(57)【要約】【課題】気軽にくじ引きのサービスを楽しんでいただくこと。【解決手段】くじ情報が記憶されたカード媒体の提示に基づいてくじ引きを実行し、くじ引きを実行して得られる景品情報をカード媒体に記憶させるサイネージ装置１０と、購入商品の情報を登録する登録し、商品購入用の金額情報を記憶したカード媒体を用いて登録した結果に対する決済を行ない、その決済内容に応じてカード媒体にくじ引きが可能なくじ情報を記憶させ、景品情報が記憶されたカード媒体に基づいて該当する景品を提供するキャッシュレジスタ２０とを備える。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
購入商品の情報を登録する登録手段と、
商品購入用の金額情報を記憶した媒体を用いて上記登録手段で登録した結果に対する決済を行なう決済手段と、
上記決済手段での決済内容に応じて上記媒体にくじ引きが可能なくじ情報を記憶させるくじ情報付与手段と、
くじ情報が記憶された上記媒体に基づいてくじ引きを実行するくじ実行手段と、
上記くじ実行手段でくじ引きを実行して得られる景品情報を上記媒体に記憶させる景品情報付与手段と、
上記くじ実行手段でくじ引きを実行して得られた景品情報が記憶された上記媒体に基づいて該当する景品を提供する景品提供手段と、
を備えることを特徴とする情報処理装置。
【請求項２】
上記登録手段、決済手段、くじ情報付与手段、及び景品提供手段と、上記くじ実行手段、及び景品情報付与手段とを物理的に離間した位置で処理することを特徴とする請求項１記載の情報処理装置。
【請求項３】
上記媒体は、ＮＦＣ（Ｎｅａｒ  Ｆｉｅｌｄ  Ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎ）技術を用いて上記決済手段、くじ情報付与手段、くじ実行手段、景品情報付与手段、及び景品提供手段を実行することを特徴とする請求項１または２記載の情報処理装置。
【請求項４】
景品情報と対応する他の商品を推薦するコンテンツデータを予め記憶しておくコンテンツ記憶手段と、
上記景品情報付与手段で景品情報を上記媒体に記憶させる際、当該景品情報と対応する他の商品を推薦するコンテンツデータを上記コンテンツ記憶手段から読出して再生するコンテンツ再生手段と、
をさらに備えることを特徴とする請求項１乃至３いずれか記載の情報処理装置。
【請求項５】
上記景品情報付与手段で景品情報を上記媒体に記憶させる際に、当該景品情報を印字した控え書面を発行する印字手段をさらに備えることを特徴とする請求項１乃至４いずれか記載の情報処理装置。
【請求項６】
購入商品の情報を登録する登録手段、商品購入用の金額情報を記憶した媒体を用いて上記登録手段で登録した結果に対する決済を行なう決済手段、上記決済手段での決済内容に応じて上記媒体にくじ引きが可能なくじ情報を記憶させるくじ情報付与手段、及び下記くじ実行手段でくじ引きを実行して得られた景品情報が記憶された上記媒体に基づいて該当する景品を提供する景品提供手段、を備える第１の装置と、
くじ情報が記憶された上記媒体に基づいてくじ引きを実行するくじ実行手段、及び上記くじ実行手段でくじ引きを実行して得られる景品情報を上記媒体に記憶させる景品情報付与手段、を備える第２の装置と、
を有することを特徴とする情報処理システム。
【請求項７】
購入商品の情報を登録する登録工程と、
商品購入用の金額情報を記憶した媒体を用いて上記登録工程で登録した結果に対する決済を行なう決済工程と、
上記決済工程での決済内容に応じて上記媒体にくじ引きが可能なくじ情報を記憶させるくじ情報付与工程と、
くじ情報が記憶された上記媒体に基づいてくじ引きを実行するくじ実行工程と、
上記くじ実行工程でくじ引きを実行して得られる景品情報を上記媒体に記憶させる景品情報付与工程と、
上記くじ実行工程でくじ引きを実行して得られた景品情報が記憶された上記媒体に基づいて該当する景品を提供する景品提供工程と、
を有することを特徴とする情報処理方法。
【請求項８】
情報処理装置が内蔵するコンピュータが実行するプログラムであって、上記情報処理装置を、
購入商品の情報を登録する登録手段、
商品購入用の金額情報を記憶した媒体を用いて上記登録手段で登録した結果に対する決済を行なう決済手段、
上記決済手段での決済内容に応じて上記媒体にくじ引きが可能なくじ情報を記憶させるくじ情報付与手段、
くじ情報が記憶された上記媒体に基づいてくじ引きを実行するくじ実行手段、
上記くじ実行手段でくじ引きを実行して得られる景品情報を上記媒体に記憶させる景品情報付与手段、及び
上記くじ実行工程でくじ引きを実行して得られた景品情報が記憶された上記媒体の提示に基づいて該当する景品を提供する景品提供手段、
として機能させることを特徴とするプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、店舗等に設置される情報処理装置、情報処理システム、情報処理方法及びプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
コンビニエンスストアなどの店舗において、各種のくじの投票券を発行できるようにした技術が提案されている。（例えば、特許文献１）
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開平６−１１９３６６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
多くのコンビニエンスストアなどにおいて、販売促進のキャンペーンの一環として、一定の購入金額単位で、箱の中のカードくじを引かせ、引かれたカードくじに記載されている商品や特典などを提供するサービスが存在している。
【０００５】
上記特許文献に記載された技術も含めて、店舗で行なわれるくじ引きは紙を媒体としたものが主体であり、そのようなサービスを提供する毎に店側でくじ引きに必要なくじ等を用意しなければならないという不具合がある。
【０００６】
本発明は上記のような実情に鑑みてなされたもので、その目的とするところは、気軽にくじ引きサービスを楽しんでいただくことが可能な情報処理装置、情報処理システム、情報処理方法及びプログラムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明の一態様は、購入商品の情報を登録する登録手段と、商品購入用の金額情報を記憶した媒体を用いて上記登録手段で登録した結果に対する決済を行なう決済手段と、上記決済手段での決済内容に応じて上記媒体にくじ引きが可能なくじ情報を記憶させるくじ情報付与手段と、くじ情報が記憶された上記媒体に基づいてくじ引きを実行するくじ実行手段と、上記くじ実行手段でくじ引きを実行して得られる景品情報を上記媒体に記憶させる景品情報付与手段と、上記くじ実行手段でくじ引きを実行して得られた景品情報が記憶された上記媒体に基づいて該当する景品を提供する景品提供手段と、を備えることを特徴とする。
【発明の効果】
【０００８】
本発明によれば、気軽にくじ引きサービスを楽しんでいただくことが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】本発明の一実施形態に係るくじ引きシステム全体の接続構成を示す図。
【図２】同実施形態に係るサイネージ装置の外観構成を示す斜視図。
【図３】同実施形態に係るサイネージ装置の主として電子回路の機能構成を示すブロック図。
【図４】同実施形態に係るキャッシュレジスタの主として電子回路の機能構成を示すブロック図。
【図５】同実施形態に係るキャッシュレジスタでの会計処理の内容を示すフローチャート。
【図６】同実施形態に係るサイネージ装置でのコンテンツ出力とくじ引き処理の内容を示すフローチャート。
【図７】同実施形態に係るサイネージ装置でのくじ引きの結果としてサイネージボードで表示される内容を例示する図。
【図８】同実施形態に係るサイネージ装置でのくじ引きの結果としてサイネージボードで表示される内容を例示する図。
【図９】同実施形態に係るキャッシュレジスタで表示されるくじ引きの結果の当選商品の購入（引換え）に対する表示例を示す図。
【図１０】同実施形態に係るキャッシュレジスタで表示されるくじ引きの結果の当選商品の未購入（未引換え）に対する表示例を示す図。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
以下、本発明を例えばコンビニエンスストアでのくじ引きシステムに適用した場合の一実施形態について、図面を参照して詳細に説明する。
【００１１】
図１は、同システム全体の接続構成を示す図である。コンビニエンスストアＣＳの店内に、サイネージ装置１０とキャッシュレジスタ２０とが設置される。
【００１２】
サイネージ装置１０は、プロジェクタ技術を用い、通常は商品等の宣伝コンテンツを再生する電子マネキンとして機能する一方で、発行されたくじ情報に基づいたくじ引きを実行する。
【００１３】
キャッシュレジスタ２０は、商品購入時の会計処理を行ない、購入金額によってくじ情報を発行する。
【００１４】
本実施形態では、このコンビニエンスストアＣＳのチェーン系列で有効な、ＮＦＣ（Ｎｅａｒ  Ｆｉｅｌｄ  Ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎ）技術を用いた電子マネーのプリペイドカード（以下「カード」と称する）を使用する顧客に限定してくじ引きサービスを実行し、くじ引きが可能な回数を示すくじ情報や、くじ引きの結果当たった景品情報等を当該カードに不揮発的に記憶させることが可能とする。
【００１５】
また上記カードの使用に代えて、所謂“おサイフケータイ（登録商標）”機能を有する、予め顧客が所有するスマートフォンやタブレットなどの携帯情報機器に、上記カードに代わるアプリケーションプログラムをインストールしておくことで、それら携帯情報機器が有するＮＦＣ機構を用いて上記カードと同等の使用環境が実現可能であるものとする。
【００１６】
図２は、上記サイネージ装置１０の外観構成を示す斜視図である。上述したようにこのサイネージ装置１０は、プロジェクタ技術を用いた電子マネキンであり、装置筐体１０Ａの上面前端側に、交換可能なスクリーンとしてのサイネージボードＳＢが立設される。このサイネージボードＳＢは、サイネージ装置１０の本来は矩形の投影可能領域内に収まるように設置された、任意形状を有する乳白色状の半透過板で構成される。
【００１７】
サイネージボードＳＢは、装置筐体１０Ａの上面に設けられた、図示しないリアプロジェクション方式の投影レンズから出射された光像が背面側から投影されることで、例えば図示するような画像を表示する。
【００１８】
このサイネージボードＳＢの下部側には複数、ここでは４個の操作ボタンＢ１〜Ｂ４を合わせて投影しており、当該ボタン中のいずれかを閲覧者がタッチ操作した場合、ボード取付け基部に配列された、それぞれが指向性を有するライン状の赤外線センサアレイ（図示せず）により当該操作位置が検知可能となっている。
【００１９】
さらに装置筐体１０Ａの前面には、このサイネージ装置１０の前面側の環境を撮影するための撮像部ＩＭ、上記カード等を近接させるＮＦＣ部ＴＰ、くじ引き動作後の景品の控え情報を印字する印字部ＰＲを備える。
【００２０】
次に図３により上記サイネージ装置１０の主として電子回路の機能構成を説明する。コンテンツメモリ３１には、各種商品やキャンペーン、くじ引き用に用意された複数のコンテンツデータが記憶される。これらコンテンツデータはいずれも、画像データと音データ、及び制御データ等から構成される。コンテンツデータ中の画像データは、後述するＣＰＵ４２により読出され、システムバスＢＳを介して投影画像駆動部３２に送られる。
【００２１】
投影画像駆動部３２は、送られてきた画像データに応じて、所定のフォーマットに従ったフレームレート、例えば１２０［フレーム／秒］と色成分の分割数、及び表示階調数を乗算した、より高速な時分割駆動により、表示素子であるマイクロミラー素子３３を表示駆動する。
【００２２】
このマイクロミラー素子３３は、アレイ状に配列された複数個、例えばＷＸＧＡ（横１２８０画素×縦７６８画素）分の微小ミラーの各傾斜角度を個々に高速でオン／オフ動作して表示動作することで、その反射光により光像を形成する。
【００２３】
一方で、光源部３４から時分割でＲ，Ｇ，Ｂの原色光が循環的に出射される。光源部３４は、半導体発光素子であるＬＥＤを有し、Ｒ，Ｇ，Ｂの原色光を時分割で繰返し出射する。光源部３４が有するＬＥＤは、広義でのＬＥＤとして、ＬＤ（半導体レーザ）や有機ＥＬ素子を含むものとしても良い。この光源部３４からの原色光が、ミラー３５で反射して上記マイクロミラー素子３３に照射される。
【００２４】
そして、マイクロミラー素子３３での反射光で光像が形成され、形成された光像が投影レンズ部３６を介して上記サイネージボードＳＢに背面側から投射される。
【００２５】
上記撮像部ＩＭは、サイネージ装置１０の正面方向を向いた広角系の撮影レンズ部３７、及びこの撮影レンズ部３７の焦点位置に配設された固体撮像素子であるＣＭＯＳイメージセンサ３８を含む。
【００２６】
ＣＭＯＳイメージセンサ３８で得られる画像信号は、Ａ／Ｄ変換器３９でデジタル化された後、撮影画像処理部４０に送られる。この撮影画像処理部４０は、上記ＣＭＯＳイメージセンサ３８を走査駆動して撮影動作を実行させ、撮影により得た画像データをデータファイル化して、後述するＣＰＵ４２に送出する。
【００２７】
上記各回路の動作すべてをＣＰＵ４２が制御する。このＣＰＵ４２は、メインメモリ４３及びプログラムメモリ４４と直接接続される。メインメモリ４３は、例えばＳＲＡＭで構成され、ＣＰＵ４２のワークメモリとして機能する。プログラムメモリ４４は、電気的書換可能な不揮発性メモリ、例えばフラッシュＲＯＭで構成され、ＣＰＵ４２が実行する動作プログラムや各種定型データ等を記憶する。
【００２８】
ＣＰＵ４２は、上記プログラムメモリ４４に記憶されている動作プログラムや定型データ等を読出し、メインメモリ４３に展開して記憶させた上で当該プログラムを実行することにより、このサイネージ装置１０を統括して制御する。
【００２９】
上記ＣＰＵ４２は、操作部４５からの操作信号に応じて各種投影動作を実行する。この操作部４５は、サイネージ装置１０の本体に備える、電源キーを含むいくつかの操作キーのキー操作信号、または上記サイネージボードＳＢの一部に仮想的に投影するボタンへの操作を検出する、上述した赤外線センサアレイからの検出信号を受付け、受付けた操作に応じた信号を上記ＣＰＵ４２へ送出する。
【００３０】
上記ＣＰＵ４２はさらに、上記システムバスＢＳを介して音処理部４６、上記ＮＦＣ部ＴＰ、印字部ＰＲと接続される。  
音処理部４６は、ＰＣＭ音源等の音源回路を備え、投影動作時に上記コンテンツメモリ３１から読出されるコンテンツデータ中の音データをアナログ化し、スピーカ部４７を駆動して放音させ、あるいは必要によりビープ音等を発生させる。
【００３１】
ＮＦＣ部ＴＰは、上記カード等の近接により、当該カードに記憶されているくじ情報を読出し、またくじ引きの結果、景品として商品が当たった場合にはその商品情報を当該カードに書込む。
【００３２】
印字部ＰＲは、上記くじ引きの実行後に景品となる商品情報を控えとして印字する。
【００３３】
図４は、上記キャッシュレジスタ２０軒の構成を示すブロック図である。同図に示すようにキャッシュレジスタ２０は、ＣＰＵ５１、入力部５２、表示部５３、ＲＡＭ５４、記憶部５５、通信部５６、印字部５７、ドロア５８、スキャナ部５９、ＮＦＣ部６０、及び音声出力部６１を備えて構成され、各部はバスＢを介して接続されている。
【００３４】
ＣＰＵ５１は、記憶部５５に記憶されている動作プログラムを読出し、ＲＡＭ５４のワークエリアに展開し、該動作プログラムにしたがって各部を統括して制御する。
【００３５】
入力部５２は、電源キー、カーソルキー、文字数字入力キー、売上登録の終了を指示する為の小計キー等の各種機能キー等を備えたレジ用のキーボードを含み、それらのキー操作信号を上記ＣＰＵ５１へ送出する。
【００３６】
表示部５３は、液晶表示パネルや有機ＥＬパネルにより構成され、ＣＰＵ５１の制御の下に各種画面を表示する。
【００３７】
ＲＡＭ５４は、ＣＰＵ５１により記憶部５５から読出した動作プログラムや各種固定データ等を一時的に展開して記憶する。
【００３８】
記憶部５５は、例えばフラッシュ不揮発性メモリで構成され、ＣＰＵ５１が実行する動作プログラムや各種固定データ等を記憶する。
【００３９】
通信部５６は、モデム、ルータ、ネットワークカード等により構成され、接続されたアンテナ６２を介して、上記図１では図示しないサーバ装置を無線接続されることで、このキャッシュレジスタ２０をＰＯＳ（Ｐｏｉｎｔ  Ｏｆ  Ｓａｌｅｓ）端末として機能させる場合のデータの送受を行なう。
【００４０】
印字部５７は、例えば感熱紙プリンタで構成され、レシート用、ジャーナル用の感熱ロール紙に対して金額や売上データ等をプリントアウトする。
【００４１】
ドロア５８は、効果や紙幣等の現金を収納する引出しであり、上記ＣＰＵ５１の指示により適宜開閉される。
【００４２】
スキャナ部５９は、商品にプリントされ、あるいは貼付されたバーコードを読取るバーコードリーダやバーコードスキャナを備える。
【００４３】
ＮＦＣ部６０は、ＮＦＣ技術により、近接されるカード等からのデータの読出と当該カード等へのデータの書込みを行なう。
【００４４】
音声出力部６１は、Ｄ／Ａ変換器、増幅器等を備え、スピーカ６３を接続するもので、ＣＰＵ５１の制御の下に与えられる音声データをデジタル化し、スピーカ６３により拡声、放音させる。
【００４５】
なお、上記コンビニエンスストアＣＳを利用する顧客が使用するカードのハードウェアの回路構成に関しては、その図示と説明とを省略する。
【００４６】
次に上記実施形態の動作例について説明する。  
なお以下に示す動作例では、このコンビニエンスストアＣＳにおいて、顧客がカードを用いて商品購入を行なった際にのみ、ポイントサービスを行なうと共に一定購入金額、例えば５００円毎に１回のくじ引きが可能となるくじ情報を発行するものとする。
【００４７】
まず第１に、このコンビニエンスストアＣＳで顧客がカードを用いて商品を購入する場合の動作について説明する。この際、当該カードには、商品購入に必要な金額が事前にチャージされているものの、この時点ではくじ引きに関する情報は記憶されていないものとする。
【００４８】
図５は、顧客がコンビニエンスストアＣＳのキャッシュレジスタ２０において商品を購入する際に、キャッシュレジスタ２０のＣＰＵ５１が実行する会計処理である。その当初において、顧客が買い上げた全商品の商品情報をスキャナ部５９により読取って登録を行なった上で、会計の決算を行なう操作を入力部５２より受付ける（ステップＳ１０１）。
【００４９】
この処理により決済をカード、現金、デビットカード及びクレジットカード等、いずれの方法で行なうか入力部５２で選択する必要があり、その操作に応じてカードが選択されたか否かを判断する（ステップＳ１０２）。
【００５０】
ここでカード以外の方法、すなわち現金やクレジットカード等で決済を行なう操作がなされたと判断した場合（ステップＳ１０２のＮｏ）、ＣＰＵ５１はその選択された操作に応じた方法での決済処理を実行した上で（ステップＳ１１１）、以上でこの図５の説明を終了する。
【００５１】
また上記ステップＳ１０２において、決済方法としてカードが選択されたと判断した場合（ステップＳ１０２のＹＥＳ）、ＣＰＵ５１は表示部５３を用いてＮＦＣ部６０へのカードの当接を促す表示を行ない、その表示に対応して当接されるカードに記憶されている情報を読出した上で（ステップＳ１０３）、金額情報の他に、くじ引きサービスの結果としての当選商品情報が記憶されているか否かを判断する（ステップＳ１０４）。
【００５２】
ここでくじ引きサービスの結果としての当選商品情報は記憶されていないと判断した場合（ステップＳ１０４のＮｏ）、ＣＰＵ５１はカードに記憶されていた金額情報から今回の決済で購入された金額を減算してその残額を更新記憶させる決算処理を実行する（ステップＳ１１０）。
【００５３】
その後にＣＰＵ５１は、直前のステップＳ１１０で決済を行なった金額から、さらにくじ引きを行なう購入金額に達していたか否かを判断する（ステップＳ１１２）。
【００５４】
ここで決済を行なった購入金額が、くじ引きを行なう購入金額に達していなかったと判断した場合（ステップＳ１１２のＮｏ）、ＣＰＵ５１は以上でこの図５の説明を終了する。
【００５５】
また上記ステップＳ１１２において、購入金額がくじ引きを行なう購入金額に達していたと判断した場合（ステップＳ１１２のＹｅｓ）、ＣＰＵ５１は表示部５３を用いて再度ＮＦＣ部６０へのカードの当接を促す表示を行なった上で（ステップＳ１１３）、実際にＮＦＣ部６０にカードが当接されるのを待機する（ステップＳ１１４）。
【００５６】
そしてカードが当接されたと判断すると（ステップＳ１１４のＹｅｓ）、ＣＰＵ５１は購入金額に応じたくじ回数情報を当該カードに書込む（ステップＳ１１５）。
【００５７】
合わせてＣＰＵ５１は、カードに書込んだくじ回数の内容を表示部５３で表示し、このコンビニエンスストアＣＳの顧客に今回の商品購入によってサイネージ装置１０でのくじ引きサービスが利用可能であることを報知した上で（ステップＳ１１６）、以上でこの図５の説明を終了する。
【００５８】
次にサイネージ装置１０において、くじ回数情報を記憶したカードを用いてくじ引きを行なう場合の動作について説明する。  
図６は、サイネージ装置１０においてＣＰＵ４２が実行する制御動作である。同図においてＣＰＵ４２は、その時点で予め設定されているコンテンツデータをコンテンツメモリ３１から読出して再生し、画像を投影レンズ部３６により出射してサイネージボードＳＢに投影させると共に、スピーカ部４７より音声を放音させる（ステップＳ２０１）。
【００５９】
併せてＣＰＵ４２は、ＮＦＣ部ＴＰにより上記カードの当接があるか否かを判断する（ステップＳ２０２）。カードの当接がないと判断した場合（ステップＳ２０２のＮｏ）ＣＰＵ４２は再び上記ステップＳ２０１からの処理に戻る。
【００６０】
こうしてステップＳ２０１，Ｓ２０２の処理を繰返し実行し、予め設定されたコンテンツの再生を続行しながら、このコンビニエンスストアＣＳの顧客によりカードがＮＦＣ部ＴＰに当接されるのを待機する。
【００６１】
そして、ＮＦＣ部ＴＰに上記カードの当接があったと判断した時点で（ステップＳ１０２のＹｅｓ）、ＣＰＵ４２はカードからくじ回数情報を読出し（ステップＳ２０３）、実際にくじ回数情報を読出すことができたか否かにより、少なくとも１回分のくじ引きを行なうか否かを判断する（ステップＳ２０４）。
【００６２】
以後の処理は、ＮＦＣ部ＴＰにカードが当接されたままの状態で実行される。ここでカードからくじ回数情報を読出すことができず、１回もくじ引きを行なうことができないと判断した場合（ステップＳ２０４のＮｏ）、ＣＰＵ４２はくじ回数情報がないために、さらなる商品購入を促すキャンペーンの画像を含むコンテンツデータを上記コンテンツメモリ３１より読出し、投影レンズ部３６によるサイネージボードＳＢでの投影表示とスピーカ部４７での放音出力とを一定時間実行した上で（ステップＳ２１３）、次の顧客の利用に備えて上記ステップＳ２０１からの処理に戻る。
【００６３】
また上記ステップＳ２０４において、くじ回数情報を読出すことができ、少なくとも１回はくじ引きを行なうことができると判断した場合（ステップＳ２０４のＹｅｓ）、ＣＰＵ４２は規定のユーザ操作を伴うくじ引き処理と表示とを実行する（ステップＳ２０５）。
【００６４】
この際にＣＰＵ４２は、くじ引きのために予め用意されたコンテンツデータを再生させ、さらに乱数を用いてくじ引きの当否を決定する。
【００６５】
このくじ引きの結果、ＣＰＵ４２は当たったか否かを判断する（ステップＳ２０６）。くじ引きが外れたと判断した場合（ステップＳ２０６のＮｏ）、ＣＰＵ４２はくじが外れて残念であることを示すコンテンツデータをコンテンツメモリ３１から読出して再生させる（ステップＳ２１２）。
【００６６】
併せてＣＰＵ４２は、直前のステップＳ２０３で読出したくじ回数情報から「−１」更新設定した内容をＮＦＣ部ＴＰによりカードに上書き更新させた上で（ステップＳ２１１）、次のくじ引きに対応するべく上記ステップＳ２０４からの処理に戻る。
【００６７】
また上記ステップＳ２０６において、くじが当たったと判断した場合（ステップＳ２０６のＹｅｓ）、ＣＰＵ４２は当選商品品の情報をＮＦＣ部ＴＰに書込む（ステップＳ２０７）。さらにＣＰＵ４２は、当選した商品に対応してセットとなる商品が予め用意されているか否かを判断する（ステップＳ２０８）。
【００６８】
ここで当選した商品にセットとなる商品があると判断した場合（ステップＳ２０８のＹｅｓ）、ＣＰＵ４２は当選商品と合わせて、セットとなる商品の同時購入を促す表示用のコンテンツデータをコンテンツメモリ３１から読出して再生させた上で、同様の内容、すなわち当選となった商品の情報と、お薦めするセット商品とを記した控え書類を印字部ＰＲにより発行する（ステップＳ２０９）。
【００６９】
図７は、このときサイネージボードＳＢの一部で投影させる、当選した商品の情報とセット商品の情報とを合わせて表示した状態を例示する図である。  
同図では、当選商品の飲料「午○の日本茶（抹茶入り５００ｍｌ）」が当たったことを主に表示すると共に、「ご一緒におにぎりはいかがでしょうか？」のメッセージによりセット商品として「おにぎり」の購入を薦めている。  
さらに今回のくじ引き後に、まだ「３」回のくじ引きが可能であることを併せて表示している。
【００７０】
また上記ステップＳ２０８において、当選した商品にセットとなる商品はないと判断した場合（ステップＳ２０８のＮｏ）、ＣＰＵ４２は当選商品のみの表示用のコンテンツデータをコンテンツメモリ３１から読出して再生させた上で、同様の内容、すなわち当選となった商品の情報を記した控え書類を印字部ＰＲにより発行する（ステップＳ２１０）。
【００７１】
図８は、このときサイネージボードＳＢの一部で投影させる、当選した商品の情報を表示した状態を例示する図である。同図では、当選商品の飲料「飲むゼリー（ヨーグルト味）」が当たったことを表示すると共に、さらに今回のくじ引き後に、まだ「３」回のくじ引きが可能であることを併せて表示している。
【００７２】
上記ステップＳ２０８またはステップＳ２０９での表示処理後、ＣＰＵ４２は直前のステップＳ２０３で読出したくじ回数情報から「−１」更新設定した内容をＮＦＣ部ＴＰによりカードに上書き更新させた上で（ステップＳ２１１）、次のくじ引きに対応するべく上記ステップＳ２０４からの処理に戻る。
【００７３】
このようにして、サイネージ装置１０において、ＮＦＣ部ＴＰに当接される予めカードに記憶されていたくじ回数情報に基づいた回数分だけくじ引きが実行され、当選した商品の情報が当該カードに記憶されることになる。
【００７４】
次に、当選した商品の情報を記憶したカードを所持した顧客が、実際にその商品を含んで買い物を行ない、上記カードを用いて決済を行なう場合の処理について説明する。
【００７５】
上記図５の処理において、顧客がキャッシュレジスタ２０で商品を購入する際、上述した如くその当初に顧客が買い上げた全商品の商品情報をスキャナ部５９により読取って登録を行なった上で、会計の決算を行なう操作を入力部５２より受付ける（ステップＳ１０１）。
【００７６】
この処理により決済をカードで行なうとの選択がなされると（ステップＳ１０２のＹＥＳ）、ＣＰＵ５１はこれを判断して、次にＮＦＣ部６０に当接されるカードに記憶されている情報を読出した上で（ステップＳ１０３）、金額情報の他に、くじ引きサービスの結果としての当選商品情報が記憶されているか否かを判断する（ステップＳ１０４）。
【００７７】
ここでくじ引きサービスの結果としての当選商品情報が記憶されていると判断した場合（ステップＳ１０４のＹｅｓ）、ＣＰＵ５１は次に直前のステップＳ１０１で登録した商品の情報中で、カードに記憶されていた当選商品の情報が含まれているか否かにより、当選商品の買い上げがあったか否かを判断する（ステップＳ１０５）。
【００７８】
ここで当選商品の情報が含まれており、当選商品の買い上げがあったと判断した場合（ステップＳ１０５のＹｅｓ）、ＣＰＵ５１は該当商品分の金額を全体の会計金額から減算処理する（ステップＳ１０６）。
【００７９】
加えてＣＰＵ５１は、当選した賞品の計算に関して無料で処理した旨を表示部５３により表示して顧客に報知する（ステップＳ１０７）。
【００８０】
図９は、このときキャッシュレジスタ２０の表示部５３で表示される画像を例示するもので、購入された「○○商品」が「▽▽くじ」の当選商品であるために無料として決算処理し、引換えが完了したことを明示している。
【００８１】
なお、購入した商品中にくじ引きで当選した賞品が複数含まれていた場合には、表示部５３の表示容量に応じて、１画面で複数の当選商品、あるいは複数の画面に分けて複数の当選商品が無料として決算処理されたことを表示する。
【００８２】
なお上記ステップＳ１０５において、購入した商品中に当選商品の情報が含まれておらず、当選商品の買い上げはなかったと判断した場合（ステップＳ１０５のＮｏ）、ＣＰＵ５１は上記ステップＳ１０６，Ｓ１０７の処理は行なわない。
【００８３】
その後にＣＰＵ５１は、カードに記憶されていた当選商品の情報で、今回の購入に含まれていない商品、すなわち、くじ引きで当選したにも拘わらず、まだ引換えを終えていない商品があるか否かを判断する（ステップＳ１０８）。
【００８４】
ここで今回の購入に含まれておらず、まだ引換えを終えていない商品がカードに記憶されていると判断した場合にのみ（ステップＳ１０８のＹｅｓ）、未引換えの当選商品の名称を表示部５３にて表示させる（ステップＳ１０９）。
【００８５】
図１０は、このときキャッシュレジスタ２０の表示部５３で表示される画像を例示するもので、購入された商品中にカードに記憶された当選商品「○○」が含まれておらず、まだ引換えが完了していないことを明示している。
【００８６】
なお上記ステップＳ１０８において、まだ引換えを終えていない商品がカードには記憶されていないと判断した場合（ステップＳ１０８のＮｏ）、ＣＰＵ５１は上記ステップＳ１０９の処理は行なわない。
【００８７】
その後、あらためて上記ステップＳ１１０の処理に進み、カードに記憶されていた金額情報から、今回の決済で購入された、当選商品の金額を除く金額を減算してその残額を更新記憶させる決算処理を実行する。
【００８８】
その後にＣＰＵ５１は、購入金額に応じて上記ステップＳ１１２以下の処理を実行し、今回の購入の金額に応じて、さらなるくじ回数情報の発行を行なう。
【００８９】
以上詳述した如く本実施形態によれば、くじ引きのための特別な紙媒体等を用意することなく、コンビニエンスストアなどの店舗側に必要な負担を軽減しながら、顧客に気軽にくじ引きサービスを楽しんでいただくことが可能となる。
【００９０】
加えて上記実施形態では、くじ引きに必要な条件の登録、決済、及びくじ引き結果に対する商品購入時の決済を行なうキャッシュレジスタ２０と、実際にくじ引きを実行し、当選した商品がある場合にはその情報を顧客に付与するサイネージ装置１０とを物理的に離間した装置で分散して処理するようにしたので、レジスタでの会計処理などで他の顧客等に迷惑がかかるのを回避できる。
【００９１】
また上記実施形態では、予め顧客が所持しているＮＦＣ（Ｎｅａｒ  Ｆｉｅｌｄ  Ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎ）技術を用いた媒体を活用し、決済等を含めて処理を簡易化できる。
【００９２】
さらに上記実施形態では、くじ引きにより商品が当選した場合に、予めその商品とセットとなる他の商品が登録されている場合には、そのセットとなる商品の購入を併せて薦めることにより、顧客がくじ引きが当たった状態でさらなる販売の促進につなげることができる。
【００９３】
また本実施形態では、くじ引きにより当選した商品に関して、併せて控え書類をプリントアウトして顧客に提示できるので、専用カード等が単体では記憶内容を確認できない場合であっても、顧客がくじ引きの結果である当選商品の内容等を容易に把握しておくことができる。
【００９４】
なお上記実施形態では、サイネージ装置１０がＤＬＰ（登録商標）（Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｌｉｇｈｔ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ）技術を用いたリアプロジェクタにより構成されるものとした例を示したが、本発明は画像の表示技術等を限定するものではなく、例えばバックライト付きのカラー液晶パネル等を用いた装置であっても同様に適用可能である。
なお上記実施形態では、カードにくじ引きの結果として当たった景品情報等を記憶させていたがこれに限らず、キャッシュレジスタ２０にカードの識別情報と共に記憶させてもよい。
【００９５】
その他、本発明は上述した実施形態に限定されるものではなく、実施段階ではその要旨を逸脱しない範囲で種々に変形することが可能である。また、上述した実施形態で実行される機能は可能な限り適宜組み合わせて実施しても良い。上述した実施形態には種々の段階が含まれており、開示される複数の構成要件による適宜の組み合せにより種々の発明が抽出され得る。例えば、実施形態に示される全構成要件からいくつかの構成要件が削除されても、効果が得られるのであれば、この構成要件が削除された構成が発明として抽出され得る。
【００９６】
以下に、本願出願の当初の特許請求の範囲に記載された発明を付記する。  
［請求項１］  
購入商品の情報を登録する登録手段と、  
商品購入用の金額情報を記憶した媒体を用いて上記登録手段で登録した結果に対する決済を行なう決済手段と、  
上記決済手段での決済内容に応じて上記媒体にくじ引きが可能なくじ情報を記憶させるくじ情報付与手段と、  
くじ情報が記憶された上記媒体に基づいてくじ引きを実行するくじ実行手段と、  
上記くじ実行手段でくじ引きを実行して得られる景品情報を上記媒体に記憶させる景品情報付与手段と、  
上記くじ実行手段でくじ引きを実行して得られた景品情報が記憶された上記媒体に基づいて該当する景品を提供する景品提供手段と、  
を備えることを特徴とする情報処理装置。  
［請求項２］  
上記登録手段、決済手段、くじ情報付与手段、及び景品提供手段と、上記くじ実行手段、及び景品情報付与手段とを物理的に離間した位置で処理することを特徴とする請求項１記載の情報処理装置。  
［請求項３］  
上記媒体は、ＮＦＣ（Ｎｅａｒ  Ｆｉｅｌｄ  Ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎ）技術を用いて上記決済手段、くじ情報付与手段、くじ実行手段、景品情報付与手段、及び景品提供手段を実行することを特徴とする請求項１または２記載の情報処理装置。  
［請求項４］  
景品情報と対応する他の商品を推薦するコンテンツデータを予め記憶しておくコンテンツ記憶手段と、  
上記景品情報付与手段で景品情報を上記媒体に記憶させる際、当該景品情報と対応する他の商品を推薦するコンテンツデータを上記コンテンツ記憶手段から読出して再生するコンテンツ再生手段と、  
をさらに備えることを特徴とする請求項１乃至３いずれか記載の情報処理装置。  
［請求項５］  
上記景品情報付与手段で景品情報を上記媒体に記憶させる際に、当該景品情報を印字した控え書面を発行する印字手段をさらに備えることを特徴とする請求項１乃至４いずれか記載の情報処理装置。  
［請求項６］  
購入商品の情報を登録する登録手段、商品購入用の金額情報を記憶した媒体を用いて上記登録手段で登録した結果に対する決済を行なう決済手段、上記決済手段での決済内容に応じて上記媒体にくじ引きが可能なくじ情報を記憶させるくじ情報付与手段、及び下記くじ実行手段でくじ引きを実行して得られた景品情報が記憶された上記媒体に基づいて該当する景品を提供する景品提供手段、を備える第１の装置と、  
くじ情報が記憶された上記媒体に基づいてくじ引きを実行するくじ実行手段、及び上記くじ実行手段でくじ引きを実行して得られる景品情報を上記媒体に記憶させる景品情報付与手段、を備える第２の装置と、  
を有することを特徴とする情報処理システム。  
［請求項７］  
購入商品の情報を登録する登録工程と、  
商品購入用の金額情報を記憶した媒体を用いて上記登録工程で登録した結果に対する決済を行なう決済工程と、  
上記決済工程での決済内容に応じて上記媒体にくじ引きが可能なくじ情報を記憶させるくじ情報付与工程と、  
くじ情報が記憶された上記媒体に基づいてくじ引きを実行するくじ実行工程と、  
上記くじ実行工程でくじ引きを実行して得られる景品情報を上記媒体に記憶させる景品情報付与工程と、  
上記くじ実行工程でくじ引きを実行して得られた景品情報が記憶された上記媒体に基づいて該当する景品を提供する景品提供工程と、  
を有することを特徴とする情報処理方法。  
［請求項８］  
情報処理装置が内蔵するコンピュータが実行するプログラムであって、上記情報処理装置を、  
購入商品の情報を登録する登録手段、  
商品購入用の金額情報を記憶した媒体を用いて上記登録手段で登録した結果に対する決済を行なう決済手段、  
上記決済手段での決済内容に応じて上記媒体にくじ引きが可能なくじ情報を記憶させるくじ情報付与手段、  
くじ情報が記憶された上記媒体に基づいてくじ引きを実行するくじ実行手段、  
上記くじ実行手段でくじ引きを実行して得られる景品情報を上記媒体に記憶させる景品情報付与手段、及び  
上記くじ実行工程でくじ引きを実行して得られた景品情報が記憶された上記媒体の提示に基づいて該当する景品を提供する景品提供手段、  
として機能させることを特徴とするプログラム。
【符号の説明】
【００９７】
１０…サイネージ装置、
２０…キャッシュレジスタ、
３１…コンテンツメモリ、
３２…投影画像駆動部、
３３…マイクロミラー素子、
３４…光源部、
３５…ミラー、
３６…投影レンズ部、
３７…撮影レンズ部、
３８…ＣＭＯＳイメージセンサ、
３９…Ａ／Ｄ変換器、
４０…撮影画像処理部、
４２…ＣＰＵ、
４３…メインメモリ、
４４…プログラムメモリ、
４５…操作部、
４６…音処理部、
４７…スピーカ部、
５１…ＣＰＵ、
５２…入力部、
５３…表示部、
５４…ＲＡＭ、
５５…記憶部、
５６…通信部、
５７…印字部、
５８…ドロア、
５９…スキャナ部、
６０…ＮＦＣ部、
６１…音声出力部、
６２…アンテナ、
６３…スピーカ、
Ｂ…バス、
ＢＳ…システムバス、
ＣＳ…コンビニエンスストア、
ＩＭ…撮像部、
ＰＲ…印字部、
ＴＰ…ＮＦＣ部。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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