(57)【要約】【課題】スポーツなど速い動きに対応する３Ｄ映像を３Ｄカメラでとらえ伝送し裸眼で目の疲労なしで３Ｄ映像を見ることは不可能であった。本発明は、目の疲労なく動きに早い３Ｄ映像を再現できる伝送を含む裸眼３Ｄ映像伝送ディスプレーシステムを提供する。【解決手段】カメラを利用して通過型液晶ディスプレーの裏面に白色ＬＥＤランプの光を方向制御光学エンジンで凸レンズ面を通過型液晶ディスプレーの裏面に向けるように配置、左カメラ信号や右カメラ信号や中央カメラ信号による統合プロセッサの信号で映像分離液晶シャッタや３Ｄメガネの３Ｄトランスリミッタに切り替え信号を送り適切に制御することで目の疲労を防ぐことを特徴とする裸眼３Ｄ映像伝送ディスプレーシステム。【選択図】図１
2017055374.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
映像処理回路部を接続した通過型液晶ディスプレーの裏面にバックライトシャッタ−部を設け、導光板と左カメラ映像信号や右カメラ映像信号或いは中央カメラ映像信号から統合プロセッサによる切り換え信号で開閉する複数個の湾曲液晶シャッタユニットを凸レンズと凹レンズに挟み遮光板を縦に仕切った構成の方向制御光学エンジンを切り替える制御する、制御電気回路を接続した白色ＬＥＤランプと裏に反射板と背面を設け、通過型液晶ディスプレーの前部分に、カラーフィルタを重ねた液晶シャッタに色信号検出回路を接続した構成のカラーフィルタ分離部と保護ガラスを設けたことを特徴とする裸眼３Ｄ映像伝送ディスプレーシステム。
【請求項２】
中央カメラ映像及び右カメラ映像と左カメラ映像を同時に色ごとに並列で演算してＩＰ回線やレーザー光ファイバー回線でＲＧＢ３色のレーザーで光ファイバー内を伝送し光電変換で電波送信、マルチビュー放送でデジタルＰＣチューナで３Ｄ識別データ信号を受信し機能する演算回路で右カメラ映像と左カメラ映像を再構成する映像処理回路部で映像を出力することを特徴とする裸眼３Ｄ映像伝送ディスプレーシステム。
【請求項３】
凹レンズを導光板や白色ＬＥＤランプ側に向けて、凸レンズを通過型液晶ディスプレー側に向けて間に挟まれた複数個の彎曲液晶シャッタを統合プロセッサから送られる左カメラ映像（ＱＬ信号）が入力時、反時計方向に切り替わり右カメラ映像（ＱＲ信号）入力時、時計方向に切り替わるように又２Ｄ映像時（ＱＣ信号）は、湾曲液晶シャッタが全開するように制御することを特徴とする請求項１記載の裸眼３Ｄ映像伝送ディスプレーシステム。
【請求項４】
第３のＤＡＣの各端子に割り当てた映像分離液晶シャッタは、縦方向に長い形状の液晶シャッタで、統合プロセッサからＱＲ信号時は、第１エンコード回路がＱＬ信号時は、第２エンコード回路、ＱＣ信号時は、第３エンコード回路が適切な設定値を第３のＤＡＣに出力することで奇数列偶数列の映像分離液晶シャッタの開閉位置を適切にすることを特徴とする裸眼３Ｄ映像伝送ディスプレーシステム。
【請求項５】
統合プロセッサからのＱＲ信号、ＱＬ信号、ＱＣ信号を３Ｄトランスリミッターで送信し３Ｄメガネで受信、３Ｄメガネの映像分離液晶シャッタを、左右切り換えることを特徴とする裸眼３Ｄ映像伝送ディスプレーシステム。
【請求項６】
画面表示の画面比を２１対９のワイド画面にすることで映画やスポーツをより臨場感ある映像が見ることを可能とし、前に出る映像もフレームに映像が掛からないようにすることを特徴とする裸眼３Ｄ映像伝送ディスプレーシステム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】  本発明は、目の疲れ無しで裸眼３Ｄ映像を無理なく伝送することを可能とする裸眼３Ｄ映像伝送ディスプレーシステムに関するものである。
【背景技術】
【０００２】  従来、裸眼方式の３Ｄディスプレーは、レンズシート半個分に遮光部分或いは、解放部分を作り通過型液晶ディスプレーへ後方から放射状のバックライトを当てることで左右映像が分離することができることが特許文献１に記載されている。【０００３】  テレビ画面を構成する走査線の縦方向の位置を示す走査線を計数する手段を用いて奇数列偶数列に左右映像を振り分け、画面の横方向位置を同じ方法によってダイナミック動作型メモリでＷＥピンを「０」で書き込み、ＷＥピンを「１」で読み出す。
メモリは画面の横方向に位置を左端から番号を振り左端をアドレス番号１として順に番号通り読み出すアドレス番号（アドレスコード）から走査線直ぐ下列に読み出すことができるので演算手段で映像の再構成をして同時にメモリに書き込み読み出し、バックライトの光方向を変化させることで目の疲労度を軽減することが特許文献２に記載されている。【０００４】  ３眼式３Ｄカメラは、次のような構成である。
特許文献４に記載されている通り、カメラ映像情報からレンズ筒に設けた圧電素子を取り付けた３個のＨＤカメラで４５度に傾けて配置した平面鏡で横向きの左右のＨＤカメラと前方向に向けて配置した中央カメラで動体被写体を捕らえ、演算処理で左カメラ映像と右カメラ映像及び中央カメラ映像を高画質で再構成する３Ｄカメラが提案されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】実用新案第３１８８７０１号
【特許文献２】実用新案第３１７６９３３号
【特許文献３】実用新案第３１９２８８９号
【特許文献４】実用新案第３１９９５８２号
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】２眼カメラで撮影するステレオ撮影方式は、実用上目の疲労が大きく又カメラワークやピント合わせさらに２台のカメラを傾ける煩雑さから実用にならなかった。
そこで３眼式３Ｄカメラを使い伝送する場合、データ放送の利用で簡素化したデータ放送が必要になる。
本発明は、この問題を解決しようと試みたものである。
【課題を解決しようとする手段】
【０００７】  背面に反射板を設け、白色ＬＥＤランプを設けて導光板を挟み、湾曲液晶シャッタユニットを挟んだ構成の方向制御光学エンジンを含むバックライトシャッター部の前方に通過型液晶ディスプレーを配置、カラーフィルタ分離部を前面に置いて保護ガラスを設けた。
【０００８】    演算方法１（Ｅ１）右カメラ映像−左カメラ映像
演算方法２（Ｅ２）右カメラ映像−中央カメラ映像（字幕無し）
演算方法３（Ｅ３）右カメラ映像＝Ｅ２＋中央カメラ映像（字幕無し）
演算方法４（Ｅ４）左カメラ映像＝Ｅ２＋中央カメラ映像（字幕無し）−Ｅ１
【０００９】  右カメラ映像信号と中央カメラ映像信号（字幕無し）が入力される条件があると演算方法２（Ｅ２）で演算した出力は、演算回路（Ｅ３）で演算方法３により右カメラ映像信号が得られる。映像方法１（Ｅ１）に右カメラ映像と左カメラ映像を入力する。更に演算方法２の演算出力と中央カメラ映像信号（字幕無し）を演算方法４に入力演算すると左カメラ映像信号が出力される。この左カメラ映像信号はＤＲＡＭに入力され垂直走査線パルス発振器でパルス「２」で「１」出力するＴ−ＦＦで「１」、インバータで「０」、走査線奇数列で書き込み、偶数列で読み出させる。
【００１０】  ３Ｄ識別データ信号は、マルチビュー放送のデータ放送で送受信される。３Ｄ識別データ信号が無い場合は、各演算回路は働かないので字幕含む中央カメラ映像信号はそのままアナログ変換手段から出力される。
【００１１】  色信号は、表示するのに時間差があることで別々に表示するが、色信号検出回路と液晶シャッタにカラーフィルタを組み合わせたカラーフィルタ分離部に色信号検出回路からＲ成分、Ｇ成分、Ｂ成分の何れかの色信号時切り換えて色ごとに液晶シャッタの透明電極に電圧をかけて液晶シャッタを開閉し色分離する。複数の映像の色分離で鮮明度が増す。
【００１２】  画面比を１６対９から２１対９に変更したシネスコサイズにする。
【発明の効果】
【００１３】  反射板を背面間に設けたことで明るさを確保し、左右映像の分離で通過型液晶ディスプレーの裏面に当てるバックライトを導光板で光の均一化を図り凸レンズで屈折させる角度を大きくしたことで方向性を向上させた。左右映像の分離に使う液晶シャッタを縦長に加工、ＤＲＡＭを右カメラ映像の書き込み読出しに使い偶数列に正確に右カメラ映像を出力させ歪のない３Ｄ映像を裸眼で疲労感なく動きの速い映像も大幅に高画質で立体度を向上させた。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】  本発明の裸眼３Ｄディスプレーの構成図
【図２】  本発明の映像処理回路部の回路構成図
【図３】  本発明の液晶シャッタの詳細図
【図４】  本発明の画面比と拡がり分を示す図
【図５】  本発明に関係する３眼３Ｄカメラの構成図
【図６】  本発明の伝送経路を示す図
【図７】  本発明の方向制御光学エンジンの詳細図
【図８】  本発明のカラーフィルタ分離部の詳細図
【図９】  本発明のバックライトシャッター部の図
【図１０】  本発明に関係する３眼３Ｄカメラの送信回路図
【図１１】  本発明の関係する裸眼３Ｄ視覚と３Ｄメガネの比較図
【図１２】  本発明のＰＣチューナの構成図
【発明を実施するための形態】
【００１５】    以下、本発明の構成を図１から図１２を使って説明する。
通過型液晶ディスプレー（１）の後方にバックライトシャッター部（２）がある。バックライトシャッター部（２）は、液晶シャッタ（９）で左右映像の分離のため白色ＬＥＤランプ（４０）の光方向を変える方向制御光学エンジン（４）が図３に示す通り横偏光板（９２）に透明電極（９３）と液晶（９１）を別の透明電極（９３）で挟み、縦偏光板（９４）を取り付けた構成の液晶シャッタ（９）を使い画面上に横列に並んで配列されている。
通過型液晶ディスプレー（１）のおもて面にカラーフィルタ（１２）と液晶シャッタ（９）を組み合わせたカラーフィルタ分離部（７）が画面全体に配列されている。背面（６）の前に反射板（５）、白色ＬＥＤランプ（４０）に導光板（３）を設け、前方に凹レンズ（４３）と凸レンズ（４２）の間に複数の湾曲液晶シャッタユニット（４１）彎曲部分に挟んで、縦に遮光板（１１）が仕切られ構造の方向制御光学エンジン（４）に並列に制御電気回路（１０）が接続され、同時に光スイング方向が制御される。
【００１６】映像処理回路（６３）は、前述で示した通り演算回路（Ｅ１）（１６）に右カメラ映像（１０１）と左カメラ映像（１０２）が入力する条件で、演算方法１で演算される。ＰＣチューナ（６１）から得られるマルチビュー放送のＳ１で右カメラ映像（１０１）が、Ｓ３で映像のデータ放送で得られる演算方法（Ｅ１）及び演算方法１で得られる映像情報からリアルタイムで得ることができる。字幕無しの中央カメラ映像（１４）と右カメラ映像（１０１）で、演算方法２で演算回路（Ｅ３）（１５）で右カメラ映像（１０１）の高画質映像が再構成される。
さらに演算回路（Ｅ１）（１６）と演算回路（Ｅ２）（１３）と字幕無しの中央カメラ映像（１４）は、演算回路（Ｅ４）（１７）で左カメラ映像信号を出力することができる。
【００１７】  垂直走査線パルス発振器（２１）から画面を構成する縦方向の走査線数のパルスがＴ−ＦＦ（２０）で「２」パルスで「１」出力するのでインバータ（１９）で反転、垂直走査線パルス発振器（２１）で走査線「１」パルスでＤＲＡＭ（１８）（ダイナミック動作型メモリ）で書き込み、Ｔ−ＦＦ（２０）でパルスが１発さらに２発目が出るとＴ−ＦＦ（２０）は「１」出力、つまりＷＥピンを「１」にするので読み出される。
水平走査線パルス発振器（２２）は、横方向の走査線の位置を表す水平周波数発振回路などを利用する。水平走査線パルス発振器（２２）からパルスは第１カウンタ回路（２３）で計数されアドレス信号がＤＲＡＭ（１８）へ演算回路（Ｅ４）（１７）の出力する映像信号の内容がＤＲＡＭ（１８）に書き込まれる。
一方、演算回路（Ｅ４）（１７）から出力する左カメラ信号（ＱＬ信号）は統合プロセッサ（６２）に入力される。第１カウンタ回路（２３）から第１のＤＡＣ（２４）である数値でリセットしてアドレスを「１」に戻す。
演算回路（Ｅ３）（１５）から右カメラ信号（ＱＲ信号）が統合プロセッサ（６２）に入る。
【００１８】  中央カメラ映像（１４）は、字幕入りと字幕無しのものがある。字幕入りの中央カメラ映像（１４）は演算回路に入れないのでＤのように字幕挿入（２６）と中央カメラ映像（１４）が合成されて中央カメラ映像入力（２７）からアナログ変換手段（３０）に行く。これは、中央カメラ信号（ＱＣ信号）として統合プロセッサ（６２）に入る。
３Ｄカメラ（１０５）からフィールド数検出器のカウントパルス信号をデータ放送で受信し検知してもよい。「１」「２」はＱＣ信号、「３」は、ＱＲ信号、「４」はＱＬ信号である。
３眼式の３Ｄカメラ（１０５）で、演算方法１で右カメラ映像（１０１）−左カメラ映像（１０２）の内容が（Ｅ１）である。
【００１９】  右カメラ映像（１０１）は、演算回路（Ｅ３）（１５）でアナログ変換手段（３０）を介して出力する。演算回路（Ｅ４）（１７）からＤＲＡＭ（１８）で走査線偶数列の表示でアナログ変換手段（３０）を通じて通過型液晶ディスプレー（１）に読み出されることで構成画面の横列の位置を正確に読み出すことにより左右分離の映像分離液晶シャッタ（９５）の分離度を向上できる。
【００２０】  ３Ｄ識別データ信号受信手段（２５）からデータ信号がオフの場合は、中央カメラ映像（１４）に字幕挿入（２６）を加えた中央カメラ映像入力（２７）がそのまま表示される。
３Ｄ識別データ信号受信手段（２５）がオンの場合各演算回路は起動するので中央カメラ映像（１４）からＰ経路で演算回路（Ｅ３）（１５）が起動しているから演算する。
【００２１】  液晶シャッタ（９）は、液晶（９１）が透明電極に電圧が掛かると光が通過するものである。
【００２２】  白色ＬＥＤランプ（４０）の光は反射板（５）で光を反射して導光板（３）を通じてバックライトシャッター部（２）の裏面を照らす。バックライト制御回路（３１）は、高周波パルス発振回路（３２）からパルスが連続して第２カウンタ回路（３３）に入り第１切り換えリレーモジュール（３４）に統合プロセッサ（６２）からＱＬ信号、ＱＣ信号、ＱＲ信号の何れかの信号が入力され切り替わる。ＱＲ信号の時は右カメラ映像であるから第１のＲＯＭ回路（３７）、ＱＬ信号が入るときは左カメラ映像だから第２のＲＯＭ回路（３８）に切り替わる。高周波パルス発振回路（３２）からのパルスは第２カウンタ回路（３３）でアドレスデータで読出し、第２のＤＡＣ（３５）は、湾曲液晶シャッタユニット（４１）を左廻り或いは右廻りで順次切り替え開閉する、２Ｄ映像時は，湾曲液晶シャッタユニット（４１）を全て開く。同時にＱＲ信号、ＱＬ信号、ＱＣ信号は、第１エンコード回路（６５）、第２エンコード回路（６６）、第３エンコード回路（６７）、に入力し左右分離に適切な横列で奇数偶数列に分けて第３のＤＡＣ（６４）の各端子に適合するバックライトシャッター部（２）の映像分離液晶シャッタ（９５）を切り替え分離する開閉部分を変える。これにより左右の目に別々の映像を届ける。
【００２３】  右目に右目用の映像である右カメラ映像（１０１）を届けるため図９に示すバックライトシャッター部（２）の映像分離液晶シャッタ（９５）の「ａ１」，を開き、「ｂ１」を閉じる。
同様に「ａ２」、「ａ３」、「ａ４」、「ａＮ」（奇数列）は、「１」、ｂ２、ｂ３、ｂ４、ｂＮ（偶数列）は、「０」である。左目には左カメラ映像（１０２）を届けるため映像分離液晶シャッタ（９５）の奇数列を閉じる。偶数列を開く。２Ｄ映像時は映像分離液晶シャッタ（９５）を全て開く。第２のＤＡＣ（３５）の端子は全て「１」にする。
【００２４】  ３Ｄメガネ（１０３）を用いる場合はＱＲ信号が送信していると３Ｄメガネ（１０３）は画面に向かって右側の映像分離液晶シャッタ（９５）を開く。同時に左側の映像分離液晶シャッタ（９５）は閉じる。ＱＬ信号送信時、３Ｄメガネ（１０３）は左側の映像分離液晶シャッタ（９５）を開き右側の映像分離液晶シャッタ（９５）を閉じる。ＱＣ信号の時は２Ｄ映像であるから３Ｄメガネ（１０３）の両方の映像分離液晶シャッタ（９５）を開く。
３Ｄメガネ（１０３）は縦長の映像分離液晶シャッタ（９５）を何列も配列させる為画面の走査線に対して垂直になるように配列すると縦横に分割するため目の疲労度も少なくなる。
なお３Ｄメガネ（１０３）に送信する３Ｄトランスミッター（１０４）でＱＲ信号などを送信する。
【００２５】  カラーフィルタ分離部（７）は、カラーフィルタ（１２）をＲＧＢごとに液晶シャッタ（９）を設け、色ごとに時間差表示することを利用して画面上の全ての液晶シャッタ（９）を色別に全て結線して同時に切り替わるようにする。
これにより複数の映像を色が重ならずきれいな色再現ができる。
【００２６】  映像が画面から飛びだす３Ｄ映像は、前に出てくる分、余裕を持たせ映像がフレームに掛からないように１６対９からワイド化して２１対９のやや横長にワイド化すると映画のシネスコサイズもスポーツも広い視野で楽しめる。
【００２７】  ３Ｄ映像をマルチビュー放送で伝送する場合、色ごとに並列伝送するがだいたいのデータ信号と補正分を送ることで、レジスト機能により合成映像の補完することができる。いっぺんに送ることをしない。そのためＢＣＤコード化する工夫などする。
【００２８】    図６のように放送局で３眼式の３Ｄカメラ（１０５）で送出しプロセッサ処理（放送局側）（５５）からＲＧＢ色ごとに演算回路（Ｅ１）（１６）や演算回路（Ｅ２）（１３）を３組計６個のプロセッサ処理をレーザー光ファイバー回線（５２）で中継しＩＰ回線（５１）で基地局で光電変換（５３）して電波送信（５４）当然色ごとに送られてくるからＰＣチューナ（６１）で受信し演算しやすくする。プロセッサ処理（受信側）（５６）で演算回路（Ｅ３）（１５）と演算回路（Ｅ４）（１７）で色ごとに３組計６個のプロセッサ処理が行われる。レーザー光ファイバー回線（５２）は天候の影響が無く雑電波も拾わないので伝送しやすく光ファイバー内でレーザー波長で異なるポイントで反射しながら伝送するので遠距離伝送できる。
【００２９】  液晶ディスプレーの前にレンチキュラーレンズを置いてみると映像が左右に揺れて位置により変な見え方になる。ゆえにレンズを液晶ディスプレーの後ろにある点が異なるところでこの方式は光が左右に振れても画像は揺れない。しかも光の波長が短く左右に拡大させた視野に光が拡大するのでどの位置からも３Ｄ視聴ができる。
以上が裸眼３Ｄ映像伝送ディスプレーシステムの構成である。
【符号の説明】
【００３０】  １    通過型液晶ディスプレー
１１    遮光板
１２    カラーフィルタ
１３    演算回路（Ｅ２）
１４    中央カメラ映像
１５    演算回路（Ｅ３）
１６    演算回路（Ｅ１）
１７    演算回路（Ｅ４）
１８    ＤＲＡＭ（ダイナミック動作型メモリ）
１９    インバータ
２      バックライトシャッター部
２０    Ｔ−ＦＦ
２１    垂直走査線パルス発振器
２２    水平走査線パルス発振器
２３    第１カウンタ回路
２４    第１のＤＡＣ
２５    ３Ｄ識別データ信号受信手段
２６    字幕挿入
２７    中央カメラ映像入力
３      導光板
３０    アナログ変換手段
３１    バックライト方向制御回路
３２    高周波パルス発振回路
３３    第２カウンタ回路
３４    第１切り換えリレーモジュール
３５    第２のＤＡＣ
３６    第１のＲＯＭ
３７    第２のＲＯＭ
３８    第２切り換えリレーモジュール
４      方向制御光学エンジン
４０    白色ＬＥＤランプ
４１    彎曲液晶シャッタユニット
４２    凸レンズ
４３    凹レンズ
５      反射板
５１    ＩＰ回線
５２    レーザー光ファイバー回線
５３    光電変換
５４    電波送信
５５    プロセッサ処理（放送局側）
５６    プロセッサ処理（受信側）
６      背面
６１    ＰＣチューナ
６２    統合プロセッサ
６３    映像処理回路部
６４    第３のＤＡＣ
６５    第１エンコード回路
６６    第２エンコード回路
６７    第３エンコード回路
７      カラーフィルタ分離部
７１    色信号検出回路
８      保護ガラス
９      液晶シャッタ
９１    液晶
９２    横偏光板
９３    透明電極
９４    縦偏光板
９５    映像分離液晶シャッタ
１０    制御電気回路
１０１  右カメラ映像
１０２  左カメラ映像
１０３  ３Ｄメガネ
１０４  ３Ｄトランスリミッター
１０５  ３Ｄカメラ
【図１】
2017055374.tif 000003
【図２】
2017055374.tif 000004
【図３】
2017055374.tif 000005
【図４】
2017055374.tif 000006
【図５】
2017055374.tif 000007
【図６】
2017055374.tif 000008
【図７】
2017055374.tif 000009
【図８】
2017055374.tif 000010
【図９】
2017055374.tif 000011
【図１０】
2017055374.tif 000012
【図１１】
2017055374.tif 000013
【図１２】
2017055374.tif 000014
【手続補正書】
【提出日】平成28年7月30日(2016.7.30)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
映像処理回路部を接続した通過型液晶ディスプレーの裏面に左右映像分離の為の映像分離液晶シャッタと湾曲液晶シャッタユニットを含む方向制御光学エンジンからなるバックライトシャッター部を設け、左カメラ映像と、右カメラ映像と、中央カメラ映像信号から得られる入力信号で統一プロセッサによる切り換え信号で開閉する複数個の湾曲液晶シャッタユニットを凸レンズと凹レンズで挟み、遮光板を縦に仕切った構成の方向制御光学エンジンを切り替え、反射板を背面の内側に張りつけ、白色ＬＥＤランプの光源側に反射板を向け、白色ＬＥＤランプの放射状光で方向性を制御する制御電気回路と、通過型液晶ディスプレー前面にカラーフィルタと液晶シャッタを重ねたカラーフィルタ分離部を設けたことを特徴とする裸眼３Ｄ映像伝送ディスプレーシステム。
【請求項２】
中央カメラ映像と、右カメラ映像と左カメラ映像を同時に入力、色別に並列演算して、ＩＰ回線やレーザー光ファイバー回線でＲＧＢ３色のレーザーで光ファイバー内を伝送し、光電変換後、電波送信で中継してマルチビューで放送、デジタルＰＣチューナで３Ｄ識別データ信号を受信することで機能する演算回路で左右映像を再構成する映像処理回路部で３Ｄ識別データ信号が無い場合、中央カメラ映像のみ受信することを特徴とする裸眼３Ｄ映像伝送ディスプレーシステム。
【請求項３】
凹レンズを導光板や白色ＬＥＤランプ側に向けて、凸レンズを通過型液晶ディスプレー側に向けた、凹レンズと凸レンズに挟まれた複数個の彎曲液晶シャッタユニットを、２Ｄ映像と３Ｄ映像の切り換えを定期的に行う様に３Ｄカメラから信号が送られる統合プロセッサで左カメラ用のＱＬ信号と右カメラ用のＱＲ信号で湾曲液晶シャッタユニットの反時計廻り又は時計廻りに切り換え、２Ｄ映像用にＱＣ信号で前記の湾曲液晶シャッタユニットを全開にする制御をすることを特徴とする裸眼３Ｄ映像伝送ディスプレーシステム。
【請求項４】
第３のＤＡＣの出力端子に対応する映像分離液晶シャッタは、縦方向に長い形状の液晶シャッタで、統合プロセッサから出力する信号でＱＲ信号出力時は第１エンコード回路、ＱＬ信号時は第２エンコード回路、ＱＣ信号時は第３エンコード回路が適切な映像分離液晶シャッタの横方向の開閉位置を決める設定値を設けることを特徴とする裸眼３Ｄ映像伝送ディスプレーシステム。
【請求項５】
統合プロセッサからＱＲ信号、ＱＬ信号、ＱＣ信号を３Ｄトランスミッターで送信し３Ｄメガネの映像分離液晶シャッタを左右切り換えることを特徴とする裸眼３Ｄ映像伝送ディスプレーシステム。
【請求項６】
画面表示の際の画面比が２１対９のワイド画面にすることで臨場感あふれる１６対９の映像内容を立体映像で前に出てきてもフレーム枠に掛かることを防ぐことを特徴とする裸眼３Ｄ映像伝送ディスプレーシステム。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】２眼カメラで撮影するステレオ撮影方式は、事実上目の疲労が大きく又カメラワークやピント合わせさらに２台のカメラを傾ける煩雑さから実用にならなかった。そこで３眼式３Ｄカメラを使い伝送する場合、データ放送の利用で簡素化したデータ放送が必要になる。
裸眼３Ｄディスプレー装置でバックライトの光方向を変える場合、レンズの光学的な問題で液晶シャッタを挟んで細かく光の通路の開閉を切り換えをしても焦点が１点で結ばれ光の方向を制御することが困難であった。３眼式３Ｄカメラを使う利点は３画面同時放送ができる手段があり、伝送形式のデータ圧縮でない演算手法でできるが３画像の映像データを簡素化して送る演算アルゴリズムを使い実際の運用方法も確立していない。ゆえに放送や伝送手段は困難である。
本発明はこれらの問題を解決しようとするものである。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】以下、本発明の構成を図１から図１２を使って説明する。
通過型液晶ディスプレー（１）の後方にバックライトシャッター部（２）が或る。バックライトシャッター部（２）は、液晶シャッタ（９）で左右映像の分離のため白色ＬＥＤランプ（４０）の光方向を変える方向制御光学エンジン（４）は、図３に示す通り、横偏光板（９２）に透明電極（９３）と液晶（９１）を別の透明電極（９３）で挟み、縦偏光板（９４）を取り付ける構成の液晶シャッタ（９）を使い画面上に横列に配列される。
通過型液晶ディスプレー（１）のおもて面にカラーフィルタ（１２）と液晶シャッタ（９）を組み合わせたカラーフィルタ分離部（７）が画面の前面に配列している。
背面（６）の内側の四隅部分に反射板（５）を張り巡らせ白色ＬＥＤランプ（４０）の光源側を反射板（５）側に向ける。白色ＬＥＤランプ（４０）の前面に導光板（３）を設ける。
反射板（５）から反射させる光は、放射状の光路で導光板（３）に入る。
凹レンズ（４３）と凸レンズ（４２）の間に複数個の湾曲液晶シャッタユニット（４１）が彎曲部分に挟まれた構造で縦方向に遮光板（１１）で仕切られた方向制御光学エンジン（４）は制御電気回路（１０）に接続され、光スイング制御する。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２２】白色ＬＥＤランプ（４０）から反射板（５）で反射して導光板（３）を介してバックライトシャッター部（２）の裏面を照射する。バックライト制御回路（３１）は、高周波パルス発振回路（３２）から連続パルスが第２カウンタ回路（３３）に入力、第１切り換えリレーモジュール（３４）に統合プロセッサ（６２）からＱＬ信号、ＱＣ信号、ＱＲ信号の何れかの信号が入力され第１切り換えリレーモジュール（３４）は切り替わる。ＱＲ信号は右カメラ映像の時で第１のＲＯＭ（３７）ＱＬ信号時は、左カメラ映像であるから第２のＲＯＭ（３８）に切り替わる。
高周波パルス発振回路（３２）の連続パルスは、第２カウンタ回路（３３）でアドレスデータで読出し、第２のＤＡＣ（３５）は、彎曲液晶シャッタユニット（４１）を左廻り或いは右廻りで順次切り換え開閉する。２Ｄ映像の場合は彎曲液晶シャッタユニット（４１）を全て開く。
同時にＱＲ信号は第１エンコード回路（６５）、ＱＬ信号は第２エンコード回路（６６）、ＱＣ信号時は第３エンコード回路（６７）に入力する。それぞれの出力端子に映像分離液晶シャッタ（９５）の端子が接続されている。デジタル出力端子はデジタル数値により「０」あるいは「１」の何れかに分かれる。「１」はオン、「０」はオフである。オフの時映像分離液晶シャッタ（９５）は、光を通さない。画面横の画素数の２倍の端子数が全て「１」の数値でデジタル設定値が決まる。交互に「１」、「０」が並ぶことで右目に届くか或いは左目に届くか決まる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２６】映像が画面から飛び出す３Ｄ映像は、１６対９の画像コンテンツがそのまま前に出てくる分、画面の横幅に余裕を持たせ映像がフレーム枠に掛からないように１６対９のワイド画面をさらに横長にした２１対９にワイド化すると映画やスポーツのコンテンツが背景が余裕分に納まり前に飛び出る被写体部分が自然に出るため横にはみ出ない画が楽しめる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３０】１    通過型液晶ディスプレー
１１  遮光板
１２  カラーフィルタ
１３  演算回路（Ｅ２）
１４  中央カメラ映像
１５  演算回路（Ｅ３）
１６  演算回路（Ｅ１）
１７  演算回路（Ｅ４）
１８  ＤＲＡＭ（ダイナミック動作型メモリ）
１９  インバータ
２    バックライトシャッター部
２０  Ｔ−ＦＦ
２１  垂直走査線パルス発振器
２２  水平走査線パルス発振器
２３  第１カウンタ回路
２４  第１のＤＡＣ
２５  ３Ｄ識別番号データ信号受信手段
２６  字幕挿入
２７  中央カメラ映像入力
３    導光板
３０  アナログ変換手段
３１  バックライト方向制御回路
３２  高周波パルス発振回路
３３  第２カウンタ回路
３４  第１切り換えリレーモジュール
３５  第２のＤＡＣ
３６  第１のＲＯＭ
３７  第２のＲＯＭ
３８  第２切り換えリレーモジュール
４    方向制御光学エンジン
４０  白色ＬＥＤランプ
４１  彎曲液晶シャッタユニット
４２  凸レンズ
４３  凹レンズ
５    反射板
５１  ＩＰ回線
５２  レーザー光
５３  光電変換
５４  電波送信
５５  プロセッサ処理（放送局側）
５６  プロセッサ処理（受信側）
６    背面
６１  ＰＣチューナ
６２  統合プロセッサ
６３  映像処理回路
６４  第３のＤＡＣ
６５  第１エンコード回路
６６  第２エンコード回路
６７  第３エンコード回路
７    カラーフィルタ分離部
７１  色信号検出回路
８    保護ガラス
９    液晶シャッタ
９１  液晶
９２  横偏光板
９３  透明電極
９４  縦偏光板
９５  映像分離液晶シャッタ
１０    制御電気回路
１０１  右カメラ映像
１０２  左カメラ映像
１０３  ３Ｄメガネ
１０４  ３Ｄトランスミッター
１０５  ３Ｄカメラ