(57)【要約】【課題】樹脂製の導光板を用いないで表示切替を行うことができる遊戯機を提供する。【解決手段】遊技機１０は、外枠１２と、外枠１２に一部が収納され、開閉可能に取り付けられる内枠１４と、内枠１４に対して開閉可能に取り付けられた保護枠１６と、を備え、内枠１４は遊技盤１８を備え、遊技盤１８に対向配置されるガラスユニット３０と、を備える。保護枠１６の保護用のガラスユニット３０は、表示切替機能を有する。【選択図】図１
2017086196.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤と、
前記遊技盤の前面に取り付けられる保護用のガラスユニットであって、表示切替機能を有するガラスユニットと、
を備える遊戯機。
【請求項２】
前記ガラスユニットが、５０ｍｍの光路長で波長４００ｎｍ〜７００ｎｍにおける波長域で平均内部透過率が８０％以上であるガラス板を含む請求項１に記載の遊戯機。
【請求項３】
前記ガラスユニットが映像表示透明部材を含み、前記映像表示透明部材は、第１の面およびこれとは反対側の第２の面を有し、第１の面側の光景を第２の面側に視認可能に透過し、第２の面側の光景を第１の面側の遊技者に視認可能に透過し、かつ第２の面側から投射された映像光を第１の面側の遊技者に映像として視認可能に表示し、かつ当該映像表示透明部材を透過する光の一部を減衰させる光減衰層を有する請求項１に記載の遊戯機。
【請求項４】
前記ガラスユニットが光学素子を含み、前記光学素子は少なくとも一方に電極が形成される一対の透明基材と、前記一対の透明基材の間に狭持されている電気光学機能層とを有し、前記電気光学機能層は、電圧の印加により入射光を透過する状態と散乱する状態とを制御できる請求項１に記載の遊戯機。
【請求項５】
電気光学機能層を有する光学素子と、５０ｍｍの光路長で波長４００ｎｍ〜７００ｎｍにおける波長域で平均内部透過率が８０％以上であるガラス板とが、透明樹脂を介して光学積層された積層体を有する請求項１に記載の遊戯機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機などの遊戯機に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技機（遊戯機）の一つであるパチンコ機は、一般的に、外枠と、外枠に収納され遊技盤（遊戯盤）を備える内枠と、内枠に開閉可能に取り付けられたガラス枠とを備え、ガラス枠には遊技盤に対向配置された保護用のガラスユニットを備えている。
【０００３】
このガラスユニットに関して、種々の提案がなされている（例えば、特許文献１）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００９−１４８４２６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
近年、遊技機の演出効果を高めるため、ガラスユニットと遊技盤との間に、発光装置を備えるアクリル樹脂製の導光板を配置し、導光板に形成された文字、図形を表示することが行われている。
【０００６】
しかしながら、遊技機の保守作業などでガラスユニットを取り外した際、樹脂製の導光板が露出し、保守作業中に導光板が傷つくことがあり、その場合に擦傷部が導光により発光してしまい、演出の品位が低下する問題がある。また、保護用のガラスユニットと演出効果用の導光板とが必要なる。
【０００７】
本発明は、このような事情に鑑みてなされたもので、樹脂製の導光板を用いないで表示切替が可能な遊戯機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明に係る遊戯機は、遊技盤と、前記遊技盤の前面に取り付けられる保護用のガラスユニットであって、表示切替機能を有するガラスユニットとを備える。
【０００９】
好ましくは、前記ガラスユニットが、５０ｍｍの光路長で波長４００ｎｍ〜７００ｎｍにおける波長域で平均内部透過率が８０％以上であるガラス板を含む。
【００１０】
好ましくは、前記ガラスユニットが映像表示透明部材を含み、前記映像表示透明部材は、第１の面およびこれとは反対側の第２の面を有し、第１の面側の光景を第２の面側の遊技者に視認可能に透過し、第２の面側の光景を第１の面側に視認可能に透過し、かつ第１の面側から投射された映像光を第２の面側の遊技者に映像として視認可能に表示し、かつ当該映像表示透明部材を透過する光の一部を減衰させる光減衰層を有する。
【００１１】
好ましくは、前記ガラスユニットが光学素子を含み、前記光学素子は少なくとも一方に電極が形成された一対の透明基材と、前記一対の透明基材の間に狭持された電気光学機能層とを有し、前記電気光学機能層は、電圧の印加により入射光を透過する状態と散乱する状態とを制御できる。
【００１２】
好ましくは、電気光学機能層を有する光学素子と、５０ｍｍの光路長で波長４００ｎｍ〜７００ｎｍにおける波長域で平均内部透過率が８０％以上であるガラス板とが、透明樹脂を介して光学積層された積層体を有する。
【発明の効果】
【００１３】
本発明の遊戯機によれば、樹脂製の導光板を用いないで表示切替を行うことができる。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】パチンコ機の斜視図である。
【図２】第１の実施形態に係る遊技機の模式断面図である。
【図３】第２の実施形態に係る遊技機の模式断面図である。
【図４】第３の実施形態に係る遊技機の模式断面図である。
【図５】第４の実施形態に係る遊技機の模式断面図である。
【図６】第５の実施形態に係る遊技機の模式断面図である。
【図７】第６の実施形態に係る遊技機の模式断面図である。
【図８】第７の実施形態に係る遊技機の模式断面図である。
【図９】第８の実施形態に係る遊技機の模式断面図である。
【図１０】第９の実施形態に係る遊技機の模式断面図である。
【図１１】第１０の実施形態に係る遊技機の模式断面図である。
【図１２】第１１の実施形態に係る遊技機の模式断面図である。
【図１３】第１２の実施形態に係る遊技機の模式断面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１５】
以下、添付図面にしたがって本発明の一実施形態について説明する。本発明は以下の一実施形態により説明される。本発明の範囲を逸脱すること無く、多くの手法により変更を行うことができ、本実施形態以外の他の実施形態を利用することができる。したがって、本発明の範囲内における全ての変更が特許請求の範囲に含まれる。
【００１６】
本明細書において遊戯機とは、遊技機と同義である。
【００１７】
ここで、図中、同一の記号で示される部分は、同様の機能を有する同様の要素である。また、本明細書中で、数値範囲を“  〜  ”を用いて表す場合は、“  〜  ”で示される上限、下限の数値も数値範囲に含むものとする。
【００１８】
［遊技機］
本発明に係る遊技機は、遊技盤と、遊技盤の前面に取り付けられる保護用のガラスユニットであって、表示切替機能を有するガラスユニットとを備える。
【００１９】
以下、添付図面に従って本発明の実施形態を説明する。図１は、遊技機の一例であるパチンコ機の斜視図である。
【００２０】
図１に示すように、パチンコ機に代表される遊技機１０は、外枠１２と、外枠１２に一部が収納され、開閉可能に取り付けられた内枠１４と、内枠１４に対して開閉可能に取り付けられた保護枠１６と、を備える。内枠１４には遊技盤１８が設けられる。遊技盤１８には、遊技球が打ち込まれる遊技領域（不図示）が形成される。
【００２１】
内枠１４の下方側には、受皿２２とハンドル２４とを備える受皿ユニット２０が設けられる。
【００２２】
保護枠１６は開口窓２６を有する。遊技盤１８を保護するため、開口窓２６を覆うように、保護用のガラスユニット３０が、保護枠１６の遊技盤１８に対向する側に取り付けられる。
【００２３】
本実施形態では、ガラスユニット３０が表示切替機能を有する。ここで、表示切替機能とは、遊技者に対する演出効果や通知のために、任意に文字、図形、動画の表示と非表示とを切り替えることができる機能を意味する。
【００２４】
本実施形態の遊技機１０は、樹脂製の導光板を用いないでガラスユニット３０に表示切替機能を持たせている。したがって、本実施形態の遊技機１０は、保守作業中に導光板が傷つき、その擦傷部が導光により発光してしまい、演出（表示機能）の品位が低下するという、問題を生じない。
【００２５】
本発明に係る遊技機の一実施形態を図２〜５を参照して説明する。本発明の一実施形態に係る遊技機１０のガラスユニット３０はガラス板を必須部材として有する。ガラスユニット３０としては、単板のガラス板、合わせガラス、もしくは複層ガラスまたは、合わせガラスと複層ガラスの組合せ等が挙げられる。なお、ガラスユニット３０は、ガラス板を有していれば、ガラス板以外に別の部材を備えてもよい。別の部材としては、例えば、樹脂板が挙げられる。
【００２６】
（第１の実施形態）
図２を参照して遊技機の第１の実施形態について説明する。図２は、第１の実施形態に係る遊技機の模式的断面図である。
【００２７】
図２に示すように、遊技機１０は、遊技盤１８の形成された内枠１４と、遊技盤１８に対向する位置に配置されるガラス板３２と、ガラス板３２の一つの側面に対向する位置に配置された発光装置３４と、ガラス板３２を挟んで発光装置３４に対向する位置に配置された反射部３６と、を備える。
【００２８】
第１の実施形態の遊技機１０においては、ガラスユニット３０（図１参照）が、５０ｍｍの光路長で波長４００ｎｍ〜７００ｎｍにおける波長域で平均内部透過率が８０％以上であるガラス板３２により構成される。ガラス板３２は、面積の大きい対向する２つの主面と、２つの主面をつなぐ面積の小さな側面とを有する。
【００２９】
ガラス板３２が上述の範囲の透過率を有するので、発光装置３４からガラス板３２の側面に出射された光を、全反射によりガラス板３２の内部を伝搬（導光）させることができる。
【００３０】
ガラス板３２の遊技盤１８に対向する主面には、遊技者に演出効果や通知のために、所定の文字、図形に対応する印刷、凹凸形状（不図示）が形成される。印刷、凹凸形状を、ガラス板３２の遊技者に対向する主面に形成することもできるが、印刷、凹凸形状を保護するため、ガラス板３２の遊技盤１８に対向する主面に形成することが好ましい。
【００３１】
発光装置３４から光を出射しない場合、ガラス板３２に形成された文字、図形は遊技者にほぼ視認されず、遊技盤１８が遊技者に視認される。一方、発光装置３４から光を出射した場合、全反射によりガラス板３２の内部を伝搬した光が、印刷、凹凸形状の形成された領域により遊技者の側に出射される。ガラス板３２に形成された文字、図形、及び遊技盤１８が遊技者に視認される。発光装置３４の発光、非発光により保護用のガラスユニット３０（ガラス板３２）の表示を切り替えることができる。
【００３２】
すなわち、ガラスユニット３０がガラス板３２で構成されるので、ガラスユニット３０のみで表示の切り替えを行うことができる。また、ガラスユニット３０がガラス板３２で構成されるので、樹脂製の導光板と比較して、ガラスユニット３０（ガラス板３２）の耐擦傷性を高く、温度上昇に伴う寸法変化を小さくすることができる。
【００３３】
本実施形態では、ガラス板３２を挟んで発光装置３４に対向する位置に配置された反射部３６により発光装置３４から光が反射され、再び、全反射によりガラス板３２の内部を伝搬される。発光装置３４として、例えばＬＥＤ（Light Emitting Diode）を挙げることができる。
【００３４】
反射部３６はそれ自体が光を反射する部材でもよく、反射膜が樹脂フィルム等に貼り付けられた部材でもよい。例えば、アルミニウム膜が樹脂フィルムに貼り付けられたアルミテープなどが挙げられる。反射部３６に代えて、追加の発光装置を設けることができる。発光装置３４と追加の発光装置とを同じ色、又は異なる色で発光させることができる。
【００３５】
次に、ガラス板３２の好ましい態様について説明する。
【００３６】
ガラス板３２は、５０ｍｍの光路長での波長４００ｎｍ〜７００ｎｍにおける波長域で平均内部透過率が８０％以上である。ガラス板３２は平均内部透過率が高いので、ガラス板３２内では、光が減衰しにくい。平均内部透過率は、８５％以上がより好ましく、９０％以上がさらに好ましい。
【００３７】
本明細書において、平均内部透過率は、ある光路長をＬ（ｃｍ）、入射光強度をＩ０（％）、ある光路長Ｌ（ｃｍ）を透過した後の光の強度をＩ１（％）、反射による光の減衰率をＲ（％）としたときに下記式１で表せられる値である。
【００３８】
ｌｏｇＴｉｎ＝（ｌｏｇ（Ｉ１／Ｉ０）−ｌｏｇＲ）    式１
ガラス板３２は、光路長が５ｃｍでのＪＩＳ  Ｚ８７０１（附属書）でのＸＹＺ表色系における三刺激値のＹ値が９０％以上であることが好ましい。Ｙ値は９１％以上がより好ましく、９３％以上がさらに好ましい。Ｙ値は、下記式２により求められる。
【００３９】
Ｙ＝Σ（Ｓ（λ）×ｙ（λ））    式２
ここで、Ｓ（λ）は、各波長における透過率であり、ｙ（λ）は各波長の重みづけ係数である。したがって、Σ（Ｓ（λ）×ｙ（λ））は、各波長の重みづけ係数と、その透過率と、を掛け合わせたものの総和をとったものである。なお、ｙ（λ）は、眼の網膜細胞のうち、Ｍ錐体（Ｇ錐体／緑）に対応し、波長５３５ｎｍの光に最も反応する。
【００４０】
ガラス板３２の厚さは、０．５〜１０ｍｍが好ましい。ガラス板３２の厚みが、０．５ｍｍより小さいと、ガラス板３２の表面で光が反射する回数が増加し、反射による光の減衰が大きくなり有効光路長での内部透過率が低下する場合がある。一方で、ガラス板３２の厚みが１０ｍｍを超えると、ガラスユニット３０が厚くなり、取り扱いが困難になる場合がある。ガラス板３２の厚みは、１〜５ｍｍがより好ましく、１．５〜２．５ｍｍがさらに好ましい。
【００４１】
ガラス板３２の熱膨張率α１は、少なくとも２０ｐｐｍ／℃以下が好ましい。温度上昇に伴うガラス板３２の寸法変化を小さくすることができる。
【００４２】
ガラス板３２としてのガラスは、鉄の含有量の総量Ａが１００質量ｐｐｍ以下であることが、上述した５０ｍｍ長での波長４００〜７００ｎｍにおける平均内部透過率を満たすうえで好ましく、４０質量ｐｐｍ以下であることがより好ましく、２０質量ｐｐｍ以下であることがさらに好ましい。一方、ガラスの鉄の含有量の総量Ａは、５質量ｐｐｍ以上であることが、多成分系の酸化物ガラス製造時において、ガラスの熔解性を向上させるうえで好ましく、８質量ｐｐｍ以上であることがより好ましく、１０質量ｐｐｍ以上であることがさらに好ましい。なお、ガラスの鉄の含有量の総量Ａは、ガラス製造時に添加する鉄の量により調節できる。
【００４３】
本明細書においては、ガラスの鉄の含有量の総量Ａを、Ｆｅ２Ｏ３の含有量として表しているが、ガラス中に存在する鉄がすべてＦｅ３＋（３価の鉄）として存在しているわけではない。通常、ガラス中にはＦｅ３＋とＦｅ２＋（２価の鉄）が同時に存在している。
【００４４】
Ｆｅ２＋およびＦｅ３＋は、波長４００〜７００ｎｍの範囲に吸収が存在するが、Ｆｅ２＋の吸収係数（１１ｃｍ−１Ｍｏｌ−１）はＦｅ３＋の吸収係数（０．９６ｃｍ−１Ｍｏｌ−１）よりも１桁大きいため、波長４００〜７００ｎｍにおける内部透過率をより低下させる。そのため、Ｆｅ２＋の含有量が少ないことが、波長４００〜７００ｎｍにおける内部透過率を高めるうえで好ましい。
【００４５】
ガラスのＦｅ２＋の含有量Ｂは、２０質量ｐｐｍ以下であることが、有効光路長で上述した可視光域の平均内部透過率を満たすうえで好ましく、１０質量ｐｐｍ以下であることがより好ましく、５質量ｐｐｍ以下であることがさらに好ましい。一方、ガラスのＦｅ２＋の含有量Ｂは、０．０１質量ｐｐｍ以上であることが、多成分系の酸化物ガラス製造時において、ガラスの熔解性を向上させるうえで好ましく、０．０５質量ｐｐｍ以上であることがより好ましく、０．１質量ｐｐｍ以上であることがさらに好ましい。
【００４６】
ガラスのＦｅ２＋の含有量は、ガラス製造時に添加する酸化剤の量、または溶解温度等により調節できる。ガラス製造時に添加する酸化剤の具体的な種類とそれらの添加量については後述する。Ｆｅ２Ｏ３の含有量Ａは、蛍光Ｘ線測定によって求めた、Ｆｅ２Ｏ３に換算した全鉄の含有量（質量ｐｐｍ）である。Ｆｅ２＋の含有量ＢはＡＳＴＭ  Ｃ１６９−９２に準じて測定した。なお、測定したＦｅ２＋の含有量はＦｅ２Ｏ３に換算して表記した。
【００４７】
ガラス板３２を構成するガラスの組成の好適な具体例を以下に示す。
【００４８】
ガラスの一構成例（構成例Ａ）は、酸化物基準の質量百分率表示で、ＳｉＯ２を６０〜８０％、Ａｌ２Ｏ３を０〜７％、ＭｇＯを０〜１０％、ＣａＯを０〜２０％、ＳｒＯを０〜１５％、ＢａＯを０〜１５％、Ｎａ２Ｏを３〜２０％、Ｋ２Ｏを０〜１０％、Ｆｅ２Ｏ３を５〜１００質量ｐｐｍ含む。
【００４９】
ガラスの別の一構成例（構成例Ｂ）は、酸化物基準の質量百分率表示で、ＳｉＯ２を４５〜８０％、Ａｌ２Ｏ３を７％超３０％以下、Ｂ２Ｏ３を０〜１５％、ＭｇＯを０〜１５％、ＣａＯを０〜６％、ＳｒＯを０〜５％、ＢａＯを０〜５％、Ｎａ２Ｏを７〜２０％、Ｋ２Ｏを０〜１０％、ＺｒＯ２を０〜１０％、Ｆｅ２Ｏ３を５〜１００質量ｐｐｍ含む。
【００５０】
ガラスのさらに別の一構成例（構成例Ｃ）は、酸化物基準の質量百分率表示で、ＳｉＯ２を４５〜７０％、Ａｌ２Ｏ３を１０〜３０％、Ｂ２Ｏ３を０〜１５％、ＭｇＯ、ＣａＯ、ＳｒＯおよびＢａＯを合計で５〜３０％、Ｌｉ２Ｏ、Ｎａ２ＯおよびＫ２Ｏを合計で０％以上、３％未満、Ｆｅ２Ｏ３を５〜１００質量ｐｐｍ含む。
【００５１】
（第２の実施形態）
図３を参照して遊技機の第２の実施形態について説明する。図３は、第２の実施形態に係る遊技機の模式的断面図である。なお、既に説明した構成と同様の構成には同一符号を付して説明を省略する場合がある。
【００５２】
図３に示すように、遊技機１０は、遊技盤１８の形成された内枠１４と、遊技盤１８に対向する位置に配置される映像表示透明部材４０と、内枠１４に設置された投影機２８と、を備える。
【００５３】
第２の実施形態の遊技機１０においては、ガラスユニット３０（図１参照）が映像表示透明部材４０により構成される。映像表示透明部材４０は、第１の透明基材４２と、第２の透明基材４４と、第１の透明基材４２と第２の透明基材４４との間に配置された映像表示部４６と、を備える。映像表示透明部材４０の第１の透明基材４２または第２の透明基材４４の少なくとも一方はガラス板である。第２の透明基材４４に光減衰成分が配合されて着色され、第２の透明基材４４が映像表示透明部材４０を透過する光の一部を減衰させる光減衰層として機能する。第１の透明基材４２が遊技盤１８に対向する側に配置され、第２の透明基材４４が遊技者の側に配置される。
【００５４】
第１の透明基材４２と映像表示部４６とは、接着層４８によって接着され、第２の透明基材４４と映像表示部４６とは、接着層５０によって接着される。
【００５５】
映像表示透明部材４０では、第２の透明基材４４が光減衰層になっていることで、遊技者が映像表示透明部材４０の向こう側の光景を見る際に、その光景の視認性が優れたものとなる。
【００５６】
映像表示部４６は、第１の透明フィルム５２と、第１の透明フィルム５２の表面に設けられた透明層５４と、透明層５４の内部に互いに平行に、かつ所定の間隔で配置された、面方向に沿って延びる、長手方向に直交する方向の断面が直角三角形の複数の光散乱部５６と、透明層５４の表面に設けられた第２の透明フィルム５８とを有する光散乱シートからなる。以下、このようにストライプ状に一次元方向に延びる複数の光散乱部５６が形成される構造をルーバー構造と記載する場合がある。
【００５７】
第１の透明フィルム５２は第１の透明基材４２の側に配置され、第２の透明フィルム５８は第２の透明基材４４の側に配置される。
【００５８】
第２の実施形態では、図３に示すように、映像表示透明部材４０は、第１の面およびこれとは反対側の第２の面とを有し、第１の面側の光景を第２の面側の遊技者に視認可能に透過し、第２の面側の光景を第１の面側に視認可能に透過し、かつ第１の面側から投射された映像光を第２の面側の遊技者に映像として視認可能に表示し、かつ当該映像表示透明部材を透過する光の一部を減衰させる光減衰層を有する。
【００５９】
また、映像表示透明部材４０における光散乱部５６間の間隙が光を透過するため、第１の面Ａ側の光景を第２の面Ｂ側の遊技者に視認可能に透過でき、かつ第２の面Ｂ側の光景を第１の面Ａ側に視認可能に透過できる。
【００６０】
つまり、投影機２８から映像光を投影しない場合、遊技者には遊技盤１８の光景が視認される。一方、投影機２８から映像光を投影した場合、遊技者には映像表示透明部材４０に結像した映像と遊技盤１８の光景とが視認される。投影機２８から映像の投影の有無より保護用のガラスユニット３０（映像表示透明部材４０）の表示を切り替えることができる。
【００６１】
後述するように、映像表示透明部材４０の第１の面Ａはガラス製の第１の透明基材４２により構成され、第２の面Ｂはガラス製の第２の透明基材４４により構成される。ガラスユニット３０が映像表示透明部材４０により構成されるので、樹脂製の導光板と比較して、ガラスユニット３０（映像表示透明部材４０）の耐擦傷性を高く、温度上昇に伴う寸法変化を小さくすることができる。
【００６２】
ガラスユニット３０を映像表示透明部材４０とし、遊技盤の内部に配した投影機により任意の画像を投射表示することで、遊技機の機種により樹脂製の導光板を交換する必要がなくなり、更に、導光印刷や凹凸などの単純パターンの発光表示だけではなく、任意のフルカラー動画を、遊技機の前面で提供でき、優れた演出性を提供できる。
【００６３】
「第１の面」とは、映像表示透明部材の最表面であって、投影機から映像光が投射される側の表面を意味する。
【００６４】
「第２の面」とは、映像表示透明部材の最表面であって、第１の面とは反対側の表面を意味する。
【００６５】
「第１の面側の光景」とは、映像表示透明部材の第２の面側にいる遊技者から見て、映像表示透明部材の向こう側に見える像（遊技盤）を意味する。光景には、投影機から投影された映像光が映像表示透明部材において結像して表示される映像は含まれない。
【００６６】
「第２の面側の光景」とは、映像表示透明部材の第１の面側から見て、映像表示透明部材の向こう側に見える像（遊技者、及び／又はその背景等）を意味する。
【００６７】
図３に示すように、投影機２８から投射され、映像表示透明部材４０の第１の透明基材４２側の表面（第１の面Ａ）から入射した映像光が、光散乱部５６において散乱することによって結像し、投影機２８と反対側にいる遊技者に映像として視認可能に表示される。
【００６８】
（第１の透明基材）
第１の透明基材４２の材料は、ガラスが好ましい。透明基材を構成するガラスとしては、ソーダライムガラス、無アルカリガラス、ホウケイ酸ガラス、アルミノケイ酸塩ガラス等が挙げられる。ガラスからなる第１の透明基材４２には、耐久性を向上させるために、化学強化、物理強化、ハードコーティング等を施してもよい。
【００６９】
第１の透明基材４２としては、複屈折がないものが好ましい。第１の透明基材４２の厚さは、基材としての耐久性が保たれる厚さであればよい。透明基材の厚さは、たとえば、０．０１ｍｍ以上であってよく、０．０５ｍｍ以上であってよく、０．１ｍｍ以上であってよい。また、透明基材の厚さは、たとえば、１０ｍｍ以下であってよく、５ｍｍ以下であってよく、０．５ｍｍ以下であってよく、０．３ｍｍ以下であってよく、０．１５ｍｍ以下であってよい。
【００７０】
（第２の透明基材（光減衰層））
第２の透明基材４４は、光減衰成分が配合されて着色されており、映像表示透明部材４０を透過する光の一部を減衰させる光減衰層にもなっている。
【００７１】
映像表示透明部材４０では、第２の透明基材４４が光減衰層になっていることで、遊技者が映像表示透明部材４０の向こう側の光景を見る際に、その光景の視認性が優れたものとなる。
【００７２】
第２の透明基材４４の材料としては、第１の透明基材４２の材料として挙げたガラスに光減衰成分が配合されたものが挙げられる。
【００７３】
ガラスに含まれる光減衰成分としては、たとえば、Ｆｅ２Ｏ３、ＣｏＯ、Ｔｉ２Ｏ、Ｖ２Ｏ５、ＣｕＯ、Ｃｒ２Ｏ３、ＮｉＯ、Ｅｒ２Ｏ３、Ｎｄ２Ｏ３、ＣｅＯ２、ＭｎＯ２、ＳｅＯｘ等の金属酸化物が挙げられ、赤外線のカット等の機能付与の点から、Ｆｅ、Ｃｕが含まれることが好ましい。
【００７４】
また、第２の透明基材４４は偏光依存性を備えていてもよい。たとえば、投影機からの映像光に含まれる光量のうち、多くの光が持つ偏光方向と第２の透明基材４４がより多く減衰させる側の偏光方向を揃える。これにより、高い透過率を備えながらも効率よく映像光を吸収し、遊技者の光景の視認性を向上させることができる。
【００７５】
偏光依存性を備える光減衰成分としては、二色性色素、金属のナノロッド等が挙げられる。
【００７６】
また、第２の透明基材４４の表面に、ワイヤーグリッド構造を形成して偏光依存性を付与したものを用いてもよい。偏光依存性としては、透過率の比が２以上であれば、偏光依存性の無い光減衰材料との差が光景の明るさとして感じられるようになることから好ましく、５以上であるとさらに好ましく、１０以上であると特に好ましい。
【００７７】
光減衰層の第２の透明基材４４の透過率は、遊技者から見て映像表示透明部材４０の向こう側の光景の視認性がよい点から、３％以上が好ましく、５％以上がより好ましく、１０％以上がさらに好ましい。
【００７８】
光減衰層の第２の透明基材４４の透過率は、遊技者から見て映像表示透明部材４０の向こう側の光景のコントラストが高くなる点から、７０％以下が好ましく、５０％以下がより好ましく、３０％以下がさらに好ましく、１０%以下が特に好ましい。
【００７９】
光減衰層の第２の透明基材４４のヘーズは、光減衰層で結像しにくくする点から、１０％以下が好ましく、５％以下がより好ましく、２％以下がさらに好ましく、１％以下が特に好ましい。
【００８０】
光減衰層の第２の透明基材４４の色は、均一に光を減光するグレーを用いると光景や投影画像のコントラスト向上を図ることができ好ましい。好ましい範囲としては、ｘｙＹ表色系において、０．２５〜ｘ〜０．４、０．２５〜ｙ〜０．４であるとよく、０．２７〜ｘ〜０．３８、０．２７〜ｙ〜０．３８であると好ましい。
【００８１】
光減衰層の第２の透明基材４４の色は、青味を帯びていると、光景の視認性が向上するため、好ましい。好ましい範囲としては、ｘｙＹ表色系において、ｘ〜０．３３、ｙ〜０．５であると好ましい。
【００８２】
光減衰層の第２の透明基材４４の色は、緑味を帯びていると、透過光量を小さくするような際にも、視感度の高い領域の透過率を確保できる。そのため、効率よく可視光、赤外光、紫外光をカットすることによる効能と視界の確保の両立を得ることができる。好ましい範囲としては、ｘｙＹ表色系において、ｙ＞ｘ、０．３３〜ｙであると好ましい。
【００８３】
本実施形態では、図３のように光減衰層である第２の透明基材４４の面積が映像表示部４６の面積と同じか、または光減衰層である第２の透明基材４４の面積が映像表示部４６の面積よりも大きいことが好ましい。これにより、遊技者側から入射する光（太陽光等）が後述の反射膜で散乱した反射散乱光の一部が安定して光減衰層に吸収される。そのため、遊技者から見て映像表示透明部材の向こう側の光景のコントラストの低下が安定して抑制され、映像表示透明部材４０の向こう側の光景の優れた視認性が安定して実現されやすくなる。
【００８４】
第２の透明基材４４としては、複屈折がないものが好ましい。第２の透明基材４４の厚さは、基材としての耐久性が保たれる厚さであればよい。透明基材の厚さは、たとえば、０．０１ｍｍ以上であってよく、０．０５ｍｍ以上であってよく、０．１ｍｍ以上であってよい。また、透明基材の厚さは、たとえば、１０ｍｍ以下であってよく、５ｍｍ以下であってよく、０．５ｍｍ以下であってよく、０．３ｍｍ以下であってよく、０．１５ｍｍ以下であってよい。
【００８５】
（透明層）
透明層５４は、透明樹脂層であることが好ましい。透明樹脂層を構成する透明樹脂としては、光硬化性樹脂（アクリル樹脂、エポキシ樹脂等）の硬化物、熱硬化性樹脂の硬化物、熱可塑性樹脂が好ましい。透明樹脂層を構成する透明樹脂のイエローインデックスは、映像表示透明部材における窓としての機能が損なわれないように透明感を維持する点から、１０以下が好ましく、５以下がより好ましい。
【００８６】
透明層５４の厚さは、１０〜２００μｍが好ましい。透明層５４の厚さが１０μｍ以上であれば、光散乱部５６の間隔も１０μｍ以上となり、ルーバーの構造の効果が充分に発揮される。透明層５４の厚さが２００μｍ以下であれば、ロールツーロールプロセスにて透明層５４を形成しやすい。
【００８７】
（光散乱部）
光散乱部５６は、たとえば、透明樹脂、光散乱材料、および必要に応じて光減衰材料を含む。
【００８８】
光散乱部５６に含まれる透明樹脂としては、光硬化性樹脂（アクリル樹脂、エポキシ樹脂等）の硬化物、熱硬化性樹脂の硬化物、熱可塑性樹脂が挙げられる。光散乱部５６に含まれる透明樹脂は、透明層５４を構成する透明樹脂と同一であってもよく、異なってもよい。
【００８９】
光散乱材料としては、酸化チタン（屈折率：２．５〜２．７）、酸化ジルコニウム（屈折率：２．４）、酸化アルミニウム（屈折率：１．７６）等の高屈折率材料の微粒子；ポーラスシリカ（屈折率：１．３以下）、中空シリカ（屈折率：１．３以下）等の低屈折率材料の微粒子；前記透明樹脂との相溶性の低い屈折率が異なる樹脂材料；結晶化した１μｍ以下の樹脂材料等が挙げられる。
【００９０】
光散乱材料の濃度は、０．０１〜５体積％が好ましく、０．０５〜１体積％がより好ましい。
【００９１】
光散乱材料が微粒子である場合、微粒子の平均粒子径は、０．０５〜１μｍが好ましく、０．１５〜０．８μｍがより好ましい。微粒子の平均粒子径が、散乱する光の波長と同程度かやや小さいと、前方に散乱される確率が大きくなり、入射した光を屈折させずに散乱させる機能が強くなる。その結果、遊技者側から見て映像表示透明部材４０の向こう側に見える光景の歪みを抑制し、急激に光量を変化させることがないため、光景の視認性が向上する。
【００９２】
光散乱部５６が光減衰材料を含む場合、映像表示透明部材４０内を不要な迷光として伝搬する光の一部を減衰させることができ、散乱される光が減少する。そのため、映像表示透明部材４０において白濁して見える現象を抑え、映像のコントラストが向上し、映像の視認性が向上する。また、遊技者側から見て映像表示透明部材４０の向こう側に見える光景のコントラストも向上し、光景の視認性も向上する。特に、外光によって１００ルクス以上の環境が、遊技者の視線の中に存在する場合には、前記効果を得やすい。
【００９３】
光減衰材料としては、カーボンブラック、チタンブラック等が挙げられる。光減衰材料の濃度は、０．０１〜１０体積％が好ましく、０．１〜３体積％がより好ましい。
【００９４】
光散乱部５６の間隔（隣り合う光散乱部５６の中心間距離）は、１０〜２５０μｍが好ましく、１０〜１００μｍがより好ましい。光散乱部５６の間隔が１０μｍ以上であれば、光散乱部５６を形成しやすい。光散乱部５６の間隔が２５０μｍ以下であれば、光散乱部５６を視認しにくい。
【００９５】
光散乱部５６の幅（映像表示部４６の面方向かつ光散乱部５６の長手方向に直交する方向）は、光散乱部５６の間隔の１０〜７０％が好ましく、２５〜５０％がより好ましい。光散乱部５６の幅が光散乱部５６の間隔の１０％以上であれば、光散乱部５６を形成しやすい。光散乱部５６の幅が光散乱部５６の間隔の７０％以下であれば、光散乱部５６の透過率、および遊技者側から見て映像表示透明部材４０の向こう側に見える光景の視認性が向上する。
【００９６】
光散乱部５６の幅に対する光散乱部５６の高さ（映像表示部４６の面方向に直交する方向）の比、すなわちアスペクト比は、光景の直進光の透過率を維持しながら斜入射する投影機からの映像光を高ゲインにて散乱させることから、１以上が好ましく、１．５以上がより好ましく、２以上がさらに好ましい。
【００９７】
内枠１４に設けられた投影機２８は、映像表示透明部材４０に映像光を投射できるものであればよい。投影機２８しては、公知のプロジェクタ等が挙げられる。投影機２８は、遊技者から視認されないように、例えば、内枠１４に形成された凹部（不図示）に設置することが好ましい。
【００９８】
また、映像表示透明部材４０と投影機２８との間に、映像表示透明部材４０と投影機２８との距離（投射距離）に応じて、レンズ等を含む光学系（不図示）を配置することが好ましい。
【００９９】
（映像表示透明部材の光学特性）
映像表示透明部材４０の透過率は、遊技者側から見て映像表示透明部材４０の向こう側に見える光景の視認性がよい点から、１％以上が好ましく、５％以上がより好ましい。
【０１００】
映像表示透明部材４０の前方ヘーズは、スクリーンゲインの確保および視野角の確保の点から、４％以上が好ましく、５％以上がより好ましく、８％以上がさらに好ましい。
【０１０１】
映像表示透明部材４０の前方ヘーズは、遊技者側から見て映像表示透明部材４０の向こう側に見える光景の視認性の点から、４０％以下が好ましく、３０％以下がより好ましく、２０％以下がさらに好ましい。
【０１０２】
映像表示透明部材４０における透明層５４の屈折率と光散乱部５６の屈折率との差は、０．０１以下が好ましく、０．００５以下がより好ましく、０．００１以下がさらに好ましい。透明層５４の屈折率と光散乱部５６の屈折率との差が大きいと、遊技者側から見て映像表示透明部材４０の向こう側に見える光景が多重に見える。虹ムラや光景の分光を抑える点から、透明層５４と光散乱部５６とは同じ屈折率であることが好ましい。
【０１０３】
映像表示透明部材４０における透明フィルム５２，５８の屈折率と透明層５４の屈折率との差も、できるだけ小さいことが好ましい。透明フィルム５２，５８の屈折率と透明層５４の屈折率との差は、０．１以下が好ましく、０．０５以下がより好ましく、０．０１以下がさらに好ましく、０．００１以下が特に好ましい。
【０１０４】
「前方ヘーズ」とは、第１の面Ａ側から第２の面Ｂ側に透過する透過光、または第２の面Ｂ側から第１の面Ａ側に透過する透過光のうち、前方散乱によって、入射光から０．０４４ｒａｄ（２．５°）以上それた透過光の百分率を意味する。すなわち、ＪＩＳ  Ｋ  ７１３６：２０００（ＩＳＯ  １４７８２：１９９９）に記載された方法によって測定される、通常のヘーズである。
【０１０５】
透過率は、入射した光に対し、前方方向へ透過、散乱される光の合計の光量の比を百分率とした値である。
【０１０６】
透過率、および屈折率は、ナトリウムランプのｄ線（波長５８９ｎｍ）を用いて室温で測定したときの値である。
【０１０７】
（第３の実施形態）
図４を参照して遊技機の第３の実施形態について説明する。図４は、第３の実施形態に係る遊技機の模式的断面図である。なお、既に説明した構成と同様の構成には同一符号を付して説明を省略する場合がある。
【０１０８】
図４に示すように、遊技機１０は、遊技盤１８の形成された内枠１４と、遊技盤１８に対向する位置に配置される光学素子６０と、を備える。
【０１０９】
第３の実施形態の遊技機１０においては、ガラスユニット３０（図１参照）が光学素子６０により構成される。光学素子６０は、一対の透明基材６２，６４と、一対の透明基材６２，６４の間に狭持された電気光学機能層６６と、を備える。
【０１１０】
第３の実施形態においては、一対の透明基材６２，６４の電気光学機能層６６と接する面には、図示しない透明電極層が設けられる。透明電極層と電気光学機能層６６の間には、絶縁層や液晶配向層を設けてもよい。また、透明基材６２，６４の電気光学機能層と接していない面の一部または全部に、紫外線吸収層、反射防止層、反射層、半反射層、指紋付着防止層などを設けることもできる。
【０１１１】
本実施形態において、光学素子６０を駆動させることにより、電気光学機能層６６の光学特性が制御される。
【０１１２】
本実施形態においては、光学素子６０は、電圧を印加しない状態（常態）で入射光を透過し、電圧を印加した状態で入射光を散乱する様態（以下、この様態を常態透過型という）および、常態で入射光を散乱し、電圧を印加した状態で入射光を透過する様態（以下、この様態を常態散乱型という）の両方を使用できる。
【０１１３】
本実施形態の光学素子６０は、透明基材６２および６４に設けられた電極の形状または図示しなし電圧制御パネルの電気信号によって、光散乱部のデザインを自由に設計できる。
【０１１４】
例えば、透明基材６２，６４にドット状の電極を形成している場合には、電極が形成している場所でのみ光が散乱する。この場合、透明基材６４の主面側から光学素子６０を見た遊技者は、ドットの配置および印加する電気信号に応じて文字や図形などの情報を認識できる。
【０１１５】
つまり、光学素子６０が常態透過型である場合、常態では、遊技者には遊技盤１８の光景が視認される。一方、光学素子６０の透明電極で形成された文字や図形に電圧を印加した状態では、遊技者には光学素子６０に形成された文字や図形、及び遊技盤１８の光景が視認される。光学素子６０が常態散乱型である場合、常態では、光学素子６０の全面が入射光を散乱するため、遊技者は遊技盤１８の光景を視認することができない。一方、電圧を印加した状態では、遊技者には遊技盤１８の光景が視認されると共に、電極の一部には電圧を印加しない状態とすることで光学素子６０に形成された文字や図形が視認される。光学素子６０に対する電圧の印加の有無により透過と光拡散とを切り替えることにより、保護用のガラスユニット３０（光学素子６０）の表示を切り替えることができる。
【０１１６】
後述するように、光学素子６０はガラス製の一対の透明基材６２，６４により構成されるので、樹脂製の導光板と比較して、ガラスユニット３０（光学素子６０）の耐擦傷性を高く、温度上昇に伴う寸法変化を小さくすることができる。
【０１１７】
光学素子６０は、上述のとおり、常態透過型および、常態散乱型を使用できる。透明な背景に、透明電極のパターニングにより形成されるセグメント電極部での入射光の散乱により表示を形成する場合には、そのセグメント電極に通電するための配線電極を常に透明状態に保つ必要があるため、常態透過型を用いるのが好ましい。また、輸送中や不慮の事故などで、遊戯機に通電できない際にも遊戯板１８の光景を視認することができるため常態透過型を用いるのが好ましい。
【０１１８】
（透明基材）
透明基材６２，６４は透明性が確保されるものを使用でき、ガラス板等が挙げられる。透明基材６２，６４をガラス板で構成することのより、光学素子６０の寸法安定性や剛性を高めて、取り扱いを容易にする。
【０１１９】
透明電極としては、酸化インジウム−酸化錫（ＩＴＯ  Indium Tin Oxide）等の金属酸化物や、銅や銀などによる細線メッシュやナノワイヤーなどからなる材料を使用できる。図示していないが、透明電極は電気光学機能層６６を駆動させるために不可欠な構成要素である。
【０１２０】
透明基材６２，６４には、配向膜を設けることにより、電気光学機能層６６を形成する際に液晶化合物の配向を制御できる。
【０１２１】
液晶化合物として、誘電異方性が正の材料を使用し、対向する一対の電極間の電界により電気光学機能層を動作させる場合には、プレチルト角が１０°以下のとなる配向膜をラビング処理して用いることが好ましい。これにより、光学素子６０の透明性を高くできる。
【０１２２】
透明基材６２，６４のいずれか一方に形成された櫛歯状の電極間の電界により電気光学機能層を動作させる場合には、プレチルト角が６０°以上となる配向膜をラビング処理なしで用いるのが好ましい。
【０１２３】
対向する一対の電極間の電界により電気光学機能層６６を動作させる場合において、液晶化合物として、誘電異方性が負の材料を使用する際には、プレチルト角が６０°以上となる配向膜をラビング処理なしで用いるのが好ましい。これにより、光学素子６０の透明性を高くできる。なお、プレチルト角は、透明基材に垂直の方向を９０°として規定した値である。
【０１２４】
電気光学機能層６６は、透明電極に電圧を印加することで入射光の透過および散乱を制御する機能を有する。電圧を印加することによる電気光学機能層６６の入射光の透過および散乱は、電気光学機能層６６の垂直方向から観察して評価する場合が多い。
【０１２５】
電気光学機能層６６は、１種以上の液晶化合物と、その内部に液晶化合物を配向規制する配向規制材を含む。配向規制材が柱状樹脂の集合体から成る場合、柱状樹脂は、その長軸方向が電極の法線方向に略一致しているものと、チルトしているものとを有しており、この柱状樹脂の集合体と連接して液晶ドメインが形成される。
【０１２６】
電気光学機能層６６の厚さは１〜５０μｍが好ましく、３〜３０μｍがより好ましい。電気光学機能層６６の厚さが１〜５０μｍであれば、適切なコントラスト比が実現し、駆動電圧を低くできる。
【０１２７】
電気光学機能層６６に含まれる液晶化合物の種類としては、ネマチック液晶、コレステリック液晶、スメクチック液晶および強誘電性液晶などが挙げられる。光学素子６０の製造の容易性の観点から、液晶化合物の種類としては、ネマチック液晶、コレステリック液晶を使用することが好ましい。特にネマチック液晶は、他の液晶に比べて、液晶温度範囲が広く、粘性が低いという特性を有する。
【０１２８】
液晶化合物としては、一般的な表示材料または電界駆動型表示素子の材料として使用される種々のものを使用可能である。具体的には、ビフェニル系、フェニルベンゾエート系、シクロヘキシルベンゼン系、アゾキシベンゼン系、アゾベンゼン系、アゾメチン系、ターフェニル系、ビフェニルベンゾエート系、シクロヘキシルビフェニル系、フェニルピリジン系、シクロヘキシルピリミジン系、コレステロール系等を挙げることができる。
【０１２９】
液晶化合物は、一般的に使用されている場合と同様に、単独で使用する必要はなく、２種類以上の液晶化合物を組み合わせて使用してもよい。液晶化合物として、誘電率異方性の絶対値が大きいものを用いると、光学素子６０の駆動電圧を低くできる。誘電率異方性の絶対値が大きい液晶化合物としては、シアノ基や、フッ素や塩素などのハロゲン原子を置換基として有する化合物が挙げられる。
【０１３０】
配向規制材は、１種以上の硬化性化合物の硬化物である。通常、配向規制材として、硬化性化合物を含む硬化性樹脂組成物の硬化物が好適に用いられる。硬化性化合物は、硬化後に透過率が高く、液晶化合物を配向できるものが使用される。このような硬化性化合物としては、例えば、式３〜式５で表される化合物が挙げられる。
【０１３１】
Ａ１−Ｏ−（Ｒ１）ｍ―Ｏ―Ｚ―Ｏ―（Ｒ２）ｎＯ―Ａ２  式３
Ａ３−（ＯＲ３）ｏ―Ｏ―Ｚ’―Ｏ―（Ｒ４Ｏ）ｐ―Ａ４  式４
ここで、Ａ１，Ａ２，Ａ３，Ａ４は、それぞれ独立に、アクリロイル基、メタクリロイル基、グリシジル基またはアリル基である。Ｒ１，Ｒ２，Ｒ３，Ｒ４は、それぞれ独立的に、炭素数２〜６のアルキレン基である。Ｚ，Ｚ’は、それぞれ独立的に、２価のメソゲン構造部である。ｍ，ｎ，ｏ，ｐは、それぞれ独立的に１〜１０の整数である。ここで、「独立的に」とは、組み合わせが任意であって、どのような組み合わせも可能であることを意味する。また、式３、式４の硬化性化合物が、分子内にエステル結合やカーボネート結合を含んでいてもよい。
【０１３２】
【化１】
2017086196.tif 000003
【０１３３】
ここで、Ａ5〜Ａ7はそれぞれ独立に、アクリロイルオキシ基、メタクリロイルオキシ基、ビニルエーテル基、ビニル基またはグリシジルエーテル基である。Ｒ5は炭素原子間に一個または複数個のエーテル性酸素原子を有していてもよい直鎖又は分岐状炭素数１〜５０の１〜３価の有機基である。ｑ、ｒ、ｓはそれぞれ独立に０〜３である。但し、ｑ＋ｒ＋ｓ＝１〜３である。
【０１３４】
電気光学機能層６６には、液晶化合物および配向規制材以外の他の成分を含んでもよい。他の成分としては、重合開始剤が挙げられる。重合開始剤としては、公知の重合触媒を選択でき、ベンゾインエーテル系、アセトフェノン系、フォスフィンオキサイド系などが挙げられる。
【０１３５】
また、他の成分として、アントラキノン系、スチリル系、アゾメチン系、アゾ系等の各種二色性色素が挙げられる。これらの成分を含めば、電気光学機能層６６のコントラスト比を高くでき、安定性を向上できる。
【０１３６】
さらに、電気光学機能層６６の安定性や耐久性向上の観点から、他の成分として、酸化防止剤、紫外線吸収剤、各種可塑剤を含んでもよい。
【０１３７】
光学素子６０は、電気光学機能層６６の前駆体の混合液（以下、単に「混合液」という。）を硬化させて形成できる。混合液を透明電極、絶縁層および配向膜を有する一対の透明基材６２，６４の間に狭持させ、混合液に紫外線または電子線を照射することで、硬化性化合物が硬化し、液晶化合物と硬化物とが相分離して、光学的に機能し得る良好な電気光学機能層６６を形成できる。
【０１３８】
混合液は、前記した１種以上の液晶化合物、１種以上の硬化性化合物および必要に応じて他の成分が含まれる。電気光学機能層６６が発揮する光学特性に応じて、各成分およびその配合比率は決定される。
【０１３９】
（第４の実施形態）
図５を参照して遊技機の第４の実施形態について説明する。図５は、第４の実施形態に係る遊技機の模式的断面図である。なお、既に説明した構成と同様の構成には同一符号を付して説明を省略する場合がある。
【０１４０】
図５に示すように、遊技機１０は、遊技盤１８の形成された内枠１４と、遊技盤１８に対向する位置に配置される構造体７０と、を備える。
【０１４１】
第４の実施形態の遊技機１０においては、ガラスユニット３０（図１参照）が構造体７０により構成される。
【０１４２】
構造体７０は、光学素子６０と、光学素子６０に光学接合層７２を介して光学積層されるガラス板３２と、を備える積層体で構成される。光学素子６０の電気光学機能層６６は、電圧の印加により入射光を透過する状態と散乱する状態とを制御でき、入射光を透過する状態において、下記式６の測定角度の透過率が６０％以上である。
【０１４３】
測定角度＝ａｒｃｓｉｎ（ガラス板と隣接する光学接合層以外の部の媒体の屈折率／ガラス板の屈折率）    式６
また、ガラス板３２は、光路長が５０ｍｍでの波長４００ｎｍ〜７００ｎｍにおける波長域で平均内部透過率が８０％以上である。
【０１４４】
発光装置３４がガラス板３２の一つの側面（下方側の側面）に対向する位置に配置される。反射部３６が、ガラス板３２を挟んで発光装置３４に対向する位置に配置される。
【０１４５】
ガラス板３２の側面から入射された光が、構造体７０を透過する状態、および散乱する状態において構造体７０の中で導光される様子について説明する。
【０１４６】
光が構造体７０を透過する状態では、構造体７０の内部において、光の反射および散乱がほとんど起こらない。そのため、ガラス板３２の主面および透明基材６２の主面で全反射を起こす角度（臨界角）以上でガラス板３２の側面から入射された光は、構造体７０の中を導光し、透明基材６２の主面およびガラス板３２の主面からは光が漏れ出てこない。この場合、例えば、ガラス板３２の側面から光が入射されても、ガラス板３２の主面側から構造体７０を見た遊技者にとっては、構造体７０は透明として視認される。
【０１４７】
光が構造体７０の内部で散乱する状態では、構造体７０の電気光学機能層６６において、入射した光が散乱する。そして、散乱された光のうち、ガラス板３２の主面および透明基材６２の主面での臨界角以下の光は、透明基材６２の主面およびガラス板３２の主面から出射される。
【０１４８】
この場合、例えば、ガラス板３２の側面に光が入射されると、ガラス板３２の主面側から構造体７０を見た遊技者は散乱部を発光部として確認できる。この散乱部からの発光は、ガラス板３２と光学素子６０の内部で導光される入射光が、電気光学機能層６６の光学特性により取り出されたものである（以下、導光発光という）。
【０１４９】
第４の実施形態の構造体７０は、透明基材６２および６４に設けられた電極の形状または図示しなし電圧制御パネルの電気信号によって、散乱部のデザインを自由に設計できる。
【０１５０】
例えば、透明基材６２および６４にドット状の電極を形成している場合には、電極が形成している場所でのみ光が散乱する。この場合、ガラス板３２の主面側から構造体７０を見た遊技者は、ドットの配置および印加する電気信号に応じて文字や図形などの情報を認識できる。
【０１５１】
第４の実施形態の構造体７０は、ガラス板３２を有し、ガラス板３２と光学素子６０が光学接合層７２により積層一体化されている。そのため、環境光がある状況では、従来どおり環境光を利用して、光学素子６０の機能を発揮させることができる。さらに、環境光が弱い、またはない状況においても、ガラス板３２の側面から発光装置３４の光を入射することにより、散乱部の導光発光が可能であり、光学素子６０の表示機能を発揮させることができる。
【０１５２】
つまり、第４の実施形態の遊技機１０において、発光装置３４の発光、非発光及び／又は、光学素子６０に対する電圧の印加の有無により透過と光拡散とを切り替えることにより、保護用のガラスユニット３０（構造体７０）の表示を切り替えることができる。
【０１５３】
構造体７０は、ガラス板３２と、ガラス製の一対の透明基材６２，６４を含む光学素子６０とにより構成されるので、樹脂製の導光板と比較して、保護用のガラスユニット３０（構造体７０）の耐擦傷性を高く、温度上昇に伴う寸法変化を小さくすることができる。
【０１５４】
また、ガラスユニット３０をガラス板３２と光学素子６０とで構造体７０で構成することにより、光学素子６０により提供される複数パターンの導光発光表示を提供することができる。
【０１５５】
ガラス板３２が外部に接する主面には、拡散パターンやドット状の溝等が設けられていないことが好ましい。このような構成とすれば、電気光学機能層６６が入射光を透過する状態において、構造体７０の高い透明性が保たれる。
【０１５６】
ガラス板３２の熱膨張率α１と光学接合層７２を介して接する光学素子６０の一方の透明基材６４の熱膨張率α２との比（α１／α２）は５以下が好ましく、２以下が更に好ましい。熱膨張率の比率が上述範囲であれば、構造体７０を高温および低温の環境で使用できる。すなわち、熱膨張率差が前記範囲にあれば、ガラス板３２と透明基材６４との大きさの違いに起因する接合界面の破壊が起こりにくくなる。
【０１５７】
（光学接合層）
第４の実施形態の構造体７０は、ガラス板３２と透明基材６４とが光学接合層７２を介して積層一体化される。ガラス板３２より光学素子６０に光を入射するためには、空気層を介することなく、屈折率が近接した接合層によりガラス板３２と光学素子６０とが光学接合されることが好ましい。光学接合層７２とガラス板３２、および光学接合層７２と透明基材６４との屈折率の差は、０．１以下が好ましく、０．０５以下が更に好ましい。
【０１５８】
光学接合層７２としては、市販されている光学粘着シート、光学接着シート等を使用できる。このようなシートとしては、アクリル系、シリコーン系、ウレタン系、その混合系等が挙げられ、光学接合層７２は透明樹脂であることが好ましい。
【０１５９】
光学接合層７２は、３５℃で１Ｈｚにおける動的せん断貯蔵弾性率（Ｇ´）が１．０×１０５Ｐａ以下であるものが好ましい。光学接合層７２のＧ´が前記範囲にあれば、ガラス板３２と光学素子６０（ただし、接合面は透明基材６４）とを接合する際に気泡が発生しにくく、構造体７０の内部に光学的な欠陥の発生を防止できる。動的せん断貯蔵弾性率（Ｇ´）は同様の観点から、１．０×１０２Ｐａ〜５．０×１０４Ｐａがより好ましく、１．０×１０３Ｐａ〜５．０×１０４Ｐａがさらに好ましい。
【０１６０】
光学接合層７２は、３５℃で１Ｈｚにおける損失正接（ｔａｎδ）が０．１〜１．４であることが好ましい。ｔａｎδが前記した範囲にあれば、ガラス板３２と透明基材６４とが剥離しにくく、構造体７０の製品としての耐久性が向上する。ｔａｎδは０．２〜１．０がより好ましく、０．２〜０．８がさらに好ましい。
【０１６１】
光学接合層７２の内部透過率は、９０％以上が好ましく、９８％以上が更に好ましい。内部透過率とは、透過率測定において光学接合層への光の入射側、および出射側の表面反射を除いた透過率を示す。
【０１６２】
光学接合層７２のヘーズ値は１％以下が好ましく、０．５％以下が更に好ましい。
【０１６３】
光学接合層７２が上記した光学特性を有していれば、構造体７０に入射した光が、光学接合層７２において散乱または吸収されることなく、有効に光学素子６０に導光される。そのため、電気光学機能層６６が入射光を散乱する状態において、ガラス板３２より導光される光をその散乱部分で取り出すことができ、散乱部分の発光として視認することができる。
【０１６４】
式６で算出される測定角度は、ガラス板３２の法線方向を０°として、ガラス板３２の端面より入光した場合に、ガラス板３２の主面で入射光が全反射する入射角である。すなわち、この角度以上の角度で、ガラス板３２の内部からガラス板３２の光学接合層７２と接していない側の境界面に入射した光は、主面から漏れ出ることなく、構造体７０内部で導光される。
【０１６５】
電気光学機能層６６は、入射光を透過する状態において、上記式６の測定角度のヘーズ値は１０％以下が好ましく、５％以下がより好ましく、３％以下がさらに好ましい。本実施形態においては、電気光学機能層６６は、入射光を透過する状態で式６の測定角度のヘーズ値が１０％以下であれば、電気光学機能層６６に斜めから入射された光が電気光学機能層６６で散乱されにくくなる。その結果、本実施形態の構造体７０において、電気光学機能層６６が光を透過する状態で、ガラス板３２の一端に光を入射しても構造体７０を透明に見えることができる。
【０１６６】
なお、本実施形態の構造体７０は、光学素子６０が遊技盤１８に対向配置し、ガラス板３２を遊技者側に対向配置する例を示したが、ガラス板３２を遊技盤１８に対向配置し、光学素子６０を遊技者側に対向配置しても良い。なお、光学素子６０を保護することができるので、ガラス板３２を遊技者側に対向配置することが好ましい。
【０１６７】
次に、本発明に係る遊技機の別の実施形態について、図６〜１３を参照して説明する。本発明の別の実施形態に係る遊技機１０は、ガラスユニット３０が複層ガラスを主たる構成としている。ここで、複層ガラスとは、少なくとも２枚の単層ガラスを、その間にスペーサを設けて中空層を形成した構成を意味する。ガラスユニット３０を複層ガラスとすることにより、ガラスユニット３０の強度と遮音性とを高めることができる。
【０１６８】
（第５の実施形態）
図６を参照して遊技機の第５の実施形態について説明する。図６は、第５の実施形態に係る遊技機の模式的断面図である。なお、既に説明した構成と同様の構成には同一符号を付して説明を省略する場合がある。
【０１６９】
図６に示すように、遊技機１０は、遊技盤１８の形成された内枠１４と、遊技盤１８に対向する位置に配置される複層ガラス８０と、複層ガラス８０のガラス板３２の一つの側面に対向する位置に配置された発光装置３４と、ガラス板３２を挟んで発光装置３４に対向する位置に配置された反射部３６と、を備える。
【０１７０】
第５の実施形態の遊技機１０においては、ガラスユニット３０（図１参照）が、複層ガラス８０により構成される。複層ガラス８０は、前面ガラス板８２と、５０ｍｍの光路長で波長４００ｎｍ〜７００ｎｍにおける波長域で平均内部透過率が８０％以上であるガラス板３２と、前面ガラス板８２とガラス板３２とを隔置する枠状のスペーサ８４と、を備える。複層ガラス８０において、ガラス板３２が遊技盤１８に対向する位置に、前面ガラス板８２が遊技者に対向する位置に配置される。前面ガラス板８２によりガラス板３２が保護される。
【０１７１】
前面ガラス板８２とガラス板３２とに対向するスペーサ８４の各側面が、不図示の一次シール材（ブチルゴム）によって前面ガラス板８２とガラス板３２とに接合される。これにより、前面ガラス板８２とガラス板３２との間に中空層８６が形成される。スペーサ８４の外周部（中空層８６と反対側）に二次シール材（シリコーンシーリング材）８８が設けられる。これにより、第５の実施形態の複層ガラス８０が構成される。
【０１７２】
第５の実施形態の遊技機１０において、発光装置３４の発光、非発光によりガラス板３２に形成された文字、図形などの固定表示を切り替えることにより、ガラスユニット３０（複層ガラス８０）の表示を切り替えることができる。
【０１７３】
また、ガラスユニット３０が、前面ガラス板８２とガラス板３２とにより構成されるので、樹脂製の導光板と比較して、保護用のガラスユニット３０（複層ガラス８０）の耐擦傷性を高く、温度上昇に伴う寸法変化を小さくすることができる。
【０１７４】
ガラス板３２の中空層８６の側の主面に印刷や凹凸形状を設けることが好ましい。遊技機１０の保守作業などの際に、印刷や凹凸形状が露出しないので、耐擦傷性を改善することができる。
【０１７５】
前面ガラス板８２として、ソーダライムガラス、無アルカリガラス、ホウケイ酸ガラス、アルミノケイ酸塩ガラス等が挙げられる。前面ガラス板８２には、耐久性を向上させるために、化学強化、物理強化、ハードコーティング等を施してもよい。
【０１７６】
スペーサ８４は中空のパイプによって構成される。スペーサ８４の内部に乾燥剤を充填することができる。スペーサ８４の内部に充填された乾燥剤（不図示）によって中空層８６の気体を乾燥することができる。
【０１７７】
（第６の実施形態）
図７を参照して遊技機の第６の実施形態について説明する。図７は、第６の実施形態に係る遊技機の模式的断面図である。なお、既に説明した構成と同様の構成には同一符号を付して説明を省略する場合がある。
【０１７８】
図７に示すように、遊技機１０は、遊技盤１８の形成された内枠１４と、遊技盤１８に対向する位置に配置される複層ガラス９０と、内枠１４に設置された投影機２８と、を備える。
【０１７９】
第６の実施形態の遊技機１０においては、ガラスユニット３０（図１参照）が、複層ガラス９０により構成される。複層ガラス９０は、前面ガラス板８２と、映像表示透明部材４０と、前面ガラス板８２と映像表示透明部材４０とを隔置する枠状のスペーサ８４と、を備える。複層ガラス９０において、映像表示透明部材４０が遊技盤１８に対向する位置に、前面ガラス板８２が遊技者に対向する位置に配置される。前面ガラス板８２により映像表示透明部材４０が保護される。
【０１８０】
スペーサ８４により、前面ガラス板８２と映像表示透明部材４０との間に中空層８６が形成される。スペーサ８４の外周部（中空層８６と反対側）に二次シール材８８が設けられる。これにより、第６の実施形態の複層ガラス９０が構成される。
【０１８１】
第６の実施形態の遊技機１０において、投影機２８から映像の投影の有無より映像表示透明部材４０の表示を切り替えることにより、ガラスユニット３０（複層ガラス９０）の表示を切り替えることができる。
【０１８２】
また、ガラスユニット３０が前面ガラス板８２と映像表示透明部材４０とにより構成されるので、樹脂製の導光板と比較して、ガラスユニット３０（複層ガラス９０）の耐擦傷性を高く、温度上昇に伴う寸法変化を小さくすることができる。
【０１８３】
（第７の実施形態）
図８を参照して遊技機の第７の実施形態について説明する。図８は、第７の実施形態に係る遊技機の模式的断面図である。なお、既に説明した構成と同様の構成には同一符号を付して説明を省略する場合がある。
【０１８４】
図８に示すように、遊技機１０は、遊技盤１８の形成された内枠１４と、遊技盤１８に対向する位置に配置される複層ガラス１００と、を備える。
【０１８５】
第７の実施形態の遊技機１０においては、ガラスユニット３０（図１参照）が、複層ガラス１００により構成される。複層ガラス１００は、前面ガラス板８２と、光学素子６０と、前面ガラス板８２と光学素子６０とを隔置する枠状のスペーサ８４と、を備える。複層ガラス１００において、光学素子６０が遊技盤１８に対向する位置に、前面ガラス板８２が遊技者に対向する位置に配置される。前面ガラス板８２により光学素子６０が保護される。
【０１８６】
スペーサ８４により、光学素子６０と前面ガラス板８２との間に中空層８６が形成される。スペーサ８４の外周部（中空層８６と反対側）に二次シール材８８が設けられる。これにより、第７の実施形態の複層ガラス１００が構成される。
【０１８７】
第７の実施形態の遊技機１０において、光学素子６０に対する電圧の印加の有無により透過と光拡散とを切り替えることにより、保護用のガラスユニット３０（複層ガラス１００）の表示を切り替えることができる。
【０１８８】
また、ガラスユニット３０が前面ガラス板８２と光学素子６０とにより構成されるので、樹脂製の導光板と比較して、ガラスユニット３０（複層ガラス１００）の耐擦傷性を高く、温度上昇に伴う寸法変化を小さくすることができる。
【０１８９】
（第８の実施形態）
図９を参照して遊技機の第８の実施形態について説明する。図９は、第８の実施形態に係る遊技機の模式的断面図である。なお、既に説明した構成と同様の構成には同一符号を付して説明を省略する場合がある。
【０１９０】
図９に示すように、遊技機１０は、遊技盤１８の形成された内枠１４と、遊技盤１８に対向する位置に配置される複層ガラス１１０と、を備える。
【０１９１】
第８の実施形態の遊技機１０においては、ガラスユニット３０（図１参照）が、複層ガラス１１０により構成される。複層ガラス１１０は、前面ガラス板８２と、構造体７０と、前面ガラス板８２と構造体７０とを隔置する枠状のスペーサ８４と、を備える。複層ガラス１１０において、構造体７０が遊技盤１８に対向する位置に、前面ガラス板８２が遊技者に対向する位置に配置される。前面ガラス板８２により構造体７０が保護される。
【０１９２】
スペーサ８４により、前面ガラス板８２と構造体７０との間に中空層８６が形成される。スペーサ８４の外周部（中空層８６と反対側）に二次シール材８８が設けられる。これにより、第８の実施形態の複層ガラス１１０が構成される。
【０１９３】
第８の実施形態の遊技機１０において、発光装置３４の発光、非発光及び／又は、光学素子６０に対する電圧の印加の有無により透過と光拡散とを切り替えることにより、保護用のガラスユニット３０（複層ガラス１１０）の表示を切り替えることができる。
【０１９４】
また、ガラスユニット３０が前面ガラス板８２と構造体７０とにより構成されるので、樹脂製の導光板と比較して、ガラスユニット３０（複層ガラス１１０）の耐擦傷性を高く、温度上昇に伴う寸法変化を小さくすることができる。
【０１９５】
複層ガラス１１０の構造体７０に関して、光学素子６０を中空層８６の側に配置することが好ましい。光学素子６０が露出しないので、光学素子６０を保護することができる。
【０１９６】
（第９の実施形態）
図１０を参照して遊技機の第９の実施形態について説明する。図１０は、第９の実施形態に係る遊技機の模式的断面図である。なお、既に説明した構成と同様の構成には同一符号を付して説明を省略する場合がある。
【０１９７】
図１０に示すように、遊技機１０は、遊技盤１８の形成された内枠１４と、遊技盤１８に対向する位置に配置される複層ガラス１２０と、発光装置３４と、反射部３６と、を備える。
【０１９８】
第９の実施形態の遊技機１０においては、ガラスユニット３０（図１参照）が、複層ガラス１２０により構成される。複層ガラス１２０は、ガラス板３２と、光学素子６０と、ガラス板３２と光学素子６０とを隔置する枠状のスペーサ８４と、を備える。
【０１９９】
複層ガラス１２０において、光学素子６０が遊技盤１８に対向する位置に配置され、ガラス板３２が遊技者に対向する位置に配置される。光学素子６０を遊技盤１８に対向する位置に配置することで、遊技者の側に露出しないので、光学素子６０を保護することができる。但し、ガラス板３２と光学素子６０の配置を適宜変更することができる。
【０２００】
ガラス板３２主面には、遊技者に演出効果や通知のために、所定の文字、図形に対応する印刷、凹凸形状（不図示）が形成される。
【０２０１】
スペーサ８４により、ガラス板３２と光学素子６０との間に中空層８６が形成される。スペーサ８４の外周部（中空層８６と反対側）に二次シール材８８が設けられる。これにより、第９の実施形態の複層ガラス１２０が構成される。
【０２０２】
第９の実施形態の遊技機１０において、発光装置３４の発光、非発光によりガラス板３２に形成された文字、図形などの固定表示を切り替えることにより、また光学素子６０に対する電圧の印加の有無により透過と光拡散とを切り替えることにより、保護用のガラスユニット３０（複層ガラス１２０）の表示を切り替えることができる。
【０２０３】
また、ガラスユニット３０がガラス板３２と光学素子６０とにより構成されるので、樹脂製の導光板と比較して、ガラスユニット３０（複層ガラス１２０）の耐擦傷性を高く、温度上昇に伴う寸法変化を小さくすることができる。
【０２０４】
また、ガラス板３２の中空層８６の側の主面に印刷や凹凸形状を設けることが好ましい。遊技機１０の保守作業などの際に、印刷や凹凸形状が露出しないので、耐擦傷性を改善することができる。
【０２０５】
（第１０の実施形態）
図１１を参照して遊技機の第１０の実施形態について説明する。図１１は、第１０の実施形態に係る遊技機の模式的断面図である。なお、既に説明した構成と同様の構成には同一符号を付して説明を省略する場合がある。
【０２０６】
図１１に示すように、遊技機１０は、遊技盤１８の形成された内枠１４と、遊技盤１８に対向する位置に配置される複層ガラス１３０と、内枠１４に設置された投影機２８と、発光装置３４と、反射部３６と、を備える。
【０２０７】
第１０の実施形態の遊技機１０においては、ガラスユニット３０（図１参照）が、複層ガラス１３０により構成される。複層ガラス１３０は、映像表示透明部材４０と、ガラス板３２と、映像表示透明部材４０とガラス板３２とを隔置する枠状のスペーサ８４と、を備える。
【０２０８】
ガラス板３２主面には、遊技者に演出効果や通知のために、所定の文字、図形に対応する印刷、凹凸形状（不図示）が形成される。
【０２０９】
スペーサ８４により、映像表示透明部材４０とガラス板３２との間に中空層８６が形成される。スペーサ８４の外周部（中空層８６と反対側）に二次シール材８８が設けられる。これにより、第１０の実施形態の複層ガラス１３０が構成される。
【０２１０】
第１０の実施形態の遊技機１０において、発光装置３４の発光、非発光によりガラス板３２に形成された文字、図形などの表示を切り替えることにより、また、映像表示透明部材４０に投影機２８により任意の画像を投射表示することで、保護用のガラスユニット３０（複層ガラス１３０）が固定表示と任意の表示とを切り替えすることができる。
【０２１１】
第１０の実施形態の遊技機１０において、映像表示透明部材４０を遊技者側に配置することが好ましい。任意のフルカラー動画を、遊技機１０の前面で提供でき、優れた演出性を遊技者に対して提供できる。但し、映像表示透明部材４０とガラス板３２の配置を適宜変更することができる。
【０２１２】
また、ガラスユニット３０がガラス板３２と映像表示透明部材４０とにより構成されるので、樹脂製の導光板と比較して、ガラスユニット３０（複層ガラス１３０）の耐擦傷性を高く、温度上昇に伴う寸法変化を小さくすることができる。
【０２１３】
また、ガラス板３２の中空層８６の側の主面に印刷や凹凸形状を設けることが好ましい。遊技機１０の保守作業などの際に、印刷や凹凸形状が露出しないので、耐擦傷性を改善することができる。
【０２１４】
（第１１の実施形態）
図１２を参照して遊技機の第１１の実施形態について説明する。図１２は、第１１の実施形態に係る遊技機の模式的断面図である。なお、既に説明した構成と同様の構成には同一符号を付して説明を省略する場合がある。
【０２１５】
図１２に示すように、遊技機１０は、遊技盤１８の形成された内枠１４と、遊技盤１８に対向する位置に配置される複層ガラス１４０と、内枠１４に設置された投影機２８と、発光装置３４と、反射部３６と、を備える。
【０２１６】
第１１の実施形態の遊技機１０においては、ガラスユニット３０（図１参照）が、複層ガラス１４０により構成される。複層ガラス１４０は、映像表示透明部材４０と、構造体７０と、映像表示透明部材４０と構造体７０とを隔置する枠状のスペーサ８４と、を備える。
【０２１７】
スペーサ８４により、映像表示透明部材４０と構造体７０との間に中空層８６が形成される。スペーサ８４の外周部（中空層８６と反対側）に二次シール材８８が設けられる。これにより、第１１の実施形態の複層ガラス１４０が構成される。
【０２１８】
第１１の実施形態の遊技機１０において、発光装置３４の発光、非発光及び／又は、光学素子６０に対する電圧の印加の有無により透過と光拡散とを切り替えることにより導光発光を切り替えることで、また、映像表示透明部材４０に投影機２８により任意の画像を投射表示することで、保護用のガラスユニット３０（複層ガラス１４０）が表示を切り替えることができる。
【０２１９】
第１１の実施形態では、構造体７０は、ガラス板３２を有し、ガラス板３２と光学素子６０が光学接合層７２により積層一体化されている。そのため、環境光がある状況では、従来どおり環境光を利用して、光学素子６０の機能を発揮させることができる。さらに、環境光が弱い、またはない状況においても、ガラス板３２の側面から発光装置３４の光を入射することにより、散乱部の導光発光が可能であり、光学素子６０の表示機能を発揮させることができる。
【０２２０】
第１１の実施形態の遊技機１０において、映像表示透明部材４０を遊技者側に配置することが好ましい。任意のフルカラー動画を、遊技機１０の前面で提供でき、優れた演出性を遊技者に対して提供できる。但し、映像表示透明部材４０と構造体７０の配置を適宜変更することができる。
【０２２１】
映像表示透明部材４０と構造体７０とを組み合わせることにより、映像表示透明部材４０での投影画像を、構造体７０の光学素子６０の光散乱部分での投影画像とに視差を設けることができ、立体化のある演出を提供できる。
【０２２２】
また、ガラスユニット３０が映像表示透明部材４０と構造体７０とにより構成されるので、樹脂製の導光板と比較して、ガラスユニット３０（複層ガラス１４０）の耐擦傷性を高く、温度上昇に伴う寸法変化を小さくすることができる。
【０２２３】
複層ガラス１４０の構造体７０に関して、光学素子６０を中空層８６の側に配置することが好ましい。光学素子６０が露出しないので、光学素子６０を保護することができる。
【０２２４】
（第１２の実施形態）
図１３を参照して遊技機の第１２の実施形態について説明する。図１３は、第１２の実施形態に係る遊技機の模式的断面図である。なお、既に説明した構成と同様の構成には同一符号を付して説明を省略する場合がある。
【０２２５】
図１３に示すように、遊技機１０は、遊技盤１８の形成された内枠１４と、遊技盤１８に対向する位置に配置される複層ガラス１５０と、内枠１４に設置された投影機２８と、発光装置３４Ａ，３４Ｂと、反射部３６Ａ，３６Ｂと、を備える。
【０２２６】
第１２の実施形態の遊技機１０においては、ガラスユニット３０（図１参照）が、複層ガラス１５０により構成される。複層ガラス１５０は、映像表示透明部材４０と、構造体７０と、ガラス板３２Ｂと、映像表示透明部材４０と構造体７０とを隔置する枠状のスペーサ８４と、構造体７０とガラス板３２Ｂとを隔置する枠状のスペーサ８４と、を備える。
【０２２７】
スペーサ８４により、映像表示透明部材４０と構造体７０との間に中空層８６が形成され、構造体７０とガラス板３２Ｂとの間に中空層８６が形成される。
【０２２８】
スペーサ８４の外周部（中空層８６と反対側）に二次シール材８８が設けられる。これにより、第１２の実施形態の複層ガラス１５０が構成される。
【０２２９】
第１２の実施形態の遊技機１０において、構造体７０は、光学素子６０と、光学素子６０に光学接合層７２を介して積層されるガラス板３２Ａと、を備える。
【０２３０】
ガラス板３２Ｂの主面には、遊技者に演出効果や通知のために、所定の文字、図形に対応する印刷、凹凸形状（不図示）が形成される。発光装置３４Ｂの発光、非発光によりガラス板３２Ｂに形成された文字、図形などの固定表示を切り替えることができる。
【０２３１】
また、構造体７０は、ガラス板３２Ａを有し、ガラス板３２Ａと光学素子６０が光学接合層７２により積層一体化されている。そのため、環境光がある状況では、従来どおり環境光を利用して、光学素子６０の機能を発揮させることができる。さらに、環境光が弱い、またはない状況においても、ガラス板３２Ａの側面から発光装置３４Ａの光を入射することにより、散乱部の導光発光が可能であり、光学素子６０の表示機能を発揮させることができる。発光装置３４Ａの発光、非発光及び／又は、光学素子６０に対する電圧の印加の有無により透過と光拡散とを切り替えることにより導光発光を切り替えることができる。
【０２３２】
また、映像表示透明部材４０に投影機２８により任意の画像を投射表示することができる。
【０２３３】
これらの組み合わせにより、保護用のガラスユニット３０（複層ガラス１５０）が表示を切り替えることができる。
【０２３４】
映像表示透明部材４０を遊技者側に配置することが好ましい。任意のフルカラー動画を、遊技機１０の前面で提供でき、優れた演出性を遊技者に対して提供できる。但し、映像表示透明部材４０と構造体７０とガラス板３２Ｂの配置を適宜変更することができる。
【０２３５】
また、ガラスユニット３０が映像表示透明部材４０と構造体７０とガラス板３２Ｂにより構成されるので、樹脂製の導光板と比較して、ガラスユニット３０（複層ガラス１４０）の耐擦傷性を高く、温度上昇に伴う寸法変化を小さくすることができる。
【０２３６】
また、ガラス板３２Ｂの中空層８６の側の主面に印刷や凹凸形状を設けることが好ましい。遊技機１０の保守作業などの際に、印刷や凹凸形状が露出しないので、耐擦傷性を改善することができる。
【０２３７】
ガラスユニット３０が複層ガラスにより構成される場合いついて、図６〜１３に基づいて説明したが、その組み合わせは特に限定されず、遊技機１０に求められる機能に応じて適宜組み合わせすることができる。また、遊技機１０としてパチンコ機を例に説明したが、パチンコ機に限定されない。
【符号の説明】
【０２３８】
１０…遊技機、１２…外枠、１４…内枠、１６…保護枠、１８…遊技盤、２０…受皿ユニット、２２…受皿、２４…ハンドル、２６…開口窓、２８…投影機、３０…ガラスユニット、３２，３２Ａ，３２Ｂ…ガラス板、３４，３４Ａ，３４Ｂ…発光装置、３６，３６Ａ，３６Ｂ…反射部、４０…映像表示透明部材、４２…第１の透明基材、４４…第２の透明基材、４６…映像表示部、４８，５０…接着層、５２…第１の透明フィルム、５４…透明層、５６…光散乱部、５８…第２の透明フィルム、６０…光学素子、６２、６４…透明基材、６６…電気光学機能層、７０…構造体、７２…光学接合層、８０，９０，１００，１１０，１２０，１３０，１４０，１５０…複層ガラス、８２…前面ガラス板、８４…スペーサ、８６…中空層、８８…二次シール材
【図１】
2017086196.tif 000004
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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