。画面１６６のｘ軸と平行な方向における中央に鳥を示す画像１６６ａと、画像１６６ａから延びる吹き出し１６６ｂが表示されている。画面１６６のｘ軸と平行な方向における長さをＸｍａｘ、図６Ａに示す移動前の吹き出し１６６ｂの代表点（例えば重心）の座標のｘ成分をＸ０、図６Ｂに示す移動後の吹き出し１６６ｂの代表点の座標のｘ成分をＸ１とする。制御部１０は、吹き出しの移動に伴って左右のスピーカーの音量のバランスを、Ｘ０：（Ｘｍａｘ−Ｘ０）からＸ１：（Ｘｍａｘ−Ｘ１）に変更する。なお画像１６６ａを移動させる操作でバランスを変更してもよい。３個以上のスピーカーがある場合も同様に吹き出しや画像を移動させる操作で、吹き出しや画像が近づいた位置に対応するスピーカーのバランスを高くし、吹き出しや画像が遠のいた位置に対応するスピーカーのバランスを低くする。
【００３０】
また本発明は、外国語学習の場面にも応用できる。例えば、ユーザーがタブレット端末１を使用して外国語で書かれた書籍を読んでいる際、意味の分からない単語をタップすると、当該単語から吹き出しが表示され吹き出し内に単語の意味や発音記号が表示されてもよい。また、発音記号の部分をピンチアウト操作することにより、ユーザーが回りの環境に合わせた好みの音量で当該単語を示す音声を再生させることができてもよい。なお例えば音量は、ピンチアウトの２本の指の間隔に応じて決定される。
【００３１】
また、音に関連する画面構成要素は、音量を調整するためのスライダー等の音量調整ＧＵＩそのものであってもよい。すなわちユーザーはスライダーに対してピンチアウト操作またはピンチイン操作することで音量を増減させることができてもよい。また例えば、音を示す文字または記号は、楽譜であってもよい。なお、上記実施形態で例示した「音を示す文字や記号を含む吹き出し」や「音源を示す画像」は音の内容や音源を示すものであるので、「音量とは無関係な情報を示す画面構成要素」であると言うこともできる。一方、音量に関する情報のみを示す音量調整スライダーは「音量とは無関係な情報を示す画面構成要素」には該当しない（「音に関連する画面構成要素」には該当する）。
【００３２】
また請求項に記載された各部の機能は、構成自体で機能が特定されるハードウェア資源、プログラムにより機能が特定されるハードウェア資源、又はそれらの組み合わせにより実現される。また、これら各部の機能は、各々が物理的に互いに独立したハードウェア資源で実現されるものに限定されない。また、１個の装置で全ての機能を実現する機器に限られず、別個の装置に機能を分散して実現し、複数の装置が連携して全体の機能を実現する複数の装置からなる機器であってもよい。
【符号の説明】
【００３３】
１…タブレット端末、１０…制御部、１１…スピーカー、１２…マイク、１３…キー入力部、１４…通信Ｉ／Ｆ部、１５…カメラ、１６…タッチパネルディスプレイ（ディスプレイ）、１６１ａ…吹き出し、１６１ｂ…画像、１６１ｃ…吹き出し、１６２…画面、１６２ａ…画像、１６２ｂ…画像、１６３…画面、１６３ａ…吹き出し、１６３ｂ…吹き出し、１６４…音量調整画面、１６４ａ…アイコン、１６４ｂ…アイコン、１６５…画面、１６５ａ…領域、１６５ｂ…吹き出し、１６５ｃ…領域、１６５ｄ…吹き出し、１６６…画面、ｃ１…角部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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