(57)【要約】【課題】演出効果の高いハンドルユニット及び遊技機を提供する。【解決手段】遊技球を発射する回動操作を受け付ける操作レバー１１１と、操作レバー１１１を回動自在に軸支するハンドル本体１１０と、ハンドル本体１１０の前面を覆う前面カバー１１３とを備え、更に、前面カバー１１３に開設された開口部と、ハンドル本体１１０内の保持位置に保持され、保持位置から開口部を通って前面カバー１１３より前方へ突出可能な可動部１１４と、ハンドル本体１１０に固定され、可動部１１４の周囲を巻回したコイル部１１５２と、コイル部１１５２の内側に遊嵌し、磁化方向が前後方向となるように可動部１１４に固定された永久磁石１１４５とを備え、コイル部１１５２への通電により、可動部１１４を前面カバー１１３より前方へ突出させることが可能なハンドルユニット１１、及びハンドルユニット１１を搭載した遊技機。【選択図】図４Ｂ
2017029642.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機に搭載され、遊技球を発射する強度を調整する回動操作を受け付ける操作レバーと、前記操作レバーを回動自在に軸支するハンドル本体と、前記ハンドル本体の前面を覆う前面カバーとを備えるハンドルユニットであって、
前記前面カバーに開設された開口部と、
前記ハンドル本体内の保持位置に保持され、保持位置から前記開口部を通って前記前面カバーより前方へ突出可能な可動部と、
前記ハンドル本体に固定される固定部と、
前記可動部及び固定部の一方に固定され、磁化方向が前後方向となる永久磁石と、
前記可動部及び固定部の他方に固定され、前記永久磁石の周囲を巻回するコイル部と
を備え、
前記コイル部への通電により、前記可動部を前記前面カバーより前方へ突出させることが可能である
ことを特徴とするハンドルユニット。
【請求項２】
遊技機に搭載され、遊技球を発射する強度を調整する回動操作を受け付ける操作レバーと、前記操作レバーを回動自在に軸支するハンドル本体と、前記ハンドル本体の前面を覆う前面カバーとを備えるハンドルユニットであって、
前記前面カバーに開設された開口部と、
前記ハンドル本体内の保持位置に保持され、保持位置から前記開口部を通って前記前面カバーより前方へ突出可能な可動部と、
前記ハンドル本体に固定され、前記可動部の周囲を巻回したコイル部と、
前記コイル部の内側に遊嵌し、磁化方向が前後方向となるように前記可動部に固定された永久磁石と
を備え、
前記コイル部への通電により、前記可動部を前記前面カバーより前方へ突出させることが可能である
ことを特徴とするハンドルユニット。
【請求項３】
請求項１又は請求項２に記載のハンドルユニットであって、
前記コイル部への通電方向の反転を繰り返すことにより、前記可動部を前後方向に振動させることが可能である
ことを特徴とするハンドルユニット。
【請求項４】
請求項３に記載のハンドルユニットであって、
前記コイル部への通電に係るバイアス、振幅、及び周波数のうちの少なくとも一つを制御することにより、前記可動部の振動の基準位置、振動に係る移動幅、及び振動速度のうちの少なくとも一つを制御することが可能である
ことを特徴とするハンドルユニット。
【請求項５】
請求項１乃至請求項４のいずれか１項に記載のハンドルユニットであって、
前記可動部を後方へ付勢する付勢部材を備える
ことを特徴とするハンドルユニット。
【請求項６】
請求項１乃至請求項５のいずれか１項に記載のハンドルユニットと、
前記ハンドルユニットが備える操作レバーが受け付けた回動操作に基づく強度で遊技球を発射する発射ユニットと
を備えることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に搭載され、遊技球を発射する強度を調整する回動操作を受け付ける操作レバーと、前記操作レバーを回動自在に軸支するハンドル本体と、前記ハンドル本体の前面を覆う前面カバーとを備えるハンドルユニット、及びそのようなハンドルユニットを備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来から遊技機としてパチンコが広く普及している。パチンコ等の遊技機では、遊技に用いる遊技球を発射する発射装置を操作するためのハンドルが設けられている。そして、遊技者が触れるハンドルに演出効果を有する機能を付与することにより、遊技者に対し遊技への期待感を抱かせる等の効果が見込まれている。
【０００３】
例えば、特許文献１では、ハンドル本体の前面の一部が振動するようにすることで、遊技を盛り上げられるパチンコ遊技機の打球発射操作ハンドルが提案されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特許第３９４４４３１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、特許文献１に提案されている打球発射ハンドルは、振動という演出をしているものの、視覚的には十分ではないため、演出効果が低いという問題がある。
【０００６】
本発明は斯かる事情に鑑みてなされたものであり、ハンドル本体の前面を覆う前面カバーより前方へ突出する可動部を設けることにより、視覚的にも演出効果が高いハンドルユニットの提供を主たる目的とする。
【０００７】
また、本発明は、本発明に係るハンドルユニットを備えた遊技機の提供を他の目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上述した問題を解決するため、本発明に係るハンドルユニットは、遊技機に搭載され、遊技球を発射する強度を調整する回動操作を受け付ける操作レバーと、前記操作レバーを回動自在に軸支するハンドル本体と、前記ハンドル本体の前面を覆う前面カバーとを備えるハンドルユニットであって、前記前面カバーに開設された開口部と、前記ハンドル本体内の保持位置に保持され、保持位置から前記開口部を通って前記前面カバーより前方へ突出可能な可動部と、前記ハンドル本体に固定される固定部と、前記可動部及び固定部の一方に固定され、磁化方向が前後方向となる永久磁石と、前記可動部及び固定部の他方に固定され、前記永久磁石の周囲を巻回するコイル部とを備え、前記コイル部への通電により、前記可動部を前記前面カバーより前方へ突出させることが可能であることを特徴とする。
【０００９】
また、本発明に係るハンドルユニットは、遊技機に搭載され、遊技球を発射する強度を調整する回動操作を受け付ける操作レバーと、前記操作レバーを回動自在に軸支するハンドル本体と、前記ハンドル本体の前面を覆う前面カバーとを備えるハンドルユニットであって、前記前面カバーに開設された開口部と、前記ハンドル本体内の保持位置に保持され、保持位置から前記開口部を通って前記前面カバーより前方へ突出可能な可動部と、前記ハンドル本体に固定され、前記可動部の周囲を巻回したコイル部と、前記コイル部の内側に遊嵌し、磁化方向が前後方向となるように前記可動部に固定された永久磁石とを備え、前記コイル部への通電により、前記可動部を前記前面カバーより前方へ突出させることが可能であることを特徴とする。
【００１０】
また、本発明に係るハンドルユニットは、前記コイル部への通電方向の反転を繰り返すことにより、前記可動部を前後方向に振動させることが可能であることを特徴とする。
【００１１】
また、本発明に係るハンドルユニットは、前記コイル部への通電に係るバイアス、振幅、及び周波数のうちの少なくとも一つを制御することにより、前記可動部の振動の基準位置、振動に係る移動幅、及び振動速度のうちの少なくとも一つを制御することが可能であることを特徴とする。
【００１２】
また、本発明に係るハンドルユニットは、前記可動部を後方へ付勢する付勢部材を備えることを特徴とする。
【００１３】
更に、本発明に係る遊技機は、前記ハンドルユニットと、前記ハンドルユニットが備える操作レバーが受け付けた回動操作に基づく強度で遊技球を発射する発射ユニットとを備えることを特徴とする。
【００１４】
本発明では、コイル部への通電により、可動部を前面カバーより前方へ突出させることが可能である。
【発明の効果】
【００１５】
本発明は、永久磁石の周囲をコイル部により巻回し、コイル部に通電することにより、永久磁石及びコイル部の一方を備える可動部が前面カバーより前方に突出する。これにより、視覚的な演出効果が高い等、優れた効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
【００１６】
【図１】本発明に係るハンドルユニットを備えた遊技機の一例を示す概略外観図である。
【図２Ａ】本発明に係るハンドルユニットの外観の一例を概略的に示す概略外観図である。
【図２Ｂ】本発明に係るハンドルユニットの外観の一例を概略的に示す概略外観図である。
【図３】本発明に係るハンドルユニットの内部構造の一例を概略的に示す分解斜視図である。
【図４Ａ】図４Ａ（ａ）は、本発明に係るハンドルユニット１１の一例を示す概略正面図であり、図４Ａ（ｂ）は、本発明に係るハンドルユニット１１の内部構造の一例を概略的に示す概略断面図である。
【図４Ｂ】図４Ｂ（ａ）は、本発明に係るハンドルユニット１１の一例を示す概略正面図であり、図４Ｂ（ｂ）は、本発明に係るハンドルユニット１１の内部構造の一例を概略的に示す概略断面図である。
【図５】本発明に係る遊技機の制御構成の一例を概略的に示すブロック図である。
【発明を実施するための形態】
【００１７】
以下、本発明の実施形態について図面を参照しながら説明する。なお、以下の実施形態は、本発明を具現化した一例であって、本発明の技術的範囲を限定する性格のものではない。
【００１８】
＜遊技機全体＞
図１は、本発明に係るハンドルユニット１１を備えた遊技機１の一例を示す概略外観図である。図１は、遊技機１を前方右上側から視た斜視図である。図１は、本発明に係る遊技機１をパチンコ台に適用した例を示している。遊技機１は、遊技機本体１０に、遊技盤１２、演出ユニット１３、上皿１４、下皿１５、発射ユニット１７（図５参照）、ハンドルユニット１１等の様々な装置を取り付けて構成されている。
【００１９】
遊技盤１２は、遊技機本体１０の前面の上部約２／３程度を占める遊技領域を形成しており、画像の表示、音声の出力、羽根部材の動作等の各種演出を行う演出ユニット１３が中央付近に配設されている。また、遊技盤１２には、遊技球の進路を変更させる多数の釘１２０が打設されており、更に、遊技盤１２には、「セーフ球」として遊技球を回収する入賞口１２１及び「アウト球」として遊技球を回収するアウト口１２２が開設されている。
【００２０】
遊技盤１２の下方には、遊技によって獲得した遊技球が貯留される上皿１４が配設されており、上皿１４に貯留された遊技球は発射ユニット１７へ送られる。更に、上皿１４の下方には、上皿１４からあふれた遊技球を貯留する下皿１５が配設されている。
【００２１】
遊技機本体１０の下皿１５の右側には、遊技者の回動操作を受け付けるハンドルユニット１１が配設されており、遊技者はハンドルユニット１１を回動操作することにより、発射ユニット１７により、遊技球を遊技盤１２に発射させることができる。
【００２２】
＜ハンドルユニット＞
図２Ａ及び図２Ｂは、本発明に係るハンドルユニット１１の外観の一例を概略的に示す概略外観図である。図２Ａ及び図２Ｂは、ハンドルユニット１１を前方左上側から視た斜視図であり、図２Ａは、後述する可動部１１４が保持位置に位置する状態を示しており、図２Ｂは、可動部１１４が突出した状態を示している。なお、ハンドルユニット１１は、操作者が相対する側が前方であり、遊技機本体１０に取り付けられる側が後方となる。以降の説明においても、遊技機本体１０に取り付けられる側を後方、その反対側を前方として、前後方向を表現する。
【００２３】
ハンドルユニット１１は、ハンドル本体１１０、操作レバー１１１、停止ボタン１１２及び前面カバー１１３等の構成を備えている。ハンドル本体１１０は、ハンドルユニット１１の筐体となっており、円筒状をなし、後端側が遊技機本体１０に取り付けられる。
【００２４】
操作レバー１１１は、ハンドル本体１１０の前端近傍に回動自在に軸支された円環部１１１ａと、円環部１１１ａから外周方向へ突出する突出部１１１ｂとを備えている。操作レバー１１１は、遊技球を発射する強度を調整する回動操作を受け付ける機能を有しており、操作者が、突出部１１１ｂに指を掛け、操作レバー１１１が回動するように操作することで、遊技球を発射する強度を調整することができる。また、操作者が操作レバー１１１から手を離した場合、内蔵されている図示しない復帰バネにより、操作レバー１１１は元の位置に自動的に戻る。
【００２５】
停止ボタン１１２は、操作レバー１１１の後方に配設されており、遊技球の発射を停止する操作を受け付ける。即ち、操作者が操作レバー１１１を回動操作することにより、遊技球を発射させることができ、操作レバー１１１を操作している状態で、更に、停止ボタン１１２を押下した場合、操作レバー１１１の操作角度を維持しながら、遊技球の発射を停止することができる。
【００２６】
前面カバー１１３は、ハンドル本体１１０の前端側部及び前面を覆う円筒状をなし、後端側の底面は開放されて、ハンドル本体１１０に嵌合している。前面カバー１１３の前端側は、円筒の底面となる前面から側面にかけて滑らかな曲面に形成されており、操作者が手を掛けやすいようになっている。前面カバー１１３の前面には、円状の開口部が開設されており、開口部には円柱状をなす可動部１１４の底面が位置している。
【００２７】
可動部１１４は、ハンドル本体１１０の軸方向、即ち、前後方向に移動可能に構成されており、図２Ａに例示するように、前面カバー１１３の前端より後方に窪んでいる状態から、遊技上の演出として、図２Ｂに例示するように、前面カバー１１３の前端より前方へ突出可能である。
【００２８】
図３は、本発明に係るハンドルユニット１１の内部構造の一例を概略的に示す分解斜視図である。図４Ａ（ａ）は、本発明に係るハンドルユニット１１の一例を示す概略正面図であり、図４Ａ（ｂ）は、本発明に係るハンドルユニット１１の内部構造の一例を概略的に示す概略断面図である。図４Ｂ（ａ）は、本発明に係るハンドルユニット１１の一例を示す概略正面図であり、図４Ｂ（ｂ）は、本発明に係るハンドルユニット１１の内部構造の一例を概略的に示す概略断面図である。図４Ａ（ａ）の概略正面図に示すＡ−Ａ方向の断面を図４Ａ（ｂ）として示しており、図４Ｂ（ａ）の概略正面図に示すＢ−Ｂ方向の断面を図４Ｂ（ｂ）として示している。また、図４Ａは、可動部１１４が保持位置に位置する状態を示しており、図４Ｂは、可動部１１４が突出した状態を示している。円筒状をなすハンドル本体１１０の内部には、前述の可動部１１４の他、ハンドル本体１１０に固定された固定部１１５、可動部１１４を後方へ付勢する復帰バネを用いた付勢部材１１６等の各種構成が収容されており、前方は前面カバー１１３により覆われている。
【００２９】
固定部１１５は、保持ベース１１５０、ＬＥＤ基板１１５１、コイル部１１５２等の各種構成を備えており、これらの各種構成は、外形が略円状をなし、ハンドル本体１１０と中心軸を一にして配置されている。保持ベース１１５０は、中央に凹部を有する円形皿状をなしている。保持ベース１１５０は、固定部１１５の基台となる部材であり、ビスにより、ハンドル本体１１０に固定されている。
【００３０】
ＬＥＤ基板１１５１は、保持ベース１１５０と略同様の直径をなす円環状に形成された基板上に、ＬＥＤ１１５１ａ等の複数の発光素子と、ＬＥＤ１１５１ａの点灯を制御するＩＣチップ等の点灯制御回路１１５１ｂとが固定されている。ＬＥＤ基板１１５１は、ネジにより保持ベース１１５０に螺着されている。
【００３１】
コイル部１１５２は、円筒状をなす台部に導線を巻回してコイルを形成したものであり、ＬＥＤ基板１１５１の円環の内側で保持ベース１１５０の凹部に位置するようにネジで螺着されている。
【００３２】
可動部１１４は、可動体１１４０、可動ベース１１４１、リフレクタ１１４２、可動レンズ１１４３、前面パネル１１４４、永久磁石１１４５等の各種構成を備えた円柱状をなしており、ハンドル本体１１０と中心軸を一にして配置されている。可動部１１４の径方向の外径（直径）は、前面カバー１１３の開口部の内径より若干小さく形成されており、開口部から前面カバー１１３より前方へ突出可能となっている。
【００３３】
可動体１１４０は、後方側が開放された有底二重円筒状をなし、内側の円筒体の外側面には、磁化方向が前後方向となる永久磁石１１４５が嵌着されている。嵌着された永久磁石１１４５は円筒状をなし、一方の極が前端であり、他方の極が後端となっている。
【００３４】
可動ベース１１４１は、円板を円筒内に嵌合させた形状をなし、後端の外周には付勢部材１１６の後端を係着させる環状部材が設けられている。可動ベース１１４１は、可動部１１４の基台となる部材であり、内部の円板には、後方側に、可動体１１４０が円筒内に嵌合した状態でネジにより螺着されている。また、円板の前方側には、円筒内にリフレクタ１１４２及び可動レンズ１１４３が嵌合している。
【００３５】
リフレクタ１１４２は、円錐の頂部を凹ませ、円錐の側面となる外縁の一部に切り欠きを設けた形状をなしている。また、リフレクタ１１４２の外側面には、球冠状の小さな窪みが多数凹設されている。リフレクタ１１４２の外側面及び内側面は、ＬＥＤ１１５１ａから照射される光を反射させる反射体となっており、外側面に凹設された多数の窪みにより、光を様々な角度に乱反射させる。
【００３６】
可動レンズ１１４３は、後方が開放された有底円筒状をなし、前部の底面には、中央部を厚くした前面パネル１１４４が嵌め込まれており、凸レンズとなっている。可動レンズ１１４３は、光を透過させる透明の樹脂で形成されており、外側面は光を乱反射させるローレット加工がなされており、前面は、前面パネル１１４４の中央に形成された星形の形状部分のみが光を透過させる。このように可動レンズ１１４３は、前面の星形部分及び側面が透明となっているため、リフレクタ１１４２で反射した光を前面及び側面から外部へ透過させることができる。
【００３７】
前面カバー１１３の内側には、付勢部材１１６の前端を係着させる係着部が設けられており、付勢部材１１６の後端の可動ベース１１４１を後方へ押圧し、可動部１１４が突出したままの状態とならないように後方へ付勢している。前面カバー１１３の内側は銀メッキされた鏡面となっており、ＬＥＤ１１５１ａから照射された光をリフレクタ１１４２の外側面及び内側面へ反射させる。
【００３８】
上述したように、ＬＥＤ１１５１ａから照射された光は、前面カバー１１３の内側にて反射し、リフレクタ１１４２の外側面又は内側面で反射し、可動レンズ１１４３から外部へ照射される。なお、可動レンズ１１４３の側面は、可動部１１４が突出した場合に外部に露出するため、可動部１１４が突出していない保持位置にあるときと、突出位置にあるときとで、外部に透過する光の方向が異なり、遊技者に対して演出効果の高い視覚的変化を与えることができる。また、リフレクタ１１４２の移動により、反射光の光路自体も変化するため、遊技者に対して演出効果の高い視覚的変化を与えることができる。
【００３９】
図４Ａ及び図４Ｂに示すように、コイル部１１５２は、可動部１１４の周囲を巻回するように固定部１１５に配設されており、永久磁石１１４５は、コイル部１１５２の内側に遊嵌し、磁化方向が前後方向となるように可動部１１４に固定されている。永久磁石１１４５により形成される磁場の中でコイル部１１５２に通電されると、コイル部１１５２は磁場からローレンツ力を受けることになる。本実施形態では、コイル部１１５２が固定部１１５に配設されているため、反作用としての力を永久磁石１１４５が受け、永久磁石１１４５が固定されている可動部１１４が移動することになる。即ち、このように形成された可動部１１４及び固定部１１５は、永久磁石１１４５と永久磁石１１４５の周囲を巻回するコイル部１１５２とにより、ボイスコイルモータとして機能する。
【００４０】
次にハンドルユニット１１に係る制御構成について説明する。図５は、本発明に係る遊技機１の制御構成の一例を概略的に示すブロック図である。遊技機１は、ＶＬＳＩ、ＬＳＩ等の集積回路を用いて構成される制御部１６を備え、制御部１６は、主制御部１６０、遊技制御部１６１、発射制御部１６２、電流制御部１６３、点灯制御部１６４等の各種回路を備えている。
【００４１】
主制御部１６０は、他の制御部等の各種回路を連係させ、遊技機１全体を制御する回路である。遊技制御部１６１は、演出ユニット１３に対する画像制御及び音声制御を含め、遊技に関する制御全般を行う。発射制御部１６２は、ハンドルユニット１１が備える操作検出部１８及び発射ユニット１７と連係し、遊技者の操作に基づき遊技球を発射させる回路である。
【００４２】
操作検出部１８は、操作レバー１１１に対する遊技者の接触状況を検出する接触センサ１８ａ、操作レバー１１１が受け付ける回動操作の角度を検出する角度センサ１８ｂ、及び停止ボタン１１２に対する操作の受け付け状況を検出する停止センサ１８ｃを備えている。発射制御部１６２は、操作者が操作レバー１１１に接触していることを接触センサ１８ａが検出したことを示す信号及び角度センサ１８ｂが検出した回動操作の角度を示す信号を受け付けた場合、回動操作の角度に応じた強度で発射ユニット１７に遊技球を発射させる。なお、停止ボタン１１２が押下されたことを停止センサ１８ｃが検出した場合、遊技球の発射は停止される。なお、発射制御部１６２が、操作検出部１８に関する全てを制御するのではなく、回動操作の角度については、角度センサ１８ｂから直接発射ユニット１７へ信号を送信する、機械的機構を用いて角度と発射強度とを連係させる等、様々な形態に展開することが可能である。
【００４３】
電流制御部１６３は、ハンドルユニット１１が備えるコイル部１１５２に通電する電流を制御する機構である。電流制御部１６３が、コイル部１１５２に通電する電流を制御することにより、可動部１１４の動作を制御することが可能となる。点灯制御部１６４は、点灯制御回路１１５１ｂを制御し、ＬＥＤ１１５１ａの点灯及び点滅を制御する。
【００４４】
なお、図５に例示した制御構成例は、概念的に示したものであり、個々のユニット及び全体を制御するため適宜様々な構成を行うことが可能である。また、説明の便宜上、主制御部１６０、遊技制御部１６１、発射制御部１６２、電流制御部１６３及び点灯制御部１６４を纏めて制御部１６として示しているが、一つのユニットとして構成する必要は無い。例えば、電流制御部１６３及び点灯制御部１６４は、構成上、ハンドルユニット１１の一部として取り扱うことができる。また、電流制御部１６３をハンドルユニット１１の一部として取り扱う場合であっても、その配置場所は、必ずしもハンドル本体１１０内にする必要は無く、電流制御部１６３のみを遊技機本体１０内に配置する等、様々な形態に展開することが可能である。
【００４５】
＜制御方法＞
以上のように構成されたハンドルユニット１１は、主制御部１６０の制御に基づき電流制御部１６３が、コイル部１１５２に通電する電流を制御することにより、可動部１１４の移動を制御することができる。具体的には、通電方向を制御することにより、可動部１１４の移動方向を制御することができる。従って、短時間で通電方向の反転を繰り返すことにより、即ち、交流電流を通電することにより、可動部１１４を前後方向に振動させるという演出を行うことができる。また、電流の大きさを調整することにより、可動部１１４の移動速度を制御することができ、更に、可動部１１４の移動量（位置）を制御することも可能である。なお、位置制御を高精度を行うためには、ＰＩＤ制御等のフィードバック制御を更に追加することで実現可能である。このようにコイル部１１５２に通電する電流、特に交流電流を通電して制御することにより、可動部１１４を任意の速度で任意の位置まで突出（移動）させることが可能であり、任意の位置を基準に任意の移動幅で任意の振動速度で振動させるという演出が可能である。即ち、コイル部１１５２に通電する交流電流のバイアス、振幅及び周波数を制御することにより、可動部１１４の振動の基準位置、振動に係る移動幅（振動幅）及び振動速度を制御することが可能である。
【００４６】
また、永久磁石１１４５を用いた可動部１１４は、例えば、鉄心を用いたソレノイドと比べ、軽量かつ小型化が容易であり、しかも、移動量の制御が可能となる。そして、可動部１１４を軽量化することにより、移動速度及び移動量を細かく制御することが可能である。また、可動部１１４を小型化することにより、スペースが限られたハンドルユニット１１に対し、容易に搭載することが可能である。
【００４７】
本発明は、以上説明した実施形態に限定されるものではなく、他のいろいろな形態で実施することが可能である。そのため、上述した実施形態はあらゆる点で単なる例示にすぎず、限定的に解釈してはならない。本発明の範囲は請求の範囲によって示すものであって、明細書本文には、なんら拘束されない。更に、請求の範囲の均等範囲に属する変形及び変更は、全て本発明の範囲内のものである。
【００４８】
例えば、前記実施形態では、永久磁石１１４５を可動部１１４に配置し、永久磁石１１４５を巻回するコイル部１１５２を固定部１１５に配置する形態を示したが、本発明はこれに限らず、永久磁石１１４５を固定部１１５に配置し、コイル部１１５２を可動部１１４に配置する等、様々な形態に展開することが可能である。即ち、ハンドルユニット１１は、可動部１１４及び固定部１１５の一方に固定され、磁化方向が前後方向となる永久磁石１１４５と、可動部１１４及び固定部１１５の他方に固定され、永久磁石１１４５の周囲を巻回するコイル部１１５２とを備え、コイル部１１５２への通電により、可動部１１４を前面カバー１１３より前方へ突出させる様々な形態に展開することが可能である。
【００４９】
また、前記実施形態では、ハンドルユニット１１に可動部１１４及び固定部１１５を収納する形態を示したが、ハンドルユニット１１以外の様々なユニットに展開し、演出効果を奏するようにすることが可能である。
【符号の説明】
【００５０】
１          遊技機
１０        遊技機本体
１１        ハンドルユニット
１１０      ハンドル本体
１１１      操作レバー
１１２      停止ボタン
１１３      前面カバー
１１４      可動部
１１４０    可動体
１１４１    可動ベース
１１４２    リフレクタ
１１４３    可動レンズ
１１４４    前面パネル
１１４５    永久磁石
１１５      固定部
１１５０    保持ベース
１１５１    ＬＥＤ基板
１１５２    コイル部
１１６      付勢部材
１２        遊技盤
１６        制御部
１６０      主制御部
１６３      電流制御部
１７        発射ユニット
【図１】
2017029642.tif 000003
【図２Ａ】
2017029642.tif 000004
【図２Ｂ】
2017029642.tif 000005
【図３】
2017029642.tif 000006
【図４Ａ】
2017029642.tif 000007
【図４Ｂ】
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【図５】
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