(57)【要約】【課題】  誰でも簡単に任意のサイン・ディスプレイの形状に合わせた照明装置の配置図面を自動的に作成できるようにするために当初の記述されたＳＶＧファイルの複雑性を取り除く。【解決手段】  ポリゴンデータはＸ座標とＹ座標の連続データなので同様の形式で書かれているものは型をポリゴンにリライトすることでポリゴン化を行い、ｐａｔｈやｃｉｒｃｌｅタグなどの湾曲したデータを保持する方に関しては一度図面をラスター化し、モノクロ２階調画像に変換することでラインを抽出しすくい上げたＸＹ座標をポリゴンデータとして保持する。【選択図】なし【特許請求の範囲】
【請求項１】
サイン・ディスプレイ設計における多形状のＳＶＧデータのポリゴン統一変換システムであって、ドロー系ソフトで作成されたＳＶＧデータをラスター化を行い画像として一時ファイルに展開し、画像の一端から色の識別および／または白黒判定を行い、黒の箇所のドットの位置を記録、全てのドットを解析したのちに記録した画像をポリゴンデータに変換するプログラムソフトを備え、サイン・ディスプレイにおける様々な形状のオブジェクトを型に捉われずにポリゴンデータとして保持することを特徴とするサイン・ディスプレイ設計における多形状のＳＶＧデータのポリゴン統一変換システム。
【請求項２】
ドロー系ソフトで作成されたＳＶＧデータをクラウドサーバーに取り込み、クラウドサーバー上でＳＶＧデータをポリゴンデータに統一変換することを特徴とする、請求項１に記載のサイン・ディスプレイ設計における多形状のＳＶＧデータのポリゴン統一変換システム。
【請求項３】
ポリゴンデータに似た形状のポリラインやＲｅｃｔなどの型を処理する場合には記述されたＸＹ座標をそのまま用いてポリゴン変換を行うことを特徴とする、請求項１に記載のサイン・ディスプレイ設計における多形状のＳＶＧデータのポリゴン統一変換システム。
【請求項４】
ＰａｔｈやＣｉｒｃｌｅ、Ｅｌｌｉｐｓｅなどの湾曲した曲線を用いたデータの処理の場合には一度ＳＶＧデータの当該箇所をモノクロ２階調の画像にラスター化することでドット画像に変換し、画像のＸＹ座標の上に乗っている色を識別および／または白黒判定することでＳＶＧデータの時に線だった箇所かどうかを識別し記録して全ての座標をクロールした後に記録された識別情報をポリゴンデータに落とし込むことによっていかなる湾曲した画像でもポリゴン変換を実現することを特徴とする、、請求項１に記載のサイン・ディスプレイ設計における多形状のＳＶＧデータのポリゴン統一変換システム。
【発明の詳細な説明】
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】  本発明はサイン・ディスプレイの照明の配置図面の作成の処理円滑化のためのＳＶＧデータのポリゴン統一変換システムに関するものである。
【背景技術】
【０００２】  従来、サイン・ディスプレイの照明装置の配置図面の作成において、市販されているドロー系のソフトを用いて各作成者が独自のスキルと手動で感覚を頼りに直感的に配置図面を作成していた。【０００３】  しかし、様々な形状が存在するサイン・ディスプレイの配置図面の作成に近い作業における自動処理がなされていたとしても四角形などのシンプルな図形に過ぎず、複雑なデザインに対する円滑処理が可能な自動化はなされていなかった。【０００４】  設計システムにおいて、図形の作成に関する処理量（労力）の削減を実現し、かつ、互換性のない異種ＣＡＤ間での処理を実現するデータ変換方法において、効率化を図るためのポリゴン化処理ステップが開示されている例がある（特許文献１）が、ここにおけるポリゴン化処理は図形データにおけるすべての平面に対してポリゴン化処理をするというもので、平面図形以外のラインについてはその変換対象とされていない。【０００５】  また、点、線、平面などの情報データを含んだ地図データを統一したフォーマットのデータファイル形式に変換して処理することを特許文献２では開示しているが、ここでのポリゴン変換は面的領域のみの情報データのポリゴン変換で、点および線の情報データのポリゴン変換は行われていない。【０００６】  また特許文献３では当初のＳＶＧデータを他の統一フォーマットデータに変換する記述が見られるが、ここではコンピュータ装置における表示各構成要素オブジェクトの記述的な受信形式（例えば、スケーラブル・ベクトル・グラフィックス−ＳＶＧ）からラスタ化されている処理形式（ビットマップ）への変換について述べられているもので、ＳＶＧからのポリゴンデータへの変換ではなく、また、その目的も異なる、【０００７】  図形情報がコンピュータ装置に表示された場合に、図形情報表示機構が異なるために異なった図形表示されてしまうことがあり、この点を改善した図形情報を表示するのためのものであり、照明装置等の設計過程におけるものに応用できるものではなく、誰もが簡単に任意のサイン・ディスプレイの形状に合わせた配置図面の作成をすることは困難であった。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００８】
【特許文献１】特開２００１−３２５３０４４
【特許文献２】特開２００２−９９９２０
【特許文献３】特表２００４−５３３０２３
【発明が解決しようとする課題】
【０００９】  そこで、従来困難であった、誰でも簡単に任意のサイン・ディスプレイの形状に合わせた配置図面の作成を自動的にできるようにするため、その配置図面を自動的に作成するために、当初の記述されたＳＶＧファイルの複雑性を取り除く必要がある。
【００１０】  ＳＶＧファイルフォーマットは特定のソフトに依存しない共通のファイルフォーマットとしてソフトやそのバージョンにも依存することのない適したフォーマットではあるが、配置図面作成のためにファイルの解析を行う際にＳＶＧファイルが持つ様々な型が存在するため型ごとに仕様を変える必要がある。
【００１１】  経験に頼ることなく、手動操作によらず、自動的に配置図面や照明器具の積算を行うことを可能とするため、このようなＳＶＧデータを解析し、ＳＶＧデータの持つ多様な型式をポリゴンデータに統一する必要がある。
【課題を解決するための手段】
【００１２】  本発明によるＳＶＧデータのポリゴン変換方法は、ポリゴンデータに似た形状のポリラインやＲｅｃｔなどの型の場合には記述されたＸＹ座標をそのまま用いてポリゴン変換を行い、ＰａｔｈやＣｉｒｃｌｅ、Ｅｌｌｉｐｓｅなどの湾曲した曲線を用いたデータの場合には一度ＳＶＧデータの当該箇所をモノクロ２階調の画像にラスター化することでドット画像に変換し、画像のＸＹ座標の上に乗っている色を識別（白黒判定）することでＳＶＧデータの時に線だった箇所かどうかを識別し記録し全ての座標をクロールした後に記録された識別情報をポリゴンデータに落とし込むことによっていかなる湾曲した画像でもポリゴン変換を実現できるようにするものである。
【００１３】  このような処理により、様々な形状を持つサイン・ディスプレイの外形形状を把握し、そのサイン・ディスプレイに照明器具を自動配置するための前工程としてＳＶＧフォーマットの型をポリゴンデータに統一する変換作業を行い、ＳＶＧファイルの中に混在する型を全てポリゴンデータに変換することでＳＶＧファイルの複雑性を取り除き、サイン・ディスプレイの照明の配置図面の作成を処理円滑化できる。
【発明の効果】
【００１４】  ＳＶＧファイルの多様な型をポリゴンデータに統一することで、サイン・ディスプレイの形状を座標数値として捉えらることができ、座標数値でサイン・ディスプレイの形状を保持することは正確な外形寸法の自動識別ができるだけでなく、任意の座標値がサイン・ディスプレイの内側にあるのか外側にあるのかを把握することにも繋がり、座標値のみでサイン・ディスプレイの形状を保持することができるようになるもので、結果的にその後の配置図面の積算や描写においても正確な配置を可能にする。
【発明を実施するための形態】
【００１５】  ＳＶＧデータは主にヘッダー部分とメイン部分およびフッター部分に分かれている。
ヘッダー部分とフッター部分はＳＶＧデータを作成するソフトによって様々なメタデータが付帯されるのでこの部分は切り出して破棄する。これにはより汎用的で軽量化されたデータの作成の狙いがある。
【００１６】  メイン部分に記述されたＳＶＧの多様のタグのうちにＰｏｌｙｌｉｎｅ、Ｒｅｃｔに関してはＸＹ座標をそのまま正規表現で抽出してポリゴンデータに変換する。
【００１７】その他の湾曲したデータを保持する方に関しては一度、ファイルから切り分けて、汎用的なヘッダー部分とフッター部分を追加した一時的なＳＶＧデータファイルをサーバー上に作成して、サーバーサイドプログラムからＳＶＧファイルをモノクロ２階調の画像へと変換し画像を保存。その画像を同様にサーバーサイドプログラムで解析する。
【００１８】  モノクロ２階調画像の完全なる白黒しかデータ上に表現されないのでラスター化した画像の起点となるＸＹ座標から全てのドットを色を識別していくことでＳＶＧデータ時に線として表現されるべき箇所を取得する。取得したデータをポリゴンデータのＸＹ座標に落とし込んでいき、完成したポリゴンデータを元のＳＶＧデータの当該箇所に置換することで全ての型をポリゴンに統一するものである。