(57)【要約】【課題】画像合成装置相互間で各ブースの稼働状況に関する情報を共有し、遊技者を最も待ち時間の少ないブースに案内することで、プレイ中の遊技者の待ち時間を短くし、各ブースの回転率を向上させて効率良い装置の運用を可能にする。【解決手段】２台の画像合成装置である写真シール払出装置１ａ，１ｂを備えた画像提供システム１において、両写真シール払出装置１ａ，１ｂは、各々の編集ブース３ｂの使用・未使用に関する稼働状況を検出し、撮影開始による通信開始条件の成立により、写真シール払出装置１ａ，１ｂ相互間で、検出した各々の編集ブース３ｂの稼働状況の情報を送受信し、受信した編集ブース３ｂの稼働状況の情報内容が当該編集ブース３ｂの未使用に相当するときに、当該編集ブース３ｂへの移動を遊技者に案内する。【選択図】図２
2017078730.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
装置筺体に設けられた撮影ブースにおける撮影プレイとして、撮影手段により遊技者を撮影し、前記装置筺体に設けられた編集ブースにおける予め設定された編集時間以内の編集プレイとして、表示手段により前記撮影手段による遊技者の撮影画像を表示し、前記表示手段に表示される前記撮影画像に対する入力手段による編集入力操作に応じた編集画像を合成手段により合成して合成画像を形成する画像合成装置を複数備えた画像提供システムにおいて
前記各画像合成装置は、
前記編集ブースの使用・未使用に関する稼働状況を検出する検出手段と、
所定の通信開始条件の成立により、前記画像合成装置相互間で、前記検出手段により検出された各々の前記編集ブースの稼働状況の情報を送受信する通信手段と、
前記通信手段により受信された前記編集ブースの稼働状況の情報内容が当該編集ブースの未使用に相当するときに、当該編集ブースへの移動を前記遊技者に案内する案内手段と
を備えることを特徴とする画像提供システム。
【請求項２】
前記各画像合成装置は、それぞれ前記編集ブースを少なくとも２個有し、
前記各画像合成装置の前記検出手段は、前記編集ブースの使用・未使用に関する稼働状況に加えて、使用中の当該編集ブースの前記編集時間の残り時間も検出し、
前記各画像合成装置の前記通信手段は、前記所定の通信開始条件の成立により、前記画像合成装置相互間で、前記検出手段により検出された各々の前記編集ブースの稼働状況の情報および使用中の当該編集ブースの前記編集時間の残り時間の情報を送受信し、
前記各画像合成装置の前記案内手段は、前記通信手段により受信されたすべての前記編集ブースの稼働状況の情報内容が使用に相当するときに、前記通信手段により受信された前記編集時間の残り時間が最も短い前記編集ブースへの移動を前記遊技者に案内する
ことを特徴とする請求項１記載の画像提供システム。
【請求項３】
前記各画像合成装置は、前記編集プレイにより形成された前記合成画像を印刷手段により印刷する印刷プレイを行う印刷ブースをそれぞれ備え、
前記各画像合成装置の前記検出手段は、前記印刷ブースの使用・未使用に関する稼働状況も検出し、
前記各画像合成装置の前記通信手段は、前記所定の通信開始条件の成立により、前記画像合成装置相互間で前記検出手段により検出された前記印刷ブースの稼働状況の情報の送受信も行い、
前記各画像合成装置の前記案内装置は、前記通信手段により受信された前記印刷ブースの稼働状況の情報内容が当該印刷ブースの未使用に相当するときに、当該印刷ブースへの移動を前記遊技者に案内することを特徴とする請求項１または２に記載の画像提供システム。
【請求項４】
前記所定の通信開始条件の成立が、いずれかの前記画像合成装置の前記撮影プレイの開始であることを特徴とする請求項１ないし３のいずれかに記載の画像提供システム。
【請求項５】
装置筺体に設けられた撮影ブースにおける撮影プレイとして、撮影手段により遊技者を撮影し、前記装置筺体に設けられた編集ブースにおける予め設定された編集時間以内の編集プレイとして、表示手段により前記撮影手段による遊技者の撮影画像を表示し、前記表示手段に表示される前記撮影画像に対する入力手段による編集入力操作に応じた編集画像を合成手段により合成して合成画像を形成する画像合成装置を複数備えた画像提供システムの制御方法において
前記各画像合成装置は、
検出手段により前記編集ブースの使用・未使用に関する稼働状況を検出し、
所定の通信開始条件の成立により、通信手段により、前記画像合成装置相互間で前記検出手段により検出された各々の前記編集ブースの稼働状況の情報を送受信し、
前記通信手段により受信された前記編集ブースの稼働状況の情報内容が当該編集ブースの未使用に相当するときに、案内手段により当該編集ブースへの移動を前記遊技者に案内する
画像提供システムの制御方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、撮影ブースにおける撮影プレイとして撮影手段により遊技者を撮影し、編集ブースにおける編集プレイとして、表示手段に表示される撮影画像に対する編集画像を合成手段により合成して合成画像を形成する画像合成装置を複数備えた画像提供システム画像提供システムおよびその制御方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、例えば特許文献１に記載のように、筐体に設けられた撮影ブースにおいて、カメラにより遊技者を撮影し、筐体に撮影ブースとは別に設けられた編集ブースにおいて、撮影画像に対して遊技者が入力した編集画像を合成し、シール台紙に合成画像を印刷して遊技者に提供する写真シール払出装置がある。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１３−２５５２１７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
上記のような写真シール払出装置において、撮影プレイ、編集プレイ、および印刷プレイではそれぞれ所定の制限時間が設定されており、遊技者が制限時間内でそれぞれのプレイを終了させることで、順番待ちをしている遊技者の待ち時間を短くするものがある。
【０００５】
しかし、通常、制限時間は撮影プレイよりも編集プレイのほうが長く設定されるため、撮影プレイを終えた遊技者が、前の遊技者の編集プレイが終了していないために、編集プレイに移ることができず、待たされてしまうことがあった。また、写真シール払出装置が複数設置されている場合において、一方では待ち時間が発生しているものの、他方ではブースに空きがある場合もあり、複数台の写真シール払出装置において、効率的な運用がされていない場合があった。
【０００６】
本発明は、複数の画像合成装置を備えた画像提供システムにおいて、画像合成装置相互間で各ブースの稼働状況に関する情報を共有し、遊技者を最も待ち時間の少ないブースに案内することで、プレイ中の遊技者の待ち時間を短くし、各ブースの回転率を向上させて効率良い装置の運用を可能にすることを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記した目的を達成するために、本発明に係る画像提供システムは、複数の画像合成装置を備え、装置筺体に設けられた撮影ブースにおける撮影プレイとして、撮影手段により遊技者を撮影し、前記装置筺体に設けられた編集ブースにおける予め設定された編集時間以内の編集プレイとして、表示手段により前記撮影手段による遊技者の撮影画像を表示し、前記表示手段に表示される前記撮影画像に対する入力手段による編集入力操作に応じた編集画像を合成手段により合成して合成画像を形成する画像合成装置を複数備えた画像提供システムにおいて、前記各画像合成装置は、前記編集ブースの使用・未使用に関する稼働状況を検出する検出手段と、所定の通信開始条件の成立により、前記画像合成装置相互間で、前記検出手段により検出された各々の前記編集ブースの稼働状況の情報を送受信する通信手段と、前記通信手段により受信された前記編集ブースの稼働状況の情報内容が当該編集ブースの未使用に相当するときに、当該編集ブースへの移動を前記遊技者に案内する案内手段とを備えることを特徴としている。
【０００８】
係る構成によれば、各画像合成装置の検出手段が各編集ブースの稼働状況を検出し、通信手段により各画像合成装置相互間で編集ブースの稼働状況の情報を送受信し、案内手段により未使用の編集ブースへの移動を遊技者に案内する。そのため、撮影プレイが終了した遊技者を速やかに編集ブースへ案内することができ、また、画像提供システム内の各画像合成装置における編集ブースの回転率を上げ、それぞれの編集ブースを効率的に運用することができる。
【０００９】
また、前記各画像合成装置は、それぞれ前記編集ブースを少なくとも２個有し、前記各画像合成装置の前記検出手段は、前記編集ブースの使用・未使用に関する稼働状況に加えて、使用中の当該編集ブースの前記編集時間の残り時間も検出し、前記各画像合成装置の前記通信手段は、前記所定の通信開始条件の成立により、前記画像合成装置相互間で、前記検出手段により検出された各々の前記編集ブースの稼働状況の情報および使用中の当該編集ブースの前記編集時間の残り時間の情報を送受信し、前記各画像合成装置の前記案内手段は、前記通信手段により受信されたすべての前記編集ブースの稼働状況の情報内容が使用に相当するときに、前記通信手段により受信された前記編集時間の残り時間が最も短い前記編集ブースへの移動を前記遊技者に案内するようにしてもよい。
【００１０】
係る構成によれば、各画像合成装置の検出手段が各編集ブースの稼働状況に加え編集の残り時間を検出し、通信手段により各画像合成装置相互間で編集ブースの稼働状況と編集時間の残り時間の情報を送受信し、案内手段により編集時間の残り時間が最も短い編集ブースへの移動を遊技者に案内する。そのため、撮影プレイが終了した遊技者の編集プレイまでの待ち時間を短くすることができ、画像提供システム内の各画像合成装置における編集ブースの回転率を上げて各編集ブースを効率的に運用することができる。
【００１１】
また、前記各画像合成装置は、前記編集プレイにより形成された前記合成画像を印刷手段により印刷する印刷プレイを行う印刷ブースをそれぞれ備え、前記各画像合成装置の前記検出手段は、前記印刷ブースの使用・未使用に関する稼働状況も検出し、前記各画像合成装置の前記通信手段は、前記所定の通信開始条件の成立により、前記画像合成装置相互間で前記検出手段により検出された前記印刷ブースの稼働状況の情報の送受信も行い、前記各画像合成装置の前記案内装置は、前記通信手段により受信された前記印刷ブースの稼働状況の情報内容が当該印刷ブースの未使用に相当するときに、当該印刷ブースへの移動を前記遊技者に案内するようにしてもよい。
【００１２】
係る構成によれば、各画像合成装置の検出手段が印刷ブースの稼働状況を検出し、通信手段により各画像合成装置相互間で印刷ブースの稼働状況の情報を送受信し、案内手段により、未使用の印刷ブースへの移動を遊技者に案内するため、編集プレイが終了した遊技者を速やかに印刷ブースへ案内することができ、また、画像提供システム内の各画像合成装置における印刷ブースの回転率を上げ、各画像合成装置それぞれの印刷ブースを効率的に運用することができる。
【００１３】
また、前記所定の通信開始条件の成立が、いずれかの前記画像合成装置の前記撮影プレイの開始であってもよい。この場合、常に撮影プレイの開始時に通信開始条件が成立するので、無駄な通信を行うことなく必要なときのみ各画像合成装置の稼働状況を通信によって確認することができる。
【００１４】
また、装置筺体に設けられた撮影ブースにおける撮影プレイとして、撮影手段により遊技者を撮影し、前記装置筺体に設けられた編集ブースにおける予め設定された編集時間以内の編集プレイとして、表示手段により前記撮影手段による遊技者の撮影画像を表示し、前記表示手段に表示される前記撮影画像に対する入力手段による編集入力操作に応じた編集画像を合成手段により合成して合成画像を形成する画像合成装置を複数備えた画像提供システムの制御方法において、前記各画像合成装置は、検出手段により前記編集ブースの使用・未使用に関する稼働状況を検出し、所定の通信開始条件の成立により、通信手段により、前記画像合成装置相互間で前記検出手段により検出された各々の前記編集ブースの稼働状況の情報を送受信し、前記通信手段により受信された前記編集ブースの稼働状況の情報内容が当該編集ブースの未使用に相当するときに、案内手段により当該編集ブースへの移動を前記遊技者に案内するようにしてもよい。
【００１５】
係る構成によれば、各画像合成装置の検出手段が各編集ブースの稼働状況を検出し、通信手段により各画像合成装置相互間で編集ブースの稼働状況の情報を送受信し、案内手段により未使用の編集ブースへの移動を遊技者に案内するため、撮影プレイが終了した遊技者を速やかに編集ブースへ案内することができ、画像提供システム内の各画像合成装置における編集ブースの回転率を上げて、各画像合成装置それぞれの編集ブースを効率的に運用することができる。
【発明の効果】
【００１６】
本発明によれば、複数の画像合成装置相互間で各ブースの稼働状況やプレイ終了までの残り時間の情報を送受信して各画像合成装置間で共有することにより、プレイ中の遊技者の待ち時間を短くすることができ、また、空きブースを効率よく運用することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１７】
【図１】本発明に係る写真シール払出装置の第１実施形態の外観斜視図である。
【図２】図１の写真シール払出装置が具備する電気的構成を模式的に示すブロック図である。
【図３】本発明の一実施形態のシステム全体の概略構成図である。
【図４】本発明の一実施形態における受付処理の動作説明用フローチャートである。
【図５】本発明の一実施形態における撮影処理の動作説明用フローチャートである。
【図６】本発明の一実施形態における編集処理の動作説明用フローチャートである。
【図７】本発明の一実施形態における印刷処理の動作説明用フローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１８】
本発明に係る画像提供システムの一実施形態について、図１ないし図７を参照して説明する。なお、本実施形態は２台の画像号装置である写真シール払出装置を備える例であり、図１は１台の写真シール払出装置の外観構成を示し、図２はその電気的構成のブロック図である。
【００１９】
図２に示すように、画像提供システム１は、２台の写真シール払出装置１ａ、１ｂ（本発明の画像合成装置に相当）を備えており、写真シール払出装置１ａは、図１に示すような外観構成を有している。なお、写真シール払出装置１ｂも同様の構成であるため、以下では、一方の写真シール払出装置１ａについて説明し、写真シール払出装置１ｂの説明は省略する。
【００２０】
図１に示すように、写真シール払出装置１ａは、装置本体２に、撮影プレイを行う撮影ブース３ａと、編集プレイを行う２つの対面配置された編集ブース３ｂと、受付ブース３ｃと、印刷ブース３ｄとを備えている。
【００２１】
撮影ブース３ａは、図１に示すように、例えばカーテン等の仕切り部材によって装置本体２に形成されている。そして、この撮影ブース３ａには、撮影ブース３ａ内に入ったユーザ（遊技者）の前方位置の適当な高さの位置にカラーＣＣＤビデオカメラ等の本発明における撮影手段３１（図２参照）が設けられ、さらに撮影手段３１の下方には、液晶ディスプレイ（ＬＣＤ：Ｌｉｑｕｉｄ  Ｃｒｙｓｔａｌ  Ｄｉｓｐｌａｙ）等の撮影部モニタ３２（図２参照）が設けられ、撮影手段３１によるモニタ画像や、撮影のための各種操作ボタンが画面表示され、クロマキーカーテン１０をバックに撮影が行われる。
【００２２】
このとき、撮影可能な静止画の規定枚数は６枚に設定され、実際の撮影に要した経過時間が予め定められた設定時間よりも短ければ、撮影が早く終わったとして「おまけ撮影」として上半身のアップ撮影が行われる。
【００２３】
また、撮影ブース３ａ内には、蛍光灯３３（図２参照）、ストロボ発光部３４ａ（図２参照）およびストロボ制御部３４ｂ（図２参照）などの照明系が設けられている。蛍光灯３３は、撮影ブース３ａ内のユーザを前方および上方から照らして、撮影手段３１による撮影に必要な露光量を確保し、ストロボ発光部３４ａは、撮影手段３１が撮影を行う瞬間にユーザを照らして、撮影時における影の発生を抑える。その際、ストロボ発光部３４ａの発光タイミングや発光量は、ストロボ制御部３４ｂによって制御される。
【００２４】
さらに、撮影ブース３ａでは撮影手段３１によって静止画像の他に動画像（ムービー）も撮影することができ、これら静止画像および動画像が撮影画像として得られる。このとき、撮影ブース３ａには、動画撮影時にユーザを照らすムービー用照明部３５（図２参照）や、ムービー撮影時に撮影ブース３ａ内の音声を録音するムービー用音声録音部３６（図２参照）が設けられるとともに、静止画像および動画像の撮影手順の音声案内や、動画撮影時のＢＧＭ（Ｂａｃｋ  Ｇｒｏｕｎｄ  Ｍｕｓｉｃ）等を出力する撮影部スピーカ３７（図２参照）が設けられている。
【００２５】
２つの編集ブース３ｂは、図１に示すように、コ字状に張り出して設けられたレール部材４に取り付けられたカーテン（図示省略）により、装置本体２の一側壁に外方にＴ字状に突出した突出部２ａを覆うように突出部２ａの両側に形成され、２組のユーザが並行して編集プレイを行えるようになっている。
【００２６】
そして、図１に示すように、編集ブース３ｂには、例えば適当な高さの卓上に編集対象の撮影画像等を表示するタッチパネルから成る編集部モニタ（本発明の表示手段に相当）１２が設けられ、編集部モニタ１２の左横に入力手段に相当する入力ペン１３が配置され、ユーザは入力ペン１３により編集部モニタ１２を操作することで編集モニタ１２に表示される静止画像に所定の編集を施すことができ、入力ペン１３により入力された文字や図形、スタンプ等の編集画像が静止画像に合成されて合成画像が形成される。また、編集部モニタ１２の左右には、編集手順のガイダンスやＢＧＭ出力等を行う一対の編集部スピーカ１４が配設されており、編集手順の音声案内や編集時のＢＧＭ等が出力される。
【００２７】
ここで、編集部モニタ１２には、撮影部モニタ３２と同様に、ＬＣＤのほか陰極線管式、リアプロジェクション式の表示パネルが採用され、デジタイザにより入力ペン１３の操作位置が検出されるようになっており、デジタイザとしては、赤外線方式、容量結合方式など、種々の方式が考えられるが、本実施形態においては、可視光に対する透過性があり、入力ペン１３との組合せにより使用できるものであって、複数の入力を識別することができるものであればどのような方式のものであってもよい。
【００２８】
受付ブース３ｃは、図１に示すように、装置本体２の編集ブース３ｂの形成壁とは異なる側壁であって撮影ブース３ａの入口付近に形成されている。そして、図１に示すように、受付ブース３ｃには、所定のデモムービー（デモンストレーションムービー）や広告宣伝のほか、撮影ブース３ａの占有状況を表示する受付部モニタ１７のほか、全体の遊技方法などの案内を音声出力する受付部スピーカ１８が設けられ、受付部モニタ１７の近傍には、所定の遊技料金（例えば、４００円）のコインを投入するためのコイン投入口１９が配設され、コイン投入口１９に投入されたコインを検知するコイン受付部４１（図２参照）が設けられている。
【００２９】
印刷ブース３ｄは、図１に示すように、両編集ブース３ｂが形成された突出部２ａの外側面に形成されている。さらに、図１に示すように、印刷ブース３ｄには、上記した撮影部モニタ３２や編集部モニタ１２と同様に構成され印刷する画像やユーザへのメッセージなどを表示する印刷部モニタ２１が設けられるとともに、印刷手順のガイダンスやＢＧＭ出力等を行う印刷部スピーカ２２が配設され、写真シールシートに写真を印刷する印刷手段であるフルカラー式のプリンタ４２（図２参照）が設けられ、プリンタ４２により印刷された所定のシール台紙が排出口２３から排出されるようになっている。
【００３０】
そして、各ブース３ａ〜３ｄの各部は、本発明における制御手段に相当するマイクロコンピュータ構成の主制御装置６０により制御される。両写真シール払出装置１ａ，１ｂにおける主制御装置６０は、いずれも図２に示すように、ＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）６１、メモリ６２およびＨＤＤ（Ｈａｒｄ  Ｄｉｓｋ  Ｄｒｉｖｅ）６３で構成され、ＣＰＵ６１は、主制御装置６０における基本プログラムの他、撮影プログラム、編集プログラムおよび印刷プログラム等の各種プログラムを実行する。メモリ６２は、フラッシュメモリー等の不揮発性メモリおよびＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）で構成されており、ＣＰＵ６１で実行される各種プログラムや画像データ等を書換可能に一時記憶する。ＨＤＤ６３は、ＣＰＵ６１で実行される各種プログラムや撮影条件、編集条件の設定のための各種データを保存する。さらに、主制御装置６０は、各スピーカ１４，１８，３７による音声案内を制御する音声制御装置６４を備えている。
【００３１】
この主制御装置６０は、ＣＰＵ６１により撮影プログラムを実行することで、撮影ブース３ａでのユーザを被写体とする撮影を実行して撮影画像を取得し、得られた撮影画像をＨＤＤ６３に保存するともに、撮影画像である静止画像を編集用モニタ１２の表示画面に表示する。また、主制御装置６０はＣＰＵ６１により編集プログラムを実行することで、編集ブース３ａにおいて、編集用モニタ１２に表示された静止画像に対してユーザの入力ペン１３の操作等により入力された編集画像を合成して合成画像を形成する合成手段としての機能を果たし、印刷ブース３ｄにおいて、プリンタ４２によりユーザが選択した所定の印刷パターンで合成画像をシール台紙に印刷して排出口２３に排出する。
【００３２】
ところで図１に示すように、写真シール払出装置１ａ、１ｂは、主制御装置６０と撮影ブース３ａとの信号の入出力を制御する入出力制御装置７１と、主制御装置６０から外部装置へデータを送信出力する通信装置７３とを備え、この通信装置７３により、図３に示すように主制御装置６０がインターネット等の通信網ＮＴに接続され、外部に設けられたコンピュータＣＰおよびデータベースＤＢを有するサーバー装置ＳＶに、両写真シール払出装置１ａ、１ｂで撮影された撮影画像である静止画像、動画像のほか編集が施された合成画像をダウンロード可能にアップロードする。
【００３３】
また、主制御装置６０は、検出手段６６により各編集ブース３ｂまたは印刷ブース３ｄが使用中であるか未使用であるかに関する稼働状況および各編集ブース３ｂの編集時間の残り時間が検出される。検出手段６６により検出された、各編集ブース３ｂまたは印刷ブース３ｄの稼働状況や各編集ブース３ｂの編集時間の残り時間は、ネットワーク回線６７により、所定の通信開始条件が成立すると、両写真シール払出装置１ａ、１ｂの相互間で送受信される。所定の通信開始条件は、写真シール払出装置１ａまたは１ｂにおいて撮影プレイが開始されたこととする。なお、両写真シール払出装置１ａ，１ｂは、有線もしくは無線ＬＡＮ（Ｌｏｃａｌ  Ａｒｅａ  Ｎｅｔｗｏｒｋ）等のネットワーク回線６７により接続されており、この有線ＬＡＮもしくは無線ＬＡＮ等のネットワーク回線６７を介して、両写真シール払出装置１ａ，１ｂ相互間で各ブースの稼働状況つまり使用中か未使用か等の情報の送受信が行われる。ここで、有線もしくは無線ＬＡＮ等のネットワーク回線６７が本発明における通信手段に相当する。両写真シール払出装置１ａ、１ｂにおいて、ＣＰＵ６１により検出した稼働状況およびネットワーク回線６７を介して送受信した稼働状況の情報に基づいて、未使用もしくは編集時間の残り時間が最も短い各編集ブース３ｂ、または未使用の印刷ブース３ｄにユーザが案内される。
【００３４】
次に、主制御装置６０のＣＰＵ６１による制御処理手順について、図４ないし図７のフローチャートを参照して説明する。
【００３５】
（受付制御）
まず、受付ブース３ｃにおいて、ユーザの受付制御処理を行うＣＰＵ６１の動作について説明する。図４に示すように、受付ブース３ｃでは、ＣＰＵ６１により受付部モニタ１７が制御され、予め準備された所定のデモムービーが受付部モニタ１７の画面に表示され（ステップＳ１）、コイン受付部４１により、ユーザによるコイン投入口１９への所定の遊技料金（４００円）のうちの１枚目のコイン投入があったか否かの判定がなされ（ステップＳ２）、この判定結果がＮＯであれば上記したステップＳ１に戻り、ステップＳ２の判定をＹＥＳで通過するまでこの判定が繰り返される。
【００３６】
そして、ユーザによる所定の遊技料金の１枚目のコイン投入があり、ユーザによる遊技開始の意思表示があったとしてステップＳ２をＹＥＳで通過すると、一連の遊技動作の概略説明が、受付部モニタ１７の画面に表示されると同時に受付部スピーカ１８からも案内音声が出力され（ステップＳ３）、遊技料金の残り３００円のコイン投入の完了待ち状態となる（ステップＳ４）。
【００３７】
ユーザによる合計４００円の遊技料金のコイン投入が完了すると、ステップＳ５に移行して、ＣＰＵ６１により、撮影ブース３ａの各部が動作中であるか否か、すなわち撮影ブース３ａ内で先のユーザが撮影中かどうかの判定がなされ（ステップＳ５）、先のユーザが撮影中であってステップＳ５の判定結果がＮＯであれば、受付部モニタ１７に予め準備された広告宣伝が表示され（ステップＳ６）、先のユーザが撮影終了してステップＳ５の判定結果がＹＥＳになるまでステップＳ６の広告宣伝の表示が継続される。
【００３８】
先のユーザが撮影終了してステップＳ５の判定結果がＹＥＳになれば、ＣＰＵ６１の制御により、受付部モニタ１７にユーザに対して撮影ブース３ａへの移動を促す案内が表示されると同時に、受付部スピーカ１８から「撮影ブースに移動して下さい」という一方の撮影ブース３ａへの移動を知らせる音声が出力され（ステップＳ７）、受付制御が終了する。
【００３９】
（撮影制御）
次に、撮影ブース３ａにおいてユーザの撮影制御処理を行うＣＰＵ６１の動作について説明する。図５に示すように、撮影ブース３ａでは、ＣＰＵ６１により撮影部モニタ３２が制御され、予め準備された所定のデモムービーが撮影部モニタ３２の画面に表示され（ステップＳ１１）、ＣＰＵ６１により、撮影開始の契機となる受付ブース３ｃでの移動報知（上記ステップＳ７の処理）が完了していて撮影を開始してよいか否かの判定がなされ（ステップＳ１２）、この判定結果がＮＯであれば上記したステップＳ１１に戻り、ステップＳ１２の判定をＹＥＳで通過するまでこの判定が繰り返される。
【００４０】
そして、ＣＰＵ６１が受付ブース３ｃでの移動報知を完了したと判断して、ステップＳ１２の判定をＹＥＳで通過すると、ＣＰＵ６１により撮影部モニタ３２が制御され、撮影部モニタ３２の画面に「撮影プレイスタート」とのメッセージが表示されるとともに、撮影部スピーカ３７から撮影開始を知らせる音声が出力される（ステップＳ１３）。
【００４１】
ステップＳ１３が完了し撮影プレイが開始されると、ＣＰＵ６１により両写真シール払出装置１ａ、１ｂの各編集ブース３ｂが使用中かもしくは未使用であるか、および使用中の編集ブース３ｂの編集時間の残り時間といった各編集ブース３ｂの稼働状況等の情報の検出が行われる（ステップＳ１４）。ＣＰＵ６１による各編集ブース３ｂの稼働状況等の情報の検出の処理が、本発明における検出手段に相当する。また、撮影プレイの開始により、所定の通信開始条件が成立したとして、ステップＳ１４で検出した各編集ブース３ｂの稼働状況と編集時間の残り時間の情報が、ネットワーク回線６７を介して両写真シール払出装置１ａ、１ｂの相互間で送受信される（ステップＳ１５）。
【００４２】
続いて、ＣＰＵ６１により撮影部モニタ３２が制御され、撮影部モニタ３２の画面に撮影プレイに関する設定として、撮影時の明るさの選択画面が表示され（ステップＳ１６）、ユーザにより明るさの選択画面のタッチ操作により所望の明るさの選択終了後、撮影イメージの選択画面が表示され（ステップＳ１７）、ユーザにより撮影イメージの選択画面のタッチ操作によりゴージャスやキュート等の所望の撮影イメージが選択された後、ユーザが選択した背景用カーテン１０などによる撮影イメージのもと、撮影手段３１、ストロボ発光部３４ａ、ムービー用照明部３５等がＣＰＵ６１により制御され、撮影部モニタ３２に表示されるモニタ画像を見ながら所望のポーズをしたユーザの撮影が所定回数（例えば、６回）行われる（ステップＳ１８）。
【００４３】
その後、ＣＰＵ６１により、内蔵タイマ等により計時される撮影を開始してからの経過時間チェックが行われ、経過時間Ｔが予め撮影時間として設定された設定時間Ｔｓより短い（Ｔ＜Ｔｓ）かどうかの判定がなされ（ステップＳ１９）、経過時間Ｔが設定時間Ｔｓを既に超えていて（Ｔ≧Ｔｓ）、ステップＳ１９の定結果がＮＯであれば、ステップＳ２１に移行し、経過時間Ｔが設定時間Ｔｓを未だ超えておらず、ステップＳ１９の判定結果がＹＥＳであれば、ユーザに満足感を与えるサービスとして、例えば２回のおまけ撮影が行われ（ステップＳ２０）、その後ステップＳ２１に移行する。
【００４４】
ここで、上記したステップＳ１４およびステップＳ１５において検出・送受信した各編集ブース３ｂの稼働状況および編集時間の残り時間の情報に基づいて、ＣＰＵ６１により両写真シール払出装置１ａ、１ｂの各編集ブース３ｂのうちユーザが次に移動すべき編集ブース３ｂが決定され、撮影部モニタ３２での表示および撮影部スピーカ３７での音声により案内される（ステップＳ２１）。ＣＰＵ６１によるステップＳ２１の処理が、本発明における案内手段に相当する。
【００４５】
より詳細には、両写真シール払出装置１ａ，１ｂの各編集ブース３ｂのうち、未使用のブースがある場合には未使用である編集ブース３ｂが案内され、各編集ブース３ｂがすべて使用中である場合には、最も編集時間の残り時間が少ない編集ブース３ｂが案内される。また、ユーザが使用している撮影ブース３ａと同じ筐体にある編集ブース３ｂの稼働状況から、同じ装置１ａまたは１ｂの編集ブース３ｂが使用可能であれば、その編集ブース３ｂへ案内され、同じ筐体内の編集ブース３ｂがすべて使用中である場合には、画像提供システム１内のすべての編集ブース３ｂから未使用、もしくは、最も編集時間の残り時間が短い編集ブース３ｂへ案内される。
【００４６】
ここで、ステップＳ２１において案内された編集ブース３ｂが、ユーザが使用している撮影ブース３ａと異なる筐体であるかどうかを判定する（ステップＳ２２）。案内された編集ブース３ｂが、ユーザが使用している撮影ブース３ａと同じ筐体である場合には、ステップＳ２２の判定結果がＹＥＳとなり、ステップＳ２４へ移行する。ステップＳ２２の判定結果がＮＯである場合には、案内先の編集ブース３ｂを有する筐体のＨＤＤ６３にネットワーク回線６７を介して撮影した画像のデータを送信して保存し（ステップＳ２３）、この画像のデータが後述の編集プレイで使用される。
【００４７】
その後、ＣＰＵ６１により撮影部モニタ３２が制御され、撮影部モニタ３２に撮影終了の案内メッセージが表示されるとともに、撮影部スピーカ３７から撮影終了を知らせる音声が出力され（ステップＳ２４）、この撮影終了の報知により撮影制御が終了する。
【００４８】
（編集制御）
続いて、移動を案内された編集ブース３ｂにおいて、ユーザの入力操作に基づく編集制御処理を行うＣＰＵ６１の動作について説明する。なお、２つの編集ブース３ｂにおける編集制御は同じである。図６に示すように、当該編集ブース３ｂでは、ＣＰＵ６１により編集部モニタ１２が制御され、予め準備された所定のデモムービーが編集部モニタ１２の表示画面に表示され（ステップＳ３１）、ＣＰＵ６１により、編集開始の契機となる撮影ブース３ａでの撮影終了報知（上記ステップＳ２４の処理）が完了していて編集処理を開始してよいか否かの判定がなされ（ステップＳ３２）、この判定結果がＮＯであれば上記したステップＳ３１に戻り、ステップＳ３２の判定をＹＥＳで通過するまでこの判定が繰り返される。
【００４９】
そして、ＣＰＵ６１が撮影ブース３ａでの撮影終了報知を完了したと判断して、ステップＳ３２の判定をＹＥＳで通過すると、ＣＰＵ６１により編集部モニタ１２が制御され、編集部モニタ１２の表示画面に「編集プレイスタート」とのメッセージが表示されるとともに、編集部スピーカ１４から編集開始を知らせる音声が出力される（ステップＳ３３）。
【００５０】
編集プレイが開始されると、ＣＰＵ６１により、両写真シール払出装置１ａ、１ｂの各印刷ブース３ｄが使用されているか、もしくは未使用であるかの稼働状況の検出が行われる（ステップＳ３４）。そして、ステップＳ３４で検出した印刷ブース３ｄの稼働状況の情報が、ネットワーク回線６７を介して両写真シール払出装置１ａ、１ｂの相互間で送受信される（ステップＳ３５）。
【００５１】
次に、撮影ブース３ａでの撮影により得られた規定枚数の撮影画像のデータが編集部モニタ１２の撮影写真表示領域に表示され、その中からユーザが編集対象として最大６枚の写真が選択されると（ステップＳ３６）、目の大きさやまつ毛のボリュームを増やしたり、顔の輪郭を変えたり、髪の毛の色を変えるなどのメークアップイメージを選択させるべくメークアップ画面が編集部モニタ１２の所定の表示領域に表示され、選択された撮影画像に対して、ユーザによる所望のメークアップイメージの選択や入力ペン１３等による文字や記号などの編集入力操作に基づく編集画像の合成が行われる（ステップＳ３７）。ここで、ＣＰＵ６１による合成処理が本発明における合成手段に相当する。
【００５２】
そして、ステップＳ３７で合成された合成画像をサーバー装置ＳＶ（図３参照）にアップロードするとの選択操作がユーザによりなされたかどうかの判定がなされ（ステップＳ３８）、この判定結果がＹＥＳであれば、ユーザに対して有料会員登録するかどうかの選択が問われ（ステップＳ３９）、ユーザによって有料会員登録するとの選択がなされてステップＳ３９をＹＥＳで通過すると、所定料金の支払いを条件に有料会員登録処理が行われる（ステップＳ４０）。
【００５３】
一方、ステップＳ３８の判定結果がＮＯ、つまりアップロードの選択操作がなされなかった場合、および、ステップＳ３９の判定結果がＮＯ、つまり有料会員登録しないとの選択がされた場合には、ステップＳ４１に移行する。
【００５４】
そして、ユーザによる印刷不要の選択操作がされたか否かの判定がなされ（ステップＳ４１）、この判定結果がＹＥＳであればステップＳ４３に移行し、判定結果がＮＯであれば、ＣＰＵ６１の制御により、いくつかの分割パターンにシール台紙を分割して印刷する予め複数設定された印刷パターンのイメージが編集部モニタ１２に表示され、ユーザによる印刷パターンの選択待ちとなる（ステップＳ４２）。
【００５５】
ユーザによる印刷パターンの選択がなされると、上記したステップＳ３４およびステップＳ３５で検出・送受信した各印刷ブース３ｂの稼働状況の情報に基づいて、ＣＰＵ６１により、ユーザが次に移動すべき印刷ブース３ｄが選出され、編集部モニタ１２での表示および編集部スピーカ１４での音声により案内される（ステップＳ４３）。
【００５６】
ここで、ステップＳ４４において案内された印刷ブース３ｄが、ユーザが使用している編集ブース３ｂと異なる筐体であるかどうかを判定する（ステップＳ４４）。案内された印刷ブース３ｄが、ユーザが使用している編集ブース３ｂと同じ筐体である場合には、ステップＳ４４の判定結果がＹＥＳとなり、ステップＳ４６へ移行する。ステップＳ４４の判定結果がＮＯである場合には、案内先の印刷ブース３ｄを有する筐体のＨＤＤ６３にネットワーク回線６７を介して合成した画像のデータを送信して保存し（ステップＳ４５）、この送信した合成画像のデータが後述の印刷プレイで使用される。
【００５７】
そして、ＣＰＵ６１により編集部モニタ１２が制御され、編集部モニタ１２に編集終了の案内メッセージが表示されるとともに、編集部スピーカ１４から編集終了を知らせる音声が出力され（ステップＳ４４）、この編集終了の報知により編集制御が終了する。
【００５８】
（印刷制御）
次に、印刷ブース３ｄにおける印刷制御処理を行うＣＰＵ６１の動作について説明する。図７に示すように、印刷ブース３ｄでは、ＣＰＵ６１により印刷部モニタ２１が制御され、予め準備された所定のデモムービーが印刷部モニタ２１の表示画面に表示され（ステップＳ５１）、ＣＰＵ６１により、印刷開始の契機となる編集ブース３ｂでの編集終了報知（上記ステップＳ４６の処理）が完了していて印刷処理を開始してよいか否かの判定がなされ（ステップＳ５２）、この判定結果がＮＯであれば上記したステップＳ５１に戻り、ステップＳ５２の判定をＹＥＳで通過するまでこの判定が繰り返される。
【００５９】
そして、ＣＰＵ６１が、編集ブース３ｂでの編集終了報知を完了したと判断して、ステップＳ５２の判定をＹＥＳで通過すると、ＣＰＵ６１により印刷部モニタ２１が制御され、印刷部モニタ２１の表示画面に「印刷スタート」とのメッセージが表示されるとともに、印刷部スピーカ２２から印刷開始を知らせる音声が出力される（ステップＳ５３）。
【００６０】
次いで、上記したステップＳ４１における印刷不要の選択操作の有無の判定結果に基づき、印刷が不要か否かの判定がなされ（ステップＳ５４）、印刷不要の選択がなされず印刷の必要ありとしてこの判定結果がＮＯであれば、編集が施された合成画像が、ユーザにより選択された印刷パターンでのシール台紙への合成画像の印刷が実行開始され（ステップＳ５５）、その後、ステップＳ５４の判定を印刷不要でＹＥＳで通過した場合と同様にステップＳ５６に移行する。
【００６１】
ステップＳ５６では、ＣＰＵ６１により印刷部モニタ２１が制御され、上記したステップＳ３８の判定結果に基づき、画像データ等をサーバー装置ＳＶにアップロードする必要があるか否かの判定がなされ（ステップＳ５６）、ステップＳ３８の判定結果がＮＯで、ステップＳ５６の判定結果がＮＯであれば、後述するステップＳ５９に移行する。
【００６２】
一方、ステップＳ３８の判定結果がＹＥＳでテスップＳ５６の判定結果もＹＥＳであれば、ＣＰＵ６１により印刷部モニタ２１が制御され、ユーザがアップロードを希望する合成画像、撮影手段３１により撮影した静止画像や動画像の選択画面が印刷部モニタ２１に表示され（ステップＳ５７）、アップロードする画像の選択があれば、上記したステップＳ４０の有料会員登録処理で取得された当該ユーザの個人情報に関連付けられてユーザが選択した画像のデータがサーバー装置ＳＶにアップロードされた後、画像データのダウンロード方法の案内メッセージが印刷部モニタ２１に表示され（ステップＳ５８）、次のステップＳ５９に移行する。
【００６３】
そして、ステップＳ５９では、ＣＰＵ６１によりプリンタ４２が稼働中で印刷中であるかどうかの判定がなされ（ステップＳ５９）、この判定結果がＹＥＳであれば、ＣＰＵ６１により印刷部モニタ２１が制御され、印刷プレイの大半を占める印刷待ち時間中にユーザを退屈させないために予め準備された所定の印刷中デモ画面が印刷部モニタ２１に表示され（ステップＳ６０）、その後、ステップＳ５９の判定結果がＮＯの場合とともにステップＳ６１に移行し、ＣＰＵ６１の制御により、印刷部モニタ２１に遊技終了の案内メッセージが表示されるとともに、印刷部スピーカ２２から遊技終了を知らせる音声が出力され（ステップＳ６１）、この遊技終了の報知後、印刷制御が終了する。
【００６４】
したがって、上記した実施形態によれば、画像提供システム１内の両写真シール払出装置１ａ，１ｂの相互間で、各編集ブース３ｂの稼働状況や編集時間の残り時間、および各印刷ブース３ｂの稼働状況の情報を共有し、未使用または待ち時間の最も短いブースを案内することで、ユーザの待ち時間を短くして速やかに各ブースへ案内することができる。また、画像提供システム１内の両写真シール払出装置における各編集ブース３ｂおよび各印刷ブース３ｄの回転率を上げ、各ブースを効率的に運用することができる。
【００６５】
なお、本発明は上記した実施形態に限定されるものではなく、その趣旨を逸脱しない限りにおいて上述したもの以外に種々の変更を行うことができる。
【００６６】
例えば、上記した実施形態では、画像提供システム１を２台の写真シール払出装置１ａ，１ｂにより構成した例を示したが、３台以上の写真シール払出装置により画像提供システム１を構成してもよい。
【００６７】
また、画像合成装置は、上記した写真シール払出装置１ａ，１ｂが有する構成に限定されるものではなく、例えば各画像合成装置が３個以上の編集ブースを有するこうせいであってもよい。
【符号の説明】
【００６８】
１    …画像提供システム
１ａ，１ｂ  …写真シール払出装置（画像合成装置）
１２  …編集部モニタ（表示手段）
１３  …入力ペン（入力手段）
３１  …撮影手段
６７  …ネットワーク回線（通信手段）
６１  …ＣＰＵ（合成手段、検出手段、案内手段）
ＳＶ  …サーバー装置
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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