(57)【要約】【課題】当該権利画像（保０画像）の変化のさせ方を工夫する。【解決手段】遊技機は、取得条件の成立により取得された判定情報に基づいて当たり判定を行い、大当たりに当選した場合、特別遊技の一種として大入賞口の開放を伴う大当たり遊技を行う。当たり判定の権利は４つまで保留可能であって保留時には保留画像（ＩＪ１〜ＩＪ４）が表示される。当該権利に対して当たり判定が行われた後においても当該権利に応じた当該権利画像（ＩＪ０）が表示される。当該権利に係る判定情報、保留に係る判定情報が大当たりの当選を示すものであるのかについての期待度が当該権利画像及び保留画像の色にて表現される。何れかの色にて当該権利画像（ＩＪ０）の表示を開始した後、保留画像（ＩＪ４）の色を利用して当該権利画像の色を変化させる演出が可能とされる。【選択図】図２５
2017023580.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
取得条件の成立により判定情報を取得する判定情報取得手段と、
前記判定情報が遊技者にとって有利な特別遊技を行うとする特別判定情報か否かの判定を行う判定手段と、
前記判定手段による判定の権利を保留可能な保留手段と、
保留に係る判定情報に対し前記判定手段による判定が行われる前に前記特別判定情報か否かの事前判定を行う事前判定手段と、
所定の演出手段に演出を行わせる演出制御手段と、を備えた遊技機であって、
前記演出制御手段は、前記権利が保留されているとき、前記権利が保留されていることを示す保留表示を表示手段に行わせる保留表示制御手段と、前記権利に対して前記判定手段による判定が行われた後においても当該権利に応じた当該権利表示を前記表示手段に行わせる当該権利表示制御手段と、を有して、
前記当該権利表示及び前記保留表示の各態様を、前記判定手段の判定結果及び前記事前判定手段の事前判定結果に基づき、前記特別遊技が実行される期待度として互いに異なる期待度を示唆する複数の態様の何れかとすることが可能であり、
前記複数の態様の何れかの態様にて前記当該権利表示を開始した後、前記当該権利表示の態様を前記保留表示の態様を利用して変化させる表示態様変化演出を行わせることが可能である
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記複数の態様の何れかの態様による前記当該権利表示の開始後において、前記当該権利表示の態様にて示唆される期待度よりも高い期待度を示唆する態様での保留表示があるとき、前記演出制御手段は、その保留表示の態様を利用した前記表示態様変化演出を行わせることが可能であり、前記表示態様変化演出において前記当該権利表示が示唆する期待度が高まるように前記当該権利表示の態様を変化させる
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
取得条件の成立により判定情報を取得する判定情報取得手段と、
前記判定情報が遊技者にとって有利な特別遊技を行うとする特別判定情報か否かの判定を行う判定手段と、
前記判定手段による判定の権利を複数保留可能な保留手段と、
保留に係る各判定情報に対し前記判定手段による判定が行われる前に前記特別判定情報か否かの事前判定を行う事前判定手段と、
所定の演出手段に演出を行わせる演出制御手段と、を備えた遊技機であって、
前記演出制御手段は、複数の権利が保留されているとき、前記複数の権利が保留されていることを示す複数の保留表示を表示手段に行わせる保留表示制御手段を有して、
各保留表示の態様を、前記事前判定手段の事前判定結果に基づき、前記特別遊技が実行される期待度として互いに異なる期待度を示唆する複数の態様の何れかとすることが可能であり、
前記複数の保留表示に含まれる第１保留表示を前記複数の態様の何れかの態様にて開始した後、前記第１保留表示の態様を前記複数の保留表示に含まれる第２保留表示の態様を利用して変化させる表示態様変化演出を行わせることが可能である
ことを特徴とする遊技機。
【請求項４】
前記複数の態様の何れかの態様による前記第１保留表示の開始後において、前記第１保留表示の態様にて示唆される期待度よりも高い期待度を示唆する態様での前記第２保留表示があるとき、前記演出制御手段は、前記第２保留表示の態様を利用した前記表示態様変化演出を行わせることが可能であり、前記表示態様変化演出において前記第１保留表示が示唆する期待度が高まるように前記第１保留表示の態様を変化させる
ことを特徴とする請求項３に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機などの遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技機（パチンコ遊技機）の一種では、取得条件の成立により取得した判定情報に基づいて当たり判定を行い、大当たりに当選した場合、特別遊技の一種として、大入賞口の開放を伴う大当たり遊技を行う。大入賞口に遊技球を入賞させることで多数の賞球を得ることができる。当たり判定の結果は、図柄表示手段上において、図柄の変動表示を経たのちの図柄の停止態様によって遊技者に示される。
【０００３】
判定情報を用いた当たり判定の権利は所定数（例えば４）を上限として保留可能とされ、当たり判定の権利が保留されているとき権利が保留されていることを示す保留表示が行われる。また、当該権利に対して当たり判定が行われた後においても当該権利に応じた当該権利表示を行う遊技機もある（例えば下記特許文献１参照）。そして、当該権利に係る判定情報、保留に係る判定情報が大当たりの当選を示すものであるのかについての期待度を、当該権利表示の態様、保留表示の態様にて表そうとした遊技機も多い。例えば、当該権利表示又は保留表示の色について、白、青、緑、赤の順に大当たりの期待度が高まる。当該権利表示又は保留表示を一旦或る態様にて開始した後に当該権利表示又は保留表示の態様を変化させる演出（例えば色を白から緑に変化させる演出）も一般的に行われる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１３−２５２４５５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
当該権利表示又は保留表示を変化させる演出の行い方については工夫の余地があると考えられ、その変化のさせ方について新たな演出を導入できれば遊技の興趣向上が見込める。遊技機において、遊技への飽きを抑制して楽しんで遊技を行ってもらうために、新たな演出及び方法の導入が重要であることは言うまでもない。
【０００６】
そこで本発明は、当該権利表示又は保留表示に関連して遊技の興趣向上に寄与する遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明に係る遊技機は、取得条件の成立により判定情報を取得する判定情報取得手段と、前記判定情報が遊技者にとって有利な特別遊技を行うとする特別判定情報か否かの判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定の権利を保留可能な保留手段と、保留に係る判定情報に対し前記判定手段による判定が行われる前に前記特別判定情報か否かの事前判定を行う事前判定手段と、所定の演出手段に演出を行わせる演出制御手段と、を備えた遊技機であって、前記演出制御手段は、前記権利が保留されているとき、前記権利が保留されていることを示す保留表示を表示手段に行わせる保留表示制御手段と、前記権利に対して前記判定手段による判定が行われた後においても当該権利に応じた当該権利表示を前記表示手段に行わせる当該権利表示制御手段と、を有して、前記当該権利表示及び前記保留表示の各態様を、前記判定手段の判定結果及び前記事前判定手段の事前判定結果に基づき、前記特別遊技が実行される期待度として互いに異なる期待度を示唆する複数の態様の何れかとすることが可能であり、前記複数の態様の何れかの態様にて前記当該権利表示を開始した後、前記当該権利表示の態様を前記保留表示の態様を利用して変化させる表示態様変化演出を行わせることが可能であることを特徴とする。
【０００８】
本発明に係る他の遊技機は、取得条件の成立により判定情報を取得する判定情報取得手段と、前記判定情報が遊技者にとって有利な特別遊技を行うとする特別判定情報か否かの判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定の権利を複数保留可能な保留手段と、保留に係る各判定情報に対し前記判定手段による判定が行われる前に前記特別判定情報か否かの事前判定を行う事前判定手段と、所定の演出手段に演出を行わせる演出制御手段と、を備えた遊技機であって、前記演出制御手段は、複数の権利が保留されているとき、前記複数の権利が保留されていることを示す複数の保留表示を表示手段に行わせる保留表示制御手段を有して、各保留表示の態様を、前記事前判定手段の事前判定結果に基づき、前記特別遊技が実行される期待度として互いに異なる期待度を示唆する複数の態様の何れかとすることが可能であり、前記複数の保留表示に含まれる第１保留表示を前記複数の態様の何れかの態様にて開始した後、前記第１保留表示の態様を前記複数の保留表示に含まれる第２保留表示の態様を利用して変化させる表示態様変化演出を行わせることが可能である
ことを特徴とする。
【発明の効果】
【０００９】
本発明によれば、当該権利表示又は保留表示に関連して遊技の興趣向上に寄与する遊技機を提供することが可能である。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】本発明の実施形態に係る遊技機の正面図である。
【図２】図１の遊技機における情報表示部の概略拡大図である。
【図３】図１の遊技機の背面斜視図である。
【図４】本発明の実施形態に係る遊技機の、制御に関わる部分のブロック図である。
【図５】遊技機の主制御部にて実行される処理の一部を列記した図である。
【図６】遊技機の主制御部における特図当たり判定テーブルの説明図である。
【図７】本発明の実施形態に係る大当たりの種類を示す図である。
【図８】遊技機の演出制御部にて実行される処理の一部を列記した図である。
【図９】演出モードと遊技状態との関係図である。
【図１０】リーチ演出の説明図である。
【図１１】保留画像及び当該権利画像の表示位置の説明図である。
【図１２】保留画像及び当該権利画像が表示される様子を示す図である。
【図１３】保留画像又は当該権利画像の表示態様の種類を示す図である。
【図１４】或る状況下における、複数の特図判定用情報と保留画像及び当該権利画像との関係を示す図である。
【図１５】本発明の第１実施形態に係る特図変動パターンテーブルの説明図である。
【図１６】特図変動パターンと信頼度との関係図である。
【図１７】本発明の第１実施形態に係るコマンド受信処理のフローチャートである。
【図１８】本発明の第１実施形態に係る保留増加処理のフローチャートである。
【図１９】本発明の第１実施形態に係り、事前判定対象に対する選択特図変動パターンと保留画像の投入時色との関係図である。
【図２０】本発明の第１実施形態に係る演出開始処理のフローチャートである。
【図２１】１つの特図判定用情報と、それに対応する変動演出及び変動期間との関係図である。
【図２２】本発明の第１実施形態に係る変動時色パターンテーブルを示す図である。
【図２３】本発明の第１実施形態にて想定される、画像表示部の表示内容の一部と保留された特図判定用情報を示す図である。
【図２４】本発明の第１実施形態に係る保０特殊演出の構成図である。
【図２５】本発明の第１実施形態に係り、保０変化演出を含んだ保０特殊演出の説明図である。
【図２６】本発明の第１実施形態に係り、保０ガセ変化演出を含んだ保０特殊演出の説明図である。
【図２７】本発明の第１実施形態に係る保０特殊演出制御処理のフローチャートである。
【図２８】本発明の第１実施形態に係る保０特殊演出制御処理の変形フローチャートである。
【図２９】本発明の第１実施形態に属する実施例（ＥＸ１＿１）に係り、保０変化演出を含んだ保０特殊演出の説明図である。
【図３０】本発明の第１実施形態に属する実施例（ＥＸ１＿１）に係り、保０ガセ変化演出を含んだ保０特殊演出の説明図である。
【図３１】本発明の第１実施形態に属する実施例（ＥＸ１＿２）に係り、保０変化演出を含んだ保０特殊演出の説明図である。
【図３２】本発明の第１実施形態に属する実施例（ＥＸ１＿２）に係り、保０ガセ変化演出を含んだ保０特殊演出の説明図である。
【図３３】本発明の第１実施形態に属する実施例（ＥＸ１＿３）に係り、保０変化演出を含んだ保０特殊演出の説明図である。
【図３４】本発明の第１実施形態に属する実施例（ＥＸ１＿３）に係り、保０ガセ変化演出を含んだ保０特殊演出の説明図である。
【図３５】本発明の第１実施形態に属する実施例（ＥＸ１＿４）に係り、保０変化演出を含んだ保０特殊演出の説明図である。
【図３６】本発明の第１実施形態に属する実施例（ＥＸ１＿４）に係り、保０ガセ変化演出を含んだ保０特殊演出の説明図である。
【図３６−１】本発明の第１実施形態に属する実施例（ＥＸ１＿６）に係り、専用保留画像を示す図である。
【図３７】本発明の第２実施形態に係る保留増加処理のフローチャートである。
【図３８】本発明の第２実施形態に係り、保留滞在期間の説明図である。
【図３９】本発明の第２実施形態に係る保留時色パターンテーブルを示す図である。
【図４０】本発明の第２実施形態にて想定される、画像表示部の表示内容の一部と保留された特図判定用情報を示す図である。
【図４１】本発明の第２実施形態に係る保留間特殊演出の構成図である。
【図４２】本発明の第２実施形態に係り、対象保留変化演出を含んだ保留間特殊演出の説明図である。
【図４３】本発明の第２実施形態に係り、対象保留ガセ変化演出を含んだ保留間特殊演出の説明図である。
【図４４】本発明の第２実施形態に係る保留間特殊演出制御処理のフローチャートである。
【図４５】本発明の第２実施形態に係る保留間特殊演出制御処理の変形フローチャートである。
【図４６】本発明の第２実施形態に属する実施例（ＥＸ２＿１）に係り、対象保留変化演出を含んだ保留間特殊演出の説明図である。
【図４７】本発明の第２実施形態に属する実施例（ＥＸ２＿１）に係り、対象保留ガセ変化演出を含んだ保留間特殊演出の説明図である。
【図４８】本発明の第２実施形態に属する実施例（ＥＸ２＿２）に係り、対象保留変化演出を含んだ保留間特殊演出の説明図である。
【図４９】本発明の第２実施形態に属する実施例（ＥＸ２＿２）に係り、対象保留ガセ変化演出を含んだ保留間特殊演出の説明図である。
【図５０】本発明の第２実施形態に属する実施例（ＥＸ２＿３）に係り、対象保留変化演出を含んだ保留間特殊演出の説明図である。
【図５１】本発明の第２実施形態に属する実施例（ＥＸ２＿３）に係り、対象保留ガセ変化演出を含んだ保留間特殊演出の説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
以下、本発明の実施形態の例を、図面を参照して具体的に説明する。参照される各図において、同一の部分には同一の符号を付し、同一の部分に関する重複する説明を原則として省略する。尚、本明細書では、記述の簡略化上、情報、信号、物理量又は部材等を参照する記号又は符号を記すことによって、該記号又は符号に対応する情報、信号、物理量又は部材等の名称を省略又は略記することがある。
【００１２】
本発明に係る遊技機に好適な実施形態を詳細に説明する。本実施形態では、本発明に係る遊技機を、旧第一種に属する遊技機（所謂デジパチ）に適用している。
【００１３】
＜＜遊技機の基本構成＞＞
図１は、本実施形態に係る遊技機１００の正面図である。図１を参照して遊技機１００の基本構成を説明する。遊技機１００は、遊技盤１０１を含む他、図１に示された各構成部材を備える。尚、上下左右とは、特に記述無き限り、遊技機１００及び遊技盤１０１に正対する遊技者から見た上下左右を指す。上下方向も左右方向も遊技盤１０１の盤面に平行である。上下方向は鉛直方向に平行であり、左右方向は水平方向に平行である。また特に記述無き限り、前方とは、遊技機１００及び遊技盤１０１に正対する遊技者に対して近い方を指し、後方は、特に記述無き限り、遊技機１００及び遊技盤１０１に正対する遊技者に対して遠い方を指す。
【００１４】
遊技機１００は、パチンコ遊技機であって、遊技施設に配置された島構造体に取り付けられる外枠１０と、外枠１０に対して開閉自在に取り付けられる内枠１１と、内枠１１に対して開閉自在に取り付けられる扉枠１２と、を備える。内枠１１は外枠１０に対して、また、扉枠１２は内枠１１に対して、共に、左側を回動基端側（開閉基端側）とし右側を回動先端側（開閉先端側）として前方へ回動可能（開閉可能）に構成される。扉枠１２は内枠１１の前面側全体を覆うように内枠１１に対して取り付けられるが、扉枠１２には、後述する遊技領域のほぼ全域を前方（遊技者側）から視認することができるように、透明性を有するガラス板が嵌め込まれて成る窓部１２ａが形成されている。
【００１５】
遊技盤１０１は内枠１１に対して着脱可能に取り付けられる。遊技盤１０１の下部位置には、遊技球を発射するための発射部が配置されている（発射部の詳細構造は図示せず）。
【００１６】
遊技機１００において、発射部の駆動により上方に発射された遊技球は、レール１０２ａ及び１０２ｂ間を上昇して遊技盤１０１の上部位置に達した後、遊技盤１０１に形成された遊技領域１０３内を落下（流下）するようになっている。遊技領域１０３には、複数の釘（不図示）が設けられており、この釘によって遊技球は不特定な方向に移動方向を変化させながら落下する。また、遊技盤１０１において、遊技領域１０３における遊技球の落下経路には、遊技球の落下方向を変化させる風車（不図示）や、第１始動口１０５、第２始動口１０６、電動チューリップ１０７、ゲート１０８、大入賞口１１１及び普通入賞口１１２が設置される。
【００１７】
遊技盤１０１の略中央部分には、液晶ディスプレイパネル等から成る画像表示部１０４が配置される。画像表示部１０４は各種の演出画像を表示する。例えば、画像表示部１０４は、特別図柄抽選（大当たり抽選とも称される）の抽選結果を表すための特別図柄に対応して設けられた装飾図柄を表示すると共に、遊技機１００が特別図柄抽選の抽選結果を示すまでに行う演出に関する画像を表示する。画像表示部１０４は、普通図柄抽選の抽選結果を表すための図柄（普通装飾図柄）などをも表示して良い。
【００１８】
画像表示部１０４の下方には、第１始動口１０５及び第２始動口１０６が設置される。始動口１０５及び１０６は、遊技球が通過可能（入賞可能）な始動領域を形成する。所定の第１始動条件又は第２始動条件が成立することによって、特別図柄抽選を受けるための権利が取得される。第１、第２始動条件は、夫々、遊技球が始動口１０５、１０６を通過することによって、即ち始動口１０５、１０６に遊技球が入賞することによって成立する。以下では、第１始動条件の成立に基づく特別図柄抽選を特に第１特別図柄抽選と称することがあり、第２始動条件の成立に基づく特別図柄抽選を特に第２特別図柄抽選と称することがある。また、遊技機１００は、始動口１０５又は１０６に入賞した遊技球を検出すると、所定個数（例えば３個）の遊技球を払い出す。始動口１０５、１０６又は入賞口（大入賞口１１１、普通入賞口１１２）に対する遊技球の入賞に起因して払い出される遊技球を賞球とも呼ぶ。そして、始動口１０５に対する遊技球の入賞に対して３個の遊技球が払い出されることを、「始動口１０５の賞球は３個である」と称することがある。他の始動口又は入賞口についても同様である。本実施形態では、例として、始動口１０５、１０６、大入賞口１１１、普通入賞口１１２の賞球は、夫々、３個、３個、１４個、３個であるとする。尚、入賞を入球と読み替えても良い。
【００１９】
第２始動口１０６の近傍に、電動チューリップ１０７が設けられる。電動チューリップ１０７は、遊技球を第２始動口１０６へ入賞し難くさせる閉状態（閉口した状態）と、閉状態よりも遊技球を第２始動口１０６へ入賞しやすくさせる開状態（開放した状態）の内の、どちらかの状態をとる。これらの状態の切り替えは、電動チューリップ１０７が備えるソレノイドによって行われる。実質的には、電動チューリップ１０７が閉状態であるとき、遊技球の第２始動口１０６への入賞は不可能であり、電動チューリップ１０７が開状態であるときにのみ、遊技球の第２始動口１０６への入賞が可能となる。電動チューリップ１０７が開状態となることを、電動チューリップ１０７の開放とも言う。電動チューリップ１０７は、画像表示部１０４の右側に配置されたゲート１０８を遊技球が通過したことにより行われる普通図柄抽選の抽選結果に基づいて開放される。ゲート１０８も、始動口１０５及び１０６と同様、遊技球が通過可能（入賞可能）な始動領域を形成する。
【００２０】
第１始動口１０５及び第２始動口１０６の右側には大入賞口１１１が設けられる。大入賞口１１１も、電動チューリップ１０７のように開閉動作が可能となっており、遊技球を大入賞口１１１へ入賞し難くさせる閉状態（閉口した状態）と、閉状態よりも遊技球を大入賞口１１１へ入賞しやすくさせる開状態（開放した状態）の内の、どちらかの状態をとる。これらの状態の切り替えは、大入賞口１１１が備えるソレノイドによって行われる。実質的には、大入賞口１１１が閉状態であるとき、遊技球の大入賞口１１１への入賞は不可能であり、大入賞口１１１が開状態であるときにのみ、遊技球の大入賞口１１１への入賞が可能となる。大入賞口１１１が開状態となることを、大入賞口１１１の開放とも言う。大入賞口１１１は、通常、閉鎖されており、特別図柄抽選にて大当たりに当選した場合に、所定条件（例えば、３０秒経過又は遊技球１０個の入賞）を満たすまで開状態となるラウンドを所定回数（例えば１６回）だけ繰り返す。遊技機１００は、大入賞口１１１に入賞した遊技球を検出すると、所定個数（例えば１４個）の賞球を払い出す。
【００２１】
画像表示部１０４の側方や下方などには、１以上の普通入賞口１１２が設置される。遊技機１００は、普通入賞口１１２への入賞を検出した場合には所定個数（例えば３個）の賞球を払い出す。尚、第１始動口１０５、第２始動口１０６、ゲート１０８、大入賞口１１１、普通入賞口１１２は、図１に示した位置に限らず遊技領域１０３内の任意の位置に配置されて良い。遊技領域１０３の最下部には、第１始動口１０５、第２始動口１０６、大入賞口１１１及び普通入賞口１１２の何れにも入賞しなかった遊技球を回収する回収口１１３が設けられている。遊技盤１０１の右下部分には情報表示部１１４が設けられている（詳細は後述）。回収口１１３及び情報表示部１１４の設置位置も任意に変更可能である。
【００２２】
遊技盤１０１の外周部分には、外枠１０、内枠１１及び扉枠１２から成る枠部材が設けられている。扉枠１２には、窓部１２ａが形成された扉枠１２の周囲（扉枠１２の外周部分）において、任意の演出に用いられる各種演出部材等が組み込まれている。演出部材としては、第１のスピーカ１１５ａ、第２のスピーカ１１５ｂ、第３のスピーカ１１５ｃ（以下、いずれのスピーカであるかを区別する必要がない場合は、単に「スピーカ１１５」と称することがある）、演出ライト部１１６、及び、枠可動役物１１７が組み込まれている。スピーカ１１５からは演出に用いられる音声が出力される。演出ライト部１１６は複数のランプ及び複数のモータを有しており、各モータの駆動により各ランプによる光の照射方向を上下又は左右方向に変更することができる。枠可動役物１１７は、基本的に基準位置で待機しており、演出に用いられるときに作動位置に移動して演出の一部を構成する。
【００２３】
枠可動役物１１７について詳説すると、枠可動役物１１７は折畳式可動役物であり、扉枠１２の左上部及び右上部に一つずつ設けられている。左上部及び右上部に設けられた枠可動役物１１７は、基準位置において、夫々、枠可動役物１１７の左側及び右側が共に扉枠１２に接触するように配される一方、作動位置において、前者は、左側を回動基端側とし右側を回動先端側として前方へ回動され、後者は、右側を回動基端側とし左側を回動先端側として前方へ回動されて、枠可動役物１１７の回動先端側は基準位置に比べて遊技者に向かって突出する。図１は枠可動役物１１７が基準位置にある状態を示している。
【００２４】
扉枠１２において、右下位置には操作ハンドル１１９が配置されている。操作ハンドル１１９は遊技者側に突出するような形状を有しており、その外周部には発射指示部材１２０が設けられている。発射指示部材１２０は、操作ハンドル１１９により回転可能に支持されている。遊技者は遊技球を発射させる場合、発射指示部材１２０を時計回りに回転させる。このとき、発射指示部材１２０を回転させる角度により、遊技者は遊技球の発射強度を調整できるようになっている。
【００２５】
扉枠１２において遊技領域１０３の下方には、演出ボタン１２１、十字キー１２２、上皿（打球供給皿）１２３、上皿レバー１２４、下皿（余剰球受皿）１２５及び下皿レバー１２６などが設けられている。演出ボタン１２１及び十字キー１２２は、遊技者からの操作を受ける操作受付部（操作入力部又は操作部と呼んでも良い）を構成している。上皿１２３は遊技球を収容可能な形状を有しており、収容している遊技球を発射部へ送り出す。上皿レバー１２４は上皿１２３に収納された遊技球を下皿１２５に送り出す手段である。下皿１２５は上皿１２３に収容しきれない遊技球を収容可能な形状を有しており、遊技球を貯留する。下皿レバー１２６は下皿１２５の下面の一部を開口する開口手段であり、遊技者が下皿レバー１２６を操作することで下皿１２５に貯留された遊技球が下皿１２５の下方に配置された箱体（不図示の所謂ドル箱）に落下する。
【００２６】
演出に用いられる可動役物は、遊技盤１０１上にも設けられている。本実施形態において遊技盤１０１上には盤可動役物１３０が設けられる。例えば、盤可動役物１３０を用いた演出の実行時において、可動役物１３０は、図１に示した位置から下方へスライドして画像表示部１０４の前面へ進出し、それ以外のときは図示のように画像表示部１０４の上部に設けられた収納スペースに退避している。
【００２７】
＜＜情報表示部＞＞
図２に示す如く、情報表示部１１４は、特別図柄抽選の抽選結果を示す特別図柄を表示する特別図柄表示部２０１、普通図柄抽選の抽選結果を示す普通図柄を表示する普通図柄表示部２０２、保留表示部２０３、ラウンド数表示部２０４及び右打ち表示部２０５を備えている。各表示部２０１〜２０５をＬＥＤ（Light Emitting Diode）表示器にて形成することができる。
【００２８】
特別図柄として第１及び第２特別図柄が存在する。特別図柄表示部２０１は、第１特別図柄を表示する第１特別図柄表示部２０１ａ及び第２特別図柄を表示する第２特別図柄表示部２０１ｂを有する。保留表示部２０３は、表示部２０３ａ、２０３ｂ及び２０３ｃを有する。第１特別図柄抽選の権利（後述の特図判定用情報）は、所定数（例えば４）を上限として保留され、その保留された権利の個数が保留情報数Ｕ１として表示部２０３ａに表示される。第２特別図柄抽選の権利（後述の特図判定用情報）は、所定数（例えば４）を上限として保留され、その保留された権利の個数が保留情報数Ｕ２として表示部２０３ｂに表示される。遊技球がゲート１０８を通過したことによる普通図柄抽選の権利は、所定数（例えば４）を上限として保留され、その保留された権利の個数が保留情報数Ｕ３として表示部２０３ｃに表示される。
【００２９】
＜＜遊技機の背面構成＞＞
図３を参照して、遊技機１００の背面構成を説明する。図３は、遊技機１００の背面構成を示す、遊技機１００の背面斜視図である。遊技機１００の裏面には、主制御基板３０１、賞球制御基板３０２、演出制御基板３０３、遊技機１００内の各基板に電源を供給する電源基板３０４、及び、出力端子基板３０５等が設けられている。それらの各基板（特に演出制御基板３０３）は複数のプリント基板から形成されていても良い。また、遊技機１００の裏面には、電源基板３０４に電力を供給するための電源プラグ３１５や、電源スイッチ（不図示）も設けられている。また、主制御基板３０１にはＲＡＭクリアスイッチ（不図示）が設けられている。遊技機１００の電源がオフ状態であるときに、ＲＡＭクリアスイッチを押しながら電源スイッチを押して電源をオンにすることで、遊技機１００に電力が供給されると共にＲＡＭクリア準備状態となり、その状態で再度ＲＡＭクリアスイッチを押すことで遊技機１００の遊技情報を初期化（ＲＡＭクリア）することができる（即ち、遊技機１００を初期状態にすることができる）。尚、ＲＡＭクリアスイッチが押さずに電源スイッチを押して電源をオンにすると、電源オフ前の遊技機１００の遊技情報に基づいて遊技機１００が制御される。
【００３０】
＜＜遊技機の基本動作＞＞
次に、遊技機１００の基本動作について説明する。遊技機１００は、第１又は第２始動条件が成立すると、その成立タイミングに応じた特図判定用情報を取得し、特図判定用情報に基づく特別図柄抽選（大当たり抽選）を行う。特図判定用情報の取得は、特別図柄抽選の権利の取得に相当する。特別図柄抽選では、大当たりに当選したか否か（大当たりに当選したか、或いはハズレであるか）が判定される。尚、大当たりの当選を大当たりの発生と表現することがある。また、或る特図判定用情報が大当たりに当選していることを、当該特図判定用情報が大当たりであるなどと表現することもある。第１特別図柄抽選をおこなった場合、遊技機１００は、第１特別図柄表示部２０１ａの第１特別図柄を変動表示させる。そして、この変動表示の開始から所定時間経過後に、第１特別図柄抽選の抽選結果を示す図柄で（即ち第１特別図柄抽選の抽選結果を示す態様で）第１特別図柄を停止表示させる。一方、第２特別図柄抽選をおこなった場合、遊技機１００は、第２特別図柄表示部２０１ｂの第２特別図柄を変動表示させる。そして、この変動表示の開始から所定時間経過後に、第２特別図柄抽選の抽選結果を示す図柄で（即ち第２特別図柄抽選の抽選結果を示す態様で）第２特別図柄を停止表示させる。
【００３１】
遊技機１００は、特別図柄（第１又は第２特別図柄）を変動表示させると、それに合わせて画像表示部１０４上で装飾図柄を変動表示させ、特別図柄の停止表示に合わせて装飾図柄を停止表示させる。画像表示部１０４に表示される装飾図柄は、第１〜第３装飾図柄を含み、各装飾図柄には数値又は記号等が対応付けられている。例えば、大当たりを示す所定の図柄で特別図柄を停止表示させた場合（即ち、特別図柄抽選で大当たりに当選した場合）には、大当たりを示す組み合わせ（例えば「７・７・７」といった所謂ゾロ目）で第１〜第３装飾図柄を停止表示させる。
【００３２】
当選した大当たりの種類に応じて、停止表示される第１〜第３装飾図柄の組み合わせは異なる。例えば、後述の通Ａの大当たり（図７参照）に当選した場合には、各装飾図柄を通Ａの大当たりを示す青色の装飾図柄（例えば、「３，３，３」及び「７，７，７」を除く「２，２，２」などの数字図柄のゾロ目）で停止表示させ、後述の特Ａ又は特Ｂの大当たり（図７参照）に当選した場合には、各装飾図柄を特Ａ又は特Ｂの大当たりを示す赤色の装飾図柄（例えば、「３，３，３」又は「７，７，７」の数字図柄のゾロ目）で停止表示させる。尚、特Ａ又は特Ｂの大当たりに当選した場合であっても、画像表示部１０４上に通Ａの大当たりを示す装飾図柄を停止表示させ、その後（例えば大当たり遊技移行前や大当たり遊技移行後）において、特Ａ又は特Ｂの大当たりであることを明示する昇格演出を行うこともある。
【００３３】
特別図柄抽選の結果がハズレの場合（即ち、特別図柄抽選に落選した場合、換言すれば大当たりに当選していない場合）、第１〜第３装飾図柄を、例えば、ハズレを示す所謂バラケ目で停止させる。バラケ目とは、第１〜第３装飾図柄の内の２つ又は３つが、互いに非共通の図柄とされている状態を指す。
【００３４】
大当たりを示す態様で特別図柄を停止表示させると、遊技機１００は、大当たり遊技状態となる。大当たり遊技状態では、大入賞口１１１を開放させるラウンド遊技を、当選した大当たりの種類（図７参照）に応じたラウンド分（例えば１６ラウンド分）実行する大当たり遊技が行われる。大入賞口１１１の開放中に遊技球が大入賞口１１１へ入賞すると、遊技機１００は所定個数の賞球を払い出す。大当たり遊技状態は、大当たり遊技が終了することによって終了する。大当たり遊技では、大入賞口１１１への遊技球の入賞によって賞球を得られる機会が与えられるため、大当たり遊技は大入賞口１１１が開放されない遊技（例えば通常遊技状態における遊技）よりも遊技者にとって有利である、と言える。ここにおける有利とは、大入賞口１１１の開放に伴い、遊技者がより多くの賞球を得やすい（得られる賞球の期待値が大きい）ことを意味する。
【００３５】
大当たり遊技中には、特別図柄抽選は行われない。大当たり遊技状態では、右打ちによって遊技が行われる。右打ちとは、遊技領域１０３の内、遊技領域１０３を左右に分断する中心線の右側の遊技領域に遊技球が打ち出されることを指す。これに対し、左打ちとは、遊遊技領域１０３の内、上記中心線の左側の遊技領域に遊技球が打ち出されることを指し、左打ちでは第２始動口１０６及び大入賞口１１１に対して遊技球を入賞させることができない。
【００３６】
大当たり遊技の終了後、遊技機１００は、特別図柄抽選を行う状態へ復帰する。この際、当選した大当たりの種類に応じて遊技状態が変更されうる。
【００３７】
＜＜遊技機の遊技状態＞＞
遊技機１００は、大入賞口１１１の開放を伴う遊技状態（大当たり遊技状態を含む）を除いて、通常遊技状態としての低確率非電サポ遊技状態、低確率電サポ遊技状態、及び、確変遊技状態とも言うべき高確率電サポ遊技状態の内、何れか１つの遊技状態をとる。遊技機１００の初期状態における遊技状態は、低確率非電サポ遊技状態である。電サポとは、電チューサポート機能の略であり、詳細については後述する。
【００３８】
通常遊技状態（低確率非電サポ遊技状態）及び低確率電サポ遊技状態は、低確率遊技状態に属する。低確率遊技状態において、遊技機１００は、低確率特図当たり判定テーブル（後述の図６のテーブルＴＡｔ１参照）を用いた特別図柄抽選を行い、本実施形態では例として、１／３９９の確率で大当たりに当選する特別図柄抽選を行うものとする。
【００３９】
高確率電サポ遊技状態は、高確率遊技状態に属する。高確率遊技状態において、遊技機１００は、高確率特図当たり判定テーブル（後述の図６のテーブルＴＡｔ２参照）を用いた特別図柄抽選を行い、ここでは例として、１０／３９９の確率で大当たりに当選する特別図柄抽選を行うものとする。つまり、高確率遊技状態では、低確率遊技状態に比べて、１０倍高い確率で大当たりに当選するようになっている。従って、大当たりの当選し易さに関して高確率遊技状態は低確率遊技状態よりも遊技者に有利である。
【００４０】
低確率電サポ遊技状態及び高確率電サポ遊技状態は、電サポ遊技状態に属する。電サポ遊技状態において、遊技機１００は、電動チューリップ１０７の開閉を伴う遊技サポート機能（以下「電サポ」という）を付与する（即ち電サポを発動させる）。電サポの具体的な内容としては、公知の技術のため詳細な説明は省略するが、例えば、電サポが付与されたとき、そうでない時と比べて、普通図柄の変動時間の短縮、普通図柄抽選の当選確率の増加（従って、電動チューリップ１０７の開放頻度の増加）、及び、電動チューリップ１０７の開放時間の増加が図られ、結果、電サポ遊技状態では、電サポが付与されない非電サポ遊技状態に比べて、第２始動口１０６へ遊技球が入賞しやすくなる。電サポ遊技状態では、上述した右打ちによって遊技が行われ、特別図柄抽選の契機は主として第２始動口１０６への入賞となる。尚、遊技領域１０３には、右打ちによる遊技球の第１始動口１０５への入賞を阻害するための釘や障害物が設けられている。
【００４１】
通常遊技状態（低確率非電サポ遊技状態）は、電サポが付与されない非電サポ遊技状態に属する。非電サポ遊技状態では、上述した左打ちによって遊技が行われ、特別図柄抽選の契機は主として第１始動口１０５への入賞となる。上述の説明からも理解されるように、電サポ遊技状態は非電サポ遊技状態よりも相対的に始動条件（第２始動条件）が成立しやすい遊技状態である。従って、始動条件の成立しやすさに関して電サポ遊技状態は非電サポ遊技状態よりも遊技者に有利である。
【００４２】
＜＜遊技機の内部構成＞＞
図４を参照して、遊技機１００の内部構成を説明する。図４は、遊技機１００内の、制御に関わる部分のブロック図である。図４に示す如く、遊技機１００に設けられた制御部４００は、遊技の進行を制御する主制御部４０１と、賞球の払い出しを制御する賞球制御部４０２と、演出内容を制御する演出制御部４０３とを備えている。制御部４００の他、図４に示される各構成要素が遊技機１００に設けられる。例えば、図３の主制御基板３０１、賞球制御基板３０２及び演出制御基板３０３により、夫々、図４の主制御部４０１、賞球制御部４０２及び演出制御部４０３が形成され、図３の出力端子基板３０５は図４の盤用外部情報端子基板４９１を含む。
【００４３】
［１．主制御部］
主制御部４０１は、ＣＰＵ（Central Processing Unit）４１１と、ＲＯＭ（Read Only Memory）４１２と、ＲＡＭ（Random Access Memory）４１３と、不図示の入出力インターフェース（Ｉ／Ｏ）等を備えて構成される。主制御部４０１におけるＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭを、夫々、特に、メインＣＰＵ、メインＲＯＭ、メインＲＡＭとも呼ぶ。メインＣＰＵ４１１は、遊技の進行に関する各種プログラム等をメインＲＯＭ４１２から読み出し、メインＲＡＭ４１３をワークエリアとして使用して、読み出したプログラムを実行する。図４に示す如く、メインＲＯＭ４１２には、テーブルＴＡｔ、ＴＺｔ、ＴＨｔ、ＦＡｔ、ＦＺｔ、ＦＨｔ及びＤＫｔが格納され、メインＲＡＭ４１３には、記憶領域４１３ａ〜４１３ｊが設けられている。この他にも、様々なテーブルをメインＲＯＭ４１２に格納しておくことができると共に、様々な記憶領域をメインＲＡＭ４１３に設けておくことができる。
【００４４】
また、主制御部４０１には、遊技球を検出する各種スイッチ（以下「ＳＷ」と略すことがある）が接続されている。例えば図４に示すように、主制御部４０１には、第１始動口１０５へ入賞した遊技球を検出する第１始動口ＳＷ４１４ａと、第２始動口１０６へ入賞した遊技球を検出する第２始動口ＳＷ４１４ｂと、ゲート１０８を通過した遊技球を検出するゲートＳＷ４１５と、大入賞口１１１へ入賞した遊技球を検出する大入賞口ＳＷ４１６と、普通入賞口１１２へ入賞した遊技球を検出する普通入賞口ＳＷ４１７とが接続されている。
【００４５】
ＳＷ４１４ａ及び４１４ｂ並びにＳＷ４１５〜４１７の夫々は、遊技球を検出したか否かを示す検出信号を主制御部４０１へ出力し、主制御部４０１は、入力された検出信号に基づき、特別図柄抽選を受けるための権利に相当する特図判定用情報を記憶したり、特図判定用情報を用いて特別図柄抽選をおこなったり、賞球制御部４０２に対して賞球の払い出し指示をおこなったりする。ＳＷ４１４ａ、４１４ｂ、４１５、４１６及び４１７として、近接スイッチなどを採用することができる。また、第１始動口１０５が遊技盤１０１上に複数設けられている場合、複数の第１始動口１０５の夫々に対して第１始動口ＳＷ４１４ａが設けられる。第２始動口１０６、ゲート１０８、大入賞口１１１又は普通入賞口１１２が複数設けられる場合も同様である。
【００４６】
また、主制御部４０１には、遊技盤１０１上の電動役物を駆動させる各種ソレノイドが接続されている。例えば図４に示すように、主制御部４０１には、電動チューリップ１０７を開閉動作させる電動チューリップソレノイド４２０と、大入賞口１１１を開閉動作させる大入賞口ソレノイド４２１が接続されている。主制御部４０１は、普通図柄抽選の抽選結果に基づき電動チューリップソレノイド４２０に対し電気信号を入力又は非入力とし、特別図柄抽選の抽選結果に基づき大入賞口ソレノイド４２１に対し電気信号を入力又は非入力とする。ソレノイド４２０、４２１は、夫々、主制御部４０１から供給される電気信号を機械的な運動に変換することで、電動チューリップ１０７の開閉動作、大入賞口１１１の開閉動作を行う。
【００４７】
また、主制御部４０１には、図２の情報表示部１１４内の各種表示部が接続される（但し、図４において表示部２０４及び２０５の図示は省略）。主制御部４０１は、特別図柄抽選の抽選結果に基づき第１特別図柄表示部２０１ａ又は第２特別図柄表示部２０１ｂの表示制御を行い、普通図柄抽選の抽選結果に基づき普通図柄表示部２０２の表示制御を行う。更に、主制御部４０１は、保留情報数Ｕ１、Ｕ２及びＵ３に基づき保留表示部２０３の表示内容を制御する。
【００４８】
［１−１．メイン処理］
図５に、主制御部４０１が行う主だった処理を列記する。遊技機１００へ電力が供給されると、メインＣＰＵ４１１によりメイン処理が実行される。メイン処理において、メインＣＰＵ４１１は、主制御部４０１のＣＴＣ（タイマカウンタ）などの内蔵デバイスの初期設定を行って、設定内容を示す設定情報を設定記憶領域４１３ａに記憶させる。例えば、後述のタイマ割込処理を実行する周期などを示す情報が、設定情報に含まれる。また、メイン処理では、遊技機１００への電源の遮断の有無が監視され、電源が遮断された場合にはバックアップ情報を生成して、該バックアップ情報をバックアップ記憶領域４１３ｂに記憶させる。メインＲＡＭ４１３にはバックアップ電源（不図示）により、遊技機１００の電源が遮断されても一定期間（例えば１日）電源が供給されるようになっている。このため、メインＲＡＭ４１３は、遊技機１００の電源が遮断されても一定期間、バックアップ記憶領域４１３ｂに記憶されたバックアップ情報を保持できる。
【００４９】
［１−２．タイマ割込処理］
メインＣＰＵ４１１は、メイン処理により設定記憶領域４１３ａに記憶された周期（例えば数ミリ秒又はそれ以下の周期）で、メイン処理に対しタイマ割込処理を割り込み実行する（図５参照）。タイマ割込処理において、メインＣＰＵ４１１は、乱数更新処理、スイッチ処理、特別図柄処理、普通図柄処理、電動役物制御処理、賞球処理及び出力処理を順次実行する。
【００５０】
［１−２−１．乱数更新処理］
乱数更新処理を説明する（図５参照）。乱数更新処理において、メインＣＰＵ４１１は、カウンタ記憶領域４１３ｃに記憶された各乱数カウンタのカウント値に「１」を加算することで各乱数カウンタのカウント値を更新する。カウンタ記憶領域４１３ｃには、特図当たり乱数カウンタＣ１、特図図柄乱数カウンタＣ２、特図変動パターン乱数カウンタＣ３、普図当たり乱数カウンタＣ４及び普図図柄乱数カウンタＣ５を含む、主制御部４０１が管理する各種乱数カウンタのカウント値が記憶されている。カウンタＣ１〜Ｃ５は、夫々、特図当たり乱数、特図図柄乱数、特図変動パターン乱数、普図当たり乱数、普図図柄乱数をカウントする。乱数更新処理において、メインＣＰＵ４１１は、乱数カウンタＣ１〜Ｃ５の内、何れか任意のカウンタのカウント値が所定の上限値を超えたときには、当該カウンタのカウント値を「０」に戻し、その後、同様のカウントアップを行う。ここでは例えば、特図当たり乱数、特図図柄乱数、特図変動パターン乱数を、夫々、「０〜３９８」、「０〜９９」、「０〜４９９」の範囲内でカウントさせるものとする。普図当たり乱数及び普図図柄乱数は、例えば「０〜９」の範囲内でカウントされる。尚、本実施形態における任意の乱数は、特に記述無き限り、整数値のみをとる。
【００５１】
［１−２−２．スイッチ処理］
スイッチ処理を説明する（図５参照）。スイッチ処理において、メインＣＰＵ４１１は、始動口スイッチ処理、ゲートスイッチ処理、大入賞口スイッチ処理及び普通入賞口スイッチ処理を順次実行する。
【００５２】
始動口スイッチ処理は、第１及び第２始動口スイッチ処理から成る（図５参照）。第１始動口スイッチ処理において、メインＣＰＵ４１１は、第１始動口ＳＷ４１４ａにより第１始動口１０５に入賞した遊技球が検出されたタイミング（即ち、始動口１０５への入賞に基づく第１始動条件の成立タイミング）で、カウンタ記憶領域４１３ｃの特図当たり乱数カウンタＣ１、特図図柄乱数カウンタＣ２及び特図変動パターン乱数カウンタＣ３のカウント値を取得し、取得したカウンタＣ１〜Ｃ３のカウント値を、特図当たり乱数、特図図柄乱数及び特図変動パターン乱数として含んだ特図判定用情報（特図保留情報）をメインＲＡＭ４１３の特図判定用情報記憶領域４１３ｄに記憶させる。第２始動口スイッチ処理において、メインＣＰＵ４１１は、第２始動口ＳＷ４１４ｂにより第２始動口１０６に入賞した遊技球が検出されたタイミング（即ち、始動口１０６への入賞に基づく第２始動条件の成立タイミング）で、カウンタ記憶領域４１３ｃの特図当たり乱数カウンタＣ１、特図図柄乱数カウンタＣ２、特図変動パターン乱数カウンタＣ３のカウント値を取得し、取得したカウンタＣ１〜Ｃ３のカウント値を特図当たり乱数、特図図柄乱数及び特図変動パターン乱数として含んだ特図判定用情報（特図保留情報）を、メインＲＡＭ４１３の特図判定用情報記憶領域４１３ｄに記憶させる。
【００５３】
特図判定用情報記憶領域４１３ｄは、第１始動条件の成立に基づく特図判定用情報及び第２始動条件の成立に基づく特図判定用情報の夫々を、所定数を上限として記憶することができる。ここでは、その所定数が４であるとする。従って、記憶領域４１３ｄには、最大８つまでの特図判定用情報を記憶することができる。記憶領域４１３ｄ内における、第１、第２始動条件の成立を契機とした特図判定用情報の個数が、夫々、上記の保留情報数Ｕ１、Ｕ２に相当する。また、記憶領域４１３ｄに記憶された各特図判定用情報に対し、特別図柄抽選を受けるための優先順位が設定されている。基本的に、時間的に先に取得された特図判定用情報に対しより高い優先順位が設定される。但し、第１始動条件の成立によって取得された特図判定用情報と比べ、第２始動条件の成立によって取得された特図判定用情報に対し、より高い優先順位が設定されるものとする。始動口スイッチ処理の中で実行される事前判定処理については後述する。
【００５４】
ゲートスイッチ処理（図５参照）において、メインＣＰＵ４１１は、ゲートＳＷ４１５によりゲート１０８を通過した遊技球が検出されたタイミングで、カウンタ記憶領域４１３ｃの普図当たり乱数カウンタＣ４及び普図図柄乱数カウンタＣ５のカウント値を取得し、取得したカウンタＣ４及びＣ５のカウント値を普図当たり乱数及び普図図柄乱数として含んだ普図判定用情報（普図保留情報）を、メインＲＡＭ４１３の普図判定用情報記憶領域４１３ｉに記憶させる。普図判定用情報記憶領域４１３ｉは、普図判定用情報を所定数を上限として記憶することができる。ここでは、その所定数が４であるとする。記憶領域４１３ｉ内における普図判定用情報の個数が上記の保留情報数Ｕ３に相当する。記憶領域記憶領域４１３ｉに記憶された各普図判定用情報に対し普通図柄抽選を受けるための優先順位が設定されている。時間的に先に取得された普図判定用情報に対しより高い優先順位が設定される。
【００５５】
大入賞口スイッチ処理（図５参照）において、メインＣＰＵ４１１は、大入賞口１１１に入賞した遊技球を大入賞口ＳＷ４１６により検出する。普通入賞口スイッチ処理（図５参照）において、メインＣＰＵ４１１は、普通入賞口１１２に入賞した遊技球を普通入賞口ＳＷ４１７により検出する。
【００５６】
［１−２−３．特別図柄処理］
特別図柄処理を説明する（図５参照）。特別図柄処理において、メインＣＰＵ４１１は特図判定を実行する。特図判定は、特図当たり判定、特図図柄判定及び特図変動パターン判定から成る。上述の特別図柄抽選は、特図当たり判定及び特図図柄判定を含み、特図変動パターン判定を更に含むと考えても良い。故に、特図判定は特別図柄抽選を包含すると考えても良いし、特図判定と特別図柄抽選は互いに等価であると考えても良い。特別図柄処理において、メインＣＰＵ４１１は、特図判定用情報記憶領域４１３ｄに記憶されている特図判定用情報を用いて、特図当たり判定、特図図柄判定及び特図変動パターン判定を順次実行し、これらの判定結果を特図判定結果記憶領域４１３ｅに記憶させる。そして、特図変動パターン判定によって選択された特図変動パターンが示す変動時間だけ特別図柄の変動表示を行った後、特図当たり判定及び特図図柄判定の判定結果を示す図柄で（特図当たり判定及び特図図柄判定の判定結果を示す態様で）特別図柄を停止させる。
【００５７】
メインＣＰＵ４１１は、特別図柄の変動表示を開始する際、特図当たり判定、特図図柄判定及び特図変動パターン判定の判定結果を含む変動開始コマンドをメインＲＡＭ４１３に設定することを通じて演出制御部４０３に対し変動演出の実行開始を指示し、特別図柄の変動を停止する際、変動停止コマンドをメインＲＡＭ４１３に設定することを通じて演出制御部４０３に対し変動演出の実行終了を指示する。また、特図当たり判定の結果が大当たりの当選を示しているとき、メインＣＰＵ４１１は、変動停止コマンドに続きオープニングコマンドをメインＲＡＭ４１３に設定することを通じて演出制御部４０３に対し当たり演出の実行開始を指示し、大当たり遊技の終了時においてエンディングコマンドをメインＲＡＭ４１３に設定することを通じて演出制御部４０３に対し当たり演出の実行終了を指示する。ＲＡＭ４１３に設定されたこれらのコマンドは、後述の出力処理（図５参照）において演出制御部４０３に出力される。
【００５８】
特別図柄処理において、メインＣＰＵ４１１は、特図判定用情報記憶領域４１３ｄ内で最も優先順位を高く設定された特図判定用情報を判定対象（当該判定対象）ＴＴとして取得し、判定対象ＴＴの特図判定用情報を用いて特図当たり判定、特図図柄判定及び特図変動パターン判定を順次実行する。判定対象ＴＴとなった特図判定用情報は記憶領域４１３ｄから消去されて（故に保留情報数Ｕ１又はＵ２が１だけ減少し）他の記憶領域（不図示）に移される。尚、特別図柄処理において、記憶領域４１３ｄに特図判定用情報が記憶されていない場合には、特図判定が行われることなく特別図柄処理を終える。
【００５９】
特別図柄処理において、メインＣＰＵ４１１は、まず、メインＲＯＭ４１２に記憶された特図当たり判定テーブルＴＡｔと判定対象ＴＴの特図当たり乱数との比較を伴う特図当たり判定を行う。
【００６０】
図６に示すように、特図当たり判定テーブルＴＡｔは、低確率特図当たり判定テーブルＴＡｔ１と、高確率特図当たり判定テーブルＴＡｔ２とから構成される。テーブルＴＡｔ１及びＴＡｔ２の夫々は、大当たりに対応付けられた所定の判定値を有して構成される。
【００６１】
メインＣＰＵ４１１は、特図当たり判定時（即ち特別図柄抽選時）に、高確率遊技フラグがＯＦＦに設定されていた場合にはテーブルＴＡｔ１を用いて特図当たり判定を行い、高確率遊技フラグがＯＮに設定されていた場合にはテーブルＴＡｔ２を用いて特図当たり判定を行う。そして、メインＣＰＵ４１１は、判定対象ＴＴの特図当たり乱数が大当たりに対応づけられた判定値と一致した場合には大当たりに当選したと判定し、そうでない場合にはハズレである（即ち大当たりに当選していない）と判定する。遊技機１００の遊技状態は、高確率遊技フラグがＯＮであるときに高確率遊技状態であり、高確率遊技フラグがＯＦＦであるときに低確率遊技状態である。ここでは、大当たりの当選確率（特別図柄抽選の当選確率）が、低確率遊技状態、高確率遊技状態において、夫々、１／３９９、１０／３９９となるように、特図当たり判定テーブルＴＡｔが形成されているものとする。
【００６２】
図７は、大当たりの種類を示す図である。大当たりの種類として、特Ａ、特Ｂ及び通Ａがある。特Ａ、特Ｂ、通Ａのラウンド数は、夫々、４、１６、１２である。尚、大当たりにおける“Ｒ”はラウンドを示す。各ラウンドにおいて、大入賞口１１１の開放時間が規定最大開放時間（所定時間）に達するまで、大入賞口１１１が開放される。但し、各ラウンドにおいて、大入賞口１１１の開放時間が規定最大開放時間に達さなくても、大入賞口１１１への遊技球の入賞数が所定数に達した時点で大入賞口１１１は閉鎖される。以下の大入賞口１１１の開放時間に関する説明では、各ラウンドにおいて大入賞口１１１への遊技球の入賞数が所定数に達していない状況を想定している。ラウンド数が大きいほど、大当たり遊技において大入賞口１１１への入賞により得ることのできる賞球数が多いため、遊技者により有利である。
【００６３】
第１特別図柄についての特図当たり判定において（第１始動条件の成立に基づく特図当たり判定において）、大当たりに当選したとき、その大当たりが、特Ａ、特Ｂ、通Ａとなる割合は、夫々、７０％、５％、２５％である。第２特別図柄についての特図当たり判定において（第２始動条件の成立に基づく特図当たり判定において）、大当たりに当選したとき、その大当たりが、特Ａ、特Ｂ、通Ａとなる割合は、夫々、２５％、５０％、２５％である。
【００６４】
特Ａ又は特Ｂの大当たり遊技の終了後、メインＣＰＵ４１１は、遊技機１００の遊技状態を高確率電サポ遊技状態に設定し、その後、次回の大当たり（即ち、直前に発生した大当たりから見て次の大当たり）が発生することなく、特別図柄の変動回数（即ち特別図柄が変動表示を介して変動停止した回数）が高確率付与回数以上且つ電サポ付与回数以上になると、遊技機１００の遊技状態を低確率非電サポ遊技状態に設定する。
【００６５】
高確率付与回数とは、高確率遊技状態が維持される特別図柄の変動回数を指す。つまり、或る大当たりに関し、大当たり遊技の終了後において、特別図柄がｉｋ回分だけ変動する間、遊技状態が高確率遊技状態とされ且つ特別図柄がｉｋ回分だけ変動した後は低確率遊技状態とされるとき、当該大当たりに対応する高確率付与回数はｉｋ回である（ｉｋは整数）。低確率遊技状態と比べて高確率遊技状態では大当たりが発生しやすくなるため、高確率付与回数が多いほど遊技者にとって有利である。
【００６６】
電サポ付与回数とは、電サポ遊技状態が維持される特別図柄の変動回数を指す。つまり、或る大当たりに関し、大当たり遊技の終了後において、特別図柄がｉｄ回分だけ変動する間、遊技状態が電サポ遊技状態とされ且つ特別図柄がｉｄ回分だけ変動した後は非電サポ遊技状態とされるとき、当該大当たりに対応する電サポ付与回数はｉｄ回である（ｉｄは整数）。非電サポ遊技状態と比べて電サポ遊技状態では始動条件が成立し易くなるため、電サポ付与回数が多いほど遊技者にとって有利である。
【００６７】
特Ａ又は特Ｂの大当たりに対する高確率付与回数及び電サポ付与回数は共に１００００回である（図７参照）。故に、特Ａ又は特Ｂの大当たり遊技の終了後、他の大当たりが発生することなく、特別図柄の変動回数が１００００回に達すると、遊技機１００の遊技状態は高確率電サポ遊技状態から低確率非電サポ遊技状態に移行せしめられる。但し、高確率遊技状態における大当たりの当選確率は “１０／３９９”であるため、特Ａ又は特Ｂの大当たり遊技の終了後は、実質的に、次回の大当たりの当選まで高確率電サポ遊技状態が維持されると言える。
【００６８】
通Ａの大当たり遊技の終了後、メインＣＰＵ４１１は、特別図柄が所定の電サポ付与回数分だけ変動するまで、遊技機１００の遊技状態を低確率電サポ遊技状態に設定し、特別図柄が所定の電サポ付与回数分だけ変動した後は、遊技機１００の遊技状態を低確率非電サポ遊技状態（即ち通常遊技状態）に設定する。但し、通Ａの大当たり遊技の終了後、次回の大当たりに当選した場合には、その次回に当選した大当たりの種類に応じ、次回の大当たり遊技の終了後の遊技状態が設定される。例えば、通Ａの大当たり遊技の終了後、特別図柄の第１変動目で特Ａの大当たりに当選したならば、特Ａの大当たり遊技の終了後、遊技機１００の遊技状態は高確率電サポ遊技状態に設定される。通Ａの大当たりに対する電サポ付与回数は１００回である。また、通Ａの大当たり遊技後は高確率遊技状態とならずに低確率電サポ遊技状態とされるのであるから、通Ａの大当たりに対する高確率付与回数は０回である。
【００６９】
特別図柄処理に内包される特図図柄判定について説明する（図５参照）。メインＣＰＵ４１１は、メインＲＯＭ４１２に記憶されている特図図柄判定テーブルＴＺｔと判定対象ＴＴの特図図柄乱数とを比較し、比較結果に基づいて、特別図柄をどのような図柄で停止させるかを決定するための特図図柄判定を行う。大当たりの当選時においては、当該比較結果に基づいて大当たりの種類が判定されることになる。
【００７０】
特図図柄判定テーブルＴＺｔは、第１特図図柄判定テーブルと、第２特図図柄判定テーブルとから構成される。判定対象ＴＴが第１始動条件の成立を契機として取得された特図判定用情報である場合には第１特図図柄判定テーブルを用いて、判定対象ＴＴが第２始動条件の成立を契機として取得された特図判定用情報である場合には第２特図図柄判定テーブルを用いて、特図図柄判定が行われる。第１、第２特別図柄についての大当たりの種類が上述した割合（図７参照）で定まるように、夫々、第１、第２特図図柄判定テーブルが形成されている。
【００７１】
図７から分かるように、第２始動条件の成立による特図図柄判定は、第１始動条件の成立による特図図柄判定よりも遊技者にとって相対的に有利なものとなっている（即ち、より多くの賞球を得やすい）。ここにおける相対的に有利とは、第２始動条件の成立に基づき実行される大当たり遊技において大入賞口１１１への入賞により得られる賞球数の期待値が、第１始動条件の成立に基づき実行される大当たり遊技において大入賞口１１１への入賞により得られる賞球数の期待値よりも大きいことを意味する。“大当たり遊技において大入賞口１１１への入賞により得られる賞球数の期待値”を、大当たり遊技におけるラウンド数の期待値、又は、大当たり遊技における大入賞口１１１の総開放時間の最大値の期待値に読み替えても良い。
【００７２】
メインＣＰＵ４１１は、特別図柄処理において、特図変動パターンテーブルＴＨｔと判定対象ＴＴの特図当たり乱数、特図図柄乱数及び特図変動パターン乱数とに基づき、判定対象ＴＴに対する特図変動パターンを判定する特図変動パターン判定を行う。特図変動パターンの判定は特図変動パターンの選択又は設定と同義である。特図変動パターンテーブルＴＨｔには複数の特図変動パターンが含まれており、特図変動パターン判定において判定対象ＴＴに対する１つの特図変動パターンが選択される。各特図変動パターンは、特別図柄の変動態様を定義したものであり、例えば、特別図柄の変動時間（特別図柄の変動表示が行われる時間の長さ）を定義している。
【００７３】
特図判定結果記憶領域４１３ｅ（図４参照）には、判定対象ＴＴについての特図当たり判定、特図図柄判定及び特図変動パターン判定の各判定結果が、互いに対応付けられた状態で記憶される。
【００７４】
［始動口スイッチ処理の中の事前判定処理］
また、始動口スイッチ処理の中でメインＣＰＵ４１１は事前判定処理を実行する（図５参照）。事前判定処理において、メインＣＰＵ４１１は、特図判定用情報記憶領域４１３ｄに記憶されて保留されることとなる特図判定用情報を事前判定対象として設定し、事前判定対象に対して特図当たり判定、特図図柄判定及び特図変動パターン判定を順次実行する。事前判定対象に対する特図当たり判定、特図図柄判定及び特図変動パターン判定の方法は、判定対象ＴＴに対するそれらの方法と同じである。事前判定処理の判定結果（即ち、事前判定対象に対する特図当たり判定、特図図柄判定及び特図変動パターン判定の判定結果）は事前判定情報記憶領域４１３ｈに記憶される。事前判定処理の判定結果は保留増加コマンドに含められ、保留増加コマンドがメインＲＡＭ４１３に設定されて、後述の出力処理にて演出制御部４０３に送信される。保留増加コマンドには、上述した事前判定処理の判定結果の他、保留情報数Ｕ１及びＵ２のどちらが増加したのかを示す情報が含まれる。或る特図判定用情報に対する事前判定処理は、その特図判定用情報が取得された時に、それが記憶領域４１３ｄに記憶される前に始動口スイッチ処理の中で実行される。尚、事前判定処理にて実行される特図当たり判定、特図図柄判定及び特図変動パターン判定を総称して事前判定とも呼ぶ。
【００７５】
［１−２−４．普通図柄処理］
普通図柄処理（図５参照）を説明する。普通図柄処理において、メインＣＰＵ４１１は、普図判定用情報記憶領域４１３ｉ内で最も優先順位を高く設定された普図判定用情報を普図判定対象ＦＦとして取得して、普図当たり判定テーブルＦＡｔ、普図図柄判定テーブルＦＺｔ及び普図変動パターンテーブルＦＨｔ並びに普図判定対象ＦＦなどに基づき、普図当たり判定、普図図柄判定及び普図変動パターン判定から成る普図判定（普通図柄抽選に相当）を実行し、普図判定の判定結果を普図判定結果記憶領域４１３ｊに記憶させると共に、普図判定の判定結果に基づいて普通図柄の変動表示及び停止表示を行わせる。普図判定対象ＦＦとなった普図判定用情報は記憶領域４１３ｉから消去されて（故に保留情報数Ｕ３が１だけ減少し）他の記憶領域（不図示）に移される。尚、普通図柄処理において、記憶領域４１３ｉに普図判定用情報が記憶されていない場合には、普図判定が行われることなく普通図柄処理を終える。
【００７６】
普図当たり判定では、普図当たりに当選したか否かが判定される。普図当たりに当選した場合、普図図柄判定テーブルＦＺｔを用いた普図図柄判定により普図当たりの種類が判定される。普図当たりには、長開放当たりと短開放当たりとがある。電動チューリップ１０７が開状態とされる時間は、長開放当たりの方が短開放当たりよりも長い。普図変動パターン判定において、メインＣＰＵ４１１は、電サポの付与有無などに基づき、普図変動パターンテーブルＦＨｔに含まれる複数の普図変動パターンの中から普図判定対象ＦＦに対する普図変動パターンを選択する。普図変動パターンは、普通図柄の変動時間等を規定している。メインＣＰＵ４１１は、普図判定の判定結果が記憶された普図判定結果記憶領域４１３ｊの記憶内容に基づいて、普通図柄の表示制御を行わせる。例えば、普図変動パターン判定によって選択された普図変動パターンが示す変動時間だけ普通図柄の変動表示を行った後、普図当たり判定及び普図図柄判定の判定結果を示す図柄で（普図当たり判定及び普図図柄判定の判定結果を示す態様で）普通図柄を停止させる。
【００７７】
［１−２−５．電動役物制御処理］
電動役物制御処理を説明する（図５参照）。電動役物制御処理では、大入賞口処理及び電チュー処理が順次実行される。
【００７８】
大入賞口処理では、特図判定の結果が大当たりの当選を示しているときに、大当たりの種類に応じた大入賞口開放パターンを用いて大入賞口１１１が開閉動作される。大入賞開放パターンテーブルＤＫｔには、大入賞口１１１の開放態様を定義した大入賞口開放パターンが大当たりの種類ごとに格納されている。メインＣＰＵ４１１は、テーブルＤＫｔを参照して大入賞口処理を実現する。
【００７９】
大入賞口１１１の開放を伴う大当たり遊技は、大当たりを示す態様で特別図柄が特別図柄表示部２０１に停止表示された後に開始される。大当たり遊技が開始されると、所定のオープニング期間（換言すればオープニング時間；例えば１０秒）の経過後に、大当たりの種類に応じた規定最大開放時間（所定時間）だけ大入賞口１１１を開放させるラウンド遊技が、所定のインターバル期間（換言すればインターバル時間）を隔ててＲｍａｘ回実行される。Ｒｍａｘは、大当たりの種類に応じたラウンド数（図７参照）を表す。但し、上述したように、各ラウンド（即ち各ラウンド遊技）において、大入賞口１１１の開放時間が規定最大開放時間に達していなくても、大入賞口１１１への遊技球の入賞数が所定値（例えば１０個）に達した時点で大入賞口１１１は閉鎖され、当該ラウンド（ラウンド遊技）は終了する。そして、最後のラウンド遊技が終了し、所定のエンディング期間（換言すればエンディング時間；例えば５秒）が経過すると大当たり遊技が終了される。オープニング期間及びエンディング期間は、大当たり遊技の実行期間に含まれないと考えても良い。
【００８０】
大入賞口開放パターンにおいて、上記の規定最大開放時間及びインターバル期間が定義されており、オープニング期間及びエンディング期間も定義されうる。
【００８１】
また、大当たり遊技の実行中又は大当たり遊技の後、大入賞口処理の中で遊技状態設定処理（図５参照）が実行される。遊技状態設定処理において、メインＣＰＵ４１１は、遊技状態を定める高確率遊技フラグ及び電サポ遊技フラグなどの各種遊技フラグを遊技フラグ記憶領域４１３ｆに設定する。上述したように、遊技機１００の遊技状態は、高確率遊技フラグがＯＮであるときに高確率遊技状態であり、高確率遊技フラグがＯＦＦであるときに低確率遊技状態である。遊技機１００の遊技状態は、電サポ遊技フラグがＯＮであるときに電サポ遊技状態であり、電サポ遊技フラグがＯＦＦであるときに非電サポ遊技状態である。大当たりの発生に応答して実行される大入賞口処理中の遊技状態設定処理では、発生した大当たりの種類に応じて、高確率遊技フラグ及び電サポ遊技フラグのＯＮ／ＯＦＦが設定される他、発生した大当たりの種類に応じて、高確率遊技状態が維持される特別図柄の残りの変動回数を示す高確率遊技残回数Ｘ及び電サポ遊技状態が維持される特別図柄の残りの変動回数を示す電サポ遊技残回数ＪがメインＲＡＭ４１３に設定される。
【００８２】
特Ａ又は特Ｂの大当たりに伴う遊技状態設定処理では（図７参照）、高確率遊技フラグ及び電サポ遊技フラグが共にＯＮとされ且つ高確率遊技残回数Ｘ及び電サポ遊技残回数Ｊに共に「１００００」が設定される。
通Ａの大当たりに伴う遊技状態設定処理では、高確率遊技フラグがＯＦＦとされる一方で電サポ遊技フラグがＯＮとされ且つ高確率遊技残回数Ｘに「０」が設定される一方で電サポ遊技残回数Ｊに「１００」が設定される。
つまり、或る大当たりに伴って実行される遊技状態設定処理にて設定される高確率遊技残回数Ｘ及び電サポ遊技残回数Ｊは、夫々、当該大当たりに対応する高確率付与回数及び電サポ付与回数（図７参照）と一致している。
【００８３】
遊技状態設定処理にて設定された高確率遊技残回数Ｘは、“Ｘ≧１”であるとき特図判定が１回実行されるごとに“１”だけ減算され、“Ｘ＝０”となると高確率遊技フラグにＯＦＦが設定されて遊技機１００の遊技状態は低確率遊技状態となる。遊技状態設定処理にて設定された電サポ遊技残回数Ｊは、“Ｊ≧１”であるとき特図判定が１回実行されるごとに“１”だけ減算され、“Ｊ＝０”となると電サポ遊技フラグにＯＦＦが設定されて遊技機１００の遊技状態は非電サポ遊技状態となる。遊技機１００の初期状態において、高確率遊技フラグ及び電サポ遊技フラグはＯＦＦであり且つ回数Ｘ及びＪには“０”が設定されている。上述したように、遊技盤１０１の背面に設けられたＲＡＭクリアスイッチを用いて遊技機１００の遊技情報を初期化することで、初期状態となる。
【００８４】
電チュー処理において、メインＣＰＵ４１１は、普通図柄処理の処理結果に基づき電動チューリップ１０７を開閉動作させる。普通図柄抽選で当たり（普図当たり）に当選した場合に、所定時間、電動チューリップ１０７が開状態とされる。
【００８５】
［１−２−６．賞球処理］
賞球処理において、メインＣＰＵ４１１は、第１始動口１０５、第２始動口１０６、大入賞口１１１、普通入賞口１１２の各入賞口への入賞に対して所定個数の賞球を払い出させるための払い出し指示を、賞球コマンドとして賞球情報記憶領域４１３ｇに設定する。
【００８６】
［１−２−７．出力処理］
出力処理において、メインＣＰＵ４１１は、メインＲＡＭ４１３内の各記憶領域の記憶内容を示す情報（任意のコマンドを含む）などを、主制御部４０１に接続された各制御部（賞球制御部４０２及び演出制御部４０３を含む）に対して出力する。賞球に関するコマンドは賞球制御部４０２に出力され、演出に関するコマンドは演出制御部４０３に出力される。尚、出力処理において、メインＣＰＵ４１１は自身が認識又は保持している任意の情報（例えば、電サポ遊技フラグ及び高確率遊技フラグの状態を示す情報）を演出制御部４０３に伝達できる。出力処理の終了によってタイマ割込処理も終了し、タイマ割込処理の終了によってメインＣＰＵ４１１が実行する処理はメイン処理に戻る（図５参照）。
【００８７】
また、図４に示すように、主制御部４０１には盤用外部情報端子基板４９１が接続されており、主制御部４０１は、メインＲＡＭ４１３内の記憶内容を示す情報を、基板４９１を通じて外部（例えば遊技施設のホールコンピュータ）に出力することができる。
【００８８】
［２．賞球制御部］
賞球制御部４０２（図４参照）は、ＣＰＵと、ＲＯＭと、ＲＡＭと、不図示の入出力インターフェース（Ｉ／Ｏ）などを備えて構成される。賞球制御部４０２は、主制御部４０１からの払い出し指示（賞球コマンド）に基づき、賞球の払い出しを行う。
【００８９】
賞球制御部４０２には、遊技球を検出する各種ＳＷが接続されている。例えば図４に示すように、賞球制御部４０２には、所定位置の遊技球を検出する定位置検出ＳＷ４２４と、払い出した遊技球を検出する払出球検出ＳＷ４２５と、上皿１２３内に遊技球があるかを検出する球有り検出ＳＷ４２６と、満タン検出ＳＷ４２７が接続されている。満タン検出ＳＷ４２７は、上皿１２３が遊技球で満たされていることを検出する上皿満タン検出ＳＷと、下皿１２５が遊技球で満たされていることを検出する下皿満タン検出ＳＷとを含む。ＳＷ４２４〜４２７の夫々は、遊技球を検出したか否かを示す検出信号を賞球制御部４０２へ出力する。賞球制御部４０２は、主制御部４０１から出力された払い出し指示や、ＳＷ４２４〜４２７から入力される検出信号に基づき、賞球を払い出したり、賞球の払い出しをやめたりする。また、賞球制御部４０２は、ＳＷ４２４〜４２７から入力される検出信号を主制御部４０１へ出力しても良い。
【００９０】
また、賞球制御部４０２には、発射部４２８が接続される。賞球制御部４０２は、発射部４２８に対する遊技球の発射の操作（遊技者による操作）を検出して遊技球の発射を制御する。発射部４２８は、遊技のための遊技球を発射するものであり、遊技者による遊技操作を検出するセンサと、遊技球を発射させるソレノイドなどを備える。賞球制御部４０２は、発射部４２８のセンサにより遊技操作を検出すると、検出された遊技操作に対応してソレノイド等を駆動させて遊技球を間欠的に発射させ、遊技盤１０１の遊技領域１０３に遊技球を打ち出す。
【００９１】
また、賞球制御部４０２には、賞球を払い出すための払出部４２９が接続される。払出部４２９は、遊技球を貯留する不図示の貯留部から所定数の遊技球を払い出すための払出駆動モータを備える。賞球制御部４０２は、払出部４２９を制御して払出駆動モータを駆動させることで、各入賞口（第１始動口１０５、第２始動口１０６、大入賞口１１１、普通入賞口１１２）への入賞に対応した賞球の払い出しを実現する。また、賞球制御部４０２には枠用外部情報端子基板４９２が接続されており、賞球制御部４０２が取り扱う各種情報を、基板４９２を通じて外部に出力することができる。
【００９２】
［３．演出制御部］
演出制御部４０３は、ＣＰＵ４３１と、ＲＯＭ４３２と、ＲＡＭ４３３と、不図示の入出力インターフェース（Ｉ／Ｏ）などを備えて構成される（図４参照）。演出制御部４０３におけるＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭを、夫々、特に、サブＣＰＵ、サブＲＯＭ、サブＲＡＭとも呼ぶ。サブＣＰＵ４３１は、遊技機１００が行う演出の制御に関する各種プログラムをサブＲＯＭ４３２から読み出し、サブＲＡＭ４３３をワークエリアとして使用して、読み出したプログラムを実行する。
【００９３】
演出制御部４０３は、画像表示部１０４の表示制御やスピーカ１１５の音声出力制御を行う画像／音声制御部（不図示）と、演出ライト部１１６及び遊技盤１０１上の盤ランプ１３５の点灯制御並びに枠可動役物１１７及び盤可動役物１３０の駆動制御を行うランプ制御部（不図示）などを備える。また、演出制御部４０３には、遊技者からの操作を受け付ける演出ボタン１２１及び十字キー１２２が接続されている。演出制御部４０３は、演出ボタン１２１及び十字キー１２２に対する遊技者からの入力操作内容に応じた演出を行うことができる。
【００９４】
演出制御部４０３は、変動演出を含む任意の演出を、演出実現要素（演出手段）を用いて実現する。即ち、演出制御部４０３は、演出実現要素を制御することで演出実現要素に所望の演出を行わせる（この表現における演出の主体は演出実現要素であるが、本実施形態の説明では、主として、演出制御部４０３が演出の主体であると捉える）。演出実現要素は、画像表示部１０４、スピーカ１１５、演出ライト部１１６、枠可動役物１１７、演出ボタン１２１、盤ランプ１３５及び盤可動役物１３０の内、少なくとも１つを含む。変動演出は、特別図柄の変動表示中、変動開始時及び変動終了時において演出制御部４０３により実行される演出を指し、特図判定の判定結果を示唆する演出を含む。尚、演出による示唆、報知、告知又は通知等は、特に記述無き限り、遊技者に対するものと考えて良い。また、特に記述無き限り、演出制御部４０３の制御による任意の画像及び図柄（装飾図柄等）の表示は、画像表示部１０４におけるそれらの表示を指す。
【００９５】
［３−１．演出メイン処理］
図８に、演出制御部４０３が行う主だった処理を列記する。演出制御部４０３へ電力が供給されると、サブＣＰＵ４３１により演出メイン処理が実行される。演出メイン処理において、サブＣＰＵ４３１は、演出制御部４０３内のＣＴＣなどの内蔵デバイスの初期設定を行って、設定内容をサブＲＡＭ４３３に記憶させる。
【００９６】
［３−２．演出タイマ割込処理］
サブＣＰＵ４３１は、演出メイン処理によりサブＲＡＭ４３３に記憶された設定内容に従う周期で、演出メイン処理に対し演出タイマ割込処理を割り込み実行する（図８参照）。演出タイマ割込処理において、サブＣＰＵ４３１は、演出用乱数更新処理、コマンド受信処理及び操作受付処理を順次実行する。
【００９７】
［３−２−１．演出用乱数更新処理］
演出用乱数更新処理において、サブＣＰＵ４３１は、サブＲＡＭ４３３内の演出用カウンタ記憶領域（不図示）に記憶された各演出用乱数カウンタのカウント値に「１」を加算することで各演出用乱数カウンタのカウント値を更新する。任意の演出用乱数カウンタのカウント値が所定の上限値を超えたときには、当該カウンタのカウント値を「０」に戻し、その後、同様のカウントアップを行う。演出用乱数カウンタのカウント値を、各種演出で利用される演出用乱数の値として参照することができる。
【００９８】
［３−２−２．コマンド受信処理］
コマンド受信処理において、サブＣＰＵ４３１は、特図演出処理、普図演出処理及び当たり演出処理を実行する。
【００９９】
［３−２−２−１．特図演出処理］
特図演出処理は、演出開始処理及び演出終了処理を含む。サブＣＰＵ４３１は、主制御部４０１からの変動開始コマンドの受信に応答して演出開始処理を実行することで変動演出を開始した後、主制御部４０１からの変動停止コマンドの受信に応答して演出終了処理を実行することで変動演出を終了する。演出開始処理には変動演出内容決定処理が内包される。変動演出内容決定処理において、サブＣＰＵ４３１は、演出用乱数や主制御部４０１より受信したコマンド等に基づき変動演出の内容を決定する。具体的には例えば、各々に変動演出の内容を定義した複数の変動演出パターン（特図変動演出パターン）を含む変動演出パターンテーブル（特図変動演出パターンテーブル）が予めＲＯＭ４３２に格納されており、変動演出内容決定処理において、変動開始コマンド等に基づき、当該変動演出パターンテーブルから１つの変動演出パターンを選択及び判定することで変動演出の内容を決定する。
【０１００】
また、サブＣＰＵ４３１は、主制御部４０１から保留増加コマンドを受信したとき、コマンド受信処理において、保留増加コマンドに基づく情報をサブＲＡＭ４３３に記憶すると共に保留増加処理を行う。保留増加処理では、事前判定対象に対応する保留画像を画像表示部１０４に追加表示する。事前判定対象に対応する保留画像は、後に、その事前判定対象が判定対象ＴＴとなって変動開始コマンドが受信された際に、画像表示部１０４から消去される又は特定の表示位置にシフトされる。サブＣＰＵ４３１は、保留増加コマンドに基づき、事前判定対象についての先読み予告演出を行うこともできる。
【０１０１】
［３−２−２−２．普図演出処理］
普図演出処理（図８参照）は、主制御部４０１から普通図柄に関するコマンドが受信された場合に、サブＣＰＵ４３１により実行される。普通図柄の変動開始時及び終了時において主制御部４０１から普通図柄に関するコマンドが演出制御部４０３に送信される。普図演出処理では、普通図柄の変動時における普図演出が実行される。
【０１０２】
［３−２−２−３．当たり演出処理］
当たり演出処理（図８参照）は、主制御部４０１から当たり演出に関するコマンドが受信された場合にサブＣＰＵ４３１により実行される。大当たり遊技である当たり遊技の開始時、終了時に、当たり演出に関するコマンドとして、夫々、オープニングコマンド、エンディングコマンドが主制御部４０１から演出制御部４０３に送信される。当たり演出処理において、演出制御部４０３は、オープニングコマンドの受信に応答して当たり演出を開始し、エンディングコマンドの受信に応答して当たり演出を終了させる。
【０１０３】
オープニングコマンドに、オープニング期間を示す情報、当たりの種類（どの種類の大当たりであるか）を示す情報、大入賞口開放パターンを示す情報、及び、遊技機１００の現在の遊技状態を特定可能な情報が含まれていて良い。エンディングコマンドに、エンディング期間を示す情報が含まれていて良い。演出制御部４０３はオープニングコマンド及びエンディングコマンドに含まれる情報に基づいて、当たり演出の内容を決定することが可能である。
【０１０４】
［３−２−３．操作受付処理］
操作受付処理（図８参照）において、サブＣＰＵ４３１は、演出ボタン１２１又は十字キー１２２からの信号に基づき、遊技者による演出ボタン１２１又は十字キー１２２への操作状態（操作の入力有無及び操作の内容）を認識する。演出制御部４０３は、認識された操作状態に応じた演出を行うことができる。
【０１０５】
図９を参照し、演出制御部４０３は、主制御部４０１から受信したコマンド等に基づきつつ、所定の複数の演出モードの中から１つの演出モードを選択及び設定する。ここで選択される演出モードを、以下、対象演出モードと呼ぶことがある。演出制御部４０３は対象演出モードにて変動演出を含む各種の演出を行う。上記複数の演出モードには、第１〜第３の演出モードとしての通常モード、確変モード及びチャンスモードが含まれる。演出制御部４０３は、通常モード、確変モード及びチャンスモード間において、互いに異なる演出を実行する。対象演出モードは、低確率非電サポ遊技状態において通常モードとされ、高確率電サポ遊技状態において確変モードとされ、低確率電サポ遊技状態においてチャンスモードとされる。
【０１０６】
＜＜各種演出の内容及び流れの説明＞＞
次に、演出制御部４０３が行うことのできる幾つかの演出の流れについて説明する。以下に述べる変動演出及び変動演出中の各種演出は、特に記述無き限り、注目した或る１つの特図判定用情報に対する変動演出（当該判定対象ＴＴへの特図判定の結果に応じた変動演出）及び各種演出であると解される。また、以下では、特に記述無き限り、遊技機１００の遊技状態が低確率非電サポ遊技状態であって且つ判定対象ＴＴは第１始動条件の成立に基づいて取得された特図判定用情報であると想定する。但し、遊技機１００の遊技状態が低確率非電サポ遊技状態と異なる場合においても、また判定対象ＴＴが第２始動条件の成立に基づいて取得された特図判定用情報である場合においても、以下に示す各種演出を実行可能である。
【０１０７】
演出制御部４０３は、変動演出において、特別図柄の変動表示の開始に同期して第１〜第ｎ装飾図柄の変動表示を開始した後、特別図柄の変動表示の停止に同期して判定対象ＴＴの特図判定の結果に応じた態様で第１〜第ｎ装飾図柄の変動表示を停止させる。ここでｎは、通常、２以上の任意の整数であるが、“ｎ＝１”でありうる。以下では、特に記述無き限り、ｎ＝３であるとする。
【０１０８】
第１〜第３装飾図柄は、左図柄、右図柄及び中図柄から成る。画像表示部１０４には、左図柄が表示される左図柄表示領域、右図柄が表示される右図柄表示領域及び中図柄が表示される中図柄表示領域が設定される。左、右及び中図柄表示領域の内、画像表示部１０４に正対する遊技者から見て、左図柄表示領域が最も左に位置し、右図柄表示領域が最も右に位置する。
【０１０９】
［リーチ演出］
演出制御部４０３は、変動演出において、第１〜第ｎ装飾図柄の内、第１〜第（ｎ−１）装飾図柄の変動表示を共通の図柄にて仮停止させた後、リーチ演出を行うことができる。ここでは、説明の具体化のため、第１及び第２装飾図柄が左図柄及び右図柄であると考える。そうすると、演出制御部４０３は、左図柄及び右図柄の変動表示を共通の図柄にて仮停止させた後、リーチ演出を行うことができる。
【０１１０】
装飾図柄の仮停止とは、厳密には装飾図柄を停止させていないが、遊技者に対しては、装飾図柄が停止したと認識させることが可能な態様で装飾図柄を画像表示部１０４上で微変動させる装飾図柄の変動表示態様である。具体的には例えば、第ｉ装飾図柄を数字“２”が記された図柄にて仮停止させるとは、第ｉ装飾図柄が数字“２”が記された図柄であることを遊技者が認識できるように、数字“２”が記された図柄を第ｉ装飾図柄として画像表示部１０４における所定表示領域内で振動させつつ所定時間以上継続表示させることを意味する（ｉは整数）。
【０１１１】
リーチ演出は、判定対象ＴＴに対する大当たり遊技の実行の期待度が所定期待度ＫＴＲＥＦよりも高いことを示唆する演出である。大当たり遊技の実行の期待度（以下、大当たりの期待度とも言う）とは、注目した１つの特図判定用情報（ここでは判定対象ＴＴ）が大当たりに当選している確率（統計上の確率）を表す。注目した１つの特図判定用情報に対して特定の演出が行われるのであれば、当該特図判定用情報に対する大当たりの期待度は、その特定の演出に対する大当たりの期待度（その特定の演出が割り当てられた特図判定用情報が大当たりに当選している確率）とも言える。所定期待度ＫＴＲＥＦは、大当たりの当選確率として予め定められた確率ＯＴＫを示す、又は、その確率ＯＴＫよりも大きな所定値（例えば、確率ＯＴＫの５倍）を示す。確率ＯＴＫは、特図判定が低確率遊技状態で行われたならば“１／３９９”であり、特図判定が高確率遊技状態で行われたならば“１０／３９９”である（図６参照）。ここでは、低確率非電サポ遊技状態を想定しているため、確率ＯＴＫは“１／３９９”である。大当たりの期待度は後述の信頼度と同義である。変動演出において、リーチ演出の実行は、リーチ演出の非実行よりも判定対象ＴＴの大当たりの期待度が高いことを示唆している、と考えても良い。
【０１１２】
図１０を参照し、リーチ演出を含む変動演出では、第１〜第３装飾図柄（図１０のＳＺ１〜ＳＺ３に相当）の変動表示の開始後、任意の演出を経て、第１及び第２装飾図柄を共通の図柄（図１０では数字「２」の図柄）にて揃えた状態で仮停止させ、その後、所定のリーチ演出を行う。リーチ演出では、例えば、遊技上の課題（主人公キャラクタが遊技上の敵キャラクタを倒す課題など）が発生し、その課題が達成されるか否かを示す演出が実行される。リーチ演出が行われる前において、第１及び第２装飾図柄を共通の図柄にて仮停止させる際、遊技者が第１及び第２装飾図柄を視認しやすいように第１及び第２装飾図柄が所定の大サイズで仮停止される。リーチ演出の実行中には、リーチ演出を見やするするために共通の図柄にて揃えられた小サイズの第１及び第２装飾図柄が、例えば画像表示部１０４の左上隅及び右上隅で仮停止せしめられる（小サイズは上記大サイズよりも小さい）。リーチ演出の実行中、画像表示部１０４内の任意の表示領域で第３装飾図柄を小サイズで変動表示（第１及び第２装飾図柄よりも高速な変動表示）させるようにしても良い。
【０１１３】
判定対象ＴＴが何れかの大当たりに当選している場合、遊技上の課題が達成される様子を表す演出（例えば主人公キャラクタが敵キャラクタに勝利する様子を表す動画像の表示）が行われると共に大サイズの第１〜第３装飾図柄がゾロ目の態様にて画像表示部１０４の中央付近に仮停止表示され、変動停止コマンドを受信すると大サイズの第１〜第３装飾図柄がゾロ目の態様にて停止表示される。これに対し、判定対象ＴＴがハズレである場合、遊技上の課題が達成されない様子を表す演出（例えば主人公キャラクタが敵キャラクタに敗北する様子を表す動画像の表示）が行われると共に大サイズの第１〜第３装飾図柄が非ゾロ目の態様にて画像表示部１０４の中央付近に仮停止表示され、変動停止コマンドを受信すると大サイズの第１〜第３装飾図柄が非ゾロ目の態様にて停止表示される。
【０１１４】
ゾロ目とは、所定の有効ライン上において第１〜第３装飾図柄が共通の図柄で揃えられている状態（即ち大当たりを示す第１〜第３装飾図柄の組み合わせ）を指す。ゾロ目による第１〜第３装飾図柄の停止表示は大当たりの告知に相当する。これに対し、非ゾロ目とは、所定の有効ライン上において第１〜第３装飾図柄が共通の図柄で揃えられていない状態を指す。非ゾロ目による第１〜第３装飾図柄の停止表示はハズレの告知に相当する。
【０１１５】
図１０に示すリーチ演出はリーチ演出の一例に過ぎない。遊技機１００では、互いに内容が異なる複数のリーチ演出を実行することができる。
【０１１６】
［信頼度（期待度）］
ここで、用語“信頼度”を説明する。或る１つの特図判定用情報Ｑ１に対して或る演出Ｑ２が行われる場合において、特図判定用情報Ｑ１が大当たりに当選する確率、即ち、特図判定用情報Ｑ１に基づく特図当たり判定において大当たりと判定される期待値（確率論上の期待値）を、大当たりの信頼度、特図判定用情報Ｑ１の信頼度、若しくは、演出Ｑ２の信頼度と呼ぶ、又は、特図判定用情報Ｑ１又は演出Ｑ２に関連する用語（例えば、保留された特図判定用情報Ｑ１についての保留画像）に対応付けつつ単に信頼度と呼ぶ。例えば、情報Ｑ１が保留されている場合、情報Ｑ１の信頼度を保留の信頼度などと呼ぶこともある。情報Ｑ１が保留されているとは、情報Ｑ１が特図判定用情報記憶領域４１３ｄに記憶されていて、情報Ｑ１に基づく特別図柄の変動が未だ開始されていない状態を指す。演出Ｑ２は、特図判定用情報Ｑ１に対応する特別図柄の変動中に行われる当該予告演出（即ち変動演出）でありうるし、特図判定用情報Ｑ１に対応する特別図柄の変動開始前に行われる先読み予告演出でありうる。
【０１１７】
任意の１つの特図判定用情報Ｑ１に関して、特図当たり判定の結果が“ハズレ”であって且つ特図判定用情報Ｑ１に対して演出Ｑ２が実行される確率を“ｒ”で表し、特図当たり判定の結果が“大当たり”であって且つ特図判定用情報Ｑ１に対して演出Ｑ２が実行される確率を“ｖ”で表す。そうすると、特図判定用情報Ｑ１に対して演出Ｑ２が行われるときの大当たりの信頼度は、信頼度算出式“（１００×ｖ／（ｒ＋ｖ））［％］”にて表される。大当たりの信頼度と大当たりの期待度は同じものを指す。
【０１１８】
［保Ｘ画像（保留画像、当該権利画像）の表示］
図１１に示す如く、画像表示部１０４の表示領域内の下側領域に、５つの位置ＨＰ０〜ＨＰ４が設定されている。任意の整数ｉについて、位置ＨＰｉ＋１は位置ＨＰｉの左側に隣接している。演出制御部４０３は、位置ＨＰ１〜ＨＰ４に１つずつ保留画像を表示することができ、変動演出において位置ＨＰ０に当該権利画像を表示することができる。以下では、第２始動条件の成立に基づく保留情報数Ｕ２はゼロであると仮定し、第１始動条件の成立に基づく保留情報数Ｕ１が０、１、２、３又は４であると考える。但し、以下に示す方法を第２始動条件の成立に基づく保留画像及び当該権利画像に対して適用することもできる。
【０１１９】
１つの保留画像は、或る１つの特図判定用情報が特図判定用情報記憶領域４１３ｄに記憶されていること、即ち、その特図判定用情報に対する特図判定（特別図柄処理における特図判定）の権利が保留されていることを示す画像である。保留されていた特図判定用情報に対して特図判定が行われることを“消化”と表現する。
【０１２０】
或る注目した１つの特図判定用情報が判定対象ＴＴとなって該注目した特図判定用情報に対して特図判定（特別図柄処理における特図判定）が行われた後においても、即ち該注目した特図判定用情報に対する特図判定の権利が消化された後においても、その権利に応じた画像を位置ＨＰ０に表示することができ、その画像を当該権利画像と呼ぶ。注目した特図判定用情報に対する当該権利画像は、該注目した特図判定用情報に対する変動演出が行われているときに位置ＨＰ０に表示され、変動演出の終了前に又は変動演出の終了時に位置ＨＰ０から消去される（即ち非表示とされる）。以下では、当該権利画像は、変動演出の終了直前まで位置ＨＰ０に表示され、変動演出の終了時に位置ＨＰ０から消去されるものとする。
【０１２１】
図１２に、変動演出が行われているときに、位置ＨＰ１〜ＨＰ４の夫々に保留画像が表示されていると共に位置ＨＰ０に当該権利画像が表示されている様子を示す。以下では、位置ＨＰ１、ＨＰ２、ＨＰ３、ＨＰ４に表示された保留画像を、夫々、保１画像、保２画像、保３画像、保４画像と呼ぶ。保１〜保４画像を第１〜第４保留画像と呼んでも良い。また、説明の便宜上、当該権利画像を保０画像とも呼び、保０画像〜保４画像の何れかを又は保０画像〜保４画像を総称して保Ｘ画像と呼ぶ。
【０１２２】
画像表示部１０４において、保留画像は、より右側に表示されているものから順に消化される。より正確には、画像表示部１０４においてより右側に表示されている保留画像に対応する特図判定用情報から順に消化される。従って例えば、第１始動条件の４回の順次成立により第１〜第４特図判定用情報が第１、第２、第３、第４特図判定用情報の順番で取得され、これによって特図判定用情報記憶領域４１３ｄに第１〜第４特図判定用情報が記憶されたことを想定すると、第１、第２、第３、第４特図判定用情報に対応する保留画像として夫々保１画像、保２画像、保３画像、保４画像が表示されることになる。演出制御部４０３は、保留増加コマンドを受信したときに実行される保留増加処理において、位置ＨＰ１〜ＨＰ４の何れかに対して１つの保留画像を追加表示する。保留情報数Ｕ１が（ｉ−１）からｉに増加したことを示す保留増加コマンドが受信されたとき、保留増加処理において、位置ＨＰｉに１つの保留画像が追加表示される（ｉは整数）。
【０１２３】
図１３を参照し、保Ｘ画像の態様として複数の態様があり、保Ｘ画像は複数の態様の何れかにて表示される。ここでは、その複数の態様が、互いに異なる第１〜第４態様から成ると考える。保Ｘ画像における態様の相違又は変化は、保Ｘ画像の色、形状、模様などの相違又は変化を含むが、ここでは、色の相違又は変化が態様の相違又は変化に相当すると考える。更に説明の具体化のため、第１、第２、第３、第４態様の保Ｘ画像は、夫々、白の保Ｘ画像（白を基調とした色を持つ円形画像）、青の保Ｘ画像（青を基調とした色を持つ円形画像）、緑の保Ｘ画像（緑を基調とした色を持つ円形画像）、赤の保Ｘ画像（赤を基調とした色を持つ円形画像）であるとする。
【０１２４】
白、青、緑及び赤の保Ｘ画像の内、保Ｘ画像に対応付けられた信頼度は、赤の保Ｘ画像において最も高く、緑の保Ｘ画像において２番目に高く、青の保Ｘ画像において３番目に高く、白の保Ｘ画像において最も低い。保Ｘ画像の態様として５種類以上の態様を設定し、赤の保Ｘ画像よりも高い信頼度が対応づけられた保Ｘ画像の態様（例えば金）を設けても良いが、ここでは、説明の簡略化上、保Ｘ画像の態様として第１〜第４態様のみを考える。尚、保留画像と当該権利画像との間で画像の詳細（例えば大きさ、形状）は異なっていても良い。
【０１２５】
図１４を参照し、以下のような状況αを考える。状況αでは、タイミングＴ１〜Ｔ５がこの順番で訪れる。タイミングＴ１、Ｔ２は、夫々、或る特図判定用情報Ｊｚに対する特別図柄の変動開始直後、変動停止直前のタイミングである。タイミングＴ１及びＴ２において、特図判定用情報Ｊ０〜Ｊ３が特図判定用情報記憶領域４１３ｄに記憶されている。第１始動条件の４回の順次成立により特図判定用情報Ｊ０〜Ｊ３がこの順番で取得されたものとする。そうすると、特図判定用情報Ｊ０〜Ｊ３の内、特別図柄抽選を受けるための優先順位は、特図判定用情報Ｊ０が最も高く、特図判定用情報Ｊ０から特図判定用情報Ｊ１、Ｊ２、Ｊ３に向けて低くなる。故に、タイミングＴ１及びＴ２では、特図判定用情報Ｊ０〜Ｊ３に対応する保留画像が、夫々、保１〜保４画像として位置ＨＰ１〜ＨＰ４に表示される。特図判定用情報Ｊ０〜Ｊ３に対応する保留画像又は当該権利画像を、夫々、記号ＩＪ０〜ＩＪ３によって参照する。また、後述の特図判定用情報Ｊ４に対応する保留画像又は当該権利画像を記号ＩＪ４によって参照する。状況αでは、タイミングＴ１及びＴ２において保１〜保４画像の色が全て白である。
【０１２６】
保１画像が保０画像に変化する直前における保１画像の色を保０直前色と呼ぶ。状況αでは、タイミングＴ２において、特図判定用情報Ｊ０に対応する保留画像ＩＪ０の色が保０直前色となり、その保０直前色は白である。保０画像に対応する特図判定用情報（即ち判定対象ＴＴ）についての変動停止コマンドが演出制御部４０３にて受信されたときの保１画像の色を保０直前色と解して良い。
【０１２７】
演出制御部４０３は、タイミングＴ２の後、特図判定用情報Ｊｚについての変動停止コマンドを受信すると特図判定用情報Ｊｚに対応する保０画像を画像表示部１０４から消去し、続いて特図判定用情報Ｊ０についての変動開始コマンドを受信すると、タイミングＴ３にて保留減少処理を実行する。これにより、位置ＨＰ１〜ＨＰ４に表示されていた保留画像ＩＪ０〜ＩＪ３の表示位置が夫々位置ＨＰ０〜ＨＰ３にシフトせしめられる。つまり、特図判定用情報Ｊ０の変動開始コマンドの受信に応答した保留減少処理により、タイミングＴ２では位置ＨＰ１〜ＨＰ４に表示されていた特図判定用情報Ｊ０〜Ｊ３に対応する保留画像ＩＪ０〜ＩＪ３が夫々タイミングＴ３にて位置ＨＰ０〜ＨＰ３に保０画像〜保３画像として表示されることになる。以後、特図判定用情報Ｊ０の変動停止コマンドが受信されるまでは、特図判定用情報Ｊ０に対応する当該権利画像ＩＪ０が、保０画像として位置ＨＰ０に表示され続け、特図判定用情報Ｊ１〜Ｊ３に対応する保留画像ＩＪ１〜ＩＪ３が、夫々、保１画像〜保３画像として位置ＨＰ１〜ＨＰ３に表示され続ける。
【０１２８】
変動開始コマンドの受信に応答して、変動演出が開始されると共に保留減少処理により新たな判定対象ＴＴに対する保０画像が位置ＨＰ０に表示開始されることになるが、変動演出の開始時点（即ち特別図柄及び装飾図柄の変動開始時点）における保０画像の色を変動開始色と呼ぶ。タイミングＴ３における当該権利画像ＩＪ０の色は、当該権利画像ＩＪ０の変動開始色（図１４の例では白）である。
【０１２９】
状況αでは、タイミングＴ３の後、特図判定用情報Ｊ０の変動停止コマンドが受信される前に、新たに第１始動条件が成立して特図判定用情報Ｊ４が取得され、特図判定用情報Ｊ４に対応する保留増加コマンドが演出制御部４０３にて受信される。そうすると、タイミングＴ４において、演出制御部４０３により保留増加処理が実行され、結果、特図判定用情報Ｊ４に対応する保留画像ＩＪ４が保４画像として位置ＨＰ４に追加表示される。タイミングＴ４では、４つの特図判定用情報Ｊ１〜Ｊ４が特図判定用情報記憶領域４１３ｄに記憶された状態となる。保留増加処理によって追加表示された保留画像の色であって、追加表示が成された時点における保留画像の色を投入時色と呼ぶ。図１４の例では、特図判定用情報Ｊ４に対応する保留画像ＩＪ４の投入時色が緑になっている。
【０１３０】
演出制御部４０３は、タイミングＴ４の後、特図判定用情報Ｊ０についての変動停止コマンドを受信すると特図判定用情報Ｊ０に対応する保０画像を画像表示部１０４から消去し、続いて特図判定用情報Ｊ１についての変動開始コマンドを受信すると、タイミングＴ５にて保留減少処理を実行する。これにより、位置ＨＰ１〜ＨＰ４に表示されていた保留画像ＩＪ１〜ＩＪ４の表示位置が夫々位置ＨＰ０〜ＨＰ３にシフトせしめられる。つまり、特図判定用情報Ｊ１の変動開始コマンドの受信に応答した保留減少処理により、タイミングＴ４では位置ＨＰ１〜ＨＰ４に表示されていた特図判定用情報Ｊ１〜Ｊ４に対応する保留画像ＩＪ１〜ＩＪ４が夫々タイミングＴ５にて位置ＨＰ０〜ＨＰ３に保０画像〜保３画像として表示されることになる。以後、特図判定用情報Ｊ１の変動停止コマンドが受信されるまでは、特図判定用情報Ｊ１に対応する当該権利画像ＩＪ１が、保０画像として位置ＨＰ０に表示され続け、特図判定用情報Ｊ２〜Ｊ４に対応する保留画像ＩＪ２〜ＩＪ４が、夫々、保１画像〜保３画像として位置ＨＰ１〜ＨＰ３に表示され続ける。
【０１３１】
上述の内容を基礎とする幾つかの実施形態を以下に説明する。
【０１３２】
＜＜第１実施形態＞＞
第１実施形態に係る遊技機１００を説明する。
【０１３３】
図１５に、特図変動パターンテーブルＴＨｔの構成要素の例である特図変動パターンテーブルＴＨｔ＿ａを示す。本実施形態では、特に記述無き限り、特図変動パターンテーブルＴＨｔ＿ａを用いて特図変動パターン判定が行われることを想定する。
【０１３４】
特図変動パターンテーブルＴＨｔ＿ａは、特図変動パターンＴＨｐ＿ａ１１〜ＴＨｐ＿ａ１５に対して所定の判定値を対応づけたテーブルである。各特図変動パターンは、特別図柄の変動態様を定義したものであり、例えば特別図柄の変動時間（特別図柄の変動表示が行われる時間の長さ）を定義している。特図変動パターンＴＨｐ＿ａ１１〜ＴＨｐ＿ａ１５における特別図柄の変動時間は、夫々、１０秒、２０秒、３０秒、４５秒、６０秒である。
【０１３５】
特図変動パターンテーブルテーブルＴＨｔ＿ａは、テーブルＴＨｔ＿ａ１及びＴＨｔ＿ａ２を含んで構成される。メインＣＰＵ４１１は、特図当たり判定の判定結果がハズレの場合にはテーブルＴＨｔ＿ａ１を選択し、特図当たり判定の判定結果が大当たり（特Ａ、特Ｂ及び通Ａの何れかの大当たり）の当選を示す場合にはＴＨｔ＿ａ２を選択する。
【０１３６】
そして、メインＣＰＵ４１１は、判定対象ＴＴの特図変動パターン乱数が、選択テーブル（ここではＴＨｔ＿ａ１又はＴＨｔ＿ａ２）における特図変動パターンＴＨｐ＿ａｉに対応付けられた判定値と一致する場合に、判定対象ＴＴに対応する特図変動パターンとして特図変動パターンＴＨｐ＿ａｉを選択及び設定する（ここで、ｉは１１以上１５以下の整数）。上述したように、特図変動パターン乱数は「０〜４９９」の範囲内の整数をとる乱数である。
【０１３７】
テーブルＴＨｔ＿ａ１では、特図変動パターンＴＨｐ＿ａ１１、ＴＨｐ＿ａ１２、ＴＨｐ＿ａ１３、ＴＨｐ＿ａ１４、ＴＨｐ＿ａ１５に対して、夫々、計４５０個の判定値「０〜４４９」、計３４個の判定値「４５０〜４８３」、計１３個の判定値「４８４〜４９６」、計２個の判定値「４９７〜４９８」、１個の判定値「４９９」を割り当てている。
テーブルＴＨｔ＿ａ２では、特図変動パターンＴＨｐ＿ａ１２、ＴＨｐ＿ａ１３、ＴＨｐ＿ａ１４、ＴＨｐ＿ａ１５に対して、夫々、計１０個の判定値「０〜９」、計４０個の判定値「１０〜４９」、計１５０個の判定値「５０〜１９９」、計３００個の判定値「２００〜４９９」を割り当てている。テーブルＴＨｔ＿ａ２において、ハズレ時にのみ選択されうる特図変動パターンＴＨｐ＿ａ１１に対し判定値を割り当てていない。故に、テーブルＴＨｔ＿ａ２が選択されたときに、特図変動パターンＴＨｐ＿ａ１１が選択されることは無い。
【０１３８】
図１６を参照し、ｉを１１以上１５以下の整数とした場合、より大きなｉに対応する特図変動パターンＴＨｐ＿ａｉほど大当たりであるときに選択され易く、より小さなｉに対応する特図変動パターンＴＨｐ＿ａｉほどハズレであるときに選択され易い。このため、或る特図判定用情報に対して特図変動パターンＴＨｐ＿ａ１１、ＴＨｐ＿ａ１２、ＴＨｐ＿ａ１３、ＴＨｐ＿ａ１４、ＴＨｐ＿ａ１５が選択されたときの当該特図判定用情報の信頼度（当該特図判定用情報に基づく大当たり遊技の実行の期待度）を、夫々、ＲＬ［ａ１１］、ＲＬ［ａ１２］、ＲＬ［ａ１３］、ＲＬ［ａ１４］、ＲＬ［ａ１５］で表した場合、“ＲＬ［ａ１１］＜ＲＬ［ａ１２］＜ＲＬ［ａ１３］＜ＲＬ［ａ１４］＜ＲＬ［ａ１５］”が成立する。
【０１３９】
図１７を参照して、演出制御部４０３によるコマンド受信処理を説明する。図１７は、コマンド受信処理の内容を示すフローチャートである。コマンド受信処理において、演出制御部４０３は、まず、主制御部４０１から保留増加コマンドを受信したか否かを判定する（ステップＳ１１１）。
【０１４０】
保留増加コマンドを受信していなければ（ステップＳ１１１のＮ）、ステップＳ１１４へ直接移行する。保留増加コマンドを受信していれば（ステップＳ１１１のＹ）、演出制御部４０３は、保留増加コマンドに基づき、ステップＳ１１２にてサブＲＡＭ４３３内の事前判定情報記憶領域（不図示）の記憶内容を更新し且つステップＳ１１３にて保留増加処理を行ってからステップＳ１１４に進む。保留増加処理の詳細については後述する（図１８参照）。
【０１４１】
ステップＳ１１４において、演出制御部４０３は、主制御部４０１から変動開始コマンドを受信したか否かを判定する。変動開始コマンドを受信していなければ（ステップＳ１１４のＮ）、ステップＳ１１６へ直接移行する。変動開始コマンドを受信していれば（ステップＳ１１４のＹ）、演出制御部４０３は、変動開始コマンドに対応する変動演出を開始させるための演出開始処理を行ってから（ステップＳ１１５）、ステップＳ１１６へ移行する。演出開始処理の詳細については後述する（図２０参照）。
【０１４２】
ステップＳ１１６において、演出制御部４０３は、主制御部４０１から変動停止コマンドを受信したか否かを判定する。変動停止コマンドを受信していなければ（ステップＳ１１６のＮ）、ステップＳ１１８へ直接移行する。変動停止コマンドを受信していれば（ステップＳ１１６のＹ）、演出制御部４０３は、実行中の変動演出を終了させる演出終了処理を行ってから（ステップＳ１１７）、ステップＳ１１８へ移行する。演出終了処理では、変動開始コマンド又は変動停止コマンドにて示される特図判定の結果を表す態様にて第１〜第３装飾図柄の変動停止が行われる他、当該権利画像が画像表示部１０４から消去される。
【０１４３】
ステップＳ１１８において、演出制御部４０３は、主制御部４０１から普通図柄コマンドを受信したか否かを判定する。普通図柄コマンドとして、主制御部４０１の普通図柄処理において設定される普図変動開始コマンド及び普図変動停止コマンドがある。普通図柄コマンドを受信していなければ（ステップＳ１１８のＮ）、ステップＳ１２０へ直接移行する。普通図柄コマンドを受信していれば（ステップＳ１１８のＹ）、演出制御部４０３は、普図演出処理を行ってから（ステップＳ１１９）、ステップＳ１２０へ移行する。詳細は割愛するが、普図演出処理では、例えば、普図変動開始コマンドの受信に伴って普図変動開始コマンドに依存する普図演出の実行を開始した後、普図変動停止コマンドの受信に伴って普図演出を停止させる。
【０１４４】
ステップＳ１２０において、演出制御部４０３は、主制御部４０１からオープニングコマンドを受信したか否かを判定する。オープニングコマンドを受信していなければ（ステップＳ１２０のＮ）、ステップＳ１２２へ直接移行する。オープニングコマンドを受信していれば（ステップＳ１２０のＹ）、演出制御部４０３は、当たり演出を実行するための当たり演出処理を開始し（ステップＳ１２１）、ステップＳ１２２へ移行する。
【０１４５】
ステップＳ１２２において、演出制御部４０３は、主制御部４０１からエンディングコマンドを受信したか否かを判定する。エンディングコマンドを受信していなければ（ステップＳ１２２のＮ）、そのままコマンド受信処理を終了する。エンディングコマンドを受信している場合（ステップＳ１２２のＹ）、演出制御部４０３は、実行中の当たり演出処理を停止する一方で、所定のエンディング演出を実行するためのエンディング演出処理を行い（ステップＳ１２３）、コマンド受信処理を終了する。
【０１４６】
図１８を参照して、図１７のステップＳ１１３にて行われる保留増加処理を説明する。図１８は、保留増加処理の内容を示すフローチャートである。保留増加処理において、演出制御部４０３は、まず、受信した保留増加コマンドに含まれる事前判定処理の結果に基づき、ステップＳ１３１にて保留時色パターンを決定する。説明の便宜上、保留増加コマンドの受信に応答して保留増加処理の中で画像表示部１０４に追加表示されることとなる保留画像を、新規保留画像と呼ぶ。
保留時色パターンは、新規保留画像の投入時色及び保留時変化内容を規定する。
【０１４７】
保留時色パターンの内、投入時色の意義は図１４を参照して説明した通りである。即ち、保留時色パターンにより定められる投入時色は、追加表示が成された時点における新規保留画像の色を指す。
【０１４８】
図１９を参照し、ここでは、保留増加コマンドにて示される事前判定処理の結果において、事前判定対象に対し特図変動パターンＴＨｐ＿ａ１１又はＴＨｐ＿ａ１２が選択されているとき、投入時色は白とされ、事前判定対象に対し特図変動パターンＴＨｐ＿ａ１３が選択されているとき投入時色は白又は青とされ、事前判定対象に対し特図変動パターンＴＨｐ＿ａ１４が選択されているとき投入時色は白、青又は緑とされ、事前判定対象に対し特図変動パターンＴＨｐ＿ａ１５が選択されているとき投入時色は白、青、緑又は赤とされる。ここでは、事前判定対象に対し特図変動パターンＴＨｐ＿ａ１３が選択されているとき投入時色は夫々１／２の確率で白、青に決定され、事前判定対象に対し特図変動パターンＴＨｐ＿ａ１４が選択されているとき投入時色は夫々１／３の確率で白、青、緑に決定され、事前判定対象に対し特図変動パターンＴＨｐ＿ａ１５が選択されているとき投入時色は夫々１／４の確率で白、青、緑、赤に決定されるものとする。演出制御部４０３は、このような確率に従う決定処理を自身が発生する演出用乱数を用いた抽選により実現できる。
【０１４９】
保留時色パターンの保留時変化内容によって、新規保留画像が投入時色にて表示開始されてから保０画像となる直前までに新規保留画像の色を変化させるか否か、及び、変化させる場合には、どのタイミングにおいてどのように変化させるのかが規定される。但し、事前判定対象に対し特図変動パターンＴＨｐ＿ａ１１又はＴＨｐ＿ａ１２が選択されているときには事前判定対象の保留画像の色の一切の変化は規制され、事前判定対象に対し特図変動パターンＴＨｐ＿ａ１３が選択されているときには事前判定対象の保留画像の色の緑又は赤への変化は規制され、事前判定対象に対し特図変動パターンＴＨｐ＿ａ１４が選択されているときには事前判定対象の保留画像の色の赤への変化は規制される（但し後述の保０変化用前兆演出が行われる期間は除く；図２５参照）。尚、本明細書において“規制”を“制限”又は“禁止”に読み替えても良い。
【０１５０】
ステップＳ１３１にて決定された保留時変化内容に従い、演出制御部４０３は、新規保留画像が表示開始されてから保０画像となる直前までの新規保留画像の色を制御することになるが、ここでは、説明の簡略化上、新規保留画像が表示開始されてから保０画像となる直前まで、新規保留画像の色は投入時色に維持されているものとする。そうすると、或る１つの特図判定用情報（或る１つの事前判定対象）についての保留画像の投入時色と保０直前色は同じとなる。つまり例えば、特図判定用情報Ｊ０についての保留画像が保留増加処理にて白の保４画像として追加表示されたとしたならば、特図判定用情報Ｊ０についての保留画像の色は、それが保０画像となる直前まで白で維持されるものとする。
【０１５１】
特図変動パターンＴＨｐ＿ａ１１〜ＴＨｐ＿ａ１５に対応する信頼度ＲＬ［ａ１１］〜ＲＬ［ａ１５］の高低関係を考慮すれば（図１６参照）、以下のことが言える。
即ち、或る事前判定対象に対して白の保留画像が表示される場合と青の保留画像が表示される場合とを対比した際、事前判定対象が大当たりである場合には青の保留画像が表示され易く、事前判定対象がハズレである場合には白の保留画像が表示され易い。故に、或る事前判定対象に関し、青の保留画像を表示する演出は白の保留画像を表示する演出よりも大当たりの期待度が高い（詳細には、事前判定対象として特図判定用情報に基づき大当たり遊技が実行される期待度が高い）ことを示唆している。
同様に、或る事前判定対象に対して青の保留画像が表示される場合と緑の保留画像が表示される場合とを対比した際、事前判定対象が大当たりである場合には緑の保留画像が表示され易く、事前判定対象がハズレである場合には青の保留画像が表示され易い。故に、或る事前判定対象に関し、緑の保留画像を表示する演出は青の保留画像を表示する演出よりも大当たりの期待度が高い（詳細には、事前判定対象として特図判定用情報に基づき大当たり遊技が実行される期待度が高い）ことを示唆している。
同様に、或る事前判定対象に対して緑の保留画像が表示される場合と赤の保留画像が表示される場合とを対比した際、事前判定対象が大当たりである場合には赤の保留画像が表示され易く、事前判定対象がハズレである場合には緑の保留画像が表示され易い。故に、或る事前判定対象に関し、赤の保留画像を表示する演出は緑の保留画像を表示する演出よりも大当たりの期待度が高い（詳細には、事前判定対象として特図判定用情報に基づき大当たり遊技が実行される期待度が高い）ことを示唆している。
具体的な数値演算の記載は省略するが、白、青、緑、赤の保留画像を表示する演出の厳密な信頼度（大当たりの期待度）は、上述の信頼度算出式から導かれる。
【０１５２】
図１８を再度参照し、ステップＳ１３１にて保留時色パターンが決定されると、ステップＳ１３２にて演出制御部４０３は保留画像（新規保留画像）の追加表示を行う。ここで追加表示が行われるときの保留画像の色、即ち新規保留画像の投入時色は、ステップＳ１３１での決定内容に従う。
【０１５３】
続くステップＳ１３３において、演出制御部４０３は保０特殊演出制御処理を行う。保０特殊演出制御処理では、保０画像の表示態様を変化させることを可能とする保０特殊演出を行うか否かが決定されると共に、行う場合と決定された場合には保０特殊演出の内容も決定される。保０特殊演出及び保０特殊演出制御処理の詳細については後述される。保０特殊演出制御処理の終了を以って、保留増加処理を終える。
【０１５４】
図２０を参照して、図１７のステップＳ１１５にて行われる演出開始処理を説明する。図２０は、演出開始処理の内容を示すフローチャートである。演出開始処理において、まずステップ１５１において、演出制御部４０３は、コマンド受信処理にて受信された変動開始コマンドを解析することで、変動開始コマンドに含まれる、特図判定（特図当たり判定、特図図柄判定及び特図変動パターン判定）の結果を示す情報などを取得する。
【０１５５】
続くステップＳ１５２において、演出制御部４０３は、変動開始コマンドの解析結果に基づき、判定対象ＴＴに対する変動演出の内容を決定するための変動演出内容決定処理を実行する。具体的には例えば、各々に変動演出の内容を定義した複数の変動演出パターン（特図変動演出パターン）を含む変動演出パターンテーブル（特図変動演出パターンテーブル）が予めＲＯＭ４３２に格納されており、変動演出内容決定処理において、変動開始コマンド及び演出用乱数等に基づき、当該変動演出パターンテーブルから１つの変動演出パターンを選択及び判定することで変動演出の内容を決定する。加えてステップＳ１５２において、演出制御部４０３は、変動開始コマンドの解析結果に基づき、特別図柄の変動表示が行われている期間中における当該権利画像の態様の変化パターンを選択及び決定するための変動時色パターン選択処理を行う（選択方法の詳細は後述）。変動時色パターン選択処理は変動演出内容決定処理の一部を構成すると考えても良く、従って、特別図柄の変動表示が行われている期間中において当該権利画像を表示する演出及び当該権利画像の態様を変化させる演出は、変動演出の一部を構成すると考えて良い。
【０１５６】
ステップＳ１５２に続くステップＳ１５３において、演出制御部４０３は、自身が認識する保留情報数（Ｕ１又はＵ２）から「１」を減算すると共に保留減少処理を実行する。保留減少処理（図１４参照）により、位置ＨＰ１に表示されていた保留画像の表示位置が位置ＨＰ０にシフトせしめられ、且つ、保留減少処理の前に位置ＨＰｉ＋１に保留画像が表示されていたならば位置ＨＰｉ＋１に表示されていた保留画像の表示位置が位置ＨＰｉにシフトせしめられる（ここにおけるｉは１、２又は３）。その後、演出制御部４０３は、ステップＳ１５２にて決定された内容による変動演出を開始する（ステップＳ１５４）。
【０１５７】
図２１を参照する。以下、本実施形態では、説明の明確化及び具体化のため、特図判定用情報Ｊ０に対する特別図柄の変動表示が行われる期間（以下、変動期間ＰＪ０という）に注目する。変動期間ＰＪ０の開始タイミングにおいて特別図柄の変動表示が開始され、変動期間ＰＪ０の終了タイミングにおいて特別図柄の変動表示が終了する（即ち、特図判定の結果を示す態様で特別図柄の停止表示が行われる）。変動期間ＰＪ０において、演出制御部４０３は、特図判定用情報Ｊ０に対する特図判定の結果に応じた変動演出ＨＥＪ０を実行する。変動演出ＨＥＪ０では、特別図柄の変動表示の開始に同期して第１〜第３装飾図柄（図２１のＳＺ１〜ＳＺ３に相当）の変動表示を開始した後、特別図柄の変動表示の終了に同期して第１〜第３装飾図柄の変動表示が終了する（即ち、変動表示されていた第１〜第３装飾図柄が停止表示される）。変動演出ＨＥＪ０の実行期間は変動期間ＰＪ０と一致すると考えて良い。
【０１５８】
［変動時色パターン選択処理］
ステップＳ１５２（図２０参照）における変動時色パターン選択処理を詳細に説明する。変動時色パターン選択処理では、複数の変動時色パターンの中から当該権利画像ＩＪ０に対する変動時色パターンが選択される。変動時色パターンは、変動期間ＰＪ０における当該権利画像ＩＪ０の態様の変化パターンを規定している。変動時色パターン選択処理にて変動時色パターンが選択されると、演出制御部４０３は、選択された変動時色パターンに従って、変動期間ＰＪ０における当該権利画像ＩＪ０の表示制御を行う。
【０１５９】
図２２は、変動時色パターン選択処理にて使用される、サブＲＯＭ４３２に格納された変動時色パターンテーブルＴＡ１〜ＴＡ４を示している。演出制御部４０３は、変動開始コマンドに基づき、判定対象ＴＴ（ここでは特図判定用情報Ｊ０に注目）に対して選択された特図変動パターンを示す情報を取得する。
【０１６０】
―――ケースＣＡ１：ＴＨｐ＿ａ１１又はＴＨｐ＿ａ１２の選択時―――
特図判定用情報Ｊ０に対し特図変動パターンＴＨｐ＿ａ１１又はＴＨｐ＿ａ１２が選択されているケースＣＡ１においては、変動時色パターンテーブルＴＡ１を用いて変動時色パターン選択処理が行われる。ケースＣＡ１においては、当該権利画像ＩＪ０に対する変動時色パターンとして、常に変動時色パターンＡ［１，１］が選択される。パターンＡ［１，１］は、変動期間ＰＪ０の全体に亘って当該権利画像ＩＪ０の色を白に維持することを規定している。
【０１６１】
―――ケースＣＡ２：ＴＨｐ＿ａ１３の選択時―――
特図判定用情報Ｊ０に対し特図変動パターンＴＨｐ＿ａ１３が選択されているケースＣＡ２においては、変動時色パターンテーブルＴＡ２を用いて変動時色パターン選択処理が行われる。
【０１６２】
ケースＣＡ２は、特図判定用情報Ｊ０が保留されているときにおける特図判定用情報Ｊ０の保留画像の保０直前色（保１画像が保０画像に変化する直前における保１画像の色）が、白であるケースＣＡ２＿Ｗ、青であるケースＣＡ２＿Ｂに細分化される。
【０１６３】
ケースＣＡ２＿Ｗにおいて、演出制御部４０３は、当該権利画像ＩＪ０に対し変動時色パターンＡ［２，１］を４０％の確率で選択し、変動時色パターンＡ［２，２］及びＡ［２，３］の夫々を６０／２％（即ち３０％）の確率で選択する。演出制御部４０３は、このような選択確率に従う選択処理を自身が発生する演出用乱数を用いた抽選により実現できる（後述の任意の選択処理についても同様）。
ケースＣＡ２＿Ｂにおいて、演出制御部４０３は、当該権利画像ＩＪ０に対し常に変動時色パターンＡ［２，４］を選択する。
【０１６４】
パターンＡ［２，１］は、変動期間ＰＪ０の全体に亘って当該権利画像ＩＪ０の色を白に維持することを規定している。
パターンＡ［２，２］は、当該権利画像ＩＪ０の変動開始色を白とした後、変動演出ＨＥＪ０の実行期間中における所定のタイミングで当該権利画像ＩＪ０の色を白から青に変更し、以後、変動演出ＨＥＪ０の終了時点まで当該権利画像ＩＪ０の色を青に維持することを規定している。
パターンＡ［２，３］は、変動期間ＰＪ０の全体に亘って当該権利画像ＩＪ０の色を青に維持することを規定している。パターンＡ［２，３］が選択される場合、特図判定用情報Ｊ０の保Ｘ画像の色が変動演出ＨＥＪ０の開始時に（即ち保Ｘ画像が保１画像から保０画像になる際に）白から青に変更されることになる。
パターンＡ［２，４］は、変動期間ＰＪ０の全体に亘って当該権利画像ＩＪ０の色を青に維持することを規定している。
【０１６５】
―――ケースＣＡ３：ＴＨｐ＿ａ１４の選択時―――
特図判定用情報Ｊ０に対し特図変動パターンＴＨｐ＿ａ１４が選択されているケースＣＡ３においては、変動時色パターンテーブルＴＡ３を用いて変動時色パターン選択処理が行われる。
【０１６６】
ケースＣＡ３は、特図判定用情報Ｊ０が保留されているときにおける特図判定用情報Ｊ０の保留画像の保０直前色（保１画像が保０画像に変化する直前における保１画像の色）が、白であるケースＣＡ３＿Ｗ、青であるケースＣＡ３＿Ｂ、緑であるケースＣＡ３＿Ｇに細分化される。
【０１６７】
ケースＣＡ３＿Ｗにおいて、演出制御部４０３は、当該権利画像ＩＪ０に対し変動時色パターンＡ［３，１］を１０％の確率で選択し、変動時色パターンＡ［３，２］及びＡ［３，５］の夫々を３０／２％（即ち１５％）の確率で選択し、変動時色パターンＡ［３，３］、Ａ［３，４］、Ａ［３，６］及びＡ［３，７］の夫々を６０／４％（即ち１５％）の確率で選択する。
ケースＣＡ３＿Ｂにおいて、演出制御部４０３は、当該権利画像ＩＪ０に対し変動時色パターンＡ［３，８］を４０％の確率で選択し、変動時色パターンＡ［３，９］及びＡ［３，１０］の夫々を６０／２％（即ち３０％）の確率で選択する。
ケースＣＡ３＿Ｇにおいて、演出制御部４０３は、当該権利画像ＩＪ０に対し常に変動時色パターンＡ［３，１１］を選択する。
【０１６８】
パターンＡ［３，１］、Ａ［３，２］は、夫々、パターンＡ［２，１］、Ａ［２，２］と同じものである。
パターンＡ［３，３］は、当該権利画像ＩＪ０の変動開始色を白とした後、変動演出ＨＥＪ０の実行期間中における所定の第１タイミングで当該権利画像ＩＪ０の色を白から青に変更し、その後の所定の第２タイミングで当該権利画像ＩＪ０の色を青から緑に変更し、以後、変動演出ＨＥＪ０の終了時点まで当該権利画像ＩＪ０の色を緑に維持することを規定している。
パターンＡ［３，４］は、当該権利画像ＩＪ０の変動開始色を白とした後、変動演出ＨＥＪ０の実行期間中における所定のタイミングで当該権利画像ＩＪ０の色を白から緑に変更し、以後、変動演出ＨＥＪ０の終了時点まで当該権利画像ＩＪ０の色を緑に維持することを規定している。
【０１６９】
パターンＡ［３，５］は、変動期間ＰＪ０の全体に亘って当該権利画像ＩＪ０の色を青に維持することを規定している。
パターンＡ［３，６］は、当該権利画像ＩＪ０の変動開始色を青とした後、変動演出ＨＥＪ０の実行期間中における所定のタイミングで当該権利画像ＩＪ０の色を青から緑に変更し、以後、変動演出ＨＥＪ０の終了時点まで当該権利画像ＩＪ０の色を緑に維持することを規定している。
パターンＡ［３，７］は、変動期間ＰＪ０の全体に亘って当該権利画像ＩＪ０の色を緑に維持することを規定している。
パターンＡ［３，５］又はＡ［３，６］が選択される場合、特図判定用情報Ｊ０の保Ｘ画像の色が変動演出ＨＥＪ０の開始時に（即ち保Ｘ画像が保１画像から保０画像になる際に）、白から青に変更されることになる。パターンＡ［３，７］が選択される場合、特図判定用情報Ｊ０の保Ｘ画像の色が変動演出ＨＥＪ０の開始時に（即ち保Ｘ画像が保１画像から保０画像になる際に）、白から緑に変更されることになる。
【０１７０】
パターンＡ［３，８］、Ａ［３，９］、Ａ［３，１０］は、夫々、パターンＡ［３，５］、Ａ［３，６］、Ａ［３，７］と同じものである。パターンＡ［３，１０］が選択される場合、特図判定用情報Ｊ０の保Ｘ画像の色が変動演出ＨＥＪ０の開始時に（即ち保Ｘ画像が保１画像から保０画像になる際に）、青から緑に変更されることになる。
パターンＡ［３，１１］は、変動期間ＰＪ０の全体に亘って当該権利画像ＩＪ０の色を緑に維持することを規定している。
【０１７１】
―――ケースＣＡ４：ＴＨｐ＿ａ１５の選択時―――
特図判定用情報Ｊ０に対し特図変動パターンＴＨｐ＿ａ１５が選択されているケースＣＡ４においては、変動時色パターンテーブルＴＡ４を用いて変動時色パターン選択処理が行われる。
【０１７２】
ケースＣＡ４は、特図判定用情報Ｊ０が保留されているときにおける特図判定用情報Ｊ０の保留画像の保０直前色（保１画像が保０画像に変化する直前における保１画像の色）が、白であるケースＣＡ４＿Ｗ、青であるケースＣＡ４＿Ｂ、緑であるケースＣＡ４＿Ｇ、赤であるケースＣＡ４＿Ｒに細分化される。
【０１７３】
ケースＣＡ４＿Ｗにおいて、演出制御部４０３は、当該権利画像ＩＪ０に対し変動時色パターンＡ［４，１］を２％の確率で選択し、変動時色パターンＡ［４，２］及びＡ［４，９］の夫々を８／２％（即ち４％）の確率で選択し、変動時色パターンＡ［４，３］、Ａ［４，６］、Ａ［４，１０］及びＡ［４，１３］の夫々を３０／４％の確率で選択し、変動時色パターンＡ［４，４］、Ａ［４，５］、Ａ［４，７］、Ａ［４，８］、Ａ［４，１１］、Ａ［４，１２］、Ａ［４，１４］及びＡ［４，１５］の夫々を６０／８％の確率で選択する。
ケースＣＡ４＿Ｂにおいて、演出制御部４０３は、当該権利画像ＩＪ０に対し変動時色パターンＡ［４，１６］を１０％の確率で選択し、変動時色パターンＡ［４，１７］及びＡ［４，２０］の夫々を３０／２％（即ち１５％）の確率で選択し、変動時色パターンＡ［４，１８］、Ａ［４，１９］、Ａ［４，２１］及びＡ［４，２２］の夫々を６０／４％（即ち１５％）の確率で選択する。
ケースＣＡ４＿Ｇにおいて、演出制御部４０３は、当該権利画像ＩＪ０に対し変動時色パターンＡ［４，２３］を４０％の確率で選択し、変動時色パターンＡ［４，２４］及びＡ［４，２５］の夫々を６０／２％（即ち３０％）の確率で選択する。
ケースＣＡ４＿Ｒにおいて、演出制御部４０３は、当該権利画像ＩＪ０に対し常に変動時色パターンＡ［４，２６］を選択する。
【０１７４】
パターンＡ［４，１］、Ａ［４，２］、Ａ［４，３］は、夫々、パターンＡ［３，１］、Ａ［３，２］、Ａ［３，３］と同じものである。
パターンＡ［４，４］は、当該権利画像ＩＪ０の変動開始色を白とした後、変動演出ＨＥＪ０の実行期間中における所定の第１タイミングで当該権利画像ＩＪ０の色を白から青に変更し、その後の所定の第２タイミングで当該権利画像ＩＪ０の色を青から緑に変更し、更にその後の第３タイミングで当該権利画像ＩＪ０の色を緑から赤に変更し、以後、変動演出ＨＥＪ０の終了時点まで当該権利画像ＩＪ０の色を赤に維持することを規定している。
パターンＡ［４，５］は、当該権利画像ＩＪ０の変動開始色を白とした後、変動演出ＨＥＪ０の実行期間中における所定の第１タイミングで当該権利画像ＩＪ０の色を白から青に変更し、その後の所定の第２タイミングで当該権利画像ＩＪ０の色を青から赤に変更し、以後、変動演出ＨＥＪ０の終了時点まで当該権利画像ＩＪ０の色を赤に維持することを規定している。
【０１７５】
パターンＡ［４，６］は、当該権利画像ＩＪ０の変動開始色を白とした後、変動演出ＨＥＪ０の実行期間中における所定のタイミングで当該権利画像ＩＪ０の色を白から緑に変更し、以後、変動演出ＨＥＪ０の終了時点まで当該権利画像ＩＪ０の色を緑に維持することを規定している。
パターンＡ［４，７］は、当該権利画像ＩＪ０の変動開始色を白とした後、変動演出ＨＥＪ０の実行期間中における所定の第１タイミングで当該権利画像ＩＪ０の色を白から緑に変更し、その後の所定の第２タイミングで当該権利画像ＩＪ０の色を緑から赤に変更し、以後、変動演出ＨＥＪ０の終了時点まで当該権利画像ＩＪ０の色を赤に維持することを規定している。
パターンＡ［４，８］は、当該権利画像ＩＪ０の変動開始色を白とした後、変動演出ＨＥＪ０の実行期間中における所定のタイミングで当該権利画像ＩＪ０の色を白から赤に変更し、以後、変動演出ＨＥＪ０の終了時点まで当該権利画像ＩＪ０の色を赤に維持することを規定している。
【０１７６】
パターンＡ［４，９］、Ａ［４，１０］は、夫々、パターンＡ［３，５］、Ａ［３，６］と同じものである。
パターンＡ［４，１１］は、当該権利画像ＩＪ０の変動開始色を青とした後、変動演出ＨＥＪ０の実行期間中における所定の第１タイミングで当該権利画像ＩＪ０の色を青から緑に変更し、その後の所定の第２タイミングで当該権利画像ＩＪ０の色を緑から赤に変更し、以後、変動演出ＨＥＪ０の終了時点まで当該権利画像ＩＪ０の色を赤に維持することを規定している。
パターンＡ［４，１２］は、当該権利画像ＩＪ０の変動開始色を青とした後、変動演出ＨＥＪ０の実行期間中における所定のタイミングで当該権利画像ＩＪ０の色を青から赤に変更し、以後、変動演出ＨＥＪ０の終了時点まで当該権利画像ＩＪ０の色を赤に維持することを規定している。
【０１７７】
パターンＡ［４，１３］は、変動期間ＰＪ０の全体に亘って当該権利画像ＩＪ０の色を緑に維持することを規定している。
パターンＡ［４，１４］は、当該権利画像ＩＪ０の変動開始色を緑とした後、変動演出ＨＥＪ０の実行期間中における所定のタイミングで当該権利画像ＩＪ０の色を緑から赤に変更し、以後、変動演出ＨＥＪ０の終了時点まで当該権利画像ＩＪ０の色を赤に維持することを規定している。
パターンＡ［４，１５］は、変動期間ＰＪ０の全体に亘って当該権利画像ＩＪ０の色を赤に維持することを規定している。
【０１７８】
パターンＡ［４，１６］〜Ａ［４，２２］は、夫々、パターンＡ［４，９］〜Ａ［４，１５］と同じものである。パターンＡ［４，２３］〜Ａ［４，２５］は、夫々、パターンＡ［４，１３］〜Ａ［４，１５］と同じものである。パターンＡ［４，２６］はパターンＡ［４，１５］と同じものである。
【０１７９】
パターンＡ［４，９］〜Ａ［４，１２］の何れかが選択される場合、特図判定用情報Ｊ０の保Ｘ画像の色が変動演出ＨＥＪ０の開始時に（即ち保Ｘ画像が保１画像から保０画像になる際に）、白から青に変更されることになる。
パターンＡ［４，１３］、Ａ［４，１４］、Ａ［４，２０］又はＡ［４，２１］が選択される場合、特図判定用情報Ｊ０の保Ｘ画像の色が変動演出ＨＥＪ０の開始時に（即ち保Ｘ画像が保１画像から保０画像になる際に）、白又は青から緑に変更されることになる。
パターンＡ［４，１５］、Ａ［４，２２］又はＡ［４，２５］が選択される場合、特図判定用情報Ｊ０の保Ｘ画像の色が変動演出ＨＥＪ０の開始時に（即ち保Ｘ画像が保１画像から保０画像になる際に）、白、青又は緑から赤に変更されることになる。
【０１８０】
―――各色の当該権利画像の信頼度―――
上記の如く変動時色パターンテーブルＴＡ１〜ＴＡ４を構成及び使用することにより、ケースＣＡ１においては、１００％の確率で当該権利画像ＩＪ０の色が白で維持されることになる。
ケースＣＡ２においては、６０％を超える確率で青の当該権利画像ＩＪ０が出現し、残りの確率で当該権利画像ＩＪ０の色が白で維持されることになる。画像の出現とは、その画像が画像表示部１０４で表示されることを指す。
ケースＣＡ３においては、６０％を超える確率で緑の当該権利画像ＩＪ０が出現し、それよりも小さな３０％程度の確率で緑の当該権利画像ＩＪ０が出現することなく青の当該権利画像ＩＪ０が出現し、それら全てよりも小さな残りの確率で当該権利画像ＩＪ０の色が白で維持されることになる。
ケースＣＡ４においては、６０％を超える確率で赤の当該権利画像ＩＪ０が出現し、それよりも小さな３０％程度の確率で赤の当該権利画像ＩＪ０が出現することなく緑の当該権利画像ＩＪ０が出現し、それよりも更に小さな１０％程度の確率で赤及び緑の当該権利画像ＩＪ０が出現することなく青の当該権利画像ＩＪ０が出現し、それら全てよりも小さな残りの確率で当該権利画像ＩＪ０の色が白で維持されることになる。
【０１８１】
すると、特図変動パターンＴＨｐ＿ａ１１〜ＴＨｐ＿ａ１５に対応する信頼度ＲＬ［ａ１１］〜ＲＬ［ａ１５］の高低関係を考慮すれば（図１６参照）、以下のことが言える。
即ち、判定対象ＴＴ（ここでは特図判定用情報Ｊ０）に対して白の当該権利画像が表示される場合と青の当該権利画像が表示される場合とを対比した際、判定対象ＴＴが大当たりである場合には青の当該権利画像が表示され易く、判定対象ＴＴがハズレである場合には白の当該権利画像が表示され易い。故に、或る判定対象ＴＴに関し、青の当該権利画像を表示する演出は白の当該権利画像を表示する演出よりも大当たりの期待度が高い（詳細には、判定対象ＴＴとしての特図判定用情報に基づき大当たり遊技が実行される期待度が高い）ことを示唆している。
同様に、判定対象ＴＴ（ここでは特図判定用情報Ｊ０）に対して青の当該権利画像が表示される場合と緑の当該権利画像が表示される場合とを対比した際、判定対象ＴＴが大当たりである場合には緑の当該権利画像が表示され易く、判定対象ＴＴがハズレである場合には青の当該権利画像が表示され易い。故に、或る判定対象ＴＴに関し、緑の当該権利画像を表示する演出は青の当該権利画像を表示する演出よりも大当たりの期待度が高い（詳細には、判定対象ＴＴとしての特図判定用情報に基づき大当たり遊技が実行される期待度が高い）ことを示唆している。
同様に、判定対象ＴＴ（ここでは特図判定用情報Ｊ０）に対して緑の当該権利画像が表示される場合と赤の当該権利画像が表示される場合とを対比した際、判定対象ＴＴが大当たりである場合には赤の当該権利画像が表示され易く、判定対象ＴＴがハズレである場合には緑の当該権利画像が表示され易い。故に、或る判定対象ＴＴに関し、赤の当該権利画像を表示する演出は緑の当該権利画像を表示する演出よりも大当たりの期待度が高い（詳細には、判定対象ＴＴとしての特図判定用情報に基づき大当たり遊技が実行される期待度が高い）ことを示唆している。
具体的な数値演算の記載は省略するが、白、青、緑、赤の当該権利画像を表示する演出の厳密な信頼度（大当たりの期待度）は、上述の信頼度算出式から導かれる。
【０１８２】
［保０特殊演出］
次に、図１８のステップＳ１３３にて実行有無が判定される保０特殊演出について説明する。説明の具体化のため、図１４の状況αにおけるタイミングＴ１、Ｔ２及びＴ３を経てタイミングＴ４に至った場合を考える。
【０１８３】
図２３は、タイミングＴ４における画像表示部１０４の表示内容の一部と保留された特図判定用情報を示している。タイミングＴ４は特図判定用情報Ｊ０に対する変動期間ＰＪ０内のタイミングである。タイミングＴ４において保４画像が緑の投入時色で表示開始され、タイミングＴ４において保０画像〜保３画像の色は全て白であるとする。
【０１８４】
図２４を参照し、演出制御部４０３は、タイミングＴ４の後、変動期間ＰＪ０が終了する前に（従って変動演出ＨＥＪ０が行われているときに）、保０変化用前兆演出を行うことができ且つ保０変化用前兆演出の実行を経て保０変化演出又は保０ガセ変化演出を行うことができる。保０特殊演出は、保０変化用前兆演出と保０変化演出の組み合わせ、又は、保０変化用前兆演出と保０ガセ変化演出の組み合わせであると考えることができる。
【０１８５】
図２５に、保４画像を用いた保０変化用前兆演出及び保０変化演出の流れを示す。状況α（図１４参照）において特図判定用情報Ｊ０〜Ｊ３が特図判定用情報記憶領域４１３ｄに記憶されているときに特図判定用情報Ｊ０の特図判定の結果を含んだ変動開始コマンドが演出制御部４０３にて受信されると、保留減少処理によって特図判定用情報Ｊ０〜Ｊ３に対応する保Ｘ画像ＩＪ０〜ＩＪ３が夫々保０画像〜保３画像として位置ＨＰ０〜ＨＰ３にて表示され、その後、特図判定用情報Ｊ０の変動期間ＰＪ０中におけるタイミングＴ４において、特図判定用情報Ｊ４に対する事前判定の結果を含んだ保留増加コマンドが演出制御部４０３にて受信される。この保留増加コマンドに基づき特図判定用情報Ｊ４に対応する保４画像の投入時色が緑に決定され、緑の保４画像が表示されたとする。
【０１８６】
タイミングＴ４では、表示される保０画像〜保４画像の内、保４画像の色のみが緑で保０画像〜保３画像の色は白である。タイミングＴ４の後、図２５に示す如く、保３画像の色を緑とし且つ保０画像〜保２画像及び保４画像の色を白とする前兆演出Ｚａ１、保２画像の色を緑とし且つ保０画像、保１画像、保３画像及び保４画像の色を白とする前兆演出Ｚａ２、保１画像の色を緑とし且つ保０画像、保２画像、保３画像及び保４画像の色を白とする前兆演出Ｚａ３を、この順番で順次実行し、その後、保１画像〜保４画像の色を白としつつ保０画像の色を白から緑に変化させる保０変化演出を実行する。保０変化演出の後には、特図判定用情報Ｊ０の変動演出の残り部分が実行される。図２５の保０変化用前兆演出は前兆演出Ｚａ１〜Ｚａ３を含んで構成される。
【０１８７】
図２６に、保４画像を用いた保０変化用前兆演出及び保０ガセ変化演出の流れを示す。図２６において、保０変化用前兆演出が完了するまでの流れは図２５に示すものと同じである。前兆演出Ｚａ１〜Ｚａ３の順次実行後に保０ガセ変化演出を行うことができる。保０ガセ変化演出では、保０画像の色を白のままで変化させず且つ保１画像〜保４画像の色を白とする。保０ガセ変化演出は、例えば、保０画像の色が半分だけ緑に変わるが、その後に保０画像の全体の色を白とする動画像の表示を含んでいても良い。保０ガセ変化演出が行われる場合、保０ガセ変化演出の後、速やかに戻し演出が行われる。戻し演出では、保４画像の色が緑に戻される。
【０１８８】
保０変化用前兆演出を経て保０変化演出が行われる場合と保０変化演出が行われない場合（換言すれば保０ガセ変化演出が行われる場合）とがあるため、保０変化用前兆演出は、保０画像の色の変化の可能性を示唆する前兆演出であると言える。保０変化演出が行われない場合における保０特殊演出の保０変化用前兆演出を、ガセ前兆演出と呼んでも良い。
【０１８９】
尚、保０変化演出が行われない場合、保０特殊演出において保０変化用前兆演出を途中で終了させても良い。即ち例えば、保０変化演出を行わない場合、保０特殊演出にて前兆演出Ｚａ１だけ、又は、前兆演出Ｚａ１及びＺａ２だけ行うようにしても良い。
【０１９０】
保０変化用前兆演出及び保０変化演出によれば、保留画像の色が当該権利画像に移動したかのような視覚的方法により、当該権利画像の表示態様（当該権利画像が示唆する大当たりの期待度）を変化させることができる。尚、本来、保４画像〜保１画像の色は特図判定用情報Ｊ４〜Ｊ１の信頼度を示唆するものであるが、図２５又は図２６の保０変化用前兆演出が行われているときの保４画像〜保１画像の色は、例外的に特図判定用情報Ｊ４〜Ｊ１の信頼度を示唆していない。
【０１９１】
図２５の例では、保０変化演出によって保０画像の色が白から緑に変化しているが、保０変化演出は、保０画像の色が信頼度の向上する方向に変化せしめられるものであれば任意である。従って、保０変化演出における保０画像の色の変化には、白から青、緑又は赤への変化、青から緑又は赤への変化、緑から赤への変化がある。
【０１９２】
但し例えば、特図判定用情報Ｊ０に対して選択された特図変動パターンに応じて、保０変化演出による保０画像の色の変化は規制されうる。
具体的には、特図判定用情報Ｊ０に対して特図変動パターンＴＨｐ＿ａ１１又はＴＨｐ＿ａ１２が選択されている場合には、保０変化演出の実行自体が規制される。特図変動パターンＴＨｐ＿ａ１１及びＴＨｐ＿ａ１２が選択されているときの大当たりの期待度は、白の保０画像の信頼度相当の期待度だからであり、保０画像の色の青、緑又は赤への変化は選択特図変動パターンに対応した期待度を超えるものだからである。
また、特図判定用情報Ｊ０に対して特図変動パターンＴＨｐ＿ａ１３が選択されている場合には、保０画像の色の変化として青への変化のみが許可され、緑又は赤への変化は規制される。特図変動パターンＴＨｐ＿ａ１３が選択されているときの大当たりの期待度は、青の保０画像の信頼度相当の期待度だからであり、保０画像の色の緑又は赤への変化は選択特図変動パターンに対応した期待度を超えるものだからである。
また、特図判定用情報Ｊ０に対して特図変動パターンＴＨｐ＿ａ１４が選択されている場合には、保０画像の色の変化として青又は緑への変化のみが許可され、赤への変化は規制される。特図変動パターンＴＨｐ＿ａ１４が選択されているときの大当たりの期待度は、緑の保０画像の信頼度相当の期待度だからであり、保０画像の色の赤への変化は選択特図変動パターンに対応した期待度を超えるものだからである。
また、特図判定用情報Ｊ０に対して特図変動パターンＴＨｐ＿ａ１５が選択されている場合には、保０画像の色の変化として青、緑又は赤への変化が全て許可される。特図変動パターンＴＨｐ＿ａ１５が選択されているときの大当たりの期待度は、赤の保０画像の信頼度相当の期待度だからであり、保０画像の色の青、緑又は赤への変化は何れも選択特図変動パターンに対応した期待度を超えないからである。
【０１９３】
特図判定用情報Ｊ０がハズレの場合（即ち特図判定用情報Ｊ０に基づく大当たり遊技が行われない場合）において、特図判定用情報Ｊ０の変動期間ＰＪ０中に図２５の保０変化用前兆演出及び保０変化演出が実行された場合、演出制御部４０３は、特図判定用情報Ｊ０についての変動停止コマンドの受信に応答して第１〜第３装飾図柄をハズレを示す態様で停止表示させた後、速やかに、保４画像の色を緑に戻す戻し演出を行うと良い。保０画像の色を緑に変化させるためとはいえ、保４画像の色を相対的に信頼度高い緑から相対的に信頼度の低い白に変化させる演出は、いわゆる成り下がり演出に相当することになり、遊技者にとって好ましくない。このため、緑に変化せしめられた保０画像の変動演出がハズレの態様で終わったのなら、保４画像の色を緑に戻すことが好ましいと考えられる。
【０１９４】
一方、特図判定用情報Ｊ０が大当たりに当選している場合（即ち特図判定用情報Ｊ０に基づく大当たり遊技が行われる場合）において、特図判定用情報Ｊ０の変動期間ＰＪ０中に図２５の保０変化用前兆演出及び保０変化演出が実行された場合、演出制御部４０３は、特図判定用情報Ｊ０についての変動停止コマンドの受信に応答して第１〜第３装飾図柄を大当たりを示す態様で停止表示させた後、保４画像の色を白にままとしても良いし（大当たりが発生したため保４画像の色が白のままとされても遊技者は不満を感じない又は感じにくいと考えられるため）、速やかに緑に戻しても良い。
【０１９５】
或いは、特図判定用情報Ｊ０が大当たりに当選しているか否かに関係なく、演出制御部４０３は、保０変化演出において保０画像の色を白から緑に変化させる際、その変化と同時に保４画像の色も緑に戻すようにしても良いし、或いは、保０画像の色の白から緑への変化から所定時間（例えば１秒）後に保４画像の色も緑に戻すようにしても良い。これにより、所謂成り下がりの問題は生じない。
【０１９６】
また、図２５又は図２６に示す例では、緑の保留画像が位置ＨＰ４から位置ＨＰ３、ＨＰ２、ＨＰ１へと順次に移動しているかのような演出が行われるが、緑の保留画像が飛び石的に移動しているかのような演出を行うようにしても良い。即ち例えば、保０変化用前兆演出において、前兆演出Ｚａ１の次に前兆演出Ｚａ２を行うことなく前兆演出Ｚａ３を行うようにしても良い。
【０１９７】
保０変化用前兆演出及び保０変化演出の組み合わせ（又は保０変化演出そのもの）は、当該権利画像の態様（ここでは色）を特定の保留画像の態様（ここでは色）を利用して変化させる保０表示態様変化演出であると言える。保０表示態様変化演出に利用される特定の保留画像を、以下、保０変化利用保留画像という。図２５の例では、保４画像が保０変化利用保留画像として用いられているが、保１画像、保２画像又は保３画像を保０変化利用保留画像として用いて保０表示態様変化演出を行うようにしても良い。即ち例えば、図２５の例において、仮にタイミングＴ４にて緑の保３画像が新規保留画像として追加表示されたのであれば、前兆演出Ｚａ２及びＺａ３を含む保０変化用前兆演出の実行を介して保０変化演出を行うようにしても良い。
【０１９８】
尚、図２５の例では、タイミングＴ４における保４画像の態様（緑）が、保３画像の一時的な態様変化（白から緑への変化）、保２画像の一時的な態様変化（白から緑への変化）、保１画像の一時的な態様変化（白から緑への変化）を通じ、保０画像の態様に影響を与えるような演出が行われている。換言すれば、図２５の例では、タイミングＴ４の後に、保３画像の態様をタイミングＴ４における保４画像の態様に一時的に変化させる前兆演出Ｚａ１、保２画像の態様をタイミングＴ４における保４画像の態様（前兆演出Ｚａ１による態様変化後の保３画像の態様）に一時的に変化させる前兆演出Ｚａ２、保１画像の態様をタイミングＴ４における保４画像の態様（前兆演出Ｚａ２による態様変化後の保２画像の態様）に一時的に変化させる前兆演出Ｚａ３が順次行われ、その後に、保０画像の態様をタイミングＴ４における保４画像の態様（前兆演出Ｚａ３による態様変化後の保１画像の態様）へと変化させる保０変化演出が行われる。故に、図２５の保０表示態様変化演出では、保４画像だけでなく、保３〜保１画像をも利用して当該権利画像の態様が変化せしめられていると考えることもできる。
【０１９９】
［保０特殊演出制御処理］
図２７は、保留増加処理にて実行される保０特殊演出制御処理（図１８参照）のフローチャートである。保０特殊演出制御処理では、まずステップＳ１７１において、所定の必須条件が充足されているか否かが確認される。必須条件は第１〜第３必須条件を含む。第１〜第３必須条件が全て満たされる場合に限ってステップＳ１７１からステップＳ１７２に進み、第１〜第３必須条件が１つでも満たされない場合には、保０特殊演出を行わないと決定された状態で保０特殊演出制御処理を終える。
【０２００】
演出制御部４０３は、保０特殊演出制御処理が行われるタイミングから見て、特別図柄の変動表示が行われる期間の残り時間を確認する。保０特殊演出制御処理が行われるタイミングは、保留増加処理にて新たに保留画像が追加表示されるタイミングであると考えて良く、図２５及び図２６の例にならい、ここでは当該タイミングがＴ４であるとする。特図判定用情報Ｊ０の変動期間ＰＪ０中に保０特殊演出制御処理が行われる場合には、タイミングＴ４から見て変動期間ＰＪ０の終了タイミングまでの時間が上記残り時間となる。演出制御部４０３は、特図判定用情報Ｊ０についての変動開始コマンドに基づき変動期間ＰＪ０の時間長さを認識しているため、その認識内容と変動期間ＰＪ０の開始からの経過時間とに基づき上記残り時間を容易に取得できる。特別図柄の変動表示が行われる残り時間が所定時間（例えば５秒）以上であるとき、第１必須条件が充足され、そうでないとき、第１必須条件が充足されない。特別図柄の変動表示が行われる残り時間が短すぎると、図２５又は図２６に示すような保０特殊演出の実行時間を確保できないため、第１必須条件の充足／不充足がチェックされる。
【０２０１】
保０特殊演出制御処理が行われるタイミング（即ちタイミングＴ４）において、保留増加処理にて追加表示された新規保留画像の色に対応付けられた信頼度が、保０画像の色に対応付けられた信頼度よりも高い場合、第２必須条件が充足され、そうでない場合、第２必須条件が充足されない。より具体的には、新規保留画像の色が赤ならばタイミングＴ４における保０画像の色が緑、青又は白である場合に限って第２必須条件が充足し、新規保留画像の色が緑ならばタイミングＴ４における保０画像の色が青又は白である場合に限って第２必須条件が充足し、新規保留画像の色が青ならばタイミングＴ４における保０画像の色が白である場合に限って第２必須条件が充足する。保０特殊演出における保０変化演出では、保０画像の色が信頼度の向上する方向に変化せしめられるため、第２必須条件を満たす必要がある。
【０２０２】
演出制御部４０３は、保０特殊演出制御処理が行われるタイミング（即ちタイミングＴ４）においてリーチ演出が実行されているか否かを確認する。当該タイミングにおいてリーチ演出が実行されていないとき第３必須条件が充足され、当該タイミングにおいてリーチ演出が実行されているとき第３必須条件が充足されない。リーチ演出が実行されているときには、遊技者の注目をリーチ演出に向けさせるためである。尚、第３必須条件を省略することも可能である。つまり、第３必須条件の充足／不充足に関係なく、第１及び第２必須条件が満たされるならステップＳ１７１からステップＳ１７２に進むようにしても良い。
【０２０３】
ステップＳ１７２において、演出制御部４０３は、保０特殊演出を行うか否かの判定を行う。例えば、判定対象ＴＴである特図判定用情報Ｊ０に対する特図判定の結果に関係なく、演出用乱数を用いて１／１０の確率で保０特殊演出を行うと判定する（従って残りの９／１０の確率で保０特殊演出を行わないと判定する）。
【０２０４】
或いは例えば、特図判定用情報Ｊ０に対して選択された特図変動パターンを参考にして、保０特殊演出を行うか否かの判定を行うようにしても良い。
新規保留画像の色が赤であって且つ特図判定用情報Ｊ０に対して特図変動パターンＴＨｐ＿ａ１５が選択されている場合には保０変化演出にて保０画像の色が赤に変化せしめられることが許容され、
新規保留画像の色が緑であって且つ特図判定用情報Ｊ０に対して特図変動パターンＴＨｐ＿ａ１４又はＴＨｐ＿ａ１５が選択されている場合には保０変化演出にて保０画像の色が緑に変化せしめられることが許容され、
新規保留画像の色が青であって且つ特図判定用情報Ｊ０に対して特図変動パターンＴＨｐ＿ａ１３、ＴＨｐ＿ａ１４又はＴＨｐ＿ａ１５が選択されている場合には保０変化演出にて保０画像の色が青に変化せしめられることが許容される。故に例えば、
新規保留画像の色が赤であって且つ特図判定用情報Ｊ０に対して特図変動パターンＴＨｐ＿ａ１５が選択されている場合、新規保留画像の色が緑であって且つ特図判定用情報Ｊ０に対して特図変動パターンＴＨｐ＿ａ１４又はＴＨｐ＿ａ１５が選択されている場合、又は、新規保留画像の色が青であって且つ特図判定用情報Ｊ０に対して特図変動パターンＴＨｐ＿ａ１３、ＴＨｐ＿ａ１４又はＴＨｐ＿ａ１５が選択されている場合には、演出用乱数を用いて１／２の確率で保０特殊演出を行うと判定し（従って残りの１／２の確率では保０特殊演出を行わないと判定し）、それらの場合と異なる場合には、図２６に示すような保０ガセ変化演出しか行うことができないため、演出用乱数を用いて１／２よりも低い１／１０の確率で保０特殊演出を行うと判定する（従って残りの１／９の確率では保０特殊演出を行わないと判定する）。これにより、保０ガセ変化演出の過度の発生が抑制される。
【０２０５】
ステップＳ１７２にて保０特殊演出を行うと判定された場合（ステップＳ１７３のＹ）にはステップＳ１７４に進むが、ステップＳ１７２にて保０特殊演出を行わないと判定された場合（ステップＳ１７３のＮ）にはステップＳ１７４に進むことなく保０特殊演出制御処理を終える。
【０２０６】
ステップＳ１７４に至った場合にのみ保０特殊演出が実行される。ステップＳ１７４において、新規保留画像の色が確認され、新規保留画像の色が青、緑、赤であるとき、夫々、ステップＳ１７５、Ｓ１７８、Ｓ１８１へ進む。
【０２０７】
ステップＳ１７５、Ｓ１７８及びＳ１８１において、演出制御部４０３は保０画像に対して選択されている変動時色パターン（図２２参照）を確認する。
ステップＳ１７５において、保０画像に対して選択されている変動時色パターンが保０画像の色を青に変化させることを規定している場合にはステップＳ１７６に進み、そうでない場合にはステップＳ１７７に進む。
ステップＳ１７８において、保０画像に対して選択されている変動時色パターンが保０画像の色を緑に変化させることを規定している場合にはステップＳ１７９に進み、そうでない場合にはステップＳ１８０に進む。
ステップＳ１８１において、保０画像に対して選択されている変動時色パターンが保０画像の色を赤に変化させることを規定している場合にはステップＳ１８２に進み、そうでない場合にはステップＳ１８３に進む。
【０２０８】
“保０画像に対して選択されている変動時色パターンが保０画像の色を赤に変化させることを規定している場合”とは、保０特殊演出が行われなかったとしても、そもそも変動時色パターンに従う演出により、変動期間ＰＪ０の開始後であって且つ変動期間ＰＪ０中の何れかのタイミングにて保０画像の色が赤以外から赤に変化せしめられる場合を指し、具体的には保０画像に対して選択されている変動時色パターン（図２２参照）が、変動時色パターンＡ［４，７］、Ａ［４，８］、Ａ［４，１１］、Ａ［４，１２］、Ａ［４，１４］、Ａ［４，１５］、Ａ［４，１８］、Ａ［４，１９］、Ａ［４，２１］又はＡ［４，２４］である場合を指す。
“保０画像に対して選択されている変動時色パターンが保０画像の色を青に変化させることを規定している場合”及び“保０画像に対して選択されている変動時色パターンが保０画像の色を緑に変化させることを規定している場合”についても同様である。
【０２０９】
ステップＳ１７６、Ｓ１７９及びＳ１８２の夫々において、演出制御部４０３は、保０変化用前兆演出を含み且つ保０変化演出又は保０ガセ変化演出を選択的に含んだ保０特殊演出を規定する保０特殊演出パターンをサブＲＡＭ４３３に設定する。例えば、演出用乱数を用いた抽選により、保０変化演出が２／３の確率で保０特殊演出に含まれるように且つ保０ガセ変化演出が残りの１／３の確率で保０特殊演出に含まれるようにする。或いは例えば、ステップＳ１７６、Ｓ１７９及びＳ１８２の夫々において、演出制御部４０３は、常に、保０変化用前兆演出及び保０変化演出を含んだ保０特殊演出を規定する保０特殊演出パターンをサブＲＡＭ４３３に設定するようにしても良い。
【０２１０】
ステップＳ１７７、Ｓ１８０及びＳ１８３の夫々において、演出制御部４０３は、保０変化用前兆演出及び保０ガセ変化演出を含んだ保０特殊演出を規定する保０特殊演出パターンをサブＲＡＭ４３３に設定する。
【０２１１】
ステップＳ１７６、Ｓ１７７、Ｓ１７９、Ｓ１８０、Ｓ１８２又はＳ１８３による保０特殊演出パターンの設定後、保０特殊演出制御処理を終える。保０特殊演出パターンが設定された場合、演出制御部４０３は、判定対象ＴＴ（特図判定用情報Ｊ０）に対する変動演出の実行中に、設定された保０特殊演出パターンに従う保０特殊演出を実行する。この場合、保０特殊演出は変動演出の一部であると考えて良い。
【０２１２】
ステップＳ１７６に進んだ場合、保０画像の色を青に変化させることが、もともと変動時色パターンにて規定されているが、変動時色パターンに基づく演出の代わりに保０特殊演出にて保０画像の色が青に変化せしめられることになる。
ステップＳ１７９に進んだ場合、保０画像の色を緑に変化させることが、もともと変動時色パターンにて規定されているが、変動時色パターンに基づく演出の代わりに保０特殊演出にて保０画像の色が緑に変化せしめられることになる。
ステップＳ１８２に進んだ場合、保０画像の色を赤に変化させることが、もともと変動時色パターンにて規定されているが、変動時色パターンに基づく演出の代わりに保０特殊演出にて保０画像の色が赤に変化せしめられることになる。
【０２１３】
図２８に示す如く、図２７のステップＳ１７５、Ｓ１７８、Ｓ１８１の代わりに、夫々ステップＳ１７５ａ、Ｓ１７８ａ、Ｓ１８１ａの処理を行うようにしても良い。図２８の保０特殊演出制御処理では、ステップＳ１７４において、新規保留画像の色が青、緑、赤であれば、夫々、ステップＳ１７５ａ、Ｓ１７８ａ、Ｓ１８１ａへ進む。
【０２１４】
ステップＳ１７５ａ、Ｓ１７８ａ及びＳ１８１ａにおいて、演出制御部４０３は保０画像に対応する特図変動パターン（即ち特図判定用情報Ｊ０に対して選択されている特図変動パターン）を確認する。
【０２１５】
ステップＳ１７５ａにおいて、保０画像に対応する特図変動パターンが特図変動パターンＴＨｐ＿ａ１３、ＴＨｐ＿ａ１４又はＴＨｐ＿ａ１５である場合にはステップＳ１７６に進み、そうでない場合にはステップＳ１７７に進む。
保０画像に対応する特図変動パターンが特図変動パターンＴＨｐ＿ａ１３、ＴＨｐ＿ａ１４又はＴＨｐ＿ａ１５である場合、ステップＳ１７６での設定内容に従って保０画像の色が青に変化されても、変化後の色の示唆する信頼度が、特図変動パターンに対応する信頼度を超えないためである（変化後の保０画像の色としての青と、選択特図変動パターンに対応する変動演出の内容との整合がとれる）。
【０２１６】
ステップＳ１７８ａにおいて、保０画像に対応する特図変動パターンが特図変動パターンＴＨｐ＿ａ１４又はＴＨｐ＿ａ１５である場合にはステップＳ１７９に進み、そうでない場合にはステップＳ１８０に進む。
保０画像に対応する特図変動パターンが特図変動パターンＴＨｐ＿ａ１４又はＴＨｐ＿ａ１５である場合、ステップＳ１７９での設定内容に従って保０画像の色が緑に変化されても、変化後の色の示唆する信頼度が、特図変動パターンに対応する信頼度を超えないためである（変化後の保０画像の色としての緑と、選択特図変動パターンに対応する変動演出の内容との整合がとれる）。
【０２１７】
ステップＳ１８１ａにおいて、保０画像に対応する特図変動パターンが特図変動パターンＴＨｐ＿ａ１５である場合にはステップＳ１８２に進み、そうでない場合にはステップＳ１８３に進む。
保０画像に対応する特図変動パターンが特図変動パターンＴＨｐ＿ａ１５である場合、ステップＳ１８２での設定内容に従って保０画像の色が赤に変化されても、変化後の色の示唆する信頼度が、特図変動パターンに対応する信頼度を超えないためである（変化後の保０画像の色としての赤と、選択特図変動パターンに対応する変動演出の内容との整合がとれる）。
【０２１８】
尚、演出開始処理（図２０）の説明では、選択された変動時色パターンに従って変動期間ＰＪ０における当該権利画像ＩＪ０の表示制御を行うと上述したが、保０特殊演出による保０変化演出を行うと決定された場合には、変動時色パターンに従う演出よりも保０変化演出が優先して実行される。
【０２１９】
保０変化演出の実行によって保０画像の色が青に変更された場合、選択された変動時色パターンの如何に関わらず、演出制御部４０３は、その後に保０画像の色が白に変更されることを規制する。成り下がり防止のためである。同様に、保０変化演出の実行によって保０画像の色が緑に変更された場合、選択された変動時色パターンの如何に関わらず、演出制御部４０３は、その後に保０画像の色が白又は青に変更されることを規制する。同様に、保０変化演出の実行によって保０画像の色が赤に変更された場合、選択された変動時色パターンの如何に関わらず、演出制御部４０３は、その後に保０画像の色が白、青又は緑に変更されることを規制する。
但し、保０変化演出の実行によって保０画像の色が青に変更された場合において、変動時色パターンが保０画像の色を緑又は赤に変更することを規定している場合には、保０変化演出の後に、変動時色パターンに従って保０画像の色を緑又は赤に変更しても良い。同様に、保０変化演出の実行によって保０画像の色が緑に変更された場合において、変動時色パターンが保０画像の色を赤に変更することを規定している場合には、保０変化演出の後に、変動時色パターンに従って保０画像の色を赤に変更しても良い。
【０２２０】
このように、保０特殊演出によれば、保留画像の色が当該権利画像に移動したかのように見える斬新な方法により、当該権利画像の表示態様（当該権利画像が示唆する大当たりの期待度）を変化させることができる。遊技機１００において、遊技への飽きを抑制して楽しんで遊技を行ってもらうために、新たな演出及び方法の導入が重要であることは言うまでもない。
【０２２１】
以下、第１実施形態に属する実施例ＥＸ１＿１〜ＥＸ１＿１１の中で、第１実施形態の上述の技術に対する変形技術又は応用技術を説明する。上述の各記載は、矛盾無き限り、実施例ＥＸ１＿１〜ＥＸ１＿１１にも適用されるが、実施例ＥＸ１＿１〜ＥＸ１＿１１において上述の各記載と矛盾する事項については、実施例ＥＸ１＿１〜ＥＸ１＿１１の記載が優先される。また、矛盾無き限り、実施例ＥＸ１＿１〜ＥＸ１＿１１の内の任意の２以上の実施例を組み合わせても良い。
【０２２２】
［実施例ＥＸ１＿１］
実施例ＥＸ１＿１を説明する。保０変化用前兆演出及び保０変化演出の組み合わせ（又は保０変化演出そのもの）は、当該権利画像の態様（ここでは色）を保０変化利用保留画像（例えば保４画像）の態様（ここでは色）を利用して変化させる保０表示態様変化演出であると言える。保０表示態様変化演出が、当該権利画像の態様を保０変化利用保留画像の態様を利用して変化させる演出（換言すれば、当該権利画像の態様を保０変化利用保留画像の態様に関連付けて変化させる演出）である限り、保０表示態様変化演出の具体的な内容を様々に変更可能である。保０表示態様変化演出の変形例を示すものとして、保４画像を用いた保０特殊演出の例を説明する。
【０２２３】
図２９に、実施例ＥＸ１＿１に係る、保４画像を用いた保０変化用前兆演出及び保０変化演出の流れを示す。状況α（図１４参照）において特図判定用情報Ｊ０〜Ｊ３が特図判定用情報記憶領域４１３ｄに記憶されているときに特図判定用情報Ｊ０の特図判定の結果を含んだ変動開始コマンドが演出制御部４０３にて受信されると、保留減少処理によって特図判定用情報Ｊ０〜Ｊ３に対応する保Ｘ画像ＩＪ０〜ＩＪ３が夫々保０画像〜保３画像として位置ＨＰ０〜ＨＰ３にて表示され、その後、特図判定用情報Ｊ０の変動期間ＰＪ０中におけるタイミングＴ４において、特図判定用情報Ｊ４に対する事前判定の結果を含んだ保留増加コマンドが演出制御部４０３にて受信される。この保留増加コマンドに基づき特図判定用情報Ｊ４に対応する保４画像の投入時色が緑に決定され、緑の保４画像が表示されたとする。
【０２２４】
タイミングＴ４では、表示される保０画像〜保４画像の内、保４画像の色のみが緑で保０画像〜保３画像の色は白である。タイミングＴ４の後、図２９に示す如く、保４画像から保３画像に向かう緑の折れ線画像１３１１（雷をイメージした画像）を表示する前兆演出Ｚｂ１、保３画像から保２画像に向かう緑の折れ線画像１３１２を折れ線画像１３１１と共に表示する前兆演出Ｚｂ２、保２画像から保１画像に向かう緑の折れ線画像１３１３を折れ線画像１３１１及び１３１２と共に表示する前兆演出Ｚｂ３、保１画像から保０画像に向かう緑の折れ線画像１３１４を折れ線画像１３１１〜１３１３と共に表示する前兆演出Ｚｂ４を、この順番で順次実行し、その後、折れ線画像１３１１〜１３１４を非表示とすると共に保０画像の色を白から緑に変化させる保０変化演出を実行する。保０変化演出の後には、特図判定用情報Ｊ０の変動演出の残り部分が実行される。図２９の保０変化用前兆演出は前兆演出Ｚｂ１〜Ｚｂ４を含んで構成される。図２９の保０変化用前兆演出及び保０変化演出が実行されているとき、保４画像の色は緑に維持され且つ保１画像〜保３画像の色は白に維持される。保４画像の色と共通の色を折れ線画像１３１１〜１３１４に持たせているため、即ち、折れ線画像の態様（ここでは色）と保４画像の態様（ここでは色）に共通性を持たせているため、保４画像の態様を利用して保０画像の態様変化が生じていると遊技者に理解されるようになる。
【０２２５】
図３０に、実施例ＥＸ１＿１に係る、保４画像を用いた保０変化用前兆演出及び保０ガセ変化演出の流れを示す。図３０において、保０変化用前兆演出が完了するまでの流れは図２９に示すものと同じである。前兆演出Ｚｂ１〜Ｚｂ４の順次実行後に保０ガセ変化演出を行うことができる。保０ガセ変化演出では、保０画像の色を白のままで変化させずに折れ線画像１３１１〜１３１４を非表示とする。保０ガセ変化演出は、例えば、保０画像の色が半分だけ緑に変わるが、その後に保０画像の全体の色を白とする動画像の表示を含んでいても良い。図３０の保０変化用前兆演出及び保０ガセ変化演出が実行されているとき、保４画像の色は緑に維持され且つ保１画像〜保３画像の色は白に維持される。
【０２２６】
尚、保０変化演出が行われない場合、保０特殊演出において保０変化用前兆演出を途中で終了させても良い。即ち例えば、保０変化演出を行わない場合、保０特殊演出にて前兆演出Ｚｂ１だけ、前兆演出Ｚｂ１及びＺｂ２だけ、又は、前兆演出Ｚｂ１〜Ｚｂ３だけ行うようにしても良い。
【０２２７】
また、図２９又は図３０に示す例では、緑の折れ線画像（１３１１〜１３１４）が位置ＨＰ４から位置ＨＰ３、ＨＰ２、ＨＰ１、ＨＰ０へと順次伸びているかのような演出が行われるが、緑の折れ線画像が飛び石的に伸びるかのような演出を行うようにしても良い。即ち例えば、保０変化用前兆演出において、前兆演出Ｚｂ１及びＺｂ２の次に、保２画像から保０画像に向かう緑の折れ線画像を折れ線画像１３１１及び１３１２と共に表示する前兆演出を、前兆演出Ｚｂ３及びＺｂ４の代わりに行うようにしても良い。
【０２２８】
また、図２９の例では、保４画像が保０変化利用保留画像（保０画像の態様変化に利用される保留画像）として用いられているが、保１画像、保２画像又は保３画像を保０変化利用保留画像として用いて保０表示態様変化演出を行うようにしても良い。即ち例えば、図２９の例において、仮にタイミングＴ４にて緑の保３画像が新規保留画像として追加表示されたのであれば、前兆演出Ｚｂ２〜Ｚｂ４（但し折れ線画像１３１１は非表示）を含む保０変化用前兆演出の実行を介して保０変化演出を行うようにしても良い。
【０２２９】
［実施例ＥＸ１＿２］
実施例ＥＸ１＿２を説明する。実施例ＥＸ１＿２でも、保０表示態様変化演出の変形例を示すものとして、保４画像を用いた保０特殊演出の例を説明する。
【０２３０】
図３１に、実施例ＥＸ１＿２に係る、保４画像を用いた保０変化用前兆演出及び保０変化演出の流れを示す。状況α（図１４参照）において特図判定用情報Ｊ０〜Ｊ３が特図判定用情報記憶領域４１３ｄに記憶されているときに特図判定用情報Ｊ０の特図判定の結果を含んだ変動開始コマンドが演出制御部４０３にて受信されると、保留減少処理によって特図判定用情報Ｊ０〜Ｊ３に対応する保Ｘ画像ＩＪ０〜ＩＪ３が夫々保０画像〜保３画像として位置ＨＰ０〜ＨＰ３にて表示され、その後、特図判定用情報Ｊ０の変動期間ＰＪ０中におけるタイミングＴ４において、特図判定用情報Ｊ４に対する事前判定の結果を含んだ保留増加コマンドが演出制御部４０３にて受信される。この保留増加コマンドに基づき特図判定用情報Ｊ４に対応する保４画像の投入時色が緑に決定され、緑の保４画像が表示されたとする。
【０２３１】
タイミングＴ４では、表示される保０画像〜保４画像の内、保４画像の色のみが緑で保０画像〜保３画像の色は白である。タイミングＴ４の後、図３１に示す如く、保４画像の上側にキャラクタ画像１３３１を表示する前兆演出Ｚｃ１、キャラクタ画像１３３１が保４画像の色をバケツにて汲み取るような動画像の表示を経て緑のバケツ画像１３３２を持ったキャラクタ画像１３３１を保４画像の上側に表示する前兆演出Ｚｃ２、キャラクタ画像１３３１がバケツ画像１３３２を保０画像に向けて投げるような動画像の表示を経てバケツ画像１３３２を保０画像に向けて移動表示させる前兆演出Ｚｃ３を、この順番で順次実行し、その後、バケツ画像１３３２が保０画像にあたるような動画像の表示を経てキャラクタ画像１３３１及びバケツ画像１３３２を非表示とすると共に保０画像の色を白から緑に変化させる保０変化演出を実行する。保０変化演出の後には、特図判定用情報Ｊ０の変動演出の残り部分が実行される。図３１の保０変化用前兆演出は前兆演出Ｚｃ１〜Ｚｃ３を含んで構成される。図３１の保０変化用前兆演出及び保０変化演出が実行されているとき、保４画像の色は緑に維持され且つ保１画像〜保３画像の色は白に維持される。保４画像の色と共通の色をバケツ画像１３３２に持たせているため、即ち、バケツ画像１３３２の態様（ここでは色）と保４画像の態様（ここでは色）に共通性を持たせているため、保４画像の態様を利用して保０画像の態様変化が生じていると遊技者に理解されるようになる。
【０２３２】
図３２に、実施例ＥＸ１＿２に係る、保４画像を用いた保０変化用前兆演出及び保０ガセ変化演出の流れを示す。図３２において、保０変化用前兆演出が完了するまでの流れは図３１に示すものと同じである。前兆演出Ｚｃ１〜Ｚｃ３の順次実行後に保０ガセ変化演出を行うことができる。保０ガセ変化演出では、左方から移動してきたバケツ画像１３３２が保０画像を通り越すような動画像の表示を経て保０画像の色を白のままで変化させずにキャラクタ画像１３３１及びバケツ画像１３３２を非表示とする。図３２の保０変化用前兆演出及び保０ガセ変化演出が実行されているとき、保４画像の色は緑に維持され且つ保１画像〜保３画像の色は白に維持される。
【０２３３】
尚、保０変化演出が行われない場合、保０特殊演出において保０変化用前兆演出を途中で終了させても良い。即ち例えば、保０変化演出を行わない場合、保０特殊演出にて前兆演出Ｚｃ１だけ、又は、前兆演出Ｚｃ１及びＺｃ２だけ行うようにしても良い。
【０２３４】
また、図３１の例では、保４画像が保０変化利用保留画像（保０画像の態様変化に利用される保留画像）として用いられているが、保１画像、保２画像又は保３画像を保０変化利用保留画像として用いて保０表示態様変化演出を行うようにしても良い。即ち例えば、図３１の例において、仮にタイミングＴ４にて緑の保３画像が新規保留画像として追加表示されたのであれば、緑の保３画像を保０変化利用保留画像として用いて保０変化用前兆演出及び保０変化演出を行うようにしても良い。
【０２３５】
［実施例ＥＸ１＿３］
実施例ＥＸ１＿３を説明する。上述の各例では、特図判定用情報Ｊ０についての変動期間ＰＪ０の開始後に保０変化利用保留画像（保０画像の態様変化に利用される保留画像）に対応する特図判定用情報が取得されることが想定されているが、特図判定用情報Ｊ０についての変動期間ＰＪ０の開始前（従って変動演出の開始前）に保０変化利用保留画像に対応する特図判定用情報が取得された場合においても、上述と同様の保０特殊演出を行うことが可能である。つまり、特図判定用情報Ｊ０についての変動期間ＰＪ０の開始前に取得された特図判定用情報に基づく保留画像を保０変化利用保留画像として用いて保０特殊演出を行うようにしても良い。
【０２３６】
図３３を参照し、これについての具体的動作例を挙げる。図３３は、実施例ＥＸ１＿３に係る、保３画像を用いた保０変化用前兆演出及び保０変化演出の流れを示している。図３３の例では、保留画像ＩＪ３が保０変化利用保留画像として用いられる。状況α（図１４参照）において特図判定用情報Ｊ０〜Ｊ３が特図判定用情報記憶領域４１３ｄに記憶されているタイミングＴ２に注目する。但し、ここでは、特図判定用情報Ｊ０〜Ｊ２に対応する保留画像ＩＪ０〜ＩＪ２の色が白であって且つ特図判定用情報Ｊ３に対応する保留画像ＩＪ３の色が緑であったとする。タイミングＴ２の後、特図判定用情報Ｊ０の特図判定の結果を含んだ変動開始コマンドが演出制御部４０３にて受信されると、保留減少処理によって特図判定用情報Ｊ０〜Ｊ３に対応する保Ｘ画像ＩＪ０〜ＩＪ３が夫々保０画像〜保３画像として位置ＨＰ０〜ＨＰ３にて表示されると共に、特図判定用情報Ｊ０の変動演出が開始される（換言すれば変動期間ＰＪ０が開始される）。
【０２３７】
そうすると、演出制御部４０３は、特図判定用情報Ｊ０の変動期間ＰＪ０中に、保３画像を保０変化利用保留画像として用いた保０特殊演出を行い得る。即ち例えば、特図判定用情報Ｊ０の変動期間ＰＪ０の開始後、図３３に示す如く、保３画像から保２画像に向かう緑の折れ線画像１３５１（雷をイメージした画像）を表示する前兆演出Ｚｄ１、保２画像から保１画像に向かう緑の折れ線画像１３５２を折れ線画像１３５１と共に表示する前兆演出Ｚｄ２、保１画像から保０画像に向かう緑の折れ線画像１３５３を折れ線画像１３５１及び１３５２と共に表示する前兆演出Ｚｄ３を、この順番で順次実行し、その後、折れ線画像１３５１〜１３５３を非表示とすると共に保０画像の色を白から緑に変化させる保０変化演出を実行する。保０変化演出の後には、特図判定用情報Ｊ０の変動演出の残り部分が実行される。図３３の保０変化用前兆演出は前兆演出Ｚｄ１〜Ｚｄ３を含んで構成される。図３３の保０変化用前兆演出及び保０変化演出が実行されているとき、保３画像の色は緑に維持され且つ保１画像及び保２画像の色は白に維持される。
【０２３８】
図３４に、実施例ＥＸ１＿３に係る、保３画像を用いた保０変化用前兆演出及び保０ガセ変化演出の流れを示す。図３４において、保０変化用前兆演出が完了するまでの流れは図３３に示すものと同じである。前兆演出Ｚｄ３〜Ｚｄ３の順次実行後に保０ガセ変化演出を行うことができる。保０ガセ変化演出では、保０画像の色を白のままで変化させずに折れ線画像１３５１〜１３５３を非表示とする。保０ガセ変化演出は、例えば、保０画像の色が半分だけ緑に変わるが、その後に保０画像の全体の色を白とする動画像の表示を含んでいても良い。図３４の保０変化用前兆演出及び保０ガセ変化演出が実行されているとき、保３画像の色は緑に維持され且つ保１画像〜保２画像の色は白に維持される。
【０２３９】
尚、保０変化演出が行われない場合、保０特殊演出において保０変化用前兆演出を途中で終了させても良い。即ち例えば、保０変化演出を行わない場合、保０特殊演出にて前兆演出Ｚｄ１だけ、又は、前兆演出Ｚｄ１及びＺｄ２だけ行うようにしても良い。
【０２４０】
また、図３３又は図３４に示す例では、緑の折れ線画像（１３５１〜１３５３）が位置ＨＰ３から位置ＨＰ２、ＨＰ１、ＨＰ０へと順次伸びているかのような演出が行われるが、緑の折れ線画像が飛び石的に伸びるかのような演出を行うようにしても良い。即ち例えば、保０変化用前兆演出において、前兆演出Ｚｄ１の次に、保２画像から保０画像に向かう緑の折れ線画像を折れ線画像１３５１と共に表示する前兆演出を、前兆演出Ｚｄ２及びＺｄ３の代わりに行うようにしても良い。
【０２４１】
［実施例ＥＸ１＿４］
実施例ＥＸ１＿４を説明する。以下のような保０特殊演出が可能であっても良い。
【０２４２】
図３５に、実施例ＥＸ１＿４に係る、保４画像を用いた保０変化用前兆演出及び保０変化演出の流れを示す。状況α（図１４参照）において特図判定用情報Ｊ０〜Ｊ３が特図判定用情報記憶領域４１３ｄに記憶されているときに特図判定用情報Ｊ０の特図判定の結果を含んだ変動開始コマンドが演出制御部４０３にて受信されると、保留減少処理によって特図判定用情報Ｊ０〜Ｊ３に対応する保Ｘ画像ＩＪ０〜ＩＪ３が夫々保０画像〜保３画像として位置ＨＰ０〜ＨＰ３にて表示され、その後、特図判定用情報Ｊ０の変動期間ＰＪ０中におけるタイミングＴ４において、特図判定用情報Ｊ４に対する事前判定の結果を含んだ保留増加コマンドが演出制御部４０３にて受信される。実施例ＥＸ１＿４では、この保留増加コマンドに基づき特図判定用情報Ｊ４に対応する保４画像の投入時色が青に決定され、青の保４画像が表示されたとする。
【０２４３】
タイミングＴ４では、表示される保０画像〜保４画像の内、保４画像の色のみが青で保０画像〜保３画像の色は白である。タイミングＴ４の後、図３５に示す如く、保３画像の色を青とし且つ保０画像〜保２画像及び保４画像の色を白とする前兆演出Ｚｅ１、保２画像の色を緑とし且つ保０画像、保１画像、保３画像及び保４画像の色を白とする前兆演出Ｚｅ２、保１画像の色を赤とし且つ保０画像、保２画像、保３画像及び保４画像の色を白とする前兆演出Ｚｅ３を、この順番で順次実行し、その後、保１画像〜保４画像の色を白としつつ保０画像の色を白から赤に変化させる保０変化演出を実行する。保０変化演出の後には、特図判定用情報Ｊ０の変動演出の残り部分が実行される。図３５の保０変化用前兆演出は前兆演出Ｚｅ１〜Ｚｅ３を含んで構成される。
【０２４４】
図３６に、実施例ＥＸ１＿４に係る、保４画像を用いた保０変化用前兆演出及び保０ガセ変化演出の流れを示す。図３６において、保０変化用前兆演出が完了するまでの流れは図３５に示すものと同じである。前兆演出Ｚｅ１〜Ｚｅ３の順次実行後に保０ガセ変化演出を行うことができる。保０ガセ変化演出では、保０画像の色を白のままで変化させず且つ保１画像〜保４画像の色を白とする。保０ガセ変化演出は、例えば、保０画像の色が半分だけ赤に変わるが、その後に保０画像の全体の色を白とする動画像の表示を含んでいても良い。保０ガセ変化演出が行われる場合、保０ガセ変化演出の後、速やかに戻し演出が行われる。戻し演出では、保４画像の色が青に戻される。但し、仮に保４画像に対応する特図判定用情報Ｊ４に対して選択されている特図変動パターンが赤に値する特図変動パターンＴＨｐ＿ａ１５であるならば、戻し演出において、保４画像の色を赤にしても良い。
【０２４５】
尚、保０変化演出が行われない場合、保０特殊演出において保０変化用前兆演出を途中で終了させても良い。即ち例えば、保０変化演出を行わない場合、保０特殊演出にて前兆演出Ｚｅ１だけ、又は、前兆演出Ｚｅ１及びＺｅ２だけ行うようにしても良い。
【０２４６】
図３５の保０変化用前兆演出及び保０変化演出によれば、保留画像の色が信頼度向上方向に発展しながら当該権利画像に移動したかのように見える演出を実現できる。尚、本来、保４画像〜保１画像の色は特図判定用情報Ｊ４〜Ｊ１の信頼度を示唆するものであるが、図３５又は図３６の保０変化用前兆演出が行われているときの保４画像〜保１画像の色は、例外的に特図判定用情報Ｊ４〜Ｊ１の信頼度を示唆していない。
【０２４７】
特図判定用情報Ｊ０に対応する保０画像に対して選択されている変動時色パターンが保０画像の色を赤に変化させることを規定している場合に限って、或いは、特図判定用情報Ｊ０に対して選択されている特図変動パターンが特図変動パターンＴＨｐ＿ａ１５である場合に限って、図３５の保０変化用前兆演出及び保０変化演出の実行を許可し、そうでない場合には、図３５の保０変化用前兆演出及び保０変化演出の実行を規制すると良い。赤の保０画像が示唆する信頼度と、選択特図変動パターン及びそれに対応する変動演出の信頼度との整合をとるためである。
【０２４８】
また、特図判定用情報Ｊ０がハズレの場合（即ち特図判定用情報Ｊ０に基づく大当たり遊技が行われない場合）において、特図判定用情報Ｊ０の変動期間ＰＪ０中に図３５の保０変化用前兆演出及び保０変化演出が実行された場合、演出制御部４０３は、特図判定用情報Ｊ０についての変動停止コマンドの受信に応答して第１〜第３装飾図柄をハズレを示す態様で停止表示させた後、速やかに、保４画像の色を青に戻す戻し演出を行うと良い。保０画像の色を赤に変化させるためとはいえ、保４画像の色を相対的に信頼度高い青から相対的に信頼度の低い白に変化させる演出は、いわゆる成り下がり演出に相当することになり、遊技者にとって好ましくない。このため、赤に変化せしめられた保０画像の変動演出がハズレの態様で終わったのなら、保４画像の色を青に戻すことが好ましいと考えられる。仮に保４画像に対応する特図判定用情報Ｊ４に対し選択されている特図変動パターンが赤に値する特図変動パターンＴＨｐ＿ａ１５であるならば、戻し演出にて保４画像の色を赤にしても良い。
【０２４９】
一方、特図判定用情報Ｊ０が大当たりに当選している場合（即ち特図判定用情報Ｊ０に基づく大当たり遊技が行われる場合）において、特図判定用情報Ｊ０の変動期間ＰＪ０中に図３５の保０変化用前兆演出及び保０変化演出が実行された場合、演出制御部４０３は、特図判定用情報Ｊ０についての変動停止コマンドの受信に応答して第１〜第３装飾図柄を大当たりを示す態様で停止表示させた後、保４画像の色を白にままとしても良いし（大当たりが発生したため保４画像の色が白のままとされても遊技者は不満を感じない又は感じにくいと考えられるため）、速やかに青に戻しても良い（或いは、仮に保４画像に対応する特図判定用情報Ｊ４に対し選択されている特図変動パターンが赤に値する特図変動パターンＴＨｐ＿ａ１５であるならば、保４画像の色を赤にしても良い）。
【０２５０】
或いは、特図判定用情報Ｊ０が大当たりに当選しているか否かに関係なく、演出制御部４０３は、図３５の保０変化演出において保０画像の色を白から赤に変化させる際、その変化と同時に保４画像の色を青に戻すようにしても良いし、或いは、保０画像の色の白から赤への変化から所定時間（例えば１秒）後に保４画像の色を青に戻すようにしても良い。これにより、所謂成り下がりの問題は生じない。この場合においても、仮に保４画像に対応する特図判定用情報Ｊ４に対し選択されている特図変動パターンが赤に値する特図変動パターンＴＨｐ＿ａ１５であるならば、保４画像の色を青に戻す代わりに赤にしても良い。
【０２５１】
［実施例ＥＸ１＿５］
実施例ＥＸ１＿５を説明する。既に述べてきたように、保０変化用前兆演出及び保０変化演出の組み合わせ（又は保０変化演出そのもの）では、保０画像の態様を保４画像〜保１画像の何れかである保０変化利用保留画像の態様を利用して変化させている。事前判定の結果を参照して保０変化利用保留画像の色を白以外とする例を上述してきたが、事前判定の結果を参照せずに保０変化利用保留画像の色を白以外にすることがあっても良い。これについて説明する。
【０２５２】
演出制御部４０３は、特図判定用情報Ｊ０についての変動演出に関し、保０画像に対して選択されている変動時色パターンが保０画像の色を白から青に変化させることを規定している場合、或いは、保０画像に対応する特図変動パターンが特図変動パターンＴＨｐ＿ａ１３〜ＴＨｐ＿ａ１５の何れかである場合、保０画像の色が白であるときに、保０画像以外の保留画像であって且つ白の保留画像を保０変化利用保留画像に設定し、保０変化利用保留画像の色を青に変化させた上でステップＳ１７６（図２７、図２８参照）の処理を行うようにしても良い。
同様に、演出制御部４０３は、特図判定用情報Ｊ０についての変動演出に関し、保０画像に対して選択されている変動時色パターンが保０画像の色を緑に変化させることを規定している場合、或いは、保０画像に対応する特図変動パターンが特図変動パターンＴＨｐ＿ａ１４又はＴＨｐ＿ａ１５である場合、保０画像の色が白（又は青）であるときに、保０画像以外の保留画像であって且つ白（又は青）の保留画像を保０変化利用保留画像に設定し、保０変化利用保留画像の色を緑に変化させた上でステップＳ１７９（図２７、図２８参照）の処理を行うようにしても良い。
同様に、演出制御部４０３は、特図判定用情報Ｊ０についての変動演出に関し、保０画像に対して選択されている変動時色パターンが保０画像の色を赤に変化させることを規定している場合、或いは、保０画像に対応する特図変動パターンが特図変動パターンＴＨｐ＿ａ１５である場合、保０画像の色が白（又は青又は緑）であるときに、保０画像以外の保留画像であって且つ白（又は青又は緑）の保留画像を保０変化利用保留画像に設定し、保０変化利用保留画像の色を赤に変化させた上でステップＳ１８２（図２７、図２８参照）の処理を行うようにしても良い。
【０２５３】
既に述べたように、ステップＳ１７６、Ｓ１７９、Ｓ１８２の処理を通じて保０特殊演出パターンが設定され、演出制御部４０３は、判定対象ＴＴ（特図判定用情報Ｊ０）に対する変動演出の実行中に、設定された保０特殊演出パターンに従う保０特殊演出を実行する。保４画像が保０変化利用保留画像に設定され且つ保０変化利用保留画像の色が緑に変化せしめられた場合には、例えば、図２５又は図２６に示すような、保０変化用前兆演出を含み且つ保０変化演出又は保０ガセ変化演出を含んだ保０特殊演出が特図判定用情報Ｊ０に対する変動期間ＰＪ０の中で実行されることになる。
【０２５４】
保０変化利用保留画像は、特図判定用情報Ｊ０に対する変動期間ＰＪ０中に追加表示された新規保留画像であっても良いし、変動期間ＰＪ０の開始前から表示されていた保留画像であっても良い。実施例ＥＸ１＿５において、保０変化利用保留画像の色の青、緑又は赤への変化は、保０特殊演出を行うためのものであって、保０変化利用保留画像に対応する特図判定用情報への事前判定の結果に基づいていない。従って、保０特殊演出を行うための保０変化利用保留画像の色の青、緑又は赤への変化は、保０変化利用保留画像に対応する特図判定用情報の信頼度を示唆していない。故に、保０特殊演出を行った後には、保０変化利用保留画像の色を変化前の色に戻すと良い。
【０２５５】
ハズレリーチ無しに対応する保留画像を保０変化利用保留画像に設定すると良い。ハズレリーチ無しとは、事前判定対象がハズレであって且つ事前判定対象が判定対象ＴＴとなったときの変動演出においてリーチ演出が行われないことを意味する。或る保留画像がハズレリーチ無しに対応するのかどうかは、その保留画像に対する事前判定の結果により示される（後述のハズレリーチ有りについても同様）。保０特殊演出は、保０画像についての変動演出に対して期待感を持たせるためのものであり、保０変化利用保留画像は、その変動演出のための、いわば捨て石になるものである。故に、大当たりに対して期待のもてないハズレリーチ無しの保留画像を保０変化利用保留画像に設定すると良い。但し、ハズレリーチ有りに対応する保留画像又は大当たりに対応する保留画像を保０変化利用保留画像に設定することも可能ではある。ハズレリーチ有りとは、事前判定対象がハズレであって且つ事前判定対象が判定対象ＴＴとなったときの変動演出においてリーチ演出が行われることを意味する。
【０２５６】
［実施例ＥＸ１＿６］
実施例ＥＸ１＿６を説明する。保０変化利用保留画像は、図１３に示した第１〜第４態様（以下、第１〜第４態様を総称して通常態様と称する）と異なる、保０画像の態様を変化させるための専用態様にて表示されても良い（この際、保０画像を含む、保０変化利用保留画像以外の保Ｘ画像の表示態様は通常態様で良い）。専用態様にて表示される保留画像を特に専用保留画像とも呼ぶ。
【０２５７】
図３６−１（ａ）及び（ｂ）に、専用保留画像の例を示す。専用保留画像は、通常態様の保留画像と異なり、戦車や人物キャラクタの形態を有する保留画像である。専用保留画像として複数種類の専用保留画像を用意しておいて良く、ここでは、第２〜第４態様に対応させて、図３６−１（ｂ）に示すような第２〜第４専用態様が存在するものとする（説明の便宜上、第１専用態様は存在しないものとする）。第２〜第４専用態様の保Ｘ画像は戦車の形状を持つ保Ｘ画像であって、第２〜第４専用態様の保Ｘ画像では、夫々、戦車の色が青、緑、赤とされる。この場合、保Ｘ画像に対応付けられる信頼度は、第２態様及び第２専用態様間で同じであって良く、第３態様及び第３専用態様間で同じであって良く、第４態様及び第４専用態様間で同じであって良い。
【０２５８】
第ｉ態様の保Ｘ画像が表示されるべきときにおいて、その保Ｘ画像が保０変化利用保留画像とされる際、その保Ｘ画像の態様を第ｉ専用態様とすることができる（ｉは整数）。そして、戦車の形状を持つ専用保留画像を保０変化利用保留画像として用いて保０特殊演出を行う場合、図３１及び図３２の動作例に類似して、専用保留画像の色（青、緑又は赤）と同じ色を有する砲弾画像を専用保留画像（保０変化利用保留画像）から飛び出させて保０画像に向かわせるような動画像の表示を保０変化用前兆演出として用いることができる。この場合、保０変化演出では、青、緑、赤色の砲弾画像が保０画像に当たることで、夫々、保０画像の色が青、緑、赤に変化する。
【０２５９】
或いは、戦車の形状を持つ専用保留画像を保０変化利用保留画像として用いて保０特殊演出を行う場合、白色の専用保留画像（保０変化利用保留画像）を表示させ、青、緑又は赤色を有する砲弾画像を当該専用保留画像から飛び出させて保０画像に向かわせるような動画像の表示を保０変化用前兆演出として用いても良い。この場合でも、保０変化演出では、青、緑、赤色の砲弾画像が保０画像に当たることで、夫々、保０画像の色が青、緑、赤に変化する。
【０２６０】
演出制御部４０３は、保０変化利用保留画像の表示態様を通常態様から専用態様（例えば第２〜第４態様から夫々第２〜第４専用態様）に変化させることを保０変化用前兆演出に含んだ保０特殊演出を実行して良く、この場合には保０特殊演出の実行後に保０変化利用保留画像の表示態様を専用態様から通常態様（例えば第２〜第４専用態様から夫々第２〜第４態様）に戻すと良い。
保０画像の変動期間ＰＪ０中に追加表示された新規保留画像を保０変化利用保留画像として用いる場合には、新規保留画像の表示を開始する時点から新規保留画像の表示態様を専用態様とし（この場合、新規保留画像を専用態様で表示する演出が保０変化用前兆演出に含まれると考えて良い）、保０特殊演出の実行後に保０変化利用保留画像の表示態様を専用態様から通常態様に変更するようにしても良い。
【０２６１】
また例えば、図１４に示す状況αのタイミングＴ１及びＴ２間において（即ち特図判定用情報Ｊ０の変動期間ＰＪ０が始まる前に）、保留画像ＩＪ３を保０変化利用保留画像に設定して保留画像ＩＪ３の表示態様を専用態様とし、タイミングＴ３から始まる特図判定用情報Ｊ０の変動期間ＰＪ０中に、専用態様の保留画像ＩＪ３を保０変化利用保留画像として用いた保０特殊演出を実行するようにしても良い。
【０２６２】
［実施例ＥＸ１＿７］
実施例ＥＸ１＿７を説明する。保０特殊演出を実行する際、演出制御部４０３は、保０変化利用保留画像を点滅表示させるようにしても良い（画像の点滅表示は、例えば、当該画像の表示輝度を周期的に変更することで実現される）。
【０２６３】
他方、演出制御部４０３は、保０変化演出に限らず、保Ｘ画像の表示態様を変化させる保変演出を実行可能である。そして、保変演出が実行される前には保Ｘ画像を点滅表示させる演出を実行可能であり、この場合における保Ｘ画像の点滅表示は、保Ｘ画像の表示態様が変化する可能性があることを示唆する保変示唆演出として機能する。ここにおける表示態様の変化は、通常、保Ｘ画像が示唆する大当たりの期待度が向上する方向への変化である。或る特図判定用情報についての保留画像の点滅表示を行った後、その保留画像の表示態様を変化させることなく、その特図判定用情報についての変動演出が終了することもある。
【０２６４】
具体的な例を挙げる。例えば、図１４の状況αにおいて、特図判定用情報Ｊ４が取得されて特図判定用情報Ｊ４に対する事前判定の結果を含んだ保留増加コマンドが受信されたとき、演出制御部４０３は、以下に示す演出動作１＿７ａ及び１＿７ｂを含む複数の演出動作の何れかを実行することができる。何れの演出動作を行うのかについては、演出用乱数を用いた抽選により選択される。
【０２６５】
演出動作１＿７ａにおいて、演出制御部４０３は、受信した保留増加コマンドに基づき特図判定用情報Ｊ４に対応する保留画像の投入時色を白にしつつ、特図判定用情報Ｊ４に対して特図判定が行われるまでに特図判定用情報Ｊ４に対する保留画像の色を緑に変化させることを規定する保留時色パターンを決定する（図１８のステップＳ１３１）。このような決定が行われた場合、演出制御部４０３は、特図判定用情報Ｊ４に対して特図判定が行われるまでに（特図判定用情報Ｊ４に対する保留画像が保４画像〜保１画像の何れかである期間中に）、特図判定用情報Ｊ４に対応する保留画像を点滅表示させ、その後に、特図判定用情報Ｊ４に対応する保留画像の色を緑に変更する。この場合における点滅表示は、特図判定用情報Ｊ４に対応する保留画像の表示態様が変化する可能性があることを示唆する保変示唆演出として機能する。
【０２６６】
演出動作１＿７ｂにおいて、演出制御部４０３は、受信した保留増加コマンドに基づき特図判定用情報Ｊ４に対応する保留画像の投入時色を白にし、且つ、特図判定用情報Ｊ４に対して特図判定が行われるまでに特図判定用情報Ｊ４に対する保留画像の色を変化させないことを規定する保留時色パターンを決定する（図１８のステップＳ１３１）。一方で、特図判定用情報Ｊ４についての保留画像を保０変化利用保留画像として用いた保０特殊演出を実行すると決定し、その決定を受けて、特図判定用情報Ｊ４についての保留画像（保４画像〜保１画像の何れか）を点滅表示させ、点滅表示された保留画像を保０変化利用保留画像として用いた保０特殊演出を実行する。この場合における点滅表示は、保０変化用前兆演出の一部を構成する。例えば、図２５及び図２６の例でいえば、保０変化利用保留画像としての保留画像ＩＪ４を点滅表示させた後、点滅表示させる保留画像を保留画像ＩＪ４から保留画像ＩＪ３、保留画像ＩＪ２、保留画像ＩＪ１へと順次変化させる保０変化用前兆演出を実行し、その後、保０変化演出又は保０ガセ変化演出を実行する。保０変化演出又は保０ガセ変化演出の実行後において、保留画像ＩＪ４〜ＩＪ１の点滅表示は行われない。
【０２６７】
このように、特図判定用情報Ｊ４に対応する保留画像の点滅表示が、特図判定用情報Ｊ４に対応する保留画像自体を変化させるための保変示唆演出の構成要素になることもあるし、保０画像の表示態様を変化させるための保０特殊演出の構成要素になることもある。
【０２６８】
［実施例ＥＸ１＿８］
実施例ＥＸ１＿８を説明する。既に述べたように、特図判定用情報記憶領域４１３ｄに記憶された各特図判定用情報に対し、特別図柄抽選（特図判定）を受けるための優先順位が設定されている。第１実施形態では、第１始動条件の成立によって取得された特図判定用情報と比べ、第２始動条件の成立によって取得された特図判定用情報に対し、より高い優先順位が設定されているため、第２始動条件の成立によって取得された特図判定用情報が、第１始動条件の成立によって取得された特図判定用情報よりも優先的に特別図柄抽選の対象となる（これを特２優先という）。
【０２６９】
特２優先の遊技機１００では、大当たり遊技の実行期間中と遊技機１００の遊技状態が電サポ遊技状態とされる期間中とにおいて、主制御部４０１による事前判定処理の実行が禁止され、従って、それらの期間中では保０特殊演出が行われない。
【０２７０】
また、遊技機１００の遊技状態が大当たりの発生を契機とせずに変更される場合（例えば、直近過去の大当たり遊技終了時点からの特別図柄の変動回数が電サポ付与回数に至って電サポ遊技残回数Ｊが「１」から「０」になった結果、遊技状態が電サポ遊技状態から非電サポ遊技状態に変更される場合、或いは例えば、直近過去の大当たり遊技終了時点からの特別図柄の変動回数が高確率付与回数に至って高確率遊技残回数Ｘが「１」から「０」になった結果、遊技状態が高確率遊技状態から低確率遊技状態に変更される場合）、演出制御部４０３は、遊技機１００の遊技状態が変更されるタイミングから見て、直前の所定回数（例えば４回）分の変動演出が行われる第１期間及び直後の所定回数（例えば４回）分の変動演出が行われる第２期間では、先読み予告演出を行わない。これに対応して、それらの第１及び第２期間では保０特殊演出が行われない（保０特殊演出の実行を制限、禁止する）ようにしても良い。所定回数分の変動演出が行われる期間は、所定回数分の特別図柄の変動表示が行われる期間と同義である。
【０２７１】
［実施例ＥＸ１＿９］
実施例ＥＸ１＿９を説明する。特図判定用情報Ｊ０の変動期間ＰＪ０の前から特図判定用情報Ｊ０に対する保０変化用前兆演出を実行する場合（例えば、図１４に示す状況αのタイミングＴ１及びＴ２間において、保留画像ＩＪ３を保０変化利用保留画像に設定して保留画像ＩＪ３の表示態様を専用態様にする場合）、特図判定用情報Ｊ０に対する保０特殊演出が複数の変動期間（特別図柄の変動表示が複数回分行われる期間）に跨って実行されると言える。このような場合に、特図判定用情報Ｊ０に対する保０特殊演出（保０変化用前兆演出）の開始後、特図判定用情報Ｊ０に対する特図判定が行われる前に、第２始動条件が成立して第２始動条件の成立に基づく特図判定用情報に対し特図判定が行われた場合には、特図判定用情報Ｊ０に対する保０特殊演出を一旦中断し、第２始動条件の成立に基づく特図判定用情報についての特別図柄の変動終了後に特図判定用情報Ｊ０に対する保０特殊演出を再開するようにしても良いし、特図判定用情報Ｊ０に対する保０特殊演出を中止するようにしても良い。
【０２７２】
［実施例ＥＸ１＿１０］
実施例ＥＸ１＿１０を説明する。保０特殊演出にて保０画像の表示態様の変更が行われ得るため、保０変化用前兆演出にて最初に保０画像の点滅表示を行うようにしても良い。その後例えば、保０変化演出又は保０ガセ変化演出が行われるときに保０画像の点滅表示を終了するようにしても良い。この場合における保０画像の点滅表示は、保０画像の表示態様が保０特殊演出にて変更されうることを示唆する演出として機能する。画像の点滅表示は、例えば、当該画像の表示輝度を周期的に変更することで実現される。特に例えば図２５のような方法で保０画像の色変化を行う場合、前兆演出において保３〜保１画像の色も一時的に緑に変化するため、保３〜保１画像の色が一旦緑になった後に白になったことを成り下がりと遊技者が認識する可能性がある。このため、保３〜保１画像の色の一時的な緑への変化は、保０画像の色を変化させる演出の一環であると遊技者に理解しやすくさせるべく、保０画像の点滅表示を行うようにしても良い。
【０２７３】
［実施例ＥＸ１＿１１］
実施例ＥＸ１＿１１を説明する。遊技機１００では、特図判定の権利が保留されているとき（即ち特図判定用情報が特図判定用情報記憶領域４１３ｄに記憶されているとき）、権利が保留されていることを示す保留表示を行うことができ、その権利に対して特図判定が行われた後においても当該権利に応じた当該権利表示を行うことができる。本実施形態では、保留画像の画像表示部１０４への表示が保留表示に相当し、当該権利画像の画像表示部１０４への表示が当該権利表示に相当する。但し、保留表示及び当該権利表示は、画像表示部１０４と異なる任意の表示手段を用いて実現されても良い。例えば、画像表示部１０４とは別に、白、青、緑及び赤を含む複数色にて発光可能なＬＥＤ（発光ダイオード）から成るＬＥＤ表示器を遊技機１００に設けておき、ＬＥＤ表示器に保留表示及び当該権利表示を行わせても良い。
【０２７４】
＜＜第１実施形態に関する発明の考察＞＞
第１実施形態に関する発明について考察する。
【０２７５】
本発明の一側面に係る遊技機Ｗ１は、取得条件の成立により判定情報（例：特図判定用情報）を取得する判定情報取得手段（４０１；始動口スイッチ処理）と、前記判定情報が遊技者にとって有利な特別遊技を行うとする特別判定情報か否かの判定を行う判定手段（４０１；特別図柄処理）と、前記判定手段による判定の権利を保留可能な保留手段（４１３ｄ）と、保留に係る判定情報に対し前記判定手段による判定が行われる前に前記特別判定情報か否かの事前判定を行う事前判定手段（４０１；事前判定処理）と、所定の演出手段に演出を行わせる演出制御手段（４０３）と、を備えた遊技機であって、前記演出制御手段は、前記権利が保留されているとき、前記権利が保留されていることを示す保留表示（例：保留画像の表示）を表示手段に行わせる保留表示制御手段と、前記権利に対して前記判定手段による判定が行われた後においても当該権利に応じた当該権利表示（例：当該権利画像の表示）を前記表示手段に行わせる当該権利表示制御手段と、を有して、前記当該権利表示及び前記保留表示の各態様を、前記判定手段の判定結果及び前記事前判定手段の事前判定結果に基づき、前記特別遊技が実行される期待度として互いに異なる期待度を示唆する複数の態様の何れか（例：白、青、緑及び赤の何れか）とすることが可能であり、前記複数の態様の何れかの態様にて前記当該権利表示を開始した後、前記当該権利表示の態様を前記保留表示の態様を利用して変化させる表示態様変化演出（例：保０変化演出を含む保０表示態様変化演出（図２５等参照））を行わせることが可能であることを特徴とする。
【０２７６】
これにより、保留表示の態様に関連付けて当該権利表示の態様を変化させるという斬新な演出を提供できる。遊技機において、遊技への飽きを抑制して楽しんで遊技を行ってもらうために、新たな演出及び方法の導入が重要であることは言うまでもない。
【０２７７】
具体的には例えば、遊技機Ｗ１において、前記複数の態様の何れかの態様による前記当該権利表示の開始後において、前記当該権利表示の態様にて示唆される期待度よりも高い期待度を示唆する態様での保留表示（例：図２５のタイミングＴ４におけるＩＪ４）があるとき、前記演出制御手段は、その保留表示の態様を利用した前記表示態様変化演出を行わせることが可能であり、前記表示態様変化演出において前記当該権利表示が示唆する期待度が高まるように前記当該権利表示の態様を変化（例：図２５のＩＪ０の色における緑への変化）させると良い。
【０２７８】
これにより、保留表示の態様に関連付けて当該権利表示の態様を変化させるという斬新な演出を通じ、遊技者が特別遊技への期待感を増大させることができるような形態にて当該権利表示の態様を変化させることが可能となる。期待度の向上方向への態様変化は遊技者にとって好ましいため、遊技者は上記斬新な演出を喜びをもって迎えることができると考えられる。
【０２７９】
より具体的には例えば、遊技機Ｗ１において、前記複数の態様の何れかの態様による前記当該権利表示の開始後において、前記当該権利表示の態様にて示唆される期待度よりも高い期待度を示唆する態様での保留表示があるとき、前記演出制御手段は、前記当該権利表示に対応する判定情報への前記判定手段の判定結果に基づき、その保留表示の態様を利用した前記表示態様変化演出を行うか否かを決定すると良い（例えば図２７及び図２８参照）。
【０２８０】
また例えば、遊技機Ｗ１において、前記演出制御手段は、前記表示態様変化演出にて前記当該権利表示の態様を変化させる前に、その変化の可能性を示唆する前兆演出（例；保０変化用前兆演出）を行わせる第１前兆演出制御手段と、前記表示態様変化演出が行われない場合において（即ち、前記表示態様変化演出による前記当該権利表示の態様の変化を行わせない場合において）、前記前兆演出を行わせることが可能な第２前兆演出制御手段と、を有していると良い（例えば図２５及び図２６参照）。
【０２８１】
遊技機Ｗ１における判定情報取得手段、判定手段、保留手段及び事前判定手段は、遊技機１００においては例えば主制御部４０１により実現される。遊技機Ｗ２における演出制御手段は、遊技機１００においては例えば演出制御部４０３により実現される。
【０２８２】
特別遊技は特別入賞口の開放を伴う遊技を含む。特別入賞口は大入賞口１１１であって良く、従って特別遊技は大入賞口１１１の開放を伴う遊技（例えば大当たり遊技）であって良い。この場合、判定手段における判定は、特図当たり判定を含み、更に特図図柄判定及び特図変動パターン判定を含みうる。
【０２８３】
遊技機Ｗ１における取得条件の成立は、遊技機１００においては例えば、始動口１０５又は１０６に対して遊技球が入球（入賞）することに相当する。尚、始動条件の成立は、遊技機１００においては例えば、特図判定が実行される条件の成立に相当する、即ち、特図判定用情報が判定対象ＴＴとして取得される（特図判定用情報記録領域４１３ｄから読み出される）ことに相当すると考えて良い。
遊技機Ｗ１における判定情報は、遊技機１００においては例えば特図判定用情報に相当する。遊技機Ｗ１における特別判定情報は、遊技機１００においては例えば、大当たりに当選している特図判定用情報に相当する。
【０２８４】
＜＜第２実施形態＞＞
第２実施形態に係る遊技機１００を説明する。矛盾無き限り、第１実施形態の記載を含む上述の各記載を第２実施形態に適用することができる。第２実施形態においても、第１実施形態と同様、図１５の特図変動パターンテーブルＴＨｔ＿ａを用いて特図変動パターン判定が行われることを想定する。演出制御部４０３によるコマンド受信処理の内容は図１７を参照して説明したものと同様である。但し、第２実施形態における保留増加処理（図１７のステップＳ１１３）の詳細は、第１実施形態で述べたものと異なる。
【０２８５】
図３７を参照し、第２実施形態に係る保留増加処理を説明する。図３７は保留増加処理の内容を示すフローチャートである。図３７の保留増加処理を図１７のステップＳ１１３にて実行することができる。尚、図３７の保留増加処理では、第１実施形態における保０特殊演出制御処理（図１８参照）が行われていないが、図３７の保留増加処理にて保０特殊演出制御処理を更に行うようにしても構わない。
【０２８６】
保留増加処理において、演出制御部４０３は、まずステップＳ２３１にて、受信した保留増加コマンドに含まれる事前判定処理の結果に基づき保留時色パターンを決定するための保留時色パターン選択処理を実行する。第１実施形態と同様、保留増加コマンドの受信に応答して保留増加処理の中で画像表示部１０４に追加表示されることとなる保留画像を、新規保留画像と呼ぶ。第１実施形態で述べたように、保留時色パターンは、新規保留画像の投入時色及び保留時変化内容を規定する。
【０２８７】
保留時色パターンの内、投入時色の意義は図１４を参照して説明した通りである。即ち、保留時色パターンにより定められる投入時色は、追加表示が成された時点における新規保留画像の色を指す。
【０２８８】
保留時色パターンの保留時変化内容によって、新規保留画像が投入時色にて表示開始されてから保０画像となる直前までに新規保留画像の色を変化させるか否か、及び、変化させる場合には、どのタイミングにおいてどのように変化させるのかが規定される。但し、事前判定対象に対し特図変動パターンＴＨｐ＿ａ１１又はＴＨｐ＿ａ１２が選択されているときには事前判定対象の保留画像の色の一切の変化は規制され、事前判定対象に対し特図変動パターンＴＨｐ＿ａ１３が選択されているときには事前判定対象の保留画像の色の緑又は赤への変化は規制され、事前判定対象に対し特図変動パターンＴＨｐ＿ａ１４が選択されているときには事前判定対象の保留画像の色の赤への変化は規制される（但し後述の保留間変化用前兆演出が行われる期間は除く；図４２参照）。
【０２８９】
図３８を参照し、説明の便宜上、或る注目した１つの事前判定対象に対応する保留画像（図３８の２１１０）が投入時色で表示開始されてから、注目した１つの事前判定対象に対応する保留画像が保１画像となる状態を経て、注目した１つの事前判定対象に対応する保留画像が保０画像となる直前までの期間を、保留滞在期間と呼ぶ。
【０２９０】
演出制御部４０３は、ステップＳ２３１にて決定された保留時色パターンに従い事前判定対象に対応する保留画像の保留滞在期間中における色を制御する。演出制御部４０３は、保留時色パターン選択処理において複数の保留時色パターンの中から１つの保留時色パターンを選択し、選択した保留時色パターンを事前判定対象に対応する保留画像（新規保留画像）の保留時色パターンとして決定する。
【０２９１】
［保留時色パターン選択処理］
図３９は、保留時色パターン選択処理にて使用される、サブＲＯＭ４３２に格納された保留時色パターンテーブルＴＢ１〜ＴＢ４を示している。演出制御部４０３は、保留増加コマンドに基づき、事前判定処理にて事前判定対象に対して選択された特図変動パターンを示す情報を取得する。
【０２９２】
―――ケースＣＢ１：ＴＨｐ＿ａ１１又はＴＨｐ＿ａ１２の選択時―――
事前判定処理にて事前判定対象に対し特図変動パターンＴＨｐ＿ａ１１又はＴＨｐ＿ａ１２が選択されているケースＣＢ１においては、保留時色パターンテーブルＴＢ１を用いて保留時色パターン選択処理が行われる。ケースＣＢ１においては、事前判定対象の保留画像に対する保留時色パターンとして、常に保留時色パターンＢ［１，１］が選択される。パターンＢ［１，１］は、保留滞在期間の全体に亘って事前判定対象の保留画像の色を白に維持することを規定している。
【０２９３】
―――ケースＣＢ２：ＴＨｐ＿ａ１３の選択時―――
事前判定処理にて事前判定対象に対し特図変動パターンＴＨｐ＿ａ１３が選択されているケースＣＢ２においては、保留時色パターンテーブルＴＢ２を用いて保留時色パターン選択処理が行われる。
【０２９４】
ケースＣＢ２において、演出制御部４０３は、事前判定対象の保留画像に対し保留時色パターンＢ［２，１］を４０％の確率で選択し、保留時色パターンＢ［２，２］及びＢ［２，３］の夫々を６０／２％（即ち３０％）の確率で選択する。演出制御部４０３は、このような選択確率に従う選択処理を自身が発生する演出用乱数を用いた抽選により実現できる（後述の任意の選択処理についても同様）。
【０２９５】
パターンＢ［２，１］は、保留滞在期間の全体に亘って事前判定対象の保留画像の色を白に維持することを規定している。
パターンＢ［２，２］は、事前判定対象の保留画像を白の投入時色で表示開始した後、保留滞在期間中の所定のタイミングで事前判定対象の保留画像の色を青に変更し、以後、保留滞在期間において事前判定対象の保留画像の色を青に維持することを規定している。
パターンＢ［２，３］は、保留滞在期間の全体に亘って事前判定対象の保留画像の色を青に維持することを規定している。
【０２９６】
―――ケースＣＢ３：ＴＨｐ＿ａ１４の選択時―――
事前判定処理にて事前判定対象に対し特図変動パターンＴＨｐ＿ａ１４が選択されているケースＣＢ３においては、保留時色パターンテーブルＴＢ３を用いて保留時色パターン選択処理が行われる。
【０２９７】
ケースＣＢ３において、演出制御部４０３は、事前判定対象の保留画像に対し保留時色パターンＢ［３，１］を１０％の確率で選択し、保留時色パターンＢ［３，２］及びＢ［３，４］の夫々を３０／２％（即ち１５％）の確率で選択し、保留時色パターンＢ［３，３］、Ｂ［３，５］及びＢ［３，６］の夫々を６０／３％（即ち２０％）の確率で選択する。
【０２９８】
パターンＢ［３，１］、Ｂ［３，２］は、夫々、パターンＢ［２，１］、Ｂ［２，２］と同じものである。
パターンＢ［３，３］は、事前判定対象の保留画像を白の投入時色で表示開始した後、保留滞在期間中の所定のタイミングで事前判定対象の保留画像の色を緑に変更し、以後、保留滞在期間において事前判定対象の保留画像の色を緑に維持することを規定している。ここでは、投入時色が白の保留画像の色を保留滞在期間において緑に変更する際、保留画像の色を白から青に変更した後に緑に変更することとするが、保留画像の色を白から緑に直接変更しても良い。
【０２９９】
パターンＢ［３，４］は、保留滞在期間の全体に亘って事前判定対象の保留画像の色を青に維持することを規定している。
パターンＢ［３，５］は、事前判定対象の保留画像を青の投入時色で表示開始した後、保留滞在期間中の所定のタイミングで事前判定対象の保留画像の色を緑に変更し、以後、保留滞在期間において事前判定対象の保留画像の色を緑に維持することを規定している。
パターンＢ［３，６］は、保留滞在期間の全体に亘って事前判定対象の保留画像の色を緑に維持することを規定している。
【０３００】
―――ケースＣＢ４：ＴＨｐ＿ａ１５の選択時―――
事前判定処理にて事前判定対象に対し特図変動パターンＴＨｐ＿ａ１５が選択されているケースＣＢ４においては、保留時色パターンテーブルＴＢ４を用いて保留時色パターン選択処理が行われる。
【０３０１】
ケースＣＢ４において、演出制御部４０３は、事前判定対象の保留画像に対し保留時色パターンＢ［４，１］を２％の確率で選択し、保留時色パターンＢ［４，２］及びＢ［４，５］の夫々を８／２％（即ち４％）の確率で選択し、保留時色パターンＢ［４，３］、Ｂ［４，６］及びＢ［４，８］の夫々を３０／３％（即ち１０％）の確率で選択し、保留時色パターンＢ［４，４］、Ｂ［４，７］、Ｂ［４，９］及びＢ［４，１０］の夫々を６０／４％（即ち１５％）の確率で選択する。
【０３０２】
パターンＢ［４，１］〜Ｂ［４，３］は、夫々、パターンＢ［３，１］〜Ｂ［３，３］と同じものである。
パターンＢ［４，４］は、事前判定対象の保留画像を白の投入時色で表示開始した後、保留滞在期間中の所定のタイミングで事前判定対象の保留画像の色を赤に変更し、以後、保留滞在期間において事前判定対象の保留画像の色を赤に維持することを規定している。ここでは、投入時色が白の保留画像の色を保留滞在期間において赤に変更する際、保留画像の色を白から青、緑に順次変更した後に赤に変更することとするが、保留画像の色を一時的に青及び／又は緑にすることなく赤に変更するようにしても良い。
【０３０３】
パターンＢ［４，５］、Ｂ［４，６］は、夫々、パターンＢ［３，４］、Ｂ［３，５］と同じものである。
パターンＢ［４，７］は、事前判定対象の保留画像を青の投入時色で表示開始した後、保留滞在期間中の所定のタイミングで事前判定対象の保留画像の色を赤に変更し、以後、保留滞在期間において事前判定対象の保留画像の色を赤に維持することを規定している。ここでは、投入時色が青の保留画像の色を保留滞在期間において赤に変更する際、保留画像の色を青から緑に変更した後に赤に変更することとするが、保留画像の色を青から赤に直接変更しても良い。
【０３０４】
パターンＢ［４，８］は、保留滞在期間の全体に亘って事前判定対象の保留画像の色を緑に維持することを規定している。
パターンＢ［４，９］は、事前判定対象の保留画像を緑の投入時色で表示開始した後、保留滞在期間中の所定のタイミングで事前判定対象の保留画像の色を赤に変更し、以後、保留滞在期間において事前判定対象の保留画像の色を赤に維持することを規定している。
パターンＢ［４，１０］は、保留滞在期間の全体に亘って事前判定対象の保留画像の色を赤に維持することを規定している。
【０３０５】
―――各色の保留利画像の信頼度―――
上記の如く保留時色パターンテーブルＴＢ１〜ＴＢ４を構成及び使用することにより、ケースＣＢ１においては、１００％の確率で事前判定対象の保留画像の色が白で維持されることになる（但し後述の保留間変化用前兆演出が行われる期間は除く；図４２参照）。
ケースＣＢ２においては、保留滞在期間中における事前判定対象の保留画像として６０％の確率で青の保留画像が出現し、それよりも小さな４０％の確率で事前判定対象の保留画像の色が白で維持されることになる（但し後述の保留間変化用前兆演出が行われる期間は除く；図４２参照）。画像の出現とは、その画像が画像表示部１０４で表示されることを指す。
ケースＣＢ３においては、保留滞在期間中における事前判定対象の保留画像として６０％の確率で緑の保留画像が出現し、それよりも小さな３０％の確率で緑の保留画像が出現することなく青の保留画像が出現し、それらよりも小さな１０％の確率で事前判定対象の保留画像の色が白で維持されることになる（但し後述の保留間変化用前兆演出が行われる期間は除く；図４２参照）。
ケースＣＢ４においては、保留滞在期間中における事前判定対象の保留画像として６０％の確率で赤の保留画像が出現し、それよりも小さな３０％の確率で赤の保留画像が出現することなく緑の保留画像が出現し、それらよりも小さな８％の確率で赤及び緑の保留画像が出現することなく青の保留画像が出現し、それら全てよりも小さな２％の確率で事前判定対象の保留画像の色が白で維持されることになる（但し後述の保留間変化用前兆演出が行われる期間は除く；図４２参照）。
【０３０６】
すると、特図変動パターンＴＨｐ＿ａ１１〜ＴＨｐ＿ａ１５に対応する信頼度ＲＬ［ａ１１］〜ＲＬ［ａ１５］の高低関係を考慮すれば（図１６参照）、以下のことが言える。
即ち、或る事前判定対象に対して白の保留画像が表示される場合と青の保留画像が表示される場合とを対比した際、事前判定対象が大当たりである場合には青の保留画像が表示され易く、事前判定対象がハズレである場合には白の保留画像が表示され易い。故に、或る事前判定対象に関し、青の保留画像を表示する演出は白の保留画像を表示する演出よりも大当たりの期待度が高い（詳細には、事前判定対象として特図判定用情報に基づき大当たり遊技が実行される期待度が高い）ことを示唆している。
同様に、或る事前判定対象に対して青の保留画像が表示される場合と緑の保留画像が表示される場合とを対比した際、事前判定対象が大当たりである場合には緑の保留画像が表示され易く、事前判定対象がハズレである場合には青の保留画像が表示され易い。故に、或る事前判定対象に関し、緑の保留画像を表示する演出は青の保留画像を表示する演出よりも大当たりの期待度が高い（詳細には、事前判定対象として特図判定用情報に基づき大当たり遊技が実行される期待度が高い）ことを示唆している。
同様に、或る事前判定対象に対して緑の保留画像が表示される場合と赤の保留画像が表示される場合とを対比した際、事前判定対象が大当たりである場合には赤の保留画像が表示され易く、事前判定対象がハズレである場合には緑の保留画像が表示され易い。故に、或る事前判定対象に関し、赤の保留画像を表示する演出は緑の保留画像を表示する演出よりも大当たりの期待度が高い（詳細には、事前判定対象として特図判定用情報に基づき大当たり遊技が実行される期待度が高い）ことを示唆している。
具体的な数値演算の記載は省略するが、白、青、緑、赤の保留画像を表示する演出の厳密な信頼度（大当たりの期待度）は、上述の信頼度算出式から導かれる。
【０３０７】
図３７を再度参照し、ステップＳ２３１にて保留時色パターンが決定されると、ステップＳ２３２にて演出制御部４０３は保留画像（新規保留画像）の追加表示を行う。ここで追加表示が行われるときの保留画像の色、即ち新規保留画像の投入時色は、ステップＳ２３１での決定内容に従う。
【０３０８】
続くステップＳ２３３において、演出制御部４０３は保留間特殊演出制御処理を行う。保留間特殊演出制御処理では、特定の保留画像の表示態様を変化させることを可能とする保留間特殊演出を行うか否かが決定されると共に、行う場合と決定された場合には保留間特殊演出の内容も決定される。保留間特殊演出及び保留間特殊演出制御処理の詳細については後述される。保留間特殊演出制御処理の終了を以って、保留増加処理を終える。
【０３０９】
［保留間特殊演出］
次に、図３７のステップＳ２３３にて実行有無が判定される保留間特殊演出について説明する。説明の具体化のため、図１４の状況αにおけるタイミングＴ１、Ｔ２及びＴ３を経てタイミングＴ４に至った場合を考える。
【０３１０】
図４０は、タイミングＴ４における画像表示部１０４の表示内容の一部と保留された特図判定用情報を示している。タイミングＴ４は特図判定用情報Ｊ０に対する変動期間ＰＪ０（図２１参照）内のタイミングである。タイミングＴ４において保４画像が緑の投入時色で表示開始され、タイミングＴ４において保０画像〜保３画像の色は全て白であるとする。
【０３１１】
図４１を参照し、演出制御部４０３は、タイミングＴ４の後、変動期間ＰＪ０が終了する前に（従って変動演出ＨＥＪ０が行われているときに）、保留間変化用前兆演出を行うことができ且つ保留間変化用前兆演出の実行を経て対象保留変化演出又は対象保留ガセ変化演出を行うことができる。保留間特殊演出は、保留間変化用前兆演出と対象保留変化演出の組み合わせ、又は、保留間変化用前兆演出と対象保留ガセ変化演出の組み合わせであると考えることができる。
【０３１２】
保留間特殊演出は、複数の保留画像が表示されているとき（従って複数の特図判定用情報が保留されているとき）にのみ実行可能となる。保留間特殊演出では、表示されている複数の保留画像の内、１つの保留画像が基準保留画像として取り扱われ、他の１つの保留画像が対象保留画像として取り扱われる。対象保留変化演出を含む保留間特殊演出では、対象保留画像の態様（ここでは色）が基準保留画像の態様（ここでは色）を利用して変化せしめられる。
【０３１３】
図４２に、タイミングＴ４における保４画像、保１画像を夫々基準保留画像、対象保留画像とした保留間変化用前兆演出及び対象保留変化演出の流れを示す。状況α（図１４参照）において特図判定用情報Ｊ０〜Ｊ３が特図判定用情報記憶領域４１３ｄに記憶されているときに特図判定用情報Ｊ０の特図判定の結果を含んだ変動開始コマンドが演出制御部４０３にて受信されると、保留減少処理によって特図判定用情報Ｊ０〜Ｊ３に対応する保Ｘ画像ＩＪ０〜ＩＪ３が夫々保０画像〜保３画像として位置ＨＰ０〜ＨＰ３にて表示され、その後、特図判定用情報Ｊ０の変動期間ＰＪ０中におけるタイミングＴ４において、特図判定用情報Ｊ４に対する事前判定の結果を含んだ保留増加コマンドが演出制御部４０３にて受信される。この保留増加コマンドに基づき特図判定用情報Ｊ４に対応する保４画像の投入時色が緑に決定され、緑の保４画像が表示されたとする。
【０３１４】
タイミングＴ４では、表示される保０画像〜保４画像の内、保４画像の色のみが緑で保０画像〜保３画像の色は白である。タイミングＴ４の後、図４２に示す如く、対象保留画像である保１画像の点滅表示を開始させる前兆演出Ｙａ１、保３画像の色を緑とし且つ保０画像、保１画像、保２画像及び保４画像の色を白とする前兆演出Ｙａ２、保２画像の色を緑とし且つ保０画像、保１画像、保３画像及び保４画像の色を白とする前兆演出Ｙａ３を、この順番で順次実行し、その後、保０画像及び保２画像〜保４画像の色を白としつつ保１画像の色を白から緑に変化させる対象保留変化演出を実行する。保１画像の色を白から緑に変化させる際、保１画像の点滅表示が終了せしめられる。対象保留変化演出の後には、特図判定用情報Ｊ０の変動演出の残り部分が実行される。図４２の保留間変化用前兆演出は前兆演出Ｙａ１〜Ｙａ３を含んで構成される。
【０３１５】
図４３に、タイミングＴ４における保４画像、保１画像を夫々基準保留画像、対象保留画像とした保留間変化用前兆演出及び対象保留ガセ変化演出の流れを示す。図４３において、保留間変化用前兆演出が完了するまでの流れは図４２に示すものと同じである。前兆演出Ｙａ１〜Ｙａ３の順次実行後に対象保留ガセ変化演出を行うことができる。対象保留ガセ変化演出では、保１画像の色を白のままで変化させず且つ保０画像及び保２画像〜保４画像の色を白とする。対象保留ガセ変化演出は、例えば、保１画像の色が半分だけ緑に変わるが、その後に保１画像の全体の色を白とする動画像の表示を含んでいても良い。対象保留ガセ変化演出が行われる場合、対象保留ガセ変化演出の後、速やかに戻し演出が行われる。戻し演出では、保４画像の色が緑に戻される。
【０３１６】
保留間変化用前兆演出を経て対象保留変化演出が行われる場合と対象保留変化演出が行われない場合（換言すれば対象保留ガセ変化演出が行われる場合）とがあるため、保留間変化用前兆演出は、対象保留画像（ここでは保１画像）の色の変化の可能性を示唆する前兆演出であると言える。対象保留変化演出が行われない場合における保留間特殊演出の保留間変化用前兆演出を、ガセ前兆演出と呼んでも良い。
【０３１７】
保１画像の点滅表示は、保１画像が対象保留画像（保留間特殊演出にて表示態様の変更が行われ得る保留画像）であることを示唆する演出として機能する。この点滅表示により、何れの保留画像が対象保留画像であるのかを遊技者に知らしめることができる。画像の点滅表示は、例えば、当該画像の表示輝度を周期的に変更することで実現される。特に例えば図４２のような方法で対象保留画像の色変化を行う場合、前兆演出において保３画像及び保２画像の色も一時的に緑に変化するため、保３画像又は保２画像の色が一旦緑になった後に白になったことを成り下がりと遊技者が認識する可能性がある。このため、保３画像及び保２画像の色の一時的な緑への変化は、保１画像の色を変化させる演出の一環であると遊技者に理解しやすくさせるべく、保１画像の点滅表示を行うことが好ましい。
【０３１８】
尚、対象保留変化演出が行われない場合、保留間特殊演出において保留間変化用前兆演出を途中で終了させても良い。即ち例えば、対象保留変化演出を行わない場合、保留間特殊演出にて前兆演出Ｙａ１及びＹａ２だけ行うようにしても良い。
【０３１９】
保留間変化用前兆演出及び対象保留変化演出によれば、或る保留画像の色が他の保留画像に移動したかのような視覚的方法により、対象保留画像の表示態様（対象保留画像が示唆する大当たりの期待度）を変化させることができる。尚、本来、保４画像〜保２画像の色は特図判定用情報Ｊ４〜Ｊ２の信頼度を示唆するものであるが、図４２又は図４３の保留間変化用前兆演出が行われているときの保４画像〜保２画像の色は、例外的に特図判定用情報Ｊ４〜Ｊ２の信頼度を示唆していない。
【０３２０】
図４２の例では、対象保留変化演出によって対象保留画像（ここでは保１画像）の色が白から緑に変化しているが、対象保留変化演出は、対象保留画像の色が信頼度の向上する方向に変化せしめられるものであれば任意である。従って、対象保留変化演出における対象保留画像の色の変化には、白から青、緑又は赤への変化、青から緑又は赤への変化、緑から赤への変化がある。
【０３２１】
但し例えば、対象保留画像に対応する事前判定対象に対し事前判定処理にて選択された特図変動パターンに応じて、対象保留変化演出による対象保留画像の色の変化は規制されうる。
具体的には、対象保留画像に対応する事前判定対象への事前判定処理にて特図変動パターンＴＨｐ＿ａ１１又はＴＨｐ＿ａ１２が選択されている場合には、対象保留変化演出の実行自体が規制される。特図変動パターンＴＨｐ＿ａ１１及びＴＨｐ＿ａ１２が選択されているときの大当たりの期待度は、白の保留画像の信頼度相当の期待度だからであり、対象保留画像の色の青、緑又は赤への変化は選択特図変動パターンに対応した期待度を超えるものだからである。
また、対象保留画像に対応する事前判定対象への事前判定処理にて特図変動パターンＴＨｐ＿ａ１３が選択されている場合には、対象保留画像の色の変化として青への変化のみが許可され、緑又は赤への変化は規制される。特図変動パターンＴＨｐ＿ａ１３が選択されているときの大当たりの期待度は、青の保留画像の信頼度相当の期待度だからであり、対象保留画像の色の緑又は赤への変化は選択特図変動パターンに対応した期待度を超えるものだからである。
また、対象保留画像に対応する事前判定対象への事前判定処理にて特図変動パターンＴＨｐ＿ａ１４が選択されている場合には、対象保留画像の色の変化として青又は緑への変化のみが許可され、赤への変化は規制される。特図変動パターンＴＨｐ＿ａ１４が選択されているときの大当たりの期待度は、緑の保留画像の信頼度相当の期待度だからであり、対象保留画像の色の赤への変化は選択特図変動パターンに対応した期待度を超えるものだからである。
また、対象保留画像に対応する事前判定対象への事前判定処理にて特図変動パターンＴＨｐ＿ａ１５が選択されている場合には、対象保留画像の色の変化として青、緑又は赤への変化が全て許可される。特図変動パターンＴＨｐ＿ａ１５が選択されているときの大当たりの期待度は、赤の保留画像の信頼度相当の期待度だからであり、対象保留画像の色の青、緑又は赤への変化は何れも選択特図変動パターンに対応した期待度を超えないからである。
【０３２２】
また、図４２の保留間変化用前兆演出及び対象保留変化演出が実行された場合において、特図判定用情報Ｊ１がハズレであるとき（即ち特図判定用情報Ｊ１に基づく大当たり遊技が行われないとき）、特図判定用情報Ｊ１の変動演出において第１〜第３装飾図柄をハズレを示す態様で停止表示させた後、演出制御部４０３は、速やかに、基準保留画像（特図判定情報Ｊ４の保留画像）の色を緑に戻す戻し演出を行うと良い。対象保留画像の色を緑に変化させるためとはいえ、基準保留画像の色を相対的に信頼度高い緑から相対的に信頼度の低い白に変化させる演出は、いわゆる成り下がり演出に相当することになり、遊技者にとって好ましくない。このため、緑に変化せしめられた対象保留画像についての変動演出（特図判定用情報Ｊ１に対する変動演出）がハズレの態様で終わったのなら、基準保留画像の色を緑に戻すことが好ましいと考えられる。
【０３２３】
一方、図４２の保留間変化用前兆演出及び対象保留変化演出が実行された場合において、特図判定用情報Ｊ１が大当たりであるとき（即ち特図判定用情報Ｊ１に基づく大当たり遊技が行われるとき）、特図判定用情報Ｊ１の変動演出において第１〜第３装飾図柄を大当たりを示す態様で停止表示させた後、演出制御部４０３は、基準保留画像の色を白にままとしても良いし（大当たりが発生したため基準保留画像の色が白のままとされても遊技者は不満を感じない又は感じにくいと考えられるため）、速やかに緑に戻しても良い。
【０３２４】
或いは、演出制御部４０３は、対象保留変化演出において対象保留画像（保１画像）の色を白から緑に変化させる際、その変化と同時に基準保留画像（保４画像）の色も緑に戻すようにしても良いし、或いは、対象保留画像（保１画像）の色の白から緑への変化から所定時間（例えば１秒）後に基準保留画像（保４画像）の色も緑に戻すようにしても良い。これにより、所謂成り下がりの問題は生じない。
【０３２５】
また、図４２又は図４３に示す例では、緑の保留画像が位置ＨＰ４から位置ＨＰ３、ＨＰ２、ＨＰ１へと順次に移動しているかのような演出が行われるが、緑の保留画像が飛び石的に移動しているかのような演出を行うようにしても良い。即ち例えば、保留間変化用前兆演出において、前兆演出Ｙａ１の次に前兆演出Ｙａ２を行うことなく前兆演出Ｙａ３を行うようにしても良い。
【０３２６】
保留間変化用前兆演出及び対象保留変化演出の組み合わせ（又は対象保留変化演出そのもの）は、対象保留画像の態様（ここでは色）を基準保留画像の態様（ここでは色）を利用して変化させる保留間表示態様変化演出であると言える。
図４２の例では、タイミングＴ４における保４画像の態様（緑）が、保３画像の一時的な態様変化（白から緑への変化）、保２画像の一時的な態様変化（白から緑への変化）を通じ、保１画像の態様に影響を与えるような演出が行われている。換言すれば、図４２の例では、タイミングＴ４の後に、保３画像の態様をタイミングＴ４における保４画像の態様に一時的に変化させる前兆演出Ｙａ２、保２画像の態様をタイミングＴ４における保４画像の態様（前兆演出Ｙａ２による態様変化後の保３画像の態様）に一時的に変化させる前兆演出Ｙａ３が順次行われ、その後に、保１画像の態様をタイミングＴ４における保４画像の態様（前兆演出Ｙａ３による態様変化後の保２画像の態様）へと変化させる対象保留変化演出が行われる。故に、図４２の保留間表示態様変化演出では、保４画像だけでなく、保３及び保２画像をも利用して保１画像の態様が変化せしめられていると考えることもできる。
【０３２７】
［保留間特殊演出制御処理］
図４４は、保留増加処理にて実行される保留間特殊演出制御処理（図３７参照）のフローチャートである。保留間特殊演出制御処理では、まずステップＳ２７１において、基準保留画像が設定される。基準保留画像は、表示されている保留画像の何れであっても良いが、ここでは、保留増加処理にて新たに追加表示された保留画像（新規保留画像）が基準保留画像に設定されるものとする（故に、図４２及び図４３の例では、保４画像が基準保留画像に設定される）。
【０３２８】
続くステップＳ２７２において対象保留画像の設定が行われるが、対象保留画像が設定できない場合もある。ステップＳ２７２にて対象保留画像が設定できた場合に限って（ステップＳ２７３のＹ）ステップＳ２７４への移行が発生し、対象保留画像が設定できない場合には、保留間特殊演出を実行しないと決定された状態で保留間特殊演出制御処理を終える。
【０３２９】
保留間特殊演出における対象保留変化演出では、図４２に示したように、基準保留画像（図４２の保４画像）の色と一致するように対象保留画像像（図４２の保１画像）の色が信頼度の向上する方向に変化せしめられる。故に、まず基準保留画像の色が白である場合には対象保留画像を設定できない。
【０３３０】
基準保留画像の色が青である場合には、現在表示されている基準保留画像以外の保留画像の中に白の保留画像が１以上ある場合に限って、対象保留画像を設定可能であると判断し、１以上の白の保留画像の任意の何れかを対象保留画像に設定する（図４２又は図４３に示す例では、タイミングＴ４における保１画像を対象保留画像に設定すれば良い）。
基準保留画像の色が緑である場合には、現在表示されている基準保留画像以外の保留画像の中に白又は青の保留画像が１以上ある場合に限って、対象保留画像を設定可能であると判断し、１以上の白又は青の保留画像の任意の何れかを対象保留画像に設定する（図４２又は図４３に示す例では、タイミングＴ４における保１画像を対象保留画像に設定すれば良い）。
基準保留画像の色が赤である場合には、現在表示されている基準保留画像以外の保留画像の中に白、青又は緑の保留画像が１以上ある場合に限って、対象保留画像を設定可能であると判断し、１以上の白、青又は緑の保留画像の任意の何れかを対象保留画像に設定する（図４２又は図４３に示す例では、タイミングＴ４における保１画像を対象保留画像に設定すれば良い）。
【０３３１】
ステップＳ２７４において、所定の必須条件が充足されているか否かが確認される。必須条件は必須条件ＮＣ１及びＮＣ２を含む。必須条件ＮＣ１及びＮＣ２の双方が満たされる場合に限ってステップＳ２７４からステップＳ２７５に進み、必須条件ＮＣ１及びＮＣ２が１つでも満たされない場合には、保留間特殊演出を行わないと決定された状態で保留間特殊演出制御処理を終える。
【０３３２】
演出制御部４０３は、保留間特殊演出制御処理が行われるタイミングから見て、特別図柄の変動表示が行われる期間の残り時間を確認する。保留間特殊演出制御処理が行われるタイミングは、保留増加処理にて新たに保留画像が追加表示されるタイミングであると考えて良く、図４２及び図４３の例にならい、ここでは当該タイミングがＴ４であるとする。特図判定用情報Ｊ０の変動期間ＰＪ０中に保留間特殊演出制御処理が行われる場合には、タイミングＴ４から見て変動期間ＰＪ０の終了タイミングまでの時間が上記残り時間となる。演出制御部４０３は、特図判定用情報Ｊ０についての変動開始コマンドに基づき変動期間ＰＪ０の時間長さを認識しているため、その認識内容と変動期間ＰＪ０の開始からの経過時間とに基づき上記残り時間を容易に取得できる。特別図柄の変動表示が行われる残り時間が所定時間（例えば５秒）以上であるとき、必須条件ＮＣ１が充足され、そうでないとき、必須条件ＮＣ１が充足されない。特別図柄の変動表示が行われる残り時間が短すぎると、図４２又は図４３に示すような保留間特殊演出の実行時間を確保できないため、必須条件ＮＣ１の充足／不充足がチェックされる。
【０３３３】
また、演出制御部４０３は、保留間特殊演出制御処理が行われるタイミング（即ちタイミングＴ４）においてリーチ演出が実行されているか否かを確認する。当該タイミングにおいてリーチ演出が実行されていないとき必須条件ＮＣ２が充足され、当該タイミングにおいてリーチ演出が実行されているとき必須条件ＮＣ２が充足されない。リーチ演出が実行されているときには、遊技者の注目をリーチ演出に向けさせるためである。尚、必須条件ＮＣ２を省略することも可能である。つまり、必須条件ＮＣ２の充足／不充足に関係なく、必須条件ＮＣ１が満たされるならステップＳ２７４からステップＳ２７５に進むようにしても良い。
【０３３４】
ステップＳ２７５において、演出制御部４０３は、保留間特殊演出を行うか否かの判定を行う。例えば、対象保留画像に対応する特図判定用情報への事前判定処理の結果に関係なく、演出用乱数を用いて１／１０の確率で保留間特殊演出を行うと判定する（従って残りの９／１０の確率で保留間特殊演出を行わないと判定する）。
【０３３５】
或いは例えば、対象保留画像に対応する特図判定用情報に対し事前判定処理にて選択された特図変動パターンを参考にして、保留間特殊演出を行うか否かの判定を行うようにしても良い。
基準保留画像の色が赤であって且つ対象保留画像に対応する特図判定用情報に対し事前判定処理にて特図変動パターンＴＨｐ＿ａ１５が選択されている場合には対象保留変化演出にて対象保留画像の色が赤に変化せしめられることが許容され、
基準保留画像の色が緑であって且つ対象保留画像に対応する特図判定用情報に対し事前判定処理にて特図変動パターンＴＨｐ＿ａ１４又はＴＨｐ＿ａ１５が選択されている場合には対象保留変化演出にて対象保留画像の色が緑に変化せしめられることが許容され、
基準保留画像の色が青であって且つ対象保留画像に対応する特図判定用情報に対し事前判定処理にて特図変動パターンＴＨｐ＿ａ１３、ＴＨｐ＿ａ１４又はＴＨｐ＿ａ１５が選択されている場合には対象保留変化演出にて対象保留画像の色が青に変化せしめられることが許容される。故に例えば、
基準保留画像の色が赤であって且つ対象保留画像に対応する特図判定用情報に対し事前判定処理にて特図変動パターンＴＨｐ＿ａ１５が選択されている場合、基準保留画像の色が緑であって且つ対象保留画像に対応する特図判定用情報に対し事前判定処理にて特図変動パターンＴＨｐ＿ａ１４又はＴＨｐ＿ａ１５が選択されている場合、又は、基準保留画像の色が青であって且つ対象保留画像に対応する特図判定用情報に対し事前判定処理にて特図変動パターンＴＨｐ＿ａ１３、ＴＨｐ＿ａ１４又はＴＨｐ＿ａ１５が選択されている場合には、演出用乱数を用いて１／２の確率で保留間特殊演出を行うと判定し（従って残りの１／２の確率では保留間特殊演出を行わないと判定し）、それらの場合と異なる場合には、図４３に示すような対象保留ガセ変化演出しか行うことができないため、演出用乱数を用いて１／２よりも低い１／１０の確率で保留間特殊演出を行うと判定する（従って残りの１／９の確率では保留間特殊演出を行わないと判定する）。これにより、対象保留ガセ変化演出の過度の発生が抑制される。
【０３３６】
ステップＳ２７５にて保留間特殊演出を行うと判定された場合（ステップＳ２７６のＹ）にはステップＳ２７７に進むが、ステップＳ２７５にて保留間特殊演出を行わないと判定された場合（ステップＳ２７６のＮ）にはステップＳ２７７に進むことなく保留間特殊演出制御処理を終える。
【０３３７】
ステップＳ２７７に至った場合にのみ保留間特殊演出が実行される。ステップＳ２７７において、基準保留画像の色が確認され、基準保留画像の色が青、緑、赤であるとき、夫々、ステップＳ２７８、Ｓ２８１、Ｓ２８４へ進む。
【０３３８】
ステップＳ２７８、Ｓ２８１及びＳ２８４において、演出制御部４０３は対象保留画像に対して選択されている保留時色パターン（図３９参照）を確認する。
ステップＳ２７８において、対象保留画像に対して選択されている保留時色パターンが対象保留画像の色を保留滞在期間中に青に変化させることを規定している場合にはステップＳ２７９に進み、そうでない場合にはステップＳ２８０に進む。
ステップＳ２８１において、対象保留画像に対して選択されている保留時色パターンが対象保留画像の色を保留滞在期間中に緑に変化させることを規定している場合にはステップＳ２８２に進み、そうでない場合にはステップＳ２８３に進む。
ステップＳ２８４において、対象保留画像に対して選択されている保留時色パターンが対象保留画像の色を保留滞在期間中に赤に変化させることを規定している場合にはステップＳ２８５に進み、そうでない場合にはステップＳ２８６に進む。
【０３３９】
“対象保留画像に対して選択されている保留時色パターンが対象保留画像の色を保留滞在期間中に赤に変化させることを規定している場合”とは、保留間特殊演出が行われなかったとしても、そもそも保留時色パターンに従う演出により、対象保留画像の保留滞在期間中の何れかのタイミングにて対象保留画像の色が赤以外から赤に変化せしめられる場合を指し、具体的には対象保留画像に対して選択されている保留時色パターン（図３９参照）が、保留時色パターンＢ［４，４］、Ｂ［４，７］、Ｂ［４，９］又はＢ［４，１０］である場合を指す。
“対象保留画像に対して選択されている保留時色パターンが対象保留画像の色を保留滞在期間中に青に変化させることを規定している場合”及び“対象保留画像に対して選択されている保留時色パターンが対象保留画像の色を保留滞在期間中に緑に変化させることを規定している場合”についても同様である。
【０３４０】
ステップＳ２７９、Ｓ２８２及びＳ２８５の夫々において、演出制御部４０３は、保留間変化用前兆演出を含み且つ対象保留変化演出又は対象保留ガセ変化演出を選択的に含んだ保留間特殊演出を規定する保留間特殊演出パターンをサブＲＡＭ４３３に設定する。例えば、演出用乱数を用いた抽選により、対象保留変化演出が２／３の確率で保留間特殊演出に含まれるように且つ対象保留ガセ変化演出が残りの１／３の確率で保留間特殊演出に含まれるようにする。或いは例えば、ステップＳ２７９、Ｓ２８２及びＳ２８５の夫々において、演出制御部４０３は、常に、保留間変化用前兆演出及び対象保留変化演出を含んだ保留間特殊演出を規定する保留間特殊演出パターンをサブＲＡＭ４３３に設定するようにしても良い。
【０３４１】
ステップＳ２８０、Ｓ２８３及びＳ２８６の夫々において、演出制御部４０３は、保留間変化用前兆演出及び対象保留ガセ変化演出を含んだ保留間特殊演出を規定する保留間特殊演出パターンをサブＲＡＭ４３３に設定する。
【０３４２】
ステップＳ２７９、Ｓ２８０、Ｓ２８２、Ｓ２８３、Ｓ２８５又はＳ２８６による保留間特殊演出パターンの設定後、保留間特殊演出制御処理を終える。保留間特殊演出パターンが設定された場合、演出制御部４０３は、判定対象ＴＴ（特図判定用情報Ｊ０）に対する変動演出の実行中に、設定された保留間特殊演出パターンに従う保留間特殊演出を実行する。
【０３４３】
ステップＳ２７９に進んだ場合、対象保留画像の色を青に変化させることが、もともと保留時色パターンにて規定されているが、保留時色パターンに基づく演出の代わりに保留間特殊演出にて対象保留画像の色が青に変化せしめられることになる。
ステップＳ２８２に進んだ場合、対象保留画像の色を緑に変化させることが、もともと保留時色パターンにて規定されているが、保留時色パターンに基づく演出の代わりに保留間特殊演出にて対象保留画像の色が緑に変化せしめられることになる。
ステップＳ２８５に進んだ場合、対象保留画像の色を赤に変化させることが、もともと保留時色パターンにて規定されているが、保留時色パターンに基づく演出の代わりに保留間特殊演出にて対象保留画像の色が赤に変化せしめられることになる。
【０３４４】
図４５に示す如く、図４４のステップＳ２７８、Ｓ２８１、Ｓ２８４の代わりに、夫々ステップＳ２７８ａ、Ｓ２８１ａ、Ｓ２８４ａの処理を行うようにしても良い。図４５の保留間特殊演出制御処理では、ステップＳ２７７において、基準保留画像の色が青、緑、赤であれば、夫々、ステップＳ２７８ａ、Ｓ２８１ａ、Ｓ２８４ａへ進む。
【０３４５】
ステップＳ２７８ａ、Ｓ２８１ａ及びＳ２８４ａにおいて、演出制御部４０３は対象保留画像に対応する特図変動パターン（即ち対象保留画像に対応する特図判定用情報に対し事前判定処理にて選択されている特図変動パターン）を確認する。
【０３４６】
ステップＳ２７８ａにおいて、対象保留画像に対応する特図判定用情報に対し事前判定処理にて特図変動パターンＴＨｐ＿ａ１３、ＴＨｐ＿ａ１４又はＴＨｐ＿ａ１５が選択されている場合にはステップＳ２７９に進み、そうでない場合にはステップＳ２８０に進む。
対象保留画像に対応する特図変動パターンが特図変動パターンＴＨｐ＿ａ１３、ＴＨｐ＿ａ１４又はＴＨｐ＿ａ１５である場合、ステップＳ２７９での設定内容に従って対象保留画像の色が青に変化されても、変化後の色の示唆する信頼度が、特図変動パターンに対応する信頼度を超えないためである（変化後の対象保留画像の色としての青と、選択特図変動パターンに対応する変動演出の内容との整合がとれる）。
【０３４７】
ステップＳ２８１ａにおいて、対象保留画像に対応する特図判定用情報に対し事前判定処理にて特図変動パターンＴＨｐ＿ａ１４又はＴＨｐ＿ａ１５が選択されている場合にはステップＳ２８２に進み、そうでない場合にはステップＳ２８３に進む。
対象保留画像に対応する特図変動パターンが特図変動パターンＴＨｐ＿ａ１４又はＴＨｐ＿ａ１５である場合、ステップＳ２８２での設定内容に従って対象保留画像の色が緑に変化されても、変化後の色の示唆する信頼度が、特図変動パターンに対応する信頼度を超えないためである（変化後の対象保留画像の色としての緑と、選択特図変動パターンに対応する変動演出の内容との整合がとれる）。
【０３４８】
ステップＳ２８４ａにおいて、対象保留画像に対応する特図判定用情報に対し事前判定処理にて特図変動パターンＴＨｐ＿ａ１５が選択されている場合にはステップＳ２８５に進み、そうでない場合にはステップＳ２８６に進む。
対象保留画像に対応する特図変動パターンが特図変動パターンＴＨｐ＿ａ１５である場合、ステップＳ２８５での設定内容に従って対象保留画像の色が赤に変化されても、変化後の色の示唆する信頼度が、特図変動パターンに対応する信頼度を超えないためである（変化後の対象保留画像の色としての赤と、選択特図変動パターンに対応する変動演出の内容との整合がとれる）。
【０３４９】
尚、保留増加処理（図３７）の説明では、ステップＳ２３１にて決定された保留時色パターンに従い事前判定対象に対応する保留画像の保留滞在期間中における色を制御すると上述したが、保留間特殊演出による対象保留変化演出を行うと決定された場合には、保留時色パターンに従う演出よりも対象保留変化演出が優先して実行される。
【０３５０】
対象保留変化演出の実行によって対象保留画像の色が青に変更された場合、選択された保留時色パターンの如何に関わらず、演出制御部４０３は、その後に対象保留画像の色が白に変更されることを規制する。成り下がり防止のためである。同様に、対象保留変化演出の実行によって対象保留画像の色が緑に変更された場合、選択された保留時色パターンの如何に関わらず、演出制御部４０３は、その後に対象保留画像の色が白又は青に変更されることを規制する。同様に、対象保留変化演出の実行によって対象保留画像の色が赤に変更された場合、選択された保留時色パターンの如何に関わらず、演出制御部４０３は、その後に対象保留画像の色が白、青又は緑に変更されることを規制する。
但し、対象保留変化演出の実行によって対象保留画像の色が青に変更された場合において、保留時色パターンが対象保留画像の色を緑又は赤に変更することを規定している場合には、対象保留変化演出の後に、保留時色パターンに従って対象保留画像の色を緑又は赤に変更しても良い。同様に、対象保留変化演出の実行によって対象保留画像の色が緑に変更された場合において、保留時色パターンが対象保留画像の色を赤に変更することを規定している場合には、対象保留変化演出の後に、保留時色パターンに従って対象保留画像の色を赤に変更しても良い。
【０３５１】
このように、保留間特殊演出によれば、或る保留画像の色が他の保留画像に移動したかのように見える斬新な方法により、保留画像の表示態様（保留画像が示唆する大当たりの期待度）を変化させることができる。遊技機１００において、遊技への飽きを抑制して楽しんで遊技を行ってもらうために、新たな演出及び方法の導入が重要であることは言うまでもない。
【０３５２】
以下、第２実施形態に属する実施例ＥＸ２＿１〜ＥＸ２＿１１の中で、第２実施形態の上述の技術に対する変形技術又は応用技術を説明する。上述の各記載は、矛盾無き限り、実施例ＥＸ２＿１〜ＥＸ２＿１１にも適用されるが、実施例ＥＸ２＿１〜ＥＸ２＿１１において上述の各記載と矛盾する事項については、実施例ＥＸ２＿１〜ＥＸ２＿１１の記載が優先される。また、矛盾無き限り、実施例ＥＸ２＿１〜ＥＸ２＿１１の内の任意の２以上の実施例を組み合わせても良い。
【０３５３】
［実施例ＥＸ２＿１］
実施例ＥＸ２＿１を説明する。保留間変化用前兆演出及び対象保留変化演出の組み合わせ（又は対象保留変化演出そのもの）は、対象保留画像の態様（ここでは色）を基準保留画像の態様（ここでは色）を利用して変化させる保留間表示態様変化演出であると言える。保留間表示態様変化演出が、対象保留画像の態様を基準保留画像の態様を利用して変化させる演出（換言すれば、対象保留画像の態様を基準保留画像の態様に関連付けて変化させる演出）である限り、保留間表示態様変化演出の具体的な内容を様々に変更可能である。保留間表示態様変化演出の変形例を示す。
【０３５４】
図４６に、実施例ＥＸ２＿１に係る、タイミングＴ４における保４画像、保１画像を夫々基準保留画像、対象保留画像とした保留間変化用前兆演出及び対象保留変化演出の流れを示す。状況α（図１４参照）において特図判定用情報Ｊ０〜Ｊ３が特図判定用情報記憶領域４１３ｄに記憶されているときに特図判定用情報Ｊ０の特図判定の結果を含んだ変動開始コマンドが演出制御部４０３にて受信されると、保留減少処理によって特図判定用情報Ｊ０〜Ｊ３に対応する保Ｘ画像ＩＪ０〜ＩＪ３が夫々保０画像〜保３画像として位置ＨＰ０〜ＨＰ３にて表示され、その後、特図判定用情報Ｊ０の変動期間ＰＪ０中におけるタイミングＴ４において、特図判定用情報Ｊ４に対する事前判定の結果を含んだ保留増加コマンドが演出制御部４０３にて受信される。この保留増加コマンドに基づき特図判定用情報Ｊ４に対応する保４画像の投入時色が緑に決定され、緑の保４画像が表示されたとする。
【０３５５】
タイミングＴ４では、表示される保０画像〜保４画像の内、保４画像の色のみが緑で保０画像〜保３画像の色は白である。タイミングＴ４の後、図４６に示す如く、保４画像から保３画像に向かう緑の折れ線画像２３１１（雷をイメージした画像）を表示する前兆演出Ｙｂ１、保３画像から保２画像に向かう緑の折れ線画像２３１２を折れ線画像２３１１と共に表示する前兆演出Ｙｂ２、保２画像から保１画像に向かう緑の折れ線画像２３１３を折れ線画像２３１１及び２３１２と共に表示する前兆演出Ｙｂ３を、この順番で順次実行し、その後、折れ線画像２３１１〜２３１３を非表示とすると共に保１画像の色を白から緑に変化させる対象保留変化演出を実行する。対象保留変化演出の後には、特図判定用情報Ｊ０の変動演出の残り部分が実行される。図４６の保留間変化用前兆演出は前兆演出Ｙｂ１〜Ｙｂ３を含んで構成される。保留間変化用前兆演出は、対象保留画像である保１画像を点滅表示させる演出を更に含んでいても良い。図４６の保留間変化用前兆演出及び対象保留変化演出が実行されているとき、保４画像の色は緑に維持され且つ保０画像、保２画像及び保３画像の色は白に維持される。保４画像の色と共通の色を折れ線画像２３１１〜２３１３に持たせているため、即ち、折れ線画像の態様（ここでは色）と保４画像の態様（ここでは色）に共通性を持たせているため、保４画像の態様を利用して保１画像の態様変化が生じていると遊技者に理解されるようになる。
【０３５６】
図４７に、実施例ＥＸ２＿１に係る、タイミングＴ４における保４画像、保１画像を夫々基準保留画像、対象保留画像とした保留間変化用前兆演出及び対象保留ガセ変化演出の流れを示す。図４７において、保留間変化用前兆演出が完了するまでの流れは図４６に示すものと同じである。前兆演出Ｙｂ１〜Ｙｂ３の順次実行後に対象保留ガセ変化演出を行うことができる。対象保留ガセ変化演出では、保１画像の色を白のままで変化させずに折れ線画像２３１１〜２３１３を非表示とする。対象保留ガセ変化演出は、例えば、保１画像の色が半分だけ緑に変わるが、その後に保１画像の全体の色を白とする動画像の表示を含んでいても良い。図４７の保留間変化用前兆演出及び対象保留ガセ変化演出が実行されているとき、保４画像の色は緑に維持され且つ保０画像、保２画像及び保３画像の色は白に維持される。
【０３５７】
尚、対象保留変化演出が行われない場合、保留間特殊演出において保留間変化用前兆演出を途中で終了させても良い。即ち例えば、対象保留変化演出を行わない場合、保留間特殊演出にて前兆演出Ｙｂ１だけ、又は、前兆演出Ｙｂ１及びＹｂ２だけ行うようにしても良い。
【０３５８】
また、図４６又は図４７に示す例では、緑の折れ線画像（２３１１〜２３１３）が位置ＨＰ４から位置ＨＰ３、ＨＰ２、ＨＰ１へと順次伸びているかのような演出が行われるが、緑の折れ線画像が飛び石的に伸びるかのような演出を行うようにしても良い。即ち例えば、保留間変化用前兆演出において、前兆演出Ｙｂ１の次に、保３画像から保１画像に向かう緑の折れ線画像を折れ線画像２３１１と共に表示する前兆演出を、前兆演出Ｙｂ２及びＹｂ３の代わりに行うようにしても良い。
【０３５９】
［実施例ＥＸ２＿２］
実施例ＥＸ２＿２を説明する。実施例ＥＸ２＿２でも、保留間表示態様変化演出の変形例を示す。
【０３６０】
図４８に、実施例ＥＸ２＿２に係る、タイミングＴ４における保４画像、保１画像を夫々基準保留画像、対象保留画像とした保留間変化用前兆演出及び対象保留変化演出の流れを示す。状況α（図１４参照）において特図判定用情報Ｊ０〜Ｊ３が特図判定用情報記憶領域４１３ｄに記憶されているときに特図判定用情報Ｊ０の特図判定の結果を含んだ変動開始コマンドが演出制御部４０３にて受信されると、保留減少処理によって特図判定用情報Ｊ０〜Ｊ３に対応する保Ｘ画像ＩＪ０〜ＩＪ３が夫々保０画像〜保３画像として位置ＨＰ０〜ＨＰ３にて表示され、その後、特図判定用情報Ｊ０の変動期間ＰＪ０中におけるタイミングＴ４において、特図判定用情報Ｊ４に対する事前判定の結果を含んだ保留増加コマンドが演出制御部４０３にて受信される。この保留増加コマンドに基づき特図判定用情報Ｊ４に対応する保４画像の投入時色が緑に決定され、緑の保４画像が表示されたとする。
【０３６１】
タイミングＴ４では、表示される保０画像〜保４画像の内、保４画像の色のみが緑で保０画像〜保３画像の色は白である。タイミングＴ４の後、図４８に示す如く、保４画像の上側にキャラクタ画像２３３１を表示する前兆演出Ｙｃ１、キャラクタ画像２３３１が保４画像の色をバケツにて汲み取るような動画像の表示を経て緑のバケツ画像２３３２を持ったキャラクタ画像２３３１を保４画像の上側に表示する前兆演出Ｙｃ２、キャラクタ画像２３３１がバケツ画像２３３２を保１画像に向けて投げるような動画像の表示を経てバケツ画像２３３２を保１画像に向けて移動表示させる前兆演出Ｙｃ３を、この順番で順次実行し、その後、バケツ画像２３３２が保１画像にあたるような動画像の表示を経てキャラクタ画像２３３１及びバケツ画像２３３２を非表示とすると共に保１画像の色を白から緑に変化させる対象保留変化演出を実行する。対象保留変化演出の後には、特図判定用情報Ｊ０の変動演出の残り部分が実行される。図４８の保留間変化用前兆演出は前兆演出Ｙｃ１〜Ｙｃ３を含んで構成される。保留間変化用前兆演出は、対象保留画像である保１画像を点滅表示させる演出を更に含んでいても良い。図４８の保留間変化用前兆演出及び対象保留変化演出が実行されているとき、保４画像の色は緑に維持され且つ保０画像、保２画像及び保３画像の色は白に維持される。保４画像の色と共通の色をバケツ画像２３３２に持たせているため、即ち、バケツ画像２３３２の態様（ここでは色）と保４画像の態様（ここでは色）に共通性を持たせているため、保４画像の態様を利用して保１画像の態様変化が生じていると遊技者に理解されるようになる。
【０３６２】
図４９に、実施例ＥＸ２＿２に係る、タイミングＴ４における保４画像、保１画像を夫々基準保留画像、対象保留画像とした保留間変化用前兆演出及び対象保留ガセ変化演出の流れを示す。図４９において、保留間変化用前兆演出が完了するまでの流れは図４８に示すものと同じである。前兆演出Ｙｃ１〜Ｙｃ３の順次実行後に対象保留ガセ変化演出を行うことができる。対象保留ガセ変化演出では、左方から移動してきたバケツ画像２３３２が保１画像を通り越すような動画像の表示を経て保１画像の色を白のままで変化させずにキャラクタ画像２３３１及びバケツ画像２３３２を非表示とする。図４９の保留間変化用前兆演出及び対象保留ガセ変化演出が実行されているとき、保４画像の色は緑に維持され且つ保０画像、保２画像及び保３画像の色は白に維持される。
【０３６３】
尚、対象保留変化演出が行われない場合、保留間特殊演出において保留間変化用前兆演出を途中で終了させても良い。即ち例えば、対象保留変化演出を行わない場合、保留間特殊演出にて前兆演出Ｙｃ１だけ、又は、前兆演出Ｙｃ１及びＹｃ２だけ行うようにしても良い。
【０３６４】
［実施例ＥＸ２＿３］
実施例ＥＸ２＿３を説明する。以下のような保留間特殊演出が可能であっても良い。
【０３６５】
図５０に、実施例ＥＸ２＿３に係る、タイミングＴ４における保４画像、保１画像を夫々基準保留画像、対象保留画像とした保留間変化用前兆演出及び対象保留変化演出の流れを示す。状況α（図１４参照）において特図判定用情報Ｊ０〜Ｊ３が特図判定用情報記憶領域４１３ｄに記憶されているときに特図判定用情報Ｊ０の特図判定の結果を含んだ変動開始コマンドが演出制御部４０３にて受信されると、保留減少処理によって特図判定用情報Ｊ０〜Ｊ３に対応する保Ｘ画像ＩＪ０〜ＩＪ３が夫々保０画像〜保３画像として位置ＨＰ０〜ＨＰ３にて表示され、その後、特図判定用情報Ｊ０の変動期間ＰＪ０中におけるタイミングＴ４において、特図判定用情報Ｊ４に対する事前判定の結果を含んだ保留増加コマンドが演出制御部４０３にて受信される。実施例ＥＸ２＿３では、この保留増加コマンドに基づき特図判定用情報Ｊ４に対応する保４画像の投入時色が青に決定され、青の保４画像が表示されたとする。
【０３６６】
タイミングＴ４では、表示される保０画像〜保４画像の内、保４画像の色のみが青で保０画像〜保３画像の色は白である。タイミングＴ４の後、図５０に示す如く、対象保留画像である保１画像の点滅表示を開始させる前兆演出Ｙｅ１、保３画像の色を緑とし且つ保０画像〜保２画像及び保４画像の色を白とする前兆演出Ｙｅ２、保２画像の色を赤とし且つ保０画像、保１画像、保３画像及び保４画像の色を白とする前兆演出Ｙｅ３を、この順番で順次実行し、その後、保０画像及び保２画像〜保４画像の色を白としつつ保１画像の色を白から赤に変化させる対象保留変化演出を実行する。保１画像の色を白から赤に変化させる際、保１画像の点滅表示が終了せしめられる。対象保留変化演出の後には、特図判定用情報Ｊ０の変動演出の残り部分が実行される。図５０の保留間変化用前兆演出は前兆演出Ｙｅ１〜Ｙｅ３を含んで構成される。
【０３６７】
図５１に、実施例ＥＸ２＿３に係る、タイミングＴ４における保４画像、保１画像を夫々基準保留画像、対象保留画像とした保留間変化用前兆演出及び対象保留ガセ変化演出の流れを示す。図５１において、保留間変化用前兆演出が完了するまでの流れは図５０に示すものと同じである。前兆演出Ｙｅ１〜Ｙｅ３の順次実行後に対象保留ガセ変化演出を行うことができる。対象保留ガセ変化演出では、保１画像の色を白のままで変化させず且つ保０画像及び保２画像〜保４画像の色を白とする。対象保留ガセ変化演出は、例えば、保１画像の色が半分だけ赤に変わるが、その後に保１画像の全体の色を白とする動画像の表示を含んでいても良い。対象保留ガセ変化演出が行われる場合、対象保留ガセ変化演出の後、速やかに戻し演出が行われる。戻し演出では、保４画像の色が青に戻される。但し、仮に保４画像に対応する特図判定用情報Ｊ４に対し事前判定処理にて選択されている特図変動パターンが赤に値する特図変動パターンＴＨｐ＿ａ１５であるならば、戻し演出において、保４画像の色を赤にしても良い。
【０３６８】
尚、対象保留変化演出が行われない場合、保留間特殊演出において保留間変化用前兆演出を途中で終了させても良い。即ち例えば、対象保留変化演出を行わない場合、保留間特殊演出にて前兆演出Ｙｅ１及びＹｅ２だけ行うようにしても良い。
【０３６９】
図５０の保留間変化用前兆演出及び対象保留変化演出によれば、保留画像の色が信頼度向上方向に発展しながら保１画像（対象保留画像）に移動したかのように見える演出を実現できる。尚、本来、保４画像〜保２画像の色は特図判定用情報Ｊ４〜Ｊ２の信頼度を示唆するものであるが、図５０又は図５１の保留間変化用前兆演出が行われているときの保４画像〜保２画像の色は、例外的に特図判定用情報Ｊ４〜Ｊ２の信頼度を示唆していない。
【０３７０】
特図判定用情報Ｊ１に対応する保１画像に対して選択されている保留時色パターンが保１画像の色を赤に変化させることを規定している場合に限って、或いは、特図判定用情報Ｊ１に対し事前判定処理にて選択されている特図変動パターンが特図変動パターンＴＨｐ＿ａ１５である場合に限って、図５０の保留間変化用前兆演出及び対象保留変化演出の実行を許可し、そうでない場合には、図５０の保留間変化用前兆演出及び対象保留変化演出の実行を規制すると良い。赤の保１画像が示唆する信頼度と、選択特図変動パターン及びそれに対応する変動演出の信頼度との整合をとるためである。
【０３７１】
また、図５０の保留間変化用前兆演出及び対象保留変化演出が実行された場合において、特図判定用情報Ｊ１がハズレであるとき（即ち特図判定用情報Ｊ１に基づく大当たり遊技が行われないとき）、特図判定用情報Ｊ１の変動演出において第１〜第３装飾図柄をハズレを示す態様で停止表示させた後、演出制御部４０３は、速やかに、基準保留画像（特図判定情報Ｊ４の保留画像）の色を青に戻す戻し演出を行うと良い。対象保留画像の色を赤に変化させるためとはいえ、基準保留画像の色を相対的に信頼度高い青から相対的に信頼度の低い白に変化させる演出は、いわゆる成り下がり演出に相当することになり、遊技者にとって好ましくない。このため、赤に変化せしめられた対象保留画像についての変動演出（特図判定用情報Ｊ１に対する変動演出）がハズレの態様で終わったのなら、基準保留画像の色を青に戻すことが好ましいと考えられる。仮に基準保留画像に対応する特図判定用情報Ｊ４に対し選択されている特図変動パターンが赤に値する特図変動パターンＴＨｐ＿ａ１５であるならば、戻し演出にて基準保留画像の色を赤にしても良い。
【０３７２】
一方、図５０の保留間変化用前兆演出及び対象保留変化演出が実行された場合において、特図判定用情報Ｊ１が大当たりであるとき（即ち特図判定用情報Ｊ１に基づく大当たり遊技が行われるとき）、特図判定用情報Ｊ１の変動演出において第１〜第３装飾図柄を大当たりを示す態様で停止表示させた後、演出制御部４０３は、基準保留画像の色を白にままとしても良いし（大当たりが発生したため基準保留画像の色が白のままとされても遊技者は不満を感じない又は感じにくいと考えられるため）、速やかに青に戻しても良い（或いは、仮に基準保留画像に対応する特図判定用情報Ｊ４に対し事前判定処理にて選択されている特図変動パターンが赤に値する特図変動パターンＴＨｐ＿ａ１５であるならば、保４画像の色を赤にしても良い）。
【０３７３】
或いは、演出制御部４０３は、図５０の対象保留変化演出において対象保留画像（保１画像）の色を白から赤に変化させる際、その変化と同時に基準保留画像（保４画像）の色を青に戻すようにしても良いし、或いは、対象保留画像（保１画像）の色の白から赤への変化から所定時間（例えば１秒）後に基準保留画像（保４画像）の色を青に戻すようにしても良い。これにより、所謂成り下がりの問題は生じない。この場合においても、仮に基準保留画像（保４画像）に対応する特図判定用情報Ｊ４に対し事前判定処理にて選択されている特図変動パターンが赤に値する特図変動パターンＴＨｐ＿ａ１５であるならば、基準保留画像（保４画像）の色を青に戻す代わりに赤にしても良い。
【０３７４】
［実施例ＥＸ２＿４］
実施例ＥＸ２＿４を説明する。既に述べてきたように、保留間変化用前兆演出及び対象保留変化演出の組み合わせ（又は対象保留変化演出そのもの）では、対象保留画像（例えば保１画像）の態様を基準保留画像（例えば保４画像）の態様を利用して変化させている。事前判定の結果を参照して基準保留画像の色を白以外とする例を上述してきたが、事前判定の結果を参照せずに基準保留画像の色を白以外にすることがあっても良い。対象保留画像が保１画像であることを想定して、これについて説明する。
【０３７５】
演出制御部４０３は、対象保留画像に対して選択されている保留時色パターンが対象保留画像の色を白から青に変化させることを規定している場合、或いは、対象保留画像に対応する特図変動パターンが特図変動パターンＴＨｐ＿ａ１３〜ＴＨｐ＿ａ１５の何れかである場合、対象保留画像の色が白であるときに、対象保留画像以外の保留画像であって且つ白の保留画像（例えば保４画像）を基準保留画像に設定し、基準保留画像の色を青に変化させた上でステップＳ２７９（図４４、図４５参照）の処理を行うようにしても良い。
同様に、演出制御部４０３は、対象保留画像に対して選択されている保留時色パターンが対象保留画像の色を緑に変化させることを規定している場合、或いは、対象保留画像に対応する特図変動パターンが特図変動パターンＴＨｐ＿ａ１４又はＴＨｐ＿ａ１５である場合、対象保留画像の色が白（又は青）であるときに、対象保留画像以外の保留画像であって且つ白（又は青）の保留画像（例えば保４画像）を基準保留画像に設定し、基準保留画像の色を緑に変化させた上でステップＳ２８２（図４４、図４５参照）の処理を行うようにしても良い。
同様に、演出制御部４０３は、対象保留画像に対して選択されている保留時色パターンが対象保留画像の色を赤に変化させることを規定している場合、或いは、対象保留画像に対応する特図変動パターンが特図変動パターンＴＨｐ＿ａ１５である場合、対象保留画像の色が白（又は青又は緑）であるときに、対象保留画像以外の保留画像であって且つ白（又は青又は緑）の保留画像（例えば保４画像）を基準保留画像に設定し、基準保留画像の色を赤に変化させた上でステップＳ２８５（図４４、図４５参照）の処理を行うようにしても良い。
【０３７６】
既に述べたように、ステップＳ２７９、Ｓ２８２、Ｓ２８５の処理を通じて保留間特殊演出パターンが設定され、演出制御部４０３は、判定対象ＴＴ（特図判定用情報Ｊ０）に対する変動演出の実行中に、設定された保留間特殊演出パターンに従う保留間特殊演出を実行する。保４画像が基準保留画像に設定され且つ基準保留画像の色が緑に変化せしめられた場合には、例えば、図４２又は図４３に示すような、保留間変化用前兆演出を含み且つ対象保留変化演出又は対象保留ガセ変化演出を含んだ保留間特殊演出が特図判定用情報Ｊ０に対する変動期間ＰＪ０の中で実行されることになる。
【０３７７】
基準保留画像は、特図判定用情報Ｊ０に対する変動期間ＰＪ０中に追加表示された新規保留画像であっても良いし、変動期間ＰＪ０の開始前から表示されていた保留画像であっても良い。実施例ＥＸ２＿４において、基準保留画像の色の青、緑又は赤への変化は、保留間特殊演出を行うためのものであって、基準保留画像に対応する特図判定用情報への事前判定の結果に基づいていない。従って、保留間特殊演出を行うための基準保留画像の色の青、緑又は赤への変化は、基準保留画像に対応する特図判定用情報の信頼度を示唆していない。故に、保留間特殊演出を行った後には、基準保留画像の色を変化前の色に戻すと良い。
【０３７８】
ハズレリーチ無しに対応する保留画像を基準保留画像に設定すると良い。ハズレリーチ無しとは、事前判定対象がハズレであって且つ事前判定対象が判定対象ＴＴとなったときの変動演出においてリーチ演出が行われないことを意味する。或る保留画像がハズレリーチ無しに対応するのかどうかは、その保留画像に対する事前判定の結果により示される（後述のハズレリーチ有りについても同様）。保留間特殊演出は、対象保留画像についての変動演出に対して期待感を持たせるためのものであり、基準保留画像は、その変動演出のための、いわば捨て石になるものである。故に、大当たりに対して期待のもてないハズレリーチ無しの保留画像を基準保留画像に設定すると良い。但し、ハズレリーチ有りに対応する保留画像又は大当たりに対応する保留画像を基準保留画像に設定することも可能ではある。ハズレリーチ有りとは、事前判定対象がハズレであって且つ事前判定対象が判定対象ＴＴとなったときの変動演出においてリーチ演出が行われることを意味する。
【０３７９】
［実施例ＥＸ２＿５］
実施例ＥＸ２＿５を説明する。基準保留画像は、図１３に示した第１〜第４態様（既に述べたように、第１〜第４態様を総称して通常態様と称する）と異なる、対象保留画像の態様を変化させるための専用態様にて表示されても良い（この際、対象保留画像を含む、基準保留画像以外の保Ｘ画像の表示態様は通常態様で良い）。専用態様にて表示される保留画像（既に述べたように専用保留画像とも称される）の具体的内容は、実施例ＥＸ１＿６で述べた通りである（図３６−１（ａ）及び（ｂ）参照）。
【０３８０】
第ｉ態様の保Ｘ画像が表示されるべきときにおいて、その保Ｘ画像が基準保留画像とされる際、その保Ｘ画像の態様を第ｉ専用態様とすることができる（ｉは整数）。そして、戦車の形状を持つ専用保留画像を基準保留画像として用いて保留間特殊演出を行う場合、図４８及び図４９の動作例に類似して、専用保留画像の色（青、緑又は赤）と同じ色を有する砲弾画像を専用保留画像（基準保留画像）から飛び出させて対象保留画像に向かわせるような動画像の表示を保留間変化用前兆演出として用いることができる。この場合、対象保留変化演出では、青、緑、赤色の砲弾画像が対象保留画像に当たることで、夫々、対象保留画像の色が青、緑、赤に変化する。
【０３８１】
或いは、戦車の形状を持つ専用保留画像を基準保留画像として用いて保留間特殊演出を行う場合、白色の専用保留画像（基準保留画像）を表示させ、青、緑又は赤色を有する砲弾画像を当該専用保留画像から飛び出させて対象保留画像に向かわせるような動画像の表示を保留間変化用前兆演出として用いても良い。この場合でも、対象保留変化演出では、青、緑、赤色の砲弾画像が対象保留画像に当たることで、夫々、対象保留画像の色が青、緑、赤に変化する。
【０３８２】
演出制御部４０３は、基準保留画像の表示態様を通常態様から専用態様（例えば第２〜第４態様から夫々第２〜第４専用態様）に変化させることを保留間変化用前兆演出に含んだ保留間特殊演出を実行して良く、この場合には保留間特殊演出の実行後に基準保留画像の表示態様を専用態様から通常態様（例えば第２〜第４専用態様から夫々第２〜第４態様）に戻すと良い。
新規保留画像を基準保留画像として用いる場合には、新規保留画像の表示を開始する時点から新規保留画像の表示態様を専用態様とし（この場合、新規保留画像を専用態様で表示する演出が保留間変化用前兆演出に含まれると考えて良い）、保留間特殊演出の実行後に基準保留画像の表示態様を専用態様から通常態様に変更するようにしても良い。
【０３８３】
また例えば、図１４に示す状況αのタイミングＴ１及びＴ２間において（即ち特図判定用情報Ｊ０の変動期間ＰＪ０が始まる前に）、保留画像ＩＪ３を基準保留画像に設定して保留画像ＩＪ３の表示態様を専用態様とし、タイミングＴ３から始まる特図判定用情報Ｊ０の変動期間ＰＪ０中に、専用態様の保留画像ＩＪ３を基準保留画像として用いた保留間特殊演出を実行するようにしても良い。
【０３８４】
［実施例ＥＸ２＿６］
実施例ＥＸ２＿６を説明する。保留間特殊演出を実行する際、演出制御部４０３は、基準保留画像を点滅表示させるようにしても良い（画像の点滅表示は、例えば、当該画像の表示輝度を周期的に変更することで実現される）。
【０３８５】
他方、演出制御部４０３は、対象保留変化演出に限らず、保Ｘ画像の表示態様を変化させる保変演出を実行可能である。そして、保変演出が実行される前には保Ｘ画像を点滅表示させる演出を実行可能であり、この場合における保Ｘ画像の点滅表示は、保Ｘ画像の表示態様が変化する可能性があることを示唆する保変示唆演出として機能する。ここにおける表示態様の変化は、通常、保Ｘ画像が示唆する大当たりの期待度が向上する方向への変化である。或る特図判定用情報についての保留画像の点滅表示を行った後、その保留画像の表示態様を変化させることなく、その特図判定用情報についての変動演出が終了することもある。
【０３８６】
具体的な例を挙げる。例えば、図１４の状況αにおいて、特図判定用情報Ｊ４が取得されて特図判定用情報Ｊ４に対する事前判定の結果を含んだ保留増加コマンドが受信されたとき、演出制御部４０３は、以下に示す演出動作２＿６ａ及び２＿６ｂを含む複数の演出動作の何れかを実行することができる。何れの演出動作を行うのかについては、演出用乱数を用いた抽選により選択される。
【０３８７】
演出動作２＿６ａにおいて、演出制御部４０３は、受信した保留増加コマンドに基づき特図判定用情報Ｊ４に対応する保留画像の投入時色を白にしつつ、特図判定用情報Ｊ４に対して特図判定が行われるまでに特図判定用情報Ｊ４に対する保留画像の色を緑に変化させることを規定する保留時色パターンを決定する（図３７のステップＳ２３１）。このような決定が行われた場合、演出制御部４０３は、特図判定用情報Ｊ４に対して特図判定が行われるまでに（特図判定用情報Ｊ４に対する保留画像が保４画像〜保１画像の何れかである期間中に）、特図判定用情報Ｊ４に対応する保留画像を点滅表示させ、その後に、特図判定用情報Ｊ４に対応する保留画像の色を緑に変更する。この場合における点滅表示は、特図判定用情報Ｊ４に対応する保留画像の表示態様が変化する可能性があることを示唆する保変示唆演出として機能する。
【０３８８】
演出動作２＿６ｂにおいて、演出制御部４０３は、受信した保留増加コマンドに基づき特図判定用情報Ｊ４に対応する保留画像の投入時色を白にし、且つ、特図判定用情報Ｊ４に対して特図判定が行われるまでに特図判定用情報Ｊ４に対する保留画像の色を変化させないことを規定する保留時色パターンを決定する（図３７のステップＳ２３１）。一方で、特図判定用情報Ｊ４についての保留画像を基準保留画像として用いた保留間特殊演出を実行すると決定し、その決定を受けて、特図判定用情報Ｊ４についての保留画像（例えば保４画像）を点滅表示させ、点滅表示された保留画像を基準保留画像として用いた保留間特殊演出を実行する。この場合における点滅表示は、保留間変化用前兆演出の一部を構成する。例えば、図４２及び図４３の例でいえば、基準保留画像としての保留画像ＩＪ４を点滅表示させた後、点滅表示させる保留画像を保留画像ＩＪ４から保留画像ＩＪ３、保留画像ＩＪ２へと順次変化させる保０変化用前兆演出を実行し、その後、対象保留変化演出又は対象保留ガセ変化演出を実行する。対象保留変化演出又は対象保留ガセ変化演出の実行後において、保留画像ＩＪ４〜ＩＪ２の点滅表示は行われない。
【０３８９】
このように、特図判定用情報Ｊ４に対応する保留画像の点滅表示が、特図判定用情報Ｊ４に対応する保留画像自体を変化させるための保変示唆演出の構成要素になることもあるし、対象保留画像の表示態様を変化させるための保留間特殊演出の構成要素になることもある。
【０３９０】
［実施例ＥＸ２＿７］
実施例ＥＸ２＿７を説明する。実施例ＥＸ１＿８で述べたように、特２優先の遊技機１００では、大当たり遊技の実行期間中と遊技機１００の遊技状態が電サポ遊技状態とされる期間中とにおいて、主制御部４０１による事前判定処理の実行が禁止され、従って、それらの期間中では保留間特殊演出が行われない。
【０３９１】
また、実施例ＥＸ１＿８で述べたように、遊技機１００の遊技状態が大当たりの発生を契機とせずに変更される場合、演出制御部４０３は、遊技機１００の遊技状態が変更されるタイミングから見て、直前の所定回数（例えば４回）分の変動演出が行われる第１期間及び直後の所定回数（例えば４回）分の変動演出が行われる第２期間では、先読み予告演出を行わない。これに対応して、それらの第１及び第２期間では保留間特殊演出が行われない（保留間特殊演出の実行を制限、禁止する）ようにしても良い。
【０３９２】
［実施例ＥＸ２＿８］
実施例ＥＸ２＿８を説明する。１つの判定対象ＴＴに対する１つの変動期間内において保留間特殊演出を行う例を上述したが、複数の変動期間（例えば、特別図柄の変動表示が２回分行われる期間）にまたがって保留間特殊演出を行うようにしても良い。但し、この場合、保留間特殊演出の開始タイミング及び終了タイミングの双方において、基準保留画像も対象保留画像も保０画像にならないものとする。
【０３９３】
［実施例ＥＸ２＿９］
実施例ＥＸ２＿９を説明する。複数の変動期間（特別図柄の変動表示が複数回分行われる期間）に跨って保留間特殊演出（第１始動条件の成立に基づく特図判定用情報に対する保留間特殊演出）を実行する場合において、保留間特殊演出の開始後であって且つ保留間特殊演出を最後まで行うまでに、第２始動条件が成立して第２始動条件の成立に基づく特図判定用情報に対し特図判定が行われた場合には、保留間特殊演出を一旦中断し、第２始動条件の成立に基づく特図判定用情報についての特別図柄の変動終了後に保留間特殊演出を再開するようにしても良いし、保留間特殊演出を中止するようにしても良い。
【０３９４】
［実施例ＥＸ２＿１０］
実施例ＥＸ２＿１０を説明する。対象保留画像の態様を基準保留画像の態様を利用して変化させる保留間表示態様変化演出の具体例として、基準保留画像、対象保留画像が夫々保４画像、保１画像である例を挙げてきたが、基準保留画像及び対象保留画像は、表示されている複数の保留画像の内の何れであっても良い（但し、基準保留画像及び対象保留画像は互いに異なる保留画像である）。対象保留画像は基準保留画像よりも時間的に後に表示された保留画像でも良い（従って例えば、対象保留画像が保４画像であって且つ基準保留画像が保１画像であっても良い）。
【０３９５】
［実施例ＥＸ２＿１１］
実施例ＥＸ２＿１１を説明する。遊技機１００では、特図判定の権利が保留されているとき（即ち特図判定用情報が特図判定用情報記憶領域４１３ｄに記憶されているとき）、権利が保留されていることを示す保留表示を行うことができ、その権利に対して特図判定が行われた後においても当該権利に応じた当該権利表示を行うことができる。本実施形態では、保留画像の画像表示部１０４への表示が保留表示に相当し、当該権利画像の画像表示部１０４への表示が当該権利表示に相当する。但し、保留表示及び当該権利表示は、画像表示部１０４と異なる任意の表示手段を用いて実現されても良い。例えば、画像表示部１０４とは別に、白、青、緑及び赤を含む複数色にて発光可能なＬＥＤ（発光ダイオード）から成るＬＥＤ表示器を遊技機１００に設けておき、ＬＥＤ表示器に保留表示及び当該権利表示を行わせても良い。
【０３９６】
＜＜第２実施形態に関する発明の考察＞＞
第２実施形態に関する発明について考察する。
【０３９７】
本発明の一側面に係る遊技機Ｗ２は、取得条件の成立により判定情報（例：特図判定用情報）を取得する判定情報取得手段（４０１；始動口スイッチ処理）と、前記判定情報が遊技者にとって有利な特別遊技を行うとする特別判定情報か否かの判定を行う判定手段（４０１；特別図柄処理）と、前記判定手段による判定の権利を複数保留可能な保留手段（４１３ｄ）と、保留に係る各判定情報に対し前記判定手段による判定が行われる前に前記特別判定情報か否かの事前判定を行う事前判定手段（４０１；事前判定処理）と、所定の演出手段に演出を行わせる演出制御手段（４０３）と、を備えた遊技機であって、前記演出制御手段は、複数の権利が保留されているとき、前記複数の権利が保留されていることを示す複数の保留表示を表示手段に行わせる保留表示制御手段を有して、各保留表示の態様を、前記事前判定手段の事前判定結果に基づき、前記特別遊技が実行される期待度として互いに異なる期待度を示唆する複数の態様の何れか（例：白、青、緑及び赤の何れか）とすることが可能であり、前記複数の保留表示に含まれる第１保留表示（例：図４２のＩＪ１）を前記複数の態様の何れかの態様にて開始した後、前記第１保留表示の態様を前記複数の保留表示に含まれる第２保留表示（例：図４２のＩＪ４）の態様を利用して変化させる表示態様変化演出（例：対象保留変化演出を含む保留間表示態様変化演出（図４２等参照））を行わせることが可能であることを特徴とする。
【０３９８】
これにより、或る保留表示の態様に関連付けて他の保留表示の態様を変化させるという斬新な演出を提供できる。遊技機において、遊技への飽きを抑制して楽しんで遊技を行ってもらうために、新たな演出及び方法の導入が重要であることは言うまでもない。
【０３９９】
具体的には例えば、遊技機Ｗ２において、前記複数の態様の何れかの態様による前記第１保留表示の開始後において、前記第１保留表示の態様にて示唆される期待度よりも高い期待度を示唆する態様での前記第２保留表示（例：図４２のタイミングＴ４におけるＩＪ４）があるとき、前記演出制御手段は、前記第２保留表示の態様を利用した前記表示態様変化演出を行わせることが可能であり、前記表示態様変化演出において前記第１保留表示が示唆する期待度が高まるように前記第１保留表示の態様を変化（例：図４２のＩＪ１の色における緑への変化）させると良い。
【０４００】
これにより、或る保留表示の態様に関連付けて他の保留表示の態様を変化させるという斬新な演出を通じ、遊技者が特別遊技への期待感を増大させることができるような形態にて保留画像の態様を変化させることが可能となる。期待度の向上方向への態様変化は遊技者にとって好ましいため、遊技者は上記斬新な演出を喜びをもって迎えることができると考えられる。
【０４０１】
より具体的には例えば、遊技機Ｗ２において、前記複数の態様の何れかの態様による前記第１保留表示の開始後において、前記第１保留表示の態様にて示唆される期待度よりも高い期待度を示唆する態様での前記第２保留表示があるとき、前記演出制御手段は、前記第１保留表示に対応する判定情報への前記事前判定手段の事前判定結果に基づき、前記第２保留表示の態様を利用した前記表示態様変化演出を行うか否かを決定すると良い（例えば図４４及び図４５参照）。
【０４０２】
また例えば、遊技機Ｗ２において、前記演出制御手段は、前記表示態様変化演出にて前記第１保留表示の態様を変化させる前に、その変化の可能性を示唆する前兆演出（例；保留間変化用前兆演出）を行わせる第１前兆演出制御手段と、前記表示態様変化演出が行われない場合において（即ち、前記表示態様変化演出による前記第１保留表示の態様の変化を行わせない場合において）、前記前兆演出を行わせることが可能な第２前兆演出制御手段と、を有していると良い（例えば図４２及び図４３参照）。
と、を有していると良い（例えば図２５及び図２６参照）。
【０４０３】
遊技機Ｗ２における判定情報取得手段、判定手段、保留手段及び事前判定手段は、遊技機１００においては例えば主制御部４０１により実現される。遊技機Ｗ２における演出制御手段は、遊技機１００においては例えば演出制御部４０３により実現される。
【０４０４】
特別遊技は特別入賞口の開放を伴う遊技を含む。特別入賞口は大入賞口１１１であって良く、従って特別遊技は大入賞口１１１の開放を伴う遊技（例えば大当たり遊技）であって良い。この場合、判定手段における判定は、特図当たり判定を含み、更に特図図柄判定及び特図変動パターン判定を含みうる。
【０４０５】
遊技機Ｗ２における取得条件の成立は、遊技機１００においては例えば、始動口１０５又は１０６に対して遊技球が入球（入賞）することに相当する。尚、始動条件の成立は、遊技機１００においては例えば、特図判定が実行される条件の成立に相当する、即ち、特図判定用情報が判定対象ＴＴとして取得される（特図判定用情報記録領域４１３ｄから読み出される）ことに相当すると考えて良い。
遊技機Ｗ２における判定情報は、遊技機１００においては例えば特図判定用情報に相当する。遊技機Ｗ２における特別判定情報は、遊技機１００においては例えば、大当たりに当選している特図判定用情報に相当する。
【０４０６】
＜＜その他の変形等＞＞
本発明の実施形態は、特許請求の範囲に示された技術的思想の範囲内において、適宜、種々の変更が可能である。以上の実施形態は、あくまでも、本発明の実施形態の例であって、本発明ないし各構成要件の用語の意義は、以上の実施形態に記載されたものに制限されるものではない。上述の説明文中に示した具体的な数値は、単なる例示であって、当然の如く、それらを様々な数値に変更することができる。
【０４０７】
上述の遊技機１００は、特Ａ又は特Ｂの大当たりに当選した場合、次回の大当たりに当選するまで高確率遊技状態が完全に又は実質的に維持されるループ機に属する。但し、遊技機１００を所謂ＳＴ機として形成するようにしても良い。この場合、特Ａ又は特Ｂの大当たりに対する高確率付与回数及び電サポ付与回数を、例えば７０回にすればよい（即ち、特Ａ又は特Ｂの大当たりの発生に応答して実行される大入賞口処理中の遊技状態設定処理において、高確率遊技残回数Ｘ及び電サポ遊技残回数Ｊに「７０」を代入すれば良い）。
【０４０８】
また、上述の実施形態では、本発明を旧第一種タイプのパチンコ遊技機に適用した例を説明したが、本発明を、それ以外のタイプ（例えば旧一種二種混合タイプ）のパチンコ遊技機に適用しても良いし、パチンコ遊技機に分類されない、スロットマシンなどの他の遊技機に適用しても良い。パチンコ遊技機では、遊技媒体として遊技球が用いられるが、スロットマシンではコインが遊技媒体として用いられる。
【符号の説明】
【０４０９】
１００  遊技機
１０４  画像表示部
１０５、１０６  始動口
１１１  大入賞口
４０１  主制御部（判定情報取得手段、判定手段、保留手段、事前判定手段）
４０３  演出制御部（演出制御手段）
【図１】
2017023580.tif 000003
【図２】
2017023580.tif 000004
【図３】
2017023580.tif 000005
【図４】
2017023580.tif 000006
【図５】
2017023580.tif 000007
【図６】
2017023580.tif 000008
【図７】
2017023580.tif 000009
【図８】
2017023580.tif 000010
【図９】
2017023580.tif 000011
【図１０】
2017023580.tif 000012
【図１１】
2017023580.tif 000013
【図１２】
2017023580.tif 000014
【図１３】
2017023580.tif 000015
【図１４】
2017023580.tif 000016
【図１５】
2017023580.tif 000017
【図１６】
2017023580.tif 000018
【図１７】
2017023580.tif 000019
【図１８】
2017023580.tif 000020
【図１９】
2017023580.tif 000021
【図２０】
2017023580.tif 000022
【図２１】
2017023580.tif 000023
【図２３】
2017023580.tif 000024
【図２４】
2017023580.tif 000025
【図２５】
2017023580.tif 000026
【図２６】
2017023580.tif 000027
【図２７】
2017023580.tif 000028
【図２８】
2017023580.tif 000029
【図２９】
2017023580.tif 000030
【図３０】
2017023580.tif 000031
【図３１】
2017023580.tif 000032
【図３２】
2017023580.tif 000033
【図３３】
2017023580.tif 000034
【図３４】
2017023580.tif 000035
【図３５】
2017023580.tif 000036
【図３６】
2017023580.tif 000037
【図３６−１】
2017023580.tif 000038
【図３７】
2017023580.tif 000039
【図３８】
2017023580.tif 000040
【図３９】
2017023580.tif 000041
【図４０】
2017023580.tif 000042
【図４１】
2017023580.tif 000043
【図４２】
2017023580.tif 000044
【図４３】
2017023580.tif 000045
【図４４】
2017023580.tif 000046
【図４５】
2017023580.tif 000047
【図４６】
2017023580.tif 000048
【図４７】
2017023580.tif 000049
【図４８】
2017023580.tif 000050
【図４９】
2017023580.tif 000051
【図５０】
2017023580.tif 000052
【図５１】
2017023580.tif 000053
【図２２】
2017023580.tif 000054
【手続補正書】
【提出日】平成28年9月14日(2016.9.14)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
取得条件の成立により判定情報を取得する判定情報取得手段と、
前記判定情報が遊技者にとって有利な特別遊技を行うとする特別判定情報か否かの判定を行う判定手段と、
前記判定手段による判定の権利を保留可能な保留手段と、
保留に係る判定情報に対し前記判定手段による判定が行われる前に前記特別判定情報か否かの事前判定を行う事前判定手段と、
所定の演出手段に演出を行わせる演出制御手段と、を備えた遊技機であって、
前記演出制御手段は、前記権利が保留されているとき、前記権利が保留されていることを示す保留表示を表示手段に行わせる保留表示制御手段と、前記権利に対して前記判定手段による判定が行われた後においても当該権利に応じた当該権利表示を前記表示手段に行わせる当該権利表示制御手段と、を有して、
前記当該権利表示及び前記保留表示の各態様を、前記判定手段の判定結果及び前記事前判定手段の事前判定結果に基づき、第１態様及び第２態様を含む複数の態様の何れかとすることが可能であり、
前記第１態様にて前記当該権利表示を開始した後、前記当該権利表示の態様を特定の保留表示の態様としての前記第２態様を利用して変化させる表示態様変化演出を行わせることが可能であり、前記表示態様変化演出の後にも、前記特定の保留表示の態様を前記第２態様にすることが可能である
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記演出制御手段は、前記表示態様変化演出の後、前記特定の保留表示に対応する前記権利に対し前記判定手段による判定が行われる前までにおいて、前記特定の保留表示の態様を前記第２態様に維持することが可能である
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
取得条件の成立により判定情報を取得する判定情報取得手段と、
前記判定情報が遊技者にとって有利な特別遊技を行うとする特別判定情報か否かの判定を行う判定手段と、
前記判定手段による判定の権利を複数保留可能な保留手段と、
保留に係る各判定情報に対し前記判定手段による判定が行われる前に前記特別判定情報か否かの事前判定を行う事前判定手段と、
所定の演出手段に演出を行わせる演出制御手段と、を備えた遊技機であって、
前記演出制御手段は、複数の権利が保留されているとき、前記複数の権利が保留されていることを示す複数の保留表示を表示手段に行わせる保留表示制御手段を有して、
各保留表示の態様を、前記事前判定手段の事前判定結果に基づき、第１態様及び第２態様を含む複数の態様の何れかとすることが可能であり、
前記複数の保留表示に含まれる第１保留表示を前記第１態様にて開始した後、前記第１保留表示の態様を前記複数の保留表示に含まれる第２保留表示の態様としての前記第２態様を利用して変化させる表示態様変化演出を行わせることが可能であり、前記表示態様変化演出の後にも、前記第２保留表示の態様を前記第２態様にすることが可能である
ことを特徴とする遊技機。
【請求項４】
前記演出制御手段は、前記表示態様変化演出の後、前記第２保留表示に対応する前記権利に対し前記判定手段による判定が行われる前までにおいて、前記第２保留表示の態様を前記第２態様に維持することが可能である
ことを特徴とする請求項３に記載の遊技機。
【請求項５】
前記演出制御手段は、前記当該権利表示の態様が変化する可能性があることを示唆する前兆演出を実行可能であって、前記前兆演出の後、前記表示態様変化演出を実行する場合と実行しない場合とがあり、前記前兆演出を経て前記当該権利表示の態様が変化した場合でも前記当該権利表示の態様が変化しなかった場合でも、その後、前記特定の保留表示の態様を前記第２態様にすることが可能である
ことを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【請求項６】
前記演出制御手段は、前記第１保留表示の態様が変化する可能性があることを示唆する前兆演出を実行可能であって、前記前兆演出の後、前記表示態様変化演出を実行する場合と実行しない場合とがあり、前記前兆演出を経て前記第１保留表示の態様が変化した場合でも前記第１保留表示の態様が変化しなかった場合でも、その後、前記第２保留表示の態様を前記第２態様にすることが可能である
ことを特徴とする請求項３又は４に記載の遊技機。