(57)【要約】【課題】振分部によって振分けられた遊技球の入賞確率の向上を図った遊技機の提供。【解決手段】  遊技球が流下可能な遊技領域４ａに、遊技球が入賞可能な第１入賞領域１４、１６１と、流下してきた遊技球を第１方向Ｒ１及び第２方向Ｌ１のいずれかへ振分け可能な振分部Ｗと、第１方向Ｒ１へ振分けられた遊技球を第１入賞領域１４、１６へ向かわせる第１誘導路Ｎ２と、第１誘導路Ｎ２の下方にあって、上領域ＵＡと下領域ＤＡとを区画すると共に、少なくとも振分部Ｗによって第２方向Ｌ１へ振分けられた遊技球を第１入賞領域１４、１６１へ向かわせる第２誘導路２３３と、第２誘導路２３３の上流側にあって、遊技球が上領域ＵＡから下領域ＤＡへ流入可能とする通路２２、６５とを備える。【選択図】図３
2017051386.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が流下可能な遊技領域を有する遊技盤と、前記遊技領域内に設けられ、遊技球が入賞可能な第１入賞領域と、当該第１入賞領域よりも斜め上方に設けられ、流下してきた遊技球を第１方向及び第２方向を含む複数方向のうちのいずれかへ振分け可能な振分部とを備える遊技機であって、
前記遊技領域に前記振分部によって前記第１方向へ振分けられた遊技球を、斜め下方の前記第１入賞領域へ所定の第１進入角度で向かわせ得る第１誘導路と、
前記第１誘導路の下方にあって、前記第１誘導路が設けられる上領域と遊技球が入賞可能な第２入賞領域が設けられる下領域とを区画すると共に、少なくとも前記振分部によって前記第２方向へ振分けられた遊技球を、斜め下方の前記第１入賞領域へ前記第１進入角度とは異なる第２進入角度で向かわせ得る第２誘導路と、
前記第２誘導路の上流側にあって、遊技球を前記上領域から前記下領域へ流入可能とする通路とを備えることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記通路を、前記上領域において前記第２方向へ振り分けられることに基づいて前記第２誘導路の方向へ向かう遊技球を受入れ可能な球入口と、当該球入口に進入した遊技球を前記第２誘導路と交差する下方に向かって通過させる球通路と、当該球通路を通過した遊技球を前記下領域に流出させる球出口とからなるワープ通路とすることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記第１入賞領域には、前記第１誘導路から流下してくる遊技球を受入れ可能な第１入賞装置が設けられると共に、前記第１入賞装置より下方に設けられ、前記第２誘導路から流下してくる遊技球を受入れ可能な第２入賞装置、又は所定の入賞装置に遊技球が入賞したことを契機に遊技球を受入れ可能な態様で開放し得る可動部材を備える第３入賞装置の少なくともいずれかが設けられることを特徴とする請求項１または２に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、振分部によって振分けられた遊技球が入賞口へ入賞可能な遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ店等の遊技ホールに設置されている遊技機（パチンコ機、弾球遊技機）には、遊技領域に発射された遊技球が始動口に入賞したことに基づいて、当否抽選が行われ、大当りに当選した場合、大入賞口が開放して遊技球が入賞し易い大当り遊技へ移行するものがある。
【０００３】
例えば、図１６に示すような遊技機では、遊技者の発射操作によって、遊技盤４０に形成された遊技領域４０ａへ発射されて遊技領域４０ａの左領域を流下する遊技球Ｂは、遊技領域４０ａの左領域に設けられた振分部である風車Ｗ１によって、右方向（Ｒ方向）又は左方向（Ｌ方向）へ振分けられる。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、図１６に示す遊技機においては、風車Ｗ１によって振分けられた遊技球Ｂのうち右方向（Ｒ方向）へ振り分けられた遊技球Ｂ１は、風車Ｗ１から始動口１３０へ向けて複数植設された遊技釘Ｎ（道釘）によって、始動口１３０へ誘導されて始動口１３０に入賞し易いように流下するものの、左方向（Ｌ方向）へ振分けられた遊技球Ｂ２は、風車Ｗ１の下方にある一般入賞口１７０へ入賞、又はアウト口１９から排出されるのみとなっており、始動口１３０に入賞する可能性が喪失する。そのため、遊技球Ｂが、風車Ｗ１によって左方向へ振分けられると、その遊技球Ｂ２への遊技者の興味が削がれ、遊技性が低下する要因となる虞があった。
【０００５】
本発明は、上記事情に鑑みてなされたものであり、振分部によって振分けられた遊技球の入賞確率の向上を図った遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記目的を達成するために、第１の発明は、遊技球が流下可能な遊技領域を有する遊技盤と、前記遊技領域内に設けられ、遊技球が入賞可能な第１入賞領域と、当該第１入賞領域よりも斜め上方に設けられ、流下してきた遊技球を第１方向及び第２方向を含む複数方向のうちのいずれかへ振分け可能な振分部とを備える遊技機であって、前記遊技領域に前記振分部によって前記第１方向へ振分けられた遊技球を、斜め下方の前記第１入賞領域へ所定の第１進入角度で向かわせ得る第１誘導路と、前記第１誘導路の下方にあって、前記第１誘導路が設けられる上領域と遊技球が入賞可能な第２入賞領域が設けられる下領域とを区画すると共に、少なくとも前記振分部によって前記第２方向へ振分けられた遊技球を、斜め下方の前記第１入賞領域へ前記第１進入角度とは異なる第２進入角度で向かわせ得る第２誘導路と、前記第２誘導路の上流側にあって、遊技球を前記上領域から前記下領域へ流入可能とする通路とを備える。
【０００７】
第１の発明では、振分部によって遊技球がいずれの方向（第１方向又は第２方向）へ振分けられた場合であっても、遊技球の進入角度を互いに変えて第１入賞領域（例えば、遊技球の入賞が大当り抽選の実行契機となる始動入賞口を含む）へ向かわせることができる。また、第２方向へ振分けられた遊技球が第２誘導路を流下せずに、通路を通過して下領域へ流入した場合であっても、第２入賞領域（例えば、遊技球の入賞が遊技球の払出の契機となる一般入賞口を含む）において入賞させる可能性を持たせることができる。このように、多段階で入賞機会を設け、例えば、当該入賞機会における特定の入賞機会を所定の割合で付与可能（例えば、第２入賞領域へ向かい得る遊技球の多くを第１入賞領域へ向かい易くすることを可能）とすることにより、遊技者の入賞への期待感を保持させることができ、遊技性の向上を図ることができる。
【０００８】
また、遊技領域を区画することによって、区画された領域の特性を明確に区分することができる。例えば、上領域は、第１方向または第２方向へ振分けられた遊技球の入賞が、特定遊技状態（大当り遊技）への移行（抽選）契機となる始動入賞領域（第１入賞領域）としての特性を有し、下領域は、第２方向へ振分けられ通路を通過した一部の遊技球の入賞が賞球（遊技球）の払出し契機となる一般入賞領域（第２入賞領域）としての特性を有するようにする。
更に、下領域において復数の一般入賞口と共に当該一般入賞口と隣接し、かつ遊技盤の裏側に遊技球を排出するための排出口を設け、当該一般入賞口に入賞しなかった場合の遊技球の排出処理を可能とする（通路を通過して下領域へ流入した遊技球を第１入賞領域の下方へ向かわせ難くする）ことにより、当該遊技球の移動を制限し、簡潔な球処理可能な一般入賞領域としての特性を有するようにする。
これにより、遊技者に分かりやすい遊技を提供することができる。
【０００９】
また、例えば、遊技機に係る規則やルールにおいて、遊技機に対して一般入賞口の最低設置数が確定している場合、第２入賞領域において、複数の一般入賞口を纏めて配置可能とする（例えば、一般入賞口と排出口を交互に隣接する）ことにより設置領域のコンパクト化を図り、他の遊技領域に空き領域を設けることができ、遊技領域の設計の自由度の向上を図ることができる。
【００１０】
第２の発明は、第１の発明において、前記通路を、前記上領域において前記第２方向へ振り分けられることに基づいて前記第２誘導路の方向へ向かう遊技球を受入れ可能な球入口と、当該球入口に進入した遊技球を前記第２誘導路と交差する下方に向かって通過させる球通路と、当該球通路を通過した遊技球を前記下領域に流出させる球出口とからなるワープ通路とする。
【００１１】
第２の発明では、遊技盤の前側において、例えば、前方へ突出して設けられたガイドレール等により区画される遊技領域内の一部を、庇状に前方へ突出して設けられる第２誘導路によって上領域と下領域とに区画した場合において、ワープ通路によって、上領域に配置された球入口から進入した遊技球を斜め下方に向かって第２誘導路と交差するように通過（例えば、遊技盤の裏側において第２誘導路を跨ぐように前後に重畳して設けられる球通路によって通過）させ、下領域に配置された球出口から上述する第２入賞領域に流出させることができる。
【００１２】
第３の発明は、第１の発明または第２の発明において、前記第１入賞領域には、前記第１誘導路から流下してくる遊技球を受入れ可能な第１入賞装置が設けられると共に、前記第１入賞装置より下方に設けられ、前記第２誘導路から流下してくる遊技球を受入れ可能な第２入賞装置、又は所定の入賞装置に遊技球が入球したことを契機に遊技球を受入れ可能な態様で開放し得る可動部材を備える第３入賞装置の少なくともいずれかが設けられるものとする。
【００１３】
第３の発明では、振分部によって遊技球が第１方向へ振分けられた場合に、遊技球を、例えば常時開口する第１入賞装置（第１始動入賞口、ヘソ）へ向かわせ、一方、第２方向へ振分けられた場合に、例えば第１の可動部材により第２始動入賞口を開閉可能な第２入賞装置（電チュー）、又は第２の可動部材により大入賞口を開閉可能な第３入賞装置（アタッカ装置）等へ向かわせることができることにより、遊技の多様化を図ると共に、多段階で入賞機会を付与することができるため、遊技者の入賞への期待感を保持させ続けることができ、遊技性の向上を図ることができる。
【００１４】
また、このように、振分部の振分けにより第２誘導路を流下する多くの遊技球を、第１入賞領域である第２入賞装置（電チュー）及び／又は第３入賞装置（アタッカー装置）へ向かわせる構成であっても、第２始動入賞口又は大入賞口が可動部材による開放状態において入賞を達成させ易い第１遊技状態、若しくは第２始動入賞口又は大入賞口が第１の可動部材又は第２の可動部材による閉鎖状態において入賞を達成させ難い第２遊技状態に移行制御可能とすることにより、入賞率が著しく高くなることを抑制することができる。
【発明の効果】
【００１５】
本発明によれば、振分部によって振分けられた遊技球の入賞確率の向上を図ることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１６】
【図１】本実施形態に係る遊技機の斜視図である。
【図２】同じく遊技機の遊技盤の正面図である。
【図３】同じく遊技機における遊技領域の要部の拡大正面図である。
【図４】図３におけるＩＶ―ＩＶ断面図である。
【図５】図３におけるＶ―Ｖ断面図である。
【図６】図３におけるＶＩ―ＶＩ断面図である。
【図７】同じく遊技機における遊技領域の要部を流下する遊技球の流下パターンＰ１を示す図である。
【図８】同じく遊技機における遊技領域の要部を流下する遊技球の流下パターンＰ２を示す図である。
【図９】同じく遊技機における遊技領域の要部を流下する遊技球の流下パターンＰ３−１を示す図である。
【図１０】同じく遊技機における遊技領域の要部を流下する遊技球の流下パターンＰ３−２を示す図である。
【図１１】同じく遊技機における遊技領域の要部を流下する遊技球の流下パターンＰ３−３を示す図である。
【図１２】同じく遊技機における遊技領域の要部を流下する遊技球の流下パターンＰ４−１を示す図である。
【図１３】同じく遊技機における遊技領域の要部を流下する遊技球の流下パターンＰ４−２を示す図である。
【図１４】変形例１に係る遊技機における遊技領域の要部の拡大正面図である。
【図１５】変形例２に係る遊技機における遊技領域の要部の拡大正面図である。
【図１６】従来の遊技機の遊技盤の正面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１７】
以下、図１〜図１５を参照し、発明の本実施形態、及び変形例を通じて本発明を詳説するが、以下の実施形態及び変形例は特許請求の範囲に係る発明を限定するものではなく、実施形態の中で説明される特徴の組み合わせの全てが発明の解決手段に必須であるとは限らない。
なお、以下の説明において遊技機（パチンコ機）の各部の左右方向は、その遊技機に対面する者にとっての左右方向に合わせて説明する。すなわち、遊技機の正面から説明する場合は、遊技機の正面に対面する者（例えば、遊技者）の視点を基準とする。
【００１８】
図１に示すように、遊技場の島設備に設置される遊技機１は、縦長矩形の枠状の枠部材２に装着され、遊技球が流下可能な遊技領域４ａ（図２参照）を有する透明の合成樹脂で形成された遊技盤４を備え、その前面には遊技盤４の前面を、保護すると共に視認可能な透明のガラス板５ａを嵌め込んだガラス枠５が、枠部材２に固定された上下の蝶番５ｂ、５ｂにより垂直軸回りに開閉自在に取り付けられる。ガラス枠５には、遊技状況に応じて、効果音を出力するスピーカ６Ｌ、６Ｒや、発光態様が変化する電飾装置７等が設けられる。遊技機１の下部には、遊技球を遊技領域４ａへ発射可能な発射装置（図示省略）に遊技球を供給すると共に、遊技球の入賞に基づいて払い出される賞球等を一時的に貯留するための上受皿８ａと、上受皿８ａに貯留される遊技球のうち溢れ球を導入可能な下受皿８ｂとが設けられる。下受皿８ｂの右方には、遊技領域４ａへ発射される遊技球の発射力を調整するための発射ハンドル９が設けられる。
【００１９】
図２に示すように、遊技盤４の前面には、前方へ突出するガイドレールＧＬ等により包囲される略円形の遊技領域４ａが区画形成される。遊技領域４ａには、遊技球の流下方向を変化させる多数の遊技釘Ｎや風車（振分部）Ｗが設けられる。遊技領域４ａの略中央には、可動役物を動力（モータ、ソレノイド等）により駆動し、発光素子（ＬＥＤ等）を発光させることにより様々な演出を行うセンター役物１０が設けられる。センター役物１０は、センター役物１０の左側に設けられたワープ孔１０１に進入した遊技球を導入可能とし、導入された遊技球を前後左右に転動させ、後述する第１始動入賞口１３へ向けて誘導可能なステージ１０ａを有する。センター役物１０の下部で、かつステージ１０ａの後側には、ワープ孔１０１を通ってステージ１０ａ上に導出されたワープ球（遊技球）がステージ１０ａの後側に落下しないようにするための透明垂直壁１２が設けられる。透明垂直壁１２上部には、ステージ１０ａの上方を覆い被さるように前方へ突出する庇部１２ａが一体形成される。センター役物１０の後側には、図２において鎖線で示す演出表示装置（ＬＣＤ等）１１が配置され、センター役物１０の中央に形成された前後方向に貫通する開口部１０ｂから表示画面１１ａが視認可能となっている。表示画面１１ａには、遊技状況に応じた情報が表示され、例えば、キャラクタや、数字等から構成され、変動後に停止する態様で表示（変動表示又は停止表示ともいう）される演出図柄（後述する特図と連動して変動表示、停止表示する）や、物語性を有するストーリー演出等が表示される。後述する大当り抽選（移行抽選）の結果、当選した（大当りとなった）場合には、演出図柄として、例えば「７、７、７」が停止表示され、大当り遊技が開始（特定遊技状態へ移行）される。
【００２０】
また、遊技領域４ａには、センター役物１０のステージ１０ａの直下に配置され、遊技領域４ａを流下する遊技球及びステージ１０ａの前側から落下した遊技球が入賞（始動入賞ともいう）可能な第１始動入賞口（ヘソ、第１入賞装置、第１入賞領域）１３と、第１始動入賞口１３の直下に配置され、遊技球が入賞（始動入賞ともいう）可能な第２始動入賞口（第１入賞領域）１４１、及び後述するスルーチャッカ１５の遊技球の通過に基づいて、始動役物ソレノイド（図示省略）が作動して、第２始動入賞口１４１へ遊技球が入球不能な閉鎖状態から遊技球が入賞可能な開放状態へ変動可能な開閉部材（第１の可動部材）１４２を有する第２始動電動役物（電チュー、第２入賞装置、第１入賞領域）１４と、遊技領域４ａの左領域（センター役物１０の左側の領域）に配置され、遊技球が通過可能なスルーチャッカ１５と、第２始動入賞口１４１の直下に配置され、遊技球が入賞可能な大入賞口（第１入賞領域）１６１、及び大当り遊技への移行を契機に、アタッカー用ソレノイド（図示省略）が作動したことに基づいて、大入賞口１６１を遊技球の入賞が不能な閉鎖状態から入賞が可能な開放状態へ変動可能な開閉部材（（第２の）可動部材）１６２を有するアタッカー装置（第３入賞装置、第１入賞領域）１６と、スルーチャッカ１５の下方で、かつアタッカー装置１６の左方にあって、遊技球が入賞（一般入賞ともいう）可能な複数の一般入賞口１７１〜１７４と、アタッカー装置１６の下方や後述する下領域ＤＡにあって、遊技領域４ａに打ち込まれた遊技球のうち第１始動入賞口１３、第２始動入賞口１４１、アタッカー装置１６（大入賞口１６１）、又は一般入賞口１７１〜１７４のいずれにも入賞しなかった遊技球を遊技盤４の裏側に排出する複数のアウト口（排出口）１９０〜１９２が設けられる。
なお、明細書中の説明において、第１入賞領域は、始動入賞が可能な第１始動入賞口１３、第２始動電動役物１４（第２始動入賞口１４１）並びにアタッカー装置１６（大入賞口１６１）、及びこれら入賞装置１３、１４、１６が配置された遊技領域のことであり、また、第２入賞領域は、後述する下領域ＤＡに設けられた一般入賞口１７２〜１７４、及びこれら一般入賞口１７２〜１７４等が配置された遊技領域のことである。
【００２１】
また、本実施形態の遊技機１では、後述するように、遊技領域４ａの左領域のみに遊技球を発射させれば、当該遊技機１で行われる全ての遊技、例えば、後述する通常遊技や大当り遊技、確変遊技、時短遊技を含む有利遊技を正常に行うことができる。すなわち、遊技領域４ａの左領域を流下する左打ち遊技球を、各遊技において遊技球を始動入賞させるべき入賞装置（第１入賞領域）１３、１４、１６に向かって、遊技球を流下させる構成となっており、各遊技において左打ち遊技球を適切に入賞口（第１入賞領域）へ始動入賞させることができるようになっている。
【００２２】
その結果、遊技領域４ａの右領域には、広範囲な自由設計領域Ｆを設けることが可能となり、この領域で、視覚的に演出を行うための装置、例えば、液晶表示器や、所定の情報を表示可能なドットマトリックスＬＥＤ表示器等を設置して、中央の演出表示装置（ＬＣＤ等）１１と独立、又は協働して演出を行うことができ、遊技性の向上を図ることができる。また、演出可動役物をこの広範囲な自由設計領域Ｆに配置することにより、当該領域内での広範囲の移動が可能となり、可動範囲の制限が少ない状態で躍動感ある演出を行うことができる。
【００２３】
また、従来の遊技機には、大当り遊技や確変遊技等の有利遊技では、遊技領域４ａの右領域へ遊技球を発射させる必要があるタイプのものがあるが、このような遊技機では、遊技の種類（例えば、通常遊技と有利遊技）に応じて、遊技者が遊技球の発射位置（発射方向）を打ち分ける必要があり、そのため、遊技者に対して適切に遊技球を打ち分けることができるように、発射方向を示す演出表示が必要となる。すなわち、遊技者にとっては、操作が煩雑となり、遊技機においては、当該演出を行うためのプログラム等を実装する必要があるが、本実施形態の遊技機１ではこのような問題は上述の理由から解消されている。
【００２４】
遊技盤４の裏側には、制御基板（遊技全体を統括的に制御する主制御基板、主制御基板からの指令に基づいて演出対象物を制御する副制御基板を含んで構成される制御基板）が設けられ、当該制御基板は、第１始動入賞口１３や第２始動入賞口１４１への遊技球のそれぞれの始動入賞（特定遊技状態への移行抽選契機）に基づいて、大当りか否かを決定するための大当り抽選（移行抽選、特図抽選）をそれぞれ行い、また、スルーチャッカ１５への遊技球の通過に基づいて、開閉部材１４２を開放状態へ変動させるか否かを決定するための開放抽選（普図抽選）を行い、一般入賞口１７１〜１７４を含む各入賞口への一般入賞（払出し契機）に基づいて、所定数の遊技球の払出しに係る制御を行う。
【００２５】
ここで、遊技状態として、通常遊技は、第２始動入賞口１４１及び大入賞口１６１が開放されず、遊技球を第１始動入賞口１３へ入賞させて大当り遊技を生起させるための遊技状態であり、大当り遊技（特定遊技状態）は、少なくとも開放した大入賞口１６１へ遊技球を入賞させるための遊技状態である。また、確変状態及び時短状態は、大当り遊技終了後に移行する遊技状態であって、例えば所定遊技回数（所定数の大当り抽選）が終了するまで、開放抽選（普図抽選）の当選確率を通常遊技よりも向上させることにより、第２始動入賞口１４１の入賞確率を向上させて、遊技球の入賞に基づく賞球（払出し）により遊技球が減りにくい遊技状態となっており、確変状態は通常遊技よりも大当り抽選の当選確率が高く設定されており、時短状態は通常遊技と大当り抽選の当選確率が同等に設定されている。制御基板は、大当り抽選の当選に基づいて、遊技状態を、大当り遊技へ移行し、大当り終了後に大当りの種類に応じて、確変状態または時短状態へ移行し、確変状態または時短状態において大当り抽選に当選しなかった場合は通常遊技へ移行する制御を行う。
【００２６】
また、本実施形態の遊技機１では、制御基板は、例えば、開放抽選（普図抽選）の当選確率が低い通常遊技等において、後述する第２ワープ通路２２への遊技球の通過（ワープ球検知手段２２４による検知信号の入力）を契機に、下領域ＤＡに設けられた一般入賞口１７２、１７３、１７４への遊技球の入賞可能性を示唆する報知を行うように、演出対象物（演出表示装置１１やスピーカ６Ｌ、６Ｒ）を制御する。例えば、「まだ、チャンスあり」や「ささやかなプレゼントがあるかも」というような文言を表示させたり、音声を出力させたりして、一般入賞口１７２、１７３、１７４への入賞可能性を示唆することができる。
【００２７】
次に、図２及び図３を参照して、遊技領域４ａの左下領域について説明をする。
遊技領域４ａの左下領域には、所定の方向へ遊技球を誘導させるための多数の遊技釘Ｎと、流下してきた遊技球を左右へ振分可能な風車（振分部）Ｗと、遊技球を遊技領域４ａの左右方向の中央側へ転動させるための上誘導路２０１及び下誘導路（第２誘導路）２３３と、遊技球を遊技領域４ａから遊技盤４の裏側の通路を通って再び遊技領域４ａに導出させるための第１ワープ通路２１及び第２ワープ通路（通路、ワープ通路）２２と、複数の一般入賞口１７１〜１７４と、複数のアウト口１９０〜１９２とが設けられる。
【００２８】
図３に示すように、遊技領域４ａの左下領域には、左右に所定間隔を隔てて上下方向へ連続して略逆八の字状に植設された遊技釘Ｎによって鎧釘（寄り釘）Ｎ１が形成され、鎧釘（寄り釘）Ｎ１によって誘導された遊技球は、その下方にある風車Ｗに向けて流下する。
【００２９】
風車（振分部）Ｗは、前後方向の軸Ｓによって枢支され、周方向に溝が形成された略円筒状の回転体ｗ１を有し、上方から流下してきた遊技球を当該溝に受け入れつつ、右側（中央側）のＲ１方向（第１方向）、又は左側のＬ１方向（第２方向）の何れかに振分ける。
【００３０】
図３に示すように、風車Ｗの右下方には、遊技領域４ａの第１始動入賞口１３へ向けて第１傾斜角度（例えば３０度）で斜め下方向に向けて連続して植設された遊技釘Ｎによって道釘（第１誘導路）Ｎ２が形成される。
道釘（第１誘導路）Ｎ２は、道釘Ｎ２上を転動する遊技球を、第１始動入賞口１３、第２始動入賞口１４１、大入賞口１６１への入賞が可能な第１進入角度で誘導することができる。また、道釘Ｎ２は、道釘Ｎ２上を転動する遊技球が、所定の確率で下方に零れ落ち得るように、所定の間隔で、遊技釘Ｎの間隔を遊技球１個以上２個未満程度空けて設けられている。
【００３１】
一方、風車Ｗの左下方には、その左側面がガイドレールＧＬに接し、合成樹脂により略逆三角形状に形成された上誘導片２０が設けられる。
上誘導片２０は、その上面に遊技領域４ａの中央へ向けて下り傾斜する上誘導路２０１、及びその右側面に右下方向を向き若干湾曲形成された誘導壁２０２が設けられる。
【００３２】
さらに、上誘導片２０の右側（中央側）には、その先端の近傍から右斜め下方向に向かって断続的に植設される遊技釘Ｎによって誘導釘Ｎ３が形成される。誘導釘Ｎ３は、誘導釘Ｎ３上を転動する遊技球を、下誘導片２３（下誘導路２３３）上に誘導可能とする。また、誘導釘Ｎ３も道釘Ｎ２と同様に、誘導釘Ｎ３上を転動する遊技球が、所定の確率で下方に零れ落ち得るように、所定の間隔で、遊技釘Ｎの間隔を遊技球１個以上２個分未満程度空けて設けられている。
【００３３】
図３及び図４に示すように、第１ワープ通路２１は、上誘導片２０の下方に設けられ、遊技球が入球可能であって、遊技盤４を前後方向に貫通するワープ入口２１１と、ワープ入口２１１の後端に連接され、遊技盤４の裏側において中央側へ向けて下り傾斜して延伸するワープ路２１２と、ワープ路２１２の中央側端部に連接され、遊技盤４を前後方向に貫通しワープ路２１２を通過した遊技球を遊技領域４ａに導出させるワープ出口２１３とから構成される。
【００３４】
この構成により、第１ワープ通路２１は、遊技球を遊技領域４ａ（遊技盤４の表面）から、一旦遊技盤４の裏側へ転動させて中央方向へ移動させた後に再び遊技領域４ａ（遊技盤４の表面）に流出させるようになっており、その間は、遊技領域４ａの遊技釘等のような遊技球の転動方向に影響を及ぼす要素がないため、ワープ入口２１１からワープ出口２１３へ遊技球を確実に移動させることができる。
【００３５】
図３及び図５に示すように、第２ワープ通路（通路、ワープ通路）２２は、遊技盤４の裏側で下誘導片２３と交差して、一部が重畳するように（後述する上領域ＵＡと下領域ＤＡとを跨るように）斜め下方に向かって設けられる。すなわち、第２ワープ通路２２は、後述する上領域ＵＡに設けられ遊技球を遊技盤４の裏側に導入可能なように、遊技盤４を前後方向に貫通するワープ入口（球入口）２２１と、遊技盤４の裏側においてワープ入口２２１に進入した遊技球を遊技領域４ａの中央側へ誘導するように傾斜するワープ路（球通路）２２２と、後述する下領域ＤＡに設けられワープ路２２２を通過した遊技球を遊技領域４ａに導出し得るように遊技盤４を前後方向に貫通するワープ出口（球出口）２２３とから構成され、ワープ路２２２が、遊技盤４の裏側において下誘導片２３と交差する。この構成により、第２ワープ通路２２は、風車ＷによってＬ１方向へ振分けられ、後述する下誘導路２３３の方向に向かう遊技球を、ワープ入口２２１から受入れて、ワープ路２２２を通過させてワープ出口２２３から流出させることができる。
【００３６】
ワープ入口２２１には、ワープ入口２２１に入球した遊技球の通過を検知可能なワープ球検知手段２２４が設けられる。ワープ球検知手段２２４は、遊技球の通過に基づいて検知信号を制御基板へ送信する。
【００３７】
図３等に示すように、第２ワープ通路２２のワープ入口２２１と第１ワープ通路２１のワープ入口２１１との間には、一般入賞口１７１が設けられる。また、後述する上領域ＵＡには、遊技球が入球可能な要素として、上側からワープ入口２１１、一般入賞口１７１、ワープ入口２２１の順番で右下がりに設けられる。
【００３８】
なお、一般入賞口１７１は、各ワープ入口２１１、２２１の間に設けられている。本実施形態の遊技機１では、遊技球が入球可能な一対の受入要素（例えば、ワープ入口２１１、２２１、一般入賞口１７１〜１７３、アウト口１９１、１９２のいずれかの組合せ）によって、それらの間に挟まれて配置（形成）された一般入賞口１７１（遊技球が通過可能な通路）の外形寸法（直径、幅）が定まる（例えば１３ｍｍ）。
【００３９】
ワープ入口２１１、一般入賞口１７１、ワープ入口２２１のそれぞれには、右上（遊技領域４ａの中央側）から流下してきた遊技球を受け入れて、対応する入口への入球を補助する受け部材２４が連続して設けられている。
【００４０】
下誘導片２３は、合成樹脂により形成され、庇状に前方へ突出し略左右方向に延びる平板状の平板部２３１と、平板部２３１の下流側（右側）において下方に突出する略逆三角形の突出部２３２とから構成され、平板部２３１の上面には、ワープ入口２２１の右端から第２始動入賞口１４１に向かって斜め下方向に傾斜する第２傾斜角度（例えば１０度）で下誘導路（第２誘導路）２３３が設けられる。また突出部２３２の左側面には、左下方を向く凸状の円弧面からなる誘導壁２３４が設けられる。下誘導路２３３は、遊技球を第２始動入賞口１４１又は大入賞口１６１への入賞が可能な第２進入角度で誘導することができる。なお、下誘導路２３３上を一旦転動した遊技球は、後述する下領域ＤＡへは流入することがないように構成されている。
【００４１】
下誘導路２３３は、上述のように合成樹脂により形成することによって、転がり抵抗を遊技釘Ｎで構成した道釘Ｎ２よりも低くなるように構成される。これにより、下誘導路２３３の傾斜面の傾斜角を、遊技球が転動可能な範囲内で、道釘Ｎ２の傾斜面の傾斜角よりも小さくとすることを可能としている。このように、下誘導路２３３の傾斜面の傾斜角を小さくとすることにより、遊技領域４ａにおける上下方向の配置スペースを縮小することができる。すなわち、道釘Ｎ２の第１傾斜角度（遊技球の第１進入角度）＞下誘導路２３３の第２傾斜角度（遊技球の第２進入角度）という関係となっている。
【００４２】
図３に示すように、遊技領域４ａの左下領域には、区画要素である、ガイドレールＧＬに接触して設けられる上誘導片２０、上誘導片２０における誘導壁２０２の右方に設けられた第１ワープ通路２１のワープ入口２１１、ワープ入口２１１の右下側に隣接する一般入賞口１７１、一般入賞口１７１の右下側に隣接する第２ワープ通路２２のワープ入口２２１、ワープ入口２２１の右下側に隣接する下誘導片２３及び遊技釘Ｎが、それぞれ遊技球の直径（１個分）未満の間隔、すなわち遊技球が通過できない程度の間隔で、略左右方向へ連続して設けられる。
【００４３】
これにより、遊技領域４ａの左下領域は、上記区画要素によって、上側の上領域ＵＡから下側の下領域ＤＡへの遊技球の直接流入を不可能とするように、上領域ＵＡと下領域ＤＡとに区画される。
【００４４】
なお、上記区画要素のうち、遊技領域４ａの左下領域の左右に亘って延伸する下誘導片２３だけでも、上領域ＵＡと下領域ＤＡとを、上領域ＵＡから下領域ＤＡへ遊技球が直接流入し難いように区画するようになっている。
【００４５】
このように、遊技領域４ａを区画することによって、区画された領域の特性を明確に区分することができる。例えば、上領域ＵＡは、Ｌ１方向またはＲ１方向へ振分けられた遊技球が、第１始動入賞口１３、第２始動入賞口１４１及び大入賞口１６１への始動入賞が可能な始動入賞領域（第１入賞領域）としての特性を有し、下領域ＤＡは、Ｌ１方向へ振分けられ、第２ワープ通路２２を通過した一部の遊技球が、一般入賞口１７２〜１７４への一般入賞が可能な一般入賞領域（第２入賞領域）としての特性を有するようにする。これにより、遊技者に分かりやすい遊技を提供することができる。
【００４６】
下領域ＤＡへは、第２ワープ通路２２を通過した遊技球のみが流入可能となっている（図６、１２参照）。
図３等に示すように、下領域ＤＡには、第２ワープ通路２２のワープ出口２２３が下誘導片２３の略中央の直下に設けられ、その左下方には、左側から、アウト口１９１、一般入賞口（第２入賞領域）１７２、一般入賞口（第２入賞領域）１７３、アウト口１９２、一般入賞口１７４（第２入賞領域）の順で右下方へ向けて互いに隣接するように連続して設けられる。すなわち、下領域ＤＡでは、アウト口１９１、１９２が２個に対して、一般入賞口１７２〜１７４が３個あるため、アウト口１９１、１９２から排出されるよりも一般入賞口１７２〜１７４に入賞し易いような構成となっている。
【００４７】
なお、一般入賞口１７２は、アウト口１９１及び一般入賞口１７３の間に設けられている。また、一般入賞口１７３は、一般入賞口１７２及びアウト口１９２の間に設けられている。上述の通り、本実施形態の遊技機１では、遊技球が入球可能な一対の受入要素（例えば、一般入賞口１７２、１７３、アウト口１９１、１９２のいずれかの組合せ）によって、それらの間に挟まれて配置（形成）された一般入賞口１７２、１７３（遊技球が通過可能な通路）の外形寸法（直径、幅）が定まる（例えば１３ｍｍ）。
【００４８】
これらのアウト口１９１、一般入賞口１７２、一般入賞口１７３、アウト口１９２のそれぞれには、右上（遊技領域４ａの中央側）から流下してきた遊技球を受け入れて、対応する入口の入球を補助する受け部材２５が連続して設けられている。
【００４９】
上述のように、一般入賞領域としての特性を有する下領域ＤＡにおいて、一般入賞口１７２〜１７４と隣接するようにアウト口１９１、１９２を設け、これらの一般入賞口１７２〜１７４に入賞しなかった遊技球の排出処理を可能とする（第２ワープ通路２２を通過して下領域ＤＡへ流入した遊技球を、第１入賞領域（第２始動入賞口１４１等）の下方へ向かわせ難くする）ことにより、当該遊技球の移動を制限し、簡潔な球処理可能としている。
【００５０】
なお、図３等に示すように、一般入賞口１７１〜１７４、アウト口１９０〜１９２、第１ワープ通路２１のワープ入口２１１及び第２ワープ通路２２のワープ入口２２１は、ガイドレールＧＬから遊技球の直径未満の距離の範囲内に配置されるように、ガイドレールＧＬに沿うように設けられる。すなわち、遊技球が入球可能な受入要素を、遊技領域４ａの端部であるガイドレールＧＬ沿いにまとめて配置することにより、これまで、これらの受入要素が配置されていた遊技領域４ａの端部以外の領域を空けることができ、遊技盤４の盤面設計の自由度が高まり、遊技盤４を利用した演出効果を高めることができる。
【００５１】
以上のように、本実施形態の遊技機１は、風車ＷによってＲ１方向に振分けられ、道釘Ｎ２によって遊技領域４ａの中央側へ流下する遊技球を、第１始動入賞口（第１入賞領域）１３へ向かわせ、風車ＷによってＬ１方向に振分けられ、下誘導路２３３によって遊技領域４ａの中央側へ流下する遊技球を、第２始動入賞口（第１入賞領域）１４１又はその直下に配置された大入賞口（第１入賞領域）１６１に向かわせることができることにより、遊技の多様化を図ると共に、多段階で入賞機会を付与することができるため、遊技者の入賞への期待感を保持させ続けることができ、遊技性の向上を図ることができる。
【００５２】
このように、風車Ｗの振分けにより下誘導路２３３を流下する多くの遊技球を、第１入賞領域である第２始動入賞口１４１及び／又は大入賞口１６１へ向かわせることが可能な構成であっても、制御基板が第２始動入賞口１４１又は大入賞口１６１が開放状態において入賞を達成させ易い第１遊技状態、若しくは第２始動入賞口１４１又は大入賞口１６１が閉鎖状態において入賞を達成させ難い第２遊技状態に移行制御可能とすることにより、入賞率が著しく高くなることを抑制することができる。
【００５３】
また、上述のように、上領域ＵＡ及び下領域ＤＡを区画する下誘導片２３を含む区画要素は、遊技領域４ａを流下する遊技球の下領域ＤＡへの直接流入を抑制しているが、第２ワープ通路２２は、そのワープ入口２２１が上領域ＵＡに配置されるため、遊技球を遊技盤４の裏側を通してワープ出口２２３から下領域ＤＡに流出させることを可能としている。
すなわち、正面視では略同じ領域を通過する遊技球の流下ルートを複数（遊技盤４の前側のルート及び後側のルート）設けることができ、一方のルート（下誘導路２３３ルート）では到達し得ない領域（下領域ＤＡ）へ、他のルート（第２ワープ通路２２ルート）では到達（流入）し得る構成となっており、遊技性の向上を図ることができる。
【００５４】
次に、図７〜図１３を参照して、遊技領域４ａの左領域における遊技球の流下パターンについて説明する。
流下パターンは、風車ＷによってＲ１方向又はＬ１方向のいずれかに振分られるパターンに大別され、さらに、Ｌ１方向に振分けられるパターンは、下領域ＤＡへ流入するパターンと流入しないパターンとに大別される。
【００５５】
（パターンＰ１及びＰ２（Ｒ１方向振分けルート））
図７に示すように、パターンＰ１では、風車ＷによってＲ１方向へ振分られた遊技球が、道釘Ｎ２上を転動して、第１始動入賞口１３へ向けて流下する。上述の通り、第１始動入賞口１３の下方には第２始動入賞口１４１及び大入賞口１６１が配置されているため、第１始動入賞口１３に入賞しなかった遊技球は、第２始動入賞口１４１又は大入賞口１６１に入賞し得るように流下する。
【００５６】
また、道釘Ｎ２は、道釘Ｎ２上を転動する遊技球が途中で下方に零れ落ち得るように遊技釘Ｎが配置されているため、図８に示すように、パターンＰ１とは異なり、道釘Ｎ２の間から落下するパターンＰ２で転動する場合がある。このパターンＰ２では、道釘Ｎ２の間から落下した遊技球は下誘導路２３３を転動する。
【００５７】
（パターンＰ３及びＰ４（Ｌ１方向振分けルート））
遊技球が風車ＷによってＬ１方向へ振分られるパターンＰ３には、風車ＷにＬ１方向へ振り分けられた後、下誘導路２３３へ転動して下誘導路２３３を流下するパターンＰ３−１（図９参照）と、第１ワープ通路２１を通って下誘導路２３３を流下するパターンＰ３−２（図１０参照）と、一般入賞口１７１に入賞するパターンＰ３−３（図１１参照）とがある。
【００５８】
さらに、パターンＰ４としては、第２ワープ通路２２を通過して、上領域ＵＡから下領域ＤＡへ流入して、下領域ＤＡにおいて一般入賞口１７２、１７３、１７４のいずれかに入賞するパターンＰ４−１（図１２参照）と、同じくアウト口１９１、１９２（又は１９０）から排出されてしまうパターンＰ４−２（図１３参照）とがある。
【００５９】
なお、パターンＰ４においては、遊技球が第２ワープ通路２２を通過するため、制御基板により、演出表示装置１１等を通して下領域ＤＡの一般入賞口１７２、１７３、１７４への遊技球の入賞可能性を示唆する報知が行われる。
【００６０】
パターンＰ３−１〜パターンＰ３−３は、風車ＷにＬ１方向へ振り分けられた遊技球が、上誘導片２０の上誘導路２０１上を転動するまで共通しているため、共通部分においては以下の説明では省略する。
【００６１】
（パターンＰ３−１）
図９に示すように、風車ＷにＬ１方向へ振り分けられた遊技球は、誘導釘Ｎ３、下誘導路２３３の順で転動する。遊技球は、一旦下誘導路２３３上を転動すると、一般入賞口１７１へ入賞、第１ワープ通路２１又は第２ワープ通路２２を通過し得ない。
【００６２】
（パターンＰ３−２）
図１０に示すように、風車ＷにＬ１方向へ振り分けられ、誘導釘Ｎ３の上流側の遊技釘Ｎ間から零れ落ちた遊技球は、第１ワープ通路２１のワープ入口２１１から入球して、遊技盤４の裏側のワープ路２１２を通過してワープ出口２１３から遊技領域４ａ（遊技盤４の表側）に流出して、下誘導路２３３上を転動する。
【００６３】
なお、パターンＰ２、Ｐ３−１、Ｐ３−２において、下誘導路２３３上を転動する遊技球は、第２始動入賞口１４１、大入賞口１６１へ入賞可能な方向へ転動するようになっており、遊技状態等に応じて、それぞれの入賞口に入賞可能となっている。
【００６４】
（パターンＰ３−３）
図１１に示すように、風車ＷにＬ１方向へ振り分けられ、誘導釘Ｎ３の上流側の遊技釘Ｎ間から零れ落ちた遊技球は、一般入賞口１７１へ入賞する。
【００６５】
（パターンＰ４−１）
図１２に示すように、風車ＷにＬ１方向へ振り分けられた遊技球は、第２ワープ通路２２のワープ入口２２１から入球して、遊技盤４の裏側のワープ路２２２を通過してワープ出口２２３から下領域ＤＡの遊技領域４ａ（遊技盤４の表側）に導出されて、一般入賞口１７２〜１７４のいずれかに入賞する。
【００６６】
（パターンＰ４−２）
図１３に示すように、風車ＷにＬ１方向へ振り分けられた遊技球は、第２ワープ通路２２を通過して下領域ＤＡに導出されて、アウト口１９０、１９１、１９２のいずれかに入球し遊技領域４ａから排出される。
【００６７】
上述のように、本実施形態の遊技機１においては、遊技領域４ａの左下領域において、遊技球の転動パターンのバリエーションが多岐に亘り、変化に富んだ転動パターンによって遊技の興趣の向上を図ることができる。
【００６８】
また、例えば、遊技釘Ｎの配置等によって、第２ワープ通路２２のワープ入口２２１に入球し難い構成とし、遊技球の下領域ＤＡへの流入確率を低くすることにより、風車ＷによってＲ１方向又はＬ１方向に振り分けられた遊技球のほとんどを、第１入賞領域である第１始動入賞口１３、第２始動入賞口１４１、及び大入賞口１６１へ入賞可能な方向へ向けて転動させられることができる。
このように、Ｌ１方向に振分けられ、下領域ＤＡへ向かい得る遊技球の多くを第１入賞領域へ向けて転動させ易くすることにより、大当り抽選の実行契機となる始動入賞の機会を増加させる（入賞率を高める）ことができ、遊技者の始動入賞への期待感を保持させることができ、遊技性の向上を図ることができる。
【００６９】
また、一般入賞口１７１〜１７４を遊技領域４ａの左下に配置したことにより、例えば、遊技機１に係る規則等において、遊技機１に対して一般入賞口の最低設置数（例えば、４個）が定められている場合、このように最低設置数の一般入賞口１７１〜１７４を纏めて配置可能とする（一般入賞口がアウト口に挟まれて隣接する態様で配置可能とする）ことにより、設置領域のコンパクト化を図り、他の遊技領域４ａに空き領域を設けることができ、遊技領域４ａの設計の自由度の向上を図ることができる。また、本実施形態の遊技機１では、遊技領域４ａの右領域に広範囲な自由設計領域Ｆを設けることができ、当該領域において、領域の狭小による制約を受けずに、液晶表示装置を配置したり、可動役物を配置して、躍動感がある演出を行うことができる。
【００７０】
また、遊技球が第２ワープ通路２２を通過する際、演出表示装置１１等を通して下領域ＤＡの一般入賞口１７２、１７３、１７４への遊技球の入賞可能性を示唆する報知を行うことにより、遊技者に入賞の期待感を保持させることができ、遊技継続のモチベーションを維持することができる。
【００７１】
以上、本発明の実施形態の説明を通して遊技機１の要部である遊技領域４ａの左下領域について詳説したが、本発明の要旨を逸脱しない範囲内で、本実施形態に対して、次のような変形や変更を施すことが可能である。また、上記の本実施形態及び下記変形例におけるそれぞれの構成部材や処理や条件等を適宜組み合わせることが可能である。
【００７２】
（変形例１）
本実施形態の遊技機１では、遊技領域４ａにおける上領域ＵＡと下領域ＤＡとを区画するために、区画要素である上誘導片２０、第１ワープ通路２１のワープ入口２１１、一般入賞口１７１、第２ワープ通路２２のワープ入口２２１、下誘導片２３又は遊技釘Ｎを略左右方向に連続して設けているが、これに限定されず、図１４に示す第１区画誘導片５０によって、上領域ＵＡと下領域ＤＡとを区画するようにしてもよい。
【００７３】
詳細には、図１４に示すように、第１区画誘導片５０は、合成樹脂により形成され、その上流側（左側）及び下流側（右側）には、それぞれ下方に突出する略逆三角形の第１突出部５１と第２突出部５２が形成され、第１突出部５１及び第２突出部５２の上面には、ワープ入口２２１の右端から第２始動入賞口１４１に向かって傾斜する第１区画誘導路５３が設けられる。第１突出部５１の左側面はガイドレールＧＬに接しており、右側面には、右下方を向く凸方向の円弧面からなる誘導壁５１１が設けられる。
【００７４】
第１区画誘導片５０は、第１区画誘導片５０上を転動する遊技球を、第２始動入賞口１４１や大入賞口１６１への入賞が可能な方向に誘導することができる。なお、下誘導路２３３上を一旦転動した遊技球は、下領域ＤＡへは流入することがないように構成されている。
【００７５】
第２ワープ通路２２は、遊技盤４の裏側において第１区画誘導片５０と交差するように設けられており、遊技球の入球を補助する受け部材（受け部材２４と同じ構造）２４１を設けたワープ入口２２１は上領域ＵＡに配置される。ワープ入口２２１に入球した遊技球は、遊技盤４の裏側に設けられるワープ路２２２を通過し、下領域ＤＡに配置されるワープ出口２２３からした流出した遊技球のみが、つまり、第２ワープ通路２２を通過した遊技球が、下領域ＤＡへの流入が可能となっている。
【００７６】
（変形例２）
本実施形態の遊技機１では、遊技球の上領域ＵＡから下領域ＤＡへの流入を可能とするべく、遊技盤４の裏側において下誘導片２３と交差するように、遊技盤４の後側に第２ワープ通路２２を配置しているが、それに限定されず、下誘導片２３に相当する構成（第２区画誘導片６０）自体に、遊技球が下領域ＤＡへ流入可能なような通路６５を設けるようにしてもよい。
【００７７】
詳細には、図１５に示すように、第２区画誘導片６０は、合成樹脂により形成され、略左右方向に延びる平板状の平板部６１と、平板部６１の下流側において下方に突出する略逆三角形の突出部６２と、平板部６１の上流側の下方に平板部６１に並行する下通路６３とから構成され、平板部６１の上面には、第２始動入賞口１４１に向かって傾斜する下誘導路６４が設けられる。
【００７８】
また、平板部６１の上流側には、平板部６１を上下方向に貫通させた通路６５が形成される。通路６５の入口（上側）の両側には遊技領域４ａからの入球を補助する受け部材（受け部材２４と同じ構造）２４３を有するアウト口１９ａ、１９ｂが配置され、アウト口１９ａ、１９ｂの配置（アウト口１９ａ、１９ｂの内端部間の寸法）によって、通路６５の幅が定まるようになっている。また、突出部６２の左側面には、左下方を向く凸状の円弧面からなる誘導壁６２１が設けられる。
【００７９】
下誘導路６４は、下誘導路６４上を転動する遊技球を、第２始動入賞口１４１や大入賞口１６１への入賞が可能な方向に誘導することができる。
下誘導路６４の通路６５を通過した遊技球は、下通路６３を転動して下領域ＤＡの一般入賞口１７２〜１７４等へ転動することができるようになっている。なお、下誘導路６４上を一旦転動した遊技球は、下領域ＤＡへは流入することがないように構成されている。
【００８０】
（変形例３）
本実施形態の遊技機１における合成樹脂で形成した下誘導路２３３を、連続して植設される遊技釘Ｎで構成するようにする。その場合、合成樹脂で形成した下誘導路２３３よりも、遊技釘Ｎで形成した下誘導路の方の傾斜角を高く設定する。
【００８１】
（変形例４）
本実施形態の遊技機１における風車Ｗに代えて、左右以外の方向（例えば下方等）への振り分けを可能とする複数の誘導通路を有する振分装置を設けるようにしてもよい。
【００８２】
（変形例５）
本実施形態の遊技機１において、互いに隣接する一般入賞口１７２、１７３は、アウト口１９１、１９２に挟まれて隣接する態様で配置されているが、各一般入賞口１７２、１７３を、２個のアウト口でそれぞれ挟み込むようにして配置するようにしてもよい。具体的には、アウト口、一般入賞口１７２、アウト口、一般入賞口１７３、アウト口という順番で交互に隣接するようにして配置するようにすることにより、一般入賞口１７２、１７３の間のアウト口を単一として配置することができ、配置領域のコンパクト化を図ることができる。
【符号の説明】
【００８３】
１  遊技機、４  遊技盤、４ａ  遊技領域、６Ｌ、６Ｒ  スピーカ、７  電飾装置、９  発射ハンドル、１２  演出表示装置、１２ａ  表示画面、１３  第１始動入賞口、１４  第２始動電動役物、１４１  第２始動入賞口、１４２  搖動片、１５  スルーチャッカ、１６  アタッカー装置、１６１  大入賞口、１６２  開閉部材、１７１〜１７４  一般入賞口、１９０〜１９２  アウト口、２０  上誘導片、２０１  上誘導路、２０２  誘導壁、２１  第１ワープ通路、２１１  ワープ入口、２１２  ワープ通路、２１３  ワープ出口、２２  第２ワープ通路、ワープ入口２２１、２２２  ワープ通路、２２３  ワープ出口、２２４  ワープ球検知手段、２３  下誘導片、２３１  平板部、２３２  突出部、２３３  下誘導路、２３４  誘導壁
５０  第１区画誘導片、５１  第１突出部、５２  第２突出部、５３  第１区画誘導路、６０  第２区画誘導片、６１  平板部、６２  突出部、６３  下通路、６４  下誘導路、６５  通路
ＤＡ  下領域、ＧＬ  ガードレール、Ｎ  遊技釘、Ｎ１  鎧釘、Ｎ２  道釘、Ｎ３  誘導釘、Ｎ  遊技釘、Ｓ  軸、ＵＡ  上領域、Ｗ  風車、ｗ１  回転体
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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