(57)【要約】【課題】  過去に使用したパラメータセットの再現と、パラメータセットの各パラメータ値の変更とを、１つの楽器種別に基づいて行う。【解決手段】  音信号が信号処理されるチャンネルに一つの楽器種別が指定され、指定された楽器種別に適したパラメータセットのｃｈ設定データがチャンネルに設定される。そして、楽器種別応じたルールでパラメータの調整を行うと、バンドデータ５のカレントに格納される。また、バンドデータ５のシーン１〜シーン４のいずれかに保存することができる。バンドデータ５は複数のバンドのバンドデータからなり、他のバンドのメンバでも、過去に使用した色々な人の設定を試すことができるように、同じ楽器のパラメータセットを引いてくることができる。【選択図】  図５
2017073631.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
コンピュータに、
一つの楽器種別が指定されており、かつ、音信号に対し現在の設定データの複数のパラメータ値に応じた信号処理を施すチャンネルに関して、ユーザの値変更指示に応じて、前記指定された楽器種別に応じたルールでその設定データに含まれるパラメータ値の調整を行う調整手順と、
ユーザからの保存指示に応じて、前記チャンネルの現在の設定データを、前記指定された楽器種別と対応付けて、記憶部に保存する保存手順と、
前記記憶部に保存されている設定データの中から、前記指定された楽器種別をキーとして、同じ又は類似する楽器種別の設定データを選別する選別手順と、
該選別手順で選別された設定データのうちから、ユーザによる何れかの設定データの呼出指示を受け付け、その呼出指示で指定された設定データを現在の設定データとして呼び出す呼出手順と、
を実行させることを特徴とする音信号処理装置用設定プログラム。
【請求項２】
前記ルールは、ユーザに提示する前記チャンネルから送出される音信号のレベルの最適値を規定するルールであることを特徴とする請求項１に記載の音信号処理装置用設定プログラム。
【請求項３】
前記ルールは、前記チャンネルにおけるイコライザまたはダイナミクスの複数のパラメータの連動した変化特性を規定するルールであることを特徴とする請求項１に記載の音信号処理装置用設定プログラム。
【請求項４】
前記記憶手段には複数の演奏者に対応する複数の設定データが記憶されており、各演奏者の音信号を処理するチャンネルに、前記呼出手順を用いて、その演奏者が以前に使用した設定データを呼び出すことを特徴とする請求項１に記載の音信号処理装置用設定プログラム。
【請求項５】
前記記憶手段には複数の演奏者に対応する複数の設定データからなるバンドデータが複数保存されており、前記選別手順は、前記チャンネルに関して、複数のバンドデータの複数の設定データの中から、前記指定された楽器種別に対応する設定データを選別することを特徴とする請求項１に記載の音信号処理装置用設定プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、音信号処理装置のパラメータ設定を行う音信号処理装置用設定プログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、ステージ等に配置されたマイクに入力された歌唱音や楽器の演奏音等の音信号のレベルや周波数特性を調整してミキシングし、パワーアンプに送り出すステージ等で使用されるミキサが知られている。ミキサは音信号処理装置の一種であって、従来のミキサでは、複数の入力ポートに、複数のパートのマイクや楽器を接続し、ミキサのユーザが、複数の各入力チャンネルに、何れか１つの入力ポートを選択し接続できるようになっている。各入力チャンネルは、接続された入力ポートからの音信号を受け取り、その音信号に対して、その入力チャンネルに設定されたパラメータに基づき信号処理を施して、混合バスへ出力する。ユーザは、その信号処理のパラメータを、処理後の音信号の音量や音色が、演奏を最もふさわしくなるよう調整する。
【０００３】
従来のミキサにおける各チャンネルのセッティングでは、ユーザが、入力ポートがどの入力チャンネルにつながれているかを確認することで、それぞれの入力チャンネルにどの楽器からの音信号が入力されているか、および、演奏される楽器の種別を把握して、各チャンネルの音量や音色の細かいパラメータの設定を行う。
【０００４】
各チャンネルには、信号処理用のモジュールとして、アッテネータ、イコライザ、ダイナミクス、フェーダが備えられているとして、チャンネルのセッティングを説明する（非特許文献１参照）。まず、ミキサのそれぞれのチャンネルに入力された音信号のレベルが信号処理に適したレベルになるよう、ゲインをアッテネータで調整する。各チャンネルの音信号のレベルが適正になったら、ユーザは、実際に曲を演奏してバランスよく聞こえるようにフェーダーを使って音量を調整する。この調整では、ユーザは、例えば、ミキシングされた音の中で、ボーカルの音が聞こえやすくなると共に、楽器本体の音が大きい楽器の音量がボーカルとバランスするよう調整する。また、ユーザは、イコライザを調整して、各楽器の音色を整える。さらに、ユーザは、ダイナミクスを調整して、音信号のレベルの時間変化を抑える。
また、ユーザは、演奏者のための音信号を、客席向けのスピーカ用とは独立に音量を調整してミキシングすることができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開平１１−１３３９６４号公報
【特許文献２】特許第４９７３２０３号公報
【非特許文献】
【０００６】
【非特許文献１】ヤマハ株式会社  PAビギナーズガイド  バンド編［online］, ［平成２７年  ９月１５日検索］，インターネット<http://www.yamahaproaudio.com/japan/ja/training_support/pa_guide_beginner/band_pa/>
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
上記したように、従来のミキサはいわゆるプロユースであり、ミキサの扱いに慣れていない初心者のユーザにとっては、客席で聴くのに適した音となるように、各チャンネルのアッテネータ、イコライザ、ダイナミクス、フェーダなどのパラメータの調整を行うことが難しいという問題点があった。
ここで、特許文献１には、楽器種別に応じて、ゲインや周波数特性を決めるようにした音響装置が開示されている。ミキサに入力される各音信号は、同じ楽器であっても音量特性や周波数特性がまちまちであり、演奏条件や収音条件によっても音信号の状態が変わってくるので、楽器種別に応じてパラメータセットを選ぶ方法では、ミキサの入力チャンネルのパラメータの設定が上手くいかない。
また、特許文献２に記載されたパラメータを設定する信号処理装置では、回転ノブの周回方向の５箇所に、「スウィートスポットデータ」というパラメータ群が対応付けられており、スウィートスポットデータＡ，Ｂ，Ｃ，Ｄ，Ｅとして、各々ギター用、ベース用、ドラム用、ボーカル用、マスタ用のパラメータ群を定義することができ、回転ノブの現在の操作位置に応じて、その操作位置を挟む２つのパラメータ群の各パラメータ間が補間されるようになっている。ここでは、楽器種別に応じたモーフィングを行えるが、そのモーフィング用の楽器種別を、ユーザがモーフィングして作成したパラメータセットに対して付与することは開示されていない。
【０００８】
そこで、本発明は、過去に使用したパラメータセットの再現と、パラメータセットの各パラメータ値の変更とを、共通の楽器種別に基づいて行うことができる音信号処理装置用設定プログラムを提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
上記目的を達成するために、本発明の音信号処理装置用設定プログラムは、コンピュータに、一つの楽器種別が指定されており、かつ、音信号に対し現在の設定データの複数のパラメータ値に応じた信号処理を施すチャンネルに関して、ユーザの変更指示に応じて、前記指定された楽器種別に応じたルールでその設定データに含まれるパラメータ値の調整を行う調整手順と、ユーザからの保存指示に応じて、前記チャンネルの現在の設定データを、前記指定された楽器種別と対応付けて、記憶部に保存する保存手順と、前記記憶部に保存されている設定データの中から、前記指定された楽器種別をキーとして、同じ又は類似する楽器種別の設定データを選別する選別手順と、該選別手順で選別された設定データのうちから、ユーザによる何れかの設定データの呼出指示を受け付け、その呼出指示で指定された設定データを現在の設定データとして呼び出す呼出手順とを実行させることを最も主要な特徴としている。
本発明は、上記のようにプログラムとして実施する他、システム、方法、装置、記録媒体等、任意の態様で実施することができる。
【発明の効果】
【００１０】
本発明の音信号処理装置用設定プログラムは、チャンネルの楽器種別を指定し、そのチャンネルの設定データを指定された楽器種別に応じたルールに従って調整し、そのチャンネルの設定データを、指定された楽器種別と対応付けて保存するとともに、楽器種別をキーとして選別された設定データの中から、ユーザが呼び出す設定データを選択するようにしている。これにより、過去に使用した設定データの再現と、設定データに含まれるパラメータ値の変更とを、共通の楽器種別に基づいて行うことができるようになる。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】本発明にかかる設定プログラムが実行されるタブレット端末が接続されたミキサの構成を示す機能ブロック図である。
【図２】図１に示すミキサにおけるミキシング処理の構成を示す図である。
【図３】図１に示すミキサにおける入力チャンネルの構成の詳細を示す図である。
【図４】本発明にかかる設定プログラムが実行されるタブレット端末の構成を示す機能ブロック図である。
【図５】本発明にかかる設定プログラムにおけるバンドデータのデータ構造を示す図である。
【図６】本発明にかかる設定プログラムにおけるルールデータおよびｃｈライブラリのデータ構造を示す図である。
【図７】本発明にかかる設定プログラムで実行されるｉｃｈの音源種別を指定時の処理、ｉｃｈのつまみｊを操作時の処理のフローチャートである。
【図８】本発明にかかる設定プログラムが実行される際に表示されるライブラリＡポップアップ画面を示す図、ｉｃｈにおいてライブラリＡを開く操作時の処理のフローチャートである。
【図９】本発明にかかる設定プログラムが実行される際に表示されるライブラリＢポップアップ画面を示す図、ｉｃｈにおいてライブラリＢを開く操作時の処理のフローチャートである。
【図１０】本発明にかかる設定プログラムが実行される際に表示されるキャスティングモードの画面を示す図である。
【図１１】本発明にかかる設定プログラムが実行される際に表示されるステージモードの画面を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
以下、本発明を実施するための形態を図面に基づいて具体的に説明する。
まず、図１に、本発明の音信号処理装置用設定プログラムの一例である設定プログラムが実行されるタブレット端末２と、そのタブレット端末２が接続されたミキサ１とを示す。
図１に示すミキサ１は、ＣＰＵ（Central Processing Unit）１０、フラッシュメモリ１１、ＲＡＭ（Random Access Memory）１２、その他Ｉ／Ｏ１３、波形Ｉ／Ｏ１４、信号処理部１５（ＤＳＰ：Digital Signal Processor）、表示器１６、電動フェーダ１７、操作子１８を備え、これらを通信バス１９により接続している。
【００１３】
このうちＣＰＵ１０は、ミキサ１の動作を統括制御する制御手段であり、フラッシュメモリ１１に記憶された制御プログラムを実行することにより、波形Ｉ／Ｏ１４における音信号の入出力や表示器１６における表示の制御、電動フェーダ１７および操作子１８の操作に従ったパラメータの編集、信号処理部１５における信号処理の制御といった処理を行う。フラッシュメモリ１１は、ＣＰＵ１０が実行する制御プログラムやプリセット等を記憶する書き換え可能な不揮発性記憶手段である。ＲＡＭ１２は、ＣＰＵ１０が各種のデータを書き込み及び読み出しする揮発性記憶手段であり、ＣＰＵ１０のワークメモリ、ミキサ１のカレントデータを記憶するカレントメモリとしても使用される。
【００１４】
その他Ｉ／Ｏ１３は、種々の外部機器を接続して通信を行うためのインタフェースであり、図ではタブレット端末２が接続されている。タブレット端末２で本発明にかかる設定プログラムを実行することにより、ユーザは、そのタブレット端末２を用いて、リモートから、ミキサ１のカレントデータ等をセッティングできる。その他Ｉ／Ｏ１３における通信に用いる規格は、イーサネット（商標）、ＵＳＢ（Universal Serial Bus）等、任意のものを採用することができ、有線無線も問わない。また、その他Ｉ／Ｏ１３には、複数の外部機器を同時に接続することができ、外部メモリやパーソナルコンピュータ（ＰＣ）も接続することができる。ＰＣで、タブレット端末２が実行する設定プログラムと同様の設定プログラムを実行して、ミキサ１のリモートセッティングを行うようにしてもよい。
【００１５】
表示器１６は、ＣＰＵ１０の制御に従って種々の情報を表示する表示手段であり、例えば液晶パネル（ＬＣＤ）や発光ダイオード（ＬＥＤ）によって構成できる。電動フェーダ１７は、ミキサ１に入力された音信号の音量などのパラメータ値を、ユーザが調整するために操作する操作子である。操作子１８も、ユーザが各種のパラメータ値を調整するために操作する操作子であり、例えば、キー、ボタン、ロータリーエンコーダ等である。
波形Ｉ／Ｏ１４は、信号処理部１５で処理すべき音信号を、ミキサ１の外部から受け付け、また処理後の音信号を外部に出力するためのインタフェースである。波形Ｉ／Ｏ１４は、１つの音信号を外部から受け取り信号処理部１５に供給する入力ポート、信号処理部１５からの１つの音信号を出力する出力ポートを、それぞれ複数備えている。
【００１６】
信号処理部１５は、例えば、複数のＤＳＰを含むＤＳＰ群として構成され、波形Ｉ／Ｏ１４から供給される音信号にミキシングやイコライジング等の信号処理を施し、信号処理後の音信号を再び波形Ｉ／Ｏ１４に出力する機能を備える。その信号処理は各種パラメータの現在値（カレントデータ）に基づいて制御される。そのカレントデータはＲＡＭ１２のカレントメモリの領域に記憶されており、含まれる種々のパラメータの値は、ユーザによる上記操作子１８の操作に応じて、ＣＰＵ１０が変更する。
なお、ミキサ１のカレントデータ等のセッティングは外部接続されたタブレット端末２を使用してユーザが行うことができるので、ミキサ１は、電動フェーダ１７と操作子１８の何れか一方または両方を備えなくてもよい。
【００１７】
次に、図２に、波形Ｉ／Ｏ１４、信号処理部１５により実現されるミキシング処理のブロック図を示す。なお、以降の説明ではチャンネルをｃｈとして記載する。
図２に示すように、ミキサ１のミキシング処理は、入力ポート２０、入力ｃｈ２１、ミキシング用のバス２２、出力ｃｈ２３、出力ポート２４というシンプル構成であり、一般的なデジタルミキサが備えている入力パッチおよび出力パッチは備えていない。
すなわち、２０の入力ポート２０からの２０の音信号は、対応する２０の入力ｃｈ２１に供給される。各入力ｃｈ２１は、対応する入力ポート２０から供給された音信号に対してレベル特性や周波数特性を調整する信号処理を施し、信号処理後の音信号を、６のバス２２のうちの１または複数のバスへ送出する。なお、ユーザは、その送出する音信号のレベルを、バス毎に個別に変更できる。各バス２２は、複数の入力ｃｈ２１から入力される複数の音信号をミキシングし、ミキシング結果の音信号を、そのバス２２に対応する出力ｃｈ２３へ送出する。６のバスに対応して、６の出力ｃｈ２３が設けられている。各出力ｃｈ２３は、バス２２から供給される音信号に対してイコライザ、コンプレッサ等の一連のモジュールでそれぞれ信号処理を施し、信号処理後の音信号を出力ポート２４から送出する。
【００１８】
次に、図３に、入力ｃｈ２１における１つの入力チャンネルの詳細構成を示す。
図３に示すように、入力ｃｈ２１の音信号を入力ポート２０から受け取り、バス２２へ供給するまでの経路には、アッテネータ３０、イコライザ３１、ダイナミクス３２、レベル調整器３３ａ〜３３ｆ、センドスイッチ３４ａ〜３４ｆのそれぞれ異なる信号処理を行う各モジュールが縦続して設けられている。ここで、アッテネータ３０は、音信号のレベルを調整するレベル制御器である。また、イコライザ３１は音信号の周波数特性を調整するイコライザであり、例えばHIGH、HIGH MID、LOW MID、LOWの４バンドを備えている。また、ダイナミクス３２は、信号の入力レベルが閾値以上になると一定のレシオでゲインを小さくして、レベルの時間変化を抑える信号処理モジュールである。レベル調整器３３ａ〜３３ｆは、６のバス２２に送る音信号のレベルをバス毎に調整する。センドスイッチ３４ａ〜３４ｆは、６のバス２２に音信号を供給する／しないをバス毎に切り替えるスイッチである。なお、アッテネータ３０、イコライザ３１、ダイナミクス３２が、入力ｃｈ２１毎に１つ設けられている。すなわち、ユーザは、アッテネータ３０、イコライザ３１、ダイナミクス３２を、入力ｃｈ２１毎に調整し、バス２２毎には調整しない。一方、レベル調整器３３ａ〜３３ｆおよびセンドスイッチ３４ａ〜３４ｆは、各入力ｃｈ２１のバス２２ごとに１つ設けられている。また、各入力ｃｈ２１には、対応する入力ポート２０からの音信号を検出する検出器（図示せず）が設けられている。
【００１９】
図４に、タブレット端末２のハードウェア構成を示す。
図４に示すタブレット端末２は、ＣＰＵ４０、フラッシュメモリ４１、ＲＡＭ４２、外部Ｉ／Ｏ４３、表示器４４、操作子４５を備え、これらを通信バス４６により接続している。
このうちＣＰＵ４０は、タブレット端末２の動作を統括制御する制御手段であり、所定のオペレーションシステム上で、フラッシュメモリ４１に記憶された本発明にかかる設定プログラム等のアプリケーションプログラム（以下、「アプリ」という）を実行することにより、ミキサ１のリモートセッティングなどの、アプリに応じた処理を行う。フラッシュメモリ４１はＣＰＵ４０が実行する各種プログラムやプリセット等のデータを記憶する書き換え可能な不揮発性記憶手段であり、ＲＡＭ４２はＣＰＵ４０が各種のデータを書き込み及び読み出しする揮発性記憶手段であり、ＣＰＵ４０のワークメモリとしても使用される。
【００２０】
外部Ｉ／Ｏ４３は、種々の外部機器に接続して通信を行うためのインタフェースである。タブレット端末２を用いたミキサ１のリモートセッティングは、この外部Ｉ／Ｏ４３を介して行われる。外部Ｉ／Ｏ４３における通信に用いる規格は、イーサネット（商標）、ＵＳＢ等、任意のものを採用することができ、有線無線も問わない。表示器４４は、ＣＰＵ４０による制御の下で種々の情報を表示する表示手段である。表示器４４は、タッチパネルを積層したＬＣＤの表示器で構成され、ユーザの操作を受け付けるためのＧＵＩ（グラフィカルユーザインタフェース）画面を表示する。例えば、後述するキャスティングモードの画面３やステージモードの画面４が表示される。操作子４５は、タブレット端末２に対する操作を受け付けるためのものであり、種々のキー、ボタン等によって構成できる。
【００２１】
本発明にかかる設定プログラムを実行しているタブレット端末２で、ユーザが、キャスティングモードを選択すると、ＣＰＵ４０は、図１０に示すキャスティングモードの画面３をタブレット端末２の表示器４４に表示する。この場合、当該設定プログラムの起動時のデフォルト画面が、キャスティングモードの画面３でもよい。タブレット端末２が接続されたミキサ１では、ステージ上に配置されたボーカルや楽器用のマイクからのケーブルや電子楽器からのケーブルを、入力ポート２０に接続すると共に、ステージ上に配置されたメインスピーカおよびモニタースピーカからのケーブルをミキサ１の出力ポート２４に接続しておく。なお、この明細書では特に断らない限りボーカルも楽器として扱うことにする。
図１０の画面３は、ユーザが、あるバンドのバンドデータを選択し、選択されたバンドデータがＲＡＭ４２に読み込まれた時の画面である。選択されたバンドデータでは、バンドを構成する複数の演奏者（メンバ）が定義されており、メンバ数分の各演奏者のデータが含まれている。この画面３には、各演奏者を表す演奏者アイコン（Ｐアイコン）３ｆがそのメンバ数だけ、キャスティングモードの画面３の下部に表示されている。Ｐアイコン３ｆは、氏名（芸名）および顔写真や顔のイラストが表示されるカード（Ｐカード）とすることができ、図では、「メンバＡ」「メンバＣ」「メンバＦ」「メンバＧ」の４名のメンバが表示されている。
また、画面３の右下に「newメンバ」のアイコンが表示されているが、このアイコンはメンバ追加部３ｇのアイコンであり、ユーザがクリックすると、バンドデータに新たなメンバのメンバデータが追加されて、追加されたメンバを表すＰアイコン３ｆが画面３に追加表示される。
【００２２】
ステージ上において、バンドのメンバが自分の楽器を演奏すると、その演奏された音信号が、その楽器のケーブルが接続された入力ポート２０に入力される。ミキサ１は入力パッチを備えておらず、複数の入力ポート２０と複数の入力ｃｈ２１とは１対１で対応している。ある入力ポート２０に供給された音信号は対応する入力ｃｈ２１に供給され、その入力ｃｈの検出器において音信号が検出される。検出器により音信号が入力ｃｈ２１で検出されると、ＣＰＵ４０は、表示器４４を制御して、その入力ｃｈ２１の楽器表示エリア３ｄを、キャスティングモードの画面３に表示する。図では、入力ｃｈ２１の中の第１〜第６チャンネル（ｃｈ１〜ｃｈ６）の楽器表示エリア３ｄが表示されている。音信号が検出されたｃｈ１〜ｃｈ６の各入力ｃｈ２１では、何れかのプロセッサが、供給された音信号について、その音源の楽器を識別するための波形分析やパターンマッチング等の識別処理を行って、その音源の楽器を推測し、推測された各楽器の可能性係数を算出する。この識別処理を行うプロセッサは、タブレット端末２のＣＰＵ４０あるいは、ミキサ１のＣＰＵ１０や信号処理部１５のＤＳＰの何れでもよい。また、外部Ｉ／Ｏ４３を介してタブレット端末２をネットワーク上の分析サーバ（図示せず）に接続して、その分析サーバに識別処理を行わせてもよい。例えば、この識別処理に先立って、予め、各種楽器から発せられる音を解析して、その特徴を表現した特徴データを生成して音源データベースに登録しておき、識別処理では、供給された音信号を解析して特徴データを生成し、音源データベースに登録された各楽器の特徴データとの相関値を算出し、その相関値が閾値より高い楽器を「推測された楽器種別」として決定すると共に、その楽器の算出された相関値を可能性係数として出力するようにしてもよい。
【００２３】
推測された楽器がある入力ｃｈ２１に関して、ＣＰＵ４０は、表示器４４を制御して、当該入力ｃｈ２１に対応する楽器表示エリア３ｄに、その推測された楽器を表す楽器アイコン（Ｉアイコン）３ｅを算出された可能性係数の大きさに応じた態様で表示する。例えば、図１０では、ｃｈ１において「E guitar（エレキギター）」「A guitar（アコースティックギター）」「E bass（エレキベースギター）」の３つの楽器が推測され、その順で可能性係数が大きくされている場合は、ｃｈ１に対応する楽器表示エリア３ｄ内に、それら３つの楽器の３つのＩアイコン３ｅが、最も可能性係数が大きい「E guitar」から順に重ねて表示される。Ｉアイコン３ｅは、例えば、その楽器を表すイラストの図柄のカード（Ｉカード）とする。また、ｃｈ２に対応する楽器表示エリア３ｄ内には、ｃｈ２の音信号から推測された「M vocal（男性ボーカル）」と「F vocal（女性ボーカル）」のＩアイコン３ｅがその順で重ねて表示され、ｃｈ３に対応する楽器表示エリア３ｄ内には、推測された「piano」と「organ」のＩアイコン３ｅがその順で重ねて表示されている。
【００２４】
また、ｃｈ４に対応する楽器表示エリア３ｄ内には、ｃｈ４の音信号から推測された「Hi-Hat」のＩアイコン３ｅが表示され、ｃｈ５に対応する楽器表示エリア３ｄ内には、ｃｈ５の音信号から推測された「Snare」のＩアイコン３ｅが表示され、ｃｈ６に対応する楽器表示エリア３ｄ内には、ｃｈ６の音信号から推測された「Kick」のＩアイコン３ｅが表示されている。ｃｈ４〜ｃｈ６で推測された楽器は、一般に、ドラムキットを構成することから、ＣＰＵ４０は、これらが１つのドラムキットと推測して、ドラムキットとして表示する。具体的には、そのドラムキットを表すドラムキット３ｈの楽器アイコンを表示し、その周囲にｃｈ４，ｃｈ５，ｃｈ６の３つの楽器表示エリア３ｄを配置して、キットであることを示す円弧で接続する。
【００２５】
ユーザが、いずれかの楽器表示エリア３ｄ内に表示されている何れかの入力ｃｈの何れかの楽器のＩアイコン３ｅをドラッグして、Ｐアイコン３ｆのいずれかにドロップするなどの、１つの入力ｃｈの１つの楽器を１つのメンバに関連付ける操作（図中の矢印の操作）を行うと、ＣＰＵ４０は、そのＩアイコン３ｅに対応する楽器をその入力ｃｈに指定するとともに、その入力ｃｈに、そのＰアイコン３ｆに対応するメンバをアサインする。このとき、そのＩアイコン３ｅに対応する楽器が推測された音信号（演奏音）が、そのＩアイコン３ｅが含まれる楽器表示エリア３ｄに対応する入力ｃｈ２１に入力されている。ＣＰＵ４０は、ミキサ１をリモート制御して、この入力ｃｈ２１に、バンドデータの中のそのメンバのその指定された楽器のｃｈ設定データをアサインして設定する。ここで設定するｃｈ設定データは、そのメンバのその楽器のｃｈ設定データが既に有った場合は、そのｃｈ設定データであり、ない場合はｃｈ設定データの初期データであるが、その詳細は後述する。各入力ｃｈのｃｈ設定データは、その入力ｃｈ２１の各モジュールのパラメータセットを含む。また、ＣＰＵ４０は、表示器４４を制御して、そのＩアイコン３ｅとそのＰアイコン３ｆとを関連付けされていること（つまり、その入力ｃｈのその楽器がそのメンバにアサインされたこと）を示す表示態様で表示する。例えば、図１０に示すように小さくされたＩアイコン３ｅを関連付けされたＰアイコン３ｆに密着させて表示する。
【００２６】
ユーザは、その関連付けの操作を、その入力ｃｈの音信号を聴くだけでなく、ステージ上にいるバンドのメンバや、楽器の演奏状況を実際に見ながら行うとよい。例えば、表示器４４に画面３が表示されているとき、実際に、演奏者「メンバＡ」が楽器「E guitar」を演奏していれば、ユーザは、ｃｈ１の楽器表示エリア３ｄ内に表示されている「E guitar」のＩアイコン３ｅをドラッグして、矢印で示すように「メンバＡ」のＰアイコン３ｆにドロップする。また、演奏者「メンバＦ」の楽器が、実際には「organ」であった場合は、ユーザは、ｃｈ３の楽器表示エリア３ｄ内に表示されている「organ」のＩアイコン３ｅをドラッグして、矢印で示すように「メンバＦ」のＰアイコン３ｆにドロップする。さらに、歌手である「メンバＧ」が、実際は女性であった場合は、ｃｈ２の楽器表示エリア３ｄ内に表示されている「F vocal（女性ボーカル）」のＩアイコン３ｅをドラッグして、「メンバＧ」のＰアイコン３ｆにドロップする。そして、ユーザがＰアイコン３ｆにＩアイコン３ｅをドラッグ＆ドロップすると、ＣＰＵ４０は、そのＩアイコン３ｅの楽器を入力ｃｈ２１に指定し、そのＩアイコン３ｅの入力ｃｈ２１に、Ｐアイコン３ｆのメンバのその楽器のｃｈ設定データをアサインするとともに、Ｉアイコン３ｅに対応する楽器の楽器名あるいは楽器のイラストなどの小さくされたアイコンが、図５に示すようにＰアイコン３ｆに密着して表示されるよう表示器４４を制御する。つまり、入力ｃｈ２１の楽器の指定は、ユーザが、Ｉアイコン３ｅをＰアイコン３ｆにドラッグ＆ドロップしたときに行われる。なお、楽器認識処理が上手くいかず、ある入力ｃｈ２１の楽器表示エリア３ｄに、ユーザが指定したい楽器が表示されない場合は、ユーザは、設定プログラムで定義されている全楽器の中から所望の楽器を選択して、その楽器のＩアイコン３ｅをその楽器表示エリア３ｄに追加することができる。つまり、ユーザは、各入力ｃｈ２１に、推定された楽器に限定されない、任意の楽器を指定できる。
【００２７】
このように、キャスティングモードでは、ユーザが、楽器からのケーブルをミキサ１の入力ポート２０に接続して、その楽器を担当するメンバが演奏すると、その楽器の音信号が入力された入力ｃｈ２１が検出されて、タブレット端末２では、その楽器のＩアイコン３ｅが、検出された入力ｃｈ２１の楽器表示エリア３ｄに表示される。そして、ユーザが、ステージ上のバンドのメンバと、メンバが演奏する楽器を見ながら、画面上に表示されているその楽器アイコン（Ｉアイコン３ｅ）を、そのメンバの演奏者アイコン（Ｐアイコン３ｆ）にドラッグ＆ドロップすると、ミキサ１のその入力ｃｈには、そのメンバのその楽器のｃｈ設定データがリモート設定される。
別の手法として、まず、ユーザが、タブレット端末２でステージ上のバンドのメンバの一人に対応するＰアイコン３ｆを選択し、その後に、そのメンバに自分の楽器を演奏させる。そして、ミキサ１の入力ｃｈ２１で音信号が検出されたとき、その音信号から楽器を推測して、ＣＰＵ４０が、そのメンバのその楽器のｃｈ設定データを、ミキサ１の当該入力ｃｈ２１にリモート設定するようにしてもよい。この場合、音信号から推測された楽器の第１候補が、そのまま、入力ｃｈ２１に指定されるようにするとよい。
【００２８】
次に、本発明にかかる設定プログラムを実行しているタブレット端末２で、ユーザが、ステージモードを選択すると、ＣＰＵ４０は、図１１に示すステージモードの画面４をタブレット端末２の表示器４４に表示する。
図１１の画面４では、キャスティングモードで選択されたバンドデータがそのまま使用され、ユーザは、ステージモードで別のバンドデータを選択することはできない。画面４には、実際のステージを模したステージ４ａが表示され、そのステージ４ａ上には、バンドの各メンバが演奏する各楽器を表す楽器アイコン（Ｉアイコン）４ｄと、客席用のスピーカ（ＳＰ１，ＳＰ２）とモニター用のスピーカ（ＳＰ３）とのＳＰアイコン４ｅが表示される。
【００２９】
ステージ４ａ上には、キャスティングモードで何れかのメンバにアサインされた全ての楽器のＩアイコン４ｄが、それぞれ、アサイン先のメンバのステージ４ａ上の位置に表示される。また、Ｉアイコン４ｄは、楽器の楽器名やイラストで表示されているカード（Ｉカード）でもよい。さらに、Ｉアイコン４ｄには、その楽器がアサインされたメンバの氏名（芸名）、あるいは、顔写真や顔のイラストを表示してもよい。図では、「E guitar」、「E bass」、「F vocal」、「piano」と「organ」の５つのＩアイコン４ｄがステージ４ａ上に表示されている。この場合、「E guitar」と「M vocal」の２つの楽器は「メンバＡ」に、「E bass」は「メンバＣ」に、「F vocal」は「メンバＧ」にアサインされ、「piano」と「organ」の２つの楽器は「メンバＦ」にアサインされている。また、各スピーカのＳＰアイコン４ｅは、それぞれ、ユーザが指定したステージ４ａ上の位置に表示されている。各Ｉアイコン４ｄは、キャスティングモードで説明したように、その楽器の音信号が入力される入力ｃｈ２１に対応している。例えば、メンバＡの「E guitar」と「M vocal」はｃｈ１とｃｈ９に、メンバＣの「E bass」はｃｈ７に、メンバＧの「F vocal」はｃｈ２に、メンバＦの「piano」と「organ」はｃｈ８とｃｈ３に対応しており、ユーザがＩアイコン４ｄを選択することは、１つの入力ｃｈ２１を選択することに対応する。この設定プログラムでは、Ｉアイコン４ｄで１つの入力ｃｈが選択できるので、ユーザは、入力ｃｈ番号を意識せずに、パラメータの設定を行える。
【００３０】
画面４の右側には、１つの入力ｃｈの音信号の特性を調整する調整ツマミ４ｈ〜４ｊと、その調整後の音信号を個別のスピーカに送って放音する音量を調整するフェーダ４ｋとスイッチ４ｓを含む操作子部と、調整される入力ｃｈのＩアイコンを表示するメンバ選択表示部４ｍと、音信号の送り先のスピーカのＳＰアイコンを表示するスピーカ選択表示部４ｎとが表示される。画面４のステージ４ａ上で、ハッチングを施して示すように、ユーザが「メンバＡ  E guitar」のＩアイコン４ｄと「ＳＰ３」のＳＰアイコン４ｅとを選択すると、ＣＰＵ４０は、そのＩアイコン４ｄに対応するｃｈ１を選択して、その「メンバＡ  E guitar」のＩアイコン４ｄに対応するｃｈ１を選択し、そのＩアイコン４ｄをメンバ選択表示部４ｍに表示するとともに、「ＳＰ３」のＳＰアイコン４ｅに対応するスピーカを選択し、そのＳＰアイコン４ｅをスピーカ選択表示部４ｎに表示する。ユーザが「メンバＡ  E guitar」のＩアイコン４ｄを選択すると、ＣＰＵ４０は、対応するｃｈ１にアサインされたｃｈ設定データを選択し、そのｃｈ設定データに含まれるパラメータの値を操作子部の４ｈ〜４ｋの各ツマミ位置およびスイッチ４ｓのオンオフ状態として表示する。この時、その入力ｃｈ（一般化してｉ番目のｃｈとする）には楽器（音源種別）が指定されているので、ＣＰＵ４０は、その音源種別を用いて、図７（ａ）に示すｉｃｈの音源種別を指定時の処理をスタートする。まず、ステップＳ１０でＣＰＵ４０は、ｉｃｈで指定された音源種別をレジスタＳＳ（ｉ）に設定する。次いで、ステップＳ１１でＣＰＵ４０は、ｉ番目の入力ポートからｉｃｈに供給される音信号を、継続的に、楽器種別ＳＳ（ｉ）に応じた後述するルールでレベル判定してゲインファインダに表示する。ゲインファインダには、「ゲインを上げた方がよい」、「下げた方がよい」の判定結果が表示され、ユーザのゲイン調整をガイドする。画面４上のゲインの調整ツマミ４ｈの左側に配置されたゲインファインダ４ｑは、２個の三角形を縦に並べ頂点を向き合わせた形状である。ＣＰＵ４０は、ゲインを上げた方が良い場合は、下側の三角形を点灯し、下げた方が良い場合は、上側の三角形を点灯する。ゲインファインダ４ｑでは、例えば、レベルが急激に変化する楽器音の場合は、音信号のレベルが低い目になるようガイドし、急激な変化の少ない楽器音の場合は、音信号のレベルが高い目になるようガイドする。すなわち、楽器種別に応じて、どのくらいのレベルが適正かを判断して、基準レベルを設定し、音信号のレベルがその基準レベルになるようガイドしている。図では、上側の逆三角形が点灯されており、ゲインを下げるように指示している。ステップＳ１１のゲインファインダの表示処理は、画面４が表示されている間継続するが、その処理が終了すると、ｉｃｈの音源種別を指定時の処理は終了する。
【００３１】
例えば、ユーザが「メンバＡ  E guitar」のＩアイコン４ｄと「ＳＰ３」のＳＰアイコン４ｅとを選択した場合、ユーザは、操作子部の各操作子４ｈ〜４ｋを操作することにより、メンバＡの「E guitar」の音信号が供給される入力ｃｈ２１（図１１ではｃｈ１）のｃｈ設定データに含まれる各種パラメータ値を調整できる。ユーザは、アッテネータ３０のゲインを、ゲインファインダ４ｑのガイドを見ながら調整ツマミ４ｈで調整できる。ユーザは、イコライザ３１の周波数特性を調整ツマミ４ｉで調整できる。ユーザは、ダイナミクス３２の特性を、調整ツマミ４ｊにより調整できる。ユーザは、レベル調整器３３ａ〜３３ｆのゲインをフェーダ４ｋにより個別に調整することができる。そして、ユーザが、操作子４ｈ〜４ｊを操作した時に、ＣＰＵ４０は、その操作（値変更指示）を検出して図７（ｂ）に示すｉｃｈのつまみｊを操作時の処理をスタートする。まず、ステップＳ２０でＣＰＵ４０は、ｉｃｈのつまみｊで検出された操作量をレジスタｘに設定する。次いで、ステップＳ２１で、ＣＰＵ４０は、その操作量ｘに応じて、ｉｃｈの１ないし複数のパラメータを、楽器種別ＳＳ（ｉ）に応じたルールで変更する。ステップＳ２１の処理が終了すると、ｉｃｈのつまみｊを操作時の処理は終了する。
【００３２】
ステップＳ１１、ステップＳ２１のルールは、図６（ａ）に示すデータ構造のルールデータとしてタブレット端末２のフラッシュメモリ４１に予め保存されている。ルールとは、ユーザが指定するパラメータが楽器に適したものとなるよう、ユーザをガイドしたり、複数のパラメータ値のバランスを調整するルールであり、楽器の種別毎に用意されている。例えば、入力ｃｈ２１に入力した音信号のレベルを、ユーザが信号処理に適したレベルに調整できるようガイドするルールであったり、入力ｃｈ２１におけるイコライザ３１またはダイナミクス３２の多数のパラメータ値のパラメータ間のバランスを規定するルールである。ルールデータ６は、図６（ａ）のように、「vocal用ルール」「E guitar用ルール」「A guitar用ルール」「E bass用ルール」「organ用ルール」「piano用ルール」「brass用ルール」「strings用ルール」・・・などの楽器種別毎に用意され、ユーザは、楽器に応じたルールでパラメータを設定できるようになっている。
【００３３】
また、画面４には、イコライザ３１、ダイナミクス３２の各モジュールを調整する調整ツマミ４ｉ，４ｊが１つずつ用意されており、ユーザが１つのツマミを操作すると、ＣＰＵ４０は、そのモジュールの複数のパラメータ値を、所定のバランスを持ちつつ変更する。例えば、調整ツマミ４ｉ，４ｊの調整範囲（回転範囲）の中に複数の特定位置（特定角度）を設け、その各特定位置に異なるパラメータ値のセットを割り当てる。そして、ツマミが各特定位置のときは、モジュールに対して、割り当てられたセットのパラメータが適用され、２つの特定位置の間のときは、モジュールに対して、その２つの特定位置の２セットのパラメータ値間でモーフィング（直線補間）されたパラメータ値が適用されるようにする。これにより、イコライザ３１、ダイナミクス３２を１つの調整ツマミ４ｉ，４ｊで、楽器に適したバランスで複数のパラメータ値を連動して設定できる。アッテネータ３０に関しては、ゲインファインダ４ｑを参照しながらユーザの操作したツマミ位置に応じて、１つのパラメータ（ゲイン）の値が調整される。
なお、各バンドデータには、複数の各メンバのｃｈ設定データが、そのメンバが担当する楽器種別分だけ含まれている。バンドデータを用いたミキサ１のミキシング処理で、あるメンバが、過去にある楽器を演奏していれば、そのバンドデータには、その際に使用されたｃｈ設定データが含まれる。逆に、あるメンバに初めてある楽器をアサインした時には、過去のｃｈ設定データが無いことから、その楽器音が入力される入力ｃｈ２１には、ｃｈ設定データとして所定の初期データが設定される。この初期データは、楽器種別が異なっても異ならないフラットな特性のデータとされる。例えば、ダイナミクスならレベルの時間変化を圧縮しないパラメータ値のセット、イコライザならばフラットな周波数特性となるパラメータ値のセット、ゲインならばゼロに絞ったデータ（−∞デシベル）が、初期データとして対応する入力ｃｈ２１に設定される。このとき、その入力ｃｈ２１には、そのアサインされた楽器が楽器種別として指定されており、以後、ユーザは、その楽器種別に応じたルールを用いて、そのｃｈ設定データの各パラメータ値を調整することになる。
【００３４】
画面４において、ユーザが、フェーダ４ｋを操作すると、ＣＰＵ４０は、選択されている入力ｃｈ２１（この場合は「メンバＡ  E Guitar」のチャンネル）から選択されているスピーカ（この場合は「ＳＰ３」）への経路のレベル調整器（３３ａ〜３３ｆのうちの１つ）のゲインの値を、そのフェーダ４ｋのつまみ位置に応じて変更する。また、ユーザが、スイッチ４ｓを操作すると、ＣＰＵ４０は、同経路のスイッチ（３４ａ〜３４ｆのうちの１つ）の状態を、オンとオフの間で反転する（トグル）。入力ｃｈ２１で特性が調整された音信号は、複数の経路の複数のスピーカのうちの、スイッチ３４ａ〜３４ｆがオンされた経路のスピーカに、その経路のレベル調整器３３ａ〜３３ｆで調整されたレベルで供給される。
このように、図１１の画面４では、ユーザは、「メンバＡ」が演奏した「E guitar」の演奏音の特性をその楽器に応じたルールで調整でき、また、その調整後の音信号をモニター用のスピーカ「ＳＰ３」へ供給か否か、および、その供給する際の音量を調整できる。ステージモードの画面４では、ユーザが、同じメンバ又は他のメンバの他のＩアイコン４ｄを選択すると、その楽器の演奏音の特性を、その楽器に応じたルールで調整することができる。また、ユーザが、他のＳＰアイコン４ｃを選択すると、特性を調整した後の音信号の他のスピーカへの供給を制御できる。何れの場合も、調整されるパラメータは、ミキサ１のカレントメモリのカレントデータ中のパラメータである。
【００３５】
ステージモードの画面４の下部には、「１」から「４」の４つのシーン選択ボタン４ｆとストアボタン４ｇとが表示される。ユーザが、ストアボタン４ｇと１つのシーン選択ボタン４ｆとをクリックすると（保存指示）、ＣＰＵ４０は、カレントメモリのカレントデータが、そのボタンで選択されたシーン番号のシーンデータとして保存される。カレントデータは、調整ツマミ４ｈ〜４ｊ、フェーダ４ｋ、スイッチ４ｓで調整された複数の各入力ｃｈのｃｈ設定データを含む。図５に示されるように、各バンドデータは、カレントデータとシーンデータとを含む。シーンデータとして、例えばシーン１〜シーン４の４データが保存される。ユーザが、１つのシーン選択ボタン４ｆを操作すると、ＣＰＵ４０は、そのボタンで選択されたシーン番号のシーンデータを読み出し、ミキサ１のカレントメモリに書き込んで、そのシーンが再現されるようにミキサ１をリモート設定する。
【００３６】
図５には、ユーザの保存指示に応じてミキサ１のフラッシュメモリ１１（およびタブレット端末２）に格納された４つのバンドデータ５を示す。それぞれのバンドデータ５は類似のデータ構造とされ、ユーザにより選択されたバンドデータがミキサ１のＲＡＭ４２に読み込まれ、ミキサ１の制御に使用される。図５のように、バンドデータ５は、カレントメモリにカレントデータとして読み込まれるカレントと、ユーザにより保存されたシーンデータであるシーン１〜シーン４から構成されている。カレントとシーン１〜シーン４は、それぞれ、ヘッダと、バンドの各メンバの各楽器のｃｈ設定データと、各スピーカのｃｈ設定データとから構成される。ヘッダには、バンドのメンバ数、そのメンバ数分の各メンバ（演奏者）の演奏者情報が含まれている。演奏者情報は、各メンバのＩＤ（名前でもよい）、そのメンバの１ないし複数の楽器の情報、そのメンバを表すＰアイコン３ｆに表示される顔写真やイラストなどが含まれる。また、各メンバの各楽器のｃｈ設定データは、１つの入力ｃｈ２１の複数のモジュールに設定されるパラメータのセットとされ、各スピーカのｃｈ設定データは、１つの出力ｃｈ２３の複数のモジュールに設定されるパラメータのセットとされる。バンドデータ５に含まれる各ｃｈ設定データは、ヘッダで定義されたバンドの１のメンバの１の楽器に対応しており、上述したユーザの関連付け操作により、ミキサ１の１つの入力ｃｈ２１にアサインされる。図５では、入力ｃｈ２１にｃｈ設定データとして、「メンバＡ  E guitar」「メンバＡ  M vocal」「メンバＣ  E bass」「メンバＦ  organ」「メンバＦ  piano」「メンバＧ  F vocal」・・・が用意されている。ここでは、カレント、シーン１〜シーン４でメンバ構成や楽器構成が異なっている可能性があるので、カレント、シーン１〜シーン４にそれぞれヘッダが用意されている。
【００３７】
また、画面４の下部には、「Ａ」「Ｂ」の２つのライブラリボタン４ｐがあり、ユーザが、ライブラリボタン４ｐの「Ａ」をクリックすると、図８（ａ）のライブラリＡ画面８が、ライブラリボタン４ｐの「Ｂ」をクリックすると、図９（ａ）のライブラリＢ画面９が、それぞれタブレット端末２の表示器４４にポップアップ表示される。ｃｈライブラリは、各バンドデータ５内に個別に用意してもよく、或いは、ｃｈライブラリを１つだけ用意し、それを複数のバンドデータで共用してもよい。ｃｈライブラリ７のデータ構造例を図６（ｂ）に示す。ｃｈライブラリ７には、例えば、「プリセット１  vocal用」「プリセット２  piano用」「プリセット３  vocal用」「プリセット４  E guitar用」「プリセット５  E guitar用」「プリセット６  E bass用」「プリセット７  vocal用」「プリセット８  E guitar用」「プリセット９  E bass用」・・・の設定データ（プリセット）が記憶されている。
【００３８】
ユーザが、ｃｈライブラリ７のプリセット番号を指定して、カレントメモリの「メンバＡ  E guitar」のｃｈ設定データの保存を指示すると（保存指示）、そのｃｈ設定データが、指定されたプリセット番号の設定データとして保存される。その際、その保存される設定データには、属性として「E guitar用」が付与される。ユーザが、「メンバＡ  E guitar」のアサインされた入力ｃｈについて「Ａ」のボタン４ｐでライブラリＡ画面８を表示したときは、ｃｈライブラリ７の中の「E guitar」の属性を有する設定データ（すなわちプリセット）だけが選択肢としてリスト表示される。
【００３９】
図１１のｉｃｈ（ここでは「メンバＡ  E guitar」の入力ｃｈ２１）が選択されている画面４で、ユーザが、「Ａ」のボタン４ｐをクリックすると、ＣＰＵ４０が、図８（ｂ）の処理を実行して、図８（ａ）に示すライブラリＡ画面８が表示器４４に表示される。すなわち、ライブラリボタン４ｐ「Ａ」のクリックが検出されると、ＣＰＵ４０は、まず、ステップＳ３０で、ｃｈライブラリの中から音源種別ＳＳ（ｉ）と同じ音源種別の設定データを抽出する。次いで、ステップＳ３１で、ＣＰＵ４０は、ステップＳ３０で抽出された設定データのリスト表示を含むライブラリＡ画面８を表示器４４にポップアップ表示する。ステップＳ３１の処理が終了すると、ｉｃｈにおいてライブラリＡを開く操作時の処理は終了する。
【００４０】
ここでは、もとの画面４で「メンバＡ  E guitar」がアサインされた入力ｃｈが選択されていたので、ライブラリＡ画面８には、「E guitar」の属性（楽器種別）のプリセットのリストが表示される。そのリストの表示は、ユーザが各プリセットに付与したプリセット名を表示する欄８ａと、各プリセットに付与したコメントを表示する欄８ｂとを含む。そのリストには、その入力ｃｈの楽器「E guitar」と同じ属性を有するプリセットだけが表示される。すなわち、「E guitar」の属性を有するプリセット４，５，８，９だけがプリセット名欄８ａに表示される。なお、表示されるコメントは、「プリセット４」は「'15/06ライブ用」、「プリセット５」は「アナログCOMP使用」、「プリセット８」は「ピックアップＡ」である。「プリセット８」の欄８ａと欄８ｂのハッチングは、そのプリセットが選択されていることを示し、この状態でユーザが「Store」８ｃをクリックすると（保存指示）、ＣＰＵ４０は、カレントの「メンバＡ  E guitar」の入力ｃｈのｃｈ設定データに「E guitar」の属性を付与し、「プリセット８」としてｃｈライブラリ７に保存する。また、ユーザが、「Recall」８ｄをクリックすると（呼出指示）、ＣＰＵ４０は、ｃｈライブラリ７から「プリセット８」の設定データを読み出して、その設定データをカレントの「メンバＡ  E guitar」の入力ｃｈに設定する。ユーザが、「Exit」８ｅをクリックすると、ＣＰＵ４０は、表示中のライブラリＡ画面８を閉じる。
【００４１】
図１１のｉｃｈ（ここでは「メンバＡ  E guitar」の入力ｃｈ２１）が選択されている画面４で、ユーザが、「Ｂ」のボタン４ｐをクリックすると、ＣＰＵ４０が、図９（ｂ）の処理を実行して、図９（ａ）に示すライブラリＢ画面９が表示器４４に表示される。すなわち、ライブラリボタン４ｐ「Ｂ」のクリックが検出されると、ＣＰＵ４０は、まず、ステップＳ４０で、複数バンドデータのシーン１〜シーン４の中から音源種別ＳＳ（ｉ）と同じ音源種別（楽器）に対応するｃｈ設定データをプリセットとして抽出する。次いで、ステップＳ４１で、ＣＰＵ４０は、ステップＳ４０で抽出されたｃｈ設定データのリスト表示を含むライブラリＢ画面９を表示器４４にポップアップ表示する。ステップＳ４１の処理が終了すると、ｉｃｈにおいてライブラリＢを開く操作時の処理は終了する。
【００４２】
ここでは、もとの画面４で「メンバＡ  E guitar」がアサインされた入力ｃｈが選択されていたので、ライブラリＢ画面８には、「E guitar」の音源種別（楽器種別）のプリセット（ｃｈ設定データ）のリストが表示される。そのリストの表示は、ｃｈ設定データを抽出したソース（どのバンドデータのどのシーンのどのメンバのデータか）を表示するデータソース欄９ａと、そのシーンにユーザが付与したシーン名などのコメントを表示する欄９ｂとを含む。表示されるコメントは、例えば、ソース「バンドＢ  シーン２  メンバＶ」のプリセットは「deep sea」、「バンドＢ  シーン２  メンバＷ」は「deep sea」、「バンドＣ  シーン１  メンバＤ」は「opening」、「バンドＣ  シーン２  メンバＤ」は「wakuwaku」、「バンドＣ  シーン４  メンバＤ」は「dokidoki」である。ここでは、リストの表示すべきプリセットが５より多いため、ユーザが、スクロールバー９ｃのつまみを上下することによりリストがスクロールされて、隠れている他のプリセットが表示される。ユーザが、リストのいずれかのプリセットを選択して「Recall」９ｄをクリックすると（呼出指示）、ＣＰＵ４０は、選択されたプリセット（ｃｈ設定データ）を、そのデータソースのバンドデータ５から読み出して、そのｃｈ設定データをカレントの「メンバＡ  E guitar」の入力ｃｈ２１に設定する。ユーザが、「Exit」９ｅをクリックすると、ＣＰＵ４０は、表示中のライブラリＢ画面８を閉じる。
バンドデータ５のカレントおよびシーン１〜シーン４の各ｃｈ設定データには、そのバンドデータのヘッダで定義された複数のメンバの複数の楽器の中の１のメンバの１の楽器が対応している。そこで、ライブラリＢでは、各入力ｃｈ２１に対して、その入力ｃｈ２１で指定された楽器と同じ楽器のプリセットを、複数のバンドデータ５からリコールできる。これにより、他のバンドで同じ楽器を担当しているメンバのｃｈ設定データを試すことができる。
【００４３】
以上説明したステージモードの画面４では、ユーザは、各入力ｃｈのｃｈ設定データのパラメータを、その入力ｃｈで指定されている楽器に対応するルールで調整でき、また、保存されている複数のｃｈ設定データの中から、同じルールで調整されたｃｈ設定データを各入力ｃｈに呼び出すことができるようになっている。
【産業上の利用可能性】
【００４４】
バンドは、メンバが決まっているので、同じメンバ構成、同じ楽器構成で、本番や練習の演奏を繰り返し行う。本発明に係る設定プログラムを起動したタブレット端末では、バンドに新たなメンバ又は既存のメンバの新たな楽器が加わった際に、そのメンバが演奏する楽器の音信号が入力する入力ｃｈに初期データをｃｈ設定データとして設定し、ユーザは、その各パラメータを、その楽器種別に応じたルールで調整する。そして、調整後のｃｈ設定データは、バンドデータ内に保存される。これにより、次回に、そのメンバのその楽器を含むバンドでの演奏をする時は、保存されたバンドデータを読み出し、そのメンバのその楽器の音信号が入力される入力ｃｈにそのｃｈ設定データをアサインすることで、ミキサへのセッティングを完了することができる。
なお、本発明に係る設定プログラムの制御対象のミキサは、入力パッチが無く、入力ポートと入力ｃｈとが１対１で対応する。各楽器からのケーブルをミキサの入力ポートに接続して、その楽器をメンバが演奏するだけで、その入力ポートに対応する入力ｃｈにその楽器が指定され、ユーザは、それがミキサのどの入力ｃｈかを意識することなく、その入力ｃｈにその楽器のｃｈ設定データをアサインできる。
【００４５】
ステージモードの画面において、音量調整した楽器アイコン（選択された楽器に対応する）を、音量に応じた大きさで表示して、全体の音量バランスを把握しやすくしてもよい。この場合、客席向けのスピーカ（ＳＰ１，ＳＰ２）から放音される楽器の音量に応じて、その楽器に対応する楽器アイコンの大きさを変える。また、楽器アイコンとスピーカアイコンとを選択する時に、先にスピーカアイコンを選択した時は、そのスピーカアイコンに対応するスピーカから出力される楽器の音量に応じて、当該楽器に対応する楽器アイコンの大きさを変え、先に楽器アイコンを選択した時は、当該楽器アイコンに対応する楽器から出力されるスピーカに対応するスピーカアイコンの大きさを音量に応じて変えるようにしてもよい。また、楽器アイコンとスピーカアイコンとを選択した時に、楽器アイコンあるいはスピーカアイコンの大きさを変える操作に応じて、音量が調整されるようにしてもよい。
さらに、ステージモードの画面において、表示されたステージの大きさを変えることで、リバーブの深さを変えるようにしても良い。
以上説明した本発明に係る設定プログラムは、タブレット端末のアプリケーションプログラムとしたが、タブレット端末に限らずスマートフォンやパーソナルコンピュータ等の情報機器のアプリケーションプログラムとしてもよく、或いは、ミキサ１のＣＰＵ１０が実行する制御プログラムの一部としてもよい。ＣＰＵ１０が実行する場合は、パラメータの設定を、リモート制御ではなく、ミキサ１のローカル制御で行うことになる。
【符号の説明】
【００４６】
１  ミキサ、２  タブレット端末、３  キャスティングモードの画面、３ｄ  楽器表示エリア、３ｅ  Ｉアイコン、３ｆ  Ｐアイコン、３ｇ  メンバ追加部、３ｈ  ドラムキット、４  ステージモードの画面、４ａ  ステージ、４ｄ  Ｉアイコン、４ｅ  ＳＰアイコン、４ｆ  シーン選択ボタン、４ｇ  ストアボタン、４ｈ〜４ｊ  調整ツマミ、４ｋ  フェーダ、４ｍ  メンバ選択表示部、４ｎ  スピーカ選択表示部、４ｐ  ライブラリボタン、４ｑ  ゲインファインダ、５  バンドデータ、６  ルールデータ、７  ライブラリ、８  ライブラリ画面、８ａ  欄、８ｂ  欄、９  ライブラリＢ画面、９ａ  データソース欄、９ｂ  欄、９ｃ  スクロールバー、１０  ＣＰＵ、１１  フラッシュメモリ、１２  ＲＡＭ、１３  その他Ｉ／Ｏ、１４  波形Ｉ／Ｏ、１５  信号処理部、１６  表示器、１７  電動フェーダ、１８  操作子、１９  通信バス、２０  入力ポート、２１  入力ｃｈ、２２  バス、２３  出力ｃｈ、２４  出力ポート、３０  アッテネータ、３１  イコライザ、３２  ダイナミクス、３３ａ〜３３ｆ  レベル調整器、３４ａ〜３４ｆ  センドスイッチ、４０  ＣＰＵ、４１  フラッシュメモリ、４２  ＲＡＭ、４３  外部Ｉ／Ｏ、４４  表示器、４５  操作子、４６  通信バス
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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