(57)【要約】【課題】情操教育の効果をより高めることができる音声出力遊具を提供する。【解決手段】音声出力遊具１は、幼児が抱き人形と遊ぶ際に使用される。音声出力遊具１は、抱き人形に装着される装着物に取り付けられ、抱き人形と併用される遊具本体部２と、遊具本体部２に設けられ、幼児の遊び動作に対応して作動するように構成された音声スイッチ４と、遊具本体部２に設けられ、音声スイッチ４の作動に応じて音声を出力する音声出力部８と、を備える。これにより、情操教育の効果をより高めることが可能となる。【選択図】図１
2017121357.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
幼児が抱き人形と遊ぶ際に使用される音声出力遊具において、
前記抱き人形に装着される装着物に取り付けられ、前記抱き人形と併用される遊具本体部と、
前記遊具本体部に設けられ、前記幼児の遊び動作に対応して作動するように構成された音声スイッチと、
前記遊具本体部に設けられ、前記音声スイッチの作動に応じて音声を出力する音声出力部と、を備える音声出力遊具。
【請求項２】
前記遊具本体部は、第１方向で互いに対向する底部及び蓋部を含む筐体を有し、前記底部を前記抱き人形に対向させた状態で前記装着物に取り付けられ、
前記底部は、前記抱き人形に対向するとともに、凹部が設けられた外面を含んでいる、請求項１に記載の音声出力遊具。
【請求項３】
前記外面は曲面により構成され、前記外面の曲率半径は、前記抱き人形の前記底部と対向する部分の曲率半径よりも小さい、請求項２に記載の音声出力遊具。
【請求項４】
前記音声スイッチは、前記蓋部から前記第１方向に沿って突出して設けられている、請求項２又は３に記載の音声出力遊具。
【請求項５】
前記遊具本体部に設けられた電源スイッチを更に備え、
前記電源スイッチは、前記筐体における前記第１方向に直交する第２方向の端部に設けられている、請求項２〜４のいずれか一項に記載の音声出力遊具。
【請求項６】
前記装着物は、前記抱き人形用の洋服である、請求項１〜５のいずれか一項に記載の音声出力遊具。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、音声出力遊具に関し、特に、幼児が抱き人形と遊ぶ際に使用される音声出力遊具に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来の音声出力遊具としては、縫いぐるみと併用される装置本体と、縫いぐるみを保持する保持部と、保持部で保持した縫いぐるみを動作させる作動機構と、音声を出力する音声装置と、を備えたものが知られている（例えば、特許文献１参照）。この音声出力遊具では、作動機構及び音声装置を縫いぐるみ内部に設けるのではなく装置本体に設けることで、例えば縫いぐるみの感触が不自然、持ち歩き難い、屋外に持ち出した場合故障の原因となる、及びクリーニングが困難等の問題を解決することが図られている。
【０００３】
また、この特許文献１に記載された音声出力遊具では、注射器遊具の先端に設けられたスイッチ部を縫いぐるみに押しつける等してスイッチ部を作動させると、作動機構が一定時間作動するとともに音声装置から音声が出力される。これにより、音声と縫いぐるみの動作とを組み合わせ、よりリアル感のある縫いぐるみを実現することが図られている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開平１０−１６５６５６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
縫いぐるみ及び人形等の玩具によれば、感性及び情緒を育む情操教育を幼児に対して行うことができる。上述したような音声出力遊具では、このような情操教育の効果をより高めることが要求されている。
【０００６】
そこで、本発明は、情操教育の効果をより高めることができる音声出力遊具を提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記課題を解決するため、本発明に係る音声出力遊具は、幼児が抱き人形と遊ぶ際に使用される音声出力遊具において、抱き人形に装着される装着物に取り付けられ、抱き人形と併用される遊具本体部と、遊具本体部に設けられ、幼児の遊び動作に対応して作動するように構成された音声スイッチと、遊具本体部に設けられ、音声スイッチの作動に応じて音声を出力する音声出力部と、を備える。なお、「抱き人形」とは、例えば２〜３歳の幼児（特に、女児）が親になりきって抱っこしたりお世話したりする人形（人間の形に作ったもの）を意味する。抱き人形の大きさは、親と赤ちゃんとの間のバランスと、幼児と抱き人形との間のバランスとが同程度となる大きさである。
【０００８】
この音声出力遊具では、幼児が抱き人形を用いて遊ぶ際、幼児の遊び動作に対応して、音声出力部から音声が出力される。よって、幼児は、遊んでいる抱き人形とあたかも会話をしているかの如き感を得ることができるとともに、抱き人形との間で深いスキンシップを図ることが可能となる。これにより、幼児には、抱き人形に対する愛情及び責任感等の感情が生まれ易くなる。この結果、抱き人形を通じて、幼児に対する情操教育の効果をより高めることができる。
【０００９】
また、本発明に係る音声出力遊具では、遊具本体部は、第１方向で互いに対向する底部及び蓋部を含む筐体を有し、底部を抱き人形に対向させた状態で装着物に取り付けられ、底部は、抱き人形に対向するとともに、凹部が設けられた外面を含んでもよい。この場合、底部が平面状である場合に比べて、遊具本体部を抱き人形上に安定して配置することができる。
【００１０】
また、本発明に係る音声出力遊具では、外面は曲面により構成され、外面の曲率半径は、抱き人形の底部と対向する部分の曲率半径よりも小さくてもよい。この場合、例えば抱き人形の腹部に、凹部の周縁部が確実に当接されるので、遊具本体部を抱き人形上に更に安定して配置することができる。
【００１１】
また、本発明に係る音声出力遊具では、音声スイッチは、蓋部から第１方向に沿って突出して設けられていてもよい。この場合、音声スイッチは、抱き人形と反対側に突出するので、幼児の遊び動作に対応して作動し易い。
【００１２】
また、本発明に係る音声出力遊具では、遊具本体部に設けられた電源スイッチを更に備え、電源スイッチは、筐体における第１方向に直交する第２方向の端部に設けられていてもよい。この場合、筐体における第１方向の端部に設けられている場合に比べて、遊具本体部を装着物に取り付けたままでも電源スイッチを操作し易い。
【００１３】
また、本発明に係る音声出力遊具では、装着物は、抱き人形用の洋服であってもよい。この場合、例えば抱き人形の腹部といった、幼児が触れ易い場所に音声出力遊具を配置することができるので、幼児の遊び動作に対応して音声を出力させ易い。
【発明の効果】
【００１４】
本発明によれば、情操教育の効果をより高めることが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００１５】
【図１】実施形態に係る音声出力遊具を示すブロック図である。
【図２】図１の音声出力遊具の使用時を説明する図である。
【図３】遊具本体部を示す斜視図である。
【図４】遊具本体部を装着物に取り付ける方法を説明するための図である。
【図５】遊具本体部の底部について説明するための端面図である。
【図６】図１の音声出力遊具の動作を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１６】
以下、添付図面を参照して、本発明の好適な実施形態について詳細に説明する。なお、以下の説明において、同一又は相当要素には同一符号を付し、重複する説明を省略する。
【００１７】
図１及び図２に示されるように、音声出力遊具１は、幼児Ｃが抱き人形Ｐと遊ぶ際に使用されるものである。音声出力遊具１は、抱き人形Ｐに装着される装着物１０に取り付けられ、抱き人形Ｐと併用される。装着物１０は、例えば、抱き人形Ｐの洋服である。音声出力遊具１は、抱き人形Ｐを用いた幼児Ｃの遊び動作に対応して音声を出力する。これにより、音声出力遊具１は、遊んでいる抱き人形Ｐとあたかも会話をしているかの如き感を幼児Ｃに与えることができる。
【００１８】
「抱き人形」とは、対象幼児を２〜３歳の幼児Ｃ（特に、女児）とする人形（人間の形に作ったもの）であり、幼児Ｃが親になりきって抱っこしたりお世話したりする人形である。つまり、抱き人形Ｐは、幼児Ｃにとっての妹や弟（赤ちゃん）を想定する。抱き人形Ｐの大きさは、親と赤ちゃんとの間の大きさバランスと、幼児Ｃと抱き人形Ｐとの間の大きさバランスと、が同程度となる大きさである。抱き人形Ｐの大きさは、具体的には、約３０ｃｍ程度である。例えば、抱き人形Ｐとしては、ぽぽちゃん（商品名、ピープル株式会社製、登録商標）が用いられる。
【００１９】
音声出力遊具１は、遊具本体部２と、電源スイッチ３と、音声スイッチ４と、音声出力部８と、を有している。電源スイッチ３と、音声スイッチ４と、音声出力部８とは、遊具本体部２に設けられている。音声出力部８は、スピーカ５と、メモリ６と、制御部７と、を含んでいる。電源スイッチ３、音声スイッチ４、スピーカ５及びメモリ６のそれぞれは、制御部７と電気的に接続されている。
【００２０】
図３（ａ）は、図１に示された遊具本体部を蓋部側から見た斜視図であり、図３（ｂ）は、図１に示された遊具本体部を底部側から見た斜視図である。
【００２１】
図３（ａ）及び図３（ｂ）に示されるように、遊具本体部２は、筐体２０を有している。筐体２０は、例えば、ＡＢＳ樹脂（アクリロニトリル・ブタジエン・スチレンの共重合合成樹脂）等の樹脂材料により形成されている。筐体２０は、角部が丸められた略直方体形状の外形を呈する箱状部材である。なお、以下の説明では、筐体２０の高さ方向を第１方向Ｄ１とし、筐体２０の長さ方向を第２方向Ｄ２とし、筐体２０の幅方向を第３方向Ｄ３として説明する。
【００２２】
筐体２０には、第２方向Ｄ２に突出する突出部２１が設けられている。突出部２１は、筐体２０の第２方向Ｄ２の一方の端部における第３方向Ｄ３の中央部に設けられている。筐体２０の高さ（第１方向Ｄ１の長さ）は、例えば２０ｍｍである。筐体２０の長さ（第２方向Ｄ２の長さ）は、突出部２１を含めると、例えば６５ｍｍであり、突出部２１を含めないと、例えば６０ｍｍである。筐体２０の幅（第３方向Ｄ３の長さ）は、例えば５５ｍｍである。突出部２１の長さは、例えば１０ｍｍであり、突出部２１の幅は、例えば１５ｍｍである。
【００２３】
玩具の安全基準では、誤飲を防止の観点から、対象年齢を１．５歳未満及び３歳未満とする玩具に対して、それぞれ所定の大きさの円筒（１．５歳未満ではいわゆるラトルゲージ、３歳未満ではいわゆる小パーツゲージ）を玩具が通過しないことを求めている。このような寸法の筐体２０を有する遊具本体部２は基準を満足することができる。
【００２４】
筐体２０は、第１方向Ｄ１で互いに対向する底部２２及び蓋部２４を含んでいる。底部２２と蓋部２４とは、例えばねじＳにより固定され、一体化されている。底部２２は、所定厚さ板状部材であって、角部が丸められた略長方形状の外形を呈している。底部２２は、筐体２０の外方を向く外面２２ａを有している。外面２２ａには、第１方向Ｄ１に沿って蓋部２４側に凹んだ凹部２３が設けられている。凹部２３は、抱き人形Ｐの一部（本実施形態では抱き人形Ｐの腹部の一部）が入り込む部位である。本実施形態では、外面２２ａの全体が凹部２３となっている。つまり、外面２２ａは、その全体が、湾曲しており、第１方向Ｄ１に沿って蓋部２４側に凹んだ曲面により構成されている。外面２２ａの曲面形状としては、例えば、球面状、楕円球面状等の非球面状とすることができる。
【００２５】
外面２２ａが楕円球面状等の非球面状である場合は、外面２２ａの第３方向Ｄ３の曲率半径は、外面２２ａの第２方向Ｄ２の曲率半径よりも小さいことが好ましい。外面２２ａを楕円球面状とする場合は、第３方向Ｄ３が外面２２ａの短軸方向となり、第２方向Ｄ２が外面２２ａの長軸方向となる。この場合、外面２２ａの第３方向Ｄ３の曲率半径は、例えば９８．２ｍｍであり、外面２２ａの第２方向Ｄ２の曲率半径は、例えば１６１．７ｍｍである。
【００２６】
蓋部２４は、角部が丸められた略直方体形状の外形を呈する箱状部材であり、底部２２側が開口されている。蓋部２４は、上板２５と、４つの側板２６と、を含んでいる。上板２５は、所定厚さの板状部材であって、角部が丸められた略長方形状の外形を呈している。上板２５は、底部２２上において当該底部２２と対向配置されている。上板２５は、筐体２０の外方を向く外面２５ａを有している。外面２５ａは、外面２２ａに対応して湾曲しており、第１方向Ｄ１に沿って外方に凸な曲面により構成されている。外面２５ａの第３方向Ｄ３の曲率半径は、例えば４５ｍｍであり、外面２５ａの第２方向Ｄ２の曲率半径は、例えば１０５ｍｍである。
【００２７】
側板２６は、所定厚さの板状部材であって、上板２５の周縁から底部２２に向って延びている。側板２６の厚さは、例えば、底部２２の厚さ、及び上板２５の厚さと同等である。各側板２６は、上板２５及び他の側板２６に滑らかに接続されている。これにより、蓋部２４は、角部が丸められた略直方体形状の外形を呈している。蓋部２４の丸められた角部のうち、第２方向Ｄ２の突出部２１側に位置する２つの角部は、曲率半径が１２ｍｍとなるように形成され、第２方向Ｄ２の突出部２１と反対側に位置する２つの角部は、曲率半径が１４ｍｍとなるように形成されている。
【００２８】
電源スイッチ３は、遊具本体部２に設けられ、音声出力遊具１のオン及びオフを切り換える。電源スイッチ３は、手動でつまみをスライドさせて電気的接点を切り換えるスライドスイッチである。電源スイッチ３は、突出部２１の先端に形成された長穴内でつまみがスライド可能となるように設けられている。なお、電源スイッチ３は、手動でボタンを押圧することにより電気的接点を切り換えるボタンスイッチであってもよい。
【００２９】
音声スイッチ４は、遊具本体部２に設けられ、幼児Ｃ（図２参照）の遊び動作に対応して作動するように構成されている。幼児Ｃの遊び動作として、例えば、抱き人形Ｐ（図２参照）を抱きしめる動作、抱き人形Ｐを抱きしめた後、抱き人形Ｐを幼児Ｃの体から離す動作、抱き人形Ｐを手でなでる動作等が挙げられる。
【００３０】
音声スイッチ４は、蓋部２４から第１方向Ｄ１に沿って突出して設けられている。音声スイッチ４は、上板２５の頂部に形成された丸穴内でボタンが押圧可能となるように設けられている。音声スイッチ４は、ボタンが押圧されて変位することにより電気的接点を切り換えるボタンスイッチである。音声スイッチ４は、いわゆるラバースイッチであって、ボタンは、ゴムの弾性力により蓋部２４から突出した状態に維持されている。ボタンは、ゴムの弾性力以上の力で押圧されると、筐体２０内に入り込むように変位する。
【００３１】
音声出力部８は、筐体２０の内部において、蓋部２４の上板２５に対向配置されている。上板２５には、複数の通音孔２９が形成されている。複数の通音孔２９は、音声スイッチ４と突出部２１との間に形成されている。
【００３２】
スピーカ５は、筐体２０内に設けられている。スピーカ５は、音声スイッチ４の作動に応じて制御部７から出力される信号に基づいて、ＩＣ音である音声を増幅して出力する。スピーカ５は、筐体２０外へ音を発し易くするために、複数の通音孔２９に対向するよう配置されている。
【００３３】
メモリ６は、出力する音声に関する複数の音声データを予め記憶している。出力する音声は、後述するように、例えば音声１及び２を含む。メモリ６としては、例えば半導体記憶装置が利用される。
【００３４】
制御部７は、音声出力遊具１の動作を統括制御する。具体的には、制御部７は、電源スイッチ３がオンとされると、動作を開始する。制御部７は、動作開始後に音声スイッチ４から信号が入力されると、メモリ６から適当な音声データを呼び出し、スピーカ５に信号を出力して音声を出力させる。制御部７は、電源スイッチ３がオフとされると、動作を終了する。制御部７としては、例えばＭＰＵ（Micro  Processing  Unit）が利用される。
【００３５】
図４を参照して、遊具本体部２を装着物１０に取り付ける方法について説明する。図４に示されるように、装着物１０は、例えば、抱き人形Ｐ（図２参照）用のワンピースである。なお、ワンピースにおいて上見頃が位置する方向を上方とし、ワンピースにおいて下見頃が位置する方向を下方とする。
【００３６】
装着物１０は、遊具本体部２が収容されて取り付けられる収容部１１を有している。収容部１１は、装着物１０の裏側に設けられている。収容部１１は、ポケット１２と、リボン１３と、一対の接着部１４とを含んでいる。ポケット１２は、遊具本体部２の第１方向Ｄ１の約半分が収容できる大きさの袋である。ポケット１２は、装着物１０と同じパイル生地により形成されている。ポケット１２の上方は、開口している。また、ポケット１２の下方には、突出部２１に対応する孔１２ａが形成されている。
【００３７】
リボン１３は、所定幅でポケット１２の上端から上方に延びている。リボン１３の幅は、遊具本体部２の幅（第３方向Ｄ３の長さ）に対応しており、例えば３５ｍｍとされている。リボン１３の長さは、例えば１２０ｍｍとされている。リボン１３は、装着物１０と同じパイル生地により形成されている。ポケット１２とリボン１３との接続部分は、ワンピースの上前見頃と下前見頃のスカート部分とが縫い合わされる部分に、これらと一緒に縫い合わされている。これにより、収容部１１は、装着物１０に取り付けられている。
【００３８】
一対の接着部１４は、互いに着脱可能に接着する。一対の接着部１４の一方は、リボン１３の先端部に縫い付けられ、他方はポケット１２の装着物１０と反対側の外面に縫い付けられている。一対の接着部１４としては、例えば面ファスナー、ボタン、磁石、及び両面テープ等を適用できる。
【００３９】
遊具本体部２を収容部１１に収容するには、まず、一対の接着部１４を互いに離間させた状態で、ポケット１２に遊具本体部２を収容する。このとき、蓋部２４（図３（ａ）参照）が装着物１０側を向く。即ち、装着物１０を抱き人形Ｐ（図２参照）に装着した状態では、底部２２は、抱き人形Ｐの腹部に対向する。また、突出部２１が孔１２ａから突出するので、遊具本体部２の位置がポケット１２内で固定され易い。続いて、一対の接着部１４を互いに接着させる。これにより、遊具本体部２が収容部１１に収容される。
【００４０】
リボン１３の長さは、ポケット１２の上端から、ポケット１２に収容された遊具本体部２の上方を通って、ポケット１２に縫い付けられた接着部１４に至るまでの距離に対応する。このように、収容部１１は、ポケット１２、リボン１３、及び一対の接着部１４で遊具本体部２を全体的に保持する。このため、抱き人形Ｐごと装着物１０を傾けた場合、及びひっくり返した場合でも、収容部１１は、遊具本体部２を収容した状態を維持することができる。
【００４１】
図５（ａ）は、図３（ａ）のＶａ−Ｖａ線に沿っての端面図であり、図５（ｂ）は、図３（ａ）のＶｂ−Ｖｂ線に沿っての端面図である。なお、図５（ａ）及び図５（ｂ）では、底部２２以外の図示が省略されている。また、抱き人形Ｐの腹部が一点鎖線で図示されている。
【００４２】
図５（ａ）及び図５（ｂ）に示されるように、外面２２ａの曲率半径は、抱き人形Ｐの腹部の曲率半径よりも小さい。ここでは、上述のように、抱き人形Ｐの腹部が、底部２２と対向する部分である。このような曲率半径の関係から、外面２２ａは抱き人形Ｐの腹部と密着しない。凹部２３の中央部と抱き人形Ｐの腹部との間には隙間Ｖが形成されるとともに、凹部２３の周縁部の全体が抱き人形Ｐの腹部に当接される。このように、凹部２３の周縁部の全体で抱き人形Ｐの腹部を押さえるので、遊具本体部２は安定して抱き人形Ｐ上に配置される。なお、中央部とは周縁部以外の部分である。本実施形態では、凹部２３の周縁部は、外面２２ａの周縁部を構成している。
【００４３】
次に、音声出力遊具１の使用方法の一例及びその動作について説明する。なお、以下の説明はあくまで例示であって、音声出力遊具１の使用方法は当該一例に限定されるものではない。
【００４４】
まず、親が収容部１１に遊具本体部２を収容させて、遊具本体部２を装着物１０に取り付ける。続いて、親が電源スイッチ３をオン（作動状態）とする。電源スイッチ３は突出部２１の先端に設けられ、突出部２１はポケット１２の孔１２ａから突出している。このため、遊具本体部２を装着物１０に取り付けたままでも、親は電源スイッチ３を容易に操作することができる。
【００４５】
続いて、親は、装着物１０を装着した抱き人形Ｐを幼児に手渡し、幼児Ｃに抱き人形Ｐの世話をするように促す。収容部１１は、装着物１０の裏側に設けられているため、幼児Ｃは、遊具本体部２の存在に気づき難い。図２に示されるように、幼児Ｃは、遊具本体部２の存在に気づかないまま、抱き人形Ｐを抱きしめる。このとき、抱き人形Ｐの腹部が幼児Ｃに接触する。
【００４６】
抱き人形Ｐの腹部上には、遊具本体部２が配置されている。このため、実際には、遊具本体部２が装着物１０を介して幼児Ｃに接触する。このとき、蓋部２４から突出している音声スイッチ４が押圧されて、筐体２０内に入り込むように変位する。この結果、電気的接点が切り換わり、音声スイッチ４がオンとされる。これにより、音声１として、下表１に示される音声内容の音声Ａ〜Ｄが擬似ランダムパターンで音声出力部８から出力される。
【００４７】
【表１】
2017121357.tif 000003
【００４８】
音声１の内容は、赤ちゃんの発する音声を模したものである。音声１の内容は、例えば、幼児Ｃに抱き人形Ｐへの話しかけを促すものであり、泣き声及び笑い声を含む。擬似ランダムパターンとは、ランダムで予測不能に見えるものの、実際は予測可能な（予め定められた）パターンのことである。ここでは、音声１は、音声Ｄ→音声Ａ→音声Ｃ→音声Ｂ→音声Ａ→音声Ｄ→音声Ｃ→音声Ｂといった擬似ランダムパターンで繰り返して出力される。
【００４９】
音声１に応じて、幼児Ｃは、例えば、抱き人形Ｐの様子を見ようと抱き人形Ｐの顔を見たり、抱き人形Ｐに話しかけたり、泣き止ませようとゆすったり、更に抱きしめたりして遊ぶ。幼児Ｃが抱き人形Ｐを抱きしめ、音声スイッチ４がオンとされている間、音声出力部８は、所定時間（例えば５秒間）ごとに擬似ランダムパターンで音声１を出力し続ける。
【００５０】
例えば、泣き声に応じて、幼児Ｃが抱き人形Ｐの様子を見ようと、抱き人形Ｐを幼児Ｃから離すと、音声スイッチ４は、ゴムの弾性力により蓋部２４から突出した状態に戻る。この結果、電気的接点が切り換わり、音声スイッチ４がオフとされる。これにより、音声２として、表１に示される音声内容の音声Ｅ〜Ｊが擬似ランダムパターンで音声出力部８から出力される。ここでは、音声２は、音声Ｅ→音声Ｆ→音声Ｇ→音声Ｈ→音声Ｉ→音声Ｊ→音声Ｆ→音声Ｈ→音声Ｅ→音声Ｉ→音声Ｇ→音声Ｊといった擬似ランダムパターンで繰り返して出力される。
【００５１】
音声２の内容は、赤ちゃんの発する音声を模したものである。音声２の内容は、例えば、幼児Ｃに抱き人形Ｐの世話を要求するものである。音声出力部８は、音声スイッチ４がオンからオフにされたときに、音声２を１つだけ出力する。音声出力部８は、音声１の出力の途中であっても、音声スイッチ４がオフとされると、音声１の出力を中止し、音声２を出力する。
【００５２】
音声２に応じて、幼児Ｃは、例えば抱き人形Ｐに話しかけたり、抱き人形Ｐの世話をしたりして遊ぶ。抱き人形Ｐの世話としては、具体的には、トイレに連れて行く、抱き人形Ｐを抱きしめる、抱き人形Ｐの頭部をなでる、抱き人形Ｐを寝かし付ける、及び抱き人形Ｐに食事を与える、といったことが挙げられる。
【００５３】
次に、図６を参照して、制御部７（図１参照）における具体的な処理について説明する。制御部７では、電源スイッチ３（図１参照）をオンとした場合に、次の処理が実行される。即ち、図６に示されるように、まず、音声スイッチ４（図１参照）がオンとされるまで待機する。
【００５４】
音声スイッチ４がオンとされると、音声１として、音声Ａ〜Ｄの何れかが擬似ランダムパターンでスピーカ５（図１参照）から出力される（Ｓ１２）。続いて、音声スイッチ４がオフとされたか否かが判定される（Ｓ１３）。上記Ｓ１３で所定時間ＮＯの場合、上記Ｓ１２の処理が再び実行される。即ち、電源スイッチ３がオン、かつ、音声スイッチ４がオンとされている間、所定時間ごとに音声１として、音声Ａ〜Ｄの何れかが擬似ランダムパターンでスピーカ５から順に出力される処理が繰り返される。
【００５５】
一方、上記Ｓ１３でＹＥＳの場合、音声２として、音声Ｅ〜Ｊの何れかが擬似ランダムパターンでスピーカ５から順に出力される（Ｓ１４）。これにより、制御部７の一連の処理が終了される。制御部７は、電源スイッチ３がオンの間は、この一連の処理を繰り返し実行する。
【００５６】
以上、本実施形態の音声出力遊具１では、幼児Ｃが抱き人形Ｐを用いて遊ぶ際、幼児Ｃの遊び動作に対応して、音声出力部８から音声１及び２が出力される。よって、幼児Ｃは、遊んでいる抱き人形Ｐとあたかも会話をしているかの如き感を得ることができるとともに、抱き人形Ｐとの間で深いスキンシップを図ることが可能となる。これにより、幼児Ｃには、抱き人形Ｐに対する愛情及び責任感等の感情が生まれ易くなる。この結果、抱き人形Ｐを通じて、幼児Ｃに対する情操教育の効果をより高めることができる。
【００５７】
なお、近年、脳科学分野では、幼い頃から赤ちゃんに接する場合、親性行動促進（プロラクチン）ホルモンの分泌が促されることが研究されている。親性行動促進ホルモンによれば、可愛がったり愛しいと思ったりすることができる大脳の形成が促され、将来、良き親となる心（いわゆる、幼い母性）が形成される。この点において、本実施形態では、上述したように、抱き人形Ｐが赤ちゃんとして世話されて遊ばれるので、幼児Ｃの幼い母性を育むことができる。このため、本実施形態は、特に有効なものといえる。
【００５８】
また、音声出力遊具１では、音声１及び２が、いずれも赤ちゃんの発する音声を模したものとなっている。このため、抱き人形Ｐを赤ちゃんのように可愛がったり愛しいと思ったりする感情が幼児Ｃに生まれ易い。また、音声１の音声内容は、例えば、幼児Ｃに抱き人形Ｐへの話しかけを促すものであり、音声２の音声内容は、例えば、幼児Ｃに抱き人形Ｐの世話を要求するものである。したがって、幼児Ｃは音声１及び２に応じて、積極的に抱き人形Ｐに話しかけたり、世話をしたりして遊ぶことができる。これにより、情操教育の効果を更に高めることができる。
【００５９】
また、抱き人形Ｐの各部位は膨らみにより形成されており、抱き人形Ｐの腹部も膨らみにより形成されている。このため、底部２２が平面状である場合、外面２２ａの中央部は抱き人形Ｐの腹部に当接されるものの、外面２２ａの周縁部は抱き人形Ｐの腹部から浮いた状態となる。したがって、遊具本体部２が抱き人形Ｐ上でぐらついてしまうおそれがある。これに対し、音声出力遊具１では、筐体２０の底部２２は、抱き人形Ｐと対向するとともに、凹部２３が設けられた外面２２ａを含んでいる。これにより、抱き人形Ｐの腹部が凹部２３内に入り込むため、凹部２３の周縁部が抱き人形Ｐの腹部に当接され易くなる。この結果、遊具本体部２を抱き人形Ｐ上に安定して配置することができる。
【００６０】
また、外面２２ａは曲面により構成され、外面２２ａの曲率半径は、抱き人形Ｐの腹部の曲率半径よりも小さい。このため、凹部２３の周縁部が抱き人形Ｐの腹部に確実に当接される。この結果、遊具本体部２を抱き人形Ｐ上に更に安定して配置することができる。また、外面２２ａは曲面により構成されているので、筐体２０の内部に設けられる装置の場所を確保しつつ、筐体２０の高さを低く抑えることができる。更に、外面２５ａは曲面により構成されているので、遊具本体部２を抱き人形Ｐ上に配置した際に、抱き人形Ｐと遊具本体部２とが滑らかに接続されて見える。この結果、幼児Ｃが遊具本体部２の存在に気づき難い。
【００６１】
また、音声スイッチ４が抱き人形Ｐと反対側に突出した状態となるように、遊具本体部２は収容部１１に収容されて装着物１０に取り付けられている。特に、音声スイッチ４は、上板２５の頂部に設けられている。このため、抱き人形Ｐを抱きしめるといった幼児Ｃの遊び動作に対応して、音声スイッチ４が押圧されて作動し易い。特に、音声スイッチ４はゴムの弾性力を利用するボタンスイッチであるため、弱い力でも作動し易い。この結果、音声が出力され易い。
【００６２】
特に、遊具本体部２は装着物１０に取り付けられる。このため、例えば抱き人形Ｐの腹部といった、幼児Ｃが抱き人形Ｐで遊ぶ際に幼児Ｃが触れ易い場所に遊具本体部２を配置することができる。これにより、幼児Ｃの遊び動作に対応して、音声がより出力され易い。また、遊具本体部２は、装着物１０と別体であるため、装着物１０のクリーニングが容易である。遊具本体部２を抱き人形Ｐの体内に取り付けることも考えられるものの、取付作業が複雑となる上、音声が抱き人形Ｐの外部で聞き取り難くなる。
【００６３】
また、電源スイッチ３は、遊具本体部２の第２方向Ｄ２の端部に設けられている。このため、電源スイッチ３が、例えば底部２２及び蓋部２４に設けられている場合に比べて、遊具本体部２を装着物１０に取り付けたままでも、電源スイッチ３を操作し易い。
【００６４】
以上、本発明の好適な実施形態について説明したが、本発明に係る音声出力遊具は、実施形態に係る上記音声出力遊具１に限られるものではなく、各請求項に記載した要旨を変更しない範囲で変形し、又は他のものに適用したものであってもよい。
【００６５】
上記実施形態において、装着物１０は、ワンピース以外の洋服であってもよい。また、装着物１０は、抱き人形Ｐ用の洋服に限られず、例えば、抱き人形Ｐ用の帽子、鞄、リュック、靴、アクセサリー等であってもよい。また、この場合、外面２２ａの曲率半径は、抱き人形Ｐの頭部、背中、腰部、及び腹部等の曲率半径よりも小さくてもよい。
【００６６】
外面２２ａの第３方向Ｄ３の曲率半径又は外面２２ａの第２方向Ｄ２の曲率半径が、抱き人形Ｐの腹部の曲率半径よりも大きくてもよい。この場合でも、外面２２ａの第３方向Ｄ３の曲率半径、及び外面２２ａの第２方向Ｄ２の曲率半径のうちの少なくとも一方が、抱き人形Ｐの腹部の曲率半径よりも小さければ、凹部２３の周縁部である、底部２２の第２方向Ｄ２の両端部、及び底部２２の第３方向Ｄ３の両端部のうちの少なくとも一方が抱き人形Ｐの腹部に当接する。このため、遊具本体部２は安定して抱き人形Ｐ上に配置される。
【００６７】
音声スイッチ４は、音感スイッチ、タクトスイッチ及びリーフスイッチ等であってもよい。音声スイッチ４が音感スイッチである場合、音声スイッチ４は、通常時に非作動状態（オフ）とされるとともに、閾値以上の強さ（音圧レベル）を有する音を感知したときに、作動状態（オン）とされ、当該作動状態を示す信号を制御部７に出力する。音声スイッチ４は、例えば、幼児Ｃが発する声によって作動状態とされてもよい。また、装着物１０が、例えば、変形に伴って音を発するシートを有し、音声スイッチ４は、シートが発する音によって作動状態とされてもよい。
【００６８】
このシートとしては、例えば、ＰＥＴ等の樹脂シート、グラシン紙、パラフィン紙等を用いることができる。例えば、装着物１０を形成する生地を多層構造とし、中間層をこのシートで構成してもよいし、収容部１１のポケット１２及びリボン１３をこのシートで形成してもよい。これにより、例えば、幼児Ｃの上述の遊び動作に加え、抱き人形Ｐに話しかける動作等を含む遊び動作に対応して、音声スイッチ４が作動する。
【００６９】
外面２２ａに設けられる凹部２３は、例えば、断面矩形状、断面Ｖ字状等であって、外面２２ａが複数の平面により形成されていてもよい。
【符号の説明】
【００７０】
１…音声出力遊具、２…遊具本体部、３…電源スイッチ、４…音声スイッチ、８…音声出力部、１０…装着物、２０…筐体、２２…底部、２２ａ…外面、２３…凹部、２４…蓋部、Ｃ…幼児、Ｐ…抱き人形。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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