(57)【要約】      （修正有）【課題】両面の透光度の関係性を利用した立体錯視を実現する装飾具を提供すること。【解決手段】装飾具の第一面１上に沿って透光度が徐々に減少する第一グラデーション模様１０を形成し、透光度が低い第一低透光度域１１に隣接して、急激に透光度が増加する第一高透光度域１２が配置されることにより、第一高透光度域１２と第一低透光度域１１が隣接する第一不連続端部が形成され、第一不連続端部を結んだ線による第一模様が第一面１上に形成される。装飾具の第二面２上に沿って透光度が徐々に増加する第二グラデーション模様２０が形成され、透光度が高い第二高透光度域２２に隣接して、急激に透光度が減少する第二低透光度域２１が配置されることにより、第二高透光度域２２と第二低透光度域２１が隣接する第二不連続端部が形成され、第二不連続端部を結んだ線による、第一模様に相似する第二模様が、第二面２上に形成される。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
透明または半透明の板体を挟んで配される第一面と第二面とを備え、
前記第一面上に沿って透光度が徐々に減少する第一グラデーション模様を形成し、当該第一グラデーション模様において透光度が低い第一低透光度域に隣接して、急激に透光度が増加する第一高透光度域が配置されることにより、前記第一高透光度域と前記第一低透光度域が隣接する第一不連続端部が形成され、当該第一不連続端部を結んだ線による第一模様が、前記第一面上に形成され、
前記第二面上に沿って透光度が徐々に増加する第二グラデーション模様が形成され、当該第二グラデーション模様において透光度が高い第二高透光度域に隣接して、急激に透光度が減少する第二低透光度域が配置されることにより、前記第二高透光度域と前記第二低透光度域が隣接する第二不連続端部が形成され、当該第二不連続端部を結んだ線による、前記第一模様に相似する第二模様が、前記第二面上に形成される、
ことを特徴とする、装飾具。
【請求項２】
前記第一模様と前記第二模様のそれぞれ対応する点において、
前記第一不連続端部を挟んで前記第一高透光度域から前記第一低透光度域に向かう方向と、前記第二不連続端部を挟んで前記第二高透光度域から前記第二低透光度域に向かう方向は、逆向きである、
ことを特徴とする、請求項１に記載の装飾具。
【請求項３】
前記第一グラデーション模様上で透光度が徐々に増加する方向と、前記第二グラデーション模様上で透光度が徐々に減少する方向は、同一方向である、
請求項１又は２に記載の装飾具。
【請求項４】
前記第一不連続端部を挟んだ前記第一高透光度域と前記第一低透光度域の光の透過率の差は０．３より大きく、前記第二不連続端部を挟んだ前記第二高透光度域と前記第二低透光度域の光の透過率の差は、０．３より大きい、
ことを特徴とする、請求項１〜３のいずれかに記載の装飾具。
【請求項５】
前記第一模様は、前記第一面上に沿った直線又は曲線であり、
前記第二模様は、前記第一模様を形成する直線又は曲線に平行な、前記第二面上に沿った直線又は曲線である、
ことを特徴とする、請求項１〜４のいずれかに記載の装飾具。
【請求項６】
前記第一模様と前記第二模様は、前記第一面と前記第二面を貫く所定の法線を中心とした同心円である
ことを特徴とする、請求項１〜４のいずれかに記載の装飾具。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、錯視を活用して立体的装飾を行う装飾具、及び該装飾具を利用する装飾方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
たとえば窓ガラスにシートを貼付して装飾を施すことが広く行われている。しかし、平面状のシートを貼付するので平面図柄の装飾である場合が多い。シートの貼付面と反対の面に立体形状を付して立体的な装飾を行うことは可能である。しかしこの場合生産コストが大きくなる。また、窓ガラスの内部に立体物を埋め込めば立体的な装飾となるが、生産コストが大きく、装飾を変更することができない。
【０００３】
たとえば特許文献１には、平面状のシートを重畳して立体的な装飾を行う方法が開示されている。しかし、近くの平面図柄と遠くの平面図柄が見えるものであり、例えば窓ガラスの中に斜面があるような遠近が徐々に変化する立体的な装飾を行えるものではない。また、特許文献２には、グラデーションモチーフに濃度の差を与え、モアレ模様の濃度差によって立体感を付与する装飾具について開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０００−１１２４１７号公報
【特許文献２】特開２００２−１０３９００号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら特許文献２によって付与される立体感は、モアレ模様によって得られる立体感であり、縞模様を重ね合わせることによって得られるものである。縞模様以外によって得られる立体感とは別物である。さらに特許文献２では、これに濃度差による立体感を合わせて付与することを述べているが、この濃度差による立体感とは、表面裏面の相互関係によって得られるものではなく、片面上の描画によって得られる立体感である。絵をかく場合などで濃度差を利用して立体的に表す技法があるが、特許文献２ではそのことを説明しているに過ぎず、両面の透光度の相関関係を利用した立体感を得ることはできなかった。
【０００６】
また、装飾具を見るときに、その見る方向は必ずしも正面、装飾具の法線方向からとは限らない。上述の立体視の技法については、あくまで正面から見たときの、所定の平面の絵柄を立体的に見せるものにすぎないが、装飾具を見る方向は様々な方向が考えられる。手に持った場合はもちろん、置いた場合であっても様々な視線方向から装飾具を見ることが想定される。正面方向から少し傾いた方向から見ることもあれば、横方向に近い方向から斜めに見る場合もありうる。ここで、表面に装飾を施した、片面装飾の結果としての立体視の場合、横に近い斜めから見ることで、あくまで平面上のものにすぎないことがわかってしまい、上述の立体視の効果は薄れてしまうという問題点があった。本発明は、両面の透光度の関係性を利用することにより、立体錯視を実現した装飾具を提供することを目的とする。
【０００７】
さらに、透明感をもって装飾性を与える装飾具においては、透明性を維持したまま立体感を付与するような装飾性が求められており、縞模様によるモアレの立体感によっては透明感を維持したような立体感を与えることは難しく、また片面のみの濃度差による立体感では、仮想現実的なリアリティの高い立体感をもたらす点では物足りなさがあった。このような立体感を両面に与えたとしても、それは、片面によって得られるような立体感を両面に付与したに過ぎず、両面の相関関係を利用したリアリティの高い立体感をもたらすものではなかった。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明にかかる装飾具は、透明または半透明の板体を挟んで配される第一面と第二面とを備え、前記第一面上に沿って透光度が徐々に減少する第一グラデーション模様を形成し、当該第一グラデーション模様において透光度が低い第一低透光度域に隣接して、急激に透光度が増加する第一高透光度域が配置されることにより、前記第一高透光度域と前記第一低透光度域が隣接する第一不連続端部が形成され、当該第一不連続端部を結んだ線による第一模様が、前記第一面上に形成され、前記第二面上に沿って透光度が徐々に増加する第二グラデーション模様が形成され、当該第二グラデーション模様において透光度が高い第二高透光度域に隣接して、急激に透光度が減少する第二低透光度域が配置されることにより、前記第二高透光度域と前記第二低透光度域が隣接する第二不連続端部が形成され、当該第二不連続端部を結んだ線による、前記第一模様に相似する第二模様が、前記第二面上に形成される、ことを特徴とする。
【発明の効果】
【０００９】
本発明によれば、装飾具を見る者は、第一面と第二面が重なった状態で装飾具を見ることになり、第一面と第二面が合わさった透光度で装飾具が視界に映ることになる。第一グラデーション模様は、第一高透光度域と第一低透光度域の間で様々な透光度をとり、一方で第二グラデーション模様は、第二高透光度域と第二低透光度域の間で様々な透光度をとることから、両者の組み合わせによる透光度で装飾具が目に映ることになる。ここで、第一面には第一不連続端部が形成され、第二面には第二不連続端部が形成される結果として、他の領域で透光度の高い領域と低い領域の組み合わせが視界に入るのとは異なり、透光度の高い領域同士、あるいは透光度の低い領域同士の組み合わせを経て視界に入る領域が一部で不連続的に発生する。その結果として視覚的に不連続的な領域が第一面と第二面の間に発生し、その不連続な領域が視覚的に第一面と第二面でつながっているように見え、そのことが見る者に対して立体視をもたらすことになる。また、第一面と第二面の間に発生する立体的に見える部分については、反対方向から見たときには透光度としては逆の効果を奏することとなるので、見る者に対して立体的に見える部分に表裏の部分が発生しているような更なる追加的な立体視を与える効果を有する。以上の結果、装飾具の立体視として、従来のような平面を正面から見た場合を想定した平面的な立体視にとどまらない、光学的な効果による立体的な視覚効果をもたらす。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】本実施の形態にかかる装飾具の断面図である。
【図２】本実施の形態にかかる装飾具の上面及び下面の組み合わせ図である。
【図３】装飾具への光の入射及び出射方向と装飾具内の濃度の関係を説明する第１の図である。
【図４】装飾具への光の入射及び出射方向と装飾具内の濃度の関係を説明する第２の図である。
【図５】装飾具の実際の見え方を示す図である。
【図６】実施例２にかかる装飾具の上面及び下面の組み合わせ図である。
【図７】装飾具の他の例１を示す図である。
【図８】装飾具の他の例２を示す図である。
【図９】装飾具の他の例３を示す図である。
【図１０】装飾具の他の例４を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
以下、錯視の原理を示す実施例１、具体的な装飾具を示す実施例２〜８について説明する。なお、以下の実施例では第一シート及び第二シートが透明な平板状板体９に固定されたものを示すが、板体９に固定しなくても、あるいは板体９が湾曲していても同様の錯視が発生することは明らかである。実際、窓ガラス、ガラスドア、ショーウィンドウ、看板、自動販売機等の表示部、容器、ケース、カバー、その他の透明又は半透明の板状部分を装飾することができる。
【００１２】
また、容器、ケース、カバー、食器、文房具、玩具、その他透明又は半透明であれば湾曲部分を装飾することもできる。さらに、透光性があれば、布やカーテン等を装飾することも可能である。なお、板体９がなく２枚のシートのみを配置（たとえば平行に垂下）しても錯視が発生する。
【００１３】
また、シートを用いずに板体９に印刷しても錯視が発生することは明らかである。以下の実施例ではシートにより説明するが、板体９に印刷するものも同様の効果を有し、本発明の技術的範囲に含まれる。すなわち、第一シート及び第二シートは、任意の形態の第一面１及び第二面２に置き替えてよい。以降、第一面１及び第二面２が固定された場合を例として説明していく。
【実施例１】
【００１４】
図１は、本実施の形態にかかる装飾具の断面図である。上述のように板体９を挟んで第一面１と第二面２を互いに向い合せて、互いに反対の面にそれぞれ貼り合わせている。板体９は表面裏面がそれぞれ平板かつ平行となるような直方体である前提で説明するが、必ずしもこの形状に限られるわけではない。多少傾斜がかかり、平行でない場合も含まれる。第一面１と第二面２は板面９上で互いに表裏に配置される。
【００１５】
以下、装飾具の透過率について問題となるので、透過率について定義する。一般に、光の透過率Ｔ＝Ｉ／Ｉ０と定義される。ここで、Ｉ０は入射光の放射発散度、Ｉは試料を通過した光の放射発散度である。試料の透過率は百分率で示すこともある。通常の光の透過率は、透過する物体の光学的な性質によって定まるが、本実施の形態では、装飾具に施した模様の濃度によって透過率が定まる。ここで濃度とは、装飾具を塗る塗料の濃度である。
【００１６】
１００％の濃度で表面を装飾した場合、その部分の透過率は０％となる。逆に濃度が１０％等非常に小さい場合は、透過率は非常に高いということになる。本実施の形態では、装飾の濃度を、光の透過率の逆概念として用いて説明する。また、装飾具を見る者は、第一面１と第二面２が重なった状態で装飾具を見ることになり、第一面１と第二面２が合わさった濃度の装飾具を通過して視界に映ることになる。第一面１と第二面２の濃度は本来別々であって、たとえば第一面１の濃度が３で第二面２の濃度が４だから合計で濃度は７になる、ということは厳格には正確ではないが、重ね合わせたものと、板面９を挟んで若干離れたものとで実質的に大きく差はないという前提で後述する。
【００１７】
基本的には光の透過率を前提とした説明として後述するが、透過率の場合は、０から１までの小数点の範囲、もしくはパーセントに制約されてしまう関係上、本実施の形態では光の透光度という文言を用いて説明する。ここで透光度とは、光の透過の度合いという意味であり、光の透過率に比例する値とする。つまり、入射光に対して出射光が透過する光の透過率が高ければ高いほど、光の透過度も高くなる相関性を持つ値として説明するが、必ずしも正比例による単純増加の関係とは限らない。
【００１８】
第一面１には、第一面１上に沿って透光度が徐々に減少する第一グラデーション模様１０が形成されている。図１上において、第一面１上の第一グラデーション模様１０は、左側の透光度が高い側から右側に進むにつれて透光度が低下し、第一グラデーション模様１０において最も透光度が低い第一低透光度域１１に到達する。第一低透光度域１１は、必ずしも透光度が最低でなくてもよく、透光度が近隣の領域に対して極小となる領域という程度でよい。不透明な面を例とするが、完全に不透明である必要はない。
【００１９】
そして、第一グラデーション模様１０においてこの第一低透光度域１１に隣接して、急激に透光度が増加し、逆に最も透光度が高い第一高透光度域１２に移行する。第一高透光度域１２は、必ずしも透光度が最高でなくてもよく、透光度が近隣の領域に対して極大となる領域という程度でよい。完全に透明な面を例とするが、完全に透明である必要はない。第一面１においては以上のような第一低透光度域１１と第一高透光度域１２を含む第一グラデーション模様１０が繰り返し形成されている。
【００２０】
第二面２には、第二面２上に沿って透光度が徐々に増加する第二グラデーション模様２０が形成されている。第二グラデーション模様２０は、第一面１上の第一グラデーション模様１０と同様であるが、グラデーションの向きが第一面１と第二面で逆にされている。すなわち、図１上において、第二面２上の第二グラデーション模様２０は、左側の透光度が低い側から右側に進むにつれて透光度が増加し、第二グラデーション模様２０において最も透光度が高い第二高透光度域２２に到達する。第二高透光度域２２は、第一高透光度域１１と同様の透光度の領域である。
【００２１】
そして、第二グラデーション模様２０においてこの第二高透光度域２２に隣接して、急激に透光度が減少し、逆に最も透光度が低い第二低透光度域２１に移行する。第二低透光度域２１は、第二低透光度域２１と同様の透光度の領域である。第二グラデーション模様２０においても、第一グラデーション模様１０と同様に以上のような第二低透光度域２１と第二高透光度域２２を含む第二グラデーション模様２０が繰り返し形成されている。
【００２２】
図２は、本実施の形態にかかる装飾具の上面及び下面の組み合わせ図である。図１では第一面１と第二面２を、板体９の挟み上下に配置した断面図で示したが、図２では第一面１を左に、第二面２を右に配置した上面及び下面の組み合わせ図として示している。図１に示したように、第一面１には、第一面１上に沿って透光度が徐々に減少する第一グラデーション模様１０が形成され、第二面２には、第二面２上に沿って下から上へ透光度が徐々に増加する第二グラデーション模様２０が形成されている。
【００２３】
第一面１においては、図１と同様に第一グラデーション模様１０において第一低透光度域１１、高い第一高透光度域１２が繰り返されるが、ここで図２では一番下（図１では一番左）から辿ったときに最初のものを、第一低透光度域１１Ａとする。そしてこの次に来る部分を第一高透光度域１２Ａとするが、この両者に挟まれる位置に不連続な端部が形成される。第一低透光度域１１Ａと第一高透光度域１２Ａが隣接して挟み込むことで形成されるこの不連続な部分を第一不連続端部１５Ａとする。
【００２４】
具体的には、第一低透光度域１１の光の透過率をｔ１１、第一高透光度域１２の光の透過率をｔ１２と定義すると、ｔ１２−ｔ１１＞０．３となる。また、第二低透光度域２１の光の透過率をｔ２１、第一高透光度域２２の光の透過率をｔ２２と定義すると、ｔ２２−ｔ２１＞０．３となる。以上のように第一不連続端部１５Ａの両側での光の透過率のコントラストを大きくすることにより、不連続度合いが高まり、錯視を確実に発生させることができる。
【００２５】
０．３という値は、光の透過率の目安の数字であり、３０％のコントラストが発生するということである。これ以上の値とすることにより、光の透過率、透光度の急激な変化が実現できる。このように、第一不連続端部１５を挟んだ第一高透光度域１２と第一低透光度域１１の透光度の差は０．３より大きく、第二不連続端部２５を挟んだ第二高透光度域２２と第二低透光度域２１の透光度の差は、０．３より大きい。
【００２６】
第一高透光度域１２Ａから上に辿っていくと、再び第一グラデーション模様１０において第一面１上に沿って透光度が徐々に減少し、次の第一低透光度域１１Ｂに到達する。そしてこの次に来る部分も同様に第一高透光度域１２Ｂとなり、この両者に挟まれる不連続な端部を、第一不連続端部１５Ｂとする。第一不連続端部１５Ｂもまた、第一低透光度域１１Ｂと第一高透光度域１２Ｂが隣接して挟み込むことで形成される。この後もまた同様に、第一高透光度域１２Ｂから上に辿っていくと、再び第一グラデーション模様１０において第一面１上に沿って透光度が徐々に減少し、という繰り返しとなる。
【００２７】
第二面２においても、第一面１の場合と基本的には同様で、グラデーションの向きが逆で、透光度域の高低順が逆になるだけである。言い換えると、第一面１の第一模様と、第二面２の第二模様のそれぞれ対応する点において、第一不連続端部１５Ａを挟んで第一高透光度域１２Ａから第一低透光度域１１Ａに向かう方向と、第二不連続端部２５Ａを挟んで第二高透光度域２２Ａから第二低透光度域２１Ａに向かう方向は、逆向きである。また、第一グラデーション模様１０上で透光度が徐々に増加する方向と、第二グラデーション模様２０上で透光度が徐々に減少する方向は、同一方向である。
【００２８】
改めて説明すると、一番下からたどったときに最初のものを第二高透光度域２２Ａとする。そして上へ進み、この次に来る部分が第二低透光度域２１Ａとなり、第二低透光度域２１Ａと第二高透光度域２２Ａが隣接して挟み込むことで不連続な端部が形成されるので、この不連続な端部を第一不連続端部２５Ａとする。
【００２９】
第二低透光度域２１Ａから上に辿っていくと、再び第二グラデーション模様２０において第二面２上に沿って透光度が徐々に減少し、次の第二高透光度域２２Ｂに到達する。そしてこの次に来る部分も同様に第二低透光度域２１Ｂとなり、この両者に挟まれる不連続な端部を、第二不連続端部２５Ｂとする。第二不連続端部２５Ｂもまた、第二低透光度域２１Ｂと第二高透光度域２２Ｂが隣接して挟み込むことで形成される。この後もまた同様に、第二低透光度域２１Ｂから上に辿っていくと、再び第二グラデーション模様２０において第二面２上に沿って透光度が徐々に増加し、という繰り返しとなる。
【００３０】
以上のようにグラデーションと、その切れ目となる急激に透光度が変化する領域の繰り返しによって、立体感のある模様が形成されるが、その仕組みについて、図３及び図４を参照して説明する。
【００３１】
図３は、装飾具への光の入射及び出射方向と装飾具内の濃度の関係を説明する第１の図である。図３における装飾具の配置関係は、図２に示した上面及び下面図と対応付けて、図１と同様の断面図として示す。図３では、図２と同様に左右に第一面１と第二面２を並べてある。光の方向が左から右に向かうとして、第一面１の濃度４の部分を光が通過した場合、矢印の一番上に示しているように、第二面２では濃度０の部分を通過することになる。その結果、濃度を合計すると４となって視界に到達し、視界からは濃度４の領域として目に映る。
【００３２】
そこで１つ下の矢印に移ると、第一面１の濃度２の部分を光が通過した場合、矢印の一番上に示しているように、第二面２では濃度２の部分を通過することになる。その結果、濃度を合計すると４となって視界に到達し、視界からは濃度４の領域として目に映る。さらに１つ下の矢印に移ると、第一面１の濃度０の部分を光が通過した場合、矢印の一番上に示しているように、第二面２では濃度４の部分を通過することになる。その結果、濃度を合計すると４となって視界に到達し、視界からは濃度４の領域として目に映る。このように、装飾具をまっすぐに見た場合、図３の配置の場合はすべて同じ濃度、言い換えると同じ透光度で装飾具が見えることになる。
【００３３】
図４は、装飾具への光の入射及び出射方向と装飾具内の濃度の関係を説明する第２の図である。図３ではまっすぐ見たところ、図４では斜めに見る場合について説明する。図３と同様に光の方向が左から右に向かうとして、第一面１の濃度４の部分を光が通過した場合、矢印の一番上に示しているように、第二面２では濃度１の部分を通過することになる。その結果、濃度を合計すると５となって視界に到達し、視界からは濃度５の領域として目に映る。
【００３４】
そこで１つ下の矢印に移ると、第一面１の濃度２の部分を光が通過した場合、矢印の一番上に示しているように、第二面２では濃度３の部分を通過することになる。その結果、濃度を合計すると５となって視界に到達し、視界からは濃度５の領域として目に映る。ここまでは最初の例と同じ濃度、すなわち同じ透光度で視界に到達する。
【００３５】
さらに１つ下の矢印に移ると、第一面１の濃度０の部分を光が通過した場合、矢印の一番上に示しているように、第二面２でも濃度０の部分を通過することになる。その結果、濃度を合計すると０となって視界に到達し、視界からは濃度０の領域として目に映る。第一面１と第二面２に垂直に入射する限りにおいては、濃度の合計が一定になっていたところ、斜めに入射することにより、第一面１の透光度の高いところから、第二面２の透光度の高いところを通過して出射することになる。このように、第一面１と第二面２のいずれも濃度の低い領域を通過することで、視界からは局所的に透光度が高い領域が発生する。
【００３６】
そこで１つ下の矢印に移ると、第一面１の濃度４の部分を光が通過した場合、矢印の一番上に示しているように、第二面２では濃度１の部分を通過することになる。その結果、濃度を合計すると５となり、視界に到達することになる。すなわち図４の最初の例と同じ濃度、すなわち同じ透光度で視界に到達する。
【００３７】
このように、第一面１の濃度（透光度）と第二面２の濃度（透光度）が補完し合うことで一様な透光度の材料として本来見ることができたところ、斜めから見ることにより、局所的に透光度が大きく見える部分が発生する。このように局所的に透光度が変化して見える部分が、第一不連続端部１５と第二不連続端部２５の間を通る部分について生じ、その部分が見る人にとって錯視の部分として現れる。
【００３８】
説明の簡略のために特定の角度からの錯視状況について示しているが、角度を変えることで第一不連続端部１５と第二不連続端部２５の間を通る部分の幅は大きくなったり小さくなったりするので、このような錯視部分の大小変化により、見る人に対して第一不連続端部１５と第二不連続端部２５の間に生ずる透光度の異なる部分を立体的に見せるという効果が生じる。
【００３９】
また説明の簡略のために左上から右下に入射する場合についてのみ図示しているが、左下から右上に入射する場合についても同様である。この場合、第一不連続端部１５と第二不連続端部２５を挟んで、左下の濃度の高い部分から、右上の濃度の高い部分を通る部分が生じることから、上述の説明とは逆に、局所的に濃度の高い部分が発生するという見え方になる。その結果、錯視的に形成される面に表裏があるように見える効果が生ずる。たとえば、透光度が高い面を表面、透光度が低い面を裏面として人の目からは認識される効果が生じる。
【００４０】
以上のように、第一グラデーション模様１０を第一不連続端部１５で、第二グラデーション模様２０を第二不連続端部２５でそれぞれ区切ることにより、両者の関係から立体視が生じることになる。そこで、第一不連続端部１５を結んだ線により第一模様を形成し、第二不連続端部２５を結んだ線により第二模様を形成し、第一模様と第二模様を相似の関係にすることにより、第一面１上の第一模様と、第二面２上の第二模様を、ここで生じる立体視により結合した立体的形状として見せることができる。ここで相似形というのは、第一模様によって形成される図形と第二模様によって形成される図形が同じ場合を含み、もちろん大きさも含めて完全に一致する場合を含む。大きさは同じに限られず、第一模様よりも第二模様が大きくなることや、その逆も考えられる。
【００４１】
図１〜図４では説明の簡略のため、第一模様、第二模様ともに、第一不連続端部１５と第二不連続端部２５によってそれぞれ形成される、平面を横切る平行な複数の直線として説明した。しかしながら、装飾具として用いる場合には、平行な直線を描いてそれによってもたらされる直方体を示す場合に限るものではない。第一模様、第二模様ともに、曲線を描いたりして独特な模様を形成してもよく、この独特な模様に立体視を導入することで高度な装飾を実現することもできる。この第一模様、第二模様と、その結果生じる立体視の実際の見え方について図５を参照して説明する。
【００４２】
図５は、装飾具の実際の見え方を示す図である。図５（Ａ）に第一面１、図５（Ｂ）に第二面２を示す。中心角１２０度の扇形を重ねた図柄であり、図５（Ａ）に示す第一面１では円周部側が第一低透光度域１１に、中心に最も近い１点が第一高透光度域１２に対応することになる。図５（Ｂ）に示す第二面２では円周部側が第二高透光度域２１に、中心に最も近い１点が第二低透光度域２２に対応することになる。
【００４３】
このように、１つのグラデーション模様に対して、一端と他端の形状が異なるものとなる場合もある。図１〜図４では、両端共に直線として説明したが、このように一方は点であってもよく、共に直線でなく曲線であってもよい。このように、図５（Ａ）と図５（Ｂ）にそれぞれ、第一模様、第二模様としての扇形が描かれる場合について説明した。
【００４４】
その結果、透光度のグラデーション度合は一様でなく、若干の膨らみを持った形状が錯視される。図５（Ｃ）に錯視される状態を示す。なお、本実施例においては、着色された板体の中に白色の錯視物を見せている。このため、図５（Ａ）において白色の側となる部分が、図５（Ｃ）の第一面１の位置に見える。
【実施例２】
【００４５】
実施例１においては、第一面１及び第二面２の全体が、同一座標の位置で逆向きのグラデーションを持つものを説明した。本実施例では、第一面１と第二面２とが逆向きのグラデーションを持ちつつ座標をずらして配置されるものである。かかる場合にも錯視が発生する。他の実施例と合わせれば、多様な形態の錯視を発生させることができるものとなる。
【００４６】
図６Ａは、実施例２にかかる装飾具の上面及び下面の組み合わせ図である。図６Ａは、基本的には図２と同様の構成であるが、第一不連続端部１５Ａと第二不連続端部２５Ａ、第一不連続端部１５Ｂと第二不連続端部２５Ｂが、それぞれ一致する位置に配置されていたところ、第二不連続端部２５Ａと第二不連続端部２５Ｂが、第一不連続端部１５Ａと第一不連続端部１５Ｂに対してそれぞれ下にすこしずつずれた位置にある。
【００４７】
図２と同様に、第一面１には、第一面１上に沿って透光度が徐々に減少する第一グラデーション模様１０が形成され、第二面２には、第二面２上に沿って下から上へ透光度が徐々に増加する第二グラデーション模様２０が形成されている。第一面１においては、第一グラデーション模様１０において第一低透光度域１１、高い第一高透光度域１２が繰り返される。
【００４８】
一番下（図１では一番左）から辿ったときに最初のものを第一低透光度域１１Ａ、そしてこの次に来る部分を第一高透光度域１２Ａとし、第一低透光度域１１Ａと第一高透光度域１２Ａが隣接して挟み込むことで形成されるこの不連続な端部を第一不連続端部１５Ａとする。この構成は図２と同様である。第一高透光度域１２Ａから上に辿って、次の第一低透光度域１１Ｂ、第一高透光度域１２Ｂ、第一不連続端部１５Ｂとする繰り返しについても同様である。
【００４９】
第二面２においても、図２と同様で、第一面１とグラデーションの向きが逆で、透光度域の高低順が逆になるだけである。一番下からたどったときに最初のものを第二高透光度域２２Ａとする。そして上へ進み、この次に来る部分が第二低透光度域２１Ａとなり、第二低透光度域２１Ａと第二高透光度域２２Ａが隣接して挟み込むことで不連続な端部が形成されるので、この不連続な端部を第一不連続端部２５Ａとする。
【００５０】
第二低透光度域２１Ａから上に辿っていくと、次の第二高透光度域２２Ｂに到達し、次に来る部分は第二低透光度域２１Ｂとなり、この両者に挟まれる不連続な端部を、第二不連続端部２５Ｂとする。この後もまた同様に、第二低透光度域２１Ｂから上に辿っていくと、再び第二グラデーション模様２０において第二面２上に沿って透光度が徐々に増加し、という繰り返しとなる。
【００５１】
図６Ｂは、実施例２にかかる装飾具への光の入射及び出射方向と装飾具内の濃度の関係を説明する図である。図６Ｂについても、図３に示した上面及び下面図と同様である。矢印は光の方向が左から右に向かうことを示す。一番下の矢印から説明すると、図３の場合と同様に、第一面１の濃度２の部分を光が通過した場合、第二面２では濃度１の部分を通過することになる。その結果、濃度を合計すると３となって視界に到達し、視界からは濃度３の領域として目に映る。
【００５２】
１つ上の矢印に移ると、第一面１の濃度３の部分を光が通過した場合、矢印の一番上に示しているように、第二面２では濃度０の部分を通過することになる。その結果、濃度を合計すると３となって視界に到達し、視界からは濃度３の領域として目に映る。
【００５３】
さらに１つ上の矢印に移ると、第一面１の濃度４の部分を光が通過した場合、第二面２でも濃度４の部分を通過することになる。その結果、濃度を合計すると８となって視界に到達し、視界からは濃度８の領域として目に映る。図３の例においては、装飾具をまっすぐに見た場合、図３の配置の場合はすべて同じ濃度、言い換えると同じ透光度で装飾具が見える一方で、斜めに見ることで図４のように濃度の合計に変化が出る構成としていた。実施例２では、第一不連続端部１５と第二不連続端部２５の対応関係をあらかじめずらしておくことにより、真上、真下から見た場合でも錯視の効果が出るように配置している。
【００５４】
すなわち、他の矢印においては濃度の合計値が３となっていたところ、特定の領域においては第一面１の透光度の低いところから、第二面２の透光度の低いところを通過して出射する領域が生じる。このように、第一面１と第二面２のいずれも濃度の濃い領域を通過することで、視界からは局所的に透光度が低い領域が発生する。
【００５５】
ここで、第二不連続端部２５Ａと第二不連続端部２５Ｂが、第一不連続端部１５Ａと第一不連続端部１５Ｂに対してそれぞれ上にすこしずつずれた位置になるように配置してもよい。この場合逆に、特定の領域においては第一面１の透光度の高いところから、第二面２の透光度の高いところを通過して出射する領域が生じる。このように、第一面１と第二面２のいずれも濃度の低い領域を通過することで、視界からは局所的に透光度が高い領域が発生する。
【００５６】
以上説明した実施例２の２つの事例のいずれについても、斜めから見た場合にも図１〜５の場合と同様に錯視の効果は生じるので、同様の効果を生じながらも、真上、真下から見る場合にまで錯視の効果を拡張することができる。
【００５７】
（その他の実施例）
図７は、実施例３にかかる装飾具を示す図である。図７（Ａ）は、図５に示したものと同様である。図５（Ａ）に示す第一面１では円周部側が第一低透光度域１１に、中心に最も近い１点が第一高透光度域１２に対応することになる。錯視の発生する範囲を太線で示した。図は、錯視を示すための写真であるが、太線によって錯視が見づらくなるため、太線は１つのものに留めた。太線のない部分で錯視が確認できる。
【００５８】
図７（Ｂ）は、図７（Ａ）に対して第二面２（図において奥側のシート）を下方にずらしたものである。錯視が発生する領域が縮小されている。図７（Ｃ）は、図７（Ａ）に対して第二面２を上方にずらしたものである。図７（Ａ）及び（Ｂ）においては略扇型の内部に錯視が発生していたところ、図７（Ｃ）においては略扇型の周縁に錯視が発生している。
【００５９】
第二面２を上方にずらしたことにより、図７（Ａ）において第一面１上の第一高透光度域１２であった点に対応する第二面上２の点が、第一低透光度域１１のやや下側の濃白色の点となる。すなわちその点における第一面１と第二面２のコントラストが小さくなる。逆に、図７（Ａ）において第一面１上の第一低透光度域１１であった点については、その点における第一面１と第二面２のコントラストがあまり減少しない。このため、図７（Ｃ）において示した第一低透光度域１１及び第一高透光度域１２の２つの線に沿って第一面１と第二面２のコントラストが大きい部分が存在することになる。第一低透光度域１１及び第一高透光度域１２の間では、第一面１と第二面２のグラデーションが逆向きであり、この部分に錯視が発生する。
【００６０】
以上のように、第一面１と第二面２との相対的な位置関係に依存して、多彩な錯視を発生させることができる。
【００６１】
図８は、装飾具を示す図である。図８（Ａ）は表側（第一面１側）、図８（Ｂ）は裏側（第二面２側）から見たものである。実施例２における「円」を「矩形」に替えて、同様の効果で錯視による立体形状を見せている。
【００６２】
図９は、装飾具を示す図である。本実施例はシートの一部のみで錯視による立体形状を見せている。
【００６３】
図１０は、装飾具を示す図である。図１０（Ａ）は、第一面１の側から見た写真である。写真手前から、第一面１、板体３、第二面２、そして白色の第三シート５が設けられている。図１０（Ｂ）に側面から見た構成を示す。なお、第三シート５を設けずに、第二面２を白色に印刷してもよい。また、白色以外の色を用いることもできる。すなわち、第二面２が有する第二図柄は、錯視を発生させるために第一面１が有する第一図柄と同一の色相の部分によって錯視を発生させ、他の色相の背景を有するものとすればよい。ここで、「他の色相」は第一図柄の色相とは補色である、白色である、又は黒色であることが好ましい。
【００６４】
第三シートが追加され、板体３を貫く光がない場合にも。錯視が発生する。かかる錯視は、窓ガラス等に装飾を施す場合に有効である。窓ガラス等を貫く光のない間接光を実現する場合にも、錯視を活用することができる。
【００６５】
以上の各実施例において、錯視の原理を説明し、実際に装飾性の高い立体形状を見せることができることを示した。このように、多様な装飾が可能である。なお、第一面１及び第二面２をシールとして生産すれば、窓ガラスやガラスドアにシールを貼付する、容易な装飾方法を提供することができる。
【産業上の利用可能性】
【００６６】
平面状の図柄のみで立体的な装飾を実現する装飾具及び装飾方法である。多くの場面で利用されることが期待される。
【符号の説明】
【００６７】
第一面１、第二面２、板体９、第一グラデーション模様１０、第一低透光度域１１、第一高透光度域１２、第一不連続端部１５、第二グラデーション模様２０、第二低透光度域２１、第二高透光度域２２、第二不連続端部２５
【図１】
2017119416.tif 000003
【図２】
2017119416.tif 000004
【図３】
2017119416.tif 000005
【図４】
2017119416.tif 000006
【図５】
2017119416.tif 000007
【図６Ａ】
2017119416.tif 000008
【図６Ｂ】
2017119416.tif 000009
【図７】
2017119416.tif 000010
【図８】
2017119416.tif 000011
【図９】
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【図１０】
2017119416.tif 000013
【手続補正書】
【提出日】平成28年11月28日(2016.11.28)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
透明または半透明の板体を挟んで配される第一面と第二面とを備え、
前記第一面上に沿って透光度が徐々に減少する第一グラデーション模様を形成し、当該第一グラデーション模様において低い透光度で光を透過する第一低透光度域に隣接して、急激に透光度が増加する第一高透光度域が配置されることにより、前記第一高透光度域と前記第一低透光度域が隣接する第一不連続端部が形成され、当該第一不連続端部を結んだ線による第一模様が、前記第一面上に形成され、
前記第二面上に沿って透光度が徐々に増加する第二グラデーション模様が形成され、当該第二グラデーション模様において透光度が高い第二高透光度域に隣接して、急激に透光度が減少した光を透過する第二低透光度域が配置されることにより、前記第二高透光度域と前記第二低透光度域が隣接する第二不連続端部が形成され、当該第二不連続端部を結んだ線による、前記第一模様に相似する第二模様が、前記第二面上に形成される、
ことを特徴とする、装飾具。
【請求項２】
前記第一模様と前記第二模様のそれぞれ対応する点において、
前記第一不連続端部を挟んで前記第一高透光度域から前記第一低透光度域に向かう方向と、前記第二不連続端部を挟んで前記第二高透光度域から前記第二低透光度域に向かう方向は、逆向きである、
ことを特徴とする、請求項１に記載の装飾具。
【請求項３】
前記第一グラデーション模様及び前記第二グラデーション模様は、前記板体への塗料の印刷により形成される、請求項１又は２に記載の装飾具。
【請求項４】
前記第一不連続端部を挟んだ前記第一高透光度域と前記第一低透光度域の光の透過率の差は０．３より大きく、前記第二不連続端部を挟んだ前記第二高透光度域と前記第二低透光度域の光の透過率の差は、０．３より大きい、
ことを特徴とする、請求項１〜３のいずれかに記載の装飾具。
【請求項５】
第一高透光度域及び第二高透光度域は、前記透光度が近隣の領域に対して極大となる領域であり、第一低透光度域及び第二低透光度域は、前記透光度が近隣の領域に対して極小となる領域である、
ことを特徴とする、請求項１〜４のいずれかに記載の装飾具。
【請求項６】
前記透光度は、可視光を透過する度合いであることを特徴とする、請求項１〜５のいずれかに記載の装飾具。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
本発明にかかる装飾具は、透明または半透明の板体を挟んで配される第一面と第二面とを備え、前記第一面上に沿って透光度が徐々に減少する第一グラデーション模様を形成し、当該第一グラデーション模様において低い透光度で光を透過する第一低透光度域に隣接して、急激に透光度が増加する第一高透光度域が配置されることにより、前記第一高透光度域と前記第一低透光度域が隣接する第一不連続端部が形成され、当該第一不連続端部を結んだ線による第一模様が、前記第一面上に形成され、前記第二面上に沿って透光度が徐々に増加する第二グラデーション模様が形成され、当該第二グラデーション模様において透光度が高い第二高透光度域に隣接して、急激に透光度が減少した光を透過する第二低透光度域が配置されることにより、前記第二高透光度域と前記第二低透光度域が隣接する第二不連続端部が形成され、当該第二不連続端部を結んだ線による、前記第一模様に相似する第二模様が、前記第二面上に形成される、ことを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
以下、装飾具の透過率について問題となるので、透過率について定義する。一般に、光の透過率Ｔ＝Ｉ／Ｉ０と定義される。ここで、Ｉ０は入射光の放射発散度、Ｉは試料を通過した光の放射発散度である。試料の透過率は百分率で示すこともある。通常の光の透過率は、透過する物体の光学的な性質によって定まるが、本実施の形態では、装飾具に施した模様の濃度によって透過率が定まる。ここで濃度とは、装飾具を塗る塗料の濃度である。また本発明において光とは、装飾具を見る者にとっての視覚的効果を生じさせるための光であることから、可視光であることは自明である。以下、可視光についてすべて「光」として省略して説明する。