(57)【要約】【課題】  遊戯者に自由度の高い操作性を与えることができ、景品を獲得するまでの緊張感が高く、遊戯者の気持ちを高揚させ遊戯意欲を高めることができる景品つかみ取り装置を提供する。【解決手段】  本発明の景品つかみ取り装置１００は、景品を把持するためのつかみ取り部材１０と、前記つかみ取り部材を支持する機台８と、前記景品を収納する景品収納部を備えた景品つかみ取り装置において、前記つかみ取り部材１０は、竿６と、景品を把持するための開閉可能なキャッチャー部３と、前記竿６に取り付けられ前記キャッチャー部３の移動開閉指示するための竿操作部１とを設けたことを特徴とする。【選択図】  図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
景品を把持するためのつかみ取り部材と、前記つかみ取り部材を支持する機台と、前記景品を収納する景品収納部を備えた景品つかみ取り装置において、前記つかみ取り部材は、竿と、景品を把持するための開閉可能なキャッチャー部と、前記竿に取り付けられ前記キャッチャー部の移動開閉指示するための竿操作部とを設けたことを特徴とする景品つかみ取り装置。
【請求項２】
前記景品つかみ取り装置には、一端が前記キャッチャー部に取り付けられたワイヤーと、前記キャッチャー部を制御するための接続線が設けられ、前記ワイヤーおよび前記接続線は前記竿に沿って伸長していることを特徴とする請求項１記載の景品つかみ取り装置。
【請求項３】
前記接続線は前記ワイヤーと連動して繰り出しおよび巻き取りが行われることを特徴とする請求項２記載の景品つかみ取り装置。
【請求項４】
前記つかみ取り部材には、前記ワイヤーおよび／または前記接続線の繰り出しおよび巻き取りを行うワイヤー駆動部が設けられ、前記ワイヤー駆動部は前記竿操作部からの移動開閉指示により、前記ワイヤーおよび／または前記接続線の繰り出しまたは巻き取りを行うことを特徴とする請求項２または３記載の景品つかみ取り装置。
【請求項５】
前記竿操作部には、前記竿を振動させるための振動駆動部が設けられていることを特徴とする請求項１から４のいずれか一項記載の景品つかみ取り装置。
【請求項６】
前記キャッチャー部には、景品を把持したことを検出する接触検出部が設けられ、前記振動駆動部は前記接触検出部が景品を把持したことを検出した場合に振動することを特徴とする請求項５記載の景品つかみ取り装置。
【請求項７】
前記竿操作部には、前記ワイヤーの繰り出しおよび巻き取りを手動で行うための手動ハンドルが設けられていることを特徴とする請求項１から６のいずれか一項記載の景品つかみ取り装置。
【請求項８】
前記キャッチャー部には、前記竿操作部からの移動開閉指示により開閉するアームが設けられていることを特徴とする請求項１から７のいずれか一項記載の景品つかみ取り装置。
【請求項９】
前記機台には、前記つかみ取り部材を上下左右に回転可能に支持する竿回転部が設けられていることを特徴とする請求項１から８のいずれか一項記載の景品つかみ取り装置。
【請求項１０】
前記景品収納部または前記機台には景品の盗難を防止するための網が設けられていることを特徴とする請求項１から９のいずれか一項記載の景品つかみ取り装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、釣竿を利用して景品を釣り上げる景品つかみ取り装置に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、景品つかみ取り装置としてクレーンゲーム機が広く知られている。クレーンゲーム機は、ケース内に複数の景品が山積みされており、この山積みされた中からキャッチャー部を操作することで景品を取得することができる。通常、クレーンゲーム機では、ケース外部に設けられたボタンやハンドル等の操作部を操作することによってキャッチャー部を景品の上方位置に移動させた後、キャッチャー部を下降させて景品を把持し、再度上昇させて景品払い出し口まで移動させる。
クレーンゲーム機のようなキャッチャー部を有するゲーム機は、熱心なゲーム愛好者の間で景品を獲得するための数々の攻略法（例えばキャッチャー部を使用して景品をスライドさせたり、キャッチャー部のアームを景品の箱や紐にひっかけたりすることで景品を獲得する等）が存在し、このような数々の攻略法が熱心なゲーム愛好者の気持ちを高揚させて遊戯意欲を高めている。
【０００３】
しかしながら、攻略法を知らない一般の遊戯者にとっては、ケース外部にある操作部を操作してケース内の景品の上にキャッチャー部の位置を合わせるだけのゲームであるため、操作アクションが少なく面白みに欠け、景品を獲得するまでの緊張感が薄く、短時間で飽きてしまうといった問題があった。
上述の問題点を解決するために、生活の中での各種娯楽を模擬的に体験することで面白みを高めた景品つかみ取り装置、例えば魚釣りを模擬的に体験できる景品つかみ取り装置が開発されている。
【０００４】
特許文献１は、水面で浮遊する遊戯体を釣り上げるゲーム機に関するものであり、前記ゲーム機は水流が発生している水槽と、前記水槽内で浮遊する模型の魚と、模型の魚を釣り上げるためのリールとを備え、操作ボタンを押下することでリールの先端に設けられたボール（磁石）が下降し、前記水槽内を浮遊する模型の魚の先端部に設けられた金属球と接着し、模型の魚を釣り上げることが可能であり（その請求項１、その段落０００８、その段落００１０）、模型の魚が水面上を移動するため操作ボタンを操作するタイミングを見計らうのが困難となり、いっそう楽しくゲームを行うことができる（その段落００１２）、と記載されている。
【０００５】
また特許文献２は、景品釣上ゲーム装置に関するもので、操作スイッチを備えた機台と、景品が載せられ機台上で回転するターンテーブルと、先端に景品釣上げ具が設けられた釣竿を持った人形を備え、操作者が操作スイッチを押下することによって人形の腕が下がり、前記景品釣上げ具によって景品を釣上げることが可能であり（その請求項１、その段落００１８）、釣り人に似せた人形が釣竿を上下左右に振り動かすため、これらの動作が見ていて楽しい（その段落０００６）、と記載されている。
【０００６】
さらに特許文献３は、電磁石を移動させてゲームを行うゲーム装置に関するものであり、水流が生じた水槽と、魚を模倣した帯磁性の標的と、電磁石とリールの形状をした人力発電機を有した釣竿を備え、リールを回転させることによって電気が生じ電磁石により帯磁性の標的を釣り上げることが可能であり（その請求項１、その段落００１３）、変化に富み、プレーヤーを飽きさせない息の長いゲームを提供することができる（その段落００２７）、と記載されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】特開２００２−０４５５６４号公報
【特許文献２】実開平０５−０９１７８３号公報
【特許文献３】特開平１１−０３３２１６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
しかしながら特許文献１の水面で浮遊する遊戯体を釣り上げるゲーム機に関するものは、遊戯体が水面を浮遊しているため、従来のクレームゲーム機より面白みのあるゲーム機となっているが、実際に遊戯者が竿を操作して釣り上げるものではないため、臨場感が薄く、遊戯者を楽しませるためにはさらなる改良が必要である。
また特許文献２の景品釣上げゲーム装置に関するものは、景品を載せたターンテーブルが回転するため、景品を釣り上げることが相当難しく技術を有するため、遊戯者が短時間でゲームに飽きるということはないが、魚釣りを模擬的に体験させて遊戯者を楽しませるという発想には至っていない。
そして、特許文献３の電磁石を移動させてゲームを行うゲーム装置に関するものは、電磁石とリールの形状をした人力発電機を有した釣竿を備えており、遊戯者自身の発電した電気を利用するという斬新なゲーム装置であるが、リールを発電機として使用しており、本来の用途である釣糸を巻き取るために利用していないため、遊戯者は魚釣りを模擬的に体験しているという感覚になり難い。
さらに特許文献１，２，３に共通した課題であるが、ゲーム装置がキャッチャー部を有しないため、従来のクレーンゲーム機とは全く異なる遊戯装置となっており、従来のクレーンゲーム機を好むゲーム愛好者にとっては攻略法を使用できず従来のクレーンゲーム機と同様に熱心にゲーム機を使用してもらえない可能性がある。
【０００９】
そこで本発明の景品つかみ取り装置は、釣竿を模倣した竿と、景品を把持するための開閉可能なキャッチャー部と、前記キャッチャー部の移動開閉指示するための竿操作部を設けたつかみ取り部材を備え、遊戯者が竿を上下左右に動かしたり、前記竿操作部に設けられた手動ハンドルを遊戯者が回転させることで、竿やキャッチャー部を自由に移動することができ、遊戯者に自由度の高い操作性を与え、遊戯意欲を高めることが可能な景品つかみ取り装置を提供する。
また本発明の景品つかみ取り装置は、キャッチャー部が景品を把持した場合に魚が針にかかった時のような振動を前記竿に伝えるための振動駆動部を設けることで、実際の魚釣りの状況に近い擬似体験を遊戯者に与えることができ、面白みのあるつかみ取り装置を提供することが可能となる。
そして本発明の景品つかみ取り装置は、ワイヤーの先端に従来のクレーンゲーム機と同様のキャッチャー部を取り付けることで、従来のクレーンゲーム機を好む熱心なゲーム愛好者にとっても受け入れやすく従来の攻略法と同様の攻略法を使用して本発明のつかみ取り装置を遊んでもらうことができ、不特定多数の幅の広い遊戯者を楽しませるつかみ取り装置を提供することが可能となる。
さらに従来と同様のキャッチャー部を前記景品つかみ取り装置に取り付けることでキャッチャー部を制御するための制御部とキャッチャー部を接続する接続線が必要となるが、景品つかみ取り装置を操作するうえで前記接続線が邪魔になるという問題点が発生する。よって、接続線が邪魔にならないように接続線を前記ワイヤーと連動して繰り出しおよび巻き取りを行うようにしたことで、接続線が撓んだり緩んだりすることなく、遊戯者が景品つかみ取り装置を使用することが可能となる。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
本発明の景品つかみ取り装置は、景品を把持するためのつかみ取り部材と、前記つかみ取り部材を支持する機台と、前記景品を収納する景品収納部を備えた景品つかみ取り装置において、前記つかみ取り部材は、釣竿を模倣した竿と、景品を把持するための開閉可能なキャッチャー部と、前記竿に取り付けられ前記キャッチャー部を移動開閉指示するための竿操作部とを設けたことを特徴とする。
本発明によれば、遊戯者が釣竿を模倣した竿を使用し、竿操作部を操作することによってキャッチャー部の上下動作や開閉動作を行うことが可能であるため、景品を獲得するまでの操作方法が多種多様で、遊戯者を飽きさせることがない景品つかみ取り装置を提供することが可能である。
ここで、「移動開閉指示」とは、竿操作部に設けられた入力部にあるつかむボタンと放すボタンを押下してつかみ取り部材に指示するものであり、前記つかむボタンを押下すると、ワイヤーが自動的に繰り出されてキャッチャー部が下降し、その後前記キャッチャー部のアームを開閉し、次にワイヤーが自動的に巻き取られて前記キャッチャー部が上昇する。また前記放すボタンを押下すると、前記キャッチャー部のアームを開閉する。
【００１１】
本発明の景品つかみ取り装置は、一端が前記キャッチャー部に取り付けられたワイヤーと、前記キャッチャー部を制御するための接続線が設けられ、前記ワイヤーおよび前記接続線は前記竿に沿って伸長していることを特徴とする。
また本発明の景品つかみ取り装置は、前記接続線が前記ワイヤーと連動して繰り出しおよび巻き取りが行われることを特徴とする
そして本発明の景品つかみ取り装置は、前記つかみ取り部材には前記ワイヤーおよび／または前記接続線の繰り出しおよび巻き取りを行うワイヤー駆動部が設けられ、前記ワイヤー駆動部は前記竿操作部からの移動開閉指示により、前記ワイヤーおよび／または前記接続線の繰り出しまたは巻き取りを行うことを特徴とする。
本発明によれば、遊戯者は竿操作部からの移動開閉指示により自動でワイヤーや接続線の繰り出しおよび巻き取り、キャッチャー部の開閉指示を行うことができるため、移動開閉指示の操作が、遊戯者にとってあたかも実際の釣竿の電動リールを操作しているような感覚で操作可能で、遊戯者は実際の魚釣りの状況に近い擬似体験して楽しむことが可能となる。
また本発明によれば、接続線をワイヤーと連動して繰り出しおよび巻き取りが行われるようにしたため、遊戯者は前記接続線が竿の操作に全く邪魔になることがなく、快適に遊戯することが可能となる。
【００１２】
本発明は、前記竿操作部に前記竿操作部および前記竿を振動させるための振動駆動部が設けられていることを特徴とする。
また本発明は、前記キャッチャー部に景品を把持したことを検出する接触検出部が設けられ、前記振動駆動部は前記接触検出部が景品を把持したことを検出した場合に振動させることを特徴とする。
本発明によれば、キャッチャー部に景品を把持したことを検出する接触検出部が設けられ、前記接触検出部が検出した場合に前記竿操作部に設けられた振動駆動部が振動するため、キャッチャー部が景品を把持した場合に、あたかも魚が釣竿にかかった際に竿に伝わる振動を遊戯者が擬似体験することが可能となり、つかみ取り装置の面白みが増し、遊戯者の遊戯意欲を高めることが可能となる。
【００１３】
本発明は、前記竿操作部に前記ワイヤーの繰り出しおよび巻き取りを手動で行うための手動ハンドルが設けられていることを特徴とする。
本発明によれば、さらに竿操作部に設けられた手動ハンドルによって、手動でワイヤーを繰り出しおよび巻き取りが可能であるため、遊戯者は自動操作と手動操作を使い分けながらキャッチャー部を上下に移動させ、自由な操作で楽しみながら景品を獲得することができる。
また竿操作部の手動ハンドルや移動開閉指示の操作が、遊戯者にとってあたかも実際の釣竿の電動リールを操作しているような感覚で操作可能であるため、遊戯者は実際の魚釣りの状況に近い擬似体験して楽しむことが可能となる。
【００１４】
本発明は、前記キャッチャー部に前記竿操作部からの移動開閉指示により開閉するアームが設けられていることを特徴とする。
本発明によれば、従来のクレーンゲーム機に使用されているものと同様の開閉するアームを設けたキャッチャー部を使用しているため、従来のクレーンゲーム機を好む熱心なゲーム愛好者にとっても受け入れやすく従来の攻略法と同様の攻略法を使用して本発明のつかみ取り装置を楽しんでもらうことが可能となる。
【００１５】
本発明は、前記機台に前記つかみ取り部材を上下左右に回転可能に支持する竿回転部が設けられていることを特徴とする。
本発明によれば、前記機台に前記つかみ取り部材を上下左右に回転可能に支持する竿回転部を設けたため、遊戯者が竿を上下左右自由に操作することが可能であり、遊戯者に自由度の高い操作性を与え、面白みのある景品つかみ取り装置を提供することが可能となる。
【００１６】
本発明は、前記景品収納部または前記機台に景品の盗難を防止するための網が設けられていることを特徴とする。
本発明によれば、前記景品収納部または前記機台に景品の盗難を防止するための網が設けられているため、前記景品収納部の上部が開放された状態の筐体であっても、景品が盗まれる等の犯罪を防止することが可能となる。
【発明の効果】
【００１７】
このように遊戯者は前記竿を上下左右に動かしたり、前記手動ハンドルを回転してワイヤーを繰り出したり巻き取ることが可能であるため、遊戯者に自由度の高い操作性を与えることができ、景品を獲得するまでの緊張感が高く、遊戯者の気持ちを高揚させ遊戯意欲を高めることができる。
また、キャッチャー部が景品を把持した場合に魚が針にかかった時のような振動が前記竿に伝わるため、実際の魚釣りの状況に近い体験を遊戯者に与えることができ、面白みのあるつかみ取り装置を提供することが可能となる。
さらに、前記ワイヤーの先端には従来のクレーンゲーム機と同様のキャッチャー部が取り付けられているため、従来のクレーンゲーム機を好む熱心なゲーム愛好者にとっても受け入れやすく従来の攻略法と同様の攻略法を使用して本発明のつかみ取り装置を遊んでもらうことができ、不特定多数の幅の広い遊戯者を楽しませるつかみ取り装置を提供することが可能となる。
そして、キャッチャー部を制御するための制御部とキャッチャー部を接続する接続線が操作の邪魔にならないように、前記接続線を前記ワイヤーと連動して繰り出しおよび巻き取りを行うようにしたことで、接続線が撓んだり緩んだりすることなく、遊戯者が景品つかみ取り装置を使用することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００１８】
【図１】本発明の第１の実施形態である景品つかみ取り装置１００を示す全体斜視図である。
【図２】上記実施形態における景品つかみ取り装置１００を示す側面図である。
【図３】上記実施形態における景品つかみ取り装置１００の機能構成を示すブロック図である。
【図４】上記実施形態におけるつかみ取り部材１０の竿操作部１を示す正面図である。
【図５】上記実施形態におけるつかみ取り部材１０の竿回転部４を示す斜視図である。
【図６】つかむボタン押下時の景品つかみ取り装置１００の処理を表すフローチャートである。
【図７】放すボタン押下時の景品つかみ取り装置１００の処理を表すフローチャートである。
【図８】接触検出部が検知された場合の処理を表すフローチャートである。
【図９】遊戯者が上記実施形態における景品つかみ取り装置１００を操作する場合の処理を表すフローチャートである。
【図１０】上記実施形態における景品つかみ取り装置１００を複数並べた状態を示す斜視図である。
【図１１】本発明の第２の実施形態である景品つかみ取り装置２００を示す全体斜視図である。
【図１２】上記実施形態における景品つかみ取り装置２００を示す側面図である。
【図１３】上記実施形態におけるつかみ取り部材１０の竿操作部１を示す正面図である。
【図１４】上記実施形態における竿操作部１内のスプール２７を示す模式図（ワイヤー７と接続線２８４が巻回された状態）である。
【図１５】上記実施形態における竿操作部１内のスプール２７を示す模式図（ワイヤー７と接続線２８４が繰り出された状態）である。
【図１６】本発明の第３の実施形態である景品つかみ取り装置３００を示す全体斜視図である。
【図１７】本発明の実施形態である竿６を示す側面図であり、（ａ）は竿６を伸ばした状態の側面図、（ｂ）は竿６を縮めた状態の側面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１９】
本発明を適用した具体的な実施の形態について、図面を参照しながら以下、詳細に説明する。
【００２０】
（第１の実施の形態）
図１は本発明の第１の実施形態である景品つかみ取り装置１００を示す全体斜視図であり、図２は上記実施形態における景品つかみ取り装置１００を示す側面図である。図３は上記実施形態における景品つかみ取り装置１００の機能構成を示すブロック図であり、図１７は、本発明の実施形態である竿６を示す側面図であり、（ａ）は竿６を伸ばした状態の側面図、（ｂ）は竿６を縮めた状態の側面図である。
本発明の景品つかみ取り装置１００は、景品９が収納された景品収納部５と、景品収納部５と隣接して設けられた機台８と、前記機台８に支持されたつかみ取り部１０がゲームセンター等の遊戯場所に設置されている。
【００２１】
前記景品収納部５は景品９を収納可能なエリアであり、多数の景品９が山積みにされていて、遊戯者は景品収納部５の景品９を前記つかみ取り部材１０によって外部に取り出すことが可能な筐体であり、景品払出口５１と、景品台５２と、前記景品払出口５１と前記景品台５２の周囲３面を囲む景品収納壁５３から構成される。
前記景品払出口５１は、景品９を前記景品収納部５から外部に払い出すためのものであり、前記景品台５２の高さの位置から下方へ傾斜した斜面をもち、前記機台８の景品取出通路８２と景品取出口８１に連通している。
前記景品台５２は、景品９を載せる台であり、前記景品払出口５１と連結されている。
前記景品収納壁５３は、前記景品台５２と前記景品払出口５１の周りを囲むための壁であり、隣接して設けられる前記機台８側の側面を除いて３方を囲んでいる。前記景品収納壁５３は景品９が見やすいように透明もしくは半透明の素材で形成されていてもよい。
前記景品収容部５は、複数の機台８を円周状もしくは長方形状に並べて配置し、前記複数の機台８で囲まれた中心箇所に前記景品収容部５を配置してもよいし、前記複数の機台８を直線状に並べて前記機台８の景品取出通路８２側に前記景品収容部５を隣接して配置してもよい（図１０）。また前記景品収容部５の上面もしくは前記機台８に、前記つかみ取り部材１０の動作に邪魔にならないように景品９の盗難を防止するための網２４を設けてもよい。
【００２２】
前記機台８は前記つかみ取り部材１０を上面に支持する筐体であり、前記機台８の下部には景品取出通路８２と、景品取出口８１が設けられている。前記つかみ取り部材１０によって景品９が前記景品払出口５１に落下されることにより、景品９が前記景品取出通路８２を通って前記景品取出口８１から景品９を取り出すことができる。また前記景品９を前記キャッチャー部３でつかんだ後に前記機台８の上にそのまま置いて景品を取ることも可能である。
また前記機台８の内部には制御部８３が設けられている。前記制御部８３は前記景品つかみ取り装置１００の全体の制御を行うもので、プロセッサやメモリ等で構成され、前記メモリに記憶された各種プログラムを実行することによって各種機能を制御する。前記制御部８３は、ワイヤー駆動部１４、アーム開閉駆動部３１、振動駆動部１３、接触検出部３２、着地検出部６４１、入力部１１（つかむボタン１１１、放すボタン１１２）に接続され、前記ワイヤー駆動部１４の駆動および停止の指令や、前記アーム開閉駆動部３１へのアーム３３，３３の開閉指令、前記振動駆動部１３の駆動および停止の指令、前記接触検出部３２の接触検知信号の受信、着地検出部６４１の緩み検出信号の受信を行う。また入力部１１からの操作指示（つかむ操作指示信号、放す操作指示信号）を受けて、前記ワイヤー駆動部１４の駆動および停止や、前記アーム開閉駆動部３１の開閉指令を行う。
前記制御部８３と、ワイヤー駆動部１４、アーム開閉駆動部３１、振動駆動部１３、接触検出部３２、着地検出部６４１、入力部１１（つかむボタン１１１、放すボタン１１２）との接続線８４は図１、図２に示されるように前記つかみ取り部材１０の竿６に沿うように配置し、前記竿６、キャッチャー部３、ワイヤー７等の動作に邪魔にならない箇所に配置する。またキャッチャー部３が前記景品収納部５を下降しても問題がないように充分な長さとする。
また前記機台８の下部前面には、コイン投入口２１、コイン返却口２２、ゲーム実行中の効果音や説明音声などを出力するスピーカ２３等が設けられている（図１）。
【００２３】
前記つかみ取り部材１０は釣竿を模倣した竿を遊戯者が手動で左右上下に動かしたり、ワイヤーを手動で繰り出したり巻き取ることで魚釣りをするように景品を獲得することが可能な部材であり、釣竿を模倣した竿６と、前記竿把持部６１に取り付けられた竿操作部１と、前記竿操作部１に収納され、前記竿操作部１、竿中心部６２、竿先端部６４に沿って伸長したワイヤー７と、前記ワイヤー７の先端に取り付けられたキャッチャー部３から構成される。
【００２４】
前記竿６は、本物の釣竿を模倣した形状で、遊戯者が前記竿６を手動で操作することによって、前記キャッチャー部３を獲得したい景品９の上に配置したり、機台８に設けられた前記景品取出誘導口５１の上まで移動したりするためのものであり、竿把持部６１と竿中心部６２と竿先端部６４とワイヤーガイド部６３から構成される。
前記竿６は、断面が円柱状で長尺に形成されており、前記竿把持部６１から竿中心部６２、竿先端部６４に向かって徐々に細くなるように形成されている。
前記竿６の材質は、スチール、カーボン繊維を編みこんだ高弾性カーボン、低弾性カーボン、ガラス繊維またはホウ素繊維等の少なくとも１種以上を使用して形成されており、前記ワイヤー７の先端に前記キャッチャー部３を支持していても前記竿６が折れることがない強度の高い材質で形成される。
また、前記竿６は長手方向に伸縮するように形成してもよい（図１７）。
【００２５】
前記竿把持部６１は、前記竿６を遊戯者が握るためのグリップであり、一端には竿中心部６２が設けられており、他端には竿回転部４が固定される。また竿把持部６１の中心部には前記竿操作部１が取り付けられている。前記竿把持部６１は遊戯者が握って操作しやすいように、コルクやＥＶＡ等の素材で竿把持部６１の周囲全体もしくは竿操作部１の取付箇所を除いた箇所を包んで使用してもよいし、前記キャッチャー部３の重みで前記竿先端部６４が下方に下がることがないように竿把持部６１の他端におもりを装着してもよい。
【００２６】
前記ワイヤーガイド部６３は、前記竿操作部１に収納されている前記ワイヤー７を通すためのリング状の金具であり、前記竿中心部６２と前記竿先端部６４に所定間隔で複数固定されている。
また前記竿先端部６４には、前記ワイヤー７の緩みを検知することにより、前記ワイヤー７の繰り出しを停止し、前記キャッチャー部３の下降を制限するための着地検出部６４１が設けられている。
前記着地検出部６４１は、前記ワイヤー７の緩みを検出することで前記キャッチャー部３が前記景品収納部５の景品９もしくは前記景品収納部５の下面に接触したことを検知するセンサであり、前記制御部８３と接続されている。前記着地検出部６４１が前記ワイヤー７の緩みを検出すると、前記制御部８３に緩み検出信号を送信する。前記制御部８３は、前記着地検出部６４１から緩み検出信号を受信すると、前記ワイヤー駆動部１４に対して停止指令を行い、前記ワイヤー駆動部１５を停止する。前記ワイヤー駆動部１４が停止することで、前記ワイヤー７の繰り出しが停止され、前記キャッチャー部３の移動が停止する。
前記ワイヤー７は、一端が前記竿操作部１内のスプール１７に旋回されて固定されており、他端は前記竿操作部１から引き出され、竿中心部６２と竿先端部６４に設けられているワイヤーガイド部６３に通されて、前記キャッチャー部３の上端に固定されている。前記ワイヤー７は前記スプール１７が回転することにより、繰り出しおよび巻き取られることが可能で、前記ワイヤー７が繰り出されると前記キャッチャー部３が前記景品収納部５内を下降し、前記ワイヤー７が巻き取られることにより前記キャッチャー部３が前記景品収納部５内を上昇する。
【００２７】
図５は上記実施形態におけるつかみ取り部材１０の竿回転部４を示す斜視図である。
前記竿回転部４は、前記竿６を遊戯者が手動で上下左右に回転させ、動かすことを可能とする支持部材であり、前記機台８に取り付けられて前記竿６を支持するとともに、前記竿把持部６１の他端が前記竿回転部４に取り付けられる。前記竿６の上下の回転角度は前記機台８の上面と前記竿６が平行である場合を０度とした場合に、０度から９０度の範囲に設定する。上下の回転角度の下限値を設定することによって、遊戯者が前記竿６を手動で上下に操作した場合に、前記キャッチャー部３が前記景品収納部５の下面にぶつかって破損するのを防ぐことができる。
また前記竿６の左右の回転角度の範囲は適宜設定でき、左右の回転角度の範囲を設定することで、隣の遊戯者が使用しているつかみ取り部材とぶつかって破損することを防ぎ、また隣の遊戯者の邪魔にならない範囲で遊ぶことが可能となる。
【００２８】
前記キャッチャー部３は、景品を把持および放すことで前記景品払出口５１から景品を外部に取り出すことが可能な部材であり、前記ワイヤー７の先端部に固定され、前記ワイヤー７が繰り出されると前記キャッチャー部３は下方に移動し、前記ワイヤー７が巻き取られると前記キャッチャー部３は上方に移動する。
前記キャッチャー部３は、一対のアーム３３，３３と、前記アーム３３の開閉駆動を行うアーム開閉駆動部３１と、前記アーム３３に設けられた接触検出部３２から構成される。
前記一対のアーム３３，３３は、景品を把持するための２本の把持爪であり、前記キャッチャー部３の下部に設けられ、前記一対のアーム３３，３３が閉じることによって景品９を把持し、前記一対のアーム３３，３３が開くことによって景品９を放すことが可能となる。前記アーム３３は、３本や４本で構成されていてもよい。
前記アーム開閉駆動部３１は、前記一対のアーム３３，３３を開閉駆動する機構であり、前記キャッチャー部３の上部に設けられる。前記アーム開閉駆動部３１は、前記制御部８３の指令により、前記一対のアーム３３，３３の開閉を行う。
前記接触検出部３２は、前記接触検出部３２が景品９に接触すると、接触を感知することが可能なタッチセンサであり、前記接触検出部３２は、前記アーム３３,３３の外表面に設けられ、前記制御部８３と接続されている。タッチセンサは種々のセンサが利用でき、例えば感圧式のタッチセンサ等が利用可能である。前記接触検出部３２が接触したことを検知した場合、前記接触検出部３２は接触検知信号を制御部８３に送信する。前記制御部８３は前記接触検出部３２から前記接触検知信号を受信すると、前記竿操作部１に設けられた振動駆動部１３を駆動し、竿操作部１を振動させる。前記接触検出部３２の装着場所は、前記アーム３３,３３の内側でもよいし、内側外側の両方に装着されていてもよい。前記接触検出部３２が内側のみに装着されている場合は、景品９を前記アーム３３,３３によって把持した場合のみに接触を検知するため、前記竿操作部１を振動することが可能であるし、前記接触検出部３２が内側外側の両方に装着されている場合は、前記アーム３３,３３が景品９を把持しなくても、前記アーム３３,３３が下降し景品９に接触するだけで、前記竿操作部１を振動することが可能となる。
【００２９】
図４は、上記実施形態におけるつかみ取り部材１０の竿操作部１を示す正面図である。
前記竿操作部１は、枠体１６と、前記ワイヤー７を手動で繰り出し巻き取るための手動ハンドル１５と、前記キャッチャー部３の動作指示を与えるための入力部１１と、前記ワイヤー７が旋回されるスプール１７と、前記ワイヤー７を自動で繰り出し巻き取るためのワイヤー駆動部１４と、前記竿６に振動を与えるための振動駆動部１３から構成される。
前記枠体１６は、本物の電動リールを模倣した形状をしており、前記枠体１６の側面には前記手動ハンドル１５が設けられ、前記枠体１６の正面には前記入力部１１が設けられている。そして前記枠体１６の内部には、前記ワイヤー７が旋回されるスプール１７、前記ワイヤー駆動部１４、前記振動駆動部１３が収納されている。また、前記枠体１６の紙面上、上面（図４）には、ワイヤー７を前記竿６へ引き出すための孔（図示なし）が設けられ、前記枠体の紙面上、下面（図４）は、前記スプール１７に旋回された前記ワイヤー７を目視できる開口１８が設けられている。そして、前記枠体１６の背面には、前記ワイヤー駆動部１４と前記振動駆動部１３を駆動するための電力源に接続するための電力線や、前記機台８の内部に設けられた制御部８３と接続するための接続線を引き出すための孔（図示なし）が設けられている。
前記入力部１１は、前記キャッチャー部３への動作指示を与えるための操作ボタンであり、つかむボタン１１１と放すボタン１１２から構成され、前記入力部１１は前記制御部８３に接続される。遊戯者が前記つかむボタン１１１を押下すると、前記入力部１１は前記制御部８３につかむ操作指示信号を送信する。前記制御部８３がつかむ操作指示信号を受信すると、前記ワイヤー７を自動的に繰り出すことで前記キャッチャー部３を下降させ、前記キャッチャー部３のアーム３３を開閉し、前記ワイヤー７を自動的に巻き取ることで前記キャッチャー部３を上昇させる。また遊戯者が前記放すボタン１１２を押下すると、前記入力部１１は前記制御部８３に放す操作指示信号を送信する。前記制御部８３が放す操作指示信号を受信すると、前記キャッチャー部３のアーム３３を開閉する。
前記手動ハンドル１５は、前記ワイヤー７を手動で繰り出しおよび巻き取るためのものであり、前記手動ハンドル１５を把持し時計回りに回転させると、前記スプール１７も同様に時計回りに回転して前記ワイヤー７を巻き取り、前記手動ハンドルを反時計回りに回転させると、前記スプール１７も同様に反時計回りに回転して前記ワイヤー７を繰り出す。
前記ワイヤー駆動部１４は、前記ワイヤー７を繰り出しおよび巻き取るための駆動モータであり、前記制御部８３と接続され、前記制御部８３からの指令により駆動および停止する。前記ワイヤー駆動部１４の回転駆動力は、公知の伝達機構を使用して前記スプール１７に伝達され、前記スプール１７を時計回りおよび反時計回りに回転させる。前記スプール１７が回転することにより、前記ワイヤー７の繰り出しおよび巻き取りを自動で行うことが可能となる。前記ワイヤー７の繰り出しおよび巻き取りは、前記手動ハンドル１５による手動操作と前記ワイヤー駆動部１４による自動操作があるため、前記ワイヤー駆動部１４が駆動している場合は、前記手動ハンドル１５が回転しない機構等を設けてもよい。
前記振動駆動部１３は、前記アーム３３,３３に取り付けられている前記接触検出部３２が接触を検知した場合に、前記竿操作部１に振動を発生させる振動モータであり、前記振動駆動部１３によって発生した振動によって、竿操作部１および竿操作部１と接触している前記竿６が振動する。前記振動駆動部１３は、前記制御部８３と接続されており、前記制御部８３からの駆動および停止指令により、前記振動駆動部１３を駆動および停止を行う。前記制御部８３は、前記接触検出部３２からの接触検知信号を受信すると、前記振動駆動部１３を駆動するように前記振動駆動部１３に対して駆動指令を行う。前記振動駆動部１３は、前記制御部８３からの駆動指令により、振動を発生させる。よって、前記アーム３３,３３が景品９を把持したもしくは景品９と接触した際に、前記竿操作部１および前記竿６が振動することによって、実際に魚が釣竿の針に引っ掛かったような振動が遊戯者に伝達することが可能で、遊戯者は臨場感を味わうことが可能となる。前記振動駆動部１３の駆動は、前記接触検出部３２が接触を検知している間のみ駆動させてもよいし、前記接触検出部３２が接触を検知してから一定期間駆動を継続してもよい。
【００３０】
ここで、つかむボタン押下時の景品つかみ取り装置１００の動作を図を用いて説明を行う。
図６は、つかむボタン押下時の景品つかみ取り装置１００の処理を表すフローチャートである。
まず最初に、遊戯者が前記竿操作部１に設けられたつかむボタン１１１を押下する（Ｓ１０１）。
前記入力部１１はつかむボタン１１１を押下されると前記制御部８３に対してつかむ操作指示信号を送信する。前記制御部８３は、前記入力部１１からつかむ操作信号を受信すると、前記ワイヤー駆動部１４に対して前記ワイヤー７を繰り出すための駆動を行うように指示し、前記ワイヤー駆動部１４は駆動され、前記ワイヤー７が繰り出される。前記ワイヤー７が繰り出されると前記ワイヤー７の先端に取り付けられている前記キャッチャー部３が前記景品収納部５内を下降する（Ｓ１０２）。
前記キャッチャー部３が下降して、前記キャッチャー部３が前記景品収納部５内の景品９もしくは前記景品収納部５の下面に接触し、前記ワイヤー７が緩み、前記着地検出部６４１が前記キャッチャー部３の着地を検出する（Ｓ１０３：ＹＥＳ）と、前記制御部８３に緩み検出信号を送信する。
前記着地検出部６４１が前記キャッチャー部３の着地を検出しない場合は（Ｓ１０３：ＮＯ）、前記ワイヤー駆動部１４は駆動し続ける。
前記制御部８３は前記着地検出部６４１から緩み検出信号を受信すると、前記ワイヤー駆動部１４を停止し、前記ワイヤー７の繰り出しが停止し、前記キャッチャー部３が停止する（Ｓ１０４）。
前記制御部８３は、前記ワイヤー駆動部１４を停止後、前記アーム開閉駆動部３１へ前記アーム３３，３３の開閉指令を行う。前記アーム開閉駆動部３１は前記制御部８３からの指令により、前記アーム３３,３３の開閉を行う（Ｓ１０５）。
前記制御部８３は、前記アーム開閉駆動部３１に前記アーム３３,３３の開閉指令後、前記アーム３３,３３が閉じたら、前記ワイヤー駆動部１４に対して前記ワイヤー７を巻き取るための駆動を行うように指示し、前記ワイヤー駆動部１４は駆動され、前記ワイヤー７が巻き取られる。前記ワイヤー７が巻き取られると前記ワイヤー７の先端に取り付けられている前記キャッチャー部３が前記景品収納部５内を上昇する（Ｓ１０６）。
前記制御部８３は、規定の長さのワイヤー７が巻き取られると、前記ワイヤー駆動部１４に停止指令を行い、前記ワイヤー駆動部１４を停止し、前記ワイヤー７の繰り出しが停止し、前記キャッチャー部３が停止する（Ｓ１０７）。
【００３１】
次に、放すボタン押下時の景品つかみ取り装置１００の動作を図を用いて説明を行う。
図７は、放すボタン押下時の景品つかみ取り装置１００の処理を表すフローチャートである。
まず最初に、遊戯者が前記竿操作部１に設けられた放すボタン１１２を押下する（Ｓ２０１）。
前記入力部１１は放すボタン１１２を押下されると前記制御部８３に対して放す操作指示信号を送信する。前記制御部８３は、前記入力部１１から放す操作信号を受信すると、前記アーム開閉駆動部３１へ前記アーム３３，３３の開閉指令を行う。前記アーム開閉駆動部３１は前記制御部８３からの指令により、前記アーム３３,３３の開閉を行う（Ｓ２０２）。
放すボタン１１２を押下すると、ワイヤー７が所定の位置まで自動で降りてきて停止し、アーム３３，３３の開閉を行うようにしてもよい。
【００３２】
ここで、接触検出部３２が検出された場合の景品つかみ取り装置１００の動作を図を用いて説明を行う。
図８は、接触検出部３２が検知された場合の処理を表すフローチャートである。
前記キャッチャー部３が景品９に把持もしくは接触した場合、前記接触検出部３２が接触を検出する（Ｓ３０１：ＹＥＳ）。
前記接触検出部３２は接触検知信号を制御部８３に送信し、前記制御部８３は前記接触検出部３２から前記接触検知信号を受信すると、前記竿操作部１に設けられた前記振動駆動部１３を駆動し、前記竿操作部１を振動させる。前記竿操作部１が振動すると前記竿操作部１に接触している竿６全体が振動する（Ｓ３０２）。
前記キャッチャー部３が景品９を落としたり景品９から離れた場合は、前記接触検出部３２は接触を検出せず（Ｓ３０１：ＮＯ）、前記制御部８３は前記振動駆動部１３を駆動している場合は前記振動駆動部１３を停止し、前記竿操作部１および前記竿６の振動が停止する（Ｓ３０３）。
【００３３】
次に、遊戯者が景品つかみ取り装置１００を使用して遊ぶ場合の動作を図を用いて説明を行う。
図９は、遊戯者が上記実施形態における景品つかみ取り装置１００を操作する場合の処理を表すフローチャートである。
遊戯者は前記機台８の前に立ち、コイン投入口にコインを投入する（Ｓ４０１）。
遊戯者は前記竿把持部６１をもち、前記竿６を上下に動かしたり左右に動かすことで、前記ワイヤー７の先端に取り付けられている前記キャッチャー部３を動かす。前記竿操作部１に設けられている前記手動ハンドル１５をつかみ、前記手動ハンドル１５を時計回りおよび反時計回りに回転させることで、前記ワイヤー７の巻き取りまたは繰り出しを行い、前記キャッチャー部３を手動で上下に変更することもできる。このように遊戯者が上下左右に前記竿把持部６１を動かしたり、前記手動ハンドル１５を回転させることによって、前記キャッチャー部３を動かし、前記キャッチャー部３を所望の景品９の上に配置する（Ｓ４０２）。
獲得したい景品９の上に前記キャッチャー部３を配置したら、遊戯者は前記竿操作部１のつかむボタンを押下する（Ｓ４０３）。
前記キャッチャー部３が前記景品収納部５内を下降して、前記キャッチャー部３のアーム３３,３３が開閉し、景品９を把持する（Ｓ４０４）。
前記キャッチャー部３が景品９を把持すると、前記竿操作部１および前記竿操作部１と接触している前記竿６が振動し、遊戯者に振動が伝わる。前記キャッチャー部３が景品９を落としたり、景品９から離れたりすると振動が停止する（Ｓ４０５）。
遊戯者は振動している前記竿把持部６１を操作して上下左右に動かし、景品９を把持している前記キャッチャー部３を前記景品払出口５１、もしくは機台の上に配置させる（Ｓ４０６）。
遊戯者は前記竿操作部１の放すボタンを押下する（Ｓ４０７）。
前記キャッチャー部３のアーム３３,３３が開閉し、景品９が前記景品払出口５１に入り前記景品取出通路８２を通って前記景品取出口８１から景品９を取り出す、もしくはそのまま機台から景品を獲得することが可能となる（Ｓ４０８）。
【００３４】
このように遊戯者は前記竿６を上下左右に動かしたり、前記手動ハンドル１５を回転してワイヤー７を繰り出したり巻き取ることが可能であるため、遊戯者に自由度の高い操作性を与えることができ、景品を獲得するまでの緊張感が高く、遊戯者の気持ちを高揚させ遊戯意欲を高めることができる。
また、キャッチャー部３が景品９を把持した場合に魚が針にかかった時のような振動が前記竿６に伝わるため、実際の魚釣りの状況に近い体験を遊戯者に与えることができ、面白みのあるつかみ取り装置を提供することが可能となる。
さらに、前記ワイヤー７の先端には従来のクレーンゲーム機と同様のキャッチャー部３が取り付けられているため、従来のクレーンゲーム機を好む熱心なゲーム愛好者にとっても受け入れやすく従来の攻略法と同様の攻略法を使用して本発明のつかみ取り装置を遊んでもらうことができ、不特定多数の幅の広い遊戯者を楽しませるつかみ取り装置を提供することが可能となる。
【００３５】
（第２の実施の形態）
図１１は、本発明の第２の実施形態である景品つかみ取り装置２００を示す全体斜視図であり、図１２は、上記実施形態における景品つかみ取り装置２００を示す側面図である。図１３は、上記実施形態におけるつかみ取り部材１０の竿操作部１を示す正面図である。
第１の実施の形態である景品つかみ取り装置１００は、接続線８４を前記つかみ取り部材１０の竿６に沿うように配置し、竿、キャッチャー部、ワイヤー等の動作に邪魔にならないようにしていたのに対し、本発明の第２の実施形態である景品つかみ取り装置２００は、接続線２８４をワイヤー７と同様にスプール２７に巻回し、ワイヤーと連動して繰り出しおよび巻き取りが行われるようにしたものであり、その他の構成は第１の実施形態と同様であるため、同一部分に同一符号を付して重複する説明を省略する。
【００３６】
本発明の景品つかみ取り装置２００の接続線２８４は、前記アーム開閉駆動部３１および前記接触検出部３２と、前記制御部８３とを接続するための接続線であり、前記ワイヤー７の約２倍の長さに形成され、前記接続線の長尺方向中心部２８３ｃから前記接続線の端部までの長さは、前記ワイヤー７の長さとほぼ一致している。
ワイヤー駆動部１４、前記振動駆動部１３、前記着地検出部６４１、前記入力部１１と、前記制御部８３は別の接続線（図示なし）によって接続されている。
前記竿６には、竿把持部６１と竿中心部６２と竿先端部６４とワイヤーガイド部６３に加えて、接続線ガイド部６５が設けられる。
前記接続線ガイド部６５は、前記制御部８３に接続されている前記接続線２８４を通すためのリング状の金具であり、前記竿中心部６２と前記竿先端部６４に所定間隔で複数固定されている。
前記接続線２８４は遊戯者が前記つかみ取り部材１０を操作する際に前記接続線２８４が邪魔にならないように、一端が前記制御部８３に接続され、中間部は前記竿操作部１内のスプール２７に巻き回されるとともに、前記、他端が前記竿操作部１から引き出され、竿中心部６２と竿先端部６４に設けられている接続線ガイド部６５に通されて、前記アーム開閉駆動部３１、前記接触検出部３２と接続されている。
前記接続線２８４は前記スプール２７が回転することにより、繰り出しおよび巻き取られることが可能である。
【００３７】
図１４は、上記実施形態における竿操作部１内のスプール２７を示す模式図（ワイヤー７と接続線２８４が巻回された状態）であり、図１５は、上記実施形態における竿操作部１内のスプール２７を示す模式図（ワイヤー７と接続線２８４が繰り出された状態）である。
前記スプール２７は、前記ワイヤー７と前記接続線２８４を巻くための巻き筒であり、前記スプール２７には、リング状の仕切り２７ａ，２７ｂが設けられ、前記接続線２８４の長尺方向中心部２８４ｃが前記仕切り２７ｂを貫通した状態で固定される（図１４、図１５）。
前記スプール２７の一端部と前記仕切り２７ａの間には、前記ワイヤー７が巻き取られ、前記仕切り２７ａと前記仕切り２７ｂの間には、前記接続線２８４のうち、長尺方向中心部２８４ｃを中心として、前記アーム開閉駆動部３１と前記接触検出部３２に接続される一端部２８４ａが巻き取られる。また前記仕切り２７ｂと前記スプール２７の他端部の間には、前記接続線２８４のうち、長尺方向中心部２８４ｃを中心として、前記制御部８３に接続される他端部２８４ｂが巻き取られる。
また前記スプール２７から繰り出されたワイヤー７の長さと前記スプール２７から繰り出された前記接続線の一端部２８４ａの長さと前記スプール２７から繰り出された前記接続線の他端部２８４ｂの長さはほぼ同じになるように形成され、同様に前記スプール２７に巻き取られたワイヤー７の長さと前記スプール２７に巻き取られた前記接続線の一端部２８４ａの長さと前記スプール２７に巻き取られた前記接続線の他端部２８４ｂの長さはほぼ同じになるように形成されている。
前記スプール２７は、前記ワイヤー駆動部１４及び前記手動ハンドル１５に連結され、回転自在に支持されている。前記手動ハンドル１５及び前記接続線駆動部１４の回転を前記スプール２７に伝達する図示しない回転伝達機構等が設けられている。
このように前記スプール２７を前記仕切り２７ａ，２７ｂによって分割して前記ワイヤー７と前記接続線２８４を巻き、前記スプール２７から繰り出されたワイヤー７の長さと前記スプール２７から繰り出された前記接続線の一端部２８４ａの長さを同じにすることによって、前記ワイヤー駆動部１４及び前記手動ハンドル１５によってスプール２７が回転してワイヤー７の長さが変わった場合でも前記接続線２８４が前記竿６から弛むことなく、前記ワイヤー７の動きと連動して前記接続線２８４が繰り出しおよび巻き取られる。
よって、前記接続線２８４が前記竿６に適度に沿うことが可能となり、遊戯者が景品つかみ取り装置２００を操作したとしても、前記接続線２８４が竿６の操作に全く邪魔になることがなく、快適に遊戯することが可能となる。
【００３８】
（第３の実施の形態）
図１６は、本発明の第３の実施形態である景品つかみ取り装置３００を示す全体斜視図である。
第１の実施の形態である景品つかみ取り装置１００は、接続線８４を前記つかみ取り部材１０の竿６に沿うように配置し、竿、キャッチャー部、ワイヤー等の動作に邪魔にならないようにしていたのに対し、本発明の第３の実施形態である景品つかみ取り装置３００は、接続線３８４の前記アーム開閉駆動部３１および前記接触検出部３２との接続側を螺旋状に巻回して形成したものであり、その他の構成は第１の実施形態と同様であるため、同一部分に同一符号を付して重複する説明を省略する。
【００３９】
本発明の景品つかみ取り装置３００の接続線３８４は、前記アーム開閉駆動部３１および前記接触検出部３２と、前記制御部８３とを接続するための接続線であり、前記制御部８３と接続する側が長尺状に形成され、前記アーム開閉駆動部３１および前記接触検出部３２と接続する側が螺旋状に巻き回した状態で形成されており、前記巻き回された状態（巻回部）の接続線３８４の中心には、前記ワイヤー７が貫通して前記キャッチャー部３と接続されている。
ワイヤー駆動部１４、前記振動駆動部１３、前記着地検出部６４１、前記入力部１１と、前記制御部８３は別の接続線（図示なし）によって接続されている。
前記竿６には、竿把持部６１と竿中心部６２と竿先端部６４とワイヤーガイド部６３に加えて、接続線ガイド部６５が設けられる。
前記接続線ガイド部６５は、前記制御部８３に接続されている前記接続線３８４を通すためのリング状の金具であり、前記竿中心部６２と前記竿先端部６４に所定間隔で複数固定されている。
前記接続線３８４は長尺状の一端が前記制御部８３に接続され、竿中心部６２と竿先端部６４に設けられている接続線ガイド部６５に通されており、前記巻回部の他端が前記アーム開閉駆動部３１、前記接触検出部３２と接続されている。
前記接続線３８４は、前記ワイヤー７が繰り出されてキャッチャー部３が下降した場合は前記巻回部がバネのごとく伸長し、前記ワイヤー７が巻き取られてキャッチャー部３が上昇した場合は前記巻回部がバネのごとく縮むように形成されている。
このように前記接続線３８４の一端に巻回部を設けたことで、前記ワイヤー駆動部１４及び前記手動ハンドル１５によってスプール１７が回転してワイヤー７の長さが変わった場合でも前記接続線２８４が前記竿６から弛むことなく、前記ワイヤー７の動きと連動して前記接続線３８４の前記巻回部が伸縮することが可能であるため、前記接続線３８４が前記竿６に適度に沿うことが可能となり、遊戯者が景品つかみ取り装置３００を操作したとしても、前記接続線３８４が竿６の操作に全く邪魔になることがなく、快適に遊戯することが可能となる。
【符号の説明】
【００４０】
１                          竿操作部、
２１                        コイン投入口、
２２                        コイン返却口、
２３                        スピーカ、
３                          キャッチャー部、
３３                        アーム、
４                          竿回転部、
５                          景品収納部、
５１                        景品払出口、
５２                        景品台、
５３                        景品収納壁、
６                          竿、
６１                        竿把持部、
６２                        竿中心部、
６３                        竿先端部、
６４                        ワイヤーガイド部、
６４１                      着地検出部、
７                          ワイヤー、
８                          機台、
８１                        景品取出口、
８２                        景品取出通路、
９                          景品、
１０                        つかみ取り部材、
１００，２００，３００      つかみ取り装置
【図１】
2017118993.tif 000003
【図２】
2017118993.tif 000004
【図３】
2017118993.tif 000005
【図４】
2017118993.tif 000006
【図５】
2017118993.tif 000007
【図６】
2017118993.tif 000008
【図７】
2017118993.tif 000009
【図８】
2017118993.tif 000010
【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
2017118993.tif 000015
【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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