(57)【要約】【課題】近距離無線通信の技術を利用して、遊技者の個人情報の入力作業を不要にして、有料会員登録を簡単に行えるようにする。【解決手段】写真シール払出装置１において、遊技者が有料会員登録をするために遊技者所有の通信デバイス７５をＮＦＣ取得手段１５に近づけると、ＮＦＣ取得手段１５によりその通信デバイス７５から当該遊技者の個人情報が取得され、通信手段７３によりサーバー装置にアクセスされて、取得された個人情報がサーバー装置に送信され、サーバー装置によってその個人情報が受信されて保存されることにより、当該遊技者の有料会員登録が行われる。また、取得された個人情報に含まれるクレジット決済情報に基づき、決済事業者に有料会員登録のための料金の決済処理が指示されて決済が行われる。【選択図】図２
2017078874.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者を撮影手段により撮影して得られた撮影画像を表示手段の表示画面に表示し、入力手段により入力される文字、図形等の編集画像を編集手段により前記撮影画像に合成して合成画像を形成し、形成した合成画像を印刷手段によりシール台紙に印刷する写真シール払出装置において、
当該遊技者の個人情報が格納され近距離無線通信機能を有する当該遊技者所有の通信デバイスから、近距離無線通信により当該遊技者の前記個人情報を取得する取得手段と、
通信網を介してサーバー装置にアクセスし、前記撮影画像および／または前記編集手段による前記合成画像をダウンロード可能に前記サーバー装置にアップロードする通信手段とを備え、
前記サーバー装置は、前記取得手段により当該遊技者の前記通信デバイスから取得された前記個人情報を前記通信手段から受け取り、当該遊技者が登録済の有料会員か否かを判断し、登録済の有料会員であれば、前記通信手段を介した前記撮影画像および／または前記編集手段による前記合成画像を保存することを特徴とする写真シール払出装置。
【請求項２】
前記取得手段が当該遊技者所有の前記通信デバイスから取得する前記個人情報には当該遊技者のクレジット決済情報が含まれ、
当該遊技者の有料会員登録の意志表示があることを条件に、前記取得手段により当該遊技者の前記通信デバイスから取得された前記個人情報に含まれる前記クレジット決済情報に基づき、前記サーバー装置による有料会員登録のための料金の決済処理を外部の決済事業者に対して指示する指示手段をさらに備え、
前記サーバー装置は、当該遊技者の有料会員登録の意志表示および前記指示手段による前記決済事業者への指示があることを条件に、当該遊技者の有料会員登録を行うことを特徴とする請求項１に記載の写真シール払出装置。
【請求項３】
前記通信手段は、前記取得手段により当該遊技者の前記通信デバイスから取得される前記個人情報に基づき、当該遊技者が前記サーバー装置に登録済の有料会員であると判定されることを条件に前記サーバー装置から前記撮影画像をダウンロードして前記表示手段に表示させ、
前記編集手段は、ダウンロードされて前記表示手段に表示された前記撮影画像に表示に対して、前記入力手段により入力される文字、図形等の編集画像を合成する編集遊技を実行し、
前記指示手段は、前記取得手段により当該遊技者の前記通信デバイスから取得された前記個人情報に含まれるクレジット決済情報に基づき、外部の決済事業者に対して前記編集遊技のための料金の決済処理を指示することを特徴とする請求項２に記載の写真シール払出装置。
【請求項４】
前記通信手段は、前記取得手段により当該遊技者の前記通信デバイスから取得される前記個人情報に基づき、当該遊技者が前記サーバー装置に登録済の有料会員であると判定されることを条件に前記サーバー装置から前記撮影画像および／または前記合成画像をダウンロードし、
前記印刷手段は、ダウンロードされた前記撮影画像および／または前記合成画像を前記シール台紙に印刷する印刷遊技を実行し、
前記指示手段は、前記取得手段により当該遊技者の前記通信デバイスから取得された前記個人情報に含まれるクレジット決済情報に基づき、外部の決済事業者に対して前記印刷遊技のための料金の決済処理を指示することを特徴とする請求項２に記載の写真シール払出装置。
【請求項５】
前記通信デバイスが、近距離無線通信機能を有する携帯電話であることを特徴とする請求項１ないし４のいずれかに記載の写真シール払出装置。
【請求項６】
前記通信デバイスが、近距離無線通信機能を有する非接触カードであることを特徴とする請求項１ないし４のいずれかに記載の写真シール払出装置。
【請求項７】
遊技者を撮影手段により撮影して得られた撮影画像を表示手段の表示画面に表示し、入力手段により入力される文字、図形等の編集画像を編集手段により前記撮影画像に合成して合成画像を形成し、形成した合成画像を印刷手段によりシール台紙に印刷する写真シール払出装置の制御方法において、
当該遊技者の個人情報が格納され近距離無線通信機能を有する当該遊技者所有の通信デバイスから、近距離無線通信により当該遊技者の前記個人情報を取得する取得工程と、
通信網を介してサーバー装置にアクセスし、前記撮影画像および／または前記編集手段による前記合成画像をダウンロード可能に前記サーバー装置にアップロードする通信工程とを備え、
前記サーバー装置は、前記取得工程において当該遊技者の前記通信デバイスから取得された前記個人情報を前記通信工程で受け取り、当該遊技者が登録済の有料会員か否かを判断し、登録済の有料会員であれば、前記撮影画像および／または前記編集手段による前記合成画像を保存する
ことを特徴とする写真シール払出装置の制御方法。
【請求項８】
前記取得工程で当該遊技者所有の前記通信デバイスから取得される前記個人情報には当該遊技者のクレジット決済情報を含み、
当該遊技者の有料会員登録の意志表示があることを条件に、前記取得工程において当該遊技者の前記通信デバイスから取得された前記個人情報に含まれる前記クレジット決済情報に基づき、前記サーバー装置による有料会員登録のための料金の決済処理を外部の決済事業者に対して指示する指示工程をさらに備え、
前記サーバー装置は、当該遊技者の有料会員登録の意志表示および前記指示工程による前記決済事業者への指示があることを条件に、当該遊技者の有料会員登録を行うことを特徴とする請求項７に記載の写真シール払出装置の制御方法。
【請求項９】
前記通信工程では、前記取得工程で当該遊技者の前記通信デバイスから取得される前記個人情報に基づき、当該遊技者が前記サーバー装置に登録済の有料会員であると判定されることを条件に前記サーバー装置から前記撮影画像をダウンロードして前記表示手段に表示させ、前記表示手段に表示された前記撮影画像に表示に対して、前記入力手段により入力される文字、図形等の編集画像を合成する編集遊技を前記編集手段により実行し、
前記指示工程では、前記取得工程で当該遊技者の前記通信デバイスから取得された前記個人情報に含まれるクレジット決済情報に基づき、外部の決済事業者に対して前記編集遊技のための料金の決済処理を指示する
ことを特徴とする請求項７または８に記載の写真シール払出装置の制御方法。
【請求項１０】
前記通信工程では、前記取得工程で当該遊技者の前記通信デバイスから取得される前記個人情報に基づき、当該遊技者が前記サーバー装置に登録済の有料会員であると判定されることを条件に前記サーバー装置から前記撮影画像および／または前記合成画像をダウンロードし、ダウンロードした前記合成画像を前記シール台紙に前記印刷手段により印刷する印刷遊技を実行し、
前記指示工程では、前記取得工程で当該遊技者の前記通信デバイスから取得された前記個人情報に含まれるクレジット決済情報に基づき、外部の決済事業者に対して前記印刷遊技のための料金の決済処理を指示する
ことを特徴とする請求項７または８に記載の写真シール払出装置の制御方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技者を撮影手段により撮影して得られた撮影画像を表示手段の表示画面に表示し、入力手段により入力される文字、図形等の編集画像を編集手段により撮影画像に合成して合成画像を形成し、形成した合成画像を印刷手段によりシール台紙に印刷する写真シール払出装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、例えば特許文献１に記載のように、筐体に設けられた撮影ブースにおいて、カメラにより遊技者を撮影し、筐体に撮影ブースとは別に設けられた編集ブースにおいて、撮影画像に対して遊技者が入力した編集画像を合成し、シール台紙に合成画像を印刷して遊技者に提供する写真シール払出装置がある。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１３−２５５２１７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
また、近年、上記した写真シール払出装置において、通信網を介して外部のサーバー装置にアクセスし、撮影により得られた撮影画像および編集により得られた合成画像を特定するための特定情報に関連付けてサーバー装置にアップロードし、特定情報に基づいてサーバー装置から対応する撮影画像および／または合成画像をダウンロードする通信機能を備えることも提案されている。
【０００５】
このような通信機能を備えた写真シール払出装置の場合、通常、遊技者に対してサーバー装置を利用するための会員登録を要求し、会員登録された遊技者に限って、画像をサーバー装置にアップロードしていつでもダウンロードして遊べるという特典が得られるようになっており、登録会員は、会員であることが照合されるとダウンロードするための料金を支払うことによりいつでもアップロードした画像をサーバー装置からダウンロードすることができる。
【０００６】
このとき、会員登録は、写真シール払出装置の表示手段に表示される入力画面を操作して、氏名、年齢、携帯電話番号、携帯メールアドレス、パスワードなどを入力することにより、これらの会員情報がサーバー装置に記憶されて登録される。そして、次回遊技の際に、例えば遊技者自身の氏名や携帯電話番号等の登録時に入力した会員情報のうちの所定の一部情報を入力するなどのアクセス操作を行ってサーバー装置にアクセスすることにより、当該遊技者が登録会員かどうかの照合が行われ、登録会員であると判定されれば、サーバー装置から所望の画像をダウンロードすることができる。
【０００７】
しかしながら、サーバー装置にアクセスして画像をダウンロードするには、上記したような会員登録の手続きが必要であり、遊技者個人の個人情報の入力作業を遊技者に強いることになって非常に煩わしいという問題がある。また、従来の有料会員登録は特定のＷＥＢサイトにアクセスして行われることが多く、ＷＥＢサイトのアクセスに年齢制限がある場合には、所定年齢未満の遊技者は有料会員登録を行うことができないため、遊技者が自由に有料会員登録を行えない不便さがあった。
【０００８】
本発明は、近距離無線通信の技術を利用して、遊技者の個人情報の入力作業を不要にし、登録済の有料会員かどうかの判断を簡単に行え、有料会員の登録も容易に行えるようにすることを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
上記した目的を達成するために、本発明に係る写真シール払出装置は、遊技者を撮影手段により撮影して得られた撮影画像を表示手段の表示画面に表示し、入力手段により入力される文字、図形等の編集画像を編集手段により前記撮影画像に合成して合成画像を形成し、形成した合成画像を印刷手段によりシール台紙に印刷する写真シール払出装置において、当該遊技者の個人情報が格納され近距離無線通信機能を有する当該遊技者所有の通信デバイスから、近距離無線通信により当該遊技者の前記個人情報を取得する取得手段と、通信網を介してサーバー装置にアクセスし、前記撮影画像および／または前記編集手段による前記合成画像をダウンロード可能に前記サーバー装置にアップロードする通信手段とを備え、前記サーバー装置は、前記取得手段により当該遊技者の前記通信デバイスから取得された前記個人情報を前記通信手段から受け取り、当該遊技者が登録済の有料会員か否かを判断し、登録済の有料会員であれば、前記通信手段を介した前記撮影画像および／または前記編集手段による前記合成画像を保存することを特徴としている。
【００１０】
係る構成によれば、遊技者が有料会員登録をするために、遊技者所有の通信デバイスを取得手段に近づけると、取得手段によりその通信デバイスから当該遊技者の個人情報が取得され、通信手段によりサーバー装置にアクセスされることによって、通信デバイスから取得された個人情報がサーバー装置に送信され、サーバー装置によってその個人情報が受信されて保存され、当該遊技者が登録済の有料会員かどうかの判断が行われる。そのため、近距離無線通信の技術を利用して、遊技者の個人情報の入力作業を行うことなく当該遊技者が登録済の有料会員かどうかのサーバー装置による判断を簡単に行うことが可能になり、遊技者は自身の電話番号やメールアドレスなどの個人情報を入力するという煩わしい作業から解放される。
【００１１】
また、前記取得手段が当該遊技者所有の前記通信デバイスから取得する前記個人情報には当該遊技者のクレジット決済情報が含まれ、当該遊技者の有料会員登録の意志表示があることを条件に、前記取得手段により当該遊技者の前記通信デバイスから取得された前記個人情報に含まれる前記クレジット決済情報に基づき、前記サーバー装置による有料会員登録のための料金の決済処理を外部の決済事業者に対して指示する指示手段をさらに備え、前記サーバー装置は、当該遊技者の有料会員登録の意志表示および前記指示手段による前記決済事業者への指示があることを条件に、当該遊技者の有料会員登録を行うようにしてもよい。
【００１２】
係る構成によれば、当該遊技者の有料会員登録の意志表示があると、通信デバイスから取得される個人情報に含まれるクレジット情報に基づき、当該遊技者の有料会員登録のための決済処理を簡単に行うことができ、サーバー装置による当該遊技者の有料会員登録を容易に行うことができる。
【００１３】
また、前記通信手段は、前記取得手段により当該遊技者の前記通信デバイスから取得される前記個人情報に基づき、当該遊技者が前記サーバー装置に登録済の有料会員であると判定されることを条件に前記サーバー装置から前記撮影画像をダウンロードして前記表示手段に表示させ、前記編集手段は、ダウンロードされて前記表示手段に表示された前記撮影画像に表示に対して、前記入力手段により入力される文字、図形等の編集画像を合成する編集遊技を実行し、前記指示手段は、前記取得手段により当該遊技者の前記通信デバイスから取得された前記個人情報に含まれるクレジット決済情報に基づき、外部の決済事業者に対して前記編集遊技のための料金の決済処理を指示するものであるとよい。
【００１４】
係る構成によれば、有料会員登録した遊技者は、過去にサーバー装置にアップロードした自分の撮影画像をダウンロードして編集するという編集遊技を楽しみたいときに、遊技者所有の通信デバイスを取得手段に近づけることにより、通信手段によりサーバー装置にアクセスして該当する撮影画像をサーバー装置からダウンロードして表示手段に表示させ、表示された撮影画像に対する編集遊技を行うことができ、しかもその編集遊技の料金は、遊技者所有の通信デバイスから当該遊技者の個人情報に含まれるクレジット決済情報に基づき自動決済されるため、遊技のための硬貨を持ち合わせていない場合であっても、編集遊技を楽しむことができる。
【００１５】
また、前記通信手段は、前記取得手段により当該遊技者の前記通信デバイスから取得される前記個人情報に基づき、当該遊技者が前記サーバー装置に登録済の有料会員であると判定されることを条件に前記サーバー装置から前記撮影画像および／または前記合成画像をダウンロードし、前記印刷手段は、ダウンロードされた前記撮影画像および／または前記合成画像を前記シール台紙に印刷する印刷遊技を実行し、前記指示手段は、前記取得手段により当該遊技者の前記通信デバイスから取得された前記個人情報に含まれるクレジット決済情報に基づき、外部の決済事業者に対して前記印刷遊技のための料金の決済処理を指示するものであってもよい。
【００１６】
係る構成によれば、有料会員登録した遊技者は、過去にサーバー装置にアップロードした自分の撮影画像を編集した合成画像をダウンロードして印刷するという印刷遊技を楽しみたいときに、遊技者所有の通信デバイスを取得手段に近づけることにより、通信手段によりサーバー装置にアクセスして該当する合成画像をサーバー装置からダウンロードし、ダウンロードした合成画像を印刷手段によりシール台紙に印刷させることができ、以前にシール台紙に印刷した合成画像を追加で印刷したいようなときに、このような印刷遊技を簡単に行うことができる。そして、この印刷遊技の料金は、遊技者所有の通信デバイスから当該遊技者の個人情報に含まれるクレジット決済情報に基づき自動決済されるので、遊技のための硬貨を持ち合わせていない場合であっても、印刷遊技を手軽に楽しむことができる。
【００１７】
また、前記通信デバイスが、近距離無線通信機能を有する携帯電話、或いは、近距離無線通信機能を有する非接触カードであるのが望ましい。
【００１８】
係る構成によれば、近距離無線通信機能を実行するためのアプリケーションソフトがインストールされた携帯電話や、近距離無線通信機能を有する非接触式のＩＣカードなどを用いることにより、簡単に有料会員登録を行うことができる。
【００１９】
また、本発明に係る写真シール払出装置の制御方法は、遊技者を撮影手段により撮影して得られた撮影画像を表示手段の表示画面に表示し、入力手段により入力される文字、図形等の編集画像を編集手段により前記撮影画像に合成して合成画像を形成し、形成した合成画像を印刷手段によりシール台紙に印刷する写真シール払出装置の制御方法において、当該遊技者の個人情報が格納され近距離無線通信機能を有する当該遊技者所有の通信デバイスから、近距離無線通信により当該遊技者の前記個人情報を取得する取得工程と、通信網を介してサーバー装置にアクセスし、前記撮影画像および／または前記編集手段による前記合成画像をダウンロード可能に前記サーバー装置にアップロードする通信工程とを備え、前記サーバー装置は、前記取得工程において当該遊技者の前記通信デバイスから取得された前記個人情報を前記通信工程で受け取り、当該遊技者が登録済の有料会員か否かを判断し、登録済の有料会員であれば、前記撮影画像および／または前記編集手段による前記合成画像を保存することを特徴としている。
【００２０】
係る構成によれば、遊技者が有料会員登録をするために、遊技者所有の通信デバイスを取得手段に近づけると、取得工程でその通信デバイスから当該遊技者の個人情報が取得され、通信工程でサーバー装置にアクセスされて取得された個人情報がサーバー装置に送信され、サーバー装置によりその個人情報が受信されて保存されることにより、当該遊技者が登録済の有料会員かどうかの判断が行われる。そのため、近距離無線通信の技術を利用して、遊技者の個人情報の入力作業を行うことなく当該遊技者が登録済の有料会員かどうかのサーバー装置による判断を簡単に行うことが可能になり、遊技者は電話番号やメールアドレスなどの個人情報を入力するという煩わしい作業から解放される。
【００２１】
また、前記取得工程で当該遊技者所有の前記通信デバイスから取得される前記個人情報には当該遊技者のクレジット決済情報を含み、当該遊技者の有料会員登録の意志表示があることを条件に、前記取得工程において当該遊技者の前記通信デバイスから取得された前記個人情報に含まれる前記クレジット決済情報に基づき、前記サーバー装置による有料会員登録のための料金の決済処理を外部の決済事業者に対して指示する指示工程をさらに備え、前記サーバー装置は、当該遊技者の有料会員登録の意志表示および前記指示工程による前記決済事業者への指示があることを条件に、当該遊技者の有料会員登録を行うようにしてもよい。
【００２２】
係る構成によれば、当該遊技者の有料会員登録の意志表示があると、通信デバイスから取得される個人情報に含まれるクレジット情報に基づき、当該遊技者の有料会員登録のための決済処理を簡単に行うことができ、サーバー装置による当該遊技者の有料会員登録を容易に行うことができる。
【００２３】
このとき、前記通信工程では、前記取得工程で当該遊技者の前記通信デバイスから取得される前記個人情報に基づき、当該遊技者が前記サーバー装置に登録済の有料会員であると判定されることを条件に前記サーバー装置から前記撮影画像をダウンロードして前記表示手段に表示させ、前記表示手段に表示された前記撮影画像に表示に対して、前記入力手段により入力される文字、図形等の編集画像を合成する編集遊技を前記編集手段により実行し、前記指示工程では、前記取得工程で当該遊技者の前記通信デバイスから取得された前記個人情報に含まれるクレジット決済情報に基づき、外部の決済事業者に対して前記編集遊技のための料金の決済処理を指示するようにしてもよい。
【００２４】
係る構成によれば、有料会員登録した遊技者は、過去にサーバー装置にアップロードした自分の撮影画像をダウンロードして編集するという編集遊技を楽しみたいときに、遊技者所有の通信デバイスを取得手段に近づけることにより、通信工程で、サーバー装置へのアクセスにより該当する撮影画像がサーバー装置からダウンロードされて表示手段に表示されるため、表示された撮影画像に対する編集遊技を楽しむことができる。このとき、編集遊技の料金は、遊技者所有の通信デバイスから当該遊技者の個人情報に含まれるクレジット決済情報に基づき自動決済されるため、遊技のための硬貨を持ち合わせていない場合であっても、編集遊技を楽しむことができる。
【００２５】
また、前記通信工程では、前記取得工程で当該遊技者の前記通信デバイスから取得される前記個人情報に基づき、当該遊技者が前記サーバー装置に登録済の有料会員であると判定されることを条件に前記サーバー装置から前記撮影画像および／または前記合成画像をダウンロードし、ダウンロードした前記合成画像を前記シール台紙に前記印刷手段により印刷する印刷遊技を実行し、前記指示工程では、前記取得工程で当該遊技者の前記通信デバイスから取得された前記個人情報に含まれるクレジット決済情報に基づき、外部の決済事業者に対して前記印刷遊技のための料金の決済処理を指示するようにしてもよい。
【００２６】
係る構成によれば、有料会員登録した遊技者は、過去にサーバー装置にアップロードした自分の撮影画像を編集した合成画像をダウンロードして印刷するという印刷遊技を楽しみたいときに、遊技者所有の通信デバイスを取得手段に近づけることにより、通信工程で、サーバー装置へのアクセスにより該当する撮影画像および／または合成画像がサーバー装置からダウンロードされ、ダウンロードされた合成画像が印刷手段によりシール台紙に印刷されるため、以前にシール台紙に印刷した撮影画像および／または合成画像を追加で印刷したいようなときに、このような印刷遊技を簡単に楽しむことができる。このとき、この印刷遊技の料金は、遊技者所有の通信デバイスから当該遊技者の個人情報に含まれるクレジット決済情報に基づき自動決済されるので、遊技のための硬貨を持ち合わせていない場合であっても、印刷遊技を手軽に楽しむことができる。
【発明の効果】
【００２７】
本発明によれば、近距離無線通信の技術を利用して、遊技者の個人情報の入力作業を不要にし、登録済の有料会員かどうかの判断を簡単に行うことができ、遊技者を自身の個人情報を入力するという煩わしい作業から解放することができる。
【図面の簡単な説明】
【００２８】
【図１】本発明に係る写真シール払出装置の第１実施形態の外観斜視図である。
【図２】図１の写真シール払出装置が具備する電気的構成を模式的に示すブロック図である。
【図３】第１実施形態のシステム全体の概略構成図である。
【図４】第１実施形態における受付処理の動作説明用フローチャートである。
【図５】第１実施形態における撮影処理の動作説明用フローチャートである。
【図６】第１実施形態における編集処理の動作説明用フローチャートである。
【図７】第１実施形態における印刷処理の動作説明用フローチャートである。
【図８】第１実施形態における有料会員登録処理の動作説明用フローチャートである。
【図９】第２実施形態における受付処理の動作説明用フローチャートである。
【図１０】第２実施形態における編集処理の動作説明用フローチャートである。
【図１１】第３実施形態における受付処理の動作説明用フローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００２９】
＜第１実施形態＞
本発明に係る写真シール払出装置の第１実施形態について、図１ないし図８を参照して説明する。なお、図１は写真シール払出装置の外観構成を示し、図２はその電気的構成のブロック図である。
【００３０】
図１、図２に示すように、写真シール払出装置１は、装置本体２に、撮影プレイ（撮影遊技）を行う撮影ブース３ａと、編集プレイ（編集遊技）を行う２つの対面配置された編集ブース３ｂと、受付処理を行う受付ブース３ｃと、印刷プレイ（印刷遊技）を行う印刷ブース３ｄとを備えている。
【００３１】
撮影ブース３ａは、図１に示すように、例えばカーテン等の仕切り部材によって装置本体２に形成されている。そして、この撮影ブース３ａには、撮影ブース３ａ内に入った遊技者の前方位置の適当な高さの位置にカラーＣＣＤビデオカメラ等の本発明における撮影手段３１（図２参照）が設けられ、さらに撮影手段３１の下方には、液晶ディスプレイ（ＬＣＤ：Ｌｉｑｕｉｄ  Ｃｒｙｓｔａｌ  Ｄｉｓｐｌａｙ）等の撮影部モニタ３２（図２参照）が設けられ、撮影手段３１によるモニタ画像や、撮影のための各種操作ボタンが画面表示され、クロマキーカーテン１０をバックに撮影が行われる。
【００３２】
このとき、撮影可能な静止画の規定枚数は６枚に設定され、後述するように、遊技者により「特別撮影コース」が選択されると、特別撮影として「コラージュ撮影」か「ムービー撮影」のいずれかの撮影が行われ、さらに実際の撮影に要した経過時間が予め定められた設定時間よりも短ければ、撮影が早く終わったとして「おまけ撮影」として上半身のアップ撮影が行われる。
【００３３】
また、撮影ブース３ａ内には、蛍光灯３３（図２参照）、ストロボ発光部３４ａ（図２参照）およびストロボ制御部３４ｂ（図２参照）などの照明系が設けられている。蛍光灯３３は、撮影ブース３ａ内の遊技者を前方および上方から照らして、撮影手段３１による撮影に必要な露光量を確保し、ストロボ発光部３４ａは、撮影手段３１が撮影を行う瞬間に遊技者を照らして、撮影時における影の発生を抑える。その際、ストロボ発光部３４ａの発光タイミングや発光量は、ストロボ制御部３４ｂによって制御される。
【００３４】
さらに、撮影ブース３ａでは撮影手段３１によって静止画像の他に動画像（ムービー）も撮影することができ、これら静止画像および動画像が撮影画像として得られる。このとき、撮影ブース３ａには、動画撮影時に遊技者を照らすムービー用照明部３５（図２参照）や、ムービー撮影時に撮影ブース３ａ内の音声を録音するムービー用音声録音部３６（図２参照）が設けられるとともに、静止画像および動画像の撮影手順の音声案内や、動画撮影時のＢＧＭ（Ｂａｃｋ  Ｇｒｏｕｎｄ  Ｍｕｓｉｃ）等を出力する撮影部スピーカ３７（図２参照）が設けられている。
【００３５】
２つの編集ブース３ｂは、図１に示すように、コ字状に張り出して設けられたレール部材４に取り付けられたカーテン（図示省略）により、装置本体２の一側壁に外方にＴ字状に突出した突出部２ａを覆うように突出部２ａの両側に形成され、２組の遊技者が並行して編集プレイを行えるようになっている。
【００３６】
そして、図１に示すように、編集ブース３ｂには、例えば適当な高さの卓上に編集対象の撮影画像等を表示するタッチパネルから成る編集部モニタ（本発明の表示手段に相当）１２が設けられ、編集部モニタ１２の左横に入力手段に相当する入力ペン１３が配置され、遊技者は入力ペン１３により編集部モニタ１２を操作することで編集モニタ１２に表示される静止画像に所定の編集を施すことができ、入力ペン１３により入力された文字や図形、スタンプ等の編集画像が静止画像に合成されて合成画像が形成される。また、編集部モニタ１２の左右には、編集手順のガイダンスやＢＧＭ出力等を行う一対の編集部スピーカ１４が配設されており、編集手順の音声案内や編集時のＢＧＭ等が出力される。
【００３７】
ここで、編集部モニタ１２には、撮影部モニタ３２と同様に、ＬＣＤのほか陰極線管式、リアプロジェクション式の表示パネルが採用され、デジタイザにより入力ペン１３の操作位置が検出されるようになっており、デジタイザとしては、赤外線方式、容量結合方式など、種々の方式が考えられるが、本実施形態においては、可視光に対する透過性があり、入力ペン１３との組合せにより使用できるものであって、複数の入力を識別することができるものであればどのような方式のものであってもよい。
【００３８】
受付ブース３ｃは、図１に示すように、装置本体２の編集ブース３ｂの形成壁とは異なる側壁であって撮影ブース３ａの入口付近に形成されている。そして、図１に示すように、受付ブース３ｃには、所定のデモムービー（デモンストレーションムービー）や広告宣伝のほか、撮影ブース３ａの占有状況を表示する受付部モニタ１７のほか、全体の遊技方法などの案内を音声出力する受付部スピーカ１８が設けられ、受付部モニタ１７の近傍には、所定の遊技料金（例えば、４００円）のコインを投入するためのコイン投入口１９が配設され、コイン投入口１９に投入されたコインを検知するコイン受付部４１（図２参照）が設けられている。
【００３９】
印刷ブース３ｄは、図１に示すように、両編集ブース３ｂが形成された突出部２ａの外側面に形成されている。さらに、図１に示すように、印刷ブース３ｄには、上記した撮影部モニタ３２や編集部モニタ１２と同様に構成され印刷する画像や遊技者へのメッセージなどを表示する印刷部モニタ２１が設けられるとともに、印刷手順のガイダンスやＢＧＭ出力等を行う印刷部スピーカ２２が配設され、写真シールシートに写真を印刷する印刷手段であるフルカラー式のプリンタ４２（図２参照）が設けられ、プリンタ４２により印刷された所定のシール台紙が排出口２３から排出されるようになっている。
【００４０】
そして、各ブース３ａ〜３ｄの各部は、本発明における制御手段に相当するマイクロコンピュータ構成の主制御装置６０により制御される。主制御装置６０は、図２に示すように、ＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）６１、メモリ６２およびＨＤＤ（Ｈａｒｄ  Ｄｉｓｋ  Ｄｒｉｖｅ）６３で構成され、ＣＰＵ６１は、主制御装置６０における基本プログラムの他、撮影プログラム、編集プログラムおよび印刷プログラム等の各種プログラムを実行する。メモリ６２は、フラッシュメモリー等の不揮発性メモリおよびＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）で構成されており、ＣＰＵ６１で実行される各種プログラムや画像データ等を書換可能に一時記憶する。ＨＤＤ６３は、ＣＰＵ６１で実行される各種プログラムや撮影条件、編集条件の設定のための各種データを保存する。さらに、主制御装置６０は、各スピーカ１４，１８，３７による音声案内を制御する音声制御装置６４を備える。
【００４１】
この主制御装置６０は、ＣＰＵ６１により撮影プログラムを実行することで、撮影ブース２での遊技者を被写体とする撮影を実行して撮影画像を取得し、得られた撮影画像をＨＤＤ６３に保存するともに、撮影画像である静止画像を編集用モニタ１２の表示画面に表示する。また、主制御装置６０はＣＰＵ６１により編集プログラムを実行することで、編集ブース３ａにおいて、編集用モニタ１２に表示された静止画像に対して遊技者の入力ペン１２の操作等により入力された編集画像を合成して合成画像を形成する編集手段としての機能を果たし、印刷ブース３ｄにおいて、プリンタ４２により遊技者が選択した所定の印刷パターンで合成画像をシール台紙に印刷して排出口２３に排出する。
【００４２】
ところで図１に示すように、写真シール払出装置１は、主制御装置６０と撮影ブース３ａとの信号の入出力を制御する入出力制御装置７１と、主制御装置６０から外部装置へデータを送信出力する通信装置（本発明の送信手段に相当）７３とを備え、この通信装置７３により、図３に示すように主制御装置６０がインターネット等の通信網ＮＴに接続され、外部に設けられたコンピュータＣＰおよびデータベースＤＢを有するサーバー装置ＳＶに、写真シール払出装置１で撮影された撮影画像である静止画像、動画像のほか編集が施された合成画像をダウンロード可能にアップロードする。
【００４３】
さらに図１に示すように、写真シール払出装置１は、ＮＦＣ（Ｎｅａｒ  Ｆｉｅｌｄ  Ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎ）つまり近距離無線通信（以下、ＮＦＣという）を利用して携帯電話や非接触ＩＣカード等の遊技者所有の通信デバイス７５から、この通信デバイス７５に予め記録されている当該遊技者のクレジット決済情報を含む個人情報を読み取るＮＦＣリーダライタからなるＮＦＣ取得手段（本発明の取得手段に相当）１５を備えており、装置本体２の通信デバイス７５を近接させ易い所定位置の内部にＮＦＣ取得手段１５が配設され、遊技者が自分の通信デバイス７５を上記所定位置に近接または接触させると、ＮＦＣ取得手段１５により通信デバイス７５からその記録情報が取得される。
【００４４】
このように、遊技者のクレジット決済情報を含む個人情報は、当該遊技者を有料会員登録する際に取得され、その手順については後に詳述するが、取得された個人情報は、通信装置７３によりアクセスされたサーバー装置ＳＶ（図３参照）に送信され、サーバー装置ＳＶにより送信された個人情報が受信されて保存され、当該遊技者が有料会員として登録される。
【００４５】
また図１に示すように、写真シール払出装置１は取得された個人情報に含まれるクレジット決済情報を、通信装置７３を介して外部の決済事業者に送信して決済処理を指示する決済指示手段（本発明の指示手段に相当）７７を備えており、上記した有料会員登録に必要な登録料金（例えば、３００円）の決済が、決済指示手段７７により自動的に行われるようになっている。
【００４６】
次に、主制御装置６０のＣＰＵ６１による制御処理手順について、図４ないし図７のフローチャートを参照して説明する。
【００４７】
（受付制御）
まず、受付ブース３ｃにおいて、遊技者の受付制御処理を行うＣＰＵ６１の動作について説明する。図４に示すように、受付ブース３ｃでは、ＣＰＵ６１により受付部モニタ１７が制御され、予め準備された所定のデモムービーが受付部モニタ１７の画面に表示され（ステップＳ１）、コイン受付部４１により、遊技者によるコイン投入口１９への所定の遊技料金（４００円）のうちの１枚目のコイン投入があったか否かの判定がなされ（ステップＳ２）、この判定結果がＮＯであれば上記したステップＳ１に戻り、ステップＳ２の判定をＹＥＳで通過するまでこの判定が繰り返される。
【００４８】
そして、遊技者による所定の遊技料金の１枚目のコイン投入があり、遊技者による遊技開始の意思表示があったとしてステップＳ２をＹＥＳで通過すると、一連の遊技動作の概略説明が、受付部モニタ１７の画面に表示されると同時に受付部スピーカ１８からも案内音声が出力され（ステップＳ３）、遊技料金の残り３００円のコイン投入の完了待ち状態となる（ステップＳ４）。.
【００４９】
遊技者による合計４００円の遊技料金のコイン投入が完了すると、ステップＳ５に移行して、ＣＰＵ６１により、撮影ブース３ａの各部が動作中であるか否か、すなわち撮影ブース３ａ内で先の遊技者が撮影中かどうかの判定がなされ（ステップＳ５）、先の遊技者が撮影中であってステップＳ５の判定結果がＮＯであれば、受付部モニタ１７に予め準備された広告宣伝が表示され（ステップＳ６）、先の遊技者が撮影終了してステップＳ５の判定結果がＹＥＳになるまでステップＳ６の広告宣伝の表示が継続される。
【００５０】
先の遊技者が撮影終了してステップＳ５の判定結果がＹＥＳになれば、ＣＰＵ６１の制御により、受付部モニタ１７に遊技者に対して撮影ブース３ａへの移動を促す案内が表示されると同時に、受付部スピーカ１８から「撮影ブースに移動して下さい」という一方の撮影ブース３ａへの移動を知らせる音声が出力され（ステップＳ７）、受付制御が終了する。
【００５１】
（撮影制御）
次に、撮影ブース３ａにおいて遊技者の撮影制御処理を行うＣＰＵ６１の動作について説明する。図５に示すように、撮影ブース３ａでは、ＣＰＵ６１により撮影部モニタ３２が制御され、予め準備された所定のデモムービーが撮影部モニタ３２の画面に表示され（ステップＳ１１）、ＣＰＵ６１により、撮影開始の契機となる受付ブース３ｃでの移動報知（上記ステップＳ７の処理）が完了していて撮影を開始してよいか否かの判定がなされ（ステップＳ１２）、この判定結果がＮＯであれば上記したステップＳ１１に戻り、ステップＳ１２の判定をＹＥＳで通過するまでこの判定が繰り返される。
【００５２】
そして、ＣＰＵ６１が受付ブース３ｃでの移動報知を完了したと判断して、ステップＳ１２の判定をＹＥＳで通過すると、ＣＰＵ６１により撮影部モニタ３２が制御され、撮影部モニタ３２の画面に「撮影プレイスタート」とのメッセージ、および、２つの編集ブース３ｂのうち撮影終了後に移動すべき編集ブース３ｂが表示されるとともに、撮影部スピーカ３７から撮影開始および移動すべき編集ブース３ｂを知らせる音声が出力される（ステップＳ１３）。
【００５３】
続いて、ＣＰＵ６１により撮影部モニタ３２が制御され、撮影部モニタ３２の画面に撮影プレイに関する設定として、撮影時の明るさの選択画面が表示され（ステップＳ１４）、遊技者により明るさの選択画面のタッチ操作により所望の明るさの選択終了後、撮影イメージの選択画面が表示され（ステップＳ１５）、遊技者により撮影イメージの選択画面のタッチ操作によりゴージャスやキュート等の所望の撮影イメージが選択された後、遊技者が選択した背景用カーテン１０などによる撮影イメージのもと、撮影手段３１、ストロボ発光部３４ａ、ムービー用照明部３５等がＣＰＵ６１により制御され、撮影部モニタ３２に表示されるモニタ画像を見ながら所望のポーズをした遊技者の撮影が所定回数（例えば、６回）行われる（ステップＳ１６）。
【００５４】
その後、ＣＰＵ６１により、内蔵タイマ等により計時される撮影を開始してからの経過時間チェックが行われ、経過時間Ｔが予め撮影時間として設定された設定時間Ｔｓより短い（Ｔ＜Ｔｓ）かどうかの判定がなされ（ステップＳ１７）、経過時間Ｔが設定時間Ｔｓを既に超えていて（Ｔ≧Ｔｓ）、ステップＳ１７の判定結果がＮＯであれば、ステップＳ１８に移行し、経過時間Ｔが設定時間Ｔｓを未だ超えておらず、ステップＳ１７の判定結果がＹＥＳであれば、遊技者に満足感を与えるサービスとして、例えば２回のおまけ撮影が行われる（ステップＳ１９）。その後ステップＳ１８に移行し、ＣＰＵ６１により撮影部モニタ３２が制御され、撮影部モニタ３２に撮影終了の案内メッセージが表示されるとともに、撮影部スピーカ３７から撮影終了を知らせる音声が出力され（ステップＳ１８）、この撮影終了の報知により撮影制御が終了する。
【００５５】
（編集制御）
続いて、移動を案内された編集ブース３ｂにおいて、遊技者の入力操作に基づく編集制御処理を行うＣＰＵ６１の動作について説明する。なお、２つの編集ブース３ｂにおける編集制御は同じである。図６に示すように、当該編集ブース３ｂでは、ＣＰＵ６１により編集部モニタ１２が制御され、予め準備された所定のデモムービーが編集部モニタ１２の表示画面に表示され（ステップＳ３１）、ＣＰＵ６１により、編集開始の契機となる撮影ブース３ａでの撮影終了報知（上記ステップＳ１８の処理）が完了していて編集処理を開始してよいか否かの判定がなされ（ステップＳ３２）、この判定結果がＮＯであれば上記したステップＳ３１に戻り、ステップＳ３２の判定をＹＥＳで通過するまでこの判定が繰り返される。
【００５６】
そして、ＣＰＵ６１が撮影ブース３ａでの撮影終了報知を完了したと判断して、ステップＳ３２の判定をＹＥＳで通過すると、ＣＰＵ６１により編集部モニタ１２が制御され、編集部モニタ１２の表示画面に「編集プレイスタート」とのメッセージが表示されるとともに、編集部スピーカ１４から編集開始を知らせる音声が出力される（ステップＳ３３）。
【００５７】
次に、撮影ブース３ａでの撮影により得られた規定枚数の撮影画像のデータが編集部モニタ１２の撮影写真表示領域に表示され、その中から遊技者が編集対象として最大６枚の写真が選択すると（ステップＳ３４）、目の大きさやまつ毛のボリュームを増やしたり、顔の輪郭を変えたり、髪の毛の色を変えるなどのメークアップイメージを選択させるべくメークアップ画面が編集部モニタ１２の所定の表示領域に表示され、選択された撮影画像に対して、遊技者による所望のメークアップイメージの選択や入力ペン１３等による文字や記号などの編集入力操作に基づく編集画像の合成が行われる（ステップＳ３５）。ここで、ＣＰＵ６１による合成処理が本発明における編集手段に相当する。
【００５８】
そして、ステップＳ３５で合成された合成画像をサーバー装置ＳＶ（図３参照）にアップロードするとの選択操作が遊技者によりなされたかどうかの判定がなされ（ステップＳ３６）、この判定結果がＹＥＳであれば、遊技者に対して有料会員登録するかどうかの選択が問われ（ステップＳ３７）、遊技者によって有料会員登録するとの選択がなされてステップＳ３７をＹＥＳで通過すると、編集部モニタ１２に遊技者所有のＮＦＣ機能を有する携帯電話や非接触ＩＣカード等の通信デバイス７５を、例えば編集ブース３ｂに設けられたＮＦＣ取得手段１５が内蔵された所定位置に近接または接触するように音声案内や編集部モニタ１２による表示がなされ、ＮＦＣ取得手段１５により通信デバイスから当該遊技者のクレジット決済情報を含む個人情報がＮＦＣを利用して取得され（ステップＳ３８）、後に詳述する有料会員登録処理が行われる（ステップＳ３９）。
【００５９】
一方、ステップＳ３６の判定結果がＮＯ、つまりアップロードの選択操作がなされなかった場合、および、ステップＳ３７の判定結果がＮＯ、つまり有料会員登録しないとの選択がされた場合には、ステップＳ４０に移行する。
【００６０】
そして、ステップＳ４０では、遊技者による印刷不要の選択操作がされたか否かの判定がなされ（ステップＳ４０）、この判定結果がＹＥＳであればステップＳ４２に移行し、判定結果がＮＯであれば、ＣＰＵ６１の制御により、いくつかの分割パターンにシール台紙を分割して印刷する予め複数設定された印刷パターンのイメージが編集部モニタ１２に表示され、遊技者による印刷パターンの選択待ちとなり（ステップＳ４１）、遊技者による印刷パターンの選択がなされると、ＣＰＵ６１により編集部モニタ１２が制御され、編集部モニタ１２に編集終了の案内メッセージが表示されるとともに、編集部スピーカ１４から編集終了を知らせる音声が出力され（ステップＳ４２）、この編集終了の報知により編集制御が終了する。
【００６１】
（印刷制御）
次に、印刷ブース３ｄにおける印刷制御処理を行うＣＰＵ６１の動作について説明する。図７に示すように、印刷ブース３ｄでは、ＣＰＵ６１により印刷部モニタ２１が制御され、予め準備された所定のデモムービーが印刷部モニタ２１の表示画面に表示され（ステップＳ５１）、ＣＰＵ６１により、印刷開始の契機となる編集ブース３ｂでの編集終了報知（上記ステップＳ４１の処理）が完了していて印刷処理を開始してよいか否かの判定がなされ（ステップＳ５２）、この判定結果がＮＯであれば上記したステップＳ５１に戻り、ステップＳ５２の判定をＹＥＳで通過するまでこの判定が繰り返される。
【００６２】
そして、ＣＰＵ６１が、編集ブース３ｂでの編集終了報知を完了したと判断して、ステップＳ５２の判定をＹＥＳで通過すると、ＣＰＵ６１により印刷部モニタ２１が制御され、印刷部モニタ２１の表示画面に「印刷スタート」とのメッセージが表示されるとともに、印刷部スピーカ２２から印刷開始を知らせる音声が出力される（ステップＳ５３）。
【００６３】
次いで、上記したステップＳ４０における印刷不要の選択操作の有無の判定結果に基づき、印刷が不要か否かの判定がなされ（ステップＳ５４）、印刷不要の選択がなされず印刷の必要ありとしてこの判定結果がＮＯであれば、編集が施された合成画像が、上記したステップＳ４１において遊技者により選択された印刷パターンでのシール台紙への合成画像の印刷が実行開始され（ステップＳ５５）、その後、ステップＳ５４の判定を印刷不要でＹＥＳで通過した場合と同様にステップＳ５６に移行する。
【００６４】
ステップＳ５６では、ＣＰＵ６１により印刷部モニタ２１が制御され、上記したステップＳ３６の判定結果に基づき、画像データ等をサーバー装置ＳＶにアップロードする必要があるか否かの判定がなされ（ステップＳ５６）、ステップＳ３６の判定結果がＮＯで、ステップＳ５６の判定結果がＮＯであれば、後述するステップＳ５９に移行する。
【００６５】
一方、ステップＳ３６の判定結果がＹＥＳでステップＳ５６の判定結果もＹＥＳであれば、ＣＰＵ６１により印刷部モニタ２１が制御され、遊技者がアップロードを希望する合成画像、撮影手段３１により撮影した静止画像や動画像の選択画面が印刷部モニタ２１に表示され（ステップＳ５７）、アップロードする画像の選択があれば、上記したステップＳ３８で取得された当該遊技者の個人情報に関連付けられて遊技者が選択した画像のデータがサーバー装置ＳＶにアップロードされた後、画像データのダウンロード方法の案内メッセージが印刷部モニタ２１に表示され（ステップＳ５８）、次のステップＳ５９に移行する。
【００６６】
そして、ステップＳ５９では、ＣＰＵ６１によりプリンタ４２が稼働中で印刷中であるかどうかの判定がなされ（ステップＳ５９）、この判定結果がＹＥＳであれば、ＣＰＵ６１により印刷部モニタ２１が制御され、印刷プレイ（印刷遊技）の大半を占める印刷待ち時間中に遊技者を退屈させないために予め準備された所定の印刷中デモ画面が印刷部モニタ２１に表示され（ステップＳ６０）、その後、ステップＳ５９の判定結果がＮＯの場合とともにステップＳ６１に移行し、ＣＰＵ６１の制御により、印刷部モニタ２１に遊技終了の案内メッセージが表示されるとともに、印刷部スピーカ２２から遊技終了を知らせる音声が出力され（ステップＳ６１）、この遊技終了の報知後、印刷制御が終了する。
【００６７】
(有料会員登録処理)
次に、上記したステップＳ３９の有料会員登録の処理手順について、図８を参照して説明する。
【００６８】
図８に示すように、上記したステップＳ３８で取得した個人情報がすでにサーバー装置ＳＶに保存され、当該遊技者が有料会員として登録されているかの判定がなされる（ステップＳ１０１）。ステップＳ１０１の判定結果がＹＥＳの場合は、有料会員登録処理を終了し、上記したステップＳ４０に移行する。
【００６９】
ステップＳ１０１の判定結果がＮＯである場合は、ステップＳ３８で取得したクレジット決済情報を含む個人情報が通信装置７３によりアクセスされたサーバー装置ＳＶに送信され、サーバー装置ＳＶにより送信された個人情報が受信されて保存され、当該遊技者が有料会員として登録される（ステップＳ１０２）。ステップＳ１０２の完了後、ステップＳ１０１で登録した個人情報のうち、クレジット決済情報を決済事業者に送信して決済処理が指示され（ステップＳ１０３）、有料会員登録処理を終了する。
【００７０】
したがって、上記した第１実施形態によれば、遊技者が有料会員登録をするために、遊技者所有のＮＦＣ機能を有する携帯電話や非接触カード等の通信デバイス７５をＮＦＣ取得手段１５に近づけることにより、ＮＦＣ取得手段１５によりその通信デバイス７５から当該遊技者の個人情報が取得され、通信装置７３により、サーバー装置ＳＶにアクセスされ、通信デバイス７５から取得された個人情報がサーバー装置ＳＶに送信され、サーバー装置ＳＶによってその個人情報が受信されて保存され、これにより当該遊技者の有料会員登録を簡単に行うことができる。一方、決済指示手段７７により、通信デバイス７５から取得された当該遊技者の個人情報に含まれるクレジット決済情報に基づき、決済事業者に有料会員登録の料金の決済処理が指示されることにより、有料会員登録のための料金の決済を行うことができる。
【００７１】
そのため、ＮＦＣ技術を搭載した携帯電話や非接触ＩＣカード等の遊技者所有の通信デバイス７５に記録されている遊技者の個人情報を利用することにより、遊技者自身が行っていた個人情報の入力作業を不要にすることができ、簡単に有料会員登録を行うことが可能になり、会員登録のための個人情報入力という煩わしい作業から遊技者を解放することができる。
【００７２】
また、通信デバイス７５から取得した個人情報に含まれるクレジット情報に基づき、有料会員登録の決済を簡単に行うことができ、特に遊技者が小中学生の場合に、ＮＦＣ機能を有する当該遊技者所有の携帯電話のクレジット決済情報は、当該遊技者の親に関することが多く、有料会員登録の料金が親の口座から引き落とされることから、当該遊技者の親の管理のもとで、有料会員登録を行うことができることになり、従来のように年齢制限のある特定のＷＥＢサイトにアクセスして有料会員登録を行う場合のような不便さが解消され、小中学生の遊技者に対する遊技の自由度を広げることが可能になる。
【００７３】
＜第２実施形態＞
本発明の第２実施形態に係る写真シール払出装置について、図９、図１０を参照して説明する。この実施形態に係る写真シール払出装置が、上記第１実施形態と異なる点は、遊技者がその場で撮影をするのではなく、以前に撮影・編集した画像を、有料会員登録情報に基づきサーバー装置よりダウンロードして編集プレイを行えるようにした点である。その他の構成は、第１実施形態と同様であるため、その構成および動作の説明を省略する。
【００７４】
第２実施形態における、主制御装置６０のＣＰＵ６１による制御処理手順について、図９、図１０のフローチャートを参照して説明する。
【００７５】
（受付制御）
まず、受付ブース３ｃにおいて、遊技者の受付制御処理を行うＣＰＵ６１の動作について説明する。図９に示すように、受付ブース３ｃでは、ＣＰＵ６１により受付部モニタ１７が制御され、予め準備された所定のデモムービーが受付部モニタ１７の画面に表示される（ステップＳ１１１）。このとき、遊技者が受付部モニタ１７に表示されている、ダウンロード編集を選択するボタンを押下することにより（ステップＳ１１２）、以前に撮影・編集した画像をサーバー装置ＳＶよりダウンロードして編集するダウンロード編集プレイでの遊技をスタートさせる。
【００７６】
ここで、編集ブース３ｂが使用可能であるかの判定、すなわち編集ブース３ｂそれぞれにおいて先の遊技者が編集プレイ中であるかどうかの判定がなされ（ステップＳ１１３）、少なくともどちらか一方の編集ブース３ｂが使用可能である場合は、ステップＳ１１３の判定結果はＹＥＳとなる。ステップＳ１１３の判定結果がＮＯである場合は、受付部モニタ１７に予め準備された広告等の表示が行われ（ステップＳ１１４）、ステップＳ１１３に戻る。
【００７７】
一方、ステップＳ１１３の判定結果がＹＥＳである場合は、次のステップ（ステップＳ１１５）へ移行し、ステップＳ１１５において、受付部モニタ１７に２つの編集ブース３ｂのうち移動すべき編集ブース３ｂへの移動を促す案内が表示されると同時に、受付部スピーカ１８から「編集ブースに移動して下さい」という一方の編集ブース３ｂへの移動を知らせる音声が出力され、受付制御が終了する。
【００７８】
（編集制御）
ステップＳ１１５の移動案内により、遊技者は移動を案内された編集ブース３ｂへ移動する。図１０に示すように、編集ブース３ｂの編集部モニタ１２には、上記ステップＳ１１５の結果を受けて遊技者所有の通信デバイス７５をＮＦＣ取得手段１５に近接または接触させるための案内が表示され、ＮＦＣ取得手段１５により通信デバイス７５から当該遊技者のクレジット決済情報を含む個人情報がＮＦＣを利用して取得され（ステップＳ１２１）、取得した個人情報に基づいて当該遊技者が有料会員であるかどうかの照合が行われる（ステップＳ１２２）。
【００７９】
当該遊技者が有料会員として登録されていない場合、すなわち、ステップＳ１２２の判定結果がＮＯである場合、ここでダウンロード編集プレイは終了となり、後述のステップＳ１２７へ移行する。ステップＳ１２２の判定結果がＹＥＳである場合は、当該遊技者の個人情報に基づいて、当該遊技者がダウンロード可能である画像が編集部モニタ１２の撮影写真表示領域に表示され、その中から遊技者が編集対象として最大６枚の画像を選択すると（ステップＳ１２３）、目の大きさやまつ毛のボリュームを増やしたり、顔の輪郭を変えたり、髪の毛の色を変えるなどのメークアップイメージを選択させるべくメークアップ画面が編集部モニタ１２の所定の表示領域に表示され、選択された撮影画像に対して、遊技者による所望のメークアップイメージの選択や入力ペン１３等による文字や記号などの編集入力操作に基づく編集画像の合成が行われる（ステップＳ１２４）。
【００８０】
そして、ステップＳ１２４で合成された合成画像のうち遊技者が選択した画像がサーバー装置ＳＶにアップロードされる（ステップＳ１２５）。ステップＳ１２５の終了後、上述のステップＳ１２１で取得したクレジット決済情報を決済事業者に送信し、編集プレイのための料金の決済処理の指示がなされる（ステップＳ１２６）。決済完了後、ＣＰＵ６１により編集部モニタ１２が制御され、編集部モニタ１２に編集終了の案内メッセージが表示されるとともに、編集部スピーカ１４から編集終了を知らせる音声が出力され（ステップＳ１２７）、この編集終了の報知により編集制御が終了する。
【００８１】
したがって、第２実施形態によれば、有料会員登録した遊技者が、過去にサーバー装置ＳＶにアップロードした自分の撮影画像をダウンロードして編集するという編集プレイを楽しみたいときに、遊技者所有の通信デバイス７５をＮＦＣ取得手段１５に近づけることにより、通信デバイス７５から取得された有料会員である当該遊技者の個人情報に基づき、サーバー装置ＳＶから、該当する撮影画像がダウンロードされて編集部モニタ１２に表示されるため、当該撮影画像に対する編集プレイを楽しむことができる。このとき、編集プレイの料金は、遊技者所有の通信デバイス７５から当該遊技者の個人情報に含まれるクレジット決済情報に基づき自動決済されるため、遊技のための効果を持ち合わせていない場合であっても、編集プレイを楽しむことができる。
【００８２】
＜第３実施形態＞
本発明の第３実施形態に係る写真シール払出装置について、図１１ないし１３を参照して説明する。この実施形態に係る写真シール払出装置が、上記第１実施形態と異なる点は、遊技者がその場で撮影をするのではなく、以前に撮影・編集した画像を、有料会員登録情報に基づきサーバー装置よりダウンロードして印刷プレイを行えるようにし、そのために、例えば印刷ブース３ｄにもＮＦＣ取得手段１５を設けておき、これら印刷ブース３ｄにもＮＦＣ取得手段１５により、当該遊技者所有の通信デバイス７５から個人情報を取得し、取得した個人情報に基づき、サーバー装置ＳＶから該当するが銅をダウンロードして印刷を行うようにした点である。その他の構成は、第１実施形態と同様であるため、その構成および動作の説明を省略する。
【００８３】
第３実施形態における、主記憶装置６０のＣＰＵ６１による制御処理手順について、図１１のフローチャートを参照して説明する。
【００８４】
（印刷制御）
いま、有料会員である遊技者が、サーバー装置ＳＶにアップロードした画像をダウンロードして印刷するダウンロード印刷プレイのみを楽しむ場合の印刷ブース３ｄにおける印刷制御処理を行うＣＰＵ６１の動作について説明する。
【００８５】
図１１に示すように、印刷ブース３ｄでは、ＣＰＵ６１により印刷部モニタ２１が制御され、予め準備された所定のデモムービーが印刷部モニタ２１の表示画面に表示され（ステップＳ１３１）、ＣＰＵ６１により、例えば印刷ブース３ｄに設けられたＮＦＣ取得手段１５に当該遊技者が所有する通信デバイス７５を近接すべく、印刷ブース３ｄの所定の読み取り位置に通信デバイス７５を近接させることを契機として、印刷処理を開始してよいか否かの判定がなされ（ステップＳ１３２）、この判定結果がＮＯであれば上記したステップＳ１３１に戻り、ステップＳ１３２の判定をＹＥＳで通過するまでこの判定が繰り返される。
【００８６】
そして、ＣＰＵ６１が、印刷処理を開始してよいと判断してステップＳ１３２の判定をＹＥＳで通過すると、ＮＦＣ取得手段１５により通信デバイスから当該遊技者のクレジット決済情報を含む個人情報がＮＦＣを利用して取得され（ステップＳ１３３）、取得した個人情報に基づいて当該遊技者が有料会員であるかどうかの照合が行われる（ステップＳ１３４）。
【００８７】
当該遊技者が有料会員として登録されていない場合、すなわち、ステップＳ１３４の判定結果がＮＯである場合、ここでダウンロード印刷プレイは終了となり、後述のステップＳ１４２へ移行する。一方、ステップＳ１３４の判定結果がＹＥＳである場合は、通信デバイス７５から取得された当該遊技者の個人情報に基づき、当該遊技者がダウンロード可能である撮影画像および／または合成画像が印刷部モニタ２１の撮影写真表示領域に表示され、その中から遊技者が印刷対象として最大６枚の画像を選択すると（ステップＳ１３５）、ＣＰＵ６１の制御により、いくつかの分割パターンにシール台紙を分割して印刷する、予め複数設定された印刷パターンのイメージが編集部モニタ１２に表示され、遊技者による印刷パターンの選択待ちとなる（ステップＳ１３６）。
【００８８】
遊技者による印刷パターンの選択がなされると、上述のステップＳ１３３で取得された個人情報に含まれるクレジット決済情報が決済事業者に送信され、ダウンロード印刷プレイのための料金の決済処理の指示がなされ（ステップＳ１３７）、ＣＰＵ６１により印刷部モニタ２１が制御され、印刷部モニタ２１の表示画面に「印刷スタート」とのメッセージが表示されるとともに、印刷部スピーカ２２から印刷開始を知らせる音声が出力される（ステップＳ１３８）。
【００８９】
次いで、上記したステップＳ１３５、Ｓ１３６において、遊技者により選択された画像と印刷パターンのシール台紙への印刷が実行開始され（ステップＳ１３９）、ＣＰＵ６１によりプリンタ４２が稼働中で印刷中であるかどうかの判定がなされ（ステップＳ１４０）、この判定結果がＹＥＳであれば、ＣＰＵ６１により印刷部モニタ２１が制御され、印刷待ち時間中に遊技者を退屈させないために予め準備された所定の印刷中デモ画面が印刷部モニタ２１に表示される（ステップＳ１４１）。
【００９０】
その後、ステップＳ１４０の判定結果がＮＯの場合とともにステップＳ１４２に移行し、ＣＰＵ６１の制御により、印刷部モニタ２１に遊技終了の案内メッセージが表示されるとともに、印刷部スピーカ２２から遊技終了を知らせる音声が出力され（ステップＳ１４２）、この遊技終了の報知後、印刷制御が終了する。
【００９１】
したがって、上記した第３実施形態によれば、有料会員登録した遊技者が、過去にサーバー装置ＳＶにアップロードした自分の撮影画像または合成画像をダウンロードして印刷するという印刷プレイを楽しみたいときに、遊技者所有の通信デバイス７５を印刷ブース３ｄに設けられたＮＦＣ取得手段１５に近づけることにより、サーバー装置ＳＶから該当する撮影画像および／または合成画像がダウンロードされシール台紙に印刷することができるため、以前にシール台紙に印刷した撮影画像や合成画像を追加で印刷したいようなときに、このような印刷プレイを簡単に行うことができる。このとき、印刷プレイの料金は、遊技者所有の通信デバイス７５から当該遊技者の個人情報に含まれるクレジット決済情報に基づき自動決済されるため、遊技のための効果を持ち合わせていない場合であっても、編集プレイを楽しむことができる。
【００９２】
なお、本発明は上記した実施形態に限定されるものではなく、その趣旨を逸脱しない限りにおいて上述したもの以外に種々の変更を行うことができる。
【００９３】
例えば、上記した実施形態では、通信デバイス７５に格納された個人情報にクレジット決済情報が含まれる場合について説明したが、通信デバイス７５の個人情報はクレジット決済情報を含んでいなくてもよく、この場合には、通信デバイス７５から取得される個人情報に基づき、サーバー装置ＳＶにより当該遊技者が登録済の有料会員かどうかの判断のみを行い、有料会員登録のための登録料をクレジット決済以外の方法で徴収することを条件に、当該遊技者の有料会員登録を行うようにすればよい。
【００９４】
また、上記した第３実施形態において、印刷ブース３ｄにＮＦＣ取得手段１５を設けると説明したが、受付ブース３ｃにＮＦＣ取得手段１５を設け、受付部モニタ１７に「撮影プレイ」と「印刷プレイ」の選択画面を表示して「印刷プレイ」が選択されたときに、受付ブース３ｃに設けられたＮＦＣ取得手段１５に当該遊技者が所有する通信デバイス７５を近接すべく、受付ブース３ｃの所定の読み取り位置に通信デバイス７５を近接させることを受付部モニタ１７に表示し、通信デバイス７５の近接により当該遊技者の個人情報がＮＦＣ取得手段１５により取得されたのち、印刷ブース３ｄに移動する案内を受付部モニタ１７に表示することによって、印刷プレイを行えるようにしてもよい。
【００９５】
また、受付ブース３ｃにＮＦＣ取得手段１５を設けておき、受付部モニタ１７に「撮影プレイ」の選択画面を表示してこの「撮影プレイ」が選択されたときに、通信デバイス７５の近接により当該遊技者の個人情報がＮＦＣ取得手段１５により取得し、個人情報に含まれるクレジット決済情報に基づき、撮影プレイ以降の遊技に必要な料金（４００円）の決済をすべく、決済指示手段７７により外部の決済事業者に決済処理を指示するようにしてもよい。
【符号の説明】
【００９６】
１    …写真シール払出装置
１２  …編集部モニタ（表示手段）
１３  …入力ペン（入力手段）
１５  …ＮＦＣ取得手段
３１  …撮影手段
４２  …プリンタ（印刷手段）
６１  …ＣＰＵ（編集手段）
７３  …通信装置（通信手段）
７５  …通信デバイス
７７  …決済指示手段
ＳＶ  …サーバー装置
【図１】
2017078874.tif 000003
【図２】
2017078874.tif 000004
【図３】
2017078874.tif 000005
【図４】
2017078874.tif 000006
【図５】
2017078874.tif 000007
【図６】
2017078874.tif 000008
【図７】
2017078874.tif 000009
【図８】
2017078874.tif 000010
【図９】
2017078874.tif 000011
【図１０】
2017078874.tif 000012
【図１１】
2017078874.tif 000013