(57)【要約】【課題】大当り期待度以外の新たな予告要素を保留先読み予告に付加することにより、保留先読み予告に対する興趣をさらに高めることが出来るパチンコ機を提供する。【解決手段】大当り抽選の結果が当選であった場合に、抽選対象の保留情報に基づきＳＴ回数を抽選する。始動口への入賞時に取得した保留情報に基づき、大当りか否かを事前に判断する第１の保留先読み処理と、該第１の保留先読み処理の結果にかかわらず仮想的なＳＴ回数を抽選する第２の保留先読み処理とを実行し、該仮想的なＳＴ回数を示唆する予告を行う。【選択図】図１７
2017023164.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動口への入賞時に取得した乱数値情報を抽選開始条件が成立するまで最大保留数を上限に保留記憶する保留記憶手段と、
前記保留記憶手段に記憶された１或いは複数の乱数値情報のうち、前記抽選開始条件が成立した１の乱数値情報に基づき、大入賞口の開放を伴う大当り遊技の実行権を付与するか否かに係る大当り抽選を実行する大当り抽選手段と、
前記大当り抽選に当選したことを条件として、前記大当り遊技を実行する大当り遊技実行手段と、
所定の遊技条件が成立した場合に、前記大当り遊技の終了後、前記大当り抽選の当選確率が通常遊技状態よりも高くなる確変遊技状態を開始する確変状態開始手段と、
前記確変遊技状態中に、前記大当り抽選に当選することなく外れた回数がＳＴ回数に至ったことを条件に、前記確変遊技状態を終了して前記通常遊技状態へ移行させる確変状態終了手段と、
を備えたパチンコ機において、
前記大当り抽選の結果が当選であった場合に、前記抽選開始条件が成立した１の乱数値情報に基づき、前記ＳＴ回数を抽選するＳＴ回数抽選手段と、
前記保留記憶手段に記憶された１或いは複数の乱数値情報のうち、前記抽選開始条件が未だ成立していない１の乱数値情報に基づき、前記大当り遊技の実行権が付与されるか否かを仮想的に抽選する第１事前抽選処理と、該第１事前抽選による抽選の結果にかかわらず仮想的なＳＴ回数を抽選する第２事前抽選処理とを実行する事前抽選手段と、
１の乱数値情報に基づく前記大当り抽選の結果を遊技者に報知する前に、当該１の乱数値情報に基づき前記事前抽選手段の第２事前抽選処理により抽選した前記仮想的なＳＴ回数を示唆する予告を行うＳＴ回数予告手段と、
を備えたことを特徴とするパチンコ機。
【請求項２】
遊技に関連する演出を表示する演出表示装置と、
前記演出表示装置に、前記保留記憶手段に記憶された乱数値情報のそれぞれに対応する図標を表示する保留情報表示手段とを備え、
前記ＳＴ回数予告手段は、１の乱数値情報に基づき前記事前抽選手段の第２事前抽選処理により抽選した前記仮想的なＳＴ回数を示唆する予告を、当該１の乱数値情報に対応する前記保留情報表示手段により前記演出表示装置に表示された図標に関連づけて表示する、請求項１に記載のパチンコ機。
【請求項３】
前記保留記憶手段は、前記乱数値情報として少なくとも第１乱数値と第２乱数値とを記憶し、
前記大当り抽選手段は、前記第１乱数値に基づき前記大当り抽選を実行し、
前記第１決定手段は、前記第２乱数値に基づき前記ＳＴ回数を決定し、
前記事前抽選手段の第２事前抽選処理では、前記第２乱数値に基づき前記仮想的なＳＴ回数を抽選する、請求項１または２に記載のパチンコ機。
【請求項４】
前記ＳＴ回数予告手段による前記ＳＴ回数を示唆する予告を行うか否かを判断する判断手段を備え、
前記判断手段は、前記確変遊技状態中の１の抽選値情報に基づく前記事前抽選手段の第１事前抽選処理による仮想的な抽選結果が当選を示す場合に、当該１の抽選値情報に基づく前記大当り抽選の結果を遊技者に報知する時点における現確変遊技状態に対して設定された前記ＳＴ回数に至るまでのＳＴ残り回数と、当該１の抽選値情報に基づき前記事前抽選手段の第２事前抽選処理により抽選した前記仮想的なＳＴ回数との比較結果に基づき、前記ＳＴ回数予告手段による前記ＳＴ回数を示唆する予告を行うか否かを判断する、請求項１乃至３の何れか１項に記載のパチンコ機。
【請求項５】
前記ＳＴ回数予告手段は、前記事前抽選手段の第２事前抽選処理により抽選した前記仮想的なＳＴ回数よりも少ない回数を示唆する第１予告態様から、前記事前抽選手段の第２事前抽選処理により抽選した前記仮想的なＳＴ回数、または前記ＳＴ回数抽選手段により抽選した前記ＳＴ回数を示唆する第２予告態様に所定のタイミングで切り替える、請求項１乃至４の何れか１項に記載のパチンコ機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、始動口への入賞(以下、始動入賞という)時に取得した乱数値に基づき大当り抽選を実行し、該大当り抽選後に、液晶ディスプレイ等からなる演出表示装置において、例えば、３つの図柄による図柄変動を伴う図柄変動演出を実行するパチンコ機が知られている。
当該図柄変動演出では、前記３つの図柄の最終的な停止態様によって、前記大当り抽選の結果が遊技者に報知される。
【０００３】
前記大当り抽選に用いる乱数値は、当該乱数値に基づく大当り抽選の開始条件が成立するまで、最大保留数を上限に保留記憶することが可能となっている、以下、保留記憶された乱数値の数を保留数という。例えば、前記図柄変動演出中に新たな始動入賞が発生したとき、現在の保留数が最大保留数未満の場合には、乱数値の取得及び保留記憶処理が実行される一方、現在の保留数が最大保留数未満の場合には、乱数値の取得及び保留記憶処理が実行されない。
【０００４】
また、大当り抽選の開始条件が成立する前の保留記憶情報に基づき大当り期待度を予告する、所謂保留先読み予告機能を搭載したパチンコ機が知られている(例えば、特許文献１参照)。
特許文献１には、大当り抽選の開始条件が成立する前の保留記憶情報に基づき、前記大当り抽選の結果と、前記図柄変動演出の種別とに係る事前判定情報を生成し、当該事前判定情報に基づき、保留先読み予告を実行するか否かを決定するパチンコ機が開示されている。
【０００５】
特許文献１に記載のパチンコ機によれば、前記大当り抽選の結果に係る事前判定情報が当選の場合はもちろんのこと、ハズレの場合にも、大当り抽選の開始条件が成立して実行される図柄変動演出に係る事前判定情報に基づき、保留先読み予告を実行するか否かを決定するため、例えば、前記事前判定情報が、大当り期待度の高い図柄変動演出が実行される旨を示す場合にのみ、保留先読み予告を実行することが可能となる。
これにより、例えば、保留先読み予告が実行されたにもかかわらず、大当り抽選の開始条件が成立して実行される図柄変動演出にて、大当り期待度が低い図柄変動演出が実行されることを防止することが出来、結果として、保留先読み予告の正確性を向上させることが出来る。
【特許文献１】特登５１６６１１３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、従来の保留先読み予告は、上記特許文献１に記載の如く、大当り期待度の予告に留まっている問題があった。
【０００７】
そこで、本発明の目的は、大当り期待度以外の新たな予告要素を保留先読み予告に付加することにより、保留先読み予告に対する興趣をさらに高めることが出来るパチンコ機を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
以上の課題を解決するために本発明が採用する手段を以下に説明する。なお、本発明の理解を容易にするために以下では図面の参照符号を便宜的に括弧書で付記するが、本発明を図示の形態に限定する趣旨ではない。
【０００９】
本発明のパチンコ機(１)は、始動口(３１、３２)への入賞時に取得した乱数値情報を抽選開始条件が成立するまで最大保留数を上限に保留記憶する保留記憶手段と、前記保留記憶手段に記憶された１或いは複数の乱数値情報のうち、前記抽選開始条件が成立した１の乱数値情報に基づき、大入賞口(３８)の開放を伴う大当り遊技の実行権を付与するか否かに係る大当り抽選を実行する大当り抽選手段と、前記大当り抽選に当選したことを条件として、前記大当り遊技を実行する大当り遊技実行手段と、所定の遊技条件が成立した場合に、前記大当り遊技の終了後、前記大当り抽選の当選確率が通常遊技状態よりも高くなる確変遊技状態を開始する確変状態開始手段と、前記確変遊技状態中に、前記大当り抽選に当選することなく外れた回数がＳＴ回数に至ったことを条件に、前記確変遊技状態を終了して前記通常遊技状態へ移行させる確変状態終了手段と、を備えている。
【００１０】
また、本発明のパチンコ機(１)は、前記大当り抽選の結果が当選であった場合に、前記抽選開始条件が成立した１の乱数値情報に基づき、前記ＳＴ回数を抽選するＳＴ回数抽選手段と、前記保留記憶手段に記憶された１或いは複数の乱数値情報のうち、前記抽選開始条件が未だ成立していない１の乱数値情報に基づき、前記大当り遊技の実行権が付与されるか否かを仮想的に抽選する第１事前抽選処理と、該第１事前抽選による抽選の結果にかかわらず仮想的なＳＴ回数を抽選する第２事前抽選処理とを実行する事前抽選手段と、１の乱数値情報に基づく前記大当り抽選の結果を遊技者に報知する前に、当該１の乱数値情報に基づき前記事前抽選手段の第２事前抽選処理により抽選した前記仮想的なＳＴ回数を示唆する予告を行うＳＴ回数予告手段と、を備えたことを特徴としている。
【００１１】
上記本発明のパチンコ機によれば、大当り期待度の報知に留まっていた従来の保留先読み予告に、ＳＴ回数の示唆という新たな興趣を付与することが出来る。
また、ＳＴ回数抽選手段によるＳＴ回数の抽選は、抽選開始条件が成立した乱数値情報に基づく大当り抽選に当選した場合にしか実行されない。
しかしながら、本発明の事前抽選手段の第２事前抽選処理は、抽選開始条件が未だ成立していない１の乱数値情報に基づき、第１事前抽選の抽選結果にかかわらず、仮想的なＳＴ回数を抽選するため、大当り変動時に限らず、ＳＴ回数を示唆する予告が可能となる。
ハズレ変動に対してＳＴ回数を示唆する効果としては、例えば、事前抽選手段の第２事前抽選処理にて抽選した仮想的なＳＴ回数が、相対的に大きな回数であった場合は、当該の乱数値情報の抽選開始条件が成立するまで、遊技者の大当りに対する期待感を高めることが期待出来るとともに、抽選開始条件成立後に大当り期待度が高い図柄変動演出が実行された場合は、さらに期待感を高めることが期待出来る。
【００１２】
具体的構成として、遊技に関連する演出を表示する演出表示装置と、前記演出表示装置に、前記保留記憶手段に記憶された乱数値情報のそれぞれに対応する図標を表示する保留情報表示手段とを備え、前記ＳＴ回数予告手段は、１の乱数値情報に基づき前記事前抽選手段の第２事前抽選処理により抽選した前記仮想的なＳＴ回数を示唆する予告を、当該１の乱数値情報に対応する前記保留情報表示手段により前記演出表示装置に表示された図標に関連づけて表示する。
【００１３】
上記具体的構成によれば、ＳＴ回数を示唆する予告が、保留記憶手段に記憶された乱数値情報のそれぞれに対応する図標に関連付けて表示されるため、乱数値情報と予告との対応関係が視覚的に明確となり、遊技者にわかりやすい。
【００１４】
また具体的構成として、前記保留記憶手段は、前記乱数値情報として少なくとも第１乱数値と第２乱数値とを記憶し、前記大当り抽選手段は、前記第１乱数値に基づき前記大当り抽選を実行し、前記第１決定手段は、前記第２乱数値に基づき前記ＳＴ回数を決定し、
前記事前抽選手段の第２事前抽選処理では、前記第２乱数値に基づき前記仮想的なＳＴ回数を抽選する。
【００１５】
上記具体的構成によれば、大当り抽選とは無関係にＳＴ回数の予告が可能となるばかりでなく、第２事前抽選処理における仮想的なＳＴ回数の抽選ロジックに、ＳＴ回数抽選手段によるＳＴ回数の抽選ロジックを採用することにより、仮想的なＳＴ回数として、大当り抽選に当選する場合には正確なＳＴ回数、大当り抽選に外れる場合には仮に大当りであった場合に付与されるＳＴ回数を把握することが可能となる。
従って、ＳＴ回数予告手段によって、正確なＳＴ回数を示唆することも、大まかなＳＴ回数を示唆することも出来る。
【００１６】
また具体的構成として、前記ＳＴ回数予告手段による前記ＳＴ回数を示唆する予告を行うか否かを判断する判断手段を備え、前記判断手段は、前記確変遊技状態中の１の抽選値情報に基づく前記事前抽選手段の第１事前抽選処理による仮想的な抽選結果が当選を示す場合に、当該１の抽選値情報に基づく前記大当り抽選の結果を遊技者に報知する時点における現確変遊技状態に対して設定された前記ＳＴ回数に至るまでのＳＴ残り回数と、当該１の抽選値情報に基づき前記事前抽選手段の第２事前抽選処理により抽選した前記仮想的なＳＴ回数との比較結果に基づき、前記ＳＴ回数予告手段による前記ＳＴ回数を示唆する予告を行うか否かを判断する。
【００１７】
例えば、確変遊技中に、確変大当りを引き当てた場合は、大当り遊技の前後で有効なＳＴ回数が変化することとなる。上記具体的構成によれば、大当たり前の有効なＳＴ回数(ＳＴ残回数)と、大当り後に付与されるＳＴ回数とを考慮して、ＳＴ回数に係る予告を行うか否かを決定するため、例えば、有効なＳＴ回数が増加する場合には積極的に報知を行う一方、減少する場合には報知を行わない等の制御が可能となる。
これにより、遊技者を落胆させる虞のある予告を防止することが出来る。
【００１８】
さらに具体的構成として、前記ＳＴ回数予告手段は、前記事前抽選手段の第２事前抽選処理により抽選した前記仮想的なＳＴ回数よりも少ない回数を示唆する第１予告態様から、前記事前抽選手段の第２事前抽選処理により抽選した前記仮想的なＳＴ回数、または前記ＳＴ回数抽選手段により抽選した前記ＳＴ回数を示唆する第２予告態様に所定のタイミングで切り替える。
【００１９】
上記具体的構成によれば、例えば、第１予告態様として、第２予告態様よりも少ないＳＴ回数を予告し、第２予告態様として、前記第１予告態様よりも多い、正確なＳＴ回数を予告する等により、ＳＴ回数に対する期待感を長期に亘り持続させることが出来る。
【発明の効果】
【００２０】
前記本発明のパチンコ機によれば、大当り期待度以外の新たな予告要素としてＳＴ回数を保留先読み予告に付加することが出来るので、保留先読み予告に対する興趣をさらに高めることが出来る。
【図面の簡単な説明】
【００２１】
【図１】本発明に係るパチンコ機の正面図。
【図２】該パチンコ機の遊技盤の正面図。
【図３】該パチンコ機の制御装置のブロック図。
【図４】主制御部１１０が実行する第１始動入賞処理のフローチャート。
【図５】同第２始動入賞処理のフローチャート。
【図６】同ゲート処理のフローチャート。
【図７】同普図処理のフローチャート。
【図８】同普通遊技処理のフローチャート。
【図９】同特図処理のフローチャート。
【図１０】同第１特図処理のフローチャート。
【図１１】同第２特図処理のフローチャート。
【図１２】同大当り遊技処理のフローチャート。
【図１３】(ａ)は第１特図大当り図柄抽選処理の仕様例を示す表、(ｂ)は第１特図大当り図柄抽選処理の仕様例を示す表。
【図１４】(ａ)〜(ｃ)は非時短遊技中且つ大当り抽選に外れた場合の第１特図変動時間抽選処理の仕様例を示す表、(ｄ)は大当り抽選に当選した場合の第１特図変動時間抽選処理の仕様例を示す表。
【図１５】主制御部１１０が実行する保留先読み処理のフローチャート。
【図１６】保留先読み処理による大当り期待度予告態様決定方法の一例を示す表。
【図１７】保留先読み処理によるＳＴ回数予告態様決定方法の一例を示す表。
【図１８】演出表示装置上の保留先読み演出の一例を示す図。
【発明を実施するための形態】
【００２２】
以下、本発明を適用したパチンコ機の実施の形態につき、図面に沿って具体的に説明する。
【００２３】
＜パチンコ機の外観構成＞
本発明のパチンコ機１は、図１に示す如く、前扉２と、前扉２を開閉可能に支持する本体３とから構成され、前扉２は、その閉状態において本体３の前面を覆っている。前扉２には、本体３に取り付けられた遊技盤３０(図２参照)を前面側から視認可能とすべく、ガラス２６が嵌め込まれており、ガラス２６の周囲には装飾ランプ２７が設けられている。
前扉２のガラス２６の下側には、貸球及び賞球が払い出される上皿２１と、該上皿２１が満杯となったときに内方で溢れた球が払い出される下皿２２と、遊技盤に向けて遊技球を発射すべく操作する発射ハンドル２３とが配設されている。上皿２１の上面には、遊技者介入型の演出実行時に操作が促される演出ボタン２５が配設されている。
また、前扉２の発射ハンドル２３の上側には、前扉２の開閉時に鍵を挿抜するための鍵穴２４が設けられている。
【００２４】
図２に示す如く、遊技盤３０には、発射された遊技球を導く外レール３４及び内レール３５によって、略円形の遊技領域が区画されている。内レール３５の先端には、球戻り防止弁３６が取り付けられている。
遊技領域の略中央には、液晶ディスプレイからなる演出表示装置３７が配設されている。演出表示装置３７の下方には、入口の大きさが常時一定の第１始動口３１、第１始動口３１の下方には大入賞口３８、大入賞口３８の下方にはアウト口４３がそれぞれ配設されている。
大入賞口３８の入口には、遊技盤面に沿って起立し大入賞口３８を閉塞する閉塞姿勢と、該閉塞姿勢において下辺に沿う枢軸を中心に手前側に倒れて大入賞口３８を開放する開放姿勢との間で回動可能な開閉板３８ａが配設されている。図２は、開閉板３８ａが開放姿勢にある状態を示している。
【００２５】
演出表示装置３７よりも左側の左盤面には、演出表示装置３７と第１始動口３１の間に設けられた球揺動ステージ４１へ遊技球を導くワープルート入口４２、３つの一般入賞口３９〜３９、及び風車４０が配設され、風車４０から第１始動口３１に向けて直線状の道釘が打設されている。
演出表示装置３７よりも右側の右盤面には、ゲート３３、入口にその大きさを変更可能な普通電動役物３２ａを備えた第２始動口３２、及び一般入賞口３９が配設されている。また、第２始動口３２の下方には、大入賞口３８に向かって下り傾斜するスロープ４４が配設されている。
普通電動役物３２ａは、一対の可動羽根３２ｂ,３２ｃからなる。普通電動役物３２ａの非作動時には、一対の可動羽根３２ｂ,３２ｃの先端側が互いに接近し、第２始動口３２の入口を閉塞する。一方、普通電動役物３２ａの作動時には、一対の可動羽根３２ｂ,３２ｃの先端側が互いに離間し、第２始動口３２の入口を開放する。図２は、普通電動役物３２ａ作動時の状態を示している。
【００２６】
遊技盤３０の右下には、それぞれ７セグメント表示器で構成される普図表示装置ＮＤ、第１特図表示装置ＳＤ１及び第２特図表示装置ＳＤ２が配設されている。
普図表示装置ＮＤは、遊技球がゲート３３を通過したときに取得した乱数値に基づく普図抽選の結果を表示する装置である。
第１特図表示装置ＳＤ１は、遊技球が第１始動口３１に入賞したときに取得した乱数値に基づく第１特図抽選の結果を表示する装置である。
第２特図表示装置ＳＤ２は、遊技球が第２始動口３２に入賞したときに取得した乱数値に基づく第２特図抽選の結果を表示する装置である。
【００２７】
また、本実施例のパチンコ機１においては、図２に示す如く、左盤面を落下するように遊技球を打ち出す、所謂左打ちを行った場合には、遊技球がゲート３３を通過すること及び第２始動口３２に入賞することはなく、また、右盤面を落下するように遊技球を打ち出す、所謂右打ちを行った場合には、遊技球が第１始動口３１へ入賞することがないようなゲージ構成を採用している。
【００２８】
＜パチンコ機の電気的構成＞
図３に示す如く、本実施例のパチンコ機１の制御部１００は、遊技制御を司る主制御部１１０と、主制御部１１０からの指令に基づいて主に演出表示装置３７の制御を司る副制御部１２０と、主制御部１１０からの指令に基づく賞球払出制御と台間機との通信を伴う貸球払出制御とを司る払出制御部１３０とからなり、主制御部１１０と副制御部１２０とは、主制御部１１０から副制御部１２０への一方向通信経路によって互いに電気的に接続されると共に、主制御部１１０と払出制御部１３０とは、主制御部１１０から払出制御部１３０への一方向通信経路によって互いに電気的に接続されている。
【００２９】
主制御部１１０は、ＣＰＵ１１１、ＲＯＭ１１２、ＲＡＭ１１３、入力ポート１１４、及び出力ポート１１５を備え、主制御部１１０の入力ポート１１４には、第１始動口３１への入賞を検知する第１始動口入賞センサ３１Ｓと、第２始動口３２への入賞を検知する第２始動口入賞センサ３２Ｓと、大入賞口３８への入賞を検知する大入賞口入賞センサ３８Ｓと、遊技球がゲート３３を通過したことを検知するゲートセンサ３３Ｓと、４つの一般入賞口３９〜３９への入賞をそれぞれ検知する４つの一般入賞口入賞センサ３９Ｓ〜３９Ｓとが、それぞれ電気的に接続されている。
【００３０】
主制御部１１０の出力ポート１１５には、第１特図表示装置ＳＤ１と、第２特図表示装置ＳＤ２と、普図表示装置ＮＤと、普通電動役物３２ａの可動羽根３２ｂ，３２ｃを駆動する普電駆動部３２Ｄと、大入賞口３８の開閉板３８ａを開閉駆動する開閉板駆動部３８Ｄと、遊技関連情報を外部へ送信するための中継基板として機能する外部端子板ＳＯとが、それぞれ電気的に接続されている。
主制御部１１０のＣＰＵ１１１は、ＲＯＭ１１２に格納された遊技プログラムＰｇに則り、入力ポート１１４に接続された各種センサの検出信号に応じて、出力ポート１１５に接続された各表示装置及び各駆動部の制御、副制御部１２０及び払出制御部１３０へのコマンドの送信、並びに外部端子板ＳＯへの信号出力を行う。ＲＡＭ１１３には、遊技プログラムＰｇの実行に必要な情報が逐次記憶される。
【００３１】
副制御部１２０は、ＣＰＵ１２１、ＲＯＭ１２２、ＲＡＭ１２３、入力ポート１２４、及び出力ポート１２５を備え、副制御部１２０の入力ポート１２４には、演出ボタン２５に対する操作の有無を検出する演出ボタンセンサ２５Ｓが電気的に接続されている。副制御部１２０の出力ポート１２５には、演出表示装置３７と、一対のスピーカＬＳＰ，ＲＳＰと、装飾ランプ２７とが、それぞれ電気的に接続されている。
副制御部１２０のＣＰＵ１２１は、ＲＯＭ１２２に格納された演出プログラムＱｇに則り、主制御部１１０からのコマンドと、入力ポート１２４に接続された演出ボタンセンサ２５Ｓの検出信号とに応じて、出力ポート１２５に接続された演出表示装置３７、一対のスピーカＬＳＰ，ＲＳＰ、及び装飾ランプ２７を制御する。ＲＡＭ１２３には、演出プログラムＱｇの実行に必要な情報が逐次記憶される。
【００３２】
払出制御部１３０は、ＣＰＵ１３１、ＲＯＭ１３２、ＲＡＭ１３３、入力ポート１３４、及び出力ポート１３５を備え、払出制御部１３０の入力ポート１３４には、遊技球払出装置ＷＳから払い出された遊技球を検出するための払出球検出センサＨＳと、カード排出スイッチＳＷ１と、貸球スイッチＳＷ２とがそれぞれ電気的に接続されている。払出制御部１３０の出力ポート１３５には、遊技球払出装置ＷＳと、残高表示器ＢＤとがそれぞれ電気的に接続されている。
払出制御部１３０のＣＰＵ１３１は、ＲＯＭ１３２に格納された払出プログラムＲｇに則り、主制御部１１０からの賞球コマンドに基づいて賞球払出処理を実行すると共に、カード排出スイッチＳＷ１や貸球スイッチＳＷ２が操作された場合にはその旨を台間機に送信し、台間機との双方向通信により、貸球払出処理を実行する。ＲＡＭ１３３には、払出プログラムＲｇの実行に必要な情報が逐次記憶される。
以下、主制御部１１０のＣＰＵ１１１によって実行される各種処理手続きについて、図面に沿って詳細に説明する。
【００３３】
＜第１始動入賞処理＞(図４)
図４に示す第１始動入賞処理では、第１始動口３１への入賞の有無を監視すると共に、入賞した場合には、各種乱数値の取得処理並びに賞球払出処理を実行する。
先ずステップＳ４０１にて、第１始動口３１の入賞センサ３１Ｓが入賞を検知したか否かを判断し、ノーと判断した場合には、ステップＳ４０１にて同じ判断を繰り返す。一方、ステップＳ４０１にてイエスと判断した場合には、ステップＳ４０２へ移行して、第１特図保留数が４か否かを判断し、イエスと判断した場合には、ステップＳ４０６へ移行する一方、ノーと判断した場合には、次のステップＳ４０３にて、第１特図保留数に１加算する。次のステップＳ４０４では、大当たり抽選乱数Ｒ１、大当たり種別抽選乱数Ｒ２、及び特図変動時間抽選乱数Ｒ３を取得してＲＡＭ１１３の第１特図保留記憶領域に記憶する。そして、次のステップＳ４０５にて、ステップＳ４０４にて取得した各乱数値を用いた保留先読み処理を実行する。保留先読み処理については後述する。
次のステップＳ４０６では、賞球払出処理を実行して、ステップＳ４０１へ戻る。例えば、第１始動口３１への入賞に対する賞球数は３球に設定している。
【００３４】
例えば、大当たり抽選乱数Ｒ１は、主制御部１１０のＣＰＵ１１１内蔵の乱数発生器によって極短周期(例えば、３３μＳｅｃ周期)で更新されるハード乱数であって、０〜１１９９の数値範囲を有する。一方、大当たり種別抽選乱数Ｒ２、特図変動時間抽選乱数Ｒ３は、遊技プログラムＰｇ内で逐次更新されるカウンタ型のソフト乱数であって、大当たり種別抽選乱数Ｒ２は０〜９９、特図変動時間抽選乱数Ｒ３は０〜２５５６の数値範囲をそれぞれ有する。
【００３５】
＜第２始動入賞処理＞(図５)
図５に示す第２始動入賞処理では、第２始動口３２への入賞の有無を監視すると共に、入賞した場合には、各種乱数値の取得処理並びに賞球払出処理を実行する。
先ずステップＳ５０１にて、第２始動口３２の入賞センサ３２Ｓが入賞を検知したか否かを判断し、ノーと判断した場合には、ステップＳ５０１にて同じ判断を繰り返す。一方、ステップＳ５０１にてイエスと判断した場合には、ステップＳ５０２へ移行して、第２特図保留数が４か否かを判断し、イエスと判断した場合には、ステップＳ５０６へ移行する一方、ノーと判断した場合には、次のステップＳ５０３にて、第２特図保留数に１加算する。次のステップＳ５０４では、大当たり抽選乱数Ｒ１、大当たり種別抽選乱数Ｒ２、及び特図変動時間抽選乱数Ｒ３を取得してＲＡＭ１１３の第２特図保留記憶領域に記憶する。そして、次のステップＳ５０５にて、ステップＳ５０４にて取得した各乱数値を用いた保留先読み処理を実行する。
次のステップＳ５０６では、賞球払出処理を実行して、ステップＳ５０１へ戻る。例えば、第２始動口３１への入賞に対する賞球数は１球に設定している。
【００３６】
＜ゲート処理＞(図６)
図６に示すゲート処理では、遊技球がゲート３３を通過したか否かを監視し、通過した場合には普図抽選乱数の取得処理を実行する。
先ずステップＳ６０１にて、ゲートセンサ３３Ｓが遊技球の通過を検知したか否かを判断し、ノーと判断した場合には、ステップＳ６０１にて同じ判断を繰り返す。一方、ステップＳ６０１にてイエスと判断した場合には、ステップＳ６０２へ移行して、普図保留数が４か否かを判断し、ノーと判断した場合には、次のステップＳ６０３にて普図保留数に１加算すると共に、次のステップＳ６０４にて、普図抽選乱数Ｒ５の現在値をＲＡＭ１１３の普図保留記憶領域に記憶して、ステップＳ６０１へ戻る。ステップＳ６０２にてイエスと判断した場合にも、ステップＳ６０１へ戻る。
ここで、普図抽選乱数Ｒ５は、大当たり種別抽選乱数Ｒ２及び特図変動時間抽選乱数Ｒ３と同様に、前記遊技プログラムＰｇ内で逐次更新されるカウンタ型のソフト乱数であって、０〜２５５の数値範囲を有する。
【００３７】
＜普図処理＞(図７)
図７に示す普図処理では、遊技球がゲート３３を通過したときに取得した普図抽選乱数Ｒ５に基づく普図抽選処理と、該普図抽選処理の結果に応じた普図表示装置ＮＤの表示制御とを実行する。
先ずステップＳ７０１にて、普図保留数が０か否かを判断し、イエスと判断した場合には、ステップＳ７０１にて同じ判断を繰り返す。一方、ノーと判断した場合にはステップＳ７０２に移行して普図保留数を１減算すると共に、ステップＳ７０３にて抽選対象の普図抽選乱数Ｒ５を作業用の記憶エリアに退避する退避処理、並びに該退避処理によって空いた普図保留記憶領域の開放処理を行う。次のステップＳ７０４では、普図抽選処理を行う。
具体的に、普図抽選処理では、普通図柄表示装置ＮＤに導出すべき図柄の態様に係る普図抽選処理、並びに、普図変動時間に係る普図変動時間抽選処理を行う。各抽選処理の内容については後述する。
【００３８】
次のステップＳ７０５にて普図変動を開始する。
次のステップＳ７０６では、ステップＳ７０４にて決定した普図変動時間が経過したか否かを判断し、ノーと判断した場合には、ステップＳ７０６にて同じ判断を繰り返す。ステップＳ７０６にてイエスと判断されると、ステップＳ７０７へ移行して普図変動を停止し、ステップＳ７０４にて決定した態様の図柄を普図表示装置ＮＤに表示する。そして、次のステップ７０８にて普図抽選処理に当選したか否かを判断し、イエスと判断した場合にはステップＳ７０９へ移行して、普通遊技処理を実行する一方、ノーと判断した場合にはステップＳ７０１へ戻る。
【００３９】
＜普通遊技処理＞(図８)
図８に示す普通遊技処理では、普図表示装置ＮＤにおける普図変動後、普図表示装置ＮＤに普図抽選に当選したことを示す図柄が停止表示された場合に実行される、普通電動役物３２ａの開放に関する制御を実行する。
先ずステップＳ８０１にて、普通電動役物３２ａの動作パターンを決定する。具体的に該動作パターンは、普図表示装置ＮＤに導出された当選図柄の態様に応じて決定する。
そして、次のステップＳ８０２でカウント数に０をセットして次のステップＳ８０３に移行し、ステップＳ８０１にて決定した動作パターンに則り、普通電動役物３２ａの作動を開始する。
【００４０】
普通電動役物３２ａの作動後は、ステップＳ８０４にて第２始動口３２の入賞センサ３２Ｓが入賞を検知したかを判断し、イエスと判断した場合には、ステップＳ８０５へ移行してカウント数に１加算すると共に、次のステップＳ８０６にて、カウント数が最大カウント数以上となったか否かを判断する。ステップＳ８０６にてイエスと判断した場合には、ステップＳ８０８へ移行し、普通電動役物３２ａの作動を終了してリターンする。例えば、最大カウント数は１０球に設定している。
【００４１】
一方、ステップＳ８０４及びＳ８０６にてノーと判断した場合には、ステップＳ８０７にて、普通電動役物３２ａの動作パターンが終了したか否かを判断し、イエスと判断した場合には、ステップＳ８０８にて普通電動役物３２ａの作動を終了してリターンする一方、ノーと判断した場合には、ステップＳ８０４へ戻る。
【００４２】
ここで、本実施例のパチンコ機１において、時短遊技状態とは、非時短遊技状態(通常遊技状態)に比べて、第２始動口３２への入賞が容易となる状態を意味する。
本実施例のパチンコ機１においては、図２に示す如く、普通図柄抽選処理を起動するゲート３３が右盤面のみに設けられているため、時短遊技状態中はゲート３３及び第２始動口３２を狙う右打ち、非時短遊技状態中は第１始動口３１を狙う左打ちを行うことになる。
【００４３】
また、本実施例のパチンコ機１においては、時短遊技中か否かに応じて、普図抽選の当選確率を変更している。
具体的に、非時短遊技中においては、普図抽選乱数Ｒ５の値が１の場合は当選、他の場合は外れと判定する。従って、非時短遊技中に普図抽選に当選する確率は１／２５２である。
時短遊技中においては、普図抽選乱数Ｒ５の値が１〜２５０の場合は当選、０及び２５１の場合は外れと判定する。従って、時短遊技中に普図抽選に当選する確率は２５０／２５２である。
また、普図抽選当選時の普通電動役物３２ａの動作パターンは、１秒間のインターバルを間に挟んで、１.５秒間の開放を３回行うこととしている。
さらに、非時短遊技中の普図変動時間は１２秒、時短遊技中の普図変動時間は３秒に設定している。
【００４４】
なお、ゲート３３及び第２始動口３２の盤面配置や、時短遊技状態中の普図抽選の当選確率、普図変動時間、及び普図当選時の普通電動役物３２ａの開放態様を非時短遊技状態に比べてどのように変更するかについては、本実施例の方法に限定されず、適宜変更し得る。
例えば、ゲート３３を左盤面にも配置するとともに、第２始動口３２を左打ち／右打ちを問わず入賞を狙える位置(例えば、第１始動口３１と大入賞口３８の間)に配置してもよい。
また、時短遊技状態中の普図抽選の当選確率を非時短遊技状態(通常遊技状態)中に大幅に向上させる方法に代えて／加えて、時短遊技状態中の普図変動時間を非時短遊技状態に比べて大幅に短縮する、及び／または、時短遊技状態中の普図当選時の普通電動役物３２ａの開放時間を非時短遊技状態に比べて長くする等の方法を採用してもよい。
【００４５】
＜特図処理＞(図９)
図９に示す特図処理では、特別図柄に係る抽選開始条件が成立したか否かを判断するとともに、抽選開始条件が成立した場合には抽選対象となる保留記憶情報を特定し、特定した保留記憶情報に基づいて第１特図処理または第２特図処理を起動する。
先ずステップＳ９０１にて、大当り遊技中か、第１特図が変動中か、第２特図が変動中かを判断する。何れか１つでもイエスと判断した場合には、ステップＳ９０１にて同じ判断を繰り返す。即ち、特別図柄に係る抽選開始条件は、大当り遊技中でなく、且つ第１特図及び第２特図がともに変動中でない場合としている。ステップＳ９０１にてノーと判断した場合、即ち特別図柄に係る抽選開始条件が成立したと判断した場合には、先ずステップＳ９０２にて第２特図保留数がゼロか否かを判断する。
【００４６】
ステップＳ９０２にてイエスと判断した場合には、ステップＳ９０３にて第２特図処理を実行してリターンする。一方、ステップＳ９０２にてノーと判断した場合には、ステップＳ９０４へ移行して、第１特図保留数がゼロか否かを判断する。ステップＳ９０４にてイエスと判断した場合には、ステップＳ９０５にて第１特図処理を実行してリターンする。一方、ステップＳ９０４にてノーと判断した場合には、ステップＳ９０２に戻る。
【００４７】
上記の通り、本実施例のパチンコ機１では、第１特図保留数及び第２特図保留数がともにゼロでない場合には、第２特図に係る保留記憶に基づく各種抽選処理並びに特図変動処理を、第１特図に係る保留記憶に基づく各種抽選処理並びに特図変動処理よりも優先する、所謂特２優先消化方式を採用している。
また、上述の方法によって決定した抽選対象の特図種別の保留数(例えば第１特図保留数)が複数である場合は、取得時期の早い(先に取得した) 保留記憶情報順に抽選対象とする。
【００４８】
＜第１特図処理＞(図１０)
図１０に示す第１特図処理では、第１特図に係る抽選対象の保留記憶情報に基づく各種抽選処理、並びに当該抽選結果に基づく第１特図表示装置ＳＤ１での図柄変動処理を実行する。
先ず、ステップ１００１にて第１特図保留数を１減算するとともに、次のステップＳ１００２にて抽選対象の保留記憶情報の退避処理、並びに空いた保留記憶領域の開放処理を実行する。
次のステップＳ１００３では、大当り抽選乱数Ｒ１に基づく大当り抽選処理を実行する。
【００４９】
次のステップＳ１００４では大当り抽選に当選したか否かを判断し、イエスと判断した場合には、ステップＳ１００５にて、第１特図表示装置ＳＤ１に導出すべき大当り図柄の態様、即ち大当り種別を決定してステップＳ１００６へ移行する一方、ノーと判断した場合には、ステップＳ１００５をスキップしてステップＳ１００６へ移行する。ステップＳ１００６では、第１特図変動時間抽選処理を実行する。
大当り抽選処理、第１特図大当り図柄抽選処理、及び第１特図変動時間抽選処理の内容については後述する。
【００５０】
そして、次のステップＳ１００７にて各種抽選結果を含む第１特図変動開始コマンドを副制御部１２０に送信し、ステップＳ１００８にて第１特図の変動を開始するとともに、変動時間の計測を開始する。
次のステップＳ１００９では、ステップＳ１００６の第１特図変動時間抽選処理にて決定した変動時間が経過したか否かを判断し、ノーと判断した場合には、ステップＳ１００９にて同じ判断を繰り返す。一方。ステップＳ１００９にてイエスと判断した場合には、ステップＳ１０１０に移行して、第１特図変動停止コマンドを副制御部１２０に送信するとともに、次のステップＳ１０１１にて第１特図表示装置ＳＤ１に大当り抽選処理の結果並びに第１特図大当り図柄抽選処理の結果に応じた態様の図柄を停止表示する。
【００５１】
次のステップＳ１０１２では、第１特図表示装置ＳＤ１に大当り図柄を停止させたか否かを判断し、イエスと判断した場合には、ステップＳ１０１３に移行して大当り遊技処理を実行してリターンする。ステップＳ１０１２にてノーと判断した場合にもリターンする。
【００５２】
＜第２特図処理＞(図１１)
図１１に示す第２特図処理では、第２特図に係る抽選対象の保留記憶情報に基づく各種抽選処理、並びに当該抽選結果に基づく第２特図表示装置ＳＤ２での図柄変動処理を実行する。
先ず、ステップ１１０１にて第２特図保留数を１減算するとともに、次のステップＳ１１０２にて抽選対象の保留記憶情報の退避処理、並びに空いた保留記憶領域の開放処理を実行する。
次のステップＳ１１０３では、大当り抽選乱数Ｒ１に基づく大当り抽選処理を実行する。
【００５３】
次のステップＳ１１０４では大当り抽選に当選したか否かを判断し、イエスと判断した場合には、ステップＳ１１０５にて、第２特図表示装置ＳＤ２に導出すべき大当り図柄の態様、即ち大当り種別を決定してステップＳ１１０６へ移行する一方、ノーと判断した場合には、ステップＳ１１０５をスキップしてステップＳ１１０６へ移行する。ステップＳ１１０６では、第２特図変動時間抽選処理を実行する。
大当り抽選処理、第２特図大当り図柄抽選処理、及び第２特図変動時間抽選処理の内容については後述する。
【００５４】
そして、次のステップＳ１１０７にて各種抽選結果を含む第２特図変動開始コマンドを副制御部１２０に送信し、ステップＳ１１０８にて第２特図の変動を開始するとともに、変動時間の計測を開始する。
次のステップＳ１１０９では、ステップＳ１１０６の第２特図変動時間抽選処理にて決定した変動時間が経過したか否かを判断し、ノーと判断した場合には、ステップＳ１１０９にて同じ判断を繰り返す。一方。ステップＳ１１０９にてイエスと判断した場合には、ステップＳ１１１０に移行して、第２特図変動停止コマンドを副制御部１２０に送信するとともに、次のステップＳ１１１１にて第２特図表示装置ＳＤ２に大当り抽選処理の結果並びに第２特図大当り図柄抽選処理の結果に応じた態様の図柄を停止表示する。
【００５５】
次のステップＳ１１１２では、第２特図表示装置ＳＤ２に大当り図柄を停止させたか否かを判断し、イエスと判断した場合には、ステップＳ１１１３に移行して大当り遊技処理を実行してリターンする。ステップＳ１１１２にてノーと判断した場合にもリターンする。
【００５６】
＜大当り遊技処理＞(図１２)
図１２に示す大当り遊技処理では、第１特図表示装置ＳＤ１または第２特図表示装置ＳＤ２に大当り図柄が停止表示されたことに基づき、大入賞口３８の開放ラウンドを複数回に亘って実行する大当り遊技に係る処理を実行する。
先ず、ステップＳ１２０１にて大当り遊技開始コマンドを副制御部１２０に送信し、次のステップＳ１２０２では最大ラウンド数の設定、ステップＳ１２０３ではラウンド数に１を設定する。なお、最大ラウンド数は、第１特図表示装置ＳＤ１または第２特図表示装置ＳＤ２に導出された大当り図柄の態様、即ち特図表示装置毎の大当り種別に応じて設定される。
次のステップＳ１２０４では、ラウンド数に応じたラウンド開放パターンを設定するとともに、ステップＳ１２０５ではカウント数にゼロを設定して、ステップＳ１２０６にて大当りラウンドを開始する。なお、各大当りラウンドにおけるラウンド開放パターンは、最大ラウンド数と同様に、特図表示装置毎の大当り種別に応じて設定される。
【００５７】
大当りラウンド開始後は、先ずステップＳ１２０７にて大入賞口３８の入賞センサ３８Ｓが入賞を検知したかを判断し、イエスと判断した場合には、ステップＳ１２０８にてカウント数に１加算し、次のステップＳ１２０９にて、カウント数が最大カウント数に至ったか否かを判断する。
ステップＳ１２０９にてイエスと判断した場合には、ステップＳ１２１１にて大入賞口３８を閉塞し当該ラウンドを終了する。一方、ステップＳ１２０７にてノーと判断した場合、及びステップＳ１２０９にてノーと判断した場合には、ステップＳ１２１０にて当該ラウンドの開放パターンが終了したか否かを判断し、イエスと判断した場合には、ステップＳ１２１１にて大入賞口３８を閉塞し当該大当りラウンドを終了する。一方、ステップＳ１２１０にてノーと判断した場合には、ステップＳ１２０７へ戻り当該大当りラウンドを継続する。
【００５８】
ステップＳ１２１１の次のステップＳ１２１２では、ラウンド数が最大ラウンド数に至ったか否かを判断し、ノーと判断した場合には、ステップＳ１２１５にてラウンド数に１加算して、ステップＳ１２０４へ戻る。一方、ステップＳ１２１２にてイエスと判断した場合には、ステップＳ１２１３にて大当り遊技後の遊技状態設定処理を実行するとともに、次のステップＳ１２１４にて大当り遊技終了コマンドを副制御部１２０に送信して、リターンする。なお、大当り遊技後の遊技状態設定処理については、後述する。
【００５９】
＜大当り抽選処理＞
大当り抽選処理では、抽選対象の大当り抽選乱数Ｒ１の値が、抽選実行時の遊技状態に応じて定まる大当り判定値の何れかと一致する場合には当選と判定する一方、何れとも一致しない場合にはハズレと判定する。具体的に大当り判定値の数は、通常遊技状態においては１２個、確変遊技状態においては１２０個に設定している。上述の如く、大当り抽選乱数Ｒ１の数値範囲が０〜１１９９のため、通常遊技状態での大当り確率は１／１００、確変遊技状態の大当り確率は１／１０となる。
【００６０】
＜第１特図大当り図柄抽選処理＞(図１３(ａ))
第１特図大当り図柄抽選処理では、抽選対象の大当り種別抽選乱数Ｒ２の値に応じて大当り種別、即ち第１特図表示装置ＳＤ１に導出すべき大当り図柄の態様を決定する。
図１３(ａ)に示す如く、大当り種別抽選乱数Ｒ２の値が０〜９４の場合は大当り種別を１、大当り種別抽選乱数Ｒ２の値が９５〜９９の場合は大当り種別を２と判定する。従って、大当り種別１の振分確率は９５％、大当り種別２の振分確率は５％である。
また、第１特図表示装置ＳＤ１に導出される大当り図柄の態様は、大当り種別が１の場合は「Ａ」、大当り種別が２の場合は「Ｂ」に各設定している。大当り遊技の最大ラウンド数は、大当り種別にかかわらず５ラウンド、ＳＴ回数は、大当り種別が１の場合は５回、大当り種別が２の場合は１０回に設定している。
【００６１】
＜第２特図大当り図柄抽選処理＞(図１３(ｂ))
第２特図大当り図柄抽選処理では、抽選対象の大当り種別抽選乱数Ｒ２の値に応じて大当り種別、即ち第２特図表示装置ＳＤ２に導出すべき大当り図柄の態様を決定する。
図１３(ｂ)に示す如く、大当り種別抽選乱数Ｒ２の値が０〜８９の場合は大当り種別を３、大当り種別抽選乱数Ｒ２の値が９０〜９８の場合は大当り種別を４、大当り種別抽選乱数Ｒ２の値が９９の場合は大当り種別を５と判定する。従って、大当り種別３の振分確率は９０％、大当り種別４の振分確率は９％、大当り種別５の振分確率は１％である。
第２特図表示装置ＳＤ２に導出される大当り図柄の態様は、大当り種別が３の場合は「Ｃ」、大当り種別が４の場合は「Ｄ」、大当り種別が５の場合は「Ｅ」に各設定している。また、大当り遊技の最大ラウンド数は、大当り種別が３または４の場合は５ラウンド、大当り種別が５の場合は１５ラウンドに各設定している。ＳＴ回数は、大当り種別が３の場合は５回、大当り種別が４の場合は１０回、大当り種別が５の場合には次回大当りまでに設定している。
【００６２】
なお、大当り抽選に外れた場合に、第１特図表示装置ＳＤ１または第２特図表示装置ＳＤ２に導出されるハズレ図柄の態様は「−(バー)」に設定している。
上記の通り、本実施例のパチンコ機１においては、第１特図表示装置ＳＤ１及び第２特図表示装置ＳＤ２にかかわらず、大当り図柄が導出されれば大当り遊技後には必ず確変遊技状態へ移行するため、確変突入率は１００％である。
これに限らず、第１特図大当り図柄抽選処理及び第１特図大当り図柄抽選処理にて、大当り遊技後に確変遊技状態へ移行せずに通常遊技状態へ移行する通常大当りを設けても良い。
【００６３】
また、本実施例のパチンコ機１において、大入賞口３８のラウンド開放パターンは、大当り種別及びラウンド数にかかわらず、大入賞口３８の開放を開始してから２８秒経過したときに大入賞口３８を閉塞するパターンを用いているが、これに限らず、大当り種別及びラウンド毎に開放パターンを設定してもよい。
【００６４】
さらに、大入賞口内に特定領域を設け、大当り遊技中に遊技球が前記特定領域を通過したことを条件に当該大当り遊技の終了後、確変遊技状態へ移行させてもよい。
この場合は、内部に前記特定領域を有する大入賞口を開放する大当りラウンドの開放パターンとして、当該大入賞口への入賞が略不可能な開放パターンと、入賞が容易な開放パターンとを用意しておき、第１特図表示装置ＳＤ１での大当り時と第２特図表示装置ＳＤ２での大当り時とで、入賞が容易な開放パターンが設定される大当り図柄の選択確率を異ならしめることにより、実質的な確変突入率を異ならしめることが可能となる。
例えば、内部に前記特定領域を有する大入賞口を開放する大当りラウンドの開放パターンとして、入賞が容易な開放パターンが設定されている大当り図柄の第１特図表示装置ＳＤ１での選択確率を５０％、同第２特図表示装置ＳＤ２での選択確率を１００％に設定しておけば、第１特図表示装置ＳＤ１での大当り後の実質的な確変突入率を５０％、第２特図表示装置ＳＤ２での大当り後の実質的な確変突入率を１００％に設定することが出来る。
【００６５】
＜特図変動時間抽選処理＞(図１４)
第１特図変動時間抽選処理及び第２特図変動時間抽選処理のロジックは、略同等であるため、纏めて特図変動時間抽選処理として、以下に説明する。
特図変動時間抽選処理では、抽選対象の特図変動時間抽選乱数Ｒ３の値と、当該抽選時の遊技状態と、大当り抽選の結果とに応じて、特図変動パターンを決定する。当該特図変動パターンに応じて特図変動時間が定まる。
【００６６】
図１４(ａ)〜(ｃ)は、非時短遊技中に、大当り抽選に外れた場合の第１特図変動時間抽選処理の内容を示している。
図１４(ａ)に示す「ＳＰリーチ系」とは、リーチ成立後、大当りに対する期待度を煽る演出が比較的長時間に亘って実行される変動パターン群を示す。一方、「非ＳＰリーチ系」とは、リーチが成立しない、または成立したとしても大当りに対する期待度を煽る演出が比較的短時間で終了する変動パターン群を示す。
本実施例のパチンコ機１では、先ず、抽選対象の特図変動時間抽選乱数Ｒ３の値と、抽選時の第１特図保留数とに応じて、ＳＰリーチ系及び非ＳＰリーチ系のうち、何れを実行するかを決定する。
具体的には、図１４(ａ)に示す如く、特図変動時間抽選乱数Ｒ３の値が１９２以下の場合には、第１特図保留数にかかわらずＳＰリーチ系、特図変動時間抽選乱数Ｒ３の値が３６７以上の場合には、第１特図保留数にかかわらず非ＳＰリーチ系が各選択されるが、特図変動時間抽選乱数Ｒ３の値が１９３〜３６６の場合には、第１特図保留数に応じて、ＳＰリーチ系／非ＳＰリーチ系の何れかが選択されるように設定している。この結果、第１特図保留数が少ない場合には多い場合に比べて、ＳＰリーチ系の選択確率が高くなるように設定している。
【００６７】
上述の如く、ＳＰリーチ系は非ＳＰリーチ系に比べて、特図変動時間が相対的に長いため、第１特図保留数が少ない場合には、相対的に長い特図変動時間によって新たな保留の獲得を促進し、第１特図保留数が多い場合には、相対的に短い特図変動時間によって新たな保留の獲得を抑制することが出来る。
【００６８】
次に、ＳＰリーチ系を実行すると決定した場合には図１４(ｂ)に示すＳＰリーチ系専用の第１特図変動パターン抽選テーブル、非ＳＰリーチ系を実行すると決定した場合には図１４(ｃ)に示す非ＳＰリーチ系専用の第１特図変動パターン抽選テーブルを用い、特図変動時間抽選乱数Ｒ３の値に応じて第１特図変動パターン番号を抽選する。また、第１特図変動時間は、第１特図変動パターン番号に応じて定まる。
【００６９】
また、図１４(ｄ)は、非時短遊技中に大当り抽選に当選した場合に用いる、大当り時専用の第１特図変動パターン抽選テーブルを示している。
このようにして、第１特図変動パターン番号を抽選し、第１特図変動時間を決定する。
【００７０】
上記では、非時短遊技中の第１特図変動時間抽選処理について説明したが、第１特図変動時間抽選処理では、図１４(ａ)〜(ｄ)と同様の時短遊技中の専用の抽選テーブル群を他に１セット具備しているが、構造及び抽選ロジックは非時短遊技中と同等であるため、説明は省略する。
同様に、第２特図変動時間抽選処理についても、各種抽選テーブルの構造及び抽選ロジックは第１特図変動時間抽選処理と同等であるため、説明は省略する。
【００７１】
＜保留先読み処理＞(図１５)
図４のステップＳ４０５、図５のステップＳ５０５にて先に説明したように、保留先読み処理は、各種抽選乱数Ｒ１〜Ｒ３の取得時に実行する。
保留先読み処理では、図１５に示す如く、ステップＳ１５０１の大当り抽選結果先読み処理、ステップＳ１５０２の特図変動パターン先読み処理、及びステップＳ１５０３のＳＴ回数先読み処理を実行した後、ステップＳ１５０４にて、上述の各種先読み処理の結果を含む先読み結果コマンドを副制御部１２０へ送信してリターンする。
以下、各種先読み処理について説明する。
【００７２】
＜大当り抽選結果先読み処理＞
大当り抽選結果先読み処理では、新たに取得した大当り抽選乱数Ｒ１が、先に説明した大当り抽選処理にて当選と判定される大当り判定値に一致するか否かを事前に判定する。大当り判定値の数は、大当り抽選処理と同様に、現在の遊技状態に応じて異なるものとなる。
なお、本実施例のパチンコ機１では、大当り抽選結果先読み処理と大当り抽選処理の抽選ロジックを同等に設定したが、前者は予告を目的としたものであるため、正確である必要はなく、例えば、大当り判定値の一部と一致するか否かを判定してもよい。
【００７３】
＜特図変動パターン先読み処理＞
特図変動パターン先読み処理では、前記大当り抽選結果先読み処理の結果がハズレであった場合に、新たに取得した特図変動時間抽選乱数Ｒ３に基づき、先に説明した第１特図変動時間抽選処理、または第２特図変動時間抽選処理にて、ＳＰリーチ系の変動パターンが選択されるか否かを事前に判定する。
例えば、先に説明したように、非時短遊技中の第１特図変動時間抽選処理では、図１４(ａ)に示す如く、ＳＰリーチ系／非ＳＰリーチ系のうち、何れの変動パターンが選択されるかは、当該抽選実行時の第１特図保留数によって異なるものとなるが、特図変動時間抽選乱数Ｒ３の値が、０〜１９２の範囲である場合には、当該抽選実行時の第１特図保留数にかかわらず、ＳＰリーチ系の変動パターンが選択される旨が確定する。
【００７４】
このように、特図変動パターン先読み処理では、新たに取得した保留情報の特図種別と、現在の遊技状態と、新たに取得した特図変動時間抽選乱数Ｒ３の値とに基づき、先に説明した第１特図変動時間抽選処理、または第２特図変動時間抽選処理にて、ＳＰリーチ系の変動パターンが選択されるか否かを事前に判定する。
所得した保留記憶情報が抽選対象となったときの特図保留数は予測不可能であるが、特図変動パターン先読み処理により、保留記憶情報が抽選対象となったときに、特図保留数にかかわらず、ＳＰリーチ系の変動パターンが選択されるか否かを事前に把握することが出来る。
特図変動パターン先読み処理の結果に基づき、先読み対象の保留記憶情報の大当り期待度が高い旨の大当り期待度予告を行うか否かを判断することにより、非ＳＰリーチ系の変動パターンが選択され得る保留記憶情報に対する大当り期待度予告を排除することが出来るので、大当り期待度予告の精度を高いものとすることが出来る。
【００７５】
本実施例のパチンコ機１では、大当り抽選結果先読み処理の結果と、特図変動パターン先読み処理の結果とに応じた大当り期待度を、演出表示装置３７の片隅の表示する保留アイコンの色により報知している。保留アイコンについては後述する。
具体的には図１６に示す如く、大当り抽選結果先読み処理の結果が当選であった場合、特図変動パターン先読み処理は行わず、保留アイコンの色を１％の確率でレインボー、７０％の確率で赤、２０％の確率で緑、９％の確率で青に設定する。
一方、大当り抽選結果先読み処理の結果がハズレであった場合には、特図変動パターン先読み処理の結果に応じて、処理を分岐する。具体的には、特図変動パターン先読み処理の結果、ＳＰリーチ系パターンの実行が確定している場合には、保留アイコンの色を１０％の確率で赤、６０％の確率で緑、３０％の確率で青に設定する。また、特図変動パターン先読み処理の結果、ＳＰリーチ系パターンの実行が未確定の場合には、保留アイコンの色を１０％の確率で青に設定する。なお、グレーは保留アイコンのデフォルト色である。
【００７６】
従って、保留アイコンの色に応じた大当り期待度は、レインボー＞赤＞緑＞青＞グレーの順となる。また、保留アイコンの色がレインボーの場合は大当りが確定し、赤または緑ならＳＰリーチ系の実行が確定する。
【００７７】
＜ＳＴ回数先読み処理＞
ＳＴ回数先読み処理では、前記大当り抽選結果先読み処理の結果にかかわらず、当該結果にハズレであったとしても当選と仮定して、新たに取得した大当り種別抽選乱数Ｒ２に基づき、先に説明した第１特図大当り図柄抽選処理(図１３(ａ)参照)、及び第２特図大当り図柄抽選(図１３(ｂ)参照)にて、何れの大当り種別が選択されるかを判定し、この判定結果に基づき、ＳＴ回数を事前に把握する処理を行う。
【００７８】
本実施例のパチンコ機１では、上述した保留アイコンの色を決定する処理にて、デフォルト色のグレー及び青以外の色を表示すると決定された場合に、保留アイコンに関連付けて、ＳＴ回数を示唆する予告を行う場合がある。
具体的には、図１７に示す如く、大当り抽選結果先読み処理の結果が当選で、且つＳＴ回数先読み処理の結果が５回であった場合には、８０％の振分率で保留アイコンに関連付けた「５回？」という予告態様にてＳＴ回数を示唆する予告を行うと決定する一方、２０％の振分率で予告なしと決定する。
同様に、大当り抽選結果先読み処理の結果が当選で、且つＳＴ回数先読み処理の結果が１０回であった場合には、３０％の振分率で保留アイコンに関連付けた「１０回？」という予告態様、６０％の振分率で保留アイコンに関連付けた「５回？」という予告態様、１０％の振分率で予告なしと決定する。
大当り抽選結果先読み処理の結果が当選で、且つＳＴ回数先読み処理の結果が次回大当りまでであった場合には、９０％の振分率で保留アイコンに関連付けた「１０回？」という予告態様、１０％の振分率で保留アイコンに関連付けた「５回？」という予告態様にてＳＴ回数を示唆する予告を行うと決定する。
【００７９】
一方、大当り抽選結果先読み処理の結果がハズレで、且つＳＴ回数先読み処理の結果が５回であった場合には予告なし、大当り抽選結果先読み処理の結果がハズレで、且つＳＴ回数先読み処理の結果が１０回であった場合には、２０％の振分率で保留アイコンに関連付けた「５回？」という予告態様にてＳＴ回数を示唆する予告を行うと決定する一方、８０％の振分率で予告なしと決定する。
また、大当り抽選結果先読み処理の結果がハズレで、且つＳＴ回数先読み処理の結果が次回大当りまでであった場合には、２０％の振分率で保留アイコンに関連付けた「１０回？」という予告態様、８０％の振分率で保留アイコンに関連付けた「５回？」という予告態様にてＳＴ回数を示唆する予告を行うと決定する。
【００８０】
図１７からわかるように、ＳＴ回数を示唆する予告を行うと決定する確率は、大当り抽選結果先読み処理にかかわらず、ＳＴ回数先読み処理の結果が遊技者にとって有利な結果であるほど、高くなるように設定している。また、ＳＴ回数先読み処理の結果を上回る回数の予告を行うことはないようにしている。
【００８１】
例えば、ＳＴ回数を示唆する予告態様が「１０回？」であった場合には、大当りした場合には、１０回のＳＴ状態または次回大当りまでのＳＴ状態が確定するため、ＳＴ回数を示唆する予告態様が「５回？」または予告なしの場合に比べて、「この保留で当たれ！」という大当りに対する欲望をより高めることが出来る。
このように、大当り期待度以外の新たな予告要素として、ＳＴ回数を付加することにより、保留先読み予告に対する興趣をさらに高めることができる。
【００８２】
また、本実施例のパチンコ機１においては、保留アイコンの色がレインボー、赤及び緑の場合にのみ、即ち大当り期待度が高いＳＰ系リーチの実行が確定した保留に対してのみ、ＳＴ回数を示唆する予告を行う。ＳＴ回数の予告は、「大当りすれば・・・」という仮定の下の予告であるため、大当り期待度が低い保留に対してもＳＴ回数の予告を行った場合には、却って冗長となり、興趣を高めるどころか低下させる虞があるためである。
従って、大当り抽選結果先読み処理の結果がハズレの場合のＳＴ回数の予告の実行確率は、大当り確率や特図変動パターン先読み処理の結果に応じて、冗長とならないように適宜設定するのが望ましい。
【００８３】
さらに、始動入賞時に、上記のように保留先読み処理を実行した後、当該保留先読み処理の結果に応じて、予告態様については始動入賞時の予告態様から他の予告態様に変化させてもよい。予告態様を変化させるタイミングとしては、当該保留が抽選対象の保留となるまでの特図変動回数に変化が生じるタイミングが望ましく、具体的には、先の特図変動が終了して、抽選対象となった他の保留、または自保留に係る特図変動が新たに開始されるときが望ましい。
【００８４】
例えば、大当り抽選結果先読み処理の結果が当選で、且つＳＴ回数先読み処理の結果が次回大当りまで、且つ始動入賞時に決定された予告態様が「５回？」であった場合に、他の保留、または自保留に係る特図変動が新たに開始されたタイミングで、ＳＴ回数を示唆する予告態様を「１０回？」、または「次回まで？」等に変更してもよい。
上記の方法によれば、対象保留のＳＴ回数を示唆する予告態様が、対象保留よりも前に抽選対象となる保留の消化に伴って、遊技者にとってより有利な予告態様に変化する場合があるため、始動入賞時から抽選対象となるまでの期間に亘って、対象保留の予告態様の変化に対する期待感を段階的に高めることが出来る。
【００８５】
＜演出表示装置３７上での先読み予告態様＞
次に、上述の各種先読み処理の結果を含む先読み結果コマンドを受信した副制御部１２０での処理内容、及び演出表示装置３７上での予告態様について説明する。
図１８は、演出表示装置３７上での先読み予告態様の一例を示している。
図１８は、液晶表示装置３７にて、第１特図表示装置ＳＤ１または第２特図表示装置ＳＳＤ２での第１特図または第２特図の変動に同期した３つの演出図柄ＬＺ、ＣＺ、ＲＺの図柄変動が実行され、左演出図柄ＬＺが「５」、右演出図柄ＲＺが「７」で各停止し、中演出図柄ＣＺが変動を継続している状態を示している。
液晶表示装置３７の左下側には、第１特図の保留状態を示す４つの第１特図保留アイコンＴ１Ｈ１〜Ｔ１Ｈ４を表示する第１特図保留表示領域、液晶表示装置３７の右下側には、第２特図の保留状態を示す４つの第２特図保留アイコンＴ２Ｈ１〜Ｔ２Ｈ４を表示する第２特図保留表示領域が設けられている。
【００８６】
また、図１８では、取得済の保留記憶に対応する各保留アイコンの輪郭を実線、未取得の保留記憶に対応する保留アイコンの輪郭を点線で示すとともに、グレー表示の保留アイコンを白色、赤表示の保留アイコンをグレーで示している。
従って、図１８は、第１特図保留数が２個、第２特図保留数が３個の状態を示している。また、第１特図保留の第１保留アイコンＴ１Ｈ１、第１特図保留の第２保留アイコンＴ１Ｈ２、第２特図保留の第１保留アイコンＴ２Ｈ１、第２特図保留の第１保留アイコンＴ２Ｈ２はグレー表示で、保留アイコンの色がグレーであることによって、これらの保留の消化時には、ＳＰリーチ系の演出が実行される期待度が低い旨が遊技者に示唆される。
【００８７】
また、第２特図保留の第３保留アイコンＴ２Ｈ２は赤表示で、且つＳＴ回数示唆「１０回？」が合わせて表示されている。第２特図保留の第３保留アイコンＴ２Ｈ２は、３変動後に消化されるため、３変動後には、ＳＰリーチ系の大当り期待度が高い演出が実行される旨が確定しており、且つＳＴ回数の予告態様が「１０回？」であることから、大当りであった場合には、ＳＴ回数１０回以上が付与される旨が遊技者に報知される。
【００８８】
このように、保留記憶毎に対応して、演出表示装置３７上に表示される図標である保留アイコンに対応付けて、保留先読み処理に基づく各種予告を表示することにより、予告の対象となった保留が何れであるか、並びに、予告対象の保留が抽選対象の保留となる時期を明確に遊技者に報知することが出来る。
【００８９】
＜確変中の保留先読み処理＞
上述の保留先読み処理の他、確変中に有効な保留先読み処理について以下に説明する。
上述の通り、本発明のパチンコ機１は、図１３に示す通り、大当り種別によってＳＴ回数が異なる仕様を有している。
また、ＳＴ回数１０回が付与される大当り種別２及び４や、次回大当りまでの確変となる大当り種別５の振分確率は、ＳＴ回数５回が付与される大当り種別１及び３の振分確率に比べて、極めて低いものに設定している。従って、ＳＴ回数１０回及び次回大当りまではプレミア感がある。
【００９０】
このため、残りＳＴ回数が６回以上あるＳＴ回数１０回の確変中の序盤や、残りＳＴ回数に制限のない次回大当りまでの確変中に、大当りを引き当ててＳＴ回数５回の確変状態へ移行した場合には、大当り時の残りＳＴ回数の方が、大当りを引き当てて付与されるＳＴ回数よりも多いため、大当りを引き当てたにもかかわらず、遊技者が損失感をおぼえる虞がある。
同様に、確変遊技中に、保留先読み処理に基づき示唆するＳＴ回数の方が、残りＳＴ回数よりも少ない場合には、ＳＴ回数の予告が、遊技者に却ってネガティブ感を与える虞がある。
【００９１】
そこで、本実施例のパチンコ機１では、次回大当りまでの確変中には、保留先読み処理に基づくＳＴ回数を示唆する予告を行わないこととしている。
また、ＳＴ回数１０回の確変中には、予告対象の保留が抽選対象の保留となったときの残りＳＴ回数が、６回以上ある場合は、保留先読み処理に基づくＳＴ回数を示唆する予告を行わないこととしている。
一方、ＳＴ回数５回の確変中には、残りＳＴ回数に係らず、保留先読み処理に基づくＳＴ回数を示唆する予告を行う。
【００９２】
これにより、確変遊技中には、残りＳＴ回数よりも保留先読み処理に基づき示唆するＳＴ回数の方が多い場合にのみ、ＳＴ回数の予告が実行されるため、遊技者にネガティブ感を与えることはない。
【産業上の利用可能性】
【００９３】
本発明は、パチンコ機に適用することができる。
【符号の説明】
【００９４】
１：パチンコ機、３１：第１始動口、３２：第２始動口、３３：ゲート、３７：演出表示装置、３８：大入賞口、ＳＤ１：第１特図表示装置、ＳＤ２：第２特図表示装置、ＮＤ：普図表示装置、Ｔ１Ｈ１〜Ｔ１Ｈ４：第１特図保留アイコン、Ｔ２Ｈ１〜Ｔ２Ｈ４：第２特図保留アイコン
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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