(57)【要約】【課題】一般入賞口に対する入賞率を向上させると共に、遊技者の一般入賞口に対する期待感や注目度を高める。【解決手段】本発明の一実施形態に係る弾球遊技機は、  少なくとも、遊技球の入賞を契機に大当り抽せんが行われる始動口と、遊技球の入賞を契機に賞球が払い出される一般入賞口とを含む入賞口と、所定の通過口を通過した遊技球を、何れか一の入賞口に振り分ける振り分け装置と、映像表示装置に、第１表示領域と第２表示領域とを表示させる表示制御部と、を備え、表示制御部は、始動口に対する遊技球の入賞を契機に第１表示領域及び第２表示領域のいずれか一方の変動図柄を変動させ、変動図柄の停止結果により大当り抽せんの結果を表示し、一般入賞口に対する遊技球の入賞を契機に第２表示領域の変動図柄を変動させる。【選択図】図６
2017213051.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
少なくとも、遊技球の入賞を契機に大当り抽せんが行われる始動口と、遊技球の入賞を契機に賞球が払い出される一般入賞口とを含む入賞口と、
所定の通過口を通過した遊技球を、何れか一の前記入賞口に振り分ける振り分け装置と、
映像表示装置に、第１表示領域と第２表示領域とを表示させる表示制御部と、
を備え、
前記表示制御部は、
前記始動口に対する遊技球の入賞を契機に前記第１表示領域及び前記第２表示領域のいずれか一方の変動図柄を変動させ、該変動図柄の停止結果により前記大当り抽せんの結果を表示し、
前記一般入賞口に対する遊技球の入賞を契機に前記第２表示領域の変動図柄を変動させること、
を特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
前記表示制御部は、前記一般入賞口に対する遊技球の入賞を契機に前記第２表示領域の変動図柄を変動させ、該変動図柄の変動中に前記大当たり抽せんの結果が大当たりとなった場合に、該変動図柄の停止結果により該大当たり抽せんの結果を表示すること、
を特徴とする請求項１記載の弾球遊技機。
【請求項３】
前記表示制御部は、
前記第２表示領域における前記変動図柄の変動中に前記大当り抽せんの結果が大当りとなった場合、前記第１表示領域よりも前記第２表示領域を大きく表示し、前記変動図柄の大当り抽せんの結果を表示すること、
を特徴とする請求項１又は２記載の弾球遊技機。
【請求項４】
前記入賞口は、
前記始動口及び前記一般入賞口とは異なる他の入賞口を含み、
前記振り分け装置は、
所定の通過口を通過した遊技球を、何れか一の前記入賞口に均等に振り分けること、
を特徴とする請求項１乃至３のいずれか一項記載の弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、弾球遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、パチンコ機など出玉を増やしていくタイプの遊技機においては、数種類の入賞口を備えており、遊技球（いわゆる玉）が入賞口に入賞すると、パチンコ機１から規定数の賞球が払い出される。
近年、一度に大量の出玉を獲得できるタイプの機種として、いわゆるデジタルパチンコ機（デジパチ機）が遊技者の人気を集めている。入賞口の１つである始動口への遊技球入賞を契機として、パチンコ機１内部で大当たり抽せんが行われ、大当たり抽せんに当せんした場合、例えば停止図柄が揃うなどして、大当たり状態が発生する。大当たり状態が発生すると、遊技者は一度に大量の出玉を獲得することができる。
一方、遊技球が入賞口の１つである一般入賞口に入賞しても、パチンコ機１から払い出される賞球は数個程度と非常に少なく、遊技者にとっての期待感に乏しい。このため、遊技者の注目は一般入賞口よりも始動口への入賞に注がれがちになり、遊技機メーカーや遊技店運営側も、遊技球が始動口へと入賞しやすいような設計としたり釘ゲージ構成としていることが多い。
これに関する技術として、特許文献１には、一般入賞口の期待感や注目度を高めることにより、パチンコ遊技機の興趣を向上することが記載されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００４−０４９５６２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、始動口への入賞率を高めると、遊技機メーカーや遊技店運営側は、その分逆に一般入賞口への入賞率を低くせざるを得なくなる。このため、一般入賞口からの賞球払い出しが少なくなり、遊技者にとって長時間遊技しにくいという問題があった。
【０００５】
本発明は、上記の点に鑑み提案されたものであり、一つの側面では、弾球遊技機において一般入賞口に対する入賞率を向上させると共に、遊技者の一般入賞口に対する期待感や注目度を高めることを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明の一態様に係る弾球遊技機は、少なくとも、遊技球の入賞を契機に大当り抽せんが行われる始動口と、遊技球の入賞を契機に賞球が払い出される一般入賞口とを含む入賞口と、所定の通過口を通過した遊技球を、何れか一の前記入賞口に振り分ける振り分け装置と、映像表示装置に、第１表示領域と第２表示領域とを表示させる表示制御部と、を備え、前記表示制御部は、前記始動口に対する遊技球の入賞を契機に前記第１表示領域及び前記第２表示領域のいずれか一方の変動図柄を変動させ、該変動図柄の停止結果により前記大当り抽せんの結果を表示し、前記一般入賞口に対する遊技球の入賞を契機に前記第２表示領域の変動図柄を変動させる。
【発明の効果】
【０００７】
本発明の実施形態によれば、一つの側面では、弾球遊技機において一般入賞口に対する入賞率を向上させると共に、遊技者の一般入賞口に対する期待感や注目度を高めることができる。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】本発明の一実施形態に係るパチンコ機の正面図である。
【図２】本発明の一実施形態に係るパチンコ機の制御系構成を示す図である。
【図３】本発明の一実施形態に係る遊技球の振り分け態様１を説明する図である。
【図４】本発明の一実施形態に係る遊技球の振り分け態様２を説明する図である。
【図５】本発明の一実施形態に係る遊技球の振り分け態様３を説明する図である。
【図６】本発明の一実施形態に係る遊技球の振り分け態様４を説明する図である。
【図７】本発明の一実施形態に係る映像表示装置の表示画面態様１を示す図である。
【図８】本発明の一実施形態に係る映像表示装置の表示画面態様２を示す図である。
【図９】本発明の一実施形態に係る映像表示装置の表示画面態様３を示す図である。
【図１０】本発明の一実施形態に係る大当たり告知の演出処理を示すフローチャート図である。
【図１１】本発明の一実施形態に係る遊技球の振り分け装置を説明する図である。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
以下、図面を参照して、本発明を実施するための形態について説明する。
＜構成＞
（外観構成）
図１は、本発明の一実施形態に係るパチンコ機の正面図である。本実施形態に係る弾球遊技機（以下、「パチンコ機」ともいう）１は、いわゆるデジタルパチンコ機（デジパチ機）である。
本実施形態に係るパチンコ機１では、遊技盤４上、「特別図柄１（以下、特図１という）」７ａ、「特別図柄２（以下、特図２という）」７ｂ、「普通図柄（以下、普図という）」７ｃ、及び「一般入賞口（以下、一般という）」７ｄとの入賞口が設けられている。振り分け装置６ａ、６ｂ、６ｃにより遊技球が振り分けられて何れか１つの入賞口に入賞する。
【００１０】
はじめに遊技者が操作ハンドル２を操作し、上受皿３上の遊技球の打ち出しを行うと、透明のフロントガラスに保護された遊技盤４内に遊技球が打ち出される。
遊技盤４内に打ち出された遊技球が、遊技球の通過口として設けられたヘソ５ａを通過（スルー）すると、遊技球がまず振り分け装置６ａによりヘソ５ｂ又はヘソ５ｃの何れかに振り分けられる。
遊技球がヘソ５ｂに振り分けられてヘソ５ｂを通過した場合、今度は遊技球が振り分け装置６ｂにより、「特図１」７ａ又は「特図２」７ｂの何れか１つの始動口に振り分けられる。
【００１１】
遊技球が始動口である「特図１」７ａ又は「特図２」７ｂに入賞すると、パチンコ機１から上受皿３に所定数の賞球が払い出されると共に、パチンコ機１内部で大当たり抽せんが行われる。また、「特図１」７ａ又は「特図２」７ｂに遊技球が入賞すると同時に映像表示装置８の図柄窓８ａに表示された図柄（例えば、３つの数字図柄など）が変動し、大当たり抽せんに当せんした場合、停止図柄が揃い大当たり状態が発生する。大当たり状態が発生すると、大入賞口９が大当たりラウンド数の回数分、開閉する。図柄窓８ａの図柄変動中に遊技球が「特図１」７ａ又は「特図２」７ｂに再度入賞した場合、入賞した遊技球分が保留８ａ’に保留される。
【００１２】
なお、「特図１」７ａと「特図２」７ｂとでは、何れも遊技球が入賞するとパチンコ機１内部で大当たり抽せんが行われる点では同じであるが、例えば、大当たり時に獲得するラウンド数の振り分け条件等（例えば、大当たりラウンド数１６Ｒを獲得できる比率）が、「特図２」７ｂの方が有利となっている。
これに対し、遊技球がヘソ５ｃに振り分けられてヘソ５ｃを通過した場合、今度は遊技球が振り分け装置６ｃにより、「普図」７ｃ又は「一般」７ｄの何れか１つの入賞口に振り分けられる。
【００１３】
遊技球が「普図」７ｃに入賞すると、パチンコ機１内部で小当たり抽せんが行われる。また、「普図」７ｃに遊技球が入賞すると同時に映像表示装置８の図柄窓８ｃに表示された図柄（例えば、２つの星図柄など）が変動し、小当たり抽せんに当せんした場合、停止図柄が揃い小当たり状態が発生する。小当たり状態が発生すると、例えばチューリップ（非図示）が所定回数分、開閉する。図柄窓８ｃの図柄変動中に遊技球が「普図」７ｃに再度入賞した場合、入賞した遊技球分が保留８ｃ’に保留される。なお、「普図」７ｃはゲートとも呼ばれるもので、いわゆるスルーチャッカーの場合には賞球の払い出しはない。
これに対し、遊技球が「一般」７ｄに入賞すると、上受皿３に所定数の賞球が払い出される。また、本実施形態においては、「一般」７ｄに遊技球が入賞すると同時に映像表示装置８の図柄窓８ｂに表示された図柄（例えば、３つの数字図柄など）が変動する。図柄窓８ｂの図柄変動中に遊技球が「一般」７ｄに再度入賞した場合、入賞した遊技球分が保留８ｂ’に保留される。
【００１４】
但し、言うまでもなく「一般」７ｄは一般入賞口ゆえ遊技球が入賞にしても、遊技者に対する特典は賞球が払い出さるのみであり、パチンコ機１内部で大当たり抽せんや小当たり抽せんが行われることはない。つまり大量出玉獲得の契機となるものではない。本実施形態においては、「一般」７ｄに遊技球が入賞した場合も図柄を変動させ、「特図１」７ａ又は「特図２」７ｂへの遊技球入賞を契機として大当たり抽せんに当せんした場合、あたかも「一般」７ｄへの遊技球入賞を契機として図柄窓８ｂ側の停止図柄が揃ったように演出的に見せてから、大当たり状態を発生させる。遊技者の一般入賞口に対する期待感や注目度を高めるためである。詳細、再度後述する。
【００１５】
（機能構成）
図２は、本発明の一実施形態に係るパチンコ機の制御系構成を示す図である。図２に示されるように、パチンコ機１は、基板系として、主基板２０及び周辺基板３０を有する。
主基板２０は、メイン制御部としての機能を有するメイン制御基板である。主基板２０は、大当たりや小当たりの抽せん処理、各種演算、周辺基板３０に対する演出制御等を実行する。
【００１６】
周辺基板３０は、サブ制御部としての機能を有するサブ制御基板である。周辺基板３０は、主基板２０から受信する演出コマンドに応じて演出処理を実行する。周辺基板３０には、映像表示装置８を用いて演出を実行するための演出データが記憶されている。周辺基板３０は、主基板２０からの演出コマンドによって、演出データから演出内容を決定し、映像表示装置８に画像（映像）を出力することで決定した演出内容を実現する。
【００１７】
ここで、主基板２０は、「特図１」７ａ、「特図２」７ｂ、「普図」７ｃ、「一般」７ｄなど、各々の入賞口からの入賞信号を受信可能に構成されている。例えば、遊技球が「特図１」７ａに入賞した場合、「特図１」７ａのセンサ（非図示）から主基板２０に対して、入賞信号が送信される。主基板２０は、入賞信号により「特図１」７ａにおける遊技球入賞を検知すると、賞球払い出し、大当たり抽せん、周辺基板３０に対する演出制御といった各種処理を実行する。
【００１８】
＜遊技球の振り分け＞
次いで、本実施形態に係る振り分け装置６ａ〜６ｃによる遊技球の振り分け態様について説明する。
（振り分け状態１）
図３は、本発明の一実施形態に係る遊技球の振り分け態様１を説明する図である。
図３に示される状態において、遊技球（Ａ１）がヘソ５ａを通過すると、遊技球（Ａ２）が振り分け装置６ａによりヘソ５ｂに振り分けられる。振り分け装置６ａは、遊技球の自重を利用して、落下してくる遊技球を振り子の要領で左右交互に順次振り分ける。
遊技球（Ａ２）がヘソ５ｂに振り分けられてヘソ５ｂを通過すると、今度は遊技球（Ａ３）が振り分け装置６ｂにより、「特図１」７ａに振り分けられる。
遊技球（Ａ３）が始動口である「特図１」７ａに入賞すると、所定数の賞球が払い出されると共に、パチンコ機１内部で大当たり抽せんが行われる。また、「特図１」７ａに遊技球が入賞すると同時に映像表示装置８の図柄窓８ａに表示された図柄が変動する。
【００１９】
（振り分け状態２）
図４は、本発明の一実施形態に係る遊技球の振り分け態様２を説明する図である。
図４に示される状態において、遊技球（Ａ１）がヘソ５ａを通過すると、遊技球（Ａ３）が振り分け装置６ａによりヘソ５ｃに振り分けられる。振り分け装置６ａは、遊技球の自重を利用して、落下してくる遊技球を今度は右方向へ振り分ける。
遊技球（Ａ３）がヘソ５ｃに振り分けられてヘソ５ｃを通過すると、今度は遊技球（Ａ４）が振り分け装置６ｃにより、「普図」７ｃに振り分けられる。
遊技球（Ａ４）が「普図」７ｃに入賞すると、パチンコ機１内部で小当たり抽せんが行われる。また、「普図」７ｃに遊技球が入賞すると同時に映像表示装置８の図柄窓８ｃに表示された図柄が変動する。
【００２０】
（振り分け状態３）
図５は、本発明の一実施形態に係る遊技球の振り分け態様３を説明する図である。
図５に示される状態において、遊技球（Ａ１）がヘソ５ａを通過すると、遊技球（Ａ５）が振り分け装置６ａによりヘソ５ｂに振り分けられる。振り分け装置６ａは、遊技球の自重を利用して、落下してくる遊技球を今度は左方向へ振り分ける。
遊技球（Ａ５）がヘソ５ｂに振り分けられてヘソ５ｂを通過すると、今度は遊技球（Ａ６）が振り分け装置６ｂにより、「特図２」７ｂに振り分けられる。
遊技球（Ａ６）が始動口である「特図２」７ｂに入賞すると、所定数の賞球が払い出されると共に、パチンコ機１内部で大当たり抽せんが行われる。また、「特図２」７ｂに遊技球が入賞すると同時に映像表示装置８の図柄窓８ａに表示された図柄が変動する。
【００２１】
（振り分け状態４）
図６は、本発明の一実施形態に係る遊技球の振り分け態様４を説明する図である。
図６に示される状態において、遊技球（Ａ１）がヘソ５ａを通過すると、遊技球（Ａ７）が振り分け装置６ａによりヘソ５ｃに振り分けられる。振り分け装置６ａは、遊技球の自重を利用して、落下してくる遊技球を今度は右方向へ振り分ける。
遊技球（Ａ７）がヘソ５ｃに振り分けられてヘソ５ｃを通過すると、今度は遊技球（Ａ８）が振り分け装置６ｃにより、「一般」７ｄに振り分けられる。
遊技球（Ａ７）が「一般」７ｄに入賞すると、所定数の賞球が払い出される。また、本実施形態においては、「一般」７ｄに遊技球が入賞すると同時に映像表示装置８の図柄窓８ｂに表示された図柄が変動する。
【００２２】
以上のように、本実施形態に係る振り分け装置６ａ〜６ｃにより、ヘソ５ａを通過した遊技球は、「特図１」７ａ、「普図」７ｃ、「特図２」７ｂ、「一般」７ｄという順序で繰り返し入賞する。ヘソ５ａを通過した遊技球が各入賞口に入賞する確率はそれぞれ均等に１／４である。このため、遊技球の入賞が「特図１」７ａや「特図２」７ｂといった入賞口のみに入賞が著しく偏ることなく、「一般」７ｄという一般入賞口に対する入賞率についても相対的に向上させることが可能である。
【００２３】
なお、振り分け先の入賞口を「特図１」７ａ及び「一般」７ｄのみとした場合、ヘソ５ａを通過した遊技球が各入賞口に入賞する確率をそれぞれ１／２とすることも可能である。しかし、「一般」７ｄへの入賞率が１／２では高すぎる場合には、本実施形態が１／４であるように、「特図１」７ａ、「一般」７ｄ以外の他の入賞口を設けることで、「一般」７ｄへの入賞率を下方調整することが可能である。
【００２４】
＜大当たり発生時の演出＞
次いで、本実施形態に係る大当たり発生時の演出について説明する。
上述したように、遊技球が「特図１」７ａ又は「特図２」７ｂに入賞すると、パチンコ機１内部で大当たり抽せんが行われる。また、「特図１」７ａ又は「特図２」７ｂに遊技球が入賞すると、映像表示装置８の図柄窓８ａに表示された図柄が変動し、大当たり抽せんに当せんした場合、停止図柄が揃い大当たり状態が発生する。
一方、遊技球が「一般」７ｄに入賞すると、映像表示装置８の図柄窓８ｂに表示された図柄が変動する。但し、言うまでもなく「一般」７ｄは一般入賞口ゆえ、遊技球が入賞にしても、パチンコ機１内部で大当たり抽せんや小当たり抽せんが行われることはない。
【００２５】
図７は、本発明の一実施形態に係る映像表示装置の表示画面態様１を示す図である。上述したように、映像表示装置８には、図柄変動を表示するための３つの表示領域、即ち図柄窓８ａ、図柄窓８ｂ、及び図柄窓８ｃがある。
図７の場合、保留８ａ’において、１つ目の保留が大当たり保留となっている。これは当該大当たり保留に対応する入賞球が、「特図１」７ａ又は「特図２」７ｂに入賞した際、大当たり抽せんに当せんしたことを示す。大当たり保留を消化するべく、図柄窓８ａに表示された図柄が変動する。一方、保留８ｂ’においては、保留がない状態であるため、図柄窓８ｂに表示された図柄は停止しているものとする。
【００２６】
主基板２０は、周辺基板３０に対し、当該大当たり保留に対応付けて大当たり告知を行わせるための演出コマンドを送信する。周辺基板３０は、演出コマンドに基づいて、当該大当たり保留の消化時、大当たり告知演出の１つとして、図柄窓８ａに表示された停止図柄（例えば、７７７）を揃える演出を発生させる。大当たりが告知された後は、大当たり状態が発生するので、遊技者は大量の出玉を獲得することができる。
【００２７】
図８は、本発明の一実施形態に係る映像表示装置の表示画面態様２を示す図である。図８の場合、保留８ａ’において、大当たり保留はなく全てハズレ保留となっている。また、保留８ｂ’にも保留があるため、図柄窓８ａ及び図柄窓８ｂに表示された図柄が変動する。
主基板２０は、周辺基板３０に対し、当該ハズレ保留に対応付けてハズレ告知を行うための演出コマンドを送信する。周辺基板３０は、演出コマンドに基づいて、当該ハズレ保留の消化時、図柄窓８ａに表示された停止図柄（例えば、７６１）及び図柄窓８ｂに表示された停止図柄（例えば、９５８）を揃えない演出を発生させる。
【００２８】
図９は、本発明の一実施形態に係る映像表示装置の表示画面態様３を示す図である。図９の場合、保留８ａ’において、１つ目の保留が大当たり保留となっている。また、保留８ｂ’にも保留があるため、図柄窓８ａ及び図柄窓８ｂに表示された図柄が変動している。
【００２９】
主基板２０は、周辺基板３０に対し、保留８ａ’の当該大当たり保留に対応付けて大当たり告知を行うための演出コマンドを送信する。周辺基板３０は、演出コマンドに基づいて、当該大当たり保留の消化時、大当たり告知演出の１つとして、図柄窓８ａ及び図柄窓８ｂの両方に表示された停止図柄を揃える演出を発生させる。なおこの際、図柄窓８ｂを拡大し図柄窓８ａを縮小することで、遊技者の注目を図柄窓８ｂ側に引き付ける。これにより、あたかも「一般」７ｄへの遊技球入賞を契機として図柄窓８ｂ側の停止図柄が揃い大当たりが発生したように演出的に見せることができる。
なお実際は、「特図１」７ａ又は「特図２」７ｂからの大当たり当せんを契機として、大当たりが発生しているものである。よって図柄窓８ａに表示された停止図柄も揃える必要がある。
【００３０】
以上のように、本来遊技球が一般入賞口に入賞しても、遊技者に対して少しの賞球が払い出されるだけであり、遊技者が大きな遊技結果を得られるものではない。しかしながら、一般入賞口に遊技球が入賞し、見た目に一般入賞口に対応する図柄窓８ｂに停止図柄が揃うと、大当たり状態が発生する。このため、遊技者に対して、遊技球が単なる一般入賞口に入賞した場合であっても、大きな遊技結果を得られるかもしれないという期待感を付与することができる。
【００３１】
＜制御処理＞
図１０は、本発明の一実施形態に係る大当たり告知の演出処理を示すフローチャート図である。
【００３２】
Ｓ１：周辺基板３０は、保留８ａ’の保留消化タイミングであるか否かを判定する。
【００３３】
Ｓ２：周辺基板３０は、保留８ａ’において消化すべき保留が大当たり保留か否かを判定する。上述したように、周辺基板３０は、主基板２０から大当たり告知を行わせるための演出コマンドを受信している場合、大当たり保留と判定する。消化すべき保留が大当たり保留でなくハズレ保留の場合、Ｓ３へ進む。一方、消化すべき保留が大当たり保留である場合、Ｓ６へ進む。
【００３４】
Ｓ３：周辺基板３０は、Ｓ２で消化すべき保留が大当たり保留でない場合、保留８ｂ’に保留があるか否かを判定する。保留８ｂ’に保留がある場合、Ｓ４へ進む。保留８ｂ’に保留がない場合、Ｓ５へ進む。
【００３５】
Ｓ４：周辺基板３０は、保留８ｂ’に保留がある場合、保留８ａ’の保留消化結果として、図柄窓８ａに表示された変動図柄を揃えずに停止させる。また、保留８ｂ’の保留消化結果として、図柄窓８ｂに表示された変動図柄を揃えずに停止させる（図８参照）。
【００３６】
Ｓ５：周辺基板３０は、保留８ｂ’に保留がない場合、保留８ａ’の保留消化結果として、図柄窓８ａに表示された変動図柄を揃えずに停止させる。
【００３７】
Ｓ６：一方、周辺基板３０は、Ｓ２で消化すべき保留が大当たり保留である場合、
保留８ｂ’に保留があるか否かを判定する。保留８ｂ’に保留がある場合、Ｓ７へ進む。保留８ｂ’に保留がない場合、Ｓ８へ進む。
【００３８】
Ｓ７：周辺基板３０は、保留８ｂ’に保留がある場合、保留８ａ’の保留消化結果として、図柄窓８ａに表示された変動図柄を揃えて停止させる。また、保留８ｂ’の保留消化結果として、図柄窓８ｂに表示された変動図柄を揃えて停止させる（図９参照）。さらに演出効果を高めるため、図柄窓８ｂを拡大し図柄窓８ａを縮小する演出を行ってもよい。
なお、図柄窓８ｂの停止図柄のみならず図柄窓８ａの停止図柄を揃えるのは、原理的にはあくまで「特図１」７ａ又は「特図２」７ｂへの遊技球入賞を契機として大当たり状態が発生するためである。「一般」７ｄへの遊技球入賞を単独契機として図柄窓８ｂ側の停止図柄が揃うことはなく、大当たり状態が発生することもない。
【００３９】
Ｓ８：周辺基板３０は、保留８ｂ’に保留がない場合、保留８ａ’の保留消化結果として、図柄窓８ａに表示された変動図柄を揃えて停止させる（図７参照）。
【００４０】
＜変形例＞
図１１は、本発明の一実施形態に係る遊技球の振り分け装置を説明する図である。図３〜６の振り分け装置６ａ〜６ｃと比較し、変形例においては、振り分け装置の一例として、いわゆるクルーン４０を適用したものである。
図１１に示される状態において、遊技球（Ａ１）がヘソ５ａを通過すると、遊技球（Ａ９）がクルーン４０上に落下する。クルーン４０上には、４つの入賞口（入賞穴）が設けられており、それぞれは「特図１」７ａ、「特図２」７ｂ、「普図」７ｃ、「一般」７ｄの入賞口（入賞穴）である。
クルーン４０上に落下した遊技球（Ａ９）は、「特図１」７ａ、「特図２」７ｂ、「普図」７ｃ、「一般」７ｄの入賞口（入賞穴）の何れか１つに入賞する。即ち、遊技球（Ａ９）は、クルーン４０により「特図１」７ａ、「特図２」７ｂ、「普図」７ｃ、「一般」７ｄの入賞口（入賞穴）の何れか１つに振り分けられる。
【００４１】
以上のように、クルーン４０により、ヘソ５ａを通過した遊技球は、「特図１」７ａ、「特図２」７ｂ、「普図」７ｃ、「一般」７ｄの何れかに入賞することになる。ヘソ５ａを通過した遊技球は各入賞口に対して短期的にはランダムに入賞するが、その確率は平均すればやがてそれぞれ１／４に収束する。このため、遊技球の入賞が「特図１」７ａや「特図２」７ｂといった始動口のみに入賞が著しく偏ることなく、「一般」７ｄという一般入賞口に対する入賞率についても向上させることが可能である。
なお、各入賞口に対する入賞率をより均等化させるため、例えば、クルーン４０を回転させたり、落下する遊技球がクルーン４０の外淵方向へ向かうよう誘導路を設け、落下した遊技球をクルーン４０上を周回させるようにしてもよい。
【００４２】
＜総括＞
以上のように、本実施形態に係る弾球遊技機によれば、ヘソ５ａを通過した遊技球は、特別図柄１、特別図柄２、普通図柄、一般入賞口という各入賞口にそれぞれ１／４で入賞する。このため、遊技球の入賞が特別図柄１や特別図柄２といった大当たり抽せんが行われる入賞口のみに入賞が著しく偏ることなく、一般入賞口という入賞口に対する入賞機会も確保しその入賞率を相対的に向上させることが可能である。
【００４３】
また、本来遊技球が一般入賞口に入賞しても、遊技者に対して少しの賞球が払い出されるだけであり、遊技者が大きな遊技結果を得られるものではない。しかしながら、本実施形態に係る弾球遊技機によれば、一般入賞口に遊技球が入賞し、見た目に一般入賞口に対応する図柄窓に停止図柄が揃うと、大当たり状態が発生する。このため遊技者に対して、遊技球が単なる一般入賞口に入賞した場合であっても、大きな遊技結果を得られるかもしれないという期待感を付与することができる。
【００４４】
即ち本実施形態によれば、弾球遊技機において一般入賞口に対する入賞率を向上させると共に、遊技者の一般入賞口に対する期待感や注目度を高めることが可能である。
【００４５】
なお、本発明の好適な実施の形態により、特定の具体例を示して本発明を説明したが、特許請求の範囲に定義された本発明の広範な趣旨及び範囲から逸脱することなく、これら具体例に様々な修正及び変更を加えることができることは明らかである。即ち、具体例の詳細及び添付の図面により本発明が限定されるものと解釈してはならない。
【符号の説明】
【００４６】
１    パチンコ機
５ａ  ヘソ
７ａ  特別図柄１
７ｂ  特別図柄２
７ｃ  普通図柄
７ｄ  一般入賞口
８    映像表示装置
８ａ  図柄窓
８ｂ  図柄窓
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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