(57)【要約】【課題】伴奏音と合わせて電子楽器を演奏する際、演奏音および伴奏音の音像位置の臨場感を向上させる。【解決手段】電子楽器１は、演奏音を示す演奏音信号を演奏者の操作に応じて生成して出力する演奏音信号生成部１６２と、演奏音の伴奏となる伴奏音を示す伴奏音信号を出力する出力部２１５と、演奏音信号および伴奏音信号の少なくとも一方に対し、音像位置を移動する処理を行う音処理部１７と、音処理部１７により処理された演奏音信号および伴奏音信号に従って演奏音および伴奏音を出力するスピーカ１３およびスピーカ１４とを有する。【選択図】図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
演奏音を示す演奏音信号を演奏者の操作に応じて生成して出力する発音制御部と、
前記演奏音の伴奏となる伴奏音を示す伴奏音信号を出力する伴奏音制御部と、
前記発音制御部から出力された前記演奏音信号および前記伴奏音制御部から出力された前記伴奏音信号の少なくとも一方の音信号である対象音信号に対し、音像位置を移動する処理を行って出力する音像移動処理部と、
前記演奏音信号および前記伴奏音信号を加算して出力する加算部であって、前記演奏音信号および前記伴奏音信号のうち前記対象音信号については前記音像移動処理部から出力された音信号を加算する加算部と、
前記加算部から出力される音信号に従って前記演奏音および前記伴奏音を出力する少なくとも２つのスピーカと
を有する電子楽器。
【請求項２】
前記音像移動処理部は、
前記対象音信号から特定周波数帯域の音信号を通過させるフィルタと、
前記フィルタを通過した前記特定周波数帯域の音信号の位相を反転して出力する位相反転回路と
を有する請求項１に記載の電子楽器。
【請求項３】
前記特定周波数帯域は、楽器の音域に対応した帯域である
ことを特徴とする請求項２に記載の電子楽器。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、音像の位置を制御する技術に関する。
【背景技術】
【０００２】
電子楽器においては、例えば外部から入力される伴奏音または内部に記憶されている伴奏音に合わせて演奏を行うことがある。このような場合、一般に、実際のアンサンブルのような臨場感が得られにくいという問題がある。この問題に関連し、特許文献１には、複数演奏パートの音を出力する演奏装置において、パート毎にエフェクトを設定する技術が記載されている。また、特許文献２には、演奏音の音色に応じて伴奏音の音色を設定する技術が記載されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００２−２５８８４４号公報
【特許文献２】特開２００７−１４０３０７号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
特許文献１および２の技術においては、演奏音および伴奏音の音像位置の観点から、実際の楽器の演奏ほどの臨場感が得られない場合があった。
【０００５】
これに対し本発明は、伴奏音と合わせて電子楽器を演奏する際、演奏音および伴奏音の音像位置の臨場感を向上させる技術を提供する。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明は、奏音を示す演奏音信号を演奏者の操作に応じて生成して出力する発音制御部と、前記演奏音の伴奏となる伴奏音を示す伴奏音信号を出力する伴奏音制御部と、前記発音制御部から出力された前記演奏音信号および前記伴奏音制御部から出力された前記伴奏音信号の少なくとも一方の音信号である対象音信号に対し、音像位置を移動する処理を行って出力する音像移動処理部と、前記演奏音信号および前記伴奏音信号を加算して出力する加算部であって、前記演奏音信号および前記伴奏音信号のうち前記対象音信号については前記音像移動処理部から出力された音信号を加算する加算部と、前記加算部から出力される音信号に従って前記演奏音および前記伴奏音を出力する少なくとも２つのスピーカとを有する電子楽器を提供する。
【０００７】
前記音像移動処理部は、前記対象音信号から特定周波数帯域の音信号を通過させるフィルタと、前記フィルタを通過した前記特定周波数帯域の音信号の位相を反転して出力する位相反転回路とを有してもよい。
【０００８】
前記特定周波数帯域は、楽器の音域に対応した帯域であってもよい。
【発明の効果】
【０００９】
本発明によれば、伴奏音と合わせて電子楽器を演奏する際、演奏音および伴奏音の音像位置の臨場感を向上させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】一実施形態に係る電子楽器１の外観を例示する図。
【図２】電子楽器１の構成を例示する図。
【図３】音像移動処理回路１７１の構成を例示する図。
【図４】音像移動の概要を示す図。
【図５】カットオフ周波数を例示する図。
【図６】変形例１に係る音処理部１７の構成を例示する図。
【図７】変形例２に係る電子楽器１の構成を例示する図。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
１．構成
図１は、一実施形態に係る電子楽器１の外観を例示する図である。電子楽器１は、本体１１、鍵盤１２、スピーカ１３、スピーカ１４、および操作子１９を有する電子鍵盤楽器である。本体１１は、鍵盤１２、スピーカ１３、スピーカ１４、および操作子１９を含む他の構成要素を収容するものであり、例えばアップライトピアノを模した形状の筐体を含む。鍵盤１２は、演奏者（ユーザ）による演奏操作を受け付ける操作子の一例であり、複数の鍵を含む。鍵が操作されると、操作された鍵に応じた演奏音信号を音源（図１では不図示）が生成する。演奏音信号は音処理部（図１では不図示）で処理される。スピーカ１３およびスピーカ１４は、音処理部により処理された演奏音信号に応じた音を出力する。操作子１９はスイッチ、ボタン、ダイヤル、レバー、またはタッチパッド等のユーザーインターフェースである。操作子１９は音色や音量など電子鍵盤楽器から出力される音に関する種々のパラメータを調整するためのものであり、後述のように、伴奏音を選択する機能を有する。この例で、スピーカ１３およびスピーカ１４は、鍵盤１２よりも下側に設けられている。なお、スピーカ１３およびスピーカ１４が鍵盤１２よりも下側にあるとは、電子楽器１を使用状態に置いたときにスピーカ１３およびスピーカ１４が鍵盤１２よりも低い位置にあることをいう。
【００１２】
図２は、電子楽器１の構成を例示する図である。電子楽器１は、押鍵センサ１５、発音制御部１６、音処理部１７、および増幅器１８を有する。押鍵センサ１５は、鍵盤１２の複数の鍵のうちどの鍵が押鍵されているか検知し、押鍵された鍵を示す信号を出力する。この信号は、各鍵の押鍵量（鍵がどのくらい押し込まれているか）を示す情報を含んでいてもよい。押鍵センサ１５は、例えば、ＬＥＤおよびフォトダイオードを用いた光学式のセンサである。
【００１３】
この例で、電子楽器１は、さらに、伴奏音制御部２１を有する。伴奏音制御部２１は、演奏音の伴奏となる伴奏音を出力するものであり、入力部２１１、音源分離部２１２、記憶部２１３、伴奏音信号生成部２１４、および出力部２１５を有する。入力部２１１は、外部装置（例えば、携帯オーディオプレーヤーまたはＣＤプレーヤー等のメディアプレーヤー）から伴奏音信号の入力を受け付ける。外部装置から入力された伴奏音信号を「外部伴奏音信号」といい、外部伴奏音信号による伴奏音を「外部伴奏音」という。音源分離部２１２は、外部伴奏音信号に対して音源分離処理を行う。音源分離処理とは、複数の楽器の混合信号から特定の楽器の信号を取り出すこと、または特定の楽器を除いた信号を取り出すことをいう。音源分離処理には周知の技術が用いられる。
【００１４】
記憶部２１３は、伴奏データを記憶しており、例えばフラッシュメモリ等の不揮発性メモリを含む。伴奏データは、伴奏音を生成するための楽曲データであり、例えばＭＩＤＩ（Musical Instrument Digital Interface）（ＭＩＤＩは登録商標）データやＰＣＭ（Pulse Code Modulation）データなど所定の形式のデータである。伴奏音信号生成部２１４は、例えば演奏者の指示入力により選択された伴奏データを記憶部２１３から読み出し、読み出された伴奏データに応じた伴奏音信号を出力する。記憶部２１３に記憶されている伴奏データにより示される伴奏音信号を「内部伴奏音信号」といい、内部伴奏音信号による伴奏音を「内部伴奏音」という。出力部２１５は、内部伴奏音信号および外部伴奏音信号から１つの伴奏音信号を選択、またはこれらを加算し、選択または加算された伴奏音信号を出力する。内部伴奏音信号および外部伴奏音信号を総称して「伴奏音信号」という。
【００１５】
発音制御部１６は、鍵盤１２の操作に応じて、すなわち押鍵センサ１５から出力される信号に応じて演奏音信号を生成し、生成された演奏音信号を出力する。発音制御部１６は、音源１６１および演奏音信号生成部１６２を有する。音源１６１は、各鍵に対応する音データを記憶している。ある鍵に対応する音データは、その鍵を押鍵したときに発生する音の立ち上がりから消え際までの音波形を示すデータである。各鍵に対応する音データは、右チャンネル（第１チャンネルの一例）のデータおよび左チャンネル（第２チャンネルの一例）のデータを含む。演奏音信号生成部１６２は、押鍵センサ１５から出力された信号に応じた音データを音源１６１から読み出し、読み出された音データに応じた演奏音信号を出力する。発音制御部１６から出力された演奏音信号により示される音を「演奏音」という。演奏音信号生成部１６２は、演奏音を示す演奏音信号を演奏者の操作に応じて生成する生成部の一例である。
【００１６】
音処理部１７は、演奏音信号および伴奏音信号を処理する。音処理部１７は、演奏音信号および伴奏音信号の少なくとも一方の音信号である対象音信号に対し、音像位置を移動する処理を行う。さらに音処理部１７は、演奏音信号および伴奏音信号を加算して出力する。このとき、音処理部１７は、対象音信号については音像位置を移動する処理が行われた音信号を、対象音信号でない音信号についてはこの処理が行われていない音信号を加算する。音像位置を移動する処理とは、処理前の演奏音信号または伴奏音信号により示される音像位置と処理後の演奏音信号または伴奏音信号により示される音像位置とを異ならせる処理をいう。以下この処理を「音像移動処理」という。この例で、音処理部１７は、伴奏音に対し音像移動処理を行う。音処理部１７は、音像移動処理回路１７１および加算器１７２を有する。音処理部１７は、左チャンネルおよび右チャンネルのそれぞれに対応する処理系を有している。左チャンネルの処理系には添字Ｌが、右チャンネルの処理系には添字Ｒが用いられる。両者を区別しないときは添字を用いない。音像移動処理回路１７１は、伴奏音信号に対して音像移動処理を行う。
【００１７】
図３は、音像移動処理回路１７１の構成を例示する図である。音像移動処理回路１７１は、対象音信号に対して音像位置を移動する処理を行って出力する音像移動処理部の一例である。音像移動処理回路１７１は、音像移動処理回路１７１Ｌと音像移動処理回路１７１Ｒとで構成が一部異なっている。音像移動処理回路１７１Ｌおよび音像移動処理回路１７１Ｒは、ＨＰＦ（High Pass Filter、高域通過フィルタ）１７１１、遅延回路１７１２、乗算器１７１６、ＬＰＦ（Low Pass Filter、低域通過フィルタ）１７１４、遅延回路１７１５、および加算器１７１７を有する。これらの要素は音像移動処理回路１７１Ｌおよび音像移動処理回路１７１Ｒに共通である。音像移動処理回路１７１Ｒは位相反転回路１７１８Ｒを有し、音像移動処理回路１７１Ｌは乗算器１７１３Ｌを有する。これらの要素はそれぞれ音像移動処理回路１７１Ｌおよび音像移動処理回路１７１Ｒに特有のものである。
【００１８】
音像移動処理回路１７１は、伴奏音信号を特定周波数帯域の音信号とその他の周波数帯域の音信号とに分割し、一方のチャンネル（この例では右チャンネル）について特定周波数帯域の音信号の位相を反転する。伴奏音信号のうち一方のチャンネルのみの位相を反転することにより、左チャンネルと右チャンネルとの相関が低くなり、位相反転されたチャンネル側に音像が移動したように感じられる。ここで、「特定周波数帯域」とは、伴奏音を構成する周波数帯域をいい、より具体的には、特定の楽器（例えばドラムやベース）の音域の高域側の音信号を含む周波数帯域である。
【００１９】
図４は、音像移動の概念を示す図である。図４（Ａ）は図３の構成例のように、右チャンネルの伴奏音信号の位相を反転した場合の音像の移動を示している。右チャンネルの伴奏音信号の位相反転により、処理前の音像Ｓｃと比較して処理後の音像Ｓｐは、右チャンネル側に移動しているように演奏者Ｐに感じられる。さらに、音像Ｓｐは音像Ｓｃと比較して広がっている。これも位相反転の効果の一つである。なお、左チャンネルの伴奏音信号の位相を反転した場合は、これと逆に音像Ｓｐは左チャンネル側に移動する（図４（Ｂ））。伴奏音信号の位相反転は位相反転回路１７１８Ｒにより行われるが、位相反転回路とは係数が−１の乗算器に他ならない。したがって、乗算器１７１３Ｌの係数を−１に設定し、位相反転回路（すなわち乗算器）１７１８Ｒの係数を＋１に設定することで、左チャンネル側への音像移動を行うことができる。
【００２０】
再び図３を参照する。この例ではさらに、ハース効果による音像制御が用いられる。ハース効果とは、複数の音源から音が出力された場合に、先に聞こえた方に音像を感じる効果をいう。ここでは、左チャンネルの伴奏音信号および右チャンネルの伴奏音信号の一方を他方よりも遅延させることにより、音像を他方側に移動させる。例えば、左チャンネルの伴奏音信号を右チャンネルの伴奏音信号よりも遅延させることにより、伴奏音の音像が右側に移動する。
【００２１】
この例ではさらに、ゲインの差を利用した音像制御も行われる。ここでは、左チャンネルの伴奏音信号および右チャンネルの伴奏音信号に対するゲインに差を付けることにより、音像を高ゲイン側に移動させる。すなわち、位相反転回路１７１８Ｒを係数が−１よりも小さい（絶対値が１よりも大きい負の数の）乗算器とする。このとき乗算器１７１６Ｒは絶対値が位相反転回路１７１８Ｒの係数と等しく、符号が正の係数とする。あるいは、加算器１７１７の後にゲイン調整用の乗算器を追加してもよい。なお、ハース効果による音像制御およびゲインの差を利用した音像制御は省略されてもよい。
【００２２】
音像移動処理回路１７１Ｒは、ＨＰＦ１７１１Ｒ、遅延回路１７１２Ｒ、位相反転回路１７１８Ｒ、ＬＰＦ１７１４Ｒ、遅延回路１７１５Ｒ、乗算器１７１６Ｒ、および加算器１７１７Ｒを有する。この例で、音像移動処理回路１７１Ｒは、ＨＰＦ１７１１ＲおよびＬＰＦ１７１４Ｒにより伴奏音信号を高域成分（特定周波数帯域の音信号の一例）および低域成分（特定周波数帯域以外の周波数帯域の音信号の一例）に分割する。ＨＰＦ１７１１Ｒ、遅延回路１７１２Ｒ、および位相反転回路１７１８Ｒは高域の処理系であり、ＬＰＦ１７１４Ｒ、遅延回路１７１５Ｒ、および乗算器１７１６Ｒは低域の処理系である。
【００２３】
伴奏音信号は２分割され、ＨＰＦ１７１１およびＬＰＦ１７１４に入力される。ＨＰＦ１７１１は、伴奏音信号のうち特定周波数帯域の信号を通過させるフィルタの一例であり、この例ではカットオフ周波数ｆＨ以下の周波数帯の信号を減衰させ、カットオフ周波数ｆＨ以上の周波数帯の信号を通過させるフィルタである。遅延回路１７１２は、ＨＰＦ１７１１を通過した伴奏音信号（高域成分）を遅延させて出力する。乗算器１７１３は、遅延回路１７１２から出力された伴奏音信号を増幅して出力する。ＬＰＦ１７１４は、カットオフ周波数ｆＬ以上の周波数帯の信号を減衰させ、カットオフ周波数ｆＬ以下の周波数帯の信号を通過させるフィルタである。遅延回路１７１５は、ＬＰＦ１７１４を通過した伴奏音信号（低域成分）を遅延させて出力する。遅延回路１７１２は、左チャンネルの高域成分を右チャンネルの高域成分よりも相対的に遅延させる。すなわち遅延回路１７１２Ｌにおける遅延量は遅延回路１７１２Ｒにおける遅延量よりも大きい。右チャンネルの信号に対する左チャンネルの信号の相対的な遅延量は、ハース効果を生じさせる程度の遅延量、具体的には、例えば、１〜５ｍｓｅｃ以下である。また、遅延回路１７１５は、チャンネル内において、低域成分を高域成分よりも遅延させる。すなわち遅延回路１７１５における遅延量は遅延回路１７１２における遅延量よりも大きい。低域成分を高域成分よりも遅延させることにより、音像をより上方に定位させることができる。この遅延量は、ハース効果を生じさせる範囲である。伴奏音制御部２１は、操作子１９を介して入力されたユーザの指示により伴奏音の対象となる楽器を選択してもよい。ＨＰＦ１７１１のカットオフ周波数ｆＨおよびＬＰＦ１７１４のカットオフ周波数ｆＬは伴奏音の対象となる楽器ごとに記憶部２１３に記憶され、伴奏音の楽器が選択されると記憶部２１３から読み出された値がｆＨおよびｆＬに設定される。なお、ＨＰＦ１７１１のカットオフ周波数ｆＨとＬＰＦ１７１４のカットオフ周波数ｆＬはｆＨ＝ｆＬに設定されればよいが、音源の周波数特性に応じて異なる関係に設定されてもよい。すなわち、伴奏音信号の倍音構造に基づいて、高域と低域を分離できるようなカットオフ周波数、例えば、ｆＬ＜ｆＨ＜２ｆＬの関係を満たすようなｆＬおよびｆＨが選択されてもよい。
【００２４】
図５は、カットオフ周波数を例示する図である。カットオフ周波数は、例えばこの図のように、楽器ごと、あるいは楽器群ごとに設定されている。カットオフ周波数の初期値は、「楽器指定なし」のカットオフ周波数に設定される。これらのカットオフ周波数により規定される周波数帯域は、各楽器の音域に対応した帯域の一例である。
【００２５】
位相反転回路１７１８Ｒは、特定周波数帯域の信号を通過させるフィルタを通過した特定周波数帯域の信号の位相を反転して出力するものであり、この例では右チャンネルの伴奏音信号の高域成分の音信号の位相を反転する。加算器１７１７Ｒは、処理された低域の音信号および高域の音信号を加算し、低域の音信号および高域の音信号が加算された伴奏音信号を出力する。
【００２６】
音像移動処理回路１７１Ｌにおいては、位相反転回路１７１８Ｒではなく乗算器１７１３Ｌが用いられており、高域成分の位相が反転されない点が音像移動処理回路１７１Ｒと異なっている。
【００２７】
再び図２を参照する。加算器１７２は、入力された演奏音信号および伴奏音信号を加算して出力する加算部の一例である。加算器１７２には、対象音信号については音像移動処理回路１７１により処理された音信号が入力され、対象音信号以外の音信号については発音制御部１６または伴奏音制御部２１から出力された音信号が入力される。この例では伴奏音信号が対象音信号であるので、伴奏音については音像移動処理回路１７１により処理された伴奏音信号が、演奏音については発音制御部１６から出力された演奏音信号が入力される。増幅器１８は、加算器１７２すなわち音処理部１７から出力された演奏音信号および伴奏音信号を増幅して出力する。スピーカ１３およびスピーカ１４は、増幅器１８により増幅された演奏音信号および伴奏音信号に応じた音を出力する。すなわち、スピーカ１３およびスピーカ１４は、処理部により処理された演奏音信号および伴奏音信号に従って演奏音および伴奏音を出力する少なくとも２つのスピーカの一例である。
【００２８】
この例によれば、伴奏音は演奏音とは異なる位置に定位される。伴奏音および演奏音の音像位置を分離させることで、楽器同士のアンサンブルをより模擬した音場を提供することができ、臨場感が向上する。
【００２９】
２．変形例
本発明は上述の実施形態に限定されるものではなく種々の変形実施が可能である。以下、変形例をいくつか説明する。以下の変形例のうち２つ以上のものが組み合わせて用いられてもよい。
【００３０】
２−１．変形例１
図６は、変形例１に係る音処理部１７の構成を例示する図である。音像移動処理の対象となる信号は、伴奏音信号に限定されない。この例では、外部伴奏音信号、内部伴奏音信号、および演奏音信号に対してそれぞれ個別に音像移動処理が行われる。ここでは、左チャンネルの処理系のみ示している。音処理部１７は、音像移動処理回路１７１に加え、音像移動処理回路１７３、音像移動処理回路１７４、および制御部１７５を有する。この例では、伴奏音制御部２１は出力部２１５を有しておらず、外部伴奏音信号と内部伴奏音信号とはそれぞれ個別に出力部（出力部２１６および出力部２１７）を有している。外部伴奏音信号と内部伴奏音信号とは、それぞれ個別に音処理部１７に入力される。なお、図６では、図面を簡単にするため、伴奏音制御部２１において出力部２１６および出力部２１７以外の構成は図示を省略している。
【００３１】
音像移動処理回路１７１は内部伴奏音信号に対して、音像移動処理回路１７３は外部伴奏音信号に対して、音像移動処理回路１７４は演奏音信号に対して、それぞれ音像移動処理を行う。制御部１７５は、音像移動処理回路１７１、音像移動処理回路１７３、および音像移動処理回路１７４における音像移動処理のパラメータを制御する。制御部１７５は、例えば、演奏音を中央寄りに、外部伴奏音を左寄りに、内部伴奏音を右寄りに、それぞれ音像移動させるように、音像移動処理回路１７１、音像移動処理回路１７３、および音像移動処理回路１７４を制御する。
【００３２】
２−２．変形例２
図７は、変形例２に係る電子楽器１の構成を例示する図である。伴奏音は実施形態で例示されたものに限定されない。この例では、鍵盤１２が相対的に低域の鍵域１２Ａおよび高域の鍵域１２Ｂの２つの鍵域に分割されており、鍵域１２Ａの押鍵に応じて生成される音信号が伴奏音信号として用いられる。すなわち、低域の鍵盤の演奏音が伴奏音として用いられる。
【００３３】
発音制御部は各鍵域に対応して、鍵域１２Ａに対しては発音制御部１６Ａが、鍵域１２Ｂに対しては発音制御部１６Ｂが、それぞれ設けられている。発音制御部１６Ａおよび発音制御部１６Ｂは、音源に記憶されているデータが対応する鍵域のものに限定されている以外の点は、図２に例示した発音制御部１６と同様の機能および構成を有する。この例では、発音制御部１６Ａから出力される音信号が伴奏音信号として、発音制御部１６Ｂから出力される音信号が演奏音信号として、それぞれ用いられる。
【００３４】
なお低域の鍵盤の演奏音を伴奏音として用いる方法は図７の例のように鍵域毎に独自の発音制御部１６を設けるものに限定されない。図２の例のように全ての鍵に共通の発音制御部１６を用いる場合でも、押された鍵に応じて発音制御部１６が伴奏音か演奏音か判断し、低域の鍵が押鍵された場合は伴奏音として、高域の鍵が押鍵された場合は演奏音としてそれぞれ伴奏音信号および演奏音信号を出力してもよい。この場合、発音制御部１６は、伴奏音用および演奏音用の２系統の出力を有する。加算器３１Ｒは、右チャンネルの伴奏音信号および右チャンネルの演奏音信号を加算する。加算器３１Ｌは、左チャンネルの伴奏音信号および左チャンネルの演奏音信号を加算する。
【００３５】
２−３．変形例３
電子楽器１は、伴奏音または演奏音の音像位置を演奏中に変化（移動）させてもよい。実施形態における「音像移動処理」とは処理の前後で音像位置を変化（移動）させることをいい、例えば伴奏音の音像位置は演奏中において時間的に一定であった。変形例３において、電子楽器１は、伴奏音の音像位置を時間的に変化させる。
【００３６】
この例で、音処理部１７は、同一の信号に対して複数の処理系を有する。例えば第１の処理系は伴奏音の音像位置をより右に定位させる処理を行い、第２の処理系は伴奏音の音像位置をより左に定位させる処理を行う。第１の処理系および第２の処理系は並列に処理を行っている。音処理部１７は、例えば演奏の開始時点においては第１の処理系により処理された音信号を出力し、演奏中のある時点から第２の処理系により処理された音信号を出力する。第１の処理系から第２の処理系への遷移はいわゆるクロスフェードにより行われる。この処理は伴奏音に代えて、または加えて、演奏音に対して行われてもよい。
【００３７】
なお、伴奏音または演奏音の音像位置を演奏中に変化させる処理は複数の処理系の信号を切り替えるものに限定されない。例えば、１つの音像移動処理回路１７１におけるパラメータ（乗算器のゲイン、遅延回路の遅延量、位相反転の有無）を演奏中に（時間的に）変化させることにより、音像位置を演奏中に変化させてもよい。
【００３８】
２−４．他の変形例
音処理部１７の構成は実施形態で例示したものに限定されない。実施形態では伴奏音信号が対象音信号である例を説明したが、演奏音信号が対象音信号であってもよい。あるいは、伴奏音信号および演奏音信号の双方が対象音信号であてもよい。すなわち音処理部１７は、伴奏音信号および演奏音信号に対しそれぞれ異なる音像移動処理を行ってもよい。また、音像移動処理回路１７１の構成は実施形態で例示したものに限定されない。例えば、音像移動処理回路１７１は、伴奏音信号または演奏音信号の帯域分割を行わず、伴奏音信号または演奏音信号全体について位相を反転してもよい。また、遅延回路１７１２、乗算器１７１３、遅延回路１７１５、または乗算器１７１６は省略されてもよい。また、音処理部１７において、ＬＰＦおよびＨＰＦに代えてＢＰＦ（Band Pass Filter、帯域通過フィルタ）が用いられてもよい。例えば、図３のＨＰＦ１７１１に代えてＢＰＦが用いられてもよい。この場合、ＢＰＦの中心周波数およびバンド幅は、高音鍵の倍音成分に応じて決められる。倍音成分がほとんど存在しない高域成分は通過しなくてもよい。
【００３９】
伴奏音信号または演奏音信号は、３つ以上の周波数帯域に分割されてもよい。この場合、例えば、低域を通過させるＬＰＦ、中域を通過させるＢＰＦ、および高域を通過させるＨＰＦを用いて伴奏音信号または演奏音信号が分割される。
【００４０】
伴奏音制御部２１は、内部伴奏音信号を処理する系および外部伴奏音信号を処理する系のうちいずれか一方のみを有していてもよい。また、伴奏音制御部２１において、音源分離部２１２は省略されてもよい。
【００４１】
電子楽器１は、鍵盤楽器に限定されない。電子楽器１は、打楽器、管楽器、または弦楽器など、鍵盤楽器以外の楽器であってもよい。また、電子楽器１が有するスピーカの数は２つに限定されない。電子楽器１は、３つ以上のスピーカを有していてもよい。
【００４２】
音処理部１７は、電子鍵盤楽器に用いられるものに限定されない。音処理部１７は、鍵盤楽器以外の電子楽器、または電子楽器以外の装置における音信号の処理に用いられてもよい。
【符号の説明】
【００４３】
１…電子楽器、１１…本体、１２…鍵盤、１３…スピーカ、１４…スピーカ、１５…押鍵センサ、１６…発音制御部、１７…音処理部、１８…増幅器、２１…伴奏音制御部、３１…加算器、１６１…音源、１６２…演奏音信号生成部、１７１…音像移動処理回路、１７２…加算器、１７３…音像移動処理回路、１７４…音像移動処理回路、１７５…制御部、２１１…入力部、２１２…音源分離部、２１３…記憶部、２１４…伴奏音信号生成部、２１５…出力部、１７１１…ＨＰＦ、１７１２…遅延回路、１７１３…乗算器、１７１４…ＬＰＦ、１７１５…遅延回路、１７１６…乗算器、１７１７…加算器、１７１８…位相反転回路
【図１】
2017167323.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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