(57)【要約】【課題】遊技終了時の状況に適応し、セキュリティと利便性の向上を両立させること。【解決手段】台間カード処理機１０は、返却ボタン２２が操作されると（１）、プリペイド価値及び持玉数に基づいて確認操作の要否を判定する。プリペイド価値に残高があるか、持玉が返却可能数以上であれば、確認操作が必要であると判定し、表示操作部１３に確認ボタンを表示する（２ａ）。この確認ボタンを操作することで、確認操作が行われたならば、台間カード処理機１０は、プリペイド価値と持玉を関連付けてカードを排出することで、カードの返却を行う（３ａ）。一方、プリペイド価値に残高が０であり、かつ持玉が返却可能数未満であるならば、台間カード処理機１０は、確認操作が不要であると判定する。この場合には、台間カード処理機１０は、持玉を払い出し（２ｂ）、カードを内部に取込む（３ｂ）。【選択図】図１
2017104523.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機に対応付けて設置され、前記遊技機による遊技に用いられる遊技媒体に係る処理を行う各台装置であって、
前記遊技媒体の貸与に用いる有価価値と遊技客が遊技により獲得した遊技媒体数である獲得遊技媒体数とを記憶する記億部と、
前記有価価値及び前記獲得遊技媒体数を関連付け可能な記録媒体の返却を求める返却操作が行われたことを検知する検知部と、
前記返却操作が行われたことを検知した場合に、所定の確認操作を受け付ける確認操作受付部と、
前記返却操作が行われたことを検知した場合に、所定条件に基づいて、前記確認操作を受け付けた上で前記返却操作に対応する処理を実行する第１の返却処理、あるいは前記確認操作を受け付けることなく前記返却操作に対応する処理を実行する第２の返却処理を行う返却処理部と
を備えたことを特徴とする各台装置。
【請求項２】
前記検知部は、前記遊技機における前記返却操作の受付を検知することを特徴とする請求項１に記載の各台装置。
【請求項３】
前記返却処理部は、前記有価価値及び／又は前記獲得遊技媒体数に係る条件に基づいて前記第１の返却処理あるいは前記第２の返却処理を行うことを特徴とする請求項１又は２に記載の各台装置。
【請求項４】
前記返却処理部は、少なくとも、前記有価価値に残高がなく、かつ前記獲得遊技媒体数が所定数に満たない場合に、前記第２の返却処理を行うことを特徴とする請求項３に記載の各台装置。
【請求項５】
前記返却処理部は、前記第２の返却処理として、前記獲得遊技媒体数に対応する数の遊技媒体を前記遊技に使用可能な状態とし、前記記録媒体の返却を行わないことを特徴とする請求項４に記載の各台装置。
【請求項６】
前記返却処理部は、前記有価価値の残高が所定値以上であるか、もしくは前記獲得遊技媒体数が所定数以上又は所定数を超える場合に、前記第１の返却処理を行うことを特徴とする請求項３〜５のいずれか一つに記載の各台装置。
【請求項７】
前記返却処理部は、前記記録媒体が会員用記録媒体であり、前記獲得遊技媒体数が所定数に満たない場合に、前記獲得遊技媒体数を翌日以降も使用可能な貯遊技媒体数に移行させ、前記会員用記録媒体を排出制御することを特徴とする請求項３〜６のいずれか一つに記載の各台装置。
【請求項８】
前記確認操作受付部は、前記確認操作の要否に対応し、該確認操作を受け付けるための所定の表示を表示部に表示するか否かを制御することを特徴とする請求項１〜７のいずれか一つに記載の各台装置。
【請求項９】
前記確認操作を受け付けるための所定の表示に伴って、遊技客への所定の報知情報を前記表示部に表示する報知処理部をさらに備えたことを特徴とする請求項８に記載の各台装置。
【請求項１０】
遊技機に対応付けて設置された各台装置が、前記遊技機による遊技に用いられる遊技媒体の貸与に用いる有価価値と遊技客が遊技により獲得した遊技媒体数である獲得遊技媒体数とを関連付け可能な記録媒体に係る処理を行う記録媒体処理方法であって、
前記記録媒体の返却を求める返却操作が行われたことを検知する検知ステップと、
前記返却操作が行われたことを検知した場合に、所定条件に基づいて、所定の確認操作を受け付けた上で前記返却操作に対応する処理を実行する第１の返却処理、あるいは前記確認操作を受け付けることなく前記返却操作に対応する処理を実行する第２の返却処理を行う返却処理ステップと
を含むことを特徴とする記録媒体処理方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、遊技機に対応付けて設置され、遊技機による遊技に用いられる遊技媒体に係る処理を行う各台装置及び各台装置による記録媒体処理方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技店では、遊技媒体を介在させた遊技を提供している。例えば、パチンコ遊技では、遊技玉を遊技媒体として用い、遊技玉を遊技盤面に打ち込んで遊技を行う。遊技盤面には、複数の入賞領域（入賞口）が設けられており、当該入賞領域を遊技玉が通過したことに基づいて所定個数の遊技玉を賞玉として付与するようになっている。このように、遊技の結果によって遊技媒体の数が増減し、遊技客は獲得した遊技媒体を賞品と交換することができる。
【０００３】
獲得した遊技媒体の取扱いを簡便にするため、遊技機に併設された各台装置に遊技媒体の計数機能を持たせ、計数した遊技媒体の数を持遊技媒体数としてカードに関連付けることが行われている。遊技客が遊技を終了する際に、遊技機に設けられた返却ボタンを操作すると、各台装置は、自装置で管理している持遊技媒体数をカードに関連付けたうえで排出する。遊技客は、このカードを賞品カウンタで提示することにより、関連付けられた持遊技媒体数に応じた賞品と交換することができる。また、カードには遊技媒体の貸出に使用可能な有価価値も関連付けられる。遊技終了時に残った有価価値の残高は、精算機にて精算することができる。
【０００４】
このように、カードを利用することで持遊技媒体数や有価価値の取扱いに係る利便性を向上することができるが、不正にカードが取り出されると、関連付けられた持遊技媒体数や有価価値を第三者に使用されてしまう事態となる。
【０００５】
そこで、特許文献１は、返却操作を行った後、確認操作を受け付けたことを条件として返却処理を行うことで、カードの不正な取出しを防止することのできる遊技用装置を開示している。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開２０１４−４６１４０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら、上記の従来技術では、確認操作を求めるか否かを一律に設定しているため、遊技客の利便性が返って低下する場合があった。この点を具体的に説明する。遊技の終了時点で有価価値の残高がなく、持遊技媒体数も少ない場合には、持遊技媒体数の残りを遊技玉として払い出し、カードの排出を行わない運用がなされている場合がある。このような運用でも、常に返却操作と確認操作の双方を求めることとすると、簡便な操作で遊技を終了したい遊技客にとっては不便に感じられるのである。
【０００８】
このように、従来の技術では、遊技終了時の状況に適応した柔軟な対応を行うことができず、遊技客の利便性を損ねるケースが発生するという問題点があった。なお、持遊技媒体や有価価値をカード以外の記録媒体に関連付ける場合であっても同様の問題点が生ずる。
【０００９】
本発明は、上記従来技術の問題点を解決するためになされたものであって、遊技終了時の状況に適応し、セキュリティと利便性の向上を両立させることのできる各台装置及び記録媒体処理方法を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
上述した課題を解決し、目的を達成するため、遊技機に対応付けて設置され、前記遊技機による遊技に用いられる遊技媒体に係る処理を行う各台装置であって、前記遊技媒体の貸与に用いる有価価値と遊技客が遊技により獲得した遊技媒体数である獲得遊技媒体数とを記憶する記億部と、前記有価価値及び前記獲得遊技媒体数を関連付け可能な記録媒体の返却を求める返却操作が行われたことを検知する検知部と、前記返却操作が行われたことを検知した場合に、所定の確認操作を受け付ける確認操作受付部と、前記返却操作が行われたことを検知した場合に、所定条件に基づいて、前記確認操作を受け付けた上で前記返却操作に対応する処理を実行する第１の返却処理、あるいは前記確認操作を受け付けることなく前記返却操作に対応する処理を実行する第２の返却処理を行う返却処理部とを備えたことを特徴とする。
【００１１】
また、本発明は、上記発明において、前記検知部は、前記遊技機における前記返却操作の受付を検知することを特徴とする。
【００１２】
また、本発明は、上記発明において、前記返却処理部は、前記有価価値及び／又は前記獲得遊技媒体数に係る条件に基づいて前記第１の返却処理あるいは前記第２の返却処理を行うことを特徴とする。
【００１３】
また、本発明は、上記発明において、前記返却処理部は、少なくとも、前記有価価値に残高がなく、かつ前記獲得遊技媒体数が所定数に満たない場合に、前記第２の返却処理を行うことを特徴とする。
【００１４】
また、本発明は、上記発明において、前記返却処理部は、前記第２の返却処理として、前記獲得遊技媒体数に対応する数の遊技媒体を前記遊技に使用可能な状態とし、前記記録媒体の返却を行わないことを特徴とする。
【００１５】
また、本発明は、上記発明において、前記返却処理部は、前記有価価値の残高が所定値以上であるか、もしくは前記獲得遊技媒体数が所定数以上又は所定数を超える場合に、前記第１の返却処理を行うことを特徴とする。
【００１６】
また、本発明は、上記発明において、前記返却処理部は、前記記録媒体が会員用記録媒体であり、前記獲得遊技媒体数が所定数に満たない場合に、前記獲得遊技媒体数を翌日以降も使用可能な貯遊技媒体数に移行させ、前記会員用記録媒体を排出制御することを特徴とする。
【００１７】
また、本発明は、上記発明において、前記確認操作受付部は、前記確認操作の要否に対応し、該確認操作を受け付けるための所定の表示を表示部に表示するか否かを制御することを特徴とする。
【００１８】
また、本発明は、上記発明において、前記確認操作を受け付けるための所定の表示に伴って、遊技客への所定の報知情報を前記表示部に表示する報知処理部をさらに備えたことを特徴とする。
【００１９】
また、本発明は、遊技機に対応付けて設置された各台装置が、前記遊技機による遊技に用いられる遊技媒体の貸与に用いる有価価値と遊技客が遊技により獲得した遊技媒体数である獲得遊技媒体数とを関連付け可能な記録媒体に係る処理を行う記録媒体処理方法であって、前記記録媒体の返却を求める返却操作が行われたことを検知する検知ステップと、前記返却操作が行われたことを検知した場合に、所定条件に基づいて、所定の確認操作を受け付けた上で前記返却操作に対応する処理を実行する第１の返却処理、あるいは前記確認操作を受け付けることなく前記返却操作に対応する処理を実行する第２の返却処理を行う返却処理ステップとを含むことを特徴とする。
【発明の効果】
【００２０】
本発明によれば、各台装置は、遊技媒体の貸し出しに用いる有価価値と遊技客が遊技により獲得した遊技媒体数である持遊技媒体数とを記憶し、有価価値及び持遊技媒体数を関連付け可能な記録媒体の返却を求める返却操作が行われたことを検知した場合に、所定条件に基づいて遊技客の確認操作の要否を判定し、確認操作が不要であると判定した場合、もしくは確認操作を受け付けた場合に返却操作に対応する処理を実行する。このため、遊技終了時の状況に適応し、セキュリティと利便性の向上を両立させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００２１】
【図１】図１は、本実施例１に係るカードの返却についての説明図である。
【図２】図２は、遊技店のシステム構成を示す図である。
【図３】図３は、台間カード処理機の外観構成を示す図である。
【図４】図４は、図２に示した台間カード処理機及び遊技機の内部構成を示すブロック図である。
【図５】図５は、台間カード処理機の記憶部が記憶するデータを説明するための説明図である。
【図６】図６は、カードの返却に係る処理手順を示すフローチャートである。（その１）
【図７】図７は、カードの返却に係る処理手順を示すフローチャートである。（その２）
【図８】図８は、カードの返却に係る処理手順を示すフローチャートである。（その３）
【図９】図９は、表示の具体例についての説明図である。
【図１０】図１０は、遊技機の状態を用いた返却操作に係る処理の制御についての説明図である。
【図１１】図１１は、本実施例２に係るカードの返却についての説明図である。
【図１２】図１２は、図１１に示した台間カード処理機の内部構成を示すブロック図である。
【図１３】図１３は、実施例２に係る会員管理装置の構成を示す機能ブロック図である。
【図１４】図１４は、図１３に示した記憶部に記憶されるデータの一例を説明するための説明図である。（その１）
【図１５】図１５は、図１３に示した記憶部に記憶されるデータの一例を説明するための説明図である。（その２）
【図１６】図１６は、台間カード処理機の利用制限に係る動作についての説明図である。
【図１７】図１７は、確認操作の店舗設定が「要」である場合の動作の説明図である。
【図１８】図１８は、確認操作の店舗設定が「不要」である場合の動作の説明図である。
【図１９】図１９は、カード受付時の台間カード処理機の処理手順を示すフローチャートである。
【図２０】図２０は、実施例２に係る会員カード返却処理の処理手順を示すフローチャートである。
【図２１】図２１は、遊技客の携帯端末を用いた報知の説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００２２】
以下に、添付図面を参照して、本発明に係る各台装置及び記録媒体処理方法の好適な実施例を詳細に説明する。
【００２３】
本明細書中にあって持玉とは、遊技客が遊技において獲得した遊技媒体又は当該遊技媒体数を示すデータであって、その当日中（閉店より前の時間）のみ遊技に再度供することができるものを言う。貯玉とは、遊技客が遊技において獲得した遊技媒体又は当該遊技媒体数を示すデータであって、翌日以降（閉店より後の時間）も遊技に再度供することができるものを言う。持玉は、一般遊技客および会員遊技客の双方が使用可能であり、遊技に用いる遊技機の変更（いわゆる台移動）を行った場合などに使用する。貯玉は通常、会員遊技客のみが使用可能であり、獲得した遊技媒体を翌日以降の遊技に用いる場合に使用する。貯玉の使用には所定の手数料を課すこととしてもよい。
【実施例１】
【００２４】
まず、カードの返却について説明する。図１は、本実施例１に係るカードの返却についての説明図である。図１に示すように、遊技店では遊技機２０に台間カード処理機１０が併設されている。台間カード処理機１０は、遊技玉に係る各種処理を行う各台装置であり、遊技客への情報の表示と遊技客からの操作の受付を行う表示操作部１３を有する。
【００２５】
台間カード処理機１０は、入金を受け付けると、有価価値であるプリペイド価値を入金額に応じて加算する。そして、玉貸操作が行われると、プリペイド価値を減算して遊技玉の貸し出しを行う。また、台間カード処理機１０は、遊技玉を計数して持玉として管理し、遊技客の操作に応じて持玉の一部又は全てを払い出す再プレイ処理を行う。さらに、返却操作が行われた場合に、プリペイド価値と持玉をカードに関連付けて遊技客に返却する返却処理を行う。
【００２６】
遊技機２０には、玉貸ボタン２１と返却ボタン２２が設けられている。玉貸ボタン２１の操作が玉貸操作であり、返却ボタン２２の操作が返却操作である。遊技機２０は玉貸操作を受け付けると、台間カード処理機１０に玉貸操作受付信号を送信し、返却操作を受け付けると、台間カード処理機１０に返却操作受付信号を送信する。
【００２７】
台間カード処理機１０は、玉貸操作受付信号を検知した場合にプリペイド価値を減算して遊技玉を払い出す。そして、返却ボタン２２が操作されると（１）、台間カード処理機１０は返却操作受付信号を検知し、プリペイド価値及び持玉数に基づいて確認操作の要否を判定する。
【００２８】
具体的には、台間カード処理機１０は、プリペイド価値に残高がある（０より大きい）か、持玉が返却可能数以上である場合に、確認操作が必要であると判定する。ここで、返却可能数は、任意に設定可能であるが、記録媒体自体の価値以上であることが望ましい。返却したカードが破棄された場合に遊技店の損失を防ぐことができるからである。
【００２９】
確認操作が必要であると判定すると、台間カード処理機１０は、表示操作部１３に確認ボタンを表示する（２ａ）。この確認ボタンを操作することで、確認操作が行われたならば、台間カード処理機１０は、プリペイド価値と持玉を関連付けてカードを排出することで、カードの返却を行う（３ａ）。
【００３０】
一方、プリペイド価値に残高が０であり、かつ持玉が返却可能数未満であるならば、台間カード処理機１０は、確認操作が不要であると判定する。この場合には、台間カード処理機１０は、持玉を払い出し（２ｂ）、カードを内部に取込む（３ｂ）。
【００３１】
このように、本実施例１に係る台間カード処理機１０は、返却操作を検知した場合にプリペイド価値及び持玉数に基づいて確認操作の要否を判定する。そして、プリペイド価値に残高がある場合や持玉数が返却可能数以上である場合には確認操作を要求してセキュリティを向上し、プリペイド価値に残高が無く持玉数が返却可能数未満である場合には確認操作を不要として利便性を向上することができる。このため、遊技終了時の状況に適応し、セキュリティと利便性の向上を両立させることができる。
【００３２】
また、返却操作を遊技機２０で受け付け、確認操作を台間カード処理機１０で受け付けるよう構成しているため、悪意の第三者が返却操作と確認操作の双方を行うことを困難にすることができる。
【００３３】
次に、遊技店のシステム構成について説明する。図２は、遊技店のシステム構成を示す図である。図２に示すように、遊技店には、複数の遊技機２０と、各遊技機２０にそれぞれ対応して設けられた台間カード処理機１０が設置される。台間カード処理機１０は、島コントローラ３０を介して店内のネットワークである通信回線と接続する。通信回線には、島コントローラ３０と、カード管理装置４０と、会員管理装置５０と、賞品管理装置６０と、精算機８０と、ホールコンピュータ９０とが接続される。また、図示を省略したが、遊技機２０はホールコンピュータ９０と通信線で接続されている。
【００３４】
遊技機２０は、遊技玉を遊技盤面に打ち込んで遊技を行う装置である。この遊技機２０の遊技盤面には、複数の入賞領域（入賞口）が設けられており、当該入賞領域を遊技玉が通過したことに基づいて所定個数の遊技玉を賞玉として付与するようになっている。また、遊技盤面には、所定個数の始動領域（始動口）が設けられており、当該始動領域を遊技玉が通過したことに基づいて所定の抽選を行うこととなっている。当該抽選が大当りとなれば、所定の可動部材等の作動により、前述の入賞領域あるいは他の始動領域への遊技玉の通過確率を向上する等、遊技上有利となる作動が行われる。なお、始動領域と入賞領域を兼ねた領域があってもよい。
【００３５】
上記入賞領域には、当該入賞領域への遊技玉の通過を検出するために入賞センサが設けられており、入賞センサにより入賞領域へ打ち込まれた遊技玉の通過（入賞）を検知するようになっている。また、遊技機２０の制御部は、入賞領域ごとに何個の遊技玉を賞玉として付与するかを記憶する賞玉メモリを有している。
【００３６】
したがって、打ち込んだ遊技玉の特定の入賞領域への通過が入賞センサにより検知されると、遊技機２０は、賞玉メモリの記憶内容と、入賞領域を通過した遊技玉数から付与すべき賞玉数を決定し、決定した賞玉数の払出処理を行うことができる。
【００３７】
また、遊技機２０は、遊技機２０の稼働状態を管理するための信号をホールコンピュータ９０等に向けて出力する外部出力部を備えている。外部出力部からは、所定個数の賞玉を払い出す度にセーフパルスがホールコンピュータ９０に送信される。さらに、遊技機２０において遊技により大当りなどの特別の状態が発生した場合には、外部出力部からかかる状態の発生を示す特賞パルスがホールコンピュータ９０に送信される。また、遊技機２０において始動口への玉の通過による抽選の結果に基づいて特別図柄表示装置の変動表示が開始された場合には、外部出力部から変動表示の開始を示すスタートパルスがホールコンピュータ９０に送信される。さらに、アウト玉検出装置からは、遊技機２０に打ち込んだ玉数（遊技盤面から排出された玉数）を示すアウトパルスがホールコンピュータ９０に送信される。
【００３８】
台間カード処理機１０は、入金の受け付け、遊技玉の貸し出し、カード管理装置４０との通信を行う。台間カード処理機１０は、遊技客が投入した紙幣を受け付けたならば、入金額を含む入金通知をカード管理装置４０に送信することで、プリペイド価値をカード管理装置４０が管理するプリペイド価値に加算させる。そして、所定の玉貸操作がなされたならば、玉貸要求をカード管理装置４０に送信し、カード管理装置４０が管理するプリペイド価値を減算させて、減算したプリペイド価値分に対応する数の遊技玉の払出処理を行う。
【００３９】
また、台間カード処理機１０は、所定の返却操作がなされたならば、カード管理装置４０にカード挿入通知を送信する。また、台間カード処理機１０は、カード管理装置４０からプリペイド価値、持玉又は貯玉の残高を受信した場合には、該残高を記憶する。そして、持玉の残高を受信し、記憶した場合には、カード管理装置４０に対して持玉減算要求を送信することで、カード管理装置４０が管理する持玉の残高をゼロにクリアする。
【００４０】
なお、本実施例１に係る台間カード処理機１０では、所定の返却操作がなされた場合にプリペイド価値及び持玉数に基づいて確認操作の要否を判定し、必要に応じて確認操作を求めた上で、上記の処理を行う。また、持玉加算要求の送信とカードの排出に替えて、持玉の払い出しとカードの取り込みを行う場合もある。
【００４１】
また、台間カード処理機１０は、貯玉再プレイ操作を受け付けると、カード管理装置４０に対して貯玉再プレイ要求を送信することで、会員管理装置５０が管理する貯玉数を所定数減算させ、減算させた貯玉数に対応する数の遊技玉の払出処理を行う。
【００４２】
また、台間カード処理機１０は、カードの返却操作を受け付けたならば、持玉数を含む持玉加算要求をカード管理装置４０に送信し、カード管理装置４０に持玉を加算させた後、カード排出通知をカード管理装置４０に送信し、カードを排出制御する。
【００４３】
島コントローラ３０は、遊技島に設けられた一群の遊技機２０及び台間カード処理機１０を束ねる中継装置である。カード管理装置４０は、カードのプリペイド価値及び持玉数等をカードデータとして管理する管理装置である。
【００４４】
カード管理装置４０は、台間カード処理機１０からカード挿入通知を受信したならば、挿入されたカードのＩＤと台間カード処理機１０とを関連づけて管理し、該カードＩＤに関連づけられたプリペイド価値及び持玉の残高を台間カード処理機１０に送信する。また、カード挿入通知に示されたカードＩＤが会員カードのカードＩＤである場合には、カード挿入通知を会員管理装置５０に送信し、会員管理装置５０から受信した貯玉再プレイデータを台間カード処理機１０に送信する。
【００４５】
また、カード管理装置４０は、台間カード処理機１０から持玉減算要求を受信した場合には、持玉の残高をゼロにクリアし、台間カード処理機１０から持玉加算要求を受信した場合には、持玉加算要求に示された持玉の数を持玉の残高に加算する。
【００４６】
また、カード管理装置４０は、台間カード処理機１０から玉貸要求を受信した場合には、カードＩＤに関連付けられたプリペイド価値を所定値減算し、玉貸許可を台間カード処理機１０に送信する。そして、貯玉再プレイ要求を受信した場合には、該貯玉再プレイ要求を会員管理装置５０に送信し、会員管理装置５０が貯玉再プレイデータを出力した場合には、貯玉再プレイデータを台間カード処理機１０に送信する。
【００４７】
また、カード管理装置４０は、賞品管理装置６０からカードＩＤを受信したならば、このカードＩＤに関連付けられた持玉数を賞品管理装置６０に対して通知する。さらに、精算機８０からカードＩＤを受信したならば、このカードＩＤや携帯ＩＤｍに関連付けられたプリペイド価値を精算機８０に対して通知する。
【００４８】
また、カード管理装置４０は、台間カード処理機１０に対して表示するコンテンツを配信する機能を備えている。具体的には、カード管理装置４０に備えられた入力部（外部メモリ等の記憶媒体挿入部やインターネット接続部）を介して、記憶媒体からコピーされ、あるいはインターネットを介してダウンロードした動画像・静止画像などのコンテンツを表示する時間帯・表示対象の処理機を指定して配信することができる。
【００４９】
コンテンツを表示する時間帯・表示対象の処理機については、カード管理装置４０の操作部の操作によって指定することが可能となっており、表示時間帯・表示対象を指示するデータはコンテンツとペアで配信されるようになっている。また、コンテンツの台間カード処理機１０への配信は、カード管理装置４０において、システム上営業時間中でない時間帯に配信されるようになっている。例えば、システム上９：００〜２２：００が営業時間と指定されていた場合には、営業時間帯でない、２２：０１〜翌８：５９の時間帯に配信されるようになっている。そして、配信されたコンテンツは、台間カード処理機１０において、営業時間中の指定された時間帯に表示される。
【００５０】
また、コンテンツについて、会員を対象としたコンテンツと、一般客を対象としたコンテンツを指定して配信することもでき、この場合、会員を対象としたコンテンツは台間カード処理機１０において会員カードを受け付けている場合に表示される。また、一般客を対象としたコンテンツは、会員カードを受け付けていない場合に表示される。
【００５１】
会員管理装置５０は、遊技店に会員登録された会員の会員管理データを管理する管理装置である。具体的には、会員に対して発行した会員カードＩＤに関連づけて、貯玉数、ポイント、暗証番号及び氏名等を管理する。
【００５２】
会員管理装置５０は、台間カード処理機１０からカード挿入通知を受信したならば、カード挿入通知に示されたカードＩＤに対応する貯玉の残高と暗証番号とを含む貯玉再プレイデータを台間カード処理機１０に送信する。また、会員管理装置５０は、台間カード処理機１０から貯玉再プレイ要求を受信したならば、貯玉再プレイ要求に示されたカードＩＤに関連づけられた貯玉の残高を所定数減算し、減算後の貯玉の残高を含む貯玉再プレイデータを台間カード処理機１０に送信する。なお、台間カード処理機１０と会員管理装置５０との通信は、カード管理装置４０を介して行なわれる。
【００５３】
また、会員管理装置５０は、賞品管理装置６０から貯玉数の問い合わせを受けたならば、指定されたカードＩＤに対応する貯玉の残高を賞品管理装置６０に通知する。
【００５４】
賞品管理装置６０は、遊技店内の賞品交換カウンタに併設された賞品交換用の端末装置であり獲得玉、貯玉及び持玉の賞品交換処理を行う。この賞品管理装置６０には、カードのカードＩＤを読み取るカードリーダ及び賞品を払い出す賞品払出装置が接続されている。賞品管理装置６０は、一般カードあるいは会員カードからカードＩＤを読み出した場合（若しくは、携帯端末等からカードＩＤに対応する識別情報を読み出した場合）には、カードＩＤをカード管理装置４０に送信して、該カードＩＤの持玉の残高を要求する。また、貯玉を賞品交換する場合は、会員管理装置５０に対して貯玉の残高を要求する。
【００５５】
精算機８０は、プリペイド価値が対応付けられたカードが挿入されると、このカードのカードＩＤをカード管理装置４０に送信し、該カードに関連付けられたプリペイド価値を取得し、取得したプリペイド価値に相当する現金の払出を行う。
【００５６】
ホールコンピュータ９０は、各遊技機２０からアウトパルス、セーフパルス及び特賞パルスを受信して蓄積することで、遊技機２０の動作の履歴を管理する。ホールコンピュータ９０は、各遊技機２０の状態（「特賞中」、「空き台」、「遊技中」など）を管理しており、各遊技機のこれらの状態をホール内をマップ表示した画面で表示することもできる。
【００５７】
図２に示したシステムで玉貸しを行う場合の玉貸処理について説明する。遊技客による玉貸操作がなされたならば、台間カード処理機１０は、カード管理装置４０のローカルアドレスを宛先として指定した電文を送信する。この電文は、台間カード処理機１０に挿入されているカードのカードＩＤと、送信元である台間カード処理機１０を特定するアドレス若しくは任意の識別情報と、玉貸要求とを含む。
【００５８】
カード管理装置４０は、玉貸要求を含む電文を受信すると、該電文内のカードＩＤに関連付けられたプリペイド価値を所定値（例えば、１円＝１度数の場合に１００度数）減算してカード管理データを更新し、玉貸許可を送信元の台間カード処理機１０に送信する。玉貸許可を受信した台間カード処理機１０は、減算したプリペイド価値に対応する数（例えば２５）の遊技玉の払出処理を行う。
【００５９】
次に、図２に示したシステムで持玉の再プレイを行う場合の持玉再プレイ処理について説明する。台間カード処理機１０は、一般カードあるいは会員カードの挿入を受け付けた場合に、カード管理装置４０のローカルアドレスを宛先として指定した電文を送信する。この電文は、台間カード処理機１０に挿入されているカードのカードＩＤと、送信元である台間カード処理機１０を特定するアドレス若しくは任意の識別情報と、台間カード処理機１０のレートを特定するための情報と、カード挿入通知とを含む。
【００６０】
カード管理装置４０は、台間カード処理機１０からカード挿入通知を受信した場合には、該電文内のカードＩＤに関連付けられた持玉のうち、該電文により特定されたレートの持玉の残高を台間カード処理機１０に通知する。
【００６１】
台間カード処理機１０は、カード管理装置４０から受信した持玉の残高を記憶する。そして、カードＩＤ及びレートを特定する情報と、持玉減算要求とを含む電文をカード管理装置４０に送信する。カード管理装置４０は、持玉減算要求を受信した場合には、カードＩＤ及びレートにより特定される持玉の残高をゼロにクリアする。また、台間カード処理機１０は、持玉再プレイ操作を受け付けると、持玉の残高を一定数ずつ減算し、対応する数の遊技玉の払出処理を行う。
【００６２】
台間カード処理機１０は、遊技客によるカードの返却操作がなされたならば、カード管理装置４０に対して持玉加算要求を含む電文を送信する。この電文は、排出するカードのカードＩＤと、送信元である台間カード処理機１０を特定するアドレス若しくは任意の識別情報と、台間カード処理機１０のレートを特定するための情報と、持玉の残高と、持玉加算要求とを含む。
【００６３】
カード管理装置４０は、持玉加算要求を受け付けた場合には、該電文内のカードＩＤに関連付けられた持玉のうち、該電文により特定されたレートの持玉の残高を受信した値に更新する。
【００６４】
その後、台間カード処理機１０は、記憶している持玉の残高をクリアし、カード管理装置４０にカード排出通知を送信し、カードを排出制御する。
【００６５】
なお、本実施例１に係る台間カード処理機１０では、返却操作がなされた場合にプリペイド価値及び持玉数に基づいて確認操作の要否を判定し、必要に応じて確認操作を求めた上で、上記の処理を行う。また、持玉加算要求の送信とカードの排出に替えて、持玉の払い出しとカードの取り込みを行う場合もある。
【００６６】
次に、図２に示したシステムで貯玉の再プレイを行う場合の貯玉再プレイ処理について説明する。台間カード処理機１０は、会員カードを挿入された場合、若しくは会員カードとして使用可能な携帯端末からカードＩＤに対応する識別情報を読み取った場合に、カード管理装置４０のローカルアドレスを宛先として指定した電文を送信する。この電文は、台間カード処理機１０に挿入されているカードのカードＩＤ（若しくは携帯端末から読み取ったカードＩＤに対応する識別情報。以降、カードＩＤという）と、送信元である台間カード処理機１０を特定するアドレス若しくは任意の識別情報と、台間カード処理機１０のレートを特定するための情報と、カード挿入通知とを含む。
【００６７】
カード管理装置４０は、カード挿入通知の電文を会員管理装置５０に送信する。会員管理装置５０は、カード挿入通知の電文を受信した場合には、該電文内のカードＩＤに関連付けられた暗証番号と、貯玉のうち、該電文により特定されたレートの貯玉の残高とを含む貯玉再プレイデータを台間カード処理機１０に送信する。
【００６８】
台間カード処理機１０は、受信した貯玉再プレイデータを記憶し、貯玉再プレイデータに示された貯玉の残高が貯玉再プレイにおける遊技玉の払出単位数（貯玉再プレイ単位数。例えば１２５玉）以上である場合には貯玉再プレイ操作を受け付け可能とする。
【００６９】
台間カード処理機１０は、貯玉再プレイデータの記憶後、最初に貯玉再プレイ操作を受け付けた場合に、遊技客に対して暗証番号の入力を求め、入力された暗証番号が貯玉再プレイデータに示された暗証番号と一致するかを確認する。
【００７０】
台間カード処理機１０は、暗証番号が一致した場合に、カード管理装置４０のローカルアドレスを宛先として指定した電文を送信する。この電文は、台間カード処理機１０に挿入されているカードのカードＩＤと、送信元である台間カード処理機１０を特定するアドレス若しくは任意の識別情報と、台間カード処理機１０のレートを特定するための情報と、貯玉再プレイ要求とを含む。
【００７１】
カード管理装置４０は、貯玉再プレイ要求の電文を会員管理装置５０に送信する。会員管理装置５０は、貯玉再プレイ要求の電文を受信した場合には、該電文内のカードＩＤに関連付けられた貯玉のうち、該電文により特定されたレートの貯玉の残高を所定値減算し、減算後の残高を含む貯玉再プレイデータを台間カード処理機１０に送信する。
【００７２】
台間カード処理機１０は、貯玉再プレイデータを受信して貯玉の残高を更新し、貯玉再プレイ単位数に対応する数の遊技玉の払出処理を行う。また、更新後の貯玉の残高が貯玉再プレイ単位数未満となったかを判定する。更新後の貯玉データの残高が貯玉再プレイ単位数以上であれば、再度貯玉再プレイ操作を受け付け可能であり、貯玉再プレイ操作を受け付けた場合には貯玉再プレイ要求を送信する。２回目以降の貯玉再プレイ操作では、暗証番号の確認は不要である。更新後の貯玉データの残高が貯玉再プレイ単位数未満となったならば、貯玉再プレイ操作を受け付け不能とする。なお、ここでは会員管理装置５０が貯玉の残高を減算した後、台間カード処理機１０が遊技玉の払出処理を行う場合を例示したが、貯玉再プレイ要求に基づいて遊技玉の払出処理を行った後に、貯玉の残高を減算してもよい。貯玉再プレイ要求前の貯玉再プレイデータに、貯玉再プレイに必要な残高が残っているか否かが示されており、貯玉再プレイ要求を受け付けた後に残高不足が判明する事態とはならないためである。
【００７３】
次に、閉店処理における持玉からの貯玉への移行について説明する。カード管理装置４０は、閉店処理時にカード管理データの持玉の残高を確認し、持玉の残高が「０」より大きい持玉が存在する場合には、該持玉の残高をカードＩＤ及びレートとともに会員管理装置５０に通知する。会員管理装置５０は、カードＩＤ及びレートにより特定される貯玉の残高に通知された持玉の残高を加算して更新する。その後、カード管理装置４０は、該持玉の残高をゼロにクリアする。
【００７４】
次に、図２に示した台間カード処理機１０の外観構成について説明する。図３は、台間カード処理機１０の外観構成を示す図である。なお、図３には、遊技機２０に接続された台間カード処理機１０の外観構成を台間カード処理機１０として示している。また、併設される遊技機２０は、破線で図示している。また、図３では、紙幣のみを受け付ける台間カード処理機１０を図示したが、硬貨受付用のユニットを設けることもできる。
【００７５】
図３に示すように、台間カード処理機１０は、例えば多色ＬＥＤで構成され、台間カード処理機１０の装置の状態を所定色のランプの点灯あるいは点滅で表示する状態表示部１１と、遊技玉を貸し出す際の各種紙幣を受け付ける紙幣挿入口１２ａとを有する。また、台間カード処理機１０は、フルカラーのタッチパネルディスプレイ等で構成される表示操作部１３と、カードを受け付けるカード挿入口１４ａと、携帯端末等をかざすためのかざし部１４ｂと、遊技玉を遊技機に投出するノズルユニット１８ａと、遊技機の下皿から落下させた遊技玉を計数する計数ユニット１８ｂとを有する。
【００７６】
遊技機２０の外観についての詳細な説明は省略するが、遊技盤面、遊技玉を貯留する上皿及び下皿、遊技玉の射出を操作するハンドルなどに加え、玉貸ボタン２１と返却ボタン２２が設けられている。
【００７７】
次に、図２に示した台間カード処理機１０及び遊技機２０の内部構成について説明する。図４は、図２に示した台間カード処理機１０及び遊技機２０の内部構成を示すブロック図である。
【００７８】
図４に示すように、遊技機２０は、玉貸ボタン２１と、返却ボタン２２と、遊技制御部２３と遊技玉制御部２４とを有する。遊技制御部２３は、遊技機２０による遊技を制御する制御部である。具体的には、遊技制御部２３は、ハンドル操作の検出による遊技玉の遊技盤面への発射制御、遊技盤面における入賞口に入った遊技玉の検出、始動口に入った遊技玉による乱数（0〜65535の乱数値の中で、所定の範囲ごとに大当り、小当り、はずれの数値が割り当てられているもの）の取得及び抽選（特別図柄及び普通図柄）、遊技盤面に設けられる可動部材（チューリップ等）の制御、遊技盤面に設けられる特別図柄表示装置の表示制御、不正の虞がある異常（前枠が開いている、振動を検知した等）の検出及び上位装置への通知等を行う。
【００７９】
遊技玉制御部２４は、遊技玉に関する処理を行う処理部である。具体的には、遊技玉制御部２４は、入賞口に遊技玉が入った場合に賞玉分の遊技玉の払い出しを行う。また、遊技玉制御部２４は、台間カード処理機１０からの指示に基づく遊技玉の払い出しを行う。台間カード処理機１０からの指示に基づく遊技玉の払い出しは、玉貸や持玉の再プレイに用いられる。
【００８０】
また、遊技玉制御部２４は、玉貸ボタン２１の操作（玉貸操作）を受け付けた場合に、台間カード処理機１０に玉貸操作受付信号を送信する。同様に、遊技玉制御部２４は、返却ボタン２２の操作（返却操作）を受け付けた場合に、台間カード処理機１０に返却操作受付信号を送信する。
【００８１】
台間カード処理機１０は、紙幣搬送部１２と、表示操作部１３と、リーダライタ１４と、かざし部１４ｂと、通信部１５と、記憶部１６と、制御部１７と、ノズルユニット１８ａと、計数ユニット１８ｂとを有する。
【００８２】
紙幣搬送部１２は、紙幣挿入口１２ａから挿入された紙幣の金種及び真偽を判別しつつ図示しない紙幣収納部に搬送する搬送部である。表示操作部１３は、有価価値等の各種情報の表示と、持玉再プレイ等の各種操作の受け付けを行なうタッチパネルディスプレイ等の入出力装置である。
【００８３】
リーダライタ１４は、カード挿入口１４ａに挿入されたカードからカードＩＤを読み取る読取部である。なお、カード挿入口１４ａに挿入されたカードは、このリーダライタ１４を経て図示しないカード収納部に収納される。かざし部１４ｂは、携帯端末等がかざされた場合に、近距離無線通信によりカードＩＤ等の各種情報を読み取るインタフェースである。
【００８４】
通信部１５は、遊技機２０及び通信回線との間のデータ通信を行なうためのインタフェース部である。ノズルユニット１８ａは、玉貸又は再プレイにより遊技玉を払い出す際に、その一部又は全ての払い出しに使用される。計数ユニット１８ｂは、遊技玉を計数するユニットである。
【００８５】
記憶部１６は、ハードディスク装置や不揮発性メモリ等からなる記憶デバイスである。記憶部１６は、自装置状態データ１６ａ、カードデータ１６ｂ及びカード返却制御データ１６ｃを記憶する。
【００８６】
自装置状態データ１６ａは、台間カード処理機１０の状態を示すデータである。この自装置状態データ１６ａには、台間カード処理機ＩＤと、遊技設定とを含む。台間カード処理機ＩＤは、台間カード処理機１０を遊技店内で一意に識別するための識別情報である。遊技設定は、台間カード処理機１０に設定された遊技種等を示すデータである。遊技店内で複数のレートの遊技玉を扱う場合には、４円レートの遊技玉に「玉１」、２円レートの遊技玉に「玉２」、１円レートの遊技玉に「玉３」、０．５円レートの遊技玉に「玉４」のように、レート毎に遊技種名を設定して管理している。台間カード処理機１０は、これらの遊技種から遊技に使用するレートを選択して、遊技設定として記憶する。
【００８７】
カードデータ１６ｂは、遊技客が使用中のカードに係るデータである。カードデータ１６ｂには、カードＩＤ、プリペイド価値、持玉、貯玉等を含む。カードＩＤは、リーダライタ１４により読み取られたカードＩＤである。図示しないカード収納部からカード挿入口１４ａにカードが搬送され、該カードが排出される場合には、この搬送途中でリーダライタ１４により読み取られたカードＩＤによってカードデータ１６ｂが更新される。また、カード挿入口１４ａから図示しないカード収納部にカードが搬送される場合にも、この搬送途中でリーダライタ１４により読み取られたカードＩＤによってカードデータ１６ｂが更新される。プリペイド価値は、玉貸に使用可能なプリペイド価値の残高を示し、持玉及び貯玉は、それぞれの残高を示す。
【００８８】
カード返却制御データ１６ｃは、カードの返却に係る処理を制御するためのデータであり、カードの返却に係る処理を決定するための条件を規定し、条件に対応する処理の内容を示すものである。
【００８９】
制御部１７は、台間カード処理機１０を全体制御する制御部であり、データ管理部１７ａ、計数処理部１７ｂ、操作検知部１７ｃ、返却処理判定部１７ｄ及びカード返却処理部１７ｅを有する。
【００９０】
データ管理部１７ａは、カードが挿入された場合に、自装置状態データ１６ａの台間カード処理機ＩＤと、カードデータ１６ｂのカードＩＤとを含むカード挿入通知をカード管理装置４０に送信する。また、データ管理部１７ａは、カード管理装置４０から有価価値（プリペイド価値、持玉及び貯玉の少なくともいずれか）を含むデータを受信した場合に、受信した有価価値によりカードデータ１６ｂを更新する。データ管理部１７ａは、カードデータ１６ｂに示されたプリペイド価値、持玉及び貯玉の値を適宜表示操作部１３に表示制御する。
【００９１】
また、データ管理部１７ａは、紙幣挿入口１２ａに紙幣が挿入されると、挿入された紙幣の金額、カードＩＤ及び台間カード処理機ＩＤを含む入金通知をカード管理装置４０に送信する。
【００９２】
また、データ管理部１７ａは、遊技客により玉貸操作が行なわれた場合に、カードＩＤ及び装置ＩＤを含む玉貸要求をカード管理装置４０に送信する。この玉貸要求への応答として玉貸許可を受信したならば、データ管理部１７ａは、所定数の遊技玉を払い出す。
【００９３】
また、データ管理部１７ａは、遊技客により持玉再プレイ操作が行なわれた場合に、カードデータ１６ｂに示された持玉口座の残高を所定数減算し、対応する数の遊技玉を払出処理する。払出処理を行う場合、遊技機２０が払出可能な単位（例えば２５玉）の倍数については、遊技機２０に払出指示を送信することにより払出処理を行い、残り（例えば２５玉未満）については自機のノズルユニット１８ａから払出すことにより払出処理を行う。遊技機２０に払出指示を送信することによる払出処理と、ノズルユニット１８ａによる払出処理は、いずれかを先行して行ってもよいが、同時並行的に行ってもよい。同時並行的に行う場合は、払出処理を迅速に終えることが可能になる。
【００９４】
また、データ管理部１７ａは、カードデータ１６ｂに示された貯玉の残高が貯玉再プレイ単位数以上である場合には、表示操作部１３に貯玉再プレイボタンを表示し、貯玉再プレイ操作を受け付け可能とする。データ管理部１７ａは、遊技客により貯玉再プレイ操作が行なわれた場合に、カードＩＤ及び台間カード処理機ＩＤを含む貯玉再プレイ要求をカード管理装置４０に送信する。この貯玉再プレイ要求への応答として貯玉再プレイデータを受信したならば、カードデータ１６ｂの貯玉の残高を更新し、貯玉再プレイ単位数の遊技玉を払出処理する。なお、初回の貯玉再プレイ操作時には、暗証番号の入力を求め、カードデータ１６ｂに示された暗証番号と一致することを、貯玉再プレイ要求を送信するための条件とする。
【００９５】
また、データ管理部１７ａは、遊技客によりカードの返却操作が行なわれた場合に、カードＩＤ、装置ＩＤ１６並びに持玉数を含む持玉加算要求をカード管理装置４０に送信して、自装置持玉口座の残高を０にクリアした後、カード排出通知をカード管理装置４０に送信し、カードを排出する。
【００９６】
なお、カードの返却操作に対応する処理については、カード返却処理部１７ｅによる制御を受ける。すなわち、カードの返却操作が行われた場合であっても、持玉加算要求の送信やカードの排出ではなく、カード返却処理部１７ｅが定めた他の処理が行われる場合がある。
【００９７】
計数処理部１７ｂは、計数ユニット１８ｂに遊技玉が投入された場合に、計数ユニット１８ｂに遊技玉の計数を行わせ、計数結果をカードデータ１６ｂの持玉数に加算する処理を行なう。
【００９８】
操作検知部１７ｃは、遊技客が遊技機２０に対して行った操作を検知する処理部である。具体的には、操作検知部１７ｃは、遊技機２０から玉貸操作受付信号を受信することで、玉貸操作が行われたことを検知する。また、遊技機２０から返却操作受付信号を受信することで、返却操作が行われたことを検知する。データ管理部１７ａは、これらの検知結果に基づいて玉貸処理等を行うことになる。
【００９９】
返却処理判定部１７ｄは、操作検知部１７ｃにより返却操作が検知された場合に、カード返却制御データ１６ｃを参照し、実行すべき処理を判定する処理部である。詳細については後述するが、返却処理判定部１７ｄは、カードの種別（会員カードであるか一般カードであるか）、プリペイド価値の残高、持玉の残高などに基づいて、実行する処理を判定する。実行すべき処理には、確認操作の要求や、カードの取込、持玉の払い出しを含めることができる。
【０１００】
カード返却処理部１７ｅは、返却処理判定部１７ｄによる判定結果に基づいて、カードの返却操作に対応する処理を制御する。詳細については後述するが、判定結果に基づいてデータ管理部１７ａによる通常の処理（持玉加算要求の送信やカードの排出）や、返却処理判定部１７ｄにより実行すべきと判定された特定の処理（確認操作の要求、カードの取込、持玉の払い出しなど）が行われることになる。
【０１０１】
次に、台間カード処理機１０の表示操作部１３におけるコンテンツの表示について説明する。台間カード処理機１０は、カード管理装置４０から配信されたコンテンツがある場合、配信されたコンテンツを記憶し、表示時間帯を指示するデータに基づいて当該コンテンツの表示を表示する時間帯をセットする。そして、表示操作部１３へ表示するべき他の情報が無い場合であって、自装置における計時機能に基づいて表示時間帯に該当すると判断した場合に、当該コンテンツの表示を行うよう制御する。表示操作部１３へ表示するべき他の情報が無い場合とは、表示操作部１３への操作があってから予め設定された時間が経過したとき、遊技媒体の払出・計数が行われておらず、払出・計数の完了から予め設定された時間が経過したとき等の台間カード処理機１０が処理中でない場合が該当する。また、コンテンツは複数種類記憶することができ、これらを順番あるいはランダムに表示することも可能である。
【０１０２】
次に、台間カード処理機１０の記憶部１６が記憶するデータの具体例について説明する。図５は、台間カード処理機１０の記憶部１６が記憶するデータを説明するための説明図である。
【０１０３】
図５（ａ）に示す自装置状態データ１６ａは、台間カード処理機１０のＩＤが「３００１」であり、台間カード処理機１０の遊技種として「玉３」が設定された状態を示している。
【０１０４】
図５（ｂ）に示すカードデータ１６ｂは、台間カード処理機１０に挿入されたカードのＩＤが「２００２」であることを示している。なお、ここでは、カードＩＤの上１桁がカードの種別を示しており、上１桁が「１」のカードが一般カード、上１桁が「２」のカードが会員カードである。また、カードデータ１６ｂは、プリペイド価値が「２０００」度数である状態を示している。なお、ここではプリペイド価値の度数とは１度数が１円相当である。また、カードデータ１６ｂは、玉１の持玉の残高が「０」玉、玉２の持玉の残高が「０」玉、玉３の持玉の残高が「１０００」玉、玉４の持玉の残高が「５００」玉である状態を示している。
【０１０５】
また、カードデータ１６ｂは、貯玉再プレイ用の暗証番号が「７７７７」であり、玉１の貯玉が「２５０」玉、玉２の貯玉が「０」玉、玉３の貯玉が「０」玉、玉４の貯玉が「０」玉である状態を示している。また、図示していないが、カード管理装置４０では、カードＩＤに対応付けて、持玉、貯玉、プリペイド残高以外にカードの有効/無効を示す「ロック」フラグのＯＮ/ＯＦＦも記憶しており、カードの盗難が発覚した場合に従業員操作によってＯＮにされる。これらのデータもカードデータ１６ｂに含まれて記憶されている。さらに、この「ロック」フラグは機能（「貯玉使用」、「乗入」等）別にも設定できるようになっており、例えば遊技客の要望により「乗入」の機能だけを「ロック」の対象として、誤操作を防ぐことに用いることもできる。
【０１０６】
図５（ｃ）に示すカード返却制御データ１６ｃは、カード種別、条件及び処理を対応付けたデータである。図５（ｃ）に示した例では、一般カードでは、「プリペイド価値に残高あり、又は持玉が返却可能数（１００玉）以上」との条件に対し、処理「確認操作を条件にカード返却」が対応付けられている。すなわち、この条件が成立した場合には、カード返却処理部１７ｅは、表示操作部１３に確認ボタンを表示し、確認ボタンが操作されればデータ管理部１７ａによる通常の処理を行わせる。
【０１０７】
また、一般カードでは、「プリペイド価値に残高なし、かつ持玉が返却可能数（１００玉）未満」との条件に対し、処理「（確認操作不要）持玉を払い出し、カード取込」が対応付けられている。すなわち、この条件が成立した場合には、カード返却処理部１７ｅは、表示操作部１３に確認ボタンを表示せず、持玉数と同数の遊技玉を払い出して持玉をゼロにし、カードをカード収納部に収納する。この場合、持玉が所定数（例えば２５玉）以上か否かにかかわらず、持玉は全て自機のノズルユニット１８ａから払出すことにより払出処理を行う。また、「カード取込」が設定されている場合に行われるカードをカード収納部に収納する処理については、処理後カードが再度発行できる状態になっていればよく、カードの移動の有無を問わない。つまり、一般カードについて、リーダライタ１４でカードＩＤ等のカードデータを読み取って記憶した後、カードに書き込まれたデータを初期化し、初期化済のカードを収納部に収納した状態で入金・計数・持玉払い出し等の一般カードの処理が行われ、一般カードが返却される場合に記憶したカードデータが書き戻される構成となっている場合には、カードの返却処理が行われない状態で収納部に保持されることが「カード取込」に該当する。一方、一般カードについて、リーダライタ１４でカードＩＤ等のカードデータを読み取って記憶した後、リーダライタ１４の位置にカードを保持したまま一般カードの処理が行われる構成となっている場合には、リーダライタ１４の位置に保持されたカードをカード収納部に移動させることが「カード取込」に該当する。この場合、カードデータの初期化の有無は問わない。
【０１０８】
また、会員カードでは、「プリペイド価値に残高あり」との条件に対し、処理「確認操作を条件にカード返却」が対応付けられている。すなわち、この条件が成立した場合には、カード返却処理部１７ｅは、表示操作部１３に確認ボタンを表示し、確認ボタンが操作されればデータ管理部１７ａによる通常の処理を行わせる。
【０１０９】
また、会員カードでは、「プリペイド価値に残高なし」との条件に対し、処理「（確認操作不要）持玉を貯玉に移行し、カード返却」が対応付けられている。すなわち、この条件が成立した場合には、カード返却処理部１７ｅは、表示操作部１３に確認ボタンを表示せず、持玉を貯玉に移行させて持玉をゼロにし、カードを返却する。
【０１１０】
このように、プリペイド価値に残数がある場合には、一般カードでも会員カードでも確認操作を条件にカード返却をすることとしているのは、プリペイド価値の残ったカードを不正に取得されると、第三者にプリペイド価値を使用される危険があるためである。
【０１１１】
さらに、一般カードでは、持玉が返却可能数以上であれば確認操作を条件にカード返却をすることとしている。プリペイド価値と同様に、持玉を第三者に使用される危険があるためである。ただし、持玉が返却可能数未満であれば、確認操作を求めることなく持玉を遊技玉として払い出し、カードを取込むことで、簡易な操作で遊技を終了できるようにしている。
【０１１２】
また、会員カードでは、プリペイド価値に残高が無ければ、確認操作を求めることなく持玉を貯玉に移行し、カードを返却している。会員カードは持玉やプリペイド価値の有無に関わらず返却が必要である。しかし、持玉を貯玉に移行しておけば、貯玉の使用時に暗証番号が必要となり、不正な使用を防ぐことができるので、確認操作を不要として操作性を向上しているのである。
【０１１３】
なお、図５（ｃ）に示した条件及び処理はあくまで一例であり、任意に設定できる。次に、図６〜図８を参照し、カードの返却に係る処理手順について説明するが、カードの返却に係る処理手順は、図５（ｃ）に示した条件及び処理に基づくものである。
【０１１４】
図６に示すように、まず、操作検知部１７ｃが返却操作受付信号の受信を検知する（ステップＳ１０１）。返却処理判定部１７ｄは、カードデータ１６ｂを参照してカードＩＤからカードの種別を判定する（ステップＳ１０２）。カードの種別が会員カードである場合には（ステップＳ１０２；Ｙｅｓ）、返却処理判定部１７ｄは、会員カード返却処理を実行して（ステップＳ１０４）、処理を終了する。一方、カードの種別が一般カードである場合には（ステップＳ１０２；Ｎｏ）、返却処理判定部１７ｄは、一般カード返却処理を実行して（ステップＳ１０３）、処理を終了する。
【０１１５】
図７は、図６に示した一般カード返却処理の処理手順を示すフローチャートである。一般カード返却処理を開始した返却処理判定部１７ｄは、まず、プリペイド価値に残高があるか否かを判定する（ステップＳ２０１）。この判定では、プリペイド価値の残高が０より大きいかを判定してもよいし、１以上であるかを判定してもよい。
【０１１６】
プリペイド価値に残高がなければ（ステップＳ２０１；Ｎｏ）、返却処理判定部１７ｄは、自装置状態データ１６ａの遊技設定に示された遊技種の持玉数が返却可能玉数以上であるか否かを判定する（ステップＳ２０６）。この判定では、判定の閾値と返却可能玉数とを一致させ、持玉数が閾値以上であるか否かを判定すればよい。または、判定の閾値を返却可能玉数よりも１小さい値とし、持玉数が閾値よりも大きいかを判定してもよい。
【０１１７】
持玉数が返却可能玉数未満である場合（ステップＳ２０６；Ｎｏ）、返却処理判定部１７ｄは、確認操作が不要であると判定し、カード返却処理部１７ｅは、持玉数と同数の遊技玉を払い出す（ステップＳ２０７）。この払い出しにより持玉数はゼロになり、カード返却処理部１７ｅは、カードを取り込んで（ステップＳ２０８）、元の処理手順に戻る。
【０１１８】
プリペイド価値に残高がある場合（ステップＳ２０１；Ｙｅｓ）、若しくは持玉数が返却可能玉数以上である場合（ステップＳ２０６；Ｙｅｓ）、返却処理判定部１７ｄは、確認操作が必要であると判定し、カード返却処理部１７ｅは表示操作部１３に確認ボタンを表示する（ステップＳ２０２）。確認ボタンの操作、すなわち確認操作が行われなければ（ステップＳ２０３；Ｎｏ）、カード返却処理部１７ｅは、ステップＳ２０３に移行し、確認操作を待機する。
【０１１９】
確認操作を受け付けた場合には（ステップＳ２０３；Ｙｅｓ）、カード返却処理部１７ｅは、データ管理部１７ａによる通常の処理を行わせる。この処理により、プリペイド価値と持玉がカードに関連付けられ（ステップＳ２０４）、カードが返却されて（ステップＳ２０５）、元の処理手順に戻ることになる。
【０１２０】
図８は、図６に示した会員カード返却処理の処理手順を示すフローチャートである。会員カード返却処理を開始した返却処理判定部１７ｄは、まず、プリペイド価値に残高があるか否かを判定する（ステップＳ３０１）。この判定では、プリペイド価値の残高が０より大きいかを判定してもよいし、１以上であるかを判定してもよい。
【０１２１】
プリペイド価値に残高がなければ（ステップＳ３０１；Ｎｏ）、返却処理判定部１７ｄは、持玉を貯玉に移行させ（ステップＳ３０６）、カードを返却して（ステップＳ３０５）、元の処理手順に戻る。
【０１２２】
プリペイド価値に残高がある場合（ステップＳ３０１；Ｙｅｓ）、返却処理判定部１７ｄは、確認操作が必要であると判定し、カード返却処理部１７ｅは表示操作部１３に確認ボタンを表示する（ステップＳ３０２）。確認ボタンの操作、すなわち確認操作が行われなければ（ステップＳ３０３；Ｎｏ）、カード返却処理部１７ｅは、ステップＳ３０３に移行し、確認操作を待機する。
【０１２３】
確認操作を受け付けた場合には（ステップＳ３０３；Ｙｅｓ）、カード返却処理部１７ｅは、データ管理部１７ａによる通常の処理を行わせる。この処理により、プリペイド価値と持玉がカードに関連付けられ（ステップＳ３０４）、カードが返却されて（ステップＳ３０５）、元の処理手順に戻ることになる。
【０１２４】
図９は、表示の具体例についての説明図である。図９（ａ）に示すように、確認ボタンは必要に応じて表示操作部１３に表示される。図９（ａ）では、「カードを返却しますか？」とのメッセージと、「返却する」ボタンと、「取消」ボタンとを表示している。このうち「返却する」ボタンが確認ボタンとして用いられる。なお、かかる表示例に限らず、確認ボタンの表示には任意の文言や態様を用いることができる。
【０１２５】
図９（ｂ）は、一般客を対象としたコンテンツの一例であり、「新台導入」を報知するメッセージとなっている。また、図９（ｃ）は、会員を対象としたコンテンツの一例であり、「いつもご来店ありがとうございます」とのメッセージを表示している。なお、ここでは、コンテンツの一例として、メッセージのみの表示例を示しているが、導入された新台に関連するキャラクタ画像や台の画像を含んでいてもよい。また、それぞれ対応する遊技台に関するキャラクタやモチーフの画像を含んでいてもよく、これらは上述した通り、上位の管理装置で指定コンテンツとして設定できるようになっている。さらに、特定の遊技台に関するキャラクタやモチーフを含む第１のコンテンツ表示と、特定の遊技台に関するキャラクタやモチーフを含まない第２のコンテンツ表示を設定にて切り替えられてもよい。
【０１２６】
これまでの説明では、カード種別、プリペイド価値及び持玉に基づいて返却操作に係る処理を制御する場合を例に説明を行ったが、遊技機の状態をさらに用いて確認操作の要否を判定してもよい。
【０１２７】
遊技機の状態について、どのような情報を得ることができるかは、遊技機の種類によって異なる。ここでは、開放式遊技機と封入式遊技機を例に説明を行う。開放式遊技機は、外部から遊技玉の投入を受け付けることができ、賞玉を外部に払い出す従来の遊技機である。封入式遊技機は、内部に封入された遊技玉を循環させて使用し、外部からの遊技玉の投入や賞玉の払い出しを制限した遊技機である。
【０１２８】
図１０は、遊技機の状態を用いた返却操作に係る処理の制御についての説明図である。まず、開放式遊技機では、大当りや確変中を示す情報を外部に出力しないが、封入式遊技機ではこれらの情報を外部に出力することができる。
【０１２９】
従って、封入式遊技機に併設された台間カード処理機は、大当りや確変中であるか否かによって返却操作に係る処理を異ならせることができる。具体的には、大当りや確変中に返却操作が行われたならば、台間カード処理機は、確認操作を不要として、即座に通常のカード返却処理を行う（ａ）。遊技客が遊技中であり、第三者による操作の可能性が低いからである。また、遊技機のハンドルを離すように報知し、ハンドル未操作状態となった場合にカードを返却するようにしてもよい（ｂ）。遊技に集中している遊技客の隙を突いた不正なカード返却を防ぐためである。
【０１３０】
開放式遊技機であっても、封入式遊技機であっても、アウト玉の発生についての情報は取得することができる。アウト玉とは、遊技盤面に打ち出された後、遊技盤面から出た遊技玉である。したがって、アウト玉が検知されていれば、遊技中であると考えることができる。
【０１３１】
開放式遊技機に併設された台間カード処理機は、アウト玉検知中に返却操作が行われたならば、確認操作を不要として、即座に通常のカード返却処理を行う（ａ）。遊技客が遊技中であり、第三者による操作の可能性が低いからである。また、遊技機のハンドルを離すように報知し、アウト玉がない状態を検知した場合にカードを返却するようにしてもよい（ｂ）。遊技に集中している遊技客の隙を突いた不正なカード返却を防ぐためである。
【０１３２】
同様に、封入式遊技機に併設された台間カード処理機は、アウト玉検知中に返却操作が行われたならば、確認操作を不要として、即座に通常のカード返却処理を行う（ａ）。また、遊技機のハンドルを離すように報知し、ハンドル未操作状態となった場合にカードを返却するようにしてもよい（ｂ）。
【０１３３】
さらに、開放式遊技機に併設された台間カード処理機は、アウト玉検知から所定時間以内に返却操作が行われたならば、確認操作を不要として、即座に通常のカード返却処理を行う（ａ）。遊技客が席を離れている可能性が低いからである。なお、確認操作を条件にカード返却を行うように設定してもよい（ｂ）。この設定は、遊技店が行ってもよいし、遊技客自身が行ってもよい。また、会員カードについては、暗証番号の入力を求めるようにしてもよい。
【０１３４】
封入式遊技機に併設された台間カード処理機であっても、アウト玉検知中に所定時間以内に返却操作が行われた場合の処理は同様である。なお、アウト玉の検知の代わりにハンドル操作の検知に置き換えてもよい。
【０１３５】
さらに、開放式遊技機に併設された台間カード処理機は、アウト玉検知から所定時間超過後に返却操作が行われたならば、確認操作を条件としてカード返却処理を行う。遊技客が席を離れている可能性が高いからである。また、会員カードについては、暗証番号の入力を求めるようにしてもよい。
【０１３６】
封入式遊技機に併設された台間カード処理機であっても、アウト玉検知から所定時間超過後に返却操作が行われた場合の処理は同様である。なお、アウト玉の検知の代わりにハンドル操作の検知に置き換えてもよい。
【０１３７】
上述してきたように、本実施例１に係る台間カード処理機１０は、プリペイド価値及び持玉数を管理し、返却操作が行われたことを検知した場合にプリペイド価値及び持玉数に基づいて確認操作の要否を判定する。そして、プリペイド価値に残高がある場合や持玉数が返却可能数以上である場合には確認操作を要求してセキュリティを向上し、プリペイド価値に残高が無く持玉数が返却可能数未満である場合には確認操作を不要として利便性を向上することができる。このため、遊技終了時の状況に適応し、セキュリティと利便性の向上を両立させることができる。
【０１３８】
なお、本実施例１に示した返却操作に係る処理やその条件は適宜変形可能である。例えば、プリペイド価値に残高があり、持玉数が返却可能玉数未満である場合には、持玉数分の遊技玉を払い出して持玉数をゼロにし、表示操作部１３に返却ボタンを表示するようにしてもよい。この場合には、返却ボタンが操作されればカードを返却し、返却ボタンが操作されないまま所定時間が経過すると待機状態に戻ることになる。かかる処理は、少数の持玉をカードに関連付けることを嫌う遊技客にとって好適である。
【０１３９】
また、返却可能玉数を玉貸や再プレイの払出単位数と一致させてもよい。また、プリペイド価値の残高についても、０であるか否かではなく、所定値との大小関係を比較して処理を決定してもよい。
【０１４０】
また、本実施例１では、返却操作の検知時にプリペイド価値及び持玉数に基づいて確認操作の要否を判定する場合を例に説明を行ったが、他の条件に基づいて確認操作の要否を判定してもよい。例えば、１枚のカードに関連付けられていた持玉を分割して２枚のカードに関連付ける持玉分割を行う場合には、分割元のカードが装置内に残り、分割先のカードが返却されるが、分割先のカードの返却時には確認操作を不要とすればよい。また、一般カードから会員カードに持玉を移行した場合にも同様に、持玉移行に係るカード返却時には確認操作を不要とすればよい。
【０１４１】
また、カードの種別によって確認操作を不要とする構成であってもよい。例えば、ワゴンサービス（ワゴンサービス員が遊技台で遊技中の遊技客に対して賞品を持参し、遊技客が保持する遊技媒体と交換で賞品を提供するサービス）に従事する従業員が所持するカードとしてワゴンサービスカードがある場合に、ワゴンサービスカードを台間カード処理機１０に挿入し、遊技客の遊技媒体数（持玉など）をワゴンサービスカードに紐つけて返却することにより、賞品に対応する遊技媒体を徴収する場合がある。具体的には、ワゴンサービスカードを所持する従業員が、台間カード処理機１０に対してリモコン操作を行うことにより、台間カード処理機１０をワゴンサービスモードに移行させ、減算する遊技媒体数を指定した上で、ワゴンサービスカードを挿入する。台間カード処理機１０は、カードデータ１６ｂに含まれる持玉数から指定された数を減算し、ワゴンサービスカードに関連付けた上でワゴンサービスカードを返却する。このような場合には、カードの返却時であっても、返却対象のカードが一般カードでなく、ワゴンサービスカードである場合には確認操作を不要とすることで、処理の迅速性を保つことが可能となる。この場合、ワゴンサービスカードの返却には、返却操作を伴う必要は無いが、ワゴンサービスカードの受け付けには、減算する遊技媒体の指定が前提となっている（指定が無い場合は受け付けられない）。したがって、直接の返却操作を伴わずにワゴンサービスカードが運用される場合であっても、減算する遊技媒体の指定はワゴンサービスカードを一旦受け付け、自動的に返却するための操作となるため、この場合には減算する遊技媒体の指定自体が本発明における「返却操作」に該当する。なお、カード種別によって確認操作を不要とする場合において、処理中のカード種別の判定はカード受付時に行ってもよいし、返却時に判定してもよい。また、確認操作を不要とする対象はワゴンサービスカードに限らず、例えば一般カードと会員カードで確認操作の要・不要を切り替える構成であってもよい。
【０１４２】
なお、カードの返却に他のセキュリティによる保護がある場合には、確認操作を不要としてもよい。例えば、台間カード処理機１０は、一般カードにおいて予め遊技客が任意に定めた所定桁数（例えば４桁）の認証情報を返却時の認証情報として設定する機能を有している。この場合、一般カードに価値（プリペイド価値あるいは持玉など）がある状態では認証情報が保持された状態となる。そして、該一般カードが返却される場合に表示操作部１３に認証情報の入力要求を表示し、遊技客が入力した認証情報があらかじめ定めた認証情報と合致した場合に返却が行われる。この機能により、予め定めた認証情報を認知していない限り返却は許容されず、意図しないカードの抜き取りは抑制されている。また、会員カードにおいては、会員カード挿入状態で台間カード処理機１０に所定の操作（例えば表示操作部１３に表示される「ロック」と書かれたボタン等の操作）をすることにより、会員登録時に定めた所定桁数（例えば４桁）の認証情報（暗証番号）で返却がロックされる。そして、返却時に確認操作を必要とする場合において、これらの返却時に認証情報を要求する設定がすでに遊技客（会員）の任意で設定されている場合には、確認操作を不要とする。このことにより、カード返却に対するセキュリティが重複することを回避し、利便性の低下を防止することができる。
【実施例２】
【０１４３】
本実施例２では、カード返却における確認操作を遊技客への連絡事項の報知に用いる場合について説明する。図１１は、本実施例２に係るカードの返却についての説明図である。本実施例２では、遊技機２０の返却ボタン２２が操作されると（１）、台間カード処理機１１０は返却操作受付信号を検知し、必要に応じて表示操作部１３に確認ボタンを表示する（２）。そして、確認ボタンを操作することで確認操作が行われたならば、台間カード処理機１１０はカードの返却を行う（３）。
【０１４４】
ここで、台間カード処理機１１０は、確認ボタンの表示に合わせて、遊技客への連絡事項に係るメッセージを表示する。図１１では、「カードを返却しますか？」とのメッセージ、「返却する」ボタン及び「取消」ボタンに加え、「お伝えしたいことがあります。カウンタにお越し下さい」との連絡事項をメッセージとして表示している。
【０１４５】
カードの返却を受ける遊技客は、確認操作のために表示操作部１３を見ることになるため、確認ボタンとともに遊技客への連絡事項に係るメッセージを表示することで、連絡事項を確実に伝達できる。
【０１４６】
また、本実施例２では、カード管理装置４０から配信されたコンテンツについて、「カード返却時に表示」など、コンテンツを表示するタイミングを台間カード処理機１０の操作に応じて設定できるものとする。このため、例えばコンテンツとして、新たに導入した賞品の情報をカードの返却時に表示することで、遊技客の興味を引くことも可能となる。
【０１４７】
遊技客に対する連絡事項は、例えば前回の来店時の忘れ物を店側で預かっている場合などに用いられる。遊技の結果、賞品交換を行う場合には、遊技客は賞品交換カウンタに訪れるので遊技店員から連絡事項を伝えることができる。しかし、遊技の結果などによっては、賞品交換を行わず、遊技店員と会話することなく退店する場合がある。
【０１４８】
このようなケースで遊技客に連絡事項を伝える機会を確保するために、会員カードのロック（利用制限）を用いることも考えられる。遊技客はロックの解除のために遊技店員の呼び出しを行うこととなり、このときに連絡事項を伝えることができるからである。しかし、会員カードをロックすると遊技客の利便性が低下することとなり、特に軽微な連絡事項で利便性の低下を強いられると、遊技客が不満を感ずる事態を招く。
【０１４９】
本実施例２の台間カード処理機１１０は、カード返却の確認操作を利用し、確認ボタンの表示に合わせて、遊技客への連絡事項に係るメッセージを表示するので、遊技客の利便性を損なうことなく、連絡事項を確実に伝達することができる。
【０１５０】
図１２は、図１１に示した台間カード処理機１１０の内部構成を示すブロック図である。図１２に示す台間カード処理機１１０は、自装置状態データ１１６ａ及びカードデータ１１６ｂの内容が実施例１に示した台間カード処理機１０と異なる。また、台間カード処理機１１０は、制御部１７に確認操作設定管理部１７７ｆ、カード利用制限部１１７ｇ及び報知処理部１１７ｈをさらに有する点が実施例１に示した台間カード処理機１０と異なる。その他の構成及び動作は実施例１に示した台間カード処理機１０と同様であるので、同一の構成要素には同一の符号を付して説明を省略する。
【０１５１】
自装置状態データ１１６ａは、台間カード処理機ＩＤと遊技設定に加え、確認操作の店舗設定を含む。会員管理装置５０又はカード管理装置４０は、確認操作の要否を店舗設定として決定し、開店時の通信確立時に各台間カード処理機１０に店舗設定を配信する。店舗設定は、遊技店全体で同一としても良いし、所定のグループごとに異なる設定を行って配信することも可能である。確認操作の店舗設定が「要」に設定されているならば、実施例１と同様に、台間カード処理機１１０は返却操作を検知した場合にプリペイド価値及び持玉数に基づいて確認操作の要否を判定し、必要に応じて確認操作を求める。一方、確認操作の店舗設定が「不要」に設定されているならば、台間カード処理機１１０は返却操作を検知した場合にプリペイド価値や持玉数に関わらず、確認操作無しでカード返却を行う。
【０１５２】
カードデータ１１６ｂは、カードデータ１６ｂと同様のデータに加え、利用制限の対象であるか否かを示す設定フラグを有する。この利用制限の対象に設定されている場合には、カードを用いる機能の一部又は全てが制限されたロック状態となる。
【０１５３】
確認操作設定管理部１７７ｆは、会員管理装置５０から確認操作の店舗設定を通知された場合に、自装置状態データ１１６ａを更新する処理を行う。既に説明したように、確認操作の店舗設定が「要」に設定されているならば、実施例１と同様に、カード返却処理部１７ｅは、返却操作を検知した場合にプリペイド価値及び持玉数に基づいて確認操作の要否を判定し、必要に応じて確認操作を求める。そして、確認操作の店舗設定が「不要」に設定されているならば、カード返却処理部１７ｅは返却操作を検知した場合にプリペイド価値や持玉数に関わらず、確認操作無しでカード返却を行う。
【０１５４】
カード利用制限部１１７ｇは、カードデータ１１６ｂに利用制限対象である旨の設定がなされている場合には、カードの利用を制限する処理を行う。どのような制限を行うかは予め会員管理装置５０において設定されている。遊技客は遊技店員を呼び出して、制限を解除することができる。そして、呼び出された遊技店員は、利用制限を解除する際に、遊技客に連絡事項を伝えることができる。
【０１５５】
ここで、カード利用制限部１１７ｇは、利用制限対象として設定されているカードであっても、確認操作の店舗設定が「要」に設定されている場合には、利用制限を行わない。カード返却時に確認操作を行うよう設定されていれば、確認ボタンの表示に合わせて遊技客への連絡事項に係るメッセージを表示することができるためである。
【０１５６】
報知処理部１１７ｈは、確認ボタンの表示に合わせて遊技客への連絡事項に係るメッセージを表示する処理を行う。具体的には、報知処理部１１７ｈは、利用制限対象として設定されているカードは遊技客に対して報知すべき連絡事項が存在すると判定する。そして、遊技客に対して報知すべき連絡事項が存在するカード返却時に、確認ボタンの表示に合わせて遊技客へのメッセージを表示する。メッセージは、「お伝えしたいことがあります。カウンタにお越し下さい。」などの固定の文言を用いることができる。遊技客をカウンタに誘導できれば、カウンタの遊技店員から連絡事項の詳細を伝達することができるからである。また、連絡事項の詳細を会員管理装置５０などから取得し、連絡事項の詳細を直接表示するよう構成してもよい。
【０１５７】
次に、実施例２に係る会員管理装置５０の内部構成について説明する。図１３は、実施例２に係る会員管理装置５０の構成を示す機能ブロック図である。同図に示すように、会員管理装置５０は、表示部５１及び入力部５２と接続される。表示部５１は、液晶パネルやディスプレイ装置等であり、入力部５２は、キーボードやマウス等である。
【０１５８】
また、会員管理装置５０は、外部ネットワーク通信部５３と、店舗ネットワーク通信部５４と、記憶部５５と、制御部５６とを有する。外部ネットワーク通信部５３は、遊技店外のネットワークを介してデータ通信するためのインタフェース部である。店舗ネットワーク通信部５４は、遊技店内の通信回線を介して賞品管理装置６０及びカード管理装置４０、ホールコンピュータ９０等とデータ通信するためのインタフェース部である。
【０１５９】
記憶部５５は、ハードディスク装置や不揮発性メモリ等の記憶デバイスであり、会員管理データ５５ａ、遊技種設定データ５５ｂ、賞品マスタ５５ｃ、動作設定データ５５ｄ及び会員カード制御データ５５ｅを記憶する。
【０１６０】
会員管理データ５５ａは、会員に対して発行した会員カードのカードＩＤに対し、氏名、貯玉、携帯ＩＤｍ、住所、電話番号等を関連付けたデータである。遊技種設定データ５５ｂは、遊技種に対してレート及び表示名を関連付けたデータである。賞品マスタ５５ｃは、遊技玉を賞品に交換する際に使用するデータである。
【０１６１】
動作設定データ５５ｄは、確認操作の店舗設定や利用制限時の動作などを設定したデータである。会員カード制御データ５５ｅは、会員カードのカードＩＤに対して、利用制限の対象であるか否かと連絡事項などを対応付けたデータである。
【０１６２】
制御部５６は、会員管理装置５０を全体制御する制御部であり、会員管理部５６ａ、賞品マスタ管理部５６ｂ、動作設定処理部５６ｃ、カード利用制限設定部５６ｄ及び連絡事項管理部５６ｅを有する。実際には、これらの機能部に対応するプログラムを図示しないＲＯＭや不揮発性メモリに記憶しておき、これらのプログラムをＣＰＵ（Central Processing Unit）にロードして実行することにより、会員管理部５６ａ、賞品マスタ管理部５６ｂ、動作設定処理部５６ｃ、カード利用制限設定部５６ｄ及び連絡事項管理部５６ｅにそれぞれ対応するプロセスを実行させることになる。
【０１６３】
会員管理部５６ａは、会員管理データ５５ａの管理を行う処理部である。会員管理部５６ａは、カード管理装置４０及び賞品管理装置６０と通信して、カードＩＤに関連付けられた貯玉の残高を更新する。また、会員管理部５６ａは、会員登録要求を受け付けた場合には、会員管理データ５５ａに会員を追加する更新を行う。
【０１６４】
ここで、会員管理部５６ａによる貯玉再プレイ処理について説明する。会員管理部５６ａは、台間カード処理機１０から貯玉再プレイ要求データを受信したならば、該貯玉再プレイ要求データ内のカードＩＤに関連付けられた貯玉のうち、払出先のレートの貯玉の残高を払出単位数だけ引落し、貯玉再プレイの可能数を再計算する。そして、減算後の残高と貯玉再プレイの可能数とを含む貯玉再プレイデータを台間カード処理機１０に送信する。
【０１６５】
賞品マスタ管理部５６ｂは、賞品マスタ５５ｃを管理する処理部である。賞品マスタ管理部５６ｂは、賞品マスタ５５ｃの更新が行われたならば、遊技店内の賞品管理装置６０に賞品マスタ５５ｃを配布する。
【０１６６】
動作設定処理部５６ｃは、確認操作の店舗設定や利用制限時の動作の設定を行い、動作設定データ５５ｄを更新する処理を行う。また、動作設定処理部５６ｃは、確認操作の店舗設定や利用制限時の動作の設定について変更を行った場合には、遊技店内の台間カード処理機１１０に変更後の設定を配布する。
【０１６７】
カード利用制限設定部５６ｄは、会員カードのカードＩＤに対して利用制限の対象とするか否かを設定し、会員カード制御データ５５ｅを更新する処理を行う。また、カード利用制限設定部５６ｄは、台間カード処理機１１０からカード挿入通知を受信した場合には、利用制限の対象であるか否かをカードデータの一部として通知する。本実施例２では、カード利用制限設定部５６ｄは、会員遊技客に対して報知すべき連絡事項が存在する場合に、会員カードを制限対象とすることになる。
【０１６８】
連絡事項管理部５６ｅは、会員カードのカードＩＤに対して連絡事項を対応付けて会員カード制御データ５５ｅを更新する処理を行う。連絡事項の内容は、遊技店員により任意の内容が入力される。また、会員カードのカードＩＤが指定された場合には、連絡事項管理部５６ｅは、対応する連絡事項を表示出力する。
【０１６９】
次に、図１３に示した記憶部５５が記憶するデータの具体例について説明する。図１４〜図１５は、記憶部５５に記憶されるデータの一例を説明するための説明図である。図１４（ａ）に示す会員管理データ５５ａは、カードＩＤ「２００２」に対して、氏名「Ｂ  Ｃ」、各遊技種の貯玉の残高、携帯ＩＤｍ「ＩＤｍＸ１」等が対応づけられた状態を示している。なお、図示は省略したが会員管理データ５５ａは、ポイント、来店回数、遊技履歴、暗証番号等をカードＩＤに対応付けることができる。また、携帯ＩＤｍは、携帯電話等の携帯端末を特定可能な識別データであり、携帯端末を会員カードとして使用する際に用いられる。
【０１７０】
また、図１４（ａ）では、貯玉は、「玉１」、「玉２」及び「玉３」の３つの遊技種について設けられている。例えば、カードＩＤ「２００２」の「玉１」の貯玉の残高は「２５０」、「玉２」の貯玉の残高は「１０００」、「玉３」の貯玉の残高は「４０００」である。
【０１７１】
図１４（ｂ）に示す遊技種設定データ５５ｂは、遊技種名「玉１」に対し、レート「４円」及び表示名「４パチ」を関連付けている。また、遊技種設定データ５５ｂは、遊技種名「玉２」に対し、レート「２円」及び表示名「２パチ」を関連付けている。また、遊技種設定データ５５ｂは、遊技種名「玉３」に対し、レート「１円」及び表示名「１パチ」を関連付けている。
【０１７２】
図１４（ｃ）に示す賞品マスタ５５ｃは、賞品を一意に識別する賞品コードに対し、賞品名、群コード、賞品価値及び交換玉数を関連付けたデータである。ここで、群コードは賞品を分類して管理する為の識別情報である。群コード「０１」は、一定の手続きを経て所定の価値で譲渡可能な交換賞品を示す。群コード「０２」以降は、交換賞品以外の日用品などを含む一般賞品である。
【０１７３】
賞品マスタ５５ｃは、賞品コード「０００１」に対し、賞品名「大賞品」、群コード「０１」、賞品価値「１０００」、玉１の交換玉数「２５０」、玉２の交換玉数「５００」、玉３の交換玉数「１０００」を関連付けている。
【０１７４】
また、賞品マスタ５５ｃは、賞品コード「０００２」に対し、賞品名「小賞品」、群コード「０１」、賞品価値「５００」、玉１の交換玉数「１２５」、玉２の交換玉数「２５０」、玉３の交換玉数「５００」を関連付けている。
【０１７５】
また、賞品マスタ５５ｃは、賞品コード「０１００」に対し、賞品名「Ｍセブン」、群コード「０２」、賞品価値「４００」、玉１の交換玉数「１００」、玉２の交換玉数「２００」、玉３の交換玉数「４００」を関連付けている。
【０１７６】
また、賞品マスタ５５ｃは、賞品コード「０１０１」に対し、賞品名「ラック」、群コード「０２」、賞品価値「４２０」、玉１の交換玉数「１０５」、玉２の交換玉数「２１０」、玉３の交換玉数「４２０」を関連付けている。
【０１７７】
また、賞品マスタ５５ｃは、賞品コード「０６００」に対し、賞品名「端玉  飴」、群コード「０４」、賞品価値「１２」、玉１の交換玉数「３」、玉２の交換玉数「６」、玉３の交換玉数「１２」を関連付けている。
【０１７８】
図１５（ｄ）に示す動作設定データ５５ｄは、確認操作の店舗設定が「要」である状態を示している。また、動作設定データ５５ｄは、利用制限時の動作が貯玉再プレイ「禁止」、プリペイド価値の利用が「許可」、持玉再プレイが「許可」である状態を示している。すなわち、利用制限の対象となったカードは、貯玉再プレイが行えないものの、プリペイド価値の利用と持玉再プレイは可能な設定である。
【０１７９】
図１５（ｅ）に示す会員カード制御データ５５ｅは、会員カードのカードＩＤ「２００２」に利用制限「対象」、連絡事項「前回来店時に忘れ物有り」を関連付けた状態を示している。
【０１８０】
ここで、台間カード処理機１１０の利用制限に係る動作について説明する。図１６は、台間カード処理機１１０の利用制限に係る動作についての説明図である。図１６（ａ）に示すように、利用制限の対象であれば、動作設定データ５５ｄの設定に基づいて貯玉再プレイ禁止が禁止され、利用制限の対象でなければ貯玉再プレイは許可される。
【０１８１】
かかる利用制限を遊技客への連絡事項伝達のために用いるとすると、遊技客への連絡事項伝達は可能となるものの遊技客の利便性が低下する。そこで、図１６（ｂ）に示すように、確認操作の店舗設定が「要」である場合には貯玉再プレイを許可することで、遊技客の利便性の低下が発生するケースを減少させることができる。確認操作の店舗設定が「要」である場合には、カード返却時に連絡事項の存在を報知できるので、連絡事項が伝達できないといった状況の発生も回避可能である。
【０１８２】
次に、台間カード処理機１１０の動作の具体例について説明する。図１７は、確認操作の店舗設定が「要」である場合の動作の説明図である。図１７（ａ）に示すように、確認操作の店舗設定が「要」であり、利用制限対象が「非対象」である場合には、まず、予め会員管理装置５０から設定が通知され（０）、利用制限非対象のカードを受付けると（１）、貯玉再プレイ、プリペイド価値利用及び持玉再プレイの全てが許可される。その後、返却ボタン２２が操作されると（２）、台間カード処理機１１０の表示操作部に確認ボタンが表示され、確認ボタンによる確認操作を受付けて（３）、カードが返却される（４）。なお、受け付けたカードが利用制限対象であるか利用制限非対象であるかの判定は、後述のように台間カード処理機１１０にてカードを受け付け、読み取ったカードＩＤをもとに会員管理装置５０に問い合わせを行った結果により判定されるが、メッセージを表示するか否かの判定は、カード受け付けと同時である必要はなく、カード返却時にカードＩＤをもとに会員管理装置５０に問い合わせを行って判定してもよい。
【０１８３】
図１７（ｂ）に示すように、確認操作の店舗設定が「要」であり、利用制限対象が「対象」である場合には、まず、予め会員管理装置５０から設定が通知され（０）、利用制限対象のカードを受付けると（１）、貯玉再プレイ、プリペイド価値利用及び持玉再プレイの全てが許可される。その後、返却ボタン２２が操作されると（２）、台間カード処理機１１０の表示操作部に確認ボタンと「お伝えしたいことがあります。カウンタにお越し下さい」とのメッセージが表示される（３）。そして、確認ボタンによる確認操作を受け付けると、カードが返却される（４）。また、会員を対象として、カード返却時にコンテンツを表示する設定がカード管理装置４０にて設定されている場合においても、メッセージの表示がある場合には、コンテンツの表示よりもメッセージの表示を優先するように制御する。この場合、表示するメッセージが無い場合は配信されたコンテンツが表示される。
【０１８４】
遊技客は、確認操作時にメッセージを確認するので、返却されたカードを携行してカウンタに移動する（５）。このため、カウンタの遊技店員は遊技客に連絡事項を伝達することができる。また、遊技客への連絡事項の伝達が完了したならば、遊技店員により会員カード制御データ５５ｅが更新される。
【０１８５】
図１８は、確認操作の店舗設定が「不要」である場合の動作の説明図である。図１８（ｃ）に示すように、確認操作の店舗設定が「不要」であり、利用制限対象が「非対象」である場合には、まず、予め会員管理装置５０から設定が通知され（０）、利用制限非対象のカードを受付けると（１）、貯玉再プレイ、プリペイド価値利用及び持玉再プレイの全てが許可される。その後、返却ボタン２２が操作されると（２）、カードが返却される（３）。
【０１８６】
図１８（ｄ）に示すように、確認操作の店舗設定が「不要」であり、利用制限対象が「対象」である場合には、まず、予め会員管理装置５０から設定が通知され（０）、利用制限対象のカードを受付けると（１）、貯玉再プレイが禁止され、プリペイド価値利用及び持玉再プレイが許可される。その後、返却ボタン２２が操作されると（２）、カードが返却される（３）。
【０１８７】
遊技客は、貯玉再プレイの禁止を解除する場合には、遊技店員を呼び出す必要があるため、呼び出された遊技店員は利用制限の解除時に遊技客に連絡事項を伝達することができる。なお、遊技客への連絡事項の伝達が完了したならば、遊技店員により会員カード制御データ５５ｅが更新される。
【０１８８】
なお、台間カード処理機１１０は、遊技客が表示操作部１３にて所定の操作を行った場合に、表示部に「休憩中」の表示をした上で、台間カード処理機１１０への入金を含む操作を、モードを解除するための操作を除いて受け付けない休憩モードに移行することができる。この場合、遊技客は所定の桁数の認証情報を設定しておき、この認証情報を再入力することで休憩モードを解除することが可能となる。この休憩モードへの移行にあたっては、カードを保持したままでもカードを返却した状態でも移行することができるが、カードを保持したまま移行する場合には、この休憩モードへの移行操作時にも返却時と同様のメッセージ表示を行う。このようにすることで、遊技客に休憩中を利用してカウンタへ赴かせることも可能になる。
【０１８９】
次に、カード受付時の台間カード処理機１１０の処理手順について説明する。図１９は、カード受付時の台間カード処理機１１０の処理手順を示すフローチャートである。台間カード処理機１１０のカード利用制限部１１７ｇは、カードを受け付けると（ステップＳ４０１）、利用制限の対象に設定されているか否かを判定する（ステップＳ４０２）。利用制限の対象として設定されていなければ（ステップＳ４０２：Ｎｏ）、利用制限なし（ステップＳ４０３）で遊技に使用させる。
【０１９０】
一方、利用制限の対象として設定されているならば（ステップＳ４０２：Ｙｅｓ）、カード利用制限部１１７ｇは、確認操作の店舗設定が「要」であるか否かを判定する（ステップＳ４０４）。確認操作の店舗設定が「要」であれば（ステップＳ４０４；Ｙｅｓ）、カード返却時に確認ボタンととともにメッセージを表示可能であるので、利用制限なし（ステップＳ４０３）で遊技に使用させる。
【０１９１】
確認操作の店舗設定が「不要」であれば（ステップＳ４０４；Ｎｏ）、カード利用制限部１１７ｇは、利用制限を行う旨のメッセージを表示操作部１３に表示し（ステップＳ４０５）、利用制限を実行したうえで（ステップＳ４０６）、遊技に使用させる。なお、利用制限を行う旨のメッセージとともに、店員呼出用のボタンを表示してもよい。また、連絡事項がある旨のメッセージをさらに付加してもよい。
【０１９２】
図２０は、実施例２に係る会員カード返却処理の処理手順を示すフローチャートである。会員カード返却処理を開始すると、返却処理判定部１７ｄは、確認操作の店舗設定が「要」であるか否かを判定する（ステップＳ５０１）。
【０１９３】
確認操作の店舗設定が「要」であれば（ステップＳ５０１；Ｙｅｓ）、カード返却処理部１７ｅは表示操作部１３に確認ボタンを表示する（ステップＳ５０２）。さらに、報知処理部１１７ｈは、カードが利用制限の対象に設定されているか否かを判定する（ステップＳ５０２）。利用制限の対象として設定されているならば（ステップＳ５０３：Ｙｅｓ）、報知処理部１１７ｈは、確認ボタンの表示に合わせて遊技客へのメッセージを表示する（ステップＳ５０４）。
【０１９４】
ステップＳ５０４の後、もしくは利用制限の対象として設定されていない場合（ステップＳ５０３；Ｎｏ）、カード返却処理部１７ｅは、確認ボタンの操作、すなわち確認操作が行われた否かを判定する（ステップＳ５０５）。確認操作が行われなければ（ステップＳ５０５；Ｎｏ）、カード返却処理部１７ｅは、ステップＳ５０５に移行し、確認操作を待機する。
【０１９５】
確認操作が行われた場合（ステップＳ５０５；Ｙｅｓ）、もしくは確認操作の店舗設定が「不要」である場合（ステップＳ５０１；Ｎｏ）、カード返却処理部１７ｅは、データ管理部１７ａによる通常の処理を行わせる。この処理により、プリペイド価値と持玉がカードに関連付けられ（ステップＳ５０６）、カードが返却されて（ステップＳ５０７）、元の処理手順に戻ることになる。
【０１９６】
上述してきたように、本実施例２に係る台間カード処理機１１０は、カード返却の確認操作を利用し、確認ボタンの表示に合わせて、遊技客への連絡事項に係るメッセージを表示するので、遊技客の利便性を損なうことなく、連絡事項を確実に伝達することができる。
【０１９７】
また、確認操作を行う設定である場合には確認ボタンの表示に合わせて遊技客へのメッセージを表示し、確認操作を行わない設定である場合には利用制限を利用して遊技客への連絡事項の伝達を行うことができるので、遊技客の利便性低下を避けつつ、連絡事項の伝達を確実に行うことができる。
【０１９８】
なお、実施例２では表示操作部１３にメッセージを表示する場合を例に説明を行ったが、遊技客の携行する携帯端末にメッセージを送信するなど、他の方法で報知を行ってもよい。また、遊技客の携行する携帯端末と相互通信し、確認操作を携帯端末で受け付けるように構成してもよい。例えば、遊技客の携行する携帯端末として、ＢＬＥ（Ｂｌｕｔｏｏｔｈ（登録商標））通信機能を有するスマートフォンを利用する場合には、台間カード処理機１１０においてＢＬＥ通信機能を備えるようにし、スマートフォンには台間カード処理機１１０とＢＬＥ通信機能を有するアプリケーションを事前にインターネットからのダウンロード等によりインストールしておく。当該アプリケーションには、インストールされるごとにアプリケーション固有の識別情報（つまり、インストール先のスマートフォンごとの識別情報）が付与されており、遊技店に関する情報の提供や、遊技客の遊技履歴を管理する機能を有するものとする。会員管理装置５０では、会員カードのＩＤ（会員ＩＤ）とアプリケーション固有の識別情報を対応付けて記憶しておき、台間カード処理機１０とスマートフォンがＢＬＥ通信を確立した場合に、この対応付け情報からスマートフォンを使用する会員を特定することができる。そして、台間カード処理機１０とスマートフォンがＢＬＥ通信を確立している状態で、カード返却処理が行われた場合には、アプリケーションはスマートフォンのプッシュ通知機能を利用し、（図２１）に示すように報知処理を行う。なお、上述の例では、携帯端末との通信方法としてＢＬＥ通信を例示したが、これに限らずWi-Fi等の他の通信方法であってもよい。
【０１９９】
また、表示操作部１３などにメッセージを表示する場合に、既読を確認するためのボタンを設けてもよい。さらに、遊技客の操作に応じてメッセージをスクロールさせ、当該スクロール操作が行われたことに応じて既読を確認することとしてもよい。
【０２００】
また、実施例２では、確認操作の店舗設定が「不要」であれば、制限対象のカードのカードについても確認操作無しで返却する構成を示したが、制限対象のカードの返却時には確認操作の店舗設定が「不要」であっても確認操作を求める構成としてもよい。この場合には、確認操作の店舗設定が「不要」であっても連絡事項に係るメッセージをカード返却時に行うことが可能となり、利用制限による利便性低下をさらに効率よく回避できる。
【０２０１】
また、実施例２では、カードの利用制限を連絡事項の伝達のために用いる構成を例示したが、不正防止のための利用制限と連絡事項の伝達のための利用制限など、複数の利用制限を使い分ける構成としてもよい。不正防止のための利用制限では、貯玉、持玉、プリペイド価値の利用のみならず、カード返却などの全ての操作を禁止し、エラーダウンすることとしてもよい。
【０２０２】
また、利用制限の動作はエラーダウンに設定し、連絡事項が登録されている場合にはカードの返却のみを許可してもよい。
【０２０３】
また、メッセージを表示するタイミングとして、実施例２ではカードの返却時を利用しているが、これに限らず、再プレイ操作による払出中など、他のタイミングで表示を行ってもよい。
【０２０４】
また、実施例２では、カードの利用制限を実行するか否かを台間カード処理機１１０が判定する構成を示したが、かかる判定を会員管理装置５０などが行なう構成であってもよい。
【０２０５】
また、実施例２では会員カードに対して個別に利用制限や連絡事項を設定する場合を例示したが、会員に対してグループを設定し、グループに対して利用制限や連絡事項を設定可能としてもよい。かかる構成を用いれば、例えばある会員の忘れ物を預かった場合に、同一グループに属する他の会員に忘れ物を返す、といったサービスが可能となる。この場合例えば、カードのＩＤが「２００２」のカードに、カードのＩＤが「２００４」のカードがグループであることが会員管理装置５０で記憶され、カードＩＤが「２００２」のカードに対してメッセージが設定されている場合において、台間カード処理機１０においてカードＩＤ「２００４」のカードが受け付けられた場合に、メッセージの表示処理を行う構成とする。
【０２０６】
なお、上述の実施例では、遊技媒体数を関連づける媒体であるカードの形態についての詳細な説明を省略したが、かかるカードには、磁気カード、ＩＣカード、円盤形状のＩＣコイン等が含まれる。また、ここでは説明の便宜上「カード」を例にとって説明したが、かかるカード以外に、チップ、スティック、携帯端末等を用いる場合に本発明を適用することもできる。
【０２０７】
なお、上述の実施例では、会員管理装置５０とカード管理装置４０を別装置として構成する例を示したが、これらを双方の機能を備える一体の装置として構成してもよい。
【０２０８】
また、本発明は、遊技機に封入された遊技玉を用いる封入式の遊技機に適用してもよい。封入式の遊技機では、遊技玉を遊技盤面に投出可能な数を遊技可能数として管理しており、玉貸や再プレイ時等の際には、遊技玉の現物を払出処理するのではなく、遊技可能数を加算することとなる。また、玉を遊技媒体として使用する場合に限らず、スロットマシン用のメダルを用いる場合にも適用可能である。
【０２０９】
また、図示した各構成は機能概略的なものであり、必ずしも物理的に図示の構成をされていることを要しない。すなわち、各装置の分散・統合の形態は図示のものに限られず、その全部または一部を各種の負荷や使用状況などに応じて、任意の単位で機能的または物理的に分散・統合して構成することができる。
【０２１０】
また、上述の実施例に開示した各種処理はあくまで一例であり、適宜変更して実施することができる。例えば、図１９では、利用制限の対象であるか否かを判定した後、確認操作の店舗設定について判定を行っているが、この順序を逆にしてもよい。同様に、図２０において、確認操作の店舗設定に係る判定を先に行い、その後、利用制限の対象であるか否かの判定を行ってもよい。
【０２１１】
また、閾値との比較を行う判定においては、閾値以上であるか閾値未満であるかの判定を用いてもよいし、閾値以下であるか閾値を超えるかの判定を用いてもよい。例えば、上述の実施例では、持玉が返却可能数以上である場合に、確認操作が必要であると判定する場合を示したが、持玉が返却可能数を超える場合に確認操作が必要であると判定するよう構成してもよい。同様に、上述の実施例では、遊技玉の払出単位数（貯玉再プレイ単位数。例えば１２５玉）以上である場合には貯玉再プレイ操作を受け付け可能としているが、遊技玉が閾値（例えば１２４玉）を超える場合に貯玉再プレイ操作を受け付け可能としてもよい。
【産業上の利用可能性】
【０２１２】
以上のように、本発明に係る各台装置及び記録媒体処理方法は、遊技終了時の状況に適応し、セキュリティと利便性の向上を両立させることに適している。
【符号の説明】
【０２１３】
１０、１１０  台間カード処理機
１１  状態表示部
１２  紙幣搬送部
１２ａ  紙幣挿入口
１３  表示操作部
１４  リーダライタ
１４ａ  カード挿入口
１４ｂ  かざし部
１５  通信部
１６、５５  記憶部
１６ａ、１１６ａ  自装置状態データ
１６ｂ、１１６ｂ  カードデータ
１６ｃ  カード返却制御データ
１７、５６  制御部
１７ａ  データ管理部
１７ｂ  計数処理部
１７ｃ  操作検知部
１７ｄ  返却処理判定部
１７ｅ  カード返却処理部
１８ａ  ノズルユニット
１８ｂ  計数ユニット
２０  遊技機
２１  玉貸ボタン
２２  返却ボタン
２３  遊技制御部
２４  遊技玉制御部
３０  島コントローラ
４０  カード管理装置
５０  会員管理装置
５１  表示部
５２  入力部
５３  外部ネットワーク通信部
５４  店舗ネットワーク通信部
５５ａ  会員管理データ
５５ｂ  遊技種設定データ
５５ｃ  賞品マスタ
５５ｄ  動作設定データ
５５ｅ  会員カード制御データ
５６ａ  会員管理部
５６ｂ  賞品マスタ管理部
５６ｃ  動作設定処理部
５６ｄ  カード利用制限設定部
５６ｅ  連絡事項管理部
６０  賞品管理装置
８０  精算機
９０  ホールコンピュータ
１１７ｆ  確認操作管理部
１１７ｇ  カード利用制限部
１１７ｈ  報知処理部
【図１】
2017104523.tif 000003
【図２】
2017104523.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図５】
2017104523.tif 000007
【図６】
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【図７】
2017104523.tif 000009
【図８】
2017104523.tif 000010
【図９】
2017104523.tif 000011
【図１０】
2017104523.tif 000012
【図１１】
2017104523.tif 000013
【図１２】
2017104523.tif 000014
【図１３】
2017104523.tif 000015
【図１４】
2017104523.tif 000016
【図１５】
2017104523.tif 000017
【図１６】
2017104523.tif 000018
【図１７】
2017104523.tif 000019
【図１８】
2017104523.tif 000020
【図１９】
2017104523.tif 000021
【図２０】
2017104523.tif 000022
【図２１】
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