(57)【要約】      （修正有）【課題】死や意思能力の喪失など人が忌み嫌って逃避してしまうリスクの把握を容易にすると共に、必要な行動を起こし易くするカード玩具を提供する。【解決手段】各カードの表面には、備えがあると考える場合に肯定的な回答を行うことができ、備えがないと考える場合に否定的な回答を行うことができる質問が記載され、各カードの裏面には、各カードの表面に記載される質問に係る解説が記載され、表面に記載される質問が、今を生きるために検討が必要な事項又は最期をトラブルなく迎えるために検討が必要な事項という第１基準に基づき区分され、第１基準によって区分される各事項の下位概念に展開する第２基準に基づく事項に区分され、第２基準によって区分される各事項の下位概念に展開する第３基準に基づく事項に区分される内容である。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
人生の後半生における必要な備えに関する検討を促すためのカード玩具であり、表面及び裏面を備える複数のカードで構成されるカード玩具であって、
各前記カードの前記表面には、ユーザーが今後の人生において“備えがある”と考える場合に肯定的な回答を行うことができ、ユーザーが今後の人生において“備えがない”と考える場合に否定的な回答を行うことができる質問が記載され、
前記各カードの前記裏面には、該各カードの前記表面に記載される前記質問に係る解説が記載され、
前記表面に記載される質問が、“現在から近い将来を生きるために検討が必要な事項”及び“人生の最期をトラブルなく迎えるために検討が必要な事項”という第１基準に基づき区分され、該第１基準によって区分される各事項をさらに具体的かつ詳細に区分する第２基準に基づく事項に区分され、該第２基準によって区分される各事項をさらに具体的かつ詳細に区分する第３基準に基づく事項に区分される内容であり、前記第３基準に基づく事項１つにつき１枚の前記カードが対応し、
前記各カードの表面に記載される質問を前記ユーザーに読ませ、該ユーザーの考えに応じ前記各カードを前記肯定的な回答又は前記否定的な回答に区別させ、前記否定的な回答に区別された前記カードを確認させることによって前記ユーザーの人生の後半生において必要な備えができていない事項を気付かせることを特徴とするカード玩具。
【請求項２】
前記表面に記載される質問が、ユーザーが今後の人生において“備えがなくても問題を生じさせない事項”又は“備えがないと問題を生じさせる事項”を判別することができる内容であり、
前記否定的な回答に区別されたカードの前記表面に記載される前記質問について前記ユーザーに読ませ、該ユーザーの考えに応じ前記否定的な回答に区別されたカードを“備えがなくても問題を生じさせない事項”又は“備えがないと問題を生じさせる事項”に区別させ、前記“備えがないと問題を生じさせる事項”に区別された前記カードを確認させることによって前記ユーザーの人生の後半生において必要な備えができていない事項を気付かせることを特徴とする請求項１に記載のカード玩具。
【請求項３】
複数の前記カードについて、同一のユーザーであれば同一の回答となるべき質問を異なる内容の問いとして記載することによって、前記ユーザーが前記肯定的な回答又は前記否定的な回答を行う場面において、前記ユーザーに自身がした回答の矛盾に気付かせることを特徴とする請求項１又は２に記載のカード玩具。
【請求項４】
前記一のユーザー及び該一のユーザの親族である他のユーザーが前記肯定的な回答又は前記否定的な回答を行う場面において、前記一のユーザー及び前記他のユーザーの間で、同一のカードについて異なる回答となる可能性のある質問を前記カードの表面に記載することによって、前記一のユーザ及び前記他のユーザが人生の後半生における必要な備えについての話し合いを行う切っ掛けを提供することを特徴とする請求項１乃至３の何れか一に記載のカード玩具。
【請求項５】
前記質問の解説が、前記質問の意図や該質問に関連するアドバイスであることを特徴とする請求項１乃至４の何れか一に記載のカード玩具。
【請求項６】
人生の後半生における必要な備えに関する検討を促すためのカード玩具であり、表面及び裏面を備える複数のカードで構成されるカード玩具であって、
各前記カードの前記表面には、ユーザーが今後の人生において“備えがある”と考える場合に肯定的な回答を行うことができ、ユーザーが今後の人生において“備えがない”と考える場合に否定的な回答を行うことができる質問が記載され、
前記各カードの前記裏面には、該各カードの前記表面に記載される前記質問に係る解説が記載され、
前記表面に記載される質問が、“現在から近い将来を生きるために検討が必要な事項”又は“人生の最期をトラブルなく迎えるために検討が必要な事項”という第１基準に基づき区分され、該第１基準によって区分される各事項をさらに具体的かつ詳細に区分する第２基準に基づく事項に区分され、該第２基準によって区分される各事項をさらに具体的かつ詳細に区分する第３基準に基づく事項に区分される内容であり、前記第３基準に基づく事項１つにつき１枚の前記カードが対応する前記カード玩具の使用方法であって、
前記各カードの表面に記載される質問を前記ユーザーに読ませ、該ユーザーの考えに応じ前記各カードを前記肯定的な回答又は前記否定的な回答に区別させ、前記否定的な回答に区別された前記カードを確認させることによって前記ユーザーの人生の後半生において必要な備えができていない事項を気付かせることを特徴とする前記カード玩具の使用方法。
【請求項７】
前記表面に記載される質問が、ユーザーが今後の人生において“備えがなくても問題を生じさせない事項”又は“備えがないと問題を生じさせる事項”を判別することができる内容であり、
前記否定的な回答に区別されたカードの前記表面に記載される前記質問について前記ユーザーに読ませ、該ユーザーの考えに応じ前記否定的な回答に区別されたカードを“備えがなくても問題を生じさせない事項”又は“備えがないと問題を生じさせる事項”に区別させ、前記“備えがないと問題を生じさせる事項”に区別された前記カードを確認させることによって前記ユーザーの人生の後半生において必要な備えができていない事項を気付かせることを特徴とする請求項６に記載の前記カード玩具の使用方法。
【請求項８】
複数の前記カードについて、同一のユーザーであれば同一の回答となるべき質問を異なる内容の問いとして記載することによって、前記ユーザーが前記肯定的な回答又は前記否定的な回答を行う場面において、前記ユーザーに自身がした回答の矛盾に気付かせることを特徴とする請求項６又は７に記載の前記カード玩具の使用方法。
【請求項９】
前記一のユーザー及び該一のユーザの親族である他のユーザーが前記肯定的な回答又は前記否定的な回答を行う場面において、前記一のユーザー及び前記他のユーザーの間で、同一のカードについて異なる回答となる可能性のある質問を前記カードの表面に記載することによって、前記一のユーザ及び前記他のユーザが人生の後半生における必要な備えについての話し合いを行う切っ掛けを提供することを特徴とする請求項６乃至８の何れか一に記載の前記カード玩具の使用方法。
【請求項１０】
前記質問の解説が、前記質問の意図や該質問に関連するアドバイスであることを特徴とする請求項６乃至９の何れか一に記載の前記カード玩具の使用方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
人生の後半生（セカンドライフ）における必要な備えに関する検討を促すためのカード玩具の技術に関する。
【背景技術】
【０００２】
高齢・多死社会において、死や意思能力の喪失など老後への準備が無いために、次のような問題が個人的にも社会的にも問題化している。
・老後の生きがいの喪失
・老人の生活保護受給世帯の増大（老後の生活費の準備）
・認知症患者の増大と老老介護（介護費用の増大）
・健康寿命と寿命との格差
・病院におけるインフォームド・コンセントと患者の自己決定権の意識の高まり
・相続の準備不足に基づく親族間での争い
・葬儀、埋葬などに関する準備不足
上記のような状況下、自分の終末期や死後について、その方針などを書き留めておくツールであるエンディングノートが認知されはじめている。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかしながら、上記エンディングノートにおいては、実際の利用率が低い水準に留まっているとの報告もあり、依然として“死や意思能力の喪失など老後への準備が無い”人が多数存在するという問題点を有する。
【０００４】
そこで本発明では、上記問題点に鑑み、死や意思能力の喪失など人が忌み嫌って逃避してしまうリスクの把握を容易にすると共に、必要な行動を起こし易くするカード玩具を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
開示するカード玩具の一形態は、人生の後半生（セカンドライフ）における必要な備えに関する検討を促すためのカード玩具であり、表面及び裏面を備える複数のカードで構成されるカード玩具であって、各前記カードの前記表面には、ユーザーが今後の人生において“備えがある”と考える場合に肯定的な回答を行うことができ、ユーザーが今後の人生において“備えがない”と考える場合に否定的な回答を行うことができる質問が記載され、前記各カードの前記裏面には、該各カードの前記表面に記載される前記質問に係る解説が記載され、前記表面に記載される質問が、“現在から近い将来を生きるために検討が必要な事項”又は“人生の最期をトラブルなく迎えるために検討が必要な事項”という第１基準に基づき区分され、該第１基準によって区分される各事項をさらに具体的かつ詳細に区分する第２基準に基づく事項に区分され、該第２基準によって区分される各事項をさらに具体的かつ詳細に区分する第３基準に基づく事項に区分される内容であり、前記第３基準に基づく事項１つにつき１枚の前記カードが対応し、前記各カードの表面に記載される質問を前記ユーザーに読ませ、該ユーザーの考えに応じ前記各カードを前記肯定的な回答又は前記否定的な回答に区別させ、前記否定的な回答に区別された前記カードを確認させることによって前記ユーザーの人生の後半生（セカンドライフ）において必要な備えができていない事項を気付かせることを特徴とする。
【発明の効果】
【０００６】
開示するカード玩具は、死や意思能力の喪失など人が忌み嫌って逃避してしまうリスクの把握を容易にすると共に、必要な行動を起こし易くする。
【図面の簡単な説明】
【０００７】
【図１】本実施の形態に係るカード玩具における質問の構成例を示す図である。
【図２】本実施の形態に係るカード玩具におけるカード表面の例（“今を生きる”“前向きな人生”に区分されるもの）を示す図である。
【図３】本実施の形態に係るカード玩具におけるカード表面の例（“最期を考える”“介護・看取り”に区分されるもの）を示す図である。
【図４】本実施の形態に係るカード玩具におけるカード裏面の例（“今を生きる”“前向きな人生”“死の受容”に区分されるもの）を示す図である。
【図５】本実施の形態に係るカード玩具におけるユーザーに回答を分別させるためのツールの例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【０００８】
図面を参照しながら、本発明を実施するための形態について説明する。
（本実施の形態に係るカード玩具の構造）
【０００９】
図１乃至４を用いて、本実施の形態に係るカード玩具１の構造について説明する。図１は、カード玩具１を構成する各カード２２に記載される質問６の内容を模式的に分類して示す図であり、図２及び３は、カード玩具１を構成する各カードの表面２の一例を示す図である。また図４は、カード玩具１を構成するカードの裏面４の一例を示す図である。
【００１０】
図１乃至４で示すように、カード玩具１は複数のカード２２で構成され、人生の後半生（セカンドライフ）における必要な備えに関する検討をユーザーに促すためのものである。各カード２２は、表面２及び裏面４を備え、表面２にはユーザーに対する質問６が記載されている。
【００１１】
図１で示すように、質問６は、“現在から近い将来を生きるために検討が必要な事項”又は“人生の最期をトラブルなく迎えるために検討が必要な事項”という第１基準１６に基づき何れかに区分されるような内容の問いである。図１において、“現在から近い将来を生きるために検討が必要な事項”は「今を生きる」と記載され、“人生の最期をトラブルなく迎えるために検討が必要な事項”は「最期を考える」と記載されている。
【００１２】
図１で示すように、質問６は、第１基準１６によって区分される各事項をさらに具体的かつ詳細に区分（下位概念へ展開）する第２基準１８に基づき何れかに区分されるような内容の問いである。図１において、第１基準１６“現在から近い将来を生きるために検討が必要な事項”に区分される事項はさらに細分化され、“前向きな人生”、“セカンドライフプランニング”、“病への備え”の各事項に下位概念として展開される。
【００１３】
図１で示すように、質問６は、第２基準１８によって区分される各事項をさらに具体的かつ詳細に区分（下位概念へ展開）する第３基準２０に基づき何れかに区分されるような内容の問いである。図１において、第２基準１８“前向きな人生”に区分される事項はさらに細分化され、“死の受容”、“悔いのない人生”等の各事項に区分され、第２基準１８“セカンドライフプランニング”に区分される事項はさらに細分化され、“老後資金の準備”、“保険の見直し”等の各事項に下位概念として展開される。
なおカード２２は、第３基準２０に基づき区分される事項それぞれにつき、少なくとも１枚ずつ対応するように備えられる。
【００１４】
このように質問６は、複数段階（本実施の形態では３段階）の階層構造を備え、細分化された区分に応じた内容の問いであるため、人生の後半生（セカンドライフ）における必要な備えについてきめ細やかな対応が可能であり、ユーザーに気付きを与えることができる。
【００１５】
質問６は、ユーザーが今後の人生において“備えがある”又は“備えがなくても問題を生じさせない”と考える場合に肯定的な回答８を行うことができるような問いである。また質問６は、ユーザーが今後の人生において“備えがない”と考える場合に否定的な回答１０を行うことができるような問いである。
【００１６】
このような構成であるため、カード玩具１は、人生の後半生（セカンドライフ）における必要な備えについてユーザに能動的に考えさせることができ、結果として、死や意思能力の喪失などのリスクの把握を容易にし、必要な行動も起こし易くする。
【００１７】
図２で示すように、第１基準１６「今を生きる」に区分される質問６は、例えば、「死について話すことは、縁起が悪いことなんかじゃない。」や「死ぬまでにやりたいことのリストがある。」等、肯定的な回答８又は否定的な回答１０を行うことができる問いである。
【００１８】
図３で示すように、第１基準１６「最期を考える」に区分される質問６は、例えば、「自分を介護してくれる人がいる。」や「自分が認知症になった場合に介護を受ける場所を決めている。」等、肯定的な回答８又は否定的な回答１０を行うことができる問いである。
【００１９】
質問６は、ユーザーが今後の人生において“備えがなくても問題を生じさせない事項”又は“備えがないと問題を生じさせる事項”を判別することができる問いである。
【００２０】
このような構成であるため、カード玩具１は、人生の後半生（セカンドライフ）における必要な備えについてユーザに能動的に考えさせることができ、結果として、死や意思能力の喪失などのリスクの把握を容易にし、必要な行動も起こし易くする。
【００２１】
各カード２２の裏面４には、表面２に記載される質問６の意図、解説、それに関連するアドバイスなどが記載されている。図４で示すように、第１基準１６「今を生きる」・第２基準１８「前向きな人生」・第３基準２０「死の受容」に区分されるカード２２の裏面４には、表面２に記載された質問６「死について話すことは、縁起が悪いことなんかじゃない。」に関する意図・解説・アドバイスなどが記載されている。
【００２２】
このような構成を備えるため、カード玩具１は、ユーザーに質問６の意図を理解させることによってカード玩具１の利用を積極的にさせ、結果として、死や意思能力の喪失などのリスクの把握を容易にし、必要な行動も起こし易くする。
（本実施の形態に係るカード玩具の使用方法）
図１乃至５を用いて、カード玩具１の使用方法について説明する。図５は、カード玩具１の利用をスムーズにするためのツール例を示す図である。
【００２３】
ユーザーは、カード２２の表面２に記載される質問６を読み、質問６に対し肯定的な回答８をするか、否定的な回答１０をするかを判断する。そしてユーザーは、質問６に対し肯定的な回答８をする場合、例えば、図５（ａ）で示す「Ｙｅｓ」カードの上にカード２２を置く。一方、ユーザーが質問６に対し否定的な回答１０をする場合、例えば、図５（ｂ）で示す「Ｎｏ」カードの上にカード２２を置く。ユーザーは、このような作業をカード玩具１に含まれる全てのカード２２について行う。
【００２４】
ユーザーは、否定的な回答１０に区別されたカード２２を確認することによって、自身の人生の後半生（セカンドライフ）において必要な備えができていない事項を気付くことができる。
【００２５】
次にユーザーは、否定的な回答１０として「Ｎｏ」カードの上に置かれたカード２２について、表面２に記載される質問６を再度読み直した上で、質問６に関し“備えがなくても問題を生じさせない事項”１２であるか、“備えがないと問題を生じさせる事項”１４であるかを判別する作業を行う。具体的にはユーザーは、質問６に関し“備えがなくても問題を生じさせない事項”１２であると考えた場合、カード２２を図５（ｃ）で示す「Ｈａｐｐｙ」カード上に置く。一方ユーザーは、質問６に関し“備えがないと問題を生じさせる事項”１４であると考えた場合、カード２２を図５（ｄ）で示す「Ｒｉｓｋ」カード上に置く。
【００２６】
ユーザーは、図５（ｄ）で示す「Ｒｉｓｋ」カード上に置かれたカード２２を確認することによって、ユーザーの人生の後半生（セカンドライフ）において必要な備えができておらず、かつ、このままでは問題を生じさせてしまう可能性のある事項を気付くことができる。
【００２７】
カード玩具１は、２者択一の単純な回答作業を２段階で行うことにより、ユーザー毎に各自が“備えをしておらず”、かつ、“備えが無いと問題を生じさせそうな事項”を的確に抽出させることができる。
【００２８】
またカード玩具１は、複数のカード２２について、同一のユーザーであれば同一の回答となるべき質問を異なる内容の問いとして記載することによって、上記作業の過程において（ユーザーが肯定的な回答８又は否定的な回答１０を行う場面において）ユーザーに自身がした回答の矛盾に気付かせる。図１では、このような質問について“★”印を付している。
【００２９】
またカード玩具１は、一のユーザー及び他のユーザー（一のユーザの配偶者・子等の親族である場合を主に想定している）が上記作業の過程において（肯定的な回答８又は否定的な回答１０を行う場面において）、異なるユーザー間で、同一のカードについて異なる回答をする可能性のある質問を記載することによって、当該ユーザーどうしで人生の後半生（セカンドライフ）における必要な備えについての話し合いを行う切っ掛けを提供する。図１では、このような質問について“※”印を付している。
（総括）
【００３０】
カード玩具１は、質問法を用い、ユーザーに“Ｙｅｓ”“Ｎｏ”を判断させることにって、ユーザー自身が逃避することなく、リスクについて具体的に考える仕組みを提供する。
カード玩具１は、裏面４に対策が記載されており、リスクと対策が表裏一体となってリスク回避に役立つ情報を提供する。
【００３１】
カード玩具１は、ユーザーが目を背けがちな“死”と“意思能力の喪失”に関する事項について、個々のカード２２に分割して個別に、少量ずつ判断・処理させることによって、ユーザーによる対策を確実にする。
【００３２】
カード玩具１のカード表面２では、理屈ではなく、そのような状態になったらどう思うかという感情面に訴えるような質問法を用いることにより、ユーザーの判断によりカード２２毎に要・不要が判断される仕組みを提供する。
【００３３】
カード玩具１は、具体的な対策の方向性がカード裏面４に記載されているため、ユーザーは大凡の対策の方向性を理解することができ、必要な行動を起こし易い。
【００３４】
以上、本発明の実施の形態について詳述したが、本発明は係る特定の実施の形態に限定されるものではなく、特許請求の範囲に記載された本発明の要旨の範囲において、種々の変形・変更が可能である。
【符号の説明】
【００３５】
１    カード玩具
２    カードの表面
４    カードの裏面
６    質問
８    肯定的な回答
１０  否定的な回答
１２  備えが無くても問題を生じさせない事項
１４  備えが無いと問題を生じさせる事項
１６  第１基準
１８  第２基準
２０  第３基準
２２  カード玩具１を構成する各カード
★    矛盾カード
※    食い違いカード
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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