(57)【要約】【課題】ユーザーの負担なく広告動画を視聴して貰えるとともに、ユーザーに対して広告報酬の一部を還元することが可能な広告視聴確認システム及び広告視聴確認プログラムを提供する。【解決手段】ウェブブラウザにより閲覧されるウェブページの識別情報を動画関連情報として記憶手段に記憶する情報蓄積工程と、動画関連情報が含まれる動画関連情報データセットをサーバーコンピュータに送信する情報送信工程とをコンピュータに実行させるための広告視聴確認プログラムであって、情報蓄積工程は、ウェブページの識別情報が動画に関連する識別情報であるか否かを判別する識別情報判別工程と、動画の再生時間を認識し、識別情報と関連付けて記憶手段に記憶する再生時間記憶工程と、動画の視聴時間を認識し、識別情報と関連付けて記憶手段に記憶する視聴時間記憶工程とを含む。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
ウェブブラウザにより閲覧されるウェブページの識別情報を動画関連情報として記憶手段に記憶する情報蓄積工程と、
前記動画関連情報が含まれる動画関連情報データセットをサーバーコンピュータに送信する情報送信工程と、
をコンピュータに実行させるための広告視聴確認プログラムであって、
前記情報蓄積工程は、
前記ウェブページの識別情報が動画に関連する識別情報であるか否かを判別する識別情報判別工程と、
前記動画の再生時間を認識し、前記識別情報と関連付けて前記記憶手段に記憶する再生時間記憶工程と、
前記動画の視聴時間を認識し、前記識別情報と関連付けて前記記憶手段に記憶する視聴時間記憶工程と、
を含むことを特徴とする広告視聴確認プログラム。
【請求項２】
前記情報蓄積工程は、
前記識別情報に基づき、前記動画が所定の広告動画であるか否かの判別を行う広告動画判別工程をさらに含むことを特徴とする請求項１に記載の広告視聴確認プログラム。
【請求項３】
前記情報蓄積工程は、
前記広告動画が最後まで視聴されたか否かを判別する視聴完了判別工程をさらに含むことを特徴とする請求項２に記載の広告視聴確認プログラム。
【請求項４】
請求項１から３のいずれかに記載の広告視聴確認プログラムを記録したコンピュータ可読記録媒体。
【請求項５】
ネットワークを介してユーザー端末と接続されるサーバーコンピュータと、
広告動画の識別情報が少なくとも登録される広告情報データベースと、
ユーザー情報が少なくとも登録されるユーザーデータベースと、
とを備え、
前記サーバーコンピュータが、
前記ユーザー端末においてウェブブラウザにより閲覧されるウェブページの識別情報を少なくとも含む動画関連情報と、前記広告情報データベースに事前に登録される広告動画の識別情報及び該広告動画の識別情報に関連付けて登録される広告報酬に関する情報とに基づき、前記ユーザーデータベースに、前記ユーザー情報に関連付けて、還元報酬の額を登録するように構成することを特徴とする広告視聴確認システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ユーザーが任意のウェブサイトで広告動画を視聴した際に、ユーザーに対して広告報酬の一部を還元することができる広告視聴確認システム及び広告視聴確認プログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、インターネットを利用した広告が多く利用されている。具体的には、ウェブページに表示されるテキスト広告やバナー広告、ＣＭ（Commercial Message）動画を流す動画広告などがある。
【０００３】
このようなインターネット広告は、広告主からの依頼に基づき、広告掲載主がウェブページに表示し、このウェブページに表示されたインターネット広告をユーザーが見たり、インターネット広告経由で広告主の所望するサイトにユーザーを誘導することにより、広告主から広告掲載主に広告報酬が支払われる。
【０００４】
また、このようなインターネット広告を利用し、ユーザーがバナー広告をクリックして広告主の所望するサイトに訪れたり、広告動画を閲覧することにより、広告掲載主からユーザーに広告報酬の一部を還元するような、いわゆる、ポイントサイトと呼ばれるシステムもある。
【０００５】
このようなポイントサイトでは、ユーザーがポイントサイトにログイン（認証）した状態で、例えば、ポイントサイトに掲載されている広告動画を閲覧することにより、ユーザーが閲覧した広告動画の把握し、閲覧した広告動画に応じてユーザーに対して広告報酬の一部を還元するようになっている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開２０１５−１５３００７号公報
【特許文献２】特開２００２−０９２４７１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら、このようなポイントサイトでは、ユーザーが広告報酬の一部を還元報酬として得るためには、必ずポイントサイトを訪れる必要がある。このため、広告を閲覧するユーザーは、ポイントサイトなど特定のウェブサイトを訪れたユーザーに限られ、広告効果は限定的なものであった。
【０００８】
また、ユーザーとしては、還元報酬を得るためには、ポイントサイトなど特定のウェブサイトを訪れる必要があるため、相当な負担となり、ポイントサイトを訪れるのを止めるユーザーが多かった。
【０００９】
一方、例えば、動画投稿サイトなどにおいては、ユーザーが視聴している動画の再生中に、テレビＣＭのように、広告動画を割り込ませて再生することも行われている。このように、広告動画を割り込ませることによって、ユーザーに対して広告動画を確実に視聴させることが可能となっているが、ユーザーにとっては還元報酬を得られるようなことはなく、メリットが少ない。このため、ユーザーは広告動画をスキップさせてしまうことも多く、十分な広告宣伝効果を得ることができない。
【００１０】
本発明では、このような現状に鑑み、ユーザーの負担なく広告動画を視聴して貰えるとともに、ユーザーに対して広告報酬の一部を還元することが可能な広告視聴確認システム及び広告視聴確認プログラムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
本発明は、前述したような従来技術における課題を解決するために発明されたものであって、本発明の広告視聴確認プログラムは、
ウェブブラウザにより閲覧されるウェブページの識別情報を動画関連情報として記憶手段に記憶する情報蓄積工程と、
前記動画関連情報が含まれる動画関連情報データセットをサーバーコンピュータに送信する情報送信工程と、
をコンピュータに実行させるための広告視聴確認プログラムであって、
前記情報蓄積工程は、
前記ウェブページの識別情報が動画に関連する識別情報であるか否かを判別する識別情報判別工程と、
前記動画の再生時間を認識し、前記識別情報と関連付けて前記記憶手段に記憶する再生時間記憶工程と、
前記動画の視聴時間を認識し、前記識別情報と関連付けて前記記憶手段に記憶する視聴時間記憶工程と、
を含むことを特徴とする。
【００１２】
この場合、前記情報蓄積工程は、
前記識別情報に基づき、前記動画が所定の広告動画であるか否かの判別を行う広告動画判別工程をさらに含むことができる。
【００１３】
また、前記情報蓄積工程は、
前記広告動画が最後まで視聴されたか否かを判別する視聴完了判別工程をさらに含むことができる。
【００１４】
また、上述する広告視聴確認プログラムを記録したコンピュータ可読記録媒体も本発明の一態様として含まれる。
【００１５】
また、本発明の広告視聴確認システムは、ネットワークを介してユーザー端末と接続されるサーバーコンピュータと、
広告動画の識別情報が少なくとも登録される広告情報データベースと、
ユーザー情報が少なくとも登録されるユーザーデータベースと、
とを備え、
前記サーバーコンピュータが、
前記ユーザー端末においてウェブブラウザにより閲覧されるウェブページの識別情報を少なくとも含む動画関連情報と、前記広告情報データベースに事前に登録される広告動画の識別情報及び該広告動画の識別情報に関連付けて登録される広告報酬に関する情報とに基づき、前記ユーザーデータベースに、前記ユーザー情報に関連付けて、還元報酬の額を登録するように構成することを特徴とする。
【発明の効果】
【００１６】
本発明によれば、ユーザーが任意に視聴している動画の履歴に基づき、ユーザーが広告動画を視聴していた場合に、ユーザーに対して広告報酬の一部を還元するようにしているため、ユーザーに対して負担なく広告動画を視聴させることができるとともに、ユーザーに対して広告動画を視聴する動機を与えることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１７】
【図１】図１は、本実施例における広告視聴確認システムの概略を説明するためのシステム構成図である。
【図２】図２は、本実施例における広告視聴確認プログラムの情報蓄積工程Ｓ１０を説明するためのフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１８】
本発明の広告視聴確認システム及び広告視聴確認プログラムは、ユーザー端末において視聴された動画の識別情報から、該動画が所定の広告動画か否かを判別するとともに、広告動画である場合には、広告掲載主からユーザーに対して広告報酬の一部を還元するシステムを提供するものである。
【００１９】
以下、本発明の実施の形態（実施例）を図面に基づいて、より詳細に説明する。
図１は、本実施例における広告視聴確認システムの概略を説明するためのシステム構成図である。
【００２０】
図１に示すように、本実施例の広告視聴確認システム１０は、例えば、ＣＰＵ（Central Processing Unit）等の演算手段、ＨＤＤ（Hard Disk Drive）やＲＡＭ（Random Access Memory）等の記憶手段などを有するユーザー端末２０において実行される広告視聴確認プログラムと、広告視聴確認プログラムから送信される動画視聴データを解析するためのサーバーコンピュータ３０とから構成される。
【００２１】
なお、本実施例の広告視聴確認プログラムは、ユーザー端末２０にインストールされたウェブブラウザのプラグインや拡張機能として動作するものとして説明しているが、これに限定されず、ユーザー端末２０にインストールされるソフトウェアとして動作するものであればよい。
【００２２】
また、ユーザー端末２０は、ウェブブラウザがインストール可能なコンピュータであれば特に限定されるものではなく、例えば、パーソナルコンピュータ、スマートフォン、タブレットコンピュータ、携帯型ゲーム機、据え置き型ゲーム機などとすることができる。
【００２３】
また、サーバーコンピュータ３０は、所定の演算処理が可能なコンピュータであれば特に限定されるものではなく、１台若しくは複数台のサーバーコンピュータから構成してもよい。
【００２４】
本実施例において、ユーザー端末２０及びサーバーコンピュータ３０は、ネットワーク４０に接続可能に構成され、ユーザー端末２０とサーバーコンピュータ３０とはネットワーク４０を介して接続可能である。なお、ユーザー端末２０は、ネットワーク４０に常時接続している必要はない。なお、ネットワーク４０は、イントラネットでもインターネットでも構わない。
【００２５】
広告視聴確認プログラムは、ユーザー端末２０がネットワーク４０に接続されている場合、ネットワーク４０を介して、サーバーコンピュータ３０に後述する動画関連情報を送信可能に構成されている。
【００２６】
本実施例の広告視聴確認プログラムは、後述するように、情報蓄積工程Ｓ１０と情報送信工程Ｓ２０とから構成されている。
図２は、本実施例の広告視聴確認プログラムの情報蓄積工程Ｓ１０を説明するためのフローチャートである。
【００２７】
本実施例の広告視聴確認プログラムがインストールされたユーザー端末２０において、ウェブブラウザが起動すると同時に、広告視聴確認プログラムは動作を開始する。
【００２８】
そして、広告視聴確認プログラムは、ウェブブラウザにより閲覧されるウェブページの識別情報を判別し（Ｓ１１）、この識別情報が動画に関連する識別情報である場合、ユーザー端末２０の記憶手段に、この識別情報を記憶する（Ｓ１２）。
【００２９】
なお、本明細書において「識別情報」とは、コンピュータが扱うリソースを識別するための情報であり、例えば、ＵＲＩ（Uniform Resource Identifier）（ＵＲＬ（Uniform Resource Locator）及びＵＲＮ（Uniform Resource Name）を含む。）とすることができる。
【００３０】
また、動画ファイルに任意の埋め込み情報（例えば、電子透かしなど）を埋め込むことにより、この埋め込み情報を識別情報として利用することもできる。この場合、埋め込み情報の有無を判別することにより、ウェブブラウザにより特定の動画が閲覧されたか否かを判断するように構成することもできる。
【００３１】
次いで、広告視聴確認プログラムは、ウェブブラウザにより閲覧されている動画の再生時間を認識し、この再生時間を、動画の識別情報と関連付けて記憶手段に記憶する（Ｓ１３）。
【００３２】
そして、ユーザーが該動画の視聴を終了するまで待機する（Ｓ１４）。
ユーザーが動画の視聴を終了したら、該動画の視聴時間を認識し、この視聴時間を、動画の識別情報と関連付けて記憶手段に記憶する（Ｓ１５）。
【００３３】
このようにして、ユーザーが視聴した動画の識別情報、再生時間、視聴時間を含む動画関連情報を、逐次記憶手段に動画関連情報データセットとして蓄積する。なお、情報蓄積工程Ｓ１０は、ユーザー端末２０においてウェブブラウザが動作しているか否かを判断し（Ｓ１６）、動作している間は常に動作するように構成される。
【００３４】
情報送信工程Ｓ２０は、好ましくは定期的に実行され、記憶手段に蓄積された動画関連情報データセットを、サーバーコンピュータ３０に送信するように構成される。
なお、動画関連情報をサーバーコンピュータ３０に送信する場合には、該動画関連情報データセットをユーザー情報に関連付けて送信するようにすることが好ましい。
【００３５】
動画関連情報データセットを受信したサーバーコンピュータ３０は、動画関連情報データセットに基づき、ユーザーが視聴した動画が所定の広告動画であるか否かを判別する。
具体的には、本実施例におけるサーバーコンピュータ３０は、広告動画の識別情報が少なくとも登録される広告情報データベース３２と、ユーザーの情報が少なくとも登録されるユーザーデータベース３４とを備えており、動画関連情報データセットに含まれる各識別情報と、広告情報データベース３２に登録されている広告動画の識別情報とを比較することにより、動画関連情報データセットに含まれる識別情報が広告動画の識別情報であるか否かを判断するように構成される。
【００３６】
なお、広告情報データベース３２には、広告動画の識別情報と関連付けて、広告報酬に関する情報が登録されている。
このように構成されるサーバーコンピュータ３０では、動画関連情報データセットに広告動画の識別情報が含まれている場合には、広告情報データベース３２において、広告動画の識別情報に関連付けて登録されている広告報酬に関する情報に基づき、当該ユーザーに対して、広告報酬の一部を還元するように処理を行う。
【００３７】
具体的には、サーバーコンピュータ３０のユーザーデータベース３４に、ユーザー情報に関連付けて、還元報酬の額を登録する。なお、本明細書において「還元報酬」とは、広告主から広告掲載主に支払われる広告報酬の一部又は全部のみならず、広告報酬とは無関係に広告掲載主から支払われる報酬も含まれる。
【００３８】
なお、ユーザーデータベース３４に登録する還元報酬の額は、現金の額として登録してもよいし、一定の条件で計算されたポイントとして登録してもよい。なお、ポイントは、既存事業者が提供するポイントサービスのポイントを利用することもできる。
【００３９】
また、サーバーコンピュータ３０において、広告動画と判別された動画の識別情報に関連付けられた再生時間と視聴時間とに基づき、ユーザーが該動画を最後まで視聴したか否かを判別するように構成することもできる。
【００４０】
このように構成することによって、ユーザーが広告動画を途中までスキップした場合には、還元報酬を付与しないようにすることができる。
【００４１】
本実施例の広告視聴確認システム１０は、このように構成することによって、ユーザー端末２０において視聴された動画に広告動画が含まれていたかを判別することができ、広告動画が含まれていた場合には、ユーザーに対して還元報酬を付与することができる。
【００４２】
ユーザーとしては、ユーザー端末２０に本実施例の広告視聴確認プログラムをインストールしておけば、例えば、ポイントサイトなどの特定のウェブサイトを訪れる必要がなく、動画投稿サイトなどで任意の動画を視聴すればよいため、広告動画を視聴するユーザーの負担が軽減される。
【００４３】
なお、本実施例では、広告情報データベース３２をサーバーコンピュータ３０に備えているが、ユーザー端末２０にも広告情報データベース３２を備え、ユーザー端末２０において、広告視聴確認プログラムによって、ユーザーが視聴した動画が所定の広告動画であるか否かの判別（広告動画判別工程）や、ユーザーが広告動画を最後まで視聴したか否かの判別（視聴完了判別工程）をするようにしてもよい。
【００４４】
このように構成した場合には、最後まで視聴された広告動画についての動画関連情報のみをユーザー端末２０からサーバーコンピュータ３０に送信すればよく、ユーザーに対して還元報酬を付与するのに不要なデータを、ユーザー端末２０とサーバーコンピュータ３０との間でやり取りする必要がなくなる。
【００４５】
広告情報データベース３２をユーザー端末２０に備える場合には、広告視聴確認プログラムは、好ましくは定期的にサーバーコンピュータ３０に接続して、広告情報データベース３２の更新を行うように構成することが好ましい。
【００４６】
以上、本発明の好ましい実施例について説明したが、本発明はこれに限定されることはなく、本発明の目的を逸脱しない範囲で種々の変更が可能である。
例えば、上記実施例では、ウェブブラウザにより閲覧されるウェブページの識別情報が動画に係る識別情報である場合に限り記憶手段に記憶するようにしているが、ウェブブラウザにより閲覧されるウェブページの識別情報を全て記憶手段に記憶し、全ての識別情報をサーバーコンピュータ３０に送信するように構成してもよい。
【００４７】
また、本発明の広告視聴確認プログラムを記録した、例えば、磁気テープ（デジタルデータストレージ（ＤＳＳ）など）、磁気ディスク（ハードディスクドライブ（ＨＤＤ）、フレキシブルディスク（ＦＤ）など）、光ディスク（コンパクトディスク（ＣＤ）、デジタルバーサタイルディスク（ＤＶＤ）、ブルーレイディスク（ＢＤ）など）、光磁気ディスク（ＭＯ）、フラッシュメモリ（ＳＳＤ（Solid State Drive）、メモリーカード、ＵＳＢメモリなど）などのコンピュータ可読記録媒体も本発明の一態様として含まれる。
【符号の説明】
【００４８】
１０      広告視聴確認システム
２０      ユーザー端末
３０      サーバーコンピュータ
３２      広告情報データベース
３４      ユーザーデータベース
４０      ネットワーク
【図１】
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【図２】
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