(57)【要約】【課題】傾動可能な画像表示部を備える遊技機にあって、画像表示部に表示する画像のリアリティを向上する。【解決手段】画像表示部１０で特定表示物６２を載置面６０の上に静止表示する第一演出と、該第一演出の後に、移動装置を作動させて、第一演出の状態から画像表示部１０を傾動させるとともに、載置面６０を画像表示部１０と一体的に傾動させることにより、該載置面６０の勾配を第一演出より急にして、特定表示物６２が載置面６０の上で、該載置面の下り傾斜する方向に移動するよう表示する第二演出とを連続的に実行する。【選択図】図８
2017086718.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
枠体によって囲繞された、正面視矩形状の画像表示部と、
略前後方向を回転軸として該画像表示部を傾動させる移動装置と、
遊技の進行に合わせて前記画像表示部の表示内容を制御するとともに、前記移動装置を制御する演出制御手段と
を備える遊技機であって、
前記演出制御手段は、
前記画像表示部で特定表示物を載置面上に静止表示する第一演出と、
該第一演出の後に、前記移動装置を作動させて、前記第一演出の状態から前記画像表示部を傾動させるとともに、前記載置面を前記画像表示部と一体的に傾動させることにより、該載置面の勾配を前記第一演出より急にして、前記特定表示物が前記載置面上で、該載置面の下り傾斜する方向に移動するよう表示する第二演出と
を連続的に実行する第一の演出内容を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
枠体によって囲繞された、正面視矩形状の画像表示部と、
略前後方向を回転軸として該画像表示部を傾動可能な移動装置と、
遊技の進行に合わせて前記画像表示部の表示内容を制御するとともに、前記移動装置を制御する演出制御手段と
を備える遊技機であって、
前記演出制御手段は、
特定表示物が載置面上で該載置面の下り傾斜する方向に移動するよう前記画像表示部に表示する第一演出と、
該第一演出の後に、前記移動装置を作動させて、前記第一演出の状態から前記画像表示部を傾動させるとともに、前記載置面を前記画像表示部と一体的に傾動させることにより、該載置面の勾配を前記第一演出とは逆向きに傾斜させて、前記特定表示物が前記載置面上で、該載置面の下り傾斜する方向に移動するよう表示する第二演出と
を連続的に実行する第二の演出内容を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項３】
前記画像表示部の少なくとも一側に演出装置が配設されており、
前記演出制御手段は、
前記第二演出で、前記載置面が前記演出装置の配設された側に下り傾斜するように前記画像表示部を傾動させて、前記特定表示物が前記載置面の下り傾斜する方向に移動して、前記演出装置の配設された側にフレームアウトするよう表示するとともに、
前記第二演出で前記特定表示物がフレームアウトするのを契機として、前記演出装置が所定の演出動作を行うように前記演出装置を制御する第三の演出内容を備えることを特徴とする請求項１又は請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
複数種類の図柄を可変表示可能な図柄表示器と、
開始操作を契機として複数種類の役に当選したか否かを決定する役抽選を実行する役抽選手段と、
停止操作と前記役抽選の結果に基づいた態様で、前記図柄表示器の図柄を停止表示する制御を行う図柄制御手段と
を備えるものであって、
前記特定表示物は、前記役の種類を示すものであり、前記演出装置の前記所定の演出動作は、当該役の当選又は落選を、示唆又は報知する当落報知演出であることを特徴とする請求項３に記載の遊技機。
【請求項５】
前記演出制御装置は、前記当落報知演出によって前記役の落選を示唆又は報知する場合は、前記演出装置を所定の落選態様で動作させるとともに、所定の表示物を前記画像表示部にフレームインさせることを特徴とする請求項３に記載の遊技機。
【請求項６】
前記画像表示部の少なくとも一側に固定的に配設された固定装飾部材と、前記画像表示部と一体的に傾動するよう配設された傾動装飾部材とを備え、
前記画像表示部が所定の位置で、特定傾動角度となると、前記固定装飾部材と前記傾動装飾部材が一体的な形状を形成するよう構成されていることを特徴とする請求項１乃至請求項５のいずれか１項に記載の遊技機。
【請求項７】
前記固定装飾部材は、
前記画像表示部が、前記所定の位置で第一の方向に傾いて第一の特定傾動角度となった場合に、前記傾動装飾部材と一体的な形状を形成するよう構成された第一固定装飾部材と、
前記画像表示部が、前記所定の位置で前記第一の方向とは逆向きに傾いて第二の特定傾動角度となった場合に、前記傾動装飾部材と一体的な形状を形成するよう構成された第二固定装飾部材と
を含むことを特徴とする請求項６に記載の遊技機。
【請求項８】
前記演出制御手段は、
前記第二演出の後に、移動装置を制御して、前記所定の位置で前記画像表示部が前記特定の傾動角度となるよう傾動させるとともに、前記画像表示部が前記特定の傾動角度となるのを契機に、前記特定表示物が前記載置面の上り傾斜する方向に移動するよう表示する第三演出を、連続的に実行する第四の演出内容を備えることを特徴とする請求項６又は請求項７に記載の遊技機。
【請求項９】
前記移動装置は、前記画像表示部を、略前後方向と直交する方向へも移動させるものであり、
前記演出制御手段は、
前記移動装置を作動させて、前記画像表示部を、略前後方向と直交する特定方向に移動させるとともに、前記画像表示部に、特定表示物と背景を含む画像を、該画像表示部と一体的に移動するよう表示する移動表示演出と、
該移動表示演出の後に、前記画像表示部の前記特定方向への移動を停止させるとともに、前記画像表示部で、前記背景が前記特定方向への移動を停止し、前記特定表示物が前記特定方向に移動するよう表示する慣性表示演出と
を連続的に実行する第五の演出内容を備えることを特徴とする請求項１乃至請求項８のいずれか１項に記載の遊技機。
【請求項１０】
前記演出制御手段は、前記移動装置を停止させた状態で、前記画像表示部で、特定表示物が該画像表示部の周縁に衝突するよう表示するとともに、該特定表示物の衝突を契機として前記移動装置を作動させて、該特定表示物が衝突した部分の周縁が、該特定表示物の衝突方向に移動するように前記画像表示部を傾動させる第一の衝突表示演出を実行することを特徴とする請求項１乃至請求項９のいずれか１項に記載の遊技機。
【請求項１１】
前記演出制御手段は、前記画像表示部に、特定表示物を静止表示した状態で、前記移動装置を作動させて、傾動させた前記画像表示部の周縁を、前記特定表示物と衝突させるとともに、前記画像表示部の周縁との衝突を契機として、前記特定表示物が、前記画像表示部の周縁の衝突方向に移動するよう表示する第二の衝突表示演出を実行することを特徴とする請求項１乃至請求項１０のいずれか１項に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、傾動可能な画像表示部を備える遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、傾動可能な画像表示部を備える遊技機にあっては、画像表示部に表示する演出画像の動作方向に合わせて画像表示部を傾動させる演出が行われている（例えば、特許文献１）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特許４２７６１２２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
上記特許文献１に記載の遊技機では、画像表示部が傾動しても画像の向きが維持されるため、画像表示部の傾動は画像の表示範囲を変化させるに過ぎず、画像表示部の傾動により画像のリアリティを高めることはできない。一方で、画像表示部の画像を、画像表示部の傾きに合わせて単に傾けて表示するだけでは、画像表示部の傾動により画像が傾いたと遊技者に知覚されるだけで、画像のリアリティを高めることはできない。
【０００５】
本発明は、かかる現状に鑑みて為されたものであり、傾動可能な画像表示部を備える遊技機にあって、画像表示部に表示する画像のリアリティを向上し得る遊技機の提供を目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明は、枠体によって囲繞された、正面視矩形状の画像表示部と、略前後方向を回転軸として該画像表示部を傾動させる移動装置と、遊技の進行に合わせて前記画像表示部の表示内容を制御するとともに、前記移動装置を制御する演出制御手段とを備える遊技機であって、前記演出制御手段は、前記画像表示部で特定表示物を載置面上に静止表示する第一演出と、該第一演出の後に、前記移動装置を作動させて、前記第一演出の状態から前記画像表示部を傾動させるとともに、前記載置面を前記画像表示部と一体的に傾動させることにより、該載置面の勾配を前記第一演出より急にして、前記特定表示物が前記載置面上で、該載置面の下り傾斜する方向に移動するよう表示する第二演出とを連続的に実行する第一の演出内容を備えることを特徴とする遊技機である。
【０００７】
かかる構成にあっては、特定表示物が載置された載置面を、実在する画像表示部の枠体とともに傾動させることで、当該載置面が現実に傾きを増したかのように遊技者に知覚させることができ、さらには、静止表示していた特定表示物を、傾きを増した載置面に沿って移動させることで、あたかも、周囲の重力の作用によって特定表示物が、傾きを増した載置面上を下っていくように遊技者に知覚させることが可能となる。このように、本発明によれば、画像表示部の傾動と表示内容とを組み合わせることによって、画像表示部に表示した特定表示物が、重力の作用によって現実に移動するかのように遊技者に知覚させることが可能となるため、従来構成に比べてリアリティの高い演出を実現可能となる。
【０００８】
また、本発明の別の態様として、枠体によって囲繞された、正面視矩形状の画像表示部と、略前後方向を回転軸として該画像表示部を傾動可能な移動装置と、遊技の進行に合わせて前記画像表示部の表示内容を制御するとともに、前記移動装置を制御する演出制御手段とを備える遊技機であって、前記演出制御手段は、特定表示物が載置面上で該載置面の下り傾斜する方向に移動するよう前記画像表示部に表示する第一演出と、該第一演出の後に、前記移動装置を作動させて、前記第一演出の状態から前記画像表示部を傾動させるとともに、前記載置面を前記画像表示部と一体的に傾動させることにより、該載置面の勾配を前記第一演出とは逆向きに傾斜させて、前記特定表示物が前記載置面上で、該載置面の下り傾斜する方向に移動するよう表示する第二演出とを連続的に実行する第二の演出内容を備えることを特徴とする遊技機が提案される。
【０００９】
かかる構成にあっても、特定表示物が載置された載置面を、実在する画像表示部の枠体とともに傾動させることで、当該載置面が現実に傾きを増したかのように遊技者に知覚させることができ、さらには、載置面の傾斜方向の変動に伴って、特定表示物の移動方向を変動させることで、あたかも、周囲の重力の作用によって特定表示物が載置面上を下っていくように遊技者に知覚させることが可能となる。このように、本発明によれば、画像表示部の傾動と表示内容とを組み合わせることによって、画像表示部に表示した特定表示物が、重力の作用によって現実に移動するかのように遊技者に知覚させることが可能となるため、従来構成に比べてリアリティの高い演出を実現可能となる。
【００１０】
また、本発明にあって、前記画像表示部の少なくとも一側に演出装置が配設されており、前記演出制御手段は、前記第二演出で、前記載置面が前記演出装置の配設された側に下り傾斜するように前記画像表示部を傾動させて、前記特定表示物が前記載置面の下り傾斜する方向に移動して、前記演出装置の配設された側にフレームアウトするよう表示するとともに、前記第二演出で前記特定表示物がフレームアウトするのを契機として、前記演出装置が所定の演出動作を行うように前記演出装置を制御する第三の演出内容を備えることが提案される。ここで、「フレームアウト」とは、画像表示部の表示物を、画像表示部の周縁から画像表示部の外側に外れてなくなるように表示することを指す。
【００１１】
かかる構成にあっては、画像表示部の表示内容と傾動を組み合わせた演出と、演出装置の演出とを連動させることで、演出効果を向上させることができる。
【００１２】
また、上記構成にあって、複数種類の図柄を可変表示可能な図柄表示器と、開始操作を契機として複数種類の役に当選したか否かを決定する役抽選を実行する役抽選手段と、停止操作と前記役抽選の結果に基づいた態様で、前記図柄表示器の図柄を停止表示する制御を行う図柄制御手段とを備えるものであって、前記特定表示物は、前記役の種類を示すものであり、前記演出装置の前記所定の演出動作は、当該役の当選又は落選を、示唆又は報知する当落報知演出であることが提案される。
【００１３】
かかる構成にあっては、画像表示部や移動装置、演出装置による演出を、遊技内容と密接に関連付けることによって、演出効果を向上させることが可能となる。
【００１４】
また、上記構成にあって、前記演出制御装置は、前記当落報知演出によって前記役の落選を示唆又は報知する場合は、前記演出装置を所定の落選態様で動作させるとともに、所定の表示物を前記画像表示部にフレームインさせることが提案される。ここで、「フレームイン」とは、画像表示部に表示していない物を、画像表示部の外側から画像表示部に入ってくるように表示することを指す。
【００１５】
かかる構成によれば、当落報知演出において、演出装置による演出と、画像表示部による演出とを密接に関連付けて、演出効果を向上させることが可能となる。
【００１６】
また、本発明にあって、前記画像表示部の少なくとも一側に固定的に配設された固定装飾部材と、前記画像表示部と一体的に傾動するよう配設された傾動装飾部材とを備え、前記画像表示部が所定の位置で、特定傾動角度となると、前記固定装飾部材と前記傾動装飾部材が一体的な形状を形成するよう構成されていることが提案される。
【００１７】
かかる構成にあっては、画像表示部の傾動による演出に合わせて、固定装飾部材と傾動装飾部材が一体的な装飾を形成することとなるため、装飾部材の演出によって、画像表示部の演出効果を向上させることができる。また、かかる構成では、傾動装飾部材は、移動装置によって画像表示部とともに傾動するため、専用の傾動手段を設けることなく低廉に実現できるという利点もある。
【００１８】
また、上記構成にあって、前記固定装飾部材は、前記画像表示部が、前記所定の位置で第一の方向に傾いて第一の特定傾動角度となった場合に、前記傾動装飾部材と一体的な形状を形成するよう構成された第一固定装飾部材と、前記画像表示部が、前記所定の位置で前記第一の方向とは逆向きに傾いて第二の特定傾動角度となった場合に、前記傾動装飾部材と一体的な形状を形成するよう構成された第二固定装飾部材とを含むことが提案される。
【００１９】
かかる構成にあっては、画像表示部の傾く方向に応じて、傾動装飾部材が異なる固定装飾部材と一体的な形状を形成することとなるため、装飾部材による演出を多様化することが可能となる。
【００２０】
また、上記構成にあって、前記演出制御手段は、前記第二演出の後に、移動装置を制御して、前記所定の位置で前記画像表示部が前記特定の傾動角度となるよう傾動させるとともに、前記画像表示部が前記特定の傾動角度となるのを契機に、前記特定表示物が前記載置面の上り傾斜する方向に移動するよう表示する第三演出を、連続的に実行する第四の演出内容を備えることが提案される。
【００２１】
かかる構成にあっては、固定装飾部材と傾動装飾部材が一体的な装飾を形成するのを契機に、特定表示物の移動方向が反転することとなるため、当該一体的な装飾の影響で、画像表示部の特定表示物の移動方向が反転するかのような印象を遊技者に与えることが可能となる。したがって、かかる構成によれば、画像表示部の表示内容と、画像表示部の周囲の装飾部材とを密接に関連付けた、興趣に富んだ新しい演出を実現できる。
【００２２】
また、本発明にあって、前記移動装置は、前記画像表示部を、略前後方向と直交する方向へも移動させるものであり、前記演出制御手段は、前記移動装置を作動させて、前記画像表示部を、略前後方向と直交する特定方向に移動させるとともに、前記画像表示部に、特定表示物と背景を含む画像を、該画像表示部と一体的に移動するよう表示する移動表示演出と、該移動表示演出の後に、前記画像表示部の前記特定方向への移動を停止させるとともに、前記画像表示部で、前記背景が前記特定方向への移動を停止し、前記特定表示物が前記特定方向に移動するよう表示する慣性表示演出とを連続的に実行する第五の演出内容を備えることが提案される。なお、本構成に係る特定表示物は、第一の演出内容等の特定表示物と相違していてもよい。
【００２３】
かかる構成にあっては、移動表示演出において、画像表示部に表示した特定表示物や背景を、実在する画像表示部の枠体等とともに一体的に移動させることで、画像表示部に表示された特定表示物や背景が、現実に移動しているかのように遊技者に知覚させることができ、さらには、慣性表示演出において、画像表示部と背景の特定方向への移動を停止させ、特定表示物を継続して特定方向へ移動表示することで、あたかも、特定表示物が、慣性によって特定方向への移動を継続しているように遊技者に知覚させることが可能となる。このように、かかる構成によれば、画像表示部の移動と、画像表示部の表示とを組み合わせることによって、画像表示部に表示した特定表示物が、慣性によって現実に移動するかのように遊技者に知覚させることが可能となるため、従来構成に比べてリアリティの高い演出を実現可能となる。
【００２４】
また、本発明にあって、前記演出制御手段は、前記移動装置を停止させた状態で、前記画像表示部で、特定表示物が該画像表示部の周縁に衝突するよう表示するとともに、該特定表示物の衝突を契機として前記移動装置を作動させて、該特定表示物が衝突した部分の周縁が、該特定表示物の衝突方向に移動するように前記画像表示部を傾動させる第一の衝突表示演出を実行することが提案される。なお、本構成に係る特定表示物は、第一の演出内容等の特定表示物と相違していてもよい。
【００２５】
かかる第一の衝突表示演出によれば、画像表示部の周縁に実在する枠体が、画像表示部に表示された特定表示物との衝突によって動き出したかのように遊技者に知覚させることが可能となる。したがって、かかる第一の衝突表示演出でも、画像表示部の傾動と、画像表示部の表示とを組み合わせることで、特定表示物のリアリティを高めて、興趣に富んだ演出を実現できる。
【００２６】
また、本発明にあって、前記演出制御手段は、前記画像表示部に、特定表示物を静止表示した状態で、前記移動装置を作動させて、傾動させた前記画像表示部の周縁を、前記特定表示物と衝突させるとともに、前記画像表示部の周縁との衝突を契機として、前記特定表示物が、前記画像表示部の周縁の衝突方向に移動するよう表示する第二の衝突表示演出を実行することが提案される。なお、本構成に係る特定表示物は、第一の演出内容等の特定表示物と相違していてもよい。
【００２７】
かかる第二の衝突表示演出によれば、画像表示部に表示された特定表示物が、画像表示部の周縁に実在する枠体と現実に衝突して動き出したかのように遊技者に知覚させることが可能となる。したがって、かかる第二の衝突表示演出でも、画像表示部の傾動と表示内容とを組み合わせることで、特定表示物のリアリティを高めて、興趣に富んだ演出を実現できる。
【００２８】
なお、本発明にあって、２つの演出を「連続的に実行する」演出内容は、先の演出の実行後に、次の演出を間断なく実行する演出内容に限られず、２つの演出の連続性が失われない範囲内で、２つの演出の間に他の演出を介在させてもよい。例えば、先の演出と次の演出の間に、画像表示部を短時間振動させる演出等を実行してもよい。
【図面の簡単な説明】
【００２９】
【図１】スロットマシン１の正面図である。
【図２】スロットマシン１の上部拡大正面図であり、（ａ）は画像表示部１０の左寄位置の水平状態を示し、（ｂ）は左寄位置の左傾状態を示し、（ｃ）は左寄位置の右傾状態を示す。
【図３】スロットマシン１の上部拡大正面図であり、（ａ）は画像表示部１０の右寄位置の水平状態を示し、（ｂ）は画像表示部１０の右寄位置の左傾状態を示し、（ｃ）は画像表示部１０の右寄位置の右傾状態を示す。
【図４】画像表示部１０及び移動装置４０等の正面図であり、（ａ）は画像表示部１０を左寄位置に変換した状態を、（ｂ）は画像表示部１０を右寄位置に変換した状態を示す。
【図５】画像表示部１０及び移動装置４０等の正面図であり、（ａ）は画像表示部１０を左傾状態に変換した状態を、（ｂ）は画像表示部１０を右傾状態に変換した状態を示す。
【図６】第一ベース部材４１及び液晶表示器１５等の背面図であり、（ａ）は画像表示部１０を水平状態に変換した状態を、（ｂ）は画像表示部１０を右傾状態に変換した状態を示す。
【図７】スロットマシン１の制御回路を示すブロック図である。
【図８】演出例Ａの演出内容を示す説明図である。
【図９】図８から続く、演出例Ａの演出内容を示す説明図である。
【図１０】演出例Ｂの演出内容を示す説明図である。
【図１１】演出例Ｃの演出内容を示す説明図である。
【図１２】演出例Ｄの演出内容を示す説明図である。
【図１３】演出例Ｅの演出内容を示す説明図である。
【図１４】演出例Ｆの演出内容を示す説明図である。
【図１５】演出例Ｇの演出内容を示す説明図である。
【図１６】演出例Ｈの演出内容を示す説明図である。
【図１７】演出例Ｉの演出内容を示す説明図である。
【図１８】演出例Ｊの演出内容を示す説明図である。
【図１９】変形例の演出内容を示す説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００３０】
本発明をスロットマシンに適用した実施形態を、以下の実施例に従って説明する。
なお、以下の実施例にあって、本発明に係る図柄表示器はリール９に相当する。また、本発明に係る役抽選手段及び図柄制御手段は、メイン制御装置２０によって実現される。また、本発明に係る演出制御手段は、サブ制御装置２１によって主に実現される。また、本発明に係る演出装置は、可変情報表示装置３５に相当する。また、本発明に係る傾動装飾部材は、右側のラッパ状装飾部材１７ｂに相当する。また、本発明に係る第一固定装飾部材は右上方の管状装飾部材３６ａに、第二固定装飾部材は右下方の管状装飾部材３６ｂに夫々相当する。また、本発明に係る所定の位置は、画像表示部１０の右寄位置に相当し、本発明に係る第一の方向は左回りに相当する。また、本発明に係る第一の特定傾動角度は左回りに２０°に相当し、第二の特定傾動角度は右回りに２０°に夫々相当する。
【００３１】
図１に示すように、スロットマシン１の筐体２は、前方から前扉３によって覆われている。前扉３の中央部には、筐体２の内部に配設された三つのリール９を視認するための視認窓４が設けられる。そして、前扉３の前面側には、視認窓４の下方に、遊技操作に用いるベットスイッチ５ａ，５ｂ、スタートスイッチ６、ストップスイッチ７、精算スイッチ８などの操作スイッチと、演出に用いる演出ボタンユニット１３が配設される。また、視認窓４の上方には画像表示部１０が配設される。
【００３２】
画像表示部１０は、正面視略矩形状をなすものであり、液晶表示器１５の表示画面によって構成される。後述するように、画像表示部１０には、様々な演出用画像が表示される。液晶表示器１５には、矩形枠状をなす枠体１６が外嵌しており、画像表示部１０の周縁は枠体１６によって囲繞されている。また、枠体１６の両側部には、正面視においてラッパ形状に視認されるラッパ状装飾部材１７ａ，１７ｂが配設される。ラッパ状装飾部材１７ａ，１７ｂは、枠体１６と一体的に設けられており、後述するように、画像表示部１０及び枠体１６と一体的に水平移動・傾動するよう構成されている。
【００３３】
また、画像表示部１０の左側には、可変情報表示装置３５が配設される。可変情報表示装置３５は、矩形状の表示面３５ａと、表示面３５ａの周囲に配設されたＬＥＤ（図示省略）とを備えてなる。表示面３５ａは、「ｃｈａｎｃｅ！」と描かれた着色透光性パネルと、「ＮＧ！」と描かれた着色透光性パネルを重ねてなるものであり、パネルの背面側に配設された光源から、特定波長の光（例えば赤色光）で照らした時に表示面３５ａに「ｃｈａｎｃｅ！」の文字が浮かび上がり、別の特定波長の光（例えば青色光）で照らした時に表示面３５ａに「ＮＧ！」の文字が浮かび上がるよう構成されている。
【００３４】
また、画像表示部１０の右側には、正面視において管状に視認される管状装飾部材３６ａ，３６ｂが上下に配設される。管状装飾部材３６ａ，３６ｂは前扉３に対して固定的に配設されており、画像表示部１０の水平移動や傾動には追従しない。後述するように、管状装飾部材３６ａ，３６ｂは、画像表示部１０が特定位置で特定の傾動角度となったときに、ラッパ状装飾部材１７ｂと一体的な形状を形成するよう構成されている。
【００３５】
図２，３に示すように、画像表示部１０は、前後方向を回転軸として、画像表示部１０の中央部を中心に傾動可能に構成されており、これにより、画像表示部１０の底縁を水平とする水平状態（図２（ａ），３（ａ）参照）と、該水平状態から左回りに２０°傾動した左傾状態（図２（ｂ），３（ｂ）参照）と、水平状態から右回りに２０°傾動した右傾状態（図２（ｃ）、３（ｃ）参照）との、３つの傾動状態に変換可能となっている。また、図２，３に示すように、画像表示部１０は、左右に水平移動可能となっており、可変情報表示装置３５に近接する左側の左寄位置（図２参照）と、装飾部材３６ａ，３６ｂに近接する右側の右寄位置（図３参照）とに位置変換可能に構成されている。このため、本実施例にあっては、３つの傾動状態と、左寄位置又は右寄位置との組合せによって、画像表示部１０を、図２，３に示す６つの状態に変換可能に構成される。
【００３６】
ここで、図３（ｂ）に示すように、本実施例では、画像表示部１０の右寄位置の左傾状態において、画像表示部１０の右側のラッパ状装飾部材１７ｂと、右上方の管状装飾部材３６ａとが隣接して、ラッパ状装飾部材１７ｂのラッパ形状の基端が、管状装飾部材３６ａの管形状の先端と接合してなる、一体的な形状を有する装飾体が形成されるよう構成されている。また、図３（ｃ）に示すように、画像表示部１０の右寄位置の右傾状態において、画像表示部１０の右側のラッパ状装飾部材１７ｂと、右下方の管状装飾部材３６ｂとが隣接して、ラッパ状装飾部材１７ｂのラッパ形状の基端が、管状装飾部材３６ｂの管形状の先端と接合してなる、一体的な形状を有する装飾体が形成されるよう構成されている。
【００３７】
かかる構成によれば、画像表示部１０を傾動させる演出に合わせて、ラッパ状装飾部材１７ｂと、管状装飾部材３６ａ，３６ｂが一体的な形状を有する装飾体を形成することとなるため、かかる装飾体を特定の位置・傾動角度で形成させることによって、画像表示部１０の傾動による演出効果を向上させることができる。特に、かかる構成では、画像表示部１０の傾く方向によって、ラッパ状装飾部材１７ｂが異なる管状装飾部材３６ａ，３６ｂと装飾体を形成するよう構成されているため、画像表示部１０の傾動による演出を、装飾部材１７ｂ，３６ａ，３６ｂによって多様な形態で盛り上げることができるという利点がある。また、かかる構成にあっては、ラッパ状装飾部材１７ｂは、画像表示部１０と一体的に水平移動・傾動し、また、管状装飾部材３６ａ，３６ｂは固定的に設けられているため、これらの装飾部材１７ｂ，３６ａ，３６ｂを水平移動・傾動させる専用装置を設けることなく低廉に実現できるという利点もある。
【００３８】
次に、画像表示部１０を傾動可能、かつ左右に水平移動可能とする移動装置４０について説明する。
上述のように画像表示部１０は、液晶表示器１５の表示画面によって構成されており、移動装置４０は、液晶表示器１５と、枠体１６と、ラッパ状装飾部材１７ａ，１７ｂとを一体的に傾動・水平移動させることで、画像表示部１０を傾動・水平移動させる。なお、図１，２に示すように、移動装置４０は、前扉３の正面側からは視認できないよう、化粧板３７によって覆われている。
【００３９】
移動装置４０は、図４，５に示すように、液晶表示器１５等を傾動可能に保持する第一ベース部材４１と、前扉３に固定的に配設されて、該第一ベース部材４１を左右に水平移動可能に保持する第二ベース部材４２とを備えてなる。詳述すると、第一ベース部材４１は、矩形板状をなしており、液晶表示器１５等の背面側に配設される。図６に示すように、第一ベース部材４１には、円弧状のガイド溝４６が複数形成されており、液晶表示器１５は、背面側に突設された３本のガイドピン４５を各ガイド溝４６に夫々挿通して、ガイドピン４５をガイド溝４６に沿って摺動させることにより、前後方向を回転軸として、表示画面の中央部を中心に、水平な状態から左右に２０°ずつ傾動可能に保持される。第二ベース部材４２は、図４，５に示すように、矩形枠状をなしている。第二ベース部材４２の上下には、幅方向のレール４４が設けられており、第一ベース部材４１は、上下に配設された二対の車輪４３をかかるレール４４に嵌合させることにより、液晶表示器１５等と一体的に水平移動可能となっている。
【００４０】
また、図４に示すように、第一ベース部材４１の背面側には、スライド用ステッピングモータ４８が配設される。スライド用ステッピングモータ４８は、駆動軸に取り付けられた歯車４９を、第二ベース部材４２に配設された直線状の歯部５０と噛合させており、かかるスライド用ステッピングモータ４８の駆動によって、第一ベース部材４１を、第二ベース部材４２に対して、左右いずれかの方向へ、任意の幅だけ移動可能となっている。すなわち、かかるスライド用ステッピングモータ４８を駆動させることにより、画像表示部１０を左寄位置と右寄位置とに変換可能となっている。
【００４１】
また、図５，６に示すように、第一ベース部材４１の背面側には、傾動用ステッピングモータ５２が配設される。傾動用ステッピングモータ５２は、第一ベース部材４１の前面側に突出した駆動軸に装着された歯車５３を、液晶表示器１５の背面側に形成された円弧状の歯部５４と噛合させており、かかる傾動用ステッピングモータ５２の駆動によって、液晶表示器１５や枠体１６を任意の回転方向へ、任意の角度だけ傾動可能となっている。すなわち、かかる傾動用ステッピングモータ５２を駆動させることにより、画像表示部１０を水平状態と、左傾状態と、右傾状態とに変換可能となっている。
【００４２】
次に、スロットマシン１の作動を制御する制御回路を、図７を参照して説明する。
メイン制御装置２０は、ＣＰＵ、ＲＡＭ、ＲＯＭ等を配設したプリント基板によって構成されるものであり、主に遊技の進行に関する制御を実行する。メイン制御装置２０の入力ポートには、電源ボックス１８、投入センサ２４、ベットスイッチ５ａ，５ｂ、スタートスイッチ６、ストップスイッチ７、精算スイッチ８、設定変更スイッチ２５が接続される。また、メイン制御装置２０の出力ポートには、リール９、ホッパーユニット１９、外部端子板２６、サブ制御装置２１が接続される。
【００４３】
電源ボックス１８は、スロットマシン１の各機器に電力を供給するためのものであり、電源のＯＮ／ＯＦＦを切り替えるための電源スイッチ２８と、各役への当選確率を変更（いわゆる設定変更）するための設定キースイッチ２９とを備えている。
【００４４】
投入センサ２４は、スロットマシン１に投入されたメダルを検出するものである。投入センサ２４は、前扉３の裏側に備えられたメダルセレクタ（図示省略）のメダル通路に配設され、メダル通路を通過するメダルを１枚ずつ検知し、メダルを検知する毎に投入信号を出力する。
【００４５】
ベットスイッチ５ａ，５ｂは、クレジットされているメダルを投入するためのものである。ベットスイッチ５ａ，５ｂとしては、シングルベットスイッチ５ａ、とマックスベットスイッチ５ｂとが備えられている。シングルベットスイッチ５ａは、クレジットされているメダルを１枚ずつ投入する。マックスベットスイッチ５ｂは、１ゲーム当たりの最大投入枚数のメダルを投入する。
【００４６】
スタートスイッチ６は、リール９の回転を開始させる操作（開始操作）に用いるものである。本実施例では、レバー式スイッチが用いられており、レバーの傾動操作によって、三つのリール９が回転を開始する。
【００４７】
三つのストップスイッチ７は、リール９の回転を停止させる操作（停止操作）に用いるものである。各ストップスイッチ７は、個々のリール９に対応付けられており、ストップスイッチ７を押圧操作すると、対応したリール９が所定遅延時間内に停止するよう構成されている。
【００４８】
精算スイッチ８は、クレジットされているメダル、及び投入されたものの未だ遊技に用いられていないメダルを返却するためのものである。
【００４９】
設定変更スイッチ２５は、電源ボックス１８の設定キースイッチ２９とともに設定変更を行うためのものであり、前扉３の背面側に設けられている。
【００５０】
三つのリール９は、円筒形状をなしており、筐体内部で左右に並設される。各リール９の外周面には、「赤７」「ＢＡＲ」「チェリー」「ベル」「スイカ」「リプレイ」などの図柄が合計２１個配されている。各リール９はステッピングモータ３０を備えており、各ステッピングモータ３０によって三つのリール９を回転させることで、外周面の図柄を視認窓４で変動表示させ、各ステッピングモータ３０によってリール９を任意の角度で停止させることで、視認窓４に外周面の図柄を選択的に停止表示させ得るよう構成されている。ここで、視認窓４には、中央部分を横断する一本の有効ラインが設定されており、三つのリール９が停止した状態で、各リール９の図柄のいずれか一つが有効ライン上に停止表示されるよう構成されている。後述するように、有効ラインの上に停止表示される図柄の組合せによって各種の役に入賞したか否かが決定される。
【００５１】
ホッパーユニット１９はメダルを払い出すためのものであり、メダルを貯留するタンクと、タンクのメダルを払出口に向けて送り出す送出機構とを備えている。送出機構は、駆動源となるモータ３１と、送出されるメダルを検出するための払出センサ３２とを備えている。
【００５２】
外部端子板２６は、遊技情報（投入・払出情報、遊技履歴情報、エラー情報など）を外部出力し、遊技場設備によってスロットマシン１の大当り履歴などの情報を閲覧可能とするものである。
【００５３】
サブ制御装置２１は、ＣＰＵ、ＲＡＭ、ＲＯＭ等を配設したプリント基板によって構成されるものであり、主に遊技の進行に合わせて演出の制御を行う。サブ制御装置２１のＲＯＭには、多岐に亘る演出パターンに関する固定データが記憶されており、後述する役抽選示唆報知演出等の演出パターンに関する固定データも、このサブ制御装置２１のＲＯＭに記憶される。サブ制御装置２１の入力ポートには、メイン制御装置２０が接続され、メイン制御装置２０から役抽選結果などの遊技情報が随時通知される。また、サブ制御装置２１の入力ポートには、演出ボタンユニット１３も接続される。サブ制御装置２１の出力ポートには、スピーカ１１や演出用ランプ１２、画像制御装置２２、可変情報表示装置３５、移動装置４０が接続される。
【００５４】
サブ制御装置２１は、メイン制御装置２０から送信される遊技情報等に基づいて、演出パターンを選択し、選択した演出パターンを実行させるために、出力ポートから各種の信号を送信する。具体的には、スピーカ１１や演出用ランプ１２にコマンドを送信し、さらには、画像表示部１０に所要の画像を表示させるために画像制御装置２２にコマンドを送信する。また、サブ制御装置２１は、画像表示部１０の水平移動や傾動を伴う演出を実行すると決定した場合は、当該演出を実現するために、所要のタイミングで移動装置４０を作動させる。具体的には、サブ制御装置２１は、スライド用ステッピングモータ４８と、傾動用ステッピングモータ５２を制御することで、画像表示部１０の位置や傾きを変換する。また、サブ制御装置２１は、所定の演出パターンでは、所要のタイミングで可変情報表示装置３５を作動させて、表示面３５ａに「ｃｈａｎｃｅ！」又は「ＮＧ！」の文字を浮かび上がらせる。
【００５５】
画像制御装置２２は、ＣＰＵ、ＲＡＭ、ＲＯＭ等を配設したプリント基板によって構成されるものであり、液晶表示器１５の表示制御を実行する。画像制御装置２２のＲＯＭには、画像表示部１０に表示する演出用画像を生成するためのデータが多量に記憶される。すなわち、後述する役抽選示唆報知演出等で画像表示部１０に表示する画像を生成するためのデータも、画像制御装置２２のＲＯＭに記憶される。画像制御装置２２は、サブ制御装置２１からコマンドを受信すると、ＣＰＵにおいて演算処理し、演出用画像のデータをＲＡＭに書きこんで液晶表示器１５に出力し、サブ制御装置２１が選択した演出パターン通りの演出用画像を画像表示部１０に表示させる。
【００５６】
次に、スロットマシンの遊技内容について説明する。
本実施例のスロットマシンでは、スタートスイッチ６の操作によってリール９を回転させて図柄を変動表示させた後に、ストップスイッチ７の操作によってリール９を停止させて図柄を有効ライン上に停止表示させ、有効ライン上に停止表示された図柄組合せに応じた処理を行うゲームが繰り返し実行される。具体的には、１ゲームは、以下の（１）〜（４）の順序で実行される。
（１）メダル投入
遊技者が、一遊技に必要なメダル数（３枚）を直接投入するか、ベットスイッチ５ａ，５ｂを操作してクレジットされたメダルを投入する。
（２）開始操作
遊技者がスタートスイッチ６を操作する。このスタートスイッチ６の操作を契機としてメイン制御装置２０は、リール９を始動させるとともに、役抽選を実行する。役抽選では、メイン制御装置２０が乱数値を抽出して、抽出した乱数値に基づいて、複数種類の役について当選したか否かを決定する。
（３）停止操作
リール９が一定回転速度に達した後に、遊技者がストップスイッチ７を操作すると、メイン制御装置２０が、操作されたストップスイッチ７に対応するリール９の回転を停止させる。この時、メイン制御装置２０は、ストップスイッチ７の操作順序や操作タイミング、役抽選の結果等に基づいて有効ライン上に停止表示する図柄を決定し、所要の角度でリール９を停止させる。
（４）入賞判定
メイン制御装置２０が、全てのリール９が停止した段階で、有効ラインの上に停止した図柄の組合せが、役に対応する図柄の組合せと一致しているか否かを判定し、一致している場合には当該役に入賞したと判定して、入賞した役に応じた処理を実行する。
【００５７】
本実施例では、上述のように、画像表示部１０を移動（水平移動・傾動）可能に構成されており、遊技中に、移動装置４０によって画像表示部１０を移動させる演出が実行される。また、かかる演出では、画像表示部１０の動きに合わせて画像表示部１０に所要の演出用画像が表示され、画像表示部１０の動きや姿勢と、画像表示部１０の表示内容とを組み合わせた演出が実行される。具体的には、本実施例では、以下の役抽選示唆報知演出において、画像表示部１０の動きと表示内容を組み合わせた演出が実行される。
【００５８】
以下に、役抽選示唆報知演出について説明する。
役抽選示唆報知演出は、リール９の停止前に、当該ゲームにおける役抽選結果の示唆や報知を行う演出である。具体的な報知対象は、役抽選における、チェリー役の当選とスイカ役の当選である。チェリー役及びスイカ役は、役抽選での当選確率が低く設定され、かつ、当選時には遊技者に有利な遊技状態に高確率で移行するため、遊技者にとって価値の高い役である。チェリー役入賞時に停止する有効ライン上の図柄組合せは、３つの「チェリー」であるため、役抽選示唆報知演出ではチェリー役を表すシンボルとして、チェリーの図柄が使用される。また、スイカ役入賞時に停止する有効ライン上の図柄組合せは、３つの「スイカ」であるため、役抽選示唆報知演出ではスイカ役を表すシンボルとして、スイカの図柄が使用される。
【００５９】
役抽選示唆報知演出では、役の種類を表すシンボル（チェリーやスイカ）を画像表示部１０に表示して、当該シンボルの動きなどにより、当該シンボルの示す役の当選について示唆や報知を行う。シンボルの示す役に当選している期待度は演出内容によって相違するが、原則として、当該シンボルが画像表示部１０の左側でフレームアウトする演出は、シンボルが示す役に当選している可能性が比較的高いことを示唆する演出であり、画像表示部１０の右側でフレームアウトする演出は、当該役に当選している可能性が比較的低いことを示す演出である。また、役抽選示唆報知演出では、可変情報表示装置３５が配設された画像表示部１０の左側でシンボルがフレームアウトした場合は、当該シンボルがフレームアウトするタイミングで、可変情報表示装置３５で、当該シンボルの示す役の当選又は落選を報知する当落報知演出を実行する。具体的には、当該シンボルの示す役に落選している場合は、表示面３５ａの周囲のＬＥＤを短時間点滅させた後で、表示面３５ａに「ＮＧ！」と表示するとともに、「ＮＧ」の文字を意匠化したシンボルを画像表示部１０の左側からフレームインさせる。一方、当該シンボルの示す役に当選している場合は、表示面３５ａの周囲のＬＥＤを短時間点滅させた後で、当該役を示すシンボルを画像表示部１０にフレームインさせず、可変情報表示装置３５の表示面３５ａに「ｃｈａｎｃｅ！」と表示する。すなわち、本発明に係る当落報知演出における落選態様の動作は、表示面３５ａの周囲のＬＥＤを短時間点滅させた後で、表示面３５ａに「ＮＧ！」と表示することであり、「ＮＧ」の文字を意匠化したシンボルが、落選を報知するときに画像表示部１０にフレームインさせる所定の表示物に相当する。なお、かかる当落報知演出は、役の当選又は落選を報知するものでなく、示唆するものとしてもよい。
【００６０】
以下に、チェリー役の当選の示唆や報知を行う役抽選示唆報知演出について、具体例（演出例Ａ〜Ｉ）を挙げて説明する。なお、チェリー役当選の示唆や報知を行う役抽選示唆報知演出は、下記の具体例以外のバリエーションも存在する。また、スイカ役当選の示唆や報知を行う役抽選示唆報知演出については、チェリー役を示すシンボル（チェリー６２）を、スイカ役を示すシンボル（スイカの図柄）に替えた演出内容で実行されるため、詳細な説明は省略する。
【００６１】
図８，９は、役抽選示唆報知演出の一例（以下、演出例Ａという。）を示したものである。
サブ制御装置２１は、演出例Ａの開始時に、図８（ａ）に示すように、水平な地面６０と、樹木６１とからなる背景を画像表示部１０に表示し、また、チェリー役を示す図柄のチェリー６２を、樹木６１から実るように表示する。このとき、サブ制御装置２１は、移動装置４０を停止させ、画像表示部１０を左寄位置の水平状態で停止させている。続いて、サブ制御装置２１は、図８（ｂ）に示すように、チェリー６２を樹木６１から地面６０に落下させて、地面６０の上に一時的に静止表示し、その後、図８（ｃ）に示すように、風船６３を、画像表示部１０の右側からフレームインさせて、画像表示部１０で上昇させ、画像表示部１０の上縁右側に衝突するよう表示する。サブ制御装置２１は、風船６３を衝突させるまでは移動装置４０を停止させているが、風船６３を画像表示部１０の上縁右側に衝突させるタイミングで移動装置４０を作動させて、図８（ｄ）に示すように、風船６３の衝突した画像表示部１０の上縁右側が、風船６３の衝突方向（下から上）に傾動するように、画像表示部１０を左回りに傾動させて水平状態から左傾状態に変換する。
【００６２】
また、サブ制御装置２１は、図８（ｃ）→図８（ｄ）に示すように、画像表示部１０を水平状態から左傾状態に傾動させる間、画像表示部１０に表示した地面６０及び樹木６１が画像表示部１０と一体的に傾動して、水平な地面６０が左に下り傾斜するよう表示する。そして、サブ制御装置２１は、地面６０を一定角度にまで傾けた時点で、地面６０の上に静止表示していたチェリー６２が、地面６０の下り勾配に沿って、地面６０の上を左方に滑るように表示する。
【００６３】
さらに、サブ制御装置２１は、図９（ａ）に示すように、地面６０の下り勾配に沿って左方に移動表示したチェリー６２が、画像表示部１０の左側でフレームアウトするように表示する。そして、サブ制御装置２１は、チェリー６２がフレームアウトするタイミングで、画像表示部１０の左側に配設された可変情報表示装置３５で、チェリー役の当選又は落選を報知する当落報知演出を実行する。具体的には、役抽選結果がチェリー役の当選である場合には、図９（ｂ）に示すように、可変情報表示装置３５の表示面３５ａに「ｃｈａｎｃｅ！」と表示して、これにより、遊技者にチェリー役の当選を報知する。一方、役抽選結果がチェリー役の当選以外である場合は、図９（ｃ）に示すように、可変情報表示装置３５の表示面３５ａに「ＮＧ！」と表示するとともに、「ＮＧ」の文字を意匠化したシンボル６４を画像表示部１０の左側からフレームインさせて、遊技者にチェリー役の落選を報知する。
【００６４】
以上の演出例Ａにおいては、図８（ｃ）→８（ｄ）に示すように、移動装置４０を停止させた状態で、画像表示部１０で、風船６３を画像表示部１０の周縁に衝突するよう表示するとともに、風船６３の衝突を契機として移動装置４０を作動させて、風船６３の衝突した部分の周縁が衝突方向に移動するように画像表示部１０を傾動させる演出内容（以下、風船衝突演出という。）を含んでいる。かかる風船衝突演出によれば、画像表示部１０の周縁に実在する枠体１６が、画像表示部１０に表示された風船６３との衝突によって動き出したかのように遊技者に知覚させることが可能となるため、画像表示部１０に表示した風船６３のリアリティを高めて、演出の興趣を向上させることができる。
【００６５】
また、演出例Ａにおいては、図８（ｃ）→８（ｄ）→９（ａ）に示すように、移動装置４０を停止させた状態で、画像表示部１０でチェリー６２を地面６０の上に静止表示する演出と、当該演出の後に、移動装置４０を作動させて、画像表示部１０を傾動させるとともに、地面６０を画像表示部１０と一体的に傾動させることにより地面６０の勾配を急にして、チェリー６２が地面６０の上で、地面６０の下り傾斜する方向に移動するよう表示する演出とを連続的に実行する演出内容（以下、チェリー静止滑落演出という。）を含んでいる。かかるチェリー静止滑落演出にあっては、チェリー６２が載置された地面６０を、画像表示部１０の周囲に実在する枠体１６とともに傾動させることで、画像表示部１０に表示された地面６０が現実に傾きを増したかのように遊技者に知覚させることができ、さらには、静止表示していたチェリー６２を、傾きを増した地面６０に沿って移動させることで、あたかも、周囲の重力の作用によってチェリー６２が、傾きを増した地面６０の上を滑っていくように遊技者に知覚させることが可能となる。このように、かかるチェリー静止滑落演出によれば、画像表示部１０の表示内容と傾動とを組み合わせることによって、画像表示部１０に表示したチェリー６２が、重力の作用によって現実に移動するかのように遊技者に知覚させることが可能となるため、従来構成に比べてリアリティの高い演出を実現できる。
【００６６】
また、演出例Ａにおいては、図９（ａ）→９（ｂ）、及び、図９（ａ）→９（ｃ）に示すように、チェリー静止滑落演出で、可変情報表示装置３５が配設された画像表示部１０左側にチェリー６２がフレームアウトするのを契機として当落報知演出を実行するため、画像表示部１０でのチェリー静止滑落演出と、可変情報表示装置３５での当落報知演出の連動により、演出効果を向上させることができる。特に、当落報知演出は、チェリー役の当選又は落選を報知する演出であり、遊技内容と密接に関連しているため、チェリー静止滑落演出及び当落報知演出は、高い演出効果を発揮する。さらには、図９（ｃ）に示すように、当落報知演出において、チェリー役の落選を報知する場合には、可変情報表示装置３５で「ＮＧ！」と表示するだけでなく、可変情報表示装置３５が配設された画像表示部１０の左側から、「ＮＧ」の文字を意匠化したシンボル６４をフレームインさせるため、当落報知演出の演出効果を、画像表示部１０での画像演出によって高めることができる。なお、チェリー役の落選を報知する当落報知演出は、可変情報表示装置３５の表示面３５ａに何も表示せず、表示面３５ａの周囲のＬＥＤを短時間点滅させた後で、「ＮＧ」の文字を意匠化したシンボル６４を画像表示部１０の左側からフレームインさせる演出内容であってもよい。
【００６７】
図１０は、役抽選示唆報知演出の別例（以下、演出例Ｂという。）を示したものである。
演出例Ｂは、上述の風船衝突演出とチェリー静止滑落演出を、演出例Ａと左右逆向きに実行するものである。具体的には、図１０（ａ）に示すように、サブ制御装置２１は、演出例Ｂの開始時に、水平な地面６０と、樹木６１とからなる背景を画像表示部１０に表示し、また、チェリー役を示す図柄のチェリー６２を、樹木６１から落下させて地面６０の上に一時的に静止表示する。ここまでは、演出例Ａ（図８（ａ）．８（ｂ）参照）と同じである。続いて、図１０（ｂ）→１０（ｃ）に示すように、サブ制御装置２１は、画像表示部１０で、風船６３を画像表示部１０の上縁左側に衝突するよう表示して、当該衝突のタイミングで風船６３が衝突した上縁左側が、衝突方向（下から上）に移動するように画像表示部１０を右回りに傾動させる風船衝突演出を実行する。また、図１０（ｂ）→１０（ｃ）→１０（ｄ）に示すように、サブ制御装置２１は、チェリー６２を地面６０の上に静止表示させた後で、移動装置４０を作動させて、地面６０を画像表示部１０と一体的に右回りに傾動させて、チェリー６２が地面６０の下り傾斜する右方に移動するよう表示するチェリー静止滑落演出を実行する。したがって、かかる演出例Ｂは、上記演出例Ａと同様の効果を奏するものとなる。ただし、図１０（ｃ）→１０（ｄ）に示すように、演出例Ｂでは、チェリー静止滑落演出により、チェリー６２が、可変情報表示装置３５の配設されていない画像表示部１０の右側でフレームアウトするため、可変情報表示装置３５は作動せず、当落報知演出は実行されない。
【００６８】
図１１は、役抽選示唆報知演出の別例（以下、演出例Ｃという。）を示したものである。
サブ制御装置２１は、演出例Ｃの開始時に、図１１（ａ）に示すように、地面６０と、樹木６１とからなる背景を画像表示部１０に表示し、また、チェリー役を示す図柄のチェリー６２を、樹木６１から地面６０の上に落下させる。このとき、サブ制御装置２１は、移動装置４０を停止させて、画像表示部１０を左寄位置の右傾状態で停止させており、地面６０は画像表示部１０の底縁と平行に、右側に２０°下り傾斜するよう表示される。このため、図１１（ｂ）に示すように、サブ制御装置２１は、地面６０に落下したチェリー６２を、地面６０の上で静止させず、地面６０の下り傾斜する右方に滑るように表示する。続いて、サブ制御装置２１は、図１１（ｂ）→１１（ｃ）に示すように、移動表示したチェリー６２が画像表示部１０の右縁に到達する前に、風船６３を画像表示部１０の上縁右側に衝突するよう表示して、画像表示部１０を右傾状態から左傾状態まで左回りに傾動させる風船衝突演出を実行する。
【００６９】
サブ制御装置２１は、図１１（ｂ）→１１（ｃ）に示すように、風船衝突演出によって、画像表示部１０を右傾状態から左傾状態に傾動させる間、画像表示部１０に表示した地面６０及び樹木６１を画像表示部１０と一体的に傾動させて、地面６０の勾配を逆向きにする。そして、サブ制御装置２１は、地面６０の傾斜方向の反転に伴って、地面６０の上を右方に滑っていたチェリー６２が、地面６０の上を左方に滑るように表示する。その後、サブ制御装置２１は、図１１（ｄ）に示すように、左方に移動表示したチェリー６２を、画像表示部１０の左側でフレームアウトさせる。なお、かかる演出例Ｃでは、チェリー６２が画像表示部１０の左側からフレームアウトするため、上記演出例Ａと同様に、チェリー６２のフレームアウトを契機として、当落報知演出が実行される（図示省略）。
【００７０】
以上の演出例Ｃにおいては、図１０（ｂ）→１０（ｃ）に示すように、移動装置４０を停止させた状態で、地面６０の上でチェリー６２が地面６０の下り傾斜する方向に移動するよう画像表示部１０に表示する演出と、当該演出の後に、移動装置４０を作動させて、画像表示部１０を傾動させるとともに地面６０を画像表示部１０と一体的に傾動させることにより、地面６０の勾配を逆向きにして、チェリー６２が地面６０の上で、地面６０の下り傾斜する方向に移動するよう表示する演出とを連続的に実行する演出内容（以下、チェリー滑落反転演出という。）を含んでいる。かかるチェリー滑落反転演出にあっては、チェリー６２が載置された地面６０を、画像表示部１０の周囲に実在する枠体１６とともに傾動させることで、地面６０の傾斜方向が現実に変動したかのように遊技者に知覚させることができ、さらには、地面６０の傾斜方向の反転に伴って、チェリー６２の移動方向を反転表示することで、あたかも、周囲の重力の作用によってチェリー６２が地面６０の上を滑っていくように遊技者に知覚させることが可能となる。このように、かかるチェリー滑落反転演出によれば、画像表示部１０の表示内容と傾動とを組み合わせることによって、画像表示部１０に表示したチェリー６２が、重力の作用によって現実に移動するかのように遊技者に知覚させることが可能となるため、従来構成に比べてリアリティの高い演出を実現できる。
【００７１】
図１２は、役抽選示唆報知演出の別例（以下、演出例Ｄという。）を示したものである。
まず、演出例Ｄでは、サブ制御装置２１は、図１２（ａ）に示すように、演出例Ａと同様に、チェリー役を示す図柄のチェリー６２を、樹木６１から落下させて水平な地面６０の上に一時的に静止表示する。このとき、サブ制御装置２１は、移動装置４０を停止させて、画像表示部１０を右寄位置の水平状態で停止させている。続いて、サブ制御装置２１は、移動装置４０を作動させて、図１２（ａ）→１２（ｂ）→１２（ｃ）に示すように、水平状態のまま、画像表示部１０を右寄位置から左寄位置まで左方移動させる。また、サブ制御装置２１は、画像表示部１０を右寄位置から左寄位置に移動させる間、液晶表示器１５の表示画面の画像を変化させず、画像表示部１０に表示した地面６０，樹木６１及びチェリー６２を、画像表示部１０と一体的に左方移動させる。そして、図１２（ｄ）に示すように、サブ制御装置２１は、画像表示部１０を左寄位置まで移動した時点で、画像表示部１０を停止させる。この時、サブ制御装置２１は、画像表示部１０に表示した背景（地面６０及び樹木６１）を、画像表示部１０とともに停止するよう表示する一方で、チェリー６２は、画像表示部１０が停止する前と同等の速度で、地面６０の上を左方に移動するように表示する。その後、サブ制御装置２１は、チェリー６２が、画像表示部１０の左側にフレームアウトするよう表示して、当該フレームアウトのタイミングで、演出例Ａ等と同様に、可変情報表示装置３５による当落報知演出を実行する（図示省略）。
【００７２】
以上の演出例Ｄは、図１２（ａ）→１２（ｂ）→１２（ｃ）に示すように、画像表示部１０の移動とともに、背景（地面６０及び樹木６１）とチェリー６２を含む画像を、画像表示部１０と一体的に移動するよう表示する演出内容（以下、移動表示演出という。）を含んでいる。かかる移動表示演出によれば、画像表示部１０に表示したチェリー６２や背景が現実に左方移動しているかのように遊技者に知覚させることができる。さらには、演出例Ｄは、図１２（ｃ）→１２（ｄ）に示すように、移動表示演出の後に、画像表示部１０の移動を停止させるとともに、画像表示部１０で背景を停止させ、チェリー６２のみが画像表示部１０で同方向への移動を継続するよう表示する演出内容（以下、慣性表示演出という。）を含んでいる。かかる移動表示演出と慣性表示演出を連続的に実行すれば、あたかも、画像表示部１０の移動停止時に、地面６０の上のチェリー６２が、慣性によって移動を継続しているかのように遊技者に知覚させることが可能となる。このように、演出例Ｄでは、画像表示部１０の移動と表示内容とを組み合わせることによって、画像表示部１０に表示したチェリー６２が、慣性によって現実に移動するかのように遊技者に知覚させることが可能となるため、従来構成に比べてリアリティの高い演出を実現可能となる。
【００７３】
図１３は、役抽選示唆報知演出の別例（以下、演出例Ｅという。）を示したものである。
まず、演出例Ｅでは、サブ制御装置２１は、図１３（ａ）に示すように、演出例Ａと同様に、チェリー役を示す図柄のチェリー６２を、樹木６１から落下させて水平な地面６０の上に一時的に静止表示する。このとき、サブ制御装置２１は、移動装置４０を停止させて、画像表示部１０を右寄位置の水平状態で停止させている。続いて、サブ制御装置２１は、移動装置４０を作動させて、図１３（ａ）→１３（ｂ）→１３（ｃ）→１３（ｄ）に示すように、水平状態のまま、画像表示部１０を右寄位置から左寄位置まで左方に移動させる。このとき、サブ制御装置２１は、画像表示部１０の左方移動に関わらず、画像表示部１０に表示する背景（地面６０及び樹木６１）やチェリー６２が、前扉３に対して静止するよう表示する。すなわち、サブ制御装置２１は、液晶表示器１５の表示画面において、地面６０，樹木６１及びチェリー６２を、画像表示部１０の移動速度と同じ速度で右方に移動表示する。また、サブ制御装置２１は、図１３（ｃ）に示すように、静止表示されたチェリー６２に対して、左方移動する画像表示部１０の右縁を衝突させる。そして、サブ制御装置２１は、図１３（ｄ）に示すように、この衝突表示の直後に、地面６０や樹木６１を静止表示しつつ、チェリー６２が地面６０の上を、画像表示部１０の右縁の衝突方向（右から左）に移動するよう表示する。その後、サブ制御装置２１は、チェリー６２が、画像表示部１０の左側にフレームアウトするよう表示して、当該フレームアウトのタイミングで、演出例Ａ等と同様に、可変情報表示装置３５による当落報知演出を実行する（図示省略）。
【００７４】
かかる演出例Ｅは、画像表示部１０に、チェリー６２を静止表示した状態で、移動装置４０を作動させて、移動させた画像表示部１０の周縁を、チェリー６２と衝突させるとともに、チェリー６２との衝突を契機として、チェリー６２が、画像表示部１０の周縁が衝突した方向に移動するよう表示する演出内容（以下、チェリー衝突移動演出という。）を含んでいる。かかるチェリー衝突移動演出によれば、画像表示部１０に表示されたチェリー６２が、画像表示部１０の周縁に実在する枠体１６と現実に衝突して動き出したかのように遊技者に知覚させることが可能となる。したがって、かかる演出例Ｅでは、画像表示部１０の移動と表示内容とを組み合わせることで、画像表示部１０に表示するチェリー６２のリアリティを高めて、興趣に富んだ演出を実現可能となる。
【００７５】
図１４は、役抽選示唆報知演出の別例（以下、演出例Ｆという。）を示したものである。
まず、演出例Ｆでは、サブ制御装置２１は、図１４（ａ）に示すように、演出例Ａと同様に、チェリー役を示す図柄のチェリー６２を、樹木６１から落下させて水平な地面６０の上に一時的に静止表示する。このとき、サブ制御装置２１は、移動装置４０を停止させて、画像表示部１０を左寄位置の水平状態で停止させている。続いて、サブ制御装置２１は、図１４（ｂ）→１４（ｃ）→１４（ｄ）に示すように、風船衝突演出によって、画像表示部１０を水平状態から左傾状態まで左回りに傾動させる。このとき、サブ制御装置２１は、画像表示部１０の傾動に関わらず、画像表示部１０に表示する背景（地面６０及び樹木６１）やチェリー６２が、前扉３に対して静止するよう表示する。すなわち、サブ制御装置２１は、液晶表示器１５の表示画面において、地面６０，樹木６１及びチェリー６２を、画像表示部１０の傾動速度と同じ速度で右回りに傾動表示する。また、サブ制御装置２１は、図１４（ｃ）に示すように、静止表示されたチェリー６２に対して、傾動する画像表示部１０の底縁を衝突させる。そして、サブ制御装置２１は、図１４（ｄ）に示すように、この衝突表示の直後に、地面６０や樹木６１を静止表示しつつ、地面６０のチェリー６２が衝突方向（下から上）に跳ね上がって、樹木６１に付着するよう表示する。
【００７６】
かかる演出例Ｆは、画像表示部１０に、チェリー６２を静止表示した状態で、移動装置４０を作動させて、傾動させた画像表示部１０の周縁を、チェリー６２と衝突させるとともに、画像表示部１０の周縁との衝突を契機として、チェリー６２が、画像表示部１０の周縁が衝突した方向に移動するよう表示する演出内容を含んでいる。かかる演出内容によれば、画像表示部１０に表示されたチェリー６２が、画像表示部１０の周縁に実在する枠体１６と現実に衝突して上方に動き出したかのように遊技者に知覚させることが可能となる。したがって、かかる演出例Ｆでは、画像表示部１０の傾動と表示内容とを組み合わせることで、画像表示部１０に表示するチェリー６２のリアリティを高めて、興趣に富んだ演出を実現可能となる。
【００７７】
図１５は、役抽選示唆報知演出の別例（以下、演出例Ｇという。）を示したものである。
演出例Ｇは、画像表示部１０の右寄位置で、風船衝突演出とチェリー静止滑落演出を実行するものである。具体的には、サブ制御装置２１は、図１５（ａ）に示すように、演出例Ａと同様に、チェリー役を示す図柄のチェリー６２を、樹木６１から落下させて水平な地面６０の上に一時的に静止表示する。このとき、サブ制御装置２１は、移動装置４０を停止させて、画像表示部１０を右寄位置の水平状態で停止させている。続いて、サブ制御装置２１は、図１５（ｂ）→１５（ｃ）→１５（ｄ）に示すように、風船６３を画像表示部１０の上縁右側に衝突するよう表示して、当該衝突のタイミングで移動装置４０を作動させて、画像表示部１０を水平状態から左傾状態へ左回りに傾動させる風船衝突演出を実行する。
【００７８】
また、サブ制御装置２１は、図１５（ｂ）→１５（ｃ）に示すように、画像表示部１０を水平状態から左傾状態に傾動させるのに伴って、地面６０及び樹木６１を画像表示部１０と一体的に傾動させて、水平な地面６０を左方に下り傾斜させるよう表示するとともに、静止表示していたチェリー６２が、地面６０の傾斜に沿って左方に滑るよう表示するチェリー静止滑落演出を実行する。ここまでの演出内容は、上述の演出例Ａと同様であるが、演出例Ｇでは、画像表示部１０が右寄位置に位置しているため、図１５（ｄ）に示すように、画像表示部１０が２０°傾動して左傾状態に変換されると、右側のラッパ状装飾部材１７ｂと、右上の管状装飾部材３６ａとが隣接して一体の装飾体を形成する。そして、演出例Ｇでは、サブ制御装置２１は、左傾状態となって装飾体が形成されたタイミングで、チェリー６２を移動表示する方向を、地面６０が下り傾斜する左方から、上り傾斜する右方に反転させるとともに、風船６３を右方に移動表示して、チェリー６２及び風船６３を画像表示部１０の右側にフレームアウトさせる。かかる演出例Ｇによれば、ラッパ状装飾部材１７ｂと管状装飾部材３６ａにより形成された装飾体に、チェリー６２や風船６３が吸い寄せられるかのように遊技者に知覚させることができる。
【００７９】
図１６は、役抽選示唆報知演出の別例（以下、演出例Ｈという。）を示したものである。
演出例Ｈは、画像表示部１０の右寄位置で、演出例Ｇと左右逆向きに、風船衝突演出とチェリー静止滑落演出を実行するものである。具体的には、サブ制御装置２１は、図１６（ａ）に示すように、演出例Ａと同様に、チェリー役を示す図柄のチェリー６２を、樹木６１から落下させて水平な地面６０の上に一時的に静止表示する。このとき、サブ制御装置２１は、移動装置４０を停止させて、画像表示部１０を右寄位置の水平状態で停止させている。続いて、サブ制御装置２１は、図１６（ｂ）→１６（ｃ）→１６（ｄ）に示すように、風船６３を画像表示部１０の上縁左側に衝突するよう表示して、当該衝突のタイミングで移動装置４０を作動させて、画像表示部１０を水平状態から右傾状態へ右回りに傾動させる風船衝突演出を実行する。
【００８０】
また、サブ制御装置２１は、図１６（ｂ）→１６（ｃ）に示すように、画像表示部１０を水平状態から右傾状態に傾動させるのに伴って、静止表示していたチェリー６２が、地面６０の傾斜に沿って右方に滑るよう表示するチェリー静止滑落演出を実行する。ここまでの演出内容は、上述の演出例Ｂと同様であるが、演出例Ｈでは、画像表示部１０が右寄位置に位置しているため、図１６（ｄ）に示すように、画像表示部１０が２０°傾動して右傾状態に変換されると、右側のラッパ状装飾部材１７ｂと、右下の管状装飾部材３６ｂとが隣接して一体の装飾体を形成する。そして、演出例Ｈでは、サブ制御装置２１は、右傾状態となって装飾体が形成されたタイミングで、チェリー６２を移動表示する方向を、地面６０が下り傾斜する右方から、上り傾斜する左方に反転させるとともに、風船６３を左方に移動表示して、チェリー６２及び風船６３を画像表示部１０の左側にフレームアウトさせる。かかる演出例Ｈによれば、ラッパ状装飾部材１７ｂと管状装飾部材３６ｂにより形成された装飾体によって、チェリー６２や風船６３が吹き飛ばされるかのように遊技者に知覚させることができる。
【００８１】
このように、演出例Ｇや演出例Ｈでは、ラッパ状装飾部材１７ｂと、管状装飾部材３６ａ，３６ｂとが一体的な装飾体を形成したのを契機として、チェリー６２が地面６０の上り傾斜する方向に移動するよう表示されるため、ラッパ状装飾部材１７ｂと管状装飾部材３６ａ，３６ｂが形成する装飾体の影響により、チェリー６２が重力に逆らう方向に移動するかのような印象を遊技者に与えることが可能となる。したがって、かかる演出によれば、画像表示部１０の傾動と表示内容を組み合わせた演出に、画像表示部１０の周囲の装飾部材１７ｂ，３６ａ，３６ｂの演出をさらに組み合わせた、興趣に富んだ新しい演出を実現できる。
【００８２】
図１７は、役抽選示唆報知演出の別例（以下、演出例Ｉという。）を示したものである。
上述の演出例Ａ〜Ｈは、樹木６１に実ったチェリー６２を地面６０に落下させることにより開始されるが、演出例Ｉは、画像表示部１０の右縁にチェリー６２を衝突させることにより開始される。具体的には、演出例Ｉでは、図１７（ａ）→１７（ｂ）→１７（ｃ）に示すように、サブ制御装置２１は、画像表示部１０の左側からフレームインしたチェリー６２が、画像表示部１０を横断して画像表示部１０の右縁に衝突し、地面６０に落下するよう表示する。そして、サブ制御装置２１は、図１７（ｂ）→１７（ｃ）に示すように、チェリー６２を画像表示部１０の右縁に衝突表示するタイミングで、移動装置４０を作動させて、水平状態のまま、画像表示部１０をチェリー６２の衝突方向（左から右）に移動させる。なお、演出例Ｉのその後の演出内容は、演出例Ｈと同様であるため説明を省略する。
【００８３】
このように、演出例Ｉは、移動装置４０を停止させた状態で、画像表示部１０で、チェリー６２を画像表示部１０の周縁に衝突するよう表示するとともに、チェリー６２の衝突を契機として移動装置４０を作動させて、チェリー６２の衝突方向に画像表示部１０を移動させる演出内容（以下、表示部衝突移動演出という。）を含んでいる。かかる表示部衝突移動演出によれば、画像表示部１０の周縁に実在する枠体１６が、画像表示部１０に表示されたチェリー６２との衝突によって動き出したかのように遊技者に知覚させることが可能となるため、画像表示部１０に表示したチェリー６２のリアリティを高めて、演出の興趣を向上させることができる。
【００８４】
図１８は、役抽選示唆報知演出の別例（以下、演出例Ｊという。）を示したものである。
演出例Ｊは、画像表示部１０の底縁にチェリー６２を衝突させることにより開始される。具体的には、演出例Ｊでは、図１８（ａ）→１８（ｂ）→１８（ｃ）に示すように、サブ制御装置２１は、画像表示部１０の上側からフレームインしたチェリー６２が、画像表示部１０を縦断して画像表示部１０の底縁に衝突し、上方に跳ね返った後で地面６０に落下するよう表示する。そして、サブ制御装置２１は、図１８（ｂ）に示すように、チェリー６２を画像表示部１０の底縁に衝突表示するタイミングで、移動装置４０を作動させて、画像表示部１０を短時間振動させる。具体的には、移動装置４０によって、水平状態を中心に画像表示部１０を高速に±１°複数回連続的に傾動させる。なお、演出例Ｊのその後の演出内容は、演出例Ａと同様であるため説明を省略する。
【００８５】
このように、演出例Ｊは、移動装置４０を停止させた状態で、画像表示部１０で、チェリー６２が画像表示部１０の周縁に衝突するよう表示するとともに、チェリー６２の衝突を契機として移動装置４０を作動させて画像表示部１０を振動させる演出内容（以下、振動演出という。）を含んでいる。かかる振動演出によれば、画像表示部１０の周縁に実在する枠体１６が、画像表示部１０に表示されたチェリー６２との衝突によって振動したかのように遊技者に知覚させることが可能となるため、画像表示部１０に表示したチェリー６２のリアリティを高めて、演出の興趣を向上させることができる。なお、かかる振動演出における画像表示部１０の振動時に、チェリー６２等が地面６０の傾いた方向に滑るように表示してもよいし、振動させた画像表示部１０の周縁をチェリー６２等に衝突させて、当該周縁の衝突方向にチェリー６２等を移動表示するようにしてもよい。
【００８６】
以上に、チェリー役当選の示唆や報知を行う役抽選示唆報知演出の演出例Ａ〜Ｊについて説明したが、本発明に係る第一の演出内容は、演出例Ａ等に含まれるチェリー静止滑落演出に相当する。具体的には、演出例Ａでは、地面６０が載置面に相当し、チェリー６２が特定表示物に相当し、第一の演出内容の第一演出は、図８（ｂ）→８（ｃ）に示す演出に相当し、第二演出は、図８（ｃ）→８（ｄ）に示す演出に相当する。また、本発明に係る第二の演出内容は、演出例Ｃに含まれるチェリー滑落反転演出に相当する。具体的には、演出例Ｃでは、地面６０が載置面に相当し、チェリー６２が特定表示物に相当し、第二の演出内容の第一演出は、図１１（ａ）→１１（ｂ）に示す演出に相当し、第二演出は、図１１（ｂ）→１１（ｃ）に示す演出に相当する。また、本発明に係る第三の演出内容は、演出例Ａ等において実行される。具体的には、演出例Ａでは、地面６０が載置面に相当し、チェリー６２が特定表示物に相当し、第二演出は、図８（ｃ）→８（ｄ）→９（ａ）に示す演出に相当する。また、本発明に係る第四の演出内容は、演出例Ｇ，Ｈにおいて実行される。具体的には、演出例Ｇ，Ｈでは、地面６０が載置面に相当し、チェリー６２が特定表示物に相当し、第四の演出内容の第二演出は、図１５（ｂ）→１５（ｃ）又は図１６（ｂ）→１６（ｃ）に示す演出に夫々相当し、第三演出は、図１５（ｃ）→１５（ｄ）又は図１６（ｃ）→１６（ｄ）に示す演出に夫々相当する。また、本発明に係る第五の演出内容は、演出例Ｄにおいて実行される。具体的には、演出例Ｄでは、地面６０及び樹木６１が背景に相当し、チェリー６２が特定表示物に相当し、移動表示演出は、図１２（ａ）→１２（ｂ）→１２（ｃ）に示す演出に相当し、慣性表示演出は、図１２（ｃ）→１２（ｄ）に示す演出に相当する。また、本発明に係る第一の衝突表示演出は、演出例Ａ等における風船衝突演出に相当する。具体的には、演出例Ａでは、風船６３が、第一の衝突表示演出に係る特定表示物に相当し、第一の衝突表示演出は、図８（ｃ）→８（ｄ）に示す演出に相当する。また、本発明に係る第二の衝突表示演出は、演出例Ｆにおいて実現される。具体的には、演出例Ｆでは、チェリー６２が、第一の衝突表示演出に係る特定表示物に相当し、第二の衝突表示演出は、図１４（ｂ）→１４（ｃ）→１４（ｄ）に示す演出に相当する。
【００８７】
以上に本発明の実施例を説明したが、本発明の遊技機は、上記実施例の形態に限らず本発明の要旨を逸脱しない範囲内において種々変更を加えることができる。例えば、本発明はスロットマシンに限らず、パチンコ等の、他の遊技機にも適用可能である。
【００８８】
また、上記実施例では、可変情報表示装置３５が本発明に係る演出装置に相当しているが、本発明に係る演出装置は、モータやソレノイド等で駆動する機械装置（いわゆるギミック）や、サブ液晶表示器、演出用ランプ、または、それらの組合せなどで構成することも可能である。また、本発明に係る演出装置は、画像表示部と一体的に移動するものであってもかまわない。
【００８９】
また、画像表示部を囲繞する枠体は、装飾性の有無に関わらず、正面視において画像表示部の周縁を矩形状に囲繞するものであればよく、また、液晶パネル等の画像表示装置と一体的に設けられたものであってもよい。
【００９０】
また、上記実施例では、画像表示部１０に表示された地面６０が、本発明に係る載置面に相当しているが、図１９に示すように、画像表示部１０の底縁を、本発明に係る載置面として用いることも可能である。また、上記実施例の載置面（地面６０）は、平坦面であるが、本発明に係る載置面は平坦面でなくてもかまわない。
【００９１】
また、上記実施例のチェリー静止滑落演出では、載置面（地面６０）が水平なときに特定表示物（チェリー６２）を載置面に静止表示し、載置面が傾くと、傾いた方向に特定表示物を移動表示する構成であるが、本発明に係る第一の演出内容は、載置面の勾配が緩いときに特定表示物を載置面に静止表示し、載置面の勾配が急となると、載置面の下り傾斜する方向に特定表示物を移動表示するものでもよい。また、本発明に係る第一の演出内容にあって、特定表示物の移動表示を開始するときの載置面の勾配は適宜変更可能である。例えば、載置面を水平から２０°傾動させる場合であれば、特定表示物の移動表示を、載置面が５°傾いた時点で開始させてもよいし、２０°傾いた時点で開始させてもよい。
【００９２】
また、上記実施例のチェリー静止滑落演出は、画像表示部１０の傾動に伴って載置面６０の傾きが増すことによって、静止表示していたチェリー６２を載置面６０の傾斜に沿って移動表示させる演出であるが、画像表示部１０の傾動により載置面６０の傾きが増加するのに伴って、載置面６０の上を移動するチェリー６２の速度や加速度が増加するよう表示する演出も提案される。
【００９３】
また、上記実施例では、移動装置によって、画像表示部を水平状態から左右に同じ角度（２０°）だけ傾動可能としているが、画像表示部を傾動可能とする角度は左右非対称でもよいし、水平状態から一方向にだけ傾動するように構成してもよい。また、本発明に係る移動装置は、画像表示部に所要の動きをさせ得るものであれば、上記実施例の構成には限定されず、様々な機構を採用可能である。また、傾動や左右動に加えて、画像表示部にその他の動き（前後動、上下動、回転等）をさせるものであってもよい。
【００９４】
また、本発明に係る第一衝突表示演出は、特定表示物が衝突した部分の周縁が衝突方向に移動するように画像表示部を傾動させるものであるが、移動装置４０によって、前後方向と直交する方向へ画像表示部１０を移動可能な構成にあっては、上記演出例Ｉにおける表示部衝突移動演出のように、特定表示物（チェリー６２）の衝突方向に画像表示部１０を移動させる衝突表示演出を実行してもよい。具体的には、演出制御手段（サブ制御装置２１）が、移動装置４０を停止させた状態で、画像表示部１０で、特定表示物（チェリー６２）が画像表示部１０の周縁に衝突するよう表示するとともに、該特定表示物の衝突を契機として移動装置４０を作動させて、該特定表示物の衝突方向に画像表示部１０を移動させる第三の衝突表示演出を実行する構成が提案される。
【００９５】
また、本発明に係る第二衝突表示演出は、画像表示部の傾動に伴って画像表示部の周縁の衝突した方向に、特定表示物が移動するよう表示するものであるが、移動装置４０によって、前後方向と直交する方向へ画像表示部１０を移動可能な構成にあっては、上記演出例Ｅにおけるチェリー衝突移動演出のように、画像表示部１０の移動に伴って画像表示部１０の周縁を特定表示物（チェリー６２）に衝突させ、当該衝突タイミングで、特定表示物が衝突方向に移動するよう表示する衝突表示演出を実行してもよい。具体的には、前記演出制御手段（サブ制御装置２１）が、画像表示部１０に、特定表示物（チェリー６２）を静止表示した状態で、移動装置４０を作動させて、前後方向と直交する方向へ移動させた画像表示部１０の周縁を、特定表示物と衝突させるとともに、該画像表示部１０の周縁との衝突を契機として、特定表示物が、画像表示部１０の周縁が衝突した方向に移動するよう表示する第四の衝突表示演出を実行する構成が提案される。
【符号の説明】
【００９６】
１  スロットマシン
９  リール（図柄表示器）
１０  画像表示部
１５  液晶表示器
１６  枠体
１７ａ，１７ｂ  ラッパ状装飾部材（傾動装飾部材）
２０  メイン制御装置
２１  サブ制御装置（演出制御装置）
２２  画像制御装置
３５  可変情報表示装置（演出装置）
３６ａ，３６ｂ  管状装飾部材（固定装飾部材）
４０  移動装置
６０  地面（載置面）
６１  樹木
６２  チェリー（特定表示物）
６３  風船（特定表示物）
【図１】
2017086718.tif 000003
【図２】
2017086718.tif 000004
【図３】
2017086718.tif 000005
【図４】
2017086718.tif 000006
【図５】
2017086718.tif 000007
【図６】
2017086718.tif 000008
【図７】
2017086718.tif 000009
【図８】
2017086718.tif 000010
【図９】
2017086718.tif 000011
【図１０】
2017086718.tif 000012
【図１１】
2017086718.tif 000013
【図１２】
2017086718.tif 000014
【図１３】
2017086718.tif 000015
【図１４】
2017086718.tif 000016
【図１５】
2017086718.tif 000017
【図１６】
2017086718.tif 000018
【図１７】
2017086718.tif 000019
【図１８】
2017086718.tif 000020
【図１９】
2017086718.tif 000021
【手続補正書】
【提出日】平成28年7月13日(2016.7.13)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
枠体によって囲繞された、正面視矩形状の画像表示部と、
略前後方向を回転軸として該画像表示部を傾動させる移動装置と、
遊技の進行に合わせて前記画像表示部の表示内容を制御するとともに、前記移動装置を制御する演出制御手段と
を備える遊技機であって、
前記演出制御手段は、
前記画像表示部で特定表示物を載置面上に載置して表示する第一演出と、
該第一演出の後に、前記移動装置を作動させて、前記第一演出の状態から前記画像表示部を傾動させるとともに、前記載置面を前記画像表示部と一体的に傾動させることにより、前記載置面の勾配を前記第一演出より急にして、少なくとも前記画像表示部及び前記載置面の傾動を停止した後に、前記載置面に載置された前記特定表示物が、前記第一演出よりも勾配が急となった前記載置面上を、重力の作用によって、前記載置面の下り傾斜する方向に移動するかのように表示する第二演出と
を連続的に実行する第一の演出内容を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
枠体によって囲繞された、正面視矩形状の画像表示部と、
略前後方向を回転軸として該画像表示部を傾動可能な移動装置と、
遊技の進行に合わせて前記画像表示部の表示内容を制御するとともに、前記移動装置を制御する演出制御手段と
を備える遊技機であって、
前記演出制御手段は、
特定表示物が載置面上を該載置面の下り傾斜する方向に移動するかのように前記画像表示部に表示する第一演出と、
該第一演出の後に、前記移動装置を作動させて、前記第一演出の状態から前記画像表示部を傾動させるとともに、前記載置面を前記画像表示部と一体的に傾動させることにより、前記載置面の勾配を前記第一演出とは逆向きに傾斜させて、少なくとも前記画像表示部及び前記載置面の傾動を停止した後に、前記特定表示物が、前記第一演出とは勾配が逆向きとなった前記載置面上を、重力の作用によって、前記載置面の下り傾斜する方向に移動するかのように表示する第二演出と
を連続的に実行する第二の演出内容を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項３】
枠体によって囲繞された、正面視矩形状の画像表示部と、
略前後方向を回転軸として該画像表示部を傾動させる移動装置と、
遊技の進行に合わせて前記画像表示部の表示内容を制御するとともに、前記移動装置を制御する演出制御手段と
を備える遊技機であって、
前記演出制御手段は、
前記画像表示部で特定表示物を載置面上に静止表示する第一演出と、
該第一演出の後に、前記移動装置を作動させて、前記第一演出の状態から前記画像表示部を傾動させるとともに、前記載置面を前記画像表示部と一体的に傾動させることにより、該載置面の勾配を前記第一演出より急にして、前記特定表示物が前記載置面上で、該載置面の下り傾斜する方向に移動するよう表示する第二演出と
を連続的に実行する第一の演出内容を備えるものであって、
前記画像表示部の少なくとも一側に演出装置が配設されており、
前記演出制御手段は、
前記第二演出で、前記載置面が前記演出装置の配設された側に下り傾斜するように前記画像表示部を傾動させて、前記特定表示物が前記載置面の下り傾斜する方向に移動して、前記演出装置の配設された側にフレームアウトするよう表示するとともに、
前記第二演出で前記特定表示物がフレームアウトするのを契機として、前記演出装置が所定の演出動作を行うように前記演出装置を制御する第三の演出内容を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項４】
枠体によって囲繞された、正面視矩形状の画像表示部と、
略前後方向を回転軸として該画像表示部を傾動可能な移動装置と、
遊技の進行に合わせて前記画像表示部の表示内容を制御するとともに、前記移動装置を制御する演出制御手段と
を備える遊技機であって、
前記演出制御手段は、
特定表示物が載置面上で該載置面の下り傾斜する方向に移動するよう前記画像表示部に表示する第一演出と、
該第一演出の後に、前記移動装置を作動させて、前記第一演出の状態から前記画像表示部を傾動させるとともに、前記載置面を前記画像表示部と一体的に傾動させることにより、該載置面の勾配を前記第一演出とは逆向きに傾斜させて、前記特定表示物が前記載置面上で、該載置面の下り傾斜する方向に移動するよう表示する第二演出と
を連続的に実行する第二の演出内容を備えるものであって、
前記画像表示部の少なくとも一側に演出装置が配設されており、
前記演出制御手段は、
前記第二演出で、前記載置面が前記演出装置の配設された側に下り傾斜するように前記画像表示部を傾動させて、前記特定表示物が前記載置面の下り傾斜する方向に移動して、前記演出装置の配設された側にフレームアウトするよう表示するとともに、
前記第二演出で前記特定表示物がフレームアウトするのを契機として、前記演出装置が所定の演出動作を行うように前記演出装置を制御する第三の演出内容を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項５】
複数種類の図柄を可変表示可能な図柄表示器と、
開始操作を契機として複数種類の役に当選したか否かを決定する役抽選を実行する役抽選手段と、
停止操作と前記役抽選の結果に基づいた態様で、前記図柄表示器の図柄を停止表示する制御を行う図柄制御手段と
を備えるものであって、
前記特定表示物は、前記役の種類を示すものであり、前記演出装置の前記所定の演出動作は、当該役の当選又は落選を、示唆又は報知する当落報知演出であることを特徴とする請求項３又は請求項４に記載の遊技機。
【請求項６】
前記演出制御手段は、前記当落報知演出によって前記役の落選を示唆又は報知する場合は、前記演出装置を所定の落選態様で動作させるとともに、所定の表示物を前記画像表示部にフレームインさせることを特徴とする請求項５に記載の遊技機。
【請求項７】
前記画像表示部の少なくとも一側に固定的に配設された固定装飾部材と、前記画像表示部と一体的に傾動するよう配設された傾動装飾部材とを備え、
前記画像表示部が所定の位置で、特定傾動角度となると、前記固定装飾部材と前記傾動装飾部材が一体的な形状を形成するよう構成されていることを特徴とする請求項１乃至請求項６のいずれか１項に記載の遊技機。
【請求項８】
前記固定装飾部材は、
前記画像表示部が、前記所定の位置で第一の方向に傾いて第一の特定傾動角度となった場合に、前記傾動装飾部材と一体的な形状を形成するよう構成された第一固定装飾部材と、
前記画像表示部が、前記所定の位置で前記第一の方向とは逆向きに傾いて第二の特定傾動角度となった場合に、前記傾動装飾部材と一体的な形状を形成するよう構成された第二固定装飾部材と
を含むことを特徴とする請求項７に記載の遊技機。
【請求項９】
前記演出制御手段は、
前記第二演出の後に、移動装置を制御して、前記所定の位置で前記画像表示部が前記特定の傾動角度となるよう傾動させるとともに、前記画像表示部が前記特定の傾動角度となるのを契機に、前記特定表示物が前記載置面の上り傾斜する方向に移動するよう表示する第三演出を、連続的に実行する第四の演出内容を備えることを特徴とする請求項７又は請求項８に記載の遊技機。
【請求項１０】
枠体によって囲繞された、正面視矩形状の画像表示部と、
略前後方向と直交する方向へ該画像表示部を移動させる移動装置と、
遊技の進行に合わせて前記画像表示部の表示内容を制御するとともに、前記移動装置を制御する演出制御手段と
を備える遊技機であって、
前記演出制御手段は、
前記移動装置を作動させて、前記画像表示部を、略前後方向と直交する特定方向に移動させるとともに、前記画像表示部に、特定表示物と背景を含む画像を、該画像表示部と一体的に移動するよう表示する移動表示演出と、
該移動表示演出の後に、前記画像表示部の前記特定方向への移動を停止させるとともに、前記画像表示部で、前記背景が前記特定方向への移動を停止し、前記特定表示物が前記特定方向に移動するよう表示する慣性表示演出と
を連続的に実行する第五の演出内容を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項１１】
枠体によって囲繞された、正面視矩形状の画像表示部と、
略前後方向を回転軸として該画像表示部を傾動させる移動装置と、
遊技の進行に合わせて前記画像表示部の表示内容を制御するとともに、前記移動装置を制御する演出制御手段と
を備える遊技機であって、
前記演出制御手段は、前記移動装置を停止させた状態で、前記画像表示部で、特定表示物が該画像表示部の周縁に衝突するよう表示するとともに、該特定表示物の衝突を契機として前記移動装置を作動させて、該特定表示物が衝突した部分の周縁が、該特定表示物の衝突方向に移動するように前記画像表示部を傾動させる第一の衝突表示演出を実行することを特徴とする遊技機。
【請求項１２】
枠体によって囲繞された、正面視矩形状の画像表示部と、
略前後方向を回転軸として該画像表示部を傾動させる移動装置と、
遊技の進行に合わせて前記画像表示部の表示内容を制御するとともに、前記移動装置を制御する演出制御手段と
を備える遊技機であって、
前記演出制御手段は、前記画像表示部に、特定表示物を静止表示した状態で、前記移動装置を作動させて、傾動させた前記画像表示部の周縁を、前記特定表示物と衝突させるとともに、前記画像表示部の周縁との衝突を契機として、前記特定表示物が、前記画像表示部の周縁の衝突方向に移動するよう表示する第二の衝突表示演出を実行することを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本発明は、枠体によって囲繞された、正面視矩形状の画像表示部と、略前後方向を回転軸として該画像表示部を傾動させる移動装置と、遊技の進行に合わせて前記画像表示部の表示内容を制御するとともに、前記移動装置を制御する演出制御手段とを備える遊技機であって、前記演出制御手段は、前記画像表示部で特定表示物を載置面上に載置して表示する第一演出と、該第一演出の後に、前記移動装置を作動させて、前記第一演出の状態から前記画像表示部を傾動させるとともに、前記載置面を前記画像表示部と一体的に傾動させることにより、前記載置面の勾配を前記第一演出より急にして、少なくとも前記画像表示部及び前記載置面の傾動を停止した後に、前記載置面に載置された前記特定表示物が、前記第一演出よりも勾配が急となった前記載置面上を、重力の作用によって、前記載置面の下り傾斜する方向に移動するかのように表示する第二演出とを連続的に実行する第一の演出内容を備えることを特徴とする遊技機である。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
また、本発明の別の態様として、枠体によって囲繞された、正面視矩形状の画像表示部と、略前後方向を回転軸として該画像表示部を傾動可能な移動装置と、遊技の進行に合わせて前記画像表示部の表示内容を制御するとともに、前記移動装置を制御する演出制御手段とを備える遊技機であって、前記演出制御手段は、特定表示物が載置面上を該載置面の下り傾斜する方向に移動するかのように前記画像表示部に表示する第一演出と、該第一演出の後に、前記移動装置を作動させて、前記第一演出の状態から前記画像表示部を傾動させるとともに、前記載置面を前記画像表示部と一体的に傾動させることにより、前記載置面の勾配を前記第一演出とは逆向きに傾斜させて、少なくとも前記画像表示部及び前記載置面の傾動を停止した後に、前記特定表示物が、前記第一演出とは勾配が逆向きとなった前記載置面上を、重力の作用によって、前記載置面の下り傾斜する方向に移動するかのように表示する第二演出とを連続的に実行する第二の演出内容を備えることを特徴とする遊技機が提案される。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
また、上記構成にあって、前記演出制御手段は、前記当落報知演出によって前記役の落選を示唆又は報知する場合は、前記演出装置を所定の落選態様で動作させるとともに、所定の表示物を前記画像表示部にフレームインさせることが提案される。ここで、「フレームイン」とは、画像表示部に表示していない物を、画像表示部の外側から画像表示部に入ってくるように表示することを指す。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２２】
また、本発明の別の態様として、前記移動装置は、前記画像表示部を、略前後方向と直交する方向へも移動させるものであり、前記演出制御手段は、前記移動装置を作動させて、前記画像表示部を、略前後方向と直交する特定方向に移動させるとともに、前記画像表示部に、特定表示物と背景を含む画像を、該画像表示部と一体的に移動するよう表示する移動表示演出と、該移動表示演出の後に、前記画像表示部の前記特定方向への移動を停止させるとともに、前記画像表示部で、前記背景が前記特定方向への移動を停止し、前記特定表示物が前記特定方向に移動するよう表示する慣性表示演出とを連続的に実行する第五の演出内容を備える遊技機が提案される。なお、本構成に係る特定表示物は、第一の演出内容等の特定表示物と相違していてもよい。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２４】
また、本発明の別の態様として、前記演出制御手段は、前記移動装置を停止させた状態で、前記画像表示部で、特定表示物が該画像表示部の周縁に衝突するよう表示するとともに、該特定表示物の衝突を契機として前記移動装置を作動させて、該特定表示物が衝突した部分の周縁が、該特定表示物の衝突方向に移動するように前記画像表示部を傾動させる第一の衝突表示演出を実行する遊技機が提案される。なお、本構成に係る特定表示物は、第一の演出内容等の特定表示物と相違していてもよい。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２６】
また、本発明の別の態様として、前記演出制御手段は、前記画像表示部に、特定表示物を静止表示した状態で、前記移動装置を作動させて、傾動させた前記画像表示部の周縁を、前記特定表示物と衝突させるとともに、前記画像表示部の周縁との衝突を契機として、前記特定表示物が、前記画像表示部の周縁の衝突方向に移動するよう表示する第二の衝突表示演出を実行する遊技機が提案される。なお、本構成に係る特定表示物は、第一の演出内容等の特定表示物と相違していてもよい。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００９６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００９６】
１  スロットマシン
９  リール（図柄表示器）
１０  画像表示部
１５  液晶表示器
１６  枠体
１７ａ，１７ｂ  ラッパ状装飾部材（傾動装飾部材）
２０  メイン制御装置
２１  サブ制御装置（演出制御手段）
２２  画像制御装置
３５  可変情報表示装置（演出装置）
３６ａ，３６ｂ  管状装飾部材（固定装飾部材）
４０  移動装置
６０  地面（載置面）
６１  樹木
６２  チェリー（特定表示物）
６３  風船（特定表示物）
【手続補正書】
【提出日】平成28年11月4日(2016.11.4)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
枠体によって囲繞された、正面視矩形状の画像表示部と、
略前後方向を回転軸として該画像表示部を傾動させる移動装置と、
遊技の進行に合わせて前記画像表示部の表示内容を制御するとともに、前記移動装置を制御する演出制御手段と
を備える遊技機であって、
前記演出制御手段は、
前記画像表示部で特定表示物を載置面上に載置して表示する第一演出と、
該第一演出の後に、前記移動装置を作動させて、前記第一演出の状態から前記画像表示部を傾動させるとともに、前記載置面を前記画像表示部と一体的に傾動させることにより、前記載置面の勾配を前記第一演出より急にして、少なくとも前記画像表示部及び前記載置面の傾動を停止した後に、前記載置面に載置された前記特定表示物が、前記第一演出よりも勾配が急となった前記載置面上を、重力の作用によって、前記載置面の下り傾斜する方向に移動するかのように表示する第二演出と
を連続的に実行する第一の演出内容を備え、
さらに、前記画像表示部の少なくとも一側に固定的に配設された固定装飾部材と、前記画像表示部と一体的に傾動するよう配設された傾動装飾部材とを備え、
前記画像表示部が所定の位置で、特定傾動角度となると、前記固定装飾部材と前記傾動装飾部材が一体的な形状を形成するよう構成されており、
前記演出制御手段は、
前記第二演出の後に、移動装置を制御して、前記載置面の下り傾斜する方向を反転させることなく前記所定の位置で前記画像表示部が前記特定の傾動角度となるよう傾動させるとともに、前記画像表示部が前記特定の傾動角度となるのを契機に、前記特定表示物が前記載置面の下り傾斜する方向から上り傾斜する方向に移動方向を反転させるよう表示する第三演出を、連続的に実行する第四の演出内容を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
枠体によって囲繞された、正面視矩形状の画像表示部と、
略前後方向を回転軸として該画像表示部を傾動可能な移動装置と、
遊技の進行に合わせて前記画像表示部の表示内容を制御するとともに、前記移動装置を制御する演出制御手段と
を備える遊技機であって、
前記演出制御手段は、
特定表示物が載置面上を該載置面の下り傾斜する方向に移動するかのように前記画像表示部に表示する第一演出と、
該第一演出の後に、前記移動装置を作動させて、前記第一演出の状態から前記画像表示部を傾動させるとともに、前記載置面を前記画像表示部と一体的に傾動させることにより、前記載置面の勾配を前記第一演出とは逆向きに傾斜させて、少なくとも前記画像表示部及び前記載置面の傾動を停止した後に、前記特定表示物が、前記第一演出とは勾配が逆向きとなった前記載置面上を、重力の作用によって、前記載置面の下り傾斜する方向に移動するかのように表示する第二演出と
を連続的に実行する第二の演出内容を備え、
さらに、前記画像表示部の少なくとも一側に固定的に配設された固定装飾部材と、前記画像表示部と一体的に傾動するよう配設された傾動装飾部材とを備え、
前記画像表示部が所定の位置で、特定傾動角度となると、前記固定装飾部材と前記傾動装飾部材が一体的な形状を形成するよう構成されており、
前記演出制御手段は、
前記第二演出の後に、移動装置を制御して、前記載置面の下り傾斜する方向を反転させることなく前記所定の位置で前記画像表示部が前記特定の傾動角度となるよう傾動させるとともに、前記画像表示部が前記特定の傾動角度となるのを契機に、前記特定表示物が前記載置面の下り傾斜する方向から上り傾斜する方向に移動方向を反転させるよう表示する第三演出を、連続的に実行する第四の演出内容を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項３】
前記固定装飾部材は、
前記画像表示部が、前記所定の位置で第一の方向に傾いて第一の特定傾動角度となった場合に、前記傾動装飾部材と一体的な形状を形成するよう構成された第一固定装飾部材と、
前記画像表示部が、前記所定の位置で前記第一の方向とは逆向きに傾いて第二の特定傾動角度となった場合に、前記傾動装飾部材と一体的な形状を形成するよう構成された第二固定装飾部材と
を含むことを特徴とする請求項１又は請求項２に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
本発明にあっては、さらに、前記画像表示部の少なくとも一側に固定的に配設された固定装飾部材と、前記画像表示部と一体的に傾動するよう配設された傾動装飾部材とを備え、前記画像表示部が所定の位置で、特定傾動角度となると、前記固定装飾部材と前記傾動装飾部材が一体的な形状を形成するよう構成されており、前記演出制御手段は、前記第二演出の後に、移動装置を制御して、前記載置面の下り傾斜する方向を反転させることなく前記所定の位置で前記画像表示部が前記特定の傾動角度となるよう傾動させるとともに、前記画像表示部が前記特定の傾動角度となるのを契機に、前記特定表示物が前記載置面の下り傾斜する方向から上り傾斜する方向に移動方向を反転させるよう表示する第三演出を、連続的に実行する第四の演出内容を備えることが提案される。
かかる構成にあっては、画像表示部の傾動による演出に合わせて、固定装飾部材と傾動装飾部材が一体的な装飾を形成することとなるため、装飾部材の演出によって、画像表示部の演出効果を向上させることができる。また、かかる構成では、傾動装飾部材は、移動装置によって画像表示部とともに傾動するため、専用の傾動手段を設けることなく低廉に実現できるという利点もある。
また、かかる構成にあっては、固定装飾部材と傾動装飾部材が一体的な装飾を形成するのを契機に、特定表示物の移動方向が反転することとなるため、当該一体的な装飾の影響で、画像表示部の特定表示物の移動方向が反転するかのような印象を遊技者に与えることが可能となる。したがって、かかる構成によれば、画像表示部の表示内容と、画像表示部の周囲の装飾部材とを密接に関連付けた、興趣に富んだ新しい演出を実現できる。
また、本発明にあって、前記画像表示部の少なくとも一側に演出装置が配設されており、前記演出制御手段は、前記第二演出で、前記載置面が前記演出装置の配設された側に下り傾斜するように前記画像表示部を傾動させて、前記特定表示物が前記載置面の下り傾斜する方向に移動して、前記演出装置の配設された側にフレームアウトするよう表示するとともに、前記第二演出で前記特定表示物がフレームアウトするのを契機として、前記演出装置が所定の演出動作を行うように前記演出装置を制御する第三の演出内容を備えることが提案される。ここで、「フレームアウト」とは、画像表示部の表示物を、画像表示部の周縁から画像表示部の外側に外れてなくなるように表示することを指す。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正書】
【提出日】平成29年3月10日(2017.3.10)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
枠体によって囲繞された、正面視矩形状の画像表示部と、
略前後方向を回転軸として該画像表示部を傾動させる移動装置と、
遊技の進行に合わせて前記画像表示部の表示内容を制御するとともに、前記移動装置を制御する演出制御手段と
を備える遊技機であって、
前記演出制御手段は、
前記画像表示部で特定表示物を載置面上に載置して表示する第一演出と、
該第一演出の後に、前記移動装置を作動させて、前記第一演出の状態から前記画像表示部を傾動させるとともに、前記載置面を前記画像表示部と一体的に傾動させることにより、前記載置面の勾配を前記第一演出より急にして、少なくとも前記画像表示部及び前記載置面の傾動を停止した後に、前記載置面に載置された前記特定表示物が、前記第一演出よりも勾配が急となった前記載置面上を、重力の作用によって、前記載置面の下り傾斜する方向に移動するかのように表示する第二演出と
を連続的に実行する第一の演出内容を備え、
さらに、前記画像表示部の少なくとも一側に固定的に配設された固定装飾部材と、前記画像表示部と一体的に傾動するよう配設された傾動装飾部材とを備え、
前記画像表示部が所定の位置で、特定傾動角度となると、前記固定装飾部材と前記傾動装飾部材が一体的な形状を形成するよう構成されており、
前記演出制御手段は、
前記第二演出の後に、移動装置を制御して、前記載置面の下り傾斜する方向を反転させることなく前記所定の位置で前記画像表示部が前記特定傾動角度となるよう傾動させて、当該傾動によって前記固定装飾部材と前記傾動装飾部材が前記一体的な形状を形成するのを契機に、前記特定表示物が前記載置面の下り傾斜する方向から上り傾斜する方向に移動方向を反転させるよう表示する第三演出を、連続的に実行する第四の演出内容を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
枠体によって囲繞された、正面視矩形状の画像表示部と、
略前後方向を回転軸として該画像表示部を傾動可能な移動装置と、
遊技の進行に合わせて前記画像表示部の表示内容を制御するとともに、前記移動装置を制御する演出制御手段と
を備える遊技機であって、
前記演出制御手段は、
特定表示物が載置面上を該載置面の下り傾斜する方向に移動するかのように前記画像表示部に表示する第一演出と、
該第一演出の後に、前記移動装置を作動させて、前記第一演出の状態から前記画像表示部を傾動させるとともに、前記載置面を前記画像表示部と一体的に傾動させることにより、前記載置面の勾配を前記第一演出とは逆向きに傾斜させて、少なくとも前記画像表示部及び前記載置面の傾動を停止した後に、前記特定表示物が、前記第一演出とは勾配が逆向きとなった前記載置面上を、重力の作用によって、前記載置面の下り傾斜する方向に移動するかのように表示する第二演出と
を連続的に実行する第二の演出内容を備え、
さらに、前記画像表示部の少なくとも一側に固定的に配設された固定装飾部材と、前記画像表示部と一体的に傾動するよう配設された傾動装飾部材とを備え、
前記画像表示部が所定の位置で、特定傾動角度となると、前記固定装飾部材と前記傾動装飾部材が一体的な形状を形成するよう構成されており、
前記演出制御手段は、
前記第二演出の後に、移動装置を制御して、前記載置面の下り傾斜する方向を反転させることなく前記所定の位置で前記画像表示部が前記特定傾動角度となるよう傾動させて、当該傾動によって前記固定装飾部材と前記傾動装飾部材が前記一体的な形状を形成するのを契機に、前記特定表示物が前記載置面の下り傾斜する方向から上り傾斜する方向に移動方向を反転させるよう表示する第三演出を、連続的に実行する第四の演出内容を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項３】
前記固定装飾部材は、
前記画像表示部が、前記所定の位置で第一の方向に傾いて第一の特定傾動角度となった場合に、前記傾動装飾部材と一体的な形状を形成するよう構成された第一固定装飾部材と、
前記画像表示部が、前記所定の位置で前記第一の方向とは逆向きに傾いて第二の特定傾動角度となった場合に、前記傾動装飾部材と一体的な形状を形成するよう構成された第二固定装飾部材と
を含むことを特徴とする請求項１又は請求項２に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
本発明にあっては、さらに、前記画像表示部の少なくとも一側に固定的に配設された固定装飾部材と、前記画像表示部と一体的に傾動するよう配設された傾動装飾部材とを備え、前記画像表示部が所定の位置で、特定傾動角度となると、前記固定装飾部材と前記傾動装飾部材が一体的な形状を形成するよう構成されており、前記演出制御手段は、前記第二演出の後に、移動装置を制御して、前記載置面の下り傾斜する方向を反転させることなく前記所定の位置で前記画像表示部が前記特定傾動角度となるよう傾動させて、当該傾動によって前記固定装飾部材と前記傾動装飾部材が前記一体的な形状を形成するのを契機に、前記特定表示物が前記載置面の下り傾斜する方向から上り傾斜する方向に移動方向を反転させるよう表示する第三演出を、連続的に実行する第四の演出内容を備えることが提案される。
かかる構成にあっては、画像表示部の傾動による演出に合わせて、固定装飾部材と傾動装飾部材が一体的な装飾を形成することとなるため、装飾部材の演出によって、画像表示部の演出効果を向上させることができる。また、かかる構成では、傾動装飾部材は、移動装置によって画像表示部とともに傾動するため、専用の傾動手段を設けることなく低廉に実現できるという利点もある。
また、かかる構成にあっては、固定装飾部材と傾動装飾部材が一体的な装飾を形成するのを契機に、特定表示物の移動方向が反転することとなるため、当該一体的な装飾の影響で、画像表示部の特定表示物の移動方向が反転するかのような印象を遊技者に与えることが可能となる。したがって、かかる構成によれば、画像表示部の表示内容と、画像表示部の周囲の装飾部材とを密接に関連付けた、興趣に富んだ新しい演出を実現できる。
また、本発明にあって、前記画像表示部の少なくとも一側に演出装置が配設されており、前記演出制御手段は、前記第二演出で、前記載置面が前記演出装置の配設された側に下り傾斜するように前記画像表示部を傾動させて、前記特定表示物が前記載置面の下り傾斜する方向に移動して、前記演出装置の配設された側にフレームアウトするよう表示するとともに、前記第二演出で前記特定表示物がフレームアウトするのを契機として、前記演出装置が所定の演出動作を行うように前記演出装置を制御する第三の演出内容を備えることが提案される。ここで、「フレームアウト」とは、画像表示部の表示物を、画像表示部の周縁から画像表示部の外側に外れてなくなるように表示することを指す。