(57)【要約】【課題】省電力状態から復帰する際により迅速に操作表示部に画面表示すること。【解決手段】装置全体を制御する全体制御部及び表示部を少なくとも含む所定の各部に対する電力供給を停止する省電力状態に移行する機能を有する情報処理装置であって、省電力状態から復帰する際に、最初に起動して情報処理装置を動作可能にするための起動制御を行うとともに、情報処理装置が動作可能になるまでの間に所定の画面を表示部に表示する初期起動制御部を含むことを特徴とする。【選択図】図３
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
装置全体を制御する全体制御部及び表示部を少なくとも含む所定の各部に対する電力供給を停止する省電力状態に移行する機能を有する情報処理装置であって、
前記省電力状態から復帰する際に、最初に起動して前記情報処理装置を動作可能にするための起動制御を行うとともに、前記情報処理装置が動作可能になるまでの間に所定の画面を前記表示部に表示する初期起動制御部
を含むことを特徴とする情報処理装置。
【請求項２】
前記省電力状態へ移行する際に前記表示部に表示されている画面の情報を記憶媒体に記憶させる画面情報記憶処理部を含み、
前記初期起動制御部は、前記省電力状態から復帰する際に、前記情報処理装置が動作可能になるまでの間に、前記記憶媒体に記憶されている前記画面の情報に基づく画面を前記表示部に表示する
ことを特徴とする請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項３】
前記表示部は、表示されている前記画面に対する操作を受け付ける操作表示部であり、
前記初期起動制御部は、
前記情報処理装置が動作可能になるまでの間に、前記表示部に表示された前記画面に対する操作内容を示す操作情報を取得し、
前記情報処理装置が動作可能になると、取得した前記操作情報に基づく画面を前記表示部に表示するための処理を実行する
ことを特徴とする請求項１又は２に記載の情報処理装置。
【請求項４】
各種の処理を実行するとともに、前記処理の内容に応じた画面を前記表示部に表示する情報処理部を含み、
前記操作情報は、前記情報処理部を起動させるための操作を示し、
前記初期起動制御部は、起動してから所定時間以内に前記操作情報を取得した場合、取得した前記操作情報に基づき起動させる前記情報処理部を他の前記情報処理部よりも優先して起動するよう起動順序を制御する
ことを特徴とする請求項３に記載の情報処理装置。
【請求項５】
各種の処理を実行するとともに、前記処理の内容に応じた画面を前記表示部に表示する情報処理部を含み、
前記画面情報記憶処理部は、前記情報処理部により表示される前記画面の情報を前記記憶媒体に記憶し、
前記初期起動制御部は、前記省電力状態から復帰する際に、前記記憶媒体に記憶されている前記画面の情報に基づく画面を表示する前記情報処理部を他の前記情報処理部よりも優先して起動するよう起動順序を制御する
ことを特徴とする請求項２に記載の情報処理装置。
【請求項６】
装置全体を制御する全体制御部及び表示部を少なくとも含む所定の各部に対する電力供給を停止する省電力状態に移行する機能を有する情報処理装置を制御するための制御プログラムであって、
前記省電力状態から復帰する際に、最初に起動して前記情報処理装置を動作可能にするための起動制御を行うステップと、
前記情報処理装置が動作可能になるまでの間に所定の画面を前記表示部に表示するステップと
を前記情報処理装置に実行させることを特徴とする制御プログラム。
【請求項７】
装置全体を制御する全体制御部及び表示部を少なくとも含む所定の各部に対する電力供給を停止する省電力状態に移行する機能を有する情報処理装置の制御方法であって、
前記省電力状態から復帰する際に、最初に起動して前記情報処理装置を動作可能にするための起動制御を行い、
前記情報処理装置が動作可能になるまでの間に所定の画面を前記表示部に表示する
ことを特徴とする制御方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、情報処理装置、制御プログラム及び制御方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
画像処理装置やＰＣ（Ｐｅｒｓｏｎａｌ  Ｃｏｍｐｕｔｅｒ）等の情報処理装置は、装置の動作状態に応じて装置各部への電力供給を停止する省電力制御の機能を備えることが多い。省電力状態から装置各部への電力供給が再開された通常状態への復帰には装置各部における復帰処理にある程度の時間を要する。そこで、省電力状態からの復帰時に、ユーザに復帰処理が行われていることを認識させるために、装置のディスプレイパネル等の操作表示部への画面表示を迅速に行うことが望まれている。
【０００３】
従来の情報処理装置において、装置全体を制御するコントローラを動作させるＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）と操作表示部を動作させるＣＰＵとを別にする構成が知られている。このような構成により、省電力状態からの復帰時に、それぞれのＣＰＵが操作表示部とコントローラとを別々に動作させ、操作表示部への画面表示を迅速に行うことが可能になる。
【０００４】
しかしながら、情報処理装置において複数のＣＰＵを備える構成はコストアップにつながり、また、近年のＣＰＵはマルチコアであることが多く、複数の処理を高速に行うことが可能なことから、複数のＣＰＵを統合する傾向が進んでいる。また、コントローラと操作表示部とを同じＣＰＵで動作させる装置において、省電力状態から復帰したときに、省電力状態への移行前に記憶させていた画像データを操作表示部に表示することが提案されている（特許文献１）。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
情報処理装置におけるＣＰＵの統合により、ＣＰＵがコントローラを動作させてから、コントローラにより描画処理された画面を操作表示部に表示させる。そのため、コントローラと操作表示部とを別のＣＰＵで動作させる場合よりも、操作表示部への画面表示に時間がかかる場合がある。
【０００６】
また、特許文献１に開示された技術においても、事前に記憶させていた画像データの操作表示部への表示は情報処理装置が通常状態に復帰してからであり、ユーザに復帰処理が行われていることを認識させるための迅速な画面表示は実現されない。
【０００７】
本発明は、このような課題を解決するためになされたものであり、省電力状態から復帰する際により迅速に操作表示部に画面表示することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記課題を解決するために、本発明の一態様は、装置全体を制御する全体制御部及び表示部を少なくとも含む所定の各部に対する電力供給を停止する省電力状態に移行する機能を有する情報処理装置であって、省電力状態から復帰する際に、最初に起動して情報処理装置を動作可能にするための起動制御を行うとともに、情報処理装置が動作可能になるまでの間に所定の画面を表示部に表示する初期起動制御部を含むことを特徴とする。
【発明の効果】
【０００９】
本発明によれば、省電力状態から復帰する際により迅速に操作表示部に画面表示することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】本発明の実施形態に係る情報処理装置のハードウェア構成を例示する図である。
【図２】本発明の実施形態に係る情報処理装置の機能構成を例示するブロック図である。
【図３】本発明の実施形態に係る情報処理装置における省電力状態への移行から復帰時の動作を例示するシーケンス図である。
【図４】本発明の実施形態に係る画面情報を例示する図である。
【図５】本発明の実施形態に係る画面情報を例示する図である。
【図６】本発明の実施形態に係るディスプレイパネルに表示された画面へのタッチ操作の態様を例示する図である。
【図７】本発明の実施形態に係るディスプレイパネルに表示された画面を例示する図である。
【図８】本発明の実施形態に係るディスプレイパネルに表示された画面を例示する図である。
【図９】本発明の実施形態に係る画面情報を例示する図である。
【図１０】本発明の実施形態に係るＢＩＯＳの動作を例示するフローチャートである。
【図１１】本発明の実施形態に係る画面情報を例示する図である。
【図１２】本発明の実施形態に係るＢＩＯＳの動作を例示するフローチャートである。
【図１３】本発明の実施形態に係るディスプレイパネルに表示された画面を例示する図である。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
以下、図面を参照して、本発明の実施形態を詳細に説明する。本実施形態においては、動作状態に応じて所定の各部に対する電力供給を停止する省電力状態に移行する機能を有する情報処理装置を例として説明する。
【００１２】
図１は、本実施形態に係る情報処理装置１のハードウェア構成を例示するブロック図である。図１に示すように、本実施形態に係る情報処理装置１は、一般的なサーバやＰＣ（Ｐｅｒｓｏｎａｌ  Ｃｏｍｐｕｔｅｒ）等と同様の構成を含む。なお、情報処理装置１が画像処理装置である場合、図１に示すハードウェア構成に加えて、スキャナ、プリンタ等を実現するためのエンジンを備える。
【００１３】
すなわち、本実施形態に係る情報処理装置１は、ＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）１０、ＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）２０、ＲＯＭ（Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）３０、ＨＤＤ（Ｈａｒｄ  Ｄｉｓｋ  Ｄｒｉｖｅ）４０及びＩ／Ｆ５０がバス８０を介して接続された構成である。また、Ｉ／Ｆ５０にはＬＣＤ（Ｌｉｑｕｉｄ  Ｃｒｙｓｔａｌ  Ｄｉｓｐｌａｙ）６０及び操作部７０が接続されている。
【００１４】
ＣＰＵ１０は演算手段であり、情報処理装置１全体の動作を制御する。ＲＡＭ２０は、情報の高速な読み書きが可能な揮発性の記憶媒体であり、ＣＰＵ１０が情報を処理する際の作業領域として用いられる。ＲＯＭ３０は、読み出し専用の不揮発性記憶媒体であり、ファームウェア等のプログラムが格納されている。ＨＤＤ４０は、情報の読み書きが可能な不揮発性の記憶媒体であり、ＯＳ（Ｏｐｅｒａｔｉｎｇ  Ｓｙｓｔｅｍ）や各種の制御プログラム、アプリケーションプログラム等が格納される。
【００１５】
Ｉ／Ｆ５０は、バス８０と各種のハードウェアやネットワーク等を接続し制御する。ＬＣＤ６０は、ユーザが情報処理装置１の状態を確認するための視覚的ユーザインタフェースである。操作部７０は、キーボードやマウス等、ユーザが情報処理装置１に情報を入力するためのユーザインタフェースである。
【００１６】
このようなハードウェア構成において、ＲＯＭ３０やＨＤＤ４０若しくは図示しない光学ディスク等の記憶媒体に格納されたプログラムがＲＡＭ２０に読み出される。そして、ＣＰＵ１０がＲＡＭ２０にロードされたプログラムに従って演算を行うことにより、ソフトウェア制御部が構成される。このようにして構成されたソフトウェア制御部と、ハードウェアとの組み合わせによって、本実施形態に係る情報処理装置１の機能を実現する機能ブロックが構成される。
【００１７】
次に、本実施形態に係る情報処理装置１の機能を説明する。図２は、本実施形態に係る情報処理装置１の機能構成を例示するブロック図である。図２に示すように、本実施形態に係る情報処理装置１は、コントローラ１００及びディスプレイパネル１１０を含む。また、コントローラ１００は、ＢＩＯＳ（Ｂａｓｉｃ  Ｉｎｐｕｔ  Ｏｕｔｐｕｔ  Ｓｙｓｔｅｍ）１０１、ＯＳ（Ｏｐｅｒａｔｉｎｇ  Ｓｙｓｔｅｍ）１０２、サービスプログラム１０３、アプリケーション１０４及び操作表示制御部１０５を含む。
【００１８】
コントローラ１００は、装置全体を制御する全体制御部である。ＢＩＯＳ１０１は、情報処理装置１に電力が供給されると、最初に起動して情報処理装置１を動作可能にするための起動制御を行う初期起動制御部として機能する。具体的には、ＢＩＯＳ１０１は、情報処理装置１に電力が供給されると、最初に起動してＯＳ１０２に起動命令を出力する。
【００１９】
また、ＢＩＯＳ１０１は、情報処理装置１が省電力状態から復帰する際に、情報処理装置１が動作可能になるまでの間に所定の画面をディスプレイパネル１１０に表示する。すなわち、ＢＩＯＳ１０１は、省電力状態から復帰して起動すると、まず、所定の画像の描画処理を行い、ディスプレイパネル１１０のクロックを入力して、描画処理により生成された所定の画面をディスプレイパネル１１０に表示する。
【００２０】
所定の画面は、例えば、省電力状態へ移行する際にディスプレイパネル１１０に表示されていたアプリケーション１０４用の画面である。このように、省電力状態から復帰する際に、ＢＩＯＳ１０１が所定の画面をディスプレイパネル１１０に優先して表示することが本実施形態の要旨の１つである。
【００２１】
また、ＢＩＯＳ１０１は、ディスプレイパネル１１０に表示された画面を、省電力状態からの復帰中にユーザがタッチした場合に、タッチ情報を記憶しておき、アプリケーション１０４起動後に、記憶したタッチ情報をアプリケーション１０４に通知する。ＢＩＯＳ１０１によるタッチ情報に関する処理の詳細は後述する。
【００２２】
ＯＳ１０２は、情報処理装置１全体を制御する基本ソフトウェアである。具体的には、例えば、ＯＳ１０２は、ＢＩＯＳ１０１からの起動命令を受けて、後述するサービスプログラム１０３に対して起動命令を出力する。また、ＯＳ１０２は、後述する操作表示制御部１０５からの情報を受けて、サービスプログラム１０３を介してアプリケーション１０４を制御する。
【００２３】
また、ＯＳ１０２は、一定時間ユーザからの操作がない場合等に、省電力状態への移行処理を行う。また、ＯＳ１０２は、省電力状態への移行する際に、ディスプレイパネル１１０に表示されているアプリケーション１０４用の画面の情報を、ＢＩＯＳ１０１が起動時に参照可能な記憶媒体に記憶させる。すなわち、ＯＳ１０２は、画面情報を記憶媒体に記憶させる画面情報記憶処理部として機能する。ＯＳ１０２による画面情報の記憶処理の詳細は後述する。
【００２４】
サービスプログラム１０３は、ソフトウェアプログラムが情報処理装置１にインストールされて構成されるソフトウェアモジュールである。サービスプログラム１０３は、ＯＳ１０２からの命令を受けて、アプリケーション１０４に対して起動命令及びシャットダウン要求を出力する。
【００２５】
アプリケーションプログラム（以降、「アプリケーション」とする）１０４は、ソフトウェアプログラムが情報処理装置１にインストールされて構成されるソフトウェアモジュールである。例えば、アプリケーション１０４は、ワープロソフト、表計算ソフト、画像編集ソフト等の一般的なアプリケーションソフトウェアである。また、情報処理装置１が画像処理装置である場合、アプリケーション１０４は、例えば、コピー処理のアプリケーション、スキャナ処理のアプリケーション等の画像処理に関するアプリケーションソフトウェアである。
【００２６】
また、アプリケーション１０４は、処理の内容に応じた画面を、操作表示制御部１０５を介してディスプレイパネル１１０に表示する。すなわち、アプリケーション１０４は、各種の処理を実行するとともに、処理の内容に応じた画面を表示部に表示する情報処理部として機能する。
【００２７】
アプリケーション１０４は、サービスプログラム１０３からの起動命令に応じて起動処理を行い、サービスプログラム１０３からのシャットダウン要求に応じてシャットダウン処理を行う。操作表示制御部１０５は、ディスプレイパネル１１０に情報表示を行い若しくはディスプレイパネル１１０を介して入力された情報をＯＳ１０２に通知する。
【００２８】
ディスプレイパネル１１０は、情報処理装置１の状態を視覚的に表示する出力インタフェースであるとともに、タッチパネルとしてユーザが情報処理装置１を直接操作し若しくは情報処理装置１に対して情報を入力する際の入力インタフェースでもある。すなわち、ディスプレイパネル１１０の出力インタフェースは、図１に示したＬＣＤ６０（表示部）により実現され、入力インタフェースは、図１に示した操作部７０により実現される。
【００２９】
次に、本実施形態に係る情報処理装置１における省電力状態への移行から復帰時の動作を説明する。図３は、本実施形態に係る情報処理装置１における省電力状態への移行から復帰時の動作を例示するシーケンス図である。図３に示すように、ＯＳ１０２は、省電力状態へ移行する際に、ディスプレイパネル１１０に表示されている画面情報を取得して、ＢＩＯＳ１０１が起動時に参照可能な記憶媒体に記憶させる（Ｓ３０１）。
【００３０】
図４及び図５は、記憶媒体に記憶させる画面情報を例示する図である。図４は、画面の画像を例示する図であり、図５は、画面の構成情報を例示する図である。図４に示すように、画面の画像は、例えば、アプリケーション１０４（例えば、「ＸＸアプリ」）を操作するためのボタンを含む操作画面の画像である。
【００３１】
図５に示すように、画面構成情報は、図４に示した画像の画面を構成するボタン等の表示部品と表示部品の位置情報とが関連付けられたテーブルである。例えば、図４に示した画面には、表示部品として「ボタンＡ」から「ボタンＦ」が含まれ、図５に示したテーブルには、各ボタンの左下座標及び右上座標が位置情報として含まれている。図４に示すように、座標は、例えば横方向をｘ軸方向、縦方向をｙ軸方向、左下を（０、０）とする。例えば、「ボタンＡ」の左下座標は（ｘ１＿ｍｉｎ、ｙ１＿ｍｉｎ）であり、左上座標は（ｘ１＿ｍａｘ、ｙ１＿ｍａｘ）である。
【００３２】
図３に戻り、ＯＳ１０２が画面情報を記憶媒体に記憶させると、情報処理装置１の各部は省電力状態へ移行する（Ｓ３０２）。なお、本実施形態に係る情報処理装置１においては、全体制御部であるコントローラ１００及び表示部であるディスプレイパネル１１０を少なくとも含む所定の各部に対する電力供給を停止することにより省電力状態へ移行するものとする。省電力状態へ移行後、省電力状態からの復帰タイミングになると（Ｓ３０３）、まずＢＩＯＳ１０１が起動する（Ｓ３０４）。
【００３３】
省電力状態から復帰して起動したＢＩＯＳ１０１は、Ｓ３０１の処理において記憶された画面情報を記憶媒体から取得し、ディスプレイパネル１１０に対して画面情報に基づく画面描画処理を行う（Ｓ３０５）。具体的には、ＢＩＯＳ１０１は、ディスプレイパネル１１０に対してクロックを入力し、例えば図４に示した画面の画像をディスプレイパネル１１０上に描画する。ＢＩＯＳ１０１により画面描画処理が行われたディスプレイパネル１１０は、ＢＩＯＳ１０１により取得された画面情報に基づく画面を表示する（Ｓ３０６）。
【００３４】
画面描画処理を行ったＢＩＯＳ１０１は、情報処理装置１の他の各部の復帰処理中に、ディスプレイパネル１１０に表示された画面を介してユーザがタッチ操作を行うと、タッチ情報を取得して、記憶媒体に記憶させる（Ｓ３０７）。タッチ情報は、タッチされた表示部品を特定するための情報である。すなわち、タッチ情報は、表示部に表示された画面に対する操作内容を示す操作情報である。
【００３５】
図６は、ユーザが画面にタッチしている態様を例示する図である。図６に示すように、例えば、図４に示した画面に表示されている「ボタンＤ」をユーザがタッチすると、ＢＩＯＳ１０１は、ユーザがタッチした位置を示す座標を取得する。ＢＩＯＳ１０１は、Ｓ３０１の処理において記憶された画面情報を記憶媒体から取得し、画面情報に含まれる図５に示した画面構成情報を参照して、取得した座標の範囲内に位置する表示部品名をタッチ情報として取得する。例えば、図６に示した場合、ＢＩＯＳ１０１は、「ボタンＤ」をタッチ情報として取得する。
【００３６】
タッチ情報を記憶媒体に記憶させたＢＩＯＳ１０１は、ディスプレイパネル１１０に対して画面描画処理を行う（Ｓ３０８）。ＢＩＯＳ１０１により画面描画処理が行われたディスプレイパネル１１０は、画面を表示する（Ｓ３０９）。
【００３７】
図７は、Ｓ３０９の処理によりディスプレイパネル１１０に表示された画面を例示する図である。ディスプレイパネル１１０に表示された画面を介してユーザがタッチ操作を行うと、アプリケーション１０４の起動が完了するまで、図７に示すように「しばらくお待ちください」といった旨のメッセージがディスプレイパネル１１０に表示される。ユーザによるタッチ操作後の動作はアプリケーション１０４に依存するので、アプリケーション１０４の起動が完了するまでタッチ操作後の動作に進めないためである。
【００３８】
一方、上述した処理と並列して、省電力状態から復帰して起動したＢＩＯＳ１０１は、ＯＳ１０２に対して起動命令を通知し、起動命令を受けたＯＳ１０２が起動する（Ｓ３１０）。起動したＯＳ１０２は、サービスプログラム１０３に対して起動命令を通知し、起動命令を受けたサービスプログラム１０３が起動する（Ｓ３１１）。起動したサービスプログラム１０３は、アプリケーション１０４に対して起動命令を通知し、起動命令を受けたアプリケーション１０４が起動する（Ｓ３１２）。
【００３９】
タッチ情報を記憶媒体に記憶させたＢＩＯＳ１０１は、アプリケーション１０４の起動が完了すると、記憶媒体に格納されているタッチ情報を、起動したアプリケーション１０４に通知する（Ｓ３１３）。ＢＩＯＳ１０１からタッチ情報が通知されたアプリケーション１０４は、通知されたタッチ情報に基づいて画面描画処理を行う（Ｓ３１４）。例えば、タッチ情報が「ボタンＤ」を示す場合、「ボタンＤ」をタッチした場合に表示される画面の画像を生成する。
【００４０】
画面描画処理を行ったアプリケーション１０４は、操作表示制御部１０５に対して生成した画像を出力し、操作表示制御部１０５は、ディスプレイパネル１１０に対して、アプリケーション１０４から入力された画像の表示処理を行う（Ｓ３１５）。操作表示制御部１０５により表示処理が行われたディスプレイパネル１１０は、画面を表示する（Ｓ３１６）。すなわち、ＢＩＯＳ１０１は、情報処理装置１が動作可能になると、操作情報に基づく画面を表示部に表示するための処理を実行する。
【００４１】
図８は、Ｓ３１６の処理によりディスプレイパネル１１０に表示された画面を例示する図である。例えば図６に示したように、アプリケーション１０４の起動処理中にユーザが「ボタンＤ」をタッチすると、アプリケーション１０４の起動後、図８に示すように、「ボタンＤ」がタッチされたことにより遷移する画面がディスプレイパネル１１０に表示される。
【００４２】
なお、図３に示したＯＳ１０２、サービスプログラム１０３及びアプリケーション１０４の起動タイミングは例示であり、図３に示したＢＩＯＳ１０１の各処理タイミングでＯＳ１０２等の起動処理が完了するとは限らない。
【００４３】
以上説明したように、本実施形態に係る情報処理装置１において、省電力状態から復帰する際に最初に起動するＢＩＯＳ１０１は、情報処理装置１が動作可能になるまでの間にディスプレイパネル１１０への所定の画面の描画処理を実行する。これにより、省電力状態から復帰する際に他の処理よりも優先してディスプレイパネル１１０への描画処理が実行されるので、より迅速に操作表示部であるディスプレイパネル１１０に画面表示することが可能になる。
【００４４】
また、本実施形態に係る情報処理装置１において、アプリケーション１０４の起動処理中に、ディスプレイパネル１１０に表示された画面を介してユーザがタッチ操作を行うと、ＢＩＯＳ１０１がタッチ情報を記憶する。そして、ＢＩＯＳ１０１は、アプリケーション１０４の起動後にタッチ情報をアプリケーション１０４に通知し、アプリケーション１０４がディスプレイパネル１１０への描画処理を実行する。これにより、アプリケーション１０４の起動前にユーザからのタッチ操作を受付可能になるので、アプリケーション１０４起動後の処理をより迅速に実行することが可能になる。
【００４５】
しかしながら、ＢＩＯＳ１０１がタッチ情報を記憶する構成は必須ではなく、タッチ情報を記憶する構成がない場合であっても、所定の画面が迅速に表示されるので、ユーザに復帰処理が行われていることを認識させることが可能である。
【００４６】
なお、上記実施形態においては、アプリケーション１０４の起動処理中に、ディスプレイパネル１１０に表示された画面を介してユーザがタッチ操作を行うと、ＢＩＯＳ１０１は、表示部品を特定する情報をタッチ情報として記憶処理する場合を例として説明した。さらに、ＢＩＯＳ１０１は、特定された表示部品がアプリケーション１０４を起動するボタンである場合、表示部品に応じてアプリケーション１０４の起動順序を制御してもよい。すなわち、この場合におけるタッチ情報（操作情報）は、情報処理部であるアプリケーション１０４を起動させるための操作を示す。
【００４７】
図９は、画面に含まれるボタンがタッチされると、アプリケーション１０４が起動する画面における画面構成情報を例示する図である。図９に示すように、画面構成情報は、図５に示した画面構成情報に含まれる情報の他、表示部品ごとに起動するアプリ名が関連付けられている。例えば、画像処理装置の操作画面において、「コピー」ボタン（例えば「ボタンＡ」）をタッチすると、アプリケーション１０４の１つであるコピーアプリ（例えば「アプリＡ」）が起動する。
【００４８】
図１０は、ディスプレイパネル１１０に表示されている画面を介してユーザがタッチ操作を行った場合のＢＩＯＳ１０１の動作を例示するフローチャートである。図１０に示すように、ＢＩＯＳ１０１は、図３に示したＳ３０７の処理と同様に、タッチ情報を記憶媒体に記憶させる（Ｓ１００１）。
【００４９】
タッチ情報を記憶処理したＢＩＯＳ１０１は、取得した画面構成情報に起動アプリの情報が含まれているか否かを判定する（Ｓ１００２）。画面構成情報に起動アプリの情報が含まれていない場合（Ｓ１００２／ＮＯ）、ＢＩＯＳ１０１は、処理を終了する。
【００５０】
一方、画面構成情報に起動アプリの情報が含まれている場合（Ｓ１００２／ＹＥＳ）、ＢＩＯＳ１０１は、画面構成情報を参照して起動アプリの情報を取得する（Ｓ１００３）。例えば、ＢＩＯＳ１０１は、Ｓ１００１の処理において記憶処理したタッチ情報が示す表示部品が「ボタンＡ」である場合、図９に示した画面構成情報から「アプリＡ」の起動アプリ情報を取得する。
【００５１】
起動アプリの情報を取得したＢＩＯＳ１０１は、ＢＩＯＳ１０１が起動してから所定時間以内であるか否かを判定する（Ｓ１００４）。所定時間は、例えば、ＢＩＯＳ１０１が起動してからアプリケーション１０４の起動制御が開始されるまでの時間として予め定められた時間である。
【００５２】
ＢＩＯＳ１０１が起動してから所定時間を経過している場合（Ｓ１００４／ＮＯ）、ＢＩＯＳ１０１は、処理を終了する。一方、ＢＩＯＳ１０１が起動してから所定時間以内である場合（Ｓ１００４／ＹＥＳ）、ＢＩＯＳ１０１は、ＯＳ１０２及びサービスプログラム１０３を介してアプリケーション１０４の起動順序を制御する（Ｓ１００５）。具体的には、例えば、ＢＩＯＳ１０１は、Ｓ１００３の処理において取得した起動アプリ情報が「コピーアプリ」である場合、アプリケーション１０４のうち「コピーアプリ」を他のアプリケーション１０４よりも優先して起動するよう起動順序を制御する。
【００５３】
このような構成により、情報処理装置１の起動後にユーザが使用しようとしているアプリケーション１０４を優先して起動するので、ユーザが所望のアプリケーション１０４を使用するまでの時間を短縮することが可能になる。
【００５４】
その他、ＢＩＯＳ１０１は、省電力状態からの復帰処理中にディスプレイパネル１１０に表示される画面を使用するアプリケーション１０４の情報（以降、「アプリ情報」とする）に応じて、アプリケーション１０４の起動順序を制御してもよい。図１１は、アプリ情報を例示する図である。アプリ情報は、例えば、図４及び図５に示した情報が含まれる画面情報にさらに含まれる。例えば、図４に示した画面が「アプリＡ」用の画面である場合、アプリ情報は「アプリＡ」を示す。
【００５５】
図１２は、画面情報にアプリ情報が含まれる場合のＢＩＯＳ１０１のアプリケーション１０４の起動制御に関する動作を例示するフローチャートである。図１２に示すように、省電力状態から復帰して起動したＢＩＯＳ１０１は、画面情報に含まれるアプリ情報を記憶媒体から取得する（Ｓ１２０１）。
【００５６】
アプリ情報を取得したＢＩＯＳ１０１は、ＯＳ１０２及びサービスプログラム１０３を介して、取得したアプリ情報のアプリケーション１０４を起動制御する（Ｓ１２０２）。取得したアプリ情報のアプリケーション１０４を起動制御したＢＩＯＳ１０１は、他のアプリケーション１０４を起動制御する（Ｓ１２０３）。このような構成により、アプリケーション１０４を起動制御する際に、省電力状態への移行前にディスプレイパネル１１０に表示されていた画面を使用するアプリケーション１０４を優先して起動させるので、より迅速に操作表示部に画面表示することが可能になる。
【００５７】
なお、これらの実施形態においては、省電力状態へ移行する際に、ＯＳ１０２が画面情報を記憶媒体に記憶させる場合を例として説明した。しかしながら、これは一例であり、省電力状態へ移行する際に、ディスプレイパネル１１０に画面を表示しているアプリケーション１０４が記憶媒体に記憶させてもよい。この場合、アプリケーション１０４が画面情報記憶処理部として機能する。
【００５８】
また、これらの実施形態においては、所定の画面として、省電力状態へ移行する際にディスプレイパネル１１０に表示されていたアプリケーション１０４用の画面が用いられる場合を例として説明した。その他、所定の画面は「しばらくお待ちください」等の何らかのメッセージを表示する画面や装置起動時の初期画面等の固定の画面であってもよい。図１３は、所定の画面が固定である場合にＢＩＯＳ１０１によりディスプレイパネル１１０に表示される画面を例示する図である。
【００５９】
ＢＩＯＳ１０１は、省電力状態から復帰して起動すると、ディスプレイパネル１１０にクロックを入力して、例えば図１３に示した固定の画面を描画処理してディスプレイパネル１１０に表示する。なお、固定の画面にボタン等の表示部品が含まれない場合、ユーザがタッチ操作を行った場合であっても、ＢＩＯＳ１０１は、タッチ情報を記憶処理したり、図１０に示した処理を行ったりすることはない。
【００６０】
また、これらの実施形態において、ディスプレイパネル１１０は、表示部であり操作部でもある操作表示部である場合を例として説明した。しかしながら、例えば、所定の画面がボタン等の表示部品を含まない固定の画面である場合、表示部と操作部とが別の構成であってもよく、ＢＩＯＳ１０１は、単体の表示部に対して固定の画面を表示するよう描画処理を行ってもよい。
【符号の説明】
【００６１】
１  情報処理装置
１０  ＣＰＵ
２０  ＲＡＭ
３０  ＲＯＭ
４０  ＨＤＤ
５０  Ｉ／Ｆ
６０  ＬＣＤ
７０  操作部
８０  バス
１００  コントローラ
１０１  ＢＩＯＳ
１０２  ＯＳ
１０３  サービスプログラム
１０４  アプリケーション
１０５  操作表示制御部
１１０  ディスプレイパネル
【先行技術文献】
【特許文献】
【００６２】
【特許文献１】特開２０１３−２５８４７４号公報
【図１】
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【図２】
2017034551.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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